(57)【要約】【課題】遊技者が、弾球遊技機の設定に関する情報を入手可能とする。【解決手段】弾球遊技機の主基板２における抽せん回数を認識するとともに、抽せんのうち大当たりとなった回数を認識し、抽せん回数と大当たりとなった回数とから推定大当たり確率情報を算出し、その算出した確率に基づき推定設定情報を求め、推定設定情報をディスプレイ５０１等に表示する。【選択図】図２
2020081225.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動口への入賞時に抽せんを行うメイン抽せん部と、
前記抽せんの大当たり情報を出力する抽せん結果通知部と、
を有する弾球遊技機に接続され、
前記抽せんが行われた回数を認識する抽せん回数認識部と、
前記大当たり情報に基づいて大当たりとなった回数を認識する大当たり回数認識部と、
前記抽せんが行われた回数及び前記大当たりとなった回数から推定大当たり確率情報を算出する推定大当たり確率算出部と、
前記推定大当たり確率情報に基づき推定設定情報を求める設定推定部と、
を備える設定示唆装置。
【請求項２】
弾球遊技機の機種ごとの実際の大当たり確率を大当たり確率情報として設定段階ごとに複数記憶する大当たり確率記憶部を備え、
前記設定推定部は、設定段階ごとの前記大当たり確率情報のうち前記推定大当たり確率情報に最も値が近い値を選択し、前記大当たり確率記憶部における選択された大当たり確率情報に対応する設定を、実際の設定と一致する可能性が最も高いと判断する
請求項１に記載の設定示唆装置。
【請求項３】
前記抽せん回数認識部は、確変時の抽せん回数を認識する確変時抽せん回数認識部と、確変時以外の抽せん回数を認識する通常時抽せん回数認識部とを備え、
前記大当たり回数認識部は、確変時の大当たり回数を認識する確変時大当たり認識部と、確変時以外の大当たり回数を認識する通常時大当たり認識部とを備え、
前記推定大当たり確率算出部は、前記確変時の大当たり回数を前記確変時の抽せん回数で除算することにより推定確変時大当たり確率を算出するとともに、前記確変時以外の大当たり回数を前記確変時以外の抽せん回数で除算することにより推定通常時大当たり確率を算出する
請求項１又は２に記載の設定示唆装置。
【請求項４】
前記大当たり確率記憶部は、設定段階ごとに、確変時の大当たり確率と、通常時の大当たり確率とをそれぞれ記憶しており、
前記設定推定部は、前記確変時の大当たり確率に対する前記推定確変時大当たり確率の一致度合と、前記通常時の大当たり確率に対する前記推定通常時大当たり確率の一致度合とを算出し、算出した２つの一致度合のうち一致度合が高い方を選択し、前記一致度合が高い方の大当たり確率に対応する設定を推定設定情報とする
請求項３に記載の設定示唆装置。
【請求項５】
前記確変時の大当たり確率に対する前記推定確変時大当たり確率の一致度合に対し、前記通常時の大当たり確率に対する前記推定通常時大当たり確率の一致度合よりも大きな重み付けを行い、前記重み付け後、２つの一致度合のうち一致度合が高い方の大当たり確率に対応する設定を推定設定情報とする
請求項４に記載の設定示唆装置。
【請求項６】
前記推定設定情報を外部機器に送信する送信部を有する
請求項１、２、３、４又は５のいずれか１項に記載の設定示唆装置。
【請求項７】
弾球遊技機における抽せん回数を認識する抽せん回数認識ステップと、
前記抽せんのうち大当たりとなった回数を認識する大当たり回数認識ステップと、
前記抽せん回数と前記大当たりとなった回数とから推定大当たり確率情報を算出する推定大当たり確率算出ステップと、
記推定大当たり確率情報に基づき推定設定情報を求める設定推定ステップと、
前記推定設定情報を表示する設定表示ステップと
備える弾球遊技機設定推定方法。
【請求項８】
前記設定推定ステップでは、機種ごとの実際の大当たり確率を設定段階ごとに表した大当たり確率情報から、前記推定大当たり確率情報に最も値が近い値を選択し、選択された大当たり確率情報に対応する設定を推定設定情報とする
請求項７に記載の弾球遊技機設定推定方法。
【請求項９】
前記抽せん回数認識ステップでは、確変時の抽せん回数と、通常時の抽せん回数とをそれぞれ認識し、
前記大当たり回数認識ステップでは、確変時の大当たり回数と、通常時の大当たり回数とをそれぞれ認識し、
前記推定大当たり確率算出ステップでは、前記確変時の大当たり回数を前記確変時の抽せん回数で除算することにより推定確変時大当たり確率を算出するとともに、前記通常時の大当たり回数を前記通常時の抽せん回数で除算することにより推定通常時大当たり確率を算出する
請求項７又は８に記載の弾球遊技機設定推定方法。
【請求項１０】
前記設定推定ステップでは、前記確変時の大当たり確率に対する前記推定確変時大当たり確率の一致度合と、前記通常時の大当たり確率に対する前記推定通常時大当たり確率の一致度合とを算出し、算出した２つの一致度合のうち一致度合が高い方を選択し、前記一致度合が高い方の大当たり確率に対応する設定を推定設定情報とする
請求項９に記載の弾球遊技機設定推定方法。
【請求項１１】
前記設定推定ステップでは、前記確変時の大当たり確率に対する前記推定確変時大当たり確率の一致度合に対し、前記通常時の大当たり確率に対する前記推定通常時大当たり確率の一致度合よりも大きな重み付けを行い、前記重み付け後、２つの一致度合のうち一致度合が高い方の大当たり確率に対応する設定を推定設定情報とする
請求項１０に記載の弾球遊技機設定推定方法。
【請求項１２】
前記推定設定情報を外部機器に送信する送信ステップを有する
請求項７、８、９、１０又は１１のいずれか１項に記載の弾球遊技機設定推定方法。
【請求項１３】
弾球遊技機の推定される設定である推定設定情報を受信する受信部と、
受信した前記推定設定情報を表示する推定設定情報表示部と
を備える携帯端末。
【請求項１４】
推定設定情報表示部は、前記推定設定情報をＡＲ表示するＡＲ表示部を備える
請求項１３に記載の携帯端末。
【請求項１５】
コンピュータを、
弾球遊技機の推定される設定である推定設定情報を受信する受信部と、
受信した前記推定設定情報を表示する推定設定情報表示部と
として機能させるコンピュータプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、弾球遊技機の設定示唆装置、弾球遊技機における設定推定方法、設定表示機能を有する携帯端末及び設定表示を行うコンピュータプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
いわゆるパチンコ機（弾球遊技機）においては、スタートチャッカーへの入賞によって大当たり抽せんが行われ、大当たり抽せんに当せんすると、遊技者が大量の出玉を獲得することができるタイプのものが知られている（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
このようなタイプの機種の中には、大当たり抽せんの当せん確率を複数段に設定することが可能な機種もあり、かかる機種においては、パチンコホール側においてその設定を調整している。したがって、遊技者にとっては、当せん確率が高く設定され大当たりしやすい台をある程度把握することができれば、多くの出玉を獲得するために有利となる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１７−１６４４１０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
このように、大当たりの確率が複数設定可能な弾球遊技機に対して、遊技者が各台の設定を予想や推測することが可能になれば、弾球遊技機に対する興趣を向上させることができると考えられる。
【０００６】
本発明は、上記の点にかんがみなされたもので、遊技者が弾球遊技機の設定に関する情報を入手可能とすることを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明に係る設定示唆装置は、始動口への入賞時に抽せんを行うメイン抽せん部と、前記抽せんの大当たり情報を出力する抽せん結果通知部と、を有する弾球遊技機に接続され、前記抽せんが行われた回数を認識する抽せん回数認識部と、前記大当たり情報に基づいて大当たりとなった回数を認識する大当たり回数認識部と、前記抽せんが行われた回数及び前記大当たりとなった回数から推定大当たり確率情報を算出する推定大当たり確率算出部と、前記推定大当たり確率情報に基づき推定設定情報を求める設定推定部とを備える。
本発明に係る弾球遊技機設定推定方法は、弾球遊技機における抽せん回数を認識する抽せん回数認識ステップと、前記抽せんのうち大当たりとなった回数を認識する大当たり回数認識ステップと、前記抽せん回数と前記大当たりとなった回数とから推定大当たり確率情報を算出する推定大当たり確率算出ステップと、記推定大当たり確率情報に基づき推定設定情報を求める設定推定ステップと、前記推定設定情報を表示する設定表示ステップと備える。
本発明に係る携帯端末は、前記推定設定情報を受信する受信部と、受信した前記推定設定情報を表示する推定設定情報表示部とを備える。
本発明に係るコンピュータプログラムは、コンピュータを、前記推定設定情報を受信する受信部と、受信した前記推定設定情報を表示する推定設定情報表示部として機能させる。
【発明の効果】
【０００８】
本発明では、弾球遊技機の各台の設定を推定することができるため、推定設定情報を遊技者に提示することにより、弾球遊技機に対する興趣を向上させることができる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】設定示唆装置の構成の一例を示すハードウェアブロック図である。
【図２】設定示唆装置の構成の一例を示す機能ブロック図である。
【図３】推定された設定の表示例を示す説明図である。
【図４】推定された設定を記録したデータベースの例を示す説明図である。
【図５】設定示唆装置の構成の別の例を示す機能ブロック図である。
【図６】設定示唆装置の構成のさらに別の例を示すハードウェアブロック図である。
【図７】設定示唆装置の構成のさらに別の例を示す機能ブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
１  第１実施形態
本実施形態は、通常時および確変時の各々について大当たり確率の設定が複数なされている弾球遊技機において該弾球遊技機のある遊技機の実際の遊技結果に基づいて大当たりの確率（遊技結果から得られる推定値）を算出し（すなわち、各設定の確率を推定し）、該算出された（推定された）確率に基づいて、上記ある遊技機の設定が何であろうかを遊技者に通知するものである。このような通知の方法としては、例えば、上記算出された確率に基づいて設定を推測する設定推測情報を取得し、該設定推測情報を遊技者に通知する。上記設定推測情報とは、実際の大当たり確率の設定がどれになりそうかを遊技者に認識させる（視覚、聴覚、および触覚の少なくとも１つにより認知させる）ための情報である。
なお、本実施形態では、正確な設定を遊技者に通知することを目的とするものではなく、その弾球遊技機のそれまでの遊技結果から推測した該遊技機の設定を示唆することを目的としている。よって、ある遊技機について実際の設定と上記示唆とが違う場合もあるだろうが、上記示唆の正確性は問題では無いのである。
図１に示す弾球遊技機１は、上述のように設定された遊技機であって、主基板２と周辺基板３とを備えている。主基板２は、メイン制御部としての機能を有し、各種演算及び判断を行うＣＰＵ２０１、ＣＰＵ２０１が実行する制御プログラム、抽せん用の抽せんテーブル、大当たり当せん時の確率変動（確変）及び大当たりラウンド数の振分けテーブル等を記憶するＲＯＭ２０２、大当たり情報、確変情報等のＣＰＵ２０１での処理において必要とされるデータが記憶されるＲＡＭ２０３、及び、外部とのデータの入出力を行う入出力部２０４を備え、これらがバスを介して接続されて構成されている。
【００１１】
周辺基板３は、主基板２の入出力部２０４から出力されるデータを受け付けて動作するサブ制御部としての機能を有し、各種演算及び判断を行うＣＰＵ３０１、ＣＰＵ３０１が実行する制御プログラムを記憶するＲＯＭ３０２、ＣＰＵ３０１での処理において必要とされるデータが記憶されるＲＡＭ３０３、及び、外部とのデータの入出力を行う入出力部３０４を備え、これらがバスを介して接続されて構成されている。
【００１２】
主基板２の入出力部２０４には、大当たり抽せんの契機となる始動口（スタートチャッカー）に遊技球が入ったことを検知する始動口センサ４０１、遊技球が普通入賞口に入ったことを検知する普通入賞口センサ４０２、及び、大当たり発生時に開放される大入賞口に遊技球が入ったことを検知する大入賞口センサ４０３、並びに、弾球遊技機１の稼働状況等を表示するデータランプ５０２（中継装置を介しても良い）、及び、周辺基板３の入出力部３０４が接続されている。一方、周辺基板３の入出力部３０４には、主基板２の入出力部２０４、並びに、演出等を表示するディスプレイ５０１が接続されている。さらに、データランプ５０２には、ホールコンピュータ６が接続されている。
【００１３】
主基板２では、ＲＯＭ２０２に記憶された制御プログラムがＣＰＵ２０１において実行されることにより、図２に示す各部位の機能が実現される。図２に示すように、主基板２は、弾球が始動口に入賞し始動口センサ４０１がそのことを検知したときに、図柄変動を開始した旨を示すスタート情報を出力すると共にメイン抽せんを行うメイン抽せん部２１１と、メイン抽せん部２１１における抽せんの結果、大当たりだった場合に該大当たりを示す大当たり情報を出力する抽せん結果通知部２１２と、入賞時における払出を制御する払出制御部２１３とを備えている。メイン抽せん部２１１から通知されるスタート情報、および抽せん結果通知部２１２から通知される大当たり情報は、図１に示した主基板２の入出力部２０４からそれぞれ出力されて周辺基板３の入出力部３０４から入力される。また、入出力部２０４は、スタート情報、および大当たり情報をデータランプ５０２に出力する。
【００１４】
周辺基板３は、スタート情報に基づいてメイン抽せん部２１１において抽せんが行われたことを検知してその回数を認識する抽せん回数認識部３１１と、抽せん結果通知部２１２から出力される大当たり情報に基づいて、大当たりとなった回数を認識する大当たり回数認識部３１２とを備えている。
【００１５】
抽せん回数認識部３１１は、確変時の抽せん回数を認識する確変時抽せん回数認識部３１３と、確変時以外、すなわち通常時の抽せん回数を認識する通常時抽せん回数認識部３１４とを備えている。
大当たり回数認識部３１２は、確変時の大当たり回数を認識する確変時大当たり回数認識部３１５と、確変時以外の大当たり回数を認識する通常時大当たり回数認識部３１６とを備えている。なお、周辺基板３では、確変中か通常時かは、図１に示した主基板２の入出力部２０４から出力されるコマンドによって把握することができる。
【００１６】
また、周辺基板３は、確変時及び通常時のそれぞれについて当該弾球遊技機１の実際の遊技結果に基づいて大当たり確率を算出する推定大当たり確率算出部３１７、弾球遊技機１に対する確変中及び通常時の実際の大当たり確率を設定の段階ごとに記憶する大当たり確率記憶部３１８、及び、推定大当たり確率算出部３１７によって算出された推定大当たり確率に基づきその台の設定を推定する設定推定部３１９を備えている。すなわち、周辺基板３は、設定示唆装置としての機能を有している。
【００１７】
このように構成される弾球遊技機１において遊技が開始され、始動口センサ４０１において始動口に遊技球が入ったことが検知されると、その旨の情報が、メイン抽せん部２１１に通知される。これを受けたメイン抽せん部２１１は、大当たり抽せんを行う。この大当たりの確率は、パチンコホール側によって調整された設定に従う。
【００１８】
（１）抽せん回数認識ステップ
この大当たり抽せんが行われた旨の情報であるスタート情報は、周辺基板３の抽せん回数認識部３１１に通知される。抽せん回数認識部３１１では、この通知を受けるたびに、その抽せんが確変中に行われたか通常時に行われたかを認識し、確変時抽せん回数認識部３１３又は通常時抽せん回数認識部３１４のいずれかをカウントアップして記憶する。
【００１９】
（２）大当たり回数認識ステップ
また、メイン抽せん部２１１による抽せん結果が大当たりであったときは、大当たりが当せんした旨が大当たり情報として、抽せん通知部２１２によって周辺基板３の大当たり回数認識部３１２に通知される。大当たり回数認識部３１２は、大当たりが出た時に確変中か通常時かを判断し、確変中であれば、確変時大当たり回数認識部３１５をカウントアップする。一方、通常時であれば、通常時大当たり回数認識部３１６をカウントアップする。
【００２０】
（３）推定大当たり確率算出ステップ
このようにして、確変時抽せん回数認識部３１３、通常時抽せん回数認識部３１４、確変時大当たり回数認識部３１５、及び、通常時大当たり回数認識部３１６をカウントアップしていき、所定のタイミングで、推定大当たり確率算出部３１７は、大当たり確率を算出する処理を行う。ここで算出される大当たり確率は、推定確変時大当たり確率及び推定通常時大当たり確率である。なお、所定のタイミングは、特に限定されない。例えば、開店から所定時間経過後でもよいし、大当たり回数が所定の回数に達した後でもよい。
【００２１】
推定確変時大当たり確率は、確変時大当たり回数認識部３１５に記憶された確変時の大当たり回数と、確変時抽せん回数認識部３１３に記憶された確変中の抽せん回数とを用い、以下の（式１）によって算出される。
推定確変時大当たり確率＝確変中の大当たり回数／確変中の抽せん回数・・（式１）
【００２２】
一方、通常時大当たり確率は、通常時大当たり回数認識部３１６に記憶された通常時の大当たり回数と、通常時抽せん回数認識部３１４に記憶された通常時の抽せん回数とを用い、以下の（式２）によって算出される。
推定通常時大当たり確率＝通常時の大当たり回数／通常時の抽せん回数・・（式２）
【００２３】
上記（式１）及び（式２）の計算は、推定大当たり確率算出部３１７によって行われる。なお、時短中は通常時として扱う。
【００２４】
なお、本ステップでは、推定確変時大当たり確率又は推定通常時大当たり確率のいずれか一方のみを算出するようにしてもよい。その場合は、次の設定推定ステップにおいても、算出したいずれか一方の確率値に基づき設定を推定することになる。
【００２５】
（４）設定推定ステップ
こうして、確変中及び通常時の大当たり確率の推定値がそれぞれ算出されると、その確率の値が設定推定部３１９に送られる。ここで、機種ごとの実際の大当たり確率の値は、例えば以下の表１のように設定の段階ごとに、通常時大当たり確率と確変時大当たり確率とに分けて予め規定されており、周辺基板３の大当たり確率記憶部３１８に記憶されている。
表１
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【００２６】
設定推定部３１９は、推定大当たり確率算出ステップにおいて算出された推定確変時大当たり確率及び推定通常時大当たり確率が、上記表１において設定の段階ごとに示された確率値のどれに最も近いか、すなわち、算出された推定確変時大当たり確率及び推定通常時大当たり確率と、大当たり確率記憶部３１８に設定の段階ごとに記憶された確変時大当たり確率及び通常時大当たり確率との一致度合について判断する。
【００２７】
例えば、上記（式１）によって推定確変時大当たり確率が０．０３７と算出され、上記（式２）によって推定通常時大当たり確率が０．００３２と算出された場合、表１中で確変時大当たり確率が０．０３７に最も近いのは、設定２の０．０４である。また、表１中で通常時大当たり確率が０．００３２に最も近いのは、設定２の０．００３である。したがって、この場合、設定推定部３１９は、この台の現在の設定が設定２である可能性が高い（最も一致可能性が高い設定は設定２である）と判断する。
【００２８】
また、例えば、推定確変時大当たり確率が０．０４９と算出され、推定通常時大当たり確率が０．００５５と算出された場合、表１中で確変時大当たり確率が０．０４９に最も近いのは、設定３の０．０５である。一方、表１中で通常時大当たり確率が０．００５５に最も近いのは、設定４の０．００５である。このように、一致度合が最も高い設定の段階が確変時と通常時とで異なる場合は、例えば、推定確変時大当たり確率と推定通常時大当たり確率のうち、大当たり確率記憶部３１８に記憶された値により近い確率値を有する方を選択する。この例では、０．０４９と０．０５との差は０．００１、０．００５５と０．００５との差は、０．０００５である。この場合、推定された確率値が大当たり確率記憶部３１８に記憶された値により近いのは、推定通常時大当たり確率である。したがって、設定推定部３１９は、通常時大当たり確率に基づき、この台の現在の設定が設定４である可能性が高いと判断する。
【００２９】
主基板２のメイン抽せん部２１１における抽せん処理は、乱数処理によって行われるため、例えば推定確変時大当たり確率及び推定通常時大当たり確率の双方が設定２の確率に最も近い場合でも、設定２であると断定することはできない。したがって、設定２である可能性（一致度合）を、パーセンテージによって表す。このパーセンテージの値は、例えば、推定された大当たり確率と大当たり確率記憶部３１８に記憶された確率の値との差の値の大きさに応じて設定することとし、例えば８０％を上限とする。
【００３０】
また、推定確変時大当たり確率及び推定通常時大当たり確率の値から最も近くはない（２、３、４、・・番目に近い）確率値を有する設定の段階に関しても、その設定に該当する可能性が０であるとはいえない。したがって、本ステップでは、すべての設定の段階に該当する可能性が示される。
【００３１】
ここで、確変中は大当たりが出やすいため、通常時よりも大当たり確率の値が大きくなると考えられる。したがって、推定確変時大当たり確率は、推定通常時大当たり確率よりも、設定を推定するためのデータとして、信頼性が高いと考えられる。そこで、設定推定時は、推定確変時大当たり確率に、推定通常時大当たり確率よりも大きな重みを付けることにより、設定推定の信頼性を高めることができる。
【００３２】
例えば、推定確変時大当たり確率が０．０５０１と算出され、推定通常時大当たり確率が０．００４９と算出された場合、表１中で確変時大当たり確率が０．０５０１に最も近いのは、設定３の０．０５である。一方、表１中で通常時大当たり確率が０．００４９に最も近いのは、設定４の０．００５である。この場合、０．０５０１と０．０５との差は０．０００１であり、０．００４９と０．００５との差も０．０００１であるため、差の値だけでは設定を推定することはできない。この場合は、確変時大当たり確率の値の方に大きな重み付けをすることにより、設定３である可能性が最も高いと推定する。
【００３３】
また、差の値が異なる場合、例えば、推定確変時大当たり確率の方が、推定通常時大当たり確率よりも、大当たり確率記憶部３１８に記憶された確率値との差が大きい場合においても、推定確変時大当たり確率の方により大きな重みをつけて推定してもよい。その結果、差が大きいほうの設定が推定されることもある。
【００３４】
さらに、本ステップでは、推定確変時大当たり確率又は推定通常時大当たり確率のいずれか一方のみに基づき、大当たり確率記憶部３１８に記憶された確変時又は通常時のいずれか一方のみの確率値を参照して設定を推定してもよい。
なお、本ステップでは、実際の遊技結果に基づいて算出された、通常時大当たり確率および確変時大当たり確率と、実際に設定されている通常時大当たり確率および確変時大当たり確率との一致度合を取得することが重要であって、その取得方法は上述に限らないことは言うまでもない。
【００３５】
（５）設定表示ステップ
設定推定部３１９によって推定された推定設定の内容は、ディスプレイ５０１に送られる、そして、ディスプレイ５０１では、例えば図３に示すように、各設定段階と、それに一致する可能性とが対応付けられて表示される。また、最も可能性が高い設定のみを表示するようにしてもよい。
【００３６】
なお、表示方法は、図３に示したパーセンテージによる表示には限られない。例えば、一致する可能性を、特定の画像の数、色、形、大きさ等によって表したり、特定のキャラクタの画像の進化や態様によって表したりしてもよい。また、遊技者が弾球遊技機１に備えたスイッチを押す等の操作をすることによって推定設定の内容が表示されるようにしてもよい。
【００３７】
以上示した（１）抽せん回数認識ステップ、（２）大当たり回数認識ステップ、（３）推定大当たり確率算出ステップ、（４）設定推定ステップ、及び、（５）設定表示ステップが毎日実施されると、推定された内容が、各台とネットワークによって接続されたホールコンピュータ６に送信される。そして、ホールコンピュータ６では、ハードディスク等の記録装置に、例えば図４に示すようなデータベース６０を作成する。
【００３８】
このデータベース６０では、ホール内にある台ごとに、日ごとの推定設定を記録したものであり、台番号、日付及び推定設定が、それぞれ対応付けられて記録されている。パチンコホールの開店直後は、設定推定の根拠となるその日の大当たり回数等のデータがないか、又は不十分であるため、例えば開店時から一定時間内に、データベース６０の内容をディスプレイ５０１に表示することにより、過去数日の各台の推定設定を把握可能としてもよい。
【００３９】
２  第２実施形態
図５に示す弾球遊技機１ａは、ホールコンピュータ６ａに接続されており、図２に示した弾球遊技機１の一部の機能、具体的には、推定大当たり確率算出部３１７、大当たり確率記憶部３１８、及び、設定推定部３１９の機能をホールコンピュータ６ａに移し、それぞれ推定大当たり確率算出部６０１、大当たり確率記憶部６０２、及び、設定推定部６０３としている。また、設定推定部６０３は、通信部８０２を介して携帯端末８０１等の外部機器に情報を送信する送信部を備える。
【００４０】
弾球遊技機１ａにおいては、抽せん回数認識部３１１及び大当たり回数認識部３１２のカウント値がそれぞれデータランプ５０２に出力され表示される。推定大当たり確率算出部６０１は、データランプ５０２に出力された値を読み出すことにより、確変時及び通常時の大当たり確率を推定する。
【００４１】
大当たり確率記憶部６０２は、弾球遊技機１ａの予め規定された確変中及び通常時の実際の大当たり確率を、設定の段階ごとに、ホールコンピュータ６内の記憶装置等に記憶する。また、設定推定部６０３は、推定大当たり確率算出部６０１が算出した大当たり確率の推定値に基づきその台の設定を推定し、通信部８０２を介して携帯端末８０１に送信する。ここで、通信部８０２は、パチンコホール内の無線ＬＡＮでもよいし、遠隔地の携帯端末と通信可能なインターネットでもよい。
【００４２】
このように構成される弾球遊技機１ａでは、（１）抽せん回数認識ステップ、及び、（２）大当たり回数認識ステップは、図２に示した弾球遊技機１と同様に実施される。また、（３）推定大当たり確率算出ステップは、データランプ５０２に出力された値を読み出す点、及び、処理がホールコンピュータ６において行われる点以外は、弾球遊技機１と同様である。また、（４）設定推定ステップも、処理がホールコンピュータ６において行われる点以外は、弾球遊技機１と同様である。
【００４３】
（５）送信ステップ
設定推定ステップにおいて推定された設定は、設定推定部６０３に備えた送信部によって、通信部８０２を介して携帯端末８０１に送信される。
【００４４】
（６）設定表示ステップ
携帯端末８０１は、内部のＣＰＵによってアプリケーションプログラムを実行することにより、少なくとも、送信部から送信された推定設定情報を受信する受信部、及び、受信した推定設定情報を表示する推定設定情報表示部の機能を実現することができる。すなわち、設定推定部６０３の送信部から携帯端末８０１に送信された推定設定情報は、携帯端末８０１の受信部において受信され、推定設定情報表示部、例えばディスプレイに表示される。この場合においても、携帯端末８０１のディスプレイでは、例えば図３に示したように、各設定段階と、それに一致する可能性とが対応付けられて表示される。
【００４５】
なお、表示方法は、図３に示したパーセンテージの数字による表示には限られない。例えば、一致する可能性を、特定の画像の数、色、形、大きさ等によって表したり、特定のキャラクタの画像の進化や態様によって表したりしてもよい。
【００４６】
また、推定した設定をＡＲ表示してもよい。例えば、弾球遊技機１ａのディスプレイの画像を背景画像とし、これに推定した設定を重畳表示するようにしてもよい。一例として、設定の値が高く、大当たり確率が高いと推定される場合は、大当たり時にディスプレイに表示される演出画像を背景画像とすることが考えられる。
【００４７】
携帯端末８０１を用いてホールコンピュータ６にアクセスして、図４に示したようなデータベース６０を参照し、前日以前の設定推定情報を参照できるようにしてもよい。
【００４８】
ホールコンピュータ６ａは、ホール内のすべての台のデータを収集してそれぞれの台の設定を推定することができる。したがって、遊技を始めようとする者は、携帯端末用の専用のアプリをダウンロードしておき、そのアプリを実行し、アプリ上において台番号を指定することにより、その台の推定設定を取得することができる。
【００４９】
なお、第２実施形態では、抽選回数認識部３１１及び大当たり回数認識部３１２を周辺基板３に備えた構成としたが、これらは、ホールコンピュータ６に備えるようにしてもよい。その場合の抽選回数認識部及び大当たり回数認識部は、データランプ５０２から抽選回数及び大当たり回数に関する情報を取得することができる。したがって、この場合、周辺基板３においては、設定を推定するための処理は不要であり、周辺基板３を改変する必要がない。
【００５０】
第３実施形態
図６に示す設定示唆装置７は、弾球遊技機１ｂの主基板２と接続され、通常時および確変時の各々について大当たり確率の設定が複数なされている弾球遊技機１ｂにおいて弾球遊技機１ｂの実際の遊技結果に基づいて大当たりの確率（遊技結果から得られる推定値）を算出し（すなわち、各設定の確率を推定し）、該算出された（推定された）確率に基づいて、弾球遊技機１ｂの設定が何であろうかを遊技者に通知するものである。
【００５１】
設定示唆装置７は、各種演算及び判断を行うＣＰＵ７０１、ＣＰＵ７０１が実行する制御プログラムを記憶するＲＯＭ７０２、ＣＰＵ７０１での処理において必要とされるデータ等が記憶されるＲＡＭ７０３、主基板２の入出力部２０４から出力される情報を入力する入力部７０４、及びＣＰＵ７０１による処理結果を出力する出力部７０５が、バスを介して接続されて構成される。この設定示唆装置７は、例えば弾球遊技機１ｂの上に配置されるデータランプとして実現される。
【００５２】
この設定示唆装置７では、ＲＯＭ７０２に記憶された制御プログラムがＣＰＵ７０１において実行されることにより、図７に示す各部位の機能が実現される。図７に示すように、設定示唆装置７は、図２に示した周辺基板３と同様に、抽せん回数認識部７１１と、抽せん結果通知部２１２から出力される大当たり情報に基づいて、大当たりとなった回数を認識する大当たり回数認識部７１２とを備える。抽せん回数認識部７１１は、確変時の抽せん回数を認識する確変時抽せん回数認識部７１３と、確変時以外、すなわち通常時の抽せん回数を認識する通常時抽せん回数認識部７１４とを備えている。
大当たり回数認識部７１２は、確変時の大当たり回数を認識する確変時大当たり回数認識部７１５と、確変時以外の大当たり回数を認識する通常時大当たり回数認識部７１６とを備えている。なお、設定示唆装置７では、確変中か通常時かは、図６に示した主基板２の入出力部２０４から出力されるコマンドによって把握することができる。
【００５３】
また、設定示唆装置７は、確変時及び通常時のそれぞれについて弾球遊技機１ｂの実際の遊技結果に基づいて大当たり確率を算出する推定大当たり確率算出部７１７、弾球遊技機１ｂに対する確変中及び通常時の実際の大当たり確率を設定の段階ごとに記憶する大当たり確率記憶部７１８、及び、推定大当たり確率算出部７１７によって算出された推定大当たり確率に基づきその台の設定を推定する設定推定部７１９を備えている。
さらに、設定示唆装置７は、設定推定部７１９によって推定された結果を表示する設定表示部７２０を備えている。
【００５４】
このように構成される設定示唆装置７は、第１実施形態で示した手法と同様の手法により、（１）抽せん回数認識ステップ、（２）大当たり回数認識ステップ、（３）推定大当たり確率算出ステップ、及び（４）設定推定ステップを実施することにより、弾球遊技機１ｂの設定を推定する。すなわち、第１実施形態では周辺基板３において行なっていた処理を、本実施形態では設定示唆装置７において行う点のみが異なっている。
【００５５】
（５）設定表示ステップ
設定推定部７１９によって推定された推定設定の内容は、設定示唆装置７に備える設定表示部７２０に送られる、そして、設定表示部７２０では、例えば図３に示した例と同様に、各設定段階と、それに一致する可能性とが対応付けられて表示される。また、最も可能性が高い設定のみを表示するようにしてもよい。表示方法がパーセンテージによる表示に限られない点も、第１実施形態と同様である。
【００５６】
なお、表示方法は、図３に示したパーセンテージによる表示には限られない。例えば、一致する可能性を、特定の画像の数、色、形、大きさ等によって表したり、特定のキャラクタの画像の進化や態様によって表したりしてもよい。また、遊技者が弾球遊技機１ｂに備えたスイッチを押す等の操作をすることによって推定設定の内容が表示されるようにしてもよい。
【００５７】
以上示した（１）抽せん回数認識ステップ、（２）大当たり回数認識ステップ、（３）推定大当たり確率算出ステップ、（４）設定推定ステップ、及び、（５）設定表示ステップが毎日実施されると、推定された内容が、設定示唆装置７とネットワークによって接続されたホールコンピュータ６に送信される。そして、ホールコンピュータ６では、ハードディスク等の記録装置に、例えば図４に示したようなデータベース６０を作成する。
【符号の説明】
【００５８】
１、１ａ、１ｂ：弾球遊技機
２            ：主基板
３            ：周辺基板（設定示唆装置）
３１１        ：抽せん回数回数認識部
３１２        ：大当たり回数認識部
３１７        ：推定大当たり確率算出部
３１９        ：設定推定部
７            ：設定示唆装置
【図１】
2020081225.tif 000004
【図２】
2020081225.tif 000005
【図３】
2020081225.tif 000006
【図４】
2020081225.tif 000007
【図５】
2020081225.tif 000008
【図６】
2020081225.tif 000009
【図７】
2020081225.tif 000010
【手続補正書】
【提出日】令和1年6月17日(2019.6.17)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
通常及び確変の遊技状態と、
始動口への入賞時に、前記遊技状態に応じて、通常時には所定の通常時大当たり確率に基づいて抽せんを行い、確変時には前記通常時大当たり確率よりも大当たり確率が高い確変時大当たり確率に基づいて抽せんを行うメイン抽せん部と、
前記抽せんの大当たり情報を出力する抽せん結果通知部と、
を有する弾球遊技機に接続され、
前記抽せんに基づいて、通常時の抽せん回数と、確変時の抽せん回数とを認識する抽せん回数認識部と、
前記大当たり情報に基づいて、通常時の大当たり回数と、確変時の大当たり回数と認識する大当たり回数認識部と、
前記通常時の大当たり回数と前記通常時の抽せん回数とに基づく推定通常時大当たり確率と、前記確変時の大当たり回数と前記確変時の抽せん回数とに基づく推定確変時大当たり確率を算出する推定大当たり確率算出部と、
設定段階ごとに異なる前記通常時大当たり確率及び前記確変時大当たり確率を記憶した大当たり確率記憶部と、
前記推定通常時大当たり確率、前記推定確変時大当たり確率、設定段階ごとに異なる前記通常時大当たり確率及び前記確変時大当たり確率に基づき、前記弾球遊技機に設定されたと推定される推定設定段階を求める設定推定部と、
を備え、
前記設定推定部は、前記通常時大当たり確率に対する前記推定通常時大当たり確率の一致度合と、前記確変時大当たり確率に対する前記推定確変時大当たり確率の一致度合とを算出し、算出した前記推定確変時大当たり確率の一致度合に対し、算出した前記推定通常時大当たり確率の一致度合よりも大きな重み付けを行い、前記重み付け後、２つの一致度合のうち一致度合が高い方の大当たり確率に対応する設定段階を前記推定設定段階とする、
設定示唆装置。
【請求項２】
通常及び確変の遊技状態を有し、始動口への入賞時に、前記遊技状態に応じて、通常時には所定の通常時大当たり確率に基づいて抽せんを行い、確変時には前記通常時大当たり確率よりも大当たり確率が高い確変時大当たり確率に基づいて抽せんを行い、前記抽せんの大当たり情報を出力する弾球遊技機における、通常時の抽せん回数と、確変時の抽せん回数とを認識する抽せん回数認識ステップと、
前記抽せんのうち、通常時の大当たり回数と、確変時の大当たり回数と認識する大当たり回数認識ステップと、
前記通常時の大当たり回数と前記通常時の抽せん回数とに基づく推定通常時大当たり確率と、前記確変時の大当たり回数と前記確変時の抽せん回数とに基づく推定確変時大当たり確率とを算出する確率算出ステップと、
前記推定通常時大当たり確率、前記推定確変時大当たり確率、設定段階ごとに異なる実際の前記通常時大当たり確率及び前記確変時大当たり確率に基づき、前記弾球遊技機に設定されたと推定される推定設定段階を求める設定推定ステップと、
前記推定設定段階を表示する設定表示ステップと、
備え、
前記設定推定ステップでは、前記通常時大当たり確率に対する前記推定通常時大当たり確率の一致度合と、前記確変時大当たり確率に対する前記推定確変時大当たり確率の一致度合とを算出し、算出した前記推定確変時大当たり確率の一致度合に対し、算出した前記推定通常時大当たり確率の一致度合よりも大きな重み付けを行い、前記重み付け後、２つの一致度合のうち一致度合が高い方の大当たり確率に対応する設定段階を前記推定設定段階とする、
弾球遊技機設定推定方法。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明に係る設定示唆装置は、通常及び確変の遊技状態と、始動口への入賞時に、前記遊技状態に応じて、通常時には所定の通常時大当たり確率に基づいて抽せんを行い、確変時には前記通常時大当たり確率よりも大当たり確率が高い確変時大当たり確率に基づいて抽せんを行うメイン抽せん部と、前記抽せんの大当たり情報を出力する抽せん結果通知部と、を有する弾球遊技機に接続され、前記抽せんに基づいて、通常時の抽せん回数と、確変時の抽せん回数とを認識する抽せん回数認識部と、前記大当たり情報に基づいて、通常時の大当たり回数と、確変時の大当たり回数と認識する大当たり回数認識部と、前記通常時の大当たり回数と前記通常時の抽せん回数とに基づく推定通常時大当たり確率と、前記確変時の大当たり回数と前記確変時の抽せん回数とに基づく推定確変時大当たり確率を算出する推定大当たり確率算出部と、設定段階ごとに異なる前記通常時大当たり確率及び前記確変時大当たり確率を記憶した大当たり確率記憶部と、前記推定通常時大当たり確率、前記推定確変時大当たり確率、設定段階ごとに異なる前記通常時大当たり確率及び前記確変時大当たり確率に基づき、前記弾球遊技機に設定されたと推定される推定設定段階を求める設定推定部と、を備え、前記設定推定部は、前記通常時大当たり確率に対する前記推定通常時大当たり確率の一致度合と、前記確変時大当たり確率に対する前記推定確変時大当たり確率の一致度合とを算出し、算出した前記推定確変時大当たり確率の一致度合に対し、算出した前記推定通常時大当たり確率の一致度合よりも大きな重み付けを行い、前記重み付け後、２つの一致度合のうち一致度合が高い方の大当たり確率に対応する設定段階を前記推定設定段階とする。
本発明に係る弾球遊技機設定推定方法は、通常及び確変の遊技状態を有し、始動口への入賞時に、前記遊技状態に応じて、通常時には所定の通常時大当たり確率に基づいて抽せんを行い、確変時には前記通常時大当たり確率よりも大当たり確率が高い確変時大当たり確率に基づいて抽せんを行い、前記抽せんの大当たり情報を出力する弾球遊技機における、通常時の抽せん回数と、確変時の抽せん回数とを認識する抽せん回数認識ステップと、前記抽せんのうち、通常時の大当たり回数と、確変時の大当たり回数と認識する大当たり回数認識ステップと、前記通常時の大当たり回数と前記通常時の抽せん回数とに基づく推定通常時大当たり確率と、前記確変時の大当たり回数と前記確変時の抽せん回数とに基づく推定確変時大当たり確率とを算出する確率算出ステップと、前記推定通常時大当たり確率、前記推定確変時大当たり確率、設定段階ごとに異なる実際の前記通常時大当たり確率及び前記確変時大当たり確率に基づき、前記弾球遊技機に設定されたと推定される推定設定段階を求める設定推定ステップと、前記推定設定段階を表示する設定表示ステップと、備え、前記設定推定ステップでは、前記通常時大当たり確率に対する前記推定通常時大当たり確率の一致度合と、前記確変時大当たり確率に対する前記推定確変時大当たり確率の一致度合とを算出し、算出した前記推定確変時大当たり確率の一致度合に対し、算出した前記推定通常時大当たり確率の一致度合よりも大きな重み付けを行い、前記重み付け後、２つの一致度合のうち一致度合が高い方の大当たり確率に対応する設定段階を前記推定設定段階とする。