(57)【要約】【課題】ユーザーが即座に音量を戻すことが可能な手段を提供すること。【解決手段】スピーカー装置１は、ＳｏＣ２を備える。ＳｏＣ２は、音声操作により、音量の変更指示を受け付ける。ＳｏＣ２は、受け付けた音量変更指示が、所定値以上であった場合、現在の音量値を記憶する。ＳｏＣ２は、受け付けた音量変更指示に基づいて、音量を変更する。ＳｏＣ２は、音量変更後、所定時間内に、接触操作により、音量の変更指示を受け付けた場合、記憶した音量値に音量値を変更する。【選択図】図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
制御部を備え、
前記制御部は、
音量の変更指示を受け付け、
受け付けた音量変更指示が、所定値以上であった場合、現在の音量値を記憶し、
受け付けた音量変更指示に基づいて、音量を変更し、
音量変更後、所定時間内に、音量の変更指示を再度受け付けた場合、記憶した音量値に音量を変更することを特徴とする電子機器。
【請求項２】
前記制御部は、音声操作と接触操作とにより、音量の変更指示を受け付けることを特徴とする請求項１に記載の電子機器。
【請求項３】
前記制御部は、
音声操作により、音量の変更指示を受け付け、
受け付けた音量変更指示が、所定値以上であった場合、現在の音量値を記憶し、
受け付けた音量変更指示に基づいて、音量を変更し、
音量変更後、所定時間内に、接触操作により、音量の変更指示を受け付けた場合、記憶した音量値に音量値を変更することを特徴とする請求項２に記載の電子機器。
【請求項４】
前記制御部は、一度に所定値以上の音量の変更指示を受け付けた場合、音声操作により、音量の変更指示を受け付けたと判断することを特徴とする請求項２又は３に記載の電子機器。
【請求項５】
音量の変更指示を受け付け、
受け付けた音量変更指示が、所定値以上であった場合、現在の音量値を記憶し、
受け付けた音量変更指示に基づいて、音量を変更し、
音量変更後、所定時間内に、音量の変更指示を再度受け付けた場合、記憶した音量値に音量を変更することを特徴とする電子機器の制御方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、音量変更機能を有する電子機器、及び、電子機器の制御方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
音声による操作を受け付ける電子機器が登場している。このような電子機器として、例えば、ユーザーが音声で操作可能なスピーカー装置が登場している（例えば、特許文献１参照。）。ユーザーは、音声認識により、音声コマンドで、スピーカー装置を制御できる。このため、ユーザーは、リモートコントローラー、スマートフォンにインストールされたアプリケーションを操作することなく、音声で、スピーカー装置から出力される音量を変更することができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００６−１９５４１１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、スピーカー装置が、誤って音声を認識したり、子供等がいたずら感覚で、音量を最大にする音声コマンドを発したり等して、意図せずに、突然、大きな音量がスピーカー装置から出力されることがある。音声操作を受け付けるスピーカー装置において、本体の音量調整を受け付けるための手段として、ボリュームノブが採用されていることは少なく、タクトキー、タッチセンサーが採用されていることが多いため、ユーザーは、即座に音量を戻すことができない。
【０００５】
本発明の目的は、ユーザーが即座に音量を戻すことが可能な手段を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
第１の発明の電子機器は、制御部を備え、前記制御部は、音量の変更指示を受け付け、受け付けた音量変更指示が、所定値以上であった場合、現在の音量値を記憶し、受け付けた音量変更指示に基づいて、音量を変更し、音量変更後、所定時間内に、音量の変更指示を再度受け付けた場合、記憶した音量値に音量を変更することを特徴とする。
【０００７】
本発明では、制御部は、所定値以上の音量変更後、所定時間内に、音量の変更指示を再度受け付けた場合、記憶した音量値に音量を変更する。これにより、ユーザーは、誤って音量を大きくしてしまった場合でも、即座に音量を戻すことが可能である。
【０００８】
第２の発明の電子機器は、第１の発明の電子機器において、前記制御部は、音声操作と接触操作とにより、音量の変更指示を受け付けることを特徴とする。
【０００９】
第３の発明の電子機器は、第２の発明の電子機器において、前記制御部は、音声操作により、音量の変更指示を受け付け、受け付けた音量変更指示が、所定値以上であった場合、現在の音量値を記憶し、受け付けた音量変更指示に基づいて、音量を変更し、音量変更後、所定時間内に、接触操作により、音量の変更指示を受け付けた場合、記憶した音量値に音量値を変更することを特徴とする。
【００１０】
本発明では、制御部は、音声操作による所定値以上への音量変更後、所定時間内に、接触操作により、音量の変更指示を受け付けた場合、記憶した音量値に音量値を変更する。これにより、ユーザーは、音声操作により、誤って音量を大きくしてしまった場合でも、接触操作をすることで、即座に音量を戻すことが可能である。
【００１１】
第４の発明の電子機器は、第２又は第３の発明の電子機器において、前記制御部は、一度に所定値以上の音量の変更指示を受け付けた場合、音声操作により、音量の変更指示を受け付けたと判断することを特徴とする。
【００１２】
第５の発明の電子機器の制御方法は、音量の変更指示を受け付け、受け付けた音量変更指示が、所定値以上であった場合、現在の音量値を記憶し、受け付けた音量変更指示に基づいて、音量を変更し、音量変更後、所定時間内に、音量の変更指示を再度受け付けた場合、記憶した音量値に音量を変更することを特徴とする。
【発明の効果】
【００１３】
本発明によれば、ユーザーは、誤って音量を大きくしてしまった場合でも、即座に音量を戻すことが可能である。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】本発明の実施形態に係るスピーカー装置の構成を示すブロック図である。
【図２】音量変更指示があった場合のスピーカー装置の処理動作を示すフローチャートである。
【図３】キー入力があった場合のスピーカー装置の処理動作を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１５】
以下、本発明の実施形態について説明する。図１は、本発明の実施形態に係るスピーカー装置の構成を示すブロック図である。スピーカー装置１は、ＳｏＣ（System on Chip）２と、操作部３と、Ｄ／Ａコンバーター（以下、「ＤＡＣ」という。）４と、増幅器５と、スピーカー６と、無線モジュール７と、を備える。
【００１６】
ＳｏＣ２（制御部）は、ＣＰＵ（Central Processing Unit）、ＤＳＰ（Digital Signal Processor）、メモリ等を有し、スピーカー装置１を構成する各部を制御する。操作部３は、タッチセンサー３１と、マイク３２と、を有する。タッチセンサー３１は、接触操作を受け付けるためのものである。タッチセンサー３１上には、キーが設けられており、ユーザーは、キーに接触することにより、音量の変更（上下）を、スピーカー装置１に指示することができる。ＳｏＣ２は、タッチセンサー３１により、音量の変更指示を受け付ける。すなわち、ＳｏＣ２は、接触操作により、音量の変更指示を受け付ける。マイク３２は、音声操作を受け付けるためのものである。マイク３２は、音声を集音する。ＤＡＣ４は、デジタル音声信号を、アナログ音声信号に、Ｄ／Ａ変換する。ＤＡＣ４によりＤ／Ａ変換されたアナログ音声信号は、増幅器５に出力される。増幅器５は、アナログ音声信号を増幅する。増幅器５により増幅されたアナログ音声信号は、スピーカー６に出力される。スピーカー６は、アナログ音声信号に基づいて、音声を出力する。
【００１７】
無線モジュール７は、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）規格、Ｗｉ−Ｆｉ規格に従った無線通信を行うためのものである。スピーカー装置１は、無線モジュール７を介して、外部のサーバーと通信を行う。ＳｏＣ２は、マイク３２により集音された音声を、無線モジュール７を介して、外部のサーバーに送信する。サーバーは、スピーカー装置１から送信された音声に基づいて、音声認識を行う。サーバーは、音声認識の結果を、スピーカー装置１に送信する。例えば、ユーザーが、「音量を上げて」と発声したとすると、サーバーは、音量を上げるコマンドを、スピーカー装置１に送信する。ＳｏＣ２は、無線モジュール７を介して、音量を上げるコマンドを受信する。ＳｏＣ２は、ＤＡＣ４により、音量を上げる。なお、ここでは、ＤＡＣ４が音量調整機能を有しており、ＤＡＣ４が音量調整を行うが、例えば、ボリュームＩＣにより、音量調整が行われるようになっていてもよい。このように、ＳｏＣ２は、音声操作により、音量の変更指示を受け付ける。
【００１８】
次に、音量変更指示があった場合のスピーカー装置１の処理動作を、図２に示すフローチャートに基づいて説明する。ＳｏＣ２は、音量変更指示があったか否かを判断する（Ｓ１）。ＳｏＣ２は、音量変更指示がないと判断している間は（Ｓ１：Ｎｏ）、Ｓ１の処理を繰り返し実行する。ＳｏＣ２は、音量変更指示があったと判断した場合（Ｓ１：Ｙｅｓ）、変更指示の音量値が上限値（所定値）以上であるか否かを判断する（Ｓ２）。ＳｏＣ２は、変更指示の音量値が上限値以上であると判断した場合（Ｓ２：Ｙｅｓ）、１操作による（一度の）音量変更指示であるか否かを判断する（Ｓ３）。ここで、スピーカー装置１の本体に設けられている音量変更の指示を受け付けるためのタッチセンサー３１は、突然、音量が最大近くになるような構成ではない。このため、ＳｏＣ２は、突然、上限値以上に音量が上がったときは、音声コマンドでの変更と判別することができる。このため、ＳｏＣ２は、Ｓ２、Ｓ３の処理を行う。すなわち、ＳｏＣ２は、一度に所定値以上の音量の変更指示を受け付けた場合、音声操作により、音量の変更指示を受け付けたと判断する。
【００１９】
ＳｏＣ２は、１操作による音量変更指示であると判断した場合（Ｓ３：Ｙｅｓ）、現在の音量値を保存（記憶）する（Ｓ４）。次に、ＳｏＣ２は、キー変更タイマーを起動する（Ｓ５）。キー変更タイマーは、例えば、３秒（所定時間）で終了するタイマーである。次に、ＳｏＣ２は、音量を変更する（Ｓ６）。また、ＳｏＣ２は、変更指示の音量値が上限値以上でないと判断した場合（Ｓ２：Ｎｏ）、１操作による音量変更指示でないと判断した場合（Ｓ３：Ｎｏ）、音量を変更する（Ｓ６）。ここでの音量変更は、キーへの接触による、タッチセンサー３１での音量変更である。
【００２０】
次に、キー入力があった場合のスピーカー装置１の処理動作を、図３に示すフローチャートに基づいて説明する。ここで、「キー入力」とは、ユーザーによる、タッチセンサー３１への音量変更指示の入力である。ＳｏＣ２は、キー入力があったか否かを判断する（Ｓ１１）。ＳｏＣ２は、キー入力がないと判断している間は（Ｓ１１：Ｎｏ）、Ｓ１１の処理を繰り返し実行する。ＳｏＣ２は、キー入力があったと判断した場合（Ｓ１１：Ｙｅｓ）、キー変更タイマーを起動中であるか否かを判断する（Ｓ１２）。ＳｏＣ２は、キー変更タイマー起動中であると判断した場合（Ｓ１２：Ｙｅｓ）、ＤＡＣ４により、保存済の（記憶した）音量値に音量を変更する（Ｓ１３）。ＳｏＣ２は、キー変更タイマー起動中でないと判断した場合（Ｓ１３：Ｎｏ）、通常の音量変更を行う（Ｓ１４）。すなわち、ＳｏＣ２は、ＤＡＣ４により、タッチセンサー３１により受け付けた音量値に音量を変更する。通常のキー入力は、音量値を１ステップ毎に変更する態様であるが、音声操作により、上限値以上に音量が変更された場合は、上記の態様が変更され、記憶された音量値（前回の音量値）に戻す態様となる。
【００２１】
以上説明したように、本実施形態では、ＳｏＣ２は、音声操作による音量変更後、所定時間内に、接触操作により、音量の変更指示を受け付けた場合、記憶した音量値に音量値を変更する。これにより、ユーザーは、音声操作により、誤って音量を大きくしてしまった場合でも、接触操作をすることで、即座に音量を戻すことが可能である。
【００２２】
以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明を適用可能な形態は、上述の実施形態には限られるものではなく、以下に例示するように、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で適宜変更を加えることが可能である。
【００２３】
上述の実施形態においては、ＳｏＣ２は、音声操作による所定値以上への音量変更後、所定時間内に、接触操作により、音量の変更指示を受け付けた場合、記憶した音量値に音量値を変更する。これに限らず、ＳｏＣ２は、接触操作又はコントロールアプリケーションによる所定値以上への音量変更後、所定時間内に、接触操作により、音量の変更指示を受け付けた場合、記憶した音量値に音量値を変更するようになっていてもよい。
【産業上の利用可能性】
【００２４】
本発明は、音量変更機能を有する電子機器、及び、電子機器の制御方法に好適に採用され得る。
【符号の説明】
【００２５】
１  スピーカー装置（電子機器）
２  ＳｏＣ（制御部）
３  操作部
３１  タッチセンサー
３２  マイク
４  ＤＡＣ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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