(57)【要約】      （修正有）【課題】コマの形状が１種類で、図柄マークの組み合わせの種類がすくなくなることにより、制作コストを下げるボードゲームセットを提供する。【解決手段】同一形状の同数の２色のコマまたは表面と反対面が異なる２色のコマに統一して、色以外の２水準の複数の属性の図柄マークをコマの両面に属性の数だけ配置し、属性水準の組み合わせが同じコマが複数あってもよいようにした。また、コマの形状を直方体として６面のうち相対する２面をマルゴゲーム用とし、他の相対する２面を「ニャンコ将棋」用とする。残りの２面には、将棋と類似しているチェスのコマを「ニャンコ将棋」と同様なイラストにして配置する。本発明のボードゲームセットを使用すれば、年少者や高齢者などの初心者も取りつきやすく、１０種類以上のポピュラーなゲームや新しいルールのゲームを楽しめるのは画期的で、経済的でもある。【選択図】図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
同一形状の２色のコマ、または表面と反対面の色相の異なるコマの両面に２水準の複数の属性の図柄マークを属性の数だけ表示した面を属性水準の組み合わせ数の倍数有するコマからなるボードゲームセット
【請求項２】
表面に表示された属性水準の組み合わせと反対面の組み合わせが同一またはすべての水準が逆であるコマである請求項１に記載のボードゲームセット。
【請求項３】
コマの各色の各16面をチェス用図柄に置き換えたコマからなる請求項１または請求項２のいずれかに記載のボードゲームセット。
【請求項４】
コマの形状が直方体で、残りの側面に少なくとも同じ２色の色分けでチェス用の図柄が表示されている二つの面を有するコマからなる請求項１から請求項３までのいずれかに記載のボードゲームセット。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、年少者や高齢者など初心者が楽しむことが出来るボードゲームセットの改良に関する。
【背景技術】
【０００２】
本発明者は本年７月１８日に提出した特願２０１８−１３４７０９で２水準の４つの属性を有するコマを用いて、一直線に並んだ５つのコマが何か一つでも共通の属性水準を持っていれば勝となる「ボードゲームセット（マルチ５目並べ）」を開示した。
【０００３】
また、本発明者は平成２９年８月２５日に特願２０１７−１６１９４３で初心者用の「（ニャンコ）将棋セット」を開示した。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特願２０１８−１３４７０９
【特許文献２】特願２０１７−１６１９４３
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
先願の「マルチ５目セット」が属性水準の組み合わせで３６種類のコマを用いているため、駒の制作に手間がかかるとともに、必ずしも初心者にとって取りつきやすいゲームセットではなかった。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
そこで、先の［マルチ五目並べ］のコマを、同一形状の同数の２色のコマまたは表面と反対面が異なる２色のコマに統一して、色以外の２水準の複数の属性の、初心者に親しまれるようなマークやイラストなど（以下図柄マークと称する）をコマの両面に属性の数だけ配置するようにした。各水準の図柄マークは各面で全体のコマに均等な数だけ配置されれば、属性水準の組み合わせが同じコマが複数あってもよいようにした。
【０００７】
２色のコマに統一し、図柄マークの組み合わせを２水準２属性にした場合は４種類に、２水準３属性にした場合は８種類になり、各色のコマの面の総数は８の倍数となる。６×６マスの盤では最低３６個のコマが必要であるが、例えば４０個にすると各色の数は４０面となり、同じ組み合わせの図柄マークが５つずつとなる。各色の数を２４面に抑えると残り各16面はチェス用図柄を配してチェスゲームもプレー可能となる。
【０００８】
コマの形状を直方体として６面のうち相対する２面を、改良した「マルチ５目並べ」（以後、マルゴゲームと称する）用とし、他の相対する２面を先に開示した特許文献２の「ニャンコ将棋」用とする。残り２面のうち１面には世界で最も親しまれていて、将棋と類似しているチェスのコマを「ニャンコ将棋」と同様なイラストにして配置する（以後、キューブチェスと称する）。また、残りの図柄マークのない面は均等な数の２色に分けて、チェッカーゲームなどのコマとすることができる。このコマを以下マルチ駒と称する。
【０００９】
マルゴゲームのコマのすべてが表面と反対面の色相が異なるコマの場合はマルゴゲームを始める前に持ち色のコマの図柄マークの組み合わせを均等に分けるのが困難となるが、キューブチェスの二面を、マルゴゲームの図柄に合わせて均等な数の２色に分けておけば、これにより容易に分けることができる。マルチ駒が同数の２色の場合は問題ないが、将棋ゲームの場合に持ち碁を打つ場合にコマの色が異なり、少し違和感が生じる。また、リバーシ（オセロ）ゲームの場合にも挟んだコマをリバースできなくなる。
【００１０】
色分けする２つの面は色の異なる２つの材料を成形したり、張り合わせることもできるし、表裏で色相の異なる板から切り出すか、一つの材料に塗装や印刷などで色別することもできる。
【発明の効果】
【００１１】
コマの形状が1種類で、図柄マークの組み合わせの種類がすくなくなることにより、制作コストを下げることができる。
【００１２】
本発明のボードゲームセットを使用すれば、年少者や高齢者などの初心者も取りつきやすく、二人対局用マス目盤ゲームに限っても以下のようなポピュラーなゲームや新しいルールのゲームを楽しみながらプレーすることができる。一つのゲームセットでこれだけ多くの種類のゲームが楽しめるのは画期的で、経済的でもある。
１、将棋（本将棋、桂抜き将棋、白黒将棋）
２、チェス（キューブチェス）
３、チェッカー（キューブチェッカー）
４、ドラフツ（キューブドラフツ）
５、囲碁（７路囲碁）
６、新クイント（クアルトルール５目並べ）
７、新マルゴ（マルチ５目並べ）
８、新スライドマルゴ（クイキシオルール準拠）
９、新はさみマルゴ
１０、新チェス５目（Pawnコマを使った５目並べ）
その他、クアルト、クイシキオ、ウクレレ、新将棋５目など。
表面と裏面で色相が異なる場合はリバーシ（４０目リバーシ）もプレー可能。
【００１３】
特に年少者や高齢者にとっては脳の活性化や集中力、洞察力が向上し、手指を使ってプレーするためリハビリのトレーニング用具としても優れた効果を発揮する。
【００１４】
これらの多岐にわたるゲーム用のゲーム盤は本発明者が先に開示した特願２０１７−２２５６４３の両面使用可能な折り畳みゲーム盤を使用して４×４マスから１０×１０マスまですべて対応することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】本発明のマルゴゲーム専用コマセットの一例の投影図
【図２】本発明のマルチ駒の一例の投影図
【図３】本発明の一例のマルゴゲーム用コマ面の表面の正面図
【図４】本発明の一例のマルゴゲーム用コマ面の反対面の正面図
【図５】本発明のキューブチェス用コマ面の表面の正面図
【図６】本発明のキューブチェス用コマ面の反対面の正面図
【図７】本発明のコマを使ったゲームに使用するゲーム盤の片面の正面図
【発明を実施するための形態】
【００１６】
本発明のコマをマルゴゲーム専用とする場合は側面を使用しないので、駒の厚さを薄くしたり、例えば白と黒の面からなるリバース（オセロ）のコマのようなコマの両面に２水準の複数の属性のマーク類を表示することができる。また、各色の１６面ずつをチェス用図柄を配してチェスゲームもプレーをプレーできる。
【００１７】
図１に本発明のマルゴゲーム専用コマセットの一例の投影図を示す。表面と反対面の色相違い以外の３つの属性水準（４）は溝（プラス／マイナス）、小穴（１個／２個）、中央穴（有り／無し）となっている。
【００１８】
図２に本発明の実施の形態におけるマルチコマ（１）の一例の投影図を示す。
コマ（１）のマルゴゲーム用面の属性（水準）は猫の顔の目（丸目／猫目）、鼻（丸／三角）、ヒゲ（２本／３本）と表面（２）と反対面（３）で異なる色（着色有／無し）であるが、他にも色以外の属性と水準は穴や溝、または任意のマーク、イラストなど図柄マーク（４）（有／なし、または異なる２つの水準）などが選択できる。また、属性と水準は２つ以上であれば増減できる。キューブチェス用コマ面は平面のイラストをニャンコ将棋用イラスト（４）に類似させてデザインしたが、チェス用コマと容易に判別できれば任意に変更してよい。将棋用コマとキューブチェス用コマで役（進み方）の同じものや類似のものは、同じコマに配すれば初心者も理解しやすくなる。
【００１９】
コマ（１）の材質は特に規定しないが、木材類やプラスチック類などが好ましい。コマの大きさも特に規定しないが、立方体では1辺が３０ｍｍ、直方体では２５ｍｍ×２５ｍｍ×２０ｍｍなどコマ面の径または短辺の長さは略１ｃｍから５ｃｍ程度が好ましい。
【００２０】
図３、図4に本発明の実施の形態における表面（２）と反対面（３）で色相の異なるコマのマルゴゲーム用コマ面全数の表面（図３）と反対面（図4）の正面図を示す。表面（２）と反対面（３）の各属性の水準は同じであってもかまわない。２種類の色相のコマ（表面と反対面の色相が同じ）を用いる場合は表面（２）と反対面（３）の各属性の水準を逆にする方が好ましい。
【００２１】
図５、図６に本発明の実施の形態におけるキューブチェス用コマ面全数の表面（図４）と反対面（図５）の正面図を示す。キューブチェス用のコマ面のポーン（PAWN）の反対面（３）はプロモーション（成り）コマのイラストを表示した。このポーンコマは新開発の「チェス五目並べ」ゲームに使用することができる。キューブチェスコマ面のマーク類の表示がない面を有するコマ（２４個）は半数ずつ２つの色相に分けてチェッカーゲームのコマとして使用できる。
【００２２】
図形マーク（４）の表示は従来の押し印、スクリーン印刷、インクジェット印刷やボール盤などでの機械加工や手彫り、レーザー加工、シールなどが使用できる。レーザー加工の場合は色彩なしでも、後で彩色してもよい。
【実施例１】
【００２３】
図１は本発明の実施例の表面と反対面の色相が異なるコマ（１）の投影図である。直径３０ｍｍの茶色の杉と白いヒノキの丸棒を７ｍｍ厚にスライスしたものを張り合わせて作成した。マークは丸鋸とボール盤で加工した。
【実施例２】
【００２４】
図２は本発明の実施例２のマルチ駒（１）の一例の上部と下部の投影図である。
図３、図４は本発明の実施例２のマルチ駒（１）のマルゴゲーム面の表面（２）と反対面（３）の正面図である。表面（２）はレーザー印字の後、茶色のアクリル絵の具で着色している。図５、図６はキューブチェス面の表面（２）と反対面（３）の正面図である。印字のないコマを含めて半数の表面と反対面は茶色のアクリル絵の具で着色している。残りの着色しない２面はニャンコ将棋の表面と裏面である。チェスと将棋の役（進め方）が同じか類似しているものは同じコマになるようにしている。コマ（１）の形状はすべて同一の１辺が３０ｍｍのヒノキの立方体である。
図７はこのマルチ駒（１）でプレーできる１０種類以上のゲームに使用するゲーム盤（５）である。１２ｍｍ厚のヒノキ板製の４つ折りで、表面は１０×１０マス（６）の偶数のマスのゲーム用で、裏面は９×９マス（６）の奇数マスのゲーム用である。
【産業上の利用可能性】
【００２５】
本発明のゲームセットは、年少者や高齢者などの初心者用にできているので、家庭での娯楽を兼ねた知育玩具や老人ホームやデイケア―センターなどの脳トレー二ング用遊具、病院などのリハビリ用具、パーティなど一般の娯楽用ゲーム用具などとして利用できる。
【符号の説明】
【００２６】
１      マルゴ専用コマやマルチ駒などのコマ
２      コマの表面
３      コマの反対面
４      属性水準の図柄マーク
５      ゲーム盤
６      マス（目）
７      リバース用不使用マーク
８      黒マスマーク
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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