(57)【要約】      （修正有）【課題】異なるゲームホストに適用可能なゲームパッドの外付け制御装置およびゲーム制御装置を提供する。【解決手段】第２のコネクタと、モードセレクター３２と、メモリと、変換回路とを含み、第２のコネクタは、ゲームパッド１００の第１のコネクタに接続するためのものであり、モードセレクターは、複数の異なる選択信号のうちの一つを出力するためのものであり、メモリは、複数の符号化データを格納するためのものであり、変換回路は、モードセレクターから出力した選択信号に基づいて符号化データを選択して、選択した符号化データに基づいてボタン信号を符号化することにより所定フォマットの無線信号に変換して、無線信号を介して送信回路から送信する。これにより、本来のゲームパッドのボタン信号は、異なるゲームホストに対応する無線信号に変換する。【選択図】図１
2020110594.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ゲームパッドの外付け制御装置であって、
前記ゲームパッドは、制御回路と、第１のコネクタと、複数のボタンとを備え、
前記制御回路は、前記第１のコネクタと前記ボタンとを電気的に接続し、
前記制御回路は、前記ボタン毎のプレス状態に基づいて該ボタンに対応するボタン信号を生成し、
前記外付け制御装置は、
箱体と、
前記箱体に設けられ、前記第１のコネクタに接続する第２のコネクタと、
前記箱体に設けられ、使用者の操作により複数の異なる選択信号のうちの一つを出力するためのモードセレクターと、
前記箱体に設けられて複数の符号化データを記憶するためのメモリと、
前記箱体に設けられ、前記第２のコネクタと、前記モードセレクターと、前記メモリとを電気的に接続するための変換回路と、を備え、
前記変換回路は、前記第１のコネクタと前記第２のコネクタとを介して前記制御回路に電気的に接続し、前記制御回路からいずれかの前記ボタンに対応する前記ボタン信号を受信し、
前記変換回路は、前記モードセレクターから出力した１つの前記選択信号に基づいて前記複数の符号化データの一つを選択して、選択した符号化データに基づいて受信したボタン信号を所定フォマットの無線信号に変換して、無線信号送信回路から送信するように構成されている、ことを特徴とするゲームパッドの外付け制御装置。
【請求項２】
前記箱体に設けられる電池を含み、
前記電池は、前記変換回路および前記第２のコネクタに電気的に接続し、前記電池は、前記変換回路に必要な電力を供給し、前記電池の電力は、前記第２のコネクタを介して出力されて、前記ゲームパッドにおける蓄電池を充電するための外部電力を形成するように構成されている、ことを特徴とする請求項１に記載のゲームパッドの外付け制御装置。
【請求項３】
前記箱体は窪部を有し、前記第２のコネクタと前記第１のコネクタとを結合した場合、該窪部の壁部は前記ゲームパッドのケーシングに当接するように構成されている、ことを特徴とする請求項１に記載のゲームパッドの外付け制御装置。
【請求項４】
クランプ部を備え、
前記箱体は、窪部を有し、前記窪部は壁部を有し、前記第２のコネクタは、前記壁部から突出し、
前記クランプ部は、前記箱体に結合され、前記壁部に対向する係止部を有し、
前記係止部及び前記壁部で前記ゲームパッドのケーシングを挟むように構成されている、ことを特徴とする請求項１に記載のゲームパッドの外付け制御装置。
【請求項５】
前記クランプ部は、取り外し可能に前記箱体に結合される、ことを特徴とする請求項４に記載のゲームパッドの外付け制御装置。
【請求項６】
前記クランプ部は、結合部を有し、
前記結合部は、スルーホールを有し、前記箱体にはボルト孔が設けられ、前記クランプ部は、ボルトを前記結合部のスルーホールを通過させて前記ボルト孔に結合され、且つ前記ボルトのヘッド部を前記結合部に当接させることによって、前記箱体に固定される、ことを特徴とする請求項４に記載のゲームパッドの外付け制御装置。
【請求項７】
前記クランプ部は、前記係止部に接続して前記壁部へ延伸するように構成されている少なくとも一つの突出部を含む、ことを特徴とする請求項６に記載のゲームパッドの外付け制御装置。
【請求項８】
前記ボルトの軸方向は、前記第２のコネクタの延伸方向と平行する、ことを特徴とする請求項６に記載のゲームパッドの外付け制御装置。
【請求項９】
前記クランプ部は、前記壁部に対して第１の位置と第２の位置とに移動することができ、第１の位置にあるとき、前記係止部及び前記壁部で前記ゲームパッドの前記箱体を挟み、前記第２の位置にあるとき、前記係止部が前記箱体から離れる、ことを特徴とする請求項４に記載のゲームパッドの外付け制御装置。
【請求項１０】
前記箱体は、貫通孔を有し、
前記クランプ部は、前記貫通孔を貫通して前記箱体中に伸びるシャフトを有し，前記シャフトにリセットバネが外嵌され、
前記クランプ部が外力により前記第２の位置にあるとき、前記リセットバネが圧縮され、
外力を解消した後、前記リセットバネは、前記クランプ部を連れて前記第１の位置に移動する、ことを特徴とする請求項９に記載のゲームパッドの外付け制御装置。
【請求項１１】
前記電池に電気的に接続する電源コネクタを含み、
前記電池は蓄電池であり、前記電源コネクタは、前記電池を充電するように電力を受ける、ことを特徴とする請求項１に記載のゲームパッドの外付け制御装置。
【請求項１２】
ケーシングと、
前記ケーシングに設けられる複数のボタンと、
前記ケーシングに設けられ、前記複数のボタンに電気的に接続し、各ボタン毎のプレス状態に基づいて該各ボタンに対応するボタン信号を生成する制御回路と、
前記ケーシングに設けられ、使用者の操作により複数の異なる選択信号のうちの一つを出力するためのモードセレクターと、
前記ケーシングに設けられ、複数の符号化データを格納するためのメモリと、
前記ケーシングに設けられて、前記制御回路と前記モードセレクターと前記メモリとを電気的に接続する変換回路と、を備え、
前記変換回路は、前記制御回路からいずれかの前記ボタンに対応する前記ボタン信号を受信して、前記変換回路は、前記モードセレクターから出力した一つの選択信号に基づいて前記メモリ中の前記複数の符号化データの一つを選択して、選択した符号化データに基づいて受信したボタン信号を所定フォマットの無線信号に変換して、無線信号送信回路から送信するように構成されている、ことを特徴とするゲーム制御装置である。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ゲームパッドに関し、特に、複数の異なるゲームホストに適用しゲームパッドに実装される外付け制御装置およびゲーム制御装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
ゲームの市場の拡大に従い、マイクロソフト、任天堂およびソニーなどの会社は、それぞれ、複数の人気の電子ゲーム及電子ゲームホストプラットホームを開発している。各ゲームホストを起動してゲーム操作をするとき、通常、各ゲームホストのゲームパッドは共通するものではない。そのため、ゲームプレヤーは、各会社におけるそれぞれのゲームホストに専用のゲームパッドに適応しなければ、ゲームをすることができない。例えば、ＸＢＯＸ  ＯＮＥをプレイするとき、ＸＢＯＸ  ＯＮＥシリーズのホストに適用されるゲームパッドを使用しなければならない。ＰＳ４をプレイするとき、ＰＳ４系のホストに適用されるゲームパッドを使用しなければ、ゲームの操作および制御をすることができない。
【０００３】
このように、ゲームプレヤーは、ゲームをプレイするために異なるゲームホストを変更するとき、ゲームパッドも変更しなければならない。これは、プレヤーにとって非常に不便なことになり、例えば、使用者がＸＢＯＸのゲームパッドの操作に慣れた後、ＰＳ４のゲームをプレーしたいとき、あらためてＰＳ４のゲームパッドの操作モードに適応する必要があるので、不便である。さらに、何らか種類のゲームホストのゲームパッドが破損又は紛失して使用することができなくなるとき、ゲームプレヤーにとって、特定のゲームホストのみに適用できるゲームパッドを再購入することもは、大きな負担になる。      
【０００４】
また、ゲームパッドの内部には電力を供給する蓄電池が設けられる。内蔵の蓄電池の蓄電力は限らているものであるので、重度の使用者にとって、内蔵の蓄電池の電力は、使用需要を満足できない。内蔵の蓄電池の充放電の回数が多くなるに連れて、その蓄電力は、劣化することがある。プレヤーにとっては、内蔵の蓄電池の交換やゲームパッドの再購入は、いずれも大きなコストになる。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
上記事情に鑑みて、本発明は、異なるゲームホストに適用可能なゲームパッドの外付け制御装置およびゲーム制御装置を提供することを目的とする。
【０００６】
本発明は、ゲームパッドの内部の蓄電池に電力を供給するゲームパッドの外付け制御装置を提供することをもう一つの目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記の目的を達成するために、本発明はゲームパッドの外付け制御装置に係わるものであり、前記ゲームパッドは、制御回路と、第１のコネクタと、複数のボタンとを備え、前記制御回路は、前記第１のコネクタと前記ボタンとを電気的に接続し、前記制御回路は、前記ボタン毎のプレス状態に基づいて該ボタンに対応するボタン信号を生成し、前記外付け制御装置は、箱体と、前記箱体に設けられ、前記第１のコネクタに接続する第２のコネクタと、前記箱体に設けられ、使用者の操作により複数の異なる選択信号のうちの一つを出力するためのモードセレクターと、前記箱体に設けられて複数の符号化データを記憶するためのメモリと、前記箱体に設けられ、前記第２のコネクタと、前記モードセレクターと、前記メモリとを電気的に接続するための変換回路と、を備え、前記変換回路は、前記第１のコネクタと前記第２のコネクタとを介して前記制御回路に電気的に接続し、前記制御回路からいずれかの前記ボタンに対応する前記ボタン信号を受信し、前記変換回路は、前記モードセレクターから出力した１つの前記選択信号に基づいて前記複数の符号化データの一つを選択して、選択した符号化データに基づいて受信したボタン信号を所定フォマットの無線信号に変換して、無線信号送信回路から送信するように構成されている、ことを特徴とする。
【０００８】
また、当該ゲームパッドの外付け制御装置は、前記箱体に設けられる電池を含み、前記電池は、前記変換回路および前記第２のコネクタに電気的に接続し、前記電池は、前記変換回路に必要な電力を供給し、前記電池の電力は、前記第２のコネクタを介して出力されて、前記ゲームパッドにおける蓄電池を充電するための外部電力を形成するように構成されている。
【０００９】
本発明に係わるゲーム制御装置は、ケーシングと、前記ケーシングに設けられる複数のボタンと、前記ケーシングに設けられ、前記複数のボタンに電気的に接続し、各ボタン毎のプレス状態に基づいて該各ボタンに対応するボタン信号を生成する制御回路と、前記ケーシングに設けられ、使用者の操作により複数の異なる選択信号のうちの一つを出力するためのモードセレクターと、前記ケーシングに設けられ、複数の符号化データを格納するためのメモリと、前記ケーシングに設けられて、前記制御回路と前記モードセレクターと前記メモリとを電気的に接続する変換回路と、を備え、前記変換回路は、前記制御回路からいずれかの前記ボタンに対応する前記ボタン信号を受信して、前記変換回路は、前記モードセレクターから出力した一つの選択信号に基づいて前記メモリ中の前記複数の符号化データの一つを選択して、選択した符号化データに基づいて受信したボタン信号を所定フォマットの無線信号に変換して、無線信号送信回路から送信するように構成されている、ことを特徴とするゲーム制御装置である。
【発明の効果】
【００１０】
本発明によれば、本来のゲームパッドのボタンの信号を別の異なるゲームホストに対応する無線信号に変換することができる。これにより、異なるゲームホストのゲームをプレーするとき、使用者が使いなれたゲームパッドを使用することができ、ゲームの操作が簡単になる。外付け制御装置の電池は、外部電源として、ゲームパッドの蓄電池を充電することができ、寿命が延ばされる電池を提供できる。蓄電池が劣化しても、外付け制御装置の電池から電力を供給することができる。また、本発明のゲーム制御装置も、異なるゲームホストに対応する無線信号を出力することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】図１は本発明の第１の好ましい実施形態に係わる外付け制御装置がゲームパッドに設けられる様子を示す傾斜図である。
【図２】図２は上記の好ましい実施形態に係わる外付け制御装置とゲームパッドを示すブロック図である。
【図３】図３は上記の好ましい実施形態に係わる外付け制御装置の傾斜図である。
【図４】図４は上記の好ましい実施形態に係わる外付け制御装置のもう一つの方向の傾斜図である。
【図５】図５は上記の好ましい実施形態に係わる外付け制御装置の分解傾斜図である。
【図６】図６は本発明の第２の好ましい実施形態に係わる外付け制御装置の傾斜図である。
【図７】図７は本発明の第３の好ましい実施形態に係わる外付け制御装置の部分を示す断面図。
【図８】図８は上記の好ましい実施形態に係わるクランプ部が第２の位置にある様子を示す模式図。
【図９】図９は本発明の第４の好ましい実施形態に係わる外付け制御装置の傾斜図である。
【図１０】図１０は上記の好ましい実施形態に係わる外付け制御装置の分解傾斜図である。
【図１１】図１１は本発明の第５の好ましい実施形態に係わるゲーム制御装置の傾斜図である。
【図１２】図１２は本発明の上記好ましい実施形態に係わるゲーム制御装置を示すブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
本発明をより明瞭に説明するために、好ましい実施形態を挙げて図面を結合して詳細に説明する。図１ないし図５に示すように、本発明の第１の好ましい実施形態に係わる外付け制御装置１は、取り外し可能にゲームパッド１００に設けられる。
【００１３】
図２を参照して、ゲームパッド１００は、ケーシング１０１と、前記ケーシング１０１内に位置する制御回路１０２と、第１のコネクタ１０３と、複数のボタン１０４と、蓄電池１０５とを備える。また、前記制御回路１０２は、前記第１のコネクタ１０３と、前記複数のボタン１０４と前記蓄電池１０５とを電気的に接続するものである。前記蓄電池１０５は、前記制御回路１０２に電力を供給する。前記第１のコネクタ１０３は、電気的に前記蓄電池１０５に接続して、前記第１のコネクタ１０３は、外部電力を受電して、前記蓄電池１０５に充電するためのものである。本実施形態では、前記第１のコネクタ１０３は、メスコネクタであり、前記第１のコネクタ１０３から入力する外部電力が充電回路１０６を介して蓄電池１０５に充電する。第１のコネクタ１０３は、給電器（図示せず）に接続してもよい。前記各ボタン１０４の一部は、ケーシング１０１外に位置する。前記制御回路１０２は、前記各ボタン１０４毎のプレス状態に基づいて各ボタン１０４に対応するボタン信号を生成する。ボタン信号は、対応するボタンが受圧した前記プレス状態を示すボタン情報を含む。ボタン信号は、無線で特定のプロトコルに基づいて符号化してゲームパッドに対応するゲームホスト（例えばＰＳ４）に送信するか、有線で第１のコネクタ１０３からボタン信号を出力する。前記各ボタン１０４は、実物ボタンに限っておらず、タッチパネルに表示する仮想ボタンであってもよい。
【００１４】
前記外付け制御装置１は、箱体１０と、第２のコネクタ１８と、クランプ部２０と、変換回路２６と、電池２８と、モードセレクター３２とを備える。本実施形態に係わる箱体１０は、長方形であり、フロント端１２とリア端１４を有し、フロント端１２とリア端１４との間の頂部に凹んでいる窪部１６が形成される。前記窪部１６は、フロント端１２に対向している壁部１６２を有する。第２のコネクタ１８は、箱体１０に設けられ、本実施形態ではオスコネクタである。第２のコネクタ１８は、窪部１６の壁部１６２から突出してリア端１４へ延伸する。第２のコネクタ１８は、ゲームパッド１００の第１のコネクタ１０３を挿入するためものであり、これにより、第１のコネクタ１０３と第２のコネクタ１８とを結合させる。
【００１５】
前記クランプ部２０は、前記箱体１０に結合する。本実施形態に係わるクランプ部２０は、取り外すことができるように箱体１０のリア端に結合する。クランプ部２０は、傾斜している板状シートが窪部１６の上方に延伸するように構成され、箱体１０の窪部１６の壁部１６２に対向する、係止部２２を有する。前記係止部２２は、壁部１６２とともにゲームパッド１００のケーシング１０１を挟むためのものである。具体的には、クランプ部２０は、結合部２４を有する。前記結合部２４は、スルーホール２４２を有し、箱体１０のリア端１４は、ボルト孔１４２を有し、ボルトＳを結合部２４のスルーホール２４２を通過させてボルト孔１４２に結合させ、ボルトＳのヘッド部Ｓ１は、結合部２４に当接して、これによって、クランプ部２０を箱体１０に固定する。ボルトＳの軸方向は、第２のコネクタ１８の延伸方向と平行する。そのため、ボルトを順方向または逆方向に回転させて、係止部２２と壁部１６２との距離を調整して、外付け制御装置１がゲームパッドのケーシングの底部に取り付けるか、または外付け制御装置１をゲームパッド１００から取り外す。
【００１６】
変換回路２６は、箱体１０に設けられて、第２のコネクタ１８に電気的に接続する。第２のコネクタ１８と第１のコネクタ１０３とを結合した後、変換回路２６は、第２のコネクタ１８と第１のコネクタ１０３により制御回路１０２を電気的に接続して、かつ、変換回路２６は、制御回路１０２が有線だけで第１のコネクタ１０３からボタン信号を出力し、無線でボタン信号を出力しないように、要求指令を伝送する。ゲームパッド１００のいずれか一つのボタン１０４がプレスされたら、制御回路１０２は、プレスされたボタン１０４に対応するボタン信号を変換回路２６に伝送する。変換回路２６は、制御回路１０２が出力したボタン信号を受信した後、ボタン信号を所定のフォーマットの無線信号に変換して、無線信号送信回路３０を介して送信する。前記所定のフォーマットの無線信号は、異なるタイプのゲームホスト（例えばＸＢＯＸ、ＰＣ、Ｎｉｎｔｅｎｄｏ  ＳＷＩＴＣＨ、スマートフォーン、パネルコンピュータ）に対応するものである。
【００１７】
電池２８は、箱体１０に設けられる。電池２８は、変換回路２６および第２のコネクタ１８に電気的に接続する。電池２８は、変換回路２６の操作に必要な電力を供給するためのものであり、電池２８の電力は、第２のコネクタ１８から出力するものであり、第２のコネクタ１８を第１のコネクタ１０３に結合した後、電池２８は、第２のコネクタ１８を介して出力した電力が外部電力を形成してゲームパッド１００における蓄電池１０５を充電する。
【００１８】
変換回路２６が、異なるゲームホストに対応する無線信号を出力させるために、前記モードセレクター３２は、箱体１０のフロント端に設けられて変換回路２６を電気的に接続する。モードセレクター３２は、使用者により操作されて複数の異なる選択信号のうちのいずれか一つを出力する。各選択信号は、それぞれ一種のゲームホスト（例えばＰＳ４、ＸＢＯＸ  ｏｎｅ、ＰＣ、Ｎｉｎｔｅｎｄｏ  ＳＷＩＴＣＨ、スマートフォーン、パネルコンピュータ）に対応してもよい。モードセレクター３２は、回転式スイッチまたはエンコーダであってもよい。変換回路２６には、それと電気的に接続するメモリ２６２が設けられる。メモリ２６２は、複数の符号化データを格納するためのものであり、各符号化データは、一つのゲームホストの通信プロトコルに対応する。変換回路２６は、モードセレクター３２から出力した一つの前記選択信号に基づいてこれらの符号化データのうちの一つを選択して、選択された符号化データに応じて受信したボタン信号を一つのゲームホストの所定のフォマットの無線信号に符号化する。これにより、使用者は、モードセレクター３２から制御しようとするゲームホストを選択することができる。変換回路２６は、対応のボタン信号を符号化することにより無線信号に変換して、制御しようとするゲームホストに伝送する。実務には、メモリ２６２は、変換回路２６と独立して変換回路２６に電気的に接続してもよい。
【００１９】
外付け制御装置１の電池を重複に使用するために、本実施形態に係わる外付け制御装置１の電池は蓄電池であり、外付け制御装置１は、さらに、電源コネクタを含む。前記電源コネクタ３４はオスコネクタであり、箱体１０のフロント端１２に設けられる。電源コネクタ３４は、外部給電器を插入して、外部からの電力を受けて、充電回路３６を介して電池２８を充電するためのものである。
【００２０】
これにより、本実施形態に係わる外付け制御装置１は、ゲームパッドのボタン信号をもう一つの異なるゲームホストの無線信号に変換して、追加の電力をゲームパッド１００の蓄電池１０５に供給するすることができる。ゲームパッド１００および外付け制御装置１は、ゲーム制御装置を構成する。
【００２１】
実務には、外付け制御装置には電池２８が設けられなくてもよい。例えば、ゲームパッド１００における蓄電池１０５の電力を利用して外付け制御装置に供給する。
【００２２】
図６は、本発明に係わる第２の好ましい実施形態の外付け制御装置２を示す。前記の実施形態とほぼ同じ構成を有するが、本実施形態に係わる外付け制御装置２にクランプ部が設けられておらず、第２のコネクタ１８と前記第１のコネクタ１０３とを結合した後、箱体１０の窪部１６の壁部１６２がゲームパッド１００のケーシング１０１に当接するということは、相違である。
【００２３】
図７は、本発明による第３の好ましい実施形態の外付け制御装置３を示す。第１の実施形態とほぼ同じ構成を有するが、以下の点で相違している。本実施形態によるクランプ部４０は、箱体４８の窪部４８４の壁部４８４ａに対して第１の位置Ｐ１と第２の位置Ｐ２との間に移動することができる。第１の位置Ｐ１にあるとき、係止部４２２及び前記壁部４８４ａでゲームパッド１００のケーシング１０１を挟んで、外付け制御装置３をゲームパッド１００のケーシング１０１に固定する。第２の位置Ｐ２にあるとき、係止部４２２は、前記ケーシング１０１から離れて、ゲームパッド１００のケーシングに対して外付け制御装置３を取り付ける又は取り外すことができる。
【００２４】
具体的には、本実施形態の箱体４８は、貫通孔４８２を有する。クランプ部４０は、挟みシート４２とシャフト４４を含む。挟みシート４２は、係止部４２２と結合部４２４を有し、結合部４２４には、前記貫通孔４８２に対応するスルーホール４２４ａが設けられ、シャフト４４のバー４４２は、挟みシート４２のスルーホール４２４ａおよび箱体４８の貫通孔４８２を貫通して前記箱体４８の中に入って、シャフト４４の外端のヘッド部は、挟みシート４２の結合部４２４に当接し、シャフト４４の内端は、バリア部４４６を有し、かつ、シャフト４４のバー４４２に、リセットバネ４６が外嵌され、リセットバネ４６の一端は、シャフト４４のバリア部に当接し、他端が箱体４８の内壁面に当接する。これにより、前記クランプ部４０が外力により変位して前記第２の位置Ｐ２の時に位置するとき（図８を参照）、リセットバネ４６が圧縮される。このとき、外付け制御装置３をゲームパッド１００のケーシング１０１に対して装着又は取り外すことができる。外力を解除した後、前記リセットバネ４６は、前記クランプ部４０を連れて前記第１の位置Ｐ１に戻って、外付け制御装置３をゲームパッドのケーシングに固定する。
【００２５】
図９と図１０は、本発明の第４の好ましい実施形態による外付け制御装置４を示す。第１の実施形態とほぼ同じ構成を有するが、以下の点で相違している。本実施形態の箱体のボルト孔５０２は、窪部５０４とリア端５０６との間に位置して上方へ向いている。クランプ部５２の結合部５２２は、ボルト孔５０２の上方に位置する。これにより、同様に、ボルトＳを結合部５２２のスルーホール５２２ａを通過させてボルト孔５０２の中にロックさせることで、クランプ部５２を箱体５０に固定する。
【００２６】
また、本実施形態のクランプ部５２は、さらに、係止部５２８に接続して窪部５０４の壁部５０４ａへ延伸する、二つの突出部（第１の突出部５２４と第２の突出部５２６）を備える。第１の突出部５２４は、直方体の形状を有し、第２の突出部５２６は円柱体の形状を有する。第１の突出部５２４と第２の突出部５２６は、ゲームパッドのホール（例えば、充電穴またはヘッドホン穴）に挿入するか、ゲームパッドのケーシングに当接させるものである。これにより、いずれか一つの突出部も、外付け制御装置４をゲームパッドのケーシングに固定するようにゲームパッドのケーシングを規制することができる。当然、突出部の数は、少なくとも一つであってもよい。
【００２７】
上記の説明によれば分かるように、本発明の外付け制御装置は、本来のゲームパッドのボタン信号を、別のゲームホストに対応する無線信号に変換することができる。これにより、使用者は、異なるゲームホストのゲームをプレーするとき、使いなれたゲームパッドを用いることができ、ゲームの操作が簡単になる。また、外付け制御装置の電池を外部電力を用いて、ゲームパッドの蓄電池を充電して、もっと寿命の長い電池を提供することができる。蓄電池が劣化しても、外付け制御装置の電池により電力を蓄電池に提供することができる。蓄電池を交換するかまたはゲームパッドを再購入する必要がない。
【００２８】
上記の各実施形態は、いずれもゲームパッドと外付け制御装置とが分離した構造であり、両者を結合してゲーム制御装置を形成する構成であるが、以下はさらに前記のゲームパッドと外付け制御装置とを一つに統合してなるもう一つのゲーム制御装置を説明する。
【００２９】
図１１と図１２は、本発明の第５の好ましい実施形態によるゲーム制御装置２００を示すものであり、第１の実施形態によるゲームパッドに基づいており、同様に、ケーシング１０１と、制御回路１０２と、第１のコネクタ１０３と、複数のボタン１０４と、蓄電池１０５と、充電回路１０６とを含む。相違点は、ゲーム制御装置２００は、さらに、モードセレクター６０と、変換回路と、メモリと、無線信号送信回路とを備える。
【００３０】
モードセレクター６０は、ケーシング１０１に設けられて、使用者の操作により複数の異なる選択信号のうちのいずれか一つを出力するためのものである。メモリ６４は、ケーシング１０１に設けられて複数の符号化データを格納するためのものである。本実施形態において、メモリ６４は、変換回路６２と独立するものであるが、これに限っておらず、変換回路６２または制御回路１０２の中に設けられてもよい。
【００３１】
変換回路６２は、ケーシング１０１に設けられて、制御回路１０２と、モードセレクター６０と、メモリ６４とに電気的に接続する。変換回路６２は、制御回路１０２からいずれか一つのボタン１０４に対応するボタン信号を受信して、モードセレクター６０が出力した一つの選択信号に基づいてメモリ６４から前記複数の符号化データのうちの一つを選択する。選択した符号化データに基づいて、受信したボタン信号を所定のフォマットの無線信号に変換して、無線信号送信回路６６から送信する。
【００３２】
モードセレクター６０、変換回路、メモリ、および無線信号送信回路に必要とする電力は、蓄電池１０５から提供することができる。
【００３３】
これにより、ゲーム制御装置２００は、同様に異なるゲームホストに対応する無線信号を出力することができる。
【００３４】
実務には、制御回路１０２、メモリ６４、変換回路６２は、一つの回路またはプロセッサに集成してもよい。
【００３５】
以上は、本発明の好ましい実施形態の説明にすぎず、本発明の明細書および特許の請求の範囲に基づいて取得する同様な変形も、本発明の範囲に属する。
【符号の説明】
【００３６】
１００ゲームパッド
１０１ケーシング     １０２制御回路       １０３第１のコネクタ
１０４ボタン  １０５蓄電池         １０６充電回路
１外付け制御装置
１０箱体
１２フロント端       １４リア端           １４２ボルト孔
１６窪部             １６２壁部
１８第２のコネクタ
２０クランプ部
２２係止部           ２４結合部           ２４２スルーホール
２６変換回路  ２６２メモリ
２８電池
３０無線信号送信回路 ３２モードセレクター        ３４電源コネクタ
３６充電回路
Ｓボルト             Ｓ１ヘッド部
２外付け制御装置
３外付け制御装置
４０クランプ部       ４２挟みシート       ４２２係止部
４２４結合部  ４２４ａスルーホール ４４シャフト
４４２バー           ４４４ヘッド部       ４４６バリア部
４６リセットバネ     ４８箱体             ４８２貫通孔
４８４窪部           ４８４ａ壁部  
Ｐ１第１の位置
Ｐ２第２の位置
４外付け制御装置
５０箱体             ５０２ボルト孔       ５０４窪部
５０４ａ壁部  ５０６リア端         ５２クランプ部
５２２結合部  ５２２ａスルーホール ５２４第１の突出部
５２６第２の突出部   ５２８係止部  
２００ゲーム制御装置
６０モードセレクター
６２変換回路
６４メモリ
６６無線信号送信回路
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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