(57)【要約】【課題】図柄表示部の表示演出による効果を十分に活かしながら可動部を動作させることができて演出効果に優れる遊技機を提供すること。【解決手段】作動口（始動入賞装置）への入球に基づく表示演出を表示領域に表示する表示部（装飾図柄表示装置）と、表示領域の周囲部に待機可能に構成され、表示領域の周囲部から中央部へ向かってそれぞれ移動することにより互いに接近可能な複数（６個）の可動部６０１〜６０６を備え、複数の可動部６０１〜６０６が互いに接近することにより、正面視において当該複数の可動部６０１〜６０６の内側（可変表示枠６００Ｃ）に区画形成される表示領域が縮小する一方、当該複数の可動部６０１〜６０６の内側に区画形成される表示領域の外側に区画形成される表示領域が拡大する構成とする。【選択図】      図１２
2020078640.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
作動口への入球に基づく表示演出を表示領域に表示する表示部と、
前記表示領域の周囲部に待機可能に構成され、前記表示領域の周囲部から中央部へ向かっておよびその逆方向にそれぞれ移動することにより互いに接近および離隔可能な複数の可動部を備え、
前記複数の可動部が互いに接近および離隔することにより、正面視において当該複数の可動部の内側に区画形成される内側表示領域が縮小および拡大可能に構成される一方、当該内側表示領域の外側に区画形成される外側表示領域が拡大および縮小可能に構成され、
前記作動口への入球に基づいて、特別情報を取得する情報取得手段と、
前記情報取得手段が取得した特別情報を、規定数を上限として記憶する取得情報記憶手段と、
前記取得情報記憶手段に記憶されている特別情報が、予め定められた移行情報に対応しているか否かの移行判定を行うとともに、前記取得情報記憶手段に複数の特別情報が記憶されている場合にはそれら複数の特別情報に対して前記移行判定を順次行う移行判定手段と、
前記取得情報記憶手段に記憶されている個数を所定の報知態様で前記表示部に表示する情報表示手段と、を備え、
前記報知態様の位置が、前記可動部の動作に伴って前記内側表示領域と前記外側表示領域との間で移動可能であることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機やスロットマシンに代表される遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機やスロットマシンに代表される各種の遊技機のうち、例えばパチンコ機の場
合には、作動口入賞に基づく抽選により、遊技者に有利な状態を発生させるか否かを決定
するようになっているものが一般的である。この場合、図柄表示部では、抽選の結果を図
柄表示により演出したり期待演出も行ったりするようになっている。また、これらの表示
演出に関連して可動部材を表示部の前で動作させるように構成されているものもある。可
動部材としては、例えば、表示領域を縮小させていく演出を行うように構成されたものも
ある。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００９−１００９９４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上述のように表示領域をしだいに狭めていくように遮蔽する構成であっ
ても、図柄表示部における変化が単調となる傾向にあり、したがって演出効果上の要望を
十分に満足するものとは言い難いものであった。
【０００５】
本発明は、かかる問題点に鑑みて案出されたものであり、図柄表示部の表示演出による
効果を十分に活かしながら可動部を動作させることができて演出効果に優れる遊技機を提
供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明にかかる遊技機は、上記目的を達成するために、
作動口への入球に基づく表示演出を表示領域に表示する表示部と、
前記表示領域の周囲部に待機可能に構成され、前記表示領域の周囲部から中央部へ向か
っておよびその逆方向にそれぞれ移動することにより互いに接近および離隔可能な複数の
可動部を備え、
前記複数の可動部が互いに接近および離隔することにより、正面視において当該複数の
可動部の内側に区画形成される内側表示領域が縮小および拡大可能に構成される一方、当
該内側表示領域の外側に区画形成される外側表示領域が拡大および縮小可能に構成され、
前記作動口への入球に基づいて、特別情報を取得する情報取得手段と、
前記情報取得手段が取得した特別情報を、規定数を上限として記憶する取得情報記憶手
段と、
前記取得情報記憶手段に記憶されている特別情報が、予め定められた移行情報に対応し
ているか否かの移行判定を行うとともに、前記取得情報記憶手段に複数の特別情報が記憶
されている場合にはそれら複数の特別情報に対して前記移行判定を順次行う移行判定手段
と、
前記取得情報記憶手段に記憶されている個数を所定の報知態様で前記表示部に表示する
情報表示手段と、を備え、
前記報知態様の位置が、前記可動部の動作に伴って前記内側表示領域と前記外側表示領
域との間で移動可能であることを特徴とする。
【発明の効果】
【０００７】
本発明によれば、表示部の表示演出による効果を十分に活かしながら可動部を動作させ
ることが可能となり、これにより良好な演出効果を得ることができる。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】パチンコ機の一例を示す正面図。
【図２】図１のパチンコ機の正面側の斜視図。
【図３】図１のパチンコ機の前面枠の斜視図。
【図４】遊技盤の一例を示す正面図であって、可変架構体がａ）退避位置にある状態を示す。
【図５】遊技盤の一例を示す正面図であって、可変架構体がｂ）中間位置にある状態を示す。
【図６】遊技盤の一例を示す正面図であって、可変架構体がｃ）集結位置にある状態を示す。
【図７】主表示ユニットの斜視図。
【図８】図１のパチンコ機の背面の構成を示す分解斜視図。
【図９】図４ないし図６の遊技盤の背面側の斜視図。
【図１０】図４ないし図６の遊技盤の背面図。
【図１１】パチンコ機の電気的構成の一例を示すブロック図。
【図１２】可変架構体（象形ギミック）の正面図。
【図１３】可変架構体（象形ギミック）の斜視図。
【図１４】可変架構体（象形ギミック）の分解斜視図。
【図１５】第１可動部の分解斜視図。
【図１６】第５前側部材の分解斜視図。
【図１７】裏ベースユニットの分解斜視図。
【図１８】中枠部材の斜視図。
【図１９】可変架構体（象形ギミック）の右前側から視た分解斜視図。
【図２０】可変架構体（象形ギミック）の正面図。
【図２１】可変架構体（象形ギミック）の右後側から視た分解斜視図。
【図２２】可変架構体（象形ギミック）の背面図。
【図２３】左側昇降部材の前側から視た斜視図。
【図２４】左側昇降部材の後側から視た斜視図。
【図２５】ａ）退避位置にある可変架構体（象形ギミック）の斜視図。
【図２６】ａ）退避位置にある可変架構体（象形ギミック）の分解斜視図。
【図２７】ｃ）集結位置にある可変架構体（象形ギミック）の正面図。
【図２８】ｃ）集結位置にある可変架構体（象形ギミック）の斜視図。
【図２９】ｃ）集結位置にある可変架構体（象形ギミック）の分解斜視図。
【図３０】可変架構体の他の例を示す概略正面図。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
以下、本発明の最良の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。ここでは、遊技機とし
てパチンコ遊技機（以下、単に「パチンコ機」という）を挙げる。
【００１０】
（パチンコ機正面側の構成）
図１はパチンコ機１０の正面図、図２はパチンコ機１０の斜視図、図３はパチンコ機１
０の前面枠の斜視図である。図１および図２に示すように、パチンコ機１０は、当該パチ
ンコ機１０の外殻を形成する外枠１１と、この外枠１１の一側部に開閉可能に支持された
内枠１２とを備えている。以下に、外枠１１と内枠１２との構成を個別に説明する。
【００１１】
上記外枠１１は、木製の板材により全体として矩形状に構成され、小ネジ等の離脱可能
な締結具により各板材が組み付けられている。なお、外枠１１は樹脂やアルミニウム等の
軽金属により構成されていてもよい。このように構成することにより、パチンコ機の軽量
化を図ることができるからである。
【００１２】
一方、上記内枠１２の開閉軸線はパチンコ機１０の正面からみてハンドル（後述する遊
技球発射ハンドル１８）設置箇所の反対側（図１のパチンコ機１０の左側）で上下に延び
るように設定されており、この開閉軸線を軸心にして内枠１２が前方側に十分に開放でき
るようになっている。このような構成とするのは、内枠１２の開閉軸線がハンドル設置箇
所側（図１のパチンコ機１０の右側）で上下方向にあるとすると、内枠１２を開放する際
に遊技球発射ハンドル１８の頭部等が隣なりのパチンコ機やカードユニット（球貸しユニ
ット）に干渉することになり、内枠１２を十分に開放できないからである。また、内枠１
２は合成樹脂、具体的にはＡＢＳアクリロニトリル−ブタジエン−スチレン）樹脂から成
る。こうすることで、粘性が高く衝撃に強くでき、低コストで製造できるという利点が発
揮される。
【００１３】
また、内枠１２は、その最下部に下皿ユニット１３を有し、内枠１２の左側の上下方向
の開閉軸線を軸心にして開閉自在に取り付けられた前面枠セット１４と、樹脂ベース２５
（図８参照）と、この樹脂ベース２５の後側に取り付けられる後述の遊技盤３０とを備え
ている。これらの各構成を以下に詳細に説明する。
【００１４】
上記下皿ユニット１３は、前面枠セット１４の一部として前面枠ベース部材に固定され
ている。この下皿ユニット１３の前面側には、下皿１５と球抜きレバー１７と遊技球発射
ハンドル１８と演出ボタン７９が設けられている。球受皿としての下皿１５は、下皿ユニ
ット１３のほぼ中央部に設けられており、後述の上皿が満タンになった場合等に排出口１
６より排出される遊技球を停留する役割がある。上記球抜きレバー１７は、下皿１５内の
遊技球を抜くためのものであり、この球抜きレバー１７を図１で左側に移動させることに
より、下皿１５の底面の所定箇所が開口され、下皿１５内に停留された遊技球を下皿１５
の底面の開口部分を通して遊技者の持球貯留箱（ドル箱）に排出することができる。上記
遊技球発射ハンドル１８は、下皿１５よりも右方で手前側に突出するように配設されてい
る。遊技者による遊技球発射ハンドル１８の操作に応じて、発射ソレノイドを備えた遊技
球発射装置によって遊技球が後述する遊技盤３０の方へ打ち込まれるようになっている。
前面枠セット１４の上部には、スピーカからの音を出力するための音出力口２４が設けら
れている。
【００１５】
一方、前面枠セット１４の下部（上述の下皿１５の上方位置）には、遊技球の受皿とし
ての上皿１９が前面枠セット１４と一体的に設けられている。この上皿１９は、遊技球を
一旦貯留し、一列に整列させながら遊技球発射装置３８の方へ導出するための球受皿であ
る。また、上皿１９の左下方には、装飾図柄表示装置４２の背景を変える等の操作を遊技
者が行なうための演出ボタン７９が設けられている。
【００１６】
加えて、前面枠セット１４にはその周囲（例えばコーナー部分）に各種ランプ等の発光
手段が設けられている。これら発光手段は、大当たり遊技状態時等における遊技状態の変
化に応じて点灯、点滅のように発光態様が変更制御され遊技中の演出効果を高める役割を
果たすものである。例えば、窓部１０１の周縁には、ＬＥＤ等の発光手段を内蔵した環状
電飾部１０２が左右対称に設けられ、大当たり遊技状態時に点灯や点滅を行うことにより
、大当たり遊技状態中であることを報知する構成である。
【００１７】
また、窓部１０１の下方には貸球操作部１２０が配設されており、貸球操作部１２０に
は球貸しボタンと、返却ボタンと、度数表示部とが設けられている。パチンコ機１０の側
方に配置された図示しないカードユニット（球貸しユニット）に紙幣やカード等を投入し
た状態で貸球操作部１２０が操作されると、その操作に応じて遊技球の貸出が行われる。
球貸しボタンは、カード等（記録媒体）に記録された情報に基づいて貸出球を得るために
操作されるものであり、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球が上皿１９に供給
される。返却ボタンは、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作さ
れる。度数表示部はカード等の残額情報を表示するものである。なお、カードユニットを
介さずに球貸し装置部から上皿に遊技球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機
では貸球操作部１２０が不要となる。故に、貸球操作部１２０の設置部分に、飾りシール
等が付されるようになっている。これにより、カードユニットを用いたパチンコ機と現金
機との貸球操作部の共通化が図れる。
【００１８】
次に、図４ないし図６を用いて遊技盤３０の構成を説明する。図４ないし図６は遊技盤
３０の構成を示す正面図である。遊技盤３０は、一般入賞口を備える一般入賞装置３１、
可変入賞装置３２、中央始動口３３ａと右始動口３３ｂ（作動チャッカ３３ｂで構成）と
一対の開閉羽根６０とを備える始動入賞装置３３、通過口を備える作動入賞装置３４（ス
ルーゲートで構成）、主表示ユニット３７１、装飾図柄表示装置４２を備える可変表示装
置ユニット３５等が設けられている。これらの一般入賞装置３１、可変入賞装置３２、始
動入賞装置３３、作動入賞装置３４、可変表示装置ユニット３５等は、遊技盤３０におけ
る、ルータ加工によって形成された各貫通穴にそれぞれに配設され、遊技盤３０前面側か
ら木ネジ等により取り付けられている。また、右始動口３３ｂの入口には、一対の開閉羽
根６０が設けられており、遊技球を案内する開放位置と、右始動口３３ｂ内に遊技球が入
りにくくなる（入らない）閉塞位置を採りうる。開閉羽根６０は、遊技盤３０の裏面側に
配設されたソレノイドＳＬ１によって駆動される。また、中央始動口３３ａの下方には、
大入賞口（収容部の入口）６１が配置されている。大入賞口６１については、後に言及す
る。大入賞口６１内には、入球検出スイッチＳＷ１が設けられている。
【００１９】
前述の一般入賞装置３１、可変入賞装置３２および始動入賞装置３３に遊技球が入球し
、当該入球が後述する検出スイッチ（入賞口スイッチ、カウントスイッチ、作動口スイッ
チ等）で検出され、この検出スイッチの出力に基づいて、上皿１９（または下皿１５）へ
所定数の賞品球が払い出される。その他に、遊技盤３０にはアウト口３６が設けられてお
り、各種入賞装置等に入球しなかった遊技球はこのアウト口３６を通って図示しない球排
出路の方へと案内されるようになっている。遊技盤３０には、遊技球の落下方向を適宜分
散、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、各種部材（役物）が配設され
ている。
【００２０】
主表示ユニット３７１は、後述する主制御装置２６１が直接的に制御する表示装置ユニ
ットであり、図７に示すように、右上の隅部が直角でその対辺が左上から右下へ延びる斜
辺となっている、やや上下に長い概略直角三角形の各隅部（角部）が丸く角落ちするとと
もに、斜辺が遊技領域の右上部に沿って弧状に内側へ湾曲する正面形状を有し、前後に遊
技球の直径よりやや大きい程度の厚みを有する立体状の外形を有する部品となっている。
主表示ユニット３７１における右上には、ネジ挿通孔を有するフランジ３７１Ｈが背面に
沿って形成され、右下の隅部には、前面側から後面壁まで凹入し該後面壁にネジ挿通孔（
図示せず）を有する正面視概略Ｕ字状のネジ挿通部３７１Ｎが形成され、図４に示すよう
に、フランジ３７１Ｈおよびネジ挿通部３７１Ｎにネジが螺入されて主表示ユニット３７
１が遊技盤３０の前面における右上部に固定されている。主表示ユニット３７１における
左上の上面部は左下方へやや下傾するように形成され、その中央部は、図４に示すように
、遊技球の最大飛翔部分に対応する外レール５２の先端部に近接し、この部位の上に、図
７に示すようにゴム板よりなる返しゴム３７１Ｒが取り付けられている。この返しゴム３
７１Ｒにより、所定以上の勢いで発射された遊技球が当たって跳ね返されるようになって
いる。主表示ユニット３７１の前面部には、左上端近傍からネジ挿通部３７１Ｎに隣接す
るまで斜辺に沿って弧状に延びる正面形状を有して内奥側へ段状に凹入する表示部３７１
Ｍが形成されている。
【００２１】
上記表示部３７１Ｍには、７個の表示装置３７１Ａ〜３７１Ｇが上から弧状に並ぶよう
にして順に配置されている。表示装置３７１Ｂ（第１特別図柄表示装置）は、中央始動口
３３aへの遊技球の入賞を契機に変動表示される第１特別図柄を表示するものであり、表
示装置３７１Ｄ（第２特別図柄表示装置）は、右始動口３３bへの遊技球の入賞を契機に
変動表示される第２特別図柄を表示するものである。これらの表示装置３７１Ｂ,３７１
Ｄはそれぞれ、「８」の字状に配列された７個と、隅部にドット状に配列された１個とに
よる合計８個のＬＥＤのセグメントから構成されている。なお、各特別図柄は、上記表示
装置３７１Ｂ,３７１Ｄにおいて同時に変動表示されることがなく入賞順に従って順次行
われるため、装飾図柄表示装置４２においては共通の装飾図柄によって特別図柄に対応す
る表示が行われるようになっている。表示装置３７１Ａ（第１特別図柄保留表示装置）は
、第１特別図柄の保留数を表示するものであり、表示装置３７１Ｃ（第１特別図柄保留表
示装置）は、第２特別図柄の保留数を表示するものである。これらの表示装置３７１Ａ，
３７１Ｃはそれぞれ、左右２個のＬＥＤで構成され、左側のLEDのみあるいは両方を点灯
又は点滅させることにより最大で４個までの保留数を表示するようになっている。なお、
センターフレーム４３の下部には、２色の発光が可能な合計４個のランプよりなる保留ラ
ンプ８００ａが装飾図柄表示装置４２の下辺に沿って配列されており（図４参照）、この
保留ランプ８００ａによって表示される装飾図柄の保留数は、遊技状態（後述するサポー
ト状態か否か）に応じて、上記表示装置３７１Ａ，３７１Ｃのうち何れかが表示する保留
数と対応するようになっている。表示装置３７１Ｅ（普通図柄表示装置）は、作動入賞装
置３４における通過口への遊技球の入賞を契機に変動表示される普通図柄を表示するもの
であり、左右２個のＬＥＤで構成され、片側のLEDのみを点灯させることで外れを表示し
、両方を点灯させることで当りを表示するようになっている。表示装置３７１Ｆ（普通図
柄保留表示装置）は、普通図柄の保留数を表示するものであり、左右２個のＬＥＤで構成
され、左側のLEDのみあるいは両方を点灯又は点滅させることにより最大で４個までの保
留数を表示するようになっている。表示装置３７１Ｇは、遊技状態の種別を表示するもの
であり、合計８個のＬＥＤで構成されている。これらのＬＥＤがそれぞれ消灯、点灯、点
滅の何れかに変化し、全消灯を除く６５６０通りの組み合わせによって、１．通常遊技状
態（大当たり乱数カウンタＣ１の抽選が低確率であり、サポート状態ではない）、２．時
短状態（大当たり乱数カウンタＣ１の抽選が低確率であり、サポート状態）、３．潜伏高
確率状態（大当たり乱数カウンタＣ１の抽選が高確率であり、サポート状態ではない）、
４．高確率状態（大当たり乱数カウンタＣ１の抽選が高確率であり、サポート状態）、及
び５．大当たり状態の何れかを表示するようになっており、大当たり状態を表示するのに
際してはその大当たりの最大ラウンド数によって異なる表示が行われる。なお、後述する
象形ギミック６００を動作させるか否かについての決定が主制御装置２６１にて実行され
るように遊技機を構成する場合には、象形ギミック６００の動作期間に対応して表示装置
３７１Ｆが報知状態となるようにすれば、主表示ユニット３７１を目視点検するだけで、
特別図柄や普通図柄の表示状態や遊技状態の確認と同時に象形ギミック６００の動作不良
を確認することができる。
【００２２】
上記装飾図柄表示装置４２は液晶表示装置として構成されており、後述する表示制御装
置により表示内容が制御される。装飾図柄表示装置４２には、例えば上、中、及び下の３
箇所に識別情報としての図柄（装飾図柄）が表示される。これら図柄がスクロールされて
装飾図柄表示装置４２に可変表示されるようになっている。なお本形態では、装飾図柄表
示装置４２（液晶表示装置）は例えば１０インチ或いは１２インチサイズの大型の液晶デ
ィスプレイを備えている。遊技球が始動入賞装置３３を通過した回数は最大４回まで保留
され、その保留回数が保留ランプ８００ａにて点灯表示されるようになっているが、この
保留ランプ８００ａが表示する保留回数は、装飾図柄表示装置４２の一部（具体的には右
下部）にも表示される。この保留表示は、保留数に対応する数のキャラクタ画像が並列的
に表示されるものであり、後述する象形ギミック６００が前方を移動しても少なくとも一
部が視認可能となるよう、個々のキャラクタ画像は各可動部が有している脚の横幅よりも
大きく表示される。なお、装飾図柄表示装置４２における保留表示が象形ギミック６００
の動作によって視認できなくなることを防止する別の方法として、保留表示の位置を象形
ギミック６００の動作に伴って移動させることも可能である。この場合、保留表示の位置
が移動することで遊技者によって保留表示が確認しづらくなることを抑制するために、象
形ギミック６００が後述する退避位置から中間位置に移動する直前までの期間においては
、中央に区画される表示領域が縮小していくのに追従して保留表示を縮小及び移動表示さ
せることで中央の表示領域の右下部に保留表示が位置する状態が継続されるように表示し
、象形ギミック６００が中間位置において星型六角形を形成した時には表示位置が外側の
表示領域に変更されていることが好ましい。
【００２３】
上記可変入賞装置３２は、通常は遊技球が入賞できない又は入賞し難い閉状態になって
おり、大当たりの際に遊技球が入賞しやすい開状態と通常の閉状態とに繰り返し作動され
るようになっているが、その具体的な構成については後述する。簡略に触れれば、特別図
柄表示装置が特定の表示態様となった場合（装飾図柄表示装置４２の停止後の確定図柄が
予め設定した特定の図柄の組み合せとなった場合）に特別遊技状態が発生する。そして、
可変入賞装置３２が受球状態となり、遊技球の入賞を許す。具体的には、所定時間（例え
ば３０秒）の経過又は所定個数（例えば１０個）の入賞を１ラウンドとして、可変入賞装
置３２の受球状態が所定回数繰り返し開放される。
【００２４】
また、遊技盤３０には、遊技球発射装置から発射された遊技球を遊技盤３０上部へ案内
するためのレールユニット５０が取り付けられており、遊技球発射ハンドル１８の回動操
作に伴い発射された遊技球はレールユニット５０を通じて所定の遊技領域に案内されるよ
うになっている。レールユニット５０はリング状をなす金属板にて構成されており、内外
二重に一体形成された内レール５１と外レール５２とを有する。内レール５１および外レ
ール５２の後側端縁（遊技盤３０に対向する端縁）には、所定間隔をおいて複数個所に鋲
５６が設けられており、内レール５１および外レール５２は該鋲５６を打ちつけるように
して遊技盤３０に取り付けられている。内レール５１は上方の約１／４ほどを除いて略円
環状に形成され、一部（主に左側部）が内レール５１に向かい合うようにして外レール５
２が形成されている。かかる場合、内レール５１と外レール５２とにより誘導レールが構
成され、これら各レール５１、５２が所定間隔を隔てて並行する部分（向かって左側の部
分）により球案内通路が形成されている。なお、球案内通路は、遊技盤３０との当接面を
有した溝状、すなわち手前側を開放した溝状に形成されている。
【００２５】
内レール５１の先端部分（図４の左上部）には戻り球防止部材５３が取着されている。
これにより、一旦、内レール５１および外レール５２間の球案内通路から遊技盤３０の上
部へと案内された遊技球が再度球案内通路内に戻ってしまうといった事態が防止されるよ
うになっている。
【００２６】
尚、遊技領域は、レールユニット５０の内周部（内外レール）と主表示ユニット３７１
の斜辺とにより略円形状に区画形成されており、特に本形態では、遊技盤３０の盤面上に
区画される遊技領城が従来よりもはるかに大きく構成されている。
【００２７】
（パチンコ機の背面構成）
次に、パチンコ機１０の背面の構成を説明する。図８はパチンコ機１０の背面の構成を
示す分解斜視図である。
【００２８】
先ず、パチンコ機１０の背面構成について全体の概要を説明する。パチンコ機１０には
その背面（実際には内枠１２および遊技盤３０の背面）において、各種制御基板が上下左
右に並べられるようにしてまたは前後に重ねられるようにして配置されており、さらに、
遊技球を供給するための遊技球供給装置（払出機構）や樹脂製の裏カバー（保護カバー）
等が取り付けられている。本形態では、各種制御基板を３つの取付台に分けて搭載して３
つの制御基板ユニットを構成し、それら制御基板ユニットを個別に内枠１２または遊技盤
３０の裏面に装着するようにしている。この場合、主制御基板、電源監視基板、これら基
板を収容する基板ボックスおよび該基板ボックスを封印する封印ユニットから構成される
主制御装置２６１を一つにユニット化し、表示制御基板、該表示制御基板を収容する基板
ボックスおよび装飾図柄表示装置４２から構成される表示制御装置４５とサブ制御基板お
よび該サブ制御基板を収容する基板ボックスから構成されるサブ制御装置２６２とを後述
する外包部材８２に搭載してユニット化し、さらに払出制御基板、該払出制御基板を収容
する基板ボックス（払出制御基板ケース）および該基板ボックスを封印する封印ユニット
から構成される払出制御装置３１１と電源基板、発射制御基板およびこれら基板を収容す
る基板ボックス（電源・発射制御基板ケース２０３Ａ）から構成される電源・発射制御装
置とを１つの取付台に搭載してユニット化している。ここでは便宜上、各ユニットを上記
の順に「第１制御基板ユニット２０１」、「第２制御基板ユニット２０２」および「第３
制御基板ユニット２０３」と称することとする。
【００２９】
また、払出機構および裏カバー（保護カバー）も上記第３制御基板ユニット２０３に一
体化されており、一般に樹脂部分を裏パックと称することもあるため、ここでは第３制御
基板ユニット２０３を「裏パックユニット２０３」とも称する。各ユニット２０１〜２０
３の詳細な構成については後述する。
【００３０】
第１制御基板ユニット２０１は、後述するように、取り外す場合には工具で封止状態を
解除する必要があるが取付はネジ等の締結具も工具も何ら要することなく行い得るよう構
成されており、第２制御基板ユニット２０２および裏パックユニット２０３は、ユニット
単位で何ら工具等を用いずに着脱できるよう構成されている。更に、これに加え、各ユニ
ット２０１〜２０３は、一部に支軸部を設けて内枠１２または遊技盤３０の裏面に対して
開閉できる構成となっている。これは、各ユニット２０１〜２０３やその他構成が前後に
重ねて配置されても、隠れた構成等を容易に確認することを可能とするための工夫でもあ
る。
【００３１】
上述した第１制御基板ユニット２０１は、その遊技の進行を統括する主制御基板及び電
源の監視を司る電源監視基板を有する。上記主制御基板と電源監視基板とは透明樹脂材料
等よりなる基板ボックスに収容されて構成されている。この基板ボックスは、略直方体形
状のボックスベースと該ボックスベースの開口部を覆うボックスカバーとを備えており、
これらボックスベースとボックスカバーとは封印ユニットによって開封不能に連結される
ことにより、基板ボックスが封印される。
【００３２】
尚、封印ユニットはボックスベースとボックスカバーとを開封不能に連結する構成であ
れば任意の構成が適用でき、また、封印ユニットによる封印処理は、その封印後の不正な
開封を防止し、また万一不正開封が行われてもそのような事態を早期にかつ容易に発見可
能とするものである。
【００３３】
第２制御基板ユニット２０２は、主制御基板からの指示に従い前記装飾図柄表示装置４
２の表示制御を司る表示制御装置４５と主制御基板からの指示に従い音声ランプ制御を司
るサブ制御基板とを有する。上記表示制御装置４５は、装飾図柄表示装置４２および表示
制御基板がユニットとして構成され、透明樹脂材料等よりなる基板ボックスに収容されて
後述する外包部材８２の背面側に取り付けられている。上記サブ制御基板は透明樹脂材料
等よりなる基板ボックスに収容され、上記表示制御装置４５の背面側に取り付けられてい
る。
【００３４】
次に、前記第３制御基板ユニット（裏パックユニット）２０３は、払出制御基板、電源
基板、発射制御基板及びカードユニット接続基板を有している。上記払出制御基板により
賞品球や貸出球の払出が制御され、上記電源基板および発射制御基板により各種制御装置
等で要する所定の電源電圧が生成され出力されるとともに遊技者による遊技球発射ハンド
ル１８の操作に従い発射ソレノイドの制御が行われる。また、上記カードユニット接続基
板は、パチンコ機前面の貸球操作部１２０（図１参照）および図示しないカードユニット
に電気的に接続され、遊技者による球貸し操作の指令を取り込んでそれを払出制御基板に
出力するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿に遊技球が
直接貸し出される現金機では、カードユニット接続基板は不要である。
【００３５】
上記払出制御基板は、透明樹脂材料等よりなる払出制御基板ケース（図示せず）内に収
納されており、上記電源基板および発射制御基板は、透明樹脂材料等よりなる電源・発射
制御基板ケース２０３Ａ内に収納されている。また、上記カードユニット接続基板は透明
樹脂材料等よりなるカードユニット接続基板ケース（図示せず）内に収納されている。特
に、払出制御基板では、前述した主制御基板と同様、基板ケース（被包手段）を構成する
ボックスベースとボックスカバーとが封印ユニット（封印手段）によって開封不能に連結
されることにより、基板ボックスが封印される。
【００３６】
上記払出制御基板は状態復帰スイッチと電気的に接続されており、例えば、払出モータ
部の球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチが押下されると、払出モ
ータがゆっくりと正回転され、球詰まりの解消（正常状態への復帰）が図られるようにな
っている。
【００３７】
裏パックユニット２０３は、樹脂成形された裏パック３５１と遊技球の払出機構部３５
２とを一体化したものである。
【００３８】
裏パック３５１は例えばＡＢＳ樹脂により成型されており、略平坦状のベース部３５３
と、パチンコ機後方に突出し横長の略直方体形状をなす裏カバー部（保護カバー部）３５
４とを有する。裏カバー部３５４は左右側面および上面が閉鎖されかつ下面のみが開放さ
れた形状をなし、少なくとも電動役物表示制御装置４５や後述する象形ギミック６００を
囲むのに十分な大きさを有する（但し本形態では、前述のサブ制御装置２６２も合わせて
囲む構成となっている）。裏カバー部３５４の背面には多数の通気孔が設けられている。
この通気孔は各々が長孔状をなし、それぞれの通気孔が比較的近い位置で隣り合うよう設
けられている。従って、隣り合う通気孔間にある樹脂部分を切断することにより、裏パッ
ク３５１の背面を容易に開口させることができる。つまり、通気孔間の樹脂部分を切断し
てその内部の表示制御装置等を露出させることで、所定の検定等を容易に実施することが
できる。
【００３９】
また、ベース部３５３には、裏カバー部３５４を迂回するようにして払出機構部３５２
が配設されている。すなわち、裏パック３５１の最上部には上方に開口したタンク３５５
が設けられており、このタンク３５５には遊技ホールの島設備から供給される遊技球が逐
次補給される。タンク３５５の下方には、例えば横方向２列（２条）の球通路を有し下流
側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール３５６が連結され、さらにタンクレール３５６
の下流側には縦向きにケースレール３５７が連結されている。払出装置３５８はケースレ
ール３５７の最下流部に設けられ、払出モータ等の所定の電気的構成により必要個数の遊
技球の払出が適宜行われる。そして、払出装置３５８より払い出された遊技球は図示しな
い払出通路等を通じて前記上皿１９に供給される。
【００４０】
タンクレール３５６と、当該タンクレール３５６に振動を付加するためのバイブレータ
３５９とが一体化するようにユニット化されており、仮にタンクレール３５６付近で球詰
まりが生じた際、バイブレータ３５９が駆動されることで球詰まりが解消されるようにな
っている。
【００４１】
上記払出機構部３５２には、前記払出制御基板から払出装置３５８への払出指令の信号
を中継する払出中継基板３８１が設置されると共に、外部より主電源を取り込むための電
源スイッチ基板３８２が設置されている。電源スイッチ基板３８２には、電圧変換器を介
して例えば交流２４Ｖの主電源が供給され、電源スイッチの切替操作により電源ＯＮまた
は電源ＯＦＦとされるようになっている。
【００４２】
なお、内枠１２の右上側には、内枠１２が外枠１１に対して開かれたことを検出する内
枠開検出スイッチ（図示せず）が設けられており、内枠１２が開かれると、内枠開検出ス
イッチからホール内（パチンコ店内）用コンピュータヘ出力されるようになっている。ま
た、上記内枠開検出スイッチの左方には、前面枠開検出スイッチ（図示せず）が設けられ
ており、前面枠セット１４が開かれると、前面枠開検出スイッチからホール内（パチンコ
店内）用コンピュータヘ出力されるようになっている。
【００４３】
（パチンコ機の電気的構成及び各種制御処理）
次に、図１１を参照して、本パチンコ機１０の電気的構成について説明する。パチンコ
機１０は、電源装置３１３と、電源監視装置５４０と、主制御装置２６１と、サブ制御装
置２６２と、払出制御装置３１１と、表示制御装置４５等を備えている。以下に、これら
の装置を個別に詳細に説明する。尚、電源監視装置５４０と主制御装置２６１とは、上記
したように封印ユニットで封印されている。
【００４４】
次いで、主制御装置２６１の構成について説明する。主制御装置２６１には、演算装置
である１チップマイコンとしてのＭＰＵ５０１が搭載されている。ＭＰＵ５０１には、該
ＭＰＵ５０１により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したＲＯＭ５
０２と、そのＲＯＭ５０２内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等
を一時的に記憶するためのメモリであるＲＡＭ５０３と、そのほか、割込回路やタイマ回
路、データ送受信回路などの各種回路が内蔵されている。
【００４５】
ＲＡＭ５０３は、パチンコ機１０の電源の遮断後においても電源装置３１３からバック
アップ電圧が供給されてデータを保持（バックアップ）できる構成となっており、ＲＡＭ
５０３には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのエリアが備えられている。
【００４６】
なお、ＭＰＵ５０１のＮＭＩ端子（ノンマスカブル割込端子）には、停電等の発生によ
る電源遮断時に、停電監視回路５４２からの停電信号ＳＧ１が入力されるように構成され
ており、その停電信号ＳＧ１がＭＰＵ５０１へ入力されると、停電時処理としてのＮＭＩ
割込処理が即座に実行される。
【００４７】
主制御装置２６１のＭＰＵ５０１には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバス
ライン５０４を介して入出力ポート５０５が接続されている。入出力ポート５０５には、
電源監視装置５４０内のＲＡＭ消去スイッチ回路５４３、払出制御装置３１１、発射制御
装置３１２、サブ制御装置２６２、主表示ユニット３７１（第１特別図柄保留表示装置３
７１Ａ、第１特別図柄表示装置３７１Ｂ、第２特別図柄保留表示装置３７１Ｃ、第２特別
図柄表示装置３７１Ｄ、普通図柄表示装置３７１Ｅ、普通図柄保留表示装置３７１Ｆ、状
態報知用表示装置３７１Ｇ）や、その他図示しない入賞検知スイッチ群や不正検知スイッ
チ群などが接続されている。なお、装飾図柄保留表示装置８００（保留ランプ８００ａ）
は、サブ制御装置２６２に従属する表示制御装置４５に接続されている。
【００４８】
払出制御装置３１１は、払出モータ３５８ａにより賞球や貸し球の払出制御を行うもの
である。演算装置であるＭＰＵ５１１は、そのＭＰＵ５１１により実行される制御プログ
ラムや固定値データ等を記憶したＲＯＭ５１２と、ワークメモリ等として使用されるＲＡ
Ｍ５１３とを備えている。
【００４９】
払出制御装置３１１のＲＡＭ５１３は、主制御装置２６１のＲＡＭ５０３と同様に、パ
チンコ機１０の電源の遮断後においても電源装置３１３からバックアップ電圧が供給され
てデータを保持（バックアップ）できる構成となっており、ＲＡＭ５１３には、各種のデ
ータ等を一時的に記憶するためのエリアが備えられている。
【００５０】
なお、主制御装置２６１のＭＰＵ５０１と同様、ＭＰＵ５１１のＮＭＩ端子にも、停電
時の発生による電源遮断時に停電監視回路５４２から停電信号ＳＧ１が入力されるように
構成されており、その停電信号ＳＧ１がＭＰＵ５１１へ入力されると、停電時処理として
のＮＭＩ割込処理が即座に実行される。
【００５１】
払出制御装置３１１のＭＰＵ５１１には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバ
スライン５１４を介して入出力ポート５１５が接続されている。入出力ポート５１５には
、主制御装置２６１、払出モータ３５８ａがそれぞれ接続されている。
【００５２】
発射制御装置３１２は、発射ソレノイドによる遊技球の発射を許可又は禁止するもので
あり、発射ソレノイドは、所定条件が整っている場合に駆動が許可される。具体的には、
払出制御装置３１１からカードユニットとの接続状態であることを示す接続信号が出力さ
れていること、遊技者が遊技球発射ハンドル１８に触れていることをセンサ信号により検
出していること、発射を停止させるための発射停止スイッチが操作されていないことを条
件に、発射制御装置３１２は発射許可信号を主制御装置２６１に出力する。発射許可信号
を入力した主制御装置２６１は、発射ソレノイド制御信号を発射制御装置３１２に出力す
る。これにより発射制御装置３１２は発射ソレノイド制御信号に応じて発射ソレノイドを
駆動し、その結果、遊技球発射ハンドルの操作量に応じた強さで遊技球が発射される。
【００５３】
サブ制御装置２６２は、主制御装置２６１からのコマンドに基づいて装飾図柄の変動表
示に応じた演出用スピーカ８１０等の鳴動制御及び演出用ランプ８１１の点灯（点滅）制
御、並びに、主制御装置２６１からのコマンドに基づいて表示制御装置４５へのコマンド
を編集して表示制御装置４５に送信する機能を果たすものである。サブ制御装置２６２の
ＭＰＵ５５０には、そのＭＰＵ５５０により実行される制御プログラムや固定値データ等
を記憶したＲＯＭ５５１と、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ５５２とを備えてい
る。ＭＰＵ５５０には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン５５３を介
して入出力ポート５５４が接続されている。入出力ポート５５４には、スピーカ、ランプ
、装飾図柄表示装置４２における変動表示中において所定の表示演出を実行させるための
演出用ボタン７９、及び主制御装置２６１がそれぞれ接続されている。演出用ボタン７９
としては、例えば所定のキャラクタが順次出現する態様によって大当たり状態の可能性が
大きいことを予告するステップアップ予告等の表示演出用ボタン等が挙げられる。なお、
演出用ボタン７９が押されると、所定の演出実行のための演出指定コマンドが生成されて
、装飾図柄表示装置４２に送信されようになっている。
【００５４】
表示制御装置４５は、装飾図柄表示装置４２における装飾図柄の変動表示を制御するも
のである。表示制御装置４５は、ワークＲＡＭ等として使用されるＲＡＭ５２３を有する
ＭＰＵ５２１と、ＲＯＭ（プログラムＲＯＭ）５２２と、ビデオＲＡＭ５２４と、キャラ
クタＲＯＭ５２５と、画像コントローラ５２６と、入力ポート５２７と、出力ポート５２
９とを備えている。
【００５５】
ＭＰＵ５２１は、サブ制御装置２６２から送信されてくる図柄表示コマンド（停止図柄
コマンド、変動パターンコマンド、確定コマンド等）を入力ポート５２７を介して受信す
るとともに、受信コマンドを解析し、又は受信コマンドに基づき所定の演算処理を行って
画像コントローラ５２６の制御（具体的には画像コントローラ５２６に対する内部コマン
ドの生成）を実施する。プログラムＲＯＭ５２２は、ＭＰＵ５２１により実行される各種
の制御プログラムや固定値を記憶するためのメモリであり、背景画像用のＪＰＥＧ形式画
像データも併せて記憶保持されている。ＲＡＭ５２３は、ＭＰＵ５２１による各種プログ
ラムの実行時に使用されるワークデータやフラグ等を一時的に記憶するためのメモリであ
る。
【００５６】
画像コントローラ５２６は、ＶＤＰ（ビデオディスプレイプロセッサ）で構成されてい
る。ＶＤＰは、装飾図柄表示装置４２に組み込まれたＬＣＤドライバ（液晶駆動回路）を
直接操作する一種の描画回路であり、ＩＣチップ化されているため、「描画チップ」とも
呼ばれ、その実体は描画処理専用のソフトウェアを内蔵したマイコンチップとでも言うべ
きものである。画像コントローラ５２６は、ＭＰＵ５２１、ビデオＲＡＭ５２４等のそれ
ぞれのタイミングを調整してデータの読み書きに介在するとともに、ビデオＲＡＭ５２４
に記憶される表示データを、キャラクタＲＯＭ５２５から所定のタイミングで読み出して
、出力ポート５２９を介して装飾図柄表示装置４２に出力して表示させる。
【００５７】
ビデオＲＡＭ５２４は、装飾図柄表示装置４２に表示される表示データを記憶するため
のメモリであり、ビデオＲＡＭ５２４の内容を書き換えることにより装飾図柄表示装置４
２の表示内容が変更される。キャラクタＲＯＭ５２５は装飾図柄表示装置４２に表示され
る図柄などのキャラクタデータを記憶するための画像データライブラリとしての役割を担
うものである。このキャラクタＲＯＭ５２５には、各種の表示図柄のビットマップ形式画
像データ、ビットマップ画像の各ドットでの表現色を決定する際に参照する色パレットテ
ーブル等が保持されている。特に、ビットマップ形式の図柄画像データにはそれぞれ図柄
コード（図柄番号）が付与されており、コマンドレベルでは各図柄画像を図柄コードだけ
で管理可能としている。なお、キャラクタＲＯＭ５２５を複数設け、各キャラクタＲＯＭ
５２５に分担して画像データ等を記憶させておくことも可能である。また、プログラムＲ
ＯＭ５２２に記憶した背景画像用のＪＰＥＧ形式画像データをキャラクタＲＯＭ５２５に
記憶する構成とすることも可能である。
【００５８】
電源装置３１３は、パチンコ機１０の各部に電源を供給するための電源部５４１を備え
ている。この電源部５４１は、電源経路を通じて、主制御装置２６１や払出制御装置３１
１等に対して各々に必要な動作電圧を供給する。その概要としては、電源部５４１は、外
部より供給される交流２４ボルトの電圧を取り込み、各種スイッチやモータ等を駆動する
ための１２ボルトの電圧、ロジック用の５ボルトの電圧、ＲＡＭバックアップ用のバック
アップ電圧などを生成し、これら１２ボルトの電圧、５ボルトの電圧及びバックアップ電
圧を、電源監視装置５４０、サブ制御装置２６２、払出制御装置３１１、表示制御装置４
５等に対して供給する。なお、主制御装置２６１に対しては、電源監視装置５４０を介し
て動作電圧（１２ボルト及び５ボルトの電圧）が供給される。また、発射制御装置３１２
に対しては、主制御装置２６１を介して動作電圧（１２ボルト及び５ボルトの電圧）が供
給される。
【００５９】
電源監視装置５４０は、停電等による電源遮断を監視する停電監視回路５４２と、リセ
ット信号を出力するリセット回路５４４と、を備えている。
停電監視回路５４２は、停電等の発生による電源遮断時に、主制御装置２６１のＭＰＵ
５０１及び払出制御装置３１１のＭＰＵ５１１の各ＮＭＩ端子へ停電信号ＳＧ１を出力す
るための回路である。停電監視回路５４２は、電源部５４１から出力される最大電圧であ
る直流安定２４ボルトの電圧を監視し、この電圧が２２ボルト未満になった場合に停電（
電源遮断）の発生と判断して、停電信号ＳＧ１を主制御装置２６１及び払出制御装置３１
１へ出力する。停電信号ＳＧ１の出力によって、主制御装置２６１及び払出制御装置３１
１は、停電の発生を認識し、ＮＭＩ割込処理を実行する。なお、電源部５４１は、直流安
定２４ボルトの電圧が２２ボルト未満になった後においても、ＮＭＩ割込処理の実行に充
分な時間の間、制御系の駆動電圧である５ボルトの電圧の出力を正常値に維持するように
構成されている。よって、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１は、ＮＭＩ割込処理
を正常に実行し完了することができる。
【００６０】
ＲＡＭ消去スイッチ回路５４３は、ＲＡＭ消去スイッチが押下された場合に、主制御装
置２６１及び払出制御装置３１１へ、バックアップデータをクリアするためのＲＡＭ消去
信号ＳＧ２を出力する回路である。なお、払出制御装置３１１への信号の送信は、主制御
装置２６１を介して行われる。
主制御装置２６１及び払出制御装置３１１は、パチンコ機１０の電源投入時に、ＲＡＭ
消去信号ＳＧ２を入力した場合に、それぞれのバックアップデータをクリアする。
【００６１】
リセット回路５４４は、主制御装置２６１、払出制御装置３１１、サブ制御装置２６２
、及び表示制御装置４５を初期化するため、リセット信号を出力する回路である。なお、
リセット回路５４４からのリセット信号は、主制御装置２６１に対しては直接与えられる
が、払出制御装置３１１、サブ制御装置２６２、及び表示制御装置４５に対しては、電源
装置３１３を介して与えられるようになっている。
【００６２】
ここで、特別図柄表示装置、普通図柄表示装置、及び装飾図柄表示装置４２の表示内容
について説明する。なお、本実施形態のパチンコ機１０においては、大当たりの発生を遊
技者に示すための図柄として２個の特別図柄表示装置で表示される特別図柄と、単一の装
飾図柄表示装置４２で表示される装飾図柄との２種類が設けられている。装飾図柄は、特
別図柄と同期して変動が行われる図柄であり、特別図柄の変動開始と同時に（又はほぼ同
時期に）変動を開始し、また特別図柄の変動停止と同時に（またはほぼ同時期に）変動を
停止するものである。この装飾図柄は、遊技者に多種多様な表示演出を行って飽きにくい
遊技性を備えるために設けられている。
【００６３】
先ず、第１特別図柄表示装置３７１Ｂ及び第２特別図柄表示装置３７１Ｄで行われる特
別図柄の表示内容について説明する。特別図柄の変動表示は、８個のＬＥＤセグメントの
点灯パターンの変化によりそれぞれ表現される。この特別図柄の変動表示は遊技球の始動
入賞装置３３への入賞を契機としてその入賞順に基づいて第１特別図柄表示装置３７１Ｂ
及び第２特別図柄表示装置３７１Ｄの何れかで開始され、所定時間後に停止する。具体的
には、対応する側の特別図柄表示装置の点灯状態を中止する全消灯処理を行った後、所定
の順番で各ＬＥＤセグメントを順次点灯させる切替処理を実行することで変動を開始させ
、後述する停止パターン選択カウンタＣ３の値によって決定された変動表示時間が経過す
ると上述の切替処理を中断して全消灯処理を行い、後述する大当たり乱数カウンタＣ１及
び大当たり図柄カウンタＣ２の値に基づいて決定された態様によって各ＬＥＤセグメント
を点灯させるようになっており、大当たり抽選における外れ結果を表示する場合にはドッ
ト状の１個のＬＥＤセグメントのみを点灯表示させる一方、大当たり結果を表示する場合
には、大当たり後に高確率遊技状態を発生させる当選であるか否かによって異なる数字を
「８」の字状に並ぶ７個のＬＥＤセグメントを用いて点灯表示する。なお、一方の特別図
柄表示装置が変動表示状態である期間において他方の特別図柄表示装置は変動表示を行わ
ず、最後に変動表示された際に停止表示した図柄の点灯表示を継続した状態とされる。遊
技球が始動入賞装置３３の中央始動口３３ａ及び右始動口３３ｂに入賞した回数はそれぞ
れ最大４回まで保留され、それらの保留回数は、中央始動口３３ａへの入賞に対応する保
留数については第１特別図柄保留表示装置３７１Ａ及び装飾図柄表示装置４２の所定領域
にてそれぞれ表示され、右始動口３３ｂへの入賞に対応する保留数については第２特別図
柄保留表示装置３７１Ｃ及び装飾図柄表示装置４２の所定領域にて表示されるようになっ
ており、加えて、装飾図柄保留表示装置８００の保留ランプ８００ａにて、遊技状態に応
じて、中央始動口３３ａへの入賞に対応する保留回数又は右始動口３３ｂへの入賞に対応
する保留回数が点灯表示されるようになっている。
【００６４】
次いで、装飾図柄表示装置４２の表示内容について説明する。装飾図柄表示装置４２の
表示画面には、例えば、上段・中段・下段に区分けされた３つの表示領域に３つの装飾図
柄列Ｚ１〜Ｚ３が表示される。これら装飾図柄列Ｚ１〜Ｚ３は、右から左にスクロール表
示される。装飾図柄は、例えば「１」〜「９」の数字からなる主図柄と、主図柄より小さ
い副図柄とにより構成され、これら各主図柄および副図柄によって装飾図柄の図柄列が形
成される。装飾図柄で形成される各図柄列では、数字の昇順又は降順に主図柄が配列され
ると共に各主図柄の間にそれぞれ副図柄が配列されている。始動入賞装置３３への入賞す
なわち始動入賞が発生すると、装飾図柄の変動表示が行われ、変動パターンに応じた一定
時間の経過後に変動表示が停止し、装飾図柄表示装置４２には縦３×横３の９個の装飾図
柄が表示結果として表示される。大当たり抽選に当選した変動表示においては、９個の装
飾図柄のうち垂直あるいは斜めの一直線上に同一の主図柄が３つ揃って停止するように表
示制御装置４５により制御が行われ、遊技者に大当たりの発生が示される。一方、大当た
り抽選に外れた変動表示においては、９個の装飾図柄のうち垂直あるいは斜めのいずれに
も同一の主図柄が３つ揃って停止しないように表示制御装置４５により制御が行われ、遊
技者に外れの発生が示される。なお、遊技状態がサポート状態（一対の開閉羽根６０が通
常より開放し易く且つ開放時間が通常よりも長い状態）を含まない状態である場合におい
ては装飾図柄保留表示装置８００の保留ランプ８００ａにて中央始動口３３ａへの入賞に
対応する保留回数が赤色の発光で点灯表示される一方、遊技状態がサポート状態を含む状
態である場合においては装飾図柄表示装置８００の保留ランプ８００ａにて右始動口３３
ｂへの入賞に対応する保留回数が点灯表示されるようになっている。
【００６５】
次いで、普通図柄表示装置３７１Ｅにおいて行われる普通図柄の表示内容について説明
する。普通図柄の変動表示は、上述した２個のＬＥＤを交互に点灯させることにより表現
される。この普通図柄の変動表示は遊技球が作動入賞装置３４の通過口を通過することを
条件として開始され、所定時間後に普通図柄の変動表示が停止する。そして、両方のＬＥ
Ｄを点灯状態で停止させた場合に始動入賞装置３３が所定時間だけ作動状態となる（一対
の開閉羽根６０が開放される）よう構成されている。遊技球が作動入賞装置３４の通過口
を通過した回数は最大４回まで保留され、その保留回数が普通図柄保留表示装置３７１Ｆ
にて点灯表示されるようになっている。
【００６６】
（電源投入時）
パチンコ機１０の電源立ち上げ時には、動作確認および電源投入報知として、スピーカ
、装飾図柄表示装置４２の液晶画面、枠に配置された各種ＬＥＤ、遊技盤３０に配置され
た各種ＬＥＤ、後述の象形ギミック６００等の各部が所定時間（本実施形態では３０秒間
）に亘って予め定められた動作をするように設定されている。このため、これら各部が正
常に機能するか否かを目視確認できる。このとき、パチンコ機１０に不正な改変が加えら
れたりしていないか否かも併せて確認できる。
【００６７】
次に、上記の如く構成されたパチンコ機１０の動作について説明する。本形態では、主制
御装置２６１内のＭＰＵ５０１は、遊技に際し各種カウンタ情報を用いて、大当たり抽選
や特別図柄表示装置の図柄表示の設定などを行うこととしている。具体的には、特別図柄
に関連するカウンタ群と、普通図柄に関連するカウンタ群とを備えている。先ず、特別図
柄に関連するカウンタ群について説明する。特別図柄に関連するカウンタ群としては、大
当たりの抽選に使用する大当たり乱数カウンタＣ１と、特別図柄表示装置の大当たり図柄
の選択に使用する大当たり図柄カウンタＣ２と、特別図柄表示装置が外れ変動する際の停
止パターンの選択（装飾図柄の変動においてはリーチとするか完全外れとするかのリーチ
抽選に相当する）に使用する停止パターン選択カウンタＣ３と、大当たり乱数カウンタＣ
１の初期値設定に使用する初期値乱数カウンタＣＩＮＩ１と、変動パターン選択に使用す
る種別を決定する変動種別カウンタＣＳ１〜ＣＳ３とを備えている。
【００６８】
ここで、変動パターンとは、変動表示の特徴が共通するものを区分した場合における各
パターン（形態）を意味している。
【００６９】
上記カウンタＣ１〜Ｃ３，ＣＩＮＩ１，ＣＳ１〜ＣＳ３、は、その更新の都度前回値に
１が加算され、最大値に達した後０に戻るループカウンタとなっている。各カウンタは短
時間間隔で更新され、その更新値がＲＡＭ５０３の所定領域に設定されたカウンタ用バッ
ファに適宜格納される。ＲＡＭ５０３には、１つの実行エリアと４つの保留エリア（保留
第１〜第４エリア）とからなる保留球格納エリア７００が設けられており、これらの各エ
リアには、始動入賞装置３３への遊技球の入賞タイミングに合わせて、大当たり乱数カウ
ンタＣ１、大当たり図柄カウンタＣ２及び停止パターン選択カウンタＣ３の各値がそれぞ
れ格納される。
【００７０】
次いで、各カウンタの具体的な内容について詳述する。
大当たり乱数カウンタＣ１は、例えば０〜７３８の範囲内で順に１ずつ加算され、最大
値（つまり７３８）に達した後０に戻る構成となっている。特に大当たり乱数カウンタＣ
１が１周した場合、その時点の乱数初期値カウンタＣＩＮＩ１の値が当該大当たり乱数カ
ウンタＣ１の初期値として読み込まれる。なお、乱数初期値カウンタＣＩＮＩ１は、大当
たり乱数カウンタＣ１と同一範囲で更新されるループカウンタとして構成され（値＝０〜
７３８）、タイマ割込毎に１回更新されると共に通常処理の残余時間内で繰り返し更新さ
れる。大当たり乱数カウンタＣ１は定期的に（本形態ではタイマ割込毎に１回）更新され
、遊技球が始動入賞装置３３に入賞したタイミングでＲＡＭ５０３の保留球格納エリア７
００に格納される。大当たりとなる乱数の値の数は、低確率時と高確率時とで２種類設定
されており、低確率時に大当たりとなる乱数の値の数は２で、その値は「３７３，７２７
」であり、高確率時に大当たりとなる乱数の値の数は１４で、その値は「５９，１０９，
１６３，２１１，２６３，３１７，３６７，４２１，４７９，５２３，５７７，６３１，
６８３，７３３」である。なお、高確率時とは、特別図柄の組み合せが予め定められた確
率変動図柄である特定図柄の組み合せによって大当たりになり付加価値としてその後の大
当たり確率がアップした状態、いわゆる確変の時をいい、通常時（低確率時）とはそのよ
うな確変状態でない場合をいう。
【００７１】
大当たり図柄カウンタＣ２は、大当たりの際、特別図柄表示装置における特別図柄の変
動停止時の図柄を決定するものであり、例えば０〜４の範囲内で順に１ずつ加算され、最
大値（つまり４）に達した後０に戻る構成となっている。例えば、大当たり図柄カウンタ
Ｃ２の値が「０」、「１」の場合の停止図柄は、９個のＬＥＤセグメントが特定の点灯パ
ターンで停止し、この場合の停止図柄の組み合せは非特定図柄（通常の大当たり図柄）を
意味する。
【００７２】
大当たり図柄カウンタＣ２の値が「２」、「３」、「４」の場合の停止図柄は、９個の
ＬＥＤセグメントが上記とは別の特定の点灯パターンで停止し、この場合の停止図柄の組
み合せは特定図柄（確率変動図柄）を意味する。
【００７３】
大当たり図柄カウンタＣ２は定期的に（本形態ではタイマ割込毎に１回）更新され、遊
技球が始動入賞装置３３に入賞したタイミングでＲＡＭ５０３の保留球格納エリア７００
に格納される。
【００７４】
停止パターン選択カウンタＣ３は、例えば０〜２３８の範囲内で順に１ずつ加算され、
最大値（つまり２３８）に達した後０に戻る構成となっている。本形態では、特別図柄の
変動表示は、９つのＬＥＤセグメントで表現するように構成されているので、特別図柄の
場合にはリーチという概念はなく、リーチに相当する停止パターンを停止パターン選択カ
ウンタＣ３によって、決定することとしている。一方、装飾図柄の場合は、３つの装飾図
柄が停止するので、リーチが存在する。従って、装飾図柄の場合は、リーチ抽選を、停止
パターン選択カウンタＣ３によって決定している。即ち、装飾図柄の場合では、リーチ発
生した後に最終停止図柄がリーチ図柄の前後に１つだけずれて停止する「前後外れリーチ
」と、同じくリーチ発生した後最終停止図柄がリーチ図柄の前後以外で停止する「前後外
れ以外リーチ」と、リーチ発生しない「完全外れ」とを抽選することとしている。例えば
、停止パターン選択カウンタＣ３＝０〜２０１が完全外れに該当し、停止パターン選択カ
ウンタＣ３＝２０２〜２０８が前後外れリーチに該当し、停止パターン選択カウンタＣ３
＝２０９〜２３８が前後外れ以外リーチに該当する。
【００７５】
ここで、リーチとは、装飾図柄表示装置４２の表示画面に表示される装飾図柄が変動表
示を開始した後、先に停留する図柄の組み合せが同一図柄（複数の有効ラインがある装飾
図柄においてはいずれかの有効ライン上で同一図柄）であって大当たりの条件を満たして
おり、変動表示が続いている図柄の表示結果如何によっては大当たりとなることを遊技者
に示唆して大当たりの図柄の組み合せを遊技者に期待させる表示であり、興趣演出の１種
である。興趣演出とは、変動表示の途中で装飾図柄表示装置４２の表示画面にリーチに代
表される所定の図柄を現出させたり、スピーカから特定の音声を出力したり、或いは、振
動用のモータによって遊技球発射ハンドル１８を振動させる等、通常とは異なる態様を変
動表示に伴わせて変動表示後の表示結果が大当たりとなることを遊技者に期待させる演出
である。
【００７６】
なお、停止パターン選択カウンタＣ３は定期的に（本形態ではタイマ割込毎に１回）更
新され、遊技球が始動入賞装置３３に入賞したタイミングでＲＡＭ５０３の保留球格納エ
リア７００に格納される。
【００７７】
変動種別カウンタＣＳ１は、例えば０〜１９８の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値
（つまり１９８）に達した後０に戻る構成となっている。変動種別カウンタＣＳ２は、例
えば０〜２４０の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり２４０）に達した後０に
戻る構成となっている。変動種別カウンタＣＳ３は、例えば０〜１６２の範囲内で順に１
ずつ加算され、最大値（つまり１６２）に達した後０に戻る構成となっている。
変動種別カウンタＣＳ１によって、ノーマルリーチ、スーパーリーチ、スペシャルリー
チ、プレミアムリーチ等のリーチの種別のような大まかな図柄変動態様が決定され、変動
種別カウンタＣＳ２によって、例えばノーマルリーチＡ、ノーマルリーチＢ等のようにさ
らに細かな図柄変動態様が決定され、変動種別カウンタＣＳ２によって、例えばすべり停
止変動の場合の変動時間の加減算が決定される。従って、これらの変動種別カウンタＣＳ
１〜ＣＳ３を組み合わせることで、変動パターンの多種多様性を容易に実現できる。
【００７８】
カウンタＣＳ１〜ＣＳ３は、後述する通常処理が１回実行される毎に１回更新され、当
該通常処理内の残余時間内でも繰り返し更新される。そして、特別図柄表示装置による特
別図柄及び装飾図柄表示装置４２による装飾図柄の変動開始時における変動パターン決定
に際してカウンタＣＳ１〜ＣＳ３のバッファ値が取得される。
【００７９】
次いで、普通図柄に関連するカウンタ群について説明する。普通図柄に関連するカウン
タ群としては、当たりの抽選に使用する当たり乱数カウンタＣ４と、当たり乱数カウンタ
Ｃ４の初期値設定に使用する初期値乱数カウンタＣＩＮＩ２とを備えている。
【００８０】
上記当たり乱数カウンタＣ４は、その更新の都度前回値に１が加算され、最大値に達し
た後０に戻るループカウンタとなっている。カウンタは短時間間隔で更新され、その更新
値がＲＡＭ５０３の所定領域に設定されたカウンタ用バッファに適宜格納される。ＲＡＭ
５０３には、１つの実行エリアと４つの保留エリア（保留第１〜第４エリア）とからなる
保留球格納エリア７０１が設けられており、これらの各エリアには、作動入賞装置３４へ
の遊技球の通過に合わせて、当たり乱数カウンタＣ４の値が格納される。
【００８１】
次いで、上記当たり乱数カウンタＣ４，初期値乱数ＣＩＮＩ２の具体的な内容について
詳述する。当たり乱数カウンタＣ４は、例えば０〜２５０の範囲内で順に１ずつ加算され
、最大値（つまり２５０）に達した後０に戻る構成となっている。そして、当たり乱数カ
ウンタＣ４が１周した場合、その時点の当たり初期値乱数カウンタＣＩＮＩ２の値が当た
り乱数カウンタＣ４の初期値として読み込まれる。なお、初期値乱数カウンタＣＩＮＩ２
は、当たり乱数カンタＣ４と同一範囲で更新されるループカウンタとして構成され（値＝
０〜２５０）、タイマ割込毎に１回更新されると共に通常処理の残余時間内で繰り返し更
新される。当たり乱数カウンタＣ４は定期的に（本形態ではタイマ割込毎に１回）更新さ
れ、遊技球が作動入賞装置３４を通過したタイミングでＲＡＭ５０３の保留球格納エリア
７０１に格納される。当たり乱数カウンタＣ４の当たりとなる乱数の値の数は１４９で、
その値は「５〜１５３」である。
【００８２】
なお、各カウンタの大きさや範囲は一例にすぎず任意に変更できる。但し、不規則性を
重視すれば、大当たり乱数カウンタＣ１、停止パターン選択カウンタＣ３、当たり乱数カ
ウンタＣ４、変動種別カウンタＣＳ１〜ＣＳ３の大きさは何れも異なる素数とし、いかな
る場合にも同期しない数値としておくのが望ましい。
【００８３】
尚、主制御装置２６１内のＭＰＵ５０１により実行される各制御処理の詳細については、
ここでは詳細説明を省く。
しかし、要約すれば、上述のように、始動入賞装置３３への入賞により、主制御装置２
６１において所定の確率の当否抽選がなされ、当たりに際しては、特別遊技状態に移行す
るのであり、これに伴って可変入賞装置３２が入賞球の受球状態となるものである。
【００８４】
（可変入賞装置と捕集部）
この実施例においては、上記の可変入賞装置３２は、次のように構成されている。
この可変入賞装置３２の基本構成は、遊技盤３０の横方向に複数の遊技球を通過させる
ことのできる幅を持つ大入賞口６１からの入球を収容部（図示せず）に収容し、該収容部
に設けた排出部から検出センサ（図示せず）に至って検出するように構成されている。
【００８５】
そして、前記遊技盤３０の遊技領域に、窓部１０１と遊技盤３０との間の流下空間を流
下する遊技球を入球させる始動入賞装置３３（３３ａ及び３３ｂ：図４参照）が設けられ
、前記始動入賞装置３３への入球により、主制御装置２６１によって、所定の確率の当否
抽選が行われ、該当たり抽選によって遊技状態が特別遊技状態に移行し、該特別遊技状態
において、少なくとも１回、前記可変入賞装置３２が、非受球状態から受球状態に切り替
わり、前記受球状態において、前記大入賞口６１から収容部に収容された規定数の入賞球
を、前記検出センサにより検出することによって規定数の賞球を払い出すように構成して
ある。
【００８６】
（特徴構成）
上記パチンコ機１０は、図４ないし図６に示すように、表示部である装飾図柄表示装置
４２を中央に備える可変表示装置ユニット３５と、可変架構体である象形ギミック６００
とを備える構成となっている。
【００８７】
可変表示装置ユニット３５は、遊技領域の中央部に配置され、遊技領域内の大きな面積
を占める大型の役物となっており、電動役物ユニットあるいはセンター役物とも称される
。この可変表示装置ユニット３５は、表示部として装飾図柄表示装置４２を中央に備え、
該装飾図柄表示装置４２の上辺部、下辺部、左辺部および右辺部をセンターフレーム４３
で包囲するようにして構成されている。センターフレーム４３は、後方に配置される装飾
図柄表示装置４２を視認可能とするための概略横長の長方形状の開口を内側に包含する枠
状の部材となっていて、外周にはネジ孔を有するフランジ４３Ｆが設けられており、木ネ
ジ等により遊技盤３０上に前方側から固定されるようになっている。
【００８８】
センターフレーム４３は、後方に配置される装飾図柄表示装置４２を視認可能とするた
めの横長の長方形状の開口を内側に有し、該開口の周囲を、前後にやや厚みを有して遊技
盤３０の盤面よりも前方に所定寸法（遊技球１球の直径よりやや大きい程度）突出する枠
で包囲した構成を有している。この枠は、上辺部の中央辺りから右辺部の中央辺りにかけ
て、右上方に膨出した形状となっており、この膨出部の上面が、遊技領域の上端近傍から
、該遊技領域の外周に沿って弧状に湾曲しながら右下方へ延びる形状となっており、この
上に飛来してきた遊技球を転動させて遊技領域の右側領域へ案内するようになっている。
また、左辺部から上辺部および右辺部にかけて、冠雪した状況を模して外周部が白色の樹
脂で被覆され、その内側に、透明樹脂やメッキを施した樹脂で雪の結晶を象った装飾が多
数形成されている。また、上記膨出部の前面には、所定の装飾文字や図柄（図示省略）が
付されるとともに、裏側に設けられた駆動機構（図示せず）により揺動可能で、かつ内部
に配置されたＬＥＤ（図示せず）により発光可能に構成された装飾板４３１が配置されて
いる。また、センターフレーム４３の背面側には無色透明の樹脂板が取り付けられ、これ
により上記開口が背面側から覆われている。
【００８９】
センターフレーム４３の下辺部には、ステージ４３２が配設されている。ステージ４３
２は、全体的に下方に凹むように湾曲する概略円弧状に形成され、中央部上方に若干隆起
し、その頂部に、内奥側へ向けて下傾する溝状誘導部（図示せず）が形成され、この隆起
部分の左右両側部に、前面側へ向けて下傾する湾曲面状の誘導凹部４３４がそれぞれ形成
されている。また、上記溝状誘導部の内奥側端に当接する壁面部（遊技盤３０に平行な壁
面部）には、下方へ延びる坑道４３５が設けられて該溝状誘導部と連通し、該坑道４３５
の下端部はステージ４３２の下方を通って前方へ延び、前面下端部の排出口４３６に連通
している。
【００９０】
センターフレーム４３の左辺部における中央近傍には、左側にむけて開口する入球部４
３７が形成され、該入球部４３７に連通して、センターフレーム４３の左辺部に沿って下
方へ延びるワープ通路４３８が形成されている。該ワープ通路４３８の下端部には、ステ
ージ４３２へ向けて開口する袖開口（図示せず）が設けられている。
【００９１】
上記入球部４３７に入球した遊技球は、ワープ通路４３８内を流下し、袖開口からステ
ージ４３２へ案内される。袖開口から出てきた遊技球は、ステージ４３２上を左右に転動
し、その途上で前記誘導凹部４３４等から前方へ転落したり、あるいは稀に中央部でうま
く溝状誘導部に案内されて坑道４３５に入り、排出口４３６から前方へ排出され、直下に
位置する中央始動口３３ａに高確率で入球する。
【００９２】
センターフレーム４３の下端縁は、上記ステージ４３２の湾曲形状に対応して、両側か
ら中央へかけて斜辺状に延びながらしだいに下方へ突出していく形状となっている。
【００９３】
象形ギミック６００は、図１２および図１３に示すように、複数（６個）の可動部６０
１〜６０６が正面視環状に連結されて構成された架構体となっている。これら６個の可動
部６０１〜６０６は、正面視右上部、右下部、下部、左下部、左上部および上部にそれぞ
れ配置されており、以下、この順に、即ち時計回りに、それぞれ第１可動部６０１ないし
第６可動部６０６と称す。
【００９４】
第１可動部６０１ないし第６可動部６０６はそれぞれ、図１４に示すように、正面視略
Ｙ字形状をなして三叉状にあるいは略へ字形状をなしてニ叉状に脚が放射状に延出するよ
うに成形された部材を前後に重ねて中央部同士で回動自在に枢着して構成され、全体とし
て雪の結晶を模したものとなっている。第１可動部６０１ないし第６可動部６０６のそれ
ぞれにおいて、前側に配置された部材は本発明における第１部材、後側に配置された部材
は本発明における第２部材に相当し、以下、それぞれ前側部材および後側部材と称す。し
たがって、第１可動部６０１の前側部材および後側部材はそれぞれ「第１前側部材６０１
Ｆ」および「第１後側部材６０１Ｒ」のように称し、第２可動部６０２ないし第６可動部
６０６の場合も同様とする。
【００９５】
第１前側部材６０１Ｆは、図１５に示すように、正面視略Ｙ字形状をなして等間隔（１
２０゜間隔）で三叉状に中央から３本の脚６０１１、６０１２および６０１３が延出する
形状となるように、やや青みがかった透明樹脂を成形して構成されており、全体的にやや
厚みを有して前後方向に立体的となっているが、中空状であって後側面は開放されている
。即ち、断面形状は後側が開放された略Ｃ字形状となっている。中央部の前面には、正面
視略アスタリスク形をなして六方へ放射状に延出する形状を有する凹部６０１４が刻設さ
れ、該凹部６０１４内の中央には多面体状の小突起が突設されている。また、該凹部６０
１４の周囲は、多数の三角形が連続して多面的に凸凹する表面形状となっている。一方、
当該中央部から延出する脚６０１１〜６０１３は、その基端部において、略菱形にやや長
く延び、両側の鈍角の角部が脚の延出端側へ両側に斜に広がりながらさらに鋭角に突出す
るように、基本的に平面よりなる立体状に形成され、当該菱形部の先端でいったん幅狭と
なった後、そこから再び幅広に膨出し、さらにそこから緩やかに先鋭化して略楔形状をな
すように、曲面と平面とを組み合わせて立体状に形成されている。これら菱形部および楔
形部の前面は平面状となっており、各前面部の延出方向先端近傍には、多面体状の小突起
が前方へ突出するよう形成されている。また、上記中央部、菱形部および楔形部の内側面
（後側面）には、中央から外側へやや放射状に拡がるように、多数の溝および突状が断面
ジグザグをなして連続するように形成されており（図示せず）、後述する発光手段からの
光を拡散させ得るようになっている。また、脚６０１１〜６０１３の間からは、雪の結晶
における角を模した小片状の装飾突起６０１５がそれぞれ突出するように一体的に形成さ
れている。各装飾突起６０１５は、第１前側部材６０１Ｆの中央部から外側へ延出し、前
後方向に垂直な面に沿って樹枝状の外形をなして拡がる小片となっており、前面は多面的
に成形され、先端は正面視六角形状に形成されている。
【００９６】
上記３本の脚６０１１、６０１２および６０１３のうち、正面視右方に延出する脚（以
下、第１脚とも称す）６０１１においては、菱形部の先端より先端側には楔形部は形成さ
れておらず、これにかえて、直方体状であって前面が開放されるとともに先端側が正面視
台形状に先鋭化しながら延びる形状の駆動端部６０１６が一体的に形成されている。さら
に、該駆動端部６０１６の先端には、円柱状の駆動軸部６０１７が前方に突出するように
一体的に形成されている。
【００９７】
上記第１脚６０１１に対して時計回り方向側に隣の位置から延出する脚（以下、第２脚
とも称す）６０１２においては、楔形部より先端に、前面が正面視六角形で前後に短い略
六角柱状であって前面の周縁の稜線部が角落ちした形状を有する六角状端部６０１８が一
体的に形成され、さらに該六角状端部６０１８の前面には多面体状の小突起が前方へ突出
するよう形成されている。
【００９８】
上記第２脚６０１２に対して時計回り方向側に隣の位置から延出する脚（以下、第３脚
とも称す）６０１３においては、楔形部より先端は前面側が開放されてコネクタ接続部６
０１９が形成されている。該コネクタ接続部６０１９においては、後述するＬＥＤ基板に
コネクタ６０２０が接続される。該コネクタ６０２０が接続された状態で、その取り外し
方向側を外側から覆うように透明樹脂よりなるコネクタカバー６０２１が嵌着固定される
ようになっている。該コネクタカバー６０２１は、コネクタ６０２０の脱落を防止すると
ともに、コネクタ６０２０の配線（ハーネス）を所定方向（第３脚６０１３の延長方向）
に案内するようにも機能する。
【００９９】
上記第１前側部材６０１Ｆには、３本の脚６０１１、６０１２および６０１３に対応し
て、略Ｙ字形状をなして三叉状に延出する形状に形成されたＬＥＤ基板（図示せず）が後
側から挿入するように嵌着されている。該ＬＥＤ基板の前面において、前記第１前側部材
６０１Ｆの前面側に形成された複数の多面体状の小突起に対応する位置にはそれぞれＬＥ
Ｄが搭載されており（図示せず）、各ＬＥＤから光が前方に照射され、多面体状の小突起
を拡散しながら透過し、これにより効果的に発光演出がなされるようになっている。
【０１００】
上記第１前側部材６０１Ｆの中央部には、該中央部をほぼ覆う形状を有する耐摺動板（
図示せず）が背面側から嵌着固定されている。該耐摺動板は、摺動特性に優れるポリアセ
タール樹脂よりなり、中央には円柱状の支軸突起が後方に突出するように一体的に形成さ
れている。また、上記第２脚６０１２および第３脚６０１３における先端部（楔形部にお
ける幅広部から先端までの部分）には、この部分に対応する形状を有する耐摺動板６０２
２が背面側から嵌着固定されている。該耐摺動板６０２２も上記中央部の耐摺動板と同じ
くポリアセタール樹脂よりなり、その先端部中央（即ち第２脚６０１２の場合には先端の
ＬＥＤおよび小突起の後方の位置）には円柱状の支軸突起６０２３が後方に突出するよう
に一体的に形成されている。
【０１０１】
第１後側部材６０１Ｒは、上記第１前側部材６０１Ｆと同様に、正面視略Ｙ字形状をな
して等間隔で三叉状に中央から３本の脚６０２４、６０２５および６０２６が延出する形
状となっており、以下の点を除いて第１前側部材６０１Ｆと同様の構成となっている。即
ち、正面視右下方に延出する脚（以下、第４脚とも称す）６０２４、ならびに該第４脚６
０２４に対して時計回り方向側に隣の位置から延出する脚（以下、第５脚とも称す）６０
２５はいずれも、例えば前記第１脚６０１１に比較すると、楔形部までの構成は同様であ
るが、先端部は、支軸突起を回動自在に受容する軸受穴を有する軸受部６０２７、６０２
８となっている。上記第５脚６０２５に対して時計回り方向側に隣の位置から延出する脚
（以下、第６脚とも称す）６０２６は、例えば前記第３脚６０１３に比較すると、菱形部
の先端側に、楔形部が形成されることなくコネクタ接続部６０２９が形成されていて、そ
のぶん前記第３脚６０１３よりも短くなっている。また、第１後側部材６０１Ｒの中央部
が、支軸突起を回動自在に受容する軸受穴を有する軸受部６０３０となっている。また、
上記第４脚６０２４、第５脚６０２５および第６脚６０２６に対応して三叉状に延出し先
端部が切除された形状に成形された樹脂板６０３１が背面側から嵌着固定されて、第１後
側部材６０１Ｒの背面側が先端部を除いて閉塞されるようになっている。
【０１０２】
上記第１前側部材６０１Ｆの中央部の支軸突起は第１後側部材６０１Ｒの中央部の軸受
部６０３０に回動自在に枢着され、これにより、第１前側部材６０１Ｆと第１後側部材６
０１Ｒとで全体として六方に分枝した雪の結晶を表した第１可動部６０１が構成されるよ
うになっている。
【０１０３】
第２可動部６０２ないし第６可動部６０６の構成は、上記第１可動部６０１の構成と基
本的に同様となっており、このため同様の部分についての説明は基本的に省略する。以下
、第２可動部６０２ないし第６可動部６０６において第１可動部６０１と異なる特徴的な
部分のみを挙げて説明する。
【０１０４】
図１４に示すように、正面視右下部（第１可動部６０１に対して時計回り方向側に隣の
位置）に配置される第２可動部６０２の第２前側部材６０２Ｆにおいては、正面視右上方
に延出する脚（以下、第７脚とも称す）６０３２の先端部に、前記第２脚６０１２および
第３脚６０１３の耐摺動板６０２２と同様の構成を有する耐摺動板６０３３が背面側から
嵌着固定されているが、該耐摺動板６０３３の支軸突起６０３４は、前記耐摺動板６０２
２の支軸突起６０２３よりも長く後方に突出するとともに、該支軸突起６０３４と反対方
向すなわち前方へ摺動ピン６０３５が突出するように一体的に形成され、該摺動ピン６０
３５は、第７脚６０３２の先端部を貫通してその前面よりも前方へ延出している。またこ
のため、第７脚６０３２の先端部にはＬＥＤも多面体状の小突起も配設されていない。ま
た、第２可動部６０２の第２後側部材６０２Ｒにおいて正面視右方に延出する脚（以下、
第８脚とも称す）６０３６においては、菱形部の先端より先端側には楔形部は形成されて
おらず、これにかえて、直方体状であって前面が開放された形状の箱形部６０３７が一体
的に形成されており、そのぶん全体として他の２本の脚よりも短くなっている。
【０１０５】
正面視下部に配置される第３可動部６０３の第３前側部材６０３Ｆおよび第３後側部材
６０３Ｒはいずれも、正面視略へ字形状をなして１２０゜の間隔でニ叉状に脚が延出する
形状となっており、装飾突起６０３８、６０３９も、２本の脚に挟まれた中間部（両脚か
ら６０゜の位置）のみに形成されている。第３前側部材６０３Ｆの２本の脚はそれぞれ前
記第１可動部６０１の第２脚６０１２と同様の構成となっており、第３後側部材６０３Ｒ
の２本の脚はそれぞれ前記第１可動部６０１の第４脚６０２４ないし第５脚６０２５と同
様の構成となっている。また、第３前側部材６０３Ｆおよび第３後側部材６０３Ｒの各コ
ネクタ接続部６０４０、６０４１は、それぞれ前記第１可動部６０１のコネクタ接続部６
０１９と基本的に同様となっているが、一方の脚の先端部ではなく、基端部に配設されて
いる点で異なっている。即ち、各コネクタ接続部６０４０、６０４１は、前記第１可動部
６０１のコネクタ接続部６０１９の場合と同様に全体的に一方にやや長く延びる概略直方
体状となっているが、一方の脚の基端部において、当該脚より外側（他方の脚との間に形
成される１２０゜の内角に対して外側）へ略３０゜の方向へやや延出するように形成され
ている。
【０１０６】
正面視左下部に配置される第４可動部６０４は、前記第２可動部６０２と基本的に同様
の構成となっているが、前記第２可動部６０２の場合には、第２後側部材６０２Ｒの第８
脚６０３６が短小で箱形部６０３７が形成された構成といなっていたのに対し、第４可動
部６０４の場合には、第４後側部材６０４Ｒではなく第４前側部材６０４Ｆにおいて正面
視左方に延出する脚（以下、第９脚とも称す）６０４２が短小で箱形部６０４３が形成さ
れた構成となっている。
【０１０７】
正面視左上部に配置される第５可動部６０５は、前記第１可動部６０１と基本的に同様
の構成となっているが、図１６に示すように、第５前側部材６０５Ｆにおいて正面視左下
方に延出する脚（以下、第１０脚とも称す）６０４４に、前記第２可動部６０２の第２前
側部材６０２Ｆにおける第７脚６０３２の耐摺動板６０３３と同様の構成を有する耐摺動
板６０４５が取り付けられる構成となっている。なお同図に示すように、第５前側部材６
０５Ｆには、前述の第１可動部６０１の第１前側部材６０１Ｆの場合と同様に、３本の脚
に対応して略Ｙ字形状をなして三叉状に延出する形状に形成されたＬＥＤ基板６０４８が
後側から挿入するように嵌着され、第５前側部材６０５Ｆにおいて正面視左上方に延出す
る脚（以下、第１１脚とも称す）６０４９に、前述の第１可動部６０１の第１前側部材６
０１Ｆにおけるコネクタ接続部６０１９とほぼ左右対称の構成を有するコネクタ接続部６
０５０が形成され、該コネクタ接続部６０５０を通して、コネクタ６０５１が上記ＬＥＤ
基板６０４８の対応する左上端部に接続されるようになっている。該コネクタ６０５１が
接続された状態で、その取り外し方向側（正面視左下側）を外側から覆うように、前述の
第１可動部６０１の第１前側部材６０１Ｆにおけるコネクタカバー６０２１と基本的に左
右対称の構成を有するコネクタカバー６０５２が嵌着固定されるようになっている。該コ
ネクタカバー６０５２は、コネクタ接続部６０５０が形成された第１１脚６０４９の先端
に重ねてネジ固定される本体部から、第１１脚６０４９の左側面に沿って側壁部が延出す
る形状となっており、該側壁部により、コネクタ６０５１が正面視左下側へ脱落するのが
防止されるとともに、コネクタ６０５１から正面視左下側へ延出する配線（図示省略）が
、第１１脚６０４９の延長方向すなわち正面視左上方へ案内されるようになっている。ま
た、同図に示すように、第５前側部材６０５Ｆにおける中央部および正面視右方に延出す
る脚（以下、第１２脚とも称す）６０５３の先端部には、前記第１可動部６０１の第１前
側部材６０１Ｆにおける耐摺動板と同様の構成を有する耐摺動板６０５４、６０５５がそ
れぞれ背面側から嵌着固定されるようになっている。
【０１０８】
上記第５可動部６０５の第５前側部材６０５Ｆは、前記第２可動部６０２の第２前側部
材６０２Ｆと同一構成を有しており、したがってこれらを交換することも可能となってい
る。
【０１０９】
また、図１４に示すように、第５可動部６０５の第５後側部材６０５Ｒにおいて正面視
左方に延出する脚（以下、第１３脚とも称す）６０４６に、前記第１可動部６０１の第１
前側部材６０１Ｆにおける駆動端部６０１６と基本的に同様の構成を有する駆動端部６０
４７が形成されているが、前記駆動端部６０１６よりも後方に位置するため、そのぶん、
その駆動軸部６０５６が長く成形され、前記第１前側部材６０１Ｆの駆動軸部６０１７と
同一の前後位置まで延出するようになっている。
【０１１０】
正面視上部に配置される第６可動部６０６は、前記第３可動部６０３と基本的に同様の
構成となっているが、前記第３可動部６０３の第３前側部材６０３Ｆにおける中央部の前
面には、前記第１可動部６０１における第１前側部材６０１Ｆの凹部６０１４と同様の凹
部が刻設されているのに対し、第６可動部６０６の第６前側部材６０６Ｆにおける中央部
の前面にはこれに相当する凹部は形成されておらず、これにかえて、軸受穴を有する軸受
部６０６１が形成されている。
【０１１１】
なお、第１前側部材６０１Ｆないし第６前側部材６０６Ｆには、第１後側部材６０１Ｒ
ないし第６後側部材６０６Ｒよりも多数のＬＥＤが配置され、これにともなって、第１前
側部材６０１Ｆないし第６前側部材６０６Ｆに配置されるコネクタのほうが、第１後側部
材６０１Ｒないし第６後側部材６０６Ｒに配置されるコネクタよりも、ピン数も多くて大
型のものとなっており、これにより、前側と後側とでコネクタの誤接続等が生じ難いよう
になっている。このようなコネクタの誤接続が生じると、ＬＥＤの発光に不具合が生じる
こととなる。
【０１１２】
上記第１可動部６０１ないし第６可動部６０６は、図１７に示す裏ベースユニット９０
０に装架される。裏ベースユニット９００は、第１可動部６０１ないし第６可動部６０６
から構成される象形ギミック６００を支持する支持枠として機能するが、装飾図柄表示装
置４２の取付ベースとしても機能するものとなっている。該裏ベースユニット９００は、
前面パネル９００Ｆ、中枠部材９００Ｍおよび外カバー部材９００Ｅで構成されている。
【０１１３】
中枠部材９００Ｍは、図１８に示すように、正面視概略やや横長の長方形の板状であっ
て下辺が台形状に下方へやや突出した形状を有し、周縁からは周壁が前方へ延出し、中央
部には、前記センターフレーム４３の開口に略相似であってこれより大型の開口９０１が
形成されていて、全体として４辺よりなる枠状の透明樹脂よりなる成形体となっている。
上記開口９０１の上下の壁（背面壁）の内側面には、上部中継基板９０２Ｔおよび下部中
継基板９０２Ｂがそれぞれ配置固定されている。また、上記開口９０１の左右の壁（背面
壁）における高さ方向中央部には、裏側（後側）から左側モータ９０３Ｌおよび右側モー
タ９０３Ｒがそれぞれ固定され、これら左側モータ９０３Ｌおよび右側モータ９０３Ｒの
回転軸に固着されたギアに連動するように、左側ピニオン９０４Ｌおよび右側ピニオン９
０４Ｒがそれぞれ表側（前側）から回転自在に枢着されている。また、上記開口９０１の
左右の壁は、それぞれ高さ方向中央部で開口９０１の内側へ台形状に突出しており、この
突出部の内側面（前側面）に、左右方向に並行して延びる２条の突条よりなる左後側摺動
レール９０５Ｌおよび右後側摺動レール９０５Ｒがそれぞれ一体的に形成されている。ま
た、上記開口９０１の下の壁における中央には、前方へ突出する２条の突条が並行して上
下方向に延び、各突条の突出端縁（前端縁）が互いに向けて断面鉤状に直角に延出し、両
突条の間に間隔を残した構成を有する下側レール９０５Ｂが一体的に形成されている。
【０１１４】
前面パネル９００Ｆは、図１７に示すように、中枠部材９００Ｍの外形にほぼ対応する
外形を有する略板状の透明樹脂よりなる成形体であり、中枠部材９００Ｍに対し、その前
面の外周部を蓋状に覆うように取り付けられる。該前面パネル９００Ｆの前面には略格子
状に延びるリブが形成され、中央部には、前記センターフレーム４３の外形（フランジ４
３Ｆを除く）に対応する形状の開口９０６が形成されている。開口９０６の上における中
央には、前方へ突出し並行して上下方向に延びる２条の突条を有して横断面コ字形状をな
す溝状であって、その底面部の中央部に、両突条の間隔よりも狭い幅で上下に延びるスリ
ットが形成され、該スリットの上下端が閉塞し、開口９０６の上端縁よりもやや下方まで
延出した構成を有する上側レール９０７Ｔが一体的に形成されている。また、開口９０６
の左右における後側面にはそれぞれ、後方へ突出する２条の突条が並行して上下方向に延
び、各突条の突出端縁（後端縁）が互いに向けて断面鉤状に直角に延出し、両突条の間に
間隔を残した構成を有する左側スライドレールおよび右側スライドレールが一体的に形成
されている（図示せず）。また、これら左側スライドレールおよび右側スライドレールの
右側および左側（即ち開口９０６側）にそれぞれ隣接する位置には、前記中枠部材９００
Ｍにおける左後側摺動レール９０５Ｌおよび右後側摺動レール９０５Ｒの前方に対向する
ように、左右方向に並行して延びる２条の突条よりなる左前側摺動レール９１１Ｌおよび
右前側摺動レール（図示せず）がそれぞれ一体的に形成されている。これら左前側摺動レ
ール９１１Ｌおよび右前側摺動レールは、所定距離だけ後方に延出するとともに、開口９
０６内にやや突出するように形成されている。また、前面パネル９００Ｆの右上部には、
前面から後方へ凹入する形状を有し、センターフレーム４３の背面部に固定された、前記
装飾板４３１を駆動するモータ（図示せず）を内部に収容するようにして覆うモータカバ
ー部９０８が一体的に形成され、該モータカバー部９０８の上部には放熱用の多数のスリ
ットが形成されている。
【０１１５】
外カバー部材９００Ｅは、中枠部材９００Ｍの外形とほぼ相似形であってこれよりやや
大きい外形を有し、周縁からは、上記中枠部材９００Ｍとこれに取り付けた前面パネル９
００Ｆとの厚みの総計よりやや大きい寸法となるように周壁が前方へ延出していて、上記
中枠部材９００Ｍおよび前面パネル９００Ｆの全体を内部に収容するように後方から覆う
カバーとなっている。該外カバー部材９００Ｅの中央部には、装飾図柄表示装置４２の表
示画面に対応する横長の長方形状の開口９０９が形成され、該開口９０９の周囲に拡がる
一定幅の領域の前面には、多数の断面半円柱状の細い条が、放射状となるように一面に密
に形成されている。該開口９０９の両側の壁（背面壁）における前記中枠部材９００Ｍの
左側モータ９０３Ｌおよび右側モータ９０３Ｒに対応する位置には、それぞれ多数の放熱
用スリット９１０が形成されている。
【０１１６】
第１可動部６０１ないし第６可動部６０６は、図１９ないし図２２に示すように、隣接
する可動部同士で連結され、これにより正面視環状の架構体である象形ギミック６００が
構成される。具体的には、図１９および図２１に示すように、第１可動部６０１の第１前
側部材６０１Ｆにおける第２脚６０１２の先端部が、時計回り方向側に隣に位置する第２
可動部６０２の第２後側部材６０２Ｒにおいて正面視上方に延出する脚（以下、第１４脚
とも称す）６０５７の先端部に回動自在に枢着され、他方、第１可動部６０１の第１前側
部材６０１Ｆにおける第３脚６０１３の先端部が、反時計回り方向側に隣に位置する第６
可動部６０６の第２後側部材６０６Ｒにおいて正面視右方に延出する脚（以下、第１５脚
とも称す）６０５８の先端部に回動自在に枢着され、さらにこれ以外の第２可動部６０２
ないし第６可動部６０６の第２前側部材６０２Ｆないし第６前側部材６０６Ｆも、上記第
１可動部６０１の第１前側部材６０１Ｆの場合と同様にして、時計回り方向側および反時
計回り方向側に隣に位置する第１可動部６０１ないし第６可動部６０６の第１後側部材６
０１Ｒないし第６後側部材６０６Ｒに先端部同士で回動自在に枢着される。これにより得
られた象形ギミック６００は、第１可動部６０１ないし第６可動部６０６がリンク機構を
なして正面視環状に連動連結され、これにより後述するような特徴的な動作が可能な可変
架構体となっている。
【０１１７】
上記象形ギミック６００は、図１７に示すように、前面パネル９００Ｆと中枠部材９０
０Ｍとの間に介装するようにして配置される。このとき、前記第２可動部６０２の第２前
側部材６０２Ｆにおける第７脚６０３２の支軸突起６０３４および摺動ピン６０３５が、
前記中枠部材９００Ｍの右後側摺動レール９０５Ｒおよび前記前面パネル９００Ｆの右前
側摺動レールにそれぞれ摺動自在に嵌入され、他方、前記第５可動部６０５の第５前側部
材６０５Ｆにおける第１０脚６０４４の支軸突起および摺動ピン（いずれも耐摺動板６０
４５に形成）が、前記中枠部材９００Ｍの左後側摺動レール９０５Ｌおよび前記前面パネ
ル９００Ｆの左前側摺動レール９１１Ｌにそれぞれ摺動自在に嵌入され、これにより、第
２可動部６０２における第７脚６０３２の先端部ならびに第５可動部６０５における第１
０脚６０４４の先端部すなわち象形ギミック６００の左右両端部が、前面パネル９００Ｆ
および中枠部材９００Ｍに対してそれぞれ左右に摺動可能に支持される。また、前面パネ
ル９００Ｆの上側レール９０７Ｔには、該上側レール９０７Ｔの幅よりわずかに小さい幅
で上下にやや長く延び、後方へ支軸が延出する形状を有するポリアセタール樹脂製の上側
スライダ６０５９（図１４参照）が摺動自在に嵌入され、該上側スライダ６０５９の支軸
が、上側レール９０７Ｔのスリットを通して前記第６可動部６０６の第６前側部材６０６
Ｆにおける軸受部６０６１に回動自在に枢着され、これにより、第６可動部６０６の第６
前側部材６０６Ｆにおける中央部すなわち象形ギミック６００の上端部が、前面パネル９
００Ｆに対して上下に摺動可能に支持される。また、中枠部材９００Ｍの下側レール９０
５Ｂには、該下側レール９０５Ｂに嵌合し得る上下にやや長く延びる形状であって前方へ
支軸が延出する形状を有するポリアセタール樹脂製の下側スライダ（図示省略）が摺動自
在に嵌装され、該下側スライダの支軸が、下側レール９０５Ｂの間隔を通して前記第３可
動部６０３の第３後側部材６０３Ｒにおける中央部に後方から回動自在に枢着され、これ
により、第３可動部６０３の第３後側部材６０３Ｒにおける中央部すなわち象形ギミック
６００の下端部が、中枠部材９００Ｍに対して上下に摺動可能に支持される。
【０１１８】
象形ギミック６００において上側に位置する第１可動部６０１の第１前側部材６０１Ｆ
および第１後側部材６０１Ｒ、第５可動部６０５の第５前側部材６０５Ｆおよび第５後側
部材６０５Ｒならびに第６可動部６０６の第６前側部材６０６Ｆおよび第６後側部材６０
６Ｒのそれぞれに接続される配線（ハーネス）は、前記中枠部材９００Ｍの上部中継基板
９０２Ｔに接続される。一方、象形ギミック６００において下側に位置する第２可動部６
０１ないし第４可動部６０４の第２前側部材６０２Ｆないし第４前側部材６０４Ｆならび
に第２後側部材６０２Ｒないし第４後側部材６０４Ｒのそれぞれに接続される配線（ハー
ネス）は、前記中枠部材９００Ｍの下部中継基板９０２Ｂに接続される。このとき、各配
線は、前述の通り、それぞれコネクタカバーにより脚の先端部から延出方向へと案内され
るようになっているので、上部中継基板９０２Ｔに向けて上方へあるいは下部中継基板９
０２Ｂに向けて下方へなるべくまっすぐに、即ちなるべく左右方向に逸れないようにして
配線されている。これにより、配線（ハーネス）が前方から見えるところに露出したり、
隣接する可動部の動作に抵触したりするといった事態が極力回避されるようになっている
。
【０１１９】
象形ギミック６００には、図１４、図１７、図１９等に示す左側昇降部材６０７Ｌおよ
び右側昇降部材６０７Ｒを介して駆動力が付与されるようになっている。左側昇降部材６
０７Ｌは、図２３および図２４に示すように、各部に段差等を有しながら基本的に概略縦
長の短冊状に平板に延びる前面片６０７１と、該前面片６０７１の左側縁から後方へ延出
して内側面（右側面）に歯が形成されたラック片６０７２とを一体的に有して横断面概略
鉤形状となるように成形されている。該左側昇降部材６０７Ｌの上端よりやや下方の位置
には、左右に延出する横架部６０７３が一体的に形成されている。該横架部６０７３は、
左右に角柱状に延びて両端が正面視半円状に丸く成形され、後側が開放された縦断面コ字
形で左端から右端まで貫通する溝状となっている。前面片６０７１の両側縁において横架
部６０７３形成位置から高さ方向中央近傍までの部分は、それぞれ前方へやや延出し、そ
の延出端で左右両側へ拡がるように延出して、スライド片６０７４が一体的に形成されて
いる。また、上記前面片６０７１の両側から前方へ延出する部分のうちの右側の延出部は
、スライド片６０７４の下端の位置よりもさらに下方まで延びており、これにより、前面
片６０７１の右側縁から前方へ延出する遮光片６０７５が一体的に形成されている。
【０１２０】
上記左側昇降部材６０７Ｌのスライド片６０７４は前記前面パネル９００Ｆの左側スラ
イドレールに摺動自在に嵌入され、これにより左側昇降部材６０７Ｌが前面パネル９００
Ｆに対し上下に摺動自在に保持される。このとき、左側昇降部材６０７Ｌのラック片６０
７２が前記中枠部材９００Ｍの左側ピニオン９０４Ｌに連動連結され、これにより左側モ
ータ９０３Ｌの回転駆動力が左側昇降部材６０７Ｌの上下の直線運動に変換されて伝達さ
れるようになっている。またこのとき、上記左側昇降部材６０７Ｌの横架部６０７３には
、図１９に示すように、前記第５可動部６０５の第５後側部材６０５Ｒにおける第１３脚
６０４６の駆動軸部６０５６が後方から摺動自在に嵌入され、これにより左側昇降部材６
０７Ｌの上下動が第５後側部材６０５Ｒにおける第１３脚６０４６の先端部に伝達される
ようになっている。また、左側昇降部材６０７Ｌが下限位置にある時点で遮光片６０７５
の下端よりやや上方にある位置には、図１７に示すように、左側スライド位置検知センサ
６０８Ｌが前面パネル９００Ｆの外側（前側）から取り付けられている。該左側スライド
位置検知センサ６０８Ｌは、間隔をおいて平行に後方へ延出する２本の角柱状体よりなる
ゲート部（図示せず）を備え、該ゲート部の両角柱状体における一対の対向面のうち一方
に発光素子が、他方に受光素子がそれぞれ配置された構成となっていて、このゲート部に
遮光片６０７５が上下に出入し得るようになっている。上記遮光片６０７５が下限位置に
あるときにはゲート部に入っていて発光素子からの光を遮断しており、該遮光片６０７５
が上方に移動して上記ゲート部から出ると、発光素子からの光が遮断されずに受光素子に
受容されるようになって該遮光片６０７５の上昇が検知され、これにより左側昇降部材６
０７Ｌの上下位置が把握されるようになっている。
【０１２１】
右側昇降部材６０７Ｒは、形状や寸法等がやや相違する箇所もあるものの、全体として
は上記左側昇降部材６０７Ｌと基本的に同様（左右対称）の構成となっており、その取付
構造も同様である。このため、右側昇降部材６０７Ｒおよびその取付構造については説明
は省略する。なお言うまでもなく、図１９に示すように、右側昇降部材６０７Ｒの横架部
６０７６には、前記第１可動部６０１の第１前側部材６０１Ｆにおける第１脚６０１１の
駆動軸部６０１７が後方から摺動自在に嵌入され、これにより右側昇降部材６０７Ｒの上
下動が第１前側部材６０１Ｆにおける第１脚６０１１の先端部に伝達されるようになって
いる。また、図１７に示すように前面パネル９００Ｆの右側部には右側スライド位置検知
センサ６０８Ｒが取り付けられているが、これも前記左側スライド位置検知センサ６０８
Ｌの場合と同様の構成および取付構造となっており、このためその説明は省略する。
【０１２２】
以上のようにして、象形ギミック６００が、上端、下端、左端および右端の４点でそれ
ぞれ上下ないし左右に摺動可能に支持されながら裏ベースユニット９００に装架され、左
右両端部から駆動力が付与されて動作するようになっている。象形ギミック６００が装架
された裏ベースユニット９００は、図１７に示すように、遊技盤３０に背面側から取付固
定され、このとき、遊技盤３０から後方に突出しているセンターフレーム４３の後側部が
前面パネル９００Ｆの開口９０６に嵌入し、センターフレーム４３の背面側の樹脂板が象
形ギミック６００を前方から覆うこととなる。象形ギミック６００の後方には、装飾図柄
表示装置４２の表示画面が配置され、象形ギミック６００に対しては背景をなす位置関係
となる。
【０１２３】
以下、象形ギミック６００の動作の一例を順次説明する。
【０１２４】
ａ）退避位置
図２０、図２５および図２６に示すように、左側昇降部材６０７Ｌおよび右側昇降部材
６０７Ｒが上限位置にあるとき、正面視左上部に配置された第５可動部６０５の第５後側
部材６０５Ｒにおいて正面視左方に延出する第１３脚６０４６の駆動軸部（以下、「左側
駆動点」とも称す）６０５６、ならびに正面視右上部に配置された第１可動部６０１の第
１前側部材６０１Ｆにおいて正面視右方に延出する第１脚６０１１の駆動軸部（以下、「
右側駆動点」とも称す）６０１７が、それぞれ、左側昇降部材６０７Ｌおよび右側昇降部
材６０７Ｒにより左上隅部および右上隅部まで引き揚げられ、これに連動して、６個の可
動部６０１〜６０６が最も外側へ拡がるとともに、第１前側部材６０１Ｆないし第６前側
部材６０６Ｆと対応する第１後側部材６０１Ｒないし第６後側部材６０６Ｒとのそれぞれ
の脚同士が小角度（約２０゜）の間隔で接近し合って隣接し、また各脚の先端部が隣接す
る可動部の脚の先端部とほぼ一列をなすように連なって、象形ギミック６００が全体とし
て最も円環に近い形状をなす。換言すれば、象形ギミック６００は、後にも説明するよう
に表示領域の周囲部から中央部へ縮小拡大し得る可変表示枠６００Ｃを形成するものとな
っているが、この段階では、可変表示枠６００Ｃが表示領域の周囲部へ最も拡大して最も
円環に近い形状となっている。
【０１２５】
このとき、象形ギミック６００の上端部に位置する第６可動部６０６の第６前側部材６
０６Ｆにおける中央部（以下、「上側支持点」とも称す）６００Ｔは上限位置にあり、象
形ギミック６００の下端部に位置する第３可動部６０３の第３後側部材６０３Ｒにおける
中央部（以下、「下側支持点」とも称す）６００Ｂは下限位置にある。一方、象形ギミッ
ク６００の左端部に位置する第５可動部６０５の第５前側部材６０５Ｆにおける第１０脚
６０４４の支軸突起および摺動ピン（以下、「左側支持点」とも称す）６００Ｌ、ならび
に象形ギミック６００の右端部に位置する第２可動部６０２の第２前側部材６０２Ｆにお
ける第７脚６０３２の支軸突起６０３４および摺動ピン６０３５（以下、「右側支持点６
００Ｒ」とも称す）は、いずれもほぼ内側限界位置（左側昇降部材６０７Ｌおよび右側昇
降部材６０７Ｒの各横架部における内側端部のほぼ直下の位置）にある。
【０１２６】
この状態では、図４に示すように、象形ギミック６００の大部分が、センターフレーム
４３の開口よりも外側にあって該センターフレーム４３の背後に隠れた位置すなわち退避
位置にある。このとき、右上部、右下部、左下部および左上部に位置する第１可動部６０
１、第２可動部６０２、第４可動部６０４および第５可動部６０５のそれぞれにおいて三
方に突出する装飾突起のうち、表示領域の内側へ向かって突出する前後１対の装飾突起が
それぞれ互いにずれるようにしながら表示領域の４隅部にちょうど露出するようになって
おり、これにより、象形ギミック６００が退避位置にあるときならではの控え目な装飾効
果が得られるようになっている。
【０１２７】
また、本パチンコ機１０における遊技状態は、遊技が一定時間されていない場合の「デ
モンストレーション状態」から、遊技領域における入賞口への遊技球の入球に基づいて、
数種に異なる状態に変移する。即ち、図柄の変動表示がされている「図柄変動状態」、こ
の図柄変動状態として、図柄の変動表示開始後であってリーチが発生していない「非リー
チ変動状態」およびリーチが発生している「リーチ状態」、図柄の変動表示が停止され遊
技者に有利な「大当たり状態」、右始動口３３ｂに遊技球が入賞し易い「サポート状態」
、大当たり抽選が高確率となる「確変状態（高確率状態）」、又は「サポート状態と確変
状態が複合した状態」等に変移するが、象形ギミック６００は、「デモンストレーション
状態」においては集客効果を高めるために動作を行い、リーチ状態となる前の段階にある
「非リーチ変動状態」においてはリーチ状態に発展する期待度を示唆するために動作を行
い、「リーチ状態」においては大当たりが発生する結果となることの期待度を示唆するた
めに動作を行い、「大当たり後において確変状態か否かを明確に報知しない状態」におい
ては確変状態であることの期待度を示唆するために動作を行う。表示画面においては、こ
れらにそれぞれ対応する表示演出が行われる。
【０１２８】
ｂ）中間位置
図１２ないし図１４に示すように、左側昇降部材６０７Ｌおよび右側昇降部材６０７Ｒ
が、上限位置と下限位置との距離すなわち可動距離のほぼ１／２だけ上限位置から降下し
てほぼ中間の高さ位置にくると、左側駆動点６０５６および右側駆動点６０１７も同距離
だけ押し下げられ、これに連動して、６個の可動部６０１〜６０６が中央部に向けて迫り
出してくるように収縮するとともに、第１前側部材６０１Ｆないし第６前側部材６０６Ｆ
と対応する第１後側部材６０１Ｒないし第６後側部材６０６Ｒとのそれぞれの脚同士が均
等な間隔（約６０゜）をおいた位置関係となって各可動部６０１〜６０６が前後であわせ
て六方に脚が延出する体勢となり、また各脚の先端部が隣接する可動部の脚の先端部とほ
ぼ１２０゜の角度をなすように連なって、これら脚が全体として、６個の菱形を円環状に
連結した形状をなす。即ち、６個の可動部６０１〜６０６がそれぞれいわゆる「六花」状
の雪の結晶のような形状をなし、この状態で隣接する可動部の脚の先端部同士で連結され
て全体として環状に連結されている。このとき、各可動部６０１〜６０６において内側（
表示領域の中央に向かう側）に延出する各２本、計１２本の脚により、象形ギミック６０
０の内周が構成され、これが即ち可変表示枠６００Ｃとなっている。この段階では、この
可変表示枠６００Ｃは、６個の突起（角）を有する星形状（換言すれば、正三角形に、こ
れと合同な別の正三角形を１８０゜回転させて重ね合わせた図形の外形に等しい星形状）
となっている。さらに換言すれば、この段階では、表示領域の中央部に上記６角の星形状
の可変表示枠６００Ｃが形成され、また、この可変表示枠６００Ｃの周囲に、６個の菱形
の枠（以下、「周囲表示枠」とも称す）６００Ｅが鋭角同士（長軸同士）で円環状に連な
って形成される。
【０１２９】
このとき、象形ギミック６００の上側支持点６００Ｔは上限位置から可動距離のほぼ１
／２だけ下方に移動し、下側支持点６００Ｂは下限位置から可動距離のほぼ１／２だけ上
方に移動する。一方、象形ギミック６００の左側支持点６００Ｌおよび右側支持点６００
Ｒは、いずれもほぼ外側限界位置（左側昇降部材６０７Ｌおよび右側昇降部材６０７Ｒの
各横架部における内側端部と前面片との間のほぼ中間の位置）に移動する。
【０１３０】
この状態では、図５に示すように、象形ギミック６００における星形状の可変表示枠６
００Ｃの上下端部を除く大部分が、センターフレーム４３の開口の内側に迫り出した位置
すなわち中間位置にある。また、可変表示枠６００Ｃの周囲に形成された６個の周囲表示
枠６００Ｅが、それぞれ半分またはそれ以下だけ、センターフレーム４３の開口の内側に
露出している。
【０１３１】
図柄の変動表示開始後にリーチが発生して非リーチ変動状態からリーチ状態へ移行する
と、これを契機として象形ギミック６００が待機状態から動作を開始し、上述のように退
避位置から中央部に向けて迫り出してきて、中央部に星形状の可変表示枠６００Ｃを形成
する。これにともない、表示画面においては、リーチ状態に対応してリーチ演出が行われ
るが、このリーチ演出は可変表示枠６００Ｃによって区画された領域内で行われる。した
がって、象形ギミック６００が退避位置にあったときに比して、表示演出が行われる領域
が若干局限され、遊技者の注目もそのぶん若干だけ局限されることとなって、この領域す
なわち星形状の可変表示枠６００Ｃ内の領域における表示演出が強調されて際立つことと
なる。一方、周囲表示枠６００Ｅ内においては、可変表示枠６００Ｃ内よりも地味であっ
て可変表示枠６００Ｃ内における表示演出を補助するような表示演出が行われる。
【０１３２】
またこのとき、各可動部６０１〜６０６における中央部、脚の先端部および中間部に配
置されたＬＥＤを点灯することにより発光演出がなされ、象形ギミック６００の装飾性が
より強調される。
【０１３３】
図１２ないし図１４に示すこの中間位置から、左側昇降部材６０７Ｌおよび右側昇降部
材６０７Ｒがさらに降下して左側駆動点６０５６および右側駆動点６０１７もさらに押し
下げられると、これに連動して、６個の可動部６０１〜６０６が中央部に向けてさらに寄
り合っていくように移動する。これにともなって、星形状の可変表示枠６００Ｃも、６個
の突起の角度を次第に狭小化させながら全体的に縮小していく。また、可変表示枠６００
Ｃの周囲に形成された６個の菱形の周囲表示枠６００Ｅが、それぞれ長軸方向にひしげる
ように変形していく。
【０１３４】
ｃ）集結位置
図２７ないし図２９に示すように、左側昇降部材６０７Ｌおよび右側昇降部材６０７Ｒ
が下限位置まで降下して左側駆動点６０５６および右側駆動点６０１７も下限位置まで押
し下げられると、６個の可動部６０１〜６０６が最も中央に寄り合うように集結するとと
もに、第１前側部材６０１Ｆないし第６前側部材６０６Ｆと対応する第１後側部材６０１
Ｒないし第６後側部材６０６Ｒとのそれぞれの脚同士が再び接近し合って最小角度（約１
５゜）の間隔で隣接する体勢となる。ただしこの段階では、前述の退避位置の場合のよう
に６個の可動部６０１〜６０６が脚同士で一列をなすように円環状に連なるのではなく、
６個の可動部６０１〜６０６のそれぞれが独立して三叉状の形態を保持しつつ隣接し合い
、全体として円環状というよりもむしろ網目状に配列されるように連なる。このとき、各
可動部６０１〜６０６において内側（表示領域の中央に向かう側）に延出する計１２本の
脚により構成されていた星形状の可変表示枠６００Ｃにおける６個の突起は殆ど消失状態
に近いくらいに針状に細小となり、これにかわって、中央に集結した第１前側部材６０１
Ｆないし第６前側部材６０６Ｆの６個の六角状端部が円環状に並び合い、これにより狭小
な概略六角形状の可変表示枠６００Ｃが形成される。その一方で、上記１２本の脚は、こ
んどは中央に集結することによって、全体として中央部に大きな六花状の雪の結晶のよう
な形状を現出させる。また、周囲に形成されていた６個の菱形の周囲表示枠６００Ｅは、
長軸方向にひしげるように変形していった末に、長軸と短軸とが入れ替わり、鈍角同士（
短軸同士）で円環状に殆ど隙間なく連なって、全体として６枚の菱形の花弁が中央から拡
がったような様態となる。
【０１３５】
このとき、象形ギミック６００の上側支持点６００Ｔは下限位置に達し、下側支持点６
００Ｂは上限位置に達する。一方、象形ギミック６００の左側支持点６００Ｌおよび右側
支持点６００Ｒは、いずれも再びほぼ内側限界位置に復帰する。
【０１３６】
この状態では、図６に示すように、象形ギミック６００における可変表示枠６００Ｃは
表示領域の中央部で狭小な概略六角形状に形成され、該可変表示枠６００Ｃの周囲に形成
された６個の周囲表示枠６００Ｅが、表示領域の大部分を占有するようになる。このとき
、第１前側部材６０１Ｆないし第６前側部材６０６Ｆと対応する第１後側部材６０１Ｒな
いし第６後側部材６０６Ｒとのそれぞれの脚同士が接近し合って最小角度（約１５゜）の
間隔で隣接することにより、脚同士の重なりも（ＬＥＤが隠れない範囲で）最大となり、
そのぶんその周囲の表示領域の面積も大となり、また脚同士の重なりによって一体性も大
きくなるとともに、上述の六花状の雪の結晶のような形状等が効果的に形成される。
【０１３７】
リーチ演出が進行するとともに、星形状の可変表示枠６００Ｃが中央に向かって縮小し
ていき、リーチ演出が最終局面に入ると、可変表示枠６００Ｃが中央で最小となり、この
中央の可変表示枠６００Ｃ内で、当否を決する最終の図柄が停止する。即ち、上下方向、
左右方向または斜方向で両側に同一図柄が揃って先に停止してリーチが発生するが、この
後は、唯一残って変動している中央部の図柄表示が注視の対象となる。そこで、この中央
部の図柄表示を可変表示枠６００Ｃで狭く囲い込むようにすることで、この中央部の図柄
表示が特に強調されて際立ち、これに注意が集中されてフォーカスされることとなる。こ
れにより、表示演出のうち重要度の高い部分のみを特に強調して表示することができ、重
要度の低い余計な部分へと遊技者の視点が逸脱しないように規制するようにも作用する。
また、このように可変表示枠６００Ｃを中央に向かって縮小させていくことで、緊張感が
高揚していくような演出効果が得られる。
【０１３８】
また一方、周囲表示枠６００Ｅ内においては、引き続き補助的な表示演出が行われるが
、先に停止した両側の図柄もこの周囲表示枠６００Ｅ内に表示される。このとき、中央に
集結してきた６個の可動部６０１〜６０６の脚によって、先に所定位置で停止していた両
側の図柄が隠蔽されることがあるが、その場合は、６個の周囲表示枠６００Ｅのうちの対
向する１対（ないし２対）の周囲表示枠６００Ｅ内へと当該図柄が適宜移動して表示され
る。
【０１３９】
またこのとき、上述のように６個の可動部６０１〜６０６の１２本の脚が全体として中
央部に大きな六花状の雪の結晶のような形状をなすが、この状態で、各可動部６０１〜６
０６における中央部、脚の先端部および中間部に配置されたＬＥＤが同心円上に位置し、
さらに中央部（特に中央に集結した６個の六角状端部のＬＥＤ）ほど密にかたまって分布
するので、これらＬＥＤを点灯することにより、全体として整然として、かつ中央部が最
も強調された効果的な発光演出がなされる。しかもこのとき、各可動部６０１〜６０６に
おける前後の脚は上述の通り最小角度（約１５゜）の間隔で近接するが重なり合うことは
なく、したがって周方向に隣合うＬＥＤが最も近接しながら、どのＬＥＤも隠れないよう
な位置関係に保持されるので、多数のＬＥＤの一体感も大となり、上述の六花状の雪の結
晶のような形状も強調されることとなって、発光効果が最大限に得られる。
【０１４０】
ｄ）動作終了
最終の図柄が停止してリーチ演出が終了すると、大当りの場合には大当たり状態へ、外
れの場合には再びリーチ状態以前の状態に戻るが、いずれの場合にも、象形ギミック６０
０は退避位置に復帰し、次のリーチが発生するまで待機することとなる。
【０１４１】
以上のように、象形ギミック６００は、表示領域の周囲部から中央部へ縮小拡大し得る
可変表示枠６００Ｃを形成するものとなっている。このとき、例えば扉状の部材を用いて
同じように縮小拡大し得る可変表示枠を形成しようとすると、周囲部から多数の扉状の部
材が移動してくる構成とする必要があり、これによれば部品点数も多く、駆動機構も複雑
で、周囲に大きな待機スペースが必要となる。これに対し、上記象形ギミック６００によ
れば、全体として一体的に周囲部から中央部へ縮小拡大することができ、特にリンク機構
により一体的に動作するので、縮小拡大の動作が効率よくなされるとともに駆動機構も簡
略とされ、また待機スペースも少なくてすむ構成となっている。
【０１４２】
また、扉状の部材を用いた構成では、表示領域がほぼ一定形状のまま単に増減するのみ
で変化に乏しいのに対し、上記象形ギミック６００によれば、大小の雪の結晶のような形
状を形成しながら変形しつつ縮小拡大するので、装飾性や変化に富んだ可変表示枠６００
Ｃで表示領域を区画しながら表示演出を行うことができ、また可変表示枠６００Ｃの形状
と組み合わせてその内外で効果的に表示演出を行うことができる。
【０１４３】
また、象形ギミック６００が上述のようにａ）退避位置からｃ）集結位置まで動作する
のにともない、第１前側部材６０１Ｆないし第６前側部材６０６Ｆはそれぞれ正面視時計
回り方向に、第１後側部材６０１Ｒないし第６後側部材６０６Ｒはそれぞれ正面視反時計
回り方向に回転する。これにより、象形ギミック６００の動作が整然としかつ明瞭でわか
りやすいものとなっている。
【０１４４】
なお、上記象形ギミック６００の動作においては、可変表示枠６００Ｃを形成するには
基本的に各可動部６０１〜６０６において中央側へ延出する脚があればよく、周囲側へ延
出する脚は不要であるが、これら周囲側へ延出する脚は周囲表示枠６００Ｅを形成するよ
うになっており、また特に上方および下方に延出する脚は配線用としても（特にレイアウ
ト上）効果的に機能するようになっている。例えば、左側昇降部材６０７Ｌおよび右側昇
降部材６０７Ｒがスライド動作する両側の部位に配線が及んで該左側昇降部材６０７Ｌお
よび右側昇降部材６０７Ｒの動作に抵触したりすることもないように、配線が確実に上方
ないし下方に案内されるようになっている。
【０１４５】
[リーチ種別について]
以上の例は、リーチ演出に対応した象形ギミック６００の基本動作として示したもので
あるが、本パチンコ機１０においては、大当たり期待度に合わせて４種類のリーチ種別（
リーチ変動パターン）が設定され、これら４種類のリーチ種別によって象形ギミック６０
０の動作パターンが制御されるように設定されている。より具体的には、始動入賞装置３
３（始動口）への入球タイミングに基づいて大当り乱数の抽選が行われ、この抽選の結果
に応じて装飾図柄表示装置４２に表示する図柄の変動表示等といった演出内容が決定され
る。図柄の変動表示には、リーチを含むものと含まないものとがあり、リーチを含むもの
としては例えば、ノーマルリーチ（大当たりとなる確率が低確率であるリーチ状態）、ス
ーパーリーチ（大当たりとなる確率が中確率であるリーチ状態）、スペシャルリーチ（大
当たりとなる確率が高確率であるリーチ状態）、プレミアムリーチ（大当たりとなる確率
が１００％であるリーチ状態）等のリーチの種別が設定されている。これらのリーチの種
別によって、以下のａ）〜d ）の４通りの動作パターンのいずれかが選択的に行われるよ
うに制御されるようになっている。
ａ）ノーマルリーチの場合、可変表示枠６００Ｃが一定程度まで縮小する
ｂ）スーパーリーチの場合、可変表示枠６００Ｃが上記ａ）ノーマルリーチの場合よりも
さらに縮小する
ｃ）スペシャルリーチの場合、可変表示枠６００Ｃが上記b）スーパーリーチの場合より
もさらに縮小して最小となる
ｄ）プレミアムリーチの場合、可変表示枠６００Ｃが縮小していき、最小となる直前にい
ったん拡大してから再度縮小して最小となる
【０１４６】
このように、内部抽選の結果、大当たりとなる確率が高いリーチ種別となった場合ほど
可変表示枠６００Ｃの縮小度合いが高くなるため、大当たり期待度をこの可変表示枠６０
０Ｃの縮小度合いから容易に予測でき、また期待度が高くなるほど可変表示枠６００Ｃが
狭小となって緊張感が高揚するものとなっている。一方で例外的な特殊態様（プレミアム
リーチの場合）が存在しているが、法則に従った他の動作態様が互いに区別が容易となっ
ていることでこの特殊態様を判別し易くなっている。即ち、期待度の高さに応じて、可変
表示枠６００Ｃの縮小度合いが低度のもの、中程度のものおよび高度のものという３通り
の動作パターンにより大当たりの期待度が低度であること、中程度であることおよび高度
であることを示唆するように、内部抽選の結果に基づいてこれらの動作パターンのいずれ
かが選択されるほか、例外的に特殊な動作パターンが選択される場合は確実に大当たりと
なるように制御される。
【０１４７】
このとき、装飾図柄表示装置４２においても、大当たりとなる確率が高いリーチ種別と
なった場合ほど盛大な内容の演出パターンとなるような表示演出が行われるようになって
いるが、このような装飾図柄表示装置４２すなわち液晶表示装置による表示演出だけでな
く、上述のように実物の象形ギミック６００の動作でもリーチ種別に応じた動作パターン
で演出を行うことにより、期待演出の内容、特に期待度の相違が視覚的に一層わかりやす
く、興趣もさらに盛り上がって演出効果もより良好となっている。
【０１４８】
本パチンコ機１０における遊技状態は、前述の通り、遊技が一定時間されていない場合
の「デモンストレーション状態」から、遊技領域における入賞口への遊技球の入球に基づ
いて、数種に異なる状態に変移する。即ち、図柄の変動表示がされている「図柄変動状態
」、この図柄変動状態として、図柄の変動表示開始後であってリーチが発生していない「
非リーチ変動状態」およびリーチが発生している「リーチ状態」、図柄の変動表示が停止
され遊技者に有利な「大当たり状態」、始動口に遊技球が入賞し易い「サポート状態」等
に変移するが、上述の例のようにリーチ状態の開始および終了にともなって象形ギミック
６００が動作するパターンを開始および終了するように制御する以外にも、遊技状態が変
化する幾度かのタイミングのうちのいずれかのタイミングを任意に選択し、この選択した
タイミングに応じて動作パターンを制御するようにすることができる。例えば、デモンス
トレーション状態または非リーチ変動状態で象形ギミック６００の動作を開始して可変表
示枠６００Ｃを少しだけ縮小させておき、リーチ状態の開始にともなって可変表示枠６０
０Ｃを本格的に縮小させ、リーチ状態の終了にともなって退避位置に復帰するように制御
するようにしてもよい。あるいは、リーチ状態の終了にともなって可変表示枠６００Ｃを
拡大させて象形ギミック６００を単に退避位置に復帰させる以外にも、例えば、最終の図
柄が停止して大当りとなった瞬間に可変表示枠６００Ｃを一気に拡大させたり、大当たり
状態中に可変表示枠６００Ｃに拡大縮小を繰り返す動作をさせたりするようにし、これに
より興趣がさらに盛り上がるようにしてもよい。
【０１４９】
（作用）
本実施形態のパチンコ機１０は、作動口すなわち始動入賞装置３３への入球に基づく表
示演出を表示領域に表示する表示部である装飾図柄表示装置４２と、上記表示領域の周囲
部に待機可能であって、第１部材である第１前側部材６０１Ｆないし第６前側部材６０６
Ｆおよび第２部材である第１後側部材６０１Ｒないし第６後側部材６０６Ｒを有する第１
可動部６０１ないし第６可動部６０６が環状に複数（６個）連結され、回動力が付与され
ることで各第１部材の一端部が互いに接近する可変架構体である象形ギミック６００とを
備え、上記象形ギミック６００が、上記第１部材の軸部と回動可能に連結する上記第２部
材を隣接する一方の可動部６０１〜６０６が有する第１部材の一端部と回動可能に連結し
、各第１部材の軸部を上記象形ギミック６００の中央側へ移動可能に構成され、所定の第
１部材の軸部すなわち第１前側部材６０１Ｆの駆動軸部６０１７に回動力が付与され各第
１部材の一端部が互いに近づくように動作することで、上記装飾図柄表示装置４２の所定
の表示領域すなわち可変表示枠６００Ｃ内の表示領域が縮小するようにした構成となって
いる。
【０１５０】
近年、パチンコ機においては、図柄表示部が大型化する傾向にあるのにともない、図柄
表示部の前で動作させる可動部材を備える場合にはこの可動部材にも大きな動作を行わせ
て演出をすることが多くなっている。このような場合には、可動部材の動作が安定せず、
動作不良等が生じ易くなるといった問題がある。
【０１５１】
これに対し、上記本パチンコ機１０の構成によれば、第１部材と第２部材とが軸部で回
動可能に連結された構成となっているので、第１部材および第２部材としてはそれぞれ比
較的に小型の第１前側部材６０１Ｆないし第６前側部材６０６Ｆおよび第１後側部材６０
１Ｒないし第６後側部材６０６Ｒが用いられていながら、象形ギミック６００全体として
は大きな動作を行わせることができるようになっている。また、例えば部材の一端部のみ
を回動可能に軸支して他端部を自由端とした片持ち式の構成とすると、部材が大型（ない
し大重量）になるほど動作が不安定となるのに対し、上記本パチンコ機１０の構成によれ
ば、第１部材と第２部材とが端部同士で軸支し合う両持ち式の構成となっているので、象
形ギミック６００全体として大型化しても動作を安定して確実に行うことができるように
なっている。
【０１５２】
また、後述の場合と同様に、任意のタイミングで表示領域を絞り、この絞った表示領域
すなわち可変表示枠６００Ｃ内の表示領域に遊技者を注目させることができるようになっ
ている。換言すれば、任意のタイミングで表示部の所定の表示領域が縮小する（注目させ
る領域を絞る）構成となっている。また、縮小する歳の外形変化が大きく（目立つように
）なっている。
【０１５３】
また、上記第２部材が、隣接する一方の可動部６０１〜６０６が有する第１部材の一端
部に対し端部が連結する脚の他、隣接する他方の可動部６０１〜６０６が有する第１部材
の他端部に対し端部が連結する脚を備えるので、可動部６０１〜６０６の動作がより安定
してなされるようになっている。
【０１５４】
また、上記第１部材が、上記一端部および前記他端部を有する各脚の他、可動部６０１
〜６０６と連結しない脚を備え、当該脚が所定の表示領域すなわち可変表示枠６００Ｃ内
の表示領域の周囲領域を区画するとともに、端部に配線部すなわちコネクタ接続部を有す
るので、可動部６０１〜６０６と連結しない脚が、連結する脚よりも配線が容易であり、
また演出にも活用することができるようになっている。
【０１５５】
また、上記表示部の所定の表示領域すなわち可変表示枠６００Ｃ内の表示領域が最小と
なる状態（最小位置）よりその手前の状態のほうが第１部材と第２部材との重複が少ない
ようになっているので、表示部の所定の表示領域が最小となる状態（最小位置）において
第１部材と第２部材との重複が最大となり、したがってそのぶん、所定の表示領域すなわ
ち可変表示枠６００Ｃ内の表示領域の周囲にある表示領域が広くなるため表示を強調しや
すくなっている。
【０１５６】
また、移動の終端にあたる上記表示領域中央で各第１部材の一端部すなわち六角状端部
が環状に並ぶとき、第１部材および第２部材の各脚に沿ってそれぞれ配置された複数の発
光手段であるＬＥＤが重ならずに並んで視認可能となるので、複数の発光手段すなわちＬ
ＥＤによる発光位置の配置によって第１部材および第２部材の各脚を一体的に（一本とな
ったように）見せることができるようになっている。
【０１５７】
また、矩形状の上記表示部の周囲を遮蔽するフレーム部材としてセンターフレーム４３
を備え、上記第１部材および第２部材は三叉状に延出する脚の間に装飾突起が突設された
構成を有し、上記象形ギミック６００が待機位置にあるとき、所定の可動部すなわち第１
可動部６０１、第２可動部６０２、第４可動部６０４および第５可動部６０５の第１部材
および第２部材の装飾突起が互いにずれた状態で表示領域の隅部に露出するようになって
いるので、待機位置にある演出手段すなわち象形ギミック６００の一部である装飾突起を
利用して立体的な装飾が形成されるようになっている。
【０１５８】
また、本実施形態のパチンコ機１０は、作動口すなわち始動入賞装置３３への入球に基
づく表示演出を表示領域に表示する表示部である装飾図柄表示装置４２と、上記表示領域
の周囲部に待機可能な線状部材である第１前側部材６０１Ｆないし第６前側部材６０６Ｆ
および第１後側部材６０１Ｒないし第６後側部材６０６Ｒにより構成され、上記表示領域
の周囲部から中央部へ向かっておよびその逆方向に縮小および拡大する可変表示枠６００
Ｃを形成することが可能な可動枠装置として象形ギミック６００とを備え、上記可変表示
枠６００Ｃが縮小または拡大するとともに期待度が上下するように設定された構成となっ
ている。
【０１５９】
従来、パチンコ機において、表示演出に関連して可動部材を図柄表示部の前で動作させ
るように構成されている場合、可動部材としては、例えば、１対の板状の扉部材を上下な
いし左右から中央へ移動させて閉じたり、板状のシャッタ部材を周囲から中央へ寄せてく
るように移動させて閉じたりすることにより、表示領域を縮小させていく演出を行うよう
に構成されたものもある。
【０１６０】
しかしながら、上述のように板状部材で表示領域をしだいに狭めていくように遮蔽する
構成によれば、表示領域の露出面積がしだいに減少していくので、図柄表示部の表示演出
による効果もしだいに縮小していくこととなり、変化も単調なものとなっていた。換言す
れば、板状部材を動作させていくにつれて、図柄表示部の表示演出による効果がしだいに
減殺されていくこととなり、したがって演出効果上の要望を十分に満足するものとは言い
難いものであった。
【０１６１】
これに対し、上記本パチンコ機１０の構成によれば、可変表示枠６００Ｃが表示領域の
周囲部から中央部に向かっておよびその逆方向に縮小および拡大するので、例えばこの可
変表示枠６００Ｃが縮小して大当たりとなる期待度が上がる場合には、遊技者の視点をこ
の可変表示枠６００Ｃ内に集中すなわちフォーカスさせることができる。したがって、表
示領域のなかでもこの可変表示枠６００Ｃ内における表示演出を特に強調して際立たせる
ことができ、これにより表示演出をより効果的として興趣もさらに盛り上げることができ
るとともに、表示領域のうちで遊技者が注視すべき範囲が縮小した可変表示枠６００Ｃ内
に絞り込まれることにより、演出内容もよりわかり易いものとすることができるようにな
っている。一方、可変表示枠６００Ｃが拡大する場合には、可変表示枠６００Ｃ内の表示
領域が拡がっていくので、遊技者の注目を逆に散大させたり、あるいは視野がひらけてい
くような視覚的効果を得ることができるようになっている。
【０１６２】
しかもこのとき、表示領域の前を線状部材である第１前側部材６０１Ｆないし第６前側
部材６０６Ｆおよび第１後側部材６０１Ｒないし第６後側部材６０６Ｒが移動するだけで
あるので、例えば面状の部材が表示領域を覆っていくような構成とは異なって、表示領域
の露出面積を実質的に減少させることがない。即ち、線状部材である第１前側部材６０１
Ｆないし第６前側部材６０６Ｆおよび第１後側部材６０１Ｒないし第６後側部材６０６Ｒ
は、それ自体の有する三叉状またはニ叉状の正面形状により、表示領域において比較的に
狭小な（細長い）領域を覆うこととなるが、この線状部材が覆う領域の面積は、該線状部
材が動作してもほぼ一定の狭小な程度のままであり、したがって表示領域の総露出面積も
実質的に減少せず、表示領域において表示演出が可能な領域すなわち線状部材が覆う領域
以外の領域の面積をほぼ一定に確保することができる。このとき、上述の通り、線状部材
の動作にともなって可変表示枠６００Ｃが中央部に向かって縮小していくが、この可変表
示枠６００Ｃの周囲における表示領域の面積は逆に拡大していくこととなり、したがって
この可変表示枠６００Ｃの周囲の領域すなわち周囲表示枠６００Ｅ内の表示領域を利用し
て表示演出を行うことができるようになっている。
【０１６３】
また、例えば可動部材が面状の部材で構成された場合には、その専有面積も大であるた
めそのぶん待機スペースも多く必要となり、この待機スペースを確保するために表示領域
のサイズが制限されたり、あるいは表示部の周囲の部材の設置スペースが制限されたりす
ることともなるのに対し、本パチンコ機１０の構成によれば、線状部材である第１前側部
材６０１Ｆないし第６前側部材６０６Ｆおよび第１後側部材６０１Ｒないし第６後側部材
６０６Ｒを用いて構成されているので、その専有面積も比較的に小さく、したがってその
ぶん待機スペースも少なくなっている。
【０１６４】
また、表示演出においては、本パチンコ機１０の可変表示枠６００Ｃに相当するものを
画像で表現することも可能であるが、画像で表現したものでは、それ以外の周囲の画像に
没却した印象を与えやすく、変化や意外性にも乏しい。これに対し、本パチンコ機１０の
可変表示枠６００Ｃによれば、表示部の画像による表示演出を背景として、実物の可変表
示枠６００Ｃの動きがあわせて表現されるので、実感や質感、立体感等も得られ、演出態
様がより多彩化されるようになっている。このとき、同じく実物であっても、面状の可動
部材の場合には、表示領域を覆ったり開放したりするのみであるのに対し、本パチンコ機
１０の可変表示枠６００Ｃによれば、上述の通り表示領域を実質的に遮蔽することなく動
作することができるので、表示部の画像による表示演出を十分に活かしながら、これとあ
わせて実物による演出動作を行うことができるようになっている。換言すれば、背景とな
る表示部の画像による表示演出と、その前での実物の可変表示枠６００Ｃによる動きとが
、相乗的に一体となって効果的な興趣演出を得ることができるようになっている。
【０１６５】
また、上記可動枠装置すなわち象形ギミック６００が、複数の線状部材である第１前側
部材６０１Ｆないし第６前側部材６０６Ｆおよび第１後側部材６０１Ｒないし第６後側部
材６０６Ｒを連動するように連結して構成されている。可動枠装置としては、例えば、表
示画面の外形が本実施形態の場合のように方形状の場合に、表示画面の四辺部に沿ってバ
ー状の線状部材を配置し、これら４本の線状部材が中央に寄り合うようにスライド移動し
くようにして、これにより表示画面の外形に相似な方形状の可変表示枠が縮小していく構
成としたもの等も可能であり、これによれば可動枠装置を簡潔な構成により設けることが
できる。しかしながら、この構成によれば、可変表示枠の形状が常に一定の方形状であっ
て変化に乏しく、また４本の線状部材をそれぞれ駆動させる必要があるためそのぶん駆動
機構の部品点数も多いといった欠点がある。これに対し、上記本パチンコ機１０の構成に
よれば、複数の線状部材である第１前側部材６０１Ｆないし第６前側部材６０６Ｆおよび
第１後側部材６０１Ｒないし第６後側部材６０６Ｒを連動するように連結、即ちリンクし
て構成されているので、可変表示枠６００Ｃが変化に富んだ形状に構成されており、また
可変表示枠６００Ｃが変形しながら動作する構成ともなっている。また、複数の線状部材
の全てが一斉に連動して駆動されるようになっており、したがってそのぶん駆動機構の部
品点数も少なく簡略な構成となっている。
【０１６６】
また、上記複数の線状部材である第１前側部材６０１Ｆないし第６前側部材６０６Ｆお
よび第１後側部材６０１Ｒないし第６後側部材６０６Ｒが、端部同士を回動自在に軸支し
て連結されているので、線状部材同士が、これらの間で角度を拡げたり狭めたりし得るよ
うに連結されており、したがってこれらを多数組み合わせて可動枠装置である象形ギミッ
ク６００が構成されていることにより、角が拡がったり狭まったりしながら変形していく
可変表示枠６００Ｃが形成されるようになっている。
【０１６７】
また、上記複数の線状部材である第１前側部材６０１Ｆないし第６前側部材６０６Ｆお
よび第１後側部材６０１Ｒないし第６後側部材６０６Ｒのそれぞれの端部に発光手段とし
てＬＥＤが配設されているので、線状部材同士が狭まるとともに、発光手段同士も寄り合
うこととなり、したがって発光が一部に集中して効果的に発光演出がなされるようになっ
ている。
【０１６８】
また、本実施形態のパチンコ機１０は、作動口すなわち始動入賞装置３３への入球に基
づく表示演出を表示領域に表示する表示部である装飾図柄表示装置４２と、上記表示領域
の周囲部に待機可能に構成され、上記表示領域の周囲部から中央部へ向かってそれぞれ異
動することにより互いに接近可能な複数（６個）の可動部６０１〜６０６を備え、上記複
数の可動部６０１〜６０６が互いに接近することにより、正面視において当該複数の可動
部６０１〜６０６の内側（即ち可変表示枠６００Ｃ）に区画形成される表示領域が縮小す
る一方、当該複数の可動部６０１〜６０６の内側に区画形成される表示領域の外側（即ち
周囲表示枠６００Ｅおよびその外側）に区画形成される表示領域が拡大するようにした構
成となっているので、表示部の表示演出による効果を十分に活かしながら可動部６０１〜
６０６を動作させることが可能となっており、これにより良好な演出効果を得ることがで
きるようになっている。
【０１６９】
（変更態様）
上記パチンコ機１０には、例えば以下に列挙するように様々な変更を加えることが可能
である。
【０１７０】
（１）前記実施形態においては、可変架構体ないし可動枠装置として象形ギミック６００
が配設されていたが、可変架構体ないし可動枠装置としては、例えば前述したように、表
示画面の外形が方形状の場合に、表示画面の四辺部に沿ってバー状の線状部材を配置し、
これら４本の線状部材が中央に寄り合うようにスライド移動していくようにして、これに
より表示画面の外形に相似な方形状の可変表示枠が縮小していく構成としたもの等も可能
である。図３０はこのような可変架構体ないし可動枠装置の一例である可動フレーム９２
０を示す摸式図である。同図に示す可動フレーム９２０は、表示画面９２Ｓの上辺部およ
び下辺部に沿ってそれぞれ配置された上辺バー９２０Ｔおよび下辺バー９２０Ｂならびに
表示画面９２Ｓの左辺部および右辺部に沿ってそれぞれ配置された左辺バー９２０Ｌおよ
び右辺バー９２０Ｒを井桁状に組み合わせて構成されている。これら上辺バー９２０Ｔ、
下辺バー９２０Ｂ、左辺バー９２０Ｌおよび右辺バー９２０Ｒは、図中の矢印Ａ１１に示
すように、中央に寄り合うようにスライド移動するよう駆動され、これにより表示画面９
２Ｓの外形に相似な方形状の可変表示枠９２０Ｃが縮小していく一方、その周囲に複数（
８個）の方形状の周囲表示枠９２０Ｅが拡大していくようになっている。この可動フレー
ム９２０によれば、可変架構体ないし可動枠装置を簡潔な構成により設けることができ、
また待機スペースも可及的に少なくすることができる。
【０１７１】
ただし、前述の通り、この可動フレーム９２０の構成によれば、可変表示枠９２０Ｃの
形状が常に一定の方形状であって変化に乏しく、また４本の線状部材である上辺バー９２
０Ｔ、下辺バー９２０Ｂ、左辺バー９２０Ｌおよび右辺バー９２０Ｒをそれぞれ駆動させ
る必要があるためそのぶん駆動機構の部品点数も多いといった欠点がある。したがってこ
れらの観点からは、前記実施形態における象形ギミック６００の構成のほうが有利である
。
【０１７２】
（２）可変架構体ないし可動枠装置としては、例えば、チェーン等の可撓性材料を用いて
可撓性を有するように構成した可撓性フレームや、ゴム等の弾性材料を用いて伸縮可能に
構成した弾性フレーム等としてもよい。ただしこれらのような構成の場合にも、駆動機構
がやや複雑とならざるを得ず、したがってこの観点からは、前記実施形態における象形ギ
ミック６００の構成のほうが有利である。
【０１７３】
（３）前記実施形態においては、象形ギミック６００が左側昇降部材６０７Ｌおよび右側
昇降部材６０７Ｒを介して両側から、即ち２点で駆動力が付与されるようになっていたが
、１点のみあるいは３点以上で駆動力が付与される構成としてもよい。前記実施形態にお
ける象形ギミック６００のようにリンク機構により構成された可変架構体ないし可動枠装
置や、あるいはその他の機構により一方向に伸縮可能に構成された可変架構体ないし可動
枠装置等の場合には、１点のみで駆動力を付与することによっても動作させることが可能
であり、これによればそのぶん駆動機構をさらに簡略化することができる。
【０１７４】
（４）また、前記実施形態においては、パチンコ機１０が例示されていたが、遊技機とし
ては、パチンコ機以外にも、スロット機、パチンコ機とスロット機を融合させた遊技機も
例示される。
スロット機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した
後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）
の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段（例えばストップボタ
ン）の操作に起因して、あるいは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が
停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技
者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えた遊技機」となる。
この場合、有価物体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。
パチンコ機とスロット機を融合させた遊技機の基本構成としては、「複数の識別情報か
らなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動
用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止
用操作手段（例えばストップボタン）の操作に起因して、あるいは、所定時間経過するこ
とにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報で
あることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生
手段とを備え、有価物体として球を使用するとともに、前記識別情報の動的表示の開始に
際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出される
ように構成されている遊技機」となる。
【０１７５】
なお本明細書は、以下に掲げる手段Ａ１から手段Ａ６、手段Ｂ１から手段Ｂ４、手段Ｃ
１ならびに手段Ｄ１から手段Ｄ３の発明についていずれも開示している。
【０１７６】
本発明にかかる遊技機は、手段Ａ１として、
作動口への入球に基づく表示演出を表示領域に表示する表示部と、
前記表示領域の周囲部に待機可能であって、第１部材および第２部材を有する可動部が
環状に複数連結され、動力が付与されることで各第１部材の一端部が互いに接近する可変
架構体とを備え、
前記可変架構体が、前記第１部材の軸部と回動可能に連結する前記第２部材を隣接する
一方の可動部が有する第１部材の一端部と回動可能に連結し、各第１部材の軸部を前記可
変架構体の中央側へ移動可能に構成され、
所定の第１部材の軸部に回動力が付与され各第１部材の一端部が互いに近づくように動
作することで、前記表示部の所定の表示領域が縮小するようにしたことを特徴とする。
【０１７７】
近年、パチンコ機においては、図柄表示部が大型化する傾向にあるのにともない、図柄
表示部の前で動作させる可動部材を備える場合にはこの可動部材にも大きな動作を行わせ
て演出をすることが多くなっている。このような場合には、可動部材の動作が安定せず、
動作不良等が生じ易くなるといった問題がある。
【０１７８】
そこで、上記手段Ａ１の構成によれば、第１部材と第２部材とが軸部で回動可能に連結
された構成となっているので、第１部材および第２部材としてはそれぞれ小型の部材を用
いたとしても、全体としては大きな動作を行わせることができる。また、例えば部材の一
端部のみを回動可能に軸支して他端部を自由端とした片持ち式の構成とすると、部材が大
型（ないし大重量）になるほど動作が不安定となるのに対し、上記手段Ａ１の構成によれ
ば、第１部材と第２部材とが端部同士で軸支し合う両持ち式の構成とすることで、部材が
大型化しても動作を安定して確実に行うことができる。
【０１７９】
また、後述する手段Ｂ１の場合と同様に、任意のタイミングで表示領域を絞り、この絞
った表示領域に遊技者を注目させることができる。換言すれば、任意のタイミングで表示
部の所定の表示領域が縮小する（注目させる領域を絞る）構成とすることができる。また
、縮小する歳の外形変化を大きく（目立つように）することができる。
【０１８０】
また、本発明にかかる遊技機は、手段Ａ２として、手段Ａ１の遊技機において、
前記第２部材が、隣接する一方の可動部が有する第１部材の一端部に対し端部が連結す
る脚の他、隣接する他方の可動部が有する第１部材の他端部に対し端部が連結する脚を備
えることを特徴とする。
【０１８１】
上記手段Ａ２の構成によれば、可動部の動作をより安定させることができる。
【０１８２】
また、本発明にかかる遊技機は、手段Ａ３として、手段Ａ２の遊技機において、
前記第１部材が、前記一端部および前記他端部を有する各脚の他、可動部と連結しない
脚を備え、当該脚が所定の表示領域の周囲領域を区画するとともに、端部に配線部を有す
ることを特徴とする。
【０１８３】
上記手段Ａ３の構成によれば、可動部と連結しない脚が、連結する脚よりも配線が容易
であり、また演出にも活用することができる。
【０１８４】
また、本発明にかかる遊技機は、手段Ａ４として、手段Ａ１から手段Ａ３のいずれかの
遊技機において、
前記表示部の所定の表示領域が最小となる状態よりその手前の状態のほうが第１部材と
第２部材との重複が少ないことを特徴とする。
【０１８５】
上記手段Ａ４の構成によれば、表示部の所定の表示領域が最小となる状態において第１
部材と第２部材との重複が最大となり、したがってそのぶん、所定の表示領域の周囲にあ
る表示領域が広くなるため表示を強調しやすい。
【０１８６】
また、本発明にかかる遊技機は、手段Ａ５として、手段Ａ１から手段Ａ４のいずれかの
遊技機において、
移動の終端にあたる前記表示領域中央で各第１部材の一端部が環状に並ぶとき、第１部
材および第２部材の各脚に沿ってそれぞれ配置された複数の発光手段が重ならずに並んで
視認可能となることを特徴とする。
【０１８７】
上記手段Ａ５の構成によれば、複数の発光手段による発光位置の配置によって第１部材
および第２部材の各脚を一体的に（一本となったように）見せることができる。
【０１８８】
また、本発明にかかる遊技機は、手段Ａ６として、手段Ａ１から手段Ａ５のいずれかの
遊技機において、
矩形状の前記表示部の周囲を遮蔽するフレーム部材を備え、前記第１部材および第２部
材は三叉状に延出する脚の間に装飾突起が突設された構成を有し、前記可変架構体が待機
位置にあるとき、所定の前記可動部の第１部材および第２部材の装飾突起が互いにずれた
状態で表示領域の隅部に露出する構成としたことを特徴とする。
【０１８９】
上記手段Ａ６の構成によれば、待機位置にある演出手段すなわち可変架構体の一部（装
飾突起）を利用して立体的な装飾を形成することができる。
【０１９０】
また、本発明にかかる遊技機は、手段Ｂ１として、
作動口への入球に基づく表示演出を表示領域に表示する表示部と、
前記表示領域の周囲部に待機可能な線状部材により構成され、前記表示領域の周囲部か
ら中央部へ向かって若しくはその逆方向に、又はこれら双方向に、縮小および／または拡
大する可変表示枠を形成することが可能な可動枠装置とを備え、
前記可変表示枠が縮小および／または拡大するとともに期待度が上下するように設定さ
れていることを特徴とする。
【０１９１】
本発明において、「線状部材」とは、実質的に一方向に沿って細長に延びる部材を意味
する。その断面形状は任意であり、円上、楕円状、長円状、多角形状、不定形状等の断面
形状がいずれも含まれ、また、同一の断面形状および断面積が連続するように延びるもの
だけでなく、断面形状および断面積の少なくとも一方が変化しながら延びるようなもの等
も含まれる。また、一直線状に延びるものだけでなく、少なくとも一部が曲線状に延びる
ものや、枝分かれ状に延びるもの等も含まれる。また、一定の形状を保持し得るものだけ
でなく、可撓性あるいは弾性を有して変形可能なもの等も含まれる。
【０１９２】
またこのため、本発明における「可変表示枠」には、例えば、複数の線状部材を組み合
せて構成したものや、１本の可撓性を有する線状部材を実質的に環状に（完全に閉じてい
るか否かを問わず）構成したもの等がいずれも含まれる。
【０１９３】
また本発明において、「期待度」とは、作動口入賞に基づく抽選による有利な状態の発
生が期待される度合のことである。
【０１９４】
従来、パチンコ機において、表示演出に関連して可動部材を図柄表示部の前で動作させ
るように構成されている場合、可動部材としては、例えば、１対の板状の扉部材を上下な
いし左右から中央へ移動させて閉じたり、板状のシャッタ部材を周囲から中央へ寄せてく
るように移動させて閉じたりすることにより、表示領域を縮小させていく演出を行うよう
に構成されたものもある。
【０１９５】
しかしながら、上述のように板状部材で表示領域をしだいに狭めていくように遮蔽する
構成によれば、表示領域の露出面積がしだいに減少していくので、図柄表示部の表示演出
による効果もしだいに縮小していくこととなり、変化も単調なものとなっていた。換言す
れば、板状部材を動作させていくにつれて、図柄表示部の表示演出による効果がしだいに
減殺されていくこととなり、したがって演出効果上の要望を十分に満足するものとは言い
難いものであった。
【０１９６】
そこで、上記手段Ｂ１の構成によれば、可変表示枠が表示領域の周囲部から中央部に向
かって若しくはその逆方向に縮小ないし拡大するので、例えばこの可変表示枠が縮小して
大当たりとなる期待度が上がる場合には、遊技者の視点をこの可変表示枠内に集中すなわ
ちフォーカスさせることができる。したがって、表示領域のなかでもこの可変表示枠内に
おける表示演出を特に強調して際立たせることができ、これにより表示演出をより効果的
として興趣もさらに盛り上げることができるとともに、表示領域のうちで遊技者が注視す
べき範囲が縮小した可変表示枠内に絞り込まれることにより、演出内容もよりわかり易い
ものとすることができる。一方、可変表示枠が拡大する場合には、可変表示枠内の表示領
域が拡がっていくので、遊技者の注目を逆に散大させたり、あるいは視野がひらけていく
ような視覚的効果を得ることができる。
【０１９７】
しかもこのとき、表示領域の前を線状部材が移動するだけであるので、例えば面状の部
材が表示領域を覆っていくような構成とは異なって、表示領域の露出面積を実質的に減少
させることがない。即ち、線状部材はそれ自体の有する正面形状により、表示領域におい
て比較的に狭小な（細長い）領域を覆うこととなるが、この線状部材が覆う領域の面積は
、該線状部材が動作してもほぼ一定の狭小な程度のままであり、したがって表示領域の総
露出面積も実質的に減少せず、表示領域において表示演出が可能な領域の面積をほぼ一定
に確保することができる。このとき、上述の通り、線状部材の動作にともなって可変表示
枠が中央部に向かって縮小していくが、この可変表示枠の周囲における表示領域の面積は
逆に拡大していくこととなり、したがってこの可変表示枠の周囲の領域を利用して表示演
出を行うことができる。
【０１９８】
また、例えば可動部材が面状の部材で構成された場合には、その専有面積も大であるた
めそのぶん待機スペースも多く必要となり、この待機スペースを確保するために表示領域
のサイズが制限されたり、あるいは表示部の周囲の部材の設置スペースが制限されたりす
ることともなるのに対し、手段Ｂ１の構成によれば、線状部材を用いて構成されているの
で、その専有面積も比較的に小さく、したがってそのぶん待機スペースも少なくて済む。
【０１９９】
また、表示演出においては、本発明の可変表示枠に相当するものを画像で表現すること
も可能であるが、画像で表現したものでは、それ以外の周囲の画像に没却した印象を与え
やすく、変化や意外性にも乏しい。これに対し、本発明の可変表示枠によれば、表示部の
画像による表示演出を背景として、実物の可変表示枠の動きがあわせて表現されるので、
実感や質感、立体感等も得られ、演出態様がより多彩化される。このとき、同じく実物で
あっても、面状の可動部材の場合には、表示領域を覆ったり開放したりするのみであるの
に対し、本発明の可変表示枠によれば、上述の通り表示領域を実質的に遮蔽することなく
動作することができるので、表示部の画像による表示演出を十分に活かしながら、これと
あわせて実物による演出動作を行うことができる。換言すれば、背景となる表示部の画像
による表示演出と、その前での実物の可変表示枠による動きとが、相乗的に一体となって
効果的な興趣演出を得ることができる。
【０２００】
また、本発明にかかる遊技機は、手段Ｂ２として、手段Ｂ１の遊技機において、
前記可動枠装置が、複数の線状部材を連動するように連結して構成されていることを特
徴とする。
【０２０１】
可動枠装置としては、例えば、表示画面の外形が方形状の場合に、表示画面の四辺部に
沿ってバー状の線状部材を配置し、これら４本の線状部材が中央に寄り合うようにスライ
ド移動しくようにして、これにより表示画面の外形に相似な方形状の可変表示枠が縮小し
ていく構成としたもの等も可能であり、これによれば可動枠装置を簡潔な構成により設け
ることができる。しかしながら、この構成によれば、可変表示枠の形状が常に一定の方形
状であって変化に乏しく、また４本の線状部材をそれぞれ駆動させる必要があるためその
ぶん駆動機構の部品点数も多いといった欠点がある。これに対し、上記手段Ｂ２の構成に
よれば、複数の線状部材を連動するように連結、即ちリンクして構成されるので、可変表
示枠を多様な形状に構成することができ、また可変表示枠が変形しながら動作する構成と
することもできる。また、複数の線状部材の全てを一斉に連動させて駆動することができ
、したがってそのぶん駆動機構の部品点数も少なく簡略な構成とすることができる。
【０２０２】
また、本発明にかかる遊技機は、手段Ｂ３として、手段Ｂ２の遊技機において、
前記複数の線状部材が、端部同士を回動自在に軸支して連結されていることを特徴とす
る。
【０２０３】
上記手段Ｂ３の構成によれば、線状部材同士を、これらの間で角度を拡げたり狭めたり
し得るように連結することができ、したがってこれらを多数組み合わせて可動枠装置を構
成することにより、角が拡がったり狭まったりしながら変形していく可変表示枠を形成す
ることができる。
【０２０４】
また、本発明にかかる遊技機は、手段Ｂ４として、手段Ｂ３の遊技機において、
前記複数の線状部材のそれぞれの端部に発光手段が配設されていることを特徴とする。
【０２０５】
上記手段Ｂ４の構成によれば、線状部材同士が狭まるとともに、発光手段同士も寄り合
うこととなるので、発光が一部に集中して効果的に発光演出がなされる。
【０２０６】
また、本発明にかかる遊技機は、手段Ｃ１として、
作動口への入球に基づく表示演出を表示領域に表示する表示部と、
前記表示領域の周囲部に待機可能に構成され、前記表示領域の周囲部から中央部へ向か
ってそれぞれ移動することにより互いに接近可能な複数の可動部を備え、
前記複数の可動部が互いに接近することにより、正面視において当該複数の可動部の内
側に区画形成される表示領域が縮小する一方、当該複数の可動部の内側に区画形成される
表示領域の外側に区画形成される表示領域が拡大するようにしたことを特徴とする。
【０２０７】
上記手段Ｃ１の構成によれば、表示部の表示演出による効果を十分に活かしながら可動
部を動作させることが可能となり、これにより良好な演出効果を得ることができる。
【０２０８】
また、本発明にかかる遊技機は、手段Ｄ１として、手段Ａ１から手段Ａ６、手段Ｂ１か
ら手段Ｂ４ならびに手段Ｃ１のいずれかの遊技機において、
遊技機がパチンコ機であることを特徴とする。
【０２０９】
パチンコ機の基本構成としては、操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じ
て有価物体の一例である球を所定の遊技領域に発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配
設された作動口に入賞（または作動ゲートを通過）することを必要条件として、表示装置
において動的表示されている識別情報（図柄等）が所定時間後に確定停止されるものが挙
げられる。また、特別遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変
入賞装置（特定入賞口）が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応
じた有価価値（景品球のみならず、磁気カード書き込まれるデータ等も含む）が付与され
るものが挙げられる。
【０２１０】
手段Ａ１から手段Ａ６のいずれかの構成を有するパチンコ機にあっては、第１部材と第
２部材とが端部同士で軸支し合う両持ち式の構成としたことによって、可動部材を安定し
て動作させることができ、動作不良も生じ難く信頼性の高いパチンコ機が得られる。
また、手段Ｂ１から手段Ｂ４の構成を有するパチンコ機にあっては、可変表示枠が表示
領域の周囲部から中央部に向かって若しくはその逆方向に縮小ないし拡大する構成とした
ことによって、図柄表示部の表示演出による効果を十分に活かしながら可動部材を動作さ
せることができて演出効果に優れるパチンコ機が得られる。
また、手段Ｃ１の構成を有するパチンコ機にあっては、複数の可動部が互いに接近する
ことにより、正面視において当該複数の可動部の内側に区画形成される表示領域が縮小す
る一方、当該複数の可動部の外側に区画形成される表示領域が拡大するようにしたことに
よって、図柄表示部の表示演出による効果を十分に活かしながら可動部を動作させること
ができて演出効果に優れるパチンコ機が得られる。
【０２１１】
また、本発明にかかる遊技機は、手段Ｄ２として、手段Ａ１から手段Ａ６、手段Ｂ１か
ら手段Ｂ４ならびに手段Ｃ１のいずれかの遊技機において、
遊技機がスロット機であることを特徴とする。
【０２１２】
スロット機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した
後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）
の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段（例えばストップボタ
ン）の操作に起因して、あるいは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が
停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技
者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えた遊技機」となる。
この場合、有価物体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。
【０２１３】
手段Ａ１から手段Ａ６のいずれかの構成を有するスロット機にあっては、第１部材と第
２部材とが端部同士で軸支し合う両持ち式の構成としたことによって、可動部材を安定し
て動作させることができ、動作不良も生じ難く信頼性の高いスロット機が得られる。
また、手段Ｂ１または手段Ｂ４の構成を有するスロット機にあっては、可変表示枠が表
示領域の周囲部から中央部に向かって若しくはその逆方向に縮小ないし拡大する構成とし
たことによって、図柄表示部の表示演出による効果を十分に活かしながら可動部材を動作
させることができて演出効果に優れるスロット機が得られる。
また、手段Ｃ１の構成を有するスロット機にあっては、複数の可動部が互いに接近する
ことにより、正面視において当該複数の可動部の内側に区画形成される表示領域が縮小す
る一方、当該複数の可動部の外側に区画形成される表示領域が拡大するようにしたことに
よって、図柄表示部の表示演出による効果を十分に活かしながら可動部を動作させること
ができて演出効果に優れるスロット機が得られる。
【０２１４】
また、本発明にかかる遊技機は、手段Ｄ３として、手段Ａ１から手段Ａ６、手段Ｂ１か
ら手段Ｂ４ならびに手段Ｃ１のいずれかの遊技機において、
遊技機がパチンコ機とスロット機を融合させた遊技機であることを特徴とする。
【０２１５】
パチンコ機とスロット機を融合させた遊技機の基本構成としては、「複数の識別情報か
らなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動
用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止
用操作手段（例えばストップボタン）の操作に起因して、あるいは、所定時間経過するこ
とにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報で
あることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生
手段とを備え、有価物体として球を使用するとともに、前記識別情報の動的表示の開始に
際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出される
ように構成されている遊技機」となる。
【０２１６】
手段Ａ１から手段Ａ６のいずれかの構成を有するパチンコ機とスロット機を融合させた
遊技機にあっては、第１部材と第２部材とが端部同士で軸支し合う両持ち式の構成とした
ことによって、可動部材を安定して動作させることができ、動作不良も生じ難く信頼性の
高い、パチンコ機とスロット機を融合させた遊技機が得られる。
また、手段Ｂ１から手段Ｂ４の構成を有するパチンコ機とスロット機を融合させた遊技
機にあっては、可変表示枠が表示領域の周囲部から中央部に向かって若しくはその逆方向
に縮小ないし拡大する構成としたことによって、図柄表示部の表示演出による効果を十分
に活かしながら可動部材を動作させることができて演出効果に優れる、パチンコ機とスロ
ット機を融合させた遊技機が得られる。
また、手段Ｃ１の構成を有するパチンコ機とスロット機を融合させた遊技機にあっては
、複数の可動部が互いに接近することにより、正面視において当該複数の可動部の内側に
区画形成される表示領域が縮小する一方、当該複数の可動部の外側に区画形成される表示
領域が拡大するようにしたことによって、図柄表示部の表示演出による効果を十分に活か
しながら可動部を動作させることができて演出効果に優れる、パチンコ機とスロット機を
融合させた遊技機が得られる。
【産業上の利用可能性】
【０２１７】
本発明は、パチンコ機等の遊技機に好適に実施することが可能である。
【符号の説明】
【０２１８】
６０１〜６０６：第１〜第６可動部
６００Ｃ：可変表示枠（複数の可動部６０１〜６０６の内側）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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