(57)【要約】【課題】振分機構の動作によって確率変動状態が発生するか否かが変わる場合にも、確率変動状態が発生する確率を好適に高めることができる遊技機を提供することを目的とする。【解決手段】大入賞装置３００は、第１大当たり当選が成立する場合に遊技球が誘導される右誘導通路３０７ａと、第２大当たり当選が成立する場合に遊技球を誘導される左誘導通路３０７ｂと、右誘導通路３０７ａ又は左誘導通路３０７ｂのいずれから排出される遊技球もＶ入賞領域３１１に振り分けられる可能性がある振分動作を行う振分動作機構３１５と、を備える。振分動作機構３１５は、第１大当たり当選が成立する場合も第２大当たり当選が成立する場合も同じ振分動作を行い、且つ、左誘導通路３０７ｂから排出される遊技球よりも、右誘導通路３０７ａから排出される遊技球の方がＶ入賞領域３１１に振り分けられ易い振分動作を行う。【選択図】図２
2020182884.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が流下可能な遊技領域を有する遊技盤と、
前記遊技盤に配設され、前記遊技領域を流下する遊技球が入球可能な入球口を有し、前記入球口を遊技球が入球し易い開状態と前記入球口を遊技球が入球し難い閉状態とに可変する開閉部材を有する可変入球装置と、
所定条件の成立を契機として、前記可変入球装置が通常の遊技状態よりも遊技者にとって有利な態様で前記開状態と前記閉状態とに可変される特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段と、を備え、
前記可変入球装置は、
前記所定条件としての第１条件が成立する場合に前記開状態中に入球する遊技球が誘導される第１誘導通路と、
前記所定条件としての第２条件が成立する場合に前記開状態中に入球する遊技球が誘導される第２誘導通路と、
前記第１誘導通路又は前記第２誘導通路から排出される遊技球が入球可能であり、当該入球に基づいて、前記特別遊技状態の終了後、次に前記第１条件が成立する確率が通常の遊技状態よりも高い確率変動状態を発生させる特定入球部と、
前記第１誘導通路又は前記第２誘導通路から排出される遊技球が入球可能であり、前記確率変動状態を発生させない非特定入球部と、
前記第１誘導通路又は前記第２誘導通路のいずれから排出される遊技球も、前記特定入球部に振り分けられる可能性がある振分動作を行う振分動作手段と、を備え、
前記振分動作手段は、前記第１条件が成立する場合も前記第２条件が成立する場合も同じ前記振分動作を行い、且つ、前記第２誘導通路から排出される遊技球よりも、前記第１誘導通路から排出される遊技球の方が前記特定入球部に振り分けられ易い前記振分動作を行うように、前記第１条件が成立したときに前記第１誘導通路から排出される遊技球を受け入れて、受け入れた遊技球を前記特定入球部側へ誘導することが可能な位置であり、前記第２条件が成立したときに前記第２誘導通路から排出される遊技球を受け入れ難い位置である初期位置となっている
ことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の遊技機に係り、特に、遊技球が転動可能な転動部を備える遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、この種の遊技機として、例えば、遊技盤の遊技領域を流下する遊技球が入球装置に入球することを契機として行われる所定の判定結果が当選であるなどの所定条件の成立に基づいて、この入球装置とは別に設けられる可変入球装置において、通常の遊技状態よりも遊技者にとって有利な態様で入球口を開状態と閉状態とに可変する特別遊技状態を発生するものがある。この可変入球装置は、特定入球部と非特定入球部とを備え、開状態中に入球した遊技球を特定入球部又は非特定入球部のうちのいずれかに振り分けるように動作する振分機構とを備えるものがある。特定入球部への入球により、例えば、特別遊技状態の終了後、次に判定結果が当選となる確率が通常の遊技状態よりも高い確率変動状態を発生させるものがある。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００５−３４８９２１公報（第２０頁〜第３０頁、図６〜図１４）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、このような構成を有する従来例の場合には、次のような問題がある。
すなわち、従来の遊技機では、振分機構の動作によって確率変動状態が発生するか否かが変わる特別遊技状態を発生させる遊技機においては、その特別遊技状態において確率変動状態が発生する確率を好適に高めることが難しいという問題がある。
【０００５】
本発明は、このような事情に鑑みてなされたものであって、振分機構の動作によって確率変動状態が発生するか否かが変わる場合にも、確率変動状態が発生する確率を好適に高めることができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明は、このような目的を達成するために、次のような構成をとる。
【０００７】
すなわち、請求項１に記載の発明は、
遊技球が流下可能な遊技領域を有する遊技盤と、
前記遊技盤に配設され、前記遊技領域を流下する遊技球が入球可能な入球口を有し、前記入球口を遊技球が入球し易い開状態と前記入球口を遊技球が入球し難い閉状態とに可変する開閉部材を有する可変入球装置と、
所定条件の成立を契機として、前記可変入球装置が通常の遊技状態よりも遊技者にとって有利な態様で前記開状態と前記閉状態とに可変される特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段と、を備え、
前記可変入球装置は、
前記所定条件としての第１条件が成立する場合に前記開状態中に入球する遊技球が誘導される第１誘導通路と、
前記所定条件としての第２条件が成立する場合に前記開状態中に入球する遊技球が誘導される第２誘導通路と、
前記第１誘導通路又は前記第２誘導通路から排出される遊技球が入球可能であり、当該入球に基づいて、前記特別遊技状態の終了後、次に前記第１条件が成立する確率が通常の遊技状態よりも高い確率変動状態を発生させる特定入球部と、
前記第１誘導通路又は前記第２誘導通路から排出される遊技球が入球可能であり、前記確率変動状態を発生させない非特定入球部と、
前記第１誘導通路又は前記第２誘導通路のいずれから排出される遊技球も、前記特定入球部に振り分けられる可能性がある振分動作を行う振分動作手段と、を備え、
前記振分動作手段は、前記第１条件が成立する場合も前記第２条件が成立する場合も同じ前記振分動作を行い、且つ、前記第２誘導通路から排出される遊技球よりも、前記第１誘導通路から排出される遊技球の方が前記特定入球部に振り分けられ易い前記振分動作を行うように、前記第１条件が成立したときに前記第１誘導通路から排出される遊技球を受け入れて、受け入れた遊技球を前記特定入球部側へ誘導することが可能な位置であり、前記第２条件が成立したときに前記第２誘導通路から排出される遊技球を受け入れ難い位置である初期位置となっている
ことを特徴とする。
【０００８】
［作用・効果］請求項１に記載の発明によれば、遊技球が流下可能な遊技領域を有する遊技盤と、
前記遊技盤に配設され、前記遊技領域を流下する遊技球が入球可能な入球口を有し、前記入球口を遊技球が入球し易い開状態と前記入球口を遊技球が入球し難い閉状態とに可変する開閉部材を有する可変入球装置と、
所定条件の成立を契機として、前記可変入球装置が通常の遊技状態よりも遊技者にとって有利な態様で前記開状態と前記閉状態とに可変される特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段と、を備え、
前記可変入球装置は、
前記所定条件としての第１条件が成立する場合に前記開状態中に入球する遊技球が誘導される第１誘導通路と、
前記所定条件としての第２条件が成立する場合に前記開状態中に入球する遊技球が誘導される第２誘導通路と、
前記第１誘導通路又は前記第２誘導通路から排出される遊技球が入球可能であり、当該入球に基づいて、前記特別遊技状態の終了後、次に前記第１条件が成立する確率が通常の遊技状態よりも高い確率変動状態を発生させる特定入球部と、
前記第１誘導通路又は前記第２誘導通路から排出される遊技球が入球可能であり、前記確率変動状態を発生させない非特定入球部と、
前記第１誘導通路又は前記第２誘導通路のいずれから排出される遊技球も、前記特定入球部に振り分けられる可能性がある振分動作を行う振分動作手段と、を備え、
前記振分動作手段は、前記第１条件が成立する場合も前記第２条件が成立する場合も同じ前記振分動作を行い、且つ、前記第２誘導通路から排出される遊技球よりも、前記第１誘導通路から排出される遊技球の方が前記特定入球部に振り分けられ易い前記振分動作を行うように、前記第１条件が成立したときに前記第１誘導通路から排出される遊技球を受け入れて、受け入れた遊技球を前記特定入球部側へ誘導することが可能な位置であり、前記第２条件が成立したときに前記第２誘導通路から排出される遊技球を受け入れ難い位置である初期位置となっている。
【発明の効果】
【０００９】
本発明に係る遊技機によれば、振分機構の動作によって確率変動状態が発生するか否かが変わる場合にも、確率変動状態が発生する確率を好適に高めることができる遊技機を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】本発明の実施例１のパチンコ機の概略正面図である。
【図２】遊技盤の構成を示す正面図である。
【図３】（ａ）は入球装置の正面図であり、（ｂ）はそのＡ−Ａ線断面図である。
【図４】（ａ）は入球装置の図３（ａ）のＢ−Ｂ線断面図であり、（ｂ）はその一部拡大図である。
【図５】入球装置を斜め上から見た状態の部分斜視図である。
【図６】（ａ）は通常の遊技状態での振分表示の説明図であり、（ｂ）は確率変動状態での振分表示の説明図である。
【図７】（ａ）は大入賞装置の正面図であり、（ｂ）はその前面カバーを外した状態での正面図である。
【図８】（ａ）乃至（ｄ）は振分動作機構の一部破断させた正面図，正面図，Ｃ−Ｃ線断面図，Ｄ−Ｄ線断面図である。
【図９】（ａ）乃至（ｄ）は第１大当たり状態中の振分動作機構の動作説明図である。
【図１０】（ａ）乃至（ｄ）は第２大当たり状態中の振分動作機構の動作説明図である。
【図１１】パチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。
【図１２】図１１の要部の構成を説明するためのブロック図である。
【図１３】メイン制御装置での大当たり判定処理を説明するフローチャートである。
【図１４】メイン制御装置での大当たり状態処理を説明するフローチャートである。
【図１５】図１４に記載の回転体処理について説明するフローチャートである。
【図１６】実施例２に係るパチンコ機の遊技盤の正面図である。
【図１７】（ａ）は入球装置の正面図であり、（ｂ）はそのＥ−Ｅ線断面図である。
【図１８】（ａ）は入球装置の図１７（ａ）のＦ−Ｆ線断面図であり、（ｂ）はその一部拡大図である。
【図１９】実施例２の入球装置を斜め上から見た状態の部分斜視図である。
【図２０】（ａ）は実施例３の入球装置の正面図であり、（ｂ）はそのＧ−Ｇ線断面図である。
【図２１】（ａ）は図２０（ａ）の入球装置のＨ−Ｈ線断面図であり、（ｂ）はその一部拡大図である。
【図２２】（ａ）は入球装置における通常の遊技状態での転動部を説明する図であり、（ｂ）はその確率変動状態での転動部を説明する図である。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
本明細書は、次のような遊技機に係る発明と発明が解決しようとする課題についても開示している。
なお、以下の実施例において特に断りのない限り、上下左右及び前後（あるいは奥、手前）の方向は、遊技盤を正面から見た状態、すなわち遊技盤の正面視を基準にして説明する。
【００１２】
＜第１課題＞
従来、この種の遊技機として、例えば、遊技盤の遊技領域を流下する遊技球が入球可能であって、入球した遊技球が案内通路を通過し、この案内通路を通過した遊技球が例えばクルーンなどの転動部を転がり、この転動部を転がる遊技球がやがて転動部に穿設された複数の落下孔のうちのいずれかに入ることで、前述の案内通路を通過した遊技球を複数の落下孔に連接されている複数の排出通路のいずれかに振り分けるように構成された入球装置を備える遊技機がある。（例えば、特開２００４−１１３６６６号公報（第３頁〜第９頁、図１〜図４））
しかしながら、このような構成を有する従来例の場合には、次のような問題がある。
すなわち、従来の遊技機は、転動部を転がる遊技球が複数の落下孔のうちのいずれの落下孔に入るかは、案内通路を通過する遊技球の勢いの違いなどに応じてある程度ランダムに決まるようになっているが、案内通路を通過した後の遊技球が転がる転動部の状況はだいたい同じなので、案内通路を通過する遊技球の勢いの違いがあるとしてもある程度似たような結果になってしまい、転動部を利用した遊技の興趣性を十分に向上させることができないという問題がある。
下記（Ａ１）に係る発明は、このような事情に鑑みてなされたものであって、転動部を利用した遊技の興趣性を向上させることができる遊技機を提供することを目的とする。
下記（Ａ１）に係る発明はこのような目的を達成するために次のような構成をとる。
【００１３】
（Ａ１）  遊技球が流下可能な遊技領域を有する遊技盤と、
前記遊技盤に配設され、前記遊技領域を流下する遊技球が入球可能な入球装置と、を備え、
前記入球装置は、
当該入球装置に入球した遊技球を内部に案内する案内通路と、
前記案内通路を通過した遊技球を下流側に排出する複数の排出通路と、
前記案内通路を通過した遊技球を前記複数の排出通路のうちのいずれかに振り分ける振分手段と、を備え、
前記振分手段は、
前記案内通路を通過した遊技球が転がる転動部と、
前記転動部に穿設され、前記複数の排出通路に連設される複数の落下孔と、
前記複数の落下孔に向けて転がる遊技球の転がり態様に影響を与えるように動作する可動部材と、を備える
ことを特徴とする遊技機。
【００１４】
前記（Ａ１）に記載の発明によれば、遊技領域を流下する遊技球は、遊技盤に配設される入球装置に入球する場合がある。転動部を転がる遊技球は、可動部材の動作によってその転動部での転がり態様に影響を受ける。そのため、案内通路を通過した遊技球は、可動部材の動作によってその転動部での転がり態様に影響を受けた状態で転動部を転がった後に、複数の排出通路のうちのいずれかに振り分けられる。したがって、転動部を転がる遊技球が複数の落下孔のうちのいずれの落下孔に入るかがランダムに決まるので、転動部を利用した遊技の興趣性を向上させることができる。
【００１５】
（Ａ２）  前記（Ａ１）に記載の遊技機において、
前記転動部は、
内側に向けて傾斜される領域であって且つ該領域を転動する遊技球が前記可動部材による動作の影響を直接的に受ける第１転動領域と、
前記第１転動領域の内側に設けられる領域であって前記落下孔が穿設され且つ前記第１転動領域から入った遊技球が前記落下孔に入球するまで転動する第２転動領域と、を有する
ことを特徴とする遊技機。
【００１６】
前記（Ａ２）に記載の発明によれば、案内通路を通過した遊技球は、最初に第１転動領域を転動する。第１転動領域を転動する遊技球は、可動部材による動作の影響を直接的に受けるので、案内通路を通過した時点とは異なる勢いや進行方向で転動する。可動部材による動作の影響を受けた遊技球は、可動部材による動作の影響に応じて異なる勢いで、また、可動部材による動作の影響に応じて異なる進入位置から第２転動領域に入る。第２転動領域を転動する遊技球は、可動部材による動作の影響に応じて異なる勢いや進入位置で転動し、その勢いが弱まった時点で近くの落下孔に入球する。このように、第２転動領域を転動する遊技球の勢いは、第１転動領域での可動部材による動作の影響に応じて異なるので、いずれの落下孔へ入球するかのランダム性を向上させることができる。
【００１７】
（Ａ３）  前記（Ａ２）に記載の遊技機において、
前記可動部材は、前記第１転動領域の外周側に配設された状態で動作する部材であって、その動作中に前記第１転動領域を転がる遊技球と接触することで、前記第２転動領域での前記落下孔に向けて転がる遊技球の転がり態様に影響を与える部材である
ことを特徴とする遊技機。
【００１８】
前記（Ａ３）に記載の発明によれば、第１転動領域を転動する遊技球は、転動部の外周側に配設された状態で動作する可動部材に接触することで、第２転動領域での落下孔に向けて転がる転がり態様に影響を受ける。したがって、入球装置に入球するタイミングや案内通路を通過する遊技球の勢いの強弱が可動部材と接触した後の遊技球の転がり態様に反映されるので、いずれの落下孔へ入球するかのランダム性を向上させることができる。
【００１９】
（Ａ４）  前記（Ａ３）に記載の遊技機において、
前記第２転動領域は、外側から内側へ向かうに従って下り傾斜し、中央部に前記複数の落下孔が穿設された、平面視で略円形の皿状に形成され、
前記可動部材は、前記第１転動領域の外縁に沿って立設され、前記第１転動領域の外縁に沿って回転する壁状に形成される
ことを特徴とする遊技機。
【００２０】
前記（Ａ４）に記載の発明によれば、第１転動領域から第２転動領域に入り、第２転動領域を転動する遊技球は、平面視で略円形の皿状に形成される第２転動領域を旋回しながら、中央部に穿設された複数の落下孔のいずれかに入球する。第１転動領域の外縁には、この外縁に沿って回転する壁状の可動部材が立設されている。したがって、案内通路を通過する遊技球と、回転する壁状の可動部材との接触のタイミングに応じて、第１転動領域を転動する遊技球の方向や勢いと第２転動領域を旋回する遊技球の方向や勢いとが変わるので、転動部での旋回運動の結果としていずれの落下孔へ入球するかのランダム性を向上させることができる。
【００２１】
（Ａ５）  前記（Ａ２）に記載の遊技機において、
前記可動部材は、前記第１転動領域の姿勢を前記第２転動領域側に向けて傾ける姿勢変更部によって動作される
ことを特徴とする遊技機。
【００２２】
前記（Ａ５）に記載の発明によれば、第１転動領域を転動する遊技球は、姿勢変更部によって傾けられた第１転動領域の姿勢の傾きによって、転がり態様に影響を受ける。したがって、第１転動領域での遊技球の転がり方が第１転動領域の姿勢の傾きによって予期せぬ影響を受けるので、第２転動領域での遊技球の転がり方にも第１転動領域の姿勢の傾きに応じた影響が表れる。したがって、いずれの落下孔へ入球するかのランダム性を向上させることができる。
【００２３】
（Ａ６）  前記（Ａ５）に記載の遊技機において、
前記第１転動領域は、遊技球を下向きに回転させながら徐々に内側に転動させる第１経路を有し、
前記姿勢変更部は、前記第１転動領域の姿勢を前記第２転動領域に向けて傾けることで、前記第１経路を転動する遊技球の経路を前記第１経路から外れた経路であって前記内側を向く第２経路に変更させる
ことを特徴とする遊技機。
【００２４】
前記（Ａ６）に記載の発明によれば、第１転動領域を転動する遊技球は、当初は、第１経路に沿って下向きに回転しながら徐々に内側に転動する。第１転動領域の姿勢が第２転動領域に向けて傾くと、第１転動領域を転動する遊技球の経路は、第１経路から外れた経路であって内側（第２転動領域側）を向く第２経路に変更される。つまり、第１転動領域を下向きに回転しながら徐々に内側に向けて転動する遊技球の経路が、姿勢変更を境に、直接的に内側に向く経路に変更される。したがって、第２転動領域に入るまでの遊技球の転動にも遊技者の興味を引くことができる。また、姿勢変更が行われる時点で第１経路のどこを通過しているかによって、第２転動領域への入り方も変わってくるので、いずれの落下孔へ入球するかのランダム性を向上させることができる。
【００２５】
（Ａ７）  前記（Ａ６）に記載の遊技機において、
前記姿勢変更部は、姿勢を変更する前の前記第１転動領域における所定箇所の位置を基準位置としたときに、前記基準位置からの高さが最も高くなる姿勢を採る前記第１転動領域における箇所が変化するように、前記第１転動領域の姿勢を傾ける
ことを特徴とする遊技機。
【００２６】
前記（Ａ７）に記載の発明によれば、第１転動領域を転がる遊技球は、第１転動領域上での転がり位置がどこになるか、第１転動領域におけるどの箇所が基準位置からの高さが最も高くなる姿勢を採るかに応じて、第１転動領域上での転がり態様が大きく変わり、複数の落下孔のうちのいずれの落下孔に入球するかも大きく変わる。したがって、転動部を転がる遊技球の動きのランダム性がより一層向上する。
【００２７】
＜第２の課題＞
従来、この種の遊技機として、例えば、遊技盤の遊技領域を流下する遊技球が入球可能であって、入球した遊技球が案内通路を通過し、この案内通路を通過した遊技球が例えばクルーンなどの転動部を転がり、この転動部を転がる遊技球がやがて転動部に穿設された複数の落下孔のうちのいずれかに入ることで、前述の案内通路を通過した遊技球を複数の落下孔に連接されている複数の排出通路のいずれかに振り分けるように構成された入球装置を備える遊技機がある。転動部を転がる遊技球が複数の落下孔のうちのある落下孔への入球を契機として遊技者に所定の遊技価値を付与する特別遊技状態を発生させる遊技機もある。（例えば、特開２００４−１１３６６６号公報（第３頁〜第９頁、図１〜図４））
しかしながら、このような構成を有する従来例の場合には、次のような問題がある。
すなわち、従来の遊技機は、転動部を転がる遊技球が複数の落下孔のうちのいずれの落下孔に入るかは、案内通路を通過する遊技球の勢いの違いなどに応じてランダムに決まるようになっているので、特別遊技状態を発生させる契機となる落下孔へ遊技球が入球する確率だけを向上させる確率変動状態を発生させることは難しいという問題がある。
下記（Ｂ１）に係る発明は、このような事情に鑑みてなされたものであって、転動部を利用した遊技において確率変動状態を発生させることができる遊技機を提供することを目的とする。
下記（Ｂ１）に係る発明はこのような目的を達成するために次のような構成をとる。
【００２８】
（Ｂ１）  遊技球が流下可能な遊技領域を有する遊技盤と、
前記遊技盤に配設され、前記遊技領域を流下する遊技球が入球可能な入球装置と、
遊技に関する制御を行う主制御装置と、を備え、
前記入球装置は、
前記入球した遊技球を内部に案内する案内通路と、
前記案内通路を通過した遊技球を下流側に排出する複数の排出通路と、
前記案内通路を通過した遊技球を前記複数の排出通路のうちのいずれかに振り分ける振分手段と、を備え、
前記振分手段は、
前記案内通路を通過した遊技球が転がる転動部と、
前記転動部に穿設され、前記複数の排出通路にそれぞれ対応する複数の落下孔と、
前記複数の落下孔での各遊技球の入球を検出する入球検出部と、を備え、
前記主制御装置は、
前記入球検出部での入球検出に基づいて発生する遊技状態を、遊技者に所定の遊技価値を付与する第１遊技状態又は前記第１遊技状態とは異なる第２遊技状態のいずれかに決定する遊技状態決定手段と、
所定の確率変更条件の成立を契機として、前記入球検出部での入球検出に基づいて発生する遊技状態が前記第１遊技状態に決定される確率を、通常の遊技状態での前記確率よりも高める確率変更を行う確率変更手段と、を備え、
前記入球装置は、前記落下孔への入球を契機として決定される遊技状態が第１遊技状態又は第２遊技状態のいずれであるかを前記落下孔ごとに対応させて予め表示する振分表示を行う振分表示部を備え、
前記振分表示部は、前記確率変更手段によって確率変更が行われる場合には、該確率変更を振分表示に反映させて表示する
ことを特徴とする遊技機。
【００２９】
前記（Ｂ１）に記載の発明によれば、遊技領域を流下する遊技球は、遊技盤に配設される入球装置に入球する場合がある。入球装置に入球した遊技球は、案内通路を通過した後に、転動部を転がり、転動部に穿設された複数の落下孔のうちのいずれかの落下孔に入球する。落下孔に入球した遊技球は、落下孔に対応して設けられる排出通路を通過し、入球検出部によってその落下孔への入球が検出される。入球検出部によって入球検出されると、入球検出に基づいて発生する遊技状態が遊技者に所定の遊技価値を付与する第１遊技状態又は第１遊技状態とは異なる第２遊技状態のいずれかに決定される。所定の確率変更条件が成立すると、確率変更手段によって確率変更が行われ、第１遊技状態に決定される確率が通常の遊技状態での確率よりも高められる状態、つまり確率変動状態が発生する。その結果、転動部を利用した遊技の興趣性を向上させることができる。
【００３０】
また、入球装置には落下孔ごとに対応させて振分表示部が備えられ、振分表示部には落下孔への入球を契機として決定される遊技状態が第１遊技状態又は第２遊技状態のいずれであるかを予め表示する振分表示が行われ、確率変更手段によって確率変更が行われる場合には、該確率変更を振分表示に反映させて表示されるので、確率変更手段によって確率変更が行われた場合にも、確率変更が行われた後の振分表示を見ることで、確率変更後の状況を容易に認識することができる。
【００３１】
（Ｂ２）  前記（Ｂ１）に記載の遊技機において、
前記遊技状態決定手段は、通常の遊技状態では、前記複数の落下孔のうち第１落下孔での入球検出に基づいて発生する遊技状態を前記第１遊技状態に決定し、前記複数の落下孔のうち前記第１落下孔とは異なる第２落下孔での入球検出に基づいて発生する遊技状態を前記第２遊技状態に決定するものであって、
前記確率変更手段は、前記確率変更条件の成立を契機として、前記第２落下孔での入球検出に基づいて発生する遊技状態を前記第２遊技状態から前記第１遊技状態に変えることによって前記確率変更を行う
ことを特徴とする遊技機。
【００３２】
前記（Ｂ２）に記載の発明によれば、複数の落下孔のうち第１落下孔で遊技球が入球検出されると、その入球検出に基づいて発生する遊技状態が第１遊技状態に決定され、複数の落下孔のうち第２落下孔で遊技球が入球検出されると、その入球検出に基づいて発生する遊技状態が第２遊技状態に決定される。確率変更条件が成立して、確率変更手段によって確率変更が行われると、第２落下孔での入球検出に基づいて発生する遊技状態が第２遊技状態から第１遊技状態に変わる。つまり、確率変更条件の成立が契機となって、第１遊技状態が決定される落下孔が増えることで、第１遊技状態の発生確率が増える。これにより、第１遊技状態を発生させる契機となる落下孔へ遊技球が入球する確率だけを向上させる確率変動状態を好適に発生させることができる。
【００３３】
（Ｂ３）  前記（Ｂ１）に記載の遊技機において、
前記振分手段は、前記転動部を回転させる振分回転部を備え、
前記複数の落下孔は、第１直径を有する第１直径孔と前記第１直径よりも長い第２直径を有する第２直径孔とを有し、
前記遊技状態決定手段は、通常の遊技状態では、前記第１直径孔での入球検出に基づいて発生する遊技状態を前記第１遊技状態に決定し、前記第２直径孔での入球検出に基づいて発生する遊技状態を前記第２遊技状態に決定するものであって、
前記確率変更手段は、前記確率変更条件の成立を契機として、通常の遊技状態での前記第１直径孔の位置に前記第２直径孔が位置し、且つ、通常の遊技状態での前記第２直径孔の位置に前記第１直径孔が位置するように前記振分回転部に前記転動部を回転させることによって前記確率変更を行う
ことを特徴とする遊技機。
【００３４】
前記（Ｂ３）に記載の発明によれば、通常の遊技状態では、第１直径を有する第１直径孔に遊技球が入球すると、その入球検出に基づいて発生する遊技状態が第１遊技状態に決定される。第１直径よりも長い第２直径を有する第２直径孔に遊技球が入球すると、その入球検出に基づいて発生する遊技状態が第２遊技状態に決定される。確率変更条件が成立すると、振分回転部が転動部を回転させて、通常の遊技状態での第１直径孔の位置に第２直径孔を位置させ、通常の遊技状態での第２直径孔の位置に第１直径孔が位置させる。つまり、確率変更条件の成立が契機となって、第１遊技状態が決定される落下孔の直径が長くなることで、第１遊技状態の発生確率が増える。これにより、上記（Ｂ２）とは異なる手段によっても、第１遊技状態を発生させる契機となる落下孔へ遊技球が入球する確率だけを向上させる確率変動状態を好適に発生させることができる。
【００３５】
（Ｂ４）  前記（Ｂ１）乃至（Ｂ３）のいずれかに記載の遊技機において、
前記遊技盤は、前記入球装置とは異なる位置に配設され、前記遊技領域を流下する遊技球が入球可能な入球口を有し、前記入球口を遊技球が入球し易い開状態と前記入球口を遊技球が入球し難い閉状態とに可変する開閉部材を有する可変入球装置を備え、
前記主制御装置は、前記入球検出手段での入球検出に基づいて発生する遊技状態が前記第１遊技状態に決定される場合に、前記可変入球装置が通常の遊技状態よりも遊技者にとって有利な態様で前記開状態と前記閉状態とに可変される前記第１遊技状態を発生させる遊技状態制御手段を備え、
前記確率変更手段は、前記第１遊技状態において前記確率変更条件が成立することを契機として前記確率変更を行う
ことを特徴とする遊技機。
【００３６】
前記（Ｂ４）に記載の発明によれば、入球検出部での入球検出に基づいて発生する遊技状態が第１遊技状態に決定されると、可変入球装置において特別遊技状態が発生する。特別遊技状態では、通常の遊技状態よりも遊技者にとって有利な態様で可変入球装置の入球口が開状態と閉状態とに可変するので、遊技領域を流下する遊技球は、可変入球装置に入球し易くなる。この特別遊技状態において確率変更条件が成立することを契機として確率変更が行われる。これにより、第１遊技状態において確率変更条件が成立すると、転動部の複数の落下孔のうちのいずれかへの入球検出に基づいて発生する遊技状態が第１遊技状態に決定される確率が通常の遊技状態よりも高くなる確率変動状態が発生するという新たな遊技性を遊技者に提供できる。
【００３７】
（Ｂ５）  前記（Ｂ１）乃至（Ｂ４）のいずれかに記載の遊技機において、       
前記振分表示部は、前記落下孔への入球を契機として決定される遊技状態が前記第１遊技状態であることを示す第１特定情報と、前記落下孔への入球を契機として決定される遊技状態が前記第２遊技状態であることを示す第２特定情報とを表示することが可能であって、
前記遊技状態決定手段は、前記振分表示部に対して、前記第１遊技状態が決定される前記落下孔に対応させて前記第１特定情報を予め表示させ、前記第２遊技状態が決定される前記落下孔に対応させて前記第２特定情報を予め表示させるものであって、前記落下孔への入球に基づく遊技球の入球検出と、当該落下孔に対応させて前記振分表示部に表示させる特定情報が前記第１特定情報又は第２特定情報のいずれであるかと、に基づいて、前記入球検出部での入球検出に基づいて発生する遊技状態を、前記第１遊技状態又は前記第２遊技状態のいずれかに決定するかを決定するものであり、
前記確率変更手段は、前記確率変更を行う場合、前記遊技状態決定手段に対して、前記第２特定情報の表示を減らすとともに前記第１特定情報の表示を増やす表示変更を前記振分表示部に行わせる
ことを特徴とする遊技機。
【００３８】
前記（Ｂ５）に記載の発明によれば、通常の遊技状態では、振分表示部には落下孔への入球を契機として決定される遊技状態が第１遊技状態又は第２遊技状態のいずれであるかを示す第１特定情報又は第２特定情報が所定の個数ずつ落下孔ごとに対応させて予め表示されているので、ある落下孔へ遊技球が入球しようとするとき、当該落下孔によっていずれの遊技状態が発生するのかが容易に分かる。また、確率変更が行われる場合、振分表示部に表示されている第２特定情報の表示が減るとともに第１特定情報の表示が増えるので、確率変更が行われた場合にどの落下孔に入球すれば第１遊技状態が発生するのかが容易に分かる。その結果、遊技性を理解し易い遊技機を提供することができる。
【００３９】
＜第３の課題＞
従来、この種の遊技機として、例えば、遊技盤の遊技領域を流下する遊技球が入球装置に入球することを契機として行われる所定の判定結果が当選であるなどの所定条件の成立に基づいて、この入球装置とは別に設けられる可変入球装置において、通常の遊技状態よりも遊技者にとって有利な態様で入球口を開状態と閉状態とに可変する特別遊技状態を発生するものがある。この可変入球装置は、特定入球部と非特定入球部とを備え、開状態中に入球した遊技球を特定入球部又は非特定入球部のうちのいずれかに振り分けるように動作する振分機構とを備えるものがある。特定入球部への入球により、例えば、特別遊技状態の終了後、次に判定結果が当選となる確率が通常の遊技状態よりも高い確率変動状態を発生させるものがある。（例えば、特開２００５−３４８９２１公報（第２０頁〜第３０頁、図６〜図１４））
しかしながら、このような構成を有する従来例の場合には、次のような問題がある。
すなわち、従来の遊技機では、振分機構の動作の種類に応じて確率変動状態が発生する確率を変えることが考えられる。しかし、振分機構の動作の種類に応じて確率変動状態が発生する確率を変えると、特別遊技状態において振分機構が確率変動状態を発生する確率が低い動作をとる場合に、その特別遊技状態で確率変動状態が発生することに向けられる遊技者の興味が著しく減退される。その結果、振分機構の動作によって確率変動状態が発生するか否かが変わる特別遊技状態を発生させる遊技機においては、その特別遊技状態において確率変動状態が発生する確率を好適に高めることが難しいという問題がある。
下記（Ｃ１）に係る発明は、このような事情に鑑みてなされたものであって、振分機構の動作によって確率変動状態が発生するか否かが変わる場合にも、確率変動状態が発生する確率を好適に高めることができる遊技機を提供することを目的とする。
下記（Ｃ１）に係る発明はこのような目的を達成するために次のような構成をとる。
【００４０】
（Ｃ１）  遊技球が流下可能な遊技領域を有する遊技盤と、
前記遊技盤に配設され、前記遊技領域を流下する遊技球が入球可能な入球口を有し、前記入球口を遊技球が入球し易い開状態と前記入球口を遊技球が入球し難い閉状態とに可変する開閉部材を有する可変入球装置と、
所定条件の成立を契機として、前記可変入球装置が通常の遊技状態よりも遊技者にとって有利な態様で前記開状態と前記閉状態とに可変される特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段と、を備え、
前記可変入球装置は、
前記所定条件としての第１条件が成立する場合に前記開状態中に入球する遊技球が誘導される第１誘導通路と、
前記所定条件としての第２条件が成立する場合に前記開状態中に入球する遊技球を誘導される第２誘導通路と、
前記第１誘導通路又は前記第２誘導通路から排出される遊技球が入球可能であり、当該入球に基づいて、前記特別遊技状態の終了後、次に前記第１条件が成立する確率が通常の遊技状態よりも高い確率変動状態を発生させる特定入球部と、
前記第１誘導通路又は前記第２誘導通路から排出される遊技球が入球可能であり、前記確率変動状態を発生させない非特定入球部と、
前記第１誘導通路又は前記第２誘導通路のいずれから排出される遊技球も、前記特定入球部に振り分けられる可能性がある振分動作を行う振分動作手段と、を備え、
前記振分動作手段は、前記第１条件が成立する場合も前記第２条件が成立する場合も同じ前記振分動作を行い、且つ、前記第２誘導通路から排出される遊技球よりも、前記第１誘導通路から排出される遊技球の方が前記特定入球部に振り分けられ易い前記振分動作を行うものである
ことを特徴とする遊技機。
【００４１】
前記（Ｃ１）に記載の発明によれば、遊技領域を流下する遊技球は、所定条件の成立を契機として開閉部材によって開状態に可変されている入球口から可変入球装置に入球する場合がある。この開状態中に可変入球装置に入球する遊技球は、所定条件として第１条件が成立する場合には第１誘導通路に誘導され、所定条件として第２条件が成立する場合には第２誘導通路に誘導される。第１誘導通路又は第２誘導通路から排出される遊技球は、特定入球部に入球する場合と非特定入球部に入球する場合とがある。特定入球部に入球すれば、特別遊技状態の終了後、次に第１条件が成立する確率が通常の遊技状態よりも高い確率変動状態が発生するが、非特定入球部に入球しても、確率変動状態は発生しない。第１誘導通路又は第２誘導通路のいずれから排出される遊技球も、振分動作手段の振分動作によって、特定入球部に振り分けられる可能性がある。ただし、第１条件が成立して第１誘導通路から排出される遊技球も、第２条件が成立して第２誘導通路から排出される遊技球も、振分動作手段から同じ振分動作を受けるが、第２誘導通路から排出される遊技球よりも、第１誘導通路から排出される遊技球の方が特定入球部に振り分けられ易い。つまり、振分動作手段の振分動作を同じ動きのままでも、第１誘導通路又は第２誘導通路のいずれを通過するかに応じて、特定入球部への入球し易さ、すなわち確率変動状態が発生する確率が変わる。
【００４２】
このように、第１条件が成立して第１誘導通路から排出される遊技球も第２条件が成立して第２誘導通路から排出される遊技球もいずれも、振分動作手段の振分動作によって、特定入球部に振り分けられる可能性がある。そのため、遊技者は、第１条件と第２条件のいずれが成立するかによって確率変動状態が発生する可能性の有無を区別する、ということができない。また、第１条件と第２条件のいずれが成立する場合も振分動作が変わらないので、遊技者は、振分動作を見ても確率変動状態が発生する確率の高低を区別できない。ただし、第２条件が成立して第２誘導通路から排出される遊技球よりも、第１条件が成立して第１誘導通路から排出される遊技球の方が特定入球部に振り分けられ易いので、確率変動状態が発生する確率は、第１条件が成立する場合の方が第２条件が成立する場合よりも確実に高くなっている。したがって、特別遊技状態で確率変動状態が発生することに向けられる遊技者の興味が早々に減退されるという事態を低減することができる。また、振分機構の動作によって確率変動状態が発生するか否かが変わる場合にも、確率変動状態が発生する確率を好適に高めることができる。
【００４３】
（Ｃ２）  前記（Ｃ１）に記載の遊技機において、
前記入球口は、前記第１誘導通路へ遊技球を導く第１入球口と、前記入球口として機能し且つ前記第２誘導通路へ遊技球を導く第２入球口と、を備え、
前記開閉部材は、前記第１条件の成立を契機として前記第１入球口を前記開状態と前記閉状態とに可変する第１開閉部材と、前記第２条件の成立を契機として前記第２入球口を前記開状態と前記閉状態とに可変する第２開閉部材と、を備え、
前記振分動作手段は、前記第１開閉部材が前記第１入球口を可変する場合も前記第２開閉部材が前記第２入球口を可変する場合も同じ前記振分動作を行い、且つ、前記第２開閉部材が前記第２入球口を可変する期間中に入球する遊技球よりも、前記第１開閉部材が前記第１入球口を可変する期間中に入球する遊技球の方が前記特定入球部に振り分けられ易い前記振分動作を行うものである
ことを特徴とする遊技機。
【００４４】
前記（Ｃ２）に記載の発明によれば、第１条件が成立する場合に遊技領域を流下する遊技球は、第１開閉部材が開状態と閉状態とに可変する状態での第１入球口に入球し、第１誘導通路へ案内される。第２条件が成立する場合に遊技領域を流下する遊技球は、第２開閉部材が開状態と閉状態とに可変する状態での第２入球口に入球し、第２誘導通路へ案内される。第１開閉部材によって可変される第１入球口に入球する遊技球も、第２開閉部材によって可変される第２入球口に入球する遊技球も、振分動作手段から同じ振分動作を受けるが、第２入球口に入球する遊技球よりも、第１入球口に入球する遊技球の方が特定入球部に入球し易い。つまり、振分動作手段の振分動作を同じ動きのままでも、第１入球口が可変されるか第２入球口が可変されるかに応じて、特定入球部に入球する確率、すなわち確率変動状態が発生する確率が変わる。したがって、振分動作手段の振分動作が同じ動作のままでも、第１入球口又は第２入球口のいずれが可変されるかによって、確率変動状態が発生する確率が変わるという新しい遊技性を遊技者に提供できる。
【００４５】
（Ｃ３）  前記（Ｃ２）に記載の遊技機において、
前記遊技盤は、
前記遊技領域を流下する遊技球が前記可変入球装置に入球し易く構成されている第１遊技領域と、
前記遊技領域を流下する遊技球が前記第１領域よりも前記可変入球装置に入球し難く構成されている第２遊技領域と、を有し、
前記可変入球装置は、
前記第１入球口を前記第１遊技領域側に配置し、前記第２入球口を前記第２遊技領域側に配置している
ことを特徴とする遊技機。
【００４６】
前記（Ｃ３）に記載の発明によれば、第１遊技領域から可変入球装置に向かって流下する遊技球は第１入球口に入球し易いが、第２遊技領域から可変入球装置に向かって流下する遊技球は、第１遊技領域を流下して第１入球口に入球しようとする遊技球の入球し易さと比べて、第２入球口に入球し難い。つまり、第２入球口が可変される場合よりも、第１入球口が可変される場合の方が、可変入球装置に入球しない無駄球が発生し難い。したがって、振分動作手段の振分動作が同じ動作のままでも、第１入球口又は第２入球口のいずれが可変されるかによって、確率変動状態が発生する確率が変わるとともに、遊技球の減り方も変わるという新しい遊技性を遊技者に提供できる。
【００４７】
（Ｃ４）  前記（Ｃ１）乃至（Ｃ３）のいずれかに記載の遊技機において、
前記振分動作手段は、前記第１誘導通路及び前記第２誘導通路から遊技球が排出される場合にはその遊技球を受け入れ可能であり、その受け入れた遊技球が前記特定入球部に入球するように前記振分動作によって動作される受入部を備え、
前記振分動作手段は、前記受入部が前記第２誘導通路から排出される遊技球を受け入れる機会よりも、前記受入部が前記第１誘導通路から排出される遊技球を受け入れる機会の方が多くなるように前記振分動作を行う
ことを特徴とする遊技機。
【００４８】
前記（Ｃ４）に記載の発明によれば、第１誘導通路から排出される遊技球は、受入部で保持されて特定入球部に入球する場合があり、第２誘導通路から排出される遊技球も、受入部で保持されて特定入球部に入球する場合があるが、第２誘導通路から排出される遊技球よりも、第１誘導通路から排出される遊技球の方が受入部に受け入れられる機会が多くなるように、振分動作手段の振分動作が行われる。そのため、第２誘導通路から排出される遊技球よりも、第１誘導通路から排出される遊技球の方が、特定入球部に入球する機会が多く与えられている。したがって、上述の（Ｃ１）から（Ｃ３）までの発明を好適に実現することができる。
【００４９】
振分動作において受入部が第１誘導通路から排出される遊技球を受け入れる機会が多くなるように行われる振分動作手段の振分動作は、例えば、第１誘導通路から遊技球が排出される位置と受入部の位置とが一致する時間が、第２誘導通路から遊技球が排出される位置と受入部の位置とが一致する時間よりも長くなる振分動作である。
【００５０】
（Ｃ５）  前記（Ｃ１）乃至（Ｃ４）のいずれかに記載の遊技機において、
前記遊技盤に配設され、前記遊技領域を流下する遊技球が入球可能であって、当該入球が前記特別遊技状態を発生させる契機となる入球装置と、
前記入球装置への遊技球の入球を契機として発生する前記特別遊技状態を、遊技者に第１遊技価値を付与する第１特別遊技状態又は遊技者に第２遊技価値を付与する第２特別遊技状態のいずれかに決定する遊技状態決定手段と、を備え、
前記所定条件とは、前記入球装置への遊技球の入球を契機として発生する前記特別遊技状態が前記第１特別遊技状態に決定されることであり、
前記所定条件の成立は、前記遊技状態決定手段が前記第１特別遊技状態又は第２特別遊技状態のいずれかを決定することであり、
前記第１条件は、前記遊技状態決定手段が前記第１特別遊技状態を決定することであり、
前記第２条件は、前記遊技状態決定手段が前記第２特別遊技状態を決定することであり、
前記確率変動状態は、前記特定入球部への入球に基づいて、前記特別遊技状態の終了後、次に前記遊技状態決定手段が前記第１特別遊技状態を決定する確率が通常の遊技状態よりも高くなることである
ことを特徴とする遊技機。
【００５１】
前記（Ｃ５）に記載の発明によれば、第１条件として入球装置への遊技球の入球を契機として発生する特別遊技状態が第１特別遊技状態に決定されると、可変入球装置の入球口が開状態と閉状態とに可変されて第１誘導通路に遊技球が誘導される状態となる。第２条件として入球装置への遊技球の入球を契機として発生する特別遊技状態が第２特別遊技状態に決定されると、可変入球装置の入球口が開状態と閉状態とに可変されて第２誘導通路に遊技球が誘導される状態となる。遊技球が可変入球装置に入球し、特定入球部に振り分けられると、第１特別遊技状態に決定される確率が通常の遊技状態よりも高くなる。つまり、第１特別遊技状態に決定される場合と第２特別遊技状態に決定される場合とで特定入球部への振り分けられ易さが異なるという構成において、確率変動状態が発生すると、特別遊技状態の終了後に行われる次の遊技において、第１特別遊技状態が発生し、その特別遊技状態において再び特定入球部へ入球する確率、すなわち確率変動状態の発生確率が高くなる。したがって、入球装置において第１特別遊技状態に決定されるか、第２特別遊技状態に決定されるかによって、可変入球装置の振分動作手段の振分動作において次に確率変動状態を発生する確率が変わるという新しい遊技性を遊技者に提供することができる。
【実施例１】
【００５２】
以下、パチンコ遊技機（以下、単に「パチンコ機」という）の一実施の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。図１はパチンコ機１０の概略正面図である。図２は、遊技盤３０の正面図である。
【００５３】
図１に示すように、パチンコ機１０は、当該パチンコ機１０の外殻を形成し遊技場（ホール）の遊技島に固定される外枠１１と、この外枠１１の一側部（例えば正面視での左側部）を開閉軸として外枠１１に対して開閉可能に支持された内枠１２と、この内枠１２の一側部（例えば正面視での左側部）を開閉軸Ｊ１として内枠１２に対して開閉自在に取り付けられる前面枠セット１４とを備えている。
【００５４】
外枠１１は、木製の板材により全体として正面視で矩形状に構成され、小ネジ等の離脱可能な締結具により各板材が組み付けられている。本実施の形態では、例えば、外枠１１の上下方向の外寸は８０９ｍｍ（内寸７７１ｍｍ）、左右方向の外寸は５１８ｍｍ（内寸４８０ｍｍ）となっている。なお、外枠１１は樹脂やアルミニウム等の軽金属などにより構成されていてもよい。
【００５５】
内枠１２は、大別すると、その外形を形成する主要部材としての樹脂ベース（図示省略）と、この樹脂ベース（図示省略）に取り付けられる遊技盤３０（図２参照）とを備えている。また、内枠１２は、図１に示すように、樹脂ベース（図示省略）の前面側で片開き自在な前面枠セット１４を備えている。
【００５６】
具体的には、樹脂ベース（図示省略）は、正面視で、その外形が略矩形状で、かつ、その略中央箇所を開口中心とする開口部（図２を用いて後述する遊技領域３０ａと同等の大きさの開口）が形成された板状部材としている。
【００５７】
前面枠セット１４は、正面視左側で上下方向の開閉軸Ｊ１を軸心にして当該内枠１２に対して開閉自在に取り付けられている。言い換えれば、前面枠セット１４は、樹脂ベース（図示省略）に対して開閉自在となっている。
【００５８】
図２に示すように、遊技盤３０は、その遊技領域３０ａを樹脂ベース（図示省略）の開口部に位置させるようにして当該樹脂ベースの裏面側に着脱自在に取り付けられる。
【００５９】
ここで、もう少し詳細に前面枠セット１４について説明する。
【００６０】
前面枠セット１４は、図１に示すように、内枠１２に対して開閉可能に取り付けられており、内枠１２と同様、パチンコ機１０の正面からみて左側に上下に延びる開閉軸を軸心にして前方側に開放できるようになっている。
【００６１】
前面枠セット１４は、図１に示すように、その前面視すると、最下部に位置する下皿ユニット１３と、この下皿ユニット１３の上側に位置する上皿ユニット２１と、この上皿ユニット２１の上側に位置するガラス枠部２３と、に大別される。これらの下皿ユニット１３と上皿ユニット２１とガラス枠部２３とは、図示省略のベース板体の前面側各箇所にそれぞれ取り付けられて前面枠セット１４が構成されている。
【００６２】
下皿ユニット１３は、図１に示すように、前面枠セット１４の最下部箇所に位置するように、ネジ等の締結具により固定されている。この下皿ユニット１３は、その前面側に、下皿１５と球抜きレバー１７と遊技球発射ハンドル１８とを備えている。
【００６３】
球受皿としての下皿１５は、下皿ユニット１３のほぼ中央部に設けられており、排出口１６より排出された遊技球が下皿１５内に貯留可能になっている。球抜きレバー１７は、下皿１５内の遊技球を抜く（排出する）ためのものであり、この球抜きレバー１７を図１で左側に移動させることにより、下皿１５の底面の所定箇所が開口され、下皿１５内に貯留された遊技球を下皿１５の底面の開口部分を通して下方向外部に抜くことができる。
【００６４】
遊技球発射ハンドル１８は、図１に示すように、下皿１５よりも右方で手前側に突出して配設されている。遊技者による遊技球発射ハンドル１８の操作に応じて、遊技球発射装置３８によって遊技球が図２に示す遊技盤３０の遊技領域３０ａに打ち込まれるようになっている。遊技球発射装置３８は、例えば、遊技球発射ハンドル１８と発射装置２２９（図３参照）などで構成されている。音出力部２４は、図１に示すように、前面枠セット１４の正面視で上部の左右２箇所で、その前面枠セット１４の内部あるいは背面箇所に設けられたスピーカ４８（図１１参照）からの音を出力するための出力口である。
【００６５】
上皿ユニット２１は、図１に示すように、前面枠セット１４の下部箇所（前述の下皿１５の真上位置）に位置するように、ネジ等の締結具により固定されており、遊技球の受皿としての上皿１９を備えている。ここで、上皿１９は、遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら遊技球発射装置３８の方へ導出するための球受皿である。
【００６６】
ガラス枠部２３は、図１に示すように、上皿ユニット２１の上側に形成された窓部１０１を備えている。
【００６７】
つまり、前面枠セット１４には、図１に示すように、上皿ユニット２１の上側に位置するガラス枠部２３の中央箇所に、遊技盤３０の遊技領域３０ａ（図２参照）のほとんどを外部から視認することができるよう略縦長楕円形状の窓部１０１が形成されている。詳しくは、窓部１０１は、略縦長楕円形状で中央が空洞となっており、その空洞部分を略縦長楕円形状等のガラス板１３７で覆うように、図示省略のガラスユニットが前面枠セット１４の裏面側に取り付けられたものである。ガラスユニット（図示省略）は、二枚のガラス板１３７を前後方向に近設させて並べた二重ガラス構造としている。なお、窓部１０１の前記略中央部が直線状になるようにし、ガラス板１３７もその形状に合わせるようにしてもよい。また、ガラス板１３７は、ガラスに限定されず、所定の強度がある透明板であればその材質などは問わない。
【００６８】
さらに、ガラス枠部２３は、図１に示すように、窓部１０１の周囲に各種の電飾部（第１電飾部１０２、第２電飾部１０３および第３電飾部１０４）を備えている。つまり、前面枠セット１４は、図１に示すように、その前面視した状態で窓部１０１の周囲で左箇所に、ＬＥＤ等を内蔵した第１電飾部１０２（左側電飾部）を、窓部１０１の周囲で右箇所に、ＬＥＤ等を内蔵した第２電飾部１０３（右側電飾部）を、窓部１０１の周囲で上箇所に、ＬＥＤ等を内蔵した第３電飾部１０４（上側電飾部）を備えている。これらの電飾部は、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯、点滅のように発光態様が変更制御され遊技中の演出効果を高める役割を果たすものである。
【００６９】
本パチンコ機１０では、第１電飾部１０２、第２電飾部１０３および第３電飾部１０４は、大当たりランプとして機能し、大当たり時に点灯や点滅を行うことにより、大当たり中であることを報知する。その他、本パチンコ機１０の第１電飾部１０２および第２電飾部１０３には、賞球払出し中に点灯する賞球ランプ１０５と、所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ１０６とが備えられている。また、窓部１０１の周縁で右斜め下箇所には、内枠１２表面や遊技盤３０表面等の一部を視認できるよう透明樹脂からなる小窓１０７が設けられている。この小窓１０７の所定箇所を平面状としているので、遊技盤３０の右下隅部に貼り付けられた証紙Ｓ１（図２参照）などを、小窓１０７の当該平面状箇所から機械で好適に読み取ることができる。
【００７０】
また、窓部１０１の下方には貸球操作部１２０が配設されており、貸球操作部１２０には球貸しボタン１２１と返却ボタン１２２とが設けられている。パチンコ機１０の側方に配置された図示しないカードユニット（球貸しユニット）に紙幣やカード（例えばプリペイドカード）等を投入した状態で貸球操作部１２０が操作されると、その操作に応じて遊技球の貸出が行われる。球貸しボタン１２１は、カード等（記録媒体）に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球が上皿１９に供給される。返却ボタン１２２は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。なお、貸球操作部１２０にさらに度数表示部（図示省略）を設けるようにしてもよい。この度数表示部（図示省略）は、カード等の残額情報を表示するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿に遊技球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では貸球操作部１２０が不要となる。故に、貸球操作部１２０の設置部分に、飾りシール等が付されるようになっている。これにより、カードユニットを用いたパチンコ機と現金機との貸球操作部の共通化が図れる。
【００７１】
次に、図２を用いて遊技盤３０の構成を説明する。遊技盤３０は、図２に示すように、正面視で四角形状の合板でその左側の両角部が取れたような形状としており、その周縁部（後述するレール５１，５２の外側部分）が内枠１２の樹脂ベース（図示省略）の裏側に当接した状態で取着されており、この遊技盤３０の前面側の略中央部分たる遊技領域３０ａが樹脂ベースの略縦長楕円形状の図１に示した窓部１０１（ガラス板１３７）を通じて前面枠セット１４の前方外側から視認可能な状態となっている。
【００７２】
また、遊技盤３０には、図２に示すように、遊技球発射装置３８（図１参照）から発射された遊技球を遊技盤３０上部へ案内するためのレール５１，５２が取り付けられており、遊技球発射ハンドル１８の回動操作に伴い発射された遊技球は複数本のレール５１，５２の後述する球案内通路４９を通じて所定の遊技領域３０ａに案内されるようになっている。複数本のレール５１，５２は長尺状をなすステンレス製の金属帯状部材であり、内外二重に遊技盤３０に取り付けられている。内レール５１は上方の約１／４ほどを除いて略縦楕円環状に形成されている。外レール５２は、一部（主に左側部）が内レール５１に向かい合うようにして形成されている。かかる場合、内レール５１と外レール５２とにより誘導レールが構成され、これら各レール５１，５２が所定間隔を隔てて並行する部分（向かって左側の部分）により球案内通路４９が形成されている。なお、球案内通路４９は、遊技盤３０との当接面を有した溝状、すなわち手前側を開放した溝状に形成されている。
【００７３】
内レール５１の先端部分（図２の左上部）には戻り球防止部材５３が取着されている。これにより、一旦、内レール５１及び外レール５２間の球案内通路４９から遊技盤３０の上部へと案内された遊技球が再度球案内通路４９内に戻ってしまうといった事態が防止されるようになっている。また、遊技盤３０が内枠１２に取り付けられた状態において、外レール５２における、遊技球の最大飛翔部分に対応する位置（図２の右上部：外レール５２の先端部に相当する部位）には、内枠１２に設けられた返しゴム５４（図２に二点鎖線で示す部材）が位置するようになっている。従って、所定以上の勢いで発射された遊技球は、返しゴム５４に当たって跳ね返されるようになっている。外レール５２は、長尺状をなすステンレス製の金属帯としているので、遊技球の飛翔をより滑らかなものとする、つまり遊技球の摩擦抵抗を少なくすることができる。なお、図２に破線で示すように、外レール５２の先端部から内レール５１の右側先端部までは、内枠１２に形成された壁部５５（図２に破線で示す）が位置する。壁部５５には、その内側面に沿って遊技部品５６が配設されている。遊技盤３９は、この遊技部品５６によって遊技領域３０の右側が仕切られている。
【００７４】
なお、遊技盤３０の右下隅部は、証紙（例えば製造番号が記載されている）等のシール（図２のＳ１）やプレートを貼着するためのスペースとなっている。遊技盤３０の右下隅部に、証紙等のシール（図２のＳ１）を貼着することで、遊技盤３０と証紙との一義性を持たせることができる。
【００７５】
次に、遊技盤３０の遊技領域３０ａについて説明する。遊技領域３０ａは、図２に示すように、内レール５１と外レール５２との内周部（内外レール）により略縦長楕円形状に区画形成されており、特に本実施の形態では、遊技盤３０の盤面上に区画される当該遊技領域３０ａが大きく構成されている。
【００７６】
遊技盤３０は、図２に示すように、正面視で遊技領域３０ａの中央箇所には、以下に説明する入球装置２００と大入賞装置３００とが上下に所定の間隔を空けて配設されている。入球装置２００は、遊技領域３０ａを流下する遊技球が入球可能であって、当該入球が後述する大当たり状態を発生させる契機となる。大入賞装置３００は、当該契機が入球装置２００において発生することを条件として、遊技領域３０ａを流下する遊技球が入球し易い開状態を所定時間とった後に、遊技領域３０ａを流下する遊技球が入球し難い閉状態に変化するラウンドを所定回数繰り返す大当たり状態となる。なお、入球装置２００は本発明の入球装置に相当し、大入賞装置３００は本発明の可変入球装置に相当する。
【００７７】
入球装置２００の上縁には、遊技球の入球を可能とする振分入球口２０２が設けられている。入球装置２００の上縁からさらに上方には、遊技球が通過可能な隙間を空けて進入制限部材２０４が設けられている。進入制限部材２０４は、その周囲に植設される釘などとともに、振分入球口２０２への遊技球の入球し易さ又は入球し難さを調整するものである。
【００７８】
また、遊技盤３０は、遊技領域３０ａの右側の領域であって、遊技領域３０ａを流下する遊技球が大入賞装置３００に入球し易く構成されている右遊技領域３０Ｒと、遊技領域３０ａを流下する遊技球が第１領域よりも大入賞装置３００に入球し難く構成されている左遊技領域３０Ｌと、を有する。右遊技領域３０Ｒを流下する遊技球は、遊技部品５６とこの遊技部品５６に所定間隔を空けて上下方向に配設される釘列との間に形成される領域によって、右遊技領域３０Ｒに発射された遊技球が大入賞装置３００に入球し易くなるように誘導される。なお、右遊技領域３０Ｒは、本発明の第１遊技領域に相当し、左遊技領域３０Ｌは、本発明の第２遊技領域に相当する。
【００７９】
ここで、入球装置２００の構成について、図３〜図６も用いてもう少し詳細に説明する。図３は、（ａ）は入球装置２００の正面図であり、（ｂ）はそのＡ−Ａ線断面図である。図４は、（ａ）は入球装置２００の図３（ａ）のＢ−Ｂ線断面図であり、（ｂ）はその一部拡大図である。図５は、入球装置２００を斜め上から見た状態の部分斜視図である。図６は、（ａ）は通常の遊技状態での振分表示の説明図であり、（ｂ）は確率変動状態での振分表示の説明図である。
【００８０】
入球装置２００は、入球した遊技球を内部に案内する案内通路２０１と、案内通路２０１を通過した遊技球を下流側に排出する複数の排出通路２０３ａ，２０３ｂ，２０３ｃ，２０３ｄ，２０３ｅ（総称する場合は排出通路２０３と言う）と、案内通路２０１を通過した遊技球を排出通路２０３のうちのいずれかに振り分ける振分機構２０５と、を備えている。なお、案内通路２０１は本発明の案内通路に相当し、排出通路２０３は本発明の排出通路に相当し、振分機構２０５は本発明の振分手段に相当する。
【００８１】
振分機構２０５は、案内通路２０１を通過した遊技球が転がるクルーン２０７と、クルーン２０７に穿設され、複数の排出通路２０３に連設される複数の落下孔２０９ａ，２０９ｂ，２０９ｃ，２０９ｄ，２０９ｅ（総称する場合は落下孔２０９と言う）と、落下孔２０９に向けて転がる遊技球の転がり態様に影響を与えるように動作する回転バンパー２１１と、を備えている。詳細には、案内通路２０１の出口に相当する案内出口２０１ａが入球装置２００の奥側に配置され、案内出口２０１ａから排出される遊技球がクルーン２０７を転がるように構成されている。なお、クルーン２０７は本発明の転動部に相当し、落下孔２０９は本発明の落下孔に相当し、回転バンパー２１１は本発明の可動部材に相当する。また、落下孔２０９ａは、本発明の第１落下孔に相当し、落下孔２０９ｂ，２０９ｃは、本発明の第２落下孔に相当する。
【００８２】
振分機構２０５には、落下孔２０９ごとに対応して、以下に説明する大当たり判定用通過センサ２３１ａ，２３１ｂ，２３１ｃ，２３１ｄ，２３１ｅ（以下、総称するときは大当たり判定用通過センサ２３１と呼ぶ）が設けられている。大当たり判定用通過センサ２３１は、落下孔２０９への遊技球の入球（通過）を検出するとともに、大当たり状態の発生の有無や大当たり状態の種別の決定（判定）に用いられる。なお、大当たり判定用通過センサ２３１は、本発明の入球検出部に相当する。
【００８３】
大当たり判定用通過センサ２３１によって決定される大当たり状態の種別について説明する。大当たり状態には、遊技者に付与される遊技価値の異なる大当たり状態がある。例えば１０ラウンドある大当たり状態や１５ラウンドある大当たり状態などラウンド数が異なる大当たり状態がある。１５ラウンドの大当たり状態の方が１０ラウンドの大当たり状態よりも大入賞装置３００への入球機会が多いので、遊技価値としての賞球の獲得数も異なる。また、当該大当たり状態の終了後、次に大当たり状態が発生する確率が通常の遊技状態よりも高くなる確率変動状態が大当たり状態中に発生する場合がある。この場合、遊技価値としての確率変動状態が発生する確率が通常の大当たり状態中よりも高くなる大当たり状態もある。
【００８４】
本実施例では、１５ラウンドある大当たり状態で且つ当該大当たり状態中に確率変動状態が発生する確率が通常の大当たり状態中よりも高い大当たり状態を第１大当たり状態と呼ぶ。また、１５ラウンドある大当たり状態で当該大当たり状態中に確率変動状態が発生する確率が通常の確率（つまり第１大当たり状態中よりも低い確率）である大当たり状態を第２大当たり状態と呼ぶ。なお、第１大当たり状態は、本発明の第１遊技状態に相当し、第２大当たり状態は、本発明の第２遊技状態に相当する。また、第１大当たり状態や第２大当たり状態などの大当たり状態は、本発明の特別遊技状態に相当する。
【００８５】
通常の遊技状態においては、落下孔２０９ａへの入球による大当たり判定用通過センサ２３１ａでの入球検出は、第１大当たり状態が発生する契機となる。また、落下孔２０９ｂ，２０９ｃへの入球による大当たり判定用通過センサ２３１ｂ，２３１ｃでの入球検出は、第２大当たり状態が発生する契機となる。また、落下孔２０９ｄ，２０９ｅへの入球による大当たり判定用通過センサ２３１ｄ，２３１ｅでの入球検出は、賞球のみ払い出す外れ状態が発生する契機となる。
【００８６】
確率変動状態においては、落下孔２０９ａ，２０９ｂへの入球による大当たり判定用通過センサ２３１ａ，２３１ｂでの入球検出は、第１大当たり状態が発生する契機となる。また、落下孔２０９ｃ，２０９ｄへの入球による大当たり判定用通過センサ２３１ｃ，２３１ｄでの入球検出は、第２大当たり状態が発生する契機となる。また、落下孔２０９ｅへの入球による大当たり判定用通過センサ２３１ｅでの入球検出が、賞球のみ払い出すなどの外れ状態が発生する契機となる。
【００８７】
そのため、以下では、上述した第１大当たり状態を発生する契機が成立することを第１大当たり当選と呼び、上述した第２大当たり状態を発生する契機が成立することを第２大当たり当選と呼ぶ。なお、第１大当たり当選は、本発明の第１条件に相当し、第２大当たり当選は、本発明の第２条件に相当する。
【００８８】
クルーン２０７は、以下に説明する外側転動領域２０７ａと内側転動領域２０７ｂとを有する。外側転動領域２０７ａは、案内通路２０１を通過した遊技球が内側に向けて転動するように傾斜される領域であって且つ該領域を転動する遊技球が回転バンパー２１１による動作の影響を直接的に受ける領域である。内側転動領域２０７ｂは、外側転動領域２０７ａの内側に設けられる領域であって落下孔２０９が穿設され且つ外側転動領域２０７ａから入った遊技球が転動する領域である。なお、外側転動領域２０７ａは、本発明の第１転動領域に相当し、内側転動領域２０７ｂは、本発明の第２転動領域に相当する。
【００８９】
外側転動領域２０７ａと内側転動領域２０７ｂは、全体として、外側から内側へ向かうに従って下り傾斜し、内側転動領域２０７ｂの中央部に穿設された落下孔２０９の付近が最も低くなっている。外側転動領域２０７ａと内側転動領域２０７ｂは、全体として、平面視で略円形の皿状に形成されている。また、内側転動領域２０７ｂも、平面視で略円形の皿状に形成されている。そのため、クルーン２０７を転動する遊技球は、落下孔２０９の周囲を旋回することができる。
【００９０】
回転バンパー２１１は、外側転動領域２０７ａの外周側に配設された状態で動作する部材であって、その動作中に外側転動領域２０７ａを転がる遊技球と接触することで、内側転動領域２０７ｂでの落下孔２０９に向けて転がる遊技球の転がり態様に影響を与える部材である。具体的には、回転バンパー２１１は、皿状の内側転動領域２０７ｂの外縁に沿って立設され、この皿状の内側転動領域２０７ｂの外縁に沿って回転する壁状に形成される部材である。回転バンパー２１１は、例えば、図３（ｂ）及び図５において二点鎖線で示す反時計周りの方向に回転する。
【００９１】
回転バンパー２１１を回転駆動させる構成は、図４（ａ）に示すように、バンパー駆動部２１２によって行われている。バンパー駆動部２１２は、図４（ｂ）に示すように、回転バンパー２１１の外周面に形成される歯形に相当する回転ギア２１１ａと、回転ギア２１１ａの歯形にかみ合う位置に配設される駆動ギア２１２ａと、駆動ギアに回転軸２１２ｂを介して連結されるステッピングモータなどの駆動モータ２１２ｃと、回転バンパー３２２を入球装置２００に対して回転可能とするボールベアリング２１２ｄとで構成されている。
【００９２】
回転バンパー２１１を回転させる速さは、回転バンパー２１１に接触した後の遊技球がクルーン２０７内で転がり続けることができる速さであればよい。例えば、２０秒で回転バンパー２１１を３６０度回転させる程度のゆっくりとした一定の速さでもよい。また、回転バンパー２１１を回転させるパターンは、一定でもよく、速い回転と遅い回転とを組み合わせたパターンであってもよい。
【００９３】
回転バンパー２１１を回転させる契機は、遊技機が電源をオンされるタイミングや、通過遊技球発射装置３８が遊技球の発射を開始可能となるタイミングや、振分入球口２０２への入球のタイミングが考えられる。振分入球口２０２への入球は、振分入球口２０２付近に遊技球通過検出用センサを配設することによって検出できる。
【００９４】
回転バンパー２１１は、リング状に形成され、その内周面には山状に連なって形成される遊技球接触部２１３が設けられている。遊技球接触部２１３は、ギアの斜めに傾斜した歯形のような形状をしている。回転バンパー２１１の形状は、リングを半分に切ったような１／２リング状や、リングを４分の１に切った１／４リング状や、リング以外の形状であってもよく、外側転動領域２０７ａの外縁に沿って回転できる形状であればよい。遊技球接触部２１３の形状は、同じ形状のものを連ねてもよいし、異なる複数の形状のものを連ねてもよい。
【００９５】
遊技球接触部２１３と遊技球が接触する位置は、遊技球が振分入球口２０２に入球するタイミングや、遊技球が振分入球口２０２に入球する際の勢いや、回転バンパー２１１が回転する速さなどによって異なる。遊技球接触部２１３と遊技球が接触する位置が異なると、遊技球接触部２１３と衝突して弾き返される際の遊技球の勢いや転がり方向などが異なる。
【００９６】
次に、入球装置２００に入球した遊技球の流れについて説明する。
【００９７】
遊技領域３０ａを流下する遊技球は、進入制限部材２０４やその周辺の釘によって入球装置２００の外側に弾かれる場合があるが、いくつかの遊技球は振分入球口２０２から入球装置２００内に入球する場合がある。振分入球口２０２に入球した遊技球は、案内通路２０１を通って案内出口２０１ａから排出される。
【００９８】
図４（ｂ）及び図５に示すように、案内出口２０１ａから排出された遊技球は、その勢いを利用して外側転動領域２０７ａの傾斜面を駆け上がる。外側転動領域２０７ａの傾斜面を登り切った遊技球は、外側転動領域２０７ａの周囲（上手側）で回転している回転バンパー２１１に接触して弾き返されて進行方向を変える。回転バンパー２１１に弾き返された遊技球は、再び回転バンパー２１１に接触して弾き返されてさらに進行方向を変える場合もある。外側転動領域２０７ａを転がった後に内側転動領域２０７ｂに進入する。回転バンパー２１１での弾かれ方によって、回転バンパー２１１に弾かれた遊技球が内側転動領域２０７ｂに進入する位置も変わってくる。内側転動領域２０７ｂに進入した遊技球は、その勢いに応じて、落下孔２０９の周囲を旋回したり、落下孔２０９の周囲をふらふらと転がったりして、その勢いが弱まった時点で近くの落下孔２０９に入球する。
【００９９】
このように、内側転動領域２０７ｂを転動する遊技球の勢いや進行方向は、外側転動領域２０７ａでの回転バンパー２１１による動作の影響に応じて異なるので、いずれの落下孔２０９へ入球するかのランダム性が向上する。また、入球装置２００に入球するタイミングや案内通路２０１を通過する遊技球の勢いの強弱が回転バンパー２１１と接触した後の遊技球の転がり態様に反映されるので、いずれの落下孔２０９へ入球するかのランダム性が向上する。また、外側転動領域２０７ａを転動する遊技球と回転バンパー２１１との接触のタイミングに応じて、内側転動領域２０７ｂを旋回する遊技球の方向や勢いが変わるので、クルーン２０７での旋回運動の結果としていずれの落下孔へ入球するかのランダム性が向上する。
【０１００】
次に、入球装置２００における振分表示について説明する。図６に示すように、クルーン２０７には、以下に説明する第１大当たり情報２７１や第２大当たり情報２７２や外れ情報２７３を表示する振分表示器２７５ａ，２７５ｂ，２７５ｃ，２７５ｄ，２７５ｅ（以下、総称する場合は振分表示器２７５と呼ぶ。）が落下孔２０９ごとに対応させて備えられている。具体的には、振分表示器２７５ａ，２７５ｂ，２７５ｃ，２７５ｄ，２７５ｅは、外側転動領域２０７ａのうち落下孔２０９ａ，２０９ｂ，２０９ｃ，２０９ｄ，２０９ｅにそれぞれ対向する位置に設けられている。振分表示器２７５は、外側転動領域２０７ａを転がる遊技球が振分表示器２７５の上も転がることができるように、外側転動領域２０７ａとの段差が低くなるように配設されている。振分表示器２７５は、本発明の振分表示部に相当し、第１大当たり情報２７１は、本発明の第１特定情報に相当し、第２大当たり情報２７２は、本発明の第２特定情報に相当する。
【０１０１】
第１大当たり情報２７１は、当該第１大当たり情報２７１が表示された振分表示器２７５に対応する落下孔２０９に備えられた大当たり判定用通過センサ２３１での入球検出に基づき発生する遊技状態が第１大当たり状態であることを示す情報である。第２大当たり情報２７２は、当該第２大当たり情報２７２が表示された振分表示器２７５に対応する落下孔２０９に備えられた大当たり判定用通過センサ２３１での入球検出に基づき発生する遊技状態が第２大当たり状態であることを示す情報である。外れ情報２７３は、当該外れ情報２７３が表示された振分表示器２７５に対応する落下孔２０９に備えられた大当たり判定用通過センサ２３１での入球検出に基づき発生する遊技状態が外れ状態であることを示す情報である。例えば、図６（ａ）及び（ｂ）に示すように、第１大当たり情報２７１は、二重丸で示す表示情報であり、第２大当たり情報２７２は、一重丸で示す表示情報であり、外れ情報２７３は、×印で示す表示情報である。なお、第１大当たり情報２７１を赤色の表示情報とし、第２大当たり情報２７２を青色の表示情報とし、外れ情報２７３を緑色の表示情報とするなど色分け表示をしても構わない。
【０１０２】
図６（ａ）に示す通常の遊技状態では、振分表示器２７５ａが第１大当たり情報２７１を表示し、振分表示器２７５ｂ，２７５ｃが第２大当たり情報２７２を表示し、振分表示器２７５ｄ，２７５ｅが外れ情報２７３を表示する場合を例示している。この例に限らず、通常遊技状態における、振分表示器２７５ｂが第１大当たり情報２７１を表示し、振分表示器２７５ｃ，２７５ｄが第２大当たり情報２７２を表示し、振分表示器２７５ａ，２７５ｅが外れ情報２７３を表示する等のように、第１大当たり情報２７１，第２大当たり情報２７２，外れ情報２７３を表示する表示位置が上述の例示の表示位置と異なってもよい。また、振分表示器２７５ａに第１大当たり情報２７１を表示し、振分表示器２７５ｂ〜２７５ｅにすべて外れ情報２７３を表示する等のように、第１大当たり情報２７１，第２大当たり情報２７２，外れ情報２７３を表示する表示数が上述の例示の表示数と異なってもよい。また、第１大当たり情報２７１，第２大当たり情報２７２，外れ情報２７３を表示する表示位置や表示数を、入球装置２００への入球ごとのタイミングや入球装置２００への所定数の入球ごとのタイミングなどで、ランダムに変化させてもよい。また、第１大当たり情報２７１，第２大当たり情報２７２，外れ情報２７３を表示する表示位置や表示数を、ランダムなタイミングでランダムに変化させてもよい。
【０１０３】
振分表示器２７５は、後述する確率変更が行われる場合には、図６（ｂ）に示すように、確率変更に合わせて表示態様を変化させる。すなわち、通常の遊技状態から確率変動状態へ移行する確率変更が行われる場合、振分表示器２７５ａ，２７５ｂが第１大当たり情報２７１を表示し、振分表示器２７５ｃ，２７５ｄが第２大当たり情報２７２を表示し、振分表示器２７５ｅが外れ情報２７３を表示する状態に変化する場合を例示している。この例に限らず、確率変更へ移行する場合における第１大当たり情報２７１，第２大当たり情報２７２，外れ情報２７３を表示する表示位置や表示数を上述のように異ならせたり、ランダムに変化させたりしてもよい。また、なお、確率変動状態から通常の遊技状態に戻る確率変更が行われる場合、図６（ａ）に示す通常の遊技状態の振分表示態様に戻る。
【０１０４】
このように、入球装置２００は、各落下孔２０９に対応させて大当たり判定用通過センサ２３１を備え、対応する大当たり判定用通過センサ２３１での入球検出に基づいて発生させる遊技状態を、第１大当たり情報２７１，第２大当たり情報２７２，外れ情報２７３のいずれかに選択的に変えることができる。これにより、従来あったようなクルーンを備える入賞装置のように、ある落下孔にて入球検出された場合に発生する遊技状態が固定されており、クルーンを利用した遊技において確率変動状態を発生させることができなかった装置と比べて、クルーンを利用した遊技の興趣性を向上させることができる。
【０１０５】
また、各落下孔２０９に対応する振分表示器２７５を設け、該振分表示器２７５に選択的に表示される第１大当たり情報２７１，第２大当たり情報２７２，外れ情報２７３に対応する遊技状態を生じさせる。これにより、落下孔２０９での入球検出に基づいて遊技者に付与される利益（第１大当たり状態，第２大当たり状態，外れ状態などの遊技上の利益）を自由に変えるように構成する場合にも、クルーン２０７のどの落下孔２０９への入球を契機としてどのような利益が付与されるかを遊技者に容易に認識できないという事態を低減させることができる。
具体的には、通常の遊技状態から確率変動状態へ移行する確率変更が行われる場合に、振分表示器２７５の表示が第２大当たり情報２７２から第１大当たり情報２７１に変化することをもって、遊技者は確率変動状態が発生することを容易に認識できる。また、確率変動状態から通常の遊技状態に戻る確率変更が行われる場合にも、振分表示器２７５の表示が第１大当たり情報２７１から第２大当たり情報２７２に変化することをもって、遊技者は確率変動状態から通常の遊技状態に戻ることを容易に認識できる。したがって、落下孔２０９での入球検出により第１大当たり状態や第２大当たり状態を発生させる遊技においても、遊技者は、通常の遊技状態から確率変動状態への移行や、確率変動状態から通常の遊技状態への移行などの遊技性を理解しやすくなる。
【０１０６】
次に、大入賞装置３００の構成について、図７〜図８も用いてもう少し詳細に説明する。図７は、（ａ）は大入賞装置３００の正面図であり、（ｂ）はその前面カバー３００ａを外した状態での正面図である。図８は、（ａ）乃至（ｄ）は振分動作機構３１５の一部破断させた正面図，正面図，Ｃ−Ｃ線断面図，Ｄ−Ｄ線断面図である。
【０１０７】
大入賞装置３００は、遊技領域３０ａを流下する遊技球が入球可能な大入賞口３０３を有し、大当たり状態において大入賞口３０３を遊技球が入球し易い開状態と大入賞口３０３を遊技球が入球し難い閉状態とに可変するように構成されている。
【０１０８】
大入賞装置３００は、図７（ａ）に示すように大入賞装置３００の前面を構成する前面カバー３００ａの内側に、大入賞口３０３を開状態と閉状態とに可変する羽根３１７と、大入賞口３０３の開状態中に入球する遊技球が誘導される誘導通路３０７と、誘導通路３０７から排出される遊技球が入球可能なＶ入賞領域３１１と、誘導路３０７から排出される遊技球が入球可能であり且つＶ入賞領域３１１とは異なる普通領域３１３と、誘導通路３０７から排出される遊技球をＶ入賞領域３１１又は普通領域３１３のうちのいずれかに振り分ける振分動作を行う振分動作機構３１５と、を備えている。なお、羽根３１７は、本発明の開閉部材に相当し、Ｖ入賞領域３１１は、本発明の特定入球部に相当し、普通領域３１３は、本発明の非特定入球部に相当し、振分動作機構３１５は、本発明の振分動作手段に相当する。
【０１０９】
大入賞口３０３は、右遊技領域３０Ｒ側に配置される右大入賞口３０３ａと、左遊技領域３０Ｌ側に配置される左大入賞口３０３ｂとで構成されている。羽根３１７は、第１大当たり当選の成立を契機として右大入賞口３０３ａを開状態と閉状態とに可変する右羽根３１７ａと、第２大当たり当選の成立を契機として左大入賞口３０３ｂを開状態と閉状態とに可変する左羽根３１７ｂとで構成されている。誘導通路３０７は、第１大当たり当選が成立する場合に右大入賞口３０３ａの開状態中に入球する遊技球が誘導される右誘導通路３０７ａと、第２大当たり当選が成立する場合に左大入賞口３０３ｂの開状態中に入球する遊技球が誘導される左誘導通路３０７ｂとで構成されている。なお、右大入賞口３０３ａは、本発明の第１入球口に相当し、左大入賞口３０３ｂは、本発明の第２入球口に相当する。また、右羽根３１７ａは、本発明の第１開閉部材に相当し、左羽根３１７ｂは、本発明の第２開閉部材に相当する。また、右誘導通路３０７ａは、本発明の第１誘導通路に相当し、左誘導通路３０７ｂは、本発明の第２誘導通路に相当する。
【０１１０】
第１大当たり状態が発生する場合は、右羽根３１７ａが動作し、右大入賞口３０３ａが開放され、その開放中に入球する遊技球が右誘導通路３０７ａを通過する。そのため、第１大当たり状態が発生する場合、遊技者は、右遊技領域３０Ｒを狙って遊技球を発射する、いわゆる右打ちを行う。右羽根３１７ａの開放中に右遊技領域３０Ｒを流下する遊技球は、盤面の構成上、右大入賞口３０３ａに入球し易くなっている。右遊技領域３０Ｒに発射された遊技球の例えば９割以上が右大入賞口３０３ａに誘導される。
【０１１１】
第２大当たり状態が発生する場合は、左羽根３１７ｂが動作し、左大入賞口３０３ｂが開放され、その開放中に入球する遊技球が左誘導通路３０７ｂを通過する。そのため、第２大当たり状態が決定される場合、遊技者は、左遊技領域３０Ｌを狙って遊技球を発射する。左羽根３１７ｂの開放中に左遊技領域３０Ｌを流下する遊技球は、盤面の構成上、右羽根３１７ａの開放中に右遊技領域３０Ｒを流下する遊技球よりも左大入賞口３０３ｂに入球し難くなっている。具体的には、左遊技領域３０Ｌに発射された遊技球は、左大入賞口３０３ｂの周囲の釘などに弾かれる。そのため、発射球のうち例えば３割程度の遊技球しか左大入賞口３０３ｂに入球しない。
【０１１２】
右大入賞口３０３ａと右羽根３１７ａと右誘導通路３０７ａとは、左大入賞口３０３ｂと左羽根３１７ｂと左誘導通路３０７ｂとに対して、構成上、左右対称に設けられている。そのため、遊技球が右大入賞口３０３ａ又は左大入賞口３０３ｂのいずれから入球しても、大入賞装置３００内での遊技球の経路は、左右対称となる点を除いて同様である。
【０１１３】
Ｖ入賞領域３１１及び普通領域３１３は、右誘導通路３０７ａ又は左誘導通路３０７ｂのいずれから排出される遊技球も入球可能に構成されている。
【０１１４】
振分動作機構３１５は、第１大当たり状態及び第２大当たり状態のいずれが発生する場合にも、同じ振分動作を行う。ただし、振分動作機構３１５は、第２大当たり状態が発生する場合よりも、第１大当たり状態が発生する場合の方が、開放中に入球する遊技球がＶ入賞領域３１１に振り分けられ易い振分動作を行う。
【０１１５】
振分動作機構３１５は、図８に示すように、右誘導通路３０７ａ及び左誘導通路３０７ｂから排出される遊技球を受け入れ可能な受入部３２１と、受入部３２１が設けられた回転体３２３と、回転体３２３の回転中心に固定されたシャフト３２５と、シャフト３２５を反時計回りに回転させる駆動モータなどの回転体駆動部３２４（図１１参照）と、回転体３２３の裏面側に配設され且つ駆動モータや球排出通路などが取り付けられる取付板３２９とで構成されている。取付板３２９は、大入賞装置３００の本体部に固定される部材である。なお、受入部３２１は、本発明の受入部に相当する。
【０１１６】
受入部３２１は、遊技球を受け入れ可能な幅をもって形成されたＵ字状の部位である。受入部３２１は、単独で回転体３２３に設けられた状態では無底である。そのため、図８（ｃ）に示すように、回転体３２３が取付板３２９に取り付けられた状態で、取付板３２９が受入部３２１の底部を塞いでいる。取付板３２９は、図８（ａ）及び（ｄ）に示すように、回転体３２３の裏面に対向する領域のうちの上側に、Ｖ入賞領域３１１に相当するＶ入賞孔３１１ａが穿設されている。また、取付板３２９は、図７（ｂ）に示すように、回転体３２３の裏面に対向する領域のうちの下側に、普通領域３１３に相当する普通孔３１３ａが穿設されている。なお、図８（ｄ）では、普通孔３１３ａの記載を省略しているが、取付板３２９の下方の省略部分には普通孔３１３ａが穿設されている。
【０１１７】
図７（ｂ）に示すように、Ｖ入賞領域３１１の奥にはＶ入賞センサ３２７が設けられており、Ｖ入賞センサ３２７はＶ入賞領域３１１に入球した遊技球を検出するとＶ検出信号をメイン制御装置７０（図１１参照）へ出力する。普通領域３１３の奥には普通センサ３２８が設けられており、普通センサ３２８は普通領域３１３に入球した遊技球を検出すると普通検出信号をメイン制御装置７０へ出力する。Ｖ入賞領域３１１に遊技球が入球する場合、第１大当たり状態又は第２大当たり状態の終了後、次に第１大当たり状態が成立する確率が通常の遊技状態よりも高い確率変動が発生する。普通領域３１３に遊技球が入球する場合、第１大当たり状態又は第２大当たり状態の終了後、確率変動状態は発生せずに、通常の遊技状態となる。なお、メイン制御装置７０は、本発明の主制御装置に相当する。
【０１１８】
第１大当たり状態では、右羽根３１７ａが最大開放時間（例えば３０秒間）、開放される。また、右誘導通路３０７ａには、遊技球の通過を検出する入賞個数検出用通過センサ３３１ａが設けられており、入賞個数検出用通過センサ３３１ａが右大入賞口３０３ａへの遊技球の入賞（入球）個数を所定数（例えば１０個）に達すると、最大開放時間の途中であっても右羽根３１７ａが閉鎖されて、第１大当たり状態の１のラウンドが終了する。
【０１１９】
第２大当たり状態では、左羽根３１７ｂが最大開放時間（例えば３０秒間）、開放される。また、左誘導通路３０７ｂには、遊技球の通過を検出する入賞個数検出用通過センサ３３１ｂが設けられており、入賞個数検出用通過センサ３３１ｂが左大入賞口３０３ｂへの遊技球の入賞（入球）個数を所定数（例えば１０個）に達すると、最大開放時間の途中であっても右羽根３１７ａを閉鎖して、第２大当たり状態の１のラウンドが終了する。
【０１２０】
次に、振分動作機構３１５が行う振分動作について、第１大当たり状態において大入賞装置３００に入球した遊技球の流れとともに、図９を参照して説明する。図９は、（ａ）乃至（ｄ）は第１大当たり状態中の振分動作機構３１５の動作説明図である。
【０１２１】
図９（ａ）に示すように、第１大当たり状態が発生する場合、回転体３２３は、右羽根３１７ａの開放から５秒経過するまでの間、受入部３２１が右誘導通路３０７ａの出口と一致する位置で停止している。受入部３２１が右誘導通路３０７ａの出口と一致する位置を初期位置と呼ぶ。開状態に変化された右大入賞口３０３ａから遊技球が入球すると、入球した遊技球のうち１球目が受入部３２１に受け入れられる。この期間中に右大入賞口３０３ａに入球した遊技球のうち２球目以降は、右誘導通路３０７ａに順次溜まっていく。
【０１２２】
図９（ｂ）に示す経路（二点鎖線で示す矢印、以下同じ）のように、右羽根３１７ａの開放から５秒経過すると、回転体３２３は、反時計回りに回転し始める。回転体３２３の回転に伴って、受入部３２１に受け入れられた遊技球も受入部３２１に保持されたまま移動する。このとき、右誘導通路３０７ａに停留していた遊技球は、右誘導通路３０７ａの出口を塞いでいた１球目の遊技球がなくなるので、順次、普通孔３１３ａに向かって落下し、普通孔３１３ａに入球する。
【０１２３】
右羽根３１７ａの開放から１０秒後に、受入部３２１とＶ入賞孔３１１ａとが一致するとき、受入部３２１に受け入れられていた遊技球がＶ入賞孔３１１ａすなわちＶ入賞領域３１１に入球する。
【０１２４】
図９（ｃ）に示す経路ｒ２のように、右羽根３１７ａの開放から１０秒経過後も、回転体３２３は反時計回りに回転し続ける。受入部３２１と左誘導通路３０７ｂの出口とが一致するが、第１大当たり状態において左大入賞口３０３ｂが開状態に変化していないので、遊技球が受入部３２１に受け入れられることはない。
【０１２５】
図９（ｄ）に示す経路ｒ３のように、右羽根３１７ａの開放から２０秒頃に、受入部３２１は、普通孔３１３ａと一致する位置に到達する。右羽根３１７ａの開放から２０秒経過すると、回転体３２３は、受入部３２１と普通孔３１３ａとが一致する位置から初期位置に逆回転すなわち時計回りに回転し始める。右羽根３１７ａの開放から３０秒後に、回転体３２３は初期位置に戻る。回転体３２３は、図９（ｄ）に示す経路ｒ４，図９（ｃ）に示す経路ｒ５，図９（ｂ）に示す経路ｒ６，図９（ａ）に示す初期位置の順番に逆回転する。右羽根３１７ａの開放後、５秒から３０秒までの間、新たに右大入賞口３０３ａに入球して右誘導通路３０７ａから排出される遊技球は、受入部３２１に受け入れられることなく、普通孔３１３ａに入球する。
【０１２６】
なお、ラウンドごとに回転体３２３を初期位置から回転させる場合は、回転体３２３の回転途中でＶ入賞孔３１１ａへの入球分を除く９球の遊技球が普通孔３１３ａに入球すれば、回転体３２３は初期位置に戻してもよい。回転体３２３が初期位置に戻る回転速度は、振分動作での回転速度よりも速くても構わない。第１ラウンドのみ回転体３２３を初期位置から回転させる場合は、回転体３２３の回転途中でＶ入賞孔３１１ａへの入球分を除く９球の遊技球が普通孔３１３ａに入球しても、そのまま回転体３２３を回転させ続ければよい。
【０１２７】
次に、振分動作機構３１５が行う振分動作について、第２大当たり状態において大入賞装置３００に入球した遊技球の流れとともに、図１０を参照して説明する。図１０は、（ａ）乃至（ｄ）は第２大当たり状態中の振分動作機構３１５の動作説明図である。
【０１２８】
図１０（ａ）に示すように、第２大当たり状態が発生する場合も、回転体３２３は、右羽根３１７ａの開放から５秒経過するまでの間、回転体３２３は上述した初期位置で停止している。このとき、左誘導通路３０７ｂの出口に受入部３２１が停止していないので、開状態に可変された左大入賞口３０３ｂから入球し左誘導通路３０７ｂから排出される遊技球は、普通孔３１３ａに向けて落下し、普通孔３１３ａに入球する。
【０１２９】
図１０（ｂ）に示す経路ｒ１１のように、左羽根３１７ｂの開放から５秒経過すると、回転体３２３は、反時計回りに回転し始める。このとき受入部３２１には遊技球は受け入れられていない。
【０１３０】
左羽根３１７ｂの開放から１０秒後に、受入部３２１とＶ入賞孔３１１ａとが一致するが、受入部３２１に遊技球が受け入れられていないので、Ｖ入賞孔３１１ａすなわちＶ入賞領域３１１への入球はない。
【０１３１】
図１０（ｃ）に示す経路ｒ１２のようにを参照する。左羽根３１７ｂの開放から１０秒経過後も、回転体３２３は反時計回りに回転し続ける。
【０１３２】
図１０（ｄ）に示す経路ｒ１３のように、左羽根３１７ｂの開放から２０秒頃に、受入部３２１と普通孔３１３ａとが一致する。ここまでで、左誘導通路３０７ｂから排出される遊技球は、受入部３２１に受け入れられることなく、または、受入部３２１に受け入れられるとしても、普通孔３１３ａに排出される。左羽根３１７ｂの開放から２０秒経過すると、回転体３２３は、受入部３２１と普通孔３１３ａとが一致する位置から初期位置に向けて逆回転すなわち時計回りに回転し始める。回転体３２３は、図１０（ｄ）に示す経路ｒ１４，図１０（ｃ）に示す経路ｒ１５，図１０（ｂ）に示す経路ｒ１６，図１０（ａ）に示す初期位置の順番に逆回転する。
【０１３３】
図１０（ｄ）に示す経路ｒ１４のように、時計回り方向に回転する回転体３２３は、再び受入部３２１と左誘導通路３０７ｂの出口とが一致するタイミングで、左誘導通路３０７ｂから排出される遊技球があれば、そのタイミングで左誘導通路３０７ｂから排出される遊技球を受入部３２１に受け入る。そして、回転体３２３の時計回り方向への回転に伴って、受入部３２１に受け入れられた遊技球も受入部３２１に保持されたまま移動する。
【０１３４】
図１０（ｃ）に示す経路ｒ１５のように、時計回り方向に回転する回転体３２３は、左羽根３１７ｂの開放から２５秒経過するタイミング、すなわち受入部３２１とＶ入賞孔３１１ａとが一致するタイミングで、受入部３２１に受け入れられていた遊技球をＶ入賞孔３１１ａすなわちＶ入賞領域３１１に入球させる。その後も、回転体３２３は時計回り方向に回転し続けている。
【０１３５】
図１０（ａ）に示すように、左羽根３１７ｂの開放から３０経過後に、回転体３２３は初期位置に戻る。左誘導通路３０７ｂの出口と受入部３２１とが一致するタイミングを除き、回転体３２３の回転期間中、左大入賞口３０３ｂに入球して左誘導通路３０７ｂから排出される遊技球は、受入部３２１に受け入れられることなく、普通孔３１３ａに入球する。
【０１３６】
このように、振分動作機構３１５が行う振分動作は、左羽根３１７ｂの開放中に左大入賞口３０３ｂに入球して左誘導通路３０７ｂから排出される遊技球よりも、右羽根３１７ａの開放中に右大入賞口３０３ａに入球して右誘導通路３０７ａから排出される遊技球の方が、受入部３２１に受け入れられる機会が多くなるような動作である。すなわち、振分動作機構３１５が行う振分動作は、右誘導通路３０７ａから遊技球が排出される位置と受入部３２１の位置とが一致する時間が、左誘導通路３０７ａから遊技球が排出される位置と受入部３２１の位置とが一致する時間よりも長い。
【０１３７】
そのため、振分動作機構３１５が行う振分動作は、第１大当たり状態での振分動作と第２大当たり状態での振分動作とが同じであるが、第２大当たり状態において受入部３２１に受け入れさせることができる機会が第１大当たり状態において受入部３２１に受け入れさせることができる機会に比べて少ない。
【０１３８】
以上のように振分動作を行えば、第１大当たり状態と第２大当たり状態とで振分動作が同じでも、大入賞装置３００に入球した遊技球が右誘導通路３０７ａを通過するか又は左誘導通路３０７ｂを通過するかの違いや、大当たり状態の開始時に右羽根３１７ａが開放されるか又は左羽根３１７ｂが開放されるかという羽根３１７の開放態様の違いや、大当たり状態の開始時に右大入賞口３０３ａが開状態に変化されるか又は左大入賞口３０３ｂが開状態に変化されるかという開状態に変化する大入賞口３０３の位置の違いに応じて、Ｖ入賞領域３１１への入球し易さ、すなわち確率変動状態が発生する確率が変わるという新たしい遊技性を実現できる。
【０１３９】
また、左羽根３１７ｂが開放されて左大入賞口３０３ｂが開状態に変化される場合よりも、右羽根３１７ａが開放されて右大入賞口３０３ａが開状態に変化される場合の方が、大入賞装置３００に入球しない無駄球が発生し難いので、振分動作機構３１５の振分動作が同じ動作のままでも、上述した違いに応じて、確率変動状態が発生する確率が変わるとともに、遊技球の減り方も変わるという新しい遊技性を実現できる。
【０１４０】
ここで、メイン制御装置７０について図１１，１３を用いてもう少し詳細に説明する。図１１は、パチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。図１２は、図１１の要部の構成を説明するためのブロック図である。
【０１４１】
メイン制御装置７０は、ＣＰＵ７２を中心とするマイクロコンピュータとして構成されており、ＣＰＵ７２には電源を供給する電源回路７３の他に、各種処理プログラムを記憶するＲＯＭ７４や一時的にデータを記憶するＲＡＭ７６，時間計測を行うタイマ７７，所定周波数の矩形波を出力するクロック回路７８，入出力処理回路８０がバス７９によって接続されている。メイン制御装置７０には、大当たり判定用通過センサ２３１，Ｖ入賞センサ３２７，普通センサ３２８，入賞個数検出用通過センサ３３１からの検出信号などが入出力処理回路８０を介して入力される。また、メイン制御装置７０からは、回転バンパー２１１を回転駆動するバンパー駆動部２１２や、右羽根３１７ａ及び左羽根３１７ｂの開閉を駆動する羽根駆動部３１８への駆動信号や、回転体３２３を回転させる回転体駆動部３２４への駆動信号や、振分表示器２７５の表示制御を司る表示制御装置４５への制御信号や、賞球の払い出しを司る払出制御装置４６への制御信号や、スピーカ４８が接続された音声制御装置４７への制御信号や、図示しない各種ランプへの点灯信号などが入出力処理回路８０を介して出力されている。
【０１４２】
メイン制御装置７０は、以下に説明する遊技状態決定部２３３と、大当たり判定部２３４と、確率変更部２３５と、大当たり状態発生部３０５とを備えている。なお、遊技状態決定部２３３は、本発明の遊技状態決定手段に相当し、確率変更部２３５は、本発明の確率変動手段に相当し、大当たり状態発生部３０５は遊技状態制御手段や特別遊技状態発生手段に相当する。
【０１４３】
遊技状態決定部２３３は、大当たり判定用通過センサ２３１での入球検出に基づいて発生する遊技状態を第１大当たり状態や第２大当たり状態や外れ状態のいずれかに決定する。
【０１４４】
通常の遊技状態の場合、遊技状態決定部２３３は、予め、落下孔２０９ａへの入球（つまり大当たり判定用通過センサ２３１ａでの入球検出）がある場合に発生される遊技状態を第１大当たり状態と決定し、落下孔２０９ｂ，２０９ｃへの入球（つまり大当たり判定用通過センサ２３１ｂ，２３１ｃでの入球検出）がある場合に発生される遊技状態を第２大当たり状態と決定し、落下孔２０９ｄ，２０９ｅへの入球（つまり大当たり判定用通過センサ２３１ｄ，２３１ｅでの入球検出）がある場合に発生される遊技状態を外れ状態と決定している。また、通常の遊技状態の場合、遊技状態決定部２３３は、この予め決定されている内容に従って、振分表示器２７５ａに第１大当たり情報２７１を表示し、振分表示器２７５ｂ，２７５ｃに第２大当たり情報２７２を表示し、振分表示器２７５ｄ，２７５ｅに外れ情報２７３を表示する指示を表示制御装置４５に与える。
【０１４５】
確率変動状態の場合、遊技状態決定部２３３は、予め、落下孔２０９ａ，２０９ｂへの入球（つまり大当たり判定用通過センサ２３１ａ，２３１ｂでの入球検出）がある場合に発生される遊技状態を第１大当たり状態と決定し、落下孔２０９ｃ，２０９ｄへの入球（つまり大当たり判定用通過センサ２３１ｃ，２３１ｄでの入球検出）がある場合に発生される遊技状態を第２大当たり状態と決定し、落下孔２０９ｅ（つまり大当たり判定用通過センサ２３１ｅでの入球検出）への入球がある場合に発生される遊技状態を外れ状態と決定している。また、確率変動状態の場合、遊技状態決定部２３３は、この予め決定されている内容に従って、振分表示器２７５ａ，２７５ｂに第１大当たり情報２７１を表示し、振分表示器２７５ｃ，２７５ｄに第２大当たり情報２７２を表示し、振分表示器２７５ｅに外れ情報２７３を表示する指示を表示制御装置４５に与える。なお、通常の遊技状態や確率変動状態の場合で、上述したような、第１大当たり情報２７１，第２大当たり情報２７２，外れ情報２７３を表示する表示位置や表示数を異ならせたり、一定のパターンで変化させたり、ランダムに変化させたりする場合は、その表示位置や表示数、変化パターン、または、ランダムに変化させることが、予め遊技状態決定部２３３によって決定されている。
【０１４６】
このように、ある落下孔２０９に対応する振分表示器２７５に第１大当たり情報２７１が表示されている場合には、その落下孔２０９での入球検出がある場合に発生される遊技状態は第１大当たり状態であり、また、ある振分表示器２７５に第２大当たり情報２７１が表示されている場合には、その落下孔２０９での入球検出がある場合に発生される遊技状態は第２大当たり状態であり、また、ある振分表示器２７５に外れ情報２７３が表示されている場合には、その落下孔２０９での入球検出がある場合に発生される遊技状態は外れ状態であることが予め遊技状態決定部２３３によって決定されている。
【０１４７】
大当たり判定部２３４は、遊技状態決定部２３３によって予め決定されている内容に従って、大当たり判定用通過センサ２３１での入球検出に基づき発生させる遊技状態を第１大当たり状態と第２大当たり状態と外れ状態のいずれにするかを判定する。すなわち、大当たり判定部２３４は、上述した予め決定されている内容に従って表示制御装置４５に対して与えられる指示と、大当たり判定用通過センサ２３１での入球検出情報とを比較して、両者が一致する場合に、入球があった落下孔２０９に対応して設けられる振分表示器２７５に表示されている遊技状態を発生させると判定する。
【０１４８】
具体的に、まず、落下孔２０９への入球検出に基づき発生される遊技状態が通常の遊技状態と確率変動状態とで変わらない場合について、落下孔２０９ａ，２０９ｃ，２０９ｅへの入球を例に挙げて説明する。
【０１４９】
大当たり判定部２３４は、遊技状態決定部２３３からの第１大当たり情報２７１を振分表示器２７５ａに表示させることを示す表示制御装置４５への指示を予め受けているので、落下孔２０９ａでの入球検出があったことを示す入球検出情報を受け取る場合に、落下孔２０９ａへの入球検出に対して第１大当たり状態を発生させると判定する。
【０１５０】
また、大当たり判定部２３４は、遊技状態決定部２３３からの第２大当たり情報２７２を振分表示器２７５ｃに表示させることを示す表示制御装置４５への指示を予め受けているので、落下孔２０９ｃでの入球検出があったことを示す入球検出情報を受け取る場合に、落下孔２０９ｃへの入球検出に対して第２大当たり状態を発生させると判定する。
【０１５１】
また、大当たり判定部２３４は、遊技状態決定部２３３からの外れ情報２７３を振分表示器２７５ｅに表示させることを示す表示制御装置４５への指示を予め受けているので、落下孔２０９ｅでの入球検出があったことを示す入球検出情報を受け取る場合に、落下孔２０９ｅへの入球検出に対して外れ状態を発生させると判定する。
【０１５２】
次に、通常の遊技状態において落下孔２０９への入球があった場合の判定と、確率変動状態において落下孔２０９への入球があった場合の判定とが異なる場合について、落下孔２０９ｂ，２０９ｄへの入球を例に挙げて説明する。
【０１５３】
大当たり判定部２３４は、通常の遊技状態の場合、遊技状態決定部２３３から第１大当たり情報２７１を振分表示器２７５ｂに表示させることを示す表示制御装置４５への指示を予め受けているので、大当たり判定用通過センサ２３１ｂからの入球検出情報を受け取る場合に、第１大当たり状態を発生させると判定する。他方、大当たり判定部２３４は、確率変動状態の場合、遊技状態決定部２３３から第２大当たり情報２７２を振分表示器２７５ｂに表示させることを示す表示制御装置４５への指示を予め受けているので、大当たり判定用通過センサ２３１ｂからの入球検出情報を受け取る場合に、第２大当たり状態を発生させると判定する。
【０１５４】
また、大当たり判定部２３４は、通常の遊技状態の場合、遊技状態決定部２３３から外れ情報２７３を振分表示器２７５ｄに表示させることを示す表示制御装置４５への指示を予め受けているので、大当たり判定用通過センサ２３１ｄからの入球検出情報を受け取る場合に、落下孔２０９ｄへの入球検出に対して外れ状態を発生させると判定する。他方、大当たり判定部２３４は、確率変動状態の場合、遊技状態決定部２３３から第２大当たり情報２７２を振分表示器２７５ｄに表示させることを示す表示制御装置４５への指示を予め受けているので、大当たり判定用通過センサ２３１ｄからの入球検出情報を受け取る場合に、落下孔２０９ｄへの入球検出に対して第２大当たり状態を発生させると判定する。
【０１５５】
なお、大当たり判定部２３４は、確率変動状態から通常の遊技状態に戻す確率変更が行われる場合も同様に、遊技状態決定部２３３から表示制御装置４５に与えられる指示と、大当たり判定用通過センサ２３１からの入球検出情報とを比較して、両者が一致する場合に、入球検出があった落下孔２０９に対する遊技価値を遊技者に付与すると判定する。
【０１５６】
確率変更部２３５は、Ｖ入賞領域３１１への遊技球の入球がＶ入賞センサ３２７にＶ入賞検出され、Ｖ入賞センサ３２７からＶ検出信号を受信したことをもって、確率変更条件の成立と判断する。確率変更部２３５は、Ｖ入賞検出を契機として、第１大当たり状態又は第２大当たり状態の終了後、次に遊技状態決定部２３３が第１大当たり遊技状態を決定する確率が通常の遊技状態よりも高くなる確率変更を行う。具体的には、確率変更部２３５は、Ｖ入賞検出を契機として、大当たり判定用通過センサ２３１ｂでの入球検出に基づいて遊技状態決定部２３３によって決定される遊技状態を第２大当たり状態から第１大当たり状態に変えるとともに、大当たり判定用通過センサ２３１ｄでの入球検出に基づいて決定される遊技状態を外れ状態から第２大当たり状態に変えることによって確率変更を行う。
【０１５７】
確率変更部２３５は、確率変動状態での大当たり状態において、Ｖ入賞領域３１１への遊技球がないこと、すなわちＶ入賞センサ３２７でのＶ入賞検出がないことを契機として、確率変動状態から通常の遊技状態へ戻す確率変更が行われる場合もある。この場合、確率変更部２３５は、大当たり判定用通過センサ２３１ｂでの入球検出に基づいて決定される遊技状態を第１大当たり遊技状態から第２大当たり遊技状態に戻すとともに、大当たり判定用通過センサ２３１ｄでの入球検出に基づいて決定される遊技状態を第２大当たり状態から外れ状態に戻すことによって確率変更を行う。
【０１５８】
大当たり状態発生部３０５は、大当たり判定部２３４が第１大当たり状態又は第２大当たり状態のいずれかを判定すると、その判定結果に基づいて第１大当たり状態又は第２大当たり状態のいずれかを発生させる。具体的には、大当たり状態発生部３０５は、大当たり判定部２３４での判定結果が第１大当たり状態である場合は、羽根駆動部３１８へ右羽根３１７ａを開放方向に駆動するための駆動信号を出力して右羽根３１７ａを開放した後、所定時間の経過後に羽根駆動部３１８へ右羽根３１７ａを閉鎖方向に駆動するための駆動信号を出力して右羽根３１７ａを閉鎖するラウンドを所定回繰り返す。また、大当たり状態発生部３０５は、大当たり状態決定部２３３が第２大当たり状態を決定する場合は、羽根駆動部３１８へ左羽根３１７ｂを開放方向に駆動するための駆動信号を出力して、左羽根３１７ｂを開放した後、所定時間の経過後に羽根駆動部３１８へ左羽根３１７ｂを閉鎖方向に駆動するための駆動信号を出力して左羽根３１７ｂを閉鎖するラウンドを所定回繰り返す。
【０１５９】
回転体駆動部３２４は、回転体３２３を正方向又は逆方向に回転させる駆動信号を駆動モータ３２６に出力して、回転体３２３を正方向又は逆方向に回転させる。回転体駆動部３２４は、全てのラウンドについて同じ態様で回転体３２３を回転させることも可能であり、一部のラウンドと他のラウンドで異なる態様で回転体３２３を回転させることも可能であり、全てのラウンドで異なる態様で回転体３２３を回転させることも可能である。
【０１６０】
次に、メイン制御装置７０での大当たり判定処理について図１３を参照して説明する。図１３は、メイン制御装置７０での大当たり判定処理を説明するフローチャートである。
【０１６１】
大当たり判定処理は、メイン制御装置７０のＣＰＵ７２で行われ、具体的には遊技状態決定部２３３と大当たり判定部２３４と確率変更部２３５の機能として行われる。遊技状態決定部２３３は、確率変更部２３５によって確変フラグがオンされているか否かを判定する（ステップＳ０１）。確変フラグは、遊技球がＶ入賞センサ３２７にて検出された場合にオンされる。遊技状態決定部２３３は、確変フラグがオンしていればステップＳ０２に進み、確変フラグがオフしていればステップＳ０８に進む。ステップＳ０１では、遊技状態決定部２３３は、確変フラグがオンしている場合を確率変更条件の成立と判断する。
【０１６２】
大当たり判定部２３４は、大当たり判定用通過センサ２３１ａ，２３１ｂへの入球検出があるか否かを判定し（ステップＳ０２）、大当たり判定用通過センサ２３１ａ，２３１ｂへの入球検出があれば第１大当たりフラグをオンする（ステップＳ０３）。ステップＳ０３で大当たり判定用通過センサ２３１ａ，２３１ｂへの入球検出がなければステップＳ０４に進む。ステップＳ０４では、大当たり判定部２３４は、大当たり判定用通過センサ２３１ｃ，２３１ｄへの入球検出があるか否かを判定し、大当たり判定用通過センサ２３１ｃ，２３１ｄへの入球検出があれば第２大当たりフラグをオンする（ステップＳ０５）。ステップＳ０４で大当たり判定用通過センサ２３１ｃ，２３１ｄへの入球検出がなければステップＳ０６に進む。ステップＳ０６では、大当たり判定部２３４は、大当たり判定用通過センサ２３１ｅへの入球検出があるか否かを判定し、大当たり判定用通過センサ２３１ｅへの入球確率変更があれば外れフラグをオンし（ステップＳ０７）、確率変動時の大当たり判定処理を終了する。
【０１６３】
遊技状態決定部２３３は、ステップＳ０１で確変フラグがオフである場合、通常の状態と判断してステップＳ０８に進む。ステップＳ０８では、遊技状態決定部２３３は、確変フラグがオフしている場合を通常の遊技状態と判断する。
【０１６４】
大当たり判定部２３４は、大当たり判定用通過センサ２３１ａへの入球検出があるか否かを判定し（ステップＳ０８）、大当たり判定用通過センサ２３１ａへの入球検出があれば第１大当たりフラグをオンする（ステップＳ０９）。ステップＳ０８で大当たり判定用通過センサ２３１ａへの入球検出がなければステップＳ１０に進む。ステップＳ１０では、大当たり判定部２３４は、大当たり判定用通過センサ２３１ｂ，２３１ｃへの入球検出があるか否かを判定し、大当たり判定用通過センサ２３１ｂ，２３１ｃへの入球検出があれば第２大当たりフラグをオンする（ステップＳ１１）。ステップＳ１０で大当たり判定用通過センサ２３１ｂ，２３１ｃへの入球検出がなければステップＳ１２に進む。ステップＳ１２では、大当たり判定部２３４は、大当たり判定用通過センサ２３１ｄ，２３１ｅへの入球検出があるか否かを判定し、大当たり判定用通過センサ２３１ｄ，２３１ｅへの入球確率変更があれば外れフラグをオンし（ステップＳ１３）、通常の遊技状態での大当たり判定処理を終了する。
【０１６５】
次に、大当たり遊技処理について図１４及び図１５を参照して説明する。図１４は、メイン制御装置７０での大当たり状態処理について説明するフローチャートである。図１５は、図１４に記載の回転体処理について説明するフローチャートである。
【０１６６】
大当たり状態処理は、メイン制御装置７０のＣＰＵ７２で行われ、具体的には、主に大当たり状態発生部３０５の機能として行われる。大当たり状態発生部３０５は、第１大当たりフラグがオンしているか判定する（ステップＳ２１）。第１大当たりフラグがオンの場合は右羽根３１７ａを開放する（ステップＳ２２）。右羽根３１７ａを開放して行う大当たり状態が上述の第１大当たり状態に相当する。ステップＳ２１で第１大当たりフラグがオフの場合、大当たり状態発生部３０５は、第２大当たりフラグがオンしているか判定する（ステップＳ２３）。第２大当たりフラグがオンの場合は左羽根３１７ｂを開放する（ステップＳ２４）。左羽根３１７ｂを開放して行う大当たり状態が上述の第２大当たり状態に相当する。ステップＳ２１で第１大当たりフラグがオフであり且つステップＳ２３で第２大当たりフラグがオフである場合、本処理を終了する。ステップ２２で右羽根３１７ａが開放された場合や、ステップ２４で左羽根３１７ａが開放された場合には、後述する回転体３２３を回転させる回転体処理を行う（ステップＳ２５）。
【０１６７】
ステップＳ２５で回転体処理を終了すると、右羽根３１７ａ又は左羽根３１７ｂのうち開放中の羽根３１７が閉鎖される（ステップＳ２６）。ステップＳ２７では、大当たり状態発生部３０５は、最終ラウンドを終了したか否かを判定する。最終ラウンドを終了していなければステップＳ２２に戻り、最終ラウンドが終了するまで、ステップＳ２２からステップＳ２７までの処理を繰り返す。最終ラウンドを終了すると、第１大当たりフラグをオフする（ステップＳ２８）。ステップＳ２９では、大当たり状態発生部３０５は、当該大当たり状態においてＶ入賞センサ３２７がＶ入賞検出したか否かを判定する。当該大当たり状態においてＶ入賞センサ３２７がＶ入賞検出していなければ確変フラグをオフして第１大当たり状態を終了する（ステップＳ３０）。また、当該大当たり状態にてＶ入賞センサ３２７がＶ入賞検出していれば、確変フラグをオンのまま第１大当たり状態処理を終了する。これにより、当該大当たり状態終了後の遊技状態が確率変動状態となる。
【０１６８】
大当たり状態処理のステップＳ２５で行われた回転体処理について説明する。回転体処理は、メイン制御装置７０のＣＰＵ７２で行われ、具体的には、主に大当たり状態発生部３０５の機能として行われる。なお、右羽根３１７ａが開放された後に行われる回転体処理も、左羽根３１７ｂが開放された後に行われる回転体処理も同じ処理が行われる。
【０１６９】
大当たり状態発生部３０５は、右羽根３１７ａ又は左羽根３１７ｂのいずれかが開放されると、タイマ７７の機能によって、右羽根３１７ａ又は左羽根３１７ｂのいずれかの開放から５秒経過するまでの回転待ち時間を経過しているか否かを判定する（ステップＳ３１）。第１ラウンドのみ回転待ち時間のあいだ回転体３２３を待機させる場合、第２ラウンド以降では回転待ち時間を経過していない場合であっても、大当たり状態発生部３０５は、すでに回転体３２３が回転しているか否かを判定する（ステップＳ３２）。第２ラウンド以降では、回転体３２３を待機させることなく回転させ続ける。第１ラウンドにおいては回転体３２３が回転していないので、ステップＳ３３へ進む。
【０１７０】
ステップＳ３３では、大当たり状態発生部３０５は、回転体駆動部３２４を駆動して回転体３２３を回転させる。回転体３２３が回転すると、大当たり状態発生部３０５は、普通センサ３２８がオンしているか否かを判定する（ステップＳ３４）。普通センサ３２８がオンしていれば賞球の払い出しを指示し（ステップＳ３５）、普通センサ３２８がオンしていなければステップＳ３６に進む。ステップＳ３６では、大当たり状態発生部３０５は、Ｖ入賞センサ３２７がオンしているか否かを判定する。Ｖ入賞センサ３２７がオンしていればステップＳ３７へ進み、確変フラグをオンする。Ｖ入賞センサ３２７がオンしていなければステップＳ３８へ進む。
【０１７１】
ステップＳ３８では、大当たり状態発生部３０５は、タイマ７７の機能によって右羽根３１７ａの最大開放時間（３０秒）を経過しているか否かを判定する。最大開放時間を経過していればステップＳ４１に進み、最大開放時間を経過していなければステップＳ３９に進む。ステップＳ３９では、入賞個数検出用通過センサ３３１によって上限球数の入球が検出されたか否かを判定する。上限球数（１０球）の入球が検出されていれば、回転体３２３を後述する初期位置に戻す（ステップＳ４０）。上限球数に達していなければ、ステップＳ３８に戻る。回転体３２３が初期位置に戻るか、右羽根３１７ａ又は左羽根３１７ｂのうち開放中の羽根３１７の最大開放時間を経過すると、回転体処理が終了する。
【０１７２】
以上の大当たり状態処理では、第１大当たり状態が発生する場合に行われる右羽根３１７ａの開閉を含む第１大当たり状態処理プログラムと、第２大当たり状態が発生する場合に行われる左羽根３１７ｂの開閉を含む第２大当たり状態処理プログラムと、回転体３２３を回転させる回転体処理プログラムとが、それぞれ別モジュールとして記憶されている。そのため、大当たり状態発生部３０５が大当たり状態を発生させる場合には、大当たり状態の種類によって使用する大当たり状態処理プログラムを変えるが、回転体３２３の回転には、共通の回転体処理プログラムを設定するだけでよい。このように構成すれば、第１大当たり状態と第２大当たり状態とで回転体３２３を異なる動作で動かすような回転体処理プログラムを記憶させる必要がない。第１大当たり状態と第２大当たり状態とで回転体３２３に異なる態様で動作させなくても、羽根３１７の動作態様を変えるだけで、Ｖ入賞が発生する確率を変えることができる。
【０１７３】
上述したように本実施例の遊技機は、遊技球が流下可能な遊技領域３０ａを有する遊技盤３０と、遊技盤３０に配設され、遊技領域３０ａを流下する遊技球が入球可能な入球装置２００と、を備える。入球装置２００は、入球した遊技球を内部に案内する案内通路２０１と、案内通路２０１を通過した遊技球を下流側に排出する複数の排出通路２０３と、案内通路２０１を通過した遊技球を排出通路２０３のうちのいずれかに振り分ける振分機構２０５と、を備える。振分機構２０５は、案内通路２０１を通過した遊技球が転がるクルーン２０７と、クルーン２０７に穿設され、複数の排出通路２０３に連設される複数の落下孔２０９と、落下孔２０９に向けて転がる遊技球の転がり態様に影響を与えるように動作する回転バンパー２１１と、を備えている。（例えば、上記（Ａ１）に係る遊技機の構成に対応する。）
【０１７４】
このような構成によれば、遊技領域３０ａを流下する遊技球は、遊技盤３０に配設される入球装置２００に入球する場合がある。入球装置２００に入球した遊技球は、案内通路２０１を通過した後に、クルーン２０７を転がり、クルーン２０７に穿設された落下孔２０９のうちのいずれかの落下孔２０９に入球し、落下孔２０９に連接される排出通路２０３から下流側に排出される。クルーン２０７を転がる遊技球は、回転バンパー２１１の動作によってそのクルーン２０７での転がり態様に影響を受ける。そのため、案内通路２０１を通過した遊技球は、回転バンパー２１１の動作によってそのクルーン２０７での転がり態様に影響を受けた状態でクルーン２０７を転がった後に、排出通路２０３のうちのいずれかに振り分けられる。したがって、クルーン２０７を転がる遊技球が複数の落下孔２０９のうちのいずれの落下孔２０９に入るかがランダムに決まるので、クルーン２０７を利用した遊技の興趣性を向上させることができる。
【０１７５】
また、クルーン２０７は、内側に向けて傾斜される領域であって且つ該領域を転動する遊技球が回転バンパー２１１による動作の影響を直接的に受ける外側転動領域２０７ａと、外側転動領域２０７ａの内側に設けられる領域であって落下孔２０９が穿設され且つ外側転動領域２０７ａから入った球が転動する内側転動領域２０７ｂとを有する。（例えば、上記（Ａ２）に係る遊技機の構成に対応する。）
【０１７６】
このような構成によれば、案内通路２０１を通過した遊技球は、最初に外側転動領域２０７ａを転動する。外側転動領域２０７ａを転動する遊技球は、回転バンパー２１１による動作の影響を直接的に受けるので、案内通路２０１を通過した時点とは異なる勢いや進行方向で転動する。回転バンパー２１１による動作の影響を受けた遊技球は、回転バンパー２１１による動作の影響に応じて異なる勢いで、また、回転バンパー２１１による動作の影響に応じて異なる進入位置から内側転動領域２０７ｂに入る。内側転動領域２０７ｂを転動する遊技球は、回転バンパー２１１による動作の影響に応じて異なる勢いや進入位置で転動し、その勢いが弱まった時点で近くの落下孔に入球する。このように、内側転動領域２０７ｂを転動する遊技球の勢いは、外側転動領域２０７ａでの回転バンパー２１１による動作の影響に応じて異なるので、いずれの落下孔２０９へ入球するかのランダム性を向上させることができる。
【０１７７】
また、回転バンパー２１１は、外側転動領域２０７ａの外周側に配設された状態で動作する部材であって、その動作中に外側転動領域２０７ａを転がる遊技球と接触することで、内側転動領域２０７ｂでの落下孔２０９に向けて転がる遊技球の転がり態様に影響を与える部材である。（例えば、上記（Ａ３）に係る遊技機の構成に対応する。）
【０１７８】
このような構成によれば、外側転動領域２０７ａを転動する遊技球は、クルーン２０７の外周側に配設された状態で動作する回転バンパー２１１に接触することで、内側転動領域２０７ｂでの落下孔２０９に向けて転がる転がり態様に影響を受ける。したがって、入球装置２００に入球するタイミングや案内通路２０１を通過する遊技球の勢いの強弱が回転バンパー２１１と接触した後の遊技球の転がり態様に反映されるので、いずれの落下孔２０９へ入球するかのランダム性を向上させることができる。
【０１７９】
また、内側転動領域２０７ｂは、外側から内側へ向かうに従って下り傾斜し、中央部に落下孔２０９が穿設された、平面視で略円形の皿状に形成される。回転バンパー２１１は、外側転動領域２０７ａの外縁に沿って立設され、外側転動領域２０７ａの外縁に沿って回転する壁状に形成される。（例えば、上記（Ａ４）に係る遊技機の構成に対応する。）
【０１８０】
このような構成によれば、外側転動領域２０７ａから内側転動領域２０７ｂに進入して、内側転動領域２０７ｂを転動する遊技球は、平面視で略円形の皿状に形成される内側転動領域２０７ｂを旋回しながら、中央部に穿設された落下孔２０９のいずれかに入球する。外側転動領域２０７ａの外縁には、外側転動領域２０７ａに沿って回転する壁状の回転バンパー２１１が立設されている。したがって、案内通路２０１を通過する遊技球と、回転する壁状の回転バンパー２１１との接触のタイミングに応じて、外側転動領域２０７ａを転動する遊技球の方向や勢いと内側転動領域２０７ｂを旋回する遊技球の方向や勢いとが変わるので、クルーン２０７での旋回運動の結果としていずれの落下孔へ入球するかのランダム性を向上させることができる。
【０１８１】
また、振分機構２０５は、落下孔２０９ごとに対応して設けられ、落下孔２０９への遊技球の入球を検出する大当たり判定用通過センサ２３１を備える。メイン制御装置７０は、大当たり判定用通過センサ２３１での入球検出に基づいて発生する遊技状態を、遊技者に第１遊技価値を付与する第１大当たり状態又は第１遊技価値よりも価値の低い第２遊技価値を付与する第２大当たり状態のいずれかに決定する遊技状態決定部２３３と、所定の確率変更条件の成立を契機として、前記大当たり判定用通過センサ２３１での入球検出に基づいて発生する遊技状態が第１大当たり状態に決定される確率を、通常の遊技状態での確率よりも高める確率変更を行う確率変更部２３５と、を備えている。また、入球装置２００は、落下孔２０９への入球を契機として決定される遊技状態が第１大当たり状態又は第２大当たり状態のいずれであるかを落下孔２０９ごとに対応させて予め表示する振分表示を行う振分表示器２７５をクルーン２０７に備えている。振分表示器２７５は、確率変更部２３５によって確率変更が行われる場合には、該確率変更を振分表示に反映させて表示する。（例えば上記（Ｂ１）に係る遊技機の構成に対応する。）
【０１８２】
このような構成によれば、遊技領域３０ａを流下する遊技球は、遊技盤３０に配設される入球装置２００に入球する場合がある。入球装置２００に入球した遊技球は、案内通路２０３を通過した後に、クルーン２０７を転がり、クルーン２０７に穿設された複数の落下孔２０９のうちのいずれかの落下孔２０９に入球する。落下孔２０９に入球した遊技球は、落下孔２０９に対応して設けられる排出通路２０３を通過し、大当たり判定用通過センサ２３１によってその落下孔２０９への入球が検出される。大当たり判定用通過センサ２３１によって入球検出されると、入球検出に基づいて発生する遊技状態が遊技者に第１遊技価値を付与する第１大当たり状態又は第１遊技価値よりも価値の低い第２遊技価値を付与する第２大当たり状態のいずれかに決定される。所定の確率変更条件が成立すると、確率変更部２３５によって確率変更が行われ、第１大当たり状態に決定される確率が通常の遊技状態での確率よりも高められる状態、つまり確率変動状態が発生する。その結果、クルーン２０７を利用した遊技の興趣性を向上させることができる。
【０１８３】
また、入球装置２００のクルーン２０７には、落下孔２０９ごとに対応させて振分表示器２７５が備えられ、振分表示器２７５には落下孔２０９への入球を契機として決定される遊技状態が第１大当たり状態又は第２大当たり状態のいずれであるかを予め表示する振分表示が行われる。確率変更部２３５によって確率変更が行われる場合には、該確率変更を振分表示に反映させて表示されるので、確率変更部２３５によって確率変更が行われた場合にも、確率変更が行われた後の振分表示を見ることで、確率変更後の状況を容易に認識することができる。
【０１８４】
また、遊技状態決定部２３３は、通常の遊技状態では、落下孔２０９のうち例えば落下孔２０９ａでの入球検出に基づいて発生する遊技状態を第１大当たり状態に決定し、落下孔２０９のうち例えば落下孔２０９ｂでの入球検出に基づいて発生する大当たり状態を第２大当たり状態に決定するものであって、確率変更部２３５は、確率変更条件の成立を契機として、落下孔２０９ｂでの入球検出に基づいて発生する遊技状態を第２大当たり状態から第１大当たり状態に変えることによって確率変更を行う。（例えば、上記（Ｂ２）に係る遊技機に係る構成に対応する。）
【０１８５】
このような構成によれば、落下孔２０９のうち例えば落下孔２０９ａで遊技球が入球検出されると、その入球検出に基づいて発生する遊技状態が第１大当たり状態に決定され、落下孔２０９のうち例えば落下孔２０９ｂで遊技球が入球検出されると、その入球検出に基づいて発生する遊技状態が第２大当たり状態に決定される。確率変更条件が成立して、確率変更部２３５によって確率変更が行われると、落下孔２０９ｂでの入球検出に基づいて発生する大当たり状態が第２大当たり状態から第１大当たり状態に変わる。つまり、確率変更条件の成立が契機となって、第１大当たり状態が決定される落下孔２０９が増えることで、第１大当たり状態の発生確率が増える。これにより、第１大当たり状態を発生させる契機となる落下孔２０９へ遊技球が入球する確率だけを向上させる確率変動状態を好適に発生させることができる。
【０１８６】
また、遊技盤３０は、入球装置２００とは異なる位置に配設され、遊技領域３０ａを流下する遊技球が入球可能な大入賞口３０３有し、大入賞口３０３を遊技球が入球し易い開状態と大入賞口３０３を遊技球が入球し難い閉状態とに可変する大入賞装置３００を備え、メイン制御装置７０は、大当たり判定用通過センサ２３１での入球検出に基づいて発生する遊技状態が第１大当たり状態に決定される場合に、大入賞装置３００が通常の遊技状態よりも遊技者にとって有利な態様で開状態と閉状態とに可変される第１大当たり状態を発生させる大当たり状態発生部３０５を備え、確率変更部２３５は、第１大当たり状態において確率変更条件が成立することを契機として確率変更を行う。（例えば、上記（Ｂ４）に係る遊技機の構成に対応する。）
【０１８７】
このような構成によれば、大当たり判定用通過センサ２３１での入球検出に基づいて発生する大当たり状態が第１大当たり状態に決定されると、大入賞装置３００において大当たり状態が発生する。大当たり状態では、通常の遊技状態よりも遊技者にとって有利な態様で大入賞装置３００の大入賞口３０３が開状態と閉状態とに可変するので、遊技領域３０ａを流下する遊技球は、大入賞装置３００に入球し易くなる。この大当たり状態において確率変更条件が成立することを契機として確率変更が行われる。これにより、第１大当たり状態において確率変更条件が成立すると、クルーン２０７の落下孔２０９のうちのいずれかへの入球検出に基づいて発生する大当たり状態が第１大当たり状態に決定される確率が通常の遊技状態よりも高くなる確率変動状態が発生するという新たな遊技性を遊技者に提供できる。
【０１８８】
また、振分表示器２７５は、落下孔２０９への入球を契機として決定される遊技状態が第１大当たり状態であることを示す第１大当たり情報２７１と、落下孔２０９への入球を契機として決定される遊技状態が第２大当たり状態であることを示す第２大当たり情報２７２とを表示することが可能である。遊技状態決定部２３３は、振分機構２０５に対して、第１大当たり状態が決定される落下孔２０９に対応させて第１大当たり情報２７１を予め表示させ、第２大当たり状態が決定される落下孔２０９に対応させて第２大当たり情報を予め表示させるものであって、落下孔２０９への入球に基づく遊技球の入球検出と、当該落下孔２０９に対応させて振分表示器２７５に表示させる特定の情報が第１大当たり情報２７１又は第２大当たり情報２７２のいずれであるかと、に基づいて、大当たり判定用通過センサ２３１での入球検出に基づいて発生する遊技状態を、第１大当たり状態又は第２大当たり状態のいずれかに決定するかを決定するものである。確率変更部２３５は、確率変更を行う場合、遊技状態決定部２３３に対して、第２大当たり情報２７２の表示を減らすとともに第１大当たり情報２７１の表示を増やす表示変更を振分表示器２７５に行わせる。（例えば、上記（Ｂ５）に係る遊技機の構成に対応する。）
【０１８９】
このような構成によれば、通常の遊技状態では、振分表示器２７５には落下孔２０９への入球を契機として決定される遊技状態が第１大当たり状態又は第２大当たり状態のいずれであるかを示す第１大当たり情報２７１又は第２大当たり情報２７２が所定の個数ずつ落下孔２０９ごとに対応させて予め表示されているので、ある落下孔２０９へ遊技球が入球しようとするとき、当該落下孔２０９によっていずれの遊技状態が発生するのかが容易に分かる。また、確率変更が行われる場合、振分表示器２７５に表示されている第２大当たり情報２７２の表示が減るとともに第１大当たり情報２７１の表示が増えるので、確率変更が行われた場合にどの落下孔２０９に入球すれば第１大当たり情報２７１が発生するのかが容易に分かる。その結果、遊技性を理解し易い遊技機を提供することができる。
【０１９０】
また、大入賞装置３００は、遊技領域３０ａを流下する遊技球が入球可能な大入賞口３０３を有し、大入賞口３０３を遊技球が入球し易い開状態と大入賞口３０３を遊技球が入球し難い閉状態とに可変する羽根３１７を有する。大入賞装置３００は、第１大当たり当選が成立する場合に開状態中に入球する遊技球が誘導される右誘導通路３０７ａと、第２大当たり当選が成立する場合に開状態中に入球する遊技球を誘導される左誘導通路３０７ｂと、右誘導通路３０７ａ又は左誘導通路３０７ｂから排出される遊技球が入球可能であり、当該入球に基づいて、大当たり状態の終了後、次に第１条件が成立する確率が通常の遊技状態よりも高い確率変動状態を発生させるＶ入賞領域３１１と、右誘導通路３０７ａ又は左誘導通路３０７ｂから排出される遊技球が入球可能であり、確率変動状態を発生させない普通領域３１３と、右誘導通路３０７ａ又は左誘導通路３０７ｂから排出される遊技球をＶ入賞領域３１１又は普通領域３１３のうちのいずれかに振り分ける振分動作を行う振分動作機構３１５と、を備える。振分動作機構３１５は、第１大当たり当選が成立する場合も第２大当たり当選が成立する場合も同じ振分動作を行い、且つ、左誘導通路３０７ｂから排出される遊技球よりも、右誘導通路３０７ａから排出される遊技球の方がＶ入賞領域３１１に振り分けられ易い振分動作を行う。（例えば、上記（Ｃ１）に係る遊技機の構成に対応する。）
【０１９１】
このような構成によれば、遊技領域３０ａを流下する遊技球は、所定条件の成立を契機として開状態に可変されている大入賞口３０３から大入賞装置３００に入球する場合がある。この開状態中に大入賞装置３００に入球する遊技球は、第１大当たり当選が成立する場合には右誘導通路３０７ａに誘導され、第２大当たり当選が成立する場合には左誘導通路３０７ｂに誘導される。右誘導通路３０７ａ又は左誘導通路３０７ｂから排出される遊技球は、Ｖ入賞領域３１１に入球する場合と普通領域３１３に入球する場合とがある。Ｖ入賞領域３１１に入球すれば、大当たり状態の終了後、次に第１大当たり当選が成立する確率が通常の遊技状態よりも高い確率変動状態が発生するが、普通領域３１３に入球しても、確率変動状態は発生しない。右誘導通路３０７ａ又は左誘導通路３０７ｂから排出される遊技球は、振分動作機構３１５の振分動作によって、Ｖ入賞領域３１１又は普通領域３１３のうちのいずれかに振り分けられる。第１大当たり当選が成立して右誘導通路３０７ａから排出される遊技球も、第２大当たり当選が成立して左誘導通路３０７ｂから排出される遊技球も、振分動作機構３１５から同じ振分動作を受けるが、左誘導通路３０７ｂから排出される遊技球よりも、右誘導通路３０７ａから排出される遊技球の方がＶ入賞領域３１１に振り分けられ易い。つまり、振分動作機構３１５の振分動作を同じ動きのままでも、右誘導通路３０７ａ又は左誘導通路３０７ｂのいずれを通過するかに応じて、Ｖ入賞領域３１１への入球し易さ、すなわち確率変動状態が発生する確率が変わる。したがって、振分機構の動作によって確率変動状態が発生する否かが変わる場合であっても、確率変動状態が発生する確率を好適に高めることができる。
【０１９２】
また、大入賞口３０３は、右誘導通路３０７ａへ遊技球を導く右大入賞口３０３ａと、左誘導通路３０７ｂへ遊技球を導く左大入賞口３０３ｂと、を備え、羽根３１７は、第１大当たり当選の成立を契機として右大入賞口３０３ａを開状態と閉状態とに可変する右羽根３１７ａと、第２大当たり当選の成立を契機として左大入賞口３０３ｂを開状態と閉状態とに可変する左羽根３１７ｂと、を備え、振分動作機構３１５は、右羽根３１７ａが右大入賞口３０３ａを可変する場合も左羽根３１７ｂが左大入賞口３０３ｂを可変する場合も同じ振分動作を行い、且つ、左羽根３１７ｂが左大入賞口３０３ｂを可変する期間中に入球する遊技球よりも、右羽根３１７ａが右大入賞口３０３ａを可変する期間中に入球する遊技球の方がＶ入賞領域３１１に振り分けられ易い振分動作を行うものである。（例えば、上記（Ｃ２）に係る遊技機の構成に対応する。）
【０１９３】
このような構成によれば、第１大当たり当選が成立する場合に遊技領域３０Ｒを流下する遊技球は、右羽根３１７ａが開放状態での右大入賞口３０３ａに入球し、右誘導通路３０７ａへ案内される。第２大当たり当選が成立する場合に遊技領域３０Ｌを流下する遊技球は、左羽根３１７ｂが開放状態での左大入賞口３０３ｂに入球し、左誘導通路３０７へ案内される。右羽根３１７ａによって可変される右大入賞口３０３ａに入球する遊技球も、左羽根３１７ｂによって可変される左大入賞口３０３ｂに入球する遊技球も、振分動作機構３１５から同じ振分動作を受けるが、左大入賞口３０３ｂに入球する遊技球よりも、右大入賞口３０３ａに入球する遊技球の方がＶ入賞領域３１１に入球し易い。つまり、振分動作機構３１５の振分動作を同じ動きのままでも、右大入賞口３０３ａが可変されるか左大入賞口３０３ｂが可変されるかに応じて、Ｖ入賞領域３１１に入球する確率、すなわち確率変動状態が発生する確率が変わる。したがって、振分動作機構３１５の振分動作が同じ動作のままでも、右大入賞口３０３ａ又は左大入賞口３０３ｂのいずれが可変されるかによって、確率変動状態が発生する確率が変わるという新しい遊技性を遊技者に提供できる。
【０１９４】
また、遊技盤３０は、遊技領域３０ａを流下する遊技球が大入賞装置３００に入球し易く構成されている右遊技領域３０Ｒと、遊技領域３０ａを流下する遊技球が第１領域よりも大入賞装置３００に入球し難く構成されている左遊技領域３０Ｌと、を有し、大入賞装置３００は、右大入賞口３０３ａを右遊技領域３０Ｒ側に配置し、左大入賞口３０３ｂを左遊技領域３０Ｌ側に配置している。（例えば、上記（Ｃ３）に係る遊技機の構成に対応する。）
【０１９５】
このような構成によれば、右遊技領域３０Ｒから大入賞装置３００に向かって流下する遊技球は右大入賞口３０３ａに入球し易いが、左遊技領域３０Ｌから大入賞装置３００に向かって流下する遊技球は、右遊技領域３０Ｒを流下して右大入賞口３０３ａに入球しようとする遊技球の入球し易さと比べて、左大入賞口３０３ｂに入球し難い。つまり、左大入賞口３０３ｂが可変される場合よりも、右大入賞口３０３ａが可変される場合の方が、大入賞装置３００に入球しない無駄球が発生し難い。したがって、振分動作機構３１５の振分動作が同じ動作のままでも、右大入賞口３０３ａ又は左大入賞口３０３ｂのいずれが可変されるかによって、確率変動状態が発生する確率が変わるとともに、遊技球の減り方も変わるという新しい遊技性を遊技者に提供できる。
【０１９６】
また、振分動作機構３１５は、右誘導通路３０７ａ及び左誘導通路３０７ｂから遊技球が排出される場合にはその遊技球を受け入れ可能であり、その受け入れた遊技球がＶ入賞領域３１１に入球するように振分動作によって動作される受入部３２１を備え、振分動作機構３１５は、受入部３２１が左誘導通路３０７から排出される遊技球を受け入れる機会よりも、受入部３２１が右誘導通路３０７ａから排出される遊技球を受け入れる機会の方が多くなるように振分動作を行う。（例えば、上記（Ｃ４）に係る遊技機の構成に対応する。）
【０１９７】
このような構成によれば、右誘導通路３０７ａから排出される遊技球は、受入部３２１で保持されてＶ入賞領域３１１に入球する場合があり、左誘導通路３０７から排出される遊技球も、受入部３２１で保持されてＶ入賞領域３１１に入球する場合があるが、左誘導通路３０７ｂから排出される遊技球よりも、右誘導通路３０７ａから排出される遊技球の方が受入部３２１に受け入れられる機会が多くなるように、振分動作機構３１５の振分動作が行われる。そのため、左誘導通路３０７ｂから排出される遊技球よりも、右誘導通路３０７ａから排出される遊技球の方が、Ｖ入賞領域３１１に入球する機会が多く与えられている。
【０１９８】
振分動作において受入部３２１が右誘導通路３０７ａから排出される遊技球を受け入れる機会が多くなるように行われる振分動作機構３１５の振分動作は、例えば、右誘導通路３０７ａから遊技球が排出される位置と受入部３２１の位置とが一致する時間が、左誘導通路３０７ｂから遊技球が排出される位置と受入部３２１の位置とが一致する時間よりも長くなる振分動作である。
【０１９９】
また、遊技盤３０に配設され、遊技領域３０ａを流下する遊技球が入球可能であって、当該入球が大当たり状態を発生させる契機となる入球装置２００と、入球装置２００への遊技球の入球を契機として発生する大当たり状態を、遊技者に第１遊技価値を付与する第１大当たり状態又は遊技者に第２遊技価値を付与する第２大当たり状態のいずれかに決定する遊技状態決定部２３３と、を備え、所定条件とは、入球装置２００への遊技球の入球を契機として発生する大当たり状態が第１大当たり状態に決定されることであり、所定条件の成立は、遊技状態決定部２３３が第１大当たり状態又は第２大当たり状態のいずれかを決定することであり、第１大当たり当選は、遊技状態決定部２３３が第１大当たり状態を決定することであり、第２大当たり当選は、遊技状態決定部２３３が第２大当たり状態を決定することであり、確率変動状態は、Ｖ入賞領域３１１への入球に基づいて、大当たり状態の終了後、次に遊技状態決定部２３３が第１大当たり状態を決定する確率が通常の遊技状態よりも高くなることである。（例えば、上記（Ｃ５）に係る遊技機の構成に対応する。）
【０２００】
このような構成によれば、第１大当たり当選として入球装置２００への遊技球の入球を契機として発生する大当たり状態が第１大当たり状態に決定されると、大入賞装置３００の右大入賞口３０３ａが開状態と閉状態とに可変されて右誘導通路３０７ａに遊技球が誘導される状態となる。第２大当たり当選として入球装置２００への遊技球の入球を契機として発生する大当たり状態が第２大当たり状態に決定されると、大入賞装置３００の左大入賞口３０３ｂが開状態と閉状態とに可変されて左誘導通路３０７に遊技球が誘導される状態となる。遊技球が大入賞装置３００に入球し、Ｖ入賞領域３１１に振り分けられると、第１大当たり状態に決定される確率が通常の遊技状態よりも高くなる。つまり、第１大当たり状態に決定される場合と第２大当たり状態に決定される場合とでＶ入賞領域３１１への振り分けられ易さが異なるという構成において、確率変動状態が発生すると、大当たり状態の終了後に行われる次の遊技において、第１大当たり状態が発生し、その大当たり状態において再びＶ入賞領域３１１へ入球する確率、すなわち確率変動状態の発生確率が高くなる。したがって、入球装置２００において第１大当たり状態に決定されるか、第２大当たり状態に決定されるかによって、大入賞装置３００の振分動作機構３１５の振分動作において次に確率変動状態を発生する確率が変わるという新しい遊技性を遊技者に提供することができる。
【実施例２】
【０２０１】
図１６〜２０を参照しながら、本実施例の構成のうち実施例１とは異なる構成を説明する。図１６は、実施例２に係るパチンコ機１０の遊技盤３０の正面図である。図１７は、（ａ）は入球装置２００の正面図であり、（ｂ）はそのＥ−Ｅ線断面図である。図１８は、（ａ）は入球装置２００の図１７（ａ）のＦ−Ｆ線断面図であり、（ｂ）はその一部拡大図である。図１９は、実施例２の入球装置２００を斜め上から見た状態の部分斜視図である。ここで説明する構成以外の構成は、実施例１の説明を参照するものとする。
【０２０２】
本実施例に係るパチンコ機１０では、クルーン２０７の姿勢を傾けることでクルーン２０７を転がる遊技球の転がり態様に影響を与える可動転動部２１７を備える。また、本実施例では、実施例１と異なる方法により確率変動状態を発生させることができる。なお、可動転動部２１７は本発明の可動部材に相当する。
【０２０３】
可動転動部２１７は、クルーン２０７としての機能も有し、渦巻状に形成される転動領域を有する渦巻状転動面２１８を備えている。そのため、可動転動部２１７の姿勢が傾くと、渦巻状転動面２１８の姿勢も傾く。渦巻状転動面２１８は、遊技球を下向きに回転させながら徐々に内側に転動させる通常経路２１８ａを有する。なお、渦巻状は、螺旋状と表現してもよいものである。本実施例の渦巻状転動面２１８は、実施例１の外側転動領域２０７ａに対応するものである。
【０２０４】
また、クルーン２０７は、その底部に、渦巻状転動面２１８の下流端とほぼ同じ高さあるいは少し低い位置に配設される底板転動面２１９を備えている。底板転動面２１９には、実施例１の落下孔２０９と同様の落下孔２０９ｆ，２０９ｇ，２０９ｈ，２０９ｉ（総称する場合は落下孔２０９と呼ぶ）が穿設されている。また、底板転動面２１９には、落下孔２０９をそれぞれ区画するとともに、渦巻状転動面２１８から進入する遊技球の進入方向に応じて入球可能な落下孔２０９を振り分ける区画壁２２０を備えている。底板転動面２１９は、渦巻状転動面２１８の下流端から排出される遊技球を落下孔２０９に落下するまでの間、転動させるものである。本実施例の底板転動面２１９は、実施例１の内側転動領域２０７ｂに対応するものである。
【０２０５】
落下孔２０９への遊技球の入球は、実施例１の大当たり判定用通過センサ２３１と同様の大当たり判定用通過センサ２３１ｆ，２３１ｇ，２３１ｈ，２３１ｉ（総称する場合は大当たり判定用通過センサ２３１と呼ぶ）によって検出される。底板転動面２１９の左側に穿設される大当たり判定用通過センサ２３１ｇと、底板転動面２１９の右側に穿設される大当たり判定用通過センサ２３１ｉとは、その入球検出に基づいて発生する遊技状態を第１大当たり状態に決定するものである。また、底板転動面２１９の奥側に穿設される大当たり判定用通過センサ２３１ｆと、底板転動面２１９の手前側に穿設される大当たり判定用通過センサ２３１ｈとは、その入球検出に基づいて発生する遊技状態を第２大当たり状態に決定するものである。
【０２０６】
可動転動部２１７は、渦巻状転動面２１８の姿勢を底板転動面２１９に向けて傾ける姿勢変更機構２２１によって動作される。姿勢変更機構２２１は、渦巻状転動面２１８の姿勢を底板転動面２１９に向けて傾けることで、通常経路２１８ａを転動する遊技球の経路を通常経路２１８ａから外れた経路であって内側を向く特別経路２１８ｂに変更させる。なお、姿勢変更機構２２１は、本発明の姿勢変更部に相当し、通常経路２１８ａは、本発明の第１経路に相当し、特別経路２１８ｂは、本発明の第２経路に相当する。
【０２０７】
具体的には、姿勢変更機構２２１は、図１８（ａ）に示すように、クルーン２０７の下方に配設されて、電流が流れると内部の可動鉄心を下方から上方に向けて吸引して、該可動鉄心に接続される押し棒を下方から上方に向けて突き上げ、該押し棒の突き上げ動作によってクルーン２０７の姿勢を傾けるプッシュソレノイド２２３である。プッシュソレノイド２２３は、渦巻状転動面２００の下方であってクルーン２０７の左側，奥側，右側，手前側の４箇所にそれぞれ配設されている。プッシュソレノイド２２３に電流が流れていない通常状態では、クルーン２０７は水平姿勢（通常姿勢）を保っているが、プッシュソレノイドに電流が流れる姿勢変更状態では、クルーン２０７は水平姿勢から傾斜姿勢へと変動される。
【０２０８】
ここで、図１８（ｂ）に示すように、クルーン２０７が姿勢を変更する前すなわち通常姿勢を採る状態でのクルーン２０７の下端を含む水平面を基準位置Ｐ１とする。姿勢変更機構２２１の姿勢変更動作は、本実施例では、通常の遊技状態の場合、基準位置Ｐ１からの高さが最も高くなる姿勢を採るクルーン２０７の箇所を、クルーン２０７の左側→奥側→右側→手前側の順番で変化させる動作である。また、確率変更部２３５が確率変動状態を発生させる場合、姿勢変更機構２２１は、基準位置Ｐ１からの高さが最も高くなる姿勢を採るクルーン２０７の箇所を、左側→右側の順番となる左右交互のパターンで変化させる姿勢変更動作を行う。なお、姿勢変更機構２２１の姿勢変更動作は、通常の遊技状態と確率変動状態とで共通の動作としてもよく、基準位置Ｐ１からの高さが最も高くなる姿勢を採るクルーン２０７の箇所を、異なるパターンやランダムに変化させる動作であっても構わない。姿勢変更機構２２１が通常の遊技状態での姿勢変更動作を行うか、確率変動状態での姿勢変更動作を行うかは、遊技状態決定部２３３によって決定される。
【０２０９】
姿勢変更動作の開始タイミングは、遊技者が遊技を開始する時点でもよいし、入球装置２００への入球を案内通路２０１に配設される通過センサなどで検出た時点でもよい。また、姿勢変更動作のパターンは、一定の時間間隔でプッシュソレノイド２２３を作動させるパターンでもよいし、ランダムな時間間隔でプッシュソレノイド２２３を作動させるパターンでもよい。
【０２１０】
通常の遊技状態の場合のクルーン２０７での遊技球の動きについて説明する。図１９に示すように、案内通路２０１を通過した遊技球は、通常経路２１８ａに沿って下向きに回転しながら徐々に内側に転動する。通常の遊技状態において姿勢変更が行われていない場合は、渦巻状転動面２１８の下流端の近くに相当する回転限界位置２１８ｃから底板転動面２１９に進入する。底板転動面２１９に進入した遊技球は、区画壁２２０に衝突して、回転限界位置２１８ｃに最も近い落下孔２０９ｆに入球し易い。
【０２１１】
通常の遊技状態において姿勢変更が行われる場合は、左側→奥側→右側→手前側の順番の姿勢変更動作のうちクルーン２０７の左側箇所が基準位置Ｐ１からの高さが最も高くなる姿勢を採るタイミングにおいて渦巻状転動面２１８の左側を通過する場合や、この順番の姿勢変更動作のうちクルーン２０７の右側箇所が基準位置Ｐ１からの高さが最も高くなる姿勢を採るタイミングにおいて渦巻状転動面２１８の右側を通過する場合に、入球検出に基づいて第１大当たり状態を発生する落下孔２０９ｇ，２０９ｉに入球し易くなる。他方、この順番の姿勢変更動作のうちクルーン２０７の奥側箇所が基準位置Ｐ１からの高さが最も高くなる姿勢を採るタイミングにおいて渦巻状転動面２１８の奥側を通過する場合や、この順番の姿勢変更動作のうちクルーン２０７の手前側箇所が基準位置Ｐ１からの高さが最も高くなる姿勢を採るタイミングにおいて渦巻状転動面２１８の手前側を通過する場合に、入球検出に基づいて第１大当たり状態を発生する落下孔２０９ｆ，２０９ｈに入球し易くなる。
【０２１２】
確率変動状態の場合のクルーン２０７での遊技球の動きについて説明する。ここでは、クルーン２０７が始めは通常の遊技状態であり、途中から姿勢変更する場合について説明する。案内通路２０１を通過した遊技球は、当初は、通常経路２１８ａに沿って下向きに回転しながら徐々に内側に転動する。図１８（ｂ）及び図１９で二点鎖線で示すように、渦巻状転動面２１８の左側が底板転動面２１９に向けて傾けられると、通常経路２１８ａの左側を転動する遊技球は、通常経路２１８ａから外れて、直接、底板転動面２１９側に向かう経路すなわち特別経路２１８ｂで落下する。
【０２１３】
渦巻状転動面２１８の左側から特別経路２１８ｂで落下した遊技球は、その進入位置を含む領域を区画している区画壁２２０に衝突した後、当該領域に穿設された落下孔２０９ｇに入球し易い。確率変動状態においては、姿勢変更機構２２１はクルーン２０７の左側と右側とに左右交互に基準位置Ｐ１からの高さが最も高くなる姿勢に変化させるので、渦巻状転動面２１８を転動する遊技球は、概ねどの位置を転動していても、クルーン２０７の左右いずれかの側に偏り易くなり、渦巻状転動面２１８の左右いずれかの側から特別経路２１８ｂによって底板転動面２１９に落下し易くなる。そのため、確率変動状態において姿勢変更動作が行われると、落下孔２０９ｇ，２０９ｉに入球し易くなるので、実施例１とは異なる構成によっても、その入球検出に基づいて第１大当たり状態が発生し易くなる確率変動状態を発生させることができる。これにより、従来あったようなクルーンを備える入賞装置のように、クルーンを利用した遊技において確率変動状態を発生させることができなかった装置と比べて、クルーンを利用した遊技の興趣性を向上させることができる。
【０２１４】
本実施例に係る遊技機によれば、落下孔２０９に向けて転がる遊技球の転がり態様に影響を与えるように動作する可動転動部２１７を備える。（例えば、上記（Ａ１）に係る遊技機の構成に対応する。）
【０２１５】
このような構成によれば、クルーン２０７を転がる遊技球は、可動転動部２１７の姿勢変更動作によってそのクルーン２０７での転がり態様に影響を受ける。そのため、案内通路２０１を通過した遊技球は、可動転動部２１７の姿勢変更動作によってそのクルーン２０７での転がり態様に影響を受けた状態でクルーン２０７を転がった後に、排出通路２０３のうちのいずれかに振り分けられる。したがって、クルーン２０７を転がる遊技球が落下孔２０９のうちのいずれの落下孔２０９に入るかがランダムに決まるので、クルーン２０７を利用した遊技の興趣性を向上させることができる。
【０２１６】
また、クルーン２０７は、案内通路２０１を通過した遊技球が内側に向けて傾斜される領域であって且つ該領域を転動する遊技球が可動転動部２１７による姿勢変更動作の影響を直接的に受ける渦巻状転動面２１８と、渦巻状転動面２１８の内側に設けられる領域であって落下孔２０９が穿設され且つ外側転動領域２０７ａから入った遊技球が転動する底板転動面２１９とを有する。（例えば、上記（Ａ２）に係る遊技機の構成に対応する。）
【０２１７】
このような構成によれば、案内通路２０１を通過した遊技球は、最初に渦巻状転動面２１８を転動する。渦巻状転動面２１８を転動する遊技球は、可動転動部２１７による姿勢変更動作の影響を直接的に受けるので、渦巻状転動面２１８を通過した時点とは異なる進行方向で転動する。可動転動部２１７による姿勢変更動作の影響を受けた遊技球は、可動転動部２１７による姿勢変更動作の影響に応じて異なる進入位置から底板転動面２１９に入る。底板転動面２１９に進入した遊技球は、その進入位置の近くの落下孔２０９に入球する。このように、底板転動面２１９に進入する遊技球の進入位置は、渦巻状転動面２１８での可動転動部２１７による動作の影響に応じて異なるので、いずれの落下孔２０９へ入球するかのランダム性を向上させることができる。
【０２１８】
また、可動転動部２１７は、渦巻状転動面２１８の姿勢を底板転動面２１９に向けて傾ける姿勢変更機構２２１によって動作される。（例えば、上記（Ａ５）に係る遊技機の構成に対応する。）
【０２１９】
このような構成によれば、渦巻状転動面２１８を転動する遊技球は、姿勢変更機構２２１によって傾けられた渦巻状転動面２１８の姿勢の傾きによって、転がり態様に影響を受ける。したがって、渦巻状転動面２１８での遊技球の転がり方が渦巻状転動面２１８の姿勢の傾きによって予期せぬ影響を受けるので、底板転動面２１９への遊技球の進入位置にも渦巻状転動面２１８の姿勢の傾きに応じた影響が表れる。したがって、いずれの落下孔へ入球するかのランダム性を向上させることができる。
【０２２０】
また、渦巻状転動面２１８は、遊技球を下向きに回転させながら徐々に内側に転動させる通常経路２１８ａを有し、姿勢変更機構２２１は、渦巻状転動面２１８の姿勢を底板転動面２１９に向けて傾けることで、通常経路２１８ａを転動する遊技球の経路を通常経路２１８ａから外れた経路であって内側を向く特別経路２１８ｂに変更させる。（例えば、上記（Ａ６）に係る遊技機の構成に対応する。）
【０２２１】
このような構成によれば、渦巻状転動面２１８を転動する遊技球は、当初は、通常経路２１８ａに沿って下向きに回転しながら徐々に内側に転動する。渦巻状転動面２１８の姿勢が底板転動面２１９に向けて傾くと、渦巻状転動面２１８を転動する遊技球の経路は、通常経路２１８ａから外れた経路であって内側（底板転動面２１９側）を向く特別経路２１８ｂに変更される。つまり、渦巻状転動面２１８を下向きに回転しながら徐々に内側に向けて転動する遊技球の経路が、姿勢変更を境に、直接的に内側に向く特別経路２１８ｂに変更される。したがって、底板転動面２１９に入るまでの遊技球の転動にも遊技者の興味を引くことができる。また、姿勢変更が行われる時点で通常経路２１８ａのどこを通過しているかによって、底板転動面２１９への進入位置も変わってくるので、いずれの落下孔へ入球するかのランダム性を向上させることができる。
【０２２２】
また、姿勢変更機構２２１は、姿勢を変更する前の外側転動領域２０７ａにおける所定箇所の位置を基準位置Ｐ１としたときに、基準位置Ｐ１からの高さが最も高くなる姿勢を採る外側転動領域２０７ａにおける箇所が変化するように、外側転動領域２０７ａの姿勢を傾ける。（例えば、上記（Ａ７）に係る遊技機の構成に対応する。）
【０２２３】
このような構成によれば、外側転動領域２０７ａを転がる遊技球は、外側転動領域２０７ａ上での転がり位置がどこになるか、外側転動領域２０７ａにおけるどの箇所が基準位置Ｐ１からの高さが最も高くなる姿勢を採るかに応じて、外側転動領域２０７ａ上での転がり態様が大きく変わり、落下孔２０９のうちのいずれの落下孔２０９に入球するかも大きく変わる。したがって、クルーン２０７を転がる遊技球の動きのランダム性がより一層向上する。
【０２２４】
また、本実施例に係るパチンコ機１０においても、確率変更部２３５を備えており、所定の確率変更条件が成立すると、確率変更部２３５によって確率変更が行われ、第１大当たり状態に決定される確率が通常の遊技状態での確率よりも高められる状態、つまり確率変動状態が発生する。具体的には、姿勢変更機構２２１は、通常の遊技状態では、落下孔２０９のいずれにも等しく入球する可能性があるように姿勢変更動作を行うが、確率変動状態では、落下孔２０９ののうち第１大当たり状態を発生させる契機となる落下孔２０９ｇ，２０９ｉに入球し易いように姿勢変更動作を行う（例えば上記（Ｂ１）に係る遊技機の構成に対応する。）。その結果、クルーン２０７を利用した遊技の興趣性を向上させることができる。
【実施例３】
【０２２５】
図２０〜２３を参照しながら、本実施例の構成のうち、実施例１，２とは異なる構成について説明する。図２０は、（ａ）は入球装置２００の正面図であり、（ｂ）はそのＧ−Ｇ線断面図である。図２１は、（ａ）は図２０（ａ）の入球装置２００のＨ−Ｈ線断面図であり、（ｂ）はその一部拡大図である。図２２は、（ａ）は入球装置２００における通常の遊技状態でのクルーン２０７を説明する図であり、（ｂ）はその確率変動状態でのクルーン２０７を説明する図である。ここで説明する構成以外の構成は、実施例１，２の説明を参照するものとする。
【０２２６】
本実施例に係るパチンコ機１０Ｂでは、実施例１，２の確率変更部２３５は異なる構成によって確率変動状態を発生させる。
【０２２７】
振分機構２０５は、クルーン２０７を所定方向に所定角度回転させて停止させるクルーン回転機構２３８を備えている。クルーン２０７は、クルーン回転機構２３８によって回転される回転転動部２２７と、クルーン回転機構２３８による回転の影響を受けない固定転動部２２９とで構成されている。なお、クルーン回転機構２３８は、本発明の振分回転部に相当する。
【０２２８】
回転転動部２２７には、３つの落下孔２０９が設けられている。３つの落下孔２０９は、最も短い直径を有する小型孔２０９ｊと、小型孔２０９ｊの直径よりも長い直径を有する中型孔２０９ｋと、小型孔２０９ｊ及び中型孔２０９ｋよりも長い直径を有する大型孔２０９ｌとで構成されている。クルーン２０７の下方には、小型孔２０９ｊ，中型孔２０９ｋ，大型孔２０９ｌへの入球（通過）検出が可能であるとともに、大当たり状態の発生や大当たり状態の種別の決定（判定）に用いられる大当たり判定用通過センサ２３１ｊ，２３１ｋ，２３１ｌ（以下、総称するときは大当たり判定用通過センサ２３１と呼ぶ。）を備えている。なお、小型孔２０９ｊは、本発明の第１直径孔に相当し、中型孔２０９ｋや大型孔２０９ｌは、本発明の第２直径孔に相当する。
【０２２９】
通常の遊技状態では、第１大当たり状態を発生させる契機となる大当たり判定用通過センサ２３１ｊの上方に小型孔２０９ｊが位置し、第２大当たり状態を発生させる契機となる大当たり判定用通過センサ２３１ｋ，２３１ｌの上方に中型孔２０９ｋ，大型孔２０９ｌが位置する。
【０２３０】
固定転動部２２９は、入球装置２００に固定されている。固定転動部２２９には、小型孔２０９ｊ，中型孔２０９ｋ，第３落下孔５への入球検出に基づき獲得される遊技価値に関連する情報を表示する振分表示器２７５ｊ，２７５ｈ，２７５ｌ（以下、総称する場合は振分表示器２７５）が設けられている。振分表示器２７５は、大当たり判定用通過センサ２３１ｊに対応する位置に振分表示器２７５ｊが設けられ、大当たり判定用通過センサ２３１ｋ，２３１ｌに対応する位置に振分表示器２７５ｈ，２７５ｌが設けられている。
【０２３１】
遊技状態決定部２３３は、大当たり判定用通過センサ２３１ｊでの入球検出に基づいて発生する遊技状態を第１大当たり状態に決定し、大当たり判定用通過センサ２３１ｋ，２３１ｌでの入球検出に基づいて発生する大当たり状態を第２大当たり状態に決定する。また、遊技状態決定部２３３は、確率変更部２３５によって確率変更が行われる場合に、クルーン回転機構２３８にクルーン２０７を所定方向に所定角度回転させて停止させる指示を与えて、確率変動状態を発生させる。
【０２３２】
クルーン回転機構２３８は、クルーン２０７を所定方向に所定角度回転させるモータである回転駆動用モータ２４９と、確率変更部２３５からの指示に基づく回転方向と回転角度に応じた駆動用のパルス信号を回転駆動用モータ２４９に与える回転駆動用コントローラ２５０と、回転駆動制御のための基準となる原点を検出する原点検出器２５１とを備えている。
【０２３３】
回転駆動用モータ２４９は、例えば、パルス信号によって制御されるステッピングモータである。また、原点検出器２５１は、例えば、クルーン２０７と対向する入球装置２００の枠体側に配設される発光素子及び受光素子で構成される検出器２５１ａと、クルーン２０７側に配設されて発光素子から出た光を受光素子に向けて反射させる反射材で構成される被検出器２５１ｂとを備える反射型のフォトインタラプタによって構成されている。検出器２５１ａが被検出器２５１ｂを検出する位置が回転駆動制御における原点となる。原点は、小型孔２０９ｊへの遊技球の入球を大当たり判定用通過センサ２３１ｊが検出する位置である。原点検出器２５１が原点を検出すると、後述する回転駆動用コントローラ２５０をリセットする。
【０２３４】
メイン制御装置７０のＣＰＵ７２は、パチンコ機の電源をオンしたり、１回の遊技が終了（例えば遊技者が持ち球を全て使い果たして遊技を終了）したりする場合、クルーン２０７を原点に合わせる。
【０２３５】
クルーン回転機構２３８は、確率変動状態が発生する場合、クルーン２０７を時計回り方向に１２０度回転させて停止させる。具体的には、遊技状態決定部２３３は、確率変動状態を発生させる指示を回転駆動用コントローラ２５０に与え、回転駆動用コントローラ２５０は、回転駆動用モータ２４９を時計回り方向（これを正方向とする）に回転させるためのパルス信号を発生させて、回転駆動用モータ２４９に与える。回転駆動用コントローラ２５０は、内部にカウンタを備え、１２０度分のパルス信号がカウントされるまで、回転駆動用モータ２４９を回転させる。
【０２３６】
回転駆動用モータ２４９が正方向に１２０度回転して停止すると、通常の遊技状態で小型孔２０９ｊが位置していた箇所に大型孔２０９ｌが停止する。また、通常の遊技状態で中型孔２０９ｋが位置していた箇所に小型孔２０９ｊが停止する。また、通常の遊技状態で大型孔２０９ｌが位置していた箇所に中型孔２０９ｋが停止する。つまり、確率変動状態では、第１大当たり状態を発生させる契機となる大当たり判定用通過センサ２３１ｋの上方に大型孔２０９ｌが位置し、第２大当たり状態を発生させる契機となる大当たり検出用センサ２３１ｋ，２３１ｌの上方に小型孔２０９ｊ，中型孔２０９ｋが位置している。
【０２３７】
確率変更部２３５は、確率変動状態が終了し通常の遊技状態に戻る場合、クルーン２０７を原点位置まで戻す。
【０２３８】
通常の遊技状態においてクルーン２０７を転動する遊技球の動きについて説明する。クルーン２０７を転動する遊技球は、第１大当たり状態を発生させる契機となる小型孔２０９ｊよりも、第２大当たり状態を発生させる契機となる中型孔２０９ｋや大型孔２０９ｌに入球し易い。そのため、通常の遊技状態では、第１大当たり状態が発生し難く、第２大当たり状態が発生し易い。
【０２３９】
確率変動状態においてクルーン２０７を転動する遊技球の動きについて説明する。確率変動状態では、クルーン２０７を転動する遊技球は、第２大当たり状態を発生させる契機となる小型孔２０９ｊや中型孔２０９ｋよりも、第１大当たり状態を発生させる契機となる大型孔２０９ｌに入球し易い。そのため、クルーン２０７を転動する遊技球は、通常の遊技状態よりも、第１大当たり状態を発生させる契機となる大当たり判定用通過センサ２３１ｊに入球検出され易くなる。これにより、確率変動状態を発生させることができる。そのため、実施例１，２とは異なる方法によっても、従来あったようなクルーンを備える入賞装置のように、クルーンを利用した遊技において確率変動状態を発生させることができなかった装置と比べて、クルーンを利用した遊技の興趣性を向上させることができる。
【０２４０】
上述した実施例に係る遊技機によれば、クルーン２０７を回転させるクルーン回転機構２３８を備え、落下孔２０９は、第１直径を有する小型孔２０９ｊと、第１直径よりも長い第２直径を有する中型孔２０９ｋや大型孔２０９ｌとを有し、遊技状態決定部２３３は、通常の遊技状態では、小型孔２０９ｊでの入球検出に基づいて発生する遊技状態を第１大当たり状態に決定し、中型孔２０９ｋや大型孔２０９ｌでの入球検出に基づいて発生する遊技状態を第２大当たり状態に決定するものであって、確率変更部２３５は、確率変更条件の成立を契機として、通常の遊技状態での小型孔２０９ｊの位置に大型孔２０９ｌが位置し、且つ、通常の遊技状態での中型孔２０９ｋ，大型孔２０９ｌの位置に小型孔２０９ｊ，中型孔２０９ｋが位置するようにクルーン回転機構２３８にクルーン２０７を回転させることによって確率変更を行う。（例えば、上記（Ｂ３）に係る遊技機に対応する。）
【０２４１】
このような構成によれば、通常の遊技状態では、小型孔２０９ｊに遊技球が入球すると、その入球検出に基づいて発生する大当たり状態が第１大当たり状態に決定され、中型孔２０９ｋ，大型孔２０９ｌに遊技球が入球すると、その入球検出に基づいて発生する遊技状態が第２大当たり状態に決定される。確率変更条件が成立すると、クルーン回転機構２３８がクルーン２０７を回転させて、通常の遊技状態での小型孔２０９ｊの位置に大型孔２０９ｌを位置させ、通常の遊技状態での中型孔２０９ｋ，大型孔２０９ｌの位置に小型孔２０９ｊ，中型孔２０９ｋを位置させる。つまり、確率変更条件の成立が契機となって、第１大当たり状態が決定される落下孔２０９の直径が長くなることで、第１大当たり状態の発生確率が増える。これにより、上述した実施例１，２とは異なる構成によっても、第１大当たり状態を発生させる契機となる落下孔２０９へ遊技球が入球する確率だけを向上させる確率変動状態を好適に発生させることができる。
【０２４２】
この発明は、上記実施形態に限られることはなく、同様の効果を奏する別の構成としてもよく、例えば下記のように変形実施することができる。
【０２４３】
［１］上述した各実施例では、振分機構２０５は、入球装置２００に備えられていたが、入球装置２００以外の装置、例えば、大入賞装置３００に備えられても構わない。大入賞装置３００に備えられる振分機構２０５は、例えば、落下孔２０９のうち特定の落下孔２０９への入球がＶ入賞となり、特定の落下孔２０９以外の落下孔２０９への入球が普通入賞となるように構成される。また、振分機構２０５が大入賞装置３００に備えられる場合、入球装置２００には振分機構２０５以外の装置、例えば、入球検出に基づいて遊技者にとって有利な特定遊技状態を発生させる抽選が行われる始動入球装置などを備えてもよい。なお、この場合、当該抽選の結果に基づいて特定遊技状態への移行の成立や不成立を遊技者に視覚を通じて認識させる識別情報を変動表示する表示装置を備えてもよい。
【０２４４】
［２］上述した各実施例では、振分動作機構３１５は、大入賞装置３００に備えられていたが、大入賞装置３００以外の装置、例えば、入球装置２００に備えられても構わない。この場合、例えば、Ｖ入賞孔３１１ａに対応する入球孔での入球検出に基づいて第１大当たり状態を発生させ、普通孔３１３ａでの入球検出に基づいて第２大当たり状態や外れ状態を発生させる。
【０２４５】
［３］上述した各実施例では、本発明の転動部に相当する部材として略円形状のクルーン２０７を例に挙げて説明したが、案内通路２０１を通過した遊技球を転動させる部材であれば、楕円状や矩形状その他の形状の部材であっても構わない。
【０２４６】
［４］上述した各実施例では、第１遊技状態に相当する第１大当たり状態と、第２遊技状態に相当する第２大当たり状態とを例に挙げて説明したが、第１遊技状態及び第２遊技状態は、第１大当たり状態及び第２大当たり状態以外のものであってもよい。例えば、第１遊技状態を所定の遊技価値を付与する大当たり状態とし、第２遊技状態を通常の遊技状態としてもよい。また、例えば、遊技価値として２種類の確率変動状態のうち確率の高い方の確率変動状態を有する大当たり状態を第１遊技状態とし、確率の低い方の確率変動状態を有する大当たり状態を第２遊技状態としてもよい。
【０２４７】
［５］上述した各実施例では、遊技状態決定部２３３は、落下孔２０９での入球に基づき大当たり状態の発生の有無や大当たり状態の種別などを決定（あるいは判定ないし抽選）するものであったが、入球装置２００はその他の状態の発生の有無やその状態の種別を決定するものであっても構わない。例えば、確率変動状態中に落下孔２０９のうちの特定の落下孔２０９で入球検出される場合は、確率変動状態を継続し、特定の落下孔２０９以外の落下孔２０９で入球検出される場合は、確率変動状態を通常の遊技状態に戻すことを決定するものなどであっても構わない。また、遊技状態決定部２３３は、大当たり状態中に発生する場合の確率変動状態の種別を第１確率とするか第１確率よりも高い第２確率とするかを決定するものであっても構わない。
【０２４８】
［６］上述した実施例１では、クルーン２０７は、外側転動領域２０７ａと内側転動領域２０７ｂとによって構成されていたが、外側転動領域２０７ａと内側転動領域２０７ｂとはひとつの転動領域として構成しても構わない。この場合、一つの転動領域のうち内側に落下孔２０９が穿設され、この転動領域のうち外側で可動部材による影響を受けるように構成される。例えば、外側転動領域２０７ａを構成する部材と内側転動領域２０７ｂを構成する部材とが一つの部材として形成されている場合や、２つの部材であっても一体不可分になっている場合が考えられる。
【０２４９】
［７］上述した実施例１，３では、振分表示器２７５は、クルーン２０７に設けられていたが、クルーン２０７以外に設けても構わない。例えば、入球装置２００の内部空間の奥壁に設けたり、入球装置２００以外の部材に設けたりしても構わない。
【０２５０】
［８］上述した実施例１，３では、振分表示器２７５はクルーン２０７に設けられ、且つ、落下孔２０９ごとに設けられていたが、クルーン２０７以外に振分表示器２７５が設けられる場合、振分表示器２７５は、落下孔２０９との対応関係が認識できるように表示するものであれば、１つの表示器で実現しても構わない。例えば、１つの表示器に、外側転動領域２０７ａと内側転動領域２０７ｂと落下孔２０９と振分表示器２７５とに対応する画像を表示することが考えられる。
【０２５１】
［９］上述した実施例２では、底板転動面２１９には、区画壁２２０が設けられていたが、底板転動面２１９には、区画壁２２０が設けられなくてもよい。この場合にも、確率変動状態での姿勢変更動作によって、ある程度、落下孔２０９のうち特定の落下孔２０９ｇ，２０９ｉに入球する確率が通常の遊技状態よりも高くなる。また、通常経路２１８ａが特別経路２１８ｂに変わること自体により、クルーン２０７での転動の結果の意外性が向上する。
【０２５２】
［１０］上述した実施例では、遊技盤３０には入球装置２００と大入賞装置３００以外の入球装置を設けていないが、その他の入球装置や入賞を備えてもよい。
【０２５３】
［１１］上述した実施例３では、通常の遊技状態と確率変動状態とでクルーン２０７のみが回転し、大当たり判定用通過センサ２３１は回転しなかったが、クルーン２０７の回転に合わせて大当たり判定用通過センサ２３１を回転させてもよい。これにより、大型孔２０９ｌの位置を変えることができるとともに、大型孔２０９ｌへの入球に基づき付与される遊技価値も変えることができるので、クルーン２０７を利用した遊技のランダム性をさらに向上させることができる。
【０２５４】
［１２］本発明を各種（例えば第一種、第三種など）の遊技機に実施してもよいし、上記実施例とは異なるタイプのパチンコ機等に実施してもよい。例えば、一度大当たりすると、それを含めて複数回（例えば２回、３回）大当たり状態が発生するまで、大当たり期待値が高められるようなパチンコ機（通称、２回権利物、３回権利物と称される。）として実施してもよい。また、大当たり図柄が表示された後に、所定の領域に球を入賞されることを必要条件として特別遊技状態となるパチンコ機として実施してもよい。また、球が所定の入賞口に入ることで特別遊技状態となるパチンコ機として実施してもよい。さらに、パチンコ機以外にも、アレンジボール型パチンコ、雀球など遊技球を使用する各種遊技機として実施するようにしてもよい。
【０２５５】
［１３］発明を実施すための形態や、実施例１から実施例３までに記載された発明や、した各変形例は、各々相反するものでない限り、適宜変更や置換や削除や組み合わせなどした構成とすることも可能である。
【産業上の利用可能性】
【０２５６】
以上のように、本発明は、パチンコ機等の遊技機に適している。
【符号の説明】
【０２５７】
３０        …遊技盤
３０ａ      …遊技領域
７０        …メイン制御装置（主制御装置）
２００      …入球装置
２０１      …案内通路
２０３      …排出通路
２０５      …振分機構（振分手段）
２０７      …クルーン（転動部）
２０９      …落下孔（落下孔）
２１１      …回転バンパー（可動部材）
２３１      …大当たり判定用通過センサ（入球検出部）
２３３      …遊技状態決定部（遊技状態決定手段）
２３５      …確率変更部（確率変更手段）
３００      …大入賞装置（可変入球装置）
３０３      …大入賞口（入球口）
３０７ａ    …右誘導通路（第１誘導通路）
３０７ｂ    …左誘導通路（第２誘導通路）
３１７      …羽根（開閉部材）
３１１      …Ｖ入賞領域（特定入球部）
３１３      …普通領域（非特定入球部）
３１５      …振分動作機構（振分動作手段）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
2020182884.tif 000016
【図１５】
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【図１６】
2020182884.tif 000018
【図１７】
2020182884.tif 000019
【図１８】
2020182884.tif 000020
【図１９】
2020182884.tif 000021
【図２０】
2020182884.tif 000022
【図２１】
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【図２２】
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