(57)【要約】【課題】商用電源などの交流の外部電源に関わる不正行為を防止するとともに、遊技機及び貸出管理ユニットで用いられる補助電源に関わる不正行為を抑えつつコストや設置スペースの増大を抑えることを可能にする。【解決手段】スロットマシン１およびメダル貸出ユニット２００のうちメダル貸出ユニット２００にだけ補助電源２７０を備えるようにし、補助電源２７０に基づく電源をメダル貸出ユニット２００からスロットマシン１にメダル貸出ユニット２００のコネクタ２５３、ハーネスＨ１、スロットマシン１のコネクタ９３を介して供給されるようにし、外部電源の不足時には補助電源２７０に基づく電源が使用可能枚数データを記憶する揮発性メモリに形成された記憶手段８５１及び現金データや貸出可能枚数データを記憶する揮発性メモリに形成された記憶手段８５１に供給される。【選択図】図５
2020081163.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技用価値を基に遊技を行う遊技機と、前記遊技機に隣接して設置され、当該遊技機と接続されて前記遊技用価値の貸出及び返却をデータ通信で行う貸出管理ユニットとを備える遊技システムにおいて、
前記貸出管理ユニットは、
交流の外部電源を直流の第２内部電源に変換して電源供給を行う第２電源供給手段と、
前記外部電源を補助する補助電源と、
前記外部電源の供給が不足している場合には前記補助電源を基に電源供給を行う補助電源供給手段と
を有し、
前記遊技機は、
前記外部電源を直流の第１内部電源に変換して電源供給を行う第１電源供給手段と、
前記遊技用価値の貸出及び返却に関わる信号の通信を行うための第１信号用外部端子、及び、前記貸出管理ユニットから電源供給を受けるための第１電源用外部端子を一つで有する第１コネクタと、
遊技の進行を制御する主制御装置と、
揮発性メモリに前記遊技用価値に関するデータを記憶する第１記憶手段を有し、当該第１記憶手段に記憶されている前記遊技用価値に関する第１データを、前記貸出管理ユニットとの前記遊技用価値の貸出に関わる信号の前記第１信号用外部端子を介しての通信に基づいて増加するように更新するとともに、前記貸出管理ユニットとの前記遊技用価値の返却に関わる信号の前記第１信号用外部端子を介しての通信に基づいて減少するように更新する第１更新処理を行う払出制御装置と
を有し、
前記主制御装置は、前記第１内部電源を基に動作するものであり、
前記払出制御装置は、
前記第１更新処理を含む所定の処理の実行に必要な電源供給を受けるための第１電源端子と、
当該第１電源端子への電源供給が不足している場合に、前記第１記憶手段の記憶内容の保持に必要な電源供給を受けるための第１非常用電源端子と
をさらに備え、
前記第１電源端子には、前記第１内部電源を基にした電源供給が行われ、
前記第１非常用電源端子には、前記第１電源用外部端子を介して、前記補助電源を基にした電源供給が行われる
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記払出制御装置は、
前記貸出管理ユニットに対する所定のカードの挿入状態を監視する第１状態監視手段と、
前記第１状態監視手段による監視結果を基に、前記貸出管理ユニットに前記所定のカードが挿入されていない場合には、前記第１記憶手段の記憶内容の更新を停止する第１停止制御手段と
をさらに備えることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記遊技機は発光装置をさらに備え、
前記発光装置には、前記貸出管理ユニットに対して所定のカードが挿入されて前記遊技機が遊技可能な状態にある場合と、前記所定のカードの挿入により前記遊技機が遊技可能な状態に移行することが可能な状態である場合にだけ、前記第２内部電源を基にした電源が供給される
ことを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記遊技機には、前記貸出管理ユニットに対して所定のカードが挿入されている場合と、離席状態の場合にだけ、前記補助電源を基にした電源が供給されることを特徴とする請求項１ないし３のいずれか１項に記載の遊技機。
【請求項５】
遊技用価値を基に遊技を行う遊技機と、前記遊技機に隣接して設置され、当該遊技機と接続されて前記遊技用価値の貸出及び返却をデータ通信で行う貸出管理ユニットとを備える遊技システムにおいて、
前記遊技機は、
交流の外部電源を直流の第１内部電源に変換して電源供給を行う第１電源供給手段と、
前記外部電源を補助する補助電源と、
前記外部電源の供給が不足している場合には前記補助電源を基に電源供給を行う補助電源供給手段と
を有し、
前記貸出管理ユニットは、
前記外部電源を直流の第２内部電源に変換して電源供給を行う第２電源供給手段と、
前記遊技用価値の貸出及び返却に関わる信号の通信を行うための第２信号用外部端子、及び、前記遊技機から電源供給を受けるための第２電源用外部端子を一つで有する第２コネクタと、
揮発性メモリに前記遊技用価値に関する第２データを記憶する第２記憶手段を有し、当該第２記憶手段に記憶されている前記遊技用価値に関する第２データを、前記遊技機との前記遊技用価値の貸出に関わる信号の前記信号用外部端子を介しての通信に基づいて減少するように更新するとともに、前記遊技機との前記遊技用価値の返却に関わる信号の前記第２信号用外部端子を介しての通信に基づいて増加するように更新する第２更新処理を行う貸出制御装置と
を有し、
前記貸出制御装置は、
前記第２更新処理を含む所定の処理の実行に必要な電源供給を受けるための第２電源端子と、
当該第２電源端子への電源供給が不足している場合に、前記第２記憶手段の記憶内容の保持に必要な電源供給を受けるための第２非常用電源端子と
をさらに備え、
前記第２電源端子には、前記第２内部電源を基にした電源供給が行われ、
前記第２非常用電源端子には、前記第２電源用外部端子を介して、前記補助電源を基にした電源供給が行われる
ことを特徴とする貸出管理ユニット。
【請求項６】
前記貸出制御装置は、
前記貸出管理ユニットに対する所定のカードの挿入状態を監視する第２状態監視手段と、
前記第２状態監視手段による監視結果を基に、前記貸出管理ユニットに前記所定のカードが挿入されていない場合には、前記第２記憶手段の記憶内容の更新を停止する第２停止制御手段と
をさらに備えることを特徴とする請求項５に記載の貸出管理ユニット。
【請求項７】
遊技用価値を基に遊技を行う遊技機と、前記遊技機に隣接して設置され、当該遊技機と接続されて前記遊技用価値の貸出及び返却のデータ通信を行う貸出管理ユニットとを備える遊技システムにおいて、
前記遊技機は、
交流の外部電源を直流の第１内部電源に変換して電源供給を行う第１電源供給手段と、
前記遊技用価値の貸出及び返却に関わる信号の通信を行うための第１信号用外部端子、及び、前記貸出管理ユニットとの間で電源の授受を行うための第１電源用外部端子を一つで有する第１コネクタと、
遊技の進行を制御する主制御装置と、
揮発性メモリに前記遊技用価値に関する第１データを記憶する第１記憶手段を有し、当該第１記憶手段に記憶されている前記遊技用価値に関する第１データを、前記貸出管理ユニットとの前記遊技用価値の貸出に関わる信号の前記第１信号用外部端子を介しての通信に基づいて増加するように更新するとともに、前記貸出管理ユニットとの前記遊技用価値の返却に関わる信号の前記第１信号用外部端子を介しての通信に基づいて減少するように更新する第１更新処理を行う払出制御装置と
を有し、
前記貸出管理ユニットは、
前記外部電源を直流の第２内部電源に変換して電源供給を行う第２電源供給手段と、
前記遊技用価値の貸出及び返却に関わる信号の通信を行うための第２信号用外部端子、及び、前記遊技機との間で電源の授受を行うための第２電源用外部端子を一つで有する第２コネクタと、
揮発性メモリに前記遊技用価値に関する第２データを記憶する第２記憶手段を有し、当該第２記憶手段に記憶されている前記遊技用価値に関する第２データを、前記遊技機との前記遊技用価値の貸出に関わる信号の前記第２信号用外部端子を介しての通信に基づいて減少するように更新するとともに、前記遊技機との前記遊技用価値の返却に関わる信号の前記第２信号用外部端子を介しての通信に基づいて増加するように更新する第１更新処理を行う貸出制御装置と
を有し、
前記遊技機及び前記貸出管理ユニットのいずれかには、前記外部電源を補助する補助電源が備えられており、
前記遊技機及び前記貸出管理ユニットのうち、前記補助電源が備えられている方は、前記外部電源の供給が不足しているときに前記補助電源を基に電源供給を行う補助電源供給手段を有し、
前記主制御装置は、前記第１内部電源を基に動作するものであり、
前記払出制御装置は、
前記第１更新処理を含む所定の第１処理の実行に必要な電源供給を受けるための第１電源端子と、
当該第１電源端子への電源供給が不足している場合に、前記第１記憶手段の記憶内容の保持に必要な電源供給を受けるための第１非常用電源端子と
をさらに備え、
前記貸出制御装置は、
前記第２更新処理を含む所定の第２処理の実行に必要な電源供給を受けるための第２電源端子と、
当該第２電源端子への電源供給が不足している場合に、前記第２記憶手段の記憶内容の保持に必要な電源供給を受けるための第２非常用電源端子と
をさらに備え、
前記第１電源端子には、前記第１内部電源を基にした電源供給が行われ、
前記第１非常用電源端子には、前記補助電源を基にした電源供給が行われ、
前記第２電源端子には、前記第２内部電源を基にした電源供給が行われ、
前記第２非常用電源端子には、前記補助電源を基にした電源供給が行われる
ことを特徴とする遊技システム。
【請求項８】
前記補助電源を基にした前記第１非常用電源端子または前記第２非常用電源端子への電源供給は、前記貸出管理ユニットに前記所定のカードが挿入されている場合と、離席状態の場合にだけ行われる
ことを特徴とする請求項７に記載の遊技システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技用価値を基に遊技を行う遊技機と、前記遊技機に隣接して設置され、当該遊技機と接続されて前記遊技用価値の貸出及び返却をデータ通信で行う貸出管理ユニットとを備える遊技システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技機の一つであるパチンコ機では、特許文献１に記載のように、当該パチンコ機の制御装置は、パチンコ店の島側に設けられた交流電源が供給される電源基板と、パチンコ機の各機能の全般を制御するための主制御基板と、パチンコ機に使用されるパチンコ球の入賞時の払出や、金銭などに代えてパチンコ球を貸与するための貸出を制御するための払出制御基板などを備え、払出制御基板には通信回線を介してプリペイドカードユニットが接続されている。この主制御基板や払出制御基板には、コントローラとしてのＩＣ（ワンチップＣＰＵ）が設けられ、ワンチップＩＣは揮発性メモリであるＲＡＭを含んで構成されており、ＲＡＭには例えば賞球残数が記憶される。また、電源基板には、パチンコ店の島側に設けられた交流電源の不足時にＲＡＭに記憶されている記憶内容の保持に用いられるバックアップ電源が設けられている。
【０００３】
パチンコ機の主制御基板や払出制御基板などへの通常電源や補助電源の供給は、電源基板１２から１系統にまとめて行われる。また、プリペイドカードユニットへの通常電源や補助電源の供給電源（通常電源や補助電源）供給は、電源基板１２から行われる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００２−１０５２９号公報（例えば、段落００２８、００３２、００３４〜００３５、００４８、００５９、図２、図３など）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、メダルなどに相当する遊技用価値を基に遊技を行う遊技機と、遊技機に隣接して設置され、遊技機と接続されて遊技用価値の貸出及び返却をデータ通信で行う貸出管理ユニットとを備える遊技システムの場合、遊技機側で遊技用価値に関するデータ（以下、適宜、「遊技機側遊技用価値データ」と記載する。）を揮発性メモリに記憶するとともに、貸出管理ユニット側で遊技用価値に関するデータ（以下、適宜、「貸出管理ユニット側遊技用価値データ」と記載する。）を揮発メモリに記憶することになる。遊技機側遊技用価値データは遊技機側で管理する遊技者が所有する遊技用価値に関わるものであり、貸出管理ユニット側遊技用価値データは貸出管理ユニット側で管理する遊技者が所有する遊技用価値に関わるものであり、遊技機側遊技用価値データと貸出管理ユニット側遊技用価値データは互いに対象を異にする。このため、商用電源などの交流の外部電源の供給が停止した場合に、遊技機側遊技用価値データと貸出管理ユニット側遊技用価値データとのどちらが失われても、遊技者が所有する遊技用価値の合計を正確に反映できなくなってしまう。
【０００６】
そこで、特許文献１の内容を参考に、遊技機と貸出管理ユニットとで商用電源などの交流の外部電源に基づいて電源を供給する手段を共通化するとともに、バックアップ電源に基づいて電源を供給する手段を共通化して、遊技機と貸出管理ユニットとに商用電源などの交流の外部電源に基づく電源とバックアップ電源に基づく電源を供給することが考えられる。この場合に、商用電源などの交流の外部電源に基づく電源は、遊技機や貸出管理ユニットの処理に直接利用されるため、当該電源に関わる電源経路に対して不正がされることにより大きな悪影響を受けてしまうとうい問題がある。
【０００７】
電源経路に対する不正を抑えるために、遊技機側と貸出管理ユニット側それぞれに、商用電源などの交流の外部電源に基づいて電源を供給する手段を別個に設けるとともに、バックアップ電源に基づいて電源を供給する手段を別個に設けることが考えられる。この場合には、遊技機側及び貸出管理ユニット側それぞれに商用電源などの交流の外部電源に基づいて電源を供給する手段を別個に設けるとともに、バックアップ電源を供給する手段もそれぞれ別個に設ける必要があり、これらを設けることに起因するコストや設置スペースが増大してしまうという問題がある。
【０００８】
本発明は、上記課題に鑑みてなされたものであり、商用電源などの交流の外部電源に関わる不正行為を防止するとともに、遊技機及び貸出管理ユニットで用いられる補助電源に関わる不正行為を抑えつつコストや設置スペースの増大を抑えることを可能にすることを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上記目的を達成するために、本発明にかかる遊技機は、遊技用価値を基に遊技を行う遊技機と、前記遊技機に隣接して設置され、当該遊技機と接続されて前記遊技用価値の貸出及び返却をデータ通信で行う貸出管理ユニットとを備える遊技システムにおいて、前記貸出管理ユニットは、交流の外部電源を直流の第２内部電源に変換して電源供給を行う第２電源供給手段と、前記外部電源を補助する補助電源と、前記外部電源の供給が不足している場合には前記補助電源を基に電源供給を行う補助電源供給手段とを有し、前記遊技機は、前記外部電源を直流の第１内部電源に変換して電源供給を行う第１電源供給手段と、前記遊技用価値の貸出及び返却に関わる信号の通信を行うための第１信号用外部端子、及び、前記貸出管理ユニットから電源供給を受けるための第１電源用外部端子を一つで有する第１コネクタと、遊技の進行を制御する主制御装置と、揮発性メモリに前記遊技用価値に関するデータを記憶する第１記憶手段を有し、当該第１記憶手段に記憶されている前記遊技用価値に関する第１データを、前記貸出管理ユニットとの前記遊技用価値の貸出に関わる信号の前記第１信号用外部端子を介しての通信に基づいて増加するように更新するとともに、前記貸出管理ユニットとの前記遊技用価値の返却に関わる信号の前記第１信号用外部端子を介しての通信に基づいて減少するように更新する第１更新処理を行う払出制御装置とを有し、前記主制御装置は、前記第１内部電源を基に動作するものであり、前記払出制御装置は、前記更新処理を含む所定の処理の実行に必要な電源供給を受けるための第１電源端子と、当該第１電源端子への電源供給が不足している場合に、前記第１記憶手段の記憶内容の保持に必要な電源供給を受けるための第１非常用電源端子とをさらに備え、前記第１電源端子には、前記第１内部電源を基にした電源供給が行われ、前記第１非常用電源端子には、前記第１電源用外部端子を介して、前記補助電源を基にした電源供給が行われることを特徴としている。
【００１０】
この構成によれば、外部電源は遊技機と貸出管理ユニットとで共通化せずに、遊技機と貸出管理ユニットそれぞれに、交流の外部電源を直流の第１内部電源と第２内部電源に変換する第１電源供給手段と第２電源供給手段とを備えるようにしている。また、補助電源を遊技機には設けず、貸出管理ユニットに補助電源を設けるようにして、遊技機と貸出管理ユニットとで補助電源の共通化を図っている。
【００１１】
通常、遊技機では外部電源は遊技機の裏側からとり、貸出管理ユニットでは外部電源を貸出管理ユニットの裏側からとるため、不正行為をする余地がほとんどない。このため、外部電源を遊技機と貸出管理ユニットとで共通化しない上記の構成では、遊技機の遊技に関連する部分等の主要な部分に第１内部電源を用いることでセキュリティが担保された状態を維持し、貸出管理ユニットのメダルカードの読み取り部分等の主要な部分に第２内部電源を用いることでセキュリティが担保された状態を維持することができる。
【００１２】
また、貸出管理ユニットに補助電源を設けて遊技機と貸出管理ユニットとでこの補助電源を用いることにより、第１内部電源が不足しても補助電源に基づく電源で第１記憶手段の記憶内容の消去を防ぎつつ、これに伴うコストや設置スペースの増大を抑えることが可能になる。
【００１３】
また、遊技機と貸出管理ユニットとで補助電源の共通化を図ることにより、新たな不正行為を誘発する虞があるが、遊技機では第１電源用外部端子を第１信号用外部端子と同じ第１コネクタに収容することで、信号に対するセキュリティ対策と別個のセキュリティ対策を補助電源に対して講じる必要がなくなる。また、補助電源の使用範囲を第１記憶手段の記憶内容の保持等に限定することで、不正行為の影響を最小限にとどめることができる。
【００１４】
また、前記払出制御装置は、前記貸出管理ユニットに対する所定のカードの挿入状態を監視する第１状態監視手段と、前記第１状態監視手段による監視結果を基に、前記貸出管理ユニットに前記所定のカードが挿入されていない場合には、前記第１記憶手段の記憶内容の更新を停止する第１停止制御手段とをさらに備えるようにしてもよい。
【００１５】
この構成によれば、第１記憶手段の記憶内容が不必要に更新されることを回避することができる。
【００１６】
また、前記遊技機は発光装置をさらに備え、前記発光装置には、前記貸出管理ユニットに対して所定のカードが挿入されて前記遊技機が遊技可能な状態にある場合と、前記所定のカードの挿入により前記遊技機が遊技可能な状態に移行することが可能な状態である場合にだけ、前記第２内部電源を基にした電源が供給されるようにしてもよい。
【００１７】
この構成によれば、遊技用価値に関する第１データが更新されることにつながらない発光装置の発光に第２内部電源を基にした電源を用いているため、貸出管理ユニットに所定のカードが挿入されておらず、遊技可能な状態でないのに例えば所持メダル表示器の発光装置を発光させて遊技用価値を騙し取るなどの不正行為を抑えつつ、発光装置が発光するかどうかを確認することにより、遊技機と貸出管理ユニットとが正常に接続されているか否かを簡単かつ視覚的に確認することができる。
【００１８】
また、前記遊技機には、前記貸出管理ユニットに対して所定のカードが挿入されている場合と、離席状態の場合にだけ、前記補助電源を基にした電源が供給されるようにしてもよい。
【００１９】
この構成によれば、第１記憶手段に遊技用価値に関するデータが記憶されている可能性があるときにだけ、第１記憶手段への補助電源を基にした電源供給が行われ、第１記憶手段に記憶されている遊技用価値に関する第１データが消去されるのを防ぎつつ、補助電源の無駄な使用をなくすことができる。
【００２０】
また、本発明にかかる貸出管理ユニットは、遊技用価値を基に遊技を行う遊技機と、前記遊技機に隣接して設置され、当該遊技機と接続されて前記遊技用価値の貸出及び返却をデータ通信で行う貸出管理ユニットとを備える遊技システムにおいて、前記遊技機は、交流の外部電源を直流の第１内部電源に変換して電源供給を行う第１電源供給手段と、前記外部電源を補助する補助電源と、前記外部電源の供給が不足している場合には前記補助電源を基に電源供給を行う補助電源供給手段とを有し、前記貸出管理ユニットは、前記外部電源を直流の第２内部電源に変換して電源供給を行う第２電源供給手段と、前記遊技用価値の貸出及び返却に関わる信号の通信を行うための第２信号用外部端子、及び、前記遊技機から電源供給を受けるための第２電源用外部端子を一つで有する第２コネクタと、揮発性メモリに前記遊技用価値に関する第２データを記憶する第２記憶手段を有し、当該第２記憶手段に記憶されている前記遊技用価値に関する第２データを、前記遊技機との前記遊技用価値の貸出に関わる信号の前記信号用外部端子を介しての通信に基づいて減少するように更新するとともに、前記遊技機との前記遊技用価値の返却に関わる信号の前記第２信号用外部端子を介しての通信に基づいて増加するように更新する第２更新処理を行う貸出制御装置とを有し、前記貸出制御装置は、前記第２更新処理を含む所定の処理の実行に必要な電源供給を受けるための第２電源端子と、当該第２電源端子への電源供給が不足している場合に、前記第２記憶手段の記憶内容の保持に必要な電源供給を受けるための第２非常用電源端子とをさらに備え、前記第２電源端子には、前記第２内部電源を基にした電源供給が行われ、前記第２非常用電源端子には、前記第２電源用外部端子を介して、前記補助電源を基にした電源供給が行われることを特徴としている。
【００２１】
この構成によれば、外部電源は貸出管理ユニットと遊技機とで共通化せずに、貸出管理ユニットと遊技機それぞれに、交流の外部電源を直流の第２内部電源と第１内部電源に変換する第２電源供給手段と第１電源供給手段とを備えるようにしている。また、補助電源を貸出管理ユニットには設けず、遊技機に補助電源を設けるようにして、貸出管理ユニットと遊技機とで補助電源の共通化を図っている。
【００２２】
通常、貸出管理ユニットでは外部電源は貸出管理ユニットの裏側からとり、遊技機では外部電源を遊技機の裏側からとるため、不正行為をする余地がほとんどない。このため、外部電源を貸出管理ユニットと遊技機とで共通化しない上記の構成では、貸出管理ユニットのメダルカードの読み取り部分等の主要な部分に第２内部電源を用いることでセキュリティが担保された状態を維持し、遊技機の遊技に関連する部分等の主要な部分に第１内部電源を用いることでセキュリティが担保された状態を維持することができる。
【００２３】
また、遊技機に補助電源を設けてと貸出管理ユニットとでこの補助電源を用いることにより、第１内部電源が不足しても補助電源に基づく電源で記憶手段の記憶内容の消去を防ぎつつ、これに伴うコストや設置スペースの増大を抑えることが可能になる。
【００２４】
また、貸出管理ユニットと遊技機とで補助電源の共通化を図ることにより、新たな不正行為を誘発する虞があるが、貸出管理ユニットでは電源用外部端子を信号用外部端子と同じコネクタに収容することで、信号に対するセキュリティ対策と別個のセキュリティ対策を補助電源に対して講じる必要がなくなる。また、補助電源の使用範囲を記憶手段の記憶内容の保持等に限定することで、不正行為の影響を最小限にとどめることができる。
【００２５】
また、前記貸出制御装置は、前記貸出管理ユニットに対する所定のカードの挿入状態を監視する第２状態監視手段と、前記第２状態監視手段による監視結果を基に、前記貸出管理ユニットに前記所定のカードが挿入されていない場合には、前記第２記憶手段の記憶内容の更新を停止する第２停止制御手段とをさらに備えるようにしてもよい。
【００２６】
この構成によれば、第２記憶手段の記憶内容が不必要に更新されることを回避することができる。
【００２７】
また、本発明にかかる遊技システムは、遊技用価値を基に遊技を行う遊技機と、前記遊技機に隣接して設置され、当該遊技機と接続されて前記遊技用価値の貸出及び返却のデータ通信を行う貸出管理ユニットとを備える遊技システムにおいて、前記遊技機は、交流の外部電源を直流の第１内部電源に変換して電源供給を行う第１電源供給手段と、前記遊技用価値の貸出及び返却に関わる信号の通信を行うための第１信号用外部端子、及び、前記貸出管理ユニットとの間で電源の授受を行うための第１電源用外部端子を一つで有する第１コネクタと、遊技の進行を制御する主制御装置と、揮発性メモリに前記遊技用価値に関する第１データを記憶する第１記憶手段を有し、当該第１記憶手段に記憶されている前記遊技用価値に関する第１データを、前記貸出管理ユニットとの前記遊技用価値の貸出に関わる信号の前記第１信号用外部端子を介しての通信に基づいて増加するように更新するとともに、前記貸出管理ユニットとの前記遊技用価値の返却に関わる信号の前記第１信号用外部端子を介しての通信に基づいて減少するように更新する第１更新処理を行う払出制御装置とを有し、前記貸出管理ユニットは、前記外部電源を直流の第２内部電源に変換して電源供給を行う第２電源供給手段と、前記遊技用価値の貸出及び返却に関わる信号の通信を行うための第２信号用外部端子、及び、前記遊技機との間で電源の授受を行うための第２電源用外部端子を一つで有する第２コネクタと、揮発性メモリに前記遊技用価値に関する第２データを記憶する第２記憶手段を有し、当該第２記憶手段に記憶されている前記遊技用価値に関する第２データを、前記遊技機との前記遊技用価値の貸出に関わる信号の前記第２信号用外部端子を介しての通信に基づいて減少するように更新するとともに、前記遊技機との前記遊技用価値の返却に関わる信号の前記第２信号用外部端子を介しての通信に基づいて増加するように更新する第１更新処理を行う貸出制御装置とを有し、前記遊技機及び前記貸出管理ユニットのいずれかには、前記外部電源を補助する補助電源が備えられており、前記遊技機及び前記貸出管理ユニットのうち、前記補助電源が備えられている方は、前記外部電源の供給が不足しているときに前記補助電源を基に電源供給を行う補助電源供給手段を有し、前記主制御装置は、前記第１内部電源を基に動作するものであり、前記払出制御装置は、前記第１更新処理を含む所定の第１処理の実行に必要な電源供給を受けるための第１電源端子と、当該第１電源端子への電源供給が不足している場合に、前記第１記憶手段の記憶内容の保持に必要な電源供給を受けるための第１非常用電源端子とをさらに備え、前記貸出制御装置は、前記第２更新処理を含む所定の第２処理の実行に必要な電源供給を受けるための第２電源端子と、当該第２電源端子への電源供給が不足している場合に、前記第２記憶手段の記憶内容の保持に必要な電源供給を受けるための第２非常用電源端子とをさらに備え、前記第１電源端子には、前記第１内部電源を基にした電源供給が行われ、前記第１非常用電源端子には、前記補助電源を基にした電源供給が行われ、前記第２電源端子には、前記第２内部電源を基にした電源供給が行われ、前記第２非常用電源端子には、前記補助電源を基にした電源供給が行われる。
【００２８】
この構成によれば、外部電源は遊技機と貸出管理ユニットとで共通化せずに、遊技機と貸出管理ユニットそれぞれに、交流の外部電源を直流の第１内部電源と第２内部電源に変換する第１電源供給手段と第２電源供給手段とを備えるようにしている。また、遊技機と貸出管理ユニットのうちの一方にだけ補助電源を設けるようにして、遊技機と貸出管理ユニットとで補助電源の共通化を図っている。
【００２９】
通常、遊技機では外部電源は遊技機の裏側からとり、貸出管理ユニットでは外部電源を貸出管理ユニットの裏側からとるため、不正行為をする余地がほとんどない。このため、外部電源を遊技機と貸出管理ユニットとで共通化しない上記の構成では、遊技機の遊技に関連する部分等の主要な部分に第１内部電源を用いることでセキュリティが担保された状態を維持し、貸出管理ユニットのメダルカードの読み取り部分等の主要な部分に第２内部電源を用いることでセキュリティが担保された状態を維持することができる。
【００３０】
また、遊技機と貸出管理ユニットのうちの一方にだけ補助電源を設けて遊技機と貸出管理ユニットとでこの補助電源を用いることにより、第１内部電源、第２内部電源が不足しても補助電源に基づく電源で第１記憶手段、第２記憶手段の記憶内容の消去を防ぎつつ、これに伴うコストや設置スペースの増大を抑えることが可能になる。
【００３１】
また、遊技機と貸出管理ユニットとで補助電源の共通化を図ることにより、新たな不正行為を誘発する虞があるが、遊技機では第１電源用外部端子を第１信号用外部端子と同じ第１コネクタに収容し、貸出管理ユニットでは第２電源用外部端子を第２信号用外部端子と同じ第２コネクタに収容することで、信号に対するセキュリティ対策と別個のセキュリティ対策を補助電源に対して講じる必要がなくなる。また、補助電源の使用範囲を第１記憶手段や第２記憶手段の記憶内容の保持等に限定することで、不正行為の影響を最小限にとどめることができる。
【００３２】
また、前記補助電源を基にした前記第１非常用電源端子または前記第２非常用電源端子への電源供給は、前記貸出管理ユニットに前記所定のカードが挿入されている場合と、離席状態の場合にだけ行われるようにしてもよい。
【００３３】
この構成によれば、第１記憶手段や第２記憶手段に遊技用価値に関する第１データや第２データが記憶されている可能性があるときにだけ、第１記憶手段や第２記憶手段への補助電源を基にした電源供給が行われ、第１記憶手段や第２記憶手段に記憶されている遊技用価値に関する第１データや第２データが消去されるのを防ぎつつ、補助電源の無駄な使用をなくすことができる。
【図面の簡単な説明】
【００３４】
【図１】本発明の一実施形態にかかる遊技機の一例であるスロットマシンとメダル貸出ユニットの正面図である。
【図２】スロットマシンの電気的構成を示すブロック図である。
【図３】図２のメイン制御基板、サブ制御基板およびメダル管理制御基板の機能を示す機能ブロック図である。
【図４】スロットマシンの通信システムを示すブロック図である。
【図５】（ａ）〜（ｃ）はスロットマシンとメダル貸出ユニットの電源供給と、スロットマシンとメダル貸出ユニットとの接続関係を説明するためのブロック図である。
【図６】（ａ）は払出制御基板の電気的構成を示すブロック図であり、（ｂ）は貸出制御基板の電気的構成を示すブロック図である。
【図７】（ａ）〜（ｃ）は第２実施形態におけるスロットマシンとメダル貸出ユニットの電源供給と、スロットマシンとメダル貸出ユニットとの接続関係を説明するためのブロック図である。
【図８】スロットマシンとメダル貸出ユニットの起動シーケンスの一例を示すシーケンス図である。
【発明を実施するための形態】
【００３５】
＜第１実施形態＞
本発明の第１実施形態について、図１〜図７を参照して説明する。なお、本件明細書では、記載の容易化のため、遊技メダルの代わりに遊技に用いる遊技用価値に当たるデータを、適宜、「疑似メダル」と記載する。
【００３６】
（スロットマシンシステム）
まず、スロットマシンシステムについて図１および図４を参照して説明する。図１は本発明の第１実施形態にかかるスロットマシンとメダル貸出ユニットの正面図、図４がスロットマシンシステムを示すブロック図である。
【００３７】
図４に示すように、スロットマシンシステムＳは、遊技用価値を基に遊技を行うスロットマシン１と、スロットマシン１に隣接して設置され、当該スロットマシン１と接続されて遊技用価値の貸出及び返却をデータ形式で行うメダル貸出ユニット２００と、ホールコンピュータＨＰとで構成されている。スロットマシン１では、疑似メダルの枚数がメダル貸出ユニット２００から枚数データの形式で払出制御基板８３に送られ、払出制御基板８３による枚数データ管理により、遊技が実行される。なお、スロットマシン１が本発明の「遊技機」に相当し、メダル貸出ユニット２００が本発明の「貸出管理ユニット」に相当し、スロットマシン１とメダル貸出ユニット２００を有するシステムが本発明の「遊技システム」に相当する。
【００３８】
また、本実施の形態では、スロットマシンシステムＳにおいて、遊技者が投入した現金の残高に関する残高データ及びスロットマシン１に貸出可能な遊技者が所持する疑似メダルの枚数（以下、適宜、「貸出可能枚数」と記載する。）を示す枚数データ（以下、適宜、「貸出可能枚数データ」と記載する。）がメダル貸出ユニット２００の貸出制御基板２４０の記憶手段４０８（図４参照）に記憶される。また、スロットマシン１での遊技に使用可能な遊技者が所持する疑似メダルの枚数（以下、適宜、「使用可能枚数」と記載する。）を示す枚数データ（以下、適宜、「使用可能枚数データ」と記載する。）がスロットマシン１の払出制御基板８３の記憶手段８５１（図３参照）に記憶される。なお、記憶手段４０８はメモリ４０７のＲＡＭ部（揮発性メモリ）に形成され、記憶手段８５１はメモリ８５のＲＡＭ部（揮発性メモリ）に形成されており、記憶手段４０８及び記憶手段８５１は電源供給が行われている場合にだけ記憶内容を保持することが可能であり、電源供給が行われなくなると記憶内容が消去される。なお、記憶手段８５１が本発明の「第１記憶手段」に相当し、記憶手段４０８が本発明の「第２記憶手段」に相当する。また、使用可能枚数データが本発明の「遊技用価値に関する第１データ」に相当し、残高データ及び貸出可能枚数データが本発明の「遊技用価値に関する第２データ」に相当する。
【００３９】
そして、メダル貸出ユニット２００の貸出スイッチ２３０ａに対する操作により、メダル貸出ユニット２００からスロットマシン１に所定の貸出枚数分の疑似メダルの貸出が行われる。この貸出では、メダル貸出ユニット２００の記憶手段４０８に記憶されている残高データまたは貸出可能枚数データが、所定の貸出枚数に相当する金額分減算された残高データまたは所定の貸出枚数分減算された貸出可能枚数データに書き換えられる。また、スロットマシン１の記憶手段８５１に記憶されている使用可能枚数データが、所定の貸出枚数分増加された使用可能枚数データに書き換えられる。
【００４０】
また、メダル貸出ユニット２００の返却スイッチ２３０ｂに対する操作により、スロットマシン１からメダル貸出ユニット２００に、記憶手段８５１に記憶されている使用可能枚数データにより示される枚数分の疑似メダル（記憶手段８５１に記憶されている疑似メダルの全て）の返却が行われる。この返却では、スロットマシン１の記憶手段８５１に記憶されている使用可能枚数データが、枚数「０」を示す使用可能枚数データに書き換えられる。また、メダル貸出ユニット２００の記憶手段４０８に記憶されている貸出可能枚数データは、返却枚数分増加された貸出可能枚数データに書き換えられる。続いて、記憶手段４０８に記憶されている残高データ及び貸出可能枚数データが、カード挿入排出装置２２０に収容されているメダルカードに記憶されてメダルカードがカード挿入排出装置２２０の挿入／排出口２２０ａから排出される。そして、記憶手段４０８に記憶されている残高データ及び貸出可能枚数データが、残高「０」を示す残高データ及び枚数「０」を示す貸出可能枚数データに書き換えられる。
【００４１】
また、スロットマシン１のベットスイッチ７または最大ベットスイッチ８に対する操作により、所定の賭け枚数分の疑似メダルの賭けが行われる。この賭けでは、スロットマシン１の記憶手段８５１に記憶されている使用可能枚数データが、所定の賭け枚数分減算された使用可能枚数データに書き換えられる。
【００４２】
また、疑似メダルの払出のある役の入賞により、スロットマシン１から遊技者に対して所定の払出枚数の疑似メダルの払出が行われる。この払出では、スロットマシン１の記憶手段８５１に記憶されている使用可能枚数データが、所定の払出枚数分増加された使用可能枚数データに書き換えられる。
【００４３】
また、各種遊技情報がメイン制御基板６３からＩ／Ｆ基板９１を介してホールコンピュータＨＰに送信される。各種遊技情報は、例えば、前面パネル２の開放状態、疑似メダルの投入枚数に関する情報、疑似メダルの払出枚数に関する情報、エラー発生情報、設定変更中である旨の情報、設定確認状態である旨の情報、ボーナス状態中である旨の情報、入賞・再遊技役・ボーナス役に入賞した旨の情報、各回転リール６Ｌ，６Ｍ，６Ｒが停止した旨の情報などである。
【００４４】
また、払出制御基板８３と、メダル貸出ユニット２００とは、Ｉ／Ｆ基板９０，２５０を介して双方向で情報のやり取りが行われる。また、メダル貸出ユニット２００からスロットマシン１に内部電源Ｂを基にした電源と補助電源を基にした電源が供給される（図５参照）。なお、後述する第２実施形態では、メダル貸出ユニット２００からスロットマシン１に内部電源Ｂを基にした電源が供給され、スロットマシン１からメダル貸出ユニット２００に補助電源を基にした電源が供給される。
【００４５】
以下では、まず、スロットマシン１とメダル貸出ユニット２００の機能について詳細に説明した後に、スロットマシン１とメダル貸出ユニット２００に関する電源供給とスロットマシン１とメダル貸出ユニット２００との接続関係について詳細に説明する。
【００４６】
（メダル貸出ユニット）
図１や図４に示すように、メダル貸出ユニット２００は、ユニット情報表示装置２１０、現金投入ユニット（図示省略）、カード挿入排出装置２２０、貸出スイッチ２３０ａ、返却スイッチ２３０ｂ、離席スイッチ２３０ｃ、貸出制御基板２４０、Ｉ／Ｆ基板２５０を備えている。また、メダル貸出ユニット２００は、図５に示すように、電源基板２６０や補助電源２７０も備えている。
【００４７】
ユニット情報表示装置２１０は、貸出制御基板２４０の記憶手段４０８に記憶されている残高データや貸出可能枚数データに基づく遊技者の現金残高（度数）や遊技者の所持する疑似メダル枚数などを表示するものである。ユニット情報表示装置２１０は、例えば、複数の７セグメントＬＥＤにより構成されたり、液晶表示器等により構成されたりする。
【００４８】
現金投入ユニットは、メダル貸出ユニット２００から疑似メダルを借り受けるために紙幣等の現金が投入されるものであり、遊技者により投入された現金を検出する。
【００４９】
カード挿入排出装置２２０は、挿入／排出口２２０ａから所定のＩＤ情報が書き込まれたメダルカード（本発明の「所定のカード」に相当）が挿入された場合は、当該メダルカードを収納するとともに、返却スイッチ２３０ｂが操作された場合は、収容しているメダルカードを挿入／排出口２２０ａから排出するものである。また、カード挿入排出装置２２０は、離席スイッチ２３０ｃが操作された場合は、収容しているメダルカードに書き込まれたＩＤ情報を記憶手段４０８に記憶して、当該メダルカードを挿入／排出口２２０ａから排出するものである。また、カード挿入排出装置２２０は、離席スイッチ２３０ｃの操作によりメダルカードが排出された後に、挿入／排出口２２０ａからメダルカードが挿入された場合は、メダルカードに書き込まれたＩＤ情報と記憶手段４０８に記憶されているＩＤ情報とを照合し、一致する場合には記憶手段４０８からそれに記憶されているＩＤ情報を消去して、挿入されたメダルカードを受け付けて収容するものである。一致しない場合には挿入されたメダルカードを受け付けずに挿入／排出口２２０ａから排出するものである。なお、メダル貸出ユニット２００は、カード挿入排出装置２２０にメダルカードが挿入されている場合と、カード挿入排出装置２２０が離席スイッチ２３０ｃの操作によりメダルカードを排出してから、排出したメダルカード（排出するときに記憶手段４０８に記憶されたＩＤ情報とＩＤ情報が一致するメダルカード）を受け付けて収容するまでの状態にある場合（本発明の「離席状態」に相当し、以下、「離席状態」と記載する。）にだけ、疑似メダルの貸出や返却等に関する処理を行うことができる遊技可能な状態になる。また、スロットマシン１は、カード挿入排出装置２２０にメダルカードが挿入されている場合と、離席状態にある場合にだけ、疑似メダルの投入や払出、貸出、返却等に関する処理を行うことができる遊技可能な状態になる。
【００５０】
貸出制御基板２４０には、図４に示すように、メダル貸出ユニット２００全体の制御を行う貸出ＣＰＵ４００が実装されており、貸出ＣＰＵ４００はメモリ４０７を有するとともに、受付手段４０１、貸出手段４０２、返却手段４０３、送受信手段４０４、状態監視手段４０５、及び、停止制御手段４０６として機能する。なお、貸出ＣＰＵ４００は本発明の「貸出制御装置」に相当する。
【００５１】
（１）記憶手段４０８
メモリ４０７は、各種データを一時的に記憶するＲＡＭ部と、各種プログラムなどを記憶するＲＯＭ部とを備えており、ＲＡＭ部（揮発性メモリ）に記憶手段４０８が形成されている。記憶手段４０８は、残高データや貸出可能枚数データ、払出制御基板８３から受け取った記憶手段８５１に記憶されている使用可能枚数データ、メダルカードに書き込まれたＩＤ情報などを保持するものである。
【００５２】
（２）受付手段４０１
受付手段４０１は、メダルカードがカード挿入排出装置２２０の挿入／排出口２２０ａに挿入されると、記憶手段４０８に記憶されている残高データ及び貸出可能枚数データを、メダルカードに記憶されている金額（金額が「０」の場合もある）分増加した残高データまたは疑似メダルの枚数（枚数が「０」の場合もある）分増加した貸出可能枚数データに書き換えて、メダルカードに記憶されている金額または疑似メダルの枚数を「０」にするものである。また、受付手段４０１は、現金が現金投入ユニットに投入されると、記憶手段４０８に記憶されている残高データを、投入された金額分増加した残高データに書き換えるものである。
【００５３】
（３）貸出手段４０２
貸出スイッチ２３０ａが操作された場合、スロットマシン１へ所定の貸出枚数分の枚数データに基づく信号が送受信手段４０４によって送信される。貸出手段４０２は、この信号の送信に基づいて、記憶手段４０８に記憶されている残高データまたは貸出可能枚数データを、所定の貸出枚数に相当する金額分減算した残高データまたは所定の貸出枚数分減算した貸出可能枚数データに書き換えるものである。なお、貸出手段４０２は、所定の貸出枚数分の枚数データに基づく信号がスロットマシン１に送信された場合に記憶手段４０８の記憶内容を更新する代わりに、例えば、所定の貸出枚数分の枚数データに基づく信号がスロットマシン１へ送信され、これに対する応答信号がスロットマシン１から受信された場合に記憶手段４０８の記憶内容を更新するようにしてもよい。
【００５４】
なお、本実施形態では、記憶手段４０８に記憶されている貸出可能枚数データに基づく疑似メダルの貸出では、貸出スイッチ２３０ａの操作ごとに所定の貸出枚数分の疑似メダルを貸し出すようにしているが、例えば、貸出スイッチ２３０ａが操作されると、一度に記憶手段４０８に記憶されている疑似メダルの全てを貸し出すようにしてもよい。
【００５５】
（４）返却手段４０３
返却スイッチ２３０ｂが操作された場合、返却スイッチ２３０ｂが操作されたことを特定可能な情報に基づく信号が送受信手段４０４によってスロットマシン１に送信され、これに対する応答としてスロットマシン１から返却枚数分の枚数データに基づく信号が送受信手段４０４によって受信される。返却手段４０３は、この信号が受信された場合に、記憶手段４０８に記憶されている貸出可能枚数データを、返却枚数分増加した貸出可能枚数データに書き換えるものである。続いて、返却手段４０３は、記憶手段４０８に記憶されている残高データ及び貸出可能枚数データをカード挿入排出装置２２０に収容されているメダルカードに記憶して当該メダルカードをカード挿入排出装置２２０の挿入／排出口２２０ａから排出するとともに、記憶手段４０８に記憶されている残高データ及び貸出可能枚数データを、残高「０」を示す残高データ及び枚数「０」を示す貸出可能枚数データに書き換える。
【００５６】
（５）送受信手段４０４
送受信手段４０４は、払出制御基板８３からの各種情報に基づく信号を受信するとともに、払出制御基板８３に各種情報に基づく信号を送信するものである。払出制御基板８３から受信する情報としては、疑似メダルの返却枚数や、使用可能枚数（記憶手段８５１に記憶されている使用可能枚数データが示す疑似メダルの枚数）、エラー情報などである。また、払出制御基板８３に送信する情報としては、疑似メダルの貸出枚数や、各スイッチ２３０ａ〜２３０ｃの操作状態に関する情報などである。なお、送受信手段４０４から受け取った使用可能枚数を示す使用可能枚数データ（記憶手段８５１に記憶されている使用可能枚数データ）は記憶手段４０８に記憶され、これにより、メダル貸出ユニット２００と払出制御基板８３の双方で記憶されることになり、両者を利用することにより不正行為に対応することが可能になる。
【００５７】
（６）状態監視手段４０５
状態監視手段４０５は、カード挿入排出装置２２０の挿入／排出口２２０ａにメダルカードが挿入され、カード挿入排出装置２２０が当該メダルカードを収容している状態にあるか否かを監視するものである。なお、状態監視手段４０５は、本発明の「第２状態監視手段」に相当する。
【００５８】
（７）停止制御手段４０６
停止制御手段４０６は、状態監視手段４０５による監視の結果、カード挿入排出装置２２０がメダルカードを収容されていない状態にある場合には、受付手段４０１、貸出手段４０２、及び、返却手段４０３による記憶手段４０８の記憶内容の更新処理を停止させるものである。このため、カード挿入排出装置２２０がメダルカードを収容している状態にある場合にだけ、受付手段４０１、貸出手段４０２、及び、返却手段４０３により、記憶手段４０８の記憶内容の更新処理を行うことができる。なお、停止制御手段４０６は、本発明の「第２停止制御手段」に相当する。
【００５９】
（スロットマシン）
続いて、スロットマシン１の構成の概略について、図１を参照して説明する。
【００６０】
本実施形態におけるスロットマシン１では、ベットスイッチ７または最大ベットスイッチ８の操作により、遊技を開始させるための所定条件を成立させるために疑似メダルの投入が行われる。また、疑似メダルの投入により所定枚数分の賭け数が設定されて所定条件が成立したことを条件として、遊技者によりスタートスイッチ９が操作されると、各々複数個の図柄が配列された複数の回転リール６Ｌ，６Ｍ，６Ｒが回転を開始する。また、各ストップスイッチ１０Ｌ，１０Ｍ，１０Ｒの操作により各回転リール６Ｌ，６Ｍ，６Ｒが停止する。このときの停止図柄表示結果が所定の入賞態様であれば、予め定められた所定の払出枚数分の疑似メダルの払出が行われることにより１回の遊技が終了する。ここで、疑似メダルの投入とは、払出制御基板８３の記憶手段８５１に記憶されている使用可能枚数データを、当該遊技の賭け数に応じたメダル枚数が減じられた使用可能枚数データに書き換えることをいう。また、疑似メダルの払出とは、当該遊技で入賞した場合に、払出制御基板８３の記憶手段８５１に記憶されている使用可能枚数データを、入賞役に応じて設定されたメダル枚数が加算された使用可能枚数データに書き換えることをいう。
【００６１】
なお、疑似メダルの投入が行われ、使用可能枚数データが減じられた場合であってもスタートスイッチ９の操作が行われるまでは、設定された賭け数を変更することができ、これに応じて賭け数が適宜更新され、スタートスイッチ９を操作すると賭け数として設定された分が遊技に供されることとなる。例えば、規定枚数として「３」または「１」が設定されている遊技状態において賭け数を設定する場合、最大ベットスイッチ８を操作することで賭け数として「３」が設定されるとともに、使用可能枚数データからは「３」が減じられる。その後、賭け数を「１」に変更する場合、ベットスイッチ７を操作することで賭け数として「１」が設定されるとともに、使用可能枚数データには「２」が戻る（加算される）こととなる。
【００６２】
スロットマシン１は、例えば、図１に示すように構成されている。すなわち、このスロットマシン１では、前面が開放された箱型の筐体の前面が前面パネル２により開閉自在に閉塞され、この前面パネル２のほぼ中央高さの位置に操作板３が配設されると共に、この操作板３の上方に正面板４が配設されている。そして、この正面板４には横長矩形の表示窓５が設けられている。また、表示窓５の内側には、複数種類の図柄を予め定められた順序で可変表示する左・中・右回転リール６Ｌ，６Ｍ，６Ｒが配置されている。
【００６３】
左・中・右回転リール６Ｌ，６Ｍ，６Ｒそれぞれの周面には、所定の個数の図柄が所定の配列で設けられている。また、左・中・右回転リール６Ｌ，６Ｍ，６Ｒそれぞれの周面に設けられた複数の図柄には、種類が異なる複数種類の図柄が含まれている。なお、各回転リール６Ｌ，６Ｍ，６Ｒは、複数種類の図柄が印刷されたリールテープが回転リールの周面に貼り付けられて形成されている。また、各回転リール６Ｌ，６Ｍ，６Ｒが回転すると、各回転リール６Ｌ，６Ｍ，６Ｒそれぞれの周面に設けられた複数種類の図柄が所定の順序でそれぞれ表示窓５に変動表示される。また、各回転リール６Ｌ，６Ｍ，６Ｒの回転が停止すると、各回転リール６Ｌ，６Ｍ，６Ｒのそれぞれについて、表示窓５の上段、中段および下段のそれぞれに１個ずつの合計３個の図柄が表示されるように設定されている。すなわち、全ての回転リール６Ｌ，６Ｍ，６Ｒが停止すると、縦３列横３行に配列された合計９個の図柄が表示窓５に停止表示される。
【００６４】
また、各回転リール６Ｌ，６Ｍ，６Ｒをそれぞれ独立して回転駆動できるように、各回転リール６Ｌ，６Ｍ，６Ｒには、それぞれステッピングモータにより構成される左、中、右リールモータ２７Ｌ，２７Ｍ，２７Ｒ（図２参照）が連結されている。また、各回転リール６Ｌ，６Ｍ，６Ｒを支持する支持枠体が筐体内の後壁に固定されて設けられており、各回転リール６Ｌ，６Ｍ，６Ｒは支持枠体に支持されて筐体内に配設されている。
【００６５】
また、操作板３には、ベットスイッチ７、最大ベットスイッチ８、レバー状のスタートスイッチ９、左・中・右ストップスイッチ１０Ｌ，１０Ｍ，１０Ｒが設けられている。ベットスイッチ７は、遊技者が後述する払出制御基板８３の記憶手段８５１に記憶されている使用可能枚数データから１枚分ずつの疑似メダルの投入を指示する操作を行うためのものである。最大ベットスイッチ８は、遊技者が払出制御基板８３の記憶手段８５１に記憶されている使用可能枚数データから１ゲーム（遊技）あたりの最大投入枚数（規定枚数：３枚に設定されている）の疑似メダルの投入を指示する操作を行うためのものである。なお、ベットスイッチ７および最大ベットスイッチ８は、払出制御基板８３の記憶手段８５１に記憶されている使用可能枚数データにより示されるメダル枚数が１枚以上である場合に有効化されるように設定されている。また、最大ベットスイッチ８が操作されたときに、払出制御基板８３の記憶手段８５１に記憶されている使用可能枚数データが示すメダル枚数が規定枚数（例えば３枚）よりも少ない場合には、疑似メダルの貸し出しを遊技者に促す報知を行うようにしてもよいし、規定枚数（例えば３枚）より少ない所定枚数で遊技できるようにしてもよい。また、そもそもそのような場合には、ベットスイッチ７及び最大ベットスイッチ８の操作を受付けないようにしてもよい。
【００６６】
スタートスイッチ９は、遊技者が各回転リール６Ｌ，６Ｍ，６Ｒを回転させて各図柄の可変表示を開始させる操作を行うためのものである。左・中・右ストップスイッチ１０Ｌ，１０Ｍ，１０Ｒは、遊技者が左・中・右回転リール６Ｌ，６Ｍ，６Ｒの回転をそれぞれ停止させて各図柄の可変表示を停止させる操作を行うためのものである。なお、スタートスイッチ９は、払出制御基板８３の記憶手段８５１に記憶されている使用可能枚数データから所定枚数が減算された使用可能枚数データへの書き換え（所定枚数分の疑似メダルの投入）が行われた後、有効化されるように設定されている。また、左・中・右ストップスイッチ１０Ｌ，１０Ｍ，１０Ｒは、スタートスイッチ９の操作により回転開始した各回転リール６Ｌ，６Ｍ，６Ｒが所定の加速期間が経過して定速回転するようになった後に有効化されるように設定されている。
【００６７】
本実施の形態では、１ゲーム（１回の遊技）に必要な賭け数（所定枚数）は、１枚、２枚、３枚の３種類が設定されている。また、各回転リール６Ｌ，６Ｍ，６Ｒそれぞれにより複数種類の図柄を可変表示する可変表示列が形成されており、各ストップスイッチ１０Ｌ，１０Ｍ，１０Ｒは、各回転リール６Ｌ，６Ｍ，６Ｒのそれぞれに対応して設けられている。
【００６８】
また、正面板４の上方のほぼ中央には、動画などを表示して遊技者に当選や入賞などを告知したり、各ストップスイッチ１０Ｌ，１０Ｍ，１０Ｒの操作態様を報知する演出を行ったりするための液晶表示器１４が設けられている。
【００６９】
また、正面板４の上方の左右には、音楽や音声などによる演出を行うための上部スピーカ１５が設けられている。また、操作板３の下方には、装飾画などが表示された下部パネル１８が設けられ、この下部パネル１８の左右には、音楽や音声などによる演出を行うための下部スピーカ１６が設けられている。
【００７０】
また、前面パネル２の上側の周縁部分に上部ランプ部２１が設けられ、前面パネル２の下部パネル１８の左右に下部ランプ部２２が設けられている。各ランプ部２１，２２それぞれは、発光ダイオードや有機ＥＬ等の発光素子、一般的な電球などの発光手段を備え、遊技者に当選や入賞を告知するなどの演出を行う。
【００７１】
また、表示窓５の右下方には、遊技者が所有する疑似メダルの枚数を表示するための所持メダル表示器２６が配設されている。この所持メダル表示器２６は、例えば、５個の７セグメントＬＥＤで構成され、５桁の疑似メダルの所持枚数が表示可能になっている。なお、所持メダル表示器２６を構成する７セグメントＬＥＤが本発明の「発光装置」に相当する。
【００７２】
また、所持メダル表示器２６の隣には、払出制御基板８３に関連するエラー表示を行うための３つのエラー表示ランプ３０ａ，３０ｂ，３０ｃが配設されている。
【００７３】
また、表示窓５の左下方には、疑似メダルの払出枚数を表示する払出表示器４６が配設されている。この払出表示器４６は、例えば、２個の７セグメントＬＥＤで構成され、２桁の疑似メダルの払出枚数が表示可能になっている。
【００７４】
（スロットマシンの電気的な構成の概略）
スロットマシン１の電気的な構成の概略について、図１も参照しつつ図２を参照して説明する。図２はスロットマシンの電気的構成を示すブロック図である。
【００７５】
左・中・右位置センサ５５Ｌ，５５Ｍ，５５Ｒは、左・中・右回転リール６Ｌ，６Ｍ，６Ｒの回転位置をそれぞれ検出するためのもので、例えば左・中・右回転リール６Ｌ，６Ｍ，６Ｒにそれぞれ設けられた突起部を検出するフォトインタラプタからなり、左・中・右回転リール６Ｌ，６Ｍ，６Ｒが回転すると、一周ごとに突起部を検出してその検出信号をメイン制御基板６３に出力する。このスロットマシン１では、例えば左・中・右位置センサ５５Ｌ，５５Ｍ，５５Ｒが上記突起部を検出したときに、各回転リール６Ｌ，６Ｍ，６Ｒそれぞれに設定された０〜２０番の図柄のコマ番号のうち、それぞれコマ番号２０番の図柄が表示窓５の中段に位置するように構成されている。
【００７６】
変更処理開始スイッチ５６は、操作ボックス４９のキーシリンダの内部に設けられており、設定変更キー（図示省略）をキーシリンダに挿入して回転することによりＯＮ、ＯＦＦが切り換えられる。リセットスイッチ５２は、操作ボックス４９内に設けられ、設定変更中は１回押す度に１つ上位の設定値に仮設定される。電源スイッチ５０は、電源のＯＮ、ＯＦＦを切り換えるものであり、操作ボックス４９内に設けられている。
【００７７】
また、このスロットマシン１では、遊技の進行に関する制御を行うメインＣＰＵ６１が実装されたメイン制御基板６３と、メイン制御基板６３から送信された情報に基づき遊技の進行に合わせた演出の制御を行うサブＣＰＵ７１が実装されたサブ制御基板７３と、遊技者が所持する疑似メダルの枚数を管理する払出ＣＰＵ８１が実装された払出制御基板８３と、図４に示すように、外部機器と通信を行うためのＩ／Ｆ基板９０，９１が別々に設けられている。また、スロットマシン１は、図５に示すように、電源基板９５も備えている。メイン制御基板６３からサブ制御基板７３に対して各種の遊技情報が一方向で送信される。また、メイン制御基板６３と払出制御基板８３とは各種の情報が双方向で送信される。なお、メインＣＰＵ６１が本発明の「主制御装置」に相当し、払出ＣＰＵ８１が本発明の「払出制御装置」に相当する。
【００７８】
メイン制御基板６３のＲＡＭ６５はスロットマシン１の遊技状態などの遊技に関するデータを一時的に記憶するものであり、各種のデータを格納するための各種の記憶領域が形成されている。
【００７９】
また、メイン制御基板６３のＲＯＭ６７は予め設定されたデータ（図３の役抽選テーブル６７１など）や遊技機用プログラム（スロットマシン１用のプログラム）を記憶するものである。
【００８０】
また、メイン制御基板６３のメインＣＰＵ６１は、タイマ割込などの割込機能を有し、ＲＯＭ６７に記憶された遊技機用プログラムを実行することにより、遊技の進行に関する処理を行う。また、メインＣＰＵ６１は、抽選手段１０２（図３参照）による役抽選結果に関する情報、各ストップスイッチ１０Ｌ，１０Ｍ，１０Ｒ、スタートスイッチ９等の遊技者により操作される操作器具の操作に関する情報などの種々の遊技情報をコマンド形式でサブ制御基板７３（サブＣＰＵ７１）に送信する。
【００８１】
また、サブ制御基板７３のメモリ７５は、各種データを一時的に記憶するＲＡＭ部と、演出用の各種プログラムなどを記憶するＲＯＭ部とを備えている。また、サブ制御基板７３のサブＣＰＵ７１は、タイマ割込などの割込機能を有し、サブＣＰＵ７１は、メインＣＰＵ６１から送信されるスロットマシン１に関する各種の遊技情報に基づいてメモリ７５に格納されたプログラムを実行することで、遊技者に対する遊技に関連する演出の内容を決定する。また、サブ制御基板７３のサブＣＰＵ７１は、決定された演出の内容に基づいて、サブ制御基板７３が有するＩ／Ｏポートを介して、液晶表示器１４やスピーカ１５，１６などの演出機器の制御を行う。
【００８２】
また、払出制御基板８３のメモリ８５は、各種データを一時的に記憶するＲＡＭ部と、各種プログラムなどを記憶するＲＯＭ部とを備えている。また、払出制御基板８３の払出ＣＰＵ８１は、タイマ割込などの割込機能を有し、遊技者が所持する疑似メダルの枚数を、メモリ８５のＲＡＭ部（揮発性メモリ）に形成された記憶手段８５１に記憶される使用可能枚数データを用いて管理したり、記憶手段８５１に記憶されている使用可能枚数データに応じた疑似メダルの枚数を所持メダル表示器２６に表示したりするなどの各種制御を行う。
【００８３】
メイン制御基板６３、サブ制御基板７３、払出制御基板８３、Ｉ／Ｆ基板９０，９１、電源基板９５それぞれは、外部から容易にアクセスできないように、カシメ機構を有する個別の基板ケース内に封印されている。不正行為を防止するための各基板の接続方法としては、それぞれに実装されたコネクタにより、直接基板間接続（ＢｔｏＢ接続）する方法、物理的アクセスの他に、電磁波ノイズの影響を抑えるワイヤカバーで被覆された信号線を用いて接続する方法、信号線を遊技者から視認し難い場所から引き回す方法、基板間の通信信号を暗号化する方法、各基板に設けたＩＤ情報を、定期的またはエラー発生時にやり取りする方法などがある。なお、基板それぞれに実装されたコネクタにより両基板を接続する場合は、基板の視認性が低下する積層接続ではなく、横並びに接続し、接続箇所を含めた基板ユニットとしてカバーすることでアクセスを困難にするとよい。
【００８４】
（メイン制御基板）
メイン制御基板６３の機能について図３を参照して説明する。
【００８５】
（１）遊技制御手段１００
遊技制御手段１００は、メダルレスのスロットマシン１において実行される遊技を制御するためのものである。
【００８６】
このスロットマシン１の遊技では、ベットスイッチ７または最大ベットスイッチ８が操作されて疑似メダルの投入の指示があると、その旨を特定可能な情報に基づく信号がメダル管理送受信手段１１０により払出制御基板８３に送信される。この信号を受信した払出制御基板８３では、記憶手段８５１に記憶されている使用可能枚数データが、疑似メダルの投入枚数分減算された使用可能枚数データに書き換えられる。このとき、書き換えたことを特定可能な情報に基づく信号が、払出制御基板８３からメイン制御基板６３に送信され、この信号がメダル管理送受信手段１１０により受信されることにより賭け数が設定される。また、スタートスイッチ９の操作がされるまでは賭け数の変更が可能であって、これに応じて記憶手段８５１に記憶されている使用可能枚数データも更新されることとなる。そして、所定の賭け数が設定された後にスタートスイッチ９が操作されると、まず、当選か否かを決定する抽選手段１０２による乱数抽選が行われ、ほぼ同時に、３個すべての回転リール６Ｌ，６Ｍ，６Ｒの回転が開始する。
【００８７】
その後に、３個のストップスイッチ１０Ｌ，１０Ｍ，１０Ｒのうちの１個が操作されると、左・中・右回転リール６Ｌ，６Ｍ，６Ｒのうちの当該操作されたストップスイッチ１０Ｌ，１０Ｍ，１０Ｒに対応した回転リールの回転が停止する。そして、３個すべてのストップスイッチ１０Ｌ，１０Ｍ，１０Ｒに対する操作が終了すると、３個すべての回転リール６Ｌ，６Ｍ，６Ｒの回転が停止する。このとき、所定の図柄が所定の位置に停止すると入賞になり、所定枚数の疑似メダルの払出、記憶手段８５１に記憶されている使用可能枚数データの減算を行うことなく次回の遊技を実行可能なリプレイ、などの所定の利益が遊技者に対して付与される。
【００８８】
（２）投入制御手段１０１
投入制御手段１０１は、ベットスイッチ７または最大ベットスイッチ８が操作された場合に、所定枚数の疑似メダルの投入を行うことにより賭け数を設定して、遊技を開始するための所定条件を成立させるものである。
【００８９】
ベットスイッチ７または最大ベットスイッチ８が操作された場合に、その旨を特定可能な情報に基づく信号がメダル管理送受信手段１１０により払出制御基板８３に送信される。当該情報に基づく信号を受信した払出制御基板８３は、記憶手段８５１に記憶されている使用可能枚数データを、ベット数に応じた枚数分減算した使用可能枚数データに書き換え、その旨を特定可能な情報に基づく信号をメイン制御基板６３に送信する。この信号がメダル管理送受信手段１１０により受信されると、投入制御手段１０１は、スタートスイッチ９の操作を有効化する。
【００９０】
（３）抽選手段１０２
抽選手段１０２は、本実施の形態では、スタートスイッチ９の操作を契機に、所定の範囲内（本実施の形態では、例えば、１０進数で０〜６５５３５）で乱数を発生させて抽出し、抽出した乱数と役抽選テーブル６７１とを基に、小役、再遊技役、ボーナス役を含む複数の役のいずれかに当選かまたはハズレかの抽選を行うためのものである。
【００９１】
役抽選テーブル６７１は、抽選手段１０２が発生させる所定の範囲内の各乱数について、予め設定されている抽選結果のいずれかに該当するか否かが予め定められたものである。
【００９２】
（４）停止制御手段１０３
停止制御手段１０３は、遊技者によるストップスイッチ１０Ｌ，１０Ｍ，１０Ｒに対する操作態様と抽選手段１０２の抽選結果とに基づき、回転リール６Ｌ，６Ｍ，６Ｒの停止制御を行うものである。
【００９３】
（５）判定手段１０４
判定手段１０４は、各ストップスイッチ１０Ｌ，１０Ｍ，１０Ｒの操作により全ての回転リール６Ｌ，６Ｍ，６Ｒが停止したときの停止図柄の表示態様を判定するものである。本実施の形態では、各回転リール６Ｌ，６Ｍ，６Ｒが停止したときの図柄の表示結果が所定の入賞態様であるかどうかが判定手段１０４により判定される。なお、入賞と判定される表示態様は、当選役毎に異なる表示態様が予め定められている。
【００９４】
（６）払出制御手段１０５
払出制御手段１０５は、判定手段１０４により停止図柄表示結果が所定の入賞と判定された場合、所定の払出枚数の疑似メダルの払出を行うものである。払出制御手段１０５により遊技者に払い出された疑似メダルの払出枚数分の枚数データに基づく信号がメダル管理送受信手段１１０により払出制御基板８３に送信される。当該情報に基づく信号を受信した払出制御基板８３は、記憶手段８５１に記憶されている使用可能枚数データを、払出枚数分増加した使用可能枚数データに書き換える。
【００９５】
（７）エラー検知手段１０６
エラー検知手段１０６は、通常の状態とは異なる異常な状態が発生している状態、いわゆるエラーが発生したか否かを検知するものである。
【００９６】
（８）払出表示器制御手段１０７
払出表示器制御手段１０７は、払出表示器４６の表示を制御するものである。具体的には、払出表示器制御手段１０７は、当選役に入賞した際、払出表示器４６に当該入賞役に設定された疑似メダルの払出枚数が表示されるように払出表示器４６を制御する。また、払出表示器制御手段１０７は、エラー検知手段１０６によりエラーの発生が検知された場合、払出表示器４６に検知したエラーに対して予め定められた識別番号が表示されるように払出表示器４６を制御する。
【００９７】
（９）コマンド作成手段１０８
コマンド作成手段１０８は、抽選手段１０２の役抽選結果に関する情報、通常遊技状態やボーナス遊技状態などの遊技状態の種類に関する情報、各回転リール６Ｌ，６Ｍ，６Ｒの回転・停止状態、払出制御手段１０５による疑似メダルの払出状態などの種々の情報をサブ制御基板７３（サブＣＰＵ７１）に送信するためのコマンドを生成するものである。そして、コマンド作成手段１０８により生成されたコマンドは、後述するコマンド送信手段１０９によりサブ制御基板７３に送信される。サブ制御基板７３では、メイン制御基板６３から送られてきたコマンドに基づき、実行する演出を選択する。換言すれば、サブ制御基板７３において実行される演出内容を指示するコマンドがコマンド作成手段１０８により作成される。
【００９８】
（１０）コマンド送信手段１０９
コマンド送信手段１０９は、メイン制御基板６３からサブ制御基板７３へ、コマンド作成手段１０８により作成された種々の情報を含むコマンドを一方通行で送信するものである。
【００９９】
（１１）メダル管理送受信手段１１０
メダル管理送受信手段１１０は、払出制御基板８３に各種情報に基づく信号を送信するとともに、払出制御基板８３からの各種情報に基づく信号を受信するものである。払出制御基板８３に送信する情報としては、例えば、入賞役に関する情報やベットスイッチ７、最大ベットスイッチ８の操作に関する情報などである。また、払出制御基板８３から受信する情報としては、例えば、疑似メダルの払出に関する情報、メダル貸出ユニット２００の貸出スイッチ２３０ａ、返却スイッチ２３０ｂ、離席スイッチ２３０ｃの操作に関する情報、払出制御基板８３のエラーに関する情報などである。
【０１００】
（サブ制御基板）
次に、サブ制御基板７３の機能について図３を参照して説明する。
【０１０１】
（１）コマンド受信手段１５０
コマンド受信手段１５０は、メイン制御基板６３のコマンド送信手段１０９により送信された種々の情報を含むコマンドを受信するものである。コマンド受信手段１５０は、メイン制御基板６３から送信されるコマンドを受信すれば、コマンドの種類に応じてサブ制御基板７３が備える各機能に通知を行う。
【０１０２】
（２）演出内容決定手段１５１
演出内容決定手段１５１は、コマンド受信手段１５０により受信されたコマンドに応じて、演出の内容を決定するためのものである。具体的には、遊技の進行や、抽選手段１０２の役抽選結果などに対応して予め設定された演出パターンから、液晶表示器１４に表示される動画を決定したり、スピーカ１５，１６から流れる音楽や音声を決定したり、上部ランプ部２１や下部ランプ部２２の光源を一斉にあるいは個別に点滅したりするなどの演出を決定する。
【０１０３】
そして、演出内容決定手段１５１は、決定した演出内容に関するデータを含む信号を液晶表示制御手段１５２および音声制御手段１５３に送信する。
【０１０４】
（３）液晶表示制御手段１５２
液晶表示制御手段１５２は、演出内容決定手段１５１から送信された信号に含まれるデータに基づいて、液晶表示器１４に動画（画像）を表示したり、上部ランプ部２１や下部ランプ部２２などの光源を一斉にあるいは個別に点滅したりするなどの制御を行うものである。例えば、液晶表示制御手段１５２は演出内容決定手段１５１から送信されるデータに基づいて上部ランプ部２１や下部ランプ部２２などの光源を一斉にあるいは個別にフラッシュさせる。
【０１０５】
（４）音声制御手段１５３
音声制御手段１５３は、演出内容決定手段１５１から送信された信号に含まれるデータに基づいて、スピーカ１５，１６から音楽を流したり、音声を出力したりするなど制御を行うものである。例えば、音声制御手段１５３は、演出内容決定手段１５１から送信されるデータに基づいてスピーカ１５から再遊技役の入賞音を鳴らしたり、スピーカ１６からメダルの投入音を鳴らしたりする。
【０１０６】
（払出制御基板）
次に、払出制御基板８３の機能について図３を参照して説明する。
【０１０７】
（１）記憶手段８５１
記憶手段８５１は、メモリ８５のＲＡＭ部（揮発性メモリ）に形成され、遊技者が所持する疑似メダルの使用可能枚数データを記憶するものである。
【０１０８】
（２）受信手段３００
受信手段３００は、メイン制御基板６３から送信される、疑似メダルの投入の指示や、入賞役にかかる疑似メダルの払出枚数に関する情報などの各種情報に基づく信号を受信するとともに、メダル貸出ユニット２００から送信される疑似メダルの貸出枚数に関する情報やスイッチ２３０ａ，２３０ｂ，２３０ｃに関する情報などの各種情報に基づく信号を受信するものである。受信手段３００は、メイン制御基板６３から送信される情報に基づく信号や、メダル貸出ユニット２００から送信される情報に基づく信号を受信すると、情報の種類に応じて払出制御基板８３が備える各機能に通知を行う。なお、受信手段３００については、メイン制御基板６３からの信号を受信する手段と、メダル貸出ユニット２００からの信号を受信する受信手段とが別々の手段であってもよい。
【０１０９】
（３）所持メダル管理手段３０１
所持メダル管理手段３０１は、記憶手段８５１に記憶されている使用可能枚数データの管理を行うものである。
【０１１０】
メダル貸出ユニット２００の貸出スイッチ２３０ａが操作された場合、メダル貸出ユニット２００からスロットマシン１に所定の貸出枚数分の枚数データに基づく信号が送信され、この信号が受信手段３００により受信される。この信号が受信手段３００により受信された場合、所持メダル管理手段３０１は、記憶手段８５１に記憶されている使用可能枚数データを、所定の貸出枚数分増加した使用可能枚数データに書き換える。
【０１１１】
また、ベットスイッチ７や最大ベットスイッチ８が操作された場合、メイン制御基板６３から払出制御基板８３にその旨を特定可能な情報に基づく信号が送信され、この信号が受信手段３００により受信される。この信号が受信手段３００により受信された場合、所持メダル管理手段３０１は、記憶手段８５１に記憶されている使用可能枚数データを、ベットスイッチ７，８の種類のベット数に応じた枚数分減算した使用可能枚数データに書き換える。書き換え後は、その旨を特定可能な情報に基づく信号が送信手段３０４により払出制御基板８３からメイン制御基板６３に送信され、これによりスタートスイッチ９の操作が有効になる。
【０１１２】
また、当選役の入賞により、メイン制御基板６３から払出制御基板８３に入賞結果に応じた払出枚数分の枚数データに基づく信号が送信され、この信号が受信手段３００により受信される。この信号が受信手段３００により受信された場合、所持メダル管理手段３０１は、記憶手段８５１に記憶されている使用可能枚数データを、払出枚数分増加した使用可能枚数データに書き換える。ただし、再遊技役に入賞しても、所持メダル管理手段３０１は、記憶手段８５１に記憶されている使用可能枚数データの書き換えを行わない。
【０１１３】
また、メダル貸出ユニット２００の返却スイッチ２３０ｂが操作された場合、メダル貸出ユニット２００からスロットマシン１にその旨を特定可能な情報に基づく信号が送信され、この信号が受信手段３００により受信される。この信号が受信手段３００により受信された場合、スロットマシン１からメダル貸出ユニット２００に、返却メダルの枚数データ（この返却メダルの枚数データにより示される枚数は、記憶手段８５１に記憶されている使用可能枚数データにより示される枚数と同じ）に基づく信号が送信手段３０４により送信される。この信号が送信手段３０４により送信された場合、所持メダル管理手段３０１は、記憶手段８５１に記憶されている使用可能枚数データを、枚数「０」を示す使用可能枚数データに書き換える。なお、所持メダル管理手段３０１は、返却枚数分の枚数データに基づく信号がメダル貸出ユニット２００に送信された場合に記憶手段８５１の記憶内容を更新するのではなく、例えば、返却枚数分の枚数データに基づく信号がメダル貸出ユニット２００へ送信され、これに対する応答信号がメダル貸出ユニット２００から受信された場合に記憶手段８５１の記憶内容を更新するようにしてもよい。
【０１１４】
（４）所持メダル表示器制御手段３０２
所持メダル表示器制御手段３０２は、記憶手段８５１に記憶されている使用可能枚数データを基に、当該使用可能枚数データが示す疑似メダルの枚数が所持メダル表示器２６に表示されるように、所持メダル表示器２６の制御を行うものである。
【０１１５】
（５）エラー表示ランプ制御手段３０３
エラー表示ランプ制御手段３０３は、通常の状態とは異なる異常な状態が発生している状態、いわゆるエラーが発生したか否かを検知し、検知結果に応じて３つのエラー表示ランプ３０ａ，３０ｂ，３０ｃの点灯／消灯を制御することにより、払出制御基板８３に関連するエラーを報知するものである。エラーの種類は、３つのエラー表示ランプ３０ａ，３０ｂ，３０ｃの点灯／消灯の組み合わせで判別できるようになっている。なお、払出制御基板８３で検知可能なエラーが生じた場合も、その旨の情報がメイン制御基板６３に送信され、遊技が中止される。
【０１１６】
（６）送信手段３０４
送信手段３０４は、メダル貸出ユニット２００の各種スイッチの操作状態に関する情報、疑似メダルの投入や疑似メダルの払出に基づく記憶手段８５１に記憶されている使用可能枚数データの書き換えが完了した旨の情報、払出制御基板８３が検知できるエラー状態に関する情報などの各種情報に基づく信号をメイン制御基板６３に送信する。また、送信手段３０４は、メダル貸出ユニット２００の返却スイッチ２３０ｂが操作された場合の返却枚数に関する情報などの各種情報に基づく信号をメダル貸出ユニット２００に送信するものである。
【０１１７】
（７）状態監視手段３０５
状態監視手段３０５は、カード挿入排出装置２２０の挿入／排出口２２０ａにメダルカードが挿入され、カード挿入排出装置２２０が当該メダルカードを収容している状態にあるか否かを監視するものである。なお、状態監視手段３０５は、本発明の「第１状態監視手段」に相当する。
【０１１８】
例えば、メダル貸出ユニット２００は、カード挿入排出装置２２０の挿入／排出口２２０ａにメダルカードが挿入され、カード挿入排出装置２２０が当該メダルカードを収容した旨を特定可能な情報に基づく信号（以下、「収容報知信号」と記載する。）をスロットマシン１に送信する。また、メダル貸出ユニット２００は、カード挿入排出装置２２０の挿入／排出口２２０ａからメダルカードが排出された旨を特定可能な情報に基づく信号（以下、「排出報知信号」と記載する。）をスロットマシン１に送信する。状態監視手段３０５は、収容報知信号を受信してから排出報知信号を受信するまでの間、カード挿入排出装置２２０がメダルカードを収容している状態にあると判断する。
【０１１９】
（８）停止制御手段３０６
停止制御手段３０６は、状態監視手段３０５による監視の結果、カード挿入排出装置２２０がメダルカードを収容されていない状態にある場合には、所持メダル管理手段３０１による記憶手段８５１の記憶内容の更新処理を停止させるものである。このため、カード挿入排出装置２２０がメダルカードを収容している状態にある場合にだけ、所持メダル管理手段３０１により、記憶手段８５１の記憶内容の更新処理が行われることとなる。なお、停止制御手段３０６は、本発明の「第１停止制御手段」に相当する。
【０１２０】
（電源供給及びスロットマシン１とメダル貸出ユニット２００間の接続関係）
続いて、スロットマシン１とメダル貸出ユニット２００における電源供給及びスロットマシン１とメダル貸出ユニット２００間の接続関係について図５及び図６を参照して説明する。
【０１２１】
この実施形態では、スロットマシン１は外部電源を補助する補助電源を有しておらず、メダル貸出ユニット２００が外部電源を補助する補助電源２７０を備えている。補助電源２７０は、例えば、ＵＰＳ（無停電電源装置）である。
【０１２２】
スロットマシン１では、電源基板９５に電源供給手段９６が設けられており、電源供給手段９６は交流の外部電源（商用電源など）を直流の内部電源Ａに変換して電源供給を行うものである。この内部電源Ａは、供給対象の装置に対して当該装置に応じた電圧に変換されて供給されることになる。なお、以下では、記載の簡略化のため、供給対象の装置には内部電源Ａが供給されると記載する。なお、内部電源Ａは、本発明の「第１内部電源」に相当する。
【０１２３】
メダル貸出ユニット２００では、電源基板２６０に電源供給手段２６１と補助電源供給手段２６２とが設けられている。電源供給手段２６１は交流の外部電源（商用電源など）を直流の内部電源Ｂに変換して電源供給を行うものである。この内部電源Ｂは、供給対象の装置に対して当該装置に応じた電圧に変換されて供給されることになる。なお、以下では、記載の簡略化のため、供給対象の装置には内部電源Ｂが供給されると記載する。また、補助電源供給手段２６２は外部電源が不足している場合に補助電源２７０を基に電源供給（直流の補助電源の供給）を行うものである。この補助電源は、供給対象の装置に対して当該装置に応じた電圧に変換されて供給されることになる。なお、以下では、記載の簡略化のため、供給対象の装置には補助電源が供給されると記載する。なお、内部電源Ｂは、本発明の「第２内部電源」に相当する。
【０１２４】
Ｉ／Ｆ基板９０にはコネクタ９３が設けられており、コネクタ９３は、一つのコネクタで、電源用外部端子９３ａ，９３ｃ及び信号用外部端子９３ｂ，９３ｄを収容して備えるものである（図５（ｂ）参照）。信号用外部端子９３ｄには、払出ＣＰＵ８１からの信号が供給される。なお、コネクタ９３は本発明の「第１コネクタ」に相当し、電源用外部端子９３ｃは本発明の「第１電源用外部端子」に相当し、信号用外部端子９３ｂ，９３ｄは本発明の「第１信号用外部端子」に相当する。
【０１２５】
Ｉ／Ｆ基板２５０にはコネクタ２５３が設けられており、コネクタ２５３は、一つのコネクタで、電源用外部端子２５３ａ，２５３ｃ及び信号用外部端子２５３ｂ，２５３ｄを収容して備えるものである（図５（ｃ）参照）。電源用外部端子２５３ａには、電源供給手段２６１による内部電源Ｂが供給され、電源用外部端子２５３ｃには、補助電源供給手段２６２による補助電源が供給される。また、信号用外部端子２５３ｂには、貸出ＣＰＵ４００からの信号が供給される。なお、コネクタ２５３は本発明の「第２コネクタ」に相当し、電源用外部端子２５３ｃは本発明の「第２電源用外部端子」に相当し、信号用外部端子２５３ｂ，２５３ｄは本発明の「第２信号用外部端子」に相当する。
【０１２６】
電線Ｌ１ａ，Ｌ１ｃ及び信号線Ｌ１ｂ，Ｌ１ｄは一つのハーネスＨ１に収容されており、ハーネスＨ１の一方がコネクタ９３に、他方がコネクタ２５３に取り付けられ、スロットマシン１とメダル貸出ユニット２００がハーネスＨ１で接続される。
【０１２７】
このとき、電線Ｌ１ａの一端側がコネクタ９３の電源用外部端子９３ａに接続し、その他端側がコネクタ２５３の電源用外部端子２５３ａに接続して、電源用外部端子９３ａと電源用外部端子２５３ａとが電気的に接続される。これにより、電源供給手段２６１により電源用外部端子２５３ａに供給された内部電源Ｂが、電線Ｌ１ａを介して電源用外部端子９３ａに供給される。電源用外部端子９３ａに供給された内部電源Ｂは、スロットマシン１内の内部電源Ｂを用いる各部に供給される。この実施形態では、内部電源Ｂはメダル貸出ユニット２００の電源スイッチ（不図示）がＯＮである場合にだけメダル貸出ユニット２００からスロットマシン１に供給されることになる。
【０１２８】
また、信号線Ｌ１ｂの一端側がコネクタ９３の信号用外部端子９３ｂに接続し、その他端側がコネクタ２５３の信号用外部端子２５３ｂに接続して、信号用外部端子９３ｂと信号用外部端子２５３ｂとが電気的に接続される。これにより、貸出ＣＰＵ４００により信号用電源端子２５３ｂに供給された、貸出スイッチ２３０ａが操作された場合の所定の貸出枚数分の枚数データに基づく信号、返却スイッチ２３０ｂが操作された場合の返却スイッチ２３０ｂが操作された旨を特定可能な情報に基づく信号などの各種信号が、信号線Ｌ１ｂを介して信号用外部端子９３ｂに供給される。信号用外部端子９３ｂに供給された当該各種信号は、払出ＣＰＵ８１に供給される。
【０１２９】
また、電線Ｌ１ｃの一端側がコネクタ９３の電源用外部端子９３ｃに接続し、その他端側がコネクタ２５３の電源用外部端子２５３ｃに接続して、電源用外部端子９３ｃと電源用外部端子２５３ｃとが電気的に接続される。これにより、補助電源供給手段２６２により電源用外部端子２５３ｃに供給された補助電源が、電線Ｌ１ｃを介して電源用外部端子９３ｃに供給される。電源用外部端子９３ｃに供給された補助電源Ｂは、スロットマシン１内の補助電源を用いる各部に供給される。この実施形態では、補助電源はメダル貸出ユニット２００の電源スイッチ（不図示）がＯＮである場合にだけメダル貸出ユニット２００からスロットマシン１に供給されることになる。
【０１３０】
また、信号線Ｌ１ｄの一端側がコネクタ９３の信号用外部端子９３ｄに接続し、その他端側がコネクタ２５３の信号用外部端子２５３ｄに接続して、信号用外部端子９３ｄと信号用外部端子２５３ｄとが電気的に接続される。これにより、払出ＣＰＵ８１により信号用電源端子９３ｄに供給された、返却スイッチ２３０ｂが押下された場合の返却枚数分の枚数データに基づく信号などの各種信号が、信号線Ｌ１ｄを介して信号用外部端子２５３ｄに供給される。信号用外部端子２５３ｄに供給された当該各種信号は、貸出ＣＰＵ４００に供給される。
【０１３１】
メインＣＰＵ６１には、内部電源Ａが供給され、メインＣＰＵ６１は内部電源Ａを用いて遊技の進行を制御するための各種動作（図３の遊技制御手段１００、投入制御手段１０１、抽選手段１０２、停止制御手段１０３、判定手段１０４、払出制御手段１０５、エラー検知手段１０６、払出表示器制御手段１０７、コマンド作成手段１０８、コマンド送信手段１０９、メダル管理送受信手段１１０による動作など）を行う。
【０１３２】
払出制御基板８３の払出ＣＰＵ８１には、図６（ａ）に示すように、払出ＣＰＵ８１が遊技用価値の管理に関する各種動作の実行に必要な電源供給を受けるためのシステム電源端子８１ａと、システム電源端子８１ａへの電源供給が不足している場合に記憶手段８５１の記憶内容の保持に必要な電源供給を受けるためのバックアップ電源端子８１ｂが設けられている。システム電源端子８１ａには内部電源Ａが供給され、バックアップ電源端子８１ｂにはダイオード８７ａを介して内部電源Ａが供給され、ダイオード８７ｂを介して補助電源（補助電源供給手段２６２から、電源用外部端子２５３ｃ、電線Ｌ１ｃ、電源用外部端子９３ｃを介して供給される補助電源）が供給される。なお、ダイオード８７ａ，８７ｂは、逆流防止の役割や、ダイオード８７ａ，８７ｂのカソード側で行われた不正行為による信号がダイオード８７ａ，８７ｂのアノード側に伝達することを防止するなどの不正行為防止の役割などを果たす。また、払出制御基板８３には内部電源Ａの電圧を検出する電圧検出手段８８が設けられており、電圧検出手段８８による検出結果が払出ＣＰＵ８１のＰ−ＤＯＷＮ端子８１ｃに入力される。なお、電圧検出手段８８は払出ＣＰＵ８１の機能として実現されるようにしてもよい。なお、システム電源端子８１ａが本発明の「第１電源端子」に相当し、バックアップ電源端子８１ｂが本発明の「第１非常用電源端子」に相当する。
【０１３３】
電圧検出手段８８による検出の結果、払出ＣＰＵ８１が遊技用価値の管理に関する各種動作の実行に必要な電源電圧以下に内部電源Ａが降下していなければ、払出ＣＰＵ８１は、内部電源Ａを用いて遊技用価値の管理に関する各種動作（図３の受信手段３００、所持メダル管理手段３０１、所持メダル表示器制御手段３０２、エラー表示ランプ制御手段３０３、送信手段３０４、状態監視手段３０５、停止制御手段３０６、記憶手段８５１による動作など）を行う。この場合は、記憶手段８５１の記憶内容は内部電源Ａを用いて保持される。
【０１３４】
外部電源の停電や不正行為等により、内部電源Ａが降下すると、払出ＣＰＵ８１はリセット処理を行い、記憶手段８５１の記憶内容は内部電源Ａや補助電源を用いて保持される。なお、バックアップ電源端子８１ｂには、補助電源のみが供給されるようにし、内部電源Ａが降下すると、記憶手段８５１の記憶内容は補助電源を用いて保持されるようにしてもよい。
【０１３５】
Ｉ／Ｆ基板９０には、図５では省略しているが、スロットマシン１からメダル貸出ユニット２００へ送信される信号用のバッファや、スロットマシン１がメダル貸出ユニット２００から受信する信号用のバッファが設けられている。これらのバッファには、内部電源Ａが供給されて、内部電源Ａを用いて動作する。なお、これらのバッファには、内部電源Ｂが供給されるようにして、内部電源Ｂを用いて動作するようにしてもよい。
【０１３６】
所持メダル表示器２６には、内部電源Ｂ（電源供給手段２６１から、電源用外部端子２５３ａ、電線Ｌ１ａ、電源用外部端子２５３ａを介して供給される内部電源Ｂ）が供給され、所持メダル表示器２６が備える５個の７セグメントＬＥＤは内部電源Ｂを用いて発光する。
【０１３７】
スロットマシン１では、上記以外の各部は内部電源Ａを用いて動作する。
【０１３８】
貸出制御基板２４０の貸出ＣＰＵ４００には、図６（ｂ）に示すように、貸出ＣＰＵ４００が遊技用価値の管理に関する各種動作の実行に必要な電源供給を受けるためのシステム電源端子４００ａと、システム電源端子４００ａへの電源供給が不足している場合に記憶手段４０８の記憶内容の保持に必要な電源供給を受けるためのバックアップ電源端子４００ｂが設けられている。システム電源端子４００ａには内部電源Ｂが供給され、バックアップ電源端子４００ｂにはダイオード２８３ａを介して内部電源Ｂが供給され、ダイオード２８３ｂを介して補助電源が供給される。なお、ダイオード２８３ａ，２８３ｂは、逆流防止の役割や、ダイオード２８３ａ，２８３ｂのカソード側で行われた不正行為による信号がダイオード２８３ａ，２８３ｂのアノード側に伝達することを防止するなどの不正行為防止の役割などを果たす。また、貸出制御基板２４０には内部電源Ｂの電圧を検出する電圧検出手段２８５が設けられており、電圧検出手段２８５による検出結果が貸出ＣＰＵ４００のＰ−ＤＯＷＮ端子４００ｃに入力される。なお、電圧検出手段２８５は貸出ＣＰＵ４００の機能として実現されるようにしてもよい。なお、システム電源端子４００ａが本発明の「第２電源端子」に相当し、バックアップ電源端子４００ｂが本発明の「第２非常用電源端子」に相当する。
【０１３９】
電圧検出手段２８５による検出の結果、貸出ＣＰＵ４００が遊技用価値の管理に関する各種動作の実行に必要な電源電圧以下に内部電源Ｂが降下していなければ、貸出ＣＰＵ４００は、内部電源Ｂを用いて遊技用価値の管理に関する各種動作（図４の受付手段４０１、貸出手段４０２、返却手段４０３、送受信手段４０４、状態監視手段４０５、停止制御手段４０６、記憶手段４０８による動作など）を行う。この場合は、記憶手段４０８の記憶内容は内部電源Ｂを用いて保持される。
【０１４０】
外部電源の停電や不正行為等により、内部電源Ｂが降下すると、貸出ＣＰＵ４００はリセット処理を行い、記憶手段４０８の記憶内容は内部電源Ｂや補助電源を用いて保持される。なお、バックアップ電源端子４００ｂには、補助電源のみが供給されるようにし、内部電源Ｂが降下すると、記憶手段４０８の記憶内容は補助電源を用いて保持されるようにしてもよい。
【０１４１】
Ｉ／Ｆ基板２５０には、図５では省略しているが、メダル貸出ユニット２００からスロットマシン１へ送信される信号用のバッファや、メダル貸出ユニット２００がスロットマシン１から受信する信号用のバッファが設けられている。これらのバッファには、内部電源Ｂが供給されて、内部電源Ｂを用いて動作する。なお、これらのバッファには、内部電源Ａが供給されるようにして、内部電源Ａを用いて動作するようにしてもよい。
【０１４２】
メダル貸出ユニット２００では、上記以外の各部は内部電源Ｂを用いて動作する。
【０１４３】
したがって、この実施形態によれば、外部電源はスロットマシン１とメダル貸出ユニット２００とで共通化せずに、スロットマシン１とメダル貸出ユニット２００それぞれに、交流の外部電源を直流の内部電源Ａと内部電源Ｂに変換する電源供給手段９６と電源供給手段２６１とを備えるようにしている。また、補助電源をスロットマシン１には設けず、メダル貸出ユニット２００に補助電源２７０を設けるようにして、スロットマシン１とメダル貸出ユニット２００とで補助電源の共通化を図っている。
【０１４４】
通常、スロットマシン１に関して外部電源はスロットマシン１の裏側からとり、メダル貸出ユニット２００に関して外部電源はメダル貸出ユニット２００の裏側からとるため、不正行為をする余地がほとんどない。このため、外部電源をスロットマシン１とメダル貸出ユニット２００とで共通化しない上記の実施形態では、スロットマシン１の遊技に関連する部分等の主要な部分に外部電源を基にした内部電源Ａを用いることでセキュリティが担保された状態を維持し、メダル貸出ユニット２００のメダルカードの読み取り部分等の主要な部分に外部電源を基にした内部電源Ｂを用いることでセキュリティが担保された状態を維持することができる。
【０１４５】
また、メダル貸出ユニット２００に補助電源２７０を設けてスロットマシン１とメダル貸出ユニット２００とで補助電源２７０を用いることにより、内部電源Ａ，Ｂが降下しても補助電源２７０に基づく電源で記憶手段８５１，４０８の記憶内容の消去を防ぎつつ、これに伴うコストや設置スペースの増大を抑えることが可能になる。
【０１４６】
また、スロットマシン１とメダル貸出ユニット２００とで補助電源２７０を用いて補助電源の共通化を図ることにより、新たな不正行為を誘発する虞があるが、スロットマシン１では電源用外部端子９３ｃを信号用外部端子９３，９３ｄと同じコネクタ９３に収容し、メダル貸出ユニット２００では電源用外部端子２５３ｃを信号用外部端子２５３ｂ，２５３ｄと同じコネクタ２５３に収容することで、信号に対するセキュリティ対策と別個のセキュリティ対策を補助電源に対して講じる必要がなくなる。また、補助電源の使用範囲を記憶手段８５１，４０８のバックアップ電源等に限定することで、不正行為の影響を最小限にとどめることができる。
【０１４７】
また、メダル貸出ユニット２００にメダルカードが収容されていない場合には記憶手段８５１，４０８の記憶内容の更新が停止されるため、記憶手段８５１，４０８の記憶内容が不必要に更新されることを回避することができる。
【０１４８】
また、記憶手段８５１に記憶に記憶されている使用可能枚数データが書き換えられることにつながらない所持メダル表示器２６の５個の７セグメントＬＥＤの発光に貸出管理ユニットから供給される内部電源Ｂを用いているため、メダル貸出ユニット２００にメダルカードが挿入されておらず、遊技可能な状態でないのに例えば所持メダル表示器２６の５個の７セグメントＬＥＤを発光させて遊技用価値を騙し取るなどの不正行為を抑えつつ、所持メダル表示器２６の５個の７セグメントＬＥＤが発光するかどうかを確認することにより、ハーネスＨ１がはずれているか否かを簡単かつ視覚的に確認することができる。
【０１４９】
＜第２実施形態＞
本発明の第２実施形態について、図７を参照して説明する。なお、第１実施形態では、スロットマシン１は補助電源を有さず、メダル貸出ユニット２００が補助電源２７０を有しているが、第２実施形態では、メダル貸出ユニット２００は補助電源を有さず、スロットマシン１が補助電源２７０Ｂを有している。なお、この点を除けば、スロットマシン１及びメダル貸出ユニット２００は、図１から図４を用いて説明した構成を有して動作を行うものであり、第１実施形態での説明が適用できるため、第２実施形態ではその説明を省略する。
【０１５０】
（電源供給及びスロットマシン１とメダル貸出ユニット２００間の接続関係）
続いて、スロットマシン１とメダル貸出ユニット２００における電源供給及びスロットマシン１とメダル貸出ユニット２００間の接続関係について図８を参照して説明する。
【０１５１】
この実施形態では、スロットマシン１は外部電源を補助する補助電源２７０Ｂを備え、メダル貸出ユニット２００は外部電源を補助する補助電源を有していない。補助電源２７０Ｂは、例えば、ＵＰＳ（無停電電源装置）である。
【０１５２】
スロットマシン１では、電源基板９５に電源供給手段９６と補助電源供給手段２６２Ｂとが設けられている。電源供給手段９６は、第１実施形態の場合と同様に、交流の外部電源（商用電源など）を直流の内部電源Ａに変換して電源供給を行うものである。この内部電源Ａは、供給対象の装置に対して当該装置に応じた電圧に変換されて供給されることになる。なお、以下では、記載の簡略化のため、供給対象の装置には内部電源Ａが供給されると記載する。また、補助電源供給手段２６２Ｂは外部電源が不足している場合に補助電源２７０Ｂを基に電源供給（直流の補助電源の供給）を行うものである。この補助電源は、供給対象の装置に対して当該装置に応じた電圧に変換されて供給されることになる。なお、以下では、記載の簡略化のため、供給対象の装置には補助電源が供給されると記載する。なお、内部電源Ａは、本発明の「第１内部電源」に相当する。
【０１５３】
メダル貸出ユニット２００では、電源基板２６０に電源供給手段２６１が設けられている。電源供給手段２６１は、第１実施形態の場合と同様に、交流の外部電源（商用電源など）を直流の内部電源Ｂに変換して電源供給を行うものである。この内部電源Ｂは、供給対象の装置に対して当該装置に応じた電圧に変換されて供給されることになる。なお、以下では、記載の簡略化のため、供給対象の装置には内部電源Ｂが供給されると記載する。なお、内部電源Ｂは、本発明の「第２内部電源」に相当する。
【０１５４】
Ｉ／Ｆ基板９０にはコネクタ９４が設けられており、コネクタ９４は、一つのコネクタで、電源用外部端子９４ａ，９４ｃ及び信号用外部端子９４ｂ，９４ｄを収容して備えるものである（図７（ｂ）参照）。電源用外部端子２５４ｃには、補助電源供給手段２６２Ｂによる補助電源が供給される。また、信号用外部端子９４ｄには、払出ＣＰＵ８１からの信号が供給される。なお、コネクタ９４は本発明の「第１コネクタ」に相当し、電源用外部端子９４ｃは本発明の「第１電源用外部端子」に相当し、信号用外部端子９４ｂ，９４ｄは本発明の「第１信号用外部端子」に相当する。
【０１５５】
Ｉ／Ｆ基板２５０にはコネクタ２５４が設けられており、コネクタ２５４は、一つのコネクタで、電源用外部端子２５４ａ，２５４ｃ及び信号用外部端子２５４ｂ，２５４ｄを収容して備えるものである（図７（ｃ）参照）。電源用外部端子２５３ａには、電源供給手段２６１による内部電源Ｂが供給される。また、信号用外部端子２５３ｂには、貸出ＣＰＵ４００からの信号が供給される。なお、コネクタ２５４は本発明の「第２コネクタ」に相当し、電源用外部端子２５４ｃは本発明の「第２電源用外部端子」に相当し、信号用外部端子２５４ｂ，２５４ｄは本発明の「第２信号用外部端子」に相当する。
【０１５６】
電線Ｌ２ａ，Ｌ２ｃ及び信号線Ｌ２ｂ，Ｌ２ｄは一つのハーネスＨ２に収容されており、ハーネスＨ２の一方がコネクタ９４に、他方がコネクタ２５４に取り付けられ、スロットマシン１とメダル貸出ユニット２００がハーネスＨ１で接続される。
【０１５７】
このとき、電線Ｌ２ａの一端側がコネクタ９４の電源用外部端子９４ａに接続し、その他端側がコネクタ２５４の電源用外部端子２５４ａに接続して、電源用外部端子９４ａと電源用外部端子２５４ａとが電気的に接続される。これにより、電源供給手段２６１により電源用外部端子２５４ａに供給された内部電源Ｂが、電線Ｌ２ａを介して電源用外部端子９４ａに供給される。電源用外部端子９４ａに供給された内部電源Ｂは、スロットマシン１内の内部電源Ｂを用いる各部に供給される。この実施形態では、内部電源Ｂはメダル貸出ユニット２００の電源スイッチ（不図示）がＯＮである場合にだけメダル貸出ユニット２００からスロットマシン１に供給されることになる。
【０１５８】
また、信号線Ｌ２ｂの一端側がコネクタ９４の信号用外部端子９４ｂに接続し、その他端側がコネクタ２５４の信号用外部端子２５４ｂに接続して、信号用外部端子９４ｂと信号用外部端子２５４ｂとが電気的に接続される。これにより、貸出ＣＰＵ４００により信号用電源端子２５４ｂに供給された、貸出スイッチ２３０ａが操作された場合の所定の貸出枚数分の枚数データに基づく信号、返却スイッチ２３０ｂが操作された場合の返却スイッチ２３０ｂが操作された旨を特定可能な情報に基づく信号などの各種信号が、信号線Ｌ２ｂを介して信号用外部端子９４ｂに供給される。信号用外部端子９４ｂに供給された当該各種信号は、払出ＣＰＵ８１に供給される。
【０１５９】
また、電線Ｌ２ｃの一端側がコネクタ９４の電源用外部端子９４ｃに接続し、その他端側がコネクタ２５４の電源用外部端子２５４ｃに接続して、電源用外部端子９４ｃと電源用外部端子２５４ｃとが電気的に接続される。これにより、補助電源供給手段２６２Ｂにより電源用外部端子９４ｃに供給された補助電源が、電線Ｌ２ｃを介して電源用外部端子２５４ｃに供給される。電源用外部端子２５４ｃに供給された補助電源Ｂは、メダル貸出ユニット２００内の補助電源を用いる各部に供給される。この実施形態では、補助電源は、この実施形態では、補助電源はスロットマシン１の電源スイッチ５０がＯＮである場合にだけスロットマシン１からメダル貸出ユニット２００に供給されることになる。
【０１６０】
また、信号線Ｌ２ｄの一端側がコネクタ９４の信号用外部端子９４ｄに接続し、その他端側がコネクタ２５４の信号用外部端子２５４ｄに接続して、信号用外部端子９４ｄと信号用外部端子２５４ｄとが電気的に接続される。これにより、払出ＣＰＵ８１により信号用電源端子９４ｄに供給された、返却スイッチ２３０ｂが押下された場合の返却枚数分の枚数データに基づく信号などの各種信号が、信号線Ｌ２ｄを介して信号用外部端子２５４ｄに供給される。信号用外部端子２５４ｄに供給された当該各種信号は、貸出ＣＰＵ４００に供給される。
【０１６１】
第１実施形態の場合と同様に、メインＣＰＵ６１には、内部電源Ａが供給され、メインＣＰＵ６１は内部電源Ａを用いて遊技の進行を制御するための各種動作を行う。
【０１６２】
第１実施形態の場合と同様に、払出制御基板８３の払出ＣＰＵ８１には、図６（ａ）に示すように、システム電源端子８１ａとバックアップ電源端子８１ｂが設けられている。システム電源端子８１ａには内部電源Ａが供給され、バックアップ電源端子８１ｂにはダイオード８７ａを介して内部電源Ａが供給され、ダイオード８７ｂを介して補助電源が供給される。なお、ダイオード８７ａ，８７ｂは、逆流防止の役割や、ダイオード８７ａ，８７ｂのカソード側で行われた不正行為による信号がダイオード８７ａ，８７ｂのアノード側に伝達することを防止するなどの不正行為防止の役割などを果たす。また、払出制御基板８３には内部電源Ａの電圧を検出する電圧検出手段８８が設けられており、電圧検出手段８８による検出結果が払出ＣＰＵ８１のＰ−ＤＯＷＮ端子８１ｃに入力される。なお、電圧検出手段８８は払出ＣＰＵ８１の機能として実現されるようにしてもよい。なお、システム電源端子８１ａが本発明の「第１電源端子」に相当し、バックアップ電源端子８１ｂが本発明の「第１非常用電源端子」に相当する。
【０１６３】
第１実施形態の場合と同様に、電圧検出手段８８による検出の結果、払出ＣＰＵ８１が遊技用価値の管理に関する各種動作の実行に必要な電源電圧以下に内部電源Ａが降下していなければ、払出ＣＰＵ８１は、内部電源Ａを用いて遊技用価値の管理に関する各種動作を行う。この場合は、記憶手段８５１の記憶内容は内部電源Ａを用いて保持される。
【０１６４】
第１実施形態の場合と同様に、外部電源の停電や不正行為等により、内部電源Ａが降下すると、払出ＣＰＵ８１はリセット処理を行い、記憶手段８５１の記憶内容は内部電源Ａや補助電源を用いて保持される。なお、バックアップ電源端子８１ｂには、補助電源のみが供給されるようにし、内部電源Ａが降下すると、記憶手段８５１の記憶内容は補助電源を用いて保持されるようにしてもよい。
【０１６５】
Ｉ／Ｆ基板９０には、図７では省略しているが、スロットマシン１からメダル貸出ユニット２００へ送信される信号用のバッファや、スロットマシン１がメダル貸出ユニット２００から受信する信号用のバッファが設けられている。これらのバッファには、内部電源Ａが供給されて、内部電源Ａを用いて動作する。なお、これらのバッファには、内部電源Ｂが供給されるようにして、内部電源Ｂを用いて動作するようにしてもよい。
【０１６６】
所持メダル表示器２６には、内部電源Ｂ（電源供給手段２６１から、電源用外部端子２５４ａ、電線Ｌ２ａ、電源用外部端子２５４ａを介して供給される内部電源Ｂ）が供給され、所持メダル表示器２６が備える５個の７セグメントＬＥＤは内部電源Ｂを用いて発光する。
【０１６７】
スロットマシン１では、上記以外の各部は内部電源Ａを用いて動作する。
【０１６８】
第１実施形態の場合と同様に、貸出制御基板２４０の貸出ＣＰＵ４００には、図６（ｂ）に示すように、システム電源端子４００ａとバックアップ電源端子４００ｂが設けられている。システム電源端子４００ａには内部電源Ｂが供給され、バックアップ電源端子４００ｂにはダイオード２８３ａを介して内部電源Ｂが供給され、ダイオード２８３ｂを介して補助電源（補助電源供給手段２６２Ｂから、電源用外部端子９４ｃ、電線Ｌ２ｃ、電源用外部端子２５４ｃを介して供給される補助電源）が供給される。なお、ダイオード２８３ａ，２８３ｂは、逆流防止の役割や、ダイオード２８３ａ，２８３ｂのカソード側で行われた不正行為による信号がダイオード２８３ａ，２８３ｂのアノード側に伝達することを防止するなどの不正行為防止の役割などを果たす。また、貸出制御基板２４０には内部電源Ｂの電圧を検出する電圧検出手段２８５が設けられており、電圧検出手段２８５による検出結果が貸出ＣＰＵ４００のＰ−ＤＯＷＮ端子４００ｃに入力される。なお、電圧検出手段２８５は貸出ＣＰＵ４００の機能として実現されるようにしてもよい。なお、システム電源端子４００ａが本発明の「第２電源端子」に相当し、バックアップ電源端子４００ｂが本発明の「第２非常用電源端子」に相当する。
【０１６９】
第１実施形態の場合と同様に、電圧検出手段２８５による検出の結果、貸出ＣＰＵ４００が遊技用価値の管理に関する各種動作の実行に必要な電源電圧以下に内部電源Ｂが降下していなければ、貸出ＣＰＵ４００は、内部電源Ｂを用いて遊技用価値の管理に関する各種動作を行う。この場合は、記憶手段４０８の記憶内容は内部電源Ｂを用いて保持される。
【０１７０】
第１実施形態の場合と同様に、外部電源の停電や不正行為等により、内部電源Ｂが降下すると、貸出ＣＰＵ４００はリセット処理を行い、記憶手段４０８の記憶内容は内部電源Ｂや補助電源を用いて保持される。なお、バックアップ電源端子４００ｂには、補助電源のみが供給されるようにし、内部電源Ｂが降下すると、記憶手段４０８の記憶内容は補助電源を用いて保持されるようにしてもよい。
【０１７１】
Ｉ／Ｆ基板２５０には、図７では省略しているが、メダル貸出ユニット２００からスロットマシン１へ送信される信号用のバッファや、メダル貸出ユニット２００がスロットマシン１から受信する信号用のバッファが設けられている。これらのバッファには、内部電源Ｂが供給され、内部電源Ｂを基に動作することになる。なお、これらのバッファには、内部電源Ａが供給されるようにして、内部電源Ａを用いて動作するようにしてもよい。
【０１７２】
メダル貸出ユニット２００では、上記以外の各部は内部電源Ｂを基に動作を行う。
【０１７３】
したがって、この実施形態によれば、外部電源はスロットマシン１とメダル貸出ユニット２００とで共通化せずに、スロットマシン１とメダル貸出ユニット２００それぞれに、交流の外部電源を直流の内部電源Ａと内部電源Ｂに変換する電源供給手段９６と電源供給手段２６１とを備えるようにしている。また、補助電源をメダル貸出ユニット２００には設けず、スロットマシン１に補助電源２７０Ｂを設けるようにして、スロットマシン１とメダル貸出ユニット２００とで補助電源の共通化を図っている。
【０１７４】
通常、スロットマシン１に関して外部電源はスロットマシン１の裏側からとり、メダル貸出ユニット２００に関して外部電源はメダル貸出ユニット２００の裏側からとるため、不正行為をする余地がほとんどない。このため、外部電源をスロットマシン１とメダル貸出ユニット２００とで共通化しない上記の実施形態では、スロットマシン１の遊技に関連する部分等の主要な部分に外部電源を基にした内部電源Ａを用いることでセキュリティが担保された状態を維持し、メダル貸出ユニット２００のメダルカードの読み取り部分等の主要な部分に外部電源を基にした内部電源Ｂを用いることでセキュリティが担保された状態を維持することができる。
【０１７５】
また、スロットマシン１に補助電源２７０Ｂを設けてスロットマシン１とメダル貸出ユニット２００とで補助電源２７０Ｂを用いることにより、内部電源Ａ，Ｂが降下しても補助電源２７０Ｂに基づく電源で記憶手段８５１，４０８の記憶内容の消去を防ぎつつ、これに伴うコストや設置スペースの増大を抑えることが可能になる。
【０１７６】
また、スロットマシン１とメダル貸出ユニット２００とで補助電源２７０Ｂを用いて補助電源の共通化を図ることにより、新たな不正行為を誘発する虞があるが、スロットマシン１では電源用外部端子９４ｃを信号用外部端子９４，９４ｄと同じコネクタ９４に収容し、メダル貸出ユニット２００では電源用外部端子２５４ｃを信号用外部端子２５４ｂ，２５４ｄと同じコネクタ２５４に収容することで、信号に対するセキュリティ対策と別個のセキュリティ対策を補助電源に対して講じる必要がなくなる。また、補助電源の使用範囲を記憶手段８５１，４０８のバックアップ電源等に限定することで、不正行為の影響を最小限にとどめることができる。
【０１７７】
また、メダル貸出ユニット２００にメダルカードが収容されていない場合には記憶手段８５１，４０８の記憶内容の更新が停止されるため、記憶手段８５１，４０８の記憶内容が不必要に更新されることを回避することができる。
【０１７８】
また、記憶手段８５１に記憶に記憶されている使用可能枚数データが書き換えられることにつながらない所持メダル表示器２６の５個の７セグメントＬＥＤの発光に貸出管理ユニットから供給される内部電源Ｂを用いているため、メダル貸出ユニット２００にメダルカードが挿入されておらず、遊技可能な状態でないのに例えば所持メダル表示器２６の５個の７セグメントＬＥＤを発光させて遊技用価値を騙し取るなどの不正行為を抑えつつ、所持メダル表示器２６の５個の７セグメントＬＥＤが発光するかどうかを確認することにより、ハーネスＨ２がはずれているか否かを簡単かつ視覚的に確認することができる。
【０１７９】
なお、本発明は上記した実施形態に限定されるものではなく、その趣旨を逸脱しない限りにおいて上述したもの以外に種々の変更を行うことが可能である。
【０１８０】
例えば、上記した第１実施形態では、メダル貸出ユニット２００からスロットマシン１への補助電源の供給は、メダル貸出ユニットの電源スイッチ（不図示）がＯＮである場合に行われるとしているが、これに限定されるものではない。例えば、カード挿入排出装置２２０に対してメダルカードが挿入されている場合と、離席状態の場合にだけ、メダル貸出ユニット２００からスロットマシン１への補助電源の供給が行われるようにしてもよい。この場合には、記憶手段８５１に使用可能枚数データが記憶されている可能性があるときにだけ補助電源の供給が行われることになり、補助電源の無駄な使用を回避することができる。これらの場合のように、補助電源の供給は、記憶手段８５１に保持の必要があるデータが記憶されていることがある場合に少なくとも行われればよい。
【０１８１】
また、上記した第２実施形態では、スロットマシン１からメダル貸出ユニット２００への補助電源の供給は、スロットマシン１の電源スイッチ５０がＯＮである場合に行われるとしているが、これに限定されるものではない。例えば、カード挿入排出装置２２０に対してメダルカードが挿入されている場合と、離席状態の場合にだけ、スロットマシン１からメダル貸出ユニット２００への補助電源の供給が行われるようにしてもよい。この場合には、記憶手段４０８に現金データや貸出可能枚数データが記憶されている可能性があるときにだけ補助電源の供給が行われることになり、補助電源の無駄な使用を回避することができる。これらの場合のように、補助電源の供給は、記憶手段４０８に保持の必要があるデータが記憶されていることがある場合に少なくとも行われればよい。
【０１８２】
また、上記した第１実施形態及び第２実施形態では、スロットマシン１の状態監視手段３０５がカード挿入排出装置２２０にメダルカードが挿入されているか否かを監視するために、メダル貸出ユニット２００からスロットマシン１に収容報知信号及び排出報知信号を送信するとしたが、これらに限定されるものではなく、例えば、次のようにしてもよい。メダル貸出ユニット２００からスロットマシン１への内部電源Ｂの供給をカード挿入排出装置２２０にメダルカードが挿入されている場合にだけ行うようにして（内部電源Ｂを、挿入されている場合にだけ“Ｈｉｇｈ”レベルにし、それ以外の場合にはグランドの電位レベルにして）、状態監視手段３０５は供給される内部電源Ｂのレベルを見てカード挿入排出装置２２０にメダルカードが挿入されているか否かを監視するようにしてもよい。なお、この場合には、メダルカードがカード挿入排出装置２２０に挿入されていれば、内部電源Ｂがメダル貸出ユニット２００からスロットマシン１に供給されることになる。この場合には、状態監視手段３０５によるメダルカードがカード挿入排出装置２２０に挿入されているか否かの監視のための、スロットマシン１内、メダル貸出ユニット２００内、スロットマシン１とメダル貸出ユニット間の配線量を削減することができる。
【０１８３】
また、上記した第１実施形態や第２実施形態を、払出ＣＰＵ８１のバックアップ電源端子８１ｂ及び貸出ＣＰＵ４００のバックアップ電源端子４００ｂそれぞれに補助電源が供給されるのは、カード挿入排出装置２２０にメダルカードが挿入されている場合と、離席状態の場合だけに、変形してもよい。
【０１８４】
上記した第１実施形態や第２実施形態では、メダル貸出ユニット２００からスロットマシン１への内部電源Ｂの供給は、メダル貸出ユニット２００の電源スイッチ（不図示）がＯＮである場合にだけ行われるとして説明したが、これに限定されるものではない。例えば、メダル貸出ユニット２００の電源スイッチ（不図示）がＯＮにされてメダル貸出ユニット２００の起動が完了してから電源スイッチ（不図示）がＯＦＦにされるまでの間だけで行われるようにしてもよい。また、メダルカードがカード挿入排出装置２２０に挿入されてスロットマシン１が遊技可能な状態にある場合と、所定のカードの挿入によりスロットマシン１が遊技可能な状態に移行することが可能な状態である場合にだけ行われるようにしてもよい。つまり、内部電源Ｂは、遊技者がスロットマシン１で遊技を行うことができる期間を少なくとも含む期間には、メダル貸出ユニット２００からスロットマシン１へ供給されるようにすればよい。
【０１８５】
ここで、メダル貸出ユニット２００からスロットマシン１への内部電源Ｂや補助電源の供給タイミングの一例として、メダル貸出ユニット２００とスロットマシン１との起動シーケンスについて、図８を用いて説明する。
【０１８６】
スロットマシン１の電源スイッチ５０がＯＦＦであるとともに、メダル貸出ユニット２００の電源スイッチ（不図示）がＯＦＦである（ステップＳ１０１）とき、スロットマシン１に記憶されているＩ／Ｆ基板９０等のＩ／Ｆ基板に電源を供給する状態にあるかどうかに関するスロットマシン１側の電源フラグはＯＦＦ（電源を供給する状態でない）となっている（ステップＳ１０２）。また、メダル貸出ユニット２００に記憶されているＩ／Ｆ基板２５０等のＩ／Ｆ基板に電源を供給する状態にあるかどうかに関するメダル貸出ユニット２００側の電源フラグはＯＦＦ（電源を供給する状態でない）となっているとともに、スロットマシン１からメダル貸出ユニット２００の状態検知が行われる状態にあるどうかに関する状態検知フラグはＯＦＦ（状態検知を行う状態でない）になっている（ステップＳ１０３）。
【０１８７】
スロットマシン１の電源スイッチ５０がＯＮにされ、メダル貸出ユニット２００の電源スイッチ（不図示）がＯＮにされる（ステップＳ１０４）と、スロットマシン１とメダル貸出ユニット２００は起動を開始する。
【０１８８】
スロットマシン１の電源スイッチ５０がＯＮにされた後も初期化動作等が完了するまでスロットマシン１側の電源フラグはＯＦＦとなっており（ステップＳ１０５）、メダル貸出ユニット２００の電源スイッチ（不図示）がＯＮにされた後もメダル貸出ユニット２００側の電源フラグ及び状態検知フラグはＯＦＦになっている（ステップＳ１０６）。
【０１８９】
その後、スロットマシン１の起動が完了すると、スロットマシン１側の電源フラグはＯＮ（電源を供給する状態）となる（ステップＳ１０７）。
【０１９０】
それぞれが所定の情報に関する電文＃１，＃２，・・・，＃Ｎ−１が順番にスロットマシン１からメダル貸出ユニット２００に通知されるが、メダル貸出ユニット２００はまだスロットマシン１からの電文＃１，＃２，・・・，＃Ｎ−１の通知を受けることができる状態になっていない（ステップＳ１０８）。
【０１９１】
その後、スロットマシン１とメダル貸出ユニット２００の起動が完了すると、メダル貸出ユニット２００側の電源フラグ及び状態検知フラグもＯＮ（電源を供給する状態、状態検知を行う状態）となる（ステップＳ１０９）。メダル貸出ユニット２００の起動が完了すると、内部電源Ｂや補助電源がメダル貸出ユニット２００からスロットマシン１に供給され始める（ステップＳ１１０）。
【０１９２】
その後、それぞれが所定の情報に関する電文＃Ｎ，＃Ｎ＋１，・・・が順番にスロットマシン１からメダル貸出ユニット２００に通知される（ステップＳ１１１）。このとき、メダル貸出ユニット２００は、既にスロットマシン１からの電文＃Ｎ，＃Ｎ＋１，・・・の通知を受けることができる状態になっており、電文＃Ｎ，＃Ｎ＋１，・・・の内容を管理することができる。
【０１９３】
また、上記した第１実施形態では、外部電源用の電源供給手段２６１と補助電源２７０用の補助電源供給手段２６２を設け、電源基板２６０から別ラインで内部電源Ｂと補助電源とが出力されるように説明したが、これに限定されるものではなく、例えば、次のようにしてもよい。電源基板２６０に、電源供給手段（外部電源である交流電源を直流電源に変換して出力するもの）と、電源供給手段の出力部と電源基板２６０の電源用出力端との間の電源経路とグランドとの間にキャパシタ２６０を並列で挿入するようにする。外部電源が所定の電源電圧以下に降下していない場合には、電源供給手段から出力される直流電源が電源基板２６０の電源用出力端から出力されるとともに、キャパシタに供給されてキャパシタの充電が行われる。この電源基板２６０の電源用出力端から出力される直流電源は第１実施形態の内部電源Ｂと同様の用いられ方をする。なお、この場合に、電源用出力端から出力される直流電源が本発明の「第２内部電源」に相当し、キャパシタに供給される直流電源が本発明の「補助電源」に相当する。外部電源が所定の電源電圧以下に降下した場合には、キャパシタが放電することにより直流電源が電源基板２６０の電源用出力端から出力される。この電源基板２６０の電源用出力端から出力されるキャパシタの放電に基づく電源は第１実施形態の補助電源供給手段２６２から出力される補助電源と同様の用いられ方をする。なお、この場合に、電源用出力端から出力されるキャパシタの放電に基づく電源が本発明の「補助電源を基に電源供給を行う」場合の電源に相当し、キャパシタが本発明の「補助電源供給手段」に相当する。
【０１９４】
また、上記した第２実施形態では、外部電源用の電源供給手段９６と補助電源２７０Ｂ用の補助電源供給手段２６２Ｂを設け、電源基板９５から別ラインで内部電源Ａと補助電源とが出力されるように説明したが、これに限定されるものではなく、例えば、次のようにしてもよい。電源基板９５に、電源供給手段（外部電源である交流電源を直流電源に変換して出力するもの）と、電源供給手段の出力部と電源基板２６０の電源用出力端との間の電源経路とグランドとの間にキャパシタ２６０を並列で挿入するようにする。外部電源が所定の電源電圧以下に降下していない場合には、電源供給手段から出力される直流電源が電源基板９５の電源用出力端から出力されるとともに、キャパシタに供給されてキャパシタの充電が行われる。この電源基板９５の電源用出力端から出力される直流電源は第２実施形態の内部電源Ａと同様の用いられ方をする。なお、この場合に、電源用出力端から出力される直流電源が本発明の「第１内部電源」に相当し、キャパシタに供給される直流電源が本発明の「補助電源」に相当する。外部電源が所定の電源電圧以下に降下した場合には、キャパシタが放電することにより直流電源が電源基板９５の電源用出力端から出力される。この電源基板９５の電源用出力端から出力されるキャパシタの放電に基づく電源は第２実施形態の補助電源供給手段２６２Ｂから出力される補助電源と同様の用いられ方をする。なお、この場合に、電源用出力端から出力されるキャパシタの放電に基づく電源が本発明の「補助電源を基に電源供給を行う」場合の電源に相当し、キャパシタが本発明の「補助電源供給手段」に相当する。
【０１９５】
また、上記した第１実施形態第２実施形態では、メダル貸出ユニット２００からスロットマシン１に内部電源Ｂを供給するとして説明したが、これに限定されるものではなく、メダル貸出ユニット２００からスロットマシン１に内部電源Ｂを供給しないようにしてもよい。この場合には、電源用外部端子２５３ａ，２５４ａ、電線Ｌ１ａ，Ｌ２ａ、電源用外部端子９３ａ，９４ａが不要となる。
【０１９６】
また、上記した実施形態では、貸出スイッチ２３０ａ、返却スイッチ２３０ｂ、離席スイッチ２３０ｃをメダル貸出ユニット２００に設ける構成について説明したが、これらの一部または全部をスロットマシン１側に設けるようにしてもよい。この場合、スロットマシン１側に設けられた各スイッチに供給される電源は補助電源以外とし、停電や不正行為等の異常が発生した場合に、各スイッチに電源供給が行われなくする。これにより、各スイッチの操作が受け付けられないようになり、スロットマシン１とメダル貸出ユニット２００間で、返却枚数や貸出枚数に関する枚数データなどのデータの移動をできなくすることができる。
【０１９７】
また、上記した実施形態の内容と上記した変形例の内容と適宜組み合わせても良い。
【０１９８】
そして、遊技用価値を基に遊技を行う遊技機と、前記遊技機に隣接して設置され、当該遊技機と接続されて前記遊技用価値の貸出及び返却をデータ通信で行う貸出管理ユニットとを備える遊技システムに本発明を広く適用することができる。
【符号の説明】
【０１９９】
１…スロットマシン、
２６…所持メダル表示器
６１…メインＣＰＵ
８１…払出ＣＰＵ
８１ａ…システム電源端子
８１ｂ…バックアップ電源端子
８５…メモリ
８５１…記憶手段
９３，９４…コネクタ
９３ａ，９３ｃ，９４ａ，９４ｃ…電源用外部端子
９３ｂ，９３ｄ，９４ｂ，９４ｄ…信号用外部端子
９６…電源供給手段
２００…メダル貸出ユニット
２５３，２５４…コネクタ
２５３ａ，２５３ｃ，２５４ａ，２５４ｃ…電源用外部端子
２５３ｂ，２５３ｄ，２５４ｂ，２５４ｄ…信号用外部端子
２６１…電源供給手段
２６２，２６２Ｂ…補助電源供給手段
２７０，２７０Ｂ…補助電源
４００…貸出ＣＰＵ
４００ａ…システム電源端子
４００ｂ…バックアップ電源端子
４０７…メモリ
４０８…記憶手段
【図１】
2020081163.tif 000003
【図２】
2020081163.tif 000004
【図３】
2020081163.tif 000005
【図４】
2020081163.tif 000006
【図５】
2020081163.tif 000007
【図６】
2020081163.tif 000008
【図７】
2020081163.tif 000009
【図８】
2020081163.tif 000010
【手続補正書】
【提出日】令和1年6月24日(2019.6.24)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１８】
上記目的を達成するために、本発明にかかる遊技機は、遊技用価値を基に遊技を行う遊技機と、前記遊技機に隣接して設置され、当該遊技機と接続されて前記遊技用価値の貸出及び返却をデータ通信で行う貸出管理ユニットとを備える遊技システムにおいて、前記貸出管理ユニットは、交流の外部電源を直流の第２内部電源に変換して電源供給を行う第２電源供給手段と、前記外部電源を補助する補助電源と、前記外部電源の供給が不足している場合には前記補助電源を基に電源供給を行う補助電源供給手段とを有し、前記遊技機は、前記外部電源を直流の第１内部電源に変換して電源供給を行う第１電源供給手段と、前記遊技用価値の貸出及び返却に関わる信号の通信を行うための第１信号用外部端子、及び、前記貸出管理ユニットから電源供給を受けるための第１電源用外部端子を一つで有する第１コネクタと、遊技の進行を制御する主制御装置と、揮発性メモリに前記遊技用価値に関するデータを記憶する第１記憶手段を有し、当該第１記憶手段に記憶されている前記遊技用価値に関する第１データを、前記貸出管理ユニットとの前記遊技用価値の貸出に関わる信号の前記第１信号用外部端子を介しての通信に基づいて増加するように更新するとともに、前記貸出管理ユニットとの前記遊技用価値の返却に関わる信号の前記第１信号用外部端子を介しての通信に基づいて減少するように更新する第１更新処理を行う払出制御装置とを有し、前記主制御装置は、前記第１内部電源を基に動作するものであり、前記払出制御装置は、前記更新処理を含む所定の処理の実行に必要な電源供給を受けるための第１電源端子と、当該第１電源端子への電源供給が不足している場合に、前記第１記憶手段の記憶内容の保持に必要な電源供給を受けるための第１非常用電源端子とをさらに備え、前記第１電源端子には、前記第１内部電源を基にした電源供給が行われ、前記第１非常用電源端子には、前記第１電源用外部端子を介して、前記補助電源を基にした電源供給が行われ、前記遊技機は発光装置をさらに備え、前記発光装置には、前記貸出管理ユニットに対して所定のカードが挿入されて前記遊技機が遊技可能な状態にある場合と、前記所定のカードの挿入により前記遊技機が遊技可能な状態に移行することが可能な状態である場合にだけ、前記第２内部電源を基にした電源が供給されることを特徴としている。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】
この構成によれば、外部電源は遊技機と貸出管理ユニットとで共通化せずに、遊技機と貸出管理ユニットそれぞれに、交流の外部電源を直流の第１内部電源と第２内部電源に変換する第１電源供給手段と第２電源供給手段とを備えるようにしている。また、補助電源を遊技機には設けず、貸出管理ユニットに補助電源を設けるようにして、遊技機と貸出管理ユニットとで補助電源の共通化を図っている。
通常、遊技機では外部電源は遊技機の裏側からとり、貸出管理ユニットでは外部電源を貸出管理ユニットの裏側からとるため、不正行為をする余地がほとんどない。このため、外部電源を遊技機と貸出管理ユニットとで共通化しない上記の構成では、遊技機の遊技に関連する部分等の主要な部分に第１内部電源を用いることでセキュリティが担保された状態を維持し、貸出管理ユニットのメダルカードの読み取り部分等の主要な部分に第２内部電源を用いることでセキュリティが担保された状態を維持することができる。
また、貸出管理ユニットに補助電源を設けて遊技機と貸出管理ユニットとでこの補助電源を用いることにより、第１内部電源が不足しても補助電源に基づく電源で第１記憶手段の記憶内容の消去を防ぎつつ、これに伴うコストや設置スペースの増大を抑えることが可能になる。
また、遊技機と貸出管理ユニットとで補助電源の共通化を図ることにより、新たな不正行為を誘発する虞があるが、遊技機では第１電源用外部端子を第１信号用外部端子と同じ第１コネクタに収容することで、信号に対するセキュリティ対策と別個のセキュリティ対策を補助電源に対して講じる必要がなくなる。また、補助電源の使用範囲を第１記憶手段の記憶内容の保持等に限定することで、不正行為の影響を最小限にとどめることができる。
また、第１記憶手段に遊技用価値に関するデータが記憶されている可能性があるときにだけ、第１記憶手段への補助電源を基にした電源供給が行われ、第１記憶手段に記憶されている遊技用価値に関する第１データが消去されるのを防ぎつつ、補助電源の無駄な使用をなくすことができる。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３２】
また、本発明にかかる遊技システムは、遊技用価値を基に遊技を行う遊技機と、前記遊技機に隣接して設置され、当該遊技機と接続されて前記遊技用価値の貸出及び返却のデータ通信を行う貸出管理ユニットとを備える遊技システムにおいて、前記遊技機は、交流の外部電源を直流の第１内部電源に変換して電源供給を行う第１電源供給手段と、前記遊技用価値の貸出及び返却に関わる信号の通信を行うための第１信号用外部端子、及び、前記貸出管理ユニットとの間で電源の授受を行うための第１電源用外部端子を一つで有する第１コネクタと、遊技の進行を制御する主制御装置と、揮発性メモリに前記遊技用価値に関する第１データを記憶する第１記憶手段を有し、当該第１記憶手段に記憶されている前記遊技用価値に関する第１データを、前記貸出管理ユニットとの前記遊技用価値の貸出に関わる信号の前記第１信号用外部端子を介しての通信に基づいて増加するように更新するとともに、前記貸出管理ユニットとの前記遊技用価値の返却に関わる信号の前記第１信号用外部端子を介しての通信に基づいて減少するように更新する第１更新処理を行う払出制御装置とを有し、前記貸出管理ユニットは、前記外部電源を直流の第２内部電源に変換して電源供給を行う第２電源供給手段と、前記遊技用価値の貸出及び返却に関わる信号の通信を行うための第２信号用外部端子、及び、前記遊技機との間で電源の授受を行うための第２電源用外部端子を一つで有する第２コネクタと、揮発性メモリに前記遊技用価値に関する第２データを記憶する第２記憶手段を有し、当該第２記憶手段に記憶されている前記遊技用価値に関する第２データを、前記遊技機との前記遊技用価値の貸出に関わる信号の前記第２信号用外部端子を介しての通信に基づいて減少するように更新するとともに、前記遊技機との前記遊技用価値の返却に関わる信号の前記第２信号用外部端子を介しての通信に基づいて増加するように更新する第１更新処理を行う貸出制御装置とを有し、前記遊技機及び前記貸出管理ユニットのいずれかには、前記外部電源を補助する補助電源が備えられており、前記遊技機及び前記貸出管理ユニットのうち、前記補助電源が備えられている方は、前記外部電源の供給が不足しているときに前記補助電源を基に電源供給を行う補助電源供給手段を有し、前記主制御装置は、前記第１内部電源を基に動作するものであり、前記払出制御装置は、前記第１更新処理を含む所定の第１処理の実行に必要な電源供給を受けるための第１電源端子と、当該第１電源端子への電源供給が不足している場合に、前記第１記憶手段の記憶内容の保持に必要な電源供給を受けるための第１非常用電源端子とをさらに備え、前記貸出制御装置は、前記第２更新処理を含む所定の第２処理の実行に必要な電源供給を受けるための第２電源端子と、当該第２電源端子への電源供給が不足している場合に、前記第２記憶手段の記憶内容の保持に必要な電源供給を受けるための第２非常用電源端子とをさらに備え、前記第１電源端子には、前記第１内部電源を基にした電源供給が行われ、前記第１非常用電源端子には、前記補助電源を基にした電源供給が行われ、前記第２電源端子には、前記第２内部電源を基にした電源供給が行われ、前記第２非常用電源端子には、前記補助電源を基にした電源供給が行われ、前記補助電源を基にした前記第１非常用電源端子または前記第２非常用電源端子への電源供給は、前記貸出管理ユニットに前記所定のカードが挿入されている場合と、離席状態の場合にだけ行われることを特徴としている。
【手続補正２５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３３】
この構成によれば、外部電源は遊技機と貸出管理ユニットとで共通化せずに、遊技機と貸出管理ユニットそれぞれに、交流の外部電源を直流の第１内部電源と第２内部電源に変換する第１電源供給手段と第２電源供給手段とを備えるようにしている。また、遊技機と貸出管理ユニットのうちの一方にだけ補助電源を設けるようにして、遊技機と貸出管理ユニットとで補助電源の共通化を図っている。
通常、遊技機では外部電源は遊技機の裏側からとり、貸出管理ユニットでは外部電源を貸出管理ユニットの裏側からとるため、不正行為をする余地がほとんどない。このため、外部電源を遊技機と貸出管理ユニットとで共通化しない上記の構成では、遊技機の遊技に関連する部分等の主要な部分に第１内部電源を用いることでセキュリティが担保された状態を維持し、貸出管理ユニットのメダルカードの読み取り部分等の主要な部分に第２内部電源を用いることでセキュリティが担保された状態を維持することができる。
また、遊技機と貸出管理ユニットのうちの一方にだけ補助電源を設けて遊技機と貸出管理ユニットとでこの補助電源を用いることにより、第１内部電源、第２内部電源が不足しても補助電源に基づく電源で第１記憶手段、第２記憶手段の記憶内容の消去を防ぎつつ、これに伴うコストや設置スペースの増大を抑えることが可能になる。
また、遊技機と貸出管理ユニットとで補助電源の共通化を図ることにより、新たな不正行為を誘発する虞があるが、遊技機では第１電源用外部端子を第１信号用外部端子と同じ第１コネクタに収容し、貸出管理ユニットでは第２電源用外部端子を第２信号用外部端子と同じ第２コネクタに収容することで、信号に対するセキュリティ対策と別個のセキュリティ対策を補助電源に対して講じる必要がなくなる。また、補助電源の使用範囲を第１記憶手段や第２記憶手段の記憶内容の保持等に限定することで、不正行為の影響を最小限にとどめることができる。
また、第１記憶手段や第２記憶手段に遊技用価値に関する第１データや第２データが記憶されている可能性があるときにだけ、第１記憶手段や第２記憶手段への補助電源を基にした電源供給が行われ、第１記憶手段や第２記憶手段に記憶されている遊技用価値に関する第１データや第２データが消去されるのを防ぎつつ、補助電源の無駄な使用をなくすことができる。
【手続補正２６】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技用価値を基に遊技を行う遊技機と、前記遊技機に隣接して設置され、当該遊技機と接続されて前記遊技用価値の貸出及び返却をデータ通信で行う貸出管理ユニットとを備える遊技システムにおいて、
前記貸出管理ユニットは、
交流の外部電源を直流の第２内部電源に変換して電源供給を行う第２電源供給手段と、
前記外部電源を補助する補助電源と、
前記外部電源の供給が不足している場合には前記補助電源を基に電源供給を行う補助電源供給手段と
を有し、
前記遊技機は、
前記外部電源を直流の第１内部電源に変換して電源供給を行う第１電源供給手段と、
前記遊技用価値の貸出及び返却に関わる信号の通信を行うための第１信号用外部端子、及び、前記貸出管理ユニットから電源供給を受けるための第１電源用外部端子を一つで有する第１コネクタと、
遊技の進行を制御する主制御装置と、
揮発性メモリに前記遊技用価値に関するデータを記憶する第１記憶手段を有し、当該第１記憶手段に記憶されている前記遊技用価値に関する第１データを、前記貸出管理ユニットとの前記遊技用価値の貸出に関わる信号の前記第１信号用外部端子を介しての通信に基づいて増加するように更新するとともに、前記貸出管理ユニットとの前記遊技用価値の返却に関わる信号の前記第１信号用外部端子を介しての通信に基づいて減少するように更新する第１更新処理を行う払出制御装置と
を有し、
前記主制御装置は、前記第１内部電源を基に動作するものであり、
前記払出制御装置は、
前記第１更新処理を含む所定の処理の実行に必要な電源供給を受けるための第１電源端子と、
当該第１電源端子への電源供給が不足している場合に、前記第１記憶手段の記憶内容の保持に必要な電源供給を受けるための第１非常用電源端子と
をさらに備え、
前記第１電源端子には、前記第１内部電源を基にした電源供給が行われ、
前記第１非常用電源端子には、前記第１電源用外部端子を介して、前記補助電源を基にした電源供給が行われ、
前記遊技機には、前記貸出管理ユニットに対して所定のカードが挿入されている場合と、離席状態の場合にだけ、前記補助電源を基にした電源が供給されることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
遊技用価値を基に遊技を行う遊技機と、前記遊技機に隣接して設置され、当該遊技機と接続されて前記遊技用価値の貸出及び返却のデータ通信を行う貸出管理ユニットとを備える遊技システムにおいて、
前記遊技機は、
交流の外部電源を直流の第１内部電源に変換して電源供給を行う第１電源供給手段と、
前記遊技用価値の貸出及び返却に関わる信号の通信を行うための第１信号用外部端子、及び、前記貸出管理ユニットとの間で電源の授受を行うための第１電源用外部端子を一つで有する第１コネクタと、
遊技の進行を制御する主制御装置と、
揮発性メモリに前記遊技用価値に関する第１データを記憶する第１記憶手段を有し、当該第１記憶手段に記憶されている前記遊技用価値に関する第１データを、前記貸出管理ユニットとの前記遊技用価値の貸出に関わる信号の前記第１信号用外部端子を介しての通信に基づいて増加するように更新するとともに、前記貸出管理ユニットとの前記遊技用価値の返却に関わる信号の前記第１信号用外部端子を介しての通信に基づいて減少するように更新する第１更新処理を行う払出制御装置と
を有し、
前記貸出管理ユニットは、
前記外部電源を直流の第２内部電源に変換して電源供給を行う第２電源供給手段と、
前記遊技用価値の貸出及び返却に関わる信号の通信を行うための第２信号用外部端子、及び、前記遊技機との間で電源の授受を行うための第２電源用外部端子を一つで有する第２コネクタと、
揮発性メモリに前記遊技用価値に関する第２データを記憶する第２記憶手段を有し、当該第２記憶手段に記憶されている前記遊技用価値に関する第２データを、前記遊技機との前記遊技用価値の貸出に関わる信号の前記第２信号用外部端子を介しての通信に基づいて減少するように更新するとともに、前記遊技機との前記遊技用価値の返却に関わる信号の前記第２信号用外部端子を介しての通信に基づいて増加するように更新する第１更新処理を行う貸出制御装置と
を有し、
前記遊技機及び前記貸出管理ユニットのいずれかには、前記外部電源を補助する補助電源が備えられており、
前記遊技機及び前記貸出管理ユニットのうち、前記補助電源が備えられている方は、前記外部電源の供給が不足しているときに前記補助電源を基に電源供給を行う補助電源供給手段を有し、
前記主制御装置は、前記第１内部電源を基に動作するものであり、
前記払出制御装置は、
前記第１更新処理を含む所定の第１処理の実行に必要な電源供給を受けるための第１電源端子と、
当該第１電源端子への電源供給が不足している場合に、前記第１記憶手段の記憶内容の保持に必要な電源供給を受けるための第１非常用電源端子と
をさらに備え、
前記貸出制御装置は、
前記第２更新処理を含む所定の第２処理の実行に必要な電源供給を受けるための第２電源端子と、
当該第２電源端子への電源供給が不足している場合に、前記第２記憶手段の記憶内容の保持に必要な電源供給を受けるための第２非常用電源端子と
をさらに備え、
前記第１電源端子には、前記第１内部電源を基にした電源供給が行われ、
前記第１非常用電源端子には、前記補助電源を基にした電源供給が行われ、
前記第２電源端子には、前記第２内部電源を基にした電源供給が行われ、
前記第２非常用電源端子には、前記補助電源を基にした電源供給が行われ、
前記補助電源を基にした前記第１非常用電源端子または前記第２非常用電源端子への電源供給は、前記貸出管理ユニットに前記所定のカードが挿入されている場合と、離席状態の場合にだけ行われる
ことを特徴とする遊技システム。