(57)【要約】【課題】複数の素子及び当該素子を駆動させる素子駆動手段を備える遊技機において、構成の複雑化を抑制しつつ、各素子の駆動を好適に行うこと。【解決手段】遊技盤２０には当選告知用ＬＥＤ３７等の複数のＬＥＤが設けられており、当該複数のＬＥＤに対応させて、これらＬＥＤを駆動させる駆動ＩＣが複数設けられている。複数の駆動ＩＣは音声ランプ制御装置からＬＥＤ駆動データが出力されることにより、ＬＥＤを個別に駆動させる。ここで、各駆動ＩＣは互いに直列に接続されており、音声ランプ制御装置からＬＥＤ駆動データが出力された場合には、各駆動ＩＣ間でＬＥＤ駆動データの伝送が行われる。【選択図】      図２
2020073132.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
発光することで遊技に関する報知を行う発光素子と、
遊技の状況に応じてあらかじめ定められた駆動信号を出力する駆動信号出力手段と、
前記駆動信号出力手段から前記駆動信号が出力されている場合に前記発光素子を発光させる駆動手段と、
前記駆動信号に混入されるノイズを除去するノイズ除去手段と、
を備えていることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
例えばパチンコ機等の遊技機には、表示画面を有する図柄表示装置を備えたものがある。例えば、パチンコ機における表示画面上では、遊技領域に備えられた作動口を遊技球が通過することを条件として図柄を変動表示し遊技の興趣を高める演出を行う、又は、所定条件成立時に特定図柄を停止表示し、当たり等の遊技者に有利な特別遊技状態の教示を行うものがある。遊技の興趣を高める演出として、例えば、当たりと密接に関連し、遊技者に当たりへの期待度を高めるようなリーチ演出がある。また、近年では、遊技の興趣を一層高めるべく、遊技回毎に変動表示される図柄に加えて演出用のキャラクタ等を表示しこのキャラクタを用いてリーチ演出を行う、或いは表示画面上に表示する図柄数を増加させる等の工夫が行われており、表示演出が多様化しつつある（例えば特許文献１）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００１−２１８８９５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ここで、遊技の興趣を高めるものとして、図柄表示装置とは別に、発光素子が設けられているとともに、当該発光素子を駆動させる素子駆動手段としての駆動回路が搭載されている。駆動回路は遊技に関する制御を行う制御装置と例えば配線等を介して接続されており、当該制御装置から制御信号が入力された場合に発光素子を発光させる。当該発光により遊技の興趣の向上が図られている。
【０００５】
かかる構成において、例えば駆動回路に対してノイズが入ると、発光素子が誤動作し、当該誤動作によって遊技者に対して誤解を与え、遊技者に意図したゲーム性が伝わらない場合がある。
【０００６】
上記課題は、発光素子及び当該発光素子を駆動させる素子駆動手段を備えた遊技機に共通する課題である。
【０００７】
本発明は、以上例示した事情等を鑑みてなされたものであり、発光素子及び当該発光素子を駆動させる素子駆動手段を備える遊技機において、発光素子の駆動を好適に行うことが可能な遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明は、
発光することで遊技に関する報知を行う発光素子と、
遊技の状況に応じてあらかじめ定められた駆動信号を出力する駆動信号出力手段と、
前記駆動信号出力手段から前記駆動信号が出力されている場合に前記発光素子を発光させる駆動手段と、
前記駆動信号に混入されるノイズを除去するノイズ除去手段と、
を備えていることを特徴とする。
【発明の効果】
【０００９】
本発明によれば、発光素子の駆動を好適に行うことができる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】第１実施形態におけるパチンコ機を示す正面図。
【図２】遊技盤の構成を示す正面図。
【図３】パチンコ機の電気的構成を示すブロック図。
【図４】図柄表示装置の表示画面における表示内容を説明するための説明図。
【図５】図柄表示装置の表示画面における表示内容を説明するための説明図。
【図６】当否抽選などに用いられる各種カウンタの内容を説明するための説明図。
【図７】主制御装置のＭＰＵにおけるタイマ割込み処理を示すフローチャート。
【図８】通常処理を示すフローチャート。
【図９】遊技回制御処理を示すフローチャート。
【図１０】変動開始処理を示すフローチャート。
【図１１】遊技状態移行処理を示すフローチャート。
【図１２】大入賞口開閉処理を示すフローチャート。
【図１３】音声ランプ制御装置の電気的構成を示すブロック図。
【図１４】データ出力回路の回路図。
【図１５】ＬＥＤ基板に搭載されている各種回路を示す回路図。
【図１６】駆動ＩＣの内部構成を示すブロック図。
【図１７】駆動ＩＣの動作を説明するためのタイミングチャート。
【図１８】当選告知用回路の回路図。
【図１９】音声ランプ制御装置における立ち上げ処理を示すフローチャート。
【図２０】音声ランプ制御装置における音声発光制御処理を示すフローチャート。
【図２１】音声ランプ制御装置における変動開始処理を示すフローチャート。
【図２２】ＬＥＤ駆動データの伝送態様を説明するためのタイミングチャート。
【図２３】音声ランプ制御装置における変動中処理を示すフローチャート。
【図２４】当選告知用ＬＥＤの動作を説明するためのタイミングチャート。
【図２５】第２実施形態における駆動ＩＣの内部構成を示すブロック図。
【図２６】駆動ＩＣにおける更新処理を示すフローチャート。
【図２７】第３実施形態における駆動ＩＣの内部構成を示すブロック図。
【図２８】駆動ＩＣにおける更新処理を示すフローチャート。
【図２９】第４実施形態におけるＬＥＤ駆動部の回路図。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
＜第１実施形態＞
以下、遊技機の一種であるパチンコ遊技機（以下、「パチンコ機」という）の第１実施形態を、図面に基づいて説明する。図１はパチンコ機１０の正面図である。
【００１２】
パチンコ機１０は、図１に示すように、当該パチンコ機１０の外殻を形成する外枠１１と、この外枠１１に対して前方に回動可能に取り付けられた遊技機本体１２とを有する。遊技機本体１２は、内枠（図示略）と、その内枠の前方に配置される前扉枠１４と、内枠の後方に配置される裏パックユニット（図示略）とを備えている。
【００１３】
遊技機本体１２のうち内枠が、左右両側部のうち一方を支持側として外枠１１に回動可能に支持されている。また、内枠には、前扉枠１４が回動可能に支持されており、左右両側部のうち一方を支持側として前方へ回動可能とされている。また、内枠には、裏パックユニットが回動可能に支持されており、左右両側部のうち一方を支持側として後方へ回動可能とされている。
【００１４】
なお、遊技機本体１２には、その回動先端部に施錠装置（図示略）が設けられており、遊技機本体１２を外枠１１に対して開放不能に施錠状態とする機能を有しているとともに、前扉枠１４を内枠に対して開放不能に施錠状態とする機能を有している。これらの各施錠状態は、パチンコ機１０前面にて露出させて設けられたシリンダ錠１７に対して解錠キーを用いて解錠操作を行うことにより、それぞれ解除される。
【００１５】
内枠には遊技盤２０が搭載されている。ここで、遊技盤２０の構成を図２に基づいて説明する。図２は、遊技盤２０の正面図である。
【００１６】
遊技盤２０には、ルータ加工が施されることによって前後方向に貫通する大小複数の開口部が形成されている。各開口部には一般入賞口２１，可変入賞装置２２，上作動口（第１始動入球部）２３，下作動口（第２始動入球部）２４，スルーゲート２５、可変表示ユニット２６、メイン表示部３３及び役物用表示部３４等がそれぞれ設けられている。
【００１７】
一般入賞口２１、可変入賞装置２２、上作動口２３及び下作動口２４への入球が発生すると、それが遊技盤２０の背面側に配設された検知センサ（図示略）により検知され、その検知結果に基づいて所定数の賞球の払い出しが実行される。
【００１８】
その他に、遊技盤２０の最下部にはアウト口２７が設けられており、各種入賞口等に入らなかった遊技球はアウト口２７を通って遊技領域から排出される。また、遊技盤２０には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘２８が植設されていると共に、風車等の各種部材（役物）が配設されている。
【００１９】
ここで、入球とは、所定の開口部を遊技球が通過することを意味し、開口部を通過した後に遊技領域から排出される態様だけでなく、開口部を通過した後に遊技領域から排出されない態様も含まれる。但し、以下の説明では、アウト口２７への遊技球の入球と明確に区別するために、可変入賞装置２２、上作動口２３、下作動口２４又はスルーゲート２５への遊技球の入球を、入賞とも表現する。
【００２０】
上作動口２３及び下作動口２４は、作動口装置としてユニット化されて遊技盤２０に設置されている。上作動口２３及び下作動口２４は共に上向きに開放されている。また、上作動口２３が上方となるようにして両作動口２３，２４は鉛直方向に並んでいる。下作動口２４には、左右一対の可動片よりなるガイド片（サポート片）としての電動役物２４ａが設けられている。電動役物２４ａの閉鎖状態（非サポート状態又は非ガイド状態）では遊技球が下作動口２４に入賞できず、電動役物２４ａが開放状態（サポート状態又はガイド状態）となることで下作動口２４への入賞が可能となる。
【００２１】
可変入賞装置２２は、遊技盤２０の背面側へと通じる大入賞口２２ａを備えているとともに、当該大入賞口２２ａを開閉する開閉扉２２ｂを備えている。開閉扉２２ｂは、通常は遊技球が入賞できない又は入賞し難い閉鎖状態になっており、内部抽選において開閉実行モード（開閉実行状態）への移行に当選した場合に遊技球が入賞しやすい所定の開放状態に切り換えられるようになっている。ここで、開閉実行モードとは、大当たり当選となった場合に移行することとなるモードである。当該開閉実行モードについては、後に詳細に説明する。可変入賞装置２２の開放態様としては、所定時間（例えば３０ｓｅｃ）の経過又は所定個数（例えば１０個）の入賞を１ラウンドとして、複数ラウンド（例えば１５ラウンド）を上限として可変入賞装置２２が繰り返し開放される態様がある。
【００２２】
メイン表示部３３及び役物用表示部３４は、遊技領域の下部側の外縁に沿って配設された装飾部材２９に設けられている。装飾部材２９は、遊技盤２０の盤面からパチンコ機１０前方に延出している。より具体的には、装飾部材２９の前面は、遊技領域をパチンコ機１０前方から視認可能とするために前扉枠１４に設けられた窓パネル５３と対向しており、さらに窓パネル５３との間の距離は遊技球１個分よりも狭くなっている。これにより、装飾部材２９の前面の前方を遊技球が落下していくのが防止されている。
【００２３】
装飾部材２９の前面から露出するようにしてメイン表示部３３及び役物用表示部３４が設けられている。つまり、メイン表示部３３及び役物用表示部３４は、前扉枠１４の窓パネル５３を通じてパチンコ機１０前方から視認可能となっているとともに、これら両表示部３３，３４の前方を遊技球が落下していくのが防止されている。
【００２４】
メイン表示部３３では、上作動口２３又は下作動口２４への入賞をトリガとして絵柄の変動表示が行われ、その変動表示の停止結果として、上作動口２３又は下作動口２４への入賞に基づいて行われた内部抽選の結果が表示によって明示される。つまり、本パチンコ機１０では、上作動口２３への入賞と下作動口２４への入賞とが内部抽選において区別されておらず、上作動口２３又は下作動口２４への入賞に基づいて行われた内部抽選の結果が共通の表示領域であるメイン表示部３３にて明示される。そして、上作動口２３又は下作動口２４への入賞に基づく内部抽選の結果が開閉実行モードへの移行に対応した当選結果であった場合には、メイン表示部３３にて所定の停止結果が表示されて変動表示が停止された後に、開閉実行モードへ移行する。
【００２５】
なお、メイン表示部３３は、複数のセグメント発光部が所定の態様で配列されてなるセグメント表示器により構成されているが、これに限定されることはなく、液晶表示装置、有機ＥＬ表示装置、ＣＲＴ、ドットマトリックス等その他のタイプの表示装置によって構成されていてもよい。また、メイン表示部３３にて変動表示される絵柄としては、複数種の文字が変動表示される構成、複数種の記号が変動表示される構成、複数種のキャラクタが変動表示される構成又は複数種の色が切り換え表示される構成などが考えられる。
【００２６】
役物用表示部３４では、スルーゲート２５への入賞をトリガとして絵柄の変動表示が行われ、その変動表示の停止結果として、スルーゲート２５への入賞に基づいて行われた内部抽選の結果が表示によって明示される。スルーゲート２５への入賞に基づく内部抽選の結果が電役開放状態への移行に対応した当選結果であった場合には、役物用表示部３４にて所定の停止結果が表示されて変動表示が停止された後に、電役開放状態へ移行する。電役開放状態では、下作動口２４に設けられた電動役物２４ａが所定の態様で開放状態となる。
【００２７】
可変表示ユニット２６には、絵柄の一種である図柄を変動表示（又は、可変表示若しくは切換表示）する図柄表示装置３１が設けられている。また、可変表示ユニット２６には、図柄表示装置３１を囲むようにしてセンターフレーム３２が配設されている。このセンターフレーム３２は、その上部がパチンコ機１０前方に延出している。これにより、図柄表示装置３１の表示画面の前方を遊技球が落下していくのが防止されており、遊技球の落下により表示画面の視認性が低下するといった不都合が生じない構成となっている。
【００２８】
図柄表示装置３１は、液晶ディスプレイを備えた液晶表示装置として構成されており、後述する表示制御装置により表示内容が制御される。なお、図柄表示装置３１は、液晶表示装置であることに限定されることはなく、プラズマディスプレイ装置、有機ＥＬ表示装置又はＣＲＴといった他の表示装置であってもよい。
【００２９】
図柄表示装置３１には、例えば上、中及び下に並べて図柄が表示され、これらの図柄が左右方向にスクロールされるようにして変動表示されるようになっている。この場合、図柄表示装置３１における変動表示は、上作動口２３又は下作動口２４への入賞に基づいて開始される。すなわち、メイン表示部３３において変動表示が行われる場合には、それに合わせて図柄表示装置３１において変動表示が行われる。そして、例えば、開閉実行モードとして可変入賞装置２２の大入賞口２２ａの開放が１５回行われることとなる１５ラウンド対応の開閉実行モードに移行する遊技回には、図柄表示装置３１では予め設定されている有効ライン上に所定の組み合わせの図柄が停止表示される。
【００３０】
ちなみに、いずれかの作動口２３，２４への入賞に基づいて、メイン表示部３３及び図柄表示装置３１にて変動表示が開始され、所定の停止結果を表示し上記変動表示が停止されるまでが遊技回の１回に相当する。
【００３１】
センターフレーム３２の前面側における左上部分には、メイン表示部３３及び図柄表示装置３１に対応した第１保留ランプ部３５が設けられている。第１保留ランプ部３５はＬＥＤで構成されている。遊技球が上作動口２３又は下作動口２４に入賞した個数は最大４個まで保留され、第１保留ランプ部３５の点灯によってその保留個数が表示されるようになっている。
【００３２】
センターフレーム３２の右上部分には、役物用表示部３４に対応した第２保留ランプ部３６が設けられている。第２保留ランプ部３６はＬＥＤで構成されている。遊技球がスルーゲート２５を通過した回数は最大４回まで保留され、第２保留ランプ部３６の点灯によってその保留個数が表示されるようになっている。なお、各保留ランプ部３５，３６の機能が図柄表示装置３１の一部の領域における表示により果たされる構成としてもよい。
【００３３】
ここで、遊技盤２０には、特定発光素子として、当選告知用ＬＥＤ３７が設けられている。当選告知用ＬＥＤ３７はセンターフレーム３２の上部に配置されている。既に説明したとおり図柄表示装置３１では図柄の変動表示が行われるため、図柄表示装置３１及びセンターフレーム３２に対して遊技者の注意が惹きつけられ易い。このため、当選告知用ＬＥＤ３７は遊技者にとって目立ち易い箇所（視認され易い箇所）に設置されていると言える。
【００３４】
当選告知用ＬＥＤ３７は、遊技者に対して特典が付与される場合、具体的には開閉実行モード（開閉実行状態）への移行に当選した場合に発光するように設定されている。これにより、遊技者は図柄表示装置３１の変動表示態様及び当選告知用ＬＥＤ３７の発光態様に対して注目し易い。これにより、遊技への注目度を向上させることができる。
【００３５】
特に、当選告知用ＬＥＤ３７の輝度は、他のランプ部３５，３６と比較して高くなるように設定されているとともに、図柄表示装置３１の画像表示に係る輝度よりも高く設定されている。これにより、当選告知用ＬＥＤ３７が発光した場合には、遊技者に対してインパクトのある光を視認させることができる。よって、当選告知用ＬＥＤ３７が発光する演出を通じて遊技への注目度を高めることができる。かかる当選告知用ＬＥＤ３７の発光に係る構成については後に詳細に説明する。
【００３６】
遊技盤２０には、内レール部４１と外レール部４２とが取り付けられており、これら内レール部４１と外レール部４２とにより誘導レールが構成され、内枠において遊技盤２０の下方に搭載された遊技球発射機構（図示略）から発射された遊技球が遊技領域の上部に案内されるようになっている。遊技球発射機構は、前扉枠１４に設けられた発射ハンドル５１が操作されることにより遊技球の発射動作が行われる。
【００３７】
内枠の前面側全体を覆うようにして前扉枠１４が設けられている。前扉枠１４には、図１に示すように、遊技領域のほぼ全域を前方から視認することができるようにした窓部５２が形成されている。窓部５２は、略楕円形状をなし、上述した窓パネル５３が嵌め込まれている。窓パネル５３は、ガラスによって無色透明に形成されているが、これに限定されることはなく合成樹脂によって無色透明に形成してもよい。
【００３８】
窓部５２の周囲には、各種ランプ等の発光手段が設けられている。当該各種ランプ部の一部として表示ランプ部５４が窓部５２の上方に設けられている。これら各種ランプ部はＬＥＤから構成されている。また、表示ランプ部５４の左右両側には、遊技状態に応じた効果音などが出力されるスピーカ部５５が設けられている。
【００３９】
前扉枠１４における窓部５２の下方には、手前側へ膨出した上側膨出部５６と下側膨出部５７とが上下に並設されている。上側膨出部５６内側には上方に開口した上皿５６ａが設けられており、下側膨出部５７内側には同じく上方に開口した下皿５７ａが設けられている。上皿５６ａは、後述する払出装置より払い出された遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら遊技球発射機構側へ導くための機能を有する。また、下皿５７ａは、上皿５６ａ内にて余剰となった遊技球を貯留する機能を有する。上皿５６ａ及び下皿５７ａには、裏パックユニットに搭載された払出装置から払い出された遊技球が排出される。
【００４０】
内枠の背面側には、主制御装置と、音声ランプ制御装置と、表示制御装置とが搭載されている。また、内枠の背面に対しては既に説明したとおり裏パックユニットが設けられており、当該裏パックユニットには、払出装置を含む払出機構部と、払出制御装置と、電源及び発射制御装置とが搭載されている。以下、パチンコ機１０の電気的な構成について説明する。
【００４１】
＜パチンコ機１０の基本的な電気的構成＞
図３は、パチンコ機１０の基本的な電気的構成を示すブロック図である。
【００４２】
主制御装置６０は、遊技の主たる制御を司る主制御基板６１と、電源を監視する停電監視基板６５と、を具備している。なお、主制御装置６０において主制御基板６１などを収容する基板ボックスに対して、その開放の痕跡を残すための痕跡手段を付与する又はその開放の痕跡を残すための痕跡構造を設けておくようにしてもよい。当該痕跡手段としては、基板ボックスを構成する複数のケース体を分離不能に結合するとともにその分離に際して所定部位の破壊を要する結合部（カシメ部）の構成や、引き剥がしにして粘着層が接着対象に残ることで剥がされたことの痕跡を残す封印シールを複数のケース体間の境界を跨ぐようにして貼り付ける構成が考えられる。また、痕跡構造としては、基板ボックスを構成する複数のケース体間の境界に対して接着剤を塗布する構成が考えられる。
【００４３】
主制御基板６１には、ＭＰＵ６２が搭載されている。ＭＰＵ６２には、当該ＭＰＵ６２により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したＲＯＭ６３と、そのＲＯＭ６３内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるＲＡＭ６４と、割込回路、タイマ回路、データ入出力回路、乱数発生器としての各種カウンタ回路などが内蔵されている。
【００４４】
ＭＰＵ６２には、入力ポート及び出力ポートがそれぞれ設けられている。ＭＰＵ６２の入力側には、主制御装置６０に設けられた停電監視基板６５及び払出制御装置７０が接続されている。この場合に、停電監視基板６５には動作電力を供給する機能を有する電源及び発射制御装置８０が接続されており、ＭＰＵ６２には停電監視基板６５を介して電力が供給される。
【００４５】
また、ＭＰＵ６２の入力側には、各種入賞検知センサ６７ａ〜６７ｅといった各種センサが接続されている。各種入賞検知センサ６７ａ〜６７ｅには、一般入賞口２１、可変入賞装置２２、上作動口２３、下作動口２４及びスルーゲート２５といった入賞対応入球部に対して１対１で設けられた検知センサが含まれており、ＭＰＵ６２において各入球部への入賞判定（入球判定）が行われる。また、ＭＰＵ６２では上作動口２３及び下作動口２４への入賞に基づいて大当たり発生抽選を実行するとともに、スルーゲート２５への入賞に基づいてサポート発生抽選を実行する。
【００４６】
ＭＰＵ６２の出力側には、停電監視基板６５、払出制御装置７０及び音声ランプ制御装置９０が接続されている。払出制御装置７０には、例えば、上記入賞対応入球部への入賞判定結果に基づいて賞球コマンドが出力される。この場合、賞球コマンドの出力に際しては、ＲＯＭ６３のコマンド情報記憶エリア６３ｄが参照される。
【００４７】
音声ランプ制御装置９０には、変動用コマンド、種別コマンド、変動終了コマンド、オープニングコマンド及びエンディングコマンドなどの各種コマンドが出力される。この場合、これら各種コマンドの出力に際しては、ＲＯＭ６３のコマンド情報記憶エリア６３ｄが参照される。これら各種コマンドの詳細については、後に説明する。
【００４８】
また、ＭＰＵ６２の出力側には、可変入賞装置２２の開閉扉２２ｂを開閉動作させる可変入賞駆動部２２ｃ、下作動口２４の電動役物２４ａを開閉動作させる電動役物駆動部２４ｂ、メイン表示部３３及び役物用表示部３４が接続されている。主制御基板６１には各種ドライバ回路が設けられており、当該ドライバ回路を通じてＭＰＵ６２は各種駆動部の駆動制御を実行する。
【００４９】
つまり、開閉実行モードにおいては大入賞口２２ａが開閉されるように、ＭＰＵ６２において可変入賞駆動部２２ｃの駆動制御が実行される。また、電動役物２４ａの開放状態当選となった場合には、電動役物２４ａが開閉されるように、ＭＰＵ６２において電動役物駆動部２４ｂの駆動制御が実行される。また、各遊技回に際しては、ＭＰＵ６２においてメイン表示部３３の表示制御が実行される。また、電動役物２４ａを開放状態とするか否かの抽選結果を明示する場合に、ＭＰＵ６２において役物用表示部３４の表示制御が実行される。
【００５０】
停電監視基板６５は、主制御基板６１と電源及び発射制御装置８０とを中継し、また電源及び発射制御装置８０から出力される最大電圧である直流安定２４ボルトの電圧を監視する。払出制御装置７０は、主制御装置６０から入力した賞球コマンドに基づいて、払出装置７１により賞球や貸し球の払出制御を行うものである。
【００５１】
電源及び発射制御装置８０は、例えば、遊技場等における商用電源（外部電源）に接続されている。そして、その商用電源から供給される外部電力に基づいて主制御基板６１や払出制御装置７０等に対して各々に必要な動作電力を生成するとともに、その生成した動作電力を供給する。また、電源及び発射制御装置８０は遊技球発射機構８１の発射制御を担うものであり、遊技球発射機構８１は所定の発射条件が整っている場合に駆動される。
【００５２】
音声ランプ制御装置９０は、遊技盤２０に設けられた各種ランプ部３５，３６並びに当選告知用ＬＥＤ３７及び前扉枠１４に設けられた表示ランプ部５４を含む各種発光素子の駆動制御を行うＬＥＤ基板９１と接続されており、主制御装置６０から入力した各種コマンドに基づいてＬＥＤ基板９１に対して所定の駆動データを出力することで、各種発光素子を駆動制御する。また、音声ランプ制御装置９０は、前扉枠１４に設けられたスピーカ部５５を駆動制御するとともに、表示制御装置１００を制御する。表示制御装置１００では、音声ランプ制御装置９０から入力したコマンドに基づいて、図柄表示装置３１の表示制御を実行する。
【００５３】
ここで、図柄表示装置３１の表示内容について図４及び図５に基づいて説明する。図４は図柄表示装置３１にて変動表示される図柄を個々に示す図であり、図５は図柄表示装置３１の表示画面Ｇを示す図である。
【００５４】
図４（ａ）〜（ｊ）に示すように、絵柄の一種である図柄は、「１」〜「９」の数字が各々付された９種類の主図柄と、貝形状の絵図柄からなる副図柄とにより構成されている。より詳しくは、タコ等の９種類のキャラクタ図柄に「１」〜「９」の数字がそれぞれ付されて主図柄が構成されている。
【００５５】
図５（ａ）に示すように、図柄表示装置３１の表示画面Ｇには、複数の表示領域として、上段・中段・下段の３つの図柄列Ｚ１，Ｚ２，Ｚ３が設定されている。各図柄列Ｚ１〜Ｚ３は、主図柄と副図柄が所定の順序で配列されて構成されている。詳細には、上図柄列Ｚ１には、「１」〜「９」の９種類の主図柄が数字の降順に配列されると共に、各主図柄の間に副図柄が１つずつ配されている。下図柄列Ｚ３には、「１」〜「９」の９種類の主図柄が数字の昇順に配列されると共に、各主図柄の間に副図柄が１つずつ配されている。
【００５６】
つまり、上図柄列Ｚ１と下図柄列Ｚ３は１８個の図柄により構成されている。これに対し、中図柄列Ｚ２には、数字の昇順に「１」〜「９」の９種類の主図柄が配列された上で「９」の主図柄と「１」の主図柄との間に「４」の主図柄が付加的に配列され、これら各主図柄の間に副図柄が１つずつ配されている。つまり、中図柄列Ｚ２に限っては、１０個の主図柄が配されて２０個の図柄により構成されている。そして、表示画面Ｇでは、これら各図柄列Ｚ１〜Ｚ３の図柄が周期性をもって所定の向きにスクロールするように変動表示される。
【００５７】
図５（ｂ）に示すように、表示画面Ｇは、図柄列毎に３個の図柄が停止表示されるようになっており、結果として３×３の計９個の図柄が停止表示されるようになっている。また、表示画面Ｇには、５つの有効ライン、すなわち左ラインＬ１、中ラインＬ２、右ラインＬ３、右下がりラインＬ４、右上がりラインＬ５が設定されている。そして、上図柄列Ｚ１→下図柄列Ｚ３→中図柄列Ｚ２の順に変動表示が停止し、いずれかの有効ラインに同一の数字が付された図柄の組み合わせが形成された状態で全図柄列Ｚ１〜Ｚ３の変動表示が終了すれば、後述する通常大当たり結果又は１５Ｒ確変大当たり結果の発生として大当たり動画が表示されるようになっている。
【００５８】
本パチンコ機１０では、奇数番号（１，３，５，７，９）が付された主図柄は「特定図柄」に相当し、１５Ｒ確変大当たり結果が発生する場合には、同一の特定図柄の組み合わせが停止表示される。また、偶数番号（２，４，６，８）が付された主図柄は「非特定図柄」に相当し、通常大当たり結果が発生する場合には、同一の非特定図柄の組み合わせが停止表示される。
【００５９】
また、後述する明示２Ｒ確変大当たり結果となる場合には、同一の図柄の組み合わせとは異なる所定の図柄の組み合わせが形成された状態で全図柄列Ｚ１〜Ｚ３の変動表示が終了し、その後に、明示用動画が表示されるようになっている。
【００６０】
なお、図柄表示装置３１における図柄の変動表示の態様は上記のものに限定されることはなく任意であり、図柄列の数、図柄列における図柄の変動表示の方向、各図柄列の図柄数などは適宜変更可能である。図柄表示装置３１にて変動表示される絵柄は上記のような図柄に限定されることはなく、例えば絵柄として数字のみが変動表示される構成としてもよい。
【００６１】
＜各種カウンタ及び保留球格納エリアについて＞
次に、上記の如く構成されたパチンコ機１０の動作について説明する。
【００６２】
ＭＰＵ６２は遊技に際し各種カウンタ情報を用いて、大当たり発生抽選、メイン表示部３３の表示の設定、図柄表示装置３１の図柄表示の設定、役物用表示部３４の表示の設定などを行うこととしており、具体的には、図６に示すように、大当たり発生の抽選に使用する大当たり乱数カウンタＣ１と、確変大当たり結果や通常大当たり結果等の大当たり種別を判定する際に使用する大当たり種別カウンタＣ２と、図柄表示装置３１が外れ変動する際のリーチ発生抽選に使用するリーチ乱数カウンタＣ３と、大当たり乱数カウンタＣ１の初期値設定に使用する乱数初期値カウンタＣＩＮＩと、メイン表示部３３及び図柄表示装置３１における変動表示時間を決定する変動種別カウンタＣＳとを用いることとしている。さらに、下作動口２４の電動役物２４ａを電役開放状態とするか否かの抽選に使用する電動役物開放カウンタＣ４を用いることとしている。
【００６３】
各カウンタＣ１〜Ｃ３，ＣＩＮＩ，ＣＳ，Ｃ４は、その更新の都度前回値に１が加算され、最大値に達した後０に戻るループカウンタとなっている。各カウンタは短時間間隔で更新され、その更新値がＲＡＭ６４の所定領域に設定された抽選カウンタ用バッファ６４ａに適宜格納される。このうち抽選カウンタ用バッファ６４ａにおいて、大当たり乱数カウンタＣ１、大当たり種別カウンタＣ２及びリーチ乱数カウンタＣ３に対応した情報は、上作動口２３又は下作動口２４への入賞が発生した場合に、取得情報記憶手段としての保留球格納エリア６４ｂに格納される。
【００６４】
保留球格納エリア６４ｂは、保留用エリアＲＥと、実行エリアＡＥとを備えている。保留用エリアＲＥは、第１保留エリアＲＥ１、第２保留エリアＲＥ２、第３保留エリアＲＥ３及び第４保留エリアＲＥ４を備えており、上作動口２３又は下作動口２４への入賞履歴に合わせて、抽選カウンタ用バッファ６４ａに格納されている大当たり乱数カウンタＣ１、大当たり種別カウンタＣ２及びリーチ乱数カウンタＣ３の各数値情報が保留情報として、いずれかの保留エリアＲＥ１〜ＲＥ４に格納される。
【００６５】
この場合、第１保留エリアＲＥ１〜第４保留エリアＲＥ４には、上作動口２３又は下作動口２４への入賞が複数回連続して発生した場合に、第１保留エリアＲＥ１→第２保留エリアＲＥ２→第３保留エリアＲＥ３→第４保留エリアＲＥ４の順に各数値情報が時系列的に格納されていく。このように４つの保留エリアＲＥ１〜ＲＥ４が設けられていることにより、上作動口２３又は下作動口２４への遊技球の入賞履歴が最大４個まで保留記憶されるようになっている。また、保留用エリアＲＥは、保留数記憶エリアＮＡを備えており、当該保留数記憶エリアＮＡには上作動口２３又は下作動口２４への入賞履歴を保留記憶している数を特定するための情報が格納される。
【００６６】
なお、保留記憶可能な数は、４個に限定されることはなく任意であり、２個、３個又は５個以上といったように他の複数であってもよく、単数であってもよい。
【００６７】
実行エリアＡＥは、メイン表示部３３の変動表示を開始する際に、保留用エリアＲＥの第１保留エリアＲＥ１に格納された各値を移動させるためのエリアであり、１遊技回の開始に際しては実行エリアＡＥに記憶されている各種数値情報に基づいて、当否判定などが行われる。
【００６８】
上記各カウンタについて詳細に説明する。
【００６９】
各カウンタについて詳しくは、大当たり乱数カウンタＣ１は、例えば０〜５９９の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値に達した後０に戻る構成となっている。特に大当たり乱数カウンタＣ１が１周した場合、その時点の乱数初期値カウンタＣＩＮＩの値が当該大当たり乱数カウンタＣ１の初期値として読み込まれる。なお、乱数初期値カウンタＣＩＮＩは、大当たり乱数カウンタＣ１と同様のループカウンタである（値＝０〜５９９）。大当たり乱数カウンタＣ１は定期的に更新され、遊技球が上作動口２３又は下作動口２４に入賞したタイミングでＲＡＭ６４の保留球格納エリア６４ｂに格納される。
【００７０】
大当たり当選となる乱数の値は、ＲＯＭ６３における当否情報群記憶手段としての当否テーブル記憶エリア６３ａに当否テーブル（当否情報群）として記憶されている。当否テーブルとしては、低確率モード用の当否テーブル（低確率用当否情報群）と、高確率モード用の当否テーブル（高確率用当否情報群）とが設定されている。つまり、本パチンコ機１０は、当否抽選手段における抽選モードとして、低確率モード（低確率状態）と高確率モード（高確率状態）とが設定されている。
【００７１】
上記抽選に際して低確率モード用の当否テーブルが参照されることとなる遊技状態下では、大当たり当選となる乱数の数は２個である。一方、上記抽選に際して高確率モード用の当否テーブルが参照されることとなる遊技状態下では、大当たり当選となる乱数の数は２０個である。なお、低確率モードよりも高確率モードの方の当選確率が高くなるのであれば、上記当選となる乱数の数は任意である。
【００７２】
大当たり種別カウンタＣ２は、０〜２９の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値に達した後０に戻る構成となっている。大当たり種別カウンタＣ２は定期的に更新され、遊技球が上作動口２３又は下作動口２４に入賞したタイミングでＲＡＭ６４の保留球格納エリア６４ｂに格納される。
【００７３】
本パチンコ機１０では、複数の大当たり結果が設定されている。これら複数の大当たり結果は、（１）開閉実行モードにおける可変入賞装置２２の開閉制御の態様、（２）開閉実行モード終了後の当否抽選手段における抽選モード、（３）開閉実行モード終了後の下作動口２４の電動役物２４ａにおけるサポートモード、という３つの条件に差異を設けることにより、複数の大当たり結果が設定されている。
【００７４】
開閉実行モードにおける可変入賞装置２２の開閉制御の態様としては、開閉実行モードが開始されてから終了するまでの間における可変入賞装置２２への入賞の発生頻度が相対的に高低となるように高頻度入賞モードと低頻度入賞モードとが設定されている。具体的には、高頻度入賞モードでは、開閉実行モードの開始から終了までに、大入賞口２２ａの開閉が１５回（高頻度用回数）行われるとともに、１回の開放は３０ｓｅｃ（高頻度時間）が経過するまで又は大入賞口２２ａへの入賞個数が１０個（高頻度個数）となるまで継続される。一方、低頻度入賞モードでは、開閉実行モードの開始から終了までに、大入賞口２２ａの開閉が２回（低頻度用回数）行われるとともに、１回の開放は０．２ｓｅｃ（低頻度時間）が経過するまで又は大入賞口２２ａへの入賞個数が６個（低頻度個数）となるまで継続される。
【００７５】
本パチンコ機１０では、発射ハンドル５１が遊技者により操作されている状況では、０．６ｓｅｃに１個の遊技球が遊技領域に向けて発射されるように遊技球発射機構８１が駆動制御される。これに対して、低頻度入賞モードでは、上記のとおり１回の大入賞口２２ａの開放時間は０．２ｓｅｃとなっている。つまり、低頻度入賞モードでは、遊技球の発射周期よりも１回の大入賞口２２ａの開放時間が短くなっている。したがって、低頻度入賞モードにかかる開閉実行モードでは実質的に遊技球の入賞が発生しない。
【００７６】
なお、高頻度入賞モード及び低頻度入賞モードにおける大入賞口２２ａの開閉回数、１回の開放に対する開放制限時間（又は開放制限期間）及び１回の開放に対する開放制限個数は、高頻度入賞モードの方が低頻度入賞モードよりも、開閉実行モードが開始されてから終了するまでの間における可変入賞装置２２への入賞の発生頻度が高くなるのであれば、上記の値に限定されることはなく任意である。具体的には、高頻度入賞モードの方が低頻度入賞モードよりも、開閉回数が多い、１回の開放に対する開放制限時間が長い又は１回の開放に対する開放制限個数が多く設定されていればよい。
【００７７】
但し、高頻度入賞モードと低頻度入賞モードとの間での特典の差異を明確にする上では、低頻度入賞モードにかかる開閉実行モードでは、実質的に可変入賞装置２２への入賞が発生しない構成とするとよい。例えば、高頻度入賞モードでは、１回の開放について、遊技球の発射周期と開放制限個数との積を、開放制限時間よりも短く設定する一方、低頻度入賞モードでは、１回の開放について、遊技球の発射周期と開放制限個数との積を、開放制限時間よりも長く設定する構成としてもよい。また、遊技球の発射間隔及び１回の大入賞口２２ａの開放時間が上記のものでなかったとしても、低頻度入賞モードでは、前者よりも後者の方が短くなるように設定することで、実質的に可変入賞装置２２への入賞が発生しない構成を容易に実現することができる。
【００７８】
下作動口２４の電動役物２４ａにおけるサポートモードとしては、遊技領域に対して同様の態様で遊技球の発射が継続されている状況で比較した場合に、下作動口２４の電動役物２４ａが単位時間当たりに開放状態となる頻度が相対的に高低となるように、低頻度サポートモード（低頻度サポート状態又は低頻度ガイド状態）と高頻度サポートモード（高頻度サポート状態又は高頻度ガイド状態）とが設定されている。
【００７９】
具体的には、低頻度サポートモードと高頻度サポートモードとでは、電動役物開放カウンタＣ４を用いた電動役物開放抽選における電役開放状態当選となる確率は同一（例えば、共に４／５）となっているが、高頻度サポートモードでは低頻度サポートモードよりも、電役開放状態当選となった際に電動役物２４ａが開放状態となる回数が多く設定されており、さらに１回の開放時間が長く設定されている。この場合、高頻度サポートモードにおいて電役開放状態当選となり電動役物２４ａの開放状態が複数回発生する場合において、１回の開放状態が終了してから次の開放状態が開始されるまでの閉鎖時間は、１回の開放時間よりも短く設定されている。さらにまた、高頻度サポートモードでは低頻度サポートモードよりも、１回の電動役物開放抽選が行われてから次の電動役物開放抽選が行われる上で最低限確保される確保時間として短い時間が選択されるように設定されている。
【００８０】
上記のように高頻度サポートモードでは、低頻度サポートモードよりも下作動口２４への入賞が発生する確率が高くなる。換言すれば、低頻度サポートモードでは、下作動口２４よりも上作動口２３への入賞が発生する確率が高くなるが、高頻度サポートモードでは、上作動口２３よりも下作動口２４への入賞が発生する確率が高くなる。そして、下作動口２４への入賞が発生した場合には、所定個数の遊技球の払出が実行されるため、高頻度サポートモードでは、遊技者は持ち球をあまり減らさないようにしながら遊技を行うことができる。
【００８１】
なお、高頻度サポートモードを低頻度サポートモードよりも単位時間当たりに電役開放状態となる頻度を高くする上での構成は、上記のものに限定されることはなく、例えば電動役物開放抽選における電役開放状態当選となる確率を高くする構成としてもよい。また、１回の電動役物開放抽選が行われてから次の電動役物開放抽選が行われる上で確保される確保時間（例えば、スルーゲート２５への入賞に基づき役物用表示部３４にて実行される変動表示の時間）が複数種類用意されている構成においては、高頻度サポートモードでは低頻度サポートモードよりも、短い確保時間が選択され易い又は平均の確保時間が短くなるように設定されていてもよい。さらには、開放回数を多くする、開放時間を長くする、１回の電動役物開放抽選が行われてから次の電動役物開放抽選が行われる上で確保される確保時間を短くする（すなわち、役物用表示部３４における１回の変動表示時間を短くする）、係る確保時間の平均時間を短くする及び当選確率を高くするのうち、いずれか１条件又は任意の組み合わせの条件を適用することで、低頻度サポートモードに対する高頻度サポートモードの有利性を高めてもよい。
【００８２】
大当たり種別カウンタＣ２に対する遊技結果の振分先（すなわち、当否抽選及び振分抽選による抽選結果）は、ＲＯＭ６３における振分情報群記憶手段としての振分テーブル記憶エリア６３ｂに振分テーブル（振分情報群）として記憶されている。そして、かかる振分先として、通常大当たり結果（低確率対応特別遊技結果）と、明示２Ｒ確変大当たり結果（明示高確率対応遊技結果又は突然確変状態となる結果）と、１５Ｒ確変大当たり結果（高確率対応特別遊技結果）とが設定されている。
【００８３】
通常大当たり結果は、開閉実行モードが高頻度入賞モードとなり、さらに開閉実行モードの終了後には、当否抽選モードが低確率モードとなるとともに、サポートモードが高頻度サポートモードとなる大当たり結果である。但し、この高頻度サポートモードは、移行後において遊技回数が終了基準回数（具体的には、１００回）に達した場合に低頻度サポートモードに移行する。換言すれば、通常大当たり結果は、通常大当たり状態（低確率対応特別遊技状態）へ遊技状態を移行させる大当たり結果である。
【００８４】
明示２Ｒ確変大当たり結果は、開閉実行モードが低頻度入賞モードとなり、さらに開閉実行モードの終了後には、当否抽選モードが高確率モードとなるとともに、サポートモードが高頻度サポートモードとなる大当たり結果である。これら高確率モード及び高頻度サポートモードは、当否抽選における抽選結果が大当たり状態当選となり、それによる大当たり状態に移行するまで継続する。換言すれば、明示２Ｒ確変大当たり結果は、明示２Ｒ確変大当たり状態（明示高確率対応遊技状態）へ遊技状態を移行させる大当たり結果である。
【００８５】
１５Ｒ確変大当たり結果は、開閉実行モードが高頻度入賞モードとなり、さらに開閉実行モードの終了後には、当否抽選モードが高確率モードとなるとともに、サポートモードが高頻度サポートモードとなる大当たり結果である。これら高確率モード及び高頻度サポートモードは、当否抽選における抽選結果が大当たり状態当選となり、それによる大当たり状態に移行するまで継続する。換言すれば、１５Ｒ確変大当たり結果は、１５Ｒ確変大当たり状態（高確率対応特別遊技状態）へ遊技状態を移行させる大当たり結果である。
【００８６】
なお、上記各遊技状態との関係で通常遊技状態とは、当否抽選モードが低確率モードであり、サポートモードが低頻度サポートモードである状態をいう。
【００８７】
振分テーブルでは、「０〜２９」の大当たり種別カウンタＣ２の値のうち、「０〜９」が通常大当たり結果に対応しており、「１０〜１４」が明示２Ｒ確変大当たり結果に対応しており、「１５〜２９」が１５Ｒ確変大当たり結果に対応している。
【００８８】
上記のように、確変大当たり結果として、明示２Ｒ確変大当たり結果が設定されていることにより、確変大当たり結果の態様が多様化する。すなわち、２種類の確変大当たり結果を比較した場合、遊技者にとっての有利度合いは、開閉実行モードにおいて高頻度入賞モードとなり且つサポートモードでは高頻度サポートモードとなる１５Ｒ確変大当たり結果が最も高く、開閉実行モードにおいて低頻度入賞モードとなるもののサポートモードでは高頻度サポートモードとなる明示２Ｒ確変大当たり結果が最も低くなる。これにより、遊技の単調化が抑えられ、遊技への注目度を高めることが可能となる。
【００８９】
なお、確変大当たり結果の一種として、開閉実行モードが低頻度入賞モードとなり、さらに開閉実行モードの終了後には、当否抽選モードが高確率モードとなるとともに、サポートモードがそれまでのモードに維持されることとなる非明示２Ｒ確変大当たり結果（非明示高確率対応遊技結果又は潜伏確変状態となる結果）が含まれていてもよい。この場合、確変大当たり結果のさらなる多様化が図られる。
【００９０】
さらにまた、当否抽選における外れ結果の一種として、低頻度入賞モードの開閉実行モードに移行するとともに、その終了後において当否抽選モード及びサポートモードの移行が発生しない特別外れ結果が含まれていてもよい。上記のような非明示２Ｒ確変大当たり結果と当該特別外れ結果との両方が設定されている構成においては、開閉実行モードが低頻度入賞モードに移行すること、及びサポートモードがそれまでのモードに維持されることで共通しているのに対して、当否抽選モードの移行態様が異なっていることにより、例えば通常遊技状態において非明示２Ｒ確変大当たり結果又は特別外れ結果の一方が発生した場合に、それが実際にいずれの結果に対応しているのかを遊技者に予測させることが可能となる。
【００９１】
リーチ乱数カウンタＣ３は、例えば０〜２３８の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値に達した後０に戻る構成となっている。リーチ乱数カウンタＣ３は定期的に更新され、遊技球が上作動口２３又は下作動口２４に入賞したタイミングでＲＡＭ６４の保留球格納エリア６４ｂに格納される。
【００９２】
ここで、本パチンコ機１０には、図柄表示装置３１における表示演出の一種として期待演出が設定されている。期待演出とは、図柄（絵柄）の変動表示（又は可変表示）を行うことが可能な図柄表示装置３１を備え、可変入賞装置２２の開閉実行モードが高頻度入賞モードとなる遊技回では変動表示後の停止表示結果が特別表示結果となる遊技機において、図柄表示装置３１における図柄（絵柄）の変動表示（又は可変表示）が開始されてから停止表示結果が導出表示される前段階で、前記特別表示結果となり易い変動表示状態であると遊技者に思わせるための表示状態をいう。
【００９３】
期待演出には、上記リーチ表示と、当該リーチ表示が発生する前段階などにおいてリーチ表示の発生や特別表示結果の発生を期待させるための予告表示との２種類が設定されている。
【００９４】
リーチ表示には、図柄表示装置３１の表示画面に表示される複数の図柄列のうち一部の図柄列について図柄を停止表示させることで、高頻度入賞モードの発生に対応した大当たり図柄の組み合わせが成立する可能性があるリーチ図柄の組み合わせを表示し、その状態で残りの図柄列において図柄の変動表示を行う表示状態が含まれる。また、上記のようにリーチ図柄の組み合わせを表示した状態で、残りの図柄列において図柄の変動表示を行うとともに、その背景画面において所定のキャラクタなどを動画として表示することによりリーチ演出を行うものや、リーチ図柄の組み合わせを縮小表示させる又は非表示とした上で、表示画面の略全体において所定のキャラクタなどを動画として表示することによりリーチ演出を行うものが含まれる。
【００９５】
図柄の変動表示に係るリーチ表示について具体的には、図柄の変動表示を終了させる前段階として、図柄表示装置３１の表示画面内の予め設定された有効ライン上に、高頻度入賞モードの発生に対応した大当たり図柄の組み合わせが成立する可能性のあるリーチ図柄の組み合わせを停止表示させることによりリーチラインを形成させ、当該リーチラインが形成されている状況下において最終停止図柄列により図柄の変動表示を行うことである。
【００９６】
図５の表示内容について具体的に説明すると、最初に上段の図柄列Ｚ１において図柄の変動表示が終了され、さらに下段の図柄列Ｚ３において図柄の変動表示が終了された状態において、いずれかの有効ラインＬ１〜Ｌ５に同一の数字が付された主図柄が停止表示されることでリーチラインが形成され、当該リーチラインが形成されている状況化において中段の図柄列Ｚ２において図柄の変動表示が行われることでリーチ表示となる。そして、高頻度入賞モードが発生する場合には、リーチラインを形成している主図柄と同一の数字が付された主図柄がリーチライン上に停止表示されるようにして中段の図柄列Ｚ２における図柄の変動表示が終了される。
【００９７】
予告表示には、図柄表示装置３１の表示画面において図柄の変動表示が開始されてから、全ての図柄列Ｚ１〜Ｚ３にて図柄が変動表示されている状況において、又は一部の図柄列であって複数の図柄列にて図柄が変動表示されている状況において、図柄列Ｚ１〜Ｚ３上の図柄とは別にキャラクタを表示させる態様が含まれる。また、背景画面をそれまでの態様とは異なる所定の態様とするものや、図柄列Ｚ１〜Ｚ３上の図柄をそれまでの態様とは異なる所定の態様とするものも含まれる。かかる予告表示は、リーチ表示が行われる場合及びリーチ表示が行われない場合のいずれの遊技回においても発生し得るが、リーチ表示の行われる場合の方がリーチ表示の行われない場合よりも高確率で発生するように設定されている。
【００９８】
リーチ表示は、開閉実行モードに移行する遊技回では、リーチ乱数カウンタＣ３の値に関係なく実行される。また、開閉実行モードに移行しない遊技回では、ＲＯＭ６３のリーチ用テーブル記憶エリアに記憶されたリーチ用テーブルを参照して、所定のタイミングで取得したリーチ乱数カウンタＣ３がリーチ表示の発生に対応している場合に実行される。一方、予告表示を行うか否かの決定は、主制御装置６０において行うのではなく、表示制御装置１００において行われる。これについては後に詳細に説明する。
【００９９】
変動種別カウンタＣＳは、例えば０〜１９８の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値に達した後０に戻る構成となっている。変動種別カウンタＣＳは、メイン表示部３３における変動表示時間と、図柄表示装置３１における図柄の変動表示時間とをＭＰＵ６２において決定する上で用いられる。変動種別カウンタＣＳは、後述する通常処理が１回実行される毎に１回更新され、当該通常処理内の残余時間内でも繰り返し更新される。そして、メイン表示部３３における変動表示の開始時及び図柄表示装置３１による図柄の変動開始時における変動パターン決定に際して変動種別カウンタＣＳのバッファ値が取得される。
【０１００】
電動役物開放カウンタＣ４は、例えば、０〜２５０の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値に達した後０に戻る構成となっている。電動役物開放カウンタＣ４は定期的に更新され、スルーゲート２５に遊技球が入賞したタイミングでＲＡＭ６４の電役保留エリア６４ｃに格納される。そして、所定のタイミングにおいて、その格納された電動役物開放カウンタＣ４の値によって電動役物２４ａを開放状態に制御するか否かの抽選が行われる。
【０１０１】
既に説明したように、ＭＰＵ６２では、少なくとも変動種別カウンタＣＳのバッファ値を用いて、メイン表示部３３における変動表示時間が決定されるが、その決定に際してはＲＯＭ６３の変動表示時間テーブル記憶エリア６３ｃが用いられる。
【０１０２】
＜主制御装置６０にて実行される各種処理について＞
次に、主制御装置６０内のＭＰＵ６２にて各遊技回での遊技を進行させる上で実行されるタイマ割込み処理及び通常処理を説明する。なお、ＭＰＵ６２では、上記タイマ割込み処理及び通常処理の他に、電源投入に伴い起動されるメイン処理及びＮＭＩ端子（ノンマスカブル端子）への停電信号の入力により起動されるＮＭＩ割込み処理とが実行されるが、これらの処理については説明を省略する。
【０１０３】
＜タイマ割込み処理＞
先ず、タイマ割込み処理について、図７のフローチャートを参照しながら説明する。本処理はＭＰＵ６２により定期的に（例えば２ｍｓｅｃ周期で）起動される。
【０１０４】
ステップＳ１０１では、各種検知センサの読み込み処理を実行する。当該読み込み処理には、各種入賞検知センサ６７ａ〜６７ｅの状態を読み込むとともに、これら各種入賞検知センサ６７ａ〜６７ｅの状態を判定して入賞検知情報を保存する処理が含まれる。
【０１０５】
ステップＳ１０１にて読み込み処理を実行した後は、ステップＳ１０２に進む。ステップＳ１０２では、乱数初期値カウンタＣＩＮＩの更新を実行する。具体的には、乱数初期値カウンタＣＩＮＩを１インクリメントすると共に、そのカウンタ値が最大値に達した際０にクリアする。そして、乱数初期値カウンタＣＩＮＩの更新値を、ＲＡＭ６４の該当するバッファ領域に格納する。
【０１０６】
続くステップＳ１０３では、大当たり乱数カウンタＣ１、大当たり種別カウンタＣ２、リーチ乱数カウンタＣ３及び電動役物開放カウンタＣ４の更新を実行する。具体的には、大当たり乱数カウンタＣ１、大当たり種別カウンタＣ２、リーチ乱数カウンタＣ３及び電動役物開放カウンタＣ４をそれぞれ１インクリメントすると共に、それらのカウンタ値が最大値に達した際それぞれ０にクリアする。そして、各カウンタＣ１〜Ｃ４の更新値を、ＲＡＭ６４の該当するバッファ領域に格納する。
【０１０７】
続くステップＳ１０４ではスルーゲート２５への入賞に伴うスルー用の入賞処理を実行する。スルー用の入賞処理では、スルーゲート２５への入賞が発生していた場合には、電役保留エリア６４ｃに記憶されている役物保留記憶数が上限数（例えば、「４」）未満であることを条件として、前記ステップＳ１０３にて更新した電動役物開放カウンタＣ４の値を電役保留エリア６４ｃに格納する。また、音声ランプ制御装置９０に対して、役物保留記憶数と対応する可変表示ユニット２６の第２保留ランプ部３６を点灯させるための処理を実行する。
【０１０８】
続くステップＳ１０５では上作動口２３又は下作動口２４への入賞に伴う作動口用の入賞処理を実行する。作動口用の入賞処理では、上作動口２３又は下作動口２４への入賞が発生していた場合には、保留球格納エリア６４ｂに記憶されている始動保留記憶数が上限数（例えば、「４」）未満であることを条件として、前記ステップＳ１０３にて更新した大当たり乱数カウンタＣ１、大当たり種別カウンタＣ２及びリーチ乱数カウンタＣ３の各値を保留球格納エリア６４ｂの保留用エリアＲＥに格納する。この場合、保留用エリアＲＥの空き保留エリアＲＥ１〜ＲＥ４のうち最初の保留エリア、すなわち現状の始動保留記憶数と対応する保留エリアに格納する。また、音声ランプ制御装置９０に対して、始動保留記憶数と対応する可変表示ユニット２６の第１保留ランプ部３５を点灯させるための処理を実行する。ステップＳ１０５の処理を実行した後に、本タイマ割込み処理を終了する。
【０１０９】
＜通常処理＞
次に、通常処理の流れを図８のフローチャートを参照しながら説明する。通常処理は電源投入に伴い起動されるメイン処理が実行された後に開始される処理であり、通常処理では遊技の主要な処理が実行される。その概要として、ステップＳ２０１〜Ｓ２０７の処理が４ｍｓｅｃ周期の定期処理として実行され、その残余時間でステップＳ２０９，Ｓ２１０のカウンタ更新処理が実行される構成となっている。
【０１１０】
通常処理において、ステップＳ２０１では、タイマ割込み処理又は前回の通常処理で設定したコマンド等の出力データをサブ側の各制御装置に送信する。具体的には、賞球コマンドの有無を判定し、賞球コマンドが設定されていればそれを払出制御装置７０に対して送信する。また、変動用コマンド、種別コマンド、変動終了コマンド等の演出用コマンドが設定されている場合にはそれを音声ランプ制御装置９０に対して送信する。
【０１１１】
続くステップＳ２０２では、変動種別カウンタＣＳの更新を実行する。具体的には、変動種別カウンタＣＳを１インクリメントすると共に、カウンタ値が最大値に達した際にはカウンタ値を０にクリアする。そして、変動種別カウンタＣＳの更新値を、ＲＡＭ６４の該当するバッファ領域に格納する。
【０１１２】
続くステップＳ２０３では、各遊技回における遊技を制御するための遊技回制御処理を実行する。この遊技回制御処理では、大当たり判定、図柄表示装置３１による図柄の変動表示の設定、及びメイン表示部３３の表示制御などを行う。遊技回制御処理の詳細は後述する。
【０１１３】
その後、ステップＳ２０４では、遊技状態を移行させるための遊技状態移行処理を実行する。詳細は後述するが、この遊技状態移行処理により、遊技状態が開閉実行モード、高確率モード、高頻度サポートモードなどに移行する。
【０１１４】
続くステップＳ２０５では、下作動口２４に設けられた電動役物２４ａを駆動制御するための電役サポート用処理を実行する。この電役サポート用処理では、ＲＡＭ６４の電役保留エリア６４ｃに格納されている情報を用いて電動役物２４ａを開放状態とするか否かの判定、電動役物２４ａの開閉処理及び役物用表示部３４の表示制御などを行う。
【０１１５】
その後、ステップＳ２０６では、遊技球発射制御処理を実行する。遊技球発射制御処理では、電源及び発射制御装置８０から発射許可信号を入力していることを条件として、所定期間（例えば、０．６ｓｅｃ）に１回、遊技球発射機構８１のソレノイドを励磁する。これにより、遊技球が遊技領域に向けて打ち出される。
【０１１６】
続くステップＳ２０７では、ＲＡＭ６４に停電フラグが格納されているか否かを判定する。停電フラグは、停電監視基板６５において停電の発生が確認され当該停電監視基板６５からＭＰＵ６２のＮＭＩ端子に停電信号が入力されることにより格納され、次回のメイン処理にて消去されるフラグである。
【０１１７】
停電フラグが格納されていない場合は、繰り返し実行される複数の処理の最後の処理が終了したこととなるので、ステップＳ２０８にて次の通常処理の実行タイミングに至ったか否か、すなわち前回の通常処理の開始から所定時間（本実施形態では４ｍｓｅｃ）が経過したか否かを判定する。そして、次の通常処理の実行タイミングに至るまでの残余時間内において、乱数初期値カウンタＣＩＮＩ及び変動種別カウンタＣＳの更新を繰り返し実行する。
【０１１８】
つまり、ステップＳ２０９では、乱数初期値カウンタＣＩＮＩの更新を実行する。具体的には、乱数初期値カウンタＣＩＮＩを１加算すると共に、そのカウンタ値が最大値に達した際０にクリアする。そして、乱数初期値カウンタＣＩＮＩの更新値を、ＲＡＭ６４の該当するエリアに格納する。また、ステップＳ２１０では、変動種別カウンタＣＳの更新を実行する。具体的には、変動種別カウンタＣＳを１加算すると共に、それらのカウンタ値が最大値に達した際０にクリアする。そして、変動種別カウンタＣＳの更新値を、ＲＡＭ６４の該当するエリアに格納する。
【０１１９】
一方、ステップＳ２０７にて、停電フラグが格納されていると判定した場合は、電源遮断が発生したことになるので、ステップＳ２１１以降の電断時処理を実行する。つまり、ステップＳ２１１では、タイマ割込み処理の発生を禁止し、その後、ステップＳ２１２にてＲＡＭ判定値を算出、保存し、ステップＳ２１３にてＲＡＭ６４のアクセスを禁止した後に、電源が完全に遮断して処理が実行できなくなるまで無限ループを継続する。
【０１２０】
＜遊技回制御処理＞
次に、ステップＳ２０３の遊技回制御処理を図９のフローチャートを参照しながら説明する。
【０１２１】
遊技回制御処理では、先ずステップＳ３０１にて、開閉実行モード中か否かを判定する。具体的には、ＲＡＭ６４の各種フラグ格納エリア６４ｅにおける開閉実行モードフラグ格納エリアに開閉実行モードフラグが格納されているか否かを判定する。当該開閉実行モードフラグは、後述する遊技状態移行処理にて遊技状態を開閉実行モードに移行させる場合に格納され、同じく遊技状態移行処理にて開閉実行モードを終了させる場合に消去される。
【０１２２】
開閉実行モード中である場合には、ステップＳ３０２以降の処理、すなわちステップＳ３０３〜ステップＳ３０５の遊技回開始用処理及びステップＳ３０６〜ステップＳ３０９の遊技回進行用処理のいずれも実行することなく、本遊技回制御処理を終了する。つまり、開閉実行モード中である場合には、作動口２３，２４への入賞が発生しているか否かに関係なく、遊技回が開始されることはない。
【０１２３】
開閉実行モード中でない場合には、ステップＳ３０２にて、メイン表示部３３が変動表示中であるか否かを判定する。この判定は、ＲＡＭ６４の各種フラグ格納エリア６４ｅにおける変動表示中フラグ格納エリアに変動表示中フラグが格納されているか否かを判定することにより行う。変動表示中フラグは、メイン表示部３３において変動表示を開始させる場合に格納され、その変動表示が終了する場合に消去される。
【０１２４】
メイン表示部３３が変動表示中でない場合には、ステップＳ３０３〜ステップＳ３０５の遊技回開始用処理に進む。遊技回開始用処理では、先ずステップＳ３０３にて、保留球格納エリア６４ｂの保留数記憶エリアＮＡを参照し、保留記憶されている保留情報の数である始動保留記憶数Ｎが「０」か否かを判定する。始動保留記憶数Ｎが「０」である場合とは、保留球格納エリア６４ｂに保留情報が記憶されていないことを意味する。したがって、そのまま本遊技回制御処理を終了する。始動保留記憶数Ｎが「０」でない場合には、ステップＳ３０４にてデータ設定処理を実行する。
【０１２５】
データ設定処理では先ず始動保留記憶数Ｎを１減算する。また、保留球格納エリア６４ｂにおける保留用エリアＲＥの第１保留エリアＲＥ１に格納されているデータを実行エリアＡＥに移動する。その後、保留用エリアＲＥの各保留エリアＲＥ１〜ＲＥ４に格納されたデータをシフトさせる処理を実行する。このデータシフト処理は、第１保留エリアＲＥ１〜第４保留エリアＲＥ４に格納されているデータを下位エリア側に順にシフトさせる処理であって、第１保留エリアＲＥ１のデータをクリアするとともに、第２保留エリアＲＥ２→第１保留エリアＲＥ１、第３保留エリアＲＥ３→第２保留エリアＲＥ２、第４保留エリアＲＥ４→第３保留エリアＲＥ３といった具合に各エリア内のデータがシフトされる。
【０１２６】
なお、データ設定処理では、保留情報のシフトが行われたことを音声ランプ制御装置９０に認識させて第１保留ランプ部３５における表示を保留個数の減少に対応させて変更させるための処理を実行する。
【０１２７】
データ設定処理を実行した後は、ステップＳ３０５にて変動開始処理を実行した後に、本遊技回制御処理を終了する。ここで、変動開始処理について、図１０のフローチャートを参照しながら説明する。
【０１２８】
ステップＳ４０１では当否判定処理を実行する。当否判定処理では、先ず当否抽選モードが高確率モードであるか否かを判定する。高確率モードである場合には当否テーブル記憶エリア６３ａに記憶されているテーブルのうち高確率モード用の当否テーブルを参照して、実行エリアＡＥに格納された情報のうち当否判定用の情報、すなわち大当たり乱数カウンタＣ１に係る値が高確率用の大当たり数値情報と一致しているか否かを判定する。また、低確率モードである場合には当否テーブル記憶エリア６３ａに記憶されているテーブルのうち低確率モード用の当否テーブルを参照して、実行エリアＡＥに格納されている大当たり乱数カウンタＣ１に係る値が低確率用の大当たり数値情報と一致しているか否かを判定する。
【０１２９】
続くステップＳ４０２では、ステップＳ４０１における当否判定処理の結果が大当たり当選結果であるか否かを判定する。大当たり当選結果である場合には、ステップＳ４０３にて種別判定処理を実行する。
【０１３０】
種別判定処理では、実行エリアＡＥに格納された情報のうち種別判定用の情報、すなわち大当たり種別カウンタＣ２に係る情報を把握する。そして、振分テーブル記憶エリア６３ｂに記憶された振分テーブルを参照して、上記把握した大当たり種別カウンタＣ２に係る情報がいずれの大当たり種別に対応しているのかを特定する。
【０１３１】
続くステップＳ４０４ではステップＳ４０３の種別判定処理にて特定した大当たり種別が確変大当たり結果に対応しているか否かを判定する。確変大当たり結果に対応している場合には、ステップＳ４０５にて、上記大当たり種別が１５Ｒ確変大当たり結果に対応しているか否かを判定する。
【０１３２】
１５Ｒ確変大当たり結果である場合には、ステップＳ４０６にて１５Ｒ確変大当たり用の停止結果設定処理を実行し、確変大当たり結果であるが１５Ｒ確変大当たり結果でない場合には、ステップＳ４０７にて明示２Ｒ確変大当たり用の停止結果設定処理を実行する。また、確変大当たり結果でない場合（ステップＳ４０４：ＮＯ）には、ステップＳ４０８にて通常大当たり用の停止結果設定処理を実行する。さらにまた、ステップＳ４０１における当否判定処理の結果が大当たり当選結果でないと判定した場合には、ステップＳ４０９にて外れ時用の停止結果設定処理を実行する。
【０１３３】
ステップＳ４０６〜ステップＳ４０９の停止結果設定処理では、メイン表示部３３に最終的に停止表示させる絵柄の態様の情報を、ＲＯＭ６３に予め記憶されている情報から特定し、その特定した情報をＲＡＭ６４に記憶する。また、ステップＳ４０６、ステップＳ４０７及びステップＳ４０８では、今回の遊技回の当否判定結果が、１５Ｒ確変大当たり結果、明示２Ｒ確変大当たり結果又は通常大当たり結果であることをＭＰＵ６２にて特定するための情報をＲＡＭ６４に格納する。具体的には、ステップＳ４０６では１５Ｒ確変フラグを格納し、ステップＳ４０７では明示２Ｒ確変フラグを格納し、ステップＳ４０８では通常大当たりフラグを格納する。
【０１３４】
ステップＳ４０６〜ステップＳ４０９のいずれかの処理を実行した後は、ステップＳ４１０にて、変動表示時間の設定処理を実行する。
【０１３５】
かかる処理では、ＲＡＭ６４の抽選カウンタ用バッファ６４ａにおける変動種別カウンタ用バッファに格納されている変動種別カウンタＣＳの値を取得する。また、今回の遊技回において図柄表示装置３１にてリーチ表示が発生するか否かを判定する。具体的には、ＲＡＭ６４に１５Ｒ確変フラグ、明示２Ｒ確変フラグ又は通常大当たりフラグのいずれかが格納されているか否かを判定する。いずれかのフラグが格納されている場合には、リーチ表示が発生すると判定する。また、上記各フラグのいずれもが格納されていない場合であっても、実行エリアＡＥに格納されているリーチ乱数カウンタＣ３に係る値がリーチ発生に対応した値である場合には、リーチ表示が発生すると判定する。
【０１３６】
リーチ表示が発生すると判定した場合には、ＲＯＭ６３の変動表示時間テーブル記憶エリア６３ｃに記憶されているリーチ発生用変動表示時間テーブルを参照して、今回の変動種別カウンタＣＳの値に対応した変動表示時間情報を取得し、その変動表示時間情報をＲＡＭ６４の各種カウンタエリア６４ｄに設けられた変動表示時間カウンタ（変動表示時間計測手段）にセットする。一方、リーチ表示が発生しないと判定した場合には、変動表示時間テーブル記憶エリア６３ｃに記憶されているリーチ非発生用変動表示時間テーブルを参照して、今回の変動種別カウンタＣＳの値に対応した変動表示時間を取得し、その変動表示時間情報を上記変動表示時間カウンタにセットする。
【０１３７】
なお、リーチ非発生時における変動表示時間情報は、始動保留記憶数Ｎの数が多いほど、変動表示時間が短くなるように設定されている。また、サポートモードが高頻度サポートモードである状況においては低頻度サポートモードである状況よりも、保留情報の数が同一である場合で比較して、短い変動表示時間が選択されるようにリーチ非発生用変動表示時間テーブルが設定されている。但し、これに限定されることはなく、始動保留球数Ｎやサポートモードに応じて変動表示時間が変動しない構成としてもよく、上記の関係とは逆であってもよい。さらには、リーチ発生時における変動表示時間に対して、上記構成を適用してもよい。また、１５Ｒ確変大当たり結果の場合、明示２Ｒ確変大当たり結果の場合、通常大当たり結果の場合、外れリーチ時の場合及び完全外れ時の場合のそれぞれに対して個別に変動表示時間テーブルが設定されていてもよい。この場合、各遊技結果に応じた変動表示時間の振分が行われることとなる。
【０１３８】
ステップＳ４１０にて、変動表示時間の設定処理を実行した後は、ステップＳ４１１にて、変動用コマンド及び種別コマンドを設定する。変動用コマンドには、リーチ発生の有無の情報及び変動表示時間の情報が含まれる。また、種別コマンドには、遊技結果の情報が含まれる。つまり、種別コマンドには、遊技結果の情報として、１５Ｒ確変大当たり結果の情報、明示２Ｒ確変大当たり結果の情報、通常大当たり結果の情報、外れ結果の情報などが含まれる。
【０１３９】
ステップＳ４１１にて設定された変動用コマンド及び種別コマンドは、通常処理（図８）におけるステップＳ２０１にて、音声ランプ制御装置９０に送信される。音声ランプ制御装置９０では、受信した変動用コマンド及び種別コマンドに基づいて、その遊技回における表示ランプ部５４の発光パターンやスピーカ部５５からの音の出力パターンを決定し、その決定した演出の内容が実行されるように表示ランプ部５４及びスピーカ部５５を制御する。また、音声ランプ制御装置９０は、上記変動用コマンド及び種別コマンドをその情報形態を維持したまま表示制御装置１００に送信する。表示制御装置１００では、受信した変動用コマンド及び種別コマンドに基づいて、その遊技回における図柄表示装置３１での変動表示パターンを決定し、その変動表示パターンが実行されるように図柄表示装置３１を表示制御する。当該表示制御の具体的な内容については、後に説明する。
【０１４０】
ステップＳ４１１の処理を実行した後は、ステップＳ４１２にてメイン表示部３３において絵柄の変動表示を開始させる。その後、本変動開始処理を終了する。
【０１４１】
遊技回制御処理（図９）の説明に戻り、メイン表示部３３が変動表示中である場合には、ステップＳ３０６〜ステップＳ３０９の遊技回進行用処理を実行する。
【０１４２】
遊技回進行用処理では、先ずステップＳ３０６にて、今回の遊技回の変動表示時間が経過したか否かを判定する。具体的には、ＲＡＭ６４の変動表示時間カウンタに格納されている変動表示時間情報の値が「０」となったか否かを判定する。当該変動表示時間情報の値は、上述したように、変動表示時間の設定処理（ステップＳ４１０）においてセットされる。また、このセットされた変動表示時間情報の値は、タイマ割込み処理（図７）が起動される度に１減算される。
【０１４３】
変動表示時間が経過していない場合には、ステップＳ３０７にて変動表示用処理を実行する。変動表示用処理では、メイン表示部３３における表示態様を変更する。その後、本遊技回制御処理を終了する。
【０１４４】
変動表示時間が経過している場合には、ステップＳ３０８にて変動終了処理を実行する。変動終了処理では、上記ステップＳ４０６〜ステップＳ４０９のいずれかの処理にてＲＡＭ６４に記憶した情報を特定し、その情報に対応した絵柄の態様がメイン表示部３３にて表示されるように当該メイン表示部３３を表示制御する。
【０１４５】
続くステップＳ３０９では、変動終了コマンドを設定する。この設定された変動終了コマンドは、通常処理（図８）におけるステップＳ２０１にて、音声ランプ制御装置９０に送信される。音声ランプ制御装置９０では、受信した変動終了コマンドをその情報形態を維持したまま表示制御装置１００に送信する。表示制御装置１００では、当該変動終了コマンドを受信することにより、その遊技回における最終停止図柄の組み合わせを確定表示（最終停止表示）させる。その後、本遊技回制御処理を終了する。
【０１４６】
＜遊技状態移行処理＞
次に、ステップＳ２０４の遊技状態移行処理を図１１のフローチャートを参照して説明する。
【０１４７】
先ず、ステップＳ５０１では、開閉実行モード中か否かを判定する。開閉実行モード中でない場合にはステップＳ５０２に進み、１の遊技回のメイン表示部３３における絵柄の変動表示が終了したタイミングか否かを判定する。変動表示が終了したタイミングでない場合には、そのまま本遊技状態移行処理を終了する。
【０１４８】
変動表示が終了したタイミングである場合には、ステップＳ５０３にて、今回の遊技回の遊技結果が開閉実行モードへの移行に対応したものであるか否かを判定する。具体的には、ＲＡＭ６４に、１５Ｒ確変フラグ、明示２Ｒ確変フラグ又は通常大当たりフラグのいずれかが格納されているか否かを判定する。上記各フラグのいずれもが格納されていない場合には、そのまま本遊技状態移行処理を終了する。
【０１４９】
上記各フラグのいずれかが格納されている場合には、ステップＳ５０４にて開閉実行モードの開始処理を実行する。当該開始処理では、開閉実行モードのオープニング用に可変入賞装置２２の大入賞口２２ａの開放を開始することなく待機するためのオープニング用待機時間（開始用待機期間）を設定する。具体的には、ＲＡＭ６４の各種カウンタエリア６４ｄに設けられた待機時間用カウンタエリアに、ＲＯＭ６３に予め記憶されているオープニング用の待機時間情報をセットする。この場合に、開閉実行モードが高頻度入賞モードであるか否かによりセットされる待機時間情報が異なっており、当該待機時間情報は低頻度入賞モードの方が高頻度入賞モードよりも待機時間が短くなるように設定されている。例えば、高頻度入賞モードでは、待機時間が１ｓｅｃとなるように待機時間情報のカウント値が設定されており、低頻度入賞モードでは、待機時間が０．２ｓｅｃとなるように待機時間情報のカウント値が設定されている。ここでセットされた待機時間情報の値は、タイマ割込み処理（図７）が実行される度に１減算される。
【０１５０】
続くステップＳ５０５では、今回の開閉実行モードが高頻度入賞モードであるか否かを判定する。具体的には、ＲＡＭ６４に、１５Ｒ確変フラグ又は通常大当たりフラグのいずれかが格納されているか否かを判定する。高頻度入賞モードでない場合、すなわち低頻度入賞モードである場合には、ステップＳ５０６にて、ＲＡＭ６４の各種カウンタエリア６４ｄに設けられたラウンドカウンタＲＣに、「２」をセットする。ラウンドカウンタＲＣは、大入賞口２２ａが開放された回数をカウントするためのカウンタエリアである。一方、高頻度入賞モードである場合には、ステップＳ５０７にて、ラウンドカウンタＲＣに、「１５」をセットする。
【０１５１】
ステップＳ５０６又はステップＳ５０７の処理を実行した後は、ステップＳ５０８にてオープニングコマンドを設定した後に、本遊技状態移行処理を終了する。ステップＳ５０８にて設定されたオープニングコマンドは、通常処理（図８）におけるステップＳ２０１にて、音声ランプ制御装置９０に送信される。このオープニングコマンドには、高頻度入賞モード又は低頻度入賞モードのいずれであるかの情報が含まれる。
【０１５２】
音声ランプ制御装置９０では、受信したオープニングコマンドに基づいて、開閉実行モードにおける表示ランプ部５４の発光パターンやスピーカ部５５からの音の出力パターンを決定し、その決定した演出の内容が実行されるように表示ランプ部５４やスピーカ部５５を制御する。また、音声ランプ制御装置９０は、上記オープニングコマンドをその情報形態を維持したまま表示制御装置１００に送信する。表示制御装置１００では、受信したオープニングコマンドに基づいて、開閉実行モードに対応した演出を図柄表示装置３１において開始させる。当該表示制御の具体的な内容については、後に説明する。
【０１５３】
一方、開閉実行モード中である場合（ステップＳ５０１：ＹＥＳ）には、ステップＳ５０９に進む。ステップＳ５０９では、オープニング用の待機時間が経過したか否かを判定する。オープニング用の待機時間が経過していない場合には、そのまま本遊技状態移行処理を終了する。オープニング用の待機時間が経過している場合には、ステップＳ５１０にて大入賞口開閉処理を実行する。ここで、大入賞口開閉処理について、図１２のフローチャートを参照しながら説明する。
【０１５４】
先ず、ステップＳ６０１にて大入賞口２２ａを開放中であるか否かを判定する。具体的には、可変入賞駆動部２２ｃの駆動状態に基づいてかかる判定を行う。大入賞口２２ａを開放中でない場合には、ステップＳ６０２にてラウンドカウンタＲＣの値が「０」か否かを判定するとともに、ステップＳ６０３にてＲＡＭ６４の各種カウンタエリア６４ｄに設けられたタイマＴの値が「０」か否かを判定する。
【０１５５】
ラウンドカウンタＲＣの値が「０」である場合又はタイマＴの値が「０」でない場合には、そのまま本大入賞口開閉処理を終了する。一方、ラウンドカウンタＲＣの値が「０」でなく且つタイマＴの値が「０」である場合には、ステップＳ６０４に進み、大入賞口２２ａを開放すべく可変入賞駆動部２２ｃを駆動状態とする。
【０１５６】
続くステップＳ６０５では、各ラウンド用の設定処理を実行する。各ラウンド用の設定処理では、先ず高頻度入賞モードであるか否かを判定し、高頻度入賞モードである場合にはタイマＴに、「１５０００」（すなわち３０ｓｅｃ）をセットする。ここでセットされたカウント値は、タイマ割込み処理（図７）が起動される都度、すなわち２ｍｓｅｃ周期で１減算される。また、大入賞口２２ａへの遊技球の入賞数をカウントするために、ＲＡＭ６４の各種カウンタエリア６４ｄに設けられた入賞カウンタエリアＰＣに、「１０」をセットする。一方、高頻度入賞モードでない場合、すなわち低頻度入賞モードである場合には、タイマＴに、「１００」（すなわち０．２ｓｅｃ）をセットするとともに、入賞カウンタエリアＰＣに、「６」をセットする。
【０１５７】
その後、ステップＳ６０６にて開放コマンドを設定し、本大入賞口開閉処理を終了する。この設定された開放コマンドは、通常処理（図８）におけるステップＳ２０１にて、音声ランプ制御装置９０に送信される。音声ランプ制御装置９０は、受信した開放コマンドに基づいて、表示ランプ部５４やスピーカ部５５における演出内容を変更する。また、音声ランプ制御装置９０は、上記開放コマンドをその情報形態を維持したまま表示制御装置１００に送信する。表示制御装置１００では、受信した開放コマンドに基づいて、図柄表示装置３１における開閉実行モード用の演出を切り換える。当該表示制御の具体的な内容については、後に説明する。
【０１５８】
一方、大入賞口２２ａが開放中である場合（ステップＳ６０１：ＹＥＳ）には、ステップＳ６０７に進みタイマＴの値が「０」か否かを判定する。タイマＴの値が「０」でない場合、ステップＳ６０８にて大入賞口２２ａに遊技球が入賞したか否かを、可変入賞装置２２に対応した検知センサの検知状態により判定する。入賞が発生していない場合には、そのまま本大入賞口開閉処理を終了する。一方、入賞が発生している場合には、ステップＳ６０９にて入賞カウンタエリアＰＣの値を１減算した後にステップＳ６１０にて入賞カウンタエリアＰＣの値が「０」か否かを判定し、「０」でない場合にはそのまま本大入賞口開閉処理を終了する。
【０１５９】
ステップＳ６０７にてタイマＴの値が「０」の場合、又はステップＳ６１０にて入賞カウンタエリアＰＣの値が「０」の場合には、大入賞口閉鎖条件が成立したことを意味する。かかる場合にはステップＳ６１１にて大入賞口２２ａを閉鎖すべく可変入賞駆動部２２ｃを非駆動状態とする。
【０１６０】
続くステップＳ６１２ではラウンドカウンタＲＣの値を１減算し、ステップＳ６１３にてラウンドカウンタＲＣの値が「０」か否かを判定する。ラウンドカウンタＲＣの値が「０」である場合には、そのまま本大入賞口開閉処理を終了する。ラウンドカウンタＲＣの値が「０」でない場合にはステップＳ６１４にて高頻度入賞モードであるか否かを判定する。
【０１６１】
高頻度入賞モードである場合には、タイマＴに「１０００」（すなわち２ｓｅｃ）をセットし、低頻度入賞モードである場合には、タイマＴに「１００」（すなわち０．２ｓｅｃ）をセットする。つまり、低頻度入賞モードでは、ラウンド間において大入賞口２２ａが閉鎖されている時間が高頻度入賞モードよりも短く設定されている。その後、ステップＳ６１７にて閉鎖コマンドを設定し、本大入賞口開閉処理を終了する。
【０１６２】
この設定された閉鎖コマンドは、通常処理（図８）におけるステップＳ２０１にて、音声ランプ制御装置９０に送信される。音声ランプ制御装置９０は、受信した閉鎖コマンドに基づいて、１ラウンド分の大入賞口２２ａの開放が終了したことを特定する。また、音声ランプ制御装置９０は、上記閉鎖コマンドをその情報形態を維持したまま表示制御装置１００に送信する。表示制御装置１００では、受信した閉鎖コマンドに基づいて、１ラウンド分の大入賞口２２ａの開放が終了したことを特定するとともに、それに対応した処理を実行する。かかる処理の具体的な内容については、後に説明する。
【０１６３】
遊技状態移行処理（図１１）の説明に戻り、ステップＳ５１０にて大入賞口開閉処理を実行した後は、ステップＳ５１１にてラウンドカウンタＲＣの値が「０」か否かを判定するとともに、ステップＳ５１２にてエンディング用の待機時間が経過したか否かを判定する。ここで、本パチンコ機１０では、開閉実行モードの終了に際しては図柄表示装置３１などにてエンディング用の演出が実行されるように構成されており、エンディング用の待機時間とは当該エンディング用の演出が終了するまで主制御装置６０にて次の遊技回の開始を待機するための期間である。
【０１６４】
ラウンドカウンタＲＣの値が「０」でない場合又はエンディング用の待機時間が経過していない場合には、そのまま本遊技状態移行処理を終了する。一方、ラウンドカウンタＲＣの値が「０」であり、且つエンディング用の待機時間が経過している場合には、ステップＳ５１３にて、エンディングコマンドを設定する。当該エンディングコマンドは、通常処理（図８）におけるステップＳ２０１にて、音声ランプ制御装置９０に送信される。音声ランプ制御装置９０は、受信したエンディングコマンドに基づいて、表示ランプ部５４やスピーカ部５５における開閉実行モード用の演出を終了させる。また、音声ランプ制御装置９０は、上記エンディングコマンドをその情報形態を維持したまま表示制御装置１００に送信する。表示制御装置１００では、受信したエンディングコマンドに基づいて、図柄表示装置３１における開閉実行モード用の演出を終了させる。当該表示制御の具体的な内容については、後に説明する。
【０１６５】
続くステップＳ５１４では、開閉実行モード終了時の移行処理を実行する。当該移行処理では、ＲＡＭ６４に１５Ｒ確変フラグ、明示２Ｒ確変フラグ又は通常大当たりフラグのいずれが格納されているか否かを判定する。そして、１５Ｒ確変フラグ又は明示２Ｒ確変フラグが格納されている場合には、当否抽選モードを高確率モードに設定するとともにサポートモードを高頻度サポートモードに設定し、通常大当たりフラグが格納されている場合には、当否抽選モードを低確率モードに設定するとともにサポートモードを高頻度サポートモードに設定する。
【０１６６】
ちなみに、通常大当たりフラグが格納されている場合には、ＲＡＭ６４の各種カウンタエリア６４ｄにおける遊技回数カウンタに終了基準回数である「１００」をセットする。かかる遊技回回数カウンタは、上述した変動開始処理が実行される度に１減算され、遊技回数カウンタの値が「０」となった場合にはサポートモードが高頻度サポートモードに設定される。
【０１６７】
その後、ステップＳ５１５にて、開閉実行モードの終了処理を実行した後に、本遊技状態移行処理を終了する。開閉実行モードの終了処理では、明示２Ｒ確変フラグ、１５Ｒ確変フラグ、通常大当たりフラグのいずれかが格納されている場合には、それを消去するとともに、既に格納されていない場合にはその状態を維持する。
【０１６８】
＜音声ランプ制御装置９０の電気的構成＞
次に、音声ランプ制御装置９０の電気的構成について図１３のブロック図を用いて説明する。
【０１６９】
音声ランプ制御装置９０には音声ランプ制御基板１１０が設けられている。音声ランプ制御基板１１０には、サブＣＰＵ１１１と、ＲＯＭ１１２と、ＲＡＭ１１３と、が設けられている。
【０１７０】
サブＣＰＵ１１１は、音声ランプ制御装置９０においてメイン制御部としての機能を有している。サブＣＰＵ１１１は音声ランプ制御基板１１０に設けられた入力ポート１１４を介して主制御装置６０と接続されており、主制御装置６０から送信された各種コマンド、具体的には変動用コマンド、種別コマンド及び変動終了コマンドといった遊技回制御用コマンド（遊技回制御用情報）や、オープニングコマンド、エンディングコマンド、開放コマンド及び閉鎖コマンドといった大当たり演出用コマンド（大当たり演出用情報）は入力ポート１１４を通じてサブＣＰＵ１１１に対して入力される。また、サブＣＰＵ１１１はバスを介してＲＯＭ１１２及びＲＡＭ１１３と接続されている。
【０１７１】
ＲＯＭ１１２は、サブＣＰＵ１１１により実行される各種の制御プログラムや固定値データといった制御用情報を記憶するための不揮発性記憶部であり、具体的にはＮＯＲ型のフラッシュメモリで構成されている。固定値データの一部は、ＲＯＭ１１２の各エリア１１２ａ〜１１２ｂに予め記憶されている。これら各エリア１１２ａ〜１１２ｂの詳細については、サブＣＰＵ１１１にて実行される処理を説明する際に合わせて説明する。
【０１７２】
ＲＡＭ１１３は、サブＣＰＵ１１１による各種プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグ等を一時的に記憶するための制御用揮発性記憶部であり、具体的にはＤＲＡＭで構成されている。ワークデータやフラグ等はＲＡＭ１１３に記憶される。
【０１７３】
サブＣＰＵ１１１は、主制御装置６０から各種コマンドが入力された場合、ＲＯＭ１１２及びＲＡＭ１１３を用いて、当該入力されたコマンドに対応した処理を実行する。具体的には、サブＣＰＵ１１１には演算回路１２１が搭載されているとともに、当該演算回路１２１による演算の結果を一時的に記憶可能なレジスタ１２２が搭載されている。サブＣＰＵ１１１は、各種コマンドが入力された場合には、ＲＯＭ１１２から入力されたコマンドに対応したプログラムを読み出し、当該プログラムを演算回路１２１にて実行する。そして、演算回路１２１による演算結果をレジスタ１２２及びＲＡＭ１１３に書き込む。レジスタ１２２等に書き込まれたデータはＬＥＤ基板９１、スピーカ部５５及び表示制御装置１００に対して出力され、ＬＥＤ基板９１、スピーカ部５５及び表示制御装置１００は、上記データに基づいて動作する。
【０１７４】
なお、サブＣＰＵ１１１は、主制御装置６０から受信した上記各コマンドを、その情報形態を維持したまま表示制御装置１００に対して出力し、表示制御装置１００は上記各コマンドに基づいて表示画面Ｇに画像が表示されるように図柄表示装置３１を制御する。
【０１７５】
サブＣＰＵ１１１の出力側の構成について具体的には、音声ランプ制御基板１１０には、ＬＥＤ基板９１、スピーカ部５５及び表示制御装置１００それぞれに対応させて、出力ポート１３１，１３２，１３３が設けられているとともに、レジスタ１２２のデータを各出力ポート１３１，１３２，１３３に対して出力するデータ出力回路１３４，１３５，１３６が設けられている。各出力ポート１３１，１３２，１３３は、それぞれ対応するデータ出力回路１３４，１３５，１３６を介してサブＣＰＵ１１１に対して接続されている。そして、各出力ポート１３１，１３２，１３３はそれぞれ、対応するＬＥＤ基板９１、スピーカ部５５及び表示制御装置１００に対して接続されている。レジスタ１２２に設定されたデータは、各データ出力回路１３４，１３５，１３６によって各出力ポート１３１，１３２，１３３に対して出力され、当該各出力ポート１３１，１３２，１３３を介してＬＥＤ基板９１、スピーカ部５５及び表示制御装置１００に対して出力される。
【０１７６】
＜各種発光素子の駆動制御に係る電気的構成＞
既に説明したとおり、パチンコ機１０には各種ランプ部が設けられており、これらランプ部は発光素子としてＬＥＤを備えている。これらＬＥＤは、データ出力回路１３４が出力ポート１３１を介してＬＥＤ基板９１に対して出力するデータに基づいて駆動するようになっている。そこで、以下に上記データの構成及びデータ出力回路１３４の構成について図１４の回路図を用いて説明する。
【０１７７】
図１４に示すように、データ出力回路１３４は、サブＣＰＵ１１１と出力ポート１３１とを接続する複数のバス（詳細には５つ）を備えている。各バスには、それぞれ異なるデータが出力されるようになっている。具体的には、ＬＥＤ駆動データＳＤ、クロック信号ＳＧ１、データ書き込み信号ＳＧ２、第１許可信号ＳＧ３及び第２許可信号ＳＧ４が出力ポート１３１に対して出力される。出力ポート１３１は、複数の端子を備えており、ＬＥＤ駆動データＳＤ及び各信号はこれら複数の端子のうち対応する端子に対してそれぞれ入力されるように構成されている。以下、ＬＥＤ駆動データＳＤ及び各信号に係る構成について個別に説明する。
【０１７８】
先ず、ＬＥＤ駆動データＳＤに係る構成について説明すると、レジスタ１２２には、ＬＥＤの発光の有無を決定するＬＥＤ駆動データＳＤに対応したＬＥＤ駆動用レジスタ１４１が設けられている。ＬＥＤ駆動用レジスタ１４１は８ビットの記憶容量を有する記憶領域として第１データレジスタ１４１ａ及び第２データレジスタ１４１ｂを備えており、全体として１６ビットの情報を格納することができるようになっている。各データレジスタ１４１ａ，１４１ｂはデータ出力回路１３４と接続されている。データ出力回路１３４は、各データレジスタ１４１ａ，１４１ｂに格納されている情報に基づいてＬＥＤ駆動データＳＤを出力ポート１３１に向けて出力するように構成されている。
【０１７９】
詳細には、データ出力回路１３４には、スイッチング素子としてｎ型のＭＯＳＦＥＴ１４２が設けられている。ＭＯＳＦＥＴ１４２のソースは接地されているとともに、ドレインは＋５Ｖにプルアップされた状態で出力ポート１３１のＤＡＴＡ端子に接続されている。ソース・ドレイン間には＋５Ｖの電圧が印加されている。ＭＯＳＦＥＴ１４２のゲートはＬＥＤ駆動用レジスタ１４１に対して接続されているとともに、＋３．３Ｖにプルアップされている。当該＋３．３ＶはＭＯＳＦＥＴ１４２の閾値電圧よりも大きい電圧値である。ＭＯＳＦＥＴ１４２のゲートには、ＬＥＤ駆動用レジスタ１４１に格納されるビット情報に対応した電圧（ＨＩ信号又はＬＯＷ信号）が印加されるようになっている。
【０１８０】
具体的には、ＬＥＤ駆動用レジスタ１４１の所定のビットに「０」の情報（ＬＯＷ信号）が記憶されている場合には、ＭＯＳＦＥＴ１４２のゲートには０Ｖが印加される。この場合、ＭＯＳＦＥＴ１４２はＯＦＦとなり、ＤＡＴＡ端子にはＨＩ信号に相当する＋５Ｖが入力されることとなる。
【０１８１】
一方、ＬＥＤ駆動用レジスタ１４１の所定のビットに「１」の情報（ＨＩ信号）が記憶されている場合又は当該所定のビットの情報が不定の場合には、ＭＯＳＦＥＴ１４２のゲートには＋３．３Ｖが入力される。この場合、ＭＯＳＦＥＴ１４２がＯＮとなり、ソース・ドレイン間が導通する。これにより、ＤＡＴＡ端子にはＬＯＷ信号に相当する０Ｖが入力されることとなる。
【０１８２】
以上のことから、ＬＥＤ駆動用レジスタ１４１に記憶されているビット情報に応じてＤＡＴＡ端子に対して出力するデータ（電圧）が異なることとなる。
【０１８３】
かかる構成において、ＬＥＤ駆動用レジスタ１４１は、ＭＯＳＦＥＴ１４２のゲートへの入力電圧を決定付けるビット情報の参照先を順次遷移させることで、各ビット情報を時系列的にＤＡＴＡ端子に対して順次出力するようになっている。これにより、ＬＥＤ駆動用レジスタ１４１に記憶されるＬＥＤ駆動データＳＤが出力ポート１３１のＤＡＴＡ端子に対して順次出力されることとなる。
【０１８４】
ここで、第１データレジスタ１４１ａ及び第２データレジスタ１４１ｂのうち、一方のデータレジスタに格納されているＬＥＤ駆動データＳＤを出力している状況において、他のデータレジスタに対して今後出力されるＬＥＤ駆動データＳＤの設定が実行される。これにより、ＬＥＤ駆動用レジスタ１４１に対するＬＥＤ駆動データＳＤの書き込みに係る期間分だけＬＥＤ駆動データＳＤの伝送期間を短くすることができる。
【０１８５】
次に、クロック信号ＳＧ１に係る構成について説明すると、レジスタ１２２にはクロック信号ＳＧ１を制御するクロック信号用レジスタ１４３が設けられている。クロック信号用レジスタ１４３は１ビットの記憶容量を有しており、所定の周期で「１」の情報と「０」の情報とが交互に入力されるようになっている。クロック信号用レジスタ１４３はデータ出力回路１３４に対して接続されている。データ出力回路１３４は、クロック信号用レジスタ１４３の情報の切換に基づいて所定の周期のクロック信号ＳＧ１を出力ポート１３１に対して出力する。
【０１８６】
詳細には、データ出力回路１３４には、スイッチング素子としてｎ型のＭＯＳＦＥＴ１４４が設けられている。ＭＯＳＦＥＴ１４４は、ソースが接地されているとともに、ドレインが＋５Ｖにプルアップされた状態で出力ポート１３１のＣＬＫ端子に接続されている。ＭＯＳＦＥＴ１４４のゲートは、プルアップされた状態でクロック信号用レジスタ１４３に接続されている。
【０１８７】
かかる構成によれば、クロック信号用レジスタ１４３に書き込まれる情報が所定の周期で「１」と「０」とに交互に切り換わることに基づいて、ＭＯＳＦＥＴ１４４がＯＮとＯＦＦとに交互に切り換わる。当該ＭＯＳＦＥＴ１４４のＯＮ／ＯＦＦの切り換わりにより、ＣＬＫ端子には上記所定の周期のクロック信号ＳＧ１が入力されることとなる。当該クロック信号ＳＧ１はＬＥＤ基板９１におけるＬＥＤ駆動データＳＤの伝送に用いられる。当該伝送の詳細については後述する。
【０１８８】
次に、データ書き込み信号ＳＧ２に係る構成について説明すると、レジスタ１２２にはデータ書き込み信号ＳＧ２に対応したデータ書き込み信号用レジスタ１４５が設けられている。データ書き込み信号用レジスタ１４５は、１ビットの記憶容量を有しており、所定の条件が成立した場合に「１」の情報が書き込まれるように設定されている。データ書き込み信号用レジスタ１４５はデータ出力回路１３４に接続されている。データ出力回路１３４は、データ書き込み信号用レジスタ１４５に書き込まれている情報に基づく信号を出力ポート１３１に対して出力する。
【０１８９】
詳細には、データ出力回路１３４には、スイッチング素子としてｎ型のＭＯＳＦＥＴ１４６が設けられている。ＭＯＳＦＥＴ１４６は、ソースが接地されているとともに、ドレインが＋５Ｖにプルアップされた状態で出力ポート１３１のＬ端子に接続されている。ＭＯＳＦＥＴ１４６のゲートは、プルアップされた状態でデータ書き込み信号用レジスタ１４５に対して接続されている。
【０１９０】
かかる構成によれば、データ書き込み信号用レジスタ１４５に「１」の情報が書き込まれている場合又はデータ書き込み信号用レジスタ１４５に格納されている情報が不定の場合には、ＭＯＳＦＥＴ１４６のゲートにはＨＩ信号に相当する電圧が入力され、ＭＯＳＦＥＴ１４６がＯＮとなる。これにより、Ｌ端子にはＬＯＷ信号に対応した０Ｖが入力されることとなる。
【０１９１】
一方、データ書き込み信号用レジスタ１４５に「０」の情報が書き込まれている場合には、ＭＯＳＦＥＴ１４６のゲートにはＬＯＷ信号に相当する０Ｖが入力され、ＭＯＳＦＥＴ１４６がＯＦＦとなる。これにより、Ｌ端子にはＨＩ信号に対応した＋５Ｖが入力されることとなる。当該データ書き込み信号ＳＧ２はＬＥＤ駆動データＳＤを各ＬＥＤに対して設定する際に用いられる。当該設定の詳細については後述する。
【０１９２】
次に、各許可信号ＳＧ３，ＳＧ４に係る構成について説明する。レジスタ１２２には、第１許可信号ＳＧ３に対応した第１許可信号用レジスタ１４７が設けられているとともに、第２許可信号ＳＧ４に対応した第２許可信号用レジスタ１４８が設けられている。各許可信号用レジスタ１４７，１４８は１ビットの記憶容量を有しており、「１」又は「０」の情報が格納される。各許可信号用レジスタ１４７，１４８はそれぞれ別のバスを介してデータ出力回路１３４に対して接続されている。データ出力回路１３４は、各許可信号用レジスタ１４７，１４８に書き込まれた情報に対応した信号をそれぞれ出力ポート１３１に対して出力する。
【０１９３】
詳細には、データ出力回路１３４には、第１許可信号用レジスタ１４７に対応させてｎ型のＭＯＳＦＥＴ１４９が設けられているとともに、第２許可信号用レジスタ１４８に対応させてｎ型のＭＯＳＦＥＴ１５０が設けられている。各ＭＯＳＦＥＴ１４９，１５０のソースは接地されている。ＭＯＳＦＥＴ１４９のドレインは＋５Ｖにプルアップされた状態で出力ポート１３１のＥ１端子に接続されており、ＭＯＳＦＥＴ１５０のドレインは＋５Ｖにプルアップされた状態で出力ポート１３１のＥ２端子に接続されている。ＭＯＳＦＥＴ１４９のゲートは第１許可信号用レジスタ１４７に接続されており、ＭＯＳＦＥＴ１５０のゲートは第２許可信号用レジスタ１４８に接続されている。
【０１９４】
かかる構成によれば、第１許可信号用レジスタ１４７に書き込まれている情報に応じた信号がＥ１端子に入力されるとともに、第２許可信号用レジスタ１４８に書き込まれている情報に応じた信号がＥ２端子に入力される。詳細には、例えば第１許可信号用レジスタ１４７に「１」の情報が設定されている場合、Ｅ１端子にはＬＯＷ信号が入力され、第１許可信号用レジスタ１４７に「０」の情報が設定されている場合、Ｅ１端子にはＨＩ信号が入力されることとなる。
【０１９５】
ここで、各許可信号用レジスタ１４７，１４８が個別に設けられていることに対応させて、これら許可信号用レジスタ１４７，１４８と出力ポート１３１とを接続するバスも２つ設けられているとともに、出力ポート１３１にはＥ１端子及びＥ２端子が設けられている。つまり、第１許可信号ＳＧ３及び第２許可信号ＳＧ４はそれぞれ別系統で伝送されるように構成されている。これにより、第１許可信号ＳＧ３及び第２許可信号ＳＧ４を個別に制御することが可能となっているとともに、いずれか一方にノイズが入ったとしても、当該ノイズの影響が他方に対して及びにくくなっている。これら各許可信号ＳＧ３，ＳＧ４は各発光素子の点灯・消滅を制御するのに用いられる。当該制御の詳細については後述する。
【０１９６】
なお、既に説明したとおり、各ＭＯＳＦＥＴ１４２，１４４，１４６，１４９，１５０のゲートへの入力はプルアップされているため、レジスタ１２２の情報が不定の場合には各ＭＯＳＦＥＴ１４２，１４４，１４６，１４９，１５０はＯＮとなる。これにより、各端子（ＤＡＴＡ端子、ＣＬＫ端子、Ｌ端子、Ｅ１端子、Ｅ２端子）にはＬＯＷ信号が入力されることとなる。
【０１９７】
また、各ＭＯＳＦＥＴ１４２，１４４，１４６，１４９，１５０のドレインと出力ポート１３１とを接続するバスに対して並列に＋５Ｖ電源が接続されているが、当該バスと＋５Ｖ電源とを接続するバス上には、クランプダイオード１６０が設けられている。クランプダイオード１６０は、＋５Ｖ電源側をカソードとして接続されている。これにより、ドレインと出力ポート１３１とを接続するバスにノイズが入ることに起因して、バス上の電位が一時的に高くなった場合には、＋５Ｖ電源側に一時的に電流が流れ、出力ポート１３１側に大電流が流れないようになっている。
【０１９８】
さらに、各ＭＯＳＦＥＴ１４２，１４４，１４６，１４９，１５０のゲートには振動防止用のゲート抵抗１６１が設けられている。当該ゲート抵抗１６１によって、各ＭＯＳＦＥＴ１４２，１４４，１４６，１４９，１５０の寄生容量及び寄生インダクタンスによる寄生共振回路のＱ値（安定度）が低下し、寄生共振が発生しにくくなる。これにより、上記寄生共振による影響を抑制し得る。
【０１９９】
また、出力ポート１３１には＋５Ｖ端子及びＧＮＤ端子が設けられている。＋５Ｖ端子は＋５Ｖ電源が接続されており、当該＋５Ｖ電源から＋５Ｖが印加されている。一方、ＧＮＤ端子は接地されている。
【０２００】
次に、これらの各種信号を用いて各発光素子を駆動させる構成について図１５を用いて説明する。図１５はＬＥＤ基板９１に搭載されている各種回路の回路図である。
【０２０１】
図１５に示すように、ＬＥＤ基板９１には、複数の入力端子を有する入力ポート１７１が設けられており、当該入力ポート１７１には上記出力ポート１３１から出力された各種信号がそれぞれ個別に入力される。各種信号はそれぞれ、配線を介してＬＥＤ基板９１に設けられたＬＥＤ駆動部１７２に対して出力される。ＬＥＤ駆動部１７２は複数の発光素子としての複数のＬＥＤ１７３に対して接続されており、各種信号が入力されることに基づいて上記ＬＥＤ１７３を駆動させる。
【０２０２】
なお、各配線上にはそれぞれシュミットトリガ型のインバータ１８０が設けられている。当該インバータ１８０は、ＨＩ出力する閾値電圧とＬＯＷ出力する閾値電圧とが異なるヒステリシス特性を有している。これにより、各種信号に混入したノイズによる影響、例えばチャタリングの発生等を抑制することができる。
【０２０３】
ＬＥＤ駆動部１７２は、複数のＬＥＤ駆動用のＩＣを備えており、具体的には各種信号のうちＬＥＤ駆動データＳＤが入力される第１駆動ＩＣ１９１と、当該第１駆動ＩＣ１９１に対して直列に接続された第２駆動ＩＣ１９２と、を備えている。各駆動ＩＣ１９１，１９２は、複数の入力端子及び出力端子を有しており、具体的には入力端子としてＤＡＴＡＩＮ端子（データ入力部）、ＣＬＫ端子、Ｌ端子、Ｅ端子、ＶＤＤ端子及びＧＮＤ端子を有しているとともに出力端子としてＤＡＴＡＯＵＴ端子（データ出力部）及び複数のＯＵＴ端子を有している。第１駆動ＩＣ１９１のＤＡＴＡＩＮ端子は、配線（素子制御手段からの配線）を介して入力ポート１７１のＤＡＴＡ端子に対して接続されており、第２駆動ＩＣ１９２のＤＡＴＡＩＮ端子は、配線（直列接続用配線）を介して、第１駆動ＩＣ１９１のＤＡＴＡＯＵＴ端子に接続されている。
【０２０４】
ＶＤＤ端子は＋５Ｖ電源に接続されており、ＧＮＤ端子は接地されている。また、ＣＬＫ端子、Ｌ端子、Ｅ端子にはそれぞれ、各種信号のうちクロック信号ＳＧ１、データ書き込み信号ＳＧ２及び第１許可信号ＳＧ３が入力されるように構成されており、詳細には各駆動ＩＣ１９１，１９２のＣＬＫ端子と入力ポート１７１のＣＬＫ端子とが配線で接続されており、各駆動ＩＣ１９１，１９２のＬ端子と入力ポート１７１のＬ端子とが配線で接続されており、各駆動ＩＣ１９１，１９２のＥ端子と入力ポート１７１のＥ１端子とが配線で接続されている。この場合、クロック信号ＳＧ１、データ書き込み信号ＳＧ２及び第１許可信号ＳＧ３が各駆動ＩＣ１９１，１９２に対して並列に入力されるように各配線は分岐している。これにより、クロック信号ＳＧ１、データ書き込み信号ＳＧ２及び第１許可信号ＳＧ３は各駆動ＩＣ１９１，１９２に対して同時に入力される。第１駆動ＩＣ１９１及び第２駆動ＩＣ１９２は、クロック信号ＳＧ１を用いてＬＥＤ駆動データＳＤの伝送を行うとともに、データ書き込み信号ＳＧ２及び第１許可信号ＳＧ３を用いて各ＬＥＤ１７３の個別設定を行うように構成されている。
【０２０５】
各駆動ＩＣ１９１，１９２の内部構成について図１６のブロック図を用いて詳細に説明する。ここで、各駆動ＩＣ１９１，１９２における内部構成は同一であるため、第１駆動ＩＣ１９１について説明し、第２駆動ＩＣ１９２の内部構成については説明を省略する。
【０２０６】
図１６に示すように、第１駆動ＩＣ１９１は、ＬＥＤ駆動データＳＤの取得及び更新を行う更新回路１９１ａと、ＬＥＤ駆動データＳＤが書き込まれるレジスタ１９１ｂと、を備えている。更新回路１９１ａは更新用バッファ１９１ｃを備えている。更新用バッファ１９１ｃは８ビットのデータ領域Ｄ０〜Ｄ７を有しているとともに、出力用のアウトデータ領域ＤＡを有している。アウトデータ領域ＤＡはデータ領域Ｄ７のコピー領域であり、データ領域Ｄ７と同一情報が設定される領域である。アウトデータ領域ＤＡは第１駆動ＩＣ１９１のＤＡＴＡＯＵＴ端子に接続されており、当該ＤＡＴＡＯＵＴ端子及び配線（直列接続用配線）を介して第２駆動ＩＣ１９２におけるＤＡＴＡＩＮ端子（データ入力部）に対して接続されている。更新回路１９１ａは、ＬＥＤ駆動データＳＤが入力されるＤＡＴＡＩＮ端子に接続されているとともに、クロック信号ＳＧ１が入力されるＣＬＫ端子に接続されている。更新回路１９１ａは、クロック信号ＳＧ１の立ち上がりに同期してＬＥＤ駆動データＳＤをデータ領域Ｄ０に書き込むとともに、既にデータ領域Ｄ０〜Ｄ７に書き込まれているデータを順次シフトさせる。また、更新回路１９１ａは、クロック信号ＳＧ１の立ち下がりに同期してアウトデータ領域ＤＡに書き込まれているデータを第２駆動ＩＣ１９２に対して出力するように構成されている。
【０２０７】
更新回路１９１ａの具体的な構成の一例について簡単に説明すると、更新回路１９１ａは、データ領域Ｄ０〜Ｄ７に対応させて８つのＤフリップフロップを備えている。各Ｄフリップフロップは、入力端子（Ｄ端子）、出力端子（Ｑ端子）及びクロック端子を有しており、各クロック端子にはクロック信号ＳＧ１が入力される。各Ｄフリップフロップは、クロック信号ＳＧ１の立ち上がりに同期して入力端子に入力されている情報を出力端子から出力するように構成されている。各Ｄフリップフロップは直列に接続されており、具体的には所定のデータ領域Ｄｘ（例えばＤ０）に対応するＤフリップフロップの出力端子が、上記所定のデータ領域Ｄｘに対して次のデータ領域Ｄ（ｘ＋１）（例えばＤ１）に対応するＤフリップフロップの入力端子に対してバスを介して接続されている。そして、データ領域Ｄ０に対応するＤフリップフロップの入力端子にはＬＥＤ駆動データＳＤが入力されるように構成されている。
【０２０８】
また、データ領域Ｄ７に対応したＤフリップフロップの出力端子には、アウトデータ領域ＤＡに対応したＤフリップフロップが接続されている。当該Ｄフリップフロップは上記各データ領域Ｄ０〜Ｄ７のＤフリップフロップと異なり、クロック信号ＳＧ１の立ち下がりに同期して入力端子に入力されている情報を出力端子から出力するように構成されている。
【０２０９】
なお、第２駆動ＩＣ１９２も同様の構成をなしているが、第１駆動ＩＣ１９１と区別するため、第２駆動ＩＣ１９２の更新回路を更新回路１９２ａ、第２駆動ＩＣ１９２のレジスタをレジスタ１９２ｂ、第２駆動ＩＣ１９２の更新用バッファを更新用バッファ１９２ｃ、当該更新用バッファ１９２ｃの各データ領域をデータ領域Ｄ８〜Ｄ１５、第２駆動ＩＣ１９２の各ＯＵＴ端子をＯＵＴ８端子〜ＯＵＴ１５端子という。
【０２１０】
更新回路１９１ａの構成については、Ｄフリップフロップに限られず、例えばＪＫフリップフロップ等を用いてもよい。要は、更新回路１９１ａは、複数の情報保持部を有し、データの入出力が可能に構成されているものであって、所定の更新タイミングとなる度に順次各情報保持部に保持されるデータを更新するとともに、データの入出力を行うものであればよい。
【０２１１】
また、更新用バッファ１９１ｃに格納されている各データを個別制御可能な制御信号を出力する制御ＣＰＵ（制御回路）を設ける構成としてもよい。
【０２１２】
ここで、既に説明したとおり、第２駆動ＩＣ１９２のＤＡＴＡＩＮ端子と第１駆動ＩＣ１９１のＤＡＴＡＯＵＴ端子とが配線を介して電気的に接続されているため、更新回路１９２ａは、クロック信号ＳＧ１の立ち上がりに同期して第１駆動ＩＣ１９１から出力されるＬＥＤ駆動データＳＤ（詳細には第１駆動ＩＣ１９１の更新回路１９１ａの更新用バッファ１９１ｃのアウトデータ領域ＤＡに書き込まれているデータ）をデータ領域Ｄ８に書き込むとともに、既にデータ領域Ｄ８〜Ｄ１５に書き込まれているデータを順次シフトさせる。また、更新回路１９２ａは、クロック信号ＳＧ１の立ち下がりに同期してアウトデータ領域ＤＡに書き込まれているデータを出力する。
【０２１３】
更新回路１９１ａの動作について図１７のタイミングチャートを用いて説明する。図１７（ａ）は入力ポート１７１のＣＬＫ端子に対して入力されるクロック信号ＳＧ１の波形、図１７（ｂ）は入力ポート１７１のＤＡＴＡ端子に対して入力されるＬＥＤ駆動データＳＤのデータ態様、図１７（ｃ）は入力ポート１７１のＤＡＴＡ端子に対して入力されるＬＥＤ駆動データＳＤの実際の波形、図１７（ｄ）は各データ領域Ｄ０〜Ｄ７の態様、図１７（ｅ）はＤＡＴＡＯＵＴ端子からの出力波形を示す。
【０２１４】
ここで、ｔ２，ｔ４，ｔ５，ｔ７のタイミングは、クロック信号ＳＧ１の立ち上がりタイミングであり、ｔ６，ｔ８のタイミングはクロック信号ＳＧ１の立ち下がりタイミングである。
【０２１５】
図１７（ａ），（ｂ）及び（ｃ）に示すように、ＬＥＤ駆動データＳＤが時系列的に順次入力されている状況においてクロック信号ＳＧ１の立ち上がりに同期して、当該立ち上がりタイミングにおけるＬＥＤ駆動データＳＤがデータ領域Ｄ０〜Ｄ７に設定される。
【０２１６】
詳細には、先ず、ｔ１のタイミングにてＬＥＤ駆動データＳＤの出力が開始される。具体的には、図１７（ｂ）に示すように、第２駆動ＩＣ１９２のデータ領域Ｄ８に設定されるＬＥＤ駆動データＳＤ（例えば「１」）を出力する。その後、ｔ２のタイミングで、クロック信号ＳＧ１が立ち上がることにより、更新回路１９１ａ，１９２ａによる更新処理が行われる。この場合、ＬＥＤ駆動データＳＤが「１」（ＨＩ信号）であるため、データ領域Ｄ０に対して「１」がセットされる。詳細には、データ領域Ｄ０に対応するＤフリップフロップのＱ端子からＨＩ信号が出力される。
【０２１７】
続く、ｔ３のタイミングではＬＥＤ駆動データＳＤが更新される。具体的には、データ領域Ｄ７に設定されるＬＥＤ駆動データＳＤ（例えば「０」）を出力する。その後、ｔ４のタイミングにて、データ領域Ｄ０に記憶されている「１」の情報がデータ領域Ｄ１にシフトするとともに、データ領域Ｄ０に対してＬＥＤ駆動データＳＤの情報がセットされる。具体的には、ｔ４のタイミングでは、ＬＥＤ駆動データＳＤの出力は「０」（ＬＯＷ信号）であるため、データ領域Ｄ０に「０」がセットされる。
【０２１８】
以上のように、クロック信号ＳＧ１の立ち上がりタイミングとなる度に、その時点においてデータ領域Ｄ０〜Ｄ７に記憶されているデータが順次シフトする（Ｄｘ→Ｄ（ｘ＋１））とともに、その時点において出力されているＬＥＤ駆動データＳＤがデータ領域Ｄ０に書き込まれる。この場合、ＬＥＤ駆動データＳＤが順次更新されており、当該更新されたＬＥＤ駆動データＳＤが順次データ領域Ｄ０に取り込まれる。
【０２１９】
ここで、ＬＥＤ駆動データＳＤの更新タイミング（ｔ１、ｔ３のタイミング）とデータ領域Ｄ０〜ＤＡの更新タイミング（ｔ２、ｔ４のタイミング）とは、同期しないように設定されている。具体的には、クロック信号ＳＧ１の立ち上がりタイミングは、ＬＥＤ駆動データＳＤの更新タイミングに対して所定の期間Ｔ１だけずれている（詳細には遅れている）とともに、ＬＥＤ駆動データＳＤの更新間隔はクロック信号ＳＧ１の周期Ｔ２の整数倍（詳細には等倍）に設定されている。これにより、ＬＥＤ駆動データＳＤの更新タイミングとクロック信号ＳＧ１の立ち上がりタイミングとが一致することがないため、ＬＥＤ駆動データＳＤの更新とデータ領域Ｄ０〜Ｄ７の更新とが同時に行われないようになっている。これにより、ＬＥＤ駆動データＳＤを取得する際に取得エラーが生じにくくなっている。
【０２２０】
すなわち、仮にＬＥＤ駆動データＳＤの取得タイミングとＬＥＤ駆動データＳＤの更新タイミングとが同時である場合、取得されたＬＥＤ駆動データＳＤが、更新前のものか更新後のものか分からなくなり、不安定となる。これに対して、本実施形態によれば、ＬＥＤ駆動データＳＤの取得タイミングがＬＥＤ駆動データＳＤの更新タイミングに対して所定の期間Ｔ１だけ遅れているため、安定した状態のＬＥＤ駆動データＳＤを取得することが可能となる。これにより、ＬＥＤ駆動データＳＤの取得エラーが生じにくくなっている。
【０２２１】
特に、ＬＥＤ駆動データＳＤの更新間隔はクロック信号ＳＧ１の周期Ｔ２と同一に設定されている。これにより、ＬＥＤ駆動データＳＤの更新とデータ領域Ｄｘの更新とが交互に行われることとなるため、同一のＬＥＤ駆動データＳＤがデータ領域Ｄｘに反映されることがない。
【０２２２】
なお、所定の期間Ｔ１はＬＥＤ駆動データＳＤの更新に要する期間、具体的にはＬＥＤ駆動データＳＤの立ち上がりに要する期間又は立ち下がりに要する期間よりも長く設定されていればよい。
【０２２３】
各データ領域Ｄ０〜Ｄ７に対してＬＥＤ駆動データＳＤが設定されるｔ５のタイミングでは、データ領域Ｄ７に対するデータの書き込みに伴って、アウトデータ領域ＤＡに当該データ領域Ｄ７の情報が書き込まれる。
【０２２４】
その後、ｔ６のタイミングでは、アウトデータ領域ＤＡに書き込まれているデータが出力される。この場合、アウトデータ領域ＤＡにはデータ領域Ｄ８に書き込まれるデータ、具体的には「１」の情報が設定されているため、「１」に相当するＨＩ信号が出力される（図１７（ｅ）参照）。
【０２２５】
その後、ｔ７のタイミングではデータ領域Ｄ０〜Ｄ７の更新が行われる。具体的には、データ領域Ｄｘのデータがデータ領域Ｄ（ｘ＋１）にシフトするとともに、データ領域Ｄ０に、当該ｔ７のタイミングにおけるＬＥＤ駆動データＳＤの情報、詳細には「１」が書き込まれる。そして、データ領域Ｄ７の情報の更新に伴って、アウトデータ領域ＤＡの情報が更新される。
【０２２６】
また、クロック信号ＳＧ１の立ち上がりに同期して第２駆動ＩＣ１９２におけるデータ領域Ｄ８〜Ｄ１５の更新が行われる。このため、ｔ７のタイミングでは、第１駆動ＩＣ１９１のＤＡＴＡＯＵＴ端子から出力されているデータ領域Ｄ８に対応するデータが取得され、当該データがデータ領域Ｄ８に書き込まれるとともに、データ領域Ｄ８〜Ｄ１５のデータがシフトする。これにより、更新用バッファ１９２ｃに対するＬＥＤ駆動データＳＤの設定が行われることになる。なお、第１駆動ＩＣ１９１と第２駆動ＩＣ１９２との間で行われるＬＥＤ駆動データＳＤの伝送態様及び第２駆動ＩＣ１９２の動作については後で詳細に説明する。
【０２２７】
そして、ｔ８のタイミングにて、アウトデータ領域ＤＡに書き込まれている「０」が出力される。
【０２２８】
つまり、予め定められた更新タイミング（クロック信号ＳＧ１の立ち上がりタイミング）となる度に、ＬＥＤ駆動データＳＤのデータが取り込まれ、データ領域Ｄｘに書き込まれているデータが次のデータ領域Ｄ（ｘ＋１）に順次シフトされる。そして、上記更新タイミングとは異なるタイミング（クロック信号ＳＧ１の立ち下がりタイミング）となる度に、データ領域Ｄ７のコピーであるアウトデータ領域ＤＡのデータが出力されるようになっている。これにより、第１駆動ＩＣ１９１の更新用バッファ１９１ｃから第２駆動ＩＣ１９２の更新用バッファ１９２ｃに対してＬＥＤ駆動データＳＤが伝送される。
【０２２９】
なお、更新回路１９１ａ，１９２ａの具体的な構成については、上記Ｄフリップフロップを用いたものに限られず、上記動作を実現するものであれば任意である。
【０２３０】
図１６の説明に戻り、レジスタ１９１ｂは８ビットのデータ領域Ｄ’０〜Ｄ’７を有しており、各データ領域Ｄ’０〜Ｄ’７はそれぞれ更新用バッファ１９１ｃのデータ領域Ｄ０〜Ｄ７に対して接続されている。当該データ領域Ｄ’０〜Ｄ’５はそれぞれ出力端子を介してＬＥＤ１７３と接続されている。さらに、レジスタ１９１ｂは、データ書き込み信号ＳＧ２及び第１許可信号ＳＧ３が入力されるように構成されている。レジスタ１９１ｂは、第１許可信号ＳＧ３がＬＯＷである状況においてデータ書き込み信号ＳＧ２が立ち上がることに基づいて、各データ領域Ｄ０〜Ｄ７に設定されているデータを自身のデータ領域Ｄ’０〜Ｄ’７に対して書き込むとともに、各ＯＵＴ端子（ＯＵＴ０端子〜ＯＵＴ７端子）を介して当該データをＬＥＤ１７３に対して出力するように構成されている。各ＬＥＤ１７３は出力されたデータに基づいて動作するように構成されている。
【０２３１】
詳細には、各ＬＥＤ１７３のアノードは＋５Ｖ電源に接続されており、各ＬＥＤ１７３のカソードが対応するデータ領域Ｄ’０〜Ｄ’５に対して接続されている。かかる構成によれば、例えばデータ領域Ｄ０が「１」である場合には、データ領域Ｄ’０には「１」が設定され、データ領域Ｄ’０から「１」に相当する電位（詳細には＋５Ｖ）が出力される。この場合、ＬＥＤ１７３のアノード・カソード間に電位差が生じないため、ＬＥＤ１７３は発光しない。一方、データ領域Ｄ０が「０」である場合には、データ領域Ｄ’０には「０」が設定され、データ領域Ｄ’０から「０」に相当する電位（詳細には０Ｖ）が出力される。この場合、ＬＥＤ１７３のアノード・カソード間に電位差が生じ、ＬＥＤ１７３が発光することとなる。換言すれば、データ領域Ｄｘが「０」である場合、ＬＥＤ１７３のカソードが接地され、ＬＥＤ１７３に対して発光可能な電力が供給されるとも言える。
【０２３２】
図１５の説明に戻り、ＬＥＤ基板９１には当選告知用ＬＥＤ３７を駆動させる当選告知用回路２０１が設けられている。当選告知用回路２０１は、第２駆動ＩＣ１９２に対して接続されており、第２駆動ＩＣ１９２からＬＥＤ駆動データＳＤが伝送されるようになっている。当選告知用回路２０１は、クロック信号ＳＧ１、データ書き込み信号ＳＧ２及び第２許可信号ＳＧ４が入力されるように構成されており、これらの信号に基づいて当選告知用ＬＥＤ３７を駆動させる。
【０２３３】
当選告知用回路２０１について図１８の回路図を用いて説明する。
【０２３４】
当選告知用回路２０１は、当選告知用ＬＥＤ３７に対して電圧を印加する電圧印加回路２０２と、当該電圧印加回路２０２の駆動制御を行う第３駆動ＩＣ２０３と、を備えている。第３駆動ＩＣ２０３は、第１駆動ＩＣ１９１と同様に、入力端子として、ＤＡＴＡＩＮ端子、ＣＬＫ端子、Ｌ端子及びＥ端子を備えているとともに、出力端子としてＯＵＴ１６端子〜ＯＵＴ２３端子及びＤＡＴＡＯＵＴ端子を備えている。各端子（ＤＡＴＡＩＮ端子、ＣＬＫ端子、Ｌ端子）にはそれぞれ、ＬＥＤ駆動データＳＤ、クロック信号ＳＧ１、データ書き込み信号ＳＧ２が入力されるように構成されている。
【０２３５】
ここで、第３駆動ＩＣ２０３は第１駆動ＩＣ１９１及び第２駆動ＩＣ１９２に対して直列に接続されており、詳細には第３駆動ＩＣ２０３のＤＡＴＡＩＮ端子には第２駆動ＩＣ１９２のＤＡＴＡＯＵＴ端子が配線（直列接続用配線）を介して接続されている。これにより、第３駆動ＩＣ２０３には第１駆動ＩＣ１９１及び第２駆動ＩＣ１９２を介してＬＥＤ駆動データＳＤが入力されるようになっている。この場合、第３駆動ＩＣ２０３は、ＬＥＤ駆動データＳＤが伝送される伝送経路の最下流に設けられているとも言える。第３駆動ＩＣ２０３の動作は、第１駆動ＩＣ１９１と同様であるため、説明を省略する。
【０２３６】
第３駆動ＩＣ２０３は、上記各駆動ＩＣ１９１，１９２と異なり、第２許可信号ＳＧ４が入力されるようになっている。具体的には、第３駆動ＩＣ２０３のＥ端子には入力ポート１７１のＥ２端子が接続されている（図１５参照）。このため、第３駆動ＩＣ２０３は、第２許可信号ＳＧ４がＬＯＷである状況においてデータ書き込み信号ＳＧ２が立ち上がることに基づいて、ＯＵＴ１６端子〜ＯＵＴ２３端子を介してＬＥＤ駆動データＳＤに対応する信号を出力する。
【０２３７】
電圧印加回路２０２は第３駆動ＩＣ２０３と接続されているとともに、第２許可信号ＳＧ４が入力されている。電圧印加回路２０２は、第３駆動ＩＣ２０３からの信号及び第２許可信号ＳＧ４が所定の条件を満たす場合に当選告知用ＬＥＤ３７に対して当該当選告知用ＬＥＤ３７が発光可能な電圧を印加する。
【０２３８】
具体的には、電圧印加回路２０２は、当選告知用ＬＥＤ３７と、当該当選告知用ＬＥＤ３７に対して直列に接続されたｐ型ＭＯＳＦＥＴ２１１及びｎ型ＭＯＳＦＥＴ２１２と、を備えている。当選告知用ＬＥＤ３７は、ｐ型ＭＯＳＦＥＴ２１１を介して＋５Ｖ電源に接続されており、ｎ型ＭＯＳＦＥＴ２１２を介して接地されている。詳細には、ｐ型ＭＯＳＦＥＴ２１１のドレインが当選告知用ＬＥＤ３７のアノードに接続されており、ソースが＋５Ｖ電源に接続されているとともに、ｎ型ＭＯＳＦＥＴ２１２のドレインは当選告知用ＬＥＤ３７のカソードに接続されており、ソースが接地されている。ｐ型ＭＯＳＦＥＴ２１１のゲートは第３駆動ＩＣ２０３のＯＵＴ１６端子に接続されており、ｎ型ＭＯＳＦＥＴ２１２のゲートはシュミット型インバータ２１３を介してＥ２端子に接続されている。
【０２３９】
かかる構成によれば、（Ａ）第３駆動ＩＣ２０３のＯＵＴ１６端子からＬＯＷが出力され、且つ、（Ｂ）第２許可信号ＳＧ４がＬＯＷである場合には、両ＭＯＳＦＥＴ２１１，２１２がＯＮとなり、当選告知用ＬＥＤ３７に対して電圧が印加され、当該当選告知用ＬＥＤ３７が発光する。この場合、（Ａ）、（Ｂ）いずれか一方の条件を満たしている場合であっても当選告知用ＬＥＤ３７に対して電流は流れず、当選告知用ＬＥＤ３７は発光しないようになっている。
【０２４０】
なお、ｎ型ＭＯＳＦＥＴ２１２のゲートはプルダウンされているため、第２許可信号ＳＧ４が不定の場合にはｎ型ＭＯＳＦＥＴ２１２はＯＦＦとなる。これにより、第２許可信号ＳＧ４が不定の場合には、当選告知用ＬＥＤ３７が点灯しないようになっている。
【０２４１】
ここで、第３駆動ＩＣ２０３のＯＵＴ１６端子とｐ型ＭＯＳＦＥＴ２１１とを接続する配線上には、ＯＵＴ１６端子から出力されるＬＥＤ駆動データＳＤを加工する時定数回路２２１が設けられている。時定数回路２２１は、上記配線上に設けられた抵抗２２２と、当該抵抗２２２に対して並列に接続されたコンデンサ２２３と、を備えている。抵抗２２２の一端はＯＵＴ１６端子に接続されており、抵抗２２２の他端はｐ型ＭＯＳＦＥＴ２１１のゲートに接続されている。コンデンサ２２３の一端は抵抗２２２の他端に接続されており、コンデンサ２２３の他端は接地されている。さらに、第３駆動ＩＣ２０３のＯＵＴ１６端子と抵抗２２２の一端とを接続する配線はプルアップ抵抗２２４を介して＋５Ｖ電源に接続されており、プルアップされている。
【０２４２】
かかる構成によれば、ＯＵＴ１６端子から出力されている信号がＨＩ又はオープンである場合には、ｐ型ＭＯＳＦＥＴ２１１に対してＨＩが入力される。このため、ｐ型ＭＯＳＦＥＴ２１１はＯＦＦとなる。
【０２４３】
一方、ＯＵＴ１６端子から出力されている信号がＬＯＷとなると、抵抗２２２とコンデンサ２２３との過渡現象によってＯＵＴ１６端子から出力されたＬＯＷ信号が遅延されてｐ型ＭＯＳＦＥＴ２１１のゲートに入力される。詳細には、ＯＵＴ１６端子から出力されている信号がＬＯＷとなると、コンデンサ２２３に蓄積されていた電荷が放出され（放電状態）、ｐ型ＭＯＳＦＥＴ２１１のゲートに対して放出された電荷に対応する電圧が印加される。その結果、ＯＵＴ１６端子から出力されている信号がＬＯＷとなってから所定の期間が経過した後に、ｐ型ＭＯＳＦＥＴ２１１のゲートにはＬＯＷ信号が入力され、ｐ型ＭＯＳＦＥＴ２１１がＯＮとなる。上記所定の期間は、抵抗２２２の抵抗値Ｒ及びコンデンサ２２３の静電容量Ｃによって決まり、具体的には後述する音声ランプ制御装置９０にて行われる音声発光制御処理の実行周期よりも長く設定されている。
【０２４４】
この場合、コンデンサ２２３の放電状態中にＯＵＴ１６端子の信号がＨＩになると、コンデンサ２２３は電荷を放出する放電状態から電荷を蓄積する充電状態に移行する。このため、ｐ型ＭＯＳＦＥＴ２１１はＯＦＦを維持する。すなわち、ＯＵＴ１６端子からＬＯＷ信号が上記所定の期間だけ継続していることに基づいて、ｐ型ＭＯＳＦＥＴ２１１がＯＮとなる。これにより、ノイズ等の影響により一時的にＯＵＴ１６端子からの出力がＬＯＷとなった場合又はＯＵＴ１６端子とｐ型ＭＯＳＦＥＴ２１１のゲートを接続する配線上に対してノイズ等によって一時的にＬＯＷ信号が入った場合であっても、ｐ型ＭＯＳＦＥＴ２１１はＯＦＦを維持するため、当選告知用ＬＥＤ３７は発光しない。よって、ノイズによる当選告知用ＬＥＤ３７の誤動作を抑制することができる。換言すれば、時定数回路２２１は、第３駆動ＩＣ２０３から駆動信号としてのＬＯＷ信号が所定の期間に亘って出力されたことに基づいて、当該ＬＯＷ信号を電圧印加回路２０２に対して出力するものであるといえる。
【０２４５】
さらに、時定数回路２２１は周波数特性を有しており、当該時定数回路２２１によって予め定められた特定周波数ｆ０よりも高い周波数の信号は減衰する一方、特定周波数ｆ０よりも低い周波数の信号は通過する。これにより、時定数回路２２１を通過する信号に特定周波数ｆ０よりも高い周波数の高周波ノイズが混入されている場合には当該高周波ノイズが除去される。これにより、ｐ型ＭＯＳＦＥＴ２１１のゲートには、高周波ノイズが除去された信号が入力されることとなるため、高周波ノイズによってｐ型ＭＯＳＦＥＴ２１１が誤動作する不都合が回避されている。
【０２４６】
なお、上記特定周波数ｆ０は、コンデンサ２２３の静電容量Ｃと抵抗２２２の抵抗値Ｒによって決定されており（ｆ０＝１／２πＲＣ）、時定数回路２２１が当選告知用ＬＥＤ３７の駆動を制御する信号まで除去しないように上記静電容量Ｃ及び抵抗値Ｒが設定されている。具体的には、特定周波数ｆ０は当選告知用ＬＥＤ３７の発光頻度（発光間隔）よりも大きく設定されている。ここで、当選告知用ＬＥＤ３７は遊技者への注意を惹きつける観点から、秒単位で発光するように設定される。このため、特定周波数ｆ０が１Ｈｚ以上となるように各静電容量Ｃ及び抵抗値Ｒが設定されている。
【０２４７】
また、第３駆動ＩＣ２０３のＯＵＴ１６端子に電圧印加回路２０２が接続されているだけで、他のＯＵＴ端子（ＯＵＴ１７〜ＯＵＴ２３端子）はオープンになっている。これにより、他のＯＵＴ端子に対して接続される配線の影響によりＯＵＴ１６端子から出力される信号にノイズが混入されることが抑制されている。
【０２４８】
さらに、電圧印加回路２０２が設けられているため、上記各駆動ＩＣ１９１，１９２と異なり、当選告知用ＬＥＤ３７を流れる電流が直接第３駆動ＩＣ２０３内に流れることがない。これにより、第３駆動ＩＣ２０３内に高電流が流れることによる第３駆動ＩＣ２０３の破壊が生じにくくなっている。
【０２４９】
すなわち、当選告知用ＬＥＤ３７の発光強度を他のＬＥＤ１７３よりも大きくするためには、当選告知用ＬＥＤ３７に対して流れる電流を大きくする必要がある。かかる状況において当選告知用ＬＥＤ３７を流れる電流が直接第３駆動ＩＣ２０３内に流れ込むと、第３駆動ＩＣ２０３が破壊するおそれがある。これに対して、本実施形態によれば、第３駆動ＩＣ２０３はｐ型ＭＯＳＦＥＴ２１１を制御するのみで、当選告知用ＬＥＤ３７の電流経路は第３駆動ＩＣ２０３から独立している。これにより、当選告知用ＬＥＤ３７を流れる電流が第３駆動ＩＣ２０３に流れ込まないようになっている。
【０２５０】
＜音声ランプ制御装置９０にて実行される各種処理について＞
次に、音声ランプ制御装置９０のサブＣＰＵ１１１にて行われる各種処理について説明する。サブＣＰＵ１１１が行う各種処理には、スピーカ部５５及びＬＥＤ１７３の制御処理を行う音声発光制御処理と、電源投入時に行われる立ち上げ処理と、が含まれている。以下に、これらの処理について説明する。
【０２５１】
先ず、音声ランプ制御装置９０の立ち上げ処理について図１９のフローチャートを用いて説明する。立ち上げ処理は、パチンコ機１０に対して電源投入が行われた際に実行される。
【０２５２】
先ず、ステップＳ７０１では、各駆動ＩＣ１９１，１９２，２０３が動作しないように各許可信号ＳＧ３，ＳＧ４を設定する。具体的には、各許可信号ＳＧ３，ＳＧ４がＨＩとなるように各許可信号用レジスタ１４７，１４８に対して「１」を設定する。
【０２５３】
この場合、既に説明したとおり、各許可信号用レジスタ１４７，１４８と対応するＭＯＳＦＥＴ１４９，１５０のゲートとを接続するバスはプルアップされているため、各許可信号用レジスタ１４７，１４８の情報が不定であっても、各許可信号ＳＧ３，ＳＧ４はＨＩとなる。これにより、各許可信号用レジスタ１４７，１４８に対して「１」を設定する処理を行う前段階においても、各駆動ＩＣ１９１，１９２，２０３が誤動作しにくくなっている。
【０２５４】
続くステップＳ７０２では、各種立ち上げ処理を実行する。具体的には、サブＣＰＵ１１１におけるＲＡＭ１１３の初期化処理を実行したり、異常が無いか否かの異常判定処理を実行したりする。また、音声ランプ制御装置９０に接続されている表示制御装置１００、スピーカ部５５及びＬＥＤ基板９１に対して初期化信号を出力し、これら表示制御装置１００、スピーカ部５５及びＬＥＤ基板９１において初期化が行われるように制御する。
【０２５５】
その後、ステップＳ７０３にて、所定の期間が経過したか否かを判定し、当該所定の期間が経過していない場合にはステップＳ７０３の処理を再度実行する。所定の期間は、上記表示制御装置１００、スピーカ部５５及びＬＥＤ基板９１の初期化に係る期間よりも長く設定されている。これにより、音声ランプ制御装置９０は制御対象となっている機器の初期化が完了するまで待機していると言える。
【０２５６】
なお、この期間の測定は、ステップＳ７０３の処理回数をカウントすることにより行われる。例えば、ステップＳ７０３にて否定判定してから再度ステップＳ７０３の処理を実行するまでに要する時間が０．１ｍｓｅｃである場合には、カウント値が１００００回となることで、ステップＳ７０３の各種立ち上げ処理後から１ｓｅｃ経過したと判定する。なお、期間の測定の具体的な構成は任意であり、例えばリアルタイムクロックを用いて期間の測定を行うようにしてもよい。ステップＳ７０３にて所定の期間が経過したと判定した場合には、ステップＳ７０４に進む。
【０２５７】
ステップＳ７０４では、第１許可信号ＳＧ３をＬＯＷに設定する一方、第２許可信号ＳＧ４をＨＩに設定する処理を実行する。具体的には、第１許可信号用レジスタ１４７に対して「０」を設定する一方、第２許可信号用レジスタ１４８に対して「１」を設定する。これにより、第１駆動ＩＣ１９１及び第２駆動ＩＣ１９２は動作可能となる一方、第３駆動ＩＣ２０３は動作不能となっている。
【０２５８】
以上のことから、各種立ち上げ処理を実行する前段階において各許可信号ＳＧ３，ＳＧ４をＨＩに設定することで、各種立ち上げ処理の際に各駆動ＩＣ１９１，１９２，２０３が動作しないようになっている。これにより、電源投入時において各駆動ＩＣ１９１，１９２，２０３が誤動作し、ＬＥＤ１７３及び当選告知用ＬＥＤ３７が誤動作することが抑制されている。そして、立ち上げが完了した後に各駆動ＩＣ１９１，１９２が動作可能となり、各ＬＥＤ１７３の発光が可能となる。この場合、第２許可信号ＳＧ４はＨＩであるため、当選告知用ＬＥＤ３７は発光しない。
【０２５９】
次に、音声発光制御処理について図２０のフローチャートを用いて説明する。音声発光制御処理は、所定の周期、具体的には４ｍｓｅｃ周期で起動される。音声発光制御処理は、主制御装置６０から送信される各種コマンドに対応した処理を実行する。
【０２６０】
先ず、ステップＳ８０１では、主制御装置６０から受信したコマンドが変動用コマンドであるか否かを判定する。変動用コマンドである場合には、ステップＳ８０２に進み、変動開始処理を実行する。
【０２６１】
変動開始処理について図２１のフローチャートを用いて説明する。
【０２６２】
先ず、ステップＳ９０１にて、変動用コマンド及び種別コマンドに基づいて、今回の遊技回における大当たりの有無、大当たりである場合にはその種別及びリーチ発生の有無を把握する。
【０２６３】
その後、ステップＳ９０２では、上記把握した結果に基づいて大当たりであるか否かを判定する。大当たりであると判定する場合には、ステップＳ９０３にて当選告知演出抽選処理を実行する。
【０２６４】
具体的には、音声ランプ制御装置９０のＲＡＭ１１３には演出抽選カウンタエリア１１３ａが設けられており、当該エリアには所定の周期で更新する演出抽選カウンタが格納されている。ステップＳ９０３では、現状の演出抽選カウンタの値を取得し、当選告知演出抽選テーブル記憶エリア１１２ａに記憶されている当選告知演出抽選テーブルを参照することで、当該カウンタの値が予め定められた当選値に対応しているか否かを判定する。
【０２６５】
なお、当選告知演出抽選テーブルには予め定められた当選値が複数設定されており、当該当選値の数と演出抽選カウンタが取り得る数値の数との比によって当選確率が決まっている。かかる構成において、設定された当選値の数が異なる当選告知演出抽選テーブルを複数設け、遊技状況に合わせて参照する当選告知演出抽選テーブルを切り換えることで、当選告知演出の当選確率を切り換える構成としてもよい。
【０２６６】
当選告知演出に当選した場合には、ステップＳ９０４に進み、当選告知演出に対応したＬＥＤ駆動パターンテーブルを設定する。ＲＯＭ１１２には、ＬＥＤ駆動パターンテーブル記憶エリア１１２ｂが設けられており、当該ＬＥＤ駆動パターンテーブル記憶エリア１１２ｂには、複数種のＬＥＤ駆動パターンテーブルが記憶されている。各ＬＥＤ駆動パターンテーブルは、メイン表示部３３の変動表示が開始されてからの期間の情報に対してＬＥＤ駆動データＳＤが１対１に対応させて設定されたテーブルである。これにより、変動表示が開始されてから所定の期間が経過した場合には、ＬＥＤ駆動パターンテーブルを参照することでその期間に対応したＬＥＤ駆動データＳＤを取得し、取得されたＬＥＤ駆動データＳＤを設定することで、各ＬＥＤ１７３を駆動制御する。
【０２６７】
ステップＳ９０５の処理では、今回の遊技回において参照するＬＥＤ駆動パターンテーブルとして、当選告知演出に対応したＬＥＤ駆動パターンテーブルを選択する。当選告知演出に対応したＬＥＤ駆動パターンテーブルは、予め定められたタイミングにおいて当選告知用ＬＥＤ３７が発光するように設定されたテーブルである。
【０２６８】
一方、大当たりでない場合（ステップＳ９０２：ＮＯ）、又は当選告知演出に当選しなかった場合（ステップＳ９０４：ＮＯ）には、ステップＳ９０６に進み、その他の演出の決定処理を実行する。その他の演出の決定処理では、当選告知演出以外の演出内容を決定する。
【０２６９】
その後、ステップＳ９０７にて、今回の遊技回において参照するＬＥＤ駆動パターンテーブルとして、その他の演出に対応したＬＥＤ駆動パターンテーブルを選択する。当該その他の演出に対応したＬＥＤ駆動パターンテーブルは、当選告知用ＬＥＤ３７が発光しないように設定されたテーブルである。
【０２７０】
ステップＳ９０５又はステップＳ９０７の処理の実行後、ステップＳ９０８にてＬＥＤ駆動データＳＤの書き込みを開始する。具体的には、上記ステップＳ９０５又はステップＳ９０７にて選択されたＬＥＤ駆動パターンテーブルを参照することで、変動開始タイミングに対応した全ＬＥＤ駆動データＳＤを取得する。そして、取得された全ＬＥＤ駆動データＳＤのうち各データレジスタ１４１ａ，１４１ｂの記憶容量分（８ビット分）のデータを各データレジスタ１４１ａ，１４１ｂのうち一方のデータレジスタ（詳細には第１データレジスタ１４１ａ）に対して書き込む。
【０２７１】
続くステップＳ９０９では、クロック信号ＳＧ１を出力させる処理を実行する。具体的には、クロック信号用レジスタ１４３に対して「１」の情報と「０」の情報とを交互に設定する。これにより、ＬＥＤ駆動データＳＤの伝送が開始される。この場合、クロック信号ＳＧ１の出力が開始された場合には、最初に第１データレジスタ１４１ａに記憶されているＬＥＤ駆動データＳＤを伝送するように予め設定されている。
【０２７２】
その後、ステップＳ９１０にて、ＬＥＤ駆動データＳＤの書き込み処理を実行する。具体的には、先に書き込まれたデータレジスタとは異なるデータレジスタに対して未入力のＬＥＤ駆動データＳＤを書き込む。例えば、前のＬＥＤ駆動データ書き込み処理において第１データレジスタ１４１ａに対してＬＥＤ駆動データＳＤの書き込みが行われた場合であれば、第２データレジスタ１４１ｂに対してＬＥＤ駆動データＳＤが書き込まれるように書き込み対象を切り換える。この場合、ＬＥＤ駆動用レジスタ１４１は、書き込みが行われていない方のデータレジスタの情報が伝送される構成となっている。すなわち、第１データレジスタ１４１ａ及び第２データレジスタ１４１ｂに対して交互にＬＥＤ駆動データＳＤが書き込まれ、書き込みが行われていない方のレジスタのＬＥＤ駆動データＳＤが伝送されるように構成されている。これにより、ＬＥＤ駆動データＳＤの伝送期間の短縮化を図ることができる。
【０２７３】
続くステップＳ９１１では、ＬＥＤ駆動用レジスタ１４１に対して全ＬＥＤ駆動データＳＤの書き込みが完了しているか否かを判定し、書き込みが完了するまでＬＥＤ駆動データＳＤの書き込み処理と上記判定処理を繰り返す。具体的には、ステップＳ９１１では、全ＬＥＤ駆動データＳＤのうちＬＥＤ駆動用レジスタ１４１に対して未だ入力されていないＬＥＤ駆動データＳＤがあるか否かを判定する。当該判定処理にて、未入力のＬＥＤ駆動データＳＤがあると判定した場合には、ステップＳ９１０にて未入力のＬＥＤ駆動データＳＤを順番に書き込む。
【０２７４】
ここで、ＬＥＤ駆動データＳＤの書き込みとクロック信号ＳＧ１の出力との関係について説明すると、ＬＥＤ駆動データＳＤの書き込みが開始されてからクロック信号ＳＧ１の出力が開始されるようになっている。詳細には、ＬＥＤ駆動データＳＤの最初の書き込みが行われた後にクロック信号ＳＧ１の出力が開始されるようになっている。その後、クロック信号ＳＧ１が出力されるようにクロック信号用レジスタ１４３に対する書き込み処理を行いつつ、ＬＥＤ駆動データＳＤの書き込みを行うようになっている。これにより、取得されたＬＥＤ駆動データＳＤに対応しない不定情報が伝送されることが抑制されている。
【０２７５】
なお、ステップＳ９１１の判定処理については、これに限られず、例えばＬＥＤ駆動データＳＤの書き込み処理が行われた回数をカウントし、当該カウント数が全ＬＥＤ駆動データＳＤの書き込みに要する回数か否かを判定する構成としてもよい。また、ＬＥＤ駆動データＳＤの書き込み処理が行われた場合に、当該書き込みが行われたデータレジスタに空き領域があるか否かを判定する構成としてもよい。要は、全ＬＥＤ駆動データＳＤの書き込みが完了したことを特定することができれば任意である。
【０２７６】
ＬＥＤ駆動データＳＤの書き込みが完了した場合には、ステップＳ９１２に進み、データ書き込み信号ＳＧ２を立ち上げる処理を実行する。具体的には、データ書き込み信号用レジスタ１４５に対して「０」を設定する。これにより、データ書き込み信号ＳＧ２が立ち上がる。当該立ち上がりに同期して、各駆動ＩＣ１９１，１９２，２０３は各ＯＵＴ端子からＬＥＤ駆動データＳＤに対応した信号を出力する。
【０２７７】
ここで、図示は省略するが、ステップＳ９１１とステップＳ９１２との間には、最後に書き込んだＬＥＤ駆動データＳＤが伝送されるためのウエイト期間、詳細にはクロック信号ＳＧ１の８周期分の期間が設けられている。これにより、最後に書き込まれたＬＥＤ駆動データＳＤが伝送される前段階でデータ書き込み信号ＳＧ２が立ち上がる不都合が回避されている。すなわち、ステップＳ９１１の判定処理（及び当該判定処理を肯定判定した後のウエイト期間を設定する処理）により、ＬＥＤ駆動データＳＤの伝送が完了したことを特定する。換言すれば、ステップＳ９１１の判定処理は、ＬＥＤ駆動データＳＤの伝送が完了したか否かを判定している処理と言える。
【０２７８】
その後、ステップＳ９１３にて、クロック信号ＳＧ１を停止する処理を実行し、ステップＳ９１４にて、スピーカ部５５の制御及び表示制御装置１００の制御に係るその他の処理を実行し、本変動開始処理を終了する。
【０２７９】
かかる処理が行われた場合の第１駆動ＩＣ１９１及び第２駆動ＩＣ１９２の動作について図２２のタイミングチャートを用いて説明する。図２２（ａ）は入力ポート１７１のＣＬＫ端子に対して入力されるクロック信号ＳＧ１の波形、図２２（ｂ）は入力ポート１７１のＤＡＴＡ端子に対して入力されるＬＥＤ駆動データＳＤの波形、図２２（ｃ）は各データ領域Ｄ０〜Ｄ７及びアウトデータ領域ＤＡの態様、図２２（ｄ）は第１駆動ＩＣ１９１のＤＡＴＡＯＵＴ端子の出力波形、図２２（ｅ）は各データ領域Ｄ８〜Ｄ１５及びアウトデータ領域ＤＡの態様、図２２（ｆ）は入力ポート１７１のＬ端子に対して入力されるデータ書き込み信号ＳＧ２の波形を示す。なお、ｔ１２，ｔ１３，ｔ１５，ｔ１７，ｔ１８，ｔ２１のタイミングはクロック信号ＳＧ１の立ち上がりタイミングであり、ｔ１４，ｔ１６，ｔ１９のタイミングはクロック信号ＳＧ１の立ち下がりタイミングである。
【０２８０】
先ず、ｔ１１のタイミングでＬＥＤ駆動用レジスタ１４１へのＬＥＤ駆動データＳＤの書き込みが開始され、当該ＬＥＤ駆動データＳＤの出力が開始される。その後ｔ１２のタイミングで、クロック信号ＳＧ１の出力が開始され、データ領域Ｄ０〜Ｄ７の更新が開始される。この場合、クロック信号ＳＧ１は第１駆動ＩＣ１９１及び第２駆動ＩＣ１９２それぞれに対して同時に入力されるため、第２駆動ＩＣ１９２においてもデータ領域Ｄ８〜Ｄ１５の更新を行う。
【０２８１】
なお、ｔ１２のタイミングでは第１駆動ＩＣ１９１のアウトデータ領域ＤＡは不定であるため、第２駆動ＩＣ１９２は不定の情報を取得する。なお、説明の便宜上、不定の情報が格納されているデータ領域を空白で示す。また、アウトデータ領域ＤＡが不定の場合におけるＤＡＴＡＯＵＴ端子からの出力は０Ｖとして示す。
【０２８２】
その後、ｔ１３のタイミングにて第１駆動ＩＣ１９１のデータ領域Ｄ７に対して、ｔ１２のタイミングにて取得された「１」の情報が設定されると、その後のクロック信号ＳＧ１の立ち下がりタイミングであるｔ１４のタイミングでは、当該「１」の情報がＤＡＴＡＯＵＴ端子から出力される。
【０２８３】
そして、ｔ１５のタイミングにて、第１駆動ＩＣ１９１のデータ領域Ｄ０〜Ｄ７の更新が行われるとともに、第２駆動ＩＣ１９２のデータ領域Ｄ８〜Ｄ１５の更新が行われる。この場合、第１駆動ＩＣ１９１のＤＡＴＡＯＵＴ端子から「１」の情報が出力されているため、第２駆動ＩＣ１９２は「１」の情報をデータ領域Ｄ８に対して設定する。一方、第１駆動ＩＣ１９１は、データ領域Ｄ０に新たなＬＥＤ駆動データＳＤを取得するとともに、各データ領域Ｄ０〜Ｄ７に対して書き込まれている情報を順次シフトさせる。これにより、データ領域Ｄ７の情報が「０」に更新され、アウトデータ領域ＤＡの情報が「０」に更新される。
【０２８４】
その後、ｔ１６のタイミングにてアウトデータ領域ＤＡの情報がＤＡＴＡＯＵＴ端子を介して第２駆動ＩＣ１９２に対して出力される。これにより、ＤＡＴＡＯＵＴ端子からの出力は「０」となる。そして、ｔ１７のタイミングにて、第２駆動ＩＣ１９２はデータ領域Ｄ８に書き込まれていた情報をデータ領域Ｄ９にシフトさせるとともに、「０」の情報をデータ領域Ｄ８に対して書き込む。
【０２８５】
すなわち、第１駆動ＩＣ１９１から第２駆動ＩＣ１９２に向けてＬＥＤ駆動データＳＤをバケツリレーのように順次シフトさせることにより、第２駆動ＩＣ１９２のデータ領域Ｄ８〜Ｄ１５に対して順次ＬＥＤ駆動データＳＤが設定される。これにより、第２駆動ＩＣ１９２に対して直接ＬＥＤ駆動データＳＤを設定することなく、当該第２駆動ＩＣ１９２に対するＬＥＤ駆動データＳＤの伝送が可能となっている。よって、各駆動ＩＣ１９１，１９２毎にＬＥＤ駆動データＳＤが伝送される配線を別途設ける必要がないため、ＬＥＤ１７３を駆動させるための配線を少なくすることができる。
【０２８６】
ここで、各駆動ＩＣ１９１，１９２におけるＬＥＤ駆動データＳＤの取得タイミング（データ領域Ｄ０〜Ｄ１６の更新タイミング）とＬＥＤ駆動データＳＤの送信タイミング（アウトデータ領域ＤＡの出力タイミング）とは、異なっている。詳細には、ＬＥＤ駆動データＳＤの取得タイミングはＬＥＤ駆動データＳＤの送信タイミングよりもクロック信号ＳＧ１の半周期分だけ遅れている。これにより、両駆動ＩＣ１９１，１９２間でＬＥＤ駆動データＳＤの伝送を行う際に、伝送エラーが生じにくくなっている。
【０２８７】
すなわち、仮にＬＥＤ駆動データＳＤの取得タイミングとＬＥＤ駆動データＳＤの送信タイミングとが同時である場合、取得されたＬＥＤ駆動データＳＤが新たに出力されたＬＥＤ駆動データＳＤなのか、又はそれまでに出力されていたＬＥＤ駆動データＳＤなのか、分からなくなり、不安定となる。換言すれば、ＬＥＤ駆動データＳＤの伝送が正しく行われる場合もあれば、正しく行われない場合がある。これに対して、本実施形態によれば、ＬＥＤ駆動データＳＤの取得タイミングがＬＥＤ駆動データＳＤの送信タイミングに対して所定の期間（クロック信号ＳＧ１の半周期）だけ遅れているため、安定した状態のＬＥＤ駆動データＳＤを取得することが可能となる。これにより、両駆動ＩＣ１９１，１９２間でのＬＥＤ駆動データＳＤの伝送エラーが生じにくくなっている。よって、両駆動ＩＣ１９１，１９２間でＬＥＤ駆動データＳＤの伝送を行う構成にすることによって生じ得る不都合を回避することができる。
【０２８８】
特に、同一のクロック信号ＳＧ１を用いてＬＥＤ駆動データＳＤの取得タイミングとＬＥＤ駆動データＳＤの送信タイミングとをずらす構成とした。具体的には、クロック信号ＳＧ１の立ち上がりでデータ領域Ｄ０〜Ｄ１５の更新を行う一方、クロック信号ＳＧ１の立ち下がりでＬＥＤ駆動データＳＤの出力を行う構成とした。これにより、仮にクロック信号ＳＧ１がノイズ、寄生容量等の影響によって遅延して各駆動ＩＣ１９１，１９２に入力された場合であっても、ずれに対応した期間、具体的にはクロック信号ＳＧ１の半周期分の期間は担保されている。これにより、クロック信号ＳＧ１の遅延等によって上記取得タイミングと送信タイミングとが同期する不都合を回避することができる。
【０２８９】
クロック信号ＳＧ１の立ち上がりから立ち下がりまでの間隔、すなわちパルス幅は、更新回路１９１ａ等の更新に要する期間よりも長くなるように設定されている。これにより、更新回路１９１ａの更新が完了する前にＬＥＤ駆動データＳＤの出力が行われることを回避することができる。
【０２９０】
さらに、クロック信号ＳＧ１の立ち下がりから立ち上がりまでの間隔は、アウトデータ領域ＤＡのＬＥＤ駆動データＳＤを出力するのに要する期間よりも長くなるように設定されている。これにより、ＬＥＤ駆動データＳＤの出力が完了する前に更新回路１９１ａの更新処理が行われ、ＬＥＤ駆動データＳＤの伝送エラーが生じることを回避することができる。
【０２９１】
取得タイミングと送信タイミングとの間隔調整は、クロック信号ＳＧ１のデューティー比及び周波数を調整することで容易に実現することができる。換言すれば、クロック信号ＳＧ１のデューティー比及び周波数を調整することで、ＬＥＤ駆動データＳＤの伝送エラーが生じにくいようにＬＥＤ駆動データＳＤの取得タイミングとアウトデータ領域ＤＡからのＬＥＤ駆動データＳＤの出力タイミングとの間隔を調整することができる。これにより、ＬＥＤ駆動データＳＤの伝送エラーの発生をより好適に低減することができる。
【０２９２】
さらに、クロック信号ＳＧ１は各駆動ＩＣ１９１，１９２に対して並列に入力されるように構成されている。これにより、各駆動ＩＣ１９１，１９２間でクロック信号ＳＧ１がずれにくくなっているため、クロック信号ＳＧ１がずれることによって上記取得タイミングと上記送信タイミングとが同期する不都合が回避されている。
【０２９３】
なお、第３駆動ＩＣ２０３についても同様に、第２駆動ＩＣ１９２からＬＥＤ駆動データＳＤを取得し、当該取得したＬＥＤ駆動データＳＤをデータ領域Ｄ０に対して設定する。この場合、上記第１駆動ＩＣ１９１及び第２駆動ＩＣ１９２間のＬＥＤ駆動データＳＤの伝送と同様に、ＬＥＤ駆動データＳＤの取得タイミングがＬＥＤ駆動データＳＤの出力タイミングに対して遅延している。
【０２９４】
その後、ｔ１８のタイミングにて、ＬＥＤ駆動用レジスタ１４１に対するＬＥＤ駆動データＳＤの書き込みが完了するとともに、各駆動ＩＣ１９１，１９２に対してＬＥＤ駆動データＳＤの伝送が完了する。ｔ１１のタイミング〜ｔ１８のタイミングまでがＬＥＤ駆動データＳＤの伝送に要する期間である。
【０２９５】
ちなみに、ＬＥＤ駆動データＳＤの遅延について説明すると、各駆動ＩＣ１９１，１９２，２０３内におけるＬＥＤ駆動データＳＤの伝送距離は、駆動ＩＣ１９１，１９２間又は駆動ＩＣ１９２，２０３間の伝送距離よりも十分に短い。このため、駆動ＩＣ１９１，１９２間又は駆動ＩＣ１９２，２０３間のＬＥＤ駆動データＳＤの伝送によって生じる遅延が支配的となっている。
【０２９６】
ここで、当選告知演出を行わない場合のＬＥＤ駆動データＳＤ、すなわちその他の演出に対応したＬＥＤ駆動パターンテーブルに設定されているＬＥＤ駆動データＳＤ（以降の説明において単に通常ＬＥＤ駆動データＳＤａとも言う）は、第１駆動ＩＣ１９１及び第２駆動ＩＣ１９２に対応した分の情報のみを有し、第３駆動ＩＣ２０３に対応した情報を有していない。具体的には、通常ＬＥＤ駆動データＳＤａは、データ領域Ｄ０〜データ領域Ｄ１５にのみ対応しており、全体として１６ビットの情報を有している。これにより、当選告知用ＬＥＤ３７に対応したＬＥＤ駆動データＳＤの設定に係る処理分だけＬＥＤ駆動データＳＤの書き込み処理の処理負荷が軽減されているとともに、ＬＥＤ駆動データＳＤの伝送に要する期間が軽減されている。
【０２９７】
また、仮に当選告知用ＬＥＤ３７の駆動制御を司るデータ領域（詳細には第３駆動ＩＣ２０３におけるＯＵＴ１６端子の出力に対応したデータ領域）がデータ領域Ｄ０〜Ｄ１５の上流側に配置されている場合、各データ領域Ｄ０〜Ｄ１５に対応したＬＥＤ駆動データＳＤは、当選告知用ＬＥＤ３７に対応したデータ領域を経由して設定されることとなり、上記経由の分だけＬＥＤ駆動データＳＤの伝送に要する期間が長くなる。
【０２９８】
これに対して、本実施形態によれば、当選告知用ＬＥＤ３７の駆動を行う第３駆動ＩＣ２０３は第１駆動ＩＣ１９１及び第２駆動ＩＣ１９２に対して下流側に配置されているため、当選告知用ＬＥＤ３７に対応したデータ領域は、各データ領域Ｄ０〜Ｄ１５の下流側に配置される。これにより、当選告知用ＬＥＤ３７に対応したデータ領域を経由することなく、各データ領域Ｄ０〜Ｄ１５に対してＬＥＤ駆動データＳＤが設定されるため、第３駆動ＩＣ２０３を上流側に配置する構成と比較して、ＬＥＤ駆動データＳＤの伝送に要する期間を短縮することができる。
【０２９９】
その後、ｔ１９のタイミングにてデータ書き込み信号ＳＧ２が立ち上がる。当該データ書き込み信号ＳＧ２の立ち上がりに同期して、第１許可信号ＳＧ３がＬＯＷであることを条件として更新用バッファ１９１ｃ、１９２ｃに書き込まれているＬＥＤ駆動データＳＤが各駆動ＩＣ１９１，１９２のレジスタ１９１ｂ、１９２ｂに対して書き込まれ、各駆動ＩＣ１９１，１９２に接続されている各ＬＥＤ１７３が駆動することとなる。一方、第２許可信号ＳＧ４はＨＩであるため、第３駆動ＩＣ２０３は動作しない。ｔ１１〜ｔ１９のタイミングまでの期間Ｔ３が、各駆動ＩＣ１９１，１９２が各ＬＥＤ１７３を制御するのに要する期間であり、当選告知演出を行わない場合の各ＬＥＤ１７３の制御に要する期間である。
【０３００】
当該期間Ｔ３は、音声発光制御処理の実行周期である４ｍｓｅｃよりも短く設定されている。詳細には、当該期間Ｔ３が音声発光制御処理の実行周期よりも短くなるようにクロック信号ＳＧ１の周波数が設定されており、詳細にはクロック信号ＳＧ１の周波数は数百ＭＨｚに設定されている。これにより、音声発光制御処理の実行周期内に各ＬＥＤ１７３の態様の設定が完了するようになっている。
【０３０１】
また、ＬＥＤ駆動データＳＤの伝送が完了した後にデータ書き込み信号ＳＧ２が立ち上がることによって、レジスタ１２２に対してＬＥＤ駆動データＳＤが書き込まれるようになっているため、各ＬＥＤ１７３は同時に駆動することとなる。これにより、ＬＥＤ駆動データＳＤが順次伝送されることによって生じ得るＬＥＤ１７３の駆動タイミングのバラツキが生じないようになっている。
【０３０２】
その後、ｔ２０のタイミングにて、クロック信号ＳＧ１の出力が停止する。これにより、各駆動ＩＣ１９１，１９２は現状設定されている状態を維持する。よって、各ＬＥＤ１７３は、ｔ１９のタイミング以降所定の期間に亘って、具体的には次のＬＥＤ駆動データＳＤの伝送が行われるとともにデータ書き込み信号ＳＧ２の立ち上がりが生じるまで、その発光態様を維持することとなる。
【０３０３】
その後、ｔ２１のタイミングにて、再びクロック信号ＳＧ１が入力されるとともに、ＬＥＤ駆動データＳＤが入力されることに基づいて、各データ領域Ｄ０〜Ｄ１５の更新が行われる。
【０３０４】
音声発光制御処理（図２０）の説明に戻り、変動用コマンドを受信していない場合には、ステップＳ８０３に進み、変動中であるか否かを判定する。変動中である場合には、ステップＳ８０４に進み、ＬＥＤ駆動データＳＤを更新する変動中処理を実行する。
【０３０５】
変動中処理について図２３のフローチャートを用いて説明する。
【０３０６】
先ず、ステップＳ１００１では、ＬＥＤ駆動パターンテーブルを参照することで、ＬＥＤ駆動データＳＤの更新タイミングであるか否かを判定する。既に説明したとおり、ＬＥＤ駆動パターンテーブルには、変動開始タイミングからの期間を示す期間情報が設定されており、本処理回における変動開始タイミングからの経過期間が上記期間情報に対応しているか否かを判定する。
【０３０７】
ＬＥＤ駆動データＳＤの更新タイミングでない場合には、ステップＳ１０１６に進む一方、ＬＥＤ駆動データＳＤの更新タイミングである場合には、ステップＳ１００２にて、今回の遊技回が当選告知演出に対応しているか否かを判定する。具体的には、選択されているＬＥＤ駆動パターンテーブルが当選告知演出に対応した変動パターンテーブルであるか否かを判定する。
【０３０８】
当選告知演出に対応したＬＥＤ駆動パターンテーブルである場合には、ステップＳ１００３に進む。ステップＳ１００３では、当該ＬＥＤ駆動パターンテーブルを参照することで、当選告知演出開始タイミングであるか否かを判定する。当選告知演出に対応したＬＥＤ駆動パターンテーブルには、期間情報に対応させて当選告知演出開始タイミングを特定することが可能な特定情報が設定されており、ステップＳ１００３の処理では、当該特定情報が設定されているか否かを判定する。
【０３０９】
当選告知演出開始タイミングである場合には、ステップＳ１００４に進み、第２許可信号用レジスタ１４８に「０」をセットする。これにより、第２許可信号ＳＧ４がＬＯＷとなり、第３駆動ＩＣ２０３が動作可能となるとともに、電圧印加回路２０２のｎ型ＭＯＳＦＥＴ２１２がＯＮとなる。
【０３１０】
続くステップＳ１００５では、ＬＥＤ駆動データＳＤを更新する処理を実行する。具体的には、ＬＥＤ駆動パターンテーブルを参照することで、本処理回に対応したＬＥＤ駆動データＳＤを把握する。当該ＬＥＤ駆動データＳＤは、当選告知用ＬＥＤ３７が発光するように設定されたデータであり、具体的には、第３駆動ＩＣ２０３のＯＵＴ１６端子から「０」が出力されるように「０」のデータが付加されている。すなわち、当選告知演出を行う場合のＬＥＤ駆動データＳＤ（以降、特定ＬＥＤ駆動データＳＤｂともいう）は、第３駆動ＩＣ２０３の出力態様を決定付けるデータを有している分だけ、当選告知演出を行わない場合に設定されるＬＥＤ駆動データＳＤ（通常ＬＥＤ駆動データＳＤａ）よりも情報量が多く設定されており、全体として１７ビットの情報量を有している。
【０３１１】
一方、当選告知演出開始タイミングでない場合には、ステップＳ１００６に進み、当選告知演出終了タイミングか否かを判定する。具体的には、当選告知演出に対応したＬＥＤパターンテーブルには、期間情報に対応させて当選告知演出の終了タイミングであることを特定する特定情報が設定されており、ステップＳ１００６の処理では、当該特定情報が設定されているか否かを判定する。
【０３１２】
当選告知演出終了タイミングでないと判定した場合には、ステップＳ１００７に進み、ＬＥＤ駆動データＳＤを更新する処理を実行する。具体的には、当選告知演出に対応したＬＥＤ駆動パターンテーブルを参照することで、本処理回に対応したＬＥＤ駆動データＳＤを把握する。当該ＬＥＤ駆動データＳＤは、当選告知用ＬＥＤ３７が発光するように設定された特定ＬＥＤ駆動データＳＤｂであり、具体的には、第３駆動ＩＣ２０３のＯＵＴ１６端子から「０」が出力されるように「０」の情報が付加されたデータである。
【０３１３】
一方、当選告知演出の終了タイミングであると判定する場合には、ステップＳ１００８に進み、第２許可信号用レジスタ１４８に対して「１」を書き込む。これにより、第２許可信号ＳＧ４がＨＩとなる。
【０３１４】
その後、ステップＳ１００９にて、ＬＥＤ駆動データＳＤを更新する処理を実行する。具体的には、当選告知演出に対応したＬＥＤ駆動パターンテーブルを参照することで、本処理回に対応したＬＥＤ駆動データＳＤを把握する。当該ＬＥＤ駆動データＳＤは、第３駆動ＩＣ２０３の出力態様を決定付けるデータを有しておらず、第１駆動ＩＣ１９１及び第２駆動ＩＣ１９２の出力態様を決定付けるデータのみを有している通常ＬＥＤ駆動データＳＤａである。
【０３１５】
すなわち、当選告知演出を行う場合には、当該当選告知演出の期間中に亘って第３駆動ＩＣ２０３の出力態様を決定付けるデータが付加された特定ＬＥＤ駆動データＳＤｂに更新する。当該特定ＬＥＤ駆動データＳＤｂは、第３駆動ＩＣ２０３のＯＵＴ１６端子からＬＯＷ出力されるように設定されたＬＥＤ駆動データＳＤである。
【０３１６】
ここで、第３駆動ＩＣ２０３のＯＵＴ１６端子からのＬＯＷ信号出力が、少なくとも複数の処理回（具体的には３回）に亘って継続するようにＬＥＤ駆動データＳＤの更新タイミングが設定されている。これにより、複数の処理回に相当する期間に亘ってＯＵＴ１６端子からのＬＯＷ信号出力が継続する。なお、上記構成に限られず、例えば当選告知演出に対応したＬＥＤ駆動パターンテーブルにおいて、複数の処理回に相当する期間に亘って、第３駆動ＩＣ２０３のＯＵＴ１６端子からＬＯＷ出力されるＬＥＤ駆動データＳＤに更新するように設定されている構成としてもよい。
【０３１７】
今回の遊技回が当選告知演出に対応していない場合（ステップＳ１００２：ＮＯ）、ステップＳ１０１０にてＬＥＤ駆動データ更新処理を実行する。具体的には、今回の遊技回において選択されたＬＥＤ駆動パターンテーブル、具体的にはその他の演出に対応したＬＥＤ駆動パターンテーブルを参照することで、今回の処理回に対応したＬＥＤ駆動データＳＤを把握する。当該ＬＥＤ駆動データＳＤは通常ＬＥＤ駆動データＳＤａである。
【０３１８】
ステップＳ１００５、ステップＳ１００７、ステップＳ１００９又はステップＳ１０１０の処理を実行した後は、ステップＳ１０１１〜ステップＳ１０１６にて、各ＬＥＤ１７３及び当選告知用ＬＥＤ３７の駆動制御処理を実行する。当該処理は、変動開始処理のステップＳ９０８〜ステップＳ９１３と同様であるため、説明を省略する。そして、ステップＳ１０１７にて、その他の処理を実行し、本変動中処理を終了する。本その他の処理はステップＳ９１４と同様であるため、説明を省略する。
【０３１９】
次に、上記処理が行われた場合の当選告知用ＬＥＤ３７の動作について図２４のタイミングチャートを用いて説明する。図２４（ａ）は音声発光制御処理の実行タイミングを示し、図２４（ｂ）は入力ポート１７１のＥ２端子に対して入力される第２許可信号ＳＧ４の波形を示し、図２４（ｃ）はＯＵＴ１６端子の出力波形を示し、図２４（ｄ）はｐ型ＭＯＳＦＥＴ２１１のゲート電圧を示し、図２４（ｅ）は当選告知用ＬＥＤ３７の動作態様を示す。なお、ｔ３１，ｔ３３，ｔ３４，ｔ３６のタイミングはサブＣＰＵ１１１にて行われる音声発光制御処理の実行タイミングを示し、期間Ｔａは音声発光制御処理の実行周期（詳細には４ｍｓｅｃ）を示す。
【０３２０】
ｔ３１のタイミングの音声発光制御処理において、当選告知演出の開始に係る処理（ステップＳ１００４〜ステップＳ１００５）が行われ、当該処理によって第２許可信号ＳＧ４がＬＯＷとなる（図２４（ｂ）参照）。
【０３２１】
そして、ｔ３１のタイミングからＬＥＤ駆動データＳＤの伝送に要する期間（図２４に示した期間Ｔ３）が経過したｔ３２のタイミングにて、第３駆動ＩＣ２０３のＯＵＴ１６端子からＬＯＷ信号が出力される（図２４（ｃ）参照）。なお、期間Ｔ３は、音声発光制御処理の実行周期の４ｍｓｅｃ（図２４においてＴａで示す期間）よりも十分に小さい期間であるが、図面の関係上、所定の間隔を設けて示す。
【０３２２】
第３駆動ＩＣ２０３のＯＵＴ１６端子からＬＯＷ信号が出力されることに基づいて、図２４（ｄ）に示すように、時定数回路２２１の過渡現象によりｐ型ＭＯＳＦＥＴ２１１のゲートに対して入力されるゲート電圧が徐々に低下する。
【０３２３】
その後、ｔ３３のタイミング及びｔ３４のタイミングにて実行される２回の音声発光制御処理を経たｔ３５のタイミングにて、ｐ型ＭＯＳＦＥＴ２１１がＯＮとなる閾値電圧Ｖｔｈとなる。これにより、ｐ型ＭＯＳＦＥＴ２１１がＯＮとなり、当選告知用ＬＥＤ３７に対して電圧が印加され、当該当選告知用ＬＥＤ３７が発光する。当該発光により、遊技者は大当たりに当選したことを認識することができる。
【０３２４】
この場合、第３駆動ＩＣ２０３からのＬＯＷ信号出力タイミングに対するｐ型ＭＯＳＦＥＴ２１１のＯＮタイミングが、ｔ２のタイミングからｔ３５のタイミングまでの遅延期間Ｔ４だけ、時定数回路２２１によって遅延されている。当該遅延期間Ｔ４は、音声発光制御処理の実行周期（期間Ｔａ）よりも長く設定されており、具体的には複数の処理回分の期間に設定されている。これにより、複数の処理回に亘って第３駆動ＩＣ２０３からのＬＯＷ信号が継続している場合に、当選告知用ＬＥＤ３７が発光するようになっている。これにより、仮にＬＥＤ駆動データＳＤの伝送エラー又はノイズによって一時的に第３駆動ＩＣ２０３からＬＯＷ信号が出力された場合であっても、当選告知用ＬＥＤ３７が発光しないようになっている。これにより、意図しない場合に当選告知用ＬＥＤ３７が誤動作する不都合を回避することができる。
【０３２５】
ここで、既に説明したとおり、当選告知用ＬＥＤ３７は、大当たりである場合に発光するように設定されているため、当該当選告知用ＬＥＤ３７が発光するか否かは遊技者にとって重要な注目点である。このため、当選告知用ＬＥＤ３７に対する遊技者の注目度は高い。さらに、当選告知用ＬＥＤ３７の発光による遊技者に与えるインパクトを高めるべく、当選告知用ＬＥＤ３７の発光強度は他のＬＥＤ１７３と比較して高く設定されているとともに、遊技者にとって比較的見やすい位置であるセンターフレーム３２に設けられている。よって、当選告知用ＬＥＤ３７の誤動作が目立ち易く、遊技者に対して誤解を与え易い。
【０３２６】
これに対して、本実施形態によれば、時定数回路２２１が設けられているため、ＬＥＤ駆動データＳＤの伝送エラー又はノイズによって一時的に第３駆動ＩＣ２０３からＬＯＷ信号が出力された場合であっても、当選告知用ＬＥＤ３７が発光しないようになっている。
【０３２７】
なお、遅延期間Ｔ４は音声発光制御処理の実行周期の２倍よりも長く設定されているが、これに限られず、例えば３倍，４倍，…であってもよい。
【０３２８】
その後、ｔ３６のタイミングにて、当選告知演出の終了タイミングに係る処理（ステップＳ１００８〜ステップＳ１００９）が実行されると、第２許可信号ＳＧ４がＨＩとなる。当該第２許可信号ＳＧ４がＨＩとなることに基づいて、電圧印加回路２０２のｎ型ＭＯＳＦＥＴ２１２はＯＦＦとなる。これにより、当選告知用ＬＥＤ３７は直ちにＯＦＦとなり、発光しなくなる。
【０３２９】
また、第２許可信号ＳＧ４がＨＩとなることに基づいて、第３駆動ＩＣ２０３は動作しないようになり、第３駆動ＩＣ２０３の各ＯＵＴ端子からの出力はオープンとなる。この場合、ｐ型ＭＯＳＦＥＴ２１１のゲート電圧はプルアップされているため、ｐ型ＭＯＳＦＥＴ２１１のゲート電圧が徐々に上昇する。そして、ｔ３７のタイミングにてｐ型ＭＯＳＦＥＴ２１１のゲート電圧が閾値電圧Ｖｔｈとなり、当該ｔ３７のタイミング以降はｐ型ＭＯＳＦＥＴ２１１がＯＦＦとなる。
【０３３０】
つまり、当選告知用ＬＥＤ３７が発光するタイミングは、時定数回路２２１によって当選告知演出の開始に係る処理の実行タイミングに対して所定の期間（期間Ｔ３及び遅延期間Ｔ４を合わせた期間）だけ遅延されている一方、当選告知用ＬＥＤ３７の発光が停止するタイミングは、時定数回路２２１に関わらず、当選告知演出の停止に係る処理が行われた直後となっている。これにより、当選告知用ＬＥＤ３７の誤動作を抑制しつつ、当該当選告知用ＬＥＤ３７の発光を迅速に停止することが可能となっている。
【０３３１】
すなわち、時定数回路２２１が設けられているため、第２許可信号ＳＧ４がＨＩとなるタイミングに対してｐ型ＭＯＳＦＥＴ２１１がＯＦＦとなるタイミングが遅延する。このため、当選告知用ＬＥＤ３７の発光停止が遅延することとなり、当選告知演出を好適に行うことができない場合がある。特に、上記遅延の期間Ｔ５（ｔ３６のタイミングからｔ３７のタイミングまでの期間Ｔ５）は遅延期間Ｔ４が長くなるほど長くなる。このため、誤動作防止の観点から遅延期間Ｔ４が長くなるように設定すると、当選告知演出の停止タイミングのずれが大きくなり、当選告知演出に支障が生じ易い。
【０３３２】
これに対して、本実施形態によれば、第２許可信号ＳＧ４に応じてＯＮ／ＯＦＦすることで、当選告知用ＬＥＤ３７に対する電圧印加を切り換えるｎ型ＭＯＳＦＥＴ２１２が設けられているため、第２許可信号ＳＧ４を制御することで、時定数回路２２１に関わらず直ちに当選告知用ＬＥＤ３７の発光を停止させることができる。
【０３３３】
また、第２許可信号ＳＧ４は当選告知演出が行われている間のみＬＯＷとなるように設定されている。これにより、当選告知演出が行われない場合において、第３駆動ＩＣ２０３が動作しない（全ＯＵＴ端子からの出力がオープンである）とともに、電圧印加回路２０２が動作しない（当選告知用ＬＥＤ３７に対して電圧を印加しない）。よって、当選告知用ＬＥＤ３７の誤動作が生じにくくなっている。
【０３３４】
ここで、当選告知用ＬＥＤ３７は大当たりの場合に発光するように設定されているため、他の常時点灯しているＬＥＤ１７３等と比較して発光頻度が少ない。当該点に着目すれば、第１許可信号ＳＧ３は発光頻度が比較的高いＬＥＤ１７３を駆動させる第１駆動ＩＣ１９１及び第２駆動ＩＣ１９２に対して入力されるようになっている一方、第２許可信号ＳＧ４は発光頻度が比較的低い当選告知用ＬＥＤ３７を駆動させる第３駆動ＩＣ２０３に対して入力されるように設定されているといえる。この場合、第１許可信号ＳＧ３を常にＬＯＷにする一方、第２許可信号ＳＧ４をＨＩに設定することで、発光頻度が低いＬＥＤの誤動作が抑制されているといえる。
【０３３５】
音声発光制御処理（図２０）の説明に戻り、変動中でないと判定する場合（ステップＳ８０３：ＮＯ）、ステップＳ８０５にて変動終了タイミングであるか否かを判定する。変動終了タイミングである場合には、ステップＳ８０６に進み、現状選択されているＬＥＤ駆動パターンテーブルを参照することで、変動終了タイミングに対応したＬＥＤ駆動データＳＤを把握する。
【０３３６】
続くステップＳ８０７では、把握されたＬＥＤ駆動データＳＤを用いてＬＥＤ１７３を制御する処理を実行する。具体的には、ステップＳ９０８〜ステップＳ９１３の処理を実行する。その後、ステップＳ８０８にて、クロック信号ＳＧ１を停止して本音声発光制御処理を終了する。
【０３３７】
一方、変動終了タイミングでない場合には、ステップＳ８０９にて、その他のコマンド対応処理を実行し、本音声発光制御処理を終了する。その他のコマンド対応処理では、受信したコマンドを特定し、当該コマンドに対応した処理を実行する。
【０３３８】
以上詳述した本実施形態によれば以下の優れた効果を奏する。
【０３３９】
複数のＬＥＤ１７３及び当選告知用ＬＥＤ３７を個別駆動可能な複数の駆動ＩＣ１９１，１９２，２０３を設け、これら各駆動ＩＣ１９１，１９２，２０３を直列に接続した。そして、各駆動ＩＣ１９１，１９２，２０３間で、ＬＥＤ１７３及び当選告知用ＬＥＤ３７の発光態様を決定付けるＬＥＤ駆動データＳＤを伝送するように構成した。これにより、ＬＥＤ駆動データＳＤを出力する音声ランプ制御基板１１０とＬＥＤ基板９１とを接続する配線を少なくすることができるとともに、ＬＥＤ基板９１において入力ポート１７１と各駆動ＩＣ１９１，１９２，２０３とを接続する配線を少なくすることができる。これにより、配線同士の干渉による当選告知用ＬＥＤ３７等の誤動作を抑制することができる。
【０３４０】
また、クロック信号ＳＧ１の立ち上がりに同期して各データ領域Ｄ０〜Ｄ１６の更新を行う一方、クロック信号ＳＧ１の立ち下がりに同期してアウトデータ領域ＤＡに設定されているＬＥＤ駆動データＳＤを出力する構成とした。これにより、ノイズ、配線同士の干渉等の影響によりクロック信号ＳＧ１が遅延された場合であっても、ＬＥＤ駆動データＳＤの取得タイミング（各データ領域Ｄ０〜Ｄ１６の更新タイミング）とＬＥＤ駆動データＳＤの出力タイミングとの間には所定の期間（クロック信号ＳＧ１の半周期）が確保されている。よって、上記影響によるＬＥＤ駆動データＳＤの伝送エラーを抑制することができるとともに、複数のクロック信号を用いることによる構成の複雑化を抑制することができる。
【０３４１】
さらに、上記構成によれば、デューティー比及びクロック信号ＳＧ１の周波数を調整することで、ＬＥＤ駆動データＳＤの取得タイミングとＬＥＤ駆動データＳＤの出力タイミングとの間隔をＬＥＤ駆動データＳＤの伝送エラーが生じにくい間隔に調整することができる。これにより、伝送エラーの発生をより好適に抑制することができる。
【０３４２】
ＯＵＴ１６端子とｐ型ＭＯＳＦＥＴ２１１のゲートを接続する配線上にＯＵＴ１６端子から出力される信号を遅延させる時定数回路２２１を設けた。時定数回路２２１は、ＯＵＴ１６端子から駆動信号としてのＬＯＷ信号が所定の期間に亘って出力されている場合にｐ型ＭＯＳＦＥＴ２１１のゲートに対してＬＯＷ信号を出力するように構成されている。これにより、ノイズ等の影響により一時的にＯＵＴ１６端子からＬＯＷ信号が出力された場合であっても、当選告知用ＬＥＤ３７は発光しないため、ノイズ等による当選告知用ＬＥＤ３７の誤動作を抑制することができる。
【０３４３】
特に、時定数回路２２１によってＬＯＷ信号が遅延されているため、サブＣＰＵ１１１側で所定の期間が経過しているか否かを判定する必要がない。これにより、サブＣＰＵ１１１の処理負荷の軽減を図ることができる。
【０３４４】
また、ＯＵＴ１６端子とｐ型ＭＯＳＦＥＴ２１１のゲートを接続する配線上に時定数回路２２１が設けられているため、電圧印加回路２０２に上記所定の期間をカウントする回路等を設ける必要がない。これにより、電圧印加回路２０２が当選告知用ＬＥＤ３７に対して印加する電力の損失を抑制することができる。よって、当選告知用ＬＥＤ３７に対して好適に電流を流すことができ、当選告知用ＬＥＤ３７の発光輝度を好適に高めることができる。
【０３４５】
更に、時定数回路２２１は特定周波数よりも高周波数の信号を遮断する周波数特性を備えている。これにより、ｐ型ＭＯＳＦＥＴ２１１のゲートに対して入力される信号に混入する高周波ノイズを除去することができる。これにより、高周波ノイズによる当選告知用ＬＥＤ３７の誤動作を抑制することができる。
【０３４６】
各駆動ＩＣ１９１，１９２，２０３は許可信号が所定の態様（具体的にはＬＯＷ）である場合に動作する構成とした。かかる構成において、許可信号として第１許可信号ＳＧ３と第２許可信号ＳＧ４とを別系統で設定し、高頻度で使用される（通常使用される）ＬＥＤ１７３を駆動させる駆動ＩＣ１９１，１９２に対しては第１許可信号ＳＧ３が入力されるようにする一方、低頻度で使用される（当選告知演出を行う場合に使用される）当選告知用ＬＥＤ３７を駆動させる第３駆動ＩＣ２０３に対しては第２許可信号ＳＧ４が入力される構成とした。これにより、その他の演出を行う場合（当選告知演出を行わない場合）には、第２許可信号ＳＧ４をＨＩに設定しておくことで、第３駆動ＩＣ２０３の誤動作を抑制することができ、その他の演出を行っている状況において当選告知用ＬＥＤ３７が発光するという不都合を回避することができる。
【０３４７】
当選告知用ＬＥＤ３７に対して電圧を印加する電圧印加回路２０２を設けた。当該電圧印加回路２０２は、（Ａ）ＯＵＴ１６端子からＬＯＷ信号が出力される、且つ（Ｂ）第２許可信号ＳＧ４がＬＯＷである、場合に当選告知用ＬＥＤ３７に対して電圧を印加するように構成されている。ＯＵＴ１６端子の出力信号及び第２許可信号ＳＧ４は別系統である。これにより、いずれか一方に誤動作が生じ得るノイズが混入した場合であっても当選告知用ＬＥＤ３７は発光しない。
【０３４８】
また、電圧印加回路２０２は、当選告知用ＬＥＤ３７を流れる電流が第３駆動ＩＣ２０３に対して流れ込まないように構成されている。これにより、第３駆動ＩＣ２０３に対して大電流が流れ込むことによって当該第３駆動ＩＣ２０３が故障するという不都合を回避することができる。
【０３４９】
＜第２実施形態＞
本実施形態では、駆動ＩＣの構成が上記第１実施形態と異なっている。具体的には、第１実施形態では、第１駆動ＩＣ１９１等は、クロック信号ＳＧ１の立ち上がりタイミングとなる度にＬＥＤ駆動データＳＤを順次シフトさせる構成としたが、本実施形態では、これに代えて、クロック信号ＳＧ１の立ち上がりタイミングとなる度に更新用バッファにおいて空きバッファを特定し当該空きバッファにＬＥＤ駆動データＳＤを順次設定する構成とする。
【０３５０】
本実施形態の第１駆動ＩＣ３０１及び第２駆動ＩＣ３０２について図２５を用いて説明する。図２５は、本実施形態における駆動ＩＣの内部構成を示すブロック図である。なお、第１駆動ＩＣ３０１及び第２駆動ＩＣ３０２は同一の構成であるため、第１駆動ＩＣ３０１のみ説明する。
【０３５１】
第１駆動ＩＣ３０１は、第１実施形態と同様に、ＬＥＤ駆動データＳＤ、クロック信号ＳＧ１、データ書き込み信号ＳＧ２及び第１許可信号ＳＧ３が入力されるように構成されている。また、第１駆動ＩＣ３０１は入力端子として新たにＺ端子を備えており、当該Ｚ端子は、ＬＥＤ基板９１の入力ポート１７１及び音声ランプ制御基板１１０の出力ポート１３１を介してサブＣＰＵ１１１のレジスタ１２２に設けられた取得許可フラグ用レジスタに接続されている。取得許可フラグは、ＬＥＤ駆動データＳＤの書き込み処理（ステップＳ９０８等）を開始する場合に設定されるように構成されている。そして、取得許可フラグは、ＬＥＤ駆動データＳＤの設定が完了した場合、詳細にはクロック信号ＳＧ１をＯＦＦにする処理（ステップＳ９１３等）において消去されるように構成されている。
【０３５２】
第１駆動ＩＣ３０１は、第１実施形態と同様に、更新回路３０１ａ及びレジスタ３０１ｂ備えており、当該更新回路３０１ａは更新用バッファ３０１ｃを備えている。更新用バッファ３０１ｃは、データ領域Ｄ０〜Ｄ７及びアウトデータ領域ＤＡを備えているとともに、設定済みフラグ領域ＤＦ及び取得許可フラグ領域ＤＺを備えている。取得許可フラグ領域ＤＺは出力端子を介して第２駆動ＩＣ３０２のＺ端子に接続されている。
【０３５３】
更新回路３０１ａは、第１実施形態と同様に、クロック信号ＳＧ１の立ち下がりに同期して、アウトデータ領域ＤＡに設定されているデータを出力する構成となっている。ここで、本実施形態におけるアウトデータ領域ＤＡは、データ領域Ｄ７のコピー領域ではなく、更新回路３０１ａによってＬＥＤ駆動データＳＤが別途設定されるように構成されている。
【０３５４】
なお、アウトデータ領域ＤＡ、設定済みフラグ領域ＤＦ及び取得許可フラグ領域ＤＺは所定のタイミング、詳細にはクロック信号ＳＧ１をＯＦＦにする処理（ステップＳ９１３等）において０クリアされるように構成されている。
【０３５５】
次に、更新回路３０１ａにおいて実行される更新処理について図２６のフローチャートを用いて説明する。更新処理は、クロック信号ＳＧ１の立ち上がりに同期して実行される。
【０３５６】
先ず、ステップＳ１１０１では、取得許可フラグが設定されているか否かを判定する。具体的には、第１駆動ＩＣ３０１である場合には、サブＣＰＵ１１１の取得許可フラグレジスタに上記取得許可フラグが設定されているか否かを判定し、第２駆動ＩＣ３０２である場合には、第１駆動ＩＣ３０１の取得許可フラグ領域ＤＺに取得許可フラグが設定されているか否かを判定する。取得許可フラグが設定されていない場合にはそのまま本更新処理を終了する一方、取得許可フラグがある場合にはステップＳ１１０２に進み、ＬＥＤ駆動データＳＤを取得する。
【０３５７】
その後、ステップＳ１１０３では、設定済みフラグ領域ＤＦに設定済みフラグが設定されているか否かを判定する。設定済みフラグは、各データ領域Ｄ０〜Ｄ７に対するＬＥＤ駆動データＳＤの設定が完了した場合に設定されるフラグである。
【０３５８】
設定済みフラグが設定されていない場合には、ステップＳ１１０４に進み、取得されたＬＥＤ駆動データＳＤを、データ領域Ｄ０〜Ｄ７において未だ設定されていない空き領域に順次設定する。この場合、データ領域Ｄ０→データ領域Ｄ１→…の順にデータ領域が空いているか否かを判定し、空いている場合には取得したＬＥＤ駆動データＳＤを設定する。これにより、データ領域Ｄ０→データ領域Ｄ１→…の順にＬＥＤ駆動データＳＤが設定されることとなる。
【０３５９】
なお、空いているか否かを判定する処理に代えて、カウンタ回路を別途設け、データ領域Ｄ０〜Ｄ７への設定が行われる度にカウンタを更新する処理を行う構成としてもよい。この場合、カウンタの値を参照することで今回の処理回においてＬＥＤ駆動データＳＤを設定すべきデータ領域を特定する処理を実行するとよい。
【０３６０】
続くステップＳ１１０５では、全データ領域Ｄ０〜Ｄ７に対してＬＥＤ駆動データＳＤの設定が完了したか否かを判定する。全データ領域Ｄ０〜Ｄ７の設定が完了していない場合には、そのまま本更新処理を終了する一方、全データ領域Ｄ０〜Ｄ７の設定が完了している場合には、ステップＳ１１０６にて設定済みフラグ領域ＤＦに設定済みフラグを設定して、本更新処理を終了する。
【０３６１】
一方、設定済みフラグが設定されている場合（ステップＳ１１０３：ＹＥＳ）、ステップＳ１１０７に進む。ステップＳ１１０７では、取得されたＬＥＤ駆動データＳＤをアウトデータ領域ＤＡに設定する。
【０３６２】
その後、ステップＳ１１０８にて、取得許可フラグ領域ＤＺに取得許可フラグを設定し、本更新処理を終了する。
【０３６３】
かかる処理が行われた場合、第１駆動ＩＣ３０１のデータ領域Ｄ０〜Ｄ７に対して順次ＬＥＤ駆動データＳＤが設定され、当該設定が完了した場合には、取得されたＬＥＤ駆動データＳＤが、アウトデータ領域ＤＡを介して第２駆動ＩＣ３０２に向けて出力される。この場合、各データ領域Ｄ０〜Ｄ７に設定された情報はシフトしない。つまり、各データ領域Ｄ０〜Ｄ７に対するＬＥＤ駆動データＳＤの設定が完了した場合には、第１駆動ＩＣ３０１は取得されたＬＥＤ駆動データＳＤをそのまま第２駆動ＩＣ３０２に向けて出力する構成となっている。そして、第２駆動ＩＣ３０２の更新回路３０２ａは、第１駆動ＩＣ３０１の取得許可フラグ領域ＤＺに取得許可フラグが設定されていることを条件として、第１駆動ＩＣ３０１から入力されたＬＥＤ駆動データＳＤを更新回路３０２ａに設けられた更新用バッファ３０２ｃのデータ領域Ｄ８〜Ｄ１５に対して順次設定する。
【０３６４】
この場合、アウトデータ領域ＤＡに対してＬＥＤ駆動データＳＤを設定した後に取得許可フラグが設定されるため、第１駆動ＩＣ３０１のアウトデータ領域ＤＡに対してＬＥＤ駆動データＳＤが設定された後に第２駆動ＩＣ３０２において上記アウトデータ領域ＤＡの情報の取得が行われる。これにより、第２駆動ＩＣ３０２においてＬＥＤ駆動データＳＤでないダミーデータが取得され、当該ダミーデータが空き領域に設定されることがない。これにより、各データ領域Ｄ８〜Ｄ１５に対してダミーデータが設定されることが回避されている。
【０３６５】
＜第３実施形態＞
上記第１実施形態等では、各駆動ＩＣ１９１，１９２に対して並列にクロック信号ＳＧ１が入力される構成とした。これに対して、本実施形態では各駆動ＩＣに対してクロック信号ＳＧ１が直列に入力されるように構成されている。そして、各駆動ＩＣは、所定の条件が成立した場合に、クロック信号ＳＧ１を接続されている駆動ＩＣに対して伝送するように構成されている。
【０３６６】
本実施形態の第１駆動ＩＣ４０１及び第２駆動ＩＣ４０２について図２７を用いて説明する。図２７は、本実施形態における駆動ＩＣの内部構成を示すブロック図である。なお、第１駆動ＩＣ４０１及び第２駆動ＩＣ４０２は同一の構成であるため、第１駆動ＩＣ４０１のみ説明する。
【０３６７】
第１駆動ＩＣ４０１は、更新回路４０１ａ及びレジスタ４０１ｂを備えており、当該更新回路４０１ａには更新用バッファ４０１ｃが設けられている。更新用バッファ４０１ｃには、データ領域Ｄ０〜Ｄ７及びアウトデータ領域ＤＡが設けられているとともに、設定済みフラグ領域ＤＦが設けられている。これらについては、上記第１実施形態及び第２実施形態で説明したものと同様であるため、詳細な説明を省略する。
【０３６８】
ここで、更新用バッファ４０１ｃには、クロック信号ＳＧ１の伝送を制御するクロック信号許可フラグ領域ＤＣが設けられている。クロック信号許可フラグ領域ＤＣは１ビットの情報を有しており、クロック信号許可フラグを格納することができるように構成されている。クロック信号許可フラグ領域ＤＣにクロック信号許可フラグがセットされている状態、すなわち「１」の情報が設定されている場合には、クロック信号ＳＧ１が第１駆動ＩＣ４０１に設けられた出力端子としてのクロック信号用端子を介して出力されるようになっている一方、クロック信号許可フラグ領域ＤＣにクロック信号許可フラグがセットされていない場合、すなわち「０」の情報が設定されている場合には、クロック信号ＳＧ１を出力しないように構成されている。
【０３６９】
ここで、クロック信号許可フラグ領域ＤＣには、初期状態において「０」の情報が設定されている。具体的には、第１駆動ＩＣ４０１は、電源投入が行われた場合に立ち上げ処理が行われる構成となっており、当該立ち上げ処理においてクロック信号許可フラグ領域ＤＣに「０」を設定する構成となっている。
【０３７０】
かかる構成の更新回路４０１ａは、第１及び第２実施形態と同様に、クロック信号ＳＧ１の立ち上がりに同期してＬＥＤ駆動データＳＤの取得及び各データ領域Ｄ０〜Ｄ７の更新を行う更新処理を実行するとともに、クロック信号ＳＧ１の立ち下がりに同期してアウトデータ領域ＤＡに記憶されているデータを出力する処理を実行する。
【０３７１】
更新回路４０１ａにて行われる更新処理について図２８のフローチャートを用いて説明する。
【０３７２】
先ず、ステップＳ１２０１では、ＬＥＤ駆動データＳＤを取得する。その後、ステップＳ１２０２では設定済みフラグ領域ＤＦに設定済みフラグがセットされているか否かを判定する処理を実行する。
【０３７３】
設定済みフラグが設定されていない場合には、ステップＳ１２０３に進み、取得されたＬＥＤ駆動データＳＤを、データ領域Ｄ０〜Ｄ７において未だ設定されていない空き領域に順次設定する。この場合、データ領域Ｄ０→データ領域Ｄ１→…の順にデータ領域Ｄ０〜Ｄ７が空いているか否かを判定し、空いている場合には取得したＬＥＤ駆動データＳＤを設定する。これにより、データ領域Ｄ０→データ領域Ｄ１→…の順にＬＥＤ駆動データＳＤが設定されることとなる。
【０３７４】
続くステップＳ１２０４では、全データ領域Ｄ０〜Ｄ７の設定が完了したか否かを判定する処理を実行する。全データ領域Ｄ０〜Ｄ７の設定が完了していない場合には、そのまま本更新処理を終了する一方、全データ領域Ｄ０〜Ｄ７の設定が完了している場合には、ステップＳ１２０５に進み、設定済みフラグをセットして本更新処理を終了する。
【０３７５】
一方、設定済みフラグがセットされている場合（ステップＳ１２０２：ＹＥＳ）、ステップＳ１２０６に進む。ステップＳ１２０６では、取得されたＬＥＤ駆動データＳＤをアウトデータ領域ＤＡに対して設定する処理を実行する。
【０３７６】
その後、ステップＳ１２０７にて、クロック信号許可フラグ領域ＤＣに対してクロック信号許可フラグをセットし、本更新処理を終了する。クロック信号許可フラグがセットされることに基づいて、第２駆動ＩＣ４０２に対してクロック信号ＳＧ１が出力される。これにより、第２駆動ＩＣ４０２の更新処理が開始されることとなり、第２駆動ＩＣ４０２に対してＬＥＤ駆動データＳＤの設定が行われる。
【０３７７】
かかる処理が行われた場合、第１駆動ＩＣ４０１に対するＬＥＤ駆動データＳＤの設定が行われた後に、第２駆動ＩＣ４０２に対するＬＥＤ駆動データＳＤの設定が開始される。この場合、第１駆動ＩＣ４０１に対するＬＥＤ駆動データＳＤの設定が行われた後に、ＬＥＤ駆動データＳＤ及びクロック信号ＳＧ１が第２駆動ＩＣ４０２に対して入力されるようになっている。これにより、ＬＥＤ駆動データＳＤの伝送が開始される前に第２駆動ＩＣ４０２の更新処理が開始され、ＬＥＤ駆動データＳＤではないダミーデータを取得し、当該ダミーデータを空き領域に設定する不都合を回避することができる。
【０３７８】
＜第４実施形態＞
上記第１実施形態では、各駆動ＩＣ１９１，１９２，２０３は、同一のクロック信号ＳＧ１を用いて動作する構成とした。これに対して、本実施形態では、各駆動ＩＣ１９１，１９２，２０３で、入力されるクロック信号が異なっている。その異なる点について図２９を用いて説明する。図２９は、ＬＥＤ基板９１に搭載されている各種回路のブロック図である。なお、第１実施形態と同一の構成については同一の符号を付すとともに、説明を省略する。
【０３７９】
第２駆動ＩＣ１９２のＣＬＫ端子と入力ポート１７１のＣＬＫ端子とを接続する配線上には、クロック信号ＳＧ１の位相を所定量だけずらす位相シフト回路５０１が設けられている。位相シフト回路５０１は、第１駆動ＩＣ１９１に入力されるクロック信号ＳＧ１に対して影響を与えない位置、具体的には第２駆動ＩＣ１９２のＣＬＫ端子と入力ポート１７１のＣＬＫ端子とを接続する配線のうち第１駆動ＩＣ１９１及び第２駆動ＩＣ１９２それぞれに対して分岐する分岐点よりも第２駆動ＩＣ１９２側の下流位置に設けられている。位相シフト回路５０１は、入力ポート１７１を介してクロック信号ＳＧ１が入力されることに基づいて、当該クロック信号ＳＧ１の位相を所定量（詳細には１／４周期分）遅延させるとともに、当該遅延させた遅延クロック信号ＤＳＧ１を第２駆動ＩＣ１９２に対して出力する。この場合、第２駆動ＩＣ１９２に入力される遅延クロック信号ＤＳＧ１の立ち上がりタイミングは、第１駆動ＩＣ１９１に対して入力されるクロック信号ＳＧ１の立ち上がりタイミングに対して所定量だけ遅延するため、第１駆動ＩＣ１９１における各データ領域Ｄ０〜Ｄ７の更新と、第２駆動ＩＣ１９２における各データ領域Ｄ８〜Ｄ１５の更新と、が同時に行われない。これにより、仮にクロック信号ＳＧ１の立ち上がりに同期してアウトデータ領域ＤＡに格納されているＬＥＤ駆動データＳＤを出力する構成であったとしても、第１駆動ＩＣ１９１におけるＬＥＤ駆動データＳＤの出力タイミングと、第２駆動ＩＣ１９２におけるＬＥＤ駆動データＳＤの取得タイミングとが一致することがない。これにより、上記出力タイミングと上記取得タイミングとが一致することによって生じ得るＬＥＤ駆動データＳＤの伝送エラーを抑制することができる。
【０３８０】
位相シフト回路５０１によって位相がずれた遅延クロック信号ＤＳＧ１は第２駆動ＩＣ１９２に対して出力されるとともに、当選告知用回路２０１の第３駆動ＩＣ２０３に対して出力されるように構成されている。具体的には、位相シフト回路５０１は、第２駆動ＩＣ１９２及び第３駆動ＩＣ２０３に対して並列に接続されている。
【０３８１】
ここで、位相シフト回路５０１と第３駆動ＩＣ２０３とを接続する配線上には、さらに位相シフト回路５０２が設けられている。位相シフト回路５０２は、上記位相シフト回路５０１と同一の内部構成であり、位相シフト回路５０１から出力された遅延クロック信号ＤＳＧ１を所定量（詳細には１／４周期分）遅延させて第３駆動ＩＣ２０３に対して出力するように構成されている。これにより、第２駆動ＩＣ１９２に対して入力される遅延クロック信号ＤＳＧ１に対して、第３駆動ＩＣ２０３に対して入力される遅延クロック信号ＤＳＧ２は１／４周期分だけ遅延している。この場合、第１駆動ＩＣ１９１に対して入力されるクロック信号ＳＧ１に対して、第３駆動ＩＣ２０３に対して入力される遅延クロック信号ＤＳＧ２は半周期分だけ遅延している。
【０３８２】
かかる構成によれば、駆動ＩＣ１９１，１９２，２０３毎に位相が異なるクロック信号ＳＧ１，ＤＳＧ１，ＤＳＧ２が入力される構成となっているため、各駆動ＩＣ１９１，１９２，２０３において更新を行うタイミングが異なる。これにより、仮に各駆動ＩＣ１９１，１９２，２０３が各クロック信号ＳＧ１，ＤＳＧ１，ＤＳＧ２の立ち上がりに同期して、ＬＥＤ駆動データＳＤを取得し、各データ領域Ｄ０〜Ｄ１６の更新を行うとともに、アウトデータ領域ＤＡに設定されているＬＥＤ駆動データＳＤを出力する構成としても、ＬＥＤ駆動データＳＤの伝送エラーが生じにくい。
【０３８３】
特に、上流側の駆動ＩＣ（第１駆動ＩＣ１９１）から下流側の駆動ＩＣ（第３駆動ＩＣ２０３）に向かうに従って、動作契機となるクロック信号が徐々に遅延するように設定されている（クロック信号ＳＧ１→遅延クロック信号ＤＳＧ１→遅延クロック信号ＤＳＧ２）。これにより、上流側の駆動ＩＣによるアウトデータ領域ＤＡの設定が完了した後に、下流側の駆動ＩＣによるＬＥＤ駆動データＳＤの取得が行われるようになっているため、更新前のＬＥＤ駆動データＳＤを取得する不都合を回避することができる。
【０３８４】
なお、本実施形態では、クロック信号ＳＧ１の位相をずらす位相シフト回路５０１，５０２を設けたが、これに限られず、例えばデューティー比を変更する変調回路を設ける構成としてもよい。この場合であっても、各駆動ＩＣ１９１，１９２，２０３に対して入力されるクロック信号の立ち上がりタイミングをずらすことができる。
【０３８５】
＜その他の実施形態＞
なお、上述した実施の形態の記載内容に限定されず、本発明の趣旨を逸脱しない範囲内で種々の変形改良が可能である。例えば以下のように変更してもよい。ちなみに、以下の別形態の構成を、上記実施の形態の構成に対して、個別に適用してもよく、組み合わせて適用してもよい。
【０３８６】
（１）上記各実施形態では、３つの駆動ＩＣ１９１，１９２，２０３が設けられている構成としたが、これに限られず、例えば４つ、５つとしてもよく、駆動させたいＬＥＤ１７３の数に合わせて設ければよい。
【０３８７】
ここで、新たに設けた駆動ＩＣが常時点灯するＬＥＤに対応させて設けたものである場合には、当該新たな駆動ＩＣは、第３駆動ＩＣ２０３が最下流側に配置されるように第２駆動ＩＣ１９２の下流側に直列に接続するとともに、新たな駆動ＩＣに対して直列に第３駆動ＩＣ２０３を接続するとよい。そして、新たな駆動ＩＣに対して第１許可信号ＳＧ３、クロック信号ＳＧ１及びデータ書き込み信号ＳＧ２が入力されるようにするとともに、ＬＥＤ駆動データＳＤの情報をＬＥＤ１７３の数に対応させて増加させる。これにより、新たな駆動ＩＣを含めて各駆動ＩＣを好適に動作させることができるとともに、当選告知用ＬＥＤ３７を点灯させない場合には、第３駆動ＩＣ２０３に対応するＬＥＤ駆動データＳＤの設定及び伝送を省略することで、処理負荷の軽減及びＬＥＤ駆動データＳＤの伝送に要する期間の短縮化を図ることができる。
【０３８８】
また、当選告知用ＬＥＤ３７を複数設けることに対応させて、当該当選告知用ＬＥＤ３７を駆動させる駆動ＩＣを新たに設ける場合には、第３駆動ＩＣ２０３に対して直列に接続させればよい。そして、新たな駆動ＩＣに対して第２許可信号ＳＧ４、クロック信号ＳＧ１及びデータ書き込み信号ＳＧ２が入力されるようにするとともに、ＬＥＤ駆動データＳＤを新たに設けた当選告知用ＬＥＤ３７に対応させて増加させる。これにより、既存の駆動ＩＣに対する変更を伴うことなく、当選告知用ＬＥＤ３７を追加することができる。
【０３８９】
この場合、仮に、当選告知用ＬＥＤ３７の発光を行わない状況においても当該当選告知用ＬＥＤ３７に対応したＬＥＤ駆動データＳＤを設定する構成とすると、当選告知用ＬＥＤ３７の増加に伴って、ＬＥＤ駆動用レジスタ１４１に対するＬＥＤ駆動データＳＤの書き込み処理の処理負荷が増大するとともに、当該ＬＥＤ駆動データＳＤの伝送に要する期間が長くなる。これに対して、第１実施形態等で示すように、当選告知用ＬＥＤ３７の発光を行わない場合には、当該当選告知用ＬＥＤ３７に対応したデータが省略された通常ＬＥＤ駆動データＳＤａを用いることにより、ＬＥＤ駆動データＳＤの書き込みの処理負荷及びＬＥＤ駆動データＳＤの伝送に要する期間を短縮することができる。
【０３９０】
（２）上記各実施形態では、遊技状況を報知する各種ランプ部に用いられるＬＥＤ１７３について説明したが、これに限られず、例えば図柄表示装置３１がＬＥＤバックライト構造の液晶表示装置を用いる場合には当該ＬＥＤバックライトのＬＥＤ群に対して本発明を適用してもよい。
【０３９１】
また、発光素子としてＬＥＤ１７３を用いたが、これに限られず、例えば蛍光灯、白熱電球、有機ＥＬ等の他の発光素子を用いてもよい。この場合であっても、本発明を適用することができる。但し、設置スペース、消費電力等の観点に着目すれば、ＬＥＤ１７３を用いる構成の方が優れている。
【０３９２】
（３）上記各実施形態では、各駆動ＩＣ１９１，１９２，２０３の制御対象は複数のＬＥＤ１７３及び当選告知用ＬＥＤ３７であったが、これに限られず、例えば遊技盤２０に複数の電動の演出用可動役物を設けた場合に当該演出用可動役物を制御対象として設定してもよい。要は、複数の同種の電動装置（素子）であれば、複数の駆動ＩＣによる制御対象となるものは任意である。
【０３９３】
（４）上記各実施形態では、ＬＥＤ駆動データＳＤの書き込み処理を行う場合にのみクロック信号ＳＧ１を出力する構成としたが、これに限られず、電源投入されることに基づいて絶えずクロック信号ＳＧ１を出力する構成としてもよい。この場合であっても、データ書き込み信号ＳＧ２が立ち上がらない限り、各ＬＥＤ１７３の駆動態様は変更されない。なお、上記構成の場合、ＬＥＤ駆動データＳＤは「１」（又は「０」）を出力し続ける構成とするとよい。これにより、各データ領域Ｄ０〜Ｄ１６の初期化を行うことができる。
【０３９４】
（５）上記各実施形態では、各駆動ＩＣ１９１，１９２におけるＯＵＴ端子のうち６ピンをＬＥＤ１７３の点灯に用いたが、これに限られず、例えば８ピン全部を用いてもよく、任意である。但し、駆動ＩＣに流れ込む総電流値及び局所的な発熱等を鑑みれば、６ピンが好ましい。
【０３９５】
（６）上記各実施形態では、当選告知演出を行わない場合の通常ＬＥＤ駆動データＳＤａと、当選告知演出を行う場合の特定ＬＥＤ駆動データＳＤｂとで、設定されている情報量がことなるように設定されていたが、これに限られず、同一に設定されている構成としてもよい。具体的には、当選告知演出を行わない場合においてＯＵＴ１６端子からＨＩ信号が出力されるように、通常ＬＥＤ駆動データＳＤａに対して「１」の情報を付加してもよい。但し、処理負荷の軽減及びＬＥＤ駆動データＳＤの伝送期間の短縮化を鑑みれば、当選告知用ＬＥＤ３７に対応しない通常ＬＥＤ駆動データＳＤａと当選告知用ＬＥＤ３７に対応した特定ＬＥＤ駆動データＳＤｂとを設定する構成の方が優れている。
【０３９６】
（７）上記各実施形態では、ｐ型ＭＯＳＦＥＴ２１１とＯＵＴ１６端子とを接続する配線上にのみ時定数回路２２１を設ける構成としたが、これに限られず、通常のＬＥＤ１７３と駆動ＩＣとを接続する配線上に時定数回路２２１を設ける構成としてもよい。但し、誤動作が目立ちにくい点、構成の複雑化及び設置スペース等の観点に着目すれば、当選告知用ＬＥＤ３７のような遊技における重要要素のＬＥＤに対応する配線上にのみ時定数回路２２１を設ける構成の方がよい。
【０３９７】
（８）上記各実施形態では、ＯＵＴ１６端子から出力されるＬＯＷ信号を所定の期間（複数の処理回分の期間）だけ遅延させる時定数回路２２１を設けたが、これに限られず、例えば時定数回路２２１に代えて、立ち上がり又は立ち下がりをカウントするカウント回路を設ける構成としてもよい。この場合、当選告知演出を行う状況において音声発光制御処理が行われる度にＯＵＴ１６端子から所定のパルス信号が出力される構成とするとともに、カウント回路は、予め定められた特定回数だけカウントした場合にｐ型ＭＯＳＦＥＴ２１１のゲートに対してＬＯＷ信号を出力する構成とするとよい。係る構成であっても、ノイズによるｐ型ＭＯＳＦＥＴ２１１の誤動作を抑制することができ、当選告知用ＬＥＤ３７の誤動作を抑制することができる。但し、高周波ノイズ除去の観点及び構成の簡素化の観点に着目すれば、時定数回路２２１を設ける構成の方が優れている。
【０３９８】
（９）上記各実施形態によれば、高周波ノイズを除去する時定数回路２２１として抵抗２２２とコンデンサ２２３とが並列接続された回路を設けたが、これに限られず、例えばオペアンプを用いた構成でもよい。この場合、帰還抵抗を介してネガティブフィードバックさせるとともに、当該帰還抵抗に対して並列にコンデンサを設けるとよい。要は、予め定められた特定範囲の周波数の信号のみを透過し、その他の周波数の信号を遮断する機能を有するものであればよく、当選告知用ＬＥＤ３７を駆動させる駆動信号は上記特定範囲内に設定されていればよい。
【０３９９】
（１０）上記各実施形態では、立ち上げ処理において各許可信号ＳＧ３，ＳＧ４をＨＩとしたが、これに限られず、例えば立ち上げ処理において各許可信号ＳＧ３，ＳＧ４をＬＯＷとしてもよい。この場合、各ＬＥＤ１７３が発光するように設定されたＬＥＤ駆動データＳＤを伝送し、各ＬＥＤ１７３を発光させる処理を実行してもよい。これにより、各ＬＥＤ１７３が正常に発光するか否かを確認することができる。
【０４００】
（１１）上記各実施形態において、ＬＥＤ１７３の正常な発光が行われているか否かを判断する電流検知センサを設け、当該電流検知センサによる検知結果が音声ランプ制御基板１１０の入力ポート１１４を介してサブＣＰＵ１１１に対して入力されるようにしてもよい。この場合、サブＣＰＵ１１１は検知結果に基づいてＬＥＤ１７３の異常の有無を判定し、異常がある場合には表示画面Ｇにその旨の報知が行われるように表示制御装置１００に対してコマンドを送信する処理を実行するとよい。これにより、ＬＥＤ１７３の異常の検査を容易に行うことができる。
【０４０１】
（１２）上記各実施形態では、各データ領域Ｄ０〜Ｄ１６の情報は初期化されることなく、順次更新される構成としたが、これに限られず、例えばＬＥＤ駆動データＳＤの書き込み処理が行われることに基づいて、各駆動ＩＣ１９１，１９２，２０３においてデータ領域Ｄ０〜Ｄ１６の初期化処理を実行する構成としてもよい。なお、初期化処理の実行タイミングはデータ書き込み信号ＳＧ２が立ち上がった後でもよく、任意である。
【０４０２】
（１３）上記各実施形態では、第１許可信号ＳＧ３及び第２許可信号ＳＧ４を個別に出力する構成とし、第１許可信号ＳＧ３によって発光頻度が比較的高いＬＥＤ１７３を制御し、第２許可信号ＳＧ４によって発光頻度が比較的低い当選告知用ＬＥＤ３７を制御する構成としたが、これに限られず、例えば第１演出に対応したＬＥＤを制御するのに第１許可信号ＳＧ３を用いるとともに、第１演出とは演出内容が異なる第２演出に対応したＬＥＤを制御するのに第２許可信号ＳＧ４を用いる構成としてもよい。さらに、各種異常報知を行う場合のＬＥＤと、演出用のＬＥＤと、が異なる構成である場合には、両者に対応させて第１許可信号ＳＧ３及び第２許可信号ＳＧ４を設定する構成としてもよい。
【０４０３】
（１４）上記各実施形態では、電圧印加回路２０２は、第２許可信号ＳＧ４がＬＯＷである場合に当選告知用ＬＥＤ３７に対して電圧を印加可能となったが、これに限られず、第２許可信号ＳＧ４によらずＯＵＴ１６端子からの出力のみで制御される構成としてもよい。但し、ノイズによる誤動作及び当選告知用ＬＥＤ３７の迅速な発光停止を行うことができる観点に着目すれば、第２許可信号ＳＧ４によって制御可能な構成の方がよい。
【０４０４】
（１５）上記各実施形態において、ＬＥＤ基板９１に新たにＯＲ回路を設け、当該ＯＲ回路の出力に基づいてｐ型ＭＯＳＦＥＴ２１１のゲートに入力される電圧が決まる構成としてもよい。具体的には、ＯＵＴ１６端子からの配線を二股にするとともに、当該二股の配線をそれぞれＯＲ回路の入力端子に接続する。そして、ＯＲ回路の出力端子とｐ型ＭＯＳＦＥＴ２１１のゲートとを接続する。この場合、二股の配線のうち、一方の配線にのみ時定数回路２２１を設ける構成とする。係る構成によれば、ＯＵＴ１６端子からＬＯＷ信号が出力された場合には、ＯＲ回路の一方の入力端子には直ちにＬＯＷが入力される一方、時定数回路２２１が設けられている側の配線からのＬＯＷ信号の入力は遅延される。これにより、ＯＵＴ１６端子からの出力が所定の期間が経過した後に、ｐ型ＭＯＳＦＥＴ２１１のゲートに対してＬＯＷが出力されるため、ノイズ等の影響を受けにくくなっている。
【０４０５】
これに対して、ＯＵＴ１６端子からの信号がＬＯＷからＨＩに切り換わると、当該切り換わりによってＯＲ回路の一方の入力端子にＨＩが入力され、直ちにｐ型ＭＯＳＦＥＴ２１１のゲートに対してＨＩが入力されることとなる。これにより、当選告知用ＬＥＤ３７の迅速な発光停止を行うことができる。
【０４０６】
（１６）上記各実施形態では、各許可信号ＳＧ３，ＳＧ４がＬＯＷである場合に各駆動ＩＣ１９１，１９２，２０３が動作するいわゆるローアクティブ型であったが、これに限られず、例えばハイアクティブ型であってもよい。この場合、各バス及び配線をプルアップからプルダウンに切り換える。但し、ノイズマージンの大きさに着目すれば、ローアクティブ型の方が好ましい。
【０４０７】
また、ＬＥＤ１７３は各ＯＵＴ端子からの出力が「０」の場合に発光する構成としたが、これに限られず、各ＯＵＴ端子からの出力が「１」の場合に発光する構成としてもよい。
【０４０８】
（１７）上記各実施形態では、電圧印加回路２０２を設けたが、これに限られず、例えば直接第３駆動ＩＣ２０３と当選告知用ＬＥＤ３７とを接続する構成としてもよい。但し、この場合、第２許可信号ＳＧ４がＨＩになった場合に直ちに当選告知用ＬＥＤ３７の発光を停止することができないとともに、第３駆動ＩＣ２０３が破壊するおそれがある。これらの点を鑑みれば、電圧印加回路２０２が設けられている構成の方が優れている。
【０４０９】
（１８）上記各実施形態では、ＯＵＴ１６端子からの出力がＬＯＷである場合に、電圧印加回路２０２が当選告知用ＬＥＤ３７に対して駆動電圧を印加する構成としたが、これに限られず、例えばＯＵＴ１６端子からの出力がＨＩである場合に、電圧印加回路２０２が当選告知用ＬＥＤ３７に対して駆動電圧を印加する構成としてもよい。この場合、ｐ型ＭＯＳＦＥＴ２１１に代えてｎ型のＭＯＳＦＥＴを設けるとともに、当該ｎ型のＭＯＳＦＥＴのゲート電圧をプルダウンする。但し、ノイズマージンの大きさに着目すれば、ＯＵＴ０端子からの出力がＬＯＷである場合に、電圧印加回路２０２が当選告知用ＬＥＤ３７に対して駆動電圧を印加する構成の方が優れている。
【０４１０】
（１９）上記各実施形態では、ＬＥＤ基板９１と音声ランプ制御装置９０とが接続されており、当選告知用ＬＥＤ３７等は音声ランプ制御装置９０によって制御される構成としたが、これに限られず、例えば主制御装置６０が当選告知用ＬＥＤ３７を制御する構成としてもよい。
【０４１１】
（２０）上記各実施形態では、大当たり当選の場合の遊技回において当選告知用ＬＥＤ３７が発光する構成としたが、これに限られず、例えば高確率モード中又は高頻度サポートモード中に発光する構成としてもよい。
【０４１２】
（２１）上記各実施形態において、当選告知用ＬＥＤ３７が発光する場合に、スピーカ部５５において予め定められた特定音声を出力する構成としてもよい。これにより、当選告知演出を派手にすることができ、当該当選告知演出への注目度を高めることができる。この場合、音声ランプ制御装置９０がスピーカ部５５及び当選告知用ＬＥＤ３７の制御を行う構成であるため、両者の関連付けを容易に行うことができる。
【０４１３】
（２２）上記各実施形態では、クロック信号ＳＧ１の立ち上がりに同期してデータ領域Ｄ０〜Ｄ７等の更新が行われ、クロック信号ＳＧ１の立ち下がりに同期してアウトデータ領域ＤＡのデータの出力が行われる構成としたが、これに限られず、クロック信号ＳＧ１の立ち下がりに同期してデータ領域Ｄ０〜Ｄ７等の更新が行われ、クロック信号ＳＧ１の立ち上がりに同期してアウトデータ領域ＤＡのデータの出力が行われる構成としてもよい。
【０４１４】
また、同期を取る信号として定期的に出力されるクロック信号ＳＧ１を用いたが、これに限られず、例えばパルス幅が異なる複数のパルス信号を１単位とするパルス信号群を所定の周期で出力するパルス信号出力手段を設け、当該パルス信号群を用いて同期を取る構成としてもよい。要は、所定の立ち上がりと次の立ち上がりとの間に立ち下がりが発生する信号であれば、立ち上がり間の間隔及び／又は立ち下がり間の間隔が変動してもよく、立ち上がりと立ち下がりとの間隔が変動してもよい。
【０４１５】
（２３）上記各実施形態では、ＬＥＤ駆動データＳＤの書き込みが開始されてからクロック信号ＳＧ１の出力が開始されるように構成されていたが、これに限られず、クロック信号ＳＧ１が出力されてからＬＥＤ駆動データＳＤの書き込みが行われるように構成されていてもよい。詳細には、ステップＳ９０８及びステップＳ１０１１の処理を省略してもよい。この場合、クロック信号ＳＧ１がＯＮとなってから、所定の期間（詳細にはＬＥＤ駆動データＳＤがデータレジスタに書き込まれるのに要する期間）が経過した後に各駆動ＩＣ１９１，１９２，２０３に対してクロック信号ＳＧ１が入力されるように当該クロック信号ＳＧ１を遅延させる遅延回路を設けてもよい。これにより、ステップＳ９０８及びステップＳ１０１１の処理を省略した場合であっても、不定情報が伝送されることを抑制することができる。
【０４１６】
（２４）上記各実施形態において、クロック信号用レジスタ１４３に代えて、専用のクロック信号出力回路を音声ランプ制御基板１１０に別途搭載する構成としてもよい。この場合、サブＣＰＵ１１１は、クロック信号出力回路から出力されるクロック信号がＬＥＤ基板９１に対して伝送されるのを許可又は禁止するように構成されているとよい。
【０４１７】
（２５）上記各実施形態において、遊技が行われている状況において常時クロック信号ＳＧ１を出力させる構成としてもよい。但し、誤動作の観点に着目すれば、必要な場合にクロック信号ＳＧ１の出力をＯＮとする構成の方がよい。
【０４１８】
（２６）当選告知用ＬＥＤ３７を発光させる前段階において、予めコンデンサ２２３の放電を行う構成としてもよい。これにより、ノイズを除去するために時定数回路２２１を設けたことによって生じ得る当選告知用ＬＥＤ３７の発光タイミングの遅延を抑制することができる。但し、当選告知用ＬＥＤ３７の誤動作抑制の観点に着目すれば、第１実施形態等のほうが優れている。
【０４１９】
なお、当選告知用ＬＥＤ３７を発光させる前段階としては、例えば変動開始処理が実行されるタイミング、大当たり当選が特定されたタイミング、当選告知演出に当選したタイミング等が考えられる。また、作動口２３，２４に遊技球が入球したことに基づいて、当該入球に係る変動開始処理が行われるタイミングよりも前のタイミングにおいて当否判定を行う先特定処理を実行する機能を備えている遊技機においては、当該先特定処理による当否判定が行われるタイミング、当該当否判定により大当たりであると判定したタイミング等をコンデンサ２２３の放電開始タイミングとして設定する構成が考えられる。
【０４２０】
また、例えば一方の入力端子が時定数回路２２１の出力に接続され、他方の入力端子がＯＵＴ１７端子に接続されているとともに、出力端子がｐ型ＭＯＳＦＥＴ２１１のゲートに接続されたＯＲ回路を設けてもよい。この場合、当選告知用ＬＥＤ３７の発光タイミングよりも前の事前タイミングでＯＵＴ１６端子から出力される信号がＨＩ信号からＬＯＷ信号に切り換わり、上記発光タイミングにてＯＵＴ１７端子から出力される信号がＨＩ信号からＬＯＷ信号に切り換わるように第３駆動ＩＣ２０３を制御するとよい。これにより、当選告知用ＬＥＤ３７の発光タイミングを好適に制御することができる。この場合、事前タイミングと発光タイミングとの間の期間は、コンデンサ２２３の放電に要する期間よりも長く設定されているとよい。
【０４２１】
（２７）上記各実施形態とは異なる他のタイプのパチンコ機等、例えば特別装置の特定領域に遊技球が入ると電動役物が所定回数開放するパチンコ機や、特別装置の特定領域に遊技球が入ると権利が発生して大当たりとなるパチンコ機、他の役物を備えたパチンコ機、アレンジボール機、雀球等の遊技機にも本発明を適用できる。
【０４２２】
また、弾球式でない遊技機、例えば、複数種の図柄が周方向に付された複数のリールを備え、メダルの投入及びスタートレバーの操作によりリールの回転を開始し、ストップスイッチが操作される又は所定期間が経過することでリールが停止した後に、表示窓から視認できる有効ライン上に特定図柄又は特定図柄の組合せが成立していた場合にはメダルの払い出し等といった特典を遊技者に付与するスロットマシンにも、本発明を適用できる。
【０４２３】
また、取込装置を備え、貯留部に貯留されている所定数の遊技球が取込装置により取り込まれた後にスタートレバーが操作されることによりリールの回転を開始する、パチンコ機とスロットマシンとが融合された遊技機にも、本発明を適用できる。
【０４２４】
＜上記実施形態から抽出される発明群について＞
以下、上述した実施形態から抽出される発明群の特徴について、必要に応じて効果等を示しつつ説明する。なお以下においては、理解の容易のため、上記実施形態において対応する構成を括弧書き等で適宜示すが、この括弧書き等で示した具体的構成に限定されるものではない。
【０４２５】
＜特徴Ａ群＞
特徴Ａ１．複数の素子（ＬＥＤ１７３）と、
前記複数の素子を個別に駆動させる素子駆動手段（ＬＥＤ駆動部１７２）と、
前記素子駆動手段と配線を介して接続され、当該配線を介して所定の駆動データを前記素子駆動手段に対して出力することにより、各素子を個別制御する素子制御手段（サブＣＰＵ１１１）と、
を備え、
前記素子駆動手段は、前記配線を介して前記素子制御手段から前記駆動データが入力された場合に当該駆動データに対応した態様で各素子を個別に駆動させる遊技機において、
前記素子駆動手段は、互いに直列に接続された複数の駆動部（駆動ＩＣ１９１，１９２，２０３）を備え、
前記複数の駆動部には、前記複数の素子が割り振られた状態で接続されており、
前記素子駆動手段は、前記素子制御手段から前記駆動データが入力されている状況において予め定められた更新タイミングとなる度に前記複数の駆動部間で前記駆動データを順次伝送することで、各素子の態様を順次設定するものであることを特徴とする遊技機。
【０４２６】
特徴Ａ１によれば、複数の駆動部間で駆動データの伝送を行うことで、各素子の駆動状態が設定される。これにより、各駆動部それぞれに対して駆動データを伝送する必要がないため、素子駆動手段と素子制御手段とを接続する配線を削減することができる。この場合、配線が占めるスペースを小さくすることができるため、配線に周囲のノイズが入らないように当該配線の位置を調整したり、コーティング処理を施したりすることが容易となる。よって、各素子のノイズによる誤動作を抑制し得る。
【０４２７】
以上のことから、構成の簡素化を図りつつ、各素子の駆動を好適に行うことができる。
【０４２８】
また、素子を新たに設ける場合には、素子とそれに対応した駆動部を更に直列に設ければよく、既存の駆動部に対する設計変更が少なくて済む。これにより、素子の追加等に容易に対応することができる。
【０４２９】
特徴Ａ２．前記複数の駆動部はそれぞれ、
前記駆動データが入力されるデータ入力部（ＤＡＴＡＩＮ端子）と、
前記駆動データが出力されるデータ出力部（ＤＡＴＡＯＵＴ端子）と、
を備え、
各駆動部を直列に接続する直列接続用配線（第１駆動ＩＣ１９１のＤＡＴＡＯＵＴ端子と第２駆動ＩＣ１９２のＤＡＴＡＩＮ端子とを接続する配線、第２駆動ＩＣ１９２のＤＡＴＡＯＵＴ端子と第３駆動ＩＣ２０３のＤＡＴＡＩＮ端子とを接続する配線）が設けられており、
当該直列接続用配線が前記複数の駆動部のうち所定の駆動部におけるデータ出力部と他の所定の駆動部におけるデータ入力部とを接続することにより、前記複数の駆動部の直列接続がなされており、
前記直列接続用配線がデータ入力部に接続されていない駆動部のデータ入力部には、前記素子制御手段からの配線が接続されていることを特徴とする特徴Ａ１に記載の遊技機。
【０４３０】
特徴Ａ２によれば、所定の駆動部のデータ出力部と他の所定の駆動部のデータ入力部とが直列接続用配線によって接続されており、直列接続用配線がデータ入力部に接続されていない駆動部のデータ入力部に素子制御手段が接続されている。これにより、素子制御手段から特定駆動部に対して入力される駆動データを、当該特定駆動部から各駆動部に順次伝送することができる。
【０４３１】
なお、「直列接続用配線がデータ入力部に接続されていない駆動部」は、具体的には、直列接続されている複数の駆動部のうち、駆動データの伝送経路において最上流に配置されている駆動部である。
【０４３２】
特徴Ａ３．前記駆動部は、
予め定められた取得タイミングとなる度に前記駆動データを取得するとともに、当該取得された駆動データを予め定められた記憶領域（データ領域Ｄ０〜Ｄ１６）に設定する駆動データ取得部（更新回路１９１ａ，１９２ａ等）と、
予め定められた送信タイミングとなる度に前記記憶領域に記憶されている駆動データを送信する駆動データ送信部（更新回路１９１ａ，１９２ａ等）と、
を備え、
前記取得タイミングと前記送信タイミングとが異なるように設定されていることを特徴とする特徴Ａ１又は特徴Ａ２に記載の遊技機。
【０４３３】
特徴Ａ３によれば、取得タイミングとなる度に駆動データを取得し、当該取得された駆動データを記憶領域に記憶し、送信タイミングとなる度に記憶領域に記憶されている駆動データを出力する。これにより、バケツリレーのように駆動データが複数の駆動部間で順次伝送されることとなる。
【０４３４】
かかる構成において、仮に取得タイミングと送信タイミングとが同時の場合、既に記憶領域に記憶されている駆動データが送信されるのか、駆動データ取得部によって新たに取得された駆動データが送信されるのか不明となり、駆動データの伝送が不安定となる。このため、駆動データが正しく伝送されないおそれがある。
【０４３５】
これに対して、本特徴によれば、送信タイミングと取得タイミングとが異なっているため、記憶領域に記憶されている駆動データが安定している状態で当該駆動データの伝送が行われる。これにより、上記のような駆動データの伝送エラーを抑制することができ、当該伝送エラーによる素子の誤動作を抑制し得る。
【０４３６】
特徴Ａ４．前記取得タイミングは所定の周期となるように設定されており、
前記取得タイミングと前記送信タイミングとのズレは、前記所定の周期よりも小さく設定されていることを特徴とする特徴Ａ３に記載の遊技機。
【０４３７】
特徴Ａ４によれば、所定の周期で駆動データが順次取得される。この場合、取得タイミングと送信タイミングとのズレが駆動データの取得間隔よりも小さく設定されているため、取得と出力とが交互に行われる。これにより、例えば同一データを重複して取得するといった不都合を回避することができる。よって、取得タイミングと送信タイミングとをずらすことによって生じ得る不都合を回避することができる。
【０４３８】
特徴Ａ５．ＨＩレベル信号とＬＯＷレベル信号とが交互に切り換わる特定信号を出力する特定信号出力手段（サブＣＰＵ１１１においてクロック信号ＳＧ１を出力する機能）を備え、
前記駆動データ取得部は、前記特定信号が予め定められた第１形態となることに基づいて前記駆動データを取得するとともに、当該取得された駆動データを予め定められた記憶領域に設定するものであり、
前記駆動データ送信部は、前記特定信号が前記第１形態と異なる第２形態となることに基づいて前記駆動データを出力するものであることを特徴とする特徴Ａ３又は特徴Ａ４に記載の遊技機。
【０４３９】
特徴Ａ５によれば、特定信号が第１形態となることに基づいて、駆動データの送信が行われ、特定信号が第２形態となることに基づいて、駆動データの取得が行われる。当該第１形態と第２形態とは互いにその形態が異なっているため、取得タイミングと送信タイミングとが異なることとなる。これにより、同一の特定信号を用いて取得タイミングと送信タイミングとを異ならせることが可能となる。
【０４４０】
ここで、例えば駆動データ取得部及び駆動データ送信部がそれぞれ異なる特定信号で動作する構成の場合、一方の特定信号の遅延等の理由により、送信タイミングと取得タイミングとが同期するおそれがある。これに対して、本特徴によれば、同一の特定信号を用いているため、仮に特定信号が遅延した場合であっても、送信タイミングと取得タイミングとの間には所定の間隔が確保される。これにより、特定信号の遅延等によって駆動データの送信と受信とが同期してしまう不都合を回避することができる。
【０４４１】
特徴Ａ６．前記特定信号出力手段は、前記特定信号として所定の周期でクロック信号を出力するクロック手段であり、
前記駆動データ取得部は、前記クロック信号が前記第１形態となることに基づいて前記駆動データを取得するとともに、当該取得された駆動データを予め定められた記憶領域に設定するものであり、
前記駆動データ送信部は、前記クロック信号が前記第２形態となることに基づいて前記駆動データを出力するものであることを特徴とする特徴Ａ５に記載の遊技機。
【０４４２】
特徴Ａ６によれば、特定信号としてクロック信号を用いることにより、特徴Ａ５の効果を得ることができる。
【０４４３】
特徴Ａ７．前記第１形態は前記クロック信号の立ち上がり及び立ち下がりのうちいずれか一方であり、
前記第２形態は前記クロック信号の他方であることを特徴とする特徴Ａ６に記載の遊技機。
【０４４４】
特徴Ａ７によれば、クロック信号のデューティー比を調整することで、駆動データの送信タイミングと取得タイミングとの間隔を調整することができる。これにより、駆動データの伝送エラーが生じにくい間隔に調整する調整作業を容易に行うことができる。
【０４４５】
特徴Ａ８．前記クロック手段は、前記複数の駆動部に対してそれぞれ並列で接続されており、各駆動部に対して前記クロック信号を同時に出力しているものであることを特徴とする特徴Ａ６又は特徴Ａ７に記載の遊技機。
【０４４６】
特徴Ａ８によれば、クロック手段は各駆動部に対して並列に接続されているとともに、クロック信号が各駆動部に対してそれぞれ出力されているため、クロック信号を各駆動部間に直列で伝送する構成と比較して、各駆動部間でのクロック信号のずれが生じにくい。これにより、各駆動部において駆動データの送信タイミング又は取得タイミングがずれることに起因する起動データの伝送エラーを抑制し得る。
【０４４７】
特徴Ａ９．前記クロック手段は、前記素子駆動手段に対して前記駆動データが入力されていない場合には、各駆動部に対する前記クロック信号の出力を停止するものであることを特徴とする特徴Ａ６乃至Ａ８のいずれか１に記載の遊技機。
【０４４８】
特徴Ａ９によれば、素子駆動手段に対して駆動データが入力されていない状況では、各駆動部に対してクロック信号が入力されない。これにより、各駆動部はデータの伝送を行わないため、誤ってデータ伝送が行われ、素子が誤動作する不都合を回避することができる。
【０４４９】
特徴Ａ１０．前記駆動データの伝送が完了したか否かを判定する判定手段（音声ランプ制御装置９０においてステップＳ９１１の処理を実行する機能）と、
前記判定手段により前記駆動データの伝送が完了したと判定された場合に、各駆動部に対して駆動開始信号を出力する駆動開始信号出力手段（音声ランプ制御装置９０においてステップＳ９１２の処理を実行する機能）と、
を備え、
前記駆動部は、前記駆動開始信号が入力されることに基づいて、前記駆動データに対応した態様で各素子の駆動させるものであることを特徴とする特徴Ａ１乃至Ａ９のいずれか１に記載の遊技機。
【０４５０】
特徴Ａ１０によれば、駆動データの伝送が完了したことにより駆動開始信号が出力され、各素子が駆動される。これにより、駆動データの伝送が完了する前のタイミングで駆動が開始される不都合を回避することができる。
【０４５１】
また、駆動開始信号が入力されたことに基づいて、各素子の駆動が行われるため、各素子の駆動開始タイミングを同期させることができる。よって、駆動データを順次伝送することによって生じ得る遅延に起因して各素子の駆動開始タイミングがばらつくという不都合を抑制することができる。
【０４５２】
なお、駆動開始信号出力手段は、各駆動部に対して並列に接続されており、各駆動部それぞれに対して前記駆動開始信号を出力する構成とするとよい。これにより、各駆動部間で駆動開始信号のずれが生じにくい。
【０４５３】
特徴Ａ１１．前記配線は第１配線（ＬＥＤ駆動データＳＤを伝送する配線）であり、
予め定められた許可信号を出力する許可信号出力手段（サブＣＰＵ１１１における第１許可信号ＳＧ３及び第２許可信号ＳＧ４を出力する機能）と、
前記許可信号出力手段と各駆動部とを接続するものであって、前記第１配線とは別系統の第２配線（第１許可信号ＳＧ３及び第２許可信号ＳＧ４を伝送する配線）と、
を備え、
前記駆動部は、前記第２配線を介して前記許可信号が入力されている場合に、前記駆動データに対応した態様で各素子を駆動させる一方、前記第２配線を介して前記許可信号が入力されていない場合には、各素子を駆動させないようにするものであることを特徴とする特徴Ａ１乃至Ａ１０のいずれか１に記載の遊技機。
【０４５４】
特徴Ａ１１によれば、許可信号が入力されている場合に、駆動部によって各素子が駆動する一方、許可信号が入力されていない場合には各素子は駆動しない。これにより、許可信号を制御することによって、駆動させたくない素子の誤動作を抑制することができる。
【０４５５】
かかる構成において、駆動データの伝送と許可信号の伝送とは別系統の配線で行われるため、両者のうちいずれか一方にノイズが入ったとしても、他方への影響は少なく、結果として駆動部はノイズの影響を受けにくい。これにより、ノイズによって素子が誤動作する不都合を回避することができる。
【０４５６】
また、駆動データの伝送の際に当該駆動データに別途フラグ等の特別な情報を設定する必要がないため、駆動データの伝送の構成の簡素化を図ることができるとともに、上記特別な情報を設定することによって生じ得る伝送エラーを抑制し得る。
【０４５７】
さらに、許可信号を駆動データとは別系統で伝送する構成とすることにより、両者が干渉することを抑制することができる。これにより、許可信号と駆動データとが干渉することによって生じ得る各素子の誤動作を抑制することができる。
【０４５８】
特徴Ａ１２．予め定められた条件が成立したことに基づいて、特典を付与するか否かの判定を行う付与判定手段（主制御装置６０におけるステップＳ４０１の処理を実行する機能）と、
当該付与判定手段の判定結果が特典を付与する付与対応結果である場合には、遊技者に対して特典を付与する特典付与手段（主制御装置６０における遊技状態移行処理を実行する機能等）と、
を備え、
前記素子制御手段は、前記付与判定手段の判定結果が前記付与対応結果である場合に、前記複数の素子のうち予め定められた特定素子が予め定められた特定態様で駆動するように前記駆動データを前記素子駆動手段に対して出力するものであり、
前記許可信号出力手段は、
前記特定素子に対応した特定駆動部に対して前記許可信号を出力する第１出力手段（サブＣＰＵ１１１において第２許可信号ＳＧ４を出力する機能）と、
前記複数の駆動部のうち前記特定駆動部以外の駆動部に対して前記許可信号を出力する第２出力手段（サブＣＰＵ１１１において第１許可信号ＳＧ３を出力する機能）と、
を備えているものであることを特徴とする特徴Ａ１１に記載の遊技機。
【０４５９】
特徴Ａ１２によれば、第１出力手段と第２出力手段とが設けられおり、特定駆動部は第１出力手段から許可信号が入力されることに基づいて特定素子を駆動させる。これにより、特定素子を駆動させない場合には、第１出力手段が許可信号を出力しないように設定しつつ、第２出力手段が許可信号を出力するように設定することで、特定素子の誤動作が生じないようにしつつ、特定素子以外の素子を駆動させることができる。
【０４６０】
特徴Ａ１３．前記素子制御手段は、
前記駆動データが記憶可能な第１記憶手段及び第２記憶手段（ＬＥＤ駆動用レジスタ１４１）と、
前記第１記憶手段及び前記第２記憶手段に対して交互に前記駆動データを書き込む書き込み処理を実行する駆動データ書き込み手段（音声ランプ制御装置９０におけるステップＳ９０８の処理を実行する機能）と、
前記第１記憶手段及び前記第２記憶手段のうち前記駆動データ書き込み手段による前記書き込み処理が行われていない記憶手段に記憶されている駆動データを前記素子駆動手段に対して送信する送信手段と、
を備えていることを特徴とする特徴Ａ１乃至Ａ１２のいずれか１に記載の遊技機。
【０４６１】
特徴Ａ１３によれば、一方の記憶手段に記憶されている駆動データを素子駆動手段に対して送信している間に、他方の記憶手段において駆動データの書き込み処理が行われる。これにより、書き込み処理が完了するまで駆動データの出力を待機する必要がないため、駆動データの伝送に要する期間を短くすることができる。よって、駆動データを順次伝送することによって生じ得る伝送期間の長期間化を低減することができる。
【０４６２】
特徴Ａ１４．前記素子制御手段は、予め定められた特定周期（音声発光制御処理の実行周期）で前記駆動データを更新する駆動データ更新手段（ＬＥＤ駆動データ更新処理を実行する機能）を備え、前記駆動データ更新手段により更新された駆動データを順次出力するものであり、
前記駆動データの伝送は、前記特定周期よりも短い期間で完了するように設定されていることを特徴とする特徴Ａ１乃至Ａ１３のいずれか１に記載の遊技機。
【０４６３】
特徴Ａ１４によれば、駆動データが予め定められた特定周期で更新されることで、各素子の駆動状態が周期的に更新される。かかる構成において、駆動データの伝送は上記特定周期よりも短い期間で完了するように設定されているため、駆動態様が駆動データの更新に追従することができる。これにより、駆動データの伝送が完了する前に駆動データが更新されることによって生じ得る各素子の誤動作を抑制することができる。
【０４６４】
なお、特徴Ａ３との関係によれば、「前記駆動データの伝送が前記特定周期よりも短い期間で完了するように前記取得タイミング間の間隔及び前記送信タイミング間の間隔が設定されている」とよい。
【０４６５】
さらに、特徴Ａ６との関係によれば、「前記駆動データの伝送が前記特定周期よりも短い期間で完了するように、前記クロック信号の周波数が設定されている」とよい。
【０４６６】
特徴Ａ１５．前記素子には、発光することで遊技に関する報知を行う発光素子（ＬＥＤ１７３及び当選告知用ＬＥＤ３７）が含まれていることを特徴とする特徴Ａ１乃至Ａ１４のいずれか１に記載の遊技機。
【０４６７】
特徴Ａ１５によれば、発光素子によって遊技に関する報知が行われる。これにより、発光素子に遊技者の注意を惹きつけることができ、遊技への注目度を高めることができる。
【０４６８】
ここで、発光素子に遊技者の注意が惹きつけられている状況において発光素子が誤動作すると、遊技者に誤解を与え、遊技者に意図したゲーム性が伝わらないおそれがある。特に、発光素子の誤動作は発光を伴うため、他の素子と比較して目立ち易い。
【０４６９】
これに対して、特徴Ａ３等の構成を適用することで、発光素子の誤動作を抑制することができるため、遊技者に意図したゲーム性が伝わらない不都合を回避することができる。
【０４７０】
また、遊技への注目度を高めるためには発光素子は複数設けられている構成が好ましい。この点、特徴１の構成を適用することにより、発光素子と接続された駆動部を更に直列に追加することによって、複数の発光素子を容易に駆動させることができる。これにより、遊技への注目度を高めるための構成を容易に実現することができる。
【０４７１】
特徴Ａ１６．予め定められた条件が成立したことに基づいて、特典を付与するか否かの判定を行う付与判定手段（主制御装置６０におけるステップＳ４０１の処理を実行する機能）と、
当該付与判定手段の判定結果が特典を付与する付与対応結果である場合には、遊技者に対して特典を付与する特典付与手段（主制御装置６０における遊技状態移行処理を実行する機能等）と、
を備え、
前記素子制御手段は、前記付与判定手段の判定結果が前記付与対応結果である場合に、前記複数の素子のうち予め定められた特定素子（当選告知用ＬＥＤ３７）が予め定められた特定態様で駆動するように前記駆動データを前記素子駆動手段に対して出力するものであることを特徴とする特徴Ａ１乃至Ａ１５のいずれか１に記載の遊技機。
【０４７２】
特徴Ａ１６によれば、付与対応結果である場合には特定態様で特定素子が駆動する。これにより、特定素子に遊技者の注意を惹きつけることができ、遊技への注目度を高めることができる。
【０４７３】
ここで、特定素子の誤動作が発生すると、遊技者に誤解を与え、遊技者に意図したゲーム性が伝わらないおそれがある。特に、特定素子に遊技者の注意が惹きつけられている状況においては当該特定素子の誤動作が目立ち易い。これに対して、特徴Ａ３等の構成を適用することで、特定素子の誤動作を抑制することができるため、遊技者に意図したゲーム性が伝わらない不都合を回避することができる。
【０４７４】
なお、特徴Ａ１５との関係においては、前記特定素子は特定発光素子であるとよい。この場合、複数の素子として複数の発光素子が設けられている場合には、特定発光素子は他の発光素子と比較して光量が大きく設定されているものであるとよい。これにより、インパクトのある光を遊技者に対して視認させる光の演出を行うことができる一方、特定発光素子の誤動作が生じた場合には当該誤動作が目立ち易くなる。これに対して、特徴Ａ３等の構成を適用することにより、遊技者に対してインパクトのある報知を行いつつ、当該インパクトの強さによって生じ得る不都合を回避することができる。
【０４７５】
特徴Ａ１７．前記特定素子は、前記複数の駆動部のうち予め定められた特定駆動部（第３駆動ＩＣ２０３）に対して接続されており、前記特定駆動部から所定の駆動信号が入力された場合に、前記特定態様で駆動するように形成されており、
前記特定素子と前記特定駆動部との間に設けられ、前記駆動信号に入るノイズを除去するノイズ除去手段（時定数回路２２１）を備えていることを特徴とする特徴Ａ１６に記載の遊技機。
【０４７６】
特徴Ａ１７によれば、ノイズ除去手段が設けられているため、特定素子に入力される駆動信号のノイズが低減されている。これにより、駆動部から特定素子に対して出力される駆動信号に混入されるノイズによって特定素子が誤動作する不都合を回避することができる。
【０４７７】
特徴Ａ１８．前記特定素子は、前記複数の駆動部のうち予め定められた特定駆動部（第３駆動ＩＣ２０３）に対して接続されており、前記特定駆動部から所定の駆動信号が入力された場合に、前記特定態様で駆動するように形成されており、
前記特定素子と前記特定駆動部との間に設けられ、前記特定駆動部から前記駆動信号が所定の期間だけ出力されていることに基づいて、前記駆動信号を前記特定素子に対して伝送する伝送手段を備えていることを特徴とする特徴Ａ１６又は特徴Ａ１７に記載の遊技機。
【０４７８】
仮に特定素子が駆動信号の入力に伴って直ちに駆動する構成の場合、特定素子はノイズによって瞬間的に駆動するおそれがある。このため、遊技者に対して誤解を与え、遊技者に意図したゲーム性が伝わらないおそれがある。特に、遊技への注目度を高めるべく、特定素子を遊技者にとって見易い位置に配置する場合には、上記誤動作が目立ち易い。
【０４７９】
これに対して、本特徴によれば、特定駆動部から駆動信号が出力されている状態が所定の期間だけ維持された場合に、特定素子に対して駆動信号が伝送し、特定素子が駆動する。これにより、ノイズの影響によって瞬間的に駆動信号に対応した信号が発生した場合であっても、特定素子は駆動しない。よって、ノイズの影響を受けにくくすることができ、上記不都合を回避することができる。
【０４８０】
上記特徴Ａ群は以下の課題に対して効果的である。
【０４８１】
例えばパチンコ機等の遊技機には、表示画面を有する図柄表示装置を備えたものがある。例えば、パチンコ機における表示画面上では、遊技領域に備えられた作動口を遊技球が通過することを条件として図柄を変動表示し遊技の興趣を高める演出を行う、又は、所定条件成立時に特定図柄を停止表示し、大当たり等の遊技者に有利な特別遊技状態の教示を行うものがある。遊技の興趣を高める演出として、例えば、大当たりと密接に関連し、遊技者に大当たりへの期待度を高めるようなリーチ演出がある。また、近年では、遊技の興趣を一層高めるべく、遊技回毎に変動表示される図柄に加えて演出用のキャラクタ等を表示しこのキャラクタを用いてリーチ演出を行う、或いは表示画面上に表示する図柄数を増加させる等の工夫が行われており、表示演出が多様化しつつある。
【０４８２】
ここで、遊技の興趣を高めるものとして、図柄表示装置とは別に、例えば発光素子、電動の可動素子等の各種遊技で用いられる素子が複数設けられているとともに、当該素子を駆動させる素子駆動手段としての駆動回路が搭載されている。駆動回路は遊技に関する制御を行う制御装置と例えば配線等を介して接続されており、当該制御装置から制御信号が入力された場合に、対応する素子を駆動するように構成されている。
【０４８３】
かかる構成において、例えば遊技の興趣を高めるべく素子を複数設けると、例えば配線の接続構成が複雑になるといった構成の複雑化が懸念される。また、駆動回路に対してノイズが入ると、素子が誤動作する場合がある。
【０４８４】
上記課題は、複数の素子及び各素子を駆動させる素子駆動手段を備えた遊技機に共通する課題である。
【０４８５】
ちなみに、上記特徴Ａ１〜Ａ１８のいずれか１の構成に対して、下記特徴Ｂ１〜Ｂ９、下記特徴Ｃ１〜Ｃ９、下記特徴Ｄ１〜Ｄ１３のいずれか１にて限定した構成を適用してもよい。この場合、各構成を適用したことによるさらなる効果を奏することができる。
【０４８６】
＜特徴Ｂ群＞
特徴Ｂ１．発光することで遊技に関する報知を行う発光素子（ＬＥＤ１７３）と、
遊技の状況に応じてあらかじめ定められた駆動信号を出力する駆動信号出力手段（駆動ＩＣ１９１，１９２，２０３）と、
前記駆動信号出力手段から前記駆動信号が出力されている場合に前記発光素子を発光させる駆動手段（電圧印加回路２０２）と、
前記駆動信号に混入されるノイズを除去するノイズ除去手段（時定数回路２２１）と、を備えていることを特徴とする遊技機。
【０４８７】
特徴Ｂ１によれば、遊技の状況に応じて発光素子を発光させることで、遊技の状況を把握することができる。これにより、発光素子に遊技者の注意を惹きつけることができ、遊技への注目度を高めることができる。
【０４８８】
かかる構成において、仮に駆動信号にノイズが混入している場合、当該ノイズによって発光素子が瞬間的に発光するおそれがある。このため、遊技者に対して誤解を与え、遊技者に意図したゲーム性が伝わらないおそれがある。特に、遊技への注目度を高めるべく、発光素子を遊技者にとって見易い位置に配置するとともに発光素子の光量を高く設定した場合には、上記誤動作による発光が目立ち易い。
【０４８９】
これに対して、本特徴によれば、ノイズ除去手段が設けられているため、発光素子に入力される駆動信号のノイズが低減されている。これにより、駆動手段から発光素子に対して出力される駆動信号に混入されるノイズによって発光素子が誤動作する不都合を回避することができる。
【０４９０】
以上のことから、発光素子の駆動を好適に行うことができる。
【０４９１】
特徴Ｂ２．前記駆動信号出力手段と前記駆動手段とを接続するとともに、前記駆動信号を伝送する配線（ＯＵＴ１６端子とｐ型ＭＯＳＦＥＴ２１１とを接続する配線）を備え、
前記ノイズ除去手段は、前記配線上に設けられ、所定範囲の周波数の信号の伝送を規制する規制手段を備えていることを特徴とする特徴Ｂ１に記載の遊技機。
【０４９２】
特徴Ｂ２によれば、規制手段によって所定範囲の周波数の信号の伝送が規制される。これにより、所定の範囲の周波数を有するノイズを駆動信号から除去することができる。
【０４９３】
特徴Ｂ３．前記規制手段は、前記配線上に設けられた抵抗と、当該抵抗に対して並列に接続されたコンデンサと、を有する特定回路を備えていることを特徴とする特徴Ｂ２に記載の遊技機。
【０４９４】
特徴Ｂ３によれば、特定回路が設けられているため、特定の周波数よりも高周波の信号の伝送が当該特定回路によって規制され、特定の周波数よりも低周波の信号が特定回路を介して伝送される。当該特定の周波数は、コンデンサの電気容量及び抵抗の抵抗値に基づいて決定される。これにより、コンデンサの電気容量及び抵抗の抵抗値を調整することで除去対象のノイズの周波数に合わせて特定周波数を設定することによって、ノイズを好適に除去することができる。
【０４９５】
特徴Ｂ４．前記特定回路は、前記駆動信号が所定の期間だけ出力されていることに基づいて、当該駆動信号又はそれに対応した信号を前記駆動手段に対して出力するものであることを特徴とする特徴Ｂ３に記載の遊技機。
【０４９６】
仮に駆動手段が駆動信号の出力に伴って直ちに発光素子を発光させる構成の場合、発光素子はノイズによって瞬間的に発光するおそれがある。このため、遊技者に対して誤解を与え、遊技者に意図したゲーム性が伝わらないおそれがある。特に、遊技への注目度を高めるべく、発光素子を遊技者にとって見易い位置に配置したり、発光素子の光量を高く設定している場合には、上記誤動作による発光が目立ち易い。
【０４９７】
これに対して、本特徴によれば、駆動信号が出力されている状態が所定の期間だけ維持された場合に、発光素子の発光が行われる。これにより、ノイズの影響によって瞬間的に駆動信号に対応した信号が発生した場合であっても、駆動手段は駆動しない。よって、ノイズの影響を受けにくくすることができ、発光素子の誤動作を抑制することができ、上記不都合を回避することができる。
【０４９８】
特徴Ｂ５．予め定められた特定周期で実行される定期処理にて所定の駆動データを更新する駆動データ更新手段（ＬＥＤ駆動データ更新処理を実行する機能）を備え、
前記駆動信号出力手段は、前記駆動データに基づいて前記駆動信号を出力するものであり、
前記所定の期間は前記特定周期よりも長く設定されていることを特徴とする特徴Ｂ４に記載の遊技機。
【０４９９】
特徴Ｂ５によれば、更新データ更新手段から出力される駆動データに基づいて駆動信号が出力され、発光素子が発光することとなる。当該駆動データは特定周期毎に行われる定期処理にて更新される。この場合、駆動データを更新することにより、例えば発光素子を所定の周期で点滅させる演出を行うことができる。
【０５００】
かかる構成において、駆動信号の出力期間が特定周期よりも長い場合に駆動手段が動作し、発光素子が発光する。これにより、仮にノイズの影響によって駆動データの更新の際にエラーが生じた場合であっても、当該エラーが複数回に亘って生じない限り発光素子は発光しない。これにより、駆動データの更新の際に生じ得るエラー又は駆動データに基づいて駆動信号を出力する際に生じ得るエラーによって発光素子が誤動作することを抑制することができる。よって、駆動データの更新を行うことで発光素子の制御を好適に行いつつ、それによって生じ得るエラーに起因する発光素子の誤動作を抑制することができる。
【０５０１】
なお、本特徴の具体的な構成としては、「前記所定の期間が前記特定周期よりも長くなるように前記コンデンサの電気容量及び抵抗の抵抗値が設定されている」ことが考えられる。
【０５０２】
特徴Ｂ６．予め定められた許可信号（第２許可信号ＳＧ４）を前記駆動信号出力手段及び前記駆動手段に対して出力する許可信号出力手段（サブＣＰＵ１１１において第２許可信号ＳＧ４を出力する機能）を備え、
前記駆動信号出力手段は、前記許可信号出力手段から前記許可信号が入力されることに基づいて、前記駆動信号を出力不可又は困難な状態から前記駆動信号を出力可能な状態に移行するものであり、
前記駆動手段は、前記許可信号出力手段から前記許可信号が入力されており且つ前記駆動信号出力手段から前記駆動信号が入力されている場合に、前記発光素子を駆動させるものであり、
前記許可信号出力手段は、前記発光素子を発光させない場合には、前記許可信号の出力を停止するものであることを特徴とする特徴Ｂ１乃至Ｂ５のいずれか１に記載の遊技機。
【０５０３】
特徴Ｂ６によれば、許可信号が出力されている場合に駆動信号を出力することが可能となる。これにより、駆動データを出力しない場合には、許可信号を出力しないことによって駆動信号が誤って出力することを抑制することができる。
【０５０４】
また、駆動手段は許可信号が入力している場合に発光素子を駆動するようになっているため、仮に駆動信号が誤って出力された場合であっても、許可信号が入力されていない限り駆動手段は動作しない。これにより、誤動作によって駆動信号またはそれに対応した信号が駆動手段に対して入力された場合における発光素子の誤動作を抑制することができる。
【０５０５】
ここで、ノイズ除去手段を設けた場合、当該ノイズ除去手段によって駆動信号が停止した場合にその停止に係る信号の伝送が遅延されるおそれがある。特に、特徴Ｂ４のように、ノイズの影響を受けにくくするために所定の期間を設定した場合、上記遅延が顕著になり、発光素子の発光の停止が遅延される。
【０５０６】
これに対して、本特徴によれば、許可信号の出力を停止することにより、ノイズ除去手段によって駆動信号の停止に係る信号の伝送が遅延した場合であっても直ちに発光素子の発光を停止させることができる。よって、ノイズ除去手段を設けることによって生じ得る不都合を回避することができる。
【０５０７】
特徴Ｂ７．前記発光素子を複数設けるとともに、各発光素子に対応させて前記駆動信号出力手段を複数設け、
各駆動信号出力手段は互いに直列に接続されており、
各駆動信号出力手段には、前記複数の発光素子が割り振られた状態で接続されており、
前記複数の駆動信号出力手段のうち少なくとも１の駆動信号出力手段に対して所定の駆動データを出力するとともに、予め定められた更新タイミングとなる度に当該駆動データを更新する駆動データ制御手段（サブＣＰＵ１１１）を備え、
各駆動信号出力手段は、前記駆動データ制御手段から前記駆動データが出力されている状況において所定の更新タイミングとなる度に各駆動信号出力手段間で前記駆動データの伝送を順次行うことで、前記駆動信号の出力状態を前記駆動データに対応したものに設定するものであり、
前記ノイズ除去手段は、前記複数の駆動信号出力手段のうち所定の駆動信号出力手段から出力される駆動信号に混入されるノイズを除去するものであることを特徴とする特徴Ｂ１乃至Ｂ６のいずれか１に記載の遊技機。
【０５０８】
特徴Ｂ７によれば、発光素子が複数設けられており、各発光素子に対応して駆動信号出力手段が複数設けられている。駆動データ制御手段により駆動データが出力されている場合には、各駆動信号出力手段間で駆動データの伝送が行われ、各駆動信号出力手段の駆動信号の出力状態が駆動データに対応したものに設定される。これにより、駆動データを伝送するために駆動データ制御手段と各駆動信号出力手段とをそれぞれ接続する必要がないため、駆動データ制御手段と駆動信号出力手段とを接続する配線の数を削減することができる。よって、構成の簡素化を図りつつ、各発光素子の駆動を好適に行うことができる。
【０５０９】
かかる構成において、複数の駆動信号出力手段のうち所定の駆動信号出力手段の駆動信号に混入されるノイズがノイズ除去手段によって除去される。これにより、所定の駆動信号として、例えば特に遊技において目立ち易い発光素子の駆動制御を司る駆動信号を設定することにより、誤動作が目立ち易い発光素子の誤動作を抑制することができる。また、所定の駆動信号として、例えば商用電源を直流電源に変換する電源部等の他の遊技機器との位置関係によって他の駆動信号と比較してノイズが入り易い駆動信号を設定することで、特にノイズが入り易い駆動信号の誤動作を抑制したりすることができる。
【０５１０】
特徴Ｂ８．予め定められた条件が成立したことに基づいて、特典を付与するか否かの判定を行う付与判定手段（主制御装置６０におけるステップＳ４０１の処理を実行する機能）と、
当該付与判定手段の判定結果が特典を付与する付与対応結果である場合には、遊技者に対して特典を付与する特典付与手段（主制御装置６０における遊技状態移行処理を実行する機能等）と、
を備え、
前記駆動データ制御手段は、前記付与対応結果である場合に、前記発光素子のうち予め定められた特定発光素子が予め定められた特定態様で発光するように、前記駆動データを設定するものであり、
前記ノイズ除去手段は、前記特定発光素子を駆動させる特定駆動手段と当該特定駆動手段に対して前記駆動信号を出力する特定駆動信号出力手段との間に設けられ、当該駆動信号に混入されるノイズを除去するものであることを特徴とする特徴Ｂ７に記載の遊技機。
【０５１１】
特徴Ｂ８によれば、付与対応結果である場合には特定態様で特定発光素子が発光する。これにより、特定発光素子に遊技者の注意を惹きつけることができ、遊技への注目度を高めることができる。この場合、特定発光素子への注目度の高さに起因して特定発光素子の誤動作による発光が遊技者に視認され易く、目立ち易い。これにより、遊技者に対して誤解を与え、遊技者に意図したゲーム性が伝わらないおそれがある。
【０５１２】
これに対して、本特徴によれば、特定発光素子を駆動させる駆動信号に混入されるノイズがノイズ除去手段によって除去されているため、特定発光素子の誤動作が生じにくくなっている。これにより、特定発光素子の誤動作を抑制することができ、当該誤動作によって生じ得る不都合を回避することができる。
【０５１３】
特徴Ｂ９．前記特定駆動信号出力手段は、前記複数の駆動信号出力手段によって形成される駆動データの伝送経路において下流側に設けられていることを特徴とする特徴Ｂ８に記載の遊技機。
【０５１４】
特定発光素子は、遊技への興趣を高めるべく遊技機の種類毎に設計変更が行われ易い。この点、本特徴によれば、特定発光素子の駆動制御を行う特定駆動手段に対して駆動信号を出力する特定駆動信号出力手段は駆動データの伝送経路において下流側に設けられているため、仮に特定発光素子を別途変更する必要が生じた場合、上流側の構成については変更する必要がない。これにより、特定発光素子及びそれを駆動制御する構成の変更を容易に行うことができる。
【０５１５】
ちなみに、上記特徴Ｂ１〜Ｂ９のいずれか１の構成に対して、上記特徴Ａ１〜Ａ１８、下記特徴Ｄ１〜Ｄ１３のいずれか１にて限定した構成を適用してもよい。この場合、各構成を適用したことによるさらなる効果を奏することができる。
【０５１６】
＜特徴Ｃ群＞
特徴Ｃ１．発光することで遊技に関する報知を行う発光素子（ＬＥＤ１７３）と、
当該発光素子を発光させる駆動手段（電圧印加回路２０２）と、
遊技の状況に応じて前記駆動手段に対して予め定められた駆動信号を出力する駆動信号出力手段（駆動ＩＣ１９１，１９２，２０３）と、
前記駆動信号が所定の期間だけ出力されていることに基づいて、前記発光素子が発光するように前記駆動手段を制御する駆動制御手段（時定数回路２２１）と、
を備えていることを特徴とする遊技機。
【０５１７】
特徴Ｃ１によれば、遊技の状況に応じて発光素子を発光させることで、遊技の状況を把握することができる。これにより、発光素子に遊技者の注意を惹きつけることができ、遊技への注目度を高めることができる。
【０５１８】
かかる構成において、仮に駆動手段が駆動信号の出力に伴って直ちに発光素子を発光させる構成の場合、発光素子はノイズによって瞬間的に発光するおそれがある。このため、遊技者に対して誤解を与え、遊技者に意図したゲーム性が伝わらないおそれがある。特に、遊技への注目度を高めるべく、発光素子を遊技者にとって見易い位置に配置したり、発光素子の光量を高く設定している場合には、上記誤動作による発光が目立ち易い。
【０５１９】
これに対して、本特徴によれば、駆動信号が出力されている状態が所定の期間だけ維持された場合に、発光素子の発光が行われる。これにより、ノイズの影響によって瞬間的に駆動信号に対応した信号が発生した場合であっても、駆動手段は駆動しない。よって、ノイズの影響を受けにくくすることができ、上記不都合を回避することができる。
【０５２０】
以上のことから、発光素子の駆動を好適に行うことができる。
【０５２１】
特徴Ｃ２．予め定められた特定周期で実行される定期処理にて所定の駆動データを更新する駆動データ更新手段（ＬＥＤ駆動データ更新処理を実行する機能）を備え、
前記駆動信号出力手段は、前記駆動データに基づいて前記駆動信号を出力するものであり、
前記所定の期間は前記特定周期よりも長く設定されていることを特徴とする特徴Ｃ１に記載の遊技機。
【０５２２】
特徴Ｃ２によれば、更新データ更新手段から出力される駆動データに基づいて駆動信号が出力され、発光素子が発光することとなる。当該駆動データは特定周期毎に行われる定期処理にて更新される。この場合、駆動データを更新することにより、例えば発光素子を所定の周期で点滅させる演出を行うことができる。
【０５２３】
かかる構成において、駆動信号の出力期間が特定周期よりも長い場合に駆動手段が動作し、発光素子が発光する。これにより、仮にノイズの影響によって駆動データの更新の際にエラーが生じた場合であっても、当該エラーが複数回に亘って生じない限り発光素子は発光しない。これにより、駆動データの更新の際に生じ得るエラー又は駆動データに基づいて駆動信号を出力する際に生じ得るエラーによって発光素子が誤動作することを抑制することができる。よって、駆動データの更新を行うことで発光素子の制御を好適に行いつつ、それによって生じ得るエラーに起因する発光素子の誤動作を抑制することができる。
【０５２４】
特徴Ｃ３．前記駆動信号出力手段と前記駆動手段とを接続するとともに、前記駆動信号を伝送する配線（ＯＵＴ１６端子とｐ型ＭＯＳＦＥＴ２１１とを接続する配線）を備え、
前記駆動制御手段は、前記配線上に設けられ、前記駆動信号出力手段から前記駆動信号が出力されている状態が前記所定の期間だけ継続した場合に、当該駆動信号を前記駆動手段に対して伝送する伝送手段（時定数回路２２１）を備えていることを特徴とする特徴Ｃ１又は特徴Ｃ２に記載の遊技機。
【０５２５】
発光素子への注目度を高める観点から、発光素子の輝度を高めようとすると、当該発光素子に対して供給する電力を高める必要がある。この場合、駆動手段に対して所定の期間を計測する構成等の所定の期間に対応した構成を設けると、当該構成の分だけ電力損失が生じ、発光素子への電力供給が好適に行われないおそれが生じ得る。
【０５２６】
これに対して、本特徴によれば、駆動信号出力手段と駆動手段とを接続する配線上に伝送手段が設けられているため、所定の期間に対応した構成を駆動手段に対して別途設ける必要がない。これにより、発光素子への電力供給を好適に行うことができ、当該発光素子の発光輝度を好適に高めることができる。よって、特徴Ｃ１の効果を確保しつつ、発光素子への注目度を高めることが可能となる。
【０５２７】
特徴Ｃ４．前記伝送手段は、
前記配線上に設けられた抵抗と、当該抵抗に対して並列に接続されたコンデンサと、を有する特定回路を備えていることを特徴とする特徴Ｃ３に記載の遊技機。
【０５２８】
特徴Ｃ４によれば、抵抗と当該抵抗に対して並列に接続されたコンデンサとが設けられているため、駆動信号が出力された場合、抵抗及びコンデンサによる過渡現象によって当該駆動信号の伝送が遅延される。当該遅延期間は、抵抗の抵抗値及びコンデンサの静電容量によって決まる。これにより、抵抗値及び静電容量を調整することにより所定の期間を調整することができ、誤動作が生じにくい期間に設定することができる。
【０５２９】
特徴Ｃ５．前記伝送手段は、予め定められた特定の周波数よりも高い周波数の信号の伝送を規制する規制手段を備えていることを特徴とする特徴Ｃ３又は特徴Ｃ４に記載の遊技機。
【０５３０】
特徴Ｃ５によれば、特定の周波数よりも高い周波数の信号の伝送が規制手段によって規制されるため、駆動信号に混入した高周波数の信号が除去される。これにより、上記高周波数の信号が駆動手段に対して入ることによって生じ得る誤動作を抑制することができる。
【０５３１】
なお、特徴Ｃ４との関係によれば、特定回路によって特定の周波数よりも高い周波数の信号が除去される。つまり、特定回路は、伝送手段として機能するとともに規制手段として機能する。これにより、構成の簡素化を図りつつ、上記各効果を奏することができる。
【０５３２】
特徴Ｃ６．予め定められた許可信号（第２許可信号ＳＧ４）を前記駆動信号出力手段及び前記駆動手段に対して出力する許可信号出力手段（サブＣＰＵ１１１において第２許可信号ＳＧ４を出力する機能）を備え、
前記駆動信号出力手段は、前記許可信号出力手段から前記許可信号が入力されることに基づいて、前記駆動信号を出力不可又は困難な状態から前記駆動信号を出力可能な状態に移行するものであり、
前記駆動手段は、前記許可信号出力手段から前記許可信号が入力されており且つ前記駆動信号出力手段から前記駆動信号が入力されている場合に、前記発光素子を駆動させるものであり、
前記許可信号出力手段は、前記発光素子を発光させない場合には、前記許可信号の出力を停止するものであることを特徴とする特徴Ｃ３乃至Ｃ５のいずれか１に記載の遊技機。
【０５３３】
特徴Ｃ６によれば、許可信号が出力された場合に駆動信号を出力することが可能となる。これにより、駆動データを出力しない場合には、許可信号を出力しないことによって駆動信号が誤って出力することを抑制することができる。
【０５３４】
また、駆動手段は許可信号が入力している場合に発光素子を駆動するようになっているため、仮に駆動信号が誤って出力された場合であっても、許可信号が入力されていない限り駆動手段は動作しない。これにより、誤動作によって駆動信号またはそれに対応した信号が駆動手段に対して入力された場合における発光素子の誤動作を抑制することができる。
【０５３５】
ここで、伝送手段を設けた場合、当該伝送手段によって駆動信号が停止した場合にその停止に係る信号の伝送が遅延されるおそれがある。これに対して、本特徴によれば、許可信号の出力を停止することにより、伝送手段によって駆動信号の停止に係る信号の伝送が遅延した場合であっても直ちに発光素子の発光を停止させることができる。よって、ノイズ除去手段を設けることによって生じ得る不都合を回避することができる。
【０５３６】
特徴Ｃ７．前記発光素子を複数設けるとともに、各発光素子に対応させて前記駆動信号出力手段を複数設け、
各駆動信号出力手段は互いに直列に接続されており、
各駆動信号出力手段には、前記複数の発光素子が割り振られた状態で接続されており、
前記複数の駆動信号出力手段のうち少なくとも１の駆動信号出力手段に対して所定の駆動データを出力するとともに、予め定められた更新タイミングとなる度に当該駆動データを更新する駆動データ制御手段（サブＣＰＵ１１１）を備え、
各駆動信号出力手段は、前記駆動データ制御手段から前記駆動データが出力されている状況において所定の更新タイミングとなる度に各駆動信号出力手段間で前記駆動データの伝送を順次行うことで、前記駆動信号の出力状態を前記駆動データに対応したものに設定するものであり、
前記駆動制御手段は、前記複数の駆動信号出力手段のうち所定の駆動信号出力手段から出力される駆動信号が前記所定の期間だけ出力されていることに基づいて、前記所定の駆動信号出力手段に接続された発光素子を発光させるものであることを特徴とする特徴Ｃ１乃至Ｃ６のいずれか１に記載の遊技機。
【０５３７】
特徴Ｃ７によれば、発光素子が複数設けられており、各発光素子に対応して駆動信号出力手段が複数設けられている。駆動データ制御手段により駆動データが出力されている場合には、各駆動信号出力手段間で駆動データの伝送が行われ、各駆動信号出力手段の駆動信号の出力状態が駆動データに対応したものに設定される。これにより、駆動データを伝送するために駆動データ制御手段と各駆動信号出力手段とをそれぞれ接続する必要がないため、駆動データ制御手段と駆動信号出力手段とを接続する配線の数を削減することができる。よって、構成の簡素化を図りつつ、各発光素子の駆動を好適に行うことができる。
【０５３８】
かかる構成において、複数の駆動信号出力手段のうち所定の駆動信号出力手段の駆動信号が所定の期間だけ出力されている場合に所定の駆動信号出力手段に接続された発光素子の発光が行われる。これにより、所定の駆動信号出力手段として、例えば特に遊技において目立ち易い発光素子の駆動制御を司る駆動信号を出力する駆動信号出力手段とすることにより、誤動作が目立ち易い発光素子の誤動作を抑制することができる。また、所定の駆動信号出力手段として、例えば商用電源を直流電源に変換する電源部等の他の遊技機器との位置関係によって他の駆動信号と比較してノイズが入り易い駆動信号出力手段を設定することで、特にノイズが入り易い駆動信号の誤動作を抑制したりすることができる。
【０５３９】
特徴Ｃ８．予め定められた条件が成立したことに基づいて、特典を付与するか否かの判定を行う付与判定手段（主制御装置６０におけるステップＳ４０１の処理を実行する機能）と、
当該付与判定手段の判定結果が特典を付与する付与対応結果である場合には、遊技者に対して特典を付与する特典付与手段（主制御装置６０における遊技状態移行処理を実行する機能等）と、
を備え、
前記駆動データ制御手段は、前記付与対応結果である場合に、前記発光素子のうち予め定められた特定発光素子が予め定められた特定態様で発光するように、前記駆動データを設定するものであり、
前記駆動制御手段は、
前記特定発光素子を駆動させる特定駆動手段と当該特定駆動手段に対して前記駆動信号を出力する特定駆動信号出力手段との間に設けられ、前記特定駆動信号出力手段から前記駆動信号が出力されている状態が前記所定の期間だけ継続した場合に、当該駆動信号を前記特定駆動手段に対して伝送する伝送手段を備えていることを特徴とする特徴Ｃ７に記載の遊技機。
【０５４０】
特徴Ｃ８によれば、付与対応結果である場合には特定態様で特定発光素子が発光する。これにより、特定発光素子に遊技者の注意を惹きつけることができ、遊技への注目度を高めることができる。この場合、特定発光素子への注目度の高さに起因して特定発光素子の誤動作による発光が遊技者に視認され易く、目立ち易い。これにより、遊技者に対して誤解を与え、遊技者に意図したゲーム性が伝わらないおそれがある。
【０５４１】
これに対して、本特徴によれば、特定発光素子を駆動させる駆動信号が所定の期間だけ出力された場合に、当該駆動信号が特定駆動手段に対して伝送され、特定発光素子が発光する。これにより、ノイズによる特定発光素子の誤動作を抑制することができるため、当該誤動作によって生じ得る不都合を回避することができる。
【０５４２】
特徴Ｃ９．前記特定駆動信号出力手段は、前記複数の駆動信号出力手段によって形成される駆動データの伝送経路において下流側に設けられていることを特徴とする特徴Ｃ８に記載の遊技機。
【０５４３】
特定発光素子は、遊技への興趣を高めるべく遊技機の種類毎に設計変更が行われ易い。この点、本特徴によれば、特定発光素子の駆動制御を行う特定駆動手段に対して駆動信号を出力する特定駆動信号出力手段は駆動データの伝送経路において下流側に設けられているため、仮に特定発光素子を別途変更する必要が生じた場合、上流側の構成については変更する必要がない。これにより、特定発光素子及びそれを駆動制御する構成の変更を容易に行うことができる。
【０５４４】
ちなみに、上記特徴Ｃ１〜Ｃ９のいずれか１の構成に対して、上記特徴Ａ１〜Ａ１８、下記特徴Ｄ１〜Ｄ１３のいずれか１にて限定した構成を適用してもよい。この場合、各構成を適用したことによるさらなる効果を奏することができる。
【０５４５】
上記特徴Ｂ群及び特徴Ｃ群は以下の課題に対して効果的である。
【０５４６】
例えばパチンコ機等の遊技機には、表示画面を有する図柄表示装置を備えたものがある。例えば、パチンコ機における表示画面上では、遊技領域に備えられた作動口を遊技球が通過することを条件として図柄を変動表示し遊技の興趣を高める演出を行う、又は、所定条件成立時に特定図柄を停止表示し、大当たり等の遊技者に有利な特別遊技状態の教示を行うものがある。遊技の興趣を高める演出として、例えば、大当たりと密接に関連し、遊技者に大当たりへの期待度を高めるようなリーチ演出がある。また、近年では、遊技の興趣を一層高めるべく、遊技回毎に変動表示される図柄に加えて演出用のキャラクタ等を表示しこのキャラクタを用いてリーチ演出を行う、或いは表示画面上に表示する図柄数を増加させる等の工夫が行われており、表示演出が多様化しつつある。
【０５４７】
ここで、遊技の興趣を高めるものとして、図柄表示装置とは別に、発光素子が設けられているとともに、当該発光素子を駆動させる素子駆動手段としての駆動回路が搭載されている。駆動回路は遊技に関する制御を行う制御装置と例えば配線等を介して接続されており、当該制御装置から制御信号が入力された場合に発光素子を発光させる。当該発光により遊技の興趣の向上が図られている。
【０５４８】
かかる構成において、例えば駆動回路に対してノイズが入ると、発光素子が誤動作し、当該誤動作によって遊技者に対して誤解を与え、遊技者に意図したゲーム性が伝わらない場合がある。
【０５４９】
上記課題は、発光素子及び当該発光素子を駆動させる素子駆動手段を備えた遊技機に共通する課題である。
【０５５０】
＜特徴Ｄ群＞
特徴Ｄ１．複数の素子（ＬＥＤ１７３）と、
前記複数の素子を個別に駆動させる素子駆動手段（ＬＥＤ駆動部１７２）と、
前記素子駆動手段と配線を介して接続され、当該配線を介して所定の駆動データを前記素子駆動手段に対して出力することにより、各素子を個別制御する素子制御手段（サブＣＰＵ１１１）と、
を備え、
前記素子駆動手段は、前記配線を介して前記素子制御手段から前記駆動データが入力された場合に当該駆動データに対応した態様で各素子を個別に駆動させる遊技機において、
前記素子駆動手段は、互いに直列に接続された複数の駆動部（駆動ＩＣ１９１，１９２，２０３）を備え、
前記複数の駆動部には、前記複数の素子が割り振られた状態で接続されており、
前記素子駆動手段は、前記素子制御手段から前記駆動データが入力されている状況において予め定められた更新タイミングとなる度に前記複数の駆動部間で前記駆動データを順次伝送することで、各素子の態様を順次設定するものであり、
前記各駆動部は、自身に接続されている素子が前記設定された態様で動作するようにするものであり、
前記複数の駆動部のうち動作する駆動部を選択する選択手段（サブＣＰＵ１１１）を備えていることを特徴とする遊技機。
【０５５１】
特徴Ｄ１によれば、複数の駆動部間で駆動データの伝送を行うことで、各素子の駆動状態が設定される。これにより、各駆動部それぞれに対して駆動データを伝送する必要がないため、素子制御手段と素子駆動手段とを接続する配線を削減することができる。この場合、配線が占めるスペースを小さくすることができるため、配線に周囲のノイズが入らないように当該配線の位置を調整したり、コーティング処理を施したりすることが容易となる。よって、各素子のノイズによる誤動作を抑制し得る。
【０５５２】
また、素子を新たに設ける場合には、素子とそれに対応した駆動部を更に直列に設ければよく、既存の駆動部に対する設計変更が少なくて済む。これにより、素子の追加等に容易に対応することができる。
【０５５３】
かかる構成において、駆動データの伝送の際に伝送エラーが生じる場合があるとともに、駆動データにノイズが入る場合がある。これらの場合、素子制御手段によって誤った態様が設定され、素子が誤動作する場合がある。
【０５５４】
これに対して、本特徴によれば、駆動データにおいて駆動対象となっている素子に対応した駆動部のみを選択し、駆動対象となっていない素子に対応した駆動部を選択しないことによって、駆動対象となっていない素子に対応する駆動部を動作させないようにすることができる。これにより、上記伝送エラーやノイズによって駆動対象となっていない素子が駆動することを抑制することができる。
【０５５５】
以上のことから、構成の簡素化を図りつつ、各素子の駆動を好適に行うことができる。
【０５５６】
特徴Ｄ２．前記配線は第１配線（ＬＥＤ駆動データＳＤを伝送する配線）であり、
前記選択手段は、予め定められた許可信号（第１許可信号ＳＧ３及び第２許可信号ＳＧ４）を出力する許可信号出力手段（サブＣＰＵ１１１において各許可信号ＳＧ３，ＳＧ４を出力する機能）を備え、
当該許可信号出力手段は、前記第１配線とは別系統の第２配線（各許可信号ＳＧ３，ＳＧ４を伝送する配線）を介して各駆動部に対して接続されており、
前記駆動部は、前記第２配線を介して前記許可信号が入力されている場合に動作するように構成されており、
前記選択手段は、前記許可信号の出力対象となる駆動部を切り換えることで、動作する駆動部を選択するものであることを特徴とする特徴Ｄ１に記載の遊技機。
【０５５７】
特徴Ｄ２によれば、許可信号の出力対象となる駆動部を切り換えることで駆動データの伝送とは関係なく動作する駆動部を選択することができる。この場合、駆動データの伝送と許可信号の伝送とは別系統で行われるため、両者のうちいずれか一方にノイズが入ったとしても、他方への影響は少なく、結果として駆動部はノイズの影響を受けにくい。これにより、ノイズによって素子が誤動作する不都合を回避することができる。
【０５５８】
また、駆動データの伝送の際に当該駆動データに別途フラグ等の特別な情報を設定する必要がないため、駆動データの伝送の構成の簡素化を図ることができるとともに、上記特別な情報を設定することによって生じ得る伝送エラーを抑制し得る。
【０５５９】
さらに、許可信号を駆動データとは別系統で伝送する構成とすることにより、両者が干渉することを抑制することができる。これにより、許可信号と駆動データとが干渉することによって生じ得る各素子の誤動作を抑制することができる。
【０５６０】
特徴Ｄ３．前記許可信号出力手段は、
前記複数の駆動部のうち第１の駆動部（第１駆動ＩＣ１９１、第２駆動ＩＣ１９２）に対して予め定められた第１許可信号（第１許可信号ＳＧ３）を出力する第１出力手段（サブＣＰＵ１１１において第１許可信号ＳＧ３を出力する機能）と、
前記第１の駆動部とは異なる第２の駆動部（第３駆動ＩＣ２０３）に対して予め定められた第２許可信号（第２許可信号ＳＧ４）を出力する第２出力手段（サブＣＰＵ１１１において第２許可信号ＳＧ４を出力する機能）と、
を備え、
前記第１の駆動部は、前記第１許可信号が入力されている場合に動作するように構成されており、
前記第２の駆動部は、前記第２許可信号が入力されている場合に動作するように構成されており、
前記選択手段は、前記第１出力手段及び前記第２出力手段からの各許可信号を制御することで、動作する駆動部を選択するものであることを特徴とする特徴Ｄ２に記載の遊技機。
【０５６１】
特徴Ｄ３によれば、例えば第１出力手段から第１許可信号を出力させ、第２出力手段から第２許可信号を出力させないように制御することにより、第１の駆動部に接続されている素子が駆動可能となる一方、第２の駆動部に接続されている素子が駆動できないようになる。これにより、各出力手段の信号制御によって駆動させたくない素子の誤動作を抑制することができる。
【０５６２】
特徴Ｄ４．前記複数の素子には、前記第１の駆動部に接続された第１素子（ＬＥＤ１７３）と、前記第２の駆動部に接続された第２素子（当選告知用ＬＥＤ３７）と、が含まれており、
前記素子制御手段は、前記第１素子の駆動頻度が前記第２素子の駆動頻度よりも高くなるように制御するものであることを特徴とする特徴Ｄ３に記載の遊技機。
【０５６３】
特徴Ｄ４によれば、第１許可信号によって動作する第１の駆動部と、第２許可信号によって動作する第２の駆動部とは、各駆動部に接続されている素子の駆動頻度によって区分されている。これにより、第１許可信号を出力する一方、第２許可信号を出力しないことで、比較的駆動頻度が高い第１素子に対応した第１の駆動部を常に動作させつつ、比較的駆動頻度が低い第２素子に対応した第２の駆動部が動作しないようにすることができる。よって、第２の駆動部を動作させない分だけ処理負荷を軽減することができるとともに、第２素子の誤動作を抑制することができる。
【０５６４】
特徴Ｄ５．前記第２素子には、遊技に関する報知を行う特定報知素子（当選告知用ＬＥＤ３７）が含まれており、
予め定められた条件が成立したことに基づいて、特典を付与するか否かの判定を行う付与判定手段（主制御装置６０におけるステップＳ４０１の処理を実行する機能）と、
当該付与判定手段の判定結果が特典を付与する付与対応結果である場合には、遊技者に対して特典を付与する特典付与手段（主制御装置６０における遊技状態移行処理を実行する機能等）と、
を備え、
前記素子制御手段は、前記付与対応結果である場合に、前記特定報知素子が予め定められた特定態様で駆動するように、前記駆動データを設定するものであり、
前記選択手段は、前記付与対応結果である場合に、前記第２許可信号が出力されるように前記第２出力手段を制御するものであることを特徴とする特徴Ｄ４に記載の遊技機。
【０５６５】
特徴Ｄ５によれば、付与対応結果である場合には特定態様で特定報知素子が駆動する。これにより、特定報知素子に遊技者の注意を惹きつけることができ、遊技への注目度を高めることができる。この場合、特定報知素子への注目度の高さに起因して特定報知素子の誤動作による駆動が遊技者に視認され易く、目立ち易い。これにより、遊技者に対して誤解を与え、遊技者に意図したゲーム性が伝わらないおそれがある。
【０５６６】
これに対して、本特徴によれば、特定報知素子を駆動させる第２の駆動部は付与対応結果である場合にのみ動作するようになっている。これにより、付与対応結果でない場合に特定報知素子が駆動する誤動作が抑制されている。よって、遊技者に対して誤解を与える不都合を回避することができる。
【０５６７】
なお、複数の素子として複数の報知素子が設けられている構成の場合には、当該特定報知素子は他の素子と比較してその光量が大きく設定されているとよい。
【０５６８】
特徴Ｄ６．前記第２の駆動部は、前記複数の駆動部によって形成される駆動データの伝送経路において下流側に設けられていることを特徴とする特徴Ｄ５に記載の遊技機。
【０５６９】
特定報知素子は、遊技への興趣を高めるべく遊技機の種類毎に設計変更が行われ易い。この点、本特徴によれば、第２の駆動部は駆動データの伝送経路において下流側に設けられているため、仮に特定報知素子及びそれを駆動させる第２の駆動部を別途変更する必要が生じた場合、上流側の構成については変更する必要がない。これにより、特定報知素子及び第２の駆動部の設計変更を容易に行うことができる。
【０５７０】
特徴Ｄ７．前記特定報知素子は発光素子であることを特徴とする特徴Ｄ５又は特徴Ｄ６に記載の遊技機。
【０５７１】
特徴Ｄ７によれば、発光素子が発光することにより、遊技者に対して光の演出を行うことができ、当該光の演出を通じて遊技への注目度を高めることができる。かかる構成において、遊技への注目度を高める観点から、発光素子の光量を大きくすることが考えられる。この場合、発光素子への注意を惹きつけることができる一方、当該発光素子が誤動作した場合に当該誤動作が目立ち易くなるという不都合が生じ得る。
【０５７２】
これに対して、特徴Ｄ１等の構成を適用することで、上記誤動作の発生を抑制することができ、上記不都合を回避しつつ、好適に発光素子の発光による光の演出を行うことができる。
【０５７３】
なお、複数の素子として複数の発光素子を備える構成の場合には、前記特定報知素子は、前記複数の発光素子と比較して光量が高く設定されている特定発光素子であるとよい。これにより、特定発光素子を他の発光素子と比較して目立たせることができる。
【０５７４】
特徴Ｄ８．前記素子制御手段は、前記第２素子に対して当該第２素子が駆動可能な電力を供給可能な供給手段（電圧印加回路２０２）を備え、
前記第２の駆動部は、前記第２許可信号が入力されている状況において、前記駆動データに基づいて予め定められた駆動信号を前記供給手段に対して出力する駆動信号出力部（第３駆動ＩＣ２０３においてＯＵＴ１６端子からＬＯＷ信号を出力する機能）を備え、
前記第２出力手段は、前記供給手段に対しても前記第２許可信号を出力するものであり、
前記供給手段は、前記第２許可信号が入力されているとともに前記駆動信号が入力されている場合に、前記第２素子に対して前記電力を供給するものであることを特徴とする特徴Ｄ４乃至Ｄ７のいずれか１に記載の遊技機。
【０５７５】
特徴Ｄ８によれば、供給手段に対して第２許可信号が入力されていない場合、仮に駆動信号出力部から駆動信号が入力されている場合であっても第２素子は駆動しない。これにより、ノイズによって駆動信号に対応する信号が出力された場合であっても、第２許可信号が入力されていない限り供給手段が動作しないため、上記ノイズ又は伝送エラーによる第２素子の誤動作を抑制することができる。
【０５７６】
特徴Ｄ９．前記供給手段と前記駆動信号出力部と接続するとともに、前記駆動信号を伝送する駆動信号用配線と、
当該駆動信号用配線上に設けられ、前記駆動信号出力部から前記駆動信号が出力された状態が所定の期間だけ継続した場合に、当該駆動信号を前記供給手段に対して伝送する伝送手段（時定数回路２２１）と、
を備えていることを特徴とする特徴Ｄ８に記載の遊技機。
【０５７７】
仮に駆動部が駆動信号の出力に伴って直ちに第２素子を駆動させる構成の場合、第２素子はノイズによって瞬間的に駆動するおそれがある。特に、特徴Ｄ５のように、特定報知素子が誤動作した場合、遊技者に対して誤解を与え、遊技者に意図したゲーム性が伝わらないおそれがある。
【０５７８】
これに対して、本特徴によれば、駆動信号が出力されている状態が所定の期間だけ維持された場合に、駆動信号が供給手段に対して伝送され、第２の駆動部が動作し、第２素子が駆動する。これにより、ノイズの影響によって瞬間的に駆動信号に対応した信号が発生した場合であっても、供給手段は動作しない。よって、ノイズの影響を受けにくくすることができ、第２素子の誤動作を抑制することができ、上記不都合を回避することができる。
【０５７９】
かかる構成において、駆動信号の出力が停止した場合、当該駆動信号の停止に係る信号の伝送が伝送手段によって所定の期間だけ遅延するおそれがある。これに対して、特徴Ｄ８の構成を適用することにより、第２許可信号の出力を停止することによって直ちに供給手段による電力供給を停止させることができる。これにより、伝送手段を設けることによって生じ得る不都合を回避することが可能となる。
【０５８０】
特徴Ｄ１０．前記素子制御手段は、予め定められた特定周期で実行される定期処理（音声発光制御処理）にて前記駆動データを更新する駆動データ更新手段（ＬＥＤ駆動データ更新処理を実行する機能）を備え、
前記所定の期間は前記特定周期よりも長く設定されていることを特徴とする特徴Ｄ９に記載の遊技機。
【０５８１】
特徴Ｄ１０によれば、駆動信号の出力期間が特定周期よりも長い場合に供給手段が動作し、第２素子が駆動する。これにより、仮にノイズの影響によって駆動データの更新の際にエラーが生じた場合であっても、当該エラーが複数回に亘って生じない限り第２素子の駆動は行われない。これにより、駆動データの更新の際に生じ得るエラー又は駆動データに基づいて駆動信号を出力する際に生じ得るエラーによって第２素子が誤動作することを抑制することができる。よって、駆動データの更新を行うことで第２素子の制御を好適に行いつつ、それによって生じ得るエラーに起因する第２素子の誤動作を抑制することができる。
【０５８２】
特徴Ｄ１１．前記複数の素子は複数のＬＥＤであり、
前記駆動部は、前記許可信号が入力されることに基づいて、前記複数のＬＥＤを駆動させることが不能な非アクティブ状態から前記複数のＬＥＤを駆動させることが可能なアクティブ状態に移行する駆動ＩＣであることを特徴とする特徴Ｄ２乃至Ｄ１０のいずれか１に記載の遊技機。
【０５８３】
特徴Ｄ１１によれば、駆動ＩＣに対して許可信号が入力されることに基づいて、当該駆動ＩＣがアクティブ状態となり、各ＬＥＤを駆動させることができる。これにより、許可信号の出力対象となる駆動ＩＣを切り換えることで、アクティブ状態となる駆動ＩＣを選択することができる。
【０５８４】
特徴Ｄ１２．遊技の進行に関する遊技制御を実行する制御手段（サブＣＰＵ１１１）を更に備え、
前記制御手段は、動作電力が供給された場合に、前記遊技制御に先立って初期化処理を含む特定処理を実行するものであり、
前記選択手段は、前記特定処理中は各駆動部が動作しないようにするものであることを特徴とする特徴Ｄ１乃至Ｄ１１のいずれか１に記載の遊技機。
【０５８５】
特徴Ｄ１２によれば、特定処理が行われている間は、各駆動部が動作しないようになっているため、当該特定処理中に素子が誤動作しないようになっている。これにより、遊技が開始される前段階で各素子が誤動作し、遊技者に誤解を与える不都合を回避することができる。
【０５８６】
特徴Ｄ１３．前記複数の駆動部はそれぞれ、
前記駆動データが入力されるデータ入力部（ＤＡＴＡＩＮ端子）と、
前記駆動データが出力されるデータ出力部（ＤＡＴＡＯＵＴ端子）と、
を備え、
各駆動部を直列に接続する直列接続用配線（第１駆動ＩＣ１９１のＤＡＴＡＯＵＴ端子と第２駆動ＩＣ１９２のＤＡＴＡＩＮ端子とを接続する配線、第２駆動ＩＣ１９２のＤＡＴＡＯＵＴ端子と第３駆動ＩＣ２０３のＤＡＴＡＩＮ端子とを接続する配線）が設けられており、
当該直列接続用配線が前記複数の駆動部のうち所定の駆動部におけるデータ出力部と他の所定の駆動部におけるデータ入力部とを接続することにより、前記複数の駆動部の直列接続がなされており、
前記直列接続用配線がデータ入力部に接続されていない駆動部のデータ入力部には、前記素子制御手段からの配線が接続されていることを特徴とする特徴Ｄ１乃至Ｄ１２のいずれか１に記載の遊技機。
【０５８７】
特徴Ｄ１３によれば、所定の駆動部のデータ出力部と他の所定の駆動部のデータ入力部とが直列接続用配線によって接続されており、直列接続用配線がデータ入力部に接続されていない駆動部のデータ入力部に素子制御手段が接続されている。これにより、素子制御手段から特定駆動部に対して入力される駆動データを、当該特定駆動部から各駆動部に順次伝送することができる。
【０５８８】
なお、「直列接続用配線がデータ入力部に接続されていない駆動部」は、具体的には、直列接続されている複数の駆動部のうち、駆動データの伝送経路において最上流に配置されている駆動部である。
【０５８９】
上記特徴Ｄ群は以下の課題に対して効果的である。
【０５９０】
例えばパチンコ機等の遊技機には、表示画面を有する図柄表示装置を備えたものがある。例えば、パチンコ機における表示画面上では、遊技領域に備えられた作動口を遊技球が通過することを条件として図柄を変動表示し遊技の興趣を高める演出を行う、又は、所定条件成立時に特定図柄を停止表示し、大当たり等の遊技者に有利な特別遊技状態の教示を行うものがある。遊技の興趣を高める演出として、例えば、大当たりと密接に関連し、遊技者に大当たりへの期待度を高めるようなリーチ演出がある。また、近年では、遊技の興趣を一層高めるべく、遊技回毎に変動表示される図柄に加えて演出用のキャラクタ等を表示しこのキャラクタを用いてリーチ演出を行う、或いは表示画面上に表示する図柄数を増加させる等の工夫が行われており、表示演出が多様化しつつある。
【０５９１】
ここで、遊技の興趣を高めるものとして、図柄表示装置とは別に、例えば発光素子、電動の可動素子等の各種遊技で用いられる素子が複数設けられているとともに、当該素子を駆動させる素子駆動手段としての駆動回路が搭載されている。駆動回路は遊技に関する制御を行う制御装置と例えば配線等を介して接続されており、当該制御装置から制御信号が入力された場合に、対応する素子を駆動するように構成されている。
【０５９２】
かかる構成において、例えば遊技の興趣を高めるべく素子を複数設けると、例えば配線の接続構成が複雑になるといった構成の複雑化が懸念される。また、駆動回路に対してノイズが入ると、素子が誤動作する場合がある。
【０５９３】
上記課題は、複数の素子及び各素子を駆動させる素子駆動手段を備えた遊技機に共通する課題である。
【０５９４】
ちなみに、上記特徴Ｄ１〜Ｄ１３のいずれか１の構成に対して、上記特徴Ａ１〜Ａ１８、上記特徴Ｂ１〜Ｂ９、上記特徴Ｃ１〜Ｃ９のいずれか１にて限定した構成を適用してもよい。この場合、各構成を適用したことによるさらなる効果を奏することができる。
【０５９５】
以下に、以上の各特徴を適用し得る遊技機の基本構成を示す。
【０５９６】
パチンコ遊技機：遊技者が操作する操作手段と、その操作手段の操作に基づいて遊技球を発射する遊技球発射手段と、その発射された遊技球を所定の遊技領域に導く球通路と、遊技領域内に配置された各遊技部品とを備え、それら各遊技部品のうち所定の通過部を遊技球が通過した場合に遊技者に特典を付与する遊技機。
【０５９７】
スロットマシン等の回胴式遊技機：複数の絵柄を可変表示させる絵柄表示装置を備え、始動操作手段の操作に起因して前記複数の絵柄の可変表示が開始され、停止操作手段の操作に起因して前記複数の絵柄の可変表示が停止され、その停止後の絵柄に応じて遊技者に特典を付与する遊技機。
【符号の説明】
【０５９８】
１０…パチンコ機、２０…遊技盤、３５，３６…保留ランプ部、３７…当選告知用ＬＥＤ、６０…主制御装置、９０…音声ランプ制御装置、９１…ＬＥＤ基板、１１１…サブＣＰＵ、１２１…演算回路、１２２…レジスタ、１３１…出力ポート、１３４…データ出力回路、１４１…ＬＥＤ駆動用レジスタ、１４３…クロック信号用レジスタ、１４５…データ書き込み信号用レジスタ、１４７，１４８…許可信号用レジスタ、１７１…入力ポート、１７３…ＬＥＤ、１９１，１９２，２０３…駆動ＩＣ、１９１ａ，１９２ａ…更新回路、１９１ｂ，１９２ｂ…レジスタ、１９１ｃ，１９２ｃ…更新用バッファ、２０１…当選告知用回路、２０２…電圧印加回路、２１１…ｐ型ＭＯＳＦＥＴ、２１２…ｎ型ＭＯＳＦＥＴ、２２１…時定数回路、２２２…抵抗、２２３…コンデンサ、３０１，３０２…駆動ＩＣ、４０１，４０２…駆動ＩＣ、５０１，５０２…位相シフト回路。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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