(57)【要約】      （修正有）【課題】デジタル・コンテンツを、容易、便利かつ優雅に消費するとともに表示する、包括的なデジタル・コンテンツ・システムおよび体験を提供する。【解決手段】環境１００において、デジタル・コンテンツを表示するディスプレイ装置１０５は、表示画面と、表示画面の背面に対して固定された構造アセンブリと、構造アセンブリ内における、メモリ、表示プロセッサならびに電力分配および適応モジュールを備えた処理コントローラと、外部電源に接続するように構成された外部パワー・アセンブリと、パワー・アセンブリならびに電力分配および適応モジュールを接続する接続コードと、表示画面に対して結合して出荷の際に構造的剛性を提供するディスプレイ装置用の筐体とを、備える。ディスプレイ装置は、インターネット１０２を介して、サービス・クラウド１０１と通信する。【選択図】図１
2020092408.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
デジタル・コンテンツを表示するためのシステムであって、
ディスプレイ装置であって、
デジタル・コンテンツを表示するように構成された表示画面、
前記表示画面の背面に固定され、前記表示画面を垂直面上に装着するように構成された構造アセンブリ、および
前記構造アセンブリ内の処理コントローラであって、第１のメモリ、ディスプレイ・プロセッサ、ならびに前記表示画面用の電力を受けるように構成された電力分配および適応モジュールを備え、前記ディスプレイ・プロセッサは、前記表示画面と通信するように構成された処理コントローラを備えた、ディスプレイ装置と、
前記表示画面の外部にあり、前記表示画面に電力供給するための外部電源に接続するように構成されたパワー・アセンブリと、
前記パワー・アセンブリ、ならびに前記電力分配および適応モジュールを接続するように構成された接続コードと、
前記表示画面に接続するように構成され、前記表示画面の出荷、取扱、および装着の際に、前記表示画面に構造的剛性を提供するように適合された、ディスプレイ装置用の筐体と、
第２のメモリ、第２のプロセッサ、およびユーザ入力装置を具備したコンピュータ上で稼働するように構成され、インターネットを介して、前記ディスプレイ装置の前記処理コントローラおよびサービス・クラウドと通信して、前記表示画面上の前記デジタル・コンテンツの表示を制御するように構成されたアプリケーションと、
サーバ、第３のメモリ、および第３のプロセッサを備えた前記サービス・クラウドであって、前記サービス・クラウドは、
前記ディスプレイ装置上に表示される前記デジタル・コンテンツを、記憶して管理するように構成された保護記憶システムと、
前記ディスプレイ装置と通信するように構成された通信コントローラと、
前記ディスプレイ装置上への前記デジタル・コンテンツの供給を、制御するように構成された供給エンジンと、
前記デジタル・コンテンツの導入を、制御するように構成されたデジタル・メディア・コンテンツ取込エンジンとを備え、
前記ディスプレイ装置の前記処理コントローラは、
前記デジタル・コンテンツを、複数のセグメントへと分割し、
前記複数のセグメントの１つまたは複数を暗号化し、
前記複数の暗号化されたセグメントの各々の一部を、前記サービス・クラウド内の前記第３のメモリへ、記憶のために送信し、
前記処理コントローラの前記第１のメモリ内に前記暗号化されたセグメントの残りを、記憶するように構成され、
前記アプリケーションのインターフェースは、前記サービス・クラウドを通して前記アプリケーションと通信する前記ディスプレイ装置の仮想表現を備え、
前記アプリケーションは、前記ユーザ入力装置からの信号を受け付けるように構成され、
前記ユーザ入力装置からの前記信号に応答して、前記アプリケーションは、前記インターフェース内で選択されるとともに移動するように動作可能な前記インターフェース上の少なくとも１つのデジタル・コンテンツ・アイテムの表示を検出し、前記アプリケーションの前記インターフェース上のデジタル・ライブラリの仮想表現から、前記少なくとも１つのデジタル・コンテンツ・アイテムの前記表示を選択し、前記少なくとも１つのデジタル・コンテンツ・アイテムの前記表示を、前記デジタル・ライブラリの前記仮想表現から、前記ディスプレイ装置に対応した前記インターフェース上の前記ディスプレイ装置の前記仮想表現へと移動させるように構成され、
前記インターフェース上の前記少なくとも１つのデジタル・コンテンツ・アイテムの前記表示の前記選択および移動に応答して、前記表示画面は、前記少なくとも１つのデジタル・コンテンツ・アイテムを、前記サービス・クラウドの前記第３のプロセッサまたは前記ディスプレイ装置の前記処理コントローラから受信するように構成された、システム。
【請求項２】
前記デジタル・コンテンツは、静止画、動画、対話画像、およびアプリ画像のうちの１つまたは複数を備えた、請求項１に記載のシステム。
【請求項３】
前記デジタル・コンテンツは、デジタル・アート、デジタル・ポスター、もしくはデジタル装飾の１つまたは複数を含む、請求項２に記載のシステム。
【請求項４】
前記デジタル・コンテンツは、前記静止画、動画、対話画像、およびアプリ画像を取り囲むデジタル・フレームおよびデジタル・マットの１つまたは複数を、さらに備えた、請求項２に記載のシステム。
【請求項５】
前記少なくとも１つのデジタル・コンテンツ・アイテムを前記ディスプレイ装置から削除するための、前記ユーザ入力装置からの第２の信号に応答して、前記アプリケーションは、前記ディスプレイ装置の前記仮想表現から、前記アプリケーションの前記インターフェース上の前記少なくとも１つのデジタル・コンテンツ・アイテムの前記表示を選択し、前記少なくとも１つのデジタル・コンテンツ・アイテムを、前記アプリケーションの前記インターフェース上の前記デジタル・ライブラリの前記仮想表現へと移動させるように、さらに構成された、請求項１に記載のシステム。
【請求項６】
前記アプリケーションによる前記少なくとも１つのデジタル・コンテンツ・アイテムの前記表示の前記選択および移動に応答して、前記サービス・クラウドの前記第３のプロセッサは、前記少なくとも１つのデジタル・コンテンツ・アイテムを、前記ディスプレイ装置の前記表示画面から削除するように構成された、請求項５に記載のシステム。
【請求項７】
前記少なくとも１つのデジタル・コンテンツ・アイテムを前記表示画面上に表示するための前記アプリケーションによる要求を受信すると、前記処理コントローラは、
前記複数の暗号化されたセグメントの各々の前記一部を、前記サービス・クラウドに要求し、
前記暗号化されたセグメントを、復号し、
前記少なくとも１つのデジタル・コンテンツ・アイテムを、前記サービス・クラウドから受信された、前記暗号化されたセグメントおよび前記複数の暗号化されたセグメントの各々の前記一部から、再構築し、
前記少なくとも１つのデジタル・コンテンツ・アイテムを、前記表示画面へ送信するように構成された、請求項１に記載のシステム。
【請求項８】
少なくとも第２のデジタル・コンテンツ・アイテムを、さらに備えた、請求項１に記載のシステム。
【請求項９】
前記第２のデジタル・コンテンツ・アイテムは、静止画、動画、対話画像、およびアプリ画像のうちの１つまたは複数を備えた、請求項８に記載のシステム。
【請求項１０】
前記第２のデジタル・コンテンツ・アイテムは、前記少なくとも１つのデジタル・コンテンツ・アイテムとは異なる種類の画像を備えた、請求項９に記載のシステム。
【請求項１１】
前記ディスプレイ装置は、少なくとも前記第２のデジタル・コンテンツ・アイテムを、前記少なくとも１つのデジタル・コンテンツ・アイテムと同時に表示するように構成された、請求項１０に記載のシステム。
【請求項１２】
前記少なくとも１つのデジタル・コンテンツ・アイテム、および少なくとも前記第２のデジタル・コンテンツ・アイテムは、同時に表示された場合、各々、１６：９のアスペクト比を維持するように構成された、請求項１１に記載のシステム。
【請求項１３】
第３のデジタル・コンテンツ・アイテムを、さらに備え、前記第３のデジタル・コンテンツ・アイテムが、前記少なくとも１つのデジタル・コンテンツ・アイテムおよび前記第２のデジタル・コンテンツ・アイテムと、垂直構成で同時に表示された場合、前記デジタル・コンテンツ画像は、前記表示画面の表示領域の実質的に全体を覆い、各々が、１６：９のアスペクト比を維持するように構成された、請求項１２に記載のシステム。
【請求項１４】
少なくとも前記第２のデジタル・コンテンツ・アイテムおよび前記少なくとも１つのデジタル・コンテンツ・アイテムは、前記ディスプレイ装置上に順に表示されるように構成された、請求項１０に記載のシステム。
【請求項１５】
前記順は、外部トリガにより変更されるように構成された、請求項１４に記載のシステム。
【請求項１６】
前記順は、予め設定された時間間隔で変更されるように構成された、請求項１４に記載のシステム。
【請求項１７】
前記コンピュータは、モバイル装置である、請求項１に記載のシステム。
【請求項１８】
複数のディスプレイ装置を、さらに備えた、請求項１に記載のシステム。
【請求項１９】
前記少なくとも１つのデジタル・コンテンツ・アイテムは、前記複数のディスプレイ装置上に同時に表示されるように構成された、請求項１８に記載のシステム。
【請求項２０】
前記サービス・クラウドの前記第３のプロセッサは、
前記サービス・クラウドの前記取込エンジンにより、前記少なくとも１つのデジタル・コンテンツ・アイテムを取り込むと、前記少なくとも１つのデジタル・コンテンツ・アイテムを、複数の小部分へと分解し、
前記小部分を、複数のスライスへとさらに分割し、
前記複数のスライスの１つまたは複数を暗号化し、
前記スライスを、前記サービス・クラウドの前記第３のメモリ内の記憶アプリケーション内に、個別に記憶するようにさらに構成された、請求項１に記載のシステム。
【請求項２１】
前記構造アセンブリに対して係合固定されて、前記表示画面を前記垂直面に掛けるように構成された壁装着具を、さらに備えた、請求項１に記載のシステム。
【請求項２２】
前記垂直面に対して着脱可能に固定されて、前記ディスプレイ装置のための所望の位置をマークするように構成された設置テンプレートを、さらに備え、
前記設置テンプレートは、前記壁装着具を前記垂直面に配置するために、前記壁装着具の形状に対応した、着脱可能な中央コンポーネントを備え、
前記設置テンプレートの外周は、設置される前記表示画面の外周に対して位置決めされて適合されるように構成され、
前記設置テンプレートは、前記壁装着具が前記垂直面に固定されて、前記表示画面が前記壁装着具に固定されると、取り除かれるように構成された、請求項２１に記載のシステム。
【請求項２３】
前記設置テンプレートは、それを前記垂直面上で適切に平準化するための気泡水準器を、さらに備えた、請求項２２に記載のシステム。
【請求項２４】
前記設置テンプレートの背面は、前記設置テンプレートが、前記垂直面に対して着脱可能に固定されるときに、前記ディスプレイ装置のための所望の位置をマークするように構成されたチョーク状物質を、さらに備えた、請求項２２に記載のシステム。
【請求項２５】
前記サービス・クラウド内の仮想環境抽象レイヤ・アダプタは、前記ディスプレイ装置の前記表示画面上の前記少なくとも１つのデジタル・コンテンツ・アイテムの表示と同時に、前記コンピュータ上の前記アプリケーションの制御を可能にするように構成された、請求項１に記載のシステム。
【請求項２６】
デジタル・コンテンツを表示するための方法であって、
ディスプレイ装置を用意することであって、前記ディスプレイ装置は、
デジタル・コンテンツを表示するように構成された表示画面と、
前記表示画面の背面に固定され、前記表示画面を垂直面上に装着するように構成された構造アセンブリと、
前記構造アセンブリ内の処理コントローラであって、第１のメモリ、ディスプレイ・プロセッサ、ならびに前記表示画面用の電力を受けるように構成された電力分配および適応モジュールを備え、前記処理コントローラは、前記表示画面と通信するように構成された処理コントローラとを備えたことと、
前記表示画面の外部にあり、前記表示画面に電力供給するための外部電源に接続するように構成されたパワー・アセンブリを用意することと、
前記外部パワー・アセンブリ、ならびに前記電力分配および適応モジュールを接続するように構成された接続コードを用意することと、
前記表示画面に接続するように構成され、前記表示画面の出荷、取扱、および装着の際に、前記表示画面に構造的剛性を提供するように構成された、ディスプレイ装置用の筐体を用意することと、
第２のメモリ、第２のプロセッサ、およびユーザ入力装置を具備したコンピュータ上で稼働するように構成されたアプリケーションにより、インターネットを介して、前記ディスプレイ装置の前記処理コントローラおよびサービス・クラウドと通信して、前記表示画面上の前記デジタル・コンテンツの表示を制御することであって、前記サービス・クラウドは、サーバ、第３のメモリ、および第３のプロセッサを備えたことと、
前記サービス・クラウドの保護記憶システムにより、前記デジタル・コンテンツを記憶および管理することと、
前記サービス・クラウドの通信コントローラにより、前記ディスプレイ装置の前記処理コントローラと通信することと、
前記サービス・クラウドの供給エンジンにより、前記ディスプレイ装置上の前記デジタル・コンテンツの供給を制御することと、
前記デジタル・コンテンツを前記サービス・クラウドの前記保護記憶システムへ導入することを、前記サービス・クラウドのデジタル・メディア・コンテンツ取込エンジンにより制御することと、
前記ディスプレイ装置の前記処理コントローラにより、少なくとも１つのデジタル・コンテンツ・アイテムを、複数のセグメントへと分割することと、
前記処理コントローラにより、前記複数のセグメントのうちの１つまたは複数を暗号化することと、
前記処理コントローラにより、前記複数の暗号化されたセグメントの各々の一部を、前記サービス・クラウド内の前記第３のメモリへ、記憶のために送信することと、
前記処理コントローラ内の前記第１のメモリにより、前記暗号化されたセグメントの残りを記憶することと、
前記アプリケーションのインターフェースにより、前記サービス・クラウドを通して前記アプリケーションと通信する前記ディスプレイ装置の仮想表現を表示することと、
前記アプリケーションにより、前記ユーザ入力装置からの信号を受け付けることと、
前記ユーザ入力装置からの前記信号に応答して、前記アプリケーションにより、前記インターフェース内で選択されるとともに移動するように動作可能な前記インターフェース上の前記少なくとも１つのデジタル・コンテンツ・アイテムの表示を、検出することと、
前記アプリケーションにより、前記アプリケーションの前記インターフェース上のデジタル・ライブラリの仮想表現から、前記少なくとも１つのデジタル・コンテンツ・アイテムの前記表示を選択することと、
前記アプリケーションにより、前記少なくとも１つのデジタル・コンテンツ・アイテムの前記表示を、前記デジタル・ライブラリの前記仮想表現から、前記ディスプレイ装置に対応した前記インターフェース上の前記ディスプレイ装置の前記仮想表現へと移動させることと、
前記インターフェース上の前記少なくとも１つのデジタル・コンテンツ・アイテムの前記表示の前記選択および移動に応答して、前記表示画面により、前記少なくとも１つのデジタル・コンテンツ・アイテムを、前記サービス・クラウドの前記第３のプロセッサまたは前記ディスプレイ装置の前記処理コントローラから受信することとを備えた、方法。
【請求項２７】
前記デジタル・コンテンツは、静止画、動画、対話画像、およびアプリ画像のうちの１つまたは複数を備えた、請求項２６に記載の方法。
【請求項２８】
前記デジタル・コンテンツは、前記静止画、動画、対話画像、およびアプリ画像を取り囲むデジタル・フレームおよびデジタル・マットの１つまたは複数を、さらに備えた、請求項２７に記載の方法。
【請求項２９】
前記デジタル・コンテンツは、デジタル・アート、デジタル・ポスター、もしくはデジタル装飾の１つまたは複数を含む、請求項２７に記載の方法。
【請求項３０】
前記少なくとも１つのデジタル・コンテンツ・アイテムを前記ディスプレイ装置から削除するための、前記ユーザ入力装置からの第２の信号に応答して、前記アプリケーションにより、前記アプリケーションの前記インターフェース上の前記少なくとも１つのデジタル・コンテンツ・アイテムの前記表示を、前記ディスプレイ装置の前記仮想表現から選択し、前記アプリケーションにより、前記少なくとも１つのデジタル・コンテンツ・アイテムの前記表示を、前記アプリケーションの前記インターフェース上の前記デジタル・ライブラリの前記仮想表現へと移動させることを、さらに備えた、請求項２６に記載の方法。
【請求項３１】
前記アプリケーションによる前記少なくとも１つのデジタル・コンテンツ・アイテムの前記表示の前記選択および移動に応答して、前記サービス・クラウドの前記第３のプロセッサにより、前記少なくとも１つのデジタル・コンテンツ・アイテムを、前記ディスプレイ装置の前記表示画面から削除することを、さらに備えた、請求項３０に記載の方法。
【請求項３２】
前記デジタル・コンテンツを表示するための要求を受信すると、前記処理コントローラにより、前記複数の暗号化されたセグメントの各々の前記一部を、前記サービス・クラウドに要求することと、
前記処理コントローラにより、前記暗号化されたセグメントを復号することと、
前記処理コントローラにより、前記少なくとも１つのデジタル・コンテンツ・アイテムを、前記サービス・クラウドから受信された、前記暗号化されたセグメントおよび前記複数の暗号化されたセグメントの各々の前記一部から、再構築することと、
前記処理コントローラにより、前記少なくとも１つのデジタル・コンテンツ・アイテムを、前記表示画面へ送信することとを、さらに備えた、請求項２６に記載の方法。
【請求項３３】
少なくとも第２のデジタル・コンテンツ・アイテムを、さらに備えた、請求項２７に記載の方法。
【請求項３４】
前記第２のデジタル・コンテンツ・アイテムは、静止画、動画、対話画像、およびアプリ画像のうちの１つまたは複数を備えた、請求項３３に記載の方法。
【請求項３５】
前記ディスプレイ装置により、少なくとも前記第２のデジタル・コンテンツ・アイテムを、前記少なくとも１つのデジタル・コンテンツ・アイテムと同時に表示することを、さらに備えた、請求項３４に記載の方法。
【請求項３６】
前記少なくとも１つのデジタル・コンテンツ・アイテム、および少なくとも前記第２のデジタル・コンテンツ・アイテムは、同時に表示された場合、各々、１６：９のアスペクト比を維持するように構成された、請求項３５に記載の方法。
【請求項３７】
第３のデジタル・コンテンツ・アイテムを、さらに備え、前記第３のデジタル・コンテンツ・アイテムが、前記少なくとも１つのデジタル・コンテンツ・アイテムおよび前記第２のデジタル・コンテンツ・アイテムと、垂直構成で同時に表示された場合、前記デジタル・コンテンツ画像は、前記表示画面の表示領域の実質的に全体を覆い、各々が、１６：９のアスペクト比を維持するように構成された、請求項３６に記載の方法。
【請求項３８】
前記第２のデジタル・コンテンツ・アイテムは、前記少なくとも１つのデジタル・コンテンツ・アイテムとは異なる種類の画像を備えた、請求項３４に記載の方法。
【請求項３９】
少なくとも前記第２のデジタル・コンテンツ・アイテムおよび前記少なくとも１つのデジタル・コンテンツ・アイテムは、前記ディスプレイ装置上に順に表示されるように構成された、請求項３４に記載の方法。
【請求項４０】
前記順は、外部トリガにより変更されるように構成された、請求項３９に記載の方法。
【請求項４１】
前記順は、予め設定された時間間隔で変更されるように構成された、請求項３９に記載の方法。
【請求項４２】
前記コンピュータは、モバイル装置である、請求項２６に記載の方法。
【請求項４３】
複数のディスプレイ装置を、さらに備えた、請求項２６に記載の方法。
【請求項４４】
前記複数のディスプレイ装置により、前記少なくとも１つのデジタル・コンテンツ・アイテムを同時に表示することを、さらに備えた、請求項４３に記載のシステム。
【請求項４５】
前記サービス・クラウドの前記取込エンジンにより、前記少なくとも１つのデジタル・コンテンツ・アイテムを取り込むと、サービス・クラウドの前記第３のプロセッサにより、前記少なくとも１つのデジタル・コンテンツ・アイテムを、複数の小部分へと分解することと、
前記サービス・クラウドの前記第３のプロセッサにより、前記小部分を、複数のスライスへとさらに分割することと、
前記サービス・クラウドの前記第３のプロセッサにより、前記複数のスライスの１つまたは複数を暗号化することと、
前記サービス・クラウドの前記第３のメモリ内の記憶アプリケーションにより、前記複数の暗号化されたスライスを個別に記憶することとをさらに備えた、請求項２６に記載の方法。
【請求項４６】
前記構造アセンブリに対して係合固定されて、前記表示画面を前記垂直面に掛けるように構成された壁装着具を、さらに備えた、請求項２６に記載の方法。
【請求項４７】
設置テンプレートを、前記垂直面に対して着脱可能に固定して、前記ディスプレイ装置のための所望の位置をマークすることと、
前記設置テンプレートに対応した中央コンポーネントを取り外すことであって、前記中央コンポーネントは、前記壁装着具を前記垂直面に配置するために、前記壁装着具の形状に対応することと、
前記表示画面の外周を、前記設置テンプレートの外周に対して位置決めすることと、
前記壁装着具を、前記垂直面に固定することと、
前記表示画面を、前記垂直面に固定することと、
前記設置テンプレートを、前記垂直面から取り除くこととを、さらに備えた、請求項４６に記載の方法。
【請求項４８】
前記設置テンプレートは、それを前記垂直面上で適切に平準化するための気泡水準器を、さらに備えた、請求項４７に記載の方法。
【請求項４９】
前記設置テンプレートの背面は、前記設置テンプレートが、前記垂直面に対して着脱可能に固定されるときに、前記ディスプレイ装置のための所望の位置をマークするように構成されたチョーク状物質を、さらに備えた、請求項４６に記載の方法。
【請求項５０】
前記仮想環境抽象レイヤ・アダプタにより、前記ディスプレイ装置の前記表示画面上の前記少なくとも１つのデジタル・コンテンツ・アイテムの表示と同時に、前記コンピュータ上の前記アプリケーションの制御を可能にすることを、さらに備えた、請求項２６に記載の方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
関連出願
本出願は、２０１３年３月１５日に出願された米国仮特許出願第６１／８００，６８１号、および２０１３年１２月１７日に出願された第６１／９１７，０６７号の優先権を主張し、その開示および教示内容が、参照により本明細書に組み込まれる。また、本出願は、米国意匠特許出願第２９／４６９，５９９号、第２９／４６９，６０６号、第２９／４６９，６２１号、第２９／４６９，６２８号、第２９／４６９，６３３号、第２９／４６９，６３８号、および第２９／４６９，６４５号の優先権を主張し、それらの全ては、２０１３年１０月１１日に出願されたものであり、それらの開示および教示内容が、全て参照により本明細書に組み込まれる。
【０００２】
本発明は、一般に、デジタル・アート、装飾、ポスター、ビジュアル・ライフスタイル、ソーシャル・メディア、ネット配信動画（ｏｖｅｒ−ｔｈｅ−ｔｏｐ）、ＭＳＯ、および他の種類のデジタル・コンテンツを、家庭、オフィス、ホテル、ギャラリー、またはあらゆる他の公共の場所もしくは私的な場所で使用するために、薄型でスマートなディスプレイ装置上に表示するためのシステムおよび方法に関する。また、本発明は、このようなデジタル・コンテンツの配信、鑑賞および制御のためのシステムおよび方法を含む、このようなデジタル・コンテンツの表示を管理するためのシステムおよび方法を提供する。また、本発明は、一式の革新的技術および処理を通じて、コンテンツを保存、配信および保護するためのシステムおよび方法を含む。
【背景技術】
【０００３】
芸術および写真が、家庭および公共の場所の壁を飾るのに用いられる。芸術は、多くの様式および色彩で現れ、色彩、形状および／またはデザインを、ガラス、キャンバス、木材、金属、フィルムおよび／または紙のような媒体上に、描写、線描、配置および／または印刷することにより、作成される傾向にある。デジタル表示とは異なり、画像が媒体上に一旦描かれ、印刷されまたは作成されると、その画像は固定されてしまう。このように、家庭または公共の場所の壁に一旦設置されると、画像は、再描画、再印刷、物理的に修正、または何らかの方法で移動されない限り、変更不能となってしまう。新しい芸術作品を同じ場所に展示するためには、現行の作品が取り外されて、新しい作品がその場所に設置される必要がある。これは、芸術が、大きくておそらくは重いフレームの中に掲げられている場合には、困難なことであり、移動、再配置、または交換も、同様に非現実的である。このように、ｉＰｏｄ（登録商標）上の楽曲を変更したり、テレビの番組を変更したりできるように、壁上のピクチャ、ポスター、絵画および写真を変更する手段は、現在のところ存在しない。
【０００４】
そのうえ、芸術、写真、装飾、ポスター、アプリケーション、ソーシャル・メディア、ビジュアル・ライフスタイル・メディア、ネット配信動画コンテンツ、ＭＳＯコンテンツ、およびあらゆる他の種類のコンテンツを、インターネット・クラウド・エコシステムにより駆動される優美な薄型フレーム・ディスプレイ上にて、ユーザが操作しこれらと対話することを可能にし、ユーザが体験のあらゆる要素を自ら調節可能であるテレビ、コンピュータもしくはモバイル装置、または表示用システムは存在しない。
【０００５】
テレビジョン、コンピュータ・モニタ、および他のデジタル・ディスプレイ装置は、デジタル画像を提示するように適合されており、デジタル画像は芸術作品の画像、写真および他の画像を含み得る。しかしながら、このような装置は、重く、扱い難く、厚く、設置が難しく、使用が困難で、それらの向きおよびデジタル・コンテンツとの対話に関して柔軟ではない。そのうえ、これらは一般に、固定された向きを有し、音響機能または能力を含み、美しいフレームがなく、コントロールおよびボタンを含み、電源を含み、オンボード・プロセッサを有し、デジタル・アートまたは他のビジュアルおよび／もしくは音響コンテンツを、優美で、目立たず、かつ洗練された形で提示可能な薄型ディスプレイとしてそれらが機能することを妨げる、多くの追加の特徴を含む。さらに、テレビジョン、コンピュータ・モニタ、および他のデジタル・ディスプレイ装置は、高電圧電源に、直接接続する必要があるため、使用および設置するには困難で、高価であり、柔軟ではなくなってしまう。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
出願人の知る範囲では、壁上のピクチャ、ポスター、絵画、および写真を、ｉＰｏｄ上の楽曲を変更するように変更する統合手段はなく、このような統合プラットフォーム上で加入可能なデジタル・アート画像の大規模データベースは、現在存在しない。また、出願人の知る範囲では、芸術、写真、装飾、ポスター、アプリケーション、ソーシャル・メディア、ビジュアル・ライフスタイル・メディア、ネット配信動画コンテンツ、ＭＳＯコンテンツ、および他のあらゆる種類のコンテンツを、インターネット・クラウド・エコシステムにより駆動される優美な薄型フレーム・ディスプレイ上にて、容易に操作および対話する機能をユーザに提供し、ユーザが体験のあらゆる要素を自ら調節することができる従来技術のシステムもない。したがって、デジタル・コンテンツを、容易、便利かつ優雅に消費するとともに表示する、包括的なデジタル・コンテンツ・システムおよび体験が必要とされている。また、芸術、写真、装飾、アプリケーション、ソーシャル・メディア、ポスター、ビジュアル・ライフスタイル、ネット配信画像、ＭＳＯ、およびあらゆる他の種類のコンテンツの表示のための遠隔ディスプレイ装置上のデジタル画像の表示と、ユーザが対話するとともにこの表示を制御することができる、芸術におけるユーザ・インターフェースも、現在のところ存在しない。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明は、デジタル・コンテンツを表示するためのシステムおよび方法を開示し、これらのシステムおよび方法は、ディスプレイ装置を備え、このディスプレイ装置は、プロセッサを備えてデジタル・コンテンツを表示するように構成された表示画面と、表示画面の背面に固定され、表示画面を垂直面上に装着するように構成された構造アセンブリと、構造アセンブリ内の処理コントローラであって、メモリ、ディスプレイ・プロセッサ、ならびに表示画面用の電力を受けるように構成された電力分配および適応モジュールを備え、処理コントローラは、表示画面のプロセッサと通信するように構成された処理コントローラとを備えている。そのうえ、表示画面の外部にあり、電力分配および適応モジュールに電力供給するための外部電源に接続するように構成されたパワー・アセンブリと、電力分配および適応モジュール、ならびにパワー・アセンブリを接続するように構成された接続コードとが、提示される。さらに、本発明は、表示画面に結合するように構成され、表示画面の出荷および装着の際に、表示画面に構造的剛性を提供するように適合された、ディスプレイ装置用の筐体を備えている。メモリ、プロセッサ、およびユーザ入力装置を具備したコンピュータ上で稼働するように構成され、インターネットを介して、ディスプレイ装置の処理コントローラ、ならびにサービス・クラウドと通信して、表示画面上のデジタル・コンテンツの表示を制御するように構成されたアプリケーションが提供される。サービス・クラウドは、サーバと、メモリと、プロセッサとを備え、さらに、ディスプレイ装置上に表示されるデジタル・コンテンツを、記憶して管理するように構成された保護記憶システムと、ディスプレイ装置と通信するように構成された通信コントローラと、ディスプレイ装置上へのデジタル・コンテンツの供給を制御するように構成された供給エンジンと、デジタル・コンテンツの導入を制御するように構成されたデジタル・メディア・コンテンツ取込エンジンとを備えている。ディスプレイ装置の処理コントローラは、デジタル・コンテンツを、複数のセグメントへ分割し、複数のセグメントのうちの１つまたは複数を暗号化し、複数の暗号化されたセグメントの各々の小さな部分を、サービス・クラウド内のメモリへ、記憶のために送信し、処理コントローラのメモリ内の暗号化されたセグメントの残りを、記憶するように構成されている。アプリケーションのインターフェースは、サービス・クラウドを通してアプリケーションと通信するディスプレイ装置の仮想表現を備え、アプリケーションは、ユーザ入力装置からの信号を受信するように構成されている。ユーザ入力装置からの信号に応答して、アプリケーションは、インターフェース内で選択されるとともに移動するように動作可能なインターフェース上の少なくとも１つのデジタル・コンテンツ・アイテムの表示を検出し、アプリケーションのインターフェース上のデジタル・ライブラリの仮想表現から、少なくとも１つのデジタル・コンテンツ・アイテムの表示を選択し、少なくとも１つのデジタル・コンテンツ・アイテムの表示を、デジタル・ライブラリの仮想表現から、所望のディスプレイ装置に対応したインターフェース上のディスプレイ装置の仮想表現へと移動させるように構成されている。最後に、インターフェース上の少なくとも１つのデジタル・コンテンツ・アイテムの選択および移動に応答して、サービス・クラウドのプロセッサは、少なくとも１つのデジタル・コンテンツ・アイテムを、インターネットを介して、所望のディスプレイ装置の表示画面へ送信するように構成されている。
【０００８】
本発明の好適な実施形態では、方法およびシステムは、デジタル・アート、装飾、ポスター、ビジュアル・ライフスタイル、ソーシャル・メディア、ネット配信動画、ＭＳＯ、および他の種類のコンテンツを、薄型で優雅なフレームが付いたディスプレイに配信するために、設けられている。先駆的な装置と、豊かなデジタル・コンテンツと、自然で直感的なユーザ体験と、新しい社会的やり取りと、革新的な購入の選択肢とのエコシステムを創出することにより、本発明は、芸術、ポスター、絵画、写真、ビデオ、およびアプリの体験および楽しさを、根本的に変革し、デジタル・コンテンツがどのように楽しまれるかについて新たに示すように適合される。
【０００９】
好適な実施形態では、本発明は、芸術品などのためのディスプレイ装置を含み、これは、薄型でスマートな設計の軽量デジタル・ディスプレイと、本発明のディスプレイ装置上に表示されるデジタル・コンテンツを管理可能とするプログラムであるアプリケーション（「ＡＰＰ」）と、これらのディスプレイ装置上に表示可能なデジタル・コンテンツへのアクセスを提供する、関連付けられたインターネット・サービス・クラウドとを含む。
【００１０】
本発明により開示されたディスプレイ装置は、携帯型から場合によっては６０インチを超えるサイズに亘ることが好ましい。好ましくは、ディスプレイ装置の特徴は、ほとんど不可視のフロント・ベゼルおよび境界を有する超薄型（１３ｍｍ未満が好ましい）で最小限の設計と、外部電源と、外部電源とディスプレイ・アセンブリとの間の超薄型または小径配線と、インターネット・サービス・クラウドとのワイヤレス接続を有する組込ディスプレイ・プロセッサと、装置に取り付けられて従来の絵画の審美性を再現するオプションとしての外部装飾フレームと、本発明のシステム内に組み込まれたグラフィック・エンジンにより描画されるオプションとしてのデジタル・フレームおよび／またはデジタル・マットと、装置が音響を外部音響システムへストリーミングすることを可能とするＷｉＦｉ上の音響、ブルートゥース（Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標））、近距離無線通信（ＮＦＣ：Ｎｅａｒ  Ｆｉｅｌｄ  Ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎ）、またはｉＢｅａｃｏｎとを含む。好ましくは、本発明のディスプレイ装置の実施形態は、組込ユーザ・インターフェースを備えず、全てのコントロールは、アプリおよび／またはインターネット・サービス・クラウドを通して発生するようになっている。さらに、本発明のディスプレイ装置の実施形態は、好ましくは、装置の出荷、取扱、および設置を容易にする外部の着脱可能な構造と、装着および取付システムとを備え、このシステムは、ユニットの垂直または水平設置を可能にするとともに、装着面と、好ましくは表示されたコンテンツの特徴に応じて自動的に向きを変更する能力を有するディスプレイ・ユニットとの間の間隙を、好ましくは２ｍｍ未満に離すものである。
【００１１】
アプリは、モバイル・プラットフォーム用の高度に直感的なネイティブ・ソフトウェア・アプリケーションであり、そのプラットフォームは、ＩＯＳ、Ａｎｄｒｏｉｄ、Ｗｉｎｄｏｗｓ（登録商標）、および、好ましくは、ディスプレイ装置の全ての側面を管理および制御し、ユーザが、インターネット・サービス・クラウド上のリソースにアクセスすることができるようにするその他のものである。インターネット・サービス・クラウドは、権利を承認、規格化、適応、保護、および管理するとともに、一意のデジタル・コンテンツ用の規格を実行するデジタル・メディア・コンテンツ取込エンジンおよび管理システムを提供し、コンテンツは、静止画、動画、対話画像、アプリ画像、およびユーザのプライベート・コンテンツを含み、その全てが、本発明により開示されたディスプレイ装置上に表示されるように適合されている。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】デジタル・アートおよび他のデジタル・ビジュアルおよび／または音響コンテンツを、配信、鑑賞、および制御するためのシステムである本発明の概要を示す。
【図２】本発明の様々な物理アセンブリ・コンポーネントの正面図である。
【図３】本発明のディスプレイ装置およびディスプレイ・アセンブリの背面図である。
【図４Ａ】本発明のディスプレイ装置およびディスプレイ・アセンブリを、垂直面に装着するように適合された、本発明の壁装着ブラケットの正面斜視図である。
【図４Ｂ】本発明のディスプレイ装置およびディスプレイ・アセンブリを、垂直面上の図４Ａに示される壁装着ブラケットに装着する処理を示す。
【図４Ｃ】横長または縦長構成で様々な自由度にて垂直面上に掛けられるときの本発明のディスプレイ装置の調整機能を開示する。
【図４Ｄ】図４Ｂおよび図４Ｃに示されるディスプレイ装置の背面を図示するとともに、その背面に固定された外部プロセッサおよびエレクトロニクスを示す。
【図５Ａ】本発明のディスプレイ装置を制御するためのパワー・システムを示す。
【図５Ｂ】本発明のＬＥＤバックライト・パワー分布を示す。
【図６】本発明のディスプレイ装置の実施形態に組み込まれるように適合された、本発明のデジタル描画グラフィック・フレームおよびマットの正面図である。
【図７】本発明の第１のレベルのコンテンツ記憶セキュリティおよび保護システムの実施形態を示す。
【図８】本発明のディスプレイ装置の発送および設置のために用いられる、本発明の外骨格パッケージの実施形態を示す。
【図９】デジタル・フレームの使用とは対照的な、本発明のディスプレイ装置の実施形態を保持するように設計された、物理的装飾フレームの背面斜視図である。
【図１０】本発明のディスプレイ装置のために設計され、より具体的には、モバイル装置とともに使用するためのフレームの正面斜視図である。
【図１１】本発明のサービス・クラウドでのディスプレイ装置の設置処理を示す。
【図１２Ａ】本発明のサービス・クラウドの一般的な構成および主要なコンポーネントを示すブロック図である。
【図１２Ｂ】本発明のサービス・クラウドのコンポーネントを示すブロック図である。
【図１３Ａ】本発明のシステムの詳細構成のブロック図における第１の部分である。
【図１３Ｂ】本発明のシステムの詳細構成のブロック図における第２の部分である。
【図１３Ｃ】本発明のシステムの詳細構成のブロック図における第３の部分である。
【図１４】本発明により開示されるインターネット・クラウド記憶装置を開示する。
【図１５】本発明により提示されたサービス・クラウド記憶装置への静止画および動画の取込作業フローを示すフローチャートである。
【図１６】本発明により提示されたサービス・クラウド内の対話式およびアプリ駆動画像の作成および記憶を示すフローチャートである。
【図１７】コンテンツを分解することによる本発明で開示された情報の記憶をより強力に（すなわち、図７に示される第１のレベルのコンテンツ記憶セキュリティおよび保護システムよりも高レベルの保護で）保護する手段を示す。
【図１８】暗号化されて図１７に示される処理により分離され、安全に記憶された情報を再び組み立てる、本発明により開示された保護処理を示す図である。
【図１９】本発明により開示されるデジタル・アート展示ならびに商用目的の他のビジュアルおよび／または音響コンテンツの表示に利用される業務用コンピューティングおよび記憶システムを示す図である。
【図２０】外部音響システムへの本発明の音響ストリーミング・システムを開示する。
【図２１Ａ】本発明と関連付けられた、デジタル・アート、装飾、ポスター、ビジュアル・ライフスタイル、ソーシャル・メディア、ネット配信動画、ＭＳＯ、および他の種類のコンテンツのプレーヤの正面斜視図である。
【図２１Ｂ】図２１Ａに示される、デジタル・アート、装飾、ポスター、ビジュアル・ライフスタイル、ソーシャル・メディア、ネット配信動画、ＭＳＯ、および他の種類のコンテンツのプレーヤの背面斜視図である。
【図２２】本発明の実施形態により提示されるパーソナル・ユーザのメディア・コンテンツのソーシャル配信システムを開示する。
【図２３】モバイル装置上のクライアント・アプリケーションを利用して、部屋を可視化し、ディスプレイ装置の所望の配置をシミュレートする本発明のディスプレイ装置の設置手順を開示する。
【図２４】図３に示される本発明のディスプレイ・アセンブリの分解図である。
【図２５】各々が完全な１６：９のアスペクト比で同時表示されている３つの個別の画像を同時に表示している本発明のディスプレイ装置の正面図である。
【図２６Ａ】表示のために本発明のディスプレイ装置に、水平の構成で固定するように構成されるディスプレイ・スタンドを開示する。
【図２６Ｂ】表示のために本発明のディスプレイ装置に、垂直の構成で固定するように構成される、図２６Ａに示されたディスプレイ・スタンドを開示する。
【図２７】表示のために、本発明のディスプレイ装置に固定されるように構成された、本発明の裏面板の正面斜視図および背面斜視図である。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
添付された図１から図２７を参照して、本発明の説明がなされる。添付の図面と組み合わせて読まれると、本発明の他の特徴およびさらに別の特徴ならびに利点が、様々な実施形態の以下の説明から明らかとなる。以下の実施形態が、説明および例示のために提供され、本発明の様々な実施形態の要素の多数の組み合わせが可能であることが、当業者により理解されるであろう。添付の図面の各図にて、本発明の好適な実施形態は、限定のためではなく、例として図示されており、同様の参照番号は、同様の要素を示している。
【００１４】
図１は、本発明のシステムの概要を示しており、このシステムは、デジタル表示のためにコンテンツを記憶し、表示機能を管理し、インターネット１０２を介してサービス・クラウド（「ＶＳＣ」）１０１を通じてクライアント・アプリケーション１０８を動作させるクライアント・コントロール１０７と対話するように構成された、ディスプレイ装置１０５または１０６を含む。クライアント・アプリケーション（「アプリ」）１０８により、ユーザは、ユーザが表示するコンテンツまたはユーザが本発明のディスプレイ装置１０５または１０６で実行するアプリケーションを、管理することができるようになり、アプリケーションは、コンテンツを購入して所有すること、ユーザ作成コンテンツをアップロードすること、または、様々な階層でのサービス加入を通じて、デジタル画像のレンタル・ライブラリにアクセスすることを含み、これにより、ユーザは、デジタル・ポスター、芸術、スポーツ、エンターテイメント、雰囲気、旅行、および他の表示用コンテンツを取得することができるようになる。図１にてわかるように、本発明のシステムは、家庭環境内で設定されるように構成されているが、他の公共または商用会場における本発明の使用も想定されている。サービス・クラウド１０１は、クライアント・コントロール１０７で、インターネット１０２を通じて通信する。クライアント・コントロール１０７は、ディスプレイ装置１０５および１０６上に表示されたデジタル・コンテンツを管理し、他のアカウント管理機能を実行するためのアプリ１０８を、そこにインストールしてある。
【００１５】
図１に示された家庭環境のような環境１００は、１つまたはいくつかのディスプレイ装置１０５および１０６を含み得る。参照が容易になるように、単一のディスプレイ装置１０５のみが、全体を通して参照されるが、本発明の全ての環境および実施形態にて、複数のディスプレイ装置を使用することが想定されている。各ディスプレイ装置１０５は、好ましくは、クライアント・コントロール１０７とワイヤレス通信し、環境１００内の他のディスプレイ装置と同じかまたは異なるデジタル・コンテンツを表示するように構成されている。環境１００内の各ディスプレイ装置１０５は、垂直または水平構成のいずれかで、壁に装着され得る。そのうえ、詳細に後述するように、各ディスプレイ装置１０５の向きは、ディスプレイ装置上に表示されたデジタル・コンテンツの特徴に応じて、クライアント・コントロール１０７上のアプリ１０８からの入力により、手動または自動で変化するように適合されている。
【００１６】
本発明により開示された装置は、インターネットと接続された家庭、オフィス、車両、または公共の場のようなあらゆる環境に理想的に設置可能であり、クライアント・アプリケーション１０８およびサービス・クラウド１０１を通じて管理されるオンライン・アカウントとリンクしている。ユーザは、デジタル・アート、装飾、ポスター、ビジュアル・ライフスタイル、ソーシャル・メディア、ネット配信動画（ＭＳＯが関与しないビデオ・コンテンツの配信、すなわち、Ｎｅｔｆｌｉｘ（登録商標）、Ｈｕｌｕ（登録商標）など）、複数システム事業者（「ＭＳＯ」（ｍｕｌｔｉｐｌｅ  ｓｙｓｔｅｍ  ｏｐｅｒａｔｏｒ））、および他の種類のコンテンツを購入するかまたは定期購入する能力、ならびに、ディスプレイ装置１０５上に表示されたメディア・コンテンツと対話するか、またはコンテンツを外的刺激に反応するようにする外部アプリを定期購入するように特別に設計されたアプリを有する。本発明のディスプレイ装置１０５およびアプリ１０８は、デジタル・アート、装飾、ポスター、ビジュアル・ライフスタイル、ソーシャル・メディア、ネット配信動画、ＭＳＯ、および他の種類のコンテンツを含む多数のカテゴリのデジタル・コンテンツの制御および表示のために設計されているが、記述を簡単にするために、デジタル・コンテンツは、以下、「デジタル・ビジュアル・コンテンツ」と総称される。このことが、本発明に適応可能および適用可能なコンテンツの範囲を制限することは、決してあり得ない。
【００１７】
ディスプレイ
本発明の好適な一実施形態は、美的に設計されたディスプレイ装置１０５の画集（ｐｏｒｔｆｏｌｉｏ）、および全体のディスプレイ・システム２００である。これらの装置の目的は、家庭、オフィス、および公共の領域の雰囲気を高めて、ビジュアルおよび／または音響コンテンツならびにあらゆる種類のデータを消費する新しい方法を創出することが可能な最も魅力的な方法で、デジタル・アートを、音響を伴うかまたは音響なしの動的データ駆動ビジュアルおよびグラフィックとともに描画することにある。それにより、本発明は、新しいデジタル・ディスプレイ製品のカテゴリを創出し、このカテゴリは、その形状の要因および全体的なユーザの体験、独特の壁装着設計での設置および手順により、かつ、デジタル・アートを含むあらゆる形態のデジタル・コンテンツを含めるための従来のテレビ・エンターテイメント・プログラミングを越えて拡張された広範なデジタル・メディアの種類に亘る表示のために最適化された性能により、現行のテレビのフラット・ディスプレイ、コンピュータ・モニタ、およびデジタル・フレームとは明確に異なる。
【００１８】
ディスプレイ装置１０５は、従来のフラット・テレビまたはコンピュータ・モニタ装置とは異なる構成を用いている。電源および音響サブシステムを含む、重くてかさばる電子コンポーネントの全てが、ディスプレイ装置１０５自体およびそのディスプレイ・アセンブリ２０１から取り除かれており、外部部品で置き換えられるか、または、１つもしくは複数の軽量回路基板内に実装されて、実際のディスプレイ・アセンブリを、軽量、薄型にして、取扱および設置を簡単にしている。オーディオ・サブシステムの代わりに、ディスプレイ装置１０５は、互換性のある外部のサード・パーティ音響システムへのデジタル・ワイヤレス音響ストリーミングを利用する。本発明の実施形態は、コンテンツ自己回復（ｃｏｎｔｅｎｔ  ｓｅｌｆ−ｈｅａｌｉｎｇ）または自動カラー較正のような洗練された機能を管理するために、強力なプロセッサを組み込んでおり、あらゆる装置で一貫した鑑賞体験を確保するようにしている。本発明の実施形態のシステムは、好ましくは、ローカル周辺機器またはサービス・クラウド１０１に、インターネットを通じて接続するためのＷｉＦｉワイヤレス機能を組み込んでいる。また、ＷｉＦｉ（登録商標）、ブルートゥース（登録商標）、近距離無線通信（ＮＦＣ）、およびｉＢｅａｃｏｎ（登録商標）接続機能も利用可能であり、「接続された」家庭環境内に完全に統合され、この環境において、ディスプレイ装置１０５は、運動センサもしくは近接センサ、ホーム・コントローラ、または他のディスプレイ装置のような他の遠隔接続装置を制御し、またはこれらの装置と対話することが可能なインテリジェント・ノードになることができる。ディスプレイ装置１０５の基礎となる設計は、モジュール式であり、新しい技術またはディスプレイ・サイズが導入される際に、再設計の手間を最小化している。
【００１９】
コンポーネント
図２にてわかるように、本発明の実施形態の装置は、好ましくは、ディスプレイ・アセンブリ２０１、壁装着部２０６、接続コード２０４、電源アダプタ（Ｐｏｗｅｒ  Ｂｒｉｃｋ）２０５、外骨格２０２、ならびに設置テンプレートおよびツール２０３、ならびに、装飾フレーム２０７または自動回転アクセサリ２０８のような他のオプション・コンポーネントという、いくつかのコンポーネントを備えている。本発明の各コンポーネントの詳細は以下のとおりである。
【００２０】
ディスプレイ・アセンブリ２０１は、ユーザ・インターフェースや音響のない無装備のディスプレイ・システムとして設計されるディスプレイ装置１０５を備えている。装置の側面に配置された目立たないリニア・タッチ・インターフェースと、フレーム内に隠されたピンホール・リセット・ボタンとを、組み込んでいることが好ましい。電源アダプタ２０５から、接続コード２０４を通じて電源を取り入れ、壁装着部２０６で、垂直面に取付可能であることが好ましい。外骨格２０２は、発送および取扱の際にディスプレイ装置１０５を保護し、設置を容易にしている。ディスプレイ装置は、長方形状のアスペクト比で、対角サイズが好ましくは２０インチから６０インチの範囲の表示面を用いることが好ましい。６０インチより大きなサイズまたは非長方形状のカスタマイズされたディスプレイ装置１０５も、想定されている。
【００２１】
ディスプレイ装置１０５は、プラズマ、エッジＬＥＤバックライトＬＣＤ、またはＯＬＥＤを含む様々なディスプレイ技術２０１Ａに適応するように、モジュール式で設計されることが好ましい。また、グラフェン・ディスプレイ技術も想定されている。これらのディスプレイ技術は、フルＨＤ（１０８０ｐ）、ＵＨＤ、および４Ｋ、８Ｋ、または、４８０フレーム／秒に達するかもしくはそれ以上のさらに高いディスプレイ解像度を取り扱うように選択されることが好ましく、最軽量かつ最薄型ディスプレイ・アセンブリを実現して、４５０ＮＩＴＳを超える均一な輝度、ならびに可能な限り最鮮明なコントラストおよび最も深い黒を提供しながらも、目標とする製造コストに適合することが好ましい。また、ディスプレイ装置１０５は、輝度、コントラスト、および彩度を、ほとんどの照明状態に自動的に適合させるための輝度センサ２０１Ｂと、あらゆるディスプレイおよびほとんどの鑑賞条件を通して一貫した鑑賞体験を確保するための白黒自動較正機構とを組み込むことが好ましい。
【００２２】
本発明のディスプレイ装置１０５の好適な一実施形態は、ディスプレイ・アセンブリ２０１全体の美観を向上させるとともに表示面を最大化する、ほとんど不可視の非常に薄い正面ベゼルを有することが好ましい。ディスプレイの実効境界（ｅｆｆｅｃｔｉｖｅ  ｂｏｒｄｅｒ）、すなわちアクティブ表示領域の端からベゼルの外側端までの距離は、１５ｍｍ未満であることが好ましい。ディスプレイ・アセンブリ２０１は、ディスプレイ装置１０５の後側に固定され、これを掛けるための壁装着ブラケット２０６に固定されるように適合されている。また、ディスプレイ・アセンブリ２０１は、ディスプレイ装置１０５を物理的装飾フレーム２０７に取付可能とする取付機構２０１Ｃを組み込み得る。ディスプレイ・アセンブリ２０１の背面は、重量をさらに低減し、熱を散逸させやすくするために、部分的に開放可能であり、壁装着ブラケット２０６への取付および接続コード２０４への接続を容易にするための凹状装着機構を組み込んでいる。テレビおよびモニタのような標準的なディスプレイ装置とは異なり、ディスプレイ装置１０５は、壁装着ブラケット２０６、自由回転アクセサリ、または自動回転アクセサリ２０８のいずれかで、ほぼ垂直な面に容易に取付可能である。したがって、その機械的構造は、全体の重量を可能な限り削減するとともに、ディスプレイ装置１０５を垂直面に保持するのに必要な、無装備で最小限の構造的剛性を提供することが好ましい。
【００２３】
図３は、ディスプレイ・アセンブリ２０１の裏カバーを示す図である。裏カバー３０１は、好ましくは、（１）ディスプレイ装置１０５が壁装着ブラケット２０６に対して取り付けられた状態で、過剰な構造的捩れおよび曲げを防ぎ、（２）ｉＣ−ＤＰＣ５００により発生した過剰な熱を分散させて散逸させるための接触放熱器およびバックライトＬＥＤアレイとしてはたらき、ｉＣ−ＤＰＣ５００については、後に詳述される。裏カバー３０１は、裏カバーのあらゆる部分と、壁装着ブラケット２０６が裏カバー３０１へと挿入され得る中央部を除く装着面との間に、好ましくはわずかに約数ミリメートルの非常に小さい空隙のある全体として平坦な表面であることが好ましい。裏カバー３０１は、全体の厚さまたは重量を増やすことなく、ディスプレイ・アセンブリ全体の構造的剛性を高める交差波形（ｃｒｏｓｓ  ｃｏｒｒｕｇａｔｉｏｎｓ）３０３を、組み込むことが好ましい。裏カバー３０１は、ｉＣ−ＤＰＣモジュール・カバー２４０８が、挿入されて、ディスプレイ・アセンブリ２０１の背面を完成させることができるように、開いている。ｉＣ−ＤＰＣモジュール・カバー２４０８は、ディスプレイ・アセンブリ２０１の背面全体に亘って熱の伝導を促進するための機構を通して、所定の位置に嵌め込まれることが好ましい。ｉＣ−ＤＰＣモジュール・カバー２４０８は、ｉＣ−ＤＰＣ５００モジュールの高温部品との熱伝導性機械面となって、熱的負荷を裏カバーの表面領域全体に分散かつ散逸させるように形成されるとともに接触熱パッド３０４を組み込んでいる。また、ｉＣ−ＤＰＣモジュール・カバー２４０８は、追加のＥＭＩシールドとしてもはたらく。裏カバーの中央部３０５は、壁装着ブラケット２０６が、裏カバーと装着面との間の最小限の空隙で、裏カバー内に挿入可能となるように凹んでいる。ｉＣ−ＤＰＣモジュール・カバー２４０８内に収容されたｉＣ−ＤＰＣ５００電子モジュールは、凹んだ中央部を解放するように、エッジ・バックライトＬＥＤ３０２から離れた裏カバーの周辺部に配置されることが好ましい。電源コネクタ３０６は、接続コード２０４による電源アダプタ２０５への有線接続のために、裏カバーの凹部の端部に配置されることが好ましい。本発明の一実施形態では、接続コード２０４は、電源アダプタ２０５からディスプレイ装置１０５すなわちディスプレイ・アセンブリ２０１に直接取り付けられるように構成されている。本発明の他の実施形態では、接続コード２０４は、電源アダプタ２０５から壁装着ブラケット２０６へと取り付けられてから、ディスプレイ装置１０５へと接続されるように構成されている。
【００２４】
図４Ａ〜図４Ｃは、壁装着ブラケット２０６、およびこれをディスプレイ・アセンブリ２０１の裏カバー３０１に係合させる処理を示す。図４Ａ〜図４Ｃは、壁装着ブラケット２０６自体を示す。ブラケットは、装着面の種類に応じ、図４Ａに示されるように、ネジ穴４０２および用意されたねじを用いて、または両面粘着パッド４０３を用いて、垂直装着面に対して固定可能である。装置に備えられた粘着帯は、ほとんどの表面に粘着するとともに、その表面を損なうことなく除去可能であることが好ましい。壁装着ブラケット２０６は、装置を垂直または水平の向きに設置するのを容易にし、ディスプレイ・アセンブリ２０１により提供される構造的剛性が足りなくても、ディスプレイ装置１０５を壁に保持してそれを維持するために、円形であることが好ましい。
【００２５】
壁装着ブラケット２０６は、好ましくは化粧ボード、塗装木材、金属、セメント、煉瓦、またはシンダーブロックを含む標準的構成材製の垂直装着面上に、ディスプレイ装置１０５を、好ましくは装着面とディスプレイ・アセンブリ２０１の裏との間を好ましくは２ｍｍ未満の間隙で保持する独特の機械的アセンブリである。壁装着ブラケット２０６の構造は、好ましくは、水平または垂直の向きに装着された装置が、壁装着ブラケット２０６を再設置または修正する必要なく、一方の向きから他方の向きへ変更可能となることが好ましい。また、壁装着ブラケット２０６は、ディスプレイ・アセンブリ２０１が壁装着ブラケット内に設置された場合に、電源回路をつなぐ薄型電源コネクタを用いることにより、接続コード２０４とディスプレイ装置１０５との中間手段としてもはたらくように設計される。薄型シリコン・パッドは、好ましくは、ディスプレイ・アセンブリ２０１の各隅に設置されて、装着面に対してわずかに摩擦を発生させて、ディスプレイの向きを維持し、ディスプレイ・アセンブリが意図せずに動くことを防ぐ。ともすると大きく、重く、視覚的に目立たない装着面または均等な構造を壁に螺着させることが必要なフラット・テレビを壁に設置する標準的な手順とは異なり、ディスプレイ装置１０５の設置は、好ましくは、もしあるとしても、多くのツールを必要とせず、壁に対して永久的な損傷を与えず、好ましくは、粘着テープを用いて平均的な一人の人員により、１０分未満で完了することができる。
【００２６】
ブラケットの上端４０５は、広いＵ字として形成されて、電力を伝えるコネクタ４０６を、ディスプレイ・アセンブリ２０１の裏カバー内に埋め込まれた対応コネクタ３０６に嵌合させる余地を残している。ブラケット嵌合コネクタ４０６は、より広い開口４０７を有して、設置処理の際に、コネクタの位置決めがしやすくなり、水平配置調整のためにある程度の回転自由度４０４を提供する。外方「ウイング」４０８が、Ｕ形の各側に配置されて、装着面が周囲の表面よりもわずかに凹んでいる場合に、ディスプレイ・アセンブリ２０１の裏カバー３０１の凹部を、正しい位置に嵌合接続するように案内する。この嵌合処理は、図４Ｂにおいて理解可能である。最後に、２つのシリコン・パッド４０９が、好ましくは、ブラケットの下部に配置されて、ディスプレイ・アセンブリ２０１の裏カバー３０１にわずかな圧力をかけることにより、ディスプレイ・アセンブリ２０１の振動を防いでいる。
【００２７】
本発明の一実施形態では、自動回転アクセサリ２０８が、壁装着ブラケット２０６の代替となる独立した構造であってもよい。他の実施形態では、自動回転アクセサリ２０８は、既に垂直壁に固定済の壁装着ブラケット２０６に対して取り付けられるコンポーネントであってもよい。自動回転アクセサリ２０８は、ディスプレイ装置が水平または垂直に見られるように、垂直から水平へおよびその逆に、９０°完全に自由回転可能であることが好ましい。本発明の好適な実施形態では、自動回転アクセサリ２０８は、ＶＳＣ１０１により精確な較正、位置決めおよび制御のために、ディスプレイ・アセンブリ２０１のｉＣ−ＤＰＣ５００と接続されたマイクロ・コントローラも備えている。これにより、好ましくは、自動回転アクセサリ２０８が、ディスプレイ装置１０５上に表示されるべき画像に応じて、垂直から水平へ（縦長から横長へ）またはその逆の方向に９０°自動変化することが可能になる。すなわち、自動回転アクセサリ２０８は、所望の鑑賞コンテンツに基づき、ディスプレイ装置１０５を回転させるように構成されることが好ましい。壁装着ブラケット２０６を壁に装着する処理により、床、天井またはドアまたは窓枠に対して、ディスプレイ装置１０５の一方の側の完全な位置決めを確保している。このように、自動回転アクセサリ２０８は、好ましくは、ディスプレイ装置１０５を完全に９０°回転させて、ディスプレイ装置１０５が常に完全に位置決めされるように適合されている。自動回転アクセサリ２０８は、ＶＳＣ１０１による精確な較正、位置決めおよび制御のためのマイクロ・コントローラを組み込むことが好ましい。
【００２８】
接続コード２０４は、電力を電源アダプタ２０５からディスプレイ装置１０５へ伝える配線系統である。接続コード２０４により、電源アダプタ２０５を、壁装着ブラケット２０６の垂直軸から、好ましくは１０メートルに達する距離をおいて設置することが可能となる。あらゆる種類の接続コード２０４が、共通のコネクタを共用しており、使いやすく、かつ、壁装着ブラケット２０６および電源アダプタ２０５に対してしっかりと接続させることが好ましい。接続コード２０４は、好ましくは直流３０Ｖ未満の電力を、６Ａ未満で、１００ｍの距離に伝える安全規制に適合することが好ましく、壁装着ブラケット２０６に安全に接続し、装着面とディスプレイ装置１０５の裏との間に２ｍｍ未満の間隙ができるようにすることが好ましい。さらに、接続コード２０４は、壁から離れてユーザに向って１度の自由度で、壁装着ブラケット２０６と組み合わされ、ディスプレイ装置１０５が接続コード２０４と嵌合する場合に、いくらかの柔軟性ができることが好ましい。配線の実際に見えている部分により、実際の設置要件に対処しつつ、装置のアイコン的な外観を高めることが好ましい。
【００２９】
第１の種類の接続コード２０４は、細く、最小限にしか見えない配線であり、装着面に対して平坦に置かれ、目に見える断面が最小化されている。それは、様々な色彩のシリコン絶縁体により保護された２つの導体でできていることが好ましい。第２の種類の接続コード２０４は、壁に固定されて塗装の下で「見えなくなる」広く平坦な配線である。一旦設置されると、配線は、クリート２０９で所定の位置に保持可能であり、このクリートは、予め設置された粘着テープで取り付けられるか、単に重力により垂直に整列して配置されている。クリート２０９は、好ましくは、配線を損傷することなく配線上にしっかりと固定され、配線を、垂直の向き（壁装着ブラケット２０６から）から水平の向き（電源アダプタ２０５へ）へ回転させる滑らかな回転軸を提供するとともに、両軸に沿ってまっすぐに維持している。その他には、この細い配線は、装着面上の浅い溝内に配置され、プラスタで覆われて、塗装され、完全に見えなくなることが可能である。第２の種類の接続コード２０４は、細く平坦なケーブルであり、装着面に対して接着またはテープ止めされ、壁上で同じ色に塗装して隠すことが可能である。この配線は、装着面の基部で直角に曲げられ、壁の基部における装着面に固定された電源アダプタ２０５に接続可能である。第３の種類の接続コード２０４は、壁装着ブラケット２０６から電源アダプタ２０５と接続された細い配線につながる出口クリートへ通っていることが好ましい。
【００３０】
電源アダプタ２０５は、直流電力を、壁装着ブラケット２０６および接続コード２０４を通じて、ディスプレイ装置１０５に供給する。電源アダプタ２０５は、電源、電源コード、状態表示器、および筐体を備えることが好ましい。電源は、事業者の交流電力（ｓｅｃｔｏｒ  ＡＣ  ｐｏｗｅｒ）を、ディスプレイ装置１０５の駆動に必要な直流電力に変換する。電源は、３０Ｖまでを６Ａで供給するように調整されている。電源コードは、対応する電力を、地域の電力コンセント規定に適応することができる交換可能なコネクタを通じて、通常の住居または商用電力コンセントにつなげる。状態表示器は、電源オン／オフ状態を示す単純なＬＥＤである。筐体は、好ましくは、本発明の実施形態のアイコン的特徴表示に寄与し、地面で平坦になったり、壁または幅木（ｂａｓｅｂｏａｒｄ）で傾斜したり、壁に固定されたりと、複数の位置での設置を容易にする。
【００３１】
壁装着ブラケット２０６および回転アクセサリの代わりに、ディスプレイ装置１０５は、図２６Ａおよび図２６Ｂに示されるように、ディスプレイ・スタンド２６０１を用いて設置されることもできる。スタンド２６０１は、ディスプレイ装置１０５の側面に取り付けられて、装置を、水平面の上部を上にしてまっすぐ保持するように、設計されている。このオプションのスタンドは、様々なサイズのディスプレイ装置１０５の短辺または長辺に対応するように、様々な高さで利用可能であることが好ましい。スタンドは、ディスプレイ装置１０５を、水平面上に直接配置し、ディスプレイ・アセンブリとほぼ同じ厚さのディスプレイ装置の端部と面一になるように係合するように設計されている。スタンド２６０１は、ディスプレイ装置に対して、粘着テープまたはねじで取付可能であり、ディスプレイ装置１０５を水平または垂直（横長または縦長）構成に保持可能である。スタンドの設計は、ディスプレイ装置１０５の電源コネクタ３０６と係合して電源回路を完成することができる別個の電源アダプタを含むことが好ましい。この電源アダプタの接続コードは、ディスプレイの基部を通って、スタンドの基部に取付可能である。その他の設計では、電源コネクタは、ディスプレイ装置１０５の側面フレームに追加され、対応するコネクタがスタンド内に設けられ、電源配線は、スタンド内を通って基部から出ている。スタンド２６０１は、好ましくは、艶消しアルミニウム製であるが、他の金属、アクリルまたは木材のような他の材料でできていてもよい。ディスプレイ・スタンド２６０１は、ディスプレイ装置を、垂直または水平の構成で保持するように構成されており、単一のディスプレイ・スタンド２６０１が、ディスプレイ装置１０５の構成に対するユーザの希望に応じてディスプレイ装置を、両構成に保持するように構成されている。
【００３２】
壁装着ブラケット２０６、回転アクセサリまたはスタンド２６０１の別の代替例としては、ディスプレイ装置１０５は、すなわち、垂直面やスタンドに固定されるのではなく、図２７に示されるように、裏面板アクセサリ２７０１を用いて自由に配置されてもよい。裏面板アクセサリ２７０１は、ディスプレイ装置１０５を壁に対して傾けるために、ディスプレイ装置１０５の構造的剛性を補強するように、かつ、ディスプレイ装置１０５を、壁装着ブラケット２０６または回転装置が用いられないかまたは標準ＶＥＳＡウォール・マウントとともに用いられる自由配置状況にて利用するように設計されている。裏面板２７０１は、凹状裏カバー取付機構３０５および所定の位置のロックを用いて、ディスプレイ装置１０５と係合するように設計されている。裏面板３０１と裏面板２７０１との間のあらゆる可能な自由空間内で、がたついたり、振動したりしないように、ディスプレイ装置１０５の裏面板３０１と裏面板２７０１との間にわずかな圧力を発生させるのに、パッドが用いられることが好ましい。裏面板は、ディスプレイ装置３０６の対応する電源コネクタと嵌合する電源コネクタ、および接続コード２０４との接続インターフェースを組み込んでいる。裏面板２７０１は、好ましくは、ディスプレイ装置１０５の裏カバー３０１の全面を覆い、このカバーと面一に結合している。ディスプレイ装置１０５に対するその取付は、熱伝導を最大化し、ディスプレイ装置１０５の動作中のコンポーネントにより発生する熱の分散および散逸をさらに向上させるように設計されている。裏面板２７０１は、ディスプレイ装置を、垂直または水平の構成で保持するように構成されており、単一の背面板２７０１が、ディスプレイ装置１０５の構成に対するユーザの希望に応じてディスプレイ装置を、両構成に保持するように構成されている。
【００３３】
本発明の好適なディスプレイ・アセンブリ２０１は、サイズに関係なく、端部を含めてディスプレイ・アセンブリ全体面に亘り、最大で均一な厚さ（奥行き）が１３ｍｍであることが好ましい。この超薄形状要素は、（１）機械的構造の最小化、（２）超薄断面の電子モジュールを作成するための電子コンポーネントの設計、（３）光学スタック・サブアセンブリの最小化、（４）超薄電源コネクタの設計、および（５）バックライト・サブアセンブリの設計のうちの１つまたは複数により得られる。ディスプレイ・アセンブリ２０１の機械的構造は、外骨格２０２と係合しておらず、壁装着ブラケット２０６に固定されておらず、スタンド２６０１と係合しておらず、裏面板２７０１と係合していない場合に、ディスプレイ・アセンブリ２０１がより曲がるとともに捩れるようにすることにより、重量および厚さを最小化している。その設計は、他のコンポーネントとともにはたらいて、壁装着ブラケット２０６にしっかりと取り付けられた場合に、ディスプレイ・アセンブリ２０１が平坦な板状にとどまることを可能とするために必要な最小の構造的強度が得られる、薄いアルミ・フレームおよび背面カバーを用いることが好ましい。
【００３４】
一般にディスプレイ処理コントローラ（ｉＣ−ＤＰＣ）５００と称される電子サブアセンブリは、断面（高さ）が最大で４．５ｍｍで、ディスプレイの端部に配置され、熱管理、ならびに裏カバー３０１の中央の凹んだ壁装着ブラケット２０６受容端の配置を容易にするように、設計されていることが好ましい。ＴＦＴガラス・パネル、フィルタおよびフィルム、ディフューザ、導光板、ならびに反射器で構成された光学スタック・サブアセンブリの厚さは、層と導光板の厚さとの間の空隙を最小化することにより、低減されたものである。空隙厚の減少は、（受動的）空気流を向上させることにより、補償されたものである。超薄電源コネクタは、ディスプレイ・アセンブリ２０１が、壁装着ブラケット２０６に取り付けられた電源と係合可能であることが好ましい。各コネクタの形状は、電源接続を失わずに、約±５度の回転自由度が得られるようになっている。高効率ＬＥＤアレイでの単一または２つのエッジ・バックライト手法は、有効表示面全体に４５０ＮＩＴＳを超える均一な輝度を伝えながらも、低減した導光板の厚さに適合するために用いられることが好ましい。エッジＬＥＤアレイ３０２は、Ｌ形ブラケット上に装着されて、機械的設計を単純化し、組立を容易にし、熱分散を向上させ、ディスプレイ・アセンブリ２０１全体の構造的剛性に寄与することが好ましい。最後に、ディスプレイ・アセンブリ２０１は、ほとんどの場合、高強度粘着テープを用いて組み立てられて、機械的な組立を容易にするとともに、厚さと重量をさらに削減している。
【００３５】
ディスプレイ・アセンブリ２０１は、タッチ帯（ｔｏｕｃｈ  ｓｔｒｉｐ）２０１Ｄを、ディスプレイの１つまたは複数の側面に組み込むことが好ましい。タッチ帯２０１Ｄは、フレームの材料と融合して見えなくなり、タッチに反応して、装置の様々な機能の線形アナログ制御を可能とすることが好ましい。タッチ反応帯またはテープに沿って指を動かすことにより、ユーザは、ディスプレイのパラメータを調整したり、対話式画像またはアプリ画像と対話することができる。
【００３６】
図４Ｄおよび図５Ａに示されるように、ディスプレイ装置１０５は、ディスプレイ処理コントローラ（ｉＣ−ＤＰＣ）アセンブリ５００と称される、強力な専用処理モジュールおよび電子サブシステムを組み込むことが好ましく、このコントローラは、ディスプレイ装置１０５の表示画面と接続されたプロセッサを通して、ディスプレイ装置１０５上の画像の表示を制御するように構成されている。ｉＣ−ＤＰＣアセンブリ５００は、ディスプレイ・プロセッサ５１０、タイム・コントローラ（Ｔ−ＣＯＮ）５２０、および電力分配および適応モジュール５０２という３つの主要コンポーネントを備えることが好ましい。ｉＣ−ＤＰＣアセンブリ５００は、本発明の全機能を制御し、サービス・クラウド１０１と通信する。ｉＣ−ＤＰＣディスプレイ・プロセッサ５１０の主要コンポーネントは、暗号コア（ｃｒｙｐｔｏ−ｃｏｒｅ）、ハードウェア・ビデオ復号器、および高速Ｉ／Ｏサブシステムを組み込んだ、マルチコア・高クロック速度ＡＲＭ（登録商標）Ｃｏｒｔｅｘ（商標）Ａ９アーキテクチャに基づくことが好ましい。暗号コアは、必要な場合に、メディア・コンテンツ・ファイルをオンボード記憶装置のために暗号化するとともに、リアルタイムで複合するのに使用される。ｉＣ−ＤＰＣディスプレイ・プロセッサ５１０は、最小で１ＧＢのＤＤＲ３または他の種類の高速ランダム・アクセス・メモリであって６４ＧＢまで増加可能なメモリと、最小で８ＧＢのオンボード記憶装置のための２つ以上のＳＤ−ＲＡＭスロットとで構成されることが好ましい。また、ｉＣ−ＤＰＣディスプレイ・プロセッサ５１０は、多くの標準イーサネット（登録商標）、ＵＳＢおよびＩ／Ｏポート、オンボード配向センサ（水平または垂直の向きを検出するため）、ＷｉＦｉ、ブルートゥース、近距離無線通信（ＮＦＣ）およびｉＢｅａｃｏｎワイヤレス・インターフェース、ならびに様々なＩ／Ｏ構成を実現するために実装され得るコネクタを、含むことが好ましい。ｉＣ−ＤＰＣディスプレイ・プロセッサ５１０の設計は、復号ビデオ経路が、物理的および機械的に確実に保護されることが好ましい。具体的には、トレース長が好ましくは１ｍｍ未満に保たれ、カバーがＬＶＤＳコネクタの上部に接着されて、ＴＦＴパネルを駆動する未処理ビデオ信号を探られないようにしている。ｉＣ−ＤＰＣディスプレイ・プロセッサ・モジュールの全体は、好ましくは２ｍｍ未満の主要プロセッサを始め、高さの低いコンポーネントを選択し、可変層ＰＣＢ設計（ｖａｒｉａｂｌｅ  ｌａｙｅｒｓ  ＰＣＢ  ｄｅｓｉｇｎ）を用い、かつ、高速ランダム・アクセス・メモリ・モジュール（たとえばＤＤＲ３）を含む全てのコンポーネントを、ＰＣＢと同じ側に配置することにより、最も低い断面厚を実現することが好ましい。Ｔ−ＣＯＮ５２０は、低電圧差分信号（ＬＶＤＳ：Ｌｏｗ  Ｖｏｌｔａｇｅ  Ｄｉｆｆｅｒｅｎｔｉａｌ  Ｓｉｇｎａｌ）ビデオ信号および１つまたは２つのフラット・リボンを、ｉＣ−ＤＰＣディスプレイ・プロセッサ５１０から、フレーム・レートに応じて受信することが好ましい。それは、ＬＶＤＳを、ＴＴＬエレクトロニクスに接続し、ネイティブ・インターフェース上で、一般的に「ソースＰＣＢ」と称される電子モジュールへと、ＴＦＴパネル５２１を駆動する。
【００３７】
図２４にてわかるように、ディスプレイ・アセンブリ２０１は、正面フレーム２４０１と、ＴＦＴパネル２４０２と、案内パネル２４０３で位置決め保持された一連の光学フィルムおよびフィルタ２４０４（偏光フィルタならびに画像およびカラー・エンハンサ）と、バックライト・サブシステムと、裏カバー２４１０と、ｉＣ−ＤＰＣモジュール・カバー２４０８内に格納されたｉＣ−ＤＰＣアセンブリ５００とでできていることが好ましい。正面フレーム２４０１は、最小正面ベゼル幅として、ガラス端部での対話領域を覆い、全体の構造的剛性に寄与するように、設計されている。光学フィルムおよびフィルタ２４０４は、輝度、コントラスト、色彩および画像解像度を向上させるとともに画像均一性および動作の質を確実に最大化する、偏光フィルタ、画像およびカラー・エンハンサ、ならびにディフューザ面とでできている。バックライト・ユニットは、単一または両端部のＬＥＤアレイおよびヒート・シンク３０２と、ＬＥＤ３０２の実際のサイズに適合させるための好ましくは３ｍｍ未満の特別に設計された導光板２４０５と、後部反射器２４０６とでできていることが好ましい。ＬＥＤ３０２の輝度は、ＬＥＤドライバ５０９（電源サブシステムの一部）により制御され、このドライバは、ｉＣ−ＤＰＣディスプレイ・コントローラ５１０により制御されている。ＬＥＤ３０２により発せられた光は、導光板２４０５を通って伝播する。ｉＣ−ＤＰＣアセンブリ５００は、裏カバー２０１内に嵌め込まれてアセンブリを完成させるｉＣ−ＤＰＣモジュール・カバー２４０８内で、事前に組みたれられている。ｉＣ−ＤＰＣモジュール・カバー２４０８およびｉＣ−ＤＰＣ電子アセンブリ５００は、あらゆるディスプレイ・アセンブリ２０１サイズで使用されるように設計されて、組み立て安くするとともに、製造の複雑性とコストを削減している。
【００３８】
電源サブシステムは、（１）電源アダプタ２０５、（２）電力調節および配電モジュール５０２、および（３）ＬＥＤドライバ５０９という３つの主要アクティブ・コンポーネントを含むことが好ましい。電源アダプタ２０５は、６０インチまでのディスプレイ装置のサイズに対し、８５％の効率レートと１５％の安全マージンで、１５０Ｗに調整された汎用電源である。それは、５０Ｈｚから６０Ｈｚで１１０Ｖから２２０Ｖに亘る標準住宅交流５０４を受け入れ、直流２４Ｖを最大６Ａで、ディスプレイ・アセンブリ２０１内に配置された電力調節および配電モジュール５０２に、接続コード２０４を通して供給する。いくつかの種類の接続コード２０４が想定されているが、好適な配線は、非常に細く（２．２ｍｍ）柔軟なシリコン剤で被覆された２０ＡＷＧ（銅）２導体フレキシブル・ワイヤでできている。接続コード２０４は、非常に可鍛性があるもののどのような変形も保つことがなく、適切に敷設された場合には、完全に近い垂直配列を確保する。電力調節および配電モジュール５０２は、一連のＤＣ／ＤＣ降圧要素を用いて、直流５Ｖおよび直流１２Ｖレール５０５を、ｉＣ−ＤＰＣディスプレイ・プロセッサ５１０に供給し、直流２４Ｖレール５０７を、ＬＥＤドライバ・モジュール５１０に供給する。ディスプレイ・プロセッサ５１０は、直流１２Ｖ５０６を、タイム・コントローラ（Ｔ−ＣＯＮ）５２０およびＴＦＴ  ＩＣドライバ５２１モジュールへ送る。電力調節および配電モジュール５０２は、好ましくは、電子コンポーネントを用いて、可能な最も低いｚ軸（厚さ）断面を提供し、適切な臨界再調整（ｃｒｉｔｉｃａｌ  ｄｅ−ｒａｔｉｎｇ）をも提供して、製品の品質および寿命を確保する。コンデンサが、再調整電圧、インダクタ、ダイオード、およびＦＥＴのために調整され、電流について再調整され、好適な値が、ディスプレイのサイズおよびバックライトの設計によって決まることが好ましい。
【００３９】
図５Ｂは、ｉＣ−ＤＰＣ  ＬＥＤドライバ５０９のブロック図である。ＬＥＤドライバ・モジュール５１０は、配電および電力調節モジュール５０２から直流２４Ｖ５０７を受けて、調整された電力５１１を、ＬＥＤアレイ５１２に供給して、ＬＥＤバックライト５２２サブシステムのために、適切なルーメン・レベルで駆動する。ＬＥＤドライバ・モジュール５１０は、ＬＥＤストリング５１３当たり２００ｍＡｍｐｓまでで駆動し、可能な最も低いｚ軸断面を達成するとともに、適切な臨界再調整を提供して製品の品質および寿命を確保することが、好ましい。従来の電解質コンデンサは、並列セラミック・コンデンサ群に置き換えられて、同じ定格性能に関してより低いｚ軸断面を得ることが好ましい。そのうえ、ＬＥＤドライバ・モジュール５１０は、３Ａまでに対応可能な薄型２ｍｍコネクタを含むことが好ましい。また、ｉＣ−ＤＰＣ  ＬＥＤドライバ５０９は、電圧出力と、電圧管理源とを含む。
【００４０】
ディスプレイ装置１０５は、４つの異なる種類の画像のうちの１つまたは複数を提示可能であることが好ましく、これら４種は、（１）静止画：経時的に変化しないデジタル画像（単一の「スチル写真」画像が、１つまたはいくつかの個々の調和した装置上に表示されて、所望の芸術的効果を創出する）、（２）動画：様々なフレーム・レートおよび長さのデジタル動画であり、ループしていてもよい（単一の「動画」アイテムが、１つまたはいくつかの個別の調和した装置上に表示されて、所望の芸術的効果を創出する）、（３）対話画像（Ｉｎｔｅｒａｃｔｉｖｅ  Ｉｍａｇｅｓ）：ディスプレイ装置１０５上に表示された静止画および動画とクライアント・コントロール１０７上で動作するモバイル・アプリとの間で対話がなされて、ディスプレイ装置１０５上に表示された画像に変化をもたらし、クライアント・コントロール装置１０７のカメラがアプリ表示を、ディスプレイ装置１０５に重ね、かつ／またはモバイル・アプリ上に表示された画像もしくは情報内の変化を起動した場合に、モバイル・アプリ１０８を通じて情報を明らかにするデジタル画像、ならびに（４）アプリ画像：音響もしくはライブ・データ・セット、またはソフトウェア・アプリにより駆動されたオブジェクトであって外部データ源またはユーザ入力に応答し得る本発明のディスプレイ装置１０５上にホスティングされたオブジェクトを、伴うかまたは伴わない、視覚的場面のリアルタイム・グラフィック描画、すなわち、事前に描画されていないビデオである。
【００４１】
アプリ画像は、ディスプレイ装置１０５のディスプレイ・プロセッサ５１０内で稼働するアプリケーションにより作成されて、そのアプリの機能に特有のクライアント・コントロール１０７のユーザ・インターフェースへの拡張により制御される画像および音声である。また、アプリ画像は、ビジュアルおよび／または音響コンテンツのないストリーミングでの音響のみのコンテンツであってもよい。アプリは、アプリ・ストアから、クライアント・コントロール１０７のユーザ・インターフェースを用いてプレビューおよび購入可能であり、ディスプレイ装置１０５のディスプレイ・プロセッサ５１０上に、クライアント・コントロール１０７ユーザ・インターフェース上のアプリのアイコン表示を、ユーザ・インターフェース上の選択されたディスプレイ装置１０５のグラフィック表現へとドラッグすることにより、インストール可能である。一旦、アプリ・カタログから選択されると、選択されたディスプレイ・プロセッサ５１０へのアプリの実際のダウンロードおよびインストールは、ユーザからの他の行動なしで、完全に自動化されることが好ましい。アプリ画像は、他の種類の画像と同じように、保護されて管理される、すなわち、リクエストされると、ディスプレイ装置１０５へとダウンロードされ、オンボード・メモリ内に保護されて、鑑賞プロファイルに基づき、優先順位付けされる。製造処理中、またはユーザがアプリ画像を取得して限定された数のアプリ（たとえば、デジタル署名またはビデオ再生）を実行可能な特別なディスプレイ装置１０５を作成する場合、アプリ画像は、ディスプレイ・プロセッサ５１０のメモリ内にロック可能である。アプリ画像は、内部データ源（すなわち、時間）によるか、または外部リアルタイム・データ・フィードもしくは音響／ビデオストリーミング、または２つ以上の種類のデータ源により、駆動可能である。データ・フィード例は、標準的なＲＳＳフィード（天気、株式市場など）、およびソーシャル・データ・フィード（ツイッターなど）、またはカスタムもしくは所有データ・フィード（遠隔計測データ、ゲームデータなど）を含む。アプリは、対応するユーザ・インターフェース・コントロールおよびインジケータを、クライアント・コントロール１０７上に提供してもよく、しなくともよい。
【００４２】
これら４種の画像に加え、ｉＣ−ＤＰＣディスプレイ・プロセッサ５１０は、異なる種類の画像（静止画、動画、対話、またはアプリ）が単一のディスプレイ内で組み合わされている複合画像を可能としている。レイアウトおよび構成は、静的であってもよく、または、プリプログラミング、外部データ源からのコントロール、もしくは手動制御を通じて経時的に変化してもよい。また、ｉＣ−ＤＰＣディスプレイ・プロセッサ５１０は、グラフィック描画能力を用いて、レイアウト管理を提供することが好ましい。レイアウト管理により、いくつかの画像を、事前定義方式または外部源により駆動された１つまたは複数の所定のレイアウトに並列させることが可能となる。いくつかの事前定義されたレイアウト・テンプレートを用いて、ｉＣ−ＤＰＣディスプレイ・プロセッサ５１０は、複数の画像を、単一のディスプレイ装置１０５上に同時表示することが可能である（好ましくは、静止画、動画、対話画像またはアプリ画像の組み合わせを含む１２までの異なる画像）。レイアウト・テンプレートは、各アクティブ領域（すなわち、画像が表示された領域）ならびに背景および境界属性の数と位置とを定義する。ユーザは、レイアウト・テンプレートを選択するか、または、ｉＣ−ＤＰＣディスプレイ・プロセッサ５１０が、同様に自動管理可能とすることが可能となる。
【００４３】
レイアウトのある具体的な種類について、図２５に示されており、ディスプレイ装置１０５が垂直縦長の向きで、そこに３つの１６：９画像２５０１、２５０２および２５０３を垂直に積み重ねて示している。図２５に示される例では、１０８０画素（水平）×６０８画素（垂直）の３つの画像が同時に表示されており、合計で９６画素を境界のために残し、他のグラフィック要素がディスプレイ・プロセッサ５１０により描画されている。これら１６：９の領域の各々は、あらゆる種類の画像（静止画、動画、対話画像またはアプリ画像）を表示することができる。ユーザは、この事前定義されたレイアウトを、クライアント・コントロール１０７のユーザ・インターフェースを用いて選択し、コンテンツを各領域に独立して割り当てることができる。また、各領域内の各画像は、ユーザ・インターフェースの専用の拡張を用いて、他から独立して制御される。たとえば、上部領域２５０１が、スポーツ・イベントのライブ・ビデオ・フィードを表示可能であるとともに、中央領域２５０２が、同イベントのスコアボード・フィードを表示可能で、下部領域２５０３が、同イベントのライブ・ツイッター・フィードを表示可能である。ユーザは、スポーツ・イベント（上部領域２５０１）を、中央領域２５０２へ移し、異なるスポーツ・イベントを選択して、上部領域２５０１に表示してもよい。最後に、プレイリストが、固定のタイムラインに沿って、またはユーザの手動入力制御、もしくはサービス・クラウド１０１からの外部トリガに応答して、順に表示されるべき画像の順序（複合画像を含む）を定義する。これらの画像は、結合して、ディスプレイ装置１０５の表示領域の全体または実質的に全体を覆うとともに、各々を１６：９のアスペクト比に維持し、画像品質に妥協しないことができる。本発明の好適な一実施形態では、３つの個別のデジタル・コンテンツ画像が、ディスプレイ装置１０５上に表示可能であり、この装置は、垂直（縦長）構成に配置されて、３つのデジタル・コンテンツ・アイテムは、垂直に積み重ねられた場合に、ディスプレイ画面視認領域のほぼ９５％を覆う。
【００４４】
ｉＣ−ＤＰＣディスプレイ・プロセッサ５１０は、そのグラフィック描画能力を用いて、デジタル・フレームおよび／またはデジタル・マットを、１つのデジタル・コンテンツの周りに作成することができる。図６は、ｉＣ−ＤＰＣディスプレイ・プロセッサ５１０により生成されたデジタル・フレーム６０１およびデジタル・マット６０２を示す図である。デジタル・フレーム６０１は、ｉＣ−ＤＰＣディスプレイ・プロセッサ５１０のグラフィック・エンジンによりデジタル描画された従来の絵画またはポスター・フレームの３Ｄ陰影グラフィック描写である。デジタル・マット６０２は、ｉＣ−ＤＰＣディスプレイ・プロセッサ５１０のグラフィック・エンジンによりデジタル描画された従来の絵画またはポスター・マットの３Ｄ陰影グラフィック描写である。本発明の供給エンジン１２０３は、デジタル・フレーム６０１およびデジタル・マット６０２の寸法および３Ｄ陰影属性を自動調整して、表示されたデジタル・メディア・コンテンツ・アイテム、ならびにディスプレイ装置１０５のサイズおよび向きに適応し、芸術家およびキュレータにより定義されたガイドラインを施行することが好ましい。
【００４５】
デジタル・フレーム６０１およびデジタル・マット６０２は、組み合わされることが可能であり、複数のマットが重ねられて、本発明のグラフィック・エンジンにより描画された様々な深み、陰影および遠近感の効果を作り出すことが可能である。図９に示された物理的装飾フレームの代替例として、デジタル・フレーム６０１および／またはデジタル・マット６０２は、本発明のディスプレイ装置１０５の実施形態上に表示された任意のデジタル・コンテンツの周りに含まれてもよい。これらの特徴は、事前定義されたスタイルのライブラリ（質感、パターン、色彩、または他の様式によって様々）から選択されることが可能である。このライブラリは、デジタル・フレーム・ストアの形態で、事前定義されたフレームおよびマットならびに規則エンジン（供給エンジン１２０３の一部）の広範な選択肢とともに提示されて、各ビジュアルおよび／または音響コンテンツ・アイテムの性質、属性および構成に基づいて、特定のビジュアルおよび／または音響デジタル・コンテンツ・アイテムに適合した、その最良の組み合わせを推薦する。また、本発明のコンテンツ供給エンジン１２０３により、所与のビジュアルおよび／または音響デジタル・コンテンツ・アイテムについて、キュレータが、デジタル・フレーム６０１およびデジタル・マット６０２の選択を推薦したり制限したりすることが可能になる。
【００４６】
そのうえ、供給エンジン１２０３は、本発明のディスプレイ装置１０５上に表示されるべきデジタル・コンテンツの視覚化を最適化する。具体的には、絵画のような表示されるべきコンテンツ・アイテムのアスペクト比が、ディスプレイ装置１０５の表示領域に対応しない場合、供給エンジン１２０３は、この状況を自動検出して、デジタル・フレーム６０１および／またはデジタル・マット６０２を、その画像に供給して、表示された画像の品質を損なうことなく、ディスプレイ装置のディスプレイ視認領域を最大化することが好ましい。デジタル・フレーム６０１および／またはデジタル・マット６０２は、表示されるべきデジタル画像に適合させて、コンテンツ・ライブラリから、仮に何もなければ、インターネットから、選択可能である。
【００４７】
図９にてわかるように、従来の絵画またはポスターを取り巻く物理フレームと同様のオプションの外部装飾フレーム９０２が、装置に追加されて、ディスプレイ装置１０５の最小限の設計を向上させることができる。オプションの装飾フレームにより、ディスプレイ装置１０５は、従来の物理フレーム９０２内に装着されて、従来の固定機構９０３を用いて、壁に設置可能となる。ディスプレイ装置１０５は、ディスプレイ装置１０５のフレーム内に作り込まれた摩擦機構を用いて、装飾フレーム９０２内で位置決め固定可能である。また、フレーム・キットも利用可能であり、これにより、従来のフレーム・メーカは、ディスプレイ・アセンブリが完全に位置決め固定されるフレームを作製することが可能となり、ディスプレイ装置のアクティブな電子部品を冷却するのに必要な空気流が得られる。装飾フレーム９０２を用いてディスプレイ装置１０５を設置するには、接続コード９０４は、壁に設置されて電源アダプタ２０５と接続される前に、フレーム・キットに含まれる直接接続アダプタを用いて、ディスプレイ装置１０５に接続されることが好ましい。壁装着ブラケット２０６または自動回転アクセサリ２０８は、好ましくは、装飾フレーム９０２とは用いられず、その代わりに、従来のフレーム装着機構（フックおよびワイヤ、釘ならびにブラケットなど）が、装飾フレーム９０２（ディスプレイ装置１０５を含む）を、装着面に取り付けるのに用いられ得る。
【００４８】
ｉＣ−ＤＰＣディスプレイ・プロセッサ５１０は、最新の画像または頻繁に鑑賞される画像を、サービス・クラウド１０１内の記憶装置内に保持するように、オンボード記憶装置を、自動的に管理するように構成されている。これにより、古い画像またはあまり鑑賞されていない画像（静止画、動画、対話画像またはアプリ画像）が、より新しいコンテンツで置換可能となり、除去された画像は、ユーザにより鑑賞が要求されたときには、自動的に再ロード可能である。このオンボード画像管理処理は、ユーザからの介入なく、継続的に自動実行されるように構成されている。ただし、ユーザは、ディスプレイ・プロセッサ５１０のメモリ内に画像を固定することができ、その画像が、より新しい画像またはより鑑賞された画像によってサービス・クラウド１０１へと移動されることがないようにすることが好ましい。
【００４９】
ｉＣ−ＤＰＣ５００は、ローカル・オンボード記憶装置２００３、先行ダウンロード（ｐｒｏｇｒｅｓｓｉｖｅ  ｄｏｗｎｌｏａｄ）、または直接ストリーミングによるデジタル・メディア・コンテンツを復号することにより、静止画または動画を生成する。それはまた、符号化された音響をデジタル・メディア・コンテンツから抽出して、サード・パーティの外部音響再生システムに互換性があり、ＷｉＦｉ、ブルートゥース、近距離無線通信（ＮＦＣ）またはｉＢｅａｃｏｎワイヤレス・インターフェースで送信されたリアルタイム音響ストリームを生成することにより、音響機能を提供する。また、ｉＣ−ＤＰＣ５００は、Ｖ音声エンジン２０１２をも組み込んでおり、このエンジンは、復号されたソース音響ストリームを修正して、音響周波数または音響範囲を変調し、またはサラウンド音声チャネルを生成することにより、外部音響システムに適応する。また、Ｖ音声エンジン２０１２により、ビデオを調整して、ワイヤレス通信インターフェース、送信、および外部音響システムの内部処理によりもたらされる遅延を補償することができるようになる。最適化された音響およびビデオ同期を得るために、ディスプレイ・プロセッサ５１０は、較正アプリケーションを有し、このアプリケーションにより、ユーザは、ビデオ遅延を視覚的に調整して、視覚パターンを利用して、音響信号を完全に同期させることができるようになる。
【００５０】
図２０は、本発明の一般的な音響ストリーミング・サブシステムの実施形態を示すブロック図である。ｉＣ−ＤＰＣ５００は、サービス・クラウド１０１から取得されてｉＣ−ＤＰＣオンボード記憶装置２００３内に格納されたデジタル・メディア・コンテンツに埋め込まれた高品質な音響を、ＷｉＦｉワイヤレス・インターフェース（ＩＥＥＥ８０２．１１）２００４および他のワイヤレス・インターフェース２００５（ブルートゥース（８０２．１５．１）、近距離無線通信、すなわちＮＦＣ（ＩＳＯ／ＩＥＣ１８０９２およびｉＢｅａｃｏｎを含む）を含む）を通して、外部のサード・パーティの音響再生システム２００６および２００７の各々に、ストリーミングすることが好ましい。デジタル・メディア・コンテンツ・アイテム２００８は、オンボード記憶装置２００３からのデータを用いて再構築されて、ｉＣ−ＤＰＣ復号器２０１０へと送信される前にｉＣ−ＤＰＣ暗号コア２００９により復号される。復号器２０１０は、復号された画像／ビデオを、ＴＭＤＳ／ＬＶＤＳインターフェース２０１１へ送り、音響データを、符号化２０１３されて音響ストリーミング・エンジン２０１４へ転送される前に、音声エンジン２０１２へ転送する。構成によっては、音声ストリーミング・エンジン２０１４は、音声ストリームを、前述のワイヤレス通信インターフェースの１つを通じて、実際の音響を再生する外部音響（再生）システム２００６または２００７へ送ることができる。
【００５１】
ｉＣ−ＤＰＣディスプレイ・プロセッサ５１０は、保護ロック・ダウン・プロセッサ（ｓｅｃｕｒｅｄ  ｌｏｃｋ−ｄｏｗｎ  ｐｒｏｃｅｓｓｏｒ）５１０と、保護ブース・ローダ（ｓｅｃｕｒｅ  ｂｏｏｔｈ  ｌｏａｄｅｒ）と、保護パーティション上で稼働しているサインされたＡｎｄｒｏｉｄ  ＯＳと、信頼できるアプリケーション空間の明確に外部には露出していないことが好ましいセキュリティ・キー・レジスタ（フリースケールｉＭＸ６プロセッサのセキュリティ・サブシステムの全ての特徴が好ましくは使用される）とを含む。全てのソフトウェア・アプリケーションは、インストール前に、サインされて認証されていることが好ましい。そのうえ、ｉＣ−ＤＰＣディスプレイ・プロセッサ５１０の機械的設計は、復号ビデオ経路全体が、確実に保護されることが好ましい。また、本発明の設計および安全性の特徴として、全ての着脱可能な記憶モジュールおよびメモリ・モジュールは、電子モジュールに対してハンダ付けされないのであれば、電子モジュールが修理不能に損傷せずに権限なく取り外されることを防ぐために、それぞれに対応するソケットに対して、粘着されることが好ましい。
【００５２】
ｉＣ−ＤＰＣディスプレイ・プロセッサ５１０は、仮想環境抽象レイヤ（ＶＥＡＬ：Ｖｉｒｔｕａｌ  Ｅｎｖｉｒｏｎｍｅｎｔ  Ａｂｓｔｒａｃｔｉｏｎ  Ｌａｙｅｒ）アダプタ１２２０を用いることで、１つまたは複数の外部公共またはプライベート・サービス・クラウド１２１６および１２１７と接続されたアプリ画像が、ｉＣ−ＤＰＣディスプレイ・プロセッサ５１０内で安全に実行可能となることが好ましい。ＶＥＡＬアダプタ１２２０は、アプリの周りに取り巻かれて、アクセス制御、管理および制御、コンテンツ配信およびセキュリティを含む全ての必要なリソースを与えることが好ましい。それにより、アプリは、サービス・クラウド１０１内にホスティングされた対応する仮想環境１２２３を通じて、そのサービス・クラウド１２１６または１２１７と安全に通信可能となる。
【００５３】
ｉＣ−ＤＰＣディスプレイ・プロセッサ５１０のＯＳは、サイン認証機構を用いて、ファイルレベルへの安全な遠隔ＯＳアップデートおよびアプリケーション・アップデートが可能となるように、構成されている。ＯＳアップデートが失敗するかまたは現行のＯＳが壊れた場合、ｉＣ−ＤＰＣディスプレイ・プロセッサ５１０は、ｉＣ−ＤＰＣディスプレイ・プロセッサ５１０上に安全に記憶されている、以前の安全なＯＳバージョンに自動的に切り戻す機能を有する。この機構を用いて、サービス・クラウド１０１の操作者は、切り戻しまたは遠隔インストールを強行し、ｉＣ−ＤＰＣ５００上に安全に記憶された情報で、新しいＯＳバージョンを構成することができる。
【００５４】
本発明のコンポーネントにより記憶されたコンテンツを保護するためには、本発明の実施形態により開示された２つの機構があることが好ましく、第１のものは、好ましくは、ほとんどのコンテンツ種別に対して使用可能であり、第２のものは、高価値のコンテンツに、追加的な保護を提供するセキュリティ・モデルである。本発明の好適な一実施形態では、これら２つの機構は、本発明の代替的な実施形態では、これらが組み合わされ得ることが想定されているが、相互に排他的ではあるものの相補的な処理である。高価値ではないデジタル・コンテンツについては、第１のセキュリティ機構（図７に示される）が使用可能であり、この機構は、デジタル・メディア製品を、ｉＣ−ＤＰＣ５００のボード上に記憶する前に、複数のセグメントへと分割し、セグメント（事前フォーマット・ファイル７０２と称される）のうちの少ない割合のみを、記憶するために、ＶＳＣ１０１のＶ保護コンテンツ・サービス（「ＶＣＳＣ」）１２１８へ送る。第２のセキュリティ機構（図１７および図１８に示され、後に詳述される）は、高価値のデジタル・コンテンツ・アイテム１８１０を保護するために使用可能であり、そこでは、コンテンツは、サービス・クラウド１０１上で直ちに、小部分１５０７へと分解され、小部分は、スライス１８０２へとさらに切断可能であり、スライスは、暗号キー１８０６を用いて個々に暗号化されて個別に記憶される。
【００５５】
図７は、本発明のｉＣ−ＤＰＣ第１レベル・コンテンツ記憶セキュリティ・システム設計の実施形態を表す図である。この記憶セキュリティ・モデルは、図１７および図１８に示される、より高レベルのコンテンツ・セキュリティ・モデルが求められて利用されるのでない限り、あらゆるコンテンツに適用可能であることが好ましい。ＶＣＳＣ１２１８内で簡単に暗号化されたデジタル・コンテンツ画像７００は、安全なプロトコルを用いてｉＣ−ＤＰＣ５００によりダウンロード可能であり、その時点で、デジタル・コンテンツ７００は、再び暗号化されて複数のセグメント７０１へと分割可能である。各セグメント７０１の小部分が、取り除かれて、コンテナ７０２内にパッケージ化（いわゆる「空中セグメント（ｓｅｇｍｅｎｔ−ｉｎ−ｔｈｅ−ｓｋｙ）」）されることが可能であり、暗号化７０３Ａが加えられて記憶されるべきサービス・クラウド１０１へ送られる。セグメントの残りの部分は、元に再構成されることがなければ、暗号化７０３Ｂで再び暗号化され、ｉＣ−ＤＰＣ５００上にともに記憶可能である。このように、ｉＣ−ＤＰＣ５００内に記憶された各デジタル・コンテンツ画像７００は、画像が再構成されるために必要なデータのキー部分がなくなっている。デジタル・コンテンツ画像７００をディスプレイ装置１０５上に表示するための認証されたコマンドを受信すると、ｉＣ−ＤＰＣ５００は、適切な「空中セグメント」７０２を要求して復号し、ステップ７０５にて各セグメント７０１を再構築し、完全な画像を組み立て直す。
【００５６】
本発明の実施形態は、ｉＣ−ＤＰＣディスプレイ・プロセッサ５１０モジュールに物理的にアクセスする試みが検知された場合に、全ての暗号化およびセグメント化キーならびにデジタル・メディア・コンテンツの即時のゼロ除去（ｚｅｒｏ−ｒｅｍｏｖａｌ）を起動する、改竄対策機構５３０を組み込むことが好ましい。改竄対策機構５３０は、好ましくはｉＣ−ＤＰＣモジュール・カバー２４０８内に実装された機械スイッチである。カバーをディスプレイ・プロセッサ５１０から分離する試みがなされるとすぐに、改竄対策機構５３０は、ゼロ除去手順を起動するために、信号をｉＣ−ＤＰＣディスプレイ・プロセッサ５１０へ送信するように構成されていることが好ましい。ｉＣ−ＤＰＣディスプレイ・プロセッサ５１０は、電源がディスプレイ装置から外れた場合に、スイッチおよびプロセッサが、この手順を検出して実行するのに充分な電力を有することを、確保するために、バッテリを組み込んでいる。ゼロ除去手順は、最高の実行優先度を有し、一旦起動されると中断不能である。全てのレジスタおよびキーを消去（ゼロで置換）することにより開始して、次いで、記憶された画像ファイル・インデックス、次に、記憶された画像ファイル、最後に、アプリケーション・ソフトウェアおよびオペレーティング・システムを消去することにより、電力が切れるまで継続することが好ましい。
【００５７】
あらゆる記憶システムについて、デジタル・コンテンツの整合性は、経時的なデジタル腐敗（ｄｉｇｉｔａｌ  ｒｏｔｔｉｎｇ）またはデータ破損により強く影響され得る。このような劣化は、表示されている画像の品質に悪影響を与えるものであり、劣化から保護するために、ｉＣ−ＤＰＣディスプレイ・プロセッサ５１０は、記憶されたコンテンツのデータ整合性を継続して監視するソフトウェアを組み込んでおり、デジタル腐敗またはデジタル破損を検出した場合には、アイテムの一部または全てをダウンロードすることを要求する。この処理は、バックグラウンドで実行され、理想的には、記憶されたコンテンツ保護の全ての側面を保証し、ディスプレイ装置１０５上のデジタル・コンテンツの鑑賞に影響を与えない。
【００５８】
本発明の実施形態は、ディスプレイ装置１０５を、接続されたホーム・ネットワークへとシームレスに組み込み、マスタ、スレーブまたはピア・ノードになるように構成可能であることが好ましい。そのワイヤレス接続インターフェースを通じて、ｉＣ−ＤＰＣディスプレイ・プロセッサ５１０は、コマンドを受信するか、または他の接続された装置もしくは機器または他のディスプレイ装置１０５からのコマンドを送信することができる。他の種類の装置間で、ディスプレイ装置１０５は、近接センサおよび位置センサと統合可能であるので、その環境について「認識」可能となり、それに応答する。たとえば、温かい人体または動きがあることを検出することができ、それに応答して、その表示された画像を調整してもよく、その代わりに、他のスマート装置が近づいたことを検出して、遠隔装置内の動作を起動するか、またはそれ自体と遠隔装置との間の動作を調整してもよい。複数のディスプレイ装置１０５は、ワイヤレスの近接性の範囲で互いに通信し、（「ホップ」）メッセージ（たとえば、検出された動き）、コマンド、または画像を相互にリレーして、動作を調整することができる。
【００５９】
ｉＣ−ＤＰＣディスプレイ・プロセッサ５１０は、標準的なＩＥＥＥ８０２．１１（ＷｉＦｉ）機能を組み込むことが好ましい。一旦、装置がクラウドと接続されると、全てのコントロール、コマンド、およびレポート・ダイアログは、好ましくは、ローカル・ワイヤレス・アクセス・ポイント１１０４を通じたＷｉＦｉ通信リンクでの安全なＩＰプロトコルを用いて、クラウドを通じて、排他的にルーティングされることで、強力なセキュリティ・フレームワークを実現し、そのリソースに対する権限なきアクセスを防止する。ＷｉＦｉインターフェースは、ディスプレイ装置１０５の初期化状態に応じて、マスタ（インフラ）またはスレーブ（ピア）モードで、動作可能である。
【００６０】
また、ブルートゥース（８０２．１５．１）、近距離無線通信（ＩＳＯ／ＩＥＣ１８０９２およびｉＢｅａｃｏｎを含む）のような他のワイヤレス通信規格も、遠隔装置と通信するために使用され得る。音響再生システムまたはセンサのようなローカル周辺機器は、ＷｉＦｉまたは他のワイヤレス通信インターフェースにて、ディスプレイ装置１０５と通信して、クライアント・アプリ１０８をホスティングする権限のあるモバイル・クライアント・コントロール１０７装置と、直接リンクを確立することができる。また、ｉＣ−ＤＰＣ５００は、ＵＳＢポートを組み込んで、外部センサのような外部装置が、接続してデータをｉＣ−ＤＰＣディスプレイ・プロセッサ５１０と送受信することができるようにしている。
【００６１】
また、３Ｇ（ＩＭＴ−２０００）および４Ｇ／ＬＴＥおよび４Ｇ／ＷｉＭａｘ（ＩＥＥＥ８０２．１６）セルラ・ワイヤレス・インターフェースも、ｉＣ−ＤＰＣディスプレイ・プロセッサ５１０が、ローカル・セルラ・データ・サービス事業者ネットワークを通じて、サービス・クラウド１０１と通信することを可能とし得る。
【００６２】
外骨格
図８にてわかるように、外骨格２０２は、ディスプレイ装置１０５における好ましくはガラス製の表示画面を備えた前側に取り付けられた保護シェルである。外骨格２０２は、好ましくは、ディスプレイ装置１０５の操作、取扱、および設置が容易になるようにし、設置処理をより正確にし、発送および取扱中にディスプレイ装置１０５を保護し、ディスプレイ・アセンブリ２０１の内部構造を劇的に削減することができるようにして、はるかに薄く軽量な設計を可能としている。好ましくは、外骨格２０２は、ディスプレイ装置１０５と結合し、それを全ての側（壁装着ブラケット２０６に接続するディスプレイ・アセンブリ２０１の背面を除く）で保護するように構成されて、一旦、壁に配置されると、迅速かつ容易にディスプレイ装置１０５から取り外せるようになっている。外骨格２０２は、ディスプレイ装置１０５の過剰な曲げおよび捩じれを防ぐように設計され、保持点を提供して（たとえば、ハンドル）、出荷パッケージから取り外して壁装着ブラケット２０６または自動回転アクセサリ２０８に取り付けやすくしている。
【００６３】
外骨格２０２の３つの主要コンポーネントは、（１）ディスプレイ・アセンブリ２０１を把持し、操作するハンドル８０２、（２）ディスプレイ装置１０５を落として破損するリスクなく、外骨格２０２をディスプレイ・アセンブリ２０１に安全に取り付けるロック機構８０３、および（３）軽量を保って取扱が容易でありながら、必要な構造的剛性を提供する本体８０４を含む。ロック機構８０３は、ディスプレイ・アセンブリ２０１の背後で枢支されて、ディスプレイ・アセンブリ２０１を、安全にしっかりと外骨格２０２に取り付けるプラスチック材料部８０５製であることが好ましい。
【００６４】
設置
ディスプレイ装置１０５は、その外骨格２０２と係合されており、好ましくは、パッケージ内に改めて入れられて配送され、このパッケージは、発送および取扱の際に装置を保護し、装置の取付を容易にし、装置を設置するための設置ツールを含み、独特の価値ある「独創的かつすぐに使える（ｏｕｔ−ｏｆ−ｔｈｅ−ｂｏｘ）」体験をもたらす。パッケージ化および設置手順の全体は、理想的には、一旦、装置の配置が決まれば、特別な家屋の改装、組立、機械的スキルなしで、消費者により、２０分未満で完了する。出荷パッケージを開くとすぐに、装置のプレビューを提供する印刷された保護層が見えていることが好ましい。また、保護層の裏は、設置テンプレートとしてはたらく。
【００６５】
設置手順は、タブレットＴまたは他のモバイル装置などのクライアント・コントロール１０７装置上にロードされたクライアント・アプリ１０８以外には、何のコンポーネントもなしで、開始し得る。アプリ１０８を用いて、ユーザは、一旦、装置が設置されると、壁および部屋がどのように見えるかを、可視化することができる。クライアント・コントロール１０７装置のカメラを用いて、アプリ１０８は、好ましくは、印刷パターン２３０１を認識し、合成されたディスプレイ装置１０５の表示を、リアルタイムでカメラにより取り込まれた写真の上に重ねて、ディスプレイ装置１０５の所望の配置をシミュレートすることができる。一旦、パターン２３０１上にロックされると、カメラは、部屋の中で移動可能となり、表示の重なりは、壁を基準として、モバイル装置に組み込まれた加速度計および空間基準システムを用いて、シミュレートされたディスプレイ装置１０５の適正な位置および向きを維持するように構成されている。一旦、正確な位置に配置されると、参照パターン２３０１は、パッケージに含まれた実際の設置テンプレート２０３で置き換えられ得る。このことは、図２３にて理解される。
【００６６】
設置テンプレート２０３は、ディスプレイ装置１０５のフル・サイズの表示を提供する。それは、壁装着ブラケット２０６を設置して、装着面を損傷するおそれなく、装着面上で用いられる。テンプレート２０３は、好ましくは、適切な水平配置を確保するための気泡水準器（ｂｕｂｂｌｅ  ｌｅｖｅｌ）と、それを装着面に容易に取り付けて調整するための粘着点と、壁装着ブラケット２０６の位置およびその固定点（粘着パッドまたはねじ）を精確に決定するマーカーとを、組み込むことが好ましい。テンプレート２０３は、壁上に配置され、床または天井と精確に平行になるように水平にされ、壁から取り外された場合に、マーカーは、好ましくは壁に残され、ディスプレイ装置および壁装着ブラケット２０６の精確な所望の位置について、ユーザを導くことができる。ユーザが、水平配置を調整して所望の角度を得る必要がある場合、ユーザは、壁を損傷することなく、テンプレート２０３を容易に取り外して、壁に再び取り付けることができる。一旦、テンプレート２０３が正確に配置されると、ユーザは、壁におけるねじまたは接着パッドが取り付けられるところに、マーク（ｍａｒｋ）をつけることができる（テンプレートは、圧接時に自動的に壁にマークが付されるチョーク状の物質を組み込むことが好ましい）。そして、ユーザは、テンプレートの中央部を剥がして、壁装着ブラケットの正確な形状である空孔２０３Ａを残すことができる。一旦、壁装着ブラケット２０６が設置されると、ユーザは、接続コード２０４を取り付けて、それを電源アダプタ２０５に接続するように（電源アダプタ２０５を電源コンセントに接続することなく）指示される。形状が、設置されるべきディスプレイ装置の端部と完全に揃っているので、テンプレートの残りは、ディスプレイ装置の壁装着ブラケットへの実際の装着の手引として使用可能である。最後に、外骨格のハンドル８０２を使用して、ディスプレイ装置１０５は、ディスプレイ・アセンブリ２０１の凹状裏カバー３０５を、裏カバー内に作り込まれた案内チャネルを用いて、壁装着ブラケット２０６内へ摺動させることにより、壁装着ブラケット２０６に対して取付可能である。そして、外骨格２０２は、ディスプレイ装置１０５のガラス表示画面が見えるように取り外されることが可能であり、必要であるかまたは要求された場合には、装置を後に再配置するために、取っておかれてもよい。最後のステップは、電源アダプタ２０５を電源コンセントに接続して、ディスプレイ装置１０５の電源投入シーケンスを開始することである。そして、ユーザは、設置テンプレート２０３の残りを取り外して、設置を完了する。
【００６７】
設置手順１１００の好適な一実施形態は、図１１に示される。ステップ１では、ディスプレイ装置１０５は、インフラ／マスタ・モードにて電源投入し、符号化されたスプラッシュ画面（ｓｐｌａｓｈ  ｓｃｒｅｅｎ）１１０２（符号化された一意のＩＤでの芸術的描画）を表示するとともに、モバイル・アプリ１０８は、ローカル・ワイヤレス・アクセス・ポイント（ＷＡＰ）１１０４（または３Ｇ／４Ｇ／ＬＴＥ）を通じてサービス・クラウド１０１と接続される。ステップ２では、ユーザは、モバイル・アプリ１０８でスプラッシュ画面１１０２の写真を撮り、スプラッシュ画面１１０２内に符号化された情報からの装置のＳＳＩＤを抽出し、モバイル・アプリ１０８は、その通常のＷｉＦｉ１１０４（または３Ｇ／４Ｇ／ＬＴＥ）接続を通じてサービス・クラウド１０１と通信したままである。ステップ３では、モバイル・アプリ１０８は、そのＷｉＦｉ接続１１０５を装置へと切り換え、ユーザは、ローカルＷＡＰ設定を直接設定するか、または他のディスプレイ装置から構成をコピーする。ステップ４では、ディスプレイ装置１０５は、スレーブ・モードで再起動して、ローカルＷＡＰ１１０４に接続し、モバイル・アプリ１０８は、そのＷＡＰ１１０４への接続をリセットし、ディスプレイ装置１０５は、サービス・クラウド１０１に登録する。最後に、ステップ５では、モバイル・アプリ１０８は、新しいディスプレイ装置１０５が完全に稼働開始して、通常の動作への準備ができたことの確認を受信する。
【００６８】
図１１に示される構成手順の代替例として、ディスプレイ装置は、その内部ＷｉＦｉ、ブルートゥース、ＮＦＣまたはｉＢｅａｃｏｎの機能を使用し、クライアント・コントロール１０７装置と通信することができる。その電源投入シーケンスが完了した後、ディスプレイ装置１０５は、自動発見モデル（符号化済）でのそのＷｉＦｉ、ブルートゥース、ＮＦＣ、またはｉＢｅａｃｏｎワイヤレス・インターフェースを構成する。モバイル・アプリ１０８は、ディスプレイ装置１０５上に表示された開始ピクチャ、またはパッケージ上に印刷されたＱＲコード（登録商標）を走査して、ディスプレイ装置のブルートゥース、ＮＦＣ、またはｉＢｅａｃｏｎ信号を発見するのに必要なキー情報を抽出し、安全に認証し、サービス・クラウド１０１で有効化されたディスプレイ装置１０５の情報を取得する。一旦、ディスプレイ装置１０５が認証されると、モバイル・アプリ１０８は、ブルートゥース、ＮＦＣ、またはｉＢｅａｃｏｎ接続を通じて、ディスプレイ装置１０５に対するそれ自身のＷｉＦｉ設定をコピーし、ディスプレイ装置１０５に対して、ディスプレイ装置１０５がローカル・ワイヤレス・アクセス・ポイント１１０４と接続可能な新しいＷｉＦｉ設定で再起動するように指示する。また、第２のディスプレイ装置１０５は、その電源投入シーケンスを完了すると、近接した現行のディスプレイ装置１０５を自動検出し、このディスプレイ装置１０５と通信して、そのＷｉＦｉ構成を取得することで、クライアント・コントロール１０７装置を用いた手動構成の必要をなくしている。
【００６９】
ディスプレイ・プロセッサ
また、ｉＣ−ＤＰＣディスプレイ・プロセッサ５１０モジュールは、スタンドアロン・ユニットとしてパッケージ化されてもよく、以後、プレーヤ２１００と称され、標準ＨＤＭＩ（登録商標）ポートを通じて標準フルＨＤディスプレイを駆動可能である。プレーヤ２１００は、図２１Ａおよび図２１Ｂにて理解され得る。プレーヤ２１００は、好ましくは、最大厚７ｍｍを有する平坦で薄い固体の超スリム形状要素内に閉じ込められた超薄型ｉＣ−ＤＰＣディスプレイ・プロセッサ５１０モジュールのスタンド・アロン・パッケージである。それは、標準マイクロＨＤＭＩコネクタ２１０３を通じて、テレビやコンピュータ・モニタのような従来のディスプレイ装置と通信することが好ましい。プレーヤ２１００は、ビジュアルおよび／または音響メディア・コンテンツを、アプリ１０８およびＶＳＣ１０１を通じて、ディスプレイ装置１０５の代わりに、標準的なＴＶ上に表示する手段を提供する。たとえば、ギャラリーが、あるデジタル芸術品を１０５インチ・ディスプレイ上に表示したい場合、ギャラリーは、プレーヤ２１００を用いて、その標準的なＨＤＭＩポートを通じ、標準的な１０５インチテレビを駆動することができる。プレーヤ２１００は、同ｉＣ−ＤＰＣディスプレイ・プロセッサ５１０のエレクトロニクスをディスプレイ装置１０５として実装するように構成されることで、ユーザが、ＶＳＣ１０１のある標準的なテレビに接続し、標準的なテレビが、標準的なディスプレイ装置１０５が制御されるのと厳密に同じ方法で制御され得る。プレーヤ２１００を通常のテレビとともに使用することと、ディスプレイ装置１０５を使用することとの違いは、プレーヤ２１００は標準的なテレビの外部コンポーネントであるが、ｉＣ−ＤＰＣディスプレイ・プロセッサ５１０はディスプレイ装置１０５自体に実装されているということのみである。
【００７０】
プレーヤ２１００は、定型のＬＥＤ表示器２１０２を用いて、状態情報をユーザに提供することが好ましい。プレーヤ２１００は、サービス・クラウド１０１と通信するため、ディスプレイ・アセンブリ２０１内に実装されたｉＣ−ＤＰＣディスプレイ・プロセッサ５１０と同じ種類のワイヤレス接続を用いることが好ましい。そのうえ、ビデオとともに音響をＨＤＭＩ信号に組み込む機能を有することが好ましい。プレーヤ２１００は、標準的な外部電源により電力供給されることが好ましい。また、それに実装されたパワー・オーバー・イーサネット（ＩＥＥＥ８０２．３−２０１２）内部機能を通じて電力供給されるように、構成されてもよい。
【００７１】
モバイル・クライアント・アプリケーション
モバイル・クライアント・アプリケーション（「アプリ」）１０８は、ｉＯＳ、Ａｎｄｒｏｉｄ、Ｗｉｎｄｏｗｓおよび他のモバイル・プラットフォームの１つまたは複数と互換性があってもよく、ユーザが自分の全てのユーザ体験を制御および管理可能となるように用いられてもよい。また、その機能は、ウェブ・ブラウザまたは専用タブレット装置を通じて利用可能なウェブ・ページ内に埋め込まれていてもよい。アプリ１０８は、先進的で革新的なビジュアルおよび対話設計を組み込んで、高度に直感的かつスタイリッシュなユーザ・インターフェースを、本発明を実装して他の機能を可能にするディスプレイ装置１０５の実施形態の制御動作に提供することが好ましく、これら他の機能は、ユーザ・アカウントおよびプロファイル情報に対する安全なアクセス、所有された装置の検査、監視および管理、製品の定期購入の検査、監視および管理、購入したデジタル・メディア・コンテンツの閲覧および管理、プライベート・ユーザ・メディア・コンテンツの閲覧および管理、メディア・コンテンツ・コレクションおよびカタログの閲覧および鑑賞、支払ゲートウェイに直ちにアクセスすることを含むショッピング・カートを通しての製品またはサービスの購入または定期購入、特定のメディア・コンテンツ・アイテムの定期購入、ソーシャル・ネットワーク・アプリ状態の更新、コメント共有、その他を含む全てのソーシャル機能アクセス、特定の装置に対する選択されたメディア・コンテンツの適応およびプッシュ（購入、定期購入、またはプライベート）、プライベート・ユーザ・メディア・コンテンツの取込（自身の静止画またはビデオを選択、鑑賞基準設定のための規格化、本発明の鑑賞体験への適応、サービス・クラウド１０１またはプライベート・クラウド記憶装置へのアップロード）などである。実際に、アプリ１０８は、ユーザがその動作の全側面を制御可能とするディスプレイ装置１０５のユーザ・インターフェースである。
【００７２】
直接的にブルートゥース、ＮＦＣまたはｉＢｅａｃｏｎ接続が、ディスプレイ装置１０５とモバイル・クライアント・アプリ１０８を実行するクライアント・コントロール装置１０７との間に確立可能であるときには、アプリ１０８とディスプレイ装置１０５との間の全ての通信は、好ましくは、サービス・クラウド１０１を通じてルーティングされて、非常に限定された使用の場合を除き、強力な安全性フレームワークを強化する。アプリ１０８は、パブリックまたはプライベート・インターネットを通じてサービス・クラウドと通信するように構成されている。次に、サービス・クラウド１０１は、本発明のディスプレイ装置１０５へ、要求およびコンテンツを送り、ディスプレイ装置１０５から情報を受信するように、構成されている。通信リンクは、一般に、ワイヤレスのものであり、ローカル・ネットワークを通じ、その接続は、アプリ１０８をホスティングしているスマート・モバイル装置１０７により管理されるが、一般に、ローカルＷｉＦｉネットワークのＳＳＩＤの選択、および必要であればセキュリティ・キーの入力を可能とすることにより進行する。その他には、スマート・モバイル装置は、そのセルラ・データ通信インターフェースを通じて通信可能である。
【００７３】
単一のクライアント・コントロール１０７およびアプリ１０８は、好ましくは、いくつかのディスプレイ装置１０５が同室内にあっても世界に亘っていても、これらのディスプレイ装置１０５を遠隔で制御するように適合されている。アプリは、各ディスプレイ装置１０５を独立して制御するか、またはいくつかのディスプレイ装置１０５の動作を同期して連携させて、単一のデジタル・メディア・コンテンツ・アイテムが、いくつかのディスプレイ装置に亘って表示可能な、ディスプレイ装置１０５の空間配置を調整するように、設計されている。本発明のユーザ体験は、純粋な対話体験をもたらすことを目的としており、ここで、あらゆる複雑さがシステムにより取り扱われて、ユーザには、単純で高度に直感的なユーザ・インターフェースとなるようにしている。アプリ１０８の主要な機能は、ディスプレイ装置１０５の動作を制御することであり、アプリ１０８は、分離した２つの装置間を架橋して、それらが１つの高度に直感的で調和したシステムとしてふるまうように、設計されている。
【００７４】
アプリのユーザ・インターフェースは、構造化タイリング・レイアウトに基づいており、ここで、ユーザは、デジタル・メディア・コンテンツ・アイテム（アプリを含む）を視覚的にグループ化し、コンテンツ・アイテムのサムネイル表現を、選択されたディスプレイ装置１０５の抽象的なユーザ・インターフェース表現へとスライドさせる。全てのコンテンツ管理機能は、直感的パラダイムを用いて実装可能である。ユーザ・インターフェースの様々な要素の幾何学的配置により、ユーザは、コンテンツ・アイテムを直感的に選択してドラッグし、コンテンツ・アイテムを、物理的にクライアント・コントロール１０７の前にあるかまたはこのコントロールと何らかの方法で接続されたディスプレイ装置１０５へ「押す」ジェスチャをまねることが可能である。同様のジェスチャが、ディスプレイ装置１０５から、ユーザによりそこに置かれた画像を除去するために、使用可能である。本発明の好適な実施形態では、全ての画像は、アプリ１０８により、アプリのユーザ・インターフェースを通じ、クライアント・コントロール１０７上の単純なドラッグ・アンド・ドロップ構成を用いて、ディスプレイ装置１０５へアップロード可能であるとともにこの装置から除去可能である。このように、ユーザは、画像を、アプリ１０８上の特定のディスプレイ装置１０５のデジタル表現へとドラッグして画像を表示し、画像を、ディスプレイ装置１０５の表現からドラッグしてその画像をそこから削除し、コンテンツ・ライブラリへ戻すことができる。また、他の実施形態では、アプリ１０８は、消去機能を備えることができ、それにより、画像を表示しているディスプレイ装置の前かで、アプリ１０８（クライアント・コントロール１０７上）を撤回するだけで、画像は、ディスプレイ装置から削除可能である。これは、ドラッグ・アンド・ドロップ構成と同様に、ディスプレイ装置から画像を削除し、その画像をコンテンツ・ライブラリへ戻すことが好ましい。ユーザ・インターフェース対話モデルは、全ての種類のメディア・コンテンツ（静止画、動画、対話画像、およびアプリ画像）を、対話の種類、設置の複雑さ、または動作制御に関わらず、同様に管理するように設計されている。
【００７５】
同様に、そして従来のアプリケーションとは異なり、アプリ画像の実行は、アプリ画像アイコンをディスプレイ装置１０５へ単にドラッグ・アンド・ドロップのジェスチャをすることで、アプリ１０８により制御される。アプリ１０８ソフトウェアは、ドラッグ・アンド・ドロップ・ジェスチャを検出して、コマンドをＶＳＣ１０１へ送り、選択されたディスプレイ装置１０５に対して、アプリ画像をダウンロードするように指示し、それをインストールし、実行可能とするように、構成されている。このバックグラウンド処理は、実際には、その処理に必要な時間のため、ディスプレイ装置１０５上のアプリ駆動画像の外観にわずかな遅れを発生させ得る。好ましくは、アプリ１０８のインターフェースは、この処理が発生する短時間用の暫定画像を表示可能である。
【００７６】
アプリ１０８により、ユーザは、アカウントを作成し、アカウント・プロファイル、設定、および支払情報を管理し、使用の好み（ｕｓａｇｅ  ｐｒｅｆｅｒｅｎｃｅ）を設定し、使用および支払履歴を検査することが可能となる。１つまたは多数のディスプレイ装置１０５の各所有者は、顧客アカウントを有する。各ユーザは、同一の顧客アカウントに対してリンクされ得る個別のユーザ・アカウントを有する。同一の顧客アカウントの全てのユーザ・アカウントは、デバイスまたはデジタル・メディア・コンテンツの共有プールのアクセスおよび制御を共用可能である。これらのユーザ・アカウントの１つは、一次（ｐｒｉｍａｒｙ）として設計され、顧客アカウントに対してリンクされた全ユーザ・アカウントの特定のアクセス権限を制御することが好ましい。コンテンツ・サービス・クラウド１２１８コミュニティ内で実行可能な商業活動の種類に基づく様々な種類の顧客アカウントがあり、コミュニティには、コンテンツ販売、コンテンツ購入、コンテンツの購入および定期購入、コンテンツ転売、オリジナル・コンテンツの取得、またはコンテンツの単なる鑑賞がある。最後に、１つまたはいくつかのディスプレイ装置１０５は、顧客アカウントに対してリンクされ、この顧客アカウントにより購入または定期購入された全てのデジタル・メディア・コンテンツ・アイテムが、この顧客アカウントに伴っている。
【００７７】
アプリ１０８により、権限のあるユーザは、同一の顧客アカウントに対してリンクされた装置を構成することが可能となる。ユーザは、自身のプロファイル（名前および場所）と、プライバシ設定（アクセス・リスト、視認性）と、コンテンツ制限（コンテンツ種別、通知）と、スリープ時間、音響遅延、輝度オフセットならびにメンテナンス規則および周期のような動作設定とを定義可能である。
【００７８】
アプリ１０８により、適切に認証されたユーザは、顧客アカウントに対してリンクされたディスプレイ装置１０５をインストールして供給することが可能となる。各ディスプレイ装置１０５は、その一意の識別番号を用いて、顧客アカウントに対してリンクされることが可能である。この番号は、起動手順の際に装置により表示される画像内に符号化され、アプリ１０８により、クライアント・コントロール１０７のカメラで取り込まれることが好ましい。
【００７９】
アプリ１０８により、権限のあるユーザは、同一の顧客アカウントに対してリンクされたディスプレイ装置１０５の動作を制御することが可能となる。ユーザは、デジタル・メディア・コンテンツをロードまたは削除し、記憶装置の利用を検査し、他の権限ある装置からのコンテンツをミラーリングし、デジタル・フレームおよびマットの規則を設定し、プレイリストを有効化／無効化し、特定の装置上の特定のデジタル・メディア・コンテンツ・アイテムの輝度、コントラストおよび彩度を調整し、またはバックライト強度を制御し、画素をホップし、再起動して工場設定に戻し、ネットワーク・インターフェースまたはディスプレイ状態をリセットすることができる。また、アプリ１０８は、サポートおよびメンテナンスへのアクセスを提供することで、知識ベースを閲覧し、顧客サポート・エージェントとチャットし、欠陥のある装置またはサービスの不具合を通報し、または新しい装置に対してバックアップ構成を復元するなどの機能を可能とする。
【００８０】
アプリ１０８により、権限のあるユーザは、一次ユーザ・アカウントの所有者により定義された制限を考慮して、顧客アカウントにより所有されるかまたは定期購入されているコンテンツを管理可能となる。各顧客アカウントは、そのアカウントにより所有されるか（すなわち、デジタル・メディア・コンテンツ、フレーム、マット、およびプレイリスト）または定期購入されている（コンテンツ・チャネル）コンテンツ・アイテムへの参照を含むマスタ・コンテンツ・ライブラリを有する。本発明の動作を制御するために記述されたのと同一のユーザ・インターフェース・パラダイムを用いて、ユーザは、閲覧し、メタデータを検査し、プレビューし、アカウントのマスタ・コンテンツ・ライブラリ内で参照される任意のコンテンツ・アイテムを装置へプッシュすることができる。そのうえ、ユーザは、任意のコンテンツ・アイテム（購入されるか定期購入されている）を、ディスプレイ装置に追加したりそこから削除したり、お気に入り、プレイリストまたは特定のフレーム、マットおよびプレイリスト項目と対になった特定のデジタル・メディア・コンテンツ・アイテムから成る構成を作成または修正することができる。定期購入されたデジタル・メディア・コンテンツは、コンテンツ・チャネルの形式で提示、すなわち、共通のテーマでグループ化されて、顧客アカウントに対してリンクされた任意の装置上で限られた期間だけ表示可能な多数のデジタル・メディア・コンテンツ・アイテムとして提示される。最後に、ユーザは、コンテンツ・アイテムをフォルダ内に編成するか、または年齢、鑑賞頻度、種類、鑑賞場所などで閲覧することができる。
【００８１】
画像が、インターネットから取得されてディスプレイ装置１０５上に表示されることが望まれた場合、それがアプリ１０８上で選択されると、ＶＣＳＣ１２１８は、その画像が以前にディスプレイ装置１０５にキャッシュされているかどうか判別し、キャッシュされていなければ、選択された画像を、即時にダウンロードして所望のディスプレイ装置１０５に表示することが好ましい。そして、画像は、将来の使用に備えてＶＣＳＣ１２１８上のコンテンツ・ライブラリ１４０８内に記憶される。その後、ユーザがその画像を再表示することを希望した任意の時点で、その画像は、アプリ１０８上でコンテンツ・ライブラリから選択され、アプリ１０８上の所望のディスプレイ装置のデジタル表現へと、そこでの表示のためにドラッグ・アンド・ドロップされ得る。
【００８２】
アプリ１０８により、権限のあるユーザは、コンテンツ・アイテム（アプリ画像を含む）を取得するか、またはコンテンツ・チャネルを定期購入することが可能となる。その直感的ユーザ・インターフェースにより、好ましくは、ユーザは、キーワード、価格パラメータ、テーマ、種類、ランキング、おすすめ、および感性的な属性により、コンテンツ・カタログおよびコレクションを閲覧し、コンテンツ・アイテムのメタデータを視認し、ウォーターマークされたコンテンツをアプリのビューア内または短時間だけ装置上でプレビューし、顧客アカウントに対してリンクされた支払情報を用いて、１回限りの取引（ｏｎｅ−ｔｉｍｅ  ｔｒａｎｓａｃｔｉｏｎ）を完了してコンテンツ・アイテムを購入することが可能となる。この処理を通じて、ユーザは、デジタル・メディア・コンテンツ（静止画、動画、対話画像、およびアプリ画像）、フレーム、マット、およびプレイリスト項目の所有権を取得することができる。プレイリストの購入のため、以前の機能に加えて、アプリ１０８は、ユーザが、プレイ・コントロールのあるプレイリストおよびウォーターマークされたコンテンツの全体をプレビューすることができるようにし、好ましくは、プレイリストを完成するには顧客自身のコンテンツ・ライブラリに足りないデジタル・メディア・コンテンツ・アイテムのリストを自動生成する。同様に、ユーザは、支払モデルを見直すことで、コンテンツ・チャネルに含まれたコンテンツについての時間制限のある鑑賞権を取得することができる。最後に、ユーザ・インターフェースは、取引の契約条件、取引履歴および発注状態へのアクセスを提供する。
【００８３】
所定の条件下で、アプリ１０８は、権限のある顧客の所定のカテゴリにより、サービス・クラウド１０１から以前に取得されたかまたは自身のカタログに新たに追加されたデジタル・メディア・コンテンツを、販売可能とすることが好ましい。通例、デジタル・メディア・コンテンツの転売は、コンテンツ・アイテムが転売可能かどうかを明確に定めた所有条件および適用される商取引条件により制限されている。限定された数の顧客アカウント種別が、コンテンツ販売権を有することが好ましい。一旦、コンテンツが完全に取得されて、販売できるようになると、アプリ１０８により、顧客は、商用メタデータ、取引条件および価格設定、提案の検査および受入または拒絶、ならびに商取引の完結を含む販売処理を監視および制御することが可能になる。
【００８４】
また、アプリ１０８は、権限のあるユーザが、ソーシャル・ユーザ体験を管理できるようにする。それにより、ユーザは、フレンド要求を送信、受信および拒否し、内部ソーシャル・ネットワーク上または外部のサード・パーティのソーシャル・ネットワークへ状態を自動または手動で投稿し、クラウド・サービスにより管理されたコンテンツの好き／嫌い、レビューおよびコメントを公表し、提案および推薦し、オンライン・クラウド・コミュニティ全体に公開されるかまたは私的なサブ・コミュニティに限定された議論グループおよびブログを作成またはそこに参加することが可能となる。また、ユーザは、プレイリストを交換し、または、共用プレイリストを共同して動的に作成するオーサリング・グループに参加することができる。このようなコンテンツの全ては、ディスプレイ装置１０５上に表示可能である。
【００８５】
また、ユーザは、アプリ１０８を用いて、自分のプライベート・ユーザ・コンテンツ２２０４をインポートし、それをディスプレイ装置１０５上に表示し、サービス・クラウド１０１コミュニティの間で共用することもできる。ユーザ・インターフェースは、ユーザがサービス・クラウド１０１内に記憶されることになるメディア・コンテンツ・アイテムの品質および仕様を制御可能とするゲートおよびチェックポイントのある自動化作業フローを通して、ユーザを案内する。まず、それにより、ユーザは、ローカル記憶装置またはサード・パーティのクラウド・サービスから、広範な様々なフォーマットのプライベート画像またはビデオ・コンテンツ・アイテム２２０１を選択可能となる。そして、それが、選択されたコンテンツのサービス・クラウド１０１へのアップロード２２０６および２２０７を起動し、そこで、好ましくは、規格化され、内部標準に適応され、中間フォーマットに変換される。最後に、ユーザは、彩度、輝度、およびコントラストを調整し、装置の最大解像度でプレビュー２２１０し、メタデータを付加し、共用属性を設定することができる。一旦、コンテンツが、ユーザのプライベート・ライブラリ１４０８内に記憶されると、ユーザは、鑑賞設定を閲覧、編成、編集し、権限のある任意の装置へプッシュし、または削除することができる。また、アプリ１０８により、権限のあるユーザは、そのソーシャル・ネットワークの一員である他のユーザに対して、共用要求を送信、受入、または却下し、共用属性を修正し、共用履歴を検査し、鑑賞履歴を追跡、検査し、共用権限を取り消すことができるようになる。
【００８６】
さらに、アプリ１０８は、セキュリティおよび権限の許可の全てを、ＶＳＣ１０１を通して接続されたディスプレイ装置１０５に対して見えなくするように構成されている。このように、ユーザは、直接、そのユーザのクライアント・コントロール１０７上のアプリ１０８から、直接、ディスプレイ装置１０５へ（自身のものであっても、以前にアクセス許可されていたものであっても）、そのようにする権限を仲介して認めるサード・パーティからの中間ステップなしで、または仲介するサード・パーティのインターフェースを要求することなく、画像を送信することができる。従来、ユーザは、フェイスブック、インスタグラム、テキスト・メッセージ、または画像を他者へ送信する他の装置のようなサード・パーティの仲介を必要としていた。本発明は、この問題を克服することを目的とする。
【００８７】
アプリ１０８は、アプリ画像がｉＣ−ＤＰＣディスプレイ・プロセッサ５１０にインストールされた場合、エクステンションが自動的に追加されるように設計されている。これらのエクステンションは、各アプリ画像に固有のものである。それらは、アクセス制御、管理および制御、コンテンツ配信およびセキュリティを含む全ての必要なリソースを与えるＶＥＡＬアダプタ１２２１内へカプセル化されることが好ましい。ＶＥＡＬアダプタ１２２１により、アプリ１０８のエクステンションは、サービス・クラウド１０１内にホスティングされた対応する仮想環境１２２３を通じて、その外部のサービス・クラウド１２１６または１２１７と安全に通信可能となる。エクステンションは、ディスプレイ装置１０５上での表示のために、アプリ１０８上にロード可能な追加的な、ユーザ・インターフェース要素である。たとえば、ユーザがＮｅｔＦｌｉｘアプリをディスプレイ装置上にロードすると、アプリ１０８は、ユーザがＮｅｔＦｌｉｘアプリを制御できるようにする（たとえば、映画を選択）追加のユーザ・インターフェース要素を有することができる。これらの新しいユーザ・インターフェース要素は、ＮｅｔＦｌｉｘパネル下で、ユーザ・インターフェースの「エクステンション」としてグループ化されることが好ましい。
【００８８】
図１０に示されるように、アクティブ・フレーム１００２が、以後、「タブレットＴ」と総称される標準モバイル装置（たとえば、タブレット、ｉＰａｄ、Ｋｉｎｄｌｅ、Ｉｃｏｎｉａ、ＰａｄＰｈｏｎｅ、Ｔｒａｎｓｆｏｒｍｅｒ  Ｐａｄ、Ｇａｌａｘｙ  Ｎｏｔｅ、Ｎｅｘｕｓｅ、Ｘｐｅｒｉａ、Ｅｘｃｉｔｅ）に対して提供される。タブレット装置用のアクティブ・フレームは、モバイル装置の周囲に接続するように構成された２つの機械コンポーネントから成ることが好ましい。本発明の好適な一実施形態では、２つの機械コンポーネントは、（１）標準タブレットＴが内で摺動可能になるレールのあるＵ形フレーム１００１、および（２）Ｕ形フレーム・アセンブリ１００１のデザインに適合するフレーム１００３の真っ直ぐな第４側である。第４側は、各端部に、所定の位置にロックしてタブレットの周囲に頑丈なフレームを作り出すロック機構１００４を有する。第４側は、第４側が所定の位置にロックされたときに、タブレットのメス型コネクタ内へ挿入されるオス型コネクタ１００５を、組み込んでいる。タブレット用の様々なサイズのアクティブ・フレームは、様々な種類のタブレット装置Ｔの実際の仕様に適合することが好ましい。フレームは、デジタル・アート、ポスター、装飾、ならびに他のビジュアルおよび／または音響コンテンツの鑑賞体験を審美的に向上させることが好ましく、標準タブレットが、従来のフレーム装着機構９０３と同様の簡単な固定システム１００６を用いて、水平面上にほぼ直立するか、または垂直面上に装着されるようにしてもよい。また、アクティブ・フレーム１００２の構成の他の変形例も想定されている。
【００８９】
アクティブ・フレーム１００２は、好ましくは、標準モバイル・タブレットを固定するように機能して、それが、本発明により開示される装置としてのみ機能するようにすることができるので、タブレットが、デジタル・メディア・コンテンツの鑑賞以外の目的で使用されないようになっている。タブレットＴをアクティブ・フレーム１００２内に挿入する前に、ユーザは、アプリ１０１０（模式的に図示）をタブレットＴにロードして、タブレットが、本発明のディスプレイ装置１０５と同様に動作するようにする必要がある。一旦、アクティブ・フレーム１００２内に挿入されると、アクティブ・フレーム内に実装された以下に説明するエレクトロニクスが、タブレットのコネクタを通じて信号を送信し、タブレットのオペレーティング・システムに通知して、アクティブ・フレームに接続されている間は、本発明のアプリケーションのみが実行可能となるようにすることができる。タブレットのコネクタ・ポート１００５と接続されたフレームの側を取り外すと、タブレットは通常の動作に復帰することになる。一旦、ロックされると、タブレットおよびフレーム・アセンブリは、タブレットのＷｉＦｉインターフェースを通じてＶＳＣ１０１と通信し、他のディスプレイ装置１０５のように制御可能となる。アクティブ・フレーム１００２は、コネクタ・ポート１００５を介して接続された場合、タブレットＴから電力を取り込むことが好ましいが、アクティブ・フレームおよびタブレットに電力供給するためのそれ自身の外部電源が付属することも好ましい。他の実施形態では、アクティブ・フレーム１００２は、ブルートゥース、ＷｉＦｉ、ＮＦＣまたはｉＢｅａｃｏｎを含む無線でタブレットＴと通信するように構成された通信装置を備えている。
【００９０】
アクティブ・フレーム１００２は、プロセッサ１００９と、タブレット自体の記憶部１００８とは別個にデジタル・メディア・コンテンツを安全に記憶するメディア記憶部１００７と、フレームの一意の識別子およびセキュリティ・キーが記憶される保護レジスタ１００７Ａとを含む。この情報は、ｉＣ−ＤＰＣディスプレイ・プロセッサ５１０のセキュリティ・サブシステムと同様にデジタル・メディア・コンテンツを暗号化し、符号化し、スライスするために利用される。
【００９１】
インターネット・クラウド・インフラ
図１２Ａは、コンテンツおよびサービスをｉＣ−ＤＰＣディスプレイ・プロセッサ５１０（ディスプレイ装置１０５およびプレーヤ２１００に組み込まれる）、クライアント・コントロール１０７、モバイル・アプリ１０８、およびサービス動作管理アプリケーション１２２４にもたらすための完全に仮想化された環境をもたらすＶサービス・クラウド１０１の機能コンポーネントを示すブロック図である。これらのコンテンツおよびサービスは、Ｖサービス・クラウド１０１内で完全にホスティングされ、動作されるネイティブ・サービス・クラウドを通じて、主として管理されて配信される。他のサービスは、Ｖサービス・クラウド１０１のリソースにより管理され、Ｖサービス・クラウド１０１の外部の他のサービス・クラウドから配信され、これらの外部サービス・クラウドは、プライベート１２１６またはパブリック１２１７であり得る。外部サービス・クラウド１２１６および１２１７に由来するコンテンツおよびサービスは、Ｖライブ・データ・ゲートウェイ１２１１およびその仮想環境抽象レイヤ（ＶＥＡＬ：Ｖｉｒｔｕａｌ  Ｅｎｖｉｒｏｎｍｅｎｔ  Ａｂｓｔｒａｃｔｉｏｎ  Ｌａｙｅｒ）１２２３を用いて、コンテンツおよびコントロールを、ｉＣ−ＤＣディスプレイ・プロセッサ５１０、クライアント・コントロール１０７のユーザ・インターフェース・エクステンション１２２１、およびシステム動作管理アプリケーション１２２２へのエクステンションにて稼働するアプリ画像１２２０と通信させる。
【００９２】
ネイティブ・サービス・クラウドは、Ｖサービス・クラウド１０１の全てのリソースに対する直接アクセスを有し、最高の性能をもたらす。主要なネイティブ・サービス・クラウドは、ユーザのクライアント・コントロール１０７下で、ビジュアルおよび／または音響コンテンツをディスプレイ装置１０５へ配信し、サービス動作管理アプリケーション１２２４により管理されるように設計されたＶコンテンツ・サービス・クラウド１２１８である。また、他のネイティブ・サービス・クラウド１２１９も、エンタープライズ・ビジュアル通信およびデジタル看板のようなサービスを配信するために開発されている。
【００９３】
Ｖライブ・データ・ゲートウェイ（ＶＤＧ）
Ｖライブ・データ・ゲートウェイ（ＶＤＧ）１２１１は、仮想環境抽象レイヤ（ＶＥＡＬ）１２２３を提供することにより、外部サービス・クラウド１２１６および１２１７が、それらのサービスを、ディスプレイ装置１０５、およびＶサービス・クラウド１０１環境内のクライアント・コントロール１０７上で稼働しているアプリ１０８へ配信することができるようにしている。ＶＥＡＬ１２２３は３段階モデルに従い、このモデルでは、最上段が外部サービス・クラウド１２１６に取り付けられた標準化および構造化された層であり、外部サービス・クラウド１２１６を第２段と安全に通信可能としており、この第２段は、ディスプレイ・プロセッサ５１０上にインストールされた対応するアプリ１２２０に対して取り付けられたＶＥＡＬインターフェースであり、クライアント・コントロール１０７の対応するエクステンション１２２１を通じて制御される第３段との対話を直接制御するサービス・クラウド１０１内の対応する仮想環境１２２３からなる。第２段の仮想環境１２２３と通信する最上段、すなわち、外部標準化レイヤは、コンテンツ、セキュリティ、アクセス制御、および管理という４つの要素内に構成され、各要素は、各外部クラウド・サービス１２１６または１２１７に特有である。外部サービス・クラウド１２１６または１２１７からのデータを、ディスプレイ・プロセッサ５１０およびクライアント・コントロール１０７へ、およびそこからルーティングする安全プロキシとしてはたらくことに加えて、外部サービス仮想環境１２２３は、コンテンツからのコントロールを分割し、各々を様々な装置間でルーティング可能とする。ユーザ・コントロールと同装置（たとえば、テレビ）上のコンテンツ鑑賞とを組み合わせる従来のクラウド・サービス（たとえば、ビデオ・オンデマンド・サービス）とは異なり、外部サービスの仮想環境１２２３により、コントロールが、クライアント・コントロール１０７へおよびそこからルーティングされ、コンテンツが、同時にディスプレイ装置１０５へルーティングされるようになる。また、外部サービスの仮想環境１２２３は、あらゆるマルウェアがディスプレイ装置１０５に到達するのを防止する深いデータ・フィルタリング、および、外部サービス・クラウド１２１６または１２１７およびサービス・クラウド１０１の双方が、活動履歴ならびに他の利用および取引計測を把握可能とする他の管理機能を実行する。
【００９４】
データが単に外部ソースからディスプレイ装置１０５のディスプレイ・プロセッサ５１０へと送られる同様の状況では、ＶＤＧ１２１１は、外部サービス・クラウド１２１６または１２１７からデータを安全にルーティングしてアプリ画像１２２０を作成するデータ・コンセントレータとしてはたらく。ＶＤＧ１２１１は、コンセントレータを用いて、ライブＲＳＳ、ＸＭＬまたはＵＲＬデータ・フィードを受信して、それらを、登録されたディスプレイ装置１０５上で稼働するアプリ画像１２２０に利用可能とする。さらに詳述することになるＶＳＤＫ１６０４により、開発者は、新しいコンセントレータを作成可能となり、かつ／またはそれらのアプリを、接続されたライブ・データ・フィードに登録可能となる。また、ＶＤＧ１２１１は、ライブ・データ・フィードが有害なデータを担持していないことを確認するために、セキュリティ・フィルタ機構を組み込んでいる。
【００９５】
ＶＤＧ１２１１およびＶＥＡＬ１２２３の特定のアプリケーションにより、ＯＴＴ仮想環境１２２３を作成することにより、本発明のディスプレイ装置１０５のためのネット配信動画（「ＯＴＴ」）機能を実現することになり、この環境は、外部サービス・クラウドのための保護プロキシとしてはたらき、ディスプレイ・プロセッサ５１０上で稼働している対応するＶＥＡＬラップ・アプリ画像１２２０へ送信されて、クライアント・コントロール１０７および対応する「ＶＥＡＬラップ」エクステンション１２２１を通じて管理されるとともに（たとえば、ログイン認証）制御されるべき（たとえば、フィード選択により）コンテンツを集約する。このように、単一のディスプレイ装置１０５を有するユーザは、予め設定されたディスプレイ・レイアウトを用いて、特定のクライアント・コントロール１０７のユーザ・インターフェース・エクステンション１２２１の下、全ての画像が個別に表示されながらも、同一のディスプレイ装置１０５上で同時並行のままとなるように、ｉＣ−ＤＰＣディスプレイ・プロセッサ５１０のマルチ画像レイアウト機能を用いて、対応する仮想環境１２２３により駆動されるいくつかの種類のアプリ画像１２２０（たとえば、映画フィード、ビデオ・ゲーム・フィード、またはスカイプ・チャット・フィード）を集約することができる。これは、静止画、動画、対話画像、またはアプリ画像の任意の組み合わせを含み得る。ＯＴＴ集約機能は、デジタル・アート、ポスター、および装飾画像のために、ソーシャル・ネットワークのために、ゲームのために、またはテレビ放送もしくはオンデマンド、もしくは他のＭＳＯもしくはＯＴＴコンテンツのためにさえ、利用可能である。
【００９６】
アプリ１０８とディスプレイ装置１０５との分離関係を用いて、ユーザは、クライアント・コントロール１０７上で、自分のウェブ・サービス・アカウント（すなわち、ソーシャル・ネットワーク、メディア・ストリーミングなど）にログインすることができ、単に、ウェブ・サービスのビジュアル表現を選択されたディスプレイ装置１０５へとプッシュすることにより、選択されたディスプレイ装置１０５上で表示されるべき出力を、サード・パーティの仲介を要せずに、誘導することができる。
【００９７】
本発明の好適な一実施形態はデジタル・アートのディスプレイを開示しているが、本発明のディスプレイ装置１０５、アプリ１０８、およびＶＳＣ１０１が、装飾、ポスター、テレビまたは映画のインターネット・ストリーミング、ビデオ・ゲーム、ソーシャル・メディア、ビデオ・チャット、ソーシャル・ネットワーキング、ＭＳＯ、またはＯＴＴビジュアルおよび／もしくは音響コンテンツ、または、さらには、通常はモバイル装置上でアクセスされるアプリケーションの表示のような他のデジタル・コンテンツを送信および表示するように構成されることも、想定されている。
【００９８】
Ｖ通信コントローラ（ＶｉＣＣ）
Ｖ通信コントローラ（ＶｉＣＣ）１２０２は、全てのアクティブなディスプレイ装置１０５と通信を維持し、ネイティブ・データを、様々ネイティブ・サービス・クラウド１２１８または１２１９へ、およびそこからルーティングし、かつ、ＶＥＡＬラップ・データを、仮想環境１２２３へおよびそこからルーティングし、供給されたディスプレイ装置１０５の動作状態を常に監視することが好ましい。各ディスプレイ装置１０５への、およびそこからの通信は、デジタル・メディア・コンテンツ配信のための安全なＩＰ接続上を安全なペイロード転送プロトコルで信号伝送するための安全なＩＰ接続上のＸＭＰＰメッセージを用いることが好ましい。ＶｉＣＣ１２０２は、各装置の状態を、ＸＭＰＰ存在状態を通じて、常に監視することができる。デジタル・メディア・コンテンツ・アイテムをアップロードする要求を受信すると、ＶｉＣＣ１２０２は、クラウド・コンテンツ配信ネットワーク（ＣＤＮ）に対して、ペイロードを装置へ配信するように求めることができる。
【００９９】
Ｖインターフェース・サーバ（ＶＩＳ）
Ｖインターフェース・サーバ（ＶＩＳ）１２０５は、クライアント・コントロール１０７上のサービス・クラウド１０１とアプリ１０８との間の全ての通信を取り扱って、クライアント・コントロール１０７上のアプリ１０８のユーザ・インターフェースを通してアクセス可能な全ての機能および能力にサービスを提供する、高度にスケーラブルなサーバ・アーキテクチャである。ＶＩＳ１２０５は、ネイティブ・サービス・クラウド１２１８もしくは１２１９からのネイティブ・メッセージを、または仮想環境１２２３からのＶＥＡＬラップ・メッセージを、アプリ１０８へとルーティングする。また、ＶＩＳ１２０５は、アプリ１０８からの情報およびデータ要求を、適切なサービス・クラウド１２１８または仮想環境１２２３へとルーティングする。ＶＩＳ１２０５は、厳格な肯定的認証（ｐｏｓｉｔｉｖｅ  ａｕｔｈｅｎｔｉｃａｔｉｏｎ）を実行して、ユーザを認証し、コマンドおよび要求を承認する。
【０１００】
Ｖサービス管理システム
Ｖサービス管理システム（ＶＳＭＳ）１２０４は、提供されたディスプレイ装置１０５、ＶＳＣ１０１システムおよびアプリケーション、ならびにＶＳＣ１０１それ自体の動作状態および性能レベルを反映した全てのデータを収集し、サービス運営チームが、いつでも最高のサービス性能を維持して、サービスの劣化およびプランの能力を予期することができるように、アラート、レポート、およびダッシュボードを生成するように、構成されている。本発明により開示されたサービスの全てのコンポーネント（ディスプレイ装置１０５、モバイル・クライアント、アプリ１０８、ＶＳＣ１０１、およびそれに対応するクラウド・システム・インフラ）は、定期的に状態情報を生成することが好ましい。
【０１０１】
その運用は、内部規則エンジンにより自動的に起動可能ないくつかの認知レベルで設計されている。また、オペレータは、システムまたは装置を、手動で監視リストに載せることができ、それにより、自動的により高いレベルの認知を起動することになる。認知レベルに応じて、運用エージェントは、単純なハートビートからアラートまたは詳細な構成レポートまで様々な種類の情報を、ＶＳＭＳ１２０４へ送信することができる。標準的なハートビートにてより詳細な情報を送る遠隔装置は、中央監視システムが遠隔装置の関連でより詳細な情報を「認知」することになったので、「高レベル認知」と称される。ＶＳＭＳ１２０４は、相関エンジンを用いて、カスケード状態、リンク原因および効果を検出および合理化し、傾向解析を実行することが好ましい。全てのデータおよびツールは、安全なウェブ・サービスを通じてアクセス可能であることが好ましく、これにより、権限のあるオペレータが、情報を可視化して、ウェブが使える任意の装置から、迅速に修正行動を実施可能となる。また、ＶＳＭＳ１２０４は、監査、容量計画、および訓練の証跡およびログを取得可能である。最後に、ＶＳＭＳ１２０４は、オペレータが、システムのアップグレードおよび更新を、細かい粒度で計画および実行可能にすることができる。それにより、型番、シリアル番号／一意の識別コード、地域、またはタイムゾーン、試行日、利用パターンに基づき、ユーザにより設定された更新規則に従って、ソフトウェアのアップグレードおよび更新を、配信およびインストールすることが可能になる。また、それにより、サービス・クラウドおよびその基礎となるクラウド・インフラのソフトウェア・アップグレードまたは更新が可能となる。
【０１０２】
ＶＳＭＳは、サービス・クラウド１０１内のアプリ仮想環境１２２３へ、またはそこからサービス動作管理アプリケーション１２２４へと、全てのデータをルーティングするように設計されており、そのアプリケーションは、仮想環境１２２３、ならびにそれに対応するクライアント・コントロール１０７のユーザ・インターフェースのエクステンションおよびディスプレイ・プロセッサ５１０の画像アプリを、制御および監視可能である。ＶＥＡＬアダプタ１２２０は、アプリ画像に関する全てのリソースを適切に管理することが必要とされているサービス動作管理アプリケーション１２２４へのエクステンション１２２２周りでラップされる。
【０１０３】
図１２Ｂは、インターネット・コンテンツ・サービス・クラウド１２１８の機能コンポーネントを示すブロック図であり、このクラウドは、「Ｖコンテンツ・サービス・クラウド」（ＶＣＳＣ）１２１８と総称される一連のクラウド・アプリケーションをホスティングしており、ＶＣＳＣは、ディスプレイ装置上のデジタル・メディア・コンテンツの鑑賞体験を容易にするとともに支援するように動作し、他の機能との間でモバイル・クライアント・アプリケーションを用いて、リンクされたディスプレイ装置１０５のサービス動作１２００を制御する。ＶＣＳＣ１２１８は、好ましくは９９．９９９％のサービス稼働率ならびに１００％のデータ整合性および復元を保証する商用クラウド・サービス・プロバイダ、ならびに好ましくは９９．９９９％のコンテンツ配信を保証する商用コンテンツ配信ネットワーク（ＣＤＮ）によりホスティングされた、プライベート・クラウドであってもよい。サービス・クラウド１０１、ＶＣＳＣ１２１８、およびＣＤＮは、アカウント・セキュリティ、ネットワーク・セキュリティ（アクセス・ポイントおよび伝送の保護）、フォールト・トレラント設計、事業継続性管理、変更管理制御（ｃｈａｎｇｅ  ｍａｎａｇｅｍｅｎｔ  ｃｏｎｔｒｏｌ）、ならびに物理および環境セキュリティを伴う、実証されて監査された、保護インフラ・フレームワークを提供することが好ましい。
【０１０４】
ＶＣＳＣ１２１８は、保護データおよびメディア記憶システム（ＶＳＳＳ）１２０１と、供給エンジン（ＶＰＥ）１２０３と、ソーシャル・ネットワーク・エンジン（ＶＳＮＥ）１２０６と、顧客関係管理エンジン（ＶＣＲＭＥ）１２０７と、先進取引エンジン（ＶＣＥ）１２０８と、デジタル・メディア・コンテンツ取込エンジン（ＶＩＥ）１２０９と、外部コンテンツ・ゲートウェイ（ＶＣＧ）１２１０と、を備えていることが好ましい。また、ＶＣＳＣ１２１８は、Ｖサービス・クラウド１０１からのリソースを用いて、エコシステムの他の要素と通信し、これらの要素は、安全な一次インターネット接続１２１５を通してディスプレイ装置１０５との全ての通信を制御する通信コントローラ（ＶｉＣＣ）１２０２、二次インターネット接続１２１４を通してアプリ１０８とのインターフェースになる（ユーザ）インターフェース・サーバ（ＶＩＳ）１２０５、および動作制御および監視機能をもたらすサービス管理システム（ＶＳＭＳ）１２０４などである。
【０１０５】
ＶＣＳＣ１２１８は、強力なセキュリティ・フレームワーク上に構築されて、アプリ１０８から到来する全てのユーザの要求、およびディスプレイ装置１０５との全ての通信を、肯定的に特定し、認証し、保護する。ＶＣＳＣ１２１８内に記憶されたデジタル・メディア・コンテンツの全てのインスタンスおよび表現の全ての要素が、完全に暗号化されて、各認証ユーザについてアクセス権限を明確に定めた厳格で粒度の細かいアクセス制御機構により、権限なきアクセスから保護されることが好ましい。ＶＣＳＣ１２１８の好適な性能およびスケーラブル特性は、その内部保護信号伝送ファブリック（ｉｎｔｅｒｎａｌ  ｓｅｃｕｒｅ  ｓｉｇｎａｌｉｎｇ  ｆａｂｒｉｃ）が、高度に拡張可能なＸＭＰＰプロトコルを用いて、全てのクラウド・システム、アプリ１０８、およびディスプレイ装置１０５に実装されたソフトウェアの間で信号伝送することにより、得られるものである。この信号伝送ファブリックを用いて、全てのコントロール、コマンド、およびレポート通信が、発信元から相手先へと迅速にルーティングされる。各通信インスタンスは、受信者が、ソースを肯定的に認証して、データの整合性を承認することを可能にする、認証および整合性機構により保護されている。したがって、高度に保護されたプライベート・クラウド・インフラの使用に加えて、このプライベート・クラウドの境界内または境界を越えてなされる全ての通信が、保護されていることが好ましい。
【０１０６】
Ｖ保護記憶システム（ＶＳＳＳ）
図１４は、Ｖ保護記憶システム（ＶＳＳＳ）１２０１のいくつかの機能コンポーネントを示すブロック図である。ＶＳＳＳ１２０１は、ＶＣＳＣ１２１８内に位置している。それは、取込エンジン（ＶＩＥ）１２０９により取り込まれた情報またはデータの全てのコンポーネントを、記憶、保護および管理する。ＶＩＥ１２０９を通して、権限のあるユーザは、そのオリジナル・デジタル・メディア・コンテンツを、そのＶＳＳＳのライブラリ１４０６へアップロードし、同じくＶＳＳＳ１２０１内に記憶される関連派生情報を作成することができる。
【０１０７】
ＶＳＳＳ１２０１記憶アーキテクチャは、４つの主要な記憶コンポーネントを含む。第１のコンポーネントは、取込過程中に取り込まれ、他の方式で取得され、または自動生成された、サムネイルおよびアイコンのような派生メディア・フォーマットを含む、全てのメタデータ、および抽出された非最大解像度デジタル・メディア表現を、ＮＯＳＱＬデータベースを用いて、記憶およびインデックスすることが好ましい、メタデータ・リポジトリ１４０２である。一旦、決定がなされて、メディア・コンテンツ・アイテムがオンライン・カタログ上で見えるようになると（すなわち、閲覧、検索、プレビュー／鑑賞、購入、および定期購入が可能）、ＶＰＥ１２０３およびＶＣＥ１２０８からアクセス可能であることが好ましい取引カタログ１４０３へと、そのメタデータがコピーされる。また、ＶＰＥ１２０３（詳細に説明することになる）は、キー保管部１７０４およびその暗号キー・リポジトリ１４０５にアクセスして、デジタル・メディア・コンテンツ要求を承認するとともに管理するように適合されている。第２のコンポーネントは、画像ブロブ１４０１と称され、中間フォーマットでディスプレイ装置１０５へと配信可能な、実際の最大解像度メディア・コンテンツ（静止画、動画、対話画像、およびアプリ画像）を記憶した、高度にスケーラブルで安全なフラット・ファイル・システムである。単一の内部表現を用いることで、アクセスおよび転送の速度を向上させ、セキュリティ強化を促進して、全ての種類のデジタル・メディア・コンテンツ（静止画、動画、対話画像、アプリ画像、デジタル・フレーム、およびデジタル・マット）を記憶することができるように、ラッパ（ｗｒａｐｐｅｒ）が利用されることが好ましい。画像ブロブ１４０１およびメタデータ・リポジトリ１４０２は、ともに「ｌｉｂｒａｒｙ」１４０６と称される。第３のコンポーネントは、ＳＱＬまたは他の既知のデータベースを用いて、ＶＰＥ１２０３およびＶＣＥ１２０８により商取引のためにアクセス可能なライブラリ・データのサブセットを記憶することが好ましい取引カタログ１４０３である。ＶＰＥ１２０３は、キー保管部１７０４および暗号キー・リポジトリ１４０５を用いて、画像ブロブ１４０１からディスプレイ装置１０５への最大解像度のメディア・コンテンツを、承認および管理する。最後に、第４のコンポーネントは、オリジナル・アーカイブ１４０７であり、これは、画像ブロブ１４０１と同じデータ構造を用いて、必要に応じて、以後の検索および処理のために、オリジナルのデジタル・メディア・コンテンツ表現を保存することが好ましい。オリジナル・アーカイブ１４０７は、ＶＳＳＳ１２０１における高度に安全であるものの低アクセス速度のパーティションを用いる。デジタル・メディア・コンテンツは、芸術家によりどのようなフォーマットが選択されようとも、芸術家によりＶＣＳＣ１２１８へアップロード可能である。ＶＩＥ１２０９は、このファイルをオリジナル・フォーマットで受信して、全てのデジタル画像を、本発明により開示されたディスプレイ装置上に表示するために用いられる内部「中間（ｍｅｚｚａｎｉｎｅ）」フォーマットへと規格化する。ＶＩＥ１２０９により取り込まれたデジタル・メディア・コンテンツは、画像ブロブ１４０１内に、このフォーマットで記憶可能である。しかしながら、後に他の中間フォーマットで処理する（新しいフォーマットが採用された場合）ために、または、単にオリジナルの芸術品がそのオリジナル・フォーマットに復元可能であることを保証するために、芸術品または他のデジタル・メディア画像を、そのオリジナル・フォーマットで保存する必要もある。したがって、オリジナルの芸術品は、そのオリジナル・フォーマットで、画像ブロブ１４０１と同じインターフェース・ファイル構造を用いて、オリジナル・アーカイブ１４０７内に保存される。ＶＳＳＳ１２０１の第５のコンポーネント、すなわちユーザのプライベート・ライブラリ１４０８は、ディスプレイ装置１０１上で鑑賞されるため、またはサービス・クラウドのコミュニティで共用されるために、サービス・クラウド１０１内に取り込まれたプライベート・ユーザ・コンテンツ２２０１を、記憶して管理するために用いられる。最後に、ＶＳＭＳ１２０４は、管理およびシステム運営目的でのＶＳＳＳ１２０１の全ての要素に対する安全なアクセスを完了する。クリティカルなメタデータ、最大解像度のデジタル・メディア・コンテンツ、およびオリジナル・デジタル・メディア・コンテンツが、標準的な非対称暗号を用いて保護可能であり、これにより、暗号キーは、高度に安全なプライベート・クラウド内にホスティングされるとともにＶＣＳＣ１２１８の安全なパーティション内で稼働している暗号コントローラ・アプリケーション１８０９により管理されている、個別のキー保管部１７０４内に保護されている。また、同キー保管部１７０４は、より高価値のデジタル・コンテンツ・アイテムをその小部分から再び組み立てるために使用される暗号キー１８０６を記憶している。
【０１０８】
Ｖ供給エンジン（ＶＰＥ）
Ｖ供給エンジン（ＶＰＥ）１２０３は、最良のデジタル・コンテンツ体験を配備、提供および配信するためのコア機能を、ディスプレイ装置にもたらす。ＶＰＥは、ディスプレイ装置１０５およびアプリ１０８とともにはたらいて、メディア・コンテンツ・アイテムを、商業的権利規則およびその使用を律するセキュリティ・ポリシーに従ってもたらす、規則ベースの決定論的なクラウド・ソフトウェア・アプリケーションである。また、ＶＰＥ１２０３により、デジタル・メディア・コンテンツ・アイテムの著者または創作者により定義された体験ガイドラインは、デジタル・メディア・コンテンツの権限なき鑑賞条件を防止することにより、厳格に施行されることが確実になる。ＶＰＥ１２０３は、ディスプレイ装置上でデジタル・メディア・コンテンツを配布および鑑賞する全ての側面を、管理するように構成されており、これらの側面は、以下のものを含むがそれに限定されるものではない。
【０１０９】
（１）権利：ディスプレイ装置（およびその所有者）が、デジタル・メディア・コンテンツ・アイテムを、所与の時刻、および所与の場所に記憶および／または鑑賞するための権利を取得したことを確実にすること、
（２）向き、サイズ、スケール：各デジタル・メディア・コンテンツ・アイテムは、その創作者、取込担当者、またはキュレータ（ディスプレイ解像度、組み込まれたセンサにより検出された向きなど）により設定された鑑賞ルールに従って表示されることを確実にすること、
（３）フレームおよびマット：メディア・コンテンツについて、フレームおよびマットが適切に設定されて、創作者、取込担当者、またはキュレータにより設定されたガイドラインに従い、最良の鑑賞体験がもたらされることを確実にすること、および
（４）対話：アプリとメディア・コンテンツとの適切な連携を確実にし、権限なきアプリが、ＶＳＣ１０１に入り、管理または保護されたコンテンツと対話することを防止すること。
【０１１０】
ＶＰＥ１２０３は、提示レイアウトを、リアルタイムで作成または推薦して、メディア・コンテンツの著者または創作者により定められたガイドラインおよび制限、ユーザからの設定、ならびに内部提供規則に基づき、単一のディスプレイ装置１０５上のいくつかのデジタル・メディア・コンテンツ・アイテム（あらゆる種類）を組み合わせることができる。これらのレイアウトは、静的であるか、特定のパターンに従って経時的に変更されるか、または外部データ源（たとえば、温度）により駆動されて、経時的に変化し得る。
【０１１１】
また、ＶＰＥ１２０３は、ＶＣＳＣ１２１８に登録された各デジタル・メディア・コンテンツ・アイテムにアクセスし、これをロードし、かつ鑑賞する権利を管理する、完全なデジタル権利管理（ＤＲＭ）１３０４機能を組み込んでいる。ＶＰＥのＤＲＭ機能は、任意の所与の時刻に配信または鑑賞可能なデジタル・メディア・コンテンツ・アイテムのインスタンス数を、厳密に制限する。ＶＰＥのＤＲＭ１３０４は、速記式ウォーターマーク（不可視）を用いて、Ｖ管理デジタル・メディア・コンテンツ・アイテムの壊れ難い証跡を保つ。ＤＲＭ１３０４は、芸術の世界で一般的な従来のＣＯＡを置き換えるデジタル認証証明を作成、管理、および配信するために使用されることが好ましい。ＤＲＭ１３０４は、好ましくは、当初のコンテンツ取込の所有権および場所の現在の所有権への壊れ難いチェーンを提供し、および有効な場所が維持されて、アプリ１０８を通じて任意の時点で参照され得る。このデジタルＣＯＡは、権限のあるユーザに、特定のデジタル・メディア・コンテンツ・アイテムについての特定の詳細を提供し、この詳細は、製品または創作物に含まれた人々または組織の身元、リリースの場所および日時（製品の完成）、製品の正確な名称、正確な寸法、解像度の色彩の深みおよび他の表現の属性、製品を取り込んで認証した個人の名前および資格、ならびに製品についての関連情報を含む参照サイト、書籍、または他のリソースなどである。デジタルＣＯＡは、暗号化されて、現在の所有者に対してロックされることが好ましい。
【０１１２】
Ｖソーシャル・ネットワーク・エンジン（ＶＳＮＥ）
Ｖソーシャル・ネットワーク・エンジン（ＶＳＮＥ）１２０６により、アプリ１０８のユーザ・インターフェースのＶＳＣ１０１内部および外部双方を通じてアクセス可能な全てのソーシャル・ネットワーク機能が可能になる。そのうえ、ＶＳＮＥ１２０６は、ソーシャル・ネットワーク活動の全ての側面を制御および管理するための一式のツールを提供する。それは、監査、傾向、ならびに同世代分析および検出のための全ての活動の詳細な証跡を維持することができる。また、それは、商用カタログ内の任意の製品または製品群についての任意のソーシャル・ネットワーク機能を、選択的に起動、無効化、またはフィルタリングための粒度の細かい制御を、提供することもできる。また、それは、全てのソーシャル・ネットワーク・チャネルを監視して、キーワードまたはキーワードの組み合わせを検出し、自動的にアラートを送り、返信を投稿し、または情報を隔離する機能を有する。
【０１１３】
図２２にてわかるように、ＶＳＮＥ１２０６の主要なコンポーネントは、そのソーシャル配信システム１２０６Ａであり、このシステムにより、ユーザは、プライベート・ピクチャをおよびビデオ２２０１を、ＶＳＳＳ１２０１内のプライベート・ライブラリ１４０８へアップロードして、このようなプライベート・ユーザ・コンテンツ（ＰＵＣ）２２０４を、ユーザの厳格な制御の下、安全に共用および鑑賞するために提供することが可能である。セキュリティを確実にするために、未処理のプライベート・コンテンツ２２０１は、サービス・クラウド１０１へアップロードされる前に、２つのキーで暗号化され、符号化され、規格化されることが好ましい。プライベート・コンテンツの所有者ＰＣＯは、秘密キー２２０５を取り出して、最大解像度のＰＵＣ２２０６およびその低解像度ウォーターマーク・プレビュー・バージョン２２０７の双方を暗号化する。暗号キーの交換は、好ましくは、サード・パーティ暗号キー管理サービス２２０２により管理されて、暗号キーが、好ましくは、復号された状態でサービス・クラウド１０１に接触しないようにして、サービス・クラウド１０１が、所有者ＰＣＯの明白な関与なしにＰＵＣ２２０６または２２０７を復号することを却下することが確実になるようにしている。
【０１１４】
一旦、完全に取り込まれて、プライベート・ユーザ・ライブラリ１４０８内に記憶されると、ＶＳＮＥ１２０６により、ＰＵＣ１２０６または１２０７は、他のユーザと共用可能となる。共用ＰＵＣ製品の受領を肯定的に受け付けると、その受信者は、好ましくは、キー・ポインタを、ＰＵＣ製品の所有者から直接取得し、その秘密キー２２０３を、直接サード・パーティ暗号キー管理サービス２２０２から取り出して、サービス・クラウド１０１に接触することなく、ＰＵＣ２２０８のウォーターマークされたバージョンをプレビューする。同じ機構が、ＰＵＣ２２０９の最大解像度バージョンをディスプレイ装置１０５へ送信するのに用いられることが好ましい。一旦、受信者へ配信されると、ＰＵＣは、他のあらゆるデジタル・メディア・コンテンツ・アイテムのように、受信者により管理されることが好ましい。しかしながら、共用ＰＵＣの鑑賞および権利の再共用は、好ましくは、ＰＵＣ所有者により規定され、ＰＵＣ取込部２２０４にて符号化され、好ましくは、ＶＳＮＥ１２０６のソーシャル配信システム１２０６Ａにより自動的に符号化される。これらの権利は、プライベート・コンテンツが入手可能な期間、コンテンツが鑑賞できる装置の種類、再配布制限のような配布および鑑賞条件を規定する。また、ＰＵＣの所有者は、鑑賞および／または権利の再共用を、一括または個別で、いつでも取り消すことができる。サード・パーティのサービスにより管理された暗号キーと、符号化された共用制限の制約との組み合わせは、ＰＵＣの配信をソーシャル・ネットワーク内に制限および限定する。
【０１１５】
Ｖ−ＣＲＭエンジン（ＶＣＲＭＥ）
Ｖ−ＣＲＭエンジン（ＶＣＲＭＥ）１２０７は、顧客およびユーザ、登録装置およびパートナーに関する全ての情報を常に把握する高度に安全なクラウド・アプリケーションである。顧客およびユーザについては、ＶＣＲＭＥ１２０７は、名前、コンテンツ情報、利用履歴、他の顧客およびユーザとの関係、使用の好み、コンテンツおよび所有権、ならびにアクセス可能性およびアクセス認証のような全てのアカウント情報を常に把握するように適合されている。また、ＶＣＲＭＥ１２０７は、全ての登録ディスプレイ装置１０５、それらの顧客アカウントとの関係、および認証情報を常に把握している。最後に、ＶＣＲＭＥ１２０７は、ギャラリー、個人の芸術家、およびコンテンツ提供者を含むパートナーが、そのアクセス権限に応じて、リソース、コンテンツおよび装置にアクセス可能となる全てのデータを、管理することが好ましい。
【０１１６】
Ｖ取引エンジン（ＶＣＥ）
Ｖ取引エンジン（ＶＣＥ）１２０８は、ユーザが、クラウド・サービスにより管理されたデジタル・メディア・コンテンツを、販売、購入、または貸与することができるようにする、取引サイクルの全体を可能とすることが好ましい。ＶＣＥ１２０８は、１から１００の値を有することで、ユーザが、より不明確なニュアンスを検索基準に組み込むことができるようにする一連のタグにより、コンテンツ・アイテムを特定する、従来のキーワード検索およびアナログ・タグ検索エンジンにより、デジタル・メディア・コンテンツ・アイテムを閲覧および検索することを容易にする。ＶＣＥ１２０８は、支払ゲートウェイとともにはたらき、取引を決済し、自動化されたクレジット・カード取引または手動の請求書および照合（ｒｅｃｏｎｃｉｌｉａｔｉｏｎ）により、適切な支払が確実に完了するようにする。また、ＶＣＥ１２０８は、使用料および手数料が記帳され、全ての当事者が適切に通知され、貸方または借方に記入されることを確実にすることにより、商取引規則を実行する。最後に、ＶＣＥ１２０８は、デジタル所有権を実行して、消費（鑑賞）するように構成されていることが好ましく、これは、最低でも以下のことを確実にすることによる。
【０１１７】
１）所有権：所有権が適切に移転して登録され、所有権の履歴が適切に更新されていることが確実であること、
２）唯一性および鑑賞権：コンテンツの創作者により設定された、権限のあるコピー数、同時鑑賞、および鑑賞期間のような配信規則が確実に施行されていること、
３）取引権：デジタル・メディア・コンテンツ・アイテムが、再販売可能かどうかを定める取引規則、価格決定、および他の商取引条件が、厳格に施行されていることが確実であること、および
４）保護：全てのデジタル・メディア・コンテンツ・アイテムの正当性および唯一性を保護し、権限なきアクセスのおそれを追跡し、アプリで表示される全てのメディア・コンテンツに、可視のウォーターマークをつけさせ、ディスプレイ装置へ配信される全てのデジタル・メディア・コンテンツの転送、保存、および追跡可能性を確実にする管理機構。
【０１１８】
Ｖデジタル・メディア・コンテンツ取込エンジン（ＶＩＥ）
図１５および図１６にてわかるように、Ｖデジタル・メディア・コンテンツ取込エンジン（ＶＩＥ）１２０９は、全ての種類のデジタル・メディア・コンテンツ（静止画、動画、対話画像、アプリ画像）をＶ保護記憶システム（ＶＳＳＳ）１２０１のライブラリ１６０２へ導入および適応することを制御するように構成された自動化作業フロー・エンジンである。導入するコンテンツの種類および量に応じて、ＶＩＥ１２０９は、２つの主要な機構を提供し、それらは、低容量の取込用のウェブ・ユーザ・インターフェース駆動導入ツール１５００Ｂ、および大容量の取込用のＸＭＬベースＡＰＩ１５００Ａである。また、ＶＩＥ１２０９は、取込担当者が、創作、キュレーション、商用および技術メタデータ、ならびに検索エンジンにより特に使用されるメタデータを、完成させることができるようにするユーザ・インターフェースを、提供することもできる。最後に、ＶＩＥ１２０９は、一式のビジュアル編集ツールにアクセスを提供して、デジタル・メディア・コンテンツ・アイテムが本発明のディスプレイ装置の実施形態上に表示される方法を修正することができる。これらのツールを用いて、権限のあるユーザは、コントラスト、デフォルトの輝度、彩度、および白黒レベルを、これらの変更を、リアルタイムで装置上にて注視しつつ、対話的に調整することができる。取り込まれたコンテンツから抽出されるか、または取込処理中に作成された全てのデータは、ＶＳＳＳ１２０１内に記憶可能であることが好ましい。この処理中、いくつもの承認ゲートが作成されて、様々な権限が、芸術的情報、キュレーション情報、技術情報、および商業情報を承認することが可能となる。
【０１１９】
図１５に見られる本発明の取込作業フローは、ディスプレイ装置上で鑑賞されるコンテンツの外観（音響およびビデオ）値を最大化するために、ユニークなアルゴリズムを用いることが好ましい。それは、ビジュアルおよび／または音響コンテンツを解析して、クリティカルな鑑賞要素および最適の視線を特定し、調整（トリミング、拡大縮小、または色彩の向上および並進／回転を含む画像の変更）を行って、鑑賞体験を最高のものにする。各修正は、取消可能であることが好ましく、最近の修正の一連のリストが、入手可能で、メディア・コンテンツに対してリンクされて、サービス・クラウド１０１上に保存されることが好ましい。
【０１２０】
ＶＩＥ１２０９は、ウェブ・ベースの対話オーサリング・ツールを提供して、対話画像の作成を支援する。これらのツールを用いて、権限のあるユーザは、静止画および動画をライブラリから取り入れて、事前定義された対話プロファイルを用いて、対話性を追加することにより、対話画像を作成することができる。各プロファイルは、トリガおよび画像の反応を定義する。トリガは、時間ベースで、外部データ・フィードから駆動されるか、または画像の存在に対して反応する対話アプリにより駆動されてもよい。画像の反応は、画像の任意の側面を変更するか、または対話アプリ内の変更を起動することができる。また、対話オーサリング・ツールは、対話画像を検査するシミュレータを提供する。一旦完成すると、メタデータが作成され、承認されることが可能であり、対話画像は、パッケージ化されてＶＳＳＳライブラリ１６０２内に記憶される。
【０１２１】
ＶＳＳＳライブラリ１６０２内に記憶された静止画および動画１６０１を用いて、創作者は、Ｖクリエイティブ・スタジオ（ＶＣＳ）１６０３およびＶソフトウェア開発キット（ＶＳＤＫ）１６０４を用いて、対話画像およびアプリ画像をそれぞれ作成または修正することができる。ＶＣＳ１６０３は、統合されたユーザ・インターフェースを提供して、一式のツールにアクセスし、これらのツールは、（１）対話式ビジュアル・エディタ、（２）注釈およびテキスト編集ツール、（３）対話画像モバイル・アプリ用のビジュアル・スクリプティング・ユーザ・インターフェース、（４）ディスプレイ装置または外部データ源に新しいコネクタを作成するビジュアル・スクリプティング・ユーザ・インターフェース、および（５）現行の外部データ源のコネクタのツールボックスである。
【０１２２】
対話式ビジュアル・エディタは、高度に直感的なユーザ・インターフェースを提供して、静止画および動画を選択、取込、および修正し、グラフィック要素を取込、作成、および編集し、静的および動的レイアウト、ならびにオーバーレイおよび透明陽画（ｔｒａｎｓｐａｒｅｎｃｉｅｓ）を含むコラージュを作成し、全てのビジュアルおよび／または音響要素を、外部データ源と、コネクタを用いて同期する。注釈およびテキスト編集ツールは、一式のパワフルなツールを提供して、ビジュアル・テキスト要素を作成し、モーフィングし、アニメ化する。結果として得られたビジュアルおよび／または音響要素は、必要とされる対話の種類に応じて、ディスプレイ装置１０５上または対話画像アプリ１６０５Ｂ内で使用可能である。対話画像アプリ１６０５Ｂは、アプリ１０８上に追加され得、または、メイン・コントロール・アプリ１０８に対してリンクされた別のアプリとしてパッケージ化されて、ユーザが、ディスプレイ装置１０５上の対話画像と対話するとともにこれを制御することが可能となる。デフォルトの対話画像アプリ・コンテナの１つを基礎として用いて、ビジュアル・スクリプティング・ツールにより、ユーザは、対話画像の文脈に適応されたＪａｖａＳｃｒｉｐｔ（登録商標）に近い派生物を用いて、迅速にスクリプトを作成することが可能となり、スクリプトは、モバイル・アプリと、ディスプレイ装置上に表示されたビジュアルおよび／または音響コンテンツとの間の対話および同期を制御する。最後に、同ビジュアル・スクリプト・エディタが用いられて、新規のコネクタを作成、またはＶＳＳＳライブラリ１６０２からの現行のコネクタを修正して、外部データ源およびイベントを、対話画像モバイル・アプリおよび関連ビジュアル・コンテンツと結び付けることもできる。対話画像シミュレータ１６０５により、対話画像の創作者は、実際のディスプレイ装置１０５上でサンドボックス・モード１６０６にて最終テストを実行する前に、自分の対話画像の作成のトラブルに対処することができる。「サンドボックス・モード」とは、試作品準備テストのための実際の製品環境に非常によく似せた環境内のソフトウェア・システムを段階的に展開することである。それは、製品開発テスト環境と、実際の製品環境との間にある。本発明の文脈では、サンドボックス・モード１６０６は、実際のサービス・クラウド１０１を損なうおそれなく、実環境でテストするための、「試作品」検査クラウド（サンドボックス・クラウド）１６０９と接続された１つまたはいくつかのディスプレイ装置１０５を指す。この「サンドボックス」クラウド１６０９は、準備問題を評価し、場合によるとトラブル対処することを補助することが好ましく、対話画像またはアプリ画像上の情報を収集して、全てのリリース基準を満たしていることを確認可能であることが好ましい。最後に、創作者は、新しい対話画像メディア・コンテンツ・アイテムのＶＳＳＳライブラリ１６０２への登録を完了するのに必要なメタデータ１６０７を提供するように求められる。
【０１２３】
ＶＳＤＫ１６０４は、アプリ画像を作成するために、類似の機能を提供する。ＶＳＤＫ１６０４は、（１）特定のリソース・ライブラリを伴う完全なＡｎｄｒｏｉｄ  ＩＤＥ、（２）ディスプレイ装置１０５のリソースを取り扱うための一式のコネクタ、および（３）外部データ源を取り扱うための一式のコネクタを含む。ＶＣＳ１６０３については、ＶＳＤＫ１６０４のＩＤＥにより、開発者は、現行のコネクタを作成または修正することが可能となる。また、ＶＳＤＫ１６０４は、アプリ・シミュレータ１６０８、およびサンドボックスを組み込んでおり、ここで、実際のディスプレイ装置が、迅速に発展およびトラブル対処を繰り返すために、ＶＳＤＫ１６０４と緊密にリンクされている。最後に、ＶＳＤＫ１６０４は、新しいアプリ画像がＶＳＳＳライブラリ１６０２内に記憶される前に、メタデータ１６１０を提供するように求められる。
【０１２４】
ＶＩＥ１２０９は、ＶＳＤＫ１６０４へのアクセスを提供して、アプリ画像の創作者が、自分のアプリ画像を開発してテストすることができるようにする。ＶＳＤＫ１６０４は、そのライブラリおよび他のリソースが、ｉＣ−ＤＰＣリソースのみへのアクセスに制限するように修正された商用Ａｎｄｒｏｉｄ  ＩＤＥに、主として基づいている。また、「ライブ・データ・フィード」接続を含むＶＣＳＣ１２１８リソースにアクセスするために、追加のライブラリが入手可能である。
【０１２５】
図１５にてわかるように、ＶＣＳＣ１２１８は、デジタル・メディア・コンテンツを取り込み、コンテンツを内部基準に適応させ、それをサービス・クラウド内の指定された記憶空間に安全に保存するための自動化作業フローを、組み込んでいる。作業フローは、一般に用いられているほとんどの標準化メディア・フォーマットを、受け付けることが好ましい。この適応処理は、コンテンツを規格化して、閲覧またはダウンロードなど、モバイル・クライアント・アプリ１０８およびディスプレイ装置１０５の様々な機能によりアクセスしやすくする。作業フローは、コンテンツの創作者および取込担当者に、チェックポイントを提供して、規格化されたコンテンツの品質、および承認権限への追跡可能性を確実にしていることが好ましい。
【０１２６】
ＶＩＥ１２０９は、２種類の取込処理に対応することが好ましく、それらは、対話式ウェブ・インターフェースを用いる低容量取込１５００Ｂ、およびＸＭＬベースＡＰＩを用いる大容量取込１５００Ａである。最初のアクセス制御ログイン１５１８の後、ウェブ・インターフェースにより、ユーザは、１つまたはいくつかのメディア・ファイル１５０１を、それが待ち行列に入れられるＶＩＥシステムへアップロードするために、標準的フォーマットの広い範囲から選択することが可能となる。全てのメディア・ファイルは、アップロードされてＶＣＳＣ１２１８内で待ち行列に入れられる前に、供給源にて暗号化される。取り込まれたコンテンツは、まず、確認１５０２されて、フォーマットまたはコンテンツの欠陥およびマルウェアを検出し、所有者からコンテンツの確認を取得する。そして、確認されたオリジナル・コンテンツは、規格化１５０３されて、いくつもの派生表現（たとえば、サムネイル）が作成され、内部中間フォーマット、およびディスプレイ装置上での最大解像度表示のための配信フォーマットへとコード変換されることが可能である。中間および配信コンテンツは、アスペクト比、向き、サイズ、およびスケールを含めて、全てのディスプレイ装置での鑑賞について一貫した鑑賞体験を提供するために、白黒および彩度値の較正について調整されて１５０４、一貫した鑑賞体験をもたらすように調整される。また、芸術家は、ディスプレイ装置上で直接、最終的な調整ができるようにする対話式ツール１５０５にアクセスすることができる。全ての取り込まれたメディア・コンテンツは、保護されており１５０６、低解像度のメディア・コンテンツ表現は、ウォーターマークされることが好ましく、コンテンツを図１７で提示された小部分１５０７へと分割される処理中に、最大解像度の中間メディア・コンテンツは保護される。
【０１２７】
全ての取り込まれたコンテンツは、デジタル権利管理システムにより管理され、このシステムは、アクセスを制御し、符号化、暗号化、およびコンテンツのインスタンス、顧客アカウント、およびディスプレイ装置間の両・一義的（ｂｉ−ｕｎｉｖｏｃａｌ）リンクによりＶＣＳＣ１２１８内に取り込まれた各商用デジタル・メディア・コンテンツ・アイテムの持続的な所有権追跡を続けている。また、デジタル権利管理システムは、厳密に制御されたツールを提供して、認証を修正および無効化し、選択されたデジタル・メディア・コンテンツの全ての痕跡を安全に除去する。ＶＩＥ１２０９は、大量のメタデータを取り込んで作成し、取り込まれたコンテンツを、適切に表現およびインデックスする。あるメタデータは、取り込まれたファイル１５０１から直接取得されるとともに、他のユーザ定義メタデータ１５０８が、特に要求される。また、ＶＩＥ１２０９は、取り込まれたメディア・コンテンツ・アイテムの技術仕様（たとえば、サイズ、解像度、アスペクト比）に関したメタデータ１５０９を、自動的に検出して作成可能であることが好ましい。一旦、全てのメタデータが作成されると、ＶＩＥ１２０９は、最終ユーザ承認１５１９のための全てのデータをサブミットする前に、完全な一貫性および有効性スキャン１５１０を実行する。ユーザは、情報の欠落なく、任意の時点で、取込作業フローを一時停止して再開することができる。
【０１２８】
全てのデータのＶＳＳＳ１２０１へのサブミット１５１２前の最後のステップは、ユーザに、法的取引条件１５１１の受入について問い合わせることである。ＶＳＳＳ１２０１内に格納されたデジタル・メディア・コンテンツは、様々な担当者により定期的にアクセスされて変更または改良され、製品管理１５１３、キュレーション１５１４および会計１５１５タスクが実行可能である。また、ＶＳＳＳ１２０１内に記憶されたコンテンツおよびメタデータも、ＶＣＳ１６０３およびＶＳＤＫ１６０４によりアクセスされて、対話画像およびアプリ画像が作成および修正される。
【０１２９】
大容量取込１５００Ａは、最初は、ＸＭＬベースＡＰＩを通じて取り込まれることで、コンテンツ提供者自身のコンテンツ・リポジトリから、大容量かつ高速の取込が可能となる。この取込作業フローは、自動化取込処理を合理化するため、最後の承認まで、手動介入ステップ（ｏｒｉｇｉｎａｌ  ｖａｌｉｄａｔｉｏｎ  ａｎｄ  ｉｎｔｅｒａｃｔｉｖｅ  ａｄｊｕｓｔｍｅｎｔ）以外は、低容量取込１５００Ｂと同様である。
【０１３０】
Ｖ外部コンテンツ・ゲートウェイ（ＶＣＧ）
Ｖ外部コンテンツ・ゲートウェイ（ＶＣＧ）１２１０により、認証されたデジタル・メディア・コンテンツを、ＶＳＣ１０１外部の創作地点（ｏｒｉｇｉｎａｔｉｏｎ  ｐｏｉｎｔ）からディスプレイ装置へ、擬似リアルタイム（ｎｅａｒ  ｒｅａｌ−ｔｉｍｅ）転送することが可能となる。外部のデジタル・メディア・コンテンツ・カタログで広告が適切に配列されていると、ユーザは、サービス・クラウド内に取り込まれていないものの擬似リアルタイムでディスプレイ装置へプッシュされるメディア・コンテンツ・アイテムを閲覧および購入することもできる。ＶＣＧ１２１０は、外部カタログにアクセスして、メディア・コンテンツ・アイテムを処理するように、事前設定されていることが好ましい。サービス・クラウドにより管理された他のデジタル・メディア・コンテンツとは異なり、外部のメディア・コンテンツ・アイテムは、ユーザ・ライブラリ内に記憶されて、デジタル権利管理システムにより完全に保護されている。
【０１３１】
コンテンツ・サービス・クラウド・アーキテクチャ
図１３Ａ、図１３Ｂおよび図１３Ｃに示すように、コンテンツ・サービス・クラウド１２１８は、記憶機構の組み合わせを用いて、データへの迅速なアクセスを確実にし、全てのデータを保護し、あらゆるスケールにて最高の性能をもたらす。破線は、クラウド・コンポーネントとエンドポイントとの間でＳＳＬを介してなされる通信を示し、点線は、クラウド内でなされる通信を示し、実線は、非保護ｈｔｔｐを示す。さらに、図１３Ａ、図１３Ｂおよび図１３Ｃは、文字ラベルＡ〜Ｉを備え、ラベルは、これらの図のコンポーネントの各々を接続する通信線、および各図のコンポーネントが、他の図のコンポーネントとどのように対話するのかに対応している。図１３Ａ、図１３Ｂおよび図１３Ｃの各々は、本発明のコンテンツ・サービス・クラウド１２１８のアーキテクチャの３つのコンポーネントのうちの１つを示す。
【０１３２】
何百万もの資産になり得る成長を予期して、クラウドは、高度にスケーラブルなサーバ容量と安全な記憶とを組み合わせることが好ましい。大規模なシナジー、性能、およびセキュリティは、サーバと記憶装置とを同じクラウドに有することにより達成されることが好ましい。結果として、水平スケーリングは、サーバをクラスタに追加するのと同じように容易である。また、このデータベースは、何百万もの資産のメタデータのフルテキスト検索が可能なフルテキスト検索エンジンと緊密に統合される。ＣＲＭ１３０５は、一連のｈｔｔｐサービスベースのアプリであり、各サービスは、全てのユーザ、資産、装置、およびコントローラを常に監視可能な１つのフォーカスを有する。各サービスは、同じスケーラビリティ、セキュリティ、およびアクセス・モデルに従うことになる。フロントにｈｔｔｐロード・バランサがあり、バックエンドのクラスタは、個々の要求を取り扱うサーバ・インスタンスを仮想化している。ＣＲＭ１３０５をクラウド内に保つことにより、コア・アーキテクチャは、サード・パーティのＳａａＳ電子商取引エンジン１３０１から独立している。アプリ１０８は、アプリ１０８が、製品カタログを閲覧して、購入サイクル全体を完了可能な、サード・パーティのＳａａＳアプリケーションのＲＥＳＴ  ＡＰＩ１３０６を用いることにより、ネイティブ電子商取引ユーザ・インターフェースを提供することが好ましい。ＸＭＰＰプロトコルは、アプリ１０８とディスプレイ装置１０５との間の通信のために用いられることが好ましく、これにより、非常に速く、高度にスケーラブルで、安全な性能が、擬似リアルタイムでもたらされる。ＸＭＰＰサーバ１３０７（「ジャバー・バックエンド」）は、スケーリングを取り扱うためにクラスタ化可能で、ＴＬＳは、独創的かつすぐに使えるものとして対応している。ミドルウェアは、クラウドＣＲＭ１３０１およびエンドポイント（ディスプレイ装置１０５およびアプリ１０８）間の通信を取り扱う。このミドルウェアは、メッセージを、ＣＲＭ１３０５（ＨＴＴＰ）からルーティングし、エンドポイント（アプリ１０８／ディスプレイ装置１０５）への配信のためにＸＭＰＰへ移行する。デジタル・メディア・コンテンツを確保するために、業界標準のＤＲＭソリューション１３０４が用いられて、ハードウェア・ベースの復号ライブラリを、ｉＣ−ＤＰＣ暗号コアおよびＶＣＳＣ１２１８内での暗号化を実行する能力に対して提供することが好ましい。
【０１３３】
高価値デジタル・コンテンツ保護
さらなる保護を要するより高価値のデジタル・コンテンツの取引を、耐久性のある安全なものとするための完全なソリューションをもたらすシステムおよび方法が、存在する。より高価値のデジタル・コンテンツの価値を保証するためのシステムおよび方法が、提供され、このコンテンツは、限定版、高価値デジタル・ポスター、絵画、写真、ビデオ、装飾、および他のビジュアルおよび／または音響コンテンツ（ＭＳＯ、ブロードキャスト、およびコンテンツを含む）を含み、さらには、耐久性、独特性、および正当性、整合性、プライバシ、および追跡可能性を通じて、任意のデジタル文書を含む。
【０１３４】
より高価値のデジタル・コンテンツ１８１０は、耐久性があり、正当化され、保護されるように、管理されて保証され、それは、以下の様々な機構によることが好ましい、これらの機構は、（１）暗号キー１８０６を用いて、インフラを符号化して、分割されたより高価値のデジタル・コンテンツ小部分１５０７を組み立て直すこと、（２）すぐに表示できるコンテンツが、一連の整合性マーカー１８０３を通して、基準コンテンツと同一であることを保証すること、および（３）分割されたより高価値のデジタル・コンテンツ１８１０の各小部分１５０７を、分散記憶部を用いて、サービス・クラウド１０１内の様々な記憶位置に分散された「ｎ」個のスライス１８０２へと切り分け、より高価値のデジタル・コンテンツ１８１０の各小部分が「ｎ」個のうちの「ｍ」個のスライスを用いて復元可能となるように（ここでｎ＞ｍ）することを含む。
【０１３５】
図１７は、より高価値のデジタル・コンテンツ１８１０を取り込んで、安全な暗号化および記憶のために、これを分割する処理を示すブロック図である。高価値デジタル・コンテンツ・アイテム１８１０は、解析されて、ＶＣＳＣ１２１８内で、即時に「ｐ」個の小部分１５０７へと分割されるとともに、暗号キーＫＩ１が作成されて、ＶＣＳＣ１２１８の安全なパーティション内に配置された安全なキー保管部１７０４およびその暗号キー・リポジトリ１４０５内に記憶される。各小部分１５０７は、ライフサイクルを通しての小部分１５０７の整合性を、認証して承認するために用いられる一意の整合性マーカー１８０３を組み込むことが好ましい。そして、各小部分は、分散記憶モデル１７０７を用いて、記憶アプリ１７０６へプッシュされることが好ましい。そして、各小部分は、「ｎ」個のスライス１８０２へと切り分けることができ（ｎ＞１）、これらは、サービス・クラウド１０１の特定の場所に分散されている。これは、より高価値のデジタル・コンテンツ１８１０の一部の保護の２つの分離された別個のレベルを提供する。そして、小部分１５０７は、より高価値のデジタル・コンテンツ１８１０を、複数のスライス１８０２から再び組み立てるために、暗号キー１８０６を必要とすることが好ましい。
【０１３６】
図１８は、コンテンツ小部分１５０７からデジタル・コンテンツを再び組み立てるための暗号キーの動作を示すブロック図である。暗号キー１８０６については、すぐに詳述する。ディスプレイ装置１０５から、高価値デジタル・コンテンツ・アイテムを表示する要求１８０１があると、暗号コントローラ１８０９とともにはたらくＶｉＣＣ１２０２は、ＶＣＳＣ１２１８内の分散記憶部内に記憶されたスライス１８０２を引き出し、それらを、小部分１５０７が再び組み立てられてディスプレイ装置上の個別の保護コンテナ１８０５内に記憶されるディスプレイ装置へ送信する。小部分の整合性および正当性は、参照マーカーを伴う整合性マーカー１８０３を比較することにより、承認されることが可能である。表示時に、高価値デジタル・コンテンツ・アイテムが、暗号キー１８０６を用いて、スライス１８０２および小部分１５０７から再組立可能であり、この暗号キーは、キー保管部１７０４から引き出されて暗号コントローラ１８０９によりリアルタイムで提供された起動コード１８０８を用いて、起動される。同処理は、高価値デジタル・コンテンツ・アイテムがディスプレイ装置上に表示されるたびに発生し、ほぼ即時に発生することが好ましいので、ユーザが自分のクライアント・コントロール１０７上の画像をディスプレイ装置の表現へドラッグ・アンド・ドロップすることと、対応するディスプレイ装置上の製品の表現との間に、遅延時間がほとんどないことが好ましい。
【０１３７】
また、暗号コントローラ１８０９は、ＶＰＥ１２０９の一部である。暗号コントローラ１８０９は、ＶＣＳＣ１２１８の保護部分内で稼働する保護アプリケーションとして設計されて、様々な装置からの暗号キー１８０６要求を取り扱う。暗号キー１８０６へのアクセスを要求している装置を、その一意の識別コードおよび登録情報を用いて認証し、各高価値デジタル・コンテンツ・アイテムに付属した一次および復元暗号キーを管理することが好ましい。また、暗号コントローラ１８０９は、キー保管部１７０４内に記憶された事前フォーマット・ファイル、ならびにシステム全体で用いられる非対称暗号キーを管理する。
【０１３８】
その時から、ディスプレイ装置上で鑑賞されるまで、オリジナルのコンテンツがＶＣＳＣ１２１８へ取り込まれ、より高価値のデジタル・コンテンツ１８１０は、「ｎ」個の別個の小部分へと分解され、これら小部分は、適切な暗号キー１８０６を用いてディスプレイ装置上で再び組み立てられるまで、取込処理中、個別に保護されている。小部分１５０７の個数は、オリジナルのより高価値のデジタル・コンテンツ１８１０のサイズおよび形態の関数である。より高価値のデジタル・コンテンツ１８１０の単一のファイルは、５個以上の小部分に分解されることが好ましく、各々は、２００ＫＢ以下であることが好ましい。より高価値のデジタル・コンテンツの複数のファイルは、好ましくは２００ＫＢ以下の「ｍ」×３個以上の小部分にスライスされることが好ましく、ここで、「ｍ」は、ファイル数である。スライス処理により、結果としての各スライスがそれ自体では意味がなく、より高価値のデジタル・コンテンツ１８１０の識別可能な部分を表さないことが確実になる。
【０１３９】
分解処理の間、符号化された参照マーカーが、各小部分に導入され、暗号キー１８０６により参照されて、より高価値のデジタル・コンテンツの完全なディスプレイ表現を、ディスプレイ装置上に明瞭に、再び組み立てる。暗号キー１８０６は、コンパクトで暗号化された１６進シーケンスであることが好ましく、このシーケンスは、（１）コンテンツ小部分を再び組み立てる方法、（２）完全な再アセンブリを有することが要求された小部分の最小数、および（３）各小部分を保護するのに用いられる暗号化の種類を示すことが好ましい。各暗号キー１８０６は、一意であり、その符号化は、各キー生成ごとに変化する。取込処理は、より高価値のデジタル・コンテンツ１８１０の認証されたコピーまたはインスタンスと同数の一意の暗号キーを生成する。たとえば、スチル写真が３００部のコピーに分配されると、３００個の一意の暗号キーが生成される。各暗号キー１８０６は、一意に符号化されて暗号化され、そのオリジナルへといつでも追跡可能となることが好ましい。
【０１４０】
暗号キーは、より高価値のデジタル・コンテンツ１８１０製品の取得者が、コンテンツを、その登録された装置内にダウンロードして、オリジナルの暗号キーを「消費」するまで、当初から保護記憶システム（ＶＳＳＳ）１２０１の保護パーティション内に記憶されたキー保管部１７０４内に記憶されている。この時点で、ディスプレイ装置が壊れた場合、復元キーＫＩ２が生成され、クローンを作成する必要がある。復元キーＫＩ２は、キー保管部１７０４内に残されるか、または新しい記憶場所へと移されることが可能である。コンテンツのキーは、小部分とは別に記憶されて、暗号化される。
【０１４１】
一旦、オリジナルの暗号キーが消費されて装置へダウンロードされると、それは、対象とされる装置の一意の識別子で再び符号化されて、より高価値のデジタル・コンテンツ１８１０製品が、安全にロックされて、その装置へと追跡可能になることが確実になる。暗号キー１８０６は、より高価値のデジタル・コンテンツ・アイテムの完全なディスプレイ表現を再び組み立てるのに充分な多数の小部分を要求するために、ｉＣ−ＤＰＣ５００により用いられる。各コンテンツ小部分１８０４は、符号化されて暗号化されたコンテナ１８０５内に記憶可能であり、このコンテナは、単一の装置に対して一意に結び付けられることで、より高価値のデジタル・コンテンツ１８１０製品が安全にロックされてその装置へと追跡可能になることが確実になる。これらのコンテナ１８０５は、ホスティング装置を適切に認証していない環境では、開かれ得ない。コンテナ１８０５は、改竄が検出された場合に、それ自身のあらゆる証跡とそのコンテンツを完全に除去するために、難読化アルゴリズム（ｏｂｆｕｓｃａｔｉｏｎ  ａｌｇｏｒｉｔｈｍ）を組み込むことが好ましい。
【０１４２】
より高価値のデジタル・コンテンツ１８１０製品が、装置上で一旦再組み立てされると、一連の検査が定期的に実行されて、ディスプレイ表現が、取込処理の結果として得られるオリジナルと、全ての側面で同一であることが確実になる。この処理は、一連の整合性マーカー１８０３を用いて実行され、これらは、コンテンツ・アイテムの再組み立てされたディスプレイ表現を認証し、そのデータ表現が、基準のオリジナルと同一であることを確実にするために、取込処理中に作成されたものである。
【０１４３】
より高価値のデジタル・コンテンツ１８１０へのアクセスは、物理的記憶位置、物理的記憶技術、論理記憶分散、およびデジタル崩壊（またはデジタル腐敗）によるデジタル・コンテンツの整合性の劣化を防止するソフトウェア・アプリケーションの組み合わせを通じて、長期間保証される（７５年を超えることが好ましい）。各コンテンツ小部分は、（１）「ｎ」個のスライスへと切り分けられ、これらのスライスは、各小部分が「ｎ」個のうちの「ｍ」個のスライス（ｎ＞ｍ）を用いて復元可能となるように、分散オブジェクト・モデルを用いて記憶され、（２）各スライスは、物理装置レバレッジＳＳＤ技術、および低レベル・ビット腐敗防止技術に基づき記憶され、（３）ＳＳＤが、最大の事業継続性機能のために選択された様々な場所に装着され、（４）分散記憶管理システムが、各スライスの状態を継続的に評価して、ビット腐敗または腐朽を検出し、必要であれば、腐敗または変敗したデータを、必要とされるように再作成し、かつ（５）分散記憶管理システムが、スライスおよび記憶装置を、継続的に監視して、スライスの分布および保存を最適化する。
【０１４４】
１つまたはいくつかのより高価値のデジタル・コンテンツ１８１０製品は、コンテンツを所有する同一の顧客アカウントとリンクされた１つまたはいくつかのディスプレイ装置１０５上に、表示され得る。アプリの直感的なユーザ・インターフェースは、より高価値のデジタル・コンテンツ・アイテムを表示するためにディスプレイ装置を設定する複雑さを見えなくする。いくつかの使用例、（１）１つのより高価値のデジタル・コンテンツ・アイテムを表示する単一装置、（２）単一のより高価値のデジタル・コンテンツ・アイテムを表示する複数の装置、（３）複数のより高価値のデジタル・コンテンツ・アイテムを表示する単一装置、および（４）より高価値のデジタル・コンテンツ・アイテムの所有権の変更が、サポートされる。
【０１４５】
１つのより高価値のデジタル・コンテンツ・アイテムを表示する単一装置
以下は、装置（Ｄ１）がより高価値のデジタル・コンテンツ・アイテム（Ｉ１）の特定のインスタンスへのアクセスを一旦許可したときに、より高価値のデジタル・コンテンツを表示するための装置を構成するために実行される処理の例である。
【０１４６】
（１）暗号コントローラ１８０９は、Ｖ供給エンジン（ＶＰＥ）１２０３の一部であるキー保管部１７０４から装置Ｄ１への暗号キーＫＩ１のダウンロードを開始し、暗号コントローラは、より高価値のデジタル・コンテンツの保護、供給、記憶、プライバシ、管理、および制御を概観する専用サブシステムである。それは、部分的には「公開」され、装置の一意の識別子で再符号化され、キー保管部がＩ１をＤ１へ永久にロックすることにより、メディア・コンテンツ・アイテムＩ１Ｄ１を作成する。
【０１４７】
（２）ＫＩ１は、キー保管部から削除される。
【０１４８】
（３）暗号キーがダウンロードされる前に、復元キー（ＫＩ２）が生成されて起動される。それは、より高価値のデジタル・コンテンツのインスタンスを所有する顧客アカウントのプロファイルにより指示された場所に、記憶される（デフォルトは、キー保管部の別個の場所である）。
【０１４９】
（４）ディスプレイ装置は、ＫＩ１内に含まれた情報を用いて、要求されたＩ１スライスをダウンロードする。
【０１５０】
（５）より高価値のデジタル・コンテンツのスライスが、Ｄ１上に一旦安全に記憶され、Ｄ１は、起動コード１８０８を、暗号コントローラ１８０９から受信して、その暗号キーを完結させる。起動コードにて、ＫＩ１が完結し、デジタル・コンテンツを再び組み立てることができるようになる。
【０１５１】
（６）装置Ｄ１は、ＫＩ１を処理して、より高価値のデジタル・コンテンツを、消費のために、「ジャスト・イン・タイム（ｊｕｓｔ−ｉｎ−ｔｉｍｅ）」で再び組み立てる。
【０１５２】
装置が何らかの理由で破損した場合、復元キーＫＩ２が用いられて、より高価値のデジタル・コンテンツのインスタンスＩ１を、新しく適切に認証されて登録されたディスプレイ装置（Ｄ２）上で、以下のように再び組み立てる。
【０１５３】
（７）破損したＤ１装置は、暗号コントローラにより「欠落（ｍｉｓｓｉｎｇ）」のフラグが立てられ、確認を取得するために、通知が、装置にリンクした登録アカウントへ送られる。そして、ＫＩ１が無効化される。
【０１５４】
（８）確認を受信すると、ＫＩ１は、永久に破壊されて、ＫＩ２が有効な暗号キーになる。
【０１５５】
（９）一旦、Ｄ２が、より高価値のデジタル・コンテンツ・アイテム（Ｉ１）の同インスタンスへのアクセスを認められると、Ｄ２は、Ｄ１により最初に実行されたステップ１から６（上述）を実行する。
【０１５６】
（１０）第２の復元キー（ＫＩ３）は、生成されて、より高価値のデジタル・コンテンツのインスタンスを所有する顧客アカウントのプロファイルにより指示された場所に記憶される。
【０１５７】
単一のより高価値のデジタル・コンテンツ・アイテムを表示する複数の装置
より高価値のデジタル・コンテンツのインスタンスの所有者は、同一のコンテンツを、その顧客アカウントとリンクされた２つ以上の装置上に表示することを希望し得る。この場合、暗号コントローラ１８０９により、より高価値のデジタル・コンテンツは、入念に設計された処理を通じて、任意の所与の時間に、２つ以上のディスプレイ装置上で消費可能となり、その例は、以下のとおりである。
【０１５８】
（１）暗号コントローラは、サービス・クラウドの一部であるキー保管部から第１の装置Ｄ１への暗号キーＫＩ１のダウンロードを開始する。それは、部分的には「公開」され、装置の一意の識別子で再符号化され、キー保管部がＩ１Ｄ１をＤ１へ永久にロックする。
【０１５９】
（２）ＫＩ１は、キー保管部から削除される。
【０１６０】
（３）暗号キーがダウンロードされる前に、復元キー（ＫＩ２）が生成されて起動される。それは、より高価値のデジタル・コンテンツのインスタンスを所有する顧客アカウントのプロファイルにより指示された場所に、記憶される（デフォルトは、キー保管部の別個の場所である）。
【０１６１】
（４）第１のディスプレイ装置Ｄ１は、ＫＩ１内に含まれた情報を用いて、要求されたＩ１スライスをダウンロードする。
【０１６２】
（５）より高価値のデジタル・コンテンツのスライスが、Ｄ１上に一旦安全に記憶されると、Ｄ１は、起動コード１８０８を、暗号コントローラ１８０９から受信して、その暗号キーを完結させる。起動コード１８０８にて、ＫＩ１が完結し、デジタル・コンテンツを再び組み立てることができるようになる。
【０１６３】
（６）第１のディスプレイ装置Ｄ１は、ＫＩ１を処理して、より高価値のデジタル・コンテンツを、消費するために「ジャスト・イン・タイム」で、再び組み立てる。
【０１６４】
（７）ユーザは、第２のディスプレイ装置Ｄ２上のより高価値のデジタル・コンテンツのインスタンスＩ１を消費することを決定する。
【０１６５】
（８）Ｄ１の復元キーＫＩ２は、暗号コントローラ１８０９により取り出されて、一意のＫＩ１Ｄ２暗号キーを生成する。そして、ＫＩ２は、その記憶位置に戻される。
【０１６６】
（９）ＫＩ１Ｄ２が、Ｄ２へダウンロードされる。それは、部分的には「公開」され、Ｄ２の一意の識別子で再符号化され、そのキー保管部に保持されてＩ１Ｄ２をＤ２へ永久にロックする。
【０１６７】
（１０）ＫＩ１Ｄ２は、キー保管部から削除される。
【０１６８】
（１１）暗号キーがダウンロードされる前に、復元キー（ＫＩ２Ｄ２）が、生成されて、より高価値のデジタル・コンテンツのインスタンスを所有する顧客アカウントのプロファイルにより指示された場所に記憶される。
【０１６９】
（１２）装置は、ＫＩ２Ｄ２内に含まれた情報を用いて、要求されたＩ１スライスをダウンロードする。
【０１７０】
（１３）より高価値のデジタル・コンテンツのスライスが、Ｄ２上に一旦安全に記憶されると、Ｄ２は、起動コード１８０８を、暗号コントローラ１８０９から受信して、その暗号キーを完結させる。起動コード１８０８にて、ＫＩ１Ｄ２が完結し、デジタル・コンテンツを再び組み立てることができるようになる。
【０１７１】
（１４）第２の装置は、ＫＩ１Ｄ２を処理して、より高価値のデジタル・コンテンツを、表示するために「ジャスト・イン・タイム」で、再び組み立てる。
【０１７２】
複数のより高価値のデジタル・コンテンツ・アイテムを表示する単一装置
より高価値のデジタル・コンテンツの所有者は、事前定義または手動制御を用いて同一装置上の２つ以上のより高価値のデジタル・コンテンツを消費しようとすることがある。以下の入念に設計された処理は、より高価値のデジタル・コンテンツのインスタンスＪ１を、既にコンテンツｌ１を有する装置Ｄ１へ追加するために実行される。
【０１７３】
（１）Ｄ１は、より高価値のデジタル・コンテンツのインスタンスＪ１のための暗号キーＫＪ１を受信する。
【０１７４】
（２）Ｄ１は、より高価値のデジタル・コンテンツＩ１およびＪ１の両者が、ＫＪ１内に符号化された情報で同時に記憶可能かどうか（すなわち、両者に利用可能な充分な記憶空間があるかどうか）確認する。
【０１７５】
（３）Ｊ１がＩ１と同時に存在し得るなら、Ｄ１は、Ｊ１をＤ１上に安全に記憶するために既に概観したものと同じ処理を用いる。暗号キーおよびコンテンツ小部分は、Ｄ１とは別にコンテナに格納される。
【０１７６】
（４）Ｄ１がＩ１およびＪ１を同時に取り扱うことができない場合、Ｉ１小部分は、Ｊ１のための空間を作るために、Ｄ１から永久に削除される。ＫＩ１は、Ｄ１上に保持されて、Ｉ１に戻る将来の要求を高速化する。Ｄ１は、Ｊ１をＤ１上に安全に記憶するために既に概観したものと同じ処理を用いる。暗号キーおよび小部分は、Ｄ１とは別にコンテナに格納される。
【０１７７】
より高価値のデジタル・コンテンツの所有権変更
より高価値のデジタル・コンテンツの商取引を可能にするために、ディスプレイ装置は、より高価値の有効なデジタル・コンテンツ・アイテムが所有権を変更した場合に、入念に設計された処理を実行するように構成されている。ディスプレイ装置Ｄ１が、Ｉ１およびＪ１の両者を記憶し、Ｉ１を所有する顧客アカウントが、そのＩ１インスタンスを他の顧客アカウントに販売する上記の場合を想定すると、以下は起こることが好ましい処理の例である。
【０１７８】
（１）ＫＩ１は、自動的に無効化される（すなわち、ＫＩ１内に符号化された起動コード１８０８が破棄される）。
【０１７９】
（２）Ｄ１は、Ｉ１スライス（コンテナ格納されている）の全ての証跡を削除するように指示される。
【０１８０】
（３）Ｄ１は、ＫＩ１の全ての証跡を削除する前に、ＫＩ１から破壊コードＤＣＩ１を生成する。
【０１８１】
（４）Ｄ１は、ＤＣＩ１を暗号コントローラ１８０９へ送って、Ｄ１上のＩ１の消滅を確認する。
【０１８２】
デジタル・ビジュアル・コンテンツを芸術展覧会および他の商用会場用に表示
また、本発明のディスプレイ装置１０５は、デジタル・アート、デジタル看板、および他のより高い価値のデジタル・ビジュアルおよび／または音響コンテンツのような、音響付または音響なしの制御されたビジュアル・コンテンツを、多数のディスプレイ装置１０５が中央管理されることが望まれる美術展覧会または他の用途の文脈にて利用されることが可能である。デジタル・アートの展示および同様の使用例は、より高価値のデジタル・コンテンツ１８１０を、閉じたネットワーク全体に分配する多数の装置上に容易に展開するための信頼性のある、入手可能で、安全で、規格化されたソリューションが欠けている。展示サーバ１９０１は、完成品引渡的なソリューション（ｔｕｒｎｋｅｙ  ｓｏｌｕｔｉｏｎ）を、デジタル・コンテンツのコレクションを表示するための完全なソリューションを求めている、デジタル・キュレータ、展示管理者、または大規模な公共の場の運営者に提供する。展示サーバ１９０１は、ブロードバンド接続への依存性を除去して、新しいデジタル・メディア・コンテンツ・アイテムを表示するための時間を削減するために、他の場合にはコンテンツ・サービス・クラウド１２１８により提供される、全機能のうちの多数であるが必ずしも全てである必要はない機能を、組み込むことが好ましい。それは、ローカル記憶部内に取り込まれたメディア・コンテンツ・アイテムを取り込んだ状態を保つためにも、例外的に使用され得る。
【０１８３】
図１９は、美術展覧会および大規模システムの全体のアーキテクチャを示すブロック図である。美術展覧会および大規模会場システム１９００は、展示サーバ１９０１を含み、このサーバは、安全なＷｉＦｉネットワークを通して接続された、スピード・キャッシュ１９０２と、オプションとしてローカルＶＳＳＳ記憶部１９０３と、オプションとしてストリーミング・サーバ１９０４と、多数のディスプレイ装置１０５から成る。スピード・キャッシュ１９０２は、ＶＣＳＣ１２１８サーバのサブセット１９０６と、高速記憶部１９０７から成り、これらは、ともにはたらいて、コンテンツが、公共インターネット接続１９０９を通して、ＶＳＣ１０１から直接取得されるよりも早く、コンテンツを、ローカル・ネットワーク上に位置するディスプレイ装置１０５へ配信する。展示サーバ１９０１のスピード・キャッシュ１９０２は、ＶｉＣＣ１９１２、ＶＰＥ１９１３、ＶＩＳ１９１４、ＶＳＭＳ１９１５、およびＶＣＥ１９１６のローカル縮小版をホスティングして、ＶＣＳＣ１２１８への永続的接続１０２なしで、完全な表示および管理機能を提供する。また、美術展示システム１９０１は、取込エンジン１２０９を用いてコンテンツをローカルで取り込んで記憶するためにも使用可能であり、この場合、オプションのローカルＶＳＳＳ記憶部１９０３が必要になる。ローカルＶＳＳＳ記憶部１９０３は、ＶＳＳＳ１２０１と同じトポロジで同等のセキュリティ構成を再現する。
【０１８４】
好ましくは、取込の全ての側面、表示の管理、およびデジタル・メディア・コンテンツの管理を制御する専用のユーザ・インターフェース１９１０が設けられて、タブレットおよび標準的なブラウザ用に最適化されている。それは、アプリ１０８に類似した個々の表示コントロールを、全ディスプレイ用のコンテンツの事前設定プッシュ、または１つの動作での各ディスプレイ用プレイリストの事前設定トリガのような機能のある多数のディスプレイを監視および制御する能力と組み合わせることが好ましい。また、取込処理のコントロール、および問題を迅速に特定してこれに対処するいくつかの監視能力を、提供することも好ましい。
【０１８５】
展示サーバ１９０１は、オプションのメディア・ストリーミング・サーバ１９０４と組み合わされたスピード・キャッシュ・サーバ１９０２を組み込んで、スピード・キャッシュ・サーバ１９０２がインストールされた閉じたネットワーク上にインストールされた多数の装置上のより高価値のデジタル・コンテンツ１８１０を送るとともに管理する。スピード・キャッシュ・サーバ１９０２は、仲介記憶ソリューションであり、これは、ローカル装置上のクラウド内に記憶されたデジタル・コンテンツの表示処理を加速することが好ましく、インターネット接続が遅すぎるかまたはデジタル・アート製品が大きすぎて、特定のデジタル・アート製品を表示する要求と、装置上での実際の鑑賞との間に、著しい遅延を起こす場合に、用いられることが好ましい。スピード・キャッシュ・サーバ１９０２は、サービス・クラウド上に記憶されたデジタル・メディア・コンテンツを保護するために設計された同じセキュリティおよび保護機構を用いて、安全なサーバとして設計され、すなわち、暗号キー１８０６を用いて、メディア・コンテンツを小部分１５０７に分解して、より高価値のデジタル・コンテンツ１８１０を整合性マーカー１８０３を用いて再構築して、正当性および整合性を承認し、必要な場合には、破損した小部分を再作成する。
【０１８６】
ストリーミング・サーバ１９０４は、デジタル・メディア・コンテンツが、法律およびセキュリティ上の理由により、各ユニット上に記憶されることができないか、または新しく非常に大きなデジタル・メディア・コンテンツ・アイテムが、１つまたはいくつかのユニット上に先行読込時間なしで、同時かつ即時に提示される必要がある状況のために使用される。この場合、スピード・キャッシュ１９０２は、オプションのストリーミング・サーバ１９０４を使用して、ビジュアルおよび／または音響コンテンツを、宛先のユニットへリアルタイムでストリーミングすることになる。標準的なアップロード表示モデルの代わりに、ストリーミング・サーバを用いる選択肢が、美術展覧会または大規模会場の管理者または運営者により、構成され得る。
【０１８７】
展示サーバ１９０１は、持続的な記憶ソリューションではなく、キー保管部１７０４の暗号キー・リポジトリ１４０５、暗号キー起動コード１８０８、および一般ログ、外部監査のための証跡および履歴のようなクリティカルなサービスを提供し続けるサービス・クラウド１０１とともにはたらくことが好ましい。したがって、新しいより高価値のデジタル・コンテンツ・アイテムが表示されることが望まれた場合、サービス・クラウド１０１へのネットワーク接続は、キー保管部１７０４から暗号キー１８０６を取得する必要がある。
【０１８８】
また、展示サーバ１９０１は、新しいデジタル・メディア・コンテンツ・アイテムを取り込んでローカルに記憶する能力を提供するために、取込エンジンを、組み込むことが好ましい。ユーザは、取り込まれたデジタル・メディアおよびメタデータを、サービス・クラウド１０１内に保持するか、または、（オプションの）ローカルＶＳＳＳ状記憶部１９０３内に記憶するかという選択肢を有する。しかしながら、暗号キーおよび他のセキュリティ・サービスは、常時、サービス・クラウドにより提供され続けている。展示サーバ１９０１は、カタログ、検索、プレイリスト・エディタ、および利用レポート・ジェネレータのような他のサービスを提供して、大規模デジタル・アート展示に至るメディアの展開および管理を容易にする。ローカルの展示サーバと接続された特別設計のモバイル・アプリ１９１０は、完全なデジタル・アート展示の設定、構成、運用、および管理を容易にする。
【０１８９】
本発明の範囲から逸脱することなく、様々な変更がなされて、均等物が各要素と置換され得ることが、当業者により理解されるであろう。そのうえ、本発明の範囲から逸脱することなく、多くの修正がなされて、特定の特徴または材料を、本発明の教示内容に採用し得る。したがって、本発明は、開示された特定の実施形態に限定されるものではなく、本発明は、特許請求の範囲内のあらゆる実施形態を含むことになることが意図されている。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４Ａ】
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【図４Ｂ】
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【図４Ｃ】
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【図４Ｄ】
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【図５Ａ】
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【図５Ｂ】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２Ａ】
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【図１２Ｂ】
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【図１３Ａ】
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【図１３Ｂ】
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【図１３Ｃ】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１Ａ】
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【図２１Ｂ】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６Ａ】
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【図２６Ｂ】
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【図２７】
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