(57)【要約】      （修正有）【課題】消費者活動に対して、エンタメ性と射幸性とを付与サーバ装置、遊興提供システム、遊興提供方法及びプログラムを提供する。【解決手段】サーバ装置１００において、情報取得部１３１は、複数の消費者の支払い関連情報を取得する。ベット権設定部１３２は、消費者にベット権を設定する。ベット情報受付部１３５は、消費者がベット権に基づいてベットしたベット情報を受け付ける。賞金設定部１３６は、賞金の上限値を算出し、消費者ごとの賞金を設定する。参加賞設定部１３７は、参加賞の上限値を算出し、消費者ごとの参加賞を設定する。受領権付与部１３８は、当たりが確定したベットを行った消費者に対して、賞金設定部１３６が設定した賞金を受領する権利を与える。参加賞付与部１３９は、外れが確定したベットを行った消費者に対して、参加賞設定部１３７が設定した参加賞を受領する権利を与える。【選択図】図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の消費者の支払い関連情報を取得する情報取得部と、
前記情報取得部が取得した支払い関連情報が示す支払い相当額に基づいて、複数の前記消費者のいずれか一人以上にベット権を設定するベット権設定部と、
前記消費者が前記ベット権に基づいてベットしたベット情報を受け付けるベット情報受付部と、
前記ベットが当たった消費者に支払われる賞金を設定する賞金設定部と、
当たりが確定した前記ベットを行った前記消費者に対して、前記賞金設定部が設定した前記賞金を受領する権利を与える受領権付与部と、
前記ベットが外れた消費者に支払われる参加賞を設定する参加賞設定部と、
外れが確定した前記ベットを行った前記消費者に対して、前記参加賞設定部が設定した前記参加賞を受領する権利を与える参加賞付与部と、を備え、
前記参加賞設定部は、前記ベットを行ったベット権の経済的価値以上となるように、前記消費者ごとの前記参加賞を設定する、
ことを特徴とするサーバ装置。
【請求項２】
前記賞金設定部および前記参加賞設定部は、前記賞金の合計値と前記参加賞の合計値の加算が、前記支払い相当額の合計値に予め定められた比率を乗算した値を超えないように、前記賞金の合計値の上限および前記参加賞の上限を算出し、
前記賞金設定部は、前記支払い相当額の個別値に予め定められた係数を乗算することによって前記賞金の個別値の上限値を算出し、前記賞金の合計値が該賞金の合計値の上限値以下となり、前記賞金の個別値が該賞金の個別値の上限値以下かつ予め定められた金額以下となるように、前記消費者ごとの前記賞金を設定し、
前記参加賞設定部は、前記支払い相当額の個別値に予め定められた係数を乗算することによって前記参加賞の個別値の上限値を算出し、前記参加賞の合計値が該参加賞の合計値の上限値以下となり、前記参加賞の個別値が該参加賞の個別値の上限値以下かつ予め定められた金額以下であり、かつ前記ベットを行ったベット権の経済的価値以上となるように、前記消費者ごとの前記参加賞を設定する、
ことを特徴とする請求項１に記載のサーバ装置。
【請求項３】
前記参加賞設定部は、外部サービスの外部ポイントとして前記参加賞を付与し、外部ポイントのレート情報を用いて、前記支払い相当額の合計値に予め定められた比率を乗算し、前記賞金の合計値の上限値とを用いて、参加賞の合計値の上限値を算出し、前記支払い相当額の個別値に予め定められた係数を乗算することによって前記参加賞の個別値の上限値を算出し、前記参加賞の合計値が該参加賞の合計値の上限値以下となり、前記参加賞の個別値が該参加賞の個別値の上限値以下かつ予め定められた金額以下であり、かつ前記ベットを行ったベット権の経済的価値以上となるように、前記消費者ごとの前記参加賞を設定する
ことを特徴とする請求項１又は請求項２に記載のサーバ装置。
【請求項４】
前記予め定められた比率は２％であり、前記予め定められた係数は２０であり、前記予め定められた金額は１０万円である、
ことを特徴とする請求項１から請求項３のいずれか１項に記載のサーバ装置。
【請求項５】
スポーツ又はゲーム等のイベントに関連するベット対象を設定するベット対象設定部をさらに備え、
前記消費者の支払い関連情報は、前記イベントに関連する該消費者の購買活動に伴う支払情報である、
ことを特徴とする請求項１から４のいずれか1項に記載のサーバ装置。
【請求項６】
前記情報取得部は、他のサーバ装置から前記消費者の支払い関連情報と該消費者の識別情報とを受信することによって、該消費者の支払い関連情報を取得する、
ことを特徴とする請求項１から５のいずれか1項に記載のサーバ装置。
【請求項７】
前記情報取得部は、前記消費者が使用する通信端末から決済情報を受信することによって、該消費者の支払い関連情報を取得する、
ことを特徴とする請求項１から６のいずれか1項に記載のサーバ装置。
【請求項８】
前記受領権付与部は、前記消費者が使用する通信端末に口座情報を入力させる入力画面と前記賞金とを表示させ、入力された該口座情報を取得して、該口座情報が示す口座に該賞金を振り込む入金処理を行う、
ことを特徴とする請求項１から７のいずれか1項に記載のサーバ装置。
【請求項９】
スポーツ又はゲーム対決の競技に関する情報を前記消費者が使用する通信端末に配信し、該競技に対する結果を予想させ、予想される結果に前記ベットさせるベット情報受付画面を表示させる配信部をさらに備える、
ことを特徴とする請求項５に記載のサーバ装置。
【請求項１０】
前記配信部は、さらに前記スポーツ又はゲーム対決の前記イベントを告知するためのイベント情報を配信する、
ことを特徴とする請求項９に記載のサーバ装置。
【請求項１１】
前記賞金設定部は、前記支払い相当額に応じて前記消費者に客単価レベルを設定し、該客単価レベルが高い前記消費者については、高い分配率に基づいて前記賞金を設定し、該客単価レベルが低い前記消費者については、低い分配率に基づいて前記賞金を設定する、
ことを特徴とする請求項１から１０のいずれか1項に記載のサーバ装置。
【請求項１２】
前記賞金設定部は、前記消費者に前記ベットを繰り返し実行させた後に、該ベットの累積の成績に応じて前記賞金を設定する、
ことを特徴とする請求項１から１１のいずれか1項に記載のサーバ装置。
【請求項１３】
前記参加賞設定部は、前記消費者に前記ベットを繰り返し実行させた後に、該ベットの累積の成績に応じて前記参加賞を設定する、
ことを特徴とする請求項１から１２のいずれか1項に記載のサーバ装置。
【請求項１４】
前記受領権付与部は、前記ベットを行った前記消費者に対して、該ベットの実績を示すベット実績情報を与えて、複数の前記消費者の間で該ベット実績情報を交換する権利を与えて、該ベット実績情報が予め定められた条件に該当した前記消費者に特典を付与する、
ことを特徴とする請求項１から１３のいずれか1項に記載のサーバ装置。
【請求項１５】
遊興提供事業者によって管理される第１のサーバ装置と、
前記遊興提供事業者とは異なる提供事業者によって管理される第２のサーバ装置と、
消費者によって使用される一つ以上の通信端末と、
を備え、
前記第１のサーバ装置は、
複数の消費者の支払い関連情報を取得する情報取得部と、
前記情報取得部が取得した支払い関連情報が示す支払い相当額に基づいて、複数の前記消費者のいずれか一人以上にベット権を設定するベット権設定部と、
前記消費者が前記ベット権に基づいてベットしたベット情報を受け付けるベット情報受付部と、
前記ベットが当たった消費者に支払われる賞金を設定する賞金設定部と、
当たりが確定した前記ベットを行った前記消費者に対して、前記賞金設定部が設定した前記賞金を受領する権利を与える受領権付与部と、
前記ベットが外れた消費者に支払われる参加賞を設定する参加賞設定部と、
外れが確定した前記ベットを行った前記消費者に対して、前記参加賞設定部が設定した前記参加賞を受領する権利を与える参加賞付与部と、を備え、
前記参加賞設定部は、前記ベットを行ったベット権の経済的価値以上となるように、前記消費者ごとの前記参加賞を設定する、
ことを特徴とするシステム。
【請求項１６】
複数の消費者の支払い関連情報を取得する情報取得ステップと、
前記情報取得ステップが取得した支払い関連情報が示す支払い相当額に基づいて、複数の前記消費者のいずれか一人以上にベット権を設定するベット権設定ステップと、
前記消費者が前記ベット権に基づいてベットしたベット情報を受け付けるベット情報受付ステップと、
前記ベットが当たった消費者に支払われる賞金を設定する賞金設定ステップと、
当たりが確定した前記ベットを行った前記消費者に対して、前記賞金設定ステップが設定した前記賞金を受領する権利を与える受領権付与ステップと、
前記ベットが外れた消費者に支払われる参加賞を設定する参加賞設定ステップと、
外れが確定した前記ベットを行った前記消費者に対して、前記参加賞設定ステップが設定した前記参加賞を受領する権利を与える参加賞付与ステップと、を備え、
前記参加賞設定ステップは、前記ベットを行ったベット権の経済的価値以上となるように、前記消費者ごとの前記参加賞を設定する、
ことを特徴とする方法。
【請求項１７】
コンピュータを、
複数の消費者の支払い関連情報を取得する情報取得手段、
前記情報取得手段が取得した支払い関連情報が示す支払い相当額に基づいて、複数の前記消費者のいずれか一人以上にベット権を設定するベット権設定手段、
前記消費者が前記ベット権に基づいてベットしたベット情報を受け付けるベット情報受付手段、
前記ベットが当たった消費者に支払われる賞金を設定する賞金設定手段、
当たりが確定した前記ベットを行った前記消費者に対して、前記賞金設定手段が設定した前記賞金を受領する権利を与える受領権付与手段、
前記ベットが外れた消費者に支払われる参加賞を設定する参加賞設定手段、
外れが確定した前記ベットを行った前記消費者に対して、前記参加賞設定手段が設定した前記参加賞を受領する権利を与える参加賞付与手段、を備え、
前記参加賞設定手段は、前記ベットを行ったベット権の経済的価値以上となるように、前記消費者ごとの前記参加賞を設定する、
こととして機能させるためのプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本開示は、サーバ装置、遊興提供システム、遊興提供方法及びプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、先進国では景気刺激策として消費者活動を活発化することが求められている。消費者活動を活発化するための試みとして、例えば、小売店で抽選券を配布して消費者に福引させる営業手法が広く知られている。福引で当たった消費者には、金券や景品等が提供される。
【０００３】
このような営業手法をＰＯＳ（Point Of Sales）端末によって自動化することも提案されている。例えば、特許文献１は、小売店のＰＯＳ端末を使用して、消費者の購入に応じた抽選ゲームを実施する方法およびシステムを開示している。かかる抽選ゲームでは、例えば、一定額の購入を行った消費者に、金品を受け取るチャンスを与えることができる。
【０００４】
ところで、射幸性と言えば、ギャンブルが考えられる。例えば、特許文献２は、ゲームを提供し、ゲーム結果に基づいて賞金を支払うゲーム機が開示されている。このゲーム機によれば、ギャンブル性を変化させて、射幸性を高く設定することが可能である。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】国際公開第２００９／１０１５５５号
【特許文献２】特開２００９−２３３３２２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
特許文献１が開示するシステムは、抽選ゲームであるため、消費者にとっては、確率的な運だけで金品を受け取れるか否かが決まってしまう。これでは、消費者が能力を発揮することによって金品を獲得できるとは言い難い。この場合、消費者は、自分の能力によってより多くの金品を獲得する期待感を抱くことができない。そのため、射幸性に乏しい。また、抽選ゲームは、単調なゲームであり、経過を観戦しながら楽しむ要素に欠けている。そのため、エンタメ性に乏しい。
【０００７】
一方、特許文献２が開示するゲーム機はカジノで利用されるため、ギャンブルそのものである。ギャンブル自体はマネーゲームに過ぎないため、消費者活動を活発化させるものではない。
【０００８】
そこで、本開示はこのような事情に鑑み、消費者活動に対して、エンタメ性と射幸性とを付与することにより、消費者活動を活発化すると共に、賞金に適切な上限を設定することにより、付与する射幸性を適切なレベルに制限することを目的とする。
【０００９】
さらに、本開示は、当たりに対して賞金を払い出すのみではなく、外れに対しても経済的利益を提供することにより、付与する射幸性を適切なレベルに制限することが可能となる。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
上記目的を達成するため、本開示の第１の観点に係るサーバ装置は、複数の消費者の支払い関連情報を取得する情報取得部と、情報取得部が取得した支払い関連情報が示す支払い相当額に基づいて、複数の消費者のいずれか一人以上にベット権を設定するベット権設定部と、消費者がベット権に基づいてベットしたベット情報を受け付けるベット情報受付部と、ベットが当たった消費者に支払われる賞金を設定する賞金設定部と、当たりが確定したベットを行った消費者に対して、賞金設定部が設定した賞金を受領する権利を与える受領権付与部と、ベットが外れた消費者に支払われる参加賞を設定する参加賞設定部と、外れが確定したベットを行った消費者に対して、参加賞設定部が設定した参加賞を受領する権利を与える参加賞付与部と、を備え、参加賞設定部は、ベットを行ったベット権の経済的価値以上となるように、消費者ごとの参加賞を設定する、とを備えることを特徴とする。
【００１１】
また、上記目的を達成するため、本開示の第２の観点に係る遊興提供システムは、遊興提供事業者によって管理される第１のサーバ装置と、遊興提供事業者とは異なる提供事業者によって管理される第２のサーバ装置と、それぞれ異なる消費者によって使用される一つ以上の通信端末と、を備え、第１のサーバ装置は、複数の消費者の支払い関連情報を取得する情報取得部と、情報取得部が取得した支払い関連情報が示す支払い相当額に基づいて、複数の消費者のいずれか一人以上にベット権を設定するベット権設定部と、消費者がベット権に基づいてベットしたベット情報を受け付けるベット情報受付部と、ベットが当たった消費者に支払われる賞金を設定する賞金設定部と、当たりが確定したベットを行った消費者に対して、賞金設定部が設定した賞金を受領する権利を与える受領権付与部と、ベットが外れた消費者に支払われる参加賞を設定する参加賞設定部と、外れが確定したベットを行った消費者に対して、参加賞設定部が設定した参加賞を受領する権利を与える参加賞付与部と、を備え、参加賞設定部は、ベットを行ったベット権の経済的価値以上となるように、消費者ごとの参加賞を設定することを特徴とする。
【００１２】
また、上記目的を達成するため、本開示の第３の観点に係る遊興提供方法は、複数の消費者の支払い関連情報を取得する情報取得ステップと、情報取得ステップが取得した支払い関連情報が示す支払い相当額に基づいて、複数の消費者のいずれか一人以上にベット権を設定するベット権設定ステップと、消費者がベット権に基づいてベットしたベット情報を受け付けるベット情報受付ステップと、ベットが当たった消費者に支払われる賞金を設定する賞金設定ステップと、当たりが確定したベットを行った消費者に対して、賞金設定ステップが設定した賞金を受領する権利を与える受領権付与ステップと、ベットが外れた消費者に支払われる参加賞を設定する参加賞設定ステップと、外れが確定したベットを行った消費者に対して、参加賞設定ステップが設定した参加賞を受領する権利を与える参加賞付与ステップと、を備え、参加賞設定ステップは、ベットを行ったベット権の経済的価値以上となるように、消費者ごとの参加賞を設定することを特徴とする。
【００１３】
また、上記目的を達成するため、本開示の第４の観点に係るプログラムは、コンピュータを、複数の消費者の支払い関連情報を取得する情報取得手段、情報取得手段が取得した支払い関連情報が示す支払い相当額に基づいて、複数の消費者のいずれか一人以上にベット権を設定するベット権設定手段、消費者がベット権に基づいてベットしたベット情報を受け付けるベット情報受付手段、ベットが当たった消費者に支払われる賞金を設定する賞金設定手段、当たりが確定したベットを行った消費者に対して、賞金設定手段が設定した賞金を受領する権利を与える受領権付与手段、ベットが外れた消費者に支払われる参加賞を設定する参加賞設定手段、外れが確定したベットを行った消費者に対して、参加賞設定手段が設定した参加賞を受領する権利を与える参加賞付与手段、を備え、参加賞設定手段は、ベットを行ったベット権の経済的価値以上となるように、消費者ごとの参加賞を設定することとして機能させる。
【発明の効果】
【００１４】
本開示によれば、消費者活動に対して、エンタメ性と射幸性とを付与することにより、消費者活動を活発化すると共に、賞金に適切な上限を設定することにより、付与する射幸性を適切なレベルに制限することができる。さらに、本開示によれば、当たりに対して賞金を払い出すのみではなく、外れに対しても経済的利益を提供することにより、付与する射幸性を適切なレベルに制限することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】第１実施形態に係る遊興提供システムの構成例を示すブロック図である。
【図２】第１実施形態に係るサーバ装置の構成例を示すブロック図である。
【図３】第１実施形態に係る遊興提供システムによって提供される遊興ルールの一例を示す概念図である。
【図４】第１実施形態に係るサーバ装置の制御処理の一例を示すフローチャートである。
【図５】第２実施形態に係る遊興提供システムの構成例を示すブロック図である。
【図６】第２実施形態に係るサーバ装置の構成例を示すブロック図である。
【図７】消費者に設定される客単価レベルと賞金の一例を示す図である。
【図８】第２実施形態に係るサーバ装置の制御処理の一例を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１６】
以下、本開示の実施形態について図面を参照して説明する。なお、以下に説明する実施形態は、特許請求の範囲に記載された本開示の内容を不当に限定するものではない。また、実施形態に示される構成要素のすべてが、本開示の必須の構成要素であるとは限らない。
【００１７】
（第１実施形態）
図１に示すように、本実施形態に係る遊興提供システム１は、第１のサーバ装置であるサーバ装置１００と、第２のサーバ装置であるサーバ装置２００と、それぞれ異なる消費者によって使用される一つ以上の通信端末３００とを備える。
【００１８】
サーバ装置１００と、サーバ装置２００と、通信端末３００とは、ネットワークＮＷを介して通信可能に接続される。ネットワークＮＷは、ＷＡＮ（World Area Network）、ＬＡＮ（Local Area Network）等から構成される。遊興提供システム１は、消費者活動を行った消費者に遊興を提供する。
【００１９】
サーバ装置１００は、遊興提供事業者によって管理される。サーバ装置１００は、遊興における賞金の設定、消費者によるベットの受付等を行う。ベットは、結果を予想して、その予想にポイント等を賭けることを意味する。
【００２０】
サーバ装置２００は、遊興提供事業者とは異なる提供事業者によって管理される。例えば、サーバ装置２００は、イベントを開催する興行主、イベントを視聴可能な視聴施設を提供する提供事業者、小売店等によって管理される。興行主にはゲームパブリッシャーも含まれる。視聴施設には、スポーツバー等の飲食店も含まれる。なお、サーバ装置２００は、遊興提供事業者とは異なる提供事業者ではなく、遊興提供事業者（例えばサーバ装置１００を管理する遊興提供事業者）によって管理されてもよいし、サーバ装置１００と一体に構成されていてもよい。
【００２１】
サーバ装置２００は、イベントの開催と終了とを含むイベントの進行状況を示す情報をサーバ装置１００に通知する。サーバ装置１００は、この通知に基づいて、ベットの受付開始、受付終了等の制御を行う。また、サーバ装置２００は、イベントの結果を示す情報をサーバ装置１００に通知する。サーバ装置１００は、受信したイベントの結果に基づいてベットが当たっているか否かの判別を行う。なお、サーバ装置２００は、イベントの映像を通信端末３００又は視聴設備にインターネット配信してもよい。
【００２２】
通信端末３００は、ベットを行う消費者によって使用される。通信端末３００は、例えば、パーソナルコンピュータ、タブレット端末、スマートフォン等の通信機能を有する端末装置である。なお、通信端末３００は、消費者が所有する端末装置であってもよいし、視聴施設に設置される端末装置であってもよい。
【００２３】
＜サーバ装置の構成＞
以下、サーバ装置１００の構成を詳細に説明する。図２に示すように、サーバ装置１００は、他の装置と通信を行う通信部１１０と、各種データを記憶する記憶部１２０と、装置全体の制御を行う制御部１３０とを備える。これらの構成要素は、バスラインＢＬによって相互に接続される。
【００２４】
通信部１１０は、有線通信又は無線通信を行うためのＮＩＣ（Network Interface Card controller）を備える通信インターフェースである。通信部１１０は、ネットワークＮＷを介して、サーバ装置２００及び通信端末３００と通信を行う。
【００２５】
記憶部１２０は、ＲＡＭ（Random Access Memory）、ＲＯＭ（Read Only Memory）等から構成される。記憶部１２０は、各種制御処理を実行するためのプログラム、各種データ等を記憶する。
【００２６】
制御部１３０は、ＣＰＵ（Central Processing Unit）等から構成される。制御部１３０は、記憶部１２０に記憶されているプログラムを実行することにより、サーバ装置１００の全体の動作を制御する。
【００２７】
以下、制御部１３０の機能的な構成を説明する。制御部１３０は、情報取得部１３１、ベット権設定部１３２、ベット対象設定部１３３、配信部１３４、ベット情報受付部１３５、賞金設定部１３６、参加賞設定部１３７、受領権付与部１３８、参加賞付与部１３９として機能する。
【００２８】
情報取得部１３１は、通信部１１０を介して、外部装置から、複数の消費者の支払い関連情報を取得する。外部装置は、例えば、サーバ装置２００、後述する通信端末３００、決済会社のサーバ装置等である。
【００２９】
支払い関連情報は、支払いに関連する情報であって、例えば、商品又はサービスの決済情報、飲食店での支払い情報や確定した注文情報等のいずれかを示す情報である。ここで、支払い関連情報は、消費者が購買活動を行う店舗のＰＯＳ端末ら直接取得してもよい。なお、本開示において「支払い」とは、一般的な商品又はサービスに対する支払いを意味し、競馬における馬券購入のような賭金そのものに対する支払いを含まないものとする。また、支払い関連情報には、外部サービスにより、商品又はサービスの決済において決済額の一定割合が付与され、または特典などによって付与され、一又は複数の事業者において使用可能な経済的価値を有する外部ポイントなどの情報を含めてもよい。
【００３０】
取得した支払い関連情報は、その消費者の識別情報と関連付けられて、記憶部１２０に記憶される。なお、同じ消費者が購買活動を繰り返した場合、その都度、記憶部１２０に記憶されている消費者の支払い関連情報にその支払い相当額が加算され、記憶情報が更新される。
【００３１】
例えば、情報取得部１３１は、サーバ装置２００から消費者の支払い関連情報とその消費者の識別情報とを受信することによって、その消費者の支払い関連情報を取得する。消費者の識別情報は、消費者のそれぞれに固有に設定されるユーザＩＤのみであってもよいし、個人情報であってもよい。ただし、個人情報の送受信には契約上又は法律上の制限があるため、消費者の識別情報は、ユーザＩＤのみであることが好ましい。
【００３２】
また、情報取得部１３１は、消費者が使用する通信端末３００から決済情報、注文情報等を受信することによって、その消費者の支払い関連情報を取得してもよい。なお、通信端末３００は、ベットする場合、支払い関連情報を送信する場合、配信情報を受信して閲覧する場合等の用途に応じて別々の端末装置であってもよい。
【００３３】
この場合、例えば、消費者は、通信端末３００を使用して、サーバ装置１００が提供するサービスにログインしてから、レシートの決済情報又は伝票の注文情報を示すＱＲコード（登録商標）を読み取らせて、サーバ装置１００に支払い関連情報を送信する。この場合、消費者の識別情報は、通信端末３００の識別情報（端末ＩＤ）であってもよいし、サーバ装置１００が提供するサービスにおける消費者のＩＤ情報（ユーザＩＤ）であってもよい。
【００３４】
ベット権設定部１３２は、情報取得部１３１が取得した支払い関連情報が示す支払い相当額に基づいて、複数の消費者のいずれか一人以上にベット権を設定する。支払い相当額は、支払い金額であってもよいし、経済的価値を有するポイント、仮想通貨等であってもよい。支払い金額は、実際に支払われた金額ではなく、支払われるであろう予定金額であってもよい。
【００３５】
具体的には、ベット権設定部１３２は、支払い相当額が予め定められた基準値以上の金額に相当する場合に、その消費者にベット権を設定する。ベット権は、賭け（ベット）をする権利であり、例えば、賭けに使用できる金額、コインの枚数、ポイント等で表示される。ベット権は、例えば、支払い相当額に対して一定単位額ごとに付与される。
【００３６】
例えば、支払い相当額の１００円ごとに１枚のコイン、１ポイント等が付与される。この場合、消費者の支払い相当額が５０３２円の場合、ベット権として５０枚のコイン又は５０ポイントが付与される。また、例えば、消費者が、６５０円の物品を購入した後に、１３００円の物品を購入した場合、それらを合算した支払い相当額１９５０円に対して、１９枚のコイン、１９ポイント等が付与される。ポイントを用いる場合、１ポイント当たりの経済的価値（１ポイントあたりのレート情報）を予め定めておき、それに応じてコイン（ベット権）を付与する。また、外部サービスと連携し、共通のポイントとして利用可能な外部ポイントを用いる場合は、外部ポイントを経済的価値として還元する際のレート情報を用いて、外部ポイント１ポイント毎に付与するコイン（ベット権）を設定する。
【００３７】
ベット対象設定部１３３は、消費者がベット可能な選択肢として複数のベット対象を設定する。例えば、ベット対象は、スポーツ、ゲーム等のイベントに関連するものであり、消費者が予測する競技の結果である。この場合、支払い関連情報は、そのイベントに関連する消費者の購買活動に伴う支払情報である。購買活動は、例えば、イベント関連グッズの購入、イベントの観戦チケットの購入、イベントが視聴できる飲食店における飲食物の購入等である。
【００３８】
このようにベット対象となるイベントに関連する購買活動によって消費者にベット権を設定することで、当該イベントに関する消費者活動を活発化することができる。また、後述するように、ベット対象となるイベントに関する消費者の支払い相当額に基づいて、賞金額の上限を設定することで、コンプライアンスを担保することができる。
【００３９】
なお、イベントは、スポーツ又はゲーム等の競技の観戦イベントに限られず、ベットの対象となり消費者の購買活動が生じるものであればどのようなイベントでも構わない。例えば、イベントは、クイズ大会であってもよい。この場合、ベット対象は、クイズに対する選択式の回答であってもよい。また、イベントは、ベットした消費者自身が参加するものであってもよい。この場合、ベット対象は、イベントの参加者のうち自身も含めて誰が勝利者となるかを予想するものであってもよい。すなわち、ベット対象は、ベットする消費者から見て、他人であってもよいし、自分であってもよい。
【００４０】
配信部１３４は、通信部１１０を介して、通信端末３００に、ベットするために必要な各種情報を配信する。各種情報は、テキスト、画像等からなるデータである。
【００４１】
例えば、配信部１３４は、通信端末３００に本サービスを利用するために必要な情報を入力させるユーザ登録画面を表示させる。制御部１３０は、通信部１１０を介して消費者がこの画面に対して入力した情報を受信する。制御部１３０は、受信した情報に基づいて消費者の識別情報を設定し、記憶部１２０に記憶させる。
【００４２】
また、配信部１３４は、スポーツ又はゲーム対決の競技に関する情報を通信端末３００に配信する。具体的には、配信部１３４は、ベット対象設定部１３３が設定した複数のベット対象を通信端末３００に表示させ、消費者にその競技に対する結果を予想させる。また、配信部１３４は、通信端末３００に、ベット情報受付画面を表示させる。
【００４３】
配信部１３４は、さらにスポーツ又はゲーム対決等のイベントを告知するためのイベント情報を配信してもよい。イベント情報には、イベントの開催日時、イベントの内容等の情報が含まれる。
【００４４】
ベット情報受付部１３５は、消費者がベット権に基づいてベットしたベット情報を受け付ける。具体的には、消費者は、通信端末３００を操作して、ベット情報受付画面において、複数のベット対象のいずれか一つ以上を選択する。通信端末３００は、その選択をベット情報として、サーバ装置１００に送信する。ベット情報受付部１３５は、通信部１１０を介して、そのベット情報を受信する。これにより、消費者は、予想した結果にベットすることができる。
【００４５】
賞金設定部１３６は、ベットを行った消費者ごとの賞金を設定する。具体的には、賞金設定部１３６は、支払い相当額の合計値と後述する参加賞の合計値に基づいて、賞金の合計値の上限値を算出する。また、賞金設定部１３６は、支払い相当額の個別値に基づいて、そのベットを行った消費者ごとにそのベットが当たった場合に支払われる賞金の個別値の上限値を算出する。
【００４６】
個別値は、消費者ごとの値を意味し、合計値は、消費者全体で個別値を合算した合計値を意味する。個別値の上限値は、消費者ごとの賞金の上限値を意味し、合計値の上限値は、消費者全体に支払われる賞金を合算した合計値の上限値を意味する。
【００４７】
なお、本開示において、賞金は、典型的には現金であるが、現金に限られない。例えば、賞金は、最終的に換金可能なポイント、仮想通貨等であってもよい。また、賞金は、その金額相当の商品又は景品に交換可能な権利であってもよく、最終的には商品又は景品として与えられるものであってもよい。ただし、この場合においても、賞金の上限値は、現金に換算した場合の金額をベースとして算出される。
【００４８】
賞金設定部１３６は、支払い相当額の合計値に予め定められた比率を乗算し、当該値から参加賞の合計値を減算することによって賞金の合計値の上限値を算出する。賞金設定部１３６は、支払い相当額の個別値に予め定められた係数を乗算することによって賞金の個別値の上限値を算出する。なお、ポイントを用いてベット権を設定した際には、ベットされたポイントを発生時レート情報をもとに割戻し、消費者がポイント取得時に支払った金額の合計値と参加賞の合計値に基づいて、賞金の合計値の上限値を算出する。加えて、ベットされたポイントの個別値と当該ポイントの発生時レート情報に基づいて、そのベットを行った消費者ごとにそのベットが当たった場合に支払われる賞金の個別値の上限値を算出する。
【００４９】
賞金設定部１３６は、算出した賞金の合計値の上限値及び賞金の個別値の上限値に基づいて、ベットを行った消費者ごとの賞金を設定する。具体的には、賞金設定部１３６は、賞金の合計値が算出した賞金の合計値の上限値以下となり、賞金の個別値が算出した賞金の個別値の上限値以下かつ予め定められた金額以下となるように、消費者ごとの賞金を設定する。これにより、付与する射幸性が適切なレベルに制限される。
【００５０】
予め定められた比率、予め定められた係数、及び予め定められた金額は、法規制の下で適切な値に設定される。例えば、景品表示法に基づいて定められ、賭博罪等の刑法に抵触しないように定められる。例えば、予め定められた比率は２％に設定され、予め定められた係数は２０に設定され、予め定められた金額は１０万円に設定される。これにより、射幸性が過大にならず、一定のコンプライアンスを担保することができる。
【００５１】
参加賞設定部１３７は、ベットを行った消費者ごとの参加賞を設定する。具体的には、参加賞設定部１３７は、支払い相当額の合計値と賞金の合計値に基づいて、参加賞の合計値の上限値を算出する。また、参加賞設定部１３７は、支払い相当額の個別値に基づいて、そのベットを行った消費者ごとにそのベットが外れた場合に支払われる参加賞の個別値の上限値を算出する。
【００５２】
個別値は、消費者ごとの値を意味し、合計値は、消費者全体で個別値を合算した合計値を意味する。個別値の上限値は、消費者ごとの参加賞の上限値を意味し、合計値の上限値は、消費者全体に支払われる参加賞を合算した合計値の上限値を意味する。
【００５３】
なお、本開示において、消費者に付与される参加賞は、例えば、最終的に換金可能なポイント、仮想通貨等である。また、参加賞は、その金額相当の商品又は景品に交換可能な権利であってもよく、最終的には商品又は景品として与えられるものであってもよい。さらに、参加賞は現金であってもよい。ただし、この場合においても、参加賞の上限値は、現金に換算した場合の金額をベースとして算出される。
【００５４】
参加賞設定部１３７は、支払い相当額の合計値に予め定められた比率を乗算し、当該値から賞金の合計値を減算することによって参加賞の合計値の上限値を算出する。参加賞設定部１３７は、支払い相当額の個別値に予め定められた係数を乗算することによって参加賞の個別値の上限値を算出する。なお、ポイントを用いてベット権を設定した際には、ベットされたポイントを発生時レート情報をもとに割戻し、消費者がポイント取得時に支払った金額の合計値と賞金の合計値に基づいて、参加賞の合計値の上限値を算出する。加えて、ベットされたポイントの個別値と当該ポイントの発生時レート情報に基づいて、そのベットを行った消費者ごとにそのベットが外れた場合に支払われる参加賞の個別値の上限値を算出する。
【００５５】
参加賞設定部１３７は、算出した参加賞の合計値の上限値及び参加賞の個別値の上限値に基づいて、ベットを行った消費者ごとの参加賞を設定する。具体的には、参加賞設定部１３７は、参加賞の合計値が算出した参加賞の合計値の上限値以下となり、参加賞の個別値が算出した参加賞の個別値の上限値以下かつ予め定められた金額以下となるように、消費者ごとの参加賞を設定する。
【００５６】
参加賞設定部１３７は、さらに、参加賞の個別値がベットされたベット権の経済的価値以上となるように消費者ごとの参加賞を設定する。すなわち、参加賞設定部１３７は、消費者ごとの参加賞の下限を設定する。これにより、付与する射幸性が適切なレベルに制限される。
【００５７】
予め定められた比率、予め定められた係数、及び予め定められた金額は、法規制の下で適切な値に設定される。例えば、景品表示法に基づいて定められ、賭博罪等の刑法に抵触しないように定められる。例えば、予め定められた比率は２％に設定され、予め定められた係数は２０に設定され、予め定められた金額は１０万円に設定される。これにより、射幸性が過大にならず、一定のコンプライアンスを担保することができる。
【００５８】
賞金設定部１３６及び参加賞設定部１３７における設定を数式で表すと以下のようになる。まず、賭けにおいては、当たりが確定した消費者に対して支払われる賞金総額は、賭けが行われた総額以下となるように設定される。ベットを行った消費者のうち、当たりが確定した消費者のグループをＮ、外れが確定した消費者のグループをＭとし（ＮとＭの合計がベットを行った消費者全体のグループとなる）、消費者ｉのベットポイントをｂｉ、１ベットポイントあたりの経済的価値をｃ、当たりが確定した消費者ｉに支払われる賞金ポイントをｒｉ、１賞金ポイントあたりの経済的価値をｅ、還元率をｋ（ｋは１以下）とすると、賞金の合計値は数１のように表される。
【００５９】
【数１】
2020201813.tif 000003
【００６０】
次に、消費者ｉが外れたときに付与される参加賞の経済的価値をｇｉとし、消費者ｉの支払相当額をｐｉ、予め定められた比率をｘとして表す。賞金の合計値の上限値と参加賞の合計値の上限値は数２のように表される。
【００６１】
【数２】
2020201813.tif 000004
【００６２】
予め定められた係数をｙ、予め定められた金額をｚとすると、賞金の個別値は数３、参加賞の個別値は数４のように表される。
【００６３】
【数３】
2020201813.tif 000005
【００６４】
【数４】
2020201813.tif 000006
【００６５】
さらに、参加賞の個別値はベットされたベット権の経済的価値以上となるように消費者ごとの参加賞が設定されることから、数５のように表される。
【００６６】
【数５】
2020201813.tif 000007
【００６７】
受領権付与部１３８は、当たりが確定したベットを行った消費者に対して、賞金設定部１３６が設定した賞金を受領する権利を与える。例えば、受領権付与部１３８は、通信部１１０を介して、消費者が使用する通信端末３００に口座情報を入力させる入力画面と賞金とを表示させる。受領権付与部１３８は、消費者が入力した口座情報を、通信部１１０を介して取得する。受領権付与部１３８は、消費者の口座情報が示す口座にその賞金を振り込む入金処理を行う。なお、上記のように、賞金が現金ではなく、商品又は景品である場合、受領権付与部１３８は、入金処理ではなく、その物品をその消費者に郵送するための手配に関する処理を実行してもよい。
【００６８】
参加賞付与部１３９は、外れが確定したベットを行った消費者に対して、参加賞設定部１３７が設定した参加賞を受領する権利を与える。例えば、参加賞付与部１３９は、通信部１１０を介して、消費者が使用する通信端末３００に、商品や景品の送り先や商品に交換可能なポイントを付与する口座情報を入力させる。参加賞付与部１３９は、商品や景品をその消費者に手配する処理を実行する。また、参加賞付与部１３９が現金として参加賞を付与する場合には、参加賞付与部１３９は、通信部１１０を介して、消費者が使用する通信端末３００に、口座情報を入力させる入力画面と賞金とを表示させる。参加賞付与部１３９は、消費者が入力した口座情報を、通信部１１０を介して取得する。参加賞付与部１３９は、消費者の口座情報が示す口座にその賞金を振り込む入金処理を行う。
【００６９】
なお、上記の例では、参加賞は、外れが確定した消費者に対し付与することとしたが、当たりが確定した消費者を含む参加者全員に付与することとしてもよい。
【００７０】
＜遊興ルールの例＞
以下、遊興提供システム１によって提供される遊興のルールを説明する。図３は、遊興提供システム１によって提供される遊興ルールの一例を示す概念図である。
【００７１】
この例では、格闘技において選手Ａと選手Ｂとが対決するイベントが開催された場合を説明する、まず、消費者は、対決結果を予想して、保有するベット数でベットを行う。ベット対象は、対決の勝敗とその勝ち方である。
【００７２】
ベット対象は、選手ＡがＫＯ勝ちするパターン、選手ＡがＴＫＯ勝ちするパターン、選手Ａが判定勝ちするパターン、選手ＢがＫＯ勝ちするパターン、選手ＢがＴＫＯ勝ちするパターン、選手Ｂが判定勝ちするパターン、引き分けに終わるパターンの７パターンである。消費者は、これらのいずれかにベットする。
【００７３】
ここで、対決結果が、選手ＡのＴＫＯ勝ちだったとする。この場合、選手ＡがＴＫＯ勝ちするパターンにベットしていた消費者に賞金を受領する権利が付与される。
【００７４】
また、選手ＡがＴＫＯ勝ちするパターン以外にベットしていた消費者に参加賞を受領する権利が付与される。
【００７５】
なお、遊興のルールは、これに限らず、イベント内容に応じたルールであればよい。例えば、トーナメント戦の優勝者を予想してベットするルールであってもよいし、サッカーの試合でゴールに入った点数を予想してベットするルールであってもよい。遊興は、スポーツに限られないため、遊興のルールは、ゲームの勝敗、獲得点数、クリア時間等を予想してベットするルールであってもよい。
【００７６】
＜処理の流れ＞
以下、図４を参照しながら、サーバ装置１００が実行する制御処理の一例を説明する。ここでは、消費者の識別情報が既に設定されていることを前提として説明する。この処理は、遊興のイベントが開催されるたびに実行される。
【００７７】
まず、サーバ装置１００の情報取得部１３１は、通信部１１０を介して、外部装置から、消費者の支払い関連情報を取得する（ステップＳ１０１）。
【００７８】
制御部１３０は、その消費者の支払い関連情報が示す支払い相当額が基準値以上の金額に相当するか否かを判別する（ステップＳ１０２）。なお、同じ消費者について何度も支払い関連情報を取得している場合には、制御部１３０は、それらを合算した支払い相当額が基準値以上の金額に相当するか否かを判別する。
【００７９】
制御部１３０は、支払い相当額が基準値以上の金額に相当しないと判別した場合（ステップＳ１０２；Ｎ）、ステップＳ１０１に戻って処理を行う。制御部１３０が、支払い相当額が基準値以上の金額に相当すると判別した場合（ステップＳ１０２；Ｙ）、ベット権設定部１３２は、その支払い相当額に基づいて、その消費者にベット権を設定する（ステップＳ１０３）。
【００８０】
なお、配信部１３４は、ステップＳ１０１〜Ｓ１０３のいずれかのタイミングにおいて、通信部１１０を介して、通信端末３００に、ベットするために必要な各種情報を配信する。例えば、配信部１３４は、スポーツ又はゲーム対決の競技に関する情報を通信端末３００に配信する。
【００８１】
次に、制御部１３０は、ベットの受付期間であるか否かを判別する（ステップＳ１０４）。ベットの受付期間であるか否かは、例えば、情報取得部１３１がサーバ装置２００から通知されるイベントの進行状況を示す情報に基づいて判別される。
【００８２】
例えば、ベットの受付期間は、そのイベントの開催前の一定期間に設定される。例えば、ベットの受付期間は、キャンペーン期間（例えば一週間）に設定されてもよいし、イベント当日だけに設定されてもよいし、イベント開催の待ち時間（例えば直前の一時間）に設定されてもよい。サーバ装置２００からイベントの開始を示す通知を受信した場合にベットの受付が開始してもよい。
【００８３】
ベットの受付期間は、イベントが開催された後であって、実際の対決が開始する前の一定時間であってもよい。なお、ベットの受付期間は、サーバ装置２００からの通知に依らず、サーバ装置１００の管理者がイベント時期を考慮して手動で設定してもよい。
【００８４】
制御部１３０がベットの受付期間ではないと判別した場合（ステップＳ１０４；Ｎ）、制御部１３０は、ステップＳ１０１に戻り、再びステップＳ１０１〜１０３の処理を実行する。一方、制御部１３０がベットの受付期間であると判別した場合（ステップＳ１０４；Ｙ）、ベット情報受付部１３５は、通信部１１０を介して、消費者がベット権に基づいてベットしたベット情報を受信し、ベット情報を受け付ける（ステップＳ１０５）。
【００８５】
なお、ベットの受付期間の前に、ベット対象設定部１３３は、イベントの内容に応じて、複数のベット対象を設定する。配信部１３４は、ベット対象設定部１３３が設定した複数のベット対象を通信端末３００に表示させ、消費者にその競技に対する結果を予想させる。また、配信部１３４は、通信端末３００に、ベット情報受付画面を表示させ、この画面を介して消費者がベットしたベット情報を受け付ける。
【００８６】
賞金設定部１３６と参加賞設定部１３７は、受け付けたベット情報に対する賞金と参加賞の上限値を算出する（ステップＳ１０６）。具体的には、賞金設定部１３６と参加賞設定部１３７は、支払い相当額の合計値に基づいて、賞金の合計値の上限値と参加賞の合計値の上限値を算出し、支払い相当額の個別値に基づいて、ベットを行った消費者ごとにそのベットが当たった場合に支払われる賞金の個別値の上限値とそのベットが外れた場合に支払われる参加賞の個別値の上限値を算出する。
【００８７】
賞金設定部１３６と参加賞設定部１３７は、算出した賞金の合計値の上限値及び賞金の個別値の上限値並びに算出した参加賞の合計値の上限値及び参加賞の個別値の上限値に基づいて、消費者ごとの賞金と参加賞を設定する（ステップＳ１０７）。
【００８８】
なお、賞金の上限値の算出と、賞金の設定、参加賞の上限値の算出、参加賞の設定は、ベットの受付期間が終了してから行う。しかし、このような処理に限られない。例えば、賞金の上限値の算出と、賞金の設定、参加賞の上限値の算出、参加賞の設定とは、ベットの受付期間が終了するまでに定期的に実行されてもよい。この場合、賞金の設定と参加賞の設定がリアルタイムに更新され、消費者に通知することも可能となる。
【００８９】
ベットの受付期間が終了し、イベントが終了すると、サーバ装置１００は、サーバ装置２００からイベント結果を示す通知を受信する（ステップＳ１０８）。なお、サーバ装置１００は、ゲーム対決、試合等が終了するたびにそのイベント結果として受信してもよいし、イベントが終了してからイベント全体の結果として受信してもよい。
【００９０】
受領権付与部１３８と参加賞付与部１３９は、当たりが確定したベットを行った消費者に対して、賞金設定部１３６が設定した賞金を受領する権利を与える（ステップＳ１０９）。また、外れが確定したベットを行った消費者に対して、参加賞設定部１３７が設定した参加賞を受領する権利を与える（ステップＳ１０９）。
【００９１】
また、受領権付与部１３８及び参加賞付与部１３９は、その賞金及び参加賞を振り込む入金処理を行う（ステップＳ１１０）。例えば、当たりが確定したベットを行った消費者が使用する通信端末３００に口座情報を入力するための入力画面と賞金とを表示させる。入力された口座情報を取得した場合に、受領権付与部１３８は、その口座に賞金を入金する。また、例えば、外れが確定したベットを行った消費者が使用する通信端末３００に、商品や景品の送り先や商品に交換可能なポイントを付与する口座情報を入力させる。参加賞付与部１３９は、商品や景品をその消費者に手配する処理を実行する。
【００９２】
＜効果の説明＞
本実施形態に係る遊興提供システム１において、サーバ装置１００は、消費者の支払い相当額に基づいて、消費者にベット権を設定する。消費者は、そのベット権に基づいてベットすることができる。サーバ装置１００は、ベットが当たった消費者に、賞金を受領する権利を与え、ベットが外れた消費者に、参加賞を受領する権利を与える。
【００９３】
この場合、消費者は、消費者活動（例えば、購買活動）によってベット権を獲得することができる。消費者は、ベット権を利用してどのようにベットするかを考える。消費者は、どのようにベットするかにおいて、自分の能力を発揮する。
【００９４】
消費者は、ベットの仕方によってより多くの金品を獲得できるという期待感を抱くことができる。そのため、遊興提供システム１によれば、消費者活動に射幸性を付与することができる。また、ベット対象はイベント内容に応じて設定されるため、ベットした消費者は、そのイベントの経過を観戦しながら楽しむことができる。そのため、遊興提供システム１によれば、消費者活動にエンタメ性を付与することができる。このような射幸性とエンタメ性の付与により、消費者活動を活発化することができる。
【００９５】
また、サーバ装置１００の賞金設定部１３６は、賞金に上限を設定し、参加賞設定部１３７は、参加賞に下限を設定している。かかる構成によれば、射幸性が過大になることが防止され、付与する射幸性を適切なレベルに制限することができる。
【００９６】
ところで、世界のeSportsやスポーツ分野等の産業は、現在、非常に大きな成長を見せている。しかし、日本国内においては様々な法令上の制約により、その営業手法に制限が課せられ、多く競技団体等が収益化・事業化にあえいでいるのが現状である。この点、本実施形態に係る遊興提供システム１によれば、消費者活動と興行とを関連付けた事業を実施することができ、このような課題を解決することも可能となる。
【００９７】
（第２実施形態）
本実施形態では、客単価レベルを設定し、消費者に繰り返しベットをさせた後に賞金及び参加賞を受領する権利を与える遊興提供システム２について説明する。なお、以下の説明において、第１実施形態に係る遊興提供システム１と共通する構成要素については同一の符号を付す。
【００９８】
図５に示すように、本実施形態に係る遊興提供システム２は、第１のサーバ装置であるサーバ装置４００と、第２のサーバ装置であるサーバ装置２００と、消費者によって使用される一つ以上の通信端末３００とを備える。
【００９９】
サーバ装置４００と、サーバ装置２００と、通信端末３００とは、ネットワークＮＷを介して通信可能に接続される。ネットワークＮＷは、ＷＡＮ、ＬＡＮ等から構成される。
【０１００】
サーバ装置４００は、一つのイベントにおいて、複数回のベットを受け付ける点で第1実施形態に係るサーバ装置４００と異なる。例えば、イベントに第１試合から第８試合までの複数回の試合が含まれる場合に、サーバ装置４００は、それらの各々の試合についてベットを受け付ける。サーバ装置４００は、それらのベットの全体の当たりと外れの集計により、累積の成績を評価し、賞金を受領する権利を消費者に与える。
【０１０１】
また、サーバ装置４００は、消費者に客単価レベルを設定する点や所定要件を満たした場合に特典を与える点で第1実施形態に係るサーバ装置４００と異なる。詳細については、後述する。
【０１０２】
＜サーバ装置の構成＞
以下、サーバ装置４００の構成を詳細に説明する。図６に示すように、サーバ装置４００は、他の装置と通信を行う通信部１１０と、各種データを記憶する記憶部１２０と、装置全体の制御を行う制御部４３０とを備える。これらの構成要素は、バスラインＢＬによって相互に接続される。
【０１０３】
制御部４３０は、ＣＰＵ等から構成される。制御部４３０は、記憶部１２０に記憶されているプログラムを実行することにより、サーバ装置４００の全体の動作を制御する。
【０１０４】
以下、制御部４３０の機能的な構成を説明する。制御部４３０は、情報取得部１３１、ベット権設定部１３２、ベット対象設定部４３３、配信部１３４、ベット情報受付部４３５、賞金設定部４３６、参加賞設定部４３７、受領権付与部４３８、参加賞付与部４３９として機能する。
【０１０５】
ベット対象設定部４３３は、イベントの進行に応じて、繰り返しベット対象を設定する点で第1実施形態に係るベット対象設定部１３３と異なる。ベット情報受付部４３５は、繰り返しベットを受け付ける点で第１実施形態に係るベット情報受付部１３５と異なる。
【０１０６】
賞金設定部４３６は、支払い相当額に応じて消費者に客単価レベルを設定する。客単価レベルは、例えば、ゴールド、シルバー、ブロンズの３段階で設定される。例えば、支払い相当額が５０００円以上の消費者がゴールドに設定され、支払い相当額が５０００円未満で２５００円以上の消費者がシルバーに設定され、ブロンズは、支払い相当額が２５００円未満で１０００円以上の消費者がブロンズに設定される。
【０１０７】
賞金設定部４３６は、客単価レベルが高い消費者については、高い分配率に基づいて賞金を設定し、客単価レベルが低い消費者については、低い分配率に基づいて賞金を設定する。客単価レベルが高いことは、支払い相当額が高いことを意味する。例えば、上記の例において、客単価レベルがゴールドの場合、分配率が７５％であり、客単価レベルがシルバーの場合、分配率が１５％であり、客単価レベルがブロンズの場合、分配率が１０％に設定される。
【０１０８】
賞金設定部４３６は、消費者にベットを繰り返し実行させた後に、それらのベットの累積の成績に応じて与えられる賞金を設定する。例えば、複数の基準レベルを設定し、ベットの累積の成績がどのレベルに該当するかによって異なる賞金が設定される。ただし、消費者がベットにおいて勝ち続けた場合であっても、賞金が過大にならないように賞金には上限値が設定される。
【０１０９】
例えば、賞金の個別値の上限値は、最終的な賞金がその消費者の支払い相当額の２０倍を超えたり、１０万円を超えたりすることがないように設定される。賞金の合計値の上限値と参加賞の合計値の上限値の合計は、支払い相当額の合計値に２％を乗算した値を超えないように設定される。このように、賞金設定部４３６は、第１実施形態に係る賞金設定部１３６と同様に、賞金の上限値を算出し、その上限値を超えないように賞金を設定する。
【０１１０】
参加賞設定部４３７は、消費者にベットを繰り返し実行させた後に、それらのベットの累積の成績に応じて与えられる参加賞を設定する。
【０１１１】
参加賞の個別値の上限値は、最終的な参加賞がその消費者の支払い相当額の２０倍を超えたり、１０万円を超えたりすることがないように設定される。賞金の合計値の上限値と参加賞の合計値の上限値の合計は、支払い相当額の合計値に２％を乗算した値を超えないように設定される。このように、参加賞設定部４３７は、第１実施形態に係る参加賞設定部１３７と同様に、参加賞の上限値を算出し、その上限値を超えないように参加賞を設定する。
【０１１２】
受領権付与部４３８は、ベットを行った消費者に対して、そのベット実績を示すベット実績情報を与える。また、受領権付与部４３８は、複数の消費者のそれぞれベット実績情報を与えて、消費者の間でそのベット実績情報を交換する権利を与える。受領権付与部４３８は、ベット実績情報が予め定められた条件に該当した消費者に特典を付与する。特典は、金銭以外の価値を有するものである。
【０１１３】
特典は、例えば、金銭的な価値はなくても、受け取る人によっては価値がある、選手のサイン、記念写真等の受領権である。予め定められた条件は、例えば、選手Ａの勝利にベットしたベット実績情報を５つ集めることであってもよいし、３回のイベントにおけるベット実績情報を集めることであってもよい。消費者は、消費者間でベット実績情報を交換することによって予め定められた条件を満たしてもよいし、自身のベット実績情報のみで予め定められた条件を満たしてもよい。
【０１１４】
また、受領権付与部４３８は、第1実施形態に係る受領権付与部１３８と同様に、ベットを行った消費者に対して、賞金設定部４３６が設定した賞金を受領する権利を与える。
【０１１５】
参加賞付与部４３９は、第1実施形態に係る参加賞付与部１３９と同様に、ベットを行った消費者に対して、参加賞設定部４３７が設定した賞金を受領する権利を与える。
【０１１６】
ここで、図７を参照しながら、消費者に設定される客単価レベルと賞金の一例を説明する。まず、前提条件として、イベントにおける対象売上が２億４千万円だとする。これは、消費者全体による支払い相当額の合計値であり、売上予定額でもある。この場合、総払出賞金額と総払出参加賞額の合計は、４８０万円に設定される。これは、賞金の合計値と参加賞の合計値との上限値であり、対象売上の２％に相当する。そして、参加賞として合計２４０万円を払出すとすれば、賞金の合計値は２４０万円となる。想定参加者数は、５万人である。想定参加者数は、ベットした消費者の数を想定したものである。
【０１１７】
この例では、客単価レベルは、支払い相当額が５０００円以上の消費者がゴールドであり、支払い相当額が２５００円以上の消費者がシルバーであり、支払い相当額が１０００円以上の消費者がブロンズである。これらの客単価レベルに応じた賞金の合計値の予定値は、レベル別予定総額に示すように、総払出賞金額に分配率を乗じて算出される。レベル別予定総額は、客単価レベルのそれぞれの賞金の配分額の目安となる金額であり、実際に設定される賞金の配分額は、後述するレベル別払出総額である。
【０１１８】
具体的には、客単価レベルがゴールドの消費者については、総払出賞金額に分配率７５％を乗じた１８０万円に設定される。客単価レベルがシルバーの消費者については分配率１５％の３６万円に設定され、客単価レベルがブロンズの消費者については分配率１０％の２４万円に設定される。
【０１１９】
具体的には、客単価レベルがゴールドの消費者については、総払出賞金額に分配率７５％を乗じた１８０万円に設定される。客単価レベルがシルバーの消費者については分配率１５％の３６万円に設定され、客単価レベルがブロンズの消費者については分配率１０％の２４万円に設定される。
【０１２０】
客単価レベルのそれぞれに対して、賞金の個別値の上限値が設定される。この例では、最大払出金額は、ゴールドが５万円、シルバーが２万５０００円、ブロンズが１万円に設定される。これらの上限値以下となるように、消費者の各々にベットに対する賞金が設定される。
【０１２１】
本実施形態では、上述したように、複数回のベットにおける累積の成績に応じた賞金が設定される。同じ客単価レベルであっても、受領可能な賞金は同じ金額ではなく、成績順に応じて段階的に設定される。
【０１２２】
例えば、ゴールドの成績ランキングにおいて１位から１５位の１５名に対して、それぞれ５万円の賞金の受領権が与えられる。ゴールドの成績ランキングにおいて１６位から２５位の１０名に対して、それぞれ２万５０００円の賞金の受領権が与えられる。ゴールドの成績ランキングにおいて２６位から４５位の２０名に対して、それぞれ１万２５００円の賞金の受領権が与えられる。ゴールドの成績ランキングにおいて４６位から８９位の４４名に対して、それぞれ６２５０円の賞金の受領権が与えられる。
【０１２３】
シルバーの客単価レベルとブロンズの客単価レベルについても、成績順に応じて賞金が段階的に設定される。例えば、シルバーの客単価レベルでは、２万５０００円、１万２５００円、６２５０円の賞金が設定される。ブロンズの客単価レベルでは、１万円、５０００円、２５００円の賞金が設定される。
【０１２４】
このような客単価レベルと成績ランキングに応じた段階的な賞金の設定により、レベル別払出総額は、ゴールドが１５２万５０００円で、シルバーが６２万５０００円で、ブロンズが２５万円となる。これらの合計値は、総払出賞金額と同じ値になる。なお、これらの合計値は、総払出賞金額と同じ値に限られず、総払出賞金額以下であればよい。
【０１２５】
なお、段階的な賞金の設定の仕方は、この例に限られない。例えば、客単価レベルは２つであってもよいし、４つ以上であってもよい。成績ランキングも上記の例のように４段階ではなく、２段階や３段階であってもよいし、５段階以上であってもよい。順位別金額や払出人数等も上記の例に限られない。また、順位別金額や払出人数等は、同じ順位の消費者が複数である場合に、修正されてもよい。
【０１２６】
本実施形態では、順位別金額や払出人数等は、イベント開始前に設定される場合を説明する。しかし、順位別金額や払出人数等は、イベント開始前ではなく、複数回のベットの累積の成績が確定してから設定されてもよい。なお、設定される賞金は、これらの変形例においても賞金の合計値の上限値と賞金の個別値の上限値によって制限される。
【０１２７】
＜処理の流れ＞
以下、図８を参照しながら、サーバ装置４００が実行する制御処理の一例を説明する。なお、ステップＳ２０１〜Ｓ２０３は、第１実施形態で説明したステップＳ１０１〜１０３と基本的に同じ処理であるため、説明を省略する。
【０１２８】
ステップＳ２０３においてベット権が設定された後、賞金設定部４３６は、支払い相当額に応じて消費者に客単価レベルを設定する（ステップＳ２０４）。また、賞金設定部４３６は、客単価レベルに応じた分配率で賞金を設定する（ステップＳ２０５）。この際、賞金設定部４３６は、客単価レベルのそれぞれについて順位別の払出金額と払出人数とを設定し、成績順の賞金を設定する。
【０１２９】
次に、制御部４３０は、イベントが開始したか否かを判別する（ステップＳ２０６）。イベントが開始したか否かは、例えば、情報取得部１３１がサーバ装置２００から通知されるイベントの進行状況を示す情報に基づいて判別される。
【０１３０】
イベントが開始していないと判別した場合（ステップＳ２０６；Ｎ）、制御部４３０は、ステップＳ２０１に戻り、再びステップＳ２０１〜２０５の処理を実行する。すなわち、イベントが開始するまで、ベット権の設定や賞金の設定が更新される。なお、配信部１３４は、ベット権の設定や賞金の設定の更新状態を定期的に消費者の通信端末３００に通知してもよい。
【０１３１】
一方、イベントが開始していると判別した場合（ステップＳ２０６；Ｙ）、ベット情報受付部４３５は、通信部１１０を介して、消費者がベット権に基づいてベットしたベット情報を受信し、ベット情報を受け付ける（ステップＳ２０７）。
【０１３２】
なお、ベット情報を受け付ける前に、ベット対象設定部４３３は、イベントの内容に応じて、複数のベット対象を設定する。配信部１３４は、それらのベット対象を通信端末３００に表示させる。
【０１３３】
制御部４３０は、通信部１１０を介して、サーバ装置２００からベットが当たったか否かを示す結果を受信する（ステップＳ２０８）。この結果は、イベントに複数の試合が含まれる場合において、その1回分の試合結果である。
【０１３４】
次に、制御部４３０は、イベントが終了したか否かを判別する（ステップＳ２０９）。イベントが終了したか否かは、例えば、情報取得部１３１がサーバ装置２００から通知されるイベントの進行状況を示す情報に基づいて判別される。
【０１３５】
イベントが終了していないと判別した場合（ステップＳ２０９；Ｎ）、制御部４３０は、ステップＳ２０７に戻り、再びステップＳ２０７、Ｓ２０８の処理を実行する。すなわち、サーバ装置４００は、イベントが終了するまで、ベットの受付を繰り返し、その結果を受信する。
【０１３６】
一方、イベントが終了していると判別した場合（ステップＳ２０９；Ｙ）、受領権付与部４３８は、ベットの累積の成績に基づいて、消費者に対して、賞金設定部４３６及び参加賞設定部４３７が設定した賞金及び参加賞を受領する権利を与える（ステップＳ２１０）。
【０１３７】
受領権付与部４３８又は参加賞付与部４３９は、その賞金又は参加賞を振り込む入金処理を行う（ステップＳ２１１）。例えば、当たりが確定したベットを行った消費者が使用する通信端末３００に口座情報を入力するための入力画面と賞金とを表示させる。入力された口座情報を取得した場合に、受領権付与部４３８及び参加賞付与部４３９は、その口座に賞金を入金する。また、受領権付与部４３８は、複数の消費者の間でベット実績情報を交換する権利を与える。この権利は、イベント終了後に使用され、予め定められた条件に該当した消費者には特典が付与される。
【０１３８】
以上で実施形態の説明を終了するが、上記実施形態は一例に過ぎない。そのため、遊興提供システム１及びサーバ装置１００、２００、４００の具体的な構成、処理内容等は上記実施形態で説明したものに限られない。以下、上記実施形態の変形例について説明する。
【０１３９】
（変形例）
上記実施形態では、一例として処理の流れを説明した。しかし、処理の流れは上記実施形態で説明したものに限られない。処理の順序や内容は適宜変更可能である。
【０１４０】
例えば、第２実施形態のステップＳ２０８では、イベントに含まれる複数の結果のうちの各々の結果をイベント中に受信している。しかし、遊興提供システム２は、イベントが終了後にすべての結果を集計した集計結果を一度だけ受信するように構成されてもよい。
【０１４１】
第２実施形態では、客単価レベルと順位別の段階的な金額の設定がされている。しかし、サーバ装置４００は、これらのいずれか一方のみの設定を行う構成であってもよい。例えば、客単価レベルに応じて５万円、２万５０００円、１万円の払出金額を設定して、レベル別予定総額をそれらの払出金額で除算して、それらの払出金額を受ける消費者の人数を設定してもよい。
【０１４２】
上記実施形態では、受領権付与部１３８、４３８が入金処理を行っている。しかし、受領権付与部１３８、４３８は、入金処理を行わず、入金処理をするための情報を外部装置に送信し、外部装置に入金処理を実行させてもよい。
【０１４３】
上記実施形態では、サーバ装置２００は、イベントの開催と終了とを含むイベントの進行状況を示す情報をサーバ装置１００、４００に通知している。しかし、サーバ装置１００、４００は、サーバ装置２００以外の外部装置からイベントの進行状況を示す情報やイベント結果を示す情報を取得してもよい。
【０１４４】
また、サーバ装置１００、４００は、さらに、入力部、表示部等を備え、管理者が各種情報を入力したり、設定操作をしたりすることが可能な構成であってもよい。この場合、管理者がイベントの進行状況や結果を手動でサーバ装置１００、４００に入力することができる。このような構成により、遊興提供システム１、２において、サーバ装置２００を備えない構成にされてもよいし、サーバ装置１００、４００とサーバ装置２００との通信処理を簡略化してもよい。
【０１４５】
また、本開示に係る情報提供システムは、上記装置によらず、例えば、コンピュータがプログラムを実行することで、その機能を実現してもよい。情報提供システムの機能を実現するためのプログラムは、ＵＳＢ（Universal Serial Bus）メモリ、ＣＤ−ＲＯＭ（Compact Disc−Read Only Memory）、ＤＶＤ（Digital Versatile Disc）、ＨＤＤ（Hard Disc Drive）等のコンピュータ読み取り可能な記録媒体に記憶されてもよいし、ネットワークを介してコンピュータにダウンロードされてもよい。
【０１４６】
以上、本開示の好ましい実施形態について説明したが、本開示は係る特定の実施形態に限定されるものではなく、本開示には、特許請求の範囲に記載された発明とその均等の範囲が含まれる。また、上記実施形態及び変形例で説明した装置の構成は、技術的な矛盾が生じない限り、適宜組み合わせ可能である。
【符号の説明】
【０１４７】
１，２…遊興提供システム、１００，２００，４００…サーバ装置、３００…通信端末、１１０…通信部、１２０…記憶部、１３０，４３０…制御部、１３１…情報取得部、１３２…ベット権設定部、１３３，４３３…ベット対象設定部、１３４…配信部、１３５，４３５…ベット情報受付部、１３６，４３６…賞金設定部、１３７，４３７…参加賞設定部、１３８，４３８…受領権付与部、１３９，４３９…参加賞付与部
【図１】
2020201813.tif 000008
【図２】
2020201813.tif 000009
【図３】
2020201813.tif 000010
【図４】
2020201813.tif 000011
【図５】
2020201813.tif 000012
【図６】
2020201813.tif 000013
【図７】
2020201813.tif 000014
【図８】
2020201813.tif 000015
【手続補正書】
【提出日】令和2年3月6日(2020.3.6)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の消費者の支払い関連情報を取得する情報取得部と、
前記情報取得部が取得した支払い関連情報が示す支払い相当額に基づいて、複数の前記消費者のいずれか一人以上にベット権を設定するベット権設定部と、
前記消費者が前記ベット権に基づいてベットしたベット情報を受け付けるベット情報受付部と、
前記ベットが当たった消費者に支払われる賞金を設定する賞金設定部と、
当たりが確定した前記ベットを行った前記消費者に対して、前記賞金設定部が設定した前記賞金を受領する権利を与える受領権付与部と、
前記ベットが外れた消費者に支払われる参加賞を設定する参加賞設定部と、
外れが確定した前記ベットを行った前記消費者に対して、前記参加賞設定部が設定した前記参加賞を受領する権利を与える参加賞付与部と、を備え、
前記賞金設定部および前記参加賞設定部は、前記賞金の合計値と前記参加賞の合計値の加算が、前記支払い相当額の合計値に予め定められた比率を乗算した値を超えないように、前記賞金の合計値の上限および前記参加賞の上限を算出し、
前記賞金設定部は、前記支払い相当額の個別値に予め定められた係数を乗算することによって前記賞金の個別値の上限値を算出し、前記賞金の合計値が該賞金の合計値の上限値以下となり、前記賞金の個別値が該賞金の個別値の上限値以下かつ予め定められた金額以下となるように、前記消費者ごとの前記賞金を設定し、
前記参加賞設定部は、外部サービスの外部ポイントとして前記参加賞を付与し、外部ポイントのレート情報を用いて、前記支払い相当額の合計値に予め定められた比率を乗算し、前記賞金の合計値の上限値とを用いて、参加賞の合計値の上限値を算出し、前記支払い相当額の個別値に予め定められた係数を乗算することによって前記参加賞の個別値の上限値を算出し、前記参加賞の合計値が該参加賞の合計値の上限値以下となり、前記参加賞の個別値が該参加賞の個別値の上限値以下かつ予め定められた金額以下であり、かつ前記ベットを行ったベット権の経済的価値以上となるように、前記消費者ごとの前記参加賞を設定する
ことを特徴とするサーバ装置。
【請求項２】
前記予め定められた比率は２％であり、前記予め定められた係数は２０であり、前記予め定められた金額は１０万円である、
ことを特徴とする請求項１に記載のサーバ装置。
【請求項３】
イベントに関連するベット対象を設定するベット対象設定部をさらに備え、
前記消費者の支払い関連情報は、前記イベントに関連する該消費者の購買活動に伴う支払情報である、
ことを特徴とする請求項１又は請求項２に記載のサーバ装置。
【請求項４】
前記情報取得部は、他のサーバ装置から前記消費者の支払い関連情報と該消費者の識別情報とを受信することによって、該消費者の支払い関連情報を取得する、
ことを特徴とする請求項１から３のいずれか1項に記載のサーバ装置。
【請求項５】
前記情報取得部は、前記消費者が使用する通信端末から決済情報を受信することによって、該消費者の支払い関連情報を取得する、
ことを特徴とする請求項１から４のいずれか1項に記載のサーバ装置。
【請求項６】
前記受領権付与部は、前記消費者が使用する通信端末に口座情報を入力させる入力画面と前記賞金とを表示させ、入力された該口座情報を取得して、該口座情報が示す口座に該賞金を振り込む入金処理を行う、
ことを特徴とする請求項１から５のいずれか1項に記載のサーバ装置。
【請求項７】
スポーツ又はゲーム対決の競技に関する情報を前記消費者が使用する通信端末に配信し、該競技に対する結果を予想させ、予想される結果に前記ベットさせるベット情報受付面を表示させる配信部をさらに備える、
ことを特徴とする請求項３に記載のサーバ装置。
【請求項８】
前記配信部は、さらに前記スポーツ又はゲーム対決の前記イベントを告知するためのイベント情報を配信する、
ことを特徴とする請求項７に記載のサーバ装置。
【請求項９】
前記賞金設定部は、前記支払い相当額に応じて前記消費者に客単価レベルを設定し、該客単価レベルが高い前記消費者については、高い分配率に基づいて前記賞金を設定し、該客単価レベルが低い前記消費者については、低い分配率に基づいて前記賞金を設定する、
ことを特徴とする請求項１から８のいずれか1項に記載のサーバ装置。
【請求項１０】
前記賞金設定部は、前記消費者に前記ベットを繰り返し実行させた後に、該ベットの累積の成績に応じて前記賞金を設定する、
ことを特徴とする請求項１から９のいずれか1項に記載のサーバ装置。
【請求項１１】
前記参加賞設定部は、前記消費者に前記ベットを繰り返し実行させた後に、該ベットの累積の成績に応じて前記参加賞を設定する、
ことを特徴とする請求項１から１０のいずれか1項に記載のサーバ装置。
【請求項１２】
前記受領権付与部は、前記ベットを行った前記消費者に対して、該ベットの実績を示すベット実績情報を与えて、複数の前記消費者の間で該ベット実績情報を交換する権利を与えて、該ベット実績情報が予め定められた条件に該当した前記消費者に特典を付与する、
ことを特徴とする請求項１から１１のいずれか1項に記載のサーバ装置。
【請求項１３】
遊興提供事業者によって管理される第１のサーバ装置と、
前記遊興提供事業者とは異なる提供事業者によって管理される第２のサーバ装置と、
消費者によって使用される一つ以上の通信端末と、
を備え、
前記第１のサーバ装置は、
複数の消費者の支払い関連情報を取得する情報取得部と、
前記情報取得部が取得した支払い関連情報が示す支払い相当額に基づいて、複数の前記消費者のいずれか一人以上にベット権を設定するベット権設定部と、
前記消費者が前記ベット権に基づいてベットしたベット情報を受け付けるベット情報受付部と、
前記ベットが当たった消費者に支払われる賞金を設定する賞金設定部と、
当たりが確定した前記ベットを行った前記消費者に対して、前記賞金設定部が設定した前記賞金を受領する権利を与える受領権付与部と、
前記ベットが外れた消費者に支払われる参加賞を設定する参加賞設定部と、
外れが確定した前記ベットを行った前記消費者に対して、前記参加賞設定部が設定した前記参加賞を受領する権利を与える参加賞付与部と、を備え、
前記賞金設定部および前記参加賞設定部は、前記賞金の合計値と前記参加賞の合計値の加算が、前記支払い相当額の合計値に予め定められた比率を乗算した値を超えないように、前記賞金の合計値の上限および前記参加賞の上限を算出し、
前記賞金設定部は、前記支払い相当額の個別値に予め定められた係数を乗算することによって前記賞金の個別値の上限値を算出し、前記賞金の合計値が該賞金の合計値の上限値以下となり、前記賞金の個別値が該賞金の個別値の上限値以下かつ予め定められた金額以下となるように、前記消費者ごとの前記賞金を設定し、
前記参加賞設定部は、外部サービスの外部ポイントとして前記参加賞を付与し、外部ポイントのレート情報を用いて、前記支払い相当額の合計値に予め定められた比率を乗算し、前記賞金の合計値の上限値とを用いて、参加賞の合計値の上限値を算出し、前記支払い相当額の個別値に予め定められた係数を乗算することによって前記参加賞の個別値の上限値を算出し、前記参加賞の合計値が該参加賞の合計値の上限値以下となり、前記参加賞の個別値が該参加賞の個別値の上限値以下かつ予め定められた金額以下であり、かつ前記ベットを行ったベット権の経済的価値以上となるように、前記消費者ごとの前記参加賞を設定する
ことを特徴とするシステム。
【請求項１４】
複数の消費者の支払い関連情報を取得する情報取得ステップと、
前記情報取得ステップが取得した支払い関連情報が示す支払い相当額に基づいて、複数の前記消費者のいずれか一人以上にベット権を設定するベット権設定ステップと、
前記消費者が前記ベット権に基づいてベットしたベット情報を受け付けるベット情報受付ステップと、
前記ベットが当たった消費者に支払われる賞金を設定する賞金設定ステップと、
当たりが確定した前記ベットを行った前記消費者に対して、前記賞金設定ステップが設定した前記賞金を受領する権利を与える受領権付与ステップと、
前記ベットが外れた消費者に支払われる参加賞を設定する参加賞設定ステップと、
外れが確定した前記ベットを行った前記消費者に対して、前記参加賞設定ステップが設定した前記参加賞を受領する権利を与える参加賞付与ステップと、を備え、
前記賞金設定ステップおよび前記参加賞設定ステップは、前記賞金の合計値と前記参加賞の合計値の加算が、前記支払い相当額の合計値に予め定められた比率を乗算した値を超えないように、前記賞金の合計値の上限および前記参加賞の上限を算出し、
前記賞金設定ステップは、前記支払い相当額の個別値に予め定められた係数を乗算することによって前記賞金の個別値の上限値を算出し、前記賞金の合計値が該賞金の合計値の上限値以下となり、前記賞金の個別値が該賞金の個別値の上限値以下かつ予め定められた金額以下となるように、前記消費者ごとの前記賞金を設定し、
前記参加賞設定ステップは、外部サービスの外部ポイントとして前記参加賞を付与し、外部ポイントのレート情報を用いて、前記支払い相当額の合計値に予め定められた比率を乗算し、前記賞金の合計値の上限値とを用いて、参加賞の合計値の上限値を算出し、前記支払い相当額の個別値に予め定められた係数を乗算することによって前記参加賞の個別値の上限値を算出し、前記参加賞の合計値が該参加賞の合計値の上限値以下となり、前記参加賞の個別値が該参加賞の個別値の上限値以下かつ予め定められた金額以下であり、かつ前記ベットを行ったベット権の経済的価値以上となるように、前記消費者ごとの前記参加賞を設定する
ことを特徴とする方法。
【請求項１５】
コンピュータを、
複数の消費者の支払い関連情報を取得する情報取得手段、
前記情報取得手段が取得した支払い関連情報が示す支払い相当額に基づいて、複数の前記消費者のいずれか一人以上にベット権を設定するベット権設定手段、
前記消費者が前記ベット権に基づいてベットしたベット情報を受け付けるベット情報受付手段、
前記ベットが当たった消費者に支払われる賞金を設定する賞金設定手段、
当たりが確定した前記ベットを行った前記消費者に対して、前記賞金設定手段が設定した前記賞金を受領する権利を与える受領権付与手段、
前記ベットが外れた消費者に支払われる参加賞を設定する参加賞設定手段、
外れが確定した前記ベットを行った前記消費者に対して、前記参加賞設定手段が設定した前記参加賞を受領する権利を与える参加賞付与手段、を備え、
前記賞金設定手段および前記参加賞設定手段は、前記賞金の合計値と前記参加賞の合計値の加算が、前記支払い相当額の合計値に予め定められた比率を乗算した値を超えないように、前記賞金の合計値の上限および前記参加賞の上限を算出し、
前記賞金設定手段は、前記支払い相当額の個別値に予め定められた係数を乗算することによって前記賞金の個別値の上限値を算出し、前記賞金の合計値が該賞金の合計値の上限値以下となり、前記賞金の個別値が該賞金の個別値の上限値以下かつ予め定められた金額以下となるように、前記消費者ごとの前記賞金を設定し、
前記参加賞設定手段は、外部サービスの外部ポイントとして前記参加賞を付与し、外部ポイントのレート情報を用いて、前記支払い相当額の合計値に予め定められた比率を乗算し、前記賞金の合計値の上限値とを用いて、参加賞の合計値の上限値を算出し、前記支払い相当額の個別値に予め定められた係数を乗算することによって前記参加賞の個別値の上限値を算出し、前記参加賞の合計値が該参加賞の合計値の上限値以下となり、前記参加賞の個別値が該参加賞の個別値の上限値以下かつ予め定められた金額以下であり、かつ前記ベットを行ったベット権の経済的価値以上となるように、前記消費者ごとの前記参加賞を設定する
こととして機能させるためのプログラム。