(57)【要約】      （修正有）【課題】航空機の改造を管理するための方法及びシステムを提供する。【解決手段】グラフィカルユーザインターフェース１０８を通じてユーザによってキーインされた改造マーケットプレイスの開始入力の受信に応じて、顧客情報データベース１１４とのリンクが確立される。顧客情報データベース１１４は、ユーザに関連付けられた識別情報及び顧客情報を含む。識別情報を使用して、このユーザが改造マーケットプレイスにアクセスする権限を有しているかどうかについて、判定が下される。ユーザが改造マーケットプレイスにアクセスする権限を有しているという判定に応じて、航空機製品情報を包含するエンジニアリングデータベース１１８とのリンクが確立される。ユーザに関連付けられた顧客情報に基づき、グラフィカルユーザインターフェース１０８を通じて、エンジニアリングデータベース１１８内の航空機製品情報への選択されたアクセスレベルが提供される。【選択図】図1
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
航空機の改造を管理するための方法であって、
グラフィカルユーザインターフェースを通じてユーザによってキーインされた改造マーケットプレイスの開始入力の受信に応じて、顧客情報データベースとのリンクを確立することであって、前記顧客情報データベースが、前記ユーザに関連付けられた識別情報及び顧客情報を含む、顧客情報データベースとのリンクを確立することと、
前記ユーザに関連付けられた前記識別情報を使用して、前記ユーザが前記改造マーケットプレイスにアクセスする権限を有しているかどうかを判定することと、
前記ユーザが前記改造マーケットプレイスにアクセスする権限を有しているという判定に応じて、航空機製品情報を包含するエンジニアリングデータベースとのリンクを確立することと、
前記ユーザに関連付けられた前記顧客情報に基づき、前記グラフィカルユーザインターフェースを通じて、前記エンジニアリングデータベース内の前記航空機製品情報への選択されたアクセスレベルを提供することとを含む、
方法。
【請求項２】
前記グラフィカルユーザインターフェースを通じて、航空機の組を選択するユーザ入力を受信することと、
選択された前記航空機の組に基づいて、前記改造マーケットプレイスにおける前記ユーザのエクスペリエンスをカスタマイズすることとを更に含む、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記グラフィカルユーザインターフェースを通じて、前記航空機製品情報への前記選択されたアクセスレベルを提供することが、
前記顧客情報データベースから前記顧客情報を読み出すことであって、前記顧客情報が、前記ユーザに関連付けられた顧客タイプと所有者ステータスの少なくとも一方を含む、前記顧客情報を読み出すことと、
前記エンジニアリングデータベース内の前記航空機製品情報の一部分にアクセスすることだけが前記ユーザに許可されるように、前記ユーザに関連付けられた前記顧客タイプと前記所有者ステータスの前記少なくとも一方に基づいて、前記ユーザのアクセスを前記選択されたアクセスレベルに制限することとを含む、請求項１又は２に記載の方法。
【請求項４】
前記グラフィカルユーザインターフェースを通じて、前記航空機製品情報への前記選択されたアクセスレベルを提供することが、
前記ユーザに関連付けられた前記顧客情報に基づいて、前記ユーザに関連付けられた航空機群を特定することであって、前記選択されたアクセスレベルにより、前記航空機群に関連する前記航空機製品情報の一部分へのアクセスだけが許可される、航空機群を特定することを更に含む、請求項３に記載の方法。
【請求項５】
前記所有者ステータスは、前記航空機群を所有する顧客に前記ユーザが関連付けられているかどうかを示し、前記ユーザに提供されうるカートオプションの数が、前記顧客が前記航空機群を所有しているかどうかに基づいて制限され、前記カートオプションは、購入オプション、確定提案オプション、及び概要オプションを含む、請求項４に記載の方法。
【請求項６】
前記顧客情報に基づいて、前記ユーザに関連する複数の航空機を特定することと、
前記グラフィカルユーザインターフェースに、前記ユーザが前記複数の航空機から改造される航空機の組を選択することを可能にする有効性セレクタを表示することであって、前記有効性セレクタは、前記複数の航空機中の各航空機に関する有効性情報へのアクセスを提供する、有効性セレクタを表示することとを更に含む、請求項１から５のいずれか一項に記載の方法。
【請求項７】
前記ユーザが前記改造マーケットプレイスにアクセスする権限を有しているかどうかを判定することが、
前記開始入力の受信に応じて、認可データベースとのリンクを確立することと、
前記ユーザに関連付けられた前記識別情報及び前記ユーザに関連付けられた前記認可データベース内の認可情報に基づいて、前記改造マーケットプレイスをホスティングする法人との間に有効ライセンスを有している顧客に前記ユーザが関連付けられているかどうかを判定することと、
前記顧客は前記有効ライセンスを有していないという判定に応じて、前記改造マーケットプレイスへのアクセスを拒否することとを含む、請求項１から６のいずれか一項に記載の方法。
【請求項８】
前記ユーザが前記改造マーケットプレイスにアクセスする権限を有しているかどうかを判定することが、
前記法人との間に前記有効ライセンスを有している前記顧客に前記ユーザが関連付けられているという判定に応じて、売掛金勘定システムとのリンクを確立することと、
前記顧客に関連付けられた前記売掛金勘定システム内の信用情報に基づいて、前記顧客の信用度が閾値基準に合致するかどうかを判定することとを更に含む、請求項７に記載の方法。
【請求項９】
前記ユーザが前記改造マーケットプレイスにアクセスする権限を有しているかどうかを判定することが、
前記信用度が前記閾値基準に合致しない場合に、前記改造マーケットプレイスへのアクセスを拒否することを更に含む、請求項８に記載の方法。
【請求項１０】
前記ユーザが前記改造マーケットプレイスにアクセスする権限を有しているかどうかを判定することが、
前記顧客の前記信用度は前記閾値基準に合致するという判定に応じて、前記顧客に関連付けられた前記信用度が、前記改造マーケットプレイスを通じて購入が行われる場合に前払金が必要であることを示すかどうかを判定することと、
前記信用度は前記前払金が必要であることを示しているという判定に応じて、前記ユーザが最終購入契約を締結するのに使用される、前払金情報を算出することとを更に含む、請求項８に記載の方法。
【請求項１１】
前記ユーザが前記改造マーケットプレイスにアクセスする権限を有しているかどうかを判定することが、
購入権限付与フィルタ、製品アクセスフィルタ、又は業務シナリオフィルタのうちの少なくとも１つを使用して、前記ユーザに提供される前記選択されたアクセスレベルを決定することを含み、
前記購入権限付与フィルタは、前記ユーザが関連付けられている顧客の所有者ステータスに基づいて、前記ユーザに提供されうるフィーチャを制限し、
前記製品アクセスフィルタは、前記顧客の顧客タイプに基づいて、前記ユーザに提供されうるフィーチャを制限し、
前記業務シナリオフィルタは、どの種類の業務シナリオが前記顧客に適用可能であるかを判定するために使用される、請求項１から１０のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１２】
更に、
前記ユーザによって選択された航空機の組に基づいて、前記改造マーケットプレイスにおける前記ユーザのエクスペリエンスをカスタマイズすることを含み、
前記ユーザの前記エクスペリエンスをカスタマイズすることが、
前記グラフィカルユーザインターフェースを通じて、フィーチャ選択を受信することと、
前記フィーチャ選択の受信に応じて、顧客情報データベース、エンジニアリングデータベース、航空機トラッキング設定データベース、契約データベース、又はプロジェクト管理データベースのうちの少なくとも１つから、対応する情報を読み出すことと、
読み出された前記対応する情報に基づいて、前記フィーチャ選択が選択された前記航空機の組のうちの少なくとも１つの航空機に既に組み込まれたフィーチャを含むかどうかを判定することとを含む、請求項１から１１のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１３】
前記ユーザの前記エクスペリエンスをカスタマイズすることが、
前記グラフィカルユーザインターフェースを通じて、前記フィーチャは前記航空機の組のうちの前記少なくとも１つの航空機に既に組み込まれていると、前記ユーザに注意喚起することを更に含む、請求項１２に記載の方法。
【請求項１４】
前記ユーザの前記エクスペリエンスをカスタマイズすることが、
前記グラフィカルユーザインターフェースを通じて、フィーチャ選択を受信することと、
選択された前記航空機の組に含まれる航空機の数に基づいて、前記フィーチャ選択に関する金額情報を自動的に生成することとを含む、請求項１２に記載の方法。
【請求項１５】
航空機に対する改造を管理するためのシステムであって、
ディスプレイシステム上に表示されるグラフィカルユーザインターフェースと、
前記グラフィカルユーザインターフェースを通じてユーザに提示される改造マーケットプレイスとを備え、前記改造マーケットプレイスが、請求項１から１４のいずれか一項に記載のステップを実施するよう動作可能であり、かつ
アクセスマネージャであって、前記グラフィカルユーザインターフェースを通じて前記ユーザによってキーインされた前記改造マーケットプレイスの開始入力の受信に応じて、前記ユーザに関連付けられた識別情報及び顧客情報を含む顧客情報データベースとのリンクを確立し、前記ユーザに関連付けられた前記識別情報を使用して、前記ユーザが前記改造マーケットプレイスにアクセスする権限を有しているかどうかを判定し、前記ユーザが前記改造マーケットプレイスにアクセスする権限を有しているという判定に応じて、航空機製品情報を包含する複数のデータシステムのうちの少なくとも１つのデータシステムとのリンクを確立し、かつ前記ユーザに関連付けられた前記顧客情報に基づき、前記グラフィカルユーザインターフェースを通じて、前記航空機製品情報への選択されたアクセスレベルを提供する、アクセスマネージャ、及び
前記グラフィカルユーザインターフェースを通じて、航空機の組を選択するユーザ入力を受信する改装マネージャであって、選択された前記航空機の組に基づいて前記改造マーケットプレイスにおける前記ユーザのエクスペリエンスをカスタマイズする、改装マネージャを備える、
システム。
【請求項１６】
前記改造マーケットプレイスがレイアウトツールを更に備え、前記レイアウトツールは、双方向内装レイアウトと双方向フライトデッキレイアウトであって、航空機の内装と前記航空機のフライトデッキの少なくとも一方に関して前記ユーザがフィーチャ選択を行うことをそれぞれ可能にする双方向内装レイアウトと双方向フライトデッキレイアウトの、少なくとも一方を提示する、請求項１５に記載のシステム。
【請求項１７】
前記改造マーケットプレイスが、
航空機の望ましい重量変更に基づいて前記ユーザがフィーチャ選択を行うことを可能にする、重量変更マネージャであって、前記望ましい重量変更が要件に合致するかどうかを判定するために、重量要件情報と、重量データシステムから取得される運用自重情報とを使用する、重量変更マネージャを更に備える、請求項１５に記載のシステム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本開示は、概して航空機に対する改造を管理することに関し、より詳細には、ユーザが航空機に対して改造を行う権限を有しているかどうかを判定し、この仮想航空機マーケットプレイスを通じたかかる改造の発注を管理する、仮想航空機マーケットプレイスを提供するための、方法及びシステムに関する。
【背景技術】
【０００２】
複雑な製品の発注及び購買は、多くの場合、所望よりも時間のかかる、困難なものである。例えば、複雑な製品（飛行機など）向けに改装フィーチャを発注し、又は航空機向けの新規構成を構築するには、顧客が大量の静的文書（製品カタログ、要件書、サービスブリテン、及びその他の種類の文書など）を隅々まで調べることが必要になりうる。現在使用されている一部のｅコマースシステムは、顧客が製品に関する静的な文書及び資料をオンラインで閲覧することを可能にし、製品のオンライン購入も可能にしている。この種のｅコマースは、多くの場合、商取引を行うために企業間で使用される。しかし、このようなｅコマースシステムは、望ましいレベルのスピード及び効率を伴って製品を発注し、購入を行う方策を顧客に提供することが、可能ではないこともある。例えば、このようなｅコマースシステムでは、顧客が、製品について十分な情報を得た上で決定を下すために所望よりも多くの時間を費やすことが、必要になりうる。更に、このようなシステムは、汎用的な発注・購入エクスペリエンスを提供しうるが、顧客ごとのニーズ及び事業戦略を弁別することは可能ではないことがある。ゆえに、顧客エクスペリエンスを向上させるためのシステム及び方法が求められている。
【発明の概要】
【０００３】
例示的な一実施形態では、航空機に対する改造を管理するための方法が提供される。グラフィカルユーザインターフェースを通じてユーザによってキーインされた改造マーケットプレイスの開始入力（ｌａｕｎｃｈ  ｉｎｐｕｔ）の受信に応じて、顧客情報データベースとのリンクが確立される。顧客情報データベースは、ユーザに関連付けられた識別情報及び顧客情報を含む。ユーザに関連付けられた識別情報を使用して、このユーザが改造マーケットプレイスにアクセスする権限を有しているかどうかについて、判定が下される。ユーザが改造マーケットプレイスにアクセスする権限を有しているという判定に応じて、航空機製品情報を包含するエンジニアリングデータベースとのリンクが確立される。ユーザに関連付けられた顧客情報に基づき、グラフィカルユーザインターフェースを通じて、エンジニアリングデータベース内の航空機製品情報への選択されたアクセスレベルが提供される。
【０００４】
別の例示的な実施形態では、航空機の改造を管理するための方法が提供される。グラフィカルユーザインターフェースを通じてユーザによってキーインされた改造マーケットプレイスの開始入力の受信に応じて、顧客情報データベースとのリンクが確立される。顧客情報データベースは、ユーザに関連付けられた識別情報及び顧客情報を含む。ユーザに関連付けられた識別情報を使用して、このユーザが改造マーケットプレイスにアクセスする権限を有しているかどうかについて、判定が下される。ユーザが改造マーケットプレイスにアクセスする権限を有しているという判定に応じて、航空機製品情報を包含する複数のデータシステムのうちの少なくとも１つのデータシステムとのリンクが確立される。ユーザに関連付けられた顧客情報に基づき、グラフィカルユーザインターフェースを通じて、航空機製品情報への選択されたアクセスレベルが提供される。航空機の組を選択するユーザ入力が、グラフィカルユーザインターフェースを通じて受信される。この航空機の組を改造するためのフィーチャ選択が、グラフィカルユーザインターフェースを通じて受信される。フィーチャ選択の受信に応じて、複数のデータシステムのうちの少なくとも１つのデータシステムから対応する情報が読み出される。読み出された対応する情報に基づいて、フィーチャ選択が選択された航空機の組のうちの少なくとも１つの航空機に既に組み込まれたフィーチャを含むかどうかについて、判定が下される。ユーザは、グラフィカルユーザインターフェースを通じて、航空機の組のうちの少なくとも１つの航空機にかかるフィーチャは既に組み込まれていると、注意喚起される。
【０００５】
更に別の例示的な実施形態では、航空機に対する改造を管理するためのシステムが提供される。このシステムは、ディスプレイシステム上に表示されるグラフィカルユーザインターフェースと、グラフィカルユーザインターフェースを通じてユーザに提示される改造マーケットプレイスとを含む。改造マーケットプレイスは、アクセスマネージャ及び改装マネージャを備える。アクセスマネージャは、グラフィカルユーザインターフェースを通じてユーザによってキーインされた改造マーケットプレイスの開始入力の受信に応じて、顧客情報データベースとのリンクを確立する。顧客情報データベースは、ユーザに関連付けられた識別情報及び顧客情報を含む。アクセスマネージャは、ユーザに関連付けられた識別情報を使用して、このユーザが改造マーケットプレイスにアクセスする権限を有しているかどうかを判定する。アクセスマネージャは、ユーザが改造マーケットプレイスにアクセスする権限を有しているという判定に応じて、航空機製品情報を包含する複数のデータシステムのうちの少なくとも１つのデータシステムとのリンクを確立する。アクセスマネージャは、ユーザに関連付けられた顧客情報に基づき、グラフィカルユーザインターフェースを通じて、航空機製品情報への選択されたアクセスレベルを提供する。改装マネージャは、グラフィカルユーザインターフェースを通じて、航空機の組を選択するユーザ入力を受信し、選択された航空機の組に基づいて改造マーケットプレイスにおけるユーザのエクスペリエンスをカスタマイズする。
【０００６】
これらの特徴及び機能は、本開示の様々な実施形態で個別に実現可能であるか、又は、以下の説明及び図面を参照して更なる詳細が理解されうる更に別の実施形態において組み合わされうる。
【０００７】
例示的な実施形態の特性と考えられる新規な特徴は、付随する特許請求の範囲に明記される。しかし、添付図面と併せて本開示の例示的な実施形態についての以下の詳細説明を読むことによって、例示的な実施形態だけでなく、かかる実施形態の好ましい使用モード、更なる目的、及び特徴が、最もよく理解されよう。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】例示的な一実施形態による、仮想航空機マーケットプレイスのブロック図である。
【図２】例示的な一実施形態による、仮想航空機マーケットプレイスにおける改造マーケットプレイスのより詳細なブロック図である。
【図３】例示的な一実施形態による、仮想航空機マーケットプレイスにおける製造マーケットプレイスのより詳細なブロック図である。
【図４】例示的な実施形態による、仮想航空機マーケットプレイスを提示しているグラフィカルユーザインターフェースの図である。
【図５】例示的な一実施形態による、仮想航空機マーケットプレイスを提示しているグラフィカルユーザインターフェースの別の図である。
【図６】例示的な一実施形態による、仮想航空機マーケットプレイスを提示しているグラフィカルユーザインターフェースの別の図である。
【図７】例示的な一実施形態による、改造マーケットプレイスを提示しているグラフィカルユーザインターフェースの図である。
【図８】例示的な一実施形態による、改造マーケットプレイスを提示しているグラフィカルユーザインターフェースの別の図である。
【図９】例示的な一実施形態による、改造マーケットプレイスを提示しているグラフィカルユーザインターフェースの別の図である。
【図１０】例示的な一実施形態による、改造マーケットプレイスを提示しているグラフィカルユーザインターフェースの別の図である。
【図１１】例示的な一実施形態による、改造マーケットプレイスを提示しているグラフィカルユーザインターフェースの別の図である。
【図１２】例示的な一実施形態による、改造マーケットプレイスを提示しているグラフィカルユーザインターフェースの別の図である。
【図１３】例示的な一実施形態による、改造マーケットプレイスを提示しているグラフィカルユーザインターフェースの別の図である。
【図１４】例示的な一実施形態による、改造マーケットプレイスを提示しているグラフィカルユーザインターフェースの別の図である。
【図１５】例示的な一実施形態による、改造マーケットプレイスを提示しているグラフィカルユーザインターフェースの別の図である。
【図１６】例示的な一実施形態による、改造マーケットプレイスを提示しているグラフィカルユーザインターフェースの別の図である。
【図１７】例示的な一実施形態による、改造マーケットプレイスを提示しているグラフィカルユーザインターフェースの別の図である。
【図１８】例示的な一実施形態による、改造マーケットプレイスを提示しているグラフィカルユーザインターフェースの別の図である。
【図１９】例示的な一実施形態による、改造マーケットプレイスを提示しているグラフィカルユーザインターフェースの別の図である。
【図２０】例示的な一実施形態による、改造マーケットプレイスを提示しているグラフィカルユーザインターフェースの別の図である。
【図２１】例示的な一実施形態による、改造マーケットプレイスを提示しているグラフィカルユーザインターフェースの別の図である。
【図２２】例示的な一実施形態による、改造マーケットプレイスを提示しているグラフィカルユーザインターフェースの別の図である。
【図２３】例示的な一実施形態による、改造マーケットプレイスを提示しているグラフィカルユーザインターフェースの別の図である。
【図２４】例示的な一実施形態による、改造マーケットプレイスを提示しているグラフィカルユーザインターフェースの別の図である。
【図２５】例示的な一実施形態による、改造マーケットプレイスを提示しているグラフィカルユーザインターフェースの別の図である。
【図２６】例示的な一実施形態による、改造マーケットプレイスを提示しているグラフィカルユーザインターフェースの別の図である。
【図２７】例示的な一実施形態による、改造マーケットプレイスを提示しているグラフィカルユーザインターフェースの別の図である。
【図２８】例示的な一実施形態による、改造マーケットプレイスを提示しているグラフィカルユーザインターフェースの別の図である。
【図２９】例示的な一実施形態による、改造マーケットプレイスを提示しているグラフィカルユーザインターフェースの別の図である。
【図３０】例示的な一実施形態による、改造マーケットプレイスを提示しているグラフィカルユーザインターフェースの別の図である。
【図３１】例示的な一実施形態による、改造マーケットプレイスを提示しているグラフィカルユーザインターフェースの別の図である。
【図３２】例示的な一実施形態による、改造マーケットプレイスを提示しているグラフィカルユーザインターフェースの別の図である。
【図３３】例示的な一実施形態による、改造マーケットプレイスを提示しているグラフィカルユーザインターフェースの別の図である。
【図３４】例示的な一実施形態による、改造マーケットプレイスを提示しているグラフィカルユーザインターフェースの別の図である。
【図３５】例示的な一実施形態による、シミュレーションマーケットプレイスを提示しているグラフィカルユーザインターフェースの図である。
【図３６】例示的な一実施形態による、シミュレーションマーケットプレイスのコールアウトウインドウを提示しているグラフィカルユーザインターフェースの図である。
【図３７】例示的な一実施形態による、シミュレーションマーケットプレイスのコールアウトウインドウを提示しているグラフィカルユーザインターフェースの図である。
【図３８】例示的な一実施形態による、シミュレーションマーケットプレイスのコールアウトウインドウを提示しているグラフィカルユーザインターフェースの図である。
【図３９】例示的な一実施形態による、シミュレーションマーケットプレイスのコールアウトウインドウを提示しているグラフィカルユーザインターフェースの図である。
【図４０】例示的な一実施形態による、航空機に対する改造を管理するためのプロセスのフロー図である。
【図４１】例示的な一実施形態による、航空機に対する改造を管理するためのプロセスのフロー図である。
【図４２】例示的な一実施形態による、航空機に対する改造を管理するためのプロセスのフロー図である。
【図４３】例示的な一実施形態による、航空機に対する改造を管理するためのプロセスのフロー図である。
【図４４】例示的な一実施形態による、航空機に対する改造を管理するためのプロセスのフロー図である。
【図４５】例示的な一実施形態による、新たな航空機の構成の構築を管理するためのプロセスのフロー図である。
【図４６】例示的な一実施形態による、新たな航空機の構成の構築を管理するためのプロセスのフロー図である。
【図４７】例示的な一実施形態による、グラフィカルユーザインターフェースを通じて航空機に対する改造を管理するためのプロセスのフロー図である。
【図４８】例示的な一実施形態による、グラフィカルユーザインターフェースを通じて航空機に対する改造を管理するためのプロセスのフロー図である。
【図４９】例示的な一実施形態による、データ処理システムのブロック図である。
【図５０】例示的な一実施形態による、航空機の製造・保守方法のブロック図である。
【図５１】例示的な一実施形態による、航空機のブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
後述する例示的な実施形態は、航空機の構成に関連する、様々な方法及びシステムを提供するものである。詳細には、例示的な実施形態は、仮想航空機マーケットプレイスにおいて、既に使用されている航空機を改造し、既に発注された新たな航空機を構成し、購入する航空機を事前構成するための、方法及び装置を提供する。例えば、後述する例示的な実施形態は、航空機製造業者が様々な航空機に関して提供した航空機製品情報を包含するエンジニアリングデータベースにユーザがアクセスすることを可能にする、改造マーケットプレイスを提供する。この航空機製品情報は、例えば、ある１つの航空機向けに提供されうる改造を特定する、改造情報を含む。改造マーケットプレイスにより、認証ユーザだけがかかる改造情報へのアクセスを許可されることが、確実になる。後述する例示的な実施形態は、ユーザが新たな航空機の製造上のオプションを検討すること、又は新たな航空機を事前構成することを可能にする、製造マーケットプレイスも提供する。
【００１０】
ここで図を参照するに、図１は、例示的な一実施形態による、仮想航空機マーケットプレイス１００のブロック図である。仮想航空機マーケットプレイス１００は、ユーザが既存の航空機と新たな航空機の両方をカスタマイズすることを可能にする、総合的な仮想環境である。この総合的仮想環境は、任意の数の、個別の又は一体化された仮想環境を含みうる。仮想航空機マーケットプレイス１００は、例えば、改造マーケットプレイス１０２、製造マーケットプレイス１０４、シミュレーションマーケットプレイス１０５、又はこれらの組み合わせを含みうる。
【００１１】
改造マーケットプレイス１０２と製造マーケットプレイス１０４は、別個かつ単独で存在することも、一体化されることにより協働的に機能することもある。シミュレーションマーケットプレイス１０５は、改造マーケットプレイス１０２及び製造マーケットプレイス１０４とは別に、単独で存在する。しかし、他の実施例においては、改造マーケットプレイス１０２とシミュレーションマーケットプレイス１０５とが一体化されても、製造マーケットプレイス１０４とシミュレーションマーケットプレイス１０５とが一体化されても、３つ全ての組み合わせが一体化されてもよい。
【００１２】
仮想航空機マーケットプレイス１００、改造マーケットプレイス１０２、製造マーケットプレイス１０４、及びシミュレーションマーケットプレイス１０５の各々は、ソフトウェア、ハードウェア、ファームウェア、又はこれらの組み合わせを使用して実装されうる。ソフトウェアが使用される場合、仮想航空機マーケットプレイス１００、改造マーケットプレイス１０２、製造マーケットプレイス１０４、及びシミュレーションマーケットプレイス１０５の各々によって実施される工程は、限定するわけではないが例としては、プロセッサユニットで実行されるよう設定されたプログラムコードを使用して、実装されうる。ファームウェアが使用される場合、仮想航空機マーケットプレイス１００、改造マーケットプレイス１０２、製造マーケットプレイス１０４、及びシミュレーションマーケットプレイス１０５の各々によって実施される工程は、限定するわけではないが例としては、プロセッサユニットで実行されるよう固定記憶域に記憶されたプログラムコード及びデータを使用して、実装されうる。
【００１３】
ハードウェアが用いられる場合、このハードウェアは、仮想航空機マーケットプレイス１００、改造マーケットプレイス１０２、製造マーケットプレイス１０４、及びシミュレーションマーケットプレイス１０５の各々によって実施される工程を実施するよう動作する、一又は複数の回路を含みうる。ハードウェアは、実行形態に応じて、回路システム、集積回路、特定用途向け集積回路（ＡＳＩＣ）、プログラマブル論理デバイス、又は任意の数の工程を実施するよう構成された、他の何らかの好適な種類のハードウェアデバイス、の形態をとりうる。プログラマブル論理デバイスは、ある種の工程を実施するよう構成されうる。このデバイスは、かかる工程を実施するよう恒久的に構成されても、又は再構成可能であってもよい。プログラマブル論理デバイスは、限定するわけではないが例としては、プログラマブル論理アレイ、プログラマブルアレイ論理、フィールドプログラマブル論理アレイ、フィールドプログラマブルゲートアレイ、又は他の何らかの種類のプログラマブルハードウェアデバイス、の形態をとりうる。
【００１４】
仮想航空機マーケットプレイス１００は、望ましい実行形態に応じて、コンピュータシステム１０６、クラウドコンピューティングシステム、一連の仮想機械、又はこれらの組み合わせを使用して、実装されうる。一連の仮想機械は、一又は複数の仮想機械を含みうる。下記では、コンピュータシステム１０６に関連して仮想航空機マーケットプレイス１００について説明するが、この説明は、仮想航空機マーケットプレイス１００が、追加的又は代替的に、クラウドコンピューティングシステム、一連の仮想機械、又はその両方を使用して実装される場合にも、適応可能でありうる。コンピュータシステム１０６は、１つのコンピュータ、又は互いに接続されている複数のコンピュータを備えうる。コンピュータシステム１０６は、１つのコンピュータ、又は互いに接続されている複数のコンピュータを備えうる。
【００１５】
仮想航空機マーケットプレイス１００は、コンピュータシステム１０６に接続されているディスプレイシステム１１０上に表示されるグラフィカルユーザインターフェース１０８において、ユーザに提示されうる。ディスプレイシステム１１０は、任意の数の又は任意の組み合わせの、有線の、無線の、光の、若しくはその他の種類の通信リンクを経由して、コンピュータシステム１０６に接続されうる。ディスプレイシステム１１０は一又は複数のディスプレイデバイスを含みうる。一部の実施例では、ディスプレイシステム１１０は、コンピュータシステム１０６の一部として実装される。一部の実施例では、ディスプレイシステム１１０は、仮想現実システム又は拡張現実システムを使用して実装される。
【００１６】
仮想航空機マーケットプレイス１００は、任意の数の通信リンクを使用して、複数のデータシステム１１２に接続されている。各通信リンクは、有線通信リンク、無線通信リンク、光通信リンク、その他の種類の通信リンク、又はこれらの組み合わせを含みうる。複数のデータシステム１１２の各データシステムは、ソフトウェア、ハードウェア、ファームウェア、又はこれらの組み合わせを使用して実装された、データ、データ構造、データ記憶装置、又はこれらの組み合わせの組織化された集合体でありうる。例えば、複数のデータシステム１１２のうちの１つのデータシステムは、データベース、データリポジトリ、スプレッドシート、表、ファイル、サーバ、サーバ群、クラウド記憶装置、連想メモリ、コンピュータベースのプラットフォーム、インターネットベースのプラットフォーム、他の何らかの種類のデータシステム、又はこれらの組み合わせのうちの、少なくとも１つを含みうる。一又は複数の例では、データシステムは、互いに接続されている複数のサーバ（例えばウェブサーバ、データベースサーバ、ファイルサーバなど）を含む。
【００１７】
一又は複数の実施例では、複数のデータシステム１１２の各々は、コンピュータシステム１０６内に記憶される。他の実施例では、複数のデータシステム１１２の各々は、コンピュータシステム１０６内に記憶されても、コンピュータシステム１０６の一部として実装されても、コンピュータシステム１０６に対して遠隔に配置されても、又はこれらの組み合わせでもよい。複数のデータシステム１１２は、限定するわけではないが例としては、顧客情報データベース１１４、認可データベース１１６、エンジニアリングデータベース１１８、航空機トラッキング設定（ＡＣＴ）データベース１２０、重量データシステム１２２、契約情報データベース１２４、プロジェクト管理データベース１２６、売掛金勘定システム１２８を含みうる。これらのデータベースに記憶される色々な種類の情報については、より詳細に後述する。
【００１８】
仮想航空機マーケットプレイス１００は、ユーザ１３６が、法人１３８によって提供された情報を検討し、分析し、かつ管理することを（ユーザ１３６がそのようにする権限を有している場合には）可能にする。法人１３８は、例えば航空機製造業者でありうる。法人１３８は、仮想航空機マーケットプレイス１００を、かつこれにより改造マーケットプレイス１０２及び製造マーケットプレイス１０４を、「ホスティングしている（ｈｏｓｔｉｎｇ）」と見なされうる。ユーザ１３６は、法人１３８の顧客１３９であることと、法人１３８の顧客１３９を代表することのいずれかによって、顧客１３９に関連付けられる。例えば、ユーザ１３６は、顧客１３９の従業員、代理人、又はその他の種類の代表者でありうる。顧客１３９は、例えば、航空機購入者、航空機所有者、航空機賃貸者、航空機運航者、航空会社、航空運送会社、航空機チャーター会社、航空機リース会社、第三者の航空機の改造施設、又は他の何らかの種類の顧客でありうる。本書における、仮想航空機マーケットプレイス１００に関連した「顧客１３９」への言及は概して、顧客１３９であるか又は顧客１３９を代表する「ユーザ１３６」と互換可能であると見なされうる。例えば、グラフィカルユーザインターフェース１０８を通じた、顧客１３９によってキーインされるユーザ入力への言及は概して、グラフィカルユーザインターフェース１０８を通じた、顧客１３９であるか又は顧客１３９を代表するユーザ１３６によってキーインされるユーザ入力を意味すると、見なされうる。
【００１９】
一実施例では、顧客１３９は、法人１３８によって提供（例えば製造）されたものでありうる、航空機の組１４０を所有する。航空機の組１４０は、一又は複数の航空機（一又は複数の飛行機など）を含みうる。航空機の組１４０は、複数の航空機を含む場合、航空機群（ｆｌｅｅｔ）と称されうる。改造マーケットプレイス１０２は、顧客１３９が、航空機の組１４０向けの改造を特定することを可能にする。例えば、改造マーケットプレイス１０２は、顧客１３９が、航空機の組１４０の改装のために法人１３８から提供されうる改造を、特定することを可能にしうる。
【００２０】
他の実施例では、顧客１３９は、航空機の組１４０に追加される一又は複数の新たな航空機、又は航空機群のうちの最初のものとなる一又は複数の航空機の、購入を試みることが可能である。製造マーケットプレイス１０４は、顧客１３９が、新たな航空機のため又は新たな航空機の事前構成のために提供されうる、製造上のオプションを検討することを可能にする。一部の事例においては、顧客１３９は法人１３８のリピーター顧客である。他の事例においては、顧客１３９は新規顧客である。
【００２１】
一部の例では、顧客１３９は、一又は複数のフライトシミュレータ向けのフィーチャの購入を試みている。例えば、顧客１３９は、フライトトレーニング会社、フライトシミュレータ製造業者、又はフライトトレーニングシミュレータを有する航空会社でありうる。シミュレーションマーケットプレイス１０５は、顧客１３９が、フライトシミュレータの購入のために提供されうるフィーチャのオプションを検討することを可能にする。このような実施例では、シミュレーションマーケットプレイス１０５は、下記の図１及び図２に記載の改造マーケットプレイス１０２と同じ構成要素の多くを（又は改造マーケットプレイス１０２と同じ構成要素を）使用して、実装されうる。ある種の例では、シミュレーションマーケットプレイス１０５と改造マーケットプレイス１０２とが一体化されうる。更に別の例では、シミュレーションマーケットプレイス１０５は、改造マーケットプレイス１０２の一部として実装されうる。一部の実施例では、シミュレーションマーケットプレイス１０５は、改造マーケットプレイス１０２とは全く別個のものでありうる。
【００２２】
顧客１３９は、仮想航空機マーケットプレイス１００に入る時、仮想航空機マーケットプレイス１００へのアクセスを取得するために、グラフィカルユーザインターフェース１０８を通じて、入力（例えばユーザネームとパスワード、キー、又はその他のログイン資格情報）をキーインする。顧客１３９によってキーインされた入力が、顧客情報データベース１１４に記憶されている対応する識別情報と合致すれば、顧客１３９は、仮想航空機マーケットプレイス１００へのアクセスが許可される。例えば、識別情報１４２は、顧客１３９の顧客データベース１１４内に記憶されうる。
【００２３】
識別情報１４２は、例えばユーザネーム、ユーザパスワード、会社名、会社パスワード、その他の種類のログイン資格情報、セキュリティクリアランス情報、その他の種類の識別情報、又はこれらの組み合わせを含みうる。識別情報１４２は顧客情報データベース１１４内に記憶されうる。識別情報１４２は、顧客１３９に付与される仮想航空機マーケットプレイス１００へのアクセスレベルを決定するために、使用される。顧客１３９は、仮想航空機マーケットプレイス１００内に入ると、改造マーケットプレイス１０２、製造マーケットプレイス１０４、又はその両方を選択するための、オプションを得る。
【００２４】
図２は、例示的な一実施形態による、図１の改造マーケットプレイス１０２の概略図である。顧客１３９が改造マーケットプレイス１０２において選択を行う際に、改造マーケットプレイス１０２は、航空機の組１４０に対する改造を管理するのに使用される情報を読み出すために、複数のデータシステム１１２と通信する。
【００２５】
改造マーケットプレイス１０２は、アクセスマネージャ２００と、有効性（ｅｆｆｅｃｔｉｖｉｔｙ）マネージャ２０１と、改装マネージャ２０２とを含む。このような実施例では、アクセスマネージャ２００は、少なくとも顧客情報データベース１１４、認可データベース１１６、及び売掛金勘定システム１２８とのリンクを、確立することが可能である。前述したように、顧客情報データベース１１４は、法人１３８の顧客についての識別情報１４２を記憶している。
【００２６】
認可データベース１１６は、所与の顧客が、法人１３８との間に適切なライセンスを有しているかどうかを示す、認可情報を記憶している。売掛金勘定システム１２８は、信用情報を記憶している。一部の例では、売掛金勘定システム１２８は、一又は複数の信用調査機関に接続されること、及び一又は複数の信用調査機関から情報を読み出すことが、可能である。
【００２７】
グラフィカルユーザインターフェース１０８は、図１の仮想航空機マーケットプレイス１００を顧客１３９に提示する。グラフィカルユーザインターフェース１０８は、顧客１３９が、改造マーケットプレイス１０２又は製造マーケットプレイス１０４を選択することを可能にする。仮想航空機マーケットプレイス１００内でのユーザのエクスペリエンスにおけるいかなる所与の時点でも、グラフィカルユーザインターフェース１０８は、任意の数のグラフィック制御手段を表示しうる。本書において、グラフィック制御手段は、選択可能な文字、ボタン、アイコン、選択可能な画像、検索ボックス、チェックボックス、ラジオボタン、テキストボックス、スライドバー、又は何らかの方式でユーザによって選択可能又は制御可能な、他の何らかの種類のグラフィック制御手段、という形態をとりうる。例えば、グラフィカルユーザインターフェース１０８は、顧客１３９が開始入力２０４をキーインすることを可能にする、グラフィック制御手段を表示する。このグラフィック制御手段は、選択可能な文字、ボタン、アイコン、選択可能な画像、又は他の何らかのグラフィック制御手段でありうる。
【００２８】
アクセスマネージャ２００が、グラフィカルユーザインターフェース１０８を通じて開始入力２０４を受信することで、グラフィカルユーザインターフェース１０８における改造マーケットプレイス１０２の画面が始動する。更に、アクセスマネージャ２００が開始入力２０４を受信することで、顧客１３９を認証するため、及び（顧客１３９が認証された場合には）顧客１３９に付与されるアクセスレベルをカスタマイズするために実施される、バックエンド工程も始動する。このような実施例では、かかるバックエンド工程は、開始入力２０４が受信されるとほぼ瞬間的に、ただし改造マーケットプレイス１０２がグラフィカルユーザインターフェース１０８に完全に表示される前に、実施される。
【００２９】
アクセスマネージャ２００は、開始入力２０４を受信すると、一連のフィルタ２０３を使用して、顧客１３９が改造マーケットプレイス１０２にアクセスすることが許可されているかどうかを判定し、顧客１３９がどの程度改造マーケットプレイス１０２を使用しうるかを判定する。一連のフィルタ２０３は、例えば、ライセンスフィルタ２０６、信用フィルタ２０８、製品アクセスフィルタ２１０、購入権限付与フィルタ２１２、及び業務シナリオフィルタ２１４を含む。
【００３０】
アクセスマネージャ２００は、ライセンスフィルタ２０６を使用して、顧客１３７が顧客１３８との間にライセンスを有しているかどうかを判定する。このような例では、ライセンスフィルタ２０６は、認可データベース１１６に記憶された認可情報２１６を検索することにより、顧客１３９が法人１３８との間にライセンスを有しているかどうかを判定するために、顧客１３９の識別情報１４２を使用する、顧客１３９が法人１３８との間にライセンスを有していない場合、アクセスマネージャ２００は、改造マーケットプレイス１０２へのアクセスを拒否する。法人１３８との間のライセンスは、通常ライセンスであっても、改造マーケットプレイス１０２へのある特定のアクセスレベルを提供するものであってもよい。例えば、第一種ライセンスを有する顧客には、改造マーケットプレイス１０２へのフルアクセスが付与されうる一方、第二種ライセンスを有する顧客には、改造マーケットプレイス１０２への部分的なアクセスのみが付与されうる。場合によっては、第三種ライセンスを有する顧客には、改造マーケットプレイス１０２へのフルアクセスが付与されうるが、改造マーケットプレイス１０２を通じて実際に提供されうる改造へのアクセスは、部分的なもののみになりうる。この様態では、改造マーケットプレイス１０２内で顧客１３９に提供する一種類の権限のレベルを決定するために、認可情報２１６が使用される。
【００３１】
アクセスマネージャ２００は、信用フィルタ２０８を使用して、顧客１３９に関連付けられた信用度２１８を決定する。一又は複数の例では、信用度２１８は法人１３８が行った発注と法人１３８への支払いとの履歴に関連する、顧客１３９の信用格付けに基づくものである。
【００３２】
一実施例では、信用フィルタ２０８は、信用度２１８を特定するために、売掛金勘定システム１２８に記憶された情報を使用する。売掛金勘定システム１２８に記憶された情報により、信用度２１８、又は信用フィルタ２０８が信用度２１８を算出するために使用可能な情報が、特定されうる。信用フィルタ２０８は、信用度２１８がある基準（例えば閾値信用格付け）に合致するかどうかに基づいて、改造マーケットプレイス１０２へのアクセスを許可するか、それとも拒否するかを判定するために、信用度２１８を使用する。
【００３３】
アクセスマネージャ２００は、製品アクセスフィルタ２１０を使用して、顧客１３９にとって、どの種類の製品情報が製造マーケットプレイス１０２を通じてアクセス可能になるべきかを決定する。一又は複数の例では、製品アクセスフィルタ２１０は、顧客１３９の顧客タイプ２２０を決定するために、顧客情報データベース１１４に記憶された情報を使用する。一又は複数の例では、顧客タイプ２２０は、民間航空会社、航空機リース会社、航空運送会社、ビジネスジェット会社、第三者の改造施設、又は他の何らかの種類の顧客のうちの１つから選択される。製品アクセスフィルタ２１０は、顧客タイプ２２０に基づいて、どれだけのアクセスが顧客１３９に付与されるかを制限するか、又は顧客１３９に付与されるアクセスをカスタマイズする。
【００３４】
例えば、民間航空会社及び航空機リース会社は、民間航空会社カタログ内の製品情報へのアクセスだけが許可されうる。航空運送会社は、貨物航空機カタログ内の製品情報へのアクセスだけが許可されうる。ビジネスジェット会社は、ビジネスジェットカタログ内の製品情報へのアクセスだけが許可されうる。更に、第三者の改造施設は、サポートカタログ内の製品情報へのアクセスだけが許可されうる。
【００３５】
アクセスマネージャ２００は、購入権限付与フィルタ２１２を使用して、顧客１３９の所有者ステータス２２２を決定する。このような実施例では、顧客１３９の所有者ステータス２２２は、航空機の所有者と非所有者のいずれかである。一又は複数の例では、購入権限付与フィルタ２１２は、所有者ステータス２２２プを決定するために、顧客情報データベース１１４内の情報を使用する。購入権限付与フィルタ２１２は、所有者ステータス２２２に基づいて、顧客１３９にどれだけのアクセスが付与されるかを制限する。例えば、顧客１３９が航空機所有者である場合、アクセスマネージャ２００は、顧客１３９が、確定提案（ｆｉｒｍｐｒｏｐｏｓａｌｓ）の創出及び改造の購入のための契約の創出、並びに改装改造の購入のために、改造マーケットプレイス１０２を使用することを許可する。しかし、顧客１３９が航空機所有者ではない場合、アクセスマネージャ２００は、顧客１３９に、購入の立案及び概要（ｒｏｕｇｈ  ｏｒｄｅｒ  ｏｆ  ｍａｇｎｉｔｕｄｅ：ＲＯＭ）提案の創出だけを許可する。
【００３６】
加えてアクセスマネージャ２００は、顧客１３９がカタログ（複数可）全体をより容易に検索し、このカタログ内で提供されうる改造をより容易に閲覧するのに役立つよう、どの種類の業務シナリオが、顧客１３９に適用可能であり、顧客１３９に表示されるかを判定するために、業務シナリオフィルタ２１４を使用する。一又は複数の例では、業務シナリオフィルタ２１４は、提供されうる業務シナリオをフィルタリングするために、顧客タイプ２２０を使用する。業務シナリオは、フィーチャ又は改造のある特定の群に対応するカテゴリである。業務シナリオにより、顧客１３９は、ある特定の事業目的を目標とするフィーチャ群にアクセスすることが可能になる。
【００３７】
この様態では、一連のフィルタ２０３の各々は顧客１３９を（これによりユーザ１３６を）認証し、顧客１３９に（これによりユーザ１３６に）付与される改造マーケットプレイス１０２へのアクセスレベルをカスタマイズする、異なる方策を提供する。アクセスマネージャ２００は、一連のフィルタ２０３を使用して、上述した複数のデータシステム１１２のうちの様々なデータシステムに迅速かつ容易にリンクし、改造マーケットプレイス１０２へのアクセスをカスタマイズするのに使用される情報を読み出す。
【００３８】
顧客１３９に改造マーケットプレイス１０２へのアクセスが提供されると、有効性マネージャ２０１は、改造が求められている特定の航空機を管理する。有効性マネージャ２０１は、グラフィカルユーザインターフェース１０８を通じて有効性情報２２４を提示するために、航空機トラッキング設定（ＡＣＴ）データベース１２０に記憶された情報を読み出す。このような実施例では、有効性情報２２４は、顧客１３９の支配下で所有され、リースされ、運航され、又は別様に管理されている複数の航空機の各航空機に関する有効性を含む。
【００３９】
ある航空機又は飛行機の「有効性（ｅｆｆｅｃｔｉｖｉｔｙ）」は、例えば、可変番号、登録番号、製造者番号（ＭＳＮ）、ライン番号、又はこれらの組み合わせを含みうる。一例では、航空機の有効性は、可変番号、登録番号、製造者番号（ＭＳＮ）、及びライン番号の各々を含む。これらの異なる番号の各々は、一又は複数の数字、一又は複数の文字、一又は複数の記号、又はこれらの組み合わせからなりうる。航空機の可変番号とは、その航空機のモデルの世代（ｇｅｎｅｒａｔｉｏｎ）の特定に役立つ番号である。航空機の登録番号とは、その航空機に関して、規制当局によって発行される番号（例えば、連邦航空局（ＦＡＡ）によって提供される番号）である。航空機のライン番号は、製造ラインにおけるその航空機の位置を表わす。場合によっては、有効性は、ある１つの航空機モデルのある１つの構成を特定する、現在構成識別子も含む。
【００４０】
有効性マネージャ２０１は、ユーザ入力に基づいて、顧客１３９によって選択された改造対象の航空機をトラッキングし、対応する有効性情報を使用して、顧客１３９に提示される製品情報をカスタマイズする。改造マーケットプレイス１０２は、アクセスマネージャ２００によって提供される結果だけでなく、選択された改造対象の航空機に対応する有効性情報にも基づいて、顧客１３９に提供されるエクスペリエンスを特化する（ｔａｉｌｏｒ）。
【００４１】
改装マネージャ２０２は、航空機が工場から出た後、航空機に既に組み込まれた改装フィーチャをトラッキングする。改装マネージャ２０２は、顧客１３９が、既に組み込まれた改装フィーチャを購入すること又はかかる改装フィーチャの購入を立案することを、確実に防止する。改装マネージャ２０２は、プロジェクト管理データベース１２６に記憶された情報を使用して、既に組み込まれた改装フィーチャをトラッキングする。
【００４２】
プロジェクト管理データベース１２６は、プロジェクトについての情報を記憶している。一又は複数の例では、プロジェクトは、ある特定の航空機の発注、又はその航空機の構成に対応している。航空機の構成は、例えば、配線、ハードウェア構成要素、ソフトウェア構成要素、ファームウェア構成要素、及びその航空機のその他の種類の構成要素又はフィーチャを含む。一部の例では、プロジェクトは、ある特定の航空機のための、フィーチャ又はフィーチャ群の発注に対応している。更に別の例では、プロジェクトは、ある特定の航空機のための、改装フィーチャ又は改装フィーチャ群の発注に対応している。
【００４３】
一実施例では、既に工場から出た航空機（又は航空機の組）を改造するために、ユーザ入力により、改造マーケットプレイス１０２において改装フィーチャが選択される。改装マネージャ２０２は、顧客１３９によって選択された有効性に基づいて改造される航空機を特定するために、有効性マネージャ２０１と通信する。改装マネージャ２０２は、選択された航空機に関するプロジェクト管理データベース１２６に記憶された情報に基づいて、選択された改装フィーチャがその航空機に既に組み込まれているかどうかを判定する。このチェックは構成チェックと称されうる。
【００４４】
改装フィーチャが航空機に既に組み込まれている場合、改装マネージャ２０２は、顧客１３９が選択された改装フィーチャを仮想カート２２５に追加することを防止する。しかし、改装フィーチャが航空機にまだ組み込まれていない場合、改装マネージャ２０２は、顧客１３９が、選択された改装フィーチャを仮想カート２２５に追加することを許可する。仮想カート２２５は、改造マーケットプレイス１０２を通じて顧客１３９によって選択されたフィーチャがあればそれをトラッキングし、かつ、顧客１３９が、選択されたフィーチャの各々に関して、顧客１３９に許諾されたアクセスレベルに応じて、確定提案を作成すること、概要提案を作成すること、又は購入を行うことを可能にする。
【００４５】
一部の実施例では、選択された改装フィーチャを仮想カート２２５に追加するには、選択された改装フィーチャの前に又は選択された改装フィーチャと同時に、一又は複数の追加改装フィーチャが組込まれることが必要になる。かかる一又は複数の追加改装フィーチャは、「必須改装フィーチャ（ｐｒｅｒｅｑｕｉｓｉｔｅ  ｒｅｔｒｏｆｉｔ  ｆｅａｔｕｒｅｓ）」と称される。一又は複数の必須改装フィーチャが航空機にまだ組み込まれていない場合、改装マネージャ２０２は、顧客１３９が、選択された改装フィーチャを仮想カート２２５に自動的に追加することを防止する。改装マネージャ２０２は、選択された改装フィーチャの前に或いは選択された改装フィーチャと同時に、一又は複数の必須フィーチャが組込まれる必要があるという通知を生成して、グラフィカルユーザインターフェース１０８を通じて顧客１３９に注意喚起しうる。顧客１３９が選択された改装フィーチャを仮想カート２２５に追加することを選び続ける場合には、場合によっては、改装マネージャ２０２は、仮想カート２２５に一又は複数の必須改装フィーチャも自動的に追加する。
【００４６】
一又は複数の実施例では、改装マネージャ２０２は、構成依存型の選択された改装フィーチャに関する価格情報２３４を提供するために、使用中構成情報２３２を使用する。構成依存型の改装フィーチャとは、その改装フィーチャの航空機への追加に関する価格情報２３４を提供するために、航空機の現在構成の確認が必要になるフィーチャである。構成依存型ではない改装フィーチャ（すなわち、構成非依存型の改装フィーチャ）とは、その価格情報２３４が、改装フィーチャが追加される航空機の現在構成と無関係のものである。
【００４７】
使用中構成情報２３２は、エンジニアリングデータベース１１８、航空機トラッキング設定データベース１２０、プロジェクト管理データベース１２６、又は複数のデータシステム１１２のうちの他の何らかのデータシステムのうちの、少なくとも１つから取得される情報を含む。場合によっては、使用中構成情報２３２は、顧客情報データベース１１４から取得される情報も含む。一実施例としては、使用中構成情報２３２は、配線図、設計図、プロジェクトデータベース、記入済み書式、サービスブリテン、及びかかる様々なデータシステムに記憶されたその他のアイテムから取得される、情報を含む。一部の例では、改装マネージャ２０２は、一又は複数のツールを使用して、かかるデータシステムと通信し、必要とされる使用中構成情報２３２の少なくとも一部分を取得する。改装マネージャ２０２は、このツールによって提供される使用中構成情報２３２を使用して、価格情報２３４を生成する。
【００４８】
価格情報２３４は、ある特定の航空機又は航空機の組のために選択された改装フィーチャ（複数可）が購入される金額を含む。このような実施例では、価格情報２３４は、部品、ハードウェア、配線、ソフトウェア、改造パッケージを開発して選択された改装フィーチャ（複数可）を追加するための技術労働者の住居、認可、その他の要因、又はこれらの組み合わせの、コストを勘案したものである。一部の例では、価格情報２３４は、法人１３８の雇用者が、選択された改装フィーチャ（複数可）が航空機に組み込まれる場所に行くことも、勘案したものである。
【００４９】
一部の例では、改造マーケットプレイス１０２は重量変更マネージャ２２６も含む。このような例では、改造マーケットプレイス１０２は、顧客１３９が（これによりユーザ１３６が）、一又は複数の航空機の重量及びバランスを変えるフィーチャを購入すること、又はかかるフィーチャのための提案を生成することを可能にする。重量変更マネージャ２２６は、顧客１３９によって選択された有効性に基づいて一又は複数の航空機を特定するために、有効性マネージャと通信する。重量変更マネージャ２２６は、更に、選択された航空機の重量及びバランスの情報を管理するたに、重量データシステム１２２と通信可能である。
【００５０】
重量データシステム１２２には、運用自重（ｏｐｅｒａｔｉｏｎａｌ  ｗｅｉｇｈｔ）情報２２８及び重量要件情報２３０が記憶されている。運用自重情報２２８は、既に運航されている航空機に関する、重量及び価格についての情報を含む。一例としては、運用自重情報２２８は運航中の航空機の各々に関して、その運航中の航空機の、現在運用自重と有償重量（ｐａｉｄ  ｗｅｉｇｈｔｓ）とを含む。航空機の現在運用自重は、例えば、その航空機の離陸重量、滑走重量、着陸重量、及びゼロ燃料重量の、現在重量分量を含む。運航中の航空機の有償重量とは、顧客１３９によって対価が支払われる最大運用自重のことである。
【００５１】
重量要件情報２３０は、航空機の種々の運用自重に関する要件又は制限についての情報を含みうる。例えば、重量要件情報２３０は、最大離陸重量（ＭＴＯＷ）、最大滑走重量（ＭＴＷ）、最大着陸重量（ＭＬＷ）、及び最大ゼロ燃料重量（ＭＺＦＷ）を含みうる。
【００５２】
重量変更マネージャ２２６は、顧客１３９が、航空機（又は航空機の組）における重量変更をリクエストすることを許可する。リクエストされる重量変更は、例えばポンド単位の質量でありうる。重量変更マネージャ２２６は、このリクエストされた重量変更に基づいて、リクエストされた重量変更が航空機の重量要件を超過するかどうかを判定するために、重量データシステム１２２から情報を読み出すことが可能である。重量変更マネージャ２２６は更に、リクエストされた重量変更の価格を決定する。
【００５３】
更に、重量変更マネージャ２２６は、顧客１３９が、代替重量及びリース重量をリクエストすることも許可する。例えば、顧客１３９は、ある特定の航空機に関して、１つの着陸重量変更だけでなく、２つの代替着陸重量も購入しうる。このような種々の着陸重量が、例えば種々の空港で、使用されうる。一部の例では、重量変更マネージャ２２６は、顧客１３９が、ある限定された期間にわたり、特定の運用自重をリースすることも許可する。
【００５４】
一部の実施例では、顧客１３９は航空機群を所有する。この航空機群は、例えば数百の飛行機を含みうる。顧客１３９が改造マーケットプレイス１０２において重量変更をリクエストすると、重量変更マネージャ２２６は、航空機群中の各飛行機を処理して、この飛行機の重量情報及び価格を取得する。重量変更マネージャ２２６は、同じ重量情報及び同じ価格を有する複数の飛行機をグループ化して、複数のパッケージにしうる。
【００５５】
このような実施例では、改造マーケットプレイス１０２は内装レイアウトツール２３６も含む。内装レイアウトツール２３６は、顧客１３９が、航空機の内装（例えば飛行機のキャビンの内装）をカスタマイズすることを可能にする。一又は複数の例では、内装レイアウトツール２３６は、航空機の内装を表現する双方向レイアウト２３８を含む。双方向レイアウト２３８は、例えば航空機の内装のマップでありうる。顧客１３９は、グラフィカルユーザインターフェース１０８を通じて、双方向レイアウト２３８と対話し、双方向レイアウト２３８を操作することが可能になりうる。
【００５６】
内装レイアウトツール２３６は、顧客１３９が、航空機の新たな内装を創出すること、又は既存の内装を再構成することを可能にする。既存の内装は、例えば、新たな飛行ルートをサポートするため、客室サービスを改善するため、乗客の利便性及び快適性を向上させるため、他の何らかの目的を達成するため、又はこれらを組み合わせのために、再構成されうる。内装レイアウトツール２３６は、一又は複数の選択された有効性に基づいて、提供されうる内装フィーチャ（例えば座席、ギャレー、戸棚、トイレ、頭上貨物収納庫、乗客エンターテイメントシステムの構成要素、及びその他の種類の内装フィーチャなど）を提示する。このような内装フィーチャは、新たな内装の構築又は既存の内装の再構成のために、提供可能でありうる。他の実施例では、内装レイアウトツール２３６は、顧客１３９が、現行の又は既存の内装フィーチャを再配置するために、双方向レイアウト２３８と対話することを可能にする。
【００５７】
更に、内装レイアウトツール２３６は、顧客１３９に内装価格情報２４０を提供する。内装価格情報２４０は、例えば、概算金額見積りでありうる。内装レイアウトツール２３６は、この金額見積りと、これにより選択された改造を（すなわち一又は複数の内装フィーチャを）、仮想カート２２５に追加するというオプションを、顧客１３９に提供する。顧客１３９は、選択された改造を購入するために、仮想カート２２５から、契約を伴う確定提案をリクエストしうる。
【００５８】
一又は複数の実施例では、改造マーケットプレイス１０２は契約書生成手段２４２を含む。契約書生成手段２４２は、仮想カート２２５に追加された一又は複数のフィーチャ（又は改造）を購入するための契約書を、電子的に生成する。顧客１３９が、グラフィカルユーザインターフェース１０８を通じてこの契約を受諾すれば（例えば契約書に電子署名すれば）、購入取引は、最終的かつ法的な、拘束力を持つものとなる。更に、契約書生成手段２４２は、契約の受諾に応じて、プロジェクト管理データベース１２６における新プロジェクトの生成を始動させる。一又は複数の例では、この新プロジェクトの創出により、改造を実施するのに必要な文書の準備、改造を組込むためのキットの組み立て、ソフトウェアの開発、及び設計図、配線図、又はその両方の更新版の製作が始動する。ソフトウェア及び設計図と配線図の更新は、購入された一又は複数のフィーチャが顧客１３９に出荷される時点まで、行われうる。
【００５９】
図３は、例示的な一実施形態により示されている、図１の製造マーケットプレイス１０４及び複数のデータシステム１１２のブロック図である。製造マーケットプレイス１０４は、改造マーケットプレイス１０２と類似した様態で動作するが、顧客１３９が、新たな航空機３０４向けにカスタマイズされた構成を創出することを可能にする。場合によっては、顧客１３９は、新たな航空機群であって、各々がカスタマイズされた構成を伴う航空機を有する航空機群を創出するために、製造マーケットプレイス１０４を使用しうる。
【００６０】
一部の例では、製造マーケットプレイス１０４は、図１の仮想航空機マーケットプレイス１００において、改造マーケットプレイス１０２とは別個のものである。他の例では、製造マーケットプレイス１０４は、改造マーケットプレイス１０２内に完全に一体化されている。更に別の例では、製造マーケットプレイス１０４と改造マーケットプレイス１０２とは、互いに部分的に一体化されている。
【００６１】
一又は複数の例では、製造マーケットプレイス１０４は、アクセスマネージャ３０８と、コンフィギュレータ３１０と、シナリオ生成手段３１２と、質問生成手段３１４とを含む。一部の例では、シナリオ生成手段３１２及び質問生成手段３１４は、少なくとも部分的には、コンフィギュレータ３１０の一部として実装される。
【００６２】
アクセスマネージャ３０８は、図２で上述した改造マーケットプレイス１０２のアクセスマネージャ２００と類似した様態で動作しうる。例えば、グラフィカルユーザインターフェース１０８が、図１の仮想航空機マーケットプレイス１００を顧客１３９に提示する。グラフィカルユーザインターフェース１０８は、顧客１３９が、製造マーケットプレイス１０４を選択することを可能にする。例えば、グラフィカルユーザインターフェース１０８は、顧客１３９が開始入力３１６をキーインして、製造マーケットプレイス１０４を選択することを可能にする、グラフィック制御手段を表示する。このグラフィック制御手段は、選択可能な文字、ボタン、アイコン、選択可能な画像、又は他の何らかのグラフィック制御手段でありうる。
【００６３】
アクセスマネージャ３０８が、グラフィカルユーザインターフェース１０８を通じて開始入力３１６を受信することで、グラフィカルユーザインターフェース１０８における製造マーケットプレイス１０４の画面が始動する。更に、アクセスマネージャ３０８が開始入力３１６を受信することで、顧客１３９を認証するため、及び（顧客１３９が認証された場合には）顧客１３９に付与されるアクセスレベルをカスタマイズするために実施される、バックエンド工程も始動する。このような実施例では、かかるバックエンド工程は、開始入力３１６が受信されるとほぼ瞬間的に、ただし製造マーケットプレイス１０４がグラフィカルユーザインターフェース１０８内に完全に表示される前に、実施される。
【００６４】
アクセスマネージャ３０８は、開始入力３１６を受信すると、顧客１３９が改造マーケットプレイス１０２にアクセスすることが許可されているかどうかを判定し、顧客１３９がどの程度製造マーケットプレイス１０４を使用しうるかを判定するために、一連のフィルタ３１８を使用する。一部の実施例では、一連のフィルタ３１８は、図２の一連のフィルタ２０３のフィルタと類似しているが、製造マーケットプレイス１０４向けにカスタマイズされた、一又は複数のフィルタを含む。他の実施例では、一連のフィルタ３１８は一連のフィルタ２０３と同じものであってよく、一連のフィルタ２０３の各々が、改造マーケットプレイス１０２と製造マーケットプレイス１０４の両方へのアクセスの認証及びフィルタリングを実施するために、使用されうる。
【００６５】
例えば、アクセスマネージャ３０８は、顧客１３９が、法人１３８との間に、新たな航空機３０４を購入し、構成するための有効ライセンスを有しているかどうかを判定するために、認可データベース１１６と通信しうる。顧客１３９が法人１３８との間にライセンスを有していない場合、アクセスマネージャ３０８は、製造マーケットプレイス１０４へのアクセスを拒否する。法人１３８との間のライセンスは、通常ライセンスであっても、製造マーケットプレイス１０４へのある特定のアクセスレベルを提供するものであってもよい。例えば、第一種ライセンスを有する顧客には、製造マーケットプレイス１０４へのフルアクセスが付与されうる一方、第二種ライセンスを有する顧客には、製造マーケットプレイス１０４への部分的なアクセスのみが付与されうる。顧客１３９が法人１３８との間にライセンスを有している場合、アクセスマネージャ３０８は、顧客１３９が、新たな航空機３０４を購入し構成するのに十分な信用格付けを有しているかどうかを判定するために、売掛金勘定システム１２８により提供された情報も使用しうる。
【００６６】
このような実施例では、アクセスマネージャ３０８は、顧客情報データベース１１４に記憶された情報を使用して、顧客１３９の顧客タイプ２２０を決定する。アクセスマネージャ３０８は、顧客１３９向けに製造マーケットプレイス１０４のエクスペリエンスをカスタマイズするために、顧客タイプ２２０を使用する。例えば、顧客タイプ２２０が民間航空会社である場合、アクセスマネージャ３０８は、提供されうる航空機モデル及び提供されうる航空機のフィーチャの全てをフィルタリングして、民間用途に関連する航空機モデル及び航空機のフィーチャのみを顧客１３９に提示する。
【００６７】
更に、アクセスマネージャ２００は、顧客１３９の所有者ステータス２２２を決定するために、顧客情報データベース１１４内の情報を使用する。一部の例では、アクセスマネージャ２００は、顧客１３９向けに製造マーケットプレイス１０４のエクスペリエンスを更にカスタマイズするために、所有者ステータス２２２を使用する。他の例では、所有者ステータス２２２は、顧客１３９向けに製造マーケットプレイス１０４のエクスペリエンスをカスタマイズするために、製造マーケットプレイス１０４のその他の構成要素によって使用される。
【００６８】
アクセスマネージャ３０８が、開始入力３１６を完全に処理し、顧客１３９に製造マーケットプレイス１０４へのアクセスが付与されるべきかどうか、及び（かかるアクセスが付与されるべきであれば）、製造マーケットプレイス１０４へのどの程度のアクセスが顧客１３９に付与されるべきかを判定し終わると、製造マーケットプレイス１０４のコンフィギュレータ３１０は、顧客１３９が新たな航空機３０４の構成３２０を構築するのに役立つ。
【００６９】
コンフィギュレータ３１０は、複数のデータシステム１１２から取得される顧客１３９に対応する情報に基づいて、新たな航空機３０４の構成３２０を構築するプロセス全体にわたり、顧客１３９に完全に特化した（すなわちカスタマイズされた）方式で、顧客１３９をガイドする。詳細には、コンフィギュレータ３１０は、顧客タイプ２２０に基づいてかつ顧客タイプ２２０及び顧客１３９の独自の既知の目的に基づいて顧客１３９向けに最適化されている構成３２０を構築するよう、顧客１３９をガイドするのに役立つ。換言すると、コンフィギュレータ３１０は、顧客１３９の独自のニーズ及び戦略を目的とするように、製造マーケットプレイス１０４のエクスペリエンスを特化する。
【００７０】
コンフィギュレータ３１０は、顧客１３９が、先行構成３２２に基づいて構成３２０を構築することを可能にする。例えば、所有者ステータス２２２が顧客１３９は航空機所有者であると示している場合、コンフィギュレータ３１０は、顧客情報データベース１１４、航空機トラッキング設定データベース１２０、エンジニアリングデータベース１１８、契約情報データベース１２４、又はプロジェクト管理データベース１２６のうちの少なくとも１つにより提供された情報を使用して、顧客１３９が所有する別の航空機の異なる構成を特定しうる。
【００７１】
コンフィギュレータ３１０は、グラフィカルユーザインターフェース１０８を通じて、顧客１３９によって購入された航空機の、先行した構成のサブセットの全部又は一部を提示しうる。顧客１３９は、かかる先行した構成のうちの１つを先行構成３２２として選択することが許可され、新たな航空機３０４向けの構成３２０は、先行構成３２２を元に構築される。一又は複数の実施例では、コンフィギュレータ３１０により特定される先行した構成は、航空機が工場から出た後にこの航空機に改造（例えば改装フィーチャの改造）が行われていればそれを含む。顧客１３９が先行構成３２２を元に構成３２０の構築を始めることを可能にすることによって、顧客１３９が構成３２０の構築に費やさなくてはならない時間量が削減される。更に、顧客１３９は、構成３２０のうち、新たな目的、更新後の戦略、新たな飛行ルート情報、その他の要因、又はこれらの組み合わせに基づいて更新される必要がある領域だけに集中しうる。
【００７２】
一又は複数の例では、コンフィギュレータ３１０は、カスタマイズされた業務シナリオに基づいて、グラフィカルユーザインターフェース１０８で顧客１３９に情報を提示するために、シナリオ生成手段３１２を使用する。製造マーケットプレイス１０４に関しては、業務シナリオは、例えば乗客エクスペリエンス、キャビン・クルー機器、接続性、ブランド戦略、地上オペレーション、フライトオペレーション、エンジン、その他の種類の業務シナリオ、又はこれらの組み合わせを含みうるが、それらに限定されるわけではない。
【００７３】
シナリオ生成手段３１２は、グラフィカルユーザインターフェース１０８を通じて顧客１３９に提示される業務シナリオをカスタマイズするために、色々な種類の情報を使用する。例えば、シナリオ生成手段３１２は、グラフィカルユーザインターフェース１０８を通じてカスタマイズされた業務シナリオを提供するために、顧客１３９についての情報（例えば、顧客タイプ２２０、航空機トラッキング設定データベース１２０内の顧客１３９に対応する情報など）を使用しうる。場合によっては、シナリオ生成手段３１２は、顧客１３９向けに業務シナリオをカスタマイズするのに使用される、インターネット、ウェブサーバ、又は顧客１３９に関連付けられたメディアコンテンツを特定するための他の何らかのアプリケーションのうちの少なくとも１つに、接続されることが可能である。このような実施例では、シナリオ生成手段３１２は、構成情報、設計モデル、設計図、三次元（３Ｄ）幾何形状、金額、重量情報、顧客のパンフレット、法人１３８が提供したパンフレット、フィーチャプロモーション情報、メディアコンテンツ、又はその他の種類の業務シナリオをカスタマイズするための情報の、任意の組み合わせから取得されたデータを使用しうる。
【００７４】
シナリオ生成手段３１２は、業務シナリオをカスタマイズすることに加えて、新たな航空機３０４の構成のための推奨も提供しうる。一部の実施例では、シナリオ生成手段３１２は、新たな航空機３０４のために構築された構成３２０に基づいて、顧客１３９が所有している航空機群における既存の航空機を再構成するための推奨を提供する。
【００７５】
一又は複数の例では、コンフィギュレータ３１０は、顧客１３９向けに製造マーケットプレイス１０４のエクスペリエンスをカスタマイズするために、質問生成手段３１４も使用する。質問生成手段３１４は、グラフィカルユーザインターフェース１０８を通じて顧客１３９に提示される質問を生成するために、シナリオ生成手段３１２によって使用される情報と類似した情報を使用しうる。詳細には、質問生成手段３１４は質問を生成し、これらの質問は、新たな航空機３０４の構成３２０を構築するために顧客１３９に提示されるオプションをカスタマイズするのに役立つよう、選択される。例えば、質問生成手段３１４は、顧客戦略についての質問及び市場重視型の質問を生成しうる。
【００７６】
顧客１３９は、グラフィカルユーザインターフェース１０８を通じて、このような質問に対する回答をキーインする。コンフィギュレータ３１０が、かかる回答を処理する。詳細には、コンフィギュレータ３１０は、回答を使用して、ベース構成３２４（テンプレート構成、仮構成、又は事前構成とも称されうる）を創出する。ベース構成３２４は、自動入力（ａｕｔｏ−ｐｏｐｕｌａｔｅｄ）フィーチャであって、顧客１３９の回答に基づいて入力されるか又は選択される、フィーチャを含む。一部の事例においては、ベース構成３２４は、顧客１３９が更なる説明を提供すべき場所を示す識別手段又はプロンプトを含む。その他の事例においては、ベース構成３２４は、ある特定の種類のフィーチャに関する複数の推奨を含む。例えば、新たな航空機３０４の頭上棚に関して、コンフィギュレータ３１０は、顧客１３９の回答を使用して、このフィーチャタイプの複数のオプションを提供しうる。
【００７７】
一又は複数の例では、コンフィギュレータ３１０は、複数のベース構成、及びかかるベース構成同士の比較を提供するために、回答を使用する。コンフィギュレータ３１０は、顧客１３９に、グラフィカルユーザインターフェース１０８を通じて、かかるベース構成のうちの１つを（それから構成３２０を構築するために）選択するための、入力を行わせうる。
【００７８】
このような実施例では、顧客１３９が構成３２０に追加するためのフィーチャ選択を行うと、コンフィギュレータ３１０は、このフィーチャ選択に含まれる一又は複数のフィーチャを構成３２０に追加する。一又は複数の例では、コンフィギュレータ３１０は、フィーチャ選択と共に何らかの追加フィーチャが含まれることが必要であるかどうかを判定するために、このフィーチャ選択を解析する。
【００７９】
一実施例としては、顧客１３９が構成３２０に追加される主要フィーチャを選択すると、コンフィギュレータ３１０は、エンジニアリングデータベース１１８からの情報を解析して、この主要フィーチャに関連するフィーチャがあるかどうかを判定する。かかる関連フィーチャのいずれかが、少なくとも１つの属性選択肢（ａｔｔｒｉｂｕｔｅ  ｃｈｏｉｃｅ）（例えば種類、長さ、幅、色など）に関連付けられる場合、コンフィギュレータ３１０は、この少なくとも１つの選択肢を顧客１３９に提示する。例えば、主要フィーチャとして選択されたトイレは、トイレのドアを含む複数のフィーチャに関連しうる。トイレのドアは、色々な種類のトイレのドアのうちの１つから選択されうる。このような場合、コンフィギュレータ３１０は、色々な種類のトイレのドアに関する様々な選択肢（例えば単一パネルのドア、二つ折り式のドアなど）を顧客１３９に提示する。一又は複数の例では、コンフィギュレータ３１０は、主要フィーチャが構成３２０に完全に追加される前に、関連フィーチャの各々の一又は複数の属性に関して選択を行う、顧客１３９からの入力を必要とする。
【００８０】
一部の実施例では、関連フィーチャが、選択可能な属性のいずれにも関連付けられないことがある。このような例では、コンフィギュレータ３１０は、構成３２０に関連フィーチャを自動的に追加する。一部の実施例では、主要フィーチャに関連するフィーチャのある部分が一又は複数の選択可能な属性を含む一方、主要フィーチャに関連するフィーチャのある部分は、選択可能な属性を含まないことがある。
【００８１】
コンフィギュレータ３１０は、顧客１３９が複数の構成を管理することを可能にする。一又は複数の例では、コンフィギュレータ３１０は、顧客１３９が、構成レポートを印刷すること、及び他の顧客と構成を共有することを可能にする。場合によっては、コンフィギュレータ３１０は、顧客１３９が複数の構成を１つの構成ファイルに統合することを可能にし、この構成ファイルでは、複製された選択とその他の種類の版とが識別される。
【００８２】
一又は複数の例では、コンフィギュレータ３１０は、対応するユーザ入力１３２の受信に応じて、サマリ３２６を生成する。サマリ３２６は、「構築完了ステータス（ｂｕｉｌｄ  ｃｏｍｐｌｅｔｉｏｎ  ｓｔａｔｕｓ）」とも称されうる。サマリ３２６は、構成３２０の構築中のどこかの時点において生成されうる。サマリ３２６は、構成３２０に既に追加された様々なフィーチャ、及び構成３２０にこれから追加される必要がある様々なフィーチャの、概要を提供する。サマリ３２６は、新たな航空機３０４にどのフィーチャ選択が必要であるかと、どのフィーチャ選択がオプションであるかについての、表示も提供しうる。
【００８３】
場合によっては、サマリ３２６は、法人１３８によって推奨されるオプションのフィーチャ選択も示しうる。例えば、サマリ３２６は、法人１３８の技術グループによってどのフィーチャ選択が推奨されるかを示しうる。コンフィギュレータ３１０は、サマリ３２６において、フィーチャについての関連情報を含む一又は複数の添付ファイル（例えば文書、画像、スライドデッキなど）とのリンクを提示しうる。
【００８４】
コンフィギュレータ３１０は、ライフサイクルステータス３２８を提供する能力も有しうる。ライフサイクルステータス３２８は、場合によっては、サマリ３２６の一部として含まれうる。ライフサイクルステータス３２８は、構成のライフサイクルにおける新たな航空機３０４のステータスを示す。他の例では、ライフサイクルステータス３２８は、顧客１３９によって構築された構成３２０に基づいて、新たな航空機３０４の物理的構築ステータスを示しうる。
【００８５】
一又は複数の例では、製造マーケットプレイス１０４は内装レイアウトツール３３２を含む。内装レイアウトツール３３２は、図２に記載の改造マーケットプレイス１０２の内装レイアウトツール２３６と類似した様態で実装されうる。内装レイアウトツール３３２は、顧客１３９が、新たな航空機３０４の内装構成（例えば、新たな飛行機のキャビンの内装）をカスタマイズすることを可能にする。例えば、内装レイアウトツール３３２は、新たな航空機３０４の内装を表現する、双方向レイアウト３３４を含みうる。双方向レイアウト３３４は、例えば航空機の内装のマップでありうる。顧客１３９は、新たな航空機３０４の内装構成を構築するために、グラフィカルユーザインターフェース１０８を通じて、双方向レイアウト３３４と対話し、双方向レイアウト３３４を操作することが可能になりうる。更に、内装レイアウトツール３３２は、顧客１３９に内装価格情報３３５を提供する。内装価格情報３３５は、例えば概算金額見積りでありうる。
【００８６】
図１の仮想航空機マーケットプレイス１００、図１と図２の改造マーケットプレイス、及び図１と図３の製造マーケットプレイス１０４の図は、例示的な一実施形態が実装されうる様態に物理的又は構造的に限定されることを、暗示するためのものではない。ブロックは、機能的構成要素を示すために提示されている。図示している構成要素に加えて、又はそれらに代えて、他の構成要素も使用されうる。一部の構成要素はオプションでありうる。更に、かかるブロックのうちの一又は複数は、例示的な一実施形態で実装される場合、異なるブロックと結合されても、別々のブロックに分割されても、又は異なるブロックと結合されかつ別々のブロックに分割されてもよい。
【００８７】
図４から図３８は、例示的な一実施形態による、仮想航空機マーケットプレイスを提示しているグラフィカルユーザインターフェースの図である。これらの図について説明する上で、「顧客（ｃｕｓｔｏｍｅｒ）」への言及は概して、顧客である又は顧客を代表する「ユーザ（ｕｓｅｒ）」と互換可能であると見なされうる。例えば、グラフィカルユーザインターフェース１０８を通じてユーザによってキーインされるユーザ入力への言及は概して、顧客によってキーインされるユーザ入力を意味すると見なされうる。ゆえに、一部の事例においては、「顧客」への言及が「ユーザ」とは弁別可能ではないことがある一方、他の事例においては、「顧客」への言及が「ユーザ」と弁別可能なこともある。例えば、顧客の識別番号への言及は、ユーザの識別番号と等しいわけではないことがある。
【００８８】
更に、かかる図は、グラフィカルユーザインターフェースがどのように実装されうるかを例示するためのものである。他の例においては、文言、グラフィック制御手段の配置、メニューの構成、メニューのオプション、視覚的構成のその他の要素、又はこれらの組み合わせが、グラフィカルユーザインターフェースに関連して変更されうる。一例としては、かかる図を説明する上で、「発注（ｏｒｄｅｒ）」への言及は、一又は複数のフィーチャの発注（例えば購入発注）を表わすことも、一又は複数のフィーチャに基づく確定提案のリクエストを表わすこともある。ゆえに、概括的には、下記の図４から図３８の説明は、購入発注と確定提案依頼のいずれかを（たとえ図自体はこのうちの一方に関する詳細事項を提示していることがあるとしても）表わしうる。
【００８９】
図４から図３８には、様々なグラフィック制御手段が図示されている。これらは例示的なグラフィック制御手段であり、他の実施例では、同じ目的を達成するために異なるグラフィック制御手段が使用されることもある。加えて、ユーザがグラフィック制御手段を選択すると説明されている場合、この選択は、様々な方式で行われうる。例えば、選択は、グラフィック制御手段上でクリックすること、グラフィック制御手段の上でカーソルを留めること、グラフィック制御手段をスライドさせること、グラフィック制御手段に接触圧力を印加すること、少なくとも閾値時間にわたってグラフィック制御手段を見つめること、又はある「選択」を示す他の何らかの種類のジェスチャを実施することによって、行われうる。
【００９０】
図４は、例示的な一実施形態による、仮想航空機マーケットプレイスを提示しているグラフィカルユーザインターフェースの図である。グラフィカルユーザインターフェース４００は、上記の図１から図２のグラフィカルユーザインターフェース１０８の一実行形態の一例である。グラフィカルユーザインターフェース４００は、仮想航空機マーケットプレイス４０２を提示する。具体的には、グラフィカルユーザインターフェース４００は、仮想航空機マーケットプレイス４０２のホームページ４０４を表示している。一又は複数の例では、ホームページ４０４はスクロール可能である。
【００９１】
ホームページ４０４は、メニュー制御手段４０５と、改造マーケットプレイス制御手段４０６と、製造マーケットプレイス制御手段４０８と、シミュレーションマーケットプレイス制御手段４１０とを含む。これらの制御手段の各々は、対応するマーケットプレイスを開始させるよう、ユーザ入力を通じて選択可能である。例えば、メニュー制御手段４０５は、ユーザに提供されうるオプションのメニューを表示する。改造マーケットプレイス制御手段４０６を選択することが、改造マーケットプレイスを開始するための開始入力となりうる。同様に、製造マーケットプレイス制御手段４０８を選択することが、製造マーケットプレイスを開始するための開始入力となりうる。シミュレーションマーケットプレイス制御手段４１０を選択することは、シミュレーションマーケットプレイスを開始するための開始入力となりうる。
【００９２】
一例では、ホームページ４０４は、画像４１１及び説明４１２を提示する。説明４１２は、仮想航空機マーケットプレイス４０１を通じて提供されうるサービスの概要説明である。この例では、画像４１１及び４１２は可変である。例えば、ユーザは、ホームページ４０４に提示される画像４１１及び説明４１２を変えるために、矢印４１３又は矢印４１４を使用しうる。図４に示している例では、ユーザは、画像選択制御手段４１６によって示されている、４つの異なる画面を切り替えうる。
【００９３】
他の実施例では、図示されているものに加えて、図示されているものに代えて、又はその両方で、その他のグラフィック要素、グラフィック制御手段又はその両方が、グラフィカルユーザインターフェース４００に提示されうる。例えば、場合によっては、グラフィカルユーザインターフェース４００は、提案リクエストマネージャの開始にリンクされたグラフィック制御手段を含んでよく、提案リクエストマネージャは、ユーザが提案をリクエストすることを許可する。
【００９４】
図５は、例示的な一実施形態による、仮想航空機マーケットプレイス４０２のホームページ４０４の、図４とは異なる画面を提示している、グラフィカルユーザインターフェース４００の別の図である。この実施例では、グラフィカルユーザインターフェース４００に、画像５００及び説明５０２が提示されている。画像５００は、改造マーケットプレイスについての簡潔な説明をユーザに提供する。ホームページ４０４の残り２つの画面（図示せず）は、製造マーケットプレイス及びシミュレーションマーケットプレイスの画像と、それらに対応する説明を提供しうる。
【００９５】
図６は、例示的な一実施形態による、仮想航空機マーケットプレイス４０２のメニュー６００を提示している、グラフィカルユーザインターフェース４００の別の図である。メニュー制御手段４０５を通じてユーザに提供されうるオプションをユーザが選択することに応じて、メニュー６００が表示される。一又は複数の例では、メニュー６００はスクロール可能である。メニュー６００の表示される部分は、ユーザが選択したメニュー６００のスクロール位置に基づくものである。
【００９６】
一実施例としては、図６に示しているように、スクロール位置６０２において、メニュー６００が表示される。スクロール位置６０２において、メニュー６００は、全体メニューセクション６０４だけでなく、改造マーケットプレイスセクション６０６も含む。全体メニューセクション６０４は、仮想航空機マーケットプレイス４０２を通じてユーザに提供されうる、様々なマーケットプレイス又はツールについての情報を提示する。例えば、全体メニューセクション６０４は、改造マーケットプレイス制御手段６０８と、製造マーケットプレイス制御手段６１０と、シミュレーションマーケットプレイス制御手段６１２とを含む。改造マーケットプレイス制御手段６０８、製造マーケットプレイス制御手段６１０、及びシミュレーションマーケットプレイス制御手段６１２は、それぞれ改造マーケットプレイス、製造マーケットプレイス、及びシミュレーションマーケットプレイス向けに、ユーザインターフェースにアクセスするために使用されうる。改造マーケットプレイスセクション６０６は改造マーケットプレイス制御手段６１４を含み、改造マーケットプレイス制御手段６１４も、改造マーケットプレイス向けのユーザインターフェースへのアクセスを提供する。
【００９７】
図７は、例示的な一実施形態による、改造マーケットプレイス７００を提示しているグラフィカルユーザインターフェース４００の図である。グラフィカルユーザインターフェース４００は、改造マーケットプレイス７００を提示している時には、「改造インターフェース」、「改造ユーザインターフェース」、又は「航空機の改造ユーザインターフェース」と称されうる。
【００９８】
図７では、グラフィカルユーザインターフェース４００は、ナビゲーションセクション７０１及びメインページ７０２を表示している。ナビゲーションセクション７０１は、モデルメニュー制御手段７０４、シナリオメニュー制御手段７０６、カテゴリメニュー制御手段７０８、カタログ制御手段７１０、及びヘルプメニュー制御手段７１２を含み、これらは各々、選択されると対応するメニューを表示するグラフィック制御手段である。モデルメニュー制御手段７０４は、選択されると、様々な航空機モデルを識別するメニューを提示する。
【００９９】
シナリオメニュー制御手段７０６は、選択されると、シナリオ（業務シナリオなど）のメニューを提示する。提示されるシナリオは、ユーザが仮想航空機マーケットプレイス１００にログインする時に提供される情報に基づいて特化される。換言すると、提示されるシナリオは、ユーザ向けにカスタマイズされる。メインページ７０２は、シナリオタイル（ｓｃｅｎａｒｉｏ  ｔｉｌｅｓ）７１４を含む。この実施例では、シナリオタイル７１４の各々は、シナリオメニュー制御手段７０６を選択すると提示される、対応するシナリオと合致する。
【０１００】
カテゴリメニュー制御手段７０８は、選択されると、様々なフィーチャをグループ化したカテゴリのメニューを提示する。一又は複数の例では、このメニューに含まれるカテゴリは、航空運送協会（ＡＴＡ）規則のＡＴＡ１００ナンバリングシステムに対応する。カタログ制御手段７１０は、選択されると、検索可能なフィーチャ（例えば製品、サービス、ソフトウェアなど）のカタログをユーザに提示する。更に、ヘルプメニュー制御手段７１２は、選択されると、ヘルプメニューをユーザに提示する。
【０１０１】
ナビゲーションセクション７０１は、検索ボックス７１６、ヘルプアイコン７１８、選択された航空機の表示７２０、通知７２２、及びカート制御手段７２４も含む。検索ボックス７１６は、ユーザが、ユーザ入力に基づいて、提供されうるフィーチャのカタログ全体を検索することを可能にする。例えば、ユーザは、種々の製品を迅速かつ効率的に検索するために、製品番号、製品名称、又は他の何らかの種類の識別子を検索ボックス７１６にキーインしうる。ヘルプアイコン７１８は、ユーザが、ヘルプメニュー又はヘルプオプションの他の何らかの視覚的フォームを閲覧することを可能にする。選択された航空機の表示７２０は、ユーザが選択した特定の航空機モデルについての情報を表示する。場合によっては、選択された航空機の表示７２０は、その特定の航空機モデルの選択された数量も表示する。通知７２２は、ユーザが通知がいつ提示されたかを迅速に特定すること、及びその通知を閲覧することを可能にする、グラフィック制御手段である。
【０１０２】
カート制御手段７２４は、仮想カート（図２に記載の仮想カート２２５と同様に実装されている）を、グラフィカルユーザインターフェース４００に表示させるよう選択可能である。仮想カートは、改造マーケットプレイス７００を通じて顧客によって選択されたフィーチャがあればそれをトラッキングし、顧客に許諾されたアクセスレベルに応じて、選択されたフィーチャの各々について、顧客が確定提案を作成すること、概要提案を作成すること、又は購入を行うことを可能にする。一部の実施例では、選択された改装フィーチャを仮想カートに追加するには、選択された改装フィーチャの前に又は選択された改装フィーチャと同時に、一又は複数の追加改装フィーチャが組込まれることが必要になる。例えば、一又は複数の必須改装フィーチャがまだ組み込まれていない場合、図２に示している改装マネージャ２０２は、顧客が、選択された改装フィーチャを仮想カートに自動的に追加することを防止しうる。
【０１０３】
図８は、例示的な一実施形態による、改造マーケットプレイス７００を提示している、グラフィカルユーザインターフェース４００の別の図である。図８では、カーソル８００によって（例えば、カーソル８００をクリックするか、又は留めておくことによって）モデルメニュー制御手段７０４が選択されることに応じて、メニュー８０２が表示されている。メニュー８０２は複数の航空機モデルグループ８０４を特定し、航空機モデルグループ８０４の各々は１つのサブメニューに関連付けられている。例えば、ユーザは、モデルグループ８０６を選択して、この選択されたモデルグループ８０６に含まれる複数のモデル８０７を特定するサブメニューを表示させうる。図示しているように、ユーザは次いで、ある特定の航空機モデル（モデル８０８など）を選択して、改造マーケットプレイス７００内のカスタマイズされた情報を表示させうる。
【０１０４】
図９は、例示的な一実施形態による、改造マーケットプレイス７００を提示している、グラフィカルユーザインターフェース４００の別の図である。図９には、有効性セレクタ９００が表示されている。有効性セレクタ９００は、ユーザがある特定の航空機の組を選択することを可能にする。有効性セレクタは、限定するわけではないが例としては、顧客セレクタ９０２、モデルセレクタ９０４、有効性特定手段９０６、及び凡例９０７を含む。顧客セレクタ９０２は、例えば、ある特定の顧客又は顧客タイプが選択されることを可能にする、ドロップダウンメニューでありうる。モデルセレクタ９０４は、例えば、ある特定のモデル又はモデルグループが選択されることを可能にする、ドロップダウンメニューでありうる。
【０１０５】
有効性特定手段９０６は、ユーザが選択を行う上で利用可能な、航空機の有効性を特定する。例えば、有効性特定手段９０６は、顧客セレクタ９０２を通じて選択された顧客、及びモデルセレクタ９０４を通じて選択されたモデルに対応する、様々な航空機の有効性情報を表示する。有効性特定手段９０６は、例えば可変数の列９０８、登録番号の列９１０、製造者番号の列９１２、ライン番号の列９１４、現在構成の列９１６、現在の所有者の列９１８、及び現在のオペレータの列９２０において、有効性情報を特定する。
【０１０６】
有効性特定手段９０６において特定された航空機の各々に関して、可変数の列９０８は、その航空機のモデルの世代の特定に役立つ可変数を特定する。有効性特定手段９０６において特定された航空機の各々に関して、登録番号の列９１０は、その航空機の規制当局によって発行された登録番号（例えば、連邦航空局（ＦＡＡ）によって提供される番号）を特定する。有効性特定手段９０６において特定された航空機の各々に関して、製造者番号の列９１２は、その航空機の製造者番号を特定する。
【０１０７】
更に、有効性特定手段９０６において特定された航空機の各々に関して、ライン番号の列９１４は、製造ラインにおけるその航空機の位置を示すライン番号を特定する。更に、有効性特定手段９０６において特定された航空機の各々に関して、現在構成の列９１６は、その航空機のモデルのある１つの構成を特定する、現在構成識別子を含む。有効性特定手段９０６において特定された航空機の各々に関して、現在の所有者の列９１８は、その航空機の現在の所有者を特定する。同様に、有効性特定手段９０６において特定された航空機の各々に関して、現在のオペレータの列９２０は、その航空機の現在のオペレータを特定する。
【０１０８】
凡例９０７は、有効性特定手段９０６に提示された情報をユーザがいかにして読み取りうるかについての情報を提供する。例えば、ユーザは、有効性特定手段９０６においてある特定の航空機が選択されているかどうか、ユーザは航空機の所有者とオペレータの両方として特定されているかどうか、航空機が貨物航空機であるかどうか、ユーザはオペレータとして特定されていても所有者としては特定されていないかどうか、及び航空機は改造中である（ｉｎ  ｔｒａｎｓｉｔｉｏｎ）かどうか、を判定するために、凡例９０７を使用しうる。
【０１０９】
有効性セレクタ９００は、航空機セレクタ９２２及び数量セレクタ９２４も含む。航空機セレクタ９２２は、ユーザが、改造マーケットプレイス７００において又は改造マーケットプレイス７００を通じて実施されるコンピュータ操作の全てが使用される、航空機の組を選択することを可能にする。例えば、航空機セレクタ９２２はグラフィック制御手段であってよく、これにより、ユーザは、有効性特定手段９０６で選択された（又は「チェック」された）任意の航空機を選択することが可能になる。数量セレクタ９２４は、ユーザが、選択された航空機の総数、又は選択された有効性の各種類ごとの選択された航空機の数を、調整することを可能にする。有効性セレクタ９００は、選択表示９２６も含む。選択表示９２６は、有効性特定手段９０６で特定された航空機から選択される航空機の数を特定する。
【０１１０】
有効性セレクタ９００は、検索カテゴリ９２８、文字フィールド９３０、及びアダー（ａｄｄｅｒ）９３２を含む。検索カテゴリ９２８は、（例えば有効性によって）検索されるカテゴリを、ユーザが選択することを可能にする。文字フィールド９３０は、ユーザがある有効性をキーインすることを可能にする。更にアダー９３２は、ユーザが、その有効性に（有効性特定手段９０６を通じて表示されているものがもしあればそれに）対応する航空機を、追加することを可能にする。
【０１１１】
有効性セレクタ９００は、消去制御手段９３４、保存制御手段９３６、及びクローズ制御手段９３８も含む。消去制御手段９３４は、ユーザによって押されるか又は別様に選択されると、有効性特定手段９０６を通じて表示されている項目（ｅｎｔｒｉｅｓ）を消去する。保存制御手段９３６は、行われた選択があればそれを、ユーザが保存することを可能にする。クローズ制御手段９３８は、ユーザが有効性セレクタ９００を閉じることを可能にする。
【０１１２】
図１０は、例示的な一実施形態による、改造マーケットプレイス７００を提示している、グラフィカルユーザインターフェース４００の別の図である。図１０では、シナリオメニュー制御手段７０６が選択されたことに応じて、シナリオメニュー１０００が表示されている。シナリオメニュー１０００は、複数のシナリオ１００２（例えば業務シナリオなど）を提示する。シナリオ１００２は、ユーザが仮想航空機マーケットプレイス１００にログインする時に提供された情報に基づいて特化される。換言すると、提示されるシナリオ１００２はユーザ向けにカスタマイズされる。
【０１１３】
この実施例では、ユーザはシナリオ１００２から「空域及び権限（ａｉｒｓｐａｃｅ  ａｎｄ  ｍａｎｄａｔｅｓ）」のシナリオ１００４を選択している。この選択に応じて、空域及び権限のメニュー１００５が表示されている。空域及び権限のメニュー１００５はサブメニューを表示し、各サブメニューがオプションのリストを提供する。かかるサブメニューは、将来権限サブメニュー１００６、局地的規制サブメニュー１００８、及びルート独自権限サブメニュー１０１０を含む。ユーザは、このサブメニューに列挙されたオプションのうちのいずれか１つを選択しうる。この実施例では、ユーザはオプション１０１２を選択している。オプション１０１２は、将来航空航法システム（ＦＡＮＳ）権限を表わしている。
【０１１４】
図１１は、例示的な一実施形態による、改造マーケットプレイス７００を提示している、グラフィカルユーザインターフェース４００の別の図である。図１１に示しているように、ユーザは、シナリオメニュー制御手段７０６を通じてではなく、シナリオタイル７１４を使用して、シナリオを選択しうる。シナリオタイル７１４は、タイル１１０２、タイル１１０４、タイル１１０６、タイル１１０８、タイル１１１０、及びタイル１１１２を含み、これらのタイルは各々、異なるシナリオ又は業務シナリオを表わしている。シナリオタイル７１４は、図１０のシナリオメニュー１０００に提示されるのと同じシナリオを表わしている。
【０１１５】
タイル１１０２は、「私の航空機群に飛行機を追加（ａｄｄ  ａｉｒｐｌａｎｅ  ｔｏ  ｍｙ  ｆｌｅｅｔ）」というシナリオを表わしている。タイル１１０４は、「内装の再構成（ｒｅｃｏｎｆｉｇｕｒｅ  ｉｎｔｅｒｉｏｒ）」というシナリオを表わしている。タイル１１０６は、「空域及び権限（ａｉｒｓｐａｃｅ  ａｎｄ  ｍａｎｄａｔｅｓ）」という、図１０の「空域及び権限」のシナリオ１００４と同じシナリオを表わしている。タイル１１０８は、「移行リース飛行機（ｔｒａｎｓｉｔｉｏｎ  ｌｅａｓｅ  ａｉｒｐｌａｎｅ）」というシナリオを表わしている。タイル１１１０は、「ＪＥＴ完成のサポート（ｓｕｐｐｏｒｔ  ＪＥＴ  ｃｏｍｐｌｅｔｉｏｎ）」というシナリオを表わしている。タイル１１１２は、「カタログを閲覧（ｂｒｏｗｓｅ  ｔｈｅ  ｃａｔａｌｏｇ）」というタイルを表わしている。
【０１１６】
シナリオタイル７１４は、ユーザがある特定のシナリオを選択すること、及び種々のシナリオの各々についての概要情報を迅速に集めることを可能にする、双方向制御要素である。例えば、ユーザがタイル１１０６の上にカーソル８００を留めるている時に、タイル１１０６によって表わされている「空域及び権限」のシナリオについての説明を提供する、ポップアップウインドウ１１１４が表示される。ユーザは、タイル１１０６を選択することによって、「空域及び権限」のシナリオを選択しうる。
【０１１７】
図１２は、例示的な一実施形態による、改造マーケットプレイス７００を提示している、グラフィカルユーザインターフェース４００の別の図である。この実施例では、ユーザが図１１のタイル１１０６を選択したことに応じて、改造マーケットプレイス７００に、タイル化されたサブメニュー１２００が表示されている。
【０１１８】
タイル化されたサブメニュー１２００は、タイル化された将来権限のサブメニュー１２０２、タイル化された局地的規制のサブメニュー１２０４、及びタイル化されたルート独自性のサブメニュー１２０６を含み、これらはそれぞれ、図１０の将来権限のサブメニュー１００６、局地的規制のサブメニュー１００８、及びルート独自権限のサブメニュー１０１０に対応している。かかるタイル化されたサブメニューの各々は、選択可能な複数のタイルを含む。
【０１１９】
更に、タイル化された将来権限のサブメニュー１２０２、タイル化された局地的規制のサブメニュー１２０４、及びタイル化されたルート独自性のサブメニュー１２０６の各々は、ユーザが各サブメニューについてより多くの情報を得ることを可能にする、制御手段を含む。例えば、タイル化された将来権限のサブメニュー１２０２は情報制御手段１２０８を含み、タイル化された局地的規制のサブメニュー１２０４は情報制御手段１２１０を含み、タイル化されたルート独自性のサブメニュー１２０６は情報制御手段１２１２を含む。ユーザは、かかる情報制御手段のうちのいずれかの上に留まりうるか、又はかかる情報制御手段のうちのいずれかを選択しうる。ユーザが情報制御手段１２１２の上で留まるか又は情報制御手段１２１２を選択すると、ポップアップウインドウ１２１４が表示され、タイル化されたルート独自性のサブメニュー１２０６によって提供されるオプションについての説明を提供する。
【０１２０】
ユーザは、バックボタン１２１６を選択することによって、直前の画面に戻りうる。例えば、ユーザがバックボタン１２１６を選択すると、画面は、図１１に示している、シナリオタイル７１４の表示に戻りうる。
【０１２１】
図１３は、例示的な一実施形態による、改造マーケットプレイス７００を提示している、グラフィカルユーザインターフェース４００の別の図である。図１３には、カテゴリメニュー制御手段７０８を選択したことに応じて、カテゴリメニュー１３００が表示されている。カテゴリメニュー１３００は、複数のカテゴリ１３０２をユーザに提示する。一又は複数の実施例では、カテゴリ１３０２は、ユーザが仮想航空機マーケットプレイス１００にログインする時に提供された情報に基づいて特化される。換言すると、提示されるカテゴリ１３０２は、ユーザ向けにカスタマイズされる。
【０１２２】
この実施例では、ユーザは最初に、キャビンシステム情報システムカテゴリ１３０４上にカーソルを留め、これにより、サブメニュー１３０６が表示されている。他の実施例では、ユーザは、サブメニュー１３０６を表示させるために、カーソル８００を通じてキャビンシステム情報システムカテゴリ１３０４を選択することが必要でありうる。サブメニュー１３０６は、色々な種類のキャビンシステム及び情報システムのオプションを提供し、かかるオプションをＡＴＡナンバリングに従って並べる。この実施例では、ユーザは、カーソル８００を、自動フライトシステムを表わすオプション１３０８の上に留めている。
【０１２３】
図１４は、例示的な一実施形態による、改造マーケットプレイス７００を提示している、グラフィカルユーザインターフェース４００の別の図である。図１４では、改造マーケットプレイス７００に、カテゴリ選択インターフェース１４００が表示されている。カテゴリ選択インターフェース１４００は、航空機１４０２及び複数のカテゴリボタン１４０４を含む。航空機１４０２は、例えば、選択された航空機の表示７２０に示されている特定の航空機モデルの図でありうる。
【０１２４】
複数のカテゴリボタン１４０４は、航空機１４０２を囲んでおり、一部の実施例では、図１３に示しているカテゴリ１３０２の各々のためのボタンを含みうる。この実施例では、ユーザは、キャビンシステム情報システムボタン１４０６を選択する。この選択に応じて、オプションメニュー１４０８が表示される。オプションメニュー１４０８は、図１３のサブメニュー１３０６と同じカテゴリオプションを表示する。この例では、ユーザは、オプションメニュー１４０８に表示されたオプション１４１０のうち、自動フライトオプション１４１２の上にカーソル８００を留めているか、又はカーソル８００を使用して自動フライトオプション１４１２を選択している。
【０１２５】
この実施例では、複数のカテゴリボタン１４０４は、性能・重量ボタン１４１４、技術サマリボタン１４１６、エンジンボタン１４１８、胴体部ボタン１４２０、及び内装ボタン１４２２を更に含む。複数のカテゴリボタン１４０４は、この画面に示されていないその他のボタンも含みうる。
【０１２６】
図１５は、例示的な一実施形態による、改造マーケットプレイス７００を提示している、グラフィカルユーザインターフェース４００の別の図である。図１５では、図１４のオプション１４１２又は図１３のオプション１３０８をユーザが選択したことに応じて、改造マーケットプレイス７００に自動フライトカタログ１５００が表示されている。自動フライトカタログ１５００は、航空機に追加されうる自動フライトフィーチャを含む。自動フライトカタログ特定手段１５０２は、提示されたフィーチャが自動フライトフィーチャであることを特定する。自動フライトカタログ特定手段１５０２は、ユーザが所望に応じて自動フライトフィーチャを折り畳む（例えばディスプレイから消す）ことを可能にする、双方向要素でもある。
【０１２７】
この実施例では、フィーチャ項目１５０４が表示されている。フィーチャ項目の各々は、ある１つのフィーチャを特定する。この例では、自動フライトカタログ１５００は、図示されている５つのフィーチャ項目のみを含む。しかし、他の実施例では、自動フライトカタログ１５００は、一度に表示されうるよりもずっと多くのフィーチャ項目を含みうる。かかる他の例では、カタログナビゲーションセクション１５０６により、ユーザが、自動フライトカタログ１５００の様々なページ全てを視認（ｎａｖｉｇａｔｅ）することが可能になる。ソーティング制御手段１５０８は、ユーザが、自動フライトカタログ１５００に提示されているフィーチャ項目をソーティングすることを可能にする。この実施例では、フィーチャ項目１５０４はプロジェクト番号によってソーティングされている。ユーザは、自動フライトカタログ１５００に関するヘルプ又はサポート情報（例えば、自動フライトカタログ１５００全体の視認についての情報）を閲覧するために、ヘルプボタン１５１０を使用しうる。
【０１２８】
フィーチャ項目１５１２は、フィーチャ項目１５０４のうちの１つの一例である。フィーチャ項目１５１２は、例えば、フィーチャ識別子１５１３、カテゴリ識別子１５１４、航空機識別子１５１６、必須情報１５１８、詳細情報ボタン１５２０、金額情報１５２２、追加価格ボタン１５２４、及びカートに追加ボタン１５２６を含みうる。フィーチャ識別子１５１３は、フィーチャ項目１５１２によって表わされたフィーチャを特定する。この実施例では、フィーチャ識別子１５１３は、横方向ナビゲーションのための「自動フライトゴーアランドロールモード（Ａｕｔｏｆｌｉｇｈｔ  Ｇｏ−Ａｒｏｕｎｄ  Ｒｏｌｌ  Ｍｏｄｅ）」を有効化するためのフィーチャを特定している。一部の例では、ユーザは、フィーチャ識別子１５１３を選択して、特定されたフィーチャについての追加情報を表示させうる。カテゴリ識別子１５１４（セクション識別子とも称されうる）は、特定されたフィーチャが属するカタログカテゴリを特定する。航空機識別子１５１６は、例えば、特定されたフィーチャが追加されうる航空機を特定する。
【０１２９】
必須情報１５１８は、特定されたフィーチャが組み込まれるためには、航空機に何らかの必須フィーチャが既に組み込まれているか又は同時に組込まれる必要があるかどうかを示す。詳細情報ボタン１５２０は、ユーザが、特定されたフィーチャついての追加的な詳細情報を閲覧することを可能にする。この詳細情報は、フィーチャ識別子１５１３が選択されると提示される情報の一部だけでなく、特定されたフィーチャについてのその他の詳細情報も含みうる。金額情報１５２２は、特定されたフィーチャの購入金額を示す。追加価格ボタン１５２４は、ユーザが追加的な価格情報を知ることを可能にする。カートに追加ボタン１５２６は、ユーザが、購入のために、特定されたフィーチャを仮想「カート」に迅速かつ容易に追加することを可能にする。
【０１３０】
図１６は、例示的な一実施形態による、改造マーケットプレイス７００を提示している、グラフィカルユーザインターフェース４００の別の図である。この実施例では、ユーザが図１５の詳細情報ボタン１５２０を選択したことに応じて、改造マーケットプレイス７００に詳細表示１６００が提示されている。図示しているように、詳細表示１６００は、図１５の自動フライトカタログ１５００に提示される情報の少なくとも一部、グラフィック制御手段、又はその両方を含みうる。
【０１３１】
詳細表示１６００は、成果物（ｄｅｌｉｖｅｒａｂｌｅ）情報１６０２、注記セクション１６０４、利益セクション１６０６、画像ボタン１６０８、及び製造オプションセクション１６１０を含む。成果物情報１６０２は、特定されたフィーチャを伴う、ユーザが実際に購入するものについての簡潔な説明を特定する。注記セクション１６０４は、例えば、特定されたフィーチャについての更なる注記又は詳細事項を含む。利益セクション１６０６は、特定されたフィーチャの利益又は利点を含む。画像ボタン１６０８は、存在する場合には、ユーザが、特定されたフィーチャの画像、スクリーンショット、モデル、又はその他の視覚的表現を閲覧することを可能にする。製造オプションセクション１６１０は、製造上のオプションを特定する。
【０１３２】
詳細表示１６００は、カートに追加ボタン１６１２及び飛行機変更ボタン１６１４も含む。カートに追加ボタン１６１２は、カートに追加ボタン１５２６と類似しており、ユーザが、特定されたフィーチャを購入のために自分の仮想「カート」に迅速かつ容易に追加することを可能にする。飛行機変更ボタン１６１４は、ユーザが選択された航空機を変更することを可能にし、これにより、このフィーチャが異なる航空機に関連して検討されうる。金額説明１６１６は、金額情報１５２２によって提示された金額が、確定提案で使用される確定金額であるかどうかを示す。印刷ボタン１６１８は、ユーザが表示された情報を印刷することを可能にする。
【０１３３】
図１７は、例示的な一実施形態による、改造マーケットプレイス７００を提示している、グラフィカルユーザインターフェース４００の別の図である。この実施例では、ユーザが図１６の画像ボタン１６０８を選択したことに応じて、ウインドウ１７００が表示されている。ウインドウ１７００は、横方向ナビゲーションのための「自動フライトゴーアランドロールモード」フィーチャが何を提供するかについての、ユーザのより一層の理解に役立つ画像１７０２を含む。画像１７０２は、詳細表示１６００の真上に表示される。
【０１３４】
図１８は、例示的な一実施形態による、改造マーケットプレイス７００を提示している、グラフィカルユーザインターフェース４００の別の図である。この実施例では、ユーザが図１６に示している追加価格ボタン１５２４を選択したこと、又はこのボタンの上でカーソル８００を留めた若しくは動かしたことに応じて、価格ウインドウ１８００が表示されている。価格ウインドウ１８００は、「自動フライトゴーアランドロールモード」フィーチャに関する詳細価格情報１８０２を表示する。
【０１３５】
詳細価格情報１８０２は、方法論情報１８０４及び計算情報１８０６を含む。方法論情報１８０４は、フィーチャの金額が、航空機（フィーチャはこの航空機のために発注されている）の数量に基づいてどのように変化するかを特定する。計算情報１８０６は、選択された航空機の表示７２０に示されている選択された航空機の数に基づいて、このフィーチャを追加するための予測合計金額１８０８を示す。クローズボタン１８１０は、ユーザが価格ウインドウ１８００を閉じ、詳細表示１６００に戻ることを可能にする。
【０１３６】
図１９は、例示的な一実施形態による、改造マーケットプレイス７００を提示している、グラフィカルユーザインターフェース４００の別の図である。この実施例では、ユーザが航空機識別子１５１６を選択したことに応じて、ウインドウ１９００が表示されている。ウインドウ１９００は、詳細表示１６００の真上に表示される。ウインドウ１９００は、有効性セレクタ１９０２と変動有効性（ｒａｎｇｅ  ｅｆｆｅｃｔｉｖｉｔｙ）セレクタ１９０４とを含み、このうちの一方が、所与の時点でユーザによって選択されうる。
【０１３７】
ウインドウ１９００は、図１５及び図１６の航空機識別子１５１６によって特定された航空機のいずれかに、「自動フライトゴーアランドロールモード」フィーチャが存在しているか、それとも存在していないかについての情報を提示する。例えば、存在カテゴリ１９０６には、このフィーチャが既に組み込まれている航空機があればそれが記載される。非存在カテゴリ１９０８には、このフィーチャがまだ組み込まれていない航空機があればそれが記載される。また、不明カテゴリ１９１０には、フィーチャの組み込みステータスが不明確なカテゴリがあればそれが記載される。注記１９１２は、ユーザが、航空機識別子１５１６に記載された航空機と比較することで、ウインドウ１９００に提示された情報の明細を理解するのに役立つ、追加情報を提供する。クローズボタン１９１４は、ユーザがウインドウ１９００を閉じ、詳細表示１６００に戻ることを可能にする。
【０１３８】
図２０は、例示的な一実施形態による、改造マーケットプレイス７００を提示している、グラフィカルユーザインターフェース４００の別の図である。この実施例では、ユーザは、図１５でカートに追加ボタン１５２６を選択したことによって、仮想カートにフィーチャ（例えば「自動フライトゴーアランドロールモード」フィーチャ）を追加している。他の実施例では、ユーザが図１６でカートに追加ボタン１６１２を選択することによって、フィーチャが仮想カートに追加されることもある。
【０１３９】
かかる「カートに追加」ボタンのうちの１つが選択されると、ウインドウ２０００が表示される。ウインドウ２０００は、進捗情報２００２をユーザに提示する。進捗情報２００２では、選択された航空機の表示７２０によって示されている選択された航空機の数を踏まえて、仮想カートにフィーチャを追加するプロセスを完遂するのにどれだけかかるかについての表示が、ユーザに付与される。例えば、選択されたフィーチャが、航空機に既に組込まれているかどうか、必要な必須条件があればそれに基づいて航空機に組み込まれうるかどうか、又はその両方を判定するために、構成チェックが実施されうる。
【０１４０】
更に、進捗情報２００２は、このプロセスがいつ完了するかがユーザに通知されうる、一又は複数の方式を示す。ユーザは、進捗情報２００２を読み終われば、ＯＫボタン２００４を選択してウインドウ２０００を閉じうる。カートに追加プロセスは、バックグラウンドで実施される。
【０１４１】
図２１は、例示的な一実施形態による、改造マーケットプレイス７００を提示している、グラフィカルユーザインターフェース４００の別の図である。一部の例では、ユーザは、フィーチャをその識別番号によって直接検索することを望むことがある。例えば、ユーザは、検索ボックス７１６を使用してキーワード検索を実施しうる。この実施例では、ユーザは、検索ボックス７１６に「自動フライト」というキーワードをキーインしており、これにより、検索ボックス７１６の下部に、フィーチャのリスト２１００が表示されている。フィーチャのリスト２１００の各フィーチャは、自動フライトカテゴリに属しているか、又はその名称又は説明の中に「自動フライト」という語を有している、フィーチャである。例えば、フィーチャ２１０２はその名称中に「自動フライト」を含んでいる。あるフィーチャ（フィーチャ２１０２など）をユーザが選択すると、選択されたフィーチャに対応する、図１５のフィーチャ項目１５１２に類似したフィーチャ項目が、ユーザに表示される。この画面では、複数のカテゴリボタン１４０４のうちのフライト・デッキ・アビオニクスボタン２１０４も視認可能である。
【０１４２】
図２２は、例示的な一実施形態による、改造マーケットプレイス７００を提示している、グラフィカルユーザインターフェース４００の別の図である。前述したように、仮想カートにフィーチャを追加するプロセスは、ユーザが改造マーケットプレイス７００の視認又は検討を続けている間に、バックグラウンドで行われうる。通知７２２は、特にユーザに向けて生成された通知があればそれをトラッキングする。例えば、仮想カートにフィーチャを追加するプロセスが完了すると通知が生成されることがあり、ユーザは、通知７２２を通じて、この通知に対して注意喚起されうる。
【０１４３】
ユーザが通知７２２を選択することに応じて、通知ウインドウ２２００がユーザに表示される。通知ウインドウ２２００は一又は複数の通知を含みうる。この実施例では、通知ウインドウ２２００は、実施された構成チェックのステータスを提供する通知２２０２を含む。詳細には、通知２２０２は、仮想カートにフィーチャを追加するプロセスが完了したことを、ユーザに伝えている。ユーザは、（例えば通知２２０２内のどこかをクリックすることによって、）通知２２０２を選択して、追加情報を閲覧しうる。
【０１４４】
図２３は、例示的な一実施形態による、改造マーケットプレイス７００を提示している、グラフィカルユーザインターフェース４００の別の図である。この実施例では、ユーザが図２２の通知２２０２を選択したことに応じて、ステータス更新詳細２３００がユーザに提示されている。ステータス更新詳細２３００は、選択されたフィーチャを選択された航空機に追加するというユーザのリクエストに関して、ユーザに情報を提供する。クローズボタン２３０２は、ステータス更新詳細２３００が閉じられ、ディスプレイから消去されることを可能にする。
【０１４５】
図２４は、例示的な一実施形態による、改造マーケットプレイス７００を提示している、グラフィカルユーザインターフェース４００の別の図である。この実施例では、ユーザが例えばカート制御手段７２４を選択したことに応じて、カート画面２４００がユーザに提示されている。他の実施例では、カート画面２４００は、改造マーケットプレイス７００内の他の何らかの種類のボタン又はグラフィック制御手段をユーザが選択することに応じて、ユーザに提示されることもある。
【０１４６】
カート画面２４００は、カート識別表示２４０２、変更者２４０４、顧客識別表示２４０６、最終変更日付２４０８、凡例２４１０、及び編集ボタン２４１１を提示する。カート識別表示２４０２は、一又は複数のフィーチャが追加された仮想カートを特定する。場合によっては、カート識別表示２４０２は、仮想カートの「インスタンス（ｉｎｓｔａｎｃｅ）」に対応する発注ＩＤを特定する。変更者２４０４は、仮想カートに変更を加えている（例えば、仮想カートにフィーチャを追加している）ユーザを特定する。顧客識別表示２４０６は、顧客（ユーザであっても、ユーザによって代表される法人であってもよい）を特定する。最終変更日付２４０８は、仮想カートが最後に変更された日時を特定する。凡例２４１０は、この実施例では、仮想カート内の種々のフィーチャについての視覚的情報を提供するのに使用される、色記号又はパターン記号を特定する。一部の実施例では、編集ボタン２４１１は、ユーザが、カート画面２４００の少なくとも一部分に変更を加えることを可能にする。
【０１４７】
加えて、カート画面２４００は、内容セクション２４１２をユーザに提示する。内容セクション２４１２は、仮想カート内の一又は複数のフィーチャを特定する。この実施例では、仮想カートは１つのフィーチャだけを含んでいる。内容セクション２４１２は、フィーチャ識別子２４１４、航空機モデル識別子２４１６、リードタイム２４１８、金額２４２０、数量セレクタ２４２２、注記２４２４、及び購入種別セレクタ２４２６を含む。これらの情報を囲む領域は、対応するフィーチャについてのある種の情報を示すよう、凡例２４１０により規定されている色記号化又はパターン記号化されていることがある。
【０１４８】
フィーチャ識別子２４１４はフィーチャを特定する。航空機モデル識別子２４１６は、フィーチャが追加される航空機モデルを特定する。リードタイム２４１８は、引き渡しまでの週数を特定する。一部の事例では、リードタイム２４１８は出荷又は引き渡しの日付を特定する。金額２４２０はフィーチャの単価を特定する。数量セレクタ２４２２は、ユーザが、リクエストされているフィーチャのユニット数を選択することを可能にする。注記２４２４は、ユーザに関連しうる、フィーチャについての追加情報を特定する。
【０１４９】
購入種別セレクタ２４２６は、ユーザが、フィーチャが購入発注の一部としてリクエストされているのか、それとも確定提案のリクエストの一部としてリクエストされているのかを、選択することを可能にする。ボックス２４２８は現在の選択を特定し、現在の選択は、購入オプション２４３０と確定提案オプション２４３２の一方でありうる。
【０１５０】
カート画面２４００は、削除ボタン２４３４及び添付ボタン２４３６も含む。削除ボタン２４３４は、ユーザがこのフィーチャを仮想カートから除去することを可能にする。添付ボタン２４３６は、ユーザが、リクエストに対応する一又は複数の添付物をアップロードすること、フィーチャに関連付けられた資料を閲覧すること、又はその両方を行うことを、可能にしうる。
【０１５１】
加えて、カート画面２４００は、保存・新規作成ボタン２４３８及び点検ボタン２４４０を含む。保存・新規作成ボタン２４３８は、ユーザが、仮想カートのこの特定の「インスタンス」に関して仮想カートに加えられた変更があればそれを保存することを可能にする。ユーザが、仮想カートへの新たなフィーチャの追加、仮想カートの新たなインスタンスを用いる作業、又は別の仮想カートを用いる作業を開始することを可能にするために、ユーザは別の画面に誘導されることもある。他の実施例では、保存・新規作成ボタン２４３８は、ユーザが仮想カートのインスタンスを保存し、直前の画面に戻ることを可能にする、単なる保存ボタンに置き換えられることもある。ユーザは、点検ボタン２４４０に進むことで、発注を終了させるための正式な点検プロセスを開始することが可能になる。
【０１５２】
図２５は、例示的な一実施形態による、改造マーケットプレイス７００を提示している、グラフィカルユーザインターフェース４００の別の図である。この実施例では、ユーザが図２４の点検ボタン２４４０を選択したことに応じて、点検ウインドウ２５００が表示されている。点検ウインドウ２５００は、カート画面２４００の真上に表示される。点検ウインドウ２５００は、点検プロセスを容易にするのに役立つ。例えば、点検ウインドウ２５００は、最初に提案詳細２５０２の表示を提示する。ユーザが点検プロセスを進めていくにつれ、点検ウインドウ２５００は次いで、手数料明細（ｃｈａｒｇｅｌｉｎｅ）２５０４、連絡先詳細２５０６、及び確認２５０８の各々の表示を提示する。
【０１５３】
提案詳細２５０２の表示が提示されると、顧客識別表示２５１０、発注先セレクタ２５１２、及び追加／更新提案設定ボックス２５１４が表示される。顧客識別表示２５１０は、顧客であって、その顧客のために発注が行われている、顧客を特定する。発注先セレクタ２５１２は、購入発注又は提案が、顧客に送られるのか、それとも代表者に送られるのかを特定するものである。この代表者とは、顧客の代表者、改造マーケットプレイス７００をホスティングする法人の代表者、又は他の何らかの代表者でありうる。追加／更新提案設定ボックス２５１４は、発注先セレクタ２５１２による選択に基づいて、この提案が誰に送られるのかに関する選好を、ユーザが更新することを可能にする。ユーザは、「次」ボタン２５１６を選択することによって、点検プロセスの次のステップに進むことも、取り消しボタン２５１８を選択することによって点検プロセスを取り消すことも、可能である。
【０１５４】
図２６は、例示的な一実施形態による、改造マーケットプレイス７００を提示している、グラフィカルユーザインターフェース４００の別の図である。この実施例では、ユーザが図２５の「次」ボタン２５１６を選択したことに応じて、手数料明細２５０４の表示が提示されている。詳細には、手数料明細入力部２６００が提示されており、手数料明細入力部２６００により、ユーザは、例えばフィーチャの購入の請求が行われる手数料明細のアカウント番号を、キーインすることが可能になる。ユーザは、「次」ボタン２５１６を選択することによって、点検プロセスの次のステップに進むことも、取り消しボタン２５１８を選択することによって点検プロセスを取り消すことも、戻るボタン２６０２を選択することによって直前の提案詳細２５０２の画面に戻ることも、可能である。
【０１５５】
図２７は、例示的な一実施形態による、改造マーケットプレイス７００を提示している、グラフィカルユーザインターフェース４００の別の図である。この実施例では、ユーザが図２６の「次」ボタン２５１６を選択したことに応じて、連絡先詳細２５０６の表示が提示されている。この表示により、ユーザは、識別番号（ＩＤ）を通じて又は自身の連絡先情報をキーインすることによって、自身の連絡先詳細をキーインすることが可能になる。例えば、ユーザは、ＩＤラジオボタン２７０２と連絡先詳細ラジオボタン２７０４とを、トグル切り替えしうる。
【０１５６】
ＩＤラジオボタン２７０２が選択された場合、ユーザは、検索セクション２７０６内の線２７０５に識別番号をキーインすることが許可される。ユーザは、人検索ボタン２７０７を選択して、この識別番号を検索しうる。検索の結果は、検索セクション２７０６内に自動入力される。連絡先詳細ラジオボタン２７０４が選択されると、ユーザは、検索セクション２７０６内に連絡先情報をキーインしうる。この連絡先情報は、ｅメールアドレス、氏名、又は電話番号のうちの少なくとも１つを含みうる。ユーザは次いで、人検索ボタン２７０７を選択して、自身の連絡先情報の残部を見い出しうる。（連絡先情報の残部はその後検索セクション２７０６内に自動入力されうる）ユーザは、自身の適切な連絡先詳細が見い出されたことを確認してから、「次」ボタン２５１６を選択しうる。
【０１５７】
図２８は、例示的な一実施形態による、改造マーケットプレイス７００を提示している、グラフィカルユーザインターフェース４００の別の図である。この実施例では、図２７で上述したようにユーザが「次」ボタン２５１６を選択したことに応じて、確認２５０８の表示が提示されている。この表示は確認メッセージ２８００を含み、確認メッセージ２８００は、ユーザに提示されて、点検プロセスが完了間近であることをユーザに知らせる。ユーザは、点検ボタン２８０２を選択して、点検プロセスを完了しうる。
【０１５８】
図２９は、例示的な一実施形態による、改造マーケットプレイス７００を提示している、グラフィカルユーザインターフェース４００の別の図である。この実施例では、ユーザは、改造マーケットプレイス７００全体を視認し、発注履歴画面２９００をユーザに提示させうる。発注履歴画面２９００は、特定の顧客が経時的に行った様々な発注についての情報を提示する。
【０１５９】
例えば、発注履歴画面２９００は、点検日付の列２９０２、購入者の列２９０４、発注ＩＤの列２９０６、カート名の列２９０８、合計金額の列２９１０、及びダウンロード契約書の列２９１２に対応する、情報を提供する。点検日付の列２９０２は、ある１つの発注又は購入リクエストが行われたので「点検プロセス」が完了した日付を特定する。購入者の列２９０４は、この発注をリクエストしたユーザを特定する。発注ＩＤの列２９０６は、この発注を特定する。場合によっては、発注ＩＤの列２９０６は、この発注の仮想カート又は仮想カートの「インスタンス」に関連付けられた、識別子を特定する。カート名の列２９０８は、この発注に使用された仮想カートに関連付けられた、名称を特定する。合計金額の列２９１０は、この発注の合計金額を特定する。ダウンロード契約書の列２９１２は、この発注に関して提供されうるダウンロード可能な契約書があるかどうかを示す。
【０１６０】
発注２９１３は、発注履歴画面２９００内に提示されている発注のうちの１つの一例である。ユーザは、発注２９１３の発注ＩＤの列２９０６で特定されている発注ＩＤ２９１４を選択して、発注２９１３についての追加的な詳細事項を閲覧しうる。発注２９１７に関連付けられたアイコン２９１６は、発注２９１７がダウンロード可能な契約書に関連付けられていることを示すものである。
【０１６１】
場合によっては、発注履歴画面２９００は、色々な種類の情報をユーザに提供しうる注記２９１８も含みうる。この実施例では、注記２９１８は、通常、契約書がサインされてから２４時間後には契約書のコピーがダウンロードのために提供可能になることを、示している。
【０１６２】
図３０は、例示的な一実施形態による、改造マーケットプレイス７００を提示している、グラフィカルユーザインターフェース４００の別の図である。ユーザが図２９の発注ＩＤ２９１４を選択することに応じて、カート画面２４００がユーザに提示されうる。カート画面２４００は、図２４のカート画面２４００に類似しているが、仮想カートのある特定のインスタンスに関連して提示されている。ゆえに、図２４がカート画面２４００の「進行中」画面を示している一方、図３０は、点検プロセスが完了した後の、カート画面２４００の「終了」画面を示している。
【０１６３】
図３０のカート画面２４００の終了画面は概して、図２４のカート画面２４００の進行中画面に提示されるのと同じ情報を含む。しかし、図３０では、カート画面２４００は凡例２４１０を含まない。更に、図２４の内容セクション２４１２は終了して、発注済みフィーチャセクション３０００になっている。数量３００１は、発注されたフィーチャの最終的な数量を表わしている。識別子３００２は、例えば、この特定の発注が購入と確定提案のどちらとして行われたかを示しうる。この実施例では、ユーザは、識別子３００２を選択して、この発注についてのより一層の詳細を閲覧しうる。
【０１６４】
図３０のカート画面２４００には、「再読み込み」ボタン３００４が含まれている。再読み込みボタン３００４は、ユーザが、この発注に関連付けられた情報を「再読み込み（ｒｅｆｒｅｓｈ）」するか又は別様に更新することを可能にする。例えば、再読み込みにより、特定済みのリードタイム２４１８が変更されることがある。一部の例では、ユーザが識別子３００２を選択することに応じて提示される情報が、再読み込みにより更新される。
【０１６５】
図３１は、例示的な一実施形態による、改造マーケットプレイス７００を提示している、グラフィカルユーザインターフェース４００の別の図である。この実施例では、ユーザが図３０の識別子３００２を選択したことに応じて、ステータスボックス３１００がユーザに提示されている。ステータスボックス３１００は、この特定の発注の現在状況をユーザに示すものである。
【０１６６】
例えば、ステータスボックス３１００は、購入発注又は提案が引き渡されるまでの残り時間を視覚的に表示する進捗バー３１０２を含む。提出日付３１０４は、購入発注又は提案依頼がいつ提出されたかを特定する。この実施例では、提出日付３１０４は、確定提案依頼が行われた日付を特定している。推定引き渡し日程３１０６は、購入されたフィーチャ又は提案が引き渡される、推定日程を特定する。この引き渡しは、物理的な引き渡し、仮想的な引き渡し、又はその両方を含みうる。例えば、購入されたフィーチャは物理的にも、仮想的に（例えばｅメール、ダウンロード可能なコンテンツなどを通じて）も、引き渡されうる。提案は仮想的に引き渡されうる。
【０１６７】
中心的連絡担当名３１０８は、中心的な連絡担当者の氏名を特定する。例えば、中心的連絡担当名３１０８は、この発注の実現を監督する雇用者又は管理者の名前を特定しうる。中心的連絡担当名３１１０は、ユーザが中心的な連絡担当者に連絡するのに役立つ連絡先情報を特定する。この実施例では、中心的連絡先情報３１１０は、ｅメールアドレス及び電話番号を含む。
【０１６８】
図３２は、例示的な一実施形態による、改造マーケットプレイス７００を提示している、グラフィカルユーザインターフェース４００の別の図である。この実施例では、ユーザがヘルプメニュー制御手段７１２を選択したことに応じて、ヘルプメニュー３２００がユーザに提示されている。ヘルプメニュー３２００は、ユーザが、様々なヘルプ又はサポートのカテゴリから選択を行うことを可能にする。この実施例では、ユーザが改造マーケットプレイス７００を視認し、使用するのに役立つよう、ユーザは、ヘルプトピックオプション３２０２を選択してトレーニング情報を閲覧しうる。
【０１６９】
図３３は、例示的な一実施形態による、改造マーケットプレイス７００を提示している、グラフィカルユーザインターフェース４００の別の図である。この実施例では、ユーザが図３２のヘルプトピックオプション３２０２を選択したことに応じて、ヘルプトピックメニュー３３００が表示されている。ヘルプトピックメニュー３３００は、様々なトピック３３０２であって、それらに関するトレーニング情報をユーザが閲覧しうるトピック３３０２を特定する。これらのトピック３３０２のうちの一又は複数は、トピックのサブメニューを含みうる。この実施例では、ユーザがトピック３３０４を選択したことに応じて、トレーニングモジュールメニュー３３０６がユーザ提示されている。この実施例では、トレーニングモジュールメニュー３３０６内で特定されているトレーニングモジュールの各々が、ユーザによって選択可能である。ユーザは、ある特定のトレーニングモジュールを選択することによって、トレーニング情報を読むこと、一又は複数のトレーニングビデオを閲覧すること、模擬的な購入発注又は確定提案を創出すること、又は他の何らかの様態でトレーニングを行うこと、のうちの少なくとも１つが可能になりうる。
【０１７０】
図３４は、例示的な一実施形態による、シミュレーションマーケットプレイスを提示しているグラフィカルユーザインターフェース４００の図である。シミュレーションマーケットプレイス３４００は、図１のシミュレーションマーケットプレイス１０５の一実行形態の一例である。図示しているように、している３４００はナビゲーションセクション３４０２を含み、ナビゲーションセクション３４０２は、上述した改造マーケットプレイス７００のナビゲーションセクション７０１と類似していることがある。
【０１７１】
シミュレーションマーケットプレイス３４００は、双方向レイアウト３４０４をユーザに提示する。双方向レイアウト３４０４は、モデル航空機用のフライトシミュレータ（航空機シミュレータとも称されうる）のレイアウトを表わしている。この実施例では、双方向レイアウト３４０４は、模擬フライトデッキを表わしている。双方向レイアウト３４０４は複数の双方向構成要素３４０５を含み、複数の双方向構成要素３４０５の各々が選択可能である。複数の双方向構成要素３４０５の各々は、フライトシミュレータに含まれるフィーチャを表わしている。一実施例では、情報ボックス３４１０を表示させるために、カーソル３４０６が双方向構成要素３４０８の上で留められうる。この実施例では、情報ボックス３４１０は、双方向構成要素３４０８で表わされたフィーチャの識別表示（例えば名称）を提示している。
【０１７２】
図３５は、例示的な一実施形態による、シミュレーションマーケットプレイス３４００を提示している、グラフィカルユーザインターフェース４００の別の図である。この実施例では、双方向構成要素３５０２、双方向構成要素３５０４、及び双方向構成要素３５０６が図示されている。これらの双方向構成要素の各々は、各双方向構成要素によって表わされているフィーチャに関するカスタマイズされた情報をユーザに表示させるよう選択可能である。双方向構成要素３５０２は、フライトシミュレータのヘッドアップディスプレイを表わしている。双方向構成要素３５０４は、フライトシミュレータの主要フライトディスプレイユニットを表わしている。双方向構成要素３５０６は、フライトシミュレータの多機能型制御・ディスプレイユニットを表わしている。
【０１７３】
図３６は、例示的な一実施形態による、図３４から図３５のシミュレーションマーケットプレイス３４００内で表示されるコールアウトウインドウの別の図である。コールアウトウインドウ３６００は、図３５の双方向構成要素３５０２を選択することに応じて表示されうるウインドウの一例である。この実施例では、コールアウトウインドウ３６００は、画像３６０２及びカスタマイズされた情報３６０４を含む。画像３６０２は、図３５の双方向構成要素３５０２によって表わされたヘッドアップディスプレイの拡大図を提示している。カスタマイズされた情報３６０４は、このフィーチャに関して、ユーザ向けにカスタマイズされた情報を提示する。例えば、カスタマイズされた情報３６０４は、フィーチャが既に組み込まれているフライトシミュレータ（又は航空機のモデル）の各々を示す、フィーチャの組み込みステータスを含む。
【０１７４】
図３７は、例示的な一実施形態による、図３４から図３５のシミュレーションマーケットプレイス３４００内での表示のために表示されるコールアウトウインドウの別の図である。コールアウトウインドウ３７００は、図３５の双方向構成要素３５０４を選択することに応じて表示されうるウインドウの一例である。この実施例では、コールアウトウインドウ３７００は、画像３７０２及びカスタマイズされた情報３７０４を含む。画像３７０２は、図３５の双方向構成要素３５０４によって表わされた主要フライトディスプレイユニットの拡大図を提示している。カスタマイズされた情報３７０４は、このフィーチャに関して、ユーザ向けにカスタマイズされた情報を提示する。例えば、カスタマイズされた情報３７０４は、フィーチャが既に組み込まれているフライトシミュレータ（又は航空機のモデル）の各々を示す、フィーチャの組み込みステータスを含む。
【０１７５】
図３８は、例示的な一実施形態による、図３４から図３５のシミュレーションマーケットプレイス３４００内で表示されるコールアウトウインドウの別の図である。コールアウトウインドウ３８００は、図３５の双方向構成要素３５０６を選択することに応じて表示されうるウインドウの一例である。この実施例では、コールアウトウインドウ３８００は、画像３８０２及びカスタマイズされた情報３８０４を含む。画像３８０２は、図３５の双方向構成要素３５０６によって表わされていた多機能型制御・ディスプレイユニットの拡大図を提示している。カスタマイズされた情報３８０４は、このフィーチャに関して、ユーザ向けにカスタマイズされた情報を提示する。例えば、カスタマイズされた情報３８０４は、フィーチャが既に組み込まれているフライトシミュレータ（又は航空機のモデル）の各々を示す、フィーチャの組み込みステータスを含む。
【０１７６】
図４から図３８のグラフィカルユーザインターフェース４００の図は、例示的な一実施形態が実装されうる様態に物理的又は構造的に限定されることを、暗示するためのものではない。図示している構成要素に加えて、又はそれらに代えて、他の構成要素も使用されうる。一部の構成要素はオプションでありうる。図４から図３８に示している種々の構成要素は、図１から図３のブロック図形態で示している構成要素が、物理的構造としてどのように実装されうるかという実施例でありうる。加えて、図４から図３８の構成要素の一部は、図１から図３の構成要素と組み合わされても、図１から図３の構成要素と併用されても、又はこの２つの組み合わせであってもよい。
【０１７７】
図３９は、例示的な一実施形態による、航空機に対する改造を管理するためのプロセスのフロー図である。プロセス３９００は、航空機に対する改造（フィーチャの改装などであるがそれに限定されるわけではない）が管理されうる１つの様態の一例である。プロセス３９００は、例えば、図１の仮想航空機マーケットプレイス１００において実装されうる。詳細には、プロセス３９００は、図１及び図２に記載の改造マーケットプレイス１０２を使用して実装されうる。
【０１７８】
プロセス３９００は、グラフィカルユーザインターフェースを通じてユーザによってキーインされた改造マーケットプレイスの開始入力を受信すること（工程３９０１）によって、始まりうる。次いで、開始入力の受信に応じて、顧客情報データベースとのリンクが確立される（工程３９０２）。顧客情報データベースは、ユーザに関連付けられた識別情報及び顧客情報を含む。
【０１７９】
次いで、ユーザに関連付けられた識別情報を使用して、このユーザが改造マーケットプレイスにアクセスする権限を有しているかどうかについて、判定が下される（工程３９０４）。工程３９０４に関連して、ユーザが権限を有していないのであれば、アクセスは拒否され（工程３９０６）、その後プロセス３９００は終了する。しかし、ユーザが権限を有していれば、航空機製品情報を包含するエンジニアリングデータベースとのリンクが確立される（工程３９０８）。一部の実施例では、工程３９０８は、航空機製品情報を取得するために任意の数のデータシステムとのリンクを確立することを含む。
【０１８０】
例えば、改造マーケットプレイスは、航空機製品情報にアクセスするために、図１及び図２の複数のデータシステム１１２のうちの一又は複数のデータシステムとのリンクを確立しうる。この航空機製品情報は、様々な航空機モデルについての情報、種々の航空機モデルの種々の在庫構成についての情報、各航空機モデル及び各航空機構成に提供されうる様々な改装フィーチャについての情報、航空機のフィーチャに関する政府の権限及び規制についての情報、その他の種類の情報、又はこれらの組み合わせを、含みうる。
【０１８１】
その後、ユーザに関連付けられた顧客情報に基づき、グラフィカルユーザインターフェースを通じて、エンジニアリングデータベース内の航空機製品情報への選択されたアクセスレベルが、ユーザに提供される（工程３９１０）。一又は複数の実施例では、この選択されたアクセスレベルは、工程３９１０の一部として決定される。他の例では、選択されたアクセスレベルは、工程３９０４の判定が下された後であるが、工程３９１０の前の、どこかの時点で決定される。一又は複数の例では、ユーザに提供される選択されたアクセスレベルは、購入権限付与フィルタ、製品アクセスフィルタ、又は業務シナリオフィルタのうちの少なくとも１つを使用して決定される。例えば、購入権限付与フィルタは、ユーザが関連付けられている顧客の所有者ステータスに基づいて、ユーザに提供されうるフィーチャを制限する。製品アクセスフィルタは、顧客の顧客タイプに基づいて、ユーザに提供されうるフィーチャを制限する。更に、業務シナリオフィルタは、どの種類の業務シナリオが顧客に適用可能であるかを判定するために使用される。
【０１８２】
航空機の組を選択するユーザ入力が、グラフィカルユーザインターフェースを通じて受信される（工程３９１２）。選択された航空機の組に基づいて、改造マーケットプレイスにおけるユーザのエクスペリエンスがカスタマイズされ（工程３９１４）、その後プロセスは終了する。
【０１８３】
図４０は、例示的な一実施形態による、ユーザが改造マーケットプレイスにアクセスする権限を有しているかどうかを判定するためのプロセスのフロー図である。プロセス４０００は、ユーザが図１及び図２に記載の改造マーケットプレイス１０２にアクセスする権限を有しているかどうかについての判定が下される１つの様態の一例である。プロセス４０００は、例えば、改造マーケットプレイス１０２のアクセスマネージャ２００を使用して実装されうる。更に、プロセス４０００は、図３９の工程３９０４が実装されうる１つの様態の一例でありうる。
【０１８４】
プロセス４０００は、グラフィカルユーザインターフェースを通じた開始入力の受信に応じて、認可データベースとのリンクを確立すること（工程４００２）によって始まる。ユーザに関連付けられた識別情報、及びユーザに関連付けられた認可データベース内の認可情報に基づいて、改造マーケットプレイスをホスティングする法人との間に有効ライセンスを有している顧客にユーザが関連付けられているかどうかについて、判定が下される（工程４００４）。工程４００４において、識別情報は、顧客情報データベース（図１及び図２に記載の顧客情報データベース１１４など）から取得されうる。例えば、識別情報は、図３９で上述したのと同じ識別情報を含みうる。
【０１８５】
顧客が法人との間に有効ライセンスを有していなければ、改造マーケットプレイスへのアクセスは拒否される（工程４００６）。そうではなく、顧客が有効ライセンスを有していれば、売掛金勘定システムとのリンクが確立される（工程４００８）。次いで、顧客に関連付けられた売掛金勘定システム内の信用情報に基づいて、顧客の信用度が閾値基準に合致するかどうかについて、判定が下される（工程４０１０）。
【０１８６】
顧客の信用度が閾値基準に合致しなければ、プロセス４０００は上述した工程４００６に進む。そうではなく、顧客の信用度が閾値基準に合致していれば、オプションで、顧客に関連付けられた信用度が、改造マーケットプレイスを通じて購入が行われる場合に前払金が必要であることを示しているかどうかついて、判定が下される（工程４０１２）。例えば、場合によっては、顧客は、改造マーケットプレイスへのアクセスを得るための閾値基準に合致するような、十分に高い信用格付けを有していることがある。しかし、この信用格付けが、二次閾値に合致するのに十分なほど高いわけではないこともある。このような場合、顧客は、改造マーケットプレイスを通じて購入を行うのであれば、前払金（例えば頭金）の提供を求められうる。
【０１８７】
前払金が求められる場合、このユーザが最終購入契約を締結するのに使用される前払金情報が算出される（４０１４）。この前払金情報は、例えば、合計金額のパーセンテージ、標準総額、又は総額のリスト（各総額は異なる購入金額範囲に適用可能である）を含みうる。
【０１８８】
図４１は、例示的な一実施形態による、航空機製品情報への選択されたアクセスレベルを提供するためのプロセスのフロー図である。プロセス４１００は、航空機製品情報への選択されたアクセスレベルが図１及び図２である、１つの様態の一例である。プロセス４１００は、例えば、改造マーケットプレイス１０２のアクセスマネージャ２００を使用して実装されうる。更に、プロセス４１００は、図３９の工程３９１０が実装されうる１つの様態の一例でありうる。
【０１８９】
プロセス４１００は、ユーザが関連付けられている顧客の顧客タイプを決定すること（工程４１０２）によって始まる。次に、この顧客タイプに基づいて、改造マーケットプレイスへのアクセスがカスタマイズされる（工程４１０４）。顧客タイプは、例えば、航空機購入者、航空機所有者、航空機賃貸者、航空機運航者、航空会社、航空運送会社、航空機チャーター会社、航空機リース会社、第三者の航空機の改造施設、又は他の何らかの種類の顧客でありうる。一又は複数の例では、工程４１０４において、改造マーケットプレイスへのユーザのアクセスレベルが、顧客タイプに基づいて制限されることがある。これにより、改造マーケットプレイス内で、この顧客タイプに関連する製品情報及び業務シナリオだけが、顧客にとってアクセス可能になるか、又は顧客に提示される。この種の特化は、プロセスをユーザ向けに合理化するのに役立ち、改造マーケットプレイスのエクスペリエンスをより効率的にする。
【０１９０】
顧客の所有者ステータスが決定される（工程４１０６）。この所有者ステータスに基づいて、改造マーケットプレイスへのアクセスがカスタマイズされる（工程４１０８）。工程４１０８において、所有者ステータスは、所有者と非所有者のうちの一方から選択される。一又は複数の例では、工程４１０８において、改造マーケットプレイスへのユーザのアクセスレベルは、ユーザが所有者である顧客に関連付けられている場合にのみ購入を行うことが許可されるように、所有者ステータスに基づいて制限されうる。換言すると、ユーザは、所有者であるか、所有者を代表している場合にのみ、購入を行うことが許可される。この種の特化は更に、プロセスをユーザ向けに合理化するのに役立ち、改造マーケットプレイスのエクスペリエンスをより効率的にする。
【０１９１】
図４２は、例示的な一実施形態による、航空機を改造するためのプロセスのフロー図であるプロセス４２００は、改造マーケットプレイスが、既存の航空機への改装フィーチャの追加を管理する１つの様態の一例である。プロセス４２００は、例えば、図１の仮想航空機マーケットプレイス１００において実装されうる。詳細には、プロセス４２００は、図１及び図２に記載の改造マーケットプレイス１０２を使用して実装されうる。
【０１９２】
プロセス４２００は、既存の航空機を改造するために仮想カートに追加される主要フィーチャの選択を受信すること（工程４２０２）によって始まる。主要フィーチャにより、既存の航空機に少なくとも１つの必須フィーチャが既に組み込まれていること又は同時に組込まれることが必要となるかどうかについて、判定が下される（工程４２０４）。この判定は、例えばエンジニアリングデータベースからの情報を使用して下されうる。
【０１９３】
必須フィーチャが必要ではない場合、主要フィーチャは、仮想カートに自動的に追加され（工程４２０６）、プロセスは終了する。しかし、少なくとも１つの必須フィーチャが必要となる場合、この少なくとも１つの必須フィーチャが既存の航空機に既に組み込まれているかどうかについて、判定が下される（工程４２０８）。この判定は、エンジニアリングデータベース、プロジェクト管理データベース、航空機トラッキング設定データベース、又は他の何らかの種類のデータシステムのうちの、少なくとも１つから取得される情報に基づいて下されうる。必須フィーチャが既に組み込まれている場合、プロセスは上述した工程４２０６に進む。そうでなければ、主要フィーチャと少なくとも１つの必須フィーチャとが仮想カートに自動的に追加され（工程４２１０）、その後プロセスは終了する。
【０１９４】
図４３は、例示的な一実施形態による、改造を管理するためのプロセスのフロー図であるプロセス４３００は、既存の航空機への改装フィーチャの追加が管理されうる１つの様態の一例である。プロセス４３００は、例えば、図１の仮想航空機マーケットプレイス１００において実装されうる。詳細には、プロセス４３００は、図１及び図２に記載の改造マーケットプレイス１０２を使用して実装されうる。
【０１９５】
プロセス４３００は、グラフィカルユーザインターフェースの有効性セレクタを通じて航空機の組を選択する、ユーザ入力を受信すること（工程４３０２）によって始まりうる。この航空機の組を改造するために、フィーチャ選択が、グラフィカルユーザインターフェースを通じて受信される（工程４３０４）。フィーチャ選択の受信に応じて、複数のデータシステムのうちの少なくとも１つのデータシステムから対応する情報が読み出される（工程４３０６）。この対応する情報は、顧客情報データベース、エンジニアリングデータベース、航空機トラッキング設定データベース、契約データベース、又はプロジェクト管理データベースのうちの、少なくとも１つから読み出されうる。
【０１９６】
読み出された対応する情報に基づいて、フィーチャ選択が選択された航空機の組のうちの少なくとも１つの航空機に既に組み込まれているフィーチャを含むかどうかについて、判定が下される（工程４３０８）。このフィーチャが航空機の組のうちの少なくとも１つの航空機にまだ組み込まれていない場合、プロセスは終了する。そうでなければ、ユーザは、グラフィカルユーザインターフェースを通じて、航空機の組のうちの少なくとも１つの航空機にこのフィーチャは既に組み込まれていると注意喚起される（工程４３１０）。
【０１９７】
図４４は、例示的な一実施形態による、新たな航空機の構成の構築を管理するためのプロセスのフロー図であるプロセス４４００は、製造マーケットプレイスにおいて新たな航空機の構成が構築されうる１つの様態の一例である。プロセス４４００は、例えば、図１の仮想航空機マーケットプレイス１００において実装されうる。詳細には、プロセス４４００は、図１及び図３に記載の製造マーケットプレイス１０４を使用して実装されうる。
【０１９８】
プロセス４４００は、グラフィカルユーザインターフェースを通じてユーザによってキーインされた製造マーケットプレイスの開始入力の受信に応じて、顧客情報データベースとのリンクを確立すること（工程４４０２）によって始まる。ユーザは顧客に関連付けられる。ユーザは、顧客であること又は顧客を代表していることによって、顧客に関連付けられうる。場合によっては、ユーザは顧客の従業員である。他の例では、ユーザは、製造マーケットプレイス１０４をホスティングする法人を代表し、顧客の代理として行動する、販売代理人又は取引先担当管理者（ａｃｃｏｕｎｔ  ｍａｎａｇｅｒ）である。顧客情報データベースは、ユーザに関連付けられた識別情報を含む。
【０１９９】
ユーザに関連付けられた識別情報を使用して、このユーザが製造マーケットプレイスにアクセスする権限を有しているかどうかについて、判定が下される（工程４４０４）。ユーザが製造マーケットプレイスにアクセスする権限を有していることに応じて、新たな航空機の構成を構築するための構築プロセス全体を通じてユーザをガイドするために、グラフィカルユーザインターフェースを通じて提示されるガイダンス情報が生成される（工程４４０６）。このガイダンス情報は、顧客向けにカスタマイズされる。ユーザによる複数のフィーチャ選択が、グラフィカルユーザインターフェースを通じて受信される（工程４４０８）。複数のフィーチャ選択に基づいて新たな航空機の構成が構築され（工程４４１０）、その後プロセスは終了する。
【０２００】
図４５は、例示的な一実施形態による、新たな航空機の構成の構築を管理するためのプロセスのフロー図であるプロセス４５００は、製造マーケットプレイスにおいて新たな航空機の構成が構築されうる、１つの様態の一例である。プロセス４５００は、例えば、図１の仮想航空機マーケットプレイス１００において実装されうる。詳細には、プロセス４５００は、図１及び図３に記載の製造マーケットプレイス１０４を使用して実装されうる。
【０２０１】
プロセス４５００は、グラフィカルユーザインターフェースを通じてユーザによってキーインされた、製造マーケットプレイスの開始入力を受信すること（工程４５０２）によって始まりうる。開始入力の受信に応じて、顧客情報データベースとのリンクが確立される（工程４５０４）。ユーザは顧客に関連付けられ、顧客情報データベースはユーザに関連付けられた識別情報を含む。
【０２０２】
ユーザに関連付けられた識別情報に基づいて、このユーザが製造マーケットプレイスにアクセスする権限を有しているかどうかについて、判定が下される（工程４５０６）。顧客情報は、少なくとも顧客情報データベースから読み出された情報を使用して、顧客のものと特定される（工程４５０８）。顧客情報は、顧客の顧客タイプと所有者ステータスの少なくとも一方を含む。
【０２０３】
その後、ユーザが権限を有していれば、顧客情報に基づいて、グラフィカルユーザインターフェースを通じて提示されるガイダンス情報が生成され、これにより、ユーザは、新たな航空機の構成を構築するための構築プロセス全体を通じてガイドされる（工程４５１０）。この様態では、ガイダンス情報は顧客向けにカスタマイズされる。ユーザへのガイダンス情報の提示に応じて、グラフィカルユーザインターフェースを通じて受信されたユーザ入力に基づいて、新たな航空機のベース構成が構築される（工程４５１２）。ベース構成は、新たな航空機の構成を構築するための開始点を提供する、部分的に完成された構成を含む。他の例では、ベース構成は完成された構成であり、この完成された構成は、新たな航空機の構成を構築する上で変更されても、改変されてもよい。
【０２０４】
グラフィカルユーザインターフェースを通じて、ユーザによる複数のフィーチャ選択が受信される（工程４５１４）。ベース構成は、新たな航空機の構成を構築するために、この複数のフィーチャ選択に基づいて更新され（工程４５１６）、その後プロセスは終了する。
【０２０５】
図４６は、例示的な一実施形態による、グラフィカルユーザインターフェースを通じて航空機の改造を管理するためのプロセスのフロー図である。プロセス４６００は、グラフィカルユーザインターフェースを使用して航空機の改造を管理する、１つの様態の一例である。プロセス４６００は、例えば、図１の仮想航空機マーケットプレイス１００において実装されうる。詳細には、プロセス４６００は、図１及び図２に記載のグラフィカルユーザインターフェース１０８を使用して実装されうる。
【０２０６】
プロセス４６００は、ディスプレイシステム上にグラフィカルユーザインターフェースを表示すること（工程４６０２）によって始まりうる。モデルメニュー制御手段とシナリオメニュー制御手段の少なくとも一方を含むナビゲーションセクションが、グラフィカルユーザインターフェースに表示される（工程４６０４）。モデルメニュー制御手段は、複数のモデルオプションをユーザに提示するよう選択可能であり、複数のモデルオプションは、ユーザに関連付けられた識別情報とユーザが関連付けられている顧客に関して読み出された顧客情報の少なくとも一方に基づいてカスタマイズされる。更に、シナリオメニュー制御手段は、複数のシナリオオプションをユーザに提示するよう選択可能であり、複数のシナリオオプションは、ユーザに関連付けられた識別情報と顧客に関して読み出された顧客情報の少なくとも一方に基づいて、顧客向けに特化される。
【０２０７】
改造される航空機の組をユーザが選択することを可能にするよう選択可能な有効性セレクタが、グラフィカルユーザインターフェースに提示される（工程４６０６）。複数のモデルオプションから又は複数のシナリオオプションから１つのオプションが選択されるとグラフィカルユーザインターフェースに表示されるフィーチャは、選択された航空機の組に基づいて自動的にカスタマイズされ（工程４６０８）、その後プロセスは終了する。
【０２０８】
図４７は、例示的な一実施形態による、グラフィカルユーザインターフェースを通じて航空機の改造を管理するためのプロセスのフロー図である。プロセス４７００は、グラフィカルユーザインターフェースを使用して航空機の改造を管理する、１つの様態の一例である。プロセス４７００は、例えば、図１の仮想航空機マーケットプレイス１００において実装されうる。詳細には、プロセス４７００は、図１及び図２に記載のグラフィカルユーザインターフェース１０８を使用して実装されうる。
【０２０９】
プロセス４７００は、グラフィカルユーザインターフェースに改造マーケットプレイス制御手段を表示すること（工程４７０２）によって始まりうる。改造マーケットプレイス制御手段は、権限付与プロセス始動させるよう選択可能である。グラフィック制御インターフェースを通じてユーザによって改造マーケットプレイス制御手段が選択されることに応じて、権限付与プロセスが実施される（工程４７０４）。権限付与プロセスは、例えば顧客情報データベース、認可データベース、及び売掛金勘定システムとのリンクを確立することにより、ユーザが権限を有しているかどうかを判定するための情報を取得することを含みうる。
【０２１０】
ユーザは権限を有しているという判定に応じて、モデルメニュー制御手段とシナリオメニュー制御手段の少なくとも一方を含むナビゲーションセクションが、グラフィカルユーザインターフェースに表示される（工程４７０６）。モデルメニュー制御手段は、複数のモデルオプションをユーザに提示するよう選択可能であり、シナリオメニュー制御手段は、複数のシナリオオプションをユーザに提示するよう選択可能である。グラフィカルユーザインターフェースに提示される複数のモデルオプション及び複数のシナリオオプションは、顧客情報データベースから、及びエンジニアリングデータベース、航空機トラッキング設定データベース、又はプロジェクト管理データベースのうちの少なくとも１つから取得された情報を使用して、カスタマイズされる（工程４７０８）。
【０２１１】
改造される航空機の組をユーザが選択することを可能にするよう選択可能な有効性セレクタが、グラフィカルユーザインターフェースに提示される（工程４７１０）。複数のモデルオプションから又は複数のシナリオオプションから１つのオプションが選択されるとグラフィカルユーザインターフェースに表示されるフィーチャは、選択された航空機の組に基づいて自動的にカスタマイズされ（工程４７１２）、その後プロセスは終了する。
【０２１２】
図４８は、例示的な一実施形態による、グラフィカルユーザインターフェースを通じて航空機の改造を管理するためのプロセスのフロー図である。プロセス４８００は、グラフィカルユーザインターフェースを使用して航空機の改造を管理する、１つの様態の一例である。プロセス４８００は、例えば、図１の仮想航空機マーケットプレイス１００において実装されうる。詳細には、プロセス４７００は、図１に記載のグラフィカルユーザインターフェース１０８を使用して、シミュレーションマーケットプレイス１０５内で実装されうる。
【０２１３】
プロセス４８００は、シミュレーションマーケットプレイスにモデル航空機の内装の双方向レイアウトを表示すること（工程４８０２）によって始まる。シミュレーションマーケットプレイスはユーザに表示される。このような実施例では、モデル航空機は、汎用航空機用のシミュレータ、又はシミュレーションされるよう有効性セレクタを通じてユーザによって選択された、航空機の組のうちの少なくとも１つの航空機用のシミュレータを、表わすものでありうる。一実施例では、双方向レイアウトは、モデル航空機のコックピット又はフライトデッキのレイアウトである。換言すると、この内装レイアウトは、モデル航空機のフライトデッキ用のシミュレータを表わしうる。場合によっては、モデル航空機はフライトシミュレータでありうる。
【０２１４】
双方向レイアウトの双方向構成要素であって、モデル航空機の内装のフィーチャを表わしている双方向構成要素を選択する、ユーザ入力が受信される（工程４８０４）。双方向構成要素は、双方向レイアウトの一部として表示される、画像、画像の一部分、グラフィックフィーチャ、又はグラフィック制御手段でありうる。例えば、双方向構成要素は、ヘッドアップディスプレイ、主要フライトディスプレイユニット、多機能型制御・ディスプレイユニット、又は他の何らかの種類のフィーチャを表わしうる。一部の実施例では、双方向構成要素は、パイロット制御手段、フライト制御ボタン、又は、モデル航空機のコックピット若しくはフライトデッキの中にある他の何らかの種類の制御手段又はフィーチャを表わしうる。工程４８０４で受信されるユーザ入力は、例えば、双方向構成要素の上でカーソルが動かされること、ユーザ入力デバイス（例えばタッチスクリーン、マウス、ジョイスティック、キーボードなど）を通じて双方向構成要素を選択すること、又は他の何らかの種類のユーザ入力でありうる。
【０２１５】
次に、有効性セレクタを通じて選択された航空機の組に関連するフィーチャに関するカスタマイズされた情報であって、このフィーチャについての詳細事項、フィーチャに関する推奨、又はフィーチャの組み込みステータスのうちの少なくとも１つを含む、カスタマイズされた情報が特定される（４８０６）。工程４８０６において、フィーチャについての詳細事項は、限定するわけではないが例としては、フィーチャの識別表示、フィーチャに関する要件、フィーチャに関連付けられた金額、典型的にはこのフィーチャの取り付けの前に取り付けられることが必要な必須フィーチャの数、フィーチャの一部として含まれるサブフィーチャの数、又は他の何らかの種類のフィーチャのうちの、少なくとも１つを含みうる。
【０２１６】
フィーチャに関する推奨は、限定するわけではないが例としては、このフィーチャの後に組込まれるべき一又は複数の関連フィーチャの推奨を含みうる。一部の事例においては、推奨は、フィーチャが組み込まれるべきなのはどの種類の航空機シミュレータかを特定しうる。他の事例においては、推奨は、新たな規制又は要件により、ある種の航空機シミュレータへのフィーチャの組み込みが必要となるかどうかを特定しうる。フィーチャの組み込みステータスは、ユーザに関して読み出された顧客情報に基づいて、航空機の選択された組の各航空機用のシミュレータに、フィーチャが既に組み込まれているかどうかを示しうる。場合によっては、組み込みステータスは、ユーザによって所有されているか操作される航空機シミュレータであって、フィーチャが既に組み込まれている航空機シミュレータの各々を、列挙しうる。
【０２１７】
次いで、フィーチャに関するカスタマイズされた情報を有するコールアウトウインドウが、シミュレーションマーケットプレイスに表示され（工程４８０８）、その後プロセスは終了する。コールアウトウインドウは、双方向構成要素の上に、又は双方向構成要素に隣接して表示されうる。コールアウトウインドウは、ポップアップウインドウとも称されうる。他の実施例では、工程４８０８は、シミュレーションマーケットプレイス内に、カスタマイズされた情報を他の何らかの方式で表示することによって、別様に実施されることもある。
【０２１８】
図４９は、例示的な一実施形態により図示されている、データ処理システムのブロック図である。データ処理システム４９００は、図１のコンピュータシステム４９６のために使用されうる。図示しているように、データ処理システム４９００は、通信フレームワーク４９０２であって、プロセッサユニット４９０４と、記憶デバイス４９０６と、通信ユニット４９０８と、入出力ユニット４９１０と、ディスプレイ４９１２との間の通信を提供する、通信フレームワーク４９０２を含む。場合によっては、通信フレームワーク４９０２はバスシステムとして実装されうる。
【０２１９】
プロセッサユニット４９０４は、いくつかの工程を実施するために、ソフトウェア向けの命令を実行するよう構成される。プロセッサユニット４９０４は、実行形態に応じて、いくつかのプロセッサ、１つのマルチプロセッサコア、及び／又は、他の何らかの種類のプロセッサを備えうる。場合によっては、プロセッサユニット４９０４は、回路システム、特定用途向け集積回路（ＡＳＩＣ）、プログラマブル論理デバイスなどのハードウェアユニット、又は他の何らかの適切な種類のハードウェアユニットの形態をとりうる。
【０２２０】
オペレーティングシステム、アプリケーション、及び／又はプログラムがプロセッサユニット４９０４によって実行されるための命令は、記憶デバイス４９０６に配置されうる。記憶デバイス４９０６は、通信フレームワーク４９０２を通じてプロセッサユニット４９０４と通信しうる。本書で使用される場合、コンピュータ可読記憶デバイスとも称される記憶デバイスは、一時的及び／又は恒久的に情報を記憶することが可能な、任意のハードウェアである。この情報は、データ、プログラムコード、及び／又はその他の情報を含みうるが、それらに限定されるわけではない。
【０２２１】
メモリ４９１４及び固定記憶装置４９１６は、記憶デバイス４９０６の例である。メモリ４９１４は、例えばランダムアクセスメモリ、又は、何らかの種類の揮発性若しくは不揮発性の記憶デバイスという形態をとりうる。固定記憶装置４９１６は、任意の数の構成要素又はデバイスを含みうる。例えば、固定記憶装置４９１６は、ハードドライブ、フラッシュメモリ、書換可能光ディスク、書換可能磁気テープ、又はこれらの何らかの組み合わせを含みうる。固定記憶装置４９１６によって使用される媒体は、取り外し可能であることも、そうではないこともある。
【０２２２】
通信ユニット４９０８は、データ処理システム４９００がその他のデータ処理システム及び／又はデバイスと通信することを可能にする。通信ユニット４９０８は、物理的な及び／又は無線の通信リンクを使用して、通信を提供しうる。
【０２２３】
入出力ユニット４９１０は、データ処理システム４９００に接続されたその他のデバイスとの間での、入力の受信及び出力の送信を可能にする。例えば、入出力ユニット４９１０は、キーボード、マウス、及び／又は、他の何らかの種類の入力デバイスを通じて、ユーザ入力を受信することを可能にしうる。別の例としては、入出力ユニット４９１０は、データ処理システム４９００に接続されたプリンタに出力を送信することを可能にしうる。
【０２２４】
ディスプレイ４９１２は、情報をユーザに表示するよう構成される。ディスプレイ４９１２は、限定するわけではないが例としては、モニタ、タッチスクリーン、レーザディスプレイ、ホログラフィックディスプレイ、仮想ディスプレイデバイス、及び／又は他の何らかの種類のディスプレイデバイスを含みうる。
【０２２５】
この実施例では、種々の例示的な実施形態のプロセスが、コンピュータ実装命令を使用して、プロセッサユニット４９０４によって実施されうる。かかる命令は、プログラムコード、コンピュータ可用プログラムコード、又はコンピュータ可読プログラムコードと称されることがあり、かつ、プロセッサユニット４９０４内の一又は複数のプロセッサによって読み取られ、実行されうる。
【０２２６】
これらの例では、プログラムコード４９１８は、選択的に取り外し可能なコンピュータ可読媒体４９２０で機能する形態で配置されており、かつ、プロセッサユニット４９０４による実行のために、データ処理システム４９００にローディングされることも、伝送されることも可能である。プログラムコード４９１８とコンピュータ可読媒体４９２０とは、共にコンピュータプログラム製品４９２２を形成する。この実施例では、コンピュータ可読媒体４９２０は、コンピュータ可読記憶媒体４９２４でも、コンピュータ可読信号媒体４９２６でもありうる。
【０２２７】
コンピュータ可読記憶媒体４９２４は、プログラムコード４９１８を伝播又は伝送する媒体というよりはむしろ、プログラムコード４９１８を記憶するために使用される、物理的な又は有形の記憶デバイスである。コンピュータ可読記憶媒体４９２４は、限定するわけではないが例としては、データ処理システム４９００に接続される光ディスク若しくは磁気ディスク、又は固定記憶デバイスでありうる。
【０２２８】
あるいは、プログラムコード４９１８は、コンピュータ可読信号媒体４９２６を使用してデータ処理システム４９００に伝送されうる。コンピュータ可読信号媒体４９２６は、例えば、プログラムコード４９１８を内包する伝播データ信号でありうる。このデータ信号は、物理的なかつ／又は無線の通信リンクを経由して伝送可能な、電磁信号、光信号、及び／又は他の何らかの種類の信号でありうる。
【０２２９】
図４９のデータ処理システム４９００の図は、例示的な実施形態が実装されうる様態への物理的又は構造的な限定を提示することを、意図するものではない。種々の例示的な実施形態は、データ処理システム４９００に関して図示されている構成要素に追加されるか又はかかる構成要素を代替する構成要素を含むデータ処理システムにおいても、実装されうる。更に、図４９に示している構成要素は、図示されている実施例とは異なることがある。
【０２３０】
本開示の例示的な実施形態は、図５０に示している航空機の製造・保守方法５０００と、図５１に示している航空機５１００に照らして説明されうる。図５０は、例示的な一実施形態により図示されている、航空機の製造・保守方法のブロック図である。航空機の製造・保守方法５０００は、例えば、図１の航空機４９０を製造するために使用されうる。製造前段階では、航空機の製造・保守方法５０００は、図５１の航空機５１００の仕様及び設計５００２と、材料の調達５００４とを含みうる。
【０２３１】
製造段階において、図５１の航空機５１００の、構成要素及びサブアセンブリの製造５００６と、システムインテグレーション５００８とが行われる。その後、図５１の航空機５１００は、認可及び納品５０１０を経て運航５０１２に供されうる。顧客による運航５０１２の期間中、図５１の航空機５１００には、定期的な整備及び保守５０１４（改造、再構成、改修、及びその他の整備又は保守を含みうる）が予定される。
【０２３２】
航空機の製造・保守方法５０００の各プロセスは、システムインテグレータ、第三者、及び／又はオペレータによって実施され又は実行されうる。これらの実施例では、オペレータは顧客でありうる。この明細書において、システムインテグレータは、任意の数の航空機製造業者及び主要システム下請業者を含みうるが、それらに限定される訳ではなく、第三者は、任意の数のベンダー、下請業者、及び供給業者を含みうるが、それらに限定される訳ではなく、オペレータは、航空会社、リース会社、軍事団体、サービス機関等でありうる。
【０２３３】
図５１は、例示的な一実施形態により図示されている、航空機のブロック図である。この例では、航空機５１００は、図５０の航空機の製造・保守方法５０００によって製造され、かつ、複数のシステム５１０４及び内装５１０６を有する機体５１０２を含みうる。システム５１０４の例は、推進システム５１０８、電気システム５１１０、液圧システム５１１２、及び環境システム５１１４のうちの一又は複数を含む。任意の数の他のシステムも含まれうる。航空宇宙関連の例が示されているが、種々の例示的な実施形態は、その他の産業（自動車産業など）にも適用されうる。
【０２３４】
本書で具現化されている装置及び方法は、図５０の航空機の製造・保守方法５０００のうちの少なくとも１つの段階において用いられうる。詳細には、改造は、図１及び図２の改造マーケットプレイス１０２及びグラフィカルユーザインターフェース１０８を使用して、航空機５１００に対して行われうる。例えば、改造は、システムインテグレーション５００８、認可及び納品５０１０、運航５０１２、並びに定期的な整備及び保守５０１４のうちの、一又は複数の任意の段階において、航空機５１００に対して行われうる。航空機５１００が建造中の新たな航空機である場合、航空機５１００の新たな構成を構築するために、製造マーケットプレイス１０４及びグラフィカルユーザインターフェース１０８が使用されうる。例えば、製造マーケットプレイス１０４は、仕様及び設計５００２、材料の調達５００４、システムインテグレーション５００８、又は認可及び納品５０１０のうちの一又は複数の任意の段階において、航空機５１００の新たな構成を構築するために使用されうる。
【０２３５】
例示的な一実施例では、図５０の構成要素及びサブアセンブリの製造５００６で製造される構成要素又はサブアセンブリは、図５０の航空機５１００の運航５０１２期間中に製造される構成要素又はサブアセンブリと同様の方式で、作製又は製造されうる。更に別の例としては、一又は複数の装置の実施形態、方法の実施形態、又はそれらの組み合わせが、図５０の構成要素及びサブアセンブリの製造５００６及びシステム統合５００８といった製造段階において利用されうる。一又は複数の装置の実施形態、方法の実施形態、又はそれらの組み合わせは、図５０の航空機５１００の運航５０１２の期間中及び／又は保守及び整備５０１４において、利用されうる。いくつかの異なる例示的な実施形態を使用することで、航空機５１００の組み立てを大幅に効率化すること及び／又はコストを大幅に削減することが可能になる。
【０２３６】
更に、本開示は以下の条項による実施形態を含む。
【０２３７】
１．航空機の改造を管理するための方法であって、グラフィカルユーザインターフェースを通じてユーザによってキーインされた改造マーケットプレイスの開始入力の受信に応じて、顧客情報データベースとのリンクを確立することであって、顧客情報データベースが、ユーザに関連付けられた識別情報及び顧客情報を含む、顧客情報データベースとのリンクを確立することと、ユーザに関連付けられた識別情報を使用して、このユーザが改造マーケットプレイスにアクセスする権限を有しているかどうかを判定することと、ユーザが改造マーケットプレイスにアクセスする権限を有しているという判定に応じて、航空機製品情報を包含するエンジニアリングデータベースとのリンクを確立することと、ユーザに関連付けられた顧客情報に基づき、グラフィカルユーザインターフェースを通じて、エンジニアリングデータベース内の航空機製品情報への選択されたアクセスレベルを提供することとを含む、
方法。
【０２３８】
２．グラフィカルユーザインターフェースを通じて、航空機の組を選択するユーザ入力を受信することと、選択された航空機の組に基づいて、改造マーケットプレイスにおけるユーザのエクスペリエンスをカスタマイズすることとを更に含む、条項１に記載の方法。
【０２３９】
３．グラフィカルユーザインターフェースを通じて、航空機製品情報への選択されたアクセスレベルを提供することが、顧客情報データベースから顧客情報を読み出すことであって、顧客情報が、ユーザに関連付けられた顧客タイプと所有者ステータスの少なくとも一方を含む、顧客情報を読み出すことと、エンジニアリングデータベース内の航空機製品情報の一部分にアクセスすることだけがユーザに許可されるように、ユーザに関連付けられた顧客タイプと所有者ステータスの少なくとも一方に基づいて、ユーザのアクセスを選択されたアクセスレベルに制限することとを含む、条項１又は２に記載の方法。
【０２４０】
４．グラフィカルユーザインターフェースを通じて、航空機製品情報への選択されたアクセスレベルを提供することが、ユーザに関連付けられた顧客情報に基づいて、ユーザに関連付けられた航空機群を特定することであって、選択されたアクセスレベルにより、この航空機群に関連する航空機製品情報の一部分へのアクセスだけが許可される、航空機群を特定することを更に含む、条項３に記載の方法。
【０２４１】
５．所有者ステータスは、航空機群を所有する顧客にユーザが関連付けられているかどうかを示し、ユーザに提供されうるカートオプションの数は、顧客が航空機群を所有しているかどうかに基づいて制限され、カートオプションが、購入オプション、確定提案オプション、及び概要オプションを含む、条項４に記載の方法。
【０２４２】
６．顧客情報に基づいて、ユーザに関連する複数の航空機を特定することと、グラフィカルユーザインターフェースに、ユーザが複数の航空機から改造される航空機の組を選択することを可能にする有効性セレクタを表示することであって、有効性セレクタは、複数の航空機中の各航空機に関する有効性情報へのアクセスを提供する、有効性セレクタを表示することとを更に含む、条項１から５のいずれか一項に記載の方法。
【０２４３】
７．ユーザが改造マーケットプレイスにアクセスする権限を有しているかどうかを判定することが、開始入力の受信に応じて、認可データベースとのリンクを確立することと、ユーザに関連付けられた識別情報及びユーザに関連付けられた認可データベース内の認可情報に基づいて、改造マーケットプレイスをホスティングする法人との間に有効ライセンスを有している顧客にユーザが関連付けられているかどうかを判定することとを含む、条項１から６のいずれか一項に記載の方法。
【０２４４】
８．ユーザが改造マーケットプレイスにアクセスする権限を有しているかどうかを判定することが、顧客は有効ライセンスを有していないという判定に応じて、改造マーケットプレイスへのアクセスを拒否することを更に含む、条項７に記載の方法。
【０２４５】
９．ユーザが改造マーケットプレイスにアクセスする権限を有しているかどうかを判定することが、法人との間に有効ライセンスを有している顧客にユーザが関連付けられているという判定に応じて、売掛金勘定システムとのリンクを確立することと、顧客に関連付けられた売掛金勘定システム内の信用情報に基づいて、顧客の信用度が閾値基準に合致するか否かを判定することとを更に含む、条項７に記載の方法。
【０２４６】
１０．ユーザが改造マーケットプレイスにアクセスする権限を有しているかどうかを判定することが、信用度が閾値基準に合致しない場合に、改造マーケットプレイスへのアクセスを拒否することを更に含む、条項９に記載の方法。
【０２４７】
１１．ユーザが改造マーケットプレイスにアクセスする権限を有しているかどうかを判定することが、顧客の信用度は閾値基準に合致するという判定に応じて、顧客に関連付けられた信用度が、改造マーケットプレイスを通じて購入が行われる場合に前払金が必要であることを示すかどうかを判定することと、信用度は前払金が必要であることを示しているという判定に応じて、ユーザが最終購入契約を締結するのに使用される、前払金情報を算出することとを更に含む、条項９に記載の方法。
【０２４８】
１２．ユーザが改造マーケットプレイスにアクセスする権限を有しているかどうかを判定することが、購入権限付与フィルタ、製品アクセスフィルタ、又は業務シナリオフィルタのうちの少なくとも１つを使用して、ユーザに提供される選択されたアクセスレベルを決定することを含み、購入権限付与フィルタは、ユーザが関連付けられている顧客の所有者ステータスに基づいて、ユーザに提供されうるフィーチャを制限し、製品アクセスフィルタは、顧客の顧客タイプに基づいて、ユーザに提供されうるフィーチャを制限し、業務シナリオフィルタは、どの種類の業務シナリオが顧客に適用可能であるかを判定するために使用される、条項１から１１のいずれか一項に記載の方法。
【０２４９】
１３．ユーザによって選択された航空機の組に基づいて、改造マーケットプレイスにおけるユーザのエクスペリエンスをカスタマイズすることを更に含む、条項１から１２のいずれか一項に記載の方法。
【０２５０】
１４．ユーザのエクスペリエンスをカスタマイズすることが、グラフィカルユーザインターフェースを通じてフィーチャ選択を受信することと、フィーチャ選択の受信に応じて、顧客情報データベース、エンジニアリングデータベース、航空機トラッキング設定データベース、契約データベース、又はプロジェクト管理データベースのうちの少なくとも１つから、対応する情報を読み出すことと、読み出された対応する情報に基づいて、フィーチャ選択が選択された航空機の組のうちの少なくとも１つの航空機に既に組み込まれたフィーチャを含むかどうかを判定することとを含む、条項１３に記載の方法。
【０２５１】
１５．ユーザのエクスペリエンスをカスタマイズすることが、グラフィカルユーザインターフェースを通じて、航空機の組のうちの少なくとも１つの航空機にフィーチャが既に組み込みまれていると、ユーザに注意喚起することを更に含む、条項１４に記載の方法。
【０２５２】
１６．ユーザのエクスペリエンスをカスタマイズすることが、グラフィカルユーザインターフェースを通じて、フィーチャ選択を受信することと、選択された航空機の組に含まれる航空機の数に基づいて、フィーチャ選択に関する金額情報を自動的に生成することとを含む、条項１３に記載の方法。
【０２５３】
１７．航空機の改造を管理するための方法であって、グラフィカルユーザインターフェースを通じてユーザによってキーインされた改造マーケットプレイスの開始入力の受信に応じて、顧客情報データベースとのリンクを確立することであって、顧客情報データベースが、ユーザに関連付けられた識別情報及び顧客情報を含む、顧客情報データベースとのリンクを確立することと、ユーザに関連付けられた識別情報を使用して、このユーザが改造マーケットプレイスにアクセスする権限を有しているかどうかを判定することと、ユーザが改造マーケットプレイスにアクセスする権限を有しているという判定に応じて、航空機製品情報を包含する複数のデータシステムのうちの少なくとも１つのデータシステムとのリンクを確立することと、ユーザに関連付けられた顧客情報に基づき、グラフィカルユーザインターフェースを通じて、航空機製品情報への選択されたアクセスレベルを提供することと、グラフィカルユーザインターフェースを通じて、航空機の組を選択するユーザ入力を受信することと、グラフィカルユーザインターフェースを通じて、航空機の組を改造するためのフィーチャ選択を受信することと、フィーチャ選択の受信に応じて、複数のデータシステムのうちの少なくとも１つのデータシステムから対応する情報を読み出すことと、読み出された対応する情報に基づいて、フィーチャ選択が選択された航空機の組のうちの少なくとも１つの航空機に既に組み込まれたフィーチャを含むかどうかを判定することと、グラフィカルユーザインターフェースを通じて、航空機の組のうちの少なくとも１つの航空機にフィーチャが既に組み込まれているとユーザに注意喚起することとを含む、
方法。
【０２５４】
１８．航空機に対する改造を管理するためのシステムであって、ディスプレイシステム上に表示されるグラフィカルユーザインターフェースと、グラフィカルユーザインターフェースを通じてユーザに提示される改造マーケットプレイスとを備え、改造マーケットプレイスが、グラフィカルユーザインターフェースを通じてユーザによってキーインされた改造マーケットプレイスの開始入力の受信に応じて、ユーザに関連付けられた識別情報及び顧客情報を含む顧客情報データベースとのリンクを確立するアクセスマネージャであって、ユーザに関連付けられた識別情報を使用して、このユーザが改造マーケットプレイスにアクセスする権限を有しているかどうかを判定し、ユーザが改造マーケットプレイスにアクセスする権限を有しているという判定に応じて、航空機製品情報を包含する複数のデータシステムのうちの少なくとも１つのデータシステムとのリンクを確立し、かつユーザに関連付けられた顧客情報に基づき、グラフィカルユーザインターフェースを通じて、航空機製品情報への選択されたアクセスレベルを提供する、アクセスマネージャと、グラフィカルユーザインターフェースを通じて、航空機の組を選択するユーザ入力を受信する改装マネージャであって、選択された航空機の組に基づいて改造マーケットプレイスにおけるユーザのエクスペリエンスをカスタマイズする、改装マネージャとを備える、
システム。
【０２５５】
１９．顧客情報が、ユーザに関連付けられた顧客タイプと所有者ステータスの少なくとも一方を含む、条項１８に記載のシステム。
【０２５６】
２０．改造マーケットプレイスが、ユーザに関連付けられた顧客情報に基づいて、ユーザに関連付けられた航空機群を特定し、選択されたアクセスレベルにより、この航空機群に関連する航空機製品情報の一部分へのアクセスだけが許可される、条項１９に記載のシステム。
【０２５７】
２１．所有者ステータスは、航空機群を所有する顧客にユーザが関連付けられているかどうかを示し、ユーザに提供されうるカートオプションの数が、顧客が航空機群を所有しているかどうかに基づいて制限され、カートオプションは、購入オプション、確定提案オプション、及び概要オプションを含む、条項２０に記載のシステム。
【０２５８】
２２．改造マーケットプレイスが、グラフィカルユーザインターフェースに、ユーザが複数の航空機から改造される航空機の組を選択することを可能にする有効性セレクタを表示し、有効性セレクタは、複数の航空機における各航空機に関する有効性情報へのアクセスを提供する、条項１８から２１のいずれか一項に記載のシステム。
【０２５９】
２３．アクセスマネージャが、購入権限付与フィルタ、製品アクセスフィルタ、又は業務シナリオフィルタのうちの少なくとも１つを使用して、ユーザに提供される選択されたアクセスレベルを決定する、条項１８から２２のいずれか一項に記載のシステム。
【０２６０】
２４．購入権限付与フィルタが、ユーザが関連付けられている顧客の所有者ステータスに基づいて、ユーザに提供されうるフィーチャを制限する、条項２３に記載のシステム。
【０２６１】
２５．製品アクセスフィルタが、顧客の顧客タイプに基づいて、ユーザに提供されうるフィーチャを制限する、条項２３又は２４に記載のシステム。
【０２６２】
２６．業務シナリオフィルタが、どの種類の業務シナリオが顧客に適用可能であるかを判定するために使用される、条項２３から２５のいずれか一項に記載のシステム。
【０２６３】
２７．改造マーケットプレイスがレイアウトツールを更に備え、レイアウトツールは、双方向内装レイアウトと双方向フライトデッキレイアウトであって、航空機の内装と航空機のフライトデッキの少なくとも一方に関してユーザがフィーチャ選択を行うことをそれぞれ可能にする、双方向内装レイアウトと双方向フライトデッキレイアウトの少なくとも一方を提示する、条項１８から２６のいずれか一項に記載のシステム。
【０２６４】
２８．改造マーケットプレイスが、航空機の望ましい重量変更に基づいてユーザがフィーチャ選択を行うことを可能にする、重量変更マネージャであって、望ましい重量変更が要件に合致するかどうかを判定するために、重量要件情報と、重量データシステムから取得される運用自重情報とを使用する、重量変更マネージャを更に備える、条項１８から２７のいずれか一項に記載のシステム。
【０２６５】
２９．新たな航空機の構成を構築するための方法であって、グラフィカルユーザインターフェースを通じてユーザによってキーインされた製造マーケットプレイスの開始入力の受信に応じて、顧客情報データベースとのリンクを確立することであって、ユーザは顧客に関連付けられており、顧客情報データベースはユーザに関連付けられた識別情報を含む、顧客情報データベースとのリンクを確立することと、ユーザに関連付けられた識別情報を使用して、このユーザが製造マーケットプレイスにアクセスする権限を有しているかどうかを判定することと、ユーザが製造マーケットプレイスにアクセスする権限を有していることに応じて、新たな航空機の構成を構築するための構築プロセス全体を通じてユーザをガイドするためにグラフィカルユーザインターフェースを通じて提示される、ガイダンス情報を生成することであって、ガイダンス情報は顧客向けにカスタマイズされる、ガイダンス情報を生成することと、グラフィカルユーザインターフェースを通じて、ユーザによる複数のフィーチャ選択を受信することと、複数のフィーチャ選択に基づいて、新たな航空機の構成を構築することとを含む、
方法。
【０２６６】
３０．少なくとも顧客情報データベースから読み出された情報を使用して、顧客の顧客情報を特定することであって、顧客情報は顧客の顧客タイプと所有者ステータスの少なくとも一方を含む、顧客情報を特定することを更に含む、条項２９に記載の方法。
【０２６７】
３１．ガイダンス情報を生成することが、顧客のものと特定された顧客情報に基づいて、顧客向けにカスタマイズされた複数の質問を生成することを含む、条項３０に記載の方法。
【０２６８】
３２．ガイダンス情報を生成することが、グラフィカルユーザインターフェースを通じてユーザによって提供された、複数の質問の回答に基づいて、新たな航空機のベース構成を構築することであって、このベース構成が、新たな航空機の構成を構築するための開始点を提供する、部分的に完成された構成を含む、条項３１に記載の方法。
【０２６９】
３３．ガイダンス情報を生成することが、顧客情報に基づいて、グラフィカルユーザインターフェースを通じてユーザに提示される複数の業務シナリオを特化することを含む、条項３０に記載の方法。
【０２７０】
３４．ガイダンス情報を生成することが、複数の業務シナリオのうちの少なくとも１つの業務シナリオが、グラフィカルユーザインターフェースを通じてユーザにより選択されることに基づいて、新たな航空機のベース構成を構築することであって、このベース構成が、新たな航空機の構成を構築するための開始点を提供する、部分的に完成された構成を含む、条項３３に記載の方法。
【０２７１】
３５．ガイダンス情報を生成することが、顧客情報データベースから、及びエンジニアリングデータベース、航空機トラッキング設定データベース、重量データシステム、契約データベース、又はプロジェクト管理データベースのうちの少なくとも１つから取得された情報を使用して、ガイダンス情報を生成することを含む、条項２９から３４のいずれか一項に記載の方法。
【０２７２】
３６．ガイダンス情報を生成することが、既存の航空機に使用された先行構成を特定することであって、この先行構成が、新たな航空機の構成を構築するための開始点として使用される、条項２９から３４のいずれか一項に記載の方法。
【０２７３】
３７．既存の航空機が、顧客によって所有されている航空機群のうちの１つの航空機である、条項３６に記載の方法。
【０２７４】
３８．新たな航空機の構成を構築することが、二次フィーチャが主要フィーチャに関連するかどうかを判定するために、エンジニアリングデータベースからの情報を使用して、複数のフィーチャ選択に含まれる主要フィーチャを解析することと、二次フィーチャの一属性の選択肢が、二次フィーチャに関連付けられるかどうかを判定することと、二次フィーチャに関連付けられている選択肢はないという判定に応じて、新たな航空機の構成に、主要フィーチャと共に二次フィーチャを自動的に追加することとを含む、条項２９から３７のいずれか一項に記載の方法。
【０２７５】
３９．新たな航空機の構成を構築することが、選択肢が二次フィーチャに関連付けられているという判定に応じて、グラフィカルユーザインターフェースを通じて二次フィーチャのこの属性の選択肢を提示することを含む、条項３８に記載の方法。
【０２７６】
４０．新たな航空機の構成を構築することが、グラフィカルユーザインターフェースを通じて受信されたユーザ入力に基づいて、選択された二次フィーチャの属性を特定することと、選択された属性を有する二次フィーチャを、主要フィーチャと共に、新たな航空機の構成に追加することとを含む、条項３９に記載の方法。
【０２７７】
４１．グラフィカルユーザインターフェースを通じたサマリのリクエストの受信に応じて、構築プロセスにおけるどこかの時点において、構築されている構成のサマリを生成することを更に含む、条項２９から４０のいずれか一項に記載の方法。
【０２７８】
４２．サマリが構成の価格情報を含む、条項４１に記載の方法。
【０２７９】
４３．新たな航空機のライフサイクルステータスを提供するレポートを生成することを更に含む、条項２９から４２のいずれか一項に記載の方法。
【０２８０】
４４．新たな航空機の構成を構築するための方法であって、グラフィカルユーザインターフェースを通じてユーザによってキーインされた、製造マーケットプレイスの開始入力を受信することと、開始入力の受信に応じて、顧客情報データベースとのリンクを確立することであって、ユーザは顧客に関連付けられており、顧客情報データベースはユーザに関連付けられた識別情報を含む、顧客情報データベースとのリンクを確立することと、ユーザに関連付けられた識別情報に基づいて、このユーザが製造マーケットプレイスにアクセスする権限を有しているかどうかを判定することと、少なくとも顧客情報データベースから読み出された情報を使用して、顧客の顧客情報を特定することであって、顧客情報は顧客の顧客タイプと所有者ステータスの少なくとも一方を含む、顧客情報を特定することと、ユーザが権限を有している場合、顧客情報に基づいて、グラフィカルユーザインターフェースを通じて提示されるガイダンス情報を生成することであって、これにより、ユーザは、新たな航空機の構成を構築するための構築プロセス全体を通じてガイドされ、ガイダンス情報は顧客向けにカスタマイズされる、ガイダンス情報を生成することと、グラフィカルユーザインターフェースを通じて、ユーザによる複数のフィーチャ選択を受信することと、複数のフィーチャ選択に基づいて、新たな航空機の構成を構築することとを含む、
方法。
【０２８１】
４５．ガイダンス情報を生成することが、ユーザへのガイダンス情報の提示に応じて、グラフィカルユーザインターフェースを通じて受信されたユーザ入力に基づいて、新たな航空機のベース構成を構築することを含み、このベース構成が、新たな航空機の構成を構築するための開始点を提供する、部分的に完成された構成を含む、条項４４に記載の方法。
【０２８２】
４６．構成を構築することが、新たな航空機の構成を構築するために、複数のフィーチャ選択に基づいてベース構成を更新することを含む、条項４５に記載の方法。
【０２８３】
４７．新たな航空機の構成を構築するための仮想システムであって、ディスプレイシステム上に表示されるグラフィカルユーザインターフェースと、グラフィカルユーザインターフェースを通じてユーザに提示される製造マーケットプレイスとを備え、製造マーケットプレイスが、グラフィカルユーザインターフェースを通じてユーザによってキーインされた製造マーケットプレイスの開始入力の受信に応じて、顧客情報データベースとのリンクを確立するアクセスマネージャであって、ユーザは顧客に関連付けられており、顧客情報データベースはユーザに関連付けられた識別情報を含み、更に、ユーザに関連付けられた識別情報を使用して、このユーザが製造マーケットプレイスにアクセスする権限を有しているかどうかを判定する、アクセスマネージャ、及び、新たな航空機の構成を構築するための構築プロセス全体を通じてユーザをガイドするためにグラフィカルユーザインターフェースを通じて提示される、ガイダンス情報を生成するコンフィギュレータであって、ガイダンス情報は顧客向けにカスタマイズされ、更に、グラフィカルユーザインターフェースを通じて、ユーザによる複数のフィーチャ選択を受信し、かつ複数のフィーチャ選択に基づいて、新たな航空機の構成を構築する、コンフィギュレータを備える、
仮想システム。
【０２８４】
４８．アクセスマネージャが、少なくとも顧客情報データベースから読み出された情報を使用して、顧客の顧客情報を特定し、顧客情報は顧客の顧客タイプと所有者ステータスの少なくとも一方を含む、条項４７に記載の仮想システム。
【０２８５】
４９．コンフィギュレータが、顧客のものと特定された顧客情報に基づいて、顧客向けにカスタマイズされた複数の質問を生成し、グラフィカルユーザインターフェースを通じてユーザによって提供された、複数の質問の回答に基づいて、新たな航空機のベース構成を構築し、このベース構成は、新たな航空機の構成を構築するための開始点を提供する、部分的に完成された構成を含む、条項４８に記載の仮想システム。
【０２８６】
５０．コンフィギュレータが、顧客情報に基づいて、グラフィカルユーザインターフェースを通じてユーザに提示される複数の業務シナリオを特化し、複数の業務シナリオのうちの少なくとも１つの業務シナリオが、グラフィカルユーザインターフェースを通じてユーザにより選択されることに基づいて、新たな航空機のベース構成を構築し、このベース構成は、新たな航空機の構成を構築するための開始点を提供する、部分的に完成された構成を含む、条項４９に記載の仮想システム。
【０２８７】
５１．コンフィギュレータが、顧客情報データベースから、及びエンジニアリングデータベース、航空機トラッキング設定データベース、重量データシステム、契約データベース、又はプロジェクト管理データベースのうちの少なくとも１つから取得された情報を使用して、ガイダンス情報を生成する、条項４８に記載の仮想システム。
【０２８８】
５２．コンフィギュレータが、既存の航空機に使用された先行構成を特定し、この先行構成を新たな航空機の構成を構築するための開始点として使用する、条項４８に記載の仮想システム。
【０２８９】
５３．ディスプレイシステムを通じてユーザに提示されるグラフィカルユーザインターフェースであって、ユーザは顧客に関連付けられている、グラフィカルユーザインターフェースと、グラフィカルユーザインターフェース内の、モデルメニュー制御手段とシナリオメニュー制御手段の少なくとも一方を含むナビゲーションセクションであって、モデルメニュー制御手段は、複数のモデルオプションをユーザに提示するよう選択可能であり、複数のモデルオプションは、ユーザに関連付けられた識別情報と顧客に関して読み出された顧客情報の少なくとも一方に基づいて、顧客向けに特化され、シナリオメニュー制御手段は、複数のシナリオオプションをユーザに提示するよう選択可能であり、複数のシナリオオプションは、ユーザに関連付けられた識別情報と顧客に関して読み出された顧客情報の少なくとも一方に基づいて顧客向けに特化される、ナビゲーションセクションと、グラフィカルユーザインターフェース内の、改造される航空機の組をユーザが選択することを可能にするよう選択可能な有効性セレクタであって、複数のモデルオプション又は複数のシナリオオプションからある選択肢が選択されると、航空機の組の、グラフィカルユーザインターフェースに表示されているフィーチャが、自動的に特化されることになる、有効性セレクタとを備える、
システム。
【０２９０】
５４．グラフィカルユーザインターフェースに表示される、権限付与プロセスを始動させるよう選択可能な改造マーケットプレイス制御手段を更に備える、条項５３に記載のシステム。
【０２９１】
５５．権限付与プロセが、顧客情報データベース、認可データベース、及び売掛金勘定システムとのリンクを確立することにより、ユーザが権限を有しているかどうかを判定するための情報を取得することを含む、条項５４に記載のシステム。
【０２９２】
５６．グラフィカルユーザインターフェースは、ユーザが権限を有している場合、グラフィカルユーザインターフェースス内にナビゲーションセクション及び有効性セレクタを表示し、複数のモデルオプション及び複数のシナリオオプションが、顧客情報データベースから、及びエンジニアリングデータベース、航空機トラッキング設定データベース、又はプロジェクト管理データベースのうちの少なくとも１つから取得された情報を使用してカスタマイズされる、条項５５に記載のシステム。
【０２９３】
５７．有効性セレクタを選択することにより、顧客に関連する複数の航空機の有効性情報が提示され、複数の航空機のうちの１つの航空機は、顧客に所有されていること、顧客にリースされていること、又は顧客に運航されていることのうちの１つであることによって、顧客に関連している、条項５３から５６のいずれか一項に記載のシステム。
【０２９４】
５８．有効性情報は、可変番号、登録番号、製造者番号（ＭＳＮ）、及びライン番号を含む、条項５７に記載のシステム。
【０２９５】
５９．複数の航空機のうちの１つの航空機は、その航空機の情報に関連して表示されるグラフィック制御手段を使用して選択可能である、条項５７に記載のシステム。
【０２９６】
６０．複数のシナリオオプションは、航空機群に飛行機を追加するシナリオ、内装を再構成するシナリオ、及び「空域及び権限」シナリオカテゴリを含み、「空域及び権限」シナリオカテゴリは、将来権限シナリオ、ロケーション規制シナリオ、及びルート独自性シナリオを含む、複数の「空域及び権限」を提示するよう選択可能である、条項５３から５９のいずれか一項に記載のシステム。
【０２９７】
６１．グラフィカルユーザインターフェースに仮想カートを表示させるよう選択可能な、グラフィカルユーザインターフェース内のカート制御手段を更に備え、仮想カートに含まれる各フィーチャが、予測されるリードタイム、合計金額、及び金額制御手段に関連して表示される、条項５３から６０のいずれか一項に記載のシステム。
【０２９８】
６２．金額制御手段が、航空機の組に含まれる航空機の数量分の合計金額、及び各フィーチャの分の個別金額を特定する金額計算チャートを表示させるよう選択可能である、条項６１に記載のシステム。
【０２９９】
６３．グラフィカルユーザインターフェースを使用して航空機に対する改造を管理するための方法であって、ディスプレイシステム上にグラフィカルユーザインターフェースを表示することと、グラフィカルユーザインターフェースに、モデルメニュー制御手段とシナリオメニュー制御手段の少なくとも一方を含むナビゲーションセクションを表示することであって、モデルメニュー制御手段は、複数のモデルオプションをユーザに提示するよう選択可能であり、複数のモデルオプションは、ユーザに関連付けられた識別情報とユーザが関連付けられている顧客に関して読み出された顧客情報の、少なくとも一方に基づいてカスタマイズされ、シナリオメニュー制御手段は、複数のシナリオオプションをユーザに提示するよう選択可能であり、複数のシナリオオプションは、ユーザに関連付けられた識別情報と顧客に関して読み出された顧客情報の少なくとも一方に基づいて顧客向けに特化される、ナビゲーションセクションを表示することと、グラフィカルユーザインターフェースに、改造される航空機の組をユーザが選択することを可能にするよう選択可能な有効性セレクタを提示することと、複数のモデルオプション又は複数のシナリオオプションからある選択肢が選択されると、グラフィカルユーザインターフェースに表示されているフィーチャを、選択された航空機の組に基づいて自動的にカスタマイズすることとを含む、
方法。
【０３００】
６４．グラフィカルユーザインターフェースに改造マーケットプレイス制御手段を表示することを更に含み、改造マーケットプレイス制御手段は、権限付与プロセスを始動させるよう選択可能である、条項６３に記載の方法。
【０３０１】
６５．製造マーケットプレイス制御手段を選択することに応じて、権限付与プロセスを実施することを更に含み、権限付与プロセが、顧客情報データベース、認可データベース、及び売掛金勘定システムとのリンクを確立することにより、ユーザが権限を有しているかどうかを判定するための情報を取得することを含む、条項６４に記載の方法。
【０３０２】
６６．グラフィカルユーザインターフェースが、ユーザは権限を有しているという判定に応じて、グラフィカルユーザインターフェースにナビゲーションセクション及び有効性セレクタを表示し、顧客情報データベースから、及びエンジニアリングデータベース、航空機トラッキング設定データベース、又はプロジェクト管理データベースのうちの少なくとも１つから取得された情報を使用して、グラフィカルユーザインターフェースに提示される複数のモデルオプション及び複数のシナリオオプションをカスタマイズすることを更に含む、条項６５に記載の方法。
【０３０３】
６７．有効性セレクタの選択を受信することと、有効性セレクタの選択の受信に応じて、顧客に関連する複数の航空機の有効性情報を提示することとを更に含み、複数の航空機のうちの１つの航空機は、顧客に所有されていること、顧客にリースされていること、又は顧客に運航されていることのうちの１つであることによって、顧客に関連している、条項６３から６６のいずれか一項に記載の方法。
【０３０４】
６８．有効性情報は、可変番号、登録番号、製造者番号（ＭＳＮ）、及びライン番号を含む、条項６７に記載の方法。
【０３０５】
６９．有効性情報を提示することが、複数の航空機のうちの１つの航空機の選択を可能にするグラフィック制御手段に関連して表示される、この航空機の有効性情報を提示することを含む、条項６７に記載の方法。
【０３０６】
７０．複数のシナリオオプションが、航空機群に飛行機を追加するシナリオ、内装を再構成するシナリオ、及び「空域及び権限」シナリオカテゴリを含み、「空域及び権限」シナリオカテゴリは、将来権限シナリオ、ロケーション規制シナリオ、及びルート独自性シナリオを含む、複数の「空域及び権限」を提示するよう選択可能である、条項６３から６９のいずれか一項に記載の方法。
【０３０７】
７１．グラフィカルユーザインターフェースにカート制御手段を表示することを更に含み、カート制御手段は、グラフィカルユーザインターフェースに仮想カートを表示させるよう選択可能であり、仮想カートに含まれる各フィーチャが、予測されるリードタイム、合計金額、及び金額制御手段に関連して表示され、金額制御手段は、選択された航空機の組に含まれる航空機の数量分の合計金額、及び各フィーチャの分の個別金額を特定する金額計算チャートを表示させるよう選択可能である、条項６３から７０のいずれか一項に記載の方法。
【０３０８】
７２．グラフィカルユーザインターフェースを使用して航空機に対する改造を管理するための方法であって、グラフィカルユーザインターフェースに、権限付与プロセスを始動させるよう選択可能な改造マーケットプレイス制御手段を表示することと、グラフィック制御インターフェースを通じてユーザによって改造マーケットプレイスが選択されることに応じて、権限付与プロセスを実施することであって、権限付与プロセスが、顧客情報データベース、認可データベース、及び売掛金勘定システムとのリンクを確立することにより、ユーザが権限を有しているかどうかを判定するための情報を取得することを含む、権限付与プロセスを実施することと、ユーザは権限を有しているという判定に応じて、グラフィカルユーザインターフェースに、モデルメニュー制御手段とシナリオメニュー制御手段の少なくとも一方を含むナビゲーションセクションを表示することであって、モデルメニュー制御手段は、複数のモデルオプションをユーザに提示するよう選択可能であり、シナリオメニュー制御手段は、複数のシナリオオプションをユーザに提示するよう選択可能である、ナビゲーションセクションを表示することと、顧客情報データベースから、及びエンジニアリングデータベース、航空機トラッキング設定データベース、又はプロジェクト管理データベースのうちの少なくとも１つから取得された情報を使用して、グラフィカルユーザインターフェースに提示される複数のモデルオプション及び複数のシナリオオプションを、カスタマイズすることと、グラフィカルユーザインターフェースに、改造される航空機の組をユーザが選択することを可能にするよう選択可能な有効性セレクタを提示することと、複数のモデルオプション又は複数のシナリオオプションからある選択肢が選択されると、グラフィカルユーザインターフェースに表示されているフィーチャを、選択された航空機の組に基づいて自動的にカスタマイズすることとを含む、
方法。
【０３０９】
本書で使用される場合、列挙されたアイテムと共に使用される「〜のうちの少なくとも１つ（ａｔ  ｌｅａｓｔ  ｏｎｅ  ｏｆ）」という表現は、列挙されたアイテムのうちの一又は複数の種々の組み合わせが使用可能であり、列挙されたアイテムのうちの１つだけが必要とされうることを、意味している。アイテムとは、ある特定の対象物、物品、ステップ、工程、プロセス、又はカテゴリのことでありうる。換言すると、「〜のうちの少なくとも１つ」は、アイテムの任意の組み合わせ、又は任意の数のアイテムが列挙された中から使用されうることを意味するが、列挙されたアイテムの全てが必要とされるわけではない。限定するわけではないが例としては、「アイテムＡ、アイテムＢ、若しくは（又は）アイテムＣのうちの少なくとも１つ」又は「アイテムＡ、アイテムＢ、及びアイテムＣのうちの少なくとも１つ」とは、「アイテムＡ」、「アイテムＡとアイテムＢ」、「アイテムＢ」「アイテムＡ、アイテムＢ、及びアイテムＣ」、「アイテムＢとアイテムＣ」、又は「アイテムＡとアイテムＣ」を意味しうる。場合によっては、「アイテムＡ、アイテムＢ、若しくは（又は）アイテムＣのうちの少なくとも１つ」又は「アイテムＡ、アイテムＢ、及びアイテムＣのうちの少なくとも１つ」とは、「２つのアイテムＡ、１つのアイテムＢ、及び５つのアイテムＣ」、「３つのアイテムＢ及び６つのアイテムＣ」、又は他の何らかの好適な組み合わせを意味しうるが、これらに限定されるわけではない。
【０３１０】
図示している種々の実施形態におけるフロー図及びブロック図は、例示的な実施形態における、装置及び方法のいくつかの実現可能な実行形態のアーキテクチャ、機能、及び工程を示している。そのため、フロー図又はブロック図内の各ブロックは、モジュール、セグメント、機能、及び／又は、工程若しくはステップの一部分を表わしうる。例示的な一実施形態の、いくつかの代替的な実行形態では、ブロックに記載された一又は複数の機能が、図中に記載されている順序を逸脱して行われることがある。例えば、場合によっては、連続して示されている２つのブロックが、関連機能に応じて、実質的に同時に実行されること、また時には、逆順に実施されることがありうる。また、フロー図又はブロック図に示されているブロックに加えて、他のブロックが追加されることもある。
【０３１１】
種々の例示的な実施形態についての説明は、例示及び説明を目的として提示されており、網羅的であること、又は開示された形態の実施形態に限定することを、意図するものではない。当業者には、多数の改変例及び変形例が自明となろう。更に、種々の例示的な実施形態は、それ以外の望ましい実施形態と比較して、異なる特徴を提供しうる。選択された一又は複数の実施形態は、実施形態の原理と実際の応用を最もよく説明するため、及び、様々な改変を伴う様々な実施形態の開示内容は想定される特定の用途に適していると、他の当業者が理解することを可能にするために、選ばれ、かつ説明されている。
【図１】
2020098577.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
2020098577.tif 000009
【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
2020098577.tif 000028
【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
2020098577.tif 000034
【図３３】
2020098577.tif 000035
【図３４】
2020098577.tif 000036
【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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【図３８】
2020098577.tif 000040
【図３９】
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【図４０】
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【図４１】
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【図４２】
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【図４３】
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【図４４】
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【図４５】
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【図４６】
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【図４７】
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【図４８】
2020098577.tif 000050
【図４９】
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【図５０】
2020098577.tif 000052
【図５１】
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【外国語明細書】
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