(57)【要約】【課題】本発明は、任意の額の入力が可能でありながら金額の多寡を直感的に把握可能な技術を提供することを課題とする。【解決手段】本発明は、タッチ操作が可能な表示装置を有する情報処理装置であって、紙幣又は硬貨の少なくとも一方の画像を表示装置に表示させる表示手段と、表示装置に表示されている紙幣又は硬貨の画像に対するタッチ操作が行われると、タッチ操作の操作形態が他の単位の紙幣又は硬貨への変更を要求する所定操作に該当するか否かの判定を行う判定手段と、判定手段の判定結果に応じて、表示装置に表示されている紙幣又は硬貨の画像を他の単位の紙幣又は硬貨の画像に表示を変更する変更手段と、を備える。【選択図】図８
2020077092.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
タッチ操作が可能な表示装置を有する情報処理装置であって、
紙幣又は硬貨の少なくとも一方の画像を前記表示装置に表示させる表示手段と、
前記表示装置に表示されている紙幣又は硬貨の画像に対するタッチ操作が行われると、前記タッチ操作の操作形態が他の単位の紙幣又は硬貨への変更を要求する所定操作に該当するか否かの判定を行う判定手段と、
前記判定手段の判定結果に応じて、前記表示装置に表示されている紙幣又は硬貨の画像を他の単位の紙幣又は硬貨の画像に表示を変更する変更手段と、を備える、
情報処理装置。
【請求項２】
前記所定操作とは、紙幣又は硬貨を示す画像に対する長押し操作である、
請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項３】
前記所定操作とは、表示されている紙幣又は硬貨の画像を拡大又は縮小する操作であり、
前記変更手段は、表示されている紙幣又は硬貨の画像に対する操作に応じて、前記操作が行われた紙幣又は硬貨の画像を他の単位の紙幣又は硬貨の画像に変更する、
請求項１又は２に記載の情報処理装置。
【請求項４】
前記表示手段は、前記表示装置に表示される金額の入力画面において、紙幣又は硬貨の少なくとも一方の画像を表示させる、
請求項１から３の何れか一項に記載の情報処理装置。
【請求項５】
タッチ操作が可能な表示装置を有する情報処理装置において実行される情報処理方法であって、
紙幣又は硬貨の少なくとも一方の画像を前記表示装置に表示させる表示処理と、
前記表示装置に表示されている紙幣又は硬貨に対するタッチ操作が行われると、前記タッチ操作の操作形態が他の単位の紙幣又は硬貨への変更を要求する所定操作に該当するか否かの判定を行う判定処理と、
前記判定処理の判定結果に応じて、前記表示装置に表示されている紙幣又は硬貨の画像を他の単位の紙幣又は硬貨の画像に表示を変更する変更処理と、を有する、
情報処理方法。
【請求項６】
タッチ操作が可能な表示装置を有する情報処理装置において実行される情報処理プログラムであって、
紙幣又は硬貨の少なくとも一方の画像を前記表示装置に表示させる表示処理と、
前記表示装置に表示されている紙幣又は硬貨の画像に対するタッチ操作が行われると、前記タッチ操作の操作形態が他の単位の紙幣又は硬貨への変更を要求する所定操作に該当するか否かの判定を行う判定処理と、
前記判定処理の判定結果に応じて、前記表示装置に表示されている紙幣又は硬貨の画像を他の単位の紙幣又は硬貨の画像に表示を変更する変更処理と、を実行させる、
情報処理プログラム。
【請求項７】
タッチ操作が可能な表示装置を有する第１の情報処理装置と、前記情報処理装置から送られる情報を処理する第２の情報処理装置とを有する情報処理システムであって、
前記第１の情報処理装置は、
紙幣又は硬貨の少なくとも一方の画像を前記表示装置に表示させる表示手段と、
前記表示装置に表示されている紙幣又は硬貨の画像に対するタッチ操作が行われると、前記タッチ操作の操作形態が他の単位の紙幣又は硬貨への変更を要求する所定操作に該
当するか否かの判定を行う判定手段と、
前記判定手段の判定結果に応じて、前記表示装置に表示されている紙幣又は硬貨の画像を他の単位の紙幣又は硬貨の画像に表示を変更する変更手段と、を備え、
前記第２の情報処理装置は、
前記第２の情報処理装置から送られる情報に基づいて、前記第１の情報処理装置で行われた操作に対する処理を行う処理部と、を備える、
情報処理システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、情報処理装置、方法、プログラム及びシステムに関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、情報処理技術の発展に伴い、電子マネーが普及の一途を辿っている（例えば、特許文献１−２を参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００６−４８２７０号公報
【特許文献２】特開平９−２３７３００号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
電子マネーは、支払いを電子的に行うことができるため、紙幣や硬貨を使った支払いよりも便利である。しかし、電子マネーを使う場合、支払い額の確認は、電子機器の画面を通じて行われる。そして、電子機器の画面に表示される支払い額は、通常、複数桁のアラビア数字で表示される。よって、電子マネーを使って支払いを行う者は、支払い額の多寡を羅列された数字で把握せざるを得ないため、支払い額の多寡を紙幣や硬貨の枚数やボリュームで直感的に把握することができない。
【０００５】
そこで、例えば、特許文献１に開示されているように、金額に応じた枚数の紙幣と硬貨をグラフィック表示することにより、金額を直感的に把握可能にする技術も提案されている。しかし、紙幣と硬貨のグラフィック表示を使った当該技術は、金額の表示に留まるため、支払いという行為を行っている最中に金額の多寡を直感的に把握することはできない。また、金額の入力を紙幣や硬貨のグラフィック表示に対する操作で実現しようとする場合、グラフィック表示されている紙幣や硬貨に対する操作だけでは任意の額を入力することができない場合がある。
【０００６】
本発明は、上記課題に鑑みてなされたものであり、任意の額の入力が可能でありながら金額の多寡を直感的に把握可能な技術を提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記課題を解決するため、本発明では、表示されている紙幣又は硬貨の画像に対して所定操作が行われると、当該紙幣又は硬貨の画像を他の単位の紙幣又は硬貨の画像に表示を変更することにした。
【０００８】
詳細には、本発明は、タッチ操作が可能な表示装置を有する情報処理装置であって、紙幣又は硬貨の少なくとも一方の画像を表示装置に表示させる表示手段と、表示装置に表示されている紙幣又は硬貨の画像に対するタッチ操作が行われると、タッチ操作の操作形態が他の単位の紙幣又は硬貨への変更を要求する所定操作に該当するか否かの判定を行う判定手段と、判定手段の判定結果に応じて、表示装置に表示されている紙幣又は硬貨の画像を他の単位の紙幣又は硬貨の画像に表示を変更する変更手段と、を備える。
【０００９】
ここで、紙幣又は硬貨の画像とは、表示装置に紙幣又は硬貨を図示したものであり、例えば、紙幣又は硬貨をイラスト化した画像、紙幣及び硬貨を撮像装置で撮像した画像、その他、紙幣及び硬貨を示すことが客観的に把握できるあらゆる画像が挙げられる。紙幣又
は硬貨の画像は、例えば、表示装置に表示される金額の入力画面に表示される。
【００１０】
また、所定操作とは、表示されている紙幣又は硬貨の画像に対する操作であり、例えば、紙幣又は硬貨の画像に対する長押し操作や、表示されている紙幣又は硬貨の画像を拡大又は縮小する操作が挙げられる。
【００１１】
上記の情報処理装置であれば、紙幣又は硬貨の少なくとも一方の画像が表示されるため、金額を直感的に把握可能である。そして、表示された紙幣又は硬貨の画像に対し所定操作が行われると、操作された紙幣又は硬貨の画像が他の単位の紙幣又は硬貨の画像に表示が変更される。操作する紙幣又は硬貨の画像が他の単位の紙幣又は硬貨の画像に変更されれば、例えば、画像表示された紙幣又は硬貨を選択する操作において、選択された紙幣及び硬貨の合計を任意の金額にすることが可能となる。したがって、任意の金額を選択可能としつつも、金額の多寡の直感的な把握が可能となる。
【００１２】
また、本発明は、方法、プログラム、或いはシステムの側面から捉えることもできる。例えば、本発明は、タッチ操作が可能な表示装置を有する第１の情報処理装置と、情報処理装置から送られる情報を処理する第２の情報処理装置とを有する情報処理システムであって、第１の情報処理装置は、紙幣又は硬貨の少なくとも一方の画像を表示装置に表示させる表示手段と、表示装置に表示されている紙幣又は硬貨の画像に対するタッチ操作が行われると、タッチ操作の操作形態が他の単位の紙幣又は硬貨への変更を要求する所定操作に該当するか否かの判定を行う判定手段と、判定手段の判定結果に応じて、表示装置に表示されている紙幣又は硬貨の画像を他の単位の紙幣又は硬貨の画像に表示を変更する変更手段と、を備え、第２の情報処理装置は、第２の情報処理装置から送られる情報に基づいて、第１の情報処理装置で行われた操作に対する処理を行う処理部と、を備えるものであってもよい。
【発明の効果】
【００１３】
上記の情報処理装置、方法、プログラム及びシステムであれば、紙幣又は硬貨の画像を使っているので、羅列された数字よりも現金に近い感覚を得ることができる。また、上記の情報処理装置、方法、プログラム及びシステムであれば、紙幣又は硬貨の画像をタッチする操作によって紙幣又は硬貨の単位を変更することができるので、画像上において、現実の紙幣又は硬貨で行うのと同様、金種の組み合わせで任意の金額指定を直感的に行うことが可能である。よって、上記の情報処理装置、方法、プログラム及びシステムであれば、任意の額の入力が可能でありながら金額の多寡を直感的に把握可能である。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】図１は、実施形態に係る情報処理システムの構成図である。
【図２】図２は、サーバ及びスマートフォンにおいて実現される機能ブロックを示した図である。
【図３】図３は、サーバにおいて実行される処理フローの一例を示した図である。
【図４】図４は、スマートフォンにおいて実行される処理フローの一例を示した図である。
【図５】図５は、操作内容の判別処理を詳細に示した図である。
【図６】図６は、情報処理システムで取り扱う紙幣及び硬貨の一例を示した図である。
【図７】図７は、スマートフォンに表示される画面の第１例を示した図である。
【図８】図８は、金種変更の操作時の画面の第１例である。
【図９】図９は、金種変更の操作時の画面の第２例である。
【図１０】図１０は、金種変更の操作時の画面の第３例である。
【図１１】図１１は、金種変更の操作時の画面の第４例である。
【図１２】図１２は、スマートフォンに表示される画面の第２例を示した図である。
【図１３】図１３は、送金操作において表示される画面の第１例である。
【図１４】図１４は、送金操作において表示される画面の第２例である。
【図１５】図１５は、送金操作において表示される画面の第３例である。
【図１６】図１６は、送金操作において表示される画面の第４例である。
【図１７】図１７は、送金操作において表示される画面の第５例である。
【図１８】図１８は、送金操作において表示される画面の第６例である。
【図１９】図１９は、送金操作において表示される画面の第７例である。
【図２０】図２０は、送金操作において表示される画面の第８例である。
【発明を実施するための形態】
【００１５】
以下、実施形態について説明する。以下に示す実施形態は、単なる例示であり、本開示の技術的範囲を以下の態様に限定するものではない。
【００１６】
図１は、実施形態に係る情報処理システムの構成図である。実施形態に係る情報処理システム１は、サーバ２（本願でいう「第２の情報処理装置」の一例である）、無線基地局３、通信ネットワーク４、スマートフォン５Ａ，５Ｂ，５Ｃ（本願でいう「第１の情報処理装置」の一例である）によって形成されるシステムである。情報処理システム１は、主にサーバ２とスマートフォン５Ａ，５Ｂ，５Ｃが協働することにより、スマートフォン５Ａを所持するユーザ６Ａとスマートフォン５Ｂを所持するユーザ６Ｂとスマートフォン５Ｃを所持するユーザ６Ｃとの間における電子マネーの支払いが実現される。
【００１７】
サーバ２は、ＣＰＵ（Central Processing Unit）やＲＡＭ（Random Access Memory）
、ＲＯＭ（Read Only Memory）、通信インタフェース、ＨＤＤ（Hard Disk Drive）やＳ
ＳＤ（Solid State Drive）等のストレージを有する情報処理装置である。
【００１８】
無線基地局３は、スマートフォン５Ａ，５Ｂ，５Ｃと無線通信可能な無線通信設備であり、無線通信用のアンテナ、電波の送受信機、通信ネットワーク４に繋がる通信インタフェース、電源装置等の電子機器類を備える。無線基地局３は、ビルの屋上や駅構内、その他各所に設置されており、スマートフォン５Ａ，５Ｂ，５Ｃから無線で送られた通信データを通信ネットワーク４経由でサーバ２へ送ったり、サーバ２から通信ネットワーク４経由で送られた通信データを無線でスマートフォン５Ａ，５Ｂ，５Ｃへ送る。無線基地局３としては、携帯電話事業者が所管する基地局の他、例えば、住宅や店舗等に設置された無線ＬＡＮ（Local Area Network）の親機等が含まれる。
【００１９】
スマートフォン５Ａ，５Ｂ，５Ｃは、ＣＰＵやメモリ、通信インタフェース、タッチ操作可能な表示装置、バッテリ等を有する携帯可能な大きさの通信端末である。タッチ操作は、人の指が直接触れる形態のみならず、例えば、タッチペン等の道具類が触れる形態が含まれる。本実施形態では、本願でいう情報処理装置の一例としてスマートフォン５Ａ，５Ｂ，５Ｃを例示するが、情報処理装置としては、スマートフォンの他に、例えば、フィーチャーフォン、タブレット型パーソナルコンピュータ、ノート型パーソナルコンピュータ、スマートウォッチ、メガネ型ウェアラブル端末、デスクトップ型パーソナルコンピュータ、ＡＴＭ（Automated Teller Machine）、その他の各種電子機器が挙げられる。
【００２０】
図２は、サーバ２及びスマートフォン５Ａ，５Ｂ，５Ｃにおいて実現される機能ブロックを示した図である。サーバ２のメモリに記憶されているコンピュータプログラムをサーバ２のＣＰＵが実行することにより、サーバ２では、図２に示すように、電子マネー処理部２１が実現される。サーバ２には、データベース２２が設けられている。また、スマートフォン５Ａ，５Ｂ，５Ｃでは、スマートフォン５Ａ，５Ｂ，５Ｃのメモリに記憶されているコンピュータプログラムをＣＰＵが実行することにより、図２に示すように、表示処
理部５１、判定処理部５２、変更処理部５３が実現される。
【００２１】
電子マネー処理部２１は、スマートフォン５Ａ，５Ｂ，５Ｃからのアクセスを受けると、データベース２２を参照してスマートフォン５Ａ，５Ｂ，５Ｃの各ユーザ６Ａ，６Ｂ，６Ｃが保有する電子マネーに関するデータを提供すると共に、スマートフォン５Ａ，５Ｂ，５Ｃの画面上で行われた操作に対する処理を司る。データベース２２は、ＳＳＤ等の大容量記憶装置類に格納されているデータベースであり、登録ユーザであるユーザ６Ａ，６Ｂ，６Ｃが保有する電子マネーの情報等が記録されている。
【００２２】
表示処理部５１は、ユーザ操作に応じて、電子マネーに関わる各種情報を表示装置に表示させる。表示処理部５１は、例えば、電子マネーを紙幣及び硬貨で視覚的に表した画像を表示装置に表示させる。また、判定処理部５２は、表示装置に対するタッチ操作が行われると、当該タッチ操作の内容を判定する処理を行う。また、変更処理部５３は、表示装置に表示されている情報をユーザ操作に応じて変更する処理を行う。
【００２３】
図３は、サーバ２において実行される処理フローの一例を示した図である。サーバ２では、以下の処理が実行される。すなわち、サーバ２では、スマートフォン５Ａ，５Ｂ，５Ｃからのアクセスを検知すると、各ユーザ６Ａ，６Ｂ，６Ｃの電子マネーの保有額のデータをスマートフォン５Ａ，５Ｂ，５Ｃへ送信する処理が実行される（Ｓ１０１）。そして、サーバ２では、スマートフォン５Ａ，５Ｂ，５Ｃから送られる電子マネーの支払い要求の有無を判定する処理が実行される（Ｓ１０２）。そして、サーバ２では、ステップＳ１０２で肯定判定が行われると、データベース２２を更新する処理が実行される。
【００２４】
図４は、スマートフォン５Ａ，５Ｂ，５Ｃにおいて実行される処理フローの一例を示した図である。スマートフォン５Ａ，５Ｂ，５Ｃでは、ユーザ６Ａ，６Ｂ，６Ｃの操作を受けると、サーバ２から送信された電子マネーの保有額を表示する処理が実行される（Ｓ２０１）。スマートフォン５Ａ，５Ｂ，５Ｃでは、電子マネーの保有額が、紙幣及び貨幣の画像で表示装置に表示される。そして、スマートフォン５Ａ，５Ｂ，５Ｃでは、ユーザ６Ａ，６Ｂ，６Ｃによる所定操作が行われたか否かを判定する処理が実行される（Ｓ２０２）。所定操作とは、スマートフォン５Ａ，５Ｂ，５Ｃの画面に表示されている紙幣又は硬貨の画像を他の単位の紙幣又は硬貨の画像に表示を変更する操作であり、例えば、紙幣の画像を、２本以上の指で拡大或いは縮小する操作や、指で連打する操作、指でスライドする操作、指でスワイプする操作、指で強く押す操作、その他各種の操作が挙げられる。そして、スマートフォン５Ａ，５Ｂ，５Ｃでは、ステップＳ２０２で肯定判定が行われると、表示装置に表示されている紙幣及び貨幣の画像を変更する処理が実行される（Ｓ２０３）。
【００２５】
また、スマートフォン５Ａ，５Ｂ，５Ｃでは、ユーザ６Ａ，６Ｂ，６Ｃの操作が、電子マネーの支払いを実行するか操作か否かを判定する処理が実行される（Ｓ２０４）。そして、スマートフォン５Ａ，５Ｂ，５Ｃでは、ステップＳ２０４の処理で肯定判定が行われると、サーバ２に対して電子マネーの支払いの実行を要求する処理が実行される（Ｓ２０５）。
【００２６】
図５は、操作内容の判別処理を詳細に示した図である。スマートフォン５Ａ，５Ｂ，５Ｃでは、ステップＳ２０２において、以下のような判定処理が実行される。すなわち、スマートフォン５Ａ，５Ｂ，５Ｃでは、ユーザ６Ａ，６Ｂ，６Ｃによる操作が、表示装置に画像表示されている紙幣又は貨幣の単位を上げる操作か否かの判定が行われる（Ｓ３０１）。そして、スマートフォン５Ａ，５Ｂ，５Ｃでは、ステップＳ３０１の処理で肯定判定が行われると、操作が行われた紙幣又は硬貨よりも上の単位の紙幣又は硬貨を選択する処理が実行される（Ｓ３０２）。なお、例えば、操作が行われた紙幣又は硬貨よりも上の単
位の紙幣又は硬貨が、保有金額を上回る場合もあるため、ステップＳ３０１の処理では、例えば、表示装置に表示されている紙幣又は貨幣の単位を上げる操作が行われた場合に、当該操作を許容可能か否かの判定を保有金額と比較して判定し、許容不能な場合は否定判定を行うようにしてもよい。
【００２７】
また、スマートフォン５Ａ，５Ｂ，５Ｃでは、ユーザ６Ａ，６Ｂ，６Ｃによる操作が、表示装置に表示されている紙幣又は貨幣の単位を下げる操作であるか否かの判定が行われる（Ｓ３０３）。そして、スマートフォン５Ａ，５Ｂ，５Ｃでは、ステップＳ３０３の処理で肯定判定が行われると、操作が行われた紙幣又は硬貨よりも下の単位の紙幣又は硬貨を選択する処理が実行される（Ｓ３０４）。
【００２８】
スマートフォン５Ａ，５Ｂ，５Ｃでは、ステップＳ２０２における上記一連の処理（Ｓ３０１〜Ｓ３０４）によって、表示されている紙幣又は硬貨の画像に対する操作内容が判別される。そして、スマートフォン５Ａ，５Ｂ，５Ｃでは、所定操作が行われた紙幣又は硬貨の画像が、ステップＳ２０３において、上記ステップＳ３０２又はステップＳ３０４で選択された紙幣又は硬貨の単位の画像に変更される。
【００２９】
図６は、情報処理システム１で取り扱う紙幣及び硬貨の一例を示した図である。情報処理システム１では、４種類の紙幣と６種類の硬貨の計１０種類の画像を使った金額の表示が行われる。情報処理システム１では、単位の高い貨幣から順に一万円券Ｍ１、五千円券Ｍ２、一千円券Ｍ３、五百円硬貨Ｍ４、百円硬貨Ｍ５、五十円硬貨Ｍ６、十円硬貨Ｍ７、五円硬貨Ｍ８、一円硬貨Ｍ９が、スマートフォン５Ａ，５Ｂ，５Ｃに表示する画像データとして用意されている。
【００３０】
図７は、スマートフォンに表示される画面の第１例を示した図である。図７（Ａ）〜（Ｄ）に示されるように、画面Ｄ０１では、電子マネーの保有額が、例えば、上部の表示欄Ｄ０１Ａに複数桁の数字で表示される（ステップＳ２０１による処理）。また、画面Ｄ０１では、例えば、表示欄Ｄ０１Ｂに、電子マネーの保有額のうち千円以上の額を最小枚数の紙幣で表した画像が表示される。なお、ユーザ６Ａ，６Ｂ，６Ｃが既に本コンピュータプログラムを利用している場合、ユーザの利便性を向上するため、表示欄Ｄ０１Ｂには、前回利用時の状態、すなわち、例えば、一万円券を五千円券２枚で表示させたような状態で紙幣が表示されてもよい。スマートフォン５Ａ，５Ｂ，５Ｃは、携帯可能な小型の電子機器であり、表示装置の表示スペースが限られているため、紙幣と硬貨を共に表示欄Ｄ０１Ｂに表示することが難しい。そこで、スマートフォン５Ａ，５Ｂ，５Ｃでは、図７（Ａ）に示されるように、表示欄Ｄ０１Ｂには紙幣の画像と、各紙幣の枚数を意味する丸数字が表示される。そして、スマートフォン５Ａ，５Ｂ，５Ｃでは、硬貨の保有額が小銭用の画面を呼び出すボタンＤ０１Ｃに吹き出しで表示される。
【００３１】
ここで、表示欄Ｄ０１Ｂに表示されている紙幣をタッチすると、図７（Ｂ）に示されるように、タッチされた紙幣が選択済み紙幣としてハイライト表示される。例えば、紙幣が表示されている表示欄Ｄ０１Ｂにおいて、一万円券Ｍ１が１回タッチされ、一千円券Ｍ３が３回タッチされた場合、１枚の一万円券Ｍ１と３枚の一千円券Ｍ３がハイライト表示される。また、選択した紙幣及び硬貨の合計額が、支払いを確定させる操作を行うためのボタンＤ０１Ｄに吹き出しで表示される。
【００３２】
また、画面Ｄ０１において、ボタンＤ０１Ｃをタッチすると、図７（Ｃ）に示されるように、表示欄Ｄ０１Ｂに表示されていた紙幣の画像が硬貨の画像へ切り替わる。紙幣から硬貨へ表示が切り替わった表示欄Ｄ０１Ｂには、電子マネーの保有額のうち千円未満の額を最小枚数の硬貨で表した画像と、各硬貨の枚数を意味する丸数字が表示される。上述したのと同様、ユーザ６Ａ，６Ｂ，６Ｃが既に本コンピュータプログラムを利用している場
合、ユーザの利便性を向上するため、表示欄Ｄ０１Ｂには、前回利用時の状態、すなわち、例えば、五百円硬貨を百円硬貨５枚で表示させたような状態で硬貨が表示されてもよい。
【００３３】
ここで、表示欄Ｄ０１Ｂに表示されている硬貨をタッチすると、図７（Ｄ）に示されるように、タッチされた硬貨が選択済み硬貨としてハイライト表示される。例えば、硬貨が表示されている表示欄Ｄ０１Ｂにおいて、百円硬貨Ｍ５が２回タッチされ、五十円硬貨Ｍ６が１回タッチされた場合、２枚の百円硬貨Ｍ５と１枚の五十円硬貨Ｍ６がハイライト表示される。また、選択した紙幣及び硬貨の合計額が、支払いを確定させる操作を行うためのボタンＤ０１Ｄに吹き出しで表示される。
【００３４】
そして、ボタンＤ０１Ｄが押されると、上述したステップＳ２０４の処理で肯定判定が行われ、選択された紙幣及び硬貨の合計額が支払い額として確定する。そして、ステップＳ２０５の処理、すなわち、当該合計額に相当する電子マネーの支払いの実行をサーバ２に対して要求する処理が実行される。
【００３５】
ところで、支払い額は、保有額を表した最小枚数の紙幣及び硬貨を選択するだけで入力可能とは限らない。例えば、支払い額が５０００円であるにも関わらず、保有額が１００００円であった場合、表示欄Ｄ０１Ｂには一万円券Ｍ１が１枚分表示されるのみなので、５０００円という支払い額を入力不能である。上述したステップＳ２０２及びステップＳ２０３の処理は、このような場合のために用意されている。
【００３６】
図８は、金種変更の操作時の画面の第１例である。図８の太い矢印は、一万円券Ｍ１がタッチされている箇所の移動方向を示している。図８では、２箇所同時にタッチされており、２箇所が互いに離れる方向へ移動するような操作が行われた場合を例示している。例えば、表示欄Ｄ０１Ｂに表示されていた一万円券Ｍ１を２本の指で広げるような操作が行われると、上述したステップＳ２０２とステップＳ３０３の処理で肯定判定が行われる。すると、上述したステップＳ３０４の処理が実行され、表示欄Ｄ０１Ｂに表示されていた一万円券Ｍ１が、図８（Ｂ）に示されるように、１つ下の単位の紙幣である五千円券Ｍ２に変更される。なお、変更前後の貨幣が等価となるように、変更前に表示されていた１枚の一万円券Ｍ１と等価な２枚の五千円券Ｍ２が変更後に表示される。
【００３７】
図９は、金種変更の操作時の画面の第２例である。図９では、３箇所同時にタッチされており、３箇所が互いに近づく方向へ移動するような操作が行われた場合を例示している。例えば、表示欄Ｄ０１Ｂに表示されていた一万円券Ｍ１を３本の指で縮める操作が行われると、上述したステップＳ２０２とステップＳ３０３の処理で肯定判定が行われる。すると、上述したステップＳ３０４の処理が実行され、表示欄Ｄ０１Ｂに表示されていた一万円券Ｍ１が、図９（Ｂ）に示されるように、紙幣の中でも最も小さい単位の紙幣である一千円券Ｍ３に変更される。そして、変更前後の貨幣が等価となるように、変更前に表示されていた１枚の一万円券Ｍ１と等価な１０枚の一千円券Ｍ３が変更後に表示される。図９（Ｂ）の画面内に表示されている丸数字は、一千円券Ｍ３の枚数を表している。
【００３８】
なお、タッチされている２箇所が互いに離れる方向へ移動するような操作が行われた場合に、表示欄Ｄ０１Ｂに表示されていた紙幣又は硬貨を上の単位に変更してもよい。また、タッチされている３箇所が互いに近づく方向へ移動するような操作が行われた場合に、表示欄Ｄ０１Ｂに表示されていた紙幣又は硬貨を上の単位に変更してもよい。また、紙幣又は硬貨の単位を、タッチされている箇所の距離の変化量に応じて段階的に変更してもよい。
【００３９】
また、タッチされている２箇所が互いに近づく方向へ移動するような操作が行われた場
合に、表示欄Ｄ０１Ｂに表示されていた紙幣又は硬貨を上の単位に変更してもよい。また、タッチされている３箇所が互いに離れる方向へ移動するような操作が行われた場合に、表示欄Ｄ０１Ｂに表示されていた紙幣又は硬貨を上の単位に変更してもよい。
【００４０】
図１０は、金種変更の操作時の画面の第３例である。ここでは、表示されている紙幣又は硬貨を押す時間の長さに応じて金種変更を行う操作について例示する。例えば、表示欄Ｄ０１Ｂに表示されている百円硬貨Ｍ５を指で押す操作が行われると、ステップＳ２０２とステップＳ３０１の処理で肯定判定が行われ、図１０（Ａ）に示されるように、百円硬貨Ｍ５より１つ上の単位の硬貨である五百円硬貨Ｍ４と、百円硬貨Ｍ５より２つ上の単位の紙幣である一千円券Ｍ３の画像が表示される。そして、百円硬貨Ｍ５から変更される金種が、百円硬貨Ｍ５を押す時間の長さに応じて決定される。例えば、百円硬貨Ｍ５を押していた指が比較的短時間で百円硬貨Ｍ５から離れれば一千円券Ｍ３と五百円硬貨Ｍ４のうちの一方がステップＳ３０２の処理で選択され、百円硬貨Ｍ５を押していた指が比較的長時間経った後に百円硬貨Ｍ５から離れれば一千円券Ｍ３と五百円硬貨Ｍ４のうちの他方がステップＳ３０２の処理で選択される。図１０（Ｂ）は、ステップＳ３０２の処理で五百円硬貨Ｍ４が選択された場合の画面を示している。
【００４１】
図１１は、金種変更の操作時の画面の第４例である。ここでは、表示されている紙幣又は硬貨をスライド操作（「フリック入力」とも呼ばれる）して金種変更を行う操作について例示する。例えば、表示欄Ｄ０１Ｂに表示されている百円硬貨Ｍ５を指で押す操作が行われると、ステップＳ２０２の処理で肯定判定が行われ、図１１（Ａ）に示されるように、百円硬貨Ｍ５より１つ上の単位の硬貨である五百円硬貨Ｍ４と、百円硬貨Ｍ５より２つ上の単位の紙幣である一千円券Ｍ３と、百円硬貨Ｍ５より１つ下の単位の硬貨である五十円硬貨Ｍ６と、百円硬貨Ｍ５より２つ上の単位の硬貨である十円硬貨Ｍ７の画像が、指で押している百円硬貨Ｍ５の周囲に表示される。そして、百円硬貨Ｍ５を押していた指がこれら４つの金種のうち何れかへスライドすると、スライドした方にある金種が選択される。例えば、百円硬貨Ｍ５を押していた指が一千円券Ｍ３又は五百円硬貨Ｍ４へスライドすると、ステップＳ３０１で肯定判定が行われ、ステップＳ３０２で一千円券Ｍ３又は五百円硬貨Ｍ４が選択される。また、例えば、百円硬貨Ｍ５を押していた指が五十円硬貨Ｍ６又は十円硬貨Ｍ７へスライドすると、ステップＳ３０３で肯定判定が行われ、ステップＳ３０４で五十円硬貨Ｍ６又は十円硬貨Ｍ７が選択される。図１１（Ｂ）は、ステップＳ３０２の処理で一千円券Ｍ３が選択された場合の画面を示している。なお、例えば、操作が行われた紙幣又は硬貨よりも上の単位の紙幣又は硬貨が、保有金額を上回る場合もあるため、指で押している硬貨又は紙幣の周りに他の単位の硬貨又は紙幣を表示する際、保有金額を基にした判定処理を行い、保有金額との関係で選択可能な単位の硬貨又は紙幣のみを選択可能な表示にしてもよい。
【００４２】
上記実施形態の情報処理システム１であれば、支払いを電子的に行うことができるため、現金を使った支払いよりも便利である。また、支払い額については、金額に応じた枚数の紙幣と硬貨が画像で表示されるため、支払い額を直感的に把握可能である。そして、上記実施形態では、支払い額の入力を紙幣と硬貨の画像を用いて行うことができるため、支払いという行為を行っている最中において、支払い額の多寡を直感的に把握可能である。そして、上記実施形態であれば、紙幣や硬貨の画像を用いた金額の入力の場合に生ずる特有の問題、すなわち、表示されている紙幣や硬貨に対する操作だけでは入力不能な金額の入力を、当該画像の紙幣又は硬貨に対する所定操作によって可能としている。このため、上記実施形態であれば、紙幣や硬貨の画像を用いた金額の入力においても、表示されている紙幣と硬貨の組み合わせでは入力不能な任意の金額の入力が可能である。
【００４３】
ところで、上記実施形態において選択できる紙幣と硬貨は、予算に応じて制限されるようになっていてもよい。図１２は、スマートフォンに表示される画面の第２例を示した図
である。表示欄Ｄ０１Ｂに表示される紙幣や硬貨には、例えば、図１２に示されるように、選択不能であることを意味する鍵マークＫが、予算の執行予定日及び枚数と共に表示されていてもよい。鍵マークＫが表示される紙幣及び硬貨は、数字入力された予算額に応じて自動選択されたものであってもよいし、或いは、ユーザ６Ａ，６Ｂ，６Ｃが紙幣及び硬貨をタッチして選択したものであってもよい。鍵マークＫが付いている紙幣と硬貨については、金額の入力操作において選択不能であるため、使途が予定されている予算を誤って別の用途に使うことを予防可能である。
【００４４】
上記のような金額の入力操作を通じて支払い額が入力された後、ステップＳ２０５の処理が実行されると、入力された支払い額に相当する電子マネーが、ユーザ６Ａ，６Ｂ，６Ｃのうち何れかのユーザへ送金される。送金先の選択方法としては、例えば、以下のような方法が適用可能である。
【００４５】
図１３は、送金操作において表示される画面の第１例である。送金先の選択画面Ｄ０２には、例えば、図１３に示されるように、ユーザ６Ａ，６Ｂ，６Ｃに各々対応する選択ボタンＢ１，Ｂ２，Ｂ３が表示される。この選択画面Ｄ０２の例では、近距離送金が想定されており、例えば、スマートフォン５Ａ，５Ｂ，５Ｃに内蔵の測位システム（ＧＰＳ）、或いは、Ｂｌｕｔｏｏｔｈ（登録商標）や赤外線通信等の近距離無線通信によって特定される付近のユーザが一覧表示される。そして、選択画面Ｄ０２に表示されている選択ボタンＢ１，Ｂ２，Ｂ３のうち何れかを選択することにより、ボタンに対応するユーザへの送金が可能となる。
【００４６】
図１４は、送金操作において表示される画面の第２例である。例えば、選択画面Ｄ０２において選択ボタンＢ１が選択されると、スマートフォン５Ａ，５Ｂ，５Ｃには、送金先を示した画面Ｄ０３が表示される。画面Ｄ０３の表示欄Ｄ０３Ａには、選択画面Ｄ０２において選択された選択ボタンＢ１に対応するユーザ６Ａの氏名と顔が表示される。そして、画面Ｄ０３に表示されているボタンＢ４が押されると、上述したような、紙幣や硬貨の画像を用いた金額の入力を行うための画面が表示される。
【００４７】
図１５は、送金操作において表示される画面の第３例である。送金操作における金額の入力としては、上述したような紙幣及び硬貨の画像を押して選択状態にするタッチ操作の他、例えば、紙幣及び硬貨の画像を特定の位置へ移動するスライド操作が適用できる。すなわち、図１５に示されるように、金額の入力画面Ｄ０４には、紙幣や硬貨の像が表示される表示欄Ｄ０４Ｂの他、送金したい紙幣及び硬貨の画像を入れる領域Ｄ０４Ｃが表示される。そして、表示欄Ｄ０４Ｂに表示されている紙幣や硬貨の画像が領域Ｄ０４Ｃへスライド操作される度、領域Ｄ０４Ｃから吹き出し表示されている送金額が順次加算される。また、表示されている紙幣や硬貨の画像だけでは入力不能な額の入力については、当該画像の紙幣又は硬貨に対する上記所定操作が行われることにより、任意の額の入力が可能となる。
【００４８】
図１６は、送金操作において表示される画面の第４例である。また、図１７は、送金操作において表示される画面の第５例である。また、図１８は、送金操作において表示される画面の第６例である。送金額の入力が完了すると、スマートフォン５Ａ，５Ｂ，５Ｃには、図１６に示されるように、送金額の確認画面Ｄ０５が表示される。この確認画面Ｄ０５では、送金額が送金先と共に表示される。そして、送金先のユーザの顔をイメージしたアイコンが長押しされると、送金が開始されると共に、図１７に示されるように、送金の状態を示す状態表示Ｓが進捗率をイメージする形で表示される。そして、送金が完了すると、図１８に示されるように、状態表示Ｓが、送金が完了したことをイメージする形で表示される。
【００４９】
なお、送金操作において表示される画面は、図１６から図１８までに示したような形態に限定されるものではない。送金操作において表示される画面は、例えば、以下のようなものであってもよい。
【００５０】
図１９は、送金操作において表示される画面の第７例である。また、図２０は、送金操作において表示される画面の第８例である。送金額の入力が完了すると、スマートフォン５Ａ，５Ｂ，５Ｃには、例えば、図１９に示されるように、送金額の確認画面Ｄ０６が表示される。この確認画面Ｄ０６では、送金額が単なる数字ではなく、紙幣及び硬貨の画像で表示される。そして、送金先のユーザの顔をイメージしたアイコンが長押しされると、送金が開始されると共に、図２０に示されるように、送金の状態を示す状態表示Ｓが進捗率をイメージする形で表示される。
【００５１】
情報処理システム１では、上記のような送金操作が行われることにより、ユーザ６Ａ，６Ｂ，６Ｃ間における送金が実現される。
【００５２】
なお、上記実施形態では、ユーザ６Ａ，６Ｂ，６Ｃ間における送金が例示されていたが、情報処理システム１は、例えば、銀行の他口座への送金、店舗に対する支払い、その他、電子マネーや通常のお金の各種送金に適用可能である。
【００５３】
また、上記実施形態では、サーバ２を経由した送金が例示されていたが、情報処理システム１は、例えば、スマートフォン５Ａ，５Ｂ，５Ｃに備わる近距離無線通信手段を利用し、電子マネーの送金がスマートフォン５Ａ，５Ｂ，５Ｃ同士の間で直接行われてもよい。
【００５４】
また、上記実施形態では、紙幣や硬貨の画像を用いた金額の入力がスマートフォン５Ａ，５Ｂ，５Ｃにおいて行われていたが、紙幣や硬貨の画像を用いた金額の入力は、例えば、デスクトップ型のパーソナルコンピュータ、銀行のＡＴＭ、券売機、キオスク端末、その他各種の機器においても適用可能である。
【符号の説明】
【００５５】
１・・情報処理システム
２・・サーバ
３・・無線基地局
４・・通信ネットワーク
５Ａ・・スマートフォン
５Ｂ・・スマートフォン
５Ｃ・・スマートフォン
６Ａ・・ユーザ
６Ｂ・・ユーザ
６Ｃ・・ユーザ
２１・・電子マネー処理部
２２・・データベース
５１・・表示処理部
５２・・判定処理部
５３・・変更処理部
Ｍ１・・一万円券
Ｍ２・・五千円券
Ｍ３・・一千円券
Ｍ４・・五百円硬貨
Ｍ５・・百円硬貨
Ｍ６・・五十円硬貨
Ｍ７・・十円硬貨
Ｍ８・・五円硬貨
Ｍ９・・一円硬貨
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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