(57)【要約】      （修正有）【課題】メンテナンスが容易に実行可能な遊技機を提供する。【解決手段】演出ユニット８ａの設置領域と一部が重なるように設置される第一電飾ユニット８ｃにおいて、後側に露出した態様で設けられる電飾用基板８ｃ２は、前扉１ａを開き、取付部材２１等を、ビス等を外して取り外すだけで、演出ユニット８ａを取り外すことなく、取り外すことができる構成とする。【選択図】図１０
2020096920.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技の進行に対応して作動可能な演出装置を備える遊技機において、
前記演出装置の少なくとも一部と重なって配置されるとともに、電子部品の搭載された基板を含む複数の部材で構成される装飾ユニットを備え、
遊技機の組み立て時において、遊技機本体に開閉可能に取り付け可能な扉体の前方から当該扉体に対して、前記装飾ユニットが取り付けられた後に前記演出装置が取り付けられ、
前記基板は、前記演出装置を取り外すことなく、前記扉体の後方から取外し可能に構成される
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
遊技機の演出を制御する演出制御手段を備え、
前記演出制御手段は、前記扉体の上部に配置された複数の電子部品を、前記基板を介して制御する
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、演出装置を備える遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
演出表示装置を備えたパチンコ機やスロットマシンなどの遊技機が知られている。
例えば、特許文献１には、ミラーとハーフミラーとを対面配置し、これらミラーとハーフミラーの間の空間にＬＥＤを配置することで、ＬＥＤが何列も連なっているように見える合わせ鏡の視覚効果を演出に用いた遊技機用表示装置が開示されており、このような演出表示装置を備えた遊技機が提案されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００７−８９７７７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところが、このような従来の遊技機には、改善の余地があった。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記課題を解決するため、本発明の遊技機は、遊技の進行に対応して作動可能な演出装置を備える遊技機において、前記演出装置の少なくとも一部と重なって配置されるとともに、電子部品の搭載された基板を含む複数の部材で構成される装飾ユニットを備え、遊技機の組み立て時において、遊技機本体に開閉可能に取り付け可能な扉体の前方から当該扉体に対して、前記装飾ユニットが取り付けられた後に前記演出装置が取り付けられ、前記基板は、前記演出装置を取り外すことなく、前記扉体の後方から取外し可能な構成としてある。
【図面の簡単な説明】
【０００６】
【図１】遊技機の外観を示す概略正面図である。
【図２】遊技機の内部構成を示す概略斜視図である。
【図３】遊技機の制御構成を示すブロック図である。
【図４】演出ユニットの外観斜視図である。
【図５】演出ユニットの分解斜視図である。
【図６】演出ユニットの合わせ鏡部の分解斜視図である。
【図７】演出ユニットの駆動部の要部の分解斜視図である。
【図８】第一電飾ユニット、第二電飾ユニット、及び演出ユニットの取り付け方法を示す図である。
【図９】第一電飾ユニットの後方斜視図である。
【図１０】第一電飾ユニットの電飾用基板を取り外す方法を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【０００７】
本発明に係る遊技機の好ましい実施形態について、図１〜図１０を参照して説明する。
【０００８】
スロットマシン１は、遊技機の一例であり、従来のスロットマシンと同様に、複数のリール４１ａ，４１ｂ，４１ｃを回転させることによって遊技媒体であるメダルを獲得することができる回胴式遊技機を構成している。
【０００９】
具体的には、スロットマシン１は、筐体１ｂと、筐体１ｂの前面側を覆う前扉１ａとから構成されている。
前扉１ａは、図１、図２に示すように、スロットマシン１の筐体１ｂにヒンジ等を介して開閉可能に取り付けられる扉体で、この正面には、遊技者に操作される複数の操作手段が設けられている。
【００１０】
例えば、操作手段として、機内にメダルを投入するためのメダル投入口２が設けられ、所定数（例えば、３枚）のメダルがメダル投入口２から投入されることで、メダル投入口２と連通するメダルセレクタ２ｂによってメダルが検出され、ゲーム開始可能な状態となる。
【００１１】
また、押下操作可能なベットボタン２ａ（例えば、マックスベットボタン）が設けられ、操作に応じて内部的に記憶したクレジットメダルからデータ形式のメダルをゲームに投入することもできる。
【００１２】
また、リール４１ａ，４１ｂ，４１ｃの回転を始動させるスタートレバー３が設けられ、ゲーム開始可能な状態において遊技者により操作されることで、スロットマシン遊技が開始され、リール４１ａ，４１ｂ，４１ｃが回転を開始する。
【００１３】
また、各リール４１に対応して停止ボタン５ａ，５ｂ，５ｃが設けられており、遊技者により各停止ボタン５が押下操作されることで、回転している各リール４１を停止させることができる。
【００１４】
前扉１ａには、操作手段の他にも様々な装置が設けられ、例えば、停止状態にある各リール４１に表された縦方向に連続する３つの図柄が視認可能な表示窓６、メダルが払い出されるメダル払出口７ｂなどが設けられている。
また、前扉１ａには、着脱可能な演出装置として、左部に演出ユニット８ａを設け、演出ユニット８ａの上側に第一電飾ユニット８ｃを設け、右部に第二電飾ユニット８ｅを設けている。また、これらのユニット装置とは別に、演出ユニット８ａの右側に電飾部８ｂを設け、電飾部８ｂの右側に表示器８ｄを設けている。
また、演出ユニット８ａにおける操作手段として演出ボタン１００を設けている。
この他、前扉１ａには、所定の音声を出力するスピーカ９や、ランプ１１（図３参照）などの演出手段が設けられている。
【００１５】
一方、筐体１ｂは、筐体構造を有し、スロットマシン遊技に必要な様々な機械、装置などが収納されている。
【００１６】
例えば、リール４１ａ，４１ｂ，４１ｃ、各リール４１を回転させる図示しないステッピングモータ及び回転位置を検出するセンサなどを備えるドラムユニット４が設けられている。
また、メダルの貯留・払い出しを行うメダル払出装置７が設けられ、払い出されたメダルはメダル払出口７ｂを介して遊技者に提供される。
また、メダル払出装置７には、メダルを貯留するホッパー７ａが設けられ、メダル投入口２より投入されたメダルがメダルセレクタ２ｂを介してホッパー７ａに誘導される。
【００１７】
また、筐体１ｂには、スタートレバー３、停止ボタン５などの操作手段からの操作信号に基づいて、ドラムユニット４、メダル払出装置７などの各装置を制御することでスロットマシン遊技を実行可能な主制御部１０が設けられている（図３参照）。
主制御部１０は、ＣＰＵなどを備えるコンピュータとして構成され、例えば、ゲーム開始可能な状態において、スタートレバー３に対する操作を検知すると、各リール４１の回転を開始させる。
また、これと同時に、再遊技役、小役、ボーナスなどの当選役を抽選により決定する内部抽選処理を実行し、各リール４１の回転中において、各停止ボタン５に対する押下操作を検知すると、抽選結果に対応した図柄の組合せで停止するよう、回転している各リール４１の停止制御を行う。
主制御部１０は、停止した各リール４１に表された縦方向に連続する３つの図柄の組合せを判定し、小役に対応する図柄の組合せでの停止を判定したときには、所定数のメダルを払い出すようにメダル払出装置７を制御する。
【００１８】
前扉１ａには、スロットマシン遊技に同期した演出を実行可能な副制御部２０が設けられている。
副制御部２０は、本発明の演出制御手段であり、主制御部１０と同様にＣＰＵなどを備えるコンピュータとして構成され、主制御部１０から送信される制御コマンドに基づいて演出ユニット８ａ、電飾部８ｂ、第一電飾ユニット８ｃ、表示器８ｄ、第二電飾ユニット８ｅ、スピーカ９、ランプ１１などを制御して（図３参照）、スロットマシン遊技の進行に対応した演出動作を行わせる。例えば、主制御部１０からボーナスの当選を示す制御コマンドを受信すると、演出ユニット８ａを制御して所定の演出を行わせる。
また、副制御部２０は、演出ボタン１００からの操作信号に基づいて演出ユニット８ａの動作を制御することで様々な制御を行う。
このような構成を有するスロットマシン１は、図４〜図７に示す構成の演出ユニット８ａを備えることによって特徴的な演出を行う。
【００１９】
［演出ユニット］
演出ユニット８ａは、本発明の演出装置であり、前方（遊技者側）を臨むように前扉１ａの左部に設けられる（図１，２参照）。
演出ユニット８ａは、図４，５に示すように、カバー部材８１と機構部８２によって構成される。
カバー部材８１は、機構部８２の前側を覆う部材（例えば、樹脂部材）であり、所定のデザイン・形状（例えば、建物を模したデザイン等）が施されている。
カバー部材８１の上部には、透明な部材（例えば、アクリル板）により形成した窓部８１ａを設けている。これにより、遊技者は、後述する合わせ鏡部８３による演出を、窓部８１ａを通して見ることができる。
【００２０】
機構部８２は、図５に示すように、上部に配置される合わせ鏡部８３と、下部に配置される駆動部８４と、後部に配置されるベース部材８５によって構成される。
【００２１】
合わせ鏡部８３は、本発明の本体部に相当し、図６に示すように、２つの円形のハーフミラー８３１（第一のハーフミラー８３１ａ、第二のハーフミラー８３１ｂ）と、２つの支持部材８３２（第一の支持部材８３２ａ，第二の支持部材８３２ｂ）と、基板部８３３と、拡散部材８３４とによって構成される。
【００２２】
ハーフミラー８３１は、入射した光に対し、一部を透過させる透過性と一部を反射させる反射性を併せ持つ光学部材である。
例えば、ハーフミラー８３１により仕切られた２つの空間があり、このうち一方を明るくし他方を暗くした場合、明るい空間からハーフミラー８３１越しに暗い空間を見ようとしても明るい空間の様子が反射して映し出される。これは、明るい空間における光の反射光の光量が、暗い空間からの透過光の光量より多く、これにより、ハーフミラー８３１が鏡面（反射面）として機能するからである。
他方、暗い空間からハーフミラー８３１を見た場合には、ハーフミラー８３１を透して明るい空間の内部を見ることができる。この場合、暗い空間における光の反射光の光量よりも、明るい空間からの透過光の光量が多く、これにより、ハーフミラー８３１が透過面として機能するからである。
また、両方の空間が明るい場合、ハーフミラー８３１は、鏡面及び透過面として機能する。つまり、この場合、一方の空間から他方の空間を見た場合には、ハーフミラー８３１に一方の空間の様子が映されながら、そのハーフミラー８３１を透して他方の空間を見ることができる。
【００２３】
合わせ鏡部８３は、このような性質を有する２つのハーフミラー８３１ａ，８３１ｂを対向した配置構成としている。
具体的には、基板部８３３を挟むように配置した第一のハーフミラー８３１ａと第二のハーフミラー８３１ｂに対し、第一の支持部材８３２ａと第二の支持部材８３２ｂによって両側から挟み込むように組み合わせることで、これらの支持部材８３２によって第一のハーフミラー８３１ａと第二のハーフミラー８３１ｂの周縁が支持されて対向配置される。
また、これにより、合わせ鏡部８３を下方から支持する台座部８３２ｃが一体的に形成される。
第一の支持部材８３２ａには、合わせ鏡部８３の上部をフレーム部材８４０（図７参照）によって軸支可能とする上軸部８３２ｄが設けられている。
【００２４】
基板部８３３は、円盤状の基礎基板８３３ｂの上に環状のＬＥＤ基板８３３ａが固定して構成される。
ＬＥＤ基板８３３ａは、支持部材８３２の内側面に沿って周設され、基礎基板８３３ｂは、台座部８３２ｃの内部に一体的に収容される。
ＬＥＤ基板８３３ａには、内側面上に複数のＬＥＤ８３３ｃが実装されており、各ＬＥＤ８３３ｃは、ＬＥＤ基板８３３ａの回路を通じて基礎基板８３３ｂの下部のコネクタ（図示せず）と導通可能に接続されている。このコネクタには、給電ケーブル（図示せず）が接続され、この給電ケーブルを介してＬＥＤ８３３ｃを発光させるための電力が供給される。
基礎基板８３３ｂは、駆動部８４の回転軸８４１に軸支され、この回転軸の回転に伴って回転する。
これにより、合わせ鏡部８３は、回転軸８４１の回転に伴って、第一のハーフミラー８３１ａ及び第二のハーフミラー８３１ｂの面（以下、ハーフミラー面という）が水平方向を向いた状態で３６０°回転するようにしている。
【００２５】
拡散部材８３４は、ＬＥＤ基板８３３ａの内側面に沿って周設される光学部材であり、これにより、各ＬＥＤ８３３ｃの発光面が拡散部材８３４により覆われるようにしている。
拡散部材８３４は、ＬＥＤ８３３ｃから出射された光を拡散し、これによって合わせ鏡部８３の内部空間を明るくする。また、拡散された光の一部は、第一のハーフミラー８３１ａや第二のハーフミラー８３１ｂに向かって進行する。
【００２６】
駆動部８４は、本発明の駆動手段であり、図７に示すように、主に、合わせ鏡部８３を支持する回転軸８４１と、回転体である合わせ鏡部８３に対する電力供給を担うスリップリング８４２と、モーター８４７の駆動力を回転軸８４１に伝達するための第一ギア８４３ａ及び第二ギア８４３ｂと、合わせ鏡部８３の回転制御に用いられる遮光板８４５及び回転センサ８４４と、これらの駆動部材を収容する収容部材８４６と、駆動軸８４７ａを有するモーター８４７と、によって構成される。
このような構成からなる駆動部８４において、モーター８４７が駆動されると、駆動軸８４７ａに取り付けられている第一ギア８４３ａが回転し、第一ギア８４３ａに噛み合わされている第二ギア８４３ｂが回転し、第二ギア８４３ｂに取り付けられている回転軸８４１が回転し、この結果、合わせ鏡部８３が回転する。
第一ギア８４３ａと第二ギア８４３ｂのギア比は１：２であり、第一ギア８４３ａが１周するごとに第二ギア８４３ｂが半周し、これに応じ、第二ギア８４３ｂと同軸の合わせ鏡部８３が１８０°回転するようにしている。
【００２７】
スリップリング８４２は、回転体に対する電力供給を可能とする部材である。
スリップリング８４２は、回転テーブル８４２ａを備え、回転軸８４１を貫通した状態で固定可能な貫通孔８４２ｂが設けられている。これにより、回転テーブル８４２ａは、回動軸８４１の回転に応じて回転するようになっている。
また、このスリップリング８４２には、外部からの電力を入力するための入力コネクタ８４２ｄを側部に設け、入力電力を合わせ鏡部８３（基礎基板８３３ｂ）に出力するための出力コネクタ８４２ｃを回転テーブル８４２ａ上に設けている。そして、図示しないが、出力コネクタ８４２ｃと基礎基板８３３ｂのコネクタとの間には回転軸８４１とほぼ平行して給電ケーブルが取り付けられている。
そうすると、合わせ鏡部８３の回転時には、基礎基板８３３ｂとともに、回転軸８４１の回転に応じて回転テーブル８４２ａが回転し、これに伴って給電ケーブルもねじれずに回転する。
また、入力コネクタ８４２ｄと出力コネクタ８４２ｃとは、図示しない内部機構（例えば、同心円状に配置された環状の電路とこの電路に常時接触させる接点等）によって、回転テーブル８４２ａが回転しても常に電気的な接続が保持されるようにしている。
このようなスリップリング８４２を用いた構成によれば、合わせ鏡部８３の回転時に、給電ケーブルが回転軸８４１に絡まることがなく、回転体である合わせ鏡部８３に対する電力供給を安定的に行うことができる。
【００２８】
遮光板８４５は、駆動軸８４７ａに取り付けられた円板状の部材であり、周縁部に１箇所突出した遮光部８４５ａを設けている。
回転センサ８４４は、対向して配置される投光部８４４ａと受光部８４４ｂを備え、受光部８４４ｂにおける受光量の変化を検出することを利用して遮光板８４５の回転を検知することができる。
回転センサ８４４は、遮光部８４５ａの回転軌道上に配置されており、遮光部８４５ａの通過時の受光量の変化を検出することによって遮光板８４５が１周したことを検知することができる。
ここで、第一ギア８４３ａと第二ギア８４３ｂのギア比を１：２とすると、第一ギア８４３ａが１周するたびに第二ギア８４３ｂが半周することから、第一ギア８４３ａと同軸の遮光板８４５が１周するたびに、第二ギア８４３ｂと同軸の合わせ鏡部８３が半周する。
このため、回転センサ８４４は、合わせ鏡部８３が半周するたびに遮光部８４５ａを１回検知するようになっている。
回転センサ８４４は、遮光部８４５ａを検知すると、所定の制御信号（「ＯＮ」信号）を副制御部２０に送信する。
なお、本実施形態の遮光部８４５ａは、第一のハーフミラー８３１ａ又は第二のハーフミラー８３１ｂが真正面を向く状態において、投光部８４４ａと受光部８４４ｂの間に位置するようにしている（図７参照）。
【００２９】
ベース部材８５は、合わせ鏡部８３と駆動部８４を収容する収容部材であるとともに、演出ユニット８ａを、前扉１ａに取り付けるための取付け部材である。
ベース部材８５は、合わせ鏡部８３の後方の所定部位に絵柄を形成可能な領域（図示せず）を有している。
【００３０】
このような構成からなる演出ユニット８ａにおいて、ＬＥＤ８３３ｃを発光させると、ＬＥＤ８３３ｃから出射された光が拡散部材８３４により拡散され、合わせ鏡部８３の内部空間を明るくする。
このため、前側に第一のハーフミラー８３１ａが位置する状態（第一回転状態）において、遊技者は、第一のハーフミラー８３１ａを透して、合わせ鏡部８３の内部を視認することができる。
また、拡散された光はハーフミラー８３１よって反射される。
第一のハーフミラー８３１ａにより反射された光は、第一のハーフミラー８３１ａに対向する第二のハーフミラー８３１ｂに到達し、ここでも反射される。
また、第二のハーフミラー８３１ｂにより反射された光は、第二のハーフミラー８３１ｂに対向する第一のハーフミラー８３１ａに到達し、ここでも反射される。
このため、ＬＥＤ８３３ｃから出射された光は、対向する２つのハーフミラー８３１ａ，８３１ｂの間の内部空間で、それぞれを反射面として反射を繰り返して、互いの面にＬＥＤ８３３ｃの光像を映し出す。
【００３１】
これにより、遊技者は、第一のハーフミラー８３１ａを透して合わせ鏡部８３の内部にある第二のハーフミラー８３１ｂを視認することができ、この第二のハーフミラー８３１ｂに映し出されるＬＥＤ８３３ｃの光像であって、反射の繰り返しによって奥行き方向に多数連なった光像を視認することができる（合わせ鏡の演出）。
本実施形態の合わせ鏡部８３は、内側面に沿って周設された環状のＬＥＤ基板８３３ａ上にＬＥＤ８３３ｃが配置されている。
このため、遊技者は、リング状の光像が奥行き方向に連なっている様子を、窓部８１ａを通して見ることができる。
【００３２】
なお、第二のハーフミラー８３１ｂが前側に位置する状態（第二回転状態という）のときも、第一回転状態のときと同様に、合わせ鏡部８３の内部空間が明るくなり、かつ、光がハーフミラー８３１ａ、８３１ｂの反射面を繰り返し反射して複数の光像を出現させることから、遊技者は、第二のハーフミラー８３１ｂを透して、内部空間にある第一のハーフミラー８３１ａに映し出される合わせ鏡の光像を見ることができる。
【００３３】
また、演出ユニット８ａは、ＬＥＤ８３３ｃの発光とともに、合わせ鏡部８３を回転させることで、合わせ鏡の光像の見せ方を変化させることができる。
例えば、ハーフミラー面が遊技者の目線を向いているときには、奥行き方向に真っ直ぐに連なって延びるきれいな光像を遊技者に見せることができる。また、ハーフミラー面が遊技者の目線に対し斜めを向いている場合には、斜めに延びる光像を遊技者に見せることができる。
また、合わせ鏡部８３が回転する構成であるため、演出ユニット８ａが前扉１ａのどの位置に設けられたとしても、回転の途中で、ハーフミラー面と遊技者の目線とが対向するタイミングが必ずある。
このため、本実施形態の演出ユニット８ａによれば、遊技者に、合わせ鏡の光像をきれいに見せる機会を必ず提供することができる。
【００３４】
また、演出ユニット８ａは、ＬＥＤ８３３ｃを発光させないことで、ハーフミラー８３１を鏡として利用することができる。
このようにＬＥＤ８３３ｃを発光させない場合、合わせ鏡部８３の内部空間は様々な部材によって周りが囲まれているため暗く、他方、前側に位置するハーフミラー８３１の前方の外部空間は、通常、室内灯等により一定の明るさを有している。
このため、遊技者が、前側に位置するハーフミラー８３１を見たときには鏡面として機能し、例えば、遊技者はハーフミラー面に映される自分の姿を見ることができる。
さらに、本実施形態の演出ユニット８ａは、ＬＥＤ８３３ｃを発光させていない状態においては、所定操作に応じ、合わせ鏡部８３の回転角度を調整できるようにしている。
例えば、演出ボタン１００の押下操作によって、ハーフミラー面を所望の向きに調整することができる。これにより、遊技者は、ハーフミラー面に自身の姿をきれいに映すことができる。
なお、操作によって合わせ鏡部８３を回転させる制御方法については後述する。
【００３５】
また、本実施形態の演出ユニット８ａでは、ＬＥＤ８３３ｃを発光させることによって、第一のハーフミラー８３１ａと第二のハーフミラー８３１ｂを透して、ベース部材８５に施したデザインを見せる演出も可能である。
具体的には、ＬＥＤ８３３ｃが発光されると、ＬＥＤ８３３ｃから出射された光が拡散部材８３４により拡散され、これにより、合わせ鏡部８３の内部空間を明るくするとともに、一部の光が後側に位置するハーフミラー８３１（例えば、第二のハーフミラー８３１ｂ）を透過してその後方に位置するベース部材８５の所定部位を照射して明るくする。
そうすると、遊技者は、第一のハーフミラー８３１ａを透して合わせ鏡部８３の内部にある第二のハーフミラー８３１ｂを視認することができ、その第二のハーフミラー８３１ｂを透して第二のハーフミラー８３１ｂの後方に位置するベース部材８５の所定部位を視認することができる。
このため、ベース部材８５の所定部位に絵柄を形成している場合、ＬＥＤ８３３ｃを発光させると、遊技者は、第一のハーフミラー８３１ａ及び第二のハーフミラー８３１ｂを透して絵柄を視認することができる。
これにより、合わせ鏡部８３による演出にバリエーションを加えることができる。
さらに、演出ユニット８ａは、ベース部材８５に発光手段（ＬＥＤ）を設け、この発光手段により発光させた絵柄を見せる演出も可能である。
この場合、絵柄を形成する光が第一のハーフミラー８３１ａと第二のハーフミラー８３１ｂを透過するため、絵柄を鮮明に見せることができる。
【００３６】
次に、操作によって合わせ鏡部８３を回転させる制御方法について説明する。
具体的には、演出ボタン１００を押下すると、演出ボタン１００が副制御部２０に対し所定の制御信号を送信し、副制御部２０は、この制御信号を受信したときに、モーター８４７を所定時間だけ駆動させるようにしている。
このようにすると、演出ボタン１００を押下すると、その所定時間に応じた回転角度で合わせ鏡部８３を回転させることができる。
例えば、本実施形態のように演出ユニット８ａが前扉１ａの左側にあり、ハーフミラー面が真正面を向いた状態で合わせ鏡部８３が停止している状態から、合わせ鏡部８３を約１５°回転させることによってハーフミラー面と遊技者の目線が対向する場合は、演出ボタン１００を押下すると、合わせ鏡部８３を１５°回転させるために必要な時間だけモーター８４７を駆動させるようにする。
このようにすると、ハーフミラー８３１を鏡として用いる場合に、演出ボタン１００を押下するだけで、ハーフミラー面に遊技者の顔がきれいに映るように合わせ鏡部８３の回転角度を自動調整することができる（オートモード）。
モーター８４７がステッピングモータの場合、副制御部２０は、演出ボタン１００の押下に応じて所定数のパルス信号をモーター８４７に送り、そのパルス数に対応した回転を行わせる。例えば、１パルス当りの回転角度（ステップ角度）が１５°のモーター８４７について、前述のオートモードの例を適用する場合、パルス信号を１送ることで、目的を達成することができる。
また、演出ボタン１００を押下している間モーター８４７を駆動させ、演出ボタン１００の押下を解除したときにモーター８４７の駆動を停止させることもできる。
このようにすると、演出ボタン１００を押下している間、合わせ鏡部８３を回転させることができるため、あらゆる角度に完全対応することができる（マニュアルモード）。
また、このようなオートモードとマニュアルモードを選択できるようにすることもできる。
【００３７】
このような構成の演出ユニット８ａは、副制御部２０により制御されて以下のように動作する。
具体的には、再遊技役、小役、ボーナス役などの当選役を抽選により決定する内部抽選処理の結果に基づいて様々な演出を行うことができる。
例えば、ボーナスに当選したときには、合わせ鏡部８３を回転させながらＬＥＤ８３３ｃを発光させることで、奥行き方向に多数連なるリング状の光像を、角度を変えながら見せることができ、このような特徴的な演出によってボーナス当選の告知を行うことができる。
【００３８】
また、このような演出ユニット８ａとは別に、電飾部８ｂや表示器８ｄなどの演出装置も備えており、これらの演出装置と演出ユニット８ａの動作を連動させた演出も可能である。
以下、電飾部８ｂ、及び、電飾部８ｂと演出ユニット８ａとの連動動作について説明する。
【００３９】
電飾部８ｂは、本発明の特定演出部に相当し、演出ユニット８ａの右側の所定領域に配置されている。
電飾部８ｂは、多数のＬＥＤからなるＬＥＤ群を縦横に配置したＬＥＤ基板を背面に備え（図示省略）、これらのＬＥＤ群を発光させることで、前面パネルＰの所定領域（演出ユニット８ａの右側から右方向に放射状に造形や模様が施された領域）を発光させる演出を行う（図１参照）。
そして、本実施形態の電飾部８ｂは、このような発光演出を、演出ユニット８ａにおける合わせ鏡部８３の回転角度に応じ行うようにしている。
具体的には、第一のハーフミラー８３１ａが前側に位置する状態（第一回転状態）から第二のハーフミラー８３１ｂが前側に位置する状態（第二回転状態）に変位する途中の状態（第三回転状態）になることに連動して電飾部８ｂによる発光演出を行う。
より具体的には、副制御部２０は、回転センサ８４４から「ＯＮ」信号を受信した後、次の「ＯＮ信号」を受信するまでの間の所定時間について電飾部８ｂによる発光演出を行う。
このようにすると、ハーフミラー面が横を向くことで、合わせ鏡の光像を視認しづらい状態であっても、代わりに、電飾部８ｂによる発光演出を提供することができる。
つまり、ハーフミラー面が前方を向いているときは、遊技者は、リング状の光像が複数連なる合わせ鏡の演出を見ることができ、ハーフミラー面が横を向いているときには、遊技者は、電飾部８ｂによる発光演出を見ることができる。
このため、合わせ鏡部８３の回転状態を問わず、常に演出を提供して飽きさせないようにすることができる。
また、発光演出は、所定領域を一斉に発光させる演出が可能だが、所定領域のうち、演出ユニット８ａに近い領域から発光させ、徐々に右側に発光領域を広げる演出を行うこともできる。
これにより演出のバリエーションを増やすことができるとともに、演出ユニット８ａが、建物を模しているため、あたかも、建物の回転灯が回転しながら遠くを照らしているように見せる演出が可能である。
【００４０】
次に、合わせ鏡部８３の回転停止制御について説明する。
合わせ鏡部８３は、例えば、ボーナス当選の告知が終了したときにはその回転を停止して演出を終了することで、遊技の進行と演出とを同期するようにしている。
ここで、本実施形態の演出ユニット８ａは、合わせ鏡部８３の回転停止に際しては、ハーフミラー面が正面を向いた状態で停止する動作をできるだけ早く実施するようにしている。
【００４１】
具体的には、副制御部２０は、例えば、ボーナス当選の告知を終了させるタイミングが到来すると、その直後の回転センサ８４４からの「ＯＮ」信号の受信と同時にモーター８４７の駆動を停止させることでハーフミラー面がほぼ正面を向いた状態で停止させることができる。
これは、第一のハーフミラー８３１ａと第二のハーフミラー８３１ｂがともに同じ機能・形状であり、これらを対向配置することで、ハーフミラー面としては、１８０°回転するごとに同じ位置を通過するからである。
例えば、仮に、ハーフミラーを対向配置せず、片側のみ配置した場合には、最大３６０°回転しなければ、ハーフミラー面を遊技者側に配置することができない場合が生ずる。
これに対し、本実施形態の合わせ鏡部８３は、最大でも１８０°回転させることで、ハーフミラー面を遊技者側の位置に停止させることが可能となる。
したがって、本実施形態の演出ユニット８ａによれば、合わせ鏡部８３を、第一回転状態と第二回転状態のうち、変位が完了するまでに要する時間の短い状態で停止させることができる。
【００４２】
本実施形態のスロットマシン１は、このような演出ユニット８ａとは別に、着脱可能な演出装置として第一電飾ユニット８ｃや第二電飾ユニット８ｅを備えている。
このうち、第一電飾ユニット８ｃやこの第一電飾ユニット８ｃに設けられている基板について説明する。
【００４３】
［第一電飾ユニット］
第一電飾ユニット８ｃは、本発明の装飾ユニットに相当し、図１，２，８に示すように、前方（遊技者側）を臨むように前扉１ａの上部に設けられる。
第一電飾ユニット８ｃは、図８，９に示すように、主に、所定の加工（例えば、ダイヤカット等の光拡散加工）が施された装飾部材８ｃ１と、装飾部材８ｃ１の背面に取り付けられた基板（以下、電飾用基板８ｃ２という）とによって構成され、これがビス等の取付部材によって前扉１ａに取り付けるようになっている。
電飾用基板８ｃ２には図示しない複数のＬＥＤが実装され、このＬＥＤが発光されるとＬＥＤから出射された光が、装飾部材８ｃ１を後方から照射して拡散される。
これにより、例えば、星が輝いているような発光演出を行うことができる。
【００４４】
このような第一電飾ユニット８ｃは、図８に示すように、前扉１ａに対し前方から取り付けるところ、第一電飾ユニット８ｃの設置領域は、演出ユニット８ａや第二電飾ユニット８ｅの設置領域と一部重なり、演出ユニット８ａ及び第二電飾ユニット８ｅが第一電飾ユニット８ｃの前側に設けられるようになっている。
このため、スロットマシン１の組み立て時においては、前扉１ａに対し、まず、第一電飾ユニット８ｃを取り付け、その後に、演出ユニット８ａや第二電飾ユニット８ｅを取り付ける必要がある。
つまり、第一電飾ユニット８ｃを取り外す場合は、まず、演出ユニット８ａや第二電飾ユニット８ｅを取り外す必要がある。
しかしながら、このように、演出ユニット８ａや第二電飾ユニット８ｅを取り外した後に第一電飾ユニット８ｃを取り外す方法だと、第一電飾ユニット８ｃのメンテナンスを行う場合に不便である。
【００４５】
特に、第一電飾ユニット８ｃに設けられている電飾用基板８ｃ２は、ＬＥＤを実装するだけでなく、周囲の他の電子部品（ＬＥＤ基板やスピーカ等）や副制御部２０からの制御ケーブルを接続するためのコネクタ８ｃ３等の電子部品が実装されており、副制御部２０から他の電子部品に送信される制御信号を中継する役割を担う重要な基板である。
このため、例えば、このような重要な電飾用基板８ｃ２を交換する場合に、まず、演出ユニット８ａや第二電飾ユニット８ｅを取り外し、その後に、第一電飾用ユニット８ｃを取り外してから行うようにすると、交換までに手間や時間がかかりすぎる。
【００４６】
そこで、本実施形態の第一電飾ユニット８ｃは、図９，１０に示すように、第一電飾ユニット８ｃの後側に露出した態様で電飾用基板８ｃ２を設けるようにしている。
このようにすると、電飾用基板８ｃ２の後側は、副制御部２０や副制御部２０を前扉１ａに取り付けるための取付部材２１といった取り外し容易な部材を除き、開放されているため、電飾用基板８ｃ２に容易にアクセスすることができる。
具体的には、前扉１ａを開き、取付部材２１等を、ビス等を外して取り外すだけで、電飾用基板８ｃ２にアクセスして取り外すことができる。
したがって、電飾用基板８ｃ２のメンテナンスを行う場合には、演出ユニット８ａ、第二電飾ユニット８ｅ、第一電飾ユニット８ｃを取り外すことなく、前扉１ａの後方から迅速かつ容易にアクセスして行うことができる。
【００４７】
以上説明したように、本実施形態のスロットマシン１は、２つのハーフミラー８３１ａ，８３１ｂを対向配置した合わせ鏡部８３の内部に発光手段を設け、これを回転させるように構成した演出ユニット８ａを備えることで、合わせ鏡の演出を効果的に提供することができ、この結果、遊技演出の幅を広げ、遊技者の興趣をより高めることができる。
また、演出ユニット８ａの配置位置を問わず、合わせ鏡の演出を効果的に提供することができる。
【００４８】
一方、従来のスロットマシンでは、本実施形態の遊技者の目線との関係上、例えば、演出表示装置が前扉の中央付近に配置されないと合わせ鏡の像がきれいに見えないなど、演出表示装置の配置位置に制限があった。
本実施形態のスロットマシン１によれば、従来のスロットマシンが改善すべきこのような課題の全部又は一部などを解決することができる。
【００４９】
以上、本発明の遊技機の好ましい実施形態について説明したが、本発明に係る遊技機は上述した実施形態にのみ限定されるものではなく、本発明の範囲で種々の変更実施が可能であることはいうまでもない。
【００５０】
例えば、前述の実施形態では、本発明をスロットマシンに適用したがパチンコ（例えば、玉スロ）などその他の遊技機に適用することもできる。
また、メダル、遊技球等の現物の遊技媒体を用いることなく、データ形式の擬似遊技媒体を用いてゲームを実行可能な、いわゆる封入式遊技機にも、本発明を適用することができる。
【００５１】
また、演出ユニット８ａに関連した以下の構成や演出が可能である。
例えば、ハーフミラー８３１は円形に限らず、合わせ鏡部８３の回転方向は、垂直方向や斜め方向でもよい。
また、演出ユニット８ａの動作と連動して表示器８ｄや第二電飾ユニット８ｅによる演出を行わせることもできる。
回転センサ８４４は、遮光板８４５が、遮光部８４５ａを複数設けた構成でも良く、遮光部の代わりに貫通孔を設け、貫通孔を通過によって生ずる光量の変化に基づいて回転を検知する方法でもよい。
【００５２】
また、ベース部材８５を左右方向に移動できるように構成し、合わせ鏡部８３を左右に移動させながら回転させる演出を行うようにすることもできる。
また、合わせ鏡部８３の外側面にＬＥＤ等を設け、イルミネーションのように発光させる演出を加えることもできる。このようにすると、演出のバリエーションを増やすことができるとともに、合わせ鏡による演出に気づきにくい場合（例えば、上記の例において、合わせ鏡部８３が遊技者の視野外を移動中の場合など）であっても、ボーナス当選を確実に知らせることができる。
また、前扉１ａの所定位置にカメラを搭載し、公知の顔認識手段等により遊技者の目線を検出できるようにして、遊技者の目線に対応した演出を行うこともできる。
例えば、合わせ鏡部８３の回転角度を遊技者の目線に合わせて自動調整することにより、光像が連なって見える合わせ鏡の演出を、常に、きれいに見せることができる。
また、合わせ鏡部８３は、左回転又は右回転のどちらの方向でも回転させることができる。この場合、例えば、ビックボーナス時には左回転、レギュラーボーナス時には右回転といったように、回転方向で付与される遊技価値を異ならせることもできる。
また、合わせ鏡部を高速回転させたり、振動させることもできる。
さらに、上述した様々な構成を備えることで、複合的な演出を行うこともできる。
【符号の説明】
【００５３】
１  スロットマシン
１ａ  前扉（扉体）
８ａ  演出ユニット（演出装置）
８１  カバー部材
８１ａ  窓部
８２  機構部
８３  合わせ鏡部（本体部）
８３１（８３１ａ，８３１ｂ）  ハーフミラー（第一のハーフミラー，第二のハーフミラー）
８３２（８３２ａ，８３２ｂ）  支持部材（第一の支持部材，第二の支持部材）
８３２ｃ  台座部
８３３  基板部
８３３ａ  ＬＥＤ基板
８３３ｂ  基礎基板
８３３ｃ  ＬＥＤ（発光手段）
８３４  拡散部材
８４  駆動部
８４１  回転軸
８４３ａ  第一ギア
８４３ｂ  第二ギア
８４４  回転センサ
８４５  遮光板
８４５ａ  遮光部
８４７  モーター
８４７ａ  駆動軸
８５  ベース部材
８ｂ  電飾部（特定演出部）
８ｃ  第一電飾ユニット（装飾ユニット）
８ｃ１  装飾部材
８ｃ２  電飾用基板
８ｃ３  コネクタ
８ｄ  表示器
８ｅ  第二電飾ユニット
１０  主制御部
２０  副制御部（演出制御手段）
２１  取付部材
１００  演出ボタン
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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