(57)【要約】      （修正有）【課題】ファンが直接的に気軽にコンテンツの配信者を金銭的に支援する制度を実現。【解決手段】情報処理装置３においであって、第１のユーザに関し、かつ、第１の法定通貨立ての口座を第１の口座、第２のユーザに関し、かつ、第２の法定通貨立ての口座を第２の口座、第１の口座から第２の口座に送金する際に第１の口座から引き落とされる金額を含む情報を送金情報と定義すると、ＵＩ生成部は複数の送金ＵＩを生成する。送金ＵＩは、対応する金額の情報を含み、第１のユーザに関する第１の端末に表示させるＵＩで、通信部は電気通信回線を介して送金ＵＩを含む情報を、第１のユーザに関する第１の端末に送信し、かつ、第１のユーザが送金ＵＩを操作すると、各送金ＵＩに対応する金額を送金情報として受信する。決済処理部は、通信部が所定期間に累積的に受信した送金情報に基づいて第１の口座に対する引き落とし処理を実施する。【選択図】図２
2020161040.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
情報処理装置であって、
第１のユーザに関し且つ第１の法定通貨立ての口座を第１の口座と定義し、第２のユーザに関し且つ第２の法定通貨立ての口座を第２の口座と定義し、前記第１の口座から前記第２の口座に送金する際に前記第１の口座から引き落とされる金額を含む情報を送金情報と定義すると、
本情報処理装置は、ＵＩ生成部と、通信部と、決済処理部とを備え、
前記ＵＩ生成部は、複数の送金ＵＩを生成可能に構成され、ここで、前記送金ＵＩとは、対応する金額の情報を含み、かつ前記第１のユーザに関する第１の端末に表示させるＵＩで、
前記通信部は、電気通信回線を介して、
前記送金ＵＩを含む情報を前記第１のユーザに関する第１の端末に送信可能に構成され、かつ
前記第１のユーザが前記送金ＵＩを操作すると、各送金ＵＩに対応する金額を前記送金情報として受信可能に構成され、
前記決済処理部は、前記通信部が所定期間に累積的に受信した前記送金情報に基づいて、前記第１の口座に対する引き落とし処理を実施可能に構成される、
情報処理装置。
【請求項２】
請求項１に記載の情報処理装置において、
為替演算部と、記憶部とをさらに備え、
前記為替演算部は、１回の送金が前記第２の法定通貨を基準として行われる場合に、為替変換において生じる前記第１の法定通貨の端数を切り上げた金額を演算可能に構成され、ここで、前記端数とは、前記第１の法定通貨が市場流通する最低金額未満の金額であり、
前記記憶部は、前記切り上げた金額と前記為替変換によって規定される金額との差額を累積的に記憶し、
前記送金情報は、前記切り上げた金額を含む情報である、
情報処理装置。
【請求項３】
請求項１又は請求項２に記載の情報処理装置において、
前記第１の口座から前記第２の口座に送金する際に前記第２の口座に入金される金額を含む情報を着金情報と定義すると、
前記ＵＩ生成部は、さらに、少なくとも１つの着金ＵＩを生成可能に構成され、ここで、前記着金ＵＩとは、前記第１のユーザからの送金により前記第２のユーザが着金しうる累積金額の情報を含み、かつ前記第２のユーザに関する第２の端末に表示させるＵＩで、
前記通信部は、さらに、電気通信回線を介して、
前記着金ＵＩを含む情報を前記第２のユーザに関する第２の端末に送信可能に構成され、かつ
前記第２のユーザが前記着金ＵＩを操作すると、各着金ＵＩに対応する金額を着金情報として受信可能に構成され、
前記決済処理部は、さらに、前記通信部が所定期間に累積的に受信した前記着金情報に基づいて、前記第２の口座に対する入金処理を実施可能に構成される、
情報処理装置。
【請求項４】
請求項３に記載の情報処理装置において、
前記ＵＩ生成部は、さらにメッセージＵＩを生成可能に構成され、ここで、前記メッセージＵＩとは、前記第２のユーザが前記着金ＵＩを操作すると、送金を行った前記第１のユーザに対してメッセージを送信することができるＵＩであり、
前記通信部は、電気通信回線を介して、前記メッセージＵＩを含む情報を前記第２の端末に送信可能に構成される、
情報処理装置。
【請求項５】
請求項３又は請求項４に記載の情報処理装置において、
為替演算部と、記憶部とをさらに備え、
前記為替演算部は、１回の送金が前記第１の法定通貨を基準として行われる場合に、為替変換において生じる前記第２の法定通貨の端数を切り捨てた金額を演算可能に構成され、ここで、前記端数とは、前記第２の法定通貨が市場流通する最低金額未満の金額であり、
前記記憶部は、前記端数を累積的に記憶し、
前記着金情報は、前記切り捨てた金額を含む情報である、
情報処理装置。
【請求項６】
請求項１〜請求項５の何れか１つに記載の情報処理装置において、
前記第１のユーザは、インターネット上で配信コンテンツを配信する配信ユーザで、前記第２のユーザは、前記配信ユーザが配信する前記配信コンテンツを視聴する視聴ユーザである、
情報処理装置。
【請求項７】
請求項１〜請求項６の何れか１つに記載の情報処理装置において、
本情報処理装置は複数からなり、分散型データベースを構築可能に構成される、
情報処理装置。
【請求項８】
プログラムであって、コンピュータを情報処理装置として機能させるもので、
第１のユーザに関し且つ第１の法定通貨立ての口座を第１の口座と定義し、第２のユーザに関し且つ第２の法定通貨立ての口座を第２の口座と定義し、前記第１の口座から前記第２の口座に送金する際に前記第１の口座から引き落とされる金額を含む情報を送金情報と定義すると、
前記情報処理装置は、ＵＩ生成部と、通信部と、決済処理部とを備え、
前記ＵＩ生成部は、複数の送金ＵＩを生成可能に構成され、ここで、前記送金ＵＩとは、対応する金額の情報を含み、かつ前記第１のユーザに関する第１の端末に表示させるＵＩで、
前記通信部は、電気通信回線を介して、
前記送金ＵＩを含む情報を前記第１のユーザに関する第１の端末に送信可能に構成され、かつ
前記第１のユーザが１回のアクションで前記送金ＵＩを操作すると、各送金ＵＩに対応する金額を前記送金情報として受信可能に構成され、
前記決済処理部は、前記通信部が所定期間に累積的に受信した前記送金情報に基づいて、前記第１の口座に対する引き落とし処理を実施可能に構成される、
プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、情報処理装置及びプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、ＳＮＳや動画コンテンツ配信ウェブサイト等、個人がインターネット上に配信コンテンツを配信することが増えてきている。その結果、配信者の知名度が、テレビにおける芸能人、またはそれ以上に高まる事態が世界中で起こっている。特に、インターネットを介して配信していることから、世界中にファンを有する配信者も存在する。非特許文献１に記載される動画コンテンツ配信ウェブサイトは、特に人気が高いといえる。
【０００３】
このようなコンテンツの配信者は、趣味として無償で配信していることもあれば、コンテンツに付随する広告収入で生活している者もいる。また、一般的に「いいね」と称される視聴者からの共感ポイントが、配信者のステータスとして確立されており、高いステータスを有する配信者には、よりよい広告収入が期待される。
【０００４】
しかしながら、非特許文献１に示される動画コンテンツ配信ウェブサイトには、街頭で演奏を行うミュージシャンにチップを提供する感覚のごとく、ファンが直接的に気軽に配信者を金銭的に支援する制度（いわゆる投げ銭制度）がない。
【先行技術文献】
【非特許文献】
【０００５】
【非特許文献１】“Ｙｏｕｔｕｂｅ”，  ［平成３１年３月２１日検索，インターネット＜ＵＲＬ：ｈｔｔｐｓ：／／ｗｗｗ．ｙｏｕｔｕｂｅ．ｃｏｍ／＞］
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
本発明は、かかる事情に鑑みてなされたものであり、ファンが直接的に気軽にコンテンツの配信者を金銭的に支援する制度を実現するための情報処理装置及びプログラムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明によれば、情報処理装置であって、第１のユーザに関し且つ第１の法定通貨立ての口座を第１の口座と定義し、第２のユーザに関し且つ第２の法定通貨立ての口座を第２の口座と定義し、前記第１の口座から前記第２の口座に送金する際に前記第１の口座から引き落とされる金額を含む情報を送金情報と定義すると、本情報処理装置は、ＵＩ生成部と、通信部と、決済処理部とを備え、前記ＵＩ生成部は、複数の送金ＵＩを生成可能に構成され、ここで、前記送金ＵＩとは、対応する金額の情報を含み、かつ前記第１のユーザに関する第１の端末に表示させるＵＩで、前記通信部は、電気通信回線を介して、前記送金ＵＩを含む情報を前記第１のユーザに関する第１の端末に送信可能に構成され、かつ前記第１のユーザが前記送金ＵＩを操作すると、各送金ＵＩに対応する金額を前記送金情報として受信可能に構成され、前記決済処理部は、前記通信部が所定期間に累積的に受信した前記送金情報に基づいて、前記第１の口座に対する引き落とし処理を実施可能に構成される、情報処理装置が提供される。
【０００８】
本発明に係る情報処理装置によれば、第１のユーザが有する第１の端末に送金ＵＩを表示させることができる。第１のユーザは送金ＵＩに対して１回のアクションで構成される操作を実施し、第２のユーザに素早く少額の送金を行うことができる。また、送金にあたって、第１のユーザに関する第１の口座の引き落とし（外国への送金）は、アクションごとではなく、所定期間後に、複数の第１のユーザを束ねて行われるため、為替手数料の発生を極力抑制することができる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】本発明の実施形態に係るシステムの構成概要を示す機能ブロック図。
【図２】情報処理装置の構成概要を示す機能ブロック図。
【図３】各国の法定通貨に関する取引情報を束ねる態様を示す概念図。
【図４】視聴ユーザの構成概要を示す機能ブロック図。
【図５】配信ユーザの構成概要を示す機能ブロック図。
【図６】［図６Ａ］［図６Ｂ］視聴端末に表示される送金ＵＩの一例。
【図７】視聴端末に表示される送金ＵＩの一例。
【図８】視聴端末に表示される送金ＵＩの一例。
【図９】配信端末に表示される着金ＵＩの一例。
【図１０】配信端末に表示されるメッセージＵＩの一例。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
以下、図面を用いて本発明の実施形態について説明する。以下に示す実施形態中で示した各種特徴事項は、互いに組み合わせ可能である。特に、本明細書において「部」とは、例えば、広義の回路によって実施されるハードウェア資源と、これらのハードウェア資源によって具体的に実現されうるソフトウェアの情報処理とを合わせたものも含みうる。また、本実施形態においては様々な情報を取り扱うが、これら情報は、０又は１で構成される２進数のビット集合体として信号値の高低によって表され、広義の回路上で通信・演算が実行されうる。
【００１１】
また、広義の回路とは、回路（Ｃｉｒｃｕｉｔ）、回路類（Ｃｉｒｃｕｉｔｒｙ）、プロセッサ（Ｐｒｏｃｅｓｓｏｒ）、及びメモリ（Ｍｅｍｏｒｙ）等を少なくとも適当に組み合わせることによって実現される回路である。すなわち、特定用途向け集積回路（Ａｐｐｌｉｃａｔｉｏｎ  Ｓｐｅｃｉｆｉｃ  Ｉｎｔｅｇｒａｔｅｄ  Ｃｉｒｃｕｉｔ：ＡＳＩＣ）、プログラマブル論理デバイス（例えば、単純プログラマブル論理デバイス（Ｓｉｍｐｌｅ  Ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ  Ｌｏｇｉｃ  Ｄｅｖｉｃｅ：ＳＰＬＤ）、複合プログラマブル論理デバイス（Ｃｏｍｐｌｅｘ  Ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ  Ｌｏｇｉｃ  Ｄｅｖｉｃｅ：ＣＰＬＤ）、及びフィールドプログラマブルゲートアレイ（Ｆｉｅｌｄ  Ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ  Ｇａｔｅ  Ａｒｒａｙ：ＦＰＧＡ））等を含むものである。
【００１２】
１．全体構成
図１は、本発明の実施形態に係るシステム１の構成概要を示す機能ブロック図である。システム１は、情報処理装置３と、視聴ユーザ端末４と、配信ユーザ端末５とを備える。本実施形態では、情報処理装置３と、視聴ユーザ端末４と、配信ユーザ端末５とは、インターネットＩＮを介して接続されている。かかる接続は有線であっても無線であってもよい。特に、視聴ユーザ端末４は例えばスマートフォンであり、無線接続であることが好ましい。
【００１３】
１．１  情報処理装置３
図２は、情報処理装置３の構成概要を示す機能ブロック図である。情報処理装置３は、視聴ユーザ端末４を使用する視聴ユーザ（第１のユーザ）から、配信ユーザ端末５を使用する配信ユーザ（第２のユーザ）に対して、投げ銭を行えるような情報処理を実施する。また、情報処理装置３は複数からなるもので、分散型データベースを構築することに留意されたい。
【００１４】
より詳細には、後述の視聴ユーザや配信ユーザやその投げ銭授受の金額を各ユーザのアカウントごとに蓄積したＰ２Ｐ型分散データベースである。例えば、Ａｐａｃｈｅ  Ｃａｓｓａｎｄｒａが採用されうる。情報処理装置３は、１つ１つの送金情報ＩＦ２を視聴ユーザのアカウントごとに紐付けて記憶している。また、情報処理装置３は、１つ１つの着金情報ＩＦ４を配信ユーザのアカウントごとに紐付けて記憶している。データの更新には、分散合意アルゴリズムであるＰａｘｏｓアルゴリズムが用いられることが好ましい。このような構成を採用することで、膨大なトラフィック量が想定されうる投げ銭取引に際して、即時、必要な情報を参照できることに留意されたい。
【００１５】
情報処理装置３は、通信部３１と、記憶部３２と、制御部３３とを有し、これらの構成要素が情報処理装置３の内部において通信バス３０を介して電気的に接続されている。以下、各構成要素についてさらに説明する。
【００１６】
＜通信部３１＞
通信部３１は、ＵＳＢ、ＩＥＥＥ１３９４、Ｔｈｕｎｄｅｒｂｏｌｔ、有線ＬＡＮネットワーク通信等といった有線型の通信手段が好ましいものの、無線ＬＡＮネットワーク通信、ＬＴＥ／３Ｇ等のモバイル通信、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）通信等を必要に応じて含めてもよい。これらは一例であり、専用の通信規格を採用してもよい。すなわち、これら複数の通信手段の集合として実施することがより好ましい。
【００１７】
特に、図１に示されるように、通信部３１は、インターネットＩＮを介して、視聴ユーザ端末４及び配信ユーザ端末５と情報通信可能に構成される。
【００１８】
かかる情報通信に関して、例えば、情報処理装置３は、通信部３１を介して視聴ユーザ端末４に送金ＵＩを表示させるための送金ＵＩ情報ＩＦ１を送信する。情報処理装置３は、通信部３１を介して視聴ユーザ端末４から配信ユーザへの送金に係る送金情報ＩＦ２を受信する。情報処理装置３は、通信部３１を介して配信ユーザ端末５に着金ＵＩを表示させるための着金ＵＩ情報ＩＦ３を送信する。情報処理装置３は、通信部３１を介して配信ユーザ端末５に視聴ユーザからの送金の着金に係る着金情報ＩＦ４を送信する。情報処理装置３は、通信部３１を介して配信ユーザ端末５にメッセージＵＩを表示させるためのメッセージＵＩ情報ＩＦ５を送信する。情報処理装置３は、通信部３１を介して配信ユーザ端末５が生成したメッセージＭを受信するとともに、これを視聴ユーザ端末４に送信する。
【００１９】
＜記憶部３２＞
記憶部３２は、前述の記載により定義される様々な情報を記憶する揮発性又は不揮発性の記憶媒体である。これは、例えばソリッドステートドライブ（Ｓｏｌｉｄ  Ｓｔａｔｅ  Ｄｒｉｖｅ：ＳＳＤ）等のストレージデバイスとして、あるいは、プログラムの演算に係る一時的に必要な情報（引数、配列等）を記憶するランダムアクセスメモリ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ：ＲＡＭ）等のメモリとして実施されうる。また、これらの組合せであってもよい。
【００２０】
特に、記憶部３２は、複数の視聴ユーザ及び配信ユーザに係るアカウントを情報としてそれぞれ記憶する。各アカウントは、ユーザ名、ＩＤ、紐付けられた銀行口座、当該銀行口座が基づく法定通貨、メールアドレス、電話番号、住所等を含みうる。記憶部３２は、送金ＵＩ情報ＩＦ１、着金ＵＩ情報ＩＦ３、メッセージＵＩ情報ＩＦ５を、予め記憶している。また、記憶部３２は、送金情報ＩＦ２、着金情報ＩＦ４、メッセージＭ等、一時的な情報を記憶している。特に、近年のＳＮＳや動画コンテンツ配信ウェブサイトの人気を鑑みると、これら一時的な情報は、ＡＣＩＤのトランザクションとして膨大なトラフィック量が想定されるため、複数の情報処理装置３の下、Ｐａｘｏｓアルゴリズム等の分散合意アルゴリズムを用いることが必要である。さらに、記憶部３２は、ユーザによらず、送金情報ＩＦ２と着金情報ＩＦ４との差額を累積的に記憶する。
【００２１】
＜制御部３３＞
制御部３３は、情報処理装置３に関連する全体動作の処理・制御を行う。制御部３３は、例えば不図示の中央処理装置（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ：ＣＰＵ）である。制御部３３は、記憶部３２に記憶された所定のプログラムを読み出すことによって、情報処理装置３に係る種々の機能を実現する。具体的には、視聴ユーザ端末４に送金ＵＩを表示させるための送金ＵＩ生成機能、視聴ユーザから配信ユーザに異なる通貨間で投げ銭を行うにあたり、為替演算を実行するための為替演算機能、配信ユーザ端末５に着金ＵＩを表示させるための着金ＵＩ生成機能、視聴ユーザの口座（特許請求の範囲における「第１の口座」の一例）からの引き落とし処理及び配信ユーザの口座（特許請求の範囲における「第２の口座」の一例）への入金処理を実施するための決済処理機能、配信ユーザ端末５にメッセージＵＩを表示させるためのメッセージＵＩ生成機能が該当する。
【００２２】
すなわち、ソフトウェア（記憶部３２に記憶されている）による情報処理がハードウェア（制御部３３）によって具体的に実現されることで、送金ＵＩ生成部３３１、為替演算部３３２、着金ＵＩ生成部３３３、決済処理部３３４、メッセージＵＩ生成部３３５として実行されうる。なお、図２においては、単一の制御部３３として表記されているが、実際はこれに限るものではなく、機能ごとに複数の制御部３３を有するように実施してもよい。またそれらの組合せであってもよい。以下、送金ＵＩ生成部３３１、為替演算部３３２、着金ＵＩ生成部３３３、決済処理部３３４、メッセージＵＩ生成部３３５についてさらに詳述する。
【００２３】
［送金ＵＩ生成部３３１］
送金ＵＩ生成部３３１は、ソフトウェア（記憶部３２に記憶されている）による情報処理がハードウェア（制御部３３）によって具体的に実現されているものである。送金ＵＩ生成部３３１は、複数の送金ＵＩを生成する。ここで、送金ＵＩとは、対応する金額の情報（例えば、２セント、５セント、１０セント等）を含み、かつ視聴ユーザに関する視聴ユーザ端末４に表示させるＵＩである。これについては、第２．１節でさらに詳述する。また、通信部３１が視聴ユーザ端末４に送金ＵＩを表示させるための送金ＵＩ情報ＩＦ１を送信する。
【００２４】
［為替演算部３３２］
為替演算部３３２は、ソフトウェア（記憶部３２に記憶されている）による情報処理がハードウェア（制御部３３）によって具体的に実現されているものである。為替演算部３３２は、視聴ユーザから、配信ユーザへ投げ銭が行われるにあたり、両者が異なる通貨どうしである場合、その為替レートを算出する。具体的には、為替演算部３３２は、通信部３１を介してインターネットＩＮ経由で、外部の為替レート公開サーバから適切な為替レートを取得する。例えば、視聴ユーザが日本円を利用するユーザで、配信ユーザがアメリカドルを利用するユーザであり、視聴ユーザが５セントの投げ銭を行う場合を想定する。為替演算部３３２は、外部から為替情報（例：１ドル＝１１０円）を取得し、これに基づいて視聴ユーザの銀行口座から引き落とされる金額を決定する。
【００２５】
また、為替演算部３３２は、１回の送金が配信ユーザ側の法定通貨（特許請求の範囲における「第１の法定通貨」の一例）を基準として行われる場合に、為替変換において生じる視聴ユーザ側の法定通貨（特許請求の範囲における「第２の法定通貨」の一例）の端数を切り上げた金額を演算する。ここで、端数とは、視聴ユーザ側の法定通貨が市場流通する最低金額未満の金額であり、日本円の場合は、１円未満である。そして、記憶部３２は、切り上げた金額と当該為替変換によって規定される金額との差額を累積的に記憶することに留意されたい。先の例であれば、５セントに対応する日本円は５．５円であるため、切り上げられた６円が視聴ユーザの銀行口座から引き落とされる金額となる。また、差額の０．５円は、ユーザと無関係に記憶部３２に記憶させる。このような差額を累積することで、情報処理装置３を業として実施する者は、その運営費に利用する等すればよい。
【００２６】
換言すると、情報処理装置３は、為替演算部３３２と、記憶部３２とをさらに備え、為替演算部３３２は、１回の送金が第２の法定通貨を基準として行われる場合に、為替変換において生じる第１の法定通貨の端数を切り上げた金額を演算可能に構成され、ここで、端数とは、第１の法定通貨が市場流通する最低金額未満の金額であり、記憶部３２は、切り上げた金額と前記為替変換によって規定される金額との差額を累積的に記憶し、送金情報ＩＦ２は、切り上げた金額を含む情報である。
【００２７】
一方、配信ユーザの銀行口座には、指定された５セントが入金されることとなる。なお、かかる引き落とし及び入金は、即座に行うものではないことにも留意されたい。例えば、日本からアメリカへの投げ銭を例にとったが、アメリカから日本への投げ銭も考えられる。そこで、情報処理装置３を業として実施する者は、各国で元となる銀行口座（マスター口座）と一定の資金を準備し、可能な限り、当該国内での資金の授受として実施することが好ましい。より詳細には、実際の海外送金の手続きを踏まず、各国間の投げ銭の金額を束ねて相殺し、各国のマスター口座とその国のユーザとの金銭のやりとりとすることが好ましい（図３参照）。もちろん、各国ごとに通貨流入・流出の差はあるため、必要に応じて実際にマスター口座間の海外送金を行えばよい。
【００２８】
続いて、為替演算部３３２は、１回の送金が視聴ユーザ側の法定通貨を基準として行われる場合に、為替変換において生じる配信ユーザ側の法定通貨の端数を切り捨てた金額を演算する。ここで、端数とは、配信ユーザ側の法定通貨が市場流通する最低金額未満の金額であり、アメリカドルの場合は、１セント未満である。そして、記憶部３２は、切り捨てた金額と当該為替変換によって規定される金額との差額を累積的に記憶することに留意されたい。先の例であれば、６円に対応するアメリカドルは５．４セントであるため、切り捨てられた５セントが配信ユーザの銀行口座に入金される金額となる。また、差額の０．４セントは、ユーザと無関係に記憶部３２に記憶させる。このような差額を累積することで、情報処理装置３を業として実施する者は、その運営費に利用する等すればよい。
【００２９】
一方、視聴ユーザの銀行口座には、指定された６円が引き落とされることとなる。なお、かかる引き落とし及び入金は、即座に行うものではないことにも留意されたい。例えば、日本からアメリカへの投げ銭を例にとったが、アメリカから日本への投げ銭も考えられる。そこで、情報処理装置３を業として実施する者は、各国で元となる銀行口座（マスター口座）と一定の資金を準備し、可能な限り、当該国内での資金の授受として実施することが好ましい。より詳細には、実際の海外送金の手続きを踏まず、各国間の投げ銭の金額を束ねて相殺し、各国のマスター口座とその国のユーザとの金銭のやりとりとすることが好ましい（図３参照）。もちろん、各国ごとに通貨流入・流出の差はあるため、必要に応じて実際にマスター口座間の海外送金を行えばよい。
【００３０】
［着金ＵＩ生成部３３３］
着金ＵＩ生成部３３３は、ソフトウェア（記憶部３２に記憶されている）による情報処理がハードウェア（制御部３３）によって具体的に実現されているものである。着金ＵＩ生成部３３３は、少なくとも１つの着金ＵＩを生成する。ここで、着金ＵＩとは、視聴ユーザからの送金により配信ユーザが着金しうる累積金額の情報を含み、かつ配信ユーザに関する配信ユーザ端末５に表示させるＵＩである。これについては、第２．２節でさらに詳述する。また、通信部３１が配信ユーザ端末５に着金ＵＩを表示させるための着金ＵＩ情報ＩＦ３を送信する。
【００３１】
［決済処理部３３４］
決済処理部３３４は、ソフトウェア（記憶部３２に記憶されている）による情報処理がハードウェア（制御部３３）によって具体的に実現されているものである。決済処理部３３４は、通信部３１が視聴ユーザ端末４から所定期間内に累積的に受信した送金情報ＩＦ２に基づいて、視聴ユーザの銀行口座に対する引き落とし処理（送金）を実施可能に構成される。より具体的には、視聴ユーザの銀行口座から情報処理装置３を業として実施する者のマスター口座へ資金の転送を実施する。かかるタイミングは、例えば１日１回、所定の時刻等に行えばよい。
【００３２】
決済処理部３３４は、さらに、通信部３１が所定期間に累積的に受信した着金情報ＩＦ４に基づいて、配信ユーザに対する口座に対する入金処理を実施可能に構成される。より具体的には、情報処理装置３を業として実施する者のマスター口座から配信ユーザの銀行口座へ資金の転送（着金）を実施する。また、着金については、配信ユーザが、配信ユーザ端末５に表示された着金ＵＩを参照して、着金処理（例えば、チェックボックスにチェックをつける等）を実行したものに対してのみ実施することが好ましい。その後１日１回、所定の時刻等に配信ユーザの銀行口座に入金を行えばよい。
【００３３】
［メッセージＵＩ生成部３３５］
メッセージＵＩ生成部３３５は、ソフトウェア（記憶部３２に記憶されている）による情報処理がハードウェア（制御部３３）によって具体的に実現されているものである。メッセージＵＩ生成部３３５は、メッセージＵＩを生成する。ここで、メッセージＵＩとは、配信ユーザが着金ＵＩを操作すると、送金を行った視聴ユーザに対してメッセージＭを送信することができるＵＩである。これについては、第２．３節でさらに詳述する。また、通信部３１がメッセージＵＩを配信ユーザ端末５に表示させるためのメッセージＵＩ情報ＩＦ５を送信する。
【００３４】
１．２  視聴ユーザ端末４
図４は、視聴ユーザ端末４の構成概要を示す機能ブロック図である。視聴ユーザ端末４は、配信ユーザが配信するコンテンツを視聴する視聴ユーザによって操作される情報処理装置であり、例えばスマートフォンやコンピュータが採用されうる。視聴ユーザが複数いれば、それに応じて複数の視聴ユーザ端末４が使用されうる。本実施形態において、視聴ユーザ端末４は、通信部４１と、記憶部４２と、制御部４３と、入出力部４４とを有する。また、これらの構成要素が視聴ユーザ端末４の内部において通信バス４０を介して接続されている。
【００３５】
＜通信部４１＞
通信部４１は、有線ＬＡＮネットワーク通信、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ通信、無線ＬＡＮネットワーク通信等を含む複数の通信手段の集合であり、視聴ユーザ端末４に応じて適切な通信規格を含むように実施することが好ましい。本実施形態においては、通信部４１はインターネットＩＮと接続され、視聴ユーザ端末４が取扱いうる情報（例えば、送金ＵＩ情報ＩＦ１、送金情報ＩＦ２、メッセージＭ等）の送受信を情報処理装置３との間においてすることができる。
【００３６】
＜記憶部４２＞
記憶部４２は、制御部４３が実行するための種々のプログラム等を記憶する。これは、例えばソリッドステートドライブ（Ｓｏｌｉｄ  Ｓｔａｔｅ  Ｄｒｉｖｅ：ＳＳＤ）、ハードディスクドライブ（Ｈａｒｄ  Ｄｉｓｋ  Ｄｒｉｖｅ：ＨＤＤ）等のストレージデバイスとして実施されうる。また記憶部４２は、プログラムの演算に係る一時的に必要な情報（引数、配列等）を記憶するランダムアクセスメモリ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ：ＲＡＭ）等のメモリとしても実施されうる。また、これらの組合せであってもよい。
【００３７】
＜制御部４３＞
制御部４３は、視聴ユーザ端末４に関連する全体動作の処理・制御を行う。制御部４３は、例えば不図示の中央処理装置（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ：ＣＰＵ）である。制御部４３は、記憶部４２に記憶された所定のプログラムを読み出すことによって、視聴ユーザ端末４に係る種々の機能を実現する。例えば、記憶部４２に記憶された所定のプログラムを読み出して、操作用のグラフィカルユーザインターフェース（Ｇｒａｐｈｉｃａｌ  Ｕｓｅｒ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ：ＧＵＩ）を表示画面に表示させることが含まれる。ＧＵＩについて補足すると、例えば、入力フォームやラジオボタン等といった具体的なインターフェースが表示されうる。つまり、後述の入出力部４４に所望のＧＵＩの画面を表示し、且つ入力できるという機能を実現させるためのプログラムが視聴ユーザ端末４にインストールされているといえる。これは、一般に普及しているオペレーション・システムに付属する機能を使用すればよい。
【００３８】
なお、図４においては、単一の制御部４３として表記されているが、実際はこれに限るものではなく、機能ごとに複数の制御部４３を有するように実施してもよい。またそれらの組合せであってもよい。
【００３９】
＜入出力部４４＞
入出力部４４は、視聴ユーザが視聴ユーザ端末４に情報を入力可能に構成され、かつ視聴ユーザに情報を表示可能に構成される。視聴ユーザ端末４がスマートフォンであれば、入出力部４４は、タッチスクリーンに相当し、コンピュータであれば、入出力部４４は、キーボード／マウスと、モニタとに相当する。これらは一例であり、限定されるものではない。視聴ユーザ端末４は、入出力部４４を介して、視聴ユーザの指示（コマンド）を受け付ける。当該指示は、通信バス４０を介して制御部４３に転送され、制御部４３が必要に応じて所定の制御や演算を実行しうる。本実施形態においては、例えば、投げ銭を行う際の送金情報ＩＦ２の生成に使用されうる。
【００４０】
１．３  配信ユーザ端末５
図５は、配信ユーザ端末５の構成概要を示す機能ブロック図である。配信ユーザ端末５は、コンテンツを配信する配信ユーザによって操作される情報処理装置であり、例えばスマートフォンやコンピュータが採用されうる。配信ユーザが複数いれば、それに応じて複数の配信ユーザ端末５が使用されうる。本実施形態において、配信ユーザ端末５は、通信部５１と、記憶部５２と、制御部５３と、入出力部５４とを有する。また、これらの構成要素が配信ユーザ端末５の内部において通信バス５０を介して接続されている。
【００４１】
＜通信部５１＞
通信部５１は、有線ＬＡＮネットワーク通信、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ通信、無線ＬＡＮネットワーク通信等を含む複数の通信手段の集合であり、配信ユーザ端末５に応じて適切な通信規格を含むように実施することが好ましい。本実施形態においては、通信部５１はインターネットＩＮと接続され、配信ユーザ端末５が取扱いうる情報（例えば、着金ＵＩ情報ＩＦ３、着金情報ＩＦ４、メッセージＵＩ情報ＩＦ５、メッセージＭ等）の送受信を情報処理装置３との間においてすることができる。
【００４２】
＜記憶部５２＞
記憶部５２は、制御部５３が実行するための種々のプログラム等を記憶する。これは、例えばソリッドステートドライブ（Ｓｏｌｉｄ  Ｓｔａｔｅ  Ｄｒｉｖｅ：ＳＳＤ）、ハードディスクドライブ（Ｈａｒｄ  Ｄｉｓｋ  Ｄｒｉｖｅ：ＨＤＤ）等のストレージデバイスとして実施されうる。また記憶部５２は、プログラムの演算に係る一時的に必要な情報（引数、配列等）を記憶するランダムアクセスメモリ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ：ＲＡＭ）等のメモリとしても実施されうる。また、これらの組合せであってもよい。
【００４３】
＜制御部５３＞
制御部５３は、配信ユーザ端末５に関連する全体動作の処理・制御を行う。制御部５３は、例えば不図示の中央処理装置（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ：ＣＰＵ）である。制御部５３は、記憶部５２に記憶された所定のプログラムを読み出すことによって、配信ユーザ端末５に係る種々の機能を実現する。例えば、記憶部５２に記憶された所定のプログラムを読み出して、操作用のグラフィカルユーザインターフェース（Ｇｒａｐｈｉｃａｌ  Ｕｓｅｒ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ：ＧＵＩ）を表示画面に表示させることが含まれる。ＧＵＩについて補足すると、例えば、入力フォームやラジオボタン等といった具体的なインターフェースが表示されうる。つまり、後述の入出力部５４に所望のＧＵＩの画面を表示し、且つ入力できるという機能を実現させるためのプログラムが配信ユーザ端末５にインストールされているといえる。これは、一般に普及しているオペレーション・システムに付属する機能を使用すればよい。
【００４４】
なお、図５においては、単一の制御部５３として表記されているが、実際はこれに限るものではなく、機能ごとに複数の制御部５３を有するように実施してもよい。またそれらの組合せであってもよい。
【００４５】
＜入出力部５４＞
入出力部５４は、配信ユーザが配信ユーザ端末５に情報を入力可能に構成され、かつ配信ユーザに情報を表示可能に構成される。配信ユーザ端末５がスマートフォンであれば、入出力部５４は、タッチスクリーンに相当し、コンピュータであれば、入出力部５４は、キーボード／マウスと、モニタとに相当する。これらは一例であり、限定されるものではない。配信ユーザ端末５は、入出力部５４を介して、配信ユーザの指示（コマンド）を受け付ける。当該指示は、通信バス５０を介して制御部５３に転送され、制御部５３が必要に応じて所定の制御や演算を実行しうる。本実施形態においては、例えば、メッセージＵＩを用いて視聴ユーザに送信するためのメッセージＭの生成に使用されうる。
【００４６】
２．各ＵＩの詳細
第２節では、本実施形態で登場する各ＵＩについて詳述する。
【００４７】
２．１  送金ＵＩ
図６Ａ及び図６Ｂ、図７、図８は、視聴ユーザ端末４の入出力部４４（表示画面）に表示される送金ＵＩの一例を示す概念図である。
【００４８】
図６Ａ及び図６Ｂ、図７、図８等に示される一例では、視聴ユーザ（日本円の口座を有する者）が動画コンテンツ配信ウェブサイトにおける配信ユーザ（アメリカドルの口座を有する者）が配信している配信コンテンツ（動画）に対して、投げ銭を行う場合を想定している。情報処理装置３より受信した送金ＵＩ情報ＩＦ１に基づいて、送金ＵＩが表示される。動画コンテンツ配信ウェブサイトでは、動画再生画面４５が表示されるとともに、その下方に、送金ＵＩの一例である投げ銭アイコン４６が表示されている。
【００４９】
図６Ａに示される状態において、視聴ユーザが投げ銭アイコン４６に対して操作（例えば、タップ動作又はクリック動作）を実行すると、図６Ｂに示されるように、投げ銭の金額を入力するための入力欄４６ａが現れる。視聴ユーザが入力欄４６ａに所望の金額（ここでは、配信ユーザ側の通貨を基準とする場合として、アメリカドル表示）を入力し、入力欄４６ａのセントマークをタップ動作（又はクリック動作）することで、投げ銭の金額を含んだ送金情報ＩＦ２が生成される。送金情報ＩＦ２は、インターネットＩＮを介して情報処理装置３に送信される。かかる例では、数値を任意に入力する形態が示されているが、スロット型のＵＩ等を採用して、値を調節可能に実施してもよい。
【００５０】
また、図７や図８に示されるように、投げ銭可能な金額が予め設定されていてもよい。図７に示される例では、３種類の投げ銭アイコン４６が用意され、金額の小さい順に、１セント、５セント、１０セントが設定されている（ここでは、配信ユーザ側の通貨を基準とする場合として、アメリカドル表示）。図８に示される例では、種類の投げ銭アイコン４６が用意され、金額の小さい順に、２円、６円、１２円が設定されている（ここでは、視聴ユーザ側の通貨を基準とする場合として、日本円表示）。視聴ユーザがこれらの投げ銭アイコン４６に対してタップ動作（又はクリック動作）することで、指定された投げ銭の金額を含んだ送金情報ＩＦ２が生成される。送金情報ＩＦ２は、インターネットＩＮを介して情報処理装置３に送信される。
【００５１】
２．２  着金ＵＩ
図９は、配信ユーザ端末５の入出力部５４（表示画面）に表示される着金ＵＩの一例を示す概念図である。情報処理装置３より受信した着金ＵＩ情報ＩＦ３に基づいて、着金ＵＩが表示される。配信ユーザは、着金ＵＩを用いて、各視聴ユーザから投げ銭された金額を参照、及び必要に応じて着金することができる。着金ＵＩとして、未開封着金一覧５５が示されている。未開封着金一覧５５は、未開封（まだ着金していない状態）の投げ銭の合計金額が高い順に、視聴ユーザをリスト化して表示している。すなわち、リスト５５ａ〜５５ｄとして、それぞれユーザＡ〜Ｄが表示されている。このような態様によって、より投げ銭額の多い視聴ユーザを配信ユーザが認知することができる。配信ユーザは、リスト５５ａ〜５５ｄをタップ動作（又はクリック動作）することで、着金処理を行うことができる。実際に着金処理が行われたものについてのみ、第１節で説明した入金のタイミングで配信ユーザの口座に入金が行われることとなる。
【００５２】
２．３  メッセージＵＩ
図１０は、配信ユーザ端末５の入出力部５４（表示画面）に表示されるメッセージＵＩの一例を示す概念図である。情報処理装置３より受信したメッセージＵＩ情報ＩＦ５に基づいて、メッセージＵＩが表示される。メッセージＵＩによれば、配信ユーザが視聴ユーザに対してお礼等のメッセージＭを送付できるように構成される。例えば、図９に示されるリスト５５ａをタップ動作（又はクリック動作）して着金処理が実施されると、引き続き、図１０に示されるメッセージＵＩである入力画面５５ｍが表示されるとよい。配信ユーザは、配信ユーザ端末５における入出力部５４を用いて、視聴ユーザであるユーザＡへのメッセージＭを生成することができる。生成されたメッセージＭは、インターネットＩＮを介して情報処理装置３に送信される。視聴ユーザであるユーザＡは、視聴ユーザ端末４の入出力部４４に表示された送金ＵＩから、かかるメッセージＭを参照できるとよい。
【００５３】
３．結言
以上のように、本実施形態によれば、ファンが直接的に気軽にコンテンツの配信者を金銭的に支援する制度を実現するための情報処理装置３を提供することができる。
【００５４】
すなわち、情報処理装置であって、第１のユーザに関し且つ第１の法定通貨立ての口座を第１の口座と定義し、第２のユーザに関し且つ第２の法定通貨立ての口座を第２の口座と定義し、前記第１の口座から前記第２の口座に送金する際に前記第１の口座から引き落とされる金額を含む情報を送金情報と定義すると、本情報処理装置は、ＵＩ生成部と、通信部と、決済処理部とを備え、前記ＵＩ生成部は、複数の送金ＵＩを生成可能に構成され、ここで、前記送金ＵＩとは、対応する金額の情報を含み、かつ前記第１のユーザに関する第１の端末に表示させるＵＩで、前記通信部は、電気通信回線を介して、前記送金ＵＩを含む情報を前記第１のユーザに関する第１の端末に送信可能に構成され、かつ前記第１のユーザが前記送金ＵＩを操作すると、各送金ＵＩに対応する金額を前記送金情報として受信可能に構成され、前記決済処理部は、前記通信部が所定期間に累積的に受信した前記送金情報に基づいて、前記第１の口座に対する引き落とし処理を実施可能に構成される、情報処理装置が提供される。
【００５５】
また、ファンが直接的に気軽にコンテンツの配信者を金銭的に支援する制度を実現するためのソフトウェアを、プログラムとして実施することもできる。そして、このようなプログラムを、コンピュータ（情報処理装置３）が読み取り可能な非一時的な記録媒体として提供してもよいし、外部のサーバからダウンロード可能に提供してもよいし、外部のコンピュータで当該プログラムを起動させて、クライアント端末で各機能を実施可能な、いわゆるクラウド・コンピューティングを実施してもよい。
【００５６】
すなわち、プログラムであって、コンピュータを情報処理装置として機能させるもので、第１のユーザに関し且つ第１の法定通貨立ての口座を第１の口座と定義し、第２のユーザに関し且つ第２の法定通貨立ての口座を第２の口座と定義し、前記第１の口座から前記第２の口座に送金する際に前記第１の口座から引き落とされる金額を含む情報を送金情報と定義すると、前記情報処理装置は、ＵＩ生成部と、通信部と、決済処理部とを備え、前記ＵＩ生成部は、複数の送金ＵＩを生成可能に構成され、ここで、前記送金ＵＩとは、対応する金額の情報を含み、かつ前記第１のユーザに関する第１の端末に表示させるＵＩで、前記通信部は、電気通信回線を介して、前記送金ＵＩを含む情報を前記第１のユーザに関する第１の端末に送信可能に構成され、かつ前記第１のユーザが１回のアクションで前記送金ＵＩを操作すると、各送金ＵＩに対応する金額を前記送金情報として受信可能に構成され、前記決済処理部は、前記通信部が所定期間に累積的に受信した前記送金情報に基づいて、前記第１の口座に対する引き落とし処理を実施可能に構成される、プログラムが提供される。
【００５７】
本発明に係る種々の実施形態を説明したが、これらは、例として提示したものであり、発明の範囲を限定することは意図していない。当該新規な実施形態は、その他の様々な形態で実施されることが可能であり、発明の要旨を逸脱しない範囲で、種々の省略、置き換え、変更を行うことができる。当該実施形態やその変形は、発明の範囲や要旨に含まれるとともに、特許請求の範囲に記載された発明とその均等の範囲に含まれるものである。
【符号の説明】
【００５８】
１      ：システム
３      ：情報処理装置
３０    ：通信バス
３１    ：通信部
３２    ：記憶部
３３    ：制御部
３３１  ：送金ＵＩ生成部
３３２  ：為替演算部
３３３  ：着金ＵＩ生成部
３３４  ：決済処理部
３３５  ：メッセージＵＩ生成部
４      ：視聴ユーザ端末
４０    ：通信バス
４１    ：通信部
４２    ：記憶部
４３    ：制御部
４４    ：入出力部
４５    ：動画再生画面
４６    ：銭アイコン
４６ａ  ：入力欄
５      ：配信ユーザ端末
５０    ：通信バス
５１    ：通信部
５２    ：記憶部
５３    ：制御部
５４    ：入出力部
５５    ：未開封着金一覧
５５ａ  ：リスト
５５ｂ  ：リスト
５５ｃ  ：リスト
５５ｄ  ：リスト
５５ｍ  ：入力画面
ＩＦ１  ：送金ＵＩ情報
ＩＦ２  ：送金情報
ＩＦ３  ：着金ＵＩ情報
ＩＦ４  ：着金情報
ＩＦ５  ：メッセージＵＩ情報
ＩＮ    ：インターネット
Ｍ      ：メッセージ
【図１】
2020161040.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
2020161040.tif 000009
【図８】
2020161040.tif 000010
【図９】
2020161040.tif 000011
【図１０】
2020161040.tif 000012