(57)【要約】【課題】送風演出を視覚的に行う。【解決手段】遊技筐体１１の前扉１１ａの上部前面に送風口２２を形成する。前扉１１ａの送風口２２の奥にドライヤー２３を設ける。送風口２２をベース板２４で覆う。ベース板２４に、３個の長方形状の風穴２６を設ける。各風穴２６に、それぞれ互いに重量が異なる３個の長方形状のフラップ２８〜３０を揺動自在に取り付ける。当たり抽選の結果に応じてドライヤー２３からの送風量を変えることにより、揺動するフラップの枚数が変化する。これにより、送風演出を視覚的に実行することができる。【選択図】図２
2010131304.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技筐体と、
前記遊技筐体の遊技者に対向する前面に設けられた送風口と、
前記遊技筐体に設けられ、前記送風口よりその前方へ送風する送風手段と、
前記送風口に設けられ、複数の風穴を有するベース板と、
前記各風穴にそれぞれ設けられ、前記風穴を塞ぐ閉じ位置と、前記風穴を開放する開放位置との間で揺動自在で、且つ互いに重量が異なる揺動部材と、
遊技状態に応じて前記送風手段による送風量を制御して、揺動させる前記揺動部材の数を変化させる制御手段と、
を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記揺動部材は、熱により色が変わる素材で形成されており、
前記制御手段は、遊技状態に応じて前記送風手段による送風温度を上昇させて、前記揺動部材の色を変化させることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ドライヤー等の送風装置を用いて送風演出を行う遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
現在、様々なタイプのパチンコ機が提供されているが、その１つとして、始動入賞口に遊技球が入賞したときに当たり抽選が行われて、液晶ディスプレイなどで図柄の変動表示が行われた後に当たり抽選の結果が表示されるものが知られている。当たり抽選に当選すると遊技者は大量の遊技球を獲得できるため、当たり抽選の結果へ遊技者の興味を抱かせることは遊技への興趣を高めるうえで重要な要素である。このため、当たり抽選の結果に基づいた演出（例えば演出画像の表示、演出音声の出力、及び発射ハンドルの振動）を実行して、当たり抽選の結果への期待感を高めるパチンコ機が各メーカから提供される傾向にあり、また、演出の態様にも様々な工夫が凝らされている。
【０００３】
このような演出態様の一つとして、パチンコ機にドライヤー等の送風装置を設け、パチンコ機の前方（遊技者）に向けて送風を行う送風演出が知られている（特許文献１及び２参照）。特許文献１には、上述の当たり抽選の結果に応じて、送風装置から送風される風の送風温度や送風量を変えることで、遊技者の期待感を高めるようにした遊技機が記載されている。また、特許文献２には、当たり抽選の結果に応じて、送風装置から送風される風の送風方向や送風量を変えることで、遊技者の期待感を高めるようにした遊技機が記載されている。
【特許文献１】特開２００７−３１９１９４号公報
【特許文献２】特開２００５−３０４６１４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、特許文献１及び２に記載のように、当たり抽選の結果に応じて送風装置から送風される風の送風量、送風温度、及び送風方向を変える場合に、これらはいずれも目に見えるものではない。このため、当たりが期待される演出であるか否かの区別を遊技者が容易に付けられないおそれがある。その結果、遊技者の遊技に対する興趣を失わせるおそれがある。
【０００５】
本発明は上記問題を解決するためのものであり、送風演出（信頼度報知）を視覚的に行う遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記目的を達成するため、本発明の遊技機は、遊技筐体と、前記遊技筐体の遊技者に対向する前面に設けられた送風口と、前記遊技筐体に設けられ、前記送風口よりその前方へ送風する送風手段と、前記送風口に設けられ、複数の風穴を有するベース板と、前記各風穴にそれぞれ設けられ、前記風穴を塞ぐ閉じ位置と、前記風穴を開放する開放位置との間で揺動自在で、且つ互いに重量が異なる揺動部材と、遊技状態に応じて前記送風手段による送風量を制御して、揺動させる前記揺動部材の数を変化させる制御手段と、を備えることを特徴とする。
【０００７】
前記揺動部材は、熱により色が変わる素材で形成されており、前記送風制御手段は、遊技状態に応じて前記送風手段による送風温度を上昇させて、前記揺動部材の色を変化させることが好ましい。
【発明の効果】
【０００８】
本発明の遊技機は、送風口の前方に設けられたベース板の各風穴にそれぞれ重量が互いに異なる揺動部材を設けるとともに、遊技状態に応じて送風口からの送風量を制御して、前記揺動部材を揺動させる数を変化させるようにしたので、送風による演出（信頼度報知）を視覚的に実行することができる。これにより、当たりが期待される演出であるか否かの区別を遊技者が容易に行うことができる。
【０００９】
また、揺動部材を熱により色が変わる素材で形成するとともに、遊技状態に応じて送風温度を上昇させて揺動部材の色を変化させるようにしたので、同様に送風による演出を視覚的に実行することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１０】
図１に示すようにパチンコ機（遊技機）１０は、遊技筐体１１と、この遊技筐体１１の前面側に取り付けられた遊技盤１２とを備えている。遊技盤１２の盤面上には遊技領域１２ａが形成されており、打ち出された遊技球は遊技領域１２ａを流下する。遊技領域１２ａには始動入賞口１３と通常入賞口１４とが設けられている。遊技球が各入賞口１３，１４に入賞すると予め決められた個数の遊技球が賞球として払い出される。
【００１１】
始動入賞口１３に遊技球が入賞すると、当たりまたはハズレを決定する当たり抽選が行われる。この当たり抽選に当選すると、遊技領域１２ａの下方に設けられたアタッカ１５が所定回数開放される大当たりゲームが実行される。アタッカ１５が開放されると、遊技球の大半がその内面で大入賞口に案内され、多数の賞球を得ることができる。アタッカ１５は、所定個数の遊技球が入賞するか、或いはアタッカ１５が開放されてから所定時間が経過した後に閉じられる。これにより、アタッカ１５の１回の開閉が終了する。
【００１２】
遊技領域１２ａの略中央部には、センター役物１６が設けられている。センター役物１６には、液晶ディスプレイ１７が組み込まれている。始動入賞口１３に遊技球が入賞すると、液晶ディスプレイ１７の画面では、例えば１列が０〜９の数字からなる３列の図柄の変動表示が開始され、図柄が上から下へスクロールする。図柄の変動表示は複数種類の変動パターンのうちからいずれかを選択して行われる。変動表示した図柄は１列ずつ順次（左→右→中の順）停止して、当たり抽選の結果を表示する。また、図柄の変動表示中には、液晶ディスプレイ１７の画面に演出画像を表示する演出が行われる。
【００１３】
遊技筐体１１の下部には、遊技球を遊技領域１２ａに発射するときに回動操作する発射ハンドル１９、賞球が払い出される受け皿２０が設けられている。遊技筐体１１の上部には、送風演出装置２１が設けられている。送風演出装置２１は、図柄の変動表示時（演出画像の表示時）に送風演出を視覚的に行う。
【００１４】
図２及び図３に示すように、送風演出装置２１は、大別して遊技筐体１１に回動自在に組み付けられた前扉１１ａの上部前面に形成された送風口２２（図３では図示を省略）と、ドライヤー（送風手段）２３と、ベース板２４とから構成されている。ドライヤー２３は、前扉１１ａの上部で送風口２２の奥に設けられている。ドライヤー２３は、送風口２２から筐体（扉）前方に向けて送風を行う。
【００１５】
ドライヤー２３は、送風量を「強」、「中」、「小」の３段階に切り替えることができる。また、ドライヤー２３は、図示しないヒータを有しており、例えばこのヒータを作動させるか否かによって、送風温度を「高温」、「低温」の２段階に切り替えることができる。
【００１６】
ベース板２４は、送風口２２を塞ぐように設けられている。このベース板２４には、遊技筐体１１の左右方向に延びた長方形状の風穴２６が上下方向に１列に並べて３個設けられている。
【００１７】
各風穴２６には、それぞれ風穴２６の形状に対応した長板状のフラップ（揺動部材）２８〜３０が取り付けられている。各フラップ２８〜３０は、金属や樹脂等の各種材料で形成されている。なお、各フラップ２８〜３０を板状に形成する代わりに、樹脂等でフィルム状に形成してもよい。
【００１８】
各フラップ２８〜３０は、互いに重量が異なっており、最も軽いフラップ２８が最上方の風穴２６に取り付けられ、最も重いフラップ３０が最下方の風穴２６に取り付けられている。なお、各フラップ２８〜３０の取付位置は特に限定されない。そして、各フラップ２８〜３０は、それぞれフラップ長手方向に平行なヒンジ軸３２を介して、風穴２６を塞ぐ閉じ位置（図２参照）と、風穴２６を開放する開放位置（図３参照）との間で揺動自在になっており、ドライヤー２３からの送風により揺動する。
【００１９】
図４（Ａ）〜（Ｃ）に示すように、ドライヤー２３の送風量を切り替えることで、フラップが揺動する数が変化する。（Ａ）に示すようにドライヤー２３の送風量が「弱」の時には、フラップ２８のみが揺動し、他のフラップ２９，３０は閉じ位置から移動しない。（Ｂ）に示すようにドライヤー２３の送風量が「中」の時は、フラップ２８，２９が揺動し、フラップ３０は閉じ位置から移動しない。（Ｃ）に示すようにドライヤー２３の送風量が「強」の時は、全てのフラップ２８〜３０が揺動する。このように本実施形態では、ドライヤー２３の送風量に応じて揺動するフラップの枚数が変化するように、ドライヤー２３の送風量（弱、中、強）及び各フラップ２８〜３０の重量が調整されている。
【００２０】
また、各フラップ２８〜３０は、熱（温度）により色が変化する素材で形成されている。なお、各フラップ２８〜３０を熱により色が変形する素材で形成する代わりに、その表面に熱により色が変化する塗料を塗布してもよい。
【００２１】
図５に示すように、ドライヤー２３の送風温度が「低温」から「高温」に切り替わると、熱によって各フラップ２８〜３０の温度が上がり、各フラップ２８〜３０が変色する。逆に、ドライヤー２３の送風温度が「高温」から「低温」に切り替わると、各フラップ２８〜３０の温度が下がり、各フラップ２８〜３０の色が元の色に戻る。このように本実施形態では、ドライヤー２３の送風温度に応じて各フラップ２８〜３０の色を変えることができる。
【００２２】
図６に示すように、パチンコ機１０の各部の動作は、メイン制御基板３３とサブ制御基板３４とにより制御される。メイン制御基板３３は、パチンコ機１０の出玉に関する制御（当たり抽選、賞球の払い出し、アタッカ１５の駆動等）を行う。メイン制御基板３３には、メインＣＰＵ３５及びメインメモリ３６が設けられている。
【００２３】
メインＣＰＵ３５には、始動入賞センサ３８、大入賞口センサ３９、賞球払い出し装置４０、アタッカ駆動機構４１等が接続されている。始動入賞センサ３８、大入賞口センサ３９は、それぞれ始動入賞口１３、大入賞口（図示せず）に入賞した遊技球を検知し、検知信号をメインＣＰＵ３５に送る。
【００２４】
賞球払い出し装置４０は、始動入賞口１３及び大入賞口等に遊技球が入賞した際に作動して、規定数の遊技球を賞球として払い出す。アタッカ駆動機構４１は、当たり抽選で前述の各当選役に当選した時に、アタッカ１５を規定回数だけ開放させる。なお、遊技球発射装置４２は、図示しない発射制御基板により制御され、発射ハンドル１９の回動操作が行われた時に遊技領域１２ａに遊技球を１球ずつ発射する。
【００２５】
メインＣＰＵ３５は、各センサ３８，３９から入力される信号等に基づいて、メインメモリ３６から読み出した各種プログラムやデータを逐次実行することで、当たり抽選部４４、停止図柄抽選部４５、変動パターン抽選部４６として機能する。なお、メインメモリ３６は、当たり抽選の結果を示すフラグなど遊技に係わるデータの一時的な保存にも使用される。
【００２６】
当たり抽選部４４は、始動入賞センサ３８からの検知信号がメインＣＰＵ３５に入力された時に、乱数を利用した当たり抽選を行い、当たりまたはハズレを決定する。当たり抽選では、その抽選時に抽出された乱数が当たり判定テーブルと比較され、抽出された乱数が当たり乱数か否かを判定することで当たりか否かを決定する。
【００２７】
停止図柄抽選部４５は、当たり抽選の結果に応じて乱数を利用した停止図柄抽選を行い、図柄変動表示後に停止させる図柄の組み合わせを決定する。変動パターン抽選部４６は、乱数を利用した変動パターン抽選を行って図柄の変動パターンを複数種類のうちから決定する。停止図柄抽選や変動パターン抽選は、複数の抽選テーブルの中から当たり抽選の結果に応じた抽選テーブルを選択して行われる。
【００２８】
サブ制御基板３４は、メイン制御基板３３（メインＣＰＵ３５）からの制御信号を受けて作動し、図柄の変動表示や演出（演出画像の表示、送風演出等）に係わる制御を行う。サブ制御基板３４には、サブＣＰＵ４８とサブメモリ４９とが設けられている。
【００２９】
サブＣＰＵ４８には、前述の液晶ディスプレイ１７、ドライヤー２３等が接続されている。サブＣＰＵ４８は、サブメモリ４９から読み出した各種プログラムやデータを逐次実行することで、液晶ディスプレイ１７やドライヤー２３の作動を制御する。
【００３０】
サブＣＰＵ４８は、メインＣＰＵ３５からの制御信号等に基づいて、前述の各種プログラム等を逐次実行することで、演出抽選部５１、表示制御部５２、ドライヤー制御部（制御手段）５３として機能する。なお、サブメモリ４９には、演出画像を表示するための演出画像データなどが格納されている。
【００３１】
演出抽選部５１は、当たり抽選が終了した時に、乱数を利用した演出抽選を行って演出内容（演出画像、送風量、送風温度等）を決定する。演出抽選は、演出画像を決定する演出画像抽選と、ドライヤー２３の送風量を決定する送風量抽選と、ドライヤー２３の送風温度を決定する送風温度抽選とからなる。演出画像抽選には、演出画像抽選テーブル５４ａが用いられる。送風量抽選には、送風量抽選テーブル５４ｂが用いられる。送風温度抽選には、送風温度抽選テーブル５４ｃが用いられる。
【００３２】
各抽選テーブル５４ａ，５４ｂ，５４ｃには、乱数発生器で発生される全乱数値が複数の数値範囲にグループ分けされ、それぞれのグループに演出画像、送風量（小、中、強）、送風温度（高温、低温）が割り当てられている。そして、乱数値サンプリング回路により抽出された乱数値がいずれのグループに属するかで、演出画像、送風量、及び送風温度がそれぞれ決定される。
【００３３】
送風量抽選テーブル５４ｂでは、当たり抽選の結果に応じて送風量（小、中、強）の抽選確率が異なるように設定されている。具体的には、当たり抽選で当たりに当選した場合には、ハズレの場合よりも送風量「強」や送風量「中」の抽選確率が高く設定されている。また、送風温度抽選テーブル５４ｃも同様に、当たり抽選で当たりに当選した場合には、ハズレの場合よりも送風温度「高温」の抽選確率が高く設定されている。従って、遊技者は、図柄変動表示時においてフラップ２８〜３０が全て揺動したり、これらの色が変わったりした場合には、当たりを期待することができる。
【００３４】
表示制御部５２は、演出抽選部５１で決定された演出画像に対応する演出画像データをサブメモリ４９から読み出した後、液晶ディスプレイ１７を駆動して演出画像を表示させる。ドライヤー制御部５３は、ドライヤー２３のファン及びヒータを制御して、ドライヤー２３の送風量及び送風温度を演出抽選部５１で決定した送風量及び送風温度にそれぞれ調整する。
【００３５】
次に、図７に示すフローチャートを用いて、上記構成のパチンコ機１０の作用について説明を行う。遊技者が発射ハンドル１９を回動操作すると、遊技球が１球ずつ遊技領域１２ａに発射される。遊技領域１２ａを流下する遊技球は、始動入賞口１３や通常入賞口１４に入賞するか、或いは遊技領域１２ａの最下部に設けられたアウト口に入る。
【００３６】
始動入賞口１３に遊技球が入賞すると、始動入賞センサ３８から入賞検知信号がメインＣＰＵ３５に入力されて賞球が払い出される。これと同時に、メインＣＰＵ３５の当たり抽選部４４が作動して当たり抽選が行われる。当たり抽選が終了すると、停止図柄抽選部４５による停止図柄抽選、及び変動パターン抽選部４６による変動パターン抽選が行われた後、液晶ディスプレイ１７で図柄の変動表示が行われる。
【００３７】
また、メインＣＰＵ３５からの制御信号を受けて、サブＣＰＵ４８の演出抽選部５１が乱数発生器で発生される乱数値と、各抽選テーブル５４ａ，５４ｂ，５４ｃとに基づき、演出画像抽選・送風量抽選・送風温度抽選を行う。各抽選により、演出内容（演出画像、ドライヤー２３の送風量・送風温度）が決定する。
【００３８】
次いで、表示制御部５２は、演出画像抽選で決定された演出画像に対応する画像データをサブメモリ４９から読み出して、液晶ディスプレイ１７に演出画像を表示させる。また、ドライヤー制御部５３は、ドライヤー２３を作動させるととともに、ドライヤー２３の送風量及び送風温度を演出抽選部５１で決定した送風量及び送風温度にそれぞれ調整する。
【００３９】
ドライヤー２３からの送風が開始された時に、その送風量が「小」の時はフラップ２８のみが揺動し、「中」の時はフラップ２８，２９が揺動し、「強」の時は全てのフラップ２８〜３０が揺動する。また、ドライヤー２３からの送風が開始された時に、その送風温度が「高温」の時は各フラップ２８〜３０の色が変わり、「低温」の時は色の変化は起こらない。本実施形態では、当たり抽選で当たりに当選した時に、フラップの揺動枚数が増える、及び／またはフラップが変色する確率が高く設定されているため、これらの少なくともいずれか一方が発生している場合には、遊技者は当たりを期待することができる。
【００４０】
メインＣＰＵ３５は、当たり抽選で当たりに当選した場合に、アタッカ駆動機構４１を駆動してアタッカ１５を所定回数開閉させる大当たりゲームを実行する。この大当たりゲーム中に、遊技球が大入賞口に入賞した場合には、大入賞口センサ３９から入賞検知信号がメインＣＰＵ３５に入力されて賞球が払い出される。以下、遊技が終了するまで上述の処理が繰り返し実行される。
【００４１】
以上のように本発明では、当たり抽選の結果（遊技状態）に応じてドライヤー２３からの送風量・送風温度を変えることにより、揺動するフラップの枚数やフラップの色を変化させるようにしたので、送風演出を視覚的に実行することができる。これにより、当たりが期待される演出であるか否かの区別を遊技者が容易に行うことができるので、遊技者の興趣を高めることができる。
【００４２】
上記実施形態では、ベース板２４に長方形状の風穴２６が上下方向に１列に並べて３個設けられているとともに、各風穴２６にそれぞれ長方形状のフラップ２８〜３０が揺動自在に取り付けられている場合を例に挙げて説明を行ったが、本発明はこれに限定されるものではなく、風穴及びフラップの配列数・形状・配列パターン等は適宜変更してもよい。
【００４３】
上記実施形態では、ドライヤー２３等からなる送風演出装置が遊技筐体１１（前扉１１ａ）の上部に設けられている場合を例に挙げて説明したが、その位置は特に限定されない。
【００４４】
上記実施形態では、遊技者が送風演出を視覚的に認識することができるが、更に遊技者の興趣を高めるため、遊技者がドライヤー２３からの送風を体感することができるようにしてもよい。
【００４５】
具体的には、図８に示すように、ドライヤー２３からの風が遊技者の顔Ａ（衣服で覆われない部分）に向けて吹き付けるように、ドライヤー２３からの風の向きを風穴２６の前方斜め下方（以下、単に斜め下方という）に向ける。このため、各フラップ２８〜３０を非可撓性の素材で形成する。また、各フラップ２８〜３０が閉じ位置と斜め下方に傾いた開放規制位置との間でのみ揺動可能になるように、ベース板２４の背面に揺動規制部材５７ａ〜５７ｃを設ける。
【００４６】
揺動規制部材５７ａ〜５７ｃは、各フラップ２８〜３０が閉じ位置から開放規制位置まで開いたときに、各フラップ２８〜３０の上端部（ヒンジ軸３２の取付側の端部）２８ａ〜３０ａにそれぞれ当接して、各フラップ２８〜３０が開放規制位置から更に開く方向へ回動することを規制する。
【００４７】
各フラップ２８〜３０が開放規制位置に変位すると、各フラップ２８〜３０が送風ガイドとして機能するため、ドライヤー２３からの風の向きが斜め下方、すなわち、遊技者の顔Ａがある方向に変わる。これにより、遊技者は、送風演出を視覚的に認識するだけでなく、体感することができるので、遊技に対する興趣がより高まる。なお、例えばドライヤー２３が前扉１１ａ（遊技筐体１１）の下部に設けられている場合には、ドライヤー２３からの風の向きが前方斜め上方に変わるようにフラップの揺動を規制すればよい。
【００４８】
また、遊技者の操作により、揺動規制部材５７ａ〜５７ｃによる規制を解除（例えば揺動規制部材５７ａ〜５７ｃを左右方向のいずれかに退避させる）可能にしてもよい。これにより、遊技者がドライヤー２３からの送風を煩わしいと感じた場合には、規制解除操作を行うことで、ドライヤー２３からの風が顔にあまり当たらないようにすることができる。
【００４９】
上記実施形態では、ベース板２４が前扉１１ａの上部前面に固定されている場合を例に挙げて説明を行ったが、本発明はこれに限定されるものではなく、ベース板を前扉１１ａの上部前面でスライド移動させるようにしてもよい。
【００５０】
第２実施形態の送風演出装置５９を正面から見た図９において、前扉１１ａの上部前面で、且つ送風口２２の上方位置及び下方位置には、それぞれ左右方向に平行な一対のガイドレール６０ａ，６０ｂが設けられている。ガイドレール６０ａ，６０ｂは、それぞれ送風口２２の直上位置・直下位置から送風口２２の一側方向（図中左方向、ただし、右方向でも可）へ延びている。
【００５１】
ガイドレール６０ａ，６０ｂの間には、ベース板６１が左右方向にスライド移動自在に取り付けられている。ベース板６１は、基本的には上記実施形態のベース板２４と同じものである。ただし、このベース板６１には、遊技筐体１１の上下方向に延びた長方形状の風穴６２が左右方向に１列に並べて３個設けられている。
【００５２】
各風穴６２には、それぞれ風穴６２に対応した長方形状のフラップ６３〜６５が取り付けられている。各フラップ６３〜６５は、互いに重量が異なっており、最も軽いフラップ６３が最も右側の風穴６２に取り付けられ、最も重いフラップ６５が最も左側の風穴６２に取り付けられている。そして、各フラップ６３〜６５は、それぞれフラップ短手方向に平行なヒンジ軸６６を介して、風穴６２を塞ぐ閉じ位置と、風穴６２を開放する開放位置との間で揺動自在になっている。また、各フラップ６３〜６５は、上記実施形態と同様に、熱（温度）により色が変化する素材で形成されている。
【００５３】
ベース板６１は、カムやギヤ等から構成されるスライド機構６８により、ドライヤー２３（送風口２２）の前方に位置するカバー位置と、このカバー位置から図中左方向に退避した退避位置との間で移動される。例えば、スライド機構６８は、前述の演出抽選部５１によりドライヤー２３の送風量・送風温度が決定された後、ドライヤー制御部５３によりドライヤー２３の送風量・送風温度が変更されるまではベース板６１を退避位置に移動させておく。そして、ドライヤー２３の送風量・送風温度が変更された時にベース板６１をカバー位置へ移動させる。
【００５４】
例えば、演出抽選部５１によりドライヤー２３の送風量が「強」に変更された場合には、ベース板６１がカバー位置に近づくのに従い、各フラップ６３〜６５が順番に揺動を開始して、ベース板６１がカバー位置に到達した時は全てのフラップ６３〜６５が揺動している。
【００５５】
ドライヤー２３の送風量が「中」に設定された場合には、ベース板６１がカバー位置に近づくのに従って、フラップ６３，６４が順番に揺動を開始するが、フラップ６５はベース板６１がカバー位置に到達した後も閉じ位置から移動しない。また、ドライヤー２３の送風量が「小」に変更された場合には、ベース板６１が所定位置（フラップ６３がドライヤー２３のほぼ前方に位置する位置）に達したときにフラップ６３が揺動を開始するが、ベース板６１がカバー位置に到達した後もフラップ６４，６５は閉じ位置から移動しない。
【００５６】
また、ドライヤー２３の送風温度が高温に変更された場合には、ベース板６１がカバー位置に近づくのに従って、各フラップ６３〜６５が順番に変色し、ベース板６１がカバー位置に到達した時には全てのフラップ６３〜６５が変色している。
【００５７】
このように、ベース板６１を前扉１１ａの上部前面でスライド移動させることで、各フラップ６３〜６５の揺動を順番に開始させたり、各フラップ６３〜６５の色を順番に変えたりすることができるので、上記実施形態よりも視覚的な興趣を向上させることができる。なお、ベース板６１を左右方向にスライド移動させる代わりに、上下方向にスライド移動させるようにしてもよい。この場合には、風穴及びフラップを上下方向（スライド方向に平行な方向）に一列に並べて設ければよい。
【００５８】
上記実施形態では、ドライヤー２３の送風温度を高温に切り替えた時に、少なくとも１枚のフラップ（最も軽いフラップ２８）は揺動した状態で各フラップが変色するが、本発明はこれに限定されるものではない。例えば、各フラップの変色が完了するまでは各フラップを閉じ位置でロックして、変色が完了した後に各フラップのロックを解除してもよい。
【００５９】
具体的には、図１０（Ａ），（Ｂ）に示すように、第３実施形態の送風演出装置６９は、ベース板２４の背面で且つ各フラップ２８〜３０の上方位置に、各フラップ２８〜３０を閉じ位置でロック可能な３個のロック機構７０を有している。各ロック機構７０は、それぞれ鉛直下方に突出可能なロック片７０ａを有している。ロック片７０ａは、それぞれ各フラップ２８〜３０の上端部背面に当接して各フラップ２８〜３０を閉じ位置でロック（揺動を規制）するロック位置（（Ａ）参照））と、ロック位置から上方に退避して各フラップ２８〜３０のロックを解除する解除位置（（Ｂ）参照）とに移動可能である。
【００６０】
各ロック機構７０の作動は、サブＣＰＵ４８のロック制御部７２により制御される。ロック制御部７２は、演出抽選部５１による送風温度抽選に基づき、送風温度を低温から高温に切り替える場合には、各ロック機構７０を制御してロック片７０ａをロック位置に変位させる。次いで、ロック制御部７２は、各フラップ２８〜３０の変色が完了する所定時間（例えばドライヤー２３の送風温度に応じて実験等で決定される）が経過した後、各ロック機構７０を制御してロック片７０ａをロック解除位置に変位させる。これにより、ドライヤー２３からの送風量に応じて対応するフラップが揺動する。このように、各フラップ２８〜３０の変色が完了した後でフラップの揺動を開始させることで、遊技者の興趣をより高めることができる。
【００６１】
さらに、上述の第３実施形態において、各フラップ２８〜３０を閉じ位置でロックした状態で変色させた後、このロック状態を継続した状態でドライヤー２３の送風温度を高温から低温に切り替えて、各フラップ２８〜３０を元の色に戻す演出を行ってもよい。この場合には、ロック制御部７２は、ドライヤー２３の送風温度が低温に切り替えられた後、各フラップ２８〜３０が元の色に戻る所定時間（例えば、高温時・低温時におけるドライヤー２３の送風温度に応じて実験等で決定される）が経過した時に、各ロック機構７０を制御して、ロック片７０ａをロック解除位置に変位させる。これにより、遊技者の興趣をより一層高めることができる。
【００６２】
なお、上記第３実施形態では、ロック機構７０により各フラップ２８〜３０を閉じ位置でロックする場合について説明を行ったが、本発明はこれに限定されるものではなく、各フラップ２８〜３０を閉じ位置でロック可能であれば、その取付位置・構造は特に限定されない。
【００６３】
上各記実施形態では、送風口より送風を行う送風手段としてドライヤーを例に挙げて説明を行ったが、本発明はこれに限定されるものではなく、ファン等の各種送風機を用いてよい。また、この場合には、送風温度を上げるためにヒータ等を送風機に別途設ければよい。
【００６４】
上記各実施形態では、ドライヤー２３からの送風温度を高温と低温との２段階に切り替えることにより、フラップの色が２色のいずれかに切り替わる場合について説明を行ったが、本発明はこれに限定されるものではない。例えば、フラップを温度上昇に応じて色が多段階で変化する素材で形成することにより、ドライヤー２３からの送風温度に応じてフラップの色を３色以上で変化させるようにしてもよい。
【００６５】
上記各実施形態では、パチンコ機を例に挙げて説明を行ったが、本発明はこれに限定されるものではなく、送風演出を実行可能なスロットマシン等の各種遊技機に本発明を適用することができる。
【図面の簡単な説明】
【００６６】
【図１】本発明のパチンコ機の正面図である。
【図２】送風演出装置の斜視図であり、各フラップが閉じ位置にある状態を示している。
【図３】送風演出装置の斜視図であり、各フラップが開放位置に変位した状態を示している。
【図４】ドライヤーの送風量に応じてフラップの揺動する数が変わることを説明するための説明図である。
【図５】ドライヤーの送風温度が高温になった時に、各フラップが変色することを説明するための説明図である。
【図６】パチンコ機の電気的構成を示したブロック図である。
【図７】パチンコ機における送風演出処理の流れを説明するためのフローチャートである。
【図８】フラップの揺動規制部材を設けた他実施形態のベース板の断面図である。
【図９】ベース板を左右方向にスライド移動可能にした他実施形態の送風演出装置の正面図である。
【図１０】第３実施形態の送風演出装置の断面図であり、（Ａ）は各フラップを閉じ位置でロックした状態、（Ｂ）は各フラップのロックを解除した状態である。
【符号の説明】
【００６７】
１０  パチンコ機（遊技機）
１１  遊技筐体
２１，５９，６９  送風演出装置
２２  送風口
２３  ドライヤー（送風手段）
２４，６１  ベース板
２６，６２  風穴
２８〜２９，６３〜６５  フラップ（揺動部材）
５１  演出抽選部
５３  ドライヤー制御部（制御手段）
５７ａ〜５７ｃ  揺動規制部材
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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