(57)【要約】【課題】受皿に貯留した遊技媒体の枚数を容易に把握できる遊技機を提供すること。【解決手段】受皿１３の底面２０に形成された凹条２３に遊技媒体Ｍを起立状態で厚さ方向に重ねて収容することで、遊技者は受皿１３に貯留した遊技媒体Ｍの枚数を容易に把握できる。さらに、底面２０の周囲は側面１１，２１，２２で囲まれており、凹条２３における遊技媒体Ｍの重ね方向の両端部２４，２５の各々と側面２１，２２との間に所定の隙間Ｇ１，Ｇ２を形成する隙間形成部２６，２７が底面２０に形成されているので、遊技者は、凹条２３に起立状態で収容された遊技媒体Ｍを両側から指で挟み一括して摘み上げることができる。これにより、遊技者は、凹条２３に収容された遊技媒体Ｍを容易に取り出すことができる。【選択図】図２
2020062443.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
入賞成立に基づいて円板状の遊技媒体が払い出される払出口と、その払出口から払い出された遊技媒体を受け止めて貯留する受皿とを備えた遊技機において、
前記受皿は、
前記遊技媒体を起立状態で厚さ方向に重ねて収容できる凹条が形成されると共に周囲が側面で囲まれる底面と、
その底面に形成されると共に、前記凹条における前記遊技媒体の重ね方向の両端部の各々と前記側面との間に所定の隙間を形成する隙間形成部とを備えていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記払出口が形成された前面の前方に突設される支持部材と、
その支持部材と前記受皿との間に介設され、前記遊技機の前方または左右に傾倒する方向へ前記受皿を回動可能に軸支する軸部とを備え、
その軸部の軸方向と前記凹条に収容される前記遊技媒体の重ね方向とが同一方向であることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記隙間形成部は、一部が凹欠されて前記凹条における前記遊技媒体の重ね方向の端部に連設される凹欠部を備えていることを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、円板状の遊技媒体を用いて遊技を行う遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
円板状の遊技媒体（所謂メダルやコイン等）を使用して遊技を行う遊技機の代表例としてスロットマシンがある。このスロットマシンは、前面が開口する箱型状の筐体と、その筐体の前面の開口に開閉可能に取着される前面枠とを備えている。その前面枠の下部には、払出口から払い出された遊技媒体を受け止めて貯留する受皿が設けられている。遊技中に多量の遊技媒体が受皿に溜まった場合や、溜まった遊技媒体を景品と交換する場合には、遊技者は、受皿から遊技媒体を掻き出して収容箱（所謂ドル箱）（登録商標）へ移し替える。受皿から掻き出された遊技媒体は収容箱に乱雑な状態で収容されるので、収容箱内の遊技媒体の枚数を把握することは困難であった。
【０００３】
そこで、収容箱内の遊技媒体の枚数を容易に把握するため、収容箱の底面に、遊技媒体を起立姿勢で厚さ方向に重ねて収容できる凹条を形成する技術が開示されている（特許文献１）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００１−２３１９１７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、上記のような技術では、遊技媒体を受皿から収容箱に移し替えなければ受皿内の遊技媒体の枚数を把握できないという問題点があった。
【０００６】
本発明は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、受皿に貯留した遊技媒体の枚数を容易に把握できる遊技機を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
この目的を達成するために請求項１記載の遊技機は、入賞成立に基づいて円板状の遊技媒体が払い出される払出口と、その払出口から払い出された前記遊技媒体を受け止めて貯留する受皿とを備えたものであり、前記受皿は、前記遊技媒体を起立状態で厚さ方向に重ねて収容できる凹条が形成されると共に、周囲が側面で囲まれる底面と、その底面に形成されると共に、前記凹条における前記遊技媒体の重ね方向の両端部の各々と前記側面との間に所定の隙間を形成する隙間形成部とを備えている。
【０００８】
請求項２記載の遊技機は、請求項１記載の遊技機において、前記払出口が形成された前面の前方に突設される支持部材と、その支持部材と前記受皿との間に介設され、前記遊技機の前方または左右に傾倒する方向へ前記受皿を回動可能に軸支する軸部とを備え、その軸部の軸方向と前記凹条における遊技媒体の重ね方向とが同一方向である。
【０００９】
請求項３記載の遊技機は、請求項１又は２に記載の遊技機において、前記隙間形成部は、一部が凹欠されて前記凹条における前記遊技媒体の重ね方向の端部に連設される凹欠部を備えている。
【発明の効果】
【００１０】
本発明によれば、受皿に貯留した遊技媒体の枚数を容易に把握できる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】第１実施の形態におけるスロットマシンの斜視図である。
【図２】（ａ）は受皿の平面図であり、（ｂ）は側面の一部を破断して示した受皿の部分斜視図である。
【図３】（ａ）は第２実施の形態におけるスロットマシンの受皿の平面図であり、（ｂ）は側面の一部を破断して示した受皿の部分斜視図である。
【図４】（ａ）は第３実施の形態におけるスロットマシンの受皿の平面図であり、（ｂ）は側面の一部を破断して示した受皿の部分斜視図である。
【図５】（ａ）は第４実施の形態におけるスロットマシンの受皿の平面図であり、（ｂ）は側面の一部を破断して示した受皿の部分斜視図である。
【図６】（ａ）は第５実施の形態におけるスロットマシンの受皿の平面図であり、（ｂ）は側面の一部を破断して示した受皿の部分斜視図である。
【図７】（ａ）は第６実施の形態におけるスロットマシンの受皿の平面図であり、（ｂ）は図７（ａ）のＶＩＩｂ−ＶＩＩｂ線における受皿の断面図であり、（ｃ）は凹条を回動させた状態を示す受皿の断面図である。
【図８】第７実施の形態におけるスロットマシンの部分斜視図である。
【図９】（ａ）は第８実施の形態におけるスロットマシンの部分斜視図であり、（ｂ）は受皿を前方に傾倒させた状態を示すスロットマシンの部分斜視図である。
【図１０】第９実施の形態におけるスロットマシンの部分斜視図である。
【図１１】第１０実施の形態におけるスロットマシンの部分斜視図である。
【図１２】第１１実施の形態におけるスロットマシンの部分斜視図である。
【図１３】受皿内のメダルを回収する機構を示す受皿の模式図である。
【図１４】（ａ）は第１２実施の形態におけるスロットマシンの部分斜視図であり、（ｂ）は受皿の側面図であり、（ｃ）は一部を前方に傾倒させた状態を示す受皿の側面図である。
【図１５】（ａ）は第１３実施の形態におけるスロットマシンの部分斜視図であり、（ｂ）は受皿の断面図である。
【図１６】（ａ）は第１４実施の形態におけるスロットマシンの部分斜視図であり、（ｂ）は受皿の断面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
以下、本発明の好ましい実施の形態について、添付図面を参照して説明する。図１は第１実施の形態におけるスロットマシンの斜視図である。スロットマシン１は、前面を開放した箱状のマシン本体２を有している。マシン本体２の前面側には前面開閉扉としてのフロントパネル３が開閉自在に取り付けられている。このフロントパネル３が閉状態となっている場合に、フロントパネル３によってマシン本体２の前面開放側が閉鎖されるように構成されている。
【００１３】
フロントパネル３には、縦長の３つの表示窓４Ｌ，４Ｍ，４Ｒが横並びに設けられている。表示窓４Ｌ，４Ｍ，４Ｒは、半透明の材質で形成されており、各表示窓４Ｌ〜４Ｒを通してマシン本体２の内部を視認可能に構成されている。
【００１４】
マシン本体２内には、可変表示手段を構成する左リールＬと、中リールＭと、右リールＲとが収納されている。各リールＬ，Ｍ，Ｒはそれぞれ円筒状（円環状）に形成されており、各リールＬ，Ｍ，Ｒの中心軸線が当該リールＬ，Ｍ，Ｒの回転軸線となって回転可能に支持されている。各リールＬ，Ｍ，Ｒの回転軸線は、略水平方向に延びる同一軸線上に配設され、それぞれのリールＬ，Ｍ，Ｒが各表示窓４Ｌ，４Ｍ，４Ｒと１対１で対応している。従って、各リールＬ，Ｍ，Ｒの表面の一部は、それぞれ対応する表示窓４Ｌ，４Ｍ，４Ｒを通して視認可能な状態とされている。
【００１５】
また、各リールＬ，Ｍ，Ｒが回転すると、各表示窓４Ｌ，４Ｍ，４Ｒには、リールＬ，Ｍ，Ｒの外周面に付した図柄が上から下へ向かって移動しているかのように映し出される。これら各リールＬ，Ｍ，Ｒは、リール毎に対応して１つずつ配設された３つのリール用ステッピングモータ（図示せず）に連結されており、各リール用ステッピングモータの駆動により各リールＬ，Ｍ，Ｒが個別に独立して回転駆動及び停止が可能に構成される。
【００１６】
各リールＬ，Ｍ，Ｒの外周面には、それぞれ識別情報としての図柄が多数設けられている。これらの図柄のうち、表示窓４Ｌ，４Ｍ，４Ｒを介して視認可能な図柄数は、主として表示窓４Ｌ，４Ｍ，４Ｒの上下方向の長さによって決定される所定数に限られる。本実施例では、遊技者に視認可能な図柄数は、各リールＬ，Ｍ，Ｒ毎に３個ずつとされている。
【００１７】
なお、円筒状のリールＬ，Ｍ，Ｒを構成の一部として図柄を表示する表示装置は、識別情報を可変表示する可変表示手段の一例であり、可変表示手段は、上記以外の構成であってもよい。例えば、ベルト式リール等の他の機械的なリール構成としてもよい。また、機械的なリール構成に代えて、或いはこれに加えて、液晶表示器、ドットマトリクス表示器等の電気的表示により識別情報を可変表示させるものを設けてもよく、この場合は表示形態に豊富なバリエーションをもたせることが可能となる。
【００１８】
表示窓４Ｌ，４Ｍ，４Ｒの右下側には、投資価値としてのメダル（遊技媒体）を投入するためのメダル投入部５が設けられている。メダル投入部５は、起立した状態のメダルをマシン本体２へ投入するための部位であり、前後方向に延びるメダル案内溝５ａと、メダル案内溝５ａの後部に横長に形成され起立した状態のメダルが投入されるメダル投入口５ｂとを備えている。メダル案内溝５ａは、起立した状態のメダルが載置される部位であり、幅方向に亘って曲面状に凹む溝状に形成されている。メダル投入口５ｂから投入されたメダルはメダル通路（図示せず）を流下し、周知のメダルセレクターを通過してベットされる。これにより遊技を行うことが可能となる。
【００１９】
メダル投入部５の左側には、予め貯留して記憶された（クレジットされた）クレジットメダルを一度に３枚投入するための押しボタン式のベットスイッチ６が設けられている。スロットマシン１の制御を行う主制御基板（図示せず）は、クレジットメダルの貯留数を記憶領域に記憶し、メダルの払出が行われる場合やメダルが必要量より多く投入された場合に、一定枚数（本実施の形態では５０枚）以下の範囲内でクレジットメダルの数を増加させる。
【００２０】
表示窓４Ｌ，４Ｍ，４Ｒの正面視左下側には、各リールＬ，Ｍ，Ｒを一斉（同時である必要はない）に回転させて図柄の変動（可変表示）を開始させるために遊技者によって操作可能なスタートレバー７が設けられている。スタートレバー７の右側には、回転している各リールＬ，Ｍ，Ｒを個別に停止させるために遊技者によって操作可能な押しボタン式のストップスイッチ８Ｌ，８Ｍ，８Ｒが設けられている。各ストップスイッチ８Ｌ，８Ｍ，８Ｒは、停止対象となるリールＬ，Ｍ，Ｒに対応する表示窓４Ｌ，４Ｍ，４Ｒの直下にそれぞれ配置されている。
【００２１】
スタートレバー７の左側には、押しボタン式のクレジット払出スイッチ９が配設されている。このクレジット払出スイッチ９が遊技者により押下されると、メダル投入口５ｂに必要量より多く投入されたメダルや所定の遊技結果に応じて遊技者に利益として払い出されたメダル等によるクレジットメダルが返還される。なお、表示窓４Ｌ，４Ｍ，４Ｒの左下には、上記したクレジットメダルの残数を表示するメダル枚数表示ランプ１０が配設されており、クレジット払出スイッチ９が遊技者により押下されると、メダル枚数表示ランプ１０に表示された枚数のメダルが遊技者へ払い出される。
【００２２】
フロントパネル３の下側のスロットマシン１の前面１１には、メダルを遊技者に払い出すためのメダル払出口１２が開口形成され、そのメダル払出口１２から払い出されたメダルを貯留する受皿１３が配設されている。受皿１３の左側には灰皿１４が配設されている。灰皿１４を省略することは当然可能である。
【００２３】
表示窓４Ｌ，４Ｍ，４Ｒの上方部分には、ＬＣＤ１５が配設されている。このＬＣＤ１５は、遊技の進行に伴う各種の表示演出を実行すると共に、機械の内部で選定された情報を遊技者に示すためのものである。ＬＣＤ１５の左右両側には、スロットマシン１において行われる遊技の効果音を出力するスピーカ１６が配設されている。また、ＬＣＤ１５の上側には、スロットマシン１の状態に応じて点灯状態が切り替えられるランプ１７が配設されている。
【００２４】
次にスロットマシン１の遊技方法について説明する。まず、遊技者はメダル貸機（図示せず）に現金やプリペイドカードを投入し、所定の単価でメダルを借りる。次いで、スロットマシン１にメダルを賭ける。メダルを賭ける方法としては、メダル投入口５ａにメダルを投入する方法や、ベットスイッチ６により賭け数を指定する方法がある。遊技者は、メダルを賭けたらスタートレバー７を押下し、ゲームをスタートさせる。ゲームがスタートするとリールＬ，Ｍ，Ｒが回転し、表示窓４Ｌ，４Ｍ，４Ｒ内で図柄が変動表示される。
【００２５】
リールＬ，Ｍ，Ｒの回転中にストップスイッチ８Ｌ，８Ｍ，８Ｒが押されて全てのリールＬ，Ｍ，Ｒが停止すると、表示窓４Ｌ，４Ｍ，４Ｒ内に複数の図柄が並び、その配列に基づいて入賞が決定される。停止した図柄が入賞役である場合には、入賞役に応じた枚数のメダルがメダル払出口１２から払い出される。これらの操作は、遊技者が行うゲームの回数分だけ繰り返される。本実施の形態における受皿１３は、メダル払出口１２から払い出されて受皿１３に貯留したメダルの枚数を容易に把握できる構造である。以下、この受皿１３について具体的に説明する。
【００２６】
まず、図２を参照して第１実施の形態における受皿１３を説明する。図２（ａ）は受皿１３の平面図であり、図２（ｂ）は側面２２の一部を破断して示した受皿１３の部分斜視図である。
【００２７】
図２（ａ）に示すように受皿１３は、底面（底部）２０と、その底面２０の周囲を取り囲む前面（受皿１３の後壁）１１（前面１１はスロットマシン１の前面であり且つ受皿１３の側面の一部を構成しているので、以下「側面１１」と称す）及び側面２１（側壁），２２（前壁）とを備え、払い出されたメダルＭを貯留できるように構成されている。底面１３は、メダルＭを起立状態で厚さ方向に重ねて収容できる凹条２３が複数形成されている。凹条２３は、メダルＭの重ね方向がスロットマシン１（図１参照）の前後方向（図２（ａ）上下方向）と一致するように並設され、幅方向（図２（ａ）左右方向）に湾曲して底面２０に断面半円状に凹設され、幅方向が近接して並設されている。
【００２８】
凹条２３の幅方向の曲率半径は、メダルＭの半径と略同一に形成されているので、メダルＭを凹条２３に収容することが可能である。また、凹条２３は底面２０よりも低い位置に凹設されているので（図２（ｂ）参照）、遊技者はメダルＭの凹条２３への収容作業を軽度の負担で行うことができる。さらに、凹条２３が凹設された分（凹みの分）だけ受皿１３の容積を大きくできるので、凹条２３が形成されていない場合と比較して、メダルＭの収容量を増やすことができる。
【００２９】
図２（ａ）に示すように、凹条２３はメダル払出口１２を避けて、底面２０の左右に形成されている。底面２０の略中央（凹条２３が形成されていない部位）に向かってメダル払出口１２からメダルＭが払い出されるので、メダル払出口１２から払い出されたメダルＭが凹条２３に収容されたメダルＭに衝突することが回避される。その結果、凹条２３に収容されたメダルＭが凹条２３から飛び出てしまうことを防止できる。
【００３０】
なお、底面２０の略中央にも凹条２３を形成することにより、側面２１間に亘って底面２０に凹条２３を並設することが可能である。凹条２３の数（条数）を増やすことができるので、凹条２３に収容できるメダルの枚数を増やすことができる。
【００３１】
凹条２３に収容可能なメダルＭの枚数は、例えば１条にメダルＭを５０枚収容できる凹条２３を１０条形成する（これにより凹条２３に収容可能なメダルＭの枚数は５００枚となる）等、切りの良い数字にすることが望ましい。凹条２３にメダルＭを収容することにより把握できるメダルＭの枚数を遊技者にとって覚え易いものにするためである。
【００３２】
底面２０は、凹条２３におけるメダルＭの重ね方向（図２（ａ）上下方向）の両端部２４，２５の各々と側面２２，１１との間に所定の（遊技者の指が入るだけの）隙間Ｇ１，Ｇ２を形成する隙間形成部２６，２７を備えている。即ち、凹条２３は、両端部２４，２５の各々が側面２２，１１と隙間形成部２６，２７の分だけ離間して形成されている。そのため凹条２３にメダルＭが起立状態で充填された場合であっても、遊技者は、凹条２３に起立状態で収容されたメダルＭと側面２２，１１との間に形成される隙間Ｇ１，Ｇ２に指（例えば親指および人差し指）をそれぞれ差し入れ、メダルＭの重ね方向の両側から指で挟みメダルＭを一括して摘み上げることができる。これにより遊技者は凹条２３に収容されたメダルＭを容易に取り出すことができる。
【００３３】
ここで、受皿１３に隙間形成部２６，２７が全く形成されていないスロットマシンや凹条２３の一端側だけに隙間形成部が形成されたスロットマシンでは、メダルＭを凹条２３の端から端まで長手方向に亘って詰めてしまうと、遊技者はメダルＭを凹条２３から取り出すのが困難であった。凹条２３に収容されたメダルＭの端と側面２２，１１との間に指の入る隙間がなくなってしまうので、メダルＭを凹条２３から少しずつ抜き取って指の入る隙間を作らなければメダルＭを一括して取り出せないからである。
【００３４】
これに対しスロットマシン１は、受皿１３の凹条２３の端部２４から端部２５まで長手方向に亘ってメダルＭを詰めても、凹条２３と側面２２，１１との間に隙間形成部２６，２７が形成されているので、遊技者は隙間形成部２６，２７に指を入れてメダルＭを摘み凹条２３から一括して取り出すことができる。遊技者は取り出したメダルＭを収容箱（図示せず）に移し替えたりメダル投入口５ｂ（図１参照）からスロットマシン１に投入してゲームを進行させたりできる。このようにメダルＭが収容される凹条２３により受皿１３内のメダルＭの枚数を把握できる機能を付与し、且つ、隙間形成部２６，２７により凹条２３に収容されたメダルＭを取り出し易くできるスロットマシン１を提供できる。
【００３５】
次に図３を参照して、第２実施の形態について説明する。なお、第１実施の形態と同一の部分については、同一の符号を付して以下の説明を省略する。図３（ａ）は第２実施の形態におけるスロットマシン１の受皿３０の平面図であり、図３（ｂ）は側面２２の一部を破断して示した受皿３０の部分斜視図である。
【００３６】
図３（ａ）及び図３（ｂ）に示すように受皿３０は、隙間形成部２６，２７の一部が凹条２３の端部２４，２５より小さく凹欠された凹欠部３１，３２を備えている。凹欠部３１，３２は、底面２０の一部が凹欠されて凹条２３におけるメダルＭの重ね方向（図３（ａ）上下方向）の端部２４，２５に連設されている。また、凹欠部３１，３２は、凹条２３に起立状態で収容されたメダルＭの中心より底部が下に位置するように端部２４，２５に連設される。
【００３７】
これにより、隙間形成部２６，２７を利用して凹条２３に収容されたメダルＭを摘み上げるときに、遊技者は指先の一部を凹欠部３１，３２の中に入れることができる。凹欠部３１，３２の中に入れた指先を両側からメダルＭの表面に押し付けることにより、メダルＭと指先との接触面積を増やすことができると共に、積み重ねられたメダルＭの中心付近を指先で挟み付けることができる。その結果、積み重ねられたメダルＭを凹条２３から取り出すときにメダルＭの積み重なった状態を崩し難くすることができ、凹条２３から一括してメダルＭを容易に取り出すことができる。
【００３８】
ここで、凹条２３の深さを浅くすれば、起立状態で積み重ねられたメダルＭの中心より下に凹条２３の底部を位置させることができる。そうすると、凹条２３に起立状態で積み重ねて収容されたメダルＭの両端を指で挟み付ける場合に、メダルＭの略中心を挟むことができる。その結果、メダルＭを摘み上げるときにメダルＭの積み重なった状態を崩し難くできる。しかし、凹条２３が浅いので、メダルＭを凹条２３に起立状態で積み重ねて収容するときの安定性を欠く。
【００３９】
これに対し受皿３０によれば、メダルＭを凹条２３に起立状態で積み重ねて収容するときの安定性が低下しないように凹条２３の深さを確保しつつ、凹欠部３１，３２によりメダルＭの略中心を指で挟んで凹条２３からメダルＭを取り出すことができる。その結果、メダルＭを凹条２３に収容するときの安定性と、メダルＭを凹条２３から取り出すときの安定性とを両立できる。
【００４０】
なお、凹欠部３１，３２は、隙間形成部２６，２７の上端から凹条２３の端部２４，２５に向かって下降傾斜すると共に漸次拡幅するように形成されているので、遊技者は凹欠部３１，３２に案内されるようにして指先をメダルＭに接触させることができる。
【００４１】
次に図４を参照して、第３実施の形態について説明する。なお、第１実施の形態と同一の部分については、同一の符号を付して以下の説明を省略する。図４（ａ）は第３実施の形態におけるスロットマシン１の受皿４０の平面図であり、図３（ｂ）は側面２２の一部を破断して示した受皿４０の部分斜視図である。
【００４２】
図４（ａ）及び図４（ｂ）に示すように受皿４０は、凹条２３の両端に形成された隙間形成部４１，２７を備え、前後方向（図４（ａ）上下方向）の幅が、遊技者側（図４（ａ）下側）の隙間形成部４１が奥側の隙間形成部２７より大きくなるように設定されている。遊技者側（手前側）の隙間形成部４１を幅広にすることにより、凹条２３に起立状態で積み重ねられたメダルＭを指で掴み易くできる。一般に、メダルＭを摘み上げるときは、奧側の隙間形成部２７には人差し指が、遊技者側の隙間形成部４１には人差し指より太い親指が差し込まれるからである。
【００４３】
隙間形成部４１は、凹条２３の端部２４を構成し凹条２３に収容されるメダルＭを支える壁部４２と、壁部４２に連設されて底面２０より一段低くなるように側面２２側（手前側）が落ち込む凹陥部４３とを有している。凹陥部４３は、側面２２の左右方向（図４（ａ）左右方向）に亘って形成されており、手前側が側面２２に連設されている。受皿４０は側面２２側に凹陥部４３が形成されているので、凹条２３に収容されたメダルＭを指で摘み上げるときに、側面２２に干渉されることなく凹陥部４３を経由して底面２０よりも低い位置から指をメダルＭに到達させることができる。その結果、メダルＭの摘み上げを容易にできる。
【００４４】
また、凹陥部４３を物入れとして活用できる。例えば、メダルＭを借りるために使用する紙幣やプリペイドカード、さらにライター等を凹陥部４３に入れておくことができるので、遊技者の利便性を向上できる。なお、凹陥部４３はメダルＭの収容スペースとして使用することも可能である。凹陥部４３は底面２０より低い位置に形成されているので、凹陥部４３が形成されていない受皿と比較して、メダルＭの収容量を増やすことができる。
【００４５】
次に図５を参照して、第４実施の形態について説明する。なお、第３実施の形態と同一の部分については、同一の符号を付して以下の説明を省略する。図５（ａ）は第４実施の形態におけるスロットマシン１の受皿５０の平面図であり、図５（ｂ）は側面２２の一部を破断して示した受皿５０の部分斜視図である。
【００４６】
図５（ａ）及び図５（ｂ）に示すように受皿５０は、凹条２３の両端に形成された隙間形成部４１，２７を備え、隙間形成部４１は、凹条２３の半円状の端部２４より小さな半円状に壁部４２の上端が凹欠された凹欠部５１を備えている。凹欠部５１は、壁部４２の一部が凹欠されて凹条２３におけるメダルＭの重ね方向（図５（ａ）上下方向）の端部２４及び凹陥部４３に連設されている。凹欠部５１は、底部がメダルＭの中心Ｃ（図５（ｂ）参照）より下に位置するように形成されている。
【００４７】
これにより、隙間形成部４１，２７を利用して凹条２３に収容されたメダルＭを摘み上げるときに、遊技者は指先の一部を凹欠部５１の中に入れることができる。凹欠部５１の中に入れた指先をメダルＭの表面に押し付けることにより、メダルＭと指先との接触面積を増やすことができると共に、積み重ねられたメダルＭの中心Ｃ付近を指先で挟み付けることができる。その結果、積み重ねられたメダルＭを凹条２３から取り出すときにメダルＭの積み重なった状態を崩し難くすることができ、凹条２３から一括してメダルＭを容易に取り出すことができる。
【００４８】
また、凹欠部５１は凹陥部４３と連設されているので、凹条２３に収容されたメダルＭを指で摘み上げるときに、側面２２に干渉されることなく凹陥部４３を経由して底面２０よりも低い位置から指を凹欠部５１に到達させることができる。その結果、メダルＭの摘み上げを容易にできる。
【００４９】
次に図６を参照して、第５実施の形態について説明する。第１実施の形態から第４実施の形態では、凹条２３が受皿１３，３０，４０，５０の前後方向に沿って並設される場合について説明した。これに対し第５実施の形態では、凹条６１が受皿６０の左右方向に沿って並設される場合について説明する。なお、第１実施の形態と同一の部分については、同一の符号を付して以下の説明を省略する。図６（ａ）は第５実施の形態におけるスロットマシン１の受皿６０の平面図であり、図６（ｂ）は側面２２の一部を破断して示した受皿６０の部分斜視図である。
【００５０】
図６（ａ）及び図６（ｂ）に示すように受皿６０は、底面２０にメダルＭを起立状態で厚さ方向に重ねて収容できる凹条６１が複数形成されている。凹条６１は、メダルＭの重ね方向がスロットマシン１（図１参照）の左右方向（図６（ａ）左右方向）と一致するように並設され、幅方向（図６（ａ）前後方向）に湾曲して底面２０に凹設され、幅方向が近接して並設されている。
【００５１】
凹条６１の幅方向の曲率半径は、メダルＭの半径と略同一に形成されているので、メダルＭを凹条６１に収容することが可能である。凹条６１は底面２０よりも低い位置に凹設されているので（図６（ｂ）参照）、遊技者はメダルＭの凹条６１への収容作業を軽度の負担で行うことができる。また、凹条６１が凹設された分（凹みの分）だけ受皿６０の容積を大きくできるので、凹条６１が形成されていない場合と比較して、メダルＭの収容量を増やすことができる。
【００５２】
図６（ａ）に示すように、凹条６１はメダル払出口１２を避けて、底面２０の左右に形成されている。底面２０の略中央（凹条６１が形成されていない部位）に向かってメダル払出口１２からメダルＭが払い出されるので、メダル払出口１２から払い出されたメダルＭが凹条６１に収容されたメダルＭに衝突することが回避される。その結果、凹条６１に収容されたメダルＭが凹条６１から飛び出てしまうことを防止できる。なお、底面２０の略中央にも凹条６１を形成することは可能である。凹条６１の数（条数）を増やしたり凹条６１を長くしたりすることで、凹条６１に収容できるメダルの枚数を増やすことができる。
【００５３】
底面２０は、凹条６１におけるメダルＭの重ね方向（図６（ａ）左右方向）の端部６２と側面２１との間に所定の（遊技者の指が入るだけの）隙間を形成する隙間形成部６４を備えている。即ち、凹条６１は、端部６２が側面２１と隙間形成部６４の分だけ離間して形成されている。なお、凹条６１のもう一つの端部６３と他の側面２１との間には底面２０及び他の凹条６１が位置するので、凹条６１の端部６３と他の側面２１との間にも遊技者の指が入るだけの隙間（所定の隙間）を形成する隙間形成部（底面２０及び他の凹条６１）が形成されているといえる。
【００５４】
そのため凹条６１にメダルＭが起立状態で充填された場合であっても、遊技者は、凹条６１に起立状態で収容されたメダルＭと側面２１との間に形成される隙間に指（例えば親指および人差し指）をそれぞれ差し入れ、メダルＭの重ね方向の両側から指で挟みメダルＭを一括して摘み上げることができる。これにより遊技者は凹条６１に収容されたメダルＭを容易に取り出すことができる。
【００５５】
次に図７を参照して、第６実施の形態について説明する。第１実施の形態から第５実施の形態では、凹条２３，６１が受皿１３，３０，４０，５０，６０の底面２０と一体に形成された場合について説明した。これに対し第６実施の形態では、凹条７１が底面２０とは別部材で構成され、底面２０に対して起立する方向へ回動可能に軸支される場合について説明する。なお、第１実施の形態と同一の部分については、同一の符号を付して以下の説明を省略する。図７（ａ）は第６実施の形態におけるスロットマシン１の受皿７０の平面図であり、図７（ｂ）は図７（ａ）のＶＩＩｂ−ＶＩＩｂ線における受皿７０の断面図であり、図７（ｃ）は凹条７１を回動させた状態を示す受皿７０の断面図である。
【００５６】
図７（ａ）に示すように、受皿７０は底面２０に複数の凹条７１が並設されている。凹条７１は、底面２０とは別部材として箱状に構成され、長手方向（メダルＭの重ね方向）が受皿７０の前後方向（図７（ａ）上下方向）に沿って配置されている。隣り合う凹条７１の間には底面２０と連設された連設部７２が配置されている。凹条７１の手前側（遊技者側）の外側端面７１ａと側面２２との間には、遊技者の指（特に親指）が入るだけの隙間を形成する隙間形成部７３が形成されている。また、凹条７１の奥側の外側端面７１ｂと側面１１との間には、遊技者の指（特に人差し指または中指）が入るだけの隙間を形成する隙間形成部７４が形成されている。隙間形成部７３，７４により凹条７１に起立状態で積み重ねられたメダルＭを遊技者が摘み上げるのを容易にできる。
【００５７】
図７（ｂ）に示すように、底面２０には凹条７１を収容する大きさの窪み２０ａが形成されており、凹条７１は窪み２０ａに収容されることで凹条７１の上面７１ｃと底面２０とが同一面とされる。凹条７１の上面７１ｃが底面２０から突出している場合、メダルＭが凹条７１の上面７１ｃに引っ掛かってしまうためメダルＭを凹条７１にスムーズに収容できず作業負担が増加するという問題がある。これに対し、凹条７１の上面７１ｃと底面２０とが同一面とされているので、受皿７０に払い出されたメダルＭを遊技者が凹条７１に収容するときの作業の負担を軽減できる。
【００５８】
窪み２０ａは、窪み２０ａの遊技者側（図７（ｂ）下側）の所定箇所から遊技者側に向かうにつれ下降傾斜する下降部２０ｂを備えている。また、凹条７１は、隣接する連設部７２と凹条７１との間に介設された凹条軸７５を備えており、凹条７１の遊技者側が下降部２０ｂ内に入り込むことにより、凹条７１の奧側が起立する方向へ回動可能に連設部７２に軸支されている。本実施の形態では、凹条軸７５は連設部７２に向けて凹条７１から突設される場合について説明したが、これに限られるものではなく、凹条軸７５を凹条７１に向けて連設部７２から突設されるようにすることは当然可能である。いずれの場合も凹条７１を底面２０に対して回動可能にできるからである。
【００５９】
窪み２０ａは、凹条７１の外側端面７１ａ，７１ｂがそれぞれ面する内壁面２０ｃ，２０ｄが遊技者側および奧側に形成されている。凹条７１の外側端面７１ａ，７１ｂ及び内壁面２０ｃ，２０ｄは、凹条軸７５を中心とする所定半径の円筒面上の一部を構成するような湾曲面として形成されている。これにより凹条軸７５を中心に凹条７１をスムーズに回動させることができる。さらに、凹条７１の外側端面７１ａ，７１ｂと内壁面２０ｃ，２０ｄとの隙間を小さくできる。凹条７１の外側端面７１ａ，７１ｂと内壁面２０ｃ，２０ｄとの隙間を小さくできるので、凹条７１の外側端面７１ａ，７１ｂと内壁面２０ｃ，２０ｄとの間にメダルＭやゴミ等が侵入することを防止できる。メダルＭやゴミ等の侵入を防止することにより、凹条７１がスムーズに回動できる状態が維持されるので、凹条７１の耐久性を向上できる。
【００６０】
凹条軸７５は、凹条７１の手前側（遊技者側）の外側端面７１ａ寄りの位置に形成されている。即ち、凹条７１の重心Ｇの位置は、凹条軸７５の位置に対して奧側（図７（ｂ）上側）にずれた位置にある。その結果、凹条７１に加えられた外力により重力に抗して凹条７１の奧側が起立する方向へ回動された場合、外力がなくなれば、凹条７１は重力により反対方向に回動されて窪み２０ａに収容され、凹条７１が伏した姿勢になり凹条７１の上面７１ｃと底面２０とが同一面とされる。凹条７１の重心Ｇの位置を考慮して凹条軸７５の位置を設定することで、窪み２０ａに凹条７１が完全に収容された状態を安定状態にすることができる。
【００６１】
図７（ｃ）に示すように、凹条７１に起立状態で収容されたメダルＭを一括して遊技者が摘み上げるときには、その摘み上げる方向（図７（ｃ）矢印方向）に凹条７１を回動させることができる。これにより、メダルＭを凹条７１から取り外し易くできる。
【００６２】
これに対し、メダルＭが凹条７１の一端から他端まで詰め込まれているときに、凹条７１が回動可能に軸支されていない場合には、遊技者はメダルＭを一括して凹条７１の真上の方向（図７（ｃ）左方向）に摘み上げなければ、メダルＭの束の端が凹条７１の端に引っ掛かってしまうので、メダルＭの取り外しが困難になることがある。しかし受皿７０によれば、手前斜め方向（図７（ｃ）矢印方向）へメダルＭを一括して摘み上げたときでも、凹条７１が回動することで、凹条７１に対して垂直方向（真上の方向）にメダルＭを摘み上げたこととほぼ等しくできる。その結果、メダルＭを凹条７１から取り外し易くできる。
【００６３】
なお、凹条７１が回動可能な最大範囲（起立できる範囲）は、凹条７１の外側端面７１ｂが内壁面２０ｄから完全に抜け出ない範囲、即ち外側端面７１ｂと内壁面２０ｄとが少なくとも一部で重なる範囲に規制されている。このような規制は、下降部２０ｂの深さや傾斜を設定することにより可能である。下降部２０ｂに規制されることにより凹条７１が最大に起立した場合に外側端面７１ｂと内壁面２０ｄとが少なくとも一部で重なるように設定することにより、隙間形成部７４と外側側面７１ｂとの間にメダルＭが入り込める隙間が形成されないようにできる。その結果、凹条７１が起立したときに隙間形成部７４や底面２０と凹条７１との間から窪み２０ａにメダルＭが入り込むことが防止されるので、凹条７１を窪み２０ａに完全に収容される状態に復元することができる。
【００６４】
次に図８を参照して、第７実施の形態について説明する。第７実施の形態では、受皿８０が、メダルＭを整列し易くできるガイド溝部８１を備える場合について説明する。なお、第１実施の形態と同一の部分については、同一の符号を付して以下の説明を省略する。図８は第７実施の形態におけるスロットマシン１の部分斜視図である。
【００６５】
図８に示すように、受皿８０は、メダル払出口１２の下方の底面２０の前後方向に延びて凹設されるガイド溝部８１を備えている。ガイド溝部８１は、メダル払出口１２から払い出されたメダルＭを遊技者が起立させて厚さ方向に積み重ねるための部位であり、メダルＭを起立させて前後方向に整列可能な曲率半径で形成されている。ガイド溝部８１は、横幅が、凹条２３（１条分）の横幅より大きく設定されており、深さが、凹条２３（１条分）の深さより大きく設定されているので、ガイド溝部８１にメダルＭを数多く貯留できる。
【００６６】
遊技者は、メダル払出口１２から払い出されたメダルＭをガイド溝部２３に一旦貯留させた後、ガイド溝部８１を利用して遊技者がメダルＭを起立させて前後方向に整列させることができる。遊技者はガイド溝部８１内に整列させたメダルＭを、側面２２に沿わせて手にとることができる。手にとった整列状態のメダルＭを遊技者は凹条２３に移し替えることができるので、メダルＭを凹条２３に収容し易くできる。また、遊技者はガイド溝部８１によりメダルＭを起立させて前後方向にメダルＭを整列させて手にとることができるので、メダル投入口５ｂ（図１参照）からメダルＭをスロットマシン１に投入する際の利便性を向上できる。
【００６７】
底面２０は、ガイド溝部８１の幅方向の縁部８１ａから左右方向に向かうにつれて下降傾斜する傾斜部８２を備えている。傾斜部８２は、ガイド溝部８１に入らなかったメダルＭを下降方向（左右方向）に誘導するための部位であり、傾斜部８２の下降方向に凹条２３が位置する。これにより、メダル払出口１２から払い出されたメダルＭのうちガイド溝部８１に入らなかったものを、傾斜部８２の傾斜を利用して底面２０の左右方向に導き易くできる。傾斜部８２の下降方向に凹条２３が位置するので、傾斜部８２により凹条２３の近傍にメダルＭが誘導される。傾斜部８２によりメダルＭと凹条２３との距離を小さくできるので、ガイド溝部８１に入らなかったメダルＭを遊技者が凹条２３に移動させる労力を軽減できる。
【００６８】
次に図９を参照して、第８実施の形態について説明する。第１実施の形態から第７実施の形態では、スロットマシン１に受皿１３，３０，４０，５０，６０，７０，８０が移動不能（傾倒不能）に固定される場合について説明した。これに対し第８実施の形態では、スロットマシン９０に受皿９２が傾倒可能に設けられる場合について説明する。なお、第１実施の形態と同一の部分については、同一の符号を付して以下の説明を省略する。図９（ａ）は第８実施の形態におけるスロットマシン９０の部分斜視図であり、図９（ｂ）は受皿９２を前方に傾倒させた状態を示すスロットマシン９０の部分斜視図である。なお図９（ｂ）では、受皿９２の底面９４を図示するため、受皿９２の側面９５の一部を破断して示している。
【００６９】
図９（ａ）に示すようにスロットマシン９０は、フロントパネル３の下側の前面１１に互いに間隔をあけてメダル払出口１２の両側に突設される左右２つの支持部材９１と、２つの支持部材９１の間に配設される受皿９２と、その受皿９２と支持部材９１との間に介設され受皿９２を回動可能に軸支する軸部９３とを備えて構成されている。
【００７０】
受皿９２は、スロットマシン９０の下部に配設される横長の底面９４と、その底面９４の周囲を囲む側面９５，９６，９７とを備え、箱状に構成されている。受皿９２は、側面９５の上縁９５ａがメダル払出口１２の下方に位置するように配設されているので、受皿９２はメダル払出口１２から払い出されたメダルＭを受け止め、貯留することができる。受皿９２は、メダル払出口１２からメダルＭを受け入れるときには、受皿９２の重心と軸部９３の位置との関係により底面９４が上向きになるように配置されている。これにより、メダルＭを受け入れるときの受皿９２の姿勢を安定にできる。
【００７１】
受皿９２は、メダルＭを起立状態で積み重ねて収容できる複数の凹条９８が底面９４に形成されている。これにより凹条９８に収容可能なメダルＭの枚数がわかれば、受皿９２内のメダルＭを凹条９８に収容することにより、受皿９２に貯留されたメダルＭの枚数を把握することができる。
【００７２】
底面９４は、凹条９８と側面９６との間に隙間形成部９９が形成されている。これにより、遊技者は隙間形成部９９に指を入れてメダルＭを摘みメダルを凹条９８毎に取り出すことができる。遊技者は取り出したメダルＭを収容箱Ｂ（図９（ｂ）参照）に移し替えたりメダル投入口５ｂ（図１参照）からスロットマシン９０に投入してゲームを進行させたりできる。このように凹条９８により受皿９２内のメダルＭの枚数を把握できる機能を付与し、且つ、隙間形成部９９により凹条９８に収容されたメダルＭを取り出し易くできる。凹条９８及び隙間形成部９９により、これら２つの機能を両立できる。
【００７３】
また、受皿９２は、受皿９２と支持部材９１との間に介設される軸部９３により回動可能に軸支されている。これにより、遊技中に多量のメダルＭが受皿９２に溜まった場合や、ゲームを終了して溜まったメダルＭを景品と交換する場合には、遊技者は軸部９３を中心に受皿９２を手前側に回動し、受皿９２を傾倒することで受皿９２内のメダルＭを一括して収容箱Ｂへ移し替えることができる（図９（ｂ）参照）。
【００７４】
なお、受皿９２の側面９７は、左右両端から中央に向かうにつれて手前に向かうように傾斜しているので、受皿９２を手前側に傾倒したときに、側面９７は左右両端から中央に向かうにつれて下降傾斜する。これにより、メダルＭを側面９７の下降傾斜に沿って側面９７の略中央に集め易くして、メダルＭを収容箱Ｂに移し替え易くできる。
【００７５】
さらに、凹条９８はメダルＭの重ね方向（長手方向）が左右方向に並ぶように設けられており、凹条９８に収容されるメダルＭの重ね方向と軸部９３の軸方向とが同一方向（左右方向）に設定されている。これにより、受皿９２が傾倒された場合には、メダルＭの円板形状を利用して、凹条９８に起立状態で収容された円板状のメダルＭを凹条９８から転がり易くできる。これにより、凹条９８に起立状態で収容されたメダルＭを収容箱Ｂへ移し替え易くできる。底面９４の傾斜によって円板状のメダルＭは凹条９８を乗り越えて転がり出るので、受皿９２を傾倒させる角度が比較的小さくてもメダルＭを収容箱Ｂに移し替えることができる。
【００７６】
これに対し、凹条９８のメダルＭの重ね方向（長手方向）と軸部９３の軸方向とが直交するように配置されている場合には（凹条９８とは異なり凹条の長手方向が前後を向き、軸部９３の軸方向が左右を向く場合には）、受皿９２を傾倒させると凹条に収容されたメダルＭの平らな面が凹条の端に載り、さらに受皿９２を傾倒させると凹条からメダルＭがずり落ち、メダルＭが積み重ねられた状態のまま落下する。落下するメダルＭのエネルギーが大きいので収容箱Ｂに移し替え難いという問題がある。スロットマシン９０はこの問題を解決することができ、メダルＭを容易に収容箱Ｂに移し替えることができる。
【００７７】
次に図１０を参照して、第９実施の形態について説明する。第１実施の形態から第７実施の形態では、スロットマシン１，９０に受皿１３，３０，４０，５０，６０，７０，８０，９２が着脱不能に固定される場合について説明した。これに対し第９実施の形態では、スロットマシン１００に受皿１０２が着脱可能に設けられる場合について説明する。なお、第１実施の形態と同一の部分については、同一の符号を付して以下の説明を省略する。図１０は第９実施の形態におけるスロットマシン１００の部分斜視図である。図１０では、受皿１０２の底面１０３を図示するため、受皿１０２の側面１０６の一部を破断して示している。
【００７８】
図１０に示すようにスロットマシン１００は、フロントパネル３の下側の前面１１に互いに間隔をあけてメダル払出口１２の両側に突設される左右２つの支持部材１０１と、２つの支持部材１０１の間に着脱可能に配設される受皿１０２とを備えて構成されている。受皿１０２は、スロットマシン１００の下部に配設される横長の底面１０３と、その底面１０３の周囲を囲む側面１０４，１０５，１０６とを備え、箱状に構成されている。受皿１０２の左右両側の側面１０５の上端には、係合部１０７が左右両側に張り出して形成されている。
【００７９】
係合部１０７は支持部材１０１に係合される部位であり、係合部１０７と支持部材１０１とを係合させることにより受皿１０２はフロントパネル３の下部に装着される。フロントパネル３の下部に装着された受皿１０２は、側面１０４の上縁１０４ａがメダル払出口１２の下方に位置するように配設される。これにより、受皿１０２はメダル払出口１２から払い出されたメダルＭを受け止め、貯留することができる。なお、遊技者は、係合部１０７を掴んで上方に持ち上げることにより、受皿１０２を支持部材１０１から取り外すことができる。
【００８０】
受皿１０２は、メダルＭを起立状態で積み重ねて収容できる複数の凹条１０８が底面１０３に形成されている。これにより凹条１０８に収容可能なメダルＭの枚数がわかれば、受皿１０２内のメダルＭを凹条１０８に収容することにより、受皿１０２に貯留されたメダルＭの枚数を把握することができる。
【００８１】
底面１０３は、凹条１０８と側面１０５との間に隙間形成部１０９が形成されている。これにより、遊技者は隙間形成部１０９に指を入れてメダルＭを摘みメダルを凹条１０８毎に取り出すことができる。遊技者は取り出したメダルＭをメダル投入口５ｂ（図１参照）からスロットマシン１００に投入してゲームを進行させることができる。このように凹条１０８により受皿１０２内のメダルＭの枚数を把握できる機能を付与し、且つ、隙間形成部１０９により凹条１０８に収容されたメダルＭを取り出し易くできる。凹条１０８及び隙間形成部１０９により、これら２つの機能を両立できる。
【００８２】
受皿１０２は、上述したようにフロントパネル３の下部に配設された支持部材１０１から取り外し可能に構成されている。これにより、遊技中に多量のメダルＭが受皿１０２に溜まった場合や、ゲームを終了して溜まったメダルＭを景品と交換する場合には、メダルＭが貯留された受皿１０２を取り外すことによりメダルＭを回収できる。遊技者は、メダルＭが貯留された受皿１０２と、空の受皿１０２とを交換することによりゲームを行うことができる。これにより受皿１０２に貯留されたメダルＭを遊技者が収容箱（図示せず）に移し替える作業を不要にできる。
【００８３】
次に図１１を参照して、第１０実施の形態について説明する。第８実施の形態では、スロットマシン９０に受皿９２が回動可能に設けられる場合について説明した。これに対し第１０実施の形態では、受皿１１２が前後方向に移動可能に構成されたスロットマシン１１０について説明する。なお、第１実施の形態と同一の部分については、同一の符号を付して以下の説明を省略する。図１１は第１０実施の形態におけるスロットマシン１１０の部分斜視図である。図１１では、受皿１１２の底面１１３を図示するため、受皿１１２の側面部１１５の一部を破断して示している。
【００８４】
図１１に示すようにスロットマシン１１０は、フロントパネル３（図１参照）の下側の前面１１に互いに間隔をあけてメダル払出口１２の両側に突設される左右２つの突設部１１１と、２つの突設部１１１の間に配設され前後に移動可能に構成される受皿１１２とを備えている。突設部１１１は、断面略コ字状に形成される部材であり、内壁面１１１ａを対向させてメダル払出口１２の両側に配設されている。
【００８５】
受皿１１２は、スロットマシン１１０の下部に配設される板状の底面部１１３と、その底面部１１３の左右に立設される板状の側面部１１４及び底面部１１３の前側に立設される側面部１１５とを備えている。前面１１に貫通形成され水平状に配置された孔部１１ａに底面部１１３が挿通され、前面１１に貫通形成され鉛直状に配置された孔部１１ｂに側面部１１４が挿通されている。側面部１１４は突設部１１１の内壁面１１ａに直動軸受（図示せず）を介して摺動可能に支持されているので、底面部１１３及び側面部１１４を孔部１１ａ，１１ｂに出入可能に構成し、前面１１に対し底面部１１３及び側面部１１４を伸縮可能にできる。
【００８６】
底面部１１３の上面に形成された底面１１３ａは、側面部１１４，１１５の内側に形成された側面１１４ａ，１１５ａ及び前面１１（側面の一部）で囲まれており、その底面１１３ａに、メダルＭを起立状態で積み重ねて収容できる複数の凹条１１６が形成されている。凹条１１６は断面円弧状に形成されており、受皿１１２の移動方向（前後方向）に沿って長手方向が配置されている。これにより凹条１１６に収容可能なメダルＭの枚数がわかれば、受皿１１２内のメダルＭを凹条１１６に収容することにより、受皿１１２に貯留されたメダルＭの枚数を把握することができる。
【００８７】
底面１１３ａは、凹条１１６と側面１１５ａとの間に隙間形成部１１７が形成されている。また、受皿１１２を前面１１に押し込んで前面１１に対し底面１１３ａ及び側面部１１４ａを縮めて底面１１３ａの面積を最小にしたときの底面１１３ａの最小奥行ｉ（最小奥行ｉの位置に前面１１が位置する）を設定すれば、その最小奥行ｉと凹条１１６との間に隙間形成部１１８が形成されている。これにより、遊技者は隙間形成部１１７，１１８に指を入れてメダルＭを摘みメダルを凹条１１６毎に取り出すことができる。
【００８８】
さらに、遊技者は受皿１１２を前方に引き出すことで、凹条１１６を遊技者側に近づけることができると共に、底面１１３ａの奥行きを最小奥行ｉより大きくして隙間形成部１１８を広げることができる。これにより遊技者は、凹条１１６に収容されたメダルＭをさらに容易に取り出すことができる。また、受皿１１２を前方に引き出すことで受皿１１２の容積を増加させることができる。これにより、受皿１１２に収容可能なメダルＭの枚数を増やすことができる。
【００８９】
次に図１２及び図１３を参照して、第１１実施の形態について説明する。第１０実施の形態では、受皿１１２が前後方向に移動可能に構成されたスロットマシン１１０について説明した。第１１実施の形態では、受皿１１２が前後方向に移動可能に構成されたものにおいて、さらに凹条１２１に収容されたメダルＭを一括して回収できるスロットマシン１２０について説明する。なお、第１０実施の形態と同一の部分については、同一の符号を付して以下の説明を省略する。図１２は、第１１実施の形態におけるスロットマシン１１０の部分斜視図であり、図１３は受皿１２１内のメダルＭを回収する機構を示す受皿１２１の模式図（受皿１２１を正面視した模式図）である。図１２では、受皿１２１の底面１１３ａを図示するため、受皿１２１の側面部１１５の一部を破断して示している。
【００９０】
図１２に示すようにスロットマシン１２０は、受皿１２１の底面１１３ａに複数の突条１２２が所定の間隔をあけて配置されている。突条１２２は、受皿１２１の移動方向（前後方向）に沿って長手方向が配置されており、突条１２２と突条１２２との間には、矩形状に開口された開口部１２２ａ（図１３（ｂ）参照）が形成されている。底部材１２３は、開口部１２２ａを開放可能に閉鎖するための平板状の部材であり、底部材１２３が開口部１２２ａを閉鎖することにより突条１２２及び底部材１２３により形成される部位１２２ｂを、メダルＭを起立状態で整列させ収容できる凹条にすることが可能である。突条１２２及び底部材１２３により形成される凹条１２２ｂは、断面矩形状に形成されている。
【００９１】
遊技者に面して位置する側面部１１５には左右方向に沿って開口１１５ｂが形成されており、その開口１１５ｂに、開口１１５ｂに沿って左右に移動可能に構成されたレバー１２４が配設されている。遊技者がレバー１２４を操作することにより底部材１２３を回動させて開口部１２２ａの開閉操作を行うことが可能である。その機構を、図１３を参照しながら説明する。
【００９２】
図１３（ａ）に示すように、隣り合う突条１２２間に配設される底部材１２３は、回動軸１２５により一端が突条１２２に回動可能に固定されている。その回動軸１２５には底部材１２３と一体に回動されるピニオン１２６が軸支されており、回動軸１２５毎に配置された複数のピニオン１２６と噛合するラック１２７が配置されている。ラック１２７はレバー１２４（図１２参照）に連係して移動できるように構成されている。なお、底部材１２３は付勢部材（図示せず）により反矢印Ｂ方向、即ち開口部１２２ａ（図１３（ｂ）参照）を閉鎖するように付勢されている。
【００９３】
以上のように構成される受皿１２１では、凹条１２２ｂに起立状態で収容されたメダルＭを一括して回収する場合には、遊技者は受皿１１２を前方に引き出した後、レバー１２４を操作してラック１２７を矢印Ａ方向（図１３（ａ）参照）に移動させる。その結果、ピニオン１２６及び底部材１２３が矢印Ｂ方向に回動され、開口部１２２ａが開放される（図１３（ｂ）参照）。これにより、凹条１２２ｂに収容されたメダルＭを開口部１２２ａから落下させ収容箱（図示せず）に回収することができる。底部材１２３は付勢部材（図示せず）により反矢印Ｂ方向に付勢されているので、遊技者によりレバー１２４の操作がされなくなると開口部１２２ａが底部材１２３で閉鎖される。
【００９４】
なお、凹条１２２ｂに起立状態で積み重ねて収容されるメダルＭの重ね方向および回動軸１２５の軸方向は、共に前後方向（図１３（ａ）及び図１３（ｂ）紙面垂直方向）であって同じ向きなので、底部材１２３が回動されて開口部１２２ａが開放されると、凹条１２２ｂに整列したメダルＭが底部材１２３を転がって開口部１２２ａから落下する。これにより、開口部１２２ａ等でメダルＭが詰まったりメダルＭの回収に時間を要したりすることを防止でき、迅速にメダルＭを回収できる。
【００９５】
以上のようにスロットマシン１２０によれば、メダルＭを凹条１２２ｂに収容した受皿１２１を遊技者は前方に移動させた後、メダルＭの収容箱（図示せず）を開口部１２２ａの下方に配置し、底部材１２３を操作して開口部１２２ａを開放することで、凹条１２２ｂに収容されたメダルＭを開口部１２２ａから落下させて収容箱に収容できる。受皿１２１に溜まったメダルＭを掻き出さなくても、収容箱にメダルＭを容易に収容できるので、メダルＭを回収するときの利便性を向上できる。
【００９６】
次に図１４を参照して、第１２実施の形態について説明する。第８実施の形態では、受皿９２の全体が前方に傾倒可能に構成されたスロットマシン９０について説明した。これに対し第１２実施の形態では、受皿１３０の一部が前方に傾倒可能に構成される場合について説明する。なお、第１実施の形態と同一の部分については、同一の符号を付して以下の説明を省略する。図１４（ａ）は第１２実施の形態におけるスロットマシン１の部分斜視図であり、図１４（ｂ）は受皿１３０の側面図であり、図１４（ｃ）は一部を前方に傾倒させた状態を示す受皿１３０の側面図である。
【００９７】
図１４（ａ）に示すように受皿１３０は、スロットマシン１（図１参照）の下部に突設されており、メダル払出口１２の下部に配置された第１受皿１３１と、その第１受皿１３１を区画する区画壁１３５と、その区画壁１３５によりメダル払出口１２から離隔して配置されると共に第１受皿１３１とは別部材として構成される第２受皿１３６とを備えている。
【００９８】
第１受皿１３１は、メダル払出口１２から払い出されたメダル（図示せず）を受けるための部材であり、底部１３２と、底部１３２の周りに立設される周壁１３３と、その周壁１３３の上端から前方に向けて突設される上端縁部１３４と、周壁１３３と前面１１とを結びつつ底部１３２に立設された区画壁１３５とを備え、スロットマシン１（図１参照）のフロントパネル３の下部の前面１１に突設されている。なお、メダル払出口１２は、スロットマシン１の前面１１の左右方向のいずれか一方の偏った位置に形成されている。本実施の形態では、スロットマシン１の前面１１に対し正面中心から向かって右側にずれた位置にメダル払出口１２が形成されている。
【００９９】
区画壁１３５は、第１受皿１３１にメダルを収容できる領域を区画するための部材であり、メダル払出口１２から払い出されたメダルは、第１受皿１３１の底部１３２、周壁１３３及び区画壁１３５に囲まれた領域に受け入れられる。区画壁１３５の高さは、第１受皿１３１の周壁１３３及び上端縁部１３４の高さより低く設定されている。また、区画壁１３５に隣接する第２受皿１３６の側面１３９の高さ（上端１３９ａの高さ）は、区画壁１３５の高さと同一ないしは低く設定されている。これにより、遊技中に第１受皿１３１（区画壁１３５で区画された領域）に多量のメダルが溜まったときは、メダルが第１受皿１３１から溢れる前に、遊技者は第１受皿１３１内のメダルを、区画壁１３５を乗り越えさせて第２受皿１３６に移動させることができる。
【０１００】
第２受皿１３６は、第１受皿１３１から移動されたメダルを受け入れるための箱状の部材であり、第１受皿１３１に対して回動可能に構成されている。第２受皿１３６は、底面１３７と、その底面１３７の周囲を囲む側面１３８，１３９，１４０（図１４（ｂ）参照）とを備えている。底面１３７は、メダルを起立状態で積み重ねて収容できる複数の凹条１３７ａが形成されている。これにより凹条１３７ａに収容可能なメダルの枚数がわかれば、第２受皿１３６内のメダルを凹条１３７ａに収容することにより、第２受皿１３６に貯留されたメダルの枚数を把握することができる。
【０１０１】
底面１３７は、凹条１３７ａと側面１３９との間に隙間形成部１３７ｂが形成されている。また、複数の凹条１３７ａは、底面１３７の前後方向に幅方向が隣接し、底面１３７の左右方向に長手方向が所定の間隔（凹条間隙１３７ｃ）をあけて並設されている。これにより、凹条１３７ｂにメダルが密に充填された場合であっても、遊技者は隙間形成部１３７ｂ及び凹条間隙１３７ｃに指を入れてメダルを摘みメダルを凹条１３７ａ毎に取り出すことができる。遊技者は取り出したメダルを収容箱（図示せず）に移し替えたりメダル投入口５ｂ（図１参照）からスロットマシン１に投入してゲームを進行させたりできる。このように凹条１３７ａにより第２受皿１３６内のメダルＭの枚数を把握できる機能を付与し、且つ、隙間形成部１３７ｂ及び凹条間隙１３７ｃにより凹条１３７ａに収容されたメダルを取り出し易くできる。
【０１０２】
また、凹条１３７ａは長手方向に凹条間隙１３７ｃをあけて並設されているので、凹条１３７ａの長手方向の寸法（長さ）を、凹条１３７ａにメダルが密に充填された場合に遊技者が摘み上げることが可能な長さに分割できる。凹条１３７ａが、凹条１３７ａにメダルが密に充填された場合に遊技者が摘み上げることが困難な長さに設定されていると、遊技者が凹条１３７ａに充填したメダルを抜き取って、摘み上げるメダルの量を調整する手間が生じるからである。
【０１０３】
これに対し、本実施の形態における第２受皿１３６によれば、凹条間隙１３７ｃを設けて凹条１３７ａを分割し、分割された凹条１３７ａの長さは遊技者の指の長さ等が考慮されているので、凹条１３７ａに密にメダルが充填された場合でも、整列されたメダルを崩すことなく、遊技者は指で難なく摘み上げることができる。
【０１０４】
第２受皿１３６は、側面１４０（前壁）（図１４（ｂ）参照）の上端に突設形成された上端縁部１４１と、第１受皿１３１の周壁１３３の上端に形成された上端縁部１３４との間に介設される軸部１４２により回動可能に軸支されている。これにより、遊技中に多量のメダルが第２受皿１３６に溜まった場合や、ゲームを終了して溜まったメダルを景品と交換する場合には、遊技者は軸部１４２を中心に第２受皿１３６を手前側に回動し、第２受皿１３６を傾倒することで第２受皿１３６内のメダルを一括して収容箱（図示せず）へ移し替えることができる。
【０１０５】
図１４（ｂ）に示すように、第２受皿１３６は、第１受皿１３１の底部１３２に載置される状態で第１受皿１３１に収容される。第２受皿１３６は第１受皿１３１の底部１３２に載置されることで、それ以上の第２受皿１３６の後傾が規制される。重力軸の下方に位置する第１受皿１３１の底部１３２によって、第２受皿１３６のそれ以上の回動（後傾）が規制されているので、第２受皿１３６に作用する重力に抗する外力を加えることで、第２受皿１３６を前方へ回動させることができる。第２受皿１３６を回動させる機構や後傾を規制する機構が簡易なので、第２受皿１３６を回動させる動作に不具合を生じ難くすることができ耐久性を向上できる。
【０１０６】
図１４（ｂ）に示すように、第２受皿１３６の下に位置する底部１３２には、指を挿入できる大きさの孔部１３２ａが貫通形成されている。これにより、第２受皿１３６に収容されたメダルを回収する等のために第２受皿１３６を前方に傾倒させるときには、まず、孔部１３２ａに指を挿入して第２受皿１３６を押し上げることができる。第２受皿１３６は、側面１３８，１３９，１４０の高さが第１受皿１３１の周壁１３３及び上端縁部１３４の高さより低く設定されることで第１受皿１３１に収装されているが、孔部１３２ａに指を挿入して第２受皿１３６を押し上げることをきっかけにして、第２受皿１３６を回動させ傾倒させることができる。
【０１０７】
また、第２受皿１３６の上端縁部１４１は周壁１３３に対し前方に突出して、下面１４１ａ（図１４（ａ）参照）が前方に張り出している。これにより、軸部１４２を中心に第２受皿１３６を回動させ手前に傾倒させたときには、第２受皿１３６の上端縁部１４１の下面１４１ａが周壁１３３の前面に当接し、それ以上の第２縁部１３６の回動が規制される。このような簡易な構成で第２受皿１３６が必要以上に傾倒（前傾）することが防止される。
【０１０８】
以上説明した本実施の形態によれば、遊技者は第２受皿１３６の凹条１３７ａに整列されたメダルの枚数を把握しつつ、遊技中に多量のメダルが第２受皿１３６に溜まった場合や、溜まったメダルを景品と交換する場合には、第１受皿１３１と別部材として構成された第２受皿１３６を傾倒することで、第２受皿１３６内のメダルの収容箱（図示せず）への移し替えを容易にできる。
【０１０９】
次に図１５を参照して、第１３実施の形態におけるスロットマシン１を説明する。第１３実施の形態では、受皿１５０が、メダルＭを整列し易くできる膨出部１５４を備える場合について説明する。なお、第１実施の形態と同一の部分については、同一の符号を付して以下の説明を省略する。図１５（ａ）は第１３実施の形態におけるスロットマシン１の部分斜視図であり、図１５（ｂ）は受皿１５０の断面図である。
【０１１０】
図１５（ａ）に示すように、受皿１５０は、メダル払出口１２が形成される前面１１に突設される底面１５１と、その底面１５１の外縁を囲む側面１５２，１５３とを備えて構成されている。底面１５１は、メダルＭを起立状態で積み重ねて収容できる複数の凹条１５１ａが形成されており、凹条１５１ａと側面１５２との間に隙間形成部１５１ｂが形成されている。これにより、凹条１５１ａにメダルＭが密に充填された場合であっても、遊技者は隙間形成部１５１ｂに指を入れてメダルＭを摘み凹条１５１ａ毎に取り出すことができる。
【０１１１】
図１５（ａ）及び図１５（ｂ）に示すように、遊技者側の側面１５３は、遊技者側に部分的に膨出した膨出部１５４が形成されている。膨出部１５４は、遊技者がメダルＭを掻き出し易くするための部位であり、上下方向に延び、上方からみて前方に円弧状に膨出している。膨出部１５４の曲率半径はメダルＭの曲率半径より大きく設定されているので、遊技者は膨出部１５４に沿ってメダルを掻き出すことができる。また、膨出部１５４は上面視して円弧状に形成されているので、遊技者が膨出部１５４に沿って手でメダルＭを掻き出すときに、手の中でメダルＭがある程度整列される。遊技者は、膨出部１５４によりメダルＭの整列が容易になり、整列させたメダルＭを凹条１５１ａに収容したり、整列した状態のメダルをメダル案内溝５ａ（図１参照）に載置したりすることができる。これにより、遊技者の利便性を向上できる。
【０１１２】
図１５（ｂ）に示すように、膨出部１５４は底面１５１に滑らかに連設されているので、底面１５１から膨出部１５４へとメダルＭを掻き出す手の滑らかな動きが妨げられない。その結果、遊技者がメダルＭを掻き出すときに、手の中でメダルＭをうまく整列させることができる。
【０１１３】
メダル払出口１２と底面１５１との間には、前面１１から遊技者側に向かって突出するガイド板１５５が配設されている。ガイド板１５５は、メダル払出口１２から払い出されるメダルＭを遊技者の近くに誘導するための板状の部材であり、上面が手前に向かって下降傾斜している。ガイド板１５５が突出される方向に膨出部１５４が形成されているので、メダル払出口１２から払い出されたメダルＭはガイド板１５５に案内されて膨出部１５４の近傍に落下する。ガイド板１５５によりメダルＭが膨出部１５４の近傍に集められるので、ゲームの初期等のように、受皿１５０に払い出されたメダルＭの枚数が少ないときも、遊技者は膨出部１５４を利用してメダルＭを整列させることが可能となる。
【０１１４】
次に図１６を参照して、第１４実施の形態におけるスロットマシン１を説明する。第１４実施の形態では、受皿１６０の底面が弾性体により形成されている場合について説明する。なお、第１実施の形態と同一の部分については、同一の符号を付して以下の説明を省略する。図１６（ａ）は第１４実施の形態におけるスロットマシン１の部分斜視図であり、図１６（ｂ）は受皿１６０の断面図である。
【０１１５】
図１６（ａ）に示すように、受皿１６０は、メダル払出口１２が形成される前面１１に突設される支持体１６１と、その支持体１６１の底部に固定される弾性体により弾性変形可能に形成される底面１６２と、その底面１６２の周囲を囲む側面１６３，１６４とを備えて構成されている。底面１６２を構成する弾性体は、弾性変形可能なゴム製や合成樹脂製の部材が採用される。底面１６２は、メダルＭを起立状態で積み重ねて収容できる複数の凹条１６２ａが形成されており、凹条１６２ａと側面１６３との間に隙間形成部１６２ｂが形成されている。これにより、凹条１６２ａにメダルＭが密に充填された場合であっても、遊技者は隙間形成部１６２ｂに指を入れてメダルＭを摘み凹条１６２ａ毎に取り出すことができる。
【０１１６】
また、底面１６２が弾性変形可能なので、メダル払出口１２から払い出されるメダルＭと底面１６２との衝突音を抑制することができる。さらに、凹条１６２ａに起立状態で収容されたメダルＭを取り出すときに凹条１６２ａを弾性変形させることができるので、メダルＭの縁が凹条１６２ａに引っ掛かったり凹条１６２ａにメダルＭが嵌まり込んだりすることが防止され、凹条１６２ａからのメダルＭの取り出しが容易になる。
【０１１７】
以上、実施形態に基づき本発明を説明したが、本発明は上記実施形態に何ら限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲内で種々の変形改良が可能であることは容易に推察できるものである。また、上記実施形態で挙げた数値や形状は一例であり、他の数値や形状を採用することは当然可能である。例えば、凹条の数や長さは適宜設定することが可能である。
【０１１８】
第３実施の形態（図４参照）では説明を省略したが、受皿４０の奥に位置する隙間形成部２７の側面１１側に、底面２０より低く窪んだ底部を有する凹陥部を形成することは当然可能である。隙間形成部４１に形成された凹陥部４３を省略して、隙間形成部２７に凹陥部を形成したり、隙間形成部４１に形成された凹陥部４３に加えて隙間形成部２７に凹陥部を形成したりすることは適宜設定できる。
【０１１９】
また、隙間形成部２７に凹陥部を形成することにより、凹条２３に収容されたメダルＭを指で摘み上げるときに、側面１１に干渉されることなく凹陥部を経由して底面２０よりも低い位置から指（特に人差し指）をメダルＭに到達させることができる。その結果、メダルＭの摘み上げを容易にできる。
【０１２０】
第４実施の形態（図５参照）では説明を省略したが、受皿５０の奥に位置する隙間形成部２７に凹欠部を形成することは当然可能である。隙間形成部４１に形成された凹欠部を省略して、隙間形成部２７に凹欠部を形成したり、隙間形成部４１に形成された凹欠部５１に加えて隙間形成部２７に凹欠部を形成したりすることは適宜設定できる。
【０１２１】
また、隙間形成部２７に凹欠部を形成することにより、凹条２３に収容されたメダルＭを指で摘み上げるときに、隙間形成部２７に凹欠部が形成されていない受皿と比較して、メダルＭと指との接触面積を大きくできる。その結果、メダルＭの摘み上げを容易にできる。
【０１２２】
また、第４実施の形態（図５参照）では、凹欠部５１が半円形状の場合について説明したが、必ずしもこの形状に限定されるものではなく、矩形状等の他の形状を採用することは当然可能である。
【０１２３】
第５実施の形態（図６参照）では説明を省略したが、隙間形成部に相当する底面２０や隙間形成部６４に凹欠部３１，５１（図３、図５参照）を形成することは当然可能である。底面２０や隙間形成部６４に凹欠部３１，５１を形成することにより、凹条６１に収容されたメダルＭを指で摘み上げるときに、底面２０や隙間形成部６４に凹欠部３１，５１が形成されていない受皿と比較して、メダルＭと指との接触面積を大きくできる。その結果、メダルＭの摘み上げを容易にできる。
【０１２４】
また、第５実施の形態では説明を省略したが、隙間形成部に相当する底面２０や隙間形成部６４に凹陥部４３（図４参照）を形成することは当然可能である。底面２０や隙間形成部６４に凹陥部４３を形成することにより、凹条６１に収容されたメダルＭを指で摘み上げるときに、底面２０や隙間形成部６４に凹陥部４３が形成されていない受皿と比較して、凹条６１に起立状態で収容されたメダルＭに指を到達させ易くできる。その結果、メダルＭの摘み上げを容易にできる。
【０１２５】
第８実施の形態におけるスロットマシン９０において（図９参照）、メダルＭを収容箱Ｂに移し替えるときに受皿９２を傾倒する方向と反対方向に受皿９２が回動されるように受皿９２を付勢する付勢手段（コイルばね等の弾性部材）を備えていることが望ましい。受皿９２を傾倒させてメダルＭを収容箱Ｂに移し替えた後、付勢手段により受皿９２を反対方向に回動させて定位置（メダルＭを受け止める位置（図９（ａ）参照））に戻すことができるからである。これにより、受皿９２を傾倒させてメダルＭを収容箱Ｂに移し替えた後、受皿９２を定位置に戻し忘れてメダルＭが受皿９２以外（例えば遊技場の床）にばらまかれてしまうことを防止できる。
【０１２６】
第９実施の形態において（図１０参照）、受皿１０２が定位置に装着されているか否かを検出するセンサを設け、受皿１０２が定位置に装着されていない場合にはゲームを実行できないように構成すると望ましい。これにより、受皿１０２が取り外されたときにゲームが実行されることを防ぎ、メダルが受皿１０２以外（例えば遊技場の床）にばらまかれてしまうことを防止できる。
【０１２７】
第１０実施の形態において（図１１参照）、手前に引き出した受皿１１２が後方に移動されるように、後方に向かって受皿１１２を付勢する付勢手段（コイルばね等の弾性部材）を備えていることが望ましい。受皿１１２を前方に移動させてメダルＭを収容箱（図示せず）に移し替えた後、付勢手段により受皿１１２を後方の定位置（前面１１が最小奥行ｉに位置する）に戻すことができるからである。これにより、受皿１１２を前方に移動させてメダルＭを収容箱に移し替えた後、受皿１１２を定位置に戻し忘れることによる不具合（例えば、受皿１１２が前方に移動したままであると、遊技場の通路側に飛び出した受皿によって通路が狭くなる）を防止できる。
【０１２８】
第１１実施の形態において（図１３参照）、回動軸１２５により支持された底部材１２３が回動することにより凹条１２２ｂに形成された開口部１２２ａが開放される場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものではなく、底部材１２３が水平方向にスライドすることにより開口部１２２ａが開閉されるように構成することは当然可能である。底部材１２３が水平方向にスライド可能に構成されることにより、受皿１２１の下方に底部材１２３が開閉する空間を設ける必要がなくなるので、スロットマシン１２０の設置場所の制約を減らすことができる。
【０１２９】
また、第１１実施の形態では、受皿１２１が前後方向にスライド可能に構成される場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものではなく、スロットマシン１２０の前面１１から突出した状態で固定される受皿（例えば実施の形態１における受皿１３）において、凹条に起立状態で収容されたメダルを受皿から排出する機構として採用することは当然可能である。この場合には、凹条に整列されたメダルを摘み上げるときに必要な隙間形成部は必ずしも必要ではない。メダルを指で摘み上げることなく、メダルを受皿から排出できるからである。
【０１３０】
第１２実施の形態において（図１４参照）、メダルを収容箱に移し替えるときに第２受皿１３６を傾倒する方向と反対方向に第２受皿１３６が回動されるように第２受皿１３６を付勢する付勢手段（コイルばね等の弾性部材）を備えていることが望ましい。第２受皿１３６を傾倒させてメダルを収容箱に移し替えた後、付勢手段により第２受皿１３６を反対方向に回動させて定位置（メダルを受け止める位置（図１４（ｂ）参照））に戻すことができるからである。これにより、第２受皿１３６を傾倒させてメダルを収容箱に移し替えた後、第２受皿１３６を定位置に戻し忘れてメダルが第２受皿１３６以外（例えば遊技場の床）にばらまかれてしまうことを防止できる。
【０１３１】
また、第１２実施の形態において、第１受皿１３１に対して第２受皿１３６が前後方向に回動されるように構成された場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではなく、軸が前後を向くように軸部１４２を配置することにより、第１受皿１３１に対して第２受皿１３６が左右方向に回動されるように構成することは当然可能である。
【０１３２】
また、第１２実施の形態において、回動可能に構成された第２受皿１３６に凹条１３７ａが形成された場合について説明したが、第２受皿１３６の凹条１３７ａを省略して、第１受皿１３１に凹条を形成するようにすることは可能である。この場合、メダル払出口１２は第２受皿１３６の上方に形成される。これにより、遊技者は第２受皿１３６にメダルを受け入れつつ第１受皿１３１にメダルを移動させることができる。遊技者は第１受皿１３１の凹条に整列されたメダルの枚数を把握しつつ、遊技中に第２受皿１３６に溜まったメダルを収容箱に移し替えるときには、第１受皿１３１と別部材として構成された第２受皿１３６を傾倒することで、第２受皿１３６内のメダルの収容箱への移し替えを容易にできる。
【０１３３】
なお、上記の各実施形態は、それぞれ、他の実施形態が有する構成の一部または複数部分を、その実施形態に追加し或いはその実施形態の構成の一部または複数部分と交換等することにより、その実施形態を変形して構成するようにしても良い。
【０１３４】
以下に、本発明の遊技機に加えて、上記実施形態に含まれる各種発明の概念を示す。
【０１３５】
入賞成立に基づいて円板状の遊技媒体が払い出される払出口と、その払出口から払い出された前記遊技媒体を受け止めて貯留する受皿とを備えた遊技機において、前記受皿は、前記遊技媒体を起立状態で厚さ方向に重ねて収容できる凹条が形成されると共に周囲が側面で囲まれる底面と、その底面に形成されると共に、前記凹条に収容される前記遊技媒体の重ね方向の両端部の各々と前記側面との間に所定の隙間を形成する隙間形成部とを備えていることを特徴とする遊技機１。
【０１３６】
遊技機１によれば、凹条が受皿の底面に形成されているので、遊技者が凹条に遊技媒体を起立状態で厚さ方向に重ねて収容することで、遊技者は受皿に貯留した遊技媒体の枚数を容易に把握できる効果がある。
【０１３７】
さらに、底面の周囲は側面で囲まれており、凹条における遊技媒体の重ね方向の両端部の各々と側面との間に所定の隙間を形成する隙間形成部が底面に形成されているので、遊技者は、凹条に起立状態で収容された遊技媒体を、遊技媒体の重ね方向の両側から（隙間形成部により形成された隙間に指を入れ）指で挟み一括して摘み上げることができる。これにより、凹条に収容された遊技媒体の取り出しを遊技者が容易にできる効果がある。
【０１３８】
遊技機１において、前記払出口が形成された前面から前方に向かって突設される支持部材と、その支持部材と前記受皿との間に介設され、前記遊技機の前方または左右に傾倒する方向へ前記受皿を回動可能に軸支する軸部とを備え、その軸部の軸方向と前記凹条に収容される前記遊技媒体の重ね方向とが同一方向であることを特徴とする遊技機２。
【０１３９】
遊技機２によれば、遊技機１の奏する効果に加え、払出口が形成された前面から前方に向かって突設される支持部材により軸部が支持され、その軸部により遊技機の前方または左右に傾倒する方向へ回動可能に受皿が軸支されるので、遊技中に多量の遊技媒体が受皿に溜まった場合や、溜まった遊技媒体を景品と交換する場合には、遊技者は、受皿を傾倒することで受皿内の遊技媒体を収容箱へ移し替え易くできる効果がある。
【０１４０】
さらに、遊技機２によれば、軸部の軸方向と凹条に収容される遊技媒体の重ね方向とが同一方向であるので、受皿が傾倒された場合には、凹条に起立状態で収容された円板状の遊技媒体を凹条から転がり易くできる。これにより、凹条に起立状態で収容された遊技媒体を収容箱へ移し替え易くできる効果がある。
【０１４１】
なお、遊技機２において、遊技媒体を収容箱に移し替えるときに受皿を傾倒する方向と反対方向に受皿が回動されるように受皿を付勢する付勢手段（コイルばね等の弾性部材）を備えていることが望ましい。受皿を傾倒させて遊技媒体を収容箱に移し替えた後、付勢手段により受皿を反対方向に回動させて定位置に戻すことができるからである。これにより、受皿を傾倒させて遊技媒体を収容箱に移し替えた後、受皿を定位置に戻し忘れて遊技媒体が受皿以外（例えば遊技場の床）にばらまかれてしまうことを防止できる。
【０１４２】
また、遊技機２において、受皿が定位置に戻っているか否かを検出するセンサを設け、受皿が定位置に戻っていない場合にはゲームを実行できないように構成すると望ましい。これにより、受皿を傾倒させて遊技媒体を収容箱に移し替えた後、受皿が定位置に戻っていない場合にゲームが実行されることを防ぎ、遊技媒体が受皿以外（例えば遊技場の床）にばらまかれてしまうことを防止できる。
【０１４３】
遊技機１又は２において、前記隙間形成部は、一部が凹欠されて前記凹条における前記遊技媒体の重ね方向の端部に連設される凹欠部を備えていることを特徴とする遊技機３。
【０１４４】
遊技機３によれば、遊技機１又は２の奏する効果に加え、一部が凹欠された凹欠部を介して遊技者が起立状態の遊技媒体を指で挟むと、凹欠部は凹条における遊技媒体の重ね方向の端部に連設されているので、指先が遊技媒体に接触する面積を凹欠部の分だけ広くできる。これにより、遊技者は積み重ねた状態を崩すことなく遊技媒体をしっかりと摘み上げることができる効果がある。
【０１４５】
遊技機１から３のいずれかにおいて、前記隙間形成部は、前記側面側が落ち込んだ凹陥部を備えていることを特徴とする遊技機４。
【０１４６】
遊技機４によれば、遊技機１から３のいずれかの奏する効果に加え、側面側に凹陥部が形成されているので、凹条に収容された遊技媒体を指で摘み上げるときに、側面に干渉されることなく指をメダルに容易に到達させることができる。その結果、遊技媒体の摘み上げを容易にできる効果がある。また、凹陥部を物入れとして活用できる。例えば、遊技媒体を借りるために使用する紙幣やプリペイドカード、ライター等を凹陥部に入れておくことができるので、遊技者の利便性を向上できる。
【０１４７】
遊技機１から４のいずれかにおいて、前記凹条は、前記底面とは別部材として構成され並設されるものであり、隣り合う前記凹条の間に位置し前記底面に連設される連設部と、その連設部と前記凹条との間に介設され前記凹条が起立する方向へ前記凹条を回動可能に軸支する凹条軸とを備えていることを特徴とする遊技機５。
【０１４８】
遊技機５によれば、遊技機１から４のいずれかの奏する効果に加え、底面とは別部材として構成される凹条が、隣り合う凹条の間に底面に連設される連設部と凹条との間に介設される凹条軸により、凹条が起立する方向へ回動可能に軸支されるので、凹条に起立状態で収容された遊技媒体を一括して遊技者が摘み上げるときには、その摘み上げる方向に凹条を回動させることができる。これにより、遊技媒体を凹条から取り外し易くできる効果がある。
【０１４９】
これに対し、遊技媒体が凹条の一端から他端まで詰め込まれているときに、凹条が回動可能に軸支されていない場合には、遊技者は遊技媒体を一括して凹条の真上の方向に摘み上げなければ、遊技媒体の束の端が凹条の端に引っ掛かってしまうので、遊技媒体の取り外しが困難になることがある。しかし、遊技機５によれば、凹条の斜め方向へ遊技媒体を一括して摘み上げたときでも、凹条が回動可能な方向であれば凹条が回動することで、凹条に対して垂直方向（真上）に遊技媒体を摘み上げたこととほぼ等しくできる。その結果、遊技媒体を凹条から取り外し易くできる。
【０１５０】
遊技機１から５のいずれかにおいて、前記底面は、前記払出口の下方の前後方向に延びて凹設されるガイド溝部を備え、そのガイド溝部は、前記払出口から払い出された前記遊技媒体を起立させて前後方向に整列可能な曲率半径で形成されていることを特徴とする遊技機６。
【０１５１】
遊技機６によれば、遊技機１から５のいずれかの奏する効果に加え、払出口から払い出された遊技媒体をガイド溝部に一旦貯留させた後、ガイド溝部を利用して遊技者が遊技媒体を起立させて前後方向に遊技媒体を整列させることができる。遊技者はガイド溝部内に整列させた遊技媒体を手にとり、その整列状態の遊技媒体を凹条に移し替えることができるので、遊技媒体を凹条に収容し易くできる効果がある。また、遊技者はガイド溝部により遊技媒体を起立させて前後方向に遊技媒体を整列させて手にとることができるので、遊技機へ遊技媒体を投入する際の利便性を向上できる効果がある。
【０１５２】
遊技機６において、前記底面は、前記ガイド溝部の幅方向の縁部から左右方向の少なくとも一方に向かうにつれて下降傾斜する傾斜部を備え、その傾斜部の下降方向に前記凹条が位置することを特徴とする遊技機７。
【０１５３】
遊技機７によれば、遊技機６の奏する効果に加え、払出口から払い出された遊技媒体のうちガイド溝部に入らなかった遊技媒体を、傾斜部の傾斜を利用して底面の左右方向の少なくとも一方に導き易くできる。傾斜部の下降方向に凹条が位置するので、遊技媒体を凹条に収容することを容易にできる効果がある。
【０１５４】
遊技機１から７のいずれかにおいて、前記受皿は、前記遊技機に着脱可能に配設されていることを特徴とする遊技機８。
【０１５５】
遊技機８によれば、遊技機１から７の奏する効果に加え、遊技中に多量の遊技媒体が受皿に溜まった場合や、溜まった遊技媒体を景品と交換する場合には、遊技媒体の溜まった受皿を遊技機から取り外して、空の受皿に付け替えることができる。これにより、遊技媒体を受皿から掻き出して収容箱に移し替える遊技者の手間を軽減できる効果がある。また、受皿に形成された凹条により遊技者は遊技媒体の枚数を把握できるので、遊技媒体を景品と交換する場合の目安にできる。
【０１５６】
なお、遊技機８において、受皿が定位置に装着されているか否かを検出するセンサを設け、受皿が定位置に装着されていない場合にはゲームを実行できないように構成すると望ましい。これにより、受皿を取り外した後、受皿が定位置に装着されていない場合にゲームが実行されることを防ぎ、遊技媒体が受皿以外（例えば遊技場の床）にばらまかれてしまうことを防止できる。
【０１５７】
遊技機１から８のいずれかにおいて、前記払出口が形成された前面から前方に向けて突設されると共に前記受皿を支持する突設部を備え、前記受皿は、前記突設部に対し前後方向に移動可能に構成されていることを特徴とする遊技機９。
【０１５８】
遊技機９によれば、遊技機１から８のいずれかの奏する効果に加え、遊技者は遊技媒体の溜まった受皿を前方に移動させることができる。受皿を前方に移動させることで受皿を遊技者に近づけることができるので、凹条に起立状態で収容された遊技媒体の摘み上げを遊技者が容易にできる効果がある。
【０１５９】
なお、遊技機９において、受皿が後方に移動されるように後方に向かって受皿を付勢する付勢手段（コイルばね等の弾性部材）を備えていることが望ましい。受皿を前方に移動させて遊技媒体を収容箱に移し替えた後、付勢手段により受皿を後方の定位置に戻すことができるからである。これにより、受皿を前方に移動させて遊技媒体を収容箱に移し替えた後、受皿を定位置に戻し忘れることによる不具合（例えば、受皿が前方に移動したままであると、遊技場の通路側に飛び出した受皿によって通路が狭くなる）を防止できる。
【０１６０】
また、遊技機９において、受皿が定位置に戻っているか否かを検出するセンサを設け、受皿が定位置に戻されていない場合にはゲームを実行できないように構成すると望ましい。これにより、受皿を引き出した後、受皿が定位置に戻されていない場合にゲームが実行されることを防ぎ、遊技媒体が受皿以外（例えば遊技場の床）にばらまかれてしまうことを防止できる。
【０１６１】
遊技機９において、前記凹条の底部が開口された開口部と、その開口部を開放可能に閉鎖する底部材とを備えていることを特徴とする遊技機１０。
【０１６２】
遊技機１０によれば、遊技機９の奏する効果に加え、遊技者は遊技媒体の溜まった受皿を前方に移動させた後、遊技媒体の収容箱を開口部の下方に配置し、底部材を操作して開口部を開放することで、凹条に収容された遊技媒体を開口部から落下させて収容箱に収容できる。受皿に溜まった遊技媒体を掻き出さなくても、収容箱に遊技媒体を容易に収容できる効果がある。
【０１６３】
入賞成立に基づいて円板状の遊技媒体が払い出される払出口と、その払出口から払い出された遊技媒体を受け止めて貯留する受皿とを備えた遊技機において、前記受皿は、前記遊技媒体を起立状態で厚さ方向に重ねて収容できる凹条が形成される底面を備え、前記払出口が形成された前面から前方に向かって突設される支持部材と、その支持部材と前記受皿との間に介設され、前記遊技機の前方または左右に傾倒する方向へ前記受皿を回動可能に軸支する軸部とを備え、その軸部の軸方向と前記凹条に収容される前記遊技媒体の重ね方向とが同一方向であることを特徴とする遊技機１１。
【０１６４】
遊技機１１によれば、凹条が受皿の底面に形成されているので、遊技者が凹条に遊技媒体を起立状態で厚さ方向に重ねて収容することで、遊技者は受皿に貯留した遊技媒体の枚数を容易に把握できる効果がある。
【０１６５】
また、遊技機１１によれば、払出口が形成された前面から前方に向かって突設される支持部材により軸部が支持され、その軸部により遊技機の前方または左右に傾倒する方向へ回動可能に受皿が軸支されるので、遊技中に多量の遊技媒体が受皿に溜まった場合や、溜まった遊技媒体を景品と交換する場合には、遊技者は、受皿を傾倒することで受皿内の遊技媒体を収容箱へ移し替え易くできる効果がある。
【０１６６】
さらに、遊技機１１によれば、軸部の軸方向と凹条に収容される遊技媒体の重ね方向とが同一方向であるので、受皿が傾倒された場合には、凹条に起立状態で収容された円板状の遊技媒体を凹条から転がり易くできる。これにより、凹条に起立状態で収容された遊技媒体を収容箱へ移し替え易くできる効果がある。
【０１６７】
遊技機１１において、前記底面に形成されると共に、前記凹条における前記遊技媒体の重ね方向の両端部の各々と前記側面との間に所定の隙間を形成する隙間形成部を備えていることを特徴とする遊技機１２。
【０１６８】
遊技機１２によれば、遊技機１１の奏する効果に加え、凹条における遊技媒体の重ね方向の両端部の各々と側面との間に所定の隙間を形成する隙間形成部が底面に形成されているので、遊技者は、凹条に起立状態で収容された遊技媒体を、遊技媒体の重ね方向の両側から指で挟み一括して摘み上げることができる。これにより、凹条に収容された遊技媒体の取り出しを遊技者が容易にできる効果がある。
【０１６９】
入賞成立に基づいて円板状の遊技媒体が払い出される払出口と、その払出口から払い出された前記遊技媒体を受け止めて貯留する受皿とを備えた遊技機において、前記受皿は、前記遊技媒体を起立状態で厚さ方向に重ねて収容できる凹条が形成される底面と、その底面の周囲を囲む側面と、その側面の内の前記払出口と対向する側面の一部が膨出形成され上下方向に延びる膨出部とを備え、その膨出部は、前記払出口から払い出された前記遊技媒体を積み重ね可能な曲率半径で形成されていることを特徴とする遊技機１３。
【０１７０】
遊技機１３によれば、凹条が受皿の底面に形成されているので、遊技者が凹条に遊技媒体を起立状態で厚さ方向に重ねて収容することで、遊技者は受皿に貯留した遊技媒体の枚数を容易に把握できる効果がある。
【０１７１】
また、遊技機１３によれば、受皿に遊技媒体が貯留された場合に、払出口と対向する側面の一部が膨出形成された膨出部により、遊技者は遊技媒体を積み重ねた状態で掬い上げることができる。遊技者は積み重ねた状態で掬い上げた遊技媒体を凹条に移し替えることができるので、遊技媒体を凹条に収容し易くできる効果がある。また、遊技者は遊技媒体を積み重ねた状態で掬い上げることができるので、遊技機へ遊技媒体を投入する際の利便性を向上できる効果がある。
【０１７２】
遊技機１３において、前記払出口の下部から前方に向けて突設され、前記払出口から払い出される前記遊技媒体を前記膨出部に導くガイド部材を備えていることを特徴とする遊技機１４。
【０１７３】
遊技機１４によれば、遊技機１３の奏する効果に加え、ゲーム開始直後のように、受皿が受け入れる遊技媒体の枚数が少ないときもガイド部材によって遊技媒体を膨出部に導くことができる。これにより、受皿に貯留される遊技媒体の枚数が少ないときから、遊技者は積み重ねた状態で掬い上げた遊技媒体を凹条に移し替えることができると共に、遊技機へ遊技媒体を投入する際の利便性を向上できる効果がある。
【０１７４】
入賞成立に基づいて円板状の遊技媒体が払い出される払出口と、その払出口から払い出された前記遊技媒体を受け止めて貯留する受皿とを備えた遊技機において、前記受皿は、複数が左右方向に並設され、前記受皿の少なくとも一つは、前記払出口が形成された前面から前方に向かって突設される支持部材およびその支持部材と少なくとも一つの前記受皿との間に介設される軸部により、前記遊技機の前方または左右に傾倒する方向へ回動可能に軸支されており、前記受皿の少なくとも一つは、前記遊技媒体を起立状態で厚さ方向に重ねて収容できる凹条が形成される底面を備えていることを特徴とする遊技機１５。
【０１７５】
遊技機１５によれば、受皿の少なくとも一つの底面に凹条が形成されているので、遊技者が凹条に遊技媒体を起立状態で厚さ方向に重ねて収容することで、遊技者は受皿に貯留した遊技媒体の枚数を容易に把握できる効果がある。
【０１７６】
また、遊技機１５によれば、遊技中に多量の遊技媒体が受皿に溜まった場合や、溜まった遊技媒体を景品と交換する場合には、遊技者は、個別に受皿を傾倒することで受皿内の遊技媒体を収容箱へ移し替え易くできる効果がある。
【０１７７】
遊技機１５において、前記軸部の軸方向と前記凹条における前記遊技媒体の重ね方向とが同一方向であることを特徴とする遊技機１６。
【０１７８】
遊技機１６によれば、遊技機１５の奏する効果に加え、軸部の軸方向と凹条に収容される遊技媒体の重ね方向とが同一方向であるので、受皿が傾倒された場合には、凹条に起立状態で収容された遊技媒体を凹条から転がり易くできる。これにより、凹条に起立状態で収容された遊技媒体を収容箱へ移し替え易くできる効果がある。
【符号の説明】
【０１７９】
１，９０，１００，１１０，１２０  スロットマシン（遊技機）
１１                              前面（側面の一部）
１２                              メダル払出口（払出口）
１３，３０，４０，５０，６０，７０，８０，９２，１０２，１１２，１２１，１３０，１５０，１６０  受皿
２０，９４，１０３，１１３ａ，１３７，１５１，１６２  底面
２１，２２，９５，９６，９７，１０４，１０５，１０６，１１４ａ，１１５ａ，１３８，１３９，１４０，１５２，１５３，１６３，１６４  側面
２３，６１，７１，９８，１０８，１１６，１２２ｂ，１３７ａ，１５１ａ，１６２ａ  凹条
２４，２５，６２，６３            端部
２６，２７，４１，６４，７３，７４，９９，１０９，１１７，１１８，１３７ｂ，１５１ｂ，１６２ｂ  隙間形成部
３１，５１                        凹欠部
９１                              支持部材
１３１                            第１受皿（支持部材）
１３６                            第２受皿（受皿）
９３，１４２                      軸部
Ｇ１，Ｇ２                        隙間
Ｍ                                メダル（遊技媒体）
【図１】
2020062443.tif 000003
【図２】
2020062443.tif 000004
【図３】
2020062443.tif 000005
【図４】
2020062443.tif 000006
【図５】
2020062443.tif 000007
【図６】
2020062443.tif 000008
【図７】
2020062443.tif 000009
【図８】
2020062443.tif 000010
【図９】
2020062443.tif 000011
【図１０】
2020062443.tif 000012
【図１１】
2020062443.tif 000013
【図１２】
2020062443.tif 000014
【図１３】
2020062443.tif 000015
【図１４】
2020062443.tif 000016
【図１５】
2020062443.tif 000017
【図１６】
2020062443.tif 000018
【手続補正書】
【提出日】令和1年12月27日(2019.12.27)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
入賞成立に基づいて円板状の遊技媒体が払い出される払出口と、その払出口から払い出された遊技媒体を受け止めて貯留する受皿とを備えた遊技機において、
前記払出口が形成された前面の前方に突設される支持部材と、
その支持部材と前記受皿との間に介設され、前記遊技機の前方または左右に傾倒する方向へ前記受皿を回動可能に軸支する軸部とを備え、
前記受皿は、
前記遊技媒体を起立状態で厚さ方向に重ねて収容できる凹条が形成されると共に周囲が側面で囲まれる底面と、
その底面に形成されると共に、前記凹条における前記遊技媒体の重ね方向の両端部の各々と前記側面との間に所定の隙間を形成する隙間形成部とを備え、
前記凹条は、前記遊技媒体を重ねる方向と直交する方向に複数個並設して形成され、
前記隙間形成部は、前記凹条の前記端部を構成し前記凹条に収容される遊技媒体を支える壁部と、その壁部に連設されて前記底面より一段低くなるように前記側面側が落ち込むと共に前記凹条の並設方向に亘って形成される凹陥部とを備え、
前記軸部の軸方向と前記凹条に収容される前記遊技媒体の重ね方向とが同一方向であることを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、円板状の遊技媒体を用いて遊技を行う遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
円板状の遊技媒体（所謂メダルやコイン等）を使用して遊技を行う遊技機の代表例としてスロットマシンがある。このスロットマシンは、前面が開口する箱型状の筐体と、その筐体の前面の開口に開閉可能に取着される前面枠とを備えている。その前面枠の下部には、払出口から払い出された遊技媒体を受け止めて貯留する受皿が設けられている。遊技中に多量の遊技媒体が受皿に溜まった場合や、溜まった遊技媒体を景品と交換する場合には、遊技者は、受皿から遊技媒体を掻き出して収容箱（所謂ドル箱）（登録商標）へ移し替える。受皿から掻き出された遊技媒体は収容箱に乱雑な状態で収容されるので、収容箱内の遊技媒体の枚数を把握することは困難であった。
【０００３】
そこで、収容箱内の遊技媒体の枚数を容易に把握するため、収容箱の底面に、遊技媒体を起立姿勢で厚さ方向に重ねて収容できる凹条を形成する技術が開示されている（特許文献１）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００１−２３１９１７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、上記のような技術では、遊技媒体を受皿から収容箱に移し替えなければ受皿内の遊技媒体の枚数を把握できないという問題点があった。
【０００６】
本発明は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、受皿に貯留した遊技媒体の枚数を容易に把握できる遊技機を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
この目的を達成するために請求項１記載の遊技機は、入賞成立に基づいて円板状の遊技媒体が払い出される払出口と、その払出口から払い出された前記遊技媒体を受け止めて貯留する受皿とを備えたものであり、前記払出口が形成された前面の前方に突設される支持部材と、その支持部材と前記受皿との間に介設され、前記遊技機の前方または左右に傾倒する方向へ前記受皿を回動可能に軸支する軸部とを備え、前記受皿は、前記遊技媒体を起立状態で厚さ方向に重ねて収容できる凹条が形成されると共に周囲が側面で囲まれる底面と、その底面に形成されると共に、前記凹条における前記遊技媒体の重ね方向の両端部の各々と前記側面との間に所定の隙間を形成する隙間形成部とを備え、前記凹条は、前記遊技媒体を重ねる方向と直交する方向に複数個並設して形成され、前記隙間形成部は、前記凹条の前記端部を構成し前記凹条に収容される遊技媒体を支える壁部と、その壁部に連設されて前記底面より一段低くなるように前記側面側が落ち込むと共に前記凹条の並設方向に亘って形成される凹陥部とを備え、前記軸部の軸方向と前記凹条に収容される前記遊技媒体の重ね方向とが同一方向である。
【０００８】
【０００９】
【発明の効果】
【００１０】
本発明によれば、受皿に貯留した遊技媒体の枚数を容易に把握できる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】第１実施の形態におけるスロットマシンの斜視図である。
【図２】（ａ）は受皿の平面図であり、（ｂ）は側面の一部を破断して示した受皿の部分斜視図である。
【図３】（ａ）は第２実施の形態におけるスロットマシンの受皿の平面図であり、（ｂ）は側面の一部を破断して示した受皿の部分斜視図である。
【図４】（ａ）は第３実施の形態におけるスロットマシンの受皿の平面図であり、（ｂ）は側面の一部を破断して示した受皿の部分斜視図である。
【図５】（ａ）は第４実施の形態におけるスロットマシンの受皿の平面図であり、（ｂ）は側面の一部を破断して示した受皿の部分斜視図である。
【図６】（ａ）は第５実施の形態におけるスロットマシンの受皿の平面図であり、（ｂ）は側面の一部を破断して示した受皿の部分斜視図である。
【図７】（ａ）は第６実施の形態におけるスロットマシンの受皿の平面図であり、（ｂ）は図７（ａ）のＶＩＩｂ−ＶＩＩｂ線における受皿の断面図であり、（ｃ）は凹条を回動させた状態を示す受皿の断面図である。
【図８】第７実施の形態におけるスロットマシンの部分斜視図である。
【図９】（ａ）は第８実施の形態におけるスロットマシンの部分斜視図であり、（ｂ）は受皿を前方に傾倒させた状態を示すスロットマシンの部分斜視図である。
【図１０】第９実施の形態におけるスロットマシンの部分斜視図である。
【図１１】第１０実施の形態におけるスロットマシンの部分斜視図である。
【図１２】第１１実施の形態におけるスロットマシンの部分斜視図である。
【図１３】受皿内のメダルを回収する機構を示す受皿の模式図である。
【図１４】（ａ）は第１２実施の形態におけるスロットマシンの部分斜視図であり、（ｂ）は受皿の側面図であり、（ｃ）は一部を前方に傾倒させた状態を示す受皿の側面図である。
【図１５】（ａ）は第１３実施の形態におけるスロットマシンの部分斜視図であり、（ｂ）は受皿の断面図である。
【図１６】（ａ）は第１４実施の形態におけるスロットマシンの部分斜視図であり、（ｂ）は受皿の断面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
以下、本発明の好ましい実施の形態について、添付図面を参照して説明する。図１は第１実施の形態におけるスロットマシンの斜視図である。スロットマシン１は、前面を開放した箱状のマシン本体２を有している。マシン本体２の前面側には前面開閉扉としてのフロントパネル３が開閉自在に取り付けられている。このフロントパネル３が閉状態となっている場合に、フロントパネル３によってマシン本体２の前面開放側が閉鎖されるように構成されている。
【００１３】
フロントパネル３には、縦長の３つの表示窓４Ｌ，４Ｍ，４Ｒが横並びに設けられている。表示窓４Ｌ，４Ｍ，４Ｒは、半透明の材質で形成されており、各表示窓４Ｌ〜４Ｒを通してマシン本体２の内部を視認可能に構成されている。
【００１４】
マシン本体２内には、可変表示手段を構成する左リールＬと、中リールＭと、右リールＲとが収納されている。各リールＬ，Ｍ，Ｒはそれぞれ円筒状（円環状）に形成されており、各リールＬ，Ｍ，Ｒの中心軸線が当該リールＬ，Ｍ，Ｒの回転軸線となって回転可能に支持されている。各リールＬ，Ｍ，Ｒの回転軸線は、略水平方向に延びる同一軸線上に配設され、それぞれのリールＬ，Ｍ，Ｒが各表示窓４Ｌ，４Ｍ，４Ｒと１対１で対応している。従って、各リールＬ，Ｍ，Ｒの表面の一部は、それぞれ対応する表示窓４Ｌ，４Ｍ，４Ｒを通して視認可能な状態とされている。
【００１５】
また、各リールＬ，Ｍ，Ｒが回転すると、各表示窓４Ｌ，４Ｍ，４Ｒには、リールＬ，Ｍ，Ｒの外周面に付した図柄が上から下へ向かって移動しているかのように映し出される。これら各リールＬ，Ｍ，Ｒは、リール毎に対応して１つずつ配設された３つのリール用ステッピングモータ（図示せず）に連結されており、各リール用ステッピングモータの駆動により各リールＬ，Ｍ，Ｒが個別に独立して回転駆動及び停止が可能に構成される。
【００１６】
各リールＬ，Ｍ，Ｒの外周面には、それぞれ識別情報としての図柄が多数設けられている。これらの図柄のうち、表示窓４Ｌ，４Ｍ，４Ｒを介して視認可能な図柄数は、主として表示窓４Ｌ，４Ｍ，４Ｒの上下方向の長さによって決定される所定数に限られる。本実施例では、遊技者に視認可能な図柄数は、各リールＬ，Ｍ，Ｒ毎に３個ずつとされている。
【００１７】
なお、円筒状のリールＬ，Ｍ，Ｒを構成の一部として図柄を表示する表示装置は、識別情報を可変表示する可変表示手段の一例であり、可変表示手段は、上記以外の構成であってもよい。例えば、ベルト式リール等の他の機械的なリール構成としてもよい。また、機械的なリール構成に代えて、或いはこれに加えて、液晶表示器、ドットマトリクス表示器等の電気的表示により識別情報を可変表示させるものを設けてもよく、この場合は表示形態に豊富なバリエーションをもたせることが可能となる。
【００１８】
表示窓４Ｌ，４Ｍ，４Ｒの右下側には、投資価値としてのメダル（遊技媒体）を投入するためのメダル投入部５が設けられている。メダル投入部５は、起立した状態のメダルをマシン本体２へ投入するための部位であり、前後方向に延びるメダル案内溝５ａと、メダル案内溝５ａの後部に横長に形成され起立した状態のメダルが投入されるメダル投入口５ｂとを備えている。メダル案内溝５ａは、起立した状態のメダルが載置される部位であり、幅方向に亘って曲面状に凹む溝状に形成されている。メダル投入口５ｂから投入されたメダルはメダル通路（図示せず）を流下し、周知のメダルセレクターを通過してベットされる。これにより遊技を行うことが可能となる。
【００１９】
メダル投入部５の左側には、予め貯留して記憶された（クレジットされた）クレジットメダルを一度に３枚投入するための押しボタン式のベットスイッチ６が設けられている。スロットマシン１の制御を行う主制御基板（図示せず）は、クレジットメダルの貯留数を記憶領域に記憶し、メダルの払出が行われる場合やメダルが必要量より多く投入された場合に、一定枚数（本実施の形態では５０枚）以下の範囲内でクレジットメダルの数を増加させる。
【００２０】
表示窓４Ｌ，４Ｍ，４Ｒの正面視左下側には、各リールＬ，Ｍ，Ｒを一斉（同時である必要はない）に回転させて図柄の変動（可変表示）を開始させるために遊技者によって操作可能なスタートレバー７が設けられている。スタートレバー７の右側には、回転している各リールＬ，Ｍ，Ｒを個別に停止させるために遊技者によって操作可能な押しボタン式のストップスイッチ８Ｌ，８Ｍ，８Ｒが設けられている。各ストップスイッチ８Ｌ，８Ｍ，８Ｒは、停止対象となるリールＬ，Ｍ，Ｒに対応する表示窓４Ｌ，４Ｍ，４Ｒの直下にそれぞれ配置されている。
【００２１】
スタートレバー７の左側には、押しボタン式のクレジット払出スイッチ９が配設されている。このクレジット払出スイッチ９が遊技者により押下されると、メダル投入口５ｂに必要量より多く投入されたメダルや所定の遊技結果に応じて遊技者に利益として払い出されたメダル等によるクレジットメダルが返還される。なお、表示窓４Ｌ，４Ｍ，４Ｒの左下には、上記したクレジットメダルの残数を表示するメダル枚数表示ランプ１０が配設されており、クレジット払出スイッチ９が遊技者により押下されると、メダル枚数表示ランプ１０に表示された枚数のメダルが遊技者へ払い出される。
【００２２】
フロントパネル３の下側のスロットマシン１の前面１１には、メダルを遊技者に払い出すためのメダル払出口１２が開口形成され、そのメダル払出口１２から払い出されたメダルを貯留する受皿１３が配設されている。受皿１３の左側には灰皿１４が配設されている。灰皿１４を省略することは当然可能である。
【００２３】
表示窓４Ｌ，４Ｍ，４Ｒの上方部分には、ＬＣＤ１５が配設されている。このＬＣＤ１５は、遊技の進行に伴う各種の表示演出を実行すると共に、機械の内部で選定された情報を遊技者に示すためのものである。ＬＣＤ１５の左右両側には、スロットマシン１において行われる遊技の効果音を出力するスピーカ１６が配設されている。また、ＬＣＤ１５の上側には、スロットマシン１の状態に応じて点灯状態が切り替えられるランプ１７が配設されている。
【００２４】
次にスロットマシン１の遊技方法について説明する。まず、遊技者はメダル貸機（図示せず）に現金やプリペイドカードを投入し、所定の単価でメダルを借りる。次いで、スロットマシン１にメダルを賭ける。メダルを賭ける方法としては、メダル投入口５ａにメダルを投入する方法や、ベットスイッチ６により賭け数を指定する方法がある。遊技者は、メダルを賭けたらスタートレバー７を押下し、ゲームをスタートさせる。ゲームがスタートするとリールＬ，Ｍ，Ｒが回転し、表示窓４Ｌ，４Ｍ，４Ｒ内で図柄が変動表示される。
【００２５】
リールＬ，Ｍ，Ｒの回転中にストップスイッチ８Ｌ，８Ｍ，８Ｒが押されて全てのリールＬ，Ｍ，Ｒが停止すると、表示窓４Ｌ，４Ｍ，４Ｒ内に複数の図柄が並び、その配列に基づいて入賞が決定される。停止した図柄が入賞役である場合には、入賞役に応じた枚数のメダルがメダル払出口１２から払い出される。これらの操作は、遊技者が行うゲームの回数分だけ繰り返される。本実施の形態における受皿１３は、メダル払出口１２から払い出されて受皿１３に貯留したメダルの枚数を容易に把握できる構造である。以下、この受皿１３について具体的に説明する。
【００２６】
まず、図２を参照して第１実施の形態における受皿１３を説明する。図２（ａ）は受皿１３の平面図であり、図２（ｂ）は側面２２の一部を破断して示した受皿１３の部分斜視図である。
【００２７】
図２（ａ）に示すように受皿１３は、底面（底部）２０と、その底面２０の周囲を取り囲む前面（受皿１３の後壁）１１（前面１１はスロットマシン１の前面であり且つ受皿１３の側面の一部を構成しているので、以下「側面１１」と称す）及び側面２１（側壁），２２（前壁）とを備え、払い出されたメダルＭを貯留できるように構成されている。底面１３は、メダルＭを起立状態で厚さ方向に重ねて収容できる凹条２３が複数形成されている。凹条２３は、メダルＭの重ね方向がスロットマシン１（図１参照）の前後方向（図２（ａ）上下方向）と一致するように並設され、幅方向（図２（ａ）左右方向）に湾曲して底面２０に断面半円状に凹設され、幅方向が近接して並設されている。
【００２８】
凹条２３の幅方向の曲率半径は、メダルＭの半径と略同一に形成されているので、メダルＭを凹条２３に収容することが可能である。また、凹条２３は底面２０よりも低い位置に凹設されているので（図２（ｂ）参照）、遊技者はメダルＭの凹条２３への収容作業を軽度の負担で行うことができる。さらに、凹条２３が凹設された分（凹みの分）だけ受皿１３の容積を大きくできるので、凹条２３が形成されていない場合と比較して、メダルＭの収容量を増やすことができる。
【００２９】
図２（ａ）に示すように、凹条２３はメダル払出口１２を避けて、底面２０の左右に形成されている。底面２０の略中央（凹条２３が形成されていない部位）に向かってメダル払出口１２からメダルＭが払い出されるので、メダル払出口１２から払い出されたメダルＭが凹条２３に収容されたメダルＭに衝突することが回避される。その結果、凹条２３に収容されたメダルＭが凹条２３から飛び出てしまうことを防止できる。
【００３０】
なお、底面２０の略中央にも凹条２３を形成することにより、側面２１間に亘って底面２０に凹条２３を並設することが可能である。凹条２３の数（条数）を増やすことができるので、凹条２３に収容できるメダルの枚数を増やすことができる。
【００３１】
凹条２３に収容可能なメダルＭの枚数は、例えば１条にメダルＭを５０枚収容できる凹条２３を１０条形成する（これにより凹条２３に収容可能なメダルＭの枚数は５００枚となる）等、切りの良い数字にすることが望ましい。凹条２３にメダルＭを収容することにより把握できるメダルＭの枚数を遊技者にとって覚え易いものにするためである。
【００３２】
底面２０は、凹条２３におけるメダルＭの重ね方向（図２（ａ）上下方向）の両端部２４，２５の各々と側面２２，１１との間に所定の（遊技者の指が入るだけの）隙間Ｇ１，Ｇ２を形成する隙間形成部２６，２７を備えている。即ち、凹条２３は、両端部２４，２５の各々が側面２２，１１と隙間形成部２６，２７の分だけ離間して形成されている。そのため凹条２３にメダルＭが起立状態で充填された場合であっても、遊技者は、凹条２３に起立状態で収容されたメダルＭと側面２２，１１との間に形成される隙間Ｇ１，Ｇ２に指（例えば親指および人差し指）をそれぞれ差し入れ、メダルＭの重ね方向の両側から指で挟みメダルＭを一括して摘み上げることができる。これにより遊技者は凹条２３に収容されたメダルＭを容易に取り出すことができる。
【００３３】
ここで、受皿１３に隙間形成部２６，２７が全く形成されていないスロットマシンや凹条２３の一端側だけに隙間形成部が形成されたスロットマシンでは、メダルＭを凹条２３の端から端まで長手方向に亘って詰めてしまうと、遊技者はメダルＭを凹条２３から取り出すのが困難であった。凹条２３に収容されたメダルＭの端と側面２２，１１との間に指の入る隙間がなくなってしまうので、メダルＭを凹条２３から少しずつ抜き取って指の入る隙間を作らなければメダルＭを一括して取り出せないからである。
【００３４】
これに対しスロットマシン１は、受皿１３の凹条２３の端部２４から端部２５まで長手方向に亘ってメダルＭを詰めても、凹条２３と側面２２，１１との間に隙間形成部２６，２７が形成されているので、遊技者は隙間形成部２６，２７に指を入れてメダルＭを摘み凹条２３から一括して取り出すことができる。遊技者は取り出したメダルＭを収容箱（図示せず）に移し替えたりメダル投入口５ｂ（図１参照）からスロットマシン１に投入してゲームを進行させたりできる。このようにメダルＭが収容される凹条２３により受皿１３内のメダルＭの枚数を把握できる機能を付与し、且つ、隙間形成部２６，２７により凹条２３に収容されたメダルＭを取り出し易くできるスロットマシン１を提供できる。
【００３５】
次に図３を参照して、第２実施の形態について説明する。なお、第１実施の形態と同一の部分については、同一の符号を付して以下の説明を省略する。図３（ａ）は第２実施の形態におけるスロットマシン１の受皿３０の平面図であり、図３（ｂ）は側面２２の一部を破断して示した受皿３０の部分斜視図である。
【００３６】
図３（ａ）及び図３（ｂ）に示すように受皿３０は、隙間形成部２６，２７の一部が凹条２３の端部２４，２５より小さく凹欠された凹欠部３１，３２を備えている。凹欠部３１，３２は、底面２０の一部が凹欠されて凹条２３におけるメダルＭの重ね方向（図３（ａ）上下方向）の端部２４，２５に連設されている。また、凹欠部３１，３２は、凹条２３に起立状態で収容されたメダルＭの中心より底部が下に位置するように端部２４，２５に連設される。
【００３７】
これにより、隙間形成部２６，２７を利用して凹条２３に収容されたメダルＭを摘み上げるときに、遊技者は指先の一部を凹欠部３１，３２の中に入れることができる。凹欠部３１，３２の中に入れた指先を両側からメダルＭの表面に押し付けることにより、メダルＭと指先との接触面積を増やすことができると共に、積み重ねられたメダルＭの中心付近を指先で挟み付けることができる。その結果、積み重ねられたメダルＭを凹条２３から取り出すときにメダルＭの積み重なった状態を崩し難くすることができ、凹条２３から一括してメダルＭを容易に取り出すことができる。
【００３８】
ここで、凹条２３の深さを浅くすれば、起立状態で積み重ねられたメダルＭの中心より下に凹条２３の底部を位置させることができる。そうすると、凹条２３に起立状態で積み重ねて収容されたメダルＭの両端を指で挟み付ける場合に、メダルＭの略中心を挟むことができる。その結果、メダルＭを摘み上げるときにメダルＭの積み重なった状態を崩し難くできる。しかし、凹条２３が浅いので、メダルＭを凹条２３に起立状態で積み重ねて収容するときの安定性を欠く。
【００３９】
これに対し受皿３０によれば、メダルＭを凹条２３に起立状態で積み重ねて収容するときの安定性が低下しないように凹条２３の深さを確保しつつ、凹欠部３１，３２によりメダルＭの略中心を指で挟んで凹条２３からメダルＭを取り出すことができる。その結果、メダルＭを凹条２３に収容するときの安定性と、メダルＭを凹条２３から取り出すときの安定性とを両立できる。
【００４０】
なお、凹欠部３１，３２は、隙間形成部２６，２７の上端から凹条２３の端部２４，２５に向かって下降傾斜すると共に漸次拡幅するように形成されているので、遊技者は凹欠部３１，３２に案内されるようにして指先をメダルＭに接触させることができる。
【００４１】
次に図４を参照して、第３実施の形態について説明する。なお、第１実施の形態と同一の部分については、同一の符号を付して以下の説明を省略する。図４（ａ）は第３実施の形態におけるスロットマシン１の受皿４０の平面図であり、図３（ｂ）は側面２２の一部を破断して示した受皿４０の部分斜視図である。
【００４２】
図４（ａ）及び図４（ｂ）に示すように受皿４０は、凹条２３の両端に形成された隙間形成部４１，２７を備え、前後方向（図４（ａ）上下方向）の幅が、遊技者側（図４（ａ）下側）の隙間形成部４１が奥側の隙間形成部２７より大きくなるように設定されている。遊技者側（手前側）の隙間形成部４１を幅広にすることにより、凹条２３に起立状態で積み重ねられたメダルＭを指で掴み易くできる。一般に、メダルＭを摘み上げるときは、奧側の隙間形成部２７には人差し指が、遊技者側の隙間形成部４１には人差し指より太い親指が差し込まれるからである。
【００４３】
隙間形成部４１は、凹条２３の端部２４を構成し凹条２３に収容されるメダルＭを支える壁部４２と、壁部４２に連設されて底面２０より一段低くなるように側面２２側（手前側）が落ち込む凹陥部４３とを有している。凹陥部４３は、側面２２の左右方向（図４（ａ）左右方向）に亘って形成されており、手前側が側面２２に連設されている。受皿４０は側面２２側に凹陥部４３が形成されているので、凹条２３に収容されたメダルＭを指で摘み上げるときに、側面２２に干渉されることなく凹陥部４３を経由して底面２０よりも低い位置から指をメダルＭに到達させることができる。その結果、メダルＭの摘み上げを容易にできる。
【００４４】
また、凹陥部４３を物入れとして活用できる。例えば、メダルＭを借りるために使用する紙幣やプリペイドカード、さらにライター等を凹陥部４３に入れておくことができるので、遊技者の利便性を向上できる。なお、凹陥部４３はメダルＭの収容スペースとして使用することも可能である。凹陥部４３は底面２０より低い位置に形成されているので、凹陥部４３が形成されていない受皿と比較して、メダルＭの収容量を増やすことができる。
【００４５】
次に図５を参照して、第４実施の形態について説明する。なお、第３実施の形態と同一の部分については、同一の符号を付して以下の説明を省略する。図５（ａ）は第４実施の形態におけるスロットマシン１の受皿５０の平面図であり、図５（ｂ）は側面２２の一部を破断して示した受皿５０の部分斜視図である。
【００４６】
図５（ａ）及び図５（ｂ）に示すように受皿５０は、凹条２３の両端に形成された隙間形成部４１，２７を備え、隙間形成部４１は、凹条２３の半円状の端部２４より小さな半円状に壁部４２の上端が凹欠された凹欠部５１を備えている。凹欠部５１は、壁部４２の一部が凹欠されて凹条２３におけるメダルＭの重ね方向（図５（ａ）上下方向）の端部２４及び凹陥部４３に連設されている。凹欠部５１は、底部がメダルＭの中心Ｃ（図５（ｂ）参照）より下に位置するように形成されている。
【００４７】
これにより、隙間形成部４１，２７を利用して凹条２３に収容されたメダルＭを摘み上げるときに、遊技者は指先の一部を凹欠部５１の中に入れることができる。凹欠部５１の中に入れた指先をメダルＭの表面に押し付けることにより、メダルＭと指先との接触面積を増やすことができると共に、積み重ねられたメダルＭの中心Ｃ付近を指先で挟み付けることができる。その結果、積み重ねられたメダルＭを凹条２３から取り出すときにメダルＭの積み重なった状態を崩し難くすることができ、凹条２３から一括してメダルＭを容易に取り出すことができる。
【００４８】
また、凹欠部５１は凹陥部４３と連設されているので、凹条２３に収容されたメダルＭを指で摘み上げるときに、側面２２に干渉されることなく凹陥部４３を経由して底面２０よりも低い位置から指を凹欠部５１に到達させることができる。その結果、メダルＭの摘み上げを容易にできる。
【００４９】
次に図６を参照して、第５実施の形態について説明する。第１実施の形態から第４実施の形態では、凹条２３が受皿１３，３０，４０，５０の前後方向に沿って並設される場合について説明した。これに対し第５実施の形態では、凹条６１が受皿６０の左右方向に沿って並設される場合について説明する。なお、第１実施の形態と同一の部分については、同一の符号を付して以下の説明を省略する。図６（ａ）は第５実施の形態におけるスロットマシン１の受皿６０の平面図であり、図６（ｂ）は側面２２の一部を破断して示した受皿６０の部分斜視図である。
【００５０】
図６（ａ）及び図６（ｂ）に示すように受皿６０は、底面２０にメダルＭを起立状態で厚さ方向に重ねて収容できる凹条６１が複数形成されている。凹条６１は、メダルＭの重ね方向がスロットマシン１（図１参照）の左右方向（図６（ａ）左右方向）と一致するように並設され、幅方向（図６（ａ）前後方向）に湾曲して底面２０に凹設され、幅方向が近接して並設されている。
【００５１】
凹条６１の幅方向の曲率半径は、メダルＭの半径と略同一に形成されているので、メダルＭを凹条６１に収容することが可能である。凹条６１は底面２０よりも低い位置に凹設されているので（図６（ｂ）参照）、遊技者はメダルＭの凹条６１への収容作業を軽度の負担で行うことができる。また、凹条６１が凹設された分（凹みの分）だけ受皿６０の容積を大きくできるので、凹条６１が形成されていない場合と比較して、メダルＭの収容量を増やすことができる。
【００５２】
図６（ａ）に示すように、凹条６１はメダル払出口１２を避けて、底面２０の左右に形成されている。底面２０の略中央（凹条６１が形成されていない部位）に向かってメダル払出口１２からメダルＭが払い出されるので、メダル払出口１２から払い出されたメダルＭが凹条６１に収容されたメダルＭに衝突することが回避される。その結果、凹条６１に収容されたメダルＭが凹条６１から飛び出てしまうことを防止できる。なお、底面２０の略中央にも凹条６１を形成することは可能である。凹条６１の数（条数）を増やしたり凹条６１を長くしたりすることで、凹条６１に収容できるメダルの枚数を増やすことができる。
【００５３】
底面２０は、凹条６１におけるメダルＭの重ね方向（図６（ａ）左右方向）の端部６２と側面２１との間に所定の（遊技者の指が入るだけの）隙間を形成する隙間形成部６４を備えている。即ち、凹条６１は、端部６２が側面２１と隙間形成部６４の分だけ離間して形成されている。なお、凹条６１のもう一つの端部６３と他の側面２１との間には底面２０及び他の凹条６１が位置するので、凹条６１の端部６３と他の側面２１との間にも遊技者の指が入るだけの隙間（所定の隙間）を形成する隙間形成部（底面２０及び他の凹条６１）が形成されているといえる。
【００５４】
そのため凹条６１にメダルＭが起立状態で充填された場合であっても、遊技者は、凹条６１に起立状態で収容されたメダルＭと側面２１との間に形成される隙間に指（例えば親指および人差し指）をそれぞれ差し入れ、メダルＭの重ね方向の両側から指で挟みメダルＭを一括して摘み上げることができる。これにより遊技者は凹条６１に収容されたメダルＭを容易に取り出すことができる。
【００５５】
次に図７を参照して、第６実施の形態について説明する。第１実施の形態から第５実施の形態では、凹条２３，６１が受皿１３，３０，４０，５０，６０の底面２０と一体に形成された場合について説明した。これに対し第６実施の形態では、凹条７１が底面２０とは別部材で構成され、底面２０に対して起立する方向へ回動可能に軸支される場合について説明する。なお、第１実施の形態と同一の部分については、同一の符号を付して以下の説明を省略する。図７（ａ）は第６実施の形態におけるスロットマシン１の受皿７０の平面図であり、図７（ｂ）は図７（ａ）のＶＩＩｂ−ＶＩＩｂ線における受皿７０の断面図であり、図７（ｃ）は凹条７１を回動させた状態を示す受皿７０の断面図である。
【００５６】
図７（ａ）に示すように、受皿７０は底面２０に複数の凹条７１が並設されている。凹条７１は、底面２０とは別部材として箱状に構成され、長手方向（メダルＭの重ね方向）が受皿７０の前後方向（図７（ａ）上下方向）に沿って配置されている。隣り合う凹条７１の間には底面２０と連設された連設部７２が配置されている。凹条７１の手前側（遊技者側）の外側端面７１ａと側面２２との間には、遊技者の指（特に親指）が入るだけの隙間を形成する隙間形成部７３が形成されている。また、凹条７１の奥側の外側端面７１ｂと側面１１との間には、遊技者の指（特に人差し指または中指）が入るだけの隙間を形成する隙間形成部７４が形成されている。隙間形成部７３，７４により凹条７１に起立状態で積み重ねられたメダルＭを遊技者が摘み上げるのを容易にできる。
【００５７】
図７（ｂ）に示すように、底面２０には凹条７１を収容する大きさの窪み２０ａが形成されており、凹条７１は窪み２０ａに収容されることで凹条７１の上面７１ｃと底面２０とが同一面とされる。凹条７１の上面７１ｃが底面２０から突出している場合、メダルＭが凹条７１の上面７１ｃに引っ掛かってしまうためメダルＭを凹条７１にスムーズに収容できず作業負担が増加するという問題がある。これに対し、凹条７１の上面７１ｃと底面２０とが同一面とされているので、受皿７０に払い出されたメダルＭを遊技者が凹条７１に収容するときの作業の負担を軽減できる。
【００５８】
窪み２０ａは、窪み２０ａの遊技者側（図７（ｂ）下側）の所定箇所から遊技者側に向かうにつれ下降傾斜する下降部２０ｂを備えている。また、凹条７１は、隣接する連設部７２と凹条７１との間に介設された凹条軸７５を備えており、凹条７１の遊技者側が下降部２０ｂ内に入り込むことにより、凹条７１の奧側が起立する方向へ回動可能に連設部７２に軸支されている。本実施の形態では、凹条軸７５は連設部７２に向けて凹条７１から突設される場合について説明したが、これに限られるものではなく、凹条軸７５を凹条７１に向けて連設部７２から突設されるようにすることは当然可能である。いずれの場合も凹条７１を底面２０に対して回動可能にできるからである。
【００５９】
窪み２０ａは、凹条７１の外側端面７１ａ，７１ｂがそれぞれ面する内壁面２０ｃ，２０ｄが遊技者側および奧側に形成されている。凹条７１の外側端面７１ａ，７１ｂ及び内壁面２０ｃ，２０ｄは、凹条軸７５を中心とする所定半径の円筒面上の一部を構成するような湾曲面として形成されている。これにより凹条軸７５を中心に凹条７１をスムーズに回動させることができる。さらに、凹条７１の外側端面７１ａ，７１ｂと内壁面２０ｃ，２０ｄとの隙間を小さくできる。凹条７１の外側端面７１ａ，７１ｂと内壁面２０ｃ，２０ｄとの隙間を小さくできるので、凹条７１の外側端面７１ａ，７１ｂと内壁面２０ｃ，２０ｄとの間にメダルＭやゴミ等が侵入することを防止できる。メダルＭやゴミ等の侵入を防止することにより、凹条７１がスムーズに回動できる状態が維持されるので、凹条７１の耐久性を向上できる。
【００６０】
凹条軸７５は、凹条７１の手前側（遊技者側）の外側端面７１ａ寄りの位置に形成されている。即ち、凹条７１の重心Ｇの位置は、凹条軸７５の位置に対して奧側（図７（ｂ）上側）にずれた位置にある。その結果、凹条７１に加えられた外力により重力に抗して凹条７１の奧側が起立する方向へ回動された場合、外力がなくなれば、凹条７１は重力により反対方向に回動されて窪み２０ａに収容され、凹条７１が伏した姿勢になり凹条７１の上面７１ｃと底面２０とが同一面とされる。凹条７１の重心Ｇの位置を考慮して凹条軸７５の位置を設定することで、窪み２０ａに凹条７１が完全に収容された状態を安定状態にすることができる。
【００６１】
図７（ｃ）に示すように、凹条７１に起立状態で収容されたメダルＭを一括して遊技者が摘み上げるときには、その摘み上げる方向（図７（ｃ）矢印方向）に凹条７１を回動させることができる。これにより、メダルＭを凹条７１から取り外し易くできる。
【００６２】
これに対し、メダルＭが凹条７１の一端から他端まで詰め込まれているときに、凹条７１が回動可能に軸支されていない場合には、遊技者はメダルＭを一括して凹条７１の真上の方向（図７（ｃ）左方向）に摘み上げなければ、メダルＭの束の端が凹条７１の端に引っ掛かってしまうので、メダルＭの取り外しが困難になることがある。しかし受皿７０によれば、手前斜め方向（図７（ｃ）矢印方向）へメダルＭを一括して摘み上げたときでも、凹条７１が回動することで、凹条７１に対して垂直方向（真上の方向）にメダルＭを摘み上げたこととほぼ等しくできる。その結果、メダルＭを凹条７１から取り外し易くできる。
【００６３】
なお、凹条７１が回動可能な最大範囲（起立できる範囲）は、凹条７１の外側端面７１ｂが内壁面２０ｄから完全に抜け出ない範囲、即ち外側端面７１ｂと内壁面２０ｄとが少なくとも一部で重なる範囲に規制されている。このような規制は、下降部２０ｂの深さや傾斜を設定することにより可能である。下降部２０ｂに規制されることにより凹条７１が最大に起立した場合に外側端面７１ｂと内壁面２０ｄとが少なくとも一部で重なるように設定することにより、隙間形成部７４と外側側面７１ｂとの間にメダルＭが入り込める隙間が形成されないようにできる。その結果、凹条７１が起立したときに隙間形成部７４や底面２０と凹条７１との間から窪み２０ａにメダルＭが入り込むことが防止されるので、凹条７１を窪み２０ａに完全に収容される状態に復元することができる。
【００６４】
次に図８を参照して、第７実施の形態について説明する。第７実施の形態では、受皿８０が、メダルＭを整列し易くできるガイド溝部８１を備える場合について説明する。なお、第１実施の形態と同一の部分については、同一の符号を付して以下の説明を省略する。図８は第７実施の形態におけるスロットマシン１の部分斜視図である。
【００６５】
図８に示すように、受皿８０は、メダル払出口１２の下方の底面２０の前後方向に延びて凹設されるガイド溝部８１を備えている。ガイド溝部８１は、メダル払出口１２から払い出されたメダルＭを遊技者が起立させて厚さ方向に積み重ねるための部位であり、メダルＭを起立させて前後方向に整列可能な曲率半径で形成されている。ガイド溝部８１は、横幅が、凹条２３（１条分）の横幅より大きく設定されており、深さが、凹条２３（１条分）の深さより大きく設定されているので、ガイド溝部８１にメダルＭを数多く貯留できる。
【００６６】
遊技者は、メダル払出口１２から払い出されたメダルＭをガイド溝部２３に一旦貯留させた後、ガイド溝部８１を利用して遊技者がメダルＭを起立させて前後方向に整列させることができる。遊技者はガイド溝部８１内に整列させたメダルＭを、側面２２に沿わせて手にとることができる。手にとった整列状態のメダルＭを遊技者は凹条２３に移し替えることができるので、メダルＭを凹条２３に収容し易くできる。また、遊技者はガイド溝部８１によりメダルＭを起立させて前後方向にメダルＭを整列させて手にとることができるので、メダル投入口５ｂ（図１参照）からメダルＭをスロットマシン１に投入する際の利便性を向上できる。
【００６７】
底面２０は、ガイド溝部８１の幅方向の縁部８１ａから左右方向に向かうにつれて下降傾斜する傾斜部８２を備えている。傾斜部８２は、ガイド溝部８１に入らなかったメダルＭを下降方向（左右方向）に誘導するための部位であり、傾斜部８２の下降方向に凹条２３が位置する。これにより、メダル払出口１２から払い出されたメダルＭのうちガイド溝部８１に入らなかったものを、傾斜部８２の傾斜を利用して底面２０の左右方向に導き易くできる。傾斜部８２の下降方向に凹条２３が位置するので、傾斜部８２により凹条２３の近傍にメダルＭが誘導される。傾斜部８２によりメダルＭと凹条２３との距離を小さくできるので、ガイド溝部８１に入らなかったメダルＭを遊技者が凹条２３に移動させる労力を軽減できる。
【００６８】
次に図９を参照して、第８実施の形態について説明する。第１実施の形態から第７実施の形態では、スロットマシン１に受皿１３，３０，４０，５０，６０，７０，８０が移動不能（傾倒不能）に固定される場合について説明した。これに対し第８実施の形態では、スロットマシン９０に受皿９２が傾倒可能に設けられる場合について説明する。なお、第１実施の形態と同一の部分については、同一の符号を付して以下の説明を省略する。図９（ａ）は第８実施の形態におけるスロットマシン９０の部分斜視図であり、図９（ｂ）は受皿９２を前方に傾倒させた状態を示すスロットマシン９０の部分斜視図である。なお図９（ｂ）では、受皿９２の底面９４を図示するため、受皿９２の側面９５の一部を破断して示している。
【００６９】
図９（ａ）に示すようにスロットマシン９０は、フロントパネル３の下側の前面１１に互いに間隔をあけてメダル払出口１２の両側に突設される左右２つの支持部材９１と、２つの支持部材９１の間に配設される受皿９２と、その受皿９２と支持部材９１との間に介設され受皿９２を回動可能に軸支する軸部９３とを備えて構成されている。
【００７０】
受皿９２は、スロットマシン９０の下部に配設される横長の底面９４と、その底面９４の周囲を囲む側面９５，９６，９７とを備え、箱状に構成されている。受皿９２は、側面９５の上縁９５ａがメダル払出口１２の下方に位置するように配設されているので、受皿９２はメダル払出口１２から払い出されたメダルＭを受け止め、貯留することができる。受皿９２は、メダル払出口１２からメダルＭを受け入れるときには、受皿９２の重心と軸部９３の位置との関係により底面９４が上向きになるように配置されている。これにより、メダルＭを受け入れるときの受皿９２の姿勢を安定にできる。
【００７１】
受皿９２は、メダルＭを起立状態で積み重ねて収容できる複数の凹条９８が底面９４に形成されている。これにより凹条９８に収容可能なメダルＭの枚数がわかれば、受皿９２内のメダルＭを凹条９８に収容することにより、受皿９２に貯留されたメダルＭの枚数を把握することができる。
【００７２】
底面９４は、凹条９８と側面９６との間に隙間形成部９９が形成されている。これにより、遊技者は隙間形成部９９に指を入れてメダルＭを摘みメダルを凹条９８毎に取り出すことができる。遊技者は取り出したメダルＭを収容箱Ｂ（図９（ｂ）参照）に移し替えたりメダル投入口５ｂ（図１参照）からスロットマシン９０に投入してゲームを進行させたりできる。このように凹条９８により受皿９２内のメダルＭの枚数を把握できる機能を付与し、且つ、隙間形成部９９により凹条９８に収容されたメダルＭを取り出し易くできる。凹条９８及び隙間形成部９９により、これら２つの機能を両立できる。
【００７３】
また、受皿９２は、受皿９２と支持部材９１との間に介設される軸部９３により回動可能に軸支されている。これにより、遊技中に多量のメダルＭが受皿９２に溜まった場合や、ゲームを終了して溜まったメダルＭを景品と交換する場合には、遊技者は軸部９３を中心に受皿９２を手前側に回動し、受皿９２を傾倒することで受皿９２内のメダルＭを一括して収容箱Ｂへ移し替えることができる（図９（ｂ）参照）。
【００７４】
なお、受皿９２の側面９７は、左右両端から中央に向かうにつれて手前に向かうように傾斜しているので、受皿９２を手前側に傾倒したときに、側面９７は左右両端から中央に向かうにつれて下降傾斜する。これにより、メダルＭを側面９７の下降傾斜に沿って側面９７の略中央に集め易くして、メダルＭを収容箱Ｂに移し替え易くできる。
【００７５】
さらに、凹条９８はメダルＭの重ね方向（長手方向）が左右方向に並ぶように設けられており、凹条９８に収容されるメダルＭの重ね方向と軸部９３の軸方向とが同一方向（左右方向）に設定されている。これにより、受皿９２が傾倒された場合には、メダルＭの円板形状を利用して、凹条９８に起立状態で収容された円板状のメダルＭを凹条９８から転がり易くできる。これにより、凹条９８に起立状態で収容されたメダルＭを収容箱Ｂへ移し替え易くできる。底面９４の傾斜によって円板状のメダルＭは凹条９８を乗り越えて転がり出るので、受皿９２を傾倒させる角度が比較的小さくてもメダルＭを収容箱Ｂに移し替えることができる。
【００７６】
これに対し、凹条９８のメダルＭの重ね方向（長手方向）と軸部９３の軸方向とが直交するように配置されている場合には（凹条９８とは異なり凹条の長手方向が前後を向き、軸部９３の軸方向が左右を向く場合には）、受皿９２を傾倒させると凹条に収容されたメダルＭの平らな面が凹条の端に載り、さらに受皿９２を傾倒させると凹条からメダルＭがずり落ち、メダルＭが積み重ねられた状態のまま落下する。落下するメダルＭのエネルギーが大きいので収容箱Ｂに移し替え難いという問題がある。スロットマシン９０はこの問題を解決することができ、メダルＭを容易に収容箱Ｂに移し替えることができる。
【００７７】
次に図１０を参照して、第９実施の形態について説明する。第１実施の形態から第７実施の形態では、スロットマシン１，９０に受皿１３，３０，４０，５０，６０，７０，８０，９２が着脱不能に固定される場合について説明した。これに対し第９実施の形態では、スロットマシン１００に受皿１０２が着脱可能に設けられる場合について説明する。なお、第１実施の形態と同一の部分については、同一の符号を付して以下の説明を省略する。図１０は第９実施の形態におけるスロットマシン１００の部分斜視図である。図１０では、受皿１０２の底面１０３を図示するため、受皿１０２の側面１０６の一部を破断して示している。
【００７８】
図１０に示すようにスロットマシン１００は、フロントパネル３の下側の前面１１に互いに間隔をあけてメダル払出口１２の両側に突設される左右２つの支持部材１０１と、２つの支持部材１０１の間に着脱可能に配設される受皿１０２とを備えて構成されている。受皿１０２は、スロットマシン１００の下部に配設される横長の底面１０３と、その底面１０３の周囲を囲む側面１０４，１０５，１０６とを備え、箱状に構成されている。受皿１０２の左右両側の側面１０５の上端には、係合部１０７が左右両側に張り出して形成されている。
【００７９】
係合部１０７は支持部材１０１に係合される部位であり、係合部１０７と支持部材１０１とを係合させることにより受皿１０２はフロントパネル３の下部に装着される。フロントパネル３の下部に装着された受皿１０２は、側面１０４の上縁１０４ａがメダル払出口１２の下方に位置するように配設される。これにより、受皿１０２はメダル払出口１２から払い出されたメダルＭを受け止め、貯留することができる。なお、遊技者は、係合部１０７を掴んで上方に持ち上げることにより、受皿１０２を支持部材１０１から取り外すことができる。
【００８０】
受皿１０２は、メダルＭを起立状態で積み重ねて収容できる複数の凹条１０８が底面１０３に形成されている。これにより凹条１０８に収容可能なメダルＭの枚数がわかれば、受皿１０２内のメダルＭを凹条１０８に収容することにより、受皿１０２に貯留されたメダルＭの枚数を把握することができる。
【００８１】
底面１０３は、凹条１０８と側面１０５との間に隙間形成部１０９が形成されている。これにより、遊技者は隙間形成部１０９に指を入れてメダルＭを摘みメダルを凹条１０８毎に取り出すことができる。遊技者は取り出したメダルＭをメダル投入口５ｂ（図１参照）からスロットマシン１００に投入してゲームを進行させることができる。このように凹条１０８により受皿１０２内のメダルＭの枚数を把握できる機能を付与し、且つ、隙間形成部１０９により凹条１０８に収容されたメダルＭを取り出し易くできる。凹条１０８及び隙間形成部１０９により、これら２つの機能を両立できる。
【００８２】
受皿１０２は、上述したようにフロントパネル３の下部に配設された支持部材１０１から取り外し可能に構成されている。これにより、遊技中に多量のメダルＭが受皿１０２に溜まった場合や、ゲームを終了して溜まったメダルＭを景品と交換する場合には、メダルＭが貯留された受皿１０２を取り外すことによりメダルＭを回収できる。遊技者は、メダルＭが貯留された受皿１０２と、空の受皿１０２とを交換することによりゲームを行うことができる。これにより受皿１０２に貯留されたメダルＭを遊技者が収容箱（図示せず）に移し替える作業を不要にできる。
【００８３】
次に図１１を参照して、第１０実施の形態について説明する。第８実施の形態では、スロットマシン９０に受皿９２が回動可能に設けられる場合について説明した。これに対し第１０実施の形態では、受皿１１２が前後方向に移動可能に構成されたスロットマシン１１０について説明する。なお、第１実施の形態と同一の部分については、同一の符号を付して以下の説明を省略する。図１１は第１０実施の形態におけるスロットマシン１１０の部分斜視図である。図１１では、受皿１１２の底面１１３を図示するため、受皿１１２の側面部１１５の一部を破断して示している。
【００８４】
図１１に示すようにスロットマシン１１０は、フロントパネル３（図１参照）の下側の前面１１に互いに間隔をあけてメダル払出口１２の両側に突設される左右２つの突設部１１１と、２つの突設部１１１の間に配設され前後に移動可能に構成される受皿１１２とを備えている。突設部１１１は、断面略コ字状に形成される部材であり、内壁面１１１ａを対向させてメダル払出口１２の両側に配設されている。
【００８５】
受皿１１２は、スロットマシン１１０の下部に配設される板状の底面部１１３と、その底面部１１３の左右に立設される板状の側面部１１４及び底面部１１３の前側に立設される側面部１１５とを備えている。前面１１に貫通形成され水平状に配置された孔部１１ａに底面部１１３が挿通され、前面１１に貫通形成され鉛直状に配置された孔部１１ｂに側面部１１４が挿通されている。側面部１１４は突設部１１１の内壁面１１ａに直動軸受（図示せず）を介して摺動可能に支持されているので、底面部１１３及び側面部１１４を孔部１１ａ，１１ｂに出入可能に構成し、前面１１に対し底面部１１３及び側面部１１４を伸縮可能にできる。
【００８６】
底面部１１３の上面に形成された底面１１３ａは、側面部１１４，１１５の内側に形成された側面１１４ａ，１１５ａ及び前面１１（側面の一部）で囲まれており、その底面１１３ａに、メダルＭを起立状態で積み重ねて収容できる複数の凹条１１６が形成されている。凹条１１６は断面円弧状に形成されており、受皿１１２の移動方向（前後方向）に沿って長手方向が配置されている。これにより凹条１１６に収容可能なメダルＭの枚数がわかれば、受皿１１２内のメダルＭを凹条１１６に収容することにより、受皿１１２に貯留されたメダルＭの枚数を把握することができる。
【００８７】
底面１１３ａは、凹条１１６と側面１１５ａとの間に隙間形成部１１７が形成されている。また、受皿１１２を前面１１に押し込んで前面１１に対し底面１１３ａ及び側面部１１４ａを縮めて底面１１３ａの面積を最小にしたときの底面１１３ａの最小奥行ｉ（最小奥行ｉの位置に前面１１が位置する）を設定すれば、その最小奥行ｉと凹条１１６との間に隙間形成部１１８が形成されている。これにより、遊技者は隙間形成部１１７，１１８に指を入れてメダルＭを摘みメダルを凹条１１６毎に取り出すことができる。
【００８８】
さらに、遊技者は受皿１１２を前方に引き出すことで、凹条１１６を遊技者側に近づけることができると共に、底面１１３ａの奥行きを最小奥行ｉより大きくして隙間形成部１１８を広げることができる。これにより遊技者は、凹条１１６に収容されたメダルＭをさらに容易に取り出すことができる。また、受皿１１２を前方に引き出すことで受皿１１２の容積を増加させることができる。これにより、受皿１１２に収容可能なメダルＭの枚数を増やすことができる。
【００８９】
次に図１２及び図１３を参照して、第１１実施の形態について説明する。第１０実施の形態では、受皿１１２が前後方向に移動可能に構成されたスロットマシン１１０について説明した。第１１実施の形態では、受皿１１２が前後方向に移動可能に構成されたものにおいて、さらに凹条１２１に収容されたメダルＭを一括して回収できるスロットマシン１２０について説明する。なお、第１０実施の形態と同一の部分については、同一の符号を付して以下の説明を省略する。図１２は、第１１実施の形態におけるスロットマシン１１０の部分斜視図であり、図１３は受皿１２１内のメダルＭを回収する機構を示す受皿１２１の模式図（受皿１２１を正面視した模式図）である。図１２では、受皿１２１の底面１１３ａを図示するため、受皿１２１の側面部１１５の一部を破断して示している。
【００９０】
図１２に示すようにスロットマシン１２０は、受皿１２１の底面１１３ａに複数の突条１２２が所定の間隔をあけて配置されている。突条１２２は、受皿１２１の移動方向（前後方向）に沿って長手方向が配置されており、突条１２２と突条１２２との間には、矩形状に開口された開口部１２２ａ（図１３（ｂ）参照）が形成されている。底部材１２３は、開口部１２２ａを開放可能に閉鎖するための平板状の部材であり、底部材１２３が開口部１２２ａを閉鎖することにより突条１２２及び底部材１２３により形成される部位１２２ｂを、メダルＭを起立状態で整列させ収容できる凹条にすることが可能である。突条１２２及び底部材１２３により形成される凹条１２２ｂは、断面矩形状に形成されている。
【００９１】
遊技者に面して位置する側面部１１５には左右方向に沿って開口１１５ｂが形成されており、その開口１１５ｂに、開口１１５ｂに沿って左右に移動可能に構成されたレバー１２４が配設されている。遊技者がレバー１２４を操作することにより底部材１２３を回動させて開口部１２２ａの開閉操作を行うことが可能である。その機構を、図１３を参照しながら説明する。
【００９２】
図１３（ａ）に示すように、隣り合う突条１２２間に配設される底部材１２３は、回動軸１２５により一端が突条１２２に回動可能に固定されている。その回動軸１２５には底部材１２３と一体に回動されるピニオン１２６が軸支されており、回動軸１２５毎に配置された複数のピニオン１２６と噛合するラック１２７が配置されている。ラック１２７はレバー１２４（図１２参照）に連係して移動できるように構成されている。なお、底部材１２３は付勢部材（図示せず）により反矢印Ｂ方向、即ち開口部１２２ａ（図１３（ｂ）参照）を閉鎖するように付勢されている。
【００９３】
以上のように構成される受皿１２１では、凹条１２２ｂに起立状態で収容されたメダルＭを一括して回収する場合には、遊技者は受皿１１２を前方に引き出した後、レバー１２４を操作してラック１２７を矢印Ａ方向（図１３（ａ）参照）に移動させる。その結果、ピニオン１２６及び底部材１２３が矢印Ｂ方向に回動され、開口部１２２ａが開放される（図１３（ｂ）参照）。これにより、凹条１２２ｂに収容されたメダルＭを開口部１２２ａから落下させ収容箱（図示せず）に回収することができる。底部材１２３は付勢部材（図示せず）により反矢印Ｂ方向に付勢されているので、遊技者によりレバー１２４の操作がされなくなると開口部１２２ａが底部材１２３で閉鎖される。
【００９４】
なお、凹条１２２ｂに起立状態で積み重ねて収容されるメダルＭの重ね方向および回動軸１２５の軸方向は、共に前後方向（図１３（ａ）及び図１３（ｂ）紙面垂直方向）であって同じ向きなので、底部材１２３が回動されて開口部１２２ａが開放されると、凹条１２２ｂに整列したメダルＭが底部材１２３を転がって開口部１２２ａから落下する。これにより、開口部１２２ａ等でメダルＭが詰まったりメダルＭの回収に時間を要したりすることを防止でき、迅速にメダルＭを回収できる。
【００９５】
以上のようにスロットマシン１２０によれば、メダルＭを凹条１２２ｂに収容した受皿１２１を遊技者は前方に移動させた後、メダルＭの収容箱（図示せず）を開口部１２２ａの下方に配置し、底部材１２３を操作して開口部１２２ａを開放することで、凹条１２２ｂに収容されたメダルＭを開口部１２２ａから落下させて収容箱に収容できる。受皿１２１に溜まったメダルＭを掻き出さなくても、収容箱にメダルＭを容易に収容できるので、メダルＭを回収するときの利便性を向上できる。
【００９６】
次に図１４を参照して、第１２実施の形態について説明する。第８実施の形態では、受皿９２の全体が前方に傾倒可能に構成されたスロットマシン９０について説明した。これに対し第１２実施の形態では、受皿１３０の一部が前方に傾倒可能に構成される場合について説明する。なお、第１実施の形態と同一の部分については、同一の符号を付して以下の説明を省略する。図１４（ａ）は第１２実施の形態におけるスロットマシン１の部分斜視図であり、図１４（ｂ）は受皿１３０の側面図であり、図１４（ｃ）は一部を前方に傾倒させた状態を示す受皿１３０の側面図である。
【００９７】
図１４（ａ）に示すように受皿１３０は、スロットマシン１（図１参照）の下部に突設されており、メダル払出口１２の下部に配置された第１受皿１３１と、その第１受皿１３１を区画する区画壁１３５と、その区画壁１３５によりメダル払出口１２から離隔して配置されると共に第１受皿１３１とは別部材として構成される第２受皿１３６とを備えている。
【００９８】
第１受皿１３１は、メダル払出口１２から払い出されたメダル（図示せず）を受けるための部材であり、底部１３２と、底部１３２の周りに立設される周壁１３３と、その周壁１３３の上端から前方に向けて突設される上端縁部１３４と、周壁１３３と前面１１とを結びつつ底部１３２に立設された区画壁１３５とを備え、スロットマシン１（図１参照）のフロントパネル３の下部の前面１１に突設されている。なお、メダル払出口１２は、スロットマシン１の前面１１の左右方向のいずれか一方の偏った位置に形成されている。本実施の形態では、スロットマシン１の前面１１に対し正面中心から向かって右側にずれた位置にメダル払出口１２が形成されている。
【００９９】
区画壁１３５は、第１受皿１３１にメダルを収容できる領域を区画するための部材であり、メダル払出口１２から払い出されたメダルは、第１受皿１３１の底部１３２、周壁１３３及び区画壁１３５に囲まれた領域に受け入れられる。区画壁１３５の高さは、第１受皿１３１の周壁１３３及び上端縁部１３４の高さより低く設定されている。また、区画壁１３５に隣接する第２受皿１３６の側面１３９の高さ（上端１３９ａの高さ）は、区画壁１３５の高さと同一ないしは低く設定されている。これにより、遊技中に第１受皿１３１（区画壁１３５で区画された領域）に多量のメダルが溜まったときは、メダルが第１受皿１３１から溢れる前に、遊技者は第１受皿１３１内のメダルを、区画壁１３５を乗り越えさせて第２受皿１３６に移動させることができる。
【０１００】
第２受皿１３６は、第１受皿１３１から移動されたメダルを受け入れるための箱状の部材であり、第１受皿１３１に対して回動可能に構成されている。第２受皿１３６は、底面１３７と、その底面１３７の周囲を囲む側面１３８，１３９，１４０（図１４（ｂ）参照）とを備えている。底面１３７は、メダルを起立状態で積み重ねて収容できる複数の凹条１３７ａが形成されている。これにより凹条１３７ａに収容可能なメダルの枚数がわかれば、第２受皿１３６内のメダルを凹条１３７ａに収容することにより、第２受皿１３６に貯留されたメダルの枚数を把握することができる。
【０１０１】
底面１３７は、凹条１３７ａと側面１３９との間に隙間形成部１３７ｂが形成されている。また、複数の凹条１３７ａは、底面１３７の前後方向に幅方向が隣接し、底面１３７の左右方向に長手方向が所定の間隔（凹条間隙１３７ｃ）をあけて並設されている。これにより、凹条１３７ｂにメダルが密に充填された場合であっても、遊技者は隙間形成部１３７ｂ及び凹条間隙１３７ｃに指を入れてメダルを摘みメダルを凹条１３７ａ毎に取り出すことができる。遊技者は取り出したメダルを収容箱（図示せず）に移し替えたりメダル投入口５ｂ（図１参照）からスロットマシン１に投入してゲームを進行させたりできる。このように凹条１３７ａにより第２受皿１３６内のメダルＭの枚数を把握できる機能を付与し、且つ、隙間形成部１３７ｂ及び凹条間隙１３７ｃにより凹条１３７ａに収容されたメダルを取り出し易くできる。
【０１０２】
また、凹条１３７ａは長手方向に凹条間隙１３７ｃをあけて並設されているので、凹条１３７ａの長手方向の寸法（長さ）を、凹条１３７ａにメダルが密に充填された場合に遊技者が摘み上げることが可能な長さに分割できる。凹条１３７ａが、凹条１３７ａにメダルが密に充填された場合に遊技者が摘み上げることが困難な長さに設定されていると、遊技者が凹条１３７ａに充填したメダルを抜き取って、摘み上げるメダルの量を調整する手間が生じるからである。
【０１０３】
これに対し、本実施の形態における第２受皿１３６によれば、凹条間隙１３７ｃを設けて凹条１３７ａを分割し、分割された凹条１３７ａの長さは遊技者の指の長さ等が考慮されているので、凹条１３７ａに密にメダルが充填された場合でも、整列されたメダルを崩すことなく、遊技者は指で難なく摘み上げることができる。
【０１０４】
第２受皿１３６は、側面１４０（前壁）（図１４（ｂ）参照）の上端に突設形成された上端縁部１４１と、第１受皿１３１の周壁１３３の上端に形成された上端縁部１３４との間に介設される軸部１４２により回動可能に軸支されている。これにより、遊技中に多量のメダルが第２受皿１３６に溜まった場合や、ゲームを終了して溜まったメダルを景品と交換する場合には、遊技者は軸部１４２を中心に第２受皿１３６を手前側に回動し、第２受皿１３６を傾倒することで第２受皿１３６内のメダルを一括して収容箱（図示せず）へ移し替えることができる。
【０１０５】
図１４（ｂ）に示すように、第２受皿１３６は、第１受皿１３１の底部１３２に載置される状態で第１受皿１３１に収容される。第２受皿１３６は第１受皿１３１の底部１３２に載置されることで、それ以上の第２受皿１３６の後傾が規制される。重力軸の下方に位置する第１受皿１３１の底部１３２によって、第２受皿１３６のそれ以上の回動（後傾）が規制されているので、第２受皿１３６に作用する重力に抗する外力を加えることで、第２受皿１３６を前方へ回動させることができる。第２受皿１３６を回動させる機構や後傾を規制する機構が簡易なので、第２受皿１３６を回動させる動作に不具合を生じ難くすることができ耐久性を向上できる。
【０１０６】
図１４（ｂ）に示すように、第２受皿１３６の下に位置する底部１３２には、指を挿入できる大きさの孔部１３２ａが貫通形成されている。これにより、第２受皿１３６に収容されたメダルを回収する等のために第２受皿１３６を前方に傾倒させるときには、まず、孔部１３２ａに指を挿入して第２受皿１３６を押し上げることができる。第２受皿１３６は、側面１３８，１３９，１４０の高さが第１受皿１３１の周壁１３３及び上端縁部１３４の高さより低く設定されることで第１受皿１３１に収装されているが、孔部１３２ａに指を挿入して第２受皿１３６を押し上げることをきっかけにして、第２受皿１３６を回動させ傾倒させることができる。
【０１０７】
また、第２受皿１３６の上端縁部１４１は周壁１３３に対し前方に突出して、下面１４１ａ（図１４（ａ）参照）が前方に張り出している。これにより、軸部１４２を中心に第２受皿１３６を回動させ手前に傾倒させたときには、第２受皿１３６の上端縁部１４１の下面１４１ａが周壁１３３の前面に当接し、それ以上の第２縁部１３６の回動が規制される。このような簡易な構成で第２受皿１３６が必要以上に傾倒（前傾）することが防止される。
【０１０８】
以上説明した本実施の形態によれば、遊技者は第２受皿１３６の凹条１３７ａに整列されたメダルの枚数を把握しつつ、遊技中に多量のメダルが第２受皿１３６に溜まった場合や、溜まったメダルを景品と交換する場合には、第１受皿１３１と別部材として構成された第２受皿１３６を傾倒することで、第２受皿１３６内のメダルの収容箱（図示せず）への移し替えを容易にできる。
【０１０９】
次に図１５を参照して、第１３実施の形態におけるスロットマシン１を説明する。第１３実施の形態では、受皿１５０が、メダルＭを整列し易くできる膨出部１５４を備える場合について説明する。なお、第１実施の形態と同一の部分については、同一の符号を付して以下の説明を省略する。図１５（ａ）は第１３実施の形態におけるスロットマシン１の部分斜視図であり、図１５（ｂ）は受皿１５０の断面図である。
【０１１０】
図１５（ａ）に示すように、受皿１５０は、メダル払出口１２が形成される前面１１に突設される底面１５１と、その底面１５１の外縁を囲む側面１５２，１５３とを備えて構成されている。底面１５１は、メダルＭを起立状態で積み重ねて収容できる複数の凹条１５１ａが形成されており、凹条１５１ａと側面１５２との間に隙間形成部１５１ｂが形成されている。これにより、凹条１５１ａにメダルＭが密に充填された場合であっても、遊技者は隙間形成部１５１ｂに指を入れてメダルＭを摘み凹条１５１ａ毎に取り出すことができる。
【０１１１】
図１５（ａ）及び図１５（ｂ）に示すように、遊技者側の側面１５３は、遊技者側に部分的に膨出した膨出部１５４が形成されている。膨出部１５４は、遊技者がメダルＭを掻き出し易くするための部位であり、上下方向に延び、上方からみて前方に円弧状に膨出している。膨出部１５４の曲率半径はメダルＭの曲率半径より大きく設定されているので、遊技者は膨出部１５４に沿ってメダルを掻き出すことができる。また、膨出部１５４は上面視して円弧状に形成されているので、遊技者が膨出部１５４に沿って手でメダルＭを掻き出すときに、手の中でメダルＭがある程度整列される。遊技者は、膨出部１５４によりメダルＭの整列が容易になり、整列させたメダルＭを凹条１５１ａに収容したり、整列した状態のメダルをメダル案内溝５ａ（図１参照）に載置したりすることができる。これにより、遊技者の利便性を向上できる。
【０１１２】
図１５（ｂ）に示すように、膨出部１５４は底面１５１に滑らかに連設されているので、底面１５１から膨出部１５４へとメダルＭを掻き出す手の滑らかな動きが妨げられない。その結果、遊技者がメダルＭを掻き出すときに、手の中でメダルＭをうまく整列させることができる。
【０１１３】
メダル払出口１２と底面１５１との間には、前面１１から遊技者側に向かって突出するガイド板１５５が配設されている。ガイド板１５５は、メダル払出口１２から払い出されるメダルＭを遊技者の近くに誘導するための板状の部材であり、上面が手前に向かって下降傾斜している。ガイド板１５５が突出される方向に膨出部１５４が形成されているので、メダル払出口１２から払い出されたメダルＭはガイド板１５５に案内されて膨出部１５４の近傍に落下する。ガイド板１５５によりメダルＭが膨出部１５４の近傍に集められるので、ゲームの初期等のように、受皿１５０に払い出されたメダルＭの枚数が少ないときも、遊技者は膨出部１５４を利用してメダルＭを整列させることが可能となる。
【０１１４】
次に図１６を参照して、第１４実施の形態におけるスロットマシン１を説明する。第１４実施の形態では、受皿１６０の底面が弾性体により形成されている場合について説明する。なお、第１実施の形態と同一の部分については、同一の符号を付して以下の説明を省略する。図１６（ａ）は第１４実施の形態におけるスロットマシン１の部分斜視図であり、図１６（ｂ）は受皿１６０の断面図である。
【０１１５】
図１６（ａ）に示すように、受皿１６０は、メダル払出口１２が形成される前面１１に突設される支持体１６１と、その支持体１６１の底部に固定される弾性体により弾性変形可能に形成される底面１６２と、その底面１６２の周囲を囲む側面１６３，１６４とを備えて構成されている。底面１６２を構成する弾性体は、弾性変形可能なゴム製や合成樹脂製の部材が採用される。底面１６２は、メダルＭを起立状態で積み重ねて収容できる複数の凹条１６２ａが形成されており、凹条１６２ａと側面１６３との間に隙間形成部１６２ｂが形成されている。これにより、凹条１６２ａにメダルＭが密に充填された場合であっても、遊技者は隙間形成部１６２ｂに指を入れてメダルＭを摘み凹条１６２ａ毎に取り出すことができる。
【０１１６】
また、底面１６２が弾性変形可能なので、メダル払出口１２から払い出されるメダルＭと底面１６２との衝突音を抑制することができる。さらに、凹条１６２ａに起立状態で収容されたメダルＭを取り出すときに凹条１６２ａを弾性変形させることができるので、メダルＭの縁が凹条１６２ａに引っ掛かったり凹条１６２ａにメダルＭが嵌まり込んだりすることが防止され、凹条１６２ａからのメダルＭの取り出しが容易になる。
【０１１７】
以上、実施形態に基づき本発明を説明したが、本発明は上記実施形態に何ら限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲内で種々の変形改良が可能であることは容易に推察できるものである。また、上記実施形態で挙げた数値や形状は一例であり、他の数値や形状を採用することは当然可能である。例えば、凹条の数や長さは適宜設定することが可能である。
【０１１８】
第３実施の形態（図４参照）では説明を省略したが、受皿４０の奥に位置する隙間形成部２７の側面１１側に、底面２０より低く窪んだ底部を有する凹陥部を形成することは当然可能である。隙間形成部４１に形成された凹陥部４３を省略して、隙間形成部２７に凹陥部を形成したり、隙間形成部４１に形成された凹陥部４３に加えて隙間形成部２７に凹陥部を形成したりすることは適宜設定できる。
【０１１９】
また、隙間形成部２７に凹陥部を形成することにより、凹条２３に収容されたメダルＭを指で摘み上げるときに、側面１１に干渉されることなく凹陥部を経由して底面２０よりも低い位置から指（特に人差し指）をメダルＭに到達させることができる。その結果、メダルＭの摘み上げを容易にできる。
【０１２０】
第４実施の形態（図５参照）では説明を省略したが、受皿５０の奥に位置する隙間形成部２７に凹欠部を形成することは当然可能である。隙間形成部４１に形成された凹欠部を省略して、隙間形成部２７に凹欠部を形成したり、隙間形成部４１に形成された凹欠部５１に加えて隙間形成部２７に凹欠部を形成したりすることは適宜設定できる。
【０１２１】
また、隙間形成部２７に凹欠部を形成することにより、凹条２３に収容されたメダルＭを指で摘み上げるときに、隙間形成部２７に凹欠部が形成されていない受皿と比較して、メダルＭと指との接触面積を大きくできる。その結果、メダルＭの摘み上げを容易にできる。
【０１２２】
また、第４実施の形態（図５参照）では、凹欠部５１が半円形状の場合について説明したが、必ずしもこの形状に限定されるものではなく、矩形状等の他の形状を採用することは当然可能である。
【０１２３】
第５実施の形態（図６参照）では説明を省略したが、隙間形成部に相当する底面２０や隙間形成部６４に凹欠部３１，５１（図３、図５参照）を形成することは当然可能である。底面２０や隙間形成部６４に凹欠部３１，５１を形成することにより、凹条６１に収容されたメダルＭを指で摘み上げるときに、底面２０や隙間形成部６４に凹欠部３１，５１が形成されていない受皿と比較して、メダルＭと指との接触面積を大きくできる。その結果、メダルＭの摘み上げを容易にできる。
【０１２４】
また、第５実施の形態では説明を省略したが、隙間形成部に相当する底面２０や隙間形成部６４に凹陥部４３（図４参照）を形成することは当然可能である。底面２０や隙間形成部６４に凹陥部４３を形成することにより、凹条６１に収容されたメダルＭを指で摘み上げるときに、底面２０や隙間形成部６４に凹陥部４３が形成されていない受皿と比較して、凹条６１に起立状態で収容されたメダルＭに指を到達させ易くできる。その結果、メダルＭの摘み上げを容易にできる。
【０１２５】
第８実施の形態におけるスロットマシン９０において（図９参照）、メダルＭを収容箱Ｂに移し替えるときに受皿９２を傾倒する方向と反対方向に受皿９２が回動されるように受皿９２を付勢する付勢手段（コイルばね等の弾性部材）を備えていることが望ましい。受皿９２を傾倒させてメダルＭを収容箱Ｂに移し替えた後、付勢手段により受皿９２を反対方向に回動させて定位置（メダルＭを受け止める位置（図９（ａ）参照））に戻すことができるからである。これにより、受皿９２を傾倒させてメダルＭを収容箱Ｂに移し替えた後、受皿９２を定位置に戻し忘れてメダルＭが受皿９２以外（例えば遊技場の床）にばらまかれてしまうことを防止できる。
【０１２６】
第９実施の形態において（図１０参照）、受皿１０２が定位置に装着されているか否かを検出するセンサを設け、受皿１０２が定位置に装着されていない場合にはゲームを実行できないように構成すると望ましい。これにより、受皿１０２が取り外されたときにゲームが実行されることを防ぎ、メダルが受皿１０２以外（例えば遊技場の床）にばらまかれてしまうことを防止できる。
【０１２７】
第１０実施の形態において（図１１参照）、手前に引き出した受皿１１２が後方に移動されるように、後方に向かって受皿１１２を付勢する付勢手段（コイルばね等の弾性部材）を備えていることが望ましい。受皿１１２を前方に移動させてメダルＭを収容箱（図示せず）に移し替えた後、付勢手段により受皿１１２を後方の定位置（前面１１が最小奥行ｉに位置する）に戻すことができるからである。これにより、受皿１１２を前方に移動させてメダルＭを収容箱に移し替えた後、受皿１１２を定位置に戻し忘れることによる不具合（例えば、受皿１１２が前方に移動したままであると、遊技場の通路側に飛び出した受皿によって通路が狭くなる）を防止できる。
【０１２８】
第１１実施の形態において（図１３参照）、回動軸１２５により支持された底部材１２３が回動することにより凹条１２２ｂに形成された開口部１２２ａが開放される場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものではなく、底部材１２３が水平方向にスライドすることにより開口部１２２ａが開閉されるように構成することは当然可能である。底部材１２３が水平方向にスライド可能に構成されることにより、受皿１２１の下方に底部材１２３が開閉する空間を設ける必要がなくなるので、スロットマシン１２０の設置場所の制約を減らすことができる。
【０１２９】
また、第１１実施の形態では、受皿１２１が前後方向にスライド可能に構成される場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものではなく、スロットマシン１２０の前面１１から突出した状態で固定される受皿（例えば実施の形態１における受皿１３）において、凹条に起立状態で収容されたメダルを受皿から排出する機構として採用することは当然可能である。この場合には、凹条に整列されたメダルを摘み上げるときに必要な隙間形成部は必ずしも必要ではない。メダルを指で摘み上げることなく、メダルを受皿から排出できるからである。
【０１３０】
第１２実施の形態において（図１４参照）、メダルを収容箱に移し替えるときに第２受皿１３６を傾倒する方向と反対方向に第２受皿１３６が回動されるように第２受皿１３６を付勢する付勢手段（コイルばね等の弾性部材）を備えていることが望ましい。第２受皿１３６を傾倒させてメダルを収容箱に移し替えた後、付勢手段により第２受皿１３６を反対方向に回動させて定位置（メダルを受け止める位置（図１４（ｂ）参照））に戻すことができるからである。これにより、第２受皿１３６を傾倒させてメダルを収容箱に移し替えた後、第２受皿１３６を定位置に戻し忘れてメダルが第２受皿１３６以外（例えば遊技場の床）にばらまかれてしまうことを防止できる。
【０１３１】
また、第１２実施の形態において、第１受皿１３１に対して第２受皿１３６が前後方向に回動されるように構成された場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではなく、軸が前後を向くように軸部１４２を配置することにより、第１受皿１３１に対して第２受皿１３６が左右方向に回動されるように構成することは当然可能である。
【０１３２】
また、第１２実施の形態において、回動可能に構成された第２受皿１３６に凹条１３７ａが形成された場合について説明したが、第２受皿１３６の凹条１３７ａを省略して、第１受皿１３１に凹条を形成するようにすることは可能である。この場合、メダル払出口１２は第２受皿１３６の上方に形成される。これにより、遊技者は第２受皿１３６にメダルを受け入れつつ第１受皿１３１にメダルを移動させることができる。遊技者は第１受皿１３１の凹条に整列されたメダルの枚数を把握しつつ、遊技中に第２受皿１３６に溜まったメダルを収容箱に移し替えるときには、第１受皿１３１と別部材として構成された第２受皿１３６を傾倒することで、第２受皿１３６内のメダルの収容箱への移し替えを容易にできる。
【０１３３】
なお、上記の各実施形態は、それぞれ、他の実施形態が有する構成の一部または複数部分を、その実施形態に追加し或いはその実施形態の構成の一部または複数部分と交換等することにより、その実施形態を変形して構成するようにしても良い。
【０１３４】
以下に、本発明の遊技機に加えて、上記実施形態に含まれる各種発明の概念を示す。
【０１３５】
入賞成立に基づいて円板状の遊技媒体が払い出される払出口と、その払出口から払い出された前記遊技媒体を受け止めて貯留する受皿とを備えた遊技機において、前記受皿は、前記遊技媒体を起立状態で厚さ方向に重ねて収容できる凹条が形成されると共に周囲が側面で囲まれる底面と、その底面に形成されると共に、前記凹条に収容される前記遊技媒体の重ね方向の両端部の各々と前記側面との間に所定の隙間を形成する隙間形成部とを備えていることを特徴とする遊技機１。
【０１３６】
遊技機１によれば、凹条が受皿の底面に形成されているので、遊技者が凹条に遊技媒体を起立状態で厚さ方向に重ねて収容することで、遊技者は受皿に貯留した遊技媒体の枚数を容易に把握できる効果がある。
【０１３７】
さらに、底面の周囲は側面で囲まれており、凹条における遊技媒体の重ね方向の両端部の各々と側面との間に所定の隙間を形成する隙間形成部が底面に形成されているので、遊技者は、凹条に起立状態で収容された遊技媒体を、遊技媒体の重ね方向の両側から（隙間形成部により形成された隙間に指を入れ）指で挟み一括して摘み上げることができる。これにより、凹条に収容された遊技媒体の取り出しを遊技者が容易にできる効果がある。
【０１３８】
遊技機１において、前記払出口が形成された前面から前方に向かって突設される支持部材と、その支持部材と前記受皿との間に介設され、前記遊技機の前方または左右に傾倒する方向へ前記受皿を回動可能に軸支する軸部とを備え、その軸部の軸方向と前記凹条に収容される前記遊技媒体の重ね方向とが同一方向であることを特徴とする遊技機２。
【０１３９】
遊技機２によれば、遊技機１の奏する効果に加え、払出口が形成された前面から前方に向かって突設される支持部材により軸部が支持され、その軸部により遊技機の前方または左右に傾倒する方向へ回動可能に受皿が軸支されるので、遊技中に多量の遊技媒体が受皿に溜まった場合や、溜まった遊技媒体を景品と交換する場合には、遊技者は、受皿を傾倒することで受皿内の遊技媒体を収容箱へ移し替え易くできる効果がある。
【０１４０】
さらに、遊技機２によれば、軸部の軸方向と凹条に収容される遊技媒体の重ね方向とが同一方向であるので、受皿が傾倒された場合には、凹条に起立状態で収容された円板状の遊技媒体を凹条から転がり易くできる。これにより、凹条に起立状態で収容された遊技媒体を収容箱へ移し替え易くできる効果がある。
【０１４１】
なお、遊技機２において、遊技媒体を収容箱に移し替えるときに受皿を傾倒する方向と反対方向に受皿が回動されるように受皿を付勢する付勢手段（コイルばね等の弾性部材）を備えていることが望ましい。受皿を傾倒させて遊技媒体を収容箱に移し替えた後、付勢手段により受皿を反対方向に回動させて定位置に戻すことができるからである。これにより、受皿を傾倒させて遊技媒体を収容箱に移し替えた後、受皿を定位置に戻し忘れて遊技媒体が受皿以外（例えば遊技場の床）にばらまかれてしまうことを防止できる。
【０１４２】
また、遊技機２において、受皿が定位置に戻っているか否かを検出するセンサを設け、受皿が定位置に戻っていない場合にはゲームを実行できないように構成すると望ましい。これにより、受皿を傾倒させて遊技媒体を収容箱に移し替えた後、受皿が定位置に戻っていない場合にゲームが実行されることを防ぎ、遊技媒体が受皿以外（例えば遊技場の床）にばらまかれてしまうことを防止できる。
【０１４３】
遊技機１又は２において、前記隙間形成部は、一部が凹欠されて前記凹条における前記遊技媒体の重ね方向の端部に連設される凹欠部を備えていることを特徴とする遊技機３。
【０１４４】
遊技機３によれば、遊技機１又は２の奏する効果に加え、一部が凹欠された凹欠部を介して遊技者が起立状態の遊技媒体を指で挟むと、凹欠部は凹条における遊技媒体の重ね方向の端部に連設されているので、指先が遊技媒体に接触する面積を凹欠部の分だけ広くできる。これにより、遊技者は積み重ねた状態を崩すことなく遊技媒体をしっかりと摘み上げることができる効果がある。
【０１４５】
遊技機１から３のいずれかにおいて、前記隙間形成部は、前記側面側が落ち込んだ凹陥部を備えていることを特徴とする遊技機４。
【０１４６】
遊技機４によれば、遊技機１から３のいずれかの奏する効果に加え、側面側に凹陥部が形成されているので、凹条に収容された遊技媒体を指で摘み上げるときに、側面に干渉されることなく指をメダルに容易に到達させることができる。その結果、遊技媒体の摘み上げを容易にできる効果がある。また、凹陥部を物入れとして活用できる。例えば、遊技媒体を借りるために使用する紙幣やプリペイドカード、ライター等を凹陥部に入れておくことができるので、遊技者の利便性を向上できる。
【０１４７】
遊技機１から４のいずれかにおいて、前記凹条は、前記底面とは別部材として構成され並設されるものであり、隣り合う前記凹条の間に位置し前記底面に連設される連設部と、その連設部と前記凹条との間に介設され前記凹条が起立する方向へ前記凹条を回動可能に軸支する凹条軸とを備えていることを特徴とする遊技機５。
【０１４８】
遊技機５によれば、遊技機１から４のいずれかの奏する効果に加え、底面とは別部材として構成される凹条が、隣り合う凹条の間に底面に連設される連設部と凹条との間に介設される凹条軸により、凹条が起立する方向へ回動可能に軸支されるので、凹条に起立状態で収容された遊技媒体を一括して遊技者が摘み上げるときには、その摘み上げる方向に凹条を回動させることができる。これにより、遊技媒体を凹条から取り外し易くできる効果がある。
【０１４９】
これに対し、遊技媒体が凹条の一端から他端まで詰め込まれているときに、凹条が回動可能に軸支されていない場合には、遊技者は遊技媒体を一括して凹条の真上の方向に摘み上げなければ、遊技媒体の束の端が凹条の端に引っ掛かってしまうので、遊技媒体の取り外しが困難になることがある。しかし、遊技機５によれば、凹条の斜め方向へ遊技媒体を一括して摘み上げたときでも、凹条が回動可能な方向であれば凹条が回動することで、凹条に対して垂直方向（真上）に遊技媒体を摘み上げたこととほぼ等しくできる。その結果、遊技媒体を凹条から取り外し易くできる。
【０１５０】
遊技機１から５のいずれかにおいて、前記底面は、前記払出口の下方の前後方向に延びて凹設されるガイド溝部を備え、そのガイド溝部は、前記払出口から払い出された前記遊技媒体を起立させて前後方向に整列可能な曲率半径で形成されていることを特徴とする遊技機６。
【０１５１】
遊技機６によれば、遊技機１から５のいずれかの奏する効果に加え、払出口から払い出された遊技媒体をガイド溝部に一旦貯留させた後、ガイド溝部を利用して遊技者が遊技媒体を起立させて前後方向に遊技媒体を整列させることができる。遊技者はガイド溝部内に整列させた遊技媒体を手にとり、その整列状態の遊技媒体を凹条に移し替えることができるので、遊技媒体を凹条に収容し易くできる効果がある。また、遊技者はガイド溝部により遊技媒体を起立させて前後方向に遊技媒体を整列させて手にとることができるので、遊技機へ遊技媒体を投入する際の利便性を向上できる効果がある。
【０１５２】
遊技機６において、前記底面は、前記ガイド溝部の幅方向の縁部から左右方向の少なくとも一方に向かうにつれて下降傾斜する傾斜部を備え、その傾斜部の下降方向に前記凹条が位置することを特徴とする遊技機７。
【０１５３】
遊技機７によれば、遊技機６の奏する効果に加え、払出口から払い出された遊技媒体のうちガイド溝部に入らなかった遊技媒体を、傾斜部の傾斜を利用して底面の左右方向の少なくとも一方に導き易くできる。傾斜部の下降方向に凹条が位置するので、遊技媒体を凹条に収容することを容易にできる効果がある。
【０１５４】
遊技機１から７のいずれかにおいて、前記受皿は、前記遊技機に着脱可能に配設されていることを特徴とする遊技機８。
【０１５５】
遊技機８によれば、遊技機１から７の奏する効果に加え、遊技中に多量の遊技媒体が受皿に溜まった場合や、溜まった遊技媒体を景品と交換する場合には、遊技媒体の溜まった受皿を遊技機から取り外して、空の受皿に付け替えることができる。これにより、遊技媒体を受皿から掻き出して収容箱に移し替える遊技者の手間を軽減できる効果がある。また、受皿に形成された凹条により遊技者は遊技媒体の枚数を把握できるので、遊技媒体を景品と交換する場合の目安にできる。
【０１５６】
なお、遊技機８において、受皿が定位置に装着されているか否かを検出するセンサを設け、受皿が定位置に装着されていない場合にはゲームを実行できないように構成すると望ましい。これにより、受皿を取り外した後、受皿が定位置に装着されていない場合にゲームが実行されることを防ぎ、遊技媒体が受皿以外（例えば遊技場の床）にばらまかれてしまうことを防止できる。
【０１５７】
遊技機１から８のいずれかにおいて、前記払出口が形成された前面から前方に向けて突設されると共に前記受皿を支持する突設部を備え、前記受皿は、前記突設部に対し前後方向に移動可能に構成されていることを特徴とする遊技機９。
【０１５８】
遊技機９によれば、遊技機１から８のいずれかの奏する効果に加え、遊技者は遊技媒体の溜まった受皿を前方に移動させることができる。受皿を前方に移動させることで受皿を遊技者に近づけることができるので、凹条に起立状態で収容された遊技媒体の摘み上げを遊技者が容易にできる効果がある。
【０１５９】
なお、遊技機９において、受皿が後方に移動されるように後方に向かって受皿を付勢する付勢手段（コイルばね等の弾性部材）を備えていることが望ましい。受皿を前方に移動させて遊技媒体を収容箱に移し替えた後、付勢手段により受皿を後方の定位置に戻すことができるからである。これにより、受皿を前方に移動させて遊技媒体を収容箱に移し替えた後、受皿を定位置に戻し忘れることによる不具合（例えば、受皿が前方に移動したままであると、遊技場の通路側に飛び出した受皿によって通路が狭くなる）を防止できる。
【０１６０】
また、遊技機９において、受皿が定位置に戻っているか否かを検出するセンサを設け、受皿が定位置に戻されていない場合にはゲームを実行できないように構成すると望ましい。これにより、受皿を引き出した後、受皿が定位置に戻されていない場合にゲームが実行されることを防ぎ、遊技媒体が受皿以外（例えば遊技場の床）にばらまかれてしまうことを防止できる。
【０１６１】
遊技機９において、前記凹条の底部が開口された開口部と、その開口部を開放可能に閉鎖する底部材とを備えていることを特徴とする遊技機１０。
【０１６２】
遊技機１０によれば、遊技機９の奏する効果に加え、遊技者は遊技媒体の溜まった受皿を前方に移動させた後、遊技媒体の収容箱を開口部の下方に配置し、底部材を操作して開口部を開放することで、凹条に収容された遊技媒体を開口部から落下させて収容箱に収容できる。受皿に溜まった遊技媒体を掻き出さなくても、収容箱に遊技媒体を容易に収容できる効果がある。
【０１６３】
入賞成立に基づいて円板状の遊技媒体が払い出される払出口と、その払出口から払い出された遊技媒体を受け止めて貯留する受皿とを備えた遊技機において、前記受皿は、前記遊技媒体を起立状態で厚さ方向に重ねて収容できる凹条が形成される底面を備え、前記払出口が形成された前面から前方に向かって突設される支持部材と、その支持部材と前記受皿との間に介設され、前記遊技機の前方または左右に傾倒する方向へ前記受皿を回動可能に軸支する軸部とを備え、その軸部の軸方向と前記凹条に収容される前記遊技媒体の重ね方向とが同一方向であることを特徴とする遊技機１１。
【０１６４】
遊技機１１によれば、凹条が受皿の底面に形成されているので、遊技者が凹条に遊技媒体を起立状態で厚さ方向に重ねて収容することで、遊技者は受皿に貯留した遊技媒体の枚数を容易に把握できる効果がある。
【０１６５】
また、遊技機１１によれば、払出口が形成された前面から前方に向かって突設される支持部材により軸部が支持され、その軸部により遊技機の前方または左右に傾倒する方向へ回動可能に受皿が軸支されるので、遊技中に多量の遊技媒体が受皿に溜まった場合や、溜まった遊技媒体を景品と交換する場合には、遊技者は、受皿を傾倒することで受皿内の遊技媒体を収容箱へ移し替え易くできる効果がある。
【０１６６】
さらに、遊技機１１によれば、軸部の軸方向と凹条に収容される遊技媒体の重ね方向とが同一方向であるので、受皿が傾倒された場合には、凹条に起立状態で収容された円板状の遊技媒体を凹条から転がり易くできる。これにより、凹条に起立状態で収容された遊技媒体を収容箱へ移し替え易くできる効果がある。
【０１６７】
遊技機１１において、前記底面に形成されると共に、前記凹条における前記遊技媒体の重ね方向の両端部の各々と前記側面との間に所定の隙間を形成する隙間形成部を備えていることを特徴とする遊技機１２。
【０１６８】
遊技機１２によれば、遊技機１１の奏する効果に加え、凹条における遊技媒体の重ね方向の両端部の各々と側面との間に所定の隙間を形成する隙間形成部が底面に形成されているので、遊技者は、凹条に起立状態で収容された遊技媒体を、遊技媒体の重ね方向の両側から指で挟み一括して摘み上げることができる。これにより、凹条に収容された遊技媒体の取り出しを遊技者が容易にできる効果がある。
【０１６９】
入賞成立に基づいて円板状の遊技媒体が払い出される払出口と、その払出口から払い出された前記遊技媒体を受け止めて貯留する受皿とを備えた遊技機において、前記受皿は、前記遊技媒体を起立状態で厚さ方向に重ねて収容できる凹条が形成される底面と、その底面の周囲を囲む側面と、その側面の内の前記払出口と対向する側面の一部が膨出形成され上下方向に延びる膨出部とを備え、その膨出部は、前記払出口から払い出された前記遊技媒体を積み重ね可能な曲率半径で形成されていることを特徴とする遊技機１３。
【０１７０】
遊技機１３によれば、凹条が受皿の底面に形成されているので、遊技者が凹条に遊技媒体を起立状態で厚さ方向に重ねて収容することで、遊技者は受皿に貯留した遊技媒体の枚数を容易に把握できる効果がある。
【０１７１】
また、遊技機１３によれば、受皿に遊技媒体が貯留された場合に、払出口と対向する側面の一部が膨出形成された膨出部により、遊技者は遊技媒体を積み重ねた状態で掬い上げることができる。遊技者は積み重ねた状態で掬い上げた遊技媒体を凹条に移し替えることができるので、遊技媒体を凹条に収容し易くできる効果がある。また、遊技者は遊技媒体を積み重ねた状態で掬い上げることができるので、遊技機へ遊技媒体を投入する際の利便性を向上できる効果がある。
【０１７２】
遊技機１３において、前記払出口の下部から前方に向けて突設され、前記払出口から払い出される前記遊技媒体を前記膨出部に導くガイド部材を備えていることを特徴とする遊技機１４。
【０１７３】
遊技機１４によれば、遊技機１３の奏する効果に加え、ゲーム開始直後のように、受皿が受け入れる遊技媒体の枚数が少ないときもガイド部材によって遊技媒体を膨出部に導くことができる。これにより、受皿に貯留される遊技媒体の枚数が少ないときから、遊技者は積み重ねた状態で掬い上げた遊技媒体を凹条に移し替えることができると共に、遊技機へ遊技媒体を投入する際の利便性を向上できる効果がある。
【０１７４】
入賞成立に基づいて円板状の遊技媒体が払い出される払出口と、その払出口から払い出された前記遊技媒体を受け止めて貯留する受皿とを備えた遊技機において、前記受皿は、複数が左右方向に並設され、前記受皿の少なくとも一つは、前記払出口が形成された前面から前方に向かって突設される支持部材およびその支持部材と少なくとも一つの前記受皿との間に介設される軸部により、前記遊技機の前方または左右に傾倒する方向へ回動可能に軸支されており、前記受皿の少なくとも一つは、前記遊技媒体を起立状態で厚さ方向に重ねて収容できる凹条が形成される底面を備えていることを特徴とする遊技機１５。
【０１７５】
遊技機１５によれば、受皿の少なくとも一つの底面に凹条が形成されているので、遊技者が凹条に遊技媒体を起立状態で厚さ方向に重ねて収容することで、遊技者は受皿に貯留した遊技媒体の枚数を容易に把握できる効果がある。
【０１７６】
また、遊技機１５によれば、遊技中に多量の遊技媒体が受皿に溜まった場合や、溜まった遊技媒体を景品と交換する場合には、遊技者は、個別に受皿を傾倒することで受皿内の遊技媒体を収容箱へ移し替え易くできる効果がある。
【０１７７】
遊技機１５において、前記軸部の軸方向と前記凹条における前記遊技媒体の重ね方向とが同一方向であることを特徴とする遊技機１６。
【０１７８】
遊技機１６によれば、遊技機１５の奏する効果に加え、軸部の軸方向と凹条に収容される遊技媒体の重ね方向とが同一方向であるので、受皿が傾倒された場合には、凹条に起立状態で収容された遊技媒体を凹条から転がり易くできる。これにより、凹条に起立状態で収容された遊技媒体を収容箱へ移し替え易くできる効果がある。
＜その他＞
円板状の遊技媒体（所謂メダルやコイン等）を使用して遊技を行う遊技機の代表例としてスロットマシンがある。このスロットマシンは、前面が開口する箱型状の筐体と、その筐体の前面の開口に開閉可能に取着される前面枠とを備えている。その前面枠の下部には、払出口から払い出された遊技媒体を受け止めて貯留する受皿が設けられている。遊技中に多量の遊技媒体が受皿に溜まった場合や、溜まった遊技媒体を景品と交換する場合には、遊技者は、受皿から遊技媒体を掻き出して収容箱（所謂ドル箱）（登録商標）へ移し替える。受皿から掻き出された遊技媒体は収容箱に乱雑な状態で収容されるので、収容箱内の遊技媒体の枚数を把握することは困難であった。
そこで、収容箱内の遊技媒体の枚数を容易に把握するため、収容箱の底面に、遊技媒体を起立姿勢で厚さ方向に重ねて収容できる凹条を形成する技術が開示されている（特許文献１：特開２００１−２３１９１７号公報）。
しかしながら、上記のような技術では、遊技媒体を受皿から収容箱に移し替えなければ受皿内の遊技媒体の枚数を把握できないという問題点があった。
本技術的思想は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、受皿に貯留した遊技媒体の枚数を容易に把握できる遊技機を提供することを目的としている。
＜手段＞
この目的を達成するために技術的思想１の遊技機は、入賞成立に基づいて円板状の遊技媒体が払い出される払出口と、その払出口から払い出された前記遊技媒体を受け止めて貯留する受皿とを備えたものであり、前記受皿は、前記遊技媒体を起立状態で厚さ方向に重ねて収容できる凹条が形成されると共に、周囲が側面で囲まれる底面と、その底面に形成されると共に、前記凹条における前記遊技媒体の重ね方向の両端部の各々と前記側面との間に所定の隙間を形成する隙間形成部とを備えている。
技術的思想２の遊技機は、技術的思想１記載の遊技機において、前記払出口が形成された前面の前方に突設される支持部材と、その支持部材と前記受皿との間に介設され、前記遊技機の前方または左右に傾倒する方向へ前記受皿を回動可能に軸支する軸部とを備え、その軸部の軸方向と前記凹条における遊技媒体の重ね方向とが同一方向である。
技術的思想３の遊技機は、技術的思想１又は２に記載の遊技機において、前記隙間形成部は、一部が凹欠されて前記凹条における前記遊技媒体の重ね方向の端部に連設される凹欠部を備えている。
【符号の説明】
【０１７９】
１，９０，１００，１１０，１２０  スロットマシン（遊技機）
５ｂ メダル投入口（投入口）
１１                              前面（側面の一部）
１２                              メダル払出口（払出口）
１３，３０，４０，５０，６０，７０，８０，９２，１０２，１１２，１２１，１３０，１５０，１６０  受皿
２０，９４，１０３，１１３ａ，１３７，１５１，１６２  底面
２１，２２，９５，９６，９７，１０４，１０５，１０６，１１４ａ，１１５ａ，１３８，１３９，１４０，１５２，１５３，１６３，１６４  側面
２３，６１，７１，９８，１０８，１１６，１２２ｂ，１３７ａ，１５１ａ，１６２ａ  凹条
２４，２５，６２，６３            端部
２６，２７，４１，６４，７３，７４，９９，１０９，１１７，１１８，１３７ｂ，１５１ｂ，１６２ｂ  隙間形成部
３１，５１                        凹欠部
４２ 壁部
４３ 凹陥部
９１                              支持部材
１３１                            第１受皿（支持部材）
１３６                            第２受皿（受皿）
９３，１４２                      軸部
Ｇ１，Ｇ２                        隙間
Ｍ                                メダル（遊技媒体）