(57)【要約】【課題】エッジブレンディング処理の設定の入力にかかる手間を軽減すること。【解決手段】第１投射領域に第１画像を投射する第１プロジェクターと、第１投射領域と重複する第１重複領域を有する第２投射領域に第２画像を投射する第２プロジェクターと通信し、第１重複領域に投射される画像の明るさを調節するエッジブレンディング処理を第１プロジェクターと第２プロジェクターに実行させる制御装置であって、第１投射領域が第２投射領域と重複する方向および重複幅を含む指定情報の入力を受け付ける受付部と、指定情報に基づいて、第１重複領域内の第１辺を示す情報と第１重複領域の重複幅を示す情報とを含む第１重複情報と、第１重複領域内の第２辺を示す情報と重複幅を示す情報とを含む第２重複情報とを生成する生成部と、第１重複情報を第１プロジェクターに送信し、第２重複情報を第２プロジェクターに送信する送信部を備える、制御装置。【選択図】図２
2020034670.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
投射面の第１投射領域に第１画像を投射する第１プロジェクターと、前記第１投射領域と重複する第１重複領域を有する第２投射領域に第２画像を投射する第２プロジェクターと通信し、前記第１重複領域の一部または全部に投射される画像の明るさを調節するエッジブレンディング処理を前記第１プロジェクターと前記第２プロジェクターに実行させる制御装置であって、
前記第１投射領域が前記第２投射領域と重複する方向を示す情報と、前記第１重複領域の幅を示す情報と、を含む指定情報の入力を受け付ける受付部と、
前記指定情報に基づいて、前記第１重複領域に含まれる前記第１投射領域の第１辺を示す情報と前記第１重複領域の幅を示す情報とを含む第１重複情報と、前記第１重複領域に含まれる前記第２投射領域の第２辺を示す情報と前記第１重複領域の幅を示す情報とを含む第２重複情報と、を生成する生成部と、
前記第１重複情報を前記第１プロジェクターに送信し、前記第２重複情報を前記第２プロジェクターに送信する送信部と、
を備える制御装置。
【請求項２】
前記第１投射領域と前記第２投射領域とは、第１方向または前記第１方向と異なる第２方向に重複し、
前記第１投射領域と前記第２投射領域とが前記第１方向に重複する場合、前記指定情報は前記第１重複領域の前記第１方向の幅を示す情報を含み、
前記第１投射領域と前記第２投射領域とが前記第２方向に重複する場合、前記指定情報は前記第１重複領域の前記第２方向の幅を示す情報を含む、
請求項１に記載の制御装置。
【請求項３】
前記投射面の第３投射領域に第３画像を投射する第３プロジェクターと、前記第３投射領域と第１方向に重複する第２重複領域を有する第４投射領域に第４画像を投射する第４プロジェクターと通信し、前記第２重複領域の一部または全部に投射される画像の明るさを調節するエッジブレンディング処理を前記第３プロジェクターと前記第４プロジェクターに実行させる、請求項１に記載の制御装置であって、
前記第１投射領域と前記第２投射領域とは、前記第１方向に重複し、
前記指定情報は、前記第３投射領域が前記第４投射領域と重複する方向を示す情報を含み、
前記生成部は、前記指定情報に基づいて、前記第２重複領域に含まれる前記第３投射領域の第３辺を示す情報と前記第１重複領域の前記第１方向の幅を示す情報とを含む第３重複情報と、前記第２重複領域に含まれる前記第４投射領域の第４辺を示す情報と前記第１重複領域の前記第１方向の幅を示す情報とを含む第４重複情報と、を生成し、
前記送信部は、前記第３重複情報を前記第３プロジェクターに送信し、前記第４重複情報を前記第４プロジェクターに送信する、
請求項１に記載の制御装置。
【請求項４】
前記第２投射領域と前記第３投射領域とは、前記第１方向と異なる第２方向に重複し、前記第１投射領域と前記第４投射領域とは、前記第２方向に重複し、
前記指定情報は、前記第２投射領域が前記第３投射領域と重複する方向を示す情報と、前記第１投射領域が前記第４投射領域と重複する方向を示す情報と、前記第２投射領域と前記第３投射領域とが重複する第３重複領域の前記第２方向の幅を示す情報とを含み、
前記第１重複情報は、前記第１投射領域と前記第４投射領域とが重複する第４重複領域に含まれる前記第１投射領域の第７辺を示す情報および前記第３重複領域の前記第２方向の幅を示す情報を含み、
前記第２重複情報は、前記第３重複領域に含まれる前記第２投射領域の第５辺を示す情報および前記第３重複領域の前記第２方向の幅を示す情報を含み、
前記第３重複情報は、前記第３重複領域に含まれる前記第３投射領域の第６辺を示す情報および前記第３重複領域の前記第２方向の幅を示す情報を含み、
前記第４重複情報は、前記第４重複領域に含まれる前記第４投射領域の第８辺を示す情報および前記第３重複領域の前記第２方向の幅を示す情報を含む、
請求項３に記載の制御装置。
【請求項５】
前記送信部は、
前記第１重複情報、前記第２重複情報、前記第３重複情報、および、前記第４重複情報の送信後、光の３原色の第１色の画像を投射する指示を前記第１プロジェクターに送信し、前記光の３原色の第２色の画像を投射する指示を前記第２プロジェクターに送信し、前記第１色と前記光の３原色の第３色とを加法混色して得られる第４色の画像を投射する指示を前記第３プロジェクターに送信し、前記第２色と前記第３色とを加法混色して得られる第５色の画像を投射する指示を前記第４プロジェクターに送信する、
請求項４に記載の制御装置。
【請求項６】
投射面の第１投射領域に第１画像を投射する第１プロジェクターと、前記第１投射領域と第１方向に重複する第１重複領域を有する第２投射領域に第２画像を投射する第２プロジェクターと、第３画像データに基づいて前記投射面の第３投射領域に第３画像を投射する第３プロジェクターと、第４画像データに基づいて前記第３投射領域と前記第１方向に重複する第２重複領域を有する第４投射領域に第４画像を投射する第４プロジェクターと通信し、前記第１重複領域の一部に投射される画像の明るさを調節するエッジブレンディング処理を前記第１プロジェクターと前記第２プロジェクターとに実行させ、前記第２重複領域の一部に投射される画像の明るさを調節するエッジブレンディング処理を前記第３プロジェクターと前記第４プロジェクターとに実行させる、制御装置であって、
前記エッジブレンディング処理は、前記第１重複領域のうち、前記第２投射領域の第２辺と平行な線であって開始位置を定める開始線から前記第１投射領域の第１辺までの第１領域、および前記第２重複領域のうち、前記開始線から前記第４投射領域の第４辺までの第２領域において、投射される画像の明るさを調整する処理であり、
前記開始線から前記第１辺までの第１距離、前記第２辺から前記開始線までの第２距離、前記第１投射領域が前記第２投射領域と重複する方向を示す情報、および、前記第３投射領域が前記第４投射領域と重複する方向を示す情報を含む指定情報を受け付ける受付部と、
前記指定情報に基づいて、前記第１投射領域の前記第１辺を示す情報と前記第２距離を示す情報とを含む第１重複情報と、前記第２投射領域の前記第２辺を示す情報と前記第１距離および前記第２距離を示す情報とを含む第２重複情報と、前記第３投射領域の第３辺を示す情報と前記第１距離および前記第２距離を示す情報とを含む第３重複情報と、前記第４投射領域の前記第４辺を示す情報と前記第２距離を示す情報とを含む第４重複情報と、を生成する生成部と、
前記第１重複情報を前記第１プロジェクターに送信し、前記第２重複情報を前記第２プロジェクターに送信し、前記第３重複情報を前記第３プロジェクターに送信し、前記第４重複情報を前記第４プロジェクターに送信する送信部と、
を備える制御装置。
【請求項７】
前記第１投射領域を模する第１模擬画像と、前記第２投射領域を模する第２模擬画像とを表示する表示部を備え、
前記受付部は、
前記第１模擬画像および前記第２模擬画像の移動操作の入力と、前記第１重複領域の幅の入力とを受け付け、前記第１模擬画像および前記第２模擬画像の移動操作の入力に基づいて、前記重複する方向を特定し、特定される前記重複する方向を示す情報と前記第１重複領域の幅を示す情報とを含む前記指定情報を生成することを、前記指定情報の入力として受け付ける、
請求項１から６のいずれか１項に記載の制御装置。
【請求項８】
第１画像データに基づいて投射面の第１投射領域に第１画像を投射する第１プロジェクターと、第２画像データに基づいて前記第１投射領域と重複する第１重複領域を有する第２投射領域に第２画像を投射する第２プロジェクターと、前記第１画像データを前記第１プロジェクターに提供し前記第２画像データを前記第２プロジェクターに提供する画像提供装置と、前記第１重複領域の一部または全部に投射される画像の明るさを調節するエッジブレンディング処理を前記第１プロジェクターと前記第２プロジェクターに実行させる制御装置とを含むマルチプロジェクションシステムであって、
前記制御装置は、
前記第１投射領域が前記第２投射領域と重複する方向を示す情報と、前記第１重複領域の幅を示す情報と、を含む指定情報の入力を受け付ける受付部と、
前記指定情報に基づいて、前記第１重複領域に含まれる前記第１投射領域の第１辺を示す情報と前記第１重複領域の幅を示す情報とを含む第１重複情報と、前記第１重複領域に含まれる前記第２投射領域の第２辺を示す情報と前記第１重複領域の幅を示す情報とを含む第２重複情報と、を生成する生成部と、
前記第１重複情報を前記第１プロジェクターに送信し、前記第２重複情報を前記第２プロジェクターに送信する送信部と、を備え、
前記第１プロジェクターは、
前記第１画像データと前記第１重複情報とに基づいて、前記第１画像の前記第１重複領域の一部または全部に前記エッジブレンディング処理を実行する第１実行部と、
前記エッジブレンディング処理を実行して得られる画像を投射する第１投射部と、を備え、
前記第２プロジェクターは、
前記第２画像データと前記第２重複情報とに基づいて、前記第２画像の前記第１重複領域の一部または全部に前記エッジブレンディング処理を実行する第２実行部と、
前記エッジブレンディング処理を実行して得られる画像を投射する第２投射部と、を備える、
マルチプロジェクションシステム。
【請求項９】
第１画像データに基づいて投射面の第１投射領域に第１画像を投射する第１プロジェクターと、第２画像データに基づいて前記第１投射領域と重複する第１重複領域を有する第２投射領域に第２画像を投射する第２プロジェクターと、前記第１重複領域の一部または全部に投射される画像の明るさを調節するエッジブレンディング処理を前記第１プロジェクターと前記第２プロジェクターに実行させる制御装置とを含むマルチプロジェクションシステムであって、
前記制御装置は、
前記第１画像データと前記第２画像データとを記憶する記憶部と、
前記第１投射領域が前記第２投射領域と重複する方向を示す情報と、前記第１重複領域の幅を示す情報と、を含む指定情報の入力を受け付ける受付部と、
前記指定情報に基づいて、前記第１重複領域に含まれる前記第１投射領域の第１辺を示す情報と前記第１重複領域の幅を示す情報とを含む第１重複情報と、前記第１重複領域に含まれる前記第２投射領域の第２辺を示す情報と前記第１重複領域の幅を示す情報とを含む第２重複情報と、を生成する生成部と、
前記第１画像データと前記第１重複情報とに基づいて、前記第１画像の前記第１重複領域の一部または全部に前記エッジブレンディング処理を実行し、前記第２画像データと前記第２重複情報とに基づいて、前記第２画像の前記第１重複領域の一部または全部に前記エッジブレンディング処理を実行する実行部と、
前記第１画像の前記第１重複領域の一部または全部に前記エッジブレンディング処理を実行して得られる画像を示す第１エッジブレンディング画像データを前記第１プロジェクターに送信し、前記第２画像の前記第１重複領域の一部または全部に前記エッジブレンディング処理を実行して得られる画像を示す第２エッジブレンディング画像データを前記第２プロジェクターに送信する送信部と、を備え、
前記第１プロジェクターは、
前記第１エッジブレンディング画像データが示す画像を投射する第１投射部を、備え、
前記第２プロジェクターは、
前記第２エッジブレンディング画像データが示す画像を投射する第２投射部を、備える、
マルチプロジェクションシステム。
【請求項１０】
投射面の第１投射領域に第１画像を投射する第１プロジェクターと、前記第１投射領域と重複する第１重複領域を有する第２投射領域に第２画像を投射する第２プロジェクターと通信し、前記第１重複領域の一部または全部に投射される画像の明るさを調節するエッジブレンディング処理を前記第１プロジェクターと前記第２プロジェクターに実行させる制御装置の制御方法であって、
前記制御装置が、
前記第１投射領域が前記第２投射領域と重複する方向を示す情報と、前記第１重複領域の幅を示す情報と、を含む指定情報の入力を受け付け、
前記指定情報に基づいて、前記第１重複領域に含まれる前記第１投射領域の第１辺を示す情報と前記第１重複領域の幅を示す情報とを含む第１重複情報と、前記第１重複領域に含まれる前記第２投射領域の第２辺を示す情報と前記第１重複領域の幅を示す情報とを含む第２重複情報と、を生成し、
前記第１重複情報を前記第１プロジェクターに送信し、前記第２重複情報を前記第２プロジェクターに送信する、
制御装置の制御方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、制御装置、マルチプロジェクションシステム、および制御装置の制御方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、複数のプロジェクターの各々から投射される各々の画像を組み合わせるマルチプロジェクションシステムが提案されている。各々の画像を組み合わせる場合、画像のつなぎ目を目立たなくするため、画像を投射する投射領域同士を重複させて、重複する重複領域の一部または全部の明るさを調節するエッジブレンディング処理が実行される。特許文献１には、エッジブレンディング処理を実行する複数のプロジェクターを有するマルチプロジェクションシステムが開示されている。ユーザーは、この複数のプロジェクターの各々に対して、エッジブレンディング処理の設定を入力する。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１７−１７５０９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上述の従来技術では、複数のプロジェクターの各々に対して、エッジブレンディング処理の設定の入力が必要となるため、エッジブレンディング処理の設定の入力に手間がかかるという問題がある。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明の好適な態様にかかる制御装置は、投射面の第１投射領域に第１画像を投射する第１プロジェクターと、前記第１投射領域と重複する第１重複領域を有する第２投射領域に第２画像を投射する第２プロジェクターと通信し、前記第１重複領域の一部または全部に投射される画像の明るさを調節するエッジブレンディング処理を前記第１プロジェクターと前記第２プロジェクターに実行させる制御装置であって、前記第１投射領域が前記第２投射領域と重複する方向を示す情報と、前記第１重複領域の幅を示す情報と、を含む指定情報の入力を受け付ける受付部と、前記指定情報に基づいて、前記第１重複領域に含まれる前記第１投射領域の第１辺を示す情報と前記第１重複領域の幅を示す情報とを含む第１重複情報と、前記第１重複領域に含まれる前記第２投射領域の第２辺を示す情報と前記第１重複領域の幅を示す情報とを含む第２重複情報と、を生成する生成部と、前記第１重複情報を前記第１プロジェクターに送信し、前記第２重複情報を前記第２プロジェクターに送信する送信部と、を備える。
【０００６】
本発明の好適な態様にかかる制御装置は、投射面の第１投射領域に第１画像を投射する第１プロジェクターと、前記第１投射領域と第１方向に重複する第１重複領域を有する第２投射領域に第２画像を投射する第２プロジェクターと、第３画像データに基づいて前記投射面の第３投射領域に第３画像を投射する第３プロジェクターと、第４画像データに基づいて前記第３投射領域と前記第１方向に重複する第２重複領域を有する第４投射領域に第４画像を投射する第４プロジェクターと通信し、前記第１重複領域の一部に投射される画像の明るさを調節するエッジブレンディング処理を前記第１プロジェクターと前記第２プロジェクターとに実行させ、前記第２重複領域の一部に投射される画像の明るさを調節するエッジブレンディング処理を前記第３プロジェクターと前記第４プロジェクターとに実行させる、制御装置であって、前記エッジブレンディング処理は、前記第１重複領域のうち、前記第２投射領域の第２辺と平行な線であって開始位置を定める開始線から前記第１投射領域の第１辺までの第１領域、および前記第２重複領域のうち、前記開始線から前記第４投射領域の第４辺までの第２領域において、投射される画像の明るさを調整する処理であり、前記開始線から前記第１辺までの第１距離、前記第２辺から前記開始線までの第２距離、前記第１投射領域が前記第２投射領域と重複する方向を示す情報、および、前記第３投射領域が前記第４投射領域と重複する方向を示す情報を含む指定情報を受け付ける受付部と、前記指定情報に基づいて、前記第１投射領域の前記第１辺を示す情報と前記第２距離を示す情報とを含む第１重複情報と、前記第２投射領域の前記第２辺を示す情報と前記第１距離および前記第２距離を示す情報とを含む第２重複情報と、前記第３投射領域の第３辺を示す情報と前記第１距離および前記第２距離を示す情報とを含む第３重複情報と、前記第４投射領域の前記第４辺を示す情報と前記第２距離を示す情報とを含む第４重複情報と、を生成する生成部と、前記第１重複情報を前記第１プロジェクターに送信し、前記第２重複情報を前記第２プロジェクターに送信し、前記第３重複情報を前記第３プロジェクターに送信し、前記第４重複情報を前記第４プロジェクターに送信する送信部と、を備える。
【０００７】
本発明の好適な態様にかかるマルチプロジェクションシステムは、第１画像データに基づいて投射面の第１投射領域に第１画像を投射する第１プロジェクターと、第２画像データに基づいて前記第１投射領域と重複する第１重複領域を有する第２投射領域に第２画像を投射する第２プロジェクターと、前記第１画像データを前記第１プロジェクターに提供し前記第２画像データを前記第２プロジェクターに提供する画像提供装置と、前記第１重複領域の一部または全部に投射される画像の明るさを調節するエッジブレンディング処理を前記第１プロジェクターと前記第２プロジェクターに実行させる制御装置とを含むマルチプロジェクションシステムであって、前記制御装置は、前記第１投射領域が前記第２投射領域と重複する方向を示す情報と、前記第１重複領域の幅を示す情報と、を含む指定情報の入力を受け付ける受付部と、前記指定情報に基づいて、前記第１重複領域に含まれる前記第１投射領域の第１辺を示す情報と前記第１重複領域の幅を示す情報とを含む第１重複情報と、前記第１重複領域に含まれる前記第２投射領域の第２辺を示す情報と前記第１重複領域の幅を示す情報とを含む第２重複情報と、を生成する生成部と、前記第１重複情報を前記第１プロジェクターに送信し、前記第２重複情報を前記第２プロジェクターに送信する送信部と、を備え、前記第１プロジェクターは、前記第１画像データと前記第１重複情報とに基づいて、前記第１画像の前記第１重複領域の一部または全部に前記エッジブレンディング処理を実行する第１実行部と、前記エッジブレンディング処理を実行して得られる画像を投射する第１投射部と、を備え、前記第２プロジェクターは、前記第２画像データと前記第２重複情報とに基づいて、前記第２画像の前記第１重複領域の一部または全部に前記エッジブレンディング処理を実行する第２実行部と、前記エッジブレンディング処理を実行して得られる画像を投射する第２投射部と、を備える。
【０００８】
本発明の好適な態様にかかるマルチプロジェクションシステムは、第１画像データに基づいて投射面の第１投射領域に第１画像を投射する第１プロジェクターと、第２画像データに基づいて前記第１投射領域と重複する第１重複領域を有する第２投射領域に第２画像を投射する第２プロジェクターと、前記第１重複領域の一部または全部に投射される画像の明るさを調節するエッジブレンディング処理を前記第１プロジェクターと前記第２プロジェクターに実行させる制御装置とを含むマルチプロジェクションシステムであって、前記制御装置は、前記第１画像データと前記第２画像データとを記憶する記憶部と、前記第１投射領域が前記第２投射領域と重複する方向を示す情報と、前記第１重複領域の幅を示す情報と、を含む指定情報の入力を受け付ける受付部と、前記指定情報に基づいて、前記第１重複領域に含まれる前記第１投射領域の第１辺を示す情報と前記第１重複領域の幅を示す情報とを含む第１重複情報と、前記第１重複領域に含まれる前記第２投射領域の第２辺を示す情報と前記第１重複領域の幅を示す情報とを含む第２重複情報と、を生成する生成部と、前記第１画像データと前記第１重複情報とに基づいて、前記第１画像の前記第１重複領域の一部または全部に前記エッジブレンディング処理を実行し、前記第２画像データと前記第２重複情報とに基づいて、前記第２画像の前記第１重複領域の一部または全部に前記エッジブレンディング処理を実行する実行部と、前記第１画像の前記第１重複領域の一部または全部に前記エッジブレンディング処理を実行して得られる画像を示す第１エッジブレンディング画像データを前記第１プロジェクターに送信し、前記第２画像の前記第１重複領域の一部または全部に前記エッジブレンディング処理を実行して得られる画像を示す第２エッジブレンディング画像データを前記第２プロジェクターに送信する送信部と、を備え、前記第１プロジェクターは、前記第１エッジブレンディング画像データが示す画像を投射する第１投射部を、備え、前記第２プロジェクターは、前記第２エッジブレンディング画像データが示す画像を投射する第２投射部を、備える。
【０００９】
本発明の好適な態様にかかる制御装置の制御方法は、投射面の第１投射領域に第１画像を投射する第１プロジェクターと、前記第１投射領域と重複する第１重複領域を有する第２投射領域に第２画像を投射する第２プロジェクターと通信し、前記第１重複領域の一部または全部に投射される画像の明るさを調節するエッジブレンディング処理を前記第１プロジェクターと前記第２プロジェクターに実行させる制御装置の制御方法であって、前記制御装置が、前記第１投射領域が前記第２投射領域と重複する方向を示す情報と、前記第１重複領域の幅を示す情報と、を含む指定情報の入力を受け付け、前記指定情報に基づいて、前記第１重複領域に含まれる前記第１投射領域の第１辺を示す情報と前記第１重複領域の幅を示す情報とを含む第１重複情報と、前記第１重複領域に含まれる前記第２投射領域の第２辺を示す情報と前記第１重複領域の幅を示す情報とを含む第２重複情報と、を生成し、前記第１重複情報を前記第１プロジェクターに送信し、前記第２重複情報を前記第２プロジェクターに送信する。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】第１実施形態におけるマルチプロジェクションシステム１を示す図。
【図２】第１実施形態におけるマルチプロジェクションシステム１の構成例を示す図。
【図３】配置設定画面２０１の一例を示す図。
【図４】第１実施形態におけるエッジブレンディング設定画面２０３の一例を示す図。
【図５】投射部８８の一例を示す図。
【図６】マルチプロジェクションシステム１の動作の内容を示すフローチャートを示す図。
【図７】エッジブレンディング設定画面表示処理の内容を示すフローチャートを示す図。
【図８】第２実施形態におけるマルチプロジェクションシステム１を示す図。
【図９】第２実施形態における各投射領域ＰＡの位置関係を示す図。
【図１０】確認画像ＫＧの一例を示す図。
【図１１】第１変形例における各投射領域ＰＡの位置関係を示す図。
【図１２】第１変形例におけるにエッジブレンディング設定画面２０３の一例を示す図。
【図１３】確認画像ＫＧの投射の一例を示す図。
【図１４】第３変形例におけるマルチプロジェクションシステム１の構成例を示す図。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
以下、本発明を実施するための形態について図面を参照して説明する。ただし、各図において、各部の寸法および縮尺は、実際のものと適宜に異ならせてある。また、以下に述べる実施の形態は、本発明の好適な具体例であるから、技術的に好ましい種々の限定が付されているが、本発明の範囲は、以下の説明において特に本発明を限定する旨の記載がない限り、これらの形態に限られるものではない。
【００１２】
Ａ．実施形態
以下、本実施形態にかかる制御装置２を説明する。
【００１３】
Ａ．１．制御装置２の概要
図１に、マルチプロジェクションシステム１を示す。マルチプロジェクションシステム１は、第１プロジェクター８−１および第２プロジェクター８−２、制御装置２、ならびに、画像提供装置４を含む。マルチプロジェクションシステム１を構成するプロジェクター８の数は２台に限らず、２台より多くてもよい。
【００１４】
以下の説明では、同種の要素を区別する場合には、第１プロジェクター８−１、第２プロジェクター８−２のように参照符号を使用する。一方、同種の要素を区別しない場合には、プロジェクター８のように、参照符号のうちの共通番号だけを使用する。
【００１５】
マルチプロジェクションシステム１では、第１プロジェクター８−１が、投射面ＳＣの第１投射領域ＰＡ−１に第１画像Ｇ−１を投射し、第２プロジェクター８−２が、投射面ＳＣの第２投射領域ＰＡ−２に第２画像Ｇ−２を投射する。
【００１６】
以下の説明では、投射面ＳＣ上のＸ軸とＹ軸とを定義する。Ｘ軸およびＹ軸は、互いに直交する。投射面ＳＣは、通常、地面に対して垂直であるため、以下、Ｘ軸の正方向とＸ軸の負方向とを総称して、「水平方向」と称することがある。同様に、Ｙ軸の正方向とＹ軸の負方向とを総称して、「垂直方向」と称することがある。Ｘ軸の正方向またはＸ軸の負方向が「第１方向」の一例である。Ｙ軸の正方向またはＹ軸の負方向が「第２方向」の一例である。
【００１７】
図１に示すように、第１投射領域ＰＡ−１および第２投射領域ＰＡ−２は、互いに重複する。第１投射領域ＰＡ−１および第２投射領域ＰＡ−２が重複する領域を、第１重複領域ＤＡ−１と称する。
【００１８】
マルチプロジェクションシステム１は、重複領域ＤＡの一部または全部に投射される画像の明るさを調節するエッジブレンディング処理を実行する。エッジブレンディング処理を施すことにより、画像Ｇ同士のつなぎ目が目立たなくなる。以下では、説明の容易化のため、エッジブレンディング処理は、重複領域ＤＡの全部の明るさを調節することとして説明する。
【００１９】
制御装置２は、プロジェクター８を制御する。画像提供装置４は、プロジェクター８が投射する画像Ｇを示す画像データＧＤを、プロジェクター８に提供する。具体的には、画像提供装置４は、第１画像データＧＤ−１を第１プロジェクター８−１に提供し、第２画像データＧＤ−２を第２プロジェクター８−２に提供する。プロジェクター８、制御装置２、および、画像提供装置４は、ＬＡＮ（Local  Area  Network）等のネットワーク６を介して互いに接続する。
【００２０】
Ａ．２．第１実施形態の構成
図２に、マルチプロジェクションシステム１の構成例を示す。制御装置２は、表示部２０と、操作部２２と、処理部２４と、記憶部２６とを有する。
【００２１】
表示部２０は、処理部２４と電気的に接続されており、液晶パネル、電子ペーパーパネルおよび有機エレクトロルミネッセンスパネル等の表示パネルで形成される。
【００２２】
操作部２２は、ユーザーの操作を受け付ける。操作部２２は、例えば、キーボードとマウスとである。
【００２３】
処理部２４は、例えば、ＣＰＵ（Central  Processing  Unit）等のコンピューターである。処理部２４は、１または複数のプロセッサーで構成されてもよい。処理部２４は、記憶部２６に記憶されるプログラムを読み取り実行することによって、受付部２４１と、生成部２４５と、送信部２４６とを有する。
【００２４】
受付部２４１は、第１投射領域ＰＡ−１が第２投射領域ＰＡ−２と重複する方向を示す情報と、第１重複領域ＤＡ−１の幅を示す情報と、を含む指定情報２６１の入力を受け付ける。第１重複領域ＤＡ−１の幅は、具体的には、第１投射領域ＰＡ−１が第２投射領域ＰＡ−２と重複する方向に重複する幅である。重複する幅を、以下、「重複幅」と称する。指定情報２６１は、記憶部２６に記憶される。
【００２５】
指定情報２６１のうちの重複する方向の入力に用いるため、表示部２０は、第１投射領域ＰＡ−１を模する第１模擬画像ＳＧ−１と、第２投射領域ＰＡ−２を模する第２模擬画像ＳＧ−２とを表示する。
【００２６】
図３に、表示部２０に表示される配置設定画面２０１の一例を示す。配置設定画面２０１は、配置設定画面２０１の上部に配置される配置設定ボタン２０１１およびエッジブレンディング設定ボタン２０１２、配置設定画面２０１の中部に配置される保存ボタン２０１４およびプロジェクター追加ボタン２０１５、ならびに、配置設定画面２０１の下部に配置される投射領域配置領域２０１７を含む。投射領域配置領域２０１７は、第１模擬画像ＳＧ−１と、第２模擬画像ＳＧ−２とを含む。投射領域配置領域２０１７内に配置される模擬画像ＳＧの位置関係によって、投射領域ＰＡの重複する方向が定まる。図３に示す配置設定ボタン２０１１には、格子状の網掛けが付与される。
【００２７】
受付部２４１は、第１模擬画像ＳＧ−１および第２模擬画像ＳＧ−２の移動操作の入力を受け付け、第１模擬画像ＳＧ−１および第２模擬画像ＳＧ−２の移動操作の入力に基づいて、第１模擬画像ＳＧ−１および第２模擬画像ＳＧ−２が重複する方向を特定する。例えば、ユーザーは、第１模擬画像ＳＧ−１または第２模擬画像ＳＧ−２に対してドラッグ操作をする。受付部２４１は、第１模擬画像ＳＧ−１および第２模擬画像ＳＧ−２の位置関係によって、重複する方向を特定する。
【００２８】
第１投射領域ＰＡ−１と第２投射領域ＰＡ−２とは、水平方向または垂直方向に重複する。図３の例では、第１模擬画像ＳＧ−１と第２模擬画像ＳＧ−２とが、横方向に沿って並んでいるため、第１投射領域ＰＡ−１と第２投射領域ＰＡ−２とが、水平方向に重複する。
【００２９】
重複幅について、第１投射領域ＰＡ−１と第２投射領域ＰＡ−２とが、水平方向に重複する場合、指定情報２６１は、第１重複領域ＤＡ−１の水平方向の幅を示す情報を含む。一方、第１投射領域ＰＡ−１と第２投射領域ＰＡ−２とが、垂直方向に重複する場合、指定情報２６１は、第１重複領域ＤＡ−１の垂直方向の幅を示す情報を含む。重複幅の入力例について、図４を用いて説明する。
【００３０】
図４に、エッジブレンディング設定画面２０３の一例を示す。エッジブレンディング設定画面２０３は、エッジブレンディング設定画面２０３の上部に配置される配置設定ボタン２０１１およびエッジブレンディング設定ボタン２０１２、エッジブレンディング設定画面２０３の中部に配置にされる水平方向のエッジブレンディング処理の入力領域２０３１および垂直方向のエッジブレンディング処理の入力領域２０３５、ならびに、一括設定ボタン２０３９を含む。図４に示すエッジブレンディング設定ボタン２０１２には、格子状の網掛けが付与される。格子状の網掛けが付与されるボタンの名称が、現在の画面の名称であることを示す。
【００３１】
入力領域２０３１は、第１投射領域ＰＡ−１と第２投射領域ＰＡ−２とが水平方向に重複する場合の重複幅を入力する入力欄２０３２ａ、デクリメントボタン２０３２ｂ、インクリメントボタン２０３２ｃ、および、プレビュー画像２０３３を有する。入力欄２０３２ａには、ユーザーのキーボードの押下操作により、重複幅を示す数値が入力される。デクリメントボタン２０３２ｂは、ユーザーのマウスの押下操作により、入力欄２０３２ａの数値が減少する。インクリメントボタン２０３２ｃは、ユーザーのマウスの押下操作により、入力欄２０３２ａの数値が増加する。プレビュー画像２０３３は、入力欄２０３２ａの数値を重複幅としてエッジブレンディング処理を施す場合のエッジブレンディング処理の領域を示す。
【００３２】
入力領域２０３５は、第１投射領域ＰＡ−１と第２投射領域ＰＡ−２とが垂直方向に重複する場合の重複幅を入力する入力欄２０３６ａ、デクリメントボタン２０３６ｂ、インクリメントボタン２０３６ｃ、および、プレビュー画像２０３７を有する。入力欄２０３６ａには、ユーザーのキーボードの押下操作により、重複幅を示す数値が入力される。デクリメントボタン２０３６ｂは、ユーザーのマウスの押下操作により、入力欄２０３６ａの数値が減少する。インクリメントボタン２０３６ｃは、ユーザーのマウスの押下操作により、入力欄２０３６ａの数値が増加する。プレビュー画像２０３７は、入力欄２０３６ａの数値を重複幅としてエッジブレンディング処理を施す場合のエッジブレンディング処理の領域を示す。
【００３３】
説明を図２に戻す。受付部２４１は、指定情報２６１の入力を受け付ける。具体的には、受付部２４１は、第１模擬画像ＳＧ−１および第２模擬画像ＳＧ−２の移動操作の入力と、重複幅の入力とを受け付け、第１模擬画像ＳＧ−１および第２模擬画像ＳＧ−２の移動操作の入力に基づいて、重複する方向を特定し、特定される重複する方向と重複する幅とを含む指定情報２６１を生成する。
【００３４】
生成部２４５は、指定情報２６１に基づいて、第１重複情報２６２−１と、第２重複情報２６２−２と、を生成する。図２では、図面の煩雑化を避けるため、第１重複情報２６２−１と、第２重複情報２６２−２とを代表して重複情報２６２を記載してある。第１重複情報２６２−１は、第１重複領域ＤＡ−１に含まれる第１投射領域ＰＡ−１の第１辺Ｓ−１を示す情報と第１重複領域ＤＡ−１の幅を示す情報と、を含む。第１重複領域ＤＡ−１の幅を示す情報は、第１重複領域ＤＡ−１における重複する方向の重複幅を示す情報である。第２重複情報２６２−２は、第１重複領域ＤＡ−１に含まれる第２投射領域ＰＡ−２の第２辺Ｓ−２を示す情報と第１重複領域ＤＡ−１の重複幅を示す情報とを含む。生成部２４５は、各々のプロジェクター８の数と同じ個数の重複情報２６２を生成する。
【００３５】
辺Ｓを示す情報は、例えば、辺Ｓを識別する識別子または辺Ｓを示す文字列である。例えば、辺Ｓを示す文字列は、「上辺」、「左辺」、「右辺」、「下辺」である。重複幅を示す情報は、例えば、重複幅の画素数、重複幅をメートル法で示す値、または、投射領域ＰＡにおける重複する方向の幅に対する重複幅の割合を、パーセンテージで示す値である。重複情報２６２の態様は、例えば、以下に示す２つがある。重複情報２６２の第１態様は、辺Ｓを示す情報と、重複幅を示す情報とのみを含む。重複情報２６２の第２態様は、重複領域ＤＡの全ての辺を示す情報と、全ての辺のそれぞれの重複幅を示す情報とである。
【００３６】
図３および図４の例を用いると、第１重複情報２６２−１の第２態様は、第１辺Ｓ−１が右辺となり、重複幅が３０となるから、例えば、「上辺０、左辺０、右辺３０、下辺０」となる。同様に、第２重複情報２６２−２の第２態様は、第２辺Ｓ−２が左辺となり、重複幅が３０となるから、例えば、「上辺０、左辺３０、右辺０、下辺０」となる。
【００３７】
送信部２４６は、第１重複情報２６２−１を第１プロジェクター８−１に送信し、第２重複情報２６２−２を第２プロジェクター８−２に送信する。
【００３８】
記憶部２６は、処理部２４が読み取り可能な記録媒体である。記憶部２６は、例えば、ＲＯＭ（Read  Only  Memory）、ＥＰＲＯＭ（Erasable  Programmable  ROM）、ＥＥＰＲＯＭ（Electrically  Erasable  Programmable  ROM）、ＲＡＭ（Random  Access  Memory）等の記憶回路の１種類以上で構成される。記憶部２６は、指定情報２６１、および、重複情報２６２を記憶する。
【００３９】
第１プロジェクター８−１は、第１受信部８２−１と、第１受付部８４−１と、第１処理部８６−１と、第１投射部８８−１とを有する。第２プロジェクター８−２は、第２受信部８２−２と、第２受付部８４−２と、第２処理部８６−２と、第２投射部８８−２とを有する。以下では、第１プロジェクター８−１を例にして説明する。
【００４０】
第１受信部８２−１は、画像提供装置４から、第１画像データＧＤ−１を受信する。
【００４１】
第１受付部８４−１は、制御装置２から、第１重複情報２６２−１を受け付ける。
【００４２】
第１処理部８６−１は、例えば、ＣＰＵ等のコンピューターである。第１処理部８６−１は、１または複数のプロセッサーで構成されてもよい。第１処理部８６−１は、第１プロジェクター８−１の記憶部に記憶されるプログラムを読み取り実行することによって、第１実行部８６１−１を有する。
【００４３】
第１実行部８６１−１は、第１画像データＧＤ−１と第１重複情報２６２−１とに基づいて、第１画像Ｇ−１の第１重複領域ＤＡ−１にエッジブレンディング処理を施す。
【００４４】
第１投射部８８−１は、第１画像Ｇ−１の第１重複領域ＤＡ−１にエッジブレンディング処理を実行して得られる画像を投射する。
【００４５】
図５に、投射部８８の一例を示す。投射部８８は、光源８８１と、光変調装置の一例である３つの液晶ライトバルブ８８２Ｒ、８８２Ｇ、および８８２Ｂと、投射光学系の一例である投射レンズ８８３と、ライトバルブ駆動部８８４等を含む。投射部８８は、光源８８１から射出される光を液晶ライトバルブ８８２で変調して画像を形成し、画像を投射レンズ８８３から拡大投射する。画像は、投射面ＳＣに表示される。
【００４６】
光源８８１は、キセノンランプ、超高圧水銀ランプ、ＬＥＤ、またはレーザー光源等から形成される光源部８８１ａと、光源部８８１ａが放射する光の方向のばらつきを低減するリフレクター８８１ｂとを含む。光源８８１から射出される光は、不図示のインテグレーター光学系によって輝度分布のばらつきが低減され、その後、不図示の色分離光学系によって光の３原色である赤色、緑色、青色の色光成分に分離される。赤色、緑色、青色の色光成分は、それぞれ液晶ライトバルブ８８２Ｒ、８８２Ｇ、および８８２Ｂに入射する。
【００４７】
液晶ライトバルブ８８２は、一対の透明基板間に液晶が封入される液晶パネル等によって構成される。液晶ライトバルブ８８２には、マトリクス状に配列される複数の画素８８２ｐからなる矩形の画素領域８８２ａが形成されている。液晶ライトバルブ８８２では、液晶に対して画素８８２ｐごとに駆動電圧を印加することが可能である。ライトバルブ駆動部８８４が、投射面ＳＣに投射する画像を示す画像データに応じた駆動電圧を各画素８８２ｐに印加すると、各画素８８２ｐは、画像情報に応じた光透過率に設定される。このため、光源８８１から射出される光は、画素領域８８２ａを透過することで変調され、投射面ＳＣに投射する画像データに応じた画像が色光ごとに形成される。
【００４８】
説明を図２に戻す。第２プロジェクター８−２の構成も、第１プロジェクター８−１と同様の構成である。第２受信部８２−２は、画像提供装置４から、第２画像データＧＤ−２を受信する。第２受付部８４−２は、制御装置２から、第２重複情報２６２−２を受け付ける。
【００４９】
第２処理部８６−２は、例えば、ＣＰＵ等のコンピューターである。第２処理部８６−２は、１または複数のプロセッサーで構成されてもよい。第２処理部８６−２は、第２プロジェクター８−２の記憶部に記憶されるプログラムを読み取り実行することによって、第２実行部８６１−２を有する。
【００５０】
第２実行部８６１−２は、第２画像データＧＤ−２と第２重複情報２６２−２とに基づいて、第２画像Ｇ−２の第１重複領域ＤＡ−１にエッジブレンディング処理を施す。第２投射部８８−２は、第２画像Ｇ−２の第１重複領域ＤＡ−１にエッジブレンディング処理を実行して得られる画像を投射する。
【００５１】
Ａ．３．本実施形態におけるマルチプロジェクションシステム１の動作
次に、マルチプロジェクションシステム１の動作の内容を示すフローチャートを、図６および図７を用いて説明する。
【００５２】
図６は、マルチプロジェクションシステム１の動作の内容を示すフローチャートである。表示部２０は、ステップＳ１において、配置設定画面２０１を表示する。処理部２４は、ステップＳ２において、配置設定画面２０１に対する操作を受け付ける。処理部２４は、ステップＳ３において、受付済の操作が、投射領域配置領域２０１７に対する操作か否かを判断する。投射領域配置領域２０１７に対する操作は、例えば、投射領域配置領域２０１７内に対するマウスのドラッグ操作である。
【００５３】
ステップＳ３：Ｙｅｓの場合、すなわち、受付済の操作が投射領域配置領域２０１７に対する操作である場合、処理部２４は、ステップＳ４において、受付済の操作に応じて模擬画像ＳＧの配置を設定する。例えば、処理部２４は、ドラッグ操作の開始位置に配置される模擬画像ＳＧの位置を、ドラッグ操作の終了位置に移動させ、表示部２０に、移動後の模擬画像ＳＧを表示させる。処理部２４は、ステップＳ４の処理終了後、処理をステップＳ２に戻す。
【００５４】
一方、ステップＳ３：Ｎｏの場合、すなわち、受付済の操作が投射領域配置領域２０１７に対する操作でない場合、処理部２４は、ステップＳ５において、受付済の操作が、保存ボタン２０１４に対する押下操作か否かを判断する。ステップＳ５：Ｙｅｓの場合、すなわち、保存ボタン２０１４に対する押下操作である場合、処理部２４は、ステップＳ６において、投射領域配置領域２０１７内の全ての模擬画像ＳＧの配置を保存する。処理部２４は、ステップＳ６の処理終了後、処理をステップＳ２に戻す。
【００５５】
一方、ステップＳ５：Ｎｏの場合、受付済の操作が保存ボタン２０１４に対する押下操作でない場合、処理部２４は、ステップＳ７において、受付済の操作が、プロジェクター追加ボタン２０１５に対する押下操作か否かを判断する。ステップＳ７：Ｙｅｓの場合、すなわち受付済の操作がプロジェクター追加ボタン２０１５に対する押下操作である場合、処理部２４は、ステップＳ８において、新たな模擬画像ＳＧを、投射領域配置領域２０１７内に追加する。処理部２４は、ステップＳ８の処理終了後、処理をステップＳ２に戻す。
【００５６】
一方、ステップＳ７：Ｎｏの場合、すなわち、受付済の操作がプロジェクター追加ボタン２０１５に対する押下操作でない場合、処理部２４は、ステップＳ９において、受付済の操作が、模擬画像ＳＧの削除操作か否かを判断する。ステップＳ９：Ｙｅｓの場合、すなわち、受付済の操作が、模擬画像ＳＧの削除操作である場合、処理部２４は、ステップＳ１０において、模擬画像ＳＧを削除する。処理部２４は、ステップＳ１０の処理終了後、処理をステップＳ２に戻す。
【００５７】
一方、ステップＳ９：Ｎｏにおいて、受付済の操作が模擬画像ＳＧの削除操作でない場合、処理部２４は、ステップＳ１１において、受付済の操作が、エッジブレンディング設定ボタン２０１２に対する押下操作か否かを判断する。受付済の操作が、エッジブレンディング設定ボタン２０１２に対する押下操作でない場合（ステップＳ９：Ｎｏ）、処理部２４は、処理をステップＳ２に戻す。
【００５８】
ステップＳ１１：Ｙｅｓの場合、すなわち、受付済の操作が、エッジブレンディング設定ボタン２０１２に対する押下操作である場合、処理部２４は、ステップＳ１２において、エッジブレンディング設定画面表示処理を実行する。
【００５９】
図７は、エッジブレンディング設定画面表示処理の内容を示すフローチャートである。表示部２０は、ステップＳ２１において、エッジブレンディング設定画面２０３を表示する。次に、処理部２４は、ステップＳ２２において、エッジブレンディング設定画面２０３に対する操作を受け付ける。処理部２４は、ステップＳ２３において、受付済の操作が、水平方向のエッジブレンディング処理の入力領域２０３１に対する操作か否かを判断する。入力領域２０３１に対する操作は、例えば、入力欄２０３２ａへの数値の入力操作、デクリメントボタン２０３２ｂの押下操作、および、インクリメントボタン２０３２ｃの押下操作である。
【００６０】
ステップＳ２３：Ｙｅｓの場合、すなわち、水平方向のエッジブレンディング処理の入力領域２０３１に対する操作である場合、処理部２４は、ステップＳ２４において、受付済の操作が、操作に応じて水平方向の重複幅を設定する。処理部２４は、ステップＳ２４の処理終了後、処理をステップＳ２２に戻す。
【００６１】
一方、ステップＳ２３：Ｎｏの場合、すなわち、水平方向のエッジブレンディング処理の入力領域２０３１に対する操作でない場合、処理部２４は、ステップＳ２５において、受付済の操作が、垂直方向のエッジブレンディング処理の入力領域２０３５に対する操作か否かを判断する。ステップＳ２５：Ｙｅｓの場合、すなわち、垂直方向のエッジブレンディング処理の入力領域２０３５に対する操作である場合、処理部２４は、ステップＳ２６において、操作に応じて垂直方向の重複幅を設定する。処理部２４は、ステップＳ２６の処理終了後、処理をステップＳ２２に戻す。
【００６２】
一方、ステップＳ２５：Ｎｏの場合、すなわち、受付済の操作が垂直方向のエッジブレンディング処理の入力領域２０３５に対する操作でない場合、処理部２４は、ステップＳ２７において、一括設定ボタン２０３９に対する押下操作か否かを判断する。ステップＳ２７：Ｙｅｓの場合、すなわち、受付済の操作が一括設定ボタン２０３９に対する押下操作である場合、受付部２４１は、ステップＳ２８において、ユーザーの操作入力である、投射領域配置領域２０１７内の模擬画像ＳＧの配置、入力欄２０３２ａの数値、および、入力欄２０３６ａの数値に基づいて、指定情報２６１を生成する。次に、生成部２４５は、ステップＳ２９において、指定情報２６１に基づいて、プロジェクター８ごとに重複情報２６２を生成する。そして、送信部２４６は、ステップＳ３０において、各重複情報２６２を、各プロジェクター８に送信する。処理部２４は、ステップＳ３０の処理終了後、処理をステップＳ２２に戻す。
【００６３】
一方、ステップＳ２７：Ｎｏの場合、すなわち受付済の操作が一括設定ボタン２０３９に対する押下操作でない場合、処理部２４は、ステップＳ３１において、配置設定ボタン２０１１に対する押下操作か否かを判断する。ステップＳ３１：Ｎｏの場合、すなわち配置設定ボタン２０１１に対する押下操作でない場合、処理部２４は、処理をステップＳ２２に戻す。一方、ステップＳ３１：：Ｙｅｓの場合、すなわち配置設定ボタン２０１１に対する押下操作である場合、処理部２４は、図７に示す一連の処理を終了する。そして、処理部２４は、処理をステップＳ１に戻す。従って、表示部２０が、配置設定画面２０１を再び表示する。
【００６４】
Ａ．４．第１実施形態の効果
以上示すように、制御装置２の一つの態様では、制御装置２は、第１画像データＧＤ−１に基づいて投射面ＳＣの第１投射領域ＰＡ−１に第１画像Ｇ−１を投射する第１プロジェクター８−１と、第２画像データＧＤ−２に基づいて第１投射領域ＰＡ−１と重複する第１重複領域ＤＡ−１を有する第２投射領域ＰＡ−２に第２画像Ｇ−２を投射する第２プロジェクター８−２と通信し、第１重複領域ＤＡ−１の一部または全部に投射される画像の明るさを調節するエッジブレンディング処理を第１プロジェクター８−１と第２プロジェクター８−２に実行させる。そして、制御装置２は、受付部２４１と、生成部２４５と、送信部２４６とを有する。受付部２４１は、第１投射領域ＰＡ−１が第２投射領域ＰＡ−２と重複する方向を示す情報と、第１重複領域の幅を示す情報と、を含む指定情報２６１の入力を受け付ける。生成部２４５は、指定情報２６１に基づいて、第１重複領域ＤＡ−１に含まれる第１投射領域ＰＡ−１の第１辺Ｓ−１を示す情報と第１重複領域ＤＡ−１の幅を示す情報とを含む第１重複情報２６２−１と、第１重複領域ＤＡ−１に含まれる第２投射領域ＰＡ−２の第２辺Ｓ−２を示す情報と第１重複領域ＤＡ−１の幅を示す情報とを含む第２重複情報２６２−２と、を生成する。送信部２４６は、第１重複情報２６２−１を第１プロジェクター８−１に送信し、第２重複情報２６２−２を第２プロジェクター８−２に送信する。
通常であれば、ユーザーは、第１投射領域ＰＡ−１のうち第１重複領域ＤＡ−１の辺および、この辺の重複幅、ならびに、第２投射領域ＰＡ−２のうち第１重複領域ＤＡ−１の辺および、この辺の重複幅を入力する必要がある。
一方、以上の態様によれば、ユーザーは、第１投射領域ＰＡ−１が第２投射領域ＰＡ−２と重複する方向および、この方向の重複幅のみを入力すれば、制御装置２が、第１投射領域ＰＡ−１および第２投射領域ＰＡ−２のエッジブレンディング処理を一括で設定する。従って、ユーザーは、第１プロジェクター８−１と第２プロジェクター８−２との各々について、第１重複情報２６２−１の重複幅と、エッジブレンディング処理が必要な辺との入力をしなくてよいため、エッジブレンディング処理の設定の入力にかかる手間が軽減し、エッジブレンディング処理の設定の入力にかかる時間を短縮することが可能になる。
【００６５】
また、制御装置２の一つの態様では、第１投射領域ＰＡ−１と第２投射領域ＰＡ−２とは、水平方向または垂直方向に重複する。第１投射領域ＰＡ−１と第２投射領域ＰＡ−２とが水平方向に重複する場合、指定情報２６１は第１重複領域ＤＡ−１の水平方向の重複幅を示す情報を含み、第１投射領域ＰＡ−１と第２投射領域ＰＡ−２とが垂直方向に重複する場合、指定情報２６１は第１重複領域ＤＡ−１の垂直方向の重複幅を示す情報を含む。
以上の態様によれば、制御装置２は、第１投射領域ＰＡ−１と第２投射領域ＰＡ−２とが、水平方向に重複する場合の重複幅と、垂直方向に重複する場合との重複幅をそれぞれ設定することができる。通常、投射領域ＰＡの水平方向の幅と垂直方向の幅とは、互いに異なるため、重複幅も異なる値に設定できることが好ましい。
【００６６】
また、制御装置２の一つの態様では、制御装置２は、第１投射領域ＰＡ−１を模する第１模擬画像ＳＧ−１と、第２投射領域ＰＡ−２を模する第２模擬画像ＳＧ−２とを表示する表示部２０を備え、受付部２４１は、第１模擬画像ＳＧ−１および第２模擬画像ＳＧ−２の移動操作の入力と、重複幅の入力とを受け付け、第１模擬画像ＳＧ−１および第２模擬画像ＳＧ−２の移動操作の入力に基づいて、重複する方向を特定し、特定される重複する方向と重複幅を示す情報とを含む指定情報２６１を生成することを、指定情報２６１の入力として受け付ける。
以上の態様によれば、ユーザーは、第１投射領域ＰＡ−１および第２投射領域ＰＡ−２が重複する方向を、視覚的に設定することが可能になる。
【００６７】
また、マルチプロジェクションシステム１の一つの態様では、マルチプロジェクションシステム１は、第１画像データＧＤ−１に基づいて投射面ＳＣの第１投射領域ＰＡ−１に第１画像Ｇ−１を投射する第１プロジェクター８−１と、第２画像データＧＤ−２に基づいて第１投射領域ＰＡ−１と重複する第１重複領域ＤＡ−１を有する第２投射領域ＰＡ−２に第２画像Ｇ−２を投射する第２プロジェクター８−２と、第１画像データＧＤ−１を第１プロジェクター８−１に提供し第２画像データＧＤ−２を第２プロジェクター８−２に提供する画像提供装置４と、第１重複領域ＤＡ−１の一部または全部に投射される画像の明るさを調節するエッジブレンディング処理を第１プロジェクター８−１と第２プロジェクター８−２に実行させる制御装置２とを含む。
制御装置２は、第１投射領域ＰＡ−１が第２投射領域ＰＡ−２と重複する方向を示す情報と、第１重複領域ＤＡ−１の幅を示す情報と、を含む指定情報２６１の入力を受け付ける受付部２４１と、指定情報２６１に基づいて、第１重複領域ＤＡ−１に含まれる第１投射領域ＰＡ−１の第１辺Ｓ−１を示す情報と第１重複領域ＤＡ−１の幅を示す情報とを含む第１重複情報２６２−１と、第１重複領域ＤＡ−１に含まれる第２投射領域ＰＡ−２の第２辺Ｓ−２を示す情報と第１重複領域ＤＡ−１の幅を示す情報とを含む第２重複情報２６２−２と、を生成する生成部２４５と、第１重複情報２６２−１を第１プロジェクター８−１に送信し、第２重複情報２６２−２を第２プロジェクター８−２に送信する送信部２４６と、を備える。
第１プロジェクター８−１は、第１画像データＧＤ−１と第１重複情報２６２−１とに基づいて、第１画像Ｇ−１の第１重複領域ＤＡ−１の一部または全部にエッジブレンディング処理を実行する第１実行部８６１−１と、エッジブレンディング処理を実行して得られる画像を投射する第１投射部８８−１と、を備る。
第２プロジェクター８−２は、第２画像データＧＤ−２と第２重複情報２６２−２とに基づいて、第２画像Ｇ−２の第１重複領域ＤＡ−１の一部または全部にエッジブレンディング処理を実行する第２実行部８６１−２と、エッジブレンディング処理を実行して得られる画像を投射する第２投射部８８−２と、を備える。
以上の態様によれば、ユーザーは、第１プロジェクター８−１と第２プロジェクター８−２との各々について、第１重複情報２６２−１の重複幅と、エッジブレンディング処理が必要な辺との入力をしなくてよいため、エッジブレンディング処理の設定の入力にかかる手間が軽減し、エッジブレンディング処理の設定の入力にかかる時間を短縮することが可能になる。
【００６８】
Ｂ．第２実施形態
第１実施形態では、２つのプロジェクター８を有する。一方、第２実施形態では、さらに、２つのプロジェクター８が追加される。以下、第２実施形態について説明する。なお、以下に例示する各形態および各変形例において作用や機能が第１実施形態と同様である要素については、第１実施形態で使用される符号を流用して各々の詳細な説明を適宜に省略する。
【００６９】
Ｂ．１．第２実施形態の概要
図８に、第２実施形態におけるマルチプロジェクションシステム１を示す。第２実施形態には、第１プロジェクター８−１および第２プロジェクター８−２に加えて、第３プロジェクター８−３および第４プロジェクター８−４が追加される。以下に示す要素については、説明の省略のため、特に記載がない場合、第２実施形態に関する要素であるとする。第３プロジェクター８−３が、投射面ＳＣの第３投射領域ＰＡ−３に第３画像Ｇ−３を投射し、第４プロジェクター８−４が、投射面ＳＣの第４投射領域ＰＡ−４に第４画像Ｇ−４を投射する。
【００７０】
図９に、各投射領域ＰＡの位置関係を示す。第２実施形態では、水平方向のみのブレンディング処理を実施する場合と、水平方向および垂直方向のブレンディング処理を実施する場合とについて説明を行う。図９内の右上から左下に向かう網掛けを付与する領域が、重複領域ＤＡである。
【００７１】
Ｂ．１．１．水平方向のみのブレンディング処理を実施する場合
第３投射領域ＰＡ−３および第４投射領域ＰＡ−４は、水平方向に重複する第２重複領域ＤＡ−２を有する。さらに、第２重複領域ＤＡ−２の水平方向の幅は第１重複領域ＤＡ−１の水平方向の幅と同じ第１幅ＤＸに近いほど好ましい。さらに、第２投射領域ＰＡ−２の第２辺Ｓ−２と、第２重複領域ＤＡ−２に含まれる第３投射領域ＰＡ−３の第３辺Ｓ−３とは、直線Ｌ１上の近くに位置するほど好ましい。第２重複領域ＤＡ−２の水平方向の幅が第１重複領域ＤＡ−１の水平方向の幅と同じ第１幅ＤＸに近く、かつ、第２辺Ｓ−２と第３辺Ｓ−３とが、直線Ｌ１上の近くに位置するほど、エッジブレンディング処理が実行される画像の位置が、水平方向で揃うため、ユーザーに違和感を生じさせないようにできる。
図９では、図示の煩雑化を避けるため、第２重複領域ＤＡ−２の水平方向の幅は第１重複領域ＤＡ−１の水平方向の幅と同じ第１幅ＤＸであり、第２辺Ｓ−２と第３辺Ｓ−３とは、直線Ｌ１上に位置する。
【００７２】
生成部２４５は、第１実施形態における第１重複情報２６２−１および第２重複情報２６２−２を生成するとともに、第３重複情報２６２−３と、第４重複情報２６２−４とを生成する。第３重複情報２６２−３は、第３辺Ｓ−３と、第１重複領域ＤＡ−１の水平方向の幅を示す情報として第１幅ＤＸとを含む。第４重複情報２６２−４は、第２重複領域ＤＡ−２に含まれる第４投射領域ＰＡ−４の第３辺Ｓ−３と、第１幅ＤＸとを含む。
【００７３】
送信部２４６は、第３重複情報２６２−３を第３プロジェクター８−３に送信し、第４重複情報２６２−４を第４プロジェクター８−４に送信する。
【００７４】
第３プロジェクター８−３は、第３画像Ｇ−３の第２重複領域ＤＡ−２にエッジブレンディング処理を実行して得られる画像を投射する。第４プロジェクター８−４は、第４画像Ｇ−４の第２重複領域ＤＡ−２にエッジブレンディング処理を実行して得られる画像を投射する。
【００７５】
以上示すように、制御装置２の一つの態様では、制御装置２は、第３画像データＧＤ−３に基づいて投射面ＳＣの第３投射領域ＰＡ−３に第３画像Ｇ−３を投射する第３プロジェクター８−３と、第４画像データＧＤ−４に基づいて第３投射領域ＰＡ−３と水平方向に重複する第２重複領域ＤＡ−２を有する第４投射領域ＰＡ−４に第４画像Ｇ−４を投射する第４プロジェクター８−４と通信し、第２重複領域ＤＡ−２の一部または全部に投射される画像の明るさを調節するエッジブレンディング処理を第３プロジェクター８−３と第４プロジェクター８−４に実行させる。そして、第１投射領域ＰＡ−１と第２投射領域ＰＡ−２とは、水平方向に重複する。指定情報２６１は、第３投射領域ＰＡ−３が第４投射領域ＰＡ−４と重複する方向を示す情報を含む。生成部２４５は、指定情報２６１に基づいて、第２重複領域ＤＡ−２に含まれる第３辺Ｓ−３を示す情報と第１幅ＤＸを示す情報とを含む第３重複情報２６２−３と、第２重複領域ＤＡ−２に含まれる第４投射領域ＰＡ−４の第４辺Ｓ−４を示す情報と第１幅ＤＸを示す情報とを含む第４重複情報２６２−４と、を生成する。送信部２４６は、第１重複情報２６２−１を第１プロジェクター８−１に送信し、第２重複情報２６２−２を第２プロジェクター８−２に送信するとともに、第３重複情報２６２−３を第３プロジェクター８−３に送信し、第４重複情報２６２−４を第４プロジェクター８−４に送信する。
４個の投射領域ＰＡを図９のように配置する場合、第３プロジェクター８−３と第４プロジェクター８−４とがエッジブレンディング処理を実行する領域の幅は、第１プロジェクター８−１と第２プロジェクター８−２とがエッジブレンディング処理を実行する領域の幅に近い値が適用されるのが一般的である。以上の態様によれば、投射領域ＰＡ同士が重複する方向および、この方向の重複幅のみをユーザーが入力すれば、制御装置２が、第１投射領域ＰＡ−１、第２投射領域ＰＡ−２、第３投射領域ＰＡ−３、および、第４投射領域ＰＡ−４の水平方向のエッジブレンディング処理を一括で設定できる。従って、ユーザーは、３つの投射領域ＰＡの重複幅と、エッジブレンディング処理が必要な辺との入力をしなくてよいため、エッジブレンディング処理の設定の入力にかかる手間が軽減し、エッジブレンディング処理の設定の入力にかかる時間を短縮することが可能になる。
【００７６】
Ｂ．１．２．水平方向および垂直方向のブレンディング処理を実施する場合
第２投射領域ＰＡ−２と第３投射領域ＰＡ−３とは、垂直方向に重複する。同様に、第１投射領域ＰＡ−１と第４投射領域ＰＡ−４とは、垂直方向に重複する。言い換えれば、投射面ＳＣは、水平方向に２つの投射領域ＰＡと、垂直方向に２つの投射領域ＰＡとを有する。さらに、第２投射領域ＰＡ−２と第３投射領域ＰＡ−３とは、互いに重複する第３重複領域ＤＡ−３を有する。同様に、第１投射領域ＰＡ−１と第４投射領域ＰＡ−４とは、互いに第４重複領域ＤＡ−４を有する。そして、第３重複領域ＤＡ−３に含まれる第２投射領域ＰＡ−２の第５辺Ｓ−５と、第４重複領域ＤＡ−４に含まれる第１投射領域ＰＡ−１の第７辺Ｓ−７とは、直線Ｌ２上の近くに位置するほど好ましい。さらに、第３重複領域ＤＡ−３の垂直方向の幅は、第４重複領域ＤＡ−４の垂直方向の幅と同じ第２幅ＤＹに近いほど好ましい。第３重複領域ＤＡ−３の垂直方向の幅が、第４重複領域ＤＡ−４の垂直方向の幅と同じ第２幅ＤＹに近く、かつ、第５辺Ｓ−５と第７辺Ｓ−７とが、直線Ｌ２上の近くに位置するほど、エッジブレンディング処理が実行される画像の位置が、垂直方向で揃うため、ユーザーに違和感を生じさせないようにできる。
図９では、図示の煩雑化を避けるため、第３重複領域ＤＡ−３の垂直方向の幅は、第４重複領域ＤＡ−４の垂直方向の幅と同じ第２幅ＤＹであり、第５辺Ｓ−５と第７辺Ｓ−７とは、直線Ｌ２上に位置する。
【００７７】
指定情報２６１は、第１投射領域ＰＡ−１と第２投射領域ＰＡ−２とが互いに重複する方向、第３投射領域ＰＡ−３と第４投射領域ＰＡ−４とが互いに重複する方向、第２投射領域ＰＡ−２が第３投射領域ＰＡ−３と重複する方向、および、第１投射領域ＰＡ−１が第４投射領域ＰＡ−４と重複する方向、ならびに、重複幅として、第１幅ＤＸおよび第２幅ＤＹを含む。
【００７８】
生成部２４５は、指定情報２６１に基づいて、第１重複情報２６２−１と、第２重複情報２６２−２と、第３重複情報２６２−３と、第４重複情報２６２−４とを生成する。
第１重複情報２６２−１は、第１辺Ｓ−１を示す情報、および第１幅ＤＸを示す情報、ならびに、第７辺Ｓ−７を示す情報、および、第４重複領域ＤＡ−４の垂直方向の幅を示す情報として第２幅ＤＹ、を示す情報を含む。
第２重複情報２６２−２は、第２辺Ｓ−２を示す情報、および第１幅ＤＸを示す情報、ならびに、第５辺Ｓ−５を示す情報、および、第２幅ＤＹを示す情報を含む。
第３重複情報２６２−３は、第３辺Ｓ−３を示す情報、および第１幅ＤＸを示す情報、ならびに、第３重複領域ＤＡ−３に含まれる第３投射領域ＰＡ−３の第６辺Ｓ−６を示す情報、および、第２幅ＤＹを示す情報を含む。
第４重複情報２６２−４は、第４辺Ｓ−４を示す情報、および第１幅ＤＸを示す情報、ならびに、第４重複領域ＤＡ−４に含まれる第４投射領域ＰＡ−４の第８辺Ｓ−８を示す情報、および第２幅ＤＹを示す情報を含む。
例えば、第１重複情報２６２−１は、「上辺０、左辺ＤＸ、右辺０、下辺ＤＹ」となる。
【００７９】
第１プロジェクター８−１は、第１画像Ｇ−１の第１重複領域ＤＡ−１および第４重複領域ＤＡ−４にエッジブレンディング処理を実行して得られる画像を投射する。第２プロジェクター８−２は、第２画像Ｇ−２の第１重複領域ＤＡ−１および第４重複領域ＤＡ−４にエッジブレンディング処理を実行して得られる画像を投射する。第３プロジェクター８−３は、第３画像Ｇ−３の第２重複領域ＤＡ−２および第３重複領域ＤＡ−３にエッジブレンディング処理を実行して得られる画像を投射する。第４プロジェクター８−４は、第４画像Ｇ−４の第１重複領域ＤＡ−１および第４重複領域ＤＡ−４にエッジブレンディング処理を実行して得られる画像を投射する。
【００８０】
Ｂ．２．第２実施形態の効果
以上示すように、制御装置２の一つの態様では、第２投射領域ＰＡ−２と第３投射領域ＰＡ−３とは、垂直方向に重複し、指定情報２６１は、第２投射領域ＰＡ−２が第３投射領域ＰＡ−３と重複する方向を示す情報と、第１投射領域ＰＡ−１が第４投射領域ＰＡ−４と重複する方向を示す情報と、第２投射領域ＰＡ−２と第３投射領域ＰＡ−３とが重複する第３重複領域ＤＡ−３の垂直方向の幅を示す情報とを含む。
第１重複情報２６２−１は、第１投射領域ＰＡ−１と第４投射領域ＰＡ−４とが重複する第４重複領域ＤＡ−４に含まれる第１投射領域ＰＡ−１の第７辺Ｓ−７を示す情報および第３重複領域ＤＡ−３の垂直方向の幅を示す情報を含む。第１プロジェクター８は、第３重複領域ＤＡ−３の垂直方向の幅を、第４重複領域ＤＡ−４の垂直方向の幅として使用する。
第２重複情報２６２−２は、第３重複領域ＤＡ−３に含まれる第２投射領域ＰＡ−２の第５辺Ｓ−５を示す情報および第３重複領域ＤＡ−３の垂直方向の幅を示す情報を含む。
第３重複情報２６２−３は、第３重複領域ＤＡ−３に含まれる第３投射領域ＰＡ−３の第６辺Ｓ−６を示す情報および第３重複領域ＤＡ−３の垂直方向の幅を示す情報を含む。
第４重複情報２６２−４は、第４重複領域ＤＡ−４に含まれる第４投射領域ＰＡ−４の第８辺Ｓ−８を示す情報および第３重複領域ＤＡ−３の垂直方向の幅を示す情報を含む。第４プロジェクター４は、第３重複領域ＤＡ−３の垂直方向の幅を、第４重複領域ＤＡ−４の垂直方向の幅として使用する。
４個の投射領域ＰＡを図９のように配置する場合、第１プロジェクター８−１と第４プロジェクター８−４とがエッジブレンディング処理を実行する領域の幅は、第２プロジェクター８−２と第３プロジェクター８−３とがエッジブレンディング処理を実行する領域の幅に近い値が適用されるのが一般的である。以上の態様によれば、ユーザーは、水平方向で投射領域ＰＡが重複する場合の幅、および垂直方向で投射領域ＰＡが重複する場合の幅のみを入力すれば、制御装置２が、第１投射領域ＰＡ−１、第２投射領域ＰＡ−２、第３投射領域ＰＡ−３、および、第４投射領域ＰＡ−４の水平方向および垂直方向のエッジブレンディング処理を一括で設定できる。従って、ユーザーは、水平方向同士で重複する投射領域ＰＡの３つの重複幅の入力、および、垂直方向同士で重複する投射領域ＰＡの３つの重複幅と、エッジブレンディング処理が必要な辺との入力をしなくてよいため、エッジブレンディング処理の設定の入力にかかる手間が軽減し、エッジブレンディング処理の設定の入力にかかる時間を短縮することが可能になる。
【００８１】
さらに、水平方向および垂直方向のブレンディング処理を実施する場合、制御装置２の一つの態様として、制御装置２は、プロジェクター８に、図１０に示す確認画像ＫＧを投射させることにより、第１投射領域ＰＡ−１、第２投射領域ＰＡ−２、第３投射領域ＰＡ−３、および、第４投射領域ＰＡ−４が正しく設定されているかをユーザーに確認させることができる。確認画像ＫＧは、プロジェクター８ごとに異なる。
【００８２】
図１０に、確認画像ＫＧの一例を示す。送信部２４６は、ステップＳ３０の処理後、すなわち、第１重複情報２６２−１、第２重複情報２６２−２、第３重複情報２６２−３、および、第４重複情報２６２−４の送信後、第１確認画像ＫＧ−１を投射する指示を第１プロジェクター８−１に送信し、第２確認画像ＫＧ−２として、緑色の画像を投射する指示を第２プロジェクター８−２に送信し、第３確認画像ＫＧ−３として、マゼンタ色の画像を投射する指示を第３プロジェクター８−３に送信し、第４確認画像ＫＧ−４として、シアン色の画像を投射する指示を第４プロジェクター８−４に送信する。なお、プロジェクター８は、確認画像ＫＧに対して、エッジブレンディング処理を実行しない。
【００８３】
第１確認画像ＫＧ−１は、赤色の画像である。第２確認画像ＫＧ−２は、緑色の画像である。第３確認画像ＫＧ−３は、マゼンタ色の画像である。第４確認画像ＫＧ−４は、シアン色である。図１０では、赤色を右上か左下に向かう網掛けで示し、緑色を左上から右上に向かう網掛けで示し、マゼンタ色を斜めの格子状の網掛けで示し、シアン色を格子状の網掛けで示す。第１重複領域ＤＡ−１のうち、他の重複領域ＤＡと重ならない領域の色は、赤色と緑色とが加法混色し、黄色となる。第２重複領域ＤＡ−２のうち、他の重複領域ＤＡと重ならない領域の色は、マゼンタ色とシアン色とが加法混色し、白色に近い青色となる。第３重複領域ＤＡ−３のうち、他の重複領域ＤＡと重ならない領域の色は、緑色とマゼンタ色とが加法混色し、白色に近い灰色となる。第４重複領域ＤＡ−４のうち、他の重複領域ＤＡと重ならない領域の色は、赤色とシアン色とが加法混色し、白色に近い灰色となる。第１重複領域ＤＡ−１、第２重複領域ＤＡ−２、第３重複領域ＤＡ−３、および、第４重複領域ＤＡ−４の全てが重複する領域の色は、赤色、緑色、マゼンタ色、および、シアン色が加法混色し、白色になる。図１０では、第１重複領域ＤＡ−１、第２重複領域ＤＡ−２、第３重複領域ＤＡ−３、および、第４重複領域ＤＡ−４の全てが重複する領域を、網掛けを付与しない領域として記載してある。
【００８４】
ここで、赤色は、光の３原色の１つの色であり、「第１色」の例である。緑色は、光の３原色の１つの色であり、「第２色」の一例である。青色は、光の３原色の１つの色であり、「第３色」の一例である。マゼンタ色は、赤色と青色とを加法混色して得られる色であり、「第４色」の一例である。シアン色は、緑色と青色とを加法混色して得られる色であり、「第５色」の一例である。
【００８５】
以上、制御装置２の一つの態様では、第１重複情報２６２−１、第２重複情報２６２−２、第３重複情報２６２−３、および、第４重複情報２６２−４の送信後、光の３原色の第１色の画像を投射する指示を第１プロジェクター８−１に送信し、光の３原色の第２色の画像を投射する指示を第２プロジェクター８−２に送信し、第１色と光の３原色の第３色とを加法混色して得られる第４色の画像を投射する指示を第３プロジェクター８−３に送信し、第２色と第３色とを加法混色して得られる第５色の画像を投射する指示を第４プロジェクター８−４に送信する。
以上の態様によれば、投射領域ＰＡが正しく設定されている場合、第１重複領域ＤＡ−１、第２重複領域ＤＡ−２、第３重複領域ＤＡ−３、および、第４重複領域ＤＡ−４が重なる中心部分は、第１色、第２色、第４色、および、第５色が加法混色されて白色となる。一方、投射領域ＰＡが正しく設定されていない場合、例えば、投射領域ＰＡ同士が重複していない場合には、白色部分が存在しない。従って、ユーザーは、この中心部分が白色か否かを確認することにより、投射領域ＰＡが正しく設定されているかを視覚的に容易に判断することが可能になる。
【００８６】
Ｃ．変形例
以上の各形態は多様に変形され得る。具体的な変形の態様を以下に例示する。以下の例示から任意に選択される２以上の態様は、相互に矛盾しない範囲内で適宜に併合され得る。なお、以下に例示する変形例において作用や機能が実施形態と同等である要素については、以上の説明の参照符号を流用して各々の詳細な説明を適宜に省略する。
【００８７】
Ｃ．１．第１変形例
第１実施形態では、重複領域ＤＡの全部に投射される画像の明るさを調節するエッジブレンディング処理を実行するが、これに限らない。第１変形例では、重複領域ＤＡの一部に投射される画像の明るさを調節するエッジブレンディング処理を実行する。以下に示す要素については、説明の省略のため、特に記載がない場合、第１変形例に関する要素であるとする。重複領域ＤＡの一部に対して明るさを調節したい状況は、以下に示す２つがある。第１状況としては、重複領域ＤＡに、ユーザーが特に表示したい対象が写っている場合である。エッジブレンディング処理によって、画像Ｇ同士のつなぎ目は目立たなくなるが、正しく重複できずに、２つの像が発生する場合もある。この様に、ユーザーが特に表示したい対象が写っている領域を、エッジブレンディング処理を実行する領域としないことが好ましい。第２状況としては、重複領域ＤＡの重複幅が適切な長さを超えている場合である。重複領域ＤＡの重複幅が長いほど、エッジブレンディング処理の処理量が多くなるためである。
【００８８】
第１変形例では、第２実施形態と同様に、投射面ＳＣが、水平方向に２つの投射領域ＰＡと、垂直方向に２つの投射領域ＰＡとを有し、第２実施形態の第１重複領域ＤＡ−１の一部および第２重複領域ＤＡ−２の一部、ならびに、第３重複領域ＤＡ−３の一部および第４重複領域ＤＡ−４の一部に投射される画像の明るさを調節するエッジブレンディング処理を実施する。なお、第１変形例では、説明の容易化のため、第２重複領域ＤＡ−２の全部および第３重複領域ＤＡ−３の全部、ならびに、第１重複領域ＤＡ−１の全部および第４重複領域ＤＡ−４の全部に投射される画像の明るさを調節するエッジブレンディング処理を実行しないとする。
【００８９】
以下、第１重複領域ＤＡ−１および第２重複領域ＤＡ−２の組、ならびに、第３重複領域ＤＡ−３および第４重複領域ＤＡ−４の組を、「水平方向の重複領域ＤＡ」と総称することがある。また、第２重複領域ＤＡ−２および第３重複領域ＤＡ−３の組、ならびに、第１重複領域ＤＡ−１および第４重複領域ＤＡ−４の組を、「垂直方向の重複領域ＤＡ」と総称することがある。
【００９０】
図１１に、各投射領域ＰＡの位置関係を示す。図１１内の右上から左下に向かう網掛けを付与する領域、および、斜めの格子状の網掛けを付与する領域が、重複領域ＤＡである。プロジェクター８は、重複領域ＤＡのうち、右上から左下に向かう網掛けを付与する第１領域Ｒ−１および第２領域Ｒ−２に、エッジブレンディング処理を実行する。
【００９１】
第１領域Ｒ−１は、第１重複領域ＤＡ−１のうち、第２辺Ｓ−２と平行な線であって開始位置を定める開始線ＳＬから第１辺Ｓ−１までの領域である。第２領域Ｒ−２は、第２重複領域ＤＡ−２のうち、開始線ＳＬから第４辺Ｓ−４までの領域である。
【００９２】
受付部２４１は、開始線ＳＬから第１辺Ｓ−１までの第１距離Ｄ１、第２辺Ｓ−２から開始線ＳＬまでの第２距離Ｄ２、第１投射領域ＰＡ−１が第２投射領域ＰＡ−２と重複する方向、第３投射領域ＰＡ−３が第４投射領域ＰＡ−４と重複する方向を含む指定情報２６１を受け付ける。第１距離Ｄ１は、エッジブレンディング処理が実施される第１領域Ｒ−１および第２領域Ｒ−２の幅に相当する。以下、説明を容易にするため、第１距離Ｄ１を、「エッジブレンディング幅」と称する。第２距離Ｄ２は、第２辺Ｓ−２を基準とする場合の、第１領域Ｒ−１および第２領域Ｒ−２の開始位置の値に一致する。
【００９３】
図１２に、エッジブレンディング設定画面２０３の一例を示す。エッジブレンディング設定画面２０３は、第１距離Ｄ１と、第２距離Ｄ２とを受け付けることを可能とするＵＩ（User  Interface）を有する。さらに、エッジブレンディング設定画面２０３は、水平方向の重複領域ＤＡの一部の明るさを調節するエッジブレンディング処理を実施する場合、および、垂直方向の重複領域ＤＡの一部の明るさを重複するエッジブレンディング処理を実施する場合にも対応可能なＵＩを有する。
【００９４】
具体的には、入力領域２０３１は、エッジブレンディング幅の入力欄２０３２’ａ、デクリメントボタン２０３２’ｂ、インクリメントボタン２０３２’ｃ、プレビュー画像２０３３を有する。さらに、入力領域２０３１は、水平方向の重複領域ＤＡの一部の明るさを調節するエッジブレンディング処理を実施する場合の開始位置の入力欄２０３４ａ、デクリメントボタン２０３４ｂ、インクリメントボタン２０３４ｃを有する。
【００９５】
また、入力領域２０３５は、エッジブレンディング幅の入力欄２０３６’ａ、デクリメントボタン２０３６’ｂ、インクリメントボタン２０３６’ｃ、プレビュー画像２０３７を有する。さらに、入力領域２０３５は、垂直方向の重複領域ＤＡの一部の明るさを調節するエッジブレンディング処理を実施する場合の開始位置の入力欄２０３８ａ、デクリメントボタン２０３８ｂ、インクリメントボタン２０３８ｃを有する。
【００９６】
受付部２４１は、入力欄２０３２’ａの値を第２距離Ｄ２とし、入力欄２０３４ａの値を第１距離Ｄ１として受け付けて、指定情報２６１を生成する。
【００９７】
生成部２４５は、指定情報２６１に基づいて、第１重複情報２６２−１、第２重複情報２６２−２、第３重複情報２６２−３、および、第４重複情報２６２−４を生成する。第１重複情報２６２−１は、第１辺Ｓ−１を示す情報と第２距離Ｄ２を示す情報とを含む。第２重複情報２６２−２は、第２辺Ｓ−２を示す情報と第１距離Ｄ１および第２距離Ｄ２を示す情報とを含む。第３重複情報２６２−３は、第３辺Ｓ−３を示す情報と第１距離Ｄ１および第２距離Ｄ２を示す情報とを含む。第４重複情報２６２−４は、第４辺Ｓ−４を示す情報と第２距離Ｄ２を示す情報とを含む。
【００９８】
第１変形例における重複情報２６２の態様も、第１実施形態と同様に、以下に示す２つがある。重複情報２６２の第１態様は、辺Ｓを示す情報と、第２距離Ｄ２と、必要な場合に第１距離Ｄ１とのみを含む。重複情報２６２の第２態様は、重複領域ＤＡの全ての辺を示す情報と、全ての辺のそれぞれの第２距離Ｄ２および第１距離Ｄ１を含む。第１距離Ｄ１が必要ない場合、重複情報２６２の第２態様は、第１距離Ｄ１の替わりに０を含む。
【００９９】
図１２の例を用いると、第１重複情報２６２−１の第２態様は、第１辺Ｓ−１が右辺となり、第２距離Ｄ２が３０となり、第１距離Ｄ１が必要ないため０となるから、例えば、「上辺０、０、左辺０、０、右辺３０、０、下辺０、０」となる。第４重複情報２６２−４の第２態様は、第１重複情報２６２−１の第２態様と同一の内容となる。また、第２重複情報２６２−２の第２態様は、第２辺Ｓ−２が左辺となり、第２距離Ｄ２が３０となり、第１距離Ｄ１が１０となるから、例えば、「上辺０、０、左辺３０、１０、右辺０、０、下辺０、０」となる。第３重複情報２６２−３の第２態様は、第２重複情報２６２−２の第２態様と同一の内容となる。
【０１００】
送信部２４６は、第１重複情報２６２−１を第１プロジェクター８−１に送信し、第２重複情報２６２−２を第２プロジェクター８−２に送信し、第３重複情報２６２−３を第３プロジェクター８−３に送信し、第４重複情報２６２−４を第４プロジェクター８−４に送信する。
【０１０１】
第１プロジェクター８−１は、第１画像データＧＤ−１と第１重複情報２６２−１とに基づいて、第１画像Ｇ−１の第１領域Ｒ−１にエッジブレンディング処理を実行して得られる画像を投射する。第２プロジェクター８−２は、第２画像データＧＤ−２と第２重複情報２６２−２とに基づいて、第２画像Ｇ−２の第１領域Ｒ−１にエッジブレンディング処理を実行して得られる画像を投射する。第３プロジェクター８−３は、第３画像データＧＤ−３と第３重複情報２６２−３とに基づいて、第３画像Ｇ−３の第２領域Ｒ−２にエッジブレンディング処理を実行して得られる画像を投射する。第４プロジェクター８−４は、第４画像データＧＤ−４と第４重複情報２６２−４とに基づいて、第４画像Ｇ−４の第２領域Ｒ−２にエッジブレンディング処理を実行して得られる画像を投射する。
【０１０２】
以上示すように、制御装置２の一つの態様では、制御装置２は、第１画像データＧＤ−１に基づいて投射面ＳＣの第１投射領域ＰＡ−１に第１画像Ｇ−１を投射する第１プロジェクター８−１と、第２画像データＧＤ−２に基づいて第１投射領域ＰＡ−１と水平方向に重複する第１重複領域ＤＡ−１を有する第２投射領域ＰＡ−２に第２画像Ｇ−２を投射する第２プロジェクター８−２と、第３画像データＧＤ−３に基づいて投射面ＳＣの第３投射領域ＰＡ−３に第３画像Ｇ−３を投射する第３プロジェクター８−３と、第４画像データＧＤ−４に基づいて第３投射領域ＰＡ−３と水平方向に重複する第２重複領域ＤＡ−２を有する第４投射領域ＰＡ−４に第４画像Ｇ−４を投射する第４プロジェクター８−４と通信し、第１重複領域ＤＡ−１の一部に投射される画像の明るさを調節するエッジブレンディング処理を第１プロジェクター８−１と第２プロジェクター８−２とに実行させ、第２重複領域ＤＡ−２の一部に投射される画像の明るさを調節するエッジブレンディング処理を第３プロジェクター８−３と第４プロジェクター８−４とに実行させる。
さらに、エッジブレンディング処理は、第１重複領域ＤＡ−１のうち、第２辺Ｓ−２と平行な線であって開始位置を定める開始線ＳＬから第１投射領域ＰＡ−１の第１辺Ｓ−１までの第１領域Ｒ−１、および第２重複領域ＤＡ−２のうち、開始線ＳＬから第４投射領域ＰＡ−４の第４辺Ｓ−４までの第２領域Ｒ−２において、投射される画像の明るさを調整する処理である。
さらに、制御装置２は、受付部２４１と、生成部２４５と、送信部２４６とを備える。受付部２４１は、開始線ＳＬから第１辺Ｓ−１までの第１距離Ｄ１、第２辺Ｓ−２から開始線ＳＬまでの第２距離Ｄ２、第１投射領域ＰＡ−１が第２投射領域ＰＡ−２と重複する方向を示す情報、および、第３投射領域ＰＡ−３が第４投射領域ＰＡ−４と重複する方向を示す情報を含む指定情報２６１を受け付ける。生成部２４５は、指定情報２６１に基づいて、第１投射領域ＰＡ−１の第１辺Ｓ−１を示す情報と第２距離Ｄ２を示す情報とを含む第１重複情報２６２−１と、第２投射領域ＰＡ−２の第２辺Ｓ−２を示す情報と第１距離Ｄ１および第２距離Ｄ２を示す情報とを含む第２重複情報２６２−２と、第３投射領域ＰＡ−３の第３辺Ｓ−３を示す情報と第１距離Ｄ１および第２距離Ｄ２を示す情報とを含む第３重複情報２６２−３と、第４投射領域ＰＡ−４の第４辺Ｓ−４を示す情報と第２距離Ｄ２を示す情報とを含む第４重複情報２６２−４と、を生成する。送信部２４６は、第１重複情報２６２−１を第１プロジェクター８−１に送信し、第２重複情報２６２−２を第２プロジェクター８−２に送信し、第３重複情報２６２−３を第３プロジェクター８−３に送信し、第４重複情報２６２−４を第４プロジェクター８−４に送信する。
通常であれば、投射面ＳＣが、水平方向に２つの投射領域ＰＡと、垂直方向に２つの投射領域ＰＡとを有する場合に、重複領域ＤＡの一部の明るさを調節するエッジブレンディング処理を実行する場合、ユーザーは、第１重複領域ＤＡ−１の第１距離Ｄ１および第２距離Ｄ２、ならびに、第２重複領域ＤＡ−２の第１距離Ｄ１および第２距離Ｄ２を入力する必要がある。
一方、以上の態様によれば、ユーザーは、第１距離Ｄ１および第２距離Ｄ２のみ入力すれば、制御装置２が、第１重複領域ＤＡ−１の第１距離Ｄ１および第２距離Ｄ２、ならびに、第２重複領域ＤＡ−２の第１距離Ｄ１および第２距離Ｄ２を一括で設定する。従って、ユーザーは、１つの重複領域ＤＡの第１距離Ｄ１および第２距離Ｄ２の入力をしなくてよいため、重複領域ＤＡの一部の明るさを調節するエッジブレンディング処理の設定の入力にかかる手間が軽減し、エッジブレンディング処理の設定の入力にかかる時間を短縮することが可能になる。
【０１０３】
Ｃ．２．第２変形例
第２実施形態、および第１変形例では、投射面ＳＣが、水平方向に２個の投射領域ＰＡと、垂直方向に２個の投射領域ＰＡとを有するが、これに限らない。例えば、投射面ＳＣは、水平方向にＮ個の投射領域ＰＡと、垂直方向にＭ個の投射領域ＰＡとを有してもよい。Ｍは、１以上の整数である。Ｎも、１以上の整数である。ただし、ＭとＮとが同時に１にはならない。さらに、投射領域ＰＡが正しく設定されているかを確認する確認画像ＫＧを投射させてもよい。
【０１０４】
図１３に、Ｍ＝６およびＮ＝６の場合の確認画像ＫＧの投射の一例を示す。図１３では、第１色を右上か左下に向かう網掛けで示し、第２色を左上から右上に向かう網掛けで示し、第３色を斜めの格子状の網掛けで示し、第４色を格子状の網掛けで示す。なお、図１３では、図面の煩雑化を避けるため、重複領域ＤＡを描画しない。
【０１０５】
送信部２４６は、Ｘ軸の負方向の端から数えて奇数列目、かつ、Ｙ軸の正方向の端から数えて奇数行目に位置する投射領域ＰＡに画像Ｇを投射するプロジェクター８に、第１確認画像ＫＧ−１を投射する指示を送信する。同様に、送信部２４６は、Ｘ軸の負方向の端から数えて偶数列目、かつ、Ｙ軸の正方向の端から数えて奇数行目に位置する投射領域ＰＡに画像Ｇを投射するプロジェクター８に、第２確認画像ＫＧ−２を投射する指示を送信する。送信部２４６は、Ｘ軸の負方向の端から数えて偶数列目、かつ、Ｙ軸の正方向の端から数えて偶数行目に位置する投射領域ＰＡに画像Ｇを投射するプロジェクター８に、第３確認画像ＫＧ−３を投射する指示を送信する。送信部２４６は、Ｘ軸の負方向の端から数えて奇数列目、かつ、Ｙ軸の正方向の端から数えて偶数行目に位置する投射領域ＰＡに画像Ｇを投射するプロジェクター８に、第４確認画像ＫＧ−４を投射する指示を送信する。
【０１０６】
投射領域ＰＡが正しく設定されている場合、４つの重複領域ＤＡが重複する領域の色が白色になるため、ユーザーは、投射領域ＰＡが正しく設定されているか否かを容易に特定することが可能になる。
【０１０７】
Ｃ．３．第３変形例
第１実施形態では、制御装置２と画像提供装置４とが別々の装置であるが、これに限らない。例えば、制御装置２が、画像データＧＤをプロジェクター８に提供してもよい。さらに、画像データＧＤをプロジェクター８に提供する場合、エッジブレンディング処理を、プロジェクター８の替わりに制御装置２が実行してもよい。以下に示す要素については、説明の省略のため、特に記載がない場合、第３変形例に関する要素であるとする。
【０１０８】
図１４に、マルチプロジェクションシステム１の構成例を示す。記憶部２６は、第１画像データＧＤ−１と、第２画像データＧＤ−２とを記憶する。図１４では、図面の煩雑化を避けるため、第１画像データＧＤ−１と、第２画像データＧＤ−２とを代表して、重複情報２６２を記載してある。処理部２４は、記憶部２６に記憶されるプログラムを読み取り実行することによって、受付部２４１と、生成部２４５と、実行部２４７と、送信部２４６Ａとを有する。
【０１０９】
実行部２４７は、第１画像データＧＤ−１と第１重複情報２６２−１とに基づいて、第１画像Ｇ−１の第１重複領域ＤＡ−１の一部または全部にエッジブレンディング処理を実行し、第２画像データＧＤ−２と第２重複情報２６２−２とに基づいて、第２画像Ｇ−２の第１重複領域ＤＡ−１の一部または全部にエッジブレンディング処理を実行する。
【０１１０】
送信部２４６Ａは、第１画像Ｇ−１の第１重複領域ＤＡ−１の一部または全部にエッジブレンディング処理を実行して得られる画像を示す第１エッジブレンディング画像データＥＧＤ−１を第１プロジェクター８−１に送信する。さらに、送信部２４６Ａは、第２画像Ｇ−２の第１重複領域ＤＡ−１の一部または全部にエッジブレンディング処理を実行して得られる画像を示す第２エッジブレンディング画像データＥＧＤ−２を第２プロジェクター８−２に送信する。
【０１１１】
第１プロジェクター８−１は、第１受付部８４−１と、第１投射部８８−１とを有する。第１受付部８４−１は、制御装置２から、第１エッジブレンディング画像データＥＧＤ−１を受け付ける。第１投射部８８−１は、第１エッジブレンディング画像データＥＧＤ−１が示す画像を投射する。
【０１１２】
第２プロジェクター８−２は、第２受付部８４−２と、第２投射部８８−２とを有する。第２受付部８４−２は、制御装置２から、第２エッジブレンディング画像データＥＧＤ−２を受け付ける。第２投射部８８−２は、第２エッジブレンディング画像データＥＧＤ−２が示す画像を投射する。
【０１１３】
以上示すように、マルチプロジェクションシステム１の一つの態様では、マルチプロジェクションシステム１は、第１画像データＧＤ−１に基づいて投射面ＳＣの第１投射領域ＰＡ−１に第１画像Ｇ−１を投射する第１プロジェクター８−１と、第２画像データＧＤ−２に基づいて第１投射領域ＰＡ−１と重複する第１重複領域ＤＡ−１を有する第２投射領域ＰＡ−２に第２画像Ｇ−２を投射する第２プロジェクター８−２と、第１重複領域ＤＡ−１の一部または全部に投射される画像の明るさを調節するエッジブレンディング処理を第１プロジェクター８−１と第２プロジェクター８−２に実行させる制御装置２とを含む。
さらに、制御装置２は、受付部２４１と、生成部２４５と、実行部２４７と、送信部２４６Ａと、を備える。受付部２４１は、第１画像データＧＤ−１と第２画像データＧＤ−２とを記憶する記憶部２６と、第１投射領域ＰＡ−１が第２投射領域ＰＡ−２と重複する方向を示す情報と、第１重複領域の幅と、を含む指定情報２６１の入力を受け付ける。生成部２４５は、指定情報２６１に基づいて、第１重複領域ＤＡ−１に含まれる第１投射領域ＰＡ−１の第１辺Ｓ−１を示す情報と第１重複領域ＤＡ−１の幅を示す情報とを含む第１重複情報２６２−１と、第１重複領域ＤＡ−１に含まれる第２投射領域ＰＡ−２の第２辺Ｓ−２を示す情報と第１重複領域ＤＡ−１の幅を示す情報とを含む第２重複情報２６２−２と、を生成する。実行部２４７は、第１画像データＧＤ−１と第１重複情報２６２−１とに基づいて、第１画像Ｇ−１の第１重複領域ＤＡ−１の一部または全部にエッジブレンディング処理を実行し、第２画像データＧＤ−２と第２重複情報２６２−２とに基づいて、第２画像Ｇ−２の第１重複領域ＤＡ−１の一部または全部にエッジブレンディング処理を実行する。送信部２４６Ａは、第１画像Ｇ−１の第１重複領域ＤＡ−１の一部または全部にエッジブレンディング処理を実行して得られる画像を示す第１エッジブレンディング画像データＥＧＤ−１を第１プロジェクター８−１に送信し、第２画像Ｇ−２の第１重複領域ＤＡ−１の一部または全部にエッジブレンディング処理を実行して得られる画像を示す第２エッジブレンディング画像データＥＧＤ−２を第２プロジェクター８−２に送信する。
第１プロジェクター８−１は、第１エッジブレンディング画像データＥＧＤ−１が示す画像を投射する第１投射部８８−１を、備える。
第２プロジェクター８−２は、第２エッジブレンディング画像データＥＧＤ−２が示す画像を投射する第２投射部８８−２を、備える。
以上の態様によれば、ユーザーは、投射領域ＰＡ１つの重複幅と、エッジブレンディング処理が必要な辺との入力をしなくてよいため、エッジブレンディング処理の設定の入力にかかる手間が軽減し、エッジブレンディング処理の設定の入力にかかる時間を短縮することが可能になる。さらに、プロジェクター８の替わりに、制御装置２が、エッジブレンディング処理を実行するため、プロジェクター８にかかる負荷を抑制することが可能になる。
【０１１４】
Ｃ．４．その他の変形例
第１実施形態において、重複領域ＤＡの全部の明るさを調節するエッジブレンディング処理を実行するが、これに限らない。例えば、実行部８６１は、重複情報２６２に含まれる重複幅の所定の割合に対して、エッジブレンディング処理を実行してもよい。制御装置２が、この所定の割合を、各プロジェクター８に事前に通知してもよいし、プロジェクター８が、出荷時に予め記憶してもよい。
【０１１５】
エッジブレンディング処理は、重複領域ＤＡの一部または全部に投射される画像の明るさの調節とともに、重複領域ＤＡの形状を合わせるための画素合わせをしてもよい。
【０１１６】
第２実施形態では、赤色が第１色の例であり、緑色を第２色の例であり、青色が第３色の例であるが、これに限らない。例えば、第１色が緑色または青色でもよい。
【０１１７】
上述の各形態において、水平方向が第１方向の例であり、垂直方向が第２方向の例であるが、これに限らない。例えば、垂直方向が第１方向であり、水平方向が第２方向でもよい。または、Ｘ軸の正方向から反時計回りにθ回転する方向を第１方向とし、Ｘ軸の正方向から反時計回りにθ＋９０度回転する方向を第２方向としてもよい。θは、０以上３６０度未満の実数である。または、第１方向と第２方向とが、直交しておらず、単に異なっていてもよい。
【０１１８】
上述の各態様において、図１等に示す投射領域ＰＡの形状は、矩形であったが、矩形に限らない。例えば、投射領域ＰＡの形状は、平行四辺形、または台形でもよく、任意の四辺形でよい。さらに、投射領域ＰＡの辺は、図１では直線であるが、曲線でもよい。また、各投射領域ＰＡの形状は、互いに同一でもよいし、異なってもよい。
【０１１９】
上述の各態様において、図２等に示す投射面ＳＣは、平面であるが、曲面であってもよい。また、投射領域ＰＡが重複し合い、環を形成してもよい。例えば、マルチプロジェクションシステム１が、第１プロジェクター８−１から、第Ｌプロジェクター８−Ｌまでを有するとする。Ｌは、２以上の整数である。投射面ＳＣは、第１投射領域ＰＡ−１から投射領域ＰＡ−Ｌまでを含む。投射領域ＰＡは、水平方向に沿って重複する。そして、投射領域ＰＡ−ｉの右辺は、投射領域ＰＡ−ｉ＋１の左辺と重複する。ｉは、１からＬ−１までの整数である。このとき、投射領域ＰＡ−Ｌの右辺が第１投射領域ＰＡ−１の左辺と重複してもよい。
【０１２０】
上述の各形態における投射部８８では、光変調装置として液晶ライトバルブが用いられたが、光変調装置は液晶ライトバルブに限らず適宜変更可能である。例えば、光変調装置は、３枚の反射型の液晶パネルを用いた構成であってもよい。また、光変調装置は、１枚の液晶パネルを用いた方式、３枚のデジタルミラーデバイス（ＤＭＤ）を用いた方式、１枚のデジタルミラーデバイスを用いた方式等の構成であってもよい。光変調装置として１枚のみの液晶パネルまたはＤＭＤが用いられる場合には、色分離光学系や色合成光学系に相当する部材は不要である。また、液晶パネルおよびＤＭＤ以外にも、光源が発する光を変調可能な構成は、光変調装置として採用できる。
【０１２１】
上述の各態様において、処理部２４がプログラムを実行することによって実現される要素の全部または一部は、例えばＦＰＧＡ（Field  Programmable  Gate  Array）またはＡＳＩＣ（Application  Specific  IC）等の電子回路によりハードウェアで実現されてもよいし、ソフトウェアとハードウェアとの協働により実現されてもよい。また、上述の各態様にかかる制御装置２の制御方法としても特定される。
【符号の説明】
【０１２２】
１…マルチプロジェクションシステム、２…制御装置、４…画像提供装置、８…プロジェクター、２０…表示部、２４…処理部、２６…記憶部、８８…投射部、２４１…受付部、２４５…生成部、２４６…送信部、２４７…実行部、２６１…指定情報、２６２…重複情報、Ｄ１…第１距離、Ｄ２…第２距離、ＤＡ…重複領域、ＤＸ…第１幅、ＤＹ…第２幅、ＥＧＤ−１…第１エッジブレンディング画像データ、ＥＧＤ−２…第２エッジブレンディング画像データ、Ｇ…画像、ＧＤ…画像データ、ＰＡ…投射領域、Ｒ−１…第１領域、Ｒ−２…第２領域、Ｓ…辺、ＳＣ…投射面、ＳＧ…模擬画像、ＳＬ…開始線。
【図１】
2020034670.tif 000003
【図２】
2020034670.tif 000004
【図３】
2020034670.tif 000005
【図４】
2020034670.tif 000006
【図５】
2020034670.tif 000007
【図６】
2020034670.tif 000008
【図７】
2020034670.tif 000009
【図８】
2020034670.tif 000010
【図９】
2020034670.tif 000011
【図１０】
2020034670.tif 000012
【図１１】
2020034670.tif 000013
【図１２】
2020034670.tif 000014
【図１３】
2020034670.tif 000015
【図１４】
2020034670.tif 000016
【手続補正書】
【提出日】令和1年11月21日(2019.11.21)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項６】
投射面の第１投射領域に第１画像を投射する第１プロジェクターと、前記第１投射領域と第１方向に重複する第１重複領域を有する第２投射領域に第２画像を投射する第２プロジェクターと、第３画像データに基づいて前記投射面の第３投射領域に第３画像を投射する第３プロジェクターと、第４画像データに基づいて前記第３投射領域と前記第１方向に重複する第２重複領域を有する第４投射領域に第４画像を投射する第４プロジェクターと通信し、前記第１重複領域の一部に投射される画像の明るさを調節するエッジブレンディング処理を前記第１プロジェクターと前記第２プロジェクターとに実行させ、前記第２重複領域の一部に投射される画像の明るさを調節するエッジブレンディング処理を前記第３プロジェクターと前記第４プロジェクターとに実行させる、制御装置であって、
前記エッジブレンディング処理は、前記第１重複領域のうち、前記第２投射領域の第２辺と平行な線であって開始位置を定める開始線から前記第１投射領域の第１辺までの第１領域、および前記第２重複領域のうち、前記開始線から前記第４投射領域の第４辺までの第２領域において、投射される画像の明るさを調整する処理であり、
前記開始線から前記第１辺までの第１距離、前記第２辺から前記開始線までの第２距離、前記第１投射領域が前記第２投射領域と重複する方向を示す情報、および、前記第３投射領域が前記第４投射領域と重複する方向を示す情報を含む指定情報を受け付ける受付部と、
前記指定情報に基づいて、前記第１投射領域の前記第１辺を示す情報と前記第１距離を示す情報とを含む第１重複情報と、前記第２投射領域の前記第２辺を示す情報と前記第１距離および前記第２距離を示す情報とを含む第２重複情報と、前記第３投射領域の第３辺を示す情報と前記第１距離および前記第２距離を示す情報とを含む第３重複情報と、前記第４投射領域の前記第４辺を示す情報と前記第１距離を示す情報とを含む第４重複情報と、を生成する生成部と、
前記第１重複情報を前記第１プロジェクターに送信し、前記第２重複情報を前記第２プロジェクターに送信し、前記第３重複情報を前記第３プロジェクターに送信し、前記第４重複情報を前記第４プロジェクターに送信する送信部と、
を備える制御装置。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明の好適な態様にかかる制御装置は、投射面の第１投射領域に第１画像を投射する第１プロジェクターと、前記第１投射領域と第１方向に重複する第１重複領域を有する第２投射領域に第２画像を投射する第２プロジェクターと、第３画像データに基づいて前記投射面の第３投射領域に第３画像を投射する第３プロジェクターと、第４画像データに基づいて前記第３投射領域と前記第１方向に重複する第２重複領域を有する第４投射領域に第４画像を投射する第４プロジェクターと通信し、前記第１重複領域の一部に投射される画像の明るさを調節するエッジブレンディング処理を前記第１プロジェクターと前記第２プロジェクターとに実行させ、前記第２重複領域の一部に投射される画像の明るさを調節するエッジブレンディング処理を前記第３プロジェクターと前記第４プロジェクターとに実行させる、制御装置であって、前記エッジブレンディング処理は、前記第１重複領域のうち、前記第２投射領域の第２辺と平行な線であって開始位置を定める開始線から前記第１投射領域の第１辺までの第１領域、および前記第２重複領域のうち、前記開始線から前記第４投射領域の第４辺までの第２領域において、投射される画像の明るさを調整する処理であり、前記開始線から前記第１辺までの第１距離、前記第２辺から前記開始線までの第２距離、前記第１投射領域が前記第２投射領域と重複する方向を示す情報、および、前記第３投射領域が前記第４投射領域と重複する方向を示す情報を含む指定情報を受け付ける受付部と、前記指定情報に基づいて、前記第１投射領域の前記第１辺を示す情報と前記第１距離を示す情報とを含む第１重複情報と、前記第２投射領域の前記第２辺を示す情報と前記第１距離および前記第２距離を示す情報とを含む第２重複情報と、前記第３投射領域の第３辺を示す情報と前記第１距離および前記第２距離を示す情報とを含む第３重複情報と、前記第４投射領域の前記第４辺を示す情報と前記第１距離を示す情報とを含む第４重複情報と、を生成する生成部と、前記第１重複情報を前記第１プロジェクターに送信し、前記第２重複情報を前記第２プロジェクターに送信し、前記第３重複情報を前記第３プロジェクターに送信し、前記第４重複情報を前記第４プロジェクターに送信する送信部と、を備える。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５７】
一方、ステップＳ９：Ｎｏにおいて、受付済の操作が模擬画像ＳＧの削除操作でない場
合、処理部２４は、ステップＳ１１において、受付済の操作が、エッジブレンディング設
定ボタン２０１２に対する押下操作か否かを判断する。受付済の操作が、エッジブレンデ
ィング設定ボタン２０１２に対する押下操作でない場合（ステップＳ１１：Ｎｏ）、処理部
２４は、処理をステップＳ２に戻す。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６４】
Ａ．４．第１実施形態の効果
以上示すように、制御装置２の一つの態様では、制御装置２は、第１画像データＧＤ−１に基づいて投射面ＳＣの第１投射領域ＰＡ−１に第１画像Ｇ−１を投射する第１プロジェクター８−１と、第２画像データＧＤ−２に基づいて第１投射領域ＰＡ−１と重複する第１重複領域ＤＡ−１を有する第２投射領域ＰＡ−２に第２画像Ｇ−２を投射する第２プロジェクター８−２と通信し、第１重複領域ＤＡ−１の一部または全部に投射される画像の明るさを調節するエッジブレンディング処理を第１プロジェクター８−１と第２プロジェクター８−２に実行させる。そして、制御装置２は、受付部２４１と、生成部２４５と、送信部２４６とを有する。受付部２４１は、第１投射領域ＰＡ−１が第２投射領域ＰＡ−２と重複する方向を示す情報と、第１重複領域の幅を示す情報と、を含む指定情報２６１の入力を受け付ける。生成部２４５は、指定情報２６１に基づいて、第１重複領域ＤＡ−１に含まれる第１投射領域ＰＡ−１の第１辺Ｓ−１を示す情報と第１重複領域ＤＡ−１の幅を示す情報とを含む第１重複情報２６２−１と、第１重複領域ＤＡ−１に含まれる第２投射領域ＰＡ−２の第２辺Ｓ−２を示す情報と第１重複領域ＤＡ−１の幅を示す情報とを含む第２重複情報２６２−２と、を生成する。送信部２４６は、第１重複情報２６２−１を第１プロジェクター８−１に送信し、第２重複情報２６２−２を第２プロジェクター８−２に送信する。
通常であれば、ユーザーは、第１投射領域ＰＡ−１のうち第１重複領域ＤＡ−１の辺および、この辺の重複幅、ならびに、第２投射領域ＰＡ−２のうち第１重複領域ＤＡ−１の辺および、この辺の重複幅を入力する必要がある。
一方、以上の態様によれば、ユーザーは、第１投射領域ＰＡ−１が第２投射領域ＰＡ−２と重複する方向および、この方向の重複幅のみを入力すれば、制御装置２が、第１投射領域ＰＡ−１および第２投射領域ＰＡ−２のエッジブレンディング処理を一括で設定する。従って、ユーザーは、第１プロジェクター８−１と第２プロジェクター８−２との各々について、重複情報２６２の重複幅と、エッジブレンディング処理が必要な辺との入力をしなくてよいため、エッジブレンディング処理の設定の入力にかかる手間が軽減し、エッジブレンディング処理の設定の入力にかかる時間を短縮することが可能になる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６７】
また、マルチプロジェクションシステム１の一つの態様では、マルチプロジェクションシステム１は、第１画像データＧＤ−１に基づいて投射面ＳＣの第１投射領域ＰＡ−１に第１画像Ｇ−１を投射する第１プロジェクター８−１と、第２画像データＧＤ−２に基づいて第１投射領域ＰＡ−１と重複する第１重複領域ＤＡ−１を有する第２投射領域ＰＡ−２に第２画像Ｇ−２を投射する第２プロジェクター８−２と、第１画像データＧＤ−１を第１プロジェクター８−１に提供し第２画像データＧＤ−２を第２プロジェクター８−２に提供する画像提供装置４と、第１重複領域ＤＡ−１の一部または全部に投射される画像の明るさを調節するエッジブレンディング処理を第１プロジェクター８−１と第２プロジェクター８−２に実行させる制御装置２とを含む。
制御装置２は、第１投射領域ＰＡ−１が第２投射領域ＰＡ−２と重複する方向を示す情報と、第１重複領域ＤＡ−１の幅を示す情報と、を含む指定情報２６１の入力を受け付ける受付部２４１と、指定情報２６１に基づいて、第１重複領域ＤＡ−１に含まれる第１投射領域ＰＡ−１の第１辺Ｓ−１を示す情報と第１重複領域ＤＡ−１の幅を示す情報とを含む第１重複情報２６２−１と、第１重複領域ＤＡ−１に含まれる第２投射領域ＰＡ−２の第２辺Ｓ−２を示す情報と第１重複領域ＤＡ−１の幅を示す情報とを含む第２重複情報２６２−２と、を生成する生成部２４５と、第１重複情報２６２−１を第１プロジェクター８−１に送信し、第２重複情報２６２−２を第２プロジェクター８−２に送信する送信部２４６と、を備える。
第１プロジェクター８−１は、第１画像データＧＤ−１と第１重複情報２６２−１とに基づいて、第１画像Ｇ−１の第１重複領域ＤＡ−１の一部または全部にエッジブレンディング処理を実行する第１実行部８６１−１と、エッジブレンディング処理を実行して得られる画像を投射する第１投射部８８−１と、を備る。
第２プロジェクター８−２は、第２画像データＧＤ−２と第２重複情報２６２−２とに基づいて、第２画像Ｇ−２の第１重複領域ＤＡ−１の一部または全部にエッジブレンディング処理を実行する第２実行部８６１−２と、エッジブレンディング処理を実行して得られる画像を投射する第２投射部８８−２と、を備える。
以上の態様によれば、ユーザーは、第１プロジェクター８−１と第２プロジェクター８−２との各々について、重複情報２６２の重複幅と、エッジブレンディング処理が必要な辺との入力をしなくてよいため、エッジブレンディング処理の設定の入力にかかる手間が軽減し、エッジブレンディング処理の設定の入力にかかる時間を短縮することが可能になる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００７２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００７２】
生成部２４５は、第１実施形態における第１重複情報２６２−１および第２重複情報２
６２−２を生成するとともに、第３重複情報２６２−３と、第４重複情報２６２−４とを
生成する。第３重複情報２６２−３は、第３辺Ｓ−３と、第１重複領域ＤＡ−１の水平方
向の幅を示す情報として第１幅ＤＸとを含む。第４重複情報２６２−４は、第２重複領域
ＤＡ−２に含まれる第４投射領域ＰＡ−４の第４辺Ｓ−４と、第１幅ＤＸとを含む。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００７９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００７９】
第１プロジェクター８−１は、第１画像Ｇ−１の第１重複領域ＤＡ−１および第４重複領域ＤＡ−４にエッジブレンディング処理を実行して得られる画像を投射する。第２プロジェクター８−２は、第２画像Ｇ−２の第１重複領域ＤＡ−１および第３重複領域ＤＡ−３にエッジブレンディング処理を実行して得られる画像を投射する。第３プロジェクター８−３は、第３画像Ｇ−３の第２重複領域ＤＡ−２および第３重複領域ＤＡ−３にエッジブレンディング処理を実行して得られる画像を投射する。第４プロジェクター８−４は、第４画像Ｇ−４の第２重複領域ＤＡ−２および第４重複領域ＤＡ−４にエッジブレンディング処理を実行して得られる画像を投射する。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００８０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００８０】
Ｂ．２．第２実施形態の効果
以上示すように、制御装置２の一つの態様では、第２投射領域ＰＡ−２と第３投射領域ＰＡ−３とは、垂直方向に重複し、指定情報２６１は、第２投射領域ＰＡ−２が第３投射領域ＰＡ−３と重複する方向を示す情報と、第１投射領域ＰＡ−１が第４投射領域ＰＡ−４と重複する方向を示す情報と、第２投射領域ＰＡ−２と第３投射領域ＰＡ−３とが重複する第３重複領域ＤＡ−３の垂直方向の幅を示す情報とを含む。
第１重複情報２６２−１は、第１投射領域ＰＡ−１と第４投射領域ＰＡ−４とが重複する第４重複領域ＤＡ−４に含まれる第１投射領域ＰＡ−１の第７辺Ｓ−７を示す情報および第３重複領域ＤＡ−３の垂直方向の幅を示す情報を含む。第１プロジェクター８−１は、第３重複領域ＤＡ−３の垂直方向の幅を、第４重複領域ＤＡ−４の垂直方向の幅として使用する。
第２重複情報２６２−２は、第３重複領域ＤＡ−３に含まれる第２投射領域ＰＡ−２の第５辺Ｓ−５を示す情報および第３重複領域ＤＡ−３の垂直方向の幅を示す情報を含む。
第３重複情報２６２−３は、第３重複領域ＤＡ−３に含まれる第３投射領域ＰＡ−３の第６辺Ｓ−６を示す情報および第３重複領域ＤＡ−３の垂直方向の幅を示す情報を含む。
第４重複情報２６２−４は、第４重複領域ＤＡ−４に含まれる第４投射領域ＰＡ−４の第８辺Ｓ−８を示す情報および第３重複領域ＤＡ−３の垂直方向の幅を示す情報を含む。
第４プロジェクター８−４は、第３重複領域ＤＡ−３の垂直方向の幅を、第４重複領域ＤＡ−４の垂直方向の幅として使用する。
４個の投射領域ＰＡを図９のように配置する場合、第１プロジェクター８−１と第４プロジェクター８−４とがエッジブレンディング処理を実行する領域の幅は、第２プロジェクター８−２と第３プロジェクター８−３とがエッジブレンディング処理を実行する領域の幅に近い値が適用されるのが一般的である。以上の態様によれば、ユーザーは、水平方向で投射領域ＰＡが重複する場合の幅、および垂直方向で投射領域ＰＡが重複する場合の幅のみを入力すれば、制御装置２が、第１投射領域ＰＡ−１、第２投射領域ＰＡ−２、第３投射領域ＰＡ−３、および、第４投射領域ＰＡ−４の水平方向および垂直方向のエッジブレンディング処理を一括で設定できる。従って、ユーザーは、水平方向同士で重複する投射領域ＰＡの３つの重複幅の入力、および、垂直方向同士で重複する投射領域ＰＡの３つの重複幅と、エッジブレンディング処理が必要な辺との入力をしなくてよいため、エッジブレンディング処理の設定の入力にかかる手間が軽減し、エッジブレンディング処理の設定の入力にかかる時間を短縮することが可能になる。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００８１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００８１】
さらに、水平方向および垂直方向のエッジブレンディング処理を実施する場合、制御装置２の一つの態様として、制御装置２は、プロジェクター８に、図１０に示す確認画像ＫＧを投射させることにより、第１投射領域ＰＡ−１、第２投射領域ＰＡ−２、第３投射領域ＰＡ−３、および、第４投射領域ＰＡ−４が正しく設定されているかをユーザーに確認させることができる。確認画像ＫＧは、プロジェクター８ごとに異なる。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００８３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００８３】
第１確認画像ＫＧ−１は、赤色の画像である。第２確認画像ＫＧ−２は、緑色の画像である。第３確認画像ＫＧ−３は、マゼンタ色の画像である。第４確認画像ＫＧ−４は、シアン色である。図１０では、赤色を右上か左下に向かう網掛けで示し、緑色を左上から右下に向かう網掛けで示し、マゼンタ色を斜めの格子状の網掛けで示し、シアン色を格子状の網掛けで示す。第１重複領域ＤＡ−１のうち、他の重複領域ＤＡと重ならない領域の色は、赤色と緑色とが加法混色し、黄色となる。第２重複領域ＤＡ−２のうち、他の重複領域ＤＡと重ならない領域の色は、マゼンタ色とシアン色とが加法混色し、白色に近い青色となる。第３重複領域ＤＡ−３のうち、他の重複領域ＤＡと重ならない領域の色は、緑色とマゼンタ色とが加法混色し、白色に近い灰色となる。第４重複領域ＤＡ−４のうち、他の重複領域ＤＡと重ならない領域の色は、赤色とシアン色とが加法混色し、白色に近い灰色となる。第１重複領域ＤＡ−１、第２重複領域ＤＡ−２、第３重複領域ＤＡ−３、および、第４重複領域ＤＡ−４の全てが重複する領域の色は、赤色、緑色、マゼンタ色、および、シアン色が加法混色し、白色になる。図１０では、第１重複領域ＤＡ−１、第２重複領域ＤＡ−２、第３重複領域ＤＡ−３、および、第４重複領域ＤＡ−４の全てが重複する領域を、網掛けを付与しない領域として記載してある。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００９６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００９６】
受付部２４１は、入力欄２０３２’ａの値を第１距離Ｄ１とし、入力欄２０３４ａの値を第２距離Ｄ２として受け付けて、指定情報２６１を生成する。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００９７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００９７】
生成部２４５は、指定情報２６１に基づいて、第１重複情報２６２−１、第２重複情報２６２−２、第３重複情報２６２−３、および、第４重複情報２６２−４を生成する。第１重複情報２６２−１は、第１辺Ｓ−１を示す情報と第１距離Ｄ１を示す情報とを含む。第２重複情報２６２−２は、第２辺Ｓ−２を示す情報と第１距離Ｄ１および第２距離Ｄ２を示す情報とを含む。第３重複情報２６２−３は、第３辺Ｓ−３を示す情報と第１距離Ｄ１および第２距離Ｄ２を示す情報とを含む。第４重複情報２６２−４は、第４辺Ｓ−４を示す情報と第１距離Ｄ１を示す情報とを含む。
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００９８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００９８】
第１変形例における重複情報２６２の態様も、第１実施形態と同様に、以下に示す２つがある。重複情報２６２の第１態様は、辺Ｓを示す情報と、第１距離Ｄ１と、必要な場合に第２距離Ｄ２とのみを含む。重複情報２６２の第２態様は、重複領域ＤＡの全ての辺を示す情報と、全ての辺のそれぞれの第１距離Ｄ１および第２距離Ｄ２を含む。第２距離Ｄ２が必要ない場合、重複情報２６２の第２態様は、第２距離Ｄ２の替わりに０を含む。
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００９９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００９９】
図１２の例を用いると、第１重複情報２６２−１の第２態様は、第１辺Ｓ−１が右辺となり、第１距離Ｄ１が３０となり、第２距離Ｄ２が必要ないため０となるから、例えば、「上辺０、０、左辺０、０、右辺３０、０、下辺０、０」となる。第４重複情報２６２−４の第２態様は、第１重複情報２６２−１の第２態様と同一の内容となる。また、第２重複情報２６２−２の第２態様は、第２辺Ｓ−２が左辺となり、第１距離Ｄ１が３０となり、第２距離Ｄ２が１０となるから、例えば、「上辺０、０、左辺３０、１０、右辺０、０、下辺０、０」となる。第３重複情報２６２−３の第２態様は、第２重複情報２６２−２の第２態様と同一の内容となる。
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１０４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１０４】
図１３に、Ｍ＝６およびＮ＝６の場合の確認画像ＫＧの投射の一例を示す。図１３では、第１色を右上か左下に向かう網掛けで示し、第２色を左上から右下に向かう網掛けで示し、第３色を斜めの格子状の網掛けで示し、第４色を格子状の網掛けで示す。なお、図１３では、図面の煩雑化を避けるため、重複領域ＤＡを描画しない。
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１０８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１０８】
図１４に、マルチプロジェクションシステム１の構成例を示す。記憶部２６は、第１画像データＧＤ−１と、第２画像データＧＤ−２とを記憶する。図１４では、図面の煩雑化を避けるため、第１画像データＧＤ−１と、第２画像データＧＤ−２とを代表して、画像データＧＤを記載してある。処理部２４は、記憶部２６に記憶されるプログラムを読み取り実行することによって、受付部２４１と、生成部２４５と、実行部２４７と、送信部２４６Ａとを有する。
【手続補正１７】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図１１】
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