(57)【要約】【課題】マルチ画面投影の繋ぎ目の品位を向上させる投射型映像表示装置を提供する。【解決手段】投射型映像表示装置は、映像入力部と、光源と、表示素子と、投射光学系と、表示素子に入射する光量を変更する可変調光機能と、を備える。可変調光機能を用いた表示モードを複数備え、複数の表示モードのうち一つの表示モードをメニュー画面から選択可能である。そして、可変調光機能を用いた表示映像の表示モードには、外部機器から入力される、投射映像の可変調光機能を制御可能な調光制御情報に応じて調光量を変更しながら入力映像を表示する第１の表示モードと、入力映像に応じて調光量を変更しながら入力映像を表示する第２の表示モードと、がある。【選択図】図１
2020096372.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
投射型映像表示装置であって、
入力映像と制御情報を入力可能なインタフェースと、
光源と、
前記光源で発生した光を入射し、透過または反射する表示素子と、
前記表示素子からの光を表示映像として投射する投射光学系と、
前記表示素子に入射する光量を変更する可変調光機能と、
を備え、
前記可変調光機能に関する表示モードを複数備え、該複数の表示モードのうち一つの表示モードをメニュー画面から選択可能であり、
前記可変調光機能に関する前記表示映像の表示モードには、
１つのマスター装置と１つまたは複数のスレーブ装置とを含む複数台の投射型映像装置が接続される接続状態における、前記１つまたは複数のスレーブ装置に含まれるスレーブ装置としての表示モードであって、前記マスター装置が生成した、前記可変調光機能を制御可能な調光制御情報に応じて調光量を変更しながら前記インタフェースにおいて入力される第１の入力映像に基づく映像を表示する第１の表示モードと、
前記インタフェースにおいて入力される第２の入力映像に応じて調光量を変更しながら前記第２の入力映像に基づく映像を表示する第２の表示モードと、
があり、
前記第１の表示モードにおいて、
前記インタフェースにおいて入力される前記第１の入力映像は前記第１の入力映像よりも範囲の大きな映像の一部の範囲を構成するものであり、
前記調光制御情報は、前記マスター装置において前記第１の入力映像よりも範囲の大きな映像を用いた演算にもとづいて生成され、前記第１の入力映像よりも範囲の大きな映像の内容に応じて変化する制御情報であり、
前記第１の表示モードにおける前記マスター装置と前記スレーブ装置である前記投射型映像表示装置の接続状態は、前記マスター装置から前記第１の入力映像と前記調光制御情報とが同一のデータフォーマット内に格納されて伝送されて前記インタフェースを介して前記スレーブ装置である前記投射型映像表示装置が受信するように接続された接続状態である、
投射型映像表示装置。
【請求項２】
請求項１に記載の投射型映像表示装置であって、
前記可変調光機能に関する前記表示映像の表示モードには、さらに
前記可変調光機能をオフとする第３の表示モードがある、
投射型映像表示装置。
【請求項３】
請求項２に記載の投射型映像表示装置であって、
前記インタフェースにおいて入力される入力映像の全体に均一に影響する第１の画質調整処理と、前記インタフェースにおいて入力される入力映像に施す画質調整が局所的に異なる第２の画質調整処理とが可能な画質調整機能を備え、
前記第１の表示モードでは、前記第１の画質調整処理の実行は許可し、前記第２の画質調整処理の実行は禁止する状態がある、
投射型映像表示装置。
【請求項４】
請求項３に記載の投射型映像表示装置であって、
前記第２の表示モードまたは前記第３の表示モードでは、前記第１の画質調整処理および前記第２の画質調整処理の実行のいずれも許可する状態がある、
投射型映像表示装置。
【請求項５】
請求項１〜４のいずれか一項に記載の投射型映像表示装置であって、
さらに、前記可変調光機能に用いる調光手段とは異なる調光手段により調光量を変更可能な第２の可変調光機能を有する、
投射型映像表示装置。
【請求項６】
請求項５に記載の投射型映像表示装置であって、
前記第２の可変調光機能は、前記投射型映像表示装置と他の投射型映像表示装置とを用いて、関連する映像を両者で同時に表示するときに前記可変調光機能をオフにした場合の両者の投射映像の境目を目立たなくするために用いられるものであり、
前記可変調光機能に用いる調光手段は、前記第２の可変調光機能には用いられない、
投射型映像表示装置。
【請求項７】
投射型映像表示装置であって、
入力映像を入力する映像入力部と、
光源と、
前記光源で発生した光を入射し、透過または反射する表示素子と、
前記表示素子からの光を表示映像として投射する投射光学系と、
前記表示素子に入射する光量を変更する可変調光機能と、
を備え、
前記可変調光機能を用いた表示モードを複数備え、該複数の表示モードのうち一つの表示モードをメニュー画面から選択可能であり、
前記可変調光機能を用いた前記表示映像の表示モードには、
１つのマスター装置と１つまたは複数のスレーブ装置とを含む複数台の投射型映像装置が接続される接続状態における、マスター装置としての表示モードであって、前記入力映像にトリミング処理を行って生成した前記入力映像よりも範囲が小さい第２の映像を表示しながら、前記第２の映像よりも大きい範囲の映像を対象とした演算に応じて調光量を変更する表示モードがあり、
さらに、映像と制御情報を出力可能なインタフェースを備え、
前記表示モードにおいて、
前記インタフェースを介して、前記１つまたは複数のスレーブ装置に含まれる外部の投射型映像表示装置に対して、前記入力映像にもとづく映像であって前記外部の投射型映像表示装置で表示させるための映像と、前記第２の映像よりも大きい範囲の映像を対象とした前記演算に基づいて算出した、前記外部の投射型映像表示装置の可変調光機能を制御可能な調光制御情報とを出力するものであり、
前記表示モードにおける前記マスター装置である前記投射型映像表示装置と前記スレーブ装置である前記外部の投射型映像表示装置の接続状態は、前記マスター装置である前記投射型映像表示装置から、前記外部の投射型映像表示装置で表示させるための前記映像と前記調光制御情報とが同一のデータフォーマット内に格納されて前記インタフェースを介して出力され前記スレーブ装置である前記外部の投射型映像表示装置が受信するように接続された接続状態である、
投射型映像表示装置。
【請求項８】
請求項７に記載の投射型映像表示装置であって、
前記表示モードでの演算対象である、前記第２の映像よりも大きい範囲の映像は、前記入力映像である、
投射型映像表示装置。
【請求項９】
請求項７に記載の投射型映像表示装置であって、
前記可変調光機能を用いた表示モードには、さらに
前記可変調光機能をオフとする別の表示モードがある、
投射型映像表示装置。
【請求項１０】
請求項７に記載の投射型映像表示装置であって、
前記可変調光機能を用いた表示モードには、さらに
前記入力映像または前記入力映像をスケーリングした映像に応じて調光量を変更しながら、前記入力映像をスケーリングした該映像を表示する別の表示モードがある、
投射型映像表示装置。
【請求項１１】
請求項７に記載の投射型映像表示装置であって、
前記表示モードにおいて、前記インタフェースを介して出力される前記外部の投射型映像表示装置で表示させるための映像は、前記入力映像に含まれる範囲の映像であって前記第２の映像とは異なる第３の映像である、
投射型映像表示装置。
【請求項１２】
請求項１１に記載の投射型映像表示装置であって、
前記表示モードにおける演算対象である、前記第２の映像よりも大きい範囲の映像とは、前記入力映像である、
投射型映像表示装置。
【請求項１３】
請求項１１に記載の投射型映像表示装置であって、
前記可変調光機能を用いた表示モードには、さらに
前記表示モードとは別の表示モードであって、１つのマスター装置と１つまたは複数のスレーブ装置とを含む複数台の投射型映像装置が接続される接続状態における、前記１つまたは複数のスレーブ装置に含まれるスレーブ装置としての表示モードがあり、
前記スレーブ装置としての表示モードでは、前記マスター装置が生成した調光制御情報に応じて調光量を変更しながら、前記入力映像を表示する、投射型映像表示装置。
【請求項１４】
請求項７に記載の投射型映像表示装置であって、
前記表示モードにおいて、前記インタフェースを介して、さらに前記インタフェースから出力した映像を前記外部の投射型映像表示装置においてトリミング処理するためのトリミング範囲指定情報を出力する、
投射型映像表示装置。
【請求項１５】
請求項１４に記載の投射型映像表示装置であって、
前記表示モードにおける演算対象である、前記第２の映像よりも大きい範囲の映像とは、前記入力映像である、
投射型映像表示装置。
【請求項１６】
請求項１４に記載の投射型映像表示装置であって、
前記可変調光機能を用いた表示モードには、さらに
前記表示モードとは別の表示モードであって、１つのマスター装置と１つまたは複数のスレーブ装置とを含む複数台の投射型映像装置が接続される接続状態における、前記１つまたは複数のスレーブ装置に含まれるスレーブ装置としての表示モードがあり、
前記スレーブ装置としての表示モードでは、前記マスター装置が生成した調光制御情報に応じて調光量を変更しながら、前記マスター装置が生成したトリミング範囲指定情報を用いて前記入力映像にトリミング処理を施した映像を表示する、投射型映像表示装置。
【請求項１７】
請求項１１または１４に記載の投射型映像表示装置であって、
前記インタフェースから、前記外部の投射型映像表示装置における可変調光機能とは異なる画質調整機能を制御する制御情報を出力する、
投射型映像表示装置。
【請求項１８】
請求項１７に記載の投射型映像表示装置であって、
前記可変調光機能とは異なる画質調整機能を制御する制御情報は、
ブライト調整、コントラスト調整、ガンマ調整、またはレティネックス処理に関する制御情報である、
投射型映像表示装置。
【請求項１９】
請求項７に記載の投射型映像表示装置であって、
前記入力映像の全体に均一に影響する第１の画質調整処理と、前記入力映像に対する画質調整が局所的に異なる第２の画質調整処理とが可能な画質調整機能を備え、
前記表示モードでは、前記第１の画質調整処理の実行は許可し、前記第２の画質調整処理の実行は禁止する状態がある、
投射型映像表示装置。
【請求項２０】
請求項９に記載の投射型映像表示装置であって、
前記入力映像の全体に均一に影響する第１の画質調整処理と、前記入力映像に対する画質調整が局所的に異なる第２の画質調整処理とが可能な画質調整機能を備え、
前記別の表示モードでは、前記第１の画質調整処理および前記第２の画質調整処理の実行のいずれも許可する状態がある、
投射型映像表示装置。
【請求項２１】
請求項１０に記載の投射型映像表示装置であって、
前記入力映像の全体に均一に影響する第１の画質調整処理と、前記入力映像に対する画質調整が局所的に異なる第２の画質調整処理とが可能な画質調整機能を備え、
前記別の表示モードでは、前記第１の画質調整処理および前記第２の画質調整処理の実行のいずれも許可する状態がある、
投射型映像表示装置。
【請求項２２】
請求項７〜２１のいずれか一項に記載の投射型映像表示装置であって、
前記投射型映像表示装置は、さらに、前記可変調光機能に用いる調光手段とは異なる調光手段により調光量を変更可能な第２の可変調光機能を有する、
投射型映像表示装置。
【請求項２３】
請求項２２に記載の投射型映像表示装置であって、
前記第２の可変調光機能は、前記投射型映像表示装置と他の投射型映像表示装置とを用いて、関連する映像を両者で同時に表示するときに前記可変調光機能をオフにした場合の両者の投射映像の境目を目立たなくするために用いられる可変調光機能であって、
前記可変調光機能に用いる調光手段は、前記第２の可変調光機能には用いられない、
投射型映像表示装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、投射型映像表示装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
投射型映像表示装置としては、光源と、光源で発生した光を入射する表示素子と、表示素子に入射する光量を変更する可変調光機能とを備えた装置が知られている。例えば、特許文献１には、投射型表示装置に用いる照明装置において、光源と、光源から入射される光の照度分布を均一化する均一照明手段と、光源からの射出光の光量を調節する調光手段とを備えた装置が開示されている。そして、特許文献１には、外部からの情報に基づいて調光手段を制御することによって均一照明手段から射出される光の光量を調整可能とすることが記載されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】国際公開第０３／０３２０８０号
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
上述した投射型映像表示装置の技術では、例えば、投射型映像表示装置を複数台備え、表示面に複数台の投射型映像表示装置でそれぞれ映像を投影し、全体で連続した１つの入力映像を投影する使用形態、いわゆるマルチ画面投影による使用形態がある。
【０００５】
このような複数台の投射型映像表示装置をマルチ画面投影する使用形態では、それぞれの投射型映像表示装置の入力映像は異なるため、マルチ画面投影の繋ぎ目の照度が近くなる状態に調整して、繋ぎ目の品位を向上させることが必要となる。
【０００６】
なお、上述した特許文献１の技術では、調光手段を制御することによって均一照明手段から射出される光の光量を調節可能ではあるが、マルチ画面投影による使用形態での調光手段の制御については考慮されていない。
【０００７】
本発明の目的は、マルチ画面投影時の投射映像の繋ぎ目の品位を向上させる投射型映像表示装置を提供することである。
【０００８】
本発明の前記ならびにその他の目的と新規な特徴は、本明細書の記述および添付図面から明らかになるであろう。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
本願発明の一実施の形態として、例えば特許請求の範囲に記載されるように構成すればよい。
【発明の効果】
【００１０】
本願において開示される発明のうち、代表的なものによって得られる効果を簡単に説明すれば以下の通りである。
【００１１】
一実施の形態によれば、マルチ画面投影時の投射映像の繋ぎ目の品位を向上させる投射型映像表示装置を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】本発明の一実施の形態における投射型映像表示装置の内部構成の一例を示すブロック図である。
【図２】「重ねなし投影」によるマルチ画面投影の例を説明するための図である。
【図３】「重ねあり投影」によるマルチ画面投影の例を説明するための図である。
【図４】従来のマルチ画面投影システムの構成例を説明するための図である。
【図５】［重ねなし投影＋入力映像連動可変調光機能なし］のマルチ画面投影の例を説明するための図である。
【図６】［重ねなし投影＋従来技術の入力映像連動可変調光機能］の課題を説明するための図である。
【図７】［重ねあり投影＋入力映像連動可変調光機能なし］のマルチ画面投影の例を説明するための図である。
【図８】［重ねあり投影＋従来技術の入力映像連動可変調光機能］の課題を説明するための図である。
【図９】［重ねなし投影＋本実施の形態の入力映像連動可変調光機能］の動作概念を説明するための図である。
【図１０】［重ねあり投影＋本実施の形態の入力映像連動可変調光機能］の動作概念を説明するための図である。
【図１１】本発明の一実施の形態において、基本例の構成を説明するための図である。
【図１２】本発明の一実施の形態において、基本例における投射型映像表示装置を説明するための図である。
【図１３】本発明の一実施の形態において、基本例におけるメニュー画面を説明するための図である。
【図１４】本発明の一実施の形態において、基本例におけるｎ台接続例を説明するための図である。
【図１５】本発明の一実施の形態において、変形例１の構成を説明するための図である。
【図１６】本発明の一実施の形態において、変形例１における投射型映像表示装置を説明するための図である。
【図１７】本発明の一実施の形態において、変形例１におけるメニュー画面を説明するための図である。
【図１８】本発明の一実施の形態において、変形例１におけるｎ台接続例を説明するための図である。
【図１９】本発明の一実施の形態において、変形例２の構成を説明するための図である。
【図２０】本発明の一実施の形態において、変形例２におけるマスターの投射型映像表示装置を説明するための図である。
【図２１】本発明の一実施の形態において、データフォーマットの一例を説明するための図である。
【図２２】本発明の一実施の形態において、変形例２におけるスレーブの投射型映像表示装置を説明するための図である。
【図２３】本発明の一実施の形態において、変形例２におけるメニュー画面を説明するための図である。
【図２４】本発明の一実施の形態において、変形例２におけるｎ台接続例を説明するための図である。
【図２５】本発明の一実施の形態において、変形例３の構成を説明するための図である。
【図２６】本発明の一実施の形態において、変形例３におけるマスターの投射型映像表示装置を説明するための図である。
【図２７】本発明の一実施の形態において、変形例３におけるスレーブの投射型映像表示装置を説明するための図である。
【図２８】本発明の一実施の形態において、変形例３におけるメニュー画面を説明するための図である。
【図２９】本発明の一実施の形態において、変形例３におけるｎ台接続例１を説明するための図である。
【図３０】本発明の一実施の形態において、変形例３におけるｎ台接続例２（デイジーチェーン）を説明するための図である。
【図３１】本発明の一実施の形態において、変形例４の構成を説明するための図である。
【図３２】本発明の一実施の形態において、変形例４におけるマスターの投射型映像表示装置を説明するための図である。
【図３３】本発明の一実施の形態において、変形例４におけるスレーブの投射型映像表示装置を説明するための図である。
【図３４】本発明の一実施の形態において、変形例４におけるメニュー画面を説明するための図である。
【図３５】本発明の一実施の形態において、変形例４におけるｎ台接続例１を説明するための図である。
【図３６】本発明の一実施の形態において、変形例４におけるｎ台接続例２（デイジーチェーン）を説明するための図である。
【図３７】本発明の一実施の形態において、変形例７における不揮発性メモリの構成を説明するための図である。
【図３８】本発明の一実施の形態において、変形例７における制御部による制御を説明するための図である。
【図３９】本発明の一実施の形態において、変形例７における第１の制御と第２の制御の組み合わせ例を説明するための図である。
【図４０】本発明の一実施の形態において、変形例７における可変絞りの調光特性を説明するための図である。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
以下の実施の形態においては、便宜上その必要があるときは、複数のセクションまたは実施の形態に分割して説明するが、特に明示した場合を除き、それらは互いに無関係なものではなく、一方は他方の一部または全部の変形例、詳細、補足説明などの関係にある。また、以下の実施の形態において、要素の数など（個数、数値、量、範囲などを含む）に言及する場合、特に明示した場合および原理的に明らかに特定の数に限定される場合などを除き、その特定の数に限定されるものではなく、特定の数以上でも以下でもよい。
【００１４】
さらに、以下の実施の形態において、その構成要素（要素ステップなども含む）は、特に明示した場合および原理的に明らかに必須であると考えられる場合などを除き、必ずしも必須のものではない。同様に、以下の実施の形態において、構成要素などの形状、位置関係などに言及するときは、特に明示した場合および原理的に明らかにそうでないと考えられる場合などを除き、実質的にその形状などに近似または類似するものなどを含むものとする。このことは、上記数値および範囲についても同様である。
【００１５】
以下、一実施の形態を図面に基づいて詳細に説明する。なお、一実施の形態を説明するための各図面において、同一の部材には原則として同一の符号を付し、その繰り返しの説明は省略する。
【００１６】
［一実施の形態］
一実施の形態における投射型映像表示装置について、図１〜図４０を用いて説明する。
【００１７】
＜投射型映像表示装置＞
本実施の形態における投射型映像表示装置について、図１を用いて説明する。図１は、本実施の形態における投射型映像表示装置１００の内部構成の一例を示すブロック図である。
【００１８】
本実施の形態における投射型映像表示装置１００は、投射光学系１０１、表示素子１０２、表示素子駆動部１０３、照明光学系１０４、光源１０５、電源１０６、操作入力部１０７、不揮発性メモリ１０８、メモリ１０９、および制御部１１０を備える。さらに、本実施の形態における投射型映像表示装置１００は、冷却部１１５、映像信号入力部／出力部１３１、通信部１３２、音声信号入力部／出力部１３３、スピーカー１４０、画像調整部１６０、およびストレージ部１７０を備える。照明光学系１０４は、可変絞り１２０を備える。
【００１９】
光源１０５は、映像投射用の光を発生するもので、高圧水銀ランプ、キセノンランプ、ＬＥＤ光源、レーザー光源またはこれらの組み合わせなどを用いる。電源１０６は、外部から入力されるＡＣ電流をＤＣ電流に変換して、光源１０５に電力を供給する。さらに電源１０６は、その他各部にそれぞれ必要なＤＣ電流を供給する。照明光学系１０４は、光源１０５で発生した光を集光し、より均一化して表示素子１０２に照射する。冷却部１１５は、光源１０５、電源１０６または表示素子１０２など、高温状態になる各部位を空冷方式や液冷方式で必要に応じて冷却する。
【００２０】
表示素子１０２は、照明光学系１０４からの光を透過または反射し、その際に光を変調して映像を生成する素子で、例えば、透過型液晶パネル、反射型液晶パネル、ＤＭＤ（Digital Micromirror Device：登録商標）パネルなどを用いる。表示素子駆動部１０３は、表示素子１０２に対して映像信号に応じた駆動信号を送る。
【００２１】
投射光学系１０１は、映像を表示面２００へ投射する拡大投射光学系で、レンズおよび／またはミラーを含む。
【００２２】
ここで、表示素子駆動部１０３が参照する映像信号は、映像信号入力部／出力部１３１を介して外部から入力される入力映像信号でもよく、当該入力映像信号に対して画像調整部１６０が画像調整を行った映像信号でもよく、これらの映像信号に不揮発性メモリ１０８やストレージ部１７０に格納された画像を用いて制御部１１０が生成するＯＳＤ画像信号を重畳した信号を参照してもよい。表示素子駆動部１０３がこれらの入力映像信号を参照して生成した駆動信号に応じて、表示素子１０２が光を変調して生成される光学像が投射光学系１０１により表示映像として表示面２００へ投射される。
【００２３】
操作入力部１０７は、操作ボタンやリモコンの受光部であり、ユーザからの操作信号を入力する。
【００２４】
スピーカー１４０は、音声信号入力部／出力部１３３に入力された音声データに基づいた音声出力を行うことが可能である。また、スピーカー１４０は、内蔵の操作音やエラー警告音を出力してもよい。
【００２５】
次にインターフェース１９０について説明する。インターフェース１９０は、投射型映像表示装置１００と外部機器４００（例えば映像音声出力／入力装置、情報処理装置、または他の投射型映像表示装置）を接続し、両者間で各種データを送受信するインターフェースである。
【００２６】
図１では、投射型映像表示装置１００がインターフェース１９０として、インターフェース１９０Ａとインターフェース１９０Ｂの２つ有する例を示しており、それぞれ外部機器４００Ａ、外部機器４００Ｂに接続されている。
【００２７】
映像信号入力部／出力部１３１Ａは、インターフェース１９０Ａの一部を構成する機能部であり、インターフェース１９０Ａで接続された外部機器４００Ａから、投射型映像表示装置１００に映像データを入力する。同一のインターフェースにおいて、映像データを出力する機能を有してもよい。すなわち、この映像信号入力部／出力部１３１Ａは、別体または一体の機能部として、映像を入力する映像入力部として機能し、また、映像を出力する映像出力部として機能する。
【００２８】
音声信号入力部／出力部１３３Ａは、同じくインターフェース１９０Ａで接続される外部機器（例えば音声出力／入力装置や情報処理装置）４００Ａから音声データを入力する。同一のインターフェースにおいて、音声データを出力する機能を有してもよい。すなわち、この音声信号入力部／出力部１３３Ａは、別体または一体の機能部として、音声を入力する音声入力部として機能し、また、音声を出力する音声出力部として機能する。
【００２９】
通信部１３２Ａは、同じくインターフェース１９０Ａで接続される外部機器４００Ａと各種の制御信号を入出力する。
【００３０】
このように、映像信号入力部／出力部１３１Ａと音声信号入力部／出力部１３３Ａと通信部１３２Ａとは同一のインターフェース１９０Ａとして構成されているが、それぞれ別インターフェースとして構成してもよい。
【００３１】
投射型映像表示装置１００と外部機器４００Ｂを接続する同じくインターフェース１９０Ｂおよびインターフェース１９０Ｂの一部を構成する映像信号入力部／出力部１３１Ｂと音声信号入力部／出力部１３３Ｂと通信部１３２Ｂの構成及び処理についても、上述したインターフェース１９０Ａおよびインターフェース１９０Ａの一部を構成する映像信号入力部／出力部１３１Ａと音声信号入力部／出力部１３３Ａと通信部１３２Ａの構成及び処理と同様であるため、説明を省略する。なお、本図では、投射型映像表示装置１００がインターフェース１９０として、インターフェース１９０Ａとインターフェース１９０Ｂの２つ有する例を示したが、いずれか一つのみ有するように構成してもよく、同様の構成を有するインターフェースを３つ以上備えてもよい。その場合は、インターフェース１９０Ａ、インターフェース１９０Ｂに加えて、インターフェース１９０Ｃ、インターフェース１９０Ｄ、…、インターフェース１９０Ｎと、設計上の必要に応じて増やしていけばよい。
【００３２】
不揮発性メモリ１０８は、プロジェクタ機能で用いる各種データを格納する。メモリ１０９は、投射する映像データや装置の制御用データを記憶する。ＧＵＩ画像の生成に用いられる画像データを記憶しておいてもよい。制御部１１０は、接続される各部の動作を制御する。
【００３３】
画像調整部１６０は、映像信号入力部／出力部１３１で入力した映像データに対して画像処理を行うものである。当該画像処理としては、例えば、画像の拡大、縮小、変形などを行うスケーリング処理、輝度を変更するブライト調整処理、画像のコントラストカーブを変更するコントラスト調整処理、画像の階調特性を示すガンマカーブを変更するガンマ調整処理、画像を光の成分に分解して成分ごとの重みづけを変更するレティネックス処理などがある。
【００３４】
ストレージ部１７０は、映像、画像、音声、各種データなどを記録するものである。例えば、製品出荷時に予め映像、画像、音声、各種データなどを記録しておいてもよく、通信部１３２を介して外部機器や外部のサーバなどから取得した映像、画像、音声、各種データなどを記録してもよい。ストレージ部１７０に記録された映像、画像、各種データなどは、表示素子１０２と投射光学系１０１を介して投射映像として出力すればよい。ストレージ部１７０に記録された音声は、スピーカー１４０から音声として出力すればよい。
【００３５】
可変絞り１２０は、例えば、照明光学系１０４の光路の一部を遮光することが可能な可動遮光板を備える機構であり、制御部１１０の制御により、映像信号入力部／出力部１３１に入力される映像に基づいて算出された調光値（例えば、遮光率や絞りのステップ数）または通信部１３２から受信する制御信号に基づいて算出した調光値（例えば、遮光率や絞りのステップ数）に応じて、遮光板の位置や角度を変化（移動、回転）することにより、遮光量を可変する。遮光板の位置や角度の変化は、遮光板の駆動部に対する入力電圧値の変化や、遮光板の駆動部に入力するパルス数の変化により行えばよい。
【００３６】
以上説明したように、投射型映像表示装置１００には様々な機能を載せることが可能である。
【００３７】
＜入力映像連動可変調光機能＞
次に、図１に示した投射型映像表示装置１００の入力映像連動可変調光機能について説明する。投射型映像表示装置１００には、投射映像の輝度を変更する手段が例えば３つある。一つ目は表示素子１０２である。二つ目は可変絞り１２０であり、上述の照明光学系１０４の光路における遮光量の変化により、調光を実現する。三つ目は、光源用の電源１０６である。電源１０６は、制御部１１０の制御により、映像信号入力部／出力部１３１に入力される映像に基づいて算出された調光値（例えば、遮光率や絞りのステップ数）または通信部１３２から受信する制御信号に基づいて算出した調光値（例えば、遮光率や絞りのステップ数）に応じて光源用の電圧を変化させることにより、光源１０５の輝度を変化させて調光を実現する。
【００３８】
入力映像に連動して調光量を制御する機能、いわゆる「入力映像連動可変調光機能」（単に可変調光機能とも呼ぶ）が必要となる。
【００３９】
そこで、本実施の形態における「入力映像連動可変調光機能」の概念には、表示素子１０２による光変調による投射映像の輝度変化自体は含まない。表示素子１０２による光変調以外の調光機能（例えば、可変絞り１２０の遮光調光や光源用の電源１０６の電圧可変調光）のうち、入力映像に由来する算出値に連動して調光量を変更する機能が「入力映像連動可変調光機能」の概念に含まれる。可変絞り１２０の遮光調光を実現する機能を、「可変アイリス機能」とも呼ぶ。光源用の電源１０６の電圧可変調光を実現する機能を、「ランプ調光機能」とも呼ぶ。
【００４０】
このように、表示素子１０２による光変調以外の機能により調光を行うことで、映像のダイナミックレンジを表示素子１０２の光変調のダイナミックレンジよりも拡大することができる。
【００４１】
また、投射型映像表示装置１００を複数台備え、表示面に複数台の投射型映像表示装置１００でそれぞれ映像を投影し、全体で連続した１つの入力映像を投影する使用形態（マルチ画面投影による使用形態）がある。このマルチ画面投影には、隣り合う映像が重ならないように表示面に投影する「重ねなし投影」と、隣り合う映像が重なるように表示面に投影する「重ねあり投影」とがある。なお、当該「重ねなし投影」の概念には、複数の映像が重ならないように隣接させる投影を含むが、隣り合う映像が厳密に一切重なっていないことを要求するものではなく、複数の映像の一部がわずかに重なっている状態を完全に排除する意味ではない。すなわち、本実施例の以下の説明において説明する「重ねあり投影」の「重畳部分」における複数の映像の輝度調整を行わずに、複数の映像をなるべく重ならないように隣接させて投影するものである。その意味では、本実施例の以下の説明におけるマルチ画面投影の種類のうち、「重ねなし投影」とは、「重畳部分の輝度調整なし投影」と表現してもよい。同様に、「重ねあり投影」とは、「重畳部分の輝度調整あり投影」と表現してもよい。このような使用形態では、複数台の投射型映像表示装置１００のそれぞれにおいて、マルチ画面投影の際の映像の繋ぎ目が不自然にならないように留意する必要がある。
【００４２】
次に、複数台の投射型映像表示装置１００によるマルチ画面投影の課題について、詳細に検討する。
【００４３】
＜＜「重ねなし投影」によるマルチ画面投影の例＞＞
まず、「重ねなし投影」によるマルチ画面投影の例について説明する。
【００４４】
映像１と映像２の［重ねなし投影］において、目標とするグラデーション映像を表示する例を図２を用いて説明する。
【００４５】
図２は、２つの投射型映像表示装置の映像の重ねなし投影において、元映像である入力映像を平均輝度値＝５０とした場合である。また、映像１は１０００ピクセル分（０〜１０００ピクセルの位置）であり、映像２は１０００ピクセル分（１０００〜２０００ピクセルの位置）である。
【００４６】
この場合に、画面位置（ｐｉｘｅｌ（ピクセル）の位置：０〜２０００）と輝度値（０〜１００）との関係において、画面位置が０ピクセルの位置では輝度値が０で、画面位置が２０００ピクセルの位置では輝度値が１００となり、直線的に増加する特性で表示することができれば、映像１と映像２との繋ぎ目が不自然となることはない。
【００４７】
＜＜「重ねあり投影」によるマルチ画面投影の例＞＞
次に、「重ねあり投影」によるマルチ画面投影の例について説明する。
【００４８】
映像１と映像２の［重ねあり投影］において、目標とするグラデーション映像を表示する例を図３を用いて説明する。
【００４９】
図３は、２つの投射型映像表示装置の映像の重ねあり投影において、元映像である入力映像を平均輝度値＝５０とした場合である。また、映像１は１２００ピクセル分（０〜１２００ピクセルの位置）であり、映像２は１２００ピクセル分（８００〜２０００ピクセルの位置）である。映像１と映像２との重ね部分は４００ピクセル分である。
【００５０】
この場合に、画面位置（ｐｉｘｅｌ（ピクセル）の位置：０〜２０００）と輝度値（０〜１００）との関係において、画面位置が０ピクセルの位置では輝度値が０で、画面位置が２０００ピクセルの位置では輝度値が１００となり、直線的に増加する特性で表示することができれば、映像１と映像２との繋ぎ目が不自然となることはない。
【００５１】
次に、従来の投射型映像表示装置により、図２で説明した目標とするグラデーション映像の表示を試みる例を用いて説明する。
【００５２】
図４は従来の投射型映像表示装置９０−１と９０−２の２台によるマルチ画面投影を行う際のシステム構成例を示している。マルチ画面投影する際には、それぞれの投射型映像表示装置の入力映像は異なる。例えば図４では、外部機器である情報処理装置２９０から与えられる投射型映像表示装置９０−１の入力映像１と、投射型映像表示装置９０−２の入力映像２とは異なる。そのため、マルチ画面投影で表示面に表示される映像１と映像２との繋ぎ目の黒表示および白表示が近くなるように調整して、繋ぎ目の品位を向上させることが必要となる。
【００５３】
しかし、それぞれの投射型映像表示装置９０−１、９０−２の入力映像に応じた可変調光機能（ランプ調光機能、可変アイリス機能）を行うと、それぞれの投射型映像表示装置９０−１、９０−２の黒輝度、白輝度が変わってしまい、繋ぎ目の輝度のつながりが不自然になるため、従来は入力映像連動可変調光機能をＯＦＦにする必要があった。
【００５４】
以下に、従来の投射型映像表示装置でのマルチ画面投影で入力映像連動可変調光機能をＯＮにする場合とＯＦＦにする場合の例を対比しながら説明する。
【００５５】
＜＜［重ねなし投影＋入力映像連動可変調光機能なし］＞＞
まず、［重ねなし投影＋入力映像連動可変調光機能なし］の状態で、目標とするグラデーション表示を試みる例について、図５を用いて説明する。
【００５６】
図５は、投射型映像表示装置９０−１の映像１と投射型映像表示装置９０−２の映像２との重ねなし投影において、入力映像に連動する可変調光機能をＯＦＦとした場合（もしくは当該機能がない場合）である。
【００５７】
この場合に、映像１の画面位置（０〜１０００ピクセルの位置）と輝度値との関係において、画面位置が０ピクセルの位置では輝度値が０で、画面位置が１０００ピクセルの位置では輝度値が５０となり、直線的に増加する特性となる。
【００５８】
また、映像２の画面位置（１０００〜２０００ピクセルの位置）と輝度値との関係において、画面位置が１０００ピクセルの位置では輝度値が５０で、画面位置が２０００ピクセルの位置では輝度値が１００となり、直線的に増加する特性となる。
【００５９】
このように、可変調光機能をＯＦＦとした場合もしくは当該機能がない場合は、目標とするグラデーション表示を再現でき、映像１と映像２との繋ぎ目を自然な状態とすることができる。
【００６０】
＜＜課題：［重ねなし投影＋従来技術の入力映像連動可変調光機能］＞＞
次に、［重ねなし投影＋従来技術の入力映像連動可変調光機能］の状態で目標とするグラデーション表示を試みる場合の課題について、図６を用いて説明する。
【００６１】
図６は、投射型映像表示装置９０−１の映像１と投射型映像表示装置９０−２の映像２との重ねなし投影において、従来技術の入力映像に連動する可変調光機能があって、当該機能がＯＮの場合である。
【００６２】
ここで、従来技術の入力映像連動可変調光機能は、入力映像信号の平均輝度に連動して調光量を可変させる一般的な機能の例で説明する。説明を簡単にするために、入力映像の輝度値を０〜１００の範囲とし、平均輝度が０なら調光量０％、平均輝度が１００なら調光量１００％とし、中間の調光量は平均輝度に比例するものとする。
【００６３】
また、映像１は１０００ピクセル分（０〜１０００ピクセルの位置）で、入力平均輝度値＝２５とする。映像２は１０００ピクセル分（１０００〜２０００ピクセルの位置）で、入力平均輝度値＝７５とする。映像全体（０〜２０００ピクセルの位置）で、入力平均輝度値＝５０とする。
【００６４】
この場合、投射型映像表示装置９０−１に入力される入力平均輝度値＝２５なので、投射型映像表示装置９０−１の可変調光機能による調光率は２５％となる。よって、映像１の画面位置（０〜１０００ピクセルの位置）と出力輝度値（調光機能なし×０．２５）との関係において、画面位置が０ピクセルの位置では輝度値が０で、画面位置が１０００ピクセルの位置では輝度値が１２．５となり、直線的に増加する特性となる。
【００６５】
また、投射型映像表示装置９０−２に入力される入力平均輝度値＝７５なので、投射型映像表示装置９０−２の可変調光機能による調光率は７５％となる。よって、映像２の画面位置（１０００〜２０００ピクセルの位置）と輝度値（調光機能なし×０．７５）との関係において、画面位置が１０００ピクセルの位置では輝度値が３７．５で、画面位置が２０００ピクセルの位置では輝度値が７５となり、直線的に増加する特性となる。
【００６６】
そして、点線で示す本来の目標の輝度値（調光機能なし×０．５）は、画面位置が０ピクセルの位置では輝度値が０で、画面位置が２０００ピクセルの位置では輝度値が５０となり、直線的に増加する特性となるはずである。これに対し、図６の例における、映像１と映像２とを合成した場合の画面位置（０〜２０００ピクセルの位置）と合成出力輝度値との関係において、画面位置が０〜１０００ピクセルの位置および１０００〜２０００ピクセルの位置では直線的に増加する特性であるが、１０００ピクセルの位置で合成出力輝度値が１２．５から３７．５に変化する特性となる。すなわち、合成出力輝度値が目標の輝度値と乖離し、かつ、画像の繋ぎ目である１０００ピクセルの画面位置の輝度変化が不自然になっている。  
【００６７】
＜＜［重ねあり投影＋入力映像連動可変調光機能なし］＞＞
次に、［重ねあり投影＋入力映像連動可変調光機能なし］の状態で、目標とするグラデーション表示を試みる例について、図７を用いて説明する。なお、システム構成例は図４と同様であるので説明を省略する。
【００６８】
図７は、投射型映像表示装置９０−１の映像１と投射型映像表示装置９０−２の映像２との重ねあり投影において、入力映像に連動する調光機能をＯＦＦとした場合（もしくは当該機能がない場合）である。
【００６９】
この場合に、映像１の画面位置（０〜１２００ピクセルの位置）と輝度値との関係において、画面位置が０ピクセルの位置では輝度値が０で、画面位置が８００ピクセルの位置では輝度値が４０で、画面位置が１２００ピクセルの位置では輝度値が０となり、画面位置が０〜８００ピクセルの範囲では直線的に増加する特性となり、画面位置が８００〜１２００ピクセルの範囲では直線的に減少する特性となる。
【００７０】
また、映像２の画面位置（８００〜２０００ピクセルの位置）と輝度値との関係において、画面位置が８００ピクセルの位置では輝度値が０で、画面位置が１２００ピクセルの位置では輝度値が６０で、画面位置が２０００ピクセルの位置では輝度値が１００となり、画面位置が８００〜１２００ピクセルの範囲では直線的に増加する特性となり、画面位置が１２００〜２０００ピクセルの範囲では直線的に増加する特性（８００〜１２００ピクセルの範囲よりも緩やかに増加する特性）となる。
【００７１】
ここで、図５の重ねなし投影と異なり、図７の重ねあり投影では、２つの映像の重畳部分（図７の例では８００〜１２００ピクセルの部分）では、両者の映像を自然に混合するために、両映像とも画面端に向かって出力輝度値をなだらかに低下させつつ、合成出力輝度値は目標のグラデーションとなるように出力輝度値を調整(重畳部分の輝度調整)して算出している。
【００７２】
このように、可変調光機能をＯＦＦとした場合もしくは当該機能がない場合は、重ねあり投影でも目標とするグラデーション表示を再現でき、映像１と映像２との繋ぎ目を自然な状態とすることができる。
【００７３】
＜＜課題：［重ねあり投影＋従来技術の入力映像連動可変調光機能］＞＞
次に、［重ねあり投影＋従来技術の入力映像連動可変調光機能］の状態で目標とするグラデーション表示を試みる場合の課題について、図８を用いて説明する。
【００７４】
図８は、投射型映像表示装置９０−１の映像１と投射型映像表示装置９０−２の映像２との重ねあり投影に加えて、従来技術の入力映像に連動する調光機能があって、当該機能がＯＮの場合である。
【００７５】
ここで例示する従来技術の入力映像連動可変調光機能は、図６で説明した従来技術の入力映像連動可変調光機能と同様であるとし、その再度の説明を省略する。
【００７６】
また、映像１は１２００ピクセル分（０〜１２００ピクセルの位置）で、入力平均輝度値＝３０とする。映像２は１２００ピクセル分（８００〜２０００ピクセルの位置）で、入力平均輝度値＝７０とする。映像全体（０〜２０００ピクセルの位置）で、入力平均輝度値＝５０とする。
【００７７】
この場合に、投射型映像表示装置９０−１に入力される入力平均輝度値＝３０なので、投射型映像表示装置９０−１の可変調光機能による調光率は３０％となる。よって、映像１の画面位置（０〜１２００ピクセルの位置）と輝度値（調光機能なし×０．３）との関係において、画面位置が０ピクセルの位置では輝度値が０で、画面位置が８００ピクセルの位置では輝度値が１５で、画面位置が１２００ピクセルの位置では輝度値が０となり、画面位置が０〜８００ピクセルの範囲では直線的に増加する特性となり、画面位置が８００〜１２００ピクセルの範囲では直線的に減少する特性となる。
【００７８】
また、投射型映像表示装置９０−２に入力される入力平均輝度値＝７０なので、投射型映像表示装置９０−２の可変調光機能による調光率は７０％となる。よって、映像２の画面位置（８００〜２０００ピクセルの位置）と輝度値（調光機能なし×０．７）との関係において、画面位置が８００ピクセルの位置では輝度値が０で、画面位置が１２００ピクセルの位置では輝度値が５２．５で、画面位置が２０００ピクセルの位置では輝度値が７０となり、画面位置が８００〜１２００ピクセルの範囲では直線的に増加する特性となり、画面位置が１２００〜２０００ピクセルの範囲では直線的に増加する特性（８００〜１２００ピクセルの範囲よりも緩やかに増加する特性）となる。
【００７９】
そして、点線で示す本来の目標の輝度値（調光機能なし×０．５）は、画面位置が０ピクセルの位置では輝度値が０で、画面位置が２０００ピクセルの位置では輝度値が５０となり、直線的に増加する特性となるはずである。これに対し、図８の例における、映像１と映像２とを合成した場合の画面位置（０〜２０００ピクセルの位置）と合成出力輝度値との関係において、画面位置が０〜８００ピクセルの位置および１２００〜２０００ピクセルの位置では直線的に増加する特性であるが、重ね部分の８００〜１２００ピクセルの位置で合成出力輝度値が１５から５２．５に直線的に急激に増加する特性となる。すなわち、合成出力輝度値が目標の輝度値と乖離し、かつ、画像の繋ぎ目である重ね部分８００〜１２００ピクセルの部分周辺の輝度変化が不自然になっている。
【００８０】
以上説明したとおり、従来の投射型映像表示装置では、マルチ画面投影を行う際に、入力映像連動可変調光機能をＯＮにすると繋ぎ目周辺の輝度変化が不自然になるため、当該入力映像連動可変調光機能をＯＦＦにする必要があった。このため、マルチ画面投影においては、入力映像連動可変調光機能による映像のダイナミックレンジ拡大の効果を得るのは容易ではなかった。
【００８１】
＜マルチ画面投影の課題の解決手段＞
次に、上述マルチ画面投影の課題を解決する解決手段について説明する。上述した、従来の投射型映像表示装置によるマルチ画面投影では、映像１と映像２との繋ぎ目が不自然になるという課題があり、本実施の形態では以下のようにして解決する。
【００８２】
本実施の形態においては、マルチ画面投影時に、分割映像単位の調光ではなく、分割映像単位より大きな範囲の映像部分（例えば、入力映像全体）に基づいたパラメータを用いて共通調光値を設定し、当該共通調光値を複数台の投射型映像表示装置で共通に用いることにより、複数台の投射型映像表示装置間の調光率をより近づけることができ、調光機能を動作させてもマルチ画面投影の境界部分（繋ぎ目、境目）を目立たなくすることができる。具体的には、以下の通りである。
【００８３】
＜＜解決手段：［重ねなし投影＋本実施の形態の入力映像連動可変調光機能］＞＞
従来の課題を解決する［重ねなし投影＋本実施の形態の入力映像連動可変調光機能］の動作概念について、図９を用いて説明する。
【００８４】
図９には、上述した図６で示した＜＜課題：グラデーション表示の場合の［重ねなし投影＋従来技術の入力映像連動可変調光機能］＞＞における課題を解決可能な動作例が示されている。
【００８５】
図９における本実施の形態の入力映像連動可変調光機能は、例えば、図１の説明において述べた「入力映像連動可変調光機能」の構成、すなわち、可変絞り１２０の遮光調光を実現する機能（可変アイリス機能）、または光源用の電源１０６の電圧可変調光を実現する機能（ランプ調光機能）を適用するものである。
【００８６】
本実施の形態の入力映像連動可変調光機能では、映像１と映像２との両者にそれぞれの映像より大きな映像（例：全体映像）の入力平均輝度値を共通に使う。これにより、合成出力輝度値が目標の輝度値に近づくようにする。
【００８７】
図９において、映像１は１０００ピクセル分（０〜１０００ピクセルの位置）で、入力平均輝度値＝２５とする。映像２は１０００ピクセル分（１０００〜２０００ピクセルの位置）で、入力平均輝度値＝７５とする。映像全体（０〜２０００ピクセルの位置）で、入力平均輝度値＝５０とする。
【００８８】
この場合に、映像１と映像２とを合成した場合の画面位置（０〜２０００ピクセルの位置）と合成出力輝度値との関係において、従来技術の入力映像連動可変調光機能では、破線で示すように、１０００ピクセルの位置で合成出力輝度値が１２．５から３７．５に変化する特性であるため、合成出力輝度値が目標の輝度値と乖離し、かつ、１０００ピクセルの画面位置の繋ぎ目が不自然になっていた。
【００８９】
これに対し、本実施の形態の入力映像連動可変調光機能では、映像１（入力平均輝度値＝２５）と映像２（入力平均輝度値＝７５）のそれぞれの入力平均輝度値に基づいて算出する調光値（図６の例では、２５％と７５％）を、別々に適用せず、映像１、映像２より大きな映像全体の入力平均輝度値＝５０に基づいて算出する調光値（５０％）を映像１および映像２の両者に共通に使う。これにより、実線で示すように、画面位置が０ピクセルの位置では輝度値が０で、画面位置が２０００ピクセルの位置では輝度値が５０となり、直線的に増加する特性となる。これにより、合成出力輝度値が目標の輝度値に近づき、かつ、画面の繋ぎ目である１０００ピクセルの画面位置付近の輝度変化がより自然になる。
【００９０】
＜＜解決手段：［重ねあり投影＋本実施の形態の入力映像連動可変調光機能］＞＞
次に、［重ねあり投影］についても、従来の課題を解決する［重ねあり投影＋本実施の形態の入力映像連動可変調光機能］の動作概念について、図１０を用いて説明する。
【００９１】
図１０には、上述した図８で示した＜＜課題：グラデーション表示の場合の［重ねあり投影＋従来技術の入力映像連動可変調光機能］＞＞における課題を解決可能な動作例が示されている。
【００９２】
図１０における本実施の形態の入力映像連動可変調光機能も、図９の例と同様、例えば、図１の説明において述べた「入力映像連動可変調光機能」の構成、すなわち、可変絞り１２０の遮光調光を実現する機能（可変アイリス機能）、または光源用の電源１０６の電圧可変調光を実現する機能（ランプ調光機能）を適用するものである。
【００９３】
本実施の形態の入力映像連動可変調光機能でも、映像１と映像２との両者にそれぞれの映像より大きな映像（例：全体映像）の入力平均輝度値を共通に使う。これにより、合成出力輝度値が目標の輝度値に近づくようにする。
【００９４】
図１０において、映像１は１２００ピクセル分（０〜１２００ピクセルの位置）で、入力平均輝度値＝３０とする。映像２は１２００ピクセル分（８００〜２０００ピクセルの位置）で、入力平均輝度値＝７０とする。映像全体（０〜２０００ピクセルの位置）で、入力平均輝度値＝５０とする。
【００９５】
この場合に、映像１と映像２とを合成した場合の画面位置（０〜２０００ピクセルの位置）と合成出力輝度値との関係において、従来技術の入力映像連動可変調光機能では、破線で示すように、重ね部分の８００〜１２００ピクセルの位置で合成出力輝度値が１５から５２．５に直線的に急激に増加する特性であるため、合成出力輝度値が目標の輝度値と乖離し、かつ、重ね部分の８００〜１２００ピクセルの画面位置の繋ぎ目が不自然になっていた。
【００９６】
これに対し、本実施の形態の入力映像連動可変調光機能では、映像１（入力平均輝度値＝３０）と映像２（入力平均輝度値＝７０）のそれぞれの入力平均輝度値に基づいて算出する調光値（図６の例では、３０％と７０％）を、別々に適用せず、映像１、映像２より大きな映像全体の入力平均輝度値＝５０に基づいて算出する調光値（５０％）を映像１および映像２の両者に共通に使う。これにより、実線で示すように、画面位置が０ピクセルの位置では輝度値が０で、画面位置が２０００ピクセルの位置では輝度値が５０となり、直線的に増加する特性となる。これにより、合成出力輝度値が目標の輝度値（調光機能なし×０．５）に近づき、かつ、画面の繋ぎ目である重ね部分の８００〜１２００ピクセルの画面位置付近の輝度変化がより自然になる。
【００９７】
以上説明した＜マルチ画面投影の課題の解決手段＞を適用した、＜基本例＞、＜変形例１＞、＜変形例２＞、＜変形例３＞、＜変形例４＞、＜変形例５＞、＜変形例６＞、＜変形例７＞について、以下において順に説明する。なお、これらの基本例および変形例は、上述の[重ねなし投影]および[重ねあり投影]のいずれにも適用可能である。
【００９８】
＜基本例＞
基本例について、図１１〜図１４を用いて説明する。図１１は、基本例の構成を説明するための図である。
【００９９】
図１１に示すように、基本例の構成として、複数台の投射型映像表示装置としての投射型映像表示装置１００−１および１００−２と、外部機器としての情報処理装置３００ａと、を有する例を説明する。投射型映像表示装置１００−１および１００−２は、上述した図１に示すような内部構成の投射型映像表示装置１００である。情報処理装置３００ａは、上述した図１に示した映像信号入力部／出力部１３１に接続される外部機器３００の一例である。
【０１００】
なお、図１１および以降の図面で説明する投射型映像表示装置と情報処理装置との接続及び複数の投射型映像表示装置間の接続はいずれも、例えば図１で説明したインターフェース１９０による接続を用いればよい。このようにすれば、各接続において、映像の送受信だけでなく制御情報の送受信を行うこともできる。
【０１０１】
情報処理装置３００ａは、投射型映像表示装置１００−１、１００−２の両方でマルチ画面投影する入力映像０に基づいて、それぞれの投射型映像表示装置１００−１、１００−２で表示する入力映像１、２を生成する。また、情報処理装置３００ａは、投射型映像表示装置１００−１、１００−２で表示する入力映像１、２のそれぞれの範囲よりも広い範囲である入力映像０全体を用いた演算により調光量を決定し、この調光量を指定する情報（調光制御情報）も生成する。
【０１０２】
そして、情報処理装置３００ａは、投射型映像表示装置１００−１に対して、投射型映像表示装置１００−１で表示する入力映像１と調光制御情報とを出力する。これを入力として、投射型映像表示装置１００−１は、調光制御情報に基づいて調光量を変更しながら映像１を表示する。同様に、情報処理装置３００ａは、投射型映像表示装置１００−２に対して、投射型映像表示装置１００−２で表示する入力映像２と調光制御情報とを出力する。これを入力として、投射型映像表示装置１００−２は、調光制御情報に基づいて調光量を変更しながら映像２を表示する。投射型映像表示装置１００−１と投射型映像表示装置１００−２に送信される調光制御情報には、共有の調光値が格納されており、これが投射型映像表示装置１００−１と投射型映像表示装置１００−２の両者に共通に用いられる。
【０１０３】
基本例の構成における効果は、マルチ画面投影時に、投射型映像表示装置１００−１が表示する映像１と投射型映像表示装置１００−２が表示する映像２との繋ぎ目の目立ち難さと、映像１と映像２とのマルチ画面投影映像全体の高ダイナミックレンジとを両立することができる。
【０１０４】
＜＜基本例における投射型映像表示装置＞＞
基本例における投射型映像表示装置について、図１２を用いて説明する。図１２は、基本例における投射型映像表示装置を説明するための図である。
【０１０５】
図１２に示すように、基本例における投射型映像表示装置として、投射型映像表示装置１００−１を例に説明する。投射型映像表示装置１００−１は、可変調光機能（ランプ調光機能、可変アイリス機能の入力映像連動可変調光機能）を有し、可変調光機能を用いた表示モードを複数備え、複数の表示モードのうち一つの表示モードを、投射映像に重畳して表示するメニュー画面から選択可能である。
【０１０６】
そして、可変調光機能を用いた表示モードには、情報処理装置３００ａから入力される、投射映像の１フレーム単位で可変調光機能を制御可能な調光制御情報に応じて調光量を変更しながら入力映像１を表示する第１の表示モードがある。すなわち、第１の表示モードでは、入力される調光制御情報に従って調光量が可変される。この第１の表示モードは、上述したマルチ画面投影時に用いられる表示モード（マルチ画面投影モード）である。
【０１０７】
さらに、可変調光機能を用いた表示モードには、投射型映像表示装置１００−１単独投影で用いるために、投射型映像表示装置１００−１に入力される入力映像１に応じて調光量を変更しながら入力映像１を表示する第２の表示モードがある。すなわち、第２の表示モードでの調光量算出の演算対象は、図１２に示すように投射型映像表示装置１００−１への入力映像である。この第２の表示モードは、投射型映像表示装置１００−１を単独で使用する時の表示モード（単独表示モード）である。
【０１０８】
＜＜基本例におけるメニュー画面＞＞
基本例におけるメニュー画面について、図１３を用いて説明する。図１３は、基本例におけるメニュー画面を説明するための図である。
【０１０９】
図１３に示すように、基本例におけるメニュー画面としての入力映像連動可変調光機能モードメニューには、第１の表示モードとしてのマルチ画面投影モードと、第２の表示モードとしての単独表示モードとがある。さらに、入力映像連動可変調光機能モードメニューには、入力映像連動可変調光機能をＯＦＦにするモードも設けられている。これらのモードは、操作入力部１０７へ入力される操作入力に基づいてカーソルの移動などで択一的に選択できるように構成すればよい。
【０１１０】
この基本例の構成では、画質調整機能として、後述する＜変形例５＞の画質制御連動機能、＜変形例６＞の局所画質調整禁止機能が追加可能である。例えば、第１の表示モードでは、入力映像の全体に均一に影響する第１の画質調整処理（＜変形例５＞の画質制御連動機能）の実行は許可し、入力映像に対する画質調整が局所的に異なる第２の画質調整処理（＜変形例６＞の局所画質調整禁止機能）は禁止する状態としてもよい。また、第２の表示モードまたは入力映像連動可変調光機能がＯＦＦのモードでは、第１の画質調整処理および第２の画質調整処理の実行のいずれも許可する状態としてもよい。
【０１１１】
また、この基本例の構成では、光源１０５の個体差により入力映像連動可変調光機能をＯＦＦした場合でも、複数の投射型映像表示装置１００−１、１００−２の明るさが不均一な場合への対応として、後述する＜変形例７＞の機能が追加可能である。例えば、投射型映像表示装置１００−１、１００−２は、入力映像連動可変調光機能（＜変形例７＞の第２の制御）に用いる調光手段とは異なる調光手段により調光量を変更可能な第２の可変調光機能（＜変形例７＞の第１の制御）を有する。この第２の可変調光機能は、投射型映像表示装置１００−１と他の投射型映像表示装置１００−２とを用いて、関連する映像を両者で同時に表示するときに可変調光機能をＯＦＦにした場合の両者の投射映像の境目を目立たなくするために用いられる可変調光機能である。そして、可変調光機能に用いる調光手段は、第２の可変調光機能には用いられない。
【０１１２】
これらの＜変形例５＞、＜変形例６＞および＜変形例７＞の追加機能は、＜基本例＞に限らず、後述する＜変形例１＞、＜変形例２＞、＜変形例３＞、＜変形例４＞の構成においても同様に追加可能である。
【０１１３】
＜＜基本例におけるｎ台接続例＞＞
基本例におけるｎ台接続例について、図１４を用いて説明する。図１４は、基本例におけるｎ台接続例を説明するための図である。
【０１１４】
図１４に示すように、ｎ台の投射型映像表示装置１００−１、１００−２、…、１００−ｎと、情報処理装置３００ａと、を接続する例では、情報処理装置３００ａが、投射型映像表示装置１００−１、１００−２、…、１００−ｎのそれぞれで表示する入力映像１、２、…、ｎを生成する。また、情報処理装置３００ａは、投射型映像表示装置１００−１、１００−２、…、１００−ｎに共通の調光量を指定する調光制御情報も生成する。そして、情報処理装置３００ａは、投射型映像表示装置１００−１、１００−２、…、１００−ｎのそれぞれに対して、入力映像１、２、…、ｎと調光制御情報とを出力する。これを入力として、それぞれの投射型映像表示装置１００−１、１００−２、…、１００−ｎは、いずれの装置においても共通の調光値を指定する調光制御情報に基づいて調光量を変更しながら映像１、２、…、ｎを表示する。
【０１１５】
このようにして、ｎ台の投射型映像表示装置１００−１〜１００ｎをマルチ画面投影する際に、投射型映像表示装置１００−１が表示する映像１と投射型映像表示装置１００−２が表示する映像２との繋ぎ目、投射型映像表示装置１００−２が表示する映像２と投射型映像表示装置１００−３が表示する映像３との繋ぎ目、…、投射型映像表示装置１００−（ｎ−１）が表示する映像ｎ−１と投射型映像表示装置１００−ｎが表示する映像ｎとの繋ぎ目の品位を向上させることができる。
【０１１６】
以下、複数の変形例について説明するが、いずれの変形例でも基本例で説明した動作や処理と同様の部分については説明の重複を避けるため、説明を省略する。
【０１１７】
＜変形例１＞
変形例１について、図１５〜図１８を用いて説明する。図１５は、変形例１の構成を説明するための図である。
【０１１８】
図１５に示すように、変形例１の構成として、複数台の投射型映像表示装置としての投射型映像表示装置１００−１および１００−２と、外部機器としての情報処理装置３００ａと、を有する例を説明する。
【０１１９】
情報処理装置３００ａは、投射型映像表示装置１００−１、１００−２の両方でマルチ画面投影する入力映像０を、投射型映像表示装置１００−１、１００−２に対して出力する。
【０１２０】
これを入力として、投射型映像表示装置１００−１、１００−２は、入力映像０全体に応じて調光量を決定するが、入力映像０のうち、それぞれの投射型映像表示装置１００−１、１００−２で設定される一部のトリミング映像１、２（入力映像０からトリミングした映像１、２）を表示する。すなわち、マルチ画面投影モードでは、投射型映像表示装置１００−１、１００−２で表示する範囲よりも広い範囲である入力映像０全体を用いた演算により調光量を決定し、投射型映像表示装置１００−１と投射型映像表示装置１００−２とで同じ演算を用いる。この際、投射型映像表示装置１００−１と投射型映像表示装置１００−２とで同じ映像（入力映像０）を対象とした演算を行うので、投射型映像表示装置１００−１と投射型映像表示装置１００−２とで調光値が共通化される。よって、マルチ画面投影モードでのこれらの装置の投射映像の繋ぎ目の品位を向上させることができる。
【０１２１】
なお、画質などその他の設定を共通化するために、投射型映像表示装置１００−１と投射型映像表示装置１００−２との間に通信線を接続して通信するように構成してもよい。
【０１２２】
＜＜変形例１における投射型映像表示装置＞＞
変形例１における投射型映像表示装置について、図１６を用いて説明する。図１６は、変形例１における投射型映像表示装置を説明するための図である。
【０１２３】
図１６に示すように、変形例１における投射型映像表示装置として、投射型映像表示装置１００−１を例に説明する。投射型映像表示装置１００−１は、可変調光機能（ランプ調光機能、可変アイリス機能）を有し、可変調光機能を用いた表示モードを複数備え、複数の表示モードのうち一つの表示モードをメニュー画面から選択可能である。
【０１２４】
そして、可変調光機能を用いた表示モードには、投射型映像表示装置１００−１に入力される入力映像０を対象にした演算に応じて調光量を変更しながら入力映像０からトリミングした映像１を表示する第１の表示モードがある。すなわち、第１の表示モードでは、図１６に示すように、表示対象が入力映像０からトリミングした映像１であり、演算対象は入力映像０全体である。この第１の表示モードは、マルチ画面投影モードである。
【０１２５】
また、可変調光機能を用いた表示モードには、投射型映像表示装置１００−１に入力される入力映像０またはこれをスケーリングした映像Ｘを対象にした演算に応じて調光量を変更しながら入力映像０をスケーリングした映像Ｘを表示する第２の表示モードがある。図１６では、入力映像０をスケーリング（縮小）した映像Ｘを演算対象にしている。この第２の表示モードは、単独表示モードである。
【０１２６】
変形例１における投射型映像表示装置１００−１では、他の投射型映像表示装置１００−２への出力は必ずある必要はなく、該出力がなくてもよい。
【０１２７】
＜＜変形例１におけるメニュー画面＞＞
変形例１におけるメニュー画面について、図１７を用いて説明する。図１７は、変形例１におけるメニュー画面を説明するための図である。
【０１２８】
図１７に示すように、変形例１におけるメニュー画面としての入力映像連動可変調光機能モードメニューには、第１の表示モードとしてのマルチ画面投影モードと、第２の表示モードとしての単独表示モードとがある。さらに、入力映像連動可変調光機能モードメニューには、入力映像連動可変調光機能をＯＦＦにするモードも設けられている。
【０１２９】
＜＜変形例１におけるｎ台接続例＞＞
変形例１におけるｎ台接続例について、図１８を用いて説明する。図１８は、変形例１におけるｎ台接続例を説明するための図である。
【０１３０】
図１８に示すように、ｎ台の投射型映像表示装置１００−１、１００−２、…、１００−ｎと、情報処理装置３００ａと、を接続する例では、情報処理装置３００ａが、投射型映像表示装置１００−１、１００−２、…、１００−ｎのそれぞれに対して、入力映像０を出力する。これを入力として、それぞれの投射型映像表示装置１００−１、１００−２、…、１００−ｎは、入力映像０全体に応じて調光量を決定するが、入力映像０のうち、それぞれの投射型映像表示装置１００−１、１００−２、…、１００−ｎで設定される一部のトリミング映像１、２、…、ｎ、すなわち入力映像０からトリミングした映像１、２、…、ｎを表示する。
【０１３１】
このようにして、ｎ台の投射型映像表示装置１００−１〜１００−ｎをマルチ画面投影する際に、それぞれの投射型映像表示装置１００−１、１００−２、…、１００−ｎが表示する映像１、２、…、ｎの繋ぎ目の品位を向上させることができる。
【０１３２】
このように変形例１では、本例にかかる複数の投射型映像表示装置側の処理によって、当該複数の投射型映像表示装置間で共通の調光値を算出することができ、当該共通の調光値を用いた可変調光機能を実現できる。そのため、変形例１では、情報処理装置３００ａには、調光制御情報を生成する機能を搭載する必要がなく単なる映像出力装置であってもよい。すなわち、変形例１では、情報処理装置３００ａが単なる映像出力装置であってもマルチ画面投影モードでの投射映像の繋ぎ目の品位の向上を実現できる。
【０１３３】
＜変形例２＞
変形例２について、図１９〜図２４を用いて説明する。図１９は、変形例２の構成を説明するための図である。
【０１３４】
図１９に示すように、変形例２の構成として、複数台の投射型映像表示装置としての投射型映像表示装置１００−１および１００−２と、外部機器としての情報処理装置３００ａと、を有する例を説明する。
【０１３５】
１台目の投射型映像表示装置１００−１をマスターとし、他の投射型映像表示装置１００−２をスレーブとする。情報処理装置３００ａは、入力映像０（マルチ画面投影の表示映像全体を含む映像）を、マスターの投射型映像表示装置１００−１に対して出力する。
【０１３６】
マスターの投射型映像表示装置１００−１において、入力映像０を入力し、映像１、映像２のトリミングを指定し、そして、映像２をスレーブの投射型映像表示装置１００−２に出力するとともに、入力映像０に基づく演算（平均輝度、ヒストグラム、最大輝度）などにより算出した調光制御情報も投射型映像表示装置１００−２に出力する。この調光制御情報は、投射型映像表示装置１００−２の調光状態を投射型映像表示装置１００−１の調光状態に近づかせるため（調光値を共通化するため）に、投射映像の１フレーム単位で投射型映像表示装置１００−２の有する可変調光機能を制御可能な調光制御情報である。この際、投射型映像表示装置１００−２は、当該調光制御情報にしたがって調光を行うので、投射型映像表示装置１００−１と投射型映像表示装置１００−２とで調光値が共通化される。よって、マルチ画面投影モードでのこれらの装置の投射映像の繋ぎ目の品位を向上させることができる。
【０１３７】
＜＜変形例２におけるマスターの投射型映像表示装置＞＞
変形例２におけるマスターの投射型映像表示装置について、図２０を用いて説明する。図２０は、変形例２におけるマスターの投射型映像表示装置を説明するための図である。
【０１３８】
図２０に示すように、変形例２におけるマスターの投射型映像表示装置１００−１は、可変調光機能（ランプ調光機能、可変アイリス機能）を有し、可変調光機能を用いた表示モードを複数備え、複数の表示モードのうち一つの表示モードをメニュー画面から選択可能である。
【０１３９】
そして、可変調光機能を用いた表示モードには、投射型映像表示装置１００−１に入力される入力映像０を対象にした演算に応じて調光量を変更しながら入力映像０からトリミングした映像１を表示する第１の表示モード（マルチ画面投影モード）がある。
【０１４０】
さらに、第１の表示モードでは、スレーブの投射型映像表示装置１００−２に対して、入力映像０を対象にした演算に応じて算出した、投射映像の１フレーム単位で投射型映像表示装置１００−２の有する可変調光機能を制御可能な調光制御情報と、映像１とは異なる、入力映像０からトリミングした映像２を出力する。
【０１４１】
また、可変調光機能を用いた表示モードには、投射型映像表示装置１００−１に入力される入力映像０またはこれをスケーリングした映像Ｘを対象にした演算に応じて調光量を変更しながら、入力映像０をスケーリングした映像Ｘを表示する第２の表示モード（単独表示モード）がある。
【０１４２】
変形例２におけるマスターの投射型映像表示装置１００−１のように、スレーブの投射型映像表示装置１００−２に対して、映像２と調光制御情報との送信処理は、映像信号入力部／出力部１３１と通信部１３２との一体型インターフェースであるインターフェース１９０において、例えば、図２１のようなデータフォーマットのデータを送信することで実現することができる。図２１は、データフォーマットの一例を説明するための図である。
【０１４３】
図２１に示すように、データフォーマットには、１フレームのデータに、フレームヘッダまたはフレーム単位のユーザデータの領域と、ペイロードの領域とがある。ペイロードの領域には映像の情報が含まれ、フレームヘッダまたはフレーム単位のユーザデータの領域には調光制御情報が含まれている。このようなデータフォーマットでの送信を行うことにより、送信先の投射型映像表示装置においてフレーム単位での調光制御を実現できる。当該データフォーマットは、本実施例の基本例、他の複数の変形例のいずれにおいても、映像データと調光制御情報とをともに送信する場合に適用しても構わない。
【０１４４】
＜＜変形例２におけるスレーブの投射型映像表示装置＞＞
変形例２におけるスレーブの投射型映像表示装置について、図２２を用いて説明する。図２２は、変形例２におけるスレーブの投射型映像表示装置を説明するための図である。
【０１４５】
図２２に示すように、変形例２におけるスレーブの投射型映像表示装置１００−２は、前述した基本例の投射型映像表示装置１００−２と同じ構成であり、入力映像から演算した調光値で可変調光を実現するのではなく、調光制御情報にしたがって可変調光機能を実現する。この可変調光機能を用いた表示モード（スレーブ調光量可変表示モード）は、マスターの投射型映像表示装置１００−１から出力されてスレーブの投射型映像表示装置１００−２に入力される調光制御情報に応じて調光量を変更しながら、入力映像０からトリミングされた入力映像である入力映像２を表示する第１の表示モード（マルチ画面投影モード）である。
【０１４６】
＜＜変形例２におけるマスター兼スレーブの投射型映像表示装置＞＞
変形例２におけるマスター兼スレーブの投射型映像表示装置は、上述したマスターの投射型映像表示装置１００−１とスレーブの投射型映像表示装置１００−２との両者の機能を備え、機能を切り替え可能な投射型映像表示装置であり、可変調光機能（ランプ調光機能、可変アイリス機能）を有し、可変調光機能を用いた表示モードを複数備え、複数の表示モードのうち一つの表示モードをメニュー画面から選択可能である。
【０１４７】
そして、可変調光機能を用いた表示モードには、投射型映像表示装置に入力される入力映像０を対象にした演算に応じて調光量を変更しながら入力映像０からトリミングした映像１を表示する第１の表示モード（マルチ画面投影モード）がある。
【０１４８】
さらに、可変調光機能を用いた表示モードには、投射型映像表示装置に入力される、投射映像の１フレーム単位で可変調光機能を制御可能な調光制御情報に応じて調光量を変更しながら投射型映像表示装置に入力される入力映像２を表示する第３の表示モード（マルチ画面投影モード）がある。
【０１４９】
変形例２におけるマスター兼スレーブの投射型映像表示装置では、第１の表示モードとしてのマルチ画面投影モードをマスターモードと呼び、第３の表示モードとしてのマルチ画面投影モードをスレーブモードと呼ぶ。すなわち、複数種類のマルチ画面投影モードを有する。
【０１５０】
＜＜変形例２におけるメニュー画面＞＞
変形例２におけるメニュー画面について、図２３を用いて説明する。図２３は、変形例２におけるメニュー画面を説明するための図である。図２３では、マスター兼スレーブの投射型映像表示装置の例を示す。
【０１５１】
図２３に示すように、変形例２におけるメニュー画面としての入力映像連動可変調光機能モードメニューには、第１の表示モードとしてのマルチ画面投影モード（マスターモード）と、第３の表示モードとしてのマルチ画面投影モード（スレーブモード）と、第２の表示モードとしての単独表示モードとがある。さらに、入力映像連動可変調光機能モードメニューには、入力映像連動可変調光機能をＯＦＦにするモードも設けられている。
【０１５２】
よって、変形例２のマスター兼スレーブの投射型映像表示装置では、第１の表示モードとしてのマルチ画面投影モードであるマスターモードと、第３の表示モードとしてのマルチ画面投影モードであるスレーブモードとの、複数種類のマルチ画面投影モードを有する。
【０１５３】
＜＜変形例２におけるｎ台接続例＞＞
変形例２におけるｎ台接続例について、図２４を用いて説明する。図２４は、変形例２におけるｎ台接続例を説明するための図である。
【０１５４】
図２４に示すように、ｎ台の投射型映像表示装置１００−１、１００−２、…、１００−ｎと、情報処理装置３００ａと、を接続する例では、１台目の投射型映像表示装置１００−１をマスターとし、他の投射型映像表示装置１００−２〜１００−ｎをスレーブとする。
【０１５５】
情報処理装置３００ａが、マスターの投射型映像表示装置１００−１に対して、入力映像０を出力する。これを入力として、マスターの投射型映像表示装置１００−１は、映像１、２〜ｎのトリミングを指定し、そして、映像２〜ｎをスレーブの投射型映像表示装置１００−２〜１００−ｎに出力するとともに、入力映像０に基づく演算などにより算出した調光制御情報も投射型映像表示装置１００−２〜１００−ｎに出力する。そして、マスターの投射型映像表示装置１００−１、スレーブの投射型映像表示装置１００−２〜１００−ｎは、映像１、２〜ｎを表示する。
【０１５６】
このようにして、マスターの投射型映像表示装置１００−１およびスレーブの投射型映像表示装置１００−２〜１００−ｎをマルチ画面投影する際に、それぞれの投射型映像表示装置１００−１、１００−２、…、１００−ｎが表示する映像１、２、…、ｎの繋ぎ目の品位を向上させることができる。
【０１５７】
このように変形例２では、本例にかかる複数の投射型映像表示装置側の処理によって、当該複数の投射型映像表示装置間で共通の調光値を算出することができ、当該共通の調光値を用いた可変調光機能を実現できる。そのため、変形例２では、情報処理装置３００ａには、調光制御情報を生成する機能を搭載する必要がなく単なる映像出力装置であってもよい。さらに、情報処理装置３００ａは、マスターとなる投射映像表示装置のみに接続すればよいので、情報処理装置３００ａの映像出力部が１系統のみしかない場合でも上述の効果を得ることができる。すなわち、変形例２では、情報処理装置３００ａが単なる映像出力装置であって映像出力が１系統のみしかない場合でも、マルチ画面投影モードでの投射映像の繋ぎ目の品位の向上を実現できる。
【０１５８】
また、変形例２では、各投射型映像表示装置の映像のトリミングは、マスター投射型映像表示装置が行うので、スレーブ投射型映像表示装置ではトリミング処理が不要となる。
【０１５９】
＜変形例３＞
変形例３について、図２５〜図３０を用いて説明する。図２５は、変形例３の構成を説明するための図である。
【０１６０】
図２５に示すように、変形例３の構成として、複数台の投射型映像表示装置としての投射型映像表示装置１００−１および１００−２と、外部機器としての情報処理装置３００ａと、を有する例を説明する。
【０１６１】
１台目の投射型映像表示装置１００−１をマスターとし、他の投射型映像表示装置１００−２をスレーブとする。情報処理装置３００ａは、入力映像０（マルチ画面投影の表示映像全体を含む映像）を、マスターの投射型映像表示装置１００−１に対して出力する。
【０１６２】
マスターの投射型映像表示装置１００−１において、入力映像０を入力し、映像１のトリミングを指定し、さらに、入力映像０をスレーブの投射型映像表示装置１００−２に出力するとともに、入力映像０に基づく演算（平均輝度、ヒストグラム、最大輝度）などにより算出した調光制御情報も投射型映像表示装置１００−２に出力する。この調光制御情報は、投射型映像表示装置１００−２の調光状態を投射型映像表示装置１００−１の調光状態に近づかせるために、投射映像の１フレーム単位で投射型映像表示装置１００−２の有する可変調光機能を制御可能な調光制御情報である。この際、投射型映像表示装置１００−２は、当該調光制御情報にしたがって調光を行うので、投射型映像表示装置１００−１と投射型映像表示装置１００−２とで調光値が共通化される。よって、マルチ画面投影モードでのこれらの装置の投射映像の繋ぎ目の品位を向上させることができる。また、投射型映像表示装置１００−２は、投射型映像表示装置１００−１から出力された入力映像０から映像２へのトリミングを行う。
【０１６３】
＜＜変形例３におけるマスターの投射型映像表示装置＞＞
変形例３におけるマスターの投射型映像表示装置について、図２６を用いて説明する。図２６は、変形例３におけるマスターの投射型映像表示装置を説明するための図である。
【０１６４】
図２６に示すように、変形例３におけるマスターの投射型映像表示装置１００−１は、可変調光機能（ランプ調光機能、可変アイリス機能）を有し、可変調光機能を用いた表示モードを複数備え、複数の表示モードのうち一つの表示モードをメニュー画面から選択可能である。
【０１６５】
そして、可変調光機能を用いた表示モードには、投射型映像表示装置１００−１に入力される入力映像０を対象にした演算に応じて調光量を変更しながら入力映像０からトリミングした映像１を表示する第１の表示モード（マルチ画面投影モード）がある。
【０１６６】
さらに、第１の表示モードでは、スレーブの投射型映像表示装置１００−２に対して、入力映像０を対象にした演算に応じて算出した、投射映像の１フレーム単位で投射型映像表示装置１００−２の有する可変調光機能を制御可能な調光制御情報と、入力映像０を出力する。
【０１６７】
また、可変調光機能を用いた表示モードには、投射型映像表示装置１００−１に入力される入力映像０またはこれをスケーリングした映像Ｘを対象にした演算に応じて調光量を変更しながら、入力映像０をスケーリングした映像Ｘを表示する第２の表示モード（単独表示モード）がある。
【０１６８】
＜＜変形例３におけるスレーブの投射型映像表示装置＞＞
変形例３におけるスレーブの投射型映像表示装置について、図２７を用いて説明する。図２７は、変形例３におけるスレーブの投射型映像表示装置を説明するための図である。
【０１６９】
図２７に示すように、変形例３におけるスレーブの投射型映像表示装置１００−２は、可変調光機能（ランプ調光機能、可変アイリス機能）を有し、可変調光機能を用いた表示モードを複数備え、複数の表示モードのうち一つの表示モードをメニュー画面から選択可能である。
【０１７０】
そして、可変調光機能を用いた表示モードには、スレーブの投射型映像表示装置１００−２に入力される、投射映像の１フレーム単位で可変調光機能を制御可能な調光制御情報に基づいて調光量を変更しながら、スレーブの投射型映像表示装置１００−２に入力される入力映像０にトリミングを行って生成した映像２を表示する表示モード（マルチ画面投影モード）がある。
【０１７１】
＜＜変形例３におけるマスター兼スレーブの投射型映像表示装置＞＞
変形例３におけるマスター兼スレーブの投射型映像表示装置は、上述したマスターの投射型映像表示装置１００−１とスレーブの投射型映像表示装置１００−２とを兼ねた投射型映像表示装置であり、可変調光機能（ランプ調光機能、可変アイリス機能）を有し、可変調光機能を用いた表示モードを複数備え、複数の表示モードのうち一つの表示モードをメニュー画面から選択可能である。
【０１７２】
そして、可変調光機能を用いた表示モードには、投射型映像表示装置に入力される入力映像０を対象にした演算に応じて調光量を変更しながら入力映像０からトリミングした映像１を表示する第１の表示モード（マルチ画面投影モード＝マスターモード）がある。
【０１７３】
さらに、可変調光機能を用いた表示モードには、投射型映像表示装置に入力される、投射映像の１フレーム単位で可変調光機能を制御可能な調光制御情報に基づいて調光量を変更しながら投射型映像表示装置に入力される入力映像０をトリミングした映像２を表示する第３の表示モード（マルチ画面投影モード＝スレーブモード）がある。
【０１７４】
＜＜変形例３におけるメニュー画面＞＞
変形例３におけるメニュー画面について、図２８を用いて説明する。図２８は、変形例３におけるメニュー画面を説明するための図である。図２８では、マスター兼スレーブの投射型映像表示装置の例を示す。
【０１７５】
図２８に示すように、変形例３におけるメニュー画面としての入力映像連動可変調光機能モードメニューには、第１の表示モードとしてのマルチ画面投影モード（マスターモード）と、第３の表示モードとしてのマルチ画面投影モード（スレーブモード）と、第２の表示モードとしての単独表示モードとがある。さらに、入力映像連動可変調光機能モードメニューには、入力映像連動可変調光機能をＯＦＦにするモードも設けられている。
【０１７６】
＜＜変形例３におけるｎ台接続例１＞＞
変形例３におけるｎ台接続例１について、図２９を用いて説明する。図２９は、変形例３におけるｎ台接続例１を説明するための図である。
【０１７７】
図２９に示すように、ｎ台の投射型映像表示装置１００−１、１００−２、…、１００−ｎと、情報処理装置３００ａと、を接続する例では、１台目の投射型映像表示装置１００−１をマスターとし、他の投射型映像表示装置１００−２〜１００−ｎをスレーブとする。
【０１７８】
情報処理装置３００ａが、マスターの投射型映像表示装置１００−１に対して、入力映像０を出力する。これを入力として、マスターの投射型映像表示装置１００−１は、映像１のトリミングを指定し、さらに、入力映像０をスレーブの投射型映像表示装置１００−２〜１００−ｎに出力するとともに、入力映像０に基づく演算などにより算出した調光制御情報も投射型映像表示装置１００−２〜１００−ｎに出力する。そして、マスターの投射型映像表示装置１００−１、スレーブの投射型映像表示装置１００−２〜１００−ｎは、映像１、２〜ｎを表示する。
【０１７９】
このようにして、マスターの投射型映像表示装置１００−１およびスレーブの投射型映像表示装置１００−２〜１００−ｎをマルチ画面投影する際に、それぞれの投射型映像表示装置１００−１、１００−２、…、１００−ｎが表示する映像１、２、…、ｎの繋ぎ目の品位を向上させることができる。
【０１８０】
＜＜変形例３におけるｎ台接続例２（デイジーチェーン）＞＞
変形例３におけるｎ台接続例２（デイジーチェーン）について、図３０を用いて説明する。図３０は、変形例３におけるｎ台接続例２（デイジーチェーン）を説明するための図である。
【０１８１】
図３０に示すように、ｎ台の投射型映像表示装置１００−１、１００−２、…、１００−ｎと、情報処理装置３００ａと、を接続する例では、１台目の投射型映像表示装置１００−１をマスターとし、他の投射型映像表示装置１００−２〜１００−ｎをスレーブとする。
【０１８２】
情報処理装置３００ａが、マスターの投射型映像表示装置１００−１に対して、入力映像０を出力する。これを入力として、マスターの投射型映像表示装置１００−１は、映像１のトリミングを指定し、さらに、入力映像０をスレーブの投射型映像表示装置１００−２に出力するとともに、入力映像０に基づく演算などにより算出した調光制御情報も投射型映像表示装置１００−２に出力する。以降順に、スレーブの投射型映像表示装置１００−２は、入力映像０と調光制御情報とをスレーブの投射型映像表示装置１００−３に出力し、…、スレーブの投射型映像表示装置１００−（ｎ−１）は、入力映像０と調光制御情報とをスレーブの投射型映像表示装置１００−ｎに出力する。そして、マスターの投射型映像表示装置１００−１、スレーブの投射型映像表示装置１００−２〜１００−ｎは、映像１、２〜ｎを表示する。
【０１８３】
このようにして、マスターの投射型映像表示装置１００−１およびスレーブの投射型映像表示装置１００−２〜１００−ｎをマルチ画面投影する際に、それぞれの投射型映像表示装置１００−１、１００−２、…、１００−ｎが表示する映像１、２、…、ｎの繋ぎ目の品位を向上させることができる。
【０１８４】
このように変形例３では、本例にかかる複数の投射型映像表示装置側の処理によって、当該複数の投射型映像表示装置間で共通の調光値を算出することができ、当該共通の調光値を用いた可変調光機能を実現できる。そのため、変形例３では、情報処理装置３００ａには、調光制御情報を生成する機能を搭載する必要がなく単なる映像出力装置であってもよい。さらに、情報処理装置３００ａは、マスターとなる投射映像表示装置のみに接続すればよいので、情報処理装置３００ａの映像出力部が１系統のみしかない場合でも上述の効果を得ることができる。すなわち、変形例３では、情報処理装置３００ａが単なる映像出力装置であって映像出力が１系統のみしかない場合でも、マルチ画面投影モードでの投射映像の繋ぎ目の品位の向上を実現できる。
【０１８５】
また、変形例３では、各投射型映像表示装置は入力映像０をそのまま出力し、後段の投射型映像表示装置でそれぞれ映像のトリミングをおこなうので、マスター投射型映像表示装置では、後段のスレーブ投射型映像表示装置のためのトリミング処理が不要となる。また、デイジーチェーン接続でも上記効果を得ることができる。
【０１８６】
＜変形例４＞
変形例４について、図３１〜図３６を用いて説明する。図３１は、変形例４の構成を説明するための図である。
【０１８７】
図３１に示すように、変形例４の構成として、複数台の投射型映像表示装置としての投射型映像表示装置１００−１および１００−２と、外部機器としての情報処理装置３００ａと、を有する例を説明する。
【０１８８】
１台目の投射型映像表示装置１００−１をマスターとし、他の投射型映像表示装置１００−２をスレーブとする。情報処理装置３００ａは、入力映像０（マルチ画面投影の表示映像全体を含む映像）を、マスターの投射型映像表示装置１００−１に対して出力する。
【０１８９】
マスターの投射型映像表示装置１００−１において、入力映像０を入力し、映像１、映像２のトリミングを指定し、さらに、入力映像０をスレーブの投射型映像表示装置１００−２に出力するとともに、映像２のトリミング範囲を指定する情報であるトリミング範囲指定情報２と、入力映像０に基づく演算（平均輝度、ヒストグラム、最大輝度）などにより算出した調光制御情報も投射型映像表示装置１００−２に出力する。この調光制御情報は、投射型映像表示装置１００−２の調光状態を投射型映像表示装置１００−１の調光状態に近づかせるために、投射映像の１フレーム単位で投射型映像表示装置１００−２の有する可変調光機能を制御可能な調光制御情報である。この際、投射型映像表示装置１００−２は、当該調光制御情報にしたがって調光を行うので、投射型映像表示装置１００−１と投射型映像表示装置１００−２とで調光値が共通化される。よって、マルチ画面投影モードでのこれらの装置の投射映像の繋ぎ目の品位を向上させることができる。
【０１９０】
＜＜変形例４におけるマスターの投射型映像表示装置＞＞
変形例４におけるマスターの投射型映像表示装置について、図３２を用いて説明する。図３２は、変形例４におけるマスターの投射型映像表示装置を説明するための図である。
【０１９１】
図３２に示すように、変形例４におけるマスターの投射型映像表示装置１００−１は、可変調光機能（ランプ調光機能、可変アイリス機能）を有し、可変調光機能を用いた表示モードを複数備え、複数の表示モードのうち一つの表示モードをメニュー画面から選択可能である。
【０１９２】
そして、可変調光機能を用いた表示モードには、投射型映像表示装置１００−１に入力される入力映像０を対象にした演算に応じて調光量を変更しながら入力映像０からトリミングした映像１を表示する第１の表示モード（マルチ画面投影モード）がある。
【０１９３】
さらに、第１の表示モードでは、スレーブの投射型映像表示装置１００−２に対して、入力映像０を対象にした演算に応じて算出した、投射映像の１フレーム単位で投射型映像表示装置１００−２の有する可変調光機能を制御可能な調光制御情報と、入力映像０と、入力映像０をトリミングするためのトリミング範囲指定情報とを出力する。このとき、マスターの投射型映像表示装置１００−１では、操作入力部１０７に入力される操作入力に応じて、マスターの投射型映像表示装置１００−１で表示する映像１とスレーブの投射型映像表示装置１００−２で表示する映像２のそれぞれについて、入力映像０からトリミングして表示するトリミング範囲を設定することが可能であり、そのうち、スレーブの投射型映像表示装置１００−２で表示する映像２についてのトリミング範囲に関する情報であるトリミング範囲指定情報を出力する。
【０１９４】
また、可変調光機能を用いた表示モードには、投射型映像表示装置１００−１に入力される入力映像０またはこれをスケーリングした映像Ｘを対象にした演算に応じて調光量を変更しながら、入力映像０をスケーリングした映像Ｘを表示する第２の表示モード（単独表示モード）がある。
【０１９５】
＜＜変形例４におけるスレーブの投射型映像表示装置＞＞
変形例４におけるスレーブの投射型映像表示装置について、図３３を用いて説明する。図３３は、変形例４におけるスレーブの投射型映像表示装置を説明するための図である。
【０１９６】
図３３に示すように、変形例４におけるスレーブの投射型映像表示装置１００−２は、可変調光機能（ランプ調光機能、可変アイリス機能）を有し、可変調光機能を用いた表示モードを複数備え、複数の表示モードのうち一つの表示モードをメニュー画面から選択可能である。
【０１９７】
そして、可変調光機能を用いた表示モードには、スレーブの投射型映像表示装置１００−２に入力される、投射映像の１フレーム単位で可変調光機能を制御可能な調光制御情報に基づいて調光量を変更しながら、スレーブの投射型映像表示装置１００−２に入力される入力映像０を投射型映像表示装置１００−２に入力されるトリミング範囲指定情報を用いてトリミングした映像２を表示する表示モード（マルチ画面投影モード）がある。
【０１９８】
＜＜変形例４におけるマスター兼スレーブの投射型映像表示装置＞＞
変形例４におけるマスター兼スレーブの投射型映像表示装置は、上述したマスターの投射型映像表示装置１００−１とスレーブの投射型映像表示装置１００−２とを兼ねた投射型映像表示装置であり、可変調光機能（ランプ調光機能、可変アイリス機能）を有し、可変調光機能を用いた表示モードを複数備え、複数の表示モードのうち一つの表示モードをメニュー画面から選択可能である。
【０１９９】
そして、可変調光機能を用いた表示モードには、投射型映像表示装置に入力される入力映像０を対象にした演算に応じて調光量を変更しながら入力映像０からトリミングした映像１を表示する第１の表示モード（マルチ画面投影モード＝マスターモード）がある。
【０２００】
さらに、可変調光機能を用いた表示モードには、投射型映像表示装置に入力される、投射映像の１フレーム単位で可変調光機能を制御可能な調光制御情報に基づいて調光量を変更しながら投射型映像表示装置に入力される入力映像０を投射型映像表示装置に入力されるトリミング範囲指定情報を用いてトリミングした映像２を表示する第３の表示モード（マルチ画面投影モード＝スレーブモード）がある。
【０２０１】
＜＜変形例４におけるメニュー画面＞＞
変形例４におけるメニュー画面について、図３４を用いて説明する。図３４は、変形例４におけるメニュー画面を説明するための図である。図３４では、マスター兼スレーブの投射型映像表示装置の例を示す。
【０２０２】
図３４に示すように、変形例４におけるメニュー画面としての入力映像連動可変調光機能モードメニューには、第１の表示モードとしてのマルチ画面投影モード（マスターモード）と、第３の表示モードとしてのマルチ画面投影モード（スレーブモード）と、第２の表示モードとしての単独表示モードとがある。さらに、入力映像連動可変調光機能モードメニューには、入力映像連動可変調光機能をＯＦＦにするモードも設けられている。
【０２０３】
＜＜変形例４におけるｎ台接続例１＞＞
変形例４におけるｎ台接続例１について、図３５を用いて説明する。図３５は、変形例４におけるｎ台接続例１を説明するための図である。
【０２０４】
図３５に示すように、ｎ台の投射型映像表示装置１００−１、１００−２、…、１００−ｎと、情報処理装置３００ａと、を接続する例では、１台目の投射型映像表示装置１００−１をマスターとし、他の投射型映像表示装置１００−２〜１００−ｎをスレーブとする。
【０２０５】
情報処理装置３００ａが、マスターの投射型映像表示装置１００−１に対して、入力映像０を出力する。これを入力として、マスターの投射型映像表示装置１００−１は、操作入力部１０７に入力される操作入力に応じて映像１および映像２〜ｎのトリミングを指定し、さらに、入力映像０をスレーブの投射型映像表示装置１００−２〜１００−ｎに出力するとともに、映像２〜ｎについてのトリミング範囲を指定するトリミング範囲指定情報２〜ｎと、入力映像０に基づく演算などにより算出した調光制御情報もそれぞれ投射型映像表示装置１００−２〜１００−ｎに出力する。そして、マスターの投射型映像表示装置１００−１、スレーブの投射型映像表示装置１００−２〜１００−ｎは、映像１、２〜ｎを表示する。
【０２０６】
このようにして、マスターの投射型映像表示装置１００−１およびスレーブの投射型映像表示装置１００−２〜１００−ｎをマルチ画面投影する際に、それぞれの投射型映像表示装置１００−１、１００−２、…、１００−ｎが表示する映像１、２、…、ｎの繋ぎ目の品位を向上させることができる。
【０２０７】
＜＜変形例４におけるｎ台接続例２（デイジーチェーン）＞＞
変形例４におけるｎ台接続例２（デイジーチェーン）について、図３６を用いて説明する。図３６は、変形例４におけるｎ台接続例２（デイジーチェーン）を説明するための図である。
【０２０８】
図３６に示すように、ｎ台の投射型映像表示装置１００−１、１００−２、…、１００−ｎと、情報処理装置３００ａと、を接続する例では、１台目の投射型映像表示装置１００−１をマスターとし、他の投射型映像表示装置１００−２〜１００−ｎをスレーブとする。
【０２０９】
情報処理装置３００ａが、マスターの投射型映像表示装置１００−１に対して、入力映像０を出力する。これを入力として、マスターの投射型映像表示装置１００−１は、操作入力部１０７に入力される操作入力に応じて映像１〜ｎのトリミングを指定し、さらに、入力映像０をスレーブの投射型映像表示装置１００−２に出力するとともに、映像１以外の映像２〜ｎのトリミング範囲を指定する情報のリストであるトリミング範囲指定リストと、入力映像０に基づく演算などにより算出した調光制御情報も投射型映像表示装置１００−２に出力する。すなわち、トリミング範囲指定リストは、スレーブの投射型映像表示装置１００−２〜１００−ｎの複数台の投射型映像表示装置における映像２〜ｎのトリミング範囲を指定するトリミング範囲指定情報を含む一連の情報を含むリストであり、それぞれの投射型映像表示装置でトリミング処理を行う際に、それぞれ対応するトリミング範囲指定情報を用いることができる。以降順に、スレーブの投射型映像表示装置１００−２は、入力映像０とトリミング範囲指定リストと調光制御情報とをスレーブの投射型映像表示装置１００−３に出力し、…、スレーブの投射型映像表示装置１００−（ｎ−１）は、入力映像０とトリミング範囲指定リストと調光制御情報とをスレーブの投射型映像表示装置１００−ｎに出力する。そして、マスターの投射型映像表示装置１００−１、スレーブの投射型映像表示装置１００−２〜１００−ｎは、映像１、２〜ｎを表示する。
【０２１０】
このようにして、マスターの投射型映像表示装置１００−１およびスレーブの投射型映像表示装置１００−２〜１００−ｎをマルチ画面投影する際に、それぞれの投射型映像表示装置１００−１、１００−２、…、１００−ｎが表示する映像１、２、…、ｎの繋ぎ目の品位を向上させることができる。
【０２１１】
このように変形例４では、本例にかかる複数の投射型映像表示装置側の処理によって、当該複数の投射型映像表示装置間で共通の調光値を算出することができ、当該共通の調光値を用いた可変調光機能を実現できる。そのため、変形例４では、情報処理装置３００ａには、調光制御情報を生成する機能を搭載する必要がなく単なる映像出力装置であってもよい。さらに、情報処理装置３００ａは、マスターとなる投射映像表示装置のみに接続すればよいので、情報処理装置３００ａの映像出力部が１系統のみしかない場合でも上述の効果を得ることができる。すなわち、変形例４では、情報処理装置３００ａが単なる映像出力装置であって映像出力が１系統のみしかない場合でも、マルチ画面投影モードでの投射映像の繋ぎ目の品位の向上を実現できる。
【０２１２】
また、変形例４では、各投射型映像表示装置は入力映像０をそのまま出力し、後段の投射型映像表示装置でそれぞれ映像のトリミングをおこなうので、マスター投射型映像表示装置では、後段のスレーブ投射型映像表示装置のためのトリミング処理が不要となる。ただし、トリミング範囲の指定は、マスター投射型映像表示装置で行うので、ユーザはそれぞれのスレーブの投射型映像表示装置でトリミングの設定を行う必要が無いためシステム全体としての操作が容易になる。また、デイジーチェーン接続でも上記効果を得ることができる。
【０２１３】
＜変形例３および変形例４のさらなる変形例＞
上述の変形例３および変形例４では、システム前段にある投射型映像表示装置からその後段にある投射型映像表示装置に対して、入力映像０とマスター投射型映像表示装置で算出した調光制御情報をともに出力する構成を説明した。
【０２１４】
しかしながらシステムを構成する投射型映像表示装置において全て共通の調光値算出制御を行うことが可能である場合は、システム前段にある投射型映像表示装置からその後段にある投射型映像表示装置に対して調光制御情報を送らないように構成してもよい。
【０２１５】
すなわち、システム後段にある投射型映像表示装置が入力映像０から算出する調光値がシステム前段にある投射型映像表示装置と同じ調光値であれば上述の変形例３および変形例４と同様の効果を得ることができる。
【０２１６】
これを実現するためには、上述の変形例３および変形例４において、システム前段にある投射型映像表示装置が調光制御情報を出力せず、システム後段にある投射型映像表示装置が、調光制御情報に従う調光処理に変えて、入力映像０全体に基づいて算出した調光値（結果的に前段の投射型映像表示装置と同じ調光値になる）を用いた調光処理を行えばよい。
【０２１７】
＜変形例５＞
変形例５について説明する。変形例５は、上述した、＜基本例＞、＜変形例１＞、＜変形例２＞、＜変形例３＞、＜変形例４＞に、画質制御連動機能を追加した例である。
【０２１８】
画質制御連動機能は、マスター投射型映像表示装置の図１に示した画像調整部１６０が行い、映像を全体的に制御する画面全体画質制御の機能である。この機能には、画面全体へのガンマ調整、ブライト調整、コントラスト調整がある。ガンマ調整は、画像の階調特性を示すガンマカーブを変更する処理である。ブライト調整は、輝度を変更する処理である。コントラスト調整は、画像のコントラストカーブを変更する処理である。
【０２１９】
マルチ画面投影モードでは、画面全体画質制御の調整パラメータについては、マスター投射型映像表示装置が、調光制御情報の生成時に、同時に生成して他の投射型映像表示装置に画質調整指定情報として出力し、他の投射型映像表示装置は、個々の投射型映像表示装置における画質制御に替えて、またはこれに加えてマスター投射型映像表示装置が生成した当該画質調整指定情報に基づく画面全体画質制御を行う。
【０２２０】
＜変形例６＞
変形例６について説明する。変形例６は、上述した、＜基本例＞、＜変形例１＞、＜変形例２＞、＜変形例３＞、＜変形例４＞に、局所画質調整禁止機能を追加した例である。
【０２２１】
局所画質調整機能とは、各投射型映像表示装置の図１に示した画像調整部１６０が行う映像の局所毎に画質を調整する局所画質調整機能であり、局所画質調整禁止機能とは当該局所画質調整を禁止する機能である。局所画質調整機能には、部分コントラスト制御やレティネックス（Ｒｅｔｉｎｅｘ）制御などがある。部分コントラスト制御は、部分的に画像のコントラストカーブを変更する処理である。レティネックス制御は、画像を光の成分に分解して成分ごとの重みづけを変更する処理である。
【０２２２】
局所画質調整禁止機能は、マスター投射型映像表示装置及びスレーブ投射型映像表示装置のそれぞれの画像調整部１６０において、マルチ画面投影による表示モード中は例えば局所画質調整機能を強制的にＯＦＦにするように構成するものである。（なお、単独表示モードでは、当該局所画質調整機能がユーザが設定メニューからＯＮ、ＯＦＦを切り替えられるように構成すればよい。）
なお、局所画質調整禁止機能は必須ではなく、映像の局所毎の制御によっては、当該画質調整をＯＮにしても、映像の表示範囲が異なる投射型映像表示装置でも実質的に繋ぎ目が目立たない場合もあるので、強制的にＯＦＦにしない構成にしてもよい。
【０２２３】
＜変形例７＞
変形例７について、図３７〜図４０を用いて説明する。変形例７は、上述した、＜基本例＞、＜変形例１＞、＜変形例２＞、＜変形例３＞、＜変形例４＞に、複数の投射型映像表示装置の明るさが、各光源などの個体差によりもともと不均一な場合（入力映像連動可変調光機能をＯＦＦで同一映像信号を入力しても明るさが不均一な場合）への対応を追加した例である。
【０２２４】
図３７は、変形例７における不揮発性メモリの構成を説明するための図である。図３７に示すように、図１に示した不揮発性メモリ１０８（またはストレージ部１７０）には、表示素子１０２の駆動制御を行う表示素子駆動制御プログラム１０８ａ、光源１０５の調光制御（ランプ調光機能）を行う光源調光制御プログラム１０８ｂ、可変絞り１２０の調光制御（可変アイリス機能）を行う可変絞り調光制御プログラム１０８ｃを格納する領域が設けられている。変形例７においては、３つのプログラムのうち、少なくとも２つが格納されており、制御部１１０は、これらのプログラムをメモリ１０９に展開して、協働で各種制御を行うことができる。
【０２２５】
これにより、制御部１１０は、いずれも投射映像光の明るさを可変できる制御として、表示素子１０２の駆動制御、光源１０５の調光制御、可変絞り１２０の調光制御のうち、少なくとも２つの制御を実現する。
【０２２６】
図３８は、変形例７における制御部１１０による制御を説明するための図である。図３８に示すように、制御部１１０は、入力映像連動可変調光機能がＯＦＦ時で同一映像信号を入力した場合の複数の投射型映像表示装置間の投射光の明るさを近づけるための第１の制御を行い（Ｓ１）、その後、複数の投射型映像表示装置連動の入力映像連動可変調光機能がＯＮの時の当該入力映像連動可変調光を行う第２の制御を行う（Ｓ２）。この場合に、制御部１１０は、第１の制御と第２の制御とで、明るさの調整に用いる制御の組み合わせを異ならせる。さらに、第２の制御で用いる調光機能を第１の制御で使用しない。
【０２２７】
図３９は、図３８で説明した変形例７における第１の制御と第２の制御の組み合わせの具体例を説明するための図である。図３９に示すように、例えば、例１は、第１の制御が光源１０５の調光制御であり、第２の制御が可変絞り１２０の調光制御である。この例１のメリットは、中輝度における投射型映像表示装置間のバラツキを小さくし、表示素子１０２のレンジを大きくすることができる。例２は、例１と逆で、第１の制御が可変絞り１２０の調光制御、第２の制御が光源１０５の調光制御であり、例１と同様のメリットがある。
【０２２８】
例３は、第１の制御が表示素子１０２の駆動制御（画面全体）であり、第２の制御が可変絞り１２０の調光制御である。この例３のメリットは、中輝度における投射型映像表示装置間のバラツキを小さくし、光源１０５の調光制御を不要にすることができる。例４は、第１の制御が表示素子１０２の駆動制御（画面全体）で、第２の制御が光源１０５の調光制御の場合であり、可変絞り１２０の調光制御を不要にすることができる。
【０２２９】
例５は、第１の制御が表示素子１０２の駆動制御（画面全体または重ね領域）と光源１０５の調光制御との組み合わせであり、第２の制御が可変絞り１２０の調光制御である。この例５のメリットは、中輝度における投射型映像表示装置間のバラツキを小さくすることができる。例６は、第１の制御が表示素子１０２の駆動制御（画面全体または重ね領域）と可変絞り１２０の調光制御との組み合わせで、第２の制御が光源１０５の調光制御の場合であり、例５と同様のメリットがある。
【０２３０】
例７は、第１の制御が表示素子１０２の駆動制御（画面全体または重ね領域）であり、第２の制御が可変絞り１２０の調光制御と光源１０５の調光制御との組み合わせである。この例７では、第２の制御を可変絞り１２０の調光制御と光源１０５の調光制御との両方で行ってもよいが、複数の投射型映像表示装置の可変絞り調光間で同じ第１の調光制御情報を使用し、複数の投射型映像表示装置の光源調光間で同じ第２の調光制御情報を使用することが必要である。
【０２３１】
図４０は、変形例７における可変絞り１２０の調光特性を説明するための図である。図４０に示すように、可変絞り１２０の調光特性は、表示素子１０２への照射照度が調光制御信号（可変絞り１２０の駆動電圧またはステップ数）に対してリニアではない。この特性は、光学系の設計と、可変絞り１２０の遮光板の移動機構の構造やモータ特性により異なる。
【０２３２】
調光特性が同じ同一モデルの投射型映像表示装置を複数用意して、同じ調光制御信号を与えれば、容易に複数の投射型映像表示装置において近い照度を得ることができる。これに対し、所望の照射照度を得るための調光制御信号を演算で求めることは困難である。照度センサを備えるなどすれば可能な場合があるが、高コストになる。
【０２３３】
また、図示は省略するが、同様に、光源１０５の調光も電圧などの制御信号に対する照度の特性はリニアにはならない。光源１０５の種類や電源回路の構成により異なるので、上記と同様である。
【０２３４】
変形例７において、第１の制御は、投射型映像表示装置間の照射光のばらつきを低減する制御であるので、積極的に調光機能の制御信号を異ならせる技術である。これに対し、第２の制御は、投射型映像表示装置間の調光機能をなるべく同じ特性になるようにする制御である。ここで、第２の制御に用いる調光制御を第１の制御に用いてしまうと、第２の制御に用いる調光制御レンジ（例えば図４０の横軸の調光制御信号の範囲）が複数の投射型映像表示装置間で異なってしまう。図４０で説明したように、可変絞り１２０の調光特性や光源１０５の調光特性はリニアではないので、第１の制御により複数の投射型映像表示装置間でばらついてしまった調光制御レンジの影響が第２の制御において照度ばらつきとして生じてしまうことになる。
【０２３５】
したがって、図３９で例示した本発明の実施例７における第１の制御及び第２の制御の組合せのように、第２の制御で用いる調光機能を第１の制御で用いる調光機能と異ならせることにより、複数の投射型映像表示装置間での第２の制御での照度ばらつきの発生をより低減することができる。
【０２３６】
以上説明した本発明の各実施例において１フレーム単位での調光値算出による調光制御について説明したが、フレーム単位であれば、必ずしも１フレーム毎に調光値変更制御を行う必要はない。数フレーム毎に調光値変更制御を行っても構わない。
【０２３７】
以上説明したように、本発明の一実施の形態における投射型映像表示装置１００によれば、より好適にマルチ画面投影の繋ぎ目の品位を向上させることができる。
【０２３８】
また、本実施の形態における投射型映像表示装置１００によれば、より好適にマルチ画面投影による映像の高ダイナミックレンジを実現することができる。
【０２３９】
この結果、本実施の形態における投射型映像表示装置１００によれば、マルチ画面投影時に、映像の繋ぎ目の目立ち難さと、映像の高ダイナミックレンジとをより好適に両立することが可能となる。
【０２４０】
以上、本発明者によってなされた発明を実施の形態に基づき具体的に説明したが、本発明は前記実施の形態に限定されるものではなく、その要旨を逸脱しない範囲で種々変更可能であることはいうまでもない。
【０２４１】
また、上記実施の形態は、本発明を分かり易く説明するために詳細に説明したものであり、必ずしも説明した全ての構成を備えるものに限定されるものではない。また、上記実施の形態の構成（基本例、各変形例）の一部について、他の構成の追加・削除・置換をすることが可能である。
【符号の説明】
【０２４２】
１００（１００−１〜１００−ｎ）…投射型映像表示装置、１０１…投射光学系、１０２…表示素子、１０３…表示素子駆動部、１０４…照明光学系、１０５…光源、１０６…電源、１０７…操作入力部、１０８…不揮発性メモリ、１０９…メモリ、１１０…制御部、１１５…冷却部、１２０…可変絞り、１３１…映像信号入力部／出力部、１３２…通信部、１３３…音声信号入力部／出力部、１４０…スピーカー、１６０…画像調整部、１７０…ストレージ部、１９０…インターフェース。
【図１】
2020096372.tif 000003
【図２】
2020096372.tif 000004
【図３】
2020096372.tif 000005
【図４】
2020096372.tif 000006
【図５】
2020096372.tif 000007
【図６】
2020096372.tif 000008
【図７】
2020096372.tif 000009
【図８】
2020096372.tif 000010
【図９】
2020096372.tif 000011
【図１０】
2020096372.tif 000012
【図１１】
2020096372.tif 000013
【図１２】
2020096372.tif 000014
【図１３】
2020096372.tif 000015
【図１４】
2020096372.tif 000016
【図１５】
2020096372.tif 000017
【図１６】
2020096372.tif 000018
【図１７】
2020096372.tif 000019
【図１８】
2020096372.tif 000020
【図１９】
2020096372.tif 000021
【図２０】
2020096372.tif 000022
【図２１】
2020096372.tif 000023
【図２２】
2020096372.tif 000024
【図２３】
2020096372.tif 000025
【図２４】
2020096372.tif 000026
【図２５】
2020096372.tif 000027
【図２６】
2020096372.tif 000028
【図２７】
2020096372.tif 000029
【図２８】
2020096372.tif 000030
【図２９】
2020096372.tif 000031
【図３０】
2020096372.tif 000032
【図３１】
2020096372.tif 000033
【図３２】
2020096372.tif 000034
【図３３】
2020096372.tif 000035
【図３４】
2020096372.tif 000036
【図３５】
2020096372.tif 000037
【図３６】
2020096372.tif 000038
【図３７】
2020096372.tif 000039
【図３８】
2020096372.tif 000040
【図３９】
2020096372.tif 000041
【図４０】
2020096372.tif 000042