(57)【要約】【課題】遊技領域に配置される遊技部材の交換に関する精度や作業性の向上を図ることのできる遊技機を提供する。【解決手段】パチンコ機１０は、遊技球を発射させる発射手段と、遊技盤の前面側に設けられ、発射手段により発射された遊技球が案内される遊技領域と、遊技盤から前方に突出して設けられ、前記遊技領域を移動する遊技球の移動経路を変更可能な複数の遊技部材とを備えている。また、所定の遊技部材と、遊技部材が取付けられる土台部とを具備する盤面付替えユニットが設けられ、土台部は、遊技盤の一部を構成するようにして、遊技盤に形成された土台部用開口部に挿入された状態で取付けられている。【選択図】      図１
2020078632.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球を発射させる発射手段と、
前記発射手段により発射された遊技球が案内される遊技領域と、
前記遊技領域を移動する遊技球の移動経路を変更可能な複数の遊技部材とを備える遊技機において、
前記遊技領域の後部を画定する後画定部を備え、
所定の前記遊技部材と、前記遊技部材が取付けられる土台部とを具備する遊技部材ユニットを備え、
前記遊技部材ユニットは、前記土台部の一部が前記遊技領域の後部の一部を画定するようにして、前記後画定部に形成されたユニット用開口部に挿入された状態で取付けられていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記遊技機はパチンコ機であることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技機の一種として、例えばパチンコ機等が知られている。パチンコ機には遊技盤が設けられるとともに、その前方には、発射装置によって発射された遊技球が案内される遊技領域が形成されている。また、遊技盤の前面側には、遊技領域を移動する遊技球の挙動を多様化させる遊技釘や、遊技領域を移動する遊技球が入球可能な入賞装置等の各種遊技部材が設けられている（例えば、特許文献１等参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００３−１５４１１０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、遊技部材を取外した箇所に新たな遊技部材を取付ける場合に、遊技部材が好適に取付けられないことが懸念される。
【０００５】
本発明は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、その目的は、遊技領域に配置される遊技部材の交換に関する精度や作業性の向上を図ることのできる遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明の遊技機は、
遊技球を発射させる発射手段と、
前記発射手段により発射された遊技球が案内される遊技領域と、
前記遊技領域を移動する遊技球の移動経路を変更可能な複数の遊技部材とを備える遊技機において、
前記遊技領域の後部を画定する後画定部を備え、
所定の前記遊技部材と、前記遊技部材が取付けられる土台部とを具備する遊技部材ユニットを備え、
前記遊技部材ユニットは、前記土台部の一部が前記遊技領域の後部の一部を画定するようにして、前記後画定部に形成されたユニット用開口部に挿入された状態で取付けられていることを特徴としている。
【０００７】
尚、前記遊技機はパチンコ機であることとしてもよい。
【発明の効果】
【０００８】
本発明によれば、遊技領域に配置される遊技部材の交換に関する精度や作業性の向上を図ることができる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】第１実施形態におけるパチンコ機を示す正面図である。
【図２】パチンコ機を示す斜視図である。
【図３】内枠及び前面枠セットを開放した状態を示す斜視図である。
【図４】内枠および遊技盤等の構成を示す正面図である。
【図５】パチンコ機の構成を示す背面図である。
【図６】内枠及び裏パックユニット等を開放した状態を示す斜視図である。
【図７】パチンコ機の主な電気的構成を示すブロック図である。
【図８】第１実施形態の遊技盤等を説明するための正面模式図である。
【図９】第１実施形態の遊技盤等を示す断面図である。
【図１０】第２実施形態において左右対称フレームを搭載した遊技盤を説明するための正面模式図である。
【図１１】第２実施形態において右拡張フレームを搭載した遊技盤を説明するための正面模式図である。
【図１２】第２実施形態の遊技盤等を示す断面図である。
【図１３】第２実施形態の遊技盤等を示す断面図である。
【図１４】別の実施形態における盤面付替えユニット等を示す斜視図である。
【図１５】別の実施形態における盤面付替えユニット等を示す断面図である。
【図１６】別の実施形態における盤面付替えユニットを示す図であって、（ａ）は斜視図であり、（ｂ）は背面図である。
【図１７】別の実施形態における盤面付替えユニット等を示す断面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
（第１実施形態）
以下、パチンコ遊技機（以下、単に「パチンコ機」という）の第１実施形態を、図面に基づいて詳細に説明する。図３等に示すように、パチンコ機１０は、当該パチンコ機１０の外郭を構成する固定枠としての外枠１１を備えており、この外枠１１の一側部に遊技盤取付枠としての内枠１２が開閉可能に支持されている。尚、図３では便宜上、遊技盤３０面上に配設される遊技部材（釘や役物等）、前面枠としての前面枠セット１４に取付けられるガラスユニット１３７等を省略している。
【００１１】
外枠１１は、図６等に示すように、上辺枠構成部１１ａ及び下辺枠構成部１１ｂが木製の板材により構成され、左辺枠構成部１１ｃ及び右辺枠構成部１１ｄがアルミニウム合金製の押出成形材により構成され、これら各枠構成部１１ａ〜１１ｄがネジ等の離脱可能な締結具により全体として矩形枠状に組み付けられている。
【００１２】
左辺枠構成部１１ｃの上下端部には、それぞれ上ヒンジ８１及び下ヒンジ８２が取着されている（図１参照）。当該上ヒンジ８１及び下ヒンジ８２にて、内枠１２の上下部が回動可能に支持されており、これにより内枠１２が開閉可能となる。そして、外枠１１の内側に形成される空間部に内枠１２等が収容される。
【００１３】
また、右辺枠構成部１１ｄには、その幅方向後端部近傍から外枠１１内側へ向け突出した延出壁部８３が形成されている。延出壁部８３は、内枠１２の右側部背面側に設けられる施錠装置６００（図６参照）に対応する上下区間全域を内枠１２の背面側から覆っている（図５参照）。加えて、図３に示すように、延出壁部８３の前面側には、施錠装置６００の係止部材が係止される上下一対の受部８４，８５が設けられている。また、下側の受部８５には、後述する内枠開放検知スイッチ９２に当接する押圧部８６が、外枠１１内側に向けて突設されている。
【００１４】
さらに、下辺枠構成部１１ｂには樹脂製の幕板飾り８７が取着されている。幕板飾り８７の上面奥部には、上方に突出するリブ８８が一体形成されている。これにより内枠１２との間に隙間が形成されにくくなっている。
【００１５】
図３に示すように、内枠１２の開閉軸線は、パチンコ機１０の正面からみて左側において上下に沿って設定されており、この開閉軸線を軸心として内枠１２が前方側に開放できるようになっている。内枠１２は、外形が矩形状をなす樹脂ベース３８を主体に構成されており、当該樹脂ベース３８の中央部には略楕円形状の窓孔３９が形成されている。
【００１６】
また、内枠１２の前面側には前面枠セット１４が開閉可能に取付けられている。前面枠セット１４は、内枠１２と同様に、パチンコ機１０の正面から見て左側において上下に沿って設定された開閉軸線を軸心として前方側に開放できるようになっている。尚、前面枠セット１４は、内枠１２を介してではなく、外枠１１に直接開放可能に支持されるように構成してもよい。
【００１７】
前面枠セット１４は、内枠１２と同様に外形が矩形状をなし、閉鎖状態においては内枠１２の前面側ほぼ全域を覆う。前面枠セット１４の中央部には略楕円形状の窓部１０１が形成されている。これにより、前面枠セット１４の窓部１０１及び内枠１２の窓孔３９を介して、内枠１２の後面に装着される遊技盤３０（遊技領域）を外部から視認可能となる。遊技盤３０の詳細な構成については後述する。
【００１８】
図１、図２に示すように、前面枠セット１４の前面側には、その下部中央において球受皿としての下皿１５が設けられており、排出口１６より排出された遊技球が下皿１５内に貯留可能になっている。また、下皿１５の手前側には、下皿１５内から遊技球を排出するための球抜きレバー２５が設けられている。
【００１９】
下皿１５の右方には、手前側に突出した遊技球発射ハンドル（以下「ハンドル１８」と称する）が設けられている。尚、ハンドル１８には、図示しないタッチセンサや、ハンドル１８の操作部の操作量を検出するための図示しない操作量検出手段（可変抵抗器）が設けられている。そして、ハンドル１８が右回りに回動操作されると、回動操作量に応じた強さで、後述する発射手段としての発射装置６０によって遊技球が発射される。また、ハンドル１８には、ハンドル１８を握った右手の親指で押圧操作可能な発射禁止ボタン１８ａが設けられている。当該発射禁止ボタン１８ａを押圧した状態においては、ハンドル１８を握っていたとしても、発射装置６０による遊技球の発射が禁止される。このため、遊技球の発射を禁止しつつハンドル１８の回動操作を行ったり、ハンドル１８を握った状態で、一時的に遊技球の発射を止めたりすることができる。
【００２０】
下皿１５の上方には上皿１９が設けられている。上皿１９は、遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら後述する発射装置６０の方へ案内する球受皿である。尚、上皿１９が遊技球で満杯になった状態では、払出される遊技球は、後述する下皿連通路７１及び排出口１６を介して、下皿１５へと案内される。
【００２１】
上皿１９の上面には球貸しボタン１２１と返却ボタン１２２とが設けられている。これにより、遊技ホール等において、パチンコ機１０の側方に配置されるカードユニット（球貸しユニット）に紙幣やカード等を投入した状態で球貸しボタン１２１が操作されると、その操作に応じて貸出球が上皿１９に供給される。一方、返却ボタン１２２は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。但し、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿１９に遊技球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では球貸しボタン１２１及び返却ボタン１２２は不要である。
【００２２】
また、上皿１９には、球抜きボタン１２３が設けられている。球抜きボタン１２３が押圧操作されることで、上皿１９から下皿１５へと通じる連通路（図示略）が開き、上皿１９に貯留されていた遊技球が下皿１５へと案内される（落下する）。つまり、遊技者は、球抜きボタン１２３を操作することで、上皿１９にある遊技球をいつでも下皿１５に移すことができる。
【００２３】
さらに、上皿１９の上面には、操作手段としての演出ボタン１２５及び十字ボタン１２６（カーソルキー）が設けられている。演出ボタン１２５にはＬＥＤが内蔵されているとともに、演出ボタン１２５を押圧操作することで、後述する装飾図柄表示装置４２等において対応する演出が行われたり、演出内容が変更されたりする。
【００２４】
また、前面枠セット１４の前面にはその周囲に各種ランプ等の発光手段が設けられている。これら発光手段は、遊技状態の変化等に応じて発光態様が変更制御され遊技中の演出効果を高める役割を果たすものである。例えば、窓部１０１の周縁には、ＬＥＤ等の発光手段を内蔵した環状電飾部１０２が設けられている。また、該環状電飾部１０２の両側部には、所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ１０４が設けられている。尚、環状電飾部１０２のうち各エラー表示ランプ１０４の上方部位には、前面枠セット１４の背面に設けられるスピーカＳＰ（図３参照）に対応して細かな透孔が多数形成されている。
【００２５】
前面枠セット１４の背面側にはガラスユニット１３７が取付けられている。ガラスユニット１３７は、従来の前後一対の矩形状の板ガラスが前後対をなして別々に取着されるものではなく、全体として丸形をなし、アッセンブリ化された上で取付けられている。
【００２６】
次に、内枠１２について図４を参照して説明する。上述した通り、内枠１２には、窓孔３９の後側において、遊技盤３０が樹脂ベース３８の裏側に当接した状態で装着されている。従って、遊技盤３０前面の略中央部分が窓孔３９を通じて内枠１２の前面側に露出した状態となっている。
【００２７】
また、内枠１２（樹脂ベース３８）の前面下部、すなわち窓孔３９の下方位置には、発射装置６０及び当該発射装置６０によって発射された直後の遊技球を案内する発射レール６１が取付けられている。本実施形態では、発射装置６０としてソレノイド式発射装置を採用している。さらに、発射装置６０の上方には、上皿１９から案内される遊技球を、内蔵された駆動手段（例えばソレノイド）の駆動により、１球ずつ発射装置６０の発射位置へと案内する球送り装置６３が設けられている。
【００２８】
次に、遊技盤３０（遊技領域）の構成について図４を参照して説明する。遊技盤３０には、一般入賞口３１、可変入賞装置３２、第１始動入賞装置３３ａ、第２始動入賞装置３３ｂ、スルーゲート３４、可変表示装置ユニット３５等が配設されている。周知の通り、一般入賞口３１、可変入賞装置３２、始動入賞装置３３ａ、３３ｂ等の各種入賞口に遊技球が入球（入賞）すると、各種検出スイッチにより検出され、上皿１９又は下皿１５へ所定数の賞球が払い出される。
【００２９】
本実施形態では、始動入賞装置３３ａ、３３ｂへの入球があった場合には３個、一般入賞口３１への入球があった場合には１０個、可変入賞装置３２への入球があった場合には１４個の遊技球が払出されるように構成されている。また、遊技球が通過するだけで入球することのない（遊技盤３０の裏面側に排出されることのない）スルーゲート３４に遊技球が通過しても、遊技球の払出しは行われない。加えて、第１始動入賞装置３３ａ、一般入賞口３１、及び、スルーゲート３４には、遊技領域を移動する遊技球が常に入球可能、又は、通過可能に構成されているのに対し、第２始動入賞装置３３ｂ、及び、可変入賞装置３２に関しては、遊技球が入球可能な開状態と、入球不可能な閉状態とに状態変化するように構成されている。
【００３０】
その他に、遊技盤３０には、遊技領域の最下部に対応してアウト口３６が設けられており、一般入賞口３１等の各種入賞口に入賞しなかった遊技球は、このアウト口３６を通って遊技領域外へと排出される。また、遊技盤３０には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘（遊技釘）が植設されているとともに、風車等の各種部材（役物）が配設されている。
【００３１】
遊技領域の略中央部には、可変表示装置ユニット３５が配設されている。可変表示装置ユニット３５には、後述する装飾図柄表示装置４２を囲むようにしてセンターフレーム４７が配設されている。センターフレーム４７の左側部、及び、右側部には、遊技球が入球可能な入球口１５１が設けられており、該入球口１５１を介してセンターフレーム４７の内部に入球した遊技球は、装飾図柄表示装置４２の左右側部に沿って上下に延びるワープ流路１５２を介して、装飾図柄表示装置４２の下方に形成されたステージ１５３上に案内される。ステージ１５３上に案内された遊技球は、ステージ１５３上から前方の遊技領域に転落したり、ステージ１５３上を転動した後ステージ１５３の中央奥側に形成されたポケット１５４に入球したりする。加えて、ポケット１５４は、第１始動入賞装置３３ａの直上方の遊技領域へと通じる案内通路１５５と連通しており、該ポケット１５４に入球した遊技球は、比較的高い確率で、後述する第１始動入賞装置３３ａに入球するようになっている。
【００３２】
可変表示装置ユニット３５の下方位置には、第１始動入賞装置３３ａが配設されている。第１始動入賞装置３３ａは、遊技盤３０の前面部から前方へ突出し、その上側に遊技球が常時入賞可能な入賞口（始動入賞口）が開口している。尚、本実施形態の第１始動入賞装置３３ａには、第１始動入賞装置３３ａへの遊技球の入球し易さを変化させるような開閉部材は設けられていない。
【００３３】
第１始動入賞装置３３ａの下方位置には、第２始動入賞装置３３ｂが配設されている。第２始動入賞装置３３ｂは、遊技球が入球可能な第２始動入賞装置３３ｂの入賞口（始動入賞口）の左右両側に隣接して、開位置と閉位置との間を回動変位可能な一対の羽根部材３７を備えている。特に、本実施形態では、羽根部材３７が閉位置にある場合、羽根部材３７と、第１始動入賞装置３３ａとの間に遊技球が通過する余地はなく、第２始動入賞装置３３ｂは、遊技球を入球させることが不可能な閉状態となっている。一方、羽根部材３７が外側に開く開位置に変化することで、第２始動入賞装置３３ｂは、羽根部材３７と第１始動入賞装置３３ａとの間に遊技球が通過する隙間が確保され、遊技球の入球が許容されるとともに、羽根部材３７によって第２始動入賞装置３３ｂの側方を移動する遊技球が第２始動入賞装置３３ｂの始動入賞口へと案内される開状態となる。
【００３４】
尚、詳しくは後述するが、第１始動入賞装置３３ａ、第２始動入賞装置３３ｂには、それぞれ入賞した遊技球を検知する条件成立検出手段としての第１始動入賞スイッチ２２４ａ、第２始動入賞スイッチ２２４ｂが設けられており、当該始動入賞スイッチ２２４ａ、２２４ｂにて遊技球が検知された場合には、大当たり状態等を発生させるか否かの当否抽選が行われるとともに、後述する特別表示装置４３ａ、４３ｂ、及び、装飾図柄表示装置４２にて変動表示が行われる構成となっている。そして、当否抽選にて当選した場合には、可変入賞装置３２が開放される特別遊技状態としての大当たり状態が付与されることとなる。
【００３５】
遊技領域のうち可変表示装置ユニット３５の左側方に位置する領域（左側方領域）、及び、可変表示装置ユニット３５の右側方に位置する領域（右側方領域）には、スルーゲート３４が配置されている。スルーゲート３４は、遊技領域を流下する遊技球が１球ずつ通過可能に構成されている。詳しくは後述するが、スルーゲート３４は、当該スルーゲート３４を通過する遊技球を検知可能なスルーゲートスイッチ２２５を備えている。
【００３６】
尚、詳しくは後述するが、スルーゲートスイッチ２２５にて遊技球が検知された場合に、第２始動入賞装置３３ｂを開状態とするか否かの入球サポート抽選が行われるとともに、普通図柄表示装置４１にて当該入球サポート抽選の結果を教示するための変動表示が行われる。そして、入球サポート抽選にて当選した場合には、当該変動表示の終了後に第２始動入賞装置３３ｂが規定時間だけ開状態とされる。
【００３７】
本実施形態では、当否抽選にて所定の確率で大当たりに当選する「低確率状態」と、当否抽選にて低確率状態よりも高確率で大当たりに当選する「高確率状態」とがある。さらに、第２始動入賞装置３３ｂの開閉部材３７が比較的頻繁に開放され、遊技球を第２始動入賞装置３３ｃへ入球させ易くなる「高入球状態」と、開閉部材３７がほとんど開放されず、遊技球を第２始動入賞装置３３ｂへ入球させ難い「低入球状態」とがある。以下、低確率状態かつ低入球状態である状態を「通常モード」と称し、低確率状態かつ高入球状態である状態を「時間短縮モード」と称し、高確率状態かつ高入球状態である状態を「確変モード」と称する。
【００３８】
尚、高入球状態としては、例えば、（１）普通図柄表示装置４１における変動表示時間が低入球状態時よりも短い状態、（２）第２始動入賞装置３３ｂの一回の開放時間（規定時間）が低入球状態時に比べて長い状態、（３）第２始動入賞装置３３ｂの一回の開放につき入球可能となる遊技球の規定個数が低入球状態時に比べて多い状態、（４）入球サポート抽選の当選一回当たりの第２始動入賞装置３３ｂの開放回数が低入球状態時に比べて多い状態、（５）入球サポート抽選の当選確率が低入球状態時よりも高い状態とすることなどが挙げられる。本実施形態における高入球状態は、上記（１）、（２）、（５）の構成を採用している。勿論、これに限らず、「高入球状態」として、構成（１）〜（５）のいずれか１つ、又は、これら構成（１）〜（５）の任意の組合せを採用してもよい。これにより、第２始動入賞装置３３ｂに対し遊技球が頻繁に入賞しやすくなり、当否抽選の実行される回数が増えると共に、遊技者の持ち球の減少が抑制される球持ちのよい状態となる。
【００３９】
さらに、本実施形態では、通常モード及び確変モードは大当たり状態が発生するまで継続されるのに対し、時間短縮モードは大当たり状態が発生しなくても特別表示装置４３ａ、４３ｂ及び装飾図柄表示装置４２における変動表示が１００回行われると終了し、通常モードに移行する構成となっている。
【００４０】
また、本実施形態の大当たり種別は、１５ラウンド確変大当たり（以下「１５ＲＳ」と言う）と、１６ラウンド通常大当たり（以下「１５ＲＮ」）との３種類である。そして、可変入賞装置３２が３０秒間開放されること、又は、可変入賞装置３２が開放されてから可変入賞装置３２に８個の遊技球が入球することを１ラウンドとして、それが１５回繰り返されてから、大当たり状態が終了する。また、「１５ＲＳ」の大当たり状態終了後には「確変モード」が付与され、「１５ＲＮ」の大当たり状態終了後には「時間短縮モード」が付与される。
【００４１】
第２始動入賞装置３３ｂの下方位置には、可変入賞装置３２が設けられている。可変入賞装置３２は、遊技盤３０の後方へと通じる大入賞口と、大入賞口を開閉するシャッタと、シャッタを動作させるための大入賞口ソレノイドと、大入賞口に入球した遊技球を検出するカウントスイッチ２２３とを備え、大入賞口ソレノイドを駆動制御し、シャッタを開閉させることで、可変入賞装置３２（大入賞口）を閉状態と開状態とに切替えている。
【００４２】
可変入賞装置３２は、通常は遊技球が入球できない閉状態になっており、大当たり状態の際に、遊技球が入賞可能な開状態とされる。尚、本実施形態の可変入賞装置３２の大入賞シャッタは、大入賞口の下縁部に沿って大入賞シャッタの下縁部が回動可能に軸支されており、可変入賞装置３２の閉状態では、大入賞シャッタが上下に延びて大入賞口を閉塞し、大入賞シャッタの前方を遊技球が通過可能な状態となる。一方、可変入賞装置３２の開状態では、大入賞シャッタが前方に回動して前後に延び（上面が後方に向けて少し下方傾斜している）、大入賞口の前方に流下してきた遊技球を大入賞シャッタの裏面（上面）で受けて大入賞口へと案内するようになっている。
【００４３】
また、略楕円形状の遊技領域の右上部に隣接して、第１始動入賞装置３３ａへの遊技球の入球に基づいて行われる当否抽選の結果を教示するための変動表示が行われる第１特別表示装置４３ａと、第２始動入賞装置３３ｂへの遊技球の入球に基づいて行われる当否抽選の結果を教示するための変動表示が行われる第２特別表示装置４３ｂと、特別表示装置４３ａ、４３ｂにおける変動表示中に始動入賞装置３３ａ、３３ｂへの遊技球の入球があった場合に、当該入球に対応する変動表示を保留記憶したことを示す第１保留表示装置４６ａ、及び、第２保留表示装置４６ｂと、スルーゲート３４への遊技球の通過に基づいて行われる入球サポート抽選の結果を教示するための変動表示が行われる普通図柄表示装置４１と、普通図柄表示装置４１における変動表示中にスルーゲート３４への遊技球の通過があった場合に、当該通過に対応する変動表示を保留記憶したことを示す普通保留表示装置４４とが、パチンコ機１０の前方から視認可能に設けられている。本実施形態では、第１特別表示装置４３ａ、第２特別表示装置４３ｂ、第１保留表示装置４６ａ、第２保留表示装置４６ｂ、普通図柄表示装置４１、及び、普通保留表示装置４４は、後述する主制御手段としての主制御装置２６１により直接的に表示制御される。
【００４４】
第１特別表示装置４３ａは、４個のＬＥＤ（第１特図ランプ）により構成されている。そして、第１始動入賞装置３３ａへの遊技球の入球を契機として、第１特別表示装置４３ａにて第１特図ランプの切替表示（変動表示）が行われる構成となっている。
【００４５】
第２特別表示装置４３ｂは、４個のＬＥＤ（第２特図ランプ）により構成されている。そして、第２始動入賞装置３３ｂへの遊技球の入球を契機として第２特別表示装置４３ｂにて第２特図ランプの切替表示（変動表示）が行われる構成となっている。
【００４６】
また、第１特別表示装置４３ａ及び第２特別表示装置４３ｂにて変動表示が所定時間行われた後、当否抽選の結果に基づいて、変動表示が停止されることとなる。つまり、変動表示が停止したときの点灯態様（点灯している特図ランプの組合わせ）と、当否抽選の各種結果とが対応付けられており、変動表示が停止したときの点灯態様により、当否抽選の結果、すなわち、「大当たり」、又は、「外れ」であることが確定的に表示されるようになっている。
【００４７】
さらに、第１特別表示装置４３ａ及び第２特別表示装置４３ｂにおいては、停止させる点灯態様（停止態様）によって、大当たり種別、すなわち、「１５ＲＳ」、「１５ＲＮ」のどれであるかについても教示される。また、各種大当たり種別や、外れであることをそれぞれ教示する第１特別表示装置４３ａ及び第２特別表示装置４３ｂの停止態様は１つではなく複数存在し、それらのいずれかが選択されて停止表示される。
【００４８】
また、第１特別表示装置４３ａ及び第２特別表示装置４３ｂにおける停止表示は規定時間維持されるように構成されており、規定時間経過後に次の変動表示を開始可能に構成されている。さらに、第１特別表示装置４３ａ又は第２特別表示装置４３ｂにおける停止表示後、規定時間が経過しても、次の変動表示が行われない場合には、当該第１特別表示装置４３ａ又は第２特別表示装置４３ｂにおいて、当否抽選の結果を示す点灯態様から、変動表示が行われていない待機状態であることを示す点灯態様へと切替えられるように構成されている。尚、当否抽選の結果を示す点灯態様の態様がそのまま維持される構成としてもよい。
【００４９】
第１保留表示装置４６ａ及び第２保留表示装置４６ｂは、それぞれ２個の（第１保留ランプ、第２保留ランプ）によって構成されている。本実施形態では、第１始動入賞装置３３ａへの遊技球の入球に基づく変動表示（以下、「第１変動表示」と称する）を４回分まで保留記憶可能に構成されている。さらに、第２始動入賞装置３３ｂへの遊技球の入球に基づく変動表示（以下、「第２変動表示」と称する）を４回分まで保留記憶可能に構成されている。
【００５０】
また、例えば、第１変動表示が１回分保留されている場合には、左側（遊技領域内周側）の第１保留ランプが点灯し、第１変動表示が２回分保留されている場合には、左右の第１保留ランプが点灯し、第１変動表示が３回分保留されている場合には、左側の第１保留ランプが点滅するとともに、右側の第１保留ランプが点灯し、第１変動表示が４回分保留されている場合には、左右の第１保留ランプが点滅する。尚、大当たり状態中に新たに遊技球が始動入賞装置３３ａ、３３ｂに入賞した場合、その分の変動表示についても保留される。
【００５１】
また、本実施形態では、保留された変動表示は、第１変動表示及び第２変動表示のどちらであるかに関係なく、保留された順番で消化されるようになっている。つまり、例えば、既に保留されている第１変動表示よりも後に保留された第２変動表示が、前記第１変動表示よりも先に消化されるといった具合に、保留された順番を前後するようにして、どちらかが優先的に消化されるような構成ではない。
【００５２】
普通図柄表示装置４１は、２個のＬＥＤ（普図ランプ）により構成されている。そして、普通図柄表示装置４１では、スルーゲート３４への遊技球の通過を契機として、例えば、右側（遊技領域外周側）の普図ランプが点滅表示される（変動表示される）構成となっている。また、普通図柄表示装置４１にて変動表示が所定時間行われた後、入球サポート抽選の結果に基づいて、変動表示を停止させる。つまり、変動表示が停止したときの点灯態様（点灯している普図ランプの組合わせ）と、入球サポート抽選の各種結果とが対応付けられており、変動表示が停止したときの点灯態様により、入球サポート抽選の結果が確定的に表示される。例えば、左右の普図ランプを両方とも点灯させることで「当選」を示し、左側の普図ランプのみを点灯させることで「外れ」を示す。
【００５３】
普通保留表示装置４４は、２個のＬＥＤ（普通保留ランプ）により構成されている。本実施形態では、スルーゲート３４への遊技球の通過に基づいて行われる普通図柄表示装置４１の変動表示を４回分まで保留記憶可能に構成されている。例えば、普通図柄表示装置４１の変動表示が１回分保留されている場合には、左側（遊技領域内周側）の普通保留ランプが点灯し、２回分保留されている場合には、左右の普通保留ランプが点灯し、３回分保留されている場合には、左側の普通保留ランプが点滅するとともに、右側の普通保留ランプが点灯し、４回分保留されている場合には、左右の普通保留ランプが点滅する。尚、大当たり状態中に新たに遊技球がスルーゲート３４を通過した場合、その分の変動表示についても保留される。
【００５４】
また、可変表示装置ユニット３５には、液晶表示装置によって構成され、装飾図柄を表示可能な装飾図柄表示装置４２が設けられている。装飾図柄表示装置４２は、第１特別表示装置４３ａ及び第２特別表示装置４３ｂによる変動表示に合わせて装飾図柄を変動表示させるように構成されている。さらに、装飾図柄表示装置４２は、後述するサブ制御装置２６２及び表示制御装置４５によって表示内容が制御される。すなわち、装飾図柄表示装置４２においては、第１特別表示装置４３ａ及び第２特別表示装置４３ｂにて表示される結果に対応させるように、主制御装置２６１からのコマンドに基づき、サブ制御装置２６２によって補助的な表示内容が決定され、当該決定に基づき、表示制御装置４５によって表示が行われる。
【００５５】
装飾図柄表示装置４２には、例えば、上、中、下の３つの図柄表示領域（上図柄表示領域、中図柄表示領域、下図柄表示領域）が設けられ、各図柄表示領域において複数種類の装飾図柄（例えば１〜９の数字が付された数字図柄）が順次表示され（変動表示され）、その後、図柄表示領域毎に順番に（例えば、上図柄表示領域→下図柄表示領域→中図柄表示領域の順に）装飾図柄が停止表示されるようになっている。例えば、主制御装置２６１にて大当たり状態の発生が確定すると、第１又は第２特別表示装置４３ａ、４３ｂにて大当たりに対応する表示がなされるとともに、装飾図柄表示装置４２にて装飾図柄が大当たりに対応する組合わせで停止表示され（例えば、上図柄表示領域、中図柄表示領域、及び下図柄表示領域において所定の有効ライン上に同一の装飾図柄が並ぶようにして停止表示され）、大当たり状態が開始される。
【００５６】
また、装飾図柄が大当たりに対応する組合わせで停止表示される場合には、その前段階として、例えば、上図柄表示領域及び下図柄表示領域において同一の装飾図柄が所定の有効ライン上に停止表示されることとなる。このように上図柄表示領域及び下図柄表示領域にて所定の有効ライン上に同一図柄が停止表示されるとともに、中図柄表示領域において未だ変動表示が行われている状態がリーチ状態である。勿論、リーチ状態が発生したからといって必ずしも大当たりとなるわけではなく、外れる場合もある。
【００５７】
本実施形態では、リーチ状態が発生した後、中図柄表示領域において、上図柄表示領域及び下図柄表示領域において停止表示された装飾図柄（リーチ図柄）と同じ装飾図柄が同じ有効ライン上に停止表示された場合（ゾロ目が停止表示された場合）に、大当たり状態が付与される。また、奇数のゾロ目の場合には、「１５ＲＳ」が発生し、偶数のゾロ目の場合には、「１５ＲＳ」、又は、「１５ＲＮ」のどちらかが発生する。
【００５８】
尚、本実施形態では、滞在している遊技モードを教示又は示唆する演出として、装飾図柄表示装置４２において（背景等のモチーフ等が異なる）複数の演出ステージが用意されている。より具体的には、確変モードに滞在していることを示す「確変ステージ」と、通常モードに滞在していることを示す「通常ステージ」と、時間短縮モードに滞在していることを示す「時間短縮ステージ」とがある。つまり、「１５ＲＳ」に当選した場合には、その大当たり状態終了後に「確変ステージ」に移行し、「１５ＲＮ」に当選した場合には、その大当たり状態終了後に「時間短縮ステージ」に移行する。さらに、「時間短縮ステージ」において、特別表示装置４３ａ、４３ｂの変動表示（装飾図柄表示装置４２の変動表示）が１００回行われた場合には、「通常ステージ」に移行する。
【００５９】
また、本実施形態では、始動入賞装置３３ａ、３３ｂへの遊技球の入球に基づいて行われる特別表示装置４３ａ、４３ｂの変動表示が保留されていること（変動表示を実行させる権利を得ていること）が、装飾図柄表示装置４２においても教示されるようになっている。例えば、装飾図柄表示装置４２の表示領域のうち下部の領域である保留表示エリアにおいて、変動表示が保留記憶されていることを示す保留アイコンが表示される。
【００６０】
加えて、可変表示装置ユニット３５の左側方領域及び右側方領域の下部には、遊技領域の周縁部（内レール構成部５１）に沿って複数の（本例では、左右に２つずつ）一般入賞装置３１が設けられている。詳しくは後述するが、一般入賞装置３１は、当該一般入賞口３１へ入球した遊技球を検知可能な入賞口スイッチ２２１を備えている。
【００６１】
また、遊技盤３０には、内レール構成部５１と外レール構成部５２とからなり、発射装置６０から発射された遊技球を遊技盤３０上部へ案内するレール５０が取付けられている。これにより、ハンドル１８の回動操作に伴い発射された遊技球は発射レール６１及びレール５０を通じて、遊技盤３０とガラスユニット１３７との間に形成される遊技領域内に案内される。
【００６２】
内レール構成部５１の先端部分（図４の左上部）には戻り球防止部材５３が取着されている。これにより、一旦、レール５０から遊技領域へと案内された遊技球が再度レール５０内に戻ってしまうといった事態が防止される。また、外レール構成部５２の略先端部（図４の右上部）には、返しゴム５４が取着されている。所定以上の勢いで発射された遊技球は、返しゴム５４に当たって例えば遊技盤３０の略中央部側へ戻されることとなる。
【００６３】
また、本実施形態では、外レール構成部５２が遊技盤３０の右上部で途絶え、内レール構成部５１が遊技盤３０の右下部で途絶えている。このため、遊技領域は、レール５０及び樹脂ベース３８の窓孔３９の内周面により画定される。但し、発射装置６０にて打出された遊技球が、戻り球防止部材５３を通過するまでは、レール５０を逆流する場合があるため、内外レール構成部５１，５２の並行部分は遊技領域から除かれる。
【００６４】
図３に示すように、前面枠セット１４の背面側には、窓部１０１の下方において、球通路ユニット７０が設けられている。球通路ユニット７０は、後述する払出機構部３５２から下皿１５の排出口１６へ繋がる下皿連通路７１と、払出機構部３５２から上皿１９へ繋がる上皿連通路７３と備えている。また、内枠１２の前面側に設けられた発射レール６１とレール５０（外レール構成部５２）との間には所定間隔の隙間があり、前面枠セット１４の球通路ユニット７０には、前記隙間より落下した遊技球を下皿１５へと案内するファール球通路７２が形成されている。これにより、仮に、発射装置６０から発射された遊技球が戻り球防止部材５３まで至らずファール球としてレール５０を逆戻りする場合には、そのファール球がファール球通路７２を介して下皿１５に排出される。
【００６５】
また、図３及び図４中の符号６７は後述する払出機構部３５２により払出された遊技球を内枠１２の前方に案内するための払出通路であり、上皿連通路７３（上皿１９）に通じる通路と、下皿連通路７１（下皿１５）に通じる通路とに分かれている。払出通路６７の下方にはシャッタ６８が設けられており、前面枠セット１４を開放した状態では、バネ等の付勢力によりシャッタ６８が前方に突出して払出通路６７の出口をほぼ閉鎖するようになっている。また、前面枠セット１４を閉じた状態では、下皿連通路７１の入口側後端部によってシャッタ６８が押し開けられるようになっている。尚、下皿連通路７１及び上皿連通路７３の入口（球流入部）が隣接するとともに、前面枠セット１４の閉状態において当該各入口と払出通路６７とが所定距離だけ離間しており、両者間の隙間を遊技球が通過可能となっている。このため、上皿１９及び上皿連通路７３が遊技球で満杯となると、払出される遊技球が下皿連通路７１側に流れ（下皿連通路７１の入口側に溢れ）、下皿連通路７１を通って下皿１５に払出されることとなる。
【００６６】
加えて、球通路ユニット７０には、下皿連通路７１内に位置する遊技球を検知する満杯検知スイッチ（図示略）が設けられている。当該満杯検知スイッチの存在により、下皿１５が遊技球で満杯になっていること（下皿１５が遊技球で満杯となり、下皿連通路７１において遊技球が滞留していること）を把握することができる。本実施形態では、満杯検知スイッチによって所定時間継続して遊技球が検知されることに基づき、装飾図柄表示装置４２における表示や音声等を用いて下皿１５が満杯であることを教示するエラー報知の制御が行われる。尚、下皿連通路７１における遊技球の滞留が解消され、満杯検知スイッチにより遊技球が検知されなくなると（所定時間継続して検知されなくなると）エラー報知の状態が解除される。
【００６７】
次に、パチンコ機１０の背面構成について図５、図６等を参照して説明する。パチンコ機１０の背面には、各種制御基板が上下左右に並べられるようにして、一部前後に重ねられるようにして配置されており、さらに、遊技球を供給する遊技球供給装置（払出機構）や樹脂製の保護カバー等が取り付けられている。払出機構及び保護カバーは１ユニットとして一体化されており、一般に樹脂部分を裏パックと称することもあるため、ここではそのユニットを「裏パックユニット２０３」と称する。
【００６８】
まず、遊技盤３０の背面構成について説明する。図６に示すように、遊技盤３０中央の貫通孔に対応して配設された可変表示装置ユニット３５（図４参照）の背面側には、センターフレーム４７を背後から覆う樹脂製のフレームカバー２１３が後方に突出して設けられている。また、フレームカバー２１３の背面側には、フレームカバー２１３の開口部から前方に臨む液晶表示装置たる装飾図柄表示装置４２、表示制御装置４５及びサブ制御装置２６２が前後に重ねられた状態で着脱可能に取り付けられている。
【００６９】
装飾図柄表示装置４２は、当該装飾図柄表示装置４２の表示部（液晶画面）をパチンコ機１０の前面側に露出させるための開口部が形成された収容ボックス４２ａに収容されてフレームカバー２１３の背面側に固定されている。表示制御装置４５は基板ボックス４５ａに収容されて装飾図柄表示装置４２（収容ボックス４２ａ）の背面側に固定されている。サブ制御装置２６２は基板ボックス２６２ａに収容されて表示制御装置４５（基板ボックス４５ａ）の背面側に固定されている。尚、フレームカバー２１３内には、センターフレーム４７に内蔵されたＬＥＤ等を駆動するＬＥＤ制御基板等が配設されている。また、収容ボックス４２ａ及び基板ボックス４５ａ，２６２ａは透明樹脂材料等により構成され、内部が視認可能となっている。
【００７０】
フレームカバー２１３の下方には裏枠セット２１５が、一般入賞口３１、可変入賞装置３２、及び、始動入賞ユニット３３ａ、３３ｂ等を背後から覆うようにして遊技盤３０に取付けられている。裏枠セット２１５は、各種入賞口に入賞した遊技球を回収するための球回収機構を備えている（図示略）。この球回収機構により回収された遊技球は、後述する排出通路部２１７に案内され、排出通路部２１７の排出シュートからパチンコ機１０外部に排出される。
【００７１】
また、本実施形態では、裏枠セット２１５が主制御装置２６１の取付台として機能する。より詳しくは、主制御装置２６１を搭載した基板ボックス２６３が、裏枠セット２１５に対し回動可能に軸支され、後方に開放可能となっている。
【００７２】
主制御装置２６１は透明樹脂材料等よりなる基板ボックス２６３に収容されている。基板ボックス２６３は、ボックスベースと該ボックスベースの開口部を覆うボックスカバーとを備え、これらボックスベースとボックスカバーとが封印部材によって連結されている。封印部材によって連結された基板ボックス２６３は、所定の痕跡を残さなければ開封できない構成となっている。これにより、基板ボックス２６３が不正に開封された旨を容易に発見することができる。
【００７３】
また、遊技盤３０には、一般入賞口３１等の各種入賞口に対応して、当該各種入賞口へ入球した遊技球を検出する入球検出スイッチが設けられている。具体的には、図４に示すように、一般入賞口３１には入賞口スイッチ２２１が設けられ、可変入賞装置３２にはカウントスイッチ２２３が設けられている。さらに、第１始動優勝装置３３ａ、及び、第２始動入賞装置３３ｂには、第１始動入賞スイッチ２２４ａ、及び、第２始動入賞スイッチ２２４ｂが設けられ、スルーゲート３４にはスルーゲートスイッチ２２５が設けられている。
【００７４】
また、図示は省略するが、裏枠セット２１５には、入賞口スイッチ２２１、カウントスイッチ２２３及びスルーゲートスイッチ２２５とケーブルコネクタを介して電気的に接続される第１盤面中継基板が設けられている。この第１盤面中継基板は、入賞口スイッチ２２１等と、主制御装置２６１とを中継するものであり、ケーブルコネクタを介して主制御装置２６１と電気的に接続されている。これに対し、始動入賞スイッチ２２４ａ，２２４ｂは中継基板を経ることなくコネクタケーブルを介して直接主制御装置２６１に接続されている。
【００７５】
各種入球検出スイッチにて各々検出された検出結果は、主制御装置２６１に取り込まれる。そして、該主制御装置２６１よりその都度の入賞状況に応じた払出指令（遊技球の払出個数）が払出制御装置３１１に送信され、該払出制御装置３１１からの出力信号に基づき所定数の遊技球の払出しが実施される（賞球に対応していないスルーゲートスイッチ２２５の検出は除く。）
この他、遊技盤３０の裏面には、図示は省略するが、可変入賞装置３２にて大入賞口を開放する大入賞口用ソレノイドが設けられ、始動入賞ユニット３３にて一対の開閉部材３７を開閉駆動する入賞口用ソレノイドが設けられている。また、裏枠セット２１５には、これらソレノイドと主制御装置２６１とを中継する第２盤面中継基板（図示略）も設けられている。
【００７６】
次に、裏パックユニット２０３の構成を説明する。図５に示すように、裏パックユニット２０３は、樹脂成形された裏パック３５１と、遊技球の払出機構部３５２とを一体化したものである。また、裏パックユニット２０３は、内枠１２の左側部（図５では右側）に対して開閉可能に支持されており、上下方向に沿って延びる開閉軸線を軸心として後方に開放できるようになっている。加えて、裏パックユニット２０３の左上部（図５では右上部）には外部端子板２４０が設けられている。
【００７７】
外部端子板２４０は、遊技ホールのホールコンピュータなどへの各種情報送信を中継するためのものであり、複数の外部接続端子が設けられている。便宜上、符号は付さないが、例えば現在の遊技状態（大当たり状態や確変モード等）に関する情報を出力するための端子、後述する開放検知スイッチ９１，９２によって検出される前面枠セット１４や内枠１２の開放に関する情報を出力するための端子、入球エラー、下皿満タンエラー、タンク球無しエラー、払出しエラーなど各種エラー状態に関する情報を出力するための端子、払出制御装置３１１から払出される賞球数に関する情報を出力するための端子などが設けられている。
【００７８】
裏パック３５１は例えばＡＢＳ樹脂により一体成形されており、パチンコ機１０の後方に突出して略直方体形状をなす保護カバー部３５４を備えている。保護カバー部３５４は左右側面及び上面が閉塞され且つ下面のみが開放された形状をなし、少なくともフレームカバー２１３を覆うのに十分な大きさを有する。但し、本実施形態では、保護カバー部３５４が基板ボックス２６３の上部及び右部（図５では左側の部位）も合わせて覆う構成となっている。これにより、裏パックユニット２０３の閉鎖状態において、基板ボックス２６３の右部に設けられた封印部材、及び主制御装置２６１の上縁部に沿って設けられた端子部（基板側コネクタ）が覆われることとなる。
【００７９】
払出機構部３５２は、保護カバー部３５４を迂回するようにして配設されている。すなわち、保護カバー部３５４の上方には、上側に開口したタンク３５５が設けられており、このタンク３５５には遊技ホールの島設備から供給される遊技球が逐次補給される。タンク３５５の下方には、例えば横方向２列の球通路を有し下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール３５６が連結され、さらにタンクレール３５６の下流側には縦向きにケースレール３５７が連結されている。払出装置３５８はケースレール３５７の最下流部に設けられ、払出モータ等の所定の電気的構成により必要個数の遊技球の払出が適宜行われる。そして、払出装置３５８より払出された遊技球は上皿１９等に供給される。
【００８０】
また、払出機構部３５２には、払出制御装置３１１から払出装置３５８への払出指令の信号を中継する払出中継基板３８１が設置されると共に、外部より主電源を取り込む電源スイッチ基板３８２が設置されている。電源スイッチ基板３８２には、電圧変換器を介して例えば交流２４Ｖの主電源が供給され、電源スイッチ３８２ａの切替操作により電源ＯＮ又は電源ＯＦＦされる。
【００８１】
裏パックユニット２０３（基板ボックス２６３）の下方には、内枠１２の左側部（図５では右側）にて軸支され、後方に開放可能な下枠セット２５１が設けられている。図６に示すように、下枠セット２５１には、上述した球回収機構により回収された遊技球が流入する排出通路部２１７が形成され、排出通路部２１７の最下流部には、遊技球をパチンコ機１０外部へ排出する排出シュート（図示略）が形成されている。つまり、一般入賞口３１等の各入賞口に入賞した遊技球は、裏枠セット２１５の球回収機構を介して集合し、さらに排出通路部２１７の排出シュートを通じてパチンコ機１０外部に排出される。なお、アウト口３６も同様に排出通路部２１７に通じており、何れの入賞口にも入賞しなかった遊技球も排出シュートを介してパチンコ機１０外部に排出される。尚、本実施形態では、裏パックユニット２０３と下枠セット２５１とが別体として構成され、それぞれ独立して開閉可能であるが、裏パックユニット２０３と下枠セット２５１とが一体的に形成されることとしてもよい。
【００８２】
また、図５に示すように、下枠セット２５１の背面側には、払出制御装置３１１、発射制御装置３１２、電源装置３１３、カードユニット接続基板３１４が前後に重ねられた状態で着脱可能に取り付けられている。
【００８３】
発射制御装置３１２及び電源装置３１３は基板ボックス３１３ａに収容されて下枠セット２５１の背面側に固定されている。尚、発射制御装置３１２及び電源装置３１３は、便宜上それぞれ独立した制御装置として説明するが、実際には１つの基板（プリント基板）により構成される。
【００８４】
また、払出制御装置３１１は、基板ボックス３１１ａに収容されて、基板ボックス３１３ａ（発射制御装置３１２及び電源装置３１３）の背面側に固定されている。尚、払出制御装置３１１が収容される基板ボックス３１１ａには、上述した主制御装置２６１が収容される基板ボックス２６３と同様に封印部材が設けられ、基板ボックス３１１ａの開封された痕跡が残るようになっている。
【００８５】
加えて、カードユニット接続基板３１４は、基板ボックス３１４ａに収容されて、基板ボックス３１３ａ（発射制御装置３１２及び電源装置３１３）の背面側に固定されている。なお、上記各基板ボックス３１１ａ，３１３ａ，３１４ａは透明樹脂材料等により構成されており、内部が視認可能となっている。
【００８６】
また、払出制御装置３１１には基板ボックス３１１ａから外方に突出する状態復帰スイッチ３２１が設けられている。例えば、払出モータ部の球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチ３２１が押下されると、払出モータが正逆回転され、球詰まりの解消（正常状態への復帰）が図られる。
【００８７】
さらに、電源装置３１３には基板ボックス３１３ａから外方に突出するＲＡＭ消去スイッチ３２３が設けられている。本パチンコ機１０はバックアップ機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰（復電）の際には停電時の状態に復帰させることができる。従って、通常手順で（例えば遊技ホールの営業終了時に）電源遮断すると電源遮断前の状態が記憶保持されることから、電源投入時に初期状態に戻したい場合には、ＲＡＭ消去スイッチ３２３を押しながら電源を投入する。
【００８８】
また、図６に示すように、内枠１２の右側部背面側には施錠装置６００が設けられている。施錠装置６００は、前面枠セット１４の前面側に露出するシリンダ錠７００（図１等参照）を備えており、該シリンダ錠７００の鍵穴に鍵を挿入し、一方に回動操作することで内枠１２を解錠でき、他方に回動操作することで前面枠セット１４を解錠できるようになっている。本実施形態では、内枠１２は外枠１１に対し施錠され、前面枠セット１４は内枠１２に対し施錠される。
【００８９】
尚、上記のように、外枠１１の右辺枠構成部１１ｄには、施錠装置６００に対応する上下区間全域を内枠１２の背面側から覆う延出壁部８３が形成されている（図５参照）。これにより、外枠１１の背面側から線材等を進入させ、当該線材等により施錠装置６００を操作することが困難となる。結果として、防御性能の向上を図ることができる。さらに、延出壁部８３は、裏パックユニット２０３及び下枠セット２５１の右端部（図５では左側の端部）を背面側から覆う構成となっており、内枠１２の閉状態においては、裏パックユニット２０３及び下枠セット２５１を開放できない構成となっている。
【００９０】
また、図４に示すように、内枠１２の前面側右下部（発射装置６０の右側）には、前面枠セット１４の開放を検知するための前面枠開放検知スイッチ９１が設けられ、図５に示すように、内枠１２の背面側右下部（図５では左下）には、内枠１２の開放を検知するための内枠開放検知スイッチ９２が設けられている。前面枠開放検知スイッチ９１及び内枠開放検知スイッチ９２は、それぞれスイッチ本体部に対して出没可能な検知部を備えており、前面枠開放検知スイッチ９１は検知部が前方に向くように設けられ、内枠開放検知スイッチ９２は検知部が後方へ向くように設けられる。そして、検知部がスイッチ本体部から突出した状態にある場合にはオン信号を主制御装置２６１に出力し、検知部がスイッチ本体部側に押圧され、スイッチ本体部に没入した状態ではオフ信号を主制御装置２６１に出力する構成となっている。つまり、前面枠開放検知スイッチ９１は前面枠セット１４の閉鎖時において検知部が前面枠セット１４の背面で押圧されてオフ状態となり、前面枠セット１４の開放時には、検知部が突出状態に戻ってオン状態となる。同様に、内枠開放検知スイッチ９２は内枠１２の閉鎖時において検知部が外枠１１の受部８５に一体形成された押圧部８６によって押圧されてオフ状態となり、内枠１２の開放時には検知部が突出状態に戻ってオン状態となる。
【００９１】
次に、パチンコ機１０の電気的構成について説明する。図７は、本パチンコ機１０の電気的構成を示すブロック図である。主制御手段としての主制御装置２６１（主基板）には、演算装置である１チップマイコンとしてのＣＰＵ５０１が搭載されている。ＣＰＵ５０１には、該ＣＰＵ５０１により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したＲＯＭ５０２と、そのＲＯＭ５０２内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するメモリであるＲＡＭ５０３と、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路等が内蔵されている。但し、ＣＰＵ、ＲＯＭ及びＲＡＭが１チップ化されておらず、それぞれの機能毎にチップ化されている構成であってもよい。
【００９２】
ＲＡＭ５０３は、ＣＰＵ５０１の内部レジスタの内容やＣＰＵ５０１により実行される制御プログラムの戻り先番地などが記憶されるスタックエリアと、各種フラグ及びカウンタ、Ｉ／Ｏ等の値が記憶される作業エリア（作業領域）と、バックアップエリア５０３ａとを備えている。
【００９３】
また、ＲＡＭ５０３は、パチンコ機１０の電源のオフ後においても電源装置３１３からバックアップ電圧が供給されてデータを保持（バックアップ）できる構成となっており、スタックエリア、作業エリア及びバックアップエリア５０３ａに記憶されるすべてのデータがバックアップされるようになっている。
【００９４】
バックアップエリア５０３ａは、停電などの発生により電源が切断された場合において、電源の再入時にパチンコ機１０の状態を電源切断前の状態に復帰させるべく、電源切断時（停電発生時を含む。以下同様）のスタックポインタや、各レジスタ、Ｉ／Ｏ等の値を記憶しておくエリアである。バックアップエリア５０３ａへの書き込みは、メイン処理によって電源切断時に実行され、逆にバックアップエリア５０３ａに書き込まれた各値の復帰は、電源入時（停電解消による電源入を含む。以下同様）のメイン処理において実行される。なお、ＣＰＵ５０１のＮＭＩ端子（ノンマスカブル割込端子）には、停電等の発生による電源断時に、後述する停電監視回路５４２から出力される停電信号ＳＫ１が入力されるように構成されており、停電の発生により、停電処理（ＮＭＩ割込み処理）が即座に実行される。
【００９５】
なお、少なくともスタックエリアとバックアップエリア５０３ａとに記憶されるデータをバックアップすれば、必ずしもすべてのエリアに記憶されるデータをバックアップする必要はない。例えば、スタックエリアとバックアップエリア５０３ａとに記憶されるデータをバックアップし、作業エリアに記憶されるデータをバックアップしない構成としてもよい。
【００９６】
かかるＲＯＭ５０２及びＲＡＭ５０３を内蔵したＣＰＵ５０１には、アドレスバス及びデータバス等で構成されるバスライン５０４を介して入出力ポート５０５が接続されている。入出力ポート５０５には、後述するＲＡＭ消去スイッチ回路５４３、払出制御装置３１１、サブ制御装置２６２、第１及び第２特別表示装置４３ａ、４３ｂ、普通図柄表示装置４１、第１及び第２保留表示装置４６ａ、４６ｂ、普通保留表示装置４４等が接続されている。この構成により、上述した特別表示装置４３ａ、４３ｂ、及び普通図柄表示装置４１は、主制御装置２６１により直接的に制御される。一方、装飾図柄表示装置４２は、サブ制御装置２６２を介して制御される。
【００９７】
その他、便宜上、各種中継基板等の図示は省略するが、入出力ポート５０５には、入賞口スイッチ２２１、カウントスイッチ２２３、始動入賞ユニットスイッチ２２４ａ，２２４ｂ、スルーゲートスイッチ２２５、ハンドル１８の各種スイッチ等の各種検出スイッチや、各種基板、可変入賞装置３２を開閉させるためのソレノイド等の各種電気部品が接続されている。つまり、主制御装置２６１には、各種ケーブルコネクタのコネクタを接続するための複数の端子部（基板側コネクタ）が設けられているが、これら端子部等により、入出力ポート５０５が構成される。
【００９８】
サブ制御手段としてのサブ制御装置２６２（サブ制御基板）は、演算装置であるＣＰＵ５５１、該ＣＰＵ５５１により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したＲＯＭ５５２、該ＲＯＭ５５２内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するメモリであるＲＡＭ５５３、入出力ポート５５４、バスライン５５５を備えるとともに、その他にも図示しない割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路等を備えている。ＲＡＭ５５３は、ＣＰＵ５５１による各種プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグを一時的に記憶するメモリである。
【００９９】
入出力ポート５５４には、バスライン５５５を介してＣＰＵ５５１、ＲＯＭ５５２、ＲＡＭ５５３が接続されるとともに、表示制御装置４５が接続されている。さらに、入出力ポート５５４には、スピーカＳＰ、保留ランプ４６ａ、４６ｂ、演出ボタン１２５、各種電飾部及びランプ１０２〜１０４が接続されている。
【０１００】
サブ制御装置２６２のＣＰＵ５５１は、例えば主制御装置２６１から送信される指令信号（例えば変動パターンコマンド）に基づいて表示制御装置４５に表示制御を実行させ、装飾図柄表示装置４２に表示させる。なお、上記のように、本実施形態では、主制御装置２６１が制御する第１及び第２特別表示装置４３ａ、４３ｂにて大当たりに当選したことを表示するようになっており、サブ制御装置２６２が制御する装飾図柄表示装置４２では、前記特別表示装置４３ａ、４３ｂの表示に合わせた表示（付随的な演出表示）が行われる。加えて、本実施形態のＲＯＭ５５２には、遊技機ＩＤが記憶されている。
【０１０１】
また、払出制御装置３１１は、払出装置３５８により賞球や貸し球の払出制御を行うものである。演算装置であるＣＰＵ５１１は、そのＣＰＵ５１１により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したＲＯＭ５１２と、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ５１３とを備えている。
【０１０２】
払出制御装置３１１のＲＡＭ５１３は、主制御装置２６１のＲＡＭ５０３と同様に、ＣＰＵ５１１の内部レジスタの内容やＣＰＵ５１１により実行される制御プログラムの戻り先番地などが記憶されるスタックエリアと、各種フラグ及びカウンタ、Ｉ／Ｏ等の値が記憶される作業エリア（作業領域）と、バックアップエリア５１３ａとを備えている。
【０１０３】
ＲＡＭ５１３は、パチンコ機１０の電源のオフ後においても電源装置３１３からバックアップ電圧が供給されてデータを保持（バックアップ）できる構成となっており、スタックエリア、作業エリア及びバックアップエリア５１３ａに記憶されるすべてのデータがバックアップされるようになっている。なお、少なくともスタックエリアとバックアップエリア５１３ａとに記憶されるデータをバックアップすれば、必ずしもすべてのエリアに記憶されるデータをバックアップする必要はない。例えば、スタックエリアとバックアップエリア５１３ａとに記憶されるデータをバックアップし、作業エリアに記憶されるデータをバックアップしない構成としてもよい。
【０１０４】
バックアップエリア５１３ａは、停電などの発生により電源が切断された場合において、電源の再入時にパチンコ機１０の状態を電源切断前の状態に復帰させるべく、電源切断時のスタックポインタや、各レジスタ、Ｉ／Ｏ等の値を記憶しておくエリアである。このバックアップエリア５１３ａへの書き込みは、メイン処理によって電源切断時に実行され、バックアップエリア５１３ａに書き込まれた各値の復帰は電源入時のメイン処理において実行される。なお、主制御装置２６１のＣＰＵ５０１と同様、ＣＰＵ５１１のＮＭＩ端子にも、停電等の発生による電源遮断時に停電監視回路５４２から停電信号ＳＫ１が入力されるように構成されており、その停電信号ＳＫ１がＣＰＵ５１１へ入力されると、停電時処理としてのＮＭＩ割込み処理が即座に実行される。
【０１０５】
作業エリアには、払出制御装置３１１による賞球の払出許可が設定される払出許可フラグと、主制御装置２６１から送信されたコマンドを受信した場合に設定されるコマンド受信フラグと、主制御装置２６１から送信されたコマンドが記憶されるコマンドバッファとが設けられている。
【０１０６】
払出許可フラグは、賞球の払出許可を設定するフラグであり、主制御装置２６１から賞球の払出を許可する特定のコマンドが送信され、その特定のコマンドを受信した場合にオンされ、初期設定の処理又は電源遮断前へ復帰された場合にオフされる。本実施形態では、特定のコマンドは、払出制御装置３１１のＲＡＭ５１３の初期処理の指示をする払出初期化コマンドと、賞球の払出を指示する賞球コマンドと、主制御装置２６１が復電された場合に送信される払出復帰コマンドの３つである。
【０１０７】
コマンド受信フラグは、払出制御装置３１１がコマンドを受信したか否かを確認するフラグであり、いずれかのコマンドを受信した場合にオンされ、払出許可フラグと同様に、初期設定の処理又は電源遮断前へ復帰された場合にオフされるとともに、コマンド判定処理により受信されたコマンドの判定が行われた場合にオフされる。
【０１０８】
コマンドバッファは、主制御装置２６１から送信されるコマンドを一時的に記憶するリングバッファで構成されている。リングバッファは所定の記憶領域を有しており、その記憶領域の始端から終端に至るまで規則性をもってコマンドが記憶され、全ての記憶領域にコマンドが記憶された場合には、記憶領域の始端に戻りコマンドが更新されるよう構成されている。よって、コマンドが記憶された場合及びコマンドが読み出された場合に、コマンドバッファにおける記憶ポインタ及び読出ポインタが更新され、その各ポインタに基づきコマンドの記憶と読み出しとが行われる。
【０１０９】
かかるＲＯＭ５１２及びＲＡＭ５１３を内蔵したＣＰＵ５１１には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン５１４を介して入出力ポート５１５が接続されている。入出力ポート５１５には、ＲＡＭ消去スイッチ回路５４３、主制御装置２６１、発射制御装置３１２、払出装置３５８等がそれぞれ接続されている。
【０１１０】
カードユニット接続基板３１４は、パチンコ機１０前面の貸球操作部（球貸しボタン１２１及び返却ボタン１２２）と、遊技ホール等にてパチンコ機１０の側方に配置されるカードユニット（球貸しユニット）とにそれぞれ電気的に接続され、遊技者による球貸し操作の指令を取り込んでそれをカードユニットに出力するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿１９に遊技球が直接貸し出される現金機では、カードユニット接続基板３１４を省略することも可能である。
【０１１１】
発射制御装置３１２は、発射装置６０による遊技球の発射を許可又は禁止するものであり、発射装置６０は、所定条件が整っている場合に駆動が許可される。具体的には、払出制御装置３１１から発射許可信号が出力されていること、遊技者がハンドル１８をタッチしていることをセンサ信号により検出していること、発射を停止させる発射禁止ボタン１８ａ（図１参照）が操作されていないことを条件に、発射装置６０が駆動され、ハンドル１８の操作量に応じた強度で遊技球が発射される。
【０１１２】
表示制御装置４５は、サブ制御装置２６２からの指示に従い、装飾図柄表示装置４２における装飾図柄の変動表示を実行するものである。この表示制御装置４５は、ＣＰＵ５２１と、プログラムＲＯＭ５２２と、ワークＲＡＭ５２３と、ビデオＲＡＭ５２４と、キャラクタＲＯＭ５２５と、ビデオディスプレイプロセッサ（ＶＤＰ）５２６と、入力ポート５２７と、出力ポート５２９と、バスライン５３０，５３１とを備えている。入力ポート５２７にはサブ制御装置２６２の入出力ポート５５４が接続されている。また、入力ポート５２７には、バスライン５３０を介して、ＣＰＵ５２１、プログラムＲＯＭ５２２、ワークＲＡＭ５２３、ＶＤＰ５２６が接続されている。また、ＶＤＰ５２６にはバスライン５３１を介して出力ポート５２９が接続されており、その出力ポート５２９には液晶表示装置たる装飾図柄表示装置４２が接続されている。
【０１１３】
表示制御装置４５のＣＰＵ５２１は、サブ制御装置２６２から送信される表示コマンドを、入力ポート５２７を介して受信するとともに、受信コマンドを解析し又は受信コマンドに基づき所定の演算処理を行ってＶＤＰ５２６の制御（具体的にはＶＤＰ５２６に対する内部コマンドの生成）を実施する。これにより、装飾図柄表示装置４２における表示制御を行う。
【０１１４】
プログラムＲＯＭ５２２は、そのＣＰＵ５２１により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶するメモリであり、ワークＲＡＭ５２３は、ＣＰＵ５２１による各種プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグを一時的に記憶するメモリである。
【０１１５】
ビデオＲＡＭ５２４は、装飾図柄表示装置４２に表示される表示データを記憶するメモリであり、このビデオＲＡＭ５２４の内容を書き替えることにより、装飾図柄表示装置４２の表示内容が変更される。キャラクタＲＯＭ５２５は、装飾図柄表示装置４２に表示される図柄などのキャラクタデータを記憶するメモリである。
【０１１６】
ＶＤＰ５２６は、装飾図柄表示装置４２に組み込まれたＬＣＤドライバ（液晶駆動回路）を直接操作する一種の描画回路である。ＶＤＰ５２６はＩＣチップ化されているため「描画チップ」とも呼ばれ、その実体は、描画処理専用のファームウェアを内蔵したマイコンチップとでも言うべきものである。ＶＤＰ５２６は、ＣＰＵ５２１、ビデオＲＡＭ５２４等のそれぞれのタイミングを調整してデータの読み書きに介在するとともに、ビデオＲＡＭ５２４に記憶される表示データを所定のタイミングで読み出して装飾図柄表示装置４２に表示させる。
【０１１７】
また、電源装置３１３は、パチンコ機１０の各部に電力を供給する電源部５４１と、停電等による電源遮断を監視する停電監視回路５４２と、ＲＡＭ消去スイッチ３２３に接続されてなるＲＡＭ消去スイッチ回路５４３とを備えている。
【０１１８】
電源部５４１は、図示しない電源経路を通じて、主制御装置２６１や払出制御装置３１１等に対して各々に必要な動作電源を供給する。その概要としては、電源部５４１は、外部より供給される交流２４ボルト電源を取り込み、各種スイッチやモータ等を駆動する＋１２Ｖ電源、ロジック用の＋５Ｖ電源、ＲＡＭバックアップ用のバックアップ電源などを生成し、これら＋１２Ｖ電源、＋５Ｖ電源及びバックアップ電源を主制御装置２６１や払出制御装置３１１等に対して供給する。なお、発射制御装置３１２に対しては払出制御装置３１１を介して動作電源（＋１２Ｖ電源、＋５Ｖ電源等）が供給される。同様に、各種スイッチやモータ等には、これらが接続される制御装置を介して動作電源が供給されることとなる。
【０１１９】
停電監視回路５４２は、停電等の発生による電源断時に、主制御装置２６１のＣＰＵ５０１及び払出制御装置３１１のＣＰＵ５１１の各ＮＭＩ端子へ停電信号ＳＫ１を出力する回路である。停電監視回路５４２は、電源部５４１から出力される最大電圧である直流安定２４ボルトの電圧を監視し、この電圧が２２ボルト未満になった場合に停電（電源断）の発生と判断して、停電信号ＳＫ１を主制御装置２６１及び払出制御装置３１１へ出力する。この停電信号ＳＫ１の出力によって、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１は、停電の発生を認識し、停電時処理（ＮＭＩ割込み処理）を実行する。
【０１２０】
なお、電源部５４１は、直流安定２４ボルトの電圧が２２ボルト未満になった後においても、かかる停電時処理の実行に充分な時間の間、制御系の駆動電圧である５ボルトの出力を正常値に維持するように構成されている。よって、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１は、停電時処理を正常に実行し完了することができる。
【０１２１】
ＲＡＭ消去スイッチ回路５４３は、ＲＡＭ消去スイッチ３２３のスイッチ信号を取り込み、そのスイッチ３２３の状態に応じて主制御装置２６１のＲＡＭ５０３及び払出制御装置３１１のＲＡＭ５１３のバックアップデータをクリアする回路である。ＲＡＭ消去スイッチ３２３が押下された際、ＲＡＭ消去スイッチ回路５４３は、ＲＡＭ消去信号ＳＫ２を主制御装置２６１及び払出制御装置３１１に出力する。ＲＡＭ消去スイッチ３２３が押下された状態でパチンコ機１０の電源が投入されると（停電解消による電源入を含む）、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１においてそれぞれのＲＡＭ５０３，５１３のデータがクリアされる。
【０１２２】
さて、図８、図９に示すように、本実施形態では、遊技盤３０の一部を構成する土台部４０５と、土台部４０５に取付けられた遊技釘４０６とを備える盤面付替えユニット４０４が設けられている。すなわち、本実施形態の遊技盤３０は、可変表示装置ユニット３５を取付けるための貫通孔４０２等が形成された遊技盤本体４０１と、前記貫通孔４０２を一部拡張するようにして形成された土台部用開口部４０３に挿入された状態で取付けられる土台部４０５とによって構成されている。そして、盤面付替えユニット４０４の遊技釘４０６が損傷した場合には、該遊技釘４０６が土台部４０５（遊技盤３０の一部）ごと交換されるようになっている。尚、図８では、遊技盤本体４０１の遊技釘４０６等の図示を省略している。
【０１２３】
また、遊技盤本体４０１及び土台部４０５は、透明なポリカーボネートにより構成されている。このため、遊技盤３０は、従来の合板により構成されたものに比べて硬く、遊技釘４０６等を保持する力が高められているとともに、厚みも薄く構成されている。さらに、遊技盤３０の後方には、電飾部材４１１（前面が透明又は半透明のケース体と、ケース体に内蔵されたＬＥＤとを備える電飾役物等）や装飾役物が配設されており、透明な遊技盤３０を介して、かかる電飾部材４１１の光の態様や装飾役物を視認可能となっている。さらに、遊技盤３０の後面や前面には、透光性を有するセル画４１２が適宜貼着されている。
【０１２４】
また、図９に示すように、遊技部材としての遊技釘４０６は、円柱状の本体部４１４と、本体部４１４の一端部側に設けられる頭部４１５と、本体部４１４の他端部側に設けられる尖端部４１６とを備えている。本体部４１４のうち、尖端部４１６側の部位であり、遊技盤３０に埋設される部位には、螺旋状の溝部４１７が形成されている。
【０１２５】
さらに、特定遊技部材としての可変表示装置ユニット３５のセンターフレーム４７は、遊技盤３０に形成された貫通孔４０２を貫通するようにして設けられている。また、センターフレーム４７は、センターフレーム４７の外周から外方に突出する取付片４２１を備えている。取付片４２１には、取付部材としてのねじ４２２が挿通されるフレーム側取付孔４２３が形成されている。そして、取付片４２１は、遊技盤３０の前面に当接した状態で、ねじ４２２によって遊技盤３０に固定されている。本実施形態のセンターフレーム４７は、有色不透明の樹脂材料（例えば、ポリカーボネートなど）によって構成されている。尚、センターフレーム４７は透明の樹脂材料で構成することも可能である。
【０１２６】
また、盤面付替えユニット４０４は、遊技領域に配設される多数の遊技釘４０６のうち、遊技球が比較的勢いよく衝突する遊技釘４０６や、遊技球と接触する頻度が高い遊技釘４０６に対応して、複数箇所に配置されている。つまり、遊技球がよく通るルート上の遊技釘４０６は遊技球から受ける負荷が大きく、損傷する可能性が高くなる上、万一損傷した場合には、遊技に与える影響が多大であるため、盤面付替えユニット４０４で比較的容易かつ確実に付替えられるようになっている。本実施形態では、可変表示装置ユニット３５（センターフレーム４７）の左上方に隣接する上盤面付替えユニット４０７と、センターフレーム４７の左側の入球口１５１（図４参照）に隣接して設けられる横盤面付替えユニット４０８と、可変表示装置ユニット３５の下方に隣接して設けられる下盤面付替えユニット４０９とが設けられている。
【０１２７】
尚、パチンコ機１０の遊技においては、一般的に遊技球を遊技領域の左上部に配設された遊技釘４０６に当てるようにして発射させることが慣例となっており、上盤面付替えユニット４０７の遊技釘４０６は、遊技領域に打ち出された遊技球が最初に接触する可能性が高い遊技釘４０６を具備するようになっている。また、遊技球を、最初に、どの遊技釘４０６にどのように当てるかによって、遊技領域における遊技球の移動経路が決まることから、注目度の高い遊技釘４０６でもある。さらに、パチンコ機１０は、遊技球を始動入賞装置３３ａ、３３ｂに入球させることで遊技を進行させていくことから、遊技球を始動入賞装置３３ａ、３３ｂ側に寄せるための下盤面付替えユニット４０９の遊技釘４０６については、注目度が高く、遊技球の接触頻度（通過頻度）も比較的高くなっている。加えて、横盤面付替えユニット４０８の遊技釘４０６についても、万一曲がってしまった場合には、ワープ流路１５２の入球口１５１への入球し易さが大きく変わってしまうため、比較的注目度が高い遊技釘４０６となっている。また、これらのように、遊技球の接触の頻度が高く、遊技球の移動経路の重要なポイントに位置する遊技釘４０６は、曲がったら直すといった調整が比較的頻繁に行われるようになっている。
【０１２８】
また、土台部４０５は、遊技盤本体４０１と同じ厚みとなっている。さらに、土台部４０５には、遊技盤本体４０１と同様にして、遊技釘４０６が配設される位置に下孔４３１が形成されている。加えて、土台部４０５は、センターフレーム４７に対して取付部材としてのねじ４２２を使用して取付けられる取付部４３２と、遊技盤本体４０１の土台部用開口部４０３の内周面において形成されている位置決め部４２５と当接して、前後方向における位置決めがなされる被位置決め部４３５とを備えている。
【０１２９】
遊技盤本体４０１の位置決め部４２５は、頂部が遊技盤本体４０１の厚み方向中央部よりも後方、かつ、遊技盤本体４０１の後面よりも前方に位置する断面略三角凸状をなしている。本実施形態では、位置決め部４２５は、土台部用開口部４０３の内周面全体にわたって形成されている。
【０１３０】
その一方で、土台部４０５の被位置決め部４３５は、位置決め部４２５と嵌合する断面略三角凹状をなしている。さらに、被位置決め部４３５は、平面視略矩形状である土台部４０５の外周面うち、位置決め部４２５と対向する面の全体（センターフレーム４７と突き合わされる面以外の全体）にわたって形成されている。
【０１３１】
本実施形態では、上盤面付替えユニット４０７及び横盤面付替えユニット４０８は、土台部用開口部４０３と１対１で対応しており、土台部用開口部４０３の内周面全体にわたって位置決め部４２５により位置決めされるようになっている。このため、上盤面付替えユニット４０７及び横盤面付替えユニット４０８の土台部４０５を土台部用開口部４０３に嵌合させる場合には、土台部４０５を貫通孔４０２に位置させてから、対応する土台部用開口部４０３に対して、遊技盤本体４０１と平行にスライドさせつつ挿入し、嵌合させることとなる。
【０１３２】
また、下盤面付替えユニット４０９は、左パーツ４０９ａと、中央パーツ４０９ｂと、右パーツ４０９ｃとによって構成されており、左パーツ４０９ａと中央パーツ４０９ｂとの（土台部４０５の）合わせ面、及び、中央パーツ４０９ｂと右パーツ４０９ｃとの（土台部４０５の）合わせ面に関しても、位置決めが行われるようになっている。より具体的に、左パーツ４０９ａ及び右パーツ４０９ｃは同じものであって、その土台部４０５は正面視略矩形状（台形状）となっており、外周面には、土台部用開口部４０３の内周面に形成された凸状の位置決め部４２５と嵌合する凹状の被位置決め部４３５が形成されている。中央パーツ４０９ｂの土台部４０５は正面視略Ｖ字状となっており、土台部用開口部４０３に対応する下面に関しては、凹状の被位置決め部４３５が形成されている。さらに、左パーツ４０９ａ及び右パーツ４０９ｃと、中央パーツ４０９ｂとの合わせ面に関しては、一方が他方に嵌合する形状の凹部又は凸部が形成されている。このため、下盤面付替えユニット４０９は、左パーツ４０９ａ及び右パーツ４０９ｃを土台部用開口部４０３に設置した状態で、中央パーツ４０９ｂを貫通孔４０２側から、左パーツ４０９ａと右パーツ４０９ｃとの間の土台部用開口部４０３に挿入させることとなる。
【０１３３】
土台部４０５の取付部４３２は、土台部４０５のうち、センターフレーム４７との合わせ面側の部位であって、取付部４３２には、取付部材としてのねじ４２２が螺着される土台側取付孔４３３が形成されている。また、土台部４０５の外周面のうち、貫通孔４０２の内周側を向き、センターフレーム４７の外周面と対向する面（取付部４３２の側面）は、後方に向けて、貫通孔４０２の内周側に傾斜して延びている。
【０１３４】
これに対し、センターフレーム４７の外周面のうち、土台部４０５と対向する部位については、後方に向けて貫通孔４０２の内周側に傾斜して（取付部４３２の側面と平行に）延びている。尚、取付片４２１は、センターフレーム４７の当該傾斜面の前端部から外方に延出している。
【０１３５】
そして、各盤面付替えユニット４０４の土台部４０５を土台部用開口部４０３に嵌合させた状態として、センターフレーム４７を遊技盤３０の前方から貫通孔４０２に挿通させる。取付片４２１の後面と、土台部４０５及び遊技盤本体４０１の前面とが当接するまでセンターフレーム４７を貫通孔４０２に挿通させた後、ねじ４２２を前方から取付片４２１のフレーム側取付孔４２３を介して、取付部４３２の土台側取付孔４３３に螺着させる。これにより、盤面付替えユニット４０４とセンターフレーム４７とが連結されることとなる。
【０１３６】
また、センターフレーム４７を貫通孔４０２に貫通させた状態においては、センターフレーム４７の外周面（傾斜面）と、盤面付替えユニット４０４の土台部４０５の取付部４３２の側面とが当接するように構成されており、貫通孔４０２の内外周方向において、土台部４０５が位置ずれするような余地がない（土台部４０５ががたつかない）ように構成されている。さらに、土台部４０５を遊技盤本体４０１及びセンターフレーム４７に取付けた状態においては、土台部４０５の後面が、遊技盤本体４０１の後面と面一となり、かつ、土台部４０５の前面が、遊技盤本体４０１の前面と面一となっている。
【０１３７】
尚、貫通孔４０２の内周面についても、土台部４０５の取付部４３２の側面と同じ傾斜となるように構成されている。センターフレーム４７の外周面についても、貫通孔４０２の内周面と対向する部位については、後方に向けて貫通孔４０２の内周側に傾斜して（取付部４３２の側面と平行に）延びている。このため、センターフレーム４７を貫通孔４０２に貫通させた状態においては、センターフレーム４７の外周面（傾斜面）と、貫通孔４０２の内周面とが当接するように構成されている。また、土台部４０５の取付部４３２と、センターフレーム４７の取付片４２１とを連結するねじ４２２は、センターフレーム４７を遊技盤本体４０１に取付けるためのねじ４２２と同じ皿ねじである。さらに、ねじ４２２の頭部は、取付片４２１の厚みに収まるように構成されている。
【０１３８】
加えて、例えば、上盤面付替えユニット４０７の土台部４０５の前面には、当該パチンコ機１０のサブタイトル、或いは、パチンコ機１０のモチーフにちなんだ図柄がプリントされたシール（セル画４１２）が貼着され（図９参照）、横盤面付替えユニット４０８の土台部４０５の前面には、入球口１５１であることを示す図柄（「ＩＮ」の文字）がプリントされたシールが貼着されている。さらに、遊技盤本体４０１、上盤面付替えユニット４０７、及び、横盤面付替えユニット４０８は無色透明であるのに対し、下盤面付替えユニット４０９の土台部４０５は、有色透明となっており、若干光の透過率が低くなるように構成されている。これにより、第１始動入賞装置３３ａの周辺部における逆光の程度が緩和され、遊技球の挙動が比較的視認し易くなるようになっている。
【０１３９】
また、盤面付替えユニット４０４の遊技釘４０６が折れてしまった場合には、当該盤面付替えユニット４０４を交換することとなる。盤面付替えユニット４０４の交換に際しては、先ず、センターフレーム４７の取付片４２１と、遊技盤本体４０１及び土台部４０５とを連結しているねじ４２２を外し、センターフレーム４７を遊技盤３０から取外す。これにより、盤面付替えユニット４０４の土台部４０５を貫通孔４０２側に抜き取り可能な状態とされる。そして、該当する盤面付替えユニット４０４を取外し、代わりの盤面付替えユニット４０４を取付ける（土台部４０５を土台部用開口部４０３の嵌合させる）。その後、センターフレーム４７を貫通孔４０２に挿通し、ねじ４２２で遊技盤本体４０１及び土台部４０５と、取付片４２１とを連結する。以上のようにして、盤面付替えユニット４０４の交換が完了する。
【０１４０】
尚、損傷した遊技釘４０６が取付けられていた土台部４０５は、損傷した遊技釘４０６を除去した後、再使用できるようであれば（除去の傷跡等がなければ）、再び新しい遊技釘４０６を取付けて再使用することも可能である。
【０１４１】
また、遊技盤３０の後面に取付けられる部材（フレームカバー２１３等）は、遊技盤本体４０１に取付けられ、土台部４０５には取付けられない（土台部４０５の後面に当接してもよいが、ねじ等で固定されない）ように構成されている。これにより、遊技盤３０の後面側の部材を遊技盤３０から取外すことなく、比較的容易に盤面付替えユニット４０４を遊技盤本体４０１から取外すことができる。
【０１４２】
さらに、図９に示すように、遊技盤３０の後面側において、セル画４１２が、遊技盤本体４０１の後面だけでなく、土台部４０５の後面にも一部貼着されている。但し、本例では、セル画４１２は、遊技盤本体４０１及び土台部４０５に対して別々に貼着され、土台部４０５を土台部用開口部４０３に嵌合させることで、両セル画４１２の図柄が、前後の段差なく繋がる（連続する）ようになっている。その他にも、土台部４０５と遊技盤本体４０１とにかけて取付けられるような部材が存在しないようになっている。
【０１４３】
以上詳述したように、本実施形態によれば、遊技盤３０の一部を構成する土台部４０５と、土台部４０５に設けられた遊技釘４０６とを具備する盤面付替えユニット４０４が設けられ、盤面付替えユニット４０４の遊技釘４０６が損傷する等して、該遊技釘４０６の交換を行う場合には、土台部４０５（遊技盤３０の一部）ごと交換されることとなる。すなわち、従来、折れた遊技釘４０６を遊技盤３０から取外す場合には、遊技盤３０内部に折れ残った遊技釘４０６に、遊技盤３０前面側から、棒状の工具を当てて、当該工具をハンマーで打ち付け、折れた釘を遊技盤３０の後面側に押出していた。さらに、新たに遊技釘４０６を取付ける場合には、遊技釘４０６をハンマーで遊技盤３０に打ち付けていた。このため、遊技釘４０６の交換に際して遊技盤３０には比較的大きな衝撃が加えられることとなることから、パチンコ機１０のその他の部材がかかる衝撃で損傷等しないように、遊技盤３０を内枠１２から取り外し、遊技盤３０から各種遊技部材等を取り外してから、上記遊技釘４０６の交換作業を行っていた。従って、各種部材の着脱、配線の着脱等の作業を伴い、多大な労力を必要とした上、また、作業ミスのリスクが増加し、（ハンマーの扱いをミスして）遊技盤３０や遊技部材等が損傷したり、遊技盤３０やその後面側の部材を落として損傷させたりすることも懸念される。
【０１４４】
この点、本実施形態では、遊技釘４０６の交換作業に際して遊技釘４０６等をハンマーで叩くといった作業を行わなくても済む。従って、センターフレーム４７を遊技盤３０から取外すだけで、遊技盤３０を遊技機１０の本体（内枠１２）に取付けたままでも、遊技釘４０６の交換作業を行うことが可能となる上、作業ミスの発生が抑制されるとともに、万一発生したとしても、遊技盤３０や遊技釘４０６やその周りの遊技部材等が損傷するまでの事態（例えば、ハンマーで遊技盤３０前面や遊技釘４０６を叩いて損傷させてしまう等といった事態）を招くことはないように構成することができる。結果として、遊技釘４０６の交換に際しての作業性の向上、遊技盤３０や遊技釘４０６等の損傷リスクの低減等を図ることができる。
【０１４５】
また、盤面付替えユニットの土台部４０５は、遊技釘４０６よりも形状に制約がなく、遊技盤本体４０１に対する取付部位の形状を比較的自由に設計することができる。本実施形態では、土台部４０５は、センターフレーム４７に対してねじ４２２を使用して取付けられる取付部４３２と、遊技盤３０の土台部用開口部４０３の内周面において形成されている位置決め部４２５と当接して、前後方向における位置決めがなされる被位置決め部４３５とを備えている。このため、盤面付替えユニット４０４の遊技釘４０６は、遊技盤本体４０１への取付状態における安定化を十分に確保しつつ、例えば、遊技盤本体４０１に直接取付けられた遊技釘４０６に比べ、遊技釘４０６を遊技盤３０（遊技盤本体４０１）から取外し易くすることができる。従って、遊技釘４０６を遊技盤３０から取外す際に、遊技盤３０のうち遊技釘４０６が取付けられていた箇所が損傷してしまい、当該箇所に新たな遊技釘４０６を取付けようとしても、好適には取付けられない状態（遊技釘４０６を抜くときに下孔４３１が拡がってしまい、そのままでは遊技釘４０６を取付けられないため、詰め物をしてから遊技釘４０６を取付けたものの、遊技釘４０６が下孔４３１の中で所定の方向に寄ってしまい、遊技釘４０６の位置が元の位置からずれてしまう等）となったり、傷跡が残り意匠性の低下を招いたりするといった事態を回避することができる。結果として、遊技釘４０６の交換を正確、かつ、比較的簡単に行うことができ、遊技釘４０６の交換に関する精度や作業性の向上等を図ることができる。
【０１４６】
特に、遊技盤３０が透明であり、遊技盤３０を介して、遊技盤３０の後面側や内部等を視認可能な構成において、例えば、遊技釘４０６を遊技盤３０から取外す際に、遊技盤３０の後面や内部が損傷してしまうと、かかる損傷部位が視認されて、意匠性の低下を招くことが懸念される。この点、盤面付替えユニット４０４の遊技釘４０６に関しては、遊技釘４０６が取付けられている土台部４０５ごと交換される上盤面付替えユニット４０７全体としても、比較的比較的スムースに遊技盤本体４０１から取外し可能となるため、盤面付替えユニット４０４と遊技盤本体４０１との接続部位（位置決め部位）が損傷してしまうといった事態を防止することができる。従って、遊技釘４０６を交換した際にできる傷痕等が視認されて意匠性の低下を招くといった事態を回避することができる。
【０１４７】
加えて、ポリカーボネートで構成される遊技盤３０は、従来の合板で構成される遊技盤よりも硬く、これに起因して、遊技釘４０６も折れ易くなることが懸念される。また、遊技盤３０が遊技釘４０６を保持する力が強く、（遊技盤３０内部に折れ残った）遊技釘４０６を遊技盤３０から取外す作業が大変なものとなる上、遊技盤３０が破損してしまうことも懸念される。この点、本実施形態のように、盤面付替えユニット４０４を設け、遊技釘４０６の交換を正確かつ比較的容易に行うことができるようにすることで、遊技釘４０６を交換する機会が増えたとしても、十分なメンテナンス対応を行うことができる。
【０１４８】
さらに、遊技盤本体４０１及びセンターフレーム４７に取付けられた土台部４０５の後面は、遊技盤本体４０１の後面と面一となっている。このため、例えば、土台部４０５が遊技盤３０の後面から後方に突出することで、盤面付替えユニット４０４によって、遊技盤３０の後面側に設けられる各種部材（各種制御装置等）の配置を阻害してしまう（本例では、フレームカバー２１３等が取付けられなくなってしまう）といった事態を回避することができる。換言すれば、遊技盤３０の後面側に設けられる各種部材の配置によって、盤面付替えユニット４０４を設置可能な部位が限定されてしまうといった事態を低減させることができ、所望の位置に（遊技領域側の各種遊技部材の配置の都合で）盤面付替えユニット４０４を設置することができる。さらに、遊技盤本体４０１の後面に貼着されたセル画と、土台部４０５の後面に貼着されたセル画とを面一とすることができ、透明な遊技盤３０越しに視認される遊技盤３０後面側の視認態様の向上を図ることができる。
【０１４９】
また、遊技盤本体４０１及びセンターフレーム４７に取付けられた土台部４０５の前面は、遊技盤本体４０１の前面と面一となっている。このため、遊技盤３０の前面に沿って盤面付替えユニット４０４の遊技釘４０６の上方から流下してきた遊技球が土台部４０５の上面に衝突するといった事態を防止することができる。従って、遊技球が土台部４０５の上面に衝突して前方等に跳ね飛ばされることに起因する不具合（例えば、遊技領域前方のガラスユニット１３７に衝突して雑音が発生したり、遊技球の移動経路が大きく変更されて入賞装置（第１始動入賞装置３３ａ）等から逸れてしまったりする等）を回避することができる。さらには、土台部４０５の上面に遊技球が衝突することに起因して、土台部４０５が損傷したり、土台部４０５の取付状態への悪影響（土台部４０５ひいては遊技釘４０６が傾く等）が生じたりするといった事態を回避することができる。加えて、土台部４０５と遊技盤本体４０１との間に段差が形成されることによってパチンコ機１０や遊技機メーカーへの印象が悪化したり（手抜きして作っているのではないか、不良品ではないのか等）、意匠性が低下したりするといった事態を防止することができる。
【０１５０】
加えて、遊技盤３０の一部である土台部４０５が遊技盤本体４０１とは別ピースであることから、遊技盤３０のデザインを土台部４０５において比較的容易に変更することが可能となる。例えば、遊技球の目標位置の目印となるように（主要箇所を注目してもらえるように）、或いは、遊技球が見易くなるように等の所定の目的のために、色等を遊技盤本体４０１と異ならせたり、土台部４０５の後面側において所定の部材を取付け・係止・支持することができるような部位を一体的に形成したりする等、遊技盤３０のバリエーションや機能を比較的容易に増やすことが可能となる。従って、機能性や意匠性の向上等を図ることもできる。また、例えば、機種を変更する際に、盤面付替えユニットを付け替えることで、遊技釘や入賞口などの遊技部材の配置を変えたり、機種情報等の情報手段を変えたりすることを比較的簡単に行うことができる。尚、本例では、上盤面付替えユニット４０７及び横盤面付替えユニット４０８の土台部４０５の前面に、当該パチンコ機１０固有の情報（機種毎に異なる情報であって、サブタイトル、センターフレーム１５１のワープ流路１５２の入球口１５１の位置を示す情報）がプリントされたシールが貼着され、下盤面付替えユニット４０９の土台部４０５は光の透過率を抑制するべく着色が施されている（有色透明樹脂で構成されている）。
【０１５１】
また、本実施形態では、遊技盤本体４０１の断面略三角凸状の位置決め部４２５と、土台部４０５の断面略三角凹状の被位置決め部４３５とで位置決めが行われ、遊技盤本体４０１に対する土台部４０５の前方及び後方への相対変位が防止されるようになっている。このため、盤面付替えユニット４０４を遊技盤本体４０１及びセンターフレーム４７に取付けるために使用されるねじ４２２の数や設置個所を減らす、特に、盤面付替えユニット４０１と遊技盤本体４０１とを連結するためのねじをなくすことができる。従って、盤面付替えユニット４０４の着脱作業性の向上を図ったり、ねじが視認されることに起因する意匠性の低下を抑制したりすることができる。しかも、本実施形態では、遊技盤本体４０１及び土台部４０５が透明であることから、遊技盤本体４０１と、土台部４０５との連結にねじ４２２を使用することで、遊技盤３０を介してねじ４２２の全体（遊技盤３０に埋設されている部位も全て）が視認され（ねじ４２２が浮いて見え）、意匠性の低下や違和感を招くといった事態を防止することができる。
【０１５２】
さらに、位置決め部４２５及び被位置決め部４３５が断面略三角形状であることから、例えば、位置決め部、及び、被位置決め部のうち一方が断面略長方形状をなしている場合に比べ、盤面付替えユニット４０４の土台部４０５、又は、遊技盤本体４０１のうち土台部４０５に隣接する部位に対して前後方向に力が加えられた（位置決め部４２５にせん断応力が作用した）場合に、位置決め部４２５や被位置決め部４３５が損傷（破断）してしまうといった事態を抑制することができる。また、位置決め部４２５と、被位置決め部４３５とを突き合わせる作業に際して、前後方向における位置を完全に一致させて突き合わせなくても、位置決め部４２５、及び、被位置決め部４３５の一方が他方の斜面に案内されるようにして適正位置まで相対変位することとなる。従って、盤面付替えユニット４０４の取付作業性の向上を図ることができる。
【０１５３】
加えて、位置決め部４２５は土台部用開口部４０３の内周面全体にわたって形成され、被位置決め部４３５は、位置決め部４２５の全周と当接して位置決めされるように構成されている。このため、土台部４０５と遊技盤本体４０１との位置決めをより強固に行うことができる。また、例えば、土台部４０５の外周面のうち、遊技盤本体４０１の土台部用開口部４０３の内周面と対向する面の一部を遊技盤３０の前面に対して直交する方向（遊技盤３０の厚み方向）に延びる面とした場合（被位置決め部４３５ではない部位とする場合）、かかる面の遊技盤本体４０１との境界部（合わせ部）において、遊技盤３０の後方が覗けてしまうような隙間が形成されてしまうことが懸念される。この点、遊技盤本体４０１の土台部用開口部４０３の内周全体を位置決め部４２５として、内周全体にわたって被位置決め部４３５との位置決めを行うことで、内周全体にわたって位置決め部４２５と被位置決め部４３５とが前後方向において重なることから、かかる懸念を払拭することができる。
【０１５４】
さらに、位置決め部４２５を土台部用開口部４０３の内周面全体にわたって形成する場合には、遊技盤本体４０１の土台部用開口部４０３に対して土台部４０５を前後方向に相対変位させて取付けることはできなくなるが、本実施形態では、土台部用開口部４０３に隣接して可変表示装置ユニット３５を取付けるための貫通孔４０２が形成されていることから、土台部４０５を貫通孔４０２から土台部用開口部４０３に挿入させることが可能である。
【０１５５】
また、土台部４０５とセンターフレーム４７との連結には頭部を有するねじ４２２（例えば、皿ねじ）が使用されており、センターフレーム４７の取付片４２１が土台部４０５の前方に重ねられ、ねじ４２２が、前方から、取付片４２１のフレーム側取付孔４２３を介して、土台部４０５の土台側取付孔４３３に螺着されるようになっている。このため、盤面付替えユニット４０４の遊技釘４０６を交換した場合には、ねじ４２２は、新たな盤面付替えユニット４０４の土台部４０５に螺着されることとなり、例えば、前記ねじ４２２を土台部４０５側から該土台部４０５を貫通させてセンターフレーム４７に螺着させるといった構成を採用する場合のように、センターフレーム４７のフレーム側取付孔が緩くなってしまっていて、前記ねじ４２２を好適に螺着させることができない可能性が生じてしまうことを回避することができる。
【０１５６】
さらに、センターフレーム４７は不透明樹脂で構成され、センターフレーム４７と土台部４０５とを連結するねじ４２２が不透明な取付片４２１において設けられることから、ねじ４２２がそれほど目立たなくなる。また、センターフレーム４７の取付片４２１が土台部４０５よりも前方に位置し、ねじ４２２が前方から取付けられることで、当該ねじ４２２の取付作業に際し、遊技釘４０６を（落下や位置ずれしないように）手で持って支持しながらねじ４２２を螺着させることができ、（例えば、取付片４２１が土台部４０５よりも後方に位置し、ねじ４２２が後方から取付けられる場合に比べ、）作業性の向上が図られる。
【０１５７】
（第２実施形態）
以下、第２実施形態について説明する。図１０、図１１に示すように、第２実施形態では、盤面付替えユニット４４１を利用して、遊技盤３０（遊技盤本体４４２）に対し、形状の異なる複数パターンの可変表示装置ユニット３５（センターフレーム４７）を取付可能に構成されている。より具体的に説明すると、遊技盤３０には、図１０に示すように、遊技盤３０の中央部に収まり、遊技球が移動可能な遊技領域の正面視形状をほぼ左右対称とするセンターフレーム４７（以下、左右対称フレーム４４３と称する）と、図１１に示すように、左右対称フレーム４４３を遊技領域の右側方領域にまで拡張したような格好のセンターフレーム４７（以下、右拡張フレーム４４４と称する）とが取付可能に構成されている。右拡張フレーム４４４の上下の幅は、左右対称フレーム４４３の上下の幅よりも大きくなっている。尚、図１０、図１１では、遊技盤本体４４２の遊技釘４５６等の図示を省略している。
【０１５８】
遊技盤本体４４２には、右拡張フレーム４４４を取付けるための貫通孔４４５が形成されており、図１１に示すように、遊技盤本体４４２に右拡張フレーム４４４を取付ける（搭載する）場合には、かかる貫通孔４４５に対して、右拡張フレーム４４４を挿通し、右拡張フレーム４４４の取付片４４６を遊技盤本体４４２の前面に当接させる。かかる状態とすることで、取付片４４６に形成されたフレーム側取付孔４４７が、遊技盤本体４４２に形成されたねじ孔４４８と合致する。そして、ねじ４４９を前方からフレーム側取付孔４４７を介してねじ孔４４８に螺着させることで、右拡張フレーム４４４が遊技盤本体４４２に取付けられることとなる。尚、本実施形態では、遊技盤本体４４２に右拡張フレーム４４４を搭載する場合には、盤面付替えユニットは使用されない。
【０１５９】
その一方で、図１０に示すように、遊技盤本体４４２に左右対称フレーム４４３を搭載する場合には、貫通孔４４５に貫通させた左右対称フレーム４４３と、貫通孔４４５の周縁部との間に形成される隙間を埋めるようにして、盤面付替えユニット４４１が設けられる。本実施形態では、前記隙間を２枚の土台部４５１（２つの盤面付替えユニット４４１の土台部４５１）で埋めるように構成されている。以下、かかる隙間（貫通孔４４５のうち盤面付替えユニット４４１の土台部４５１が設置される部位）のことを、右拡張部位４５２とも称する。
【０１６０】
図１２、図１３に示すように、本実施形態では、貫通孔４４５の内周面全体にわたって、断面略三角凸状の位置決め部４５３が形成されている。
【０１６１】
これに対し、図１２に示すように、盤面付替えユニット４４１の土台部４５１には、位置決め部に嵌合する断面略三角凹状の被位置決め部４５４が形成されている。また、一対の盤面付替えユニット４４１の土台部４５１同士の合わせ面にも、一方が他方に嵌合する形状の（位置決め部４５３及び被位置決め部４５４と同様の）凹部又は凸部が形成されている。
【０１６２】
そして、右拡張部位４５２に対して、２つの盤面付替えユニット４４１の土台部４５１を順番に嵌合させた後、左右対称フレーム４４３を貫通孔４４５に挿通し、左右対称フレーム４４３の取付片４４６を遊技盤本体４４２及び土台部４５１の前面に当接させた状態とする。さらに、ねじ４４９で、遊技盤本体４４２及び土台部４５１と、取付片４４６とを連結することで、左右対称フレーム４４３が遊技盤３０に取付けられることとなる。
【０１６３】
尚、図１２に示すように、盤面付替えユニット４４１の土台部４５１の取付部４５５の側面は、遊技盤本体４４２の断面略三角凸状の位置決め部４５３のうち、前側の傾斜面と平行して、後方に向けて貫通孔４４５の内周側に傾斜して延びている。また、図１２、図１３に示すように、左右対称フレーム４４３及び右拡張フレーム４４４の外周面のうち貫通孔４４５の内周面（に形成された位置決め部４５３）や、土台部４５１の取付部４５５の側面に対向する部位は、位置決め部４５３のうち前側の傾斜面や土台部４５１の取付部４５５の側面と並行して傾斜して延びている。つまり、本実施形態では、位置決め部４５３と、左右対称フレーム４４３及び右拡張フレーム４４４の外周面とが対向する部位が存在するが、かかる部位においても、対向面同士が面で当接するように構成されている。
【０１６４】
また、図１２に示すように、遊技盤本体４４２に左右対称フレーム４４３を取付ける場合には、図１３に示すように、右拡張フレーム４４４を遊技盤本体４４２に取付けるねじ４４９を螺着させるためのねじ孔４４８のうち、右拡張部位４５２の周辺部に設けられたものは不要である。本実施形態では、遊技盤本体４４２に形成され、遊技釘４５６を取付けるための下孔４５７と、上記ねじ孔４４８とが、同じ形状（孔径）となっており、遊技盤本体４４２に左右対称フレーム４４３を搭載する場合には、左右対称フレーム４４３の遊技盤本体４４２への取付けに使用されないねじ孔４４８に対して、遊技釘４５６が取付けられるように構成されている。換言すれば、右拡張フレーム４４４の取付片４４６には、遊技盤本体４４２に左右対称フレーム４４３を取付ける場合に遊技釘４５６が取付けられる下孔４５７のいずれかに合わせてフレーム側取付孔４４７が形成されている。
【０１６５】
尚、本実施形態では、右拡張フレーム４４４が第１特定遊技部材に相当し、左右対称フレーム４４３が第２特定遊技部材に相当する。さらに、遊技盤本体４４２に右拡張フレーム４４４が搭載された状態が第１使用状態に相当し、遊技盤本体４４２に左右対称フレーム４４３が搭載された状態が第２使用状態に相当する。加えて、フレーム側取付孔４４７が部材側取付孔に相当し、遊技盤本体４４２の下孔４５７のうち右拡張フレーム４４４を取付けるためのねじ４４９が螺着される下孔４５７が盤側取付孔に相当する。
【０１６６】
以上のように、第２実施形態では、遊技盤本体４４２の共通化を図ることができ、遊技盤本体４４２のコストダウンや管理に関する利便性の向上等を図ることができる。また、左右対称フレーム４４３を遊技盤本体４４２に搭載する場合に、遊技釘４５６を遊技盤本体４４２に取付けるために使用される下孔４５７を、右拡張フレーム４４４を遊技盤本体４４２に搭載する場合に、右拡張フレーム４４４を遊技盤本体４４２に取付けるためのねじ４４９が螺着されるねじ孔４４８として利用するように構成されている。
【０１６７】
このため、右拡張フレーム４４４を搭載する場合において、右拡張フレーム４４４を遊技盤本体４４２に取付けるためのねじ孔４４８が別途必要になってしまう（右拡張フレーム４４４を使用する場合にわざわざねじ孔４４８を開ける）といった事態を回避することができる。また、遊技盤本体４４２において、右拡張フレーム４４４を遊技盤本体４４２に取付けるためのねじ孔４４８が、左右対称フレーム４４３を搭載した状態では使用されない（使用されていないねじ孔４４８が存在し、それが視認される）ことで、違和感等が生じたり、意匠性の低下を招いたりするといった事態を回避することができる。
【０１６８】
また、本実施形態では、左右対称フレーム４４３又は右拡張フレーム４４４の外周面と、土台部４５１の外周面と、貫通孔４４５の内周面とで、それぞれ突き合わされる面の角度が揃えられ、面で当接するように構成されている。このため、例えば、これらを面で当接させることのできない構成に比べ、取付状態の安定化や、損傷リスクの低減等を図ることができる。
【０１６９】
なお、上述した実施形態の記載内容に限定されず、例えば次のように実施してもよい。
【０１７０】
（ａ）上記実施形態では、土台部４０５の前面が遊技盤本体４０１の前面と面一とされているが、遊技盤本体４０１の前面よりも後方に位置するようにして設けられることとしてもよい。さらに、上記実施形態では、土台部４０５の後面が遊技盤本体４０１の後面と面一となるように構成されているが、遊技盤本体４０１の後面よりも前方に位置するようにして設けられることとしてもよい。
【０１７１】
また、盤面付替えユニット４０４の土台部４０５は、遊技盤本体４０１の厚みに収まるように取付けられているが、特にかかる構成に限定されるものではない。例えば、土台部４０５の前面側において装飾用の凹凸を形成し、土台部４０５の前面が部分的に、又は、全体的に遊技盤本体４０１の前面よりも前方に突出するように構成してもよい。さらに、例えば、センターフレーム４７の取付片４２１の端縁との間に前後方向における段差が形成されないように（遊技盤本体４０１へのスロープとなるように）、土台部４０５の前面側において、断面略三角形状の凸部を形成することとしてもよい。尚、土台部４０５から前方に突出する突出部が土台部４０５と一体的に形成されていても、前記突出部の前方を遊技球が通過不可能となる場合には、前記突出部は、土台部ではなく、遊技部材に相当する。
【０１７２】
加えて、土台部４０５の上部に関しては、遊技盤３０の前面よりも若干後方に位置するように構成し、土台部４０５の下部に関しては、遊技盤３０の前面よりも若干前方に位置するように構成してもよい。この場合、遊技盤本体４０１の前面と、土台部４０５の前面との境界部において、上方に位置する方が前方に位置するように構成されることから、前記境界部において、上方から移動してくる遊技球が衝突してしまうような段差が形成されてしまうことを確実に回避することができる。尚、土台部４０５のうち少なくとも前面の上辺部を含む部位は、遊技盤本体４０１の前面と面一、又は、遊技盤本体４０１の前面よりも後方に位置するように構成することが望ましい。ここで、「土台部の前面の上辺部」とは、土台部を上面視した場合に視認可能な面の前辺部を意図している。
【０１７３】
また、土台部４０５の後面側において、配線を引っ掛けるためのケーブルホルダーを遊技盤本体４０１の後面よりも後方に突出させるようにして設けることとしてもよい。この場合、例えば、ケーブルホルダーを遊技釘の配置に沿って設けることで、配線を遊技釘の配置に沿って延在させ、土台部４０５を介して視認される配線が遊技釘によって極力目立たせないようにすることもできる。さらに、土台部４０５の後面側において、装飾用の役物を係止するための係止手段を設ける（例えば、左右一対の係止片と、一対の係止片の先端部から互いに離間する方向に突出する係止爪とを備える）こととしてもよい。この場合、透明な土台部４０５越しに装飾用の役物を視認させることができる。尚、ケーブルホルダーや係止手段等は、土台部４０５と一体的に形成してもよいし、別体として構成し、係止や圧入、ねじ止め、接着等によって取付けられるように構成してもよい。
【０１７４】
（ｂ）上記実施形態では、土台部４０５に遊技釘４０６が取付けられた盤面付替えユニット４０４に具体化されているが、土台部４０５前面に別の遊技部材が取付けられた盤面付替えユニット４０４に適用してもよい。例えば、図１４に示す盤面付替えユニット８０１は、略矩形状の土台部８０２と、土台部８０２に形成された入賞孔８０３に対応して設けられ、遊技領域を移動する遊技球を受け入れて入賞孔８０３へと案内する遊技部材としての第１始動入賞装置３３ａの球受部８０４と、球受部８０４の近傍に設けられた遊技部材としての遊技釘８０５（命釘、ジャンプ釘）とを備えている。球受部８０４は、土台部８０２の後面側において土台部８０２に対して、ねじで固定されている。本態様例では、土台部８０２及び球受部８０４は無色透明樹脂により構成されている（球受部８０４の前面には図示しないシールが貼着される）。加えて、球受部８０４のうち土台部８０２の後面側の部位には、球受部８０４に入球した遊技球を検知する第１始動入賞スイッチが設けられている。尚、球受部８０４を土台部８０２と一体形成してもよい。
【０１７５】
土台部８０２には、左右側辺部、及び、下辺部に沿って、断面略三角凸状の被位置決め部８０６が形成され、図示しない遊技盤本体の土台部用開口部の内周面に形成された断面略三角凹状の位置決め部と嵌合されることとなる。さらに、土台部８０２の右上及び左上のコーナー部近傍部位には、土台部８０２をセンターフレーム４７の取付片８０７に取付けるためのねじ８０８が螺着される土台側取付孔（図示略）が形成されている。そして、被位置決め部８０６を位置決め部に嵌合させるようにして、土台部８０２を土台部用開口部に挿入した後、センターフレーム４７を前方から遊技盤本体（図示略）の貫通孔に挿通させ、センターフレーム４７の取付片８０７を、土台部８０２の前面に当接させる。このような状態とすることで、ねじ８０８を挿通させるために取付片８０７に形成されたフレーム側取付孔（図示略）と、土台部８０２の土台側取付孔とが合致することとなるため、前方の取付片８０７側からフレーム側取付孔を介してねじ８０８を土台側取付孔に螺着させる。これにより、盤面付替えユニット８０１と、センターフレーム４７とが連結されることとなる。
【０１７６】
尚、盤面付替えユニット４０４の遊技部材として、その他にも、風車釘、スルーゲート３４、始動入賞装置３３ｂ、可変入賞装置３２等のその他の遊技部材に適用してもよい。さらに、１つの土台部４０５に対して複数種類の遊技部材を搭載する場合の組合わせについても、適宜設定可能である。
【０１７７】
また、遊技部材として入賞装置を採用する場合に、球受部が取付けられた土台部８０２を円盤状に形成するとともに、土台部８０２を遊技盤本体に対して回転可能に設け（位置決め部及び被位置決め部を円弧状に延びるレールのように構成し）、パチンコ機１０の電源オン時には（或いは所定の当たり状態のときに）回転し続けるように構成してもよい。そして、球受部の開口部が上向きのときに入球した遊技球が土台部８０２の後方に案内され、開口部が上向きとなった球受部から流れてきた遊技球を受ける受通路に設けられた入球検知スイッチで遊技球を検知するよう構成してもよい。さらに、かかる構成を採用する場合の遊技盤本体側の形状としては、例えば、入賞装置搭載の土台部８０２を挿入可能な土台部用開口部と、土台部用開口部と貫通孔との間を連通させる連通部とが形成され（長孔の一部のような形状に構成し）、土台部用開口部及び連通部の内面全体に位置決め部を形成し、貫通孔側から連通部を介して土台部用開口部に入賞装置搭載の土台部８０２を挿通させた後、連通部に丁度当て嵌まる形状であって、遊技盤３０の一部を構成し、遊技釘も配設されている連通部対応盤面付替えユニットの土台部を貫通孔側から連通部に挿通させる。連通部対応盤面付替えユニットの土台部は、連通部の位置決め部を嵌合する被位置決め部と、入賞装置搭載の土台部８０２の外周に形成された被位置決め部を回転自在に支持する土台用開口部の位置決め部と断面同形状の支持部とが形成されている。そして、連通部対応盤面付替えユニットの土台部をねじでセンターフレーム４７と連結することで、入賞装置搭載の土台部８０２が回転自在に取付けられることとなる。このような構成を採用することで、遊技盤３０に対して回転する構成の土台を遊技盤３０の前面と面一とすることができる。また、入賞装置搭載の土台部８０２を収容する土台用開口部と、センターフレーム４７の挿通孔との間に連通部を形成し、そこに対応して連通部対応盤面付替えユニットを設けることで、入賞装置搭載の盤面付替えユニットの設置位置を比較的自由に設定することが可能となる。
【０１７８】
（ｃ）上記実施形態では、盤面付替えユニット４０４がセンターフレーム４７に隣接して設けられているが、遊技盤３０に形成された開口部に取付けられるその他の特定遊技部材に隣接して設けることとしてもよい。尚、始動入賞装置３３ａ、３３ｂや、可変入賞装置３２等は、盤面付替えユニット４０４として具体化することも可能であるし、特定遊技部材として具体化することも可能である。
【０１７９】
また、上記実施形態では、土台部４０５に被位置決め部４３５を形成し、土台部用開口部４０３の内周面に形成された位置決め部４２５と位置決めを行うとともに、盤面付替えユニット４０４とセンターフレーム４７とをねじ４２２で連結しているが、特にかかる構成に限定されるものではない。
【０１８０】
（ｃ−１）例えば、図１５に示す盤面付替えユニット８１１の土台部８１２は、遊技釘８１３を支持する本体部８１４と、本体部８１４の外周面の後部から外方に突出するフランジ部８１５とを備え、フランジ部８１５には取付孔８１６が形成されている。
【０１８１】
これに対応して、遊技盤本体８１７には、本体部８１４を収容する本体収容部８１８と、フランジ部８１５を収容するフランジ収容部８１９とから構成される土台部用開口部８２１が形成されている。そして、土台部８１２を土台部用開口部８２１に挿入し、取付孔８１６を介してねじ８２２を遊技盤本体８１７の下孔８２３に螺着させることにより、土台部８１２が遊技盤本体８１７に取付けられている。
【０１８２】
盤面付替えユニット８１１の遊技盤本体８１７への取付状態においては、土台部８１２の前面が遊技盤本体８１７の前面と面一となり、土台部８１２の後面が遊技盤本体８１７の後面と面一となっている。また、土台部８１２と遊技盤本体８１７とを連結するねじ８２２（皿ねじ）についても、遊技盤本体８１７の後面から後方に突出しないように構成されている。
【０１８３】
以上のように、ねじ８２２だけで盤面付替えユニット８１１を遊技盤本体８１７に取付けることで、センターフレーム４７等の遊技盤３０の開口部に取付けられる特定遊技部材に隣接していない位置にも盤面付替えユニット８１１を単独で取付けることが可能となる。また、盤面付替えユニット８１１を遊技盤本体８１７に取付けるためのねじ８２２が遊技盤３０の後面側から取付けられているため、遊技盤本体８１７及び土台部８１２は透明ではあるものの、ねじ８２２が前面側に取付けられる場合に比べて、ねじ８２２を目立たなくすることができる。さらに、フランジ部８１５が遊技盤３０の後面側にあることから、遊技盤３０の前面側の土台部８１２の面積を極力小さくすることができ、土台部８１２と遊技盤本体８１７との境界部に遊技球が当たって進行方向が（前方に）変化してしまうといった可能性を低減させることができる。
【０１８４】
（ｃ−２）さらに、例えば、図１６、図１７に示すように、遊技釘８３１を１本だけ搭載する盤面付替えユニット８３２に具体化してもよい。より具体的に、図１６（ａ）、図１７に示すように、盤面付替えユニット８３２の土台部８３３は、中央部に遊技釘８３１を取付けるための釘孔８３４を有する円筒状をなし、その外周面においてねじ部８３５が形成された本体部８３６と、本体部８３６のうち遊技釘８３１を突設させる側とは反対側の端部側に設けられ、本体部８３６よりも径の大きい略円盤状の頭部８３７とを備えている。さらに、図１６（ｂ）に示すように、頭部８３７には、盤面付替えユニット８３２を回転させるための特殊工具の先端部と係合する十字孔８３８が形成されている。
【０１８５】
これに対し、図１７に示すように、遊技盤本体８４４には、土台部８３３の本体部８３６を収容可能であり、本体部８３６のねじ部８３５と螺着される被ねじ部８４１を有する本体収容部８３９と、頭部８３７を収容可能な頭部収容部８４２とからなる土台部用開口部８４３が形成されている。そして、頭部８３７が頭部収容部８４２に収容されて突き当たるまで、土台部８３３を遊技盤本体８４４に螺着させることで、盤面付替えユニット８３２が遊技盤本体８４４に取付けられることとなる。
【０１８６】
また、本態様例では、土台部８３３の前面において、本体部８３６の外周面と、釘孔８３４との間の距離が遊技球の半径未満（例えば、５ｍｍ程度）となるように構成されている。さらに、盤面付替えユニット８３２の遊技盤本体８４４への取付状態においては、土台部８３３の前面が遊技盤本体８４４の前面と面一となり、土台部８３３の後面が遊技盤本体８４４の後面と面一となっている。
【０１８７】
以上の構成を採用する場合、盤面付替えユニット８３２が回転されても遊技釘８３１の位置を同じにすることができるとともに、盤面付替えユニット８３２を遊技盤本体８４４に螺着させる構成によって、遊技釘８３１を正確かつスムースかつ確実に交換することができる。特に、盤面付替えユニット８３２を、第１始動入賞装置３３ａの近傍の遊技釘８３１（命釘）として適用する等、ピンポイントで遊技釘８３１の交換を行うことが可能となり、交換する必要のない遊技釘８３１等まで交換してしまうといった無駄を回避することができる。
【０１８８】
また、遊技盤３０の前面側において、土台部８３３の本体部８３６の外周面と、釘孔８３４との間の距離が遊技球の半径未満とされていることから、遊技球が、土台部８３３と、遊技盤本体８４４との境界部に接触し得ないようになっている。従って、遊技盤３０の前面に沿って遊技球を移動している遊技球が、土台部８３３と遊技盤本体８４４との境界部に衝突し、遊技球の進路が大きく変更されてしまったり（前方に弾かれてしまったり）、前記境界部において土台部８３３が遊技盤本体８４４が損傷してしまったりするといった事態を確実に回避することができる。尚、本態様例では、土台部８３３の前面全体が乗り上げ防止領域に相当する。
【０１８９】
尚、土台部８３３の前面の外周縁と、遊技釘８３１等の遊技部材との間の距離を遊技球の半径未満とする構成については、別の盤面付替えユニット４０４に具体化することも可能である。例えば、図１５のような盤面付替えユニット８１１において、所定複数の遊技釘８１３と、土台部８１２の前面の上辺部との間の距離を遊技球の半径未満とし、土台部８１２に対し遊技球が上方から接近してくるような位置に盤面付替えユニット８１１を設けるように構成してもよい。
【０１９０】
（ｄ）上記実施形態では、遊技盤３０、すなわち、遊技盤本体４０１、及び、土台部４０５が透明なポリカーボネートによって構成されているが、不透明であってもよいし、木製（合板）等のその他の素材で構成してもよい。また、遊技盤本体４０１と、土台部４０５とで素材を異ならせてもよい。例えば、遊技盤本体４０１を合板で構成し、土台部４０５を透明樹脂により構成してもよい。さらに、樹脂にビーズやラメシートを細かくしたものを混ぜて土台部４０５を形成したり、土台部４０５にフィギュア等を埋設したりしてもよい。加えて、土台部４０５に対して後方などから光を当てる照明手段を（例えば、相対変位可能に、色相・色調・明るさを変更可能に）設けることとしてもよい。
【０１９１】
（ｅ）上記実施形態では、遊技盤本体４０１の位置決め部４２５の厚み方向全体が断面略三角凸状をなし、土台部４０５の被位置決め部４３５の厚み方向全体が断面略三角凹状をなしているが、特にかかる形状に限定されるものではない。例えば、断面略三角凸状及び三角凹状の位置決め部４２５及び被位置決め部４３５を遊技盤本体４０１及び土台部４０５の厚み方向中央部にのみ設け、土台部用開口部４０３の内周面と、土台部４０５の外周面との合わせ面において、その前部及び後部を、遊技盤３０の厚み方向に沿って（遊技盤３０の前面に対して直交する方向に）延びるように構成してもよい。この場合、土台部４０５の外周部や遊技盤本体４０１の土台部用開口部４０３の周辺部が尖ってしまい、損傷し易くなるといった事態を回避することができる。また、例えば、位置決め部４２５の断面形状についても、特に三角凸状に限定されるものではなく、略矩形凸状、三角形を２つ並べたような形状等としてもよい。さらに、位置決め部４２５を凹状とし、被位置決め部４３５を凸状としてもよい。
【０１９２】
加えて、上記実施形態では、位置決め部４２５が土台部用開口部４０３の内周面全体にわたって設けられ、被位置決め部４３５が土台部４０５の外周面のうち位置決め部４２５に対向する部位の全体にわたって設けられているが、それぞれ、そのうちの一部が設けられていればよい。
【０１９３】
（ｆ）また、例えば、盤面付替えユニット４０４の土台部４０５に対し、光を側方から（端面が平らなセンターフレーム４７側から）入射させることで、光を入射させた部位に所定の態様が浮かび上がるように構成してもよい。より具体的には、土台部４０５のうち前記所定の態様を浮かび上がらせようとしている部位に対し、側方から入射した光を、その他の部位とは異なる方向に屈曲させる（土台部４０５内で全反射せず、前方に照射されるような導光板とする）加工を行う。さらに、センターフレーム４７のうち土台部４０５に隣接する部位に対し、発光部を土台部４０５に向けて光を照射可能な向きで設ける。かかる発光部はサブ制御装置２６２によって駆動制御され、演出等に応じて点灯態様が変化するようになっている。これにより、遊技盤３０のうち土台部４０５にだけ、導光板の態様を導出させることができる。
【０１９４】
また、例えば、遊技盤本体４０１と、盤面付替えユニット４０４の土台部４０５との合わせ面に対して、所定の装飾部材（偏光フィルタ、ラメ入りの透明な紐状物等）や遊技盤３０の前面側と後面側とを電気的に繋ぐ（前面側と前面側とを繋いでもよいし、後面側と後面側とを繋いでもよいし、前面側や後面側と遊技盤３０外周側とを繋いでもよい）配線（加飾されることが望ましい）等を挟むようにして埋設してもよい。この場合、比較的簡単に、遊技盤３０に装飾部材等を埋設する（装飾部材が厚みのあるものであれば、設置凹部を形成してもよい）ことができる。さらに、遊技盤本体４０１と、盤面付替えユニット４０４の土台部４０５との合わせ部において、その後面側に対し、遊技盤本体４０１と土台部４０５とにかけて延在する位置決め部材を設ける（例えば、遊技盤本体４０１と土台部４０５とにかけて延びる凹部を形成し、凹部に嵌合する位置決め部材を圧入する）ように構成してもよい。この場合、より正確な位置決めを行うことができる。
【０１９５】
（ｇ）さらに、例えば、土台部４０５のうちセンターフレーム４７の取付片４２１に当接する部位において、取付片４２１の厚み程度陥没させた凹部を形成するように構成してもよい。この場合、取付片４２１の前面についても、遊技盤３０の前面と面一とすることができる。また、かかる構成を採用する場合において、センターフレーム４７の取付片４２１を、盤面付替えユニット４０４に対応する部位にだけ形成することで、例えば、遊技盤本体４０１に取付片４２１用の凹部が形成されてしまうことで、遊技盤本体４０１の汎用性が低下してしまうといった事態を回避することができる。
【０１９６】
（ｈ）上記第２実施形態では、遊技盤本体４４２に対し盤面付替えユニット４４１を使用しないで取付けられる右拡張フレーム４４４と、遊技盤本体４４２に対し盤面付替えユニット４４１を２つ使用して取付けられる左右対称フレーム４４３とを付替え可能な構成に具体化されているが、特にかかる構成に限定されるものではなく、センターフレーム４７や盤面付替えユニット４４１の形状、大きさ、配置、数等は適宜設計可能である。例えば、遊技盤本体４４２に対し１つの盤面付替えユニット４４１を使用して取付けられるセンターフレーム４７と、遊技盤本体４４２に対し盤面付替えユニット４４１を２つ使用して取付けられるセンターフレーム４７とを付替え可能に構成してもよい。
【０１９７】
（ｉ）上記実施形態とは異なるタイプのパチンコ機として実施してもよい。例えば、遊技領域を移動する遊技球が入球可能な特定領域と、特定領域への入球を許容する開状態と、特定領域への入球を禁止する閉状態とに変化可能な可動手段（羽部材）とを具備する可変入球手段と、特定領域に入球した遊技球が入球可能な特定入球手段及び非特定入球手段と、特定入球手段に入球した遊技球を検知する特定入球検知手段（条件成立検出手段）と、特定領域の外部に設けられ、遊技領域を移動する遊技球が入球可能な始動入球手段と、始動入球手段に入球した遊技球を検知する始動入球検知手段と、可変入球手段の開閉制御を行う主制御手段とを備え、特定領域に遊技球が入球した場合には、当該遊技球が特定入球手段及び非特定入球手段のどちらに入球する場合であっても遊技者に所定数の遊技価値（遊技球）が付与され、主制御手段は、始動入球検知手段の検知に基づいて、可変入球手段を第１時間だけ１回又は複数回開状態とさせる小当たり状態、又は、可変入球手段を前記第１時間よりも長い第２時間開状態とさせる、又は、開状態とされた可変入球手段に規定個数の遊技球が入球するまでを１ラウンドとして、これを規定回数繰り返す大当たり状態を発生させるか否かの当否抽選を行い、当否抽選にて小当たりに当選した場合には小当たり状態を発生させ、当否抽選にて大当たりに当選した場合、及び、特定入球検知手段の検知があった場合には大当たり状態を発生させるといった遊技機に適用してもよい。加えて、パチンコ機以外にも、アレンジボール機、それに類する雀球等の各種遊技機などとして実施してもよい。
【０１９８】
［付記］
上記実施形態から把握できる技術的思想について、以下に記載する。
【０１９９】
Ａ．従来、遊技機の一種として、例えばパチンコ機等が知られている。パチンコ機には遊技盤が設けられるとともに、その前方には、発射装置によって発射された遊技球が案内される遊技領域が形成されている。また、遊技盤の前面側には、遊技領域を移動する遊技球の挙動を多様化させる遊技釘や、遊技領域を移動する遊技球が入球可能な入賞装置等の各種遊技部材が設けられている（例えば、特開２００３−１５４１１０号公報等参照）。
【０２００】
また、遊技領域に配設される遊技部材には、遊技球が繰り返し衝突する等の負荷が加えられるため、かかる遊技部材が損傷してしまう場合がある。例えば、遊技釘は、遊技球の衝突に起因する変形、衝突で曲がってしまった状態から元の状態に戻すための調整、経年使用による劣化（摩耗等）に起因して、折れてしまう場合がある。この場合、遊技部材を交換する必要がある。
【０２０１】
ところで、遊技部材を取外した箇所に新たな遊技部材を取付ける場合に、遊技部材が好適に取付けられないことが懸念される。つまり、例えば、遊技部材としての遊技釘を抜いた釘孔に新たな遊技釘を取付けようとしても、釘孔が緩くなってしまっていて上手く取付けられない、或いは、釘孔に詰め物をしてそこに遊技釘を打ちこんでも該遊技釘が所定の方向に寄せられる格好で元の遊技釘の配置から若干ずれてしまうといったおそれがある。また、例えば、遊技部材としての入賞装置をねじで遊技盤に取付ける場合、新たな入賞装置を再度ねじで取付けようとしても、ねじ孔が緩くなってしまっていて上手く取付けられない、或いは、ねじ孔に詰め物をしてそこにねじを螺着しても該ねじが所定の方向に寄せられる格好で元のねじの配置から若干ずれてしまう、ひいては、入賞装置の位置が若干ずれてしまうといったおそれがある。
【０２０２】
本発明は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、その目的は、遊技領域に配置される遊技部材の交換に関する精度や作業性の向上を図ることのできる遊技機を提供することにある。
【０２０３】
手段Ａ−１．遊技球を発射させる発射手段と、
遊技盤の前面側に設けられ、前記発射手段により発射された遊技球が案内される遊技領域と、
前記遊技盤から前方に突出して設けられ、前記遊技領域を移動する遊技球の移動経路を変更可能な複数の遊技部材とを備える遊技機において、
所定の前記遊技部材と、前記遊技部材が取付けられる土台部とを具備する盤面付替えユニットを備え、
前記土台部は、前記遊技盤の一部を構成するようにして、前記遊技盤に形成された（前後方向に貫通する）土台部用開口部に挿入された状態で取付けられていることを特徴とする遊技機。
【０２０４】
手段Ａ−１によれば、盤面付替えユニットの土台部が、盤面付替えユニットの遊技部材と、遊技盤の本体（遊技盤本体）とのつなぎの役目を果たし、盤面付替えユニットの遊技部材を交換する場合には、土台部（遊技盤の一部）ごと交換されることとなる。また、土台部は、遊技部材よりも形状に制約がなく、遊技盤本体に対する取付部位の形状を比較的自由に設計することができる。このため、盤面付替えユニットの遊技部材は、遊技盤本体への取付状態における安定化を十分に確保しつつ、例えば、遊技盤（遊技盤本体）に直接取付けられた遊技部材に比べ、遊技部材を遊技盤（遊技盤本体）から取外し易くすることができる。従って、遊技部材が損傷する等して、該遊技部材を遊技盤から取外す際に、遊技盤のうち遊技部材が取付けられていた箇所が損傷してしまい、当該箇所に新たな遊技部材を取付けようとしても、好適には取付けられない（遊技部材の位置がずれてしまう等）状態となったり、傷跡が残って意匠性の低下を招いたりするといった事態を回避することができる。結果として、遊技部材の交換を正確、かつ、比較的簡単に行うことができ、遊技部材の交換に関する精度や作業性の向上等を図ることができる。
【０２０５】
加えて、遊技盤のデザインを土台部において比較的容易に変更することが可能となる。例えば、遊技球の目標位置の目印となるように（主要箇所を注目してもらえるように）、或いは、遊技球が見易くなるように等の所定の目的のために、色等を遊技盤本体と異ならせたり、土台部の後面側において所定の部材を取付け・係止・支持することができるような部位を一体的に形成したりする等、遊技盤のバリエーションや機能を比較的容易に増やすことが可能となる。従って、機能性や意匠性の向上等を図ることもできる。また、例えば、機種を変更する際に、盤面付替えユニットを付け替えることで、遊技釘や入賞口などの遊技部材の配置を変えたり、機種情報等の情報手段を変えたりすることを比較的簡単に行うことができる。
【０２０６】
手段Ａ−２．前記土台部は、後面が、前記遊技盤の後面と面一、又は、前記遊技盤の後面よりも前方に位置していることを特徴とする手段Ａ−１に記載の遊技機。
【０２０７】
手段Ａ−２によれば、例えば、土台部が遊技盤の後面から後方に突出することで、盤面付替えユニットによって、遊技盤の後面側に設けられる各種部材（各種制御装置等）の配置を阻害してしまうといった事態を回避することができる。換言すれば、遊技盤の後面側に設けられる各種部材の配置によって、盤面付替えユニットを設置可能な部位が限定されてしまうといった事態を低減させることができ、所望の位置に（遊技領域側の各種遊技部材の配置の都合で）盤面付替えユニットを設置することができる。
【０２０８】
手段Ａ−３．前記土台部は、前面の少なくとも上辺部を含む部位が、前記遊技盤の前面と面一、又は、前記遊技盤の前面よりも後方に位置していることを特徴とする手段Ａ−１又はＡ−２に記載の遊技機。
【０２０９】
手段Ａ−３によれば、土台部の前面の上辺部を含む部位と、遊技盤の前面とが面一、又は、遊技盤の前面よりも後方に位置していることから、遊技盤の前面に沿って盤面付替えユニットの遊技部材の上方から流下してきた遊技球が土台部の上面に衝突するといった事態を防止することができる。従って、遊技球が土台部の上面に衝突して前方等に跳ね飛ばされることに起因する不具合（例えば、遊技領域前方のガラスユニットに衝突して雑音が発生したり、遊技球の移動経路が大きく変更されて入賞手段等から逸れてしまったりする等）を回避することができる。結果として、遊技部材の周辺部における遊技球の移動をよりスムースなものとすることができ、遊技を快適に進行させることができる。
【０２１０】
さらには、土台部の上面に遊技球が衝突することに起因して、土台部が損傷したり、土台部の取付状態への悪影響（土台部ひいては遊技部材が傾く等）が生じたりするといった事態を回避することができる。加えて、土台部と遊技盤本体との間に段差が形成されることによって遊技機や遊技機メーカーへの印象が悪化したり（手抜きして作っているのではないか、不良品ではないのか等）、意匠性が低下したりするといった事態を防止することができる。
【０２１１】
尚、「前記土台部の前面の上辺部」とは、土台部を上面視した場合に視認可能な面の前辺部を意図しており、「前記土台部の前面の上辺部を含む部位」としては、該前辺部の全体を含むことが望ましいが、一部であってもよく、土台部の形状や、必要性（遊技球が通過する可能性のある経路かどうか等）に応じて適宜設計可能である。
【０２１２】
手段Ａ−４．前記遊技盤に形成された開口部を貫通するようにして配置され、前記遊技盤に対して取付部材を使用して取付けられる特定遊技部材を備え、
前記土台部用開口部は、前記特定遊技部材用の開口部を拡張させるようにして形成されるとともに、
前記盤面付替えユニットは、前記特定遊技部材に隣接して設けられ、
前記土台部は、
前記特定遊技部材に対して取付部材を使用して取付けられる取付部と、
前記遊技盤の前記土台部用開口部の内周面において形成されている位置決め部と当接して、前後方向における位置決めがなされる被位置決め部とを備えていることを特徴とする手段Ａ−１乃至Ａ−３のいずれかに記載の遊技機。
【０２１３】
手段Ａ−４によれば、土台部の被位置決め部と、遊技盤本体の位置決め部とで位置決めが行われることから、盤面付替えユニットを遊技盤本体及び特定遊技部材に取付けるために使用される取付部材の数や設置個所を減らす、特に、盤面付替えユニットと遊技盤本体とを連結するための取付部材をなくすことができる。従って、盤面付替えユニットの着脱作業性の向上を図ったり、取付部材が視認されることに起因する意匠性の低下を抑制したりすることができる。
【０２１４】
手段Ａ−５．前記位置決め部、及び、前記被位置決め部のうち一方は、断面略三角形状の凸部を有し、他方は、前記凸部と嵌合する断面略三角形状の凹部を有していることを特徴とする手段Ａ−４に記載の遊技機。
【０２１５】
手段Ａ−５によれば、前方及び後方への相対変位をより確実に防止することができる。また、例えば、位置決め部、及び、被位置決め部のうち一方が断面略長方形状をなしている場合に比べ、盤面付替えユニットの土台部、又は、遊技盤本体のうち前記土台部に隣接する部位に対して前後方向に力が加えられた（位置決め部にせん断応力が作用した）場合に、位置決め部や被位置決め部が損傷（破断）してしまうといった事態を抑制することができる。また、位置決め部と、被位置決め部とを突き合わせる作業に際して、前後方向における位置を完全に一致させて突き合わせなくても、位置決め部、及び、被位置決め部の一方が他方の斜面に案内されるようにして適正位置まで相対変位することとなる。従って、盤面付替えユニットの取付作業性の向上を図ることができる。
【０２１６】
手段Ａ−６．前記位置決め部は前記土台部用開口部の内周面全域にわたって形成され、前記被位置決め部は、前記位置決め部の全周と当接して位置決めされることを特徴とする手段Ａ−４又はＡ−５に記載の遊技機。
【０２１７】
手段Ａ−６によれば、土台部と遊技盤本体との位置決めをより強固に行うことができる。また、例えば、土台部の外周面のうち、遊技機本体の土台部用開口部の内周面と対向する面の一部を遊技盤の前面に対して直交する方向（遊技盤の厚み方向）に延びる面とした場合（被位置決め部ではない部位とする場合）、かかる面の遊技機本体との境界部（合わせ部）において、遊技盤の後方が覗けてしまうような隙間が形成されてしまうことが懸念される。この点、遊技盤本体の土台部用開口部の内周全体を位置決め部として、内周全体にわたって被位置決め部との位置決めを行うことで、内周全体にわたって位置決め部と被位置決め部とが前後方向において重なることから、かかる懸念を払拭することができる。
【０２１８】
さらに、手段Ａ−５のように、位置決め部及び被位置決め部によって、前方及び後方への位置決めを行う場合には、遊技盤本体の土台部用開口部に対して土台部を前後方向に相対変位させて取付けることはできなくなるが、手段Ａ−４のように、土台部用開口部に隣接して特定遊技部材用の開口部が形成されていることから、土台部を特定遊技部材用の開口部から土台部用開口部に挿入させることが可能である。
【０２１９】
手段Ａ−７．前記盤面付替えユニットを前記特定遊技部材に取付ける前記取付部材は、頭部を有するねじであり、
前記ねじが前記特定遊技部材側から当該特定遊技部材を貫通して前記盤面付替えユニットの前記土台部に螺着されていることを特徴とする手段Ａ−４乃至Ａ−６のいずれかに記載の遊技機。
【０２２０】
手段Ａ−７によれば、盤面付替えユニットと、特定遊技部材との間は、頭部を有するねじによって連結されており、前記ねじは、特定遊技部材を介して、盤面付替えユニットの土台部に螺着されている。このため、盤面付替えユニットの遊技部材を交換した場合には、前記ねじは、新たな盤面付替えユニットの土台部に螺着されることとなり、例えば、前記ねじを土台部側から該土台部を貫通させて特定遊技部材に螺着させるといった構成を採用する場合のように、特定遊技部材のねじ孔が緩くなってしまっていて、前記ねじを好適に螺着させることができない可能性が生じてしまうことを回避することができる。
【０２２１】
手段Ａ−８．前記遊技盤に形成された開口部に対応して第１特定遊技部材が取付けられる第１使用状態と、
前記開口部に対応して、前記第１特定遊技部材よりも面積の小さい第２特定遊技部材と、前記開口部の内周面と前記第２特定遊技部材との間に形成される隙間を埋めるようにして設けられる前記盤面付替えユニットとが取付けられる第２使用状態とを選択可能に構成されていることを特徴とする手段Ａ−４乃至Ａ−７のいずれかに記載の遊技機。
【０２２２】
手段Ａ−８によれば、遊技盤本体の共通化を図ることができ、遊技盤本体のコストダウンや管理に関する利便性の向上等を図ることができる。
【０２２３】
尚、「前記遊技盤に形成された開口部に対応して、第１特定遊技部材と、前記開口部の内周面と前記第１特定遊技部材との間に形成される隙間を埋めるようにして設けられる第１盤面付替えユニットとが取付けられる第１使用状態と、前記開口部に対応して、前記第１特定遊技部材よりも面積の小さい第２特定遊技部材と、前記開口部の内周面と前記第２特定遊技部材との間に形成される隙間を埋めるようにして設けられる第２盤面付替えユニットとが取付けられる第２使用状態とを選択可能に構成されていること」としてもよい。また、前記開口部の内周面と前記特定遊技部材との間に形成される所定の隙間を１つの盤面付替えユニットの土台部で埋めるような構成でもよいし、複数の盤面付替えユニットの土台部で埋めるような構成でもよい。
【０２２４】
手段Ａ−９．前記第１特定遊技部材には、前記取付部材を使用して、当該第１特定遊技部材を前記遊技盤に取付けるための部材側取付孔が形成され、
前記第２使用状態において前記遊技釘を取付けるための釘孔として使用される孔が、前記第１使用状態では、前記部材側取付孔を介して前記取付部材が取付けられる盤側取付孔として使用されることを特徴とする手段Ａ−８に記載の遊技機。
【０２２５】
手段Ａ−９によれば、第１使用状態において第１特定遊技部材を遊技盤本体に取付けるための盤側取付孔が別途必要になってしまう（第１使用状態とする場合にわざわざ盤側取付孔を開ける）といった事態を回避することができる。また、第１使用状態における盤側取付孔が第２使用状態では使用されない（使用されていない孔が存在し、それが視認される）ことで、違和感等が生じたり、意匠性の低下を招いたりするといった事態を回避することができる。
【０２２６】
手段Ａ−１０．前記盤面付替えユニットの前記遊技部材は、前記遊技盤の前面から前方に突出する遊技釘であることを特徴とする手段Ａ−１乃至Ａ−９のいずれかに記載の遊技機。
【０２２７】
遊技盤から突出する遊技釘が付け根の部分で折れた場合、遊技盤の内部に残された遊技釘を、治具を用いて遊技盤から押出して取出す作業を行う。このように、折れた遊技釘の残りを遊技盤から取出す作業や、折れた遊技釘の代わりに、新しい遊技釘を設ける作業に際しては、埋まっている遊技釘に当接させた治具や、新しい遊技釘をハンマー等で叩く等の行為が行われる。このため、かかる作業に際して、遊技盤を遊技機に取付けたままであったり、遊技盤に対して各種部材を取付けたままであったりする場合には、各部位に多大なる悪影響が及ぶこと（例えば、衝撃で電気的に動作する部材が壊れる、各種部材の取付状態が解除される等）が懸念される。従って、遊技釘の交換にあたっては、基本的に遊技盤を遊技機から取外し、遊技盤から各種部材を取外してから行われていた。このため、遊技釘の交換には大変な労力と時間を取られることとなり、また、作業ミスのリスクが増加し、（ハンマーの扱いをミスして）遊技盤や遊技部材等が損傷したり、遊技盤やその後面側の部材を落として損傷させたりすることも懸念される。
【０２２８】
この点、遊技盤の一部を構成する土台部に遊技部材が取付状態とされている盤面付替えユニットを備える上記手段Ａ−１の構成を採用することにより、遊技釘の交換作業に際して遊技釘等をハンマーで叩くといった作業を行わなくても済むように構成することができる。従って、遊技盤を遊技機の本体に取付けたままでも、遊技部材の交換作業を行うことが可能となる上、作業ミスの発生が抑制されるとともに、万一発生したとしても、遊技盤や遊技部材等が損傷するまでの事態（例えば、ハンマーで遊技盤前面や遊技部材を叩いて損傷させてしまう等といった事態）を招くことはないように構成することができる。結果として、遊技釘の交換に際しての作業性の向上、遊技盤や遊技部材等の損傷リスクの低減等を図ることができる。
【０２２９】
手段Ａ−１１．前記遊技盤、及び、前記盤面付替えユニットの前記土台部は、透明な樹脂材料により構成されていることを特徴とする手段Ａ−１乃至Ａ−１０のいずれかに記載の遊技機。
【０２３０】
手段Ａ−１１のように、遊技盤が透明であり、遊技盤を介して、遊技盤の後面側や内部等を視認可能な構成において、例えば、遊技部材を遊技盤から取外す際に、遊技盤の後面や内部が損傷してしまうと、かかる損傷部位が視認されて、意匠性の低下を招くことが懸念される。この点、上記手段Ａ−１のように、盤面付替えユニットの遊技部材に関しては、遊技部材が取付けられている土台部ごと交換される上、盤面付替えユニット全体としても、比較的比較的スムースに遊技盤本体から取外し可能となるため、盤面付替えユニットと遊技盤本体との接続部位（手段Ａ−４に対応しては位置決め部位）が損傷してしまうといった事態を防止することができる。従って、遊技部材を交換した際にできる傷痕等が視認されて意匠性の低下を招くといった事態を回避することができる。
【０２３１】
さらに、上記手段Ａ−１のように、盤面付替えユニットの土台部の後面が、遊技盤（本体）の後面と面一又はそれよりも前方に位置することにより、遊技盤の後面側において、遊技盤越しに視認させる各種装飾部材を設置し易くなる。例えば、遊技盤本体の後面に貼着されたセル画と、土台部の後面に貼着されたセル画とを面一としたり、土台部の後方のスペースにも装飾用の役物を設置したりすることができる。従って、遊技盤の後面側のスペースをより有効利用することができる。
【０２３２】
また、手段Ａ−４によれば、盤面付替えユニットの土台部と、遊技盤本体との連結において、取付部材を使用しなくてもよいため、透明な遊技盤を介して取付部材の全体（遊技盤に埋設されている部位も全て）が視認されることで意匠性の低下を招くといった事態を防止することができる。尚、「前記特定遊技部材は、前記土台部の前記取付部に対して前記取付部材により連結される取付片を備え、前記取付片は、不透明な素材により構成されるとともに、前記取付部の前方に位置していること」としてもよい。この場合、取付部材が不透明な取付片において設けられることから、取付部材がそれほど目立たなくなる。また、特定遊技部材の取付片が土台部よりも前方に位置し、取付部材が前方から取付けられることで、当該取付部材の取付作業に際し、遊技部材を（落下や位置ずれしないように）手で持って支持しながら取付部材を取付けることができ、（例えば、取付片が土台部よりも後方に位置し、取付部材が後方から取付けられる場合に比べ、）作業性の向上が図られる。
【０２３３】
さらに、手段Ａ−１０に対応して、樹脂材料で構成される遊技盤は、従来の合板で構成される遊技盤よりも硬く、これに起因して、遊技釘も折れ易くなることが懸念される。また、遊技盤が遊技釘を保持する力が強く、（遊技盤内部に折れ残った）遊技釘を遊技盤から取外す作業が大変なものとなる上、遊技盤が破損してしまうことも懸念される。この点、上記手段Ａ−１のように、盤面付替えユニットを設け、遊技釘の交換を正確かつ比較的容易に行うことができるようにすることで、遊技釘を交換する機会が増えたとしても、十分なメンテナンス対応を行うことができる。
【０２３４】
手段Ａ−１２．前記土台部は、前記土台部の前面の外周縁と、前記遊技部材との間の距離が、遊技球の半径未満となる乗り上げ防止領域を備えていることを特徴とする手段Ａ−１乃至Ａ−１１のいずれかに記載の遊技機。
【０２３５】
手段Ａ−１２によれば、乗り上げ防止領域に関しては、遊技盤面に沿って移動する遊技球が土台部の外周部と、遊技盤本体との境界部に接触するといった事態を回避することができる。従って、例えば、土台部の外周部と、遊技盤本体との境界部に段差や隙間等が（製造誤差や経年使用によって意図せずに）形成されてしまっているような場合に、遊技球がかかる境界部において移動経路が大きく（イレギュラーに）変更されてしまうといった事態を回避することができる。
【０２３６】
Ｂ．従来、遊技機の一種として、例えばパチンコ機等が知られている。パチンコ機には遊技盤が設けられるとともに、その前方には、発射装置によって発射された遊技球が案内される遊技領域が形成されている。また、遊技盤の前面側には、遊技領域を移動する遊技球の挙動を多様化させる遊技釘や、遊技領域を移動する遊技球が入球可能な入賞装置等の各種遊技部材が設けられている（例えば、特開２００３−１５４１１０号公報等参照）。
【０２３７】
ところで、損傷した遊技部材を交換する場合、遊技部材を遊技盤から取外す際に、遊技部材が取付けられていた部位が損傷等してしまい、新たな遊技部材を好適に取付けることができなくなってしまうことが懸念される。
【０２３８】
また、入賞装置を遊技盤に取付けるためのねじや、入賞装置が複数のパーツで構成される場合のパーツ間を固定するためのねじが多用される場合、意匠性の低下を招くことも懸念される。特に、遊技盤が透明な材料によって構成される場合には、かかる懸念がより顕著なものとなる。
【０２３９】
本発明は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、その目的は、遊技部材の交換に関する精度や作業性の向上を図りつつ、意匠性の向上を図ることのできる遊技機を提供することにある。
【０２４０】
手段Ｂ−１．遊技球を発射させる発射手段と、
遊技盤の前面側に設けられ、前記発射手段により発射された遊技球が案内される遊技領域と、
前記遊技盤から前方に突出して設けられ、前記遊技領域を移動する遊技球の移動経路を変更可能な複数の遊技部材とを備え、
所定の前記遊技部材と、前記遊技部材が取付けられる土台部とを具備する盤面付替えユニットを備え、
前記土台部は、前記遊技盤の一部を構成するようにして、前記遊技盤に形成された（前後方向に貫通する）土台部用開口部に挿入された状態で取付けられ、
前記遊技盤に形成された開口部を貫通するようにして配置され、前記遊技盤に対して取付部材を使用して取付けられる特定遊技部材を備え、
前記土台部用開口部は、前記特定遊技部材用の開口部を拡張させるようにして形成されるとともに、
前記盤面付替えユニットは、前記特定遊技部材に隣接して設けられ、
前記土台部は、
前記特定遊技部材に対して取付部材を使用して取付けられる取付部と、
前記遊技盤の前記土台部用開口部の内周面において形成されている位置決め部と当接して、前後方向における位置決めがなされる被位置決め部とを備えていることを特徴とする遊技機。
【０２４１】
手段Ｂ−１によれば、盤面付替えユニットの土台部が、盤面付替えユニットの遊技部材と、遊技盤の本体（遊技盤本体）とのつなぎの役目を果たし、盤面付替えユニットの遊技部材を交換する場合には、土台部（遊技盤の一部）ごと交換されることとなる。また、土台部は、遊技部材よりも形状に制約がなく、遊技盤本体に対する取付部位の形状を比較的自由に設計することができる。このため、盤面付替えユニットの遊技部材は、遊技盤本体への取付状態における安定化を十分に確保しつつ、例えば、遊技盤（遊技盤本体）に直接取付けられた遊技部材に比べ、遊技部材を遊技盤（遊技盤本体）から取外し易くすることができる。従って、遊技部材が損傷する等して、該遊技部材を遊技盤から取外す際に、遊技盤のうち遊技部材が取付けられていた箇所が損傷してしまい、当該箇所に新たな遊技部材を取付けようとしても、好適には取付けられない（遊技部材の位置がずれてしまう等）状態となったり、傷跡が残って意匠性の低下を招いたりするといった事態を回避することができる。結果として、遊技部材の交換を正確、かつ、比較的簡単に行うことができ、遊技部材の交換に関する精度や作業性の向上等を図ることができる。
【０２４２】
また、土台部の被位置決め部と、遊技盤（遊技盤本体）の位置決め部とで位置決めが行われることから、盤面付替えユニットを遊技盤本体及び特定遊技部材に取付けるために使用される取付部材の数や設置個所を減らす、特に、盤面付替えユニットと遊技盤本体とを連結するための取付部材をなくすことができる。従って、盤面付替えユニットの着脱作業性の向上を図ったり、取付部材が視認されることに起因する意匠性の低下を抑制したりすることができる。
【０２４３】
加えて、遊技盤のデザインを土台部において比較的容易に変更することが可能となる。例えば、遊技球の目標位置の目印となるように（主要箇所を注目してもらえるように）、或いは、遊技球が見易くなるように等の所定の目的のために、色等を遊技盤本体と異ならせたり、土台部の後面側において所定の部材を取付け・係止・支持することができるような部位を一体的に形成したりする等、遊技盤のバリエーションや機能を比較的容易に増やすことが可能となる。従って、機能性や意匠性の向上等を図ることもできる。また、例えば、機種を変更する際に、盤面付替えユニットを付け替えることで、遊技釘や入賞口などの遊技部材の配置を変えたり、機種情報等の情報手段を変えたりすることを比較的簡単に行うことができる。
【０２４４】
手段Ｂ−２．前記位置決め部、及び、前記被位置決め部のうち一方は、断面略三角形状の凸部を有し、他方は、前記凸部と嵌合する断面略三角形状の凹部を有していることを特徴とする手段Ｂ−１に記載の遊技機。
【０２４５】
手段Ｂ−２によれば、前方及び後方への相対変位をより確実に防止することができる。また、例えば、位置決め部、及び、被位置決め部のうち一方が断面略長方形状をなしている場合に比べ、盤面付替えユニットの土台部、又は、遊技盤本体のうち前記土台部に隣接する部位に対して前後方向に力が加えられた（位置決め部にせん断応力が作用した）場合に、位置決め部や被位置決め部が損傷（破断）してしまうといった事態を抑制することができる。また、位置決め部と、被位置決め部とを突き合わせる作業に際して、前後方向における位置を完全に一致させて突き合わせなくても、位置決め部、及び、被位置決め部の一方が他方の斜面に案内されるようにして適正位置まで相対変位することとなる。従って、盤面付替えユニットの取付作業性の向上を図ることができる。
【０２４６】
手段Ｂ−３．前記位置決め部は前記土台部用開口部の内周面全域にわたって形成され、前記被位置決め部は、前記位置決め部の全周と当接して位置決めされることを特徴とする手段Ｂ−１又はＢ−２に記載の遊技機。
【０２４７】
手段Ｂ−３によれば、土台部と遊技盤本体との位置決めをより強固に行うことができる。また、例えば、土台部の外周面のうち、遊技機本体の土台部用開口部の内周面と対向する面の一部を遊技盤の前面に対して直交する方向（遊技盤の厚み方向）に延びる面とした場合（被位置決め部ではない部位とする場合）、かかる面の遊技機本体との境界部（合わせ部）において、遊技盤の後方が覗けてしまうような隙間が形成されてしまうことが懸念される。この点、遊技盤本体の土台部用開口部の内周全体を位置決め部として、内周全体にわたって被位置決め部との位置決めを行うことで、内周全体にわたって位置決め部と被位置決め部とが前後方向において重なることから、かかる懸念を払拭することができる。
【０２４８】
さらに、手段Ｂ−２のように、位置決め部及び被位置決め部によって、前方及び後方への位置決めを行う場合には、遊技盤本体の土台部用開口部に対して土台部を前後方向に相対変位させて取付けることはできなくなるが、手段Ｂ−１のように、土台部用開口部に隣接して特定遊技部材用開口部が形成されていることから、土台部を特定遊技部材用開口部から土台部用開口部に挿入させることが可能である。
【０２４９】
手段Ｂ−４．前記盤面付替えユニットを前記特定遊技部材に取付ける前記取付部材は、頭部を有するねじであり、
前記ねじが前記特定遊技部材側から当該特定遊技部材を貫通して前記盤面付替えユニットの前記土台部に螺着されていることを特徴とする手段Ｂ−１乃至Ｂ−３のいずれかに記載の遊技機。
【０２５０】
手段Ｂ−４によれば、盤面付替えユニットと、特定遊技部材との間は、頭部を有するねじによって連結されており、前記ねじは、特定遊技部材を介して、盤面付替えユニットの土台部に螺着されている。このため、盤面付替えユニットの遊技部材を交換した場合には、前記ねじは、新たな盤面付替えユニットの土台部に螺着されることとなり、例えば、前記ねじを土台部側から該土台部を貫通させて特定遊技部材に螺着させるといった構成を採用する場合のように、特定遊技部材のねじ孔が緩くなってしまっていて、前記ねじを好適に螺着させることができない可能性が生じてしまうことを回避することができる。
【０２５１】
手段Ｂ−５．前記遊技盤に形成された開口部に対応して第１特定遊技部材が取付けられる第１使用状態と、
前記開口部に対応して、前記第１特定遊技部材よりも面積の小さい第２特定遊技部材と、前記開口部の内周面と前記第２特定遊技部材との間に形成される隙間を埋めるようにして設けられる前記盤面付替えユニットとが取付けられる第２使用状態とを選択可能に構成されていることを特徴とする手段Ｂ−１乃至Ｂ−４のいずれかに記載の遊技機。
【０２５２】
手段Ｂ−５によれば、遊技盤本体の共通化を図ることができ、遊技盤本体のコストダウンや管理に関する利便性の向上等を図ることができる。
【０２５３】
尚、「前記遊技盤に形成された開口部に対応して、第１特定遊技部材と、前記開口部の内周面と前記第１特定遊技部材との間に形成される隙間を埋めるようにして設けられる第１盤面付替えユニットとが取付けられる第１使用状態と、前記開口部に対応して、前記第１特定遊技部材よりも面積の小さい第２特定遊技部材と、前記開口部の内周面と前記第２特定遊技部材との間に形成される隙間を埋めるようにして設けられる第２盤面付替えユニットとが取付けられる第２使用状態とを選択可能に構成されていること」としてもよい。また、前記開口部の内周面と前記特定遊技部材との間に形成される所定の隙間を１つの盤面付替えユニットの土台部で埋めるような構成でもよいし、複数の盤面付替えユニットの土台部で埋めるような構成でもよい。
【０２５４】
手段Ｂ−６．前記第１特定遊技部材には、前記取付部材を使用して、当該第１特定遊技部材を前記遊技盤に取付けるための部材側取付孔が形成され、
前記第２使用状態において前記遊技釘を取付けるための釘孔として使用される孔が、前記第１使用状態では、前記部材側取付孔を介して前記取付部材が取付けられる盤側取付孔として使用されることを特徴とする手段Ｂ−５に記載の遊技機。
【０２５５】
手段Ｂ−６によれば、第１使用状態において第１特定遊技部材を遊技盤本体に取付けるための盤側取付孔が別途必要になってしまう（第１使用状態とする場合にわざわざ盤側取付孔を開ける）といった事態を回避することができる。また、第１使用状態における盤側取付孔が第２使用状態では使用されない（使用されていない孔が存在し、それが視認される）ことで、違和感等が生じたり、意匠性の低下を招いたりするといった事態を回避することができる。
【０２５６】
手段Ｂ−７．前記盤面付替えユニットの前記遊技部材は、前記遊技盤の前面から前方に突出する遊技釘であることを特徴とする手段Ｂ−１乃至Ｂ−６のいずれかに記載の遊技機。
【０２５７】
遊技盤から突出する遊技釘が付け根の部分で折れた場合、遊技盤の内部に残された遊技釘を、治具を用いて遊技盤から押出して取出す作業を行う。このように、折れた遊技釘の残りを遊技盤から取出す作業や、折れた遊技釘の代わりに、新しい遊技釘を設ける作業に際しては、埋まっている遊技釘に当接させた治具や、新しい遊技釘をハンマー等で叩く等の行為が行われる。このため、かかる作業に際して、遊技盤を遊技機に取付けたままであったり、遊技盤に対して各種部材を取付けたままであったりする場合には、各部位に多大なる悪影響が及ぶこと（例えば、衝撃で電気的に動作する部材が壊れる、各種部材の取付状態が解除される等）が懸念される。従って、遊技釘の交換にあたっては、基本的に遊技盤を遊技機から取外し、遊技盤から各種部材を取外してから行われていた。このため、遊技釘の交換には大変な労力と時間を取られることとなり、また、作業ミスのリスクが増加し、（ハンマーの扱いをミスして）遊技盤や遊技部材等が損傷したり、遊技盤やその後面側の部材を落として損傷させたりすることも懸念される。
【０２５８】
この点、遊技盤の一部を構成する土台部に遊技部材が取付状態とされている盤面付替えユニットを備える上記手段Ｂ−１の構成を採用することにより、遊技釘の交換作業に際して遊技釘等をハンマーで叩くといった作業を行わなくても済むように構成することができる。従って、遊技盤を遊技機の本体に取付けたままでも、遊技部材の交換作業を行うことが可能となる上、作業ミスの発生が抑制されるとともに、万一発生したとしても、遊技盤や遊技部材等が損傷するまでの事態（例えば、ハンマーで遊技盤前面や遊技部材を叩いて損傷させてしまう等といった事態）を招くことはないように構成することができる。結果として、遊技釘の交換に際しての作業性の向上、遊技盤や遊技部材等の損傷リスクの低減等を図ることができる。
【０２５９】
手段Ｂ−８．前記遊技盤、及び、前記盤面付替えユニットの前記土台部は、透明な樹脂材料により構成されていることを特徴とする手段Ｂ−１乃至Ｂ−７のいずれかに記載の遊技機。
【０２６０】
手段Ｂ−８のように、遊技盤が透明であり、遊技盤を介して、遊技盤の後面側や内部等を視認可能な構成において、例えば、遊技部材を遊技盤から取外す際に、遊技盤の後面や内部が損傷してしまうと、かかる損傷部位が視認されて、意匠性の低下を招くことが懸念される。この点、上記手段Ｂ−１のように、盤面付替えユニットの遊技部材に関しては、遊技部材が取付けられている土台部ごと交換される上、盤面付替えユニット全体としても、比較的比較的スムースに遊技盤本体から取外し可能となるため、盤面付替えユニットと遊技盤本体との接続部位（位置決め部位）が損傷してしまうといった事態を防止することができる。従って、遊技部材を交換した際にできる傷痕等が視認されて意匠性の低下を招くといった事態を回避することができる。
【０２６１】
また、手段Ｂ−１によれば、盤面付替えユニットの土台部と、遊技盤本体との連結において、取付部材を使用しなくてもよいため、透明な遊技盤を介して取付部材の全体（遊技盤に埋設されている部位も全て）が視認されることで意匠性の低下を招くといった事態を防止することができる。尚、「前記特定遊技部材は、前記土台部の前記取付部に対して前記取付部材により連結される取付片を備え、前記取付片は、不透明な素材により構成されるとともに、前記取付部の前方に位置していること」としてもよい。この場合、取付部材が不透明な取付片において設けられることから、取付部材がそれほど目立たなくなる。また、特定遊技部材の取付片が土台部よりも前方に位置し、取付部材が前方から取付けられることで、当該取付部材の取付作業に際し、遊技部材を（落下や位置ずれしないように）手で持って支持しながら取付部材を取付けることができ、（例えば、取付片が土台部よりも後方に位置し、取付部材が後方から取付けられる場合に比べ、）作業性の向上が図られる。
【０２６２】
さらに、手段Ｂ−６に対応して、樹脂材料で構成される遊技盤は、従来の合板で構成される遊技盤よりも硬く、これに起因して、遊技釘も折れ易くなることが懸念される。また、遊技盤が遊技釘を保持する力が強く、（遊技盤内部に折れ残った）遊技釘を遊技盤から取外す作業が大変なものとなる上、遊技盤が破損してしまうことも懸念される。この点、上記手段Ｂ−１のように、盤面付替えユニットを設け、遊技釘の交換を正確かつ比較的容易に行うことができるようにすることで、遊技釘を交換する機会が増えたとしても、十分なメンテナンス対応を行うことができる。
【０２６３】
手段Ｂ−９．前記土台部は、前記土台部の前面の外周縁と、前記遊技部材との間の距離が、遊技球の半径未満となる乗り上げ防止領域を備えていることを特徴とする手段Ｂ−１乃至Ｂ−８のいずれかに記載の遊技機。
【０２６４】
手段Ｂ−９によれば、乗り上げ防止領域に関しては、遊技盤面に沿って移動する遊技球が土台部の外周部と、遊技盤本体との境界部に接触するといった事態を回避することができる。従って、例えば、土台部の外周部と、遊技盤本体との境界部に段差や隙間等が（製造誤差や経年使用によって意図せずに）形成されてしまっているような場合に、遊技球がかかる境界部において移動経路が大きく（イレギュラーに）変更されてしまうといった事態を回避することができる。
【０２６５】
手段Ｂ−１０．前記土台部の後面は、前記遊技盤の後面と面一、又は、前記遊技盤の後面よりも前方に位置していることを特徴とする手段Ｂ−１乃至Ｂ−９のいずれかに記載の遊技機。
【０２６６】
手段Ｂ−１０によれば、例えば、土台部が遊技盤の後面から後方に突出することで、盤面付替えユニットによって、遊技盤の後面側に設けられる各種部材（各種制御装置等）の配置を阻害してしまうといった事態を回避することができる。換言すれば、遊技盤の後面側に設けられる各種部材の配置によって、盤面付替えユニットを設置可能な部位が限定されてしまうといった事態を低減させることができ、所望の位置に（遊技領域側の各種遊技部材の配置の都合で）盤面付替えユニットを設置することができる。
【０２６７】
さらに、上記手段Ｂ−８のように、遊技盤が透明であり、遊技盤を介して、遊技盤の後面側や内部等を視認可能な構成において、盤面付替えユニットの土台部の後面が、遊技盤（本体）の後面と面一又はそれよりも前方に位置することにより、遊技盤の後面側において、遊技盤越しに視認させる各種装飾部材を設置し易くなる。例えば、遊技盤本体の後面に貼着されたセル画と、土台部の後面に貼着されたセル画とを面一としたり、土台部の後方のスペースにも装飾用の役物を設置したりすることができる。従って、遊技盤の後面側のスペースをより有効利用することができる。
【０２６８】
手段Ｂ−１１．前記土台部は、前面の少なくとも上辺部を含む部位が、前記遊技盤の前面と面一、又は、前記遊技盤の前面よりも後方に位置していることを特徴とする手段Ｂ−１乃至Ｂ−１０のいずれかに記載の遊技機。
【０２６９】
手段Ｂ−１１によれば、土台部の前面の上辺部を含む部位と、遊技盤の前面とが面一、又は、遊技盤の前面よりも後方に位置していることから、遊技盤の前面に沿って盤面付替えユニットの遊技部材の上方から流下してきた遊技球が土台部の上面に衝突するといった事態を防止することができる。従って、遊技球が土台部の上面に衝突して前方等に跳ね飛ばされることに起因する不具合（例えば、遊技領域前方のガラスユニットに衝突して雑音が発生したり、遊技球の移動経路が大きく変更されて入賞手段等から逸れてしまったりする等）を回避することができる。結果として、遊技部材の周辺部における遊技球の移動をよりスムースなものとすることができ、遊技を快適に進行させることができる。
【０２７０】
さらには、土台部の上面に遊技球が衝突することに起因して、土台部が損傷したり、土台部の取付状態への悪影響が生じたりするといった事態を回避することができる。加えて、土台部と遊技盤本体との間に段差が形成されることによって遊技機や遊技機メーカーへの印象が悪化したり（手抜きして作っているのではないか、不良品ではないのか等）、意匠性が低下したりするといった事態を防止することができる。
【０２７１】
尚、「前記土台部の前面の上辺部」とは、土台部を上面視した場合に視認可能な面の前辺部を意図しており、「前記土台部の前面の上辺部を含む部位」としては、該前辺部の全体を含むことが望ましいが、一部であってもよく、土台部の形状や、必要性（遊技球が通過する可能性のある経路かどうか等）に応じて適宜設計可能である。
【０２７２】
以下に、上記各手段が適用される各種遊技機の基本構成を示す。
【０２７３】
ａ．上記各手段における前記遊技機は弾球遊技機であること。より詳しい態様例としては、「遊技者が操作する操作手段（遊技球発射ハンドル）と、当該操作手段の操作に基づいて遊技球を弾いて発射する発射手段（発射モータ等）と、当該発射された遊技球が案内される遊技領域と、前記遊技領域内に配置された各入球手段（一般入賞口、可変入賞装置、作動口等）とを備えた弾球遊技機」が挙げられる。
【０２７４】
ｂ．上記各手段における前記遊技機は略鉛直方向に延びる遊技領域を備えた弾球遊技機であること。より詳しい態様例としては、「遊技者が操作する操作手段（遊技球発射ハンドル）と、当該操作手段の操作に基づいて遊技球を弾いて発射する発射手段（発射モータ等）と、当該発射された遊技球が案内され、略鉛直方向に沿って延びる所定の遊技領域（例えば遊技領域は遊技盤面等により構成される）と、前記遊技領域内に配置された各入球手段（一般入賞口、可変入賞装置、作動口等）とを備え、前記遊技領域を流下する遊技球の挙動を視認可能に構成されてなる弾球遊技機」が挙げられる。
【０２７５】
ｃ．上記各手段における前記遊技機、又は、上記各弾球遊技機は、パチンコ機又はパチンコ機に準ずる遊技機であること。
【符号の説明】
【０２７６】
１０…パチンコ機、３２…可変入賞装置、３３ａ…第１始動入賞装置、３３ｂ…第２始動入賞装置、４２…装飾図柄表示装置、４３ａ、４３ｂ…特別表示装置、４６ａ、４６ｂ…保留ランプ、１２５…演出ボタン、１２６…十字ボタン、２２４ａ，２２４ｂ…始動入賞スイッチ、２６１…主制御装置、２６２…サブ制御装置。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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