(57)【要約】【課題】複数パートの再生における制御態様を広げることができるようにする。【解決手段】複数のパートを含む再生用データ４４を再生する再生部４５と、対応する回転操作子の数が複数であるパートが少なくとも１つ存在するように、複数のパートとの対応関係が設定される複数の回転操作子３２と、回転操作子の各々の回転速度Ｖを取得する取得部４３と、再生用データ４４の再生中に、取得部４３により取得された、少なくとも２以上の回転操作子３２の回転速度に基づいて、上記２以上の回転操作子３２と対応関係にあるパートの音量を制御する制御部４０と、を有する電子音楽装置を提供する。【選択図】図５
2020060680.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数のパートを含み音を発生させるための再生用データを再生する再生部と、
回転操作される複数の回転操作子であって、対応する回転操作子の数が複数であるパートが少なくとも１つ存在するように、前記複数のパートとの対応関係が設定される、複数の回転操作子と、
前記複数の回転操作子の各々の回転速度を取得する取得部と、
前記再生部による前記再生用データの再生中に、前記取得部により取得された、前記複数の回転操作子のうち少なくとも２以上の回転操作子の回転速度に基づいて、前記２以上の回転操作子と対応関係にあるパートの音量を制御する制御部と、を有する、電子音楽装置。
【請求項２】
前記２以上の回転操作子は第１の回転操作子および第２の回転操作子を含み、
前記複数のパートのうち第１のパートおよび第２のパートの双方に、前記第１の回転操作子が対応すると共に前記第２の回転操作子が対応し、
前記制御部は、前記第１の回転操作子の回転速度および前記第２の回転操作子の回転速度に応じて、第１の状態と第２の状態とを切り替え、
前記第１の状態は、前記第２のパートの音量を一定としつつ、前記第１の回転操作子の回転速度および前記第２の回転操作子の回転速度に応じて前記第１のパートの音量を変化させる状態であり、
前記第２の状態は、前記第１のパートの音量を一定としつつ、前記第１の回転操作子の回転速度および前記第２の回転操作子の回転速度に応じて前記第２のパートの音量を変化させる状態である、請求項１に記載の電子音楽装置。
【請求項３】
前記制御部は、前記第１の回転操作子の回転速度および前記第２の回転操作子の回転速度に基づいて統合速度を決定し、前記決定した統合速度が第１の所定速度未満である場合は前記第１の状態に制御し、前記決定した統合速度が前記第１の所定速度以上である場合は前記第２の状態に制御する、請求項２に記載の電子音楽装置。
【請求項４】
前記制御部は、前記第１の回転操作子の回転速度および前記第２の回転操作子の回転速度のうち大きい方を前記統合速度として決定するかまたは、前記第１の回転操作子の回転速度および前記第２の回転操作子の回転速度の平均値または合算値を前記統合速度として決定する、請求項３に記載の電子音楽装置。
【請求項５】
前記第１の状態における前記第２のパートの前記一定の音量はゼロである、請求項２乃至４のいずれか１項に記載の電子音楽装置。
【請求項６】
前記複数のパートのうち所定のパートに前記２以上の回転操作子が対応し、
前記制御部は、前記２以上の回転操作子の回転速度に応じて、第３の状態と第４の状態とを切り替え、
前記第３の状態は、設定音量にかかわらず、前記所定のパートの音量をミュートする状態であり、
前記第４の状態は、前記設定音量で前記所定のパートを再生する状態である、請求項１に記載の電子音楽装置。
【請求項７】
前記制御部は、前記２以上の回転操作子の少なくとも１つの回転速度がゼロである場合は前記第３の状態に制御し、前記２以上の回転操作子の全ての回転速度がゼロより大きくなった場合は前記第４の状態に制御する、請求項６に記載の電子音楽装置。
【請求項８】
前記制御部は、前記２以上の回転操作子の全ての回転速度が第２の所定速度に達していない場合は前記第３の状態に制御し、前記２以上の回転操作子の少なくとも１つの回転速度が前記第２の所定速度に達した場合は前記第４の状態に制御する、請求項６に記載の電子音楽装置。
【請求項９】
前記制御部は、前記複数の回転操作子のうち所定の１つの回転操作子の回転速度に基づいて、前記設定音量を設定する、請求項６乃至８のいずれか１項に記載の電子音楽装置。
【請求項１０】
複数のパートを含み音を発生させるための再生用データを再生する再生部と、
対応するパートを複数有する回転操作子を含み、回転操作される複数の回転操作子と、
前記複数の回転操作子の各々の回転速度を取得する取得部と、
前記再生部による前記再生用データの再生中に、対応するパートを複数有する前記回転操作子に関し前記取得部により取得された回転速度によって、対応するパートを複数有する前記回転操作子と対応関係にあるパートのうち前記取得された回転速度に応じて音量を変化させる対象となるパートを切り替える制御部と、を有する、電子音楽装置。
【請求項１１】
対応するパートを複数有する前記回転操作子は、第１のパートおよび第２のパートと対応し、
前記制御部は、前記取得された回転速度に応じて、第１の状態と第２の状態とを切り替え、
前記第１の状態は、前記第２のパートの音量を一定としつつ、前記取得された回転速度に応じて前記第１のパートの音量を変化させる状態であり、
前記第２の状態は、前記第１のパートの音量を一定としつつ、前記取得された回転速度に応じて前記第２のパートの音量を変化させる状態である、請求項１０に記載の電子音楽装置。
【請求項１２】
前記制御部は、前記複数の回転操作子のうち１つの回転操作子の回転速度に基づいて、音像定位を設定する、請求項１０または１１に記載の電子音楽装置。
【請求項１３】
複数のパートを含み音を発生させるための再生用データを再生する再生制御方法であって、
回転操作される複数の回転操作子であって、対応する回転操作子の数が複数であるパートが少なくとも１つ存在するように、前記複数のパートとの対応関係が設定される、複数の回転操作子の、各々の回転速度を取得し、
前記再生用データの再生中に、取得された、前記複数の回転操作子のうち少なくとも２以上の回転操作子の回転速度に基づいて、前記２以上の回転操作子と対応関係にあるパートの音量を制御する、再生制御方法。
【請求項１４】
前記２以上の回転操作子は第１の回転操作子および第２の回転操作子を含み、
前記複数のパートのうち第１のパートおよび第２のパートの双方に、前記第１の回転操作子が対応すると共に前記第２の回転操作子が対応し、
前記再生用データの再生中に前記２以上の回転操作子と対応関係にあるパートの音量を制御する際には、前記第１の回転操作子の回転速度および前記第２の回転操作子の回転速度に応じて、第１の状態と第２の状態とを切り替え、
前記第１の状態は、前記第２のパートの音量を一定としつつ、前記第１の回転操作子の回転速度および前記第２の回転操作子の回転速度に応じて前記第１のパートの音量を変化させる状態であり、
前記第２の状態は、前記第１のパートの音量を一定としつつ、前記第１の回転操作子の回転速度および前記第２の回転操作子の回転速度に応じて前記第２のパートの音量を変化させる状態である、請求項１３に記載の再生制御方法。
【請求項１５】
前記再生用データの再生中に前記２以上の回転操作子と対応関係にあるパートの音量を制御する際には、前記第１の回転操作子の回転速度および前記第２の回転操作子の回転速度に基づいて統合速度を決定し、前記決定した統合速度が第１の所定速度未満である場合は前記第１の状態に制御し、前記決定した統合速度が前記第１の所定速度以上である場合は前記第２の状態に制御する、請求項１４に記載の再生制御方法。
【請求項１６】
前記再生用データの再生中に前記２以上の回転操作子と対応関係にあるパートの音量を制御する際には、前記第１の回転操作子の回転速度および前記第２の回転操作子の回転速度のうち大きい方を前記統合速度として決定するかまたは、前記第１の回転操作子の回転速度および前記第２の回転操作子の回転速度の平均値または合算値を前記統合速度として決定する、請求項１５に記載の再生制御方法。
【請求項１７】
前記第１の状態における前記第２のパートの前記一定の音量はゼロである、請求項１４乃至１６のいずれか１項に記載の再生制御方法。
【請求項１８】
前記複数のパートのうち所定のパートに前記２以上の回転操作子が対応し、
前記再生用データの再生中に前記２以上の回転操作子と対応関係にあるパートの音量を制御する際には、前記２以上の回転操作子の回転速度に応じて、第３の状態と第４の状態とを切り替え、
前記第３の状態は、設定音量にかかわらず、前記所定のパートの音量をミュートする状態であり、
前記第４の状態は、前記設定音量で前記所定のパートを再生する状態である、請求項１３に記載の再生制御方法。
【請求項１９】
前記再生用データの再生中に前記２以上の回転操作子と対応関係にあるパートの音量を制御する際には、前記２以上の回転操作子の少なくとも１つの回転速度がゼロである場合は前記第３の状態に制御し、前記２以上の回転操作子の全ての回転速度がゼロより大きくなった場合は前記第４の状態に制御する、請求項１８に記載の再生制御方法。
【請求項２０】
前記再生用データの再生中に前記２以上の回転操作子と対応関係にあるパートの音量を制御する際には、前記２以上の回転操作子の全ての回転速度が第２の所定速度に達していない場合は前記第３の状態に制御し、前記２以上の回転操作子の少なくとも１つの回転速度が前記第２の所定速度に達した場合は前記第４の状態に制御する、請求項１８に記載の再生制御方法。
【請求項２１】
前記再生用データの再生中に前記２以上の回転操作子と対応関係にあるパートの音量を制御する際には、前記複数の回転操作子のうち所定の１つの回転操作子の回転速度に基づいて、前記設定音量を設定する、請求項１８乃至２０のいずれか１項に記載の再生制御方法。
【請求項２２】
複数のパートを含み音を発生させるための再生用データを再生する再生制御方法であって、
対応するパートを複数有する回転操作子を含み、回転操作される複数の回転操作子の、各々の回転速度を取得し、
前記再生用データの再生中に、対応するパートを複数有する前記回転操作子に関し取得された回転速度によって、対応するパートを複数有する前記回転操作子と対応関係にあるパートのうち前記取得された回転速度に応じて音量を変化させる対象となるパートを切り替える、再生制御方法。
【請求項２３】
対応するパートを複数有する前記回転操作子は、第１のパートおよび第２のパートと対応し、
前記取得された回転速度に応じて、第１の状態と第２の状態とを切り替え、
前記第１の状態は、前記第２のパートの音量を一定としつつ、前記取得された回転速度に応じて前記第１のパートの音量を変化させる状態であり、
前記第２の状態は、前記第１のパートの音量を一定としつつ、前記取得された回転速度に応じて前記第２のパートの音量を変化させる状態である、請求項２２に記載の再生制御方法。
【請求項２４】
前記複数の回転操作子のうち１つの回転操作子の回転速度に基づいて、定位を設定する、請求項２２または２３に記載の再生制御方法。
【請求項２５】
複数のパートを含み音を発生させるための再生用データを再生する再生制御方法をコンピュータに実行させるプログラムであって、
前記再生制御方法は、
回転操作される複数の回転操作子であって、対応する回転操作子の数が複数であるパートが少なくとも１つ存在するように、前記複数のパートとの対応関係が設定される、複数の回転操作子の、各々の回転速度を取得し、
前記再生用データの再生中に、取得された、前記複数の回転操作子のうち少なくとも２以上の回転操作子の回転速度に基づいて、前記２以上の回転操作子と対応関係にあるパートの音量を制御する、プログラム。
【請求項２６】
複数のパートを含み音を発生させるための再生用データを再生する再生制御方法をコンピュータに実行させるプログラムであって、
前記再生制御方法は、
対応するパートを複数有する回転操作子を含み、回転操作される複数の回転操作子の、各々の回転速度を取得し、
前記再生用データの再生中に、対応するパートを複数有する前記回転操作子に関し取得された回転速度によって、対応するパートを複数有する前記回転操作子と対応関係にあるパートのうち前記取得された回転速度に応じて音量を変化させる対象となるパートを切り替える、プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、回転操作子を用いて音の再生を制御する電子音楽装置、再生制御方法およびプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、回転操作子を用いて音の再生を制御する装置が知られている。特許文献１の装置は、回転操作子の回転速度データおよび回転方向データを取得し、回転速度データおよび回転方向データで自動伴奏の再生速度、再生方向を制御する。例えば、特許文献１の装置は、回転操作子の出力を音源の複数の入力端子のいずれかに接続する。接続する入力端子を切り換えることにより、音源の「トータルピッチ」、「ＵＫピッチ」、「ビブラート」、「パンニング」、「トータルボリューム」など、各種の音制御パラメータに変調を加え、各種の音制御を行なうことができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００１−１８８５３９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上記特許文献１の装置では、回転操作子の出力を接続する入力端子によって、回転操作子の回転操作により制御できる対象となる音制御パラメータが決まる。そのため、１つの音制御パラメータに変調を加えることのできる回転操作子は、当該音制御パラメータと対応関係にある１つの回転操作子だけである。従って、複数パートを再生するにあたって、回転操作子の操作による制御態様を広げる観点から、改善の余地があった。
【０００５】
本発明の目的は、複数パートの再生における制御態様を広げることができる電子音楽装置、再生制御方法およびプログラムを提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記目的を達成するために本発明によれば、複数のパートを含み音を発生させるための再生用データを再生する再生部と、回転操作される複数の回転操作子であって、対応する回転操作子の数が複数であるパートが少なくとも１つ存在するように、前記複数のパートとの対応関係が設定される、複数の回転操作子と、前記複数の回転操作子の各々の回転速度を取得する取得部と、前記再生部による前記再生用データの再生中に、前記取得部により取得された、前記複数の回転操作子のうち少なくとも２以上の回転操作子の回転速度に基づいて、前記２以上の回転操作子と対応関係にあるパートの音量を制御する制御部と、を有する、電子音楽装置が提供される。
【発明の効果】
【０００７】
本発明によれば、複数パートの再生における制御態様を広げることができる。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】電子音楽装置の全体構成を示す模式図である。
【図２】電子音楽装置のブロック図である。
【図３】再生用データを再生する機能のブロック図である。
【図４】再生用データの構成の一例と、パートと各回転操作子との対応関係を示す図である。
【図５】再生処理のフローチャートである。
【図６】統合速度と第１、第２のパートの音量との関係を示す図である。
【図７】２以上の回転操作子の回転速度と再生音量との関係を示す図である。
【図８】変形例の操作ユニットの模式図である。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
以下、図面を参照して本発明の実施の形態を説明する。
【００１０】
（第１の実施の形態）
図１は、本発明の第１の実施の形態に係る電子音楽装置の全体構成を示す模式図である。この電子音楽装置１００は、メイン装置５０と複数の操作ユニット３１（３１−１、３１−２、３１−３、３１−４、３１−５）とを有する。メイン装置５０と複数の操作ユニット３１の各々とは、通信可能に接続されている。メイン装置５０と複数の操作ユニット３１との接続方法は、無線、有線のいずれでもよい。電子音楽装置１００は、メイン装置５０と複数の操作ユニット３１とで構成される電子音楽システムと呼称されるものであってもよい。なお、電子音楽装置１００は、メイン装置５０に複数の操作ユニット３１が内蔵または固定された装置として構成されてもよい。操作ユニット３１の数は複数であればよく、数は問わない。操作ユニット３１の各々の形状は互いに異なっていてもよい。
【００１１】
操作ユニット３１−１、３１−２、３１−３、３１−４、３１−５はそれぞれ、回転操作子３２（３２−１、３２−２、３２−３、３２−４、３２−５）を有する（図４参照）。回転操作子３２−１、３２−２、３２−３、３２−４、３２−５の回転軸にはそれぞれ、各回転操作子３２の回転速度を検出するセンサ１３（１３−１、１３−２、１３−３、１３−４、１３−５）が設けられる（図２参照）。
【００１２】
操作ユニット３１の各々の構成は共通するので、以下、代表して操作ユニット３１−２の構成を説明する。回転操作子３２−２はユーザによって回転操作される。回転操作子３２−２は、回転軸（不図示）を中心に、双方向に制限なく回転自在に構成される。センサ１３−２には、例えば、ロータリーエンコーダが採用される。操作ユニット３１−２はまた、電子音楽装置１００と通信するための通信部３３を有する。以下、操作ユニット３１ごとに区別しないときは、符号における「−１〜−５」を省略して、操作ユニット３１、回転操作子３２、センサ１３等と記す。
【００１３】
図２は、電子音楽装置１００のブロック図である。電子音楽装置１００は、ＣＰＵ２１およびバス１１を有する。ＣＰＵ２１には、バス１１を介して、設定部１２、センサ１３（図１）、表示部１４、音源回路１５、効果回路１６、メモリ１８、ＲＯＭ１９、ＲＡＭ２０、タイマ２２、記憶部２３および通信部２４が接続される。ＣＰＵ２１は、電子音楽装置１００の全体を制御する。設定部１２は、ユーザが各種情報を入力するための複数のスイッチを含む。各操作ユニット３１の回転操作子３２に備えられるセンサ１３の出力はＣＰＵ２１に供給される。表示部１４は、液晶ディスプレイ等で構成され、各種情報を表示する。
【００１４】
メモリ１８は、本実施の形態において再生対象となる再生用データを複数記憶している。再生用データは、音を発生させるための音データである。メモリ１８は、例えば、読み書き可能で不揮発性のメモリである。音源回路１５には効果回路１６を介してサウンドシステム１７が接続されている。音源回路１５は、再生用データや演奏情報等を音信号に変換する。効果回路１６は、音源回路１５から入力される音信号に各種効果を付与する。ＤＡＣ（Digital-to-Analog Converter）やアンプ、スピーカ等で構成されるサウンドシステム１７は、効果回路１６から入力される音信号等を音響に変換する。再生用データの詳細については、後述する。
【００１５】
ＲＯＭ１９は、ＣＰＵ２１が実行する制御プログラムや各種テーブルデータ等を記憶する。ＲＡＭ２０は、再生用データ等の各種入力情報、各種フラグやバッファデータ等を一時的に記憶する。ＣＰＵ２１にはタイマ２２が接続される。タイマ２２は、タイマ割り込み処理における割り込み時間等の各種時間を計時する。記憶部２３は、ハードディスクドライブ等で構成され、各種データを記憶する。記憶部２３は着脱可能な外部記憶装置を含んでもよい。通信部２４は、ＬＡＮ等の有線または無線の通信Ｉ／Ｆのほか、ＭＩＤＩ（Musical Instrument Digital Interface）Ｉ／Ｆを含む。ＣＰＵ２１は、通信部２４を通じて、各種外部装置（不図示）のほか、各操作ユニット３１の通信部３３と通信可能である。センサ１３の出力は、通信部２４を通じてＣＰＵ２１に供給されてもよい。
【００１６】
図３は、再生用データを再生する機能のブロック図である。制御部４０は、音量制御部４１および効果制御部４２を有する。再生用データ４４は、メモリ１８に格納される。取得部４３は、センサ１３の出力を取得することで各回転操作子３２の回転速度を取得する。制御部４０は、選択された再生用データ４４を再生部４５に再生させる。音量制御部４１は、再生用データ４４の再生中に、取得部４３により取得された回転速度に応じて、再生用データ４４の再生音量を制御する。効果制御部４２は、再生用データ４４の再生中に、取得部４３により取得された回転速度に応じて、再生用データ４４に付与する効果（エフェクト）を付与したり、効果の付与度合い（程度）を制御したりする。後述するように、再生用データ４４は、演奏パートとして複数のパートを含む。
【００１７】
ところで、制御部４０の機能は、主として、ＣＰＵ２１、ＲＯＭ１９、ＲＡＭ２０、タイマ２２および記憶部２３の協働により実現される。取得部４３の機能は主として、センサ１３、ＣＰＵ２１および通信部２４の協働により実現される。再生部４５の機能は主として、音源回路１５、効果回路１６およびサウンドシステム１７の協働により実現される。
【００１８】
図４は、再生用データ４４の構成の一例と、パートと各回転操作子３２との対応関係を示す図である。複数の再生用データ４４がメモリ１８に記憶されている。ユーザが今回の再生対象となる再生用データ４４を選択し、再生開始を指示すると、メモリ１８に格納された再生用データ４４の中から、選択された再生用データ４４が読み出され、その再生が開始される。ユーザは、設定部１２を用いて、再生用データ４４の選択および再生開始の指示が可能である。なお、再生用データ４４は、予めメモリ１８、ＲＯＭ１９または記憶部２３に格納されていてもよいし、通信部２４を通じて事後的に取得されてもよい。従って、再生用データ４４の取得元は問わない。
【００１９】
ここで、再生用データ４４は、本実施の形態では、オーディオデータを含む。例えば、再生用データ４４は、アンビエント再生のため、環境音をサンプリングした波形データを含む。なお、再生用データ４４は、ＭＩＤＩデータ等、他の形式のデータであってもよい。図４の例では、説明を簡単にするために、再生用データ４４は９つのパート（トラック）から構成されるとする。複数のパートには、オーディオデータとＭＩＤＩデータのように、複数の形式のデータが混在してもよい。図４の例においては、パート７はドラムトラック、パート８は効果音トラック、パート９はバックトラックに対応する演奏パートである。このバックトラックには例えば、シンセサイザーによるパッド音等の音色が割り当てられる。
【００２０】
再生用データ４４においては、対応する回転操作子３２の数が複数であるパートが少なくとも１つ存在するように、回転操作子３２とパートとの対応関係が設定されている。具体的には、回転操作子３２−１、回転操作子３２−４には、全てのパートが対応している。回転操作子３２−２、３２−３にはいずれも、パート１、２、７、９が対応している。回転操作子３２−５には、パート７、９が対応している。各回転操作子３２は、対応関係にあるパート（トラック）の音量または効果を制御対象とする。選択された再生用データ４４によって、各パートに割り当てられる音色（再生用シーケンス）は定まる。
【００２１】
どの回転操作子３２にどのパートが対応するかを規定する情報が再生用データ４４に含まれている。なお、回転操作子３２とパートとの対応関係を、設定部１２によって事後的に設定または変更可能であるとしてもよい。再生用データ４４の再生中において、ＣＰＵ２１は、取得部４３により、各回転操作子３２の回転速度Ｖを所定時間間隔で取得する。取得された回転速度Ｖの値はＲＡＭ２０に保持され、新たな回転速度Ｖが取得されると更新される。回転操作子３２は双方向に回転するが、回転速度Ｖを取得する際の回転方向は問わない。ユーザが回転操作子３２の回転方向を逆転させる場合、回転速度Ｖは一時的に０となる。
【００２２】
図５は、再生処理のフローチャートである。この処理は、今回の再生対象となる再生用データ４４が選択された状態で、再生開始が指示されると開始される。この処理は、ＣＰＵ２１が、ＲＯＭ１９に格納されたプログラムをＲＡＭ２０に読み出して実行することにより実現される。
【００２３】
ステップＳ１０１では、ＣＰＵ２１は、選択された再生用データ４４の再生部４５による再生を開始する。ステップＳ１０２では、ＣＰＵ２１は、再生終了の指示があったか否かを判別する。再生終了の指示は、再生中のファイル（曲）が最後まで再生された場合に自動的に発行されるほか、再生途中であってもユーザが設定部１２を操作することで発行される。再生終了の指示がない場合は、ＣＰＵ２１は、ステップＳ１０３で、取得部４３により、各回転操作子３２の回転速度Ｖを取得する。ステップＳ１０４で、ＣＰＵ２１は、取得した回転速度Ｖのうち、前回の取得から変化したものがあるか否かを判別する。そしてＣＰＵ２１は、いずれの回転操作子３２の回転速度Ｖにも変化がない場合は、処理をステップＳ１０６に進める。しかし、いずれかの回転操作子３２の回転速度Ｖに変化があった場合は、ＣＰＵ２１は、処理をステップＳ１０５に進める。
【００２４】
ステップＳ１０５では、ＣＰＵ２１は、変化のあった回転速度Ｖに応じて、回転速度Ｖに変化のあった回転操作子３２に対応するパートの音量または効果を制御する。以下に、図４、図６、図７を参照しつつ制御例を説明する。
【００２５】
まず、回転速度Ｖが変化した回転操作子３２に回転操作子３２−１（所定の１つの回転操作子）が含まれる場合、ＣＰＵ２１は、回転操作子３２−１の回転速度Ｖに応じて全パートの設定音量を設定する。その結果、各パートは設定音量で再生される。ただし、パート２、パート７（ドラムトラック）およびパート９（バックトラック）については、設定音量で再生されるとは限らない。パート２、７、９の再生音量は、後述する「ミュート解除条件」が成立していない場合はゼロとなる（ミュートされる）。また、ＣＰＵ２１は、回転操作子３２−１の回転速度Ｖが、前回の取得時から今回の取得時の間に閾速度を上回った（閾速度未満から閾速度以上となった）場合は、ワンショット効果音を発音をする。このワンショット発音は、パート８を用いてなされる。例えば、図４に示すように、再生開始後、時刻ｔ２で回転操作子３２−１の回転速度Ｖが閾速度を上回った場合、ＣＰＵ２１は、所定の効果音（サウンドエフェクト）を発音させる。なお、ＣＰＵ２１は、回転速度Ｖが閾速度を上回っている間、所定の効果音を一定時間ごとに繰り返し発音させてもよい。なお、高速側から低速側に回転速度Ｖが閾速度を通過する場合にもワンショット発音をするようにしてもよい。
【００２６】
次に、回転速度Ｖが変化した回転操作子３２に回転操作子３２−２（第１の回転操作子）または回転操作子３２−３（第２の回転操作子）が含まれる場合、ＣＰＵ２１は、回転操作子３２−２、３２−３の各回転速度Ｖに基づいてパート１、２の音量を制御する。この場合、ＣＰＵ２１は、パート１、２の音量を制御するのに用いる回転速度Ｖとして統合速度Ｖｘを採用する。ＣＰＵ２１は、回転操作子３２−２、３２−３の各回転速度Ｖに基づいて統合速度Ｖｘを決定（算出）する。例えば、ＣＰＵ２１は、回転操作子３２−２、３２−３の２つの回転速度Ｖのうち大きい（速い）方を統合速度Ｖｘとして決定する。あるいは、ＣＰＵ２１は、上記２つの回転速度Ｖの平均値または合算値を統合速度Ｖｘとして決定してもよい。
【００２７】
図６は、統合速度Ｖｘとパート１、２の音量との関係を示す図である。図６において、縦軸に音量をとり、横軸に統合速度Ｖｘをとる。線Ｌ１はパート１（第１のパート）の音量変化を示し、線Ｌ２はパート２（第２のパート）の音量変化を示す。ＣＰＵ２１は、統合速度Ｖｘに応じて、第１の状態と第２の状態とを切り替える。すなわち、ＣＰＵ２１は、統合速度Ｖｘが第１の所定速度Ｖ１未満である（０≦ｘ＜Ｖ１）場合は第１の状態に制御し、統合速度Ｖｘが第１の所定速度Ｖ１以上である場合（Ｖ１＜Ｖｘ）は第２の状態に制御する。
【００２８】
ここで、第１の状態は、パート２の音量を一定としつつ、統合速度Ｖｘに応じてパート１の音量を変化させる状態であり、第２の状態は、パート１の音量を一定としつつ、統合速度Ｖｘに応じてパート２の音量を変化させる状態である。図６に例示するように、統合速度Ｖｘが第１の所定速度Ｖ１未満の場合、パート１の音量は統合速度Ｖｘに応じて徐々に（比例して）大きくなるが、パート２の音量はゼロで一定である（第１の状態）。すなわち、パート２の音量はミュートされている。従って、パート２に関し、統合速度Ｖｘが第１の所定速度Ｖ１以上となることで、ミュート解除条件が成立する。一方、統合速度Ｖｘが第１の所定速度Ｖ１以上である場合、パート１の音量はＭＡＸ音量で一定となるが、パート２の音量は統合速度Ｖｘに応じて徐々に（比例して）大きくなる（第２の状態）。
【００２９】
言い換えると、ＣＰＵ２１は、統合速度Ｖｘが第１の所定速度Ｖ１を跨いだことに応じて、統合速度Ｖｘに応じて音量を変化させる対象を、パート１とパート２とに切り替える。従って、２つの回転操作子の複合的操作で２つのパートの音量制御を切り替えることができる。なお、第１の所定速度Ｖ１より速い所定の速度に統合速度Ｖｘが達した以降、パート２の音量も上限値（例えばＭＡＸ音量）で固定されてもよい。
【００３０】
また、回転速度Ｖが変化した回転操作子３２に回転操作子３２−４が含まれる場合、ＣＰＵ２１は、回転速度Ｖに応じて、全パートに設定されている効果（ディレイ等）の付与度合いを制御する。例えば、ＣＰＵ２１は、回転操作子３２−４の回転速度Ｖが大きくなるにつれて、設定されている効果の付与程度を徐々に（比例して）大きくする。
【００３１】
なお、効果の付与度合いに上限を設け、回転速度Ｖが上限値に達した以降、効果の付与度合いが一定となるようにしてもよい。なお、各音色のトラックに付与される効果は例示に限定されず、例えば、リバーブ、コーラス、フランジャー、トレモロ、ワウ、コンプレッサ、ディストーション等であってもよい。各効果の付与度合いは、効果に関するパラメータ（強弱、深さ、速さ等）が複数存在する場合は、そのいずれかまたは全てであってもよい。例えば、効果の強弱、深さ、速さや音の変調度合い等を示すパラメータが回転速度Ｖに応じて可変であってもよい。なお、回転操作子３２−１の回転操作に応じて発音される上記ワンショット発音の効果を、回転操作子３２−４の回転速度Ｖに応じて制御してもよい。あるいは、全パートに設定されている効果とワンショット発音の効果のいずれかまたは双方を、回転操作子３２−４の回転速度Ｖに応じて制御してもよい。
【００３２】
図７は、２以上の回転操作子の回転速度と再生音量との関係を示す図である。図７において、縦軸に音量をとり、横軸に回転速度Ｖをとる。線Ｌ３はパート全体の設定音量の変化例を示し、線Ｌ４は所定のパートの実際の再生音量の変化例を示す。ここで、「２以上の回転操作子」は、全ての回転操作子３２であるとするが、全ての回転操作子３２のうちいずれか２つ以上の回転操作子であってもよい。ＣＰＵ２１は、全ての回転操作子３２の回転速度Ｖに応じて、第３の状態と第４の状態とを切り替える。第３の状態は、設定音量にかかわらず、所定のパートの音量をミュートする状態であり、第４の状態は、設定音量で所定のパートを再生する状態である。従って、２以上の回転操作子３２の操作により、所定のパートの音量のミュートとミュート解除とを切り替えることができる。
【００３３】
まず、所定のパートがパート７（ドラムトラック）である場合を例にとる。ＣＰＵ２１は、少なくとも１つの回転操作子３２の回転速度Ｖがゼロである（無回転の回転操作子３２が存在する）場合は第３の状態に制御し、いずれの回転操作子３２の回転速度Ｖもゼロより大きくなった（無回転の回転操作子３２が存在しない）場合は第４の状態に制御する。つまり、無回転の回転操作子３２が１つでもあれば、パート７は発音されない。一方、全ての回転操作子３２が回転中となると（図４の時刻ｔ１）、パート７のミュート解除条件が成立するので、パート７は設定音量にて再生される。
【００３４】
次に、所定のパートがパート９（バックトラック）である場合を例にとる。ＣＰＵ２１は、全ての回転操作子３２の回転速度Ｖが第２の所定速度Ｖ２に達していない場合は第３の状態に制御し、少なくとも１つの回転操作子３２の回転速度Ｖが第２の所定速度Ｖ２に達した場合は第４の状態に制御する。つまり、図７に示すように、回転速度Ｖが第２の所定速度Ｖ２に達していない回転操作子３２が１つでもあれば、パート９は発音されない。一方、全ての回転操作子３２の回転速度Ｖが第２の所定速度Ｖ２に達すると（図４の時刻ｔ３）、パート９のミュート解除条件が成立するので、パート９は設定音量にて再生される。
【００３５】
このように、回転速度Ｖが変化した回転操作子３２に含まれる回転操作子３２に応じて、上述した各処理が実行される。各処理は、制御内容が干渉（矛盾）しない限り並行して実行される。なお、各回転操作子３２の回転速度に上限を設けてもよく、第２の所定速度Ｖ２（図７）は到達可能な最大回転速度であってもよい。
【００３６】
図５のステップＳ１０５の後、ＣＰＵ２１は、ステップＳ１０６で、その他の処理を実行して、処理をステップＳ１０２に戻す。ステップＳ１０２で、再生終了の指示があった場合は、ＣＰＵ２１は、ステップＳ１０７で、今回の再生対象の再生用データ４４の再生を終了し、図５の処理を終了する。
【００３７】
なお、ステップＳ１０６における「その他の処理」には、例えば、ユーザの操作に基づく再生対象の再生用データ４４の変更およびその再生開始指示が含まれてもよい。このほか、その他の処理には、ＭＡＸ音量（図６）、第１の所定速度Ｖ１（図６）、第２の所定速度Ｖ２（図７）の変更が含まれてもよい。さらに、その他の処理には、回転操作子３２とパートとの対応関係の変更、回転速度変化に対する音量変化の大きさや効果の付与度合いの変化の大きさ（図５、図７の線の傾き）の変更が含まれてもよい。
【００３８】
なお、統合速度Ｖｘや回転速度Ｖに対する音量の変化は、図６、図７の例のように線形（比例）であることは必須でない。音量の変化の割合が、統合速度Ｖｘや回転速度Ｖの増加に応じて変化してもよい。
【００３９】
本実施の形態によれば、制御部４０は、再生用データ４４の再生中に、２以上の回転操作子３２の回転速度Ｖに基づいて、当該２以上の回転操作子３２と対応関係にあるパートの音量を制御する。従って、複数パートの再生において、２以上の回転操作子の複合的な操作により、対応するパートの音量を制御することができる。よって、複数のユーザが、回転操作子３２の操作により複数パート（トラック）の再生制御に参加でき、複数パートの再生における制御態様を広げることができる。
【００４０】
なお、統合速度Ｖｘが第１の所定速度Ｖ１を跨ぐことで第１の状態と第２の状態との間で切り替わった直後に、統合速度Ｖｘが再び第１の所定速度Ｖ１を跨ぐことがあり得る（図６）。その場合、チャタリング防止のために、一定時間は状態が切り替わらないように制御してもよい。すなわち、状態の切り替わり後、一定時間後に取得された統合速度Ｖｘに応じて状態を更新してもよい。このような制御は、第３の状態と第４の状態との間の切り替わり（図７）にも適用してもよい。
【００４１】
なお、２以上の回転操作子３２の回転速度に基づき音量等を制御する場合における「２以上の回転操作子３２」は、３以上であって全ての回転操作子３２でもよい。
【００４２】
（第２の実施の形態）
本発明の第２の実施の形態では、第１の実施の形態とは、パートと各回転操作子３２との対応関係が異なる例を示す。本実施の形態において、再生用データ４４は７つ以上のパート（トラック）から構成されるとする。また、本実施の形態では、対応するパートを複数有する回転操作子が存在する。各回転操作子３２とパートとの対応関係は以下である。
回転操作子３２−１：パート１、２
回転操作子３２−２：パート３、４
回転操作子３２−３：パート５、６
回転操作子３２−４：パート７
回転操作子３２−５：パート１〜７
【００４３】
また、各パートには次のような音色（環境音）が割り当てられている。なお、以下の例に限定されるものではない。
パート１：さざ波
パート２：さざ波とは別の波音
パート３：インダストリアル音
パート４：蒸気の音
パート５：海猫の鳴き声
パート６：小鳥のさえずり（なおリバーブを付加してもよい）
パート７：シンセベース
【００４４】
図５のステップＳ１０５を用いて本実施形態の制御例を説明する。回転操作子３２−１の回転速度Ｖが第１の所定速度Ｖ１未満の場合、パート１の音量は回転速度Ｖに応じて徐々に（比例して）大きくなるが、パート２の音量はゼロで一定である（第１の状態）。すなわち、パート２の音量はミュートされている。従って、パート２に関し、回転速度Ｖが第１の所定速度Ｖ１以上となることで、ミュート解除条件が成立する。一方、回転速度Ｖが第１の所定速度Ｖ１以上である場合、パート１の音量はＭＡＸ音量で一定となるが、パート２の音量は回転速度Ｖに応じて徐々に（比例して）大きくなる（第２の状態）。その結果、パート１の音量変化は、図６の線Ｌ１に示すのと同じようになる。パート２の音量変化は、図６の線Ｌ２に示すのと同じようになる。なお、ここで回転速度Ｖとの比較に用いる第１の所定速度Ｖ１は第１の実施の形態で用いた値と同じでなくてもよい。
【００４５】
同様にして、回転操作子３２−２の回転速度Ｖが第１の所定速度Ｖ１を跨ぐことに応じて、回転速度Ｖに応じて音量を変化させる対象となるパートをパート３とパート４とに切り替える。また、回転操作子３２−３の回転速度Ｖが第１の所定速度Ｖ１を跨ぐことに応じて、回転速度Ｖに応じて音量を変化させる対象となるパートをパート５とパート６とに切り替える。
【００４６】
このように、再生用データ４４の再生中に、回転速度Ｖを取得した回転操作子３２と対応関係にあるパートのうち回転速度Ｖに応じて音量を変化させる対象となるパートを、回転速度Ｖによって切り替える。
【００４７】
ところで、回転操作子３２−４に関し、回転速度Ｖが第１の所定速度Ｖ１未満の場合、パート７の音量は回転速度Ｖに応じて徐々に（比例して）大きくなるが、効果は付与されない。一方、回転速度Ｖが第１の所定速度Ｖ１以上である場合、パート７の音量はＭＡＸ音量で一定となり、且つ、パート７に対して効果（トレモロ、ワウまたはピッチシフト）が付与される。この場合の効果の付与程度は、回転速度Ｖに応じたものとなる。なお、図４で示したようなパート８（効果音トラック）やパート９（バックトラック）を設けてもよい。これらを用いて効果音を発音してもよい。
【００４８】
回転操作子３２−５に関しては、音全体のパンニング（音像定位）および音全体にかけるフィルタが制御対象となる。回転操作子３２−５の回転方向によって左右のパンニングが制御される。また、回転操作子３２−５の第１の回転方向によってハイパスフィルタ、第２の回転方向によってローパスフィルタというように、回転方向によって異なる種類のフィルタをパン制御と共に付与してもよい。
【００４９】
なお、本実施の形態では、回転操作子３２−１、３２−２の回転速度Ｖが第１の所定速度Ｖ１以上である場合、制御対象を変更し、その後の回転速度Ｖに応じて音量を変化させる動作とした。しかしこれに限らず、回転速度Ｖが第１の所定速度Ｖ１以上では制御対象を変更し、変更した制御対象のミュートを解除するだけの動作としてもよい。
【００５０】
本実施の形態によれば、複数パートの再生における制御態様を広げることに関し、第１の実施の形態と同様の効果を奏することができる。
【００５１】
なお、上記各実施の形態において、回転操作子３２は２つの方向にだけ回転する操作子である必要はなく、図８に変形例を示すように、任意の方向に回転可能な構成であってもよい。図８は、変形例の操作ユニット１３１の模式図である。操作ユニット１３１は、球状の回転操作子１３２を備えた、いわゆるトラックボールユニットである。
【００５２】
操作ユニット１３１は、感圧センサ１２０と、支持部材１１４とを有する。回転操作子１３２は、任意の方向に回転自在に支持部材１１４に支持される。支持部材１１４には、回転操作子１３２の回転方向および回転量を検出するために回転量検出センサが内蔵されている。この回転量検出センサは、図８に示すＸ軸周りの回転量および図示しないＹ軸（図面の奥行き方向）周りの回転量をそれぞれ検出し、その検出結果（すなわち、回転量）に応じた信号レベルの検出信号を出力する。Ｘ軸およびＹ軸の各々は、重心Ｇを通って互いに直交する。Ｘ軸およびＹ軸に直交する座標軸をＺ軸とする。
【００５３】
感圧センサ１２０は、例えば感圧導電性ゴムで構成されており、Ｚ軸方向に加わった圧力の大きさに応じた信号レベルのアナログ信号を出力する。ユーザが回転操作子１３２を押し込む操作を行うと、その押し込み操作に応じた分だけ回転操作子１３２および支持部材１１４がＺ軸に平行な押し込方向に移動する。すると、付勢部材１３０が撓むとともに感圧センサ１２０が押圧され、その圧力に応じた信号レベルのアナログ信号が感圧センサ１２０から出力される。感圧センサ１２０の出力の利用方法については問わない。
【００５４】
ＣＰＵ２１は、回転量検出センサにより検出されたＸ軸周りの回転量およびＹ軸周りの回転量のうち大きい方を、回転速度Ｖとして取得する。あるいはＣＰＵ２１は、Ｘ軸周りの回転量およびＹ軸周りの回転量から、実質的な回転方向の回転速度を演算し、当該回転速度を回転速度Ｖとして取得してもよい。あるいはＣＰＵ２１は、Ｘ軸周りの回転速度とＹ軸周りの回転速度の和を回転速度Ｖとして取得してもよい。
【００５５】
なお、図６で説明したように、統合速度Ｖｘが第１の所定速度Ｖ１を跨ぐことで、音量を変化させる対象がパート１とパート２とに切り替わるとした。しかし、パート１の音量を変化させる速度領域とパート２の音量を変化させる速度領域とが重複してもよい。すなわち、統合速度Ｖｘの変化によりパート１の音量とパート２の音量の双方が変化する速度領域が存在してもよい。
【００５６】
なお、再生用データ４４間で、それぞれが有するパート数は互いに異なっていてもよい。再生用データ４４のパート数と回転操作子３２の数とが一致しなくてもよい。対応する回転操作子３２を有しないパートが存在してもよく、対応するパートを有しない回転操作子３２が存在してもよい。対応するパートを有しない回転操作子３２は、パート全体に対して制御を行う等の動きをしてもよい。
【００５７】
なお、センサ１３はロータリーエンコーダであるとしたが、回転操作子３２の回転を検出できればよく、ボリュームで回転を検出するようにしてもよい。なお、回転加速度（角加速度）を検出するセンサを設け、取得部４３は、回転加速度を微分することで回転速度を取得してもよい。なお、回転速度Ｖや所定速度Ｖ１、Ｖ２は、角速度に限らず、単位時間当たりの回転数としてとらえてもよい。
【００５８】
なお、回転加速度または回転力（トルク）を取得し、これら回転加速度または回転力に基づいて、音量や効果を制御するようにしてもよい。
【００５９】
以上、本発明をその好適な実施形態に基づいて詳述してきたが、本発明はこれら特定の実施形態に限られるものではなく、この発明の要旨を逸脱しない範囲の様々な形態も本発明に含まれる。
【００６０】
なお、本発明を達成するためのソフトウェアによって表される制御プログラムを記憶した記憶媒体を、本楽器に読み出すことによって同様の効果を奏するようにしてもよい。その場合、記憶媒体から読み出されたプログラムコード自体が本発明の新規な機能を実現することになり、そのプログラムコードを記憶した、非一過性のコンピュータ読み取り可能な記録媒体は本発明を構成することになる。また、プログラムコードを伝送媒体等を介して供給してもよい。その場合は、プログラムコード自体が本発明を構成することになる。なお、これらの場合の記憶媒体としては、ＲＯＭのほか、フロッピディスク、ハードディスク、光ディスク、光磁気ディスク、ＣＤ−ＲＯＭ、ＣＤ−Ｒ、磁気テープ、不揮発性のメモリカード等を用いることができる。「非一過性のコンピュータ読み取り可能な記録媒体」は、インターネット等のネットワークや電話回線等の通信回線を介してプログラムが送信された場合のサーバやクライアントとなるコンピュータシステム内部の揮発性メモリ（例えばＤＲＡＭ（Ｄｙｎａｍｉｃ  Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ））のように、一定時間プログラムを保持しているものも含む。
【符号の説明】
【００６１】
３２、１３２  回転操作子、  ４０  制御部、  ４３  取得部、  ４４  再生用データ
４５  再生部、  ３１、１３１  操作ユニット
【図１】
2020060680.tif 000003
【図２】
2020060680.tif 000004
【図３】
2020060680.tif 000005
【図４】
2020060680.tif 000006
【図５】
2020060680.tif 000007
【図６】
2020060680.tif 000008
【図７】
2020060680.tif 000009
【図８】
2020060680.tif 000010