(57)【要約】【課題】静電気に起因する不具合を抑制することのできる遊技機を提供する。【解決手段】ハンドル１８は、ハンドル基部４０１と、ハンドル基部４０１に対して相対変位可能な回転操作体４０２と、回転操作体４０２のハンドル基部４０１に対する相対位置が基準位置となるよう回転操作体４０２に付勢力を付与するゼンマイばね４７５と、遊技者が回転操作体４０２を操作したことを検出するためのタッチセンサ４５１と電気的に接続されているタッチ金具４５２と、電気的に接地されているアース金具４０６とを備えている。回転操作体４０２が基準位置にある場合には、回転操作体４０２とタッチ金具４５２とが電気的に絶縁されているとともに、回転操作体４０２とアース金具４０６とが電気的に接続され、回転操作体４０２が基準位置から所定量変位することで、回転操作体４０２とタッチ金具４５２とが電気的に接続される。【選択図】      図１
2020151601.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者が操作可能な位置に固定される基部と、
前記基部に対して回動変位可能に組み付けられた操作部と、
導電性を有する材料で構成されたタッチ部と、
前記操作部の前記基部に対する相対位置が所定の基準位置となるよう前記操作部に付勢力を付与する付勢手段と、
前記操作部の変位量を検出可能な変位量検出手段とを具備する操作手段と、
前記タッチ部と電気的に接続され、遊技者が前記タッチ部へ接触したことを検出可能なタッチ検出手段と、
前記タッチ検出手段により前記タッチ部への接触が検出されている場合に、前記変位量検出手段により検出された前記操作部の変位量に応じた強さで遊技球を発射させる発射手段とを備えた遊技機であって、
前記基部は、遊技機の前後方向に延び、
前記操作部は、前記基部の前部に対し、前後方向に延びる軸を中心として回動変位可能に組み付けられ、
前記タッチ部は、少なくとも遊技者が前記操作部を回動操作した場合に、当該操作部を操作している遊技者の手が接触する位置に設けられ、
前記操作部は、遊技者が指を掛けることのできる指掛け部を備え、
前記操作手段は、前記操作部の非操作状態においては前記指掛け部により少なくとも前方の所定部位が覆われ、前記操作部が回動操作された状態においては、前記指掛け部から前記前方の所定部位が露出する接触部を備え、
前記操作部が操作されて前記接触部の前方の所定部位が露出した状態とされた場合には、前記接触部への接触が可能に構成され、
前記接触部への接触による入力が可能な第１状態と、前記接触部への接触による入力が不可能な第２状態とに状態変化可能とする手段を備え、前記操作部の非操作状態では前記第２状態とされ、前記操作部を回動操作することで前記第１状態とされることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記遊技機はパチンコ機であることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技機の一種として、例えばパチンコ機等が知られている。パチンコ機は、遊技球を用いて遊技が行われ、当該遊技球が移動可能な遊技領域を備えるとともに、発射手段にて発射された遊技球がかかる遊技領域に案内される構成となっている。また、パチンコ機には操作手段（ハンドル）が設けられており、遊技者がハンドルに触れるとともに、ハンドルを回動させることで、発射手段により遊技球が発射される構成となっている（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００６−２７１４８０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、操作手段を操作して、スムースに遊技を進行させることが望まれている。
【０００５】
本発明は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、その目的は、操作手段を操作して、スムースに遊技を進行させることのできる遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明の遊技機は、
遊技者が操作可能な位置に固定される基部と、
前記基部に対して回動変位可能に組み付けられた操作部と、
導電性を有する材料で構成されたタッチ部と、
前記操作部の前記基部に対する相対位置が所定の基準位置となるよう前記操作部に付勢力を付与する付勢手段と、
前記操作部の変位量を検出可能な変位量検出手段とを具備する操作手段と、
前記タッチ部と電気的に接続され、遊技者が前記タッチ部へ接触したことを検出可能なタッチ検出手段と、
前記タッチ検出手段により前記タッチ部への接触が検出されている場合に、前記変位量検出手段により検出された前記操作部の変位量に応じた強さで遊技球を発射させる発射手段とを備えた遊技機であって、
前記基部は、遊技機の前後方向に延び、
前記操作部は、前記基部の前部に対し、前後方向に延びる軸を中心として回動変位可能に組み付けられ、
前記タッチ部は、少なくとも遊技者が前記操作部を回動操作した場合に、当該操作部を操作している遊技者の手が接触する位置に設けられ、
前記操作部は、遊技者が指を掛けることのできる指掛け部を備え、
前記操作手段は、前記操作部の非操作状態においては前記指掛け部により少なくとも前方の所定部位が覆われ、前記操作部が回動操作された状態においては、前記指掛け部から前記前方の所定部位が露出する接触部を備え、
前記操作部が操作されて前記接触部の前方の所定部位が露出した状態とされた場合には、前記接触部への接触が可能に構成され、
前記接触部への接触による入力が可能な第１状態と、前記接触部への接触による入力が不可能な第２状態とに状態変化可能とする手段を備え、前記操作部の非操作状態では前記第２状態とされ、前記操作部を回動操作することで前記第１状態とされることを特徴としている。
【０００７】
尚、前記遊技機はパチンコ機であることとしてもよい。
【発明の効果】
【０００８】
本発明によれば、操作手段を操作して、スムースに遊技を進行させることができる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】第１実施形態におけるパチンコ機を示す正面図である。
【図２】パチンコ機を示す斜視図である。
【図３】内枠及び前面枠セットを開放した状態を示す斜視図である。
【図４】内枠および遊技盤等の構成を示す正面図である。
【図５】パチンコ機の構成を示す背面図である。
【図６】内枠及び裏パックユニット等を開放した状態を示す斜視図である。
【図７】ハンドル正面図である。
【図８】ハンドルの側面図である。
【図９】ハンドルの背面図である。
【図１０】ハンドルの斜視図である。
【図１１】ハンドルの各構成部材を示す分解斜視図である。
【図１２】ハンドルの各構成部材を示す分解斜視図である。
【図１３】各種部材が組み付けられたハンドル基部等を示す斜視図である。
【図１４】導電リブとアース金具との位置関係等を説明するための模式正面図である。
【図１５】導電リブとアース金具との位置関係等を説明するための模式斜視図である。
【図１６】タッチ金具と操作金具との位置関係を説明するための模式斜視図である。
【図１７】タッチ金具と操作金具との位置関係を説明するための模式側面図である。
【図１８】パチンコ機の主な電気的構成を示すブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
以下、パチンコ遊技機（以下、単に「パチンコ機」という）の一実施形態を、図面に基づいて詳細に説明する。図３等に示すように、パチンコ機１０は、当該パチンコ機１０の外郭を構成する外枠１１を備えており、この外枠１１の一側部に内枠１２が開閉可能に支持されている。尚、図３では便宜上、遊技盤３０面上に配設される釘や役物、前面枠セット１４に取付けられるガラスユニット１３７等を省略して示している。
【００１１】
外枠１１は、図６等に示すように、上辺枠構成部１１ａ及び下辺枠構成部１１ｂが木製の板材により構成され、左辺枠構成部１１ｃ及び右辺枠構成部１１ｄがアルミニウム合金製の押出成形材により構成され、これら各枠構成部１１ａ〜１１ｄがネジ等の離脱可能な締結具により全体として矩形枠状に組み付けられている。
【００１２】
左辺枠構成部１１ｃの上下端部には、それぞれ上ヒンジ８１及び下ヒンジ８２が取着されている（図１参照）。当該上ヒンジ８１及び下ヒンジ８２にて、内枠１２の上下部が回動可能に支持されており、これにより内枠１２が開閉可能となる。そして、外枠１１の内側に形成される空間部に内枠１２等が収容される。
【００１３】
また、右辺枠構成部１１ｄには、その幅方向後端部近傍から外枠１１内側へ向け突出した延出壁部８３が形成されている。延出壁部８３は、内枠１２の右側部背面側に設けられる施錠装置６００（図６参照）に対応する上下区間全域を内枠１２の背面側から覆っている（図５参照）。加えて、図３に示すように、延出壁部８３の前面側には、施錠装置６００の係止部材が係止される上下一対の受部８４，８５が設けられている。また、下側の受部８５には、後述する内枠開放検知スイッチ９２に当接する押圧部８６が、外枠１１内側に向けて突設されている。
【００１４】
さらに、下辺枠構成部１１ｂには樹脂製の幕板飾り８７が取着されている。幕板飾り８７の上面奥部には、上方に突出するリブ８８が一体形成されている。これにより内枠１２との間に隙間が形成されにくくなっている。
【００１５】
図３に示すように、内枠１２の開閉軸線は、パチンコ機１０の正面からみて左側において上下に沿って設定されており、この開閉軸線を軸心として内枠１２が前方側に開放できるようになっている。内枠１２は、外形が矩形状をなす樹脂ベース３８を主体に構成されており、当該樹脂ベース３８の中央部には略楕円形状の窓孔３９が形成されている。
【００１６】
また、内枠１２の前面側には前面枠セット１４が開閉可能に取付けられている。前面枠セット１４は、内枠１２と同様に、パチンコ機１０の正面から見て左側において上下に沿って設定された開閉軸線を軸心として前方側に開放できるようになっている。
【００１７】
前面枠セット１４は、内枠１２と同様に外形が矩形状をなし、閉鎖状態においては内枠１２の前面側ほぼ全域を覆う。前面枠セット１４の中央部には略楕円形状の窓部１０１が形成されている。これにより、前面枠セット１４の窓部１０１及び内枠１２の窓孔３９を介して、内枠１２の後面に装着される遊技盤３０（遊技領域）を外部から視認可能となる。遊技盤３０の詳細な構成については後述する。
【００１８】
図１、図２等に示すように、前面枠セット１４の前面側には、その下部中央において球受皿としての下皿１５が設けられており、排出口１６より排出された遊技球が下皿１５内に貯留可能になっている。また、下皿１５の手前側には、下皿１５内から遊技球を排出するための球抜きレバー２５が設けられている。加えて、下皿１５の左部には、ＬＥＤが内蔵された演出ボタン１２５が設けられている。演出ボタン１２５は、遊技者の演出ボタン１２５の操作を各種演出等に反映させることで、遊技者の興趣を向上させる目的で設けられたものであり、具体的には、演出ボタン１２５の操作に応じて、後述する装飾図柄表示装置４２の表示内容を変更したり、対応する音声を流したりする等の何らかの変化を生じさせる制御が行われる。
【００１９】
下皿１５の右方には、手前側に突出した操作手段としての遊技球発射ハンドル（以下、単にハンドルという）１８が設けられている。尚、ハンドル１８には、詳しくは後述するタッチセンサ４５１や、ハンドル１８の操作部の操作量を検出するための可変抵抗器４４５が設けられている（図８等参照）。
【００２０】
下皿１５の上方には上皿１９が設けられている。上皿１９は、遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら後述する発射手段としての遊技球発射装置（以下、単に発射装置という）６０の方へ案内する球受皿である。尚、上皿１９が遊技球で満杯になった状態では、払出される遊技球は、後述する下皿連通路７１及び排出口１６を介して、下皿１５へと案内される。尚、本実施形態では、下皿１５やハンドル１８が前面枠セット１４に設けられているが、前面枠セット１４を、下皿１５やハンドル１８が設けられる部位とそれ以外の部位とに分け、それぞれ独立して開閉可能に構成してもよい。
【００２１】
上皿１９には球貸しボタン１２１と返却ボタン１２２とが設けられている。これにより、遊技ホール等において、パチンコ機１０の側方に配置されるカードユニット（球貸しユニット）に紙幣やカード等を投入した状態で球貸しボタン１２１が操作されると、その操作に応じて貸出球が上皿１９に供給される。一方、返却ボタン１２２は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。但し、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿１９に遊技球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では球貸しボタン１２１及び返却ボタン１２２は不要である。
【００２２】
さらに、上皿１９には、球抜きボタン１２３が設けられている。球抜きボタン１２３が押圧操作されることで、上皿１９の球案内路の下流側に設けられ、下皿１５に連通する連通孔（図示略）が開口し、上皿１９に貯留されていた遊技球が下皿１５へと案内される（落下する）。つまり、遊技者は、球抜きボタン１２３を操作することで、上皿１９にある遊技球をいつでも下皿１５に移すことができる。
【００２３】
また、前面枠セット１４の前面にはその周囲に各種ランプ等の発光手段が設けられている。これら発光手段は、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯、点滅といった発光態様が変更制御され遊技中の演出効果を高める役割を果たすものである。例えば、窓部１０１の周縁には、ＬＥＤ等の発光手段を内蔵した環状電飾部１０２が設けられている。また、該環状電飾部１０２の両側部には、所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ１０４が設けられている。尚、環状電飾部１０２のうち各エラー表示ランプ１０４の上方部位には、前面枠セット１４の背面に設けられるスピーカＳＰ（図３参照）に対応して細かな透孔が多数形成されている。
【００２４】
前面枠セット１４の背面側にはガラスユニット１３７が取付けられている。ガラスユニット１３７は、従来の前後一対の矩形状の板ガラスが前後対をなして別々に取着されるものではなく、全体として丸形をなし、アッセンブリ化された上で取付けられている。
【００２５】
次に、内枠１２（樹脂ベース３８）について図４を参照して説明する。上述した通り、内枠１２（樹脂ベース３８）には、窓孔３９の後側において遊技盤３０が装着されている。遊技盤３０は、その周縁部が内枠１２（樹脂ベース３８）の裏側に当接した状態で取着されている。従って、遊技盤３０の前面部の略中央部分が樹脂ベース３８の窓孔３９を通じて内枠１２の前面側に露出した状態となっている。
【００２６】
また、内枠１２（樹脂ベース３８）の前面下部、すなわち窓孔３９（遊技盤３０）の下方位置には、発射装置６０及び当該発射装置６０より発射された直後の遊技球を案内する発射レール６１が取付けられている。本実施形態では、発射装置６０としてソレノイド式発射装置を採用している。また、発射装置６０の上方には、上皿１９から案内される遊技球を、内蔵された駆動手段（例えばソレノイド）の駆動により、１球ずつ発射装置６０の発射位置へと案内する球送り装置６３が設けられている。
【００２７】
次に、遊技盤３０の構成について図４を参照して説明する。遊技盤３０には、一般入賞口３１、可変入賞装置３２、始動入賞ユニット（始動口）３３、スルーゲート３４、可変表示装置ユニット３５、第１特別表示装置４３Ｌ及び第２特別表示装置４３Ｒ等がルータ加工によって形成された貫通孔に配設され、遊技盤３０前面側から木ネジ等により取付けられている。周知の通り一般入賞口３１、可変入賞装置３２、始動入賞ユニット３３などの各種入賞口に遊技球が入球（入賞）すると、各種検出スイッチにより検出され、上皿１９（又は下皿１５）へ所定数の賞球が払い出される。例えば、始動入賞ユニット３３への入球があった場合には３個、一般入賞口３１への入球があった場合には１０個、可変入賞装置３２への入球があった場合には１５個の遊技球が上皿１９（下皿１５）に払出される。その他に、遊技盤３０にはアウト口３６が設けられており、一般入賞口３１等の各種入賞口に入賞しなかった遊技球は、このアウト口３６を通って遊技領域外へと排出される。また、遊技盤３０には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、風車等の各種部材（役物）が配設されている。
【００２８】
始動入賞ユニット３３は、始動入球手段としての上入賞口３３ａ（第１始動入球手段）及び下入賞口３３ｂ（第２始動入球手段）と、下入賞口３３ｂの両側部に設けられた開閉する一対の開閉部材３３ｃを備えている。上入賞口３３ａは、遊技球が常時入球可能となっているのに対し、下入賞口３３ｂは、開閉部材３３ｃが所定条件の成立に応じて開閉動作することにより、遊技領域を流下する遊技球が入球可能な開状態と、遊技球が入球不可能な閉状態との間で状態変化可能に構成されている。尚、詳しくは後述するが、始動入賞ユニット３３は、上入賞口３３ａ、下入賞口３３ｂに入球した遊技球をそれぞれ検知する条件成立検出手段（入球検知手段）としての第1始動入賞スイッチ２２４ａ、第２始動入賞スイッチ２２４ｂを備えており、当該始動入賞スイッチ２２４ａ、２２４ｂにて遊技球が検知された場合に、大当たり状態を発生させるか否かの当否抽選が行われるとともに、特別表示装置４３Ｌ、４３Ｒ（及び後述する装飾図柄表示装置４２）にて変動表示が行われる構成となっている。そして、当否抽選にて当選した場合には、大当たり状態（特別遊技状態）が付与される。
【００２９】
本実施形態では、大当たり状態の種別として、「確変大当たり」、「通常大当たり」、及び「特殊確変」がある。「確変大当たり」及び「通常大当たり」の大当たり状態においては、可変入賞装置３２が３０秒間開放状態とされる、又は、可変入賞装置３２に８個の遊技球が入賞することを１ラウンドとして、これが１５回繰り返される。一方、「特殊確変」の大当たり状態においては、可変入賞装置３２が０．４秒間開放状態とされることを１ラウンドとして、これが２回繰り返される。すなわち、「確変大当たり」及び「通常大当たり」の大当たり状態は、遊技球の大幅な増加が望めるのであるが、「特殊確変」の大当たり状態は、大当たり状態中に獲得可能な遊技球の数が著しく少ない（遊技球の増加がほぼ望めない）ものとなる。
【００３０】
さらに、「確変大当たり」又は「特殊確変」が発生した場合には、大当たり状態の終了後に高確率状態（確変モード）が付与される。一方、「通常大当たり」が発生した場合、大当たり状態の終了後に低確率状態（時間短縮モード、通常モード）が付与される。
【００３１】
尚、詳しくは後述するが、本実施形態では、遊技球が上入賞口３３ａに入球した場合と、下入賞口３３ｂに入賞した場合とで、当否抽選にて当選した場合に付与される大当たり状態の種別の振分けが異なるようになっている。上入賞口３３ａへの遊技球の入球を契機とする当否抽選に当選した場合には、「確変大当たり」、「通常大当たり」、及び「特殊確変」のいずれかに振分けられ、下入賞口３３ｂへの遊技球の入球を契機とする当否抽選に当選した場合には、「確変大当たり」、及び「通常大当たり」のどちらかに振分けられることとなる。
【００３２】
第１及び第２特別表示装置４３Ｌ、４３Ｒは、７セグメント表示装置により構成され、可変入賞装置３２の右方に設置されている。そして、始動入賞ユニット３３の上入賞口３３ａへの遊技球の入球を契機として第１特別表示装置４３Ｌにて切替表示（変動表示）が行われ、下入賞口３３ｂへの遊技球の入球を契機として第２特別表示装置４３Ｒにて切替表示（変動表示）が行われる構成となっている。尚、特別表示装置４３Ｌ、４３Ｒは、後述する主制御手段としての主制御装置２６１によって表示内容が直接的に制御される。
【００３３】
また、第１及び第２特別表示装置４３Ｌ、４３Ｒにて変動表示が行われた後、当該変動表示が停止したときの表示態様（例えば、文字）により、大当たりか否かが確定的に表示される。例えば、上入賞口３３ａに遊技球が入賞すると、対応する第１特別表示装置４３Ｌにて、「−」→「７」→「３」→「２」→「−」→・・・という具合に高速で（例えば４ｍｓｅｃ毎に）切替表示（変動表示）がなされ、所定時間が経過すると、いずれかの表示態様を停止表示（例えば数秒間停止）する。そして、大当たり抽選に当選した場合には、「７」、「３」、「２」のいずれかが変動停止時に表示され、大当たり状態が発生する。
【００３４】
具体的に、「確変大当たり」が付与される場合には、第１又は第２特別表示装置４３Ｌ、４３Ｒにおいて「７」が停止表示され、「通常大当たり」が付与される場合には、第１又は第２特別表示装置４３Ｌ、４３Ｒにおいて「３」が停止表示され、「特殊確変」が付与される場合には第１特別表示装置４３Ｌにおいて「２」が停止表示される（第２特別表示装置４３Ｒにおいては「２」は表示されない）。
【００３５】
また、第１特別表示装置４３Ｌ、第２特別表示装置４３Ｒのどちらか一方において、変動表示又は決定表示が行われている場合には、他方が消灯状態とされており（「−」を表示しておいてもよい）、どちらにおいても変動表示及び決定表示が行われていない場合には、両方においてそれぞれ「−」が表示される。
【００３６】
また、第１又は第２特別表示装置４３Ｌ、４３Ｒの変動表示中に新たに遊技球が始動入賞ユニット３３に入賞した場合には、その分の変動表示は、その時点で行われている変動表示の終了後に行われる構成となっている。つまり、変動表示が待機（保留）されることとなる。この保留される変動表示の最大回数は、パチンコ機の機種毎に決められているが、本実施形態では、上入賞口３３ａに入賞した遊技球、及び下入賞口３３ｂに入賞した遊技球に対応して、それぞれ４回までの変動表示（合計８回の変動表示）が保留される。また、その保留回数が第１保留ランプ４６ａ、第２保留ランプ４６ｂにて点灯表示されるようになっている。尚、大当たり状態中に新たに遊技球が始動入賞ユニット３３に入賞した場合、その分の変動表示についても保留される。
【００３７】
尚、基本的に、上入賞口３３ａへの入賞を契機とする変動表示は、対応する遊技球が上入賞口３３ａへ入球した順に記憶されるとともに入球した順に消化され、下入賞口３３ｂへの入賞を契機とする変動表示は、対応する遊技球が下入賞口３３ｂへ入球した順に記憶されるとともに入球した順に消化される。但し、上入賞口３３ａへの入賞を契機とする変動表示、及び、下入賞口３３ｂへの入球を契機とする変動表示の両方が保留されている場合（第１保留ランプ４６ａ及び第２保留ランプ４６ｂがそれぞれ１つ以上点灯している場合）には、下入賞口３３ｂへの入球を契機とする変動表示が優先的に消化される。すなわち、下入賞口３３ｂへの入賞を契機とする変動表示が全て消化された状態でなければ、上入賞口３３ａへの入球を契機とする変動表示が行われない構成となっている。例えば、第１保留ランプ４６ａが１つ点灯している状態において、下入賞口３３ｂに遊技球が入球し、第２保留ランプ４６ｂが１つ点灯した場合、上入賞口３３ａへの入球を契機とする変動表示が後回しにされ、先に下入賞口３３ｂへの入球を契機とする変動表示が行われることとなる。以下、説明の便宜上、上入賞口３３ａへの入球を契機とする変動表示を「第１変動表示」とも称し、下入賞口３３ｂへの入球を契機とする変動表示を「第２変動表示」とも称する。
【００３８】
また、スルーゲート３４は、遊技領域を流下する遊技球が１球ずつ通過可能に構成されている。詳しくは後述するが、スルーゲート３４は、当該スルーゲート３４を通過する遊技球を検知可能なスルーゲートスイッチ２２５を備えており、当該スルーゲートスイッチ２２５にて遊技球が検知された場合に、始動入賞ユニット３３を開状態とするか否かの開放抽選が行われるとともに、普通図柄表示装置４１にて変動表示が行われる構成となっている。そして、開放抽選にて当選した場合には、始動入賞ユニット３３（開閉部材３３ｃ）が規定時間だけ開状態とされる。
【００３９】
可変表示装置ユニット３５には、スルーゲート３４の通過を契機として変動表示する普通図柄表示装置４１と、第１及び第２特別表示装置４３Ｌ、４３Ｒによる変動表示に合わせて変動表示する装飾図柄表示装置４２とが設けられている。さらに、可変表示装置ユニット３５には、装飾図柄表示装置４２にて行われている変動表示が上入賞口３３ａ及び下入賞口３３ｂのうちどちらの入球に対応するものであるかを示す変動特定ランプ４０と、上記第１保留ランプ４６ａ及び第２保留ランプ４６ｂと、保留ランプ４４とが設けられている。尚、本実施形態では、特別表示装置４３Ｌ、４３Ｒ、変動特定ランプ４０、及び装飾図柄表示装置４２が可変表示装置を構成する。
【００４０】
普通図柄表示装置４１は、普通図柄として「○」又は「×」を点灯表示可能に構成されており、遊技球がスルーゲート３４を通過する毎に例えば普通図柄を「○」→「×」→「○」→・・・という具合に高速で切換表示（変動表示）する。そして、その変動表示が「○」図柄（当選図柄）で数秒間停止した場合には、始動入賞ユニット３３が所定時間だけ開状態となる。この普通図柄表示装置４１は、後述する主制御装置２６１によって直接的に表示内容が制御される。
【００４１】
また、普通図柄表示装置４１の変動表示中に、新たに遊技球がスルーゲート３４を通過した場合には、その分の変動表示は、その時点で行われている変動表示の終了後に行われる構成となっている。つまり、変動表示が待機（保留）されることとなる。この保留される変動表示の最大回数は、パチンコ機の機種毎に決められているが、本実施形態では４回まで保留され、その保留回数が保留ランプ４４にて点灯表示されるようになっている。
【００４２】
装飾図柄表示装置４２は液晶表示装置として構成されており、後述するサブ制御手段としてのサブ制御装置２６２及び表示制御装置４５によって表示内容が制御される。すなわち、装飾図柄表示装置４２においては、第１及び第２特別表示装置４３Ｌ、４３Ｒにて表示される結果に対応させるように、主制御装置２６１からのコマンドに基づき、サブ制御装置２６２によって補助的な表示内容が決定され、後述する表示制御装置４５によって表示が行われる。
【００４３】
装飾図柄表示装置４２には、例えば、上、中及び下の３つの図柄表示領域が設けられ、各図柄表示領域において複数種類の図柄（数字）が順次表示され（変動表示され）、その後、図柄表示領域毎に順番に（例えば、上図柄表示領域→下図柄表示領域→中図柄表示領域の順に）図柄が停止表示されるようになっている。例えば、主制御装置２６１にて大当たりが確定すると、第１又は第２特別表示装置４３Ｌ、４３Ｒにて大当たりに対応する表示がなされるとともに、装飾図柄表示装置４２にて図柄が大当たりに対応する組合わせで停止表示され（例えば、上図柄表示領域、中図柄表示領域、及び下図柄表示領域にて停止表示される図柄が同一となり）、大当たり状態が開始される。
【００４４】
また、図柄が大当たりに対応する組合わせで停止表示される場合には、その前段階として、例えば、上図柄表示領域及び下図柄表示領域において同一の図柄が停止表示されることとなる。このように上図柄表示領域及び下図柄表示領域にて同一図柄が停止表示されるとともに、中図柄表示領域において未だ変動表示が行われている状態がリーチ状態である。
【００４５】
尚、リーチ状態が発生しても、大当たり状態が発生しない場合には、上図柄表示領域及び下図柄表示領域において停止表示された図柄とは異なる図柄が中図柄表示領域において停止表示される。また、「確変大当たり」又は「通常大当たり」となる場合には、上記のように装飾図柄表示装置４２においてゾロ目の数字が停止表示されるのではあるが、「特殊確変」となる場合には、ゾロ目ではなく、予め定められた特定の数字の組み合わせ（以下、チャンス図柄と称する）が停止表示される（例えば、上・中・下図柄表示領域において、「３」・「４」・「１」が停止表示される）。
【００４６】
加えて、変動特定ランプ４０は、発光色が青色のＬＥＤ及び発光色が赤色のＬＥＤを備えており、装飾図柄表示装置４２において、上入賞口３３ａへの入球を契機とする変動表示が行われている場合には青色に発光し、下入賞口３３ｂへの入球を契機とする変動表示が行われている場合には赤色に発光する。
【００４７】
また、可変表示装置ユニット３５には、装飾図柄表示装置４２を囲むようにしてセンターフレーム４７が配設されている。センターフレーム４７の上部には入球口１５１が設けられており、該入球口１５１に入球した遊技球は、センターフレーム４７の内部に形成され、装飾図柄表示装置４２の側部に沿って上下に延びるワープ流路１５２を介して、装飾図柄表示装置４２の下方に形成されたステージ１５３上に案内される。ステージ１５３上に案内された遊技球は、ステージ１５３上から前方の遊技領域に転落したり、ステージ１５３上を転動した後ステージ１５３の中央奥側に形成されたポケット１５４に入球したりする。尚、ポケット１５４は、始動入賞ユニット３３（上入賞口３３ａ）の直上方の遊技領域へと通じる案内通路１５５と連通しており、該ポケット１５４に入球した遊技球は、比較的高い確率で始動入賞ユニット３３（上入賞口３３ａ）に入球するようになっている。
【００４８】
可変入賞装置３２は、通常は遊技球が入賞できない閉状態になっており、大当たり（特別遊技状態の発生）の際に、遊技球が入賞可能な開状態とされる。
【００４９】
また、遊技盤３０には、内レール構成部５１と外レール構成部５２とからなり、発射装置６０から発射された遊技球を遊技盤３０上部へ案内するレール５０が取付けられている。これにより、ハンドル１８の回動操作に伴い発射された遊技球は発射レール６１及びレール５０を通じて、遊技盤３０とガラスユニット１３７との間に形成される遊技領域内に案内される。
【００５０】
内レール構成部５１の先端部分（図４の左上部）には戻り球防止部材５３が取着されている。これにより、一旦、レール５０から遊技領域へと案内された遊技球が再度レール５０内に戻ってしまうといった事態が防止される。
【００５１】
また、本実施形態では、外レール構成部５２が遊技盤３０の右上部で途絶え、内レール構成部５１が遊技盤３０の右下部で途絶えている。このため、遊技領域は、レール５０及び樹脂ベース３８の窓孔３９の内周面により画定される。但し、発射装置６０にて打出された遊技球が、戻り球防止部材５３を通過するまでは、レール５０を逆流する場合があるため、内外レール構成部５１，５２の並行部分は遊技領域から除かれる。
【００５２】
図３に示すように、前面枠セット１４の背面側には、窓部１０１の下方において、球通路ユニット７０が設けられている。球通路ユニット７０は、後述する払出機構部３５２から下皿１５の排出口１６へ繋がる下皿連通路７１と、払出機構部３５２から上皿１９へ繋がる上皿連通路７３と備えている。また、内枠１２に設けられた発射レール６１とレールユニット５０（外レール構成部５２）との間には所定間隔の隙間があり、球通路ユニット７０には、前記隙間より落下した遊技球を下皿１５へと案内するファール球通路７２が形成されている。これにより、仮に、発射装置６０から発射された遊技球が戻り球防止部材５３まで至らずファール球としてレール５０を逆戻りする場合には、そのファール球がファール球通路７２を介して下皿１５に排出される。
【００５３】
また、図３及び図４中の符号６７は後述する払出機構部３５２により払出された遊技球を内枠１２の前方に案内するための払出通路であり、上皿連通路７３（上皿１９）に通じる通路と、下皿連通路７１（下皿１５）に通じる通路とに分かれている。払出通路６７の下方にはシャッタ６８が設けられており、前面枠セット１４を開放した状態では、バネ等の付勢力によりシャッタ６８が前方に突出して払出通路６７の出口をほぼ閉鎖するようになっている。また、前面枠セット１４を閉じた状態では、下皿連通路７１の入口側後端部によってシャッタ６８が押し開けられるようになっている。尚、下皿連通路７１及び上皿連通路７３の入口（球流入部）が隣接するとともに、前面枠セット１４の閉状態において当該各入口と払出通路６７とが所定距離だけ離間しており、両者間の隙間を遊技球が通過可能となっている。このため、上皿１９及び上皿連通路７３が遊技球で満杯となると、払出される遊技球が下皿連通路７１側に流れ（下皿連通路７１の入口側に溢れ）、下皿連通路７１を通って下皿１５に払出されることとなる。
【００５４】
加えて、球通路ユニット７０には、下皿連通路７１内に位置する遊技球を検知する満杯検知スイッチ（図示略）が設けられている。当該満杯検知スイッチの存在により、下皿１５が遊技球で満杯になっていること（下皿１５が遊技球で満杯となり、下皿連通路７１において遊技球が滞留していること）を把握することができる。本実施形態では、満杯検知スイッチによって所定時間継続して遊技球が検知されることに基づき、発射装置６０の打出しを禁止するといった制御が行われる。尚、下皿連通路７１における遊技球の滞留が解消され、満杯検知スイッチにより遊技球が検知されなくなると（所定時間継続して検知されなくなると）発射装置６０の打出しが許容される。
【００５５】
次に、パチンコ機１０の背面構成について図５、図６等を参照して説明する。パチンコ機１０の背面には、各種制御基板が上下左右に並べられるようにして、一部前後に重ねられるようにして配置されており、さらに、遊技球を供給する遊技球供給装置（払出機構）や樹脂製の保護カバー等が取り付けられている。払出機構及び保護カバーは１ユニットとして一体化されており、一般に樹脂部分を裏パックと称することもあるため、ここではそのユニットを「裏パックユニット２０３」と称する。
【００５６】
まず、遊技盤３０の背面構成について説明する。図６に示すように、遊技盤３０中央の貫通孔に対応して配設された可変表示装置ユニット３５（図４参照）の背面側には、センターフレーム４７を背後から覆う樹脂製のフレームカバー２１３が後方に突出して設けられている。また、フレームカバー２１３の背面側には、フレームカバー２１３の開口部から前方に臨む液晶表示装置たる装飾図柄表示装置４２、表示制御装置４５及びサブ制御装置２６２が前後に重ねられた状態で着脱可能に取り付けられている。
【００５７】
装飾図柄表示装置４２は、当該装飾図柄表示装置４２の表示部（液晶画面）をパチンコ機１０の前面側に露出させるための開口部が形成された収容ボックス４２ａに収容されてフレームカバー２１３の背面側に固定されている。表示制御装置４５は基板ボックス４５ａに収容されて装飾図柄表示装置４２（収容ボックス４２ａ）の背面側に固定されている。サブ制御装置２６２は基板ボックス２６２ａに収容されて表示制御装置４５（基板ボックス４５ａ）の背面側に固定されている。尚、フレームカバー２１３内には、センターフレーム４７に内蔵されたＬＥＤ等を駆動するＬＥＤ制御基板等が配設されている。また、収容ボックス４２ａ及び基板ボックス４５ａ，２６２ａは透明樹脂材料等により構成され、内部が視認可能となっている。
【００５８】
フレームカバー２１３の下方には裏枠セット２１５が、一般入賞口３１、可変入賞装置３２及び始動入賞ユニット３３等を背後から覆うようにして遊技盤３０に取付けられている。裏枠セット２１５は、各種入賞口に入賞した遊技球を回収するための球回収機構を備えている（図示略）。この球回収機構により回収された遊技球は、後述する排出通路部２１７に案内され、排出通路部２１７の排出シュートからパチンコ機１０外部に排出される。
【００５９】
また、本実施形態では、裏枠セット２１５が主制御装置２６１の取付台として機能する。より詳しくは、主制御装置２６１を搭載した基板ボックス２６３が、裏枠セット２１５に対し回動可能に軸支され、後方に開放可能となっている。
【００６０】
主制御装置２６１は透明樹脂材料等よりなる基板ボックス２６３に収容されている。基板ボックス２６３は、ボックスベースと該ボックスベースの開口部を覆うボックスカバーとを備え、これらボックスベースとボックスカバーとが封印部材によって連結されている。封印部材によって連結された基板ボックス２６３は、所定の痕跡を残さなければ開封できない構成となっている。これにより、基板ボックス２６３が不正に開封された旨を容易に発見することができる。
【００６１】
また、遊技盤３０には、入球手段としての一般入賞口３１等の各種入賞口に対応して、当該各種入賞口へ入球した遊技球を検出する入球検出スイッチ（入球検出手段）が設けられている。具体的には、図４に示すように、一般入賞口３１に対応する位置には入賞口スイッチ２２１が設けられ、可変入賞装置３２にはカウントスイッチ２２３が設けられている。また、始動入賞ユニット３３には、上入賞口３３ａ及び下入賞口３３ｂそれぞれに対応して第１始動入賞スイッチ２２４ａ（第１条件成立検出手段）、第２始動入賞スイッチ２２４ｂ（第２条件成立検出手段）が設けられている。さらに、スルーゲート３４に対応する位置にはスルーゲートスイッチ２２５が設けられている。
【００６２】
また、図示は省略するが、裏枠セット２１５には、入賞口スイッチ２２１、カウントスイッチ２２３及びスルーゲートスイッチ２２５とケーブルコネクタを介して電気的に接続される第１盤面中継基板が設けられている。この第１盤面中継基板は、入賞口スイッチ２２１等と、主制御手段としての主制御装置２６１とを中継するものであり、ケーブルコネクタを介して主制御装置２６１と電気的に接続されている。
【００６３】
これに対し、始動入賞ユニット３３（上入賞口３３ａ又は下入賞口３３ｂ）への入球を検出する始動入賞スイッチ２２４ａ，２２４ｂは中継基板を経ることなくコネクタケーブルを介して直接主制御装置２６１に接続されている。
【００６４】
各種入球検出スイッチにて各々検出された検出結果は、主制御装置２６１に取り込まれる。そして、該主制御装置２６１よりその都度の入賞状況に応じた払出指令（遊技球の払出個数）が払出制御装置３１１に送信され、該払出制御装置３１１からの出力信号に基づき所定数の遊技球の払出しが実施される（スルーゲートスイッチ２２５により検出された場合を除く）。
【００６５】
この他、遊技盤３０の裏面には、図示は省略するが、可変入賞装置３２にて大入賞口を開放する大入賞口用ソレノイドが設けられ、始動入賞ユニット３３にて一対の開閉部材３３ｃを開閉駆動する入賞口用ソレノイドが設けられている。また、裏枠セット２１５には、これらソレノイドと主制御装置２６１とを中継する第２盤面中継基板（図示略）も設けられている。
【００６６】
次に、裏パックユニット２０３の構成を説明する。図５に示すように、裏パックユニット２０３は、樹脂成形された裏パック３５１と、遊技球の払出機構部３５２とを一体化したものである。また、裏パックユニット２０３は、内枠１２の左側部（図５では右側）に対して開閉可能に支持されており、上下方向に沿って延びる開閉軸線を軸心として後方に開放できるようになっている。加えて、裏パックユニット２０３の左上部（図５では右上部）には外部端子板２４０が設けられている。
【００６７】
外部端子板２４０は、遊技ホールのホールコンピュータなどへの各種情報送信を中継するためのものであり、複数の外部接続端子が設けられている。例えば、現在の遊技状態（大当たり状態や高確率状態等）に関する情報を出力するための端子、後述する開放検知スイッチ９１，９２によって検出される前面枠セット１４や内枠１２の開放に関する情報を出力するための端子、入球エラー、下皿満タンエラー、タンク球無しエラー、払出しエラーなど各種エラー状態に関する情報を出力するための端子、払出制御装置３１１から払出される賞球数に関する情報を出力するための端子などが設けられている。
【００６８】
裏パック３５１は例えばＡＢＳ樹脂により一体成形されており、パチンコ機１０の後方に突出して略直方体形状をなす保護カバー部３５４を備えている。保護カバー部３５４は左右側面及び上面が閉塞され且つ下面のみが開放された形状をなし、少なくともフレームカバー２１３を覆うのに十分な大きさを有する。但し、本実施形態では、保護カバー部３５４が基板ボックス２６３の上部及び右部（図５では左側の部位）も合わせて覆う構成となっている。これにより、裏パックユニット２０３の閉鎖状態において、基板ボックス２６３の右部に設けられた封印部材、及び主制御装置２６１の上縁部に沿って設けられた端子部（基板側コネクタ）が覆われることとなる。
【００６９】
払出機構部３５２は、保護カバー部３５４を迂回するようにして配設されている。すなわち、保護カバー部３５４の上方には、上側に開口したタンク３５５が設けられており、このタンク３５５には遊技ホールの島設備から供給される遊技球が逐次補給される。タンク３５５の下方には、例えば横方向２列の球通路を有し下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール３５６が連結され、さらにタンクレール３５６の下流側には縦向きにケースレール３５７が連結されている。払出装置３５８はケースレール３５７の最下流部に設けられ、払出モータ等の所定の電気的構成により必要個数の遊技球の払出が適宜行われる。そして、払出装置３５８より払出された遊技球は上皿１９等に供給される。
【００７０】
また、払出機構部３５２には、払出制御装置３１１から払出装置３５８への払出指令の信号を中継する払出中継基板３８１が設置されると共に、外部より主電源を取り込む電源スイッチ基板３８２が設置されている。電源スイッチ基板３８２には、電圧変換器を介して例えば交流２４Ｖの主電源が供給され、電源スイッチ３８２ａの切替操作により電源ＯＮ又は電源ＯＦＦされる。
【００７１】
裏パックユニット２０３（基板ボックス２６３）の下方には、内枠１２の左側部（図５では右側）にて軸支され、後方に開放可能な下枠セット２５１が設けられている。図６に示すように、下枠セット２５１には、上述した球回収機構により回収された遊技球が流入する排出通路部２１７が形成され、排出通路部２１７の最下流部には、遊技球をパチンコ機１０外部へ排出する排出シュート（図示略）が形成されている。つまり、一般入賞口３１等の各入賞口に入賞した遊技球は、裏枠セット２１５の球回収機構を介して集合し、さらに排出通路部２１７の排出シュートを通じてパチンコ機１０外部に排出される。なお、アウト口３６も同様に排出通路部２１７に通じており、何れの入賞口にも入賞しなかった遊技球も排出シュートを介してパチンコ機１０外部に排出される。尚、本実施形態では、裏パックユニット２０３と下枠セット２５１とが別体として構成され、それぞれ独立して開閉可能であるが、裏パックユニット２０３と下枠セット２５１とが一体的に形成されることとしてもよい。
【００７２】
また、図５に示すように、下枠セット２５１の背面側には、払出制御装置３１１、発射制御装置３１２、電源装置３１３及びカードユニット接続基板３１４が前後に重ねられた状態で着脱可能に取り付けられている。
【００７３】
発射制御装置３１２及び電源装置３１３は基板ボックス３１３ａに収容されて下枠セット２５１の背面側に固定されている。尚、発射制御装置３１２及び電源装置３１３は、便宜上それぞれ独立した制御装置として説明するが、実際には１つの基板（プリント基板）により構成される。
【００７４】
また、払出制御装置３１１は、基板ボックス３１１ａに収容されて、基板ボックス３１３ａ（発射制御装置３１２及び電源装置３１３）の背面側に固定されている。尚、払出制御装置３１１が収容される基板ボックス３１１ａには、上述した主制御装置２６１が収容される基板ボックス２６３と同様に封印部材が設けられ、基板ボックス３１１ａの開封された痕跡が残るようになっている。
【００７５】
加えて、カードユニット接続基板３１４は、基板ボックス３１４ａに収容されて、基板ボックス３１３ａ（発射制御装置３１２及び電源装置３１３）の背面側に固定されている。
【００７６】
なお、上記各基板ボックス３１１ａ，３１３ａ，３１４ａは透明樹脂材料等により構成されており、内部が視認可能となっている。
【００７７】
また、払出制御装置３１１には基板ボックス３１１ａから外方に突出する状態復帰スイッチ３２１が設けられている。例えば、払出モータ部の球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチ３２１が押下されると、払出モータが正逆回転され、球詰まりの解消（正常状態への復帰）が図られる。
【００７８】
さらに、電源装置３１３には基板ボックス３１３ａから外方に突出するＲＡＭ消去スイッチ３２３が設けられている。本パチンコ機１０はバックアップ機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰（復電）の際には停電時の状態に復帰させることができる。従って、通常手順で（例えば遊技ホールの営業終了時に）電源遮断すると電源遮断前の状態が記憶保持されることから、電源投入時に初期状態に戻したい場合には、ＲＡＭ消去スイッチ３２３を押しながら電源を投入する。
【００７９】
また、図６に示すように、内枠１２の右側部背面側には施錠装置６００が設けられている。施錠装置６００は、前面枠セット１４の前面側に露出するシリンダ錠７００（図１等参照）を備えており、該シリンダ錠７００の鍵穴に鍵を挿入し、一方に回動操作することで内枠１２を解錠でき、他方に回動操作することで前面枠セット１４を解錠できるようになっている。本実施形態では、内枠１２は外枠１１に対し施錠され、前面枠セット１４は内枠１２に対し施錠される。
【００８０】
尚、上記のように、外枠１１の右辺枠構成部１１ｄには、施錠装置６００に対応する上下区間全域を内枠１２の背面側から覆う延出壁部８３が形成されている（図５参照）。これにより、外枠１１の背面側から線材等を進入させ、当該線材等により施錠装置６００を操作することが困難となる。結果として、防御性能の向上を図ることができる。さらに、延出壁部８３は、裏パックユニット２０３及び下枠セット２５１の右端部（図５では左側の端部）を背面側から覆う構成となっており、内枠１２の閉状態においては、裏パックユニット２０３及び下枠セット２５１を開放できない構成となっている。
【００８１】
また、図４に示すように、内枠１２の前面側右下部（発射装置６０の右側）には、前面枠セット１４の開放を検知するための前面枠開放検知スイッチ９１が設けられ、図５に示すように、内枠１２の背面側右下部（図５では左下）には、内枠１２の開放を検知するための内枠開放検知スイッチ９２が設けられている。前面枠開放検知スイッチ９１及び内枠開放検知スイッチ９２は、それぞれスイッチ本体部に対して出没可能な検知部を備えており、前面枠開放検知スイッチ９１は検知部が前方に向くように設けられ、内枠開放検知スイッチ９２は検知部が後方へ向くように設けられる。そして、検知部がスイッチ本体部から突出した状態にある場合にはオン信号を主制御装置２６１に出力し、検知部がスイッチ本体部側に押圧され、スイッチ本体部に没入した状態ではオフ信号を主制御装置２６１に出力する構成となっている。つまり、前面枠開放検知スイッチ９１は前面枠セット１４の閉鎖時において検知部が前面枠セット１４の背面で押圧されてオフ状態となり、前面枠セット１４の開放時には、検知部が突出状態に戻ってオン状態となる。同様に、内枠開放検知スイッチ９２は内枠１２の閉鎖時において検知部が外枠１１の受部８５に一体形成された押圧部８６によって押圧されてオフ状態となり、内枠１２の開放時には検知部が突出状態に戻ってオン状態となる。
【００８２】
次に、本実施形態において特徴的構成を備えてなる操作手段としてのハンドル１８について、図７〜図１７を参照して説明する。
【００８３】
ハンドル１８は、前面枠セット１４に固定されたハンドル基部４０１と、ハンドル基部４０１に対して回動可能に組付けられた操作部としての回転操作体４０２と、回転操作体４０２の前面側においてハンドル基部４０１に固定された略半球状のカバー４０３と、回転操作体４０２に固定された第１のギヤ体４６６と、変位量検出手段としての可変抵抗器４４５と、第１のギヤ体４６６と可変抵抗器４４５とを連動させる第２のギヤ体４４８と、タッチ検出手段としてのタッチセンサ４５１とを備えている。さらに、回転操作体４０２に取付けられる操作金具４０５と、回転操作体４０２をアースさせるためのアース金具４０６及び中継金具４０７と、回転操作体４０２を反時計回り方向に付勢するゼンマイばね４７５と、遊技球の発射を停止させるためのストップスイッチ４５５と、ストップスイッチ４５５の操作に用いられるストップレバー４５８とを備えている。加えて、第２のギヤ体４４８と噛み合う第３のギヤ体４０８と、回転操作体４０２の回動操作時に第３のギヤ体４０８を反時計回り方向に付勢する付勢ばね４８２とを備えている。
【００８４】
（ハンドル基部４０１）
図８、図１１、図１２等に示すように、ハンドル基部４０１は、全体として略円筒状をなしており、後側に位置する小径部４１１と前側に位置する大径部４１２とが隔壁部４１３により隔てられている。大径部４１２には、部分的に切り欠かれることで形成されてなる第１切欠き部４１４ａ（図１１で左下の部位）が設けられている。また、隔壁部４１３の中心には、円筒状の中央ボス４１５（図１３参照）が一体形成されている。
【００８５】
さらに、隔壁部４１３には、円筒状の第１、第２及び第３の取付用ボス４１７、４１８、４１９が前方に突出形成されている。第１及び第２の取付用ボス４１７、４１８は、互いに近接する位置に形成されており、第１の取付用ボス４１７と第２の取付用ボス４１８との間には、隔壁部４１３から前方に突出する円柱状のばね掛け突起４２１が形成されている。ばね掛け突起４２１には、ばね掛け突起４２１の前面中央部を通るようにしてハンドル基部４０１の遠心方向に沿って延びる引っ掛け溝４２２が形成されている。また、第３の取付用ボス４１９は、中央ボス４１５を挟んでばね掛け突起４２１とは反対側の位置に形成されている。
【００８６】
加えて、隔壁部４１３からは、第３の取付用ボス４１９の近傍位置（上方）において、ストップレバー４５８を軸支するための支軸４２３が前方に突出形成されている。さらに、隔壁部４１３には、各種配線等を後側へ導くための図示しない挿通孔が形成されている。尚、ハンドル基部４０１は絶縁体（ＡＢＳ等）で構成されている。
【００８７】
（回転操作体４０２）
回転操作体４０２は、円環状のリング部４３１と、リング部４３１の外周において突出形成された複数の指掛け凸部４３２と、リング部４３１の中心に位置するセンター取付部４３３と、センター取付部４３３から相反する２方向に延び、端部がリング部４３１にそれぞれ連結されてなる連結部４３４ａ、４３４ｂとを備えている。
【００８８】
リング部４３１の後面側には、ハンドル基部４０１の大径部４１２が挿入可能な後面側環状溝４３０ａ（図１２参照）が形成され、リング部４３１の前面側には、カバー４０３の後端縁（後述するガイドリブ４４１ａ、４４１ｂ）が挿入可能な前面側環状溝４３０ｂ（図１１参照）が形成されている。
【００８９】
尚、指掛け凸部４３２は、遊技者が指を引っ掛けて回転操作体４０２を把持・回動操作を行いやすくするためのものである。本実施形態の指掛け凸部４３２は、主として（右手の）親指が掛けられる第１指掛け凸部４３２ａと、主として人指し指が掛けられる第２指掛け凸部４３２ｂと、主として中指が掛けられる第３指掛け凸部４３２ｃとからなる。また、本実施形態では、遊技球を発射させる際に、回転操作体４０２を正面視で時計回り方向に回動させるよう構成されているため、当該回動操作に際して遊技者の指に押圧される各指掛け凸部４３２の反時計回り方向側の面（操作面ＳＨ）は、ハンドル１８の遠心方向に沿って延びている（リング部４３１の外周面に対してほぼ垂直に延びている）。さらに、各指掛け凸部４３２は後方に開口した形状をなしている（図１２参照）。尚、回転操作体４０２を基準位置に戻すときには、遊技者が回転操作体４０２を反時計回り方向に回動させなくても、ゼンマイばね４７５の付勢力によって戻るため、指掛け凸部４３２の時計回り方向側の面は緩斜面となっている。
【００９０】
センター取付部４３３は、円盤状のベース板４３５と、ベース板４３５の外周縁から後方に延出する周壁部４３６と、周壁部４３６の内周側においてベース板４３５から後方に突出成形された第１のギヤ体用ボス４３７及び接続ボス４８５とを備えている。また、ベース板４３５の中央部には前後に貫通する円形の中央開口部４８６が形成され、中央開口部４８６を囲うようにして、ベース板４３５から前方に突出する略円筒状の囲い壁部４８７が設けられている。囲い壁部４８７の内径は、中央開口部４８６の直径よりも大きくなっている。さらに、囲い壁部４８７には、ばね掛けスリット４８８が形成されている。本実施形態では、第１のギヤ体用ボス４３７は２箇所に形成され、それぞれ後側に向かって開口形成されるとともに内周に雌ねじ部を有している。また、接続ボス４８５は、中央開口部４８６の左側（背面視では右側）に形成され、後側に向かって開口形成されるとともに内周に雌ねじ部を有している。加えて、接続ボス４８５は、第１のギヤ体用ボス４３７よりも大きく後方に突出している。
【００９１】
加えて、本実施形態では、回転操作体４０２の後面側において、正面視で左側の連結部４３４ａから後方に突出する導電リブ４２８及び押圧部４２７が設けられている。押圧部４２７は導電リブ４２８よりも回転操作体４０２の外周側に設けられている。本実施形態では、導電リブ４２８がアース接触手段を構成する。
【００９２】
かかる構成下、センター取付部４３３の外周面と、連結部４３４ａ、４３４ｂの両側面と、リング部４３１の内周面とによって略円弧状をなす第１開口部４３９Ａ（図１１、図１２では下側）及び第２開口部４３９Ｂ（図１１、図１２では上側）が形成されている。本実施形態では、ハンドル１８の組付け状態において、第２開口部４３９Ｂに対して第１及び第２の取付用ボス４１７、４１８が挿通され、第１開口部４３９Ａに対して第３の取付用ボス４１９が挿通された状態となる。第２開口部４３９Ｂは、回転操作体４０２の回動方向において、第１開口部４３９Ａよりも形成幅が大きく、本実施形態では、第２の取付用ボス４１８と正面視右側（第３指掛け凸部４３２ｃ側）の連結部４３４ｂとが当接した場合、第３の取付用ボス４１９と正面視左側（第１指掛け凸部４３２ａ側）の連結部４３４ａとが当接し、第１の取付用ボス４１７と正面視左側の連結部４３４ａとが当接した場合、第３の取付用ボス４１９と正面視右側の連結部４３４ｂとが当接するようになっている。また、ハンドル１８の組付け状態においては、各取付用ボス４１７、４１８、４１９の前端縁と、開口部４３９Ａ、４３９Ｂの周縁部（ベース板４３５の前面、連結部４３４ａ、４３４ｂの前縁部等）とが略面一となる。
【００９３】
また、本実施形態では、回転操作体４０２は、静電気拡散性を有する静電気拡散性材料としての導電性樹脂材料（表面抵抗率が１０5〜１０9Ω／ｓｑ）により構成されている。つまり、回転操作体４０２は、基本的に、静電気が帯電している物体に接触された場合に静電気放電（ＥＳＤ）を起こすことなく、かつ、物体に帯電している静電気を比較的速やかに逃がすことのできる程度の導電性を有している。
【００９４】
さらに、回転操作体４０２の裏面（裏側から見える範囲）及び指掛け凸部４３２の操作面ＳＨ（図で散点模様を付した箇所）には、導電性を有する金属製のメッキ層が形成されている。但し、操作面ＳＨのうち、指掛け凸部４３２の先端部側、及び前側の部位には、金属メッキ層が形成されていない。また、回転操作体４０２の金属メッキ層は一続きに形成されており、回転操作体４０２の裏面に形成された金属メッキ層と指掛け凸部４３２の操作面ＳＨに形成された金属メッキ層とが繋がっている（電気的に接続されている）。本実施形態では、回転操作体４０２のうち、導電性樹脂材料で構成された部位（導電性樹脂材料が表面に露出している部位）が静電気誘導部を構成し、金属メッキ層がタッチ部を構成する。尚、上記接続ボス４８５や導電リブ４２８の表面にも、指掛け凸部４３２に形成された金属メッキ層と一続きに金属メッキ層が形成されている。
【００９５】
（カバー４０３）
カバー４０３は、前カバー４０３ａと、前カバー４０３ａの内側に挿入される後カバー４０３ｂと、前カバー４０３ａと後カバー４０３ｂとを固定する組付けパーツ４０３ｃとを備えている。前カバー４０３ａは有色透明の樹脂により構成され、後カバー４０３ｂ及び組付けパーツ４０３ｃには前カバー４０３ａを介して視認される部位にメッキ加工が施されている。尚、カバー４０３は絶縁体（ＡＢＳ等）で構成されている。
【００９６】
前カバー４０３ａは、略半球状をなす前カバー本体４４０ａと、前カバー本体４４０ａの後縁部よりも若干内周側において前カバー本体４４０ａから後方に延出し、前記回転操作体４０２の前面側環状溝４３０ｂに挿入されるガイドリブ４４１ａとを備えている。また、ガイドリブ４４１ａには、後方に開口する嵌合凹部４９０と、ガイドリブ４４１ａの外周方向において貫通する係止孔４９１とが形成されている。
【００９７】
後カバー４０３ｂは、略半球状をなす後カバー本体４４０ｂと、後カバー本体４４０ｂの後縁部から後方に延出し、前記回転操作体４０２の前面側環状溝４３０ｂに挿入されるガイドリブ４４１ｂと、前記ハンドル基部４０１の第１〜第３の取付用ボス４１７〜４１９に相対向するようにして、後カバー本体４４０ｂから後方に突出成形され、内周に雌ねじ部を有するカバーボス４４２、４４３、４４４とを備えている。当該後カバー４０３ｂは前カバー４０３ａよりも一回り小さく形成されており、前カバー４０３ａの内側に収容可能に構成されている。また、ガイドリブ４４１ｂには、前カバー４０３ａの嵌合凹部４９０に対応してガイドリブ４４１の外周面から突出する嵌合凸部４９３と、前カバー４０３ａの係止孔４９１に対応して、後方に開口する係止凹部４９４とが形成されている。さらに、後カバー本体４４０ｂの後面側には、係止凹部４９４に近接した位置において、後方に突出する組付けボス４９５と、組付け突起４９６とが形成されている。
【００９８】
組付けパーツ４０３ｃは、後カバー４０３ｂに固定されるパーツ本体４９７と、パーツ本体４９７から突出する係止凸部４９８とを備えている。また、パーツ本体４９７には、組付けボス４９５と位置合わせされてねじ固定される組付け孔４９９と、組付け突起４９６が挿入される位置決め孔５００とが形成されている。そして、嵌合凹部４９０に嵌合凸部４９３を挿入させるようにして後カバー４０３ｂを前カバー４０３ａの内側に挿入し、係止凹部４９４と位置合わせされた係止孔４９１に組付けパーツ４０３ｃの係止凸部４９８を挿入するとともに、組付け突起４９６を位置決め孔５００に挿入し、後カバー４０３ｂと組付けパーツ４０３ｃとを組付けボス４９５及び組付け孔４９９においてねじ止めすることで固定する。これにより、前カバー４０３ａと後カバー４０３ｂとが固定される。
【００９９】
さらに、上記のように組付けられたカバー４０３は、カバーボス４４２、４４３、４４３が、回転操作体４０２の開口部４３９Ａ，４３９Ｂに挿通された第１〜第３の取付用ボス４１７、４１８、４１９と位置合わせされた後（カバーボス４４２、４４３、４４４の後端部を取付用ボス４１７、４１８、４１９に挿入した後）、ハンドル基部４０１（隔壁部４１３）の後面側から両者がねじで固定されることで、ハンドル基部４０１に固定されている。
【０１００】
尚、回転操作体４０２の前面側に形成された前面側環状溝４３０ｂにガイドリブ４４１ａ、４４１ｂを挿通させるようにして、カバー４０３をハンドル基部４０１に固定する（ハンドル基部４０１の第１〜第３の取付用ボス４１７〜４１９と、カバー４０３のカバーボス４４２〜４４４とをねじ固定する）ことで、回転操作体４０２が、カバー４０３とハンドル基部４０１（大径部４１２）とに挟まれるようにして、ハンドル基部４０１に対し回転可能に取付けられることとなる。
【０１０１】
（タッチセンサ４５１、タッチ金具４５２）
タッチセンサ４５１は、例えば静電容量の変化に基づき、人手が触れたことを検知することができるものである。タッチセンサ４５１は、金属製のタッチ金具４５２を備えている。また、本実施形態のタッチセンサ４５１は、隔壁部４１３の後面側に取付けられ、タッチ金具４５２は、第３の取付用ボス４１９と中央ボス４１５との間付近において、隔壁部４１３に形成された図示しない挿通孔を介して、隔壁部４１３よりも前方に延出している（図１３参照）。また、タッチ金具４５２の先端部は直角に折り曲げられるとともに、当該折り曲げられた部位には、前方に突出する接触凸部４５３が形成されている。本実施形態では、タッチセンサ４５１がタッチ検出手段を構成し、タッチ金具４５２がタッチ接続手段を構成する。
【０１０２】
（第１のギヤ体４６６）
第１のギヤ体４６６は、円板状のベース部４６７と、ベース部４６７の外周縁よりも内周側の位置においてベース部４６７から後方へ突出する略円柱状の段壁部４６８と、段壁部４６８の外周縁よりも内周側の位置において段壁部４６８から後方へ突出する円筒状の組付用ボス４６９と、ベース部４６７の中央部から前方へ突出する円筒状の支持突起４７１とを備えている。段壁部４６８の外周には外歯４７２が設けられている。また、ベース部４６７には、回転操作体４０２のセンター取付部４３３に設けられた２箇所の第１のギヤ体用ボス４３７に相対するようにして透孔４７０が形成されている。そして、支持突起４７１を前記回転操作体４０２のセンター取付部４３３の中央開口部４８６に挿通させるようにして、センター取付部４３３の周壁部４３６の内周側にベース部４６７を挿入し、透孔４７０と第１のギヤ体用ボス４３７の雌ねじ部とを位置合わせした状態でねじ止めすることで、第１のギヤ体４６６が回転操作体４０２に固定されている。当該第１のギヤ体４６６の回転操作体４０２への固定状態においては、支持突起４７１が、センター取付部４３３の中央開口部４８６を介して、センター取付部４３３の前方に突出している。
【０１０３】
さらに、組付用ボス４６９を前記ハンドル基部４０１の中央ボス４１５に内挿させることで、ハンドル基部４０１に回転操作体４０２が組付けられている（図１３等参照）。これにより、組付用ボス４６９の中央ボス４１５に対する位置ずれが防止され、ハンドル基部４０１に対する回転操作体４０２の相対回動を比較的スムースに行うことができる。
【０１０４】
また、第１のギヤ体４６６は、ベース部４６７において、上記回転操作体４０２のセンター取付部４３３に形成された接続ボス４８５を挿入可能な導通孔４７３が形成されているとともに、導通孔４７３の近傍において、ベース部４６７から後方に突出する位置決め突起４７４が設けられている。上記のように、第１のギヤ体４６６が回転操作体に取付けられると、回転操作体４０２の接続ボス４８５が第１のギヤ体４６６の導通孔４７３に挿入された状態とされる。この状態では、第１のギヤ体４６６のベース部４６７の後面と、接続ボス４８５の後端面とが略面一となる。尚、第１のギヤ体４６６は、絶縁体（ＡＢＳ等）で構成されている。
【０１０５】
（可変抵抗器４４５）
可変抵抗器４４５は、抵抗器本体４４６と、抵抗器本体４４６から突出する回転軸４４７とを有している。そして、ハンドル基部４０１の隔壁部４１３に形成された連通孔４２６（図９参照）に対して回転軸４４７を挿通させるようにして、抵抗器本体４４６が隔壁部４１３の後面側に取付けられている。尚、図９では、可変抵抗器４４５、第２のギヤ体４４８の図示を省略している。また、回転軸４４７は、断面非円形状（略Ｄ字状）をなし、抵抗器本体４４６に対し３６０゜自由回転可能となっている。抵抗器本体４４６は、前記回転軸４４７の回転角度に応じて抵抗値を可変とし、その抵抗値に関する信号を出力可能となっている。
【０１０６】
（第２のギヤ体４４８）
可変抵抗器４４５の回転軸４４７には、第２のギヤ体４４８が挿通状態で嵌合されている。第２のギヤ体４４８の外周には外歯４４９が形成されている。また、ハンドル基部４０１に対し回転操作体４０２が組み付けられた場合には、第１のギヤ体４６６の外歯４７２と前記第２のギヤ体４４８の外歯４４９とが噛合するようになっている。このため、回転操作体４０２が時計回り方向に回動操作された場合には、第１のギヤ体４６６が時計回り方向に回動することに伴って、第２のギヤ体４４８が反時計回り方向に回動する。また、回転操作体４０２が反時計回り方向に回動した場合には、第１のギヤ体４６６が反時計回り方向に回動することに伴って、第２のギヤ体４４８が時計回り方向に回動する。
【０１０７】
（ゼンマイばね４７５）
付勢手段としてのゼンマイばね４７５は、図１１に示すように、コイル状に巻回されたコイル部４７６と、コイル部４７６の両端から外方に向けて延びるフック部４７７、４７８とを備えている。コイル部４７６は、回転操作体４０２の前面側において、センター取付部４３３の中央開口部４８６を介して前方に突出した第１のギヤ体４６６の支持突起４７１を内側に挿通させるようにして、支持突起４７１と回転操作体４０２の囲い壁部４８７との間に形成された収容溝に設置されている。そして、一方のフック部４７７が、回転操作体４０２の囲い壁部４８７のばね掛けスリット４８８に係止され、他方のフック部４７８が、第２開口部４３９Ｂを介して回転操作体４０２の前方に突出したハンドル基部４０１のばね掛け突起４２１の引っ掛け溝４２２に係止されている。これにより、回転操作体４０２は、ゼンマイばね４７５の付勢力によって（正面視で）反時計回り方向に付勢されている。
【０１０８】
また、ゼンマイばね４７５の付勢力により、反時計回り方向に回動応力を受ける回転操作体４０２は、図１４（ａ）等に示すように、非操作状態において、一方（正面視で右側）の連結部４３４ｂが第２の取付用ボス４１８に当接するとともに、他方（正面視で左側）の連結部４３４ａが第３の取付用ボス４１９に当接することで、回転操作体４０２のそれ以上の反時計回り方向への回動が規制される。尚、このときの回転操作体４０２の位置が基準位置である。また、このときの第２のギヤ体４４８（回転軸４４７）の相対回動位置が、回動操作量ゼロの基準状態となり、この状態における可変抵抗器４４５の抵抗器本体４４６の抵抗値が、回動操作量ゼロに対応した値となる。
【０１０９】
一方、遊技者がゼンマイばね４７５の付勢力に抗して回転操作体４０２を時計回り方向へと回動操作させると、回転操作体４０２のセンター取付部４３３に取付けられた第１のギヤ体４６６も時計回り方向へと回動する。第１のギヤ体４６６の外歯４７２には、第２のギヤ体４４８の外歯４４９が噛合しているので、第１のギヤ体４６６の回動に伴い、第２のギヤ体４４８は反時計方向へと回動する。第２のギヤ体４４８が回動すると、回転軸４４７も回動することとなり、可変抵抗器４４５の抵抗器本体４４６は、回転軸４４７の回転角度に応じた抵抗値をとることとなり、その抵抗値に関する信号が出力される。
【０１１０】
（操作金具４０５）
第１のギヤ体４６６のベース部４６７の後面側には、全体として略Ｃ字状をなす操作金具４０５が、第１のギヤ体４６６の段壁部４６８の左下側（背面視では右下側）約１８０度程度の範囲を囲むようにして設けられている。つまり、操作金具４０５は、回転操作体４０２の変位方向に沿って延在するようにして設けられている。操作金具４０５は、ベース部４６７の後面に固定される固定部７０１と、固定部７０１の反時計回り方向側（背面視では時計回り方向側）の端縁から反時計回り方向側に向けて斜め後方に延出する段部７０４と、段部７０４の反時計回り方向側の端縁から反時計回り方向側に向けて固定部７０１とほぼ平行に延出する接触辺部７０５とを備え、１枚の板金を折り曲げることで形成されている。
【０１１１】
固定部７０１には、第１のギヤ体４６６の位置決め突起４７４が挿通される合わせ孔７０２と、第１のギヤ体４６６の導通孔４７３に挿入された回転操作体４０２の接続ボス４８５と位置合わせされ、ねじ固定される接続孔７０３とが形成されている。また、上記のように、第１のギヤ体４６６は絶縁体で構成されているが、接続ボス４８５の表面（雌ねじの内周側を含む）には、指掛け凸部４３２の操作面ＳＨ等に形成された金属メッキ層と一続きに金属メッキ層が形成されている。そして、接続ボス４８５と、操作金具４０５とが当接状態で金属のねじによって固定されることで、回転操作体４０２と操作金具４０５とが電気的に接続されている。
【０１１２】
また、本実施形態では、ハンドル基部４０１に取付けられたタッチセンサ４５１のタッチ金具４５２の接触凸部４５３と、回転操作体４０２に固定された操作金具４０５とが前後に当接可能となっている。タッチ金具４５２と操作金具４０５とが当接することにより、操作金具４０５を介して、回転操作体４０２（金属メッキ層）と、タッチセンサ４５１とが電気的に接続され、タッチセンサ４５１により回転操作体４０２に対して遊技者の手が触れたことを検知可能に構成されている。
【０１１３】
但し、本実施形態では、図１６（ａ）、図１７（ａ）に示すように、回転操作体４０２が基準位置にある場合（非操作状態にあり、ゼンマイばね４７５の付勢力によって基準位置で保持されている場合）、タッチ金具４５２の接触凸部４５３は操作金具４０５の段部７０４の側方に位置しており、タッチ金具４５２と操作金具４０５とは離間している。すなわち、回転操作体４０２とタッチセンサ４５１とが電気的に絶縁されている。一方、図１６（ｂ）、図１７（ｂ）に示すように、回転操作体４０２が回動操作されることで、タッチ金具４５２の接触凸部４５３が、段部７０４及び接触辺部７０５において操作金具４０５と当接するように構成されている。本実施形態では、操作金具４０５がタッチ接触手段を構成する。
【０１１４】
さらに、操作金具４０５は段部７０４を有して前後に撓み得る板バネ状をなしていることから、回転操作体４０２を回動させた場合、タッチ金具４５２の接触凸部４５３が接触辺部７０５に圧接して接触辺部７０５を若干撓ませつつ、接触辺部７０５と摺接するようになっている。従って、回転操作体４０２を回動操作した場合にタッチ金具４５２と操作金具４０５とを確実に接触させることができる。加えて、固定部７０１、段部７０４、及び接触辺部７０５の段部７０４側の部位は、接触辺部７０５の先端側の部位よりも幅広に構成され、これにより、固定状態の安定化、弾性力の確保等が図られている。尚、接触凸部４５３の存在により、摺接に際しての摩擦力を低減させることができ、回転操作体４０２の操作性の低下を抑制することができる。
【０１１５】
（アース金具４０６）
隔壁部４１３の前面側には、中央ボス４１５と第３の取付用ボス４１９との間、すなわち、隔壁部４１３を貫通して前方に突出するタッチ金具４５２の近傍部位においてアース金具４０６が設けられている。アース金具４０６は、隔壁部４１３の前面に当接状態で固定される取着部７１１と、取着部７１１から前方に延出する延出部７１３と、延出部７１３の側辺部の前側の部位から延出部７１３と略直交して延出する接触片７１４とを備え、１枚の板金を折り曲げることで形成されている。取着部７１１には、前後に貫通する取着孔７１２が形成されている。尚、当該アース金具４０６と、上記タッチ金具４５２とは離間しており、電気的に絶縁されている。
【０１１６】
（中継金具４０７）
また、隔壁部４１３の前面側には、アース金具４０６と一部重複するようにして中継金具４０７が設けられている。中継金具４０７は、アース金具４０６の固定部７０１と当接状態で隔壁部４１３にねじ固定されるねじ留め部７２１と、ねじ留め部７２１の側方から後方に延出するリード部７２３とを備え、金属で一体的に形成されている。ねじ留め部７２１には前後に貫通する留孔７２２が形成されており、アース金具４０６の取着部７１１の取着孔７１２とともに、隔壁部４１３に形成された図示しないねじ孔と位置合わせされ、隔壁部４１３との間にアース金具４０６の取着部７１１を挟み込んだ状態で隔壁部４１３に対して金属製のねじで固定されている。これにより、アース金具４０６と中継金具４０７とが電気的に接続されている。
【０１１７】
さらに、リード部７２３は、隔壁部４１３に形成された図示しない挿通孔を介して隔壁部４１３の後方にまで延出しており、図示しない配線を介して、前面枠セット１４の後面側に設けられ、電気的に接地されている補強用板金２８（図３参照）と電気的に接続されている。これにより、アース金具４０６が、中継金具４０７等を介して電気的に接地（アース）されている。本実施形態では、アース金具４０６及び中継金具４０７がアース接続手段を構成する。
【０１１８】
また、本実施形態では、回転操作体４０２（連結部４３４ａ）の後面側に設けられた導電リブ４２８と、アース金具４０６の接触片７１４とが回転操作体４０２の回動方向において当接可能となっている。導電リブ４２８とアース金具４０６とが当接することにより、アース金具４０６、中継金具４０７等を介して、回転操作体４０２が電気的に接地（アース）される。
【０１１９】
本実施形態では、図１４（ａ）、図１５（ａ）に示すように、回転操作体４０２が基準位置にある場合に（非操作状態にあり、ゼンマイばね４７５の付勢力によって基準位置で保持されている場合に）、回転操作体４０２の導電リブ４２８（図１５では導電リブ４２８に散点模様を付している）と、アース金具４０６の接触片７１４とが当接するようになっている。一方、図１４（ｂ）、図１５（ｂ）に示すように、回転操作体４０２が回動操作されることで、導電リブ４２８と接触片７１４とが離間するように構成されている。すなわち、回転操作体４０２が基準位置から時計回り方向に回動されることで、回転操作体４０２とアース金具４０６とが電気的に絶縁されることとなる。
【０１２０】
加えて、アース金具４０６の接触片７１４は板バネ状をなしていることから、回転操作体４０２が非操作状態にあり、ゼンマイばね４７５の付勢力によって回転操作体４０２が基準位置に保持されている状態においては、回転操作体４０２の導電リブ４２８が接触片７１４を若干撓ませつつ当該接触片７１４と圧接することとなる。従って、導電リブ４２８と接触片７１４とを確実に当接させることができる。
【０１２１】
尚、中継金具４０７及びアース金具４０６は、回転操作体４０２を回動させてもさせなくても操作金具４０５とは接触しない位置に設けられている。また、回転操作体４０２の導電リブ４２８は、回転操作体４０２を回動させてもさせなくても、タッチ金具４５２とは接触しない位置に設けられている。
【０１２２】
（第３のギヤ体４４８）
図１１、図１４等に示すように、第２のギヤ体４４８の側方には、第３のギヤ体４０８が隔壁部４１３に対して回動可能に設けられている。第３のギヤ体４０８の外周面には外歯４８１が形成されている。尚、ハンドル基部４０１に対し回転操作体４０２が組み付けられた場合には、第２のギヤ体４４８の外歯４４９と第３のギヤ体４０８の外歯４８１とが噛合するようになっている。
【０１２３】
（付勢ばね４８２）
回転操作体４０２の回動操作時に第３のギヤ体４０８を反時計回り方向側へと付勢するためのゼンマイばね（付勢ばね４８２）は、一端が第３のギヤ体４０８に形成された凹部に係止されるとともに、他端が隔壁部４１３から前方に突設されたばね突起４８３に係止されている。これにより、第３のギヤ体４０８を介して、第２のギヤ体４４８が時計回り方向に付勢される。従って、回転操作体４０２の回動操作時に第２のギヤ体４４８と第１のギヤ体４６６とが確実に圧接することとなり、第２のギヤ体４４８のがたつき等が抑制され、可変抵抗器４４５によって回転操作体４０２の回動量をより正確に検出することができる。
【０１２４】
（ストップスイッチ４５５）
図１３等に示すように、ストップスイッチ４５５は、舌片状の押圧操作部４５６と、図示しない突出部とを備え、前記大径部４１２内（中央ボス４１５の上側）において隔壁部４１３に対しねじ固定されている。突出部は、ストップスイッチ４５５に内蔵されたばねの付勢力によって常には突出状態に維持されており、これにより、押圧操作部４５６が突出方向へと押し出された状態となっている。一方、押圧操作部４５６が押された場合には、突出部が付勢力に抗して没入することとなる。
【０１２５】
（ストップレバー４５８）
図１３等に示すように、ストップレバー４５８は、ハンドル基部４０１の隔壁部４１３から前方に突出形成された支軸４２３に軸支される軸孔４６４を有するレバー本体部４５９と、レバー本体部４５９からハンドル１８の外周側に延出し、大径部４１２の第１切欠き部４１４ａを介して大径部４１２よりも外側に突出する操作部４６１と、ストップスイッチ４５５の押圧操作部４５６と当接可能な押圧作用部４６２とを備えている。そして、操作部４６１がハンドル１８内周側に押圧操作されると、ストップレバー４５８は支軸４２３を中心に回動し、押圧作用部４６２によって押圧操作部４５６の先端が押圧される。押圧操作部４５６が押されることでストップスイッチ４５５の突出部が没入し、これによりストップスイッチ４５５によってストップレバー４５８の押圧操作が検出される。
【０１２６】
また、ストップレバー４５８には、レバー本体部４５９から前方に突出する引っ掛け部４６０が設けられている。回転操作体４０２の非操作状態においては、ゼンマイばね４７５によって常に反時計回り方向に付勢される回転操作体４０２の後面側に形成された押圧部４２７（図１２参照）と当該引っ掛け部４６０とが圧接するとともに、これに伴って押圧作用部４６２と押圧操作部４５６とが圧接し、ストップスイッチ４５５の突出部が没入させられこととなる。つまり、回転操作体４０２が基準位置にある場合には、（遊技者がタッチリング４０４に手を触れても）遊技球が発射されないようになっている。
【０１２７】
尚、本実施形態では、上記のように回転操作体４０２が基準位置にある場合には、操作金具４０５とタッチ金具４５２とが離間しており、回転操作体４０２とタッチセンサ４５１とが電気的に絶縁されている。このため、ストップレバー４５８の引っ掛け部４６０及び回転操作体４０２の押圧部４２７を省略しても、回転操作体４０２が基準位置にある場合には、遊技者がハンドル１８（回転操作体４０２）に手を触れても、遊技球が発射されないようにすることができる。この場合、構成の簡素化を図ることができる。
【０１２８】
次に、上記のように構成されてなるハンドル１８の組み付けの手順について説明する。
【０１２９】
先ず、回転操作体４０２のセンター取付部４３３に対し、第１のギヤ体４６６が取付けられるとともに、第１のギヤ体４６６に対し、操作金具４０５が取付けられる。また、ハンドル基部４０１に対して、タッチセンサ４５１、可変抵抗器４４５、第２のギヤ体４４８、第３のギヤ体４０８、アース金具４０６、中継金具４０７、ストップスイッチ４５５、ストップレバー４５８等が所定位置に配置される。
【０１３０】
より具体的には、タッチセンサ４５１は、隔壁部４１３の後面側に取付けられ、タッチ金具４５２が隔壁部４１３の前方に突出される。可変抵抗器４４５は、隔壁部４１３の後面側に取付けられ、回転軸４４７が隔壁部４１３の前方に突出される。また、隔壁部４１３の前方に突出した回転軸４４７に対して第２のギヤ体４４８が取付けられる。さらに、第２のギヤ体４４８の外歯４４９と噛み合うようにして、第３のギヤ体４０８が設置される。加えて、一端が第３のギヤ体４０８に係止され、他端がハンドル基部４０１のばね突起４８３に係止される付勢ばね４８２が取付けられる。
【０１３１】
また、隔壁部４１３の前面側にアース金具４０６及び中継金具４０７が取付けられる。さらに、隔壁部４１３よりも後方に延出した中継金具４０７のリード部７２３に対し、前記補強用板金２８（図３参照）と電気的に接続される図示しない配線が電気的に接続される。これにより、中継金具４０７等を介して、アース金具４０６が電気的に接地される。加えて、ストップスイッチ４５５が設置されるとともに、支軸４２３に軸孔４６４を挿通させるようにして、ストップレバー４５８が設置される。
【０１３２】
続いて、回転操作体４０２に取着されている第１のギヤ体４６６の組付用ボス４６９がハンドル基部４０１の中央ボス４１５に内挿され、回転操作体４０２が、ハンドル基部４０１に対し組み付けられる。また、当該組付用ボス４６９の中央ボス４１５への内挿とともに、ハンドル基部４０１の大径部４１２が、回転操作体４０２の後面側環状溝４３０ａへと挿通され、さらには、第２のギヤ体４４８の外歯４４９と、第１のギヤ体４６６の外歯４７２とが噛合し合うこととなる。以上のように、ハンドル基部４０１に対する回転操作体４０２の組み付けが完了すれば、組付用ボス４６９の中央ボス４１５に対する相対回動、つまり、ハンドル基部４０１に対する回転操作体４０２の相対回動が可能となる。
【０１３３】
その後、ゼンマイばね４７５のコイル部４７６が回転操作体４０２の前面側（収容溝）に設置されるとともに、一方のフック部４７７が、回転操作体４０２（センター取付部４３３）の囲い壁部４８７のばね掛けスリット４８８に係止され、他方のフック部４７８が隔壁部４１３から前方に突設されたばね掛け突起４２１の引っ掛け溝４２２に係止される。このように、ゼンマイばね４７５が取付けられることにより、回転操作体４０２が反時計回り方向に付勢される。
【０１３４】
さらに、組付けパーツ４０３ｃを用いて前カバー４０３ａと後カバー４０３ｂとを組付けることでカバー４０３が構成される。最後に、カバー４０３のガイドリブ４４１ａ、４４１ｂが前面側環状溝４３０ｂへと挿通され、ハンドル基部４０１の第１〜第３の取付用ボス４１７〜４１９と、カバー４０３のカバーボス４４２〜４４４とが位置合わせされた上で、それぞれについて大径部４１２の後側からねじ止めが行われることでハンドル基部４０１に対し、カバー４０３が固定される。
【０１３５】
以上のように構成されてなるハンドル１８は、回転操作体４０２が非操作状態にあってゼンマイばね４７５の付勢力により回転操作体４０２が基準位置にて保持されている場合、回転操作体４０２の後面側に突設された導電リブ４２８とアース金具４０６とが当接状態とされ、回転操作体４０２に固定された操作金具４０５とタッチ金具４５２とが離間した状態とされる。すなわち、回転操作体４０２が基準位置にある場合には、回転操作体４０２が電気的に接地され、遊技者が回転操作体４０２に手を触れたとしても、遊技球が発射されないように構成されている。換言すれば、回転操作体４０２が基準位置にある場合に、回転操作体４０２に触れた遊技者が静電気を帯電していても、静電気はタッチセンサ４５１側に流れることなくアースへと逃がされることとなる。
【０１３６】
一方、回転操作体４０２が時計回り方向に回動操作された場合、導電リブ４２８とアース金具４０６とが離間した状態とされ、操作金具４０５とタッチ金具４５２とが当接状態とされる。すなわち、回転操作体４０２が基準位置から所定量回動変位した位置にある場合には、遊技者が回転操作体４０２を操作していることがタッチセンサ４５１により検出され、回転操作体４０２の回動量に応じた強さで遊技球が発射されることとなる。また、このとき、電気がアース側に流れることがなく、確実に遊技者の手の接触を検知することができる。
【０１３７】
尚、回転操作体４０２の表面には金属メッキ層が形成されているが、当該金属メッキ層は回転操作体４０２の後面、及び、指掛け凸部４３２の操作面ＳＨのうち指掛け凸部４３２の先端部及び前端部を除く部位に形成されている。すなわち、金属メッキ層は、遊技者の手が触れる範囲においては、操作面ＳＨの一部にしか形成されていない。このため、遊技者がハンドル１８の操作を開始するにあたり、回転操作体４０２を握る際に、回転操作体４０２のうち金属メッキ層が形成された部位よりも先に、導電性樹脂が露出されている部位に接触し易い。従って、遊技者が回転操作体４０２を握ると、先ず、遊技者に帯電していた静電気が、静電気放電を起こすことなく、かつ、比較的速やかに回転操作体４０２の導電性樹脂が露出している部位へと流れ、当該静電気が、回転操作体４０２の導電リブ４２８、アース金具４０６、及び中継金具４０７等を介してアースへと逃がされることとなる。
【０１３８】
また、遊技者が回転操作体４０２を回動させる際には、指掛け凸部４３２の操作面ＳＨに指を掛けて時計回り方向に押圧操作することとなる。このため、回転操作体４０２を回動させる際には、指掛け凸部４３２の操作面ＳＨに形成された金属メッキ層と遊技者の指とが接触することとなる。さらに、回転操作体４０２はゼンマイばね４７５により反時計回り方向に付勢されているため、回転操作体４０２を所定の回動位置で保持する際にも、指掛け凸部４３２の操作面ＳＨに形成された金属メッキ層と遊技者の指とが接触することとなる。従って、回転操作体４０２の回動時においては、回転操作体４０２の指掛け凸部４３２の操作面ＳＨや導電リブ４２８等に一繋がりに形成された金属メッキ層、操作金具４０５、及びタッチ金具４５２の各種金属部（静電気導電性を有する材料で構成される部位、部材）を介して、遊技者の回転操作体４０２への接触がタッチセンサ４５１に検知される。
【０１３９】
また、本実施形態では、回転操作体４０２が回動操作され、操作金具４０５とタッチ金具４５２とが当接することで遊技球が発射されることとなるが、操作金具４０５とタッチ金具４５２とが当接していない状態から当接状態となった際の遊技球の発射強さは、遊技球がレール５０（内レール構成部５１と外レール構成部５２とが平行して延在する部位）の先端部と遊技領域との境界部にまで達する強さとなるように設定されている（図４参照）。もちろん、回転操作体４０２をさらに大きく回動させていくことで、遊技球の発射強さが徐々に強くなり、回転操作体４０２を時計回り方向に最大限回動させた状態では、遊技球が返しゴム５４に衝突することとなる。
【０１４０】
次に、パチンコ機１０の電気的構成について説明する。図１８は、本パチンコ機１０の電気的構成を示すブロック図である。主制御手段としての主制御装置２６１（主基板）には、演算装置である１チップマイコンとしてのＣＰＵ５０１が搭載されている。ＣＰＵ５０１には、該ＣＰＵ５０１により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したＲＯＭ５０２と、そのＲＯＭ５０２内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するメモリであるＲＡＭ５０３と、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路等が内蔵されている。但し、ＣＰＵ、ＲＯＭ及びＲＡＭが１チップ化されておらず、それぞれの機能毎にチップ化されている構成であってもよい。
【０１４１】
ＲＡＭ５０３は、ＣＰＵ５０１の内部レジスタの内容やＣＰＵ５０１により実行される制御プログラムの戻り先番地などが記憶されるスタックエリアと、各種フラグ及びカウンタ、Ｉ／Ｏ等の値が記憶される作業エリア（作業領域）と、バックアップエリア５０３ａとを備えている。
【０１４２】
また、ＲＡＭ５０３は、パチンコ機１０の電源のオフ後においても電源装置３１３からバックアップ電圧が供給されてデータを保持（バックアップ）できる構成となっており、スタックエリア、作業エリア及びバックアップエリア５０３ａに記憶されるすべてのデータがバックアップされるようになっている。
【０１４３】
バックアップエリア５０３ａは、停電などの発生により電源が切断された場合において、電源の再入時にパチンコ機１０の状態を電源切断前の状態に復帰させるべく、電源切断時（停電発生時を含む。以下同様）のスタックポインタや、各レジスタ、Ｉ／Ｏ等の値を記憶しておくエリアである。バックアップエリア５０３ａへの書き込みは、メイン処理によって電源切断時に実行され、逆にバックアップエリア５０３ａに書き込まれた各値の復帰は、電源入時（停電解消による電源入を含む。以下同様）のメイン処理において実行される。なお、ＣＰＵ５０１のＮＭＩ端子（ノンマスカブル割込端子）には、停電等の発生による電源断時に、後述する停電監視回路５４２から出力される停電信号ＳＫ１が入力されるように構成されており、停電の発生により、停電処理（ＮＭＩ割込み処理）が即座に実行される。
【０１４４】
なお、少なくともスタックエリアとバックアップエリア５０３ａとに記憶されるデータをバックアップすれば、必ずしもすべてのエリアに記憶されるデータをバックアップする必要はない。例えば、スタックエリアとバックアップエリア５０３ａとに記憶されるデータをバックアップし、作業エリアに記憶されるデータをバックアップしない構成としてもよい。
【０１４５】
かかるＲＯＭ５０２及びＲＡＭ５０３を内蔵したＣＰＵ５０１には、アドレスバス及びデータバス等で構成されるバスライン５０４を介して入出力ポート５０５が接続されている。入出力ポート５０５には、後述するＲＡＭ消去スイッチ回路５４３、払出制御装置３１１、サブ制御装置２６２、第１及び第２特別表示装置４３Ｌ、４３Ｒ、普通図柄表示装置４１等が接続されている。この構成により、上述した特別表示装置４３Ｌ、４３Ｒ、及び普通図柄表示装置４１は、主制御装置２６１により直接的に制御される。一方、装飾図柄表示装置４２は、サブ制御装置２６２を介して制御される。
【０１４６】
その他、便宜上、各種中継基板等の図示は省略するが、入出力ポート５０５には、入賞口スイッチ２２１、カウントスイッチ２２３、始動入賞ユニットスイッチ２２４ａ，２２４ｂ、スルーゲートスイッチ２２５などの各種検出スイッチや、各種基板などの各種電気部品が接続されている。つまり、主制御装置２６１には、各種ケーブルコネクタのコネクタを接続するための複数の端子部（基板側コネクタ）が設けられているが、これら端子部等により、入出力ポート５０５が構成される。
【０１４７】
サブ制御手段としてのサブ制御装置２６２（サブ制御基板）は、演算装置であるＣＰＵ５５１、該ＣＰＵ５５１により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したＲＯＭ５５２、該ＲＯＭ５５２内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するメモリであるＲＡＭ５５３、入出力ポート５５４、バスライン５５５を備えるとともに、その他にも図示しない割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路等を備えている。ＲＡＭ５５３は、ＣＰＵ５５１による各種プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグを一時的に記憶するメモリである。
【０１４８】
入出力ポート５５４には、バスライン５５５を介してＣＰＵ５５１、ＲＯＭ５５２、ＲＡＭ５５３が接続されるとともに、表示制御装置４５が接続されている。さらに、入出力ポート５５４には、スピーカＳＰ、演出ボタン１２５、各種電飾部及びランプ１０２〜１０４が接続されている。
【０１４９】
サブ制御装置２６２のＣＰＵ５５１は、例えば主制御装置２６１から送信される指令信号（例えば変動パターンコマンド）に基づいて表示制御装置４５に表示制御を実行させ、装飾図柄表示装置４２に表示させる。なお、上記のように、本実施形態では、主制御装置２６１が制御する第１及び第２特別表示装置４３Ｌ、４３Ｒにて大当たりか否かを表示するようになっており、サブ制御装置２６２が制御する装飾図柄表示装置４２では、前記特別表示装置４３Ｌ、４３Ｒの表示に合わせた表示が行われる。
【０１５０】
また、払出制御装置３１１は、払出装置３５８により賞球や貸し球の払出制御を行うものである。演算装置であるＣＰＵ５１１は、そのＣＰＵ５１１により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したＲＯＭ５１２と、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ５１３とを備えている。
【０１５１】
払出制御装置３１１のＲＡＭ５１３は、主制御装置２６１のＲＡＭ５０３と同様に、ＣＰＵ５１１の内部レジスタの内容やＣＰＵ５１１により実行される制御プログラムの戻り先番地などが記憶されるスタックエリアと、各種フラグ及びカウンタ、Ｉ／Ｏ等の値が記憶される作業エリア（作業領域）と、バックアップエリア５１３ａとを備えている。
【０１５２】
ＲＡＭ５１３は、パチンコ機１０の電源のオフ後においても電源装置３１３からバックアップ電圧が供給されてデータを保持（バックアップ）できる構成となっており、スタックエリア、作業エリア及びバックアップエリア５１３ａに記憶されるすべてのデータがバックアップされるようになっている。なお、少なくともスタックエリアとバックアップエリア５１３ａとに記憶されるデータをバックアップすれば、必ずしもすべてのエリアに記憶されるデータをバックアップする必要はない。例えば、スタックエリアとバックアップエリア５１３ａとに記憶されるデータをバックアップし、作業エリアに記憶されるデータをバックアップしない構成としてもよい。
【０１５３】
バックアップエリア５１３ａは、停電などの発生により電源が切断された場合において、電源の再入時にパチンコ機１０の状態を電源切断前の状態に復帰させるべく、電源切断時のスタックポインタや、各レジスタ、Ｉ／Ｏ等の値を記憶しておくエリアである。このバックアップエリア５１３ａへの書き込みは、メイン処理によって電源切断時に実行され、バックアップエリア５１３ａに書き込まれた各値の復帰は電源入時のメイン処理において実行される。なお、主制御装置２６１のＣＰＵ５０１と同様、ＣＰＵ５１１のＮＭＩ端子にも、停電等の発生による電源遮断時に停電監視回路５４２から停電信号ＳＫ１が入力されるように構成されており、その停電信号ＳＫ１がＣＰＵ５１１へ入力されると、停電時処理としてのＮＭＩ割込み処理が即座に実行される。
【０１５４】
作業エリアには、払出制御装置３１１による賞球の払出許可が設定される払出許可フラグと、主制御装置２６１から送信されたコマンドを受信した場合に設定されるコマンド受信フラグと、主制御装置２６１から送信されたコマンドが記憶されるコマンドバッファとが設けられている。
【０１５５】
払出許可フラグは、賞球の払出許可を設定するフラグであり、主制御装置２６１から賞球の払出を許可する特定のコマンドが送信され、その特定のコマンドを受信した場合にオンされ、初期設定の処理又は電源遮断前へ復帰された場合にオフされる。本実施形態では、特定のコマンドは、払出制御装置３１１のＲＡＭ５１３の初期処理の指示をする払出初期化コマンドと、賞球の払出を指示する賞球コマンドと、主制御装置２６１が復電された場合に送信される払出復帰コマンドの３つである。
【０１５６】
コマンド受信フラグは、払出制御装置３１１がコマンドを受信したか否かを確認するフラグであり、いずれかのコマンドを受信した場合にオンされ、払出許可フラグと同様に、初期設定の処理又は電源遮断前へ復帰された場合にオフされるとともに、コマンド判定処理により受信されたコマンドの判定が行われた場合にオフされる。
【０１５７】
コマンドバッファは、主制御装置２６１から送信されるコマンドを一時的に記憶するリングバッファで構成されている。
【０１５８】
かかるＲＯＭ５１２及びＲＡＭ５１３を内蔵したＣＰＵ５１１には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン５１４を介して入出力ポート５１５が接続されている。入出力ポート５１５には、ＲＡＭ消去スイッチ回路５４３、主制御装置２６１、発射制御装置３１２、払出装置３５８等がそれぞれ接続されている。
【０１５９】
カードユニット接続基板３１４は、パチンコ機１０前面の貸球操作部（球貸しボタン１２１及び返却ボタン１２２）と、遊技ホール等にてパチンコ機１０の側方に配置されるカードユニット（球貸しユニット）とにそれぞれ電気的に接続され、遊技者による球貸し操作の指令を取り込んでそれをカードユニットに出力するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿１９に遊技球が直接貸し出される現金機では、カードユニット接続基板３１４を省略することも可能である。
【０１６０】
発射制御装置３１２は、発射装置６０による遊技球の発射を許可又は禁止するものであり、発射装置６０は、所定条件が整っている場合に駆動が許可される。発射制御装置３１２には、上述した可変抵抗器４４５、タッチセンサ４５１、及び、ストップスイッチ４５５が電気的に接続されており、可変抵抗器４４５からは抵抗値に関する信号が、タッチセンサ４５１からは遊技者が回転操作体４０２に触れているか否かに関する信号が、また、ストップスイッチ４５５からはストップレバー４５９が押圧操作されているか否かに関する信号が、それぞれ発射制御装置３１２に対し入力されるようになっている。そして、払出制御装置３１１から発射許可信号が出力されていること、遊技者がハンドル１８（回転操作体４０２）に触れている旨の信号がタッチセンサ４５１から出力されていること、ストップレバー４５９が押圧操作されている旨の信号がストップスイッチ４５５から出力されていないことを条件に、発射装置６０（ソレノイド）が駆動され、ハンドル１８の操作量（回転操作体４０２の回動量）に応じた強度で遊技球が１球ずつ発射される。尚、発射に際しては、前記可変抵抗器４４５から入力される抵抗値に関する信号に基づき、発射制御装置３１２により発射装置６０（ソレノイド）への供給電力が調整等され、結果として遊技球の発射速度が調整されるようになっている。
【０１６１】
表示制御装置４５は、サブ制御装置２６２からの指示に従い、装飾図柄表示装置４２における装飾図柄の変動表示を実行するものである。この表示制御装置４５は、ＣＰＵ５２１と、プログラムＲＯＭ５２２と、ワークＲＡＭ５２３と、ビデオＲＡＭ５２４と、キャラクタＲＯＭ５２５と、ビデオディスプレイプロセッサ（ＶＤＰ）５２６と、入力ポート５２７と、出力ポート５２９と、バスライン５３０，５３１とを備えている。入力ポート５２７にはサブ制御装置２６２の入出力ポート５５４が接続されている。また、入力ポート５２７には、バスライン５３０を介して、ＣＰＵ５２１、プログラムＲＯＭ５２２、ワークＲＡＭ５２３、ＶＤＰ５２６が接続されている。また、ＶＤＰ５２６にはバスライン５３１を介して出力ポート５２９が接続されており、その出力ポート５２９には液晶表示装置たる装飾図柄表示装置４２が接続されている。
【０１６２】
表示制御装置４５のＣＰＵ５２１は、サブ制御装置２６２から送信される表示コマンドを、入力ポート５２７を介して受信するとともに、受信コマンドを解析し又は受信コマンドに基づき所定の演算処理を行ってＶＤＰ５２６の制御（具体的にはＶＤＰ５２６に対する内部コマンドの生成）を実施する。これにより、装飾図柄表示装置４２における表示制御を行う。
【０１６３】
プログラムＲＯＭ５２２は、そのＣＰＵ５２１により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶するメモリであり、ワークＲＡＭ５２３は、ＣＰＵ５２１による各種プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグを一時的に記憶するメモリである。
【０１６４】
ビデオＲＡＭ５２４は、装飾図柄表示装置４２に表示される表示データを記憶するメモリであり、このビデオＲＡＭ５２４の内容を書き替えることにより、装飾図柄表示装置４２の表示内容が変更される。キャラクタＲＯＭ５２５は、装飾図柄表示装置４２に表示される図柄などのキャラクタデータを記憶するメモリである。
【０１６５】
ＶＤＰ５２６は、装飾図柄表示装置４２に組み込まれたＬＣＤドライバ（液晶駆動回路）を直接操作する一種の描画回路である。ＶＤＰ５２６はＩＣチップ化されているため「描画チップ」とも呼ばれ、その実体は、描画処理専用のファームウェアを内蔵したマイコンチップとでも言うべきものである。ＶＤＰ５２６は、ＣＰＵ５２１、ビデオＲＡＭ５２４等のそれぞれのタイミングを調整してデータの読み書きに介在するとともに、ビデオＲＡＭ５２４に記憶される表示データを所定のタイミングで読み出して装飾図柄表示装置４２に表示させる。
【０１６６】
また、電源装置３１３は、パチンコ機１０の各部に電力を供給する電源部５４１と、停電等による電源遮断を監視する停電監視回路５４２と、ＲＡＭ消去スイッチ３２３に接続されてなるＲＡＭ消去スイッチ回路５４３とを備えている。
【０１６７】
電源部５４１は、図示しない電源経路を通じて、主制御装置２６１や払出制御装置３１１等に対して各々に必要な動作電源を供給する。その概要としては、電源部５４１は、外部より供給される交流２４ボルト電源を取り込み、各種スイッチやモータ等を駆動する＋１２Ｖ電源、ロジック用の＋５Ｖ電源、ＲＡＭバックアップ用のバックアップ電源などを生成し、これら＋１２Ｖ電源、＋５Ｖ電源及びバックアップ電源を主制御装置２６１や払出制御装置３１１等に対して供給する。なお、発射制御装置３１２に対しては払出制御装置３１１を介して動作電源（＋１２Ｖ電源、＋５Ｖ電源等）が供給される。同様に、各種スイッチやモータ等には、これらが接続される制御装置を介して動作電源が供給されることとなる。
【０１６８】
停電監視回路５４２は、停電等の発生による電源断時に、主制御装置２６１のＣＰＵ５０１及び払出制御装置３１１のＣＰＵ５１１の各ＮＭＩ端子へ停電信号ＳＫ１を出力する回路である。停電監視回路５４２は、電源部５４１から出力される最大電圧である直流安定２４ボルトの電圧を監視し、この電圧が２２ボルト未満になった場合に停電（電源断）の発生と判断して、停電信号ＳＫ１を主制御装置２６１及び払出制御装置３１１へ出力する。この停電信号ＳＫ１の出力によって、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１は、停電の発生を認識し、停電時処理（ＮＭＩ割込み処理）を実行する。
【０１６９】
なお、電源部５４１は、直流安定２４ボルトの電圧が２２ボルト未満になった後においても、かかる停電時処理の実行に充分な時間の間、制御系の駆動電圧である５ボルトの出力を正常値に維持するように構成されている。よって、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１は、停電時処理を正常に実行し完了することができる。
【０１７０】
ＲＡＭ消去スイッチ回路５４３は、ＲＡＭ消去スイッチ３２３のスイッチ信号を取り込み、そのスイッチ３２３の状態に応じて主制御装置２６１のＲＡＭ５０３及び払出制御装置３１１のＲＡＭ５１３のバックアップデータをクリアする回路である。ＲＡＭ消去スイッチ３２３が押下された際、ＲＡＭ消去スイッチ回路５４３は、ＲＡＭ消去信号ＳＫ２を主制御装置２６１及び払出制御装置３１１に出力する。ＲＡＭ消去スイッチ３２３が押下された状態でパチンコ機１０の電源が投入されると（停電解消による電源入を含む）、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１においてそれぞれのＲＡＭ５０３，５１３のデータがクリアされる。
【０１７１】
以上詳述したように、本実施形態では、ハンドル１８の回転操作体４０２が基準位置にある場合、操作金具４０５とタッチ金具４５２とが離間しており、回転操作体４０２とタッチセンサ４５１とが電気的に絶縁されている。さらに、回転操作体４０２が基準位置にある場合には、回転操作体４０２の導電リブ４２８とアース金具４０６とが当接しており、回転操作体４０２とアース金具４０６とが電気的に接続されている。このため、遊技者が遊技を開始するにあたって回転操作体４０２に触れた際に、かかる遊技者に静電気が帯電している場合であっても、遊技者に帯電していた静電気がタッチセンサ４５１側に流れることなく、アース金具４０６及び中継金具４０７等を介してアースへと逃がされるようになっている。従って、遊技者が回転操作体４０２に触れた際に、タッチセンサ４５１を具備するタッチ検出回路に対して静電気に基づく高電圧が印加されてしまうといった事態を抑止することができ、静電気に起因するタッチ検出回路等への悪影響（静電破壊等）を抑止することができる。
【０１７２】
さらに、遊技者は、遊技を開始するにあたって、意図的に静電気を除去するような特段の動作をしなくても、従来通りハンドル１８を操作すれば、上記のように遊技者に帯電していた静電気がアース金具４０６等を介してアースへと逃がされることとなる。このため、遊技者の手を煩わせることなくスムースに遊技を進行させることができる。また、静電気除去シートなどを設けて、これに先に触れることを認知させるための構成（案内板など）を設けなくても済み、構成の複雑化、製造作業性の低下、コストアップ、意匠性の低下、パチンコ機１０前面側に案内用の部材の設置スペースを確保する必要が生じる等の各種不具合を回避することができる。
【０１７３】
また、回転操作体４０２は、静電気導電性（一般に表面抵抗率が１０5Ω／ｓｑ以下）を有する材料（以下、静電気導電性材料と称する）と、静電気防止性（一般に表面抵抗率が１０11〜１０14Ω／ｓｑ）を有する材料（以下、静電気防止性材料と称する）との間の表面抵抗率を有する静電気拡散性（本例では表面抵抗率が１０5〜１０9Ω／ｓｑ）を有する静電気拡散性材料（本例では導電性樹脂）で構成され、表面の一部に金属メッキ層が形成されている。
【０１７４】
つまり、静電気拡散性材料で構成された回転操作体４０２は、静電気導電性材料で構成されたものに比べ、遊技者に帯電している静電気を比較的ゆっくりと逃がすことができ、帯電した遊技者が回転操作体４０２の導電性樹脂が露出した部位に触れても静電気放電が生じ難い。結果として、ハンドル１８の操作に際して静電気放電が起きることで、遊技者が不快な思いをしてしまうといった事態を抑制することができる。
【０１７５】
また、遊技者が回転操作体４０２を操作するにあたり、遊技者の手が金属メッキ層（タッチ部）に触れる前に導電性樹脂が露出した部位（静電気誘導部）に触れることで、導電性樹脂が露出した部位、導電リブ４２８、アース金具４０６、中継金具４０７等を介して遊技者に帯電していた静電気が逃がされる。このため、その後、遊技者が金属メッキ層に触れる際に遊技者の手と金属メッキ層との間に静電気放電が起きてしまうといった事態を抑止することができる。
【０１７６】
尚、本実施形態では、回転操作体４０２に形成される金属メッキ層は、回転操作体４０２のうち遊技者が触れる箇所においては、指掛け凸部４３２の操作面ＳＨの一部にのみ形成されている。このため、遊技者がハンドル１８の操作を開始するにあたり、遊技者の手が金属メッキ層よりも先に導電性樹脂が露出した部位に触れ易くなっている。従って、遊技者の手とタッチ部との間に静電気放電が生じてしまうといった事態をより抑制することができる。
【０１７７】
さらに、静電気拡散性材料の導電性樹脂は、静電気防止性材料で構成されたものに比べて、遊技者に帯電していた静電気を比較的速やかに逃がすことができる。このため、遊技者が回転操作体４０２の導電性樹脂が露出した部位に触れてから金属メッキ層に触れるまでの時間が短くても、遊技者に帯電している静電気をより確実に減らすことができる。結果として、遊技者の手と金属メッキ層との間に静電気放電が起きてしまうといった事態をより確実に抑止することができる。また、遊技者が回転操作体４０２の導電性樹脂が露出した部位に触れてから金属メッキ層に触れるまでの時間を稼ぐべく、ハンドル１８の形状をいびつに大きく変更しなくても済むため、構成の複雑化、操作性の低下等を抑制するとともに、金属メッキ層に遊技者の手が触れ難くなるといった事態を抑制することができる。
【０１７８】
加えて、例えば、回転操作体４０２に金属メッキ層を形成しなかった場合、遊技者が回転操作体４０２に触れたことを好適に検出できなくなってしまう（反応が遅くなったりする等してしまう）ことが懸念される。これに対し、本実施形態では、回転操作体４０２に金属メッキ層が形成され、当該金属メッキ層等の各種金属部を介してタッチセンサ４５１による検知を行っている。従って、遊技者が回転操作体４０２に触れたことを好適に検出することができる。
【０１７９】
また、アース金具４０６と接触する回転操作体４０２の導電リブ４２８に形成された金属メッキ層と、操作金具４０５と当接固定される接続ボス４８５に形成された金属メッキ層とは一繋がりになっており、結果的に、導電リブ４２８と、タッチ金具４５２に接触する操作金具４０５とが電気的に接続されている。例えば、回転操作体４０２の表面に形成される金属メッキ層が、導電リブ４２８と電気的に接続されている第１のメッキ層と、第１のメッキ層と電気的に絶縁され、かつ、操作金具４０５と電気的に接続されている第２のメッキ層とに分かれ、遊技者が回転操作体４０２を操作する際に、遊技者の手が第１のメッキ層及び第２のメッキ層の両方に接触する構成を採用する場合、遊技者が基準位置にある回転操作体４０２に手を触れると、導電リブ４２８と電気的に接続されている第１のメッキ層に流れた静電気はアースへと逃がされるが、第２のメッキ層に流れた静電気は、第２のメッキ層及び操作金具４０５に帯電してしまうおそれがある。この場合、回転操作体４０２を回動操作した際に、第２のメッキ層及び操作金具４０５に帯電していた静電気がタッチセンサ４５１側に流れ、タッチセンサ４５１等に悪影響を及ぼしてしまうなどの不具合を招いてしまうことが懸念される。これに対し、本実施形態のように、導電リブ４２８と操作金具４０５とを電気的に接続しておくことによって、遊技者が回転操作体４０２に触れた際に回転操作体４０２に流れた静電気を全てアースへと逃がすことができ、回転操作体４０２に帯電した静電気によってタッチセンサ４５１等に悪影響を及ぼしてしまうなどの不具合を防止することができる。
【０１８０】
さらに、アース金具４０６と接触する導電リブ４２８は回転操作体４０２に一体的に形成され、タッチ金具４５２に接触する操作金具４０５は回転操作体４０２に一体的に固定されている。このため、構成の簡素化（部材点数の低減、ハンドル１８の大型化の防止等）やハンドル１８の組立てに際しての作業性の向上等を図ることができる。
【０１８１】
また、回転操作体４０２に固定される操作金具４０５が回転操作体４０２の変位方向に沿って延設されているため、回転操作体４０２が操作されると、操作金具４０５とタッチ金具４５２とが摺接しつつ、接触状態が維持される。特に、操作金具４０５は、回転操作体４０２の変位方向に対して交差する方向（前後方向）に撓む板バネ状をなしているため、操作金具４０５とタッチ金具４５２との接触状態（電気的な接続状態）をより確実に維持することができる。従って、回転操作体４０２が操作されている間の遊技者の手の回転操作体４０２への接触を確実に検知することができる。
【０１８２】
また、遊技者の操作に応じて変位する回転操作体４０２に設けられた操作金具４０５が回転操作体４０２の変位方向に沿って延在するよう構成されているため、ハンドル基部４０１側に設けられるタッチ金具４５２を回転操作体４０２の変位方向に沿って延在するよう構成する場合に比べ、ハンドル１８の内部スペースの有効利用を図ることができ、ハンドル１８の内部構成の複雑化やハンドル１８の大型化等を抑制することができる。
【０１８３】
さらに、例えば、操作金具４０５を回転操作体４０２の変位方向に沿って延在させる場合であって、かつ、導電リブ４２８がなく、操作金具４０５がアース金具４０６に接触することで、回転操作体４０２がアース金具４０６に電気的に接続されるよう構成しようとした場合、回転操作体４０２が基準位置にある状態において、操作金具４０５がアース金具４０６及びタッチ金具４５２の両方に同時に接触してしまうおそれがある。これに対し、本実施形態では、回転操作体４０２に対して操作金具４０５とは別に回転操作体４０２とアース金具４０６との電気的導通を図る導電リブ４２８が設けられている。このため、回転操作体４０２が基準位置にある状態において、回転操作体４０２とアース金具４０６とが電気的に接続されるとともに、回転操作体４０２とタッチ金具４５２とが電気的に絶縁されるように確実に構成することができる。
【０１８４】
なお、上述した実施形態の記載内容に限定されず、例えば次のように実施してもよい。
【０１８５】
（ａ）上記実施形態では、回転操作体４０２の導電リブ４２８がアース金具４０６と接触することで回転操作体４０２がアースされ、回転操作体４０２に固定された操作金具４０５がタッチ金具４５２と接触することで回転操作体４０２への遊技者の接触を検知可能に構成されているが、特にこのような構成に限定されるものではなく、回転操作体４０２が基準位置にある場合には、回転操作体４０２がアース金具４０６と電気的に接続されるとともに、タッチ金具４５２と電気的に絶縁され、回転操作体４０２が基準位置から変位した場合には、回転操作体がアース金具４０６と電気的に絶縁されるとともに、回転操作体４０２がタッチ金具４５２と電気的に接続されるよう構成されていればよい。但し、回転操作体４０２とタッチ金具４５２とを電気的に接続するタッチ接触手段（操作金具４０５）及び回転操作体４０２とアース金具４０６とを電気的に接続するアース接続手段（導電リブ４２８）のうち少なくとも一方を回転操作体４０２と一体的に設けることで、ハンドル１８の大型化や製造作業性の低下等を抑制することができる。もちろん、両方を回転操作体４０２と一体的に設けることで、かかる作用効果が一層確実に奏される。
【０１８６】
また、上記実施形態では、回転操作体４０２が導電性樹脂で構成されているが、その他の静電気拡散性を有する材料（静電気拡散性材料）で構成してもよい。例えば、その他の導電性高分子（導電性ゴム、導電性繊維等）、導電性ガラス等が挙げられる。加えて、上記実施形態において、回転操作体４０２を電気的に接地させたり、タッチセンサ４５１と電気的に接続したりする構成は特に限定されるものではない。但し、回転操作体４０２を回動させた際に互いに摺接しつつ電気的導通が図られるような部位に関しては、メッキではなく金属で構成することが望ましい。また、ケーブルを用いた場合には、ハンドル基部４０１内部の煩雑化や、ケーブル等の引き回し等による作業性の低下等を招くおそれがあるため、上記実施形態のように、操作金具４０５やアース金具４０６等を用いて電気的接続を行うことが望ましい。
【０１８７】
（ｂ）上記実施形態では、回転操作体４０２を導電性樹脂で構成するとともに、指掛け凸部４３２の操作面ＳＨの一部及び回転操作体４０２の裏面側に金属メッキ層を形成し、ハンドル１８の操作を開始するにあたっては、遊技者の静電気を回転操作体４０２の導電性樹脂部分を介してアース金具４０６へと逃がし、回転操作体４０２の回動操作時においては、回転操作体４０２の金属メッキ層を介して遊技者のハンドル１８への接触を検知するように構成されているが、特にこのような構成に限定されるものではない。
【０１８８】
例えば、回転操作体４０２を導電性樹脂で構成し、その裏面側に金属メッキ層を形成するとともに、回転操作体４０２の後方において全表面に金属メッキ層が形成された略環状のタッチリングをハンドル基部４０１に固定的に組み付け、タッチリングと回転操作体４０２の裏面側とを電気的に接続する（タッチリングと回転操作体４０２とが摺接するようにする、或いは、回転操作体４０２又はタッチリングのうち一方から他方に向けて延出する金属製の延出部（別部材でも可）を設け、延出部を介して両者を接触状態とする）こととしてもよい。
【０１８９】
また、例えば、回転操作体４０２の全表面に金属メッキ層を形成した上で、カバー４０３を導電性樹脂で構成し、回転操作体４０２の非操作時に回転操作体４０２を介してカバー４０３をアース金具４０６と電気的に接続したり、回転操作体４０２の後方に導電性樹脂で構成された略環状の静電気消散用リングをハンドル基部４０１に組み付け、回転操作体４０２の非操作時に回転操作体４０２を介して静電気消散用リングをアース金具と電気的に接続したり（少なくとも回転操作体４０２が非操作状態（基準位置）にある場合に両者が当接する、或いは、回転操作体４０２又は静電気消散用リングのうち一方から他方に向けて延出する延出部を設け、延出部を介して両者を接触状態とする）することとしてもよい。これらの構成を採用することでも、遊技者がハンドル１８の操作を開始するにあたって、金属部分（各金属メッキ層）よりも先に導電性樹脂部分に触れることで、ハンドル１８と遊技者との間に静電気放電が発生してしまうといった事態を抑制することができる。
【０１９０】
尚、前者の構成を採用する場合、導電性樹脂製の回転操作体４０２がタッチリングよりも前方に位置しているため、タッチリングよりも先に回転操作体４０２に触れ易く、静電気放電の発生を抑制するといった作用効果が奏され易い。また、後者の構成を採用する場合、例えば、静電気消散リングを回転操作体４０２のリング部４３１よりも一回り大きく形成する（両者の連接部は面一にすることが望ましい）ことで、回転操作体４０２の金属メッキ層よりも先に静電気消散用リングに触れ易くすることができる。但し、金属部分（各金属メッキ層）よりも先に導電性樹脂部分に触れ易くする構成は、ハンドル１８の形状等に合わせて適宜設計することが可能である。
【０１９１】
（ｃ）また、上記実施形態において、回転操作体４０２を絶縁体の樹脂等で構成し、その表面全体に金属メッキ層を形成することとしてもよい。この場合においても、回転操作体４０２が基準位置にある場合には、静電気を帯電した遊技者が回転操作体４０２に触れても、静電気がタッチセンサ４５１側に流れることがないため、タッチセンサ４５１を具備するタッチ検出回路が破壊される等の不具合を防止することができる。
【０１９２】
（ｄ）上記実施形態では、回転操作体４０２が基準位置にある場合においても、回転操作体４０２の金属メッキ層が接触可能に露出しているが、回転操作体４０２が基準位置にある場合には、金属メッキ層への接触が不可能又は困難となるように構成され、回転操作体４０２が基準位置から所定量変位させられた場合に、金属メッキ層への接触が可能となるように構成してもよい。例えば、上記実施形態では、回転操作体４０２にタッチ部としての金属メッキ層が形成されているが、金属メッキされたタッチ部を導電性樹脂で構成される静電気誘導部（及び操作部）としての回転操作体４０２とは別体として構成するとともに、回転操作体４０２の非操作状態においてはタッチ部が接触不可能又は困難に構成され、回転操作体４０２を回動させることで、タッチ部が接触可能に露出するよう構成してもよい。この場合、遊技者がハンドル１８を操作するにあたり、遊技者の手がタッチ部よりも先に回転操作体４０２に触れることとなるため、遊技者の手と回転操作体４０２との間に静電気放電が生じてしまうといった事態をより確実に防止することができる。
【０１９３】
さらに、上記タッチリングは、略環状のリング本体と、リング本体から外周側に突出する指接触部とを備え、回転操作体４０２の指掛け凸部４３２の操作面ＳＨやリング部４３１には、回転操作体４０２を回動変位させた場合に、前記指接触部を指掛け凸部４３２からリング部４３１の外周面側に突出させることのできるスリットが形成されていることとしてもよい。この場合、指掛け凸部４３２に指を掛けて回転操作体４０２を操作すれば遊技者の指が自然とタッチリングの指接触部に触れることとなる。その上、指接触部をリング部４３１の外周面側に突出させることも可能に構成されているため、指接触部が遊技者の指により触れやすいようになっている。従って、回転操作体４０２を操作することで遊技者の指をタッチリングに確実に触れさせることができる。また、タッチリングは、回転操作体４０２と同方向に変位可能に構成されていることとしてもよい。この場合、回転操作体４０２を操作する遊技者の手や指の軌道上にタッチ部（指接触部）を設けても、タッチ部により回転操作体４０２を操作する遊技者の手の動きが阻害されてしまうといった事態を回避することができる。従って、回転操作体４０２を操作する遊技者の指が確実にタッチ部に接触するよう構成することができ、回転操作体４０２を操作した遊技者の手がタッチ部に触れないことに起因して遊技球が発射されないといった事態を防止することができる。
【０１９４】
また、上記実施形態では、接続ボス４８５に固定される操作金具４０５と、導電リブ４２８とが電気的に導通しているが、両者間を絶縁させることとしてもよい。すなわち、回転操作体４０２の表面に形成される金属メッキ層を、導電リブ４２８と電気的に接続されている第１のメッキ層と、第１のメッキ層と電気的に絶縁され、かつ、操作金具４０５と電気的に接続されている第２のメッキ層とに分け、遊技者が回転操作体４０２を操作する際に、遊技者の手が第１のメッキ層及び第２のメッキ層の両方に接触するような構成を採用してもよい。但し、当該構成を採用する場合、遊技者が基準位置にある回転操作体４０２に手を触れると、導電リブ４２８と電気的に接続されている第１のメッキ層に流れた静電気についてはアースへと逃がされるが、第２のメッキ層に流れた静電気については、第２のメッキ層及び操作金具４０５に帯電してしまうおそれがある。この場合、回転操作体４０２を回動操作した際に、第２のメッキ層及び操作金具４０５に帯電していた静電気がタッチセンサ４５１側に流れ、タッチセンサ４５１等に悪影響を及ぼしてしまうなどの不具合を招いてしまうことが懸念される。これに対し、上記実施形態のように、導電リブ４２８と操作金具４０５とを電気的に接続しておくことによって、遊技者が回転操作体４０２に触れた際に回転操作体４０２に流れた静電気を全てアースへと逃がすことができ、回転操作体４０２に帯電した静電気によってタッチセンサ４５１等に悪影響を及ぼしてしまうなどの不具合を防止することができる。
このように、操作金具４０５と導電リブ４２８とが電気的に接続されていなくても、回転操作体４０２が基準位置にある場合には、静電気がタッチセンサ４５１側に流れることはないが、操作金具４０５に静電気が帯電し、回転操作体４０２を操作した際にかかる静電気がタッチセンサ４５１側に流れることが懸念されるため、操作金具４０５と導電リブ４２８とを電気的に接続しておくことが望ましい。尚、絶縁の方法としては、例えば、回転操作体４０２を導電性樹脂で構成される部位と、絶縁体の樹脂で構成される部位とで構成し、絶縁体で構成される部位の表面に、導電性樹脂で構成される部位にかからないように金属メッキ層を形成する構成等が挙げられる。
【０１９５】
（ｅ）上記実施形態では、アース金具４０６とタッチ金具４５２とが比較的近接配置されている（接触はしていない）が、アース金具４０６やタッチ金具４５２等の配置は特に限定されるものではない。但し、導電リブ４２８とアース金具４０６とが離間してから、操作金具４０５とタッチ金具４５２とが接触するまでの回転操作体４０２の回動距離が長くなると、基準位置にある回転操作体４０２の操作を開始してからタッチ金具４５２と操作金具４０５とが接触するまで、すなわち、遊技球の発射が開始されるまでの回転操作体４０２の回動量が比較的大きくなってしまうおそれがある。この場合、遊技球の発射が開始されるまでにその分だけ大きく回転操作体４０２を操作（回動）させなければならなくなってしまい、操作性の低下を招くおそれがある。また、ハンドル１８は、回転操作体４０２の回動量を変えることで、遊技球の発射強さを調整可能となっているのであるが、回転操作体４０２の操作を開始してから遊技球の発射が開始されるまでの遊技球が発射されることのない回転操作体４０２の回動区間が大きくなることに起因して、各種不具合を招くおそれがある。すなわち、遊技球の発射強さを（従来通り）比較的細かく調整できるように、回転操作体４０２の最大変位量を大きくする場合、遊技球を強く発射させるためには回転操作体４０２を比較的大きく変位させる必要が生じ、操作性の低下を招いたり、構成の複雑化を招いたりするおそれがある。また、回転操作体４０２の最大変位量を変更することなく、遊技球の発射されることとなる範囲が小さくなった中で遊技球の強さの調節が行えるように収める場合、発射強さの微調整が難しくなり、操作性の低下を招くおそれがある。このため、基準位置にある回転操作体４０２を操作することで、比較的直ぐにタッチ金具４５２と操作金具４０５とを接触させることができるように構成することが望ましい。
【０１９６】
（ｆ）上記実施形態では、操作金具４０５とタッチ金具４５２とが当接していない状態から当接状態となった際の遊技球の発射強さは、遊技球がレール５０の先端部と遊技領域との境界部にまで達する強さとなるように設定されているが、特にこのような構成に限定されるものではない。但し、かかる構成を採用することで、発射された遊技球がレール５０の先端に達せず、遊技球がレール５０を逆流してしまうといった事態を低減させることができる。従って、遊技に際しての時間効率の向上を図ることができ、気分よく遊技を進行させることができる。また、遊技領域に打出されることとなる回転操作体４０２の回動量の範囲を大きくすることができ、遊技球の発射強さの調節をより細かく行えるようにすることができる。
【０１９７】
（ｇ）上記実施形態では、第１のギヤ体４６６が固定された回転操作体４０２と可変抵抗器４４５とが第２のギヤ体４４８を介して連動するよう構成され、回転操作体４０２の回転中心と可変抵抗器４４５の回転軸４４７とがずれているが、例えば、回転操作体４０２と可変抵抗器４４５とを直接接続する等して、両者の回転軸を一致させることとしてもよい。但し、可変抵抗器４４５の回転軸４４７が回転操作体４０２に直接接続されていると、回転操作体４０２が前後に傾けられた場合に（例えば、ハンドル基部４０１又はカバー４０３と回転操作体４０２との間に無理やり異物が挿入された場合に）可変抵抗器４４５が壊れ易くなってしまうおそれがある。このため、第２のギヤ体４４８を介在させることが望ましい。
【０１９８】
また、上記実施形態では、ハンドル１８内にタッチセンサ４５１が設けられているが、ハンドル１８の外部に設けることも可能である。さらに、ゼンマイばね４７５の各端部の接続固定の手法は特に限定されるものではなく、例えば、両端部に関してねじで固定してもよいし、場合によっては溶接固定、はんだ固定でもよい。加えて、上記実施形態では、発射装置６０としてソレノイド式発射装置を採用しているが、いわゆるモータ式の発射装置を採用してもよい。
【０１９９】
（ｈ）上記実施形態では、上入賞口３３ａに遊技球が入球した場合と、下入賞口３３ｂに入球した場合とで、大当たり状態の種別の振り分けが異なるよう構成されているが、同じにしてもよい。また、大当たり状態の種別の内容は特に限定されるものではなく、例えば、２ラウンドの大当たりの後、低確率状態が付与されるような種別を設定してもよい。
【０２００】
さらに、上記実施形態では、始動入球手段が２つ（上入賞口３３ａ及び下入賞口３３ｂ）設けられているが１つでもよいし、３つ以上設けてもよい。また、上入賞口３３ａに遊技球が入球した場合に払出される遊技球の数と、下入賞口３３ｂに入球した場合に払出される遊技球の数とが異なることとしてもよい。加えて、上記実施形態では、始動入球手段（上入賞口３３ａ及び下入賞口３３ｂ）が上下に並んで配置され、かつ、通常モードにおいては、下入賞口３３ｂへの入球がほとんど望めない構成となっているが、特にこのような構成に限定されるものではない。例えば、２つの始動入球手段を左右に配置してもよいし、開閉部材３３ｃを省略してもよい。
【０２０１】
加えて、上記実施形態では、上入賞口３３ａへの入球に基づく第１変動表示よりも、下入賞口３３ｂへの入球に基づく第２変動表示の方が優先して消化されるように構成されているが、特にこのような構成に限定されるものではなく、上入賞口３３ａ及び下入賞口３３ｂに入球があった順番通りに対応する変動表示が実行される構成としてもよい。
【０２０２】
（ｉ）上記実施形態とは異なるタイプのパチンコ機として実施してもよい。また、パチンコ機以外にも、アレンジボール機、それに類する雀球等の各種遊技機、回胴式遊技機としてのスロットマシンや、スロットマシンとパチンコ機とを融合した形式の遊技機などとして実施してもよい。加えて、上記実施形態では、遊技媒体として遊技球を採用しているが、メダルを発射するタイプの遊技機に適用することもできる。
【０２０３】
［付記］
上記実施形態から把握できる技術的思想について、以下に記載する。
【０２０４】
従来、遊技機の一種として、例えばパチンコ機等が知られている。パチンコ機は、遊技球を用いて遊技が行われ、当該遊技球が移動可能な遊技領域を備えるとともに、発射装置にて発射された遊技球がかかる遊技領域に案内される構成となっている。また、パチンコ機にはハンドルが設けられており、遊技者がハンドルに触れるとともに、ハンドルを回動させることで、発射装置により遊技球が発射される構成となっている（例えば、特開２００６−２７１４８０号公報参照）。
【０２０５】
ところで、遊技者に静電気が帯電していると、かかる静電気によって、遊技者の手がハンドルに触れていることを電気的に検出するタッチ検出回路に悪影響を及ぼす（静電破壊等）おそれがある。
【０２０６】
本発明は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、その目的は、静電気に起因する不具合を抑制することのできる遊技機を提供することにある。
【０２０７】
手段１．遊技者が操作可能な位置に固定される基部と、前記基部に対して相対変位可能に組み付けられた操作部と、前記操作部の前記基部に対する相対位置が所定の基準位置となるよう前記操作部に付勢力を付与する付勢手段と、前記操作部の変位量を検出可能な変位量検出手段とを具備する操作手段と、
遊技者が前記操作部へ接触したことを検出するためのタッチ検出手段と、
前記タッチ検出手段によって前記操作部への接触が検出されている場合に、前記変位量検出手段により検出された前記操作部の変位量に応じた強さで遊技球を発射させる発射手段とを備えた遊技機であって、
前記操作手段は、
前記タッチ検出手段と電気的に接続されているタッチ接続手段と、
電気的に接地されているとともに、前記タッチ接続手段とは電気的に絶縁されているアース接続手段と、
少なくとも前記操作部を変位させるにあたって遊技者の手が触れる位置に設けられた接触部とを備え、
前記操作部が基準位置にある場合には、前記接触部と前記タッチ接続手段とが電気的に絶縁されているとともに、前記接触部と前記アース接続手段とが電気的に接続され、
前記操作部が前記基準位置から所定量変位することで、前記接触部と前記アース接続手段とが電気的に絶縁されるとともに、前記接触部と前記タッチ接続手段とが電気的に接続されることを特徴とする遊技機。
【０２０８】
手段１によれば、操作部が基準位置にある場合、接触部とタッチ接続手段とが電気的に絶縁されているとともに、接触部とアース接続手段とが電気的に接続されている。このため、遊技者が遊技を開始するにあたって操作部に触れた際に、かかる遊技者に静電気が帯電している場合であっても、遊技者に帯電していた静電気がタッチ検出手段側に流れることなく、アース接続手段を介してアースへと逃がされるようになっている。従って、遊技者が操作部に触れた際に、タッチ検出手段を具備するタッチ検出回路に対して静電気に基づく高電圧が印加されてしまうといった事態を抑止することができ、静電気に起因するタッチ検出回路等への悪影響（静電破壊等）を抑止することができる。
【０２０９】
さらに、遊技者は、遊技を開始するにあたって、意図的に静電気を除去するような特段の動作をしなくても、従来通り操作手段を操作すれば、上記のように遊技者に帯電していた静電気がアース接続手段等を介してアースへと逃がされることとなる。このため、遊技者の手を煩わせることなくスムースに遊技を進行させることができる。また、静電気除去シートなどを設けて、これに先に触れることを認知させるための構成（案内板など）を設けなくても済み、構成の複雑化、製造作業性の低下、コストアップ、意匠性の低下、遊技機前面側に案内用の部材の設置スペースを確保する必要が生じる等の各種不具合を回避することができる。尚、操作部が非操作状態にある場合、付勢手段の付勢力により操作部が基準位置において保持されることとなる。
【０２１０】
手段２．前記接触部は、
少なくとも遊技者が前記操作部の操作を開始するにあたって遊技者の手が触れる位置に設けられた静電気誘導部と、
少なくとも前記操作部を変位させるにあたって遊技者の手が触れる位置に設けられたタッチ部とを備え、
前記操作部が基準位置にある場合には、前記タッチ部と前記タッチ接続手段とが電気的に絶縁されているとともに、前記静電気誘導部と前記アース接続手段とが電気的に接続され、
前記操作部が前記基準位置から所定量変位することで、前記静電気誘導部と前記アース接続手段とが電気的に絶縁されるとともに、前記タッチ部と前記タッチ接続手段とが電気的に接続され、
前記タッチ部は静電気導電性を有する材料で構成され、前記静電気誘導部は前記タッチ部よりも緩やかに電気を逃がす（通す）ことのできる静電気拡散性を有する材料で構成されていることを特徴とする手段１に記載の遊技機。
【０２１１】
手段２によれば、静電気誘導部は、静電気導電性（一般に表面抵抗率が１０5Ω／ｓｑ以下）を有する材料（以下、静電気導電性材料と称する）と、静電気防止性（一般に表面抵抗率が１０11〜１０14Ω／ｓｑ）を有する材料（以下、静電気防止性材料と称する）との間の表面抵抗率を有する静電気拡散性（一般に表面抵抗率が１０5〜１０11Ω／ｓｑ）を有する材料（以下、静電気拡散性材料と称する）で構成されている。
【０２１２】
つまり、静電気拡散性材料で構成された静電気誘導部は、表面抵抗率が１０5Ω／ｓｑ未満の材料（例えば、静電気導電性材料）で構成されたものに比べ、遊技者に帯電している静電気を比較的ゆっくりと逃がすことができ、帯電した遊技者が静電気誘導部に触れても静電気放電が生じ難い。結果として、操作手段の操作に際して静電気放電が起きることで、遊技者が不快な思いをしてしまうといった事態を抑制することができる。
【０２１３】
また、遊技者が操作手段を操作するにあたり、遊技者の手がタッチ部に触れる前に静電気誘導部に触れることで、静電気誘導部等を介して遊技者に帯電していた静電気が逃がされるため、その後、遊技者がタッチ部に触れる際に遊技者の手とタッチ部との間に静電気放電が起きてしまうといった事態を抑止することができる。
【０２１４】
さらに、静電気拡散性材料で構成された静電気誘導部は、表面抵抗率が１０11Ω／ｓｑを超える材料（例えば、静電気防止性材料）で構成されたものに比べて、遊技者に帯電していた静電気を比較的速やかに逃がすことができる。このため、遊技者が静電気誘導部に触れてからタッチ部に触れるまでの時間が短くても、遊技者に帯電している静電気をより確実に減らすことができる。結果として、遊技者の手とタッチ部との間に静電気放電が起きてしまうといった事態をより確実に抑止することができる。また、遊技者が静電気誘導部に触れてからタッチ部に触れるまでの時間を稼ぐべく、操作手段の形状をいびつに大きく変更しなくても済むため、構成の複雑化、操作性の低下等を抑制するとともに、タッチ部に遊技者の手が触れ難くなるといった事態を抑制することができる。
【０２１５】
尚、静電気誘導部の表面抵抗率が１０5Ω／ｓｑ未満の場合、静電気放電が発生しやすくなってしまうことが懸念される。また、静電気誘導部の表面抵抗率が１０11Ω／ｓｑを超える場合、静電気を逃がす速度が比較的遅くなるため、遊技者が静電気誘導部に触れてからタッチ部に触れるまでの時間が短いと、遊技者に帯電している静電気を十分に減らすことができず、タッチ部に触れた際に依然として静電気放電を起こしてしまうことが懸念される。また、静電気誘導部の表面抵抗率は１０5〜１０9Ω／ｓｑであることとしてもよい。この場合、表面抵抗率が１０9Ω／ｓｑを超える場合に比べ、遊技者に帯電している静電気を比較的速やかに逃がすといった作用効果がより確実に奏される。
【０２１６】
加えて、例えば、静電気誘導部だけでなくタッチ部についても静電気拡散性材料で構成した場合、遊技者が操作手段に触れたことを好適に検出できなくなってしまう（反応が遅くなったりする等してしまう）ことが懸念される。これに対し、本手段では、静電気拡散性材料で構成された静電気誘導部とは別にタッチ部が設けられているため、タッチ部を静電気導電性材料で構成することができ、遊技者が操作手段に触れたことを好適に検出することができる。
【０２１７】
尚、静電気拡散性材料としては、導電性高分子（導電性樹脂、導電性ゴム、導電性繊維等）、導電性ガラス等が挙げられる。また、所定の部材の表面に静電気拡散性材料よりなる薄い層（塗膜も含む）を形成することで静電気誘導部を構成してもよいが、かかる層が損傷すると各種不具合を招くおそれがあり、また、操作手段は遊技者に操作されるなどして比較的損傷・劣化する可能性が高い部位であるため、静電気誘導部は極力厚肉（全部を静電気拡散性材料で構成する場合を含む）であることが望ましい。尚、タッチ部は、遊技者が前記操作部を操作する場合に遊技者の手が接触する位置に設けられた部材を、導電性を有する金属で形成することで構成されてもよいし、絶縁材料の表面に金属製のメッキ層を形成することで構成されてもよいし、樹脂材料に導電性材料（ステンレスファイバー等）を含有させることで導電性を上げた（電気抵抗率を下げた）材料により構成されてもよい。
【０２１８】
手段３．前記静電気誘導部と前記タッチ部とは電気的に接続されていることを特徴とする手段２に記載の遊技機。
【０２１９】
例えば、静電気誘導部とタッチ部とが電気的に絶縁されている場合、操作部が基準位置にあるときに遊技者が静電気誘導部及びタッチ部に手を触れると、静電気誘導部に流れた静電気はアースへと逃がされるが、タッチ部に流れた静電気はタッチ部において帯電してしまうおそれがある。この場合、操作部が基準位置から所定量変位すると、タッチ部において帯電していた静電気がタッチ検出手段側に流れ、タッチ検出手段等に悪影響を及ぼしてしまうことが懸念される。これに対し、本手段３では、静電気誘導部とタッチ部とが電気的に接続されていることから、操作部が基準位置にある状態においてタッチ部に流れた静電気についてもアースへと逃がすことができる。従って、タッチ部に帯電した静電気によってタッチ検出手段側に悪影響を及ぼしてしまうといった事態を防止することができる。
【０２２０】
手段４．前記操作部が前記基準位置にある場合、前記タッチ部への接触が不可能又は困難となるように構成され、前記操作部が前記基準位置から所定量変位させられた場合に、前記タッチ部への接触が可能となるように構成されていることを特徴とする手段２又は３に記載の遊技機。
【０２２１】
手段４によれば、遊技者が操作手段の操作を開始するにあたり、遊技者の手がタッチ部よりも先に静電気誘導部に触れることとなるため、遊技者の手とタッチ部との間に静電気放電が生じてしまうといった事態をより確実に防止することができる。
【０２２２】
手段５．前記接触部は前記操作部と一体的に構成されていることを特徴とする手段１乃至４のいずれかに記載の遊技機。
【０２２３】
手段５によれば、接触部は操作部と一体的に構成される。このため、接触部を操作部とは別に独立して基部に組み付ける等した場合に比べ、構成の簡素化（部材点数の低減、操作手段の大型化の防止等）や操作手段の組立てに際しての作業性の向上等を図ることができる。
【０２２４】
手段６．前記操作部は、
前記接触部（前記タッチ部）と電気的に接続されているとともに、前記タッチ接続手段と接触可能なタッチ接触手段と、
前記タッチ接触手段とは別に、前記接触部（前記静電気誘導部）と電気的に接続されているとともに、前記アース接続手段と接触可能なアース接触手段とを備え、
前記操作部が基準位置にある場合には、前記タッチ接触手段と前記タッチ接続手段とが離間して、前記接触部（前記タッチ部）と前記タッチ接続手段とが電気的に絶縁されるとともに、前記アース接触手段と前記タッチ接続手段とが接触して、前記接触部（前記静電気誘導部）と前記アース接続手段とが電気的に接続され、
前記操作部が前記基準位置から所定量変位することで、前記タッチ接触手段と前記タッチ接続手段とが接触して、前記接触部（前記タッチ部）と前記タッチ接続手段とが電気的に接続されるとともに、前記アース接触手段と前記アース接続手段とが離間して、前記接触部（前記静電気誘導部）と前記アース接続手段とが電気的に絶縁され、
前記タッチ接触手段は前記操作部の変位方向に沿って延設されるとともに、前記操作部の変位方向に対して交差する方向に撓む板バネ状をなしていることを特徴とする手段１乃至５のいずれかに記載の遊技機。
【０２２５】
手段６によれば、操作部に設けられたタッチ接触手段が操作部の変位方向に沿って延設されているため、操作部が操作されると、タッチ接触手段とタッチ接続手段とが摺接しつつ、接触状態が維持される。特に、タッチ接触手段は、操作部の変位方向に対して交差する方向に撓む板バネ状をなしているため、タッチ接触手段とタッチ接続手段との接触状態（電気的な接続状態）をより確実に維持することができる。従って、操作部が操作されている間の遊技者の手の接触部（タッチ部）への接触を確実に検知することができる。
【０２２６】
また、遊技者の操作に応じて変位する操作部に設けられたタッチ接触手段が操作部の変位方向に沿って延在するよう構成されているため、基部側に設けられるタッチ接続手段を操作部の変位方向に沿って延在するよう構成する場合に比べ、操作手段の内部スペースの有効利用を図ることができ、操作手段の内部構成の複雑化や操作手段の大型化等を抑制することができる。
【０２２７】
さらに、例えば、操作部に設けられるタッチ接触手段を操作部の変位方向に沿って延在させる場合であって、かつ、アース接触手段がなく、タッチ接触手段がアース接続手段に接触することで、接触部（静電気誘導部）がアース接続手段に電気的に接続されるよう構成しようとした場合、操作部が基準位置にある状態において、タッチ接触手段がアース接続手段及びタッチ接続手段の両方に同時に接触してしまうおそれがある。これに対し、本手段では、操作部に対してタッチ接触手段とは別に、接触部（静電気誘導部）とアース接続手段との電気的導通を図るアース接触手段が設けられている。このため、操作部が基準位置にある状態において、接触部（静電気誘導部）とアース接続手段とが電気的に接続されるとともに、接触部（タッチ部）とタッチ接続手段とが電気的に絶縁されるように確実に構成することができる。
【０２２８】
尚、「前記アース接続手段又は前記アース接触手段のうち一方は、前記操作部の変位方向において撓む板バネ状をなしていること」としてもよい。この場合、操作部が基準位置にある状態において、アース接続手段とアース接触手段とをより確実に接触させることができる。
【０２２９】
以下に、上記各手段が適用される各種遊技機の基本構成を示す。
【０２３０】
Ａ．上記各手段における前記遊技機は弾球遊技機であること。より詳しい態様例としては、「遊技者が操作する操作手段（遊技球発射ハンドル）と、当該操作手段の操作に基づいて遊技球を弾いて発射する発射手段（発射モータ等）と、当該発射された遊技球が案内される遊技領域と、前記遊技領域内に配置された各入球手段（一般入賞口、可変入賞装置、作動口等）とを備えた弾球遊技機」が挙げられる。
【０２３１】
Ｂ．上記各手段における前記遊技機は略鉛直方向に延びる遊技領域を備えた弾球遊技機であること。より詳しい態様例としては、「遊技者が操作する操作手段（遊技球発射ハンドル）と、当該操作手段の操作に基づいて遊技球を弾いて発射する発射手段（発射モータ等）と、当該発射された遊技球が案内され、略鉛直方向に沿って延びる所定の遊技領域（例えば遊技領域は遊技盤面等により構成される）と、前記遊技領域内に配置された各入球手段（一般入賞口、可変入賞装置、作動口等）とを備え、前記遊技領域を流下する遊技球の挙動を視認可能に構成されてなる弾球遊技機」が挙げられる。
【０２３２】
Ｃ．上記各手段における前記遊技機、又は、上記各弾球遊技機は、パチンコ機又はパチンコ機に準ずる遊技機であること。
【符号の説明】
【０２３３】
１０…パチンコ機、１２…内枠、１４…前面枠セット、１８…ハンドル、２８…補強用板金、３０…遊技盤、５０…レール、６０…発射装置、４０１…ハンドル基部、４０２…回転操作体、４０３…カバー、４０５…操作金具、４０６…アース金具、４０７…中継金具、４２８…導電リブ、４３１…リング部、４３２…指掛け凸部、４４５…可変抵抗器、４５１…タッチセンサ、４５２…タッチ金具、４７５…ゼンマイばね、４８５…接続ボス。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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