(57)【要約】【課題】複雑な制御手段を要することなく、複数の領域に多様な態様で球を振り分けることが可能な球振分けユニットを提供すること。【解決手段】この球振分けユニット２９は、球２３が流入可能な流入口２９ａと、球２３が流入可能な第１領域２９ｂ及び第２領域２９ｃと、流入口２９ａから流入した球２３を第１領域２９ｂに向けて導く状態と第２領域２９ｃに向けて導く状態とを実現可能な振分け部材２９ｄと、を有し、振分け部材２９ｄは、流入口２９ａから流入した球２３の自重によって揺動するように構成されており、揺動態様に基づいて球２３を第１領域２９ｂに向けて導く状態と第２領域２９ｃに向けて導く状態とを実現する。【選択図】図４
2010167096.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域を流下する球が流入可能な流入口と、
該球が流入可能な第１領域及び第２領域と、
前記流入口から流入した前記球を前記第１領域に向けて導く状態と前記第２領域に向けて導く状態とを実現可能であり、該第１領域と該第２領域とに球を振り分ける振分け部材と、を有する球振分けユニットであって、
前記振分け部材は、前記流入口から流入した前記球の自重によって揺動するように構成されており、該揺動態様に基づいて前記第１領域に向けて導く状態と前記第２領域に向けて導く状態とを実現する、球振分けユニット。
【請求項２】
前記振分け部材は、所定時間揺動した後に前記第１領域に向けて前記球を導く状態で停止するように構成され、かつ該停止状態において該第１領域に向けて該球を導くことにより、導いた該球の自重によって揺動するように構成されている、請求項１に記載の球振分けユニット。
【請求項３】
前記球振分けユニットは、前記振分け部材の揺動態様を調整する調整部材を更に有する、請求項１又は請求項２に記載の球振分けユニット。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、球を複数の領域に向けて振り分ける機能を有する球振分けユニットに関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機においては、弾球された球が遊技領域（遊技盤面上又はその近傍に形成された領域であって、球の流下による遊技や演出を実現するための領域。）を流下して、その流下の過程で球が遊技領域内の遊技釘（ゲージともいう。）や風車に衝突しつつ転回して流下方向が変化する。その結果、遊技領域上に配置された各種入賞口に球が入賞すれば所定の景品球払出しがされ、一方いずれの入賞口にも入賞せずアウト口に球が流入すれば景品球払出しはされない。遊技者は、弾球における自らの技量を発揮して、又は球の流下における偶然性を利用しつつ球の入賞及び景品球払出しを期待し、遊技を楽しむのである。
【０００３】
このパチンコ機の遊技領域に配置される遊技部品としては、遊技釘等の流路変更部材、遊技媒体が流入可能な各種入賞口、遊技媒体の通過を検出する通過ゲート、及び画像演出を実行する画像表示装置がある。近年、画像表示装置が大型化しており、各種入賞口等を配置するスペースが減少する傾向がある。このような問題に鑑みて、部品点数の減少化を図ることが行われており、例えば、特許文献１には、複数の部品の機能を有する入賞装置が記載されている。
【０００４】
特許文献１に記載の入賞装置は、球が入球可能な複数の領域を備えており、各領域への入球を契機として異なる機能を実行可能に構成されている。入賞装置は、開放姿勢と閉鎖姿勢とを実現する一対の可動片と、一対の可動片の間に球が進入することによって可動片を移動する操作部材と、可動片の間に進入した球を複数の領域に振り分ける振分け棒体と、を備える。
【０００５】
可動片が開放姿勢を実現している際に可動片の間に進入した球は、操作部材の前端部に当接する。前端部に当接した球の荷重によって前端部が下降移動して、この下降移動に伴って可動片が閉鎖姿勢に回動する。一方、可動片が閉鎖姿勢を実現している際に可動片の間に進入した球は、操作部材の後端部に当接する。後端部に当接した球の荷重によって後端部が下降移動して、この下降移動に伴って可動片が開放姿勢に回動する。
【０００６】
この入賞装置は、可動片の間に球が導かれることによって開放姿勢と閉鎖姿勢とを交互に実現する。また、振分け棒体は、可動片の姿勢に基づいて可動片の間に進入した球を複数の領域に向けて交互に導くように構成されている。振分け棒体は、可動片が開放姿勢の場合には操作部材の前端部側に向けて球を導き、可動片が閉鎖姿勢の場合には操作部材の後端部側に向けて球を導く。すなわち、この入賞装置は、可動片の間に球が進入することによって、可動片が開放姿勢と閉鎖姿勢とを交互に実現して、進入した球を操作部材の前方の領域及び後方の領域に交互に振り分けて、１つの入賞装置において複数の機能を実行することが可能である。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特開２００５−３４２３７８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
特許文献１に記載の入賞装置は、球を常に操作部材の前端部側と後端部側との交互に振り分けており、球の振分け態様が一定である。そのため、球の振分け態様が単調化して、遊技者の関心を十分に高めることができないおそれがある。また、振分け棒体を駆動手段によって駆動制御して球の振分け態様を多様化することが考えられるが、駆動手段によって振分け棒体を駆動制御するためには複雑な制御手段が必要である。
【０００９】
本発明は、上記の事情に鑑みてなされたものであり、複雑な制御手段を要することなく、球を複数の領域に多様な態様で振り分けることが可能な球振分けユニットを提供することを例示的課題とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
上記の課題を解決するために、本発明の例示的側面としての球振分けユニットは、遊技領域を流下する球が流入可能な流入口と、球が流入可能な第１領域及び第２領域と、流入口から流入した球を第１領域に向けて導く状態と第２領域に向けて導く状態とを実現可能であり、第１領域と第２領域とに球を振り分ける振分け部材と、を有しており、振分け部材は、流入口から流入した球の自重によって揺動するように構成されており、揺動態様に基づいて第１領域に向けて導く状態と第２領域に向けて導く状態とを実現する。
【００１１】
振分け部材は、流入口から流入した球の自重によって揺動し、揺動態様に基づいて第１領域に向けて球を導く状態と第２領域に向けて球を導く状態とを実現する。流入口から流入した球は、第１領域に導かれたり第２領域に導かれたりする。振分け部材が揺動すると揺動態様は常に変化するため、球が振分け部材に導かれるタイミングによって球の振分け態様を異ならせることができる。したがって、振分け部材の振分け態様を多様化することができ、球の振分けに対する遊技者の関心を高めることができる。
【００１２】
流入口は、遊技領域を流下する球が流入可能に構成されていればよく、遊技領域を流下する球が直接入球するように構成されていてもよいし、遊技領域を流下する球が一旦別途設けられた入球装置等に入球してから間接的に導かれるように構成されてもよい。また、遊技領域を流下する球が常に流入口に流入するように構成してもよいし、流入口の上流に開閉部材を設け、流入口に球が流入し易い状態と流入口に球が流入し難い状態とを開閉部材によって実現し、開閉部材が所定の態様であるときのみ流入口に球が流入するように構成してもよい。
【００１３】
振分け部材は、第１領域に向けて球を導く状態と、第２領域に向けて球を導く状態と、を実現可能であり、流入口から流入した球の自重によって揺動するように構成される。振分け部材は、球の自重によってこの自重が作用している球自体を第１領域又は第２領域に向けて振り分けるように構成されていてもよいし、球の自重によって他の球（例えば、後続の球）を第１領域又は第２領域に向けて振り分けるように構成されていてもよい。
【００１４】
例えば、先の球の自重によって振分け部材が揺動し、この揺動に基づいて後続の球が振り分けられる構成にあっては、先の球の通過態様や後続の球が到達するタイミング等によって振分け部材の揺動態様が異なるように構成して、連続して２球の球が流入口から流入した場合等における球の振分け態様を多様化することができる。
【００１５】
振分け部材の具体的な構成としては、流入口から流入した球が第１領域に向かう球通路の一部を構成する通路部材であって、球が通過することにより球の自重によって揺動して、第１領域に向かう球通路を塞いだり球通路を開放したりする構成を例示できる。この構成の振分け部材によれば、後続の球が振分け部材に導かれるタイミングによって、球をランダムに第１領域又は第２領域に振り分けることができる。
【００１６】
第１領域及び第２領域とは、球を誘導可能な領域であればよく、種々の構成とすることができる。具体的には、例えば、球が入球することにより大当り抽選の契機となる始動入賞部、第２の特別遊技が継続する２種大入賞口内の特定領域、球が流入することにより景品球払出しの契機となる入賞部、及び球の流入により特別な映像の提供等遊技者にとって有益な演出の契機となる入球部とすることができる。例えば、第１領域又は第２領域への入球を遊技者にとって有利な遊技状態とする契機や有益な演出の契機等、遊技者に対する利益付与の契機とすることにより、遊技者は更に球の動きに興味を抱き、遊技者の関心を更に高めることが可能となる。
【００１７】
更に、本発明に係る球振分けユニットは、遊技領域に配置され、遊技領域を流下する球が流入する入球装置として機能するように構成してもよいし、遊技領域を流下する球を流入可能に配置された入球装置の下流に配置され、入球装置に入球した球の処理装置として機能するように構成してもよい。ここでいう入球装置とは、例えば、球の流入が特別遊技の抽選の契機となるとともに、一定数の景品球払出しの契機となる始動入賞口、始動入賞口への流入による特別遊技の抽選結果が大当りとなった際に大当り遊技を実行する大入賞口、遊技媒体の流入が一定数の景品球払出しの契機となる一般入賞口、遊技領域を流下していずれの入賞口等にも流入しなかった球が流入するアウト口を例示することができる。
【００１８】
振分け部材は、所定時間揺動した後に第１領域に向けて球を導く状態で停止するように構成され、かつ停止状態において第１領域に向けて球を導くことにより、導いた球の自重によって揺動するように構成されていてもよい。
【００１９】
振分け部材が所定時間揺動した後に第１領域に向けて球を導く状態で停止するように構成することより、球が所定時間振分け部材に導かれない場合に、第１領域に向けて確実に球を導くことができる。そして、第１領域に球を導くことにより、導いた球の自重によって振分け部材が揺動するため、後続の球をランダムに振り分けることができる。先の球を確実に第１領域に導き、後続の球をランダムに振り分けることができ、球の振分け比率を調整しつつ、多様な球の振分け態様を実現することができる。
【００２０】
例えば、第１領域に球が導かれることによる遊技者への利益付与と、第２領域に球が導かれることによる遊技者への利益付与と、を異なる態様に設定して、遊技者により多く提供したい利益付与の契機となる領域を第１領域とする。第２領域に比べて第１領域に多くの球を導くことができ、全ての球をランダムに振り分ける構成と比べて、球の振分け比率を調整して、意図した設計の遊技を遊技者に提供することができる。
【００２１】
更に例えば、球の入球を契機として第１抽選手段による第１抽選が実行される第１始動口を第１領域と設定して、球の入球を契機として第２抽選手段による第２抽選が実行される第２始動口を第２領域と設定することができる。第１領域により多くの球を導き、第１抽選手段による第１抽選を第２抽選よりも多く実行することができ、この振分け比率を考慮して抽選確率等を設定することができる。
【００２２】
球振分けユニットは、振分け部材の揺動態様を調整する調整部材を更に備えることが望ましい。調整部材を設けることにより、振分け部材の揺動態様を調整することができ、揺動態様に基づく振分け比率を調整することができる。揺動態様とは、揺動周期、揺動速度、揺動角度、揺動時間等、揺動態様を特定するあらゆる構成を含む概念である。
【００２３】
具体的な構成としては、揺動する振分け部材と接触可能に配置され、摩擦によって振分け部材の揺動速度等を減少させる摩擦部材や、振分け部材の揺動中心となる軸部に連結され、振分け部材の回転方向の移動を調整する減衰機構としてのダンパーや、揺動部材に連結され、弾性力により揺動態様を調整するバネ部材を例示することができる。摩擦部材の摩擦係数や、バネ部材のバネ係数等を適宜変更することにより、球の振分け比率を適宜調整することができ、意図した調整比率の公平な遊技を遊技者に提供することができる。なお、調整部材は、振分け部材の一部であってもよいし、振分け部材と一体に形成されていてもよく、振分け部材の揺動態様を調整する機能を実現するあらゆる態様を含むものである。
【００２４】
本発明の更なる目的又はその他の特徴は、以下添付図面を参照して説明される好ましい実施の形態によって明らかにされるであろう。
【発明の効果】
【００２５】
本発明に係る球振分けユニットによれば、流入口から流入した球の自重によって振分け部材が揺動し、この振分け部材の揺動態様に基づいて第１領域に向けて球を導く状態と第２領域に向けて球を導く状態とを実現するため、複雑な制御手段を要することなく第１領域と第２領域とに球をランダムに振り分けることができる。球をランダムに振り分けることにより、球の振分け態様を多様化して、球の動きに対する遊技者の関心を高めることができる。
【図面の簡単な説明】
【００２６】
【図１】本発明の実施の形態１に係る始動入賞ユニットを有するパチンコ機２の正面図である。
【図２】図１に示す始動入賞ユニットの正面図である。
【図３】図２に示す始動入賞ユニットのＡ−Ａ断面図である。
【図４】図２に示す右後方から見た始動入賞ユニットの斜視図である。
【図５】実施の形態２に係る始動入賞ユニットを右前方から見た斜視図である。
【図６】図５に示す揺動部材による球の振分け態様の説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００２７】
［実施の形態１］
以下、本発明の実施の形態１について図面を用いて説明する。図１は、本発明の実施の形態１に係る球振分けユニットとしての始動入賞ユニット２９を有するパチンコ機（遊技機）２の正面図である。このパチンコ機２は、枠体（遊技機枠）３、遊技盤ユニット、前面ガラス（前面透明板）１０、発射ユニット（不図示）、貯留皿１４を有し、遊技盤ユニットには、遊技媒体としての球の流下による遊技を実現するための遊技領域１６が形成されている。
【００２８】
パチンコ機２は、遊技者が後述する発射ハンドル１５を操作することによって、遊技領域１６に向けて球が発射ユニットによって発射され、球の流下による遊技が実現される。なお、パチンコ機は、アレンジボール機、雀球機等の組合せ式パチンコ機、いわゆるデジパチタイプ（１種タイプ）やハネモノタイプ（２種タイプ）のパチンコ機等のあらゆるパチンコ機が概念できるが、本実施の形態においては、複数の抽選手段によるデジパチ遊技（１種遊技、図柄変動遊技ともいう。）を実現するいわゆる１種１種タイプのパチンコ機について例示説明する。なお、図柄変動遊技については後述する。
【００２９】
パチンコ機２の枠体３は、後述する遊技盤ユニットを保持するためのもので、このパチンコ機２の周囲及び前方又はそれに加えて後方を囲むように構成される。枠体３の内部側には、遊技盤ユニットの他にも後述する各種電子基板や遊技媒体用の経路等各種機構部品が配置されている。枠体３によって周囲側面及び前面又はそれに加えて後方からのパチンコ機２内部側への不正アクセスが防止されるようになっている。
【００３０】
パチンコ機２の周囲を囲む筐体枠４、その内側にヒンジ部（揺動支持部）２２によって前方開閉可能に揺動支持されて遊技盤ユニットを保持する機枠９、機枠９の前方にヒンジ部２２によって前方開閉可能に揺動支持されて前面ガラス１０とその周囲を装飾する装飾部材３２とを保持する装飾枠１２とを有して枠体３が構成される。なお、前面ガラス１０は、枠体３内部側に保持された遊技盤６を前方から遊技者が視認することができるようにするための透明部材である。
【００３１】
貯留皿１４は、遊技者の持ち球を貯留するためにパチンコ機２の前面に配置された皿部材であって、本実施の形態においては上皿１４ａと下皿１４ｂとを有している。上皿１４ａは、球排出ボタン１４ｃを有して遊技盤６の下方、すなわち装飾枠１２の下方部分に配置され、下皿１４ｂは、その上皿１４ａの更に下方に配置されている。
【００３２】
遊技盤ユニットは、遊技盤面（表面）側の略中央にセンター役物７が配置された遊技盤６を有しており、その遊技盤には多数の遊技釘も配置されている。センター役物７の中央部には、演出表示装置７ａが配置されるとともに、この演出表示装置７ａを露出させるための開口部が形成されている。
【００３３】
また、演出表示装置７ａの上部には、第１図柄表示装置１７と第２図柄表示装置１８が設けられている。第１図柄表示装置１７には、第１の遊技に対応する第１抽選手段の抽選結果である第１図柄１７ａの変動が表示される。第２図柄表示装置１８には、第２の遊技に対応する第２抽選手段の抽選結果である第２図柄１８ａの変動が表示される。
【００３４】
第１図柄１７ａは、第１始動口２９ｂへの球（遊技媒体）２３の入球を契機として実行される第１抽選の結果に対応した図柄である。第１図柄１７ａの変動表示が所定の当選態様で停止することにより第１特別遊技としての大当りが発生する。第２図柄１８ａは、第２始動口２９ｃへの球２３の入球を契機として実行される第２抽選の結果に対応した図柄である。第２図柄１８ａの変動表示が所定の当選態様で停止することにより第２特別遊技としての大当りが発生する。
【００３５】
演出表示装置７ａは、例えば、液晶表示装置・有機ＥＬディスプレイ・ＬＥＤ等により構成されて遊技者が遊技盤の前面側から視認可能となるように配置され、映像表示を行うものである。この演出表示装置７ａは、第１の遊技に対応する第１遊技領域７ｂと第２の遊技に対応する第２遊技領域７ｃを有する。第１遊技領域７ｂには第１図柄１７ａに連動する第１装飾図柄７ｄを含む演出表示がなされ、第２遊技領域７ｃには第２図柄１８ａに連動する第２装飾図柄７ｅを含む演出表示がなされる。第１装飾図柄７ｄは、第１抽選手段の抽選結果を視覚的に演出するための図柄であり、第１の遊技に対応する。第２装飾図柄７ｅは、第１抽選手段の抽選結果を視覚的に演出するための図柄であり、第２の遊技に対応する。
【００３６】
遊技盤６は、その前面側に球２３の流下による遊技を実現するための遊技領域１６を構成するための遊技装置体であり、遊技盤を前方から遊技者にとって視認可能となるように枠体３（本実施の形態においては、枠体３の一部としての機枠９。）に保持されている。その遊技盤６には略円形状に周囲を囲むようにレール飾りが取り付けられており、レール飾りの内周面が遊技盤６の表面に対して立設するように配置されている。そして、その内周面によって画定され、内周面に面した略円形状の領域が遊技領域１６となっている。
【００３７】
遊技釘は、遊技領域１６を流下する球２３と衝突してその流下方向を変更させるものであり、多数が遊技領域内に配置されている。また、遊技領域１６には、普通入賞口２８、始動入賞ユニット２９、及び中央大入賞口３１等が配置されており、流下する球２３が各入賞口等に流入したり、遊技釘に衝突したりすることによって、球２３による流下遊技を楽しむことができるようになっている。
【００３８】
次いで、図２から図４に基づいて、球振分けユニットとしての始動入賞ユニット２９について詳細に説明する。図２は、始動入賞ユニット２９の正面図であり、図３は、図２に示すＡ−Ａ断面図であり、図４は、右後方から見た始動入賞ユニット２９の斜視図である。図３及び図４における（ａ）は、振分け部材が停止した状態を示しており、（ｂ）は、振分け部材が揺動している状態を示している。
【００３９】
始動入賞ユニット２９は、遊技領域１６を流下する球２３が流入可能な流入口２９ａと、球２３が流入可能な第１領域としての第１始動口２９ｂと、第２領域としての第２始動口２９ｃと、流入口２９ａから流入した球２３を第１始動口２９ｂに向けて導く状態と球２３を第２始動口２９ｃに向けて導く状態とを実現可能であり、球２３を第１始動口２９ｂと第２始動口２９ｃとに振り分ける振分け部材としての揺動部材２９ｄと、揺動部材２９ｄの揺動態様を調整する調整部材としてのダンパー２９ｅと、を有する。
【００４０】
流入口２９ａは、遊技領域１６を流下する球２３が流入可能に配置されている。流入口２９ａから流入した球２３は、下方に落下した後、流入口２９ａの下方に配置された通過面２９ｐを通過して揺動部材２９ｄに導かれる。揺動部材２９ｄは、軸部２９ｆを中心に揺動するように構成されている。揺動部材２９ｄは、軸部２９ｆが貫通する穴部が形成された軸板部２９ｇと、軸板部２９ｇの上端面に固定された上板部２９ｈと、軸板部２９ｇの下端面に固定された下板部２９ｊと、上板部２９ｈの先端部に固定された突出部２９ｋと、によって構成されている。突出部２９ｋは、上板部２９ｈよりも上方に突出して配置されている。
【００４１】
ダンパー２９ｅは、軸部２９ｆに連結しており、揺動部材２９ｄの揺動速度を低減する機能を備える。始動入賞ユニット２９は、ダンパー２９ｅによって揺動部材２９ｄの揺動周期や揺動時間等の揺動態様を適宜調整して、揺動態様に基づく球の振分け比率を調整することができるように構成されている。
【００４２】
次いで、始動入賞ユニット２９による球２３の振分け態様について、図３及び図４に基づいて詳細に説明する。（ａ）に示す揺動部材２９ｄが停止した状態では、流入口２９ａから流入した球２３が通過する通過面２９ｐと、揺動部材２９ｄの突出部２９ｋと、が略面一となっている。したがって、流入口２９ａから流入した球２３は、通過面２９ｐを通過して、突出部２９ｋと衝突することなく揺動部材２９ｄに導かれる。
【００４３】
揺動部材２９ｄに導かれた球２３は、突出部２９ｋから上板部２９ｈに導かれ、後方に傾斜して配置された軸板部２９ｇ上を流下して、下板部２９ｊに導かれる。下板部２９ｊは、通過する球２３の自重が軸部２９ｆより前後方向において後方にずれて位置するように構成されている。したがって、下板部２９ｊ上に球２３が載ると、載った球２３の自重によって揺動部材２９ｄが時計回り方向（図３に示すＸ方向）に回転して、下板部２９ｊ上に載った球２３が揺動部材２９ｄから落下する。揺動部材２９ｄは、球２３が落下した後、慣性力により時計回り方向の回転と反時計回りの回転とを繰り返して、所定時間揺動する。揺動部材２９ｄを通過した球２３は、第１始動口２９ｂに導かれる。
【００４４】
（ｂ）に示す状態では、揺動部材２９ｄの突出部２９ｋが通過面２９ｐよりも上方に位置している。したがって、流入口２９ａから流入した球２３が通過面２９ｐから揺動部材２９ｄに通過しようとすると、球２３は揺動部材２９ｄの突出部２９ｋと衝突する。例えば、球２３の速度が比較的速い場合には、球２３と突出部２９ｋとが衝突した後、球２３が突出部２９ｋを乗り越えて揺動部材２９ｄに導かれることがある。しかし、球２３の速度が比較的遅い場合には、球２３は突出部２９ｋを乗り越えず、突出部２９ｋの左方に配置された第２始動口２９ｃに導かれる。そして、所定時間経過すると揺動部材２９ｄが停止し、再び（ａ）に示す状態となり、流入口２９ａから流入した球は第１始動口２９ｂに導かれる。
【００４５】
なお、揺動部材２９ｄが揺動している状態は、図３及び図４（ｂ）に示す状態だけでなく、突出部２９ｋが通過面２９ｐより下方に位置する状態や、突出部２９ｋが通過面２９ｐと面一の状態も含んでおり、揺動部材２９ｄが揺動している所定時間においては揺動部材２９ｄの状態は常に変化する。例えば、突出部２９ｋと通過面２９ｐとが面一の状態や、突出部２９ｋが通過面２９ｐより下方に位置する状態では、球２３は揺動部材２９ｄを通過して第１始動口２９ｂに導かれる。すなわち、揺動部材２９ｄが揺動している状態では、揺動部材２９ｄの状態が常に変化するため、揺動部材２９ｄに導かれるタイミングによって球２３の振分け態様は異なる。
【００４６】
始動入賞ユニット２９によれば、揺動部材２９ｄが停止した状態では、球２３を第１始動口２９ｂに導き、揺動部材２９ｄが揺動している状態では、第１始動口２９ｂと第２始動口２９ｃとに球２３をランダムに振り分けることができる。先の球２３を確実に第１始動口２９ｂに導くとともに、後続の球２３をランダムに振り分けることにより、意図した態様で球２３を振り分けつつ、振分け態様を多様化することができる。
【００４７】
次いで、パチンコ機２の遊技の流れについて説明する。図示しない球発射装置により球２３が発射されると、球２３はレール飾りの内周面に沿いつつ進行して遊技領域１６内の上部に至る。その後、球２３は、複数の通過軌跡に沿って移動し、遊技釘に衝突しつつ遊技領域１６を下方に流下する。あるものは普通入賞口２８に流入して一定数の景品球払出しの契機となり、あるものはいずれの入賞口にも流入せずに遊技領域内最下部に位置するアウト口３０に流入してアウト球としてパチンコ機２の外部側へと排出される。
【００４８】
この始動入賞ユニット２９に球２３が流入すると、第１始動口２９ｂと第２始動口２９ｃに球２３が振り分けられて入球する。第１始動口２９ｂに球２３が入球すると、第１図柄表示装置１７において第１図柄１７ａが表示され、演出表示装置７ａの第１遊技領域７ｂにおいて第１装飾図柄７ｄを含む演出表示がなされる。第２始動口２９ｃに球２３が入球すると、第２図柄表示装置１８において第２図柄１８ａが表示され、演出表示装置７ａの第２遊技領域７ｃにおいて第２装飾図柄７ｅを含む演出表示がなされる。
【００４９】
第１図柄１７ａ、第２図柄１８ａ、第１装飾図柄７ｄ、及び第２装飾図柄７ｅの表示は、変動開始から予め定められた所定時間を経過した後に停止する。第１図柄１７ａ及び第１装飾図柄７ｄが所定の当選態様で停止すると、遊技者に有利な遊技状態である第１特別遊技に移行し、中央大入賞口３１の開閉動作が開始される。また、第２図柄１８ａ及び第２装飾図柄７ｅが所定の当選態様で停止すると、遊技者に有利な遊技状態である第２特別遊技に移行し、中央大入賞口３１の開閉動作が開始される。そして、中央大入賞口３１が開放して多量の入賞球を受け入れ、多量の景品球が貯留皿１４へと払い出されるようになっている。
【００５０】
なお、本実施の形態１では、球２３が揺動部材２９ｄを通過することによって、慣性力により揺動部材２９ｄが時計回りの回転と反時計回りの回転とを繰り返して、所定時間揺動するように構成されているが、ダンパー２９ｅを調整することによって揺動態様を変化するように構成してもよい。例えば、球２３が揺動部材２９ｄを通過することによって、揺動部材２９ｄが時計回り方向に回転して球２３を第２始動口２９ｃに向けて導く状態を実現し、この状態からゆっくりと球２３を第１始動口２９ｂに向けて導く状態（元の状態）になるようにしてもよい。このような揺動態様によれば、球２３を一旦第１始動口２９ｂに導いた後は球２３を第２始動口２９ｃに導き、所定時間経過することによって再び第１始動口２９ｂに向けて球２３を導くことができる。このように、ダンパー２９ｅを適宜調整することにより、球の振分け比率を容易に調整することができる。
【００５１】
［実施の形態２］
次いで、実施の形態に２に係る球振分けユニット４０について、図５及び図６に基づいて詳細に説明する。実施の形態１に係る球振分けユニット２９の揺動部材２９ｄにおける突出部２９ｋは、球が通過する通過面と略面一に配置されているが、実施の形態２に係る球振分けユニット４０の揺動部材４０ｄは、通過面４０ｐより上方に配置されている。また、実施の形態２に係る球振分けユニット４０は、流入口４０ａから流入した球２３が揺動部材４０ｄに向かって通過する通過面４０ｐが傾斜しており、比較的速い速度で球２３が揺動部材４０ｄに導かれるように構成されている。なお。実施の形態１と同様の構成については説明を省略する。図５は、実施の形態２に係る球振分けユニット４０を右前方から見た斜視図であり、図６は、揺動部材４０ｄによる球の振分け態様の説明図である。
【００５２】
球振分けユニット４０は、球２３が流入可能な流入口４０ａと、球２３が流入可能な第１領域としての第１始動口４０ｂと、第２領域としての第２始動口４０ｃと、球２３を第１始動口４０ｂと第２始動口４０ｃとに振り分ける振分け部材としての揺動部材４０ｄと、を有する。揺動部材４０ｄは、軸部４０ｆが貫通する穴部が形成された板部材であり、軸部４０ｆを中心に揺動するように構成されている。
【００５３】
次いで、球振分けユニット４０による球２３の振分け態様について、図６に基づいて詳細に説明する。（ａ）は、流入口４０ａから流入した球２３が通過面４０ｐ上を通過している状態であり、揺動部材４０ｄは停止している。通過面４０ｐは下方に傾斜しており、球２３は速度を速めつつ揺動部材４０ｄに向かって移動する。揺動部材４０ｄは、球２３の進行方向の前方を塞ぐように配置されている。
【００５４】
（ａ）の状態から球２３が更に移動すると、（ｂ）に示す状態となり、球２３が揺動部材４０ｄと衝突する。このとき、球の速度が比較的速い場合には、球２３は揺動部材４０ｄを反時計回り方向（図示するＹ方向）に回転させて、揺動部材４０ｄを押し上げつつ後方に向かって移動する。揺動部材４０ｄを通過した球２３は、第１始動口４０ｂに導かれる。一方、球２３の速度が比較的遅い場合には、球２３が揺動部材４０ｄを押し上げられず、球２３は揺動部材４０ｄの手前側の左方に位置する第２始動口４０ｃに導かれる。
【００５５】
揺動部材４０ｄは、球２３が通過した後、時計回り方向（図示するＸ方向）の回転と反時計回り方向の回転を繰り返し、慣性力により所定時間揺動する。（ｃ）は、揺動部材４０ｄが揺動している状態を示している。揺動部材４０ｄが揺動している状態では、常に揺動部材４０ｄの状態が変化しており、揺動部材４０ｄに球２３が導かれるタイミングによって球２３の振分け態様が異なる。例えば、揺動部材４０ｄが反時計回り方向に回転している際に球２３が導かれた場合は、球２３の進行方向と揺動部材４０ｄの移動方向との関係が球の後方への進行を阻害し難い関係であり、球２３は揺動部材４０ｄを通過して第１始動口４０ｂに導かれる。
【００５６】
一方、揺動部材４０ｄが時計回りに回転している際に球２３が揺動部材４０ｄに導かれた場合は、球２３の通過方向と揺動部材４０ｄの移動方向との関係が球２３の通過方向への進行を強く阻害する関係であり、第１始動口４０ｂに向けての球２３の通過が妨げられ、球２３は第２始動口４０ｃに導かれる。このように、揺動部材４０ｄが揺動している状態では、常に揺動部材４０ｄの状態が変化し、球２３が揺動部材４０ｄに導かれるタイミングによって球２３の振分け態様が異なる。
【００５７】
すなわち、実施の形態２に係る球振分けユニット４０によっても、揺動部材４０ｄが停止した状態では、球２３を第１始動口４０ｂに導き、揺動部材４０ｄが揺動している状態では第１始動口４０ｂと第２始動口４０ｃとに球２３をランダムに振り分けることができる。よって、球２３の振分け態様及び球２３の動きを多様化して、遊技者の関心を高めることができる。
【００５８】
以上、本発明の好ましい実施の形態を説明したが、本発明はこれらに限定されるものではなく、その要旨の範囲内で様々な変形や変更が可能である。
【符号の説明】
【００５９】
２：パチンコ機（遊技機）
３：枠体（遊技機枠）
４：筐体枠（枠体の一部）
６：遊技盤（遊技装置体）
７：センター役物
７ａ：演出表示装置
７ｂ：第１遊技領域
７ｃ：第２遊技領域
７ｄ：第１装飾図柄
７ｅ：第２装飾図柄
９：機枠（枠体の一部）
１０：前面ガラス（前面透明板）
１２：装飾枠（枠体の一部）
１４：貯留皿
１４ａ：上皿
１４ｂ：下皿
１４ｃ：球排出ボタン
１５：発射ハンドル
１６：遊技領域
１７：第１図柄表示装置
１７ａ：第１図柄
１８：第２図柄表示装置
１８ａ：第２図柄
２２：ヒンジ部（揺動支持部）
２３：球（遊技媒体）
２８：普通入賞口
２９：始動入賞ユニット（球振分けユニット）
２９ａ：流入口
２９ｂ：第１始動口（第１領域）
２９ｃ：第２始動口（第２領域）
２９ｄ：揺動部材（振分け部材）
２９ｅ：ダンパー（調整部材）
２９ｆ：軸部
２９ｇ：軸板部 
２９ｈ：上板部
２９ｊ：下板部 
２９ｋ：突出部
２９ｐ：通過面
３０：アウト口
３１：中央大入賞口
３２：装飾部材
４０：球振分けユニット
４０ａ：流入口
４０ｂ：第１始動口（第１領域）
４０ｃ：第２始動口（第２領域）
４０ｄ：揺動部材（振分け部材）
４０ｆ：軸部
４０ｐ：通過面
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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