(57)【要約】【課題】画像表示手段を用いながらも画像表示と異なる形態での図柄表示を可能にする。【解決手段】複数の光透過部５４ａ,５６ａ,５８ａを所定の図柄を表示可能な配列で形成した光透過部材５４,５６,５８と、画像表示部５２の画像表示を制御する表示制御手段とを備え、画像表示部５２の前面側に光透過部材５４,５６,５８を位置させた状態で、当該光透過部材５４,５６,５８の光透過部５４ａ,５６ａ,５８ａの形成位置に合わせて画像表示部５２に表示する画像を表示制御手段が制御することで、当該光透過部５４ａ,５６ａ,５８ａを透過した光により図柄を表示するよう構成した。【選択図】図５
2020081027.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
判定条件の成立を契機として当否判定を行う当否判定手段を備え、前記当否定手段の判定が特定の判定結果となることを契機として当り遊技を付与するよう構成された遊技機において、
画像を表示可能な画像表示手段と、
複数の光透過部を所定の図柄を表示可能な配列で形成した光透過部材と、
前記画像表示手段の画像表示を制御する表示制御手段とを備え、
前記画像表示手段の前面側に前記光透過部材を位置させた状態で、当該光透過部材の光透過部の形成位置に合わせて画像表示手段に表示する画像を前記表示制御手段が制御することで、当該光透過部を透過した光により図柄を表示するよう構成した
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記当否判定手段の判定を契機として演出を決定する演出決定手段を備え、
前記演出決定手段の決定に基づいて前記表示制御手段が前記画像表示手段の表示色を制御することで、前記光透過部を透過した光により同一の図柄を異なる色彩で表示し得るよう構成した請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記画像表示手段の前面側に前記光透過部が重なる第１位置と、当該画像表示手段の前面から光透過部が退避した第２位置とに前記光透過部材を移動可能に構成し、
前記光透過部材が前記第１位置にある状態では、前記光透過部を透過した光により図柄を表示すると共に、前記光透過部材が前記第２位置にある状態では、前記画像表示手段の表示画像により図柄を表示するよう構成した請求項１または２記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、判定条件の成立を契機として行われる当り判定の結果を、演出表示手段に表示される飾り図柄の組合せで報知可能に構成された遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来より、パチンコ機やパチスロ機と言った遊技機が広く遊技に供されている。例えばパチンコ機は、パチンコ球(遊技球)が流下可能な遊技領域が画成された遊技盤に、パチンコ球が入賞可能な始動入賞口や、演出図柄を変動表示する図柄表示装置(演出表示手段)が設けられている。このようなパチンコ機では、遊技領域を流下するパチンコ球が始動入賞口へ入賞することを契機として始動入賞口へのパチンコ球の入賞を判定条件の成立として当りか否かに関する当否判定が行われ、当該当否判定の結果に基づいて図柄表示部の演出図柄を変動表示したり、図柄表示部で各種の演出表示をするよう構成されている。そして、当否判定の結果が当りである場合には、図柄表示部に特定の組合せで演出図柄(例えば同一図柄の三つ揃等)を表示して、当りであることを遊技者に認識可能に報知し、その後に遊技者に有利な当り遊技(大当り遊技や小当り遊技)が付与される。このような当り遊技では、特別入賞口を開閉可能に閉鎖する特別入賞装置の開閉部材が適宜の開閉パターンで開閉動作されて、特別入賞口へのパチンコ球の入賞機会が与えられ、遊技者が賞球を獲得し得るよう構成されている(例えば特許文献１参照)。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００２−１１３１９４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、前記図柄表示手段としては、当該遊技機のコンセプト等に合わせて液晶ディスプレイ(ＬＣＤ)等の画像表示を利用した画像表示手段や、縦横に複数のＬＥＤを配置したドットマトリクス式の図柄表示手段、複数のセグメントＬＥＤ(例えば７セグメントや１４セグメント、１６セグメント等)を用いたセグメント式の図柄表示手段等が利用されている。特に、多彩な演出が容易に実現できることから画像表示手段を採用した遊技機が主流となっているのが現状である。このような状況下において、ドットマトリクス式の図柄表示手段等の画像表示手段以外の図柄表示手段を採用しようとすると、その調達コストが嵩むばかりでなく、専用の設計が必要になる煩雑さが問題となっている。また、近年は画像表示手段の大型化が進んでおり、同様のサイズのドットマトリクス式の図柄表示手段等は非常に高価になる難点がある。このため、ドットマトリクスに似せた画像を画像表示手段に表示することで代用することが行われているものも、画像表示手段の表示であるることが容易に判別でき、質感に乏しい難点がある。
【０００５】
そこで本発明は、従来の技術に内在する前記課題に鑑み、これを好適に解決するべく提案されたものであって、画像表示手段を用いながらも画像表示とは異なる形態での図柄表示を可能にした遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
前記課題を解決し、所期の目的を達成するため、本発明の請求項１に係る発明は、
判定条件の成立を契機として当否判定を行う当否判定手段を備え、前記当否定手段の判定が特定の判定結果となることを契機として当り遊技を付与するよう構成された遊技機において、
画像を表示可能な画像表示手段(52)と、
複数の光透過部(54a,56a,58a)を所定の図柄を表示可能な配列で形成した光透過部材(54,56,58)と、
前記画像表示手段(52)の画像表示を制御する表示制御手段とを備え、
前記画像表示手段(52)の前面側に前記光透過部材(54,56,58)を位置させた状態で、当該光透過部材(54,56,58)の光透過部(54a,56a,58a)の形成位置に合わせて画像表示手段(52)に表示する画像を前記表示制御手段が制御することで、当該光透過部(54a,56a,58a)を透過した光により図柄を表示するよう構成したことを要旨とする。
このように、画像表示手段を利用してドットマトリクス表示やセグメント表示といった光源の発光位置の組み合わせによる表示形態での図柄表示が可能になる。また、画像表示手段の表示画像の光を光透過部材の光透過部を透過させることで、光源としてＬＥＤを利用した表示装置を用いることなく質感の高い表示ができる。
【０００７】
請求項２に係る発明は、
前記当否判定手段の判定を契機として演出を決定する演出決定手段を備え、
前記演出決定手段の決定に基づいて前記表示制御手段が前記画像表示手段(52)の表示色を制御することで、前記光透過部(54a,56a,58a)を透過した光により同一の図柄を異なる色彩で表示し得るよう構成したことを要旨とする。
このように、画像表示手段を利用することで、ドットマトリクス表示や７セグメント表示といった点光源を組み合わせた表示形態で図柄を多様な色彩で表示することができる。
【０００８】
請求項３に係る発明は、
前記画像表示手段(52)の前面側に前記光透過部(56a,58a)が重なる第１位置と、当該画像表示手段(52)の前面から光透過部(56a,58a)が退避した第２位置とに前記光透過部材(56,58)を移動可能に構成し、
前記光透過部材(56,58)が前記第１位置にある状態では、前記光透過部(56a,58a)を透過した光により図柄を表示すると共に、前記光透過部材(56,58)が前記第２位置にある状態では、前記画像表示手段(52)の表示画像により図柄を表示するよう構成したことを要旨とする。
このように、光透過部材を移動可能にすることで、画像表示手段による図柄表示と、ドットマトリクス表示や７セグメント表示といった点光源を組み合わせた表示形態での図柄表示とを任意に変更して図柄表示を行うことができ、演出の多様化を図り得る。
【発明の効果】
【０００９】
本発明に係る遊技機によれば、画像表示手段を用いながらも画像表示とは異なる形態での図柄表示が可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】本発明の好適な実施例に係るパチンコ機を示す正面図である。
【図２】実施例に係る遊技盤を示す正面図である。
【図３】(a)は、第１の光透過部材を示す概略正面図であり、(b)は、第３の光透過部材を示す概略正面図であり、(c)は、第１の光透過部材の前面側に第３の光透過部材が状態を示す説明図である。
【図４】実施例に係る第１〜第３の光透過部材と、画像表示部との位置関係を示す概略説明図である。
【図５】(a)は、図３のＡ−Ａ線の要部断面図であり、(b)は、図３のＢ−Ｂ線の要部断面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
次に、本発明に係る遊技機につき、好適な実施例を挙げて、添付図面を参照しながら以下詳細に説明する。なお、実施例では、遊技球としてパチンコ球を用いて遊技を行うパチンコ機を例に挙げて説明する。また、以下の説明において、「前」、「後」、「左」、「右」、「上」、「下」とは、特に断りのない限り、図１に示すようにパチンコ機を前側(遊技者側)から見た状態で指称する。
【実施例】
【００１２】
(パチンコ機１０について)
実施例に係るパチンコ機１０は、図１に示すように、前方へ開口するよう形成されて遊技店の図示しない設置枠台に設置される基体１１,１２と、前記基体１１,１２の前側開口を覆うよう当該基体１１,１２に対して開閉可能に支持されて遊技機前面を形成する前面部材１３とを備えており、当該基体１１,１２や前面部材１３を設置基材として各種部材を設置することで遊技機が構成されるようになっている。具体的に、パチンコ機１０の基体は、前後に開口する矩形枠状に形成されて遊技店の図示しない設置枠台に縦置き姿勢で設置される固定枠としての外枠１１の開口前面側に、本体枠としての中枠１２を開閉および着脱可能に組み付けて構成されており、当該中枠１２に遊技盤２０が着脱可能に配設されると共に、当該遊技盤２０に演出表示部１７や可動体(図示せず)等の各種演出部品が配設されている。
【００１３】
そして、前記中枠１２の前面側には、前記遊技盤２０の遊技領域２１の前側に前後に開口する窓口１３ａが形成された前記前面部材としての前枠１３が開閉可能に組み付けられている。前枠１３には、ガラス板や透明な合成樹脂材で形成された透視保護板１３ｂが窓口１３ａを覆うよう配設されており、遊技盤２０を前側から目視可能な状態で保護している。図１に示す如く、前記前枠１３には、窓口１３ａを囲繞するようランプ装置(発光手段)１８が配設されると共に、前枠１３の上部位置に、音声や効果音を出力可能なスピーカ(音出力手段)１９が配設されている。そして、ランプ装置１８に設けられたＬＥＤ等の発光体(図示せず)を点灯・点滅したり、前記スピーカ１９から適宜の音声を出力することで、前記演出表示部１７で行われる各種の表示演出(図柄変動演出)に合わせて光による演出や音による演出を行い得るよう構成されている。
【００１４】
前記前枠１３における窓口１３ａの下方位置には、パチンコ球(遊技媒体)を貯留可能な球受け皿(貯留部)１４,１５が設けられており、当該前枠１３と一体的に球受け皿１４,１５を開閉し得るようになっている。実施例の前枠１３には、上球受け皿１４および下球受け皿１５が上下の位置関係で設けられている。なお、前記上下の球受け皿１４,１５の一方および両方を、前枠１３とは個別に中枠１２に組み付けるようにしてもよい。また、１つの球受け皿１４,１５のみを備える構成とすることもできる。
【００１５】
前記パチンコ機１０(実施例では前枠１３)の前面右下部位置には、打球発射装置(図示せず)を作動する操作ハンドル１６が設けられている。前記操作ハンドル１６は、左回転方向に付勢された操作レバー１６ａを備えており、該操作レバー１６ａを右回転するよう遊技者が操作することで打球発射装置が作動されて、前記上球受け皿１４に貯留されたパチンコ球が前記遊技盤２０の遊技領域２１に向けて１球ずつ発射されるよう構成されている。
【００１６】
(遊技盤２０について)
実施例の前記遊技盤２０は、ベニヤ材や合成樹脂材により形成された板部材であって、該遊技盤２０の後側に前記演出表示部１７が着脱自在に組み付けられている。遊技盤２０の前側には、図２に示す如く、前面(盤面)に配設された略円形状の案内レール２２によりパチンコ球が流下可能(移動可能)な遊技領域２１が画成されて、前記打球発射装置から発射されたパチンコ球が当該遊技領域２１内に打ち出されることで遊技が行われるようになっている。この遊技盤２０は、前後に貫通する装着口が適宜位置に形成されており、各装着口に対して各種遊技構成部品が前側から取り付けられるようになっている。ここで、実施例の前記遊技盤２０には、図２に示す如く、前記案内レール２２で囲まれた遊技領域２１の略中央の装着口に、前後に開口する開口部２５ａが形成された枠状装飾体２５が取り付けられ、該枠状装飾体２５の開口部２５ａを介して演出表示部１７の表示面１７ａが遊技盤２０の前面から視認し得るよう構成されている。なお、遊技領域２１の最下部位置にアウト口２３が形成され、遊技領域２１に打ち出されてアウト口２３に入球したパチンコ球が機外に排出されるようになっている。
【００１７】
(枠状装飾体２５について)
前記遊技盤２０に配設される前記枠状装飾体２５は、図２に示す如く、前記遊技盤２０の装着口に沿って延在する環状に形成され、パチンコ球が前記演出表示部１７の前側を横切って流下(落下)するのを規制し得るよう当該枠状装飾体２５の少なくとも上部側が遊技盤２０の前面より前方に突出する庇状に形成されている。なお、枠状装飾体２５は、最上部から左右方向に下方傾斜する傾斜状に形成され、遊技領域２１に打ち出されたパチンコ球を枠状装飾体２５の上部で滞ることなく左側方または右側方へ誘導し得るよう形成されている。
【００１８】
(入球部について)
図２に示すように、前記遊技盤２０には、遊技領域２１を流下するパチンコ球が入球可能な複数の入球部(具体的には、第１始動入賞部３１、第２始動入賞部３２、特別入賞部４１、ゲート部４８、普通入賞部４５)が設けられており、パチンコ球が入球した入球部に応じた制御が実行されることで所定の遊技を行い得るようになっている。具体的に、前記遊技盤２０には、図２に示す如く、前記枠状装飾体２５の下方位置に、遊技領域２１に臨んで該遊技領域２１(枠状装飾体２５の左側の領域)を流下するパチンコ球が入賞可能な第１始動入賞部３１が配設されると共に、該第１始動入賞部３１の下方に第２始動入賞部３２が配設されている。また、枠状装飾体２５の右側方に、遊技領域２１(枠状装飾体２５の右側の領域)を流下するパチンコ球が通過可能なゲート部４８が配設されている。また、枠状装飾体２５の下方右寄りの位置に、遊技領域２１(枠状装飾体２５の右側の領域)に臨んで特別入賞部４１が配設されている。
【００１９】
(始動入賞部３１,３２について)
前記第１および第２始動入賞部(入球部)３１,３２は、遊技領域２１を流下するパチンコ球が入賞可能な始動入賞口(入球口)３１ａ,３２ａが設けられる。ここで、第１始動入賞部３１は、第１始動入賞口３１ａが遊技領域２１に常時開放する常時開放型の入賞部とされ、第２始動入賞部３２は、所定の開放条件および閉鎖条件に従って第２始動入賞口３２ａが始動用開閉部材(開閉手段)３２ｂにより開閉される開閉型の入賞部とされている。なお、第２始動入賞部３２は、始動用開閉部材３２ｂを開閉作動するソレノイドを備え、メイン制御基板(図示せず)によって駆動制御されるよう構成される。
【００２０】
前記第１および第２始動入賞部３１,３２は、該第１および第２始動入賞口３１ａ,３２ａに入賞したパチンコ球を始動入賞検出センサが検出するよう構成され、当該始動入賞検出センサの検出を契機として所定数の賞球が払い出されるようになっている。また、第１および第２始動入賞検出センサによるパチンコ球の検出(すなわち第１および第２始動入賞口３１ａ,３２ａへのパチンコ球の入賞)を契機として、前記メイン制御基板６０が各種入賞情報(大当り判定用乱数等の遊技情報)を取得し、この取得した入賞情報に基づいて当否判定が行われるよう構成されている。そして、当否判定の結果に基づいてメイン制御基板が演出制御基板に制御信号を出力して前記演出表示部１７で演出が実行されるようになっている。
【００２１】
(特別入賞部４１について)
前記特別入賞部４１は、遊技領域２１に対して特別入賞口４１ａを開閉自在に閉成する開閉部材４１ｂを備えており、ソレノイドの駆動に伴って閉部材４１ｂが開閉動作するよう構成されている。また、前記特別入賞部４１には、前記特別入賞口４１ａに入賞したパチンコ球を検出する検出手段としての特別入賞検出センサが設けられ、特別入賞検出センサがパチンコ球を検出(すなわち特別入賞口４１ａへのパチンコ球の入賞による検出条件の成立)することを契機として所定数の賞球が払い出されるようになっている。そして、当否判定が当りの判定結果となることを契機として、遊技者に有利な大当り遊技(特別遊技)が付与される。具体的には、前記演出表示部１７で行われる図柄変動において、該演出表示部１７での図柄変動が終了した後に特別入賞部４１を所定の開放条件で開放して遊技者が賞球を獲得可能な大当り遊技が付与される。
【００２２】
(演出表示部１７について) 
実施例の演出表示部１７は、図２〜図４に示すように、画像表示により演出を行う画像表示部５２と、複数の光透過部５４ａ,５６ａ,５８ａを所定の図柄を表示可能な配列で形成した光透過部材５４,５６,５８とを備えており、当該画像表示部５２の前面側に前記光透過部材５４,５６,５８を位置させた状態で、当該光透過部材５４,５６,５８の光透過部５４ａ,５６ａ,５８ａの形成位置に合わせて画像表示部５２に画像を表示することで、当該光透過部５４ａ,５６ａ,５８ａを透過した光により図柄が表示されるようになっている。この画像表示部５２としては、液晶パネルを収容ケースに収容した液晶表示装置や、有機エレクトロルミネッセンス等のように各種の画像を表示可能な従来公知の表示装置である。なお、本実施例では、演出表示部１７として液晶表示装置を用いた例により説明する。
【００２３】
前記光透過部材５４,５６,５８は、基材６０と、当該基材６０に前後に貫通するよう形成された複数の貫通孔６２と、当該貫通孔６２に合わせて設けられて貫通孔６２を塞ぐレンズ部６４とを備えており、当該貫通孔６２およびレンズ部６４により前記光透過部５４ａ,５６ａ,５８ａを構成している。なお、光透過部５４ａ,５６ａ,５８ａは、光を透過しない合成樹脂等により遮光性を有するよう形成されて、当該光透過部材５４,５６,５８の後側から照射された光が光透過部５４ａ,５６ａ,５８ａのみを透過するようになっている。ここで、実施例の演出表示部１７は、光透過部材５４,５６,５８として複数(実施例では３つ)備えており、以下の説明では、必要に応じて第１の光透過部材５４、第２の光透過部材５６および第３の光透過部材５８として区別する場合がある。
【００２４】
前記第１の光透過部材５４は、図３(a)、図４に示すように、前記画像表示部５２の表示領域の前面側の一部に重なる位置に固定的に配置されると共に、当該第１の光透過部材５４の基材６０に対して縦方向および横方向に一定間隔で複数形成した円孔状の貫通孔６２をレンズ部６４で塞ぐことでドット状に光透過部５４ａが設けられている。すなわち、前記画像表示部５２において前記第１の光透過部材５４の後方に重なる領域に表示した画像により発光させた光透過部５４ａの発光位置の組み合わせにより、ドットマトリクス状の表示形態で文字や記号、数字、絵柄等の各種の図柄を表示し得るようになっている(図５(a)参照)。なお、実施例では、前記画像表示部５２の表示領域の内で前面下側に重なるよう前記第１の光透過部材５４を配置してある。
【００２５】
前記第２の光透過部材５６は、図４に示すように、前記画像表示部５２の表示領域の前面側に重なる重なり位置(第１位置)と、当該画像表示部５２の前面から光透過部５６ａが退避した退避位置(第２位置)とに移動可能に構成されており、図示しないモータ等の駆動手段を駆動することで重なり位置および退避位置の間を移動するようになっている。ここで、第２の光透過部材５６は、重なり位置において前記画像表示部５２の表示領域の内で前面上側に重なると共に、退避位置において当該画像表示部５２より上方に位置するよう構成されている。また、第３の光透過部材５８は、重なり位置において前記第１の光透過部材５４の前側に重なると共に、退避位置において前記画像表示部５２より下方に位置するようになっている。
【００２６】
この第２の光透過部材５６は、前記第１の光透過部材５４と同様に、基材６０に対して縦方向および横方向に一定間隔で形成した前後に貫通する複数の円孔状の貫通孔６２をレンズ部６４で塞ぐことで光透過部５６ａが設けられており、前記画像表示部５２において重なり位置にある第２の光透過部材５６の後方に重なる領域に表示した画像により発光させた光透過部５６ａの発光位置の組み合わせによりドットマトリクス状の表示形態で各種の図柄を表示し得るよう構成されている。そして、前記第２の光透過部材５６が退避位置にある状態では、当該画像表示部５２の表示画像により図柄を表示し得るようになっている。ここで、第２の光透過部材５６が重なり位置にある状態では、第１の光透過部材５４と第２の光透過部材５６とにより画像表示部５２の表示領域の前面全体が覆われるよう構成されており、当該第１の光透過部材５４の光透過部５４ａの発光位置と第２の光透過部材５６の光透過部５６ａの発光位置とを組み合わせにより図柄を表示し得るになっている。すなわち、前記第１の光透過部材５４の単独で図柄を表示する場合よりもドットマトリクス状の表示形態で図柄を表示可能な領域が広くなっている。
【００２７】
また、図４に示すように、前記第２の光透過部材５６は、退避位置にある状態で前記枠状装飾体２５の上部に設けた光透過性の装飾部２６の後側に重なるよう構成されている。そして、退避位置にある第２の光透過部材５６の後側に前面にＬＥＤ等の発光体２７ａを備えた発光基板２７が配置されている。すなわち、前記第２の光透過部材５６が退避位置にある状態では、当該第２の光透過部材５６の光透過部５６ａを透過した発光体２７ａの光が照射されて前記装飾部２６を発光させ得ると共に、当該第２の光透過部材５６が重なり位置にある状態では、発光体２７の光が直接照射されることにより装飾部２６を発光させ得るようになっている。
【００２８】
前記第３の光透過部材５８は、図３(b)に示すように、前記第１の光透過部材５４および第２の光透過部材５６とは異なる配列で光透過部５８ａが設けられている。具体的には、前記第３の光透過部材５８の基材６０に対して、縦方向に延在して前後に貫通する長孔状の貫通孔６２と、横方向に延在して前後に貫通する長孔状の貫通孔６２とを略８字状をなすよう形成すると共に、当該貫通孔６２をレンズ部６４で塞ぐことで７セグメント状に光透過部５８ａが設けられている。すなわち、第３の光透過部材５８が重なり位置にある状態では、画像表示部５２において第１の光透過部材５４の後方に重なる領域に画像を表示することで、当該第１の光透過部材５４の光透過部５４ａを透過した光により第３の光透過部材５８の光透過部５８ａが発光して、その発光位置の組み合わせにより７セグメント状の表示形態で各種の図柄を表示し得るようになっている(図５(b)参照)。なお、実施例では、第３の光透過部材５８の１つの貫通孔６２の後方に第１の光透過部材５４の光透過部５８ａ(貫通孔６２)が複数臨むよう構成されている(図３(c)参照)。
【００２９】
ここで、前記演出制御基板は、メイン制御基板で実行された当否判定の結果に基づいて前記演出制御基板が前記演出表示部１７で演出が実行する演出を決定し、決定した演出に応じて前記第２の光透過部材５６および第３の光透過部材５８の夫々を重なり位置および退避位置の何れかに位置させると共に、決定した演出に合わせた画像を画像表示部５２に表示して図柄変動を実行させるよう構成されている。すなわち、第１の光透過部材５４の光透過部５４ａを透過した光によってドットマトリクス状の表示形態で図柄を変動表示することができる。この実施例では、第２の光透過部材５６および第３の光透過部材５８の夫々を退避位置に位置させる場合に、前記第１の光透過部材５４の光透過部５４ａの形成位置に合わせて画像表示部５２を所定の表示色での発光および消灯を制御することで、当該第１の光透過部材５４の光透過部５４ａを透過した光により図柄変動を実行すると共に、当該第１の光透過部材５４より上方側の表示領域において所定のキャラクター等の演出画像を表示して演出を実行するよう構成されている。
【００３０】
また、第２の光透過部材５６を重なり位置に位置させると共に第３の光透過部材５８を退避位置に位置させる場合には、前記第１の光透過部材５４および第２の光透過部材５６の光透過部５６ａの形成位置に合わせて画像表示部５２を所定の表示色での発光および消灯を制御することで、当該第１の光透過部材５４および第２の光透過部材５６の光透過部５４ａ,５６ａを透過した光により図柄変動を実行するよう構成されている。すなわち、第１の光透過部材５４および第２の光透過部材５６の光透過部５４ａ,５６ａを透過した光により図柄変動を実行することで、第１の光透過部材５４の光透過部５４ａ,５６ａを透過した光のみによって図柄変動を実行する場合よりも目立つ形態で図柄を変動表示することができる。
【００３１】
また、第２の光透過部材５６を退避位置に位置させると共に第３の光透過部材５８を重なり位置に位置させる場合には、前記第３の光透過部材５８の光透過部５８ａの形成位置に合わせて画像表示部５２を所定の表示色での発光および消灯を制御することで、前記第１の光透過部材５４の光透過部５８ａを透過して第３の光透過部材５８の光透過部５８ａを透過した光により図柄変動を実行するよう構成されている。すなわち、第３の光透過部材５８の光透過部５８ａを透過した光により図柄変動を実行することで、第１の光透過部材５４や第２の光透過部材５６の光透過部５４ａ,５６ａを透過した光によって図柄変動を実行する場合とは異なる形態(すなわち７セグメント状の表示形態)で図柄を変動表示することができる。
【００３２】
ここで、演出制御基板は、前記メイン制御基板での当否判定の結果に応じて画像表示部５２の表示色を決定するよう構成されており、光透過部５４ａ,５６ａ,５８ａを透過した光により同じ図柄を異なる色彩で表示し得るようになっている。具体的に、実施例では、前記第１〜第３の光透過部材５４,５６,５８の光透過部５４ａ,５６ａ,５８ａの形成位置に合わせて「白色」および「赤色」で発光し得るよう構成されており、メイン制御基板での当否判定の結果がはずれの場合よりも当りの場合に画像表示部５２を「赤色」を決定し易くなるよう構成され、赤色の光により図柄変動が行われることで大当りになる期待感を高めている。
【００３３】
(実施例の作用)
次に、実施例に係るパチンコ機１０の作用につき説明する。
【００３４】
前記前枠１３の前面側に設けられた前記操作ハンドル１６の操作レバー１６ａを遊技者が回転操作することでパチンコ球が前記遊技領域２１内に打ち出され、当該遊技領域を流下するパチンコ球が前記第１始動入賞部３１または第２始動入賞部３２に入賞することを契機として、前記メイン制御基板により当否判定が行われ、当該当否判定の判定結果に応じて前記演出表示部１７で図柄変動が行われる。そして、当否判定が当りの判定結果となることで、図柄変動の結果、演出表示部１７に所定の図柄組合せで演出図柄が表示され他後に当り遊技が生起される。
【００３５】
ここで、複数の光透過部５４ａ,５６ａ,５８ａを所定の図柄を表示可能な配列で形成した第１〜第３の光透過部材５４,５６,５８を、前記演出表示部１７の画像表示部５２の前面側に位置させた状態で、当該第１〜第３の光透過部材５４,５６,５８の光透過部５４ａ,５６ａ,５８ａの形成位置に合わせて画像表示部５２に表示する画像を制御することで、当該光透過部５４ａ,５６ａ,５８ａを透過した光により図柄が表示される。すなわち、液晶表示装置等の画像表示部５２にドットマトリクス状の表示形態やセグメント状の表示形態等に似せた画像を表示することなく、光透過部５４ａ,５６ａ,５８ａの発光位置の組み合わせによりドットマトリクス状の表示形態やセグメント状の表示形態で表示形態での図柄表示が可能になる。また、画像表示部５２の表示画像の光を光透過部材５４,５６,５８の光透過部５４ａ,５６ａ,５８ａを透過させることで、光源としてＬＥＤを利用した表示装置を用いることなく質感の高い表示ができる。
【００３６】
また、演出表示部の画像表示部５２に合わせて光透過部材５４,５６,５８を用意するだけでよく、汎用的に用いられる画像表示部５２を流用することができるから、ドットマトリクス状の表示形態やセグメント状の表示形態で図柄表示するための専用の表示装置を用意する必要がなく、コストを低廉に抑制できる。また、液晶表示装置等の画像表示部５２を利用することで、ドットマトリクス状の表示形態やセグメント状の表示形態といった点光源を組み合わせた表示形態で図柄を多様な色彩で表示することが可能になる。
【００３７】
また、第２の光透過部材５６のように画像表示部５２の前面側に重なる重なり位置と、画像表示部５２の前面側から退避した退避位置とに移動可能にすることで、画像表示部５２による図柄表示と、ドットマトリクス状やセグメント状といった第２の光透過部材５６の光透過部５４ａ,５６ａ,５８ａを透過した点光源を組み合わせた表示形態での図柄表示とを任意に変更して図柄表示を行うことができ、演出の多様化を図り得る。
【００３８】
そして、第３の光透過部材５８のように第１の光透過部材５４の前側に重なる重なり位置と、当該第１の光透過部材５４の前面側から退避した退避位置とに移動可能にすることで、第１の光透過部材５４の光透過部５４ａを透過した光による図柄表示と、第１の光透過部材５４の光透過部５４ａを介して第３の光透過部材５８の光透過部５８ａを透過した光による図柄表示とで、異なる形態での図柄表示を任意に変更して図柄表示を行うことができ、演出の多様化を図り得る。
【００３９】
(変更例)
なお、遊技機としては、前述したものに限らず、種々の変更が可能である。
【００４０】
(１)  実施例では、液晶表示装置等からなる画像表示手段の前面下側に重なるよう光透過部材(第１の光透過部材)を配置したが、これに限らず、画像表示手段の前面側の任意の位置に重なるよう光透過部材を配置することができる、
(２)  実施例では、複数の光透過部材(第１および第２の光透過部材)により画像表示手段の前面全体を覆うようにしたが、１つの光透過部材で画像表示手段の前面全体を覆うようにしてもよく、また３つ以上の光透過部材で画像表示手段の前面全体を覆うことも可能である。
(３)  実施例では、第１の光透過部材を画像表示手段の前面に重なるよう固定的に配置したが、第２の光透過部材と同様に、画像表示手段の前面側に重なる第１位置と、当該画像表示手段の前面から退避した第２位置とに移動可能に構成しても良い。
(４)  光透過部材に形成する光透過部は、実施例のように円形状の貫通孔をレンズ部で塞ぐ形態に限らず、多角形状や楕円状に形成した貫通孔をレンズ部で塞ぐようにしてもよい。すなわち、光透過部は任意の形状および数で形成することができる。
(５)  光透過部材は、光透過性の合成樹脂等で形成した基材の一部を着色したりシール等を貼付することで光を透過しない遮光部を形成することで光透過部を形成することも可能である。
(６)  また、光透過部材は、実施例では、第１の光透過部材を画像表示手段の前面に重なるよう固定的に配置したが、第２の光透過部材と同様に、画像表示手段の前面側に重なる第１位置と、当該画像表示手段の前面から退避した第２位置とに移動可能に構成しても良い。
(７)  実施例では、光透過部材の光透過部を透過させた光により図柄変動を表示させると共に画像表示手段において演出画像を表示するようにしたが、これに限らず、画像表示手段の表示画像により図柄変動を表示して、光透過部材の光透過部を透過させた光により演出用の文字や絵柄等の図柄を表示するようにしてもよい。
(８)  実施例では、遊技機としてパチンコ機を例示して説明したが、これに限られるものではなく、アレンジボール機やピンボール機、スロットマシン機等の各種遊技機を採用し得る。なお、遊技領域を流下する遊技球が入球可能な入球口を備えた遊技機に対して好適に適用することができる。
【符号の説明】
【００４１】
５２  画像表示部(画像表示手段)
５４  第１の光透過部材(光透過部材)
５６  第１の光透過部材(光透過部材)
５８  第１の光透過部材(光透過部材)
５４ａ,５６ａ,５８ａ  光透過部
【図１】
2020081027.tif 000003
【図２】
2020081027.tif 000004
【図３】
2020081027.tif 000005
【図４】
2020081027.tif 000006
【図５】
2020081027.tif 000007