(57)【要約】【課題】演出出力に係る操作性を向上させた演出出力玩具を提供する。【解決手段】演出出力玩具１０は、物品２１を保持可能な保持部１７と、保持部１７に保持された物品２１を認識可能な認識部ＲＰと、認識部ＲＰで認識された物品２１に応じた演出を出力可能な演出出力部ＰＯＰとを備えている。保持部１７は、物品２１を異なる向きで保持できるように構成され、認識部ＲＰは、物品２１が異なる向きで保持部１７に保持された場合でも当該物品１７を認識できるように構成されている。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
演出出力玩具であって、
第１情報部と、第１情報部とは異なる情報を持つ第２情報部とを異なる位置に有する物品を保持可能な保持部と、
前記保持部に保持された前記物品の前記第１情報部と前記第２情報部の一方が持つ情報を認識可能な第１認識部と、前記第１情報部と前記第２情報部の他方が持つ情報を認識可能な第２認識部とを有する認識部と、
前記認識部で認識された前記物品に応じた演出を出力可能な演出出力部とを備え、
前記物品の前記第１情報部と前記第２情報部は、前記物品の種類に係る情報を持つ第１区域と第２区域と、前記物品の向きに係る情報を持つ第３区域とを有し、
前記保持部は、前記物品を第１向きと第２向きで保持できるように構成され、
前記認識部は、前記物品が第１向きと第２向きで前記保持部に保持された場合でも当該物品を認識できるように構成されている、
演出出力玩具。
【請求項２】
前記保持部に係る前記第１向きと第２向きは、前記物品の保持角度が異なる向きである、
請求項１に記載の演出出力玩具。
【請求項３】
前記第１向きと前記第２向きとの保持角度の差は、１８０度である、
請求項２に記載の演出出力玩具。
【請求項４】
前記保持部は、前記物品を前記第１向きと前記第２向きで保持するための位置決め手段を有する、
請求項２または３に記載の演出出力玩具。
【請求項５】
前記認識部に係る前記物品の認識は、前記物品が前記第１向きまたは前記第２向きで前記保持部に保持された場合でも当該物品を同一物品と判断する認識である、
請求項２〜４のいずれか１項に記載の演出出力玩具。
【請求項６】
前記認識部に係る前記物品の認識は、前記第１認識部で認識した情報と前記第２認識部で認識した情報との組み合わせに基づいて行われるように構成されている、
請求項１〜５のいずれか１項に記載の演出出力玩具。
【請求項７】
前記認識部に係る前記物品の認識は、前記物品が前記保持部に保持されるまでの過程で行われるように構成されている、
請求項１〜６のいずれか１項に記載の演出出力玩具。
【請求項８】
前記演出出力部に係る前記物品に応じた演出は、前記第１認識部で認識した情報と前記第２認識部で認識した情報との組み合わせに応じた演出である、
請求項１〜７のいずれか１項に記載の演出出力玩具。
【請求項９】
前記演出出力部は、前記保持部に保持された前記物品の保持が解除されたときも当該物品に応じた演出を出力できるように構成されている、
請求項１〜８のいずれか１項に記載の演出出力玩具。
【請求項１０】
前記演出出力部は、前記物品が前記保持部に保持されたときに第１演出を出力でき、前記保持部に保持された前記物品の保持が解除されときに前記第１演出と異なる第２演出を出力できるように構成されている、
請求項８または９に記載の演出出力玩具。
【請求項１１】
前記演出出力玩具は、前記保持部に形成された開口部を開閉するための開閉部をさらに備え、
前記演出出力部は、前記開閉部の開閉に応じた演出を出力できるように構成されている、
請求項１〜１０のいずれか１項に記載の演出出力玩具。
【請求項１２】
前記演出出力玩具は、回転可能な回転部をさらに備え、
前記演出出力部は、前記回転部の回転に応じた演出を出力できるように構成されている、
請求項１〜１１のいずれか１項に記載の演出出力玩具。
【請求項１３】
前記演出出力玩具は、前記物品の先端部の近接または接触を検出するための近接検出部をさらに備え、
前記演出出力部は、前記近接検出部の検出に応じた演出を出力できるように構成されている、
請求項１〜１２のいずれか１項に記載の演出出力玩具。
【請求項１４】
請求項１〜１３のいずれか１項に記載の演出出力玩具と、請求項１〜１３のいずれか１項に記載の物品とを備えた演出出力玩具セット。
【請求項１５】
前記物品は、把持部を有する操作具に設けられている、
請求項１４に記載の演出出力玩具セット。
【請求項１６】
前記操作具は、前記把持部に装飾部を着脱可能に有している、
請求項１５に記載の演出出力玩具セット。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊戯者の操作に応じて演出を出力可能な演出出力玩具と、当該演出出力玩具を含む演出出力玩具セットと、当該演出出力玩具用の操作具に関する。
【背景技術】
【０００２】
後記特許文献１には、操作部を本体部の装着部に装着して回転させることによって所期の演出を出力できるようにした演出出力玩具が開示されている。
【０００３】
ところで、演出出力に前述の操作部のような物品を用いる場合、大概、演出出力玩具に保持され得る物品の向きに制限がかかるため、当該物品を用いて所期の演出を出力するには演出出力玩具に保持され得る物品の向きに注意を払う必要がある。
【０００４】
換言すれば、演出出力玩具に保持され得る物品の向きの制限を緩和できれば、当該演出出力玩具の演出出力に係る操作性を向上させることができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２０１６−１０６６７８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
本発明が解決しようとする課題は、演出出力に係る操作性を向上させた演出出力玩具と、当該演出出力玩具を含む演出出力玩具セットと、当該演出出力玩具用の操作具を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明に係る演出出力玩具は、第１情報部と、第１情報部とは異なる情報を持つ第２情報部とを異なる位置に有する物品を保持可能な保持部と、前記保持部に保持された前記物品の前記第１情報部と前記第２情報部の一方が持つ情報を認識可能な第１認識部と、前記第１情報部と前記第２情報部の他方が持つ情報を認識可能な第２認識部とを有する認識部と、前記認識部で認識された前記物品に応じた演出を出力可能な演出出力部とを備え、前記物品の前記第１情報部と前記第２情報部は、前記物品の種類に係る情報を持つ第１区域と第２区域と、前記物品の向きに係る情報を持つ第３区域とを有し、前記保持部は、前記物品を第１向きと第２向きで保持できるように構成され、前記認識部は、前記物品が第１向きと第２向きで前記保持部に保持された場合でも当該物品を認識できるように構成されている。
【０００８】
また、本発明に係る演出出力玩具セットは、前掲の演出出力玩具と前掲の物品とを備えている。さらに、本発明に係る演出出力玩具の操作具は、前掲の物品と当該物品に連結された把持部とを備えている。
【発明の効果】
【０００９】
本発明に係る演出出力玩具、演出出力玩具セット、及び演出出力玩具用の操作具によれば、演出出力に係る操作性を向上させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】図１は本発明を適用した演出出力玩具と操作具の前面図である。
【図２】図２は図１に示した保持部を上から見た拡大図である。
【図３】図３（Ａ）は図１に示した物品の拡大下面図、図３（Ｂ）は図１に示した物品の拡大左面図、図３（Ｃ）は図１に示した物品の拡大右面図である。
【図４】図４は図１に示した演出出力玩具の制御系を示す図である。
【図５】図５（Ａ）は図１に示した物品が第１向きで演出出力玩具の保持部に保持された状態を示す図、図５（Ｂ）は図１に示した物品が第２向きで演出出力玩具の保持部に保持された状態を示す図である。
【図６】図６（Ａ）は図５（Ａ）に示した第１向きに係る認識情報の説明図、図６（Ｂ）は図５（Ｂ）に示した第２向きに係る認識情報の説明図である。
【図７】図７は物品に応じた演出出力に係る流れ図である。
【図８】図８（Ａ）および図８（Ｂ）は開閉部に開閉に応じた演出出力に係る流れ図である。
【図９】図９は回転部の回転に応じた演出出力に係る流れ図である。
【図１０】図１０は近接検出部への物品近接に応じた演出出力に係る流れ図である。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
以下の説明では、便宜上、図１の手前側を前、奥側を後、左側を左、右側を右、上側を上、下側を下と表記し、他の図についてもこれに準じて向きを表記する。
【００１２】
《演出出力玩具と操作具》
図１の符号１０は演出出力玩具を示し、符号２０は演出出力玩具１０用の操作具を示す。
【００１３】
演出出力玩具１０は、図１に示したように、前面視が円状の本体部１１と、本体部１１の上部左側に斜めに設けられた円錐台状の張出部１２と、張出部１２の上端に設けられた半球状の開閉部１３と、本体部１１の前面に設けられた前面視が星状の装飾部１４と前面視が環状の回転部１５と前面視が円状の近接検出部１６と、張出部１２の内側に設けられた８角柱状の孔から成る保持部１７（図２を参照）とを備えている。
【００１４】
本体部１１と張出部１２には、図４に示した制御系が設けられている。開閉部１３は右端部に取っ手１３ａを有しており、張出部１２の上部左側に設けられた軸支部１２ａにその左端部を回動可能に支持されている。すなわち、開閉部１３は、図１に破線矢印で示した方向の回動（開閉）を可能としており、閉塞状態で保持部１７の上端に形成された開口部を覆い隠すことができ、図１に２点鎖線で示した開放状態で保持部１７の上端に形成された開口部を露出させることができる。
【００１５】
装飾部１４と回転部１５は、本体部１１の前面中央に設けられた前面視が円状の支持部１１ａの周囲に配置されており、装飾部１４は不動である一方、回転部１５はその内周を支持部１１ａに回転可能に支持されている。また、装飾部１４と回転部１５は透光性を有しており、回転部１５の前面には１２個のシンボル（図中は１２星座のシンボルを例示）が等角度間隔で設けられている。すなわち、回転部１５は、図１に破線矢印で示した方向の回転を可能としており、１２個のシンボルのうちのいずれか１つを支持部１１ａの前面の目印１１ｂに合うように回転させることができる。近接検出部１６は支持部１１ａの前面中央に設けられており、後述の操作具２０の物品２１の先端部２２の近接または接触を行う部分である。ちなみに、近接検出部１６の周囲のハート状マークは装飾的なものである。
【００１６】
保持部１７は、張出部１２の上端から本体部１１の内部に及んで形成されており、後述の操作具２０の物品２１の挿入を許容し、かつ、挿入された物品２１を保持できるようになっている。図２に示したように、保持部１７の横断面形は正８角形ではなく、左右方向がやや潰れた形となっており、当該横断面形は後述の操作具２０の物品２１を第１向きまたは第２向き（図５を参照）で保持するための位置決め手段となっている。また、保持部１７の前後面には、当該保持部１７に後述の操作具２０の物品２１が挿入されたときに、当該物品２１のガイド凹部２１ｂ（図１および図３（Ａ）を参照）を案内し得る、上面視が矩形状のガイド凸部１７ａが設けられている。
【００１７】
一方、操作具２０は、演出出力玩具１０の保持部１７に挿入可能な８角柱状の物品２１と、物品２１の下端に連結された円錐状の先端部２２と、物品２１の上端に連結された円柱状の把持部２３と、把持部２３の上端に連結された装飾部２４（図中は羽状）とを備えている。図１には装飾部２４として羽を摸したものを描いているが、当該装飾部２４の形状に特段の制限はなく、また、装飾部２４に空洞部を形成して当該空洞部にビーズ等の粒状物を収容しておけば、操作具２０を振ることによって音を発生させることも可能である。
【００１８】
物品２１と把持部２３は各々の上端と下端に設けれた４角柱状の連結凸部２１ａと連結凹部２３ａとの嵌め合いに基づいて着脱可能であり、把持部２３と装飾部２４も各々の上端と下端に設けられた４角柱状の連結凸部２３ｂと連結凹部２４ａとの嵌め合いに基づいて着脱可能である。先端部２２は永久磁石に吸着可能な金属材料から成り、当該先端部２２は物品２１の下端に固定されていても着脱可能に設けられていてもよい。
【００１９】
物品２１について詳述すると、図１および図３（Ａ）に示したように、物品２１の前後面には、演出出力玩具１０の保持部１７のガイド凸部１７ａ（図２を参照）に対応したガイド凹部２１ｂが設けられている。また、図１、図３（Ｂ）および図３（Ｃ）に示したように、物品２１の下端部分は保持部１７への挿入を考慮した先細り部２１ｃとなっており、物品２１の上端周囲には保持部１７への挿入を規制するための環状の挿入規制部２１ｄが設けられている。
【００２０】
さらに、図３（Ａ）〜図３（Ｃ）に示したように、物品２１の左面には、前後方向に間隔を置いて第１情報用溝２１ｅ１と第２情報用溝２１ｅ２が設けられ、物品２１の右面にも、前後方向に間隔を置いて第３情報用溝２１ｅ３と第４情報用溝２１ｅ４が設けられている。ちなみに、第１〜第４情報用溝２１ｅ１〜２１ｅ４の並び順は、図３（Ａ）に示した下面視において、時計回り方向に第１情報用溝２１ｅ１−第２情報用溝２１ｅ２−第３情報用溝２１ｅ３−第４情報用溝２１ｅ４となっている。
【００２１】
物品２１の左面の第１情報用溝２１ｅ１と第２情報用溝２１ｅ２は、図３（Ｂ）に示した第１区域ＩＰ１ａと第２区域ＩＰ１ｂと第３区域ＩＰ１ｃのそれぞれに情報用突起２１ｆを適宜設けることによって、当該情報用突起２１ｆの有無に応じた所定の情報を持つものとなっている。また、物品２１の右面の第３情報用溝２１ｅ３と第４情報用溝２１ｅ４も、図３（Ｃ）に示した第１区域ＩＰ２ａと第２区域ＩＰ２ｂと第３区域ＩＰ２ｃのそれぞれに情報用突起２１ｆを適宜設けることによって、当該情報用突起２１ｆの有無に応じた所定の情報を持つものとなっている。
【００２２】
《物品の所持情報》
ここで、図３（Ｂ）および図３（Ｃ）に示した物品２１を例として、情報用突起２１ｆの「有」を「１」とし「無」を「０」として表した場合の所持情報について説明する。
【００２３】
図３（Ｂ）に示した物品２１の左面の第１情報用溝２１ｅ１には第１区域ＩＰ１ａ〜第３区域ＩＰ１ｃに情報用突起２１ｆが無いため、第１〜第３区域ＩＰ１ａ〜ＩＰ１ｃの順に得られる情報は「０００」である。また、物品２１の左面の第２情報用溝２１ｅ２には第１区域ＩＰ１ａと第２区域ＩＰ１ｂに情報用突起２１ｆが有るため、第１〜第３区域ＩＰ１ａ〜ＩＰ１ｃの順に得られる情報は「１１０」である。
【００２４】
加えて、図３（Ｃ）に示した物品２１の右面の第３情報用溝２１ｅ３には第１区域ＩＰ２ａと第３区域ＩＰ２ｃに情報用突起２１ｆが有るため、第１〜第３区域ＩＰ２ａ〜ＩＰ２ｃの順に得られる情報は「１０１」である。また、物品２１の右面の第４情報用溝２１ｅ４には第２区域ＩＰ２ｂと第３区域ＩＰ２ｃに情報用突起２１ｆが有るため、第１〜第３区域ＩＰ２ａ〜ＩＰ２ｃの順に得られる情報は「０１１」である。
【００２５】
前掲を区域別で言い換えると、図３（Ａ）に示した物品２１の左面の第１区域ＩＰ１ａで得られる情報は、第１情報用溝２１ｅ１と第２情報用溝２１ｅ２の順で「０１」であり、物品２１の左面の第２区域ＩＰ１ｂで得られる情報は、第１情報用溝２１ｅ１と第２情報用溝２１ｅ２の順で「０１」であり、物品２１の左面の第３区域ＩＰ１ｃで得られる情報は、第１情報用溝２１ｅ１と第２情報用溝２１ｅ２の順で「００」である。
【００２６】
加えて、図３（Ａ）に示した物品２１の右面の第１区域ＩＰ２ａで得られる情報は、第３情報用溝２１ｅ３と第４情報用溝２１ｅ４の順で「１０」であり、物品２１の右面の第２区域ＩＰ２ｂで得られる情報は、第３情報用溝２１ｅ３と第４情報用溝２１ｅ４の順で「０１」であり、物品２１の右面の第３区域ＩＰ２ｃで得られる情報は、第３情報用溝２１ｅ３と第４情報用溝２１ｅ４の順で「１１」である。
【００２７】
すなわち、物品２１の左面は、第１区域ＩＰ１ａと第２区域ＩＰ１ｂと第３区域ＩＰ１ｃそれぞれで得ることが可能な情報の組み合わせ（「０１」と「０１」と「００」）に準じた情報を持つ第１情報部ＩＰ１を有し、物品２１の右面は、第１区域ＩＰ２ａと第２区域ＩＰ２ｂと第３区域ＩＰ２ｃそれぞれで得ることが可能な情報の組み合わせ（「１０」と「０１」と「１１」）に準じた情報を持つ第１情報部ＩＰ２を有している。
【００２８】
また、物品２１の第１情報部ＩＰ１の第１区域ＩＰ１ａと第２区域ＩＰ１ｂと第３区域ＩＰ１ｃそれぞれで得ることが可能な情報の組み合わせ（「０１」と「０１」と「００」）と、物品２１の第２情報部ＩＰ２の第１区域ＩＰ２ａと第２区域ＩＰ２ｂと第３区域ＩＰ２ｃそれぞれで得ることが可能な情報の組み合わせ（「１０」と「０１」と「１１」）は異なるため、第１情報部ＩＰ１が持つ情報と第２情報部ＩＰ２が持つ情報とは異なっている。
【００２９】
なお、物品２１の第１情報部ＩＰ１の第１区域ＩＰ１ａと第２区域ＩＰ１ｂで得ることが可能な情報（「０１」と「０１」）と、第２情報部ＩＰ２の第１区域ＩＰ２ａと第２区域ＩＰ２ｂで得ることが可能な情報（「１０」と「０１」）は、物品２１の種類を表す情報として利用される。また、物品２１の第１情報部ＩＰ１の第３区域ＩＰ１ｃで得ることが可能な情報（「００」）と、第２情報部ＩＰ２の第３区域ＩＰ２ｃで得ることが可能な情報（「１１」）は、物品２１の向きを表す情報として利用される。
【００３０】
つまり、前述の物品２１を含む複数種類の物品を用いる場合、各物品の第１情報部ＩＰ１の第１区域ＩＰ１ａと第２区域ＩＰ１ｂで得ることが可能な情報と、第２情報部ＩＰ２の第１区域ＩＰ２ａと第２区域ＩＰ２ｂで得ることが可能な情報を、それぞれ異なるものとすれば、これら情報によって各物品の種類を判断することが可能となる。
【００３１】
《演出出力玩具の制御系》
図４の符号３１は主制御部３１を示し、符号３２は電源スイッチを示し、ＲＰは情報認識用の認識部を示し、符号３４は近接スイッチを示し、符号３５は回転検出用スイッチを示し、符号３６は記憶部を示し、符号３７は発光部を示し、符号３８は発音部を示し、符号３９は電源部を示す。図４に示した制御系において、主制御部３１と発光部３７と発音部３８は、主制御部３１で実行される動作制御を含めて、演出出力玩具１０の演出出力部ＰＯＰを構成している。
【００３２】
主制御部３１は、マイクロコンピュータと各種ドライバと各種インターフェース等を有しており、動作制御用のプログラムをＲＯＭに格納している。電源スイッチ３１は、乾電池や充電池等から成る電源部３９から主制御部３１への電力供給とその遮断を司るものであり、演出出力玩具１０の本体部１１の後面等に設けられている。
【００３３】
認識部ＲＰは、マイクロスイッチ等から成る計４個の第１〜第４スイッチ３３ａ〜３３ｄによって構成されている。図２に示したように、第１スイッチ３３ａと第２スイッチ３３ｂは保持部１７の左側に前後に並んで配置されており、各々の可動部３３ａ１および３３ｂ１は保持部１７内に突出している。また、第３スイッチ３３ｃと第４スイッチ３３ｄは保持部１７の右側に前後に並んで配置されており、各々の可動部３３ｃ１および３３ｄ１は保持部１７内に突出している。ちなみに、第１〜第４スイッチ３３ａ〜３３ｄの並び順は、図２に示した上面視において、反時計回り方向に第１スイッチ３３ａ−第２スイッチ３３ｂ−第３スイッチ３３ｃ−第４スイッチ３３ｄとなっている。
【００３４】
補足すると、第１認識部ＲＰ１を構成する第１スイッチ３３ａと第２スイッチ３３ｂの可動部３３ａ１および３３ｂ１の前後位置および大きさ、ならびに、第２認識部ＲＰ２を構成する第３スイッチ３３ｃと第４スイッチ３３ｄの可動部３３ｃ１および３３ｄ１の前後位置および大きさは、演出出力玩具１０の保持部１７に操作具２０の物品２１を第１向きまたは第２向きで挿入したときに（図５を参照）、物品２１の左面の第１情報用溝２１ｅ１と第２情報用溝２１ｅ２、ならびに、物品２１の右面の第３情報用溝２１ｅ３と第４情報用溝２１ｅ４に入り込み、かつ、情報用突起２１ｆによって押圧されてオンになるように設計されている。
【００３５】
すなわち、第１スイッチ３３ａと第２スイッチ３３ｂは、保持部１７の左側において情報認識を行う第１認識部ＲＰ１を構成し、第３スイッチ３３ｃと第４スイッチ３３ｄは、保持部１７の右側において情報認識を行う第１認識部ＲＰ１を構成している。
【００３６】
近接スイッチ３４は、演出出力玩具１０の近接検出部１６の後側に配置されている。この近接スイッチ３４は永久磁石内蔵の磁気型リードスイッチから成り、操作具２０の先端部２２が演出出力玩具１０の近接検出部１６に近接または接触したときにオンになるようになっている。
【００３７】
回転検出用スイッチ３５は、マイクロスイッチ等から成り、演出出力玩具１０の回転部１５の回転、好ましくは１２個のシンボルのうちのいずれが目印１１ｂに合うように回転部１５が回転されて停止されたかを検出するものである。
【００３８】
回転部１５の回転と停止位置を検出する方法としては、例えば、回転部１５の後側に４個のマイクロスイッチを併設するとともに、回転部１５の後面に当該４個のマイクロスイッチの可動部を押圧可能な突起列を１２個のシンボル毎に設ける方法を挙げることができる。突起列の突起の「有」を「１」とし「無」を「０」として表した場合、シンボル毎の突起列を「０００１」〜「１１００」の１２種類とし、当該１２種類の２進出力を４個のマイクロスイッチから得られるものとしておけば、２進出力によって回転部１５の回転と停止位置を検出することが可能である。勿論、これ以外の方法を回転部１５の回転と停止位置を検出する方法として採用することも可能である。
【００３９】
記憶部３６は、演出出力玩具の１０の保持部１７に操作具２０の物品２１が挿入され保持されたときに当該物品２１を認識するために必要なデータの他、演出出力玩具の１０の保持部１７に操作具２０の物品２１が挿入され保持されたとき等に出力される演出（発音と発光の少なくとも一方）に係るデータを記憶している。ちなみに、発音による演出は、音声と効果音と音楽の少なくとも１つを含み、発光による演出は、多色同時、多色個別または単色の点灯または点滅を含む。
【００４０】
発光部３７は、例えば、フルカラー発光ダイオード等から成り、発音部３８は、例えば、スピーカから成る。発光部３７の個数は、演出出力玩具１０の装飾部１４と回転部１５を発光できるものであれば特段の制限はないが、回転部１５の１２個のシンボルを個別に、かつ、異なる色で発光させる場合は、回転部１５の後側にシンボル毎に計１２個のフルカラー発光ダイオード等から成る発光部３７を配置することが好ましい。
《物品の所持情報の認識》
【００４１】
図５（Ａ）は演出出力玩具１０の開閉部１３が開放されて保持部１７に操作具２０の物品２１が第１向きで挿入され保持された状態を示し、図５（Ｂ）は演出出力玩具１０の開閉部１３が開放されて保持部１７に操作具２０の物品２１が第１向きと異なる第２向きで挿入され保持された状態を示す。
【００４２】
演出出力玩具１０の保持部１７は図２に示した上面視形状を有し、操作具２０の物品２１は図３に示した立体形状を有するため、保持部１７に対して物品２１をその左面が左を向いた向き（第１向き）で挿入し保持させることができるとともに、保持部１７に対して物品２１をその左面が右を向いた向き（第２向き）で挿入し保持させることができる。すなわち、保持部１７は、物品２１を保持角度が１８０度異なる２種類の向きで保持することができる。
【００４３】
ここで、図３（Ｂ）および図３（Ｃ）に示した物品２１を例として、操作具２０の物品２１が演出出力玩具１０の保持部１７に第１向きで挿入され保持された場合（図５（Ａ）を参照）と第２向きで挿入され保持された場合（図５（Ｂ）を参照）で得ることができる認識情報について説明する。
【００４４】
演出出力玩具１０の保持部１７に操作具２０の物品２１を第１向きで保持させるときには、図５（Ａ）に示したように、操作具２０の前面が前を向いた状態（物品２１の左面が左を向いた状態）で物品２１を保持部１７に挿入し、演出出力玩具１０の保持部１７に操作具２０の物品２１を第２向きで保持させるときには、図５（Ｂ）に示したように、操作具２０の前面が後を向いた状態（物品２１の左面が右を向いた状態）で物品２１を保持部１７に挿入する。いずれの場合も、保持部１７への物品２１の挿入は、当該物品２１の挿入規制部２１ｄが張出部１２の上端に当接したところで停止される。
【００４５】
第１向きにおいて物品２１の挿入が開始されてから当該挿入が停止されるまでの過程では、第１認識部ＲＰ１を構成する第１スイッチ３３ａと第２スイッチ３３ｂによって物品２１の第１情報部ＩＰ１の情報が第１区域ＩＰ１ａ−第２区域ＩＰ１ｂ−第３区域ＩＰ１ｃの順に認識され、第２認識部ＲＰ２を構成する第３スイッチ３３ｃと第４スイッチ３３ｄによって物品２１の第２情報部ＩＰ２の情報が第１区域ＩＰ２ａ−第２区域ＩＰ２ｂ−第３区域ＩＰ２ｃの順に認識される。
【００４６】
すなわち、図３（Ｂ）および図３（Ｃ）に示した物品２１の場合、前述の過程において、図６（Ａ）の上図に示したオンオフ信号を第１〜第４スイッチ３３ａ〜３３ｄから得ることができる。これを区域別で言い換えると、第１区域ＩＰ１ａおよびＩＰ２ａと、第２区域ＩＰ１ｂおよびＩＰ２ｂと、第３区域ＩＰ１ｃおよびＩＰ２ｃのそれぞれで得られるオンオフ信号は、図６（Ａ）の下図に示したようになる。
【００４７】
つまり、「オン」を「１」とし「オフ」を「０」として表すと、図６（Ａ）の下図の右側に示したように、第１区域ＩＰ１ａおよびＩＰ２ａでは第１〜第４スイッチ３３ａ〜３３ｄから「０１１０」の２進出力を得ることができ、第２区域ＩＰ１ｂおよびＩＰ２ｂでは第１〜第４スイッチ３３ａ〜３３ｄから「０１０１」の２進出力を得ることができ、第３区域ＩＰ１ｃおよびＩＰ２ｃでは第１〜第４スイッチ３３ａ〜３３ｄから「００１１」の２進出力を得ることができる。
【００４８】
一方、第２向きにおいて物品２１の挿入が開始されてから当該停止されるまでの過程では、第２認識部ＲＰ２を構成する第３スイッチ３３ｃと第４スイッチ３３ｄによって物品２１の第１情報部ＩＰ１の情報が第１区域ＩＰ１ａ−第２区域ＩＰ１ｂ−第３区域ＩＰ１ｃの順に認識され、第１認識部ＲＰ１を構成する第１スイッチ３３ａと第２スイッチ３３ｂによって物品２１の第２情報部ＩＰ２の情報が第１区域ＩＰ２ａ−第２区域ＩＰ２ｂ−第３区域ＩＰ２ｃの順に認識される。
【００４９】
すなわち、図３（Ａ）および図３（Ｂ）に示した物品２１の場合、前述の過程において、図６（Ｂ）の上図に示したオンオフ信号を第１〜第４スイッチ３３ａ〜３３ｄから得ることができる。これを区域別で言い換えると、第１区域ＩＰ１ａおよびＩＰ２ａと、第２区域ＩＰ１ｂおよびＩＰ２ｂと、第３区域ＩＰ１ｃおよびＩＰ２ｃのそれぞれで得られるオンオフ信号は、図６（Ｂ）の下図に示したようになる。
【００５０】
つまり、「オン」を「１」とし「オフ」を「０」として表すと、図６（Ｂ）の下図の右側に示したように、第１区域ＩＰ１ａおよびＩＰ２ａでは第１〜第４スイッチ３３ａ〜３３ｄから「１００１」の２進出力を得ることができ、第２区域ＩＰ１ｂおよびＩＰ２ｂでは第１〜第４スイッチ３３ａ〜３３ｄから「０１０１」の２進出力を得ることができ、第３区域ＩＰ１ｃおよびＩＰ２ｃでは第１〜第４スイッチ３３ａ〜３３ｄから「１１００」の２進出力を得ることができる。
【００５１】
先に述べたように、物品２１の第１情報部ＩＰ１の第３区域ＩＰ１ｃで得ることが可能な情報と、第２情報部ＩＰ２の第３区域で得ることが可能な情報は、物品２１の向きを表す情報として利用される。
【００５２】
すなわち、図６（Ａ）の下図の右側に示した第３区域ＩＰ１ｃおよびＩＰ２ｃによって得られる２進出力「００１１」と、図６（Ｂ）の下図の右側に示した第３区域ＩＰ１ｃおよびＩＰ２ｃによって得られる２進出力「１１００」によって、保持部１７に保持された物品２１の向きが判断されることになる。
【００５３】
補足すると、図６（Ａ）の下図の右側に示した第３区域ＩＰ１ｃおよびＩＰ２ｃによって得られる２進出力「００１１」と、図６（Ｂ）の下図の右側に示した第３区域ＩＰ１ｃおよびＩＰ２ｃによって得られる２進出力「１１００」は、前２桁と後２桁が異なるため、当該前２桁と後２桁に基づいて、２進出力が「００１１」のときに保持部１７に保持された物品２１が第１向き（図５（Ａ）を参照）であると判断でき、２進出力が「１１００」のときに保持部１７に保持された物品２１が第２向き（図５（Ｂ）を参照）であると判断できる。
【００５４】
また、先に述べたように、物品２１の第１情報部ＩＰ１の第１区域ＩＰ１ａと第２区域ＩＰ１ｂで得ることが可能な情報と、第２情報部ＩＰ２の第１区域ＩＰ２ａと第２区域ＩＰ２ｂで得ることが可能な情報は、物品２１の種類を表す情報として利用される。
【００５５】
すなわち、図６（Ａ）の下図の右側に示した第１区域ＩＰ１ａおよびＩＰ２ａによって得られる２進出力「０１１０」ならびに第２区域ＩＰ１ｂおよびＩＰ２ｂによって得られる２進出力「０１０１」と、図６（Ｂ）の下図の右側に示した第１区域ＩＰａおよびＩＰ２ａによって得られる２進出力「１００１」ならびに第２区域ＩＰ１ｂおよびＩＰ２ｂによって得られる２進出力「０１０１」によって、保持部１７に保持された物品２１の種類が判断されることになる。
【００５６】
補足すると、図６（Ａ）の下図の右側に示した２進出力の組み合わせ（「０１１０」＆「０１０１」）と、図６（Ｂ）の下図の右側に示した２進出力の組み合わせ（「１００１」＆「０１０１」）とは異なるが、後者の２進出力の組み合わせ（「１００１」＆「０１０１」）に前述の物品２１の向きを加味すると、具体的には前述の物品２１の向きに準じて後者の「１００１」と「０１０１」それぞれの前２桁と後２桁を入れ替えると、前者の２進出力の組み合わせと同じ「０１１０」＆「０１０１」となる。換言すれば、保持部１７に保持された物品２１の向きが異なっていても同一物品であると判断できるとともに、第１向きに相当する２進出力の組み合わせ（「０１１０」＆「０１０１」）に基づいて保持部１７に保持された物品２１の種類を判断できる。
【００５７】
他の２進出力の例を挙げると、前者の２進出力の組み合わせが「０１１０」＆「０１００」で後者の２進出力の組み合わせが「１００１」＆「０００１」となる場合でも、後者の「１００１」＆「０００１」のそれぞれの前２桁と後２桁を入れ替えると、前者の２進出力の組み合わせと同じ「０１１０」＆「０１００」となる。また、前者の２進出力の組み合わせが「０１１０」＆「０００１」で後者の２進出力の組み合わせが「１００１」＆「０１００」となる場合でも、後者の「１００１」＆「０１００」のそれぞれの前２桁と後２桁を入れ替えると、前者の２進出力の組み合わせと同じ「０１１０」＆「０００１」）となる。他の２進出力の組み合わせについても、同様の手法により、保持部１７に保持された物品の向きが異なっていても同一物品であると判断できるとともに、第１向きに相当する２進出力の組み合わせに基づいて保持部１７に保持された物品の種類を判断できる。
【００５８】
つまり、前述の物品２１を含む複数種類の物品を用いる場合でも、各物品の第１情報部ＩＰ１の第１区域ＩＰ１ａと第２区域ＩＰ１ｂで得られる情報と、第２情報部ＩＰ２の第１区域ＩＰ２ａと第２区域ＩＰ２ｂで得られる情報に基づいて、保持部１７に保持された物品の向きと種類を判断することができる。
【００５９】
ちなみに、前述の物品２１を含む複数種類の物品を用いる場合、とりわけ、種類が多い場合には、各物品の種類と向きを１６進数で表したデータを記憶部３６に記憶しておくことが好ましい。具体的には、前述の物品２１の場合、図６（Ａ）の下図の右側に示した２進出力が「０１１０」と「０１０１」と「００１１」であるため、各々を１６進数で置き換えた「６」と「５」と「３」の組み合わせ（６５３）をデータとして記憶し、他の物品についても同様のデータを記憶しておけば、物品を認識するために必要なデータを簡素化することが可能である。
【００６０】
《物品に応じた演出出力》
図７は前述の物品に応じた演出出力に係る流れを示す。ここでは、物品が複数種類用意されていることを前提として流れを説明するため、以下、物品の符号は省略する。
【００６１】
遊戯に際して演出出力玩具１０の電源スイッチ３２がオンになると、当該オンに応じた演出が出力される（図７のステップＳＴ１０１およびＳＴ１０２）。この後は、演出出力玩具１０の保持部１７への操作具１０の物品の挿入を待ち、物品が挿入され保持されたときには、先に述べた所持情報の認識に基づく物品認識が行われ、認識された物品に応じた演出が出力される（図７のステップＳＴ１０３〜ＳＴ１０５）。ちなみに、ここでの演出は、演出出力玩具１０の装飾部１４の発光の他に、回転部１５の特定シンボル（物品対応）の発光を含むことが好ましい。
【００６２】
演出出力後または演出出力中に演出出力玩具１０の保持部１７から操作具１０の物品が抜き出されて保持が解除されたときには、当該保持解除に応じた演出が出力される（図７のステップＳＴ１０６およびＳＴ１０７）。物品の保持解除は、第１〜第４スイッチ３３ａ〜３３ｄが先に述べた所持情報の認識とは逆の流れで全てがオフになること等によって検出することができる。また、ステップＳＴ１０７で出力される演出は、ステップＳＴ１０５で出力される演出とは異なる。
【００６３】
この後は、演出出力玩具１０の保持部１７への再度の操作具１０の物品の挿入を待ち、物品が挿入され保持されたときには、先に述べた所持情報の認識に基づく物品認識が行われ、認識された物品に応じた演出が出力され、ステップＳＴ１０６に戻る（図７のステップＳＴ１０８〜ＳＴ１１０）。
【００６４】
また、ステップＳＴ１０８で物品の保持が無い場合には電源スイッチ３２がオフになったか否かを判別し、オフになっていない場合にはステップＳＴ１０８に戻り、オフになった場合には、当該オフに応じた演出が出力される（図７のステップＳＴ１１１およびＳＴ１１２）。
【００６５】
前述の演出出力玩具１０は、前述の物品に応じた演出出力の他に、当該演出出力とは異なる演出出力が可能であるためこれを順に説明する。
【００６６】
《開閉部に開閉に応じた演出出力》
演出出力玩具１０の開閉部１３の開閉に応じた演出出力を行う場合には、当該開閉部１３に開閉を検出するための被検出部１３ｂ（図１および図５を参照）を設け、閉塞時に当該被検出部１３によって少なくとも第１スイッチ３３ａおよび３３ｂの可動部３３ａ１および３３ｂ１を押圧できるようにしておく。
【００６７】
図８（Ａ）に示したように、演出出力玩具１０の保持部１７に操作具１０の物品を挿入するに際して開閉部１３が開放されると、当該開放に応じた演出が出力される（図８（Ａ）のステップＳＴ２０１およびＳＴ２０２）。一方、図８（Ａ）に示したように、演出出力玩具１０の保持部１７から操作具１０の物品が抜き出された後に開閉部１３が、保持部１７に形成された開口部を閉塞すると、当該閉塞に応じた演出が出力される（図８（Ｂ）のステップＳＴ２０３およびＳＴ２０４）。この開閉部１３の開閉に応じた演出出力は、図７に示した流れに適宜組み込むことが可能である。
【００６８】
《回転部の回転に応じた演出出力》
演出出力玩具１０の回転部１５の回転に応じた演出出力を行う場合、例えば、回転部１５の回転と停止位置を検出して停止位置に対応するシンボルを発光させる場合には、先に例示した回転および停止の検出方法を採用するとともに、先に述べたように回転部１５の後側にシンボル毎にフルカラー発光ダイオード等から成る計１２個の発光部３７を配置するとよい。
【００６９】
図９に示したように、演出出力玩具１０の回転部１５のいずれかのシンボルが目印１１ｂに合っている停止状態で回転部１５の回転を開始し所望のシンボルが目印１１ｂに合ったところで停止させると、シンボルに応じた演出が出力される（図９のステップＳＴ３０１〜ＳＴ３０３）。ここで出力される演出は、回転部１５の停止位置にあるシンボルに対応した発音と発光であるが、必要に応じて回転の開始に伴って発音と発光（例えば、装飾部１４の発光）を行うようにしてもよい。この回転部１５の回転に応じた演出出力は、図７に示した流れに対する割り込み処理として行うことも可能である。
【００７０】
《近接検出部への物品近接に応じた演出出力》
図１０に示したように、演出出力玩具１０の近接検出部１６に操作具２０の物品２１の先端部２２を近接または接触させると、近接スイッチ３４の出力に基づいて、近接検出部１６への物品近接に応じた演出が出力される（図１０のステップＳＴ４０１およびＳＴ４０２）。ここで出力される演出は、例えば、発音と装飾部１４と回転部１５の少なくとも一方の発光である。この近接検出部１７への物品近接に応じた演出出力は、図７に示した流れに対する割り込み処理として行うことも可能である。
【００７１】
《演出出力玩具等によって得られる主たる作用効果》
〈作用効果１〉操作具２０の物品２１が異なる向きで演出出力玩具１０の保持部１７に保持された場合でも、当該物品２１を認識できるとともに当該物品２１に応じた演出を出力できるため、演出出力玩具１０の保持部１７に保持され得る物品２１の向きの制限を緩和して演出出力に係る操作性を向上させることができる。
【００７２】
〈作用効果２〉前記物品２１を含む複数種類の物品を用いる場合でも、各物品に異なる情報を所持させることにより、演出出力玩具１０の保持部１７に保持された物品の種類を判断して物品毎に異なる演出を出力することができる。
【００７３】
〈作用効果３〉前記物品２１が操作具２０に着脱可能に設けられているので、前記物品２１を含む複数種類の物品を用いる場合には、１つの操作具２０を複数種類の物品で共用することも可能である。また、操作具２０には装飾部２４が着脱可能に設けられているので、前記装飾部２４を含む複数種類の装飾部を用意することにより、１つの操作具２０を複数種類の装飾部で共用することも可能である。
【００７４】
《前述の演出出力玩具等の変形例》
〈変形例１〉演出出力玩具１０の保持部１７と操作具２０の物品２１として８角柱状のものを示したが、保持部１７および物品２１は８角以外の多角柱状や楕円柱状であってもよいし、相互の位置決めが可能であれば円柱状であってもよい。、
【００７５】
〈変形例２〉演出出力玩具１０の保持部１７に対する操作具２０の物品２１の保持向きとして保持角度が１８０度異なる２種類の向きを示したが、保持部１７および物品２１の形を前掲のように変えることにより、保持角度が１８０度以外の２種類の向きとすることも可能である。この場合には、１８０度以外の２種類の向きに合わせて、図２に示した第１認識部ＲＰ１と第２認識部ＲＰ２の角度差を変え、かつ、図３に示した第１情報部ＩＰ１と第２情報部ＩＰ２の角度差を変えればよい。
【００７６】
〈変形例３〉物品２１を、把持部２３および装飾部２４を有する操作具２０に設けたものを示したが、操作具２０の形態を採用せずに物品２１を単独で使用することも可能である。この場合には、物品２１を含む複数種類の物品を各々の外観で識別できるように、例えば、各物品に演出出力玩具１０の回転部１５に設けたシンボルに対応するシンボル（１２星座のシンボル）を付したり、同シンボルに見合った簡易な装飾部を設けたりするとよい。
【符号の説明】
【００７７】
１０…演出出力玩具、１１…本体部、１３…開閉部、１５…回転部、１６…近接検出部、１７…保持部、２０…操作具、２１…物品、２１ｅ１〜２１ｅ４…第１〜第４情報用溝、２１ｆ…情報用突起、ＩＰ１…第１情報部、ＩＰ１ａ…第１情報部の第１区域、ＩＰ１ｂ…第１情報部の第２区域、ＩＰ１ｃ…第１情報部の第３区域、ＩＰ２…第２情報部、ＩＰ２ａ…第２情報部の第１区域、ＩＰ２ｂ…第２情報部の第２区域、ＩＰ２ｃ…第２情報部の第３区域、２２…先端部、２３…把持部、２４…装飾部、３１…主制御部、３３ａ〜３３ｄ…情報認識用の第１〜第４スイッチ、ＲＰ…認識部、ＲＰ１…第１認識部、ＲＰ２…第２認識部、３４…近接スイッチ、３５…回転検出用スイッチ、３７…発光部、３８…発音部、ＰＯＰ…演出出力部。
【図１】
2020078555.tif 000003
【図２】
2020078555.tif 000004
【図３】
2020078555.tif 000005
【図４】
2020078555.tif 000006
【図５】
2020078555.tif 000007
【図６】
2020078555.tif 000008
【図７】
2020078555.tif 000009
【図８】
2020078555.tif 000010
【図９】
2020078555.tif 000011
【図１０】
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