(57)【要約】      （修正有）【課題】複雑な迷路形成を迅速に行うことができ、迷路遊びの飽きを防止すること。【解決手段】迷路盤１は、台盤２と、該台盤２に底紙５を介して載置される溝シート６と、溝シート６に立設される仕切片１３と、遊球１５とからなる。溝シート６は、シートの全面に縦横にわたって設けられた溝部７と、溝部７により格子状に等間隔に形成された盛上部９とからなり、上記底板３との間に中空部が形成される。盛上部９は四隅に面取り部９ｒが形成される。仕切片１３は長さｌのみが異なる。溝シート６は通路が中空であるため、遊球の移動音が共鳴する。また軽量であるため、遊戯動作がしやすい。仕切片は長さのみ異なるため、迷路の形成が迅速かつバランス良く仕上がり、迷路の脱出過程においてリズミ感のある送球をすることが可能となる。また基本長に対する整数倍のものと、非整数倍のものとの組み合わせからなるため、迷路の脱出経路の形成が格段に複雑化する。【選択図】図１
2020103564.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
台盤と、該台盤に底紙を介して載置される溝シートと、該溝シートに立設される仕切片と、遊球とからなる迷路盤であって、
上記台盤が底板と該底板の周囲に立設される外枠とからなり、
上記仕切片は同厚同幅であって長さのみ異なる板状体からなり
上記溝シートは溝部と盛上部とからなり、
上記盛上部は、シートの全面に縦横にわたって設けられた溝部により格子状に等間隔に形成されるとともに、上記底板との間に中空部が形成され、
上記各溝部は幅と深さが同一であって、上記仕切片が取外し自在に嵌合され、上記仕切片が嵌合されて通路が形成されたとき上記盛上部は路面となり、
上記通路の路面上に遊球が移動自在に載置されることを特徴とする迷路盤。
【請求項２】
請求項１記載の迷路盤において、上記仕切片が基本長に対する整数倍のものと、基本長に対する非整数倍のものとの組み合わせからなることを特徴とする迷路盤。
【請求項３】
請求項１記載の迷路盤において、上記溝シートは四隅が面取りされた正方形状に形成されることを特徴とする迷路盤。
【請求項４】
請求項１乃至請求項３のいずれか一記載の迷路盤において、溝シートが透明であることを特徴とする迷路盤。
【請求項５】
請求項２記載の迷路盤において、上記基本長が上記盛上部の一辺の長さであることを特徴とする迷路盤。
【請求項６】
請求項２記載の迷路盤において、上記仕切片が上記基本長と等しい長さの等倍片、上記基本長の２倍の長さである２倍片、上記基本長より大なる非整数倍の大半倍片及び上記基本長より小なる非整数倍の小半倍片の４種類からなり、等倍片、小半倍片及び２倍片の箇数が各同数であり、大半倍片の箇数が等倍片の箇数の２分の１であることを特徴とする迷路盤。
【請求項７】
請求項１記載の迷路盤において、上記底紙に仕切片載置用のマーカが付されていることを特徴とする迷路盤。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本願発明は迷路玩具乃至ゲーム迷路に関し、とくに自作の迷路を形成する迷路盤に関する。
【背景技術】
【０００２】
ゲーム迷路は子供達の知的好奇心を満たし、知育性もあることから人気のある玩具であるが、反面何度も遊んでいると迷路の脱出経路を覚えてしまうため、飽きがくるという難があった。
【０００３】
そこで、迷路をパーツにより自作するというゲーム迷路があらわれた。これは、溝孔を格子状に設けた台にチップを差し込んで迷路を形成するというものであり、１箇のチップの大きさは１格子の１辺と同一であり、各チップの大きさはすべて同大である。
【０００４】
しかしながら、かかる迷路盤では、迷路の形成を迅速に行うことができず、このため子供達が飽きた場合、すぐに迷路形成をすることができないので他の遊びに移行してしまうという難があった。この結果、子供達の迷路玩具遊び離れが起こっている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
特開昭５３−３８４４３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
本願発明は、上記背景よりより複雑な迷路形成を迅速に行うことができ、迷路遊びの飽きを防止すること、また何度遊んでも新鮮な面白味を感じられ、子供達の知的好奇心に訴求する迷路盤を供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記課題解決のため、本願発明による迷路盤は、台盤と、該台盤に底紙を介して載置される溝シートと、該溝シートに立設される仕切片と、遊球とからなる迷路盤であって、上記台盤が底板と該底板の周囲に立設される外枠とからなり、上記仕切片は同厚同幅であって長さのみ異なる板状体からなり上記溝シートは溝部と盛上部とからなり、上記盛上部は、シートの全面に縦横にわたって設けられた溝部により格子状に等間隔に形成されるとともに、上記底板との間に中空部が形成され、上記各溝部は幅と深さが同一であって、上記仕切片が取外し自在に嵌合され、上記仕切片が嵌合されて通路が形成されたとき上記盛上部は路面となり、上記通路の路面上に遊球が移動自在に載置されることを特徴とする。
また請求項２による本願発明による迷路盤は、請求項１記載の迷路盤において、上記仕切片が基本長に対する整数倍のものと、基本長に対する非整数倍のものとの組み合わせからなることを特徴とする。
また請求項３による本願発明による迷路盤は、請求項１記載の迷路盤において、上記溝シートは四隅が面取りされた正方形状に形成されることを特徴とする。
また請求項４による本願発明による迷路盤は、請求項１乃至請求項３のいずれか一記載の迷路盤において、溝シートが透明であることを特徴とする。
また請求項５による本願発明による迷路盤は、請求項２記載の迷路盤において、上記基本長が上記盛上部の一辺の長さであることを特徴とする。
また請求項６による本願発明による迷路盤は、請求項２記載の迷路盤において、上記仕切片が上記基本長と等しい長さの等倍片、上記基本長の２倍の長さである２倍片、上記基本長より大なる非整数倍の大半倍片及び上記基本長より小なる非整数倍の小半倍片の４種類からなり、等倍片、小半倍片及び２倍片の箇数が各同数であり、大半倍片の箇数が等倍片の箇数の２分の１であることを特徴とする。
また請求項７による本願発明による迷路盤は、請求項１記載の迷路盤において、上記底紙に仕切片載置用のマーカが付されていることを特徴とする。
【発明の効果】
【０００８】
迷路の形成は、子供達が溝部に仕切片を任意に嵌合することにより、自作することができる。よって子供達が飽きた場合仕切片を取外し、新たな迷路を迅速に形成することにより、飽きを防止するとともに、知育効果を発揮することができる。
【０００９】
子供達の迷路遊びにおいて、遊球が通路を移動する際、通路の路面が中空であるため、遊球の移動音がカラカラと共鳴するので、面白味が増大し子供達の好奇心が増大する。また溝シートが中空構造であり軽量であるため、完成した迷路盤を操作する際、前後左右に揺する動作がしやすい。しかも溝シートが中空であるため材料代が比較的安価となる。
【００１０】
長さのみ異なる仕切片により、迷路が形成されるので、迷路の形成が迅速かつバランス良く仕上がり、迷路の脱出過程においてリズミ感のある送球をすることが可能となり、面白味が向上する。
【００１１】
底紙が直接遊球に接していないため、底紙に表示される模様や表示の劣化が防止される。また底紙の変更により、迷路の指示や表現のデザイン変更を容易にすることができる。
【００１２】
請求項２による迷路盤は、請求項１記載の迷路盤において、上記仕切片が基本長に対する整数倍のものと、非整数倍のものとの組み合わせからなるため、形成される迷路の単調化を防止し、迷路の脱出経路の形成が格段に複雑化され、これにより迷路遊びの面白味が一層向上され、遊び飽きの防止をすることができる。
請求項３による迷路盤は、請求項１記載の迷路盤において、上記溝シートの四隅が面取りされた正方形状に形成されるため、該面取り部がリブ効果を発揮し、溝シート全体の歪みが防止され、寸法安定性を保持することができる。また、溝の交差部において遊球の移動に強弱感がつくため、これにより発する音が微妙に異なってリズミカルとなるので、迷路遊びの面白味が一層増大する。さらに成型上の型抜き効率がよいという効果もある。
請求項４による迷路盤は、請求項１乃至請求項３のいずれか一記載の迷路盤において、溝シートが透明であるため、底紙の模様が見え、これにより、底紙に対応させた迷路としたり、迷路に対応させた底紙を選定することができ、迷路遊びの面白味を一層増大することができる。
さらに請求項５又は請求項６による迷路盤は、請求項２記載の迷路盤において、上記基本長が盛上部の一辺の長さであり、また上記仕切片が上記基本長と等しい長さの等倍片、上記基本長の２倍の長さである2倍片及び上記基本長より大なる非整数倍の大半倍片及び上記基本長より小なる非整数倍の小半倍片の４種類からなり、等倍片、小半倍片及び2倍片の箇数が各同数であり、大半倍片の箇数が等倍片の箇数の２分の１であるため、迷路の形成が一層迅速にでき、子供の注意が他に向かないので飽きを防止することができる。また仕切片の倍性が所定比であり、規則的なので、迷路の創作にあたり、子供が予測をたて易く、飽きの防止や知育効果の向上を期待することができる。
請求項７による迷路盤は、上記底紙に仕切片載置用のマーカが付されているため、初心者であっても迷路の自作が迅速かつ容易であり、興味を持続させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】本願発明による迷路盤の実施の形態を示す斜視図である。
【図２】（Ａ）は図１の溝シートの平面図、（Ｂ）は（Ａ）の正面図、（Ｃ）は（Ａ）の斜視図、（Ｄ）は（Ｂ）のＤ部拡大図である。
【図３】（Ａ）は図１の仕切片の正面図、（Ｂ）は（Ａ）の右側面図である。
【図４】図１の底紙の実施例を示す平面図である。
【図５】迷路を自作する様子を示す図である。
【図６】底紙の他の実施例を示す平面図である。
【図７】底紙のさらに他の実施例を示す平面図である。
【図８】底紙のさらに他の実施例を示す平面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１４】
本願発明による迷路盤１を図面に示す実施の形態に基づき詳しく説明する。便宜上同一の機能を奏する部分には同一の符号を付してその説明を省略する。
迷路盤１は、台盤２と、該台盤２に底紙５を介して載置される溝シート６と、該溝シート６に立設される仕切片１３と、遊球１５とからなる。台盤２は正方形の底板３と、該底板３の４周に立設される外枠４とからなる。上記底板３の上に底紙５が載置され、その上に溝シート６が載置される。
【００１５】
該溝シート６は、シートの全面に縦横にわたって設けられた溝部７と、該溝部７により格子状に等間隔に形成された盛上部９とからなり、上記底板３との間に中空部１１が形成される。該溝シート６はポリエチレンテレクタレート（ＰＥＴ）の如き透明樹脂からなり、樹脂の成型加工により、溝部７及び盛上部９を形成する。よって寸法安定性、量産性、コスト低減性が向上する。該盛上部９は正方形状に形成され、四隅が面取りされ、面取り部９ｒが形成される。１０は縦横にわたって設けられた溝部７の交差する交差部である。
【００１６】
上記仕切片１３は、木粉を圧縮成型してなる素材（ＭＤＦ）からなり、木質色を呈する。該仕切片１３は厚さｔ及び幅ｗが同一であって、長さｌのみが異なる板状体に形成され、上記溝部７に取外し自在に嵌合される。溝部７に嵌合された仕切片１３により通路１７が形成されたとき、上記盛上部９は遊球１５が移動する路面となる。該遊球１５はガラス製いわゆるビー玉からなる。
上記仕切片１３は、本実施例では、上記盛上部９の一辺の長さと略等しく形成された等倍片１３ａと、等倍片１３ａの１．５倍の長さの小半倍片１３ｂと、等倍片１３ａの２倍の長さの２倍片１３ｃと、等倍片１３ａの２．５倍の長さの大半倍片１３ｄの４種類である。本実施例では等倍片１３ａ、小半倍片１３ｂ及び２倍片１３ｃが１０枚、大半倍片１３ｄが５枚である。仕切片１３の長さ及び箇数は、迷路形成の使用頻度から上記のように定められる。これにより、迷路を迅速かつバランス良く形成することができる。
【００１７】
図４は木、草、チューリップ、リンゴ、熊、リス、ねずみ、犬、猫等森をイメージした模様が付された底紙５を示す。上記底紙５には初心者が容易に迷路をつくれるようにマーカが付されている。即ち、５ａは等倍片１３ａ用のマーカ、５ｂは小半倍片１３ｂ用のマーカ、５ｃは２倍片１３ｃ用のマーカ、５ｄは大半倍片１３ｄ用のマーカであり、夫々に等倍片１３ａ、小半倍片１３ｂ、２倍片１３ｃ、大半倍片１３ｄを載置して溝部７に嵌合させれば、標準的な迷路を簡単かつ迅速につくることができる。図１の迷路はこのようにしてつくったものである。しかし、迷路の形成はこのような標準的な迷路に限られず、ユーザたる子供達が全く任意に創作することができる。図５はこのようにしてつくっている迷路であり、子供達はマーカの配置にとらわれず、自在に迷路をつくることができる。
【００１８】
遊球１５は２個セットされている。ユーザは２個の遊球１５を同時に投入してプレイすることができるが、１個の遊球１５だけでプレイしてもよい。
【００１９】
ここで各部の寸法を述べる。上記溝シート６の寸法は、本実施例では、全体ａが縦横１８６ｍｍ×１８６ｍｍ、溝部７の各幅ｂは３．７ｍｍである。盛上部９は、縦横ｃが１７ｍｍ×１７ｍｍ、隣接する面取り部間ｄが縦横とも７．７ｍｍ、高さｅが５ｍｍである。盛上部９はシート全面に９個×９個形成される。台盤２は底板３までの外寸２００ｍｍ、底板３の内側までの内寸１８９ｍｍである。仕切片１３は長さｌ1乃至ｌ4が等倍片１３ａ：２０ｍｍ、小半倍片１３ｂ：３０ｍｍ、２倍片１３ｃ：４０ｍｍ、大半倍片１３ｄ：５０ｍｍであり、厚さｔが各３ｍｍ、幅２が各１５ｍｍである。遊球１５の直径は１２ｍｍである。
【００２０】
上記実施の形態において、迷路の形成は子供達が自作する。まず、溝シート６の溝部７に仕切片１３を適宜に嵌合する。この際、通路を長くしたい場合は小半倍片１３ｂ、２倍片１３ｃ又は大半倍片１３ｄのいずれかを用い、方向変換をする場合には等倍片１３ａや小半倍片１３ｂ等を用いるなど、子供達は考えながら溝部７を仕切るので、知育効果が期待できる。
【００２１】
また盛上部９への仕切片１３の嵌合において、等倍片１３ａ又は２倍片１３ｃの整数倍片は、通路を通過不可（通路閉塞）又は通過可（通路開放）のいずれかとする効果があり、一方、小半倍片１３ｂ又は大半倍片１３ｄの大小の半倍片は、他の仕切片１３との組み合わせにより通路閉塞又は通路開放とする効果がある。これにより迷路の脱出経路が各段に複雑化する。即ち、小半倍片１３ｂ又は大半倍片１３ｄは、一端を一の盛上部９の一端に揃えた場合、終点となる他端が他の盛上部９の中央部に位置することになる。
【００２２】
例えば、図５に示すように、小半倍片１３ｂの一端を盛上部９ａの一端に揃えた場合、終点となる他端が他の盛上部９ｂの中央部に位置することになる。よって、他の仕切片１３ｘの一端を盛上部９ｂの一端に揃えると、交差部１０の開放部分が遊球１５の直径より小となるため通路閉塞となる。一方、他の仕切片１３ｘの一端を盛上部９ｂの一端に揃えないときは、交差部１０の開放部分が遊球１５の直径より大になるので、通路開放となる。このように子供達は大小の半倍片と他の仕切片１３を適宜に組み合わせることにより、迷路の脱出経路の形成を自分流に作り上げることができる。よって子供達の知育効果が格段に向上するため、子供達の飽きを防止することができる。
【００２３】
所望の迷路が形成されたならば、通路１７に遊球１５を投入して遊ぶことになる。この迷路遊びにおいて、遊球１５が通路１７を移動する際、通路１７の路面が中空であるため、遊球１５の移動音がカラカラと共鳴し、これにより、面白味が増大し子供達の好奇心が増大する。また溝シート６が中空構造であり軽量であるため、完成した迷路盤１を操作する際、前後左右に揺する動作がしやすい。子供の腕力は小さいので、迷路盤１が軽量であるというのは遊戯の継続にはプラスになり、飽き防止にも役立つ。また溝シート６は中空であるため材料代が比較的安価となり、コスト低減に寄与する。
【００２４】
また溝が交差する溝シート６の面取り部９ｒは溝面積が僅かに広がっている。よって遊球１５がこの交差点を通過する際、傾斜を緩やかにすると、遊球１５がこの僅かに広がった溝に一瞬嵌ってまた進行する。遊球１５のこの一瞬の嵌りと外れの繰返し、つまり遊球１５の進行の強弱感が通過音の微妙な差となって表れ、カラコロとリズミカルに流れる。これにより子供達の興味の増大が期待され、子供達の飽きを防止することができる。
【００２５】
長さのみ異なる仕切片１３により、迷路が形成されるので、迷路の形成が迅速かつバランス良く仕上がり、迷路の脱出過程においてリズミ感のある送球をすることが可能となり、面白味が向上する。
【００２６】
底紙５が直接遊球１５に接してないため、底紙５に表示される模様や表示の劣化を防止することができる。また底紙５の変更により、迷路の指示や表現のデザイン変更が容易である。これにより、子供達の遊び飽きの防止に役立つ。
【００２７】
溝シート６の四隅が面取りされた正方形状に形成されるため、該面取り部９ｒがリブ効果を発揮し、溝シート６全体の歪みが防止され、寸法安定性を保持することができる。また、成型上の型抜き効率がよいという効果もある。また、溝シート６は透明であるため、底紙５の模様が見えるので、底紙５に対応させた迷路としたり、迷路に対応させた底紙５を選定することができ、迷路遊びの面白味が増大する。
【００２８】
ここで、溝シート６の歪みと面取り部９ｒとの関係について説明する。成型の際溝シート６に歪みが僅かでもあると、仕切片１３の溝部７への嵌合が円滑になされないところ、本実施の形態では盛上部９の四隅に面取り部９ｒが設けられているため、これがリブ効果となってシート全体の歪みが防止されるのである。よって、仕切片１３の溝部７への嵌合が円滑になされるのである。
【００２９】
仕切片１３は盛上部９の１辺と等倍の等倍片１３ａや、１．５倍の小半倍片１３ｂ、２倍の２倍片１３ｃ、２．５倍の大半倍片１３ｄといった倍性が規則的となっているので、迷路の形成にあたり、子供が迷路作製の予測をたて易く、これも飽きの防止や知育効果の向上に役立つのである。
【００３０】
本願発明による迷路盤は上記した実施の形態に限定されるものではない。例えば、溝シート６の素材は透明樹脂であれば、ＰＥＴ以外のものであってもよい。
また溝シート６、仕切片１３等の各部の寸法も上記したサイズに限定されない。仕切片１３に関しては、整数倍片だけでなく、非整数倍の半倍片を組み合わせることにより、形成される迷路の単調化を防止し、迷路の複雑化を図るためであるから、小半倍片、大半倍片は、０．５倍や３．５倍のように変化させてもよい。
【００３１】
さらに底紙５の模様も上記したものは一例であり、適宜のデザイン変更が可能である。例えば図６乃至図８に示すが如きである。このうち、図６はカーレース用の迷路であり、車や道路が表示されている。上記底紙５は、図４と同様、標準的な迷路の形成に便ならしめるため、マーカ５ａ乃至５ｄが付されている。一方、図７及び図８の底紙５にはマーカ５ａ乃至５ｄが付されていない。これらの底紙５は上級者向けであって、フリータイプとなっている。図７の底紙５には剣、こうもり、キー、どくろ、一つ目、カラス、クモ、火、盾、宝の模様が散在しており、ユーザは自分のイメージにより、迷路を創作することができるので、面白さが倍化する。図８はさらに上級者向けであり、同一形状の色違いの模様が格子状に付されているだけである。よってユーザは自由なイメージで迷路を創作することができる。
【００３２】
プレイの際、遊球１５の数は任意である。標準的には２個の遊球１５でプレイするが、１個であっても、また３個以上であってもよい。
【産業上の利用可能性】
【００３３】
本願発明による迷路盤は知育玩具として利用される。
【符号の説明】
【００３４】
１      迷路盤
２      台盤
３      底板
４      外枠
５      底紙
５ａ    マーカ
５ｂ    マーカ
５ｃ    マーカ
５ｄ    マーカ
６      溝シート
７      溝部
９      盛上部
９ａ    盛上部
９ｂ    盛上部
９ｒ    面取り部
１０    交差部
１１    中空部
１３    仕切片
１３ａ  等倍片
１３ｂ  小半倍片
１３ｃ  ２倍片
１３ｄ  大半倍片
１５    遊球
１７    通路
【図１】
2020103564.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
2020103564.tif 000009
【図８】
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