(57)【要約】      （修正有）【課題】舞台等で使用する模擬刀剣および模擬刀剣を用いた演出方法を提供する。【解決手段】模擬刀剣１は、刀身２又は剣身と鍔３と柄４からなり、刀身２または剣身の刃５部分に、火花発生部材または摩擦部材を埋め込み、あるいは摩擦部材を貼り付けることを特徴とし、刃部分の火花発生部材を他の刃５部分の摩擦部材と擦り合うことにより火花を発火させる構造としたので、あたかも本物の刀を用いた斬り合いのような臨場感を生み出すことができる。更に摩擦部材を棒やすりに変更する事により、より耐久性のある刀に変えることができる。【選択図】図１
2020151441.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
刃と峰からなる刀身または双方刃からなる剣身と鍔と柄とからなる模擬刀剣において、前記刃に溝を設け火花発生部材または摩擦部材を埋め込む、あるいは前記刃に摩擦部材をＵ字状に貼り付けたことを特徴とする模擬刀剣。
【請求項２】
前記火花発生部材は発火合金であり、前記摩擦部材は棒ヤスリまたは紙ヤスリであることを特徴とする請求項１に記載の模擬刀剣。
【請求項３】
刀身または剣身と鍔と柄とからなる模擬刀剣の、前記刀身または剣身の刃に溝を設け火花発生部材または摩擦部材を埋め込む、あるいは前記刃に摩擦部材をＵ字状に貼り付け、前記模擬刀剣の刃に埋め込まれた前記火花発生部材と、前記模擬刀剣または盾、鎧の少なくともいずれかに設けた摩擦部材と、をぶつけ合い摩擦させることにより火花を発生させることを特徴とする模擬刀剣を用いた演出方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】  本発明は、舞台等で使用する模擬刀剣および模擬刀剣を用いた演出方法に関するものである。
【背景技術】
【０００２】  従来は背景に映像を流すことにより、刀剣がぶつかり合う際に火花が散る様子を観客に見せる演出が行われていた。実際に刀剣からＬＥＤ光やスパーク音を出す模擬刀剣は存在する（例えば特許文献１）。しかし、火花を発生させる模擬刀剣はなかった。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００６−１０２４６３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】  かかる従来の実情に鑑みて、本発明は実際に火花を発生させる模擬刀剣であり、この模擬刀剣を用いた演出方法により、舞台効果を高めることを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】  第１の発明は、刀身または剣身と鍔と柄とからなる模擬刀剣において、刃に溝を設け火花発生部材または摩擦部材を埋め込む、あるいは刃に摩擦部材をＵ字状に貼り付けたことを特徴とする模擬刀剣である。【０００６】  第２の発明は、刀身または剣身と鍔と柄とからなる模擬刀剣の、刃に溝を設け火花発生部材または摩擦部材を埋め込む、あるいは刃に摩擦部材をＵ字状に貼り付け、模擬刀剣の刃に埋め込まれた火花発生部材と模擬刀剣または盾、鎧の少なくともいずれかに設けた摩擦部材とをぶつけ合い、摩擦させることにより火花を発生させることを特徴とする模擬刀剣を用いた演出方法である。
【発明の効果】
【０００７】  上記本発明による模擬刀剣および模擬刀剣を用いた演出方法により、実際に発生する本物の火花によって、あたかもその場で真剣での切り合いを行っているような臨場感のある状況を作り出すことが可能となり、より演出効果を高めることが出来る。【０００８】    また、火花発生部材を構成する発火合金の配合、摩擦部材の量、それらの摩擦面積等により、火花量を調整することができ、場面や状況に合わせて物語を盛り上げ、見せ場を作ることに役立つ。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】本発明に係る第一実施例である模擬刀剣の平面図である。
【図２】図１におけるＡ−Ａ線断面図である。
【図３】本発明に係る第二実施例である模擬刀剣の平面図である。
【図４】図３におけるＢ−Ｂ線断面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１０】  以下図面、図１〜図４を基に説明する。
【実施例１】
【００１１】  図１の模擬刀剣１は日本刀の例であり、刀身２と鍔３と柄４とからなる。刀身２の一方には刃５が設けられており、他方は峰６である。【００１２】  図２は図１における模擬刀剣１のＡ−Ａ線断面図であり、図２（ａ）は、刀身２の刃５部分に溝を設け、火花発生部材７を埋め込んだものであり、刃５部分の溝には接着剤兼衝撃吸収材として、シリコンゴム等を塗布する。火花発生部材７は発火合金であり、例えばフェロセリウム合金等を用いる。【００１３】  図２（ｂ）は、刀身２の刃５部分に溝を設け、摩擦部材８を埋め込んだものであり、刃５部分の接着剤兼衝撃吸収材として、シリコンゴム等を塗布する。摩擦部材８は、例えば棒ヤスリを用いる。図２（ｃ）は、刀身２の刃５部分に摩擦部材８を貼り付けたものであり、刃５と摩擦部材８の間にはゴム系接着剤等を用い、略Ｕ字型に貼る。
【実施例２】
【００１４】  図３の模擬刀剣１は西洋剣の例であり、剣身９と鍔３と柄４とからなる。剣身９は刃５が両面にある構造となっており、峰６は存在しない。【００１５】  図４は図３における模擬刀剣１のＢ−Ｂ線断面図であり、図４（ａ）は、剣身９の刃５部分双方に溝を設け、火花発生部材７を埋め込んだものであり、刃５部分の溝には接着剤兼衝撃吸収材として、シリコンゴム等を塗布する。火花発生部材７は発火合金であり、例えばフェロセリウム合金等を用いる。【００１６】  図４（ｂ）は、剣身９の刃５部分双方に溝を設け、摩擦部材８を埋め込んだものであり、刃５部分の溝には接着剤兼衝撃吸収材として、シリコンゴム等を塗布する。摩擦部材８は例えば棒ヤスリを用いる。図４（ｃ）は、剣身２の刃５部分双方に摩擦部材８を貼り付けたものであり、刃５と摩擦部材８の間にはゴム系接着剤等を用い、略Ｕ字型に貼る。摩擦部材８は、例えば紙ヤスリを用いる。【００１７】  図４（ｄ）は、剣身９の刃５部分双方に溝を設け、刃５部分の溝の一方に火花発生部材７を埋め込み、刃５部分の溝の他方に摩擦部材８を埋め込んだものであり、刃５部分の溝には接着剤兼衝撃吸収材として、シリコンゴム等を塗布する。図４（ｅ）は剣身９の刃５部分の一方に溝を設け、火花発生部材７を埋め込み、刃５部分の溝には接着剤兼衝撃吸収材として、シリコンゴム等を塗布する。刃５部分の他方には摩擦部材８を貼り付け、刃５と摩擦部材８の間には、ゴム系接着剤等を用い、略Ｕ字型に貼る。【００１８】  模擬刀剣を用いた演出方法として、例えば双方刀での斬り合いを行う場合には、一方は刃５部分に火花発生部材７を埋め込んだ模擬刀剣１を使用し、他方は刃５部分に摩擦部材８を埋め込んだ模擬刀剣１あるいは刃５部分に摩擦部材８を貼り付けた模擬刀剣１を使用して斬り合う。その際、模擬刀剣１の火花発生部材７と他方の摩擦部材８とが擦れ合って、火花が発生することにより、あたかも本物の刀を用いた切り合いのような臨場感を生み出すことができる。【００１９】  また、盾を使用あるいは鎧を身に纏う場合には、模擬刀剣１の火花発生部材７がぶつかる部分に摩擦部材８を設け、模擬刀剣１の火花発生部材７と、盾あるいは鎧の摩擦部材８とが擦れ合って、火花が発生することにより、あたかも本物の刀を用いているような臨場感を生み出すことができる。
【符号の説明】
【００２０】１．模擬刀剣
２．刀身
３．鍔
４．柄
５．刃
６．峰
７．火花発生部材
８．摩擦部材
９．剣身
【図１】
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【図２】
2020151441.tif 000004
【図３】
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【図４】
2020151441.tif 000006
【手続補正書】
【提出日】令和2年1月8日(2020.1.8)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
刃と峰からなる刀身または双方刃からなる剣身と鍔と柄からなる模擬刀剣において、前記刀身または前記剣身の刃部分に溝を設け、接着剤兼衝撃吸収部材を介して火花発生部材または摩擦部材を埋め込み、前記火花発生部材を埋め込んだ模擬刀剣と、前記摩擦部材を埋め込んだ模擬刀剣とをセットで使用することを特徴とする模擬刀剣。
【請求項２】
前記火花発生部材は発火合金であり、前記摩擦部材は棒ヤスリであることを特徴とする請求項１に記載の模擬刀剣。
【請求項３】
刃と峰からなる刀身または双方刃からなる剣身と鍔と柄とからなる模擬刀剣の、前記刀身または前記剣身の刃部分に溝を設け、接着剤兼衝撃吸収部材を介して火花発生部材または摩擦部材を埋め込み、前記模擬刀剣の刃部分に埋め込まれた前記火花発生部材と、前記模擬刀剣に設けた摩擦部材と、をぶつけ合い摩擦させることにより火花を発生させることを特徴とする模擬刀剣を用いた演出方法。