(57)【要約】【課題】利用者の所望の映像データの検索性を維持した上で、メタデータ再生装置の対応を行わずに大量のメタデータを追記する。【解決手段】本発明の映像処理システムは、複数のメタデータ記録領域を備え、各メタデータ記録領域に対して、同一項目のメタデータに対して複数のメタデータ内容を記録するメタデータ記録形式により記録媒体にメタデータを記録するメタデータ記録手段と、記録媒体に記録されたメタデータを読み出すためのメタデータ読み出し手段と、入れ換えるメタデータを入力するためのメタデータ入力手段と、メタデータ読み出し手段にて読み出されたメタデータに対して、メタデータ入力手段により入力された入れ換え情報に基づき、第１のメタデータ記録領域と第２のメタデータ記録領域とに記録されたメタデータを入れ換えるためのメタデータ入換え手段とを備える。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数のメタデータ記録領域を備え、同一のメタデータ項目に対して、複数のメタデータ記録領域にそれぞれ異なった情報を記録するメタデータ記録形式。
【請求項２】
複数のメタデータ記録領域を備え、同一のメタデータ項目に対して、複数のメタデータ記録領域にそれぞれ異なった情報を記録するメタデータ記録形式により記録媒体にメタデータを記録するメタデータ記録手段を備えたメタデータ処理装置。
【請求項３】
さらに、複数のメタデータ記録領域は、再生装置にて再生するためメタデータを記録する第１のメタデータ記録領域と、再生装置にて再生されないメタデータを記録する第２のメタデータ記録領域とである請求項２記載のメタデータ処理装置。
【請求項４】
複数のメタデータ記録領域を備え、同一のメタデータ項目に対して、複数のメタデータ記録領域にそれぞれ異なった情報を記録するメタデータ記録形式により記録媒体にメタデータを記録するメタデータ処理装置であって、記録媒体に記録されたメタデータを読み出すためのメタデータ読み出し手段と、入れ換えるメタデータを入力するためのメタデータ入力手段と、メタデータ読み出し手段にて読み出されたメタデータに対して、メタデータ入力手段により入力された入れ換え情報に基づき、前記第１のメタデータ記録領域と前記第２のメタデータ記録領域とに記録されたメタデータを入れ換えるためのメタデータ入換え手段とを備えるメタデータ処理装置。
【請求項５】
さらに、メタデータ入換え手段は、同一メタデータ項目に対して異なる情報が記録されている複数のメタデータ記録領域間で、記録されている情報をお互いに入れ換える請求項４記載のメタデータ処理装置。
【請求項６】
さらに、メタデータ入力手段は、メタデータの順番を入力し、メタデータ入換え手段は、前記メタデータ入力手段により入力された順番の１番目のメタデータを第１のメタデータ記録領域に記録し、その他の順番のメタデータを第２のメタデータ記録領域に記録する請求項４記載のメタデータ処理装置。
【請求項７】
さらに、映像データを入力するための映像入力手段と、映像入力手段により入力された映像データを記録媒体に記録するための映像データ映像記録手段とを備える請求項２記載の映像処理装置。
【請求項８】
さらに、映像データを入力するための映像入力手段と、映像入力手段により入力された映像データを記録媒体に記録するための映像データ映像記録手段とを備える請求項４記載の映像処理装置。
【請求項９】
さらに、記録媒体に記録された映像データを再生するための映像再生手段を備える請求項２記載の映像処理装置。
【請求項１０】
さらに、記録媒体に記録された映像データを再生するための映像再生手段を備える請求項４記載の映像処理装置。
【請求項１１】
複数のメタデータ記録領域を備え、各メタデータ記録領域に対して、同一のメタデータ項目に対して、複数のメタデータ記録領域にそれぞれ異なった情報を記録するメタデータ記録形式により記録媒体にメタデータを記録するメタデータ処理装置と、記録媒体に記録されたメタデータを読み出すためのメタデータ読み出し手段と、入れ換えるメタデータを入力するためのメタデータ入力手段と、メタデータ読み出し手段にて読み出されたメタデータに対して、メタデータ入力手段により入力された入れ換え情報に基づき、前記第１のメタデータ記録領域と前記第２のメタデータ記録領域とに記録されたメタデータを入れ換えるためのメタデータ入換え手段とを備えるメタデータ処理装置と、記録媒体に記録された映像データを再生するための映像再生手段を備える映像処理装置と、映像データを入力するための映像入力手段と、映像入力手段により入力された映像データを記録媒体に記録するための映像データ映像記録手段とを備える映像処理装置とを備える請求項３記載のメタデータ処理装置及び映像処理装置及び映像処理システム。
【請求項１２】
前記メタデータには、映像データの名称を表すクリップ名と、メタデータを記録した際の日時を表す操作日時のうちいずれか１つ以上を含む請求項４記載のメタデータ処理装置。
【請求項１３】
前記メタデータには、映像データの任意の位置に関連付けられたリンクポイントを含む請求項１０記載の映像処理装置。
【請求項１４】
さらに、再生する映像データの順番と再生区間を指定するプレイリストを作成するためのプレイリスト作成手段を備え、プレイリスト作成手段は、記録媒体に記録されたメタデータに対応する映像データと、メタデータの１つである映像データの任意の位置に関連付けられたリンクポイントに基づいて決定する再生開始点及び再生終了点とからプレイリストを作成する請求項２記載のメタデータ処理装置。
【請求項１５】
さらに、第１のメタデータ記録領域としての第１のメタデータファイルと、第２のメタデータ記録領域としての第２のメタデータファイルとを記録する請求項３記載のメタデータ処理装置。
【請求項１６】
さらに、第１のメタデータ記録領域としての第１のメタデータファイルと、第２のメタデータ記録領域としての第２のメタデータファイルとを記録し、第１のメタデータファイルとして記録されるメタデータと、第２のメタデータファイルとして記録されるメタデータとにおいて、同一項目のメタデータを入れ換える請求項４記載のメタデータ処理装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、撮影映像等の映像データに関連付けられて記録するメタデータに対して記録及び変更処理を行うメタデータ処理装置、映像処理装置及び映像処理システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、光ディスクや、半導体メモリなどのランダムアクセス可能な記録媒体に、映像や音声データをファイル化して記録する装置が一般的になり、例えば、放送局や映像制作会社などにおいても、このような記録媒体を備えた編集装置を利用して映像編集作業などが行なわれている。このような映像編集作業を行なうため、映像や音声データなどのコンテンツデータは、これらコンテンツの付加情報であるメタデータとともに記録媒体に記録され、メタデータを利用して編集作業等の効率化が図られている。
【０００３】
このような状況を背景として、記録媒体に記録された映像や音声データ（素材）に関する付加情報としてのメタデータを記録する手法が提案されている（例えば、特許文献１を参照）。
【０００４】
放送局や映像制作会社などにおいては、映像及び音声等（以下、適宜、素材と呼ぶ）を収録し、これらの素材を編集、加工して放送用の番組が制作され、さらに、この番組の映像や音声データが記録媒体に記録された状態で配布又は保管される。このような素材の収録工程、編集工程、保管工程等のそれぞれの処理工程において、素材を詳細に識別するための付加情報も記録媒体に記録され、素材の各処理に利用されている。また、このような付加情報としてメタデータがある。メタデータは、例えば、収録時刻、収録ＩＤ（ＩＤｅｎｔｉｆｉｅｒ、識別情報）、収録題目、撮影者名など、取材や収録によって得られた素材を識別するために必要な情報を記述したデータである。
【０００５】
上述したように、メタデータは、素材となる各データ（以下、素材データと呼ぶ）を記録媒体に記録する収録工程において、素材データとともに記録媒体に記録される。また、素材に付加するメタデータとしては、次に示すような二種類のメタデータがある。その一つの種類として、企画工程であらかじめ決定されているメタデータがあり、このメタデータには、撮影開始、終了時間、撮影場所（地名）、撮影者などの情報が含まれる。他の種類としては、撮影と同時に生成されて記録媒体に記録されるメタデータがあり、このメタデータには、ＧＰＳ（Ｇｌｏｂａｌ  Ｐｏｓｉｔｉｏｎｉｎｇ  Ｓｙｓｔｅｍ）で検出される位置情報（緯度、経度、高度）や時刻情報、収録場所の地名などの情報が含まれる。以上のように、収録工程で素材データとともに記録媒体に記録されたメタデータは、素材と関連づけられて後工程で利用され、特に、検索における操作性や利便性の向上に有効な手段である。
【０００６】
一方、これらのメタデータは、検索における操作性や利便性の向上に有効である。しかしながら、これらのメタデータを詳細に記録すれば、データ量が膨大になり、それにともない、記録されたメタデータを検索する処理負荷も増大する。また、利用者においても、例えば、大量のメタデータが表示され所望の映像データの検索が困難である等、所望のメタデータや映像データの検索性が劣化することになる。この課題に対して、例えば、特許文献２ではメタデータ要約情報（プロファイル）に基づいて、検索するメタデータを制限することにより検索負荷の低減を図る技術を開示している。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特開２００１−２９２４１１号公報
【特許文献２】特開２００４−２４７８４４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかしながら、特許文献１や特許文献２に開示された従来の構成は、例えば企画工程、収録工程や編集工程にてメタデータを記録する場合、メタデータがどの工程にて記録されたものか不明であるため、例えば、利用者がどのメタデータを参照してよいかを特定するのに時間がかかる課題がある。また、編集工程等において、メタデータの候補が複数ある場合には、複数の候補を同時に記録できず、メタデータの操作が困難である課題がある。さらに、メタデータ記録装置におけるメタデータの拡張（追記）にともない、メタデータ再生装置の対応が必要になる課題もある。
【０００９】
上記課題に鑑みて本発明の映像処理装置及び映像処理システムは、メタデータによる検索の処理時間を軽減するとともに、利用者の所望の映像データの検索性を維持した上で、メタデータ再生装置の対応（変更）を行わずに大量のメタデータを追記することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
上述した課題を解決するために、本発明の映像処理システムは、複数のメタデータ記録領域を備え、同一のメタデータ項目に対して、複数のメタデータ記録領域にそれぞれ異なった情報を記録するメタデータ記録形式とする。
【００１１】
さらに、同一のメタデータ項目に対して、複数のメタデータ記録領域にそれぞれ異なった情報を記録するメタデータ記録形式により記録媒体にメタデータを記録するメタデータ記録手段を備える。
【００１２】
さらに、複数のメタデータ記録領域は、再生装置にて再生するためメタデータを記録する第１のメタデータ記録領域と、再生装置にて再生されないメタデータを記録する第２のメタデータ記録領域とである。
【００１３】
さらに、記録媒体に記録されたメタデータを読み出すためのメタデータ読み出し手段と、入れ換えるメタデータを入力するためのメタデータ入力手段と、メタデータ読み出し手段にて読み出されたメタデータに対して、メタデータ入力手段により入力された入れ換え情報に基づき、前記第１のメタデータ記録領域と前記第２のメタデータ記録領域とに記録されたメタデータを入れ換えるためのメタデータ入換え手段とを備える。
【００１４】
さらに、メタデータ入換え手段は、同一メタデータ項目に対して異なる情報が記録されている複数のメタデータ記録領域間で、記録されている情報をお互いに入れ換える。
【００１５】
さらに、メタデータ入力手段は、メタデータの順番を入力し、メタデータ入換え手段は、前記メタデータ入力手段により入力された順番の１番目のメタデータを第１のメタデータ記録領域に記録し、その他の順番のメタデータを第２のメタデータ記録領域に記録する。
【００１６】
さらに、映像データを入力するための映像入力手段と、映像入力手段により入力された映像データを記録媒体に記録するための映像データ映像記録手段とを備える。
【００１７】
さらに、映像データを入力するための映像入力手段と、映像入力手段により入力された映像データを記録媒体に記録するための映像データ映像記録手段とを備える。
【００１８】
さらに、記録媒体に記録された映像データを再生するための映像再生手段を備える。
【００１９】
さらに、前記メタデータには、映像データの名称を表すクリップ名と、メタデータを記録した際の日時を表す操作日時のうちいずれか１つ以上を含む。
【００２０】
さらに、前記メタデータには、映像データの任意の位置に関連付けられたリンクポイントを含む。
【００２１】
さらに、再生する映像データの順番と再生区間を指定するプレイリストを作成するためのプレイリスト作成手段を備え、プレイリスト作成手段は、記録媒体に記録されたメタデータに対応する映像データと、メタデータの１つである映像データの任意の位置に関連付けられたリンクポイントに基づいて決定する再生開始点及び再生終了点とからプレイリストを作成する。
【００２２】
さらに、第１のメタデータ記録領域としての第１のメタデータファイルと、第２のメタデータ記録領域としての第２のメタデータファイルとを記録する。
【００２３】
さらに、第１のメタデータ記録領域としての第１のメタデータファイルと、第２のメタデータ記録領域としての第２のメタデータファイルとを記録し、第１のメタデータファイルとして記録されるメタデータと、第２のメタデータファイルとして記録されるメタデータとにおいて、同一項目のメタデータを入れ換える。
【発明の効果】
【００２４】
メタデータ記録領域を分け、お互いにメタデータを入れ換えることにより、メタデータによる検索の処理時間を軽減するとともに、利用者の所望の映像データの検索性を維持した上で、メタデータ再生装置の対応（変更）を行わずに大量のメタデータを追記することが可能になる。
【図面の簡単な説明】
【００２５】
【図１】本実施例の映像処理システムの構成を示すブロック図
【図２】記録媒体におけるディレクトリ構造の１具体例を示す図
【図３】本実施例のメタデータ入れ換えにおける概念を示す概念図
【図４】映像制作工程と映像記述メタデータの時間的変化の１具体例を示す図
【図５】クリップに対する映像記述メタデータの表示例を示す図
【図６】映像記述メタデータの１具体例と構造を示す図
【図７】メタデータファイルの記録形式の１具体例を示す図
【図８】メタデータファイルの記録形式の１具体例を示す図
【図９】メタデータファイルの記録形式の１具体例を示す図
【図１０】企画工程におけるシナリオファイルの記録形式の１具体例を示す図
【図１１】プレイリストファイルの記録形式の１具体例を示す図
【図１２】第１の記録領域と第２の記録領域とを入れ換えるための入力方法の１具体例を示す図
【図１３】シナリオデータと映像データを関連付けするための入力画面の１具体例を示す図
【図１４】収録工程におけるメタデータファイルの１具体例を示す図
【図１５】オーサリング工程におけるメタデータマトリクス構成の１具体例を示す図
【図１６】メタデータ入れ換え前と後のメタデータファイルの１具体例を示す図
【発明を実施するための形態】
【００２６】
以下、図面を参照しながら本実施の形態について説明する。
【実施例】
【００２７】
図１は、本実施の形態における映像処理システムの構成を示すブロック図である。本実施の形態では、映像データを記録媒体に記録するための映像記録装置と、映像データ及びメタデータを記録するための記録媒体と、メタデータを記録媒体に記録するためのメタデータ記録装置と、記録媒体に記録された映像データとメタデータを再生するための再生装置と、記録媒体に記録されたメタデータを変更または入れ換えを行うためのメタデータ入換え装置とを有する。
【００２８】
このような映像処理システムは、映像制作事業者などを対象とした業務用途や編集を行う民生用途を目的とするシステムであり、講演会、結婚式会場、音楽コンサートや演芸会場での行事の撮影、映像編集などに利用されている。例えば、講演会、結婚式会場において、カメラで取得した映像データは、映像記録装置を介して着脱可能な記録媒体に記録される。その後、編集室内において、他の映像データとともに、この記録媒体に記録された映像データを用いて編集作業が行なわれる。
【００２９】
図１に示すように、本映像処理システムは、映像データを記録媒体に記録するための映像記録装置１１０と、映像データ及びメタデータを記録するための記録媒体１００と、メタデータを記録媒体に記録するためのメタデータ記録装置１２０と、記録媒体に記録された映像データとメタデータとを再生するための再生装置１３０と、記録媒体に記録されたメタデータを変更または入れ換えを行うためのメタデータ入換え装置１４０とから構成される。本実施の形態における大きな記録再生処理の流れとしては、まず、映像記録装置１１０にて映像データを記録媒体に記録し、メタデータ記録装置１２０にて記録媒体１００にメタデータを記録する。次に、再生装置１３０にて記録媒体１００に記録された映像データとメタデータとを再生する。映像制作の各工程において、必要に応じて、利用者は、メタデータ入換え装置１４０を介して、記録媒体１００に記録されたメタデータを適宜変更または入れ換えを行う。なお、図１にける実線の矢印は映像データの流れを表し、点線の矢印はメタデータの流れを表している。
【００３０】
本実施の形態では、映像記録媒体１００は、半導体メモリやハードディスクドライブや光ディスク等ランダムアクセス可能な媒体であればよい。本実施の形態では、映像記録媒体１００に半導体メモリを用いた例として説明する。半導体メモリは、ファイルとして記録再生可能なようにＦＡＴ等のファイルシステムにて管理されていればよい（一般的な技術であるため具体的な説明は省略する）。
【００３１】
さらに、本実施の形態におけるクリップとは、映像データの記録開始から終了までの１連続の記録区間に対応する映像データとメタデータとの総称を指し、メタデータは、クリップに対応付けされる。また、シーンとは、映像制作の企画段階での映像の区切り（場面）を表し、本実施の形態では、シーンを決定した後に収録を行い、クリップを収録することを想定している。したがって、例えば、同じシーンを繰り返し記録する場合には、１つのシーンに対して複数のクリップが記録される。
【００３２】
映像記録装置１１０は、記録するための映像データを入力する映像入力手段１１１と、映像入力手段１１１にて入力された映像データを記録媒体１００に記録するための映像記録手段１１２とを備える。本実施の形態では、映像記録装置１１０は、一般的に制作分野等で使用されている映像記録装置及びカメラレコーダであればよい。本実施の形態での映像記録装置１１０においては広く一般的に知られている技術で実現可能であるため具体的な説明は省略する。
【００３３】
メタデータ記録装置１２０は、記録する映像記述メタデータを入力するための映像記述メタデータ入力手段１２１と、メタデータ入力手段１２１により入力されたメタデータを記録形式に変換して、記録媒体１００に記録するためのメタデータ記録手段１２２とを備える。ここで、映像記述メタデータとは、映像に関する記述的なメタデータであり、例えば、クリップ名、クリップ番号、リンクポイント等の映像データに対する属性情報を指す。また、メタデータは、記述的なメタデータ（記述メターデータ）と、構造的なメタデータ（構造メタデータ）とに分類することができる。構造メタデータは、ビデオフォーマット情報や、コーデック情報等の再生に必要な素材の構造を表すメタデータを指す。本実施の形態では、あらかじめ決められたビデオフォーマット等を用いる例を説明するため構造メタデータを記録しない例を用いて説明するが、適宜、必要に応じて構造メタデータを記録してもよい。なお、構造メタデータは、映像データ等の構造を表しているため、メタデータ入換え装置１４０におけるメタデータの変更あるいは入れ換えの対象にはならない。また、映像記述メタデータを適宜、単にメタデータと呼ぶこともある。
【００３４】
本実施の形態では、メタデータ記録装置１２０は、例えば、コンピュータ上のプログラムとして開発される。上記プログラムは、コンピュータ上で動作し、記録媒体１００に記録されているメタデータを読み出し、新たなメタデータを追記して、記録媒体１００に記録する。
【００３５】
再生装置１３０は、記録媒体１００に記録されたメタデータを再生するためのメタデータ再生手段１３３と、メタデータ再生手段１３３にて再生されたメタデータを表示するためのメタデータ表示手段１３４と、記録媒体１００に記録された映像データを再生するための映像再生手段１３１と、映像再生手段１３１にて再生された映像データを利用者に提示するために映像を表示する映像表示手段１３２とを備える。本実施の形態では、再生装置１３０は、一般的に広く使用されている映像再生装置を利用することができる。この再生装置１３０については、一般的な技術で実現可能であるため具体的な説明は省略する。
【００３６】
メタデータ入換え装置１４０は、入れ換える映像記述メタデータを選択あるいは新たな映像記述メタデータを入力するためのメタデータ入力手段１４１と、記録媒体１００に記録されたメタデータを読み出す（再生する）ためのメタデータ読み出し手段１４２と、映像記述メタデータを入れ換えて記録するためのメタデータ入換え手段１４３とを備える。メタデータ入換え手段１４３は、メタデータ入力手段１４１により入力された映像記述メタデータ又は映像記述メタデータ選択情報に基づいて、メタデータ読み出し手段１４２により読み出されたメタデータに対して、映像記述メタデータを入れ換えて記録媒体１００に記録する。
【００３７】
以上のように構成された本映像処理システムにおいて、まず、基本的な記録処理の流れを説明する。
【００３８】
映像記録装置１１０において、映像入力手段１１１は、映像データを入力し、入力された映像データを映像記録手段１１１に提供する。例えば、業務用として一般的に利用されるＳＭＰＴＥ（Ｓｏｃｉｅｔｙ  ｏｆ  Ｍｏｔｉｏｎ  Ｐｉｃｔｕｒｅ  ａｎｄ  Ｔｅｌｅｖｉｓｉｏｎ  Ｅｎｇｉｎｅｅｒｓ）−２９２Ｍにて規格化されているＨＤ−ＳＤＩ（Ｈｉｇｈ  Ｄｅｆｉｎｉｔｉｏｎ  Ｓｅｒｉａｌ  Ｄｉｇｉｔａｉｌ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）を用いて映像データを入力すればよい。
【００３９】
映像記録手段１１２は、映像入力手段１１１から提供された映像データに対して映像処理を施した後、映像記録媒体１００に映像データを映像データファイルとして記録する。映像記録手段１１２では、供給された映像データを圧縮符号化することもできる。圧縮符号化方式としては、例えば、広く利用されているＭＰＥＧ（Ｍｏｖｉｎｇ  Ｐｉｃｔｕｒｅ  Ｅｘｐｅｒｔｓ  Ｇｒｏｕｐ）−２方式や、ＭＰＥＧ−４／ＡＶＣ（Ａｄｖａｎｃｅｄ  Ｖｉｄｅｏ  Ｃｏｄｉｎｇ）方式、あるいは業務用のデジタルＶＴＲ（Ｖｉｄｅｏ  Ｔａｐｅ  Ｒｅｃｏｄｅｒ）の規格の一つであるＳＭＰＴＥ（Ｓｏｃｉｅｔｙ  ｏｆ  Ｍｏｔｉｏｎ  Ｐｉｃｔｕｒｅ  ａｎｄ  Ｔｅｌｅｖｉｓｉｏｎ  Ｅｎｇｉｎｅｅｒｓ）−３１４Ｍ（ＤＶ−Ｂａｓｅｄ  ２５Ｍ）規格が挙げられる。なお、本実施例は、圧縮符号化方式に依存しないため、どのような圧縮符号化方式でも用いることができる。また、映像記録媒体１００に十分な記録容量が確保できる場合には、映像データに対して圧縮符号化を施さなくてもよい。本実施の形態では、映像データの有効画素の輝度信号と色差信号を順番に並べてファイルとするとする非圧縮ファイル形式にて記録する例として説明する。
【００４０】
次に、メタデータ記録装置１２０におけるメタデータ記録の基本的な処理の流れを説明する。利用者は、メタデータ入力手段１２１を介して、クリップ名や操作日時やリンクポイント等の映像記述メタデータを入力する。さらに、メタデータ入力手段１２１は、入力した映像記述メタデータをメタデータ記録手段１２２に提供する。メタデータ記録手段１２２は、メタデータ入力手段１２１により提供された映像記述メタデータを記録媒体１００に記録するための形式に変換し、記録媒体１００に対して記録処理を行う。また、適宜、記録媒体１００に記録されるメタデータを読み出し、追加や修正を行う。これらの具体的な説明は後述する。
【００４１】
次に、記録媒体１００における記録形式の一例について説明する。図２に記録媒体１００におけるディレクトリ構造の一例を示す。本実施の形態では、記録媒体１００に映像データとしての映像データファイルと、メタデータとしてのメタデータファイルを記録する。したがって、記録媒体１００におけるディレクトリ構成は、コンテンツディレクトリ２００としての「Ｃｏｎｔｅｎｔ」ディレクトリをトップディレクトリとして、映像データファイルを記録するためのビデオ格納用ディレクトリ２０１としての「Ｖｉｄｅｏ」ディレクトリと、メタデータファイルを記録するためのメタデータ格納用ディレクトリ２０２としての「Ｍｅｔａ」ディレクトリとから構成される。ビデオ格納用ディレクトリ２０１には、例えば、ＣＬＩＰ０００１．ｙｕｖ、ＣＬＩＰ０００２．ｙｕｖ、ＣＬＩＰ０００２．ｙｕｖといった映像データファイルを格納する。メタデータ格納用ディレクトリ２０２には、ＣＬＩＰ０００１．ｘｍｌ、ＣＬＩＰ０００２．ｘｍｌ、ＣＬＩＰ０００３．ｘｍｌといったメタデータファイルを格納する。メタデータファイルは、例えば、ＸＭＬ（ｅＸｔｅｎｓｉｂｌｅ  Ｍａｒｋｕｐ  Ｌａｎｇｕａｇｅ）形式を利用して記録する。例えば、図８に示すように＜ＣｌｉｐＣｏｎｔｅｎｔ＞と＜／ＣｌｉｐＣｏｎｔｅｎｔ＞の間に各メタデータ（項目と内容）が記載される。例えば、「＜ＣｌｉｐＮａｍｅ＞“スピーチシーン”＜／ＣｌｉｐＮａｍｅ＞」は、クリップ名が「“スピーチシーン”」であることを表す。メタデータファイルの記録形式（ＸＭＬ形式）についての具体的な説明は後述する。
【００４２】
ここで、ファイル名や拡張子は任意の文字列でよく、コンテンツ管理が容易な方法を用いればよい。本実施の形態では、上述したようにファイル名に「ＣＬＩＰ」に番号を付与した文字列で、映像データファイルの拡張子を．ｙｕｖ、メタデータファイルの拡張子を．ｘｍｌとして説明する。また、映像データファイルに対応するメタデータファイルのファイル名を同じファイル名（拡張子を除く）とすることで、映像データファイルとメタデータファイルの対応付けを行う。すなわち、例えば、映像データファイルＣＬＩＰ０００１．ｙｕｖに対応付けるメタデータのメタデータファイルの名前をＣＬＩＰ０００１．ｘｍｌとする。さらに、本実施の形態では、ＣＬＩＰ０００１．ｙｕｖとＣＬＩＰ０００１．ｘｍｌとして記録されるクリップを「クリップ１」と呼び、同様にＣＬＩＰ０００２．ｙｕｖとＣＬＩＰ０００２．ｘｍｌとして記録されるクリップを「クリップ２」、ＣＬＩＰ０００３．ｙｕｖとＣＬＩＰ０００３．ｘｍｌとして記録されるクリップを「クリップ３」と呼ぶことにする。
【００４３】
さらに、「Ｍｅｔａ」ディレクトリには、シナリオファイル「ＳｃｅｎａｒｉｏＬｉｓｔ．ｘｍｌ」と、プレイリストファイル「ＰｌａｙＬｉｓｔ．ｔｘｔ」とを含む。これらの詳細は後述する。
【００４４】
次に、再生装置１３０における基本的な再生処理の流れを説明する。記録媒体１００には、映像データファイルとメタデータファイルが記録されており、それぞれの再生動作について説明する。
【００４５】
まず、記録媒体１００に記録された映像データファイルは映像再生手段１３１にて読み出される。映像再生手段１３１は、読み出された映像データに対して映像処理（例えば、フィルタ処理や、あるいは、圧縮符号化されて記録されている場合には復号化等の処理）を施した後、再生表示手段１３２に映像データとして提供する。映像表示手段１３２は、映像再生手段１３１から提供された映像データを、液晶画面等を用いて利用者に提示する。なお、映像表示手段１３２の代わりに、映像データを出力する手段（図示せず）を備え、外部の表示手段（例えば、映像モニタ）に接続する方法でもよい。また、映像再生手段１３１や映像表示手段１３２における映像再生及び表示する方法や、別の１例として示した外部の表示手段に映像を提示する方法は、一般的に広く知られている技術で実現可能であるため具体的な説明を省略する。
【００４６】
次に、記録媒体１００に記録されたメタデータファイルは、メタデータ再生手段１３３により読み出される。メタデータ再生手段１３３は、記録形式（例えば、ＸＭＬ形式）を解釈し、メタデータのマトリクスを作成する。ここで、メタデータのマトリクスとは、例えば、図１５に示すようなメタデータの項目を縦軸にして、各クリップを横軸にしたようなメタデータのデータベースを指す。また、メタデータ再生手段１３２は、作成されたメタデータのマトリクスをメタデータ表示手段１３４に提供する。メタデータ表示手段１３４は、表示するクリップに対応する映像記述メタデータをメタデータのマトリクスから参照してＧＵＩ（Ｇｒａｐｈｉｃａｌ  Ｕｓｅｒ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）画面上に表示する（例えば、図５に示す例のように）。なお、メタデータ表示手段１３４の代わりに、例えば、ＧＵＩ画面を多重した映像データとして出力する手段を備え、外部の表示手段（例えば、映像モニタ）に接続する方法でもよい。また、メタデータ表示手段１３０におけるメタデータの表示方法や、外部の表示手段にメタデータ表示画面（ＧＵＩ画面）を多重した映像データを提示する方法は、広く一般的に知られている技術で実現できるので具体的な説明を省略する。
【００４７】
以上、本実施の形態における映像データとメタデータの基本的な記録再生処理の流れについて説明した。次に、本実施例における映像記述メタデータの表示処理と、その入換え処理とについての概要を説明する。
【００４８】
図３に本実施例における映像記述メタデータの表示処理と入換え処理とについての概念図を示す。
【００４９】
まず、図１と図３（１）とを用いて本実施例の映像記述メタデータの再生／表示処理について説明する。図３（１）は、映像記述メタデータ入換え前のメタデータファイルとメタデータ表示画面との１例を示している。メタデータの記録形式として、第１のメタデータ記録領域１０２と、第２のメタデータ記録領域１０３とを区別して記録する。この第１のメタデータ記録領域１０２は、再生装置１３０にて再生されるメタデータを記録するための記録領域である。また、第２のメタデータ記録領域１０３は、再生装置１３０にて再生されないメタデータを記録する記録領域である。例えば、メタデータファイルに図３（１）のメタデータファイル（１）に示すような映像記述メタデータが記録されている場合、再生装置１３０としてのメタデータ表示手段１３４は、図３（１）の表示画面（１）に示すような表示を行う。これは、第１のメタデータ記録領域１０２に記録されているメタデータを参照して表示していることを表している。
【００５０】
次に、図１と図３（２）とを用いて本実施例の映像記述メタデータの入換え処理について説明する。図３（２）は、映像記述メタデータ入換え後のメタデータファイルとメタデータ表示画面との１例を示している。図３（２）のメタデータファイル（２）は、図３（２）の矢印（点線）に示すように、図３（１）のメタデータファイル（１）から、第１のメタデータ記録領域と第２のメタデータ記録領域との間で映像記述メタデータを入れ換えている。ここで、本実施例における映像記述メタデータの入れ換えとは、第１のメタデータ記録領域１０２と第２のメタデータ記録領域１０３とにおける同一項目の映像記述メタデータの内容を入れ換えることである。例えば、図３（２）の例では、映像記述メタデータの１項目であるクリップ名と、ＬｉｎｋＰｏｉｎｔとを、第１のメタデータ記録領域１０２と第２のメタデータ記録領域１０３との間で入れ換えている。
【００５１】
また、映像記述メタデータの入れ換え後においても、再生装置１３０は、第１のメタデータ記録領域１０２に記録されているメタデータを参照して表示する。これは、再生装置１３０を変更や新規機能を追加することなく、大量の映像記述メタデータを記録することができる利点がある。
【００５２】
この利点の１つの例としては、すでに再生装置１３０を開発して発売済みであり、再生装置１３０の動作を変更することが困難である場合が挙げられる。このときに、さらなる映像記述メタデータの記録を行ないたい場合に、再生装置１３０の動作を変更することなく、メタデータ記録装置１２０とメタデータ入れ換え装置１４０の対応によりさらなる映像記述メタデータを記録することが可能である。
【００５３】
また、もう１つの例としては、アプリケーション規格にて再生装置１３０の動作が規定されている場合が挙げられる。ここで、アプリケーション規格とは、例えば、光ディスクの１種であるＤＶＤにおけるＤＶＤ−Ｖｉｄｅｏ規格等のメタデータ再生に関する動作を規定した規格を指している。アプリケーション規格は、各機器間のメタデータ等の再生互換性を確保するために規定される。また、上記のようなアプリケーション規格に準拠した再生装置は、アプリケーション規格にて再生装置の振る舞いが規定される。具体的には、識別子やオフセット等により再生装置が再生すべき領域が規定され、再生装置は、再生すべき領域に記録された内容を再生するように実装される。すなわち、容易に映像記述メタデータを追記することが困難であり、追記したとしても再生装置にて再生されない状況になる。この場合に、本実施例では、メタデータ記録装置１２０によりさらなる映像記述メタデータを記録することや、メタデータ入換え装置１４０によりアプリケーション規格に準拠した再生装置にてメタデータを再生することが可能になる。
【００５４】
すなわち、本実施例は、上記２つのような再生装置において、再生装置１３０の動作を変更することなく、メタデータ記録装置１２０の対応によりさらなる映像記述メタデータを記録することが可能である。さらに、メタデータ入換え装置１４０にてメタデータの入れ換え操作をすることが可能であり、その入換え操作により再生装置１３０にて再生されるメタデータを変更することができる。
【００５５】
以上のように構成された本映像処理システムにおいて、映像制作工程を映像データの記録から編集、オーサリングまでの処理の流れを各工程に分けて説明する。
【００５６】
本実施の形態では、映像記述メタデータの１例として、クリップ名、リンクポイント（ＬｉｎｋＰｏｉｎｔ）、操作日時の例を説明する。クリップ名は、クリップの名称を表す映像記述メタデータであり、リンクポイント（ＬｉｎｋＰｏｉｎｔ）は、名称と映像データ中の位置を指し示すデータを一組にした映像記述メタデータである。位置を指し示すとは、例えば、映像データファイルの先頭からのフレーム数や、映像データに埋め込まれるタイムコードにより特定のフレーム（映像データ中の特定の時刻）に関連付けられていることである。これは、映像データの１点（通常は１フレーム）を指し示し、利用者の再生指示により任意のリンクポイントに関連付けられた映像データにジャンプして再生する役割がある。また、操作日時は、クリップの記録又はメタデータを記録や変更したときの日付と時刻を表す映像記述メタデータである。なお、映像記述メタデータは、本実施の形態で挙げる例以外でも同様の効果を発揮する。
【００５７】
図４に本実施の形態において１具体例として説明する映像制作工程の流れを示す。本実施の形態では、映像制作工程は、図４（１）に示すように企画工程、収録工程、仮編集工程、本編集工程、オーサリング工程の順に構成されるものとする。企画工程は、シーン割り等の編集に必要な映像の吟味や収録や編集の計画を立案する工程であり、シナリオ（スケジュール）情報（以下、シナリオデータと呼ぶ）を決定するものとする。ここで、シナリオデータとは、撮影するシーン名や撮影者等のメタデータの入力パターンが記述されたメタデータ郡である。なお、本実施の形態では、企画工程にてシナリオデータとしてのシーン名を決定する例を説明する。シナリオデータはシナリオファイルとして記録媒体１００に記録する。収録工程は、実際に映像データの収録や撮影を行う工程であり、企画工程で決定された計画通りにシーンを収録する。仮編集工程は、収録工程にて収録した映像データや映像ライブラリ等の以前に収録された映像データに対して不要部を削除する等の仮編集（いわいる粗編集）を施す工程である。本編集工程は、仮編集工程にて仮編集された映像データに対して詳細な調整をする工程であり、例えば、カット編集においては、例えば、１フレーム精度で映像データの編集点の調整を行う。オーサリング工程は、本編集工程にて本編集された映像データを納品者等に配布するために配布用記録媒体へ記録あるいは書き込む工程である。例えば、各記録媒体に対応した規格（例えば、光ディスク媒体の１つであるＤＶＤであれば、ＤＶＤ−Ｖｉｄｅｏ規格等）に準拠するように変換等を施して、配布用記録媒体への記録を行う。
【００５８】
これらの映像制作における各工程は、一般的な映像制作工程を模式化したものであり、これらの工程の中で映像データと、映像データに関連付けられたメタデータとを利用して編集作業が行われる。なお、適宜、仮編集工程と本編集工程とを総称して編集工程と呼ぶ。なお、編集工程では、一般的にはノンリニア編集装置等の編集装置を用いて、映像データに対して編集や加工（例えば、カット編集、映像効果付加等の映像加工）を行うことが一般的である。しかしながら、本実施の形態では、映像データの編集や加工方式に依存せず、好ましくは、映像データに加工を施さないことである。本実施の形態では、映像データの加工はしない例として説明するが、編集工程にて、映像データとメタデータの関連付けを保持できる限りにおいて映像データを適宜加工してもよい。編集装置における映像データ加工については、一般的な技術であるため具体的な説明を省略する。なお、映像制作工程では、前工程に戻る作業（いわいる手戻り）が発生する場合もある。これは、例えば、本編集工程にて映像データの不具合が発覚した場合には、使用する映像データの区間等を変更して仮編集工程から作業をしなおす場合等が挙げられる。このような場合にも、本実施例は、映像記述メタデータを入れ換えることにより効率的に制作作業を行える利点がある。
【００５９】
次に、映像制作の各工程における処理をメタデータに着目して具体的に説明する。
【００６０】
まず、図４（２）は、図４（１）の映像制作の各工程における１つのクリップの映像記述メタデータの推移の１例を示す。また、図６に３つのクリップにおけるメタデータ記録構造の１具体例を示す。図６のクリップ１は、図４（２）に示すクリップと対応している。図７は、図６のクリップ１（ＣＬＩＰ０００１）のメタデータファイルの１具体例を示す。同様に、図８は、図６のクリップ２（ＣＬＩＰ０００２）、図９は、図６のクリップ３（ＣＬＩＰ０００３）のメタデータファイルの１具体例を示す。これらの具体例は、オーサリング工程終了後のメタデータファイルの様子を示している。
【００６１】
企画工程におけるシナリオデータとしては、例えば、シーン名と操作日時が挙げられる。例えば、図４（２）に示す例では、シーン名を「“入場シーン１”」、操作日時（シナリオデータを記録した日時）を２００９年２月３日１９時１２分とする。これは、２００９年２月３日１９時１２分に、シーン名を「“入場シーン１”」とし、シーンデータとして記録したことを表す。このときには、映像データファイルは記録されておらず、メタデータ記録手段１２２は、シナリオデータのみを作成して、シナリオデータとしてのシナリオファイルを記録媒体１００に記録する。ここで、シナリオデータとは、映像記述メタデータの入力を容易にするためのメタデータ郡である。シナリオデータは、各シーンの収録工程以降で必要になる映像記述メタデータを企画工程にて入力し、収録工程以降に、シナリオデータから選択して映像記述メタデータとして記録する目的で利用する。
【００６２】
図１０にシナリオファイルの１具体例を示す。本実施の形態では、シナリオファイルは、例えば、ＸＭＬ形式を利用して記録し、ファイル名をＳｃｅｎａｒｉｏＬｉｓｔ．ｘｍｌとし、複数のシーンのシナリオデータを１つのシナリオファイルに記録する。図１０において＜Ｓｃｅｎａｒｉｏ＞と＜／Ｓｃｅｎａｒｉｏ＞とで囲まれた部分が１つのシーンのシナリオデータに対応する。また、＜ＳｃｅｎｅＮａｍｅ＞と＜／ＳｃｅｎｅＮａｍｅ＞とに囲まれた部分がシーン名であり、＜Ｄａｔｅ＞と＜／Ｄａｔｅ＞に囲まれた部分が操作日時である。シナリオファイルは、上述の１つのシーンのシナリオデータを複数集めて、＜ＳｃｅｎａｒｉｏＬｉｓｔ＞と＜／ＳｃｅｎａｒｉｏＬｉｓｔ＞とで囲む形式とする。なお、シナリオファイルは、１つのシーンのシナリオデータが認識できればＸＭＬ形式以外でもよく、ファイル名もＳｃｅｎａｒｉｏＬｉｓｔ．ｘｍｌ以外でもよい。また、操作日時は、例えば、２００９年２月３日１９時１２分のことを「２００９／２／３  １９：１２」と年、月、日、時（２４時間表記）、分の順番に記述する形式とする。
【００６３】
次に、収録工程にて記録されるクリップとシナリオデータのシーンとの対応付けについて説明する。例えば、図１０に示す例において、１番目のシーンに対応するシナリオデータ（操作日時：２００９／２／３  １９：１２、シーン名：“入場シーン１“）は、１番目に記録されたクリップと対応付ける。この対応付けは、どのような方法でもよく、利用者にシナリオデータのシーン名を提示して選択する方法により記録済みクリップとの対応付けを行ってもよい。また、例えば、同じシーンを繰り返して撮影する場合は、シーンを切り替える入力手段（図示せず）と、テイク１、テイク２のようにテイク番号をインクリメントする手段（図示せず）を備えていればよい。
【００６４】
なお、図４（２）の企画工程におけるＬｉｎｋＰｏｉｎｔ欄の「Ｎｏｎｅ」は、ＬｉｎｋＰｏｉｎｔが付与されていないことを表す。
【００６５】
企画工程におけるメタデータ記録装置１２０のシナリオデータ記録処理について具体的に説明する。企画工程では、利用者がメタデータを入力し、入力したメタデータをシナリオデータとしてのシナリオファイルを記録媒体１００に記録する。
【００６６】
利用者は、映像記述メタデータ入力手段１２１に対して、例えば、シーン名（文字列「“入場シーン１”」等）を入力する。映像記述メタデータ入力手段１２１は、これらの入力された文字列を映像記述メタデータ生成手段１２１に提供し、例えば、「＜ＣｌｉｐＮａｍｅ＞“入場シーン１”＜／ＣｌｉｐＮａｍｅ＞」のようにメタデータ記録形式に変換する。このメタデータ記録形式に変換されたデータは、メタデータ記録手段１２４にて他の入力されたメタデータとまとめられて図１０に示すようなシナリオファイルとして記録媒体１００に記録する。
【００６７】
また、ＬｉｎｋＰｏｉｎｔは、企画工程では映像シーンが記録されておらず、映像シーンを関連付けができない。そのため、本実施の形態の企画工程では、シナリオデータとしてＬｉｎｋＰｏｉｎｔを記録しない。
【００６８】
収録工程における映像記述メタデータとしては、例えば、クリップ名と操作日時とリンクポイント（ＬｉｎｋＰｏｉｎｔ）とが挙げられる。図４（２）に示す例では、クリップ名については、企画工程のシナリオデータとしてのシーン名「“入場シーン１”」に対して、テイク番号を付加した文字列「“入場シーン１（テイク１）”」と名称変更している。ここで、本実施の形態では、企画工程におけるシーン名は、記録済みクリップと関連付けられた後、記録クリップのクリップ名に対応付けられる。また、操作日時については、メタデータファイルを記録する日時を記録することとする。また、ＬｉｎｋＰｏｉｎｔについては、「“収録開始”」、「“収録終了”」のような収録における重要なポイントにＬｉｎｋＰｏｉｎｔを付与する。これらは、収録を開始又は終了した時刻に記録した映像データに関連付けられる。例えば、ＬｉｎｋＰｏｉｎｔ「“収録開始”」は、映像記録装置１１０における映像データの記録開始から数秒程度（例えば、１００フレーム）後の映像データの時刻と関連付け、ＬｉｎｋＰｏｉｎｔ「“収録終了”」は、映像記録装置１０１における映像データの記録終了から数秒程度（例えば、１００フレーム）前の映像データの時刻と関連付けることにする。これは、所望の映像の前後数秒程度、のりしろ部分を含んで映像データを記録するのが一般的であることによる。このＬｉｎｋＰｏｉｎｔにおける関連付けにより、映像データ中の開始点及び終了点への検索（映像フレームへの移動）が容易になる。なお、本実施の形態では、ＬｉｎｋＰｏｉｎｔと映像データとの関連付けは、映像記述メタデータとしてのＬｉｎｋＰｏｉｎｔに映像データファイルの先頭からのフレーム数を含んで記録して関連付けを行うものとする。例えば、図７に示す例における「＜ＬｉｎｋＰｏｉｎｔ  ｆｒａｍｅｓ＝１００  ｗｏｒｄ＝“収録開始”／＞」のように記録する。これは、映像データの先頭から１００フレームの位置を「“収録開始”」点とすることを表している。なお、ＬｉｎｋＰｏｉｎｔにおける先頭からのフレーム数をＬｉｎｋＰｏｉｎｔのオフセットと呼ぶことにする。
【００６９】
収録工程におけるメタデータ記録装置１２０のメタデータ記録処理について具体的に説明する。収録工程では、企画工程にて記録されたシナリオファイルに基づきメタデータファイルを作成する第１のステップと、第１のステップにおいて作成されたメタデータファイルに対して収録工程における新たな映像記述メタデータを追記する第２のステップの処理を行う。
【００７０】
第１のステップでは、企画工程にて記録されたシナリオファイルに記録されているシナリオデータを参照し、映像データとシナリオデータとの関連付けを行い、新たにメタデータファイルを作成する。本実施の形態では、記録済みの映像データに対してシナリオデータと映像データとを関連付ける方法を説明する。なお、映像記録装置１１０とメタデータ記録装置１２０とを１つの装置にて実現して、映像データの記録とともに、映像データとシナリオデータとをファイル名等により関連付けて映像データを記録する方法でもよい（広く一般的に知られている技術で実現可能なため具体的な説明は省略する）。映像記述メタデータ入力手段１２１は、例えば、図１３に示すように、シナリオファイルに記録されている各シーンのシーン名（５０１）と、映像データのファイル名（５０２）とを表示する。この表示されたシーン名と映像データのファイル名とをそれぞれ選択し、決定釦５０３を押下することにより、この選択情報からシナリオデータと関連付けるクリップを決定する。上述した処理にてシナリオデータと映像データとの関連付を行う。
【００７１】
図１４に図４（２）に示す例の収録工程におけるメタデータファイルについての時間的経過の１部分の例を示す。図１４（１）は、収録工程における第１のステップ終了後のメタデータファイルの１例である。＜Ｄａｔｅ＞と＜／Ｄａｔｅ＞とで囲まれた部分は、操作日時であり、収録工程ではメタデータファイルを作成した日時を記録すればよい。なお、操作日時は、Ｒｅａｌ  Ｔｉｍｅ  Ｃｌｏｃｋ機能を有する集積回路（ＲＴＣ）を搭載すれば取得可能である。また、＜ＣｌｉｐＮａｍｅ＞と＜／ＣｌｉｐＮａｍｅ＞とに囲まれた部分は、映像記述メタデータの１つであるクリップ名を表す。クリップ名の内容は、収録工程では映像データと関連付けされたシーンに対するシナリオデータのシーン名（すなわち、シナリオファイルにおける＜ＳｃｅｎｅＮａｍｅ＞と＜／ＳｃｅｎｅＮａｍｅ＞とに囲まれた部分）と同一の文字列を記録する。メタデータファイルのファイル名は、シナリオデータと関連付けられた映像データファイルのファイル名に対して拡張子をｘｍｌに変更して生成する。例えば、映像データファイル名がＣＬＩＰ０００１．ｙｕｖであれば、メタデータファイル名をＣＬＩＰ０００１．ｘｍｌとする。このファイル名により映像データファイルとメタデータファイルとの関連付けを行う。また、本実施の形態では、第１のステップではＬｉｎｋＰｏｉｎｔは記録しない。
【００７２】
第２のステップでは、第１のステップで作成されたメタデータファイルに対して、収録工程における新たな映像記述メタデータを追記する。追記前（すなわち、映像制作における前工程）の映像記述メタデータは、例えば、履歴あるいは次候補として保持される。これは、映像制作工程において手戻りが発生した等、クリップにおけるメタデータの操作履歴として映像制作工程を遡りたい場合や、名称や編集点等の映像記述メタデータの候補が複数ある場合に有効である。例えば、履歴として保持する場合には、現在作業中の工程の映像記述メタデータを第１のメタデータ記録領域に、現在作業中の工程以外の映像記述メタデータを第２のメタデータ記録領域に記録すればよい。また、候補として保持する場合には、１番目の候補である映像記述メタデータを第１のメタデータ記録領域に、その他の候補である映像記述メタデータを第２のメタデータ記録領域に記録すればよい。
【００７３】
第２のステップにおける映像記述メタデータの追記方法を説明する。まず、利用者は、メタデータ入力手段１２１を介して新たな映像記述メタデータの入力を行う。メタデータ入力手段１２１は、例えば、図５に示すように各クリップのサムネイル画像を表示するためのサムネイル画表示部３０１、３０３と、各クリップの映像記述メタデータを表示し、入力するためのメタデータ表示部３０２、３０４とを備える構成とする。図５は、２つのクリップに関する情報を表示している例を示している。サムネイル画表示部３０１、３０３には、例えば、表示するクリップの映像データの先頭フレームの画像を表示すればよい。メタデータ表示部３０２、３０４は、その時点の第１のメタデータ記録領域に記録されている映像記述メタデータを表示し、その項目を変更可能（すなわち、入力可能）な構成とする。例えば、図示しないカーソルを入力したい映像記述メタデータの項目に合わせて図示しないキーボード等により文字列を入力すればよい。さらに、メタデータ入力手段１２１は、入力した映像記述メタデータの項目と、その内容（例えば、文字列）とをメタデータ入力手段１２２に提供する。メタデータ記録手段１２２は、メタデータ入力手段１２１により入力された映像記述メタデータ（項目とその内容）を、例えば、各映像記述メタデータに対応した識別子（例えば、クリップ名の例では、＜ＣｌｉｐＮａｍｅ＞と＜／ＣｌｉｐＮａｍｅ＞）で囲む等のメタデータ記録形式に変換する。それらの変換された複数の映像記述メタデータ（メタデータ記録形式）をまとめて記録媒体１００に記録する。
【００７４】
収録工程における映像記述メタデータの例として、図１４（２）に示す例では、図（１）に示す第２のステップ開始前のメタデータファイルに比べて、クリップ名が「“入場シーン１”」から「“入場シーン１（テイク１）”」に変更され、ＬｉｎｋＰｏｉｎｔが新たに付与されている。また、同様に操作日時も更新されている。さらに、第２のステップ開始前の映像記述メタデータの内容は＜ＯｐｔｉｏｎＤａｔａ＞と＜／ＯｐｔｉｏｎＤａｔａ＞とに囲まれた部分に移動されている。ここで、本実施の形態では、＜ＯｐｔｉｏｎＤａｔａ＞と＜／ＯｐｔｉｏｎＤａｔａ＞とに囲まれた部分を第２のメタデータ記録領域とし、それ以外の部分を第２のメタデータ記録領域と対応付けている。
【００７５】
次に、収録工程の第２のステップにおける映像記述メタデータとしてのクリップ名と操作日時とＬｉｎｋＰｏｉｎｔとについての処理例を具体的に説明する。収録工程におけるクリップ名については、図１４（２）に示すように企画工程のシナリオデータのシーン名としてのクリップ名「“入場シーン１”」とは別に、例えば、テイク番号を付加した文字列「“入場シーン１（テイク１）”」とする。このクリップ名「“入場シーン１（テイク１）”」は、メタデータ入力手段１２１を介して利用者が入力する。メタデータ記録手段１２２は、この映像記述メタデータの１つとしてのクリップ名を第１のメタデータ記録領域に記録する。従来のクリップ名「“入場シーン１”」は、第２のメタデータ記録領域、すなわち、＜ＯｐｔｉｏｎＤａｔａ＞と＜／ＯｐｔｉｏｎＤａｔａ＞とに囲まれた部分に記録する。収録工程の第２のステップにおける操作日時については、ＲＴＣ機能を用いてメタデータファイルを記録する日時を取得して記録すればよい。操作日時においてもクリップ名と同様に従来の操作日時は、第２のメタデータ記録領域に記録する。また、ＬｉｎｋＰｏｉｎｔの名称については、上述したように、利用者が映像記述メタデータ入力手段１２１を介して「“収録開始”」、「“収録終了”」という名称を入力する。次に、メタデータ記録手段１２２は、入力したＬｉｎｋＰｏｉｎｔの名称とオフセットを関連付けて記録形式のデータを生成し、記録媒体１００にメタデータファイルとして記録する。ここで、ＬｉｎｋＰｏｉｎｔのオフセットは、例えば、それぞれ、記録開始から１００フレーム後（映像データの先頭から１００フレーム）、記録終了から１００フレーム前（記録区間を１１００フレームとすると、ＬｉｎｋＰｏｉｎｔのオフセットは映像データの先頭から１０００フレームとなる）とする。
【００７６】
以上の収録工程の第１のステップ、第２のステップにて収録工程におけるメタデータファイルが完成する。
【００７７】
仮編集工程における映像記述メタデータとしては、例えば、クリップ名と操作日時とＬｉｎｋＰｏｉｎｔとが挙げられる。図４（２）に示す例では、クリップ名は、収録工程におけるクリップ名「“入場シーン１（テイク１）”」に対して、候補クリップであることを表す「候補１」を付与して、「“入場シーン１（候補１）”」と名称変更する。これは、例えば、仮編集工程における映像データの確認や不要な区間のカット等により、本クリップが本編集に使用される候補となった場合に上述したような名称変更を行う。また、ＬｉｎｋＰｏｉｎｔの名称については、編集開始点の候補を「“編集開始（候補１）”」、編集終了点の候補を「“編集終了（候補１）”」という名称として記録することにする。ＬｉｎｋＰｏｉｎｔのオフセットは、収録工程におけるＬｉｎｋＰｏｉｎｔに基づいて、不要な部分を開始点と終了点とで囲まれる範囲外になるようにして映像データに関連付ける位置（オフセット値）を変更する。例えば、映像データにおける必要な区間の先頭フレームのフレーム数をＦｓｔ＿ｐｒｅｅｄｉｔ、最終のフレームをＦｅｎｄ＿ｐｒｅｅｄｉｔとすると、映像データにおける必要な区間（仮編集区間）ＰｒｅＥｄｉｔは下記の式で表される。
【００７８】
Ｆｓｔ＿ｐｒｅｅｄｉｔ≦  ＰｒｅＥｄｉｔ  ≦Ｆｅｎｄ＿ｐｒｅｅｄｉｔ
また、このとき、ＬｉｎｋＰｏｉｎｔ「“編集開始（候補１）”」のオフセットをＦｓｔ＿ｐｒｅｅｄｉｔ、ＬｉｎｋＰｏｉｎｔ「“編集終了（候補１）”」のオフセットをＦｅｎｄ＿ｐｒｅｅｄｉｔとすればよい。
【００７９】
また、本クリップが本編集に使用されないことが決まった場合、クリップ名やＬｉｎｋＰｏｉｎｔ等の映像記述メタデータを追記しない。このことにより、本工程以降では、不要のクリップであることが判断できる。この場合、図６に示すクリップ２のように第１のメタデータ記録領域には映像記述メタデータが記録されないことになる（図６では、Ｎｏｎｅと記載している）。
【００８０】
仮編集工程におけるメタデータ記録装置１２０のメタデータ記録処理について具体的に説明する。仮編集工程では、収録工程にて記録されたメタデータファイルに対して、仮編集工程としての新たな映像記述メタデータを追記する。利用者は、メタデータ入力手段１２１に対して仮編集工程における新たな映像記述メタデータの入力を指示する。メタデータ記録手段１２２の処理は、収録工程における第２のステップと基本的には同様な処理である。すなわち、新たな映像記述メタデータは、第１のメタデータ記録領域に、従来の映像記述メタデータは、第２のメタデータ記録領域に記録する。
【００８１】
仮編集工程における映像記述メタデータとしてのクリップ名と操作日時とＬｉｎｋＰｏｉｎｔとの処理例を具体的に説明する。クリップ名と操作日時は、複数の内容が記録されること以外、収録工程の第２のステップにおけるクリップ名と操作日時の処理方法と同じである。また、ＬｉｎｋＰｏｉｎｔの処理についても基本的な記録処理の流れは同じであるが、オフセットの決定方法やＬｉｎｋＰｏｉｎｔの新規追加方法が異なる。
【００８２】
ＬｉｎｋＰｏｉｎｔの名称は、例えば、「“編集開始（候補１）”」、「“編集終了（候補１）”」という名称に変更する。ＬｉｎｋＰｏｉｎｔのオフセットは、例えば、記録した映像データの全区間を編集するための素材として利用する（編集素材として採用される）場合には、従来のＬｉｎｋＰｏｉｎｔと同じＬｉｎｋＰｏｉｎｔのオフセット値にすればよい（例えば、図７に示す例のようにオフセット（ｆｒａｍｅ数の値）を同じ値とする）。ここで、「“編集開始（候補１）”」、「“編集終了（候補１）”」は、それぞれ、収録工程における「“収録開始”」、「“収録終了”」という名称のＬｉｎｋＰｏｉｎｔと対応する。この対応付けは、ＬｉｎｋＰｏｉｎｔのリストの番号や名称等で関連付けを行えばよい。本実施の形態では、ＬｉｎｋＰｏｉｎｔにおいて１番目に記録されている「“収録開始”」と「“編集開始（候補１）”」とを、２番目に記録されている「“収録終了”」と「“編集終了（候補１）”」とを、ＬｉｎｋＰｏｉｎｔの記録順番と名称に基づいて関連付ける。
【００８３】
また、例えば、記録済みの映像データの全区間を編集素材として利用せずに不要な区間がある場合、メタデータ記録手段１２２は、ＬｉｎｋＰｏｉｎｔのオフセットを、収録工程にて記録されたＬｉｎｋＰｏｉｎｔと同じＬｉｎｋＰｏｉｎｔのオフセット（フレーム値）から変更すればよい。例えば、図９の「“編集開始（候補１）”」の例のようにＬｉｎｋＰｏｉｎｔのオフセットを１２０フレームから１２５フレームに変更する。メタデータ記録装置１２０は、好ましくは、該当するＬｉｎｋＰｏｉｎｔのオフセット近辺の映像データを再生しながら確認できる構成がよい。また、仮編集工程において複数の編集点の候補がある場合（例えば、図９における「“編集終了（候補２）”」のＬｉｎｋＰｏｉｎｔのように）、利用者は、メタデータ入力手段１２１にて新規のＬｉｎｋＰｏｉｎｔの名称とそのオフセット値を入力し、メタデータ記録手段１２２は、上述したような方法で新規作成したＬｉｎｋＰｏｉｎｔを第１のメタデータ記録領域に記録すればよい。また、メタデータ記録手段１２２は、クリップ等と同様に、従来のＬｉｎｋＰｏｉｎｔを第２のメタデータ記録領域に記録すればよい。
【００８４】
なお、本実施の形態では、第１のメタデータ記録領域のＬｉｎｋＰｏｉｎｔは複数記録することができる。すなわち、本工程で第２のメタデータ記録領域に記録したＬｉｎｋＰｏｉｎｔも第１の記録領域に記録することも可能である。しかしながら、すべて、第１のメタデータ記録領域に記録する場合には、例えば、メタデータ入力手段１２１や後述する再生装置１３０としてのメタデータ表示手段１３４により、図５に示すように映像記述メタデータを表示して利用者が選択、入力する場合において、表示される映像記述メタデータが多すぎて利用者が所望のクリップやＬｉｎｋＰｏｉｎｔを検索できない不都合が生じる。この不都合を防ぐためにも、第１のメタデータ記録領域と、第２のメタデータ記録領域とを区別して記録し、メタデータを再生する場合には、第１のメタデータ記録領域を参照する構成としている。なお、クリップ名や操作日時は、第１のメタデータ記録領域に複数記録可能な構成とすると、利用者のクリップ検索の利便性が劣化するために第１のメタデータ記録領域に１つのみを記録可能な構成にしている。また、クリップ名等は、アプリケーション規格等にて定める場合にも、１つのクリップに対して１つするのが一般的である。
【００８５】
本編集工程における映像記述メタデータとしては、例えば、クリップ名と操作日時とＬｉｎｋＰｏｉｎｔとが挙げられる。図４（２）に示す例では、クリップ名は、例えば、仮編集工程におけるクリップ名「“入場シーン１（候補１）”」に対して、配布する映像データとして決定したクリップであることを表す「決定」を付与して、「“入場シーン１（決定）”」と変更する。これは、例えば、本編集工程における編集作業や映像データの確認において本クリップを配布するための映像データとして決定した場合等に行われる。また、ＬｉｎｋＰｏｉｎｔの名称は、本編集工程として決定した編集点（編集開始点及び終了点）をそれぞれ「“編集開始（決定）”」、「編集終了（決定）」とする。さらに、ＬｉｎｋＰｏｉｎｔのオフセットは、仮編集工程におけるＬｉｎｋＰｏｉｎｔに基づいて、映像データに関連付ける位置（オフセット値）の調整や変更を行う。ここで、例えば、区間長等を考慮して、配布するための映像データの区間と、「“編集開始（決定）”」と「編集終了（決定）」とで囲まれた区間が一致するようにしておく。
【００８６】
本編集工程におけるメタデータ記録装置１２０のメタデータ記録処理については、仮編集工程における処理と基本的に同じであるので、具体的な説明を省略する。
【００８７】
オーサリング工程における映像記述メタデータとしては、例えば、クリップ名と操作日時とＬｉｎｋＰｏｉｎｔとが挙げられる。図４（２）に示す例では、クリップ名は、例えば、オーサリング工程におけるＤＶＤ等の配布用記録媒体に記録する全クリップの順番等により、「“チャプター２３／入場“」という名称に変更する。また、ＬｉｎｋＰｏｉｎｔの名称は、本編集工程において配布用映像データとして決定した編集開始点「“編集開始（決定）”」を「“チャプター２３”」と名称変更する。また、ＬｉｎｋＰｏｉｎｔのオフセットは、例えば、名称と同様に「“編集開始（決定）”」におけるオフセット値と同じ値とする。これは、通常、シーンの終了点と、次のシーンの開始点は連続したフレーム（近傍フレーム）であるため、オーサリング工程におけるＬｉｎｋＰｏｉｎｔとしてシーン（クリップ）の開始点のみが適切であることによる。
【００８８】
また、オーサリング工程における別のメタデータ記録方法として、プレイリストを作成する方法が挙げられる。プレイリストとは、映像データの再生順番と、各映像データにおける再生区間を指定するリストである。図１１は、プレイリストファイルの１具体例を示している。本実施の形態では、プレイリストファイルは、カンマを区切り文字とするＣｏｍｍａ  Ｓｅｐａｒａｔｅｄ  Ｖａｌｕｅｓ（ＣＳＶ）形式のテキストファイルとし、ファイル名を例えば、ＰｌａｙＬｉｓｔ．ｔｘｔをとする。本実施の形態のプレイリストファイルは、行で映像データの再生順番を表し、１番目の行に記載される映像データファイルから再生を開始するものとする。各行の１番目は、映像データファイル名を表し、２番目は再生開始点、３番目は再生終了点を表す。再生開始点、再生終了点は、例えば、映像データの先頭フレームからのフレーム数を用いて表し、プレイリストにおける各映像データの先頭フレームからのフレーム数を再生オフセットと呼ぶことにする。
【００８９】
なお、本実施の形態では、配布用記録媒体を記録媒体１００として説明するが、別の記録媒体に記録してもよい。その場合は、映像データやディレクトリ構成等の記録形式を記録媒体１００と同じにしてもよいし、例えば、ＤＶＤ−Ｖｉｄｅｏ等の規格に従って変換してもよい。
【００９０】
オーサリング工程におけるメタデータ記録装置１２０のメタデータ記録処理について具体的に説明する。オーサリング工程では、本編集工程で記録されたメタデータファイルに対して配布用の映像記述メタデータを追記し、メタデータファイルと映像データとを配布用記録媒体に書き込む処理を行う。また、オーサリング工程においては、オーサリングの具体例として、プレイリストを記録しない第１のオーサリング方法と、プレイリストをプレイリストファイルとして記録する第２のオーサリング方法の２つのオーサリング方法の例を説明する。
【００９１】
まず、第１のオーサリング方法について説明する。メタデータ入力手段１２１は、例えば、オーサリング対象となる映像データが２３番目のチャプターであるとすると、「“チャプター２３／入場”」というクリップ名を入力する。ここで、チャプターとは、映像の章立ての区切りあり、本実施の形態では、企画工程におけるシーンと対応する。なお、メタデータ記録手段１２２における具体的な処理は仮編集工程等にて説明した処理内容と同様である。また、第１のオーサリング方法においては、映像データから不要な区間を削除することが望ましい。これは、本編集工程におけるＬｉｎｋＰｏｉｎｔで囲まれる区間以外の映像データを削除すればよい。これは、本編集工程におけるＬｉｎｋＰｏｉｎｔ「“編集開始（決定）”」と「“編集終了（決定）”」とで囲まれる区間以外の映像データを削除する。映像データの不要な区間の削除は、カット編集等で映像編集装置にて広く一般的に実現されている技術であるので具体的な説明は省略する。
【００９２】
次に、第２のオーサリング方法について説明する。プレイリストファイルは、メタデータ記録手段１２２において、記録媒体１００に記録されているメタデータファイルの本編集工程におけるＬｉｎｋＰｏｉｎｔと、メタデータファイルのファイル名とから作成される。オーサリング工程では、このメタデータファイルには、本編集工程までの映像記述メタデータが記録されている。
【００９３】
メタデータ記録手段１２２は、読み出したメタデータファイルのファイル名から対応付けられている映像データファイル名を取得する。この映像データファイル名を、プレイリストにおける映像データファイル名としてプレイリストファイルに記録する。この処理を複数のメタデータファイルに対して行い、適宜、ファイル名順や利用者の入力により映像データの再生順番（すなわち、プレイリストの映像データの順番）を決定する。
【００９４】
さらに、メタデータ記録手段１２２は、上記で読み出したメタデータファイルから、本編集工程に対応した映像記述メタデータを抽出する。次に、この本編集工程に対応した映像記述メタデータからＬｉｎｋＰｏｉｎｔを抽出する。抽出したＬｉｎｋＰｏｉｎｔのオフセットを用いて、処理対象の映像データに対するプレイリストにおける再生開始点及び再生終了点の再生オフセットを決定する。例えば、再生開始点の再生オフセットをＬｉｎｋＰｏｉｎｔ名称「“編集開始（決定）”」に対応するＬｉｎｋＰｏｉｎｔオフセットに、再生終了点の再生オフセットをＬｉｎｋＰｏｉｎｔ名称「“編集終了（決定）”」に対応するＬｉｎｋＰｏｉｎｔオフセットにする。なお、ＬｉｎｋＰｏｉｎｔの名称は、第１のオーサリング方法と同様に「“チャプター２３”」等に変更してもよい。
【００９５】
メタデータ記録手段１２２は、以上の処理によりプレイリストを作成し、プレイリストをプレイリストファイルとして記録媒体１００に記録する。なお、第２のオーサリング方法では、映像データに対する不要な区間の削除等の編集処理を施す必要がないため、編集処理負荷が低く（すなわち、プレイリストを作成する負荷のみである）、映像制作工程全体に対する編集処理時間も短くなる利点がある。なお、プレイリストファイルは、ＣＳＶ形式にて記録する例を説明したが、映像データと、それらの再生順番と、再生開始点と、再生終了点とが規定されれば、ＸＭＬ形式等の他の形式でもよい。さらに、プレイリストファイル名は、任意のファイル名でもよい。また、プレイリストを用いた再生動作の詳細は後述する。
【００９６】
次に、再生装置１３０におけるメタデータの再生処理について、メタデータ再生手段１３３、メタデータ表示手段１３４おける処理の詳細を具体的に説明する。
【００９７】
まず、メタデータ再生手段１３３は、記録媒体１００に記録されているメタデータファイルを読み出し、例えば、図１５に示すような構造であるメタデータのマトリクスを作成する。これは、ＸＭＬ形式のメタデータファイルから、識別子とその識別子に囲まれた部分の文字列を抽出してマトリクス化する。メタデータ再生手段１３３は、メタデータファイルに記録されているすべての映像記述メタデータの中から第１のメタデータ記録領域に記録されている映像記述メタデータを読み出す。したがって、第２のメタデータ記録領域は解釈せずに読み飛ばしてもよい。ここで、例えば、第２のメタデータ記録領域は、アプリケーション規格におけるメーカ独自に拡張可能な記録領域に対応する。メーカ独自に定義可能なため、メタデータ再生における各再生機器間の互換性はないが、アプリケーション規格にて規定される以上のメタデータを記録することが可能である。さらに、第１のメタデータ記録領域をアプリケーション規格に準拠した記録を行えば、第１のメタデータ記録領域に記録されるメタデータの再生互換性を確保しつつ、メタデータを拡張することが可能である。
【００９８】
なお、メタデータマトリクスは、メタデータ表示手段１３４に提供され、処理メタデータ表示手段１３４にて保持される。メタデータマトリクスの保持形式は、映像記述メタデータの項目（クリップ名等）に基づいて検索する際に効率的な形式であればよい。
【００９９】
メタデータ表示手段１３４は、メタデータ再生手段１３３から提供されるメタデータのマトリクスに基づいて各クリップの映像記述メタデータを利用者に対して表示する。これらを、例えば、図５に示すような構成のＧＵＩ画面を用いて表示する。図５（１）に示すように、ＧＵＩ画面は、サムネイル画表示部３０１、３０３と、メタデータ表示部３０２、３０４とを含む構成とする。これらの具体的な内容は、メタデータ入力手段１２１やメタデータ表示手段１３４における１例として上述しておりここでの説明は省略する。
【０１００】
次に、再生装置１３０におけるプレイリストファイルに基づく映像再生動作について説明する。記録媒体１００に記録されたプレイリストファイルは、映像再生手段１３１により読み出され、プレイリストファイルに記録されている再生対象の映像データファイルや、その再生順番、各映像データにおける再生区間（再生開始点及び再生終了点）に基づいて、プレイリストに記録された順番に再生される。映像再生手段１３１は、プレイリストに基づき、プレイリストの記載された区間に対応する映像データを、プレイリストの記載された順番に映像表示手段１３４に対してフレーム毎に提供する。例えば、記録媒体１００に図１１に示すプレイリストファイルが記録されていた場合には、１番目に映像データファイル「ＣＬＩＰ０００１．ｙｕｖ」の再生オフセットが１００フレームであるフレームから、再生オフセットが１０００フレームであるフレームまでの区間に対応する映像データを映像表示手段１３２に提供する。また、１番目に映像データファイルの再生が終了した後には、プレイリストの２行目に記録されている映像データファイル「ＣＬＩＰ０００３．ｙｕｖ」において、再生オフセットが１２８フレームであるフレームから、再生オフセットが１０２８フレームであるフレームまでの区間に対応する映像データを、映像表示手段１３２に提供する。映像表示手段１３２は、供給された映像データを利用者に提示する。本実施の形態では、映像データを非圧縮データとしており、各映像フレームのサイズが固定であるため、再生オフセットから、映像データ中の再生オフセットに対応する映像フレームを容易に特定することができる。これにより、プレイリストに記録される任意の映像データの区間が再生可能である。
【０１０１】
なお、プレイリストの別の形式として、映像データにおける再生終了点に対応する映像フレームを再生（表示）しない形式もある。この場合には、再生終了点にける再生オフセットは、再生終了点に対応するＬｉｎｋＰｏｉｎｔのオフセットから、再生終了点が再生されるように（例えば、１フレーム分の）値を加えればよい。例えば、上述の例では、再生終了点を１０２９フレームとすれば、１０２８フレームまで再生されることになる。また、この場合、再生終了点に対応するＬｉｎｋＰｏｉｎｔのオフセットに対して、あらかじめ１フレーム分の値を加えておき、プレイリストの終了点を算出する場合に値を加算しない方法をとってもよい。例えば、映像データにおける必要な区間の先頭フレームのフレーム数をＦｓｔ＿ｅｄｉｔ、最終のフレームをＦｅｎｄ＿ｅｄｉｔとすると、映像データにおける必要な区間（例えば、編集区間）Ｅｄｉｔは下記の式で表される。
【０１０２】
Ｆｓｔ＿ｅｄｉｔ≦  Ｅｄｉｔ  ＜  （Ｆｅｎｄ＿ｅｄｉｔ＋１）
また、このとき、プレイリストの開始点に対応するＬｉｎｋＰｏｉｎｔのオフセットをＦｓｔ＿ｅｄｉｔ、終了点に対応するＬｉｎｋＰｏｉｎｔのオフセットを（Ｆｅｎｄ＿ｅｄｉｔ＋１）とすればよい。
【０１０３】
次に、メタデータ入換え装置１４０におけるメタデータの入換え処理について具体的に説明する。
【０１０４】
メタデータ入換え装置１４０は、メタデータ入力手段１４１と、メタデータ読み出し手段１４２と、メタデータ入換え手段１４３とから構成される。
【０１０５】
メタデータ読み出し手段１４２は、記録媒体１００からメタデータを読み出し、読み出したメタデータをメタデータ入力手段１４１と、メタデータ入換え手段１４３とに提供する。メタデータ読み出し手段１４２は、再生装置１３０におけるメタデータ再生手段１３３とは異なり第１のメタデータ記録領域と第２のメタデータ記録領域とに記録されている映像記述メタデータを読み出す。記録媒体１００に記録されているすべての映像記述メタデータ（第１のメタデータ記録領域と第２のメタデータ記録領域と共に）を、図６に示すような構造のメタデータのマトリクス化を行う。図６は、図１５に示す構造に加えて第２のメタデータ記録領域に記録されている映像記述メタデータも含んでいる。
【０１０６】
なお、このメタデータのマトリクスは、メタデータ入換え手段１４３に供給され、メタデータ入換え手段１４３において保持される。また、メタデータ入換え手段１４３に保持されるメタデータのマトリクスは、メタデータ入力手段１４１の要求に基づいてメタデータ入力手段１４１に提供される。
【０１０７】
メタデータ入力手段１４１は、利用者から映像記述メタデータの入力や入れ換え情報を入力するための手段である。図１２にメタデータ入力手段１４１における第１のメタデータ記録領域と第２のメタデータ記録領域とを入れ換えるためのメタデータの入力方法の１具体例を示す。図１２は、クリップ１（ＣＬＩＰ０００１）における表示例を示している。メタデータ入力手段１４１は、図１２に示すように第１のメタデータ記録領域と第２のメタデータ記録領域とに記録されているすべての映像記述メタデータを、各項目に区別して表示する。この映像記述メタデータは、メタデータ入換え手段１４３に保持されているメタデータのマトリクスから表示する任意のクリップに関する映像記述メタデータを取得して表示すればよい。また、図１２の左図に入れ換え前の表示状態を示し、右図に入れ換え後の表示状態を示している。黒丸「●」として、現在選択されている映像記述メタデータを表し、白丸「○」として、次に選択可能な映像記述メタデータを表す。映像記述メタデータの各項目において、現在選択されている映像記述メタデータ（黒丸「●」）は基本的に１つとする。
【０１０８】
例えば、オーサリング工程において、１度も映像記述メタデータの入れ換えを行っていない状態では、図１２の左図のように、オーサリング工程にて新たに追記し、第１のメタデータ記録領域に記録されている映像記述メタデータ（操作日時「２００９／５／１９  １５：２５」、クリップ名「チャプター２３／入場」、ＬｉｎｋＰｏｉｎｔ「チャプター２３」）を選択（黒丸「●」）した状態で表示する。利用者は、映像記述メタデータの各項目について入れ換えを行いたい映像記述メタデータを１つ選択する。これは、利用者が選択を入力した場合に、入力された行に選択を表す黒丸「●」に、同一の項目において、それまで黒丸「●」であった行には、非選択を表す白丸「○」にすればよい。ただし、ＬｉｎｋＰｏｉｎｔは、第１のメタデータ記録領域に対してリストとして複数記録可能な構成としているため、複数選択可能であるものとする。また、メタデータ入力手段１４１は、入力された映像記述メタデータの入力や入れ換え情報をメタデータ入換え手段１４３に提供する。
【０１０９】
なお、メタデータ入力手段１４１は、映像記述メタデータの各項目を表示せずに、例えば、映像制作にける各工程名を表示させて選択するようにしてもよい。この場合は、例えば、クリップ名に工程名を文字列として埋め込み、その文字列を検索して各工程の映像記述メタデータであることを判断すればよい。
【０１１０】
メタデータ入換え手段１４３は、メタデータ読み出し手段１４２により読み出したメタデータのマトリクスと、メタデータ入力手段１４１により入力された映像記述メタデータの入力や入換え情報とから、映像記述メタデータの入換え情報に基づいてメタデータの入れ換えを行い、記録媒体１００にメタデータファイルとして記録する。
【０１１１】
本実施の形態のメタデータ入換え手段１４３における入れ換え処理の例を説明する。メタデータ入換え手段１４３は、第１のメタデータ記録領域に記録されている映像記述メタデータと、第２のメタデータ記録領域の同一項目のメタデータとを入れ換える（以下、第１のメタデータ入れ換え方法と呼ぶ）。図１６にメタデータ入れ換え前と後とのメタデータファイルの１具体例を示す。これは、図１２におけるメタデータの入れ換え時の入力に対応しており、図１６（１）は、メタデータの入れ換え前のメタデータファイルの例を示し、図１６（２）は、メタデータの入れ換え後のメタデータファイルの例を示している。図１６において、クリップ名に着目すると、メタデータの入れ換え前（図１６（１））のクリップ名「“チャプター２３／入場”」を、メタデータの入れ換え後には、図１６（２）に示すように第２のメタデータ記録領域に移動させる。また、メタデータの入れ換え前（図１６（１））には、第２のメタデータ記録領域に記録されているクリップ名「“入場シーン１（テイク１）”」を、メタデータの入れ換え後（図１６（２））には、第１のメタデータ記録領域に移動させる。すなわち、＜ＯｐｔｉｏｎＤａｔａ＞と＜／ＯｐｔｉｏｎＤａｔａ＞とに囲まれる範囲外に記録されていた入れ換える映像記述メタデータを削除し、＜ＯｐｔｉｏｎＤａｔａ＞と＜／ＯｐｔｉｏｎＤａｔａ＞とに囲まれる範囲内に記録するようにする。また、＜ＯｐｔｉｏｎＤａｔａ＞と＜／ＯｐｔｉｏｎＤａｔａ＞とに囲まれる範囲内に記録されていた入れ換える映像記述メタデータを削除し、＜ＯｐｔｉｏｎＤａｔａ＞と＜／ＯｐｔｉｏｎＤａｔａ＞とに囲まれる範囲外に記録に記録する。
【０１１２】
また、別の入れ換え処理の例として、第１のメタデータ記録領域と第２のメタデータ記録領域とに記録された映像記述メタデータの順番を並び替える方法（以下、第２のメタデータ入れ換え方法と呼ぶ）が挙げられる。この場合のメタデータ入力手段１４１は、例えば、図１２における黒丸や白丸の代わりに番号を入力可能な構成にして、映像記述メタデータの各項目の中の順番を入力できるようにすればよい。また、メタデータ入換え手段１４３における入れ換え処理は、メタデータ入力手段１４１にて入力された順番にしたがって、それぞれの項目において、各項目の１番目のメタデータを第１のメタデータ記録領域に記録し、その他の順番のメタデータを第２のメタデータ記録領域に記録するようにすればよい。
【０１１３】
次に、メタデータ入換え手段１４３における記録処理は、基本的にはメタデータ記録装置１２０としてのメタデータ記録手段１２２と同様の処理をすればよい。
【０１１４】
これら映像記述メタデータの入れ換えの運用について、２つの運用例を挙げて説明する。
【０１１５】
１つ目の運用例は、各クリップに対する映像記述メタデータの履歴やバックアップとして利用する例である。映像制作工程は、上述してきたように様々な工程から構成され、クリップは、各工程にて必要な処理を施され次工程に供給される。映像記述メタデータは、クリップの属性情報であり、各工程において必要になる映像記述メタデータが異なる場合がある。例えば、各工程にて担当者が異なる場合には、映像記述メタデータとしての編集点等のメモを付けて次工程の担当者へ提供することがある。次工程の担当者は、これらのメモを見て作業を行うことになる。すなわち、これらのメモは、これら２つの工程でのみ利用することになる。そのために、他の工程では不要となる映像記述メタデータを第２のメタデータ記録領域に記録して、再生装置１３０において再生されないようにする。さらに、例えば、工程の手戻りが発生した場合には、映像記述メタデータを入れ換えることにより、その工程において以前記録した映像記述メタデータを復元することが可能である。
【０１１６】
２つ目の運用例は、各クリップに対する映像記述メタデータの候補が複数ある場合の例である。１つ目の例と同様に各工程にて担当者が異なる場合には、編集点の意思伝達にＬｉｎｋＰｏｉｎｔ等の映像データ中の位置を表す映像記述メタデータを利用すれば効率的である。ここで、例えば、仮編集工程において、複数の編集点の候補があるとする。その決定を本編集工程の担当者に判断を委ねる場合、編集開始点及び終了点を表すＬｉｎｋＰｏｉｎｔを、それぞれ複数付与して本編集工程に提供する（例えば、図６のクリップ３における「“編集終了（候補１）”」と「“編集終了（候補２）”」等）。この場合、本編集工程にて、それぞれの再生区間（編集開始点と終了点との間の区間）の映像データを再生して確認する必要があるが、ＬｉｎｋＰｏｉｎｔで表される任意の複数の開始点と終了点との組み合わせに基づいて映像データを再生する再生装置は一般的には存在しない。ここで、第１のメタデータ記録領域と第２のメタデータ記録領域との間で、ＬｉｎｋＰｏｉｎｔを入れ換えることにより、再生装置１３０において、次の候補となるＬｉｎｋＰｏｉｎｔを参照可能なように変更することができる。すなわち、編集開始点と終了点とを表すＬｉｎｋＰｏｉｎｔの例では、メタデータ入れ換え装置１４０にて複数の再生区間（編集開始点と終了点との間の区間）候補を入れ換えて、再生装置１３０にて入れ換えた数分を再生してすべての候補を確認することが可能である。例えば、図６のクリップ３における例では、１回目は、メタデータ入れ換え装置１４０にて、ＬｉｎｋＰｏｉｎｔ「“編集開始（候補１）”」と「“編集終了（候補１）”」とを選択して第１のメタデータ記録領域に記録し、再生装置１３０では、そのＬｉｎｋＰｏｉｎｔ間の区間を再生すればよい。また、２回目は、同様にＬｉｎｋＰｏｉｎｔ「“編集開始（候補１）”」と「“編集終了（候補２）”」とを選択して第１のメタデータ記録領域に記録し、その間の区間を再生すればよい。
【０１１７】
以上のように、第１のメタデータ記録領域と第２のメタデータ記録領域との間で、映像記述メタデータを入れ換えることにより、次の候補となる映像記述メタデータを表示可能なように変更することができる。
【０１１８】
なお、この２つ目の運用例では、メタデータ入換え手段１４３のメタデータ入れ換え方法としては、第２のメタデータ入れ換え方法の方が適している。また、例えば、ＬｉｎｋＰｏｉｎｔ等の編集点の位置に関連する映像記述メタデータに対して大きな効果を発揮する。
【０１１９】
以上のように、本実施の形態の映像処理システムによれば、メタデータによる映像データの検索効率や編集効率を飛躍的に向上させることができ、利用者にとって利便性の高い映像処理システムを実現することができる。
【０１２０】
なお、メタデータファイルやシナリオファイルを記録する際に、ＸＭＬ形式にて記録する方法を説明したが、例えば、テキスト形式（ＣＳＶ形式）にて記録する方法や、テキスト形式をバイナリデータ化した形式等で記述しても同様の効果を発揮する。
【０１２１】
なお、映像記録装置１１０、メタデータ編集装置１２０、再生装置１３０は、それぞれの装置が１つである例を説明したが、どのような装置構成でもよい。例えば、映像記録装置１１０とメタデータ編集装置１２０とを１つの装置としてもよいし、メタデータ記録装置１２０と再生装置１３０とを１つの装置としてもよいし、すべてを１つの装置として実現してもよい。メタデータ記録装置１２０と再生装置１３０とを１つの装置とする場合には、再生装置１３０にて映像データを再生すると共にメタデータを記録可能であるため、利用者の作業効率が向上する利点がある。
【０１２２】
なお、記録媒体１００は、１つの記録媒体である構成として説明したが、映像データファイルとメタデータファイル等を別々の記録媒体に記録してもよい。
【０１２３】
なお、メタデータファイルにおいて、映像記述メタデータを追記する方式を説明したが、適宜、映像記述メタデータを削除してもよい。この場合、メタデータ記録手段１２２は、利用者が所望する映像記述メタデータを削除すればよい。削除処理としては、利用者が図示しない入力手段により利用者が削除する映像記述メタデータを選択し、メタデータ記録手段１２２が、選択された映像記述メタデータを削除する。例えば、利用者は、メタデータ表示手段１３４に表示される映像記述メタデータから、削除する映像記述メタデータを確認し、図示しない入力手段により選択すればよい。映像記述メタデータを削除する場合には、識別子と、識別子に囲まれた部分（例えば、クリップ名を削除する場合には、＜ＣｌｉｐＮａｍｅ＞と＜／ＣｌｉｐＮａｍｅ＞とに囲まれた部分）とをメタデータファイルから削除すればよい
なお、本実施の形態では、映像制作の各工程における映像記述メタデータの１例として同一項目（例えば、クリップ名はどの工程においても存在する）を用いて説明したが、映像制作の各工程において新規の項目を追記してもよい。この場合は、新規の項目に対応する識別子を用いればよい。
【０１２４】
なお、第１のメタデータ記録領域と第２のメタデータ記録領域とは、同一のメタデータファイルに記録する例を説明したが、別ファイルとして記録してもよい。すなわち、メタデータ記録手段１２２とメタデータ入換え手段１４３とは、第１のメタデータ記録領域としての第１のメタデータファイルと、第２のメタデータ記録領域としての第２のメタデータファイルとを記録する。これは、例えば、第１のメタデータファイルのファイル名をＣＬＩＰ０００１．ｘｍｌとし、第２のメタデータファイルのファイル名をＣＬＩＰ０００１＿２．ｘｍｌとして記録すればよい。第２のメタデータファイルには、本実施の形態にて＜ＯｐｔｉｏｎＤａｔａ＞と＜／ＯｐｔｉｏｎＤａｔａ＞とに囲まれる範囲に記録すると説明した内容を記録すればよい。
【産業上の利用可能性】
【０１２５】
本発明にかかるメタデータ処理装置、映像処理装置及び映像処理システムは、利用者のメタデータを用いた映像データの検索における利便性を飛躍的に向上させるもので、半導体メモリや光ディスク等を応用した映像編集システムや映像編集装置や映像記録再生装置等に広く適用可能である。
【符号の説明】
【０１２６】
１００    記録媒体
１０１    映像記録領域
１０２    第１のメタデータ記録領域
１０３    第２のメタデータ記録領域
１１０    映像記録装置
１１１    映像入力手段
１１２    映像記録手段
１２０    メタデータ記録装置
１２１    メタデータ入力手段
１２２    メタデータ記録手段
１３０    再生装置
１３１    映像再生手段
１３２    映像表示手段
１３３    メタデータ再生手段
１３４    メタデータ表示手段
１４０    メタデータ入換え装置
１４１    メタデータ入力手段
１４２    メタデータ読み出し手段
１４３    メタデータ入換え手段
２００    コンテンツディレクトリ
２０１    ビデオ格納用ディレクトリ
２０２    メタデータ格納用ディレクトリ
３０１    サムネイル画表示部
３０２    メタデータ表示部
３０３    サムネイル画表示部
３０４    メタデータ表示部
５００    シナリオデータ関連付け画面
５０１    シーン名表示
５０２    映像データファイル名表示
５０３    決定釦
【図１】
2010252128.tif 000003
【図２】
2010252128.tif 000004
【図３】
2010252128.tif 000005
【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
2010252128.tif 000009
【図８】
2010252128.tif 000010
【図９】
2010252128.tif 000011
【図１０】
2010252128.tif 000012
【図１１】
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【図１２】
2010252128.tif 000014
【図１３】
2010252128.tif 000015
【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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