(57)【要約】      （修正有）【課題】斬新な演出を導出することのできる遊技機を提供する。【解決手段】パチンコ機は、複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示手段を備え、所定条件成立に基づいて行われる抽選の結果が識別情報の停止態様によって教示される。可変表示手段は、複数のセグメント発光部を備え、これら複数のセグメント発光部の発光態様によって図柄を表示可能に構成されるとともに、当該図柄を識別情報とする変動表示を実行可能に構成されている。また、複数のセグメント発光部のうち少なくとも１つは、その他のセグメント発光部のうち少なくとも所定のセグメント発光部に対して相対変位可能に設けられた可動型セグメント発光部として構成されている。【選択図】図１２
2020103922.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示手段と、
第１演出手段及び第２演出手段を有し、これら演出手段のうち少なくとも前記第２演出手段が変位動作可能に構成されることで、前記第１演出手段及び第２演出手段の相対位置が異なる複数の態様に変化可能な演出体とを具備する表示ユニットを備え、
所定条件成立に基づいて行われる抽選の結果が前記識別情報の停止態様によって教示される遊技機において、
前記第２演出手段は、前記可変表示手段の表示領域の前方を含む範囲に変位動作可能に設けられ、
前記第２演出手段は、発光手段を備え、発光態様を変化させることにより、前記第１演出手段と一体となってかたどられる所定のオブジェクトを視認させる第１形態と、前記表示ユニットのうち前記第１演出手段とは異なる発光部と一体となって、前記可変表示手段の前記識別情報に代わって、前記抽選の結果を教示する識別情報を導出させる第２形態とに変化することを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
一般に、パチンコ機等の遊技機には、複数種類の図柄等を変動表示可能な可変表示手段が設けられている。そして、始動条件が成立することによって、遊技者にとって有利な状態である特別遊技状態を発生させるか否かの当否抽選が行われるとともに、前記可変表示手段において図柄の変動表示が開始され、所定時間後、自動的に或いは所定の停止操作によって、図柄の変動表示が当否抽選の結果に応じた態様にて停止させられる構成となっている（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００３−１５４１１０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、可変表示手段として、液晶表示装置を採用したものが知られている。しかしながら、液晶表示装置が搭載されている遊技機が主流となっている現状において、液晶表示装置で派手な演出表示を行うだけでは、他機種との差別化を図ることが困難な上、遊技者に大したインパクトを与えられないことが懸念される。
【０００５】
なお、上述した課題は、パチンコ機に限られるものではなく、スロットマシン等の他の遊技機にも該当する問題である。
【０００６】
本発明は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、その目的は、斬新な演出を導出することのできる遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明の遊技機は、
複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示手段と、
第１演出手段及び第２演出手段を有し、これら演出手段のうち少なくとも前記第２演出手段が変位動作可能に構成されることで、前記第１演出手段及び第２演出手段の相対位置が異なる複数の態様に変化可能な演出体とを具備する表示ユニットを備え、
所定条件成立に基づいて行われる抽選の結果が前記識別情報の停止態様によって教示される遊技機において、
前記第２演出手段は、前記可変表示手段の表示領域の前方を含む範囲に変位動作可能に設けられ、
前記第２演出手段は、発光手段を備え、発光態様を変化させることにより、前記第１演出手段と一体となってかたどられる所定のオブジェクトを視認させる第１形態と、前記表示ユニットのうち前記第１演出手段とは異なる発光部と一体となって、前記可変表示手段の前記識別情報に代わって、前記抽選の結果を教示する識別情報を導出させる第２形態とに変化することを特徴としている。
【０００８】
尚、前記遊技機は、パチンコ機、又は、回胴式遊技機であることとしてもよい。
【発明の効果】
【０００９】
本発明によれば、斬新な演出を導出することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】一実施形態におけるパチンコ機の正面図である。
【図２】パチンコ機の斜視図である。
【図３】内枠及び前面枠セットを開放したパチンコ機の斜視図である。
【図４】内枠および遊技盤等の構成を示す正面図である。
【図５】パチンコ機の背面図である。
【図６】パチンコ機の主な電気的構成を示すブロック図である。
【図７】可変表示装置ユニットの分解斜視図である。
【図８】右リールユニットの分解斜視図である。
【図９】右セグメントユニットの分解斜視図である。
【図１０】可変表示装置ユニットの正面図である。
【図１１】可変表示装置ユニットの正面図である。
【図１２】可変表示装置ユニットの正面図である。
【図１３】可変表示装置ユニットの正面図である。
【図１４】貼着前の図柄シートを示す正面図である。
【図１５】貼着前の表示切替シートの正面図である。
【図１６】モード告知演出設定処理を示すフローチャートである。
【図１７】モード告知演出実行処理を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
以下、パチンコ遊技機（以下、単に「パチンコ機」という）の一実施形態を、図面に基づいて詳細に説明する。図３等に示すように、パチンコ機１０は、当該パチンコ機１０の外郭を構成する外枠１１を備えており、この外枠１１の一側部に内枠１２が開閉可能に支持されている。尚、図３では便宜上、遊技盤３０面上に配設される釘や役物、前面枠セット１４に取付けられるガラスユニット１３７等を省略して示している。
【００１２】
外枠１１は、図３、図５等に示すように、上辺枠構成部１１ａ及び下辺枠構成部１１ｂが木製の板材により構成され、左辺枠構成部１１ｃ及び右辺枠構成部１１ｄがアルミニウム合金製の押出成形材により構成され、これら各枠構成部１１ａ〜１１ｄがネジ等の離脱可能な締結具により全体として矩形枠状に組み付けられている。
【００１３】
図１、図２に示すように、左辺枠構成部１１ｃの上下端部には、それぞれ上ヒンジ８１及び下ヒンジ８２が取着されている。当該上ヒンジ８１及び下ヒンジ８２にて、内枠１２の上下部が回動可能に支持されており、これにより内枠１２が開閉可能となる。そして、外枠１１の内側に形成される空間部に内枠１２等が収容される。
【００１４】
また、図５に示すように、右辺枠構成部１１ｄには、その幅方向後端部近傍から外枠１１内側へ向け突出した延出壁部８３が形成されている。延出壁部８３は、内枠１２の右側部背面側に設けられる施錠装置６００（図３参照）に対応する上下区間全域を内枠１２の背面側から覆っている。加えて、図３に示すように、延出壁部８３の前面側には、施錠装置６００の係止部材が係止される上下一対の受部８４，８５が設けられている。また、下側の受部８５には、後述する内枠開放検知スイッチ９２に当接する押圧部８６が、外枠１１内側に向けて突設されている。
【００１５】
さらに、下辺枠構成部１１ｂには樹脂製の幕板飾り８７が取着されている。幕板飾り８７の上面奥部には、上方に突出するリブ８８が一体形成されている。これにより内枠１２との間に隙間が形成されにくくなっている。
【００１６】
図３に示すように、内枠１２の開閉軸線は、パチンコ機１０の正面からみて左側において上下に沿って設定されており、この開閉軸線を軸心として内枠１２が前方側に開放できるようになっている。内枠１２は、外形が矩形状をなす樹脂ベース３８を主体に構成されており、当該樹脂ベース３８の中央部には略楕円形状の窓孔３９が形成されている。
【００１７】
また、内枠１２の前面側には前面枠セット１４が開閉可能に取付けられている。前面枠セット１４は、内枠１２と同様に、パチンコ機１０の正面から見て左側において上下に沿って設定された開閉軸線を軸心として前方側に開放できるようになっている。
【００１８】
前面枠セット１４は、内枠１２と同様に外形が矩形状をなし、閉鎖状態においては内枠１２の前面側ほぼ全域を覆う。前面枠セット１４の中央部には略楕円形状の窓部１０１が形成されている。これにより、前面枠セット１４の窓部１０１及び内枠１２の窓孔３９を介して、内枠１２の後面に装着される遊技盤３０（遊技領域）を外部から視認可能となる。遊技盤３０の詳細な構成については後述する。
【００１９】
図１に示すように、前面枠セット１４の前面側には、その下部中央において球受皿としての下皿１５が設けられており、排出口１６より排出された遊技球が下皿１５内に貯留可能になっている。また、下皿１５の手前側には、下皿１５内から遊技球を排出するための球抜きレバー２５が設けられている。加えて、下皿１５の左部には、ＬＥＤが内蔵された演出ボタン１２５が設けられており、演出ボタン１２５を押圧操作することで、後述する装飾図柄表示装置４２等において対応する演出が行われたり、演出内容が変更されたりする。
【００２０】
下皿１５の右方には、手前側に突出した遊技球発射ハンドル（以下、単にハンドルという）１８が設けられている。尚、ハンドル１８には、図示しないタッチセンサや、ハンドル１８の操作部の操作量を検出するための図示しない操作量検出手段（可変抵抗器）が設けられている。そして、ハンドル１８が右回りに回動操作されると、回動操作量に応じた強さで、後述する発射手段としての発射装置６０によって遊技球が発射される。また、ハンドル１８には、ハンドル１８を握った右手の親指で押圧操作可能な発射禁止ボタン１８ａが設けられている。当該発射禁止ボタン１８ａを押圧した状態においては、ハンドル１８を握っていたとしても、発射装置６０による遊技球の発射が禁止される。このため、遊技球の発射を禁止しつつハンドル１８の回動操作を行ったり、ハンドル１８を握った状態で、一時的に遊技球の発射を止めたりすることができる。
【００２１】
下皿１５の上方には上皿１９が設けられている。上皿１９は、遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら後述する発射装置６０の方へ案内する球受皿である。尚、上皿１９が遊技球で満杯になった状態では、払出される遊技球は、後述する下皿連通路７１及び排出口１６を介して、下皿１５へと案内される。
【００２２】
上皿１９には球貸しボタン１２１と返却ボタン１２２とが設けられている。これにより、遊技ホール等において、パチンコ機１０の側方に配置されるカードユニット（球貸しユニット）に紙幣やカード等を投入した状態で球貸しボタン１２１が操作されると、その操作に応じて貸出球が上皿１９に供給される。一方、返却ボタン１２２は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。但し、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿１９に遊技球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では球貸しボタン１２１及び返却ボタン１２２は不要である。
【００２３】
さらに、上皿１９には、球抜きボタン１２３が設けられている。球抜きボタン１２３が押圧操作されることで、上皿１９の球案内路の下流側に設けられ、下皿１５に連通する連通孔（図示略）が開口し、上皿１９に貯留されていた遊技球が下皿１５へと案内される（落下する）。つまり、遊技者は、球抜きボタン１２３を操作することで、上皿１９にある遊技球をいつでも下皿１５に移すことができる。
【００２４】
また、前面枠セット１４の前面にはその周囲に各種ランプ等の発光手段が設けられている。これら発光手段は、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯、点滅といった発光態様が変更制御され遊技中の演出効果を高める役割を果たすものである。例えば、窓部１０１の周縁には、ＬＥＤ等の発光手段を内蔵した環状電飾部１０２が設けられている。また、該環状電飾部１０２の両側部には、所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ１０４が設けられている。尚、環状電飾部１０２のうち各エラー表示ランプ１０４の上方部位には、前面枠セット１４の背面に設けられるスピーカＳＰ（図３参照）に対応して細かな透孔が多数形成されている。
【００２５】
前面枠セット１４の背面側にはガラスユニット１３７が取付けられている。ガラスユニット１３７は、従来の前後一対の矩形状の板ガラスが前後対をなして別々に取着されるものではなく、全体として丸形をなし、アッセンブリ化された上で取付けられている。
【００２６】
次に、内枠１２（樹脂ベース３８）について図４を参照して説明する。上述した通り、内枠１２（樹脂ベース３８）には、窓孔３９の後側において遊技盤３０が装着されている。遊技盤３０は、その周縁部が内枠１２（樹脂ベース３８）の裏側に当接した状態で取着されている。従って、遊技盤３０の前面部の略中央部分が樹脂ベース３８の窓孔３９を通じて内枠１２の前面側に露出した状態となっている。
【００２７】
また、内枠１２（樹脂ベース３８）の前面下部、すなわち窓孔３９（遊技盤３０）の下方位置には、発射装置６０及び当該発射装置６０より発射された直後の遊技球を案内する発射レール６１が取付けられている。本実施形態では、発射装置６０としてソレノイド式発射装置を採用している。また、発射装置６０の上方には、上皿１９から案内される遊技球を、内蔵された駆動手段（例えばソレノイド）の駆動により、１球ずつ発射装置６０の発射位置へと案内する球送り装置６３が設けられている。
【００２８】
次に、遊技盤３０の構成について図４を参照して説明する。遊技盤３０には、一般入賞口３１、可変入賞装置３２、始動入賞ユニット（始動口）３３、スルーゲート３４、可変表示装置ユニット３５等がルータ加工によって形成された貫通孔に配設され、遊技盤３０前面側から木ネジ等により取付けられている。周知の通り一般入賞口３１、可変入賞装置３２、始動入賞ユニット３３などの各種入賞口に遊技球が入球（入賞）すると、各種検出スイッチにより検出され、上皿１９（又は下皿１５）へ所定数の賞球が払い出される。例えば、始動入賞ユニット３３への入球があった場合には３個、一般入賞口３１への入球があった場合には１０個、可変入賞装置３２への入球があった場合には１５個の遊技球が上皿１９（下皿１５）に払出される。その他に、遊技盤３０にはアウト口３６が設けられており、一般入賞口３１等の各種入賞口に入賞しなかった遊技球は、このアウト口３６を通って遊技領域外へと排出される。また、遊技盤３０には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、風車等の各種部材（役物）が配設されている。
【００２９】
可変入賞装置３２は、通常は遊技球が入賞できない閉状態になっており、大当たり状態（特別遊技状態の発生）の際に、遊技球が入賞可能な開状態とされる。尚、図示は省略するが、可変入賞装置３２は、遊技盤３０の後方へと通じる大入賞口（入賞口）と、大入賞口を開閉するシャッタ（可動部）と、シャッタを動作させるための大入賞口ソレノイド（駆動手段）と、大入賞口に入球した遊技球を検出するカウントスイッチ２２３とを備え、大入賞口ソレノイドを駆動制御し、シャッタを開閉させることで、可変入賞装置３２（大入賞口）を閉状態と開状態とに切替えている。
【００３０】
始動入賞ユニット３３は、始動入球手段としての上入賞口３３ａ、及び下入賞口３３ｂと、下入賞口３３ｂの両側部に設けられた開閉する一対の開閉部材３３ｃとを備えている。開閉部材３３ｃが所定条件の成立に応じて開閉動作することにより、下入賞口３３ｂの側方を流下する遊技球が下入賞口３３ｂへと案内される開状態と、案内されない閉状態との間で状態変化可能に構成されている。
【００３１】
尚、詳しくは後述するが、始動入賞ユニット３３は、上入賞口３３ａ、下入賞口３３ｂに入球した遊技球をそれぞれ検知する始動入球検知手段としての第１始動入賞スイッチ２２４ａ、及び第２始動入賞スイッチ２２４ｂを備えている。当該始動入賞スイッチ２２４ａ、２２４ｂにて遊技球が検知された場合に、大当たり状態を発生させるか否かを決める当否抽選が行われる。そして、当否抽選にて大当たりに当選した場合には、可変入賞装置３２が開放される特別遊技状態としての大当たり状態が付与されることとなる。
【００３２】
また、遊技盤３０の右上部には、当該当否抽選の結果を教示するための切替表示（変動表示）が行われる第１特別表示装置４３Ｌ、及び第２特別表示装置４３Ｒが設けられている。第１及び第２特別表示装置４３Ｌ、４３Ｒは、それぞれ２文字（及びドット）を表示可能なタイプの７セグメント表示装置により構成されている。第１特別表示装置４３Ｌは、始動入賞ユニット３３の上入賞口３３ａへの遊技球の入球を契機とする変動表示が行われ、第２特別表示装置４３Ｒでは、下入賞口３３ｂへの遊技球の入球を契機とする変動表示が行われる構成となっている。尚、特別表示装置４３Ｌ、４３Ｒは、後述する主制御手段としての主制御装置２６１によって表示内容が直接的に制御される。
【００３３】
さらに、第１及び第２特別表示装置４３Ｌ、４３Ｒにて変動表示が停止したときの表示態様により、当否抽選の結果、すなわち、「大当たり」又は「外れ」であることが確定的に表示される。例えば、上入賞口３３ａに遊技球が入賞すると、対応する第１特別表示装置４３Ｌにて点灯態様（点灯するセグメントの組合わせ）が高速で（例えば４ｍｓｅｃ毎に）切替表示（変動表示）され、所定時間が経過すると、いずれかの点灯態様を停止表示（例えば数秒間停止）する。そして、当否抽選にて「大当たり」に当選した場合には、対応する点灯態様が変動停止時に表示され、大当たり状態が発生する。
【００３４】
また、本実施形態では、当否抽選にて所定の確率で大当たりに当選する低確率状態と、当否抽選にて低確率状態よりも高確率で大当たりに当選する高確率状態とがある。さらに、開閉部材３３ｃが比較的頻繁に開放され、遊技球を下入賞口３３ｃへ入球させ易くなる高入球状態と、開閉部材３３ｃがほとんど開状態とされず、遊技球を下入賞口３３ｂへ入球させ難い低入球状態とがある。以下、低確率状態かつ低入球状態である状態を「通常モード」と称し、低確率状態かつ高入球状態である状態を「時間短縮モード」と称し、高確率状態かつ高入球状態である状態を「確変モード」と称する。また、本実施形態では、通常モード及び確変モードは大当たり状態が発生するまで継続されるのに対し、時間短縮モードは、大当たり状態が発生しなくても、特別表示装置４３Ｌ、４３Ｒ（及び装飾図柄表示装置４２）における変動表示が５０回又は１００回行われると終了し、通常モードに移行する構成となっている。
【００３５】
本実施形態の大当たり種別は、第１通常ボーナス（以下「ＮＢ１」と言う）と、第２通常ボーナス（以下「ＮＢ２」と言う）と、１５ラウンドスーパーボーナス（以下「１５ＲＳ」と言う）と、１０ラウンドスーパーボーナス（以下「１０ＲＳ」と言う）との３種類である。そして、可変入賞装置３２が３０秒間開放されること、又は、可変入賞装置３２が開放されてから可変入賞装置３２に８個の遊技球が入球することを１ラウンドとして、「ＮＢ１」、「ＮＢ２」、「１５ＲＳ」に関しては、それが１５回繰り返され、一方、「１０ＲＳ」に関しては、それが１０回繰り返されてから、大当たり状態が終了する。また、「１５ＲＳ」、「１０ＲＳ」の大当たり状態終了後には「確変モード」が付与され、「ＮＢ１」、「ＮＢ２」の大当たり状態終了後には「時間短縮モード」が付与される。さらに、「ＮＢ１」の大当たり終了後に付与される時間短縮モードは変動表示が５０回行われると終了し、「ＮＢ２」の大当たり終了後に付与される時間短縮モードは変動表示が１００回行われると終了する。
【００３６】
尚、詳しくは後述するが、本実施形態では、上入賞口３３ａへの遊技球の入球に基づいて大当たりに当選した場合と、下入賞口３３ｂへの遊技球の入球に基づいて大当たりに当選した場合とで、「ＮＢ１」、「ＮＢ２」となる割合は同じであるが、「１５ＲＳ」となる割合（換言すれば「７ＲＮ」となる割合）が異なっている。
【００３７】
さらに、特別表示装置４３Ｌ、４３Ｒにおいては、「大当たり」に当選したことが教示されるだけでなく、大当たり状態の種別、すなわち、「ＮＢ１」、「ＮＢ２」、「１５ＲＳ」、「１０ＲＳ」のいずれであるかについても教示される。例えば、第１特別表示装置４３Ｌ（又は第２特別表示装置４３Ｒ）において最終的に「７．７．」が表示された（停止表示された）場合には「１５ＲＳ」が付与され、「ｎ．０．」が表示された場合には「ＮＢ１」が付与されるといった具合に対応付けられている。また、１つの大当たり種別を教示する特別表示装置４３Ｌ、４３Ｒの停止態様は１つではなく複数存在し、例えば、「１５ＲＳ」が発生する場合、第１特別表示装置４３Ｌ（又は第２特別表示装置４３Ｒ）において、「７．７．」、「Ｐ．ｂ」、「５．Ｌ．」、「Ａ．３」・・・のいずれかが選択されて停止表示される。また、第１特別表示装置４３Ｌ、第２特別表示装置４３Ｒのどちらか一方において、変動表示又は決定表示が行われている場合には、他方が消灯状態とされており（「−」を表示しておいてもよい）、どちらにおいても変動表示及び決定表示が行われていない場合には、両方においてそれぞれ「−」が表示される。
【００３８】
また、第１又は第２特別表示装置４３Ｌ、４３Ｒの変動表示中に新たに遊技球が始動入賞ユニット３３に入賞した場合には、その分の変動表示は、その時点で行われている変動表示の終了後に行われる構成となっている。つまり、変動表示が待機（保留）されることとなる。この保留される変動表示の最大回数は、パチンコ機の機種毎に決められているが、本実施形態では、上入賞口３３ａに入賞した遊技球、及び下入賞口３３ｂに入賞した遊技球に対応して、それぞれ４回までの変動表示（合計８回の変動表示）が保留される。
【００３９】
また、上入賞口３３ａへの遊技球の入球に基づく変動表示（以下、「第１変動表示」と言う）の保留数は、青色に発光可能な第１保留ランプ４６ａにて点灯表示され、下入賞口３３ｂへの遊技球の入球に基づく変動表示（以下、「第２変動表示」と言う）の保留数は、赤色に発光可能な第２保留ランプ４６ｂにて点灯表示されるようになっている。保留ランプ４６ａ、４６ｂは、第１変動表示及び第２変動表示の各最大保留数と同じく４個ずつ設けられており、保留されている第１変動表示又は第２変動表示の数と同じ数だけ点灯する。当該保留ランプ４６ａ、４６ｂは、後述するサブ制御手段としてのサブ制御装置２６２によって表示内容が制御される。尚、大当たり状態中に新たに遊技球が始動入賞ユニット３３に入賞した場合、その分の変動表示についても保留される。
【００４０】
尚、保留された変動表示は、基本的に、保留された順番で消化されるようになっているが、第１変動表示及び第２変動表示の両方が保留されている場合（保留ランプ４６ａ、４６ｂがそれぞれ１つ以上点灯している場合）には、第２変動表示が優先的に消化されるようになっている。すなわち、下入賞口３３ｂへの入賞を契機とする第２変動表示が全て消化された状態でなければ、上入賞口３３ａへの入球を契機とする第１変動表示が行われない構成となっている。例えば、第１保留ランプ４６ａが１つ点灯している状態において、下入賞口３３ｂに遊技球が入球し、第２保留ランプ４６ｂが１つ点灯した場合、第１変動表示が後回しにされ、先に第２変動表示が行われることとなる。
【００４１】
スルーゲート３４は、遊技領域の左右（可変表示装置ユニット３５の両側方）に１つずつ設けられ、遊技領域を流下する遊技球が１球ずつ通過可能に構成されている。詳しくは後述するが、スルーゲート３４は、当該スルーゲート３４を通過する遊技球を検知可能なスルーゲートスイッチ２２５を備えており、当該スルーゲートスイッチ２２５にて遊技球が検知された場合に、始動入賞ユニット３３を開状態とするか否かの入球アシスト抽選が行われる。そして、入球アシスト抽選にて当選した場合には、始動入賞ユニット３３の下入賞口３３ｂ（開閉部材３３ｃ）が規定時間だけ開状態とされる。
【００４２】
さらに、当該入球アシスト抽選の結果を教示するための切換表示（変動表示）が行われる普通図柄表示装置４１が設けられている。普通図柄表示装置４１は、普通図柄として「○」又は「×」を点灯表示可能に構成されており、遊技球がスルーゲート３４を通過した場合に、例えば普通図柄を「○」→「×」→「○」→・・・という具合に高速で変動表示する。そして、その変動表示が当選に対応する「○」図柄で数秒間停止した（変動表示が終了した）場合には、始動入賞ユニット３３（開閉部材３３ｃ）が所定時間だけ開状態となる。この普通図柄表示装置４１は、後述する主制御装置２６１によって直接的に表示内容が制御される。
【００４３】
また、普通図柄表示装置４１の変動表示中に、新たに遊技球がスルーゲート３４を通過した場合には、その分の変動表示は、その時点で行われている変動表示の終了後に行われる構成となっている。つまり、変動表示が待機（保留）されることとなる。この保留される変動表示の最大回数は、パチンコ機の機種毎に決められているが、本実施形態では４回まで保留され、その保留回数が保留ランプ４４にて点灯表示されるようになっている。
【００４４】
可変表示装置ユニット３５は、当否抽選の結果に対応した表示が行われる装飾図柄表示装置４２を備え、始動入賞ユニット３３の上方において遊技盤３０の中央を含む部位に設置されている。また、可変表示装置ユニット３５には、上記した普通図柄表示装置４１、装飾図柄表示装置４２、保留ランプ４６ａ、４６ｂ、及び保留ランプ４４等が設けられている。尚、可変表示装置ユニット３５の詳細については後述する。
【００４５】
また、遊技盤３０には、内レール構成部５１と外レール構成部５２とからなり、発射装置６０から発射された遊技球を遊技盤３０上部へ案内するレール５０が取付けられている。これにより、ハンドル１８の回動操作に伴い発射された遊技球は発射レール６１及びレール５０を通じて、遊技盤３０とガラスユニット１３７との間に形成される遊技領域内に案内される。
【００４６】
内レール構成部５１の先端部分（図４の左上部）には戻り球防止部材５３が取着されている。これにより、一旦、レール５０から遊技領域へと案内された遊技球が再度レール５０内に戻ってしまうといった事態が防止される。また、外レール構成部５２の略先端部（図４の右上部）には、返しゴム５４が取着されている。所定以上の勢いで発射された遊技球は、返しゴム５４に当たって例えば遊技盤３０の略中央部側へ戻されることとなる。
【００４７】
また、本実施形態では、外レール構成部５２が遊技盤３０の右上部で途絶え、内レール構成部５１が遊技盤３０の右下部で途絶えている。このため、遊技領域は、レール５０及び樹脂ベース３８の窓孔３９の内周面により画定される。但し、発射装置６０にて打出された遊技球が、戻り球防止部材５３を通過するまでは、レール５０を逆流する場合があるため、内外レール構成部５１，５２の並行部分は遊技領域から除かれる。
【００４８】
図３に示すように、前面枠セット１４の背面側には、窓部１０１の下方において、球通路ユニット７０が設けられている。球通路ユニット７０は、後述する払出機構部３５２から下皿１５の排出口１６へ繋がる下皿連通路７１と、払出機構部３５２から上皿１９へ繋がる上皿連通路７３と備えている。また、内枠１２の前面側に設けられた発射レール６１とレールユニット５０（外レール構成部５２）との間には所定間隔の隙間があり、前面枠セット１４の球通路ユニット７０には、前記隙間より落下した遊技球を下皿１５へと案内するファール球通路７２が形成されている。これにより、仮に、発射装置６０から発射された遊技球が戻り球防止部材５３まで至らずファール球としてレール５０を逆戻りする場合には、そのファール球がファール球通路７２を介して下皿１５に排出される。
【００４９】
また、図３及び図４中の符号６７は後述する払出機構部３５２により払出された遊技球を内枠１２の前方に案内するための払出通路であり、上皿連通路７３（上皿１９）に通じる通路と、下皿連通路７１（下皿１５）に通じる通路とに分かれている。払出通路６７の下方にはシャッタ６８が設けられており、前面枠セット１４を開放した状態では、バネ等の付勢力によりシャッタ６８が前方に突出して払出通路６７の出口をほぼ閉鎖するようになっている。また、前面枠セット１４を閉じた状態では、下皿連通路７１の入口側後端部によってシャッタ６８が押し開けられるようになっている。尚、下皿連通路７１及び上皿連通路７３の入口（球流入部）が隣接するとともに、前面枠セット１４の閉状態において当該各入口と払出通路６７とが所定距離だけ離間しており、両者間の隙間を遊技球が通過可能となっている。このため、上皿１９及び上皿連通路７３が遊技球で満杯となると、払出される遊技球が下皿連通路７１側に流れ（下皿連通路７１の入口側に溢れ）、下皿連通路７１を通って下皿１５に払出されることとなる。
【００５０】
加えて、球通路ユニット７０には、下皿連通路７１内に位置する遊技球を検知する満杯検知スイッチ（図示略）が設けられている。当該満杯検知スイッチの存在により、下皿１５が遊技球で満杯になっていること（下皿１５が遊技球で満杯となり、下皿連通路７１において遊技球が滞留していること）を把握することができる。本実施形態では、満杯検知スイッチによって所定時間継続して遊技球が検知されることに基づき、装飾図柄表示装置４２における表示や音声等を用いて下皿１５が満杯であることを教示するエラー報知の制御が行われる。尚、下皿連通路７１における遊技球の滞留が解消され、満杯検知スイッチにより遊技球が検知されなくなると（所定時間継続して検知されなくなると）エラー報知の状態が解除される。
【００５１】
次に、パチンコ機１０の背面構成について図５等を参照して説明する。パチンコ機１０の背面には、各種制御基板が上下左右に並べられるようにして、一部前後に重ねられるようにして配置されており、さらに、遊技球を供給する遊技球供給装置（払出機構）や樹脂製の保護カバー等が取り付けられている。払出機構及び保護カバーは１ユニットとして一体化されており、一般に樹脂部分を裏パックと称することもあるため、ここではそのユニットを「裏パックユニット２０３」と称する。
【００５２】
遊技盤３０の略中央部に配設された可変表示装置ユニット３５の背面側には、サブ制御装置２６２、後述するリール表示装置４８を制御するためのリール制御装置４０８、及び、後述するセグメント表示装置４９を制御するためのセグメント表示装置４９が着脱可能に取り付けられている。リール制御装置４０８、セグメント制御装置４０９、及びサブ制御装置２６２はそれぞれ図示しない基板ボックスに収容されて固定されている。
【００５３】
フレームカバー２１３の下方には、一般入賞口３１、可変入賞装置３２及び始動入賞ユニット３３等を背後から覆うようにして、遊技盤３０に対して主制御装置２６１が回動可能に取付けられている。主制御装置２６１は透明樹脂材料等よりなる基板ボックス２６３に収容されている。基板ボックス２６３は、ボックスベースと該ボックスベースの開口部を覆うボックスカバーとを備え、これらボックスベースとボックスカバーとが封印部材によって連結されている。封印部材によって連結された基板ボックス２６３は、所定の痕跡を残さなければ開封できない構成となっている。これにより、基板ボックス２６３が不正に開封された旨を容易に発見することができる。
【００５４】
また、遊技盤３０には、一般入賞口３１等の各種入賞口に対応して、当該各種入賞口へ入球した遊技球を検出する入球検出スイッチが設けられている。具体的には、図４に示すように、一般入賞口３１に対応する位置には入賞口スイッチ２２１が設けられ、可変入賞装置３２にはカウントスイッチ２２３が設けられている。また、始動入賞ユニット３３には、上入賞口３３ａ及び下入賞口３３ｂそれぞれに対応して第１始動入賞スイッチ２２４ａ、第２始動入賞スイッチ２２４ｂが設けられている。さらに、スルーゲート３４に対応する位置にはスルーゲートスイッチ２２５が設けられている。
【００５５】
各種入球検出スイッチにて各々検出された検出結果は、主制御装置２６１に取り込まれる。そして、該主制御装置２６１よりその都度の入賞状況に応じた払出指令（遊技球の払出個数）が払出制御装置３１１に送信され、該払出制御装置３１１からの出力信号に基づき所定数の遊技球の払出しが実施される（スルーゲートスイッチ２２５により検出された場合を除く）。
この他、遊技盤３０の裏面には、図示は省略するが、可変入賞装置３２にて大入賞口を開放する大入賞口用ソレノイドが設けられ、始動入賞ユニット３３にて一対の開閉部材３３ｃを開閉駆動する入賞口用ソレノイドが設けられている。
【００５６】
次に、裏パックユニット２０３の構成を説明する。図５に示すように、裏パックユニット２０３は、樹脂成形された裏パック３５１と、遊技球の払出機構部３５２とを一体化したものである。また、裏パックユニット２０３は、内枠１２の左側部（図５では右側）に対して開閉可能に支持されており、上下方向に沿って延びる開閉軸線を軸心として後方に開放できるようになっている。加えて、裏パックユニット２０３の左上部（図５では右上部）には外部端子板２４０が設けられている。
【００５７】
外部端子板２４０は、遊技ホールのホールコンピュータなどへの各種情報送信を中継するためのものであり、複数の外部接続端子が設けられている。便宜上、符号は付さないが、例えば現在の遊技状態（大当たり状態や確変モード等）に関する情報を出力するための端子、後述する開放検知スイッチ９１，９２によって検出される前面枠セット１４や内枠１２の開放に関する情報を出力するための端子、入球エラー、下皿満タンエラー、タンク球無しエラー、払出しエラーなど各種エラー状態に関する情報を出力するための端子、払出制御装置３１１から払出される賞球数に関する情報を出力するための端子などが設けられている。
【００５８】
裏パック３５１は例えばＡＢＳ樹脂により一体成形されており、パチンコ機１０の後方に突出して略直方体形状をなす保護カバー部３５４を備えている。保護カバー部３５４は左右側面及び上面が閉塞され且つ下面のみが開放された形状をなし、少なくとも可変表示装置ユニット３５、リール制御装置４０８、セグメント制御装置４０９、及びサブ制御装置２６２を覆うのに十分な大きさを有する。但し、本実施形態では、保護カバー部３５４が基板ボックス２６３の上部及び右部（図５では左側の部位）も合わせて覆う構成となっている。これにより、裏パックユニット２０３の閉鎖状態において、基板ボックス２６３の右部に設けられた封印部材、及び主制御装置２６１の上縁部に沿って設けられた端子部（基板側コネクタ）が覆われることとなる。
【００５９】
払出機構部３５２は、保護カバー部３５４を迂回するようにして配設されている。すなわち、保護カバー部３５４の上方には、上側に開口したタンク３５５が設けられており、このタンク３５５には遊技ホールの島設備から供給される遊技球が逐次補給される。タンク３５５の下方には、例えば横方向２列の球通路を有し下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール３５６が連結され、さらにタンクレール３５６の下流側には縦向きにケースレール３５７が連結されている。払出装置３５８はケースレール３５７の最下流部に設けられ、払出モータ等の所定の電気的構成により必要個数の遊技球の払出が適宜行われる。そして、払出装置３５８より払出された遊技球は上皿１９等に供給される。
【００６０】
また、払出機構部３５２には、払出制御装置３１１から払出装置３５８への払出指令の信号を中継する払出中継基板３８１が設置されると共に、外部より主電源を取り込む電源スイッチ基板３８２が設置されている。電源スイッチ基板３８２には、電圧変換器を介して例えば交流２４Ｖの主電源が供給され、電源スイッチ３８２ａの切替操作により電源ＯＮ又は電源ＯＦＦされる。
【００６１】
裏パックユニット２０３（基板ボックス２６３）の下方には、内枠１２の左側部（図５では右側）にて軸支され、後方に開放可能な下枠セット２５１が設けられている。尚、一般入賞口３１等の各入賞口に入賞した遊技球は、下枠セット２５１において形成された排出通路部に集められ、排出通路部の排出シュートを通じてパチンコ機１０外部に排出される。なお、アウト口３６も同様に排出通路部に通じており、何れの入賞口にも入賞しなかった遊技球も排出シュートを介してパチンコ機１０外部に排出される。尚、本実施形態では、裏パックユニット２０３と下枠セット２５１とが別体として構成され、それぞれ独立して開閉可能であるが、裏パックユニット２０３と下枠セット２５１とが一体的に形成されることとしてもよい。
【００６２】
また、図５に示すように、下枠セット２５１の背面側には、払出制御装置３１１、発射制御装置３１２、電源装置３１３及びカードユニット接続基板３１４が前後に重ねられた状態で着脱可能に取り付けられている。
【００６３】
発射制御装置３１２及び電源装置３１３は基板ボックス３１３ａに収容されて下枠セット２５１の背面側に固定されている。尚、発射制御装置３１２及び電源装置３１３は、便宜上それぞれ独立した制御装置として説明するが、実際には１つの基板（プリント基板）により構成される。
【００６４】
また、払出制御装置３１１は、基板ボックス３１１ａに収容されて、基板ボックス３１３ａ（発射制御装置３１２及び電源装置３１３）の背面側に固定されている。尚、払出制御装置３１１が収容される基板ボックス３１１ａには、上述した主制御装置２６１が収容される基板ボックス２６３と同様に封印部材が設けられ、基板ボックス３１１ａの開封された痕跡が残るようになっている。
【００６５】
加えて、カードユニット接続基板３１４は、基板ボックス３１４ａに収容されて、基板ボックス３１３ａ（発射制御装置３１２及び電源装置３１３）の背面側に固定されている。なお、上記各基板ボックス３１１ａ，３１３ａ，３１４ａは透明樹脂材料等により構成されており、内部が視認可能となっている。
【００６６】
また、払出制御装置３１１には基板ボックス３１１ａから外方に突出する状態復帰スイッチ３２１が設けられている。例えば、払出モータ部の球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチ３２１が押下されると、払出モータが正逆回転され、球詰まりの解消（正常状態への復帰）が図られる。
【００６７】
さらに、電源装置３１３には基板ボックス３１３ａから外方に突出するＲＡＭ消去スイッチ３２３が設けられている。本パチンコ機１０はバックアップ機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰（復電）の際には停電時の状態に復帰させることができる。従って、通常手順で（例えば遊技ホールの営業終了時に）電源遮断すると電源遮断前の状態が記憶保持されることから、電源投入時に初期状態に戻したい場合には、ＲＡＭ消去スイッチ３２３を押しながら電源を投入する。
【００６８】
また、内枠１２の右側部背面側には施錠装置６００が設けられている（図３参照）。施錠装置６００は、前面枠セット１４の前面側に露出するシリンダ錠６０１（図１等参照）を備えており、該シリンダ錠６０１の鍵穴に鍵を挿入し、一方に回動操作することで内枠１２を解錠でき、他方に回動操作することで前面枠セット１４を解錠できるようになっている。本実施形態では、内枠１２は外枠１１に対し施錠され、前面枠セット１４は内枠１２に対し施錠される。
【００６９】
尚、上記のように、外枠１１の右辺枠構成部１１ｄには、施錠装置６００に対応する上下区間全域を内枠１２の背面側から覆う延出壁部８３が形成されている（図５参照）。これにより、外枠１１の背面側から線材等を進入させ、当該線材等により施錠装置６００を操作することが困難となる。結果として、防御性能の向上を図ることができる。さらに、延出壁部８３は、裏パックユニット２０３及び下枠セット２５１の右端部（図５では左側の端部）を背面側から覆う構成となっており、内枠１２の閉状態においては、裏パックユニット２０３及び下枠セット２５１を開放できない構成となっている。
【００７０】
また、図４に示すように、内枠１２の前面側右下部（発射装置６０の右側）には、前面枠セット１４の開放を検知するための前面枠開放検知スイッチ９１が設けられ、図５に示すように、内枠１２の背面側右下部（図５では左下）には、内枠１２の開放を検知するための内枠開放検知スイッチ９２が設けられている。前面枠開放検知スイッチ９１及び内枠開放検知スイッチ９２は、それぞれスイッチ本体部に対して出没可能な検知部を備えており、前面枠開放検知スイッチ９１は検知部が前方に向くように設けられ、内枠開放検知スイッチ９２は検知部が後方へ向くように設けられる。そして、検知部がスイッチ本体部から突出した状態にある場合にはオン信号を主制御装置２６１に出力し、検知部がスイッチ本体部側に押圧され、スイッチ本体部に没入した状態ではオフ信号を主制御装置２６１に出力する構成となっている。つまり、前面枠開放検知スイッチ９１は前面枠セット１４の閉鎖時において検知部が前面枠セット１４の背面で押圧されてオフ状態となり、前面枠セット１４の開放時には、検知部が突出状態に戻ってオン状態となる。同様に、内枠開放検知スイッチ９２は内枠１２の閉鎖時において検知部が外枠１１の受部８５に一体形成された押圧部８６によって押圧されてオフ状態となり、内枠１２の開放時には検知部が突出状態に戻ってオン状態となる。
【００７１】
次に、本実施形態において特徴的構成を備えてなる可変表示装置ユニット３５について、図７〜図１３等を参照して説明する。
【００７２】
［可変表示装置ユニット３５］
図７に示すように、可変表示手段としての可変表示装置ユニット３５は、遊技盤３０の裏面側に固定される略四角枠状のフレームベース４５と、フレームベース４５に取付けられるとともに、識別情報としての装飾図柄を変動表示可能な装飾図柄表示装置４２と、装飾図柄表示装置４２を囲むようにして遊技盤３０の図示しない開口に沿って遊技盤３０の前方から取付けられる略枠状のセンターフレーム４７とを備えている。本実施形態では、センターフレーム４７の内周側の領域が、装飾図柄表示装置４２による装飾図柄の変動表示を視認可能とする視認領域４０２を構成している。
【００７３】
可変表示装置ユニット３５の視認領域４０２は、左右方向において等間隔で、左図柄表示領域４０３と、中図柄表示領域４０４と、右図柄表示領域４０５との３つの領域に区画されている。各図柄表示領域４０３、４０４、４０５では、装飾図柄表示装置４２によって複数種類の装飾図柄が変動表示され、その後、主制御装置２６１からのコマンドに基づく態様にて装飾図柄が順次停止表示されるようになっている。例えば、主制御装置２６１にて大当たり状態の発生が確定すると、第１又は第２特別表示装置４３Ｌ、４３Ｒにて大当たりに対応する表示がなされるとともに、装飾図柄表示装置４２にて装飾図柄が大当たりに対応する組合わせで停止表示され（例えば、各図柄表示領域４０３、４０４、４０５にて停止表示される装飾図柄が同一となり）、大当たり状態が開始される。
【００７４】
また、装飾図柄が大当たりに対応する組合わせで停止表示される場合には、その前段階として、例えば、左図柄表示領域４０３及び右図柄表示領域４０５において同一の装飾図柄が停止表示されることとなる。このように左図柄表示領域４０３及び右図柄表示領域４０５にて同一の装飾図柄が停止表示されるとともに、中図柄表示領域４０４において未だ変動表示が行われている状態がリーチ状態である。
【００７５】
また、本実施形態では、大当たり状態の発生が教示されたとしても、装飾図柄表示装置４２を視認しているだけでは、大当たりの種別を判別できないように構成されている。つまり、特別表示装置４３Ｌ、４３Ｒが停止表示されたときの態様を視認すれば、大当たり状態の種別を判別可能であるが、それを視認しなかった、或いは、特別表示装置４３Ｌ、４３Ｒの停止態様と大当たり状態の種別との対応関係を把握していない遊技者は判別がつかない。さらに、本実施形態では、確変モード及び時間短縮モードにおける装飾図柄表示装置４２の態様が共通であるため、大当たり状態が終了しても確変モード又は時間短縮モードのどちらかであるのかを判別がつかない場合もある。但し、時間短縮モードは変動表示が５０回又は１００回行われると終了するため、通常モードに移行した時点で結果的に時間短縮モードであったことを判別可能である。また、全１５ラウンドの大当たり状態は「１５ＲＳ」しかないため、当該大当たり状態終了後には確変モードとなることを把握することができる。
【００７６】
｛センターフレーム４７｝
図１０等に示すように、本実施形態のセンターフレーム４７には、その上部に対応して「龍の顔」を模した固定役物４１２が設けられている。当該固定役物４１２は、詳しくは後述する可動役物７１２とともに「龍」をモチーフにした演出手段としてのギミック４１１を構成する。また、センターフレーム４７には、各種ランプが複数個所に内蔵されており、特に、固定役物４１２に対応しては、三色ＬＥＤが龍の目や髭に相当する部位（図１２で散点模様を付した部位）等に配置されるとともに、「龍の口」に対応しては、とりわけ輝度の高いＬＥＤ（以下、告知ランプ４１３と称する）が配置されている。そして、固定役物４１２としては、発光態様を変化させることで、可動役物７１２と一体となったギミック演出を行い得るように構成されている。
【００７７】
また、図１０に示すように、センターフレーム４７の側部には、センターフレーム４７の側方を流下する遊技球が入球可能な入球口１５１が設けられており、該入球口１５１に入球した遊技球は、センターフレーム４７の内部に形成され、装飾図柄表示装置４２の側部に沿って上下に延びるワープ流路１５２を介して、装飾図柄表示装置４２の下方に形成されたステージ１５３上に案内される。ステージ１５３上に案内された遊技球は、ステージ１５３上から前方の遊技領域に転落する。また、ステージ１５３を転動する遊技球のうちステージ１５３の中央にて前後に延びる溝１５４に上手く収まった遊技球については、当該溝１５４に沿って前方に落下することで、比較的高い確率で始動入賞ユニット３３（上入賞口３３ａ）に入球するようになっている。
【００７８】
また、図７、図１０に示すように、センターフレーム４７には、ステージ１５３の後縁部から上方に突出する立壁部１５５が設けられており、立壁部１５５において、上記普通図柄表示装置４１、保留ランプ４４、第１保留ランプ４６ａ、及び第２保留ランプ４６ｂが設けられている。さらに、立壁部１５５には、装飾図柄表示装置４２にて行われている変動表示が上入賞口３３ａ及び下入賞口３３ｂのうちどちらの入球に対応するものであるか（第１変動表示又は第２変動表示のどちらであるか）を示すための変動特定ランプ４０が設けられている。尚、変動特定ランプ４０は、発光色が青色のＬＥＤ及び発光色が赤色のＬＥＤを備えており、装飾図柄表示装置４２において第１変動表示が行われている場合には青色に発光し、第２変動表示が行われている場合には赤色に発光する。
【００７９】
｛装飾図柄表示装置４２｝
図７に示すように、装飾図柄表示装置４２は、図柄（絵柄）を上下にスクロール表示可能な左リールユニット４２１、中リールユニット４２２、及び右リールユニット４２３からなるリール表示装置４８と、各リールユニット４２１、４２２、４２３を囲うようにして配置されるセグメント表示装置４９とを備えている。詳しくは後述するが、セグメント表示装置４９は、リール表示装置４８と協働のもと、各図柄表示領域４０３、４０４、４０５においてそれぞれ７セグメント表示（デジタル数字柄の表示）を行い得るようになっている。本実施形態では、リール表示装置４８で表示される図柄だけでなく、７セグメント表示による図柄（数字柄）についても図柄（装飾図柄）を構成し、識別情報に相当する。
【００８０】
また、リール表示装置４８は、後述するサブ制御装置２６２及びリール制御装置４０８によって変動態様が制御され、セグメント表示装置４９は、サブ制御装置２６２及びセグメント制御装置４０９によって表示内容が制御されている。すなわち、装飾図柄表示装置４２においては、第１及び第２特別表示装置４３Ｌ、４３Ｒにて表示される結果に対応させるように、主制御装置２６１からのコマンドに基づき、サブ制御装置２６２によって補助的な表示内容が決定され、当該決定に基づき、リール制御装置４０８やセグメント制御装置４０９によってリール表示装置４８やセグメント表示装置４９の表示制御が行われる。本実施形態では、リール表示装置４８の各リールユニット４２１、４２２、４２３がセンター表示手段を構成し、各リールユニット４２１、４２２、４２３を囲うセグメント表示装置４９がアウター表示手段を構成する。
【００８１】
（リール表示装置４８）
図８に示すように、右リールユニット４２３は、左右に貫通する略円筒状の内リール４２４と、内リール４２４を回転駆動させる第１モータ４２５と、内リール４２４の外周面を囲うようにして内リール４２４を内周側に収容する略円筒状の外リール４２６と、外リール４２６を回転駆動させる第２モータ４２７と、外リール４２６を収容する収容ボックス４２８と、内リール４２４の内周側に配置されるバックライト４２９とを備えている。本実施形態のバックライト４２９は、リール制御装置４０８ではなくセグメント制御装置４０９によって点灯制御される。尚、本実施形態では、内リール４２４が回転体を構成し、第１モータ４２５が回転駆動手段を構成し、バックライト４２９が発光手段を構成する。また、説明は省略するが、左リールユニット４２１及び中リールユニット４２２についても、基本的に右リールユニット４２３と同様の構成を備えている。
【００８２】
収容ボックス４２８は、左右一対の側壁部４３１の上辺部間、下辺部間、及び後辺部間をそれぞれ上壁部４３２、下壁部４３３、及び後壁部４３４で連結するとともに、これらが組付けられてなる略箱状体の前方の開口部を、透明なボックスカバー４３５で塞ぐことによって構成されている。右側の側壁部４３１の左面（内面）には第１モータ４２５が固定され、左側の側壁部４３１の右面（内面）には第２モータ４２７が固定されている。
【００８３】
また、側壁部４３１の前縁部は、外リール４２６の外周形状に対応して略円弧状をなしている。さらに、ボックスカバー４３５は、外リール４２６の外周面形状に対応して断面略円弧状をなしている。加えて、ボックスカバー４３５には、上縁部及び下縁部から上方又は下方に延出する固定部４３５ａが設けられ、当該固定部４３５ａにおいて側壁部４３１とねじ固定されるようになっている。また、収容ボックス４２８には、各種配線を挿通させる開口部や放熱孔等が形成されている。
【００８４】
内リール４２４の本体は透明な樹脂で構成されており、その外周面には、複数種類の装飾図柄がプリントされた帯状の図柄シート４４１が周方向に沿って巻かれるように貼着されている。図１４に示すように、図柄シート４４１には、図柄シート４４１の長手方向を縦向きとして、装飾図柄が等間隔に配列されており、本実施形態では、左リールユニット４２１の内リール４２４に対して図１４（ａ）に示す図柄シート４４１ａが貼着され、中リールユニット４２２の内リール４２４に対して図１４（ｂ）に示す図柄シート４４１ｂが貼着され、右リールユニット４２３の内リール４２４に対して図１４（ｃ）に示す図柄シート４４１ｃが貼着されている。
【００８５】
本実施形態の各図柄シート４４１には、それぞれ５種類１０個の装飾図柄が等間隔で一列に配列されている。また、内リール４２４の外径（上下の幅）は、可変表示装置ユニット３５の視認領域４０２の上下の幅よりも大きくなっており、本実施形態では、各図柄表示領域４０３、４０４、４０５において、各リールユニット４２１、４２２、４２３の内リール４２４に付された装飾図柄をそれぞれ最多で３個ずつ、視認領域４０２全体で合計９個同時に視認可能に構成されている（図１１参照）。さらに、３×３個の装飾図柄を表示する視認領域４０２では、水平方向へ平行に３本、斜め方向へたすき掛けに２本、計５本の有効ラインが設定されており、いずれかの有効ライン上に「７」図柄が３つ揃うように内リール４２４を停止させることによって、大当たり状態の発生を教示するよう構成されている。
【００８６】
また、本実施形態の図柄シート４４１は、全体的に光を透過させることのできる素材で構成されており、特に、装飾図柄のプリント部分は、その周りの余白部分よりも光の透過率が高くなっている。このため、内リール４２４の内周側に設置されるバックライト４２９を点灯させることで、バックライト４２９の光が図柄シート４４１を包含する内リール４２４を透過し、これによって、図柄シート４４１の装飾図柄が浮かび上がることとなる。従って、バックライト４２９を点灯状態としておけば、外側から光が内リール４２４に当たらなくても、内リール４２４の装飾図柄を遊技者に認識させることができる。本実施形態では、「７」図柄（「白７」図柄、及び、「赤７」図柄）が半透明となっていて、図柄シート４４１の装飾図柄の中でも特に光の透過率が高くなっている。加えて、図柄シート４４１の横幅は、内リール４２４の横幅とほぼ同じとなっており、さらに、「白７」図柄、及び「赤７」図柄の横棒の部位（左側の縦辺部を１画目とした場合の２画目の横辺部位）は、図柄シート４４１の横幅一杯に延びている。尚、「白７」図柄、及び「赤７」図柄の横棒部位の上下の幅は、後述する外リール４２６の透光部４５６の上下幅とほぼ同じとなっている。
【００８７】
また、内リール４２４は、その内周側に設けられた略車輪状をなす第１支持フレーム４４３を介して、第１モータ４２５に軸支されている。図８に示すように、第１支持フレーム４４３は、略円盤状をなすハブ４４４と、ハブ４４４よりも大径の略円環状をなすリム４４５と、ハブ４４４の外周縁とリム４４５の内周縁とを連結するスポーク４４６とを備えている。ハブ４４４とリム４４５とはそれぞれの中心軸線が同一の直線上に存在するが、当該直線方向における位置がずれているため、スポーク４４６はハブ４４４の遠心方向に向けて傾斜して延びている。そして、ハブ４４４を内リール４２４の内側に位置させるようにして、リム４４５が内リール４２４の左縁に沿って取着されるとともに、ハブ４４４の右面側と、第１モータ４２５の駆動軸とが連結される。これにより、第１モータ４２５が駆動すると、内リール４２４が内リール４２４の中心軸線を中心として回転するようになり、内リール４２４が回転すると、内リール４２４の装飾図柄が上下方向に変動するように視認されることとなる。尚、第１モータ４２５は、そのほとんどの部分が、内リール４２４の内側に収容された状態となっている。
【００８８】
外リール４２６の内径は、内リール４２４の外径よりも若干大きく、外リール４２６の横幅は内リール４２４の横幅とほぼ同じ（内リール４２４よりも若干大きい）となっている。本実施形態では、内リール４２４の全体が外リール４２６の内周側に収容状態とされている。また、外リール４２６の本体は透明な樹脂で構成されており、その外周面には、帯状の表示切替シート４５１が周方向に沿って貼着されている。
【００８９】
本実施形態では、左リールユニット４２１の外リール４２６に対して図１５（ａ）に示す表示切替シート４５１ａが貼着され、中リールユニット４２２の外リール４２６に対して図１５（ｂ）に示す表示切替シート４５１ｂが貼着され、右リールユニット４２３の外リール４２６に対して図１５（ｃ）に示す表示切替シート４５１ｃが貼着されている。このように、表示切替シート４５１が外リール４２６に貼着されることで、外リール４２６には、遮光性を有する非透過領域４５２と、透明な透過領域４５３と、透明ではあるが両側辺部に沿って半透明赤色の波模様が描かれたエフェクト表示領域４５４と、遊技者に所定の情報を伝える情報表示領域４５５とが形成される。
【００９０】
非透過領域４５２、及び、透過領域４５３は、内リール４２４の装飾図柄３つ分の上下幅に対応しており（３つの装飾図柄の前方を覆うことのできる上下幅となっており）、各非透過領域４５２及び透過領域４５３は、それぞれ可変表示装置ユニット３５の視認領域４０２を介して視認される範囲の内リール４２４の前方全体を覆うことができるようになっている。このため、内リール４２４の前方に非透過領域４５２が位置した状態では、内リール４２４がほぼ視認不可能とされる。その一方で、内リール４２４の前方に透過領域４５３が位置した状態では、内リール４２４を視認可能な領域が外リール４２６で妨げられることなく、内リール４２４をそのままの態様で視認可能とすることができる。
【００９１】
また、非透過領域４５２の中央部には、左右に長い長６角形状の透明な透光部４５６が形成されている。そして、外リール４２６を非透過領域４５２が前方に位置するように（内リール４２４の前方に外リール４２６の非透過領域４５２が位置するように）変位させて、バックライト４２９を点灯させると、図１０等に示すように、図柄表示領域４０３、４０４、４０５の中央において透光部４５６が光って浮かび上がることとなる。詳しくは後述するが、本実施形態では、非透過領域４５２を前方に位置させた状態にあるときの透光部４５６は、７セグメント表示の中央の横棒部位（７セグメント表示を行うための７つのセグメント発光部のうち中央のもの）を構成しており、非透過領域４５２を前方に位置させた状態で、バックライト４２９をセグメント表示装置４９とともに点灯制御することで、７セグメント表示を実行可能に構成されている。従って、内リール４２４の装飾図柄の変動表示を行う場合には、外リール４２６を透過領域４５３（或いはエフェクト表示領域４５４、情報表示領域４５５）が前方に位置するように回動変位させ、７セグメント表示の数字柄を装飾図柄とした変動表示を行う場合には、外リール４２６を非透過領域４５２が前方に位置するように回動変位させることとなる。
【００９２】
さらに、非透過領域４５２の少なくとも外周面は黒色であり、外表面における光の反射率も低く抑えられているため、バックライト４２９が点灯した際に、透光部４５６（の輪郭）がくっきりと浮かび上がるようになっている。加えて、前後方向（リール４２４、４２６の外周方向）において、内リール４２４の中でも特に光の透過率の高い「７」図柄の横棒部位と、外リール４２６の透光部４５６とを合致させると、透光部４５６をより明るくはっきりと視認させることができる。尚、本実施形態では、透光部４５６の形成された非透過領域４５２を有する外リール４２６及び第２モータ４２７によって透過範囲限定手段が構成される。また、本実施形態では、外リール４２６の透光部４５６が中央のセグメント発光部に相当するとともに、当該セグメント発光部は外リール４２６を回動変位させることに伴って変位する（視認可能位置と視認不可能位置との間を変位する）ため、可動型セグメント発光部でもある。
【００９３】
加えて、外リール４２６の情報表示領域４５５で示される情報は、各リールユニット４２１、４２２、４２３で異なっており、中リールユニット４２２の外リール４２６の情報表示領域４５５には、遊技者に対して演出ボタン１２５の押圧操作を促す絵が描かれ、左リールユニット４２１の外リール４２６の情報表示領域４５５には、大当たりであることを示す表記がなされ、右リールユニット４２３の外リール４２６の情報表示領域４５５には、確変モードが付与される確変大当たりであることを示す表記がなされている。
【００９４】
また、外リール４２６の内周側には、略車輪状をなす第２支持フレーム４６１が設けられている。図８に示すように、第２支持フレーム４６１は上記した第１支持フレーム４４３と同様にハブ４６２、リム４６３、及びスポーク４６４を備えており、ハブ４６２を外リール４２６の内側に位置させるようにして、リム４６３が外リール４２６の左縁に沿って取着されるとともに、ハブ４６２の左面と、第２モータ４２７の駆動軸とが連結されている。そして、第２モータ４２７が駆動すると、外リール４２６の中心軸線を回転軸線として外リール４２６が回動するようになっている。尚、外リール４２６のスポーク４６４は、内リール４２４のリム４４５及びスポーク４４６との接触を回避するために段差形状をなしている。また、内リール４２４の回転軸線と外リール４２６の回転軸線とは仮想の同一直線上に延在している。さらに、第２モータ４２７の大部分は外リール４２６（及び内リール４２４）の内周側に位置している。
【００９５】
尚、第１モータ４２５、及び第２モータ４２７はステッピングモータにより構成され、リール制御装置４０８と電気的に接続されている。また、内リール４２４及び外リール４２６に対応して、各リール４２４、４２６の回転位相を検出可能な位相検出センサ４６７、４６８が設けられており、リール制御装置４０８は、内リール４２４及び外リール４２６が１周するごとに各リール４２４、４２６の回転位置を確認し補正することができる。さらに、リール制御装置４０８は、サブ制御装置２６２と電気的に接続されており、各リール４２４、４２６の回転開始又は停止のタイミングや、停止時の回転位相はサブ制御装置２６２からリール制御装置４０８に出力されるコマンド、ひいては主制御装置２６１からサブ制御装置２６２に出力されるコマンドに基づいて設定される。すなわち、リール表示装置４８においては、第１及び第２特別表示装置４３Ｌ、４３Ｒにて表示される結果に対応させるように、主制御装置２６１からのコマンドに基づき、サブ制御装置２６２によって補助的な表示内容が決定され、当該決定に基づき、リール制御装置４０８によって駆動制御が行われる。
【００９６】
（セグメント表示装置４９）
図７に示すように、セグメント表示装置４９は、左リールユニット４２１の左方に設置される第１セグメントユニット７０１と、左リールユニット４２１と中リールユニット４２２との間に設置される第２セグメントユニット７０２と、中リールユニット４２２と右リールユニット４２３との間に設置される第３セグメントユニット７０３と、右リールユニット４２３の右方に設置される第４セグメントユニット７０４とを備えている。
【００９７】
以下、第４セグメントユニット７０４の詳細について、図９を参照して説明する。第４セグメントユニット７０４は、右リールユニット４２３の右方に配置されるハウジング７１１と、ハウジング７１１に対して相対変位可能に設けられる上下一対の可動役物７１２と、ハウジング７１１の前縁部に設けられる縦セグメント表示ユニット７１３と、可動役物７１２を駆動させるためのセグメント駆動手段としての回動モータ７１４と、回動モータ７１４の駆動力を可動役物７１２に伝達させるリンク機構７１５とを備えている。
【００９８】
ハウジング７１１は、右リールユニット４２３の右側の側壁部４３１に対して略当接状態で設置されるハウジングベース７２１と、ハウジングベース７２１の右方の開口部を覆うハウジングカバー７２２とを備え、ハウジングベース７２１とハウジングカバー７２２との間にリンク機構７１５を収容可能に構成されている。ハウジング７１１は、右リールユニット４２３よりも下方にまで延在しており、当該下部におけるハウジングベース７２１には回動モータ７１４を設置するためのモータ設置部７２３（開口部とねじ孔）が設けられている。また、回動モータ７１４はステッピングモータにより構成され、セグメント制御装置４０９と電気的に接続されている。さらに、ハウジング７１１には、右リールユニット４２３を支持するための支持台７２４が形成されている。
【００９９】
縦セグメント表示ユニット７１３は、後述する発光体ユニットが上下一対で取着される発光体取付パーツ７３１と、発光体取付パーツ７３１の前方に配置される透明樹脂製の光拡散パーツ７３２と、光拡散パーツ７３２の前方に配置される不透明樹脂製の透過領域限定パーツ７３３と、縦セグメント表示ユニット７１３をハウジング７１１（ハウジングベース７２１）の前部に固定するための上下一対の連結パーツ７３４とを備えている。また、縦セグメント表示ユニット７１３は、外リール４２６（内リール４２４）の外周形状に対応して円弧状に湾曲形成された右リールユニット４２３の側壁部４３１の前縁に沿って配設されるものであり、発光体取付パーツ７３１、光拡散パーツ７３２、透過領域限定パーツ７３３は基本的に円弧状に湾曲している。
【０１００】
尚、図９では、縦セグメント表示ユニット７１３の発光体ユニットの図示を省略しているが、実際には、後述する可動役物７１２に搭載されているような発光体ユニット７５２が発光体取付パーツ７３１に装着されている。すなわち、発光体ユニット７５２は矩形板状の基盤に対して３色ＬＥＤがその長手方向において３つ並んで設けられたものである。また、縦セグメント表示ユニット７１３においては、発光体取付パーツ７３１に対して発光体ユニット７５２が縦向きで設置される。
【０１０１】
光拡散パーツ７３２は、発光体取付パーツ７３１に装着された各発光体ユニット７５２の前方に対応する部位にそれぞれレンズ部７３２ａを備えている。レンズ部７３２ａは上下に細長い長６角形状をなして前方に突出して前面は平坦面（平坦な湾曲面）となっており、裏面側が若干球面状に凹んでいる。また、光拡散パーツ７３２の裏面の上部及び下部には、レンズ部７３２ａを外れた位置において後方に突出し、発光体取付パーツ７３１の前縁を挟むようにして保持可能なスリットを有する係止凸部７３２ｂが設けられている。さらに、光拡散パーツ７３２の上辺部及び下辺部には、円弧状の切欠き部７３２ｃが形成されている。
【０１０２】
透過領域限定パーツ７３３には、光拡散パーツ７３２の上下一対のレンズ部７３２ａに対応する位置においてそれぞれレンズ部７３２ａを嵌入可能とする上下に長細い長６角形状のセグメント開口部７３３ａが形成されている。セグメント開口部７３３ａにレンズ部７３２ａを挿入することで、セグメント開口部７３３ａの後面と光拡散パーツ７３２の前面とを当接させることができるようになっている。そして、発光体取付パーツ７３１に装着された発光体ユニット７５２が発光した場合、対応するレンズ部７３２ａが長６角形状に光って浮かび上がることとなる。また、透過領域限定パーツ７３３の左辺部から後方に延出する折り返し部７３３ｂが設けられている。当該折り返し部７３３ｂにより、縦セグメント表示ユニット７１３の発光体ユニット７５２が発光した場合に、かかる光が光拡散パーツ７３２を介する等して、右リールユニット４２３側に極力漏れないように構成されている。さらに、透過領域限定パーツ７３３の上部及び下部には、後方に突出する連結ボス７３３ｃが設けられている。また、セグメント開口部７３３ａにレンズ部７３２ａを挿入すると、各連結ボス７３３ｃが光拡散パーツ７３２の切欠き部７３２ｃに挿通されるようになっている。
【０１０３】
連結パーツ７３４は、上下に真っ直ぐ延びるパーツ本体７３５と、パーツ本体７３５の一端部から後方に突出するとともに、左右に貫通するねじ孔（図示略）が形成されたねじ固定部７３６とを備えている。また、パーツ本体７３５の前面側には、上下に延び、発光体取付パーツ７３１の後縁部を挿入可能な溝部７３５ａが形成され、パーツ本体７３５のうちねじ固定部７３６が形成された端部とは反対側の端部には、前後に貫通する連結孔７３５ｂが形成されている。
【０１０４】
縦セグメント表示ユニット７１３の組付けは、先ず、光拡散パーツ７３２のレンズ部７３２ａを透過領域限定パーツ７３３のセグメント開口部７３３ａに挿入し、発光体取付パーツ７３１の前縁部を光拡散パーツ７３２の上下一対の係止凸部７３２ｂ（のスリット）に嵌め込む。続いて、上下一対の連結パーツ７３４はねじ固定部７３６側の端部が互いに対向するような向きで、発光体取付パーツ７３１の後縁部へそれぞれ連結パーツ７３４の溝部７３５ａを嵌め込む。そして、各連結パーツ７３４の連結孔７３５ｂと、透過領域限定パーツ７３３の連結ボス７３３ｃとをねじ固定することで、連結パーツ７３４と透過領域限定パーツ７３３とが連結される。また、各連結パーツ７３４と透過領域限定パーツ７３３とが連結されることで、各連結パーツ７３４と透過領域限定パーツ７３３との間に発光体取付パーツ７３１及び光拡散パーツ７３２が挟持固定される。以上のようにして縦セグメント表示ユニット７１３が一体的に組付けられる。
【０１０５】
また、連結パーツ７３４のねじ固定部７３６がハウジングベース７２１の内側面に形成されたユニット取付ボス７２６と位置合わせされ、ねじ固定されることで、縦セグメント表示ユニット７１３がハウジング７１１に相対変位不可能に取付けられている。加えて、縦セグメント表示ユニット７１３は、可変表示装置ユニット３５の視認領域４０２内に配置されており、縦セグメント表示ユニット７１３の発光体ユニット７５２が発光すれば、視認領域４０２において上下に長い６角形状の発光部を視認することができるようになっている。
【０１０６】
尚、本実施形態では、縦セグメント表示ユニット７１３がアウター表示手段の固定部を構成し、縦セグメント表示ユニット７１３のセグメント開口部７３３ａの内周側に配置されるレンズ部７３２ａがセグメント発光部を構成する。また、本実施形態の各図柄表示領域４０３、４０４、４０５は、各リールユニット４２１、４２２、４２３の内リール４２４の装飾図柄が視認される範囲のみを指すのではなく、各リールユニット４２１、４２２、４２３の周りを囲むようにして配置されるセグメント表示装置４９の各発光部（セグメント発光部７６１）の表示範囲をも含むこととする。
【０１０７】
リンク機構７１５は、左右方向を軸線方向として後端が同一の軸ピンによってハウジング７１１に軸支される上下一対の回動アーム７４１と、回動モータ７１４の駆動軸７１４ａに固定される第１ギア部材７４２と、各回動アーム７４１を回動させるとともに所定の回動位置で保持するための上下一対の第２ギア部材７４３と、第１ギア部材７４２と各第２ギア部材７４３とを連動させる従動ギア７４４と、第１ギア部材７４２の回転位相を検出する位置検出センサ７４５とを備えている。
【０１０８】
回動アーム７４１には、左右方向に貫通し、回動アーム７４１の長手方向に沿って延びる長孔７４１ａが形成されており、長孔７４１ａに対して、第２ギア部材７４３の偏心位置に取付けられた円筒状の突起７４３ａが挿通状態とされている。これにより、第２ギア部材７４３が回転すると、回動アーム７４１が上下に回動変位するようになっている。
【０１０９】
さらに、各回動アーム７４１の先端部には連結部材７４６が取付けられており、連結部材７４６を介して、回動アーム７４１と可動役物７１２とが相対変位不可能に連結されている。連結部材７４６は、ハウジング７１１の前縁部に取付けられる縦セグメント表示ユニット７１３との干渉を回避するべく、適宜屈曲加工されている。また、ハウジング７１１のハウジングベース７２１には、連結部材７４６の先端側を右リールユニット４２３側へ突出させるための切欠き部７２７が形成されており、当該切欠き部７２７においては、ハウジングベース７２１の前縁がハウジングカバー７２２の前縁や右リールユニット４２３の前縁よりも後方（内リール４２４の内周側）に位置している。当該切欠き部７２７を介して連結部材７４６を設置することで、縦セグメント表示ユニット７１３を迂回して回動アーム７４１と可動役物７１２とを接続することができる。
【０１１０】
また、回動アーム７４１の回動軸線は、内リール４２４及び外リール４２６の回転軸線と同一直線上に存在するようになっている。このため、回動アーム７４１が回動すると、回動アーム７４１に連結された可動役物７１２は、外リール４２６及び内リール４２４の外周（収容ボックス４２８のボックスカバー４３５の前面）に沿って回動変位することとなる。
【０１１１】
加えて、第１ギア部材７４２と下側の回動アーム７４１に対応する第２ギア部材７４３とが従動ギア７４４を介して連結されるとともに、上側の回動アーム７４１に対応する第２ギア部材７４３と、下側の回動アーム７４１に対応する第２ギア部材７４３とが従動ギア７４４を介して連結されている。このため、回動モータ７１４を駆動させると上下一対の回動アーム７４１が同時に動作する。さらに、上側の回動アーム７４１に対応する第２ギア部材７４３と、下側の回動アーム７４１に対応する第２ギア部材７４３とが２つの同形状の従動ギア７４４を介して連結されている上、２つの第２ギア部材７４３はほぼ同形状（歯の形やピッチが同じ）となっている。このため、上下一対の第２ギア部材７４３は、第１ギア部材７４２が所定量回転した場合の回転量は同じとなるが、回転方向が逆方向となる。従って、上下一対の回動アーム７４１は、その先端が互いに近接するように動作したり、互いに離間するように動作したりすることとなる。
【０１１２】
可動役物７１２は、回動アーム７４１に固定された連結部材７４６と連結される台板７５１と、台板７５１に搭載される発光体ユニット７５２と、台板７５１に搭載された発光体ユニット７５２を囲むようにして設置される拡散防止枠７５３とを備えている。また、可動役物７１２の横幅はリールユニット４２３単体の横幅よりも広く、リールユニット４２３の一側部から他側部にかけて（一対の側壁部４３１間にかけて）架け渡されるようにして設けられている。さらに、本実施形態では、上下一対の可動役物７１２が１つの回動モータ７１４に連動して互いに遠近する構成であり、可動役物７１２は、内リール４２４の装飾図柄を上下に３つ同時に視認可能とする開位置（離間位置、拡大位置）と、内リール４２４の装飾図柄を１つだけ視認可能とする閉位置（接近位置、縮小位置）との間を変位可能に構成されている。つまり、可動役物７１２は、縦セグメント表示ユニット７１３とともに、内リール４２４の装飾図柄を視認可能な領域を画定する部位（枠部）であり、可動役物７１２が動作すると、内リール４２４の視認可能領域が上下に拡大したり収縮したりすることとなる。また、本実施形態では、可動役物７１２が開位置にあっても、可動役物７１２が可変表示装置ユニット３５の視認領域４０２内に位置し、前方から視認可能に構成されている。
【０１１３】
発光体ユニット７５２は、縦セグメント表示ユニット７１３に搭載されたものと同じであり、可動役物７１２においては、台板７５１に対して発光体ユニット７５２が横向きで装着される。また、拡散防止枠７５３の外周形状は、左右方向に長い長６角形状となっており、透過率の低い素材で構成されている。そして、台板７５１に搭載された発光体ユニット７５２が拡散防止枠７５３によって囲まれることにより、該発光体ユニット７５２によって発光する範囲が長６角形状となるように画定されている。
【０１１４】
また、可動役物７１２の前面側には被覆手段としての役物カバー７５４が設けられている。役物カバー７５４は台板７５１よりも大きく、役物カバー７５４によって台板７５１全体が覆われている。さらに、役物カバー７５４は、黒色の半透明な合成樹脂を凹凸加工するとともに、当該樹脂板の裏面側にハーフミラーの加工を施すことで構成されている。上記のように、本実施形態の可動役物７１２は、センターフレーム４７の上部に設けられた固定役物４１２とともに、「龍」を模したギミック４１１を構成するものでもある。
【０１１５】
尚、本実施形態では、左右のリールユニット４２１、４２３に対応する可動役物７１２は「龍の前足」を模し、中リールユニット４２２に対応する上側の可動役物７１２は「龍の下顎」を模している。そして、可動役物７１２を動作させることで、例えば、真ん中の可動役物７１２を閉位置とすることでギミック４１１が開口して告知ランプ４１３が発光するといった演出や、左右の可動役物７１２を小さく反復動作させることで、内リール４２４を引っ掻いて変動させる（スピードの弱まった或いはほぼ動かなくなった内リール４２４を再び勢い良く回転させる）ような演出や、可動役物７１２を開位置から閉位置へと比較的勢いよく変位させ、回転する内リール４２４を掴んで止めるような演出等を行うことができる。
【０１１６】
さらに、役物カバー７５４はハーフミラーであることから、可動役物７１２に搭載された発光体ユニット７５２が消灯した状態では基本的に役物カバー７５４の表面が視認されるのみであるが、発光体ユニット７５２が点灯すると、役物カバー７５４において拡散防止枠７５３の内周側に対応する領域が発光することとなる。尚、本実施形態では、可動役物７１２がアウター表示手段の可動部を構成し、拡散防止枠７５３の内周側の領域がセグメント発光部を構成する。また、ギミック４１１を用いた演出を行う場合には、固定役物４１２やセンターフレーム４７に内蔵された発光体が発光するとともに、当該発光体の光が役物カバー７５４の表面に反射することで、固定役物４１２と可動役物７１２とが比較的目立つようになっている。その一方で、７セグメント表示を行う場合には、基本的に固定役物４１２やセンターフレーム４７に内蔵された発光体が消灯、或いは、輝度が低く抑えられ、可動役物７１２の発光体ユニット７５２が点灯した場合には、役物カバー７５４のうち拡散防止枠７５３の内周側の部位が明るく浮き上がって見える。
【０１１７】
以上のように、第４セグメントユニット７０４は、右リールユニット４２３の右辺に対応する縦セグメント表示ユニット７１３と、右リールユニット４２３に対応する上下一対の可動役物７１２とを備えている。また、その他のセグメントユニット７０１、７０２、７０３についても基本的に第４セグメントユニット７０４と同様の構成を備えている。すなわち、第１セグメントユニット７０１は、ハウジング７１１を備えた上で、左リールユニット４２１の左辺に対応する縦セグメント表示ユニット７１３を備えている。但し、第１セグメントユニット７０１には、可動役物７１２やこれを動作させるための構成が設けられていない。
【０１１８】
また、第２セグメントユニット７０２は、ハウジング７１１と、左リールユニット４２１の右辺に対応する縦セグメント表示ユニット７１３と、中リールユニット４２２の左辺に対応する縦セグメント表示ユニット７１３と、左リールユニット４２１に対応する上下一対の可動役物７１２と、該可動役物７１２を動作させるための構成とを備えている。第３セグメントユニット７０３は、ハウジング７１１と、中リールユニット４２２の右辺に対応する縦セグメント表示ユニット７１３と、右リールユニット４２３の左辺に対応する縦セグメント表示ユニット７１３と、中リールユニット４２２に対応する上下一対の可動役物７１２と、該可動役物７１２を動作させるための構成とを備えている。また、第２セグメントユニット７０２、及び、第３セグメントユニット７０３では、縦セグメント表示ユニット７１３を左右に隣接して２セット備えるが、ハウジング７１１が２セットあるわけではなく、上記した第４セグメントユニット７０４の縦セグメント表示ユニット７１３を２つ左右に連結したような形状をなしている。そして、リールユニット４２１、４２２、４２３とセグメントユニット７０１、７０２、７０３、７０４とが組付けられ、一体化されることで装飾図柄表示装置４２が構成されている。
【０１１９】
さて、本実施形態では、各リールユニット４２１、４２２、４２３と、各リールユニット４２１、４２２、４２３を囲むように配置されたセグメントユニット７０１、７０２、７０３、７０４とによって、各図柄表示領域４０３、４０４、４０５においてそれぞれ「０〜９」のデジタル数字柄を表示可能な７セグメント表示を実行可能に構成されている（図１０等参照）。以下、説明の便宜上、７セグメント表示を実行するための７つの発光部をセグメント発光部７６１と称する。特に、セグメント発光部７６１のうち、上辺に対応するものをセグメント発光部７６１ａ、右辺の上側に対応するものをセグメント発光部７６１ｂ、右辺の下側に対応するものをセグメント発光部７６１ｃ、下辺に対応するものをセグメント発光部７６１ｄ、左辺の下側に対応するものをセグメント発光部７６１ｅ、左辺の上側に対応するものをセグメント発光部７６１ｆ、中央の横辺部に対応するものをセグメント発光部７６１ｇと称する。
【０１２０】
本実施形態の上下のセグメント発光部７６１ａ、７６１ｄは、可動役物７１２の発光体ユニット７５２が点灯した場合に発光して見える部位であり、可動役物７１２の拡散防止枠７５３の内周側の部位によって構成される。また、左右のセグメント発光部７６１ｂ、７６１ｃ、７６１ｅ、７６１ｆは、縦セグメント表示ユニット７１３の発光体ユニット７５２が点灯した場合に発光して見える部位であり、縦セグメント表示ユニット７１３のセグメント開口部７３３ａの内周側の部位（レンズ部７３２ａ）によって構成される。さらに、中央のセグメント発光部７６１ｇは、外リール４２６を非透過領域４５２が前方に位置するように変位させた状態でバックライト４２９が点灯した場合に発光して見える部位であり、各リールユニット４２１、４２２、４２３の外リール４２６の非透過領域４５２に形成された透光部４５６によって構成される。
【０１２１】
また、セグメント制御装置４０９は、サブ制御装置２６２と電気的に接続されており、各セグメント発光部７６１の点灯態様や、各可動役物７１２の動作内容（動作開始又は停止のタイミング、停止時の位相）はサブ制御装置２６２からセグメント制御装置４０９に出力されるコマンド、ひいては主制御装置２６１からサブ制御装置２６２に出力されるコマンドに基づいて設定される。すなわち、セグメント制御装置４０９においては、第１及び第２特別表示装置４３Ｌ、４３Ｒにて表示される結果に対応させるように、主制御装置２６１からのコマンドに基づき、サブ制御装置２６２によって補助的な表示内容が決定され、当該決定に基づき、セグメント制御装置４０９によってセグメント表示装置４９の制御が行われる。尚、本実施形態では、７セグメント表示の左右の縦辺を構成する縦セグメント表示ユニット７１３のセグメント発光部７６１ｂ、７６１ｃ、７６１ｅ、７６１ｆが隣接セグメント発光部を構成し、上下の横辺を構成する可動役物７１２のセグメント発光部７６１ａ、７６１ｄが可動型セグメント発光部を構成する。
【０１２２】
（シャドーパーツ７６６）
また、図７等に示すように、本実施形態では、装飾図柄表示装置４２の前方を覆う被覆手段としてのシャドーパーツ７６６が設けられている。シャドーパーツ７６６は、装飾図柄表示装置４２の前縁部の形状（リール４２４、４２６の外周形状）に対応して断面略円弧状をなしているとともに、全体がハーフミラーで構成されている。また、シャドーパーツ７６６には、各リールユニット４２１、４２２、４２３の内リール４２４をそれぞれ露出させるために、縦長で、横幅が内リール４２４の横幅とほぼ同じの開口部が３つ形成されており、シャドーパーツ７６６を正面視すると略縦格子状をなしている。これにより、内リール４２４の装飾図柄に関しては、シャドーパーツ７６６越しではなく、直接的に視認することができるようになっている。
【０１２３】
その一方で、各セグメントユニット７０１、７０２、７０３、７０４の縦セグメント表示ユニット７１３については、シャドーパーツ７６６によって前方が完全に覆われている。このため、縦セグメント表示ユニット７１３の発光体ユニット７５２が消灯された状態では、縦セグメント表示ユニット７１３の視認が困難となる（事実上見えない）。従って、縦セグメント表示ユニット７１３の発光体ユニット７５２が消灯された状態では、図１１に示すように、各リールユニット４２１、４２２、４２３の内リール４２４がそれぞれ１本の銀色の間仕切りを挟んで左右に並んでいるように視認される。これに対し、縦セグメント表示ユニット７１３の発光体ユニット７５２が点灯された状態では、図１０等に示すように、シャドーパーツ７６６越しに、縦セグメント表示ユニット７１３において発光した長６角形状のセグメント発光部７６１ｂ、７６１ｃ、７６１ｅ、７６１ｆを視認することができる。
【０１２４】
尚、図７、図９では、便宜上、シャドーパーツ７６６が取付けられる前に、回動アーム７４１（連結部材７４６）に対して可動役物７１２が取付けられているように図示されているが、可動役物７１２は、図１２等に示すように、シャドーパーツ７６６よりも外周側に設置される上、シャドーパーツ７６６の各開口部の横幅よりも横幅が広く構成されている。このため、可動役物７１２はシャドーパーツ７６６が装飾図柄表示装置４２に取付けられた後に回動アーム７４１に取付けられる。
【０１２５】
また、可動役物７１２の横幅は、セグメント発光部７６１ｂ及び７６１ｃのうち少なくとも一方と、セグメント発光部７６１ｅ及び７６１ｆのうち少なくとも一方とを使用して表現した７セグメント表示の数字柄の横幅よりも大きく構成されている。さらに、可動役物７１２が開位置にある場合、縦セグメント表示ユニット７１３の各レンズ部７３２ａ（セグメント発光部７６１ｂ、７６１ｃ、７６１ｅ、７６１ｆ）と可動役物７１２とが前後に重ならないように構成されている。一方、可動役物７１２が閉位置にある場合、縦セグメント表示ユニット７１３の各レンズ部７３２ａ（セグメント発光部７６１ｂ、７６１ｃ、７６１ｅ、７６１ｆ）の一部と、可動役物７１２の両端とが前後に重なる。これにより、セグメント発光部７６１ｂ、７６１ｃ、７６１ｅ、７６１ｆは発光していても、可動役物７１２と重なった（可動役物７１２に前方が覆われた）部位については、遮光されて視認不可能となるように構成されている。
【０１２６】
このため、７セグメント表示を行っている状態において、可動役物７１２が開位置にある場合には、図１０に示すように、発光しているセグメント発光部７６１ｂ、７６１ｃ、７６１ｅ、７６１ｆの全体が見えて７セグメント表示が上下に伸長した態様となり、可動役物７１２が閉位置にある場合には、図１２に示すように、発光しているセグメント発光部７６１ｂ、７６１ｃ、７６１ｅ、７６１ｆの一部（中央のセグメント発光部７６１ｇから遠い方の端部）が覆われて視認不可能となり、７セグメント表示が上下に短縮した態様となる。
【０１２７】
また、図１２に示すように、可動役物７１２の外周縁うち、閉位置へと変位した際に、セグメント発光部７６１ｂ、７６１ｃ、７６１ｅ、７６１ｆと交差する部位（上側の可動役物７１２の下辺部と、下側の可動役物７１２の上辺部）には、三角形状の成形凹部７５７が形成されている。成形凹部７５７は、長６角形状をなすレンズ部７３２ａの端縁の三角形状に対応した形状をなしている。つまり、可動役物７１２が閉位置へと変位すると、発光するセグメント発光部７６１ｂ、７６１ｃ、７６１ｅ、７６１ｆの端縁が可動役物７１２によって画定されることとなるが、可動役物７１２に成形凹部７５７を形成することによって、セグメント発光部７６１ｂ、７６１ｃ、７６１ｅ、７６１ｆは短くなるものの、端縁の三角形状は維持することができる。
【０１２８】
尚、図示は省略するが、可動役物７１２の役物カバー７５４は台板７５１よりも一回り大きく、可動役物７１２の外周縁は役物カバー７５４によって構成されている。このため、役物カバー７５４のうち台板７５１から側方に張り出すとともに、発光したセグメント発光部７６１ｂ、７６１ｃ、７６１ｅ、７６１ｆと前後に重なり得る部位に関しては、発光したセグメント発光部７６１ｂ、７６１ｃ、７６１ｅ、７６１ｆの光を十分に遮光できる程度の厚みをもって形成されている（補強の目的も兼ねたリブが形成されている）。このため、可動役物７１２越しに発光したセグメント発光部７６１ｂ、７６１ｃ、７６１ｅ、７６１ｆが透けて見えないようになっている。
【０１２９】
さらに、図示は省略するが、可動役物７１２の外周面のうち、成形凹部７５７の内側面については、黒色の塗料が塗布されており、光が極力反射し難くなるようになっている。これにより、縦セグメント表示ユニット７１３の発光体ユニット７５２から発せられた光が成形凹部７５７の内側面に反射し、セグメント発光部７６１ｂ、７６１ｃ、７６１ｅ、７６１ｆの輪郭がぼやけてしまうといった事態を抑制している。
【０１３０】
加えて、シャドーパーツ７６６の各開口部の上部及び下部には、ほぼ透明な反射板７６７が設けられている。当該反射板７６７の後方には、収容ボックス４２８のボックスカバー４３５の固定部４３５ａと、内リール４２４及び外リール４２６の一部が位置している。反射板７６７の表面には細かい凹凸が形成されており、反射板７６７の表面に光が反射した状態では、反射板７６７の後方に設置されている部材はほとんど見えないようになっている。また、反射板７６７の前方には、開位置にある可動役物７１２が位置する。さらに、可動役物７１２が閉位置にある場合、正面視では可動役物７１２と、これに対応する反射板７６７との間に極力隙間が形成ないように構成されている（上下に連接していてもよい）。これにより、両者間の隙間から内リール４２４や外リール４２６が視認されることに起因して、意匠性の低下等を招くといった事態を抑制している。
【０１３１】
尚、可変表示装置ユニット３５の組付け手順としては、リールユニット４２１、４２２、４２３及びセグメントユニット７０１、７０２、７０３、７０４をそれぞれ組付ける。尚、可動役物７１２が取付けられるセグメントユニット７０２、７０３、７０４に関しては、連結部材７４６に可動役物７１２が取付けられる前の状態とする。次に、各リールユニット４２１、４２２、４２３をセグメントユニット７０１、７０２、７０３、７０４の支持台７２４に載置させるようにして、リールユニット４２１、４２２、４２３とセグメントユニット７０１、７０２、７０３、７０４とを連結し、これらを一体化させるとともに、その前面側に対してシャドーパーツ７６６を取付ける。続いて、シャドーパーツ７６６の開口部を介して連結部材７４６と可動役物７１２とを連結する。その後、リールユニット４２１、４２２、４２３とセグメントユニット７０１、７０２、７０３、７０４とが一体化されたものをフレームベース４５に固定するとともに、固定役物４１２等の各種パーツが取着されたセンターフレーム４７をフレームベース４５に固定することで、可変表示装置ユニット３５が構成される。
【０１３２】
次に、可変表示装置ユニット３５の視認態様例について説明する。本実施形態では、特別表示装置４３Ｌ、４３Ｒの変動表示が行われる通常の遊技状態において、リール表示装置４８の内リール４２４の装飾図柄の変動表示が行われる第１表示状態としてのリール表示状態と、セグメント表示装置４９とリール表示装置４８とが一体となって行う７セグメント表示の数字柄を装飾図柄として変動表示を行う第２表示状態としてのセグメント表示状態とに状態変化可能に構成されている。
【０１３３】
〈リール表示状態〉
リール表示状態では、基本的に、各リールユニット４２１、４２２、４２３のバックライト４２９が点灯状態とされ、内リール４２４の前方に外リール４２６の透過領域４５３が位置した状態とされる（図１１参照）。そして、リール表示装置４８の内リール４２４を回転させることで、内リール４２４の装飾図柄が上下にスクロール表示される。すなわち、リール表示状態では、内リール４２４に貼着された図柄シート４４１にプリントされた絵図柄が装飾図柄を構成し、内リール４２４が回転することで行われる装飾図柄のスクロール表示が、識別情報の変動表示に相当する。また、各セグメント表示装置４９の各発光体ユニット７５２については、基本的に消灯状態とされる。これにより、シャドーパーツ７６６及び可動役物７１２の役物カバー７５４によって構成される銀色の枠の内側において装飾図柄の変動表示を視認することとなる。
【０１３４】
尚、リール表示状態でも、内リール４２４の装飾図柄の変動表示に伴う演出等として発光体ユニット７５２を発光させる場合があるが、リール表示状態では、外リール４２６の非透過領域４５２が内リール４２４の前方に位置したり、バックライト４２９が消灯されたりすることがなく、さらに、各図柄表示領域４０３、４０４、４０５において、セグメント発光部７６１ａ〜７６１ｆが「０」、「１」、「７」の組合わせで発光した状態が１秒以上維持されるようなことがないように構成されている。このため、演出（電飾）の一環として点灯させたセグメント表示装置４９の発光体ユニット７５２の発光態様が、７セグメント表示、ひいては、装飾図柄であると誤って認識されてしまうといった事態を抑制することができる。
【０１３５】
また、図１１に示すように、全ての可動役物７１２を開位置とすることで、リール表示装置４８の有効ラインが５列となり、図１３に示すように、中図柄表示領域４０４の可動役物７１２のみ閉位置とすることで、リール表示装置４８の有効ラインが３列となり、全ての可動役物７１２を閉位置とすることで、リール表示装置４８の有効ラインが１列となる（図１２参照）。さらに、基本的に有効ラインの数は５ラインであるが、１ライン又は３ラインに変化した際には、左図柄表示領域４０３において左辺部に対応するセグメント発光部７６１ｅ、７６１ｆが発光し、中図柄表示領域４０４において可動役物７１２のセグメント発光部７６１ａ、７６１ｄが発光し、右図柄表示領域４０５において右辺部に対応するセグメント発光部７６１ｂ、７６１ｃが発光する（図１３参照）。この場合、内リール４２４の装飾図柄が表示される領域の輪郭、ひいては、有効ラインを遊技者に比較的分かり易く提示することができる。尚、発光体ユニット７５２に搭載された光源は３色ＬＥＤであり、複数色を発光可能であるが、リール表示状態では、基本的に、全ての図柄表示領域４０３、４０４、４０５で発光される発光体ユニット７５２の発光色が統一される。
【０１３６】
また、リール表示状態のゲーム性としては、水平又は斜めに真っ直ぐに延びる仮想の有効ライン上に「７」図柄が３つ並んだ場合に大当たり状態が発生する。「赤７」図柄と「白７」図柄とがどのような組み合わせで揃っても大当たりとなるが、同色の「７」図柄が揃った場合には大当たり状態終了後に確変モードが付与されることとなる確変大当たりである「１５ＲＳ」及び「１０ＲＳ」のどちらかが発生する。
【０１３７】
図１４に示すように、内リール４２４の装飾図柄には、「７」図柄以外にも「雲」図柄、「山」図柄、「星」図柄がある。但し、本実施形態では、「７」図柄以外の図柄が有効ライン上に３つ揃っても特典はなく、演出の一環として利用される。例えば、特別表示装置４３Ｌ、４３Ｒの１回の変動表示に対応して、先ず「雲」図柄が揃ってから再変動して「山」図柄が揃い、さらに再変動して最終的に「７」図柄が揃うといった具合に（チャンスアップ図柄として）使用される。
【０１３８】
さらに、リール表示状態では、全ての可動役物７１２を閉位置とし、有効ラインが中央の１列となった（上下のラインが隠された）状態において、当該有効ラインに「星」図柄が３つ揃った場合に、可動役物７１２を開位置に変位させ、露出した有効ラインに「７」図柄が揃っていれば大当たりが発生するといった演出を行う場合がある。つまり、図１４の（ａ）〜（ｃ）に示されている各図柄シート４４１の装飾図柄のうち、それぞれ下から７番目の「星」図柄が中央の有効ラインに揃った場合には、上段のラインに「白７」図柄が３つ揃っていることになる。従って、この演出が行われている間は、先ず、「星」図柄が３つ揃うことを期待しつつ遊技を行うこととなるため、ひたすら「７」図柄が停止されることのみを待つといった遊技性からの脱却を図ることができ、単調感等を抑制することができる上、停止された大当たりの組合わせ以外の図柄の組合わせ（出目）から大当たりの是非を推測するといった面白みを堪能することができる。
【０１３９】
尚、各図柄シート４４１において、複数の「星」図柄を設けるとともに、各「星」図柄の直前に表示される図柄の並びを同じ並びとしたり、「星」図柄を停止させる場合に、２つ又は３つの図柄表示領域４０３、４０４、４０５においてほぼ同時に図柄（内リール４２４）を停止させたりする等して、各図柄シート４４１に複数ある「星」図柄のうちいずれの「星」図柄なのか、ひいては、「７」が揃ったか否かを事前に悟られ難くするように構成することが望ましい。例えば、本実施形態では、図１４（ｂ）に示すように、中リールユニット４２２の図柄シート４４１ｂの各「７」図柄の１つ下が「星」図柄であり、さらにその１つ下がそれぞれ「雲」図柄であり。さらにその１つ下がそれぞれ「山」図柄であり、さらにその１つ下がそれぞれ「星」図柄となっている。このため、中リールユニット４２２に関して、「白７」図柄又は「赤７」図柄の１つ上の「星」図柄から、「赤７」図柄又は「白７」図柄の１つ下の「星」図柄まで変動表示しか視認していない場合には、「星」図柄の上側に「白７」図柄又は「赤７」図柄のどちらが隠れているかの判別がつかないようになっている。
【０１４０】
〈セグメント表示状態〉
セグメント表示状態では、外リール４２６の非透過領域４５２が内リール４２４の前方に位置し、非透過領域４５２中央の透光部４５６が図柄表示領域４０３、４０４、４０５の中央に配置されるとともに、内リール４２４の「白７」図柄の横棒の部位が、外リール４２６の透光部４５６とバックライト４２９との間に位置した状態となっている。これにより、縦セグメント表示ユニット７１３の発光体ユニット７５２、可動役物７１２の発光体ユニット７５２、及びバックライト４２９を適宜点灯・消灯させることで、７セグメント表示を行うことができる。本実施形態では、左・中・右図柄表示領域４０３、４０４、４０５においてそれぞれ７セグメント表示が行われ、それぞれ「０」〜「９」のデジタル数字が１つずつ表示される。すなわち、セグメント表示状態では、７セグメント表示の数字柄が装飾図柄を構成し、７セグメント表示の数字柄の切替表示が、識別情報の変動表示に相当する。
【０１４１】
また、図１０及び図１２に示すように、可動役物７１２を開位置と閉位置とに変位させることで、当該可動役物７１２の発光体ユニット７５２（セグメント発光部７６１ａ、７６１ｄ）を構成要件とする７セグメント表示が上下に伸縮する。つまり、可動役物７１２が開位置にある場合には、縦セグメント表示ユニット７１３のセグメント発光部７６１ｂ、７６１ｃ、７６１ｅ、７６１ｆの全体が視認可能な状態とされるため７セグメント表示（数字柄）が伸長したように視認され、可動役物７１２が閉位置にある場合には、縦セグメント表示ユニット７１３のセグメント発光部７６１ｂ、７６１ｃ、７６１ｅ、７６１ｆの一部が可動役物７１２によって隠されるため７セグメント表示（数字柄）が短縮したように視認される。尚、可動役物７１２が変位しても、７セグメント表示の基本形状（字体）が変化する（伸縮する）だけであり、セグメント発光部７６１の数は変わらず７つのままである。また、７セグメント表示の数字は別途の点灯制御によって切替わる。
【０１４２】
さらに、各発光体ユニット７５２の光源のみならずバックライト４２９の光源についても３色ＬＥＤにより構成されており、セグメント表示状態では、左右の図柄表示領域４０３、４０５の７セグメント表示の発光色と、中図柄表示領域４０４の７セグメント表示の発光色とを異ならせ、各図柄表示領域４０３、４０４、４０５の装飾図柄を区別し易くしている。加えて、リール表示状態からセグメント表示状態に切替わると同時に変動表示中の音質も切替わるように構成され、これにより、デジタル数字の変動表示が行われることを気付き易く（連想し易く）している。
【０１４３】
セグメント表示状態のゲーム性としては、左・中・右図柄表示領域４０３、４０４、４０５において同じ数字が停止表示された場合に大当たり状態が発生する。奇数及び偶数のどちらで揃っても大当たりとなるが、奇数が揃った場合には確変大当たりが発生する。
【０１４４】
また、セグメント表示状態は、リール表示状態に比べ、「外れ」の際には選択され難く、大当たり状態発生への期待度が高められる状態として設定され、リール表示状態と比較すると、セグメント表示状態となる頻度は少ない。さらに、可動役物７１２が閉位置にある場合よりも、可動役物７１２が開位置にあって７セグメント表示が大きく変動表示されている場合の方が大当たり状態発生への期待度が高くなるように設定されている。加えて、可動役物７１２をゆっくりと上下に回動させることで数字柄をゆっくりと伸縮させながら切替表示を行ったり、左・中・右図柄表示領域４０３、４０４、４０５において数字柄を順番に伸縮させたりする等の演出も行われるようになっている。
【０１４５】
尚、セグメント表示状態では、外リール４２６及び内リール４２４は基本的に動作しないのであるが、例えば、大当たり状態発生への期待度を高める演出として「白７」図柄ではなく、「赤７」図柄の横棒の部位を外リール４２６の透光部４５６と位置合わせして、透光部４５６を透過する光が赤色になるように構成してもよい。また、セグメント表示状態では、可動役物７１２は、開位置と閉位置との２か所で停止され得るだけでなく、その中間位置でも停止され得るように構成してもよい。
【０１４６】
〈大当たり状態中〉
大当たり状態中は、全ての図柄表示領域４０３、４０４、４０５で可動役物７１２が閉位置とされる。また、大当たりを教示したときの変動表示の装飾図柄の組合わせ等によって、既に確変大当たりであることが教示されている場合には、右図柄表示領域４０５において外リール４２６の情報表示領域４５５を前方に位置させて視認させるとともに、左・中図柄表示領域４０３、４０４において外リール４２６の非透過領域４５２を前方に位置させて７セグメント表示を行い、ラウンド数の教示等を行う。一方、確変大当たりではない或いは確変大当たりであっても未だ確変大当たりであることが教示されていない場合には、左図柄表示領域４０３において外リール４２６の情報表示領域４５５を前方に位置させて視認させるとともに、中・右図柄表示領域４０４、４０５において外リール４２６の非透過領域４５２を前方に位置させて７セグメント表示を行い、ラウンド数の表示等を行う。
【０１４７】
また、大当たり状態中で、かつ、確変大当たりであることが教示されていない状態においては、確変大当たりであることが教示され得る「モード告知演出」が行われる場合がある。さらに、大当たり状態中で、かつ、「１５ＲＳ」であることが教示されていない状態においては、「１５ＲＳ」であることが教示され得る「１５ＲＳ演出」が行われる場合がある。ここで、「モード告知演出」や「１５ＲＳ演出」を実行するか否かを決定するモード告知演出設定処理について、図１６を参照して説明する。尚、モード告知演出設定処理は、サブ制御装置２６２によって大当たり状態の各ラウンドの開始時において１回ずつ実行される処理である。
【０１４８】
先ず、ステップ６００１において、大当たり状態中に実行されるラウンドの回数（可変入賞装置３２の開放回数）を判別するためのラウンド数カウンタを参照し、第３ラウンドであるか否かを判別する。ステップＳ６００１で否定判別された場合には、ステップＳ６００２において、第５ラウンドであるか否かを判別する。ステップＳ６００２で否定判別された場合には、ステップＳ６００３において第７ラウンドであるか否かを判別する。
【０１４９】
ステップＳ６００１〜ステップＳ６００３のいずれかで肯定判別された場合には、ステップＳ６００４において告知済みフラグがオンされているか否かを判別する。告知済みフラグとは、確変大当たりであること（大当たり状態終了後に確変モードが付与されること）を既に教示しているか否かを示すフラグである。本実施形態では、リール表示状態における変動表示にて同色の「７」図柄が有効ライン上に３つ揃う場合、及び、セグメント表示状態における変動表示にて全ての図柄表示領域４０３、４０４、４０５において同一の奇数図柄が停止表示される場合には、遅くとも大当たり状態の第１ラウンドが開始されるまでに告知済みフラグがオンされる。
【０１５０】
ステップＳ６００４で肯定判別された場合には、そのまま本処理を終了する。一方、ステップＳ６００４で否定判別された場合には、ステップＳ６００５において、確変大当たりであるか否か（大当たり状態終了後に確変モードが付与されるか否か）を判別する。ステップＳ６００５で肯定判別された場合、すなわち、確変大当たりである場合には、ステップＳ６００６において、モード演出カウンタの値が「０、１」のどちらかであるか否かを判別する。
【０１５１】
モード演出カウンタは、例えば０〜９の範囲内で順に１ずつ加算され、上限値（つまり９）に達した後、下限値である０に戻るループカウンタとして構成されている。モード演出カウンタは定期的に更新され、その都度、対応するカウンタバッファに値が記憶される。そして、当該モード告知演出処理において、カウンタバッファに記憶されたモード演出カウンタの値が読み出されることとなる。
【０１５２】
ステップＳ６００６で肯定判別された場合、ステップＳ６００７において第１モード演出フラグをオンにしてから、ステップＳ６００８に移行する。また、ステップＳ６００６で否定判別された場合には、ステップＳ６００９においてモード演出カウンタの値が「２、３」のどちらかであるか否かを判別する。ステップＳ６００９で肯定判別された場合には、ステップＳ６０１０において第２モード演出フラグをオンにしてから、ステップＳ６００８に移行する。一方、ステップＳ６００９で否定判別された場合には、そのまま本処理を終了する。
【０１５３】
また、ステップＳ６００５で否定判別された場合、すなわち、大当たり状態終了後に時間短縮モードが付与される場合には、ステップＳ６０１１においてモード演出カウンタの値が「０、１」のどちらかであるか否かを判別する。ステップＳ６０１１で否定判別された場合にはそのまま本処理を終了し、一方、肯定判別された場合には、ステップＳ６０１２で第２モード演出フラグをオンにしてから、ステップＳ６００８に移行する。
【０１５４】
ステップＳ６００８では、装飾図柄表示装置４２をモード告知演出用の形態に変化させる。すなわち、本実施形態では、可動役物７１２を開位置へと変位させ、全ての図柄表示領域４０３、４０４、４０５において内リール４２４を回転させるとともに、さらに、左・右図柄表示領域４０５において外リール４２６のエフェクト表示領域４５４を内リール４２４の前方に位置させて可視状態とし、演出ボタン１２５の操作を促すべく、中図柄表示領域４０４において外リール４２６の情報表示領域４５５を中図柄表示領域４０４の中段及び下段にかけて視認されるように変位させ、左図柄表示領域４０３の外リール４２６を上下に振動（小刻みに往復回動）させる。ステップＳ６００８の後、本処理を終了する。尚、ステップＳ６００８が行われた場合には、演出ボタン１２５を特定の態様で発光させるとともに、特定の音（例えば、音声アナウンス）も発生するようになっている。さらに、詳しくは後述するが、第３、５、７ラウンドで行われるモード告知演出は、遊技者が演出ボタン１２５を操作することで進行するとともに、リール表示装置４８の装飾図柄の停止態様で教示が行われる。
【０１５５】
また、ステップＳ６００３で否定判別された場合、ステップＳ６０１３において第９ラウンドであるか否かを判別する。ステップＳ６０１３で否定判別された場合にはそのまま本処理を終了する。一方、ステップＳ６０１３で肯定判別された場合には、ステップＳ６０１４において、当該大当たりが「１５ＲＳ」での大当たりであるか否かを判別する。ステップＳ６０１４で肯定判別された場合には、ステップＳ６０１５において、１５ＲＳ演出成功フラグをオンにしてから、ステップＳ６０１６に移行する。
【０１５６】
また、ステップＳ６０１４で否定判別された場合には、ステップＳ６０１７においてモード演出カウンタの値が「０〜３」のいずれかであるか否かを判別する。ステップＳ６０１７で否定判別された場合にはそのまま本処理を終了する。一方、ステップＳ６０１７で肯定判別された場合には、ステップＳ６０１８において、１５ＲＳ演出失敗フラグをオンにしてから、ステップＳ６０１６に移行する。
【０１５７】
ステップＳ６０１６では、装飾図柄表示装置４２を１５ＲＳ演出用の形態に変化させる。すなわち、本実施形態では、全ての図柄表示領域４０３、４０４、４０５の可動役物７１２を開位置へと変位させ、外リール４２６の非透過領域４５２を内リール４２４の前方に位置させ、バックライト４２９や各発光体ユニット７５２を消灯させるとともに、固定役物４１２やセンターフレーム４７に内蔵された各種ランプ（告知ランプ４１３を除く）を発光させる。
【０１５８】
尚、本実施形態では、センターフレーム４７（固定役物４１２等）に内蔵された各種ランプが発光すると、当該光が、上下一対の可動役物７１２のうちの上側の可動役物７１２の表面（役物カバー７５４）に反射するようになっている。このため、可変表示装置ユニット３５の中でも上側の可動役物７１２及び固定役物４１２からなるギミック４１１が明るく浮かび上がって目立った状態となる。これにより、固定役物４１２と可動役物７１２との一体感を向上させることができ、可動役物７１２の動作をギミック４１１の動作として認識させ易くすることができる。ステップＳ６０１６の後、本処理を終了する。
【０１５９】
その一方で、本実施形態では、上下一対の可動役物７１２のうち下側の可動役物７１２には、固定役物４１２に内蔵されたランプの光が届かない（届き難い）配置構成となっている。その上、外部から下側の可動役物７１２に向けて光を照射する発光体（スポットライト）のようなものも設けられていない。このため、上側の可動役物７１２を動作させてギミック４１１を用いた演出を行っている状態において、下側の可動役物７１２は極力目立たないように構成されている。
【０１６０】
また、１５ＲＳ演出成功フラグ又は１５ＲＳ演出失敗フラグがオンされた場合に行われる１５ＲＳ演出は、演出ボタン１２５の操作に関係なく進行するとともに、ギミック４１１の態様で教示が行われる。すなわち、１５ＲＳ演出成功フラグがオンされている場合には、効果音とともに、左図柄表示領域４０３の可動役物７１２を閉位置とし、次に右図柄表示領域４０５の可動役物７１２を閉位置としてから、中図柄表示領域の可動役物７１２を閉位置として、固定役物４１２の告知ランプ４１３を点灯させる。その後、１５ＲＳ演出成功フラグをオフし、告知ランプ４１３を点灯させた状態のまま、左・中図柄表示領域４０３、４０４で７セグメント表示を行うとともに、右図柄表示領域４０５で外リール４２６の情報表示領域４５５を表示しつつ、大当たり状態を消化する。
【０１６１】
一方、１５ＲＳ演出失敗フラグがオンされている場合には、効果音とともに、左図柄表示領域４０３の可動役物７１２を閉位置としてから固定役物４１２のランプを消灯する、又は、左図柄表示領域４０３及び右図柄表示領域４０５の可動役物７１２を順次閉位置としてから固定役物４１２のランプを消灯する。そして、その状態を一定期間（例えば第９ラウンドの終了まで）維持した後、１５ＲＳ演出失敗フラグをオフし、装飾図柄表示装置４２を１５ＲＳ演出が行われる前の形態に変化させ、大当たり状態を消化する。
【０１６２】
尚、１５ＲＳ演出において、左図柄表示領域４０３の可動役物７１２の動作とともに、４つの第１保留ランプ４６ａが発光し、右図柄表示領域４０５の可動役物７１２の動作とともに、４つの第２保留ランプ４６ｂが発光した場合には、中図柄表示領域４０４の可動役物７１２についても動作する可能性が高くなるように設定されている（１５ＲＳ演出成功フラグがオンされている場合に実行され易く、１５ＲＳ演出失敗フラグがオンされている場合には実行され難い演出となっている）。
【０１６３】
次に、図１７を参照しつつ、モード告知演出実行処理について説明する。尚、本実施形態のモード告知演出は、遊技者による演出ボタン１２５の操作に基づいて各リールユニット４２１、４２２、４２３の内リール４２４を順次停止させていき、有効ライン上に同色の「７」図柄が揃えば、確変大当たりであることが教示されるといった演出である。また、モード告知演出実行処理は、大当たり状態中、サブ制御装置２６２によって所定時間毎に実行される。
【０１６４】
先ず、ステップＳ６１０１では、第１モード演出フラグ又は第２モード演出フラグがオンされているか否かを判別する。ステップＳ６１０１で否定判別された場合にはそのまま本処理を終了する。一方、ステップＳ６１０１で肯定判別された場合には、ステップＳ６１０２において、演出ボタン１２５の操作が検知されたか否かを判別する。
【０１６５】
ステップＳ６１０２で肯定判別された場合には、ステップＳ６１０３において、第１停止フラグがオンされているか否かを判別する。当該ステップＳ６１０３で否定判別された場合、すなわち、全ての図柄表示領域４０３、４０４、４０５において内リール４２４が回転している場合には、ステップＳ６１０４において、左リールユニット４２１の内リール４２４を停止させる処理を行う。
【０１６６】
尚、リール制御装置４０８は、演出ボタン１２５の操作があると必ずしも対応する内リール４２４の回転を即座に停止させるのではなく、操作後に内リール４２４を最大で図柄４つ分回動させてから停止させるといった具合に補助的な回転制御を行う場合もある。つまり、最初に停止表示が行われる左図柄表示領域４０３に関しては、「７」図柄が極力多く（２つ）表示されるように補助的な回転制御が行われ、例えば、演出ボタン１２５の操作があったときに「７」図柄が全く表示されていなければ、演出ボタン１２５の操作があった後も「７」図柄が表示されるように内リール４２４を余分に回動させてから内リール４２４を停止させることとなる。また、本実施形態のステップＳ６１０４では、左リールユニット４２１の振動している外リール４２６を停止させるとともに、右リールユニット４２３の外リール４２６を振動させる。ステップＳ６１０４の後、ステップＳ６１０５において第１停止フラグをオンにした後、本処理を終了する。
【０１６７】
また、ステップＳ６１０３で肯定判別された場合、ステップＳ６１０６において、第２停止フラグがオンされているか否かを判別する。ステップＳ６１０６で否定判別された場合には、ステップＳ６１０７において、右リールユニット４２３の内リール４２４を停止させる処理を行う。このとき、左図柄表示領域４０３で停止された「７」図柄と同一の有効ライン上に同一色の「７」図柄が極力停止されるように、すなわち、極力リーチ状態が発生する位置で内リール４２４が停止するように補助的な回転制御が行われる。但し、上記のように、内リール４２４の補助的な回動制御は最大で図柄４つ分であり、同一色の「７」図柄を視認領域４０２に引き込むために内リール４２４を図柄４つ分以上回動させなければいけない場合には、補助的な制御は行われない。さらに、同色の「７」図柄の組合わせでリーチ状態となった時に付随的に異色の「７」図柄の組合わせのリーチ状態も発生する場合はあるが、異色の「７」図柄の組合わせだけのリーチ状態にはならないように制御される。また、本実施形態のステップＳ６１０７では、右リールユニット４２３の振動している外リール４２６を停止させるとともに、中リールユニット４２２の外リール４２６を振動させる。ステップＳ６１０７の後、ステップＳ６１０８において第２停止フラグをオンにしてから、本処理を終了する。
【０１６８】
また、ステップＳ６１０６で肯定判別された場合には、ステップＳ６１０９において中リールユニット４２２の内リール４２４を停止させる処理を行う。このとき、先ず、リーチ状態が発生しているか否かを判別し、否定判別された場合には、即座に内リール４２４を停止させる。一方、リーチ状態が発生している場合には、第１モード演出フラグがオンであるか否かを判別し、肯定判別された場合には、リーチの組合わせを構成している「７」図柄と同色の「７」図柄を極力大当たりの組合わせとなるように（同色の「７」図柄が有効ライン上に３つ並ぶように）有効ライン上に引き込む処理を行う（最大で図柄４つ分）。また、リーチ状態が発生しているが第２モード演出フラグがオンされている場合には、大当たり図柄の組合わせが発生しないように中リールユニット４２２の内リール４２４を停止させる（「７」図柄が有効ライン上に３つ揃ってしまうようなタイミングで演出ボタン１２５の操作があった場合には、揃わない回動位置となるまで余分に内リール４２４を回動させてから停止させる）。
【０１６９】
続くステップＳ６１１０では、所定の有効ライン上に同一色の「７」図柄が３つ揃って停止表示されたか否かを判別する。ステップＳ６１１０で肯定判別された場合には、ステップＳ６１１１で告知済みフラグをオンにする。また、ステップＳ６１１１では、モード告知演出が成功に終わったことに対する効果音や電飾による演出を実行させるための処理も行われる。
【０１７０】
ステップＳ６１１１の後、又は、ステップＳ６１１０で否定判別された場合には、ステップＳ６１１２において、オンになっている第１又は第２モード演出フラグをオフにし、ステップＳ６１１３において、第１停止フラグ及び第２停止フラグをオフする。さらに、ステップＳ６１１４において、モード告知演出が行われる前の通常の大当たり状態の形態に変化させる。このとき、告知済みフラグがオフであれば、モード告知演出前と全く同じ態様に戻すのであるが、告知済みフラグがオンであれば、右リールユニット４２３にて外リール４２６の情報表示領域４５５を前方に位置させるとともに、左・中リールユニット４２１、４２２にて外リール４２６の非透過領域４５２を前方に位置させ、確変大当たりを示す態様に変化させる。ステップＳ６１１４の後、本処理を終了する。
【０１７１】
また、ステップＳ６１０２で否定判別された場合、すなわち、演出ボタン１２５の操作が検知されていない場合には、ステップＳ６１１５において、ラウンドの終了時期が到来したか否か（ラウンドの後のインターバルが開始されるか否か）を判別する。ステップＳ６１１５で否定判別された場合には、そのまま本処理を終了する。一方、ステップＳ６１１５で肯定判別された場合には、ステップＳ６１１６において、オンになっている第１又は第２モード演出フラグをオフにし、ステップＳ６１１７において、第１停止フラグ及び第２停止フラグがオンになっていればそれをオフする。さらに、ステップＳ６１１８において、装飾図柄表示装置４２をモード告知演出が行われる前の態様としてから、本処理を終了する。
【０１７２】
〈確変モード及び時間短縮モード中〉
大当たり状態の終了後は、時間短縮モード又は確変モードのどちらかで遊技が開始される。上記のように、大当たり状態の終了までに確変大当たりであることの教示が行われた場合、より具体的には、「１５ＲＳ」の大当たり状態終了後や、大当たり状態の発生を教示した変動表示において、同一色の「７」図柄が揃った場合、又は、奇数の数字柄が揃った場合や、大当たり状態中において確変大当たりであることの教示が行われた（モード告知演出が成功に終わった）場合においては、遊技者は確変モードであることを把握することができる。
【０１７３】
その一方で、上記の場合以外の場合、すなわち、「１０ＲＳ」、「ＮＢ１」、及び「ＮＢ２」のいずれかの大当たりに当選し、大当たり状態の発生を教示した装飾図柄の変動表示において異色の「７」図柄又は偶数の数字柄が揃い、大当たり状態中においても確変大当たりであることの教示が行われなかった（モード告知演出が発生しなかった、或いは、発生しても失敗に終わった）場合には、大当たり状態の発生を教示した特別表示装置４３Ｌ、４３Ｒの変動表示における停止態様から大当たりの種別を把握しておかない限り、時間短縮モード又は確変モードのどちらで遊技が開始されるのかの判別ができない。但し、時間短縮モードは、当該時間短縮モードにおいて変動表示が５０回又は１００回行われることを上限とし、以降は通常モードに移行するため、かかる期間が過ぎれば、確変モードではなかったことを結果的に判別することができる。
【０１７４】
尚、大当たり状態の終了時に告知済みフラグをオフする処理を実行するが、告知済みフラグがオフの場合には、継続演出フラグをオンにするとともに、大当たりの種別を判別して、「ＮＢ１」の場合には、変動回数カウンタに「５０」を設定し、「１０ＲＳ」又は「ＮＢ２」の場合には、変動回数カウンタに「１００」を設定する。
【０１７５】
そして、大当たり状態終了後の確変モード及び時間短縮モードにおいて、大当たりではないときの変動表示の終了時に継続演出フラグがオンになっているか否かを判別し、肯定判別されればそのままその処理を終了させる。一方、否定判別された場合には、変動回数カウンタを１減算してから、変動回数カウンタが「０」であるか否かを判別する。ここで肯定判別された場合には、確変モードであるか否かを判別し、否定判別されると、継続失敗演出を実行させ、通常モードに切り替えてから、本処理を終了する。また、確変モードであるかの判別で肯定判別された場合には、継続成功演出を実行させてから、本処理を終了する。
【０１７６】
変動回数カウンタが「０」であるか否かの判別で否定判別された場合、変動回数カウンタが「５０」であるか否かを判別する。ここでも否定判別された場合には、そのままこの処理を終了する。一方、肯定判別された場合には、継続成功演出を実行させてから、本処理を終了する。
【０１７７】
尚、継続演出としては、例えば、１５ＲＳ演出と同様にして、全ての図柄表示領域４０３、４０４、４０５の可動役物７１２が開位置に変位した後、左右の図柄表示領域４０３、４０５の可動役物７１２が順次に閉位置へと変位し、最終的に中図柄表示領域４０４の可動役物７１２が閉位置に変位するとともに告知ランプ４１３が発光することで成功となり、中図柄表示領域４０４の可動役物７１２が閉位置へと変位しないことで失敗となる。また、継続演出が行われるまで、左右の図柄表示領域４０３、４０５において変動表示の回数が定期的に７セグメント表示される。例えば、残り５０回から１０回ごとに表示を行い、残り５回になると１回ずつ表示するようにしてもよい。
【０１７８】
〈デモ画面表示〉
また、特別表示装置４３Ｌ、４３Ｒ（装飾図柄表示装置４２）の変動表示が行われていない状態が所定時間継続すると、装飾図柄表示装置４２において専用の表示（デモンストレーション表示、以下、デモ画面表示と称する）が行われる。デモ画面表示では、全ての可動役物７１２が開位置とされ、外リール４２６の透過領域４５３が内リール４２４の前方に変位し、バックライト４２９が点灯し、セグメント表示装置４９の発光体ユニット７５２が消灯したリール表示状態と、可動役物７１２は開位置のまま、外リール４２６の非透過領域４５２が内リール４２４の前方に変位し、バックライト４２９及び発光体ユニット７５２を適宜点灯させるセグメント表示状態とに所定時間毎に切替わるようになっている。
【０１７９】
これにより、遊技を行っていない状態でも、リール表示装置４８だけでなく、セグメント表示装置４９が搭載されていることの認知度を向上させることができる。従って、セグメント表示装置４９の存在をより広く知らしめることで、当該パチンコ機１０に興味を抱かせて遊技を行ってみようといった意欲を向上させることができたり、セグメント表示装置４９の存在を知っていれば遊技を行ってみたかったといった遊技者の遊技の機会が失われてしまうといった事態を抑制したりすることができる。尚、遊技者に対して、「各リールユニット４２１、４２２、４２３を囲む枠が単に光る」と認識させるのではなく、「リール表示装置４８の装飾図柄による変動表示が行われる状態から、７セグメント表示の数字柄による変動表示が行われる状態に切替わる」と認識させることができるように、セグメント発光部７６１のうち中央のセグメント発光部７６１ｇを用いてデモ画面表示を行うことが望ましい。また、デモ画面表示においてリール表示状態とセグメント表示状態との間で切替わっても、内リール４２４は変位しないようになっている。
【０１８０】
次に、パチンコ機１０の電気的構成について説明する。図６は、本パチンコ機１０の電気的構成を示すブロック図である。主制御手段としての主制御装置２６１（主基板）には、演算装置である１チップマイコンとしてのＣＰＵ５０１が搭載されている。ＣＰＵ５０１には、該ＣＰＵ５０１により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したＲＯＭ５０２と、そのＲＯＭ５０２内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するメモリであるＲＡＭ５０３と、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路等が内蔵されている。但し、ＣＰＵ、ＲＯＭ及びＲＡＭが１チップ化されておらず、それぞれの機能毎にチップ化されている構成であってもよい。
【０１８１】
ＲＡＭ５０３は、ＣＰＵ５０１の内部レジスタの内容やＣＰＵ５０１により実行される制御プログラムの戻り先番地などが記憶されるスタックエリアと、各種フラグ及びカウンタ、Ｉ／Ｏ等の値が記憶される作業エリア（作業領域）と、バックアップエリア５０３ａとを備えている。
【０１８２】
また、ＲＡＭ５０３は、パチンコ機１０の電源のオフ後においても電源装置３１３からバックアップ電圧が供給されてデータを保持（バックアップ）できる構成となっており、スタックエリア、作業エリア及びバックアップエリア５０３ａに記憶されるすべてのデータがバックアップされるようになっている。
【０１８３】
バックアップエリア５０３ａは、停電などの発生により電源が切断された場合において、電源の再入時にパチンコ機１０の状態を電源切断前の状態に復帰させるべく、電源切断時（停電発生時を含む。以下同様）のスタックポインタや、各レジスタ、Ｉ／Ｏ等の値を記憶しておくエリアである。バックアップエリア５０３ａへの書き込みは、メイン処理によって電源切断時に実行され、逆にバックアップエリア５０３ａに書き込まれた各値の復帰は、電源入時（停電解消による電源入を含む。以下同様）のメイン処理において実行される。なお、ＣＰＵ５０１のＮＭＩ端子（ノンマスカブル割込端子）には、停電等の発生による電源断時に、後述する停電監視回路５４２から出力される停電信号ＳＫ１が入力されるように構成されており、停電の発生により、停電処理（ＮＭＩ割込み処理）が即座に実行される。
【０１８４】
なお、少なくともスタックエリアとバックアップエリア５０３ａとに記憶されるデータをバックアップすれば、必ずしもすべてのエリアに記憶されるデータをバックアップする必要はない。例えば、スタックエリアとバックアップエリア５０３ａとに記憶されるデータをバックアップし、作業エリアに記憶されるデータをバックアップしない構成としてもよい。
【０１８５】
かかるＲＯＭ５０２及びＲＡＭ５０３を内蔵したＣＰＵ５０１には、アドレスバス及びデータバス等で構成されるバスライン５０４を介して入出力ポート５０５が接続されている。入出力ポート５０５には、後述するＲＡＭ消去スイッチ回路５４３、払出制御装置３１１、サブ制御装置２６２、第１及び第２特別表示装置４３Ｌ、４３Ｒ、普通図柄表示装置４１等が接続されている。この構成により、上述した特別表示装置４３Ｌ、４３Ｒ、及び普通図柄表示装置４１は、主制御装置２６１により直接的に制御される。一方、装飾図柄表示装置４２を構成するリール表示装置４８及びセグメント表示装置４９は、サブ制御装置２６２を介して制御される。
【０１８６】
その他、便宜上、各種中継基板等の図示は省略するが、入出力ポート５０５には、入賞口スイッチ２２１、カウントスイッチ２２３、始動入賞ユニットスイッチ２２４ａ，２２４ｂ、スルーゲートスイッチ２２５、ハンドル１８の各種スイッチなどの各種検出スイッチや、各種基板、可変入賞装置３２の大入賞口を開閉するシャッタを動作させるための大入賞口ソレノイドなどの各種電気部品が接続されている。つまり、主制御装置２６１には、各種ケーブルコネクタのコネクタを接続するための複数の端子部（基板側コネクタ）が設けられているが、これら端子部等により、入出力ポート５０５が構成される。
【０１８７】
サブ制御手段としてのサブ制御装置２６２（サブ制御基板）は、演算装置であるＣＰＵ５５１、該ＣＰＵ５５１により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したＲＯＭ５５２、該ＲＯＭ５５２内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するメモリであるＲＡＭ５５３、入出力ポート５５４、バスライン５５５を備えるとともに、その他にも図示しない割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路等を備えている。ＲＡＭ５５３は、ＣＰＵ５５１による各種プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグを一時的に記憶するメモリである。
【０１８８】
入出力ポート５５４には、バスライン５５５を介してＣＰＵ５５１、ＲＯＭ５５２、ＲＡＭ５５３が接続されるとともに、リール制御装置４０８、セグメント制御装置４０９、スピーカＳＰ、演出ボタン１２５、各種電飾部及びランプ等が接続されている。
【０１８９】
サブ制御装置２６２のＣＰＵ５５１は、例えば主制御装置２６１から送信される指令信号（例えば変動パターンコマンド）に基づいて、リール制御装置４０８に駆動制御を実行させたり、セグメント制御装置４０９に点灯及び駆動制御を実行させたりして、装飾図柄表示装置４２の視認態様を変化させる。尚、上記のように、本実施形態では、主制御装置２６１が制御する第１及び第２特別表示装置４３Ｌ、４３Ｒにて大当たりに当選したことを表示するようになっており、サブ制御装置２６２が制御する装飾図柄表示装置４２では、前記特別表示装置４３Ｌ、４３Ｒの表示に合わせた表示（付随的な演出表示）が行われる。
【０１９０】
また、払出制御装置３１１は、払出装置３５８により賞球や貸し球の払出制御を行うものである。演算装置であるＣＰＵ５１１は、そのＣＰＵ５１１により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したＲＯＭ５１２と、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ５１３とを備えている。
【０１９１】
払出制御装置３１１のＲＡＭ５１３は、主制御装置２６１のＲＡＭ５０３と同様に、ＣＰＵ５１１の内部レジスタの内容やＣＰＵ５１１により実行される制御プログラムの戻り先番地などが記憶されるスタックエリアと、各種フラグ及びカウンタ、Ｉ／Ｏ等の値が記憶される作業エリア（作業領域）と、バックアップエリア５１３ａとを備えている。
【０１９２】
ＲＡＭ５１３は、パチンコ機１０の電源のオフ後においても電源装置３１３からバックアップ電圧が供給されてデータを保持（バックアップ）できる構成となっており、スタックエリア、作業エリア及びバックアップエリア５１３ａに記憶されるすべてのデータがバックアップされるようになっている。なお、少なくともスタックエリアとバックアップエリア５１３ａとに記憶されるデータをバックアップすれば、必ずしもすべてのエリアに記憶されるデータをバックアップする必要はない。例えば、スタックエリアとバックアップエリア５１３ａとに記憶されるデータをバックアップし、作業エリアに記憶されるデータをバックアップしない構成としてもよい。
【０１９３】
バックアップエリア５１３ａは、停電などの発生により電源が切断された場合において、電源の再入時にパチンコ機１０の状態を電源切断前の状態に復帰させるべく、電源切断時のスタックポインタや、各レジスタ、Ｉ／Ｏ等の値を記憶しておくエリアである。このバックアップエリア５１３ａへの書き込みは、メイン処理によって電源切断時に実行され、バックアップエリア５１３ａに書き込まれた各値の復帰は電源入時のメイン処理において実行される。なお、主制御装置２６１のＣＰＵ５０１と同様、ＣＰＵ５１１のＮＭＩ端子にも、停電等の発生による電源遮断時に停電監視回路５４２から停電信号ＳＫ１が入力されるように構成されており、その停電信号ＳＫ１がＣＰＵ５１１へ入力されると、停電時処理としてのＮＭＩ割込み処理が即座に実行される。
【０１９４】
作業エリアには、払出制御装置３１１による賞球の払出許可が設定される払出許可フラグと、主制御装置２６１から送信されたコマンドを受信した場合に設定されるコマンド受信フラグと、主制御装置２６１から送信されたコマンドが記憶されるコマンドバッファとが設けられている。
【０１９５】
払出許可フラグは、賞球の払出許可を設定するフラグであり、主制御装置２６１から賞球の払出を許可する特定のコマンドが送信され、その特定のコマンドを受信した場合にオンされ、初期設定の処理又は電源遮断前へ復帰された場合にオフされる。本実施形態では、特定のコマンドは、払出制御装置３１１のＲＡＭ５１３の初期処理の指示をする払出初期化コマンドと、賞球の払出を指示する賞球コマンドと、主制御装置２６１が復電された場合に送信される払出復帰コマンドの３つである。
【０１９６】
コマンド受信フラグは、払出制御装置３１１がコマンドを受信したか否かを確認するフラグであり、いずれかのコマンドを受信した場合にオンされ、払出許可フラグと同様に、初期設定の処理又は電源遮断前へ復帰された場合にオフされるとともに、コマンド判定処理により受信されたコマンドの判定が行われた場合にオフされる。
【０１９７】
コマンドバッファは、主制御装置２６１から送信されるコマンドを一時的に記憶するリングバッファで構成されている。リングバッファは所定の記憶領域を有しており、その記憶領域の始端から終端に至るまで規則性をもってコマンドが記憶され、全ての記憶領域にコマンドが記憶された場合には、記憶領域の始端に戻りコマンドが更新されるよう構成されている。よって、コマンドが記憶された場合及びコマンドが読み出された場合に、コマンドバッファにおける記憶ポインタ及び読出ポインタが更新され、その各ポインタに基づきコマンドの記憶と読み出しとが行われる。
【０１９８】
かかるＲＯＭ５１２及びＲＡＭ５１３を内蔵したＣＰＵ５１１には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン５１４を介して入出力ポート５１５が接続されている。入出力ポート５１５には、ＲＡＭ消去スイッチ回路５４３、主制御装置２６１、発射制御装置３１２、払出装置３５８等がそれぞれ接続されている。
【０１９９】
カードユニット接続基板３１４は、パチンコ機１０前面の貸球操作部（球貸しボタン１２１及び返却ボタン１２２）と、遊技ホール等にてパチンコ機１０の側方に配置されるカードユニット（球貸しユニット）とにそれぞれ電気的に接続され、遊技者による球貸し操作の指令を取り込んでそれをカードユニットに出力するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿１９に遊技球が直接貸し出される現金機では、カードユニット接続基板３１４を省略することも可能である。
【０２００】
発射制御装置３１２は、発射装置６０による遊技球の発射を許可又は禁止するものであり、発射装置６０は、所定条件が整っている場合に駆動が許可される。具体的には、払出制御装置３１１から発射許可信号が出力されていること、遊技者がハンドル１８をタッチしていることをセンサ信号により検出していること、発射を停止させる発射禁止ボタン１８ａ（図１参照）が操作されていないことを条件に、発射装置６０が駆動され、ハンドル１８の操作量に応じた強度で遊技球が発射される。
【０２０１】
また、電源装置３１３は、パチンコ機１０の各部に電力を供給する電源部５４１と、停電等による電源遮断を監視する停電監視回路５４２と、ＲＡＭ消去スイッチ３２３に接続されてなるＲＡＭ消去スイッチ回路５４３とを備えている。
【０２０２】
電源部５４１は、図示しない電源経路を通じて、主制御装置２６１や払出制御装置３１１等に対して各々に必要な動作電源を供給する。その概要としては、電源部５４１は、外部より供給される交流２４ボルト電源を取り込み、各種スイッチやモータ等を駆動する＋１２Ｖ電源、ロジック用の＋５Ｖ電源、ＲＡＭバックアップ用のバックアップ電源などを生成し、これら＋１２Ｖ電源、＋５Ｖ電源及びバックアップ電源を主制御装置２６１や払出制御装置３１１等に対して供給する。なお、発射制御装置３１２に対しては払出制御装置３１１を介して動作電源（＋１２Ｖ電源、＋５Ｖ電源等）が供給される。同様に、各種スイッチやモータ等には、これらが接続される制御装置を介して動作電源が供給されることとなる。
【０２０３】
停電監視回路５４２は、停電等の発生による電源断時に、主制御装置２６１のＣＰＵ５０１及び払出制御装置３１１のＣＰＵ５１１の各ＮＭＩ端子へ停電信号ＳＫ１を出力する回路である。停電監視回路５４２は、電源部５４１から出力される最大電圧である直流安定２４ボルトの電圧を監視し、この電圧が２２ボルト未満になった場合に停電（電源断）の発生と判断して、停電信号ＳＫ１を主制御装置２６１及び払出制御装置３１１へ出力する。この停電信号ＳＫ１の出力によって、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１は、停電の発生を認識し、停電時処理（ＮＭＩ割込み処理）を実行する。
【０２０４】
なお、電源部５４１は、直流安定２４ボルトの電圧が２２ボルト未満になった後においても、かかる停電時処理の実行に充分な時間の間、制御系の駆動電圧である５ボルトの出力を正常値に維持するように構成されている。よって、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１は、停電時処理を正常に実行し完了することができる。
【０２０５】
ＲＡＭ消去スイッチ回路５４３は、ＲＡＭ消去スイッチ３２３のスイッチ信号を取り込み、そのスイッチ３２３の状態に応じて主制御装置２６１のＲＡＭ５０３及び払出制御装置３１１のＲＡＭ５１３のバックアップデータをクリアする回路である。ＲＡＭ消去スイッチ３２３が押下された際、ＲＡＭ消去スイッチ回路５４３は、ＲＡＭ消去信号ＳＫ２を主制御装置２６１及び払出制御装置３１１に出力する。ＲＡＭ消去スイッチ３２３が押下された状態でパチンコ機１０の電源が投入されると（停電解消による電源入を含む）、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１においてそれぞれのＲＡＭ５０３，５１３のデータがクリアされる。
【０２０６】
以上詳述したように、本実施形態では、リール表示装置４８の表示態様（内リール４２４の装飾図柄）のみで変動表示が行われるリール表示状態と、リール表示装置４８及びセグメント表示装置４９の表示態様が一体となって行われる７セグメント表示の数字柄を装飾図柄として変動表示が行われるセグメント表示状態とに切替わることで、装飾図柄の形態や、装飾図柄の表示範囲を切替えることができる。すなわち、リール表示状態では、各リールユニット４２１、４２２、４２３の内リール４２４を視認しているだけで装飾図柄を認識することができるが、セグメント表示状態に切替わると、リール表示状態では各リールユニット４２１、４２２、４２３の装飾図柄を視認可能とする領域を画定する枠に過ぎなかったセグメント表示装置４９（縦セグメント表示ユニット７１３及び可動役物７１２）においても装飾図柄を構成する７セグメント表示の数字柄の少なくとも一部が表示される。このため、装飾図柄の表示範囲が該セグメント表示装置４９を含めた範囲に拡大されたと認識する必要がある。さらに、表示状態が切替わると、装飾図柄の態様についても、図柄シート４４１にプリントされた図柄（絵柄、字柄、模様等をデザインした図柄）と、７セグメント表示のデジタル数字柄とに切替わるため、切替わりの都度、装飾図柄を再認識する必要がある。このように、発想の転換が必要な程度に装飾図柄の表示態様を大きく切替えることができることから、結果として、単調感や倦怠感の抑制を図るとともに、興趣の向上を図ることができる。
【０２０７】
但し、リール表示状態からセグメント表示状態に切替わる場合でも、７セグメント表示の一部はリール表示装置４８で表示されることから、リール表示状態からセグメント表示状態に切替わって装飾図柄の変動表示がどこに引き継がれたのかを辿り易く、装飾図柄を完全に見失ってしまうといった事態を抑制することができる。また、リール表示状態では内リール４２４の装飾図柄による変動表示が行われ、セグメント表示状態では、内リール４２４の装飾図柄が視認不可能となるため、リール表示状態とセグメント表示状態とが混同することなく、切替わりをはっきりと認識させることができる。加えて、セグメント表示状態に切替わった場合、電子音を出力したり、セグメント表示装置４９の発光色を左・右のリールユニット４２１、４２３に対応するものと、中リールユニット４２２に対応するものとで異ならせたりしているため、７セグメント表示に切替わったことを認識させ易くすることができる。さらに、リール表示状態における図柄の表示領域と、セグメント表示状態における図柄の表示領域とが一部重複する（共通の領域を有する）ため、リールユニット４２１、４２２、４２３による装飾図柄の変動表示と、７セグメント表示との両方を行い得る構成において、省スペース化を図ることができる。
【０２０８】
尚、内リール４２４及び外リール４２６は、その回転軸が左右方向に延びるように設置されている。このため、本実施形態のように、各内リール４２４の装飾図柄を複数同時に視認可能としてスクロール表示を行う構成では、当該内リール４２４を視認可能とする領域が横長ではなく縦長の矩形状になり易い。このように、縦長の矩形状とすることで、７セグメント表示を当てはめて表現した場合に認識し易く、また、発光体ユニット７５２を無理なく設置することができる。
【０２０９】
また、リール表示装置４８は、内リール４２４の外側で回転する外リール４２６を備えており、外リール４２６には、バックライト４２９から発せられて遊技機の前方に照射される光の透過範囲を横長の長６角形状をなす透光部４５６のみとする非透過領域４５２が形成されている。このため、セグメント表示状態において外リール４２６を非透過領域４５２が前方に相対位置するように変位させれば、バックライト４２９を点灯・消灯させるだけで、７セグメント表示の中央のセグメントの表示を行うことができる。従って、内リール４２４を具備するリール表示装置４８と、セグメント表示装置４９とが一体となって行う７セグメント表示を確実に行うことができ、リールユニット４２１、４２２、４２３の装飾図柄（図柄・絵柄）による変動表示と、７セグメント表示による変動表示とを適宜切替えて立体的でアクロバティックな斬新な演出を行うことができる。また、可変表示手段として大型の液晶表示装置を搭載しただけの遊技機に比べ、家庭用のテレビゲーム等との差別化を図ることができる。特に、本実施形態では、バックライト４２９の点灯制御をセグメント制御装置４０９で行っていることから、同期を図り易くなったりする等の７セグメント表示の制御に関する利便性を向上させることができる。
【０２１０】
さらに、透光部４５６の周りの非透過領域４５２においてはバックライト４２９の光が透過しないため、中央のセグメントと周りのセグメントとの間の部位を暗くする（リール表示装置４８の装飾図柄を識別不能なまでに隠す）ことができ、リール表示状態からセグメント表示状態に切替わったことを認識させ易くしたり、７セグメント表示をより見易くしたりすることができる。特に、非透過領域４５２の外面は黒色である上、セグメント表示状態では、バックライト４２９と、内リール４２４のうち最も光の透過率の高い「７」図柄の横線部位と、外リール４２６の透光部４５６とが仮想の同一直線上に配置されるため、セグメント表示をくっきりと見せるといった上記作用効果が一層確実に奏される。
【０２１１】
また、可変表示装置ユニット３５には、リールユニット４２１、４２２、４２３の装飾図柄を視認可能とする範囲を変更することができる可動役物７１２が設けられている。このため、同時に視認可能な装飾図柄の数を多少させる（有効ライン数を変化させる）ことができ、リール表示状態の演出性や遊技性の多様化を図ることができる。さらに、７セグメント表示を実行するための７つのセグメント発光部７６１のうち、上下のセグメント発光部７６１ａ、７６１ｄは可動役物７１２に設けられている。このため、セグメント表示状態において、装飾図柄としての７セグメント表示（の基本形状）を変形（伸縮）させることができる。従って、セグメント表示状態の演出性や遊技性の多様化をも図ることができる。
【０２１２】
また、例えば、縦セグメント表示ユニット７１３の前面が鉛直方向に延びている場合、前後方向において、内リール４２４の最前部と、縦セグメント表示ユニット７１３の前面との位置を揃えると、内リール４２４の上部や下部が、縦セグメント表示ユニット７１３の前面（縦セグメント表示ユニット７１３のセグメント発光部７６１）よりも奥まった位置に入り込んでしまうことが懸念される。この場合、各内リール４２４を真正面から視認すれば内リール４２４の上部や下部を視認可能であるが、遊技者の視点が左右方向にずれてしまうと、内リール４２４の上部や下部の装飾図柄を視認できなくなってしまうおそれがある。特に、本実施形態の可変表示装置ユニット３５には３つのリールユニット４２１、４２２、４２３が設けられているため、全てのリールユニット４２１、４２２、４２３の内リール４２４を同時に真正面から視認することは事実上不可能である。勿論、前後方向において、内リール４２４のうち前方から視認可能な範囲の上端及び下端と、真っ直ぐな縦セグメント表示ユニット７１３の前面との位置を揃えた場合にも、縦セグメント表示ユニット７１３の上下方向中央部付近の部位の視認性の低下を招くおそれがある。
【０２１３】
この点、本実施形態によれば縦セグメント表示ユニット７１３の前面が、内リール４２４（外リール４２６）の外周形状に対応して円弧状に湾曲形成される上、内リール４２４の外周に沿って配置されている。さらに、可動役物７１２についても、内リール４２４（外リール４２６）の外周面に沿って回動変位するようになっている。このため、リールユニット４２１、４２２、４２３の図柄表示面（内リール４２４の外周面）と、セグメント表示装置４９のセグメント表示面（縦セグメント表示ユニット７１３及び可動役物７１２のセグメント発光部７６１の前面）との間の段差を極力抑制することができる。従って、セグメント表示装置４９及びリール表示装置４８のうち一方が他方を奥まらせて他方の視認性を低下させてしまうといった事態を回避することができる。
【０２１４】
また、内リール４２４とセグメント表示装置４９のセグメント発光部７６１との間の前後位置の差が小さいことによって、リール表示状態とセグメント表示状態との切替わりに際して、内リール４２４の図柄列と７セグメント表示との間の視線の移行を比較的スムースに行わせることができる。従って、リール表示状態とセグメント表示状態との切替わりに際して、内リール４２４の図柄列及び７セグメント表示のうち一方から他方に目の焦点を変更するために比較的時間を要してしまい、内リール４２４の図柄列や７セグメント表示の視認性の低下を招くといった事態を抑制することができる。加えて、可動役物７１２は回動変位する構成であるため、例えば、可動役物７１２が鉛直方向に変位するような構成の場合に、可動役物７１２と固定役物４１２との接触を避けるべく固定役物４１２を比較的大きく前方に突出させる必要が生じてしまうといった事態を回避することができる。
【０２１５】
また、可動役物７１２のセグメント発光部７６１は、可動役物７１２の外周縁よりも内周側に変位した位置に設けられている。このため、可動役物７１２が縦セグメント表示ユニット７１３のセグメント発光部７６１の前方に重なった場合において、正面視で、縦セグメント表示ユニット７１３のセグメント発光部７６１と、可動役物７１２のセグメント発光部７６１とが繋がっているように見えてしまい、７セグメント表示の視認性の低下を招いてしまうといった事態を防止することができる。
【０２１６】
さらに、可動役物７１２のうち縦セグメント表示ユニット７１３のセグメント発光部７６１と交差し得る部位には、三角形状の成形凹部７５７が形成されている。つまり、可動役物７１２が縦セグメント表示ユニット７１３のセグメント発光部７６１の前方に位置した場合、当該セグメント発光部７６１の端縁は、可動役物７１２によって区画されることとなる。このため、本実施形態のように、可動役物７１２が縦セグメント表示ユニット７１３のセグメント発光部７６１の一端部を隠したり露出させたりするようにして変位しても、当該セグメント発光部７６１の端縁の形状を三角状に維持することができる。従って、縦セグメント表示ユニット７１３のセグメント発光部７６１の一端部の形状を他端部の形状や、その他のセグメント発光部７６１の形状と揃えるとともに、セグメント発光部７６１の端縁を常に三角状とすることができ、７セグメント表示をきれいに見せることができる。さらに、可動役物７１２が変位することによって縦セグメント表示ユニット７１３のセグメント発光部７６１の端部形状が変わってしまうといった事態を回避することができ、違和感が生じることを回避したり、意匠性を向上させたり、７セグメント表示の図柄が伸縮する様をより分かり易くしたりすることができる。
【０２１７】
加えて、成形凹部７５７の内側面は、比較的反射率及び光透過率の低い素材で構成されていることとしてもよい。つまり、固定部よりも前方に位置する可動部の側面がメッキ加工される等して反射率が高められていると、その面に固定部のセグメント発光部の光が反射して、当該セグメント発光部で表現されるセグメントの境界がぼやけて見えてしまうおそれがある。また、成形凹部が例えば透明な素材で構成されていても、セグメントの境界の特定が困難になるおそれがある。これに対し、成形凹部の内側面を反射率及び光透過率の低い素材で構成することで、三角形状の端縁がよりくっきりと視認され、境界がはっきりとしてセグメント表示をきれいに見せることができる。
【０２１８】
また、可動役物７１２は、センターフレーム４７に設けられた固定役物４１２と関連した外形状をなし、本実施形態では、固定役物４１２とともに「龍」を模したギミック４１１を構成している。このため、少なくともリール表示状態では、可動役物７１２を動作させることでギミック４１１が動作しているような態様を導出することができる。これにより、リール表示状態では、可動役物７１２が動作したこと自体に意味を持たせることができる。従って、同じ可動役物７１２の動作でも、周りの状況によって、ギミック４１１の動作を表したり、リールユニット４２１、４２２、４２３の視認領域を変化させたり、７セグメント表示を伸縮させたりといった具合に変化することとなる。このため、可動役物７１２を効率的に活用して、多岐にわたる演出を実行することができる。結果として、リール表示装置４８、セグメント表示装置４９、及びギミック４１１が混然一体となった演出を行うことができ、演出性の飛躍的な向上を図ることができる。
【０２１９】
さらに、縦セグメント表示ユニット７１３は、ハーフミラーで構成されたシャドーパーツ７６６によって前方が覆われている。また、可動役物７１２にも、その前方を覆うようにしてハーフミラーで構成された役物カバー７５４が設けられている。このため、縦セグメント表示ユニット７１３や可動役物７１２のセグメント発光部７６１が発光していない場合、かかるセグメント発光部７６１を視認することが困難又は事実上不可能となる。従って、リールユニット４２１、４２２、４２３の周りにはハーフミラーによって形成された枠が存在しているだけのように見える。このため、セグメント表示装置４９のセグメント発光部７６１が発光状態とされると、単なる枠でしかなかった領域において突如として７セグメント表示が浮かび上がることとなり、遊技者により大きなインパクトを与えることができる。
【０２２０】
また、発光していないときのセグメント発光部７６１が視認されることに起因して、意匠性の低下を招くといった事態を抑止することができる。さらに、セグメント表示装置４９のセグメント発光部７６１を発光させたりさせなかったりするだけで、当該セグメント発光部７６１を視認可能な状態と視認不可能な状態とに状態変化させることができる。このため、その切替えをシャッタ装置で行ったり、全てのセグメント発光部７６１を変位可能に構成して、視認可能な範囲の内外に動かしたりするような場合に比べ、構成や制御内容の簡素化、大型化の抑制、故障リスクの低減、切替えに要する時間の短縮を図ることができる上、シャッタ装置等の動作によって表示状態が切り替わることを事前に察知されてしまうといった事態を回避することができる。
【０２２１】
加えて、可動役物７１２の前方をシャドーパーツ７６６で覆うのではなく、可動役物７１２に直接設けられる役物カバー７５４で覆っているため、可動役物７１２のセグメント発光部７６１をより確実に被覆手段で覆うことができるとともに、上記のように、可動役物７１２の外形状（表面形状）をギミック４１１の形状に合わせて成形することができる。また、可動役物７１２を動作させてギミック４１１による演出（例えば、「１５ＲＳ演出」）を行う場合、固定役物４１２に内蔵されたランプの光が上側の可動役物７１２の表面側に照射されるようになっている。このため、上側の可動役物７１２と固定役物４１２との一体感を向上させることができる。
【０２２２】
その一方で、固定役物４１２に内蔵されたランプの光は下側の可動役物７１２には届き難いように配置構成されている。すなわち、本実施形態におけるギミック４１１による演出は、固定役物４１２と上側の可動役物７１２とで行われるのであるが、上下一対の可動役物７１２が共通の（１つ）の回動モータ７１４で動作させられる構成であるため、上側の可動役物７１２が動作すれば下側の可動役物７１２も動作してしまう。従って、下側の可動役物７１２が上側の可動役物７１２と同程度に目立ってしまうと、ギミック４１１の演出が分かり難くなってしまうおそれがある。この点、本実施形態では、固定役物４１２に内蔵されたランプの光が下側の可動役物７１２に届き難いように構成されている上、少なくともギミック４１１による演出を行う場合、固定役物４１２以外のセンターフレーム４７に内蔵されたランプやバックライト４２９が消灯される。このため、下側の可動役物７１２を極力目立たなくすることができ、ギミック４１１による演出をより分かり易く視認させることができる。
【０２２３】
さらに、本実施形態では、ギミック４１１による演出（例えば、「１５ＲＳ演出」）を行う場合において、外リール４２６の非透過領域４５２が前方に位置されるように構成されている。その上、非透過領域４５２の表面が黒色であるのに対し、可動役物７１２の表面についても半透明の黒色となっている。すなわち、上記のように、バックライト４２９が消灯されており、可動役物７１２が内リール４２４や外リール４２６の直前方（シャドーパーツ７６６の反射板７６７よりも各リールユニット４２１、４２２、４２３の図柄表示領域の上下方向中央部側）に位置しても、可動役物７１２が浮き上がって見えないように構成されているが、可動役物７１２が非透過領域４５２に対応する保護色となっているため、可動役物７１２に対して外部から光を当てたり、可動役物７１２に搭載された発光体ユニット７５２を発光させたりしなければ、可動役物７１２を極力目立たないようにすることができる。従って、下側の可動役物７１２が目立ってしまうことに起因する不具合をより確実に抑制することができる。尚、外リール４２６や可動役物７１２の色は黒色でなくてもよく、同じ又はほぼ同じ色であれば（例えば、赤色と半透明の赤色）、下側の可動役物７１２が外リール４２６の前方に変位した場合に極力目立ちにくくするといった作用効果が奏される。
【０２２４】
また、シャドーパーツ７６６のうち、左図柄表示領域４０３において表示される７セグメント表示の右辺を構成する縦セグメント表示ユニット７１３の前方を覆う部位と、中図柄表示領域４０４において表示される７セグメント表示の左辺を構成する縦セグメント表示ユニット７１３の前方を覆う部位との間に区切り等は存在せず一続きとなっている。さらに、シャドーパーツ７６６のうち、中図柄表示領域４０４において表示される７セグメント表示の右辺を構成する縦セグメント表示ユニット７１３の前方を覆う部位と、右図柄表示領域４０５において表示される７セグメント表示の左辺を構成する縦セグメント表示ユニット７１３の前方を覆う部位との間に区切り等は存在せず一続きとなっている。このため、各リールユニット４２１、４２２、４２３がそれぞれ一本の柱を挟んで並ぶ格好となり、リール表示状態における装飾図柄の変動表示を見易くすることができる。
【０２２５】
なお、上述した実施形態の記載内容に限定されず、例えば次のように実施してもよい。
【０２２６】
（ａ）上記実施形態では、装飾図柄表示装置４２が３つのリールユニット４２１、４２２、４２３を備えているが、１つ又は２つでもよいし、４つ以上でもよい。また、各リールユニット４２１、４２２、４２３に代えて、液晶表示装置等の別の表示手段を設けることも可能である。さらに、上記実施形態では、各図柄表示領域４０３、４０４、４０５においてリールユニット４２１、４２２、４２３の識別情報をそれぞれ最大で３つずつ視認可能に構成されているが、特にこの数に限定されるものではなく、適宜設定可能である。加えて、上記実施形態では、内リール４２４の外周面に図柄シート４４１が貼着され、外リール４２６の外周面に表示切替シート４５１が貼着されているが、リール４２４、４２６の外周面に直接プリントする等、別の方法でリールの外周に装飾図柄等を配置してもよい。
【０２２７】
（ｂ）上記実施形態では、上下一対で設けられる可動役物７１２は、同一の回動モータ７１４の駆動によって同時に動作する構成となっており、一方だけ独立させて動作しない構成となっているが、各可動役物７１２に対して１対１で回動モータ７１４を付けて、可動役物７１２を１つずつ個別に動作可能に構成したり、回動モータ７１４の駆動力が上下一対の可動役物７１２のうちどちらか一方に伝達されるように切替可能に構成したりしてもよい。この場合、演出の多様化をより一層図ることができる。但し、省スペース化の観点からすると、上記実施形態のように、上下の可動役物７１２を共通の回動モータ７１４で駆動させたり、上側の可動役物７１２同士、及び、下側の可動役物７１２同士が連動するように構成したりすることが望ましい。また、上下一対の可動役物７１２のうち一方を省略したり、可動役物７１２を完全に省略したりすることも可能である。但し、可動役物７１２を設けることによって遊技の幅を飛躍的に広げることができ、遊技性の向上を図ることができる。
【０２２８】
また、可動役物７１２を省略する場合でも、７つのセグメント発光部７６１ａ〜７６１ｇのうち少なくとも１つは、その他のセグメント発光部７６１に対して相対変位可能に設けられ、当該セグメント発光部７６１を変位させて、７セグメント表示の数字柄の基本形状を変形させることができるように構成されることとする。このように、７つのセグメント発光部７６１の相対位置を変化させることで、セグメント発光部７６１ａ〜７６１ｇの表示範囲を変更しつつ、表現できる形状を変化させたり、増やしたりするといった発光状態を切替えるだけでは行い得ない変化をもたらすことができ、演出性や遊技性の多様化を図ることができる。
【０２２９】
さらに、上記実施形態では、可動役物７１２は開位置と閉位置とにしか停止しない構成となっているが、例えば、内リール４２４の装飾図柄を丁度２つ分視認可能なスペースを確保した位置で停止し、外リール４２６の情報表示領域４５５を視認させたり、上下の可動役物７１２同士が当接するまで変位可能に構成したり、可動役物７１２が所定の位置まで変位することでリールユニット４２１、４２２、４２３の装飾図柄が全く或いは識別不可能となるまで見えなくなるように構成したり、各図柄表示領域４０３、４０４、４０５において内リール４２４の装飾図柄を３つ視認可能な状態と、上段・中段・下段の装飾図柄のうち上段及び下段の装飾図柄が隠される状態と、中段の装飾図柄が隠される状態とに状態変化するように構成したりしてもよい。
【０２３０】
また、上記実施形態では、セグメント表示状態において７セグメント表示を実行するためのセグメント発光部７６１のうち、リールユニット４２１、４２２、４２３には、７セグメント表示の中央のセグメント発光部７６１ｇのみが割り当てられているが、中央のセグメント発光部７６１ｇに加えて、又は、代えて、その他のセグメント発光部７６１（例えば、上下のセグメント発光部７６１ａ、７６１ｄ）を割り当ててもよい。例えば、外リール４２６の非透過領域４５２において中央だけでなく上下のセグメント発光部７６１を構成するべく透光部４５６を合計３つ形成した上で、内リール４２４の内周側において、各透光部４５６に対応するようにバックライト４２９を上段・中段・下段に設けるとともに、各バックライト４２９の光が混ざらないように（各透光部４５６を個別に発光可能なように）隔壁を設けることとしてもよい。また、例えば、下のセグメント発光部７６１ｄをリールユニット４２１、４２２、４２３に割り当てるとともに、その他のセグメント発光部７６１（中央のセグメント発光部７６１ｇを含む）をセグメント表示装置４９に割り当ててもよい。加えて、上記実施形態では、７つのセグメント発光部７６１を用意して７セグメント表示を行っているが、セグメント発光部７６１等の発光部（少なくとも１つは各リールユニット４２１、４２２、４２３にあり、残りはセグメント表示装置４９にある）を発光させて複数種類の図柄（数字柄だけでなく、文字や記号でも可）を表示可能に構成されていればよく、セグメント発光部の数を増減させたり、各セグメント発光部の形状を異ならせたり（直線状のものに対して湾曲状のものがあったりする等）してもよい。
【０２３１】
さらに、上記実施形態において、外リール４２６の非透過領域４５２を前方に位置させるとともに、バックライト４２９を発光させた状態でも、外リール４２６を動作させる演出を行うこととしてもよい。加えて、ギミック４１１において、可動役物７１２以外にも、所定の駆動手段の駆動によって変位可能に構成される役物（セグメント表示部のない役物）を設けることとしてもよい。
【０２３２】
（ｃ）上記実施形態では、バックライト４２９がセグメント制御装置４０９によって点灯制御されるように構成されているが、リール制御装置４０８で点灯制御されることとしてもよいし、セグメント制御装置４０９及びリール制御装置４０８のどちらでも制御可能としてもよい。
【０２３３】
また、発光体ユニット７５２やバックライト４２９の点灯した状態における輝度を調節可能に構成してもよい。この場合、点灯・消灯だけではなく、状態に応じて、強調して見せたい部位を明るく調節したり、その他の発光部と輝度を揃えたりすることが可能となる。
【０２３４】
加えて、上記実施形態では、内リール４２４の全周域がバックライト４２９の光を外周側に透過可能な透過部となっているが、透過部は一部のみとし、残りの部位は、内リール４２４の外周側から光を当てることで装飾図柄を視認させるように構成してもよい。
【０２３５】
（ｄ）上記実施形態では、内リール４２４及び外リール４２６が左右方向を回転軸線方向としているが、特にこのような構成に限定されるものではなく、ガラスユニット１３７のガラス面（遊技盤３０の前面）の垂線方向に対して交差する方向に軸線方向が延在するように内リール４２４及び外リール４２６を配置すればよい。例えば、内リール４２４及び外リール４２６の回転軸線が上下に延在する場合、内リール４２４の外周面にて表示される装飾図柄は左右方向に変動表示することとなる。但し、７セグメント表示を行う上では、各図柄表示領域が縦長となるように装飾図柄が上下方向に変動表示する（縦スクロールとする）ことが望ましい。
【０２３６】
（ｅ）上記実施形態の装飾図柄表示装置４２において、リール表示装置４８及びセグメント表示装置４９の前方を覆うようにして、透過型の液晶表示装置やＥＬ表示装置等の透過状態と非透過状態とに状態変化可能な表示パネルを有する別の表示手段やシャッタ等を設けることとしてもよい。
【０２３７】
また、上記実施形態において、内リール４２４に付された所定の図柄と、外リール４２６に付された所定の図柄とが重ね合わされることで、装飾図柄が表示されるように構成してもよい。例えば、内リール４２４の「０」の図柄と、外リール４２６の「−」の図柄とが前後に重なって、「８」の装飾図柄となるように構成してもよい。
【０２３８】
上記実施形態では、セグメント発光部７６１が全体として長６角形状をなしているが、特にこのような構成に限定されるものではなく、端部等の形状を適宜アレンジしてもよい。さらに、上記実施形態では、セグメント発光部７６１がその長手方向中央部を中心として対称形状をなしているが、対称形状でなくてもよい。例えば、セグメント発光部７６１が、略台形状、略長円形状、略４角形状、略５角形状等をなしていてもよい。
【０２３９】
また、可動役物７１２の成形凹部７５７についても、三角形状に限定されるものではなく、成形凹部７５７で画定されるセグメント発光部７６１の一端部形状が、その他のセグメント発光部７６１の端部形状（例えば、可動役物７１２によって一端部が覆われているセグメント発光部の他端部の形状）とほぼ同じくすることのできる形状となっていればよい。特に、上記実施形態のように、可動役物７１２によってセグメント発光部７６１の一端部を隠したり露出させたりすることのできる構成の場合、成形凹部７５７は、可動役物７１２によって覆われるセグメント発光部７６１の端部形状に対応した形状（隠されていないときの端部形状を維持できる形状）とする。
【０２４０】
また、セグメントユニット７０１、７０２、７０３、７０４のうち可動役物７１２を備えるセグメントユニット７０１、７０２、７０３、７０４の組合わせは特に限定されるものではなく、例えば、第２セグメントユニット７０２ではなく第１セグメントユニット７０１に左リールユニット４２１用の可動役物７１２が設けられていてもよい。
【０２４１】
（ｆ）上記実施形態において、縦セグメント表示ユニット７１３のセグメント発光部７６１を変位可能に構成してもよい。例えば、セグメント発光部７６１ｂ、７６１ｆについてはその下端部近傍を中心とし、セグメント発光部７６１ｃ、７６１ｅについてはその上端部近傍を中心として回動可能遊技盤３０の前面とほぼ平行に回動可能に構成されるとともに、各セグメント発光部７６１ｂ、７６１ｆを動作させるモータと、セグメント発光部７６１ｃ、７６１ｅを動作させるモータとを設けることとしてもよい。さらに、可動役物７１２についても、外リール４２６の外周面に沿って上下に変位するだけでなく、左右方向（外リール４２６の回転軸方向）においても変位可能に構成してもよい。この場合、７セグメント表示を傾かせたり（数字柄を斜体にする）、セグメント発光部７６１は発光しているもののセグメント発光部７６１が７セグメント表示の配置となっていない状態から７セグメント表示の配置となるような演出等を行ったりすることができる。また、縦セグメント表示ユニット７１３を外リール４２６の回転軸線方向に沿って変位可能に構成し、対応する図柄表示領域４０３、４０４、４０５を大小させることができるように構成してもよい。
【０２４２】
（ｇ）上記実施形態では、可動役物７１２及び縦セグメントユニット７１３に搭載された各発光体ユニット７５２は、それぞれ３色ＬＥＤを３つ備えるとともに、ユニット単位で点灯・消灯、色替えが行われるよう構成されているが、特にこのような構成に限定されるものではなく、単色のＬＥＤでもよいし、３色ＬＥＤ単位で点灯・消灯、色替えが行われるよう構成してもよい。また、可動役物７１２及び縦セグメントユニット７１３に搭載される光源（発光手段）の数を増やし、発光パターンを変更することで長６角形以外の発光態様についても導出可能に構成してもよい。例えば、可動役物７１２において、拡散防止枠７５３の外周側にもＬＥＤを搭載することとしてもよい。さらに、面発光可能な光源を採用してもよい。
【０２４３】
（ｈ）また、上記実施形態において、縦セグメント表示ユニット７１３の上下一対のセグメント発光部７６１間を仕切っている部位を変位可能に構成し、上下一対のセグメント発光部７６１がそれぞれ独立して発光可能な状態と、上下一対のセグメント発光部７６１が上下に繋がっているようにして発光可能な状態とに切替可能としてもよい。この場合、縦セグメント表示ユニット７１３をリール表示状態において電飾として使用し易くなる。
【０２４４】
さらに、光拡散パーツ７３２及び透過領域限定パーツ７３３を省略し、その代わりに、外リール４２６の透光部４５６を有する非透過領域４５２と同様にして、セグメント発光部７６１ｂ、７６１ｃ、７６１ｅ、７６１ｆを表示可能とするべく透光部が形成された不透明な円弧状のパーツを、縦セグメント表示ユニット７１３の前方を覆ったり、縦セグメント表示ユニット７１３を前方へ露出させたりすることができるように可変に設けてもよい。また、当該パーツを外リール４２６の非透過領域４５２と連結してもよい。
【０２４５】
（ｉ）上記実施形態とは異なるタイプのパチンコ機として実施してもよい。加えて、パチンコ機以外にも、アレンジボール機、それに類する雀球等の各種遊技機、回胴式遊技機としてのスロットマシンや、スロットマシンとパチンコ機とを融合した形式の遊技機などとして実施してもよい。
【０２４６】
［付記］
上記実施形態から把握できる技術的思想について、以下に記載する。
【０２４７】
一般に、パチンコ機等の遊技機には、複数種類の図柄等を変動表示可能な可変表示手段が設けられている。そして、始動条件が成立することによって、遊技者にとって有利な状態である特別遊技状態を発生させるか否かの当否抽選が行われるとともに、前記可変表示手段において図柄の変動表示が開始され、所定時間後、自動的に或いは所定の停止操作によって、図柄の変動表示が当否抽選の結果に応じた態様にて停止させられる構成となっている（例えば、特開２００３−１５４１１０号公報参照）。
【０２４８】
ところで、可変表示手段として、液晶表示装置を採用したものが知られている。しかしながら、液晶表示装置が搭載されている遊技機が主流となっている現状において、液晶表示装置で派手な演出表示を行うだけでは、他機種との差別化を図ることが困難な上、遊技者に大したインパクトを与えられないことが懸念される。
【０２４９】
なお、上述した課題は、パチンコ機に限られるものではなく、スロットマシン等の他の遊技機にも該当する問題である。
【０２５０】
本発明は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、その目的は、斬新な演出を導出することのできる遊技機を提供することにある。
【０２５１】
手段１．複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示手段を備え、
所定条件成立に基づいて行われる抽選の結果が前記識別情報の停止態様によって教示される遊技機であって、
前記可変表示手段は、対応する光源が点灯状態とされることで発光するセグメント発光部を複数備え、当該複数のセグメント発光部を所定の組合わせで発光させることで図柄を表示可能に構成されるとともに、当該図柄を前記識別情報とする変動表示を実行可能に構成され、
前記複数のセグメント発光部のうち少なくとも１つは、その他のセグメント発光部のうち少なくとも所定のセグメント発光部に対して相対変位可能に設けられた可動型セグメント発光部として構成されていることを特徴とする遊技機。
【０２５２】
手段１によれば、複数（例えば７つ）のセグメント発光部のうち少なくとも１つは、可動型セグメント発光部として構成されている。このため、可動型セグメント発光部を変位させて、複数のセグメント発光部の発光態様よりなる識別情報としての図柄（例えば、デジタル数字柄）の基本形状を変形させることができる。つまり、複数のセグメント発光部の相対位置を変化させることで、複数のセグメント発光部による図柄の表示範囲を変化させつつ、表現できる形状を変化させたり、増やしたりするといった発光状態を切替えるだけでは行い言えない変化をもたらすことができる。従って、演出性や遊技性の多様化を図ることができ、結果として、単調感や倦怠感の抑制を図るとともに、興趣の向上を図ることができる。
【０２５３】
手段２．前記可変表示手段は、前記所定のセグメント発光部に対して相対変位可能に構成された可動部と、前記可動部を変位させるセグメント駆動手段とを備え、
前記可動型セグメント発光部は、前記可動部の前面側に設けられ、
前記可動部は、前記所定のセグメント発光部の一部を前方から覆い隠すことができるように構成されるとともに、変位することで、前記所定のセグメント発光部のうち遊技機の前方から視認可能とされる面積が変化することを特徴とする手段１に記載の遊技機。
【０２５４】
手段２によれば、可動部が変位することで、可動部によって隠される所定のセグメント発光部の面積が変化するため、複数のセグメント発光部の発光態様による図柄の表示を維持したまま、前記所定のセグメント表示部が長短したように、ひいては、複数のセグメント発光部の発光態様による図柄が伸縮したように見せることができる。従って、複数のセグメント発光部の発光態様による図柄の変動表示の際などの演出性や遊技性の多様化を図ることができる。
【０２５５】
手段３．前記可動部に設けられた前記可動型セグメント発光部は、前記可動部の外周縁よりも内周側に変位した位置に設けられていることを特徴とする手段２に記載の遊技機。
【０２５６】
手段３によれば、可動部が前記所定のセグメント発光部の前方に重なった場合において、正面視で、前記所定のセグメント発光部と、可動部のセグメント発光部とが繋がっているように見えてしまい、複数のセグメント発光部の発光態様による図柄の視認性の低下を招いてしまうといった事態を防止することができる。
【０２５７】
手段４．前記可動部は、前記所定のセグメント発光部の長手方向に沿った方向に変位可能に構成され、
前記可動部のうち前記所定のセグメント発光部と交差し得る部位には、所定の前記セグメント発光部の端部形状に対応した形状をなす成形凹部が形成されていることを特徴とする手段３に記載の遊技機。
【０２５８】
可動部が前記所定のセグメント発光部の前方に位置した場合、当該所定のセグメント発光部の端縁は、可動部によって区画されることとなる。このため、手段４によれば、可動部のうち前記所定のセグメント発光部と交差する部位に成形凹部を形成することで、前記所定のセグメント発光部の端縁の見た目の形状を、その他のセグメント発光部の端縁の形状と揃えることができる。従って、複数のセグメント発光部による図柄表示をよりきれいに見せることができる。
【０２５９】
また、可動部によって前記所定のセグメント発光部の一端部を隠したり露出させたりすることのできる構成の場合、成形凹部を、可動部によって覆われる前記所定のセグメント発光部の端部形状に対応した形状とすることで、隠されていないときの端部形状を維持できる形状とすることができ、違和感が生じることを回避したり、意匠性を向上させたり、複数のセグメント発光部の発光態様による図柄が伸縮する様をより分かり易くしたりすることができる。
【０２６０】
手段５．前記成形凹部の内側面は、比較的光の反射率及び透過率の低い素材で構成されていることを特徴とする手段４に記載の遊技機。
【０２６１】
手段５によれば、前記所定のセグメント発光部よりも前方に位置する可動部の側面がメッキ加工される等して反射率が高められていると、その面に前記所定のセグメント発光部の光が反射して、当該セグメント発光部で表現されるセグメントの境界がぼやけて見えてしまうおそれがある。また、成形凹部が例えば透明な素材で構成されていても、セグメントの境界の特定が困難になるおそれがある。これに対し、成形凹部の内側面を反射率及び光透過率の低い素材で構成することで、セグメント発光部の端縁がよりくっきりと視認され、境界がはっきりとして複数のセグメント発光部による図柄表示をよりきれいに見せることができる。
【０２６２】
手段６．前記可変表示手段は、前記複数のセグメント発光部の発光態様による図柄の表示が行われる領域の外周側に設けられ、発光体が内蔵されるとともに、前記識別情報の変動表示に伴って演出を行い得る演出手段を備え、
前記可動部は、前記演出手段と関連した外形状をなしていることを特徴とする手段２乃至５のいずれかに記載の遊技機。
【０２６３】
手段６によれば、可動部は演出手段と関連した外形状をなしていることから、少なくとも可動部に搭載された可動型セグメント発光部が発光していない状態では、可動部が演出手段の一部を構成し、可動部を動作させることで演出手段が動作しているような態様を導出することができる。同じ可動部の動作でも、周りの状況によって、演出手段の動作を表したり、複数のセグメント発光部の発光態様による図柄を伸縮させたりといった具合に変化することとなる。このため、可動部を効率的に活用して、多岐にわたる演出を実行することができる。結果として、複数のセグメント発光部、及び演出手段が混然一体となった演出を行うことができ、演出性の飛躍的な向上を図ることができる。
【０２６４】
尚、前記識別情報の変動表示に伴った演出とは、変動表示にて前記抽選に当選したことが教示されるのではないかといった期待を膨らませるための演出であり、例えば、当選への期待度の高低と可動部の各種動作とが対応付けされていてもよいし、演出手段において当選した場合に発光し得る発光体が設けられていることとしてもよい。この場合、演出手段に重要性を持たせることができるとともに、演出手段に注目を集めるという点において、遊技者の目先を変えることができ、単調感の抑制等を図ることができる。
【０２６５】
手段７．前記複数のセグメント発光部のうち少なくとも１つのセグメント発光部の前方を覆う被覆手段を備え、前記被覆手段は入射した光のうちの一部を透過させ、残りの光を反射するビームスプリッターによって構成されていることを特徴とする手段１乃至６のいずれかに記載の遊技機。
【０２６６】
手段７によれば、セグメント発光部が発光していない場合、被覆手段によって前方が覆われたセグメント発光部を視認することが困難又は事実上不可能となるため、セグメント発光部が設置された位置には被覆手段が存在しているだけのように見える。従って、セグメント発光部が発光状態とされると、単なる飾りや枠でしかなかった領域において突如として複数のセグメント発光部の発光態様による図柄が浮かび上がることとなり、遊技者により大きなインパクトを与えることができる。
【０２６７】
また、発光していないときのセグメント発光部が視認されることに起因して、意匠性の低下を招くといった事態を抑止することができる。さらに、セグメント発光部を発光させたりさせなかったりするだけで、セグメント発光部を視認可能な状態と視認不可能な状態とに状態変化させることができる。このため、その切替えをシャッタ装置で行ったり、全てのセグメント発光部を変位可能に構成して、視認可能な範囲の内外に動かしたりするような場合に比べ、構成や制御内容の簡素化、大型化の抑制、故障リスクの低減、切替えに要する時間の短縮を図ることができる上、シャッタ装置等の動作によって表示状態が切り替わることを事前に察知されてしまうといった事態を回避することができる。
【０２６８】
尚、手段２乃至６に対応して、「前記可動部に設けられた前記可動型セグメント発光部の前方を覆う前記被覆手段は、前記可動部の前面側に直接取り付けられていること」としてもよい。この場合、可動型セグメント発光部をより確実に被覆手段で覆うことができる。さらに、少なくとも可動型セグメント発光部の前方位置には所定形状に成形した被覆手段を配置することによって、可動部の前面全体をデザインし、可動型セグメント発光部の非発光時には、かかる態様を視認させることができる。従って、可動部の意匠性を向上させることができる。特に、上記手段６に対応しては、可動部の外形状（表面形状）を演出手段の形状に合わせて成形することができ、可動部を演出手段の一部として動作させるときの一体感を向上させることができる。
【０２６９】
手段８．前記可変表示手段は、略矩形枠状をなすアウター表示手段と、前記アウター表示手段の内周側に配置されるセンター表示手段とを備え、
前記複数のセグメント発光部のうち少なくとも１つの（中央の）セグメント発光部は前記センター表示手段において設けられるとともに、残りのセグメント発光部は前記アウター表示手段において設けられ、
前記識別情報が前記センター表示手段の表示態様のみで構成される第１表示状態と、前記アウター表示手段の表示態様と前記センター表示手段の表示態様とが一体となって表示される前記複数のセグメント発光部の発光態様による図柄によって前記識別情報が構成される第２表示状態とに状態変化可能に構成されていることを特徴とする手段１乃至７のいずれかに記載の遊技機。
【０２７０】
手段８によれば、センター表示手段の表示態様のみで変動表示が行われる第１表示状態と、センター表示手段及びアウター表示手段の表示態様が一体となって行われる表示される複数のセグメント発光部の発光態様による図柄を装飾図柄として変動表示が行われる第２表示状態とに切替わることで、識別情報の形態や、識別情報の表示範囲を切替えることができる。すなわち、第１表示状態では、センター表示手段を視認しているだけで識別情報を認識することができるが、第２表示状態に切替わると、第１表示状態ではセンター表示手段の識別情報を視認可能とする領域を画定する枠に過ぎなかったアウター表示手段においても識別情報の少なくとも一部が表示されるため、識別情報の表示範囲が該アウター表示手段を含めた範囲に拡大されたと認識する必要がある。さらに、表示状態が切替わると識別情報の態様も変化するため、センター表示手段で表示されていた識別情報の態様そのものを探しても識別情報を認識することはできず、複数のセグメント発光部の発光態様による図柄を新たに識別情報であると認識する必要がある。このように、発想の転換が必要な程度に識別情報の表示態様を切替えることができ、結果として、単調感や倦怠感の抑制を図るとともに、興趣の向上を図ることができる。
【０２７１】
但し、第１表示状態から第２表示状態に切替わる場合でも、複数のセグメント発光部の発光態様による図柄の一部はセンター表示手段で表示され、残りはセンター表示手段を囲うアウター表示手段で表示されることから、第１表示状態から第２表示状態に切替わって識別情報の変動表示がどこに引き継がれたのかを辿り易く、識別情報を完全に見失ってしまうといった事態を抑制することができる。
【０２７２】
尚、第２表示状態では、第１表示状態において変動表示される識別情報を視認不可能又は視認困難となることとしてもよい。この場合、複数のセグメント発光部の発光態様による図柄をより認識し易くすることができる。また、第１表示状態において必ずしもアウター表示手段を非表示状態（消灯状態）としておかなくてもよく、適宜点灯状態を切替えて電飾等として使用してもよい。すなわち、第１表示状態では、センター表示手段の表示態様のみで識別可能な識別情報が視認可能であるといった構成に加え、センター表示手段において、複数のセグメント発光部の発光態様による図柄の一部を構成する（例えば中央の）セグメントが表示されないように構成すれば、アウター表示手段を発光させても、アウター表示手段の発光態様を図柄として認識されないことが考えられる。従って、第１表示状態でもアウター表示手段を適宜発光させることでアウター表示手段を有効活用することができる。
【０２７３】
手段９．前記センター表示手段は、略円筒状に構成されるとともに、その外周面において複数種類の前記識別情報が周方向に沿って配列された識別情報列を有する回転体と、前記回転体を回転させる回転駆動手段と、前記回転体の内周側に配置される発光手段とを備え、
前記回転体は、少なくとも一部において光を透過可能な透過部を備え、前記発光手段から発せられた光を前記透過部に透過させて遊技機の前方へ照射可能に構成され、
前記センター表示手段は、前記第２表示状態において、前記発光手段から発せられ、前記透過部を介して遊技機の前方に照射される光の範囲を前記セグメント発光部に限定する透過範囲限定手段を備えていることを特徴とする手段８に記載の遊技機。
【０２７４】
手段９によれば、第２表示状態において透過範囲限定手段を用いて発光手段の光の照射範囲を限定すれば、発光手段を点灯・消灯させるだけで、複数のセグメント発光部のうちセンター表示手段に割り当てられたセグメント発光部（例えば、中央のセグメント発光部）の表示を行うことができる。従って、センター表示手段が回転体を具備する構成であっても、アウター表示手段と一体となって行う複数のセグメント発光部の発光態様による図柄の表示を確実に行うことができ、回転体の識別情報列による変動表示と、複数のセグメント発光部の発光態様による変動表示とを適宜切替えて斬新な演出を行うことができる。また、可変表示手段として大型の液晶表示装置を搭載しただけの遊技機に比べ、家庭用のテレビゲーム等との差別化を図ることができる。
【０２７５】
さらに、センター表示手段に割り当てられた（例えば中央の）セグメント発光部を光らせた状態でその周り（例えば中央のセグメント発光部と周りのセグメント発光部との間の部位）を暗くすることができるとともに、センター表示手段の表示態様のみで認識可能な識別情報を識別不能なまでに隠すことができる。従って、第１表示状態から第２表示状態に切替わったことを認識させ易くしたり、複数のセグメント発光部の発光態様による図柄をより見易くしたりすることができる。特に、透過領域限定手段のうち第２表示状態において前方を向く面を暗色（例えば黒色）とすることで、かかる作用効果が一層確実に奏される。
【０２７６】
尚、「前記センター表示手段の表示制御を行うセンター表示制御手段と、前記アウター表示手段の表示制御を行う枠型表示制御手段とを備え、前記センター表示手段の前記発光手段の点灯制御は前記枠型表示制御手段によって行われること」としてもよい。すなわち、第１表示状態では、基本的に発光手段が常時点灯されていることが考えられる一方で、第２表示状態では、複数のセグメント発光部の発光態様による変動表示を行うために発光手段の点灯状態を比較的頻繁に切り替える必要があるため、枠型表示制御手段でまとめて複数のセグメント発光部の点灯制御を行うことで、同期を図り易くなったりする等の制御に関する利便性を向上させることができる。また、「セグメント発光部」とは、個別に対応して設けられる光源の点灯状態が切替わることで発光状態と非発光状態とに状態変化可能であり、第２表示状態において発光状態とされた場合に識別情報としての図柄の一部を構成する部位である。
【０２７７】
手段１０．前記複数のセグメント発光部のうち前記回転体の回転軸線方向において前記回転体に隣接して設けられる隣接セグメント発光部の前面は、前記回転体の外周形状に対応して円弧状に湾曲形成され、
前記可動型セグメント発光部は、（前記回転体と回転中心を同じ又はほぼ同じくして、）前記回転体の外周面に沿って回動可能に構成されるとともに、回動範囲の少なくとも一部において、前記隣接セグメント発光部の一部を前方から覆い隠すことができるように構成されていることを特徴とする手段９に記載の遊技機。
【０２７８】
例えば、回転体に隣接する隣接セグメント発光部の前面が鉛直方向に延びている場合、前後方向において、回転体の最前部と、隣接セグメント発光部の前面との位置を揃えると、回転体の上部や下部が、隣接セグメント発光部の前面よりも奥まった位置に入り込んでしまうことが懸念される。この場合、回転体を真正面から視認すれば回転体の上部や下部を視認可能であるが、遊技者の視点が左右方向にずれてしまうと、回転体の上部や下部を視認できなくなってしまうおそれがある。また、可変表示手段において回転体を複数備える場合には、全ての回転体を同時に真正面から視認することは事実上不可能である。勿論、前後方向において、回転体のうち前方から視認可能な範囲の上端及び下端と、真っ直ぐな隣接セグメント発光部の前面との位置を揃えた場合にも、隣接セグメント発光部の上下方向中央部付近の部位の視認性の低下を招くおそれがある。
【０２７９】
この点、手段１０によれば、隣接セグメント発光部の前面が、回転体の外周形状に対応して円弧状に湾曲形成されている上、可動部についても、回転体の外周面に沿って回動変位するようになっている。このため、センター表示手段の識別情報表示面（回転体の外周面）と、アウター表示手段のセグメント表示面（隣接セグメント発光部及び可動型セグメント発光部の前面）との間の段差を極力抑制することができる。従って、アウター表示手段及びセンター表示手段のうち一方が他方を奥まらせて他方の視認性を低下させてしまうといった事態を回避することができる。特に、可変表示手段が、センター表示手段とアウター表示手段とからなるユニットを複数備える場合には、かかる作用効果が一層顕著なものとなる。
【０２８０】
また、回転体とアウター表示手段のセグメント発光部との間の前後位置の差が小さいことによって、第１表示状態と第２表示状態との切替わりに際して、回転体の識別情報列と複数のセグメント発光部の発光態様による図柄との間の視線の移行を比較的スムースに行わせることができる。従って、第１表示状態と第２表示状態との切替わりに際して、回転体の識別情報列及び複数のセグメント発光部の発光態様による図柄のうち一方から他方に目の焦点を変更するために比較的時間を要してしまい、回転体の識別情報列や複数のセグメント発光部の発光態様による図柄の視認性の低下を招くといった事態を抑制することができる。
【０２８１】
尚、可動型セグメント発光部が変位することで、第１表示状態では、センター表示手段の識別情報を視認可能な範囲を変更する（例えば、同時に視認可能な識別情報の数を多少させる）ことができ、第２表示状態では、複数のセグメント発光部の発光態様による図柄（の基本形状）を変形させる（例えば、伸長させる）ことができる。
【０２８２】
以下に、上記各手段が適用される各種遊技機の基本構成を示す。
【０２８３】
Ａ．上記各手段における前記遊技機は弾球遊技機であること。より詳しい態様例としては、「遊技者が操作する操作手段（遊技球発射ハンドル）と、当該操作手段の操作に基づいて遊技球を弾いて発射する発射手段（発射モータ等）と、当該発射された遊技球が案内される遊技領域と、前記遊技領域内に配置された各入球手段（一般入賞口、可変入賞装置、作動口等）とを備えた弾球遊技機」が挙げられる。
【０２８４】
Ｂ．上記各手段における前記遊技機は略鉛直方向に延びる遊技領域を備えた弾球遊技機であること。より詳しい態様例としては、「遊技者が操作する操作手段（遊技球発射ハンドル）と、当該操作手段の操作に基づいて遊技球を弾いて発射する発射手段（発射モータ等）と、当該発射された遊技球が案内され、略鉛直方向に沿って延びる所定の遊技領域（例えば遊技領域は遊技盤面等により構成される）と、前記遊技領域内に配置された各入球手段（一般入賞口、可変入賞装置、作動口等）とを備え、前記遊技領域を流下する遊技球の挙動を視認可能に構成されてなる弾球遊技機」が挙げられる。
【０２８５】
Ｃ．上記各手段における前記遊技機、又は、上記各弾球遊技機は、パチンコ機又はパチンコ機に準ずる遊技機であること。
【０２８６】
Ｄ．上記各手段における遊技機は、スロットマシン等の回胴式遊技機であること。より詳しい態様例としては、「複数の識別情報（図柄）からなる識別情報列（図柄列；具体的には図柄の付されたリール、ベルト等の回転体）を変動表示（具体的にはリール等の回転）した後に識別情報列を停止表示する可変表示手段（具体的にはリールユニット等の回転体ユニット）を備え、始動用操作手段（具体的にはスタートレバー）の操作に起因して識別情報（図柄）の変動が開始され、停止用操作手段（具体的にはストップボタン）の操作に起因して識別情報（図柄）の変動が停止され、その停止時に有効ライン上に揃った識別情報が特定の識別情報であることを条件に遊技価値が付与されるよう構成した回胴式遊技機」が挙げられる。
【０２８７】
Ｅ．上記各手段における遊技機は、スロットマシンとパチンコ機とを融合した形式の遊技機（特に遊技球を遊技媒体として使用するスロットマシン仕様の遊技機）であること。より詳しい態様例としては、「複数の識別情報（図柄）からなる識別情報列（図柄列；具体的には図柄の付されたリール、ベルト等の回転体）を変動表示（具体的にはリール等の回転）した後に識別情報列を停止表示する可変表示手段（具体的にはリールユニット等の回転体ユニット）を備え、始動用操作手段（具体的にはスタートレバー）の操作に起因して識別情報（図柄）の変動が開始され、停止用操作手段（具体的にはストップボタン）の操作に起因して識別情報（図柄）の変動が停止され、その停止時に有効ライン上に揃った識別情報が特定の識別情報であることを条件に遊技価値が付与されるよう構成し、さらに球受皿（上皿等）を設けてその球受皿から遊技球を取り込む取込手段と、前記球受皿に遊技球の払出しを行う払出手段とを備え、前記取込手段により遊技球が取り込まれることにより遊技の開始条件が成立するように構成した遊技機」が挙げられる。
【符号の説明】
【０２８８】
１０…パチンコ機、３２…可変入賞装置、３３…始動入賞ユニット、３３ａ…上入賞口、３３ｂ…下入賞口、３５…可変表示装置ユニット、４２…装飾図柄表示装置、４３Ｌ，４３Ｒ…特別表示装置、４７…センターフレーム、４８…リール表示装置、４９…セグメント表示装置、２２４ａ，２２４ｂ…始動入賞スイッチ、２６１…主制御装置、２６２…サブ制御装置、４１１…ギミック、４２１〜４２３…リールユニット、４２４…内リール、４２６…外リール、４２９…バックライト、４５２…非透過領域、４５３…透過領域、４５６…透光部、７０１〜７０４…セグメントユニット、７１２…可動役物、７１３…縦セグメント表示ユニット、７５２…発光体ユニット、７５４…役物カバー、７６１…セグメント発光部、７５７…成形凹部、７６６…シャドーパーツ。
【図１】
2020103922.tif 000003
【図２】
2020103922.tif 000004
【図３】
2020103922.tif 000005
【図４】
2020103922.tif 000006
【図５】
2020103922.tif 000007
【図６】
2020103922.tif 000008
【図７】
2020103922.tif 000009
【図８】
2020103922.tif 000010
【図９】
2020103922.tif 000011
【図１０】
2020103922.tif 000012
【図１１】
2020103922.tif 000013
【図１２】
2020103922.tif 000014
【図１３】
2020103922.tif 000015
【図１４】
2020103922.tif 000016
【図１５】
2020103922.tif 000017
【図１６】
2020103922.tif 000018
【図１７】
2020103922.tif 000019