(57)【要約】【課題】従来よりも薄型化した三次元映像表示装置を提供する。【解決手段】三次元映像表示装置１は、表示光学系２０を部分的に照射するための部分視点映像ＰＩで構成された多視点映像を、部分視点映像ＰＩを部分的に重畳して表示光学系２０の全体に照射する多視点映像表示手段１０と、多視点映像表示手段１０が表示する多視点映像を背面照射されて前面に拡散することで、三次元映像Ｔを表示する表示光学系２０と、を備える。【選択図】図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
三次元映像を表示する三次元映像表示装置であって、
異なる位置の複数の視点映像で構成された多視点映像を表示する多視点映像表示手段と、
前記多視点映像表示手段が表示する多視点映像を背面照射されて前面に拡散することで前記三次元映像を表示する表示光学系と、を備え、
前記多視点映像を構成するそれぞれの視点映像は、前記表示光学系を部分的に照射するための部分視点映像であり、
前記多視点映像表示手段は、前記部分視点映像を部分的に重畳して前記表示光学系の全体に照射することを特徴とする三次元映像表示装置。
【請求項２】
前記多視点映像表示手段は、
前記多視点映像を前記部分視点映像ごとに二次元映像として表示する二次元映像表示手段と、
前記二次元映像表示手段が表示する前記部分視点映像ごとに、前記部分視点映像の表示位置に対向する位置に配置され、前記部分視点映像を結像して、前記表示光学系に拡大照射する結像光学系と、
を備えることを特徴とする請求項１に記載の三次元映像表示装置。
【請求項３】
前記二次元映像表示手段は、単一の表示装置で構成したもの、または、複数の表示装置を同一平面上に配列して構成したものであることを特徴とする請求項２に記載の三次元映像表示装置。
【請求項４】
前記結像光学系は、前記部分視点映像の表示位置に対向する位置に配置した結像レンズと、
前記結像レンズから前記結像レンズの焦点距離だけ離間した光の出射側の位置に開口部を設けたアパーチャアレイと、
を備えることを特徴とする請求項２または請求項３に記載の三次元映像表示装置。
【請求項５】
前記多視点映像の映像光は水平偏光または垂直偏光のいずれか一方で、前記多視点映像は予め定めたフレーム間隔で画素が半分ずれた映像であって、
前記二次元映像表示手段と前記結像光学系との間に、
前記多視点映像の偏光方向を前記予め定めたフレーム間隔で切り替える偏光切替素子と、
前記偏光切替素子で偏光方向が切り替えられた光を、前記偏光方向に応じて半画素分ずらして複屈折させる複屈折素子と、
をさらに備えることを特徴とする請求項２から請求項４のいずれか一項に記載の三次元映像表示装置。
【請求項６】
前記多視点映像の映像光は水平偏光または垂直偏光のいずれか一方で、前記多視点映像は予め定めたフレーム間隔で視点位置が視点間隔の半分ずれた映像であって、
前記二次元映像表示手段と前記結像光学系との間に配置した、前記多視点映像の偏光方向を前記予め定めたフレーム間隔で切り替える偏光切替素子と、
前記結像光学系の後段に配置した、前記偏光切替素子で偏光方向が切り替えられた一方の光を透過し、他方の光を前記視点間隔の半分に相当する位置にずらす光線ずらし光学系と、
をさらに備えることを特徴とする請求項２から請求項４のいずれか一項に記載の三次元映像表示装置。
【請求項７】
前記表示光学系は、背面照射された光を拡散するスクリーンと、
前記スクリーンが拡散する光を予め定めた有効視域内に出射するように制御する視域形成レンズと、
を備えることを特徴とする請求項１から請求項６のいずれか一項に記載の三次元映像表示装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、三次元映像を表示する三次元映像表示装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、３Ｄメガネを用いた二眼式をはじめとして、多様な三次元映像表示方法が提案されている。特に、光学的な三次元映像を再現する光線再生型の三次元映像表示方法は、特別なメガネを用いずに、滑らかな運動視差を有する三次元映像を表示できるという利点がある。しかし、この方法では、多方向に光線を再生するため、非常に多くの映像情報が必要になる。
【０００３】
そこで、従来、複数台の映像表示装置（プロジェクタ等）を用いた三次元映像表示方法が提案されている（特許文献１，２参照）。
これら従来の三次元映像表示方法では、複数台の映像表示装置から、水平方向および垂直方向に視差を有する映像をスクリーン全面に背面投射し、視点方向に応じた光線群を再生する。
このように、従来の三次元映像表示方法は、映像表示装置の台数を増やすことで再生光線の本数を増やし、三次元映像の視域や奥行き再現範囲などの表示特性を向上させている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１０−８１４４０号公報
【特許文献２】特開２０１７−６２２９５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
従来の三次元映像表示方法は、光線の本数を増やすことで、表示特性を向上させることは可能である。
しかし、従来の三次元映像表示方法は、それぞれの映像表示装置が表示する視点映像がスクリーン全体に表示する映像であり、スクリーン全体に映像を表示するための距離を確保する必要がある。すなわち、従来の方法は、映像表示装置とスクリーンとの間に、スクリーン全体に視点映像を照射するための距離を確保しなければならず、装置が奥行き方向に大型化してしまうという問題がある。
本発明は、このような問題に鑑みてなされたものであり、映像表示装置とスクリーンとの間の距離を短くして、装置を薄型化することが可能な三次元映像表示装置を提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
前記課題を解決するため、本発明に係る三次元映像表示装置は、三次元映像を表示する三次元映像表示装置であって、異なる位置の複数の視点映像で構成された多視点映像を表示する多視点映像表示手段と、前記多視点映像表示手段が表示する多視点映像を背面照射されて前面に拡散することで前記三次元映像を表示する表示光学系と、を備える構成とした。
【０００７】
かかる構成において、多視点映像のそれぞれの視点映像は表示光学系を部分的に照射するための部分視点映像であって、三次元映像表示装置は、多視点映像表示手段によって、部分視点映像を部分的に重畳して表示光学系の全体に照射する。
本発明において、多視点映像表示手段が表示する多視点映像のそれぞれの視点映像は、表示光学系の全体に照射する映像ではなく、表示光学系に対して部分的に照射する映像（部分視点映像）である。また、多視点映像表示手段は、部分視点映像を部分的に重畳して表示光学系の全体に照射する多視点映像を表示する。
そのため、三次元映像表示装置は、表示光学系の全体に多視点映像を照射する場合でも、多視点映像表示手段と表示光学系との間に、部分視点映像を表示光学系の一部分に照射するだけの距離を確保すればよい。
これによって、三次元映像表示装置は、多視点映像表示手段と表示光学系との距離を短くすることができる。
【０００８】
なお、多視点映像表示手段には、多視点映像を部分視点映像ごとに二次元映像として表示する直視型のディスプレイである二次元映像表示手段と、二次元映像表示手段が表示する部分視点映像ごとに、部分視点映像の表示位置に対向する位置に配置され、部分視点映像を結像して、表示光学系に拡大照射する結像光学系と、を備えることで、さらに薄型化を実現することが可能である。
【発明の効果】
【０００９】
本発明は、以下に示す優れた効果を奏するものである。
本発明によれば、多視点映像表示手段が表示光学系に照射する視点映像は表示光学系を部分的に照射する映像で構成することができる。そのため、本発明は、多視点映像表示手段と表示光学系との距離を従来よりも短くすることができる。
これによって、本発明は、装置全体の奥行きを短くして、薄型化することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】本発明の第１実施形態に係る三次元映像表示装置の斜視図である。
【図２】本発明の第１実施形態に係る三次元映像表示装置の構成を示す構成図である。
【図３】二次元映像表示手段が表示する多視点映像を説明するための説明図である。
【図４】二次元映像表示手段の構成例を示す図であって、（ａ）は多視点映像を表示する単一の表示装置で構成した例、（ｂ）は複数の視点映像を表示する複数の表示装置で構成した例、（ｃ）は単一の視点映像を表示する複数の表示装置で構成した例を示す。
【図５】二次元映像表示手段が表示する多視点映像の個々の映像領域の配置例であって、（ａ）は正方格子状配置、（ｂ）は千鳥状配置、（ｃ）はシフト状配置を示す。
【図６】二次元映像表示手段が表示する多視点映像の形状例を示す図であって、（ａ）は正方形形状、（ｂ）は円形状を示す。
【図７】多視点映像の各視点映像の間隔とスクリーンの広がり角の関係を説明するための説明図である。
【図８】スクリーンの違いによる光線の広がり形状を説明するための説明図であって、（ａ）はガウシアン分布拡散スクリーン、（ｂ）はトップハット型拡散数スクリーンの光線の広がり形状を示す。
【図９】多視点映像表示手段および表示光学系の位置関係と光線数とを説明するための説明図である。
【図１０】本発明の第２実施形態に係る三次元映像表示装置の構成を示す構成図である。
【図１１】視域形成レンズの有無による三次元映像の有効視域の相違を説明するための説明図であって、（ａ）は視域形成レンズなし、（ｂ）は視域形成レンズありの有効視域を示す。
【図１２】本発明の第３実施形態に係る三次元映像表示装置の構成を示す構成図である。
【図１３】画素ずらしを説明するための説明図であって、（ａ）は画素ずらしを行っていない状態、（ｂ）は画素ずらしを行った状態を示す。
【図１４】本発明の第４実施形態に係る三次元映像表示装置の構成を示す構成図である。
【図１５】光線ずらしを説明するための説明図であって、（ａ）は光線ずらしを行っていない状態、（ｂ）は光線ずらしを行った状態を示す。
【図１６】本発明の第５実施形態に係る三次元映像表示装置の構成を示す構成図である。
【図１７】画素ずらしおよび光線ずらしを組み合わせた例を説明するための説明図であって、（ａ）は画素ずらしおよび光線ずらしをともに行っていない状態、（ｂ）は光線ずらしのみを行った状態、（ｃ）は画素ずらしのみを行った状態、（ｄ）は画素ずらしおよび光線ずらしをともに行った状態を示す。
【図１８】本発明の第５実施形態に係る三次元映像表示装置の画素ずらし用の偏光切替素子の偏光切替スイッチ、および、光線ずらし用の偏光切替素子の偏光切替スイッチのＯＮ／ＯＦＦのタイミングチャートを示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
以下、本発明の実施形態について図面を参照して説明する。
＜第１実施形態＞
〔三次元映像表示装置（基本構成）〕
まず、図１，図２を参照して、本発明の第１実施形態に係る三次元映像表示装置１について説明する。
【００１２】
三次元映像表示装置１は、水平方向および垂直方向に視差を有する三次元映像Ｔを表示するものである。
図１に示すように、三次元映像表示装置１は、多視点映像表示手段１０と、表示光学系２０と、を備える。
【００１３】
多視点映像表示手段１０は、水平方向および垂直方向の異なる視点位置の映像（多視点映像）を表示するものである。なお、多視点映像表示手段１０が表示する個々の視点映像は、表示光学系２０全体に照射する映像ではなく、表示光学系２０を部分的に照射するための映像である。以下、多視点映像表示手段１０が表示する個々の視点映像を部分視点映像と呼ぶ。
多視点映像表示手段１０は、複数の部分視点映像を部分的に重畳して表示光学系２０全体を照射する。
表示光学系２０は、多視点映像表示手段１０から背面照射される多視点映像を三次元映像Ｔとして表示するものである。
【００１４】
以上のように、三次元映像表示装置１は、個々の部分視点映像を表示光学系２０全体に照射しないため、多視点映像表示手段１０と表示光学系２０との距離を従来の装置に比べて短くすることができ、装置全体を薄型化することができる。
以下、図２を参照して、三次元映像表示装置１の各構成について詳細に説明する。
【００１５】
（多視点映像表示手段）
図２に示すように、多視点映像表示手段１０は、二次元映像表示手段１１と、結像光学系１２と、を備える。
【００１６】
二次元映像表示手段１１は、多視点映像の個々の視点映像（部分視点映像）を、二次元映像として表示するものである。なお、表示する部分視点映像ＰＩの間は隙間があってもよいが、当該隙間は、黒映像の表示、または、遮光を行うこととする。
この二次元映像表示手段１１が表示する個々の部分視点映像ＰＩは、三次元映像として表示する表示対象の一部を構成する映像であって、それぞれの部分視点映像の領域が重なりあって、全体として、表示対象全体の映像となる。
【００１７】
例えば、二次元映像表示手段１１が表示する個々の部分視点映像ＰＩは、図３に示すように、複数のカメラＣを二次元配列した多視点カメラＭＣによって撮影された映像である。個々のカメラＣは、三次元映像として表示する表示範囲Ｒの一部分ＰＲを部分視点映像ＰＩとして撮影する。また、個々のカメラＣは、隣接するカメラＣ間で部分的に重複した領域を撮影する。
なお、多視点映像は、実空間を撮影したものに限定されず、ＣＧ等によって生成した映像でもよい。その場合、図３に示したカメラＣを仮想カメラとして、ＣＧ空間を仮想的に撮影することで、多視点映像を生成すればよい。
【００１８】
この二次元映像表示手段１１は、液晶ディスプレイ、有機ＥＬディスプレイ、マイクロＬＥＤディスプレイ等の直視型ディスプレイで構成することができる。
例えば、二次元映像表示手段１１は、図４（ａ）に示すように、三次元映像を表示するためのすべての部分視点映像ＰＩを単一の画面で表示する高精細で大型の表示装置１１Ａで構成してもよい。また、二次元映像表示手段１１は、図４（ｂ）に示すように、複数の部分視点映像ＰＩを単一の画面で表示する表示装置１１Ｂを同一平面上に複数配列して構成してもよい。これによって、比較的小さな表示装置１１Ｂであっても、容易に、多視点映像表示手段１０が表示する画面を大きくしたり、視点数を増加させたりすることができる。
また、二次元映像表示手段１１は、図４（ｃ）に示すように、１つの部分視点映像ＰＩを単一の画面で表示する表示装置１１Ｃを同一平面上に複数配列して構成してもよい。例えば、高精細で安価なマイクロディスプレイを多数配列して、高精細な三次元映像を表示することができる。
【００１９】
図４（ｂ），（ｃ）に示した二次元映像表示手段１１は、表示装置１１Ｂ，１１Ｃを複数配列することで、画面サイズの拡大や画素数の増加に対しても容易に対応することができる。
また、図４（ａ），（ｃ）に示した二次元映像表示手段１１は、部分視点映像ＰＩを個別に配置することができるため、多視点映像の配置を自由に設計することができる。例えば、部分視点映像ＰＩの表示領域を、図５（ａ）に示すような正方格子配置以外にも、図５（ｂ）に示すような千鳥状配置としたり、図５（ｃ）に示すようなシフト状配置としたりすることができる。これによって、例えば、水平方向の解像度を垂直方向の解像度よりも高める等、表示する三次元映像の特性を変えることができる。
【００２０】
なお、部分視点映像ＰＩの形状は、長方形（例えば、アスペクト比１６：９）に限定されず、図６（ａ）に示すような正方形形状や、図６（ｂ）に示すような円形状であっても構わない。
図２に戻って、三次元映像表示装置１の構成について説明を続ける。
【００２１】
結像光学系１２は、二次元映像表示手段１１が表示する部分視点映像ＰＩの各画素の光を結像し、表示光学系２０に拡大して照射するものである。結像光学系１２は、結像レンズ１２０と、アパーチャアレイ１２１と、を備える。
【００２２】
結像レンズ１２０は、部分視点映像ＰＩの各画素の光を結像するレンズである。例えば、結像レンズ１２０は、凸レンズで構成することができる。
この結像レンズ１２０は、部分視点映像ＰＩの表示位置に対向する位置に部分視点映像ＰＩごとに配置される。
【００２３】
アパーチャアレイ１２１は、結像レンズ１２０に対向する位置に開口部を設け、開口部の範囲で光を通過（透過）させ、それ以外の範囲で光を遮断することで、部分視点映像ＰＩの各画素の光の照射範囲を限定するものである。
アパーチャアレイ１２１は、結像レンズ１２０から、結像レンズ１２０の焦点距離ｆだけ離間して配置される。これによって、アパーチャアレイ１２１は、部分視点映像ＰＩの各画素の拡散光を遮断し、開口部に結像する光のみを通過させる。
【００２４】
なお、二次元映像表示手段１１が直進性の高い光線を出力可能である場合、結像光学系１２には、必ずしもアパーチャアレイ１２１を備える必要はない。二次元映像表示手段１１が直進性の高い光線を出力可能であるとは、例えば、二次元映像表示手段１１が、平行光線でバックライトされた透過型液晶ディスプレイの場合、あるいは、レーザ、ＬＥＤ等、直進性の高いビーム状の光線を出力する表示デバイスで構成されている場合等である。
【００２５】
以上説明したように、多視点映像表示手段１０は、二次元映像表示手段１１によって、二次元映像である部分視点映像を同一平面上に配列して表示し、結像光学系１２によって、部分視点映像を部分的に重畳して、表示光学系２０に照射する。
【００２６】
（表示光学系）
図２に示すように、表示光学系２０は、スクリーン２１で構成される。
スクリーン２１は、多視点映像表示手段１０から背面照射される多視点映像の光を、進行方向を保ったまま拡散させるものである。スクリーン２１は、一般的な拡散板で構成することができる。例えば、スクリーン表面を微小なレンズ構造としたものや、スクリーンに微小な開口アレイを形成したものを、スクリーン２１とすることができる。
このスクリーン２１は、多視点映像の光である離散的な入射光線を拡散することで光線間を補間する。
【００２７】
ここで、図７を参照して、スクリーン２１で拡散される光の広がり角（拡散角）について説明する。スクリーン２１上の点Ｑに対して、二次元映像表示手段１１が表示する複数の部分視点映像ＰＩから光線Ｌ１，Ｌ２，Ｌ３が投射されているものとする。
ここでは、部分視点映像ＰＩのピッチ（中心間隔）をｐ、結像レンズ１２０の焦点距離をｆ、結像レンズ１２０の焦点位置（アパーチャアレイ１２１）からスクリーン２１までの距離をＬとしたとき、光線間隔角度θは、以下の式（１）で求めることができる。
【００２８】
【数１】
2020060711.tif 000003
【００２９】
すなわち、スクリーン２１は、光線の広がり角θ′を、式（１）に示す光線間隔角度θに相当する角度で拡散する特性を有する。光線再生型の三次元映像表示は、一般的に光線間隔角度θが０．２度から２度程度である。そこで、スクリーン２１も、光線の広がり角θ′が０．２度から２度程度となるように、部分視点映像ＰＩのピッチｐ、アパーチャアレイ１２１からスクリーン２１までの距離Ｌを定めればよい。
図７では、水平方向に視差を有する多視点映像を対象として説明しているが、垂直方向に視差を有する多視点映像についても同様である。また、水平方向と垂直方向とで光線間隔が異なる場合は、式（１）を水平方向と垂直方向とで個々に適用すればよい。
【００３０】
なお、スクリーン２１は、光線の広がり分布が図８（ａ）に示すガウシアン分布となる拡散スクリーンよりも、図８（ｂ）に示すトップハット型の拡散スクリーンが好ましい。ガウシアン分布の場合、三次元映像の観察位置によって、輝度むらが生じるからである。
また、このように光線が広がり分布を有することから、図７に示した広がり角θ′は、図８に示すように光線の広がり幅の５〜２０％程度を重ねて、クロストークＣＴを持たせた角度とすることがさらに好ましい。このように、５〜２０％程度のクロストークＣＴを持たせることで、画面の均一性を高めることができる。なお、２０％を超えるような多くのクロストークＣＴを持たせると、光線の精度が落ち、再生する三次元映像の奥行き再現能力が低下することになる。
【００３１】
次に、図９を参照して、多視点映像表示手段１０と表示光学系２０との位置関係について説明する。
図９に示すように、スクリーン２１において、光線再生型の三次元映像の１画素を、水平方向の光線数ｍ本で再生することとする。
この場合、部分視点映像ＰＩをｍ倍拡大し、スクリーン２１上でｍ個の部分視点映像ＰＩを重畳させればよい。
ここで、部分視点映像ＰＩのピッチ（中心間隔）をｐ、拡大倍率をｍ、光線間隔角度をθとしたとき、結像レンズ１２０の焦点距離ｆは、以下の式（２）で求めることができる。
【００３２】
【数２】
2020060711.tif 000004
【００３３】
この場合、結像レンズ１２０の焦点距離ｆに対して、結像レンズ１２０の焦点位置（アパーチャアレイ１２１）からｍｆの距離を離間して、スクリーン２１を配置することで、多視点映像の光線数をｍ本多重することができる。
例えば、光線間隔角度θ＝１度、１画素の再生光線数ｍ＝２０本、部分視点映像ＰＩのピッチｐ＝１０ｍｍとした場合、式（２）より、焦点距離ｆ＝２８．６ｍｍの結像レンズ１２０を用いて、結像レンズ１２０の焦点位置（アパーチャアレイ１２１）からｍｐ＝５７２ｍｍ離してスクリーン２１を配置すればよい。
【００３４】
以上説明したように三次元映像表示装置１を構成することで、三次元映像表示装置１は、多視点映像表示手段１０と表示光学系２０との距離を従来よりも短くして、装置の奥行き方向の厚みを抑えることができる。さらに、三次元映像表示装置１は、多視点映像表示手段１０を直視型ディスプレイで構成することができるため、さらに装置を薄型化することができる。
なお、多視点映像表示手段１０と表示光学系２０との距離を短くするだけであれば、多視点映像表示手段１０として、プロジェクタを複数配列したものを用いてもよい。
【００３５】
＜第２実施形態＞
〔三次元映像表示装置（視域形成レンズ付加）〕
次に、図１０を参照して、本発明の第２実施形態に係る三次元映像表示装置１Ｂについて説明する。
図１０に示す三次元映像表示装置１Ｂは、図２で説明した三次元映像表示装置１と同様、水平方向および垂直方向に視差を有する三次元映像を表示するものである。
図１０に示すように、三次元映像表示装置１Ｂは、多視点映像表示手段１０と、表示光学系２０Ｂと、を備える。多視点映像表示手段１０は、三次元映像表示装置１（図２）と同じ構成であるため説明を省略する。
【００３６】
表示光学系２０Ｂは、多視点映像表示手段１０から背面照射される多視点映像を三次元映像として表示するものである。
表示光学系２０Ｂは、スクリーン２１と、視域形成レンズ２２と、を備える。スクリーン２１は、三次元映像表示装置１（図２）と同じ構成であるため説明を省略する。
【００３７】
視域形成レンズ２２は、多視点映像表示手段１０から照射される光線の方向を変化させて、画面全体の映像を観察できる領域（有効視域）を制御するものである。例えば、視域形成レンズ２２は、凸レンズ、フレネルレンズ等で構成することができる。なお、視域形成レンズ２２は、スクリーン２１の前面または背面のどちらにあっても構わない。
【００３８】
ここで、図１１を参照して、視域形成レンズ２２の有無による有効視域の違いについて説明する。図１１（ａ）は、視域形成レンズ２２がない場合の有効視域を示す（三次元映像表示装置１（図２）の有効視域）。図１１（ｂ）は、視域形成レンズ２２がある場合の有効視域を示す（三次元映像表示装置１Ｂ（図１０）の有効視域）。
図１１（ａ）に示すように、視域形成レンズ２２がない場合、スクリーン２１の出射光は、視域角Θに応じた範囲で有効視域（斜線部分）を形成する。
具体的には、スクリーン２１の幅をｗ、視域角をΘとしたとき、以下の式（３）で示す距離Ｄの位置から視域角Θに応じた有効視域が形成される。
【００３９】
【数３】
2020060711.tif 000005
【００４０】
一方、図１１（ｂ）に示すように、視域形成レンズ２２がある場合、スクリーン２１の出射光は、視域角Θよりも広い範囲で有効視域（斜線部分）を形成する。
ここで、スクリーン２１の幅をｗ、視域角をΘ、視域形成レンズ２２の焦点距離をＦとしたとき、有効視域の幅Ｖは、以下の式（４）で求めることができる。
【００４１】
【数４】
2020060711.tif 000006
【００４２】
すなわち、焦点距離Ｆを式（３）の距離Ｄとした場合（Ｆ＝Ｄ）、スクリーン２１から距離Ｄだけ離れた位置で、スクリーン２１の幅ｗと同じ程度の幅Ｖの有効視域を形成することができる。
以上説明したように三次元映像表示装置１Ｂを構成することで、三次元映像表示装置１Ｂは、三次元映像表示装置１（図２）と同様の効果に加え、スクリーン２１からの距離が同じであれば、視域形成レンズ２２がない場合に比べて、画面全体が観察できる有効視域を広くすることができる。
【００４３】
＜第３実施形態＞
〔三次元映像表示装置（画素ずらし付加）〕
次に、図１２を参照して、本発明の第３実施形態に係る三次元映像表示装置１Ｃについて説明する。
図１２に示す三次元映像表示装置１Ｃは、図２で説明した三次元映像表示装置１と同様、水平方向および垂直方向に視差を有する三次元映像を表示するものである。ただし、三次元映像表示装置１Ｃは、画素ずらしにより、多視点映像の解像度を上げる構造となっている。
【００４４】
図１２に示すように、三次元映像表示装置１Ｃは、多視点映像表示手段１０Ｃと、表示光学系２０と、を備える。表示光学系２０は、三次元映像表示装置１（図２）と同じ構成であるため説明を省略する。なお、表示光学系２０は、三次元映像表示装置１Ｂ（図１０）と同様、視域形成レンズ２２を備える構成としてもよい。
【００４５】
多視点映像表示手段１０Ｃは、水平方向および垂直方向の異なる視点位置の映像（多視点映像）を表示するものである。この多視点映像表示手段１０Ｃは、図２で説明した三次元映像表示装置１と同様、部分視点映像ＰＩを、多視点映像として表示光学系２０に照射する。ただし、多視点映像表示手段１０Ｃが表示する多視点映像は、時系列に予め定めたフレーム間隔（例えば、１フレーム間隔）で、水平方向および垂直方向にそれぞれ半画素（斜め半画素）ずれた映像である。
【００４６】
図１２に示すように、多視点映像表示手段１０Ｃは、二次元映像表示手段１１と、結像光学系１２と、偏光切替素子１３と、偏光切替部１４と、複屈折素子１５と、を備える。
二次元映像表示手段１１および結像光学系１２は、図２で説明した三次元映像表示装置１と同じ構成であるため説明を省略する。ただし、ここでは、二次元映像表示手段１１は、フレーム単位で、水平方向および垂直方向に半画素ずれた部分視点映像を表示することとする。また、二次元映像表示手段１１は、水平方向または垂直方向のいずれか一方に偏光された多視点映像を表示する。ここでは、多視点映像が水平偏光であることとする（以下、第４，第５実施形態においても同様）。
【００４７】
偏光切替素子１３は、二次元映像表示手段１１が表示する多視点映像の偏光を電気的に切り替えるものである。
偏光切替素子１３は、二次元映像表示手段１１の前面に配置され、二次元映像表示手段１１が出射する光の偏光を、偏光切替部１４の制御により切り替える。
偏光切替素子１３には、例えば、液晶偏光ローテータ等を用いることができる。
この偏光切替素子１３は、偏光切替部１４の電圧制御によって、平常時は水平偏光の光をそのまま通過させ、電圧印加時は水平偏光の光を垂直偏光に変換して出力する。
偏光切替素子１３によって偏光が変換された光は、複屈折素子１５に照射される。
なお、二次元映像表示手段１１が表示する多視点映像として、一方向に偏光していない映像を用いる場合は、二次元映像表示手段１１と偏光切替素子１３との間に偏光子を挿入して、一方向に偏光した光に変換すればよい。
【００４８】
偏光切替部１４は、二次元映像表示手段１１が表示する映像のフレームに同期して、時間分割で偏光切替素子１３の偏光切替状態を電圧制御により切り替えるものである。なお、偏光切替部１４は、垂直ブランキング期間で偏光切替の制御を行う。
例えば、偏光切替部１４は、奇数フレームでは偏光切替素子１３への電圧の印加を行わず（偏光切替スイッチＳ１：ＯＦＦ）、偶数フレームにおいて偏光切替素子１３への電圧の印加を行う（偏光切替スイッチＳ１：ＯＮ）。
これによって、偏光切替部１４は、偏光切替素子１３に照射される光を、フレームごとに、水平偏光または垂直偏光に切り替えることができる。
【００４９】
複屈折素子１５は、偏光切替素子１３から照射される光を偏光状態に応じて複屈折させるものである。この複屈折素子１５には、方解石等の異方性の結晶を用いることができる。ここでは、複屈折素子１５は、水平偏光の光を屈折させずに透過し、垂直偏光の光を屈折させるものとする。なお、複屈折素子１５は、屈折率に応じて、半画素分のずれ量を発生させるような厚みを有するものとする。
複屈折素子１５は、複屈折後の光を結像光学系１２に照射する。
【００５０】
ここで、図１３を参照（適宜図１２参照）して、三次元映像表示装置１Ｃが画素ずらしを行う動作について説明する。図１３（ａ）は、画素ずらしを行っていない状態を示す。図１３（ｂ）は、画素ずらしを行った状態を示す。
【００５１】
図１３（ａ）に示すように、三次元映像表示装置１Ｃは、特定フレーム（例えば、奇数フレーム）において、二次元映像表示手段１１によって、水平偏光の多視点映像（部分視点映像ＰＩ）を、二次元映像として表示する。
このとき、偏光切替部１４は、二次元映像表示手段１１が表示するフレームに同期して、偏光切替スイッチＳ１をＯＦＦにして、偏光切替素子１３への電圧の印加を行わない。
これによって、偏光切替素子１３は、水平偏光である多視点映像の光を通過させて、複屈折素子１５に照射する。
そして、複屈折素子１５は、水平偏光の光を屈折させずに結像光学系１２の結像レンズ１２０に照射する。
また、結像レンズ１２０は、アパーチャアレイ１２１を介して、部分視点映像ＰＩの各画素の光の照射範囲を限定して、スクリーン２１に照射する。
【００５２】
また、図１３（ｂ）に示すように、三次元映像表示装置１Ｃは、特定フレーム（例えば、偶数フレーム）において、二次元映像表示手段１１によって、水平偏光の多視点映像（部分視点映像ＰＩ）を、二次元映像として表示する。なお、この多視点映像（部分視点映像ＰＩ）は、図１３（ａ）で表示する多視点映像（部分視点映像ＰＩ）とは、水平方向および垂直方向にそれぞれ半画素ずれている。
このとき、偏光切替部１４は、二次元映像表示手段１１が表示するフレームに同期して、偏光切替スイッチＳ１をＯＮにして、偏光切替素子１３への電圧の印加を行う。
これによって、偏光切替素子１３は、水平偏光である多視点映像の光を垂直偏光に切り替えて、複屈折素子１５に照射する。
そして、複屈折素子１５は、垂直偏光の光を屈折させて結像光学系１２の結像レンズ１２０に照射する。
また、結像レンズ１２０は、アパーチャアレイ１２１を介して、部分視点映像ＰＩの各画素の光の照射範囲を限定して、スクリーン２１に照射する。
【００５３】
そして、三次元映像表示装置１Ｃは、多視点映像のフレームごとに、時系列で、図１３（ａ），（ｂ）の動作を繰り返す。
以上の動作によって、三次元映像表示装置１Ｃは、部分視点映像ＰＩの同じ画素位置の光を、時系列で半画素ずれてスクリーン２１に照射することで、多視点映像の解像度を上げることができる。
【００５４】
以上説明したように、三次元映像表示装置１Ｃは、三次元映像表示装置１（図２）と同様の効果に加え、多視点映像表示手段１０Ｃが表示する多視点映像の解像度を上げることで、表示する三次元映像Ｔの解像度も向上させることができる。
【００５５】
＜第４実施形態＞
〔三次元映像表示装置（光線ずらし付加）〕
次に、図１４を参照して、本発明の第４実施形態に係る三次元映像表示装置１Ｄについて説明する。
図１４に示す三次元映像表示装置１Ｄは、図２で説明した三次元映像表示装置１と同様、水平方向および垂直方向に視差を有する三次元映像を表示するものである。ただし、三次元映像表示装置１Ｄは、光線ずらしにより、多視点映像の視点数を増やす構造となっている。
【００５６】
図１４に示すように、三次元映像表示装置１Ｄは、多視点映像表示手段１０Ｄと、表示光学系２０と、を備える。表示光学系２０は、三次元映像表示装置１（図２）と同じ構成であるため説明を省略する。なお、表示光学系２０は、三次元映像表示装置１Ｂ（図１０）と同様、視域形成レンズ２２を備える構成としてもよい。
【００５７】
多視点映像表示手段１０Ｄは、水平方向および垂直方向の異なる視点位置の映像（多視点映像）を表示するものである。この多視点映像表示手段１０Ｄは、図２で説明した三次元映像表示装置１と同様、部分視点映像ＰＩを、多視点映像として表示光学系２０に照射する。ただし、多視点映像表示手段１０Ｄが表示する多視点映像は、時系列に予め定めたフレーム間隔（例えば、１フレーム間隔）で、水平方向および垂直方向にそれぞれ視点間隔の半分である半視点（斜め半視点）ずれた映像であるとする。
【００５８】
図１４に示すように、多視点映像表示手段１０Ｄは、二次元映像表示手段１１と、結像光学系１２と、偏光切替素子１３と、偏光切替部１４と、光線ずらし光学系１６と、を備える。
二次元映像表示手段１１および結像光学系１２は、図２で説明した三次元映像表示装置１と同じ構成であり、偏光切替素子１３および偏光切替部１４は、図１２で説明した図１２で説明した三次元映像表示装置１Ｃと同じ構成であるため説明を省略する。ただし、二次元映像表示手段１１は、フレーム単位で、視点位置が水平方向および垂直方向に半視点ずれた部分視点映像を表示することとする。また、ここでは、偏光切替部１４のスイッチの符号を三次元映像表示装置１Ｃと区別するため、Ｓ２とする。
【００５９】
光線ずらし光学系１６は、偏光切替素子１３を介して入射される結像レンズ１２０ごとの映像光の出力方向を、偏光状態に応じて予め定めた位置にずらすものである。
ここでは、光線ずらし光学系１６は、入射される映像光が水平偏光であれば、映像光をずらさずにそのまま表示光学系２０に照射し、映像光が垂直偏光であれば、映像光をずらして表示光学系２０に照射する。
具体的には、光線ずらし光学系１６は、結像レンズ１２０ごとに、偏光ビームスプリッタ１６０と、ミラー１６１と、を備える。
【００６０】
偏光ビームスプリッタ（ＰＢＳ：Polarization Beam Splitter）１６０は、結像レンズ１２０を介して照射される映像光を偏光成分に応じて分離するものである。
偏光ビームスプリッタ１６０は、光路上の結像レンズ１２０の後段で光軸上に配置される。そして、偏光ビームスプリッタ１６０は、入射される映像光が水平偏光である場合、その映像光を透過させ、表示光学系２０に照射する。また、偏光ビームスプリッタ１６０は、入射される映像光が垂直偏光である場合、その映像光を反射させてミラー１６１に照射する。
【００６１】
ミラー１６１は、偏光ビームスプリッタ１６０で反射された映像光（垂直偏光）を反射するものである。ミラー１６１は、反射した映像光を表示光学系２０に照射する。
ミラー１６１は、二次元映像表示手段１１が表示する部分視点映像に対して、視点位置が水平方向および垂直方向に半分（半視点）ずれるように、偏光ビームスプリッタ１６０から離間して配置される。なお、ミラー１６１は、偏光ビームスプリッタで構成しても構わない。
【００６２】
これによって、光線ずらし光学系１６は、奇数フレームの映像光については、そのまま透過して表示光学系２０に照射する。また、光線ずらし光学系１６は、偶数フレームの映像光については、視点位置が部分視点映像ＰＩのピッチ（中心間隔）の半分だけ水平方向および垂直方向に光線をずらして、表示光学系２０に照射する。
【００６３】
なお、ここでは、光線ずらし光学系１６は、アパーチャアレイ１２１を通過した光を対象として光線ずらしを行っている。しかし、アパーチャアレイ１２１を用いない場合、光線ずらし光学系１６は、アパーチャアレイ１２１の位置である結像レンズ１２０の焦点距離の位置の近傍に配置すればよい。これによって、偏光ビームスプリッタ１６０およびミラー１６１を小型化することができる。
【００６４】
ここで、図１５を参照（適宜図１４参照）して、三次元映像表示装置１Ｄが光線ずらしを行う動作について説明する。図１５（ａ）は、光線ずらしを行っていない状態を示す。図１５（ｂ）は、光線ずらしを行った状態を示す。
【００６５】
図１５（ａ）に示すように、三次元映像表示装置１Ｄは、特定フレーム（例えば、奇数フレーム）において、二次元映像表示手段１１によって、水平偏光の多視点映像（部分視点映像ＰＩ）を、二次元映像として表示する。
このとき、偏光切替部１４は、二次元映像表示手段１１が表示するフレームに同期して、偏光切替スイッチＳ２をＯＦＦにして、偏光切替素子１３への電圧の印加を行わない。
これによって、偏光切替素子１３は、水平偏光である多視点映像の光を通過させて、結像レンズ１２０に照射する。
また、結像レンズ１２０は、アパーチャアレイ１２１を介して、部分視点映像ＰＩの各画素の光の照射範囲を限定して、偏光ビームスプリッタ１６０に照射する。
このとき、映像光は水平偏光であるため、偏光ビームスプリッタ１６０は、照射された映像光をそのまま透過して、スクリーン２１に照射する。
【００６６】
また、図１５（ｂ）に示すように、三次元映像表示装置１Ｄは、特定フレーム（例えば、偶数フレーム）において、二次元映像表示手段１１によって、水平偏光の多視点映像（部分視点映像ＰＩ）を、二次元映像として表示する。なお、この多視点映像（部分視点映像ＰＩ）は、図１５（ａ）で表示する多視点映像（部分視点映像ＰＩ）とは半視点分視点位置がずれている。
このとき、偏光切替部１４は、二次元映像表示手段１１が表示するフレームに同期して、偏光切替スイッチＳ２をＯＮにして、偏光切替素子１３への電圧の印加を行う。
これによって、偏光切替素子１３は、水平偏光である多視点映像の光を垂直偏光に切り替えて、結像レンズ１２０に照射する。
また、結像レンズ１２０は、アパーチャアレイ１２１を介して、部分視点映像ＰＩの各画素の光の照射範囲を限定して、偏光ビームスプリッタ１６０に照射する。
このとき、映像光は垂直偏光であるため、偏光ビームスプリッタ１６０は、照射された映像光をミラー１６１に反射する。
さらに、ミラー１６１は、偏光ビームスプリッタ１６０から照射された映像光を反射することで、スクリーン２１に照射する。
【００６７】
そして、三次元映像表示装置１Ｄは、多視点映像のフレームごとに、時系列で、図１５（ａ），（ｂ）の動作を繰り返す。
以上の動作によって、三次元映像表示装置１Ｄは、部分視点映像ＰＩの同じ画素位置の光を、時系列で半視点分ずれてスクリーン２１に照射することで、多視点映像の視点位置を増加させることができる。
【００６８】
以上説明したように、三次元映像表示装置１Ｄは、三次元映像表示装置１（図２）と同様の効果に加え、多視点映像表示手段１０Ｄが表示する多視点映像の視点数を増加させることで、表示する三次元映像Ｔの奥行き方向の再現性を高めることができる。
【００６９】
＜第５実施形態＞
〔三次元映像表示装置（画素ずらしおよび光線ずらし付加）〕
次に、図１６を参照して、本発明の第５実施形態に係る三次元映像表示装置１Ｅについて説明する．
図１６に示す三次元映像表示装置１Ｅは、図２で説明した三次元映像表示装置１と同様、水平方向および垂直方向に視差を有する三次元映像を表示するものである。さらに、三次元映像表示装置１Ｅは、図１２で説明した三次元映像表示装置１Ｃの画素ずらしの機能と、図１４で説明した三次元映像表示装置１Ｄの光線ずらしの機能とを有する。
【００７０】
図１６に示すように、三次元映像表示装置１Ｅは、多視点映像表示手段１０Ｅと、表示光学系２０と、を備える。表示光学系２０は、三次元映像表示装置１（図２）と同じ構成であるため説明を省略する。なお、表示光学系２０は、三次元映像表示装置１Ｂ（図１０）と同様、視域形成レンズ２２を備える構成としてもよい。
【００７１】
多視点映像表示手段１０Ｅは、水平方向および垂直方向の異なる視点位置の映像（多視点映像）を表示するものである。この多視点映像表示手段１０Ｅは、図２で説明した三次元映像表示装置１と同様、部分視点映像ＰＩを、多視点映像として表示光学系２０に照射する。ただし、多視点映像表示手段１０Ｅが表示する多視点映像は、時系列に予め定めたフレーム間隔（例えば、１フレーム間隔）で、画素ずらしおよび光線ずらしを行った映像であることとする。
【００７２】
図１６に示すように、多視点映像表示手段１０Ｅは、二次元映像表示手段１１と、結像光学系１２と、偏光切替素子１３Ａ，１３Ｂと、偏光切替部１４Ｂと、複屈折素子１５と、光線ずらし光学系１６と、を備える。
二次元映像表示手段１１および結像光学系１２は、図２で説明した三次元映像表示装置１と同じ構成である。また、偏光切替素子１３Ａおよび複屈折素子１５は、画素ずらしを行う機能として、図１２で説明した三次元映像表示装置１Ｃの偏光切替素子１３および複屈折素子１５と同じ構成である。また、偏光切替素子１３Ｂおよび光線ずらし光学系１６は、光線ずらしを行う機能として、図１４で説明した三次元映像表示装置１Ｄの偏光切替素子１３および光線ずらし光学系１６と同じ構成である。
【００７３】
偏光切替部１４Ｂは、二次元映像表示手段１１が表示する映像のフレームに同期して、時間分割で偏光切替素子１３Ａ，１３Ｂの偏光状態を電圧制御により切り替えるものである。なお、偏光切替部１４Ｂは、垂直ブランキング期間で偏光切替の制御を行う。
偏光切替部１４Ｂは、偏光切替素子１３Ａへの電圧の制御（偏光切替スイッチＳ１：ＯＮ／ＯＦＦ）を行うことで、画素ずらしを行う。また、偏光切替部１４Ｂは、偏光切替素子１３Ｂへの電圧の制御（偏光切替スイッチＳ２：ＯＮ／ＯＦＦ）を行うことで、光線ずらしを行う。
【００７４】
ここで、図１７，図１８を参照（適宜図１６参照）して、三次元映像表示装置１Ｅが画素ずらしおよび光線ずらしを行う動作について説明する。
図１７（ａ）に示すように、三次元映像表示装置１Ｅは、４フレーム単位の第１フレームにおいて、二次元映像表示手段１１によって、水平偏光の多視点映像（部分視点映像ＰＩ）を、二次元映像として表示する。
このとき、偏光切替部１４Ｂは、二次元映像表示手段１１が表示するフレームに同期して、図１８の（ａ）に示すように、偏光切替スイッチＳ１，Ｓ２をＯＦＦにして、偏光切替素子１３Ａ，１３Ｂへの電圧の印加を行わない。
これによって、偏光切替素子１３Ａは、水平偏光である多視点映像の光を通過させて、複屈折素子１５に照射する。
【００７５】
そして、複屈折素子１５は、水平偏光の光を屈折させずに偏光切替素子１３Ｂに照射する。
そして、偏光切替素子１３Ｂは、水平偏光である多視点映像の光を通過させて、結像レンズ１２０に照射する。
また、結像レンズ１２０は、アパーチャアレイ１２１を介して、部分視点映像ＰＩの各画素の光の照射範囲を限定して、偏光ビームスプリッタ１６０に照射する。
このとき、映像光は水平偏光であるため、偏光ビームスプリッタ１６０は、照射された映像光をそのまま透過して、スクリーン２１に照射する。
【００７６】
次に、図１７（ｂ）に示すように、三次元映像表示装置１Ｅは、４フレーム単位の第２フレームにおいて、二次元映像表示手段１１によって、水平偏光の多視点映像（部分視点映像ＰＩ）を、二次元映像として表示する。なお、この多視点映像は、図１７（ａ）で表示する多視点映像とは、水平方向および垂直方向にそれぞれ半視点分だけ視点位置がずれている。
このとき、偏光切替部１４Ｂは、二次元映像表示手段１１が表示するフレームに同期して、図１８の（ｂ）に示すように、偏光切替スイッチＳ１をＯＦＦにして、偏光切替素子１３Ａへの電圧の印加を行わず、偏光切替スイッチＳ２をＯＮにして、偏光切替素子１３Ｂへの電圧の印加を行う。
これによって、偏光切替素子１３Ａは、水平偏光である多視点映像の光を通過させて、複屈折素子１５に照射する。
【００７７】
そして、複屈折素子１５は、水平偏光の光を屈折させずに偏光切替素子１３Ｂに照射する。
そして、偏光切替素子１３Ｂは、水平偏光である多視点映像の光を垂直偏光に切り替えて、結像レンズ１２０に照射する。
また、結像レンズ１２０は、アパーチャアレイ１２１を介して、部分視点映像ＰＩの各画素の光の照射範囲を限定して、偏光ビームスプリッタ１６０に照射する。
このとき、映像光は垂直偏光であるため、偏光ビームスプリッタ１６０は、照射された映像光をミラー１６１に反射する。そして、ミラー１６１は、さらに映像光を反射して、スクリーン２１に照射する。
これによって、三次元映像表示装置１Ｅは、図１７（ａ）で表示する多視点映像に対して、水平方向および垂直方向にそれぞれ視点位置が半分ずれた多視点映像を表示する。
【００７８】
次に、図１７（ｃ）に示すように、三次元映像表示装置１Ｅは、４フレーム単位の第３フレームにおいて、二次元映像表示手段１１によって、水平偏光の多視点映像（部分視点映像ＰＩ）を、二次元映像として表示する。なお、この多視点映像は、図１７（ａ）で表示する多視点映像とは、水平方向および垂直方向にそれぞれ半画素分ずれている。
このとき、偏光切替部１４Ｂは、二次元映像表示手段１１が表示するフレームに同期して、図１８の（ｃ）に示すように、偏光切替スイッチＳ１，Ｓ２をＯＮにして、偏光切替素子１３Ａ，１３Ｂへの電圧の印加を行う。
これによって、偏光切替素子１３Ａは、水平偏光である多視点映像の光を垂直偏光に切り替えて、複屈折素子１５に照射する。
【００７９】
そして、複屈折素子１５は、垂直偏光の光を屈折して偏光切替素子１３Ｂに照射する。
そして、偏光切替素子１３Ｂは、垂直偏光である多視点映像の光を水平偏光に切り替えて、結像レンズ１２０に照射する。
また、結像レンズ１２０は、アパーチャアレイ１２１を介して、部分視点映像ＰＩの各画素の光の照射範囲を限定して、偏光ビームスプリッタ１６０に照射する。
このとき、映像光は水平偏光であるため、偏光ビームスプリッタ１６０は、照射された映像光をそのまま透過して、スクリーン２１に照射する。
これによって、三次元映像表示装置１Ｅは、図１７（ａ）で表示する多視点映像に対して、水平方向および垂直方向にそれぞれ半画素ずれた多視点映像を表示する。
【００８０】
次に、図１７（ｄ）に示すように、三次元映像表示装置１Ｅは、４フレーム単位の第４フレームにおいて、二次元映像表示手段１１によって、水平偏光の多視点映像（部分視点映像ＰＩ）を、二次元映像として表示する。なお、この多視点映像は、図１７（ｃ）で表示する多視点映像とは、水平方向および垂直方向にそれぞれ半画素分ずれている。
このとき、偏光切替部１４Ｂは、二次元映像表示手段１１が表示するフレームに同期して、図１８の（ｄ）に示すように、偏光切替スイッチＳ１をＯＮにして、偏光切替素子１３Ａへの電圧の印加を行い、偏光切替スイッチＳ２をＯＦＦにして、偏光切替素子１３Ｂへの電圧の印加を行わない。
これによって、偏光切替素子１３Ａは、水平偏光である多視点映像の光を垂直偏光に切り替えて、複屈折素子１５に照射する。
【００８１】
そして、複屈折素子１５は、垂直偏光の光を屈折して偏光切替素子１３Ｂに照射する。
そして、偏光切替素子１３Ｂは、垂直偏光である多視点映像の光を通過させて、結像レンズ１２０に照射する。
また、結像レンズ１２０は、アパーチャアレイ１２１を介して、部分視点映像ＰＩの各画素の光の照射範囲を限定して、偏光ビームスプリッタ１６０に照射する。
このとき、映像光は垂直偏光であるため、偏光ビームスプリッタ１６０は、照射された映像光をミラー１６１に反射する。そして、ミラー１６１は、さらに映像光を反射して、スクリーン２１に照射する。
これによって、三次元映像表示装置１Ｅは、図１７（ｃ）で表示する部分視点映像に対して、水平方向および垂直方向にそれぞれ半画素ずれた部分視点映像を表示する。
【００８２】
以上説明したように、三次元映像表示装置１Ｅは、三次元映像表示装置１（図２）と同様の効果に加え、表示する三次元映像Ｔの解像度の向上、および、奥行き方向の再現性を高めることができる。
【符号の説明】
【００８３】
１，１Ｂ，１Ｃ，１Ｄ，１Ｅ    三次元映像表示装置
１０，１０Ｃ，１０Ｄ，１０Ｅ  多視点映像表示手段
１１    二次元映像表示手段
１１Ａ，１１Ｂ，１１Ｃ  表示装置
１２    結像光学系
１２０  結像レンズ
１２１  アパーチャアレイ
１３，１３Ａ，１３Ｂ    偏光切替素子
１４，１４Ｂ            偏光切替部
１５    複屈折素子
１６    光線ずらし光学系
１６０  偏光ビームスプリッタ
１６１  ミラー
２０，２０Ｂ  表示光学系
２１    スクリーン
２２    視域形成レンズ
【図１】
2020060711.tif 000007
【図２】
2020060711.tif 000008
【図３】
2020060711.tif 000009
【図４】
2020060711.tif 000010
【図５】
2020060711.tif 000011
【図６】
2020060711.tif 000012
【図７】
2020060711.tif 000013
【図８】
2020060711.tif 000014
【図９】
2020060711.tif 000015
【図１０】
2020060711.tif 000016
【図１１】
2020060711.tif 000017
【図１２】
2020060711.tif 000018
【図１３】
2020060711.tif 000019
【図１４】
2020060711.tif 000020
【図１５】
2020060711.tif 000021
【図１６】
2020060711.tif 000022
【図１７】
2020060711.tif 000023
【図１８】
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