(57)【要約】      （修正有）【課題】駒体の位置決めが容易な駒体回転玩具を提供する。【解決手段】駒体回転玩具は、遊動体４０と、遊動体４０を移動可能に収容して遊動体４０の移動を規制するよう対向して配置される第１規制部１１ａ１及び第２規制部１２ａ１を有する内部構造１５を備え、支持体２０により回転可能に支持される駒体と、を備える。駒体は、支持体２０に着脱自在に形成されると共に、前後に分割可能に形成される。また、駒体は、両端を半球部１１ａ，１２ａとした円筒状に形成されて、一方側の半球部１１ａを含む第１半円筒部材と他方側の半球部１２ａを含む第２半円筒部材とにより形成される【選択図】図３
2020096683.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊動体と、
前記遊動体を移動可能に収容して前記遊動体の移動を規制するよう対向して配置される第１規制部及び第２規制部を有する内部構造を備え、支持体により回転可能に支持される駒体と、を備えることを特徴とする駒体回転玩具。
【請求項２】
前記駒体は、前記支持体に着脱自在に形成されることを特徴とする請求項１に記載の駒体回転玩具。
【請求項３】
前記駒体は、分割可能に形成されることを特徴とする請求項１又は請求項２に記載の駒体回転玩具。
【請求項４】
前記駒体は、両端を半球部とした円筒状に形成されて、一方側の前記半球部を含む第１半円筒部材と他方側の前記半球部を含む第２半円筒部材とにより形成されることを特徴とする請求項１乃至請求項３の何れか記載の駒体回転玩具。
【請求項５】
前記駒体は中空の長尺状に形成されて、前記内部構造を前記駒体の中空の内部とすることを特徴とする請求項１乃至請求項４の何れか記載の駒体回転玩具。
【請求項６】
前記支持体は二股状に形成されて前記駒体と凹凸嵌合により着脱自在に回転支持する嵌合部を備える、
ことを特徴とする請求項１乃至請求項５の何れか記載の駒体回転玩具。
【請求項７】
前記遊動体は、金属製の球体であることを特徴とする請求項１乃至請求項６の何れか記載の駒体回転玩具。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、駒体回転玩具に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来から、駒体等の被回転体を回転させて遊ぶことのできる駒体回転玩具が提供されている。例えば、特許文献１に開示される駒体回転玩具は、板状の駒体（パネル）の上面及び下面に半球状に突出して形成されたマグネットが設けられ、枠状の本体部の上下に設けられたマグネットと回転可能に磁着される。該パネルは複数設けられ、パネルの表裏に図柄等を記載することで絵合わせ等の遊びをすることができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１２−１６５８７３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
特許文献１に開示される回転玩具は、被回転体であるパネルを回転中に停止させた場合における位置決めがされていない。従って、特許文献１に開示される回転玩具のパネルは、常に平板状の枠と並行となる位置にパネルが停止することはなく、すなわち、使用者からみて中途半端な位置に止まってしまうことがあり、遊び方によっては面白みに欠けることがあった。
【０００５】
本発明は、駒体の位置決めが容易な駒体回転玩具を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明に係る駒体回転玩具は、遊動体と、前記遊動体を移動可能に収容して前記遊動体の移動を規制するよう対向して配置される第１規制部及び第２規制部を有する内部構造を備え、支持体により回転可能に支持される駒体と、を備えることを特徴とする。
【発明の効果】
【０００７】
本発明によると、駒体の位置決めが容易な駒体回転玩具を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】本発明の実施形態に係る駒体回転玩具の正面図である。
【図２】本発明の実施形態に係る駒体回転玩具の側面図である。
【図３】本発明の実施形態に係る駒体回転玩具の図２におけるＡ−Ａ断面図である。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
以下、図１〜図３に基づいて、本発明の実施形態を説明する。図１，２に示すように、駒体回転玩具１は、被回転体である駒体１０と、支持体２０と、支持体２０の基部となり机上等に設置される支持体基部３０と、を備える。駒体１０は、両端を略半球状の半球部１１ａ，１２ａとした円筒状とされて、第１半円筒部材１１及び第２半円筒部材１２として前後２つに分割可能に形成される。第１半円筒部材１１と第２半円筒部材１２は、それぞれ同一形状に形成される。
【００１０】
駒体１０は、一方側の半球部１１ａ及び半円筒部１１ｂを含む第１半円筒部材１１と、他方側の半球部１２ａ及び半円筒部１２ｂを含む第２半円筒部材１２を備える。第１半円筒部材１１及び第２半円筒部材１２は、それぞれ、一方の側面に係止突起１１ｃ，１２ｃが形成され、他方の側面に係止凹部１１ｄ，１２ｄが形成される。係止突起１１ｃ，１２ｃは、鉤状に形成される。一方、係止凹部１１ｄ，１２ｄは、略矩形の凹部に、突起が対向して形成される。係止突起１１ｃ，１２ｃと係止凹部１１ｄ、１２ｄの係止は、係止凹部１１ｄ、１２ｄの対向する突起が係止突起１１ｃ，１２ｃの鉤状部位に係止されてなる。係止突起１１ｃ，１２ｃと係止凹部１１ｄ、１２ｄの係止により、第１半円筒部材１１及び第２半円筒部材１２は、互いに着脱自在とされる。
【００１１】
図３に示すように、駒体１０の内部構造１５は、球体である遊動体４０を移動可能に収容するよう中空の長尺状に形成される。金属製（鉄）の球とされる遊動体４０は、内部構造１５を図３の上下に移動可能とされて、対向して配置される半球部１１ａの内面を第１規制部１１ａ１とし、半球部１２ａの内面を第２規制部１２ａ１として、遊動体４０の移動が規制される。第１半円筒部材１１及び第２半円筒部材１２の半球部１１ａ，１２ａには、空気抜け用の孔１１ａ２，１２ａ２が空けられて、遊動体４０の移動がスムーズとされる。また、第１半円筒部材１１及び第２半円筒部材１２の各半円筒部１１ｂ，１２ｂの内面には、それぞれリブ１１ｂ１，１２ｂ１（図２も参照）が形成されて、遊動体４０が直進するようにガイドする。
【００１２】
一方、図１〜３に示すように、支持体２０は、二股状に形成されて、該二股状の間に駒体１０を挟持するようにして駒体１０を回転可能に支持する。支持体２０の二股状の支持部２１，２２の先端内側部には、回転軸２１ａ，２２ａが形成される。駒体１０には、第１半円筒部材１１及び第２半円筒部材１２の接合部における上下方向略中央部に回転軸孔１０ａ，１０ｂが空けられて、支持部２１，２２の回転軸２１ａ，２２ａと回転自在に凹凸嵌合して回転支持する嵌合部が形成される。
【００１３】
支持体２０は、樹脂部材により形成されることにより、支持部２１，２２間を弾発可能に形成される。従って、支持部２１，２２間を広げることにより、回転軸孔１０ａ，１０ｂと回転軸２１ａ，２２ａの凹凸嵌合を解除して、駒体１０は支持体２０から取り外すことができる。このようにして、駒体１０は、支持体２０に着脱自在とされている。
【００１４】
支持体２０は、支持体基部３０の内部で支持部２１，２２の基端部が連結される。支持部２１，２２の基端部近傍の外側面には、支持体基部３０の外面と当接するようにして突出する当接突起２１ｂ，２２ｂが形成される。当接突起２１ｂ，２２ｂにより、支持部２１，２２が過度に開いて破損しないようにされ、また、意図せず支持部２１，２２が開いて駒体１０が不意に脱落しないようされている。
【００１５】
支持体２０の支持部２１，２２が基端部にて連結される部位には、磁石２５が設けられる。静止状態において、遊動体４０と磁石２５は対向して配置される。従って、磁石２５が遊動体４０を引き寄せる磁力により、駒体１０が容易に回転しないようにされる。なお、遊動体４０が十分な重量で形成されれば、遊動体４０が下方に位置している状態にて駒体１０の回転方向の位置決めがなされるので、磁石２５は省略することもできる。
【００１６】
支持体基部３０は、人の胴体と、下端に人の足を模した形状に形成される。従って、二股状に形成される支持体２０と、縦長で丸みを帯びた顔状の駒体１０と、足部を備えた胴体上の支持体基部３０とを組み合わせることにより、駒体回転玩具１は、人を模した人形状に形成される。なお、支持体基部３０は、前後に分割して形成されて、ねじ止め等して接合される。
【００１７】
駒体回転玩具１は、このように簡易な構成で形成されるので、小型に形成することができる。例えば、高さを４０ｍｍ程度とすることができる。駒体１０は、駒体回転玩具１を机上等に載置した状態で、指で回転軸２１ａ，２２ａ回りに回転することができる。このとき、駒体１０は、遊動体４０が第１規制部１１ａ１、第２規制部１２ａ１に当接しながら回転する。そして、駒体１０の回転エネルギーが消費されると、遊動体４０は、第１規制部１１ａ１又は第２規制部１２ａ１に位置して駒体１０の回転が停止する。従って、駒体回転玩具１は、静止状態においては常に半円筒部１１ｂ，１２ｂが使用者に向かうよう図１，２の状態で位置決めされる。
【００１８】
駒体回転玩具１を用いた遊び方を例示する。駒体回転玩具１を複数揃え、各駒体回転玩具１の第１半円筒部材１１及び第２半円筒部材１２の半円筒部１１ｂ，１２ｂには、それぞれ異なる図柄Ｘ１，Ｘ２が記載される。そして、図１，２に示すように、半円筒部１１ｂ，１２ｂに記載した図柄Ｘ１，Ｘ２は、半円筒部１１ｂ，１２ｂと対向する半球部１１ａ，１２ａの面にも記載される。このような複数の駒体回転玩具１は、マス目が施されたボード（例えばチェス盤状のボード）の上に並べて、２人の使用者が向かい合い、交互に駒体１０を回転させて、相手に向かっている図柄Ｘ１，Ｘ２の種別によってゲームが展開される。このとき、相手に向かった図柄Ｘ１，Ｘ２は、半球部１１ａ，１２ａに記載される図柄Ｘ１，Ｘ２により認識することができる。
【００１９】
そして、駒体１０は、第１半円筒部材１１及び第２半円筒部材１２として分割して形成されるので、同じ部材（第１半円筒部材１１又は第２半円筒部材１２）に同じ図柄を記載することにより、第１半円筒部材１１及び第２半円筒部材１２の一方だけを個別に販売する等してコレクションすることもできる。
【００２０】
以上、本発明の実施形態を説明したが、本発明は本実施形態によって限定されることはなく、種々の変更を加えて実施することができる。例えば、駒体１０は、中空の長尺状に形成したが、遊動体４０を移動可能に収容した内部構造１５とすれば、外形を本実施形態と異なるように形成することもできる。
【符号の説明】
【００２１】
１        駒体回転玩具            １０      駒体
１０ａ    回転軸孔                １０ｂ    回転軸孔
１１      第１半円筒部材          １１ａ    半球部
１１ａ１  第１規制部              １１ａ２  孔
１１ｂ    半円筒部                １１ｂ１  リブ
１１ｃ    係止突起                １１ｄ    係止凹部
１２      第２半円筒部材
１２ａ    半球部                  １２ａ１  第２規制部
１２ａ２  孔                      １２ｂ    半円筒部
１２ｂ１  リブ                    １２ｃ    係止突起
１２ｄ    係止凹部
１５      内部構造                ２０      支持体
２１      支持部                  ２１ａ    回転軸
２１ｂ    当接突起                ２２      支持部
２２ａ    回転軸                  ２２ｂ    当接突起
２５      磁石                    ３０      支持体基部
４０      遊動体
【図１】
2020096683.tif 000003
【図２】
2020096683.tif 000004
【図３】
2020096683.tif 000005