(57)【要約】      （修正有）【課題】複数の光源のうちの隣り合う光源の間に設けられた境界部を用いて新たな演出を行う遊技機を提供する。【解決手段】リールユニットのハウジング１１０は、ハウジング部１２０と、上・下境界部１５０，１７０と、リールテープに付されている特定図柄を照らす上・中・下ＬＥＤ１１１Ｕ，１１１Ｍ，１１１Ｄとを備え、上・下境界部１５０，１７０の上・下境界先端面１５１，１７１は、リール部の回転方向に対して垂直な方向に、反復する特定模様を有しており、特定図柄は、リール部の回転方向に対して斜め方向に連続する透過領域を有しており、リール部の回転中に、特定図柄の透過領域が表示窓と上・下境界部１５０，１７０との間を連続して通過することにより、特定模様がリール部の回転方向に対して垂直方向の動きを現出することをもって、演出を行う。【選択図】図５
2020062133.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
前面に開口を有する箱状に形成された筐体と、
表示窓を有し、前記開口を開閉可能に設けられた前面扉と、
リール部、及び、特定図柄が一方の面に付され、当該一方の面が外側に配置されるように前記リール部に取り付けられたリールテープを有する回胴部と
を備える遊技機であって、
前記回胴部は、
開口が形成され、前記表示窓の前方から見た場合に当該開口が当該表示窓と重なり合うように、前記リールテープの内周面側に設けられるハウジング部と、
前記ハウジング部における前記リールテープの内周面に向き合う一の面から、前記リールテープに向かって延びる境界部と、
前記ハウジング部と前記境界部とで分けられる領域にそれぞれ対応して設けられ、前記ハウジング部から前記リールテープに向けて光を照射し、当該リールテープに付されている前記特定図柄を照らす光源と
を備え、
前記境界部における前記リールテープに向き合う面は、前記リール部の回転方向に対して垂直な方向に、反復する特定模様を有しており、
前記特定図柄は、前記リール部の回転方向に対して斜め方向に連続する透過部を有しており、
前記リール部の回転中に、前記表示窓の前方から見て前記特定図柄の透過部が前記表示窓と前記境界部との間を連続して通過することにより、前記特定模様が前記リール部の回転方向に対して垂直方向の動きを現出することをもって、演出を行う
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記リールテープのうちの前記特定図柄を含む所定の領域の模様と、前記特定模様のうちの前記透過部から視認可能な部分とにより、連動演出を行うことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記特定模様は、前記境界部の形状に基づいて形成されることを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記境界部では、前記特定模様が、前記リールテープに向き合う面から、前記ハウジング部の前記一の面まで連続していることを特徴とする請求項３に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、リール部に取り付けられたリールテープの背後から光をあててリールテープに付された図柄を照らす遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ機やスロットマシン等の遊技機では、機械式のリールユニットを有する遊技機が知られている。この機械式のリールユニットでは、バックライトによってリールに取り付けられたリールテープの停止面を照明する場合、リールテープの停止面を分割照明している（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
特許文献１のスロットマシンの機械式リールユニットはバックライトユニットを備え、このバックライトユニットは第１から第３のＬＥＤとリフレクタ部材とを備えている。リフレクタ部材は、上部から下部にかけて第１から第３のＬＥＤそれぞれの設置位置に対応して形成された第１〜第３の底面部と、第１の底面部の上端に形成された第１の隔壁と、第１の底面部と第２の底面部との間に形成された第２の隔壁と、第２の底面部と第３の底面部との間に形成された第３の隔壁と、第３の底面部の下端に形成された第４の隔壁と、第１から第３の底面部及び第１から第４の隔壁の左右側面に形成された側壁とを備えている。
【０００４】
第２の隔壁は、第１の底面部の下端からリールテープの内周面に向かって立ち上がる第１の壁面と、第２の底面部の上端からリールテープの内周面に向かって立ち上がる第２の壁面とを有する隔壁であり、第１の壁面と第２の壁面との距離はリールテープに近づくにつれ小さくなる。そして、リフレクタ部材を前方からみた場合には第２隔壁の先端はリールの回転方向に短辺を、リールの回転方向に対して垂直方向に長辺を有する矩形をしている。第１壁面は第１のＬＥＤから照射された光が到達する範囲の下端を規制し、第２の壁面は第２のＬＥＤから照射された光が到達する範囲の上端を規制する。これにより、第１のＬＥＤから照射された光が到達する範囲の下端と第２のＬＥＤから照射された光が到達する範囲の上端とが連続するようにして、これらの照明範囲の境界をほぼ目立たなくしている。なお、第３の隔壁は第２の隔壁と同様の構造をし、第２のＬＥＤから照射された光が到達する範囲の下端と第３のＬＥＤから照射された光が到達する範囲の上端とが連続するようにして、これらの照明範囲の境界をほぼ目立たなくしている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２０１２−１８７２６０号公報（段落００３６−００４４、図７等参照）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、特許文献１では、照明範囲の境界は依然として見えてしまい、この境界をより目立たなくするためには、リールテープに透過性の高い図柄を使うことができないという問題がある。
【０００７】
本発明は、上記課題に鑑みてなされたものであり、リールテープに付された図柄を照らす複数の光源のうちの隣り合う光源の間に設けられた境界部を用いて新たな演出を行うことを可能にする遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記目的を達成するために、本発明にかかる遊技機は、前面に開口を有する箱状に形成された筐体と、表示窓を有し、前記開口を開閉可能に設けられた前面扉と、リール部、及び、特定図柄が一方の面に付され、当該一方の面が外側に配置されるように前記リール部に取り付けられたリールテープを有する回胴部とを備える遊技機であって、前記回胴部は、開口が形成され、前記表示窓の前方から見た場合に当該開口が当該表示窓と重なり合うように、前記リールテープの内周面側に設けられるハウジング部と、前記ハウジング部における前記リールテープの内周面に向き合う一の面から、前記リールテープに向かって延びる境界部と、前記ハウジング部と前記境界部とで分けられる領域にそれぞれ対応して設けられ、前記ハウジング部から前記リールテープに向けて光を照射し、当該リールテープに付されている前記特定図柄を照らす光源とを備え、前記境界部における前記リールテープに向き合う面は、前記リール部の回転方向に対して垂直な方向に、反復する特定模様を有しており、前記特定図柄は、前記リール部の回転方向に対して斜め方向に連続する透過部を有しており、前記リール部の回転中に、前記表示窓の前方から見て前記特定図柄の透過部が前記表示窓と前記境界部との間を連続して通過することにより、前記特定模様が前記リール部の回転方向に対して垂直方向の動きを現出することをもって、演出を行うことを特徴としている。
【０００９】
この構成によれば、複数の光源のうちの隣り合う光源の間に設けられた境界部におけるリールテープに向き合う面はリール部の回転方向に対して垂直な方向に反復する特定模様を有しており、リールテープに付された特定図柄はリール部の回転方向に対して斜め方向に連続する透過部を有している。これにより、リール部の回転中に特定図柄の透過部が表示窓と境界部との間を連続して通過することにより、特定模様がリール部の回転方向に対して垂直方向の動きを現出するようになり、この現出される垂直方向の動きをもって、演出が行われる。このように、境界部は隔壁としての役割を果たしつつ当該境界部を用いて新たな演出を行うことが可能になって遊技の興趣の向上を図ることができ、境界部を演出に用いることにより遊技者は境界部が見えても境界部が気にならなくなる。
【００１０】
また、前記リールテープのうちの前記特定図柄を含む所定の領域の模様と、前記特定模様のうちの前記透過部から視認可能な部分とにより、連動演出を行うとしてもよい。
【００１１】
この構成によれば、演出として境界部が有する特定模様とリールテープのうちの所定の領域の模様とを用いた連動演出を行うことにより、演出の内容の増加やその面白みの向上が期待でき、遊技の興趣のより一層の向上を図ることができる。
【００１２】
また、前記特定模様は、前記境界部の形状に基づいて形成されるとしてもよい。
【００１３】
この構成によれば、境界部におけるリールテープに向き合う面の形状の輪郭が直線状にならず、その輪郭に凹凸が形成されることになって、光源から照射される光が画一的に反射されなくなる。これにより、特定模様が特定図柄の透過部から見え易くなる。
【００１４】
また、前記境界部では、前記特定模様が、前記リールテープに向き合う面から、前記ハウジング部の前記一の面まで連続しているとしてもよい。
【００１５】
この構成によれば、境界部には、そのリールテープに向き合う面からハウジングの一の面にまで連続して凹部が形成されることによって、光源から照射される光が凹部に集中するようになる。これにより、特定模様が特定図柄の透過部からより一層見え易くなる。また、境界部の表面積が増えるので、熱交換によってハウジング部内の発熱防止効果を期待することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１６】
【図１】本発明の第１実施形態にかかるスロットマシンの斜視図である。
【図２】図１のスロットマシンの前面扉が開いた状態での斜視図である。
【図３】図１のスロットマシンの電気的構成を示すブロック図である。
【図４】（ａ）は左・中・右リールテープを省略していない状態での左・中・右リールユニットの斜視図であり、（ｂ）は左・中・右リールテープの一部を省略した状態での左・中・右リールユニットの斜視図である。
【図５】（ａ）は図４（ｂ）のバックライトユニットの斜視図であり、（ｂ）はバックライトユニットの正面図である。
【図６】リールテープの特定図柄を説明するための説明図である。
【図７】（ａ）は上・中・下ＬＥＤの点灯時のリールテープを介してのハウジング部の上・下境界部の見え方を説明するための説明図であり、（ｂ）は上・中・下ＬＥＤの消灯時のリールテープを介してのハウジング部の上・下境界部の見え方を説明するための説明図である。
【図８】（ａ）〜（ｄ）は図１のスロットマシンが行う演出を説明するための説明図である。
【図９】本発明の第２実施形態にかかるスロットマシンの斜視図である。
【図１０】図９のスロットマシンの前面扉が開いた状態での斜視図である。
【図１１】図９のスロットマシンの電気的構成を示すブロック図である。
【図１２】サブリールユニットの斜視図である。
【図１３】リールテープの特定図柄を説明するための説明図である。
【図１４】（ａ）〜（ｄ）は図１０のスロットマシンが行う演出を説明するための説明図である。
【図１５】変形例におけるバックライトユニットの正面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１７】
＜第１実施形態＞
本発明の第１実施形態に係る遊技機の一例であるスロットマシン１について、図１〜図８を参照して説明する。
【００１８】
（構成）
スロットマシン１の構成の概略について図１、図２を参照して説明する。
【００１９】
この実施形態におけるスロットマシン１は、予め設定された複数の遊技状態のうちのいずれかの遊技状態において、メダルなどの遊技媒体が規定数投入されることを条件とする遊技者の操作に基づいて一回の遊技が実行されるものであって、例えば図１に示すように構成されている。すなわち、このスロットマシン１では、前面に開口を有する箱状に形成された筐体３の前面が前面扉５により開閉自在に閉塞され、筐体３の前面が前面扉５により閉じられた状態で、筐体３内部に左・中・右リールユニット６Ｌ，６Ｍ，６Ｒが収容されている（図２参照）。この前面扉５のほぼ中央高さの位置に操作板７が配設されると共に、この操作板７の上方に正面板９が配設されている。
【００２０】
そして、この正面板９には横長矩形の表示窓１１が設けられている。また、表示窓１１の内側には、図１、図２に示すように、複数種類の図柄を予め定められた順序で可変表示する左・中・右リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒが配置されている。これら左・中・右リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒは、回転軸を中心として回転する左・中・右リール部１０１Ｌ，１０１Ｍ，１０１Ｒ（図４（ａ）、（ｂ）参照）と、複数種類の図柄（一コマ分の図柄）が例えば合計２１コマ分、所定の配列で一方の面（以下、「外周面」と記載する。）側から見るように形成され、外周面が外側に配置されるように左・中・右リール部１０１Ｌ，１０１Ｍ，１０１Ｒ（図４（ａ）、（ｂ）参照）に取り付けられた左・中・右リールテープ１０２Ｌ，１０２Ｍ，１０２Ｒ（図４（ａ）、（ｂ）参照）とを有する。なお、一コマの図柄が１図柄の模様を形作る場合や、連続する複数コマ（例えば、３コマ）の図柄が一体となって１図柄の模様を形作る場合がある。ただし、左・中・右リール１０２Ｌ，１０２Ｍ，１０２Ｒでは、連続する複数コマの図柄が一体となって１図柄の模様を形作る場合、規則上、例えば隣接するコマの図柄間には隙間があって分かれた構図となる。なお、第２実施形態で説明するサブリール１３Ｓのサブリールテープ１０２Ｓの場合、例えば、隣接するコマの図柄間に隙間がなく連続した構図としてもよい。また、各図柄（各コマ）には、０番から２０番までのコマ番号が順に付されている。また、各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒが回転すると、コマ番号２０番、１９番、…、０番、２０番、…の予め定められた順に複数の図柄がそれぞれ表示窓１１に変動表示される。表示窓１１からは、各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの回転が停止すると、１コマの図柄が上段、中段および下段にそれぞれ１個の合計３個ずつ覗くように設定されている。すなわち、３個すべてのリール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒが停止すると、縦３列横３行に配列された合計９個（９コマ）の図柄が表示窓１１に停止表示されるようになっている。なお、例えば、上段ライン、中段ライン、下段ライン、右上がりライン、右下がりラインの５ラインが入賞ラインとして設定されている。
【００２１】
また、各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒをそれぞれ独立して回転駆動できるように、各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒには、それぞれステッピングモータにより構成される図３に示すリールモータ１４Ｌ，１４Ｍ，１４Ｒが連結されている。
【００２２】
なお、リールユニット６Ｌ，６Ｍ，６Ｒについては、図４から図７を用いて後述する。
【００２３】
更に、操作板７には、遊技者が内部に貯留されているクレジットメダルから１枚ずつのメダル投入を指示する操作を行うためのベットスイッチ１５、遊技者がクレジットメダルから１ゲーム（遊技）あたりの最大投入枚数（３枚に設定されている）のメダル投入を指示する操作を行うための最大ベットスイッチ１７、遊技者が各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒを回転させて各図柄の可変表示を開始させる操作を行うためのレバー状のスタートスイッチ１９、遊技者が左・中・右リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの回転をそれぞれ停止させて各図柄の可変表示を停止させる操作を行うための左・中・右ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒ、遊技者がクレジットメダルの払出を指示する操作を行うための精算スイッチ２３、およびメダル投入口２５が設けられている。また、各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒにより複数種類の図柄を可変表示する複数の可変表示列が形成されており、各ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒは、各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒそれぞれに対応して設けられている。
【００２４】
また、正面板９の上方のほぼ中央には、動画などを表示して遊技者に当選や入賞などを告知したり、各ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの操作態様を報知したりする演出を行うための液晶表示器２７が設けられている。また、液晶表示器２７のすぐ上方には、各種の入賞図柄模様が表示された説明パネル２９が設けられ、液晶表示器２７および説明パネル２９の左右には、音楽や音声などによる演出を行うためのスピーカ３１Ｌ，３１Ｒがそれぞれ設けられている。なお、図２に示すように、後述するメダル払出口３９の左右にもスピーカ３１Ｌ，３１Ｒがそれぞれ設けられている。また、説明パネル２９およびスピーカ３１Ｌ，３１Ｒの上辺には中央ランプ部３３Ｍが配設され、その左右には左・右ランプ部３３Ｌ，３３Ｒがそれぞれ配設されている。各ランプ部３３Ｍ，３３Ｌ，３３Ｒには、それぞれ発光ダイオードなどの光源が配設されている。これらのランプ部３３Ｍ，３３Ｌ，３３Ｒは一体的に形成され、遊技者に当選や入賞を告知するなどの演出を行うための上部ランプ部３３を構成している。
【００２５】
また、操作板７の下方には、装飾画などが表示された下部パネル３５が設けられ、この下部パネル３５の左右には、それぞれ複数の光源が例えば２列に並んで配置された下部ランプ部３７Ｌ，３７Ｒが設けられている。また、下部パネル３５の下方には、メダル払出口３９や、このメダル払出口３９から払い出されるメダルを受けるメダル受け４１が設けられている。また、正面板９の右下隅には、３つのリールに対する入賞ラインの位置を示す図形（図示省略）が描かれ、正面板９の左下隅にはクレジットメダルの貯留枚数を表示するクレジット表示器４５が配設されている。このクレジット表示器４５は、例えば２個の７セグメントＬＥＤで構成され、２桁の貯留枚数（最大で５０枚）が表示可能になっている。
【００２６】
また、図２に示すように、各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒを支持する支持枠体１３が、筐体３内の後壁に固定されている。筐体３内の支持枠体１３の下方には、図２に示すように、メダルをメダル払出口３９に排出するためのホッパーユニット４３が配設されている。また、メダル投入口２５付近の裏面側には、図２に示すように、メダル投入口２５に投入されたメダルが正規のものか否かを選別して正規のメダルのみをホッパーユニット４３に導くメダルセレクタ４８が配設されている。なお、筐体３内部には、メダル通路が設けられており、メダルセレクタ４８において非正規のメダルとして排除されたメダルや、ホッパーユニット４３から払い出されたメダルが、このメダル通路を通過してメダル払出口３９から払い出される。また、ホッパーユニット４３の左側には、図２に示すように、操作ボックス４９が筐体３内の左側壁に固定されている。この操作ボックス４９には、電源のオンオフを切り替える電源スイッチ５０（図３参照）が設けられるとともに、オンとオフとが切り替えられる設定変更開始処理用のキーシリンダからなる変更処理開始スイッチ５６（図３参照）、設定変更時の設定値の切り替えを行うのに用いられるリセットスイッチ５２（図３参照）が設けられている。ただし、変更処理開始スイッチ５６がオンの状態で電源スイッチ５０がオンにされると、リセットスイッチ５２を用いた設定変更処理が開始される。
【００２７】
続いて、スロットマシン１の電気的な構成について図３を参照して説明する。図３はスロットマシンの電気的構成を示すブロック図である。
【００２８】
図３において、投入センサ５３は、メダル投入口２５近傍であってメダルセレクタ４８部分に設けられ、メダル投入口２５に投入されたメダルを１枚ずつ検出するものである。払出センサ５４は、ホッパーユニット４３の出口に設けられ、メダル払出口３９に払い出されるメダルを１枚ずつ検出するものである。
【００２９】
左・中・右位置センサ５５Ｌ，５５Ｍ，５５Ｒは、左・中・右リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの回転位置をそれぞれ検出するためのもので、例えば左・中・右リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒにそれぞれ設けられた突起部を検出するフォトインタラプタからなり、左・中・右リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒが回転すると、一周ごとに突起部を検出してその検出信号をメイン制御基板６３に出力する。この実施形態では、例えば左・中・右位置センサ５５Ｌ，５５Ｍ，５５Ｒが上記突起部を検出したときに、それぞれコマ番号２０番の図柄が表示窓１１の中段に位置するように構成されている。
【００３０】
ホッパーモータ５７はホッパーユニット４３に配設され、その駆動によりメダルをメダル払出口３９に向けて払い出すものである。
【００３１】
また、このスロットマシン１では、遊技の進行に関する制御を行うメインＣＰＵ６１が実装されたメイン制御基板６３と、メイン制御基板６３に実装されたメインＣＰＵ６１から送信された情報に基づき所定の演出（例えば、遊技の進行に合わせた演出）に関する制御を行うサブＣＰＵ７１が実装されたサブ制御基板７３とが別々に設けられており、メイン制御基板６３からサブ制御基板７３に対して各種の遊技情報が一方向で送信される。メイン制御基板６３、サブ制御基板７３それぞれは、外部から不正にアクセスすることが困難なように、基板ケース内に収容された上、基板ケースが痕跡を残さずに開放することが困難なように厳重に封印されている。また、これらの基板ケースには、不正に開放されたことを視認することができるように、種々の対策が講じられている。メイン制御基板６３を収容した基板ケースは図２に示すように筐体３内の後側壁に支持枠体１３より高い位置に設置されており、サブ制御基板７３を収容した基板ケースは図２に示すように筐体３内の左側壁にメイン制御基板６３を収容した基板ケースと略同じ高さの位置に設置されている。
【００３２】
メイン制御基板６３のＲＡＭ６５はスロットマシン１の遊技状態などの遊技に関するデータを一時的に記憶するものであり、各種のデータを格納するための各種の記憶領域が形成されている。
【００３３】
また、メイン制御基板６３のＲＯＭ６７は予め設定されたデータを含む遊技機用プログラム（スロットマシン１用のプログラム）を記憶する。
【００３４】
また、メイン制御基板６３のメインＣＰＵ６１は、タイマ割込などの割込機能を有し、ＲＯＭ６７に記憶された遊技機用プログラムを実行することにより、遊技の進行に関する処理を行う。また、メインＣＰＵ６１は、役抽選結果に関する情報、各ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒ、スタートスイッチ１９等の遊技者により操作される操作器具の操作に関する情報などの種々の遊技情報をコマンド形式でサブ制御基板７３（サブＣＰＵ７１）に送信する。
【００３５】
また、サブ制御基板７３のメモリ７５は、各種データを一時的に記憶するＲＡＭ部と、演出用の各種プログラムなどを記憶するＲＯＭ部とを備えている。また、サブ制御基板７３のサブＣＰＵ７１は、タイマ割込などの割込機能を有し、サブＣＰＵ７１は、メインＣＰＵ６１から送信されるスロットマシン１に関する各種の遊技情報等に基づいてメモリ７５に格納されたプログラムを実行することで、遊技者に対する遊技に関連する演出の内容を決定する。また、サブ制御基板７３のサブＣＰＵ７１は、決定された演出の内容に基づいて、サブ制御基板７３が有するＩ／Ｏポートを介して、液晶表示器２７やスピーカ３１Ｌ，３１Ｒなどの演出機器の制御を行う。
【００３６】
（メイン制御基板）
次に、メイン制御基板６３について説明する。
【００３７】
メイン制御基板６３は、ＲＯＭ６７に格納されたプログラムを実行することにより実現される種々の機能や、ハードウェアが制御されることにより実現される種々の機能を備えている。
【００３８】
メインＣＰＵ６１は、当選した当選役グループ（１または複数の役を構成役として有する。）の種類や役の入賞・非入賞等により、スロットマシン１が備える複数の遊技状態のうちいずれか一つの遊技状態にスロットマシン１の遊技を制御する。
【００３９】
また、メインＣＰＵ６１は、電源スイッチ５０、変更処理開始スイッチ５６、リセットスイッチ５２に対する所定の設定変更操作に基づいて、出玉率（獲得メダル数÷投入メダル数×１００［％］）の調整をするための設定（設定１〜設定６）を変更する。
【００４０】
また、メインＣＰＵ６１は、制御した遊技状態の種類、および、設定した設定値（設定１から設定６）に基づき、複数の役抽選テーブルから１つの役抽選テーブルを選択する。この役抽選テーブルには、予め設定された複数の当選役グループそれぞれについて、当選役グループと当該当選役グループが役抽選において当選となる抽選値の範囲とが対応づけて記憶されている。
【００４１】
また、メインＣＰＵ６１は、スタートスイッチ１９が遊技者により操作されると、役抽選用の乱数を所定の範囲内で発生させ、発生させた乱数値を抽選値としてスタートスイッチ１９が操作されたタイミングで抽出する。そして、メインＣＰＵ６１は、選択した役抽選値テーブルと抽出した抽選値とを用いてどの当選役グループに当選したかどうかの決定を行う。
【００４２】
また、メインＣＰＵ６１は、スタートスイッチ１９が遊技者により操作されると、各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの回転を開始させ、左・中・右位置センサ５５Ｌ，５５Ｍ，５５Ｒの検出信号と、左・中・右リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒを駆動する各リールモータ１４Ｌ，１４Ｍ，１４Ｒへの供給パルス数とに基づき、左・中・右リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの回転位置をそれぞれ検出する。メインＣＰＵ６１は、全てのリール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒが定速回転となった後に、各ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの操作を有効操作として受付ける状態となる。この状態で各ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの操作が遊技者により行われると、メインＣＰＵ６１は、検出した各左・中・右リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの回転位置と、遊技者による各ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの操作態様（例えば押し順や操作タイミング）と、役抽選結果とに基づき、予め設定されているすべりコマ数（引き込み可能範囲：通常、最大４コマ）の範囲内で各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒが停止するように停止制御を行う。
【００４３】
全てのリール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの回転が停止した後、メインＣＰＵ６１は、リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの入賞ラインの図柄組合せが、役抽選により当選した当選役グループを構成する役に対応する図柄組合せであるかどうかの判定を行い、入賞ラインの図柄組合せが当該役に対応する図柄組合せである場合は、当該役に入賞したと判定し、そうでない場合はハズレと判定する。メインＣＰＵ６１は、役抽選により当選した当選役グループを構成する役に入賞したと判定したときに、それがメダルの払い出しがある役の入賞であれば、ホッパーユニット４３を動作させて、入賞した役に対応した払出数だけメダルを払い出す払出制御を行う。ただし、メインＣＰＵ６１はクレジットメダルの貯留枚数が上限値（この実施形態では例えば５０枚）に達していない場合は、上限値に達するまでの払出数分だけクレジットメダルの枚数を増加させる。
【００４４】
また、メインＣＰＵ６１は、メダルセレクタ４８の動作を制御することにより、メダル受入可と受入不可とを切り替える。
【００４５】
また、メインＣＰＵ６１は、設定値、遊技状態、役抽選結果に関する情報、図柄判定結果に関する情報、各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの回転・停止状態、メダルの払出状態、前面扉５の開放または閉塞の状態、スロットマシン１のエラー状態などスロットマシン１の状態を表すデータ、各ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒ、スタートスイッチ１９等の遊技者により操作される操作器具の操作に関する情報などの種々の情報をサブ制御基板７３（サブＣＰＵ７１）に送信するためのコマンドを生成し、生成したコマンドをサブ制御基板７３のサブＣＰＵ７１に送信する。なお、コマンドはメイン制御基板６３からサブ制御基板７３に一方通行で送信される。
【００４６】
（サブ制御基板）
次に、サブ制御基板７３について説明する。サブ制御基板７３は、メイン制御基板６３から送信されたコマンドを受信し、メイン制御基板６３の動作や状態に応じた演出を行うものである。サブ制御基板７３は、メモリ７５に格納されたプログラムを実行することにより実現される種々の機能や、ハードウェアにより実現される種々の機能を備えている。
【００４７】
サブＣＰＵ７１は、メイン制御基板６３（メインＣＰＵ６１）により送信された種々のデータを含むコマンドを受信する。そして、サブＣＰＵ７１は、受信したコマンドに応じて、演出の内容を決定し、決定した演出の内容に応じて、例えば、液晶表示器２７に動画等の画像を表示する表示制御を行ったり、スピーカ３１Ｌ，３１Ｒからの音声の出力制御を行ったり、上部ランプ部３３や下部ランプ部３７Ｌ，３７Ｒの光源を一斉にあるいは個別に点滅させる制御を行ったりする。また、サブＣＰＵ７１は、例えばスタートスイッチ１７が操作された場合などに、ＬＥＤ駆動回路１６を駆動して、リールユニット６Ｌ，６Ｍ，６Ｒ（図４（ａ），（ｂ）参照）の上・中・下ＬＥＤ１１１Ｕ，１１１Ｍ，１１１Ｄ（図５（ａ），（ｂ）参照）を点灯させる。
【００４８】
（リールユニット）
続いて、左・中・右リールユニット６Ｌ，６Ｍ，６Ｒについて図４〜図５を参照して説明する。
【００４９】
スロットマシン１には、上述したように、左・中・右リールユニット６Ｌ，６Ｍ，６Ｒが設けられている。左・中・右リールユニット６Ｌ，６Ｍ，６Ｒは、前方から見てほぼ横一列に並ぶように支持枠体１３に取り付けられている（図２、図４（ａ）、（ｂ）参照）。なお、本実施形態では、左・中・右リールユニット６Ｌ，６Ｍ，６Ｒがそれぞれ本発明の「回胴部」に相当する。
【００５０】
左・中・右リールユニット６Ｌ，６Ｍ，６Ｒは、上述したように、左・中・右リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒを有している。左・中・右リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒは、上述したように、回転軸を中心として回転する左・中・右リール部１０１Ｌ，１０１Ｍ，１０１Ｒと、複数種類の図柄（一コマ分の図柄）が例えば合計２１コマ分、所定の配列で外周面側から見るように形成され、外周面が外側に配置されるように左・中・右リール部１０１Ｌ，１０１Ｍ，１０１Ｒに取り付けられた左・中・右リールテープ１０２Ｌ，１０２Ｍ，１０２Ｒとを有する（図４（ａ）、（ｂ）参照）。なお、図柄については上述した通りである。
【００５１】
左・中・右リールユニット６Ｌ，６Ｍ，６Ｒが支持枠体１３により筐体３に支持され、前面扉５が筐体３の前面に設けられた開口を閉じた状態において、表示窓１１を前方から見た場合に、表示窓１１から、左・中・右リールテープ１０２Ｌ，１０２Ｍ，１０２Ｒの一部（例えば、３コマ分の図柄と、上側の１コマ分の図柄の一部、下側の１コマ分の図柄の一部）が覗くようになっている。
【００５２】
なお、本実施形態では、左・中・右リール部１０１Ｌ，１０１Ｍ，１０１Ｒがそれぞれ本発明の「リール部」に相当し、左・中・右リールテープ１０２Ｌ，１０２Ｍ，１０２Ｒがそれぞれ本発明の「リールテープ」に相当する。
【００５３】
左・中・右リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒは、左・中・右リールテープ１０２Ｌ，１０２Ｍ，１０２Ｒに後述する特定図柄が付されていることを除くと、スロットマシンで一般的に利用されている左・中・右リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒと同一構造をしている。このため、ここでは、左・中・右リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの構造については簡単な記載に留める。なお、特定図柄の詳細については図６を用いて後述する。
【００５４】
左・中・右リール部１０１Ｌ，１０１Ｍ，１０１Ｒは、左・中・右リールモータ（ステッピングモータ）１４Ｌ，１４Ｍ，１４Ｒが取り付けられたベースブラケットと、左・中・右リールモータ（ステッピングモータ）１４Ｌ，１４Ｍ，１４Ｒの回転軸に、取り付けられた円筒形状をした軸芯と、軸芯の周面から延びる、所定ピッチの所定数のラジアルフレームと、ラジアルフレームの先端に取り付けられたリングフレーム対の一方のリングフレームと、当該一方のリングフレームと同軸上に配置されるリングフレーム対の他方のリングフレームとを備える。左・中・右リール部１０１Ｌ，１０１Ｍ，１０１Ｒのリングフレーム対は、一方のリングフレームと他方のリングフレームとのそれぞれの外周面に、左・中・右リールテープ１０２Ｌ，１０２Ｍ，１０２Ｒが取り付けられることによって、連結されている。この左・中・右リールテープ１０２Ｌ，１０２Ｍ，１０２Ｒでは、上・中・下ＬＥＤ１１１Ｕ，１１１Ｍ，１１１Ｄにより、その内周面側から、光が照射されるようになっている。
【００５５】
また、左・中・右リールユニット６Ｌ，６Ｍ，６Ｒには、それぞれ、図４（ｂ）に示すように、左・中・右バックライトユニット１０３Ｌ，１０３Ｍ，１０３Ｒが設けられている。左・中・右バックライトユニット１０３Ｌ，１０３Ｍ，１０３Ｒは、図４（ｂ）に示すように、左・中・右リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの左・中・右リールテープ１０２Ｌ，１０２Ｍ，１０２Ｒの内周面側に配置されている。なお、このバックライトユニット１０３Ｌ，１０３Ｍ，１０３Ｒはほぼ同一構造をしているため、以下では、左・中・右バックライトユニット１０３Ｌ，１０３Ｍ，１０３Ｒを個別に説明せず、左・中・右バックライトユニット１０３Ｌ，１０３Ｍ，１０３Ｒをバックライトユニット１０３として図５（ａ）、（ｂ）を用いてまとめて説明する。
【００５６】
バックライトユニット１０３は、電飾基板１１１と、電飾基板１１１の前方側（表示窓１１側）に設置されたハウジング１１０を有する。
【００５７】
電飾基板１１１には、上・中・下ＬＥＤ１１１Ｕ，１１１Ｍ，１１１Ｄが実装されているとともに、上・中・下ＬＥＤ１１１Ｕ，１１１Ｍ，１１１Ｄを点灯駆動するＬＥＤ駆動回路１６（図３参照）が形成されている。図５（ａ）、（ｂ）では、３個の上ＬＥＤ１１１Ｕ、３個の中ＬＥＤ１１１Ｍ、３個の下ＬＥＤ１１１Ｄを示しているが、ＬＥＤの数はこれに限定されるものではなく、また、上ＬＥＤ１１１Ｕ、中ＬＥＤ１１１Ｍ、下ＬＥＤ１１１Ｄの数は同数に限定されるものではない。なお、この実施形態では、上・中・下ＬＥＤ１１１Ｕ，１１１Ｍ，１１１Ｄがそれぞれ本発明の「光源」に相当する。
【００５８】
ハウジング１１０は、上ＬＥＤ１１１Ｕ、中ＬＥＤ１１１Ｍ、下ＬＥＤ１１１Ｄから照射される光をハウジング１１０内に反射するものになっている。
【００５９】
ハウジング１１０は、図５（ａ）、（ｂ）に示すように、ハウジング部１２０と、上境界部１５０と、下境界部１７０とを有する。このハウジング１１０は、例えば、ハウジング部１２０と上境界部１５０と下境界部１７０とを一体形成したものでもよく、ハウジング部１２０と上境界部１５０と下境界部１７０とを個別の部材で形成して組み立てたものでもよい。なお、ハウジング部１２０が本発明の「ハウジング部」に相当し、上境界部１５０、下境界部１７０がそれぞれ本発明の「境界部」に相当する。
【００６０】
ハウジング部１２０は、その表示窓１１側からその表示窓１１の反対側に向かうにつれて、矩形のサイズが連続的に小さくなる枠状をしており、左側面部１２２と、右側面部１２３と、上側面部１２４と、下側面部１２５とを有し、開口１２６が形成されるように、作られている。なお、ハウジング部１２０の表示窓１１の反対側には電飾基板１１１が配置されている。リールユニット（左・中・右リールユニット６Ｌ，６Ｍ，６Ｒ）が支持枠体１３により筐体３に支持され、前面扉５が筐体３の前面に設けられた開口を閉じた状態において、表示窓１１の前方から見た場合に、ハウジング部１２０に形成された開口１２６が、表示窓１１と重なり合うように、ハウジング１１０はリールユニットのリールテープ（左・中・右リールユニット１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの左・中・右リールテープ１０２Ｌ，１０２Ｍ，１０２Ｒ）の内周面側に配置されるように設けられている（図４（ｂ）参照）。
【００６１】
ここで、表示窓１１の前方から見た場合にハウジング部１２０の開口１２６が表示窓１１と重なり合う場合の例として、表示窓１１の一部に開口１２６全体が含まれる場合などが挙げられる。
【００６２】
上境界部１５０は、左側面部１２２から右側面部１２３にかけて、ハウジング部１２０の表示窓１１の反対側の面（この実施形態では、電飾基板１１１が配置される側の面であり、実際に物理的な面があるという訳ではなく、仮想的な面である。：本発明の「前記ハウジング部における前記リールテープの内周面に向き合う一の面」に相当する。：以下、「境界部形成面」と記載する。）からリールテープ（左・中・右リールテープ１０２Ｌ，１０２Ｍ，１０２Ｒ）に向かって延びる形状をしている。なお、上境界部１５０の形状については後述する。
【００６３】
下境界部１７０は、左側面部１２２から右側面部１２３にかけて、底面部１２１の境界部形成面からリールテープ（左・中・右リールテープ１０２Ｌ，１０２Ｍ，１０２Ｒ）に向かって延びる形状をしている。リールユニット（左・中・右リールユニット６Ｌ，６Ｍ，６Ｒ）が支持枠体１３により筐体３に支持された状態において、下境界部１７０は上境界部１５０より下側にある。なお、下境界部１７０の形状については後述する。
【００６４】
ハウジング部１２０内は、ハウジング部１２０（左側面部１２２、右側面部１２３、上側面部１２４、下側面部１２５）と、上境界部１５０と、下境界部１７０とにより、３つの領域１２１Ｕ，１２１Ｍ，１２１Ｄに分けられる。なお、以下において、３つの領域１２１Ｕ，１２１Ｍ，１２１Ｄを、適宜、リールユニット（左・中・右リールユニット６Ｌ，６Ｍ，６Ｒ）が支持枠体１３により筐体３に支持された状態において、上側から順に、上側領域１２１Ｕ、中側領域１２１Ｍ、下側領域１２１Ｄと記載する。
【００６５】
上側領域１２１Ｕ、中側領域１２１Ｍ、下側領域１２１Ｄにそれぞれ対応して、上ＬＥＤ１１１Ｕ、中ＬＥＤ１１１Ｍ、下ＬＥＤ１１１Ｄが設けられている。
【００６６】
上側領域１２１Ｕに対応して設けられた各上ＬＥＤ１１１Ｕはリールテープ（左・中・右リールテープ１０２Ｌ，１０２Ｍ，１０２Ｒ）に向けて光を照射し、リールテープのうちの１コマ分の図柄領域を照らす。
【００６７】
中側領域１２１Ｍに対応して設けられた各中ＬＥＤ１１１Ｍはリールテープ（左・中・右リールテープ１０２Ｌ，１０２Ｍ，１０２Ｒ）に向けて光を照射し、リールテープのうちの１コマ分の図柄領域を照らす。
【００６８】
下側領域１２１Ｄに対応して設けられた各下ＬＥＤ１１１Ｄはリールテープ（左・中・右リールテープ１０２Ｌ，１０２Ｍ，１０２Ｒ）に向けて光を照射し、リールテープのうちの１コマ分の図柄領域を照らす。
【００６９】
以下、上境界部１５０、下境界部１７０について説明する。
【００７０】
上境界部１５０では、そのリールテープ（左・中・右リールテープ１０２Ｌ，１０２Ｍ，１０２Ｒ）と向き合う面（電飾基板１１１から最も離れた面：以下、「上境界先端面」と記載する。）１５１は、リール部（左・中・右リール部１０１Ｌ，１０１Ｍ，１０１Ｒ）の回転方向に対して垂直な方向（図５（ｂ）の点線１９０と平行な方向）に、反復する特定模様を有している。
【００７１】
この実施形態では、上境界先端面１５１が有する特定模様における、上側面部１２４側の輪郭が波線状でありかつ各波または両端付近を除く各波の高さ（図５（ｂ）の点線１９０からの距離）が同じであり、下側面部１２５側の輪郭が波線状でありかつ各波又は両端を除く各波の高さ（図５（ｂ）の点線１９０からの距離）が同じである。
【００７２】
上境界部１５０では、その上側面部１２４と向き合う面（以下、「上側壁面」と記載する）１５２は、上境界先端面１５１から電飾基板１１１に向かうにつれて上側面部１２４に近づくような波面となっている。また、上境界部１５０では、その下境界部１７０と向き合う面（以下、「下側壁面」と記載する）１５３は、上境界先端面１５１から電飾基板１１１に向かうにつれて下境界部１７０に近づくような波面となっている。
【００７３】
上境界部１５０の形状により、その上境界先端面１５１が有する特定模様は、リール部（左・中・右リール部１０１Ｌ，１０１Ｍ，１０１Ｒ）の回転方向に対して垂直な方向（図５（ｂ）の点線１９０と平行な方向）に反復する模様となっており、上境界部１５０の形状に基づいて形成されている。
【００７４】
下境界部１７０では、そのリールテープ（左・中・右リールテープ１０２Ｌ，１０２Ｍ，１０２Ｒ）と向き合う面（電飾基板１１１から最も離れた面：以下、「下境界先端面」と記載する。）１７１は、リール部（左・中・右リール部１０１Ｌ，１０１Ｍ，１０１Ｒ）の回転方向に対して垂直な方向（図５（ｂ）の点線１９５と平行な方向）に、反復する特定模様を有している。
【００７５】
この実施形態では、下境界先端面１７１が有する特定模様における、上側面部１２４側の輪郭が波線状でありかつ各波または両端付近を除く各波の高さ（図５（ｂ）の点線１９５からの距離）が同じであり、下側面部１２５側の輪郭が波線状でありかつ各波又は両端を除く各波の高さ（図５（ｂ）の点線１９５からの距離）が同じである。
【００７６】
下境界部１７０では、その上境界部１５０と向き合う面（以下、「上側壁面」と記載する）１７２は、下境界先端面１７１から電飾基板１１１に向かうにつれて上境界部１５０に近づくような波面となっている。また、下境界部１７０では、その下側面部１２５と向き合う面（以下、「下側壁面」と記載する）１７３は、下境界先端面１７１から電飾基板１１１に向かうにつれて下側面部１２５に近づくような波面となっている。
【００７７】
下境界部１７０の形状により、その下境界先端面１７１が有する特定模様は、リール部（左・中・右リール部１０１Ｌ，１０１Ｍ，１０１Ｒ）の回転方向に対して垂直な方向（図５（ｂ）の点線１９５と平行な方向）に反復する模様となっており、下境界部１７０の形状に基づいて形成されている。
【００７８】
なお、上境界先端面１５１または下境界先端面１７１が有する特定模様の他の例として、
（１）上側面部１２４側または上境界部１５０側の輪郭は波線状でありかつ各波または両端付近を除く各波の高さが同じであり、下境界部１７０側または下側面部１２５側の輪郭が図５（ｂ）の点線１９０または点線１９５と平行である模様、
（２）下境界部１７０側または下側面部１２５側の輪郭は波線状でありかつ各波または両端付近を除く各波の高さが同じであり、上側面部１２４側または上境界部１５０側の輪郭は図５（ｂ）の点線１９０または点線１９５と平行である模様
（３）上側面部１２４側または上境界部１５０側の輪郭は波線状でありかつ左側面部１２２から右側面部１２３にかけてその全体の範囲または両端部を除いた範囲で高さＨ１１、高さＨ１２、高さＨ１３の波が繰り返され、下境界部１７０側または下側面部１２５側の輪郭は波線状でありかつ左側面部１２２から右側面部１２３にかけてその全体の範囲または両端部を除いた範囲で高さＨ２１、高さＨ２２、高さＨ２３の波が繰り返された模様であって、Ｈ１１、Ｈ１２、Ｈ１３が異なり、Ｈ２１、Ｈ２２、Ｈ２３が異なる模様、
（４）波線状を三角波状や鋸波状などに置き換えた模様
などが挙げられる。
【００７９】
ここで、上境界部１５０の上境界先端面１５１が有する、リール部の回転方向に対して垂直な方向（図５（ｂ）の点線１９０と平行な方向）に反復する特定模様は、次のようなものであればよい。上境界先端面１５１の上側面部１２４側の輪郭および下境界部１７０側の輪郭のうち少なくとも一方は、輪郭にリール部の回転方向に対して垂直な方向とは一致しない接線方向の部分があり、リール部の回転方向に対して垂直な方向とは一致しない接線方向の部分を含む部分がリール部の回転方向に対して垂直な方向に繰り返される。
【００８０】
ここで、下境界部１７０の下境界先端面１７１が有する、リール部の回転方向に対して垂直な方向（図５（ｂ）の点線１９５と平行な方向）に反復する特定模様は、次のようなものであればよい。下境界先端面１７１の上境界部１５０側の輪郭および下側面部１２５側の輪郭のうち少なくとも一方は、輪郭にリール部の回転方向に対して垂直な方向とは一致しない輪郭の接線方向の部分があり、リール部の回転方向に対して垂直な方向とは一致しない接線方向の部分を含む部分がリール部の回転方向に対して垂直な方向に繰り返される。
【００８１】
なお、この実施形態では、上境界部１５０の上境界先端面１５１が有する特定模様および下境界部１７０の下境界先端面１７１が有する特定模様がそれぞれ本発明の「特定模様」に相当する。
【００８２】
（リールテープの特定図柄）
続いて、左・中・右リールテープ１０２Ｌ，１０２Ｍ，１０２Ｒの特定図柄について図６および図７を参照して説明する。なお、この左・中・右リールテープ１０２Ｌ，１０２Ｍ，１０２Ｒの特定図柄はほぼ同一構造をしているため、以下では、左・中・右リールテープ１０２Ｌ，１０２Ｍ，１０２Ｒの特定図柄を個別に説明せず、左・中・右リールテープ１０２Ｌ，１０２Ｍ，１０２Ｒの特定図柄をリールテープ２００の特定図柄としてまとめて説明する。
【００８３】
リールテープ２００には、図６に示すように、特定図柄２１０がリールテープ２００の外周面２０１（リールテープ２００の表示窓１１から見える側の面）側から見るように形成されている。この実施形態では、特定図柄２１０は、文字「７」であり、３コマ分の領域に形成されている。なお、特定図柄２１０が形成されている３コマ以外の各コマにも図柄が形成されているが、この図柄は一般的なものと同じ構造をしているとし、詳細な説明を省略する。なお、特定図柄２１０は複数コマ（この実施形態では３コマ）分の図柄から形成される場合を例に挙げて説明するが、１コマ分の図柄から形成されるようなものであってもよい。
【００８４】
この実施形態では、特定図柄２１０は、図６、図７に示すように、３コマ分の図柄が一体となって１図柄の模様を形作るものである。ただし、図６および図７では、図示を簡略化するために、３コマ分の図柄が連続するように特定図柄２１０を描いているが、この実施形態では、特定図柄２１０は隣接するコマの図柄間には隙間があって分かれた構造になっている。なお、この実施形態では、特定図柄２１０が、本発明の「特定図柄」に相当する。
【００８５】
特定図柄２１０には、光が透過する透過領域２１１と、光が透過しない不透過領域２１２とが含まれている。また、リールテープ２００のうち、特定図柄２１０以外の領域２１５も光が透過しない領域であり、以下では、不透明領域２１５と記載する。つまり、リールテープ２００で、光が透過する領域は特定図柄２１０内の透過領域２１１だけである。
【００８６】
リールテープ２００の外周面２０１側から見た場合において、上・中・下ＬＥＤ１１１Ｕ，１１１Ｍ，１１１Ｄが点灯しているときには、図７（ａ）に示すように、上境界部１５０の上境界先端面１５１のうちの特定図柄２１０の透過領域２１１の背面側にある部分は見えるが、透過領域２１１以外の不透過領域２１２，２１５の背面側にある部分は見えない。同様に、リールテープ２００の外周面２０１側から見た場合において、上・中・下ＬＥＤ１１１Ｕ，１１１Ｍ，１１１Ｄが点灯しているときには、図７（ａ）に示すように、下境界部１７０の下境界先端面１７１のうちの特定図柄２１０の透過領域２１１の背面側にある部分は見えるが、透過領域２１１以外の不透過領域２１２，２１５の背面側にある部分は見えない。
【００８７】
一方、リールテープ２００の外周面２０１側から見た場合において、上・中・下ＬＥＤ１１１Ｕ，１１１Ｍ，１１１Ｄが消灯しているときには、図７（ｂ）に示すように、上境界部１５０の上境界先端面１５１のうちの、特定図柄２１０の不透過領域２１２，２１５の背面側にある部分に加え、透過領域２１１の背面側にある部分（図７（ｂ）の符号１５５で指し示す部分）も見えづらくなる。同様に、リールテープ２００の外周面２０１側から見た場合において、上・中・下ＬＥＤ１１１Ｕ，１１１Ｍ，１１１Ｄが消灯しているときには、図７（ｂ）に示すように、下境界部１７０の下境界先端面１７１のうちの、特定図柄２１０の不透過領域２１２，２１５の背面側にある部分に加え、透過領域２１１の背面側にある部分（図７（ｂ）の符号１７５で指し示す部分）も見えづらくなる。
【００８８】
透過領域２１１は、リール部（左・中・右リール部１０１Ｌ，１０１Ｍ，１０１Ｒ）の回転方向に対して斜め方向（図６の点線２０２の方向）に連続する形状となっている。図６の例では、透過領域２１１は、リール部の回転方向に対して垂直な方向の幅が一定で、リール部の回転方向に進むにつれて左側に向かって移動するような、形状になっている。なお、透過領域２１１の形状の他の例として、リール部の回転方向に対して垂直な方向の幅が一定で、リール部の回転方向に進むにつれて左側に向かって移動し、さらにリール部の回転方向に進むにつれて右側に向かって移動するような、形状などが挙げられる。また、透過領域２１１における、リール部の回転方向に対して垂直な方向の幅は、一定でなくてもよい。
【００８９】
透過領域２１１のリール部の回転方向に対して斜め方向に連続する形状は、次のようなものであればよい。上・中・下ＬＥＤ１１１Ｕ，１１１Ｍ，１１１Ｄが点灯している状態で、リール部の回転中に、表示窓１１の前方から見て特定図柄２１０の透過領域２１１が表示窓１１と上境界部１５０または下境界部１７０との間を通過することにより、上境界部１５０の上境界先端面１５１が有する特定模様のうちの透過領域２１１を介して見える部分または下境界部１７０の下境界先端面１７１が有する特定模様のうちの透過領域２１１を介して見える部分が、リール部の回転方向に対して垂直な方向の動きを現出することになるような、透過領域２１１の形状であればよい。
【００９０】
続いて、上境界部１５０の上境界先端面１５１に形成された特定模様と、リールテープ２００に付された特定図柄２１０とを用いた演出について図８を用いて説明する。なお、下境界部１５０の下境界先端面１７１に形成された特定模様と、リールテープ２００に付された特定図柄２１０とを用いた演出の内容は、上境界部１５０の上境界先端面１５１に形成された特定模様と、リールテープ２００に付された特定図柄２１０とを用いた演出の内容と同様であるため、説明を省略する。
【００９１】
例えば、スタートスイッチ１９が操作されると、メインＣＰＵ６１の制御によりリール部の回転が開始するとともに、サブＣＰＵ７１の制御によりバックライトユニット１０３の上・中・下ＬＥＤ１１１Ｕ，１１１Ｍ，１１１Ｄが点灯する。
【００９２】
このリール部が回転中に、表示窓１１と上境界部１５０の上境界先端面１５１との間を特定図柄２１０の透明領域２１１が通過するまでは、表示窓１１から上境界部１５０の上境界先端面１５１が有する特定模様はほとんど見えない。そして、リール部の回転が進むと、図８（ａ）に示すように、表示窓１１と上境界部１５０の上境界先端面１５１との間を特定図柄２１０の透明領域２１１が通過し始め、特定図柄２１０の透明領域２１１の下端部から特定模様の一部（以下、「視認可能特定模様部分」と記載する。）１５１Ａが見え始める。
【００９３】
そして、リール部の回転が進むにつれて、視認可能特定模様部分１５１Ａは、図８（ａ），（ｂ），（ｃ），（ｄ）に示すように、リール部の回転方向に対して垂直方向に、左側から右側に変化していき、表示窓１１から特定図柄２１０の透明領域２１１を介して見える特定模様は右の方に動いているように見える。
【００９４】
そして、リール部の回転中に、表示窓１１と上境界部１５０の上境界先端面１５１との間を特定図柄２１０の透明領域２１１が通過してしまうと、表示窓１１から特定模様はほとんど見えなくなってしまう。
【００９５】
このように、上・中・下ＬＥＤ１１１Ｕ，１１１Ｍ，１１１Ｄが点灯している状態で、リール部の回転中に、表示窓１１の前方から見て特定図柄２１０の透過領域２１１が表示窓１１と境界部（上境界部１５０、下境界部１７０）との間を連続して通過することにより、特定模様がリール部の回転方向に対して垂直方向の動きを現出することをもって、演出を行うことが可能になる。
【００９６】
したがって上記した第１実施形態によれば、上ＬＥＤ１１１Ｕと中ＬＥＤ１１１Ｍとの間に設けられた上境界部１５０におけるリールテープ２００に向き合う面（上境界先端面）１５１および中ＬＥＤ１１１Ｍと下ＬＥＤ１１１Ｄとの間に設けられた下境界部１７０におけるリールテープ２００に向き合う面（下境界先端面）１７１はリール部の回転方向に対して垂直な方向に反復する特定模様を有しており、リールテープ２００に付された特定図柄２１０はリール部の回転方向に対して斜め方向に連続する透過領域２１１を有している。これにより、上・中・下ＬＥＤ１１１Ｕ，１１１Ｍ，１１１Ｄが点灯している状態において、リール部の回転中に特定図柄２１０の透過領域２１１が表示窓１１と上・下境界部１５０，１７０との間を連続して通過することにより、上・下境界先端面１５１，１７１が有する特定模様がリール部の回転方向に対して垂直方向の動きを現出するようになり、この現出される垂直方向の動きをもって、演出が行われる。このように、上・下境界部１５０，１７０は隔壁としての役割を果たしつつ上・下境界部１５０，１７０を用いて新たな演出を行うことが可能になって遊技の興趣の向上を図ることができ、上・下境界部１５０，１７０を演出に用いることにより遊技者は上・下境界部１５０，１７０が見えても上・下境界部１５０，１７０が気にならなくなる。
【００９７】
また、上・下境界部１５０，１７０の上・下境界先端面１５１，１７１が有する特定模様の輪郭が直線状ではなく、その輪郭に凹凸が形成されることになって、上・中・下ＬＥＤ１１１Ｕ，１１１Ｍ，１１１Ｄから照射される光が画一的に反射されなくなり、これにより、特定模様が特定図柄２１０の透過領域２１１から見え易くなる。
【００９８】
また、上・下境界部１５０，１７０には、その上・下境界先端面１５１，１７１からハウジング部１２０の底面部１２１の境界部形成面（底面部１２１の面のうちの開口１２６から見える面）にまで連続して凹部が形成されることによって、上・中・下ＬＥＤ１１１Ｕ，１１１Ｍ，１１１Ｄから照射される光が凹部に集中するようになる。これにより、特定模様が特定図柄２１０の透過領域２１１からより一層見え易くなるとともに、上・下境界部１５０，１７０の表面積が増えるので、熱交換によってハウジング部１２０内の発熱防止効果を期待することができる。
【００９９】
＜第２実施形態＞
本発明の第２実施形態に係る遊技機の一例であるスロットマシン１Ａについて、図９〜図１４を参照して説明する。ただし、第１実施形態におけるスロットマシン１では、特定図柄２１０の透過領域２１１と、上・下境界部１５０，１７０の上・下境界先端面１５１，１７１が有する特定模様とを利用した演出を行うものである。これに対して、第２実施形態におけるスロットマシン１Ａは、特定図柄２１０Ａの不透過領域２１１に付された模様２１３と、特定図柄２１０Ａの透過領域２１１と、上・下境界部１５０，１７０の上・下境界先端面１５１，１７１が有する特定模様とを利用した演出を行うものである。なお、第２実施形態において第１実施形態と同様の構成には同じ符号を付し、その説明が適用できるため、第２実施形態ではその説明を省略する。
【０１００】
第２実施形態のスロットマシン１Ａには、図１０に示すように、第１実施形態のスロットマシン１が備えていないサブリールユニット６Ｓが設けられている。サブリールユニット６Ｓは、図９、図１０に示すように、サブリール１３Ｓを有している。サブリール１３Ｓは、図１２に示すように、回転軸を中心として回転するサブリール部１０１Ｓと、複数コマ分の図柄から形成された特定図柄２１０Ａが外周面側から見るように形成され、外周面が外側に配置されるようにサブリール部１０１Ｓに取り付けられたサブリールテープ１０２Ｓとを有する。なお、本実施形態では、サブリールユニット６Ｓが本発明の「回胴部」に相当し、サブリール部１０１Ｓが本発明の「リール部」に相当し、サブリールテープ１０２Ｓが本発明の「リールテープ」に相当する。
【０１０１】
サブリールユニット６Ｓが支持枠体１３により筐体３に支持され、前面扉５が筐体３の前面に設けられた開口を閉じた状態において、表示窓１１を前方から見た場合に、表示窓１１から、サブリールテープ１０２Ｓの一部（例えば、３コマ分の図柄と、上側の１コマ分の図柄の一部、下側の１コマ分の図柄の一部）が覗くようになっている。
【０１０２】
サブリール１３Ｓは、サブリールテープ１０２Ｓに後述する特定図柄が付されていることを除くと、スロットマシンで一般的に利用されている左・中・右リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒと同一構造をしている。このため、ここでは、サブリール１３Ｓの構造についての説明を省略する。なお、特定図柄の詳細については図１３を用いて後述する。
【０１０３】
また、サブリールユニット６Ｓには、不図示のバックライトユニットが設けられている。このサブリールユニット６Ｓに設けられているバックライトユニットは、サブリール１３Ｓのサブリールテープ１０２Ｓの内周面側に配置されており、電飾基板と、電飾基板の前方側（表示窓１１側）に設置されたハウジングを有する。このサブリールユニット６Ｓに設けられているバックライトユニットは、図５（ａ）、（ｂ）を用いて説明したバックライトユニット１０３と本発明に関連する部分に関する限りは同一構造をしている。以下では、サブリールユニット６Ｓに設けられているバックライトユニットの各部には、バックライトユニット１０３の各部と同一の名称と同一の符号を付して説明することにする。
【０１０４】
図１１に示す、サブ制御基板７３Ａに実装されたサブＣＰＵ７１Ａは、メイン制御基板６３（メインＣＰＵ６１）により送信された種々のデータを含むコマンドを受信する。そして、サブＣＰＵ７１Ａは、受信したコマンドに応じて、演出の内容を決定し、決定した演出の内容に応じて、例えば、液晶表示器２７に動画等の画像を表示する表示制御を行ったり、スピーカ３１Ｌ，３１Ｒからの音声の出力制御を行ったり、上部ランプ部３３や下部ランプ部３７Ｌ，３７Ｒの光源を一斉にあるいは個別に点滅させる制御を行ったりする。また、サブＣＰＵ７１Ａは、後述する連動演出を行う場合、サブリール１３Ｓの回転を開始させたり、ＬＥＤ駆動回路１６を駆動して、サブリールユニット６Ｓの上・中・下ＬＥＤ１１１Ｕ，１１１Ｍ，１１１Ｄ（図５（ａ），（ｂ）参照）を点灯させたりし、さらに、サブ位置センサ５５Ｓの検出信号と、サブリール１３Ｓを駆動するサブリールモータ１４Ｓへの供給パルス数とに基づき、サブリール１３Ｓの回転位置を検出し、検出したサブリール１３Ｓの回転位置に基づき、サブリール１３Ｓの停止制御を行う。
【０１０５】
サブリールテープ１０２Ｓには、特定図柄２１０Ａがサブリールテープ１０２Ｓの外周面２０１（サブリールテープ１０２Ｓの表示窓１１から見える側の面）側から見るように形成されている。この実施形態では、特定図柄２１０Ａは、文字「７」であり、３コマ分の領域に形成されている。この実施形態では、特定図柄２１０Ａは、３コマ分の図柄が一体となって１図柄の模様を形作るものである。なお、この実施形態では、特定図柄２１０Ａが、本発明の「特定図柄」に相当する。
【０１０６】
特定図柄２１０Ａには、図１３に示すように、第１実施形態で説明した透明領域２１１と不透明領域２１２がある。なお、上・中・下ＬＥＤ１１１Ｕ，１１１Ｍ，１１１Ｄが点灯している場合や、上・中・下ＬＥＤ１１１Ｕ，１１１Ｍ，１１１Ｄが点灯していない場合に、上境界部１５０の上境界先端面１５１が有する特定模様や下境界部１７０の下境界先端面１７１が有する特定模様の見え方は、図７（ａ），（ｂ）を用いて説明した内容と同じである。
【０１０７】
そして、第１実施形態の特定図柄２１０とは異なり、上境界部１５０の上境界先端面１５１が有する特定模様や下境界部１７０の下境界先端面１７１が有する特定模様と連動して連動演出を行うための模様（以下、「連動演出模様」と記載する。）２１３が、サブリールテープ１０２Ｓの外周面２０１側から見るように、不透過領域２１２に、形成されている。この実施形態では、表示窓１１と上境界先端面１５１や下境界先端面１７１との間に連動演出模様２１３がきた場合、連動演出模様２１３は、上境界部１５０の上境界先端面１５１が有する特定模様のうちの透過領域２１１から見える部分や下境界部１７０の下境界先端面１７１が有する特定模様のうちの透過領域２１１から見える部分と、連続するような模様となっている。
【０１０８】
なお、連動演出模様２１３は、リールテープ２００のうちの特定図柄２１０Ａを含む所定の領域に、特定模様と連動演出を行うことが可能な模様によって、形成されていればよい。
【０１０９】
（連動演出）
続いて、サブリールテープ１０２Ｓに形成された連動演出模様２１３と、上境界部１５０の上境界先端面１５１が有する特定模様とを用いた連動演出について図１４を参照して説明する。なお、図１４では図示を簡略化するため、下境界部１７０の下境界先端面１７１が有する特定模様の図示は省略している。
【０１１０】
この説明では、スロットマシン１は、ボーナス役とレア役とが同時に当選する場合（以下、「ボーナス同時当選」と記載する。）と、レア役がボーナス役と同時に当選せず単独で当選する場合（以下、「ボーナス非同時当選」と記載する。）とがあるとする。メインＣＰＵ６１は、ボーナス同時当選の場合には例えば５０％の確率で連動演出を行うことを決定し、ボーナス非同時当選の場合には例えば１０％の確率で連動演出を行うことを決定するものとする。なお、連動演出の契機はこれに限定されるものではない。
【０１１１】
サブＣＰＵ７１は、連動演出を行うと決定した場合、まず、ＬＥＤ駆動回路１６の駆動を制御して、サブリールユニット６Ｓに設けられたバックライトユニットの上・中・下ＬＥＤ１１１Ｕ，１１１Ｍ，１１１Ｄを点灯させる。これとともに、サブリールユニット６Ｓのサブリール部１０１Ｓを回転させ、サブリール部１０１Ｓの回転中に、特定図柄２１０Ａの下端部が上境界部１５０に近づいてくると回転速度を落とす。このサブリール部１０１Ｓが回転中に、表示窓１１と上境界部１５０の上境界先端面１５１との間を特定図柄２１０Ａの透明領域２１１が通過するまでは、表示窓１１から上境界部１５０の上境界先端面１５１が有する特定模様はほとんど見えない。そして、サブリール部１０１Ｓの回転が進むと、図１４（ａ）に示すように、表示窓１１と上境界部１５０の上境界先端面１５１との間を特定図柄２１０Ａの透明領域２１１が通過し始め、特定図柄２１０Ａの透明領域２１１の下端部から特定模様の一部（視認可能特定模様部分）１５１Ａが見え始める。そして、特定図柄２１０Ａの連動演出模様２１３が、視認可能特定模様部分１５１Ａに近づいていく（図１４（ｂ），（ｃ）参照）。さらに、サブリール部１０１Ｓの回転中に、特定図柄２１０Ａの連動演出模様２１３が、視認可能特定模様部分１５１Ａに近づいていき、ボーナス役との同時当選の場合には、連動演出模様２１３と視認可能特定模様部分１５１Ａとが連続する位置で、サブリール部１０１Ｓの回転が停止する（図１４（ｄ）参照）。
【０１１２】
なお、ボーナス役との同時当選の場合でなければ、連動演出模様２１３と視認可能特定模様部分１５１Ａとが連続する位置を通り越して、サブリール部１０１Ｓの回転が停止する。
【０１１３】
このようにして、リールテープ２００に形成された連動演出模様２１３と、上境界部１５０の上境界先端面１５１が有する特定模様とを用いて、連動演出が行われる。
【０１１４】
なお、図１４を用いて説明した連動演出では、ボーナスとの同時当選の場合には、連動演出模様２１３と視認可能特定模様部分１５１Ａとが連続する位置で、サブリール部１０１Ｓの回転が停止し、ボーナスとの同時当選でない場合には、連動演出模様２１３と視認可能特定模様部分１５１Ａとが連続する位置を通り越して、サブリール部１０１Ｓの回転が停止するとして説明しているが、例えば次のようにしてもよい。
【０１１５】
ボーナスと同時に当選した場合には、サブリール部１３Ｓの回転が、図１４（ｄ）の位置を超えた位置で停止する割合＜図１４（ａ）の位置で停止する割合＜図１４（ｂ）の位置で停止する割合＜図１４（ｃ）の位置で停止する割合＜図１４（ｄ）の位置で停止する割合となるように、停止位置の抽選を行い、ボーナスと同時に当選していない場合には、サブリール部１３Ｓの回転が、図１４（ｄ）の位置で停止する割合＜図１４（ｃ）の位置で停止する割合＜図１４（ｂ）の位置で停止する割合＜図１４（ａ）の位置で停止する割合＜図１４（ｄ）の位置を超えた位置で停止する割合となるように、停止位置の抽選を行うようにする。この抽選で決定された停止位置に基づき、サブリール部１３Ｓの停止制御が行われるようにする。このようすれば、サブリール部１３Ｓの回転が図１４（ａ）、（ｂ）、（ｃ）、（ｄ）と進むにつれて、ボーナス当選の期待度が高まっていき、図１４（ｄ）の停止位置を超えるとボーナス当選の期待度が下がり、遊技の興趣向上が図られる。
【０１１６】
したがって上記した第２実施形態によれば、さらに、演出として上・下境界部１５０，１７０が有する特定模様とサブリールテープ１０２Ｓのうちの所定の領域（実施形態では不透過領域２１２）の連動演出模様２１３とを用いた連動演出を行うことにより、演出の内容の増加やその面白みの向上が期待でき、遊技の興趣のより一層の向上を図ることができる。例えば、サブリールテープ１０２Ｓのうちの所定の領域に描かれる連動演出模様は、実際には透過領域２１１に連続する不透過領域２１２に上・下境界部１５０，１７０の上・下境界先端面１５１，１７１が有する特定模様に関連した模様を描くことにより、形成される。
【０１１７】
なお、本発明は上記した実施形態に限定されるものではなく、その趣旨を逸脱しない限りにおいて、上記したもの以外に種々の変更を行うことが可能である。
【０１１８】
例えば、上記した第１、第２実施形態では、上・下境界部１５０，１７０は、その上・下境界先端面１５１，１７１から境界部形成面にかけて、表示窓１１から見る方向を法線とする各平面での断面積が大きくなるようになっているが、これに限定されるものではない。例えば、図１５に示すように、上・下境界部１５０Ａ，１７０Ａは、その上・下境界先端面１５１Ａ，１７１Ａから境界部形成面にかけて、表示窓１１から見る方向を法線とする各平面での断面積が同じであるようにしてもよい。
【０１１９】
また、上記した第１、第２実施形態では、特定模様を、上・下境界部１５０，１７０の上・下境界先端面１５１，１７１の形状に基づき、形成するようにしているがこれに限定されるものではなく、例えば次のようなものであってもよい。例えば、上境界部や下境界部を平板状に形成し、上境界部や下境界部のリールテープ２００と向き合う面（上境界先端面や下境界先端面、その形状は表示窓１１から見て矩形をしている）に、特定模様を形成するようにしてもよい。例えば、特定模様が付されたテープを上境界先端面や下境界先端面に貼付したり、特定模様を上境界先端面や下境界先端面に直接描いたりすることにより、実現することができる。
【０１２０】
また、上記した第１、第２実施形態では、スロットマシンを対象として説明したが、これに限定されるものではなく、上記したリールユニットはパチンコ機、カジノマシンなどの他の遊技機にも適用することができる。
【０１２１】
また、上記実施形態や上記変形例等の内容を適宜組み合わせることができる。
【０１２２】
本発明は、リール部に取り付けられたリールテープの背後から光をあててリールテープに付された図柄を照らす遊技機に適用することができる。
【符号の説明】
【０１２３】
１…スロットマシン
３…筐体
５…前面扉
１０１Ｌ，１０１Ｍ，１０１Ｒ…左・中・右リール部
１０２Ｌ，１０２Ｍ，１０２Ｒ…左・中・右リールテープ
１０１Ｓ…サブリール部
１０２Ｓ…サブリールテープ
１２０…ハウジング部
１５０…上境界部
１７０…下境界部
２００…リールテープ
２１０，２１０Ａ…特定図柄
２１１…透過領域
２１２…不透過領域
２１３…連動演出模様
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
2020062133.tif 000013
【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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