(57)【要約】【課題】ユーザの体験を記録するための新規な手法を提供する。【解決手段】体験記録システムは、ユーザが流した涙を採取する涙採取手段と、採取された前記涙を計測し、前記涙に関する情報を涙情報として出力する涙計測手段と、前記涙と因果関係をもつ前記ユーザの体験に関する情報を体験情報として取得する体験情報取得手段と、前記涙情報と前記体験情報とをペアにしたデジタルデータである、体験記録データを生成する体験記録データ生成手段と、を有する。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
ユーザが流した涙を採取する涙採取手段と、
採取された前記涙を計測し、前記涙に関する情報を涙情報として出力する涙計測手段と、
前記涙と因果関係をもつ前記ユーザの体験に関する情報を体験情報として取得する体験情報取得手段と、
前記涙情報と前記体験情報とをペアにしたデジタルデータである、体験記録データを生成する体験記録データ生成手段と、
を有することを特徴とする体験記録システム。
【請求項２】
前記涙計測手段は、前記涙又は前記涙に基づく生成物の画像データを生成し、前記画像データを前記涙情報として出力するものである
ことを特徴とする請求項１に記載の体験記録システム。
【請求項３】
前記涙計測手段は、前記涙を分析し、得られた分析結果を前記涙情報として出力するものである
ことを特徴とする請求項１に記載の体験記録システム。
【請求項４】
ユーザが流した涙を採取するステップと、
採取された前記涙を計測し、前記涙に関する情報を涙情報として出力するステップと、
前記涙と因果関係をもつ前記ユーザの体験に関する情報を体験情報として取得するステップと、
前記涙情報と前記体験情報とをペアにしたデジタルデータである、体験記録データを生成するステップと、
を有することを特徴とする体験記録方法。
【請求項５】
ユーザが流した涙を採取し計測することによって得られた、前記涙に関する情報と、
前記涙と因果関係をもつ前記ユーザの体験に関する情報と、
をペアにして記憶している
ことを特徴とするデータ構造。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、体験をデジタルデータとして記録する技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、体験を記録する手段として写真や日記などがある。最近では、ＳＮＳ（ソーシャル・ネットワーキング・サービス）やブログを利用して、自身の行動記録や画像などをネットワーク上に記録する人も増えてきている。特許文献１には、ランニングや食事などのライフログから自動的に日記を作成し、ブログにアップロードするシステムが提案されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１５−１０６２９１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、写真（画像）や日記（テキスト）やライフログは、ユーザが何らかの体験をした時に抱いた感情（エモーション）を記録する手段としては十分でない。
【０００５】
本発明は上記実情に鑑みなされたものであって、ユーザの体験を記録するための新規な手法を提供することを目的とする。本発明のさらなる目的は、ユーザの体験をその時の感情（エモーション）とともに記録するための新規な手法を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明の第一側面は、ユーザが流した涙を採取する涙採取手段と、採取された前記涙を計測し、前記涙に関する情報を涙情報として出力する涙計測手段と、前記涙と因果関係をもつ前記ユーザの体験に関する情報を体験情報として取得する体験情報取得手段と、前記涙情報と前記体験情報とをペアにしたデジタルデータである、体験記録データを生成する体験記録データ生成手段と、を有することを特徴とする体験記録システムを提供する。
【０００７】
この構成によれば、ユーザが体験記録を後から見返したときに、体験に関する情報だけでなく、その時に涙を流したという事実とどのような涙を流したかという情報も一緒に見返すことができる。これにより、単に日記や写真を見返す場合よりも、体験時の感情変化や周辺の記憶などをよみがえらせる効果が期待できる。
【０００８】
前記涙計測手段は、前記涙又は前記涙に基づく生成物の画像データを生成し、前記画像データを前記涙情報として出力するものであってもよい。前記涙計測手段は、前記涙を分析し、得られた分析結果を前記涙情報として出力するものであってもよい。
【０００９】
本発明の第二側面は、ユーザが流した涙を採取し計測することによって得られた、前記涙に関する情報と、前記涙と因果関係をもつ前記ユーザの体験に関する情報と、をペアにして記憶していることを特徴とするデータ構造を提供する。このように涙に関する情報を体験に関する情報とペアにしたデータは、様々な利用価値がある。
【００１０】
本発明は、上述した構成のうちの一部又は全部を含む体験記録システムとして捉えることができる。また本発明は、上述した処理のうちの一部又は全部を含む体験記録方法、体験記録システムの制御方法などとして捉えることができる。また本発明は、上述した処理
のうちの一部又は全部をコンピュータ（又はコンピュータのプロセッサ）に実行させるためのプログラム、あるいは、当該プログラムを非一時的に記憶したコンピュータ読取可能な記憶媒体として捉えることができる。また本発明は、涙に関する情報とユーザの体験に関する情報とを含むデータ構造、かかるデータ構造をもつ体験記録データ、あるいは、当該体験記録データを非一時的に記憶したコンピュータ読取可能な記憶媒体として捉えることができる。
【発明の効果】
【００１１】
本発明によれば、ユーザの体験を記録するための新規な手法を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】図１は本発明の実施形態に係る体験記録システム１の構成を示す図である。
【図２】図２は涙記録装置の機能構成を示す図である。
【図３】図３Ａ〜図３Ｃは涙記録装置の外観を示す図である。
【図４】図４は情報処理装置の機能構成を示す図である。
【図５】図５は体験記録システムの使用例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
以下に図面を参照しつつ、本発明の好適な実施の形態の一例を説明する。
【００１４】
＜体験記録システムの構成＞
図１は、本発明の実施形態に係る体験記録システム１の構成を模式的に示している。この体験記録システム１は、ユーザの体験を記録するためのシステムであって、ユーザが流した涙に関する情報（「涙情報」という）とその涙と因果関係を有する体験に関する情報（「体験情報」という）とをペアにしたデジタルデータを生成し記録する構成に特徴を有する。この体験記録システム１は、パーソナルユースで利用されてもよいし、あるいは、体験記録システム１によるサービスをＳＮＳ（ソーシャル・ネットワーキング・サービス）などのオンラインサービスとして提供してもよい。
【００１５】
体験記録システム１は、主な構成として、涙記録装置１０と情報処理装置１１を有している。涙記録装置１０は、涙の採取、採取した涙の計測、涙情報の生成などを行う装置であり、情報処理装置１１は、ユーザの体験情報と涙情報から体験記録データを生成する装置である。以下、各装置の具体的な構成例を説明する。
【００１６】
（涙記録装置１０）
図２に、涙記録装置１０の機能構成を模式的に示す。涙記録装置１０は、主な機能として、涙採取部２０、涙撮影部２１、涙分析部２２、操作部２３、涙情報出力部２４を有している。本例では、涙採取部２０が本発明の涙採取手段の一例であり、涙撮影部２１及び涙分析部２２が本発明の涙計測手段の一例である。
【００１７】
涙採取部２０は、ユーザの流している涙を採取するための機能ないし構造である。例えば、目から零れ落ちる涙をすくい受けるためのスプーン様の涙受け部と、涙受け部で受けた涙を収容する涙収容部とを有する構成でもよい。あるいは、涙受け部の代わりに、スポイト様の部材で涙を吸い取るように採取してもよい。なお、涙収容部の構造及び収容方法は、涙の計測方法に応じて適宜設計すればよい。例えば、涙そのもの（つまり、液体の涙）を計測するのであれば、涙収容部は液体を保持する構造を採る。また、涙から析出した物質（塩、タンパク質など）を計測するのであれば、涙収容部は涙の水分を蒸発させる構造を採るとよい。あるいは、涙の成分等を分析するのであれば、涙収容部は涙を他の物質や溶液などに担持させてもよい。
【００１８】
涙撮影部２１は、涙の拡大像を撮影し、そのデジタル画像データを涙情報として出力する機能である。涙撮影部２１は、例えば、拡大光学系とイメージセンサと画像処理回路から構成される。拡大光学系の光学倍率は少なくとも１０倍〜４０倍程度あるとよい。なお、涙の撮影方法は任意である。例えば、涙から析出した物質の結晶の画像（顕微鏡写真のようなもの）を撮影してもよいし、液体の涙を撮影してもよいし、涙に特殊な光をあてたときの光学像を撮影してもよいし、涙に特殊な試料を混ぜたときの反応や色彩を撮影してもよい。すなわち、涙撮影部２１では、涙の画像データ及び／又は涙に基づく生成物の画像データが得られる。
【００１９】
涙分析部２２は、涙を分析し、その分析結果を涙情報として出力する機能である。涙分析部２２は、例えば、定量分析によって、採取した涙に含まれる各成分の量や比率を決定する。あるいは、単純に、採取した涙と所定の試料との化学変化の結果を分析結果として得てもよい。
【００２０】
操作部２３は、ユーザの操作を受け付ける機能である。例えば、涙撮影部２１による撮影の開始や、涙分析部２２による分析の開始を指示する操作ボタン、取得した涙情報の外部装置への転送を指示する操作ボタン、電源ボタンなどが設けられているとよい。
【００２１】
涙情報出力部２４は、取得した涙情報（涙撮影部２１で得られた画像データ、涙分析部２２で得られた分析結果のデータ）を外部装置（情報処理装置１１など）へ出力する機能である。涙記録装置１０と外部装置との間の接続は、ＵＳＢ、ＬＡＮ、近距離無線通信（例えば、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）、ＮＦＣ）などどのような接続方式を採用してもよい。
【００２２】
図３Ａ及び図３Ｂに、涙記録装置１０の外観の一例を示す。図３Ａは上面図、図３Ｂは側面図である。涙の雫を模した筐体３０の先端部に涙採取部２０が設けられ、筐体３０の側面に操作部２３が設けられている。涙撮影部２１、涙分析部２２、及び涙情報出力部２４は、筐体３０の内部に設けられている。装置サイズは任意であるが、携帯性及び把持性を考慮すると、鶏卵よりも一回り小さいくらいのサイズが好ましい。図３Ｃは、涙記録装置１０の先端部にカバー３１を取り付けた様子を示している。カバー３１にはストラップないしチェーンが付いており、涙記録装置１０を首に下げて携帯しやすいようになっている。
【００２３】
（情報処理装置１１）
図４に、情報処理装置１１の機能構成を模式的に示す。情報処理装置１１は、主な構成として、涙情報取得部４０、体験情報取得部４１、体験記録データ生成部４２、体験記録データ出力部４３を有する。本例では、体験情報取得部４１が本発明の体験情報取得手段の一例であり、体験記録データ生成部４２が本発明の体験記録データ生成手段の一例である。
【００２４】
涙情報取得部４０は、涙記録装置１０から涙情報を取得する機能である。涙情報には、画像データと分析結果の両方又は一方が少なくとも含まれている。涙情報取得部４０は、涙情報を取得した日時を記録し、涙情報にタイムスタンプを付す。なお、涙記録装置１０が時計を内蔵している場合には、涙記録装置１０が涙情報に涙の採取日時（タイムスタンプ）を付してもよい。
【００２５】
体験情報取得部４１は、涙（得られた涙情報）と因果関係をもつユーザの体験に関する情報を取得する機能である。「涙と因果関係をもつ体験」は、「ユーザが涙を流す（結果）ことにいたった理由（原因）」と「ユーザが涙を流した（原因）ことにより発生した事象（結果）」のいずれでもよい。前者の例としては、映画のラストシーンで感動して涙が
出た、友人からプレゼントをもらい嬉し涙が出たなど、後者の例としては、涙がきっかけで彼氏と仲直りし楽しいデートができたなど、が挙げられる。体験情報取得部４１は、このような体験に関する情報を入力するためのＧＵＩを提供し、ユーザからの体験情報の入力を受け付ける。体験情報としては、体験内容を記述したテキストデータが典型であるが、それ以外にも、画像（静止画、動画）や音声のように体験時の状況を記録したデータを入力してもよい。
【００２６】
体験記録データ生成部４２は、涙情報取得部４０で取得した「涙情報」と体験情報取得部４１で取得した「体験情報」とをペアにしたデジタルデータである「体験記録データ」を生成する機能である。体験記録データ出力部４３は、体験記録データを外部装置（ＳＮＳやクラウドサーバを含む）に出力する機能である。図４には、一例として、涙の画像、涙の分析結果、体験の記述（テキスト）、体験の画像を含む体験記録データの例が記載されている。
【００２７】
情報処理装置１１は、例えば、ＣＰＵ（プロセッサ）、メモリ、補助記憶装置（ハードディスク、ＳＳＤなど）、表示装置、入力装置、出力装置、通信モジュールなどを備える、汎用的なコンピュータにより構成することができる。かかる構成の場合、図４に示すそれぞれの機能は、補助記憶装置に記憶されているプログラムをメモリに展開し、ＣＰＵが実行することによって、ソフトウェア的に実現される。なお、情報処理装置１１の構成はどのような形態でもよい。例えば、クラウドコンピューティングや分散コンピューティングを利用してもよい。あるいは、図４に示す機能の一部又は全部を専用のＩＣチップやハードウェアにより構成してもよい。情報処理装置１１としては、例えば、スマートフォン、タブレット端末、パーソナルコンピュータ、携帯電話（フィーチャーフォン）、ウェアラブル端末、スマートウォッチ、ゲーム機器などを用いてもよい。あるいは、情報処理装置１１と涙記録装置１０を１つのデバイスで構成してもよい。
【００２８】
（使用例）
図５に、体験記録システム１の使用例として、ユーザが映像コンテンツを視聴したときの感動体験を記録する例を示す。
【００２９】
ユーザは、テレビやスマートフォンなどで映像コンテンツを視聴している。このとき、（いつでも涙を採取できるよう）涙記録装置１０を携帯しているとよい。映像コンテンツの視聴中に涙があふれ、この感動を記録に残したいと所望した場合には、ユーザは、涙記録装置１０により涙を採取・計測し、その涙情報を情報処理装置１１としてのスマートフォン（体験記録アプリ）に転送する。そして、映像コンテンツの視聴終了後、体験記録アプリの体験情報入力画面から映像コンテンツの感想や評価などを体験情報として入力する。体験情報として、映像コンテンツのキャプチャー画像やリンクを入力してもよい。体験記録アプリは、涙情報と体験情報から体験記録データを生成し、ＳＮＳに体験記録としてアップロードする。
【００３０】
このように、涙に関する情報を体験に関する情報とペアにして記録することで、ユーザが体験記録を後から見返したときに、体験に関する記述や写真だけでなく、その時に涙を流したという事実とどのような涙を流したかという情報も一緒に見返すことができる。これにより、単に日記や写真を見返す場合よりも、体験時の感情変化や周辺の記憶などをよみがえらせる効果が期待できる。
【００３１】
なお、涙情報と体験情報とをペアにした体験記録データは、他の活用法も考えられる。例えば、涙情報に含まれる画像や分析結果を素材として制作したアクセサリーやジュエリーやグッズに体験情報を付加したものを商品化してもよい（例えば、出産、結婚式、卒業式などの記念品として好適である）。あるいは、体験記録データは、「ユーザが涙を実際
に流した」という証拠を含んだデータであるといえるので、体験記録データを「ユーザが体験したコンテンツの客観的な評価データ」として活用することもできる。例えば、ある映像コンテンツを視聴して涙を流した者たちから体験記録データを集計することで、この映像コンテンツで涙を流した視聴者の数、涙を流す人が多いシーン、泣けるシーンが何回あるか、などの統計情報を得ることができる。すなわち、涙情報と体験情報とをペアにした体験記録データは、そのデータそのものに価値があるといえる。
【符号の説明】
【００３２】
１：体験記録システム、１０：涙記録装置、１１：情報処理装置、２０：涙採取部、２１：涙撮影部、２２：涙分析部、２３：操作部、２４：涙情報出力部、３０：筐体、３１：カバー、４０：涙情報取得部、４１：体験情報取得部、４２：体験記録データ生成部、４３：体験記録データ出力部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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