(57)【要約】【課題】駆動機構を複雑化することなく複雑な動作を表現することが可能で装飾効果に優れる遊技機を提供すること。【解決手段】所定条件に基づいて動力を発生させる駆動手段（第１モータ４１７、第１駆動ギア４１７Ｇおよび第１被動ギア４１８）と、該駆動手段の駆動に基づいて、第１変位、および第１変位とは異なる第２変位を実行することが可能な変位手段（ピニオン４１９）と、第１変位および第２変位のうち一方の変位を遅延させ得る変位遅延手段（ラック４０７Ｒ、スリット４０６Ｓおよびオイルダンパ４２３）と、を有する可動手段として可動装置を構成する。【選択図】 図２４
2020114414.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定条件に基づいて動力を発生させる駆動手段と、
前記駆動手段の駆動に基づいて、第１変位、および第１変位とは異なる第２変位を実行することが可能な変位手段と、
前記第１変位および第２変位のうち一方の変位を遅延させ得る変位遅延手段と、を有する可動手段と、
前記変位手段による第１変位または第２変位に連動して移動する可動部と、
前記可動部の移動にともなって遮蔽および／または露出される発光部と、
を備え、
前記可動部として、前記第１変位または第２変位に連動して径方向に出入動作し得る複数の可動片が環状に配置され、
前記可動片が、光を前方へ反射し得る鏡面部を備えることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機やスロットマシンに代表される遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機やスロットマシンなどの遊技機には、例えば下記特許文献１に開示されているように、演出用の可動装置としての揺動装飾装置１０を配置し、これにより装飾効果を高めるようにしたものがある。この揺動装飾装置１０は、駆動装置１４により駆動される最下端揺動板１３ａ、該最下端揺動板１３ａに連動する可撓板１２および複数の揺動板１３を備え、駆動装置１４により最下端揺動板１３ａを揺動させることにより、上記各部材が一斉に連動して揺動する構成となっている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００８−１６１４３４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
上記特許文献１に記載の遊技機における演出効果をさらに高めるようにするには、例えば揺動板に複雑な動作をさせたり、複数の揺動板を別々に動作させる構成とすることも考えられるが、このような動作を実現しようとすると、駆動機構を複雑化することが必要となり、結果的に揺動装飾装置の大型化を招いたり、配線が絡まりやすくなったりするといった種々の問題が生じる虞がある。
【０００５】
本発明は、かかる問題点に鑑みて案出されたものであり、駆動機構を複雑化することなく複雑な動作を表現することが可能で装飾効果に優れる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明にかかる遊技機は、上記目的を達成するために、
所定条件に基づいて動力を発生させる駆動手段と、
前記駆動手段の駆動に基づいて、第１変位、および第１変位とは異なる第２変位を実行することが可能な変位手段と、
前記第１変位および第２変位のうち一方の変位を遅延させ得る変位遅延手段と、を有する可動手段と、
前記変位手段による第１変位または第２変位に連動して移動する可動部と、
前記可動部の移動にともなって遮蔽および／または露出される発光部と、
を備え、
前記可動部として、前記第１変位または第２変位に連動して径方向に出入動作し得る複数の可動片が環状に配置され、
前記可動片が、光を前方へ反射し得る鏡面部を備えることを特徴とする。
【発明の効果】
【０００７】
本発明によれば、駆動機構を複雑化することなく複雑な動作を表現することができる。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】パチンコ機の一例を示す正面図。
【図２】図１のパチンコ機の正面側の斜視図。
【図３】図１のパチンコ機の前面枠の斜視図。
【図４】遊技盤の一例を示す正面図。
【図５】図１のパチンコ機の背面の構成を示す分解斜視図。
【図６】図４の遊技盤の背面側の斜視図。
【図７】図４の遊技盤の背面図。
【図８】パチンコ機の電気的構成の一例を示すブロック図。
【図９】可変表示装置ユニットの正面図。
【図１０】可変表示装置ユニットの背面図。
【図１１】可変表示装置ユニットの左側面図。
【図１２】可変表示装置ユニットの右側面図。
【図１３】可変表示装置ユニットの平面図。
【図１４】可変表示装置ユニットの底面図。
【図１５】可変表示装置ユニットの分解斜視図。
【図１６】可動片が縮小した状態における可動装置の正面図。
【図１７】可動片が縮小した状態における可動装置の斜視図。
【図１８】可動片が拡大した状態における可動装置の正面図。
【図１９】可動片が拡大した状態における可動装置の斜視図。
【図２０】可動片が拡大した状態における可変表示装置ユニットの正面図。
【図２１】図１６のＡ−Ａ線部断面図。
【図２２】可動部材と基体との取付状況を示す斜視図。
【図２３】可動部材と本体部との取付状況を示す断面図。
【図２４】第１動力伝達機構の斜視図。
【図２５】第１動力伝達機構を含む可動部材および基体の正面側から視た分解斜視図。
【図２６】第１動力伝達機構を含む可動部材および基体の背面側から視た分解斜視図。
【図２７】可動部材と本体部との取付状況を示す分解断面図。
【図２８】オイルダンパのリンク機構の正面側から視た斜視図。
【図２９】オイルダンパのリンク機構の背面側から視た斜視図。
【図３０】可動片の正面側から視た斜視図。
【図３１】可動片の背面側から視た斜視図。
【図３２】可動片が縮小した状況を示す正面図。
【図３３】縮小した状態における可動片と発光部との位置関係を示す正面図。
【図３４】可動片が拡大した状況を示す正面図。
【図３５】拡大した状態における可動片と発光部との位置関係を示す正面図。
【図３６】基体の正面図。
【図３７】第２動力伝達機構を含む回転体付近の正面側から視た斜視図。
【図３８】第２動力伝達機構を含む回転体付近の背面側から視た斜視図。
【図３９】第２動力伝達機構を含む回転体付近の側面図。
【図４０】第２動力伝達機構を含む回転体付近の正面側から視た分解斜視図。
【図４１】第２動力伝達機構を含む回転体付近の背面側から視た分解斜視図。
【図４２】第２動力伝達機構を含む回転体付近の分解側面図。
【図４３】可動部材の（ａ）動作前の状況および（ｂ）可動片が拡大する状況を示す正面図。
【図４４】可動部材の（ａ）回転する状況および（ｂ）可動片が縮小する状況を示す正面図。
【図４５】可動部材が反転する状況を示す正面図。
【図４６】可動装置の他の例における動作前の初期状態を示す模式正面図。
【図４７】可動装置の他の例における第１変移を実行した状態を示す模式正面図。
【図４８】可動装置の他の例における第２変移を実行した状態を示す模式正面図。
【図４９】可動基材の模式斜視図。
【図５０】可動基材の動作前の初期状態を示す模式正面図。
【図５１】可動基材の動作後の状態を示す模式正面図。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
以下、本発明の最良の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。
【００１０】
ここでは、遊技機としてパチンコ遊技機（以下、単に「パチンコ機」という）を挙げる。
【００１１】
（パチンコ機正面側の構成）
図１はパチンコ機１０の正面図、図２はパチンコ機１０の斜視図、図３はパチンコ機１０の前面枠の斜視図である。図１および図２に示すように、パチンコ機１０は、当該パチンコ機１０の外殻を形成する外枠１１と、この外枠１１の一側部に開閉可能に支持された開閉部材である内枠１２とを備えている。以下に、外枠１１と内枠１２との構成を個別に説明する。
【００１２】
上記外枠１１は、木製の板材により全体として矩形状に構成され、小ネジ等の離脱可能な締結具により各板材が組み付けられている。なお、外枠１１は樹脂やアルミニウム等の軽金属により構成されていてもよい。このように構成することにより、パチンコ機の軽量化を図ることができるからである。
【００１３】
一方、上記内枠１２の開閉軸線はパチンコ機１０の正面からみてハンドル（後述する遊技球発射ハンドル１８）設置箇所の反対側（図１のパチンコ機１０の左側）で上下に延びるように設定されており、この開閉軸線を軸心にして内枠１２が前方側に十分に開放できるようになっている。このような構成とするのは、内枠１２の開閉軸線がハンドル設置箇所側（図１のパチンコ機１０の右側）で上下方向にあるとすると、内枠１２を開放する際に遊技球発射ハンドル１８の頭部等が隣なりのパチンコ機やカードユニット（球貸しユニット）に干渉することになり、内枠１２を十分に開放できないからである。また、内枠１２は合成樹脂、具体的にはＡＢＳアクリロニトリル−ブタジエン−スチレン）樹脂から成る。こうすることで、粘性が高く衝撃に強くでき、低コストで製造できるという利点が発揮される。
【００１４】
また、内枠１２は、その最下部に下皿ユニット１３を有し、内枠１２の左側の上下方向の開閉軸線を軸心にして開閉自在に取り付けられた前面枠セット１４と、樹脂ベース２５（図５参照）と、この樹脂ベース２５の後側に取り付けられる後述の遊技盤３０とを備えている。これらの各構成を以下に詳細に説明する。
【００１５】
上記下皿ユニット１３は、前面枠セット１４の一部として前面枠ベース部材に固定されている。この下皿ユニット１３の前面側には、下皿１５と球抜きレバー１７と遊技球発射ハンドル１８と演出ボタン７９が設けられている。球受皿としての下皿１５は、下皿ユニット１３のほぼ中央部に設けられており、後述の上皿が満タンになった場合等に排出口１６より排出される遊技球を停留する役割がある。上記球抜きレバー１７は、下皿１５内の遊技球を抜くためのものであり、この球抜きレバー１７を図１で左側に移動させることにより、下皿１５の底面の所定箇所が開口され、下皿１５内に停留された遊技球を下皿１５の底面の開口部分を通して遊技者の持球貯留箱（ドル箱）に排出することができる。上記遊技球発射ハンドル１８は、下皿１５よりも右方で手前側に突出するように配設されている。遊技者による遊技球発射ハンドル１８の操作に応じて、発射ソレノイドを備えた遊技球発射装置によって遊技球が後述する遊技盤３０の方へ打ち込まれるようになっている。前面枠セット１４の上部には、スピーカからの音を出力するための音出力口２４が設けられている。
【００１６】
一方、前面枠セット１４の下部（上述の下皿１５の上方位置）には、遊技球の受皿としての上皿１９が前面枠セット１４と一体的に設けられている。この上皿１９は、遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら遊技球発射装置３８の方へ導出するための球受皿である。また、上皿１９の左下方には、装飾図柄表示装置４２の背景を変える等の操作を遊技者が行なうための演出ボタン７９が設けられている。
【００１７】
加えて、前面枠セット１４にはその周囲（例えばコーナー部分）に各種ランプ等の発光手段が設けられている。これら発光手段は、大当たり遊技状態時等における遊技状態の変化に応じて点灯、点滅のように発光態様が変更制御され遊技中の演出効果を高める役割を果たすものである。例えば、窓部１０１の周縁には、ＬＥＤ等の発光手段を内蔵した環状電飾部１０２が左右対称に設けられ、大当たり遊技状態時に点灯や点滅を行うことにより、大当たり遊技状態中であることを報知する構成である。
【００１８】
また、窓部１０１の下方には貸球操作部１２０が配設されており、貸球操作部１２０には球貸しボタンと、返却ボタンと、度数表示部とが設けられている。パチンコ機１０の側方に配置された図示しないカードユニット（球貸しユニット）に紙幣やカード等を投入した状態で貸球操作部１２０が操作されると、その操作に応じて遊技球の貸出が行われる。球貸しボタンは、カード等（記録媒体）に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球が上皿１９に供給される。返却ボタンは、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。度数表示部はカード等の残額情報を表示するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置部から上皿に遊技球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では貸球操作部１２０が不要となる。故に、貸球操作部１２０の設置部分に、飾りシール等が付されるようになっている。これにより、カードユニットを用いたパチンコ機と現金機との貸球操作部の共通化が図れる。
【００１９】
次に、図４を用いて遊技盤３０の構成を説明する。図４は遊技盤３０の構成を示す正面図である。遊技盤３０は、一般入賞口を備える一般入賞装置３１、可変入賞装置３２、上始動口３３ａと下始動口３３ｂ（作動チャッカ３３ｂで構成）とから成る第１の始動入賞装置３３、第２の始動口を備える第２の始動入賞装置３４（スルーゲートで構成）、特別図柄表示装置（主表示ユニット３７）、普通図柄表示装置（主表示ユニット３７）、装飾図柄表示装置４２を備える可変表示装置ユニット３５等が設けられている。主表示ユニット３７は、第１表示部および第２表示部で構成されている。第１表示部は、特別図柄表示装置および保留ランプで構成され、第２表示部は、普通図柄表示装置および保留ランプで構成されている。これらの一般入賞装置３１、可変入賞装置３２、第１の始動入賞装置３３、第２の始動入賞装置３４、可変表示装置ユニット３５等は、遊技盤３０における、ルータ加工によって形成された各貫通穴にそれぞれに配設され、遊技盤３０前面側から木ネジ等により取り付けられている。また、下始動口３３ｂの入口には、一対の開閉羽根６０が設けられており、遊技球を案内する開放位置と、下始動口３３ｂ内に遊技球が入りにくくなる閉塞位置を採りうる。開閉羽根６０は、遊技盤３０の裏面側に配設されたソレノイドＳＬ１によって駆動される。また、下始動口３３ｂの下方には、大入賞口（収容部の入口）６１が配置されている。大入賞口６１については、後に言及する。大入賞口６１内には、入球検出スイッチＳＷ１が設けられている。
【００２０】
前述の一般入賞装置３１、可変入賞装置３２および第１の始動入賞装置３３に遊技球が入球し、当該入球が後述する検出スイッチ（入賞口スイッチ、カウントスイッチ、作動口スイッチ等）で検出され、この検出スイッチの出力に基づいて、上皿１９（または下皿１５）へ所定数の賞品球が払い出される。その他に、遊技盤３０にはアウト口３６が設けられており、各種入賞装置等に入球しなかった遊技球はこのアウト口３６を通って図示しない球排出路の方へと案内されるようになっている。遊技盤３０には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、各種部材（役物）が配設されている。
【００２１】
上記特別図柄表示装置は、第１の始動入賞装置３３への入賞をトリガとして識別情報としての特別図柄を変動表示し、上記装飾図柄表示装置４２は特別図柄の変動表示に対応した装飾図柄を変動表示し、上記普通図柄表示装置は第２の始動入賞装置３４の通過をトリガとして普通図柄を変動表示する。
【００２２】
上記特別図柄表示装置は、後にも言及する主表示ユニット３７における第１表示部の９個のＬＥＤセグメントで構成されており、後述する主制御装置２６１により表示内容が制御される。
【００２３】
上記装飾図柄表示装置４２は液晶表示装置として構成されており、後述する表示制御装置により表示内容が制御される。装飾図柄表示装置４２には、例えば上、中、及び下の３箇所に識別情報としての図柄が表示される。これら図柄がスクロールされて装飾図柄表示装置４２に可変表示されるようになっている。なお本形態では、装飾図柄表示装置４２（液晶表示装置）は例えば１０インチ或いは１２インチサイズの大型の液晶ディスプレイを備えている。
【００２４】
上記普通図柄表示装置は、後述する主表示ユニット３７内に配置された普通図柄用の２個のランプ（以下、第１ランプおよび第２ランプとも称す）を備えている。普通図柄表示装置は、遊技球が第２の始動入賞装置３４を通過する毎に例えば第１および第２ランプによる表示図柄（普通図柄）が変動し、具体的には、第１および第２ランプが交互に光り、第１ランプで停止した場合に第１の始動入賞装置３３の下始動口３３ｂが所定時間だけ作動状態となる（開放される）よう構成されている。遊技球が第２の始動入賞装置３４を通過した回数は最大４回まで保留され、その保留回数が保留ランプ８０１ａにて点灯表示されるようになっている。なお、第１および第２ランプは、装飾図柄表示装置４２の一部で変動表示される複数個の表示部としても良い。
【００２５】
上記可変入賞装置３２は、通常は遊技球が入賞できない又は入賞し難い閉状態になっており、大当たりの際に遊技球が入賞しやすい開状態と通常の閉状態とに繰り返し作動されるようになっているが、その具体的な構成については後述する。簡略に触れれば、特別図柄表示装置が特定の表示態様となった場合（装飾図柄表示装置４２の停止後の確定図柄が予め設定した特定の図柄の組み合せとなった場合）に特別遊技状態が発生する。そして、可変入賞装置３２が受球状態となり、遊技球の入賞を許す。具体的には、所定時間（例えば３０秒）の経過又は所定個数（例えば１０個）の入賞を１ラウンドとして、可変入賞装置３２の受球状態が所定回数繰り返し開放される。遊技球が第１の始動入賞装置３３を通過した回数は最大４回まで保留され、その保留回数が保留ランプ８００ａにて点灯表示されるようになっている。なお、保留ランプ８００ａは、装飾図柄表示装置４２の一部で変動表示される構成等であっても良い。
【００２６】
また、遊技盤３０には、遊技球発射装置から発射された遊技球を遊技盤３０上部へ案内するためのレールユニット５０が取り付けられており、遊技球発射ハンドル１８の回動操作に伴い発射された遊技球はレールユニット５０を通じて所定の遊技領域に案内されるようになっている。レールユニット５０はリング状をなす金属板にて構成されており、内外二重に一体形成された内レール５１と外レール５２とを有する。内レール５１および外レール５２の後側端縁（遊技盤３０に対向する端縁）には、所定間隔をおいて複数個所に鋲５６が設けられており、内レール５１および外レール５２は該鋲５６を打ちつけるようにして遊技盤３０に取り付けられている。内レール５１は上方の約１／４ほどを除いて略円環状に形成され、一部（主に左側部）が内レール５１に向かい合うようにして外レール５２が形成されている。かかる場合、内レール５１と外レール５２とにより誘導レールが構成され、これら各レール５１、５２が所定間隔を隔てて並行する部分（向かって左側の部分）により球案内通路が形成されている。なお、球案内通路は、遊技盤３０との当接面を有した溝状、すなわち手前側を開放した溝状に形成されている。
【００２７】
内レール５１の先端部分（図４の左上部）には戻り球防止部材５３が取着されている。これにより、一旦、内レール５１および外レール５２間の球案内通路から遊技盤３０の上部へと案内された遊技球が再度球案内通路内に戻ってしまうといった事態が防止されるようになっている。
【００２８】
尚、遊技領域は、レールユニット５０の内周部（内外レール）により略円形状に区画形成されており、特に本形態では、遊技盤３０の盤面上に区画される遊技領城が従来よりもはるかに大きく構成されている。
【００２９】
（パチンコ機の背面構成）
次に、パチンコ機１０の背面の構成を説明する。図５はパチンコ機１０の背面の構成を示す分解斜視図である。
【００３０】
先ず、パチンコ機１０の背面構成について全体の概要を説明する。パチンコ機１０にはその背面（実際には内枠１２および遊技盤３０の背面）において、各種制御基板が上下左右に並べられるようにしてまたは前後に重ねられるようにして配置されており、さらに、遊技球を供給するための遊技球供給装置（払出機構）や樹脂製の保護カバー等が取り付けられている。本形態では、各種制御基板を３つの取付台に分けて搭載して３つの制御基板ユニットを構成し、それら制御基板ユニットを個別に内枠１２または遊技盤３０の裏面に装着するようにしている。この場合、主制御基板、電源監視基板、これら基板を収容する基板ボックスおよび該基板ボックスを封印する封印ユニットから構成される主制御装置２６１を一つにユニット化し、表示制御基板、該表示制御基板を収容する基板ボックスおよび装飾図柄表示装置４２から構成される表示制御装置４５とサブ制御基板および該サブ制御基板を収容する基板ボックスから構成されるサブ制御装置２６２とを後述する外包部材８２に搭載してユニット化し、さらに払出制御基板、該払出制御基板を収容する基板ボックス（払出制御基板ケース）および該基板ボックスを封印する封印ユニットから構成される払出制御装置３１１と電源基板、発射制御基板およびこれら基板を収容する基板ボックス（電源・発射制御基板ケース２０３Ａ）から構成される電源・発射制御装置とを１つの取付台に搭載してユニット化している。ここでは便宜上、各ユニットを上記の順に「第１制御基板ユニット２０１」、「第２制御基板ユニット２０２」および「第３制御基板ユニット２０３」と称することとする。
【００３１】
また、払出機構および保護カバーも上記第３制御基板ユニット２０３に一体化されており、一般に樹脂部分を裏パックと称することもあるため、ここでは第３制御基板ユニット２０３を「裏パックユニット２０３」とも称する。各ユニット２０１〜２０３の詳細な構成については後述する。
【００３２】
第１制御基板ユニット２０１、第２制御基板ユニット２０２および裏パックユニット２０３は、ユニット単位で何ら工具等を用いずに着脱できるよう構成されており、更に、これに加え、一部に支軸部を設けて内枠１２または遊技盤３０の裏面に対して開閉できる構成となっている。これは、各ユニット２０１〜２０３やその他構成が前後に重ねて配置されても、隠れた構成等を容易に確認することを可能とするための工夫でもある。
【００３３】
上述した第１制御基板ユニット２０１は、その遊技の進行を統括する主制御基板及び電源の監視を司る電源監視基板を有する。上記主制御基板と電源監視基板とは透明樹脂材料等よりなる基板ボックスに収容されて構成されている。この基板ボックスは、略直方体形状のボックスベースと該ボックスベースの開口部を覆うボックスカバーとを備えており、これらボックスベースとボックスカバーとは封印ユニットによって開封不能に連結されることにより、基板ボックスが封印される。
【００３４】
尚、封印ユニットはボックスベースとボックスカバーとを開封不能に連結する構成であれば任意の構成が適用でき、また、封印ユニットによる封印処理は、その封印後の不正な開封を防止し、また万一不正開封が行われてもそのような事態を早期にかつ容易に発見可能とするものである。
【００３５】
第２制御基板ユニット２０２は、主制御基板からの指示に従い前記装飾図柄表示装置４２の表示制御を司る表示制御装置４５と主制御基板からの指示に従い音声ランプ制御を司るサブ制御基板とを有する。上記表示制御装置４５は、装飾図柄表示装置４２および表示制御基板がユニットとして構成され、透明樹脂材料等よりなる基板ボックスに収容されて後述する外包部材８２の背面側に取り付けられている。上記サブ制御基板は透明樹脂材料等よりなる基板ボックスに収容され、上記表示制御装置４５の背面側に取り付けられている。
【００３６】
次に、前記第３制御基板ユニット（裏パックユニット）２０３は、払出制御基板、電源基板、発射制御基板及びカードユニット接続基板を有している。上記払出制御基板により賞品球や貸出球の払出が制御され、上記電源基板および発射制御基板により各種制御装置等で要する所定の電源電圧が生成され出力されるとともに遊技者による遊技球発射ハンドル１８の操作に従い発射ソレノイドの制御が行われる。また、上記カードユニット接続基板は、パチンコ機前面の貸球操作部１２０（図１参照）および図示しないカードユニットに電気的に接続され、遊技者による球貸し操作の指令を取り込んでそれを払出制御基板に出力するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿に遊技球が直接貸し出される現金機では、カードユニット接続基板は不要である。
【００３７】
上記払出制御基板は、透明樹脂材料等よりなる払出制御基板ケース（図示せず）内に収納されており、上記電源基板および発射制御基板は、透明樹脂材料等よりなる電源・発射制御基板ケース２０３Ａ内に収納されている。また、上記カードユニット接続基板は透明樹脂材料等よりなるカードユニット接続基板ケース（図示せず）内に収納されている。特に、払出制御基板では、前述した主制御基板と同様、基板ケース（被包手段）を構成するボックスベースとボックスカバーとが封印ユニット（封印手段）によって開封不能に連結されることにより、基板ボックスが封印される。
【００３８】
上記払出制御基板は状態復帰スイッチと電気的に接続されており、例えば、払出モータ部の球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチが押下されると、払出モータがゆっくりと正回転され、球詰まりの解消（正常状態への復帰）が図られるようになっている。
【００３９】
裏パックユニット２０３は、樹脂成形された裏パック３５１と遊技球の払出機構部３５２とを一体化したものである。
【００４０】
裏パック３５１は例えばＡＢＳ樹脂により成型されており、略平坦状のベース部３５３と、パチンコ機後方に突出し横長の略直方体形状をなす保護カバー部３５４とを有する。保護カバー部３５４は左右側面および上面が閉鎖されかつ下面のみが開放された形状をなし、少なくとも電動役物ユニット（センター役物）を囲むのに十分な大きさを有する（但し本形態では、前述のサブ制御基板も合わせて囲む構成となっている）。保護カバー部３５４の背面には多数の通気孔が設けられている。この通気孔は各々が長孔状をなし、それぞれの通気孔が比較的近い位置で隣り合うよう設けられている。従って、隣り合う通気孔間にある樹脂部分を切断することにより、裏パック３５１の背面を容易に開口させることができる。つまり、通気孔間の樹脂部分を切断してその内部の表示制御装置等を露出させることで、所定の検定等を容易に実施することができる。
【００４１】
また、ベース部３５３には、保護カバー部３５４を迂回するようにして払出機構部３５２が配設されている。すなわち、裏パック３５１の最上部には上方に開口したタンク３５５が設けられており、このタンク３５５には遊技ホールの島設備から供給される遊技球が逐次補給される。タンク３５５の下方には、例えば横方向２列（２条）の球通路を有し下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール３５６が連結され、さらにタンクレール３５６の下流側には縦向きにケースレール３５７が連結されている。払出装置３５８はケースレール３５７の最下流部に設けられ、払出モータ等の所定の電気的構成により必要個数の遊技球の払出が適宜行われる。そして、払出装置３５８より払い出された遊技球は図示しない払出通路等を通じて前記上皿１９に供給される。
【００４２】
タンクレール３５６と、当該タンクレール３５６に振動を付加するためのバイブレータ３５９とが一体化するようにユニット化されており、仮にタンクレール３５６付近で球詰まりが生じた際、バイブレータ３５９が駆動されることで球詰まりが解消されるようになっている。
【００４３】
上記払出機構部３５２には、前記払出制御基板から払出装置３５８への払出指令の信号を中継する払出中継基板３８１が設置されると共に、外部より主電源を取り込むための電源スイッチ基板３８２が設置されている。電源スイッチ基板３８２には、電圧変換器を介して例えば交流２４Ｖの主電源が供給され、電源スイッチの切替操作により電源ＯＮまたは電源ＯＦＦとされるようになっている。
【００４４】
なお、内枠１２の右上側には、内枠１２が外枠１１に対して開かれたことを検出する内枠開検出スイッチ（図示せず）が設けられており、内枠１２が開かれると、内枠開検出スイッチからホール内（パチンコ店内）用コンピュータヘ出力されるようになっている。また、上記内枠開検出スイッチの左方には、前面枠開検出スイッチ（図示せず）が設けられており、前面枠セット１４が開かれると、前面枠開検出スイッチからホール内（パチンコ店内）用コンピュータヘ出力されるようになっている。
【００４５】
（パチンコ機の電気的構成及び各種制御処理）
次に、図８を参照して、本パチンコ機１０の電気的構成について説明する。パチンコ機１０は、電源装置３１３と、電源監視装置５４０と、主制御装置２６１と、サブ制御装置２６２と、払出制御装置３１１と、表示制御装置４５等を備えている。以下に、これらの装置を個別に詳細に説明する。尚、電源監視装置５４０と主制御装置２６１とは、上記したように封印ユニットで封印されている。
【００４６】
次いで、主制御装置２６１の構成について説明する。主制御装置２６１には、演算装置である１チップマイコンとしてのＭＰＵ５０１が搭載されている。ＭＰＵ５０１には、該ＭＰＵ５０１により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したＲＯＭ５０２と、そのＲＯＭ５０２内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるＲＡＭ５０３と、そのほか、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路が内蔵されている。
【００４７】
ＲＡＭ５０３は、パチンコ機１０の電源の遮断後においても電源装置３１３からバックアップ電圧が供給されてデータを保持（バックアップ）できる構成となっており、ＲＡＭ５０３には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのエリアが備えられている。
【００４８】
なお、ＭＰＵ５０１のＮＭＩ端子（ノンマスカブル割込端子）には、停電等の発生による電源遮断時に、停電監視回路５４２からの停電信号ＳＧ１が入力されるように構成されており、その停電信号ＳＧ１がＭＰＵ５０１へ入力されると、停電時処理としてのＮＭＩ割込処理が即座に実行される。
【００４９】
主制御装置２６１のＭＰＵ５０１には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン５０４を介して入出力ポート５０５が接続されている。入出力ポート５０５には、電源監視装置５４０内のＲＡＭ消去スイッチ回路５４３、払出制御装置３１１、発射制御装置３１２、サブ制御装置２６２、特別図柄表示装置、普通図柄表示装置、特別図柄保留表示装置８００、普通図柄保留表示装置８０１や、その他図示しないスイッチ群などが接続されている。なお、特別図柄表示装置は上記したように９個のＬＥＤセグメントで構成されており、普通図柄表示装置は上記したように普通図柄用の第１および第２ランプで構成されており、特別図柄保留表示装置８００は上記したように特別図柄に関する保留球の個数を表示する保留ランプ８００ａで構成されており、普通図柄保留表示装置８０１は上記したように普通図柄に関する保留球の個数を表示する保留ランプ８０１ａで構成されている。
【００５０】
払出制御装置３１１は、払出モータ３５８ａにより賞球や貸し球の払出制御を行うものである。演算装置であるＭＰＵ５１１は、そのＭＰＵ５１１により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したＲＯＭ５１２と、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ５１３とを備えている。
【００５１】
払出制御装置３１１のＲＡＭ５１３は、主制御装置２６１のＲＡＭ５０３と同様に、パチンコ機１０の電源の遮断後においても電源装置３１３からバックアップ電圧が供給されてデータを保持（バックアップ）できる構成となっており、ＲＡＭ５１３には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのエリアが備えられている。
【００５２】
なお、主制御装置２６１のＭＰＵ５０１と同様、ＭＰＵ５１１のＮＭＩ端子にも、停電時の発生による電源遮断時に停電監視回路５４２から停電信号ＳＧ１が入力されるように構成されており、その停電信号ＳＧ１がＭＰＵ５１１へ入力されると、停電時処理としてのＮＭＩ割込処理が即座に実行される。
【００５３】
払出制御装置３１１のＭＰＵ５１１には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン５１４を介して入出力ポート５１５が接続されている。入出力ポート５１５には、主制御装置２６１、払出モータ３５８ａがそれぞれ接続されている。
【００５４】
発射制御装置３１２は、発射ソレノイドによる遊技球の発射を許可又は禁止するものであり、発射ソレノイドは、所定条件が整っている場合に駆動が許可される。具体的には、払出制御装置３１１からカードユニットとの接続状態であることを示す接続信号が出力されていること、遊技者が遊技球発射ハンドル１８に触れていることをセンサ信号により検出していること、発射を停止させるための発射停止スイッチが操作されていないことを条件に、発射制御装置３１２は発射許可信号を主制御装置２６１に出力する。発射許可信号を入力した主制御装置２６１は、発射ソレノイド制御信号を発射制御装置３１２に出力する。これにより発射制御装置３１２は発射ソレノイド制御信号に応じて発射ソレノイドを駆動し、その結果、遊技球発射ハンドルの操作量に応じた強さで遊技球が発射される。
【００５５】
サブ制御装置２６２は、主制御装置２６１からのコマンドに基づいて装飾図柄の変動表示に応じた演出用スピーカ８１０等の鳴動制御及び演出用ランプ８１１の点灯（点滅）制御、並びに、主制御装置２６１からのコマンドに基づいて表示制御装置４５へのコマンドを編集して表示制御装置４５に送信する機能を果たすものである。サブ制御装置２６２のＭＰＵ５５０には、そのＭＰＵ５５０により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したＲＯＭ５５１と、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ５５２とを備えている。ＭＰＵ５５０には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン５５３を介して入出力ポート５５４が接続されている。入出力ポート５５４には、スピーカ、ランプ、演出ボタン７９、後述する第１モータ４１７および第２モータ４１０、装飾図柄表示装置４２における変動表示中において所定の表示演出を実行させるための演出用ボタン７９、及び主制御装置２６１がそれぞれ接続されている。演出用ボタン７９としては、例えば所定のキャラクタが順次出現する態様によって大当たり状態の可能性が大きいことを予告するステップアップ予告等の表示演出用ボタン等が挙げられる。なお、演出用ボタン７９が押されると、所定の演出実行のための演出指定コマンドが生成されて、装飾図柄表示装置４２に送信されようになっている。
【００５６】
表示制御装置４５は、装飾図柄表示装置４２における装飾図柄の変動表示を制御するものである。表示制御装置４５は、ワークＲＡＭ等として使用されるＲＡＭ５２３を有するＭＰＵ５２１と、ＲＯＭ（プログラムＲＯＭ）５２２と、ビデオＲＡＭ５２４と、キャラクタＲＯＭ５２５と、画像コントローラ５２６と、入力ポート５２７と、出力ポート５２９とを備えている。
【００５７】
ＭＰＵ５２１は、サブ制御装置２６２から送信されてくる図柄表示コマンド（停止図柄コマンド、変動パターンコマンド、確定コマンド等）を入力ポート５２７を介して受信するとともに、受信コマンドを解析し、又は受信コマンドに基づき所定の演算処理を行って画像コントローラ５２６の制御（具体的には画像コントローラ５２６に対する内部コマンドの生成）を実施する。プログラムＲＯＭ５２２は、ＭＰＵ５２１により実行される各種の制御プログラムや固定値を記憶するためのメモリであり、背景画像用のＪＰＥＧ形式画像データも併せて記憶保持されている。ＲＡＭ５２３は、ＭＰＵ５２１による各種プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグ等を一時的に記憶するためのメモリである。
【００５８】
画像コントローラ５２６は、ＶＤＰ（ビデオディスプレイプロセッサ）で構成されている。ＶＤＰは、装飾図柄表示装置４２に組み込まれたＬＣＤドライバ（液晶駆動回路）を直接操作する一種の描画回路であり、ＩＣチップ化されているため、「描画チップ」とも呼ばれ、その実体は描画処理専用のソフトウェアを内蔵したマイコンチップとでも言うべきものである。画像コントローラ５２６は、ＭＰＵ５２１、ビデオＲＡＭ５２４等のそれぞれのタイミングを調整してデータの読み書きに介在するとともに、ビデオＲＡＭ５２４に記憶される表示データを、キャラクタＲＯＭ５２５から所定のタイミングで読み出して、出力ポート５２９を介して装飾図柄表示装置４２に出力して表示させる。
【００５９】
ビデオＲＡＭ５２４は、装飾図柄表示装置４２に表示される表示データを記憶するためのメモリであり、ビデオＲＡＭ５２４の内容を書き換えることにより装飾図柄表示装置４２の表示内容が変更される。キャラクタＲＯＭ５２５は装飾図柄表示装置４２に表示される図柄などのキャラクタデータを記憶するための画像データライブラリとしての役割を担うものである。このキャラクタＲＯＭ５２５には、各種の表示図柄のビットマップ形式画像データ、ビットマップ画像の各ドットでの表現色を決定する際に参照する色パレットテーブル等が保持されている。特に、ビットマップ形式の図柄画像データにはそれぞれ図柄コード（図柄番号）が付与されており、コマンドレベルでは各図柄画像を図柄コードだけで管理可能としている。なお、キャラクタＲＯＭ５２５を複数設け、各キャラクタＲＯＭ５２５に分担して画像データ等を記憶させておくことも可能である。また、プログラムＲＯＭ５２２に記憶した背景画像用のＪＰＥＧ形式画像データをキャラクタＲＯＭ５２５に記憶する構成とすることも可能である。
【００６０】
電源装置３１３は、パチンコ機１０の各部に電源を供給するための電源部５４１を備えている。この電源部５４１は、電源経路を通じて、主制御装置２６１や払出制御装置３１１等に対して各々に必要な動作電圧を供給する。その概要としては、電源部５４１は、外部より供給される交流２４ボルトの電圧を取り込み、各種スイッチやモータ等を駆動するための１２ボルトの電圧、ロジック用の５ボルトの電圧、ＲＡＭバックアップ用のバックアップ電圧などを生成し、これら１２ボルトの電圧、５ボルトの電圧及びバックアップ電圧を、電源監視装置５４０、サブ制御装置２６２、払出制御装置３１１、表示制御装置４５等に対して供給する。なお、主制御装置２６１に対しては、電源監視装置５４０を介して動作電圧（１２ボルト及び５ボルトの電圧）が供給される。また、発射制御装置３１２に対しては、主制御装置２６１を介して動作電圧（１２ボルト及び５ボルトの電圧）が供給される。
【００６１】
電源監視装置５４０は、停電等による電源遮断を監視する停電監視回路５４２と、リセット信号を出力するリセット回路５４４と、を備えている。
停電監視回路５４２は、停電等の発生による電源遮断時に、主制御装置２６１のＭＰＵ５０１及び払出制御装置３１１のＭＰＵ５１１の各ＮＭＩ端子へ停電信号ＳＧ１を出力するための回路である。停電監視回路５４２は、電源部５４１から出力される最大電圧である直流安定２４ボルトの電圧を監視し、この電圧が２２ボルト未満になった場合に停電（電源遮断）の発生と判断して、停電信号ＳＧ１を主制御装置２６１及び払出制御装置３１１へ出力する。停電信号ＳＧ１の出力によって、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１は、停電の発生を認識し、ＮＭＩ割込処理を実行する。なお、電源部５４１は、直流安定２４ボルトの電圧が２２ボルト未満になった後においても、ＮＭＩ割込処理の実行に充分な時間の間、制御系の駆動電圧である５ボルトの電圧の出力を正常値に維持するように構成されている。よって、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１は、ＮＭＩ割込処理を正常に実行し完了することができる。
【００６２】
ＲＡＭ消去スイッチ回路５４３は、ＲＡＭ消去スイッチが押下された場合に、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１へ、バックアップデータをクリアするためのＲＡＭ消去信号ＳＧ２を出力する回路である。なお、払出制御装置３１１への信号の送信は、主制御装置２６１を介して行われる。
主制御装置２６１及び払出制御装置３１１は、パチンコ機１０の電源投入時に、ＲＡＭ消去信号ＳＧ２を入力した場合に、それぞれのバックアップデータをクリアする。
【００６３】
リセット回路５４４は、主制御装置２６１、払出制御装置３１１、サブ制御装置２６２、及び表示制御装置４５を初期化するため、リセット信号を出力する回路である。なお、リセット回路５４４からのリセット信号は、主制御装置２６１に対しては直接与えられるが、払出制御装置３１１、サブ制御装置２６２、及び表示制御装置４５に対しては、電源装置３１３を介して与えられるようになっている。
【００６４】
ここで、特別図柄表示装置、普通図柄表示装置、及び装飾図柄表示装置４２の表示内容について説明する。なお、本実施形態のパチンコ機１０においては、大当たりの発生を示すための図柄として特別図柄表示装置で表示される特別図柄と、装飾図柄表示装置４２で表示される装飾図柄との２種類が設けられている。装飾図柄は、特別図柄と同期して変動が行われる図柄であり、特別図柄の変動開始と同時に（又はほぼ同時期に）変動を開始し、また特別図柄の変動停止と同時に（またはほぼ同時期に）変動を停止するものである。この装飾図柄は、遊技者に多種多様な表示演出を行って飽きにくい遊技性を備えるために設けられている。
【００６５】
先ず、特別図柄表示装置の表示内容について説明する。特別図柄の変動表示は、９個のＬＥＤセグメントの点灯パターンの変化により表現される。この特別図柄の変動表示は遊技球の始動入賞装置３３への入賞に基づいて開始され、一定時間後に特別図柄の変動表示が同時に停止する。その停止後に、大当たりを示す点灯パターンあるいは外れを示す点灯パターンが表示され、外れの場合は、始動入賞装置３３への入賞に基づいて再度の変動表示が行われる。遊技球が始動入賞装置３３に入賞した回数は最大４回まで保留され、その保留回数が特別図柄保留表示装置８００の保留ランプ８００ａにて点灯表示されるようになっている。
【００６６】
次いで、装飾図柄表示装置４２の表示内容について説明する。装飾図柄表示装置４２の表示画面には、例えば、上段・中段・下段に区分けされた３つの表示領域に３つの装飾図柄列Ｚ１〜Ｚ３が表示される。これら装飾図柄列Ｚ１〜Ｚ３は、右から左にスクロール表示される。装飾図柄は、例えば「１」〜「９」の数字からなる主図柄と、主図柄より小さい副図柄とにより構成され、これら各主図柄および副図柄によって装飾図柄の図柄列が形成される。装飾図柄で形成される各図柄列では、数字の昇順又は降順に主図柄が配列されると共に各主図柄の間にそれぞれ副図柄が配列されている。始動入賞装置３３への入賞すなわち始動入賞が発生すると、装飾図柄の変動表示が行われ、変動パターンに応じた一定時間の経過後に変動表示が停止し、装飾図柄表示装置４２には縦３×横３の９個の装飾図柄が表示結果として表示される。大当たり抽選に当選した変動表示においては、９個の装飾図柄のうち垂直あるいは斜めの一直線上に同一の主図柄が３つ揃って停止するように表示制御装置４５により制御が行われ、遊技者に大当たりの発生が示される。一方、大当たり抽選に外れた変動表示においては、９個の装飾図柄のうち垂直あるいは斜めのいずれにも同一の主図柄が３つ揃って停止しないように表示制御装置４５により制御が行われ、遊技者に外れの発生が示される。
【００６７】
次いで、普通図柄表示装置の表示内容について説明する。普通図柄の変動表示は、第１ランプ（外観が○形状）と、第２ランプ（外観が×形状）とが交互に点灯することにより表現される。この普通図柄の変動表示は遊技球が第２の始動入賞装置３４を通過することを条件として開始され、一定時間後に普通図柄の変動表示が停止する。そして、第１ランプで停止した場合に第１の始動入賞装置３３が所定時間だけ作動状態となる（開放される）よう構成されている。遊技球が第２の始動入賞装置３４を通過した回数は最大４回まで保留され、その保留回数が普通図柄保留表示装置８０１の保留ランプ８０１ａにて点灯表示されるようになっている。
【００６８】
次に、上記の如く構成されたパチンコ機１０の動作について説明する。本形態では、主制御装置２６１内のＭＰＵ５０１は、遊技に際し各種カウンタ情報を用いて、大当たり抽選や特別図柄表示装置の図柄表示の設定などを行うこととしている。具体的には、特別図柄に関連するカウンタ群と、普通図柄に関連するカウンタ群とを備えている。先ず、特別図柄に関連するカウンタ群について説明する。特別図柄に関連するカウンタ群としては、大当たりの抽選に使用する大当たり乱数カウンタＣ１と、特別図柄表示装置の大当たり図柄の選択に使用する大当たり図柄カウンタＣ２と、特別図柄表示装置が外れ変動する際の停止パターンの選択（装飾図柄の変動においてはリーチとするか完全外れとするかのリーチ抽選に相当する）に使用する停止パターン選択カウンタＣ３と、大当たり乱数カウンタＣ１の初期値設定に使用する初期値乱数カウンタＣＩＮＩ１と、変動パターン選択に使用する種別を決定する変動種別カウンタＣＳ１〜ＣＳ３とを備えている。
【００６９】
ここで、変動パターンとは、変動表示の特徴が共通するものを区分した場合における各パターン（形態）を意味している。
【００７０】
上記カウンタＣ１〜Ｃ３，ＣＩＮＩ１，ＣＳ１〜ＣＳ３、は、その更新の都度前回値に１が加算され、最大値に達した後０に戻るループカウンタとなっている。各カウンタは短時間間隔で更新され、その更新値がＲＡＭ５０３の所定領域に設定されたカウンタ用バッファに適宜格納される。ＲＡＭ５０３には、１つの実行エリアと４つの保留エリア（保留第１〜第４エリア）とからなる保留球格納エリア７００が設けられており、これらの各エリアには、始動入賞装置３３への遊技球の入賞タイミングに合わせて、大当たり乱数カウンタＣ１、大当たり図柄カウンタＣ２及び停止パターン選択カウンタＣ３の各値がそれぞれ格納される。
【００７１】
次いで、各カウンタの具体的な内容について詳述する。
大当たり乱数カウンタＣ１は、例えば０〜７３８の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり７３８）に達した後０に戻る構成となっている。特に大当たり乱数カウンタＣ１が１周した場合、その時点の乱数初期値カウンタＣＩＮＩ１の値が当該大当たり乱数カウンタＣ１の初期値として読み込まれる。なお、乱数初期値カウンタＣＩＮＩ１は、大当たり乱数カウンタＣ１と同一範囲で更新されるループカウンタとして構成され（値＝０〜７３８）、タイマ割込毎に１回更新されると共に通常処理の残余時間内で繰り返し更新される。大当たり乱数カウンタＣ１は定期的に（本形態ではタイマ割込毎に１回）更新され、遊技球が始動入賞装置３３に入賞したタイミングでＲＡＭ５０３の保留球格納エリア７００に格納される。大当たりとなる乱数の値の数は、低確率時と高確率時とで２種類設定されており、低確率時に大当たりとなる乱数の値の数は２で、その値は「３７３，７２７」であり、高確率時に大当たりとなる乱数の値の数は１４で、その値は「５９，１０９，１６３，２１１，２６３，３１７，３６７，４２１，４７９，５２３，５７７，６３１，６８３，７３３」である。なお、高確率時とは、特別図柄の組み合せが予め定められた確率変動図柄である特定図柄の組み合せによって大当たりになり付加価値としてその後の大当たり確率がアップした状態、いわゆる確変の時をいい、通常時（低確率時）とはそのような確変状態でない場合をいう。
【００７２】
大当たり図柄カウンタＣ２は、大当たりの際、特別図柄表示装置における特別図柄の変動停止時の図柄を決定するものであり、例えば０〜４の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり４）に達した後０に戻る構成となっている。例えば、大当たり図柄カウンタＣ２の値が「０」、「１」の場合の停止図柄は、９個のＬＥＤセグメントが特定の点灯パターンで停止し、この場合の停止図柄の組み合せは非特定図柄（通常の大当たり図柄）を意味する。
【００７３】
大当たり図柄カウンタＣ２の値が「２」、「３」、「４」の場合の停止図柄は、９個のＬＥＤセグメントが上記とは別の特定の点灯パターンで停止し、この場合の停止図柄の組み合せは特定図柄（確率変動図柄）を意味する。
【００７４】
大当たり図柄カウンタＣ２は定期的に（本形態ではタイマ割込毎に１回）更新され、遊技球が始動入賞装置３３に入賞したタイミングでＲＡＭ５０３の保留球格納エリア７００に格納される。
【００７５】
停止パターン選択カウンタＣ３は、例えば０〜２３８の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり２３８）に達した後０に戻る構成となっている。本形態では、特別図柄の変動表示は、９つのＬＥＤセグメントで表現するように構成され、変動表示時間を特別図柄の変動表示時間に同期させることとしている。一方、装飾図柄の場合は、３つの装飾図柄が停止するので、リーチが存在する。従って、装飾図柄の場合は、リーチ抽選を、停止パターン選択カウンタＣ３によって決定している。即ち、装飾図柄の場合では、リーチ発生した後に最終停止図柄がリーチ図柄の前後に１つだけずれて停止する「前後外れリーチ」と、同じくリーチ発生した後最終停止図柄がリーチ図柄の前後以外で停止する「前後外れ以外リーチ」と、リーチ発生しない「完全外れ」とを抽選することとしている。例えば、停止パターン選択カウンタＣ３＝０〜２０１が完全外れに該当し、停止パターン選択カウンタＣ３＝２０２〜２０８が前後外れリーチに該当し、停止パターン選択カウンタＣ３＝２０９〜２３８が前後外れ以外リーチに該当する。
【００７６】
ここで、リーチとは、装飾図柄表示装置４２の表示画面に表示される装飾図柄が変動表示を開始した後、先に停留する図柄の組み合せが同一図柄（複数の有効ラインがある装飾図柄においてはいずれかの有効ライン上で同一図柄）であって大当たりの条件を満たしており、変動表示が続いている図柄の表示結果如何によっては大当たりとなることを遊技者に示唆して大当たりの図柄の組み合せを遊技者に期待させる表示であり、興趣演出の１種である。興趣演出とは、変動表示の途中で装飾図柄表示装置４２の表示画面にリーチに代表される所定の図柄を現出させたり、スピーカから特定の音声を出力したり、或いは、振動用のモータによって遊技球発射ハンドル１８を振動させる等、通常とは異なる態様を変動表示に伴わせて変動表示後の表示結果が大当たりとなることを遊技者に期待させる演出である。
【００７７】
なお、停止パターン選択カウンタＣ３は定期的に（本形態ではタイマ割込毎に１回）更新され、遊技球が始動入賞装置３３に入賞したタイミングでＲＡＭ５０３の保留球格納エリア７００に格納される。
【００７８】
変動種別カウンタＣＳ１は、例えば０〜１９８の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり１９８）に達した後０に戻る構成となっている。変動種別カウンタＣＳ２は、例えば０〜２４０の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり２４０）に達した後０に戻る構成となっている。変動種別カウンタＣＳ３は、例えば０〜１６２の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり１６２）に達した後０に戻る構成となっている。
変動種別カウンタＣＳ１によって、ノーマルリーチ、スーパーリーチ、プレミアムリーチ等のリーチの種別のような大まかな図柄変動態様が決定され、変動種別カウンタＣＳ２によって、例えばノーマルリーチＡ、ノーマルリーチＢ等のようにさらに細かな図柄変動態様が決定され、変動種別カウンタＣＳ２によって、例えばすべり停止変動の場合の変動時間の加減算が決定される。従って、これらの変動種別カウンタＣＳ１〜ＣＳ３を組み合わせることで、変動パターンの多種多様性を容易に実現できる。また、カウンタＣＳ１〜ＣＳ３および大当たり乱数カウンタＣ１の値に基づいて、後述する可動装置４０１を動かすか否かの決定ならびに該可動装置４０１をどのように動かすかの決定がなされる。例えば、リーチの種別として、上記のようなもの以外にも、スーパーリーチ１、スーパーリーチ２およびスペシャルリーチを含むものとし、スーパーリーチ１のときは後述する最前部ＬＥＤ４１６Ｆから回転体４０５を通して光を照射し、スーパーリーチ２のときは上記回転体４０５の発光に加えて該回転体４０５を回転させ、スペシャルリーチのときは、上記回転体４０５の発光および回転に加えて、後述する可動片４０７を拡大し回転させるとともに、放射状ＬＥＤ４１６Ｒから光を照射して可動片４０７の鏡面部４０７Ｍで反射させるようにする、といった態様等が可能である。
【００７９】
カウンタＣＳ１〜ＣＳ３は、後述する通常処理が１回実行される毎に１回更新され、当該通常処理内の残余時間内でも繰り返し更新される。そして、特別図柄表示装置による特別図柄及び装飾図柄表示装置４２による装飾図柄の変動開始時における変動パターン決定に際してカウンタＣＳ１〜ＣＳ３のバッファ値が取得される。
【００８０】
次いで、普通図柄に関連するカウンタ群について説明する。普通図柄に関連するカウンタ群としては、当たりの抽選に使用する当たり乱数カウンタＣ４と、当たり乱数カウンタＣ４の初期値設定に使用する初期値乱数カウンタＣＩＮＩ２とを備えている。
【００８１】
上記当たり乱数カウンタＣ４は、その更新の都度前回値に１が加算され、最大値に達した後０に戻るループカウンタとなっている。カウンタは短時間間隔で更新され、その更新値がＲＡＭ５０３の所定領域に設定されたカウンタ用バッファに適宜格納される。ＲＡＭ５０３には、１つの実行エリアと４つの保留エリア（保留第１〜第４エリア）とからなる保留球格納エリア７０１が設けられており、これらの各エリアには、第２の始動入賞装置３４への遊技球の通過に合わせて、当たり乱数カウンタＣ４の値が格納される。
【００８２】
次いで、上記当たり乱数カウンタＣ４，初期値乱数ＣＩＮＩ２の具体的な内容について詳述する。当たり乱数カウンタＣ４は、例えば０〜２５０の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり２５０）に達した後０に戻る構成となっている。そして、当たり乱数カウンタＣ４が１周した場合、その時点の当たり初期値乱数カウンタＣＩＮＩ２の値が当たり乱数カウンタＣ４の初期値として読み込まれる。なお、初期値乱数カウンタＣＩＮＩ２は、当たり乱数カンタＣ４と同一範囲で更新されるループカウンタとして構成され（値＝０〜２５０）、タイマ割込毎に１回更新されると共に通常処理の残余時間内で繰り返し更新される。当たり乱数カウンタＣ４は定期的に（本形態ではタイマ割込毎に１回）更新され、遊技球が第２の始動入賞装置３４を通過したタイミングでＲＡＭ５０３の保留球格納エリア７０１に格納される。当たり乱数カウンタＣ４の当たりとなる乱数の値の数は１４９で、その値は「５〜１５３」である。
【００８３】
なお、各カウンタの大きさや範囲は一例にすぎず任意に変更できる。但し、不規則性を重視すれば、大当たり乱数カウンタＣ１、停止パターン選択カウンタＣ３、当たり乱数カウンタＣ４、変動種別カウンタＣＳ１〜ＣＳ３の大きさは何れも異なる素数とし、いかなる場合にも同期しない数値としておくのが望ましい。
【００８４】
尚、主制御装置２６１内のＭＰＵ５０１により実行される各制御処理の詳細については、ここでは詳細説明を省く。
しかし、要約すれば、上述のように、始動入賞装置３３への入賞により、主制御装置２６１において所定の確率の当否抽選がなされ、当たりに際しては、特別遊技状態に移行するのであり、これに伴って可変入賞装置３２が入賞球の受球状態となるものである。
【００８５】
（可変入賞装置と捕集部）
この実施例においては、上記の可変入賞装置３２は、次のように構成されている。
この可変入賞装置３２の基本構成は、遊技盤３０の横方向に複数の遊技球を通過させることのできる幅を持つ大入賞口６１からの入球を収容部（図示せず）に収容し、該収容部に設けた排出部から検出センサ（図示せず）に至って検出するように構成されている。
【００８６】
そして、前記遊技盤３０の遊技領域に、窓部１０１と遊技盤３０との間の流下空間を流下する遊技球を入球させる始動入賞装置３３（３３ａ及び３３ｂ：図４参照）が設けられ、前記始動入賞装置３３への入球により、主制御装置２６１によって、所定の確率の当否抽選が行われ、該当たり抽選によって遊技状態が特別遊技状態に移行し、該特別遊技状態において、少なくとも１回、前記可変入賞装置３２が、非受球状態から受球状態に切り替わり、前記受球状態において、前記大入賞口６１から収容部に収容された規定数の入賞球を、前記検出センサにより検出することによって規定数の賞球を払い出すように構成してある。
【００８７】
（特徴構成）
本実施形態のパチンコ機１０においては、図４に示すように、可変表示装置ユニット３５に可動装置４０１が設けられている。図９は可変表示装置ユニット３５の正面図、図１０は可変表示装置ユニット３５の背面図、図１１は可変表示装置ユニット３５の左側面図、図１２は可変表示装置ユニット３５の右側面図、図１３は可変表示装置ユニット３５の平面図、図１４は可変表示装置ユニット３５の底面図、図１５は可変表示装置ユニット３５の分解斜視図である。
【００８８】
可変表示装置ユニット３５は、図４に示すように、遊技領域の中央部に配置され、電動役物ユニットあるいはセンター役物とも称されるものであり、図９および図１５に示すように、装飾図柄表示装置４２を中央に備え、該装飾図柄表示装置４２の上辺部、下辺部、左辺部および右辺部をセンターフレーム４３で包囲するようにして構成され、遊技領域内の大きな面積を占める大型の役物となっている。センターフレーム４３は、装飾を施した上枠部４３Ｔ、下枠部４３Ｂ、左枠部４３Ｌおよび右枠部４３Ｒよりなる。センターフレーム４３の外周にはネジ孔を有するフランジ４３Ｆが設けられており、木ネジ等により遊技盤３０上に固定されるようになっている。
【００８９】
センターフレーム４３の上枠部４３Ｔは、全体的に両端から中央へかけて上方へやや緩やかに隆起し、さらにその中央部が上方へやや急峻に山状に隆起して山形突起部４３１が形成されている。該山形突起部４３１の両側の山裾部には、図１５に示すように、上方に向かって開口する右上入球口４３２Ｒおよび左上入球口４３２Ｌがそれぞれ設けられている。センターフレーム４３の上方へ飛来した遊技球は、上記山形突起部４３１より右下または左下へ転動して流下し、そのうちの一部の遊技球はその途上で右上入球口４３２Ｒまたは左上入球口４３２Ｌに入球し、それ以外の遊技球はセンターフレーム４３の右下方または左下方へ離脱して遊技領域をさらに流下していく。あるいは、センターフレーム４３の上枠部４３Ｔ上を転動することなく直接的に右上入球口４３２Ｒまたは左上入球口４３２Ｌに入球することもある。上記右上入球口４３２Ｒには、上枠部４３Ｔの内部で右下方向へ延びて右枠部４３Ｒの内部を下方に延びる球誘導路図示せず）が連通し、上記左上入球口４３２Ｌには、上枠部４３Ｔの内部で左下方向へ延びて左枠部４３Ｌの内部を下方に延びる球誘導路図示せず）が連通している。
【００９０】
下枠部４３Ｂには、全体的に下方に凹むように湾曲する概略円弧状のステージ３７４が形成されている。該ステージ３７４の中央部すなわち下端部は上方に若干隆起し、その頂部に、内奥側へ向けて下傾する溝状誘導部３７４ａが形成され、この隆起部分の左右両側部に、前面側へ向けて下傾する溝状誘導部３７４ｂ、３７４ｂがそれぞれ形成されている。また、上記ステージ３７４中央部の溝状誘導部３７４ａの内奥側端に当接する壁面（遊技盤３０に平行な壁面）に、開口３７５が設けられるとともに、上記ステージ３７４中央部の溝状誘導部３７４ａの直下部には排出口３７６が設けられ、該開口３７５と排出口３７６とは下枠部４３Ｂの内部で連通している。
【００９１】
左枠部４３Ｌの下端部には、図１５に示すように、上記ステージ３７４へ向けて開口する袖開口３７７が設けられ、右枠部４３Ｒの下端部にも同様の袖開口図示せず）が設けられている。
【００９２】
上記上枠部４３Ｔの右上入球口４３２Ｒまたは左上入球口４３２Ｌに入球した遊技球は、上枠部４３Ｔ内部から右枠部４３Ｒ内部へ延びる球誘導路内を流下し、上記袖開口からステージ３７４へ案内される一方、上枠部４３Ｔ内部から左枠部４３Ｌ内部へ延びる球誘導路内を流下し、上記袖開口３７７からステージ３７４へ案内される。こうしてステージ３７４の両側（両袖）から出てきた遊技球は、ステージ３７４上を転動して左右に往復し、多くはその途上で前記溝状誘導部３７４ｂ、３７４ｂに案内されてステージ３７４の前面側へ転落したり、あるいは稀に中央部でうまく溝状誘導部３７４ａに案内されて開口３７５に入り、排出口３７６から前面側へ排出され、直下に位置する第１の始動口３３に高確率で入球することとなる。
【００９３】
上記センターフレーム４３は、遊技盤３０の中央に穿設した貫通孔に前側から嵌装され、前述の通りフランジ４３Ｆで木ネジ等により遊技盤３０の前面に固定されるが、貫通孔から後方へ突出した部分を覆うようにして、後方被覆部材４４が遊技盤３０に裏側から取り付けられる。後方被覆部材４４は、正面視概略矩形状で４辺から周壁が前方へ延出した概略皿状の外形を有し、中央の大部分の面積を占める長方形状の中央開口４４Ｃが穿設されて図１０に示すように後方被覆部材４４の裏面に取り付けられた装飾図柄表示装置４２の表示面が表側へ露出するようになっているとともに、中央開口４４Ｃの上方には中央上部開口４４Ｔが穿設されて可動装置４０１が裏側へ露出するようになっている。後方被覆部材４４における周壁の前側端縁からはネジ孔を有するフランジ４４Ｆが外側へ延出しており、木ネジ等により遊技盤３０の裏面に固定されるようになっている。図１５に示すように、センターフレーム４３の下枠部４３Ｂにおけるステージ３７４より後上方部は横長に延びる壇状となっているが、この部分を上方から覆う装飾カバー部材４６が、後方被覆部材４４における中央開口４４Ｃの前下部に固定されるようになっている（図９では図示省略）。装飾カバー部材４６は、上面部をはじめ大部分に装飾がなされるとともに、左右各４個ずつ、計８個の保留ランプ８００ａが横１列に配置されている。
【００９４】
上記センターフレーム４３の上枠部４３Ｔは、前述の通り遊技球を内外で左下方向又は右下方向に案内し流下させるように機能するものであるが、さらに、装飾演出を行う上でも大きな割合を占める部位となっている。以下、上記センターフレーム４３の上枠部４３Ｔの装飾演出について説明する。
【００９５】
上枠部４３Ｔには前記したように山形突起部４３１が形成されているが、図９および図１５に示すように、この山形突起部４３１を含む上枠部４３Ｔの中央部の前面には、正面視概略円形で内奥へ凹入する凹部４３３が形成され、該凹部４３３内に、可動装置４０１が設置されている。
【００９６】
可動装置４０１は、図１７および図２１に示すように、基体４０２と後方カバー４０３とから主として構成される本体部４０１Ｂの前面側に、可動部材４０４および回転体４０５が可動に支持された構成となっている。
【００９７】
基体４０２は、図２５および図２６に示すように、全体的に正面視概略円形で上端が鈍角をなして上方へ突出する形状を有し、周縁に前方へ延出する周壁が形成された皿状の透明樹脂よりなる部材となっており、中央からは中空で丸棒状の支軸突起４０２Ｐが前方へ延出している。基体４０２における裏面の左側部には、駆動源である第１モータ４１７が支持固定されており、駆動軸の先端に固定された第１駆動ギア４１７Ｇから可動部材４０４へ回転が伝達されるようになっている。
【００９８】
基体４０２の前面部には、該基体４０２の正面形状にほぼ等しい外形をそれぞれ有する第１ＬＥＤ基板４０８および背面板４０９がこの順に嵌着固定されている。該第１ＬＥＤ基板４０８および背面板４０９の中央部には、回転盤４０６よりやや小径の円形の開口４０８Ｓ、４０９Ｓがそれぞれ穿設されている。図２５に示すように、背面板４０９の開口４０９Ｓの周縁には、概略矩形状に凹入する切欠４０９Ｅがほぼ等間隔に８箇所にそれぞれ配置形成され、第１ＬＥＤ基板４０８上には各切欠４０９Ｅ内に周部ＬＥＤ４０８Ｌがそれぞれ前方に向けて配置されている。また、背面板４０９の上端縁にも、中央を含む所定間隔をおいた５箇所に概略矩形状に凹入する切欠４０９Ｆがそれぞれ配置形成され、第１ＬＥＤ基板４０８上には各切欠４０９Ｆ内に上部ＬＥＤ４０８Ｅがそれぞれ前方に向けて配置されている。上記周部ＬＥＤ４０８Ｌは、後述の可動部材４０４の回転盤４０６を通して前方へ光を照射するものである。一方、図９および図１５に示すように、センターフレーム４３の上枠部４３Ｔにおける山形突起部４３１の前面部であって凹部４３３より上側の位置には、光透過性を有する装飾窓４３４が形成されており、上記上部ＬＥＤ４０８Ｅは、該装飾窓４３４を通して後方から前方へ光を照射するものとなっている。
【００９９】
図１６ないし図１９、図２５および図２６に示すように、基体４０２の右側部、右下部、左下部および左側部には、略Ｕ字状に延出しネジ挿通孔が穿設されたネジ挿通片４０２Ｆがそれぞれ形成されており、該ネジ挿通片４０２Ｆで基体４０２がセンターフレーム４３の上枠部４３Ｔに裏面側からネジにより固定されるようになっている。図２６に示すように、基体４０２の裏面における左側近傍、右側近傍および下端近傍には、円柱状に突出し内部にネジ穴を有する螺入部４０２Ｓがそれぞれ形成され、該螺入部４０２Ｓで後述する後方カバー４０３が固定されるようになっている。
【０１００】
後方カバー４０３は、図１７に示すように、基体４０２にほぼ対応する正面形状を有して該基体４０２の背面側をほぼ覆うやや奥行のある透明樹脂よりなる部材となっており、中央よりやや上寄りの位置には、図１０にも示すように、回転体４０５を駆動する駆動源である第２モータ４１０が支持固定されている。後方カバー４０３の左側部、右側部および下端部には、ネジ挿通孔が穿設されたネジ挿通部がそれぞれ形成され、後方カバー４０３が各ネジ挿通部で上述の基体４０２の螺入部４０２Ｓにネジにより固定されるようになっている（図示せず）。図１０および図１７に示すように、後方カバー４０３の裏面側には背面基板４１１が固定されており、各部のモータおよびＬＥＤの配線を中継するようになっている。
【０１０１】
可動部材４０４は、図２２および図２３に示すように、円板状の回転盤４０６の前面側に複数（６個）の可動片４０７が支持されて構成されている。回転盤４０６は、図２５および図２６に示すように、円板状体の中心に、前後にやや突出する円筒部４０６Ｄを有する透明樹脂よりなる成形体であり、該円筒部４０６Ｄが図２２に示すように前記基体４０２の支軸突起４０２Ｐに外嵌されて回転自在に軸支されるようになっている。図２５および図２６に示すように、円筒部４０６Ｄの外側からは、径方向に沿って放射状に延びる複数本（６本）のスリット４０６Ｓが等間隔に設けられ、図２６に示すように、回転盤４０６の裏面には、各スリット４０６Ｓの一方側に隣接して円柱状のピニオン支軸４０６Ｐがそれぞれ後方へ延出している。回転盤４０６の裏面には、細小な凹凸が全面に密に形成され、これにより光拡散性を有するようになっている（図示せず）。図２５および図２６に示すように、回転盤４０６の円筒部４０６Ｄを間隔をおいて外側から包囲するようにして、第１被動ギア４１８が後方から嵌装される。該第１被動ギア４１８には、大径に環状配置された前側歯部４１８Ｆおよび小径に環状配置された後側歯部４１８Ｒが前後に段をなすように一体的に形成されている。該第１被動ギア４１８の前側歯部４１８Ｆに咬合しながら６個のピニオン４１９が上記ピニオン支軸４０６Ｐにそれぞれ嵌装され、さらに、第１被動ギア４１８の後側歯部４１８Ｒより僅かに大径で該後側歯部４１８Ｒを挿通し得るとともに前側歯部４１８Ｆよりも小径の円状開口を有する円環状の押え板４２０が、上記６個のピニオン４１９および前側歯部４１８Ｆを後方から覆うとともに後側歯部４１８Ｒを挿通しながら、ピニオン支軸４０６Ｐの先端に固定され、これにより、第１被動ギア４１８が回転盤４０６の円筒部４０６Ｄの周りに回転自在に保持されるようになっている。第１被動ギア４１８の後側歯部４１８Ｒには、前記第１モータ４１７の第１駆動ギア４１７Ｇが咬合して、該第１モータ４１７の回転が第１被動ギア４１８に伝達されるようになっている。即ち、上記第１駆動ギア４１７Ｇ、第１被動ギア４１８、ピニオン４１９等により、上記第１モータ４１７の動力を可動部材４０４に伝達して可動片４０７をスライド動作させるとともに回転盤４０６を回転させるように駆動する第１動力伝達機構が構成されている。さらにまた、回転盤４０６の円筒部４０６Ｄの後端には第２駆動ギア４２１が後方から嵌着、固定され、該第２駆動ギア４２１は、図２８および図２９にも示すように、第２被動ギア４２２を介してオイルダンパ４２３に連動連結されるようになっており、これにより回転盤４０６が所定レベル以下の低トルクでは回転しないように制動されるようになっている。なお同図に示すように、第２駆動ギア４２１ないし第２被動ギア４２２は第１動力伝達機構には連動連結されておらず、したがって、第１モータ４１７とオイルダンパ４２３との間で、回転盤４０６を介することなく直接的に動力が伝達されることはないように構成されている。図２５および図２６に示すように、第２被動ギア４２２およびオイルダンパ４２３には後方から支持部材４２４が嵌着され、該支持部材４２４は前記基体４０２の裏面に取り付けられる。
【０１０２】
可動片４０７は、図３０および図３１に示すように、正面視概略扇状に外側へ拡大する形状をなして回転盤４０６に平行に拡がる平板部４０７Ｐの外周部における両端よりやや内側の位置から、引き続き正面視概略扇状に外側へ拡大するとともに、前面が約４５°の傾斜角度で傾斜しながら、前方へ次第に膨出するように延びる立体部４０７Ｃが一体的に成形され、これら平板部４０７Ｐおよび立体部４０７Ｃの裏面に、これらに対応する正面視概略扇形状の厚板状の基台４０７Ｂが固定された構成となっている。上記平板部４０７Ｐおよび立体部４０７Ｃの表面には全体的にメッキ（本実施例ではピンク色）が施され、これにより立体部４０７Ｃの前面が鏡面部４０７Ｍとなっており、また立体部４０７Ｃの外周面は波状に凹凸する形状に成形されている。また、基台４０７Ｂの裏面における中央部には、径方向に延びるラック４０７Ｒが一体的に成形され、該ラック４０７Ｒは前記回転盤４０６におけるスリット４０６Ｓの側縁に係合し得る断面鉤形状に形成されている。可動片４０７は、前記回転盤４０６の前面側から、ラック４０７Ｒをスリット４０６Ｓ内に挿入し側縁に係合させるとともに、該ラック４０７Ｒを前記第１動力伝達機構のピニオン４１９に咬合させるようにして取り付けられている。これにより、可動片４０７は、第１モータ４１７の動力が第１動力伝達機構により伝達されて、スリット４０６に沿って即ち回転盤４０６の径方向に沿って内外に出入り（拡大・縮小）するようにスライド動作するようになっている。
【０１０３】
可動片４０７は、図２２、図３２および図３４に示すように、回転盤４０６の前面に６個が円環状に並ぶように配置され、６個の可動片４０７が一斉に（同時に）放射状に拡大および縮小するように駆動される。図２２および図３２に示すように、６個の可動片４０７が最も縮小するように中心寄りに位置すると、６個の可動片４０７の平板部４０７Ｐ同士がほぼ隙間なく隣接し合って概略円環をなし、このとき、立体部４０７Ｃは平板部４０７Ｐよりもやや幅狭であるため、立体部４０７Ｃ同士の間にはスリット状の間隔部４０７Ｓが形成される。
【０１０４】
可動部材４０４の前側には、図４０および図４１に示すように、それぞれ概略円板状の支持板４１２、第２ＬＥＤ基板４１６、光拡散板４１３および回転体４０５がこの順に取り付けられている。
【０１０５】
支持板４１２は、樹脂製の概略円板状体となっており、中央には、軸挿通孔の周縁から対向する１対の支持壁が軸を両側から挟むように前後に延出した構成を有する軸挿通部４１２Ｐおよびその両側のネジ挿通孔４１２Ｓが形成され、外周縁には、第２ＬＥＤ基板４１６のコネクタに対応する第１切欠４１２Ｅと、後述する放射状ＬＥＤ４１６Ｒに対応する第２切欠４１２Ｆとが、それぞれ内側へ概略矩形状に凹入する形状となるように、間隔をおいて円環状に配置形成されている。
【０１０６】
第２ＬＥＤ基板４１６は、中央に上記支持板４１２の軸挿通部４１２Ｐおよびネジ挿通孔４１２Ｓにそれぞれ対応する嵌挿孔４１６Ｐおよびネジ挿通孔４１６Ｓを有し、図４０に示すように、前面には外周に沿って円環状に複数（１０個）のＬＥＤがそれぞれ前向きにしてほぼ等間隔に配置され、外周と中心との中間の位置にも円環状に複数（５個）のＬＥＤがそれぞれ前向きにして配置されていて、後述する回転体４０５の外周部および中間部をそれぞれ透過させて前方へ光が照射されるようになっている（以下、これら同心円状（二重丸状）に配置された計１５個のＬＥＤを最前部ＬＥＤ４１６Ｆとも称す）。また図４１に示すように、裏面には、外周に沿って円環状に複数（８個）のＬＥＤ４１６Ｒがそれぞれ外向きにして、即ち放射状に拡がる方向に向けて配置されている（以下、これらＬＥＤ４１６Ｒを「放射状ＬＥＤ４１６Ｒ」とも称す）。第２ＬＥＤ基板４１６の配線は、上記支持板４１２の第１切欠４１２Ｅから前記基体４０２の支軸突起４０２Ｐの内部を通して前記背面基板４１１に接続される。
【０１０７】
光拡散板４１３は、中央に上記支持板４１２の軸挿通部４１２Ｐおよびネジ挿通孔４１２Ｓにそれぞれ対応する嵌挿孔４１３Ｐおよびネジ挿通孔４１３Ｓを有し、中央部が後方へやや陥入するとともに周縁部が後方へ丸く湾曲しながらやや延出して上記第２ＬＥＤ基板４１６の外周縁までを覆う形状（ただし裏面の放射状ＬＥＤ４１６Ｒは覆わず露出させるようにして）となるように成形され、表面には全体に微細な凹凸が密に形成されて（図示せず）光拡散性を有するものとなっている。
【０１０８】
上記支持板４１２、第２ＬＥＤ基板４１６および光拡散板４１３は、上記支持板４１２の軸挿通部４１２Ｐを第２ＬＥＤ基板４１６および光拡散板４１３の嵌挿孔４１６Ｐ、４１３Ｐに嵌挿するようにして、前記基体４０２の支軸突起４０２Ｐの先端にこの順に前方へ重ねるようにして配置され、ネジ挿通孔４１２Ｓ、４１６Ｓ、４１３Ｓからネジ４２５を螺入することにより固定されるようになっている。
【０１０９】
回転体４０５は、図１６、図１７、図３７および図３８に示すように、５枚の花弁を有するハイビスカスの花の形状を模し、前面が中心から外周へかけて、前方へ緩やかに膨出してから中間部で後方へ緩やかに反り返るように湾曲するとともに、表面に多数の皺を含む不規則な凹凸が形成され、周縁も不定形に凹凸する形状となるように樹脂を成形して得られた部材となっている。回転体４０５の背後には前述の通り６個の可動片４０７が円環状に並ぶように配置されているが、これら可動片４０７は、回転体４０５が表すハイビスカスの花に対して、その萼片を表すものとなっている。回転体４０５の中央部は、特定色（紫色）を有するがほぼ透明に近く、中間部から外周縁部にかけて、光透過性を保持したままで次第に上記特定色（紫色）が濃くなっていくように（したがって特に境界が形成されないように）着色がなされている。図４１に示すように、回転体４０５の裏面も平面ではなく、多数の凹凸形状を有するとともに全体的に緩やかに湾曲する形状となっているが、前面に対比すればより平坦に近く、したがって、上記のように前面が中間部で前方へ膨出する形状となっていることから、回転体４０５は全体として、中心部および外周部が比較的に薄く、中間部ほど厚みが大きい形状となっており、これにより、前後方向に通過する光をレンズ様に屈折させるようになっている。
【０１１０】
図４０、図４１および図４２に示すように、前記支持板４１２、第２ＬＥＤ基板４１６および光拡散板４１３の後方からは駆動軸４１４が挿通され、その先端部（前端部）が回転体４０５の中心部に裏側から固定されるようになっており、これとともに、回転体４０５の中心部には前側から装飾突起体４１５が固定されるようになっている。図４０に示すように、駆動軸４１４の先端部は、側方から切削されて断面部分円形状で軸方向に平行な平面部を有する形状に成形され、該平面部から駆動軸４１４の径方向に沿って延びるネジ孔が穿設されている。図４１に示すように、回転体４０５の中心部には、軸方向に平行な矩形状の平面部と、該平面部の両側から正面視略Ｕ字状に延びる湾曲面部とを有して全体として正面視略Ｄ字形状をなして後方へ延出する周壁部４０５Ｐが形成され、該周壁部４０５Ｐの内部には、上記平面部の内側面に沿って、断面長方形状に回転体４０５を厚み方向（前後方向）に貫通する角孔と、上記湾曲面部の内側面に沿って、断面略Ｕ字形状に回転体４０５を厚み方向（前後方向）に貫通するＵ字孔とが穿設され、該角孔とＵ字孔とは一体的に連通しており、上記平面部にはネジ挿通孔が穿設されている。装飾突起体４１５は、雌しべを模し、表面全体に多数の粒状体を有する形状となるように、光透過性を有し薄く特定色（ピンク）に着色された樹脂を成形して得られたものとなっており、基端部からは、矩形状の挿入片４１５Ｔが後方へ延出し、該挿入片４１５Ｔにはネジ挿通孔が穿設されている。上記回転体４０５における周壁部４０５Ｐ内の角孔には、前側から上記装飾突起体４１５の挿入片４１５Ｔが挿通され、Ｕ字孔には、後側から上記駆動軸４１４の先端部が挿通され、周壁部４０５Ｐの平面部および装飾突起体４１５の挿入片４１５Ｔのネジ挿通孔に外側からネジ４２６が挿通されて駆動軸４１４の先端部に螺入され、これにより、回転体４０５および装飾突起体４１５が駆動軸４１４の先端に固定される。
【０１１１】
図３７ないし図４１に示すように、駆動軸４１４の後端部には第３被動ギア４２７が固定されており、該第３被動ギア４２７は前記第２モータ４１０の駆動軸に固定された第３駆動ギア４２８に咬合していて、これにより、前後方向に延びる駆動軸４１４を介し第２モータ４１０の回転が伝達されて回転体４０５が回転駆動されるようになっている。即ち、上記駆動軸４１４、第３被動ギア４２７および第３駆動ギア４２８により第２動力伝達機構が構成されている。
【０１１２】
また、第２動力伝達機構には回転位置検知センサ（フォトセンサ）４２９が設けられている。該回転位置検知センサ４２９は、上記第３被動ギア４２７に連動連結されて回転駆動される円板状の遮光板４２９Ｄと、上記遮光板４２９Ｄの厚さより大きい間隔をおいて平行に２本の角柱状体が基台から延出した構成のゲート部４２９Ｇとを備えるものとなっており、前記基体４０２の裏面に取り付けられている（この取付構造は図示省略）。該ゲート部４２９Ｇの両角柱状体における一対の対向面のうち一方に発光素子が、他方に受光素子がそれぞれ配置されており、両角柱状体が遮光板４２９Ｄを両面側から挟むようにして配置されている。遮光板４２９Ｄには外周から径方向に沿って中心側へ延びる１本のスリット４２９Ｓが形成されており、遮光板４２９Ｄの回転にともないスリット４２９Ｓが上記ゲート部４２９Ｇを通過すると、発光素子からの光が該スリット４２９Ｓを通って受光素子に受光されることにより、該スリット４２９Ｓの通過が検知される。これにより、回転体４０５の回転位置が検知され、該回転体４０５が図１６に示す所定の角度位置（初期位置）で停止するように制御されるようになっている。
【０１１３】
なお、上記駆動軸４１４は、前記基体４０２の後方から、支軸突起４０２Ｐ内に挿通され、図３２に示すように、その先端部が該支軸突起４０２Ｐの先端から突出して、上述の通り支持板４１２、第２ＬＥＤ基板４１６および光拡散板４１３に挿通されて回転体４０５の中心部に裏側から固定されるようになっている。
【０１１４】
図４３ないし図４５は、可動装置４０１の動作を説明する模式図である。以下、同図に基づき可動装置４０１の動作について、特に可動部材４０４の動作を中心として順次記述する。
【０１１５】
（１）図４３（ａ）に示すように、６個の可動片４０７が最も縮小した中心寄りの位置にあるときには、これら可動片４０７が回転体４０５の背後に殆ど隠れて前方からは視認し難い状態にある一方、周部ＬＥＤ４０８Ｌが可動片４０７の外側にほぼ全的に露出するとともに、一部が回転体４０５の周縁部に隠れる程度であってそれ以外の大部分が回転体４０５の外側に露出している。したがってこの状態では、周部ＬＥＤ４０８Ｌを発光させると、この発光が、回転盤４０６を透過して拡散し、一部は回転体４０５の周縁部も透過することになるが、いずれにせよ殆ど遮蔽されることなく前方へ照射されることとなる。
【０１１６】
またこの状態で、第２ＬＥＤ基板４１６の放射状ＬＥＤ４１６Ｒを発光させると、放射状に照射された光が各可動片４０７の鏡面部４０７Ｍの周縁部でほぼ直角に反射して前方へ照射され、その途上で回転体４０５の周縁部を透過するので、該回転体４０５の凹凸形状ないし厚みの相違により屈折するとともに、該回転体４０５の周縁部における紫色の着色により同色を帯びた発光が得られる。
【０１１７】
なお、図３３および図３５には、上記可動片４０７、周部ＬＥＤ４０８Ｌおよび放射状ＬＥＤ４１６Ｒの位置関係を、第２ＬＥＤ基板４１６も含めて図示している。
【０１１８】
（２）上記の状態で、第１モータ４１７を回転させ、第１動力伝達機構を介し、回転盤４０６を一方向（反時計回り方向）に回転させる方向に動力を伝達させると、まず、図４３（ｂ）に矢印Ａ１で示すように、６個の可動片４０７が一斉に放射状に拡大して、回転体４０５の周縁より外側へはみ出す。
【０１１９】
このとき、回転盤４０６は前述の通り、オイルダンパで制動されることにより、所定レベルを超える高トルクがかからないうちは回転が規制されており、一方、可動片４０７のスライド動作は特に規制されておらず低トルクでも容易に駆動されるので、第１動力伝達機構から動力が伝達されると、回転盤４０６にまだ大きなトルクがかかっておらず回転が開始されないうちに、先に可動片４０７のみが駆動されて拡大する方向にスライド動作する。このように動作初期に回転盤４０６の回転が規制されることにより、可動片４０７の拡大動作が確実になされ、例えば可動片４０７の拡大動作が遅れたり、あるいは可動片４０７の拡大動作がなされないまま回転盤４０６の回転のみがなされたりするといった不具合が起こり難いようになっている。
【０１２０】
（３）可動片４０７が限界位置まで拡大すると、回転盤４０６に第１動力伝達機構からの動力が直接的に伝達されることとなり、トルクが所定レベルを超えると、図４４（ａ）に示すように、回転盤４０６が矢印Ａ２で示す一方向（反時計回り方向）に回転を開始する。
【０１２１】
このとき、可動片４０７は８個の周部ＬＥＤ４０８Ｌを結ぶ円環に交差する位置にあり、回転盤４０６が上記のように回転すると、これとともに各可動片４０７が８個の周部ＬＥＤ４０８Ｌの前を順次通過していくように周回することとなるが、周部ＬＥＤ４０８Ｌは約４５°毎に、可動片４０７は約６０°毎にそれぞれ配置されているから、全ての可動片４０７が８個の周部ＬＥＤ４０８Ｌの位置を同時に通過することはなく、少しずつずれるようにして通過していく。したがって、可動片４０７が周回するにつれ、隣接する可動片４０７の間の間隔部４０７Ｓから断続的に各周部ＬＥＤ４０８Ｌが露出する、即ち各可動片４０７が各周部ＬＥＤ４０８Ｌを遮蔽および露出しながら周回するが、各周部ＬＥＤ４０８Ｌが一斉に露出および遮蔽されるのではなく、時間間隔をおいて、即ち位相をずらして露出および遮蔽されることとなる。このように回転盤４０６が回転する間、周部ＬＥＤ４０８Ｌを発光させると、各周部ＬＥＤ４０８Ｌが照射される光が位相をずらして露出および遮蔽されることとなり、これにより発光態様に変化が付与されることとなる。なお言うまでもないが、可動片４０７が放射状に拡大するのにともない、可動片４０７の間の間隔部４０７Ｓの幅も拡大し、そのぶん周部ＬＥＤ４０８Ｌからの光が露出される領域（露光領域）が大きく確保される。
【０１２２】
またこのとき、各可動片４０７の鏡面部４０７Ｍは、回転体４０５の周縁より外側へ完全にはみ出しているというわけではなく、内側には引き続き回転体４０５の背後に隠れている部分もあるが、これより外側の部分は、前方を遮るものがなくほぼ開放された状態で露出している。したがって、第２ＬＥＤ基板４１６の放射状ＬＥＤ４１６Ｒから照射された光が、鏡面部４０７Ｍで反射した後、一部（内側の光）は引き続き回転体４０５の周縁部を透過して前方へ照射されるが、それ以外（外側の光）は回転体４０５を透過することなく直接的に前方へ照射される。これにより、より強い反射光も得られることとなる。さらにこのとき、可動片４０７が放射状ＬＥＤ４１６Ｒからの光を反射しながら周回するが、この放射状ＬＥＤ４１６Ｒからの光は周部ＬＥＤ４０８Ｌの場合とは異なって遮蔽されるわけではなく、また多少の幅をもって照射されるので、可動片４０７が周回しても反射光の様態がそれほど大きく変容するものではないものの、放射状ＬＥＤ４１６Ｒも８個となっているから、各放射状ＬＥＤ４１６Ｒからの光が同時に可動片４０７で反射するのではなく、位相をずらして反射することとなり、そのぶん発光態様に変化が付与される。
【０１２３】
（４）この後、回転盤４０６の回転を停止し、第１モータ４１７を逆回転させ、回転盤４０６を反対方向（時計回り方向）に回転させる方向に動力を伝達させると、図４４（ｂ）に矢印Ａ３で示すように、６個の可動片４０７が一斉に縮小して、元の中心寄りの位置に戻り、回転体４０５の背後に殆ど隠れた状態に復帰する。この場合にも、回転盤４０６は、オイルダンパで制動されることにより、所定レベルを超えるトルクがかからないうちは回転が規制されるので、第１動力伝達機構から動力が伝達されると、回転盤４０６にまだ大きなトルクがかかっておらず回転が開始されないうちに、先に可動片４０７のみが駆動されて縮小する方向にスライド動作する。
【０１２４】
（５）可動片４０７が限界位置まで縮小すると、回転盤４０６に第１動力伝達機構からの動力が直接的に伝達されることとなり、トルクが所定レベルを超えると、図４５に示すように、可動片４０７が縮小した状態で、回転盤４０６が矢印Ａ４で示す逆方向（時計回り方向）に回転（反転）を開始する。
【０１２５】
この場合には、周部ＬＥＤ４０８Ｌからの発光が殆ど遮蔽されることなく前方へ照射されるとともに、第２ＬＥＤ基板４１６の放射状ＬＥＤ４１６Ｒから照射され可動片４０７の鏡面部４０７Ｍの周縁部で反射した光が、回転体４０５の周縁部を透過して前方へ照射される状態で、回転盤４０６が回転することとなる。
【０１２６】
（６）この後、回転盤４０６の回転を停止すると、前記図４３（ａ）に示す、動作前の状況に復帰する。
【０１２７】
上記のようにして、可動片４０７および回転盤４０６を含む可動部材４０４が第１モータ４１７および第１動力伝達機構により駆動されて動作するが、他方、回転体４０５は、第１モータ４１７および第１動力伝達機構とは別の第２モータ４１０および第２動力伝達機構により駆動されて動作するようになっているので、上記可動部材４０４の動作からは独立して動作することができる。
【０１２８】
本実施形態においては、可動部材４０４が図４４（ａ）に示す反時計回り方向Ａ２に回転すると、この回転方向とは逆方向の時計回り方向Ａ５に回転体４０５が回転駆動されるようになっており、これにより動作態様が多彩化されている。このように、回転体４０５の動作を可動部材４０４の動作と同期させて行うことにより複合的な動作態様とすることができるが、このように両者の動作を同期させる以外にも、回転体４０５の動作を可動部材４０４の動作とずらして行ったり、回転体４０５の動作と可動部材４０４の動作とを交互に行ったりするなど、両者の動作のタイミングを任意に組み合わせるように制御することもできる。さらには、両者の動作を互いに無関係なタイミングで個別に行うようにすることも可能である。
【０１２９】
また、本実施形態においては、回転体４０５の回転動作とあわせて、第２ＬＥＤ基板４１６の最前部ＬＥＤ４１６Ｆを発光させ、回転体４０５を透過させて前方へ光が照射されるようになっており、これにより、光が回転体４０５を透過することで該回転体４０５の凹凸形状ないし厚みの相違により屈折するとともに該回転体４０５の紫色を帯びた発光が得られるだけでなく、回転する回転体４０５を光が透過することで、より発光が多彩化される。この最前部ＬＥＤ４１６Ｆの発光も、回転体４０５の回転動作と関連させて、あるいは無関係に、任意のタイミングで行うようにすることができる。
【０１３０】
（作用）
上述の通り、パチンコ機１０は、光を照射し得る発光部である周部ＬＥＤ４０８Ｌと、該周部ＬＥＤ４０８Ｌから照射される光を遮蔽および露出するように移動し得る可動部材４０４とを備える構成となっている。即ち、可動部材４０４が、回転盤４０６と、該回転盤４０６上に円環状に配置された複数（６個）の可動片４０７とを有して構成され、該可動片４０７が回転盤４０６とともに周部ＬＥＤ４０８Ｌの前を周回するように回転することにより、可動片４０７の間の間隔部４０７Ｓから断続的に露光されるようになっている。
【０１３１】
上記パチンコ機１０の構成によれば、周部ＬＥＤ４０８Ｌから照射される光を可動部材４０４が移動して遮蔽および露出することにより、発光態様に変化やメリハリが付与されており、しかもこのとき、周部ＬＥＤ４０８Ｌから照射される光を点滅させることによってではなく可動部材４０４を移動させることによって発光態様を変化させているから、光の出没による視覚的変化だけでなく、可動部材４０４の動きによる視覚的変化も併せて得ることができ、そのぶん装飾効果がさらに良好となっている。
【０１３２】
また、可動部材４０４の可動片４０７に光を照射し得る発光部（可動部材用発光部）として放射状ＬＥＤ４１６Ｒを備えるので、可動片４０７が光を照射されることにより、発光態様にさらに変化が付与されて装飾効果がいっそう良好となっている。さらにまた、可動片４０７が発光部である周部ＬＥＤ４０８Ｌからの光を遮蔽したときにも、可動部材用発光部である放射状ＬＥＤ４１６Ｒの発光によってこれを補うことができ、したがって、周部ＬＥＤ４０８Ｌから照射される光が遮蔽されることによって暗くなり過ぎるという不具合が回避されている。
【０１３３】
また、可動部材４０４の可動片４０７が、可動部材用発光部である放射状ＬＥＤ４１６Ｒからの光を前方へ反射し得る鏡面部４０７Ｍを備えるので、可動片４０７が放射状ＬＥＤ４１６Ｒから光を照射されるだけでなく、照射された光を鏡面部４０７Ｍで前方へ反射することにより、可動片４０７がより強く光を反射することとなってそのぶん装飾効果がさらに良好となっている。
【０１３４】
また、可動部材４０４が、発光部である周部ＬＥＤ４０８Ｌから光が照射される位置を通過し得る開放部として、可動片４０７の間の間隔部４０７Ｓを備えるものとなっている。可動部材は、例えばそれ自体が光の照射位置を通過するだけでも、光を遮蔽ないし露出することができるが、上記パチンコ機１０の構成によれば、可動部材４０４の回転移動につれて開放部である６箇所の間隔部４０７Ｓが回転移動することで、周部ＬＥＤ４０８Ｌから照射される光がより効果的に露出および遮蔽されるようになっている。換言すれば、可動部材４０４の一度の回転移動によって、発光部１箇所（１個の周部ＬＥＤ４０８Ｌ）あたり光の露出および遮蔽をより多く（ここでは６度）実現することができて効率的となっている。したがって、簡単な構成により、発光部である周部ＬＥＤ４０８Ｌから照射される光を効果的に遮蔽および露出し得る可動部材４０４となっている。
【０１３５】
また、発光部が、間隔をおいて配置された複数の光源すなわち８個の周部ＬＥＤ４０８Ｌから構成され、可動部材４０４が、周部ＬＥＤ４０８Ｌの位置関係と異なる位置関係をおいて配置された複数の開放部すなわち６箇所の間隔部４０７Ｓを備えるので、可動部材４０４が回転移動するにつれて、６箇所の間隔部４０７Ｓが、８個の周部ＬＥＤ４０８Ｌから光が照射される位置をそれぞれ通過して光を露出および遮蔽することとなり、したがって多数の箇所で光の露出および遮蔽がなされて装飾効果が良好となっている。さらにこのとき、８個の周部ＬＥＤ４０８Ｌの位置関係と６箇所の間隔部４０７Ｓの位置関係が異なることにより、８個の周部ＬＥＤ４０８Ｌからの光が一斉に露出および遮蔽されるのではなく、時間間隔をおいて、即ち位相をずらして露出および遮蔽されることとなり、したがってそのぶん発光態様にさらに変化が付与されるようになっている。
【０１３６】
また、可動部材４０４が、環状に配置された複数すなわち６個の可動片４０７を備え、該６個の可動片４０７が周方向に沿って回転動作し得るとともに、径方向に沿って出入動作し得るので、より変化に富んだ動作が表出されるようになっている。
【０１３７】
また、６個の可動片４０７が所定間隔をおいて配置され、該６個の可動片４０７の背面側に、該可動片４０７が径方向に沿って外側へ移動した位置では該可動片４０７に隠蔽され、該可動片４０７が径方向に沿って内側へ移動した位置では該可動片４０７よりも外側に露出する位置に光源である周部ＬＥＤ４０８Ｌが配置されているので、６個の可動片４０７が径方向に沿って内側へ移動した位置にあるときには、背面側の周部ＬＥＤ４０８Ｌが全的に露出して光が全的に前方へ照射され、一方、６個の可動片４０７が径方向に沿って外側へ移動した位置にあるときには、該６個の可動片４０７の間隔部４０７Ｓが開放部となり、該６個の可動片４０７が回転動作するにつれて、６箇所の開放部すなわち間隔部４０７Ｓが、背面側の周部ＬＥＤ４０８Ｌの位置をそれぞれ通過して光を露出および遮蔽することとなる。即ち、可動片４０７の回転動作および出入動作にともなって光の露出および遮蔽がなされて発光態様がより多彩化されている。
【０１３８】
また、複数の可動片４０７と同心でかつ該複数の可動片４０７から独立して回転し得る回転体４０５を備えるので、可動片４０７の回転動作および出入動作とともに回転体４０５の回転動作がなされることにより、より多彩な動作が表出されるようになっている。
【０１３９】
また、回転体４０５が光透過性を有し、該回転体４０５の背面側に光源である最前部ＬＥＤ４１６Ｆが配置されているので、回転体４０５を通して背面側の最前部ＬＥＤ４１６Ｆから光が照射されることで、発光態様がより多彩化されるようになっている。
【０１４０】
また、回転体４０５が厚みの不均一な概略板状体となっているので、背面側の最前部ＬＥＤ４１６Ｆからの光が単に透過するだけでなく屈折しながら透過することとなり、これにより発光態様がより多彩化されるようになっている。
【０１４１】
また、パチンコ機１０は、所定条件に基づいて動力を発生させる駆動手段（第１モータ４１７、第１駆動ギア４１７Ｇおよび第１被動ギア４１８）と、該駆動手段の駆動に基づいて、第１変位、および第１変位とは異なる第２変位を実行することが可能な変位手段（ピニオン４１９）と、第１変位および第２変位のうち一方の変位を遅延させ得る変位遅延手段（ラック４０７Ｒ、スリット４０６Ｓおよびオイルダンパ４２３）と、を有する可動手段として可動装置４０１を備えるので、駆動機構が複雑化して可動手段がむやみに大型化するといったこともなくコンパクトに構成され、また、個々の変位をさせる駆動手段を個別に設けることなく、駆動手段が変位手段（ピニオン４１９）に複数の変位（第１変位および第２変位）をさせるとともに各変位を別々のタイミングで行うことができるようになっており、また、配線が絡まりやすくなったりするといった問題も回避されている。
【０１４２】
また、変位手段（ピニオン４１９）による第１変位に連動する第１可動部（可動片４０７）と、変位手段（ピニオン４１９）による第２変位に連動する第２可動部（回転盤４０６）と、を備え、上記変位遅延手段は、第１可動部（可動片４０７）の動作範囲を制限する制限手段（スリット４０６Ｓ）を備え、駆動手段が発動している最中に制限手段（スリット４０６Ｓ）によって第１可動部（可動片４０７）の動作が制限されたことに応じて変位手段（ピニオン４１９）が第１変位状態から第２変位状態へ変換されるので、駆動機構が複雑化してむやみに大型化することもなく可動手段である可動装置４０１がコンパクトに構成され、また、駆動手段を複数の可動部（可動片４０７、回転盤４０６）のそれぞれに対応して個別に設けることなく、複数の可動部の動作を別々のタイミングで行わせることができるようになっており、また、配線が絡まりやすくなったりするといった問題も回避されている。
【０１４３】
また、変位手段（ピニオン４１９）が第２可動部（回転盤４０６）に設けられるとともに、該第２可動部（回転盤４０６）の動作方向を規定する規定手段（円筒部４０６Ｄおよび支軸突起４０２Ｐ）を備え、変位手段（ピニオン４１９）は、第１可動部（可動片４０７）の動作が制限手段（スリット４０６Ｓ）によって制限されていない状態では、駆動手段の動力に基づいて第２可動部（回転盤４０６）に対する特定方向に動作する第１変位（即ちピニオン支軸４０６Ｐを中心とする周方向への回転）を実行することにより第１可動部（可動片４０７）を動作させ、第１可動部（可動片４０７）が制限手段（スリット４０６Ｓ）によって制限される動作範囲の限界に達したことに応じて特定方向への動作（即ち第１変位としてのピニオン支軸４０６Ｐを中心とする周方向への回転）が制限され、規定手段により規定された動作方向に沿って第２可動部を追従させて動作する第２変位（即ち円筒部４０６Ｄを支軸突起４０２Ｐに軸支することにより該支軸突起４０２Ｐを中心とする周方向に規定しながら回転盤４０６を回転動作させること）を実行する構成となっている。第２可動部上に第１可動部を配置する場合には、例えば仮に第１可動部の駆動機構を第２可動部に配置したとすると、配線が絡まりやすくなることが考えられるが、上記パチンコ機１０の構成によればこのような不具合を生じることもない。
【０１４４】
また、変位遅延手段は、第１可動部（可動片４０７）を動作させる動力よりも大きく、第２可動部（回転盤４０６）を動作させる動力よりも小さい抵抗力を第２可動部（回転盤４０６）に対して付与する抵抗力付与手段（オイルダンパ４２３）を備えるので、第１可動部（可動片４０７）と第２可動部（回転盤４０６）とが同じ期間に動作することが防止されるようになっている。
【０１４５】
（変更態様）
上記パチンコ機１０には、例えば以下に列挙するように様々な変更を加えることが可能である。
【０１４６】
（１）前記実施形態においては、可動部材４０４の可動片４０７が発光部である周部ＬＥＤ４０８Ｌの前を周回するように回転することにより、該周部ＬＥＤ４０８Ｌから照射される光を遮蔽および露出するようになっていたが、可動部材としては、このような回転動作をするもの以外にも、例えば揺動動作、スライド動作等の任意の動作をするものであってもよく、例えば、可動部材が発光部の前をスライド移動して光を蓋様に遮蔽および露出するもの等も可能である。
【０１４７】
また、前記実施形態の可動部材４０４のように光の遮蔽および露出の両方を行うもの以外にも、光の遮蔽および露出のいずれか一方のみを行うものとしてもよく、例えば、可動部材が発光部の前を一方向のみに回転移動したりスライド移動したりすることにより、光を遮蔽する動作（遮光動作）のみを行うようにするか、あるいは光を露出する動作（露光動作）のみを行うようにすること等も可能である。また、この遮光動作ないし露光動作は、一度に行うようにしても、あるいは、例えば可動部材を小刻みに移動させることにより次第に行うようにしてもよい。
【０１４８】
（２）前記実施形態においては、発光部が複数の光源すなわち８個の周部ＬＥＤ４０８Ｌから構成され、可動部材４０４が複数すなわち６個の可動片４０７を有して構成されていたが、例えば光源および可動片の少なくとも一方を１個のみで構成するようにしてもよい。また、例えば、可動部材として、回転動作やスライド動作し得る遮光板に、１または複数の、スリット状、丸孔状等の任意の形状の開放部を形成したもの等も可能である。
【０１４９】
（３）前記実施形態においては、第１モータ４１７の動力を第１動力伝達機構で伝達することにより、可動片４０７の出入（拡大・縮小）動作および回転盤４０６の回転動作が順次なされるようになっていたが、これら２つの動作を別々の駆動源および動力伝達機構により互いに独立して行う構成とし、両動作を相互に関連させて、あるいは無関係に、任意のタイミングで行うように制御するようにしてもよい。
【０１５０】
（４）前記実施形態においては、回転盤４０６がオイルダンパ４２３で制動されることにより、所定レベルを超える高トルクがかからないうちは回転が規制されるようになっていたが、回転盤の回転を規制する機構（抵抗力付与手段）としては、上記のようなもの以外にも、例えば回転盤に制動片（ブレーキ・シュー）を圧接して制動する制動機構等を設けるようにしてもよい。
【０１５１】
（５）前記実施形態においては、発光系および動力系の制御を同一の基板（サブ制御基板）で行うようになっていたが、発光系および動力系の制御は同一基板で同じ制御を行うようにしても、あるいは個別の制御を行うようにしてもよい。あるいはまた、発光系および動力系の制御を個別の基板で個別に行うようにしてもよい。
【０１５２】
（６）前記実施形態においては、第１可動部である可動片４０７および変位手段であるピニオン４１９が、第２可動部である回転盤４０６に設けられていたが、可動片４０７およびピニオン４１９を回転盤４０６以外の部材、例えば往復動可能に構成されたスライド板等に設けるようにしてもよい。
【０１５３】
（７）前記実施形態においては、６個のピニオン４１９が、それぞれのピニオン支軸４０６Ｐを中心とする回転（第１変位）と、回転盤４０６の支軸突起４０２Ｐを中心とする回転（第２変位）とを行うことにより、可動片４０７および回転盤４０６を逐次動作させるように構成されていたが、例えば、可動片４０７および回転盤４０６にかえて、直線方向等に動作し得る部材を設けるとともに、各ピニオン４１９にかえて、直線方向等への変位を含む複数の変位を行い得る部材を設けるようにしてもよい。
【０１５４】
また、例えば、可動片４０７および回転盤４０６にかえて、同一方向に動作し得る複数の部材を設けるとともに、各ピニオン４１９にかえて、同一方向への複数の変位を行い得る部材を設けるようにしてもよい。
【０１５５】
（８）前記実施形態においては、前項（４）でも述べたように、オイルダンパ４２３が（第２駆動ギア４２１を介して）回転盤４０６に抵抗力を付与するように構成されていたが、例えば、オイルダンパ４２３が（ピニオン４１９およびラック４０７Ｒを介して）可動片４０７に抵抗力を付与するように構成してもよい。この場合、回転盤４０６の動作範囲を制限する制限手段を設ける（例えば、所定回転角度範囲内に回転を規制された大径のギアを第２駆動ギア４２１に連動連結する等）ようにすれば、回転盤４０６の（所定回転数の）回転動作が停止（制限）された後に可動片４０７を動作させる構成とすることができる。換言すれば、前記実施形態においては第１変位に続く第２変位に連動して行うようにしていた第２可動部としての回転盤４０６の回転動作を、第１変位に連動する第１可動部としての可動片４０７の動作よりも先行して行う構成（即ち前記実施形態における第１変位と第２変位とを順序を入れ替えて行う構成）とすることができる。
【０１５６】
（９）図４６ないし図４８は、可動装置の他の例を示す模式図である。同図に示す可動装置６０１は、遊技機の前面部に設けられた横長の長方形状の演出窓部６０２に、第１可動部である可動体６０３と、第２可動部である可動基材６０４とが配設された構成となっている。
【０１５７】
可動体６０３は、図４７に示すように、自動車を模した形状を有し、前面部が後輪を模した形状に成形されたピニオン６０３Ｐを回転駆動するモータが内蔵された（図示せず）構成となっている。該モータの配線は後述する可動基材６０４のスリット６０４Ｓを通して中継基板に接続されている。可動体６０３の頂部には、自動車の後退方向（図４７では右方）に延びる横断幕６０３Ｆが固定されており、該横断幕６０３Ｆの一方面（図４７では前面）には「大当り！！」の文字列が配されている。該横断幕６０３Ｆの後端（図４７では右端）には、略Ｔ字形状の係止部６０３Ｅが形成され、一方、演出窓部６０２の右側縁の右側には、横断幕６０３Ｆの上下に係止片６０６が配置固定されていて、横断幕６０３Ｆの係止部６０３Ｅが係止片６０６に係止してこれ以上の進行方向（図４７では左方）への移動が制限されるようになっている。即ち、横断幕６０３Ｆの係止部６０３Ｅと係止片６０６とが制限手段を構成している。
【０１５８】
可動基材６０４は、図４９に示すように、やや長く延びる長方形状であって長手方向が遊技機の左右方向に一致するように平伏状態で配置される、十分な可撓性を有する基材シート６０４Ｂの前側端縁となる一方長縁における一方端部（図４９では右端部）に、ガレージを模した長方形状の可撓性を有する板材よりなる遮蔽板６０５が上方に延出するように立設され、該遮蔽板６０５よりやや内方の位置（図４９では前後方向中央よりやや前寄りの位置）に、基材シート６０４Ｂの一方端（図４９では右端）近傍から中央よりやや他方端寄りの位置（図４９では中央よりやや左寄りの位置）まで、長さ方向に延びるガイド溝６０４Ｇが配置形成され、該ガイド溝６０４Ｇ内にはラックが形成されていて、可動体６０３のピニオン６０３Ｐが咬合するようになっている。基材シート６０４Ｂの幅方向ほぼ中央部には、ガイド溝６０４Ｇと平行かつ略同一長さで厚さ方向に貫通するスリット６０４Ｓが配置形成されている。該スリット６０４Ｓと基材シート６０４Ｂの他方長縁（図４９では後側端縁）との間には、山を模した形状の可撓性を有する板材よりなる第１書割部６０４Ｍおよび２本の木を模した形状の可撓性を有する板材よりなる第２書割部６０４Ｔが、基材シート６０４Ｂの長さ方向に間隔をおいて並置されている。
【０１５９】
図４６に示すように、演出窓部６０２の裏面側には、正面視で演出窓部６０２の両側縁および下縁をやや間隔をおいて外側から包囲する略Ｕ字形状となるように、横長の長方形状のシート材の両側部を上方に湾曲してなるレール部材６０７が配置されており、可動基材６０４は該レール部材６０７上に載置するように配置されている。該レール部材６０７の上面には、抵抗力付与手段として細かい凹凸が一面に形成されており（図示せず）、可動基材６０４が所定水準以上の力を付与されると動く程度の摩擦力がレール部材６０７との間に生じるようになっている。図５０に示すように、動作前の初期状態では、可動基材６０４は一方端部（図５０では左端部）がレール部材６０７の一方端部（図５０では左端部）にほぼ揃う位置で保持され、第２書割部６０４Ｔおよび遮蔽板６０５が演出窓部６０２から前方へ露出するように位置し、この状態で、矢印Ａ５に示すように他方端部側方向（図５０では右方向）へ、可動基材６０４とレール部材６０７との間の摩擦力を上回る力を付与すると、図５１に示すように、可動基材６０４がレール部材６０７上でこの方向にスライド移動して、第１書割部６０４Ｍが演出窓部６０２から前方へ露出する位置にくる。
【０１６０】
上記のようにレール部材６０７を正面視略Ｕ字形状に構成し、可撓性を有する可動基材６０４をこのレール部材６０７上で形状を追従させながらスライド移動させる構成とすることにより、可動基材６０４およびレール部材６０７が左右方向に余分なスペースを占有することがなく、可動装置６０１がコンパクトに構成されている。
【０１６１】
本変更態様においては、図４６に示すように、動作前の初期状態では、可動体６０３は遮蔽板６０５の背後に隠れた位置にあり、自動車がガレージ内に格納された状態を模している。始動口入賞時の抽選で当選となった場合、図柄変動中の所定のタイミングで、第１変位として、変位手段であるピニオン６０３Ｐがモータにより回転駆動されてガイド溝６０４Ｇ内のラック上を転動し、これにより、矢印Ａ６に示すように可動体６０３が遮蔽板６０５の背後から、前方へ露出する位置へ向けて（図４６では左方へ）移動し、自動車がガレージ内から屋外へ進出してくる動作が表現される。このとき、可動体６０３は軽量に構成され、また特に動作を規制されていないため、まだ可動基材６０４がレール部材６０７上でスライド移動せずに初期位置に保持されているうちに、モータにより軽く駆動力が付与された時点で上記の動作（第１変位）を実行することができる。
【０１６２】
図４７に示すように、横断幕６０３Ｆを後方に翻して「大当り！！」の文字列を前方に表示しながら可動体６０３が前進（図４７では左方へ移動）し、限界位置まで達すると、横断幕６０３Ｆの係止部６０３Ｅが係止片６０６に係止して、これ以上の進行方向（図４７では左方）への可動体６０３の移動が制限される。
【０１６３】
上記のように可動体６０３の移動が制限された状態で、ピニオン６０３Ｐが矢印Ａ７に示すように引き続き前進方向（図４７では反時計回り方向）に回転駆動され、この駆動力が可動基材６０４とレール部材６０７との間の摩擦力を上回ると、第２変位として、可動基材６０４がピニオン６０３Ｐの回転により手繰り寄せられるようにして、矢印Ａ８に示すように可動体６０３の進行方向とは逆方向（図４７では右方向）にスライド移動し、これにより、図４７に示すように第２書割部６０４Ｔおよび遮蔽板６０５が演出窓部６０２から前方へ露出する状態から、図４８に示すように第１書割部６０４Ｍが演出窓部６０２から前方へ露出する状態へと変移するようにスクロールし、この第２変位によって、自動車に対し背景が後方へ流れていくような動作が表現される。
【０１６４】
本変更態様に係る可動装置６０１によれば、所定条件に基づいて動力を発生させる駆動手段（可動体６０３に内臓されたモータ）と、該駆動手段の駆動に基づいて、第１変位、および第１変位とは異なる第２変位を実行することが可能な変位手段（ピニオン６０３Ｐ）と、第１変位および第２変位のうち一方の変位を遅延させ得る変位遅延手段（ガイド溝６０４Ｇ、ラックおよびレール部材６０７上面の凹凸）と、を有する可動手段となっているので、駆動機構が複雑化して可動手段がむやみに大型化するといったこともなくコンパクトに構成され、また、個々の変位をさせる駆動手段を個別に設けることなく、駆動手段が変位手段（ピニオン６０３Ｐ）に複数の変位（第１変位および第２変位）をさせるとともに各変位を別々のタイミングで行うことができるようになっており、また、配線が絡まりやすくなったりするといった問題も回避されている。
【０１６５】
（１０）前記実施形態においては、パチンコ機１０が例示されていたが、遊技機としては、パチンコ機以外にも、スロット機、パチンコ機とスロット機を融合させた遊技機も例示される。
スロット機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に起因して、あるいは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えた遊技機」となる。
この場合、有価物体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。
パチンコ機とスロット機を融合させた遊技機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に起因して、あるいは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、有価物体として球を使用するとともに、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。
【０１６６】
なお本明細書は、次に掲げる発明をいずれも開示している。
【０１６７】
本発明にかかる遊技機は、上記目的を達成するために、手段Ａ１として、
光を照射し得る発光部と、
該発光部から照射される光を遮蔽および／または露出するように移動し得る可動部材とを備えることを特徴とする。
【０１６８】
なお、上記発光部は、遊技者側へ向けて光を照射し得る発光部としてもよい。
【０１６９】
上記手段Ａ１の構成によれば、発光部から照射される光を可動部材が移動して遮蔽および／または露出することにより、発光態様に変化やメリハリが付与され、しかもこのとき、発光部から照射される光を点滅させることによってではなく可動部材を移動させることによって発光態様を変化させているから、光の出没による視覚的変化だけでなく、可動部材の動きによる視覚的変化も併せて得ることができ、そのぶん装飾効果をさらに向上させることができる。
【０１７０】
また、本発明にかかる遊技機は、手段Ａ２として、手段Ａ１の遊技機において、
前記可動部材に光を照射し得る発光部（以下、「可動部材用発光部」とも称す）を備えることを特徴とする。
【０１７１】
なお、上記可動部材用発光部は、遊技者とは反対側に位置する発光部としてもよい。
【０１７２】
上記手段Ａ２の構成によれば、可動部材が光を照射されることにより、発光態様にさらに変化が付与されて装飾効果がいっそう向上する。さらにまた、可動部材が発光部からの光を遮蔽したときにも、可動部材用発光部の発光によってこれを補うことができ、したがって、発光部から照射される光が遮蔽されることによって暗くなり過ぎるという不具合が回避される。
【０１７３】
また、本発明にかかる遊技機は、手段Ａ３として、手段Ａ２の遊技機において、
前記可動部材が、可動部材用発光部からの光を前方へ反射し得る鏡面部を備えることを特徴とする。
【０１７４】
なお、本発明において、「前方」とは遊技機における前方を意味し、また、この「前方」を「遊技者」と置換してもよい。
また、「鏡面部」は「反射部」としてもよい。
【０１７５】
上記手段Ａ３の構成によれば、可動部材が可動部材用発光部から光を照射されるだけでなく、照射された光を鏡面部で前方へ反射することにより、可動部材がより強く光を反射することとなってそのぶん装飾効果がさらに向上する。
【０１７６】
また、本発明にかかる遊技機は、手段Ａ４として、手段Ａ１から手段Ａ３のいずれかの遊技機において、
前記可動部材が、前記発光部から光が照射される位置を通過し得る開放部を備えることを特徴とする。
【０１７７】
可動部材は、例えばそれ自体が光の照射位置を通過するだけでも、光を遮蔽および／または露出することができるが、上記手段Ａ４の構成によれば、可動部材の移動につれて開放部が移動することで、発光部から照射される光をより効果的に露出および遮蔽することができる。換言すれば、可動部材の一度の移動によって光の露出および遮蔽をより多く実現することができて効率的である。したがって、簡単な構成により、発光部から照射される光を効果的に遮蔽および／または露出し得る可動部材とすることができる。
【０１７８】
なお、可動部材用発光部も備える場合、開放部から外れた位置に可動部材用発光部を備えることが望ましい。
【０１７９】
また、本発明にかかる遊技機は、手段Ａ５として、手段Ａ４の遊技機において、
前記発光部が、間隔をおいて配置された複数の光源から構成され、
前記可動部材が、前記複数の光源の位置関係と異なる位置関係をおいて配置された複数の開放部を備えることを特徴とする。
【０１８０】
なお、本発明において、複数の光源ないし複数の開放部の「位置関係」とは、例えば光源ないし開放部が直線状に配列される場合には光源ないし開放部の間隔のことであり、例えば光源ないし開放部が円環状に配列される場合には、隣り合う２つの光源ないし開放部と中心とを結ぶ直線のなす内角のことである。
【０１８１】
上記手段Ａ５の構成によれば、可動部材が移動するにつれて、複数の開放部が、複数の光源から光が照射される位置をそれぞれ通過して光を露出および遮蔽することとなり、したがって複数個所で光の露出および遮蔽がなされて装飾効果がより向上する。さらにこのとき、複数の光源の間隔と複数の開放部の間隔が異なることにより、複数の光源からの光が一斉に露出および遮蔽されるのではなく、時間間隔をおいて、即ち位相をずらして露出および遮蔽されることとなり、したがってそのぶん発光態様にさらに変化が付与される。
【０１８２】
また、本発明にかかる遊技機は、手段Ａ６として、手段Ａ１から手段Ａ５のいずれかの遊技機において、
前記可動部材が、環状に配置された複数の可動片を備え、
該複数の可動片が周方向に回転動作し得るとともに、径方向に出入動作し得ることを特徴とする。
【０１８３】
上記手段Ａ６の構成によれば、可動片が回転動作するだけでなく出入動作することにより、より変化に富んだ動作が表出される。
【０１８４】
また、本発明にかかる遊技機は、手段Ａ７として、手段Ａ６の遊技機において、
前記複数の可動片が所定間隔をおいて配置され、該複数の可動片の背面側に、該可動片が径方向に沿って外側へ移動した位置では該可動片に隠蔽され、該可動片が径方向に沿って内側へ移動した位置では該可動片よりも外側に露出する位置に光源が配置されていることを特徴とする。
【０１８５】
上記手段Ａ７の構成によれば、複数の可動片が径方向に沿って内側へ移動した位置にあるときには、背面側の光源が全的に露出して光が全的に前方へ照射され、一方、複数の可動片が径方向に沿って外側へ移動した位置にあるときには、該複数の可動片の間隔が開放部となり、該複数の可動片が回転動作するにつれて、複数の間隔すなわち開放部が、背面側の光源の位置をそれぞれ通過して光を露出および遮蔽することとなる。即ち、可動片の回転動作および出入動作にともなって光の露出および遮蔽がなされて発光態様がより多彩化される。
【０１８６】
また、本発明にかかる遊技機は、手段Ａ８として、手段Ａ６から手段Ａ７のいずれかの遊技機において、
前記複数の可動片と同心でかつ該複数の可動片から独立して回転し得る回転体を備えることを特徴とする。
【０１８７】
上記手段Ａ８の構成によれば、可動片の回転動作および出入動作とともに回転体の回転動作がなされることにより、より多彩な動作が表出される。
【０１８８】
また、本発明にかかる遊技機は、手段Ａ９として、手段Ａ８の遊技機において、
前記回転体が光透過性を有し、該回転体の背面側に光源が配置されていることを特徴とする。
【０１８９】
上記手段Ａ９の構成によれば、回転体を通して背面側の光源から光が照射されることで、発光態様がより多彩化される。
【０１９０】
また、本発明にかかる遊技機は、手段Ａ１０として、手段Ａ９の遊技機において、
前記回転体が厚みの不均一な概略板状体となっていることを特徴とする。
【０１９１】
上記手段Ａ１０の構成によれば、回転体の厚みが不均一であることによって、背面側の光源からの光が単に透過するだけでなく屈折しながら透過することとなり、これにより発光態様がより多彩化される。
【０１９２】
また、本発明にかかる遊技機は、手段Ｂ１として、
所定条件に基づいて動力を発生させる駆動手段と、
前記駆動手段の駆動に基づいて、第１変位、および第１変位とは異なる第２変位を実行することが可能な変位手段と、
前記第１変位および第２変位のうち一方の変位を遅延させ得る変位遅延手段と、を有する可動手段を備えることを特徴とする。
【０１９３】
上記手段Ｂ１の構成によれば、駆動機構が複雑化して可動手段がむやみに大型化するといったことがなく、また、個々の変位をさせる駆動手段を個別に設けることなく、駆動手段が変位手段に複数の変位をさせるとともに各変位を別々のタイミングで行うことができ、また、配線が絡まりやすくなったりするといった問題を生じることもない。
【０１９４】
また、本発明にかかる遊技機は、手段Ｂ２として、手段Ｂ１の遊技機において、
前記変位手段による第１変位に連動する第１可動部と、
前記変位手段による第２変位に連動する第２可動部と、を備え、
前記変位遅延手段は、前記第１可動部の動作範囲を制限する制限手段を備え、
前記駆動手段が発動している最中に前記制限手段によって前記第１可動部の動作が制限されたことに応じて前記変位手段が第１変位状態から第２変位状態へ変換されることを特徴とする。
【０１９５】
上記手段Ｂ２の構成によれば、駆動機構が複雑化して可動手段がむやみに大型化するといったことがなく、また、駆動手段を複数の可動部のそれぞれに対応して個別に設けることなく、複数の可動部の動作を別々のタイミングで行わせることができ、また、配線が絡まりやすくなったりするといった問題を生じることもない。
【０１９６】
また、本発明にかかる遊技機は、手段Ｂ３として、手段Ｂ２の遊技機において、
前記変位手段が前記第２可動部に設けられるとともに、該第２可動部の動作方向を規定する規定手段を備え、
前記変位手段は、
前記第１可動部の動作が前記制限手段によって制限されていない状態では、前記駆動手段の動力に基づいて前記第２可動部に対する特定方向に動作する第１変位を実行することにより前記第１可動部を動作させ、
前記第１可動部が前記制限手段によって制限される動作範囲の限界に達したことに応じて特定方向への動作が制限され、前記規定手段により規定された動作方向に沿って前記第２可動部を追従させて動作する第２変位を実行することを特徴とする。
【０１９７】
例えば、第２可動部上に第１可動部を配置する場合、第１可動部の駆動機構を第２可動部に配置すると配線が絡まりやすくなることが考えられるが、上記手段Ｂ３の構成によればこのような不具合を生じることもない。
【０１９８】
また、本発明にかかる遊技機は、手段Ｂ４として、手段Ｂ２または手段Ｂ３の遊技機において、
前記変位遅延手段は、前記第１可動部を動作させる動力よりも大きく、前記第２可動部を動作させる動力よりも小さい抵抗力を前記第２可動部に対して付与する抵抗力付与手段を備えることを特徴とする。
【０１９９】
上記手段Ｂ４の構成によれば、第１可動部と第２可動部とが同じ期間に動作することを防止することができる。
【０２００】
また、本発明にかかる遊技機は、手段Ｃ１として、手段Ａ１から手段Ｂ４のいずれかの遊技機において、
遊技機がパチンコ機であることを特徴とする。
【０２０１】
パチンコ機の基本構成としては、操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて有価物体の一例である球を所定の遊技領域に発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞（または作動ゲートを通過）することを必要条件として、表示装置において動的表示されている識別情報（図柄等）が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特別遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞装置（特定入賞口）が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値（景品球のみならず、磁気カード書き込まれるデータ等も含む）が付与されるものが挙げられる。
【０２０２】
パチンコ機にあっては、発光部から照射される光を可動部材が移動して遮蔽および／または露出することにより、発光態様に変化やメリハリが付与され、しかもこのとき、光の出没による視覚的変化だけでなく、可動部材の動きによる視覚的変化も併せて得ることができ、そのぶん装飾効果がさらに向上したパチンコ機が得られる。
【０２０３】
また、本発明にかかる遊技機は、手段Ｃ２として、手段Ａ１から手段Ｂ４のいずれかの遊技機において、
遊技機がスロット機であることを特徴とする。
【０２０４】
スロット機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に起因して、あるいは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えた遊技機」となる。
この場合、有価物体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。
【０２０５】
スロット機にあっては、発光部から照射される光を可動部材が移動して遮蔽および／または露出することにより、発光態様に変化やメリハリが付与され、しかもこのとき、光の出没による視覚的変化だけでなく、可動部材の動きによる視覚的変化も併せて得ることができ、そのぶん装飾効果がさらに向上したスロット機が得られる。
【０２０６】
また、本発明にかかる遊技機は、手段Ｃ３として、手段Ａ１から手段Ｂ４のいずれかの遊技機において、
遊技機がパチンコ機とスロット機を融合させた遊技機であることを特徴とする。
【０２０７】
パチンコ機とスロット機を融合させた遊技機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に起因して、あるいは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、有価物体として球を使用するとともに、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。
【０２０８】
パチンコ機とスロット機を融合させた遊技機にあっては、発光部から照射される光を可動部材が移動して遮蔽および／または露出することにより、発光態様に変化やメリハリが付与され、しかもこのとき、光の出没による視覚的変化だけでなく、可動部材の動きによる視覚的変化も併せて得ることができ、そのぶん装飾効果がさらに向上した、パチンコ機とスロット機を融合させた遊技機が得られる。
【産業上の利用可能性】
【０２０９】
本発明は、パチンコ機やスロットマシン等の遊技機であれば広汎に実施することが可能である。
【符号の説明】
【０２１０】
４０６Ｓ：スリット（変位遅延手段）
４０７Ｒ：ラック（変位遅延手段）
４１７：第１モータ（駆動手段）
４１７Ｇ：第１駆動ギア（駆動手段）
４１８：第１被動ギア（駆動手段）
４１９：ピニオン（変位手段）
４２３：オイルダンパ（変位遅延手段）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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【図３８】
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【図３９】
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【図４０】
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【図４１】
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【図４２】
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【図４３】
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【図４４】
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【図４５】
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【図４６】
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【図４７】
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【図４８】
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【図４９】
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【図５０】
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【図５１】
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