(57)【要約】【課題】設定変更機能を設ける場合に性能情報を適切に表示することが可能な遊技機を提供する。【解決手段】性能情報を表示する情報表示部６７を備えた遊技機で、複数の設定の何れかを選択可能に構成し、性能情報は、複数の設定毎に異なる低確率情報７２等の第１情報と、複数の設定に共通の賞球数情報６９、確変割合７３、リミット情報７４等の第２情報とを含み、情報表示部６７は、第１情報７２については複数の設定に分けて夫々対応する値を表示し、第２情報６９，７３，７４については複数の設定に分けることなく表示する。また、第１情報７２については複数の設定に対応する複数の値のうちの下限値と上限値とを表示してもよい。【選択図】図５
2020093162.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
性能情報を表示する情報表示部を備えた
遊技機において、
複数の設定の何れかを選択可能に構成し、
前記性能情報は、
前記複数の設定毎に異なる第１情報と、前記複数の設定に共通の第２情報とを含み、
前記情報表示部は、
前記第１情報については前記複数の設定に分けて夫々対応する値を表示し、
前記第２情報については前記複数の設定に分けることなく表示する
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
性能情報を表示する情報表示部を備えた
遊技機において、
複数の設定の何れかを選択可能に構成し、
前記性能情報は、
前記複数の設定毎に異なる第１情報と、前記複数の設定に共通の第２情報とを含み、
前記情報表示部は、
前記第１情報については前記複数の設定に対応する複数の値のうちの下限値と上限値とを表示し、
前記第２情報については前記複数の設定に分けることなく表示する
ことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機、アレンジボール機、スロットマシン等の遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機等の遊技機では、遊技機本体の前側の視認可能な位置に、当該遊技機の性能情報（スペック）を表示する情報表示部を備えている（例えば特許文献１）。この情報表示部には、遊技機の型式名、賞球数、大当たり確率等の情報が表示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１５−１２３１９２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
情報表示部はその性格上、限られたスペースに、表示内容を遊技者が明確に認識できるように設ける必要がある。従って、例えば大当たり確率を複数段階に変更可能な設定変更機能を設けるような場合には、表示すべき情報が増加するため、それをどのように表示するかが問題となる。
本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、設定変更機能を設ける場合に性能情報を適切に表示することが可能な遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
第１の発明は、性能情報を表示する情報表示部６７を備えた遊技機において、複数の設定の何れかを選択可能に構成し、前記性能情報は、前記複数の設定毎に異なる第１情報７２と、前記複数の設定に共通の第２情報６９，７３，７４とを含み、前記情報表示部６７は、前記第１情報７２については前記複数の設定に分けて夫々対応する値を表示し、前記第２情報６９，７３，７４については前記複数の設定に分けることなく表示するように構成したものである。
また第２の発明は、性能情報を表示する情報表示部６７を備えた遊技機において、複数の設定の何れかを選択可能に構成し、前記性能情報は、前記複数の設定毎に異なる第１情報７２と、前記複数の設定に共通の第２情報６９，７３，７４とを含み、前記情報表示部６７は、前記第１情報７２については前記複数の設定に対応する複数の値のうちの下限値と上限値とを表示し、前記第２情報６９，７３，７４については前記複数の設定に分けることなく表示するように構成したものである。
【発明の効果】
【０００６】
本発明によれば、設定変更機能を設ける場合に性能情報を適切に表示することが可能である。
【図面の簡単な説明】
【０００７】
【図１】本発明の第１の実施形態に係るパチンコ機の正面図である。
【図２】同パチンコ機の分解斜視図である。
【図３】同パチンコ機の遊技盤の正面図である。
【図４】同パチンコ機の遊技盤の分解斜視図である。
【図５】同パチンコ機の情報表示部を示す図である。
【図６】同パチンコ機の背面図である。
【図７】同パチンコ機の制御系のブロック図である。
【図８】同パチンコ機の遊技状態毎の普通図柄の当たり確率及び変動時間、第２特別図柄始動手段の開閉パターンを示す図である。
【図９】同パチンコ機の第１，第２特別図柄についての大当たり態様、大当たり状態、特別遊技状態の対応関係を示す図である。
【図１０】本発明の第２の実施形態に係るパチンコ機の情報表示部を示す図である。
【図１１】本発明の第３の実施形態に係るパチンコ機の情報表示部を示す図である。
【図１２】本発明の第４の実施形態に係るパチンコ機の情報表示部を示す図である。
【図１３】本発明の第５の実施形態に係るパチンコ機の情報表示部を示す図である。
【図１４】本発明の第６の実施形態に係るパチンコ機の情報表示部を示す図である。
【図１５】本発明の第７の実施形態に係るパチンコ機の情報表示部を示す図である。
【図１６】本発明の第８の実施形態に係るパチンコ機の情報表示部を示す図である。
【図１７】本発明の第９の実施形態に係るパチンコ機の情報表示部を示す図である。
【図１８】本発明の第１０の実施形態に係るパチンコ機の情報表示部を示す図である。
【図１９】本発明の第１１の実施形態に係るパチンコ機の情報表示部の配置位置を示す図である。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００８】
以下、発明の実施形態を図面に基づいて詳述する。図１〜図９は本発明をパチンコ機に採用した第１の実施形態を例示している。図１及び図２において、遊技機本体１は、外枠２と、この外枠２の前側に配置された前枠３とを備えている。前枠３は、左右方向一端側、例えば左端側に配置された上下方向の第１ヒンジ４を介して外枠２に開閉自在及び着脱自在に枢着されており、左右方向における第１ヒンジ４と反対側、例えば右端側に設けられた施錠手段５によって外枠２に対して閉状態で施錠可能となっている。
【０００９】
前枠３は、本体枠６と、その本体枠６の前側に配置されたガラス扉７とを備えている。ガラス扉７は、左右方向一端側、例えば左端側に配置された上下方向の第２ヒンジ８を介して本体枠６に開閉自在及び着脱自在に枢着されており、施錠手段５によって本体枠６に対して閉状態で施錠可能となっている。なお、第１ヒンジ４と第２ヒンジ８とは例えば同一軸心となるように配置されている。
【００１０】
外枠２は、図２に示すように左右一対の縦枠材２ａ，２ｂと上下一対の横枠材２ｃ，２ｄとで矩形状に形成されている。外枠２の前側下部には、例えば合成樹脂製の前カバー部材９が、下横枠材２ｄの前縁に沿って左右の縦枠材２ａ，２ｂの前側下部を連結するように装着されている。前カバー部材９は、左右の縦枠材２ａ，２ｂよりも前側に突出しており、その上側に本体枠６が配置されている。また外枠２には、第１ヒンジ４を構成する外枠上ヒンジ金具１１が例えば左上部に、同じく外枠下ヒンジ金具１２が左下部における前カバー部材９の上側に夫々配置されている。
【００１１】
本体枠６は合成樹脂製で、前カバー部材９の上側で外枠２の前縁側に略当接可能な矩形状の枠部１３と、この枠部１３内の上部側に設けられた遊技盤装着部１４と、枠部１３内の下部側に設けられた下部装着部１５とを例えば一体に備えている。遊技盤装着部１４には、遊技盤１６が例えば前側から着脱自在に装着され、下部装着部１５には、その前側に発射手段１７、下部スピーカ１８等が配置されている。また本体枠６には、第１ヒンジ４を構成する本体枠上ヒンジ金具１９と第２ヒンジ８を構成する本体枠上ヒンジ金具２０とが例えば左上部に、第１，第２ヒンジ４，８を構成する本体枠下ヒンジ金具２１が例えば左下部に夫々配置されている。
【００１２】
ガラス扉７は、本体枠６の前面側に対応する矩形状に形成された樹脂製の扉ベース２２を備えている。この扉ベース２２には、遊技盤１６に形成された遊技領域２３の前側に対応してガラス窓２４の窓孔２４ａが形成されると共に、例えば窓孔２４ａの周囲に複数（ここでは４つ）の上部スピーカ２５、送風演出手段２６等の演出手段が配置され、それら上部スピーカ２５等を前側から略覆う上装飾カバー２７が装着されている。
【００１３】
また扉ベース２２の下部前側には、本体枠６の後側に配置された払い出し手段２８から払い出された遊技球を貯留して発射手段１７に供給する上皿３０、その上皿３０が満杯のときの余剰球等を貯留する下皿３１、発射手段１７を作動させるために操作する発射ハンドル３２等が配置され、更に上皿３０、下皿３１等を前側から略覆う下装飾カバー３３が装着されている。下装飾カバー３３は、例えば前向きの膨出状に形成されており、例えばその上部側に、遊技者が押下操作可能な演出ボタン３４、十字操作手段３５等の所定操作手段が設けられている。
【００１４】
扉ベース２２の背面側には、窓孔２４ａを後側から略塞ぐようにガラスユニット３６が着脱自在に装着されると共に、第１，第２ヒンジ４，８側の縁部に沿って配置される上下方向のヒンジ端側補強板金３７と、開閉端側の縁部に沿って配置される上下方向の開閉端側補強板金３８と、窓孔２４ａの下側に配置される左右方向の下部補強板金３９とがねじ止め等により着脱自在に固定されている。また扉ベース２２には、第２ヒンジ８を構成するガラス扉上ヒンジ金具４０が例えば左上部に、同じくガラス扉下ヒンジ金具４１が例えば左下部に夫々配置されている。
【００１５】
また、例えば下部補強板金３９の背面側には、球送りユニット４２、下皿案内ユニット４３等が装着されている。球送りユニット４２は、上皿３０内の遊技球を１個ずつ発射手段１７に供給するためのもので、発射手段１７の前側に対応して配置されている。下皿案内ユニット４３は、上皿３０が満杯となったときの余剰球、及び発射手段１７により発射されたにも拘わらず遊技領域２３に達することなく戻ってきたファール球を下皿３１に案内するためのもので、例えば球送りユニット４２に隣接してその第１，第２ヒンジ４，８側に配置されている。
【００１６】
遊技盤１６は、図３に示すように例えばベニヤ板等のベース板４５を備え、そのベース板４５の前側に、発射手段１７から発射された遊技球を案内するガイドレール４６が環状に配置されると共に、そのガイドレール４６の内側の遊技領域２３に、中央表示枠ユニット４７、始動入賞ユニット４８、普通入賞ユニット４９等のユニット部品の他、多数の遊技釘（図示省略）が配置されている。またそれら複数のユニット部品４７〜４９上に、普通図柄表示手段５１、普通保留個数表示手段５２、第１特別図柄表示手段５３、第２特別図柄表示手段５４等の各種表示手段の他、普通図柄始動手段５５、第１特別図柄始動手段５６、第２特別図柄始動手段５７、大入賞手段５８、複数の普通入賞手段５９等が設けられている。またベース板４５の後側には、液晶表示手段６０の他、液晶表示手段６０の前側を移動可能な可動体６１ａを備えた可動演出手段６１等が配置されている。
【００１７】
ベース板４５は、図３，図４に示すように例えば正面視略矩形状に形成され、その前面側には、装飾用の絵柄等が印刷されたセルシート４５ａが貼付されており、そのセルシート４５ａの前側に、ガイドレール４６を構成する複数、例えば３つの第１〜第３レール部材４６ａ〜４６ｃが装着されている。なお、第１〜第３レール部材４６ａ〜４６ｃは例えば透明な合成樹脂で形成されている。
【００１８】
第１レール部材４６ａは、ベース板４５の下部左側から左縁部略中央、上縁部略中央を経て右上部に至る略弓形状に形成されており、ベース板４５と平行な前壁部６２と、その前壁部６２の周縁部から後向きに突設された略一定幅の周壁部６３とを一体に備え、周壁部６３の後端側をベース板４５の前面に当接させた状態でベース板４５に着脱自在に固定されている。第１レール部材４６ａは、遊技領域２３側の周壁部６３ａが正面視略円弧状に形成されてガイドレール４６の一部を構成している。
【００１９】
第２レール部材４６ｂは、ベース板４５の前面側に略垂直に立設する前後方向一定幅の板状に形成され、ベース板４５の左上部から左下部にかけて第１レール部材４６ａの内側に並行するように略円弧状に配設されている。第１レール部材４６ａと第２レール部材４６ｂとで挟まれた部分が、発射手段１７によって発射された遊技球を遊技領域２３に案内する発射案内通路６４となっている。
【００２０】
第３レール部材４６ｃは、第１レール部材４６ａの右上部側端部と第２レール部材４６ｂの左下部側端部とを接続するように、ベース板４５の右縁部と下縁部とに沿う正面視略Ｌ型に形成されており、ベース板４５と平行な前壁部６５と、その前壁部６５の周縁部から後向きに突設された略一定幅の周壁部６６とを一体に備え、周壁部６６の後端側をベース板４５の前面に当接させた状態でベース板４５に着脱自在に固定されている。第３レール部材４６ｃは、遊技領域２３側の周壁部６６ａがガイドレール４６の一部を構成している。
【００２１】
また、遊技盤１６の下部側には、遊技領域２３の外側に情報表示部６７が設けられている。この情報表示部６７は、当該パチンコ機の各種性能情報を表示するもので、例えば裏側が接着面となった貼付シールにより構成されており、例えば遊技盤１６の右下部に対応して第３レール部材４６ｃの前壁部６５に貼付されている。
【００２２】
情報表示部６７には、図５に示すように、当該パチンコ機の型式名６８の他、賞球数情報６９、大当たり確率情報７０、二次元コード７１等が表示されている。型式名６８は、例えば「ＣＲ○○○○○」のような文字情報で、例えば情報表示部６７の上下方向略中央に横書きで表示されている。
【００２３】
賞球数情報６９は、「３＆２＆１２＆１３」のように複数種類の数字（賞球数）を例えば「＆」で接続した表示形式となっており、例えば型式名６８の上側に沿って表示されている。なお賞球数の種類は入賞口の構成等により異なる。本実施形態の賞球数情報６９では、１番目の「３」が第１特別図柄始動手段５６の賞球数を、２番目の「２」が第２特別図柄始動手段５７の賞球数を、３番目の「１２」が普通入賞手段５９の賞球数を、４番目の「１３」が大入賞手段５８の賞球数を夫々示している。
【００２４】
大当たり確率情報７０は、当該パチンコ機の大当たり確率を示す情報で、例えば型式名６８の下側に表示されている。本実施形態のパチンコ機は、後述するようにいわゆる確率変動を行う構成となっているため、この大当たり確率情報７０は、低確率情報７２と、確変割合７３と、リミット情報７４とで構成されている。
【００２５】
低確率情報（第１情報）７２は、大当たりとなる低確率値を示すものである。本実施形態では、後述する設定変更操作手段９１を操作することにより複数の設定（ここでは設定１〜３の３種類）の何れかを選択可能となっており、各設定１〜３毎にこの低確率値が異なっている。従って本実施形態の低確率情報７２は、設定１に対応する低確率値（ここでは１／３１６．５９９）を示す第１低確率値情報７２ａと、設定２に対応する低確率値（ここでは１／３００．５９９）を示す第２低確率値情報７２ｂと、設定３に対応する低確率値（ここでは１／２８０．５９９）を示す第３低確率値情報７２ｃとで構成されており、それら第１〜第３低確率値情報７２ａ〜７２ｃを上下に対応させて複数列で表示している。このように、大当たりとなる低確率値は３つの設定１〜３毎に異なる値に設定されているため、低確率情報（第１情報）７２は設定１〜３に分けて夫々対応する値を表示している。
【００２６】
確変割合（第２情報）７３は、大当たり状態の終了後に確変状態が発生する割合（特定遊技状態となる割合）を示すものである。この確変割合７３は、３つの設定１〜３に共通の値であるため、例えば低確率情報７２の一側、例えば右側に、設定１〜３に分けることなく「確変割合  １２０／２００」のように１つの値を表示している。
【００２７】
リミット情報（第２情報）７４は、確変状態（確率変動）が継続した場合の最大大当たり回数を示すもので、リミットのない場合は「なし」となる。このリミット情報７４は、３つの設定１〜３に共通であるため、例えば低確率情報７２の下側に、設定１〜３に分けることなく「リミットなし」と表示している。
【００２８】
二次元コード７１は、当該パチンコ機の管理情報をコード化した例えばＱＲコード（登録商標）で、例えば大当たり確率情報７０の左側に表示されている。
【００２９】
中央表示枠ユニット４７（図３）は、液晶表示手段６０の表示枠を構成するもので、ベース板４５に形成された前後方向貫通状の装着孔４５ｂ（図４）に対して前側から着脱自在に装着されている。この中央表示枠ユニット４７は、図３に示すように、ベース板４５の前面に沿って装着孔の外側に配置され且つその前側を遊技球が通過可能な前面装着板４７ａと、液晶表示手段６０の前側における左右両側から上部側にわたる正面視略門形状に配置され且つ前面装着板４７ａの内周側で前向きに突設された装飾枠４７ｂと、その装飾枠４７ｂの左右の下端部間に配置されるステージ７５とを備えている。発射手段１７により発射され、遊技領域２３の上部側に進入した遊技球は、装飾枠４７ｂの頂部で左右に振り分けられ、中央表示枠ユニット４７の左側の左流下経路７６ａと右側の右流下経路７６ｂとの何れかを流下する。
【００３０】
中央表示枠ユニット４７には、左流下経路７６ａ側と右流下経路７６ｂ側との少なくとも一方側、例えば左流下経路７６ａ側に、遊技球が流入可能なワープ入口７５ａが設けられている。ワープ入口７５ａに流入した遊技球は、ステージ７５上で左右方向に自由に転動した後、遊技領域２３の左右方向中央に対応して設けられた中央落下部７７とそれ以外の部分との何れかから前側別途表示情報に落下する。
【００３１】
始動入賞ユニット４８は、中央表示枠ユニット４７の下側に配置され、ベース板４５に対して前側から着脱自在に装着されている。普通入賞ユニット４９は、中央表示枠ユニット４７の下側で始動入賞ユニット４８の左側に配置され、ベース板４５に対して前側から着脱自在に装着されている。
【００３２】
普通図柄始動手段５５は、普通図柄表示手段５１による普通図柄の変動表示を開始させるためのもので、遊技球が通過可能な通過ゲート等により構成され、通過する遊技球を検出する遊技球検出手段５５ａを備えている。この普通図柄始動手段５５は、例えば中央表示枠ユニット４７の右部における前面装着板４７ａの前側に設けられており、右流下経路７６ｂを流下する遊技球が通過可能となっている。
【００３３】
普通図柄表示手段５１は、普通図柄を変動表示するためのもので、複数個の普通図柄（例えば「○」「×」の２種類）に対応する複数個の発光体（例えばＬＥＤ）を備え、例えば中央表示枠ユニット４７の装飾枠４７ｂに配置されている。この普通図柄表示手段５１は、普通図柄始動手段５５が遊技球を検出することに基づいて複数の発光体が所定順序で発光するように点滅して、普通図柄始動手段５５による遊技球検出時に取得された普通乱数情報に含まれる当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致する場合には当たり態様（所定態様）に対応する例えば「○」側の発光体が点灯し、それ以外の場合にははずれ態様に対応する例えば「×」側の発光体が点灯して停止する。普通図柄表示手段５１の変動後の停止図柄が当たり態様となった場合には普通利益状態が発生する。
【００３４】
また、普通図柄表示手段５１の図柄変動中と普通利益状態中とを含む普通保留期間中に普通図柄始動手段５５が遊技球を検出した場合には、それによって取得された普通乱数情報が予め定められた上限保留個数、例えば４個を限度として保留記憶され、普通保留期間が終了する毎に１個ずつ消化されて普通図柄の変動が行われる。普通乱数情報の記憶個数（普通保留個数）は、普通保留個数表示手段５２等によって遊技者に報知される。普通保留個数表示手段５２は例えば中央表示枠ユニット４７の装飾枠４７ｂに配置されている。
【００３５】
第１特別図柄始動手段５６は、第１特別図柄表示手段５３による図柄変動を開始させるためのもので、開閉手段を有しない非開閉式入賞手段により構成され、入賞した遊技球を検出する遊技球検出手段５６ａを備えている。この第１特別図柄始動手段５６は、例えば始動入賞ユニット４８に設けられ、ステージ７５の中央落下部７７に対応してその下側に上向き開口状に配置されており、左流下経路７６ａ側のワープ入口７５ａからステージ７５を経て入賞するルートが存在すること等により、右流下経路７６ｂを流下してきた遊技球よりも左流下経路７６ａを流下してきた遊技球の方が高い確率で入賞可能となっている。なお、この第１特別図柄始動手段５６に遊技球が入賞すると、１入賞当たり所定個数（ここでは３個）の遊技球が賞球として払い出される。
【００３６】
第２特別図柄始動手段５７は、第２特別図柄表示手段５４による図柄変動を開始させるためのもので、開閉部７８の作動によって遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能（又は開状態よりも入賞困難）な閉状態とに変化可能な開閉式入賞手段により構成され、入賞した遊技球を検出する遊技球検出手段５７ａを備えており、普通図柄表示手段５１の変動後の停止図柄が当たり態様となって普通利益状態が発生したときに、開閉部７８が所定時間閉状態から開状態に変化するようになっている。
【００３７】
この第２特別図柄始動手段５７は、例えば中央表示枠ユニット４７の右部における前面装着板４７ａ上で且つ普通図柄始動手段５５の下流側に配置されており、右流下経路７６ｂを流下してきた遊技球が入賞可能となっている。なお、開閉部７８は例えば下部側に設けられた左右方向の回転軸廻りに揺動可能であり、閉状態では例えば前面装着板４７ａと略面一となって遊技球が前側を通過可能となり、開状態では前面装着板４７ａの前側で後ろ下がりの傾斜状となって遊技球を後向きに入賞させるようになっている。なお、この第２特別図柄始動手段５７に遊技球が入賞すると、１入賞当たり所定個数（ここでは２個）の遊技球が賞球として払い出される。
【００３８】
第１特別図柄表示手段５３は、１個又は複数個、例えば１個の第１特別図柄を変動表示可能な７セグメント式等の表示手段により構成されており、第１特別図柄始動手段５６が遊技球を検出することを条件に第１特別図柄を所定時間変動表示して、第１特別図柄始動手段５６による遊技球検出時に取得された第１特別乱数情報に含まれる大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致する場合には第１大当たり態様で、それ以外の場合には第１はずれ態様で夫々停止するようになっている。第１特別図柄表示手段５３の変動後の停止図柄が第１大当たり態様となった場合には第１大当たり状態が発生する。
【００３９】
第２特別図柄表示手段５４は、１個又は複数個、例えば１個の第２特別図柄を変動表示可能な７セグメント式等の表示手段により構成されており、第２特別図柄始動手段５７が遊技球を検出することを条件に第２特別図柄を所定時間変動表示して、第２特別図柄始動手段５７による遊技球検出時に取得された第２特別乱数情報に含まれる大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致する場合には第２大当たり態様で、それ以外の場合には第２はずれ態様で夫々停止するようになっている。第２特別図柄表示手段５４の変動後の停止図柄が第２大当たり態様となった場合には第２大当たり状態が発生する。
【００４０】
第１，第２特別図柄表示手段５３，５４は、例えば中央表示枠ユニット４７の装飾枠４７ｂに配置されている。第１，第２特別図柄は、例えば数字図柄等ではなく、それ自体としては特別な意味を持たない線と点の組み合わせ等よりなる複数種類の図柄で構成され、それらの図柄のうちの１又は複数が第１，第２大当たり態様、それ以外が第１，第２はずれ態様となっている。本実施形態では、第１，第２大当たり態様としてＡ１〜Ａ４，Ｂ１〜Ｂ４の各４種類が設けられている（図９）。
【００４１】
また、第１特別図柄表示手段５３の図柄変動中、第２特別図柄表示手段５４の図柄変動中及び第１，第２大当たり状態中を含む特別保留期間中に第１，第２特別図柄始動手段５６，５７が遊技球を検出した場合には、それによって取得された第１，第２特別乱数情報が夫々予め定められた上限保留個数、例えば各４個を限度として保留記憶される。そして、特別保留期間が終了した時点で第２特別図柄側の保留記憶が１以上の場合にはその第２特別図柄の保留記憶が消化されて第２特別図柄の変動が行われ、第１特別図柄側の保留記憶のみが１以上の場合にはその第１特別図柄の保留記憶が消化されて第１特別図柄の変動が行われる。このように本実施形態では、第１特別図柄と第２特別図柄とが共に変動中になることはなく、また第１特別図柄側と第２特別図柄側との両方に保留記憶がある場合には、第２特別図柄の変動が優先的に行われるようになっている。なお、第１，第２特別乱数情報の記憶個数（第１，第２特別保留個数）は、液晶表示手段６０等によって遊技者に報知される。
【００４２】
大入賞手段５８は、遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに切り換え可能な開閉板７９を備えた開閉式入賞手段で、入賞した遊技球を検出する遊技球検出手段５８ａを備えており、第１，第２特別図柄表示手段５３，５４の第１，第２特別図柄が変動後に第１，第２大当たり態様で停止した場合に発生する第１，第２大当たり状態中に、開閉板７９が所定の開放パターンに従って前側に開放して、その上に落下した遊技球を内部へと入賞させるようになっている。この大入賞手段５８は、例えば中央表示枠ユニット４７の右側下部で第２特別図柄始動手段５７の下流側に配置されており、左流下経路７６ａを流下してきた遊技球よりも右流下経路７６ｂを流下してきた遊技球の方が高い確率で入賞可能となっている。この大入賞手段５８に遊技球が入賞すると、１入賞当たり所定個数（ここでは１３個）の遊技球が賞球として払い出される。
【００４３】
本実施形態では、図９に示すように、第１，第２大当たり態様Ａ１〜Ａ４，Ｂ１〜Ｂ４に対応して複数種類の大当たり状態の何れかが選択されるようになっている。本実施形態の大当たり状態における大入賞手段５８の開放パターンには１５Ｒ，１０Ｒ，２Ｒの３種類があり、大当たり態様Ａ１，Ｂ１には１５Ｒ開放パターンが、大当たり態様Ａ２，Ａ３，Ｂ２，Ｂ３には１０Ｒ開放パターンが、大当たり態様Ａ４，Ｂ４には２Ｒ開放パターンが夫々割り当てられている。１５Ｒ，１０Ｒの各開放パターンは、いわゆる出玉ありのラウンドを夫々１５回，１０回行うように構成されており、２Ｒ開放パターンは、いわゆる出玉なしのラウンドを２回行うように構成されている。
【００４４】
ここで、出玉ありのラウンドは、大入賞手段５８の開放後、その大入賞手段５８への入賞個数が所定個数（例えば９個）に達するか、所定時間（例えば２８秒）経過した時点で大入賞手段５８を閉じるように設定されており、遊技者が右流下経路７６ｂ側の大入賞手段５８を狙って右打ちをすれば最大個数の遊技球を容易に入賞させて大量の賞球を獲得できる。一方、出玉なしのラウンドは大入賞手段５８が極短時間（例えば０．２秒）だけ開放するように設定されており、遊技者が大入賞手段５８を狙って右打ちをしても遊技球を入賞させることは困難で、遊技者は賞球の獲得を期待できない。なお、出玉ありのラウンドと出玉なしのラウンドとを共に有する開放パターンを設けてもよい。
【００４５】
普通入賞手段５９は、開閉手段を有しない非開閉式入賞手段で、入賞した遊技球を検出する遊技球検出手段５９ａを備えており、例えば左流下経路７６ａ側の普通入賞ユニット４９に複数個、また右流下経路７６ｂ側の例えば大入賞手段５８の側方にも例えば１個配置されている。この普通入賞手段５９に遊技球が入賞すると、１入賞当たり所定個数（ここでは１２個）の遊技球が賞球として払い出される。
【００４６】
また液晶表示手段６０には、例えば第１，第２特別図柄表示手段５３，５４による第１，第２特別図柄の変動表示と並行して演出図柄８０が変動表示される他、第１，第２特別保留個数を示す第１，第２保留表示画像Ｘ１〜Ｘ４，Ｙ１〜Ｙ４等の各種画像を表示可能となっている。
【００４７】
ここで演出図柄８０は、図３に示すように、例えば１〜８等の数字で構成される数字部８０ａと、この数字部に付随するキャラクタその他の装飾部８０ｂとの結合で構成され、例えば所定方向に複数列（ここでは左右方向に３列）で夫々変動可能であり、例えば第１，第２特別図柄の変動開始と略同時に所定の変動パターンに従って縦スクロール等による変動を開始すると共に、第１，第２特別図柄の変動停止と略同時に最終停止するように、左、右、中等の所定の順序で停止するようになっている。なお演出図柄８０では、例えば全て同じ図柄で揃った場合が大当たり演出態様、それ以外が外れ演出態様となっており、第１，第２特別図柄が第１，第２大当たり態様となる場合には演出図柄８０は大当たり演出態様となり、第１，第２特別図柄が第１，第２外れ態様となる場合には演出図柄８０は外れ演出態様となる。
【００４８】
また第１，第２保留表示画像Ｘ１〜Ｘ４，Ｙ１〜Ｙ４，変動中保留画像Ｚに関しては、第１，第２特別図柄始動手段５６，５７が遊技球を検出することに基づいて第１，第２特別保留個数が増加した場合に、第１，第２保留表示画像Ｘ１〜，Ｙ１〜を液晶表示手段６０上に１個追加表示し、また第１，第２特別図柄表示手段５３，５４による第１，第２特別図柄の新たな変動が開始することに基づいて第１，第２特別保留個数が減少した場合に、例えば変動中保留画像Ｚを消去し、第１，第２保留表示画像Ｘ１〜，Ｙ１〜を待ち行列の前側（例えば画面右側）に向けて１個分ずつシフトすると共に、押し出された先頭の第１，第２保留表示画像Ｘ１，Ｙ１を例えば所定位置まで移動させて新たな変動中保留画像Ｚに変化させるようになっている。
【００４９】
また遊技盤１６の裏側には、図６に示すように中央表示枠ユニット４７等を後側から覆う裏カバー８１が装着され、この裏カバー８１の背面側に、主制御基板８２ａが格納された主基板ケース８２、演出制御基板８３ａが格納された演出基板ケース８３、液晶制御基板８４ａが格納された液晶基板ケース８４等が着脱自在に装着されている。
【００５０】
また、前枠３の裏側には、遊技盤１６の裏側を開閉自在に覆う開閉カバー８５が着脱自在に装着されると共に、その上側に遊技球タンク８６ａとタンクレール８６ｂとが、左右一側に払い出し手段２８と払い出し通路８７とが夫々装着されており、遊技球が大入賞手段５８等の入賞口に入賞したとき、又は図外の自動球貸し機から球貸し指令があったときに、遊技球タンク８６ａ内の遊技球をタンクレール８６ｂを経て払い出し手段２８により払い出し、その遊技球を払い出し通路８７を経て上皿３０に案内するようになっている。
【００５１】
また、前枠３の裏側下部には、基板装着台８８が着脱自在に装着されており、この基板装着台８８の背面側に、電源基板８９ａが格納された電源基板ケース８９、払出制御基板９０ａが格納された払出基板ケース９０が夫々着脱自在に装着されている。
【００５２】
図７は本パチンコ遊技機の制御系のブロック図である。図７において、主制御基板８２ａは遊技制御を統括するもので、普通図柄表示手段５１、第１，第２特別図柄表示手段５３，５４等の表示手段、普通図柄始動手段５５、第１，第２特別図柄始動手段５６，５７等の遊技球検出手段５５ａ〜５９ａの他、設定変更操作手段９１が接続されている。
【００５３】
設定変更操作手段９１は、設定変更操作を行うためのもので、図６に示すように例えば回転操作可能な操作部９１ａを主基板ケース８２の外側（後側）に露出させた状態で主制御基板８２ａに装着されている。本実施形態のパチンコ機は、遊技ホールの担当者がこの操作部９１ａを操作することにより複数段階の設定（ここでは設定１〜３の３段階）の何れかを選択可能となっている。なお、操作部９１ａは例えば専用のキーを差し込んだ状態でなければ操作できないようにしてもよい。
【００５４】
また主制御基板８２ａの下位には、演出制御基板８３ａ、液晶制御基板８４ａ、払出制御基板９０ａ、発射制御基板９２等のサブ制御基板が接続されている。演出制御基板８３ａは、主制御基板８２ａからの制御コマンドに基づいて演出制御を行うもので、スピーカ１７，２２、電飾手段９３、可動演出手段６１、送風演出手段２６等の各種演出手段の他、演出ボタン３４、十字操作手段３５等の操作手段が接続されている。なお、電飾手段９３は、上下の装飾カバー２７，３３内や遊技盤１６等に配置された多数のＬＥＤ（図示省略）により構成されている。
【００５５】
液晶制御基板８４ａは、演出制御基板８３ａからの制御コマンドに基づいて液晶表示手段６０を制御するものである。また払出制御基板９０ａは、主制御基板８２ａからの制御コマンドに基づいて払い出し手段２８を制御するもので、その下位に発射制御基板９２が接続されている。発射制御基板９２は、払出制御基板９０ａからの発射制御信号、発射ハンドル３２からの信号等に基づいて発射手段１７を制御するようになっている。なお、発射制御基板９２は例えば発射手段１７の裏側等に配置されている。
【００５６】
主制御基板８２ａは、遊技動作を統括的に制御するもので、ＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭ等により構成される普通乱数作成処理手段１０１、普通始動口チェック処理手段１０２、普通乱数記憶手段１０３、普通図柄処理手段１０４、普通図柄表示制御手段１０５、普通利益状態発生手段１０６、特別乱数作成処理手段１０７、特別始動口チェック処理手段１０８、特別乱数記憶手段１０９、特別図柄処理手段１１０、特別図柄表示制御手段１１１、大当たり状態発生手段１１２、特別遊技状態発生手段１１３、入賞処理手段１１４、制御コマンド送信手段１１５等を備えている。
【００５７】
普通乱数作成処理手段１０１は、変動後の普通図柄を当たり態様とするか否かの判定に用いる当たり判定乱数等を所定時間毎に繰り返し発生するように構成されている。普通始動口チェック処理手段１０２は、普通図柄始動手段５５による遊技球の検出に基づく処理を行うもので、普通図柄始動手段５５が遊技球を検出することに基づいて、普通乱数作成処理手段１０１で作成された当たり判定乱数値等の普通乱数情報を取得し、その普通乱数情報を予め定められた上限保留個数（例えば４個）を限度として先入れ先出し式の普通乱数記憶手段１０３に記憶させるように構成されている。
【００５８】
普通図柄処理手段１０４は、普通図柄の変動表示に関する処理を行うもので、普通図柄表示手段５１が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段１０３に１個以上の当たり判定乱数値が記憶されていること（普通保留個数が１以上であること）を条件に、普通乱数記憶手段１０３に記憶されている普通乱数情報の待ち行列の先頭から当たり判定乱数値を取り出し、その当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致するか否かに応じて当たり／はずれの判定を行い、その当たり／はずれの判定結果に基づいて普通図柄の変動後の停止図柄の種類を選択すると共に普通図柄の変動時間を選択するように構成されている。
【００５９】
なお本実施形態では、図８に示すように、後述する特別遊技状態中（時短状態中及び確変状態中）の当たり確率（例えば１／１．３）がそれ以外の通常遊技状態中の当たり確率（例えば１／１０）よりも高く設定され、また特別遊技状態中における変動時間（例えば２．７秒）が通常遊技状態中における変動時間（例えば２７秒）よりも短くなるように設定されている。
【００６０】
普通図柄表示制御手段１０５は、普通図柄処理手段１０４による普通図柄処理に基づいて普通図柄表示手段５１の表示制御を行うもので、普通図柄表示手段５１が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段１０３に１個以上の普通乱数情報が記憶されていること（普通保留個数が１以上であること）を条件に普通図柄表示手段５１による普通図柄の変動を開始させ、普通図柄処理手段１０４で選択された変動時間が経過することに基づいて、同じく普通図柄処理手段１０４で選択された停止図柄で普通図柄の変動を停止させるようになっている。
【００６１】
普通利益状態発生手段１０６は、普通図柄処理手段１０４による当たり判定の結果が当たりとなることに基づいて普通図柄表示手段５１の変動後の停止図柄が当たり態様となった場合に、第２特別図柄始動手段５７の開閉部７８が例えば複数種類の開閉パターンの何れかに従って開状態に変化する普通利益状態を発生させるようになっている。本実施形態では、図８に示すように、通常開閉パターン（例えば０．２秒×１回開放）と、この通常開閉パターンよりも開放時間が大となるように設定された延長開閉パターン（例えば２秒×３回開放）の２種類の開閉パターンが設定されており、通常遊技状態中は通常開閉パターンが、特別遊技状態中は延長開閉パターンが夫々選択されるようになっている。
【００６２】
特別乱数作成処理手段１０７は、大当たり／はずれの判定に用いる大当たり判定乱数、特別図柄の変動後の停止図柄等の選択に用いる図柄判定乱数、その他の所定の乱数を繰り返し発生する特別乱数作成処理を行うように構成されている。
【００６３】
特別始動口チェック処理手段１０８は、第１，第２特別図柄始動手段５６，５７への遊技球の入賞に基づく処理を行うもので、第１，第２特別図柄始動手段５６，５７の何れかに遊技球が入賞することに基づいて、特別乱数作成処理手段１０７で作成された大当たり判定乱数値、大当たり図柄乱数値等の第１，第２特別乱数情報を取得し、その第１，第２特別乱数情報を夫々予め定められた上限保留個数（例えば各４個）を限度として特別乱数記憶手段１０９に記憶させるように構成されている。
【００６４】
また、特別始動口チェック処理手段１０８は先読み判定手段１０８ａを備えている。この先読み判定手段１０８ａは、第１，第２特別図柄始動手段５６，５７に遊技球が入賞したときに取得する第１，第２特別乱数情報について、図柄変動に供されるよりも前の所定のタイミング、例えば第１，第２特別乱数情報の取得時に、その第１，第２特別乱数情報に含まれる大当たり判定乱数値が第１，第２大当たり判定値と一致するか否か（大当たりか否か）等について先読み判定を行うようになっている。この先読み判定結果は、例えば第１，第２特別図柄始動手段５６，５７の何れかに遊技球が入賞することに基づいて送信される保留加算コマンドにより演出制御基板８３ａ等に伝達される。
【００６５】
特別図柄処理手段１１０は、第１，第２特別図柄及び演出図柄の変動表示に関する処理を行うもので、大当たり確率設定手段１１０ａを備えている。大当たり確率設定手段１１０ａは、設定変更操作手段９１による設定内容、即ち設定１〜３のどれが選択されているかに基づいて大当たりとなる低確率値（大当たり確率）を設定するものである。また、設定された低確率値に応じて、高確率値も設定されることになる。本実施形態では、大当たりとなる低確率値として、設定１には１／３１６．５９９が、設定２には１／３００．５９９が、設定３には１／２８０．５９９が夫々割り当てられている。また、高確率値として、設定１には１／３１．６５９が、設定２には１／３０．０５９が、設定３には１／２８．０５９が夫々割り当てられている。ここで、高確率値については低確率値の１０倍を超えない値に設定されていることが望ましい。
【００６６】
また特別図柄処理手段１１０は、第１，第２特別図柄表示手段５３，５４が変動表示可能な状態となったときに、第２特別保留個数が１以上であれば第２特別乱数情報の待ち行列から、第１特別保留個数のみが１以上であれば第１特別乱数情報の待ち行列から、その先頭の大当たり判定乱数値を取り出し、その大当たり判定乱数値を用いた乱数抽選により所定の大当たり確率で大当たり／はずれの判定を行うと共に、その大当たり判定結果に応じて、第１，第２特別図柄の停止図柄態様、演出図柄の変動パターン等を決定するようになっている。なお、大当たり／外れの判定を行う際の大当たり確率は、後述する確変状態中は所定の高確率値を用い、確変状態中以外は大当たり確率設定手段１１０ａにより設定された低確率値を用いる。
【００６７】
第１，第２特別図柄の停止図柄態様は、大当たり判定結果が大当たりの場合には、例えば第１，第２特別乱数情報に含まれる大当たり図柄乱数値に基づいて第１，第２大当たり態様Ａ１〜Ａ４，Ｂ１〜Ｂ４（図９）の中から選択され、大当たり判定結果がはずれの場合には、例えば新たに取得されたはずれ図柄乱数値に基づいて１又は複数の第１，第２はずれ態様の中から選択される。なお本実施形態では、図９に示すように、大当たりの場合には選択された第１，第２大当たり態様に対応して第１，第２大当たり状態及び特別遊技状態の種類（以下、大当たり種別という）が決まるようになっている。即ち、大当たり態様Ａ１，Ｂ１が選択された場合の大当たり種別は「１５Ｒ確変」となり、大当たり態様Ａ２，Ｂ２が選択された場合の大当たり種別は「１０Ｒ確変」となり、大当たり態様Ａ３，Ｂ３が選択された場合の大当たり種別は「１０Ｒ時短」となり、大当たり態様Ａ４，Ｂ４が選択された場合の大当たり種別は「２Ｒ確変（突確）」となる。
【００６８】
ここで特別遊技状態は、大当たり状態の終了後に発生する遊技者に有利な遊技状態であって、本実施形態では時短状態と確変状態との２種類が設けられている。時短状態中は、例えば第１，第２特別図柄の変動時間が通常変動時間よりも短い短縮変動時間に切り換えられる他、普通図柄が当たり態様となる確率が通常確率（例えば１／１０）から高確率（例えば１／１．３）へ、普通図柄の変動時間が通常変動時間（例えば２７秒）から短縮変動時間（例えば２．７秒）へ、普通利益状態における第２特別図柄始動手段５７の開閉パターンが通常開閉パターン（例えば０．２秒×１回開放）から延長開閉パターン（例えば２秒×３回開放）へ、夫々切り換えられるようになっている（図８）。時短状態は次の大当たり状態が発生するか、それまでに第１，第２特別図柄が所定回数（例えば５０回）変動した時点で終了する。
【００６９】
確変状態（特定遊技状態）中は、第１，第２特別図柄が第１，第２大当たり態様となる確率が通常（低確率値）よりも高い高確率値に切り換えられると共に、時短状態と同様の切り換えも併せて行われる。確変状態は次の大当たり状態が発生した時点で終了するが、第１，第２特別図柄の変動回数等の他の終了条件を付加してもよい。
【００７０】
なお、本実施形態では大当たり状態の終了後に確変状態が発生する（所定条件が成立する）割合（確変割合）は１２０／２００となっており、また確変状態が継続した場合の最大大当たり回数（リミット）は設定されていない（図５）。
【００７１】
特別図柄表示制御手段１１１は、第１，第２特別図柄表示手段５３，５４の表示制御を行うもので、特別図柄処理手段１１０による特別図柄処理に基づいて、第１特別図柄表示手段５３又は第２特別図柄表示手段５４による第１，第２特別図柄の変動を開始させると共に、選択された変動時間が経過することに基づいて、選択された停止図柄態様で第１，第２特別図柄の変動を停止させるようになっている。
【００７２】
大当たり状態発生手段（特別遊技実行手段）１１２は、遊技者に有利な第１，第２大当たり状態を発生（特別遊技を実行）させるためのもので、特別図柄処理手段１１０による大当たり／はずれの判定結果が大当たり（乱数抽選で当選）となり、第１，第２特別図柄の変動後の停止図柄態様が第１，第２大当たり態様となった場合に、大入賞手段５８を所定の開放パターン、例えば図９に示す１５Ｒ，１０Ｒ，２Ｒの３種類の開放パターンの何れかに従って開放する第１，第大当たり状態を発生させるように構成されている。
【００７３】
特別遊技状態発生手段（特定遊技状態実行手段）１１３は、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させるためのもので、第１，第２大当たり状態の終了後に、第１，第２大当たり態様に対応して時短状態、確変状態（特定遊技状態）の何れかの特別遊技状態（図９）を発生させるように構成されている。
【００７４】
入賞処理手段１１４は、各入賞手段、即ち第１，第２特別図柄始動手段５６，５７、大入賞手段５８、普通入賞手段５９への遊技球の入賞による賞球払い出しに関する処理を行うもので、例えばそれら入賞手段５６〜５９毎の入賞個数を、遊技球検出手段５６ａ〜５９ａからの検出信号に基づいてカウントし、その入賞手段毎の入賞個数のカウント値と、各入賞手段毎に設定された賞球数とに基づいて、例えば一入賞毎に払出個数指定コマンドを制御コマンド送信手段１１５を介して払出制御基板９０ａに送信するようになっている。本実施形態の賞球数は、上述したように第１特別図柄始動手段５６が３個、第２特別図柄始動手段５７が２個、普通入賞手段５９が１２個、大入賞手段５８が１３個となっている（図５）。
【００７５】
制御コマンド送信手段１１５は、所定の制御コマンドを演出制御基板８３ａ等のサブ制御基板に送信して制御指令を与えるためのもので、第１，第２特別保留個数が増加したときに第１，第２特別保留個数の加算を指定する保留加算コマンドを演出制御基板８３ａ側に送信する機能、特別図柄処理手段１１０による特別図柄処理に基づいて、第１，第２特別図柄の変動開始時に、第１，第２特別保留個数の減算を指定する保留減算コマンド、演出図柄の変動パターンを指定する変動パターンコマンド、第１，第２特別図柄の停止図柄態様を指定する特別図柄コマンドをこの順序で演出制御基板８３ａ側に送信し、第１，第２特別図柄の変動終了時に第１，第２演出図柄の変動停止を指示する変動停止コマンドを演出制御基板８３ａ側に送信する機能等を備えている。
【００７６】
演出制御基板８３ａは、ＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭ等により構成される特別保留個数表示制御手段９４、図柄変動演出制御手段９５等を備えている。
【００７７】
特別保留個数表示制御手段９４は、液晶表示手段６０への第１，第２特別保留個数の表示制御を行うもので、第１，第２特別保留個数の増減に対応して、第１特別保留個数分（最大４個）の第１保留表示画像Ｘ１〜Ｘ４と、第２特別保留個数分（最大４個）の第２保留表示画像Ｙ１〜Ｙ４と、変動中の第１，第２特別図柄に対応する変動中保留画像Ｚとを液晶制御基板８４ａを介して液晶表示手段６０に表示するように構成されている（図３）。
【００７８】
本実施形態では、第１特別図柄の保留記憶よりも第２特別図柄の保留記憶を優先的に消化するため、例えば第１保留表示画像Ｘ１〜Ｘ４の前側に第２保留表示画像Ｙ１〜Ｙ４を夫々一部重ねて表示している。主制御基板８２ａから保留加算コマンドを受信した場合には、第１，第２保留表示画像Ｘ１〜，Ｙ１〜を待ち行列の最後尾に１個追加表示する。また、主制御基板８２ａから保留減算コマンドを受信した場合には、第１，第２保留表示画像Ｘ１〜，Ｙ１〜を待ち行列の前側に向けて１個分ずつシフトすると共に、押し出された先頭の第１，第２保留表示画像Ｘ１，Ｙ１を例えば所定位置まで移動させて変動中保留画像Ｚに変化させるようになっている。
【００７９】
図柄変動演出制御手段９５は、演出図柄８０の変動表示及びそれに伴う予告演出等を制御するもので、演出図柄制御手段９５ａ、予告演出制御手段９５ｂ等を備えている。演出図柄制御手段９５ａは、演出図柄制御手段９５ａの表示制御及びそれに伴う音声出力、電飾発光等の制御を行うもので、主制御基板８２ａから変動パターンコマンドを受信した場合に、指定された変動パターンに基づいて演出図柄８０の変動及びそれに伴う音声出力、電飾発光を開始させると共に、変動停止コマンドを受信したときに、特別図柄コマンドに基づいて選択された停止図柄態様で演出図柄８０の変動を停止させ、また音声出力、電飾発光を停止させるようになっている。
【００８０】
予告演出制御手段９５ｂは、第１，第２特別図柄の変動後の停止図柄が第１，第２大当たり態様となって第１，第２大当たり状態が発生するか否か等、第１，第２特別図柄及び演出図柄８０の変動における所定事象の出現に関する予告演出を制御するものである。予告演出としては、先読み判定手段１０８ａによる先読み判定結果に基づいて行う「先読み予告演出」、特別図柄処理手段１１０による図柄変動開始時の大当たり判定結果等に基づいて行う「通常予告演出」等がある。
【００８１】
また「先読み予告演出」には、先読み判定結果に基づいて、その先読み判定の対象となった特別乱数情報に対応する図柄変動までの複数回の図柄変動において例えば同一態様の演出を実行する「先読み連続演出」の他、先読み判定結果に基づいて第１，第２保留表示画像Ｘ１〜，Ｙ１〜を所定の表示態様で表示する「先読み保留変化演出」等がある。
【００８２】
また「通常予告演出」としては、「会話予告演出」、「ステップアップ予告演出」、「ボタン予告演出」、「移動表示予告演出」等、様々な種類が考えられる。例えば「ボタン予告演出」では、第１，第２特別図柄の変動中における操作有効期間中に演出ボタン３４の操作が所定操作条件を満たした（操作成立）と判定された場合に、例えば大当たり信頼度に応じて所定の操作時演出が実行されるようになっている。
【００８３】
以上説明したように、本実施形態のパチンコ機は、性能情報を表示する情報表示部６７を備え、複数の設定１〜３の何れかを選択可能に構成し、性能情報は、複数の設定１〜３毎に異なる第１情報、即ち低確率情報７２と、複数の設定１〜３に共通の第２情報、即ち賞球数情報６９，確変割合７３，リミット情報７４とを含み、情報表示部６７は、低確率情報（第１情報）７２については複数の設定１〜３に分けて夫々対応する値を表示し、賞球数情報（第２情報）６９，確変割合（第２情報）７３，リミット情報（第２情報）７４については複数の設定１〜３に分けることなく表示しているため、設定変更機能を設ける場合に性能情報を適切に表示することが可能である。
【００８４】
図１０は本発明の第２の実施形態を例示し、第１の実施形態を一部変更して、情報表示部６７に表示する性能情報のうち、低確率情報（第１情報）７２について、複数の設定に対応する複数の値のうちの下限値と上限値とを表示する例を示している。なお、本実施形態が第１の実施形態と異なるのは情報表示部６７の構成のみであるため、その相違点を中心に説明する。
【００８５】
本実施形態では、第１の実施形態と同様、設定変更操作手段９１を操作することにより設定１〜３の何れかを選択可能となっており、設定１〜３に対応する低確率値は夫々１／３１６．５９９，１／３００．５９９，１／２８０．５９９となっている。このように、複数の低確率値のうち、下限値は設定３に対応する１／２８０．５９９、上限値は設定１に対応する１／３１６．５９９であるため、本実施形態の情報表示部６７（図１０）では、低確率情報７２について、「低確率  １／２８０．５９９〜３１６．５９９」のように設定１〜３に対応する低確率値の下限値と上限値とを表示している。
【００８６】
情報表示部６７のその他の表示については第１の実施形態（図５）と略同様であり、例えば確変割合７３とリミット情報７４とは低確率情報７２の下側に左右に隣接して表示している。
【００８７】
このように、低確率情報（第１情報）７２について、複数の設定に対応する複数の値のうちの下限値と上限値とを表示することにより、複数の設定に対応する複数の値を並記する場合と比べて表示領域を小さくできる利点がある。
【００８８】
図１１は本発明の第３の実施形態を例示し、第１の実施形態を一部変更して、情報表示部６７を第１情報表示部６７ａと第２情報表示部６７ｂとに分けて異なる位置に配置した例を示している。なお、本実施形態が第１の実施形態と異なるのは情報表示部の構成のみであるため、その相違点を中心に説明する。
【００８９】
図１１（ａ），（ｂ）に示すように、第１情報表示部６７ａと第２情報表示部６７ｂとは共に遊技盤１６上における遊技領域２３の外側の領域に設けられている。第１情報表示部６７ａと第２情報表示部６７ｂとは、例えば裏側が接着面となった貼付シールにより構成されており、第１情報表示部６７ａは遊技盤１６の右上部に対応して第１レール部材４６ａの前壁部６２に（図１１（ａ））、第２情報表示部６７ｂは遊技盤１６の右下部に対応して第３レール部材４６ｃの前壁部６５に（図１１（ｂ））夫々貼付されている。
【００９０】
第１情報表示部６７ａには、図１１（ａ）に示すように低確率情報７２と二次元コード７１とを表示している。この低確率情報７２は、第１の実施形態と同様、設定１に対応する低確率値（ここでは１／３１６．５９９）を示す第１低確率値情報７２ａと、設定２に対応する低確率値（ここでは１／３００．５９９）を示す第２低確率値情報７２ｂと、設定３に対応する低確率値（ここでは１／２８０．５９９）を示す第３低確率値情報７２ｃとで構成されており、それら第１〜第３低確率値情報７２ａ〜７２ｃを対応させて複数列で表示している。なお本実施形態では、第１情報表示部６７ａをガイドレール４６に沿って例えば右下がりの傾斜状に配置しており、低確率情報７２もそれに合わせて右下がりの傾斜状に表示している。
【００９１】
また第２情報表示部６７ｂには、図１１（ｂ）に示すように、型式名６８、賞球数情報６９、二次元コード７１、確変割合７３、リミット情報７４の他、低確率情報（第１情報）７２の別途表示に関する別途表示情報１２１を表示している。
【００９２】
型式名６８は、例えば第２情報表示部６７ｂの上下方向略中央に横書きで表示し、賞球数情報６９は、例えば型式名６８の上側に、二次元コード７１は賞球数情報６９の例えば左側に表示している。確変割合７３とリミット情報７４とは、例えば低確率情報７２の下側に左右に隣接して表示し、それらの下側に、「大当たり確率は盤面右上に記載」等の文言その他の別途表示情報１２１を表示している。なお、別途表示情報１２１はこのように低確率情報７２の表示位置まで明示する内容でもよいし、「大当たり確率は別途表示」等、低確率情報７２の表示位置までは明示しない内容でもよい。
【００９３】
このように、設定変更機能を搭載することによってより広い表示領域が必要な低確率情報（第１情報）７２を、その他の情報を表示する第２情報表示部６７ｂとは別の第１情報表示部６７ａに表示することにより、狭い空きスペースを有効に活用して多くの情報を表示可能である。また、別途表示情報１２１を表示することにより、情報を分散して表示することによる分かりにくさを緩和できる。なお、二次元コード７１は第１情報表示部６７ａと第２情報表示部６７ｂとの何れか一方にのみ設けてもよい。
【００９４】
図１２は本発明の第４の実施形態を例示し、第３の実施形態を一部変更して、第１情報表示部６７ａを主基板ケース８２に配置した例を示している。なお、本実施形態が第３の実施形態（図１１）と異なるのは情報表示部の構成のみであるため、その相違点を中心に説明する。
【００９５】
本実施形態では、第２情報表示部６７ｂについては、図１２（ｂ）に示すように、第３の実施形態と同じく遊技盤１６上における遊技領域２３の外側の例えば右下部に対応して第３レール部材４６ｃの前壁部６５に配置されているが、第１情報表示部６７ａについては遊技盤１６ではなく、図１２（ａ）に示すように遊技機本体１の後側の例えば主基板ケース８２に配置されている。主基板ケース８２における第１情報表示部６７ａの配置位置は設定変更操作手段９１の近傍が望ましいが、設定変更操作手段９１の近傍でなくても背面側の見やすい位置であればよい。
【００９６】
主基板ケース８２の第１情報表示部６７ａには、図１２（ａ）に示すように低確率情報７２と二次元コード７１とを表示している。この低確率情報７２は、第３の実施形態と同様、設定１に対応する低確率値（ここでは１／３１６．５９９）を示す第１低確率値情報７２ａと、設定２に対応する低確率値（ここでは１／３００．５９９）を示す第２低確率値情報７２ｂと、設定３に対応する低確率値（ここでは１／２８０．５９９）を示す第３低確率値情報７２ｃとで構成されており、それら第１〜第３低確率値情報７２ａ〜７２ｃを対応させて複数列で表示している。なお、主基板ケース８２の第１情報表示部６７ａには二次元コード７１を設けなくてもよい。
【００９７】
また遊技盤１６の第２情報表示部６７ｂには、図１２（ｂ）に示すように、型式名６８、賞球数情報６９、二次元コード７１、確変割合７３、リミット情報７４等を表示しているが、低確率情報７２の別途表示に関する別途表示情報は表示していない。これは、低確率情報７２の表示位置が遊技機本体１の後側であって遊技者からは見えないため、その表示位置を示してもあまり意味がないからである。もちろん、「大当たり確率は遊技機後側に記載」等の別途表示情報を第２情報表示部６７ｂに表示してもよい。また本実施形態では、確変割合７３を第２情報表示部６７ｂに表示するようにしているが、確変割合７３についても、遊技機本体１の後側の第１情報表示部６７ａ側に表示するようにしてもよい。
【００９８】
図１３は本発明の第５の実施形態を例示し、第３，第４の実施形態を結合して、低確率情報（第１情報）７２を表示する第１情報表示部を遊技盤１６の前側と遊技機本体１の後側とに設けた例を示している。なお、本実施形態が第３，第４の実施形態（図１１，図１２）と異なるのは情報表示部の構成のみであるため、その相違点を中心に説明する。
【００９９】
遊技盤１６の前側には、第３の実施形態と同様、第１情報表示部６７ａと第２情報表示部６７ｂとが配置されており（図１３（ａ），（ｂ））、その配置位置及び表示内容も第３の実施形態（図１１（ａ），（ｂ））と同様である。
【０１００】
また本実施形態では、遊技盤１６の前側の第１情報表示部６７ａとは別に、遊技機本体１の後側に第１情報表示部６７ａ′が配置されている。この第１情報表示部６７ａ′は、第４の実施形態の第１情報表示部６７ａ（図１２（ａ））と同様、主基板ケース８２の背面側に配置されており（図１３（ｃ））、その表示内容も第４の実施形態の第１情報表示部６７ａ（図１２（ａ））と同様である。
【０１０１】
このように、情報表示部を第１情報表示部６７ａ，６７ａ′と第２情報表示部６７ｂとに分け、更に第１情報表示部６７ａ，６７ａ′を遊技盤１６の前側と遊技機本体１の後側とに配置してもよい。
【０１０２】
図１４は本発明の第６の実施形態を例示し、第３の実施形態を一部変更して、第１情報表示部６７ａと第２情報表示部６７ｂとの両方に低確率情報（第１情報）７２を表示した例を示している。なお、本実施形態が第３の実施形態と異なるのは情報表示部の構成のみであるため、その相違点を中心に説明する。
【０１０３】
図１４（ａ），（ｂ）に示すように、第１情報表示部６７ａは遊技盤１６の右上部に対応して第１レール部材４６ａの前壁部６２に、第２情報表示部６７ｂは遊技盤１６の右下部に対応して第３レール部材４６ｃの前壁部６５に夫々貼付されている。
【０１０４】
第１情報表示部６７ａには、図１４（ａ）に示すように低確率情報７２と二次元コード７１とを表示している。この低確率情報７２は、第１の実施形態と同様、設定１に対応する低確率値（ここでは１／３１６．５９９）を示す第１低確率値情報７２ａと、設定２に対応する低確率値（ここでは１／３００．５９９）を示す第２低確率値情報７２ｂと、設定３に対応する低確率値（ここでは１／２８０．５９９）を示す第３低確率値情報７２ｃとで構成されており、それら第１〜第３低確率値情報７２ａ〜７２ｃを対応させて複数列で表示している。
【０１０５】
また第２情報表示部６７ｂには、図１４（ｂ）に示すように、型式名６８、賞球数情報６９、二次元コード７１、確変割合７３、リミット情報７４の他、低確率情報７２′と、別途表示情報１２１とを表示している。この低確率情報７２′は、第１情報表示部６７ａ側の低確率情報７２とは異なり、簡易的な表示、例えば複数の設定１〜３に対応する複数の値のうちの下限値と上限値とを表示している。
【０１０６】
また別途表示情報１２１は、「（詳細は別途記載）」のように、低確率情報７２に関する詳細情報は別途記載している旨を表示している。なお、「（詳細は盤面右上部に記載）」のように、別途表示情報１２１により低確率情報７２に関する詳細情報の記載位置まで明示してもよい。
【０１０７】
図１５は本発明の第７の実施形態を例示し、第６の実施形態を一部変更して、第１情報表示部６７ａと第２情報表示部６７ｂとの両方に低確率情報（第１情報）７２を表示すると共に、第１情報表示部６７ａを液晶表示手段（画像表示手段）６０に表示するように構成した例を示している。なお、本実施形態が第６の実施形態と異なるのは情報表示部の構成のみであるため、その相違点を中心に説明する。
【０１０８】
図１５（ｂ）に示すように、第２情報表示部６７ｂについては第６の実施形態（図１４（ｂ））と同様、遊技盤１６の右下部に対応して第３レール部材４６ｃの前壁部６５に貼付されている。この第２情報表示部６７ｂには、型式名６８、賞球数情報６９、二次元コード７１、確変割合７３、リミット情報７４の他、低確率情報７２′と、別途表示情報１２１とを表示している。この低確率情報７２′は、簡易的な表示、例えば複数の設定１〜３に対応する複数の値のうちの下限値と上限値とを表示している。また別途表示情報１２１は、「（詳細は液晶に表示）」のように、低確率情報７２に関する詳細情報については液晶表示手段６０に表示する旨を表示している。
【０１０９】
また第１情報表示部６７ａについては、貼付シール等により遊技盤１６の前側等に固定的に配置するのではなく、液晶表示手段６０の画面に任意のタイミングで表示するようになっている。例えば、図柄が変動していない非遊技状態中に、遊技者により操作手段の所定操作が行われた場合に、液晶表示手段６０に第１情報表示部６７ａを表示するようにしてもよい。また、非遊技状態中に限らず、遊技状態中であっても遊技者により操作手段の所定操作（例えば発射ハンドル３２のタッチ操作）が行われた場合に、液晶表示手段６０に第１情報表示部６７ａを表示するようにしてもよい。また、遊技状態中に第１情報表示部６７ａを表示する場合には変動中の図柄に関する予告の一部として表示するようにしてもよい。また、液晶表示手段６０を複数有する場合には、図柄の変動表示を行っている液晶表手段とは異なる液晶表示手段に、第１情報表示部６７ａを表示するようにしてもよい。また、第１情報表示部６７ａに限らず、第２情報表示部６７ｂを液晶表示手段６０に表示するようにしてもよい。また第１情報表示部６７ａと第２情報表示部６７ｂとの両方を液晶表示手段６０に表示するようにしてもよい。また、第１情報表示部６７ａと第２情報表示部６７ｂとを表示するという表現をしたが、少なくともこれらに含まれている各種情報が液晶表示手段６０に表示可能に構成されていればよい。
【０１１０】
この第１情報表示部６７ａに表示する低確率情報７２は、図１５（ａ）に示すように、設定１に対応する低確率値（ここでは１／３１６．５９９）を示す第１低確率値情報７２ａと、設定２に対応する低確率値（ここでは１／３００．５９９）を示す第２低確率値情報７２ｂと、設定３に対応する低確率値（ここでは１／２８０．５９９）を示す第３低確率値情報７２ｃとで構成されており、それら第１〜第３低確率値情報７２ａ〜７２ｃを対応させて複数列で表示している。
【０１１１】
このように、遊技盤１６の前側には低確率情報７２を簡易的に示す第２情報表示部６７ｂを固定的に配置し、低確率情報７２の詳細情報については液晶表示手段６０に所定のタイミングで表示するようにしてもよい。
【０１１２】
図１６は本発明の第８の実施形態を例示し、第１の実施形態を一部変更して、情報表示部６７に表示する複数の表示情報を第１表示情報と第２表示情報とに分類し、第１表示情報と第２表示情報との配列方向を異ならせた例を示している。なお、本実施形態が第１の実施形態と異なるのは情報表示部の構成のみであるため、その相違点を中心に説明する。
【０１１３】
図１６に示すように、本実施形態の情報表示部６７は、第１の実施形態と同様、裏側が接着面となった貼付シールにより構成されており、例えば遊技盤１６の右下部に対応して第３レール部材４６ｃの前壁部６５に貼付されている。情報表示部６７は、下辺１２２ａが遊技盤１６の下縁部に沿って略水平で、上辺１２２ｂがガイドレール４６に沿って例えば右上がりの傾斜状となった略台形状に形成されており、右辺１２２ｃと左辺１２２ｄとは平行で且つ下辺１２２ａに垂直となっている。
【０１１４】
情報表示部６７には、第１の実施形態と同様、型式名６８、賞球数情報６９、二次元コード７１、低確率情報７２、確変割合７３、リミット情報７４等を表示している。低確率情報７２は、例えば設定１に対応する低確率値（ここでは１／３１６．５９９）を示す第１低確率値情報７２ａと、設定２に対応する低確率値（ここでは１／３００．５９９）を示す第２低確率値情報７２ｂと、設定３に対応する低確率値（ここでは１／２８０．５９９）を示す第３低確率値情報７２ｃとで構成されており、それら第１〜第３低確率値情報７２ａ〜７２ｃを上下に対応させて複数列で表示している。
【０１１５】
それら情報表示部６７の表示情報のうち、型式名６８及び賞球数情報６９が第１表示情報の一例であり、情報表示部６７の上部側に上辺１２２ｂに沿って（即ちガイドレール４６に沿って）右上がりの傾斜状に配列されている。また、その他の二次元コード７１、低確率情報７２、確変割合７３、リミット情報７４が第２表示情報の一例であり、情報表示部６７の下部側に下辺１２２ａに沿って（即ち遊技盤１６の下縁部に沿って）略水平に配列されている。
【０１１６】
このように、情報表示部６７に表示する複数の表示情報を第１表示情報と第２表示情報とに分類し、例えば情報表示部６７の外形等に応じて第１表示情報と第２表示情報との配列方向を異ならせてもよい。この場合、大当たり確率情報７０を構成する低確率情報７２、確変割合７３、リミット情報７４等は、遊技者の読みやすさ等を考慮して略水平に配列することが望ましい。また二次元コード７１についても、スキャナによる読み取り作業の効率を考慮し、略水平（直立した状態）に表示することが望ましい。
【０１１７】
図１７は本発明の第９の実施形態を例示し、第１の実施形態を一部変更して、情報表示部６７に新たな情報を追加表示した例を示している。以下、第１の実施形態との相違点を中心に説明する。
【０１１８】
本実施形態の情報表示部６７には、第１の実施形態で示した表示情報に加えて、ＳＴ継続率情報１３１、設定変更機能情報１３２を表示している。ＳＴ継続率情報（第１情報）１３１は、ＳＴ継続率の値を示すもので、例えば設定１に対応するＳＴ継続率（ここでは５５／１００）を示す第１ＳＴ継続率情報１３１ａと、設定２に対応するＳＴ継続率（ここでは６０／１００）を示す第２ＳＴ継続率情報１３１ｂと、設定３に対応するＳＴ継続率（ここでは６５／１００）を示す第３ＳＴ継続率情報１３１ｃとで構成されており、例えば第１〜第３低確率値情報７２ａ〜７２ｃと並べて表示している。
【０１１９】
ここで、ＳＴ継続率とは、ＳＴ中に次の大当たりを引く確率である。またＳＴとは、いわゆる回数切り確変であり、第１，第２特別図柄の変動回数が所定回数に達するまで継続する確変状態をいう。本実施形態では、大当たり状態の終了後には必ずＳＴが発生するように構成されている。なお、ＳＴ継続率について設定毎に記載するようにした理由については以下の通りである。即ち確変機の場合には、設定が変わっても確変割合１２０／２００は変更されないため、確変が継続する確率は１２０／２００で一定である。一方、ＳＴ機の場合には、ゲーム性上、「大当たりに当選する」＝「確変が継続する」ことになるため、設定により大当たり確率が変わることで確変が継続する確率が変わってしまう。例えば設定１の高確率値１／３１．６５９（低確率値の記載は省く）でＳＴ回数が１００回の場合と、設定３の高確率値１／２８．０５９（低確率値の記載は省く）でＳＴ回数が１００回の場合とでは、当然、設定１よりも設定３の方が継続率が高くなる。このようにＳＴ機の場合には、設定に応じて大当たり確率が変更されることで、確変中の継続率に影響を及ぼすことになる。このような理由から、ＳＴ機の場合には、設定毎にＳＴ継続率情報を表示するようにしたものである。また、設定によってＳＴ回数を変更することで確変中の継続率を略同じにするようにしてもよく、その場合には設定１はＳＴ回数８０回で、設定３はＳＴ回数１００回という様に表示することが望ましい。
【０１２０】
また設定変更機能情報１３２は、設定変更機能に関する情報であり、例えば設定変更機能の有無を示す設定変更機能有無情報１３２ａ、設定変更機能ありの場合の設定段階数情報１３２ｂ等が考えられる。本実施形態では、設定変更機能有無情報１３２ａを「設定変更機能あり」と表示し、設定段階数情報１３２ｂを、設定変更機能有無情報１３２ａと並べる形で「（３段階）」と表示している。
【０１２１】
図１８は本発明の第１０の実施形態を例示し、第９の実施形態（図１７）を一部変更して、低確率情報７２、ＳＴ継続率情報１３１及び設定変更機能情報１３２の表示態様を変更した例を示している。
【０１２２】
本実施形態では、図１８に示すように、低確率情報７２とＳＴ継続率情報１３１については設定１〜３に対応する３段階の値のうちの下限値と上限値とを表示している。
【０１２３】
また設定段階数情報１３２ｂについては、例えば「（１，３，６）」と表示することにより、設定段階数が３段階であるという点に加えて、夫々の設定段階に割り当てられた数字（あるいは名称）を示している。即ち本実施形態では、設定１，設定３，設定６の３段階に変更可能（設定２，設定４，設定５は無し）となっている。
【０１２４】
図１９は本発明の第１１の実施形態を例示し、情報表示部６７を遊技盤１６の前側に分割して表示する場合の表示位置の例を示している。遊技盤１６は、ベース板４５が略矩形状であるのに対し、遊技領域２３は略円形に形成されているため、上下左右の各中央部付近はスペースに余裕がない場合が多い。従って、情報表示部６７は比較的スペースに余裕のある左上部、右上部、左下部、右下部の四隅近傍に配置するのが望ましい。
【０１２５】
第３の実施形態（図１１）では、図１８（ａ）に示すように、第１，第２情報表示部６７ａ，６７ｂを遊技盤１６の右側に寄せて右上部と右下部とに配置しているが、図１８（ｂ）に示すように、第１，第２情報表示部６７ａ，６７ｂを遊技盤１６の上側に寄せて左上部と右上部とに配置してもよいし、図１８（ｃ）に示すように、第１，第２情報表示部６７ａ，６７ｂを遊技盤１６の下側に寄せて左下部と右下部とに配置してもよい。また図１８（ｄ）に示すように、第１，第２情報表示部６７ａ，６７ｂの全てを遊技盤１６の四隅の何れか（ここでは右下部）に配置してもよい。
【０１２６】
以上、本発明の実施形態について詳述したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。例えば、実施形態では、設定１〜３の３段階に変更可能な構成を採用したが、設定段階数は任意であり、２段階でもよいし４段階以上でもよい。
【０１２７】
また、主基板ケース８２内の主制御基板８２ａには、主制御ＣＰＵ等の各種電子部品が多数配置されており、それらの中には、遊技中の入賞数と排出数から割り出されるベース値を表示するための複数の７セグ表示器なども含まれているが、現在の設定を示すための７セグ表示器を設けるようにしてもよい。そして、第４の実施形態（図１２）のように主基板ケース８２に第１情報表示部６７ａを配置する場合には、主制御基板８２ａ側の各種電子部品、特に主制御ＣＰＵや上述した７セグ表示器等に対して例えば背面視で重ならない位置に配置することが望ましい。またこの場合、個々の電子部品の全体が第１情報表示部６７ａと重ならなければよく、個々の電子部品の一部が第１情報表示部６７ａと重なるように配置してもよい。また、第１情報表示部６７ａを、透過性を有する素材で構成している場合には、個々の電子部品の全体が第１情報表示部６７ａと重なるように配置してもよい。この場合はたとえ重なる位置に配置されていたとしても、各電子部品の視認性が損なわれることがないからである。また、第１情報表示部６７ａの文字情報や二次元コードと各電子部品とが重ならないようにさえしていれば、第１情報表示部６７ａのその他の部分と各電子部品とが重なるように配置してもよい。また、第１情報表示部６７ａに、設定変更操作手段９１の位置を示す情報（矢印等）を表示してもよい。
【０１２８】
設定変更操作手段９１は主基板ケース８２以外の位置に設けてもよい。また、第１情報表示部６７ａ及び／又は第２情報表示部６７ｂを遊技機本体１の後側に配置する場合、その配置位置は設定変更操作手段９１の近傍が望ましいが、主基板ケース８２以外の位置に配置してもよい。例えば、演出基板ケース８３の背面や、液晶基板ケース８４の背面に配置してもよい。また、主制御基板８２ａに現在の設定値を示すための７セグ表示器を配置している場合には、その近傍に配置するようにしてもよい。また、基板ケース上に限らずその中に格納される基板上に大当たり確率情報７０等をシルク印刷等により表示してもよい。
【０１２９】
実施形態では、遊技盤１６の前側の情報表示部６７をレール部材４６ａ〜４６ｃの前壁部に貼付したが、情報表示部６７の貼付位置はセルシート４５ａの前面等でもよいし、それ以外の部材に貼付してもよい。情報表示部６７の配置位置は遊技領域２３内、即ちガイドレール４６の内側の領域でもよい。
【０１３０】
また、レール部材４６ａ〜４６ｃの配置位置に対応するセルシート４５ａ上に情報表示部６７を貼付し、例えばレール部材４６ａ〜４６ｃの透明部又は開口部を介して情報表示部６７を視認可能としてもよい。情報表示部６７は貼付シールにより構成する以外に、レール部材４６ａ〜４６ｃその他の部材に直接プリントしてもよい。
【０１３１】
情報表示部６７を２以上の位置に分割して配置する場合、全ての情報表示部で表示態様、例えばベース色、文字色等を共通化することが望ましい。例えば第１情報表示部６７ａを、白のベースに黒の文字で構成した場合には、第２情報表示部６７ｂも同じく白のベースに黒の文字で構成することが望ましい。別途表示情報１２１を表示する場合、その別途表示情報１２１は複数の情報表示部６７の何れに設けてもよい。例えば図１１の場合、第１情報表示部６７ａに「大当たり確率以外は盤面右下に記載」等の別途表示情報１２１を表示してもよい。
【０１３２】
低確率情報７２、ＳＴ継続率情報１３１等の第１情報について、複数の設定に対応する複数の値のうちの下限値と上限値とを表示する場合、その表示方法は任意であり、例えば「設定１  低確率１／３１６．５９９  設定３  低確率１／２８０．５９９」のように設定との対応関係まで明示してもよい。
【０１３３】
設定段階数情報１３２ｂは、単に設定の段階数を表示するだけでなく、「設定１  設定２  設定３」，「設定１〜３」，「設定１，３，６」のように夫々の設定段階に割り当てられた数字（あるいは名称）まで明示してもよい。
【０１３４】
図１１（ａ）等では、傾斜状に設けられた第１情報表示部６７ａに合わせて低確率情報７２と二次元コード７１とを斜めに表示した例を示したが、例えば二次元コード７１については、情報表示部の形状や傾き等に拘わらず直立した状態で表示してもよい。
【０１３５】
第１情報表示部６７ａと第２情報表示部６７ｂとに分けた場合に、各情報表示部６７ａ，６７ｂの有する二次元コードは共通でもよいし異なっていてもよい。また第１情報表示部６７ａと第２情報表示部６７ｂとに分けた場合、各情報表示部６７ａ，６７ｂに大当たり確率を表示するようにしてもよい。この場合、第１情報表示部６７ａは設定毎の大当たり確率を表示し、第２情報表示部６７ｂは大当たり確率の上限値と下限値のみを表示してもよい。
【０１３６】
液晶表示手段６０に大当たり確率を表示する場合に、現在の設定に対応する大当たり確率のみを表示するようにしてもよい。また、全ての設定に対応する大当たり確率を表示した上で、現在の設定に対応する値を強調して表示するようにしてもよい。また、液晶表示手段６０に大当たり確率を表示するタイミングとして非遊技状態中が望ましいことは前述したが、例えば非遊技状態が所定時間（例えば１８０ｓ）継続した場合に実行されるデモ演出中に大当たり確率を表示するようにしてもよい。この場合には遊技者による操作を伴うことなく、液晶表示手段６０に大当たり確率が表示されることとなる。
【０１３７】
また、遊技者の操作により音量／光量を調整可能な遊技機の場合、液晶表示手段６０に大当たり確率を表示している場合であっても音量／光量の調整操作を有効としてもよい。また、音量／光量の調整操作が行われた場合には音量／光量の設定値がわかるような設定バーを表示するようにしてもよい。ただし、これら設定バーの表示については、大当たり確率の表示とは重ならない位置に表示することが望ましい。
【０１３８】
また、液晶表示手段６０に大当たり確率を表示しているときにエラー等が発生した場合には、大当たり確率と共にエラー表示を実行してもよい。ただし、エラー表示を構成する文字等は、大当たり確率の表示とは重ならない位置に表示することが望ましい。
【０１３９】
また、図柄変動中に予告の一部として設定に関連した表示を行うようにしてもよい。例えば、現在の設定（例えば設定１〜３の何れであるか）を示唆する様な表示を行うようにしてもよいし、遊技機が有する各段階毎の設定を表示するようにしてもよい。また、設定に応じてこれらの予告の発生確率が異なるように構成してもよい。
【０１４０】
盤面の異なる位置に第１情報表示部６７ａと第２情報表示部６７ｂとを表示する場合に、それぞれの情報表示部６７ａ，６７ｂの後方側にはＬＥＤなどの発光手段を配置しないことが望ましい。このように構成することで、例えば各情報表示部６７ａ，６７ｂが透過性を有する場合であっても、後方側のＬＥＤ等の光により前方からの視認性が阻害されることがない。また「後方側」とは、完全に情報表示部６７ａ，６７ｂの後側に位置する場合はもちろん、情報表示部６７ａ，６７ｂとは多少ズレた位置に配置されていたとしてもその照射領域内に情報表示部６７ａ，６７ｂが存在する場合も含まれる。また、設計上どうしてもＬＥＤ等を情報表示部６７ａ，６７ｂの後方側に配置しなくてはいけない場合には、情報表示部６７ａ，６７ｂ自体（例えば貼付シール）を非透過性とすることが望ましい。
【０１４１】
設定を変更するための設定変更操作手段９１は、主制御基板８２ａとは別の基板に設けてもよい。例えば別途、設定変更操作基板を設け、これに設定変更操作手段９１を設けてもよい。またその場合には、大当たり確率についても設定変更操作基板を収容する基板ケースに表示することが望ましい。また、基板ケースではなく、その内側の基板にシルク印刷等により大当たり確率を表示してもよい。
【０１４２】
実施形態では、設定毎の大当たり確率（低確率値）を表示する場合に、一列に１つの設定を割り当てて上下複数列（例えば設定１〜３の場合は３列）で表示するように構成したが、一列に複数の設定を割り当ててもよい。例えば設定１〜６の６段階の設定変更が可能である場合に、一列目に設定１と設定２の大当たり確率を、二列目に設定３と設定４の大当たり確率を、三列目に設定５と設定６の大当たり確率を夫々表示してもよい。また、奇数段階（例えば５段階）の設定変更が可能である場合には、遊技者にとって最も有利な設定（例えば設定５）については単独で一列を割り当て、その他は一列に複数（２つ）の設定を割り当て、例えば一列目に設定１と設定２の大当たり確率を、二列目に設定３と設定４の大当たり確率を、三列目に設定５の大当たり確率を夫々表示してもよい。
【０１４３】
実施形態では、設定毎の大当たり確率を簡略化して表示する場合に上限値と下限値とを記載するようにしたが、これに限らず、例えば上限値と中間値と下限値（例：１／２８０．５９９〜３００．５９９〜３１６．５９９）とを表示するようにしてもよい。また設定毎の大当たり確率を簡略化して表示する場合に、例えば１／２８０〜３１６のように小数点以下の数値を省いて表示してもよい。また設定毎の大当たり確率を簡略化して表示する場合に、複数のまとまり毎に簡略化して表示し、例えば６段階の場合には設定１〜３の上限値と下限値、設定４〜６の上限値と下限値を表示するようにしてもよい。
【０１４４】
主基板ケース８２上に第１情報表示部６７ａを配置する場合に、その第１情報表示部６７ａには、大当たり確率以外に、遊技機の型式名など、遊技機に関する各種情報も併せて表示してもよい。
【０１４５】
前枠３の裏側に配置された遊技盤１６の裏側を開閉自在に覆う開閉カバー８５については、閉じた状態で主基板ケース８２の一部と重なるように構成してもよい（図６）。この場合、主基板ケース８２又は主制御基板８２ａに、各設定に対応する大当たり確率を表示する第１情報表示部６７ａを配置する場合には、開閉カバー８５と重ならない位置に配置することが望ましい。また、不正防止の観点から、開閉カバー８５が主基板ケース８２の略全部と重なるように構成している場合には、少なくとも開閉カバー８５の下端部分とは重ならない位置に第１情報表示部６７ａを配置することが望ましい。この場合、開閉カバー８５と大当たり確率の表示とが重なる位置に配置されることになるが、大当たり確率の表示は開閉カバー８５の下端部分とは重ならないため、遊技機後方から見た場合に、大当たり確率の表示の視認性が開閉カバー８５の下端部分によって妨げられることがない。
【０１４６】
また、大当たり確率の表示と開閉カバー８５とが重なる場合であっても、設定変更操作手段９１は開閉カバー８５と重ならない位置に配置することが望ましい。このように構成することにより、開閉カバー８５を開放することなく設定変更操作が可能となる。また、不正防止の観点から、設定変更操作手段９１については別途後方カバーを設けるように構成してもよい。また、設定変更操作基板に設定変更操作手段９１を設ける場合でも、上記のような主制御基板８２ａに設定変更操作手段９１を設ける場合と同様の構成としてもよい。
【０１４７】
盤面上に第１情報表示部６７ａ及び／又は第２情報表示部６７ｂを配置する場合、ガラス扉７を閉じた状態の正面視で、第１情報表示部６７ａ及び／又は第２情報表示部６７ｂが視認可能な位置に表示されていることが望ましい。また、情報表示部の全体が視認可能な位置でなくとも、一部の情報が視認可能な位置に配置してもよい。この場合、少なくとも各設定に対応する大当たり確率に関しては正面視で視認可能な位置に表示することが望ましい。仮に、第１情報表示部６７ａ及び／又は第２情報表示部６７ｂの全部を正面視で視認可能な位置に表示しようとすると、より盤面の中央側に表示することが余儀なくされてしまうため、表示位置やスペースが限られてしまうことになる。そこで、第１情報表示部６７ａ及び／又は第２情報表示部６７ｂの全体の視認性を確保できなくとも、少なくとも一部の重要な情報の視認性を確保することで、より盤面の隅側に表示することが可能となる。例えば、大当たり確率以外の賞球数や確変割合、リミットの有無、その他の情報については、視認が困難な位置（正面視でガラス扉７の一部と重なる位置）に表示してもよい。
【０１４８】
また本発明は、アレンジボール機、雀球遊技機等の各種弾球遊技機の他、スロットマシン等の弾球遊技機以外の遊技機においても同様に実施することが可能である。
【符号の説明】
【０１４９】
６７  情報表示部
６９  賞球数情報（第２情報）
７２  低確率情報（第１情報）
７３  確変割合（第２情報）
７４  リミット情報（第２情報）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
2020093162.tif 000013
【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【手続補正書】
【提出日】令和2年3月26日(2020.3.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
性能情報を表示する情報表示部を備えた
遊技機において、
前記性能情報は、当該遊技機の名称を示す機種名情報と、当該遊技機に関する所定の確率を示す所定確率情報と、二次元コードとを少なくとも含み、
前記情報表示部は、前記性能情報のうち少なくとも１つの性能情報をその他の性能情報とは異なる配列方向となるように常時表示する
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記配列方向とは、前記性能情報が文字で構成されている場合は文字の傾斜角を指し、前記性能情報が二次元コードである場合は二次元コードの傾斜角を指す
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記情報表示部の外形は、所定の傾斜角を有する所定外形部を備え、
前記性能情報のうちの少なくとも１つの性能情報を前記所定外形部の傾斜角に沿って配置し、
前記少なくとも１つの性能情報とは異なる性能情報を前記所定外形部の傾斜角に関わらず略水平に配置した
ことを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記情報表示部に少なくとも前記二次元コードを略水平に配置した
ことを特徴とする請求項１〜３の何れかに記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本発明は、性能情報を表示する情報表示部６７を備えた遊技機において、前記性能情報は、当該遊技機の名称を示す機種名情報６８と、当該遊技機に関する所定の確率を示す所定確率情報７２と、二次元コード７１とを少なくとも含み、前記情報表示部６７は、前記性能情報のうち少なくとも１つの性能情報をその他の性能情報とは異なる配列方向となるように常時表示するように構成したものである。