(57)【要約】【課題】入賞装置内の振分装置で振り分けられたステージ上での遊技球の挙動に面白味を持たせることができる遊技機を提供することを目的とする。【解決手段】第２振り分け部材２４０からステージ２５０の転動領域２５１の幅方向に遊技球Ｂが振り分け出力されるタイミングと、波立ち発生機構部による転動領域２５１での波立ち（山部２５２）の移動タイミングとにより、転動領域２５１での遊技球Ｂの転動方向が決定されるので、遊技球Ｂの転動方向に変化を持たせることができ、第２振り分け部材２４０から転動領域２５１の幅方向に遊技球Ｂを出力する位置（落とす位置）は毎回同じなのに、転動領域２５１の移動する山部２５２により転動領域２５１での遊技球Ｂの流下方向に意外性を持たせることができ、転動領域２５１を広範囲に転動させることができ、特定入賞部２６０（Ｖゾーン）に入るかどうかの変化を持たせることができる。【選択図】図１９
2020142122.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が打ち込まれる遊技領域を形成する遊技盤を備えた遊技機において、
前記遊技盤は、遊技球が入球可能な入球手段と、遊技球が入球し易い状態となる入賞装置とが、前記遊技領域の所定箇所にそれぞれ配設され、
前記入賞装置は、
入球した遊技球の挙動を遊技者に視認させるための内部空間を有する本体部材と、
前記内部空間に設けられ、前記内部空間の遊技球が入球可能であり、遊技球が入球することにより遊技者にとって有利な遊技状態の発生の契機となる特定入球部と、
前記内部空間に設けられ、前記内部空間の遊技球が入球可能であり、前記特定入球部とは別の非特定入球部と、
前記内部空間に設けられ、前記特定入球部および前記非特定入球部の上流側に設けられた転動部と、
前記転動部の上流側に設けられ、前記入賞装置に入球してくる遊技球を少なくとも前記転動部側に振り分け可能な第１振分手段と、
前記第１振分手段の下流側に設けられ、前記転動部を転動している遊技球を振り分け可能な第２振分手段と、
を備え、
前記第２振分手段は、前記転動部を転動している遊技球を前記遊技機正面視における高さ方向に変化させることで前記転動部を転動している遊技球の転動の態様を変化させることが可能であり、前記転動部を転動している遊技球を前記特定入球部または前記非特定入球部のいずれかに振り分け可能なように構成されており、
前記第１振分手段により振り分けられた遊技球を、前記非特定入球部側に誘導せずに前記特定入球部に直接誘導可能に構成されていることを特徴とした遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、パチンコ機等の遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、例えばパチンコ機などに代表される遊技機としては、遊技の興趣性向上が図られている（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
特開２００６−３４７２８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、このような構成を有する従来例の場合には、次のような問題がある。
すなわち、従来のパチンコ機では、面白味を持たせることができないという問題がある。
【０００５】
本発明は、このような事情に鑑みてなされたものであって、遊技球の挙動に面白味を持たせることができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
この発明は、このような目的を達成するために、次のような構成をとる。
すなわち、請求項１に記載の発明は、
遊技球が打ち込まれる遊技領域を形成する遊技盤を備えた遊技機において、
前記遊技盤は、遊技球が入球可能な入球手段と、遊技球が入球し易い状態となる入賞装置とが、前記遊技領域の所定箇所にそれぞれ配設され、
前記入賞装置は、
入球した遊技球の挙動を遊技者に視認させるための内部空間を有する本体部材と、
前記内部空間に設けられ、前記内部空間の遊技球が入球可能であり、遊技球が入球することにより遊技者にとって有利な遊技状態の発生の契機となる特定入球部と、
前記内部空間に設けられ、前記内部空間の遊技球が入球可能であり、前記特定入球部とは別の非特定入球部と、
前記内部空間に設けられ、前記特定入球部および前記非特定入球部の上流側に設けられた転動部と、
前記転動部の上流側に設けられ、前記入賞装置に入球してくる遊技球を少なくとも前記転動部側に振り分け可能な第１振分手段と、
前記第１振分手段の下流側に設けられ、前記転動部を転動している遊技球を振り分け可能な第２振分手段と、
を備え、
前記第２振分手段は、前記転動部を転動している遊技球を前記遊技機正面視における高さ方向に変化させることで前記転動部を転動している遊技球の転動の態様を変化させることが可能であり、前記転動部を転動している遊技球を前記特定入球部または前記非特定入球部のいずれかに振り分け可能なように構成されており、
前記第１振分手段により振り分けられた遊技球を、前記非特定入球部側に誘導せずに前記特定入球部に直接誘導可能に構成されている
ことを特徴とするものである。
【発明の効果】
【０００７】
この発明に係る遊技機によれば、遊技球の挙動に面白味を持たせることができる遊技機を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】本発明の実施例のパチンコ機の概略正面図である。
【図２】実施例の遊技盤の正面図である。
【図３】実施例のパチンコ機の電気的接続を例示するブロック図である。
【図４】一対の羽根が閉状態の場合の遊技ユニットを前方右上から見た斜視図である。
【図５】一対の羽根が開状態の場合の遊技ユニットを前方右上から見た斜視図である。
【図６】入賞装置の羽根が閉状態の場合での遊技ユニットの正面図である。
【図７】正面右上から見た入賞装置の概略分解斜視図である。
【図８】正面右上から見た入賞装置の詳細分解斜視図である。
【図９】裏面左上から見た入賞装置の詳細分解斜視図である。
【図１０】開閉入球部からの遊技球が第１振り分け部材へ案内される様子を示す入賞装置の内部を正面右上から見た一部破断分解斜視図である。
【図１１】開閉入球部からの遊技球が別通路を通ってステージへ案内される様子を示す入賞装置の内部を正面右上から見た一部破断斜視図である。
【図１２】開閉入球部からの遊技球が導入通路部を通って第１振り分け部材へ案内される様子を示す図であって図６のＡ−Ａ線断面図である。
【図１３】開閉入球部からの遊技球が導入通路部を通って第１振り分け部材へ案内される様子を示す図であって図６のＢ−Ｂ線断面図である。
【図１４】図１３での第１振り分け部材を除いた図である。
【図１５】（ａ）は第１振り分け部材の平面図、（ｂ）は第２振り分け部材の平面図、（ｃ）は第１振り分け部材と第２振り分け部材との位置関係を説明するための平面図である。
【図１６】入賞装置のステージの平面図である。
【図１７】（ａ）はステージの山部が一方側に位置するときの入賞装置の縦断面図であり、（ｂ）は、（ａ）での遊技球の流れを説明するための図である。
【図１８】（ａ）はステージの山部が他方側に位置するときの入賞装置の縦断面図であり、（ｂ）は（ａ）での遊技球の流れを説明するための図である。
【図１９】入賞装置内を平面視したときの第２振り分け部材の左右方向の揺動動作を示す図である。
【図２０】（ａ）〜（ｃ）は、第２振り分け部材が最大左側振り位置から中央位置までの揺動変移を示す平面図である。
【図２１】（ａ），（ｂ）は、図２０（ｃ）に続いて第２振り分け部材が最大右側振り位置までの揺動変移を示す平面図である。
【図２２】（ａ）は最大左側振り位置の第２振り分け部材とその駆動機構部を示す平面図であり、（ｂ）はそれとは逆に最大右側振り位置での図である。
【図２３】（ａ）は第２振り分け部材が水平姿勢状態のときの入賞装置を右側から見た縦断面図であり、（ｂ）は第２振り分け部材が上向き姿勢状態のときの縦断面図である。
【図２４】第２振り分け部材の上下方向の揺動動作を示す図である。
【図２５】（ａ）は第２振り分け部材が図１９の各三状態の間の中間状態のときの図であり、（ｂ）はその（ａ）での一点鎖線で示す第２振り分け部材２４０が上向き姿勢状態であることを示す縦断面図である。
【図２６】（ａ），（ｂ）は左上向き状態の第２振り分け部材の側面図および平面図であり、（ｃ），（ｄ）は右上向き状態の第２振り分け部材の側面図および平面図である。
【図２７】（ａ）〜（ｄ）は、水平姿勢状態の第２振り分け部材の正面図、Ｃ−Ｃ線縦断面、平面図およびＤ−Ｄ線縦断面、（ｅ）〜（ｆ）は、上向き姿勢状態の平面図、Ｅ−Ｅ線縦断面および右側面図、（ｈ），（ｉ）は、水平姿勢状態の平面図、Ｆ−Ｆ線縦断面である。
【図２８】背面側部材の前方右上から見た分解斜視図である。
【図２９】背面側部材の後方左上から見た分解斜視図である。
【図３０】ステージの底面側部材の分解斜視図である。
【図３１】変形例のセンターフレームおよび入賞装置の正面図である。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
なお、本明細書中で言う「一方側方向に沿って」とは、山部を転動領域の一方側方向に向かっての意味と、山部を転動領域の他方側方向に向かっての意味も含む。また、本明細書中で言う「山部」とは、いわゆる面上に突き出た凸状部分の他に、面上に窪んだ凹状部分の両側部分（つまり、凹状部分から見ればその両側部分は突き出た状態にある）を含むものである。
【００１０】
本明細書は、次のような遊技機に係る発明も開示している。
従来、例えばパチンコ機などに代表される遊技機としては、遊技盤に備えられた始動口に遊技球が入球されることにより、当該始動口とは別位置に遊技盤に備えられた入賞装置の可動部が開き、遊技球が入賞装置内に入球可能となり、この入賞装置内に入球された遊技球を、Ｖゾーンと呼ばれる特定領域に導くかＶゾーン以外の非特定領域に導くかを可動役物によって振り分ける振分装置を入賞装置の内部に備えた遊技機がある。この種の遊技機では、通常遊技状態において遊技球がＶゾーンに導かれたときには、遊技者にとって有利な遊技状態（例えば大当たり状態）、例えば入賞装置の可動部を所定ラウンド数にわたって開状態とする大当たり状態に移行する。この振分装置によって、Ｖゾーンに導かれるか否かの遊技球の挙動に面白味を持たせることができ、遊技の興趣性向上が図られている。（文献１：特開２００６−３４７２８号公報）
しかしながら、このような構成を有する従来例の場合には、次のような問題がある。
すなわち、従来のパチンコ機では、例えば、入賞装置内に入球した遊技球は、前述の振分装置で振り分けられて、手前側が低くなった傾斜ステージ面の所定箇所に出力され、傾斜ステージ面を流下し、傾斜ステージ面の下流側に設けられたＶゾーンあるいは非特定領域のいずれかに入球することになるが、振分装置から傾斜ステージ面への遊技球の落とされ方（落下位置）でその遊技球の流下方向がほぼ決定されており、振分装置から傾斜ステージ面への遊技球の出力態様を見ればＶゾーンに入球するか否かの予想ができ、面白みに欠けるという問題がある。特に、振分装置でのＶゾーンに入らない落とされ方の場合には、その時点でＶゾーンに入らないことが分かってしまい、その遊技球の傾斜ステージ面での流下に面白味を持たせることができないという問題がある。
次の（００）に記載の発明は、このような事情に鑑みてなされたものであって、入賞装置内の振分装置で振り分けられたステージ上での遊技球の挙動に面白味を持たせることができる遊技機を提供することを目的とする。
（００）  遊技球が打ち込まれる遊技領域を形成する遊技盤を備えた遊技機において、
前記遊技盤は、遊技球が入球可能な入球手段と、遊技球が入球し易い状態となる入賞装置とが、前記遊技領域の所定箇所にそれぞれ配設され、
前記入賞装置は、
入球した遊技球の挙動を遊技者に視認させるための内部空間を有する本体部材と、
前記本体部材の所定箇所に設けられた入球部と、
前記本体部材の内部空間に設けられ、前記入球部からの遊技球を振り分けて出力する振り分け手段と、
前記本体部材の内部空間に設けられ、前記振り分け手段で振り分け出力された遊技球が転動可能な転動領域を有するステージ部と、
前記本体部材の内部空間で前記ステージ部の一方側に設けられ、前記ステージ部を転動した遊技球の入球が可能で、且つ、遊技球の入球することにより遊技者にとって有利な遊技状態の発生の契機となる特定入球部と、
前記本体部材の内部空間で前記ステージ部の一方側に設けられ、前記特定入球部以外の入球部であって前記ステージ部を転動した遊技球が入球可能な非特定入球部と、
を備え、    
前記振り分け手段は、前記入球部からの遊技球を、前記ステージ部の転動領域の幅方向に少なくとも振り分け出力するものであり、
前記ステージ部は、前記ステージ部の一方側または前記ステージ部の一方側とは反対側の少なくともいずれかに向けて、前記転動領域の一部が前記転動領域の他部よりも高くなる変化を発生させる変化発生手段を備える
ことを特徴とする遊技機。
前記（００）に記載の発明によれば、遊技球が打ち込まれる遊技領域を形成する遊技盤を備えた遊技機において、
前記遊技盤は、遊技球が入球可能な入球手段と、遊技球が入球し易い状態となる入賞装置とが、前記遊技領域の所定箇所にそれぞれ配設され、
前記入賞装置は、
入球した遊技球の挙動を遊技者に視認させるための内部空間を有する本体部材と、
前記本体部材の所定箇所に設けられた入球部と、
前記本体部材の内部空間に設けられ、前記入球部からの遊技球を振り分けて出力する振り分け手段と、
前記本体部材の内部空間に設けられ、前記振り分け手段で振り分け出力された遊技球が転動可能な転動領域を有するステージ部と、
前記本体部材の内部空間で前記ステージ部の一方側に設けられ、前記ステージ部を転動した遊技球の入球が可能で、且つ、遊技球の入球することにより遊技者にとって有利な遊技状態の発生の契機となる特定入球部と、
前記本体部材の内部空間で前記ステージ部の一方側に設けられ、前記特定入球部以外の入球部であって前記ステージ部を転動した遊技球が入球可能な非特定入球部と、
を備え、
前記振り分け手段は、前記入球部からの遊技球を、前記ステージ部の転動領域の幅方向に少なくとも振り分け出力するものであり、
前記ステージ部は、前記ステージ部の一方側または前記ステージ部の一方側とは反対側の少なくともいずれかに向けて、前記転動領域の一部が前記転動領域の他部よりも高くなる変化を発生させる変化発生手段を備えるので、入賞装置内の振分装置で振り分けられたステージ上での遊技球の挙動に面白味を持たせることができる遊技機を提供することができる。
（０）  遊技球が打ち込まれる遊技領域を形成する遊技盤を備えた遊技機において、
前記遊技盤は、遊技球が入球可能な入球手段と、遊技球が入球し易い状態となる入賞装置とが、前記遊技領域の所定箇所にそれぞれ配設され、
前記入賞装置は、
入球した遊技球の挙動を遊技者に視認させるための内部空間を有する本体部材と、
前記本体部材の所定箇所に設けられた入球部と、
前記本体部材の内部空間に設けられ、前記入球部からの遊技球を振り分けて出力する振り分け手段と、
前記本体部材の内部空間に設けられ、前記振り分け手段で振り分け出力された遊技球が転動可能な転動領域を有するステージ部と、
前記本体部材の内部空間で前記ステージ部の一方側に設けられ、前記ステージ部を転動した遊技球の入球が可能で、且つ、遊技球の入球することにより遊技者にとって有利な遊技状態の発生の契機となる特定入球部と、
前記本体部材の内部空間で前記ステージ部の一方側に設けられ、前記特定入球部以外の入球部であって前記ステージ部を転動した遊技球が入球可能な非特定入球部と、
を備え、
前記ステージ部は、前記転動領域での一方側方向に対して直交する当該転動領域の幅方向に連なる山部を当該転動領域に発生させるとともに、当該山部を前記転動領域の一方側方向に沿って移動させる波立ち発生手段を備え、
前記振り分け手段は、前記入球部からの遊技球を、前記ステージ部の転動領域の幅方向に少なくとも振り分け出力する
ことを特徴とするものである。
【００１１】
前記（０）に記載の発明によれば、遊技機は、遊技球が打ち込まれる遊技領域を形成する遊技盤を備えている。この遊技盤は、遊技球が入球可能な入球手段と、遊技球が入球し易い状態となる入賞装置とが、遊技領域の所定箇所にそれぞれ配設されている。入賞装置は、本体部材と入球部と振り分け手段とステージ部と特定入球部と非特定入球部とを備えている。本体部材は、入球した遊技球の挙動を遊技者に視認させるための内部空間を有するものである。入球部は、本体部材での所定箇所に設けられている。振り分け手段は、本体部材の内部空間に設けられ、入球部からの遊技球を振り分けて出力する。ステージ部は、本体部材の内部空間に設けられ、振り分け手段で振り分け出力された遊技球が転動可能な転動領域を有する。特定入球部は、本体部材の内部空間でステージ部の一方側に設けられており、ステージ部を転動した遊技球の入球が可能であり、且つ、遊技球の入球することにより遊技者にとって有利な遊技状態の発生の契機となるものである。非特定入球部は、本体部材の内部空間でステージ部の一方側に設けられており、特定入球部以外の入球部であってステージ部を転動した遊技球が入球可能なものである。ステージ部の波立ち発生手段は、転動領域での一方側方向に対して直交する当該転動領域の幅方向に連なる山部を当該転動領域に発生させるとともに、当該山部を転動領域の一方側方向に沿って移動させる。振り分け手段は、入球部からの遊技球を、ステージ部の転動領域の幅方向に少なくとも振り分け出力する。
【００１２】
したがって、振り分け手段からステージ部の転動領域の幅方向に遊技球が振り分け出力されるタイミングと、波立ち発生手段による転動領域での波立ち（山部）の移動タイミングとにより、転動領域での遊技球の転動方向が決定される。つまり、転動領域の幅方向に転動する遊技球が、転動領域の奥行き方向に移動する山部の影響を受けることで、遊技球に斜め方向の合成力が生じてその遊技球が転動領域を斜め方向に転動し始めるため、遊技球が転動領域の幅方向に出力された時点で山部の影響を受ければその時点から斜め方向に転動することになるし、遊技球が転動領域の幅方向に出力されてしばらくその方向に進んだ時点で山部の影響を受ければその時点から斜め方向に転動することになるため、遊技球の転動方向に変化を持たせることができる。すなわち、振り分け手段から転動領域の幅方向に遊技球を出力する位置（落とす位置）は毎回同じなのに、転動領域の移動する山部により転動領域での遊技球の流下方向に意外性を持たせることができ、転動領域を広範囲に転動させることができ、特定入球部に入るかどうかの変化を持たせることができる。
【００１３】
また、その山部の動作を単純にしながら遊技球の色々な挙動を見せることができる。つまり、山部を転動領域の一方側方向に沿って移動させるだけであるので、山部をハードまたはソフト制御でするにしても非常にコンパクトであり、山部を逐次に動作または停止を制御する構成に比べてコンパクトにでき、山部が単純な動作なので不正動作が発見し易いため、不正対策に優れる。また、山部が単純な動作なので、遊技者にとって見ても山部が不正に制御された不正な遊技機との印象を持たない。
【００１４】
その結果、入賞装置内の振分装置で振り分けられたステージ上での遊技球の挙動に面白味を持たせることができる遊技機を提供することができる。
前記（０）に係る遊技機によれば、振り分け手段からステージ部の転動領域の幅方向に遊技球が振り分け出力されるタイミングと、波立ち発生手段による転動領域での波立ち（山部）の移動タイミングとにより、転動領域での遊技球の転動方向が決定される。つまり、転動領域の幅方向に転動する遊技球が、転動領域の奥行き方向に移動する山部の影響を受けることで、遊技球に斜め方向の合成力が生じてその遊技球が転動領域を斜め方向に転動し始めるため、遊技球が転動領域の幅方向に出力された時点で山部の影響を受ければその時点から斜め方向に転動することになるし、遊技球が転動領域の幅方向に出力されてしばらくその方向に進んだ時点で山部の影響を受ければその時点から斜め方向に転動することになるため、遊技球の転動方向に変化を持たせることができる。すなわち、振り分け手段から転動領域の幅方向に遊技球を出力する位置（落とす位置）は毎回同じなのに、転動領域の移動する山部により転動領域での遊技球の流下方向に意外性を持たせることができ、転動領域を広範囲に転動させることができ、特定入球部に入るかどうかの変化を持たせることができる。その結果、入賞装置内の振分装置で振り分けられたステージ上での遊技球の挙動に面白味を持たせることができる遊技機を提供することができる。
【００１５】
（１）前記（０）に記載の遊技機において、
前記ステージ部の前記転動領域は、水平または略水平な領域としていることを特徴とする遊技機。
【００１６】
前記（１）に記載の発明によれば、ステージ部の転動領域は、水平または略水平な領域としているので、転動領域の幅方向に出力された遊技球は、その出力方向に進んでいき、転動領域の奥行き方向に移動する山部の影響を受けたときから遊技球に斜め方向の合成力が生じてその遊技球が転動領域を斜め方向に転動し始めることになり、波立ち発生手段による転動領域での波立ち（山部）を契機に転動領域の一方側に向かわせることができる。
【００１７】
（２）前記（０）に記載の遊技機、または、前記（１）に記載の遊技機において、
前記振り分け手段は、前記入球部からの遊技球を前記ステージ部を介さずに前記特定入球部に向けて前方向に出力する第１出力部と、前記入球部からの遊技球を前記ステージ部の転動領域の幅方向に出力する第２出力部とを備えている
ことを特徴とする遊技機。
【００１８】
前記（２）に記載の発明によれば、振り分け手段の第１出力部から前方向に出力される遊技球は、転動領域を介さずに特定入球部に入球することがあり、第１出力部から出力される遊技球が転動領域の移動する山部によって特定入球部への入球が阻まれることを防止でき、第１出力部から出力されて特定入球部に入球される利益を確保できる。また、第２出力部から転動領域の幅方向に出力された遊技球は、転動領域を移動する山部の影響を受けて特定入球部に入球することがあるという面白味も提供できる。
【００１９】
（３）前記（０）に記載の遊技機に、または、前記（１）または（２）に記載の遊技機において、
前記振り分け手段を、前記ステージ部の前記転動領域上で、当該振り分け手段と前記転動領域との間を遊技球が通過可能な間隔を空けて支持する支持手段を備えている
ことを特徴とする遊技機。
【００２０】
前記（３）に記載の発明によれば、支持手段は、振り分け手段を、ステージ部の転動領域上で転動領域との間を遊技球が通過可能な間隔を空けて支持しているので、転動領域における振り分け手段の下方領域も遊技球の転動が可能であり、ステージ部の転動領域をその幅方向にわたって最大限に活用することができる。また、ステージ部の転動領域を転動する遊技球が振り分け手段下を通る際に一旦隠れてから現れて、特定入球部に入球する否かの様子を遊技者が見ることがあり、遊技球の挙動にさらに面白みを持たせることができる。
【００２１】
（４）前記（３）に記載の遊技機において、
前記振り分け手段は、不透明部材としていることを特徴とする遊技機。
【００２２】
前記（４）に記載の発明によれば、振り分け手段は不透明部材としているので、ステージ部の転動領域を転動する遊技球が振り分け手段下を通る際に一旦隠れてしまい、その後に振り分け手段下から現れて、特定入球部に入球する否かの様子を遊技者が見ることがあり、遊技球の挙動にさらに面白みを持たせることができる。
【００２３】
（５）前記（３）に記載の遊技機において、
前記振り分け手段は、透明部材または半透明部材としていることを特徴とする遊技機。
【００２４】
前記（５）に記載の発明によれば、振り分け手段は透明部材または半透明部材としているので、ステージ部の転動領域を転動する遊技球が振り分け手段下を通る際も完全に隠れてしまうことがなく、その後に振り分け手段下から現れて、特定入球部に入球する否かの様子を遊技者が見ることがあり、遊技球の転動を見失わずに確認することができる。
【００２５】
（６）前記（０）に記載の遊技機、または、前記（１）から（５）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記ステージ部は、前記転動領域の幅方向の両端箇所に、遊技球を当該転動領域内に止めるための壁部を備えている
ことを特徴とする遊技機。
【００２６】
前記（６）に記載の発明によれば、ステージ部は、転動領域の幅方向の両端箇所に、遊技球を当該転動領域内に止めるための壁部を備えているので、振り分け手段から転動領域の幅方向に出力された遊技球が当該転動領域の幅方向の両端箇所に到達したとしても、その両端箇所の壁部により反射され、この反射された遊技球に転動領域での移動する山部が作用してその転動方向を変えることができ、振り分け手段での出力方向とは逆方向に遊技球を向かわせることができるだけでなく、移動する山部により遊技球の転動方向を変化させることができる。
【００２７】
（７）前記（０）に記載の遊技機、または、前記（１）から（６）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記内部空間での奥側に位置する前記振り分け手段での奥側部分を基端側とし、前記内部空間での手前側に位置する前記振り分け手段での手前側部分を先端側とし、前記振り分け手段の前記基端側を軸として前記先端側を前記内部空間で横方向に揺動する横方向揺動手段を備えている
ことを特徴とする遊技機。
【００２８】
前記（７）に記載の発明によれば、横方向揺動手段は、振り分け手段の基端側を軸として先端側を内部空間で横方向に揺動するので、振り分け手段から転動領域への出力方向に多様性を持たせることができ、転動領域での移動する山部との関係でさらに多様な遊技球の挙動を生み出すことができる。
【００２９】
（８）前記（０）に記載の遊技機、または、前記（１）から（７）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記振り分け手段の前記基端側を軸として前記先端側を前記内部空間で縦方向に揺動する縦方向揺動手段を備えている
ことを特徴とする遊技機。
【００３０】
前記（８）に記載の発明によれば、縦方向揺動手段は、振り分け手段の基端側を軸として先端側を内部空間で縦方向に揺動するので、振り分け手段の先端側が上向きとした上向き姿勢と、振り分け手段の先端側が下向きとした下向き姿勢とに可変することで、振り分け手段での遊技球の出力方向に変化を与えることができ、振り分け手段から転動領域への出力方向にさらに多様性を持たせることができ、転動領域での移動する山部との関係でさらに多様な遊技球の挙動を生み出すことができる。
【００３１】
（９）前記（２）に記載の遊技機において、
前記振り分け手段の前記基端側を軸として前記先端側を前記内部空間で横方向に一振りする際に前記先端側を前記内部空間で縦方向に二往復させることで、正面視で前記先端側を略二山状に揺動させる二山状揺動手段を備えている
ことを特徴とする遊技機。
【００３２】
前記（９）に記載の発明によれば、二山状揺動手段は、振り分け手段の基端側を軸としてその先端側を内部空間で横方向に一振りする際に、当該振り分け手段の先端側を内部空間で縦方向に二往復させることで、正面視で振り分け手段の先端側を略二山状に揺動させるので、正面視で振り分け手段の先端側がその二山の麓に位置した姿勢では、第１出力部から転動領域を介さずに特定入球部に向けて遊技球を出力することがあり、正面視で振り分け手段の先端側がその二山の頂上に位置した姿勢では、第２出力部から転動領域の幅方向に遊技球を出力することがあり、振り分け手段からの出力方向に多様性を持たせることができる。
【００３３】
（１０）前記（２）に記載の遊技機において、
前記第１出力部は、前記入球部からの遊技球を、前記振り分け手段の先端側から前方向に出力する複数個の前方向出力部を備え、
前記第２出力部は、前記振り分け手段の右横側から出力する右横方向出力部と、前記振り分け手段の左横側から出力する左横方向出力部とを備えている
ことを特徴とする遊技機。
【００３４】
前記（１０）に記載の発明によれば、振り分け手段は、複数個の前方向出力部と右横方向出力部と左横方向出力部とを備えているので、複数個の前方向出力部から転動領域を介さずに特定入球部に向けて遊技球を出力することができ、右横方向出力部と左横方向出力部とから転動領域の幅方向に遊技球を出力することができる。
【００３５】
（１１）前記（０）に記載の遊技機、または、前記（１）〜（１０）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記ステージ部は、前記転動領域の幅方向に亘る長さの複数本の丸棒状部材を、当該転動領域の奥行き方向に遊技球の直径よりも小さい間隔で並設するとともに、前記複数本の丸棒状部材を少なくとも高さ方向に移動可能に保持する並設保持手段を備え、
前記波立ち発生手段は、前記並設された複数本の丸棒状部材のうちの一部の丸棒状部材をその下方からその長手方向に亘って押し上げる押し上げ部材と、前記押し上げ部材を前記転動領域の奥行き方向に移動させる部材移動手段と、を備えている
ことを特徴とする遊技機。
【００３６】
前記（１１）に記載の発明によれば、ステージ部の並設保持手段は、転動領域の幅方向に亘る長さの複数本の丸棒状部材を、当該転動領域の奥行き方向に遊技球の直径よりも小さい間隔で並設するとともに、複数本の丸棒状部材を少なくとも高さ方向に移動可能に保持するので、遊技球を転動領域の幅方向、つまり、隣接する丸棒状部材間でその棒方向に転動させることができる。また、波立ち発生手段の押し上げ部材は、並設された複数本の丸棒状部材のうちの一部の丸棒状部材をその下方からその長手方向に亘って押し上げ、波立ち発生手段の部材移動手段は、押し上げ部材を転動領域の奥行き方向に移動させるので、転動領域の幅方向に連なる山部を好適に発生させて当該転動領域の一方側方向に沿って移動させることができる。
【００３７】
（１２）  前記（０）に記載の遊技機、または、前記（１）から（１１）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記遊技機はパチンコ機であることを特徴とする遊技機。
【００３８】
前記（１２）に記載の遊技機によれば、入賞装置内の振分装置で振り分けられたステージ上での遊技球の挙動に面白味を持たせることができるパチンコ機を提供できる。なお、パチンコ機の基本構成としては操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて遊技用媒体としての球を所定の遊技領域に発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞（または作動ゲートを通過）するものが挙げられる。また、特別遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された入賞装置（可変入賞手段や特定入賞口など）が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値（景品球のみならず、磁気カードへ書き込まれるデータ等も含む）が付与されるものが挙げられる。
【００３９】
以下、パチンコ遊技機（以下、単に「パチンコ機」という）の各種の実施の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。
【実施例１】
【００４０】
以下、パチンコ遊技機（以下、単に「パチンコ機」という）の一実施の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。図１はパチンコ機１０の概略正面図であり、図２は、パチンコ機１０の遊技盤３０の正面図である。図３は、本実施例のパチンコ機１０の電気的接続を例示するブロック図である。
【００４１】
図１に示すように、パチンコ機１０は、当該パチンコ機１０の外殻を形成し遊技場（ホール）の遊技島に固定される外枠１１と、この外枠１１の一側部（例えば正面視での左側部）を開閉軸として外枠１１に対して開閉可能に支持された内枠１２と、この内枠１２の一側部（例えば正面視での左側部）を開閉軸Ｊ１として内枠１２に対して開閉自在に取り付けられる前面枠セット１４とを備えている。
【００４２】
外枠１１は、木製の板材により全体として正面視で矩形状に構成され、小ネジ等の離脱可能な締結具により各板材が組み付けられている。本実施の形態では、例えば、外枠１１の上下方向の外寸は８０９ｍｍ（内寸７７１ｍｍ）、左右方向の外寸は５１８ｍｍ（内寸４８０ｍｍ）となっている。なお、外枠１１は樹脂やアルミニウム等の軽金属などにより構成されていてもよい。
【００４３】
内枠１２は、大別すると、その外形を形成する主要部材としての樹脂ベース（図示省略）と、この樹脂ベース（図示省略）に取り付けられる遊技盤３０（図２参照）とを備えている。また、内枠１２は、図１に示すように、樹脂ベース（図示省略）の前面側で片開き自在な前面枠セット１４を備えている。
【００４４】
具体的には、樹脂ベース（図示省略）は、正面視で、その外形が略矩形状で、かつ、その略中央箇所を開口中心とする開口部（図２を用いて後述する遊技領域３０ａと同等の大きさの開口）が形成された板状部材としている。
【００４５】
前面枠セット１４は、正面視左側で上下方向の開閉軸Ｊ１を軸心にして当該内枠１２に対して開閉自在に取り付けられている。言い換えれば、前面枠セット１４は、樹脂ベース（図示省略）に対して開閉自在となっている。
【００４６】
図２に示すように、遊技盤３０は、その遊技領域３０ａを樹脂ベース（図示省略）の開口部に位置させるようにして当該樹脂ベースの裏面側に着脱自在に取り付けられる。
【００４７】
ここで、もう少し詳細に前面枠セット１４について説明する。
【００４８】
前面枠セット１４は、図１に示すように、内枠１２に対して開閉可能に取り付けられており、内枠１２と同様、パチンコ機１０の正面からみて左側に上下に延びる開閉軸を軸心にして前方側に開放できるようになっている。
【００４９】
前面枠セット１４は、図１に示すように、その前面視すると、最下部に位置する下皿ユニット１３と、この下皿ユニット１３の上側に位置する上皿ユニット２１と、この上皿ユニット２１の上側に位置するガラス枠部２３と、に大別される。これらの下皿ユニット１３と上皿ユニット２１とガラス枠部２３とは、図示省略のベース板体の前面側各箇所にそれぞれ取り付けられて前面枠セット１４が構成されている。
【００５０】
下皿ユニット１３は、図１に示すように、前面枠セット１４の最下部箇所に位置するように、ネジ等の締結具により固定されている。この下皿ユニット１３は、その前面側に、下皿１５と球抜きレバー１７と遊技球発射ハンドル１８とを備えている。
【００５１】
球受皿としての下皿１５は、下皿ユニット１３のほぼ中央部に設けられており、排出口１６より排出された遊技球が下皿１５内に貯留可能になっている。球抜きレバー１７は、下皿１５内の遊技球を抜く（排出する）ためのものであり、この球抜きレバー１７を図１で左側に移動させることにより、下皿１５の底面の所定箇所が開口され、下皿１５内に貯留された遊技球を下皿１５の底面の開口部分を通して下方向外部に抜くことができる。
【００５２】
遊技球発射ハンドル１８は、図１に示すように、下皿１５よりも右方で手前側に突出して配設されている。遊技者による遊技球発射ハンドル１８の操作に応じて、遊技球発射装置３８によって遊技球が図２に示す遊技盤３０の遊技領域３０ａに打ち込まれるようになっている。遊技球発射装置３８は、例えば、遊技球発射ハンドル１８と発射装置２２９（図３参照）などで構成されている。音出力部２４は、図１に示すように、前面枠セット１４の正面視で上部の左右２箇所で、その前面枠セット１４の内部あるいは背面箇所に設けられたスピーカ４８（図３参照）からの音を出力するための出力口である。
【００５３】
上皿ユニット２１は、図１に示すように、前面枠セット１４の下部箇所（前述の下皿１５の真上位置）に位置するように、ネジ等の締結具により固定されており、遊技球の受皿としての上皿１９を備えている。ここで、上皿１９は、遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら遊技球発射装置３８の方へ導出するための球受皿である。
【００５４】
ガラス枠部２３は、図１に示すように、上皿ユニット２１の上側に形成された窓部１０１を備えている。
【００５５】
つまり、前面枠セット１４には、図１に示すように、上皿ユニット２１の上側に位置するガラス枠部２３の中央箇所に、遊技盤３０の遊技領域３０ａ（図２参照）のほとんどを外部から視認することができるよう略縦長楕円形状の窓部１０１が形成されている。詳しくは、窓部１０１は、略縦長楕円形状で中央が空洞となっており、その空洞部分を略縦長楕円形状等のガラス板１３７で覆うように、図示省略のガラスユニットが前面枠セット１４の裏面側に取り付けられたものである。ガラスユニット（図示省略）は、二枚のガラス板１３７を前後方向に近設させて並べた二重ガラス構造としている。なお、窓部１０１の前記略中央部が直線状になるようにし、ガラス板１３７もその形状に合わせるようにしてもよい。また、ガラス板１３７は、ガラスに限定されず、所定の強度がある透明板であればその材質などは問わない。
【００５６】
さらに、ガラス枠部２３は、図１に示すように、窓部１０１の周囲に各種の電飾部（第１電飾部１０２、第２電飾部１０３および第３電飾部１０４）を備えている。つまり、前面枠セット１４は、図１に示すように、その前面視した状態で窓部１０１の周囲で左箇所に、ＬＥＤ等を内蔵した第１電飾部１０２（左側電飾部）を、窓部１０１の周囲で右箇所に、ＬＥＤ等を内蔵した第２電飾部１０３（右側電飾部）を、窓部１０１の周囲で上箇所に、ＬＥＤ等を内蔵した第３電飾部１０４（上側電飾部）を備えている。これらの電飾部は、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯、点滅のように発光態様が変更制御され遊技中の演出効果を高める役割を果たすものである。
【００５７】
本パチンコ機１０では、第１電飾部１０２、第２電飾部１０３および第３電飾部１０４は、大当たりランプとして機能し、大当たり時に点灯や点滅を行うことにより、大当たり中であることを報知する。その他、本パチンコ機１０の第１電飾部１０２および第２電飾部１０３には、賞球払出し中に点灯する賞球ランプ１０５と、所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ１０６とが備えられている。また、窓部１０１の周縁で右斜め下箇所には、内枠１２表面や遊技盤３０表面等の一部を視認できるよう透明樹脂からなる小窓１０７が設けられている。この小窓１０７の所定箇所を平面状としているので、遊技盤３０の右下隅部に貼り付けられた証紙Ｓ１（図２参照）などを、小窓１０７の当該平面状箇所から機械で好適に読み取ることができる。
【００５８】
また、窓部１０１の下方には貸球操作部１２０が配設されており、貸球操作部１２０には球貸しボタン１２１と返却ボタン１２２とが設けられている。パチンコ機１０の側方に配置された図示しないカードユニット（球貸しユニット）に紙幣やカード（例えばプリペイドカード）等を投入した状態で貸球操作部１２０が操作されると、その操作に応じて遊技球の貸出が行われる。球貸しボタン１２１は、カード等（記録媒体）に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球が上皿１９に供給される。返却ボタン１２２は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。なお、貸球操作部１２０にさらに度数表示部（図示省略）を設けるようにしてもよい。この度数表示部（図示省略）は、カード等の残額情報を表示するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿に遊技球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では貸球操作部１２０が不要となる。故に、貸球操作部１２０の設置部分に、飾りシール等が付されるようになっている。これにより、カードユニットを用いたパチンコ機と現金機との貸球操作部の共通化が図れる。
【００５９】
次に、図２を用いて遊技盤３０の構成を説明する。遊技盤３０は、図２に示すように、正面視で四角形状の合板でその左側の両角部が取れたような形状としており、その周縁部（後述するレール５１，５２の外側部分）が内枠１２の樹脂ベース（図示省略）の裏側に当接した状態で取着されており、この遊技盤３０の前面側の略中央部分たる遊技領域３０ａが樹脂ベースの略縦長楕円形状の図１に示した窓部１０１（ガラス板１３７）を通じて前面枠セット１４の前方外側から視認可能な状態となっている。
【００６０】
また、遊技盤３０には、図２に示すように、遊技球発射装置３８（図１参照）から発射された遊技球を遊技盤３０上部へ案内するためのレール５１，５２が取り付けられており、遊技球発射ハンドル１８の回動操作に伴い発射された遊技球は複数本のレール５１，５２の後述する球案内通路４９を通じて所定の遊技領域３０ａに案内されるようになっている。複数本のレール５１，５２は長尺状をなすステンレス製の金属帯状部材であり、内外二重に遊技盤３０に取り付けられている。内レール５１は上方の約１／４ほどを除いて略縦楕円環状に形成されている。外レール５２は、一部（主に左側部）が内レール５１に向かい合うようにして形成されている。かかる場合、内レール５１と外レール５２とにより誘導レールが構成され、これら各レール５１，５２が所定間隔を隔てて並行する部分（向かって左側の部分）により球案内通路４９が形成されている。なお、球案内通路４９は、遊技盤３０との当接面を有した溝状、すなわち手前側を開放した溝状に形成されている。
【００６１】
内レール５１の先端部分（図２の左上部）には戻り球防止部材５３が取着されている。これにより、一旦、内レール５１及び外レール５２間の球案内通路４９から遊技盤３０の上部へと案内された遊技球が再度球案内通路４９内に戻ってしまうといった事態が防止されるようになっている。また、遊技盤３０が内枠１２に取り付けられた状態において、外レール５２における、遊技球の最大飛翔部分に対応する位置（図２の右上部：外レール５２の先端部に相当する部位）には、内枠１２に設けられた返しゴム５４（図２に二点鎖線で示す部材）が位置するようになっている。従って、所定以上の勢いで発射された遊技球は、返しゴム５４に当たって跳ね返されるようになっている。外レール５２は、長尺状をなすステンレス製の金属帯としているので、遊技球の飛翔をより滑らかなものとする、つまり遊技球の摩擦抵抗を少なくすることができる。なお、図２に破線で示すように、外レール５２の先端部から内レール５１の右側先端部までは、内枠１２に形成された壁部５５（図２に破線で示す）が位置することにより、遊技領域３０の右側が仕切られている。
【００６２】
なお、遊技盤３０の右下隅部は、証紙（例えば製造番号が記載されている）等のシール（図２のＳ１）やプレートを貼着するためのスペースとなっている。遊技盤３０の右下隅部に、証紙等のシール（図２のＳ１）を貼着することで、遊技盤３０と証紙との一義性を持たせることができる。
【００６３】
次に、遊技盤３０の遊技領域３０ａについて説明する。遊技領域３０ａは、図２に示すように、内レール５１と外レール５２との内周部（内外レール）により略縦長楕円形状に区画形成されており、特に本実施の形態では、遊技盤３０の盤面上に区画される当該遊技領域３０ａが大きく構成されている。
【００６４】
本実施の形態では、遊技領域３０ａを、パチンコ機１０の正面から見て、内レール５１及び外レール５２によって囲まれる領域のうち、内外レール５１，５２の並行部分である誘導レールの領域を除いた領域としている。従って、遊技領域３０ａと言った場合には誘導レール部分は含まないため、遊技領域３０ａの向かって左側限界位置は外レール５２によってではなく内レール５１によって特定される。同様に、遊技領域３０ａの向かって右側限界位置は内レール５１によって特定される。また、遊技領域３０ａの下側限界位置は遊技盤３０の下端位置によって特定される。また、遊技領域３０ａの上側限界位置は外レール５２によって特定される。
【００６５】
また、遊技盤３０は、図２に示すように、盤面下方の左側および右側の２箇所にそれぞれ配置された第１始動口３１と、盤面下方左側の第１始動口３１の下方に配置された第２始動口３３とを備えている。
【００６６】
遊技盤３０は、図２に示すように、正面視で遊技領域３０ａの中央箇所に縦長の遊技ユニット２００が配設されている。
【００６７】
この遊技ユニット２００は、図２に示すように、上から順に表示装置６０と入賞装置４０とを縦方向に並べて一体化したユニットである。表示装置６０は、表示画面６１を備え、この表示画面６１に所定の演出表示（例えば、入賞装置４０の状態に応じた所定の演出表示など）をするものである。入賞装置４０は、第１始動口３１または第２始動口３３に遊技球Ｂが入球したことに基づいて、遊技領域３０ａを流下する遊技球Ｂの入球が可能となるものである。
【００６８】
さらに、この遊技ユニット２００は、図２に示すように、その正面視で、表示装置６０の表示画面６１の外周全体に配置され、且つ、表示画面６１の角部を隠した状態で配置されるセンターフレーム９０を備えている。なお、このセンターフレーム９０は、表示画面６１の周囲の少なくとも一部に配置されるものとしてもよい。例えば、センターフレーム９０は、表示画面６１の端部を隠した状態で配置されたものであってもよいし、表示画面６１を隠さずにこの表示画面６１の周囲の少なくとも一部に配置されたものとしてもよい。
【００６９】
ここで、遊技ユニット２００における表示装置６０と入賞装置４０とセンターフレーム９０との構造について、図４〜図６も用いてもう少し詳細に説明する。図４は、一対の羽根４１ａ，４１ｂが閉状態の場合の遊技ユニット２００を前方右上から見た斜視図である。図５は、一対の羽根４１ａ，４１ｂが開状態の場合の遊技ユニット２００を前方右上から見た斜視図である。図６は、入賞装置４０の羽根４１ａ，４１ｂが閉状態の場合での遊技ユニット２００の正面図である。なお、図４，図５では、案内通路部９２の一部の図示を省略した図としている。
【００７０】
遊技ユニット２００は、図２に示すように、遊技盤３０の遊技領域３０ａの中央箇所に取り付けられており、表示装置６０と入賞装置４０とが遊技領域３０ａの幅方向の中央箇所で且つその順に上から縦方向に並設された状態となっている。
【００７１】
また、遊技ユニット２００は、図４〜図６に示すように、センターフレーム９０と入賞装置４０とを一体的に形成したものである。つまり、センターフレーム９０と入賞装置４０の後述する本体部材２１０とが組み付けられることで一体物構造となっている。なお、センターフレーム９０と入賞装置４０の後述する本体部材２１０とを分離不可に例えば樹脂成型することで一体物構造としてもよい。
【００７２】
また、遊技盤３０は、図２に示すように、その遊技領域３０ａでの最下部箇所に、第１始動口３１や第２始動口３３や入賞装置４０に入らなかった遊技球Ｂを回収するアウト口３６を備えている。
【００７３】
これらの第１始動口３１，第２始動口３３，遊技ユニット２００（入賞装置４０，センターフレーム９０）等は、遊技盤３０における、ルータ加工によって形成された各貫通孔２４７ａ（図示省略）にそれぞれに配設され、遊技盤３０の前面側からネジ等により取り付けられている。なお、上述した第１始動口３１，第２始動口３３は本発明における入球手段に相当する。
【００７４】
ここで、センターフレーム９０の構造について説明する。センターフレーム９０は、図２，図４〜図６に示すように、遊技球Ｂが入球可能な入球口９１を例えば左右両側箇所にそれぞれ備えている。また、センターフレーム９０は、図２，図４，図６に示すように、この入球口９１に入球した遊技球Ｂを通過案内する案内通路部９２と、この案内通路部９２で案内された遊技球Ｂを視認可能に揺動（あるいは転動、移動、一方通行などであってもよい）させる、表示装置６０の下方位置に設けられた揺動ステージ９３と、この揺動ステージ９３で揺動された遊技球Ｂを表示装置６０の下方位置で表示画面６１のその画面幅よりも狭い排出範囲で入賞装置４０の上部に排出する排出部９４とを備えている。
【００７５】
揺動ステージ９３は、図４に示すように、正面視で幅方向に遊技球Ｂが揺動する複数段（実施例では２段）の揺動面を備えている。具体的には、この２段の揺動面は、最奥側で上段の第１揺動面９３ａと、それよりも手前側で且つ下段の第２揺動面９３ｂとで構成されており、第１揺動面９３ａと第２揺動面９３ｂの順に遊技球Ｂが流下していくようになっている。
【００７６】
排出部９４は、図４〜図６に示すように、揺動ステージ９３からの遊技球Ｂを表示装置６０の下方位置で表示画面６１の画面幅よりも狭い排出範囲で入賞装置４０の上部に排出するものである。
【００７７】
続いて、遊技ユニット２００でのセンターフレーム９０の真下位置の入賞装置４０について、図７〜図１８も用いて説明する。
【００７８】
図７は、正面右上から見た入賞装置４０の概略分解斜視図である。図８は、正面右上から見た入賞装置４０の詳細分解斜視図である。図９は、裏面左上から見た入賞装置４０の詳細分解斜視図である。図１０は、開閉入球部２２０からの遊技球Ｂが第１振り分け部材２３０へ案内される様子を示す入賞装置４０の内部を正面右上から見た一部破断分解斜視図である。図１１は、開閉入球部２２０からの遊技球Ｂが別通路２６５を通ってステージ２５０へ案内される様子を示す入賞装置４０の内部を正面右上から見た一部破断斜視図である。図１２は、開閉入球部２２０からの遊技球Ｂが導入通路部２２２を通って第１振り分け部材２３０へ案内される様子を示す図であって図６のＡ−Ａ線断面図である。図１３は、開閉入球部２２０からの遊技球Ｂが導入通路部２２２を通って第１振り分け部材２３０へ案内される様子を示す図であって図６のＢ−Ｂ線断面図である。図１４は、図１３での第１振り分け部材２３０を除いた図である。図１５（ａ）は第１振り分け部材２３０の平面図、図１５（ｂ）は第２振り分け部材２４０の平面図、図１５（ｃ）は第１振り分け部材２３０と第２振り分け部材２４０との位置関係を説明するための平面図である。図１６は、入賞装置４０のステージ２５０の平面図である。図１７（ａ）はステージ２５０の山部２５２が一方側（特定入賞部２６０側：下流側）に位置するときの入賞装置４０の縦断面図であり、図１７（ｂ）は、図１７（ａ）での遊技球Ｂの流れを説明するための図である。図１８（ａ）はステージ２５０の山部２５２が他方側（特定入賞部２６０とは反対側：上流側）に位置するときの入賞装置４０の縦断面図であり、図１８（ｂ）は、図１８（ａ）での遊技球Ｂの流れを説明するための図である。
【００７９】
入賞装置４０は、図２，図４〜図６に示すように、入球した遊技球Ｂの挙動を遊技者に視認させるための内部空間を有する本体部材２１０と、この本体部材２１０での排出部９４の直下箇所に設けられ、第１始動口３１または第２始動口３３に遊技球Ｂが入球したことに基づいて、遊技領域３０ａでのセンターフレーム９０の外部を流下する遊技球Ｂが入球可能な開状態に変移する開閉入球部２２０と、この開閉入球部２２０に入球した遊技球Ｂを当該入賞装置４０の内部に導く導入通路部２２２と、本体部材２１０の内部空間に設けられ、導入通路部２２２で本体部材２１０の内部空間に案内された遊技球Ｂを滞留させて振り分ける第１振り分け部材２３０と、この第１振り分け部材２３０で振り分けられた遊技球Ｂを滞在させて振り分ける可動式の第２振り分け部材２４０と、この第２振り分け部材２４０からの遊技球Ｂや後述する別通路２６５からの遊技球Ｂが移動（流下）可能なステージ２５０と、本体部材２１０の内部空間でステージ２５０の一方側（特定入賞部２６０側）に設けられ、第２振り分け部材２４０で振り分けられた遊技球Ｂの入球が可能で、且つ、遊技球Ｂが入球することにより遊技者にとって有利な遊技状態の発生の契機となる特定入賞部２６０（Ｖゾーン）と、本体部材２１０の内部空間でステージ２５０の一方側（特定入賞部２６０側）に設けられ、この特定入賞部２６０（Ｖゾーン）とは別の入賞部であって、第２振り分け部材２４０で振り分けられた遊技球Ｂが入球可能な普通入賞部２６２とを備えている。
【００８０】
なお、この普通入賞部２６２は、図４に示すように、特定入賞部２６０（Ｖゾーン）の両側にそれぞれ設けられており、ステージ２５０を移動（流下）する遊技球Ｂはこのステージ２５０の一方側の特定入賞部２６０（Ｖゾーン）または普通入賞部２６２のいずれかに入球するようになっている。
【００８１】
本体部材２１０は、図７〜図９に示すように、その前面側に位置し、視認用開口２１１ａを有する前面側部材２１１と、その右側に位置する右側部材２１２と、その左側に位置する左側部材２１３と、その背面側に位置する背面側部材２１４と、その上側に位置する上部側部材２１５と、その底面側に位置する底面側部材２１６とを備え、これらの前面側部材２１１と右側部材２１２と左側部材２１３と背面側部材２１４と上部側部材２１５と底面側部材２１６とで囲まれた内部空間を形成している。
【００８２】
開閉入球部２２０は、図２，図４に示すように、センターフレーム９０の排出部９４の直下箇所である、本体部材２１０での上部側部材２１５の箇所（図７，図８参照）に設けられている。この開閉入球部２２０は、第１状態（入球制限状態）では、センターフレーム９０の排出部９４からの遊技球Ｂが入球可能であるが、遊技領域３０ａでのセンターフレーム９０の外部を流下する遊技球Ｂの入球が困難（あるいは不可としてもよい）となっている。また、開閉入球部２２０は、第１始動口３１または第２始動口３３に遊技球Ｂが入球したことに基づいて第１状態（入球制限状態）よりも開いた第２状態（入球制限解除状態、例えば開状態）となり、この第２状態（入球制限解除状態、例えば開状態）では、排出部９４からの遊技球Ｂが入球可能であり、且つ、センターフレーム９０の外部を流下する遊技球Ｂが第１状態（入球制限状態）よりも入球し易くなっている。
【００８３】
なお、本実施例とは異なる遊技ユニット２００としてもよい。つまり、センターフレーム９０は図６に二点鎖線で示す通路板を設けたものとし、この通路板の両端に閉状態の一対の羽根４１ａ，４１ｂの先端側が当接または近接し、開状態の一対の羽根４１ａ，４１ｂの先端側と通路板の両端との間に開口を形成するようにすることで、センターフレーム９０の排出部９４からの遊技球Ｂがこの通路板上を左右のどちらかの方向に流下し、一対の羽根４１ａ，４１ｂが閉状態であればその通路板からの遊技球Ｂが開閉入球部２２０に入球せずに遊技領域３０ａに排出され、一対の羽根４１ａ，４１ｂが開状態であればその通路板からの遊技球Ｂが当該開口（開状態の一対の羽根４１ａ，４１ｂの先端側と通路板の両端との間に形成される開口のこと）を介して開閉入球部２２０に入球されるようにしてもよい。
【００８４】
具体的には、開閉入球部２２０は、図２に示すように、遊技球Ｂが入球可能な開口４１ｅと、入賞装置４０の上部において開口４１ｅの両側で左右一対となるように配置された羽根４１ａ，４１ｂとを備えており、この羽根４１ａ，４１ｂは羽根駆動装置４９（図３参照）によって開閉動作が駆動される。
【００８５】
開閉入球部２２０は、図５に示すように、一対の羽根４１ａ，４１ｂがその下端側の軸部４１ｃを軸心として先端側が互いに離れるように回動して開くことで遊技領域３０ａでのセンターフレーム９０の外部を流下する遊技球Ｂが入球可能な第２状態（入球制限解除状態、例えば開状態）と、図４に示すように、一対の羽根４１ａ，４１ｂが軸部４１ｃを軸心として先端側が第２状態（入球制限解除状態、例えば開状態）よりも互いに近づくように回動した第１状態（入球制限状態）とに変移可能なものであり、且つ、一対の羽根４１ａ，４１ｂはその開状態においてセンターフレーム９０および入賞装置４０の横幅内に位置している。
【００８６】
開閉入球部２２０は、羽根４１ａ，４１ｂの第１状態（入球制限状態：図４参照）または第２状態（入球制限解除状態、例えば開状態：図５参照）に依らずにセンターフレーム９０の排出部９４からの遊技球Ｂが入賞装置４０内へ入賞可能であるが、図４に示す羽根４１ａ，４１ｂの第１状態（入球制限状態）では、遊技領域３０ａでのセンターフレーム９０の外部を流下する遊技球Ｂが困難であり、図５に示す羽根４１ａ，４１ｂの第２状態（入球制限解除状態）では、遊技領域３０ａでのセンターフレーム９０の外部を流下する遊技球Ｂも入賞装置４０内へ入賞することが可能となる。
【００８７】
また、一対の羽根４１ａ，４１ｂは、第１始動口３１への入球検出から所定時間（例えば１秒）後に、所定の開放（本実施例では、例えば２秒間の１回開き）がされるようになっている。さらに、この羽根４１ａ，４１ｂは、第２始動口３３への入球検出から所定時間（例えば１秒）後に、所定の開放（本実施例では、例えば２秒間の１回開きを連続２回行う）がされるようになっている。なお、この開放時間を２秒以外の任意の時間（例えば１．８秒などの任意の時間）に変更してもよい。
【００８８】
導入通路部２２２は、図１０〜図１２に示すように、開閉入球部２２０の開口４１ｅから入球した遊技球Ｂを当該開閉入球部２２０の略中央箇所で一旦奥方向に案内してから横方向に案内する一対のＬ字通路２２３を左右対象に並べた状態で備えるとともに、両Ｌ字通路２２３の下流側にそれぞれ連通されて遊技球Ｂを手前側に案内する一対の手前向き通路２２４を備えている。なお、この導入通路部２２２での一対のＬ字通路２２３は、図７，図１２に示すように、上部側部材２１５に設けられている。また、導入通路部２２２の右側の手前向き通路２２４は、図７，図１２に示すように、右側部材２１２の上部側に設けられている。導入通路部２２２の左側の手前向き通路２２４は、図１１，図１２に示すように、左側部材２１３の上部側に設けられている。
【００８９】
第１振り分け部材２３０は、図１０，図１２，図１３および図１５（ａ）に示すように、左側の導入通路部２２２の下流側（つまり、左側の手前向き通路２２４の下流側）と右側の導入通路部２２２の下流側（つまり、右側の手前向き通路２２４の下流側）とを橋渡すように連通した第１通路２３１および第２通路２３２からなる分岐通路２３３を備えている。
【００９０】
この分岐通路２３３の第１通路２３１は、奥側に位置しており、この第１通路２３１の通路中間位置に、第２振り分け部材２４０に向けて遊技球Ｂを落下させるための排出孔２３１ａを備えている。
【００９１】
また、分岐通路２３３の第２通路２３２は、手前側に位置しており、正面視で両端側のよりも中央側の方が低くなった揺動通路となっており、この第２通路２３２の通路中間位置には、第２振り分け部材２４０に向けて遊技球Ｂを排出させるための排出傾斜部２３２ａを備えている。
【００９２】
なおここで、第２振り分け部材２４０およびその駆動機構部２７０の構成等について、図１９〜図２９も用いて説明する。
【００９３】
図１９は、入賞装置４０内を平面視したときの第２振り分け部材２４０の左右方向の揺動動作を示す図である。図２０（ａ）〜（ｃ）は、第２振り分け部材２４０が最大左側振り位置から中央位置までの揺動変移を示す平面図である。図２１（ａ），（ｂ）は、図２０（ｃ）に続いて第２振り分け部材２４０が最大右側振り位置までの揺動変移を示す平面図である。図２２（ａ）は、最大左側振り位置の第２振り分け部材２４０とその駆動機構部２７０を示す平面図であり、図２２（ｂ）は、それとは逆に最大右側振り位置での図である。図２３（ａ）は、第２振り分け部材２４０が水平姿勢状態のときの入賞装置４０を右側から見た縦断面図であり、図２３（ｂ）は、第２振り分け部材２４０が上向き姿勢状態のときの縦断面図である。図２４は、第２振り分け部材２４０の上下方向の揺動動作を示す図である。図２５（ａ）は、第２振り分け部材２４０が図１９の各三状態の間の中間状態のときの図であり、図２５（ｂ）は、その（ａ）での一点鎖線で示す第２振り分け部材２４０が上向き姿勢状態であることを示す縦断面図である。図２６（ａ），（ｂ）は、左上向き状態の第２振り分け部材２４０の側面図および平面図であり、図２６（ｃ），（ｄ）は、右上向き状態の第２振り分け部材２４０の側面図および平面図である。図２７（ａ）〜（ｄ）は、水平姿勢状態の第２振り分け部材２４０の正面図、Ｃ−Ｃ線縦断面、平面図およびＤ−Ｄ線縦断面、図２７（ｅ）〜（ｆ）は、上向き姿勢状態の第２振り分け部材２４０の平面図、Ｅ−Ｅ線縦断面および右側面図、図２７（ｈ），（ｉ）は、水平姿勢状態の第２振り分け部材２４０の平面図、Ｆ−Ｆ線縦断面である。図２８は、背面側部材２１４の前方右上から見た分解斜視図である。図２９は、背面側部材２１４の後方左上から見た分解斜視図である。
【００９４】
第２振り分け部材２４０は、図７に示すように、その背面側が、背面側部材２１４に設けられた駆動機構部２７０によって正面視で左右方向および上下方向に駆動される被駆動部材２７１に連結されている。この被駆動部材２７１は、本実施例では図１１に二点鎖線矢印で示すように正面視で略Ｍ字状（二山状）に往復駆動（揺動）されることから、それに連結された第２振り分け部材２４０は、その背面側の被駆動部材２７１を駆動軸心として図６に二点鎖線矢印で示すように往復駆動（揺動）される。つまり、図１９に示すように、入賞装置４０内を平面視すると、第２振り分け部材２４０は左右方向に揺動されるとともに、図１９での三状態では第２振り分け部材２４０は図２３（ａ）に示すように水平状態であり、図２５（ａ）に一点鎖線で示す図１９での各三状態の間の中間状態では、図２５（ｂ）に示すように第２振り分け部材２４０の先端側を上向きとした状態となっている。
【００９５】
具体的には、第２振り分け部材２４０は、正面視で中央に位置で略水平姿勢で先端側が正面側に向いた中央水平状態（図２０（ｃ）でかつ図２３（ａ）の状態）と、先端側が右側に最大振られて略水平姿勢の右水平状態（図２１（ｂ）でかつ図２３（ａ）の状態）と、先端側が左側に最大振られて略水平姿勢の左水平状態（図２０（ａ）でかつ図２３（ａ）の状態）と、中央水平状態と右水平状態との中間位置で先端側が最大に上向きとなる右上向き状態（図２１（ａ）でかつ図２３（ｂ）の状態）と、中央水平状態と左水平状態との中間位置で先端側が最大に上向きとなる左上向き状態（図２０（ｂ）でかつ図２３（ｂ）の状態）とに変移可能である。
【００９６】
そして、この第２振り分け部材２４０は、中央水平状態（図２０（ｃ）でかつ図２３（ａ）の状態）→右上向き状態（図２１（ａ）でかつ図２３（ｂ）の状態）→右水平状態（図２１（ｂ）でかつ図２３（ａ）の状態）→右上向き状態→中央水平状態→左上向き状態（図２０（ｂ）でかつ図２３（ｂ）の状態）→左水平状態（図２０（ａ）でかつ図２３（ａ）の状態）→左上向き状態→中央水平状態を一周期とする往復駆動が繰り返しされるようになっている。なお本実施例では、最初（パチンコ機１０の電源投入時など）に右側に振ってから左側に振るようにしているが、それとは逆に、最初（パチンコ機１０の電源投入時など）に左側に振ってから右側に振るような往復駆動であってもよい。
【００９７】
なお、本実施例では、第２振り分け部材２４０は、常時振り分け動作（上述した往復駆動）をしているが、大当たり状態のときに振り分け動作が停止し、且つ、通常の遊技状態（大当たり状態以外の遊技状態）に振り分け動作する構成としてもよく、大当たり状態後の通常の遊技状態開始時に振り分け動作を開始するようにしてもよい。また、第２振り分け部材２４０は、少なくとも各ラウンド開始時に中央水平状態から往復動作するようにしてもよい。また、第２振り分け部材２４０は、始動入賞時（第１始動口３１や第２始動口３３への遊技球Ｂの入球）に所定時間（例えば、３秒間など）振り分け動作するようにしてもよい。
【００９８】
第２振り分け部材２４０は、図１３および図１５（ｂ），（ｃ）に示すように、第１振り分け部材２３０の第１通路２３１の排出孔２３１ａから排出された遊技球Ｂが供給され得る被供給部２４１と、この被供給部２４１から四方向に振り分ける第１〜第４振分通路２４２〜２４５と、第１振り分け部材２３０の第２通路２３２の排出傾斜部２３２ａから排出された遊技球Ｂを受ける受け皿部２４７と、この受け皿部２４７に設けられた貫通孔２４７ａに連通されて当該貫通孔２４７ａを通った遊技球Ｂを前方向に出力する第５振分通路２４６とを備えている。
【００９９】
第２振り分け部材２４０の第５振分通路２４６は、図２７（ａ），（ｂ）に示すように、その奥側が登り山部となっているため、受け皿部２４７の貫通孔２４７ａを通った遊技球Ｂを前方向にのみ出力可能となっており、中央水平状態（図２０（ｃ）でかつ図２３（ａ）の状態）では下り傾斜の通路となっている。なお、図２７（ｇ）に示すように第２振り分け部材２４０が上向き状態となると、第５振分通路２４６の下り傾斜が上り傾斜に変移するため、この状態では遊技球Ｂが当該第５振分通路２４６内で止められて排出されないあるいは排出されないことが多い。
【０１００】
また、第２振り分け部材２４０の被供給部２４１は、図２７（ｃ），（ｄ）に示すように、供給されてきた遊技球Ｂを左右に振り分けるために、その底面が山状となっており、図２７（ｄ）に示すように中央水平状態（図２０（ｃ）でかつ図２３（ａ）の状態）では例えば、左側に振り分けられた遊技球Ｂは、第１振分通路２４２よりも低い第２振分通路２４３から前方向に出力されるし、右側に振り分けられた遊技球Ｂも同様に、第４振分通路２４５よりも低い第３振分通路２４４から前方向に出力されるようになっている。これに対して、図２７（ｇ）に示すように上向き状態となると、例えば、左側に振り分けられた遊技球Ｂは、第１振分通路２４２が第２振分通路２４３よりも低くなり、この第１振分通路２４２から左方向に出力されるし、右側に振り分けられた遊技球Ｂも同様に、第４振分通路２４５が第３振分通路２４４よりも低くなり、この第４振分通路２４５から右方向に出力される。なお、第２振分通路２４３および第３振分通路２４４は、図２７（ｈ），（ｉ）に示すように、中央水平状態（図２０（ｃ）でかつ図２３（ａ）の状態）では下り傾斜の通路となっている。
【０１０１】
前述したように、第２振り分け部材２４０は、図２０（ｂ），図２１（ａ）に示すように、遊技球Ｂをステージ２５０の転動領域２５１の幅方向に振り分け出力する第１振分通路２４２および第４振分通路２４５を備えている。
【０１０２】
また、図１９に示すように第２振り分け部材２４０の先端側が転動領域２５１の下流端まで存しているため、その第５振分通路２４６は、図２０（ｃ）に示すように、遊技球Ｂをステージ２５０を介さずに特定入賞部２６０に向けて前方向に出力するし、その第２振分通路２４３は、図２１（ｂ）に示すように、遊技球Ｂをステージ２５０を介さずに特定入賞部２６０に向けて前方向に出力するし、その第３振分通路２４４は、図２０（ａ）に示すように、遊技球Ｂをステージ２５０を介さずに特定入賞部２６０に向けて前方向に出力するようになっている。
【０１０３】
また、第２振り分け部材２４０は、例えば、単一色あるいは複数色に着色された不透明部材としており、樹脂成型品としている。なお、透明樹脂成型品としその後に外面を塗装などで着色するようにしてもよいし、木製、金属製など樹脂成型品以外のものとしてもよい。
【０１０４】
また、背面側部材２１４は、図２３，図２８に示すように、第２振り分け部材２４０を、ステージ２５０の転動領域２５１上で、当該第２振り分け部材２４０と転動領域２５１との間を遊技球Ｂが通過可能な間隔を空けて支持する支持機構３００を備えている。支持機構３００は、第２振り分け部材２４０が連結される被駆動部材２７１の背面側に突出した第１アーム部２７２に設けられた縦方向に貫通したスプライン孔２７２ａ（図２６参照）に挿嵌するスプライン軸３０３と、このスプライン軸３０３をその軸周り方向に回動可能に軸支する軸受け部３０５とを備えている。このスプライン軸３０３は、被駆動部材２７１の第１アーム部２７２のスプライン孔２７２ａに挿嵌された状態で当該第１アーム部２７２が落下しないように支持する支持部（図示省略）を備えている。
【０１０５】
また、駆動機構部２７０は、第２振り分け部材２４０の基端側を軸として先端側を本体部材２１０の内部空間で横方向に一振りする際にその先端側を本体部材２１０の内部空間で縦方向に二往復させることで、図６に二点鎖線矢印で示すように正面視で先端側を略二山状に揺動させるものである。
【０１０６】
図２８，図２９に示すように、駆動機構部２７０は、第２振り分け部材２４０の先端側を本体部材２１０の内部空間で横方向に揺動する横方向揺動機構２７３と、第２振り分け部材２４０の基端側を縦方向に揺動する縦方向揺動機構２７４とを備えている。
【０１０７】
駆動部材２７１の第１アーム部２７２は、図２６（ａ），図２９に示すように、その背面下側箇所から外側へ突出した形状のものであり、当該被駆動部材２７１の上下方向の揺動を伝達するためのものである。また、被駆動部材２７１の第１アーム部２７２のスプライン孔２７２ａ（図２６参照）に挿嵌されたスプライン軸３０３は、図２６（ａ），図２９に示すように、その背面側上部箇所に、駆動部材２７１の左右方向の揺動を伝達するための第２アーム部３０４を備えている。
【０１０８】
具体的には、駆動機構部２７０は、図２９に示すように、モータ２７５と、このモータ２７５の回転軸に連結されて当該回転軸を軸心として回転される第１歯車２７６と、この第１歯車２７６の前面側に設けられたピッチ円の小さい小外歯車部２７６ａ（図２８参照）と噛み合う第２歯車２７７と、第１歯車２７６での小外歯車部２７６ａよりピッチ円の大きい大外歯車部２７６ｂと噛み合う第３歯車２７８と、第２歯車２７７の前面側の偏心位置に設けられた突起部２７７ａが挿入される縦長孔２８１ａを有するとともに第２アーム部３０４の先端側が挿入される挿入穴２８１ｂを有する左右揺動伝達部材２８１と、第３歯車２７８の前面側の偏心位置に設けられた突起部２７８ａが挿入される横長伝達孔２８３ａを有するとともに第１アーム部２７２の先端側が遊嵌される横方向に長い横長孔２８３ｂを有する上下揺動伝達部材２８３とを備えている。なお、第１歯車２７６での小外歯車部２７６ａ（図２８参照）および大外歯車部２７６ｂは、当該第１歯車２７６の回転軸を同一軸心とするものである。また、突起部２７８ａは、図２３に示すように、第３歯車２７８の回転中心から距離d（例えば１．５ミリ程度）だけ偏心した位置に設けられている。第２振り分け部材２４０の上向き姿勢（図２３（ｂ）参照）では、第２振り分け部材２４０の水平姿勢（図２３（ａ）参照）に比べて、この第２振り分け部材２４０の先端側が６ミリ程度持ち上げられた状態となっている。
【０１０９】
モータ２７５の回転軸の回転により第１歯車２７６が回転されることで第２歯車２７７が回転することになるが、例えば図２２（ａ）に示すように第２歯車２７７の突起部２７７ａが前面視で最右側に位置するときには、この突起部２７７ａにより左右揺動伝達部材２８１が最右側に位置し、第２アーム部３０４の先端側が同様に最右側に位置しており、第２振り分け部材２４０の先端側が左側に振られた状態となる。続いて、この第２歯車２７７が半回転すると、今度は逆に、図２２（ｂ）に示すように第２歯車２７７の突起部２７７ａが前面視で最左側に位置し、この突起部２７７ａにより左右揺動伝達部材２８１が最左側に位置し、第２アーム部３０４の先端側が同様に最左側に位置しており、第２振り分け部材２４０の先端側が右側に振られた状態となる。
【０１１０】
モータ２７５の回転軸の回転により第１歯車２７６が回転されることで第３歯車２７８も回転することになるが、例えば図２３（ａ）に示すように第３歯車２７８の突起部２７８ａが側面視で最上側に位置するときには、この突起部２７８ａにより上下揺動伝達部材２８３が最上側に位置し、第１アーム部２７２の先端側が同様に最上側に位置しており、第２振り分け部材２４０が水平姿勢状態となる。続いて、この第３歯車２７８が半回転すると、今度は逆に、図２３（ｂ）に示すように第３歯車２７８の突起部２７８ａが側面視で最下側に位置し、この突起部２７８ａにより上下揺動伝達部材２８３が最下側に位置し、第１アーム部２７２の先端側が同様に最下側に位置しており、第２振り分け部材２４０の先端側が上向き姿勢状態となる。
【０１１１】
モータ２７５の回転軸の回転により第１歯車２７６が回転されることで第２歯車２７７および第３歯車２７８が回転することになるが、この第１歯車２７６の小外歯車部２７６ａ（図２８参照）と噛み合う第２歯車２７７が１回転すると、第１歯車２７６の大外歯車部２７６ｂと噛み合う第３歯車２７８が４回転することになることから、第２歯車２７７が１回転することで第２振り分け部材２４０の先端側が例えば最左側から最右側まで振って再び最左側に戻ってくるという一往復の間に、第３歯車２７８が４回転することになり、第２振り分け部材２４０の先端側の上下方向の揺動が４回行われることになる。つまり、第２振り分け部材２４０が、正面視で略Ｍ字状（二山状）に往復駆動（揺動）されることになる。
【０１１２】
さらに、この入賞装置４０は、図１０，図１１に示すように、第１振り分け部材２３０および第２振り分け部材２４０とは別の経路であって開閉入球部２２０から入球された遊技球Ｂを第１振り分け部材２３０および第２振り分け部材２４０よりも速く特定入賞部２６０（Ｖゾーン）または普通入賞部２６２の方に案内する別通路２６５（特別ルート）と、所定の別案内条件成立（例えば、Ｖ継続タイプのパチンコ機では大当たり状態の最終ラウンドの期間、ラウンド自動移行タイプのパチンコ機では大当たり状態の全ラウンドの期間など）の場合に開閉入球部２２０からの遊技球Ｂを別通路２６５に案内し、それ以外の場合に第１振り分け部材２３０に案内するように切り替える案内切替部２６７とを備えている。
【０１１３】
なお、本実施例のパチンコ機１０は、例えば、ラウンド自動移行タイプのパチンコ機であるため、別案内条件成立として、大当たり状態での全ラウンドの期間を採用している。また、Ｖ継続タイプのパチンコ機の場合には、別案内条件成立として、Ｖ継続タイプのパチンコ機での大当たり状態での最終ラウンドの期間を採用するようにしてもよい。
【０１１４】
この別通路２６５と案内切替部２６７とは、図７，図１２に示すように、右側部材２１２と左側部材２１３とにそれぞれ設けられている。
【０１１５】
別通路２６５は、図１０，図１１に示すように、開閉入球部２２０から入球された遊技球Ｂを第１振り分け部材２３０および第２振り分け部材２４０よりも速くステージ２５０に案内するものである。具体的には、導入通路部２２２は、図１１，図１２に示すように、その所定箇所（本実施例では、手前向き通路２２４での第１振り分け部材２３０の近傍箇所）での底面部分に開閉自在な開閉部２２４ａを備えている。開閉部２２４ａは、図１１に示すように、開状態となると遊技球Ｂが落下可能な大きさの開口が形成され、閉状態において遊技球Ｂがそのまま通過するものである。つまり、別通路２６５は、図１１に示すように、その入力側が開閉部２２４ａの開口に連通されるとともに、図１１，図１２に示すように、その出力側がステージ２５０上に開口された垂下通路としている。
【０１１６】
例えば、右側部材２１２での案内切替部２６７の構成について説明する。右側部材２１２での案内切替部２６７は、図１０に示すように、右側部材２１２の上部側箇所であって手前向き通路２２４での第１振り分け部材２３０の近傍箇所にスライド自在に設けられた板状の開閉部２２４ａと、この開閉部２２４ａの突起部２２４ｂが先端側の取付孔２２５ａに挿入され、且つ、右側部材２１２の内部に基端側が軸支された略くの字形状の伝達部材２２５と、この伝達部材２２５の基端側に近い箇所に形成された操作突起部２２５ｂが挿入される取付孔２２６ａを有する接続部材２２６と、この接続部材２２６が取り付けられる可動片２２７ａを基準位置とこの基準位置よりも突出した突出位置とに変移可能な特別ルート用ソレノイド２２７とを備えている。
【０１１７】
つまり、特別ルート用ソレノイド２２７の可動片２２７ａが突出位置に位置している場合には、この可動片２２７ａに取り付けられた接続部材２２６も突出しており、この接続部材２２６の突出により伝達部材２２５が第１の姿勢Ｐ１となり、第１の姿勢Ｐ１の伝達部材２２５の先端側の取付孔２２５ａの位置が前方向位置に位置し、この前方向位置の取付孔２２５ａに挿入された開閉部２２４ａの突起部２２４ｂも前面側位置に位置することから、開閉部２２４ａが別通路２６５の上部側の開口を閉じた状態となる。
【０１１８】
これとは逆に、特別ルート用ソレノイド２２７の可動片２２７ａが基準位置に位置している場合には、この可動片２２７ａに取り付けられた接続部材２２６も突出しておらず、この突出していない接続部材２２６により伝達部材２２５が第２の姿勢Ｐ２となり、第２の姿勢Ｐ２の伝達部材２２５の先端側の取付孔２２５ａの位置が前方向位置よりも後退した後退位置に位置し、この後退位置の取付孔２２５ａに挿入された開閉部２２４ａの突起部２２４ｂも後退位置に位置することから、開閉部２２４ａが別通路２６５の上部側の開口を閉じていない状態（つまり、開口した状態）となる。
【０１１９】
なお、左側部材２１３での案内切替部２６７の構成についても上記と同様であるため、その説明を省略する。
【０１２０】
第２振り分け部材２４０は、所定の別案内条件成立（大当たり状態の全ラウンドの期間）の場合においても、その動作（前述した略Ｍ字駆動）を継続している。
【０１２１】
なお、本実施例のパチンコ機１０がＶ継続タイプのパチンコ機である場合には、別案内条件成立として、Ｖ継続タイプのパチンコ機での大当たり状態での最終ラウンドの期間を採用し、この最終ラウンドの期間においても第２振り分け部材２４０の略Ｍ字駆動を継続するようにしてもよい。
【０１２２】
特定入賞部２６０（Ｖゾーン）と普通入賞部２６２とは、図７，図９，図１６に示すように、前面側部材２１１の裏面側の下方位置で、普通入賞部２６２と特定入賞部２６０（Ｖゾーン）と普通入賞部２６２との順で横並びに設けられている。
【０１２３】
ステージ２５０は、図７に示すように、底面側部材２１６に設けられている。このステージ２５０は、図７，図１６に示すように、第２振り分け部材２４０からの遊技球Ｂや別通路２６５からの遊技球Ｂが転動可能な転動領域２５１を備えている。そして、この転動領域２５１の一方側には、図１６に示すように、特定入賞部２６０（Ｖゾーン）と普通入賞部２６２とが設けられている。
【０１２４】
さらに、このステージ２５０は、図１７，図１８に示すように、転動領域２５１での一方側方向（転動領域２５１の中央箇所から真っ直ぐに特定入賞部２６０に向かう方向：流下方向）に対して直交する当該転動領域２５１の幅方向に連なる山部２５２を当該転動領域２５１に発生させるとともに、この山部２５２を転動領域２５１の一方側方向に沿って往復移動させる波立ち発生機構部２５３を備えている。つまり、波立ち発生機構部２５３は、転動領域２５１の他方側（特定入賞部２６０とは反対側：上流側）に発生させた山部２５２（図１８参照）を、転動領域２５１の下流方向に移動させていき、図１７に示すような転動領域２５１の一方側（特定入賞部２６０側）に山部２５２が達すると、今度は逆に山部２５２を転動領域２５１の他方側（特定入賞部２６０とは反対側）に向けて移動させていき、図１８の転動領域２５１の他方側に位置させること一周期としてを繰り返し行うようになっている。つまり、山部２５２を転動領域２５１の一方側方向に沿って移動させることでこの転動領域２５１を波立たせる。なお、本実施例では、山部２５２を転動領域２５１の一方側方向に沿って往復移動させているが、山部２５２を転動領域２５１の一方側方向または他方側方向にのみ移動させるようにしてもよい。
【０１２５】
なおここで、波立ち発生機構部２５３の構成等について、図３０も用いて説明する。図３０は、ステージ２５０の底面側部材２１６の分解斜視図である。
【０１２６】
ステージ２５０は、図３０に示すように、転動領域２５１の幅方向に亘る長さの複数本の丸棒体２５６を、当該転動領域２５１の奥行き方向に遊技球Ｂの直径よりも小さい間隔で並設するとともに、この複数本の丸棒体２５６を少なくとも高さ方向に移動可能に保持する並設保持部材２５７を備えている。具体的には、並設保持部材２５７は、丸棒体２５６の両端部分を高さ方向に移動可能に保持する一対の有底保持溝部２５７ａを奥行き方向に遊技球Ｂの直径よりも小さい間隔で並設している。
【０１２７】
波立ち発生機構部２５３は、図３０に示すように、並設された複数本の丸棒体２５６のうちの一部の丸棒体２５６をその下方からその長手方向に亘って押し上げる押し上げローラ部材２５４と、この押し上げローラ部材２５４を転動領域２５１の奥行き方向に往復移動させる往復移動機構２５５とを備えている。
【０１２８】
押し上げローラ部材２５４は、図３０に示すように、スライド本体部２５４ａと、このスライド本体部２５４ａの手前辺側に設けられた、複数本の丸棒体２５６のうちの一部の丸棒体２５６をその下方からその長手方向に亘って押し上げるローラ部２５４ｂと、スライド本体部２５４ａの奥側辺に設けられた、転動領域２５１の幅方向と同一方向に長い長孔２５４ｃとを備えている。
【０１２９】
往復移動機構２５５は、図３０に示すように、鉛直方向に回転軸を向けるように配置されたモータ２５５ａと、このモータ２５５ａの回転軸に連結されて回転する小歯車２５５ｂと、この小歯車２５５ｂと噛み合う大歯車２５５ｃと、この大歯車２５５ｃの上面側に突出し、スライド本体部２５４ａの長孔２５４ｃに挿入される突出部２５５ｄとを備えている。
【０１３０】
図１７（ａ），図１８（ａ）に示すように、モータ２５５ａの回転軸の回転により小歯車２５５ｂが回転されることで大歯車２５５ｃが回転することになるが、例えば図１７（ａ）に示すように大歯車２５５ｃの突出部２５５ｄが側面視で最左前に位置するときには、この突出部２５５ｄが挿入された長孔２５４ｃを有する押し上げローラ部材２５４が最左側に位置し、つまり、押し上げローラ部材２５４による山部２５２が転動領域２５１の最手前側に位置している状態となる。続いて、この大歯車２５５ｃが半回転すると、今度は逆に、図１８（ａ）に示すように大歯車２５５ｃの突出部２５５ｄが側面視で最右側に位置し、この突出部２５５ｄにより押し上げローラ部材２５４が最右側に位置し、つまり、押し上げローラ部材２５４による山部２５２が転動領域２５１の最奥側に位置している状態となる。
【０１３１】
図１７（ａ），図１８（ａ）に示すように、ステージ２５０の転動領域２５１は、山部２５２が存する箇所を除いて、水平な領域（あるいは略水平な領域としてもよい）としている。
【０１３２】
また、図２４，図３０に示すように、ステージ２５０は、転動領域２５１の幅方向の両端箇所に、遊技球Ｂを当該転動領域２５１内に止めるための壁部２５８を備えている。例えば、転動領域２５１の幅方向に転動する遊技球Ｂが当該転動領域２５１の幅方向の端部の壁部２５８に当たって反射し、逆方向に進むことがある。
【０１３３】
本実施例では、波立ち発生機構部２５３による転動領域２５１の山部２５２の往復移動と、駆動機構部２７０による第２振り分け部材２４０の略二山状揺動とをそれぞれ独立して行っており、両者は非同期としている。また、第２振り分け部材２４０の略二山状揺動の一周期よりも山部２５２の往復移動の一周期の方が長くなっている。
【０１３４】
なお本実施例では、波立ち発生機構部２５３は、最初（パチンコ機１０の電源投入時など）に、転動領域２５１の山部２５２をその転動領域２５１の他方側（特定入賞部２６０とは反対側：上流側）の位置から一方側（特定入賞部２６０側：下流側）に移動させ、その後は逆方向に移動させるという往復移動をするようにしているが、それとは逆に、最初（パチンコ機１０の電源投入時など）に一方側から他方側に移動させ、その後は逆方向に移動させるという往復駆動をするようにしてもよい。また、本実施例では、波立ち発生機構部２５３は、Ｖ継続タイプのパチンコ機では大当たり状態の最終ラウンドの期間や、ラウンド自動移行タイプのパチンコ機では大当たり状態の全ラウンドの期間を除く期間において、転動領域２５１の山部２５２の往復移動をしているが、大当たり状態のときに往復移動が停止し、且つ、通常の遊技状態（大当たり状態以外の遊技状態）に往復移動する構成としてもよく、大当たり状態後の通常の遊技状態開始時に往復移動を開始するようにしてもよい。また、波立ち発生機構部２５３は、少なくとも各ラウンド開始時に往復移動するようにしてもよい。また、波立ち発生機構部２５３は、始動入賞時（第１始動口３１や第２始動口３３への遊技球Ｂの入球）に所定時間（例えば、３秒間など）往復動作するようにしてもよい。
【０１３５】
入賞装置４０は、開閉入球部２２０を通じて本体部材２１０の内部への遊技球Ｂの入球を検出する入球検出センサ２２１（図３，図８参照）と、本体部材２１０からの遊技球Ｂの出力を検出する出球検出センサ（後述するＶ検出センサ４３と検出センサ４４：図３，図８参照）とを備えている。
【０１３６】
具体的には、入球検出センサ２２１は、図１１に示すように、導入通路部２２２での開閉入球部２２０の近い箇所（つまり、Ｌ字通路２２３の入口側）に設けられており、例えば近接センサなどが挙げられる。
【０１３７】
また、出球検出センサを構成するＶ検出センサ４３と検出センサ４４とは、図８，図１７に示すように、本体部材２１０からの遊技球Ｂの出力を検出するものであり、例えば近接センサなどが挙げられる。特定入賞部２６０（Ｖゾーン）は底面側部材２１６の下方側に設けられたＶ検出用通路２６１に連通されており、Ｖ検出センサ４３は、このＶ検出用通路２６１の下流側箇所に設けられている。普通入賞部２６２は底面側部材２１６の下方側に設けられた外れ用通路２６３に連通されており、検出センサ４４は、外れ用通路２６３の下流側箇所に設けられている。
【０１３８】
また、図２に示すように、遊技盤３０を正面視した状態でセンターフレーム９０と入賞装置４０との間の両側に、センターフレーム９０および入賞装置４０の横幅よりも小さい幅としたくびれ部２０１を備え、羽根４１ａ，４１ｂはくびれ部２０１に設けられている。
【０１３９】
遊技領域３０ａは、図２に示すように、その正面視で縦長の略縦長楕円形となっている。くびれ部２０１は、遊技領域３０ａの正面視で横幅が最も大きい部分に位置している。
【０１４０】
なお、遊技盤３０には、この他、遊技ユニット２００の左右所定箇所に風車３７も取り付けられている。また、遊技球Ｂをガイドしたり弾いたりしてその遊技性を高める複数本の釘（図示省略）も遊技盤３０に配置されている。
【０１４１】
また、本実施例のパチンコ機１０は、図３に示すように、パチンコ機１０全体を制御するメイン制御装置７０を備えている。
【０１４２】
図２に示した第１始動口３１は、図３に示すように、遊技球Ｂが通過したことを検出可能な第１始動口通過センサ３２を備えている。この第１始動口通過センサ３２は、遊技球Ｂの通過を検出するとその検出信号をメイン制御装置７０へ出力する。メイン制御装置７０は、第１始動口通過センサ３２からの検出信号を受けると、入賞装置４０の羽根４１ａ，４１ｂを同時に１回開放（２秒間開放）させるという動作を行う。また、図２に示した第２始動口３３は、図３に示すように、遊技球Ｂが通過したことを検出可能な第２始動口通過センサ３４を備えている。この第２始動口通過センサ３４は、遊技球Ｂの通過を検出するとその検出信号をメイン制御装置７０へ出力する。メイン制御装置７０は、第２始動口通過センサ３４からの検出信号を受けると、入賞装置４０の羽根４１ａ，４１ｂを同時に２回開放させる（２秒間開放を２回行う）という動作を行う。
【０１４３】
ステージ２５０の転動領域２５１を転動した遊技球Ｂは、この転動領域２５１の一方側に位置する特定入賞部２６０（Ｖゾーン）または普通入賞部２６２のいずれかに入賞する。
【０１４４】
通常遊技状態、つまり、遊技者にとって有利な遊技状態（大当たり状態）以外の状態において、特定入賞部２６０（Ｖゾーン）に遊技球Ｂが入球（入賞）すると大当たり状態が発生することになるが、普通入賞部２６２に入球するとその入球に対しての賞球が与えられるだけで大当たり状態は発生しない。
【０１４５】
つまり、入賞装置４０に入球した遊技球Ｂは、特定入賞部２６０または普通入賞部２６２のいずれかに入球するようになっている。特定入賞部２６０（Ｖゾーン）に入賞した遊技球ＢはＶ検出センサ４３で通過検出される（図３参照）。Ｖ検出センサ４３からの検出信号はメイン制御装置７０に出力される。また、普通入賞部２６２に入球した遊技球Ｂは、検出センサ４４で入球検出される。この検出センサ４４からの検出信号はメイン制御装置７０に出力される。
【０１４６】
また、表示装置６０は、特別遊技のラウンド回数を表示したり、１回のラウンドにおいて入賞装置４０内に入賞した遊技球Ｂのカウント数を表示したり、各種の遊技状態に関する情報や合図などを表示したりする機能も備えている。このパチンコ機１０では、通常遊技状態で遊技球ＢがＶゾーンを通過したときに遊技者にとって有利な遊技状態に移行して最大で８ラウンドの特別遊技が行われる。
【０１４７】
ここで、メイン制御装置７０について図３を用いてもう少し詳細に説明する。メイン制御装置７０は、図３に示すようにＣＰＵ７２を中心とするマイクロコンピュータとして構成されており、ＣＰＵ７２には電源を供給する電源回路７３の他に、各種処理プログラムを記憶するＲＯＭ７４や一時的にデータを記憶するＲＡＭ７６，時間計測を行うタイマ７７，所定周波数の矩形波を出力するクロック回路７８，入出力処理回路８０がバス７９によって接続されている。メイン制御装置７０には、第１始動口通過センサ３２，第２始動口通過センサ３４からの検出信号や、Ｖ検出センサ４３からの検出信号などが入出力処理回路８０を介して入力される。また、メイン制御装置７０からは、１対の羽根４１ａ，４１ｂの開閉を駆動する羽根駆動装置４９への駆動信号や、表示装置６０の表示制御を司る表示制御装置４５への制御信号や、賞球の払い出しを司る払出制御装置４６への制御信号や、スピーカ４８が接続された音声制御装置４７への制御信号や、図示しない各種ランプへの点灯信号などが入出力処理回路８０を介して出力されている。
【０１４８】
また、第２始動口３３は、図２に示すように、遊技球Ｂが入球可能な通常状態よりもさらに容易に遊技球Ｂが入球する入球容易状態とに変移する開閉羽根を備えている。遊技盤３０は、例えば、風車３７の上方箇所に、遊技球Ｂが通過可能なスルーゲート３５を備えている。スルーゲート３５は、遊技球Ｂの通過を検出するスルーゲート通過センサ３５ａを備えており、この通過センサ３５ａからの検出信号はメイン制御装置７０に出力される。
【０１４９】
メイン制御装置７０は、スルーゲート通過センサ３５ａでの通過検出に基づいて、第２始動口３３の開放抽選を行い、当選であれば第２始動口３３の開放羽根３３ａを所定時間（例えば、２秒間）開放するし、落選であれば第２始動口３３の開放を行わない。かかる抽選についての表示は、メイン制御装置７０からの指示に基づいて表示制御装置４５によって表示装置６０の表示画面６１の一部の領域に表示されるようになっている。例えば当選であることを示す図柄である「○」と、落選であることを示す図柄「×」とを交互に表示する変動表示を行い、その変動表示が図柄「○」で停止した場合に第２始動口３３の開放羽根３３ａが開放される。
【０１５０】
また、本実施例では、メイン制御装置７０は、通常遊技状態において、ステージ２５０の転動領域２５１に山部２５２を往復移動発生させるように波立ち発生機構部２５３を制御する。
【０１５１】
また、本実施例では、メイン制御装置７０は、通常遊技状態および大当たり状態において、入賞装置４０の可動式の第２振り分け部材２４０を、前述した略Ｍ字状に駆動させるように駆動機構部２７０を制御する。
【０１５２】
また、メイン制御装置７０は、別案内条件成立（大当たり状態の全ラウンドの期間）の場合に、開閉入球部２２０からの遊技球Ｂを別通路２６５に案内するように案内切替部２６７を制御して開閉部２２４ａを開状態にする。
【０１５３】
なお、本実施例のパチンコ機１０がＶ継続タイプのパチンコ機である場合には、別案内条件成立として、Ｖ継続タイプのパチンコ機での大当たり状態での最終ラウンドの期間を採用し、この最終ラウンドの期間において、開閉入球部２２０からの遊技球Ｂを別通路２６５に案内するように案内切替部２６７を制御して開閉部２２４ａを開状態にするようにしてもよい。
【０１５４】
また、メイン制御装置７０は、図３に示すように保持制御部２９３を備えている。保持制御部２９３は、別案内条件成立（大当たり状態の全ラウンドの期間）の場合に、図１８に示すように、波立ち発生機構部２５３による転動領域２５１での山部２５２を当該転動領域２５１での別通路２６５の出力側の開口が投影される部分の上流側位置で保持させるように制御する。つまり、全ラウンドの期間において、図１８に示すように、垂下通路よりも他方側（特定入賞部２６０とは反対側：上流側）の転動領域２５１での箇所に山部２５２を保持させる。
【０１５５】
メイン制御装置７０は、図３に示すように、入球検出センサ２２１での入球検出数と出球検出センサ（Ｖ検出センサ４３と検出センサ４４）での出球検出数とが一致しているか否かを判定する入出力球数判定部２９０と、この入出力球数判定部２９０で不一致と判定されている間は、第１始動口３１または第２始動口３３に遊技球Ｂが入球しても開閉入球部２２０を開状態としない開禁止制御部２９２とを備えている。
【０１５６】
具体的には、開禁止制御部２９２は、たとえば、大当たり状態の終了時点において入出力球数判定部２９０で不一致と判定されている場合は、それが一致するまでの間、第１始動口３１または第２始動口３３に遊技球Ｂが入球しても開閉入球部２２０を開状態としない。
【０１５７】
なお、上述した開閉入球部２２０は本発明における開閉入口部に相当し、上述した第２振り分け部材２４０は本発明における振り分け手段に相当し、上述した特定入賞部２６０（Ｖゾーン）は本発明における特定入球手段に相当し、上述した普通入賞部２６２は本発明における非特定入球手段に相当し、上述したステージ２５０は本発明におけるステージ部に相当し、上述した波立ち発生機構部２５３は本発明における波立ち発生手段に相当し、上述した第２振分通路２４３，第３振分通路２４４および第５振分通路２４６は本発明における第１出力部，前方向出力部に相当し、上述した第１振分通路２４２は本発明における第２出力部，左横方向出力部に相当し、上述した第４振分通路２４５は本発明における第２出力部，右横方向出力部に相当し、上述した支持機構３００は本発明における支持手段に相当し、上述した駆動機構部２７０は本発明における二山状揺動手段に相当し、上述した横方向揺動機構２７３は本発明における横方向揺動手段に相当し、上述した縦方向揺動機構２７４は本発明における縦方向揺動手段に相当し、上述した丸棒体２５６は本発明における丸棒状部材に相当し、上述した並設保持部材２５７は本発明における並設保持手段に相当し、上述した押し上げローラ部材２５４は本発明における押し上げ部材に相当し、上述した往復移動機構２５５は本発明における部材移動手段に相当し、上述した表示装置６０は本発明における表示手段に相当し、上述したセンターフレーム９０は本発明における装飾部材に相当する。
【０１５８】
次に、遊技ユニット２００に入球した遊技球Ｂの流れについて以下に説明する。
【０１５９】
遊技球Ｂの遊技ユニット２００への入球ルートとしては、図４に示すように、遊技球Ｂがセンターフレーム９０の入球口９１に入球して入賞装置４０に入球する第１入球ルートと、図５に示すように、遊技球Ｂがセンターフレーム９０の入球口９１には入球しなかったが第２状態（入球制限解除状態、例えば開状態）の開閉入球部２２０を介して入賞装置４０に入球する第２入球ルートとがある。
【０１６０】
まず、第１入球ルートについて説明する。図４に示すように、センターフレーム９０の左右のいずれかの入球口９１に入球した遊技球Ｂは、案内通路部９２内を通って揺動ステージ９３の方に案内される。この揺動ステージ９３に案内された遊技球Ｂは、第１揺動面９３ａで左右方向に揺動するなどして、それよりも下段の第２揺動面９３ｂに流下し、この第２揺動面９３ｂでも左右方向に揺動して、第２揺動面９３ｂの排出部９４から入賞装置４０の開閉入球部２２０に排出される。
【０１６１】
センターフレーム９０の排出部９４から排出された遊技球Ｂは、図４に示すように、入賞装置４０の開閉入球部２２０が第１状態（入球制限状態）または第２状態（入球制限解除状態、例えば開状態）のいずれであってもこの開閉入球部２２０に入球する。
【０１６２】
ここで、第２入球ルートについて説明する。図５に示すように、センターフレーム９０の入球口９１に入球しなかった遊技領域３０ａを流下する遊技球Ｂは、入賞装置４０の第２状態（入球制限解除状態、例えば開状態）の開閉入球部２２０に入球することがある。
【０１６３】
そして、入賞装置４０の開閉入球部２２０以降の遊技球Ｂの流れについては、第１入球ルートおよび第２入球ルートともに同じであるため、以下に共通して説明する。
【０１６４】
開閉入球部２２０に入球した遊技球Ｂは、図１０に示すように入球検出センサ２２１で検出され、図１２に示すようにＬ字通路２２３を通り、手前向き通路２２４を通り、第１振り分け部材２３０の分岐通路２３３に案内される。つまり、図１３に示すように、第１振り分け部材２３０の第１通路２３１または第２通路２３２のいずれかに案内される。
【０１６５】
分岐通路２３３の第１通路２３１に案内された遊技球Ｂは、図１３に示すように、この第１通路２３１の通路中間位置の排出孔２３１ａにより、正面視で略Ｍ字状駆動する第２振り分け部材２４０に向けて落下される。図１３に示すような位置関係のときには、排出孔２３１ａから落下された遊技球Ｂが図１５（ｂ）に示す被供給部２４１に供給され、この被供給部２４１から四方向に振り分けられ、つまり、第１〜第４振分通路２４２〜２４５のいずれか一つを通ってステージ２５０に供給される。
【０１６６】
なお、排出孔２３１ａから落下された遊技球Ｂは、可動式の第２振り分け部材２４０の状態によっては、被供給部２４１に供給されず、この被供給部２４１の周囲部分に衝突してステージ２５０の方に供給されることもある。
【０１６７】
一方、分岐通路２３３の第２通路２３２に案内された遊技球Ｂは、図１３に示すように、この第２通路２３２が揺動通路となっているため当該通路方向で揺動した後に、第２通路２３２の通路中間位置の排出傾斜部２３２ａにより、第２振り分け部材２４０の受け皿部２４７に向けて遊技球Ｂが排出される。なお、この排出傾斜部２３２ａから排出される遊技球Ｂは、図１５（ｃ）に示すように、受け皿部２４７が第２振り分け部材２４０の可動範囲を許容する形状としているため、第２振り分け部材２４０が如何なる状態にあってもこの受け皿部２４７に供給されるようになっている。そして、この第２振り分け部材２４０の受け皿部２４７に供給された遊技球Ｂは、図１５（ｂ）に示す排出孔２３１ａから図４に示す第５振分通路２４６を通って前方向に出力されて、ステージ２５０を介さずに特定入賞部２６０（Ｖゾーン）や普通入賞部２６２に供給される。
【０１６８】
以下に、第５振分通路２４６からの遊技球Ｂの出力について、第２振り分け部材２４０の状態別に説明する。
【０１６９】
まず、図２０（ｃ）に示すように、第２振り分け部材２４０が中央水平状態のときは、第５振分通路２４６を通って前方向に出力された遊技球Ｂは、ステージ２５０を介さずに特定入賞部２６０（Ｖゾーン）に直接に入賞する。
【０１７０】
また、図２０（ｂ）および図２１（ａ）に示すように、第２振り分け部材２４０が左上向き状態および右上向き状態のときは、第５振分通路２４６の奥部で遊技球Ｂが止められることがあり、その直後に図２０（ｃ）に示す中央水平状態となれば、この第５振分通路２４６から出力された遊技球Ｂがステージ２５０を介さずに特定入賞部２６０（Ｖゾーン）に直接に入賞することがある。
【０１７１】
また、第２振り分け部材２４０が、中央水平状態（図２０（ｃ）参照）以外の状態、つまり、左水平状態（図２０（ａ）参照）、左上向き状態（図２０（ｂ）参照）、右上向き状態（図２１（ａ）参照）および右水平状態（図２１（ｂ）参照）のときは、第５振分通路２４６の出力方向が特定入賞部２６０（Ｖゾーン）に向いていないためこの第５振分通路２４６からの遊技球Ｂはステージ２５０を介さずに普通入賞部２６２に入賞することになる。
【０１７２】
次に、第２振分通路２４３または第３振分通路２４４からの遊技球Ｂの出力について、第２振り分け部材２４０の状態別に説明する。
【０１７３】
具体的には、図２０（ａ）に示すように、第２振り分け部材２４０が左水平状態のときは、第３振分通路２４４を通って前方向に出力された遊技球Ｂは、ステージ２５０を介さずに特定入賞部２６０（Ｖゾーン）に直接に入賞するが、第２振分通路２４３を通って前方向に出力された遊技球Ｂは普通入賞部２６２に入賞することになる。
【０１７４】
また、図２１（ｂ）に示すように、第２振り分け部材２４０が右水平状態のときは、第２振分通路２４３を通って前方向に出力された遊技球Ｂは、ステージ２５０を介さずに特定入賞部２６０（Ｖゾーン）に直接に入賞するが、第３振分通路２４４を通って前方向に出力された遊技球Ｂは普通入賞部２６２に入賞することになる。
【０１７５】
なお、第２振り分け部材２４０が中央水平状態（図２０（ｃ）参照）のときは、第２振分通路２４３または第３振分通路２４４を通った遊技球Ｂは、第２振分通路２４３および第３振分通路２４４の出力方向が特定入賞部２６０（Ｖゾーン）に向いていないため、ステージ２５０を介さずに普通入賞部２６２に入賞することになる。また、第２振り分け部材２４０が左上向き状態（図２０（ｂ）参照）および右上向き状態（図２１（ａ）参照）のときは、その上向き姿勢のため、被供給部２４１に供給された遊技球Ｂが第２振分通路２４３または第３振分通路２４４ではなく第１振分通路２４２または第４振分通路２４５からステージ２５０に出力される。
【０１７６】
次に、第１振分通路２４２または第４振分通路２４５からの遊技球Ｂの出力について、第２振り分け部材２４０の状態別に説明する。
【０１７７】
第２振り分け部材２４０が左上向き状態（図２０（ｂ）参照）および右上向き状態（図２１（ａ）参照）のときは、その上向き姿勢のため、被供給部２４１に供給された遊技球Ｂが第１振分通路２４２または第４振分通路２４５からステージ２５０に幅方向（横方向）出力される。
【０１７８】
この第１振分通路２４２または第４振分通路２４５からステージ２５０の幅方向に出力された遊技球Ｂは、当該ステージ２５０の転動領域２５１が水平であるため、波立ち発生機構部２５３による往復移動する山部２５２の影響を受けるまでは、転動領域２５１の幅方向（横方向）に移動するし、壁部２５８に当たって逆方向に反射して移動することもある。
【０１７９】
また、第２振り分け部材２４０は、その底面側と転動領域２５１との間を遊技球Ｂが通過可能な間隔を空けて、支持機構３００により支持されているので、図２３に示すように、転動領域２５１における第２振り分け部材２４０の下方領域も遊技球Ｂの転動が可能となっている。
【０１８０】
そして、転動領域２５１の幅方向に転動する遊技球Ｂが、例えば転動領域２５１を他方側（特定入賞部２６０とは反対側）から一方側（特定入賞部２６０側）に移動する山部２５２の影響を受けて、図１６に示すように、遊技球Ｂに斜め方向の合成力が生じてその遊技球Ｂが転動領域２５１を斜め方向（図１６の一点鎖線矢印方向）に転動し始めるため、遊技球Ｂが転動領域２５１の幅方向に出力された時点で山部２５２の影響を受ければその時点から斜め方向に転動することになるし、遊技球Ｂが転動領域２５１の幅方向に出力されてしばらくその方向に進んだ時点で山部２５２の影響を受ければその時点から斜め方向に転動することになる。また、転動領域２５１を一方側（特定入賞部２６０側）から他方側（特定入賞部２６０とは反対側）に戻ってくる山部２５２の影響を受けた場合には、図１６に示すように、遊技球Ｂが奥側に戻されてから、遊技球Ｂが転動領域２５１を斜め方向（図１６の二点鎖線矢印方向）に転動することもある。なお、図１６では、右下り斜め方向のみを図示しているが、左下り斜め方向に転動することがあることは言うまでもない。
【０１８１】
そして、ステージ２５０の転動領域２５１を山部２５２の影響を受けて流下した遊技球Ｂは、特定入賞部２６０（Ｖゾーン）または普通入賞部２６２のいずれかに入賞する。
【０１８２】
通常遊技状態（大当たり状態以外の状態）において、特定入賞部２６０（Ｖゾーン）に遊技球Ｂが入球（入賞）すると大当たり状態（後述する「羽根モノ大当たり」状態）が発生することになるが、普通入賞部２６２に入球するとその入球に対しての賞球が与えられるだけで大当たり状態は発生しない。
【０１８３】
続いて、大当たり状態について説明する。なお、本実施例のパチンコ機１０は、前述したようにラウンド自動移行タイプのパチンコ機である。つまり、入賞装置４０が大当たり状態（つまり、入賞装置４０の羽根４１ａ，４１ｂの開閉が所定ラウンド行われる状態）において、入賞装置４０への遊技球Ｂの入賞（入球）個数を入球検出センサ２２１（図３参照）で検出しており、当該大当たり状態での遊技球Ｂの入賞個数が所定数（ここでは１０個）に達するとそのラウンドを終了するようにしている。また、入賞装置４０の羽根４１ａ，４１ｂの開閉が所定回数（１８回）に達した場合にもそのラウンドを終了するようにしている。つまり、当該大当たり状態での１ラウンドは、入賞装置４０の羽根４１ａ，４１ｂの開放回数（１８回）、または、遊技球Ｂの入賞個数（１０個）のうち、いずれかが所定数に達成するとそのラウンドが終了するようになっている。
【０１８４】
つまり、メイン制御装置７０は、羽根駆動装置４９を駆動して羽根４１ａ，４１ｂを１８回開閉させるが、その間に、入賞装置４０内に所定数（ここでは１０個）の遊技球Ｂが入賞したときには、開閉動作が１８回に満たない場合であっても羽根駆動装置４９に指令を出力して羽根４１ａ，４１ｂを閉鎖状態としそのラウンドを終了し、それを所定の最大ラウンドまで継続する。例えば、「羽根モノ大当たり」つまり、入賞装置４０の特定入賞部２６０（Ｖゾーン）への入球（入賞）することで生じる大当たり状態では、特定入賞部２６０（Ｖゾーン）への入球（入賞）に基づいて、最大ラウンド（例えば、２、７、１５ラウンド）が決定されるようになっている。つまり、メイン制御装置７０は、最大ラウンド決定用乱数を備え、特定入賞部２６０（Ｖゾーン）への入球（入賞）検出時の最大ラウンド決定用乱数に基づいて、２ラウンド（発生確率３３％）、７ラウンド（発生確率３４％）、１５ラウンド（発生確率３３％）のいずれかが決定される。なお、特別遊技状態が限度回数まで行われた後には、基本的には通常遊技状態に戻るが、時短状態となる場合もある。ここで言う「時短状態」とは、大当たり状態終了後の羽根４１ａ，４１ｂの開放回数が所定回数（例えば２０回）に達するまでの間、この羽根４１ａ，４１ｂの開放時間を所定時間に延長した状態などが挙げられる。
【０１８５】
また、このパチンコ機１０は、前述の「羽根モノ大当たり」以外に、「直撃大当たり」つまり、第１始動口３１，第２始動口３３への入球（入賞）に基づいて行われる抽選により生じる大当たり状態も有している。具体的には、メイン制御装置７０は、大当たり抽選用乱数を備えており、第１始動口３１，第２始動口３３への入球（入賞）検出時の大当たり抽選用乱数に基づいて、大当たりか外れかが決定されるようになっている。なお、「直撃大当たり」の確率は、例えば１／１１２程度となっている。また、かかる大当たり状態としては７ラウンド（発生確率６０％）と１４ラウンド（発生確率４０％）との二種類があり、例えば大当たり抽選用乱数の値に基づいて７ラウンド（発生確率６０％）と１４ラウンド（発生確率４０％）のいずれかが決定されるようになっている。
【０１８６】
なお、上述した大当たり状態においては、メイン制御装置７０は、別案内条件成立（大当たり状態の全ラウンドの期間）とし、図３に示すように、大当たり状態の全ラウンドの期間において、開閉入球部２２０からの遊技球Ｂを別通路２６５に案内するように案内切替部２６７を制御して開閉部２２４ａを開状態とし、保持制御部２９３は、図１８に示すように、全ラウンドの期間において、波立ち発生機構部２５３による転動領域２５１での山部２５２を当該転動領域２５１での別通路２６５の出力側の開口が投影される部分の上流側位置で保持させるように制御する。
【０１８７】
また、大当たり状態における入賞装置４０の開閉入球部２２０以降の遊技球Ｂの流れについては、以下に説明する。
【０１８８】
上述した大当たり状態においては、図１０，図１８に示すように、開閉入球部２２０から入球された遊技球Ｂが、第１振り分け部材２３０および第２振り分け部材２４０を介さずに別通路２６５（特別ルート）を通ってステージ２５０に供給される（図１８での破線矢印でのルート）ことから、第１振り分け部材２３０および第２振り分け部材２４０よりも速くステージ２５０に供給されることになる。さらに、この大当たり状態では、図１８（ｂ）に示すように、ステージ２５０の山部２５２が転動領域２５１の他方側（特定入賞部２６０とは反対側：上流側）で保持された状態となっているため、別通路２６５（特別ルート）を通ってステージ２５０に供給された遊技球Ｂを往復移動する山部２５２によって転動領域２５１の他方側に押し戻すようなことがなく、転動領域２５１の一方側（特定入賞部２６０側）に遊技球Ｂが転動されることになる。
【０１８９】
また、メイン制御装置７０は、この大当たり抽選用乱数が当りである場合には、表示装置６０の表示画面６１に識別情報の変動表示を行うように表示制御装置４５を制御し、大当たりを示す表示態様の識別情報表示で停止させるという変動表示演出も行うようになっている。なお、この大当たり抽選用乱数が外れであり、且つ、外れ変動表示条件成立の場合に、識別情報の変動表示を行い、外れを示す表示態様の識別情報表示で停止させるという変動表示演出を行う。なお、外れ変動表示条件成立を低確率とした場合には、外れ変動表示の実行数が低くなり、それ以外の変動表示は大当たりの変動表示であるため、識別情報の変動表示が大当たりとなる印象を遊技者に与えることができる。
【０１９０】
上述したように本実施例の遊技機によれば、入賞装置４０は、入球した遊技球Ｂの挙動を遊技者に視認させるための内部空間を有する本体部材２１０と、この本体部材２１０の所定箇所に設けられた開閉入球部２２０と、本体部材２１０の内部空間に設けられ、開閉入球部２２０からの遊技球Ｂを振り分けて出力する第２振り分け部材２４０と、本体部材２１０の内部空間に設けられ、第２振り分け部材２４０で振り分け出力された遊技球Ｂが転動可能な転動領域２５１を有するステージ２５０と、本体部材２１０の内部空間でステージ２５０の一方側に設けられ、ステージ２５０を転動した遊技球Ｂの入球が可能で、且つ、遊技球Ｂの入球することにより遊技者にとって有利な遊技状態の発生の契機となる特定入賞部２６０（Ｖゾーン）と、本体部材２１０の内部空間でその一方側に設けられ、特定入賞部２６０（Ｖゾーン）以外の入球部であってステージ２５０を転動した遊技球Ｂが入球可能な普通入賞部２６２と、を備え、ステージ２５０は、転動領域２５１での一方側方向に対して直交する当該転動領域２５１の幅方向に連なる山部２５２を当該転動領域２５１に発生させるとともに、当該山部２５２を転動領域２５１の一方側方向に沿って移動させる波立ち発生機構部２５３を備え、第２振り分け部材２４０は、開閉入球部２２０からの遊技球Ｂを、ステージ２５０の転動領域２５１の幅方向に少なくとも振り分け出力する。
【０１９１】
したがって、第２振り分け部材２４０からステージ２５０の転動領域２５１の幅方向に遊技球Ｂが振り分け出力されるタイミングと、波立ち発生機構部２５３による転動領域２５１での波立ち（山部２５２）の移動タイミングとにより、転動領域２５１での遊技球Ｂの転動方向が決定される。つまり、転動領域２５１の幅方向に転動する遊技球Ｂが、転動領域２５１の奥行き方向に移動する山部２５２の影響を受けることで、遊技球Ｂに斜め方向の合成力が生じてその遊技球Ｂが転動領域２５１を斜め方向に転動し始めるため、遊技球Ｂが転動領域２５１の幅方向に出力された時点で山部２５２の影響を受ければその時点から斜め方向に転動することになるし、遊技球Ｂが転動領域２５１の幅方向に出力されてしばらくその方向に進んだ時点で山部２５２の影響を受ければその時点から斜め方向に転動することになるため、遊技球Ｂの転動方向に変化を持たせることができる。すなわち、第２振り分け部材２４０から転動領域２５１の幅方向に遊技球Ｂを出力する位置（落とす位置）は毎回同じなのに、転動領域２５１の移動する山部２５２により転動領域２５１での遊技球Ｂの流下方向に意外性を持たせることができ、転動領域２５１を広範囲に転動させることができ、特定入賞部２６０（Ｖゾーン）に入るかどうかの変化を持たせることができる。
【０１９２】
また、第２振り分け部材２４０での一部の遊技球Ｂは特定入賞部２６０（Ｖゾーン）などに直接に排出され、第２振り分け部材２４０での残りの遊技球Ｂはだけを転動領域２５１の幅方向に出すので、転動領域２５１での遊技球Ｂの挙動に面白味を持たせることができる。また、その山部２５２の動作を単純にしながら遊技球の色々な挙動を見せることができる。つまり、山部２５２を転動領域２５１の一方側方向に沿って移動させるだけであるので、山部２５２をハードまたはソフト制御でするにしても非常にコンパクトであり、山部２５２を逐次に動作または停止を制御する構成に比べてコンパクトにでき、山部２５２が単純な動作なので不正動作が発見し易いため、不正対策に優れる。また、山部２５２が単純な動作なので、遊技者にとって見ても山部２５２が不正に制御された不正な遊技機との印象を持たない。
【０１９３】
その結果、入賞装置４０内の振分装置（例えば、第２振り分け部材２４０）で振り分けられたステージ２５０上での遊技球Ｂの挙動に面白味を持たせることができるパチンコ機（遊技機）を提供することができる。
【０１９４】
また、ステージ２５０の転動領域２５１は、水平または略水平な領域としているので、転動領域２５１の幅方向に出力された遊技球Ｂは、その出力方向に進んでいき、転動領域２５１の奥行き方向に移動する山部２５２の影響を受けたときから遊技球Ｂに斜め方向の合成力が生じてその遊技球Ｂが転動領域２５１を斜め方向に転動し始めることになり、波立ち発生機構部２５３による転動領域２５１での波立ち（山部２５２）を契機に転動領域２５１の一方側（特定入賞部２６０側）に向かわせることができる。
【０１９５】
また、第２振り分け部材２４０の第１出力部（第２振分通路２４３、第３振分通路２４４、第５振分通路２４６）から前方向に出力される遊技球Ｂは、転動領域２５１を介さずに特定入賞部２６０（Ｖゾーン）に入球することがあり、第１出力部（第２振分通路２４３、第３振分通路２４４、第５振分通路２４６）から出力される遊技球Ｂが転動領域２５１の移動する山部２５２によって特定入賞部２６０（Ｖゾーン）への入球が阻まれることを防止でき、第１出力部（第２振分通路２４３、第３振分通路２４４、第５振分通路２４６）から出力されて特定入賞部２６０（Ｖゾーン）に入球される利益を確保できる。また、第２出力部（第１振分通路２４２、第４振分通路２４５）から転動領域２５１の幅方向に出力された遊技球Ｂは、転動領域２５１を移動する山部２５２の影響を受けて特定入賞部２６０（Ｖゾーン）に入球することがあるという面白味も提供できる。
【０１９６】
また、支持機構３００は、第２振り分け部材２４０を、ステージ２５０の転動領域２５１上で転動領域２５１との間を遊技球Ｂが通過可能な間隔を空けて支持しているので、転動領域２５１における第２振り分け部材２４０の下方領域も遊技球Ｂの転動が可能であり、ステージ２５０の転動領域２５１をその幅方向にわたって最大限に活用することができる。また、ステージ２５０の転動領域２５１を転動する遊技球Ｂが第２振り分け部材２４０下を通る際に一旦隠れてから現れて、特定入賞部２６０（Ｖゾーン）に入球する否かの様子を遊技者が見ることがあり、遊技球Ｂの挙動にさらに面白みを持たせることができる。
【０１９７】
また、第２振り分け部材２４０は不透明部材としているので、ステージ２５０の転動領域２５１を転動する遊技球Ｂが第２振り分け部材２４０下を通る際に一旦隠れてしまい、その後に第２振り分け部材２４０下から現れて、特定入賞部２６０（Ｖゾーン）に入球する否かの様子を遊技者が見ることがあり、遊技球Ｂの挙動にさらに面白みを持たせることができる。
【０１９８】
また、ステージ２５０は、転動領域２５１の幅方向の両端箇所に、遊技球Ｂを当該転動領域２５１内に止めるための壁部２５８を備えているので、第２振り分け部材２４０から転動領域２５１の幅方向に出力された遊技球Ｂが当該転動領域２５１の幅方向の両端箇所に到達したとしても、その両端箇所の壁部２５８により反射され、この反射された遊技球Ｂに転動領域２５１での移動する山部２５２が作用してその転動方向を変えることができ、第２振り分け部材２４０での出力方向とは逆方向に遊技球Ｂを向かわせることができるだけでなく、移動する山部２５２により遊技球Ｂの転動方向を変化させることができる。
【０１９９】
また、横方向揺動機構２７３は、第２振り分け部材２４０の基端側を軸として先端側を内部空間で横方向に揺動するので、第２振り分け部材２４０から転動領域２５１への出力方向に多様性を持たせることができ、転動領域２５１での移動する山部２５２との関係でさらに多様な遊技球Ｂの挙動を生み出すことができる。
【０２００】
また、縦方向揺動機構２７４は、第２振り分け部材２４０の基端側を軸として先端側を内部空間で縦方向に揺動するので、第２振り分け部材２４０の先端側が上向きとした上向き姿勢と、第２振り分け部材２４０の先端側が下向きとした下向き姿勢とに可変することで、第２振り分け部材２４０での遊技球Ｂの出力方向に変化を与えることができ、第２振り分け部材２４０から転動領域２５１への出力方向にさらに多様性を持たせることができ、転動領域２５１での移動する山部２５２との関係でさらに多様な遊技球Ｂの挙動を生み出すことができる。
【０２０１】
また、駆動機構部２７０は、第２振り分け部材２４０の基端側を軸としてその先端側を内部空間で横方向に一振りする際に、当該第２振り分け部材２４０の先端側を内部空間で縦方向に二往復させることで、正面視で第２振り分け部材２４０の先端側を略二山状に揺動させるので、正面視で第２振り分け部材２４０の先端側がその二山の麓に位置した姿勢では、第１出力部（第２振分通路２４３、第３振分通路２４４、第５振分通路２４６）から転動領域２５１を介さずに特定入賞部２６０（Ｖゾーン）に向けて遊技球Ｂを出力することがあり、正面視で第２振り分け部材２４０の先端側がその二山の頂上に位置した姿勢では、第２出力部（第１振分通路２４２、第４振分通路２４５）から転動領域２５１の幅方向に遊技球Ｂを出力することがあり、第２振り分け部材２４０からの出力方向に多様性を持たせることができる。
【０２０２】
また、第２振り分け部材２４０は、複数個の前方向出力部（第２振分通路２４３、第３振分通路２４４、第５振分通路２４６）と右横方向出力部（第４振分通路２４５）と左横方向出力部（第１振分通路２４２）とを備えているので、複数個の前方向出力部（第２振分通路２４３、第３振分通路２４４、第５振分通路２４６）から転動領域２５１を介さずに特定入賞部２６０（Ｖゾーン）に向けて遊技球Ｂを出力することができ、右横方向出力部（第４振分通路２４５）と左横方向出力部（第１振分通路２４２）とから転動領域２５１の幅方向に遊技球Ｂを出力することができる。
【０２０３】
また、ステージ２５０の並設保持部材２５７は、転動領域２５１の幅方向に亘る長さの複数本の丸棒体２５６を、当該転動領域２５１の奥行き方向に遊技球Ｂの直径よりも小さい間隔で並設するとともに、複数本の丸棒体２５６を少なくとも高さ方向に移動可能に保持するので、遊技球Ｂを転動領域２５１の幅方向、つまり、隣接する丸棒体２５６間でその棒方向に転動させることができる。また、波立ち発生機構部２５３の押し上げ部材は、並設された複数本の丸棒体２５６のうちの一部の丸棒体２５６をその下方からその長手方向に亘って押し上げ、波立ち発生機構部２５３の往復移動機構２５５は、押し上げローラ部材２５４を転動領域２５１の奥行き方向に移動させるので、転動領域２５１の幅方向に連なる山部２５２を好適に発生させて当該転動領域２５１の一方側方向に沿って移動させることができる。
【０２０４】
また、入賞装置４０は、入球した遊技球Ｂの挙動を遊技者に視認させるための内部空間を有する本体部材２１０と、この本体部材２１０での所定箇所に設けられ、第１始動口３１または第２始動口３３に遊技球Ｂが入球したことに基づいて遊技球Ｂが入球可能な開状態に変移する開閉入球部２２０と、本体部材２１０の内部空間に設けられ、開状態の開閉入球部２２０を介して本体部材２１０の内部空間に入球した遊技球Ｂを滞留させる第１振り分け部材２３０および第２振り分け部材２４０と、本体部材２１０の内部空間でその一方側に設けられ、第１振り分け部材２３０および第２振り分け部材２４０で滞留された遊技球Ｂの入球が可能で、且つ、遊技球Ｂの入球することにより遊技者にとって有利な遊技状態の発生の契機となる特定入賞部２６０（Ｖゾーン）と、本体部材２１０の内部空間でその一方側に設けられ、特定入賞部２６０（Ｖゾーン）以外の入球部であって第１振り分け部材２３０および第２振り分け部材２４０で滞留された遊技球Ｂが入球可能な普通入賞部２６２と、第１振り分け部材２３０および第２振り分け部材２４０とは別の経路であって開閉入球部２２０から入球された遊技球Ｂを当該第１振り分け部材２３０および第２振り分け部材２４０よりも速く特定入賞部２６０（Ｖゾーン）または普通入賞部２６２の方に案内するまたは当該入賞装置の外部に排出する別通路２６５と、所定の別案内条件成立の場合に開閉入球部２２０からの遊技球Ｂを別通路２６５に案内し、それ以外の場合に第１振り分け部材２３０および第２振り分け部材２４０に案内するように切り替える案内切替部２６７とを備えているので、案内切替部２６７は、所定の別案内条件成立の場合（例えば、ラウンド自動移行タイプの遊技機での大当たり状態の各ラウンド期間）において、開閉入球部２２０からの遊技球Ｂを別通路２６５に案内し、それ以外の場合（大当たり状態以外の状態である通常状態期間）において、第１振り分け部材２３０および第２振り分け部材２４０に案内するように切り替えるので、ラウンド自動移行タイプの遊技機での各ラウンド期間における時間、つまり次ラウンド獲得に無関係にかかっている時間を低減でき、大当り演出の間延び感を低減でき、次の遊技に素早く移行でき、得られる利益が変わらないのに不必要に待たされる問題を解消できる。
【０２０５】
また、ホール側（遊技場側）にとってみれば、次ラウンド獲得に無関係にかかっていた時間を低減でき、その低減した時間分、遊技機の実質的な稼働率を上げることができる。
【０２０６】
さらに、所定の別案内条件成立の場合（ラウンド自動移行タイプの遊技機での大当たり状態の全ラウンド期間）では、遊技球Ｂは、第１振り分け部材２３０および第２振り分け部材２４０とは別の経路の別通路２６５を通じて、第１振り分け部材２３０および第２振り分け部材２４０よりも速く特定入賞部２６０（Ｖゾーン）または普通入賞部２６２の方に案内されるので、第２振り分け部材２４０の動作停止に起因する遊技球Ｂの停留の問題も生じないし、残存球処理の発生を低減できる。つまり、ラウンド自動移行タイプの遊技機での大当たり状態の全ラウンド時において、第２振り分け部材２４０の動作を停止させるわけではないので、その停止状態の第２振り分け部材２４０によって遊技球Ｂが入賞装置４０の内部に予期せぬ状態で停留してしまうことに起因する不本意な残存球処理の発生という問題を解消できる。
【０２０７】
その結果、入賞装置４０内への遊技球Ｂの入球から排出までの時間が次ラウンド獲得に無関係にかかることを低減でき、遊技機の稼働率を向上でき、且つ、残存球処理の発生を低減できる遊技機を提供することができる。
【０２０８】
また、別案内条件成立の場合（ラウンド自動移行タイプの遊技機での大当たり状態の全ラウンド期間）においても、第２振り分け部材２４０がその駆動動作を継続しているので、かかる別案内条件成立の直前に第２振り分け部材２４０に存する遊技球Ｂを滞留後に出力することになり、ラウンド自動移行タイプの遊技機での全ラウンド時においても、第２振り分け部材２４０の動作を停止させるわけではないので、その停止状態の第２振り分け部材２４０によって遊技球Ｂが入賞装置４０の内部に予期せぬ状態で停留してしまうことに起因する不本意な残存球処理の発生という問題を解消できる。
【０２０９】
また、入賞装置４０は、第１振り分け部材２３０と第２振り分け部材２４０で滞留された遊技球Ｂが移動可能で特定入賞部２６０（Ｖゾーン）または普通入賞部２６２のいずれかに案内するステージ２５０を備え、別通路２６５は、開閉入球部２２０から入球された遊技球Ｂを第１振り分け部材２３０および第２振り分け部材２４０よりも速くステージ２５０に案内するので、遊技者は、別通路２６５を通った遊技球Ｂをステージ２５０上で視認することができ、入賞装置４０に入球した遊技球Ｂを確認することができる。
【０２１０】
また、開閉入球部２２０から入球した遊技球Ｂを第１振り分け部材２３０に導く導入通路部２２２を備え、この導入通路部２２２の所定箇所での底面部分に開閉自在な開閉部２２４ａを備え、この開閉部２２４ａは、開状態となると遊技球Ｂが落下可能な大きさの開口が形成され、閉状態において遊技球Ｂがそのまま通過するものであり、別通路２６５は、その入力側が開閉部２２４ａの開口に連通されるとともに、その出力側がステージ２５０上に開口された垂下通路であるとしているので、かかる垂下通路内に遊技球Ｂが滞ることなく迅速にステージ２５０に供給され、別通路２６５を起因とする遊技球Ｂの停留が生じることがない。
【０２１１】
また、ステージ２５０は、第１振り分け部材２３０および第２振り分け部材２４０で滞留された遊技球Ｂが転動可能な転動領域２５１を備え、特定入賞部２６０（Ｖゾーン）または普通入賞部２６２とは転動領域２５１の一方側に設けられ、ステージ２５０は、転動領域２５１での一方側方向に対して直交する当該転動領域２５１の幅方向に連なる山部２５２を当該転動領域２５１に発生させるとともに、当該山部２５２を転動領域２５１の下流方向に移動させる波立ち発生機構部２５３を備え、別案内条件成立の場合に、波立ち発生機構部２５３による転動領域２５１での山部２５２を当該転動領域２５１での別通路２６５の出力側の開口が投影される部分の上流側位置で保持させるように制御する保持制御部２９３を備えているので、垂下通路を落下して転動領域２５１に供給された遊技球Ｂは、山部２５２により転動領域２５１の上流に向かうことが抑制され、むしろ下流方向に向かわせることができ、迅速に転動領域２５１を流下させることができる。
【０２１２】
また、入賞装置４０は、開閉入球部２２０を通じて本体部材２１０内への遊技球Ｂの入球を検出する入球検出センサ２２１と、本体部材２１０からの遊技球Ｂの出力を検出するＶ検出センサ４３および検出センサ４４を備え、入出力球数判定部２９０は、入球検出センサ２２１での入球検出数とＶ検出センサ４３および検出センサ４４での出球検出数とが一致しているか否かを判定し、開禁止制御部２９２は、入出力球数判定部２９０で不一致と判定されている間は、第１始動口３１または第２始動口３３に遊技球Ｂが入球しても開閉入球部２２０を開状態としないので、残存球処理を好適に行うことができる。
【０２１３】
また、特定入賞部２６０（Ｖゾーン）は遊技球Ｂの入球を検出するＶ検出センサ４３を備え、普通入賞部２６２は遊技球Ｂの入球を検出する検出センサ４４を備え、Ｖ検出センサ４３と検出センサ４４とによって本体部材２１０からの遊技球Ｂの出力を検出するので、Ｖ検出センサ４３および検出センサ４４は、特定入賞部２６０（Ｖゾーン）や普通入賞部２６２への入球検出以外に、本体部材２１０からの遊技球Ｂの出力検出を兼用することができ、Ｖ検出センサ４３および検出センサ４４とは別個に残存球処理専用の検出センサ等を設ける必要が無く、残存球処理を省スペースで実現することができる。
【０２１４】
また、表示装置６０と入賞装置４０とを、遊技盤３０の遊技領域３０ａの幅方向の中央個所で縦方向に並べて配置しているので、表示装置６０の表示画面６１の一部分が入賞装置４０内の駆動体４２（可動役物）の背後に隠れてしまうようなことがなく、表示画面６１を見易くできるし、入賞装置４０が横方向に大きくなるようなことや、遊技領域が狭くなるようなこともなく、遊技領域を確保できる。
【０２１５】
また、入賞装置４０の開閉入球部２２０よりも上方に表示装置６０を備えているので、演出表示をする表示装置６０を見た後にそれよりも下方の開閉入球部２２０に視線移動をする、つまり球の流れに視線移動しており、開閉入球部２２０への入球の有無を容易に見ることができ、表示装置６０での演出表示と開閉入球部２２０への入球の有無とが見易くできる。
【０２１６】
また、本体部材２１０での排出部９４の直下箇所に設けられており、第１状態（入球制限状態）では、センターフレーム９０の排出部９４からの遊技球Ｂが入球可能であり、且つ、遊技領域３０ａでのセンターフレーム９０の外部を流下する遊技球Ｂの入球が困難（あるいは不可としてもよい）となっており、第１始動口３１または第２始動口３３に遊技球Ｂが入球したことに基づいて第１状態（入球制限状態）よりも開いた第２状態（入球制限解除状態、例えば開状態）となり、この第２状態（入球制限解除状態、例えば開状態）では、排出部９４からの遊技球Ｂが入球可能であり、且つ、センターフレーム９０の外部を流下する遊技球Ｂが第１状態（入球制限状態）よりも入球し易くなっている。したがって、センターフレーム９０に入球した遊技球Ｂを確実に入賞装置４０内に案内でき、開閉入球部２２０が第２状態（入球制限解除状態）の場合には、センターフレーム９０の外部を流下する遊技球Ｂの入球も可能となる遊技を提供することができる。
【０２１７】
その結果、表示画面６１が見易く、遊技領域３０ａを確保でき、しかも入賞装置４０への入球と表示画面６１の表示情報とを同時に見ることができる遊技機を提供することができる。
【０２１８】
また、センターフレーム９０の排出部９４と入賞装置４０の開閉入球部２２０とが別体で個別に遊技盤３０に取り付けられる構成の場合では排出部９４と開閉入球部２２０との位置関係が両者の遊技盤３０への取り付け精度により変化してしまうが、センターフレーム９０と入賞装置４０とは一体的に形成されたものであるので、排出部９４と開閉入球部２２０との位置関係が両者の遊技盤３０への取り付け精度により変化するということが無く、両者の取付位置調整も不要であり、取付作業性に優れる。
【０２１９】
また、遊技盤３０を正面視した状態でセンターフレーム９０と入賞装置４０との間の両側に、センターフレーム９０および入賞装置４０の横幅よりも小さい幅としたくびれ部２０１を備えているので、そのくびれ部２０１を形成している分だけ遊技領域３０ａを広くすることができる。つまり、センターフレーム９０と入賞装置４０との間のくびれ部２０１まで遊技球Ｂが流下して来ることがある。また、開閉入球部２２０はくびれ部２０１に設けられているので、表示装置６０の表示画面６１と、その表示画面６１直下のくびれ部２０１に設けられた開閉入球部２２０に遊技球Ｂが入球するか否かの過程とを同時に見ることが容易になり、表示装置６０の表示画面６１に遊技者を注視させたとしても、入賞装置４０への入球有無過程の見落としが低減できる。
【０２２０】
また、開閉入球部２２０は、遊技球Ｂが入球可能な開口４１ｅと、この開口４１ｅの両側で横方向に並んだ一対の羽根４１ａ，４１ｂを備え、この一対の羽根４１ａ，４１ｂはその下端側の軸部４１ｃを軸心として先端側が互いに離れるように回動して開くことで遊技領域３０ａでのセンターフレーム９０の外部を流下する遊技球Ｂが入球可能な第２状態（入球制限解除状態）と、一対の羽根４１ａ，４１ｂ逆に、その軸部４１ｃを軸心として先端側が互いに近づくように回動して閉じることで当該開口４１ｅを閉じる閉状態とに変移可能なものである。また、一対の羽根４１ａ，４１ｂが軸部４１ｃを軸心として先端側が第２状態（入球制限解除状態）よりも互いに近づくように回動した第１状態（入球制限状態）とに変移可能なものである。したがって、センターフレーム９０に入球した遊技球Ｂを開閉入球部２２０の第１状態および第２状態に依らずに確実に入賞装置４０内に案内でき、開閉入球部２２０が第２状態（入球制限解除状態）の場合には、センターフレーム９０の外部を流下する遊技球Ｂの入球も可能となる開閉入球部２２０を好適に実現することができる。
【０２２１】
また、遊技領域３０ａは、その正面視で略縦長楕円形（あるいは円形、略円形、楕円形、長円形、略長円形などとしてもよい）となっており、くびれ部２０１は、遊技領域３０ａの正面視で横幅が最も大きい部分に位置しているので、表示装置６０や入賞装置４０の横幅は最大限に確保しながら、一対の可動部（羽根４１ａ，４１ｂ）が開状態となってもその羽根４１ａ，４１ｂはセンターフレーム９０および入賞装置４０の横幅以内に止まっていることから、羽根４１ａ，４１ｂの可動によって遊技領域幅が狭くなることもなく、遊技領域３０ａの遊技球Ｂの流下態様によっても面白味を付与できる構成とすることができる。
【０２２２】
この発明は、上記実施形態に限られることはなく、同様の効果を奏する別の構成としてもよく、例えば下記のように変形実施することができる。
【０２２３】
（１）上述した実施例では、第２振り分け部材２４０は不透明部材としているが、第２振り分け部材２４０を透明部材または半透明部材としてもよい。この場合には、ステージ２５０の転動領域２５１を転動する遊技球Ｂが第２振り分け部材２４０下を通る際も完全に隠れてしまうことがなく、その後に第２振り分け部材２４０下から現れて、特定入賞部２６０（Ｖゾーン）に入球する否かの様子を遊技者が見ることがあり、遊技球Ｂの転動を見失わずに確認することができる。
【０２２４】
（２）上述した実施例では、波立ち発生機構部２５３による転動領域２５１の山部２５２の往復移動と、駆動機構部２７０による第２振り分け部材２４０の略二山状揺動とをそれぞれ独立して行っており、両者を非同期としているが、同期させるようにしてもよい。また、上述した実施例では、第２振り分け部材２４０の略二山状揺動の一周期よりも山部２５２の往復移動の一周期の方が長くなっているが、その逆の関係としたり、両者を同一周期としたりしてもよい。
【０２２５】
（３）上述した実施例では、振り分け手段として、図２７に示すような形状および構造の第２振り分け部材２４０を採用しているが、転動領域２５１の幅方向に少なくとも振り分け出力するものであれば種々の形状および構造のものを採用してもよい。
【０２２６】
（４）上述した実施例では、ラウンド自動移行タイプのパチンコ機の場合を例に挙げて説明しており、別案内条件成立として、例えば、ラウンド自動移行タイプのパチンコ機での全ラウンド期間において、開閉入球部２２０からの遊技球Ｂを別通路２６５に案内するようにしているが、Ｖ継続タイプのパチンコ機を採用した場合には、別案内条件成立として、例えば、Ｖ継続タイプの遊技機での最終ラウンド期間のみにおいて、開閉入球部２２０からの遊技球Ｂを別通路２６５に案内するようにしてもよい。この場合には、Ｖ継続タイプの遊技機での最終ラウンド期間において、次ラウンド獲得に無関係にかかっている時間を低減でき、大当り演出の間延び感を低減でき、次の遊技に素早く移行でき、得られる利益が変わらないのに不必要に待たされる問題を解消できる。
【０２２７】
（５）上述した実施例では、センターフレーム９０と入賞装置４０とは一体的に形成された遊技ユニット２００を採用しているが、図３１に示すように、センターフレーム９０と入賞装置４０とは、その両者間を遊技球Ｂが横方向に通過可能なように当該センターフレーム９０と入賞装置４０を間隔を空けて配設してもよい。この場合には、センターフレーム９０と入賞装置４０とは、その両者の間を遊技球Ｂが横方向に通過可能なように当該センターフレーム９０および入賞装置４０を間隔を空けて配設しているので、遊技盤３０の左側を流下する遊技球Ｂがセンターフレーム９０と入賞装置４０との間を通って遊技盤３０の右側に流下していくことや、それとは逆に右から左に流下していくことができ、さらに多様性のある遊技盤を提供することができる。
【０２２８】
（６）上述した実施例では、センターフレーム９０の排出部９４からの遊技球Ｂは、開閉入球部２２０の第１状態（入球制限状態）または第２状態（入球制限解除状態）に依らずに当該開閉入球部２２０に入球するものを採用しているが、開閉入球部２２０の第１状態（入球制限状態）には、遊技球Ｂが入球不可に閉じた状態とし、第２状態（入球制限解除状態）となることで遊技球Ｂが入球可能となるものを採用していもよい。
【０２２９】
（７）上述した実施例では、別通路２６５は、遊技球Ｂを第１振り分け部材２３０および第２振り分け部材２４０を介さずにステージ２５０に供給しているが、遊技球Ｂを第１振り分け部材２３０および第２振り分け部材２４０を介さずに且つステージ２５０に供給することなく入賞装置４０の外部に排出するようにしてもよい。
【０２３０】
（８）上述した実施例では、入賞装置４０内のＶ検出センサ４３と検出センサ４４とによって当該入賞装置４０の出球数を検出しているが、次のような構成としてもよい。つまり、遊技盤３０は、その背面側に、入賞装置４０の特定入賞部２６０（Ｖゾーン）または普通入賞部２６２に入球された遊技球Ｂを集めて排出する排出通路を有する集合板を備え、この集合板は、その排出通路に、遊技球の通過を検出する通過検出手段（遊技球検出センサ、例えば、近接センサなど）を備え、出球検出手段は、前記通過検出手段によって本体部材２１０からの遊技球の出力を検出するようにしてもよい。この場合には、集合板の排出通路に設けられた通過検出手段によって、本体部材２１０からの遊技球の出力が検出でき、残存球処理を好適に行うことができる。
【０２３１】
（９）上述した実施例では、滞留手段として第１振り分け部材２３０および第２振り分け部材２４０を採用しているが、第１振り分け部材２３０と第２振り分け部材２４０との一方だけとしてもよいし、固定式、可動式を問わず遊技球Ｂを滞留させる種々の構成を採用してもよい。例えば、導入通路部２２２とステージ２５０とを直接結ぶ直線経路よりも長い経路の蛇行通路や一方向経路部やクルーン（孔が開いた皿状の役物）などが挙げられる。
【０２３２】
（１０）上述した実施例では、一対の羽根４１ａ，４１ｂは、第１始動口３１または第２始動口３３への入球に基づいて、所定の開放（本実施例では、第１始動口３１への入球では例えば２秒間の１回開き、第２始動口３３への入球では例えば２秒間の１回開きを連続２回行う）がされるようになっているが、第１始動口３１または第２始動口３３への入球に基づいて開放抽選を行うようにしてもよいし、回数や時間を任意の値としてもよい。
【０２３３】
（１１）上述した実施例では、波立ち発生機構部２５３は、図３０に示すように、並設された複数本の丸棒体２５６のうちの一部の丸棒体２５６をその下方からその長手方向に亘って押し上げる押し上げローラ部材２５４と、この押し上げローラ部材２５４を転動領域２５１の奥行き方向に往復移動させる往復移動機構２５５とを備えたものとしているが、これらの丸棒体２５６上にシート状体（例えば、塩化ビニルなどのシート物）を備えるようにしてもよいし、これらの丸棒体２５６に替えて転動領域２５１となるシート状体（例えば、塩化ビニルなどのシート物）と、このシート状体を押し上げローラ部材２５４などのローラで押し上げるようにしてもよいし、突起部（例えば、半円状、円弧状、三角形状など）を有する板部材をスライド移動させることで、複数本の丸棒体２５６のうちの一部の丸棒体２５６やシート状体の一部を押し上げるようにすることで移動する山部２５２を形成するようにしてもよい。
【０２３４】
（１２）上述した実施例では、いわゆる１種パチンコ機と２種パチンコ機とを融合したパチンコ機を例に挙げて説明しているが、１種パチンコ機または２種パチンコ機に採用してもよい。
【産業上の利用可能性】
【０２３５】
以上のように、この発明は、パチンコ機やスロットマシン等の遊技機に適している。
【符号の説明】
【０２３６】
３０  …遊技盤
３０ａ…遊技領域
３１  …第１始動口（入球手段）
３３  …第２始動口（入球手段）
４０  …入賞装置
６０  …表示装置（表示手段）
９０  …センターフレーム（装飾部材）
９２  …案内通路部（案内通路）
９４  …排出部（排出手段）
２１０  …本体部材
２２０  …開閉入球部（開閉入口部）
２３０  …第１振り分け部材（滞留手段）
２４０  …第２振り分け部材（滞留手段）
２５０  …ステージ（ステージ部）
２６０  …特定入賞部（特定入球手段）
２６２  …普通入賞部（非特定入球手段）
２６５  …別通路（別案内通路）
２６７  …案内切替部（案内切替手段）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
2020142122.tif 000021
【図２０】
2020142122.tif 000022
【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
2020142122.tif 000027
【図２６】
2020142122.tif 000028
【図２７】
2020142122.tif 000029
【図２８】
2020142122.tif 000030
【図２９】
2020142122.tif 000031
【図３０】
2020142122.tif 000032
【図３１】
2020142122.tif 000033
【手続補正書】
【提出日】令和2年7月31日(2020.7.31)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が打ち込まれる遊技領域を形成する遊技盤と、
前記遊技領域に設けられ、遊技球が入球可能な作動口および入賞装置と、を備える遊技機であって、
前記入賞装置は、
前記作動口へ遊技球が入球したことに基づいて遊技球が入球可能な開状態に変位可能な開閉入口部と、
該開閉入口部に入球した遊技球の挙動を遊技者に視認させるための内部空間を有する本体部と、
該本体部の内部空間に設けられ、遊技球を振り分ける振分部を有する振分手段と、
前記開閉入口部に入球した遊技球を前記振分手段における前記振分部の上流側に誘導する誘導路と、
前記振分手段によって振り分けられた遊技球が入球可能な特定の遊技価値を発生する特定入球部および該特定の遊技価値を発生しない非特定入球部と、
を備え、
当該遊技機は、
前記作動口への遊技球の入球に基づき、前記開閉入口部の開閉が所定回発生する開閉遊技状態を生じさせる抽選を実行可能な抽選手段と、
前記入賞装置内に存在する時間が、前記誘導路を通過し前記特定入球部へ入球する場合と異なるよう、前記開閉入口部に入球した遊技球を前記特定入球部以外の排出側へ誘導することが可能な別案内通路と、を備え、
前記抽選手段による抽選の結果に基づく前記開閉入口部の開状態のうち特定回の開状態において、前記開閉入口部に入球した遊技球が前記誘導路を通過したのち前記特定入球部へと誘導され易い状態と、前記開閉入口部に入球した遊技球が前記別案内通路を通過したのち排出側へと誘導され易い状態とで、切り替えられて停止可能となっている
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
この発明は、このような目的を達成するために、次のような構成をとる。
すなわち、請求項１に記載の発明は、
遊技球が打ち込まれる遊技領域を形成する遊技盤と、
前記遊技領域に設けられ、遊技球が入球可能な作動口および入賞装置と、を備える遊技機であって、
前記入賞装置は、
前記作動口へ遊技球が入球したことに基づいて遊技球が入球可能な開状態に変位可能な開閉入口部と、
該開閉入口部に入球した遊技球の挙動を遊技者に視認させるための内部空間を有する本体部と、
該本体部の内部空間に設けられ、遊技球を振り分ける振分部を有する振分手段と、
前記開閉入口部に入球した遊技球を前記振分手段における前記振分部の上流側に誘導する誘導路と、
前記振分手段によって振り分けられた遊技球が入球可能な特定の遊技価値を発生する特定入球部および該特定の遊技価値を発生しない非特定入球部と、
を備え、
当該遊技機は、
前記作動口への遊技球の入球に基づき、前記開閉入口部の開閉が所定回発生する開閉遊技状態を生じさせる抽選を実行可能な抽選手段と、
前記入賞装置内に存在する時間が、前記誘導路を通過し前記特定入球部へ入球する場合と異なるよう、前記開閉入口部に入球した遊技球を前記特定入球部以外の排出側へ誘導することが可能な別案内通路と、を備え、
前記抽選手段による抽選の結果に基づく前記開閉入口部の開状態のうち特定回の開状態において、前記開閉入口部に入球した遊技球が前記誘導路を通過したのち前記特定入球部へと誘導され易い状態と、前記開閉入口部に入球した遊技球が前記別案内通路を通過したのち排出側へと誘導され易い状態とで、切り替えられて停止可能となっている
ことを特徴とするものである。