(57)【要約】【課題】センターケースの後側部材の前側を可動演出手段の演出領域の一部として利用することがきるようにする。【解決手段】遊技盤３１３の裏側に配置された画像表示手段３９３と、画像表示手段３９３の前側で遊技盤３１３の略中央に配置されたセンターケース３８８と、少なくとも一部が画像表示手段３９３よりも前側に配置された可動演出手段３９４とを備える。センターケース３８８は、遊技盤３１３の前側に配置され且つ外周側に遊技球が流下する遊技領域３２３と区画する前側部材４２６と、この前側部材４２６よりも後側に配置された後側部材４２７とを備え、可動演出手段３９４の少なくとも一部を後側部材４２７の前に配置する。【選択図】図７３
2020072899.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤の後側に配置された画像表示手段と、
前記画像表示手段に対応する表示窓を有し且つ前記遊技盤の略中央に配置されたセンターケースと、
少なくとも一部が前記画像表示手段よりも前側に配置された可動演出手段と、
を備えた遊技機において、
前記センターケースは、
前記遊技盤の前側に配置され且つ遊技球が流下する遊技領域を区画する前側部材と、
前記前側部材よりも後側で一部が前記表示窓の視野内に突出して配置された後側部材とを備え、
前記可動演出手段は、少なくとも一部が前記後側部材よりも前側で前記後側部材と前後方向に重なり可能に構成した
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記可動演出手段は、前記後側部材よりも後側に位置する後側部と、前記後側部材よりも前側に位置する前側部と、を備えた
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記センタケースは、前記遊技盤に対して前側から着脱可能であり、
前記可動演出手段は、前記遊技盤に対して裏側から着脱可能であり、
前記可動演出手段の前記前側部は、前記センターケースの前記後側部材と前後方向に重ならない位置に移動可能である
ことを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機、アレンジボール機、スロットマシン等の遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来のパチンコ機は、遊技盤の遊技領域の略中央に前側から着脱自在にセンターケースを装着し、このセンターケース内の表示窓に対応して、遊技盤の裏側に液晶表示手段等の画像表示手段、可動演出手段を配置して、その画像表示手段により各種演出画像、報知画像等を表示し、また演出画像、報知画像の表示に同期して可動演出手段が演出動作を行い、その両者の演出効果により遊技者の興趣の向上を図るようになっている（特許文献１参照）。
遊技盤の裏側には、画像表示手段、可動演出手段等の取り付け用の取り付け枠が設けられている。そして、取り付け枠には表示手段装着部が凹入状に形成され、その表示手段装着部に画像表示手段が裏側から前後方向に着脱自在に嵌め込まれている。また可動演出手段はセンターケースと取り付け枠との間に配置された可動演出体と、これを駆動する駆動手段とを備え、取り付け枠の前側内部に配置されている。取り付け枠には、表示手段装着部の近傍から後方に膨出する膨出部が設けられ、この膨出部内に可動演出手段の駆動機構の一部が配置されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１１−１６０２５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
従来の可動演出手段は、センターケースと取り付け枠との間に可動演出体を配置しており、専らセンターケースの後側部材よりも裏側で可動演出体は演出動作を行うのみであり、後側部材の前側まで演出領域を広げることはできない。そのため可動演出手段を大型化した場合には、可動演出体の演出動作により画像表示手段の表示領域が制限される傾向にある。
本発明はこのような従来の問題点に鑑み、センターケースの後側部材の前側を可動演出手段の演出領域の一部として利用することがきる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明は、遊技盤の後側に配置された画像表示手段と、前記画像表示手段に対応する表示窓を有し且つ前記遊技盤の略中央に配置されたセンターケースと、少なくとも一部が前記画像表示手段よりも前側に配置された可動演出手段と、を備えた遊技機において、前記センターケースは、前記遊技盤の前側に配置され且つ遊技球が流下する遊技領域を区画する前側部材と、前記前側部材よりも後側で一部が前記表示窓の視野内に突出して配置された後側部材とを備え、前記可動演出手段は、少なくとも一部が前記後側部材よりも前側で前記後側部材と前後方向に重なり可能に構成したものである。
前記可動演出手段は、前記後側部材よりも後側に位置する後側部と、前記後側部材よりも前側に位置する前側部と、を備えたものでもよい。前記センタケースは、前記遊技盤に対して前側から着脱可能であり、前記可動演出手段は、前記遊技盤に対して裏側から着脱可能であり、前記可動演出手段の前記前側部は、前記センターケースの前記後側部材と前後方向に重ならない位置に移動可能であってもよい。
【発明の効果】
【０００６】
本発明によれば、センターケースの後側部材の前側を可動演出手段の演出領域の一部として利用することができる。
【図面の簡単な説明】
【０００７】
【図１】本発明の第１の実施形態に係るパチンコ機の全体正面図である。
【図２】同パチンコ機の分解斜視図である。
【図３】同パチンコ機の遊技盤の正面図である。
【図４】同パチンコ機の遊技盤の平面断面図である。
【図５】同パチンコ機の遊技盤の斜視図である。
【図６】同パチンコ機の遊技盤前部の分解斜視図である。
【図７】同パチンコ機の遊技盤後部の正面図である。
【図８】同パチンコ機の遊技盤後部の分解斜視図である。
【図９】同パチンコ機の画像表示領域の説明図である。
【図１０】同パチンコ機の画像表示領域の説明図である。
【図１１】同パチンコ機の制御系のブロック図である。
【図１２】同パチンコ機の遊技状態毎の普通図柄の当たり確率及び変動時間、第２特別図柄始動手段の開閉パターンを示す図である。
【図１３】同パチンコ機の第１，第２特別図柄についての大当たり判定及び外れ判定の場合の大当たり判定乱数値、大当たり図柄乱数値、大当たり状態及び特別遊技状態の対応関係の一例を示す図である。
【図１４】同パチンコ機の演出図柄の一例を示す図である。
【図１５】同パチンコ機の保留台座画像、保留表示画像及び変動中保留画像の一例を示す図である。
【図１６】同パチンコ機の左打ち誘導画像及び右打ち誘導画像の一例を示す図である。
【図１７】同パチンコ機のエラー報知画像の一例を示す図である。
【図１８】同パチンコ機の音量調整可能報知画像及び光量調整可能報知画像の一例を示す図である。
【図１９】同パチンコ機の音量設定画像及び光量設定画像の一例を示す図である。
【図２０】同パチンコ機の客待ち演出処理のフローチャートを示す図である。
【図２１】同パチンコ機のメニュー管理処理のフローチャートを示す図である。
【図２２】同パチンコ機の演出ボタン押下時処理のフローチャートを示す図である。
【図２３】同パチンコ機の上キー（下キー）押下時処理のフローチャートを示す図である。
【図２４】同パチンコ機のメニュー表示可能報知画像の一例を示す図である。
【図２５】同パチンコ機のメニュー画像及びメニュー操作報知画像の一例を示す図である。
【図２６】同パチンコ機の下位メニュー画像の一例を示す図である。
【図２７】同パチンコ機の下位メニューが存在しない選択項目を選択した場合の表示例を示す図である。
【図２８】同パチンコ機の各モード時の可動体の配置を示す図である。
【図２９】同パチンコ機の節電モード報知画像の一例を示す図である。
【図３０】同パチンコ機の客待ち状態中の画像表示例（ａ）及び各画像と表示画面上の領域との対応関係（ｂ）を示す図である。
【図３１】同パチンコ機のメニュー表示時の画像表示例（ａ）及び各画像と表示画面上の領域との対応関係（ｂ）を示す図である。
【図３２】同パチンコ機の通常変動中の画像表示例（ａ）及び各画像と表示画面上の領域との対応関係（ｂ）を示す図である。
【図３３】同パチンコ機のリーチ変動中の画像表示例（ａ）及び各画像と表示画面上の領域との対応関係（ｂ）を示す図である。
【図３４】同パチンコ機のステップアップ予告演出中の画像表示例（ａ）及び各画像と表示画面上の領域との対応関係（ｂ）を示す図である。
【図３５】同パチンコ機のボタン会話予告演出の画像表示例（ａ）及び各画像と表示画面上の領域との対応関係（ｂ）を示す図である。
【図３６】同パチンコ機のボタン会話予告演出における演出ボタン操作時の画像表示例（ａ）及び各画像と表示画面上の領域との対応関係（ｂ）を示す図である。
【図３７】同パチンコ機のミニキャラ予告演出における第１段階の画像表示例（ａ）及び各画像と表示画面上の領域との対応関係（ｂ）を示す図である。
【図３８】同パチンコ機のミニキャラ予告演出における第２段階の画像表示例（ａ）及び各画像と表示画面上の領域との対応関係（ｂ）を示す図である。
【図３９】本発明の第２の実施形態に係るパチンコ機の遊技盤の正面図である。
【図４０】同パチンコ機の遊技盤の平面断面図である。
【図４１】同パチンコ機の傾斜可動演出手段の平面図（ａ）及び正面図（ｂ）である。
【図４２】同パチンコ機の昇降可動演出手段の平面図（ａ）及び正面図（ｂ）である。
【図４３】同パチンコ機の可動体の動作パターンを示す図である。
【図４４】同パチンコ機の制御系のブロック図である。
【図４５】同パチンコ機の画像変形処理の概念ブロック図である。
【図４６】同パチンコ機の画像回転処理のフローチャートを示す図である。
【図４７】同パチンコ機の画像回転処理の説明図である。
【図４８】同パチンコ機の傾け予告演出の実行時における可動体及び表示画像の変化を示す図である。
【図４９】同パチンコ機の傾け予告演出の実行時における各画像の表示優先度及び変形情報の一例を示す図である。
【図５０】同パチンコ機で傾け予告演出の実行中に扉開放エラー又は音量変更操作があった場合の表示画像の変化を示す図である。
【図５１】同パチンコ機の傾け降下予告演出の実行時における各画像の表示優先度及び変形情報の一例を示す図である。
【図５２】同パチンコ機の傾け降下予告演出の実行時における各画像の表示優先度及び変形情報の一例を示す図である。
【図５３】同パチンコ機で傾け予告演出を図柄変動開始時に実行する場合の可動体及び表示画像の変化を示す図である。
【図５４】同パチンコ機で傾け予告演出を図柄変動開始時に実行する場合の各画像の表示優先度及び変形情報の一例を示す図である。
【図５５】同パチンコ機で傾け予告演出を図柄変動開始時に実行する場合の可動体及び各画像の動作履歴の一例を示す図である。
【図５６】同パチンコ機で傾け降下予告演出を図柄変動開始時に実行する場合の可動体及び表示画像の変化を示す図である。
【図５７】同パチンコ機で傾け降下予告演出を図柄変動開始時に実行する場合の各画像の表示優先度及び変形情報の一例を示す図である。
【図５８】同パチンコ機で傾け降下予告演出を図柄変動開始時に実行する場合の可動体及び各画像の動作履歴の一例を示す図である。
【図５９】同パチンコ機で客待ち状態中に傾斜演出を行った場合の可動体及び表示画像（ａ）、画像表示手段に表示される各画像の表示優先度及び変形情報（ｂ）、サブ画像表示手段に表示される各画像の表示優先度及び変形情報（ｃ）を示す図である。
【図６０】同パチンコ機で傾斜演出の実行中にメニュー表示操作を行った場合の可動体及び表示画像（ａ）、画像表示手段に表示される各画像の表示優先度及び変形情報（ｂ）、サブ画像表示手段に表示される各画像の表示優先度及び変形情報（ｃ）を示す図である。
【図６１】本発明の第３の実施形態に係るパチンコ機の全体正面図である。
【図６２】同パチンコ機の分解斜視図である。
【図６３】同パチンコ機の背面側の斜視図である。
【図６４】同パチンコ機の背面図である。
【図６５】同前枠及び遊技盤を含む部分の平面断面図である。
【図６６】同前枠、遊技盤及びジョイント部を含む部分の平面断面図である。
【図６７】同前枠及び遊技盤を含む上部側の縦断面図である。
【図６８】同前枠及び遊技盤を含む下部側の縦断面図である。
【図６９】同前枠の下装着部側の正面図である。
【図７０】同遊技盤の正面図である。
【図７１】同遊技盤の背面図である。
【図７２】同遊技盤の背面側の斜視図である。
【図７３】同前枠、遊技盤及び可動演出手段を含む部分の平面断面図である。
【図７４】同取り付け枠、可動演出手段を含む部分の正面図である。
【図７５】同可動演出手段の分解斜視図である。
【図７６】同遊技盤の分解斜視図である。
【図７７】同中央表示枠の分解斜視図である。
【図７８】同遊技盤のステージ部分の正面図である。
【図７９】同中央表示枠の平面断面図である。
【図８０】同中央表示枠の縦断面図である。
【図８１】同取り付け枠及びハーネス受け台の分解斜視図である。
【図８２】同取り付け枠及びハーネス受け台の背面図である。
【図８３】同遊技盤及び主制御基板ケースを含む部分の平面断面図である。
【図８４】同遊技盤及びハーネス受け台を含む部分の平面断面図である。
【図８５】同画像表示手段の断面図である。
【図８６】同画像表示手段の背面図である。
【図８７】同遊技盤の装着過程の説明図である。
【図８８】同画像表示手段の表示領域の説明図である。
【図８９】同画像表示手段の装着過程の説明図である。
【図９０】本発明の第４の実施形態に係る遊技盤の背面図である。
【図９１】同遊技盤の背面側の斜視図である。
【図９２】同遊技盤の背面側の斜視図である。
【図９３】同取り付け枠と側部基板取り付け台の分解斜視図である。
【図９４】同遊技盤、画像表示手段及び演出制御基板ケースを含む部分の縦断面図である。
【図９５】同遊技盤、画像表示手段及び側部基板取り付け台を含む部分の縦断面図である。
【図９６】同遊技盤及び上側の案内レールを含む部分の横断面図である。
【図９７】同遊技盤及び画像表示手段を含む部分の横断面図である。
【図９８】同遊技盤、画像表示手段及び演出制御基板ケースを含む部分の横断面図である。
【図９９】同画像表示手段の横断面図である。
【図１００】同画像表示手段の斜視図である。
【図１０１】同ハーネス受け台部分の横断面図である。
【図１０２】同ハーネス受け台部分の背面図である。
【図１０３】同ハーネス用の止め具の取り付け状態の断面図である。
【図１０４】同表示手段装着部の要部の横断面図である。
【図１０５】同押し込み手段の横断面図である。
【図１０６】同取り付け枠及び画像表示手段の背面図である。
【図１０７】同画像表示手段の装着過程の説明図である。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００８】
以下、発明の実施形態を図面に基づいて詳述する。図１〜図３８は本発明をパチンコ機に採用した第１の実施形態を例示している。図１及び図２において、遊技機本体１は、外枠２と、この外枠２の前側に配置された前枠３とを備えている。前枠３は、左右方向一端側、例えば左端側に配置された上下方向の第１ヒンジ４を介して外枠２に開閉自在及び着脱自在に枢着されており、左右方向における第１ヒンジ４と反対側、例えば右端側に設けられた施錠手段５によって外枠２に対して閉状態で施錠可能となっている。
【０００９】
前枠３は、本体枠６と、その本体枠６の前側に配置されたガラス扉７とを備えている。ガラス扉７は、左右方向一端側、例えば左端側に配置された上下方向の第２ヒンジ８を介して本体枠６に開閉自在及び着脱自在に枢着されており、施錠手段５によって本体枠６に対して閉状態で施錠可能となっている。なお、第１ヒンジ４と第２ヒンジ８とは同一軸心となるように配置されている。
【００１０】
外枠２は、図２に示すように左右一対の縦枠材２ａ，２ｂと、上下一対の横枠材２ｃ，２ｄとで矩形状に形成されている。外枠２の前側下部には、合成樹脂製の前カバー部材９が、下横枠材２ｄの前縁に沿って左右の縦枠材２ａ，２ｂの前側下部を連結するように装着されている。前カバー部材９は、左右の縦枠材２ａ，２ｂよりも前側に突出しており、その上側に本体枠６が配置されている。また、外枠２には、第１ヒンジ４を構成する外枠上ヒンジ金具１１が左上部に、同じく外枠下ヒンジ金具１２が左下部における前カバー部材９の上側に夫々配置されている。
【００１１】
本体枠６は合成樹脂製で、前カバー部材９の上側で外枠２の前縁側に略当接可能な矩形状の枠部１３と、この枠部１３内の上部側に設けられた遊技盤装着部１４と、枠部１３内の下部側に設けられた下部装着部１５とを一体に備えている。遊技盤装着部１４には、遊技盤１６が前側から着脱自在に装着され、下部装着部１５には、その前側に発射手段１７、下部スピーカ１８等が配置されている。また、本体枠６には、第１ヒンジ４を構成する本体枠上ヒンジ金具１９と第２ヒンジ８を構成する本体枠上ヒンジ金具２０とが左上部に、第１，第２ヒンジ４，８を構成する本体枠下ヒンジ金具２１が左下部に夫々配置されている。
【００１２】
ガラス扉７は、本体枠６の前面側に対応する矩形状に形成された樹脂製の扉ベース２２を備えている。この扉ベース２２には、遊技盤１６に形成された遊技領域２３の前側に対応してガラス窓２４の窓孔２４ａが形成されると共に、窓孔２４ａの周囲に複数（ここでは４つ）の上部スピーカ２５、送風演出装置２６等の演出手段が配置され、それら上部スピーカ２５等を前側から略覆う上装飾カバー２７が装着されている。
【００１３】
また、扉ベース２２の下部前側には、本体枠６の後側に配置された払い出し手段２８から払い出された遊技球を貯留して発射手段１７に供給する上皿３０、その上皿３０が満杯のときの余剰球等を貯留する下皿３１、発射手段１７を作動させるために操作する発射ハンドル３２等が配置され、更に上皿３０、下皿３１等を前側から略覆う下装飾カバー３３が装着されている。下装飾カバー３３は、前向きの膨出状に形成されており、その上部側に、遊技者が押下操作可能な演出ボタン３４、十字操作手段３５等の操作手段が設けられている。十字操作手段３５は、後側の上キー３５ａ、前側の下キー３５ｂ、左側の左キー３５ｃ、右側の右キー３５ｄの４つの操作部を備えている。
【００１４】
扉ベース２２の背面側には、窓孔２４ａを後側から略塞ぐようにガラスユニット３６が着脱自在に装着されると共に、第１，第２ヒンジ４，８側の縁部に沿って配置される上下方向のヒンジ端側補強板金３７と、開閉端側の縁部に沿って配置される上下方向の開閉端側補強板金３８と、窓孔２４ａの下側に配置される左右方向の下部補強板金３９とがねじ止め等により着脱自在に固定されている。また、扉ベース２２には、第２ヒンジ８を構成するガラス扉上ヒンジ金具４０が左上部に、同じくガラス扉下ヒンジ金具４１が左下部に夫々配置されている。
【００１５】
また、下部補強板金３９の背面側には、球送りユニット４２、下皿案内ユニット４３等が装着されている。球送りユニット４２は、上皿３０内の遊技球を１個ずつ発射手段１７に供給するためのもので、発射手段１７の前側に対応して配置されている。下皿案内ユニット４３は、上皿３０が満杯となったときの余剰球、及び発射手段１７により発射されたにも拘わらず遊技領域２３に達することなく戻ってきたファール球を下皿３１に案内するためのもので、球送りユニット４２に隣接してその第１，第２ヒンジ４，８側に配置されている。
【００１６】
図３〜図６等に示すように、遊技盤１６はベニヤ板等の非透光性材料で形成されたベース板４５を備え、そのベース板４５の前側に、発射手段１７から発射された遊技球を案内するガイドレール４６が環状に装着されると共に、そのガイドレール４６の内側の遊技領域２３に、中央表示枠ユニット４７、始動入賞ユニット４８、大入賞ユニット４９、普通入賞ユニット５０等の遊技部品の他、多数の遊技釘（図示省略）が配置されている。
【００１７】
また、それら複数のユニット部品４７〜５０上に、普通図柄表示手段５１、普通保留個数表示手段５２、第１特別図柄表示手段５３、第２特別図柄表示手段５４等の各種表示手段の他、普通図柄始動手段５５、第１特別図柄始動手段５６、第２特別図柄始動手段５７、大入賞手段５８、複数の普通入賞手段５９等が設けられている。また、ベース板４５の後側には、図５，図７，図８等に示すように、液晶表示手段よりなる画像表示手段６０が裏取付ベース６１を介して装着されている。
【００１８】
ベース板４５は、図６等に示すように正面視略矩形状に形成されると共に、中央表示枠ユニット４７、始動入賞ユニット４８、大入賞ユニット４９、普通入賞ユニット５０等を装着するための複数、例えば３つの装着孔６２〜６４、アウト口６５等が前後方向貫通状に形成されている。装着孔６２は、中央表示枠ユニット４７を装着するためのもので、遊技領域２３内における下部側等の一部の領域を除く範囲に対応して設けられている。また、装着孔６３，６４は夫々始動入賞ユニット４８、普通入賞ユニット５０を装着するためのもので、遊技領域２３の中央下部及び左下部に夫々他の装着孔から独立して設けられている。
【００１９】
裏取付ベース６１は、図４，図５，図７，図８等に示すように、ベース板４５と略平行に形成され且つその略中央に矩形状の開口部６６ａが形成された背壁部６６と、その背壁部６６の外縁部からベース板４５の背面まで前向きに延設された周壁部６７と、その周壁部６７の前縁部からベース板４５の背面に沿って突設され且つ固定ねじ等によりベース板４５に固定される固定部６８とを一体に備えており、背壁部６６の背面側に、縦長状の画像表示手段６０が収容ケース６９に収容された状態で着脱自在に固定されている。
【００２０】
収容ケース６９は、前面側が開放した扁平箱形に形成されている。画像表示手段６０は、表示画面６０ａを前側に向けた状態で収容ケース６９に対して前側から嵌め込まれ、ねじ止め等により固定されている。収容ケース６９は、下端部前側から下向きに突設された下固定部６９ａと、上端部前側から上向きに突設された上固定部６９ｂとを一体に備え、下固定部６９ａを背壁部６６側の凹部（図示省略）に嵌め込んだ状態で、上固定部６９ｂを背壁部６６にねじ止めすることにより、画像表示手段６０の外周部前面側が背壁部６６の背面側に当接又は近接した状態で裏取付ベース６１の背面側に着脱自在に固定されている。
【００２１】
なお、本実施形態では、画像表示手段６０の表示画面６０ａ全体が、画像を表示可能な全画面領域Ａとなっており（図９（ａ）参照）、裏取付ベース６１の背壁部６６の一部分（以下、窓枠部７４という）が、全画面領域Ａの外周側の略一定幅の領域に対応してその前側に当接又は近接している。以下、全画面領域Ａのうち、窓枠部（遊技部材）７４の後側に対応する部分を第１固定隠蔽領域Ｂ１という（図９（ｂ）参照）。なお、本実施形態では窓枠部７４が透明であり、全画面領域Ａに表示された画像のうち、第１固定隠蔽領域Ｂ１に表示された部分についても窓枠部７４を介してその前側から視認可能となっている。
【００２２】
ここで「隠蔽領域」とは、画像表示手段６０の表示画面６０ａのうち、その前側に何らかの部材が存在することにより、正面視、即ち遊技機の前側から見たときにその部材の後側に重なってしまう領域をいう。従って、前側の部材が不透明であれば、隠蔽領域に表示された画像は正面視では視認することができない。第１固定隠蔽領域Ｂ１は「隠蔽領域」であるが、前側の窓枠部７４が透明であるため、他の部材が前側に存在しない限り、正面視でその表示画像を視認可能である。また、「隠蔽領域」であっても、その前側の部材との間に空間が存在すれば、前側の部材を避けるように視点をずらす（のぞき込む）ことによって表示画像を視認可能な場合もある。
【００２３】
また、裏取付ベース６１の前側には、１又は複数、例えば４つの可動演出手段７５〜７８が配置されている。第１可動演出手段７５は、図４，図７，図８等に示すように、第１可動体７５ａと、この第１可動体７５ａを上下方向に駆動する第１駆動手段７５ｂとを備えている。第１可動体７５ａは、画像表示手段６０の前側に横長状に配置され、その前面側には例えば任意の装飾（ここでは飛行機をモチーフにした立体装飾）が施されており、その左右両端側が、画像表示手段６０の左右両側に対応してその前側に配置された一対の第１駆動手段７５ｂ，７５ｂにより、第１駆動連結体７９，７９を介して夫々上下方向に移動可能な状態で支持されている。
【００２４】
第１駆動手段７５ｂは、縦長状の取付ベース８０を介して裏取付ベース６１に支持されており、画像表示手段６０の側縁に沿ってその上端側から下端側にかけて配置され且つ第１駆動連結体７９を上下方向に案内する細長円柱状の昇降ガイド８１と、その昇降ガイド８１の一端側、例えば下端側に対応してその近傍に配置される駆動プーリ８２ａと、昇降ガイド８１の他端側、例えば上端側に対応してその近傍に配置される従動プーリ８２ｂと、駆動プーリ８２ａを回転駆動するステッピングモータ等よりなる駆動源８３と、駆動プーリ８２ａと従動プーリ８２ｂとに巻き掛けられ且つその周上の所定箇所に第１駆動連結体７９が固定される無端状のギヤベルト８４とを備え、第１駆動連結体７９に、第１可動体７５ａの端部が前後方向の枢軸により回転可能に連結されている。
【００２５】
第１可動体７５ａは、この左右一対の第１駆動手段７５ｂ，７５ｂにより、略水平な状態を保ったまま、画像表示手段６０の上部前側の上部位置（図２８（ａ），（ｃ），（ｄ））と下部前側の下部位置（図２８（ｂ））との間で移動可能となっている。また、第１可動体７５ａは、その前端側が装着孔６２を介してベース板４５の前側に突出している（図４）。もちろん、第１可動体７５ａが斜めの状態で移動、停止する場合があってもよい。
【００２６】
第２可動演出手段７６は、図４，図７，図８等に示すように、第２可動体７６ａと、この第２可動体７６ａを上下方向に駆動する第２駆動手段７６ｂとを備えている。第２可動体７６ａは、画像表示手段６０の前側に横長状に配置され、その前面側には任意の装飾が施されており（図示省略）、左右両端側が、画像表示手段６０の左右両側に配置された一対の第２駆動手段７６ｂ，７６ｂにより、第２駆動連結体８５，８５を介して夫々上下方向に移動可能な状態で支持されている。
【００２７】
第２駆動手段７６ｂは、第１駆動手段７５ｂの後側で且つ裏取付ベース６１の前側に配置されており、画像表示手段６０の側縁に沿ってその下部側に配置され且つ第２駆動連結体８５を上下方向に案内する細長円柱状の昇降ガイド８６と、その昇降ガイド８６の一端側、例えば上端側に対応してその近傍に配置される駆動プーリ８７ａと、昇降ガイド８６の他端側、例えば下端側に対応してその近傍に配置される従動プーリ８７ｂと、駆動プーリ８７ａを回転駆動するステッピングモータ等よりなる駆動源８８と、駆動プーリ８７ａと従動プーリ８７ｂとに巻き掛けられ且つその周上の所定箇所に第２駆動連結体８５が固定される無端状のギヤベルト８９とを備え、第２駆動連結体８５に、第２可動体７６ａの端部が前後方向の枢軸により回転可能に連結されている。
【００２８】
第２可動体７６ａは、この左右一対の第２駆動手段７６ｂ，７６ｂにより、略水平な状態を保ったまま、画像表示手段６０の下部前側の下部位置（図２８（ａ），（ｂ））と上下方向中間部前側の上部位置（図２８（ｃ），（ｄ））との間で移動可能となっている。もちろん、第２可動体７６ａが斜めの状態で移動、停止する場合があってもよい。
【００２９】
なお、第１可動体７５ａと第２可動体７６ａとは互いの移動経路が正面視で一部重なっているが、第１可動体７５ａの移動経路は、第２可動体７６ａの移動経路に対して前側にずれているため、第１可動体７５ａと第２可動体７６ａとは互いに干渉することなく移動可能である。
【００３０】
第３可動演出手段７７と第４可動演出手段７８とは、図４，図７，図８等に示すように、画像表示手段６０の左側と右側とに対応して左右対称に配置されている。第３，第４可動演出手段７７，７８は、第３，第４可動体７７ａ，７８ａと、その第３，第４可動体７７ａ，７８ａを左右方向に駆動する第３，第４駆動手段７７ｂ，７８ｂとを備えている。第３，第４可動体７７ａ，７８ａは、夫々画像表示手段６０の左右の縁部に沿ってその前側に縦長状に配置され、前面側には任意の装飾が施されている（図示省略）。
【００３１】
第３，第４駆動手段７７ｂ，７８ｂは、ベース部９１に対してスライド部９２が左右方向にスライド動作可能な電磁スライドテーブルにより構成され、画像表示手段６０の側部に対応してその上下方向略中央に配置されており、ベース部９１が裏取付ベース６１の周壁部６７に固定され、スライド部９２の前側に第３，第４可動体７７ａ，７８ａが固定されている。第３，第４可動体７７ａ，７８ａは、夫々第３，第４駆動手段７７ｂ，７８ｂにより、画像表示手段６０に対して左右方向外側の外部位置（図２８（ａ）〜（ｃ））と、左右方向内側の内部位置（図２８（ｄ））との間で夫々移動可能となっている。
【００３２】
なお、第３可動体７７ａと第４可動体７８ａとは夫々の移動経路が左右に離間しているため、互いに干渉することはない。また、それら第３，第４可動体７７ａ，７８ａの移動経路は、第１可動体７５ａの移動経路の後側で且つ第２可動体７６ａの移動経路の前側にあるため、第３，第４可動体７７ａ，７８ａと第１，第２可動体７５ａ，７６ａとは互いに干渉することなく移動可能である。
【００３３】
また、全画面領域Ａのうち、第１〜第４可動体７５ａ〜７８ａの後側に対応する部分を可動隠蔽領域Ｃという（図１０（ｃ））。もちろん、第１〜第４可動体７５ａ〜７８ａは夫々複数の停止位置間で移動可能であるため、第１〜第４可動体７５ａ〜７８ａが移動すれば、それに伴って可動隠蔽領域Ｃも変化する。なお、可動隠蔽領域Ｃが存在しない場合があってもよい。全画面領域Ａに表示された画像のうち可動隠蔽領域Ｃに表示された部分については、正面からは少なくとも第１〜第４可動体７５ａ〜７８ａに遮られて視認できないが、第１〜第４可動体７５ａ〜７８ａは何れも画像表示手段６０に対して前側に離間しているため、視点をずらすことによって少なくともその一部分については前側から視認可能である。
【００３４】
以上のように、第１〜第４可動体７５ａ〜７８ａは画像表示手段６０とベース板４５との間に配置され、第１可動体７５ａの前端側の一部分のみが装着孔６２を介してベース板４５の前側に突出している。
【００３５】
また、画像表示手段６０は、全画面領域Ａの少なくとも一部分が、正面視でベース板４５の装着孔６２よりも外側にはみ出している。以下、全画面領域Ａのうち、ベース板（遊技部材）４５の後側に対応する部分（ここでは、装着孔６２以外の装着孔の後側に対応する部分を含む）を第２固定隠蔽領域Ｂ２という（図９（ｃ））。
【００３６】
なお、全画面領域Ａに表示された画像のうち、第２固定隠蔽領域Ｂ２に表示された部分については、正面からは少なくともベース板４５に遮られて視認できないが、画像表示手段６０はベース板４５よりも後側に配置されているため、視点をずらすことによって少なくともその一部分については前側から視認可能である。
【００３７】
ガイドレール４６は、遊技領域２３の外周側を取り囲むようにベース板４５の前面側に配置され、図３，図５，図８等に示すように３つの第１〜第３レール部材１０１〜１０３により形成されている。第１レール部材１０１は合成樹脂製で、ベース板４５の左縁部と上縁部とに沿ってその前面側に着脱自在に装着されており、その遊技領域２３側に形成された正面視略円弧状の側面が、ガイドレール４６の一部を構成する第１レール４６ａとなっている。
【００３８】
第２レール部材１０２は金属製で、遊技盤１６の左上部から左下部にかけて第１レール４６ａの内側に並行するように正面視略円弧状に配置され、ベース板４５の前面側に略一定幅で立設されており、ガイドレール４６の一部を構成する第２レール４６ｂを形成している。これら第１レール４６ａと第２レール４６ｂとで挟まれた部分が、発射手段１７によって発射された遊技球を遊技領域２３に案内する発射案内通路１０４となっている。
【００３９】
第３レール部材１０３は合成樹脂製で、第１レール部材１０１の右上部側端部と第２レール部材１０２の左下部側端部とを接続するように、ベース板４５の右縁部と下縁部とに沿ってその前面側に着脱自在に装着されており、その遊技領域２３側の側面が、ガイドレール４６の一部を構成する第３レール４６ｃとなっている。なお、第１レール部材１０１及び第３レール部材１０３は、レール長手方向に沿って複数に分割されていてもよい。
【００４０】
中央表示枠ユニット４７は、画像表示手段６０の表示枠を構成するもので、装着孔６２の内周に沿ってベース板４５の前側から着脱自在に装着されている。この中央表示枠ユニット４７は、図３〜図６等に示すように、ベース板４５の前面に沿って装着孔６２の外側に配置され且つその前側を遊技球が通過可能な前面装着板１０５と、画像表示手段６０の前側における左右両側から上部側にわたる正面視略門形状に配置され且つ前面装着板１０５の内周側で前向きに突設された装飾枠１０６と、その装飾枠１０６の左右の下端部間に配置されるステージ１０７とを備えている。発射手段１７により発射され、遊技領域２３の上部側に進入した遊技球は、装飾枠１０６の頂部で左右に振り分けられ、中央表示枠ユニット４７の左側の左流下経路１０８ａと右側の右流下経路１０８ｂとの何れかを流下する。
【００４１】
中央表示枠ユニット４７には、左流下経路１０８ａ側と右流下経路１０８ｂ側との少なくとも一方側、例えば左流下経路１０８ａ側に、遊技球が流入可能なワープ入口１０９が設けられている。ワープ入口１０９に流入した遊技球は、ステージ１０７上で左右方向に自由に転動した後、遊技領域２３の左右方向中央に対応して設けられた中央落下部１１０とそれ以外の部分との何れかから前側に落下する。
【００４２】
また、ステージ１０７の上側には、跳ね返り等による後側への遊技球の進入を阻止するための進入防止手段１１１が設けられている。進入防止手段１１１は、ステージ１０７の後側に沿ってベース板４５と平行に立設される第１進入防止板１１１ａと、その第１進入防止板１１１ａの上縁部から前向きに突設される第２進入防止板１１１ｂとを一体に備えている。なお、進入防止手段１１１はその全体が透明であり、前側からその進入防止手段１１１を介して後側を視認可能となっている。
【００４３】
また、中央表示枠ユニット４７は、図６等に示すように、ステージ１０７、ワープ入口１０９、進入防止手段１１１等を備えた第２ユニット４７ａとそれ以外の第１ユニット４７ｂとで構成されており、それら両ユニット４７ａ，４７ｂは予め連結した状態でベース板４５に対して装着、固定されている。もちろん、第１ユニット４７ｂと第２ユニット４７ａとを個別にベース板４５に装着可能に構成してもよい。
【００４４】
また、中央表示枠ユニット４７は、その少なくとも一部分が、画像表示手段６０の全画面領域Ａの前側に位置している。以下、全画面領域Ａのうち、第１ユニット（遊技部材）４７ｂの後側に対応する部分を第３固定隠蔽領域Ｂ３といい（図９（ｄ））、第２ユニット（遊技部材）４７ａの後側に対応する部分を第４固定隠蔽領域Ｂ４という（図１０（ａ））。また、第４固定隠蔽領域Ｂ４のうち、第２ユニット４７ａにおける透明部（ここでは進入防止手段１１１）の後側に対応する部分、即ち第２ユニット４７ａの後側に対応するが透明部を介して前側から視認可能な領域を透明隠蔽領域（第１透明表示領域）Ｂ４ａという。
【００４５】
なお、全画面領域Ａに表示された画像のうち、第３固定隠蔽領域Ｂ３，第４固定隠蔽領域Ｂ４に表示された部分（透明隠蔽領域Ｂ４ａを除く）については、正面からは少なくとも中央表示枠ユニット４７に遮られて視認できないが、中央表示枠ユニット４７は画像表示手段６０に対して前側に離間しているため、視点をずらすことによって少なくともその一部分については前側から視認可能である。
【００４６】
始動入賞ユニット４８は、中央表示枠ユニット４７の下側に配置され、装着孔６３に対して前側から着脱自在に装着されている。大入賞ユニット４９は、中央表示枠ユニット４７の右側下部の所定箇所に後側から着脱自在に装着されている。普通入賞ユニット５０は、中央表示枠ユニット４７の下側で始動入賞ユニット４８の左側に配置され、装着孔６４に対して前側から着脱自在に装着されている。
【００４７】
また、大入賞ユニット４９は、その少なくとも一部分が、画像表示手段６０の全画面領域Ａの前側に位置している。以下、全画面領域Ａのうち、大入賞ユニット（遊技部材）４９の後側に対応する部分を第５固定隠蔽領域Ｂ５という（図１０（ｂ））。なお、全画面領域Ａに表示された画像のうち、第５固定隠蔽領域Ｂ５に表示された部分については、正面からは少なくとも大入賞ユニット４９に遮られて視認できないが、大入賞ユニット４９は画像表示手段６０に対して前側に離間しているため、視点をずらすことによって少なくともその一部分については前側から視認可能である。
【００４８】
また、画像表示手段６０の前側の全画面領域Ａのうち、正面視で窓枠部７４、ベース板４５、中央表示枠ユニット４７、大入賞ユニット４９及び第１〜第４可動体７５ａ〜７８ａの何れにも遮られない領域、即ち第１〜第５固定隠蔽領域Ｂ１〜Ｂ５，可動隠蔽領域Ｃの何れにも属さない領域を非隠蔽領域Ｄとする（図１０（ｄ））。なお、第１〜第５固定隠蔽領域Ｂ１〜Ｂ５の間では互いに重なり合う部分が存在し、また、第１〜第５固定隠蔽領域Ｂ１〜Ｂ５と可動隠蔽領域Ｃとの間でも互いに重なり合う部分が存在する。即ち、第１〜第５固定隠蔽領域Ｂ１〜Ｂ５、可動隠蔽領域Ｃのうちの２つ以上に属する領域も存在する。
【００４９】
ここで、第１〜第５固定隠蔽領域Ｂ１〜Ｂ５が、正面視で遊技部材の後側に対応する第１表示領域の一例であり、可動隠蔽領域Ｃが、可動体の後側に対応する第２表示領域の一例であり、非隠蔽領域Ｄが、第１表示領域でなく第２表示領域でもない第３表示領域の一例である。
【００５０】
普通図柄始動手段５５は、普通図柄表示手段５１による普通図柄の変動表示を開始させるためのもので、遊技球が通過可能な通過ゲート等により構成され、遊技球の通過を検出する通過検出手段（図示省略）を備えている。この普通図柄始動手段５５は、中央表示枠ユニット４７の右部における前面装着板１０５の前側に設けられており、右流下経路１０８ｂを流下する遊技球が通過可能となっている。
【００５１】
普通図柄表示手段５１は、普通図柄を変動表示するためのもので、複数個の普通図柄（例えば「○」「×」の２種類）に対応する複数個の発光体（例えばＬＥＤ）を備え、中央表示枠ユニット４７の装飾枠１０６に配置されている。この普通図柄表示手段５１は、普通図柄始動手段５５が遊技球を検出することに基づいて複数の発光体が所定順序で発光するように点滅して、普通図柄始動手段５５による遊技球検出時に取得された普通乱数情報に含まれる当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致する場合には当たり態様（所定態様）に対応する「○」側の発光体が点灯し、それ以外の場合には外れ態様に対応する「×」側の発光体が点灯して停止する。普通図柄表示手段５１の変動後の停止図柄が当たり態様となった場合には普通利益状態が発生する。
【００５２】
また、普通図柄表示手段５１の図柄変動中と普通利益状態中とを含む普通保留期間中に普通図柄始動手段５５が遊技球を検出した場合には、それによって取得された普通乱数情報が予め定められた上限保留個数、例えば４個を限度として保留記憶され、普通保留期間が終了する毎に１個ずつ消化されて普通図柄の変動が行われる。普通乱数情報の記憶個数（普通保留個数）は、普通保留個数表示手段５２等によって遊技者に報知される。普通保留個数表示手段５２は中央表示枠ユニット４７の装飾枠１０６に配置される。
【００５３】
第１特別図柄始動手段５６は、第１特別図柄表示手段５３による図柄変動を開始させるためのもので、開閉手段を有しない非開閉式入賞手段により構成され、入賞した遊技球を検出する遊技球検出手段（図示省略）を備えている。この第１特別図柄始動手段５６は、始動入賞ユニット４８に設けられ、ステージ１０７の中央落下部１１０に対応してその下側に上向き開口状に配置されており、左流下経路１０８ａ側のワープ入口１０９からステージ１０７を経て入賞するルートが存在すること等により、右流下経路１０８ｂを流下してきた遊技球よりも左流下経路１０８ａを流下してきた遊技球の方が高い確率で入賞可能となっている。
【００５４】
第２特別図柄始動手段５７は、第２特別図柄表示手段５４による図柄変動を開始させるためのもので、開閉部１１２の作動によって遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能（又は開状態よりも入賞困難）な閉状態とに変化可能な開閉式入賞手段により構成され、入賞した遊技球を検出する遊技球検出手段（図示省略）を備えており、普通図柄表示手段５１の変動後の停止図柄が当たり態様（所定態様）となって普通利益状態が発生したときに、開閉部１１２が所定時間閉状態から開状態に変化するようになっている。
【００５５】
この第２特別図柄始動手段５７は、中央表示枠ユニット４７の右部における前面装着板１０５上で且つ普通図柄始動手段５５の下流側に配置されており、左流下経路１０８ａを流下してきた遊技球よりも右流下経路１０８ｂを流下してきた遊技球の方が高い確率で入賞可能となっている。なお、開閉部１１２は下部側に設けられた左右方向の回転軸廻りに揺動可能であり、閉状態では前面装着板１０５と略面一となって遊技球が前側を通過可能となり、開状態では前面装着板１０５の前側で後ろ下がりの傾斜状となって遊技球を後向きに入賞させるようになっている。
【００５６】
第１特別図柄表示手段（図柄表示手段）５３は、１個又は複数個、例えば１個の第１特別図柄を変動表示可能な７セグメント式等の表示手段により構成されており、第１特別図柄始動手段５６が遊技球を検出することを条件に第１特別図柄を所定時間変動表示して、第１特別図柄始動手段５６による遊技球検出時に取得された第１特別乱数情報に含まれる大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致する場合には第１大当たり態様で、それ以外の場合には第１外れ態様で夫々停止するようになっている。第１特別図柄表示手段５３の変動後の停止図柄が第１大当たり態様となった場合には第１特別利益状態が発生する。
【００５７】
第２特別図柄表示手段（図柄表示手段）５４は、１個又は複数個、例えば１個の第２特別図柄を変動表示可能な７セグメント式等の表示手段により構成されており、第２特別図柄始動手段５７が遊技球を検出することを条件に第２特別図柄を所定時間変動表示して、第２特別図柄始動手段５７による遊技球検出時に取得された第２特別乱数情報に含まれる大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致する場合には第２大当たり態様で、それ以外の場合には第２外れ態様で夫々停止するようになっている。第２特別図柄表示手段５４の変動後の停止図柄が第２大当たり態様となった場合には第２特別利益状態が発生する。
【００５８】
第１，第２特別図柄表示手段５３，５４は、中央表示枠ユニット４７の装飾枠１０６に配置されている。第１，第２特別図柄は数字図柄等ではなく、それ自体としては特別な意味を持たない線と点の組み合わせ等よりなる複数種類の図柄で構成され、それらの図柄のうちの１又は複数が第１，第２大当たり態様、それ以外が第１，第２外れ態様となっている。
【００５９】
また、第１特別図柄表示手段５３の図柄変動中、第２特別図柄表示手段５４の図柄変動中及び第１，第２特別利益状態中を含む特別保留期間中に第１，第２特別図柄始動手段５６，５７が遊技球を検出した場合には、それによって取得された第１，第２特別乱数情報が夫々予め定められた上限保留個数、例えば各４個を限度として保留記憶される。そして、特別保留期間が終了した時点で第２特別図柄側の保留記憶が１以上の場合（第２特別図柄に関する図柄変動開始条件が成立した場合）にはその第２特別図柄の保留記憶が消化されて第２特別図柄の変動が行われ、第１特別図柄側の保留記憶のみが１以上の場合（第１特別図柄に関する図柄変動開始条件が成立した場合）にはその第１特別図柄の保留記憶が消化されて第１特別図柄の変動が行われる。
【００６０】
このように本実施形態では、第１特別図柄と第２特別図柄とが共に変動中になることはなく、また、第１特別図柄側と第２特別図柄側との両方に保留記憶がある場合には、第２特別図柄の変動が優先的に行われるようになっている。なお、第１，第２特別乱数情報の記憶個数（第１，第２特別保留個数）は、画像表示手段６０等によって遊技者に報知される。
【００６１】
大入賞手段５８は、遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに切り換え可能な開閉板１１３を備えた開閉式入賞手段で、大入賞ユニット４９に設けられ、中央表示枠ユニット４７の右側下部で第２特別図柄始動手段５７の下流側に配置されており、左流下経路１０８ａを流下してきた遊技球よりも右流下経路１０８ｂを流下してきた遊技球の方が高い確率で入賞可能となっている。この大入賞手段５８は、第１，第２特別図柄表示手段５３，５４の第１，第２特別図柄が変動後に第１，第２大当たり態様で停止した場合に発生する第１，第２特別利益状態中に、開閉板１１３が所定の開放パターンに従って前側に開放して、その上に落下した遊技球を内部へと入賞させるようになっている。
【００６２】
また、画像表示手段６０には、第１，第２特別図柄表示手段５３，５４による第１，第２特別図柄の変動表示と並行して演出図柄１１４（図１６等）が変動表示される他、第１，第２特別保留個数を示す第１，第２保留表示画像Ｘ１〜Ｘ４，Ｙ１〜Ｙ４（図１５等）、後述する音量・光量調整機能に関する音量，光量調整可能報知画像（報知画像）１１６ａ，１１６ｂ（図１８等）及び音量，光量設定画像１１７ａ，１１７ｂ（図１９等）、後述するメニュー表示機能に関するメニュー表示可能報知画像（報知画像）１１８ａ（図２４等）、メニュー画像１１８ｂ及びメニュー操作報知画像１１８ｃ（図２５等）、左打ち誘導画像１６２ａ及び右打ち誘導画像１６２ｂ（図１６等）、エラー報知画像１６３（図１７等）等の各種画像が表示されるようになっている。
【００６３】
ここで演出図柄１１４は、図１４に示すように、例えば１〜９の数字等で構成される図柄画像１１４ａと、キャラクタその他の装飾画像１１４ｂとの結合で構成され、左右方向に複数列、例えば３列で夫々変動可能であり、第１，第２特別図柄の変動開始と略同時に所定の変動パターンに従って縦スクロール等による変動を開始すると共に、第１，第２特別図柄の変動停止と略同時に最終停止するように、左、右、中等の所定の順序で停止するようになっている。
【００６４】
なお、演出図柄１１４では、全て同じ図柄で揃った場合が大当たり演出態様、それ以外が外れ演出態様となっており、第１，第２特別図柄が第１，第２大当たり態様となる場合には演出図柄１１４は大当たり演出態様となり、第１，第２特別図柄が第１，第２外れ態様となる場合には演出図柄１１４は外れ演出態様となる。
【００６５】
また、演出図柄１１４の変動パターンには、リーチ状態を経て大当たり演出態様となる複数種類のリーチ大当たり変動パターン（例えばノーマルリーチ大当たり変動パターン、スーパーリーチ大当たり変動パターン等）と、リーチ状態を経て外れ演出態様となる複数種類のリーチ外れ変動パターン（例えばノーマルリーチ外れ変動パターン、スーパーリーチ外れ変動パターン等）と、リーチ状態を経ることなく外れ演出態様となる１又は複数種類の通常変動パターンとが設けられている。
【００６６】
図１１は本パチンコ機の制御系のブロック図である。図１１において、１２１は主制御基板、１２２は演出制御基板で、これら各制御基板１２１，１２２は、遊技盤１６に装着された画像表示手段６０等を覆う裏カバーの裏側等、前枠３及び遊技盤１６を含む遊技機本体１の裏側の適宜箇所に着脱自在に装着された基板ケースに夫々収納されている。
【００６７】
主制御基板１２１は、遊技動作を統括的に制御するもので、ＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭ等により構成される普通乱数作成処理手段１３１、普通始動口チェック処理手段１３２、普通乱数記憶手段１３３、普通図柄処理手段１３４、普通図柄表示制御手段１３５、普通利益状態発生手段１３６、特別乱数作成処理手段１３７、特別始動口チェック処理手段１３８、特別乱数記憶手段１３９、特別図柄処理手段１４０、特別図柄表示制御手段１４１、特別利益状態発生手段１４２、特別遊技状態発生手段１４３、制御コマンド送信手段１４４等を備えている。
【００６８】
普通乱数作成処理手段１３１は、変動後の普通図柄を当たり態様とするか否かの判定に用いる当たり判定乱数等を所定時間毎に繰り返し発生するように構成されている。普通始動口チェック処理手段１３２は、普通図柄始動手段５５による遊技球の検出に基づく処理を行うもので、普通図柄始動手段５５が遊技球を検出することに基づいて、普通乱数作成処理手段１３１で作成された当たり判定乱数値等の普通乱数情報を取得し、その普通乱数情報を予め定められた上限保留個数（例えば４個）を限度として先入れ先出し式の普通乱数記憶手段１３３に記憶させるように構成されている。
【００６９】
普通図柄処理手段１３４は、普通図柄の変動表示に関する処理を行うもので、普通図柄表示手段５１が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段１３３に１個以上の当たり判定乱数値が記憶されていること（普通保留個数が１以上であること）を条件に、普通乱数記憶手段１３３に記憶されている普通乱数情報の待ち行列の先頭から当たり判定乱数値を取り出し、その当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致するか否かに応じて当たり／外れの判定を行う当たり判定機能、当たり／外れの判定結果に基づいて普通図柄の変動後の停止図柄の種類を選択する普通停止図柄選択機能、普通図柄の変動時間を選択する変動時間選択機能等を備えている。
【００７０】
なお、本実施形態では、図１２に示すように、後述する特別遊技状態中（時短状態中及び確変状態中）の当たり確率（例えば１／１．３）がそれ以外の通常遊技状態中の当たり確率（例えば１／１０）よりも高く設定され、また、特別遊技状態中における変動時間（例えば２．７秒）が通常遊技状態中における変動時間（例えば２７秒）よりも短くなるように設定されている。
【００７１】
普通図柄表示制御手段１３５は、普通図柄処理手段１３４による普通図柄処理に基づいて普通図柄表示手段５１の表示制御を行うもので、普通図柄表示手段５１が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段１３３に１個以上の普通乱数情報が記憶されていること（普通保留個数が１以上であること）を条件に普通図柄表示手段５１による普通図柄の変動を開始させ、普通図柄処理手段１３４で選択された変動時間が経過することに基づいて、同じく普通図柄処理手段１３４で選択された停止図柄で普通図柄の変動を停止させるようになっている。
【００７２】
普通利益状態発生手段１３６は、普通図柄処理手段１３４による当たり判定の結果が当たりとなることに基づいて普通図柄表示手段５１の変動後の停止図柄が当たり態様となった場合に、第２特別図柄始動手段５７の開閉部１１２が複数種類の開閉パターンの何れかに従って開状態に変化する普通利益状態を発生させるようになっている。本実施形態では、図１２に示すように、通常開閉パターン（例えば０．２秒×１回開放）と、この通常開閉パターンよりも開放時間が大となるように設定された延長開閉パターン（例えば２秒×３回開放）の２種類の開閉パターンが設定されており、通常遊技状態中は通常開閉パターンが、特別遊技状態中は延長開閉パターンが夫々選択されるようになっている。
【００７３】
特別乱数作成処理手段１３７は、大当たり／外れの判定に用いる大当たり判定乱数、特別図柄の変動後の停止図柄等の選択に用いる図柄判定乱数、変動パターンの選択に用いる変動パターン乱数、その他の所定の乱数を繰り返し発生する特別乱数作成処理を行うように構成されている。
【００７４】
特別始動口チェック処理手段（始動検出処理手段）１３８は、第１，第２特別図柄始動手段（始動手段）５６，５７への遊技球の入賞に基づく処理を行うもので、第１，第２特別図柄始動手段５６，５７の何れかに遊技球が入賞することに基づいて、特別乱数作成処理手段１３７で作成された大当たり判定乱数値、大当たり図柄乱数値等の第１，第２特別乱数情報を取得し、その第１，第２特別乱数情報を予め定められた上限保留個数（例えば４個）を限度として特別乱数記憶手段１３９に記憶させるように構成されている。
【００７５】
また、特別始動口チェック処理手段１３８は先読み判定手段１３８ａを備えている。この先読み判定手段１３８ａは、第１，第２特別図柄始動手段５６，５７に遊技球が入賞したときに取得される第１，第２特別乱数情報について、その取得時に、第１，第２特別乱数情報に含まれる大当たり判定乱数値が第１，第２大当たり判定値と一致するか否か等について先読み判定を行うようになっている。この先読み判定結果は、第１，第２特別図柄始動手段５６，５７の何れかに遊技球が入賞することに基づいて送信される保留増加コマンドにより演出制御基板１２２等に伝達される。
【００７６】
特別図柄処理手段１４０は、第１，第２特別図柄の変動表示に関する処理を行うもので、第１，第２特別図柄表示手段５３，５４が変動表示可能な状態となったときに、第２特別保留個数が１以上であれば第２特別乱数情報の待ち行列から、第１特別保留個数のみが１以上であれば第１特別乱数情報の待ち行列からその先頭の大当たり判定乱数値を取り出し、その大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致するか否かに応じて大当たり／外れの判定を行う大当たり判定機能、大当たり判定の結果に応じて、第１，第２特別乱数情報に含まれる大当たり図柄乱数値等に基づいて第１，第２特別図柄の変動後の停止図柄を選択する特別停止図柄選択機能、大当たり判定の結果に応じて、第１，第２特別図柄の変動パターンを複数種類の中から選択する変動パターン選択機能等を備えている。
【００７７】
特別図柄表示制御手段１４１は、第１，第２特別図柄表示手段５３，５４の表示制御を行うもので、特別図柄処理手段１４０による特別図柄処理に基づいて、第１特別図柄表示手段５３又は第２特別図柄表示手段５４による第１，第２特別図柄の変動を開始させると共に、選択された変動パターンに対応する変動時間が経過することに基づいて、選択された停止図柄で第１，第２特別図柄の変動を停止させるようになっている。
【００７８】
特別利益状態発生手段（利益状態発生手段）１４２は、遊技者に有利な第１，第２特別利益状態を発生させるためのもので、特別図柄処理手段１４０による大当たり判定の結果が大当たりとなり、第１，第２特別図柄の変動後の停止図柄が第１，第２大当たり態様（特定態様）となった場合に、大入賞手段５８を所定の開放パターンに従って開放する第１，第２特別利益状態（利益状態）を発生させるように構成されている。
【００７９】
本実施形態では、図１３に示すように大入賞手段５８の開放パターンとしてα，βの２種類が設けられており、特別利益状態発生手段１４２は、大当たり図柄乱数値に応じて開放パターンα，βの何れかを選択するように構成されている。開放パターンαは、大入賞手段５８を０．２秒開放する動作を２ラウンド行うように設定されている。この開放パターンαは、１回の開放時間が０．２秒と僅かでしかもラウンド数も２ラウンドと少ないため、その開放中に遊技球が入賞する可能性は極めて小さい。
【００８０】
一方の開放パターンβは、大入賞手段５８を、開放してから所定時間（例えば２８秒）経過するかそれまでに所定個数（例えば９個）の遊技球が入賞することを条件に閉鎖する動作を、所定ラウンド数（例えば１５ラウンド）行うように設定されている。この開放パターンβの場合、大入賞手段５８への１個の入賞に対する賞球を１５個とすると、遊技者が普通に発射動作を続けるだけで殆どの場合に９×１５×１５＝２０２５個の出球が期待でき、開放パターンαに比べて遊技者が得られる直接的な利益は格段に大きくなっている。また、本実施形態では、図１３に示すように、開放パターンβが選択される確率は、第２特別図柄が第２大当たり態様となった場合（第２特別利益状態）の方が第１特別図柄が第２大当たり態様となった場合（第１特別利益状態）よりも高い値に設定されている。
【００８１】
特別遊技状態発生手段１４３は、第１，第２特別利益状態の終了後に遊技者に有利な特別遊技状態を発生させるためのもので、図１３に示すように、第１，第２特別乱数情報に含まれる大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致した場合の大当たり図柄乱数値に応じて、時短状態と確変状態との何れかの特別遊技状態を発生させるように構成されている。
【００８２】
時短状態中は、第１，第２特別図柄の変動時間が通常変動時間よりも短い短縮変動時間に切り換えられる他、普通図柄が当たり態様となる確率が通常確率（例えば１／１０）から高確率（例えば１／１．３）へ、普通図柄の変動時間が通常変動時間（例えば２７秒）から短縮変動時間（例えば２．７秒）へ、第２特別図柄始動手段５７の開閉パターンが通常開閉パターン（例えば０．２秒×１回開放）から延長開閉パターン（例えば２秒×３回開放）へ、夫々切り換えられるようになっている。なお、時短状態は第１，第２特別利益状態の終了後に開始し、次の特別利益状態が発生するか、それまでに第１，第２特別図柄が所定回数（例えば５０回）変動した時点で終了する。
【００８３】
確変状態中は、第１，第２特別図柄が第１，第２大当たり態様となる確率が通常確率（例えば１／３５０）よりも高い高確率（例えば１／３５）に切り換えられるようになっている。また、確変状態中は、原則として時短状態と同様の切り換えも併せて行われるが、通常遊技状態中に開放パターンαの特別利益状態が発生した場合には、その終了後に発生する確変状態については時短状態と同様の切り換えは行われない（いわゆる潜伏確変状態）ようになっている。なお、確変状態は第１，第２特別利益状態の終了後に開始し、次の特別利益状態が発生した時点で終了するが、第１，第２特別図柄の変動回数等の他の終了条件を付加してもよい。
【００８４】
制御コマンド送信手段１４４は、所定の制御コマンドを演出制御基板１２２等のサブ制御基板に送信して制御指令を与えるためのもので、特別図柄処理手段１４０による特別図柄処理に基づいて、第１，第２特別図柄の変動開始時に、第１，第２特別保留個数の減少を指定する第１，第２保留減少コマンド、演出図柄１１４の変動パターンを指定する第１，第２変動パターン指定コマンド、第１，第２特別図柄の停止図柄態様を指定する第１，第２停止図柄態様指定コマンドをこの順序で演出制御基板１２２側に送信し、第１，第２特別図柄の変動終了時に第１，第２演出図柄の変動停止を指示する第１，第２変動停止指定コマンドを演出制御基板１２２側に送信する機能、第１，第２特別保留個数が増加したときに第１，第２特別保留個数の増加を指定する第１，第２保留増加コマンドを演出制御基板１２２側に送信する機能、第１，第２特別保留個数が共に０の状態で第１，第２特別図柄の変動が終了する等により第１，第２特別図柄の変動待機状態となった場合に客待ちデモコマンドを送信する機能、特別遊技状態発生手段１４３による特別遊技状態の発生時及び終了時に特別遊技状態発生コマンド、特別遊技状態終了コマンド等を演出制御基板１２２側に送信する機能、扉開放エラー、磁気検出エラー、電波検出エラー、払い出しエラー、入賞スイッチエラー、不正入賞エラー等のエラーが発生した場合にそのエラーの種類に対応するエラーコマンドを、また、そのエラーが解除された場合にそのエラーの種類に対応するエラー解除コマンドを演出制御基板１２２に送信する機能等を備えている。
【００８５】
演出制御基板１２２は、各種演出手段による演出を制御するもので、演出制御手段１５０、特別保留個数表示制御手段１５１、図柄変動演出制御手段１５２、発射誘導報知制御手段１５３、エラー報知制御手段１５４、音量調整手段１５５、光量調整手段１５６、客待ち制御手段１５７、節電モード設定手段１５８等を備えている。
【００８６】
演出制御手段１５０は、各演出手段を制御するもので、画像表示手段６０による画像表示を制御する画像表示制御手段１５０ａ、スピーカ１８，２５からの音声出力を制御する音声制御手段１５０ｂ、ＬＥＤ等の電飾手段１５９の発光を制御する発光制御手段１５０ｃ、第１〜第４可動体７５ａ〜７８ａを有する可動演出手段７５〜７８を制御する可動体制御手段１５０ｄ等を備えている。
【００８７】
特別保留個数表示制御手段１５１は、画像表示手段６０への第１，第２特別保留個数の表示制御を行うもので、図１５等に示すように、第１，第２特別保留個数の増減に対応して、第１特別保留個数分（最大４個）の第１保留表示画像Ｘ１〜Ｘ４と、第２特別保留個数分（最大４個）の第２保留表示画像Ｙ１〜Ｙ４と、変動中の第１，第２特別図柄に対応する変動中保留画像Ｚとを、画像表示制御手段１５０ａを介して画像表示手段６０に所定の保留台座画像１６１の前側に重ねて表示するように構成されている。
【００８８】
本実施形態では、第１特別図柄の保留記憶よりも第２特別図柄の保留記憶を優先的に消化するため、第１保留表示画像Ｘ１〜Ｘ４の前側に第２保留表示画像Ｙ１〜Ｙ４を夫々一部重ねて表示している。主制御基板１２１から第１，第２保留増加コマンドを受信した場合には、第１，第２保留表示画像Ｘ１〜，Ｙ１〜を待ち行列の最後尾に１個追加表示する。
【００８９】
また、主制御基板１２１から第１，第２保留減少コマンドを受信した場合には、第１，第２保留表示画像Ｘ１〜，Ｙ１〜を待ち行列の前側に向けて１個分ずつシフトすると共に、押し出された先頭の第１，第２保留表示画像Ｘ１，Ｙ１を所定位置まで移動させて変動中保留画像Ｚに変化させるようになっている。なお、第１特別図柄よりも第２特別図柄の変動が優先されるため、第２保留表示画像Ｙ１〜が表示されている間は、第１保留表示画像Ｘ１〜については増加することはあっても減少することはない。
【００９０】
図柄変動演出制御手段１５２は、演出図柄１１４の変動表示及びそれに伴う予告演出等を制御するもので、演出図柄制御手段１５２ａ、予告演出制御手段１５２ｂ等を備えている。演出図柄制御手段１５２ａは、演出制御手段１５０を介して演出図柄１１４の表示制御及びそれに伴う音声出力、電飾発光等の制御を行うもので、主制御基板１２１から第１，第２変動パターン指定コマンドを受信した場合に、指定された変動パターンに基づいて演出図柄１１４の変動及びそれに伴う音声出力、電飾発光を開始させると共に、第１，第２変動停止指定コマンドを受信したときに、第１，第２停止図柄態様指定コマンドと第１，第２変動パターン指定コマンドとに基づいて選択された停止図柄態様で演出図柄１１４の変動を停止させ、また、それに伴う音声出力、電飾発光を停止させるようになっている。
【００９１】
予告演出制御手段１５２ｂは、第１，第２特別図柄の変動後の停止図柄が第１，第２大当たり態様となって第１，第２特別利益状態が発生するか否か等、第１，第２特別図柄及び演出図柄１１４の変動に関する予告演出を制御するものである。予告演出としては、先読み判定手段１３８ａによる先読み判定結果に基づいて行う「先読み予告演出」、特別図柄処理手段１４０による図柄変動開始時の大当たり判定結果等に基づいて行う「通常予告演出」等がある。
【００９２】
また、「先読み予告演出」には、先読み判定結果に基づいて、その先読み判定の対象となった特別乱数情報に対応する図柄変動までの複数回の図柄変動において、同一態様の演出を実行する「先読み連続演出」の他、先読み判定結果に基づいて第１，第２保留表示画像Ｘ１〜，Ｙ１〜を図１５に示すような所定の表示態様で表示する「先読み保留変化演出」等がある。
【００９３】
また、「通常予告演出」には、「会話予告演出」、「ステップアップ予告演出」、「ボタン予告演出」、「ミニキャラ予告演出」等がある。「会話予告演出」では、第１，第２特別図柄の変動中にキャラクタの台詞が画像表示手段６０に表示され、その台詞の内容が、第１，第２特別図柄が第１，第２大当たり態様となる信頼度（以下、大当たり信頼度という）を示唆するようになっている。「ステップアップ予告演出」では、第１，第２特別図柄の変動中に、画像表示手段６０への演出画像の表示を含む所定の演出ステップが、大当たり信頼度に応じて複数段階（例えば５段階）のうちの所定段階まで実行されるようになっている。このステップアップ予告演出では、演出ステップの段階が進むほど大当たり信頼度が高くなるように設定されている。
【００９４】
「ボタン予告演出」では、第１，第２特別図柄の変動中における操作有効期間中に演出ボタン３４の操作が所定操作条件を満たした（操作成立）と判定された場合に、大当たり信頼度に応じて所定の操作時演出が実行されるようになっている。「ミニキャラ予告演出」は、１又は複数のミニキャラ画像が画像表示手段６０に表示され、大当たり信頼度を示唆する動作を行うようになっている。
【００９５】
予告演出制御手段１５２ｂは、先読み予告演出に関しては、第１，第２保留増加コマンドを受信し且つ先読み連続演出中でないこと等の所定の条件を満たす場合に実行開始の抽選を行い、複数種類の先読み予告演出（先読み連続演出、先読み保留変化演出等）の少なくとも一つに当選した場合にその先読み予告演出の実行を開始し、また、通常予告演出に関しては、第１，第２特別図柄の変動開始時、即ち第１，第２保留減少コマンド、第１，第２変動パターン指定コマンド及び第１，第２停止図柄態様指定コマンドを一定時間内に受信した場合に抽選を行い、複数種類の通常予告演出（会話予告演出、ステップアップ予告演出等）の少なくとも一つに当選した場合に、第１，第２特別図柄の変動中にその通常予告演出を実行するように構成されている。
【００９６】
発射誘導報知制御手段１５３は、遊技領域２３の左右一方側を狙って発射すべき旨の発射誘導報知を制御するもので、左流下経路１０８ａ側を狙って発射すべき旨の「←左へ」等の左打ち誘導画像１６２ａ（図１６（ａ））と、右流下経路１０８ｂ側を狙って発射すべき旨の「右へ→」等の右打ち誘導画像１６２ｂ（図１６（ｂ））との何れかを遊技中の所定のタイミングで画像表示制御手段１５０ａを介して画像表示手段６０に表示するように構成されている。
【００９７】
本実施形態では、通常遊技状態中は普通図柄表示手段５１で当たり態様となる確率は低く、しかも当たり態様となって普通利益状態が発生しても第２特別図柄始動手段５７の開放時間は僅かであるため（図１２）、第２特別図柄始動手段５７への入賞の可能性は極めて低い。従って通常遊技状態中は、右流下経路１０８ｂ側の普通図柄始動手段５５及び第２特別図柄始動手段５７を狙って右打ちをするよりも、左打ちをして左流下経路１０８ａ側から第１特別図柄始動手段５６への入賞を狙う方が遊技者にとって有利であるから、特別遊技状態の終了時等の所定のタイミングで左打ち誘導画像１６２ａを表示することが望ましい。
【００９８】
一方、第１，第２特別利益状態中は大入賞手段５８が開放するため、遊技者は右流下経路１０８ｂ側の大入賞手段５８を狙って右打ちをするべきである。また、特別遊技状態中は、普通図柄表示手段５１で当たり態様となる確率が高くなると共に、当たり態様となって普通利益状態が発生したときの第２特別図柄始動手段５７の開放時間が長くなるため（図１２）、右流下経路１０８ｂ側の普通図柄始動手段５５及び第２特別図柄始動手段５７を狙って右打ちをする方が遊技者にとって有利である。従って、第１，第２特別利益状態中及び特別遊技状態中は、所定のタイミングで右打ち誘導画像１６２ｂを表示することが望ましい。
【００９９】
なお、本実施形態の場合、開放パターンαの第１，第２特別利益状態の場合には大入賞手段５８の開放時間は僅かであり、しかもその終了後に発生する特別遊技状態は潜伏確変であって第２特別図柄始動手段５７の開放延長等は行われないため（図１３）、右打ち誘導画像１６２ｂの表示は行わないことが望ましい。また、左打ち誘導画像１６２ａと右打ち誘導画像１６２ｂとの何れか一方、右打ち誘導画像１６２ｂの表示のみを行うようにしてもよい。
【０１００】
エラー報知制御手段１５４は、エラー報知を制御するもので、主制御基板１２１からエラーコマンドを受信してからエラー解除コマンドを受信するまで、画像表示制御手段１５０ａを介して画像表示手段６０にエラー報知画像１６３を表示する等のエラー報知を実行するようになっている。扉開放エラーの場合には、主制御基板１２１から扉開放コマンドを受信してから扉開放解除コマンドを受信するまで、画像表示手段６０に「扉開放中」等のエラー報知画像１６３が表示される（図１７）。
【０１０１】
音量調整手段１５５は、音量設定に関する制御を行うもので、遊技者操作による音量調整が可能な音量調整可能期間中に、音量調整のための操作が可能である旨の音量調整可能報知画像（報知画像）１１６ａ（図１８（ａ））を所定のタイミングで画像表示手段６０に表示し、音量調整可能期間中に音量調整に関する遊技者操作があった場合に、音量の設定状況を示す音量設定画像１１７ａ（図１９（ａ））を画像表示手段６０に表示するように構成されている。本実施形態では、十字操作手段３５の左キー３５ｃと右キー３５ｄとが音量調整操作用に割り当てられており、音量調整可能期間中に左キー３５ｃを押せば音量が下がり、右キー３５ｄを押せば音量が上がるようになっている。
【０１０２】
音量調整可能報知画像１１６ａは、図１８（ａ）に示すように音量調整に用いる左キー３５ｃ及び右キー３５ｄを示すイラストと「で音量調整」の文字とで構成されている。また、音量設定画像１１７ａは、図１９（ａ）に示すように所定段階（例えば５段階）の音量に対応する複数（５個）の目盛り画像と「音量」の文字とで構成されており、現状の音量設定に対応する数の目盛り画像がその他の目盛り画像と異なる態様（例えば表示色）で表示されるようになっている。
【０１０３】
音量調整可能期間中に遊技者が左キー３５ｃと右キー３５ｄとの何れかを操作すると、音量調整可能報知画像１１６ａ（図１８（ａ））が表示されていた場合にはその音量調整可能報知画像１１６ａが画像表示手段６０から消去される。また、その遊技者操作に応じて音量が変更されると共に、その変更後の音量に対応する音量設定画像１１７ａ（図１９（ａ））が画像表示手段６０に一定期間表示される。
【０１０４】
本実施形態では、後述する客待ち状態中の他、それ以外の遊技状態中も音量調整可能期間に設定されているが、電源投入後等の所定期間を音量調整可能期間から外してもよい。また、音量調整可能期間中は常に音量調整可能報知画像１１６ａを表示するようにしてもよいし、客待ち状態中等の特定期間のみ音量調整可能報知画像１１６ａを表示するようにしてもよい。また、音量設定画像１１７ａが表示されていない状態で左キー３５ｃと右キー３５ｄとの何れかが操作された場合、その１回目の操作では音量設定画像１１７ａを表示するが音量変更は行わず、音量設定画像１１７ａが表示された後の２回目以降の操作で音量変更を行うようにしてもよい。
【０１０５】
光量調整手段１５６は、電飾手段１５９の光量調整に関する制御を行うもので、遊技者操作による光量調整が可能な光量調整可能期間中に、光量調整のための操作が可能である旨の光量調整可能報知画像（報知画像）１１６ｂ（図１８（ｂ））を所定のタイミングで画像表示手段６０に表示し、光量調整可能期間中に光量調整に関する遊技者操作があった場合に、光量の設定状況を示す光量設定画像１１７ｂ（図１９（ｂ））を画像表示手段６０に表示するように構成されている。本実施形態では、十字操作手段３５の上キー３５ａと下キー３５ｂとが光量調整操作用に割り当てられており、光量調整可能期間中に上キー３５ａを押せば光量が上がり、下キー３５ｂを押せば光量が下がるようになっている。
【０１０６】
光量調整可能報知画像１１６ｂは、図１８（ｂ）に示すように光量調整に用いる上キー３５ａ及び下キー３５ｂを示すイラストと「で光量調整」の文字とで構成されている。また、光量設定画像１１７ｂは、図１９（ｂ）に示すように所定段階（例えば５段階）の光量に対応する複数（５個）の目盛り画像と「光量」の文字とで構成されており、現状の光量設定に対応する数の目盛り画像がその他の目盛り画像と異なる態様（例えば表示色）で表示されるようになっている。
【０１０７】
光量調整可能期間中に遊技者が上キー３５ａと下キー３５ｂとの何れかを操作すると、光量調整可能報知画像１１６ｂ（図１８（ｂ））が表示されていた場合にはその光量調整可能報知画像１１６ｂが画像表示手段６０から消去される。また、その遊技者操作に応じて光量が変更されると共に、その変更後の光量に対応する光量設定画像１１７ｂ（図１９（ｂ））が画像表示手段６０に一定期間表示される。
【０１０８】
なお、本実施形態では、光量調整可能期間と音量調整可能期間とを同じ期間に設定しているが、両期間を異ならせてもよい。また、光量調整可能期間中は常に光量調整可能報知画像１１６ｂを表示するようにしてもよいし、客待ち状態中等の特定期間のみ光量調整可能報知画像１１６ｂを表示するようにしてもよい。また、光量設定画像１１７ｂが表示されていない状態で上キー３５ａと下キー３５ｂとの何れかが操作された場合、その１回目の操作では光量設定画像１１７ｂを表示するが光量変更は行わず、光量設定画像１１７ｂが表示された後の２回目以降の操作で光量変更を行うようにしてもよい。
【０１０９】
客待ち制御手段１５７は、主制御基板１２１から客待ちデモコマンドを受信してから第１，第２特別図柄表示手段５３，５４による第１，第２特別図柄の変動が開始されるまでの客待ち状態（待機期間）中の演出等を制御するもので、タイマ割り込みにおいて客待ち演出処理（図２０）及びメニュー管理処理（図２１）を実行可能となっている。本実施形態では、主制御基板１２１から客待ちデモコマンドを受信してから第１，第２特別図柄の変動が開始されるまでの期間（客待ち状態中）が、メニュー選択操作による設定変更等（遊技に関する設定）が可能なメニュー操作可能期間に設定されており、その客待ち状態中に遊技者が演出ボタン３４を押下することによりメニュー画像１１８ｂ（図２５等）を表示させ、更にその状態で十字操作手段３５の上キー３５ａ、下キー３５ｂ、演出ボタン３４を押下することによりそのメニュー画像１１８ｂに表示された何れかの選択項目を選択、実行することが可能となっている。
【０１１０】
なお、本実施形態では、十字操作手段３５は音量及び光量の調整操作にも用いられるため、メニュー画像１１８ｂが表示されている期間（十字操作手段３５がメニューの選択操作に使用可能な期間）は音量調整可能期間及び光量調整可能期間から除外し、十字操作手段３５を音量及び光量の調整操作に使用できないようにすることが望ましい。
【０１１１】
続いて図２０に示す客待ち演出処理について説明する。この客待ち演出処理では、まず客待ち状態中フラグを判定する（Ｓ１）。この客待ち状態中フラグは、客待ち状態中であるか否かを示すもので、客待ち状態中であれば１が、客待ち状態中でなければ０がセットされるようになっている。客待ち状態中フラグが１でなければ（Ｓ１：Ｎｏ）、主制御基板１２１から客待ちデモコマンドを受信したか否かを判定し（Ｓ２）、客待ちデモコマンドを受信していない場合（Ｓ２：Ｎｏ）にはここで客待ち演出処理を終了する。
【０１１２】
なお、客待ちデモコマンドは、第１，第２特別保留個数が共に０の状態で第１，第２特別図柄の変動待機状態となった場合の他、客待ち状態からのバックアップ復帰時、ＲＡＭクリア時等に主制御基板１２１から演出制御基板１２２に対して送信される。
【０１１３】
客待ち状態中でないときに客待ちデモコマンドを受信した場合には（Ｓ１：Ｎｏ→Ｓ２：Ｙｅｓ）、客待ち状態中フラグを１（客待ち状態中）に設定する（Ｓ３）と共に、画像表示手段６０へのメニュー表示可能報知画像１１８ａの表示を開始する（Ｓ４）。ここで、メニュー表示可能報知画像（報知画像）１１８ａは、メニュー画像１１８ｂを表示するための操作が可能である旨を報知するためのもので、図２４に示すように、メニュー表示に用いる演出ボタン３４が押される様子を示すイラストと「でメニュー表示」の文字とで構成されている。
【０１１４】
そして客待ち通常演出を開始し（Ｓ５）、デモタイマに初期値をセットし（Ｓ６）、客待ち演出処理を終了する。客待ち通常演出では、画像表示手段６０にその前の図柄変動で停止した状態の演出図柄１１４の画像が引き続き表示され、電飾手段１５９は所定の発光パターンで発光し、スピーカ１８，２５からは所定のＢＧＭを出力する。デモタイマは客待ち通常演出の継続時間を計時するためのもので、初期値として１８０ｓに対応する値がセットされる。
【０１１５】
なお、メニュー操作可能期間は客待ちデモコマンドを受信した時点で開始されるが、画像表示手段６０へのメニュー表示可能報知画像１１８ａの表示は、客待ちコマンドを受信してから所定時間（例えば３０ｓ）経過後としてもよい。また、客待ち状態開始後の所定時間（例えば３０ｓ）以外にも、客待ち状態中の所定期間（例えば後述する客待ちデモ演出中における企業ロゴの表示中）はメニュー表示可能報知画像１１８ａを表示しないようにしてもよい。
【０１１６】
また、Ｓ１で客待ち状態中フラグが１（客待ち状態中）であれば（Ｓ１：Ｙｅｓ）、第１，第２特別図柄の変動開始タイミングが到来したか否か、即ち第１，第２変動パターン指定コマンド等を受信したか否かを判定する（Ｓ７）。そして、未だ第１，第２特別図柄の変動が開始されない場合には（Ｓ７：Ｎｏ）、客待ち通常演出中であるか否か、即ち客待ち通常演出中と後述する客待ちデモ演出中との何れであるかを判定し（Ｓ８）、客待ち通常演出中であれば（Ｓ８：Ｙｅｓ）、デモタイマを１減算する（Ｓ９）と共に、その減算後のデモタイマの値が０であることを条件に（Ｓ１０：Ｙｅｓ）、客待ちデモ演出の実行を開始する（Ｓ１１）。一方、減算後のデモタイマの値が０でない場合には（Ｓ１０：Ｎｏ）、そのまま客待ち通常演出を継続する（Ｓ１０ａ）。
【０１１７】
客待ちデモ演出では、画像表示手段６０に機種イメージ画像や企業ロゴ画像、演出図柄１１４の停止画像等が所定のパターンで繰り返し表示され、電飾手段１５９は所定の発光パターンで発光し、スピーカ１８，２５からは所定のＢＧＭを出力する。なお、客待ちデモ演出では音声出力を停止してもよい。
【０１１８】
客待ちデモ演出の開始後は（Ｓ８：Ｎｏ）、第１，第２特別図柄の変動開始タイミングが到来するまで（Ｓ７：Ｙｅｓ）、その客待ちデモ演出を繰り返し実行する（Ｓ１２）。なお、客待ちデモ演出と客待ち通常演出とを交互に繰り返し実行してもよい。
【０１１９】
また、Ｓ７で第１，第２特別図柄の変動開始タイミングが到来したと判定した場合には（Ｓ７：Ｙｅｓ）、客待ち状態中フラグを０に設定する（Ｓ１３）と共に、実行中の客待ち通常演出又は客待ちデモ演出を終了し（Ｓ１４）、メニュー表示可能報知画像１１８ａの表示を終了し（Ｓ１５）、メニュー無操作タイマを０クリアして（Ｓ１６）、客待ち演出処理を終了する。なお、メニュー無操作タイマについては後述する。
【０１２０】
続いて、図２１に示すメニュー管理処理について説明する。このメニュー管理処理では、まずメニュー無操作タイマの減算処理、即ちその値が０より大であることを条件に１減算する処理を行う（Ｓ２１，Ｓ２２）。ここで、メニュー無操作タイマは、メニュー表示中の無操作期間を計時するためのもので、後述するＳ４８（図２２）、Ｓ６６（図２３）で初期値がセットされるようになっている。
【０１２１】
次に、演出ボタン３４、十字操作手段３５の上下キー３５ａ，３５ｂの何れかが押下操作されたか否かを判定し、演出ボタン３４が押下された場合（Ｓ２３：Ｙｅｓ）には演出ボタン押下時処理（Ｓ２４）を、十字操作手段３５の上キー３５ａが押下された場合（Ｓ２５：Ｙｅｓ）には上キー押下時処理（Ｓ２６）を、下キー３５ｂが押下された場合（Ｓ２７：Ｙｅｓ）には下キー押下時処理（Ｓ２８）を、夫々実行する。なお、本実施形態では、演出ボタン３４及び十字操作手段３５の各キーについては同時押下が許容されないものとする。
【０１２２】
演出ボタン３４が押下された場合の演出ボタン押下時処理（Ｓ２４）は図２２に示す手順で行う。即ち、まず客待ち状態中フラグが１であるか否か、即ちメニュー操作可能期間中であるか否かを判定し（Ｓ４１）、客待ち状態中フラグが１でない場合（Ｓ４１：Ｎｏ）にはここで演出ボタン押下時処理を終了する。
【０１２３】
客待ち状態中フラグが１であれば（Ｓ４１：Ｙｅｓ）、メニュー画像フラグが１であるか否かを判定する（Ｓ４２）。ここで、メニュー画像フラグは、メニュー画像を表示中であるか否かを示すもので、メニュー画像の表示中に１がセットされるようになっている。また、メニュー画像１１８ｂは、図２５に示すように、１つ前の表示状態に戻すための「戻る」等を含む複数の選択項目に対応する複数（ここでは４つ）の選択項目画像１６４ａ〜１６４ｄで構成されており、それら複数の選択項目画像１６４ａ〜１６４ｄのうちの何れかに、仮選択状態を示すカーソルが位置するようになっている。
【０１２４】
図２５のメニュー画像１１８ｂは、「履歴」、「モード変更」、「ガイダンス」、「戻る」の４種類の選択項目画像１６４ａ〜１６４ｄで構成されており、初期状態ではカーソル（図面ではハッチングで示す）が「戻る」の選択項目画像１６４ｄに位置している。
【０１２５】
Ｓ４２でメニュー画像フラグが１でない場合には（Ｓ４２：Ｎｏ）、メニュー表示可能報知画像１１８ａの表示を終了し（Ｓ４３）、また、画像表示手段６０にメニュー画像１１８ｂ及びメニュー操作報知画像１１８ｃの表示を開始する（Ｓ４４，Ｓ４５）と共にスピーカ１８，２５からメニュー表示音を出力する（Ｓ４６）。ここで、メニュー操作報知画像１１８ｃは、メニュー画像１１８ｂに関する操作方法を報知するためのもので、図２５に示すように、カーソルの移動に用いる十字操作手段３５の上下キー３５ａ，３５ｂを示すイラストと「選択」の文字、及び選択項目の決定（選択確定操作）に用いる演出ボタン３４のイラストと「決定」の文字で構成されている。
【０１２６】
そして、メニュー画像フラグに１（メニュー画像表示中）をセットし（Ｓ４７）、メニュー無操作タイマに初期値（例えば１０ｓに対応する値）をセットして（Ｓ４８）、演出ボタン押下時処理を終了する。このように、客待ち状態中で且つメニュー画像１１８ｂが表示されていない状態で演出ボタン３４が押下操作された場合には、画像表示手段６０にメニュー画像１１８ｂが表示される。
【０１２７】
また、Ｓ４２でメニュー画像フラグが１（メニュー画像表示中）であれば（Ｓ４２：Ｙｅｓ）、スピーカ１８，２５から決定音を出力する（Ｓ４９）と共に、カーソル位置（仮選択状態）の選択項目画像に対応する特定処理を実行する（Ｓ５０〜Ｓ５４）。即ち、カーソル位置の選択項目画像に下位メニューが存在する場合（Ｓ５０：Ｙｅｓ）にはその下位メニューを表示し（Ｓ５１）、カーソル位置の選択項目画像が「戻る」であれば（Ｓ５２：Ｙｅｓ）一つ前の状態に戻り（Ｓ５３）、カーソル位置の選択項目画像に下位メニューが存在せず（Ｓ５０：Ｎｏ）、且つ「戻る」でもない場合には（Ｓ５２：Ｎｏ）、カーソル位置の選択項目画像に対応する処理を実行する（Ｓ５４）。そして、メニュー無操作タイマに初期値（例えば１０ｓに対応する値）をセットして（Ｓ４８）、演出ボタン押下時処理を終了する。このように、選択項目画像が表示されている状態で演出ボタン３４を押下する行為が、カーソル位置（仮選択状態）の選択項目画像を選択するための選択確定操作の一例である。
【０１２８】
図２５に示すメニュー画像１１８ｂの例では、下位メニューが存在する選択項目画像は「モード変更」である。この「モード変更」は、モード設定を変更するためのもので、この「モード変更」が選択された場合には、図２６に示すような下位メニュー画像１１９が表示される。下位メニュー画像１１９は、最初のメニュー画面に戻るための「メニュー画面」を含む複数の選択項目画像１６４ａ〜１６４ｅ（下位選択項目）で構成されており、カーソルの初期位置は「メニュー画面」以外の選択項目画像１６４ａ〜１６４ｄの何れかに設定されている。
【０１２９】
本実施形態では、複数種類、例えば４種類の第１〜第４モード毎に、客待ち状態中における第１〜第４可動体７５ａ〜７８ａの配置が異なっており、それら４種類のモードの切り換えをこの「モード変更」のメニュー操作で行うことが可能となっている。なお、モード毎に可動体７５ａ〜７８ａの配置が異なるため、可動隠蔽領域Ｃ及び非隠蔽領域Ｄも
モード毎に異なっている。
【０１３０】
第１モードでは、図２８（ａ）に示すように第１可動体７５ａが第１上部位置に、第２可動体７６ａが第２下部位置に、第３可動体７７ａが第３外部位置に、第４可動体７８ａが第４外部位置に夫々停止した状態となる。また、第２モードは、図２８（ｂ）に示すように第１モードに対して第１可動体７５ａの停止位置のみが第１上部位置から第１下部位置に変化したもので、第１モードに対して非隠蔽領域Ｄの下部側が狭まり上部側が広がった状態となる。
【０１３１】
また、第３モードは、図２８（ｃ）に示すように第１モードに対して第２可動体７６ａが第２下部位置から第２上部位置に変化したもので、第１モードよりも非隠蔽領域Ｄの下部側が狭くなっている。また、第４モードは、図２８（ｄ）に示すように第３モードに対して第３，第４可動体７７ａ，７８ａが夫々第３，第４外部位置から第３，第４内部位置に変化したもので、第３モードよりも非隠蔽領域Ｄの幅が狭くなっている。なお、初期状態では第１モードに設定されているものとする。
【０１３２】
この「モード変更」に対応する下位メニュー画像１１９が表示された場合には、図２６に示すようにカーソルの初期位置をその時点のモードに対応する選択項目画像（初期状態では第１モードに対応する選択項目画像１６４ａ）に設定することが望ましいが、その時点のモードとは無関係に、最初のメニュー画面に戻るための「メニュー画面」に対応する選択項目画像１６４ｅをカーソルの初期位置に設定してもよい。
【０１３３】
なお、この下位メニュー画像１１９の選択項目画像の何れかに更に下位メニューを設けてもよい。即ち、メニューの階層数は任意である。また、特定のメニュー画像に移行した場合のカーソルの初期位置は、それよりも上位のメニュー画像から移行してきた場合と、下位のメニュー画像から移行してきた場合とで異なっていてもよく、下位のメニュー画像から戻ってきた場合のカーソルの初期位置は、「メニュー画面」、「戻る」等、それよりも上位に移行するための選択項目画像に設定することが望ましい。
【０１３４】
また、図２５に示すメニュー画像の例では、下位メニューが存在しない選択項目画像は「履歴」であって、この「履歴」の選択が決定された場合には、図２７に示すような大当たり履歴の情報が表示される。なお、このような下位メニューが存在しない選択項目画像の選択が決定された場合でも、図２７に示すように、画像表示手段６０にはメニュー画面等の上位メニューに戻るための「メニュー画面」等の選択項目画像と、その選択項目の決定操作を報知するためのメニュー操作報知画像１１８ｃとが表示される。
【０１３５】
また、十字操作手段３５の上キー３５ａが押下された場合の上キー押下時処理（図２１のＳ２６）、同じく下キー３５ｂが押下された場合の下キー押下時処理（図２１のＳ２８）は図２３に示す手順で行われる。なお、図２３には上キー押下時処理のフローチャートを示すと共に、その上キー押下時処理に対する下キー押下時処理の相違部分のみを括弧書きで示している。ここでは上キー押下時処理について説明し、その中で下キー押下時処理についても言及する。
【０１３６】
図２３に示す上キー（下キー）押下時処理では、まずメニュー画像フラグが１であるか否か、即ちメニュー画像等の表示中であるか否かを判定し（Ｓ６１）、メニュー画像フラグが１でない場合、即ちメニュー画像等が表示中でない場合には（Ｓ６１：Ｎｏ）ここで上キー（下キー）押下時処理を終了する。
【０１３７】
メニュー画像フラグが１であれば、即ちメニュー画像等が表示中であれば（Ｓ６１：Ｙｅｓ）、カーソル位置が最上位置（下キー押下時処理の場合は最下位置）であるか否かを判定し（Ｓ６２）、最上位置（下キー押下時処理の場合は最下位置）でなければ（Ｓ６２：Ｎｏ）、カーソルを１つ上（下キー押下時処理の場合は１つ下）に移動させ（Ｓ６４）、最上位置（下キー押下時処理の場合は最下位置）であれば（Ｓ６２：Ｙｅｓ）、カーソルを最下位置（下キー押下時処理の場合は最上位置）に移動させる（Ｓ６３）。そして、スピーカ１８，２５からカーソル移動音を出力する（Ｓ６５）と共に、メニュー無操作タイマに初期値（例えば１０ｓに対応する値）をセットし（Ｓ６６）、上キー（下キー）押下時処理を終了する。
【０１３８】
このように、十字操作手段３５の上下キー３５ａ，３５ｂは、メニュー画像１１８ｂが表示された状態でメニュー選択に関する操作が有効となり、上キー３５ａはカーソルを上向きに、下キー３５ｂはカーソルを下向きに移動させ、それらの連続操作によりカーソルは複数の選択項目画像を循環移動するようになっている。
【０１３９】
図２１に戻って説明を続ける。以上のようなＳ２３〜Ｓ２８の処理に続いては、メニュー無操作タイマの値が０であるか否かを判定し（Ｓ２９）、メニュー無操作タイマの値が０でなければ、即ち演出ボタン３４、十字操作手段３５の上下キー３５ａ，３５ｂの何れかが最後に操作されてから未だ所定時間（例えば１０ｓ）が経過していなければここでメニュー管理処理を終了する。
【０１４０】
Ｓ２９でメニュー無操作タイマの値が０であれば、即ち演出ボタン３４、十字操作手段３５の上下キー３５ａ，３５ｂの何れかが最後に操作されてから所定時間（例えば１０ｓ）が経過した場合には（Ｓ２９：Ｙｅｓ）、メニュー画像フラグが１（メニュー画像等を表示中）であることを条件に（Ｓ３０：Ｙｅｓ）、メニュー画像１１８ｂ及びメニュー操作報知画像１１８ｃの表示を終了し（Ｓ３１，Ｓ３２）、メニュー表示可能報知画像１１８ａの表示を開始する（Ｓ３３）と共にメニュー画像フラグに０をセットし（Ｓ３４）、メニュー管理処理を終了する。このように、メニュー表示中の無操作期間が所定時間（例えば１０ｓ）に達した場合にはメニュー画像１１８ｂ等の表示が終了し、操作待ちの状態となる。
【０１４１】
節電モード設定手段１５８は、節電モードの設定を行うもので、通常モードよりも消費電力を低くする節電モードが選択されている場合に、客待ち状態中に節電モードに設定すると共に、節電モード中であることを示す節電モード報知画像１２０（図２９等）を画像表示手段６０に表示するようになっている。節電モード中は、電飾手段１５９への通電が停止される。なお、通常モードと節電モードとの何れかを選択するための切換操作手段を前枠３の裏側等に設け、遊技ホールの担当者等が操作可能としてもよい。
【０１４２】
また、音量が所定範囲（例えば第１〜第５段階のうちの第１段階）に設定されている場合には節電モードに設定し、それ以外の場合には通常モードに設定する等、その他の設定項目（例えば音量）の設定状況に対応して通常モードと節電モードとを自動的に切り換えるようにしてもよい。
【０１４３】
続いて、種々の場面毎に、画像表示手段６０に表示される各種画像と、画像表示手段６０の表示画面６０ａにおける各領域Ａ，Ｂ１〜Ｂ５，Ｃ，Ｄとの関係を説明する。
【０１４４】
図３０（ａ）は、客待ち状態中の一場面における画像表示手段６０の表示画像を示している。この図３０（ａ）の例では第１モード（図２８（ａ））及び節電モードに設定されており、また、客待ち通常演出中であるとする。また、図３０（ｂ）は、図３０（ａ）の各画像と表示画面６０ａ上の領域との対応関係を示している。なお、図３０（ｂ）では、表の下側の画像ほど表示優先度が高くなっている（図３１（ｂ）〜図３８（ｂ）についても同様）。
【０１４５】
図３０（ａ），（ｂ）に示すように、表示画面６０ａにはその全画面領域Ａを対象に背景画像１６０（図３０（ａ）ではグレーで示す）が表示されると共に、直前の図柄変動で停止した状態の演出図柄１１４の画像が、非隠蔽領域Ｄと可動隠蔽領域Ｃとに跨がって表示されている。演出図柄１１４のうち、図柄画像１１４ａはその全体が非隠蔽領域Ｄに表示され、装飾画像１１４ｂの一部が可動隠蔽領域Ｃ、第１可動体７５ａの後側に表示されている。これにより、直前の図柄変動の結果を明確に報知しつつ、限られた非隠蔽領域Ｄを有効に利用できる。
【０１４６】
なお、左、右、中の３つの演出図柄１１４のうち、左右の演出図柄１１４を非隠蔽領域Ｄと第１〜第３固定隠蔽領域Ｂ１〜Ｂ３の少なくとも一つとに跨がって表示してもよい。これにより、３つの演出図柄１１４の間隔を広く確保することができ、限られた非隠蔽領域Ｄを有効に活用して図柄変動の結果をより明確に報知することが可能である。この場合、第１〜第３固定隠蔽領域Ｂ１〜Ｂ３に表示する部分は装飾画像１１４ｂであることが望ましいが、図柄画像１１４ａの一部を第１〜第３固定隠蔽領域Ｂ１〜Ｂ３に表示してもよい。
【０１４７】
図柄画像１１４ａの種類（数字）によって装飾画像１１４ｂの大きさ等のレイアウトを異ならせるようにしても良い。この場合、装飾画像１１４ｂについては、図柄画像１１４ａの種類により異なる装飾画像１１４ｂであったとしても非隠蔽領域Ｄと所定の隠蔽領域（前述のいずれの隠蔽領域でもよい）に跨って表示するようにしてもよい。また、一部の装飾画像１１４ｂについては非隠蔽領域Ｄと所定の隠蔽領域とに跨って表示し、その他の装飾画像１１４ｂについては非隠蔽領域Ｄにのみ表示するようにしてもよい。また、左、右、中の３つの演出図柄１１４の変動ラインに応じて、装飾画像１１４ｂのレイアウトを異ならせるようにしてもよい。
【０１４８】
装飾画像１１４ｂが非隠蔽領域Ｄと所定の隠蔽領域とに跨って表示するようにしたが、例えば図柄の停止状態においてこのように構成することが望ましい。図柄の変動状態においては非隠蔽領域Ｄと所定の隠蔽領域とに跨って表示しなくてもよく、図柄の変動状態に応じて種々の表示構成してもよい。
【０１４９】
図柄画像１１４ａや装飾画像１１４ｂに所定のアニメーションを付加するようにしてもよい。例えば図柄の変動開始時や仮停止時、リーチ時や図柄停止時、又は図柄が外れ態様で停止、図柄が当たり態様で停止した際に、図柄画像１１４ａや装飾画像１１４ｂをアニメーション動作させるようにしてもよい。また、アニメーション動作は複数あってもよく、図柄画像１１４ａや装飾画像１１４ｂの種類又は前述の状況に応じて異ならせるようにしてもよい。このようなアニメ―ションの実行時においても、装飾画像１１４ｂを非隠蔽領域Ｄと所定の隠蔽領域とに跨って表示するようにしてもよい。
【０１５０】
また、アニメーションの実行時には非隠蔽領域Ｄと所定の隠蔽領域とに跨って表示し、非実行時には非隠蔽領域Ｄにのみ表示するようにしてもよい。また、その逆の構成として、アニメーションの実行時には非隠蔽領域Ｄにのみ表示するようにし、非実行時には非隠蔽領域Ｄと所定の隠蔽領域とに跨って表示するようにしてもよい。このようにすることにより少なくともアニメーション実行時には装飾画像１１４ｂの視認性を高めることができる。
【０１５１】
遊技状態（通常／時短／潜伏／確変）や遊技モード（背景Ａ／背景Ｂ）、特殊遊技モード（先読みモード）等に応じて、演出図柄１１４の装飾画像１１４ｂや図柄画像１１４ａを変更するようにしてもよい。この場合、遊技状態や遊技モード、特殊遊技モードによって、装飾画像１１４ｂが非隠蔽領域Ｄと所定の隠蔽領域とに跨って表示される場合と、非隠蔽領域Ｄにのみ表示される場合とで異なるように構成してもよい。
【０１５２】
また、エラー報知画像１６３、メニュー表示可能報知画像１１８ａ、音量調整可能報知画像１１６ａ、光量調整可能報知画像１１６ｂについては、それらの全体が非隠蔽領域Ｄに表示されている。これらの画像は演出図柄１１４よりも表示優先度が高いため、演出図柄１１４の一部に重なる場合にはその前側に表示されるが、その場合には図柄画像１１４ａは避けて装飾画像１１４ｂに重なるように表示することが望ましい。
【０１５３】
なお、音量調整可能報知画像１１６ａの表示中に遊技者が左右キー３５ｃ，３５ｄを操作した場合に表示される音量設定画像１１７ａ、光量調整可能報知画像１１６ｂの表示中に遊技者が上下キー３５ａ，３５ｂを操作した場合に表示される光量設定画像１１７ｂについても、図３０（ｂ）に示すようにそれらの全体が非隠蔽領域Ｄに表示される（図３０（ａ）では図示省略）。
【０１５４】
また、保留台座画像１６１は、表示画面６０ａの下部側に、非隠蔽領域Ｄと第１〜第５固定隠蔽領域Ｂ１〜Ｂ５，可動隠蔽領域Ｃの少なくとも一部（ここでは第１〜第５固定隠蔽領域Ｂ１〜Ｂ５）とに跨がって表示されている。客待ち状態中は第１，第２特別保留個数が共に０であるため、保留台座画像１６１の重要性は低く、従ってその少なくとも一部を非隠蔽領域Ｄ以外の領域に表示することで非隠蔽領域Ｄをより有効に利用できる。なお、保留台座画像１６１の全体を非隠蔽領域Ｄ以外の領域に表示してもよいし、保留台座画像１６１は表示しなくてもよい。
【０１５５】
また、節電モード報知画像１２０は、表示画面６０ａの下部側で且つ保留台座画像１６１の上側に、非隠蔽領域Ｄと第１〜第５固定隠蔽領域Ｂ１〜Ｂ５の少なくとも一部（ここでは第１〜第４固定隠蔽領域Ｂ１〜Ｂ４）とに跨がって表示されている。節電モードの報知は、エラー報知等と比較して重要性が低いため、節電モード報知画像１２０の少なくとも一部を非隠蔽領域Ｄ以外の領域に表示することで非隠蔽領域Ｄをより有効に利用できる。
【０１５６】
なお、エラー報知画像１６３に関し、複数のエラーを報知する場合にはそれら複数のエラーに対応するエラー報知画像１６３のすべてを非隠蔽領域Ｄに表示するようにしてもよい。また、複数のエラーを報知する場合、所定数（１〜４個程度）まではそれらのエラー報知画像１６３を非隠蔽領域Ｄに表示し、所定数を超えるエラーを報知する場合には所定数を超えた分については非隠蔽領域Ｄと第１〜第５固定隠蔽領域Ｂ１〜Ｂ５の少なくとも一つとに跨がって表示したり、第１〜第５固定隠蔽領域Ｂ１〜Ｂ５に表示するようにしてもよい。
【０１５７】
また、エラーの内容に応じて表示領域を設定してもよく、通常遊技で発生しうるような下皿満杯エラーなどに関するエラー報知画像１６３は非隠蔽領域Ｄに表示し、扉開放など通常遊技では発生し得ないエラーに関するエラー報知画像１６３は少なくとも一部を第１〜第５固定隠蔽領域Ｂ１〜Ｂ５に表示するようにしてもよい。下皿満杯エラーの場合には、エラー解除に際して遊技者による下皿開放動作が必要であるから、遊技者が最も視認しやすい非隠蔽領域Ｄにエラー報知画像１６３を表示することが望ましい。
【０１５８】
また、磁気検出エラーなどゴト行為がなされた場合に発生しうるエラーに関しては、ゴト行為が行われた可能性があることを遊技者に対して警告すると共にホール従業員に対して報知する必要があるため、遊技者やホール従業員が最も視認しやすい非隠蔽領域Ｄにエラー報知画像１６３を表示することが望ましい。
【０１５９】
図３１（ａ）は、表示画面６０ａにメニュー画像１１８ｂが表示された状態を示している。このメニュー画像１１８ｂは、メニュー操作可能期間（客待ち状態）中に遊技者が演出ボタン３４を操作することによって表示される。また、図３１（ｂ）は、図３１（ａ）の各画像と表示画面６０ａ上の領域との対応関係を示している。
【０１６０】
図３１（ａ），（ｂ）に示すように、表示画面６０ａにはその全画面領域Ａを対象に背景画像１６０（図３１（ａ）ではグレーで示す）が表示されると共に、メニュー画像１１８ｂを構成する４つの選択項目画像１６４ａ〜１６４ｄと、メニュー操作報知画像１１８ｃとが表示されている。このメニュー画像１１８ｂが表示されたとき、カーソル（図３１（ａ）ではハッチングで示す）は「戻る」に対応する選択項目画像１６４ｄに位置している。
【０１６１】
そして、少なくともその初期カーソル位置に対応する選択項目画像（初期仮選択項目画像）１６４ｄは、その全体が非隠蔽領域Ｄに表示されているのに対し、それ以外の選択項目画像１６４ａ〜１６４ｃは、その少なくとも一つ（ここでは「履歴」に対応する選択項目画像１６４ａ）が非隠蔽領域Ｄの外側にはみ出して非隠蔽領域Ｄと可動隠蔽領域Ｃ（例えば第１可動体７５ａの後側）とに跨がって表示され、その他（ここでは選択項目画像１６４ｂ，１６４ｃ）はその全体が非隠蔽領域Ｄに表示されている。また、メニュー操作報知画像１１８ｃは、その全体が非隠蔽領域Ｄに表示されている。
【０１６２】
このように、少なくとも初期カーソル位置に対応する選択項目画像（初期仮選択項目画像）についてその全体を非隠蔽領域Ｄに表示することにより、遊技者に初期カーソル位置を確実に認識させることができ、その後のカーソル移動操作や選択確定操作にスムーズに移行することが可能である。また、初期カーソル位置以外の選択項目画像についてはその少なくとも一つを非隠蔽領域Ｄとその外側の領域（例えば可動隠蔽領域Ｃ）とに跨がって表示することで非隠蔽領域Ｄをより有効に利用できる。もちろん、メニュー画像１１８ｂを構成する４つの選択項目画像１６４ａ〜１６４ｄの全てを非隠蔽領域Ｄ内に表示してもよい。
【０１６３】
メニュー操作報知画像１１８ｃについては非隠蔽領域Ｄのみに表示し、初期カーソル位置に対応する選択項目画像１６４ａ〜１６４ｄや、それ以外の選択項目画像１６４ａ〜１６４ｄについては、非隠蔽領域Ｄと隠蔽領域とに跨るように表示するようにしてもよい。このように構成したとしても、各選択項目が視認できない状態とはならず、少なくともメニュー操作報知画像１１８ｃが視認可能となっていることにより、遊技者に対して所定のメニュー操作が有効となっている旨を確実に報知することが可能である。
【０１６４】
メニュー画像１１８ｂに関しては、第１メニュー階層と第１メニュー階層に表示された選択項目が遊技者により操作されることで表示画面６０ａが遷移する第２メニュー階層とを有するようにしてもよい。例えば、図３１に記載されたメニュー階層を第１メニュー階層とし、各選択項目のうちモード変更が選択された場合には、いずれのモードに設定するかを選択可能な第２メニュー階層を表示するようにしてもよい。また、メニュー階層は第１階層と第２階層とに限らず、さらに複数の階層を設けるようにしてもよい。そして、遊技者により選択された各選択項目に応じた第２メニュー階層等においても、第１メニュー階層と同様の表示態様とすることが望ましい。また、第１メニュー階層と第２メニュー階層とで表示態様を異ならせるようにしてもよい。ただし、前述の表示態様のうち何れの表示態様とするかを異ならせることが望ましい。
【０１６５】
メニュー画像１１８ｂの表示中に、所定のエラーが発生した場合においても、エラー報知画像１６３は非隠蔽領域Ｄに表示することが望ましい。また、エラー報知画像１６３はメニュー画像１１８ｂの各選択項目に重ねて表示することが望ましい。
【０１６６】
メニュー画像１１８ｂの表示中であっても、所定の操作手段を操作すること又は、所定の選択項目を選択して操作することにより、音量調整又は光量調整が可能であるように構成してもよい。また、この場合、音量設定画像１１７ａ又は光量設定画像１１７ｂを表示する際には非隠蔽領域Ｄにのみ表示するように構成することが望ましい。
【０１６７】
可動体７５ａ，７６ａが原点位置から所定の演出位置に向けて移動した際に、不具合等により所定の演出位置にて可動体７５ａ，７６ａが停止したまま動作しなくなることがある。このように仮に可動体７５ａ，７６ａが演出位置に位置したままの状態でメニュー画像１１８ｂが表示された場合であっても、メニュー画像１１８ｂの各選択項目やメニュー操作報知画像１１８ｃ等の表示態様又はエラー報知画像１６３、音量設定画像１１７ａ、光量設定画像１１７ｂについては、可動体７５ａ，７６ａと重ならない位置であり非隠蔽領域Ｄにのみ又は非隠蔽領域Ｄと隠蔽領域とに跨る位置に表示されるように構成することが望ましい。
【０１６８】
なお、電源投入時やＲＡＭクリア時、その他の所定のタイミングで可動体のイニシャライズを行う場合、少なくとも初期カーソル位置に対応する選択項目画像（初期仮選択項目画像）については、正面視でイニシャライズ時の可動体の動作経路と重ならない位置に表示することが望ましい。これにより、可動体のイニシャライズ中にメニュー表示操作が行われた場合でも、遊技者に初期カーソル位置を確実に認識させることができる。
【０１６９】
なお、初期カーソル位置に対応する選択項目画像のうち、選択項目名を示す部分（例えば「戻る」の文字部分）以外の部分については、正面視でイニシャライズ時の可動体の動作経路と重なる位置に表示してもよい。また、メニュー操作報知画像１１８ｃについても、正面視でイニシャライズ時の可動体の動作経路と重ならない位置に表示することが望ましい。
【０１７０】
図３２（ａ）及び図３３（ａ）は、リーチ変動パターンによる演出図柄１１４の変動の一例であり、図３２（ａ）がリーチ成立前の通常変動中を、図３３（ａ）がリーチ成立後のリーチ変動中を夫々示している。図３２（ａ）及び図３３（ａ）より明らかなように、図３２（ａ）に示す通常変動中と図３３（ａ）に示すリーチ変動中とで可動体の配置（停止位置）が異なり、それによって非隠蔽領域Ｄの広さが異なっている。
【０１７１】
即ち、図３２（ａ）に示す通常変動中は、図２８（ｄ）に示す第４モード時と同様、第１可動体７５ａが上部位置に、第２可動体７６ａが上部位置に、第３，第４可動体７７ａ，７８ａが内部位置に夫々停止しているが、所定のタイミング、通常変動の終了直前に、図３３（ａ）に示すように第２可動体７６ａが下側の下部位置に、第３，第４可動体７７ａ，７８ａが外側の外部位置に夫々移動することにより、非隠蔽領域Ｄが下側及び左右両側に夫々拡大している。なお、リーチ変動パターンによる図柄変動において可動体の停止位置を変更するタイミングは、リーチ演出の開始時、先読み演出実行時、可動体演出実行時、リーチ演出の終了時等でもよい。
【０１７２】
また、この非隠蔽領域Ｄの変化（拡大）に対応して、表示画面６０ａに表示される画像の表示態様も変化している。即ち、図３２に示す通常変動中は、保留台座画像１６１が表示画面６０ａの下部側に、非隠蔽領域Ｄと第１〜第５固定隠蔽領域Ｂ１〜Ｂ５の少なくとも一部（ここでは第１〜第４固定隠蔽領域Ｂ１〜Ｂ４）とに跨がって表示されると共に、保留表示画像Ｘ１〜，Ｙ１〜、変動中保留画像Ｚが保留台座画像１６１の前側で且つ非隠蔽領域Ｄ内に表示されている。なお、保留表示画像Ｘ１〜，Ｙ１〜、変動中保留画像Ｚの全部又は一部を可動隠蔽領域Ｃ、第１〜第５固定隠蔽領域Ｂ１〜Ｂ５の少なくとも一つに配置してもよいが、その場合には遊技者がのぞき込めばそれらの全体を視認可能であることが望ましい。
【０１７３】
一方、図３３に示すリーチ変動中は、変動中保留画像Ｚを残して保留台座画像１６１及び保留表示画像Ｘ１〜，Ｙ１〜が消去されると共に、変動中保留画像Ｚが非隠蔽領域Ｄの拡大側（ここでは下側）に移動して、非隠蔽領域Ｄとその外側の領域（例えば第４固定隠蔽領域Ｂ４）とに跨がって表示されるようになっている。なお、このリーチ変動中の変動中保留画像Ｚは、正面視ではその一部が中央表示枠ユニット４７の後側に隠れているが、遊技者が上側からのぞき込めばその全体を視認可能となっている。
【０１７４】
これにより、非隠蔽領域Ｄが拡大されたことと相俟って、より広い表示領域をリーチ演出のために利用できる。この場合のリーチ演出画像１７１は、図３３（ｂ）に示すように全画面領域Ａを対象に表示することが望ましい。
【０１７５】
なお、保留台座画像１６１、保留表示画像Ｘ１〜，Ｙ１〜及び変動中保留画像Ｚについては、第２可動体７６ａの移動に合わせて下向きに移動させ、保留台座画像１６１及び保留表示画像Ｘ１〜，Ｙ１〜については表示画面６０ａの外側に消えていくように表示してもよいし、消さずに拡大した領域に表示するようにしてもよい。また、保留台座画像１６１を消去して、保留表示画像Ｘ１〜，Ｙ１〜及び変動中保留画像Ｚを拡大した領域に残すようにしてもよい。
【０１７６】
また、演出図柄１１４については、図３２に示す通常変動中は、装飾画像１１４ｂの一部が非隠蔽領域Ｄの外側の領域（例えば可動隠蔽領域Ｃ）に、それ以外は非隠蔽領域Ｄに表示された状態で変動し、図３３に示すリーチ変動中は、装飾画像１１４ｂが消去されて図柄画像１１４ａのみが非隠蔽領域Ｄに表示されるようになっている。
【０１７７】
また、遊技者が音量調整操作を行った場合に表示される音量設定画像１１７ａについては、図３２に示す通常変動中と図３３に示すリーチ変動中との何れも、その全体が非隠蔽領域Ｄに表示されるが、リーチ変動中は通常変動中よりも表示位置を非隠蔽領域Ｄの拡大側（例えば下側）に移動させてもよい。この場合の音量設定画像１１７ａの表示位置の移動は、第２可動体７６ａ等の移動が完了した後に行うことが望ましい。
【０１７８】
音量設定画像１１７ａの表示位置の移動により、その後にリーチ変動に移行することを遊技者に知られてしまうことを防止するためである。なお、遊技者が光量調整操作を行った場合に表示される光量設定画像１１７ｂ（図３２（ａ）、図３３（ａ）では図示省略）の取り扱いについては音量設定画像１１７ａと同様である。
【０１７９】
なお、音量設定画像１１７ａ、光量設定画像１１７ｂ等、通常変動中（非隠蔽領域Ｄの変更前）とリーチ変動中（非隠蔽領域Ｄの変更後）とで共に非隠蔽領域Ｄ内に表示される画像については、拡大前後で共に非隠蔽領域Ｄに属する領域に表示することにより、リーチ変動時に表示位置を移動させないようにしてもよい。また、図３２，図３３の例のように、図柄変動中に可動体の停止位置を切り換えることによって非隠蔽領域Ｄの位置及び／又は広さが変更可能である場合、その変更を行うか否か等を遊技者が任意に選択可能としてもよい。また、リーチ変動中は、スクロール変動中の中演出図柄等を他の左演出図柄、右演出図柄等よりも大きく表示してもよい。これにより、一つの演出図柄がスクロールにより表示画面６０ａ上を通過する時間を短縮することができる。
【０１８０】
リーチ変動中に可動体７５ａ，７６ａを原点位置から所定の演出位置に動作させる場合において、可動体７５ａ，７６ａが所定の演出位置に位置している状態でも、音量設定画像１１７ａ及び／又は光量設定画像１１７ｂを非隠蔽領域Ｄに表示することが望ましい。また、当然ながらこのような状況においても遊技者による音量調整及び／又は光量調整が可能であるが、実際に設定結果が反映されるのは可動体７５ａ，７６ａの動作を伴う所定の演出が終了してからとすることが望ましい。また、可動体７５ａ，７６ａの動作を伴わない演出であっても前述のように構成するようにしてもよい。
【０１８１】
このようにすることにより所定の演出実行時の音やランプによる演出の興趣を低下させることなく実行することが可能になる。また、遊技者による設定操作自体は無効ではなく有効に受け付けているため、遊技者に対して急に設定操作ができなくなるといった不都合や違和感を与えることもない。
【０１８２】
図３４（ａ）は、通常予告演出の一例であるステップアップ予告演出における各段階で表示されるステップアップ予告画像ＳＵ１〜ＳＵ５の表示領域を示している。このステップアップ予告演出では、第１段階から第５段階までの５段階の何段階目まで進行するかで大当たり信頼度を示唆するようになっており、また、ステップアップ予告画像ＳＵ１からステップアップ予告画像ＳＵ５まで徐々にその表示領域が変化（ここでは拡大）するようになっている。
【０１８３】
図３４（ａ），（ｂ）の例では、ステップアップ予告画像ＳＵ１とステップアップ予告画像ＳＵ２についてはその全体が非隠蔽領域Ｄに表示されるが、ステップアップ予告画像ＳＵ３ではその一部が非隠蔽領域Ｄをはみ出して可動隠蔽領域Ｃに表示され、ステップアップ予告画像ＳＵ４では可動隠蔽領域Ｃだけでなく第２〜第５固定隠蔽領域Ｂ２〜Ｂ５まで拡大して、最終的にステップアップ予告画像ＳＵ５（図３４（ａ）では図示省略）では全画面領域Ａに表示されるようになっている（図３４（ｂ））。なお、ステップアップ予告画像ＳＵ１〜ＳＵ５の一部が非隠蔽領域Ｄからはみ出して表示されても、それら各画像のうち、大当たり信頼度等を示唆する部分（キャラクタの台詞を示す文字部分等）についてはその全体を非隠蔽領域Ｄに表示することが望ましい。
【０１８４】
また、ステップアップ予告画像ＳＵ１〜ＳＵ５を所定の表示位置に表示する際に導入演出を行うようにしてもよい。ここで導入演出とは、ステップアップ予告画像ＳＵ１〜ＳＵ５を所定の表示位置に向けて移動させたり、ステップアップ予告画像ＳＵ１〜ＳＵ５を所定の表示位置に表示する直前に導入エフェクト画像を表示することで、ステップアップ予告画像ＳＵ１〜ＳＵ５の生起を遊技者に知らせるためのものである。この導入演出は、第１〜第５固定隠蔽領域Ｂ１〜Ｂ５の全部又は少なくとも一つと非隠蔽領域Ｄとに跨がるように表示してもよい。
【０１８５】
また、遊技者が音量調整操作を行った場合に表示される音量設定画像１１７ａは、その全体が非隠蔽領域Ｄに表示されるが、大当たり信頼度等を示唆する部分（キャラクタの台詞を示す文字部分等）を避けて表示することが望ましい。遊技者が光量調整操作を行った場合に表示される光量設定画像１１７ｂ（図示省略）についても同様である（図３４（ａ）では図示省略）。なお、音量設定画像１１７ａ、光量設定画像１１７ｂ等については、ステップアップ予告画像における大当たり信頼度等を示唆する部分以外の部分や、導入演出などと重ねて表示することは差支えない。
【０１８６】
このようにすることにより仮に非隠蔽領域Ｄの大部分を使用してステップアップ予告画像を表示するような場合であっても、ステップアップ予告画像の視認性を損なうことなく、音量設定画像１１７ａや光量設定画像１１７ｂを非隠蔽領域Ｄに表示することができる。
【０１８７】
ステップアップ予告画像ＳＵ１〜ＳＵ５を表示する際に、基本的にはステップアップ予告画像ＳＵ１から表示を開始し、ステップアップ予告画像ＳＵ２、ＳＵ３…ＳＵ５と段階的に表示を行っていくことになるが、次の段階のＳＵ画像を表示する際に前回のＳＵ画像の表示を削除するようにしてもよい。また、前回のＳＵ画像の表示を削除することなく表示したまま次のＳＵ画像を表示するようにしてもよい。この場合、前回のＳＵ画像の一部に重なるように次のＳＵ画像を表示することが望ましい。さらに、段階を重ねるに連れてより大きなＳＵ画像を表示するようにしてもよい。
【０１８８】
また、前回のＳＵ画像に次のＳＵ画像を重ねるように表示することとしたが、例えばステップアップ予告画像ＳＵ１を表示し、ステップアップ予告画像ＳＵ１の少なくとも一部と重なるようにステップアップ予告画像ＳＵ２を表示し、ステップアップ予告画像ＳＵ２の少なくとも一部と重なるようにステップアップ予告画像ＳＵ３を表示した場合に、ステップアップ予告画像ＳＵ３を表示した際にステップアップ予告画像ＳＵ１を削除するようにしてもよい。また、削除するだけに限らず、ステップアップ予告画像ＳＵ１にステップアップ予告画像ＳＵ３を重ねて表示することで、ステップアップ予告画像ＳＵ１を視認できないようにしてもよい。
【０１８９】
ステップアップ予告のガセ演出（失敗演出）を実行可能としてもよい。ガセ演出においてもステップアップ予告画像ＳＵ１〜ＳＵ５の各ＳＵ画像を表示することが可能だが、成功演出時とは表示態様が少し異なる。例えば、ステップアップ予告画像ＳＵ１のガセ演出では、一旦ステップアップ予告画像ＳＵ１の導入演出を実行した後、非実行状態のステップアップ予告画像ＳＵ１（例えばキャラクタのみで吹き出しが表示されない）が表示され、その後ステップアップ予告画像ＳＵ１が実行される場合には実行状態のステップアップ予告画像ＳＵ１（キャラクタと吹き出しが表示される）が表示されるが、今回はガセ演出なので実行状態のステップアップ予告画像ＳＵ１が表示されることなく、非実行状態のステップアップ予告画像ＳＵ１を削除（フェードアウトを伴う）してステップアップ演出を終了する。
【０１９０】
このようにガセ演出を実行する場合において、導入演出又は非実行状態のＳＵ画像に関しても、ステップアップ予告画像ＳＵ１〜ＳＵ５の段階毎に所定の表示領域に表示するように構成してもよい。また、ステップアップ予告画像ＳＵ５についてはガセ演出が存在しないように構成してもよい。
【０１９１】
ステップアップ予告画像ＳＵ１〜ＳＵ５の表示領域に関して、前述の実施形態に限らず種々の表示態様とするようにしてもよい。例えば、ステップアップ予告画像ＳＵ５の表示態様をステップアップ予告画像ＳＵ１又はステップアップ予告画像ＳＵ２に適用してもよいし、ステップアップ予告画像ＳＵ１又はステップアップ予告画像ＳＵ２の表示態様をステップアップ予告画像ＳＵ３〜ＳＵ５に適用するようにしてもよい。このように前述の表示態様を各ＳＵ画像毎に適宜設定するようにしてもよい。
【０１９２】
図３５（ａ）及び図３６（ａ）は、通常予告演出の一例であるボタン会話予告演出における画像表示手段６０の表示画像を示している。なお、このボタン会話予告演出は、ボタン予告演出と会話予告演出とを融合したもので、操作有効期間中に遊技者が演出ボタン３４を操作した場合に、キャラクタが台詞を発する場面を示す操作時演出画像１６５が表示され、また、その台詞の内容が大当たり信頼度を示唆するようになっている。なお、操作有効期間中には、演出ボタン（操作手段）３４を操作すべき旨の操作誘導画像１６６が表示される。
【０１９３】
図３５（ａ）は、操作有効期間中に操作誘導画像１６６が表示された状態を示している。操作誘導画像１６６は、演出ボタン３４が押される様子を示すイラストと「ＰＵＳＨ！」の文字とで構成され、その全体が非隠蔽領域Ｄに表示されている。また、操作誘導画像１６６の周囲には、放射状その他のエフェクト画像１６７が、非隠蔽領域Ｄとその外側の領域（ここでは可動隠蔽領域Ｃ及び第３固定隠蔽領域Ｂ３）とに跨がって表示されている。
【０１９４】
なお、操作有効期間の進行状況を示すゲージ画像を表示してもよい。この場合、ゲージ画像は非隠蔽領域Ｄに表示することが望ましい。操作誘導画像１６６は、その一部（例えば演出ボタン３４を示す部分）が隠蔽領域Ｂ１〜Ｂ５，Ｃの少なくとも一つに跨がるように表示してもよいが、その場合でもゲージ部は非隠蔽領域Ｄに表示することが望ましい。複数の操作手段を備え、それら複数の操作手段の夫々に対応する予告演出（ボタン予告演出）を実行可能である場合には、夫々の予告演出について以上のように構成することが望ましい。また、複数の操作手段に対応する複数の予告演出に大当たり信頼度等の差がある場合には、信頼度が高い予告演出についてのみ以上のように構成してもよい。
【０１９５】
また、図３６（ａ）は、図３５（ａ）に示す状態のときに遊技者が演出ボタン３４を操作し、操作時演出画像１６５が表示された状態を示している。この操作時演出画像１６５は、大当たり信頼度を示唆する台詞を表す文字よりなる第１表示部１６５ａと、それ以外のキャラクタ、吹き出し等よりなる第２表示部１６５ｂとで構成されており、第１表示部１６５ａはその全体が非隠蔽領域Ｄに表示され、第２表示部１６５ｂは非隠蔽領域Ｄとその外側の領域（ここでは第４固定隠蔽領域Ｂ４のうちの透明隠蔽領域Ｂ４ａとするが、もちろんそれ以外の隠蔽領域Ｂ１〜Ｂ３，Ｂ５、Ｃでもよい）とに跨がって表示されている。透明隠蔽領域Ｂ４ａは、透明な進入防止手段１１１の後側に対応する領域であるため、正面からでもこの進入防止手段１１１の後側の第２表示部１６５ｂを視認可能である。
【０１９６】
また、図３５（ａ）と図３６（ａ）との何れについても、変動中の演出図柄１１４は図柄画像１１４ａのみの状態でその全体が非隠蔽領域Ｄに表示され、また、遊技者が音量調整操作を行った場合に表示される音量設定画像１１７ａも、その全体が非隠蔽領域Ｄに表示される。遊技者が光量調整操作を行った場合に表示される光量設定画像１１７ｂ（図示省略）についても同様である（図３５（ａ）、図３６（ａ）では図示省略）。
【０１９７】
操作誘導画像１６６の種類として、「連打」、「長押し」、「押すな」、「離せ」などの異なる種々の操作誘導画像１６６を表示するようにしてもよい。また、操作ボタンの種類として、複数の操作手段を備える場合には第１ボタン画像、第２ボタン画像を表示可能としてもよい。また、１の操作手段の態様を変化させることが可能である場合には、第１態様のボタン画像、第２態様のボタン画像等を表示可能としてもよい。また、変動表示の抽選結果の信頼度に応じて、ボタン画像の表示態様を青色、緑色、赤色、レインボー色など、種々の表示態様で表示するようにしてもよい。
【０１９８】
音量設定画像１１７ａ及び／又は光量調整画像１１７ｂについて、演出ボタン画像や操作誘導画像１６６に限らずゲージ画像と重ならないように表示することが望ましい。また、演出ボタン３４の表示態様や操作誘導画像１６６の表示態様によって操作有効期間が異なる場合にはゲージ画像の表示領域を大きくしたり小さくしたりすることが考えられるが、いずれの場合であってもゲージ画像とは重ならない位置に表示することが望ましい。
【０１９９】
ボタン会話予告演出などのボタン操作を伴う演出の実行において、当然ながらこのような状況においても遊技者による音量調整及び／又は光量調整が可能であるが、実際に設定結果が反映されるのはボタン操作演出が終了してからであることが望ましい。しかし、実際に設定結果は、少なくともボタン画像やゲージ画像が表示されている操作有効期間が終了するまででに反映してもよいし、遊技者による操作が行われた後、操作時演出画像が表示されて、その表示が終了するまでに反映してもよい。
【０２００】
このようにすることにより所定の演出実行時の音やランプによる演出の興趣を低下させることなく実行することが可能になる。また、遊技者による設定操作自体は無効ではなく有効に受け付けているため、遊技者に対して急に設定操作ができなくなるといった不都合や違和感を与えることもない。
【０２０１】
図３７（ａ）及び図３８（ａ）は、通常予告演出の一例であるミニキャラ予告演出における画像表示手段６０の表示画像を示している。このミニキャラ予告演出では、図３７（ａ）に示すように、まず複数のミニキャラ画像、例えば第１ミニキャラ画像（第１演出体画像）１６８と第２ミニキャラ画像（第２演出体画像）１６９とが登場する。このとき、第１ミニキャラ画像１６８と第２ミニキャラ画像１６９とは、共に非隠蔽領域Ｄとその外側の領域（ここでは可動隠蔽領域Ｃ）とに跨がって表示されている。
【０２０２】
そして図３８（ａ）に示すように、第１ミニキャラ画像１６８については非隠蔽領域Ｄに表示される割合が小さくなり、第２ミニキャラ画像１６９については逆に非隠蔽領域Ｄに表示される割合が大きくなるように、各ミニキャラ画像１６８，１６９の表示位置を変更すると共に、信頼度表示画像１７０が、第２ミニキャラ画像１６９に対応して非隠蔽領域Ｄに表示される。信頼度表示画像１７０は、第２ミニキャラ画像１６９の台詞を表示するもので、大当たり信頼度を示唆する台詞を表す文字よりなる第１表示部１７０ａと、それ以外の吹き出し等よりなる第２表示部１７０ｂとで構成されている。なお、第１表示部１７０ａについてはその全体を非隠蔽領域Ｄに表示し、第２表示部１７０ｂについてはその少なくとも一部を非隠蔽領域Ｄの外側（例えば可動隠蔽領域Ｃ）に表示してもよい。
【０２０３】
また、変動中の演出図柄１１４は図柄画像１１４ａのみの状態でその全体が非隠蔽領域Ｄに表示され、また、遊技者が音量調整操作を行った場合に表示される音量設定画像１１７ａも、その全体が非隠蔽領域Ｄに表示される。遊技者が光量調整操作を行った場合に表示される光量設定画像１１７ｂ（図示省略）についても同様である（図３７（ａ）、図３８（ａ）では図示省略）。なお、音量設定画像１１７ａ、光量設定画像１１７ｂについては、信頼度表示画像１７０よりも高い優先度に設定されているため、信頼度表示画像１７０と重なる場合には音量設定画像１１７ａ等が前側に表示されるが、音量設定画像１１７ａ、光量設定画像１１７ｂは、信頼度表示画像１７０のうち、少なくとも第１表示部１７０ａには重ならないように表示することが望ましい。
【０２０４】
また、保留台座画像１６１が表示画面６０ａの下部側に、非隠蔽領域Ｄとその外側の領域（ここでは第１〜第４固定隠蔽領域Ｂ１〜Ｂ４）とに跨がって表示されると共に、保留表示画像Ｘ１〜，Ｙ１〜、変動中保留画像Ｚが保留台座画像１６１の前側で且つ非隠蔽領域Ｄ内に表示される。ここで、保留台座画像１６１は、ミニキャラ画像１６８，１６９よりも高い優先度に設定されており、第２ミニキャラ画像１６９はその一部分が保留台座画像１６１と重なってその後側に隠れた状態となっている（図３７（ａ））。そして第２ミニキャラ画像１６９は、非隠蔽領域Ｄに表示される割合が大きくなるように移動する際に（図３７（ａ）→図３８（ａ））、保留台座画像１６１に隠れていない部分の割合も大きくなっている。なお、ミニキャラ画像１６８，１６９を保留台座画像１６１よりも高い優先度に設定してもよい。
【０２０５】
以上説明したように、本実施形態のパチンコ機は、表示画面６０ａに画像を表示可能な画像表示手段６０と、表示画面６０ａの前側に配置される遊技部材４５，４７，４９，７４と、表示画面６０ａの前側を動作可能に構成され且つ所定の停止位置で停止可能な可動体７５ａ〜７８ａと、遊技者が操作可能な操作手段３４，３５とを備え、表示画面６０ａは、正面視で遊技部材４５，４７，４９，７４の後側に対応する固定隠蔽領域（第１表示領域）Ｂ１〜Ｂ５と、可動体７５ａ〜７８ａの停止位置の後側に対応する可動隠蔽領域（第２表示領域）Ｃと、固定隠蔽領域Ｂ１〜Ｂ５でなく可動隠蔽領域Ｃでもない非隠蔽領域（第３表示領域）Ｄとで構成され、遊技者による操作手段３４，３５の操作に基づいて、遊技に関する設定が可能であり、操作手段３４，３５の操作が可能である旨の報知を行う報知画像１１６ａ，１１６ｂ，１１８ａを表示可能であり、報知画像１１６ａ，１１６ｂ，１１８ａを固定隠蔽領域Ｂ１〜Ｂ５と可動隠蔽領域Ｃには表示せず非隠蔽領域Ｄに表示するように構成されている。
【０２０６】
また、複数の選択項目を有するメニュー画像１１８ｂを表示可能であり、報知画像は、メニュー画像１１８ｂを表示するための操作が可能である旨のメニュー表示可能報知画像１１８ａを含んでいる。
【０２０７】
また、音量の設定状況を示す音量設定画像１１７ａを固定隠蔽領域Ｂ１〜Ｂ５と可動隠蔽領域Ｃには表示せず非隠蔽領域Ｄに表示可能である。また、光量の設定状況を示す光量設定画像１１７ｂを固定隠蔽領域Ｂ１〜Ｂ５と可動隠蔽領域Ｃには表示せず非隠蔽領域Ｄに表示可能である。また、エラーを報知するためのエラー報知画像１６３を固定隠蔽領域Ｂ１〜Ｂ５と可動隠蔽領域Ｃには表示せず非隠蔽領域Ｄに表示可能である。また、消費電力を通常よりも低くする節電モードへ切り換え可能であり、節電モード中であることを示す節電モード報知画像１２０を、非隠蔽領域Ｄと固定隠蔽領域Ｂ１〜Ｂ５とに跨がって表示可能である。
【０２０８】
また、始動手段５６，５７が遊技球を検出する毎に、乱数値を取得すると共にその乱数値を所定の上限数を限度として乱数記憶手段１３９に記憶させる始動検出処理手段１３８と、図柄変動開始条件が成立した場合に、乱数記憶手段１３９に記憶された乱数値に基づいて図柄を変動表示する図柄表示手段５３，５４と、図柄表示手段５３，５４による変動後の停止図柄が特定態様となった場合に利益状態を発生させる利益状態発生手段１４２とを備え、保留台座画像１６１に保留表示画像Ｘ１〜，Ｙ１〜を重ねて画像表示手段６０に表示することにより、乱数記憶手段１３９に記憶されて未だ図柄表示手段５３，５４による図柄変動に供されていない乱数値の数である保留個数を報知可能であり、保留台座画像１６１を非隠蔽領域Ｄと固定隠蔽領域Ｂ１〜Ｂ５とに跨がって表示可能である。
【０２０９】
また、図柄画像１１４ａと装飾画像１１４ｂとで構成される演出図柄１１４を画像表示手段６０により変動表示可能であり、演出図柄１１４の変動表示が行われていない待機期間中には、直前の図柄変動で停止したときの演出図柄１１４を表示可能であり、待機期間中の演出図柄１１４のうち、図柄画像１１４ａを非隠蔽領域Ｄに、装飾画像１１４ｂを非隠蔽領域Ｄと可動隠蔽領域Ｃとに跨がって夫々表示可能である。また、この場合、可動体７５ａ〜７８ａの停止位置を複数通りに変更可能であり、停止位置が複数通りの何れの場合も、図柄画像１１４ａを非隠蔽領域Ｄに、装飾画像１１４ｂを非隠蔽領域Ｄと可動隠蔽領域Ｃとに跨がって夫々表示してもよい。
【０２１０】
一般的に演出図柄１１４は複数種類（例えば１〜９の数字に対応する９種類等）用意されているが、種類毎に装飾画像１１４ｂについても異なるデザインが施されているため、大きさや形状も種類毎に異なる場合がある。このような場合でも全ての種類の演出図柄１１４について上記のような構成を採用することが望ましい。
【０２１１】
また、大当たり態様（特定態様）を構成する場合に遊技者に有利であることが多い奇数図柄や、それ以外の偶数図柄との何れか一方にのみ上記のような構成を採用してもよい。偶数図柄を構成する演出図柄１１４については、図柄画像１１４ａを非隠蔽領域Ｄに、装飾画像１１４ｂを非隠蔽領域Ｄと可動隠蔽領域Ｃとに跨がって夫々表示し、奇数図柄を構成する演出図柄１１４についてはその全体を非隠蔽領域Ｄに表示するように構成してもよい。
【０２１２】
また、可動体７５ａ〜７８ａの停止位置を複数通りに変更可能とし、停止位置が複数通りの何れの場合も、報知画像１１６ａ，１１６ｂ，１１８ａを非隠蔽領域Ｄ内に表示してもよい。
【０２１３】
また、利益状態発生の信頼度に関する操作時演出画像（予告演出画像）１６５を表示画面６０ａに表示可能であり、操作時演出画像（予告演出画像）１６５を、信頼度を示唆する第１表示部１６５ａとそれ以外の第２表示部１６５ｂとで構成し、第１表示部１６５ａを非隠蔽領域Ｄ内に、第２表示部１６５ｂを固定隠蔽領域Ｂ１〜Ｂ５と可動隠蔽領域Ｃとの少なくとも一方と非隠蔽領域Ｄとに跨がって夫々表示可能である。
【０２１４】
また、遊技部材４５，４７，４９，７４は透明部１１１を備え、固定隠蔽領域Ｂ１〜Ｂ５は透明部１１１の後側に対応する透明隠蔽領域（第１透明表示領域）Ｂ４ａを含み、第２表示部１６５ｂを、透明隠蔽領域Ｂ４ａと非隠蔽領域Ｄとに跨がって表示可能である。この場合、画像表示手段６０の下部前側に、後側への遊技球の進入を阻止するための進入防止手段１１１を設け、進入防止手段１１１の少なくとも一部を透明部としてもよい。
【０２１５】
また、音量の設定状況を示す音量設定画像１１７ａを操作時演出画像（予告演出画像）１６５よりも高い優先度で画像表示手段６０に表示可能であり、音量設定画像１１７ａを、少なくとも第１表示部１６５ａに重ならないように非隠蔽領域Ｄ内に表示可能である。なお、透明隠蔽領域については非隠蔽領域Ｄに準ずる領域として、以上の説明で非隠蔽領域Ｄに表示するものとした画像についても、その少なくとも一部を透明隠蔽領域に表示してもよい。
【０２１６】
また、利益状態発生の信頼度に関する予告演出として、複数段階のステップアップ予告画像ＳＵ１〜ＳＵ５を表示画面６０ａに表示可能であり、ステップアップ予告画像ＳＵ１〜ＳＵ５は、段階に応じて表示領域が変化可能に構成されており、ステップアップ予告画像ＳＵ１〜ＳＵ５を、第１所定段階までは非隠蔽領域Ｄ内に、第１所定段階よりも後は固定隠蔽領域Ｂ１〜Ｂ５と可動隠蔽領域Ｃとの少なくとも一方と非隠蔽領域Ｄとに跨がって夫々表示可能である。
【０２１７】
また、ステップアップ予告画像ＳＵ１〜ＳＵ５のうち、信頼度を示唆する部分については複数段階の全てにおいて非隠蔽領域Ｄ内に表示可能である。また、音量の設定状況を示す音量設定画像１１７ａを予告演出画像ＳＵ１〜ＳＵ５よりも高い優先度で画像表示手段６０に表示可能であり、音量設定画像１１７ａを、少なくとも信頼度を示唆する部分に重ならないように非隠蔽領域Ｄ内に表示可能である。
【０２１８】
また、複数の選択項目画像１６４ａ〜１６４ｅを有するメニュー画像１１８ｂを表示画面６０ａに表示可能であり、選択操作により複数の選択項目画像１６４ａ〜１６４ｅの何れかが選択された場合に、該選択項目画像に対応する処理を実行するように構成し、複数の選択項目画像１６４ａ〜１６４ｅの何れかが仮選択状態になった状態で選択確定操作が行われた場合にその選択項目画像が選択されるように構成し、複数の選択項目画像１６４ａ〜１６４ｅのうち、初期的に仮選択状態に設定される初期仮選択項目画像を非隠蔽領域Ｄ内に表示可能である。
【０２１９】
また、複数の選択項目画像１６４ａ〜１６４ｅのうち、初期仮選択項目画像以外の選択項目画像の少なくとも一部を非隠蔽領域Ｄと可動隠蔽領域Ｃとに跨がって表示可能である。また、上位画面に戻る処理に対応する選択項目画像を初期仮選択項目画像としてもよい。もちろん、選択項目画像を非隠蔽領域Ｄと第１〜第４固定隠蔽領域Ｂ１〜Ｂ４の少なくとも一つとに跨がって表示してもよい。
【０２２０】
また、操作有効期間中に操作手段３４が操作された場合に表示画面６０ａに操作時演出画像１６５を表示可能であり、操作有効期間中に操作手段３４を操作すべき旨の操作誘導画像１６６と、この操作誘導画像１６６に対応するエフェクト画像１６７とを表示画面６０ａに表示するように構成し、操作誘導画像１６６の全体を非隠蔽領域Ｄに、エフェクト画像１６７を固定隠蔽領域Ｂ１〜Ｂ５と可動隠蔽領域Ｃとの少なくとも一方と非隠蔽領域Ｄとに跨がって夫々表示可能である。
【０２２１】
また、操作時演出画像１６５を、利益状態発生の信頼度を示唆する第１表示部１６５ａとそれ以外の第２表示部１６５ｂとで構成し、第１表示部１６５ａの全体を非隠蔽領域Ｄに、第２表示部１６５ｂを固定隠蔽領域Ｂ１〜Ｂ５と可動隠蔽領域Ｃとの少なくとも一方と非隠蔽領域Ｄとに跨がって夫々表示可能である。
【０２２２】
また、図柄の変動表示中における所定のタイミングで可動体７５ａ〜７８ａを移動させることにより可動隠蔽領域Ｃを縮小して非隠蔽領域Ｄを拡大することが可能である。その所定のタイミングは、図柄の変動表示におけるリーチ状態の成立時又はその近傍とすることが可能である。また、非隠蔽領域Ｄの拡大に対応して、表示画面６０ａに表示される所定画像の表示位置を変更可能である。この場合、可動体７５ａ〜７８ａの移動が完了して非隠蔽領域Ｄが拡大した後に、所定画像の表示位置を変更可能である。
【０２２３】
また、非隠蔽領域Ｄの拡大方向に所定画像の表示位置を移動可能である。非隠蔽領域Ｄの拡大前後の何れも、所定画像の全体を非隠蔽領域Ｄ内に表示可能である。その所定画像は、音量の設定状況を示す音量設定画像１１７ａと、光量の設定状況を示す光量設定画像１１７ｂとの少なくとも一方を含んでいる。
【０２２４】
また、その所定画像の表示位置を変更する際に、所定画像の一部を消去することも可能である。また、所定画像は保留表示画像Ｘ１〜，Ｙ１〜、変動中保留画像Ｚを含んでいる。また、変動中保留画像Ｚの表示位置を変更すると共に保留表示画像Ｘ１〜，Ｙ１〜を消去することも可能である。また、変動中保留画像Ｚの表示位置を変更すると共に保留台座画像１６１を消去することも可能である。
【０２２５】
また、利益状態発生の信頼度に関する予告演出において、第１演出体画像１６８については非隠蔽領域Ｄに表示される割合が小さくなるように、第２演出体画像１６９については非隠蔽領域Ｄに表示される割合が大きくなるように、第１演出体画像１６８と第２演出体画像１６９との表示位置を変更し、利益状態発生の信頼度に関する信頼度表示画像１７０を第２演出体画像１６９に対応して非隠蔽領域Ｄに表示可能である。
【０２２６】
図３９〜図６０は第２の実施形態を例示している。本実施形態のパチンコ機が、第１の実施形態のパチンコ機と構造上相違する点は可動演出手段の構成のみである。そこで、両実施形態で共通する構成については同一符号を使用すると共に特に必要のない場合には説明を省略する。
【０２２７】
本実施形態のパチンコ機は、図３９〜図４２に示すように、裏取付ベース６１の前側に複数、例えば傾斜可動演出手段２０１と昇降可動演出手段２０２の２つの可動演出手段が配置されている。傾斜可動演出手段２０１は、図４１等に示すように、傾斜可動手段２０３と、この傾斜可動手段２０３を駆動する傾斜駆動手段２０４とを備えている。傾斜可動手段２０３は、複数、例えば左，右，下の３つの表示枠可動体２０３ａ〜２０３ｃと、それら３つの表示枠可動体２０３ａ〜２０３ｃを連動させる２つの連動部２０３ｄ，２０３ｅとを備え、表示枠可動体２０３ａ〜２０３ｃが、裏取付ベース６１に固定された取付ベース２０５ａ〜２０５ｃにより夫々後側から支持されている。
【０２２８】
左表示枠可動体２０３ａは、画像表示手段６０の左側部に対応してその前側に配置され、縦長状の縦枠部とその縦枠部の上端側から直角略右向きに突設された左上枠部とで正面視略Ｌ型に形成されている。左表示枠可動体２０３ａには、その上端側に前後方向のスライド軸２０６が設けられており、このスライド軸２０６が、取付ベース２０５ａに設けられた上下方向のガイド孔２０７に対して摺動自在に装着されることにより、左表示枠可動体２０３ａは上下方向へのスライド動作及びスライド軸２０６廻りの回転動作が可能となっている。
【０２２９】
右表示枠可動体２０３ｂは、画像表示手段６０の右側部に対応してその前側に配置され、縦長状の縦枠部とその縦枠部の上端側から直角略左向きに突設された右上枠部とで正面視略Ｌ型に形成されている。右表示枠可動体２０３ｂは、その下端側に設けられた前後方向の枢軸２０８により取付ベース２０５ｂに枢支されると共に、上端側に設けられた後向き突出状のスライド部２０９が、取付ベース２０５ｂに設けられた円弧状のガイド孔２１０に摺動自在に挿通することにより、枢軸２０８廻りに所定角度範囲内で揺動可能となっている。
【０２３０】
下表示枠可動体２０３ｃは、画像表示手段６０の下部側に対応してその前側に横長状に配置されており、右端側において前後方向の枢軸２１１を介して取付ベース２０５ｃに枢支されている。なお、下表示枠可動体２０３ｃの左端側にはスライド部２１２が後向き突出状に設けられ、このスライド部２１２が取付ベース２０５ｃに形成された円弧状のガイド孔２１３に摺動自在に挿通することにより、下表示枠可動体２０３ｃは、略水平な通常姿勢と、左下がりの傾斜姿勢との間で枢軸２１１廻りに揺動可能となっている。
【０２３１】
左連動部２０３ｄは、左表示枠可動体２０３ａと下表示枠可動体２０３ｃとを連動させるもので、正面視略三角形の板状に形成されており、上部側の角部が前後方向の枢軸２１４を介して左表示枠可動体２０３ａの下端側に連結され、下部側の角部が下表示枠可動体２０３ｃの左端側に設けられた略左右方向のガイド孔２１６に前後方向のスライド軸２１５を介して摺動自在に連結され、残りの左側の角部が前後方向の枢軸２１７を介して取付ベース２０５ａに枢支されている。
【０２３２】
これにより、下表示枠可動体２０３ｃが通常姿勢から傾斜姿勢に移行すると、左連動部２０３ｄは枢軸２１７を中心に時計廻りに回転し、枢軸２１４が右側下方に移動するため、左表示枠可動体２０３ａは、下側に移動しつつ反時計廻りに揺動して、縦枠部が略鉛直となる通常姿勢から縦枠部が右下がりの傾斜状となる傾斜姿勢に移行する（図４３（ａ）→（ｂ））。
【０２３３】
右連動部２０３ｅは、右表示枠可動体２０３ｂと下表示枠可動体２０３ｃとを連動させるもので、細長状に形成されており、一端側が前後方向の枢軸２１８を介して右表示枠可動体２０３ｂの下端側に、下部側の角部が前後方向の枢軸２１９を介して下表示枠可動体２０３ｃの右端側に夫々連結されている。なお、枢軸２１８は右表示枠可動体２０３ｂ上で枢軸２０８に対して右側に離間した位置に配置され、また、枢軸２１９は下表示枠可動体２０３ｃ上で枢軸２１１に対して右側に離間した位置に配置されている。
【０２３４】
これにより、下表示枠可動体２０３ｃが通常姿勢から傾斜姿勢に移行すると、右連動部２０３ｅを介して枢軸２１８が押し上げられるため、右表示枠可動体２０３ｂは枢軸２０８を中心に反時計廻りに揺動して、縦枠部が略鉛直となる通常姿勢から縦枠部が右下がりの傾斜状となる傾斜姿勢に移行する（図４３（ａ）→（ｂ））。
【０２３５】
以上より、下表示枠可動体２０３ｃが通常姿勢と傾斜姿勢との間で揺動すると、それに連動して左表示枠可動体２０３ａ及び右表示枠可動体２０３ｂも通常姿勢と傾斜姿勢との間で変化する。即ち、表示枠可動体２０３ａ〜２０３ｃは、画像表示手段６０の表示画面６０ａの一部を正面視矩形状に略取り囲む通常姿勢（図４３（ａ），（ｃ））と、その通常姿勢から左に所定角度傾いた傾斜姿勢（図４３（ｂ），（ｄ））との間で変形可能となっている。なお、表示枠可動体２０３ａ〜２０３ｃは自重によって傾斜姿勢側に付勢されている。
【０２３６】
傾斜駆動手段２０４は、図４１に示すように下表示枠可動体２０３ｃと同じ取付ベース２０５ｃ上に設けられており、ステッピングモータ等よりなる駆動源２２１と、この駆動源２２１の駆動力を下表示枠可動体２０３ｃに伝達する駆動伝達部材２２２とを備えている。駆動伝達部材２２２は、前後方向の軸２２２ａ廻りに回転可能な状態で取付ベース２０５ｃに装着された平歯車により構成されており、駆動源２２１の駆動軸に装着された駆動ギヤ２２１ａが噛合している。駆動伝達部材２２２には、その周方向の一部に対応して側面側に突起状の第１係合部２２３が設けられており、下表示枠可動体２０３ｃにはその第１係合部２２３に対応する第２係合部２２４が設けられている。
【０２３７】
第１係合部２２３は、駆動源２２１の駆動により駆動伝達部材２２２が所定の向き（例えば時計廻り）に回転する際に、第１角度位置で下表示枠可動体２０３ｃ側の第２係合部２２４に対して下側から当接した後、回転の進行に応じてその第２係合部２２４を上向きに押し上げ、駆動伝達部材２２２が第２角度位置に達したときに、下表示枠可動体２０３ｃが通常姿勢となるように配置されている。従ってその状態から、駆動源２２１の駆動により駆動伝達部材２２２が逆向き（例えば反時計廻り）に回転すると、第１係合部２２３による第２係合部２２４の支持位置が徐々に降下し、駆動伝達部材２２２が第１角度位置に達したときに下表示枠可動体２０３ｃが傾斜姿勢となる。このように、駆動源２２１を所定ステップの範囲で両方向に作動させることにより、表示枠可動体２０３ａ〜２０３ｃを通常姿勢（図４３（ａ），（ｃ））と傾斜姿勢（図４３（ｂ），（ｄ））との間で変形させることが可能である。
【０２３８】
昇降可動演出手段２０２は、図４２等に示すように、サブ画面可動体２３１と、このサブ画面可動体２３１を上下方向に駆動する昇降駆動手段２３２とを備え、傾斜可動演出手段２０１の前側に配置されている。サブ画面可動体２３１は、画像表示手段６０の前側に横長状に配置され、その前面側には任意の装飾と共に画像表示手段６０よりも小型の液晶表示手段等よりなるサブ画像表示手段２３３が配置されており、左右両端側が、画像表示手段６０の左右両側に配置された一対の昇降駆動手段２３２，２３２により、駆動連結体２３４，２３４を介して夫々上下方向に移動可能な状態で支持されている。
【０２３９】
昇降駆動手段２３２は、縦長状の取付ベース２３５を介して裏取付ベース６１に支持されており、画像表示手段６０の側縁に沿ってその上端側から下端側にかけて配置され且つ駆動連結体２３４を上下方向に案内する細長円柱状の昇降ガイド２３６と、その昇降ガイド２３６の一端側、下端側に対応してその近傍に配置される駆動プーリ２３７ａと、昇降ガイド２３６の他端側、上端側に対応してその近傍に配置される従動プーリ２３７ｂと、駆動プーリ２３７ａを回転駆動するステッピングモータ等よりなる駆動源２３８と、駆動プーリ２３７ａと従動プーリ２３７ｂとに巻き掛けられ且つその周上の所定箇所に駆動連結体２３４が固定される無端状のギヤベルト２３９とを備え、駆動連結体２３４に、サブ画面可動体２３１の端部が前後方向の枢軸２４０により回転可能に連結されている。
【０２４０】
また、左右の枢軸２４０，２４０のうちの一方は、サブ画面可動体２３１側又は駆動連結体２３４側に設けられた左右方向の長孔２４１に対して摺動自在に連結されており、左右の昇降駆動手段２３２，２３２が非対称の駆動動作を行った場合でも所定範囲内であればサブ画面可動体２３１を傾斜させることにより追従可能となっている。
【０２４１】
本実施形態のサブ画面可動体２３１は、左右の昇降駆動手段２３２，２３２が共に上部位置に停止した場合の上部通常姿勢（図４３（ａ））と、その上部通常姿勢に対して左側の昇降駆動手段２３２が所定ステップだけ降下した場合の上部傾斜姿勢（図４３（ｂ））と、左右の昇降駆動手段２３２，２３２が共に下部位置に停止した場合の下部通常姿勢（図４３（ｃ））と、その下部通常姿勢に対して右側の昇降駆動手段２３２が所定ステップだけ上昇した場合の下部傾斜姿勢（図４３（ｄ））との４種類の停止姿勢の間で変化可能である。
【０２４２】
サブ画面可動体２３１は、上部，下部の各通常姿勢（図４３（ａ），（ｃ））では略水平となり、上部，下部の各傾斜姿勢（図４３（ｂ）、（ｄ））では表示枠可動体２０３ａ〜２０３ｃの傾斜姿勢に対応する左下がりの傾斜状となる。サブ画像表示手段２３３は、サブ画面可動体２３１と一体的に動作するため、サブ画面可動体２３１が通常姿勢のときには略水平となり、傾斜姿勢のときには左下がりの傾斜状となる。
【０２４３】
図４４は本パチンコ機の制御系のブロック図である。本実施形態の制御系が第１の実施形態の制御系（図１１）と異なるのは、画像表示制御手段１５０ａの制御対象が画像表示手段６０及びサブ画像表示手段２３３となっている点と、可動体制御手段１５０ｄの制御対象が傾斜可動演出手段２０１及び昇降可動演出手段２０２となっている点である。
【０２４４】
また、本実施形態では、傾斜可動演出手段２０１の表示枠可動体２０３ａ〜２０３ｃと昇降可動演出手段２０２のサブ画面可動体２３１との少なくとも一方（ここでは両方）を通常姿勢から傾斜姿勢に移行し、それに合わせて画像表示手段６０の少なくとも一部の画像も傾斜変形させて表示する傾斜演出を行うことが可能であり、図柄変動演出制御手段１５２、画像表示制御手段１５０ａ等がその傾斜演出を実行するための構成を備えている点でも第１の実施形態の制御系（図１１）と異なっている。
【０２４５】
ここで傾斜変形は、所定の画像に対して所定中心廻りに９０度未満の所定角度回転させる回転処理（所定変形処理）を行うもので、その回転角度は表示枠可動体２０３ａ〜２０３ｃ、サブ画面可動体２３１の傾斜姿勢における傾斜角度と略一致している。
【０２４６】
以下、傾斜演出を実行するための構成について説明する。まず、画像表示手段６０及びサブ画像表示手段２３３に表示される画像は、各表示手段６０，２３３毎に、所定の優先順位が設定された複数のレイヤーに分けて描画されるようになっている。
【０２４７】
図４９（ａ）の例では、画像表示手段６０に表示される背景画像、演出図柄（図柄画像）、キャラクタ画像、保留台座画像、保留表示画像、変動中保留画像、音量設定画像、エラー報知画像及び副演出図柄が、その順序で表示優先度が高くなるように複数のレイヤーに分けて描画されるようになっている。また、図４９（ｂ）に示すように、サブ画像表示手段２３３に表示される背景画像及び泡エフェクト画像についても同様に、その順序で表示優先度が高くなるように複数のレイヤーに分けて描画されるようになっている。
【０２４８】
また、画像表示手段６０、サブ画像表示手段２３３に表示される各画像には、所定の変形（ここでは傾斜変形）を行うか否かに関する変形情報が付加されており、変形を行う画像に対しては１が、変形を行わない画像に対しては０が夫々セットされるようになっている。
【０２４９】
図４９（ａ）の例では、右打ち誘導画像、音量設定画像、エラー報知画像及び副演出図柄の変形情報には０（変形なし）が、それ以外の背景画像、演出図柄等の変形情報には１（変形あり）が夫々セットされ、図４９（ｂ）の例ではサブ画像表示手段２３３に表示される全ての画像の変形情報に０（変形なし）がセットされている。
【０２５０】
なお、本実施形態では、サブ画面可動体２３１が傾斜姿勢のときにはそのサブ画面可動体２３１上のサブ画像表示手段２３３も左下がりの傾斜状となるため、そのサブ画像表示手段２３３に表示された画像は、サブ画像表示手段２３３に対して傾斜していなくても、画像表示手段６０等に対しては傾斜した状態となる。即ち本実施形態では、サブ画像表示手段２３３に表示する画像に関しては、傾斜変形という画像処理ではなく、サブ画面可動体２３１を介してサブ画像表示手段２３３を傾斜させることによって画像表示手段６０等に対して傾斜させるようになっている。
【０２５１】
続いて、画像表示制御手段１５０ａによる画像表示手段６０への描画処理について説明する。本実施形態では、画像表示手段６０に表示する複数種類の画像の中に、傾斜変形を行うものと行わないものとが混在している。そこで、全ての画像を画一的に画像表示手段６０用のフレームバッファに描画するのではなく、図４５に示すように傾斜変形を行う画像（変形情報が１の画像）についてはフレームバッファとは別の一次バッファを経由してフレームバッファに描画すると共に、一次バッファからフレームバッファに描画する際に変形処理を行い、傾斜変形を行わない画像（変形情報が０の画像）については一次バッファを経由することなくフレームバッファに直接描画するようになっている。
【０２５２】
また、その一次バッファからフレームバッファへの描画の際に行う傾斜変形処理（回転処理）については、図４６，図４７に示す手順で行う。即ち、まず一次バッファの画像データの読み込みを行う（Ｓ１０１）。また、座標軸（ｘ，ｙ）、半径（ｒ）、回転角（ａ）を夫々指定し（Ｓ１０２〜Ｓ１０４）、４つの頂点０〜３の座標を計算する（Ｓ１０５）。
【０２５３】
そして、読み込んだ画像データのＵＶ座標（左上，右上，左下，右下）を指定し（Ｓ１０６）、頂点０〜３の座標に画像データのＵＶ座標を固定してフレームバッファに描画する（Ｓ１０７）。これにより、一次バッファの画像を、所定中心廻りに所定角度回転させてフレームバッファに描画することができる（図４７）。
【０２５４】
続いて、傾斜演出の具体例を、画像表示手段６０及びサブ画像表示手段２３３に表示される各種画像の表示例と、それら各種画像の表示優先度及び変形情報の設定内容とを参照しつつ説明する。
【０２５５】
図４８は、傾け予告演出の実行時における表示枠可動体２０３ａ〜２０３ｃ及びサブ画面可動体２３１の動作及びそれに伴う表示画像の変化を示している。ここで、傾け予告演出（傾斜演出）は「通常予告演出」の一例であり、第１，第２特別図柄の変動中に、例えば大当たり信頼度に基づいて可動体と画像とを傾かせるようになっている。図４８の傾け予告演出では、表示枠可動体２０３ａ〜２０３ｃが通常姿勢から傾斜姿勢に、サブ画面可動体２３１が上部通常姿勢から上部傾斜姿勢に夫々変化するようになっている。
【０２５６】
また、図４８の例では、画像表示手段６０に、優先度の低い順に背景画像１６０、演出図柄（図柄画像）１１４ａ、キャラクタ画像２５１、保留台座画像１６１、保留表示画像Ｘ１〜，Ｙ１〜、変動中保留画像Ｚ、右打ち誘導画像１６２ｂ、音量設定画像１１７ａ、エラー報知画像１６３及び副演出図柄２５２が表示され、また、サブ画像表示手段２３３に、優先度の低い順に背景画像１６０ａ及び泡エフェクト画像２５３が表示された状態で、図４８（ａ）→（ｂ）のように傾け予告演出が実行されている。なお、副演出図柄２５２は演出図柄１１４とは別に表示されるいわゆる第４図柄であり、第１，第２特別図柄の変動に対応して、それら第１，第２特別図柄の変動中は常に画像表示手段６０上で変動表示されるようになっている。
【０２５７】
ここで、それら各画像の変形情報は、図４９に示すように、画像表示手段６０に表示される右打ち誘導画像１６２ｂ、音量設定画像１１７ａ、エラー報知画像１６３及び副演出図柄２５２と、サブ画像表示手段２３３に表示される全ての画像とが０（変形なし）に設定され、それ以外の画像が１（変形あり）に設定されている。
【０２５８】
よって図４８（ａ）→（ｂ）に示すように、傾け予告演出の実行時には、画像表示手段６０上では背景画像１６０、演出図柄（図柄画像）１１４ａ、キャラクタ画像２５１、保留台座画像１６１、保留表示画像Ｘ１〜，Ｙ１〜、変動中保留画像Ｚについては傾斜変形により表示枠可動体２０３ａ〜２０３ｃと共に左側に傾くが、それらの画像よりも優先度の高い右打ち誘導画像１６２ｂ、音量設定画像１１７ａ、エラー報知画像１６３及び副演出図柄２５２については傾斜変形が行われず直立状態のまま維持される。
【０２５９】
なお、サブ画像表示手段２３３に表示される各画像は傾斜変形が行われないため（図４９（ｂ））、傾け予告演出が実行されてもサブ画像表示手段２３３に対しては傾くことなく直立状態のまま維持されるが、図４８（ｂ）に示すように傾け予告演出によってサブ画像表示手段２３３自体が傾くため、画像表示手段６０等に対しては画像表示手段６０側の背景画像１６０、演出図柄（図柄画像）１１４ａと同様に傾いた状態となる。
【０２６０】
以上のように、画像表示手段６０に表示される右打ち誘導画像１６２ｂ、音量設定画像１１７ａ、エラー報知画像１６３及び副演出図柄２５２については、それらの表示中に傾け予告演出が発生し、背景画像１６０等に対して傾斜変形が行われる場合でも傾斜変形を行わないようになっている。これにより、画像表示手段６０上で傾け予告演出を行いつつ、重要な各種報知内容を遊技者が容易且つ確実に認識することが可能である。
【０２６１】
図５０は、傾け予告演出の実行中に扉開放エラーが発生し、或いは遊技者が音量調整操作を行った場合の表示画像の変化を示している。なお、傾け予告演出に関する各画像の優先度及び変動情報は図４９と同様である。
【０２６２】
図５０（ａ）に示すように、第２特別図柄の変動中に傾け予告演出が実行された場合、表示枠可動体２０３ａ〜２０３ｃとサブ画面可動体２３１とが傾斜姿勢となって左側に傾く。そして、画像表示手段６０上に表示されていた各画像のうち、背景画像１６０、演出図柄（図柄画像）１１４ａ、キャラクタ画像２５１、保留台座画像１６１、保留表示画像Ｘ１〜，Ｙ１〜、変動中保留画像Ｚについては変形情報が１（変形あり）であるため傾斜変形が行われ、表示枠可動体２０３ａ〜２０３ｃ等と共に左側に傾くが、副演出図柄２５２については変形情報が０（変形なし）であるため傾斜変形が行われず、直立状態のまま維持される。なお、サブ画像表示手段２３３に表示される各画像は変形情報が０であるため傾斜変形が行われないが、サブ画像表示手段２３３自体の傾きによって画像表示手段６０等に対しては左側に傾いた状態となる。
【０２６３】
そしてその状態で扉開放エラーが発生すると、図５０（ｂ）に示すように画像表示手段６０にエラー報知画像１６３が表示されるが、このエラー報知画像１６３については変形情報が０（変形なし）であるため（図４９（ａ））、傾斜変形が行われることなく直立状態で表示される。同様に、傾け予告演出の実行中に遊技者が音量調整操作を行った場合には、図５０（ｃ）に示すように画像表示手段６０に音量設定画像１１７ａが表示されるが、この音量設定画像１１７ａについては変形情報が０（変形なし）であるため（図４９（ａ））、傾斜変形が行われることなく直立状態で表示される。
【０２６４】
なお、図示は省略するが、傾け予告演出の実行中に画像表示手段６０に右打ち誘導画像１６２ｂが表示される場合についても、その右打ち誘導画像１６２ｂについては変形情報が０（変形なし）であるため（図４９（ａ））、傾斜変形が行われることなく直立状態で表示される。
【０２６５】
図５１は、傾け降下予告演出の実行時における表示枠可動体２０３ａ〜２０３ｃ及びサブ画面可動体２３１の動作及びそれに伴う表示画像の変化を示している。ここで、傾け降下予告演出は、図４８等で示した傾け予告演出と同じく「通常予告演出」の一例であり、第１，第２特別図柄の変動中に、大当たり信頼度に基づいて可動体と画像とを傾けるようになっているが、傾け予告演出とは異なり、サブ画面可動体２３１については単に傾けるだけでなく、上部通常姿勢から降下を伴って下部傾斜姿勢に変化するようになっている（図４３（ａ）→（ｄ））。
【０２６６】
図５１の例では、画像表示手段６０に、優先度の低い順に背景画像１６０、演出図柄（図柄画像）１１４ａ、キャラクタ画像２５０，２５１、保留台座画像１６１、保留表示画像Ｘ１〜，Ｙ１〜、変動中保留画像Ｚ及び副演出図柄２５２が表示され、また、サブ画像表示手段２３３に、優先度の低い順に背景画像及び泡エフェクト画像２５３が表示された状態で、図５１（ａ）→（ｂ）のように傾け降下予告演出が実行されている。
【０２６７】
そして、その傾け降下予告演出によってサブ画面可動体２３１が画像表示手段６０の上部側から略中央まで傾きながら降下すると、図５１（ｂ）に示すように、画像表示手段６０上のキャラクタ画像２５０が、そのサブ画面可動体２３１の移動動作及び移動後の姿勢に関連した位置及び態様、例えばサブ画面可動体２３１をその上側から斜め下向きに押している状態に変化すると共に、移動後のサブ画面可動体２３１に対応する可動体エフェクト画像２５４が表示される。
【０２６８】
このように、サブ画面可動体２３１の動作に関連して表示されるキャラクタ画像２５０及び可動体エフェクト画像２５４については、図５２（ａ）に示すように変形情報が１（変形あり）となっているため、傾斜変形によりサブ画面可動体２３１の傾きに合わせて傾いて表示される。
【０２６９】
また、傾け降下予告演出によってサブ画面可動体２３１が傾きながら降下すると（図５１（ｂ））、演出図柄１１４はより小さな退避図柄２５５に変化しつつサブ画面可動体２３１を避けて画像表示手段６０の隅に移動するが、この退避図柄２５５は図５２（ａ）に示すように変形情報が０（変形なし）となっているため、傾斜変形は行われず直立状態で表示される。画像表示手段６０に表示されているその他の背景画像１６０、保留台座画像１６１、保留表示画像Ｘ１〜，Ｙ１〜、変動中保留画像Ｚ、副演出図柄２５２についても、図５２（ａ）に示すように変形情報が０（変形なし）となっているため、傾斜変形は行われず直立状態のまま維持される。なお、サブ画像表示手段２３３に表示される各画像は変形情報が０であるため傾斜変形が行われないが、サブ画像表示手段２３３自体の傾きによって画像表示手段６０等に対しては左側に傾いた状態となる。
【０２７０】
このように、可動体に関連して表示される画像に関してはその可動体の動作に合わせて傾斜変形を行い、それ以外の画像は傾斜変形を行わないようにしてもよい。
【０２７１】
図５３は、傾け予告演出を図柄変動の開始時（開始直後）に実行する場合の表示枠可動体２０３ａ〜２０３ｃ及びサブ画面可動体２３１の動作及びそれに伴う表示画像の変化を示している。
【０２７２】
図５３（ａ）に示すように、図柄変動開始時には、画像表示手段６０に、優先度の低い順に背景画像１６０、演出図柄１１４ａ、保留台座画像１６１、保留表示画像Ｘ１〜，Ｙ１〜、変動中保留画像Ｚ、音量設定画像１１７ａ及び副演出図柄２５２が表示され、また、サブ画像表示手段２３３に、優先度の低い順に背景画像１６０ａ及び泡エフェクト画像２５３が表示されており、その図柄変動開始直後に傾け予告演出が実行される。
【０２７３】
この傾け予告演出により、図５３（ｂ）に示すように表示枠可動体２０３ａ〜２０３ｃが通常姿勢から傾斜姿勢に、サブ画面可動体２３１が上部通常姿勢から上部傾斜姿勢に、夫々図５５に示すタイムチャートに沿って移行する。また、画像表示手段６０に表示されている画像のうち、図５４（ａ）に示す変形情報が１（変形あり）となっている背景画像１６０、演出図柄１１４、保留台座画像１６１、保留表示画像Ｘ１〜，Ｙ１〜、変動中保留画像Ｚについては、図５５に示すように表示枠可動体２０３ａ〜２０３ｃ等と同期して傾斜変形が行われ、左側に徐々に傾いて表示される。
【０２７４】
また、表示枠可動体２０３ａ〜２０３ｃ等の傾け動作が完了すると略同時に、ひび割れを示すエフェクト画像２５６（変形情報：１）が、演出図柄１１４等に合わせて傾いた状態で画像表示手段６０に表示される。
【０２７５】
一方、画像表示手段６０に表示されているその他の画像、即ち音量設定画像１１７ａ及び副演出図柄２５２については、図５４（ａ）に示すように変形情報が０（変形なし）となっているため、傾斜変形は行われず直立状態のまま維持される。なお、サブ画像表示手段２３３に表示される各画像は変形情報が０であるため傾斜変形が行われないが、サブ画像表示手段２３３自体の傾きによって画像表示手段６０等に対しては左側に傾いた状態となる。
【０２７６】
その後の所定のタイミングで傾け予告演出が終了し、図５３（ｂ）→（ａ）のように表示枠可動体２０３ａ〜２０３ｃが傾斜姿勢から通常姿勢に、サブ画面可動体２３１が上部傾斜姿勢から上部通常姿勢に夫々復帰する。この傾け予告演出終了時の復帰動作は、図５５に示すように、傾け予告演出開始時の傾け動作に比べて低速で行われる。
【０２７７】
また、画像表示手段６０に傾斜変形状態で表示されている各画像のうち、背景画像１６０、演出図柄１１４、保留台座画像１６１、保留表示画像Ｘ１〜，Ｙ１〜、変動中保留画像Ｚについては逆向きの傾斜変形が行われ、図５５に示すように表示枠可動体２０３ａ〜２０３ｃ等の復帰動作と同期して徐々に直立状態に復帰する。一方、表示枠可動体２０３ａ〜２０３ｃ等の傾け動作の完了時に表示されたひび割れを示すエフェクト画像２５６については、表示枠可動体２０３ａ〜２０３ｃ等の復帰動作の開始と略同時に画像表示手段６０から消去される。
【０２７８】
図５６は、傾け降下予告演出を、図柄変動の開始時（開始と略同時）に実行する場合の表示枠可動体２０３ａ〜２０３ｃ及びサブ画面可動体２３１の動作及びそれに伴う表示画像の変化を示している。図５６（ａ）に示すように、図柄変動開始時には、画像表示手段６０に、優先度の低い順に背景画像１６０、保留台座画像１６１、保留表示画像Ｘ１〜，Ｙ１〜、変動中保留画像Ｚ、退避図柄２５５、音量設定画像１１７ａ及び副演出図柄２５２が表示され、また、サブ画像表示手段２３３に、優先度の低い順に背景画像１６０ａ及び泡エフェクト画像２５３が表示されており、その図柄変動開始と略同時に傾け降下予告演出が実行される。
【０２７９】
この傾け降下予告演出により、図５６（ｂ）に示すように表示枠可動体２０３ａ〜２０３ｃが通常姿勢から傾斜姿勢に、サブ画面可動体２３１が上部通常姿勢から下部傾斜姿勢に、夫々図５８に示すタイムチャートに沿って移行する。また、画像表示手段６０に表示されている背景画像１６０、保留台座画像１６１、保留表示画像Ｘ１〜，Ｙ１〜、変動中保留画像Ｚ、退避図柄２５５、音量設定画像１１７ａ及び副演出図柄２５２は、図５７（ａ）に示すように全て変形情報が０（変形なし）となっているため、傾斜変形は行われず直立状態のまま維持される。なお、サブ画像表示手段２３３に表示される各画像は変形情報が０であるため傾斜変形が行われないが、サブ画像表示手段２３３自体の傾きによって画像表示手段６０等に対しては左側に傾いた状態となる。
【０２８０】
また、傾け降下予告演出によってサブ画面可動体２３１が画像表示手段６０の上部側から略中央まで傾きながら降下すると、図５６（ｂ）に示すようにその動作完了と略同時にキャラクタ画像２５０と可動体エフェクト画像２５４とが画像表示手段６０に表示される。
【０２８１】
それらキャラクタ画像２５０と可動体エフェクト画像２５４とは、図５７（ａ）に示すように変形情報が１（変形あり）に設定されているため傾斜変形が行われ、サブ画面可動体２３１の移動後の姿勢に関連した位置及び態様、例えばキャラクタ画像２５０はサブ画面可動体２３１をその上側から斜め下向きに押している状態で、可動体エフェクト画像２５４はサブ画面可動体２３１及びキャラクタ画像２５０の周囲に沿って夫々表示される。
【０２８２】
その後の所定のタイミングで傾け降下予告演出が終了し、図５６（ｂ）→（ａ）のように、表示枠可動体２０３ａ〜２０３ｃが傾斜姿勢から通常姿勢に、サブ画面可動体２３１が下部傾斜姿勢から上部通常姿勢に夫々復帰する。この傾け降下予告演出終了時の復帰動作は、図５８に示すように、傾け降下予告演出開始時の傾け動作に比べて低速で行われる。
【０２８３】
また、その際、画像表示手段６０上に傾斜変形状態で表示されていたキャラクタ画像２５０及び可動体エフェクト画像２５４は、サブ画面可動体２３１等の復帰動作の開始と略同時に消去される。そして画像表示手段６０には、傾け降下予告演出中も傾斜変形されることなく直立状態のまま維持されていた背景画像１６０、保留台座画像１６１、保留表示画像Ｘ１〜，Ｙ１〜、変動中保留画像Ｚ、退避図柄２５５等が残され、残りの図柄変動が引き続き行われる。
【０２８４】
図５９（ａ）は客待ち状態中における客待ち通常演出中に傾斜演出を実行した場合の表示画像を、また、図６０（ａ）は図５９（ａ）に示す傾斜演出の実行中に遊技者が演出ボタン３４を操作してメニュー画像１１８ｂが表示された場合の表示画像を夫々示している。また、図５９（ｂ），（ｃ）は、図５９（ａ）に対応して、夫々画像表示手段６０、サブ画像表示手段２３３に表示される各画像の表示優先度及び変形情報を示している。
【０２８５】
同様に、図６０（ｂ），（ｃ）は、図６０（ａ）に対応して、夫々画像表示手段６０、サブ画像表示手段２３３に表示される各画像の表示優先度及び変形情報を示している。なお、傾斜演出は客待ち状態の開始（客待ちデモコマンドの受信）から所定時間（例えば３０ｓ）経過後に実行するようにしてもよい。
【０２８６】
図５９（ａ）の例では、画像表示手段６０に、表示優先度の低い順に背景画像１６０、演出図柄１１４、保留台座画像１６１、メニュー表示可能報知画像１１８ａ、音量調整可能報知画像１１６ａ、光量調整可能報知画像１１６ｂ、節電モード報知画像１２０、エラー報知画像１６３が表示され、また、サブ画像表示手段２３３には表示優先度の低い順に背景画像１６０ａと泡エフェクト画像２５３とが表示されている状態で傾斜演出が実行されている。
【０２８７】
図５９（ｂ）に示すように、図５９（ａ）で画像表示手段６０に表示されている各画像のうち、背景画像１６０、演出図柄１１４、保留台座画像１６１、メニュー表示可能報知画像１１８ａ、音量調整可能報知画像１１６ａ、光量調整可能報知画像１１６ｂ、節電モード報知画像１２０については変形情報が１に設定されているため、傾斜変形が行われて左に傾いているが、エラー報知画像１６３については変形情報が０に設定されているため、傾斜演出実行後も直立状態のまま維持されている。サブ画像表示手段２３３に表示される各画像は変形情報が０であるため傾斜変形が行われないが、サブ画像表示手段２３３自体の傾きによって画像表示手段６０等に対しては左側に傾いた状態となる。
【０２８８】
なお、メニュー表示可能報知画像１１８ａ、音量調整可能報知画像１１６ａ、光量調整可能報知画像１１６ｂについては、客待ちデモコマンドの受信により客待ち状態が開始された後、所定時間（例えば３０ｓ）経過後に表示を開始するようにしてもよい。また、客待ち状態中に傾斜演出が実行された時点でメニュー表示可能報知画像１１８ａ、音量調整可能報知画像１１６ａ、光量調整可能報知画像１１６ｂを表示するようにしてもよい。
【０２８９】
また、図５９（ａ）の状態で遊技者が音量調整操作、光量調整操作を行った場合、音量調整可能報知画像１１６ａ、光量調整可能報知画像１１６ｂが消去されて音量設定画像１１７ａ、光量設定画像１１７ｂが表示されるが、図５９（ｂ）に示すように、音量設定画像１１７ａ、光量設定画像１１７ｂについては変形情報が０に設定されているため、それら音量設定画像１１７ａ、光量設定画像１１７ｂについては傾斜変形は行われず直立状態で表示される（図示省略）。なお、メニュー表示可能報知画像１１８ａ、音量調整可能報知画像１１６ａ、光量調整可能報知画像１１６ｂについても変形情報を０に設定し、傾斜演出実行後も直立状態を維持するようにしてもよい。
【０２９０】
また、図５９（ａ）に示す状態（傾斜演出の実行中）で遊技者が演出ボタン３４を操作した場合には、図６０（ａ）に示すように画像表示手段６０には新たにメニュー画像１１８ｂとメニュー操作報知画像１１８ｃとが表示されるが、図６０（ｂ）に示すようにメニュー画像１１８ｂとメニュー操作報知画像１１８ｃとについては変形情報が０に設定されているため、傾斜変形は行われず直立状態で表示される。
【０２９１】
以上説明したように、本実施形態のパチンコ機は、画像を表示可能な画像表示手段６０を備え、画像表示手段６０に、音量の設定状況を示す音量設定画像１１７ａを表示可能であり、画像表示手段６０に表示される画像に所定変形処理を行う特定演出を制御する演出制御手段１２２を備え、音量設定画像１１７ａの表示中に特定演出を実行する場合、音量設定画像１１７ａを含まない特定画像に対しては所定変形処理（ここでは傾斜変形処理）を行うが、音量設定画像１１７ａに対しては所定変形処理を行わないように構成されている。また、特定画像に対して所定変形処理を行う際に、その所定変形処理に対応して可動体２０３ａ〜２０３ｃ，２３１を動作させている。また、画像表示手段６０で演出図柄１１４を変動表示可能であり、特定画像は演出図柄を含んでいる。
【０２９２】
また、始動手段５６，５７が遊技球を検出する毎に、乱数値を取得すると共にその乱数値を所定の上限数を限度として乱数記憶手段１３９に記憶させる始動検出処理手段１３８と、図柄変動開始条件が成立した場合に、乱数記憶手段１３９に記憶された乱数値に基づいて図柄を変動表示する図柄表示手段５３，５４と、図柄表示手段５３，５４による変動後の停止図柄が特定態様となった場合に利益状態を発生させる利益状態発生手段１４２とを備え、画像表示手段６０に保留表示画像Ｘ１〜，Ｙ１〜を表示することにより、乱数記憶手段１３９に記憶されて未だ図柄表示手段５３，５４による図柄変動に供されていない乱数値の数である保留個数を報知可能であり、特定画像は保留表示画像Ｘ１〜，Ｙ１〜を含んでいる。また、特定画像はエフェクト画像を含んでいる。
【０２９３】
また、所定変形処理を行うか否かを、画像毎に予め付与された変形情報に基づいて判断するように構成し、特定画像には所定変形処理を行う旨の変形情報を、音量設定画像１１７ａには所定変形処理を行わない旨の変形情報を夫々付与している。
【０２９４】
また、特定演出の実行中に新たに画像を表示する場合、その画像が音量設定画像１１７ａを含まない特定画像であれば、この特定画像に対して所定変形処理を行うが、少なくとも音量設定画像１１７ａであれば、この音量設定画像１１７ａに対して所定変形処理を行わないように構成されている。
【０２９５】
また、エラー報知画像１６３の表示中に特定演出を実行する場合、エラー報知画像１６３を含まない特定画像に対しては所定変形処理を行うが、少なくともエラー報知画像１６３に対しては所定変形処理を行わないように構成されている。また、特定演出の実行中に新たに画像を表示する場合、その画像がエラー報知画像１６３を含まない特定画像であれば所定変形処理を行うが、エラー報知画像１６３であれば所定変形処理を行わないように構成されている。
【０２９６】
また、画像表示手段６０に、遊技領域２３の左右一方側を狙って発射すべき旨の発射誘導画像１６２ａ，１６２ｂを表示可能であり、発射誘導画像１６２ａ，１６２ｂの表示中に特定演出を実行する場合、発射誘導画像１６２ａ，１６２ｂを含まない特定画像に対しては所定変形処理を行うが、発射誘導画像１６２ａ，１６２ｂに対しては所定変形処理を行わないように構成されている。
【０２９７】
また、演出図柄１１４を通常図柄と通常図柄よりも小さい退避図柄２５５とに切り換え可能であり、退避図柄２５５の表示中に特定演出を実行する場合、退避図柄２５５を含まない特定画像に対しては所定変形処理を行うが、退避図柄２５５に対しては所定変形処理を行わないように構成されている。
【０２９８】
以上、本発明の第１の実施形態、第２の実施形態について詳述したが、次のように構成することも可能である。即ち、第１の実施形態において、メニュー画面からの選択操作以外の遊技者操作によりモード変更を可能としてもよい。また、客待ち状態中以外の図柄変動中等においても遊技者操作によるモード変更を可能としてもよい。この場合、当該図柄変動に係る予告において可動体の作動が予約されていないことを条件にモード変更を可能とすることが望ましい。
【０２９９】
図３７，図３８に示した予告において第１演出体画像１６８、第２演出体画像１６９等はキャラクタに限られるものではなく、任意の演出体画像を用いることができる。また、第１演出体画像１６８は設けなくてもよい。演出体画像として稲妻エフェクト画像を用い、その少なくとも一部を第１〜第５固定隠蔽領域、可動隠蔽領域Ｃに表示した状態から、非隠蔽領域Ｄに表示される割合が大きくなるように稲妻エフェクト画像を変化させることにより、画面上に稲妻が走るような演出を行うことが可能である。
【０３００】
図３７，図３８に示した予告のように、ミニキャラ画像等の演出体画像を、その少なくとも一部を第１〜第５固定隠蔽領域、可動隠蔽領域Ｃの何れかに表示した第１状態から、非隠蔽領域Ｄに表示される割合が第１状態よりも大きい第２状態に変化させる場合、その演出体画像の少なくとも一部（例えばミニキャラが所持するアイテム）の表示態様（色、大きさ、形等）によって大当たり信頼度等を示唆するように構成してもよい。この場合、信頼度を示唆する部分が非隠蔽領域Ｄに表示される割合も第１状態に比べて第２状態の方が大きくなるようにすれば、予告の進行によって遊技者が大当たり信頼度等を認識し易くなり、予告演出の興趣を高めることが可能である。
【０３０１】
先読み保留変化演出において、先読み判定結果に基づいて保留表示画像Ｘ１〜，Ｙ１〜の表示態様を変化させる場合、変化前の保留表示画像はその全体を非隠蔽領域Ｄに表示し、変化後の保留表示画像は、拡大された部分や追加されたエフェクト部分等が非隠蔽領域Ｄからはみ出すように表示する等、非隠蔽領域Ｄとその外側の領域とに跨がって表示するようにしてもよい。
【０３０２】
なお、第１〜第５固定隠蔽領域Ｂ１〜Ｂ５、可動隠蔽領域Ｃを広くすれば非隠蔽領域Ｄは狭くなるが、非隠蔽領域Ｄはその他の第１〜第５固定隠蔽領域Ｂ１〜Ｂ５、可動隠蔽領域Ｃよりも広くすることが望ましい。また、背景画像１６０には任意の静止画、動画を用いることができる。
【０３０３】
第１の実施形態では、停止中の可動体７５ａ〜７８ａを対象としてその後側の領域を可動隠蔽領域Ｃとしたが、当然ながら可動体は予告演出やモード変更時に動作する可能性がある。そこで、全画面領域Ａのうち、可動体の全ての可動領域（可動体が動作する可能性のある全ての領域）の後側に対応する領域を可動隠蔽領域Ｃとしてもよい。この場合、停止中の可動体を対象とする可動隠蔽領域Ｃの場合と比較して非隠蔽領域Ｄは狭くなるが、その非隠蔽領域Ｄに表示した画像は可動体がどのような状態にあっても常に正面視で視認可能であり、重要度の高い画像についてより高い視認性を確保できる。また、停止中の可動体を対象とする可動隠蔽領域Ｃを採用する場合であっても、可動体の異常（可動体エラー）に関するエラー報知画像１６３については、可動体の全ての可動領域の後側を避けて表示することが望ましい。
【０３０４】
第１の実施形態のように、停止中の可動体を対象とする可動隠蔽領域Ｃを採用する場合、重要度の高い画像（音量設定画像１１７ａ，光量設定画像１１７ｂ、エラー報知画像１６３等）の表示中に可動体演出が実行されると、それらの画像の前側を可動体が移動して一時的に視認性が妨げられる可能性がある。そこで、可動体演出中に可動体が原点位置以外の演出位置で一時的に停止する場合には、重要度の高い画像については演出位置にある可動体の後側の領域を避けて表示することが望ましい。これにより、可動体の通過によって一時的に視認性が妨げられる可能性はあるとしても、視認不可能な状態が長時間に及ぶことを防止できる。
【０３０５】
但し、複数の可動体が同時に動作する可動体演出（例えば大当たり変動パターンによる図柄変動中の可動体演出や、ＳＰリーチからＳＰＳＰリーチに発展する際に実行される可動体演出等）の実行時には、重要度の高い画像の視認性が長時間妨げられるのもやむを得ない。
【０３０６】
このような場合にまで高い視認性を求めると、可動体の自由度を奪って結果的に演出効果の低下を招く可能性が高いからである。また、このような可動体演出は、遊技者にとって有利な場面で実行される場合が多いため、重要度の高い画像であっても視認性の低下はある程度容認されると考えられる。
【０３０７】
実施形態では、発射操作に関する発射報知の一例として、遊技領域の左右一方側を狙って発射すべき旨の発射誘導報知を例示したが、狙うべき方向とは反対側に遊技球が発射された旨の発射警告報知を実行可能に構成してもよい。それら発射誘導報知、発射警告報知等の発射報知に関する発射報知画像（発射誘導画像、発射警告画像）は、音量，光量設定画像１１７ａ，１１７ｂとは重ならないように表示することが望ましい。この場合、発射誘導画像等の発射報知画像については、その一部が隠蔽領域Ｂ１〜Ｂ３，Ｂ５、Ｃにはみ出すように大きく表示してもよいが、「右へ！」等の重要なメッセージ部分については非隠蔽領域Ｄに表示することが望ましい。
【０３０８】
ステップアップ予告演出は、第１段階から最終段階まで徐々に表示領域を変化（拡大）させるものの他、連続する複数段階にわたって表示領域を変化させない場合があってもよい。所定段階（例えば第４段階）までは表示領域を変化させず、次の段階（例えば第５段階）で表示領域を変化（拡大）させるように構成してもよい。
【０３０９】
また、ステップアップ予告演出の実行の仕方として、ステップアップ予告演出が未確定である煽り部分と、ステップアップ予告演出の段階が確定した実行部分とに分けるようにしてもよい。煽り部分ではステップアップ予告演出を段階的に成り上げていき、実行部分で予め定められた所定段階でステップアップ予告演出を実行するという形態である。この場合、煽り部分において、成り上げられたステップアップ予告演出が必ずしもその後の実行部分で実行されるとは限らず、第１段階から第４段階まで成り上げられたとしても、その後ステップアップ予告演出の表示を終了して、結果としてステップアップ予告演出が実行されない場合がある。
【０３１０】
所謂、ガセ演出（ガセステップアップ予告演出）である。このようにすることで、ステップアップ予告演出の出現率を上げると共に、滅多に見る事のできない上位のステップアップ予告演出が実行されるかもしれないという期待感を与えることができる。そして、このようなステップアップ予告演出の場合には、煽り段階の成り上げ時には表示領域を変化させず、実行部分でステップアップ予告演出が実行される時に、ステップアップ予告演出の段階に応じて表示領域を変化させるようにしてもよい。
【０３１１】
また、このような場合においても、第１段階から最終段階まで徐々に表示領域を変化（拡大）させるものの他、所定段階（例えば第４段階）までは表示領域を変化させず、次の段階（例えば第５段階）で表示領域を変化（拡大）させる等、連続する複数段階にわたって表示領域を変化させない場合があってもよい。
【０３１２】
第２の実施形態において、変形させない画像はその全体を非隠蔽領域に表示することが望ましいが、一部が非隠蔽領域の外側の領域にはみ出すように表示してもよい。なお、第２の実施形態では非隠蔽領域等について言及していないが、図４３においてグレーで表示した領域が、正面視で窓枠部７４、ベース板４５、中央表示枠ユニット４７、大入賞ユニット４９、表示枠可動体２０３ａ〜２０３ｃ及びサブ画面可動体２３１の何れにも遮られない非隠蔽領域を示している。
【０３１３】
傾け予告演出等の変形演出は、先読み判定手段１３８ａによる先読み判定結果に基づいて行う「先読み予告演出」として実行してもよいし、特別図柄処理手段１４０による図柄変動開始時の大当たり判定結果等に基づいて行う「通常予告演出」として実行してもよい。また、大当たりの場合の昇格演出（ラウンド昇格や確変昇格）において実行してもよいし、リーチ変動中に実行してもよい。
【０３１４】
第２の実施形態では、変形処理を伴う特定演出が実行されても発射誘導画像は変形しない（傾けない）ように構成したが、発射誘導画像の表示中は特定演出を実行しない（選択しない）ように構成してもよい。即ち発射誘導報知は、遊技状態が通常遊技状態から特別遊技状態（時短状態、確変状態）に移行した場合、特別遊技状態から通常遊技状態に移行した場合等、遊技者に有利な発射方向が変更になった場合に、所定条件を満たすまで（例えば所定時間（３秒等）が経過するまで、所定回数の図柄変動が終了するまで、第２特別図柄が所定回数変動するまで等）行われるが、その間は傾け予告演出等、変形処理を伴う特定演出を実行しない（選択しない）ように構成してもよい。発射警告報知における発射警告画像についても発射誘導画像と同様の対応が可能である。
【０３１５】
傾け予告演出等の変形演出が実行されることをカウントダウン等により告知してもよい。この場合、傾け予告演出等の一部としてカウントダウン告知演出を行ってもよいし、傾け予告演出等の前にその傾け予告演出等とは別にカウントダウン告知演出を行ってもよい。
【０３１６】
メニュー表示可能報知画像１１８ａ、音量調整可能報知画像１１６ａ、光量調整可能報知画像１１６ｂ等については、それらの表示中に変形演出が行われた場合と、変形演出実行後にそれらが表示された場合の何れについても、傾斜変形を行わないようにしてもよい。
【０３１７】
客待ち状態中は、遊技者により音量調整操作、光量調整操作等が行われている場合には変形演出を行わないことが望ましいが、変形演出を行う場合でも、音量設定画像１１７ａ、光量設定画像１１７ｂについては傾斜変形を行わないことが望ましい。
【０３１８】
客待ち状態中以外の例えば図柄変動中にメニュー表示を可能としてもよい。この場合には表示画面６０ａの一部にサブウインドウを表示してメニュー画像１１８ｂ等を表示してもよい。図柄変動中にメニュー画像１１８ｂ等を表示している場合には、傾け予告演出等の変形演出が実行されてもメニュー画像１１８ｂに対してはサブウインドウと共に傾斜変形を行わないことが望ましい。
【０３１９】
ＲＴＣ（リアルタイムクロック）を用いた演出を実行可能としてもよい。このＲＴＣは計時専用チップであり、電源がＯＦＦの状態でも内蔵電池からの電源供給により日時をカウントするようになっている。ＲＴＣに基づく所定時間経過時（例えば電源投入から所定の日時が経過したとき）等にＲＴＣ演出を実行するようにしてもよい。このＲＴＣ演出は、同一の遊技機に共通に設定された演出として実行されるため、遊技ホールにおいて同一の遊技機が複数台並んで設置されている場合、電源投入から所定時間経過後等のタイミングで一斉に共通のＲＴＣ演出が実行される。
【０３２０】
また、このようなＲＴＣ演出は遊技の進行とは無関係に実行されるため、リーチ演出等の他の演出の実行中に実行タイミングを迎える場合があるが、この場合にはリーチ演出等を優先し、ＲＴＣ演出を表示画面６０ａの一部に表示したサブウインドウで実行するようにしてもよい。更にこのとき、傾け予告演出等の変形演出が実行される場合には、サブウインドウで実行されているＲＴＣ演出に関しては傾斜変形を行わないことが望ましい。また、サブウインドウのＲＴＣ演出側で変形演出を行う場合には、ＲＴＣ演出では傾斜変形を行う一方、リーチ演出側では傾斜変形を行わないことが望ましい。
【０３２１】
所定の画像に対して傾斜変形を行うか否かは予告内容等に応じて異ならせてもよい。保留台座画像１６１について、第１予告演出では傾斜させ、第２予告演出では傾斜させないようにしてもよい。背景画像１６０、演出図柄１１４、保留表示画像Ｘ１〜，Ｙ１〜、変動中保留画像Ｚ等についても同様である。但し、エラー報知画像１６３、音量設定画像１１７ａ、光量設定画像１１７ｂ等、演出内容に依存しない画像に関しては、予告内容等に拘わらず変形なしに設定することが望ましい。
【０３２２】
数字等の図柄画像１１４ａとキャラクタ等の装飾画像１１４ｂとで構成される演出図柄１１４に対して変形演出を行う場合には、装飾画像１１４ｂのみに傾斜変形を行うように構成してもよい。数字部分はその表示内容によって抽選結果を直接示す部分であるため、傾斜変形の対象から外し、遊技者が認識し易い表示態様を維持することが望ましい。
【０３２３】
実施形態では画像に対する所定変形処理の一例として傾斜変形を行う例を示したが、所定中心廻りに所定角度回転させる回転処理の他、拡大処理、縮小処理、平行移動処理、或いはそれらの組み合わせ等、任意の画像処理を採用できる。拡大、縮小処理に関しては、拡大・縮小率を均一にしてもよいし、複数の方向で拡大・縮小率を異ならせてもよい。
【０３２４】
第２の実施形態では、所定変形処理を行うか否かを、画像毎に予め付与された変形情報に基づいて判断するように構成したが、複数のレイヤーを所定変形処理の対象とする第１レイヤーと対象としない第２レイヤーとに予め分類し、第１レイヤーの画像に対しては所定変形処理を行い、第２レイヤーの画像に対しては所定変形処理を行わないように構成してもよい。
【０３２５】
第２の実施形態では、サブ画像表示手段２３３に表示する画像に関しては、傾斜変形という画像処理ではなく、サブ画面可動体２３１を介してサブ画像表示手段２３３を傾斜させることによって画像表示手段６０等に対して傾斜させるようにしたが、サブ画像表示手段２３３に表示する画像に対しても傾斜変形等の所定変形処理を行ってもよい。
【０３２６】
この場合、所定変形処理が傾斜変形等の回転処理であれば、サブ画像表示手段２３３に表示する画像に対する回転処理をサブ画像表示手段２３３の回転と同じ向きにしてもよいし、逆向きにしてもよい。サブ画像表示手段２３３に表示する画像に対して、サブ画像表示手段２３３の回転と逆向きで且つ略同じ角度の回転処理を行えば、サブ画像表示手段２３３に表示された画像は遊技者に対しては直立状態となる。なお、サブ画像表示手段２３３を動作させないで、そのサブ画像表示手段２３３に表示する画像に対して所定変形処理を行ってもよい。
【０３２７】
第２の実施形態では、画像表示手段６０等に表示する画像に対する所定変形処理を、可動体２０３ａ〜２０３ｃ，２３１の変形動作に合わせて行うように構成したが、可動体の変形動作とは無関係に（例えば可動体を変形させないで）画像に対する所定変形処理を行ってもよい。
【０３２８】
実施形態で示した副演出図柄２５２は、液晶上に常駐して第１，第２特別図柄の変動に対応して点滅表示等を行う、いわゆる第４図柄を想定しているが、この第４図柄をＬＥＤ等により画像表示手段６０とは別に設ける場合であっても、画像表示手段６０に副演出図柄２５２として、いわゆるミニ図柄を表示するようにしてもよい。このミニ図柄は、変動中の演出図柄１１４を数字や記号を用いて簡易的に小さく表したもので、第１，第２特別図柄の変動中は常に画像表示手段６０上に表示されるようになっている。このミニ図柄に対しては傾斜変形等の変形処理を行わないことが望ましい。また、このミニ図柄については非隠蔽領域Ｄに表示することが望ましい。
【０３２９】
説明の都合上、第１の実施形態と第２の実施形態とで可動演出手段の構成を異ならせ、第１の実施形態では画像表示領域と表示画像との関係について、第２の実施形態では表示画像の変形処理について主に説明したが、両実施形態をどのように組み合わせてもよい。第１の実施形態に第２の実施形態を適用して傾け予告演出等の変形演出を実行可能としてもよいし、第２の実施形態に第１の実施形態における画像表示領域と表示画像との関係を適用してもよい。
【０３３０】
遊技盤１６の前側にイルミパネルを搭載した場合に、傾け予告演出等の変形演出の実行時にイルミパネルによる発光演出を実行するようにしてもよい。この場合、イルミパネルの意匠部により液晶の表示物の視認性が妨げられる可能性があるため、少なくとも音量設定画像１１７ａや光量設定画像１１７ｂなど、所定変形処理を実行しない画像については、その少なくとも一部をイルミパネルの意匠部と重ならない位置に表示することが望ましい。
【０３３１】
所定変形処理を実行する予告演出に関して、変動表示の抽選結果を示唆する信頼度に応じて、変形処理を施す画像の種類や、変形処理を実行する時間（期間）や回数、変形処理の変形度合等を異ならせるようにしても良い。例えば、変動表示の抽選結果が外れの場合には信頼度の低い所定変形処理を実行する予告演出が実行されやすく、抽選結果が当たりの場合と比較して、変形処理を施す画像の種類が少なく、変形処理を実行する時間（期間）が短く、回数は少なく、変形処理の度合も小さい変形処理を伴う予告演出が実行される。このように変動表示の抽選結果に応じて、異なる変形処理を伴う予告演出を実行するように構成してもよい。
【０３３２】
音量設定画像１１７ａや光量設定画像１１７ｂに対して変形処理を行わないこととしたが、変形処理を行うように構成してもよい。ただし、この場合には変形処理中であっても遊技者による操作に基づいて音量／光量の調整が可能となるように構成することが望ましい。また、変形処理中であっても遊技者による調整内容を反映すべく音量設定画像１１７ａや光量設定画像１１７ｂを更新して表示可能に構成することが望ましい。
【０３３３】
変動表示の抽選結果を示唆する予告演出や遊技者に所定の情報をお知らせするメッセージ表示等において、所定操作により音量調整や光量調整が可能である旨の表示を行うようにしてもよい。また、当然ながらこのような予告演出やメッセージ表示中であっても音量調整や光量調整の機能を有効にしておくことが望ましい。そして遊技者により所定操作が行われた場合には、予告演出やメッセージ表示に重ならない位置に音量設定画像１１７ａや光量設定画像１１７ｂを表示することが望ましい。
【０３３４】
所定変形処理を実行する予告演出に関して、所定変形処理を実行した所定画像を新たな所定画像に変更して表示するようにしてもよい。具体的には、所定変形処理により背景画像１６０を変形させた場合に、背景画像１６０を変形と同時に縮小表示させることで液晶上からフェードアウトするように表示する。同時期に新たな背景画像１６０を変形させながら拡大表示させることで液晶上にフェードインするように表示する。このように、所定変形処理を実行して背景画像１６０を変更する背景変更演出を実行するようにしてもよい。また、この場合であっても前述した変形処理を実行しない表示物に関しては、変形処理を実行することなく表示することが望ましい。
【０３３５】
所定変形処理を実行して背景画像１６０を変更する背景変更演出を実行する場合、背景画像１６０だけではなくその他の所定画像についても同様に変更する様に構成してもよい。例えば、背景毎に保留の表示態様が異なる場合には、背景画像１６０を変更するとともに保留画像も変更するように構成してもよい。また、表示を変更する必要がない場合であっても、一旦背景画像１６０とともにフェードアウトさせ、再度新たな背景画像１６０とともにフェードインさせるように構成してもよい。
【０３３６】
背景変更演出に限らず、所定変形処理を実行することで、所定変形処理実行前の表示物と所定変形処理実行後の表示物を変更するようにしてもよい。このように所定変形処理を活用して表示物の変更／更新を行うことで、単純に表示物をフェードアウト／フェードインさせて変更／更新を行うよりも演出の興趣を高めることができる。
【０３３７】
所定変形処理を実行して変更演出を実行する場合、例えば保留表示の表示態様を変更するようにしてもよい。具体的には、所定変形処理を実行する前の保留表示態様が青色の場合に、所定変形処理を実行した後の保留表示態様を赤色で表示するようにしてもよい。このように保留の表示態様を変更する保留変化演出において、所定変形処理を活用することで保留変化演出の興趣を高めることができる。
【０３３８】
所定変形処理を実行して変更演出を実行する場合、例えばステップアップ演出のＳＵ段階（例：ＳＵ１→ＳＵ２）を変更するようにしてもよい。具体的には、所定変形処理を実行する前の段階がステップアップ画像ＳＵ１の場合に、所定変形処理を実行した後の段階をステップアップ画像ＳＵ２で表示するようにしてもよい。このようにＳＵ段階を更新していくステップアップ予告において、所定変形処理を活用することでステップアップ演出の興趣を高めることができる。
【０３３９】
所定変形処理を実行して変更演出を実行する場合、例えばボタン演出のボタン画像やゲージ画像、操作誘導画像１６６を変更するようにしてもよい。具体的には、所定変形処理を実行する前のボタン画像が第１ボタン画像の場合に、所定変形処理を実行した後のボタン画像を第２ボタン画像で表示するようにしてもよい。このように操作手段を用いたボタン演出において、所定変形処理を活用することでボタン演出の興趣を高めることができる。
【０３４０】
また、所定変形処理中もボタン演出の操作有効期間中としてもよい。所定変形処理中に遊技者による操作が行われた場合には、所定変形処理を中断して操作時演出を実行するようにしてもよい。また、所定変形処理が終了してから操作時演出を実行するようにしてもよい。
【０３４１】
また、所定変形処理中はボタン演出の操作を無効としてもよい。所定変形処理が実行された後に、操作有効期間が開始されるように構成してもよい。
【０３４２】
ボタン演出は、ボタンを模した画像やボタン画像をフェードイン表示させるフェードイン期間とボタン画像とゲージ画像、操作誘導画像１６６を表示すると共に操作有効期間を開始する操作期間と、操作期間の終了後にボタンを模した画像やボタン画像をフェードアウト表示させるフェードアウト期間と、その後実行される操作時演出期間とで構成されていることが望ましい。そしてボタン演出において所定変形処理を実行する場合には、各期間の全部の期間又は少なくとも１つの期間又は複数の期間において所定変形処理を実行するように構成してもよい。
【０３４３】
操作手段等に設けられた（操作手段以外に設けられていてもよい）振動手段による振動演出の実行中に所定変形処理を伴う所定演出を実行するように構成してもよい。前述したように種々の演出において所定変形処理を実行するように構成した場合に所定変形処理中に振動演出を実行するようにしてもよい。このように構成することで、所定変形処理中であることを、振動演出を介して遊技者に報知することができる。
【０３４４】
所定変形処理を伴う演出は、図柄がリーチ状態となる前の通常変動期間よりもリーチ状態となった後のリーチ変動期間の方が実行され易い様に構成してもよい。通常変動期間中に所定変形処理が実行される演出と、リーチ変動期間中に所定変形処理が実行される演出とは異なる演出であってもよいし、共通の演出であってもよい。また、通常変動期間においては所定変形処理を実行する演出が一切行われることなく、リーチ変動期間においては所定変形処理を実行する演出が行われる可能性があるように構成してもよい。いずれにしても、通常変動期間とリーチ変動期間とで所定変形処理が実行される演出の出現率を異ならせることで、リーチ変動期間の方が実行され易いように構成してもよい。
【０３４５】
リーチ変動期間において、複数のリーチ演出を実行可能な場合に、リーチの種類によって所定変形処理が実行されるリーチ演出と所定変形処理が実行されないリーチ演出とを有するように構成してもよい。また、所定変形処理が実行されるリーチ演出と所定変形処理が実行されないリーチ演出は異なるリーチ演出であってもよいし、共通のリーチ演出であってもよい。また、実行中のリーチ演出が発展して発展後リーチ演出を実行するような場合には、発展前のリーチ演出と発展後のリーチ演出とであってもよい。また、信頼度の低いリーチ演出と信頼度の高いリーチ演出とであってもよい。いずれにしてもリーチ演出の種類によって所定変形処理が実行される可能性を異ならせることで、所定変形演出の実行確率を異ならせるように構成してもよい。
【０３４６】
前述のように種々の演出において所定変形処理を実行するようにしてもよいが、さらに最適には所定変形処理の実行中には所定のランプ演出を実行するようにしてもよい。この場合、所定変形処理される画像表示に対応したランプ演出が実行される。具体的には、所定変形処理により変形される画像が左回転する場合には、盤面や枠に配置された発光手段を左廻りに順に点灯／消灯させるようなランプ演出を実行することが望ましい。また、右回転の場合には右廻りであり、拡大／縮小を伴う場合には各発光手段を点滅表示などといったようなランプ演出を実行するように構成してもよい。
【０３４７】
前述のように種々の演出において所定変形処理を実行する場合には、同一の予告演出にて、所定変形処理を伴わない場合と所定演出を伴う場合とで、変動表示の抽選結果の信頼度が異なるように構成してもよい。すなわち、予告演出の実行時に、所定変形処理が実行されない場合よりも実行される場合の方が、信頼度が高いことを示す予告演出となるように構成してもよい。
【０３４８】
図６１〜図８９は第３の実施形態を例示している。図６１及び図６２において、遊技機本体３００は、外枠（第１支持枠）３０１と、この外枠３０１の前側に配置された前枠（第２支持枠）３０２とを備えている。前枠３０２は、左端側に配置された上下一対の第１ヒンジ３０３を介して外枠３０１に開閉自在及び着脱自在に枢着されており、左右方向における第１ヒンジ３０３と反対の右端側に設けられた施錠手段３０４によって外枠３０１に対して閉状態で施錠可能となっている。
【０３４９】
前枠３０２は、本体枠３０５と、その本体枠３０５の前側に配置されたガラス扉３０６とを備えている。ガラス扉３０６は、左端側に配置された上下一対の第２ヒンジ３０７を介して本体枠３０５に開閉自在及び着脱自在に枢着されており、施錠手段３０４によって本体枠３０５に対して閉状態で施錠可能となっている。なお、第１ヒンジ３０３と第２ヒンジ３０７は同一軸心となるように配置されている。
【０３５０】
外枠３０１は、図６２に示すように、左右一対の縦枠材３０８と、上下一対の横枠材３０９とで矩形状に形成されている。下側の横枠材３０９には、この横枠材３０９を前側から覆う合成樹脂製の前カバー部材３１０が左右の縦枠材３０８の前側下部を連結するように装着されている。前カバー部材３１０は、左右の縦枠材３０８よりも前側に突出しており、その上側に本体枠３０５が配置されている。
【０３５１】
本体枠３０５は合成樹脂製であって、前カバー部材３１０の上側で外枠３０１の前縁側に当接可能な矩形状に構成されており、上部側に矩形開口状に設けられた遊技盤装着部３１１と、この遊技盤装着部３１１の下側に設けられた下部装着部３１２とを一体に備えている。
【０３５２】
遊技盤装着部３１１は、図６５〜図６８に示すように、遊技盤３１３が前側から着脱可能であり、この遊技盤装着部３１１には、遊技盤３１３が前側から当接する当接部３１４と、遊技盤装着部３１１内に遊技盤３１３の左右一端側を挿入したときに遊技盤３１３に係合する係合部３１５と、遊技盤装着部３１１内の遊技盤３１３の他端側を本体枠３０５に着脱自在に固定するための固定手段３１６とが設けられている。なお、遊技盤装着部３１１は遊技盤３１３を裏側から着脱可能にしてもよい。
【０３５３】
遊技盤３１３を遊技盤装着部３１１に装着する際には、図６５に二点鎖線で示すように、遊技盤装着部３１１の前側から遊技盤３１３の一端側を遊技盤装着部３１１の当接部３１４と係合部３１５との間に挿入する。次に遊技盤３１３の他端側を本体枠３０５内へと押圧すると、係合部３１５側又は当接部３１４と係合部３１５との中間側を回動中心Ｏとして遊技盤３１３が後方へと図６５の３１３Ａ矢示方向に回動するので、遊技盤３１３と遊技盤装着部３１１との間の摺動抵抗等に抗して、図６５に実線で示すように、遊技盤３１３を遊技盤装着部３１１内に押し込むことができる。
【０３５４】
そして、遊技盤３１３が遊技盤装着部３１１内に入れば、上下一対の固定手段３１６により遊技盤３１３の他端側を遊技盤装着部３１１に締め付けて固定する。これによって遊技盤３１３を容易に装着することができる。なお、遊技盤３１３を取り外すときには、遊技盤３１３の適当な部位に手指を掛けて、逆の順序で回動中心Ｏ廻りに反３１３Ａ矢示方向に回動させればよい。
【０３５５】
本体枠３０５には、図６２〜図６８に示すように、遊技盤装着部３１１の外周から後方に突出する囲繞壁３１７が一体又は別体に設けられている。囲繞壁３１７は遊技盤装着部３１１に装着された遊技盤３１３の裏側機構を外周側から囲繞して保護するものであり、遊技盤装着部３１１の上側から後方に突出する上壁部３１８と、遊技盤装着部３１１の左右両側から後方に突出する左右一対の側壁部３１９と、遊技盤装着部３１１の下側から後方に突出する底壁部３２０とを備えている。
【０３５６】
上壁部３１８、底壁部３２０は遊技盤装着部３１１の上下両側に左右方向に配置され、側壁部３１９は遊技盤装着部３１１の後方側の左右両側に上下方向に配置されている。底壁部３２０には遊技盤３１３の裏側に通過した遊技球を下方へと排出する排出口３２１が設けられている。
【０３５７】
ガラス扉３０６は、図６１、図６２に示すように、本体枠３０５の前面側に対応する矩形状に形成された合成樹脂製の扉ベース３２２を備えている。この扉ベース３２２には、遊技盤３１３に形成された遊技領域３２３の前側に対応して窓孔３２４が形成されると共に、窓孔３２４の周囲に上下左右等の所定箇所に複数のスピーカ３２５が配置され、その各スピーカ３２５を前側から略覆う装飾カバー３２６が装着されている。
【０３５８】
また、扉ベース３２２の下部前側には、図６１に示すように、遊技球を貯留して発射手段３２７に供給する上皿（発射球貯留皿）３２８と、上皿３２８の遊技球が満杯状態のときにその上皿３２８側から溢流する余剰球等を貯留する下皿（余剰球受皿）３２９と、発射手段３２７を作動させるために操作する発射ハンドル３３０等が配置され、更に上皿３２８、下皿３２９等を前側から略覆う下装飾カバー３３１が装着されている。
【０３５９】
下装飾カバー３３１は前向きの膨出状に形成されており、その上部側に、遊技者が押下操作可能な演出ボタン３３２、十字操作手段３３３等の操作手段が設けられている。十字操作手段３３３は後側の上キー、前側の下キー、左側の左キー、右側の右キーの４つの操作部３３４を備えている。
【０３６０】
扉ベース３２２の背面側には、図６２に示すように、窓孔３２４を後側から略塞ぐようにガラスユニット３４０が着脱自在に装着されると共に、第１，第２ヒンジ３０３，３０７側の縁部に沿って上下方向に配置された補強板金３３５と、開閉端側の縁部に沿って上下方向に配置された補強板金３３６と、窓孔３２４の下側に左右方向に配置された補強板金３３７とがねじ止め等により着脱自在に固定されている。
【０３６１】
補強板金３３７の背面側には、球送り手段３３８、球誘導手段３３９等が装着されている。球送り手段３３８は、上皿３２８内の遊技球を１個ずつ発射手段３２７に供給するためのもので、発射手段３２７の前側に対応して配置されている。球誘導手段３３９は、上皿３２８の遊技球が満杯となったときに上皿３２８から溢流する余剰球、及び遊技領域３２３に達することなく戻ってきたファール球を下皿３２９に誘導するためのもので、球送り手段３３８に隣接してその第１，第２ヒンジ３０３，３０７側に配置されている。
【０３６２】
本体枠３０５には、図６２〜図６９に示すように、遊技盤装着部３１１に遊技盤３１３が着脱可能に装着され、また、遊技盤３１３の裏側に演出制御基板３４５と電源モジュール基板３４６と主制御基板３５４とが配置されている。また、本体枠３０５の裏側には、上端部側に球タンク３４７と球案内レール３４８と外部情報取り出し手段３４９とが配置され、左右方向の一側部に球払い出し手段３５０と球案内手段３５１と中継基板３５２とが上下方向に配置され、左右方向の他側部にＬＥＤ接続基板３５３が上下方向に配置されている。更に本体枠３０５の裏側には、主制御基板３５４の下側に払い出し基板３５５と球貸し基板３５６とが左右に配置されている。
【０３６３】
球タンク３４７と球案内レール３４８と外部情報取り出し手段３４９は、図６３、図６４に示すように、囲繞壁３１７の上壁部３１８の上側に沿って左右方向に配置されている。球タンク３４７は賞球、貸し球用の遊技球を貯留するためのものであって、左右方向に長い平面視矩形状に構成され、囲繞壁３１７の上壁部３１８の段部３１８ａに当接して着脱自在に固定されている。なお、球タンク３４７は島側の補給手段３５７から補給される遊技球を受けるように上側が開放状になっている。
【０３６４】
球案内レール３４８は球タンク３４７からの遊技球を球払い出し手段３５０へと案内するためのものであって、球タンク３４７の下側から球払い出し手段３５０の上部側へと左右方向に傾斜状に配置され、本体枠３０５の裏側に着脱可能に装着されている。なお、球案内レール３４８の途中には、球崩し機構３５８が必要に応じて設けられている。外部情報取り出し手段３４９は各種の遊技情報を外部に取り出すためのものであって、左右方向に一列状に配列された複数の取り出し端子３５９を備え、球案内レール３４８の上側に配置されている。
【０３６５】
囲繞壁３１７の左右の側壁部３１９の内、第１，第２ヒンジ３０３，３０７側の側壁部３１９は、図６３〜図６８に示すように、後端から左右方向の内側へと屈曲する後取り付け台３６０を一体に備え、この後取り付け台３６０の裏側に球払い出し手段３５０と球案内手段３５１とが上下方向に一列状に配置され着脱可能に装着されている。
【０３６６】
球払い出し手段３５０は、払い出し基板３５５からの賞球の払い出し指令、球貸し基板３５６からの球貸し指令に基づいて球タンク３４７内の遊技球を払い出すためのものである。この球払い出し手段３５０は、図６４に示すように、前後方向に偏平な縦長矩形状に形成された払い出しケース３６２と、払い出しケース３６２内にジグザグ状に設けられた貯留通路３６３と、貯留通路３６３の遊技球を払い出す回転体３６４と、回転体３６４を駆動する駆動モータ（図示省略）とを備え、後取り付け台３６０の裏側に着脱可能に装着されている。なお、球払い出し手段３５０から払い出された遊技球は、球案内手段３５１を介して上皿３２８へと案内されるようになっている。
【０３６７】
球案内手段３５１は、図６４に示すように、払い出し通路３６６と抜き取り通路３６７とを有する。そして、球払い出し手段３５０が遊技球を払い出す際には、球払い出し手段３５０からの遊技球を払い出し通路３６６を経て上皿３２８へと案内し、また、球タンク３４７から球払い出し手段３５０までの遊技球を抜き取る際には、その遊技球を抜き取り通路３６７から抜き取り口（図示省略）を経て機外に抜き取ることが可能である。球案内手段３５１の裏側には中継基板３５２が設けられている。
【０３６８】
囲繞壁３１７の左右の側壁部３１９の内、遊技盤３１３の着脱時の回動中心Ｏと反対側に位置する側壁部３１９には、図６４〜図６８に示すように、その側壁部３１９を外側から補強する板金製の側壁補強部材３６８が設けられ、また、その側壁部３１９から底壁部３２０に沿って正面視Ｌ字状に枠側ジョイント部３６９が設けられている。側壁補強部材３６８は前枠３０２の開閉時に他の部材等と接触して、側壁部３１９及び遊技盤３１３の裏側機構等が破損しないように保護する機能を有する。
【０３６９】
枠側ジョイント部３６９は、図６６、図６９に示すように、遊技盤３１３の裏側の盤側ジョイント部３７０と前後に相対応して配置され、遊技盤３１３の遊技盤装着部３１１に対する着脱時に盤側ジョイント部３７０に対して電気的に着脱自在に接続するようになっている。
【０３７０】
下部装着部３１２の前側には、図６２に示すように、発射手段３２７、下部スピーカ３２５ａ等が配置されている。また、下部装着部３１２の裏側には、図６３、図６４に示すように、下部装着部３１２の裏側機構を裏側から覆うように第１基板取り付け台３７１が装着されており、この第１基板取り付け台３７１の裏側に、払い出し基板ケース３７２に収容された払い出し基板３５５と、球貸し基板ケース３７３に収容された球貸し基板３５６とが左右に配置されている。
【０３７１】
発射手段３２７は、図６９に示すように、板金製の支持板３７４と、この支持板３７４の前面に装着された発射レール３７５と、支持板３７４の前面に装着され且つ発射用の遊技球を発射レール３７５上に保持する球保持部３７６と、支持板３７４の前面で前後方向の駆動軸３７７廻りに揺動自在に支持された打撃槌３７８と、支持板３７４の裏側に装着され且つ打撃槌３７８を駆動軸３７７を介して打撃方向に駆動するロータリソレノイド等の発射駆動手段３７９とを備え、発射ハンドル３３０を回動操作したときに、その操作量に応じて発射駆動手段３７９により打撃槌３７８を打撃方向（時計廻り）に駆動して、発射レール３７５上の遊技球を遊技盤３１３側に発射するようになっている。
【０３７２】
払い出し基板３５５は払い出し指令に従って球払い出し手段３５０を制御するためのものである。この払い出し基板３５５を収容する払い出し基板ケース３７２は、図６３、図６４に示すように、左右一端側の係合手段３８０と他端側の締結具３８１とにより、第１基板取り付け台３７１に着脱可能に固定されている。締結具３８１は第１基板取り付け台３７１に前後軸廻りに回動操作可能な摘まみ部３８２を有し、その摘まみ部３８２で払い出し基板ケース３７２を第１基板取り付け台３７１側に締め付けるようになっている。
【０３７３】
球貸し基板３５６は、図６３、図６４に示すように、球貸しボタン等からの球貸し指令に従って球払い出し手段３５０を制御するためのものである。この球貸し基板３５６を収容する球貸し基板ケース３７３は、左右一端側の枢支手段３８３により縦軸廻りに回動自在に枢着され、他端側のロック手段３８４により第１基板取り付け台３７１に着脱可能に固定されている。ロック手段３８４は前後方向に操作可能なロックボタン３８５を有し、ロックボタン３８５を前側に押圧したときに球貸し基板ケース３７３を第１基板取り付け台３７１にロックし、ロックボタン３８５を後側に引いたときにロックを解除するようになっている。
【０３７４】
遊技盤３１３は、ベニヤ板等の非透光性材料又は合成樹脂等の透明性材料により略矩形状に構成されている。この遊技盤３１３の前側には、図７０に示すように、遊技領域３２３と、発射手段３２７から発射された遊技球を遊技領域３２３の上部側へと案内するガイドレール３８７と、略中央に配置され且つ遊技盤３１３に前側から着脱自在に装着された中央表示枠（センターケース）３８８とが設けられている。なお、遊技盤３１３の前面には、遊技領域３２３の外周側に前面装飾部材３８９が設けられている。
【０３７５】
また、遊技盤３１３の裏側には、図６５〜図６８、図７１〜図７５に示すように、取り付け枠３９１と、この取り付け枠３９１の下部側を覆うように配置された第２基板取り付け台３９２とが装着されている。取り付け枠３９１には、中央表示枠３８８に対応して遊技盤３１３の裏側に配置された液晶式等の画像表示手段３９３と、中央表示枠３８８及び画像表示手段３９３間に配置された第１〜第４可動演出手段３９４〜３９７と、前枠３０２の前面側の発光演出用のＬＥＤが接続されたＬＥＤ接続基板３５３と、裏面側に配置されたハーネスを受けるハーネス受け台３９９とが装着されている。
【０３７６】
更に画像表示手段３９３の裏側には、図７２に示すように、演出制御基板３４５と電源モジュール基板３４６とが装着されている。第２基板取り付け台３９２の裏側には、図７２に示すように、主制御基板３５４を収容する主制御基板ケース５１３と、遊技盤３１３の着脱時に枠側ジョイント部３６９に対して電気的に着脱する盤側ジョイント部３７０とが設けられている。
【０３７７】
取り付け枠３９１は前後方向に短い矩形筒状であって、遊技盤３１３の裏側に着脱可能に装着されている。第１〜第４可動演出手段３９４〜３９７は、図７０、図７３〜図７５に示すように取り付け枠３９１内に組み込まれており、遊技盤３１３に対する取り付け枠３９１の着脱によって、遊技盤３１３に対して取り付け枠３９１と一体的に裏側から着脱可能である。
【０３７８】
遊技領域３２３には、図７０に示すように、その略中央に中央表示枠３８８が配置されると共に、中央表示枠３８８の左右両側に左流下経路４０１と右流下経路４０２とが形成され、その中央表示枠３８８の下側の略中央に始動入賞手段４０３が配置され、この始動入賞手段４０３の左右両側に大入賞手段４０４と普通入賞手段４０５とが配置されている。中央表示枠３８８の前面側には、普通図柄表示手段４０６と普通保留個数表示手段４０７と第１特別図柄表示手段４０８と第２特別図柄表示手段４０９とを含む各種表示手段が適当位置に配置されている。
【０３７９】
ガイドレール３８７は、遊技領域３２３の外周側を取り囲むように遊技盤３１３の前面側に配置されており、発射手段３２７から発射された遊技球を案内経路４１１を経て遊技領域３２３の上部側へと案内するようになっている。遊技領域３２３には、多数の遊技釘（図示省略）が配置されており、ガイドレール３８７を経て遊技領域３２３の上部に打ち込まれた遊技球は、中央表示枠３８８等により左流下経路４０１と右流下経路４０２との何れかに振り分けられて遊技釘に衝突しながら流下するようになっている。
【０３８０】
遊技盤３１３には、図７０等に示すように中央表示枠３８８、始動入賞手段４０３、大入賞手段４０４、普通入賞手段４０５等を装着するための複数の装着孔４１３〜４１５、アウト口４１６等が前後方向に貫通状に形成されている。装着孔４１３は中央表示枠３８８を装着するためのもので、遊技領域３２３内の略中央部に設けられている。また、装着孔４１４は始動入賞手段４０３を、装着孔４１５は普通入賞手段４０５を夫々装着するためのもので、装着孔４１３の下側に設けられている。アウト口４１６は遊技領域３２３の最下部に配置されている。
【０３８１】
中央表示枠３８８は、図７６〜図８０等に示すように、画像表示手段３９３の外周側を前側から覆い且つ内側に画像表示手段３９３に対応する表示窓４１８を形成するものである。この中央表示枠３８８は、表示窓４１８を取り囲むように周方向に二分割された第１表示枠４１９と第２表示枠４２０とを備え、表示窓４１８の外周部分が装着孔４１３内に位置するように、遊技盤３１３の前側にねじ等で着脱自在に装着されている。なお、中央表示枠３８８は周方向に二分割された第１表示枠４１９と第２表示枠４２０とを備えているが、必要に応じて全体を三分割以上に分割してもよいし、前後方向に複数に分割してもよい。
【０３８２】
第１表示枠４１９は、図７３、図７６〜図８０に示すように、装着孔４１３の外側で遊技盤３１３の前面に沿って配置され且つその前側を遊技球が通過可能な板状その他の前面装着部４２１と、この前面装着部４２１の前側に頂部側から左右両側にわたって正面視略門形状に設けられ且つ前面装着部４２１の内周側で前向きに突設された装飾用の前枠部４２２と、前枠部４２２の内周から後方に屈曲して装着孔４１３内に配置され且つ表示窓４１８を外周から取り囲む窓枠部４２３と、表示窓４１８の左右両側で窓枠部４２３の後方に上下方向に配置された左右の装飾部材４２４とを備え、遊技盤３１３の前面に着脱可能に装着されている。
【０３８３】
装飾部材４２４は板状、その他の形状であって、図７３、図７６、図７７に示すように、窓枠部４２３の内周よりも表示窓４１８側に突出して配置されている。左右の装飾部材４２４の内、その一方の装飾部材４２４は取り付け部４２４ａを介して前枠部４２２等に固定され、また、他方の装飾部材４２４は取り付け部４２４ａを介して窓枠部４２３等に固定されている。
【０３８４】
前面装着部４２１と前枠部４２２と窓枠部４２３は、中央表示枠３８８の外周側の遊技領域３２３を区画する前側部材４２６を構成し、装飾部材４２４は前側部材４２６よりも後側で画像表示手段３９３の外周側に配置された後側部材４２７を構成している。第１表示枠４１９の前面側には、普通図柄表示手段４０６と普通保留個数表示手段４０７と第１特別図柄表示手段４０８と第２特別図柄表示手段４０９等の各種表示手段が適当位置に配置されている。
【０３８５】
第２表示枠４２０には、遊技球を遊技盤３１３の前側から始動入賞手段４０３へと落下させるステージ４２９と、左流下経路４０１側を流下する遊技球をステージ４２９へと誘導するワープ口４３０とが設けられている。
【０３８６】
この第２表示枠４２０は、第１表示枠４１９の窓枠部４２３等の左右の下端部間に配置されており、装着孔４１３の下部側で遊技盤３１３の前面に当接する板状等の前面装着部材４３２と、前面装着部材４３２の上側に配置されたステージ４２９と、ステージ４２９の上側から後側に配置された進入防止部材４３１とを備え、左右両端部が第１表示枠４１９の左右の両下端部にねじ等で着脱自在に接続されている。
【０３８７】
前面装着部材４３２は装着孔４１３の内周に配置される補強周壁部４３３を後側の左右方向の略全長に一体に備えている。この前面装着部材４３２には、図７６〜図８０に示すように、左流下経路４０１側に開口するワープ口４３０と、このワープ口４３０からの遊技球をステージ４２９側へと案内する案内通路４３４とが形成されている。案内通路４３４はその後側の進入防止部材４３１に形成された誘導通路４３５に連通され、左流下経路４０１を流下中にワープ口４３０に入った遊技球を、この案内通路４３４から誘導通路４３５を経てステージ４２９の一端側へと案内し誘導するようになっている。
【０３８８】
ワープ口４３０は前面装着部材４３２の前側に設けられている。前面装着部材４３２にはワープ口４３０の前側に開放部４３７が設けられ、そのワープ口４３０の下手側に、前側へとＵ字状に突出する案内通路４３４用の通路壁４３８が一体に設けられている。案内通路４３４の後側は接続孔４３９を介して誘導通路４３５に連通されている。誘導通路４３５は前面装着部材４３２と、進入防止部材４３１に断面Ｕ状に設けられた通路壁４４０との間に形成されている。
【０３８９】
このような構造のワープ口４３０、案内通路４３４を前面装着部材４３２に設けることにより、前後二つ割りの金型により前面装着部材４３２にワープ口４３０、案内通路４３４とを一体に成型することが可能であり、ワープ口４３０、案内通路４３４を含むワープ口部材を前面装着部材４３２に前側から着脱自在に設ける場合に比較して、第２表示枠４２０の部品点数を少なくでき製作コストを削減することができる。
【０３９０】
なお、ワープ口４３０と案内通路４３４との両者の後側を開放状に構成し、その誘導通路４３５との接続孔４３９を除く開放側を遊技盤３１３、ステージ４２９又は進入防止部材４３１等の他の部材で塞ぐようにしてもよい。要するにワープ口４３０、案内通路４３４を含む前面装着部材４３２を前後二つ割りの金型により一体に成型できる構成であればよい。
【０３９１】
ステージ４２９は左右両側が高くなる正面視略円弧状であって、左右方向の略中央に配置された中央落下部４５０と、中央落下部４５０の左右両側に配置された左右落下部４５１とを有し、ワープ口４３０から案内された遊技球が左右方向に自由に転動した後、中央落下部４５０と左右落下部４５１との何れかから遊技盤３１３の前側に落下するようになっている。中央落下部４５０は始動入賞手段４０３の略真上にあり、この中央落下部４５０から遊技球が落下したときに始動入賞手段４０３に遊技球が入賞する可能性が高くなっている。
【０３９２】
進入防止部材４３１は誘導通路４３５の他に、ステージ４２９を後側から覆うように遊技盤３１３と略平行に設けられた後進入防止板４４３と、この後進入防止板４４３の上端から前側に屈曲してステージ４２９を上側から覆う上進入防止板４４４とを一体に備え、これら進入防止板４４３，４４４により各流下経路４０１，４０２を流下中の遊技球、又はステージ４２９上で跳ね返った遊技球の後側への進入を防止するようになっている。なお、、進入防止部材４３１は透明な合成樹脂製であり、この進入防止部材４３１を介して画像表示手段３９３に表示される表示画像を前側から視認可能である。
【０３９３】
取り付け枠３９１は、図７１〜図７５、図８１〜図８３等に示すように、遊技盤３１３と略平行に形成され且つその略中央に矩形状の開口部４５５が形成された後壁部４４６と、その後壁部４４６の外縁部から遊技盤３１３の背面まで前向きに延設された周壁部４４７と、その周壁部４４７の前縁側から遊技盤３１３に沿って外側に屈曲して固定ねじ等により遊技盤３１３に固定された固定部４４８とを一体に備えている。周壁部４４７の上下、左右の壁部は、その外側の囲繞壁３１７の上壁部３１８、側壁部３１９及び底壁部３２０に近接して配置されている。
【０３９４】
取り付け枠３９１の後壁部４４６の裏面側には、図７３、図７５、図８１に示すように、画像表示手段３９３が遊技盤３１３に沿って上下方向に挿脱可能に装着される表示手段装着部４５３と、この表示手段装着部４５３の左右両側に上下方向に配置され且つ画像表示手段３９３よりも後方に膨出する平面視断面コ字状の膨出部４５４と、この膨出部４５４の下側で表示手段装着部４５３の裏側に配置されたハーネス受け台３９９とが設けられている。
【０３９５】
左右の各膨出部４５４には、図７２、図７３、図７５、図８１等に示すように、左右方向の外側に開口部４５６が上下方向に複数形成され、その開口部４５６の後側が取手部４５７となっている。この取手部４５７は各膨出部４５４に上下方向に複数設けられ、その左右両側の何れかの取手部４５７に手指を掛けることにより、各構成部品を装着した状態でも遊技盤３１３を容易に運搬できるようになっている。特に取り付け枠３９１には、左右両側に上下方向に複数の取手部４５７があるため、遊技盤３１３に対する各構成部品の装着状況等を考慮して、重量バランス上からも最適な位置にある取手部４５７を利用することが可能である。
【０３９６】
表示手段装着部４５３には、図６５、図６７、図６８、図７３、図８１、図８２に示すように、開口部４５５の外周側に設けられ且つ画像表示手段３９３の前面側の外周部分を前側から受ける受け部４６０と、この受け部４６０の左右両側に設けられ且つ画像表示手段３９３の左右両側を挿脱方向に案内する膨出部４５４と、受け部４６０の下側に設けられ且つ画像表示手段３９３が挿入端側に当接する突出壁４６１とが設けられ、上側が画像表示手段３９３用の挿脱部４６２となっている。
【０３９７】
突出壁４６１の後方への突出高さは膨出部４５４の半分前後であって、受け部４６０の左右両端側から上向きに屈曲して膨出部４５４の下側に達している。上側の受け部４６０には、画像表示手段３９３の上端側が左右方向に複数の固定手段４６３により着脱自在に固定され、また、突出壁４６１には、画像表示手段３９３の下端側が左右方向に複数の固定手段４６４により着脱自在に固定されている。
【０３９８】
表示手段装着部４５３の挿脱部４６２は、図６５、図６７、図６８、図８１、図８２に示すように取り付け枠３９１の上端側に設けられており、遊技盤３１３を前枠３０２の遊技盤装着部３１１に装着した状態では、この挿脱部４６２の上側近傍に前枠３０２の囲繞壁３１７の上壁部３１８、球タンク３４７等の枠側部材が近接しており、その上壁部３１８、球タンク３４７等の枠側部材によって上側から覆われている。従って、遊技盤３１３を装着状態では、画像表示手段３９３を挿脱部４６２から抜き取ることはできない。
【０３９９】
膨出部４５４は図７３に示すように前側が開放する平面視断面コ字状であって、表示手段装着部４５３の左右両側に上下方向に配置されており、この左右両側の膨出部４５４と左右両側の受け部４６０とにより、画像表示手段３９３を左右両側で案内する案内レール４６５が構成されている。
【０４００】
膨出部４５４の内部空間は、取り付け枠３９１内の内部機構（遊技部品）の一部又は全部を収容する収容部としての機能を有する。そして、左右の膨出部４５４の内、球払い出し手段３５０側の膨出部４５４は、後取り付け台３６０に近接して前後に重なって配置され、また、球払い出し手段３５０と反対側の膨出部４５４には、画像表示手段３９３よりも裏側に突出する側部基板取り付け台４６７が設けられている。側部基板取り付け台４６７は縦長矩形状であって、左右方向の外側が膨出部４５４の裏側に、下端部側がハーネス受け台３９９の裏側に夫々ねじ等の固定具により着脱可能に固定されている。
【０４０１】
側部基板取り付け台４６７は左右一側部が上下複数の固定具４７３により取り付け枠３９１の膨出部４５４に、下端部が左右複数の固定具４７４によりハーネス受け台３９９に夫々固定されている。ハーネス受け台３９９はねじ等の固定具４７５により取り付け枠３９１に固定されている。なお、固定具４７３〜４７５にはねじ等が使用されている。
【０４０２】
この側部基板取り付け台４６７、ハーネス受け台３９９は、表示手段装着部４５３よりも裏側に突出する突出部材（固定部材）を構成するものであって、表示手段装着部４５３の左右一側部及び下部に対して裏側から重なっており、画像表示手段３９３を挿脱する際に、その画像表示手段３９３を裏側から押えて案内する裏側案内手段を構成している。この側部基板取り付け台４６７、ハーネス受け台３９９は、裏側案内手段の他に、画像表示手段３９３の後側への移動を制限する制限手段（裏側押え手段）を構成している。なお、側部基板取り付け台４６７、ハーネス受け台３９９は、画像表示手段３９３との間の僅かな隙間を介して近接しているが、画像表示手段３９３に対して摺動自在に接触してもよい。
【０４０３】
側部基板取り付け台４６７には、図７１〜図７３、図８２に示すように、ねじ等を使用せずにＬＥＤ接続基板３５３が着脱可能に装着されている。ＬＥＤ接続基板３５３には、前枠３０２の前面側を発光演出するためのＬＥＤ（図示省略）が接続されている。側部基板取り付け台４６７は、ＬＥＤ接続基板３５３を取り囲む周壁部４６９と、ＬＥＤ接続基板３５３が裏側から当接する基板当接部４７０と、ＬＥＤ接続基板３５３の左右一端縁に係合する基板係合部４７１と、ＬＥＤ接続基板３５３の左右他端縁に係合する基板係合爪４７２とを有し、これらによりＬＥＤ接続基板３５３を着脱自在に固定するようになっている。
【０４０４】
基板当接部４７０はＬＥＤ接続基板３５３の外周部に対応して周壁部４６９の内周に周方向に複数設けられている。基板係合部４７１は基板当接部４７０間の中間に対応して、周壁部４６９の左右一方側の内側に上下方向に複数設けられている。基板係合爪４７２はＬＥＤ接続基板３５３に対して係脱方向に弾性変形可能であり、周壁部４６９の左右他方側に上下方向に複数設けられている。
【０４０５】
ＬＥＤ接続基板３５３を側部基板取り付け台４６７に装着する際には、先ずＬＥＤ接続基板３５３の一端側を基板当接部４７０と基板係合部４７１との間に挿入する。次に基板当接部４７０、基板係合部４７１側を支点にＬＥＤ接続基板３５３を側部基板取り付け台４６７側に押圧すると、基板係合爪４７２が外側へと弾性変形してＬＥＤ接続基板３５３が周壁部４６９内に収まり、その外周部分が各基板当接部４７０に当接する。そして、ＬＥＤ接続基板３５３が基板係合爪４７２を通過すると、基板係合爪４７２が弾性力により復元してＬＥＤ接続基板３５３の他側縁に係合する。
【０４０６】
従って、このように構成すれば、ＬＥＤ接続基板３５３を側部基板取り付け台４６７に対して容易に着脱することが可能であり、側部基板取り付け台４６７を取り外して合成樹脂材料として容易に再利用できる利点がある。また、ＬＥＤ接続基板３５３を固定するためのねじが不要であり、ねじの使用量を極力削減できる。
【０４０７】
なお、側部基板取り付け台４６７に対するＬＥＤ接続基板３５３の取り付け構造は、他の取り付け台に対して被取り付け部材を取り付ける場合にも、同様に採用可能である。
【０４０８】
画像表示手段３９３は、矩形状の液晶式等の画像表示パネル４８１を収容ケース４８２に収容して構成されたものであって、図６５、図６７、図６８、図７３、図８５、図８６に示すように、挿脱部４６２側から表示手段装着部４５３に対して上下方向に挿脱自在に挿入され、収容ケース４８２の上下両端側が固定手段４６３，４６４により固定されている。収容ケース４８２は前後に偏平状であって、前側の開放側から画像表示パネル４８１が着脱自在に収容されている。画像表示パネル４８１は収容ケース４８２と、画像表示パネル４８１の前側外周に対応して配置された押え枠４８３とにより保持されている。押え枠４８３は、収容ケース４８２の周壁部４８４に固定されている。
【０４０９】
固定手段４６３，４６４は画像表示手段３９３の上下両側に左右方向に複数組み設けられている。上側の固定手段４６３は、図６７に示すように、収容ケース４８２から上側に突出する取り付け部４８５と、この取り付け部４８５に対応して表示手段装着部４５３の受け部４６０に設けられた取り付け孔４８６と、取り付け部４８５から取り付け孔４８６に挿通するねじ等の固定具４８７とを備えている。
【０４１０】
下側の固定手段４６４は、図６８に示すように、収容ケース４８２から下側に突出する取り付け部４８８と、この取り付け部４８８に対応して表示手段装着部４５３の突出壁４６１に設けられた取り付け孔４８９と、取り付け部４８８から取り付け孔４８９に挿通するねじ等の固定具４９０とを備えている。突出壁４６１には、取り付け部４８８との間で画像表示手段３９３の左右位置を位置決めする位置決め部４９１が設けられている。
【０４１１】
位置決め部４９１は取り付け部４８８が上下方向に挿脱するように突出壁４６１に切り欠き状に形成され、その位置決め部４９１内に取り付け孔４８９が設けられている。取り付け部４８８と位置決め部４９１とにより、画像表示手段３９３用の位置決め手段が構成されている。ハーネス受け台３９９には、固定手段４６４に対向して開口状又は切り欠き状の操作部４９２が設けられ、この操作部４９２から固定具４９０用の工具等を挿入して、その固定具４９０を廻す等の操作を行うようになっている。
【０４１２】
収容ケース４８２は図８５、図８６に示すように、周壁部４８４と、この周壁部４８４の後端側に一体に形成され且つ画像表示パネル４８１の裏面に当接する上後壁部４９３及び下後壁部４９４とを備えている。収容ケース４８２は上後壁部４９３側の前後方向の深さが大であって、前側又は前後両側にリブ、その他の補強部４９３ａが設けられており、下後壁部４９４よりも後方に若干突出している。そして、上後壁部４９３の後側には、演出制御基板３４５、電源モジュール基板３４６が装着されている。下後壁部４９４は画像表示パネル４８１の裏面に近接しており、この下後壁部４９４の裏側にハーネス受け台３９９が接近して設けられている。
【０４１３】
演出制御基板３４５は画像表示手段３９３に表示される各種の演出画像を制御する機能、又は演出画像を制御する機能と他の各種の可動演出手段３９４〜３９７を制御する機能を有するものであって、演出制御基板ケース４９５内に収容されている。演出制御基板ケース４９５は、図８５（ａ）に示すように、前ケース４９５ａと後ケース４９５ｂとを前後方向に開閉可能に結合して構成されている。後ケース４９５ｂには、演出制御基板３４５の裏面のコネクタ４９７に対応して開口部４９８が設けられ、その開口部４９８側でコネクタ４９７にハーネス（図示省略）を接続するようになっている。
【０４１４】
演出制御基板ケース４９５は画像表示手段３９３の収容ケース４８２に対して固定係合部４９９と当接部５００と締結具５０１と係合爪５０２とにより、収容ケース４８２の裏側に着脱可能に装着されている。固定係合部４９９と当接部５００は演出制御基板ケース４９５分の間隔をおいて収容ケース４８２から後方に突出しており、その固定係合部４９９には演出制御基板ケース４９５が係脱自在に係合し、また、当接部５００は固定係合部４９９との間で演出制御基板ケース４９５を左右方向に挟むようになっている。
【０４１５】
締結具５０１は当接部５００上に枢軸５０５で回動自在に支持され、枢軸５０５廻りに操作して、演出制御基板ケース４９５を収容ケース４８２に締め付けるようになっている。なお、締結具５０１は当接部５００上で締結位置と解除位置とに位置決め可能になっている。係合爪５０２は収容ケース４８２から裏側に突出して当接部５００の上側に配置され、演出制御基板ケース４９５に係脱自在に係合している。
【０４１６】
当接部５００、締結具５０１及び係合爪５０２は、図８９（ａ）に示すように、画像表示手段３９３の表示手段装着部４５３に対する挿脱時に側部基板取り付け台４６７と干渉しないように配置されている。一方、固定係合部４９９は収容ケース４８２の左右方向の端縁側にあり、左右を間違った状態で画像表示手段３９３を表示手段装着部４５３に挿入しようとした場合には、図８９（ｂ）に示すように、その固定係合部４９９が側部基板取り付け台４６７の上端と干渉して、その状態での画像表示手段３９３の表示手段装着部４５３への挿入を阻止するようになっている。
【０４１７】
従って、固定係合部（第１部材）４９９と側部基板取り付け台（第２部材）４６７とにより、画像表示手段３９３の表示手段装着部４５３に対する誤装着を防止する誤装着防止手段５１６が構成されている。
【０４１８】
なお、固定係合部（第１部材）４９９は、収容ケース４８２に演出制御基板ケース４９５を着脱自在に取り付けるための取り付け具を構成しているが、その取り付け具の取り付け対象は演出制御基板ケース４９５以外の他の部品でもよい。また、第１部材は、他の目的で突出状に設けられる突起物でもよく、取り付け具に限定されるものではない。
【０４１９】
電源モジュール基板３４６は、図８５（ｂ）に示すように、電源モジュール基板ケース５０６に収容され、演出制御基板３４５の上側で収容ケース４８２の上後壁部４９３の裏側に係合手段５０３，５０４等を介して着脱自在に装着されている。
【０４２０】
画像表示手段３９３を遊技盤３１３の裏側の取り付け枠３９１に装着する場合には、図８９（ａ) に示すように、挿脱部４６２側から表示手段装着部４５３に画像表示手段３９３を挿入して装着する。なお、図８９では図面作成の便宜上、遊技盤３１３、画像表示手段３９３を起立姿勢としているが、遊技盤３１３側の組み立て等に際して画像表示手段３９３を装着する場合には、例えば前面を下側に向けて遊技盤３１３を水平状に倒した状態で作業を行う。
【０４２１】
画像表示手段３９３の装着に際しては、画像表示手段３９３を挿脱部４６２側から表示手段装着部４５３の案内レール４６５に沿って図８９（ａ) の矢印方向に挿入する。そして、収容ケース４８２の挿入端側が突出壁４６１に当接するまで画像表示手段３９３を表示手段装着部４５３内に挿入して行く。
【０４２２】
収容ケース４８２の挿入端側の取り付け部４８５が突出壁４６１の位置決め部４９１内に進入すれば、この取り付け部４８５と位置決め部４９１との位置決め機能により、表示手段装着部４５３内の画像表示手段３９３を左右方向の適正位置に位置決めすることができる。次に上下両側の固定手段４６３，４６４により画像表示手段３９３を表示手段装着部４５３の受け部４６０に固定すればよい。
【０４２３】
このように表示手段装着部４５３の挿脱部４６２側が開放状態にあれば、その挿脱部４６２側から画像表示手段３９３を遊技盤３１３と略平行に着脱できるので、表示手段装着部４５３の周辺に画像表示手段３９３に重なるように、側部基板取り付け台４６７、ハーネス受け台３９９等の他の構成部品があるにも拘らず、それらを取り外すことなく画像表示手段３９３を容易に着脱できる利点がある。そのため画像表示手段３９３の裏側に重なるように他の部品を配置することができる。
【０４２４】
また、画像表示手段３９３を表示手段装着部４５３内に挿入する際に、画像表示手段３９３の左右一端側が側部基板取り付け台４６７の下側に進入し、その後、画像表示手段３９３の下部側がハーネス受け台３９９の下側に進入するため、その側部基板取り付け台４６７、ハーネス受け台３９９を一種の案内部材として活用することができる。従って、遊技盤３１３が起立した状態で画像表示手段３９３を挿脱する場合にも、画像表示手段３９３が後方に脱落する等の恐れがなく、画像表示手段３９３の挿脱作業を容易且つ安全に行うことができる。
【０４２５】
組み立て等に際して、画像表示手段３９３の左右を間違えた状態で図８９（ｂ) に示すように表示手段装着部４５３に対して矢印方向に挿入しようとすると、演出制御基板ケース４９５を固定するための固定係合部４９９が表示手段装着部４５３の裏側の側部基板取り付け台４６７と干渉して、画像表示手段３９３を表示手段装着部４５３内に挿入することはできない。そのため画像表示手段３９３の誤挿入、誤装着等を未然に防止することができる。
【０４２６】
また、固定係合部４９９と側部基板取り付け台４６７とにより誤装着防止手段５１６を構成しており、固定係合部４９９と側部基板取り付け台４６７とを誤装着防止手段５１６に兼用しているため、専用の誤装着防止手段５１６を設ける場合に比較して構造的に簡素化することができる。
【０４２７】
なお、固定係合部４９９と側部基板取り付け台４６７とを誤装着防止用に兼用する場合でも、固定係合部４９９及び側部基板取り付け台４６７以外の他の部材を利用してもよい。また、他の部材で兼用せずに、誤装着防止用に専用の手段、部材を設けることも可能である。
【０４２８】
演出制御基板３４５を装着する場合には、演出制御基板ケース４９５の一端側を固定係合部４９９に係合した後、その演出制御基板ケース４９５を収容ケース４８２の背面に当接させて固定係合部４９９と当接部５００との間で挟む。また、演出制御基板ケース４９５を収容ケース４８２の背面に当接させたときに、演出制御基板ケース４９５に係合爪５０２が係合する。そのため遊技盤３１３が起立した状態でも、演出制御基板ケース４９５が脱落することがない。そして、最後に締結具５０１を枢軸５０５廻りに演出制御基板ケース４９５側へと廻して、締結具５０１により演出制御基板ケース４９５を収容ケース４８２の背面に締め付けて固定する。
【０４２９】
突出壁４６１の後側には、画像表示手段３９３の収容ケース４８２の下後壁部４９４に近接するように、表示手段装着部４５３の下部側の後方に配置されたハーネス受け台３９９が設けられている。ハーネス受け台３９９は、図８２〜図８４に示すように、下側及び左右両側の三辺がねじ等の固定具４７５により突出壁４６１に固定されてている。
【０４３０】
このハーネス受け台３９９の裏面には、図７２に示すように、ハーネス４７６用の掛け部５０７が上下方向及び左右方向に複数設けられており、その適当箇所の掛け部５０７を使用してハーネス４６７を止めるようになっている。掛け部５０７はハーネス受け台３９９の裏面に沿って配線されたハーネス４７６を止めるものであって、ハーネス受け台３９９と略平行に上下方向又は左右方向に配置され、弾性変形可能に長手方向の一端側がハーネス受け台３９９に連結されている。なお、この掛け部５０７は爪状、フック状に構成されている。
【０４３１】
ハーネス４７６の配線に際しては、ハーネス受け台３９９の裏面に沿って左右方向、その他の所定方向へとハーネス４７６を配線する一方、そのハーネス４７６を必要に応じて一部又は全部の掛け部５０７に引っ掛ける。掛け部５０７は適度の弾性を有する爪状、フック状に構成されており、ハーネス４７６が外れ難くなっている。
【０４３２】
このように表示手段装着部４５３の下部後方側にハーネス受け台３９９を設けて、このハーネス受け台３９９の裏側にハーネス４７６を配置することにより、表示手段装着部４５３に画像表示手段３９３を挿脱する際にも、画像表示手段３９３とハーネス４７６との錯綜を防止することができる。また、ハーネス受け台３９９を画像表示手段３９３の裏面に近接して配置することにより、このハーネス受け台３９９を画像表示手段３９３の案内用として兼用することもできる。
【０４３３】
第２基板取り付け台３９２は、図７２に示すように、ハーネス受け台３９９を含む取り付け枠３９１の下側を覆うように遊技盤３１３の裏面に装着されている。この第２基板取り付け台３９２は、ハーネス受け台３９９の裏側に位置する後壁部５０８と、取り付け枠３９１の下部の左右両側で遊技盤３１３に固定された側壁部５０９と、球排出口５１０が形成され且つ取り付け枠３９１の下側で遊技盤３１３に固定された底壁部５１１とを有する。
【０４３４】
この第２基板取り付け台３９２は、その後壁部５０８により、ハーネス受け台３９９の裏側に配線されたハーネスの裏側に対応する開口部５１２が設けられ、その開口部５１２を裏側から塞ぐように、主制御基板３５４を収容する主制御基板ケース５１３が後壁部５０８の裏側に着脱可能に装着されている。
【０４３５】
主制御基板ケース５１３は、図８３に示すように、前ケース５１３ａと後ケース５１３ｂとを前後方向に開閉可能に結合して構成されている。この主制御基板ケース５１３は、演出制御基板ケース４９５の下側に近接して横長状に配置され、左右両側の係合手段５１４，５１５等により、第２基板取り付け台３９２に着脱可能に装着されている。
【０４３６】
枠側ジョイント部３６９、盤側ジョイント部３７０は、図６６、図６９、図７１、図７２に示すように正面視略Ｌ字状に構成されており、その枠側ジョイント部３６９は前枠３０２のヒンジ３０３，３０７から遠い側の下部に前向きに、盤側ジョイント部３７０は遊技盤３１３のヒンジ３０３，３０７から遠い側の下部に後向きに前後方向に相対向して配置されている。
【０４３７】
枠側ジョイント部３６９は、図６６、図６９に示すように、側壁部３１９の後端から内側へと屈曲するジョイント支持部５１９と、側壁補強部材３６８の後端から内側へと屈曲してジョイント支持部５１９を裏側から補強するジョイント補強部５２０と、ジョイント支持部５１９の前側に配置された枠側取り付け板５２１と、枠側取り付け板５２１に前向きに取り付けられた第１〜第３枠側コネクタ５２５〜５２７とを備えている。
【０４３８】
枠側取り付け板５２１には、上下方向に配置された第１枠側取り付け部５２２と、左右方向に配置された第２，第３枠側取り付け部５２３，５２４とを有し、その第１枠側取り付け部５２２に第１枠側コネクタ５２５が、第２，第３枠側取り付け部５２３，５２４に第２，第３枠側コネクタ５２６，５２７が夫々前向きに装着されている。第１〜第３枠側コネクタ５２５〜５２７は、両端側の取り付け具５２８を介してフローティング可能に支持されている。
【０４３９】
盤側ジョイント部３７０は、図６６、図７１、図７２に示すように、枠側ジョイント部３６９に対向して第２基板取り付け台３９２の後壁部５０８の下隅部分に配置されており、その後壁部５０８に形成された上下方向の第１盤側取り付け部５３０と左右方向の第２，第３盤側取り付け部５３１，５３２とを有し、その第１盤側取り付け部５３０に第１盤側コネクタ５３３が、第２，第３盤側取り付け部５３１，５３２に第２，第３盤側コネクタ５３４，５３５が夫々後向きに配置されている。
【０４４０】
第１〜第３枠側取り付け部５２２〜５２４、第１〜第３枠側コネクタ５２５〜５２７は、遊技盤３１３の回動中心Ｏに近い側が前側に位置し、第１〜第３盤側取り付け部５３０〜５３２、第１〜第３盤側コネクタ５３３〜５３５は、遊技盤３１３の回動中心Ｏに近い側が前側に位置するように、夫々左右方向の線分に対して斜め方向に傾斜して配置されている。そして、第１〜第３枠側コネクタ５２５〜５２７と第１〜第３盤側コネクタ５３３〜５３５は、係合部３１５側を回動中心Ｏとして遊技盤３１３を回動させたときに、回動中心Ｏに近い側から順次ピン挿脱部分が回動中心Ｏ廻りの接線方向に接続するように構成されている。
【０４４１】
第１〜第３盤側取り付け部５３０〜５３２は、略回動中心Ｏを通る線分上に配置されており、その第１〜第３盤側取り付け部５３０〜５３２に第１〜第３盤側中継基板５３６〜５３８を介して第１〜第３盤側コネクタ５３３〜５３５が装着されている。そのため第１〜第３盤側コネクタ５３３〜５３５のピン挿脱部分は第１〜第３盤側取り付け部５３０〜５３２と略平行であり、第１〜第３盤側取り付け部５３０〜５３２の前側に接近して配置されている。第１〜第３盤側中継基板５３６〜５３８には、遊技盤３１３側の各基板との間のハーネス４７６を接続するための第１〜第３中継コネクタ５３９〜５４１が設けられている。
【０４４２】
枠側ジョイント部３６９の第１〜第３枠側コネクタ５２５〜５２７は、盤側ジョイント部３７０の第１〜第３盤側コネクタ５３３〜５３５に対応して構成されている。第２，第３枠側コネクタ５２６，５２７と第２，第３盤側コネクタ５３４，５３５は、回動中心Ｏから遠い側の第２枠側コネクタ５２６及び第２盤側コネクタ５３４が近い側の第３枠側コネクタ５２７及び第３盤側コネクタ５３５よりも上側に配置されている。第１〜第３枠側コネクタ５２５〜５２７と第１〜第３盤側コネクタ５３３〜５３５は、略同時にピン挿脱部分が挿脱するように配置してもよいし、回動中心Ｏに遠い側からピン挿脱部分が順次挿脱するように配置してもよい。
【０４４３】
このような構成の枠側ジョイント部３６９と盤側ジョイント部３７０とを設けておけば、遊技盤３１３を遊技盤装着部３１１に装着する際に、遊技盤３１３を回動中心Ｏ廻りに回動させることにより、枠側ジョイント部３６９の枠側コネクタ５２５〜５２７と、盤側ジョイント部３７０の盤側コネクタ５３３〜５３５とが接線方向に接続するため、盤側コネクタ５３３〜５３５を枠側コネクタ５２５〜５２７に対して無理なく接続することができる。
【０４４４】
即ち、遊技盤３１３の一端側を遊技盤装着部３１１の当接部と３１４と係合部３１５との間に挿入し、遊技盤３１３の他端側を前側から矢印方向に押圧して、遊技盤３１３を回動中心Ｏ廻りに回動させることにより、枠側ジョイント部３６９の枠側コネクタ５２５〜５２７と、盤側ジョイント部３７０の盤側コネクタ５３３〜５３５とが接線方向に接続するため、盤側コネクタ５３３〜５３５を枠側コネクタ５２５〜５２７に対して無理なく接続することができる。
【０４４５】
遊技盤装着部３１１に遊技盤３１３を装着する際には、図６５に二点鎖線で示すように、遊技盤装着部３１１の前側から遊技盤３１３の一端側を遊技盤装着部３１１の当接部３１４と係合部３１５との間に挿入し、次に遊技盤３１３の他端側を本体枠３０５内へと押圧する。すると遊技盤３１３が回動中心Ｏ廻りに図６５の３１３Ａ矢示方向に回動するので、遊技盤３１３を遊技盤装着部３１１内に押し込むことができる。
【０４４６】
そして、遊技盤３１３が３１３Ａ矢示方向に回動するときに、盤側ジョイント部３７０の各盤側コネクタ５３３〜５３５と枠側ジョイント部３６９の枠側コネクタ５２５〜５２７とが図８７（ａ）に示す状態を経て図８７（ｂ）に示すように接近して、対応する盤側コネクタ５３３〜５３５と枠側コネクタ５２５〜５２７とが回動中心Ｏに近い側から順次接線方向に接続する。従って、盤側コネクタ５３３〜５３５と枠側コネクタ５２５〜５２７とを無理なく接続することができる。
【０４４７】
また、複数の枠側ジョイント部３６９及び盤側ジョイント部３７０とをＬ字状に配置することにより、例えば盤側ジョイント部３７０側であれば、第２基板取り付け台３９２の隅部分の二辺を有効に活用して盤側ジョイント部３７０を配置することが可能である。従って、枠側コネクタ５２５〜５２７及び盤側コネクタ５３３〜５３５の数が複数あるにも拘わらず、二辺の少ないスペースを有効に活用して枠側ジョイント部３６９及び盤側ジョイント部３７０を効率的に配置することができる。
【０４４８】
取り付け枠３９１内には、図７０、図７３〜図７５に示すように、画像表示手段３９３の前側の上下に第１，第２可動演出手段３９４，３９５が配置され、画像表示手段３９３の前側の左右に第３，第４可動演出手段３９６，３９７が配置されている。
【０４４９】
第１可動演出手段３９４は、図７０、図７３〜図７５に示すように、第１可動演出体５４６と、この第１可動演出体５４６を上下方向に駆動する第１駆動手段５４７とを備え、第１駆動手段５４７の駆動により、略水平な状態を保ったままで、画像表示手段３９３の上部前側の上部位置と下部前側の下部位置との間で上下方向に移動可能である。なお、第１駆動手段５４７は第１可動演出体５４６を支持する支持機構を兼用している。
【０４５０】
第１可動演出体５４６は、画像表示手段３９３の前側上部に横長状に配置された支持体５４８と、この支持体５４８の前面側に装着された装飾体５４９とを備え、支持体５４８の左右両端側が画像表示手段３９３の左右両側に配置された一対の第１駆動手段５４７により、第１駆動連結体５５０を介して上下方向に移動可能に支持されている。
【０４５１】
第１駆動手段５４７は、縦長状の支持部材５５１を介して取り付け枠３９１に支持されている。この第１駆動手段５４７は、画像表示手段３９３の外側縁に沿ってその上下両端側にかけて上下方向に配置され且つ第１駆動連結体５５０を上下方向に案内する細長円柱状の昇降案内体５５２と、この昇降案内体５５２の下端近傍に配置された駆動プーリ５５３と、昇降案内体５５２の上端側近傍に配置された従動プーリ５５４と、駆動プーリ５５３を回転駆動するステッピングモータ等の駆動源５５５と、駆動プーリ５５３と従動プーリ５５４とに巻き掛けられ且つその周方向の所定箇所に第１駆動連結体５５０が固定された無端状のタイミングベルト５５６とを備えている。
【０４５２】
第１駆動連結体５５０には、第１可動演出体５４６の端部が前後方向の枢軸５５７により回転可能に連結されている。第１可動演出体５４６の一端側には、枢軸５５７が左右方向に摺動自在に挿通される長孔５５８が形成されている。従って、第１可動演出体５４６は枢軸５５７が長孔５５８内を摺動する範囲内で斜めに傾斜することも可能である。
【０４５３】
装飾体５４９には飛行機をモチーフにした立体装飾が採用されており、胴体部５５９と、この胴体部５５９から左右両側に伸びる翼部５６０とを有する。装飾体５４９は胴体部５５９の先端側が中央表示枠３８８の表示窓４１８内に突出して配置されている。翼部５６０はその先端側が中央表示枠３８８の左右の装飾部材４２４の前に配置されている。
【０４５４】
装飾体５４９の一部である翼部５６０は、中央表示枠３８８の装飾部材４２４の前側に配置される前側部を構成し、胴体部５５９等を除く他の部分が装飾部材４２４の後側に配置される後側部を構成している。従って、このように装飾体５４９を中央表示枠３８８の装飾部材４２４の前後両側に重ねて配置することにより、第１可動演出手段３９４の配置領域を十分に確保することができる。
【０４５５】
また、中央表示枠３８８の左右の装飾部材４２４間の間隔は上下で異なっており、装飾体５４９はその間隔の広がった位置で左右の装飾部材４２４に対して前後方向に通過可能になっている。例えば、この実施形態では、下部側で左右の装飾部材４２４間の間隔が大きくなっているため、第１可動演出手段３９４を取り付け枠３９１に組み付ける際には、装飾部材４２４の下部側まで第１可動演出体５４６を移動させて、装飾体５４９の翼部５６０を装飾部材４２４の前に位置させることになる。
【０４５６】
取り付け枠３９１の左右両側壁の内側には、第１可動演出手段３９４の第１可動演出体５４６、取り分けその装飾体５４９を照明するようにＬＥＤ基板５４２が設けられている。ＬＥＤ基板５４２は第１可動演出体５４６の移動範囲に対応して上下方向に複数のＬＥＤ５４３を備え、所定の可動演出時にＬＥＤ５４３を発光させて装飾体５４９を照明するようになっている。
【０４５７】
なお、装飾体５４９は飛行機以外のモチーフでもよく、左右方向に移動する場合には、装飾体５４９が装飾部材４２４から内側に外れる位置まで移動させた状態で組み付けるようにすればよい。また、装飾体５４９は装飾部材４２４の前側と装飾部材４２４の前側から外れる位置との間で移動可能であればよく、上下方向、左右方向等に直線的に運動する他、回転又は揺動運動するようにしてもよい。また、弾性変形により装飾部材４２４の前側から外れるようにしてもよい。更に第１可動演出手段３９４は、その少なくとも一部を中央表示枠３８８の装飾部材４２４の前側に配置し、その他の主要部を中央表示枠３８８の装飾部材４２４の裏側に配置してもよい。
【０４５８】
第２可動演出手段３９５は、図７０、図７３〜図７５に示すように、第２可動演出体５６２と、取り付け枠３９１に固定された支持部材５６３により支持され且つ第２可動演出体５６２を上下方向に駆動する第２駆動手段５６４とを備え、第２可動演出体５６２が第２駆動手段５６４の駆動により、略水平な状態を保ったままで、画像表示手段３９３の下部前側の下部位置と上下中間部前側の上部位置との間で移動可能である。なお、第２駆動手段５６４は第２可動演出体５６２を支持する支持機構を兼用している。
【０４５９】
第２駆動手段５６４は、第１駆動手段５４７の後側で取り付け枠３９１の後壁部４４６の前側に配置されており、画像表示手段３９３の側縁に沿ってその下部側に上下方向に配置され且つ第２駆動連結体５６５を上下方向に案内する細長円柱状の昇降案内体５６６と、この昇降案内体５６６の上端側近傍に配置された駆動プーリ５６７と、昇降案内体５６６の下端側近傍に配置された従動プーリ５６８と、駆動プーリ５６７を回転駆動するステッピングモータ等の駆動源５６９と、駆動プーリ５６７と従動プーリ５６８とに巻き掛けられ且つその周方向の所定箇所に第２駆動連結体５６５が固定された無端状のタイミングベルト５７０とを備えている。
【０４６０】
駆動源５６９は支持部材５６３の裏側に固定されており、その後端側が取り付け枠３９１の膨出部４５４内に配置されている。勿論、この場合には第２駆動手段５６４の一部である駆動源５６９が膨出部４５４内に配置されているが、第２可動演出手段３９５の少なくとも一部、例えば第２可動演出手段３９５の支持機構及び／又は第２駆動手段５６４の少なくとも一部を膨出部４５４内に組み込んでもよい。
【０４６１】
このように取り付け枠３９１の内側に配置される内部機構である遊技部品を膨出部４５４内に組み込むことにより、画像表示手段３９３の前側に第１可動演出手段３９４と第２可動演出手段３９５とを配置する場合でも、遊技盤３１３と画像表示手段３９３との間に大きな間隔を確保する必要がなく、画像表示手段３９３を遊技盤３１３側に接近させて配置することができる。
【０４６２】
第２駆動連結体５６５には、第２可動演出体５６２の端部が前後方向の枢軸５７１により回転可能に連結されている。なお、第１可動演出体５４６の一端側には、枢軸５７１が左右方向に摺動自在に挿通される長孔５７２が形成されている。従って、第２可動演出体５６２は枢軸５７１が長孔５７２内を摺動する範囲内で斜めに傾斜することも可能である。
【０４６３】
第１可動演出体５４６と第２可動演出体５６２は上下に配置されているが、第１可動演出体５４６の移動経路と、第２可動演出体５６２の移動経路は前後方向にずれて配置されている。従って、第１可動演出体５４６と第２可動演出体５６２は、互いに相手側と干渉することなく任意に上下方向に移動可能である。
【０４６４】
第３，第４可動演出手段３９６，３９７は、図７０、図７３〜図７５に示すように、画像表示手段３９３の左右両側に対応して左右対称に配置されており、縦長状の可動演出体５７４と、この可動演出体５７４を左右方向に駆動する駆動手段５７５とを備え、駆動手段５７５により、画像表示手段３９３に対して左右方向の外側の外部位置と、左右方向の内側の内部位置との間で移動可能である。なお、駆動手段５７５は可動演出体５７４を支持する支持機構を兼用している。
【０４６５】
可動演出体５７４は前面側に任意の装飾（図示省略）が施されており、画像表示手段３９３の左右の縁部に沿ってその前側に縦長状に配置されている。駆動手段５７５は、取り付け枠３９１の周壁部４４７の内側に固定された支持部５７６と、この支持部５７６に対して左右方向に摺動可能に設けられ且つ前側に可動演出体５７４が固定された摺動部５７７とを含む電磁摺動手段により構成されている。可動演出体５７４は、駆動手段５７５により、画像表示手段３９３に対して左右方向の外側の外部位置と、左右方向の内側の内部位置との間で移動可能である。
【０４６６】
なお、第３可動演出手段３９６と第４可動演出手段３９７との可動演出体５７４は左右両側に離間しており、内部位置へと移動したときにも互いに干渉することはない。また、第３，第４可動演出手段３９６，３９７の各可動演出体５７４の移動経路は、第１可動演出体５４６の移動経路と第２可動演出体５６２の移動経路との間にあり、移動時に第３，第４可動演出手段３９６，３９７の各可動演出体５７４が互いに干渉することもない。
【０４６７】
第１〜第４可動演出手段３９４〜３９７は、第１の実施形態と同様の可動演出に使用する他、第１〜第４可動演出手段３９４〜３９７の全て又は一部を適宜移動させて、画像表示手段３９３の表示画面５７８の画像表示領域５７９を狭く制限したり、広く拡大したりすることも可能である。
【０４６８】
例えば通常時に、図８８（ａ）に示すように第１〜第４可動演出手段３９４〜３９７により表示画面５７８を制限して狭い画像表示領域５７９で遊技を行い、リーチその他の遊技者に有利な特定の遊技状態、又はその前兆の遊技状態の場合には、図８８（ｂ）に示すように第１〜第４可動演出手段３９４〜３９７を表示画面５７８の外側へと後退させて表示画面５７８の全域まで広げて、広い画像表示領域５７９で遊技を行うことも可能である。
【０４６９】
画像表示領域５７９を制限する方法としては、上下の第１，第２可動演出手段３９４，３９５の一方又は両方を画像表示手段３９３の表示画面５７８の中央側に移動させて画像表示領域５７９の上下幅を制限する第１の方法と、左右の第３，第４可動演出手段３９６，３９７の一方又は両方を画像表示手段３９３の表示画面５７８の中央側に移動させて画像表示領域５７９の左右幅を制限する第２の方法とがある。また、第１の方法と第２の方法とを組み合わせて、画像表示領域５７９の上下幅と左右幅とを制限する方法もある。第１〜第４可動演出手段３９４〜３９７の全て又は一部を利用して表示領域の上下幅及び／又は左右幅の拡大、縮小は、間欠的に複数回繰り返してもよい。
【０４７０】
図９０〜図１０７は本願発明の第４の実施形態を示し、この実施形態では、遊技盤３１３の裏側の表示手段装着部４５３に対して画像表示手段３９３を横方向に挿脱可能にした横挿脱式を例示する。
【０４７１】
遊技盤３１３は図９０〜図９２に示すように裏側に取り付け枠３９１を備えている。この取り付け枠３９１の裏側には、遊技盤３１３の前面側の中央表示枠３８８に対応する液晶式等の画像表示手段３９３と、前枠３０２の前面側の発光演出用のＬＥＤ（図示省略）が接続されたＬＥＤ接続基板３５３と、裏面側に配置されたハーネスを受けるハーネス受け台３９９と、各ハーネスを中継する中継基板３５２とが装着されている。
【０４７２】
画像表示手段３９３の裏側には、演出制御基板３４５を収容する演出制御基板ケース４９５と、電源モジュール基板３４６を収容する電源モジュール基板ケース５０６とが装着されており、その演出制御基板ケース４９５の下側にハーネス受け台３９９が設けられている。
【０４７３】
取り付け枠３９１は、図９３〜図９８等に示すように、遊技盤３１３と略平行に形成され且つその略中央に矩形状の開口部４５５が形成された後壁部４４６と、その後壁部４４６の外縁部から遊技盤３１３の背面まで前向きに延設された周壁部４４７とを備え、その周壁部４４７の前端部がねじ、釘等の固定具５８６により遊技盤３１３の裏側に固定されている。
【０４７４】
取り付け枠３９１の後壁部４４６の裏面側には、図９３に示すように、画像表示手段３９３を遊技盤３１３に沿って左右方向に挿脱可能な表示手段装着部４５３と、この表示手段装着部４５３の左右一端側に画像表示手段３９３よりも後方に突出して上下方向に配置され且つＬＥＤ接続基板３５３が着脱自在に装着された側部基板取り付け台４６７とが設けられている。
【０４７５】
画像表示手段３９３は、図９９に示すように、矩形状の液晶式等の画像表示パネル４８１を収容ケース４８２に収容して構成されている。そして、この画像表示手段３９３は、表示手段装着部４５３の側部基板取り付け台４６７と左右方向の反対側に開放状に設けられた挿脱部４６２から、表示手段装着部４５３に左右方向（横方向）に挿脱可能であり、左右両端の固定手段５８４，５８５により所定の装着位置に固定されている。
【０４７６】
収容ケース４８２は前後方向に偏平状であって、図９４〜図９９に示すように、前側の開放側から画像表示パネル４８１が着脱自在に収容され、周壁部４８４に左右両側から挿通されて画像表示パネル４８１の側面に当接するねじ等の固定具５８６により、画像表示パネル４８１が着脱自在に保持されている。収容ケース４８２は上後壁部４９３と下後壁部４９４とを有し、その上後壁部４９３には、収容ケース４８２の強度を確保するために縦方向、横方向等の所定方向に補強リブ５８７、断面Ｕ字状の補強突条部５８８が設けられている。
【０４７７】
この収容ケース４８２の上，下後壁部４９３，４９４側の補強リブ５８７、補強突条部５８８等の前端面と、画像表示パネル４８１の裏面との間には、図９９に示すように前後方向に僅かの隙間ｓが設けられている。そのため画像表示手段３９３を単体で取り扱う際に、仮に収容ケース４８２の上，下後壁部４９３，４９４の何れか一方又は両方を画像表示パネル４８１側に押圧するようなことがあっても、補強リブ５８７、補強突条部５８８等と画像表示パネル４８１との間の隙間ｓの範囲内で収容ケース４８２の上，下後壁部４９３，４９４が画像表示パネル４８１側に多少変形するだけであり、収容ケース４８２の上，下後壁部４９３，４９４の変形によって画像表示パネル４８１が直ちに変形又は破損するようなことはない。
【０４７８】
固定手段５８４，５８５は、図９０〜図９２に示すように、画像表示手段３９３の左右両側に上下方向に複数組み設けられている。そして、各固定手段５８４，５８５は、図９８に示すように、収容ケース４８２から左右方向に突出する取り付け部５８９，５９０と、この取り付け部５８９，５９０に対応して表示手段装着部４５３に設けられた取り付け孔５９１，５９２と、取り付け部５８９，５９０から取り付け孔５９１，５９２に挿通するねじ等の固定具５９３，５９４とを備えている。
【０４７９】
画像表示手段３９３の先端側の固定手段５８４の取り付け孔５９１は、後壁部４４６から後方に突出する突出壁５９５の切り欠き部５９６内に設けられている。また、切り欠き部５９６は取り付け部５８９に対応して形成されており、この切り欠き部５９６に取り付け部５８９が横方向に挿脱自在である。従って、切り欠き部５９６は位置決め部としての機能を有し、収容ケース４８２側の取り付け部５８９との間で収容ケース４８２を位置決めする位置決め手段を構成している。
【０４８０】
取り付け部５８９の先端側に傾斜状の案内部５９８が設けられ、また、突出壁５９５には切り欠き部５９６に対応して案内部５９９が設けられており、これら案内部５９８，５９９により、取り付け部５８９を突出壁５９５の切り欠き部５９６へと案内するようになっている。案内部５９８，５９９は傾斜部により構成されているが、円弧面等でもよい。
【０４８１】
収容ケース４８２の上後壁部４９３の裏側には、第３の実施形態と同様に、演出制御基板３４５を収容する演出制御基板ケース４９５と、電源モジュール基板３４６を収容する電源モジュール基板ケース５０６とが着脱自在に配置されている。演出制御基板ケース４９５は左右方向に横長状であって、その上側に電源モジュール基板ケース５０６が配置されている。
【０４８２】
演出制御基板ケース４９５は、図９０に示すように、画像表示手段３９３の収容ケース４８２に対して固定係合部４９９と当接部５００と締結具５０１と係合爪５０２とにより、上後壁部４９３の裏側に着脱可能に装着されている。固定係合部４９９と当接部５００は演出制御基板ケース４９５分の間隔をおいて収容ケース４８２から後方に突出しており、その固定係合部４９９には演出制御基板ケース４９５の係合突部５０３が係脱自在に係合し、また、当接部５００は固定係合部４９９との間で演出制御基板ケース４９５を左右方向に挟むようになっている。
【０４８３】
締結具５０１は枢軸５０５により当接部５００上に回動自在に支持され、枢軸５０５廻りに操作して、演出制御基板ケース４９５を上後壁部４９３に締め付けるようになっている。係合爪５０２は収容ケース４８２から裏側に突出して当接部５００の上側に配置され、演出制御基板ケース４９５に係脱自在に係合している。
【０４８４】
収容ケース４８２の下後壁部４９４の裏面側には、図９１〜図９２、図１００〜図１０３に示すように、演出制御基板ケース４９５の下側にハーネス受け台３９９が設けられている。このハーネス受け台３９９は、収容ケース４８２の下後壁部４９４自体により構成されており、演出制御基板３４５と可動演出手段（図示省略）とを接続するフラットハーネス等の各種のハーネス６００が所定方向に配置され、止め具６０１で止めるようになっている。
【０４８５】
ハーネス受け台３９９を構成する収容ケース４８２の下後壁部４９４の裏面側には、複数箇所に取り付け部６０２が凹入状に設けられ、その各取り付け部６０２に縦横に多数の取り付け孔６０３が設けられている。
【０４８６】
取り付け部６０２は、上下方向に長い縦部分６０２ａと、左右方向に長い横部分６０２ｂとを有し、その取り付け部６０２の縦，横部分６０２ａ，６０２ｂに止め具６０１用の二個一組（複数一組）の取り付け孔６０３が多数組み設けられ、その何れかの取り付け孔６０３を利用して止め具６０１を取り付けることにより、止め具６０１の装着位置を上下方向、左右方向に任意に変更可能である。
【０４８７】
止め具（止め部）６０１は、図１０３に示すように、基部６０４と、この基部６０４の一端に一体に形成された押え部６０５と、押え部６０５の他端側を基部６０４の他端側に係脱自在に係止する係止手段６０６とを有し、その基部６０４と押え部６０５との間でハーネス６００を挟み込んで、押え部６０５の他端を基部６０４の他端に対して係止手段６０６により係止するようになっている。係止手段６０６は基部６０４側の係止部６０７と、押え部６０５側の被係止部６０８とを有し、その係止部６０７と被係止部６０８とが係脱するようになっている。
【０４８８】
基部６０４は取り付け部６０２の凹入深さと略同程度の厚さであり、取り付け孔６０３に挿入可能な二個（複数）の取り付け突部６０９を備え、その取り付け突部６０９を取り付け孔６０３に挿入して止め具６０１を着脱自在に取り付けるようになっている。止め具（止め部）６０１はハーネス受け台３９９と一体に設けてもよい。
【０４８９】
ハーネス６００の一端は演出制御基板３４５に接続されている。また、ハーネス６００の他端は、図１０１、図１０２に示すように、収容ケース４８２の側面から取り付け枠３９１の側面を経て取り付け枠３９１の内部へと導かれており、取り付け枠３９１の内部で可動演出手段３９４〜３９７側に接続されている。ハーネス６００の途中は、押え部材６３８により取り付け枠３９１の周壁部４４７の側面に沿って押えられている。押え部材６３８はねじ等の固定具６３７により取り付け枠３９１に固定されている。
【０４９０】
このように収容ケース４８２の取り付け部６０２に多数組みの取り付け孔６０３を設けておけば、ハーネス６００の配線位置、配線方向等に応じて必要箇所に止め具６０１を配置することが可能であり、ハーネス６００の配線の変更、その他に任意に対応することができる。また、収容ケース４８２の取り付け部５７２が凹入状であり、その取り付け部５７２に止め具６０１を配置することにより、止め具６０１の基部６０４の後方への突出量を少なくすることができる。その結果、収容ケース４８２の下後壁部４９４に沿ってハーネス６００を配置することができる。
【０４９１】
表示手段装着部４５３は、図９３〜図９８、図１０６に示すように、開口部４５５の外周側に設けられ且つ画像表示手段３９３を前側から受ける受け部４６０と、この受け部４６０の上下両側に設けられ且つ画像表示手段３９３の上下両側を横挿脱方向に案内する案内突条６１０とを備え、その左右一端側に配置された側部基板取り付け台４６７とは反対の他端側が挿脱部４６２となっている。なお、上側の案内突条６１０はリブ状に形成され、下側の案内突条６１０は断面Ｕ字状に形成されているが、この案内突条６１０は上下共に略同じ構造にしてもよい。
【０４９２】
受け部４６０と案内突条６１０とにより、開口部４５５の上下両側で画像表示手段３９３を左右方向に案内する上下一対の案内レール６１１が構成されている。案内レール６１１は受け部４６０により構成され且つ収容ケース４８２の先端摺動部６１２を含む摺動部を案内する前側レール部６１３と、この前側レール部６１３の外側から裏側に突出し且つ収容ケース４８２の上下両側を外側から案内する外側レール部６１４とを有する。先端摺動部６１２は収容ケース４８２の挿入端側の上下両端部に設けられており、収容ケース４８２の周壁部４８４から先端側へと突出している。
【０４９３】
挿脱部４６２は、図１０６、図１０７に示すように、表示手段装着部４５３の他端裏側に配置されている。この挿脱部４６２は表示手段装着部４５３の他端側において、画像表示手段３９３を案内レール６１１に対して後側から斜め方向に傾斜させて、その状態で先端摺動部６１２を案内レール６１１の前側レール部６１３に当接させることが可能であればよい。従って、挿脱部４６２は表示手段装着部４５３の他端側の所定範囲に設けられている。
【０４９４】
案内レール６１１の前側レール部６１３には、その一部を切り欠いて欠落した挿入部６１５がＬＥＤ接続基板３５３用の側部基板取り付け台４６７の前側に対応して設けられ、画像表示手段３９３を挿脱部４６２側から案内レール６１１に対して斜め方向に傾斜させたときに、画像表示手段３９３の先端摺動部６１２側が挿入部６１５内に入って前側レール部６１３に対して交差状になるように構成されている。
【０４９５】
上側の案内レール６１１には、図９６、図１０４に示すように、画像表示手段３９３の先端摺動部６１２側が挿入部６１５に入ったときに、その先端摺動部６１２が当接する規制部６１６と、先端摺動部６１２が規制部６１６に当接して規制された状態で画像表示手段３９３の後端側を前側レール部６１３へと回動させるときに支点となる支点部６１７とが設けられている。
【０４９６】
先端摺動部６１２と規制部６１６は、画像表示手段３９３を支点部６１７廻りに後端側が前側レール部６１３に接近するように回動させたとき、先端摺動部６１２が上がるように相対的に案内する案内部６１８と案内部６１９とを有する。
【０４９７】
側部基板取り付け台４６７の挿脱部４６２側の端縁は、傾斜姿勢の画像表示手段３９３を案内レール６１１に沿って装着位置側へと移動させたときに、その画像表示手段３９３の挿入端側又は挿入端側の近傍が当接する当接部６２０となっている。
【０４９８】
下側の案内レール６１１には支点部６１７があるが、規制部６１６は設けられていない。しかし、下側の案内レール６１１も上側の案内レール６１１と同様に構成してもよい。従って、規制部６１６は上下の案内レール６１１の内、少なくとも一方にあればよい。
【０４９９】
なお、収容ケース４８２の取り付け部５７２は、先端摺動部６１２よりも突出しているが、先端摺動部６１２が前側レール部６１３に対応するのに対して、取り付け部５７２は開口部４５５に対応しているため、先端摺動部６１２が規制部６１６に当接したときにも、取り付け部５７２が他の部材等と干渉するようなことはない。
【０５００】
表示手段装着部４５３には、図９０、図９２、図９６、図１０５に示すように、画像表示手段３９３の後端側に対応して上下両側に押し込み手段（移動助勢手段）６２３が設けられている。この押し込み手段６２３は、画像表示手段３９３が前側レール部６１３に沿うように、図１０４の支点部６１７廻りに画像表示手段３９３の後端側を前側レール部６１３へと６１７Ａ矢示方向に回動させたときに、画像表示手段３９３の後端を前側レール部６１３に沿って所定の装着位置へと６１３Ａ矢示方向に押し込む（画像表示手段３９３の６１３Ａ矢示方向への移動を助勢する）ためのものであって、画像表示手段３９３の収容ケース４８２の後端部に設けられた被押圧部６２４と、取り付け枠３９１の後壁部４４６に傾斜状に形成され且つ被押圧部６２４が当接したときに収容ケース４８２を装着位置へと押圧して案内する押圧案内部６２５とを有する。
【０５０１】
押し込み手段６２３は前側レール部６１３に対応して表示手段装着部４５３の上下両側に設けられており、収容ケース４８２の上下両端側を押圧するようになっている。取り付け枠３９１の後壁部４４６は、押圧案内部６２５に対応して断面Ｕ字状に屈曲する補強部６２６が設けられている。この補強部６２６は開口部４５５の開口縁に沿って上下方向の全長に設けてもよい。
【０５０２】
なお、被押圧部６２４は収容ケース４８２側に角形状に設けられ、押圧案内部６２５は取り付け枠３９１の後壁部４４６側に傾斜状に固定されているが、逆に構成してもよいし、被押圧部６２４及び押圧案内部６２５を共に傾斜状又は湾曲状に構成することも可能である。
【０５０３】
また、押し込み手段６２３は、表示手段装着部４５３の装着位置への画像表示手段３９３の移動方向と反対側の端部、即ち開口部４５５に対して側部基板取り付け台４６７と反対側の端部にあればよく、上下両側の他に上下方向の中間部又は中央部に設ける等、上下方向に１又は複数配置すればよい。また、押圧案内部６２５は縦軸廻りに回転する回転体等により構成することも可能である。
【０５０４】
前側レール部６１３には、図９６、図９７に示すように、挿入部６１５よりも押し込み手段６２３側に乗り上げ部６２７が設けられている。画像表示手段３９３の収容ケース４８２には、画像表示手段３９３が所定の装着位置のときに乗り上げ部６２７が入る収容凹部６２８とが設けられている。
【０５０５】
乗り上げ部６２７は、画像表示手段３９３が前側レール部６１３に沿うように、この画像表示手段３９３を支点部６１７廻りに図１０４の６１７Ａ矢示方向に回動させたときに収容ケース４８２の前面が当接して、その乗り上げ部６２７廻りに収容ケース４８２の先端摺動部６１２側を図１０４の６２７Ａ矢示方向に持ち上げて規制部６１６から上側に外すようになっている。
【０５０６】
収容凹部６２８は収容ケース４８２の上下両端側の前面に凹入状に形成され、画像表示手段３９３が所定の装着位置に位置するときに乗り上げ部６２７が入るようになっている。なお、乗り上げ部６２７は、収容ケース４８２の先端摺動部６１２が摺動し易くなるように、押圧案内部６２５側が傾斜状に形成されている。下側の案内レール６１１には、前側レール部６１３に切り欠き部６３９が設けられているが、切り欠き部６３９はなくてもよい。
【０５０７】
画像表示手段３９３を表示手段装着部４５３に装着する際には、例えば遊技盤３１３の前面が下側となり取り付け枠３９１が上側となるように遊技盤３１３を倒して、その状態で図１０７（ａ）〜（ｃ）に示すような手順により行う。
【０５０８】
先ず挿脱部４６２側において、画像表示手段３９３を一対の案内レール６１１の前側レール部６１３に対して図１０７（ａ）に示すように斜め方向に傾斜させた傾斜状態に配置し、その先端側の先端摺動部６１２を案内レール６１１に当接させる。次に先端摺動部６１２を前側レール部６１３に沿って６１３Ａ矢示方向に摺動させて、図１０７（ｂ）に示すように、側部基板取り付け台４６７の下側の装着位置へと移動させる。
【０５０９】
このとき画像表示手段３９３が側部基板取り付け台４６７の当接部６２０に当接すれば、必要に応じて画像表示手段３９３を案内レール６１１に沿うように先端摺動部６１２廻りに倒しながら、画像表示手段３９３の先端側を側部基板取り付け台４６７の下側へと挿入する。
【０５１０】
画像表示手段３９３が傾斜状態で装着位置へと移動する途中に、その先端摺動部６１２が側部基板取り付け台４６７の下側に進入して挿入部６１５に対応すると、図１０７（ｃ）に示すように、先端摺動部６１２を含む画像表示手段３９３の先端側が挿入部６１５内に進入し、その先端摺動部６１２の先端が規制部６１６に当接する。
【０５１１】
従って、表示手段装着部４５３の裏側に、取り付け状態の画像表示手段３９３の裏側に近接するように側部基板取り付け台４６７があるにも拘わらず、画像表示手段３９３の先端側を側部基板取り付け台４６７の下側に大きく挿入することができる。
【０５１２】
なお、画像表示手段３９３が大きな傾斜角度の場合には、側部基板取り付け台４６７に接近した時点で、画像表示手段３９３がその当接部６２０に当接する。そのため画像表示手段３９３が当接部６２０に当接すれば、画像表示手段３９３の反挿入端側が案内レール６１１に接近するように画像表示手段３９３を倒して行く。これによって、画像表示手段３９３を所定の角度で挿入部６１５内に挿入することができる。
【０５１３】
次に画像表示手段３９３の反挿入端側を案内レール６１１側に押圧すると、画像表示手段３９３を支点部６１７廻りに６１７Ａ矢示方向に回動させて案内レール６１１の前側レール部６１３に沿った状態にする。このとき画像表示手段３９３の先端摺動部６１２が支点部６１７廻りの６１７Ａ矢示方向の回動に伴って規制部６１６に案内されながら、規制部６１６から外れて行く。
【０５１４】
そして、画像表示手段３９３の反挿入端側が前側レール部６１３に接近すると、図１０５に二点鎖線で示すように、画像表示手段３９３の反挿入端側の被押圧部６２４が取り付け枠３９１側の押圧案内部６２５に当接して、その押圧案内部６２５の傾斜に沿って被押圧部６２４を押し込み方向へと６１３Ａ矢示方向に案内する。これによって画像表示手段３９３を案内レール６１１に沿って所定の装着位置へと図１０７の６１３Ａ矢示方向に押し込むことができる。
【０５１５】
従って、画像表示手段３９３を上下の案内レール６１１間に傾斜状に載せて、その先端摺動部６１２を案内レール６１１に沿って摺動させながら、画像表示手段３９３の後端側が案内レール６１１上に載るように、画像表示手段３９３を案内レール６１１間に倒し込んで行くことにより、画像表示手段３９３を案内レール６１１に沿って所定の装着位置へと容易且つ確実に案内することができる。
【０５１６】
画像表示手段３９３が６１７Ａ矢示方向に回動するときに、押し込み手段６２３が案内レール６１１上の画像表示手段３９３を装着位置へと６１３Ａ矢示方向に押し込む前に、画像表示手段３９３の収容ケース４８２の前面が乗り上げ部６２７に当接する。そのため画像表示手段３９３の先端側が若干持ち上がった状態となり、その状態で画像表示手段３９３が装着位置へと６１３Ａ矢示方向へと摺動する。
【０５１７】
また、取り付け部５８９と突出壁５９５の切り欠き部５９６とには案内部５９８，５９９があり、この案内部５９８，５９９を介して取り付け部５８９を突出壁５９５の切り欠き部５９６へと案内する。そのため画像表示手段３９３の先端側に取り付け部５８９が突出状にあるにも拘わらず、その取り付け部５８９を突出壁５９５の切り欠き部５９６に容易に挿入することができる。
【０５１８】
画像表示手段３９３が所定の装着位置まで移動すると、乗り上げ部６２７が収容凹部６２８と対応するため、画像表示手段３９３の収容ケース４８２の前面が前側レール部６１３を含む受け部４６０に当接する。その後に画像表示手段３９３の左右両側の複数の固定手段５８４，５８５により取り付け枠３９１の後壁部４４６に固定すれば、図９８に示すように画像表示手段３９３を取り付けることができる。
【０５１９】
画像表示手段３９３を表示手段装着部４５３から取り外す場合には、逆の手順で行う。先ず固定手段５８４，５８５による画像表示手段３９３の固定を解除した後、画像表示手段３９３の裏側に装着された演出制御基板ケース４９５、その他の適当箇所に手指を掛けて、画像表示手段３９３を離脱方向へと移動させる。すると画像表示手段３９３の被押圧部６２４が押圧案内部６２５の傾斜面に沿って摺動して、画像表示手段３９３の後端側が前側レール部６１３から浮き上がるので、画像表示手段３９３の後端側を手指で掴むことができる。そのため画像表示手段３９３を表示手段装着部４５３から容易に取り出すことができる。
【０５２０】
なお、画像表示手段３９３の装着に際しては、画像表示手段３９３の先端摺動部６１２を前側レール部６１３に当接した状態で摺動させながら、その先端側をＬＥＤ接続基板３５３用の側部基板取り付け台４６７の下側に挿入することも可能である。従って、その場合には、案内レール６１１の挿入部６１５、規制部６１６、支点部６１７等は省略することができる。
【０５２１】
ＬＥＤ接続基板３５３用の側部基板取り付け台４６７は、表示手段装着部４５３の前側レール部６１３との間に画像表示手段３９３が収まるだけの隙間を置いて上下方向に配置されており、図９０、図９１、図９３に示すように、表示手段装着部４５３の開口部４５５の両側に配置された上支持台６２９と下支持台６３０とに裏側から着脱自在に固定されている。
【０５２２】
上支持台６２９は開口部４５５の上部側で取り付け枠３９１の後壁部４４６から後方に突出する複数の基部６３１，６３２と、この基部６３１，６３２の後端から開口部４５５側へと屈曲する取り付け部６３３とを有する。複数の基部６３１，６３２の内、その一方の基部６３１は開口部４５５の上側に左右方向に配置され、また、他方の基部６３２は開口部４５５の端部に上下方向に配置されており、その間に開口６３４が形成されている。そして、この開口６３４に対応して規制部６１６が形成され、また、収容ケース４８２の上側の先端摺動部６１２が突出するようになっている。
【０５２３】
下支持台６３０は開口部４５５の下部側で取り付け枠３９１の後壁部４４６から後方に突出する複数の基部６３５と、この基部６３５の後端から開口部４５５側へと上向きに屈曲する取り付け部６３６とを有し、Ｌ字状に構成されている。側部基板取り付け台４６７は、上，下支持台６２９，６３０の取り付け部６３３，６３６に裏側からねじ等の固定具６４０，６４１により着脱自在に装着されている。側部基板取り付け台４６７の裏側には、第３の実施形態と同様にＬＥＤ接続基板３５３が着脱自在に装着されている。
【０５２４】
このように取り付け枠３９１の表示手段装着部４５３用の開口部４５５に対応して側部基板取り付け台４６７を設ける場合、取り付け枠３９１に一体に設けることも可能である。しかし、基部６３１，６３２と、その後端から開口部４５５側へと屈曲する取り付け部６３３，６３６とを備えた支持台６２９，６３０を上下に設け、この支持台６２９，６３０に側部基板取り付け台４６７を取り付けることにより、支持台６２９，６３０、側部基板取り付け台４６７を剛強に構成できるため、表示手段装着部４５３を含む取り付け枠３９１の耐久性を向上させることができる。
【０５２５】
なお、側部基板取り付け台４６７には、第３の実施形態と同様にＬＥＤ接続基板３５３が取り付けられているが、ＬＥＤ接続基板３５３以外の中継基板、その他の基板でもよい。また、側部基板取り付け台４６７は取り付け枠３９１の後壁部４４６に一体に設けてもよい。
【０５２６】
また、第４の実施形態では、先ず画像表示手段３９３を挿脱部４６２側から案内レール６１１に対して斜めに傾斜させた後、その状態で先端摺動部６１２を案内レール６１１に沿って左右方向に摺動させながら、先端摺動部６１２を支点として画像表示手段３９３の後端側を案内レール６１１側へと倒し込むようにして、画像表示手段３９３を左右方向に摺動させて取り付けるようにしているが、上下方向に摺動させて取り付けるようにしてもよい。なお、他の構成は第３の実施形態と同様である。
【０５２７】
以上、本発明の第３及び第４の各実施形態について詳述したが、本発明は第３及び第４の各実施形態に限定されるものではなく、その趣旨が逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。
【０５２８】
また、支持枠３０１，３０２に着脱可能に装着された遊技盤３１３と、この遊技盤３１３の裏側の表示手段装着部４５３に装着された画像表示手段３９３とを備えた遊技機の場合、画像表示手段３９３は表示手段装着部４５３に対して、上下方向の一方の挿脱部４６２側（例えば第３の実施形態に示す上側の挿脱部４６２側）から挿脱可能にしてもよいし、又は左右方向の一方側（例えば第４の実施形態に示す左右方向の一方側である左又は右）から挿脱可能にしてもよい。その場合、前者では画像表示手段３９３の挿脱部４６２側に配置される支持枠３０２側の枠側部材は、球タンク３４７、球案内レール３４８、外部情報取り出し手段３４９等となるが、後者では球払い出し手段３５０等が考えられる。勿論の他の枠側部材でもよい。
【０５２９】
遊技盤３１３の裏側の取り付け枠３９１に表示手段装着部４５３を備え、この表示手段装着部４５３に画像表示手段３９３を着脱可能に備えた遊技機の場合、第３の実施形態では、表示手段装着部４５３に対して画像表示手段３９３の着脱方向（上下方向又は左右方向）と交差する方向の両方に、取り付け枠３９１から後方へと膨出して画像表示手段３９３を着脱方向に案内する膨出部４５４を設けて、この膨出部４５４内に取り付け枠３９１内の遊技部品を配置しているが、その膨出部４５４は画像表示手段３９３の着脱方向（上下方向又は左右方向）と交差する方向の一方に設けてもよい。
【０５３０】
また、取り付け枠３９１内の内部機構としては、画像表示手段３９３の前側で取り付け枠３９１内に可動演出手段３９４〜３９７があり、その可動演出手段３９４〜３９７の機構部分の一部を膨出部４５４内に配置することが考えられるが、その他のものでもよい。膨出部４５４は案内レール６１１の全長又はそれ以上でもよいし、一部でもよい。可動演出手段３９４〜３９７は、画像表示手段３９３の前側に配置された可動演出体５４６，５６２，５７４と、この可動演出体５４６，５６２，５７４を移動可能に支持する支持機構と、可動演出体５４６，５６２，５７４を駆動する駆動手段５４７，５６４，５７５とを備えたものであればよく、第３の実施形態に例示する以外のものでもよい。その場合、支持機構及び／又は駆動手段５４７，５６４，５７５の少なくとも一部を膨出部４５４内に配置すればよい。
【０５３１】
画像表示手段３９３の表示手段装着部４５３に対する誤装着を防止する誤装着防止手段５１６は、画像表示手段３９３側に設けられた第１部材４９９と、表示手段装着部４５３側に設けられ且つ誤装着時に第１部材４９９と干渉する第２部材４６７とを備えたものであれば十分であり、第３の実施形態に例示のように、演出制御基板ケース４９５を固定するための係合部（固定具）と側部基板取り付け台４６７との組み合わせの他、種々のものを利用することが可能である。また、誤装着防止手段５１６はそれ専用のものでもよいし、何等かの構成部材を兼用するものでもよい。
【０５３２】
取り付け枠３９１の表示手段装着部４５３に対して挿脱部４６２側から挿脱自在に画像表示手段３９３を装着する場合、画像表示手段３９３の挿入端側に画像表示手段３９３を裏側から押える押え部材を設けることが望ましいが、この押え部材は専用の部材の他、取り付け枠３９１に固定された他の固定部材を兼用するようにしてもよい。その場合、画像表示手段３９３の裏側へと突出する突出部材を取り付け枠３９１に備え、その突出部材を裏側押え部材に兼用してもよい。実施形態では、突出部材として側部基板取り付け台４６７を例示し、この側部基板取り付け台４６７の裏側に基板を配置しているが、側部基板取り付け台４６７以外のものでもよい。
【０５３３】
画像表示手段３９３と可動演出手段３９４とを併用する場合、その可動演出手段３９４は少なくとも一部が画像表示手段３９３よりも前側にあればよい。また、遊技盤３１３の略中央に前側から装着するセンターケース３８８は、遊技盤３１３の前側に配置され且つ外周側に遊技球が流下する遊技領域３２３を形成する前側部材４２６と、この前側部材４２６よりも後側で画像表示手段３９３の外周側に配置された後側部材４２７とを一体に備えるか、又は別体に備えたものでもよい。
【０５３４】
可動演出手段３９４の少なくとも一部をセンターケース３８８の後側部材４２７の前側に配置することにより、可動演出手段３９４の配置領域の拡大を図ることができる。その場合、可動演出手段３９４は、センターケース３８８の後側部材４２７の後側に配置された後側部と、この後側部からセンターケース３８８の後側部材４２７の内側を経て前側に重なる前側部とを備えた構成とすることが望ましい。
【０５３５】
可動演出手段３９４の前側部にはＬＥＤ基板を設けず、可動演出手段３９４の後側部にＬＥＤ基板を設ける構成としてもよい。後側から前側に向かって後側部→後側部材４２７→前側部と配置されているため、後側部に設けたＬＥＤ基板からの発光演出を後側部材４２７と前側部にも反映することが可能である。また、前側部にもＬＥＤ基板を設けるようにしてもよい。その場合には、後側部にはＬＥＤ基板を設けないことが望ましい。また、両側にＬＥＤ基板を設ける場合には、各ＬＥＤ基板の少なくとも一部が前後方向に重ならないように配置することが望ましい。
【０５３６】
可動演出体５４６の前側部の少なくとも一部がセンターケース３８８の後側部材４２７に重なる位置に配置されている場合に、後側部又は後側部材４２７又は前側部の少なくともいずれか１つに設けられた発光手段によって、所定の発光演出を実行するようにしてもよい。また、センターケース３８８の一部にＬＥＤ基板が装着されている場合には、それらＬＥＤ基板に設けられた発光手段によって所定の発光演出を実行するようにしてもよい。また、センターケース３８８に限らず、遊技盤３１３側又は枠側に設けられたＬＥＤ基板の発光手段により所定の発光演出を実行するようにしてもよい。
【０５３７】
可動演出体５４６の前側部の少なくとも一部がセンターケース３８８の後側部材４２７に重なる位置に配置されている場合に、前側部を可動させる前側部可動演出を実行するようにしてもよい。また、後側部を可動させる後側部可動演出を実行するようにしてもよいし、両方を実行するようにしてもよい。
【０５３８】
センターケース３８８の後側部は、少なくとも一部が透明又は透光性を有する樹脂部材により成型されていることが望ましい。これにより、後方に配置された後側部材４２７を、前側から視認することが可能である。
【０５３９】
可動演出手段３９４の前側部は、少なくとも一部が透明又は透光性を有する樹脂部材により成型されていることが望ましい。これにより、後方に配置された後側部材４２７や後側部を、前側から見ることが可能である。
【０５４０】
可動演出体５４６の前側部がセンターケース３８８の後側部材４２７に重なる位置に配置される場合について、可動演出体５４６の可動演出時において重なるように構成してもよいし、可動演出体５４６の非可動演出時（原点位置）において重なるように構成してもよい。ここで、可動演出時とは、可動演出体５４６が所定の演出位置に位置している場合及び可動演出体５４６が所定の演出位置に向けて移動している場合の両方を想定したものである。また、可動演出体５４６の前側部の全部が後側部材４２７と重なるように構成してもよいし、少なくとも一部が重なるように構成するようにしてもよい。
【０５４１】
可動演出体５４６の前側部が重なるセンターケース３８８の一部をステージ４２９の後方を構成する壁部としてもよいし、ステージ４２９の後方上部に位置する球跳ね返り防止部としてもよい。
【０５４２】
センターケース３８８の後側部材４２７に所定の装飾部を設けるようにしてもよい。例えば文字情報や数字情報等を表示するなどしてもよい。また、装飾部の少なくとも一部を可動演出体５４６の前側部と重ならない位置に表示することで、装飾部の視認性を低下させることなく後側部材４２７の装飾性を高めることができる。
【０５４３】
可動演出体５４６の前側部がセンターケース３８８の後側部材４２７に重なる位置に配置されている状態において、液晶上に可動演出体５４６と対応するように所定の演出画像を表示するようにしてもよい。ここで、演出画像とは例えば変動表示の当選期待度を示す信頼度（例：青、緑、赤、金）に対応した所定のエフェクト表示などが考えられる。また、エフェクト表示の表示態様は、可動演出体５４６に応じて表示されることが望ましく、例えば前側部の形状や大きさ、駆動態様などに応じて表示態様を決定するようにしてもよい。
【０５４４】
可動演出体５４６の前側部がセンターケース３８８の後側部材４２７に重なる位置に配置されるようにしたが、後側部材４２７と前側部との間には所定の間隔を設けることが望ましい。また、後側部と後側部材４２７との間においても所定の間隔を設けることが望ましい。これにより可動演出体５４６とセンターケース３８８の干渉を防止することができる。また、所定の間隔は短ければ短いほど可動演出体５４６の一部とセンターケース３８８との一体感が生まれるため、より装飾性を高めることができる。
【０５４５】
また、干渉を防止するために所定の間隔を設けることとしたが、これに限らず可動演出体５４６とセンターケース３８８との一体感をより出すために、互いが干渉した状態で配置するようにしてもよい。
【０５４６】
可動演出体５４６の前側部がセンターケース３８８の後側部材４２７に重なる位置に配置されるようにしたが、これに限らず、遊技盤３１３の前側から装着される遊技部品の一部であれば何れでもよく、特にセンターケース３８８に限定されない。
【０５４７】
可動演出体５４６が原点位置に位置している状態で、前側部がセンターケース３８８の後側部材４２７の前側に位置するように構成する場合において、遊技盤３１３の組み立て時においては、可動演出体５４６を遊技盤３１３後側から装着し、センターケース３８８を遊技盤３１３前側から装着しているため、組み立てが困難になると言う課題がある。例えば、可動演出体５４６を遊技盤３１３に装着した後、センターケース３８８を装着する場合には、センターケース３８８の後側部材４２７が可動演出体５４６の前側部と当接しないように避けて組み立てを行わないといけない。このように組み立て作業が煩雑化してしまう恐れがある。
【０５４８】
そこで、組み立て時には可動演出体５４６が異なる位置に配置されるように構成することで、両者が干渉することを防ぎ、組み立て作業も簡単に行うことができる。そして、組み立て後に電源投入等を契機として行われる可動演出体５４６のイニシャライズ動作において、可動演出体５４６を本体の原点位置に移動させることで、前側部がセンターケース３８８の後側部材４２７の前側に位置するように構成してもよい。
【０５４９】
一般的にセンターケース３８８は遊技盤３１３に対して前側から着脱可能であるのに対して、可動演出手段３９４は遊技盤３１３に対して裏側から着脱可能であるため、可動演出手段３９４の前側部は後側部材４２７から内側へと外れるように後側部材４２７に対して相対的に移動可能にする必要がある。その場合の前側部は後側部材４２７に対して相対的に移動可能であれば、揺動運動、直線運動等の何れの運動形式を採用してもよいし、また、前側部材４２６と後側部材４２７との何れか一方が他方に対して移動するようにしてもよいし、両方が移動するようにしてもよい。また、可動演出手段３９４の前側部は画像表示手段３９３の左右方向の一方側又は両側でもよいし、上下方向の一方側又は両側でもよい。可動演出手段３９４〜３９７の前側部の形状、構造は問題ではない。
【０５５０】
画像表示手段３９３を挿脱部４６２側から表示手段装着部４５３の所定の装着位置に対して挿脱する場合、案内レール６１１の一端側を挿脱部４６２として、その挿脱部４６２から案内レール６１１に沿って画像表示手段３９３を挿脱方向に移動させてもよい。但し、この場合には表示手段装着部４５３の挿脱部４６２側を開放状に構成する必要があり、また、挿脱に際しての画像表示手段３９３の移動距離が長くなる。
【０５５１】
これに比べて画像表示手段３９３を案内レール６１１に対して斜め方向の傾斜姿勢にしてその先端側を案内レール６１１に当接させた後、その傾斜姿勢から画像表示手段３９３を案内レール６１１側へと倒しながら、画像表示手段３９３を案内レール６１１に沿って所定の装着位置へと移動させる場合には、案内レール６１１の挿脱部４６２側を開放状にする必要がなく、画像表示手段３９３の移動距離も短くできる。画像表示手段３９３は案内レール６１１に沿って挿脱するが、その挿脱方向は左右方向の他、上下方向又は背面視斜め方向でもよい。
【０５５２】
画像表示手段３９３を案内レール６１１に対して傾斜姿勢にして挿脱する場合、傾斜姿勢にある画像表示手段３９３の挿入側を保持部により保持した後に、その画像表示手段３９３を案内レール６１１側に倒すことが望ましいが、保持部は傾斜姿勢の画像表示手段３９３の裏側に当接するようにしてもよいし、画像表示手段３９３が所定の装着位置に達したときにその先端側が当接するものでもよい。また、画像表示手段３９３の先端側を案内レール６１１の挿入部６１５に挿入したときに、画像表示手段３９３の先端側が当接する規制部６１６も保持部の一つである。画像表示手段３９３が所定の装着位置に達したときにその先端側が保持部に当接する構成の場合は、案内レール６１１の挿入部６１５は不要である。
【０５５３】
表示手段装着部４５３は、画像表示手段３９３を装着位置へと案内する案内レール６１１と、画像表示手段３９３を傾斜姿勢から案内レール６１１側に移動させたときに、この画像表示手段３９３を案内レール６１１に沿って装着位置へと押し込む押し込み手段６２３を備えておけば、案内レール６１１に沿って画像表示手段３９３を装着位置へと容易且つ確実に移動させることができる。この押し込み手段６２３は、画像表示手段３９３の装着位置への移動方向とは反対側で画像表示手段３９３の後端側に設けることが望ましいが、画像表示手段３９３の移動方向の途中に設けることも可能である。
【０５５４】
また、押し込み手段６２３は画像表示手段３９３を傾斜姿勢から案内レール６１１側に移動させたときに、傾斜状の押圧案内部６２５により画像表示手段３９３側の被押圧部６２４を押圧して、画像表示手段３９３を装着位置へと案内するように構成することが望ましいが、画像表示手段３９３側の被押圧部６２４を傾斜状に構成して、その押圧案内部６２５は被押圧部６２４に当接する棒状、球面状、その他の形状に構成することも可能である。更に本発明はパチンコ機に限らず、アレンジボール機、雀球遊技機等の他の遊技機においても同様に実施することが可能である。
【符号の説明】
【０５５５】
３４  演出ボタン（操作手段）
３５  十字操作手段（操作手段）
４５  ベース板（遊技部材）
４７  中央表示枠ユニット（遊技部材）
４９  大入賞ユニット（遊技部材）
５３  第１特別図柄表示手段（図柄表示手段）
５４  第２特別図柄表示手段（図柄表示手段）
５６  第１特別図柄始動手段（始動手段）
５７  第２特別図柄始動手段（始動手段）
６０  画像表示手段
６０ａ  表示画面
７４  窓枠部（遊技部材）
７５ａ  第１可３４  動体（可動体）
７６ａ  第２可動体（可動体）
７７ａ  第３可動体（可動体）
７８ａ  第４可動体（可動体）
１１４  演出図柄
１１４ａ  図柄画像
１１４ｂ  装飾画像
１１６ａ  音量調整可能報知画像（報知画像）
１１６ｂ  光量調整可能報知画像（報知画像）
１１７ａ  音量設定画像
１１７ｂ  光量設定画像
１１８ａ  メニュー表示可能報知画像（報知画像）
１１８ｂ  メニュー画像
１２０  節電モード報知画像
１３８  特別始動口チェック処理手段（始動検出処理手段）
１３９  特別乱数記憶手段（乱数記憶手段）
１４２  特別利益状態発生手段（利益状態発生手段）
１６１  保留台座画像
１６３  エラー報知画像
Ｂ１  第１固定隠蔽領域（第１表示領域）
Ｂ２  第２固定隠蔽領域（第１表示領域）
Ｂ３  第３固定隠蔽領域（第１表示領域）
Ｂ４  第４固定隠蔽領域（第１表示領域）
Ｂ５  第５固定隠蔽領域（第１表示領域）
Ｃ  可動隠蔽領域（第２表示領域）
Ｄ  非隠蔽領域（第３表示領域）
Ｘ１〜  第１保留表示画像
Ｙ１〜  第２保留表示画像
３０１  外枠（第１支持枠）
３０２  前枠（第２支持枠）
３１３  遊技盤
３２３  遊技領域
３４７  球タンク（枠側部材）
３５３  ＬＥＤ接続基板
３８８  中央表示枠（センターケース）
３９１  取り付け枠
３９３  画像表示手段
３９４〜３９７  可動演出手段
３９９  ハーネス受け台（制限手段）
４２６  前側部材
４２７  後側部材
４５３  表示手段装着部
４５４  膨出部
４６２  挿脱部
４６７  側部基板取り付け台（第２部材、制限手段）
４９９  固定係合部（第１部材）
５４６，５６２，５７４  可動演出体
５４７，５６４，５７５  駆動手段
６１１  案内レール
６１５  挿入部
６１６  規制部
６１７  支点部
６２３  押し込み手段（移動助勢手段）
６２５  押圧案内部
【図１】
2020072899.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
2020072899.tif 000022
【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
2020072899.tif 000034
【図３３】
2020072899.tif 000035
【図３４】
2020072899.tif 000036
【図３５】
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【図３６】
2020072899.tif 000038
【図３７】
2020072899.tif 000039
【図３８】
2020072899.tif 000040
【図３９】
2020072899.tif 000041
【図４０】
2020072899.tif 000042
【図４１】
2020072899.tif 000043
【図４２】
2020072899.tif 000044
【図４３】
2020072899.tif 000045
【図４４】
2020072899.tif 000046
【図４５】
2020072899.tif 000047
【図４６】
2020072899.tif 000048
【図４７】
2020072899.tif 000049
【図４８】
2020072899.tif 000050
【図４９】
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【図５０】
2020072899.tif 000052
【図５１】
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【図５２】
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【図５３】
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【図５４】
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【図５５】
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【図５６】
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【図５７】
2020072899.tif 000059
【図５８】
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【図５９】
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【図６０】
2020072899.tif 000062
【図６１】
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【図６２】
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【図６３】
2020072899.tif 000065
【図６４】
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【図６５】
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【図６６】
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【図６７】
2020072899.tif 000069
【図６８】
2020072899.tif 000070
【図６９】
2020072899.tif 000071
【図７０】
2020072899.tif 000072
【図７１】
2020072899.tif 000073
【図７２】
2020072899.tif 000074
【図７３】
2020072899.tif 000075
【図７４】
2020072899.tif 000076
【図７５】
2020072899.tif 000077
【図７６】
2020072899.tif 000078
【図７７】
2020072899.tif 000079
【図７８】
2020072899.tif 000080
【図７９】
2020072899.tif 000081
【図８０】
2020072899.tif 000082
【図８１】
2020072899.tif 000083
【図８２】
2020072899.tif 000084
【図８３】
2020072899.tif 000085
【図８４】
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【図８５】
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【図８６】
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【図８７】
2020072899.tif 000089
【図８８】
2020072899.tif 000090
【図８９】
2020072899.tif 000091
【図９０】
2020072899.tif 000092
【図９１】
2020072899.tif 000093
【図９２】
2020072899.tif 000094
【図９３】
2020072899.tif 000095
【図９４】
2020072899.tif 000096
【図９５】
2020072899.tif 000097
【図９６】
2020072899.tif 000098
【図９７】
2020072899.tif 000099
【図９８】
2020072899.tif 000100
【図９９】
2020072899.tif 000101
【図１００】
2020072899.tif 000102
【図１０１】
2020072899.tif 000103
【図１０２】
2020072899.tif 000104
【図１０３】
2020072899.tif 000105
【図１０４】
2020072899.tif 000106
【図１０５】
2020072899.tif 000107
【図１０６】
2020072899.tif 000108
【図１０７】
2020072899.tif 000109
【手続補正書】
【提出日】令和1年10月29日(2019.10.29)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
画像を表示可能な画像表示手段を備え、
前記画像表示手段に、変動可能な図柄と、遊技者が選択可能な複数の選択項目を含む選択画像とを表示可能な
遊技機において、
前記画像表示手段に表示される画像に所定変形処理を行う特定演出を実行する演出実行手段を備え、
前記図柄の変動中に前記選択画像を表示可能とし、
変動中の前記図柄を含む遊技に関する画像と前記選択画像との表示中に前記特定演出を実行する場合、前記遊技に関する画像を含む特定画像に対しては前記所定変形処理を行うが、前記選択画像を含む非特定画像に対しては前記所定変形処理を行わない
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
従来のパチンコ機は、遊技盤の遊技領域の略中央に前側から着脱自在にセンターケースを装着し、このセンターケース内の表示窓に対応して、遊技盤の裏側に液晶表示手段等の画像表示手段を配置して、その画像表示手段により各種演出画像、報知画像等を表示するようになっている（特許文献１参照）。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
本発明は、画像表示手段の画像に対して所定変形処理を行いつつ、重要な報知内容を遊技者が容易且つ確実に認識することができる遊技機を提供することを目的とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本発明は、画像を表示可能な画像表示手段を備え、前記画像表示手段に、変動可能な図柄と、遊技者が選択可能な複数の選択項目を含む選択画像とを表示可能な遊技機において、前記画像表示手段に表示される画像に所定変形処理を行う特定演出を実行する演出実行手段を備え、前記図柄の変動中に前記選択画像を表示可能とし、変動中の前記図柄を含む遊技に関する画像と前記選択画像との表示中に前記特定演出を実行する場合、前記遊技に関する画像を含む特定画像に対しては前記所定変形処理を行うが、前記選択画像を含む非特定画像に対しては前記所定変形処理を行わないように構成したものである。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明によれば、画像表示手段の画像に対して所定変形処理を行いつつ、重要な報知内容を遊技者が容易且つ確実に認識することができる。