(57)【要約】【課題】遊技機本体内部に載置される表示ユニットについての、配線の取り回しの自由度を高めることが可能な遊技機を提供すること。【解決手段】遊技機１は、遊技機本体内部にある載置部に載置される表示ユニットＡと、表示ユニットＡと載置部よりも下部の機器との配線を中継する中継基板ＣＫと、を備え、表示ユニットＡは、背面構成部材が側面構成部材の後方端よりも前方に配置され、表示ユニットＡの背面構成部材と、遊技機本体の背面構成部材との間に中継基板ＣＫが配されている。【選択図】図４９
2020072876.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機本体内部にある載置部に載置される表示ユニットと、
前記表示ユニットと前記載置部よりも下部の機器との配線を中継する中継基板と、を備え、
前記表示ユニットは、背面構成部材が側面構成部材の後方端よりも前方に配置され、
前記表示ユニットの背面構成部材と、前記遊技機本体の背面構成部材との間に前記中継基板が配されていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記中継基板の電子部品実装面が前記表示ユニットの背面構成部材側に向いていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記表示ユニットには、プロジェクタ及びミラーが含まれることを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機やパチスロ機等に代表される遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、各種部品の交換を容易にするために、複数の部品をユニット化してユニット単位で交換可能にされた遊技機が知られている。例えば、特許文献１には、複数の識別情報を表示可能な可変表示装置、可変表示装置を制御する制御装置、及びこれらを収容するユニットケースをユニット化した可変表示ユニットが、筐体に対して着脱可能に収納された遊技機が開示されている。この公報に開示された遊技機では、可変表示ユニット載置台により筐体内を上下に区画し、筐体の上半には可変表示ユニットを取り付け、筐体の下半には電源装置等の機器を取り付けている。そして、可変表示ユニットの制御装置と、筐体の下半に取り付けられた機器とを電気的に接続する配線を中継するための中継基板が、可変表示ユニットの前面に取り付けられている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００８−１８３４２７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、筐体内において、各種機器の前方に配線が配されていると、美観上及び各種機器の操作上、配線が邪魔となるため、各種機器の後方に配線を配することが望ましい。
【０００５】
しかしながら、上記公報に開示された遊技機では、中継基板が可変表示ユニットの前面に取り付けられているため、この中継基板と、筐体の下半に取り付けられた機器との配線を、各種機器の後方に配するのが困難である。
【０００６】
本発明は、上記のような問題点に鑑みてなされたものであり、遊技機本体内部に載置される表示ユニットについての、配線の取り回しの自由度を高めることが可能な遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記目的を達成するため、本発明は、以下の遊技機を提供する。
【０００８】
（１）  遊技機本体内部にある載置部に載置される表示ユニット（表示ユニットＡ）と、
前記表示ユニットと前記載置部よりも下部の機器との配線を中継する中継基板（中継基板ＣＫ）と、を備え、
前記表示ユニットは、背面構成部材が側面構成部材の後方端よりも前方に配置され、
前記表示ユニットの背面構成部材と、前記遊技機本体の背面構成部材との間に前記中継基板が配されていることを特徴とする遊技機。
【０００９】
（２）  前記中継基板の電子部品実装面が前記表示ユニットの背面構成部材側に向いていることを特徴とする（１）に記載の遊技機。
【００１０】
（３）  前記表示ユニットには、プロジェクタ（プロジェクタ機構Ｂ２）及びミラー（ミラー機構Ｂ３）が含まれることを特徴とする（１）又は（２）に記載の遊技機。
【発明の効果】
【００１１】
本発明によれば、遊技機本体内部に載置される表示ユニットについての、配線の取り回しの自由度を高めることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】遊技機の斜視図である。
【図２】遊技機の斜視図である。
【図３】遊技機の正面図である。
【図４】遊技機の筐体内部の概略配置図である。
【図５】遊技機の分解斜視図である。
【図６】遊技機の分解斜視図である。
【図７】ミラー機構の分解斜視図である。
【図８】プロジェクタ機構とミラー機構との位置関係を示す説明図である。
【図９】ミラー機構の取付け状態を示す説明図である。
【図１０】表示ユニットの縦断面図である。
【図１１】フロントスクリーン機構の斜視図である。
【図１２】フロントスクリーン機構の斜視図である。
【図１３】表示ユニットの正面図である。
【図１４】表示ユニットの斜視図である。
【図１５】表示ユニットの分解斜視図である。
【図１６】表示ユニットの分解斜視図である。
【図１７】操作用開口部の状態を示す説明図である。
【図１８】表示ユニットの斜視図である。
【図１９】固定スクリーン機構への照射状態を示す説明図である。
【図２０】フロントスクリーン機構への照射状態を示す説明図である。
【図２１】リアスクリーン機構への照射状態を示す説明図である。
【図２２】フロントスクリーン機構の分解斜視図である。
【図２３】スクリーン筐体の右側板を取り外した状態を示す説明図である。
【図２４】右フロントスクリーン駆動機構の斜視図である。
【図２５】右フロントスクリーン駆動機構の作動状態を示す説明図である。
【図２６】右フロントスクリーン駆動機構の作動過程を示す説明図である。
【図２７】右フロントスクリーン駆動機構の作動過程を示す説明図である。
【図２８】右フロントスクリーン駆動機構の作動過程を示す説明図である。
【図２９】遊技機の斜視図である。
【図３０】遊技機の斜視図である。
【図３１】遊技機の正面図である。
【図３２】上ドア機構及び下ドア機構を開いた状態のときの、遊技機の正面図である。
【図３３】遊技機の分解斜視図である。
【図３４】遊技機の分解斜視図である。
【図３５】ミラー機構の分解斜視図である。
【図３６】プロジェクタ機構とミラー機構との位置関係を示す説明図である。
【図３７】ミラー機構の取付け状態を示す説明図である。
【図３８】表示ユニットの縦断面図である。
【図３９】プロジェクタ機構の斜視図である。
【図４０】表示ユニットをキャビネットに装着したときの斜視図である。
【図４１】表示ユニットの筐体内に収容される機能部品を省略した、図４０におけるＺ−Ｚ線矢視概略部分断面図であって、遊技機が島設備に設置される際に遊技機の上方に配される、島設備の固定板部材についても表した図である。
【図４２】プロジェクタ機構の斜視図である。
【図４３】表示ユニットの正面図である。
【図４４】表示ユニットの斜視図である。
【図４５】表示ユニットの分解斜視図である。
【図４６】表示ユニットの分解斜視図である。
【図４７】操作用開口部の状態を示す説明図である。
【図４８】表示ユニットの斜視図である。
【図４９】表示ユニット及びキャビネットの斜視断面図である。
【図５０】固定スクリーン機構への照射状態を示す説明図である。
【図５１】フロントスクリーン機構への照射状態を示す説明図である。
【図５２】リールスクリーン機構への照射状態を示す説明図である。
【図５３】フロントスクリーン機構の動作範囲とリールスクリーン機構の動作範囲を示す説明図である。
【図５４】フロントスクリーン機構の分解斜視図である。
【図５５】スクリーン筐体の右側板を取り外した状態を示す説明図である。
【図５６】右フロントスクリーン駆動機構の斜視図である。
【図５７】右フロントスクリーン駆動機構の作動状態を示す説明図である。
【図５８】右フロントスクリーン駆動機構の作動過程を示す説明図である。
【図５９】右フロントスクリーン駆動機構の作動過程を示す説明図である。
【図６０】右フロントスクリーン駆動機構の作動過程を示す説明図である。
【図６１】フロントスクリーン機構及びフロントスクリーン駆動機構の斜視図である。
【図６２】リールスクリーン機構、リールスクリーン駆動機構、及び可動体ベースの斜視図である。
【図６３】リールスクリーン機構、及びリールスクリーン駆動機構の斜視図である。
【図６４】センサ機構を説明するための斜視図である。
【図６５】センサ機構の検出状態を示す説明図である。
【図６６】センサ機構の検出状態を示す説明図である。
【図６７】センサ機構の検出状態を示す説明図である。
【図６８】フロントスクリーン機構の動作に係るシーケンス図である。
【図６９】フロントスクリーン機構をフロント待機位置からフロント露出位置に駆動させる際の、フロントスクリーン駆動機構の駆動モータの制御シーケンスについて説明する図である。
【図７０】リールスクリーン機構の動作に係るシーケンス図である。
【図７１】リールスクリーン機構をリール待機位置からリール露出位置に駆動させる際の、リールスクリーン駆動機構の駆動モータの制御シーケンスについて説明する図である。
【図７２】原点復帰動作に係る、フロントスクリーン機構及びリールスクリーン機構の駆動手順ついて説明する図である。
【図７３】パチンコ遊技機の外観を示す斜視図である。
【図７４】パチンコ遊技機の分解斜視図である。
【図７５】パチンコ遊技機における遊技盤の構成を示す正面図である。
【図７６】第３実施形態の表示ユニットＡの分解斜視図である。
【図７７】第３実施形態の役物（スクリーン装置）の斜視図である。
【図７８】第３実施形態の変形例の役物（スクリーン装置）の斜視図である。
【図７９】パチンコ遊技機の制御回路を示すブロック図である。
【図８０】第３実施形態の役物及び表示装置による演出の一例を示す図である。
【図８１】第３実施形態の変形例の役物及び表示装置による演出の一例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
（第１実施形態）
以下、図面を参照して、本発明の第１実施形態について説明する。
遊技機は、所謂パチスロ機である。遊技機は、コイン、メダル、遊技球又はトークン等の他、遊技者に付与された又は付与される、遊技価値の情報を記憶したカード等の遊技媒体を用いて遊技する遊技機であるが、以下ではメダルを用いるものとして説明する。
【００１４】
尚、以後の説明において、遊技機１から遊技者に向かう側（方向）を遊技機１の前側（前方向）と称し、前側とは逆側を後側（後方向、奥行方向）と称し、遊技者から見て右側及び左側を遊技機１の右側（右方向）及び左側（左方向）とそれぞれ称する。また、前側及び後側を含む方向は、前後方向又は厚み方向と称し、右側及び左側を含む方向は、左右方向又は幅方向と称する。前後方向（厚み方向）及び左右方向（幅方向）に直交する方向を上下方向又は高さ方向と称する。また、同様の構成には、同一の符号を付し、その説明を省略又は簡略化する。
【００１５】
図１及び図２に示すように、遊技機１の外観は、矩形箱状の筐体２により構成されている。筐体２は、前面側に矩形状の開口を有するキャビネット２１と、キャビネット２１の前面上部に配置された上ドア機構ＵＤと、キャビネット２１の前面下部に配置された下ドア機構ＤＤとを有している。キャビネット２１は、遊技に用いられる機器（例えばリール（又は、ドラムともいう）等）を収容する。図３にも示すように、上ドア機構ＵＤ及び下ドア機構ＤＤは、キャビネット２１の開口の形状及び大きさに対応するように形成されている。上ドア機構ＵＤ及び下ドア機構ＤＤは、キャビネット２１における開口の上部及び下部を閉塞可能に設けられている。上ドア機構ＵＤは、上側表示窓ＵＤ１を中央部に有している。上側表示窓ＵＤ１には、光を透過する透明パネルＵＤ１１が設けられている。
【００１６】
（表示ユニットＡ）
図４に示すように、上ドア機構ＵＤの後側におけるキャビネット２１の内部には、表示ユニットＡが設けられている。図５に示すように、表示ユニットＡは、キャビネット２１内の中間支持板２１１上に着脱可能に設けられている。尚、中間支持板２１１は、キャビネット２１内の上部空間と下部空間との仕切り壁として機能している。表示ユニットＡは、映像を含む照射光を出射する照射光装置Ｂと、照射光装置Ｂからの照射光が照射されることにより映像を出現させるスクリーン装置Ｃとを有した所謂プロジェクションマッピング装置である。
【００１７】
ここで、プロジェクションマッピング装置は、建造物や自然物等の立体物の表面に映像を投影するためのものであって、例えば、後述のスクリーンである役物に対して、その位置（投影距離や角度等）や形状に基づいて生成される、演出情報に応じた映像を投影することにより、高度で、且つ迫力のある演出を可能とする。
【００１８】
（表示ユニットＡ：照射光装置Ｂ）
図６に示すように、照射光装置Ｂは、照射光を前方に出射するプロジェクタ機構Ｂ２と、プロジェクタ機構Ｂ２の前方に配置され、プロジェクタ機構Ｂ２からの照射光を斜め下後方に配置されたスクリーン装置Ｃ方向に反射するミラー機構Ｂ３と、プロジェクタ機構Ｂ２及びミラー機構Ｂ３を収容したプロジェクタカバーＢ１とを有している。
【００１９】
（表示ユニットＡ：照射光装置Ｂ：プロジェクタ機構Ｂ２）
プロジェクタ機構Ｂ２は、キャビネット２１内の後部に配置されている。プロジェクタ機構Ｂ２は、水平配置された平板状のベース部材Ｂ２２を有している。ベース部材Ｂ２２の下面には、レンズ機構Ｂ２１及び図示しない光源が設けられている。レンズ機構Ｂ２１は、光源から出射された照射光を前方のミラー機構Ｂ３に向けて出射するように配置されている。
【００２０】
また、プロジェクタ機構Ｂ２は、遊技機１全体の動作を司る主制御基板（図示無し）や、遊技機１の演出を制御する副制御基板（図示無し）の制御により、役物の一例であるスクリーン装置Ｃに対して映像を投影させる。
【００２１】
また、ベース部材Ｂ２２の下面には、排熱機構Ｂ２３・Ｂ２４が設けられている。排熱機構Ｂ２３・Ｂ２４は、レンズ機構Ｂ２１及び光源の右側及び左側にそれぞれ配置されている。排熱機構Ｂ２３・Ｂ２４は、空気を流通させるダクトと空気を送出するファンとを有しており、空気を後方に吹き出すことによって、照射光を生成する際に発生する熱を強制的に後方に流動させるようになっている。図２に示すように、排熱機構Ｂ２３・Ｂ２４における空気の流動方向には、キャビネット２１の通気穴２１ａが配置されている。これにより、排熱機構Ｂ２３・Ｂ２４は、プロジェクタ機構Ｂ２の熱を空気と共に通気穴２１ａを介して機外に強制的に排出することが可能になっている。
【００２２】
（表示ユニットＡ：照射光装置Ｂ：ミラー機構Ｂ３）
図６に示すように、プロジェクタ機構Ｂ２の前方（照射光の出射方向）には、ミラー機構Ｂ３が配置されている。図７に示すように、ミラー機構Ｂ３は、ミラーホルダＢ３１と、ミラーホルダＢ３１に収容された光学ミラーＢ３２と、光学ミラーＢ３２の両端部をミラーホルダＢ３１に固定するミラーストッパＢ３３・Ｂ３４とを有している。図８にも示すように、ミラーホルダＢ３１は、前面が長方形状の板状に形成されている。ミラーホルダＢ３１の各コーナー部には、角度調整穴Ｂ３１１が形成されていると共に、角度調整穴Ｂ３１１を中心にして凹部Ｂ３１２が前面に形成されている。また、上下方向の角度調整穴Ｂ３１１・Ｂ３１１間には、取付け穴Ｂ３１４・Ｂ３１４が上下対称に形成されている。
【００２３】
一方、また、ミラーホルダＢ３１の後面には、ミラー保持部Ｂ３１３が形成されている。ミラー保持部Ｂ３１３は、中央部に形成されており、角度調整穴Ｂ３１１及び取付け穴Ｂ３１４に重複しないサイズで形成されている。ミラー保持部Ｂ３１３の左側及び右側には、ミラーストッパＢ３３・Ｂ３４がそれぞれ設けられている。ミラーストッパＢ３３・Ｂ３４は、角度調整穴Ｂ３３１・Ｂ３４１と、取付け穴Ｂ３３４・Ｂ３４４とをそれぞれ有している。ミラーストッパＢ３３・Ｂ３４における角度調整穴Ｂ３３１・Ｂ３４１及び取付け穴Ｂ３３４・Ｂ３４４は、ミラーホルダＢ３１における角度調整穴Ｂ３１１・Ｂ３１１及び取付け穴Ｂ３１４・Ｂ３１４に対応するように配置されている。
【００２４】
ミラーストッパＢ３３・Ｂ３４は、一部がミラー保持部Ｂ３１３と重複するように形成されている。これにより、ミラーストッパＢ３３・Ｂ３４は、ミラー保持部Ｂ３１３に嵌合された光学ミラーＢ３２の左右方向の両辺部に当接し、取付け穴Ｂ３１４・Ｂ３３４・Ｂ３４４によりミラーホルダＢ３１にネジ締結されることによって、光学ミラーＢ３２をミラーホルダＢ３１に保持させている。
【００２５】
図９に示すように、上記のように構成されたミラー機構Ｂ３は、プロジェクタカバーＢ１におけるリフレクタ保持部Ｂ１１の内側面に設けられている。リフレクタ保持部Ｂ１１は、プロジェクタカバーＢ１の前面中央部に形成されており、上ドア機構ＵＤを開いたときに前側に露出するように配置されている。リフレクタ保持部Ｂ１１は、角度調整穴Ｂ１１１を有している。角度調整穴Ｂ１１１は、ミラー機構Ｂ３の角度調整穴Ｂ３１１に対応した位置に形成されている。
【００２６】
リフレクタ保持部Ｂ１１の角度調整穴Ｂ１１１には、図示しないネジが前面側から挿通されており、このネジは、ミラーホルダＢ３１の角度調整穴Ｂ３１１を貫通する。そして、ミラーストッパＢ３３・Ｂ３４の角度調整穴Ｂ３３１・Ｂ３４１は、ネジが螺合可能なネジ穴として形成されており、ミラーホルダＢ３１の角度調整穴Ｂ３１１を貫通したネジは、ミラーストッパＢ３３・Ｂ３４の角度調整穴Ｂ３３１・Ｂ３４１に螺合される。
【００２７】
そして、上記ネジが角度調整穴Ｂ３３１・Ｂ３４１との螺合が緩む方向に回転されると、リフレクタ保持部Ｂ１１とミラーストッパＢ３３・Ｂ３４との距離が広がることとなる。一方、上記ネジが角度調整穴Ｂ３３１・Ｂ３４１との螺合が締まる方向に回転されると、リフレクタ保持部Ｂ１１とミラーストッパＢ３３・Ｂ３４との距離が縮まることとなる。
【００２８】
上記のように、取付け穴Ｂ３１４・Ｂ３３４・Ｂ３４４を介してミラーホルダＢ３１とミラーストッパＢ３３・Ｂ３４とがネジ締結されており、これにより、ミラーホルダＢ３１とミラーストッパＢ３３・Ｂ３４との間に光学ミラーＢ３２が挟持されている。このように、ミラーホルダＢ３１と光学ミラーＢ３２とミラーストッパＢ３３・Ｂ３４とは、ミラー機構Ｂ３として一体化されており、ネジの回転によりリフレクタ保持部Ｂ１１とミラーストッパＢ３３・Ｂ３４との距離を変化させることにより、リフレクタ保持部Ｂ１１とミラー機構Ｂ３との距離を増減することができる。そして、角度調整穴Ｂ３１１・３３１・Ｂ３４１がミラー機構Ｂ３のコーナー部に対応して４方向に配置されているため、各角度調整穴Ｂ３１１・３３１・Ｂ３４１の配置位置におけるリフレクタ保持部Ｂ１１とミラー機構Ｂ３との距離を増減させることによって、プロジェクタ機構Ｂ２から出射された照射光の進行方向に対する光学ミラーＢ３２の反射角度を微調整することを可能にしている。
【００２９】
また、リフレクタ保持部Ｂ１１とミラーホルダＢ３１との間には、図示しないバネが設けられている。バネは、後端面がミラーホルダＢ３１の凹部Ｂ３１２に当接されており、前端面がリフレクタ保持部Ｂ１１の内壁面（後壁面）に当接されることによって、リフレクタ保持部Ｂ１１とミラーホルダＢ３１とで挟持されている。そして、リフレクタ保持部Ｂ１１の角度調整穴Ｂ１１１から挿通されたネジが当該バネを貫通している。これにより、ネジの回転に伴ってリフレクタ保持部Ｂ１１とミラー機構Ｂ３との距離が広がっても、バネの付勢力により、ネジ頭部がリフレクタ保持部Ｂ１１の角度調整穴Ｂ１１１に当接することとなり、ネジ頭部が角度調整穴Ｂ１１１から飛び出してリフレクタ保持部Ｂ１１とネジとの位置関係が崩れてしまうことを防止することができる。
【００３０】
（表示ユニットＡ：照射光装置Ｂ：プロジェクタカバーＢ１）
図１０に示すように、上記のように構成されたプロジェクタ機構Ｂ２及びミラー機構Ｂ３は、プロジェクタカバーＢ１に収容されている。プロジェクタカバーＢ１は、水平配置された上壁部Ｂ１２と、上壁部Ｂ１２の前側に配置されたリフレクタ保持部Ｂ１１と、上壁部Ｂ１２の左右方向において左右対称に配置された側壁部Ｂ１３・Ｂ１３とを有している。上壁部Ｂ１２は、前部が図５のキャビネット２１よりも前方に突出されている。上壁部Ｂ１２の前辺中央部には、リフレクタ保持部Ｂ１１が前方に突出した形態に形成されており、突出により形成された空間部に上述のミラー機構Ｂ３を角度調整可能に保持している。
【００３１】
また、側壁部Ｂ１３・Ｂ１３は、下端部から水平方向に突出された突出部Ｂ１３１を有している。突出部Ｂ１３１は、前部側の第１突出部Ｂ１３１ａと、後部側の第２突出部Ｂ１３１ｂとを有している。第１突出部Ｂ１３１ａは、プロジェクタカバーＢ１がキャビネット２１に装着されたときに、キャビネット２１の開口部に対応する位置に形成されており、キャビネット２１の開口部の幅よりも僅かに小さな幅に設定されている。一方、第２突出部Ｂ１３１ｂは、プロジェクタカバーＢ１がキャビネット２１に装着されたときに、キャビネット２１の開口部から後方の空間部に対応する位置に形成されており、後方の空間部の幅よりも僅かに小さな幅に設定されている。即ち、各側壁部Ｂ１３・Ｂ１３は、第１突出部Ｂ１３１ａの幅よりも第２突出部Ｂ１３１ｂの幅が広く形成されている。これにより、プロジェクタカバーＢ１は、キャビネット２１における内部空間の大部分を覆うことが可能になっている。
【００３２】
プロジェクタカバーＢ１の下面側には、複数の孔Ｂ１５１を有した多孔板Ｂ１５が設けられている。多孔板Ｂ１５は、金属（例えば、ステンレス、鉄、鋼、アルミ等）製の板に打ち抜き加工を施すことにより複数の孔を開けたパンチングメタルである。複数の孔Ｂ１５１は、多孔板Ｂ１５の全面において略均等に分散して形成されている。多孔板Ｂ１５は、多孔板Ｂ１５の全面において空気を流通可能にしており、プロジェクタ機構Ｂ２の排熱機構Ｂ２３・Ｂ２４による吸引により下側から上側への空気の流動を可能にしている。孔Ｂ１５１のサイズ及び個数は、外部からプロジェクタカバーＢ１内を目視できない程度に設定されている。孔Ｂ１５１は、丸、四角、六角形等の形状に形成されており、孔径は、３〜５ｍｍ程度となっている。
【００３３】
多孔板Ｂ１５は、プロジェクタカバーＢ１の第１突出部Ｂ１３１ａ及び第２突出部Ｂ１３１ｂを下側位置から覆うように形成されている。図１２に示すように、多孔板Ｂ１５は、前部側の上側部Ｂ１５ａと、中部側の傾斜部Ｂ１５ｂと、後部側の下側部Ｂ１５ｃとを有している。上側部Ｂ１５ａは、水平配置されている。傾斜部Ｂ１５ｂは、上側部Ｂ１５ａの後辺から斜め下後方に曲折されることにより形成されている。下側部Ｂ１５ｃは、傾斜部Ｂ１５ｂの後辺から水平方向に曲折されることにより形成されている。
【００３４】
多孔板Ｂ１５の上側部Ｂ１５ａは、プロジェクタカバーＢ１の側壁部Ｂ１３・Ｂ１３に取付けられている。これにより、多孔板Ｂ１５は、プロジェクタカバーＢ１の前部を上側部Ｂ１５ａで下側から覆い、プロジェクタカバーＢ１の中部から後部にかけて傾斜部Ｂ１５ｂ及び下側部Ｂ１５ｃで下側から覆うように配置されている。図１０に示すように、多孔板Ｂ１５の下方には、スクリーン装置Ｃにおけるフロントスクリーン機構Ｅ１が配置されている。
【００３５】
詳細は後述するが、フロントスクリーン機構Ｅ１は、照射光による映像の出現を禁止する待機姿勢となる上側に配置されたフロント待機位置と、照射光による映像の出現を許可する露出姿勢となる下側に配置されたフロント露出位置との間を回動可能にされており、待機姿勢におけるフロントスクリーン機構Ｅ１は、多孔板Ｂ１５の傾斜部Ｂ１５ｂに略平行に近接した傾斜姿勢にされている。一方、フロントスクリーン機構Ｅ１が露出姿勢となったときには、多孔板Ｂ１５の下方に大きな空間部が出現し、この空間部に存在する空気が流動抵抗のない状態で多孔板Ｂ１５に到達し、複数の孔Ｂ１５１を通過することによって、スクリーン装置Ｃ内への空気の流入を容易にして冷却効率を高めることを可能にしている。
【００３６】
また、多孔板Ｂ１５は、プロジェクタカバーＢ１の下面を覆うように設けられることによって、例えば図１３に示すように、前側に位置した遊技者の目線位置がスクリーン装置Ｃの上下方向及び左右方向の中心部の水平線上に存在し、この目線位置から照射光装置Ｂを見上げる状態になったとしても、多孔板Ｂ１５により照射光装置Ｂの内部を目視されないようにしている。
【００３７】
（表示ユニットＡ：スクリーン装置Ｃ）
図１４に示すように、上記のように構成された照射光装置Ｂは、スクリーン装置Ｃの上面にネジ締結により連結されている。これにより、表示ユニットＡは、照射光装置Ｂとスクリーン装置Ｃとをユニット化して一体的に取り扱うことが可能になっている。
【００３８】
（表示ユニットＡ：スクリーン装置Ｃ：スクリーン筐体Ｃ１０）
スクリーン装置Ｃは、箱形形状のスクリーン筐体Ｃ１０を有している。図１５にも示すように、スクリーン筐体Ｃ１０は、水平配置された底板Ｃ１と、底板Ｃ１の右端部に立設された右側板Ｃ２と、底板Ｃ１の左端部に立設された左側板Ｃ３と、底板Ｃ１の後端部に立設された背板Ｃ４とを有している。これにより、底板Ｃ１に対して右側板Ｃ２と左側板Ｃ３と背板Ｃ４とがネジ締結により連結されることによって、遊技者が位置する前面側と、照射光装置Ｂが位置する上面側とが開放された箱形形状のスクリーン筐体Ｃ１０が形成されている。
【００３９】
スクリーン筐体Ｃ１０を構成する底板Ｃ１と右側板Ｃ２と左側板Ｃ３と背板Ｃ４とは、それぞれが独立して所定形状に形成されており、固定スクリーン機構Ｄ等の所定の機能部品が取付け可能にされている。これにより、スクリーン装置Ｃのユニット全体として共通化を図れない場合でも、底板Ｃ１と右側板Ｃ２と左側板Ｃ３と背板Ｃ４との板部材単位で共通化することが可能になっている。また、板部材毎の部分的な変更が可能であるため、遊技機１の機種毎に容易に仕様変更することが可能になっている。
【００４０】
（表示ユニットＡ：スクリーン装置Ｃ：スクリーン筐体Ｃ１０：底板Ｃ１）
具体的に説明すると、スクリーン筐体Ｃ１０の底板Ｃ１は、上面視が長方形の平板形状に形成されている。底板Ｃ１の上面には、中央部に配置された中央載置部Ｃ１１と、中央載置部Ｃ１１を中心として左右方向に配置された右載置部Ｃ１２及び左載置部Ｃ１３とを有している。これらの載置部Ｃ１１・Ｃ１２・Ｃ１３は、凹状に形成されている。中央載置部Ｃ１１は、固定スクリーン機構Ｄの下端部が嵌合されることによって、固定スクリーン機構Ｄを位置決め可能に載置している。右載置部Ｃ１２及び左載置部Ｃ１３は、右可動体ベースＣ５及び左可動体ベースＣ６の下端部がそれぞれ嵌合されることによって、右可動体ベースＣ５及び左可動体ベースＣ６をそれぞれ位置決め可能に載置している。
【００４１】
また、底板Ｃ１の前辺部Ｃ１４は、下方に曲折されることによって、先端部が底板Ｃ１の下面よりも下方に位置されている。前辺部Ｃ１４には、複数の貫通穴Ｃ１４１が形成されている。図５に示すように、前辺部Ｃ１４は、表示ユニットＡがキャビネット２１の中間支持板２１１に載置されながら組み込まれる際に、中間支持板２１１の前面に当接することによって、キャビネット２１内の後方への位置決めを行うことを可能にしている。そして、表示ユニットＡは、前辺部Ｃ１４の貫通穴Ｃ１４１を介してキャビネット２１の前面にネジ締結されることによって、キャビネット２１の前面側からの表示ユニットＡの組み込み作業及び据え付け作業を行うことが可能になっている。
【００４２】
（表示ユニットＡ：スクリーン装置Ｃ：スクリーン筐体Ｃ１０：右側板Ｃ２、左側板Ｃ３）
図１５及び図１６に示すように、スクリーン筐体Ｃ１０の右側板Ｃ２及び左側板Ｃ３は、操作用開口部Ｃ２１・Ｃ３１を有している。操作用開口部Ｃ２１・Ｃ３１は、取っ手として形成されており、操作用開口部Ｃ２１・Ｃ３１に手を引っかけることによって表示ユニットＡを持ち運ぶことができるようになっている。操作用開口部Ｃ２１・Ｃ３１は、フロントスクリーン駆動機構Ｅ２のクランクギアＥ２１・Ｅ２１の側方に配置されている。操作用開口部Ｃ２１・Ｃ３１は、水平方向に長手方向を一致させた長方形状に形成されている。操作用開口部Ｃ２１・Ｃ３１の開口面積は、クランクギアＥ２１・Ｅ２１を外部から人手により操作することができる程度に設定されている。
【００４３】
これにより、表示ユニットＡをキャビネット２１に組み込んだ後に、待機位置のフロントスクリーン機構Ｅ１を手動で移動させる場合は、先ず、上ドア機構ＵＤが開放されたキャビネット２１の前面側から表示ユニットＡを取り出す。具体的には、キャビネット２１の前面側に位置した作業者がキャビネット２１に対する表示ユニットＡのネジ締結を解除してネジを取り外す。そして、キャビネット２１内に手を伸ばして表示ユニットＡの操作用開口部Ｃ２１・Ｃ３１を両手で把持し、表示ユニットＡをキャビネット２１外に取り出す。この後、例えば図１７に示すように、取り外した表示ユニットＡの一方の操作用開口部Ｃ２１からスクリーン装置Ｃ内に手を伸ばし、操作用開口部Ｃ２１から水平方向に見えるクランクギアＥ２１を回転させることによって、ロック状態のフロントスクリーン機構Ｅ１を待機位置から容易に移動させることができる。フロントスクリーン機構Ｅ１のロック状態については後述する。待機位置からの移動によりロック状態が解除されると、フロントスクリーン機構Ｅ１を所望の位置に素早く回動させることができる。
【００４４】
なお、上ドア機構ＵＤを開けた状態で、キャビネット２１の開口の前方から、キャビネット２１の側面壁２１２とスクリーン装置Ｃの右側板Ｃ２との間のスペース内に手を伸ばし、操作用開口部Ｃ２１からクランクギアＥ２１を操作することによって、クランクギアＥ２１を回転させることができる。この場合には、表示ユニットＡをキャビネット２１外に取り外さなくても、フロントスクリーン機構Ｅ１のロック状態を解除することができる。
【００４５】
また、右側板Ｃ２には、モータ収容部Ｃ２２が形成されている。モータ収容部Ｃ２２は、リールスクリーン駆動機構Ｆ２の駆動モータＦ２４を収容している。
【００４６】
（表示ユニットＡ：スクリーン装置Ｃ：スクリーン筐体Ｃ１０：背板Ｃ４）
図１８に示すように、スクリーン筐体Ｃ１０の背板Ｃ４は、平板状に形成されており、背面に中継基板ＣＫが設けられている。中継基板ＣＫは、表示ユニットＡにおける複数の信号線を集合して表示ユニットＡ外との配線を一箇所で行うことを可能にしている。中継基板ＣＫは、背板Ｃ４の背面に設けられることによって、キャビネット２１の背面壁２１３の前方に配置された状態にされている。即ち、中継基板ＣＫは、キャビネット２１の背面壁２１３とスクリーン筐体Ｃ１０の背板Ｃ４との隙間に配置されている。中継基板ＣＫの下方には、図５に示すように、表示ユニットＡを支持する中間支持板２１１の貫通穴２１１１が配置されており、中継基板ＣＫの信号線が挿通されている。
【００４７】
これにより、中継基板は、スクリーン装置Ｃの外部に配置されることによって、配線作業が容易化されていると共に、スクリーン装置Ｃ内に中継基板ＣＫ用の設置スペースを確保することを不要にし、スクリーン装置Ｃ内の設計の自由度を拡大させている。
【００４８】
また、図１８に示すように、背板Ｃ４には、操作用開口部Ｃ４１が形成されている。操作用開口部Ｃ４１は、右側下部に配置されており、フロントスクリーン駆動機構Ｅ２の中間ギアＥ２３に対向されている。操作用開口部Ｃ４１は、中間ギアＥ２３を手動で操作可能なサイズに形成されている。これにより、表示ユニットＡをキャビネット２１に組み込んだ後に、待機位置のフロントスクリーン機構Ｅ１を手動で移動させる場合は、先ず、表示ユニットＡをキャビネット２１から取り外す。この後、操作用開口部Ｃ４１からスクリーン装置Ｃ内に手を伸ばし、操作用開口部Ｃ４１から水平方向に見える中間ギアＥ２３を回転させることによって、ロック状態のフロントスクリーン機構Ｅ１を待機位置から容易に移動させることができる。
【００４９】
（表示ユニットＡ：スクリーン装置Ｃ：スクリーン機構）
スクリーン筐体Ｃ１０の内部には、照射光装置Ｂからの照射光の照射により映像を出現させる複数のスクリーン機構が照射対象を切替え可能に設けられている。具体的には、複数のスクリーン機構として固定スクリーン機構Ｄとフロントスクリーン機構Ｅ１とリールスクリーン機構Ｆ１とが設けられている。各スクリーン機構Ｄ・Ｅ１・Ｆ１の詳細な構造は後述する。
【００５０】
（表示ユニットＡ：スクリーン装置Ｃ：スクリーン位置関係）
図１９に示すように、固定スクリーン機構Ｄは、照射光の照射方向に存在する固定露出位置に固定状態で設けられている。図２０に示すように、フロントスクリーン機構Ｅ１は、フロント露出位置とフロント待機位置との間を回動可能に設けられている。固定露出位置とフロント露出位置との位置関係は、フロント露出位置が照射光の照射方向であって且つ固定露出位置よりも前方に存在するように設定されている。これにより、フロントスクリーン機構Ｅ１がフロント露出位置に移動した場合は、フロントスクリーン機構Ｅ１が固定スクリーン機構Ｄを前方から覆い隠した状態にすることによって、照射光による映像をフロントスクリーン機構Ｅ１だけに出現可能にしている。フロントスクリーン機構Ｅ１がフロント待機位置に移動した場合は、固定スクリーン機構Ｄを露出させることによって、照射光による映像を固定スクリーン機構Ｄに出現可能にしている。
【００５１】
また、図２１に示すように、リールスクリーン機構Ｆ１は、リール露出位置とリール待機位置との間を回動可能に設けられている。リール露出位置と固定露出位置との位置関係は、リール露出位置が照射光の照射方向であって且つ固定露出位置よりも前方に存在するように設定されている。これにより、リールスクリーン機構Ｆ１がリール露出位置に移動した場合は、リールスクリーン機構Ｆ１が固定スクリーン機構Ｄを前方から覆い隠した状態にすることによって、照射光による映像をリールスクリーン機構Ｆ１だけに出現可能にしている。リールスクリーン機構Ｆ１がリール待機位置に移動した場合は、固定スクリーン機構Ｄを露出させることによって、照射光による映像を固定スクリーン機構Ｄに出現可能にしている。
【００５２】
フロント待機位置とリール待機位置との位置関係は、フロント待機位置に存在するフロントスクリーン機構Ｅ１とリール待機位置に存在するリールスクリーン機構Ｆ１とが干渉しないように設定されている。即ち、フロント待機位置は、固定スクリーン機構Ｄの上方に配置されている一方、リール待機位置は、固定スクリーン機構Ｄの後方に配置されている。これにより、フロントスクリーン機構Ｅ１の回動距離がリールスクリーン機構Ｆ１の回動距離よりも短くされている。
【００５３】
フロントスクリーン機構Ｅ１とリールスクリーン機構Ｆ１とは、回動による作動領域の重複が最小限になるように、フロントスクリーン機構Ｅ１の回動中心軸とリールスクリーン機構Ｆ１の回動中心軸とが相違されている。具体的には、フロントスクリーン機構Ｅ１の回動中心軸は、リールスクリーン機構Ｆ１の回動中心軸よりもフロント待機位置方向となる上方に設定されている。これにより、フロントスクリーン機構Ｅ１の移動が最小限に設定されている。
【００５４】
また、フロントスクリーン機構Ｅ１とリールスクリーン機構Ｆ１とは、少なくとも一方のスクリーン機構Ｅ１・Ｆ１が待機位置に存在することを条件として回動可能にされている。これにより、スクリーン機構Ｅ１・Ｆ１同士の回動時における干渉が防止されている。
【００５５】
（表示ユニットＡ：スクリーン装置Ｃ：固定スクリーン機構Ｄ）
図１５及び図１６に示すように、固定スクリーン機構Ｄは、スクリーン筐体Ｃ１０の底板Ｃ１上にネジ締結により固定されている。固定スクリーン機構Ｄは、正面反射部Ｄ１と右面反射部Ｄ２と左面反射部Ｄ３と下面反射部Ｄ４とを有している。これらの反射部Ｄ１〜Ｄ４の反射面は、照射光装置Ｂからの照射光の光軸に対してそれぞれ異なる角度に設定されている。
【００５６】
尚、固定スクリーン機構Ｄは、照射光の光軸に対して複数の異なる角度の反射面を有する構成であれば、例えば２面や３面、５面の反射部を有してもよいし、或いは、光軸に対して連続的に異なる角度となる、曲率中心点が前面側に位置する湾曲状や円弧状の反射面の反射部を備えていてもよい。
【００５７】
上記の正面反射部Ｄ１は、反射面が前側の遊技者に対して対向配置されており、固定スクリーン機構Ｄの前方上部に配置された照射光装置Ｂからの反射光の大部分を前方に反射するように設定されている。右面反射部Ｄ２及び左面反射部Ｄ３は、正面反射部Ｄ１の右辺部及び左辺部に接合されており、正面反射部Ｄ１を中心として左右対称に配置されている。右面反射部Ｄ２及び左面反射部Ｄ３は、正面反射部Ｄ１における左右方向の幅よりも前端部間の幅が拡大するように配置されている。これにより、右面反射部Ｄ２及び左面反射部Ｄ３は、反射面に対する照射光の反射方向が正面反射部Ｄ１方向に向い易くなることによって、照射光による映像を出現させながら照射光の一部を正面反射部Ｄ１方向に反射するようになっている。また、下面反射部Ｄ４についても、反射面に対する照射光の反射方向が正面反射部Ｄ１方向に向い易くなることによって、照射光による映像を出現させながら照射光の一部を正面反射部Ｄ１方向に反射するようになっている。
【００５８】
上記の固定スクリーン機構Ｄは、反射面の明度が後述のフロントスクリーン機構Ｅ１及びリールスクリーン機構Ｆ１の各反射面の明度よりも低く設定されている。即ち、固定スクリーン機構Ｄは、照射光が反射面を反射する光量が、フロントスクリーン機構Ｅ１及びリールスクリーン機構Ｆ１の反射面を反射する光量よりも少なくされている。これにより、固定スクリーン機構Ｄは、反射部Ｄ１〜Ｄ４の乱反射による光の混合による白ぼけが防止されている。尚、固定スクリーン機構Ｄは、正面反射部Ｄ１の明度よりも他の反射部Ｄ２・Ｄ３・Ｄ４の明度が低くされていてもよい。この場合には、他の反射部Ｄ２・Ｄ３・Ｄ４における照射光の正面反射部Ｄ１への反射を低減できるため、正面反射部Ｄ１において映像を強く出現させながら白ぼけを低減することができる。
【００５９】
なお、明度としては、Ｌ＊ａ＊ｂ＊表色系（Ｌ＊ａ＊ｂ＊色空間）やＬ＊ｕ＊ｖ＊表色系（Ｌ＊ｕ＊ｖ＊色空間）におけるBrightnessを採用することができるが、白を基準として、その他の色を相対値で表すことができるのであれば、どのように定義することも可能である。
【００６０】
固定スクリーン機構Ｄの反射面の明度と、フロントスクリーン機構Ｅ１及びリールスクリーン機構Ｆ１の反射面の明度とは、固定スクリーン機構Ｄの反射面の明度が、フロントスクリーン機構Ｅ１及びリールスクリーン機構Ｆ１の反射面の明度よりも低ければ特に限定されない。例えば、固定スクリーン機構Ｄの反射面の明度を、フロントスクリーン機構Ｅ１及びリールスクリーン機構Ｆ１の反射面の明度よりも、５〜２５％（又は１０〜２０％）程度低い値とすればよい。
【００６１】
固定スクリーン機構Ｄの反射面の明度を、フロントスクリーン機構Ｅ１及びリールスクリーン機構Ｆ１の反射面の明度よりも低くするためには、固定スクリーン機構Ｄの基材に塗布する塗料の色を、フロントスクリーン機構Ｅ１及びリールスクリーン機構Ｆ１の基材に塗布する塗料の色よりも、黒くすればよい。例えば、フロントスクリーン機構Ｅ１及びリールスクリーン機構Ｆ１の基材に塗布する塗料として白色のものを使用し、固定スクリーン機構Ｄの基材に塗布する塗料としては、フロントスクリーン機構Ｅ１及びリールスクリーン機構Ｆ１の基材に塗布する塗料に対して黒色顔料が添加されたものを使用すればよい。
【００６２】
このような塗料において、白色顔料（例えば、酸化チタン）と黒色顔料（例えば、カーボンブラック）との割合を異ならせることによって、スクリーン機構の反射面の明度を変化させることができる。例えば、フロントスクリーン機構Ｅ１及びリールスクリーン機構Ｆ１の基材に塗布する塗料には、白色顔料と黒色顔料とのうち白色顔料のみが含まれ、固定スクリーン機構Ｄの基材に塗布する塗料には、白色顔料と黒色顔料の双方が含まれるようにしてもよい。また、フロントスクリーン機構Ｅ１及びリールスクリーン機構Ｆ１の基材に塗布する塗料よりも、固定スクリーン機構Ｄに塗布する塗料の方が、白色顔料に対する黒色顔料の割合が（例えば、５〜２５％（又は１０〜２０％）程度）高くなるようにしてもよい。なお、これらのスクリーン機構の基材に塗布する塗料としては、従来公知のスクリーン用塗料を適宜採用することができ、スクリーンの型（例えば、拡散型や反射型）に応じて調整することができる。
【００６３】
なお、固定スクリーン機構Ｄの基材に塗布する塗料に黒色顔料を含ませるのではなく、固定スクリーン機構Ｄの基材を成形する前に、当該基材の材料となる樹脂中に黒色顔料を分散させることにより、基材自体に色を付け、基材自体の明度を低くしてもよい。
【００６４】
また、光の乱反射を防止するという観点からは、周囲壁（底板Ｃ１、右側板Ｃ２、左側板Ｃ３、及び、背板Ｃ４）等、スクリーン筐体Ｃ１０を構成する部材やスクリーン筐体Ｃ１０の内部に配置された他の部材（スクリーン以外の部材）の明度も低くすることが望ましい。それらの部材の明度は、固定スクリーン機構Ｄの反射面の明度よりも低いことが望ましく、例えば、周囲壁については、スクリーンとして映像が投影されることを考慮する必要がないため、明度は低ければ低いほど望ましい。即ち、周囲壁の色は、黒に近いほど望ましい。
【００６５】
また、固定スクリーン機構Ｄは、表示制御手段（例えば、主制御基板（図示無し）や副制御基板（図示無し））に表示制御される液晶表示装置で構成してもよい。この場合、スクリーン装置Ｃのフロント露出位置に配置されたフロントスクリーン機構Ｅ１又はリール露出位置に配置されたリールスクリーン機構Ｆ１は、液晶表示手段として機能する固定スクリーン機構Ｄの前方側に配置された立体的な役物として機能する。また、プロジェクタ機構Ｂ２は、液晶表示手段と対向する位置に配置されており、役物に対して映像を投影するプロジェクタとして機能する。また、表示制御手段として機能する主制御基板や副制御基板は、プロジェクタ機構Ｂ２により役物の一例であるフロントスクリーン機構Ｅ１又はリールスクリーン機構Ｆ１に対して映像を投影させつつ、液晶表示手段の一例である固定スクリーン機構Ｄに演出画像を表示させる制御が可能である。なお、液晶表示装置は、固定スクリーン機構Ｄとは別に設け、固定スクリーン機構Ｄにおける正面反射部Ｄ１の前方であって、フロント露出位置に配置されたフロントスクリーン機構Ｅ１又はリール露出位置に配置されたリールスクリーン機構Ｆ１の後方に配置してもよい。
【００６６】
（表示ユニットＡ：スクリーン装置Ｃ：フロントスクリーン機構Ｅ１）
図２２に示すように、フロントスクリーン機構Ｅ１は、投影面Ｅ１１ａを全面に有した長方形状のフロントスクリーン部材Ｅ１１と、第１模様面Ｅ１２ａ等の模様を両面に有したフロントスクリーン支持台Ｅ１２とを有している。フロントスクリーン部材Ｅ１１は、薄板状の平面パネルにスクリーン塗料を塗布することにより形成されている。これにより、フロントスクリーン部材Ｅ１１は、投影面Ｅ１１ａが平坦状に形成されることによって、照射光の照射時に歪みの無い映像を出現させるようになっている。
【００６７】
一方、フロントスクリーン支持台Ｅ１２は、フロントスクリーン部材Ｅ１１を保持する保持凹部Ｅ１２１を有している。保持凹部Ｅ１２１は、フロントスクリーン部材Ｅ１１の投影面Ｅ１１ａに対して僅かに拡大した状態で相似する開口形状を有しており、フロントスクリーン部材Ｅ１１全体を収容している。また、保持凹部Ｅ１２１は、深さが深部と浅部との２段階に設定されている。浅部は、フロントスクリーン支持台Ｅ１２の周縁部に形成された段部Ｅ１２１ａと、中心部を通過する短手方向の両端にかけて直線状に形成された段部Ｅ１２１ｂとで実現されている。
【００６８】
これにより、保持凹部Ｅ１２１に収容されたフロントスクリーン部材Ｅ１１は、周縁部の段部Ｅ１２１ａと中心部を通過する直線状の段部Ｅ１２１ｂとに当接及び支持され、残りの深部部分から離隔された状態にされている。この結果、深部部分におけるフロントスクリーン支持台Ｅ１２の変形が、フロントスクリーン部材Ｅ１１を変形させて投影面Ｅ１１ａに歪みを引き起こすことが防止されている。
【００６９】
また、フロントスクリーン支持台Ｅ１２は、投影面Ｅ１１ａの周囲の一部領域に第１模様面Ｅ１２ａを有している。第１模様面Ｅ１２ａは、フロントスクリーン機構Ｅ１がフロント露出位置に位置されたときに、前方の遊技者から目視可能にされている。さらに、フロントスクリーン支持台Ｅ１２は、第１模様面Ｅ１２ａとは反対側の面全体に第２模様面Ｅ１２ｂを有している。第２模様面Ｅ１２ｂは、フロントスクリーン機構Ｅ１がフロント待機位置に位置されたときに、前方の遊技者から目視可能にされている。これらの第１模様面Ｅ１２ａ及び第２模様面Ｅ１２ｂは、例えば遊技の演出に関連した模様が凹凸により立体的に形成されている。
【００７０】
上記のように構成されたフロントスクリーン部材Ｅ１１とフロントスクリーン支持台Ｅ１２とは、別個に形成された後に、接着剤で接着されることにより一体化されている。これにより、フロントスクリーン機構Ｅ１は、フロントスクリーン支持台Ｅ１２に模様等を形成する際の成形収縮等によりひけが発生することがあっても、このひけがフロントスクリーン部材Ｅ１１から機械的に分離した状態で発生するため、フロントスクリーン部材Ｅ１１における投影面Ｅ１１ａのひけによる歪みの発生を防止することが可能になっている。
【００７１】
なお、フロントスクリーン部材Ｅ１１とフロントスクリーン支持台Ｅ１２との固着方法としては、接着剤での接着に限らず、ネジ締結等の任意の方法を採用することができる。
【００７２】
フロントスクリーン部材Ｅ１１を構成する平面パネル、及び、フロントスクリーン支持台Ｅ１２は、それぞれ射出成形により作製される。フロントスクリーン部材Ｅ１１を構成する平面パネル、及び、フロントスクリーン支持台Ｅ１２の材料としては、射出成形を行った場合にひけが発生し得る熱可塑性樹脂（例えば、ＡＢＳ樹脂等）を適宜採用することができる。
【００７３】
（表示ユニットＡ：スクリーン装置Ｃ：フロントスクリーン駆動機構Ｅ２）
上記のフロントスクリーン機構Ｅ１は、フロントスクリーン駆動機構Ｅ２の駆動力により回動可能にされている。図１５及び図１６に示すように、フロントスクリーン駆動機構Ｅ２は、フロントスクリーン機構Ｅ１の左端部下面に連結された左フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ａと、フロントスクリーン機構Ｅ１の右端部下面に連結された右フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ｂとを有している。
【００７４】
図２３及び図２４に示すように、右フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ｂは、クランク部材Ｅ２２とクランクギアＥ２１と中間ギアＥ２３とモータ軸ギアＥ２４と駆動モータＥ２５とを有している。右フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ｂにおけるクランク部材Ｅ２２は、上端部（一端部）がフロントスクリーン機構Ｅ１の右端部下面に連結されている。図２５に示すように、クランク部材Ｅ２２は、中間位置Ｅ２２ａにおいて図１５の右可動体ベースＣ５に回転自在に軸支されている。これにより、クランク部材Ｅ２２は、中間位置Ｅ２２ａを回転中心として上端部及び下端部（他端部）を回動可能にしている。
【００７５】
クランク部材Ｅ２２は、中間位置Ｅ２２ａから上端部側の上側領域と、中間位置Ｅ２２ａから下端部側の下側領域とを有している。図２５のようにクランク部材Ｅ２２を側面視したとき、上側領域における中心線（中間位置Ｅ２２ａと、クランク部材Ｅ２２の上端辺における中点とを通過する直線）は、待機姿勢において上下方向となるように設定されている。一方、下側領域における中心線（中間位置Ｅ２２ａと、クランク部材Ｅ２２の下端辺における中点とを通過する直線）は、待機姿勢において下側が上側よりも前側に傾斜するように設定されている。
【００７６】
クランク部材Ｅ２２の下側領域には、スライド溝Ｅ２２ｂが形成されている。スライド溝Ｅ２２ｂは、溝壁面Ｅ２２ｂ１が側面視Ｕ字形状となるように形成されている。該Ｕ字は、２つの直線部と、該２つの直線部の端部同士を結んだ曲線部とから構成されている。２つの直線部は、平行に形成されており、スライド溝Ｅ２２ｂは、溝壁面Ｅ２２ｂ１の上記直線部に相当する面が下側領域の中心線に平行に設定されている。スライド溝Ｅ２２ｂには、スライド部材Ｅ２６が移動自在に係合されている。スライド溝Ｅ２２ｂの溝幅（上記２つの直線部間の距離）は、スライド部材Ｅ２６の部材幅にほぼ一致されており、移動時において摺動するように設定されている。即ち、スライド部材Ｅ２６は、常時、スライド溝Ｅ２２ｂの溝壁面Ｅ２２ｂ１に当接状態にされている。また、スライド溝Ｅ２２ｂの上端部は、フロントスクリーン機構Ｅ１が待機姿勢である場合において、スライド部材Ｅ２６が上端面（上記曲線部に相当する面）に当接するように設定されている。一方、スライド溝Ｅ２２ｂの下端部は、スライド部材Ｅ２６の一部を露出可能に開放状態にされている。
【００７７】
上記のスライド部材Ｅ２６は、クランクギアＥ２１の偏心位置Ｅ２１ｂに回転自在に軸支されている。クランクギアＥ２１の回転中心位置Ｅ２１ａは、図２４の右可動体ベースＣ５に回転自在に軸支されている。クランクギアＥ２１の回転中心位置Ｅ２１ａは、フロントスクリーン機構Ｅ１が待機姿勢又は露出姿勢である場合において、回転中心位置Ｅ２１ａと偏心位置Ｅ２１ｂとを結ぶ線分が、クランク部材Ｅ２２における中間位置Ｅ２２ａとスライド部材Ｅ２６の中心点とを結ぶ線分に対して直交する関係を有するように設定されている。
【００７８】
これにより、フロントスクリーン機構Ｅ１が待機姿勢又は露出姿勢である場合においては、クランク部材Ｅ２２の下側領域を回動させる方向に力が働いても、この力の全成分の付与方向に回転中心位置Ｅ２１ａが存在し、固定端として作用するため、スライド部材Ｅ２６が移動することはない。この結果、クランク部材Ｅ２２の中間位置Ｅ２２ａとクランクギアＥ２１の回転中心位置Ｅ２１ａとを固定端とし、スライド部材Ｅ２６を自由端とする０自由度の三節リンクによるトラス構造が形成されるため、フロントスクリーン機構Ｅ１を手で押した場合でも、クランク部材Ｅ２２及びクランクギアＥ２１が強固なブレーキとして作用することによって、フロントスクリーン機構Ｅ１が動くことはない。
【００７９】
上記のクランクギアＥ２１には、中間ギアＥ２３が噛合されている。中間ギアＥ２３には、モータ軸ギアＥ２４が噛合されている。モータ軸ギアＥ２４は、駆動モータＥ２５の駆動軸が接続されている。これにより、右フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ｂは、駆動モータＥ２５の回転駆動力をモータ軸ギアＥ２４及び中間ギアＥ２３を介してクランクギアＥ２１に伝達可能にされている。
【００８０】
ここで、クランクギアＥ２１に付与された回転駆動力の全成分は、スライド部材Ｅ２６の旋回軌跡の接線方向に一致する。また、図２６及び図２８に示すように、フロントスクリーン機構Ｅ１が待機姿勢又は露出姿勢である場合において、回転中心位置Ｅ２１ａと偏心位置Ｅ２１ｂとを結ぶ線分が、クランク部材Ｅ２２における中間位置Ｅ２２ａとスライド部材Ｅ２６の中心点とを結ぶ線分に対して直交する関係を有するように設定されているため、旋回軌跡の接線方向がクランク部材Ｅ２２のスライド溝Ｅ２２ｂの溝壁面に平行となっている。これにより、フロントスクリーン機構Ｅ１が待機姿勢又は露出姿勢である場合において、クランクギアＥ２１に回転駆動力が付与されると、スライド部材Ｅ２６の移動方向（接線方向）に反力となる溝壁面が存在しないため、クランクギアＥ２１が容易に回転を開始する。
【００８１】
クランクギアＥ２１に回転駆動力が付与された場合は、偏心位置Ｅ２１ｂに設けられたスライド部材Ｅ２６がスライド溝Ｅ２２ｂとの摺動によりスライド溝Ｅ２２ｂに沿って移動自在にされているため、クランク部材Ｅ２２の中間位置Ｅ２２ａとクランクギアＥ２１の回転中心位置Ｅ２１ａとを固定端とし、スライド部材Ｅ２６を溝壁面に沿って移動自在の自由端にした１自由度の二節リンクが形成される。そして、スライド部材Ｅ２６が回動すると、スライド部材Ｅ２６が係合されたスライド溝Ｅ２２ｂを備えたクランク部材Ｅ２２が中間位置Ｅ２２ａを支点として回動し、クランク部材Ｅ２２の上側領域を回動させることになる。この結果、フロントスクリーン機構Ｅ１がフロント待機位置及びフロント露出位置間を移動することになる。
【００８２】
また、フロントスクリーン機構Ｅ１の移動速度は、フロントスクリーン機構Ｅ１が待機姿勢又は露出姿勢である場合において停止状態０であり、徐々に増速し、待機姿勢及び露出姿勢間の中間姿勢（図２７）において最大速度となった後、徐々に減速し、露出姿勢及び待機姿勢になったときに停止状態０になる。これにより、クランクギアＥ２１の角加速度が小さな状態（慣性モーメント）で回動を開始及び停止させることができるため、クランクギアＥ２１に必要なトルクを小さくすることが可能になり、結果として駆動機構（中間ギアＥ２３、モータ軸ギアＥ２４、駆動モータＥ２５）の過負荷による故障や消耗を低減することが可能になっている。
【００８３】
図１５に示すように、上記のように構成された右フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ｂは、モータ軸ギアＥ２４と駆動モータＥ２５とを除いて、左フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ａと同一構成とされている。そして、左フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ａと右フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ｂとは、左右対称に配置されている。左フロントスクリーン駆動機構Ｅ２ＡのクランクギアＥ２１と右フロントスクリーン駆動機構Ｅ２ＢのクランクギアＥ２１とは、シャフト部材Ｅ３を介して連結され、駆動モータＥ２５の回転駆動力が均等に付与されるようになっている。
【００８４】
（表示ユニットＡ：スクリーン装置Ｃ：リールスクリーン機構Ｆ１）
図１５及び図１６に示すように、リールスクリーン機構Ｆ１は、湾曲形状の平板からなるリールスクリーン部Ｆ１１と、リールスクリーン部Ｆ１１の左端に接続された左リールスクリーン支持部Ｆ１２と、リールスクリーン部Ｆ１１の右端に接続された右リールスクリーン支持部Ｆ１３とを有している。
【００８５】
リールスクリーン部Ｆ１１は、回動方向に近似した形状に湾曲されており、回動中心側である裏面に模様が形成されている。この裏面の模様は、リールスクリーン機構Ｆ１がリール待機位置に位置されたときに、前方の遊技者から目視可能にされている。また、リールスクリーン部Ｆ１１の表面は、周縁部に模様が形成されていると共に、周縁部の内周領域が投影面とされている。投影面は、リールスクリーン機構Ｆ１がリール露出位置に位置されたときに、照射光の照射により映像を出現可能になっている。
【００８６】
左右のリールスクリーン支持部Ｆ１２・Ｆ１３の一端部は、リールスクリーン部Ｆ１１に接続されている。一方、リールスクリーン支持部Ｆ１２・Ｆ１３の他端部は、図示しない突出部をそれぞれ有している。突出部は、各リールスクリーン支持部Ｆ１２・Ｆ１３の外側に水平方向に突出されており、リールスクリーン駆動機構Ｆ２に連結されることによって、リールスクリーン機構Ｆ１の回動中心軸とされている。
【００８７】
（第２実施形態）
以下、図面を参照して、本発明の第２実施形態について説明する。
遊技機は、所謂パチスロ機である。遊技機は、コイン、メダル、遊技球又はトークン等の他、遊技者に付与された又は付与される、遊技価値の情報を記憶したカード等の遊技媒体を用いて遊技する遊技機であるが、以下ではメダルを用いるものとして説明する。
【００８８】
尚、以後の説明において、遊技機１から遊技者に向かう側（方向）を遊技機１の前側（前方向）と称し、前側とは逆側を後側（後方向、奥行方向）と称し、遊技者から見て右側及び左側を遊技機１の右側（右方向）及び左側（左方向）とそれぞれ称する。また、前側及び後側を含む方向は、前後方向又は厚み方向と称し、右側及び左側を含む方向は、左右方向又は幅方向と称する。前後方向（厚み方向）及び左右方向（幅方向）に直交する方向を上下方向又は高さ方向と称する。
【００８９】
図２９及び図３０に示すように、遊技機１の外観は、矩形箱状の筐体２により構成されている。筐体２は、前面側に矩形状の開口を有する金属製のキャビネットＧと、キャビネットＧの前面上部に配置された上ドア機構ＵＤと、キャビネットＧの前面下部に配置された下ドア機構ＤＤとを有している。
【００９０】
また、キャビネットＧの上面壁Ｇ４には、左右方向に関して所定間隔隔てて、上下方向に貫通する２つの開口Ｇ４１が形成されている。そして、この２つの開口Ｇ４１それぞれを塞ぐように木製の板部材Ｇ４２が上面壁Ｇ４に取り付けられている。
【００９１】
図３１にも示すように、上ドア機構ＵＤ及び下ドア機構ＤＤは、キャビネットＧの開口の形状及び大きさに対応するように形成されている。上ドア機構ＵＤ及び下ドア機構ＤＤは、キャビネットＧにおける開口の上部及び下部を閉塞可能に設けられている。上ドア機構ＵＤは、上側表示窓ＵＤ１を中央部に有している。上側表示窓ＵＤ１には、光を透過する透明パネルＵＤ１１が設けられている。
【００９２】
図３２に示すように、キャビネットＧ内は、中間支持板Ｇ１により上部空間と下部空間とに仕切られている。即ち、中間支持板Ｇ１は、キャビネットＧ内を上部空間と下部空間とに仕切る仕切板として機能している。上部空間は、キャビネットＧ内の上ドア機構ＵＤの後側となる空間であり、表示ユニットＡ等が収容される。また、下部空間は、キャビネットＧ内の下ドア機構ＤＤの後側となる空間であり、リールユニットＲＵや、遊技機１全体の動作を司る主制御基板ＭＳ等が収容される。
【００９３】
（表示ユニットＡ）
図３３に示すように、表示ユニットＡは、キャビネットＧ内の中間支持板Ｇ１上に交換可能に載置される。表示ユニットＡは、映像を含む照射光を出射する照射光装置Ｂと、照射光装置Ｂからの照射光が照射されることにより映像を出現させるスクリーン装置Ｃとを有した所謂プロジェクションマッピング装置である。
【００９４】
ここで、プロジェクションマッピング装置は、建造物や自然物等の立体物の表面に映像を投影するためのものであって、例えば、後述のスクリーンである役物に対して、その位置（投影距離や角度等）や形状に基づいて生成される、演出情報に応じた映像を投影することにより、高度で、且つ迫力のある演出を可能とする。
【００９５】
この表示ユニットＡは、前方に開口が形成された筐体Ａ１を有する。この筐体Ａ１は、照射光装置ＢのプロジェクタカバーＢ１、及び、スクリーン装置Ｃのスクリーン筐体Ｃ１０とで構成されている。詳細は後述するが、スクリーン筐体Ｃ１０は、底板Ｃ１、右側板Ｃ２、左側板Ｃ３、及び背板Ｃ４を有した箱方形状をなしている。そして、プロジェクタカバーＢ１は、スクリーン筐体Ｃ１０の上面に交換可能に取り付けられる。
【００９６】
（表示ユニットＡ：照射光装置Ｂ）
図３４に示すように、照射光装置Ｂは、照射光を前方に出射するプロジェクタ機構Ｂ２と、プロジェクタ機構Ｂ２の前方に配置され、プロジェクタ機構Ｂ２からの照射光を斜め下後方に配置されたスクリーン装置Ｃ方向に反射するミラー機構Ｂ３と、プロジェクタ機構Ｂ２及びミラー機構Ｂ３を収容したプロジェクタカバーＢ１とを有している。
【００９７】
（表示ユニットＡ：照射光装置Ｂ：プロジェクタ機構Ｂ２）
プロジェクタ機構Ｂ２は、キャビネットＧ内の後部に配置されている。プロジェクタ機構Ｂ２は、水平配置された平板状のベース部材Ｂ２２を有している。ベース部材Ｂ２２の下面には、レンズ機構Ｂ２１及び図示しない光源が設けられている。レンズ機構Ｂ２１は、光源から出射された照射光を前方のミラー機構Ｂ３に向けて出射するように配置されている。
【００９８】
また、プロジェクタ機構Ｂ２は、遊技機１全体の動作を司る主制御基板ＭＳ（図３２参照）や、遊技機１の演出を制御する副制御基板（図示無し）の制御により、役物の一例であるスクリーン装置Ｃに対して映像を投影させる。
【００９９】
また、ベース部材Ｂ２２の下面には、排熱機構Ｂ２３・Ｂ２４が設けられている。排熱機構Ｂ２３・Ｂ２４は、レンズ機構Ｂ２１及び光源の右側及び左側にそれぞれ配置されている。排熱機構Ｂ２３・Ｂ２４は、空気を流通させるダクトと空気を送出するファンとを有しており、空気を後方に吹き出すことによって、照射光を生成する際に発生する熱を強制的に後方に流動させるようになっている。図３０に示すように、排熱機構Ｂ２３・Ｂ２４における空気の流動方向には、キャビネットＧの通気穴Ｇ３ａが配置されている。これにより、排熱機構Ｂ２３・Ｂ２４は、プロジェクタ機構Ｂ２の熱を空気と共に通気穴Ｇ３ａを介して機外に強制的に排出することが可能になっている。
【０１００】
（表示ユニットＡ：照射光装置Ｂ：ミラー機構Ｂ３）
図３４に示すように、プロジェクタ機構Ｂ２の前方（照射光の出射方向）には、ミラー機構Ｂ３が配置されている。図３５に示すように、ミラー機構Ｂ３は、ミラーホルダＢ３１と、ミラーホルダＢ３１に収容された光学ミラーＢ３２と、光学ミラーＢ３２の両端部をミラーホルダＢ３１に固定するミラーストッパＢ３３・Ｂ３４とを有している。図３６にも示すように、ミラーホルダＢ３１は、前面が長方形状の板状に形成されている。ミラーホルダＢ３１の各コーナー部には、角度調整穴Ｂ３１１が形成されていると共に、角度調整穴Ｂ３１１を中心にして凹部Ｂ３１２が前面に形成されている。また、上下方向の角度調整穴Ｂ３１１・Ｂ３１１間には、取付け穴Ｂ３１４・Ｂ３１４が上下対称に形成されている。
【０１０１】
一方、また、ミラーホルダＢ３１の後面には、ミラー保持部Ｂ３１３が形成されている。ミラー保持部Ｂ３１３は、中央部に形成されており、角度調整穴Ｂ３１１及び取付け穴Ｂ３１４に重複しないサイズで形成されている。ミラー保持部Ｂ３１３の左側及び右側には、ミラーストッパＢ３３・Ｂ３４がそれぞれ設けられている。ミラーストッパＢ３３・Ｂ３４は、角度調整穴Ｂ３３１・Ｂ３４１と、取付け穴Ｂ３３４・Ｂ３４４とをそれぞれ有している。ミラーストッパＢ３３・Ｂ３４における角度調整穴Ｂ３３１・Ｂ３４１及び取付け穴Ｂ３３４・Ｂ３４４は、ミラーホルダＢ３１における角度調整穴Ｂ３１１・Ｂ３１１及び取付け穴Ｂ３１４・Ｂ３１４に対応するように配置されている。
【０１０２】
ミラーストッパＢ３３・Ｂ３４は、一部がミラー保持部Ｂ３１３と重複するように形成されている。これにより、ミラーストッパＢ３３・Ｂ３４は、ミラー保持部Ｂ３１３に嵌合された光学ミラーＢ３２の左右方向の両辺部に当接し、取付け穴Ｂ３１４・Ｂ３３４・Ｂ３４４によりミラーホルダＢ３１にネジ締結されることによって、光学ミラーＢ３２をミラーホルダＢ３１に保持させている。
【０１０３】
図３７に示すように、上記のように構成されたミラー機構Ｂ３は、プロジェクタカバーＢ１におけるリフレクタ保持部Ｂ１１の内側面に設けられている。リフレクタ保持部Ｂ１１は、プロジェクタカバーＢ１の前面中央部に形成されており、上ドア機構ＵＤを開いたときに前側に露出するように配置されている。リフレクタ保持部Ｂ１１は、角度調整穴Ｂ１１１を有している。角度調整穴Ｂ１１１は、ミラー機構Ｂ３の角度調整穴Ｂ３１１に対応した位置に形成されている。
【０１０４】
リフレクタ保持部Ｂ１１の角度調整穴Ｂ１１１には、図示しないネジが前面側から挿通されており、このネジは、ミラーホルダＢ３１の角度調整穴Ｂ３１１を貫通する。そして、ミラーストッパＢ３３・Ｂ３４の角度調整穴Ｂ３３１・Ｂ３４１は、ネジが螺合可能なネジ穴として形成されており、ミラーホルダＢ３１の角度調整穴Ｂ３１１を貫通したネジは、ミラーストッパＢ３３・Ｂ３４の角度調整穴Ｂ３３１・Ｂ３４１に螺合される。
【０１０５】
そして、上記ネジが角度調整穴Ｂ３３１・Ｂ３４１との螺合が緩む方向に回転されると、リフレクタ保持部Ｂ１１とミラーストッパＢ３３・Ｂ３４との距離が広がることとなる。一方、上記ネジが角度調整穴Ｂ３３１・Ｂ３４１との螺合が締まる方向に回転されると、リフレクタ保持部Ｂ１１とミラーストッパＢ３３・Ｂ３４との距離が縮まることとなる。
【０１０６】
上記のように、取付け穴Ｂ３１４・Ｂ３３４・Ｂ３４４を介してミラーホルダＢ３１とミラーストッパＢ３３・Ｂ３４とがネジ締結されており、これにより、ミラーホルダＢ３１とミラーストッパＢ３３・Ｂ３４との間に光学ミラーＢ３２が挟持されている。このように、ミラーホルダＢ３１と光学ミラーＢ３２とミラーストッパＢ３３・Ｂ３４とは、ミラー機構Ｂ３として一体化されており、ネジの回転によりリフレクタ保持部Ｂ１１とミラーストッパＢ３３・Ｂ３４との距離を変化させることにより、リフレクタ保持部Ｂ１１とミラー機構Ｂ３との距離を増減することができる。そして、角度調整穴Ｂ３１１・３３１・Ｂ３４１がミラー機構Ｂ３のコーナー部に対応して４方向に配置されているため、各角度調整穴Ｂ３１１・３３１・Ｂ３４１の配置位置におけるリフレクタ保持部Ｂ１１とミラー機構Ｂ３との距離を増減させることによって、プロジェクタ機構Ｂ２から出射された照射光の進行方向に対する光学ミラーＢ３２の反射角度を微調整することを可能にしている。
【０１０７】
また、リフレクタ保持部Ｂ１１とミラーホルダＢ３１との間には、図示しないバネが設けられている。バネは、後端面がミラーホルダＢ３１の凹部Ｂ３１２に当接されており、前端面がリフレクタ保持部Ｂ１１の内壁面（後壁面）に当接されることによって、リフレクタ保持部Ｂ１１とミラーホルダＢ３１とで挟持されている。そして、リフレクタ保持部Ｂ１１の角度調整穴Ｂ１１１から挿通されたネジが当該バネを貫通している。これにより、ネジの回転に伴ってリフレクタ保持部Ｂ１１とミラー機構Ｂ３との距離が広がっても、バネの付勢力により、ネジ頭部がリフレクタ保持部Ｂ１１の角度調整穴Ｂ１１１に当接することとなり、ネジ頭部が角度調整穴Ｂ１１１から飛び出してリフレクタ保持部Ｂ１１とネジとの位置関係が崩れてしまうことを防止することができる。
【０１０８】
（表示ユニットＡ：照射光装置Ｂ：プロジェクタカバーＢ１）
図３８に示すように、上記のように構成されたプロジェクタ機構Ｂ２及びミラー機構Ｂ３は、プロジェクタカバーＢ１に収容されている。なお、プロジェクタ機構Ｂ２の下面Ｂ２ａは、その前部に、後方から前方に向けて上方に傾斜する傾斜面Ｂ２ａ１を有している。図３９に示すように、プロジェクタカバーＢ１は、水平配置された上壁部Ｂ１２と、上壁部Ｂ１２の前側に配置されたリフレクタ保持部Ｂ１１と、上壁部Ｂ１２の左右方向において左右対称に配置された側壁部Ｂ１３・Ｂ１３とを有している。上壁部Ｂ１２は、前部がキャビネットＧよりも前方に突出されている（図３３参照）。上壁部Ｂ１２の前部の中央部には、リフレクタ保持部Ｂ１１が前方に突出した形態に形成されており、突出により形成された空間部に上述のミラー機構Ｂ３を角度調整可能に保持している。
【０１０９】
また、側壁部Ｂ１３・Ｂ１３は、下端部から左右水平方向に突出された突出部Ｂ１３１を有している。突出部Ｂ１３１は、前部側の第１突出部Ｂ１３１ａと、後部側の第２突出部Ｂ１３１ｂとを有している。第１突出部Ｂ１３１ａは、プロジェクタカバーＢ１がキャビネットＧに装着されたときに、キャビネットＧの開口部に対応する位置に形成されている。各側壁部Ｂ１３・Ｂ１３から突出された第１突出部Ｂ１３１ａの先端同士の左右方向に関する距離は、キャビネットＧの開口部の左右方向に関する幅よりも僅かに短い距離に設定されている。一方、第２突出部Ｂ１３１ｂは、プロジェクタカバーＢ１がキャビネットＧに装着されたときに、キャビネットＧの開口部から後方の空間部に対応する位置に形成されている。各側壁部Ｂ１３・Ｂ１３から突出された第２突出部Ｂ１３１ｂの先端同士の左右方向に関する距離は、キャビネットＧの後方の空間部の左右方向に関する幅よりも僅かに短い距離に設定されている。即ち、各側壁部Ｂ１３・Ｂ１３は、第１突出部Ｂ１３１ａの先端同士の左右方向に関する距離よりも、第２突出部Ｂ１３１ｂの先端同士の左右方向に関する距離が広くなるように形成されている。これにより、プロジェクタカバーＢ１は、キャビネットＧにおける内部空間の大部分を覆うことが可能になっている。
【０１１０】
また、第２突出部Ｂ１３１ｂの先端部には、上下方向に貫通するネジ穴Ｂ１３１Ｃが形成されている。プロジェクタカバーＢ１を右側板Ｃ２，左側板Ｃ３（図３３参照）に対して固定する際には、ネジがこのネジ穴Ｂ１３１Ｃを介して右側板Ｃ２，左側板Ｃ３にねじ込まれる。また、各側壁部Ｂ１３・Ｂ１３の下端部から水平方向に突出部Ｂ１３１が突出されることで、プロジェクタカバーＢ１の両側端部には、この突出部Ｂ１３１と側壁部Ｂ１３とで、その前端から凹部Ｂ１３２が後方に向けて連続して形成される。
【０１１１】
図４０に示すように、表示ユニットＡをキャビネットＧに装着したときに、この凹部Ｂ１３２とキャビネットＧとで空間ＢＳが画定される。また、プロジェクタカバーＢ１の上壁部Ｂ１２及び側壁部Ｂ１３の形状は、各側壁部Ｂ１３の下端部と、この下端部から突出された第２突出部Ｂ１３１ｂの先端部との間の距離が、第２突出部Ｂ１３１ｂの後方部よりも前方部の方が大きくなるように構成されている（図３９参照）。これにより、空間ＢＳの前方空間は後方空間に比べて大きな空間となる。また、表示ユニットＡをキャビネットＧに装着したときにおいて、キャビネットＧの上面壁Ｇ４に形成された開口Ｇ４１と、空間ＢＳの前方空間とは、上面視において少なくとも一部が重なる。この空間ＢＳは、島設備に遊技機１を設置固定するための作業空間として利用される。
【０１１２】
図４１に示すように、島設備に遊技機を設置固定する際において、キャビネットＧの上面壁Ｇ４の上方には、島設備の固定板部材ＯＣが配される。そして、空間ＢＳは、上面壁Ｇ４に取り付けられた板部材Ｇ４２から島設備の固定板部材ＯＣに至る釘をキャビネットＧ内から打ち込むことが可能な空間である。
【０１１３】
以上のように、プロジェクタカバーＢ１の上壁部Ｂ１２と、キャビネットＧの上面壁Ｇ４との間にほとんど隙間がない状態で、表示ユニットＡがキャビネットＧ内に収容される場合においても、表示ユニットＡとキャビネットＧとの間には、島設備に設置固定の作業をするための空間ＢＳが確保されることになる。これにより、上ドア機構ＵＤが開放されたキャビネットＧの前面側から、作業者がこの空間ＢＳを利用して釘打ち作業を行うことが可能となり、その結果として、表示ユニットＡが損傷することを防止しつつ、表示ユニットＡをキャビネットＧに収容した状態で遊技機１を島設備の固定板部材ＯＣに釘止めすることが可能となる。
【０１１４】
また、遊技機１と固定板部材ＯＣとを釘止めする釘は、金属製のキャビネットＧではなく、キャビネットよりも軟らかい木製の板部材Ｇ４２に対して打ち込まれることになるため、容易に遊技機１を島設備に設置することが可能となる。
【０１１５】
変形例として、板部材Ｇ４２の材料は、木に限定されるものではなく、キャビネットＧよりも軟らかい軟質部材であれば、種々の材料を採用することができる。また、遊技機１の島設備への固定方法は釘止めに限らず、ネジ止め等の種々の固定方法を採用することができる。
【０１１６】
（表示ユニットＡ：照射光装置Ｂ：多孔板Ｂ１５）
図４２に示すように、プロジェクタカバーＢ１の下面側には、複数の孔Ｂ１５１を有した多孔板Ｂ１５が設けられている。多孔板Ｂ１５は、金属（例えば、ステンレス、鉄、鋼、アルミ等）製の板に打ち抜き加工を施すことにより複数の孔を開けたパンチングメタルである。複数の孔Ｂ１５１は、多孔板Ｂ１５の全面において略均等に分散して形成されている。多孔板Ｂ１５は、多孔板Ｂ１５の全面において空気を流通可能にしており、プロジェクタ機構Ｂ２の排熱機構Ｂ２３・Ｂ２４による吸引により下側から上側への空気の流動を可能にしている。孔Ｂ１５１のサイズ及び個数は、外部からプロジェクタカバーＢ１内を目視できない程度に設定されている。孔Ｂ１５１は、丸、四角、六角形等の形状に形成されており、孔径は、３〜５ｍｍ程度となっている。
【０１１７】
多孔板Ｂ１５は、プロジェクタカバーＢ１の第１突出部Ｂ１３１ａ及び第２突出部Ｂ１３１ｂを下側位置から覆うように形成されている。多孔板Ｂ１５は、前部側の上側部Ｂ１５ａと、中部側の傾斜部Ｂ１５ｂと、後部側の下側部Ｂ１５ｃとを有している。上側部Ｂ１５ａは、水平配置されている。傾斜部Ｂ１５ｂは、上側部Ｂ１５ａの後辺から斜め下後方に曲折されることにより形成されている。下側部Ｂ１５ｃは、傾斜部Ｂ１５ｂの後辺から水平方向に曲折されることにより形成されている。
【０１１８】
多孔板Ｂ１５の上側部Ｂ１５ａは、プロジェクタカバーＢ１の側壁部Ｂ１３・Ｂ１３に取付けられている。これにより、多孔板Ｂ１５は、プロジェクタカバーＢ１の前部を上側部Ｂ１５ａで下側から覆い、プロジェクタカバーＢ１の中部から後部にかけて傾斜部Ｂ１５ｂ及び下側部Ｂ１５ｃで下側から覆うように配置されている。また、傾斜部Ｂ１５ｂは、上面視において、プロジェクタ機構Ｂ２の下面Ｂ２ａにおける傾斜面Ｂ２ａ１を囲むように配置されている。そして、図３８に示すように、傾斜部Ｂ１５ｂの傾斜角度（水平面に対する傾斜角度）は、傾斜面Ｂ２ａ１の傾斜角度と略同じにされている。多孔板Ｂ１５の下方には、スクリーン装置Ｃにおけるフロントスクリーン機構Ｅ１が配置されている。
【０１１９】
詳細は後述するが、フロントスクリーン機構Ｅ１は、照射光による映像の出現を禁止する待機姿勢となる上側に配置されたフロント待機位置と、照射光による映像の出現を許可する露出姿勢となる下側に配置されたフロント露出位置との間を回動可能にされており、待機姿勢におけるフロントスクリーン機構Ｅ１は、多孔板Ｂ１５の傾斜部Ｂ１５ｂに略平行に近接した傾斜姿勢にされている。一方、フロントスクリーン機構Ｅ１が露出姿勢となったときには、多孔板Ｂ１５の下方に大きな空間部が出現し、この空間部に存在する空気が流動抵抗のない状態で多孔板Ｂ１５に到達し、複数の孔Ｂ１５１を通過することによって、スクリーン装置Ｃ内への空気の流入を容易にして冷却効率を高めることを可能にしている。
【０１２０】
また、多孔板Ｂ１５は、プロジェクタカバーＢ１の下面を覆うように設けられることによって、例えば図４３に示すように、前側に位置した遊技者の目線位置がスクリーン装置Ｃの上下方向及び左右方向の中心部の水平線上に存在し、この目線位置から照射光装置Ｂを見上げる状態になったとしても、多孔板Ｂ１５により照射光装置Ｂの内部を目視されないようにしている。
【０１２１】
（表示ユニットＡ：スクリーン装置Ｃ）
図４４に示すように、上記のように構成された照射光装置Ｂは、スクリーン装置Ｃの上面にネジ締結により連結されている。例えば、上述したように、プロジェクタカバーＢ１の突出部Ｂ１３１に形成されたネジ穴Ｂ１３１Ｃを介して、スクリーン装置Ｃの右側板Ｃ２及び左側板Ｃ３の上面にネジがねじ込まれている。これにより、表示ユニットＡは、照射光装置Ｂとスクリーン装置Ｃとをユニット化して一体的に取り扱うことが可能になっている。
【０１２２】
（表示ユニットＡ：スクリーン装置Ｃ：スクリーン機構）
スクリーン筐体Ｃ１０の内部には、照射光装置Ｂからの照射光の照射により映像を出現させる複数のスクリーン機構が照射対象を切替え可能に設けられている。具体的には、図４５に示すように、複数のスクリーン機構として固定スクリーン機構Ｄとフロントスクリーン機構Ｅ１とリールスクリーン機構Ｆ１とが設けられている。固定スクリーン機構Ｄ、フロントスクリーン機構Ｅ１、及びリールスクリーン機構Ｆ１それぞれの投影面は、映像表現を多様化するために、互いに異なる形状をなしている。また、フロントスクリーン機構Ｅ１及びリールスクリーン機構Ｆ１は可動式のスクリーンであり、それぞれ、フロントスクリーン駆動機構Ｅ２及びリールスクリーン駆動機構Ｆ２により駆動される。なお、フロントスクリーン機構Ｅ１とリールスクリーン機構Ｆ１とでは、フロントスクリーン機構Ｅ１の方が大型で重い。このため、フロントスクリーン機構Ｅ１を駆動させる際には、リールスクリーン機構Ｆ１を駆動させる際よりも大きな駆動力を要する。各スクリーン機構Ｄ・Ｅ１・Ｆ１、及び各スクリーン駆動機構Ｅ２・Ｆ２の詳細な構造は後述する。
【０１２３】
（表示ユニットＡ：スクリーン装置Ｃ：スクリーン筐体Ｃ１０）
スクリーン装置Ｃは、上述したように、箱形形状のスクリーン筐体Ｃ１０を有している。図４５にも示すように、スクリーン筐体Ｃ１０は、水平配置された底板Ｃ１と、底板Ｃ１の右端部に立設された右側板Ｃ２と、底板Ｃ１の左端部に立設された左側板Ｃ３と、底板Ｃ１の後端部に立設された背板Ｃ４とを有している。これにより、底板Ｃ１に対して右側板Ｃ２と左側板Ｃ３と背板Ｃ４とがネジ締結により連結されることによって、遊技者が位置する前面側と、照射光装置Ｂが位置する上面側とが開放された箱形形状のスクリーン筐体Ｃ１０が形成されている。
【０１２４】
スクリーン筐体Ｃ１０を構成する底板Ｃ１と右側板Ｃ２と左側板Ｃ３と背板Ｃ４とは、それぞれが別個に所定形状に成型されており、固定スクリーン機構Ｄ等の所定の機能部品が位置決め配置可能にされている。これにより、スクリーン装置Ｃのユニット全体として共通化を図れない場合でも、底板Ｃ１と右側板Ｃ２と左側板Ｃ３と背板Ｃ４との板部材単位で共通化することが可能になっている。また、板部材毎の部分的な交換が可能であるため、遊技機１の機種毎に容易に仕様変更することが可能になっている。各板部材に対して位置決め配置される機能部品については、後で詳細に説明する。
【０１２５】
（表示ユニットＡ：スクリーン装置Ｃ：スクリーン筐体Ｃ１０：底板Ｃ１）
スクリーン筐体Ｃ１０の底板Ｃ１は、上面視が長方形の平板形状に形成されている。底板Ｃ１の上面には、中央部に配置された中央載置部Ｃ１１と、中央載置部Ｃ１１を中心として左右方向に配置された右載置部Ｃ１２及び左載置部Ｃ１３とを有している。これらの載置部Ｃ１１・Ｃ１２・Ｃ１３は、凹状に形成されている。中央載置部Ｃ１１は、固定スクリーン機構Ｄの下端部が嵌合されることによって、固定スクリーン機構Ｄを位置決め可能に載置している。右載置部Ｃ１２は、右可動体ベースＣ５の下端部が嵌合されことによって、右可動体ベースＣ５を位置決め可能に載置している。左載置部Ｃ１３は、左可動体ベースＣ６の下端部が嵌合されことによって、左可動体ベースＣ６を位置決め可能に載置している。なお、右可動体ベースＣ５及び左可動体ベースＣ６それぞれの、左右方向内側の側面には、模様が凹凸により立体的に形成されている。即ち、右可動体ベースＣ５及び左可動体ベースＣ６は装飾部材としても機能する。以上のように、底板Ｃ１には、固定スクリーン機構Ｄ、右可動体ベースＣ５及び左可動体ベースＣ６が位置決め配置可能にされている。
【０１２６】
また、底板Ｃ１の前辺部Ｃ１４は、下方に曲折されることによって、先端部が底板Ｃ１の下面よりも下方に位置されている。前辺部Ｃ１４には、複数の貫通穴Ｃ１４１が形成されている。前辺部Ｃ１４は、表示ユニットＡがキャビネットＧの中間支持板Ｇ１（図３３参照）に載置されながら組み込まれる際に、中間支持板Ｇ１の前面に当接することによって、キャビネットＧ内の後方への位置決めを行うことを可能にしている。そして、表示ユニットＡは、前辺部Ｃ１４の貫通穴Ｃ１４１を介してキャビネットＧの前面にネジ締結されることによって、キャビネットＧの前面側からの表示ユニットＡの組み込み作業及び据え付け作業を行うことが可能になっている。
【０１２７】
（表示ユニットＡ：スクリーン装置Ｃ：スクリーン筐体Ｃ１０：右側板Ｃ２、左側板Ｃ３）
図４５及び図４６に示すように、スクリーン筐体Ｃ１０の右側板Ｃ２及び左側板Ｃ３は、操作用開口部Ｃ２１・Ｃ３１を有している。操作用開口部Ｃ２１・Ｃ３１は、取っ手として形成されており、操作用開口部Ｃ２１・Ｃ３１に手を引っかけることによって表示ユニットＡを持ち運ぶことができるようになっている。操作用開口部Ｃ２１・Ｃ３１は、フロントスクリーン駆動機構Ｅ２のクランクギアＥ２１・Ｅ２１の側方に配置されている。操作用開口部Ｃ２１・Ｃ３１は、水平方向に長手方向を一致させた長方形状に形成されている。操作用開口部Ｃ２１・Ｃ３１の開口面積は、クランクギアＥ２１・Ｅ２１を外部から人手により操作することができる程度に設定されている。
【０１２８】
これにより、表示ユニットＡをキャビネットＧに組み込んだ後に、待機位置のフロントスクリーン機構Ｅ１を手動で移動させる場合は、先ず、上ドア機構ＵＤが開放されたキャビネットＧの前面側から表示ユニットＡを取り出す。具体的には、キャビネットＧの前面側に位置した作業者がキャビネットＧに対する表示ユニットＡのネジ締結を解除してネジを取り外す。そして、キャビネットＧ内に手を伸ばして表示ユニットＡの操作用開口部Ｃ２１・Ｃ３１を両手で把持し、表示ユニットＡをキャビネットＧ外に取り出す。この後、例えば図４７に示すように、取り外した表示ユニットＡの一方の操作用開口部Ｃ２１からスクリーン装置Ｃ内に手を伸ばし、操作用開口部Ｃ２１から水平方向に見えるクランクギアＥ２１を回転させることによって、ロック状態のフロントスクリーン機構Ｅ１を待機位置から容易に移動させることができる。フロントスクリーン機構Ｅ１のロック状態については後述する。待機位置からの移動によりロック状態が解除されると、フロントスクリーン機構Ｅ１を所望の位置に素早く回動させることができる。
【０１２９】
なお、上ドア機構ＵＤを開けた状態で、キャビネットＧの開口の前方から、キャビネットＧの側面壁Ｇ２とスクリーン装置Ｃの右側板Ｃ２との間のスペース内に手を伸ばし、操作用開口部Ｃ２１からクランクギアＥ２１を操作することによって、クランクギアＥ２１を回転させることができる。この場合には、表示ユニットＡをキャビネットＧ外に取り外さなくても、フロントスクリーン機構Ｅ１のロック状態を解除することができる。
【０１３０】
また、右側板Ｃ２には、モータ収容部Ｃ２２が形成されている。このモータ収容部Ｃ２２により、リールスクリーン駆動機構Ｆ２の駆動モータＦ２４が位置決め配置される。また、右側板Ｃ２及び左側板Ｃ３それぞれには、フロントスクリーン駆動機構Ｅ２におけるクランクギアＥ２１のギア軸Ｅ２１ａを回動自在に支持する第１支持部Ｃ２３、及び、フロントスクリーン駆動機構Ｅ２における中間ギアＥ２３のギア軸となるシャフト部材Ｅ３を回転自在に支持する第２支持部Ｃ２４が形成されている。以上のように、フロントスクリーン駆動機構Ｅ２及びリールスクリーン駆動機構Ｆ２は、右側板Ｃ２及び左側板Ｃ３により位置決め配置される。なお、フロントスクリーン駆動機構Ｅ２の右フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ｂと、リールスクリーン駆動機構Ｆ２とは、左右方向に関して、右可動体ベースＣ５と右側板Ｃ２との間に配置される。また、左フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ａは、左右方向に関して、左可動体ベースＣ６と左側板Ｃ３との間に配置される。
【０１３１】
（表示ユニットＡ：スクリーン装置Ｃ：スクリーン筐体Ｃ１０：背板Ｃ４）
図４８に示すように、スクリーン筐体Ｃ１０の背板Ｃ４は、平板状に形成されており、その背面の下部には、中継基板ＣＫを位置決め配置するための凹部ＣＯが形成されている。中継基板ＣＫは、表示ユニットＡにおける各種機能部品（例えば、プロジェクタ機構Ｂ２等）と、表示ユニットＡ以外の各種機能部品（主制御基板ＭＳ等）との配線（不図示）を中継するための中継基板である。
【０１３２】
背板Ｃ４には、操作用開口部Ｃ４１が形成されている。操作用開口部Ｃ４１は、右側下部に配置されており、フロントスクリーン駆動機構Ｅ２の中間ギアＥ２３に対向されている。操作用開口部Ｃ４１は、中間ギアＥ２３を手動で操作可能なサイズに形成されている。これにより、表示ユニットＡをキャビネットＧに組み込んだ後に、待機位置のフロントスクリーン機構Ｅ１を手動で移動させる場合は、先ず、表示ユニットＡをキャビネットＧから取り外す。この後、操作用開口部Ｃ４１からスクリーン装置Ｃ内に手を伸ばし、操作用開口部Ｃ４１から水平方向に見える中間ギアＥ２３を回転させることによって、ロック状態のフロントスクリーン機構Ｅ１を待機位置から容易に移動させることができる。
【０１３３】
また、背板Ｃ４は、右側板Ｃ２及び左側板Ｃ３それぞれの後方端よりも前方に配置されている。これにより、図４９に示すように、表示ユニットＡをキャビネットＧの中間支持板Ｇ１に載置した際には、キャビネットＧの背面壁Ｇ３、並びに、スクリーン装置Ｃの右側板Ｃ２、左側板Ｃ３及び背板Ｃ４により空間ＧＳが画定されることになる。即ち、背面壁Ｇ３と背板Ｃ４との間には隙間が確保される。これにより、中継基板ＣＫを背板Ｃ４の背面に設けたとしても、この空間ＧＳにより中継基板ＣＫがキャビネットＧの背面壁Ｇ３に干渉することを防止することができる。
【０１３４】
また、中間支持板Ｇ１における、空間ＧＳに面する位置には貫通穴Ｇ１１が形成されている。この貫通穴Ｇ１１は、その開口が、上面視において中継基板ＣＫを囲むように形成されている。そして、中継基板ＣＫは、キャビネットＧの下部空間に収容される機器（主制御基板ＭＳ等）からの配線が接続されるコネクタＣＫ１を、貫通穴Ｇ１１に臨ませるように配設している。これにより、表示ユニットＡの中継基板ＣＫと、キャビネットＧの下部空間に収容される機器との電気的な接続は、下部空間に収容される機器からの配線を、貫通穴Ｇ１１に挿通させてコネクタＣＫ１に接続することで行うことが可能となる。
【０１３５】
このように中継基板ＣＫは、スクリーン装置Ｃの外側に配置されることによって、配線作業が容易化されていると共に、スクリーン装置Ｃ内に中継基板ＣＫ用の設置スペースを確保することを不要にし、スクリーン装置Ｃ内の設計の自由度を拡大させている。また、中継基板ＣＫから発生する熱を、キャビネットＧの背面壁Ｇ３に形成された通気穴Ｇ３ａを介して機外に排出することが容易となる。
【０１３６】
また、キャビネットＧの上部空間に配置される中継基板ＣＫと、キャビネットＧの下部空間に収容された機器とを接続する配線は、中間支持板Ｇ１の後方部に形成された貫通穴Ｇ１１を通ることになるため、キャビネットＧ内の各種機器の後方に配線を配することが容易となる。その結果として、配線の取り回しの自由度を高めることができる。
【０１３７】
なお、中継基板ＣＫは、キャビネットＧ内の後方部に配置されることになるため、中継基板ＣＫに対して光が届きにくく、その結果、中継基板ＣＫのコネクタＣＫ１への配線の接続作業が困難となる場合もあり得る。そこで、キャビネットＧの下部空間に収容された機器からの配線の中継基板ＣＫへの接続を容易にするために、中継基板ＣＫのコネクタＣＫ１が、貫通穴Ｇ１１を通って中間支持板Ｇ１よりも下方に突出するように構成されていてもよい。また、コネクタＣＫ１の色を、光の反射率が高い色（例えば、白色）にしていてもよい。
【０１３８】
以上説明したように、固定スクリーン機構Ｄ、右可動体ベースＣ５及び左可動体ベースＣ６は底板Ｃ１に位置決め配置されている。リールスクリーン駆動機構Ｆ２の駆動モータＦ２４は右側板Ｃ２に位置決め配置され、フロントスクリーン駆動機構Ｅ２のギア軸Ｅ２１ａ、及びシャフト部材Ｅ３は右側板Ｃ２及び左側板Ｃ３に位置決め配置されている。そして、中継基板ＣＫは背板Ｃ４に対して位置決め配置されている。以上のように、固定スクリーン機構Ｄ、駆動機構Ｆ２・Ｅ２、及び中継基板ＣＫはそれぞれ、底板Ｃ１、側板Ｃ２・Ｃ３、背板Ｃ４のうちの１つの板に位置決め配置されており、且つ互いに異なる板に位置決め配置されている。従って、表示ユニットＡ全体では、機種間で共通化が図れない場合でも、板単位では、機種間で共通化を図ることができる。その結果として、機種毎にそれぞれ表示ユニットを製造する場合と比べて、安価に表示ユニットを製造することが可能となる。
【０１３９】
また、スクリーン筐体Ｃ１０の各板Ｃ１〜Ｃ４は、ネジ締結により連結されているため、ネジを緩めることで、各板Ｃ１〜Ｃ４同士の連結を解除することができる。つまり、スクリーン筐体Ｃ１０は、各板Ｃ１〜Ｃ４を交換可能に組み立てられている。これにより、表示ユニットの機能部品を板単位で交換することが可能となるため、表示ユニットＡの交換対象外の機能部品を再利用しつつ、表示ユニットＡの仕様を変更することが可能となる。
【０１４０】
また、図４５及び図４６に示すように、右可動体ベースＣ５は、右フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ｂ及びリールスクリーン駆動機構Ｆ２より左内側に配置される。また、左可動体ベースＣ６は、左フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ａよりも右内側に配置される。その結果として、装飾部材である、右可動体ベースＣ５及び左可動体ベースＣ６により、これら駆動機構Ｅ２・Ｆ２を遊技者から目視し難くすることができる。その結果、遊技機１の美観を向上させることができる。また、底板Ｃ１には右可動体ベースＣ５及び左可動体ベースＣ６を配置するための凹部が形成されているため、これらを容易に底板Ｃ１に位置決め配置することが可能となる。
【０１４１】
（表示ユニットＡ：スクリーン装置Ｃ：スクリーン位置関係）
図５０に示すように、固定スクリーン機構Ｄは、照射光の照射方向に存在する固定露出位置に固定状態で設けられている。図５１に示すように、フロントスクリーン機構Ｅ１は、フロント露出位置とフロント待機位置との間を回動可能に設けられている。固定露出位置とフロント露出位置との位置関係は、フロント露出位置が照射光の照射方向であって且つ固定露出位置よりも前方に存在するように設定されている。これにより、フロントスクリーン機構Ｅ１がフロント露出位置に移動した場合は、フロントスクリーン機構Ｅ１が固定スクリーン機構Ｄを前方から覆い隠した状態にすることによって、照射光による映像をフロントスクリーン機構Ｅ１だけに出現可能にしている。フロントスクリーン機構Ｅ１がフロント待機位置に移動した場合は、固定スクリーン機構Ｄを露出させることによって、照射光による映像を固定スクリーン機構Ｄに出現可能にしている。つまり、フロントスクリーン機構Ｅ１がフロント露出位置に配置されると、フロントスクリーン機構Ｅ１がプロジェクタ機構Ｂ２の投影対象となる。これに対して、フロントスクリーン機構Ｅ１がフロント待機位置に配置されると、固定スクリーン機構Ｄがプロジェクタ機構Ｂ２の投影対象となる。
【０１４２】
図５２に示すように、リールスクリーン機構Ｆ１は、リール露出位置とリール待機位置との間を回動可能に設けられている。リール露出位置と固定露出位置との位置関係は、リール露出位置が照射光の照射方向であって且つ固定露出位置よりも前方に存在するように設定されている。これにより、リールスクリーン機構Ｆ１がリール露出位置に移動した場合は、リールスクリーン機構Ｆ１が固定スクリーン機構Ｄを前方から覆い隠した状態にすることによって、照射光による映像をリールスクリーン機構Ｆ１だけに出現可能にしている。リールスクリーン機構Ｆ１がリール待機位置に移動した場合は、固定スクリーン機構Ｄを露出させることによって、照射光による映像を固定スクリーン機構Ｄに出現可能にしている。つまり、リールスクリーン機構Ｆ１がリール露出位置に配置されると、リールスクリーン機構Ｆ１がプロジェクタ機構Ｂ２の投影対象となる。これに対して、リールスクリーン機構Ｆ１がフロント待機位置に配置されると、固定スクリーン機構Ｄがプロジェクタ機構Ｂ２の投影対象となる。
【０１４３】
図５３に示すように、フロントスクリーン機構Ｅ１の回動中心軸ＦＧの軸方向、及び、リールスクリーン機構Ｆ１の回動中心軸ＲＧの軸方向は、左右方向と一致する。そして、フロントスクリーン機構Ｅ１及びリールスクリーン機構Ｆ１それぞれの、回動による動作範囲は、一部が互いに重複している。従って、この動作範囲が重複する重複範囲に、フロントスクリーン機構Ｅ１及びリールスクリーン機構Ｆ１のうちの一方のスクリーンが配置されているときに、他方のスクリーンを回動させると接触することになる。
【０１４４】
フロント待機位置とリール待機位置との位置関係は、フロント待機位置に存在するフロントスクリーン機構Ｅ１とリール待機位置に存在するリールスクリーン機構Ｆ１とが干渉しないように設定されている。即ち、フロント待機位置は、固定スクリーン機構Ｄの上方に配置されている一方、リール待機位置は、固定スクリーン機構Ｄの後方に配置されている。これにより、フロントスクリーン機構Ｅ１の回動距離がリールスクリーン機構Ｆ１の回動距離よりも短くされている。
【０１４５】
また、フロント待機位置は、リールスクリーン機構Ｆ１の動作範囲外に配置されており、リール待機位置は、フロントスクリーン機構Ｅ１の動作範囲外に配置されている。つまり、フロント待機位置及びリール待機位置それぞれは、動作範囲における重複範囲を除いた範囲に配置されている。
【０１４６】
これに対して、フロント露出位置は、リールスクリーン機構Ｆ１の動作範囲内に配置されており、リール露出位置は、フロントスクリーン機構Ｅ１の動作範囲内に配置されている。つまり、フロント露出位置及びリール露出位置それぞれは、動作範囲における重複範囲に配置されている。これにより、フロントスクリーン機構Ｅ１がフロント露出位置に配置されているときには、リールスクリーン機構Ｆ１をリール露出位置に配置することはできない。また、リールスクリーン機構Ｆ１がリール露出位置に配置されているときには、フロントスクリーン機構Ｅ１をフロント露出位置に配置することはできない。
【０１４７】
フロントスクリーン機構Ｅ１及びリールスクリーン機構Ｆ１それぞれの、回動による動作範囲の重複が最小限になるように、フロントスクリーン機構Ｅ１の回動中心軸ＦＧとリールスクリーン機構Ｆ１の回動中心軸ＲＧとが相違されている。具体的には、フロントスクリーン機構Ｅ１の回動中心軸ＦＧは、リールスクリーン機構Ｆ１の回動中心軸ＲＧよりもフロント待機位置方向となる上方に設定されている。詳細には、回動中心軸ＦＧはフロント露出位置に配置されたフロントスクリーン機構Ｅ１の中心位置よりも上方に配置されている。これにより、フロントスクリーン機構Ｅ１と回動中心軸ＦＧとの距離を短くすることができるため、フロントスクリーン機構Ｅ１における、フロント待機位置とフロント露出位置との間の動作範囲を小さくすることができる。このように動作範囲を小さくすることで、表示ユニットＡ内の限られたスペースにおいてもフロントスクリーン機構Ｅ１を大型化することが可能となる。なお、回動中心軸ＦＧ及び回動中心軸ＲＧは共に、固定スクリーン機構Ｄの後端位置よりも前方に配置されている。
【０１４８】
また、フロントスクリーン機構Ｅ１とリールスクリーン機構Ｆ１とは、一方のスクリーン機構Ｅ１・Ｆ１が待機位置に存在することを条件として回動可能にされている。これにより、スクリーン機構Ｅ１・Ｆ１同士の回動時における干渉が防止されている。フロントスクリーン機構Ｅ１とリールスクリーン機構Ｆ１との動作の詳細については後述する。
【０１４９】
（表示ユニットＡ：スクリーン装置Ｃ：固定スクリーン機構Ｄ）
図４５及び図４６に示すように、固定スクリーン機構Ｄは、スクリーン筐体Ｃ１０の底板Ｃ１上にネジ締結により固定されている。固定スクリーン機構Ｄは、正面反射部Ｄ１と右面反射部Ｄ２と左面反射部Ｄ３と下面反射部Ｄ４とを有している。これらの反射部Ｄ１〜Ｄ４の反射面は、照射光装置Ｂからの照射光が投影される投影面であり、照射光装置Ｂからの照射光の光軸に対してそれぞれ異なる角度に設定されている。
【０１５０】
尚、固定スクリーン機構Ｄは、照射光の光軸に対して複数の異なる角度の反射面を有する構成であれば、例えば２面や３面、５面の反射部を有してもよいし、或いは、光軸に対して連続的に異なる角度となる、曲率中心点が前面側に位置する湾曲状や円弧状の反射面の反射部を備えていてもよい。
【０１５１】
上記の正面反射部Ｄ１は、反射面が前側の遊技者に対して対向配置されており、固定スクリーン機構Ｄの前方上部に配置された照射光装置Ｂからの反射光の大部分を前方に反射するように設定されている。右面反射部Ｄ２及び左面反射部Ｄ３は、正面反射部Ｄ１の右辺部及び左辺部に接合されており、正面反射部Ｄ１を中心として左右対称に配置されている。右面反射部Ｄ２及び左面反射部Ｄ３は、正面反射部Ｄ１における左右方向の幅よりも前端部間の幅が拡大するように配置されている。これにより、右面反射部Ｄ２及び左面反射部Ｄ３は、反射面に対する照射光の反射方向が正面反射部Ｄ１方向に向い易くなることによって、照射光による映像を出現させながら照射光の一部を正面反射部Ｄ１方向に反射するようになっている。また、下面反射部Ｄ４についても、反射面に対する照射光の反射方向が正面反射部Ｄ１方向に向い易くなることによって、照射光による映像を出現させながら照射光の一部を正面反射部Ｄ１方向に反射するようになっている。
【０１５２】
上記の固定スクリーン機構Ｄは、反射面の明度が後述のフロントスクリーン機構Ｅ１及びリールスクリーン機構Ｆ１の各反射面の明度よりも低く設定されている。即ち、固定スクリーン機構Ｄは、照射光が反射面を反射する光量が、フロントスクリーン機構Ｅ１及びリールスクリーン機構Ｆ１の反射面を反射する光量よりも少なくされている。これにより、固定スクリーン機構Ｄは、反射部Ｄ１〜Ｄ４の乱反射による光の混合による白ぼけが防止されている。尚、固定スクリーン機構Ｄは、正面反射部Ｄ１の明度よりも他の反射部Ｄ２・Ｄ３・Ｄ４の明度が低くされていてもよい。この場合には、他の反射部Ｄ２・Ｄ３・Ｄ４における照射光の正面反射部Ｄ１への反射を低減できるため、正面反射部Ｄ１において映像を強く出現させながら白ぼけを低減することができる。
【０１５３】
なお、明度としては、Ｌ＊ａ＊ｂ＊表色系（Ｌ＊ａ＊ｂ＊色空間）やＬ＊ｕ＊ｖ＊表色系（Ｌ＊ｕ＊ｖ＊色空間）におけるBrightnessを採用することができるが、白を基準として、その他の色を相対値で表すことができるのであれば、どのように定義することも可能である。
【０１５４】
固定スクリーン機構Ｄの反射面の明度と、フロントスクリーン機構Ｅ１及びリールスクリーン機構Ｆ１の反射面の明度とは、固定スクリーン機構Ｄの反射面の明度が、フロントスクリーン機構Ｅ１及びリールスクリーン機構Ｆ１の反射面の明度よりも低ければ特に限定されない。例えば、固定スクリーン機構Ｄの反射面の明度を、フロントスクリーン機構Ｅ１及びリールスクリーン機構Ｆ１の反射面の明度よりも、５〜２５％（又は１０〜２０％）程度低い値とすればよい。
【０１５５】
固定スクリーン機構Ｄの反射面の明度を、フロントスクリーン機構Ｅ１及びリールスクリーン機構Ｆ１の反射面の明度よりも低くするためには、固定スクリーン機構Ｄの基材に塗布する塗料の色を、フロントスクリーン機構Ｅ１及びリールスクリーン機構Ｆ１の基材に塗布する塗料の色よりも、黒くすればよい。例えば、フロントスクリーン機構Ｅ１及びリールスクリーン機構Ｆ１の基材に塗布する塗料として白色のものを使用し、固定スクリーン機構Ｄの基材に塗布する塗料としては、フロントスクリーン機構Ｅ１及びリールスクリーン機構Ｆ１の基材に塗布する塗料に対して黒色顔料が添加されたものを使用すればよい。
【０１５６】
このような塗料において、白色顔料（例えば、酸化チタン）と黒色顔料（例えば、カーボンブラック）との割合を異ならせることによって、スクリーン機構の反射面の明度を変化させることができる。例えば、フロントスクリーン機構Ｅ１及びリールスクリーン機構Ｆ１の基材に塗布する塗料には、白色顔料と黒色顔料とのうち白色顔料のみが含まれ、固定スクリーン機構Ｄの基材に塗布する塗料には、白色顔料と黒色顔料の双方が含まれるようにしてもよい。また、フロントスクリーン機構Ｅ１及びリールスクリーン機構Ｆ１の基材に塗布する塗料よりも、固定スクリーン機構Ｄに塗布する塗料の方が、白色顔料に対する黒色顔料の割合が（例えば、５〜２５％（又は１０〜２０％）程度）高くなるようにしてもよい。なお、これらのスクリーン機構の基材に塗布する塗料としては、従来公知のスクリーン用塗料を適宜採用することができ、スクリーンの型（例えば、拡散型や反射型）に応じて調整することができる。
【０１５７】
なお、固定スクリーン機構Ｄの基材に塗布する塗料に黒色顔料を含ませるのではなく、固定スクリーン機構Ｄの基材を成形する前に、当該基材の材料となる樹脂中に黒色顔料を分散させることにより、基材自体に色を付け、基材自体の明度を低くしてもよい。
【０１５８】
また、光の乱反射を防止するという観点からは、周囲壁（底板Ｃ１、右側板Ｃ２、左側板Ｃ３、及び、背板Ｃ４）等、スクリーン筐体Ｃ１０を構成する部材やスクリーン筐体Ｃ１０の内部に配置された他の部材（スクリーン以外の部材）の明度も低くすることが望ましい。それらの部材の明度は、固定スクリーン機構Ｄの反射面の明度よりも低いことが望ましく、例えば、周囲壁については、スクリーンとして映像が投影されることを考慮する必要がないため、明度は低ければ低いほど望ましい。即ち、周囲壁の色は、黒に近いほど望ましい。
【０１５９】
また、固定スクリーン機構Ｄは、表示制御手段（例えば、主制御基板ＭＳ（図３２参照）や副制御基板（図示無し））に表示制御される液晶表示装置で構成してもよい。この場合、スクリーン装置Ｃのフロント露出位置に配置されたフロントスクリーン機構Ｅ１又はリール露出位置に配置されたリールスクリーン機構Ｆ１は、液晶表示手段として機能する固定スクリーン機構Ｄの前方側に配置された立体的な役物として機能する。また、プロジェクタ機構Ｂ２は、液晶表示手段と対向する位置に配置されており、役物に対して映像を投影するプロジェクタとして機能する。また、表示制御手段として機能する主制御基板ＭＳや副制御基板は、プロジェクタ機構Ｂ２により役物の一例であるフロントスクリーン機構Ｅ１又はリールスクリーン機構Ｆ１に対して映像を投影させつつ、液晶表示手段の一例である固定スクリーン機構Ｄに演出画像を表示させる制御が可能である。なお、液晶表示装置は、固定スクリーン機構Ｄとは別に設け、固定スクリーン機構Ｄにおける正面反射部Ｄ１の前方であって、フロント露出位置に配置されたフロントスクリーン機構Ｅ１又はリール露出位置に配置されたリールスクリーン機構Ｆ１の後方に配置してもよい。
【０１６０】
（表示ユニットＡ：スクリーン装置Ｃ：フロントスクリーン機構Ｅ１）
図５４に示すように、フロントスクリーン機構Ｅ１は、投影面Ｅ１１ａを全面に有した長方形状のフロントスクリーン部材Ｅ１１と、第１模様面Ｅ１２ａ等の模様を両面に有したフロントスクリーン支持台Ｅ１２とを有している。フロントスクリーン部材Ｅ１１は、薄板状の平面パネルにスクリーン塗料を塗布することにより形成されている。これにより、フロントスクリーン部材Ｅ１１は、投影面Ｅ１１ａが平坦状に形成されている。
【０１６１】
一方、フロントスクリーン支持台Ｅ１２は、フロントスクリーン部材Ｅ１１を保持する保持凹部Ｅ１２１を有している。保持凹部Ｅ１２１は、フロントスクリーン部材Ｅ１１の投影面Ｅ１１ａに対して僅かに拡大した状態で相似する開口形状を有しており、フロントスクリーン部材Ｅ１１全体を収容している。また、保持凹部Ｅ１２１は、深さが深部と浅部との２段階に設定されている。浅部は、フロントスクリーン支持台Ｅ１２の周縁部に形成された段部Ｅ１２１ａと、中心部を通過する短手方向の両端にかけて直線状に形成された段部Ｅ１２１ｂとで実現されている。
【０１６２】
これにより、保持凹部Ｅ１２１に収容されたフロントスクリーン部材Ｅ１１は、周縁部の段部Ｅ１２１ａと中心部を通過する直線状の段部Ｅ１２１ｂとに当接及び支持され、残りの深部部分から離隔された状態にされている。この結果、深部部分におけるフロントスクリーン支持台Ｅ１２の変形が、フロントスクリーン部材Ｅ１１を変形させて投影面Ｅ１１ａに歪みを引き起こすことが防止されている。
【０１６３】
また、フロントスクリーン支持台Ｅ１２は、投影面Ｅ１１ａの周囲の一部領域に第１模様面Ｅ１２ａを有している。第１模様面Ｅ１２ａは、フロントスクリーン機構Ｅ１がフロント露出位置に位置されたときに、前方の遊技者から目視可能にされている。さらに、フロントスクリーン支持台Ｅ１２は、第１模様面Ｅ１２ａとは反対側の面全体に第２模様面Ｅ１２ｂを有している。第２模様面Ｅ１２ｂは、フロントスクリーン機構Ｅ１がフロント待機位置に位置されたときに、前方の遊技者から目視可能にされている。これらの第１模様面Ｅ１２ａ及び第２模様面Ｅ１２ｂは、例えば遊技の演出に関連した模様が凹凸により立体的に形成されている。
【０１６４】
上記のように構成されたフロントスクリーン部材Ｅ１１とフロントスクリーン支持台Ｅ１２とは、別個に形成された後に、接着剤で接着されることにより一体化されている。これにより、フロントスクリーン機構Ｅ１は、フロントスクリーン支持台Ｅ１２に模様等を形成する際の成形収縮等によりひけが発生することがあっても、このひけがフロントスクリーン部材Ｅ１１から機械的に分離した状態で発生するため、フロントスクリーン部材Ｅ１１における投影面Ｅ１１ａのひけによる歪みの発生を防止することが可能になっている。
【０１６５】
なお、フロントスクリーン部材Ｅ１１とフロントスクリーン支持台Ｅ１２との固着方法としては、接着剤での接着に限らず、ネジ締結等の任意の方法を採用することができる。
【０１６６】
フロントスクリーン部材Ｅ１１を構成する平面パネル、及び、フロントスクリーン支持台Ｅ１２は、それぞれ射出成形により作製される。フロントスクリーン部材Ｅ１１を構成する平面パネル、及び、フロントスクリーン支持台Ｅ１２の材料としては、射出成形を行った場合にひけが発生し得る熱可塑性樹脂（例えば、ＡＢＳ樹脂等）を適宜採用することができる。
【０１６７】
（表示ユニットＡ：スクリーン装置Ｃ：フロントスクリーン駆動機構Ｅ２）
上記のフロントスクリーン機構Ｅ１は、フロントスクリーン駆動機構Ｅ２の駆動力により回動可能にされている。図４５及び図４６に示すように、フロントスクリーン駆動機構Ｅ２は、フロントスクリーン機構Ｅ１の左端部下面に連結された左フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ａと、フロントスクリーン機構Ｅ１の右端部下面に連結された右フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ｂとを有している。
【０１６８】
図５３に示すように、フロントスクリーン機構Ｅ１がフロント待機位置に配置されたとき（待機姿勢のとき）において、フロントスクリーン機構Ｅ１が、後方の端部から前方の端部に向けて上り傾斜となるように、構成されている。このフロントスクリーン機構Ｅ１の傾斜は、多孔板Ｂ１５の傾斜部Ｂ１５ｂ、及び、プロジェクタ機構Ｂ２の下面Ｂ２ａにおける傾斜面Ｂ２ａ１と略平行である。
【０１６９】
以上のように、フロント待機位置に配置されたときにフロントスクリーン機構Ｅ１の姿勢を、その後方の端部から前方の端部に向けて上り傾斜となる傾斜姿勢にすることで、水平面と平行な姿勢とした場合と比べて、照射光装置Ｂにより照射された照射光がフロントスクリーン機構Ｅ１により妨げられることを抑制することができる。これにより、フロント待機位置に配置されたときのフロントスクリーン機構Ｅ１の上下方向位置を、固定スクリーン機構Ｄに対して近づけることができる。その結果として、表示ユニットＡの限られたスペース内においても、フロントスクリーン機構Ｅ１を大型化することができる。加えて、上述したように、プロジェクタ機構Ｂ２の下面Ｂ２ａは傾斜面Ｂ２ａ１を有しているため、フロント待機位置に配置されたときのフロントスクリーン機構Ｅ１の上下方向位置を、プロジェクタ機構Ｂ２に対して近づけることができる。その結果として、フロントスクリーン機構Ｅ１をさらに大型化することができる。
【０１７０】
図５５及び図５６に示すように、右フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ｂは、クランク部材Ｅ２２とクランクギアＥ２１と中間ギアＥ２３とモータ軸ギアＥ２４と駆動モータＥ２５とを有している。右フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ｂにおけるクランク部材Ｅ２２は、その上端部（一端部）が、フロントスクリーン機構Ｅ１の右端部背面において、フロント露出位置に配置されたとき（露出姿勢のとき）に上部となる位置に連結されている。
【０１７１】
図５７に示すように、クランク部材Ｅ２２は、中間位置Ｅ２２ａにおいて、右可動体ベースＣ５（図４５参照）に回動自在に軸支されている。これにより、クランク部材Ｅ２２は、中間位置Ｅ２２ａを回動中心として上端部及び下端部（他端部）を回動可能にしている。なお、この中間位置Ｅ２２ａは、フロントスクリーン機構Ｅ１の回動中心軸ＦＧと一致する。
【０１７２】
なお、上述したように、フロントスクリーン機構Ｅ１の回動中心軸ＦＧは、フロント露出位置に配置されたフロントスクリーン機構Ｅ１の中心位置よりも上方に配置されている。また、クランク部材Ｅ２２は、その上端部（一端部）が、フロントスクリーン機構Ｅ１の右端部背面において、フロント露出位置に配置されたとき（露出姿勢のとき）に上部となる位置に連結されている。以上の構成により、フロントスクリーン機構Ｅ１における、フロント待機位置とフロント露出位置との間の動作範囲を小さくすることができるため、フロントスクリーン機構Ｅ１を大型化することが可能となる。
【０１７３】
クランク部材Ｅ２２は、中間位置Ｅ２２ａから上端部側の上側領域と、中間位置Ｅ２２ａから下端部側の下側領域とを有している。図５７のようにクランク部材Ｅ２２を側面視したとき、上側領域における中心線（中間位置Ｅ２２ａと、クランク部材Ｅ２２の上端辺における中点とを通過する直線）は、待機姿勢において上下方向となるように設定されている。一方、下側領域における中心線（中間位置Ｅ２２ａと、クランク部材Ｅ２２の下端辺における中点とを通過する直線）は、待機姿勢において下側が上側よりも前側に傾斜するように設定されている。
【０１７４】
クランク部材Ｅ２２の下側領域には、スライド溝Ｅ２２ｂが形成されている。スライド溝Ｅ２２ｂは、溝壁面Ｅ２２ｂ１が側面視Ｕ字形状となるように形成されている。該Ｕ字は、２つの直線部と、該２つの直線部の端部同士を結んだ曲線部とから構成されている。２つの直線部は、平行に形成されており、スライド溝Ｅ２２ｂは、溝壁面Ｅ２２ｂ１の上記直線部に相当する面が下側領域の中心線に平行に設定されている。スライド溝Ｅ２２ｂには、スライド部材Ｅ２６が移動自在に係合されている。スライド溝Ｅ２２ｂの溝幅（上記２つの直線部間の距離）は、スライド部材Ｅ２６の部材幅にほぼ一致されており、移動時において摺動するように設定されている。即ち、スライド部材Ｅ２６は、常時、スライド溝Ｅ２２ｂの溝壁面Ｅ２２ｂ１に当接状態にされている。また、スライド溝Ｅ２２ｂの上端部は、フロントスクリーン機構Ｅ１が待機姿勢である場合において、スライド部材Ｅ２６が上端面（上記曲線部に相当する面）に当接するように設定されている。一方、スライド溝Ｅ２２ｂの下端部は、スライド部材Ｅ２６の一部を露出可能に開放状態にされている。
【０１７５】
上記のスライド部材Ｅ２６は、クランクギアＥ２１の偏心位置Ｅ２１ｂに回転自在に軸支されている。クランクギアＥ２１のギア軸Ｅ２１ａは、図５５に示すように、右可動体ベースＣ５、及び右側板Ｃ２の第１支持部Ｃ２３に回転自在に軸支されている。クランクギアＥ２１のギア軸Ｅ２１ａは、フロントスクリーン機構Ｅ１が待機姿勢又は露出姿勢である場合において、ギア軸Ｅ２１ａと偏心位置Ｅ２１ｂとを結ぶ線分が、クランク部材Ｅ２２における中間位置Ｅ２２ａとスライド部材Ｅ２６の中心点とを結ぶ線分に対して直交する関係を有するように設定されている。
【０１７６】
これにより、フロントスクリーン機構Ｅ１が待機姿勢又は露出姿勢である場合においては、クランク部材Ｅ２２の下側領域を回動させる方向に力が働いても、この力の全成分の付与方向にギア軸Ｅ２１ａが存在し、固定端として作用するため、スライド部材Ｅ２６が移動することはない。この結果、クランク部材Ｅ２２の中間位置Ｅ２２ａとクランクギアＥ２１のギア軸Ｅ２１ａとを固定端とし、スライド部材Ｅ２６を自由端とする０自由度の三節リンクによるトラス構造が形成されるため、フロントスクリーン機構Ｅ１を手で押した場合でも、クランク部材Ｅ２２及びクランクギアＥ２１が強固なブレーキとして作用することによって、フロントスクリーン機構Ｅ１が動くことはない。
【０１７７】
上記のクランクギアＥ２１には、中間ギアＥ２３が噛合されている。この中間ギアＥ２３は、右可動体ベースＣ５、及び右側板Ｃ２の第２支持部Ｃ２４に回動自在に軸支されている。この中間ギアＥ２３には、モータ軸ギアＥ２４が噛合されている。モータ軸ギアＥ２４は、駆動モータＥ２５の駆動軸が接続されている。これにより、右フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ｂは、駆動モータＥ２５の回転駆動力をモータ軸ギアＥ２４及び中間ギアＥ２３を介してクランクギアＥ２１に伝達可能にされている。
【０１７８】
ここで、クランクギアＥ２１に付与された回転駆動力の全成分は、スライド部材Ｅ２６の旋回軌跡の接線方向に一致する。また、図５８及び図６０に示すように、フロントスクリーン機構Ｅ１が待機姿勢又は露出姿勢である場合において、ギア軸Ｅ２１ａと偏心位置Ｅ２１ｂとを結ぶ線分が、クランク部材Ｅ２２における中間位置Ｅ２２ａとスライド部材Ｅ２６の中心点とを結ぶ線分に対して直交する関係を有するように設定されているため、旋回軌跡の接線方向がクランク部材Ｅ２２のスライド溝Ｅ２２ｂの溝壁面に平行となっている。これにより、フロントスクリーン機構Ｅ１が待機姿勢又は露出姿勢である場合において、クランクギアＥ２１に回転駆動力が付与されると、スライド部材Ｅ２６の移動方向（接線方向）に反力となる溝壁面が存在しないため、クランクギアＥ２１が容易に回転を開始する。
【０１７９】
クランクギアＥ２１に回転駆動力が付与された場合は、偏心位置Ｅ２１ｂに設けられたスライド部材Ｅ２６がスライド溝Ｅ２２ｂとの摺動によりスライド溝Ｅ２２ｂに沿って移動自在にされているため、クランク部材Ｅ２２の中間位置Ｅ２２ａとクランクギアＥ２１のギア軸Ｅ２１ａとを固定端とし、スライド部材Ｅ２６を溝壁面に沿って移動自在の自由端にした１自由度の二節リンクが形成される。そして、スライド部材Ｅ２６が回動すると、スライド部材Ｅ２６が係合されたスライド溝Ｅ２２ｂを備えたクランク部材Ｅ２２が中間位置Ｅ２２ａを支点として回動し、クランク部材Ｅ２２の上側領域を回動させることになる。この結果、フロントスクリーン機構Ｅ１がフロント待機位置及びフロント露出位置間を移動することになる。
【０１８０】
なお、駆動モータＦ２４は、ステッピングモータであり、中継基板ＣＫを介して主制御基板ＭＳ（図３２参照）に電気的に接続されており、この主制御基板ＭＳの制御により駆動される。
【０１８１】
また、フロントスクリーン機構Ｅ１の移動速度は、フロントスクリーン機構Ｅ１が待機姿勢又は露出姿勢である場合において停止状態０であり、徐々に増速し、待機姿勢及び露出姿勢間の中間姿勢（図５９参照）において最大速度となった後、徐々に減速し、露出姿勢及び待機姿勢になったときに停止状態０になる。これにより、クランクギアＥ２１の角加速度が小さな状態（慣性モーメント）で回動を開始及び停止させることができるため、クランクギアＥ２１に必要なトルクを小さくすることが可能になり、結果として駆動機構（中間ギアＥ２３、モータ軸ギアＥ２４、駆動モータＥ２５）の過負荷による故障や消耗を低減することが可能になっている。
【０１８２】
図６１に示すように、上記のように構成された右フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ｂは、モータ軸ギアＥ２４と駆動モータＥ２５とを除いて、左フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ａと同一構成とされている。そして、左フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ａと右フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ｂとは、左右対称に配置されている。
【０１８３】
そして、左フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ａの中間ギアＥ２３と右フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ｂの中間ギアＥ２３とは、シャフト部材Ｅ３を介して連結されている。
【０１８４】
詳細には、シャフト部材Ｅ３は、左右方向に延在しており、その両端部に、左フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ａ及び右フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ｂそれぞれの中間ギアＥ２３が連結されている。また、シャフト部材Ｅ３は、固定スクリーン機構Ｄの後方における、背板Ｃ４と固定スクリーン機構Ｄとで挟まれた空間に配置されている（図５３参照）。
【０１８５】
以上の構成において、駆動モータＥ２５が駆動されると、モータ軸ギアＥ２４が回動される。このモータ軸ギアＥ２４の回動に伴い、左フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ａ及び右フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ｂそれぞれの中間ギアＥ２３・Ｅ２３、及びシャフト部材Ｅ３が一体となって回動する。そして、この中間ギアＥ２３・Ｅ２３の回動に連動して、クランクギアＥ２１・Ｅ２１が回動されることで、フロントスクリーン機構Ｅ１が回動中心軸ＦＧ中心に回動して、フロント待機位置とフロント露出位置との間を移動することになる。
【０１８６】
以上のように、左フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ａ及び右フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ｂそれぞれの中間ギアＥ２３・Ｅ２３をシャフト部材Ｅ３により連結することで、駆動モータＥ２５の回転駆動力を、２つのクランク部材Ｅ２２に均等に伝達することが可能となる。従って、これら中間ギアＥ２３・Ｅ２３がシャフト部材Ｅ３により連結されていない場合と比べて、２つのクランク部材Ｅ２２の一方に、駆動負荷が集中することを防止することができる。また、駆動モータＥ２５は、固定スクリーン機構Ｄの右方に配置された右フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ｂに設けられているため、固定スクリーン機構Ｄの配置を阻害することがない。
【０１８７】
加えて、シャフト部材Ｅ３を、フロントスクリーン機構Ｅ１の回動軸として用いていない。このため、シャフト部材Ｅ３の配置の自由度が高まり、シャフト部材Ｅ３を固定スクリーン機構Ｄ等の別役物の配置を阻害しないように配置させることが可能となる。その結果として、フロントスクリーン機構Ｅ１の回動範囲や大きさを所望の程度に維持しつつ、別役物の配置の自由度を高めることができる。
【０１８８】
また、シャフト部材Ｅ３が固定スクリーン機構Ｄよりも後方に配置されるため、固定スクリーン機構Ｄに投影される光がシャフト部材Ｅ３により阻害されることはない。また、フロントスクリーン機構Ｅ１の回動中心軸ＦＧは固定スクリーン機構Ｄの後端位置よりも前方に配置されているため、固定スクリーン機構Ｄの後端位置よりも後方に配置されている場合と比べて、フロントスクリーン機構Ｅ１と回動中心軸ＦＧとの間の長さ（クランク部材Ｅ２２の長さ）を短くすることができる。このため、キャビネットＧ内のスペースが限られており表示ユニットＡを大型化することができないときでも、フロントスクリーン機構Ｅ１の大きさを所望の程度に維持することができる。
【０１８９】
（表示ユニットＡ：スクリーン装置Ｃ：リールスクリーン機構Ｆ１）
図５２に示すように、リールスクリーン機構Ｆ１は、湾曲形状の平板からなる。リールスクリーン機構Ｆ１は、回動方向に近似した形状に湾曲された、側面視円弧状の形状をなしている。リールスクリーン機構Ｆ１の表面は、周縁部に模様が形成されていると共に、周縁部の内周領域が投影面Ｆ１ａとされている。この投影面Ｆ１ａは、リールスクリーン機構Ｆ１がリール露出位置に配置されたときに、プロジェクタ機構Ｂ２からの光の照射方向上流側に凸となる円弧面である。また、リールスクリーン機構Ｆ１における、回動中心側である裏面には模様が形成されている。この裏面の模様は、リールスクリーン機構Ｆ１がリール待機位置に位置されたときに、前方の遊技者から目視可能にされている。
【０１９０】
リールスクリーン機構Ｆ１は、リールスクリーン駆動機構Ｆ２の駆動力により、リール待機位置とリール露出位置との間で回動可能にされている。そして、リールスクリーン機構Ｆ１がリール露出位置に位置されたときに、その投影面Ｆ１ａは、照射光の照射により映像を出現可能になっている。
【０１９１】
（表示ユニットＡ：スクリーン装置Ｃ：リールスクリーン駆動機構Ｆ２）
図６２及び図６３に示すように、リールスクリーン駆動機構Ｆ２は、２つのアーム部材Ｆ２１・Ｆ２１、円弧状ギアＦ２２、モータ軸ギアＦ２３、及び駆動モータＦ２４を有している。２つのアーム部材Ｆ２１・Ｆ２１は、その一端部がリールスクリーン機構Ｆ１の右端部背面及び左端部背面それぞれに連結されている。また、２つのアーム部材Ｆ２１・Ｆ２１の他端部の外側面には、左右方向外側に向けて突出する支持軸Ｆ２１ａ・Ｆ２１ａが形成されている。これら支持軸Ｆ２１ａ・Ｆ２１ａは、右可動体ベースＣ５及び左可動体ベースＣ６にそれぞれ回動自在に支持されている。これにより、２つのアーム部材Ｆ２１は、支持軸Ｆ２１ａ・Ｆ２１ａを回動中心として回動可能となる。なお、これら支持軸Ｆ２１ａ・Ｆ２１ａは、リールスクリーン機構Ｆ１の回動中心軸ＲＧと一致する。
【０１９２】
円弧状ギアＦ２２は、２つの支持軸Ｆ２１ａ・Ｆ２１ａのうちの右側に配置される支持軸Ｆ２１ａの先端部に固定されている。この円弧状ギアＦ２２には、モータ軸ギアＦ２３が噛合されている。モータ軸ギアＦ２３は、駆動モータＦ２４の駆動軸が接続されている。なお、駆動モータＦ２４は、ステッピングモータであり、中継基板ＣＫを介して主制御基板ＭＳ（図３２参照）に電気的に接続されており、この主制御基板ＭＳの制御により駆動される。
【０１９３】
以上の構成において、主制御基板ＭＳによる制御の下、駆動モータＥ２５が駆動するとと、モータ軸ギアＥ２４が回動する。このモータ軸ギアＥ２４の回動に伴い、円弧状ギアＦ２２が回動する。そして、この円弧状ギアＦ２２の回動に連動して、アーム部材Ｆ２１が回動されることで、リールスクリーン機構Ｆ１が回動中心軸ＲＧ中心に回動して、リール待機位置とリール露出位置との間を動作することになる。
【０１９４】
（表示ユニットＡ：スクリーン装置Ｃ：センサ機構ＣＳ）
上述したように、フロントスクリーン機構Ｅ１及びリールスクリーン機構Ｆ１それぞれの動作範囲は、互いに一部が重複している（図５３参照）。また、フロントスクリーン機構Ｅ１は及びリールスクリーン機構Ｆ１は、それぞれ異なる駆動機構により駆動される。つまり、フロントスクリーン機構Ｅ１及びリールスクリーン機構Ｆ１それぞれの駆動は連動（同期）していない。このためスクリーン機構Ｅ１・Ｆ１同士の干渉（接触）を防ぐには、スクリーン機構Ｅ１・Ｆ１それぞれの位置を把握しておく必要がある。そこで、本実施形態では、主制御基板ＭＳ（図３２参照）は、フロント待機位置を原点位置として、この原点位置からの駆動モータＥ２５のステップ数に基づいて、フロントスクリーン機構Ｅ１の位置を把握している。同様にして、リール待機位置を原点位置として、この原点位置からの駆動モータＦ２４のステップ数に基づいて、リールスクリーン機構Ｆ１の位置を把握している。
【０１９５】
しかしながら、フロントスクリーン機構Ｅ１やリールスクリーン機構Ｆ１の動作が正常に行われていない場合や、電源遮断中に手動でフロントスクリーン機構Ｅ１やリールスクリーン機構Ｆ１が動かされてしまった場合には、主制御基板ＭＳは、フロントスクリーン機構Ｅ１及びリールスクリーン機構Ｆ１の正確な位置を把握することができない。このような状況でフロントスクリーン機構Ｅ１及びリールスクリーン機構Ｆ１を動作させると、これらが干渉し合う可能性がある。
【０１９６】
そこで、図６４〜図６７に示すように、スクリーン装置Ｃは、フロントスクリーン機構Ｅ１及びリールスクリーン機構Ｆ１それぞれの位置を検出するためのセンサ機構ＣＳを備えている。そして、主制御基板ＭＳは、センサ機構ＣＳからの検出結果に基づき、これらスクリーン機構Ｅ１・Ｆ１を原点位置（待機位置）に復帰させる復帰動作を実行する。
【０１９７】
なお、右フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ｂにおけるクランク部材Ｅ２２には、上側領域に遮光部Ｅ２２ｄ、下側領域に遮光部Ｅ２２ｅがそれぞれ形成されている。また、リールスクリーン機構Ｆ１の右端部裏面には、遮光部Ｆ１ｂが形成されている。
【０１９８】
センサ機構ＣＳは、３つのセンサＣＳ１〜ＣＳ３を有している。これらのセンサＣＳ１〜ＣＳ３は、透過型の光学センサであり、図６４に示すように、略Ｕ字状に形成されている。Ｕ字状の開放側の一方の端部は光を発光する発光部であり、他方の端部は光を受光する受光部である。そして、これらのセンサＣＳ１〜ＣＳ３は、発光部から発光された光を受光部が受光した場合に、主制御基板ＭＳにＬｏｗ信号を出力し、発光部から発光された光が遮断され受光部が受光できない場合に、主制御基板ＭＳにＨｉ信号を出力するよう構成されている。
【０１９９】
センサＣＳ１は、フロントスクリーン機構Ｅ１がフロント待機位置に存在するか否かを検出するためのセンサである。このセンサＣＳ１は、クランク部材Ｅ２２における遮光部Ｅ２２ｄの回動軌跡上に固定配置されている。詳細には、センサＣＳ１は、フロントスクリーン機構Ｅ１がフロント待機位置に存在するとき（図６５参照）には、発光部と受光部とで遮光部Ｅ２２ｄを挟み、且つ、フロントスクリーン機構Ｅ１がフロント待機位置に存在しないとき（図６６参照）には、発光部と受光部とで遮光部Ｅ２２ｄを挟まない位置に固定配置されている。従って、センサＣＳ１は、フロントスクリーン機構Ｅ１がフロント待機位置に存在するときはＨｉ信号を、フロント待機位置に存在しないときはＬｏｗ信号をそれぞれ主制御基板ＭＳに出力することになる。
【０２００】
センサＣＳ２は、フロントスクリーン機構Ｅ１がフロント露出位置に存在するか否かを検出するためのセンサである。このセンサＣＳ２は、クランク部材Ｅ２２における遮光部Ｅ２２ｅの回動軌跡上に固定配置されている。詳細には、センサＣＳ２は、フロントスクリーン機構Ｅ１がフロント露出位置に存在するとき（図６６参照）には発光部と受光部とで遮光部Ｅ２２ｅを挟み、且つ、フロントスクリーン機構Ｅ１がフロント露出位置に存在しないとき（図６５参照）には発光部と受光部とで遮光部Ｅ２２ｅを挟まない位置に固定配置されている。従って、センサＣＳ２は、フロントスクリーン機構Ｅ１がフロント露出位置に存在するときはＨｉ信号を、フロント露出位置に存在しないときはＬｏｗ信号をそれぞれ主制御基板ＭＳに出力することになる。
【０２０１】
センサＣＳ３は、リールスクリーン機構Ｆ１がリール待機位置に存在するか否かを検出するためのセンサである。このセンサＣＳ３は、リールスクリーン機構Ｆ１における遮光部Ｆ１ｂの回動軌跡上に固定配置されている。詳細には、センサＣＳ２は、リールスクリーン機構Ｆ１がリール待機位置に存在するとき（図６５参照）には発光部と受光部とで遮光部Ｆ１ｂを挟み、且つ、リールスクリーン機構Ｆ１がリール待機位置に存在しないとき（図６７参照）には発光部と受光部とで遮光部Ｆ１ｂを挟まない位置に固定配置されている。従って、センサＣＳ３は、リールスクリーン機構Ｆ１がリール待機位置に存在するときはＨｉ信号を、リール待機位置に存在しないときはＬｏｗ信号をそれぞれ主制御基板ＭＳに出力することになる。
【０２０２】
以上の構成において、センサＣＳ１及びセンサＣＳ２からの検出信号は、フロントスクリーン機構Ｅ１が、フロント待機位置、フロント露出位置、及びこれらの間の位置である中間位置の何れに配置されているかを示している。また、センサＣＳ３からの検出信号は、リールスクリーン機構Ｆ１が、リール待機位置、及びリール待機位置以外の位置の何れに配置されているかを示している。
【０２０３】
また、上述したように、フロント待機位置及びリール待機位置それぞれは、スクリーン機構Ｅ１・Ｆ１の動作範囲における重複範囲に配置されているため、フロントスクリーン機構Ｅ１がフロント露出位置に配置されているときには、リールスクリーン機構Ｆ１をリール露出位置に配置することはできない。このため、センサＣＳ２が、フロントスクリーンがフロント露出位置に存在することを検出している場合には、リールスクリーン機構Ｆ１がリール露出位置に存在しないことを示している。
【０２０４】
（フロントスクリーン機構Ｅ１の動作制御）
次に、原点復帰動作について説明するに先立って、フロントスクリーン機構Ｅ１及びリールスクリーン機構Ｆ１それぞれの正常時における動作制御について説明する。主制御基板ＭＳは、駆動モータＥ２５を制御することで、フロントスクリーン機構Ｅ１をフロント待機位置とフロント露出位置との間で回動動作させる。このフロントスクリーン機構Ｅ１の回動動作は、リールスクリーン機構Ｆ１がリール待機位置に存在していることを条件にして実行される。
【０２０５】
先に少し触れたように、主制御基板ＭＳは、フロント待機位置を原点位置とし、この原点位置からの駆動モータＥ２５のステップ数で、フロントスクリーン機構Ｅ１の位置を把握する。例えば、図６８に示すように、ステップ数が２１０のとき、フロントスクリーン機構Ｅ１はフロント露出位置にあると把握することができる。なお、本実施形態では、ステップ数が２０−２１のときに、センサＣＳ１の検出信号がＨｉ信号とＬｏｗ信号との間で切り換り、ステップ数が１９０−１９１のときに、センサＣＳ２の検出信号がＨｉ信号とＬｏｗ信号との間で切り換る。
【０２０６】
また、主制御基板ＭＳは、駆動モータＥ２５のモータ回転方向やパルス幅を制御することで、フロントスクリーン機構Ｅ１の回動方向や回動速度を制御している。以下、駆動モータＥ２５において、フロントスクリーン機構Ｅ１をフロント待機位置からフロント露出位置へ移動させるモータ回転方向を＋方向、フロントスクリーン機構Ｅ１をフロント露出位置からフロント待機位置へ移動させるモータ回転方向を−方向とする。
【０２０７】
図６９には、フロントスクリーン機構Ｅ１をフロント待機位置からフロント露出位置へ回動動作させる際の、駆動モータＥ２５の制御シーケンスの一例を示している。この制御シーケンスでは、まず、駆動モータＥ２５を、直前の励磁相から相を更新せずに１００ｍｓのパルス幅分で励磁（手順１）した後に、駆動モータＥ２５を＋方向に２．２ｍｓのパルス幅で２１０ステップ数駆動させる（手順２）。これにより、フロントスクリーン機構Ｅ１はフロント待機位置からフロント露出位置へ回動する。この後、駆動モータＥ２５を、直前の励磁相から相を更新せずに１００ｍｓのパルス幅分で励磁する（手順３）。以上が、フロント待機位置からフロント露出位置へ回動動作させる際の制御シーケンスとなる。なお、フロントスクリーン機構Ｅ１をフロント待機位置からフロント露出位置へ回動動作させる際の制御シーケンスは、図６９の制御シーケンスにおける、手順２に係る駆動モータＥ２５のモータ回転方向を−方向にしたシーケンスにすればよい。
【０２０８】
（リールスクリーン機構Ｆ１の動作制御）
次に、リールスクリーン機構Ｆ１についての正常時の動作制御について説明する。主制御基板ＭＳは、駆動モータＦ２４を制御することで、リールスクリーン機構Ｆ１をリール待機位置とリール露出位置との間で回動動作させる。このリールスクリーン機構Ｆ１の回動動作は、フロントスクリーン機構Ｅ１がフロント待機位置に存在していることを条件にして実行される。
【０２０９】
図７０に示すように、主制御基板ＭＳは、リール待機位置を原点位置とし、この原点位置からの駆動モータＦ２４のステップ数で、リールスクリーン機構Ｆ１の位置を把握する。例えば、ステップ数が１４０のとき、リールスクリーン機構Ｆ１はリール露出位置にあると把握することができる。なお、本実施形態では、ステップ数が１−２のときに、センサＣＳ３の検出信号がＨｉ信号とＬｏｗ信号との間で切り換る。
【０２１０】
また、主制御基板ＭＳは、駆動モータＦ２４のモータ回転方向やパルス幅を制御することで、リールスクリーン機構Ｆ１の回動方向や回動速度を制御している。以下、駆動モータＦ２４において、リールスクリーン機構Ｆ１をリール待機位置からリール露出位置へ移動させるモータ回転方向を＋方向、リールスクリーン機構Ｆ１をリール露出位置からリール待機位置へ移動させるモータ回転方向を−方向とする。
【０２１１】
図７１には、リールスクリーン機構Ｆ１をリール待機位置からリール露出位置へ回動動作させる際の、駆動モータＦ２４の制御シーケンスの一例を示している。この制御シーケンスでは、まず、駆動モータＦ２４を、直前の励磁相から相を更新せずに１００ｍｓのパルス幅分で励磁（手順１）した後に、駆動モータＦ２４を＋方向に４ｍｓのパルス幅で８ステップ数駆動させる（手順２）。これにより、リールスクリーン機構Ｆ１のリール待機位置からリール露出位置への回動が開始され、且つ、リールスクリーン機構Ｆ１の回動速度が加速される。この後、駆動モータＦ２４を＋方向に３ｍｓのパルス幅で１２２ステップ数駆動する（手順３）。その後、駆動モータＦ２４を＋方向に５ｍｓのパルス幅で１２２ステップ数駆動する（手順４）。これにより、リールスクリーン機構Ｆ１の回動速度が減速される。そして、駆動モータＦ２４を、直前の励磁相から相を更新せずに１００ｍｓのパルス幅分で励磁する（手順５）。以上が、リール待機位置からリール露出位置へ回動動作させる際の制御シーケンスとなる。なお、リールスクリーン機構Ｆ１をリール待機位置からリール露出位置へ回動動作させる際の制御シーケンスは、図７１の制御シーケンスにおける、手順２〜４に係る駆動モータＥ２５のモータ回転方向を−方向にしたシーケンスにすればよい。
【０２１２】
以上のように、主制御基板ＭＳは、リールスクリーン機構Ｆ１がリール待機位置に配置されていることを条件にしてフロントスクリーン機構Ｅ１を駆動し、フロントスクリーン機構Ｅ１がフロント待機位置に配置されていることを条件にしてリールスクリーン機構Ｆ１を駆動するため、スクリーン機構同士の回動時における干渉を防止することができる。
【０２１３】
（フロントスクリーン機構Ｅ１及びリールスクリーン機構Ｆ１の原点復帰動作）
次に、フロントスクリーン機構Ｅ１及びリールスクリーン機構Ｆ１の原点復帰動作について説明する。この原点復帰動作時は、電源遮断状態から復旧したとき等の所定の契機で実行される。
【０２１４】
ここで、センサＣＳ１の検出信号がＨｉ信号からＬｏｗ信号に切り換るのは、フロントスクリーン機構Ｅ１が原点位置から駆動モータＥ２５が数ステップだけ＋方向に駆動された時点（図６８参照）であるため、センサＣＳ１の検出信号がＨｉ信号であったとしても、フロントスクリーン機構Ｅ１の位置が原点位置とは一致しない場合もある。同様にして、センサＣＳ３の検出信号がＨｉ信号であったとしても、リールスクリーン機構Ｆ１の位置が原点位置とは一致しない場合もある。そこで、本実施形態では、センサＣＳ１の検出信号がＨｉ信号であったとしてもフロントスクリーン機構Ｅ１に係る原点復帰動作を行い、センサＣＳ３の検出信号がＨｉ信号であったとしてもリールスクリーン機構Ｆ１に係る原点復帰動作を行うように構成されている。
【０２１５】
また、主制御基板ＭＳは、原点復帰動作において、駆動モータＦ２４及び駆動モータＥ２５を駆動して、動作１〜４の４種類の基本動作を実行可能にされている。動作１及び２はフロントスクリーン機構Ｅ１に係る動作であり、動作３及び４はリールスクリーン機構Ｆ１に係る動作である。
【０２１６】
動作１は、センサＣＳ１から出力される検出信号がＨｉ信号のときに実行される動作である。詳細には、動作１は、駆動モータＥ２５を＋方向に３０〜４０ステップ数程度駆動させる動作である。これにより、センサＣＳ１から出力される検出信号を確実にＨｉ信号からＬｏｗ信号に切り換えることができる。
【０２１７】
動作２は、センサＣＳ１から出力される検出信号がＬｏｗ信号のときに実行される動作である。詳細には、動作２は、駆動モータＥ２５を−方向に駆動し、センサＣＳ１から出力される信号がＬｏｗ信号からＨｉ信号に切り換わってから２０ステップ数駆動して停止させる動作である。先に少し触れたように、フロント待機位置を原点位置とした際において駆動モータＥ２５のステップ数が２０−２１のときに、センサＣＳ１の検出信号がＨｉ信号とＬｏｗ信号との間で切り換るため、この動作２を行うことで、フロントスクリーン機構Ｅ１を確実に原点位置に復帰させることができる。
【０２１８】
動作３は、センサＣＳ３から出力される検出信号がＨｉ信号のときに実行される動作である。詳細には、駆動モータＦ２４を＋方向に１０〜２０ステップ数程度駆動させる動作である。これにより、センサＣＳ３から出力される検出信号を確実にＨｉ信号からＬｏｗ信号に切り換えることができる。
【０２１９】
動作４は、センサＣＳ３から出力される検出信号がＬｏｗ信号のときに実行される動作である。詳細には、動作４は、駆動モータＦ２４を−方向に駆動し、センサＣＳ３から出力される信号がＬｏｗ信号からＨｉ信号に切り換わってから１ステップ数駆動して停止させる動作である。先に少し触れたように、リール待機位置を原点位置とした際において駆動モータＦ２４のステップ数が１−２のときに、センサＣＳ３の検出信号がＨｉ信号とＬｏｗ信号との間で切り換るため、この動作４を行うことで、リールスクリーン機構Ｆ１を確実に原点位置に復帰させることができる。
【０２２０】
図７２に示すように、センサ機構ＣＳは、３つのセンサＣＳ１〜ＣＳ３を有しているため、これらセンサＣＳ１〜ＣＳ３の検出状態の組み合わせは全部で８種類ある。ここで、フロントスクリーン機構Ｅ１が同時にフロント待機位置及びフロント露出位置に配置されることはないため、この８種類のセンサ状態うち、センサＣＳ１及びセンサＣＳ２が共にＨｉ信号を出力している２種類のセンサ状態（状態１及び状態２）は、センサＣＳ１及びセンサＣＳ２の故障等の異常が発生していることになる。従って、主制御基板ＭＳは、センサＣＳ１及びセンサＣＳ２が共にＨｉ信号を出力している場合には、異常が発生していると判断し、スピーカやモニター等により音声や映像で異常報知する。
【０２２１】
主制御基板ＭＳのメモリには、センサ機構ＣＳの８種類のセンサ状態うち、上記２種類のセンサ状態を除く６種類のセンサ状態（状態３〜８）に応じた、フロントスクリーン機構Ｅ１及びリールスクリーン機構Ｆ１についての６種類の駆動手順が記憶されている。この６種類の駆動手順は、スクリーン機構同士が極力干渉しないように決められている。以下、６種類のセンサ状態それぞれに係る駆動手順について説明する。
【０２２２】
センサＣＳ１及びセンサＣＳ３がＨｉ信号を出力し、センサＣＳ２がＬｏｗ信号を出力するセンサ状態（状態３）のときは、フロントスクリーン機構Ｅ１及びリールスクリーン機構Ｆ１は共に、他方のスクリーン機構の動作範囲外に配置されている。従って、状態３に係る駆動手順では、主制御基板ＭＳは、まず、動作１及び動作２を続けて行うことで、フロントスクリーン機構Ｅ１を原点位置に復帰させる。その後、動作３及び動作４を続けて行うことで、リールスクリーン機構Ｆ１を原点位置に復帰させる。
【０２２３】
センサＣＳ１がＨｉ信号を出力し、センサＣＳ２及びセンサＣＳ３がＬｏｗ信号を出力するセンサ状態（状態４）のときは、フロントスクリーン機構Ｅ１はリールスクリーン機構Ｆ１の動作範囲外に配置されており、リールスクリーン機構は、リール露出位置、又はリール露出位置とリール待機位置との間の中間位置に配置されている。ここで、リールスクリーン機構Ｆ１の動作範囲は、フロントスクリーン機構Ｅ１の動作範囲外となるとリール待機位置側の範囲（非重複範囲）と、フロントスクリーン機構Ｅ１の動作範囲内となるとリール露出位置側の範囲（重複範囲）との２つの範囲に分けられる。この重複範囲と非重複範囲との境界は、リール露出位置とリール待機位置との間に存在する。このため、リールスクリーン機構Ｆ１が中間位置に配置されている際には、リールスクリーン機構Ｆ１がフロントスクリーン機構Ｅ１の動作範囲内となる重複範囲内に配置されている可能性がある。従って、この状態４に係る駆動手順では、主制御基板ＭＳは、まず、動作４を行うことで、リールスクリーン機構Ｆ１を原点位置に復帰させる。その後、動作１及び動作２を続けて行うことで、フロントスクリーン機構Ｅ１を原点位置に復帰させる。
【０２２４】
センサＣＳ２及びセンサＣＳ３がＨｉ信号を出力し、センサＣＳ１がＬｏｗ信号を出力するセンサ状態（状態５）のときは、フロントスクリーン機構Ｅ１はリールスクリーン機構Ｆ１の動作範囲内に配置されており、且つ、リールスクリーン機構Ｆ１はフロントスクリーン機構Ｅ１の動作範囲外に配置されている。従って、状態５に係る駆動手順では、主制御基板ＭＳは、まず、動作２を行うことで、フロントスクリーン機構Ｅ１を原点位置に復帰させる。その後、動作３及び動作４を続けて行うことで、リールスクリーン機構Ｆ１を原点位置に復帰させる。
【０２２５】
センサＣＳ２がＨｉ信号を出力し、センサＣＳ１及びセンサＣＳ３がＬｏｗ信号を出力するセンサ状態（状態６）のときは、フロントスクリーン機構Ｅ１はフロント露出位置に配置されており、且つ、リールスクリーン機構Ｆ１は中間位置に配置されている。この状態６では、上述の状態４と同様に、リールスクリーン機構Ｆ１が、フロントスクリーン機構Ｅ１の動作範囲内に配置されている可能性がある。従って、状態６に係る駆動手順では、主制御基板ＭＳは、まず、動作４を行うことで、リールスクリーン機構Ｆ１を原点位置に復帰させる。その後、動作２を行うことで、フロントスクリーン機構Ｅ１を原点位置に復帰させる。
【０２２６】
センサＣＳ３がＨｉ信号を出力し、センサＣＳ１及びセンサＣＳ２がＬｏｗ信号を出力するセンサ状態（状態７）のときは、フロントスクリーン機構Ｅ１が中間位置に配置されており、且つ、リールスクリーン機構Ｆ１はフロントスクリーン機構Ｅ１の動作範囲外に配置されている。従って、状態７に係る駆動手順では、主制御基板ＭＳは、まず、動作２を行うことで、フロントスクリーン機構Ｅ１を原点位置に復帰させる。その後、動作３及び動作４を続けて行うことで、リールスクリーン機構Ｆ１を原点位置に復帰させる。
【０２２７】
センサＣＳ１〜３がＬｏｗ信号を出力するセンサ状態（状態８）のときは、フロントスクリーン機構Ｅ１が中間位置に配置され、リールスクリーン機構Ｆ１は中間位置又はリール露出位置に配置されている。ここで、フロントスクリーン機構Ｅ１の動作範囲についても、リールスクリーン機構Ｆ１の動作範囲外となるとフロント待機位置側の範囲（非重複範囲）と、リールスクリーン機構Ｆ１の動作範囲内となるフロント露出位置側の範囲（重複範囲）との２つの範囲に分けられる。この重複範囲と非重複範囲との境界は、フロント露出位置とフロント待機位置との間に存在する。従って、状態８では、フロントスクリーン機構Ｅ１は、リールスクリーン機構Ｆ１の動作範囲内に配置されている可能性がある。このため、フロントスクリーン機構Ｅ１及びリールスクリーン機構Ｆ１それぞれが、互いの動作範囲内に配置されている可能性がある。その結果として、フロントスクリーン機構Ｅ１及びリールスクリーン機構Ｆ１のうち何れか一方のスクリーン機構を駆動させた場合、他方のスクリーン機構が干渉により移動する可能性がある。そのため、復帰動作開始時のセンサＣＳ１〜３の検出結果のみに基づいてフロントスクリーン機構Ｅ１及びリールスクリーン機構Ｆ１を駆動させて復帰動作を行った場合、何れか一方のスクリーン機構を原点位置に復帰させることができない可能性がある。
【０２２８】
そこで、状態８に係る駆動手順では、主制御基板ＭＳは、まず、動作２を行うことで、フロントスクリーン機構Ｅ１を原点位置に復帰させる。その後、主制御基板ＭＳは、センサＣＳ３の検出信号がＨｉ信号であるかＬｏｗ信号であるかを判断する。そして、センサＣＳ３の検出信号がＬｏｗ信号の場合には、動作４を行うことで、リールスクリーン機構Ｆ１を原点位置に復帰させる。これに対して、センサＣＳ３の検出信号がＨｉ信号の場合には、動作３及び４を続けて行うことで、リールスクリーン機構Ｆ１を原点位置に復帰させる。
【０２２９】
以上のように、センサ機構ＣＳのセンサ状態が状態３〜７のときには、それぞれの状態に応じた駆動手順に従ってフロントスクリーン機構Ｅ１及びリールスクリーン機構Ｆ１を駆動させることで、スクリーン機構同士が干渉することなくそれぞれの原点位置に復帰させることができる。また、センサ機構ＣＳのセンサ状態が状態８のときには、フロントスクリーン機構Ｅ１を原点位置に復帰させた後、センサＣＳ３の検出信号に応じた駆動手順でリールスクリーン機構Ｆ１を原点位置に復帰させるため、フロントスクリーン機構Ｅ１及びリールスクリーン機構Ｆ１それぞれを原点位置に確実に復帰させることができる。その結果として、復帰動作以降の処理においてフロントスクリーン機構Ｅ１及びリールスクリーン機構Ｆ１を適切に駆動させることで、スクリーン機構同士が干渉することを確実に防止することができる。
【０２３０】
変形例として、センサ機構ＣＳのセンサ状態が状態３のときにおいて、主制御基板ＭＳは、動作３及び動作４を続けて行うことで、リールスクリーン機構Ｆ１を原点位置に復帰させた後、動作１及び動作２を続けて行うことで、フロントスクリーン機構Ｅ１を原点位置に復帰させてもよい。
【０２３１】
また、センサ機構ＣＳのセンサ状態が状態８のときにおいて、主制御基板ＭＳは、まず、動作４を行うことで、リールスクリーン機構Ｆ１を原点位置に復帰させる。その後、主制御基板ＭＳは、センサＣＳ１の検出信号がＨｉ信号であるかＬｏｗ信号であるかを判断する。そして、センサＣＳ１の検出信号がＬｏｗ信号の場合には、動作２を行うことで、フロントスクリーン機構Ｅ１を原点位置に復帰させる。これに対して、センサＣＳ１の検出信号がＨｉ信号の場合には、動作１及び２を続けて行うことで、フロントスクリーン機構Ｅ１を原点位置に復帰させてもよい。
【０２３２】
また、センサＣＳ１〜３は、透過型の光センサに限らず、接触式センサ等の種々のセンサを採用することができる。また、センサ機構ＣＳは、必ずしも３つのセンサＣＳ１〜３を有している必要はなく、フロントスクリーン機構Ｅ１がフロント待機位置に存在するか否かの検出、フロントスクリーン機構Ｅ１がフロント露出位置に存在するか否かの検出、及び、リールスクリーン機構Ｆ１がリール待機位置に存在するか否かの検出を行うことが可能であるならば、１つのセンサで構成されていてもよい。
【０２３３】
また、上述した第１及び第２実施形態では、本発明をパチスロ遊技機に適用した場合について説明したが、本発明は、他の遊技機（例えば、パチンコ遊技機やスロットマシン等）に適用することも可能である。
【０２３４】
（第３実施形態）
次に、図７３及び図７４を参照して、本発明の第３実施形態におけるパチンコ遊技機の構造について説明する。なお、以下の説明において、第１実施形態と同様の構成には、同一の符号を付し、その説明を省略又は簡略化する。図７３は、本発明の第３実施形態のパチンコ遊技機の外観を示す斜視図である。また、図７４は、本発明の第３実施形態のパチンコ遊技機の分解斜視図である。
【０２３５】
パチンコ遊技機１Ａは、図７３及び図７４に示すように、本体２Ａと、本体２Ａに対して開閉自在に取り付けられたベースドア３と、ベースドア３に対して開閉自在に取り付けられたドア機構４とを備える。
【０２３６】
（本体）
本体２Ａは、長方形状の開口２ａを有する枠状部材で構成される（図７４参照）。この本体２Ａは、例えば、木材等の材料により形成される。
【０２３７】
（ベースドア）
ベースドア３は、本体２Ａの外形形状と略等しい長方形の外形形状を有する板状部材で構成される。ベースドア３は、本体２Ａの前方（パチンコ遊技機１Ａの正面側）に配置されており、ベースドア３を本体２Ａの一方の側辺端部を軸にして回動させることにより、本体２Ａの開口２ａが開閉される。ベースドア３には、図７４に示すように、四角形状の開口３ａを有する。この開口３ａは、ベースドア３の略中央部から上側の領域に亘って形成され、該領域の大部分を占有する大きさで形成される。
【０２３８】
また、ベースドア３には、スピーカ１１と、遊技盤１２と、表示装置１３（液晶表示手段）と、皿ユニット１４と、発射装置１５と、払出装置１６と、基板ユニット１７と、が取り付けられる。
【０２３９】
スピーカ１１は、ベースドア３の上部（上端部付近）に配置される。遊技盤１２は、ベースドア３の前方（パチンコ遊技機１Ａの正面側）に配置され、ベースドア３の開口３ａを覆うように配置される。
【０２４０】
遊技盤１２は、光透過性を有する板形状の樹脂部材で構成される。なお、光透過性を有する樹脂としては、例えば、アクリル樹脂、ポリカーボネート樹脂、メタクリル樹脂等を用いることができる。
【０２４１】
また、遊技盤１２の前面（パチンコ遊技機１Ａの正面側の表面）には、発射装置１５から発射された遊技球が流下する遊技領域１２ａが形成される。この遊技領域１２ａは、ガイドレール４１（具体的には後述の図７５に示す外レール４１ａ）に囲まれた領域であり、その外周形状は略円状である。さらに、遊技領域１２ａには、複数の遊技釘５６（後述の図７５参照）が打ちこまれている。なお、遊技盤１２（遊技領域１２ａ）の構成については、後述の図７５を参照しながら後で詳述する。また、遊技盤１２の前面には、後述する表示ユニットＡの役物１８が設けられている。
【０２４２】
表示装置１３は、遊技盤１２の背面側（パチンコ遊技機１Ａの正面側とは反対側）に取り付けられる。この表示装置１３は、画像を表示する表示領域１３ａを有する。表示領域１３ａの大きさは、遊技盤１２の表面の全部又は一部の領域を占めるような大きさに設定される。この表示装置１３の表示領域１３ａには、演出用の識別図柄、演出画像、装飾用画像（装飾図柄）等の各種画像が表示される。遊技者は、遊技盤１２を介して、表示装置１３の表示領域１３ａに表示された各種画像を視認することができる。
【０２４３】
なお、実施形態では、表示装置１３としては、液晶表示装置を用いる。しかしながら、本発明はこれに限定されず、表示装置１３として、例えば、プラズマディスプレイ、リアプロジェクションディスプレイ、ＣＲＴ（Cathode Ray Tube）ディスプレイ等の表示機器を適用してもよい。
【０２４４】
皿ユニット１４は、遊技盤１２の下方に配置される。この皿ユニット１４は、上皿２３と、その下方に配置された下皿２２とを有する。上皿２３及び下皿２２には、図７３に示すように、遊技球の貸し出し、遊技球の払出し（賞球）を行うための払出口２３ａ及び払出口２２ａがそれぞれ形成される。所定の払出条件が成立した場合には、払出口２３ａ及び払出口２２ａから遊技球が排出されて、それぞれ、上皿２３及び下皿２２に貯留される。また、上皿２３に貯留された遊技球は、発射装置１５によって遊技領域１２ａに発射される。
【０２４５】
発射装置１５は、ベースドア３の前面において、右下の領域（右下角部付近）に配置される。この発射装置１５は、遊技者によって操作可能な発射ハンドル２５を備え、回動可能に支持される。
【０２４６】
なお、図７３及び図７４には示さないが、発射装置１５には遊技球の発射動作を制御するソレノイドアクチュエータ（駆動装置）が設けられる。また、図７３及び図７４には示さないが、発射ハンドル２５の周縁部には、タッチセンサが設けられ、発射ハンドル２５の内部には、発射ボリュームが設けられる。発射ボリュームは、発射ハンドル２５の回動量に応じて抵抗値を変化させ、ソレノイドアクチュエータに供給する電力を変化させる。
【０２４７】
第３実施形態のパチンコ遊技機１Ａでは、遊技者の手が発射ハンドル２５のタッチセンサに接触すると、タッチセンサは検知信号を出力する。これにより、遊技者が発射ハンドル２５を握持したことが検知され、ソレノイドアクチュエータによる遊技球の発射が可能になる。そして、遊技者が発射ハンドル２５を把持して時計回り（遊技者側から見て右回り）の方向へ回動操作すると、発射ハンドル２５の回動角度に応じて発射ボリュームの抵抗値が変化し、その抵抗値に対応する電力がソレノイドアクチュエータに供給される。その結果、上皿２３に貯留された遊技球が順次発射され、発射された遊技球は、ガイドレール４１（後述の図７５参照）に案内されて遊技盤１２の遊技領域１２ａへ放出される。
【０２４８】
また、図７３及び図７４には示さないが、発射ハンドル２５の側部には、発射停止ボタンが設けられる。発射停止ボタンは、ソレノイドアクチュエータによる遊技球の発射を停止させるために設けられたボタンである。遊技者が発射停止ボタンを押下すると、発射ハンドル２５を把持して回動させた状態であっても、遊技球の発射が停止される。
【０２４９】
払出装置１６及び基板ユニット１７は、ベースドア３の背面側に配置される。払出装置１６には、貯留ユニットから遊技球が供給される。払出装置１６は、貯留ユニットから供給された遊技球の中から、払出条件の成立に基づいて、所定個数の遊技球を上皿２３又は下皿２２に払い出す。基板ユニット１７は、各種制御基板を有する。各種制御基板には、後述する主制御回路や副制御回路等が設けられる。
【０２５０】
役物１８は、詳しくは後述するが、遊技盤１２に取り付けられており、表示装置１３の前方側に配置されており、立体的に形成されている。役物１８は、後述する表示ユニットＡのプロジェクタであるプロジェクタ機構Ｂ２により映像が投影される。
【０２５１】
（遊技盤）
次に、遊技盤１２の構成について、図７５を参照して説明する。図７５は、本発明の第３実施形態のパチンコ遊技機における遊技盤の構成を示す正面図である。
【０２５２】
遊技盤１２の前面には、図７５に示すように、ガイドレール４１と、球通過検出器（ゲート）４３と、第１始動口４４と、第２始動口４５（始動領域）と、普通電動役物４６とが設けられる。また、遊技盤１２の前面には、一般入賞口５１と、第１大入賞口５３（可変入賞装置）と、第２大入賞口５４（可変入賞装置）と、アウト口５５と、複数の遊技釘５６とが設けられる。さらに、遊技盤１２の前面において、その略中央に配置された表示装置１３の表示領域１３ａの上部には、特別図柄表示装置６１（特別図柄表示手段）と、普通図柄表示装置６２と、普通図柄保留表示装置６３と、第１特別図柄保留表示装置６４と、第２特別図柄保留表示装置６５とが設けられる。
【０２５３】
なお、図７５には示さないが、遊技盤１２の前面には、演出用７セグカウンタも設けられる。演出用７セグカウンタは、二桁の数字や２つの英字を表示可能な表示カウンタで構成される。また、第３実施形態では、特別図柄の停止表示の結果が「大当り」である場合に点灯する報知ＬＥＤ（Light Emitting Diode）や、大当り遊技中のラウンド数を表示するラウンド数表示装置６６（図７９参照）等を設けてもよい。
【０２５４】
（遊技領域の各種構成部材）
ガイドレール４１は、遊技領域１２ａを区画する円弧状に延在した外レール４１ａと、この外レール４１ａの内側（内周側）に配置された、円弧状に延在した内レール４１ｂとで構成される。遊技領域１２ａは、外レール４１ａの内側に形成される。外レール４１ａ及び内レール４１ｂは、遊技者側から見て、遊技領域１２ａの左側端部付近において互いに対向するように配置され、これにより、外レール４１ａと内レール４１ｂとの間に、発射装置１５（図７３参照）によって発射された遊技球を遊技領域１２ａの上部へ案内するガイド経路４１ｃが形成される。
【０２５５】
また、遊技領域１２ａの左側上部に位置する内レール４１ｂの先端部には、該内レール４１ｂの先端部と、それと対向する外レール４１ａの一部とにより、玉放出口４１ｄが形成される。そして、内レール４１ｂの先端部には、玉放出口４１ｄを塞ぐようにして、玉戻り防止片４２が設けられる。この玉戻り防止片４２は、玉放出口４１ｄから遊技領域１２ａに放出された遊技球が、再び玉放出口４１ｄを通過してガイド経路４１ｃに進入することを防止する。
【０２５６】
玉放出口４１ｄから放出された遊技球は、遊技領域１２ａの上部から下部に向かって流下する。この際、遊技球は、複数の遊技釘５６、第１始動口４４、第２始動口４５等の遊技領域１２ａに設けられた各種部材に衝突して、その進行方向を変えながら遊技領域１２ａの上部から下部に向かって流下する。
【０２５７】
遊技領域１２ａの略中央には、表示装置１３の表示領域１３ａが設けられる。この表示領域１３ａの上端には、障害物１３ｂが設けられる。障害物１３ｂを設けることにより、遊技球は、遊技領域１２ａ内の表示領域１３ａと重なる領域上を通過しない。
【０２５８】
球通過検出器４３は、遊技者側から見て、表示領域１３ａの右側端部付近に配置される。球通過検出器４３には、球通過検出器４３を通過する遊技球を検出するための球通過検出センサ１１５（図７９参照）が設けられる。また、球通過検出器４３を遊技球が通過することにより、「当り」か否かの抽選が行われ、該抽選の結果に基づいて普通図柄の変動表示が開始される。
【０２５９】
第１始動口４４は、表示領域１３ａの下方に配置され、第２始動口４５は、第１始動口４４の下方に配置される。第１始動口４４及び第２始動口４５は、遊技球を受け入れ可能な部材で構成される。以下、遊技球が第１始動口４４又は第２始動口４５に入ること又は流入し通過することを「入賞」という。そして、遊技球が第１始動口４４又は第２始動口４５に入賞すると、第１所定数（例えば３個）の遊技球が払い出される。また、第１始動口４４に遊技球が入球することにより、「大当り」及び「小当り」のいずれかであるか否かの抽選が行われ、該抽選の結果に基づいて特別図柄の変動表示が開始される。さらに、第２始動口４５に遊技球が入球することにより、「大当り」及び「小当り」のいずれかであるか否かの抽選が行われ、該抽選の結果に基づいて特別図柄の変動表示が開始される。
【０２６０】
第１始動口４４には、第１始動口４４に入賞した遊技球を検出するための第１始動口入賞球センサ１１６ａ（図７９参照）が設けられる。また、第２始動口４５には、第２始動口４５に入賞した遊技球を検出するための第２始動口入賞球センサ１１６ｂ（図７９参照）が設けられる。なお、第１始動口４４及び第２始動口４５に入賞した遊技球は、遊技盤１２に設けられたアウト口５５を通過して遊技球の回収部に搬送される。
【０２６１】
普通電動役物４６は、第２始動口４５に設けられる。普通電動役物４６は、第２始動口４５の両側に回動可能に取り付けられた一対の羽根部材と、一対の羽根部材を駆動させる普通電動役物ソレノイド１１１（図７９参照）とを有する。この普通電動役物４６は、普通電動役物ソレノイドにより駆動され、一対の羽根部材を拡げて第２始動口４５に遊技球を入賞し易くする開放状態、及び、一対の羽根部材を閉じて第２始動口４５に遊技球を入賞不可能にする閉鎖状態の一方の状態を発生させる。なお、第３実施形態では、普通電動役物４６が閉鎖状態である場合、一対の羽根部材の開口形態を、入賞不可能にする形態でなく、遊技球の入賞が困難になるような形態にしてもよい。
【０２６２】
一般入賞口５１は、遊技領域下部付近に配置される。一般入賞口は遊技球を受け入れ可能な部材で構成される。以下では、遊技球が一般入賞口５１に入ること又は流入して通過することもまた、「入賞」という。一般入賞口５１に遊技球が入賞すると、第２所定数（例えば１０個）の遊技球が払い出される。
【０２６３】
一般入賞口５１には、一般入賞口５１に入賞した遊技球を検出するための一般入賞球センサ１１４（図７９参照）が設けられる。
【０２６４】
第１大入賞口５３及び第２大入賞口５４は、球通過検出器４３の下方で、且つ、第１始動口４４と一般入賞口５１との間に配置される。そして、第１大入賞口５３及び第２大入賞口５４は、遊技球の流路に沿って上下方向に配置され、第１大入賞口５３は、第２大入賞口５４の上方に配置される。第１大入賞口５３及び第２大入賞口５４は、ともに、所謂アタッカー式の開閉装置であり、開閉可能なシャッタ５３ａ及び５４ａと、シャッタを駆動させる第１大入賞口ソレノイド１１２ａ（図７９参照）及び第２大入賞口ソレノイド１１２ｂ（図７９参照）とを有する。
【０２６５】
第１大入賞口５３及び第２大入賞口５４のそれぞれは、対応するシャッタが開いている状態（開放状態）のときに遊技球を受け入れ、シャッタが閉じている状態（閉鎖状態）のときには遊技球を受け入れない。以下では、遊技球が第１大入賞口５３又は第２大入賞口５４に入ること又は流入し通過することもまた、「入賞」という。第１大入賞口５３に遊技球が入賞すると、第３所定数球（第３実施形態では１５個）の遊技球が払い出される。一方、第２大入賞口５４に遊技球が入賞すると、第４所定数球（第３実施形態では１５個）の遊技球が払い出される。
【０２６６】
また、第１大入賞口５３には、第１大入賞口５３に入賞した遊技球を計数するための第１大入賞検出センサ１１３ａ（図７９参照）が設けられる。さらに、第２大入賞口５４には、第２大入賞口５４に入賞した遊技球を計数するための第２大入賞検出センサ１１３ｂ（図７９参照）が設けられる。
【０２６７】
アウト口５５は、遊技領域１２ａの最下部に設けられる。このアウト口５５は、第１始動口４４、第２始動口４５、一般入賞口５１、第１大入賞口５３及び第２大入賞口５４のいずれにも入賞しなかった遊技球を受け入れる。
【０２６８】
第３実施形態の遊技領域１２ａにおける各種構成部材の配置を図７５に示すような配置にすると、遊技者により遊技領域１２ａの右側の領域に遊技球が打ち込まれた場合（右打ちされた場合）、遊技釘５６等により遊技球が第２始動口４５に誘導される。この場合、第１始動口４４に入賞する可能性はほとんどなくなる。なお、第３実施形態では、後述するように、第２始動口４５に入賞した方が、第１始動口４４に入賞した場合より、遊技者にとって有利な抽選を受け易くなる。それゆえ、第２始動口４５への入賞が比較的容易になる後述の「時短遊技状態」では、右打ちを行うことにより、第１始動口４４への入賞の可能性が高まり相対的に有価価値が得やすい状態となる。
【０２６９】
（特別図柄表示装置）
特別図柄表示装置６１は、図７５に示すように、表示装置１３の表示領域１３ａの上部の略中央に配置される。
【０２７０】
特別図柄表示装置６１は特別図柄ゲームにおいて、特別図柄を可変表示（変動表示及び停止表示）する表示装置である。第３実施形態では、図７５に示すように、特別図柄を数字や記号等からなる図柄で表示する装置により特別図柄表示装置６１を構成する。なお、本発明はこれに限定されず、特別図柄表示装置６１を、例えば、複数のＬＥＤにより構成してもよい。この場合には、複数のＬＥＤの点灯・消灯によって構成される表示パターンを特別図柄として表す。
【０２７１】
特別図柄表示装置６１は、遊技球が第１始動口４４又は第２始動口４５に入賞したこと（特別図柄始動入賞）を契機に、特別図柄（識別情報）の変動表示を行う。そして、特別図柄表示装置６１は、所定時間、特別図柄の変動表示を行った後、特別図柄の停止表示を行う。以下では、遊技球が第１始動口４４に入賞したときに、特別図柄表示装置６１において変動表示される特別図柄を、第１特別図柄という。また、遊技球が第２始動口４５に入賞したときに、特別図柄表示装置６１において変動表示される特別図柄を、第２特別図柄という。
【０２７２】
特別図柄表示装置６１において、停止表示された第１特別図柄又は第２特別図柄が特定の態様（「大当り」の態様）である場合には、遊技状態が、通常遊技状態から遊技者に有利な状態である大当り遊技状態に移行する。即ち、特別図柄表示装置６１において、第１特別図柄又は第２特別図柄が大当り遊技状態に移行する態様で停止表示されることが、「大当り」である。
【０２７３】
大当り遊技状態では、第１大入賞口５３又は第２大入賞口５４が開放状態になる。具体的には、第３実施形態では、遊技球が第１始動口４４に入賞し、特別図柄表示装置６１において第１特別図柄が特定の態様で停止表示された場合には、第１大入賞口５３が開放状態となる。一方、遊技球が第２始動口４５に入賞し、特別図柄表示装置６１において第２特別図柄が特定の態様で停止表示された場合には、第２大入賞口５４が開放状態となる。
【０２７４】
各大入賞口の開放状態は、遊技球が所定個数入賞するまで、又は、一定期間（例えば２８ｓｅｃ）が経過するまで維持される。そして、各大入賞口の開放状態の経過期間が、このいずれかの条件を満たすと、開放状態であった大入賞口が閉鎖状態になる。
【０２７５】
以下では、第１大入賞口５３又は第２大入賞口５４が遊技球を受け入れやすい状態（開放状態）となっている遊技をラウンドゲームという。ラウンドゲーム間は、大入賞口が閉鎖状態となる。また、ラウンドゲームは、１ラウンド、２ラウンド等のラウンド数として計数される。例えば、１回目のラウンドゲームを第１ラウンド、２回目のラウンドゲームを第２ラウンドと称する。
【０２７６】
なお、特別図柄表示装置６１において、停止表示された特別図柄が特定の態様以外の態様（「ハズレ」の態様）である場合には、転落抽選に当選した場合を除き遊技状態は移行しない。即ち、特別図柄ゲームは、特別図柄表示装置６１により、特別図柄が変動表示され、その後、特別図柄が停止表示され、その結果によって遊技状態が移行又は維持されるゲームである。
【０２７７】
また、第３実施形態のパチンコ遊技機１Ａでは、第１特別図柄又は第２特別図柄の変動表示中に遊技球が第１始動口４４に入賞した場合、該入賞に対応する第１特別図柄の可変表示（保留球）が保留される。そして、現在、変動表示中の第１特別図柄又は第２特別図柄が停止表示されると、保留されていた第１特別図柄の変動表示が開始される。第３実施形態では、保留される第１特別図柄の可変表示の数（所謂、「保留個数（保留球の個数）」）を、最大４回（個）に規定する。
【０２７８】
さらに、第３実施形態では、第１特別図柄又は第２特別図柄の変動表示中に遊技球が第２始動口４５に入賞した場合、該入賞に対応する第２特別図柄の可変表示（保留球）が保留される。そして、現在、変動表示中の第１特別図柄又は第２特別図柄が停止表示されると、保留されていた第２特別図柄の変動表示が開始される。第３実施形態では、保留される第２特別図柄の可変表示の数（保留個数）を、最大４回（個）に規定する。したがって、第３実施形態では、特別図柄の可変表示の保留個数は、合わせて最大８個となる。
【０２７９】
また、第３実施形態では、第１特別図柄の保留球及び第２特別図柄の保留球が混在した場合、一方の特別図柄の変動表示を、他方の特別図柄の変動表示よりも優先的に実行する。なお、本発明はこれに限定されず、第１特別図柄の保留球及び第２特別図柄の保留球が混在した場合、保留された順番に特別図柄の変動表示を実行するようにしてもよい。
【０２８０】
（普通図柄表示装置）
普通図柄表示装置６２は、図７５に示すように、表示装置１３の表示領域１３ａの上部の略中央に配置される。そして、第３実施形態では、普通図柄表示装置６２は、遊技者側から見て、特別図柄表示装置６１の右側に配置される。
【０２８１】
普通図柄表示装置６２は、普通図柄ゲームにおいて、普通図柄を可変表示（変動表示及び停止表示）する表示装置である。第３実施形態では、図７５に示すように、普通図柄表示装置６２を、上下方向に配列された２つのＬＥＤ（普通図柄表示ＬＥＤ）により構成する。そして、普通図柄表示装置６２では、各普通図柄表示ＬＥＤの点灯・消灯によって構成される表示パターンを普通図柄として表す。
【０２８２】
普通図柄表示装置６２は、遊技球が球通過検出器４３を通過したことを契機に、２つの普通図柄表示ＬＥＤを交互に点灯・消灯して、普通図柄の変動表示を行う。そして、普通図柄表示装置６２は、所定時間、普通図柄の変動表示を行った後、普通図柄の停止表示を行う。
【０２８３】
普通図柄表示装置６２において、停止表示された普通図柄が所定の態様（「当り」の態様）である場合には、普通電動役物４６が所定の期間だけ閉鎖状態から開放状態になる。一方、停止表示された普通図柄が所定の態様以外の態様（「ハズレ」の態様）である場合には、普通電動役物４６は閉鎖状態を維持する。即ち、普通図柄ゲームは、普通図柄表示装置６２により、普通図柄が変動表示されて、その後、普通図柄が停止表示され、その結果に応じて普通電動役物４６が動作するゲームである。
【０２８４】
なお、普通図柄の変動表示中に遊技球が球通過検出器４３を通過した場合には、普通図柄の可変表示が保留される。そして、現在、変動表示中の普通図柄が停止表示されると、保留されていた普通図柄の変動表示が開始される。第３実施形態では、保留される普通図柄の可変表示の数（即ち、「保留個数」）を、最大４回（個）に規定する。
【０２８５】
（普通図柄保留表示装置）
普通図柄保留表示装置６３は、図７５に示すように、表示装置１３の表示領域１３ａの上部の略中央に配置される。そして、第３実施形態では、普通図柄保留表示装置６３は、普通図柄表示装置６２の下方に配置される。
【０２８６】
普通図柄保留表示装置６３は、普通図柄の可変表示の保留個数を表示する装置である。第３実施形態では、図７５に示すように、普通図柄保留表示装置６３を、左右方向に配列された４つのＬＥＤ（普通図柄保留表示ＬＥＤ）により構成する。そして、普通図柄保留表示装置６３では、各普通図柄保留表示ＬＥＤの点灯・消灯により、普通図柄の可変表示の保留個数を表示する。
【０２８７】
具体的には、普通図柄の可変表示の保留個数が１個である場合、遊技者側から見て、最も左側に位置する普通図柄保留表示ＬＥＤ（左から１つ目の普通図柄保留表示ＬＥＤ）が点灯し、その他の普通図柄保留表示ＬＥＤが消灯する。普通図柄の可変表示の保留個数が２個の場合には、左から１つ目及び２つ目の普通図柄保留表示ＬＥＤが点灯し、その他の普通図柄保留表示ＬＥＤが消灯する。普通図柄の可変表示の保留個数が３個の場合は、左から１つ目〜３つ目の普通図柄保留表示ＬＥＤが点灯し、その他の普通図柄保留表示ＬＥＤが消灯する。そして、普通図柄の可変表示の保留個数が４個の場合には、全ての普通図柄保留表示ＬＥＤが点灯する。
【０２８８】
（第１特別図柄保留表示装置）
第１特別図柄保留表示装置６４は、図７５に示すように、表示装置１３の表示領域１３ａの上部において、遊技者側から見て、特別図柄表示装置６１の左側に配置される。
【０２８９】
第１特別図柄保留表示装置６４は、左右方向に配列された４つのＬＥＤ（第１特別図柄保留表示ＬＥＤ）を有する。なお、第１特別図柄保留表示装置６４の表示態様は、普通図柄保留表示装置６３の表示態様と同様である。即ち、第１特別図柄の可変表示が保留されている場合には、遊技者側から見て、最も左側に位置する第１特別図柄保留表示ＬＥＤから保留個数目までの第１特別図柄保留表示ＬＥＤが点灯する。
【０２９０】
（第２特別図柄保留表示装置）
第２特別図柄保留表示装置６５は、図７５に示すように、表示装置１３の表示領域１３ａの上部において、遊技者側から見て、特別図柄表示装置６１の左側に配置される。
【０２９１】
第２特別図柄保留表示装置６５は、左右方向に配列された４つのＬＥＤ（第２特別図柄保留表示ＬＥＤ）を有する。なお、第２特別図柄保留表示装置６５の表示態様は、普通図柄保留表示装置６３の表示態様と同様である。即ち、第２特別図柄の可変表示が保留されている場合には、遊技者側から見て、最も左側に位置する第２特別図柄保留表示ＬＥＤから保留個数目までの第２特別図柄保留表示ＬＥＤが点灯する。
【０２９２】
（表示装置）
表示装置１３は、上述のように液晶表示装置で構成され、その表示領域１３ａにおいて各種画像表示演出を行う。
【０２９３】
具体的には、第３実施形態では、特別図柄表示装置６１に表示される特別図柄と関連する演出画像が表示領域１３ａに表示される。この際、例えば、特別図柄表示装置６１において特別図柄が変動表示中であるときには、特定の場合を除いて、例えば、１〜８までの数字や各種文字等からなる複数の演出用識別図柄（装飾図柄）が表示領域１３ａに変動表示される。そして、特別図柄表示装置６１において特別図柄が停止表示されると、表示領域１３ａにも、特別図柄に対応する複数の装飾図柄（後述の大当り図柄等）が停止表示される。
【０２９４】
そして、特別図柄表示装置６１において停止表示された特別図柄が特定の態様である（停止表示の結果が「大当り」である）場合には、「大当り」であることを遊技者に把握させるための演出画像が表示領域１３ａに表示される。「大当り」であることを遊技者に把握させるための演出としては、例えば、まず、停止表示された複数の装飾図柄が特定の態様（例えば、同一の装飾図柄が所定の方向に沿って並ぶ態様）となり、その後、「大当り」を報知する画像を表示するような演出が挙げられる。
【０２９５】
（ドア機構）
図７４に戻って、ドア機構４は、表面が略四角形状の板状部材で構成される。また、ドア機構４は、遊技盤１２の前面側に配置され、遊技盤１２を覆う大きさを有する。このドア機構４の前面において、スピーカ１１と対向する上部領域には、左右一対のスピーカカバー２９が設けられる。
【０２９６】
また、ドア機構４の中央部において、遊技盤１２の遊技領域１２ａと対向する領域には、少なくとも遊技領域１２ａを露出させるような大きさの開口４ａが形成される。ドア機構４の開口４ａは、光透過性を有する保護ガラス２８が取り付けられ、これにより、開口４ａが塞がれる。したがって、ドア機構４をベースドア３に対して閉じると、保護ガラス２８は、遊技盤１２の少なくとも遊技領域１２ａに対面するように配置される。
【０２９７】
（表示ユニットＡ）
また、ドア機構４には、上部領域の左右一対のスピーカカバー２９の間に表示ユニットＡが配されている。表示ユニットＡの構成について、図７６を参照して説明する。図７６は、第３実施形態の表示ユニットＡの分解斜視図である。第３実施形態における表示ユニットＡは、照射光を出射する照射光装置Ｂと、照射光装置Ｂからの照射光が照射されることにより映像を出現させるスクリーン装置Ｃとしての役物１８とを有した所謂プロジェクションマッピング装置である。
【０２９８】
照射光装置Ｂは、照射光を前方に出射するプロジェクタ機構Ｂ２と、プロジェクタ機構Ｂ２の前方に配置され、プロジェクタ機構Ｂ２からの照射光を斜め下後方に配置された役物１８（スクリーン装置Ｃ）方向に反射するミラー機構Ｂ３と、プロジェクタ機構Ｂ２及びミラー機構Ｂ３を収容したプロジェクタカバーＢ１とを有している。
【０２９９】
プロジェクタ機構Ｂ２は、遊技盤１２の前面側に配された表示装置１３と対向する位置に配置されており、ミラー機構Ｂ３を介して、役物１８（スクリーン装置Ｃ）や表示装置１３に対して映像を投影する。
【０３００】
（役物）
役物１８の構成について、図７７を参照して説明する。図７７は、第３実施形態の役物（スクリーン装置）の斜視図である。図７７に示す球は、プロジェクタ機構Ｂ２（図７６参照）より役物１８に対して投影された、遊技球を模した遊技球画像である。役物１８は、クルーン役物であり、皿形状に形成されたクルーン役物本体１８１と、クルーン役物本体１８１の上面において、すり鉢形状に形成されており、遊技球画像を所定位置（例えば、クルーン役物本体１８１の中心位置）を中心に回転させることが可能な回転部１８２と、クルーン役物本体１８１の上面を貫通する孔であり、遊技球画像が落下可能な複数の開口部１８３と、を備える。なお、役物の形状は、クルーン役物に限らず、プロジェクタ機構Ｂ２（図７６参照）より映像が投影可能であれば、例えば、円柱形状、平板形状、羽根物形状等の任意の形状とすることができる。また、役物１８は、遊技球画像に限らず、現実の遊技球を、回転部１８２において回転させ、開口部１８３に落下させてもよい。
【０３０１】
図７８は、第３実施形態の変形例の役物（スクリーン装置）の斜視図である。図７８に示す球は、プロジェクタ機構Ｂ２（図７６参照）より役物１９に対して投影された、遊技球を模した遊技球画像である。役物１９は、羽根物であり、図７７に示すクルーン役物で構成された役物１８の代わり又は共に設けられる。役物１９は、遊技球画像が入球可能な入球口１９１が形成されている羽根物本体１９２と、羽根物本体１９２から左右方向に延び、流下する遊技球画像を入球口１９１に導くことが可能な一対の羽根部１９３と、を備える。なお、役物１９は、遊技球画像に限らず、現実の遊技球を、羽根部１９３により入球口１９１に導いてもよい。
【０３０２】
また、第３実施形態の変形例において、役物１９は、動作しないが、動作を行ってもよく、仮に、役物１９が動作を行う場合、遊技球画像を、この動作に合わせた動きの表示を行うようにしてもよい。具体的には、例えば、役物１９の一対の羽根部１９３が互いに近接した状態から離間した状態に移行する動作を行う場合、プロジェクタ機構Ｂ２により投影される遊技球画像は、近接した状態では入球口１９１に入球しない表示とし、離間した状態では入球口１９１に入球する表示としてもよい。
【０３０３】
（パチンコ遊技機１Ａにおける遊技）
次に、パチンコ遊技機１Ａにおける遊技について説明する。第３実施形態における遊技状態には、シャッタ５３ａ及びシャッタ５４ａが閉鎖状態であり、第１大入賞口５３及び第２大入賞口５４に遊技球が受け入れ不可能な通常遊技状態と、シャッタ５３ａ又はシャッタ５４ａが開放状態であり、第１大入賞口５３又は第２大入賞口５４に遊技球が受け入れ可能となり、遊技者に所定の遊技価値を付与可能な特別遊技状態と、が含まれる。特別遊技状態には、小当り遊技状態と、小当り遊技状態より多くの遊技価値を付与可能な大当り遊技状態と、が含まれる。また、通常遊技状態には、少なくとも特別遊技状態の終了後に制御される遊技状態であって、特別遊技状態へと移行し易い第１遊技状態と、第１遊技状態よりも特別遊技状態へと移行し難い第２遊技状態と、が含まれる。第３実施形態において、第２遊技状態は、特別遊技状態に移行する確率が通常の遊技状態（所謂、非確変状態又は非時短状態）であり、第１遊技状態は、第２遊技状態に比べ特別遊技状態に移行する確率が高い遊技状態（所謂、確変状態又は時短状態）である。
【０３０４】
遊技者は、一般的に通常遊技状態から遊技を開始し、発射装置１５により遊技球を遊技盤１２の遊技領域１２ａに打ち込む。この打ち込まれた遊技球が第１始動口４４又は第２始動口４５に入賞すると、特別図柄表示装置６１の特別図柄及び表示装置１３に表示された演出用の識別図柄（導出図柄）が変動表示する。また、特別図柄の変動表示中に第１始動口４４又は第２始動口４５へ遊技球が入球した場合には、変動表示中の特別図柄が停止表示するまで、第１始動口４４又は第２始動口４５への遊技球の入球に基づく特別図柄の変動表示の実行（開始）が保留される。その後、変動表示していた特別図柄が停止表示した場合には、保留されていた特別図柄の変動表示が開始される。
【０３０５】
なお、特別図柄の変動表示の実行が保留される回数には上限が設定されており、第３実施形態においては、第１始動口４４、第２始動口４５への入球による特別図柄の変動表示の保留数は、それぞれ４回を上限としている。したがって、最大８回の保留が可能になる。
【０３０６】
また、その他の（所定の特別図柄の変動表示開始）条件としては、特別図柄が停止表示されているときに特別図柄の始動条件を満たすことである。つまり、所定の特別図柄の変動表示開始条件が成立する毎に特別図柄の変動表示が開始される。
【０３０７】
そして、特別図柄表示装置６１において停止表示された特別図柄が、特定の停止表示態様の場合には、通常遊技状態から特別遊技状態に移行する。この特定の停止表示態様のうち、大当り遊技状態に移行する停止表示態様が大当りであり、小当り遊技状態に移行する停止表示態様が小当りである。また、大当り又は小当り以外の特別図柄の停止表示態様はハズレ図柄であり、ハズレ図柄が停止表示された場合は、特別遊技状態に移行せずに、通常遊技状態が維持される。以上のように、特別図柄が変動表示された後、停止表示され、その結果によって遊技状態が移行又は維持されるゲームを「特別図柄ゲーム」という。
【０３０８】
また、表示装置１３の表示領域１３ａには、特別図柄表示装置６１において表示される特別図柄と関連する演出画像が表示される。例えば、特別図柄表示装置６１の変動表示中においては、特定の場合を除いて、表示装置１３の表示領域１３ａにおいて、識別図柄の一例である数字からなる導出図柄が変動表示される。また、特別図柄表示装置６１が停止表示し特別図柄が表示されると共に、表示装置１３の表示領域１３ａでも導出図柄が停止表示される。
【０３０９】
また、特別図柄表示装置６１において、停止表示された特別図柄が特定の停止表示態様の場合には、当りであることを遊技者に把握させる演出画像が表示装置１３の表示領域１３ａにおいて表示される。具体的には、特別図柄表示装置６１において特別図柄が、例えば、多くの出球が獲得可能な大当りに対応する特定の表示態様で停止表示された場合には、表示装置１３の表示領域１３ａにおいて表示される演出用の識別図柄の組合せが特定の表示態様（例えば、複数の図柄列のそれぞれに同一の図柄が全て揃った状態で停止表示される態様）となり、さらに、大当りを示す演出画像が表示装置１３の表示領域１３ａにおいて表示される。
【０３１０】
そして、特別図柄表示装置６１において特別図柄が特定の停止表示態様となって、遊技状態が特別遊技状態に移行された場合、シャッタ５３ａ又はシャッタ５４ａは、遊技球を受け入れやすい開放状態となるように駆動される。その結果、第１大入賞口５３又は第２大入賞口５４は、遊技球を受け入れやすい開放状態となる。
【０３１１】
シャッタ５３ａ又はシャッタ５４ａの背面側（後方）に設けられた第１大入賞口５３又は第２大入賞口５４には、第１大入賞検出センサ１１３ａ又は第２大入賞検出センサ１１３ｂ（図７９参照）を有する領域（図示せず）があり、その領域に遊技球が所定個数（例えば７個）入賞するか、又は、所定時間（例えば、約３０秒）が経過するまでシャッタ５３ａ又はシャッタ５４ａが開放状態に駆動される。そして、開放状態において第１大入賞口５３又は第２大入賞口５４への所定数の遊技球の入賞又は所定時間の経過のいずれかの条件が成立すると、シャッタ５３ａ又はシャッタ５４ａが駆動し、第１大入賞口５３又は第２大入賞口５４は、遊技球を受け入れ難い閉鎖状態となる。なお、第３実施形態において、特別遊技状態では、第１大入賞口５３又は第２大入賞口５４は、シャッタ５３ａ又はシャッタ５４ａの駆動により、閉鎖状態から開放状態への移行が１５回繰り返されるが、これに限らず、遊技球を受け入れやすい開放状態を１回、２回等の任意の回数としてもよい。
【０３１２】
また、特別図柄表示装置６１における特定の停止表示態様が大当りであった場合、遊技状態は、特別遊技状態のうち大当り遊技状態に移行する。そして、大当り遊技状態では、第１大入賞口５３又は第２大入賞口５４が閉鎖状態から開放状態への移行が１５回繰り返される遊技を１回のラウンドとし、このラウンドが繰り返されるラウンドゲームが行われる。このようなラウンドゲームは、“１”ラウンド、“２”ラウンド等のラウンド数として計数される。例えば、ラウンドゲームの１回目を第１ラウンド、２回目を第２ラウンドとも言う。なお、第３実施形態において、大当り遊技状態におけるラウンド数は、１０ラウンド又は１６ラウンドであるが、これに限らず、ラウンド数は任意の回数とすることができる。
【０３１３】
また、特別図柄表示装置６１における特定の停止表示態様が小当りであった場合、遊技状態は、特別遊技状態のうち小当り遊技状態に移行する。そして、小当り遊技状態では、第１大入賞口５３又は第２大入賞口５４が閉鎖状態から開放状態への移行が１５回繰り返される遊技が１回のみ行われる。即ち、小当り遊技状態は、大当り遊技状態のようにラウンドゲームは行われない。そして、大当り遊技状態が終了した場合には、通常遊技状態として、第１遊技状態又は第２遊技状態が制御される場合がある。また、小当り遊技状態が終了した場合には、小当り遊技状態に当選したときの遊技状態よりも有利な遊技状態とはならない。このため、小当り遊技状態に当選したことを契機としては通常遊技状態における遊技状態の移行はなく、例えば、小当り遊技状態に当選したときの遊技状態が第１遊技状態であるときは、小当り遊技状態終了後の遊技状態は第１遊技状態であり、小当り遊技状態に当選したときの遊技状態が第２遊技状態であるときは、小当り遊技状態終了後の遊技状態は第２遊技状態である。また、第３実施形態においては、大当り遊技状態終了後に、特別図柄の変動表示の時間が短くなる時短状態に移行する場合がある。このような特別遊技状態は、遊技者に所定の遊技価値を付与可能な特別遊技状態の一例である。
【０３１４】
また、第１始動口４４、第２始動口４５、一般入賞口５１、第１大入賞口５３及び第２大入賞口５４に遊技球が入賞したときには、それぞれの入賞口の種類に応じて予め設定されている数の遊技球が、払出装置１６により上皿２３又は下皿２２に払い出される。
【０３１５】
また、遊技者により、遊技領域１２ａに打ち込まれた遊技球が球通過検出器４３を通過すると、普通図柄表示装置６２の表示用ランプが変動表示する。また、普通図柄の変動表示中において球通過検出器４３を遊技球が通過した場合には、普通図柄保留表示装置６３による表示態様を切り換えて、変動表示中の普通図柄が停止表示されるまで、当該球通過検出器４３への遊技球の通過に基づく普通図柄の変動表示の実行（開始）が保留される。その後、変動表示していた普通図柄が停止表示された場合には、保留されていた普通図柄の変動表示が開始される。そして、普通図柄表示装置６２において停止表示された普通図柄が、当りを示す態様の場合には、第２始動口４５に設けられた普通電動役物４６の羽根部材が、所定時間だけ開いた状態となる。以上のように、普通図柄が変動表示された後、停止表示され、その結果によって普通電動役物４６（図７５参照）の開放・閉鎖状態が異なってくるゲームを「普通図柄ゲーム」という。
【０３１６】
〈遊技機の電気的構成〉
図７９は、第３実施形態におけるパチンコ遊技機の制御回路を示すブロック図である。図７９に示すように、パチンコ遊技機１Ａは、主に、遊技の制御を行う主制御回路１００と、遊技の進行に応じた演出の制御を行う副制御回路２００とから構成される。
【０３１７】
主制御回路１００は、メインＣＰＵ１０１、メインＲＯＭ１０２（読み出し専用メモリ）、メインＲＡＭ１０３（読み書き可能メモリ）を備えている。
【０３１８】
メインＣＰＵ１０１には、メインＲＯＭ１０２、メインＲＡＭ１０３等が接続されており、このメインＲＯＭ１０２に記憶されたプログラムに従って、各種の処理を実行する機能を有する。
【０３１９】
メインＲＯＭ１０２には、メインＣＰＵ１０１によりパチンコ遊技機１Ａの動作を制御するためのプログラム、メインＣＰＵ１０１に実行させるためのプログラムや、各種のテーブル等が記憶されている。
【０３２０】
メインＲＡＭ１０３は、メインＣＰＵ１０１の一時記憶領域として種々のフラグや変数の値を記憶する機能を有する。なお、第３実施形態においては、メインＣＰＵ１０１の一時記憶領域としてメインＲＡＭ１０３を用いているが、これに限らず、読み書き可能な記憶媒体であればよい。
【０３２１】
また、この主制御回路１００は、所定の周波数のクロックパルスを生成するリセット用クロックパルス発生回路１０４、電源投入時においてリセット信号を生成する初期リセット回路１０５、後述する副制御回路２００に対してコマンドを供給するためのシリアル通信用ＩＣ１０６を備えている。また、これらのリセット用クロックパルス発生回路１０４、初期リセット回路１０５、シリアル通信用ＩＣ１０６は、メインＣＰＵ１０１に接続されている。
【０３２２】
リセット用クロックパルス発生回路１０４は、後述するシステムタイマ割込処理を実行するために、所定の周期（例えば２ミリ秒）毎にクロックパルスを発生する。
【０３２３】
初期リセット回路１０５は、コンデンサと、ウォッチドッグタイマとを備え、コンデンサに印加された電圧が一定の値に達すると、メインＣＰＵ１０１に対してリセット信号を送信する。また、初期リセット回路１０５は、メインＣＰＵ１０１から所定の制御信号を受信することによって、コンデンサに印加した電圧を解放するために放電する。
【０３２４】
シリアル通信用ＩＣ１０６は、メインＣＰＵ１０１と副制御回路２００と払出・発射制御回路３００と接続され、副制御基板用バッファと、払出・発射制御回路用バッファとを備える。
【０３２５】
また、主制御回路１００には、各種の装置が接続されている。例えば、主制御回路１００からの信号に応じる各種の装置としては、特別図柄ゲームにおける特別図柄の可変表示を行う特別図柄表示装置６１、ラウンドゲームにおけるラウンド数を表示するラウンド数表示装置６６、特別図柄ゲームにおける特別図柄の可変表示の保留個数を表示する第１特別図柄保留表示装置６４及び第２特別図柄保留表示装置６５、普通図柄ゲームにおける識別図柄としての普通図柄の可変表示を行う普通図柄表示装置６２、普通図柄ゲームにおける普通図柄の可変表示の保留個数を表示する普通図柄保留表示装置６３、普通電動役物４６の羽根部材を開いた状態又は閉じた状態とする普通電動役物ソレノイド１１１、シャッタ５３ａを駆動させ、第１大入賞口５３を開放状態又は閉鎖状態とする第１大入賞口ソレノイド１１２ａ、シャッタ５４ａを駆動させ、第２大入賞口５４を開放状態又は閉鎖状態とする第２大入賞口ソレノイド１１２ｂ等が接続されている。また、ホール係員を呼び出す機能や当り回数を表示するといった機能を有する図示しない呼出装置や、ホール全体のパチンコ遊技機を管理するホールコンピュータにデータ送信するために用いる外部端子板が接続されている。
【０３２６】
また、主制御回路１００には、各種のセンサが接続されている。例えば、主制御回路１００には、第１大入賞口５３（図７５参照）に遊技球が入賞した場合に、所定の検知信号を主制御回路１００に供給する第１大入賞検出センサ１１３ａ、第２大入賞口５４（図７５参照）に遊技球が入賞した場合に、所定の検知信号を主制御回路１００に供給する第２大入賞検出センサ１１３ｂ、第１大入賞口５３又は第２大入賞口５４に入賞した遊技球が排出された場合に、所定の検知信号を主制御回路１００に供給する大入賞口排出センサ１１３ｃ、各一般入賞口５１に遊技球が入賞した場合に、所定の検知信号を主制御回路１００に供給する一般入賞球センサ１１４、球通過検出器４３（図７５参照）に遊技球が入賞した場合に、所定の検知信号を主制御回路１００に供給する球通過検出センサ１１５、第１始動口４４に遊技球が入賞した場合に、所定の検知信号を主制御回路１００に供給する第１始動口入賞球センサ１１６ａ、第２始動口４５に遊技球が入賞した場合に、所定の検知信号を主制御回路１００に供給する第２始動口入賞球センサ１１６ｂ、電断時等におけるバックアップデータを遊技場の管理者の操作に応じてクリアするバックアップクリアスイッチ１１７等が接続されている。なお、第３実施形態において、入賞とは、上記各センサが設けられた領域を遊技球が通過することを言う。このような第１大入賞口５３、第２大入賞口５４及び球通過検出器４３は、遊技領域を転動する遊技球の通過を検出可能な複数の通過領域の一例として機能する。
【０３２７】
また、主制御回路１００には、払出・発射制御回路３００が接続されている。この払出・発射制御回路３００には、遊技球の払出を行う払出装置１６、遊技球の発射を行う発射装置１５、カードユニット４００が接続されている。カードユニット４００は、遊技者の操作によって、カードユニット４００に遊技球の貸し出しを要求する信号を出力する貸し出し用操作部４０１との間で送受信可能である。
【０３２８】
払出・発射制御回路３００は、主制御回路１００から供給される賞球制御コマンド、カードユニット４００から供給される貸し球制御信号を受け取り、払出装置１６に対して所定の信号を送信することにより、払出装置１６に遊技球を払い出させる。また、払出・発射制御回路３００は、発射ハンドル２５が遊技者によって握持され、且つ、時計回り方向へ回動操作されたときには、その回動角度に応じて発射ソレノイドに電力を供給し、遊技球を発射させる制御を行う。
【０３２９】
さらには、主制御回路１００には、副制御回路２００が接続されている。この副制御回路２００は、主制御回路１００から供給される各種のコマンドに応じて、表示装置１３における表示制御、プロジェクタ機構Ｂ２における映像の投影制御、スピーカ１１から発生させる音声に関する制御、装飾ランプ等を含むランプの制御等を行う。
【０３３０】
なお、第３実施形態においては、主制御回路１００から副制御回路２００に対してコマンドを供給すると共に、副制御回路２００から主制御回路１００に対して信号を供給できないように構成したが、これに限らず、副制御回路２００から主制御回路１００に対して信号を送信できるように構成してもよい。
【０３３１】
副制御回路２００は、サブＣＰＵ２０１、プログラムＲＯＭ２０２、ワークＲＡＭ２０３、ＲＴＣ２０４、表示装置１３における画像の表示を制御し、プロジェクタ機構Ｂ２における映像の投影を制御する表示制御手段としての表示制御回路２１０、スピーカ１１から発生させる音声に関する制御を行う音声制御回路２２０、装飾ランプ等を含むランプ２０の制御を行うランプ制御回路２３０から構成されている。副制御回路２００は、主制御回路１００からの指令に応じて遊技の進行に応じた演出を実行する。
【０３３２】
サブＣＰＵ２０１は、プログラムＲＯＭ２０２に記憶されたプログラムに従って、各種の処理を実行する機能を有する。特に、サブＣＰＵ２０１は、主制御回路１００から供給される各種のコマンドに従って、副制御回路２００の制御を行う。
【０３３３】
プログラムＲＯＭ２０２には、サブＣＰＵ２０１によりパチンコ遊技機１Ａの遊技演出を制御するためのプログラムや各種のテーブルが記憶されている。
【０３３４】
なお、第３実施形態においては、プログラム、テーブル等を記憶する記憶手段として、メインＲＯＭ１０２、プログラムＲＯＭ２０２を用いるように構成したが、これに限らず、制御手段を備えたコンピュータにより読み取り可能な記憶媒体であれば別態様であってもよく、例えば、ハードディスク装置、ＣＤ−ＲＯＭ及びＤＶＤ−ＲＯＭ、ＲＯＭカートリッジ等の記憶媒体に記録されていてもよい。また、これらのプログラムは、予め記録されているものでなくとも、電源投入後にこれらのプログラムをダウンロードし、ワークＲＡＭ２０３等に記録されるものでもよい。さらにまた、プログラムの各々が別々の記憶媒体に記録されていてもよい。
【０３３５】
ワークＲＡＭ２０３は、サブＣＰＵ２０１の一時記憶領域として種々のフラグや変数の値を記憶する。なお、第３実施形態においては、サブＣＰＵ２０１の一時記憶領域としてワークＲＡＭ２０３を用いているが、これに限らず、読み書き可能な記憶媒体であればよい。ＲＴＣ２０４は、現在の時間を計時する。
【０３３６】
表示制御回路２１０は、表示装置１３における画像の表示を制御し、プロジェクタ機構Ｂ２における映像の投影を制御する回路であり、画像データプロセッサ（以下、ＶＤＰと称する。）、各種の画像データを生成するためのデータが記憶されている画像データＲＯＭ、画像データをバッファするフレームバッファ、画像データを画像信号として変換するＤ／Ａコンバータ等から構成されている。
【０３３７】
表示制御回路２１０は、サブＣＰＵ２０１から供給されるデータに応じて、表示装置１３において演出画像を表示させたり、プロジェクタ機構Ｂ２に映像を投影させるための種々の処理を行うことができる装置である。表示制御回路２１０は、サブＣＰＵ２０１から供給される画像表示命令に応じて、識別図柄を示す識別図柄画像データ、背景画像データ、演出用画像データ等の演出画像を表示するための演出画像データや、その他の画像データを表示装置１３に表示させるために、これらの画像データを一時的にフレームバッファに格納する。また、表示制御回路２１０は、サブＣＰＵ２０１から供給される映像投影命令に応じて、プロジェクタ機構Ｂ２に、役物１８（スクリーン装置Ｃ）や表示装置１３に対して映像を投影させるための映像データを一時的にフレームバッファに格納する。
【０３３８】
そして、表示制御回路２１０は、所定のタイミングで、フレームバッファに格納された画像データや映像データをＤ／Ａコンバータに供給する。このＤ／Ａコンバータは、画像データや映像データを画像信号として変換し、所定のタイミングでこの画像信号を表示装置１３やプロジェクタ機構Ｂ２に供給することにより、表示装置１３に画像が表示され、プロジェクタ機構Ｂ２から映像が投影される。
【０３３９】
図８０は、第３実施形態の役物及び表示装置による演出の一例を示す図である。図８１は、第３実施形態の変形例の役物及び表示装置による演出の一例を示す図である。図８０及び図８１に示す球は、プロジェクタ機構Ｂ２（図７６参照）より投影された、遊技球を模した遊技球画像Ｂ２ｂである。
【０３４０】
図８０に示すように、表示制御回路２１０は、プロジェクタ機構Ｂ２により表示装置１３や役物１８に対して映像の一例である遊技球画像Ｂ２ｂを投影させつつ、表示装置１３に演出画像１３ｃを表示させる制御を行う。
【０３４１】
また、図８１に示すように、表示制御回路２１０は、プロジェクタ機構Ｂ２により表示装置１３や役物１９に対して映像の一例である遊技球画像Ｂ２ｂを投影させつつ、表示装置１３に演出画像１３ｃを表示させる制御を行う。
【０３４２】
このように、表示制御回路２１０は、プロジェクタにより役物に対して映像を投影させつつ、液晶表示手段に演出画像を表示させる制御が可能な表示制御手段として機能する。
【０３４３】
図７９に戻って、音声制御回路２２０は、音声に関する制御を行う音源ＩＣ、各種の音声データを記憶する音声データＲＯＭ、音声信号を増幅するための増幅器（以下、ＡＭＰと称する。）等から構成されている。
【０３４４】
この音源ＩＣは、スピーカ１１から発生させる音声の制御を行う。音源ＩＣは、サブＣＰＵ２０１から供給される音声発生命令に応じて、音声データＲＯＭに記憶されている複数の音声データから１つの音声データを選択する。また、音源ＩＣは、選択された音声データを音声データＲＯＭから読み出し、音声データを所定の音声信号に変換し、その音声信号をＡＭＰに供給する。ＡＭＰは、音声信号を増幅させ、スピーカ１１から音声を発生させる。
【０３４５】
ランプ制御回路２３０は、ランプ制御信号を供給するためのドライブ回路、複数種類のランプ装飾パターンが記憶されている装飾データＲＯＭ等から構成されている。
【０３４６】
以上、本発明の実施形態に係る遊技機１について説明した。上述した実施形態に係る遊技機１は、以下の特徴を備えている。
（１−１）  投影手段（プロジェクタ機構Ｂ２）により投影された映像を表示可能な表示面を有する表示手段（フロントスクリーン機構Ｅ１）を駆動するための駆動機構（フロントスクリーン駆動機構Ｅ２）を備え、
前記駆動機構（フロントスクリーン駆動機構Ｅ２）は、
前記表示手段（フロントスクリーン機構Ｅ１）に連結されたアーム（クランク部材Ｅ２２）と、
前記アーム（クランク部材Ｅ２２）に形成されたピン受け部（スライド溝Ｅ２２ｂ）に対して、前記ピン受け部（スライド溝Ｅ２２ｂ）の内部を移動可能なピン（スライド部材Ｅ２６）を介して、動力源（駆動モータＥ２５）から発生した駆動力を伝達する駆動力伝達機構（クランクギアＥ２１）と、を備え、
前記アーム（クランク部材Ｅ２２）は、前記ピン（スライド部材Ｅ２６）が前記ピン受け部（スライド溝Ｅ２２ｂ）の内部を移動することにより前記ピン（スライド部材Ｅ２６）を介して前記ピン受け部（スライド溝Ｅ２２ｂ）に駆動力が伝達されることと連動して動作を行う一方、前記表示手段（フロントスクリーン機構Ｅ１）は、前記アーム（クランク部材Ｅ２２）の動作に連動して第１の位置（フロント待機位置）と第２の位置（フロント露出位置）との間で動作を行い、
前記ピン受け部（スライド溝Ｅ２２ｂ）は、前記表示手段（フロントスクリーン機構Ｅ１）が前記第１の位置（フロント待機位置）から前記第２の位置（フロント露出位置）に向けて動作を開始する際に前記ピン（スライド部材Ｅ２６）を介して前記ピン受け部（スライド溝Ｅ２２ｂ）に駆動力が伝達されず、前記表示手段（フロントスクリーン機構Ｅ１）が前記第２の位置（フロント露出位置）から前記第１の位置（フロント待機位置）に向けて動作を開始する際に前記ピン（スライド部材Ｅ２６）を介して前記ピン受け部（スライド溝Ｅ２２ｂ）に駆動力が伝達されない方向に沿って形成されている。
【０３４７】
（１−２）  投影手段（プロジェクタ機構Ｂ２）により投影された映像を表示可能な表示面を有する表示手段（フロントスクリーン機構Ｅ１）を駆動するための駆動機構（フロントスクリーン駆動機構Ｅ２）を備え、
前記駆動機構（フロントスクリーン駆動機構Ｅ２）は、
前記表示手段（フロントスクリーン機構Ｅ１）に連結されたアーム（クランク部材Ｅ２２）と、
前記アーム（クランク部材Ｅ２２）に形成されたスライド溝（スライド溝Ｅ２２ｂ）に対して、前記スライド溝（スライド溝Ｅ２２ｂ）の内部を摺動可能なスライド部材（スライド部材Ｅ２６）を介して、モータ（駆動モータＥ２５）から発生した駆動力を伝達するギア（クランクギアＥ２１）と、を備え、
前記アーム（クランク部材Ｅ２２）は、前記スライド部材（スライド部材Ｅ２６）が前記スライド溝（スライド溝Ｅ２２ｂ）の内部を摺動することにより前記スライド部材（スライド部材Ｅ２６）を介して前記スライド溝（スライド溝Ｅ２２ｂ）に駆動力が伝達されることと連動して動作を行う一方、前記表示手段（フロントスクリーン機構Ｅ１）は、前記アーム（クランク部材Ｅ２２）の動作に連動して第１の位置（フロント待機位置）と第２の位置（フロント露出位置）との間で動作を行い、
前記スライド溝（スライド溝Ｅ２２ｂ）は、前記表示手段（フロントスクリーン機構Ｅ１）が前記第１の位置（フロント待機位置）から前記第２の位置（フロント露出位置）に向けて動作を開始する時点における前記スライド部材（スライド部材Ｅ２６）の移動方向、及び、前記表示手段（フロントスクリーン機構Ｅ１）が前記第２の位置（フロント露出位置）から前記第１の位置（フロント待機位置）に向けて動作を開始する時点における前記スライド部材（スライド部材Ｅ２６）の移動方向と略平行となるように、溝壁面（溝壁面Ｅ２２ｂ１）が形成されている。
【０３４８】
上述した実施形態に係る遊技機１によれば、スライド溝Ｅ２２ｂは、フロントスクリーン機構Ｅ１がフロント待機位置からフロント露出位置に向けて動作を開始する時点におけるスライド部材Ｅ２６の移動方向、及び、フロントスクリーン機構Ｅ１がフロント露出位置からフロント待機位置に向けて動作を開始する時点におけるスライド部材Ｅ２６の移動方向と略平行となるように、溝壁面Ｅ２２ｂ１が形成されている。そのため、フロントスクリーン機構Ｅ１がフロント待機位置からフロント露出位置に向けて動作を開始する際にスライド部材Ｅ２６を介してスライド溝Ｅ２２ｂに駆動力が伝達されず、フロントスクリーン機構Ｅ１がフロント露出位置からフロント待機位置に向けて動作を開始する際にスライド部材を介してスライド溝Ｅ２２ｂに駆動力が伝達されない。
【０３４９】
従って、フロントスクリーン機構Ｅ１がフロント待機位置からフロント露出位置に向けて動作を開始する際、及び、フロントスクリーン機構Ｅ１がフロント露出位置からフロント待機位置に向けて動作を開始する際、フロントスクリーン機構Ｅ１の動作を緩やかなものとすることができる。これにより、フロントスクリーン機構Ｅ１の駆動を滑らかに行うことが可能となり、フロントスクリーン機構Ｅ１や駆動モータＥ２５に対する負荷を軽減することができる。その結果、フロントスクリーン機構Ｅ１や駆動モータＥ２５が損傷してしまうことを防止することができる。また、パルスの出力を工夫しなくても、フロントスクリーン機構Ｅ１の駆動を滑らかに行うことができるため、複雑な励磁制御を行う必要がなく、フロントスクリーン機構Ｅ１の駆動に係る制御負荷を低く抑えることができる。
【０３５０】
また、フロントスクリーン機構Ｅ１の駆動を滑らかに行うために励磁制御を行う必要がある場合には、フロントスクリーン機構Ｅ１のサイズを変更した場合等に、励磁制御の設計も変更する必要があり、非常に手間がかかる。この点、上述した実施形態に係る遊技機１によれば、励磁制御を行わなくてもフロントスクリーン機構Ｅ１の駆動を滑らかに行うことができるため、このような手間が発生することがなく、フロントスクリーン機構Ｅ１のサイズ等の仕様の変さらに容易に対応することができる。
【０３５１】
上述した実施形態では、フロントスクリーン機構Ｅ１がフロント待機位置からフロント露出位置に向けて動作を開始する際にスライド部材Ｅ２６を介してスライド溝Ｅ２２ｂに駆動力が伝達されず、フロントスクリーン機構Ｅ１がフロント露出位置からフロント待機位置に向けて動作を開始する際にスライド部材を介してスライド溝Ｅ２２ｂに駆動力が伝達されないこととして説明した。即ち、フロントスクリーン機構Ｅ１がフロント待機位置からフロント露出位置に向けて動作を開始する際、及び、フロントスクリーン機構Ｅ１がフロント露出位置からフロント待機位置に向けて動作を開始する際の双方で、スライド溝Ｅ２２ｂに駆動力が伝達されないこととして説明した。しかし、本発明においては、フロントスクリーン機構がフロント待機位置からフロント露出位置に向けて動作を開始する際、及び、フロントスクリーン機構がフロント露出位置からフロント待機位置に向けて動作を開始する際の一方でのみ、スライド溝に駆動力が伝達されないこととしてもよい。
【０３５２】
ここで、表示手段が第１の位置にある場合におけるピンの位置（ピン受け部を基準とした相対的な位置）を第１所定位置と表記し、表示手段が第２の位置にある場合におけるピンの位置（ピン受け部を基準とした相対的な位置）を第２所定位置と表記する。この場合、ピン受け部における第１所定位置は、表示手段が第１の位置から第２の位置に向けて動作を開始する時点におけるピンの移動方向（ピン受け部とは無関係に、実際にピンが移動しようとする方向）に沿って形成されており、ピン受け部における第２所定位置は、表示手段が第２の位置から第１の位置に向けて動作を開始する時点におけるピンの移動方向（ピン受け部とは無関係に、実際にピンが移動しようとする方向）に沿って形成されていることとしてもよい。第１所定位置と第２所定位置とは、同じ位置であっても異なる位置であってもよい。
【０３５３】
さらに、駆動力伝達機構は、動力源から発生した駆動力に応じて第１の直線を軸として回動する駆動力伝達体（例えば、ギア）を備え、ピンは、駆動力伝達体に固定されていてもよい。そして、ピン受け部における第１所定位置は、第１所定位置にあるピン、及び、第１の直線と駆動力伝達体との交点（例えば、ギアの中心）を結ぶ直線と垂直な方向に形成されており、ピン受け部における第２所定位置は、第２所定位置にあるピン、及び、第１の直線と駆動力伝達体との交点（例えば、ギアの中心）を結ぶ直線と垂直な方向に形成されていてもよい。
【０３５４】
これにより、ピン受け部における第１所定位置の方向は、表示手段が第１の位置から第２の位置に向けて動作を開始する際にピンが移動しようとする方向（駆動力伝達体と同心の円であって、駆動力伝達体の中心と第１所定位置にあるピンとの距離を半径とする円の接線方向）と一致し、ピン受け部における第２所定位置は、表示手段が第２の位置から第１の位置に向けて動作を開始する際にピンが移動しようとする方向（駆動力伝達体と同心の円であって、駆動力伝達体の中心と第２所定位置にあるピンとの距離を半径とする円の接線方向）と一致する。従って、表示手段が第１の位置から第２の位置に向けて動作を開始する際にピンを介してピン受け部に駆動力が伝達されず、表示手段が第２の位置から第１の位置に向けて動作を開始する際にピンを介してピン受け部に駆動力が伝達されない。これにより、表示手段が第１の位置及び第２の位置付近にあるとき、表示手段の動作を緩やかなものとすることができる。
【０３５５】
前記駆動機構によって駆動される対象は、特に限定されず、前記駆動機構は、以下の駆動機構であってもよい。
【０３５６】
可動体を駆動するための駆動機構であって、
前記可動体に連結されたアームと、
前記アームに形成されたピン受け部に対して、前記ピン受け部の内部を移動可能なピンを介して、動力源から発生した駆動力を伝達する駆動力伝達機構と、を備え、
前記アームは、前記ピンが前記ピン受け部の内部を移動することにより前記ピンを介して前記ピン受け部に駆動力が伝達されることと連動して動作を行う一方、前記可動体は、前記アームの動作に連動して第１の位置と第２の位置との間で動作を行い、
前記ピン受け部は、前記可動体が前記第１の位置から前記第２の位置に向けて動作を開始する際に前記ピンを介して前記ピン受け部に駆動力が伝達されず、前記可動体が前記第２の位置から前記第１の位置に向けて動作を開始する際に前記ピンを介して前記ピン受け部に駆動力が伝達されない方向に沿って形成されている、
ことを特徴とする駆動機構。
【０３５７】
可動体を駆動するための駆動機構であって、
前記可動体に連結されたアームと、
前記アームに形成されたピン受け部に対して、前記ピン受け部の内部を移動可能なピンを介して、動力源から発生した駆動力を伝達する駆動力伝達機構と、を備え、
前記アームは、前記ピンが前記ピン受け部の内部を移動することにより前記ピンを介して前記ピン受け部に駆動力が伝達されることと連動して動作を行う一方、前記可動体は、前記アームの動作に連動して第１の位置と第２の位置との間で動作を行い、
前記ピン受け部は、前記可動体が前記第１の位置から前記第２の位置に向けて動作を開始する時点における前記ピンの移動方向、及び、前記可動体が前記第２の位置から前記第１の位置に向けて動作を開始する時点における前記ピンの移動方向に沿って形成されている、
ことを特徴とする駆動機構。
【０３５８】
（２−１）  投影手段（プロジェクタ機構Ｂ２）により投影された映像を表示可能な表示面を有する表示手段（フロントスクリーン機構Ｅ１）を駆動するための駆動機構（フロントスクリーン駆動機構Ｅ２）を備え、
前記駆動機構（フロントスクリーン駆動機構Ｅ２）は、
前記表示手段（フロントスクリーン機構Ｅ１）に連結されたアーム（クランク部材Ｅ２２）と、
前記アーム（クランク部材Ｅ２２）に形成されたピン受け部（スライド溝Ｅ２２ｂ）に対して、前記ピン受け部（スライド溝Ｅ２２ｂ）の内部を移動可能なピン（スライド部材Ｅ２６）を介して、動力源（駆動モータＥ２５）から発生した駆動力を伝達する駆動力伝達体（クランクギアＥ２１）と、を備え、
前記駆動力伝達体（クランクギアＥ２１）は、動力源（駆動モータＥ２５）から発生した駆動力に応じて、第１の直線を軸として回動し、
前記ピン（スライド部材Ｅ２６）は、前記駆動力伝達体（クランクギアＥ２１）に固定されており、
前記アーム（クランク部材Ｅ２２）は、前記駆動力伝達体（クランクギアＥ２１）の回動に伴って前記ピン（スライド部材Ｅ２６）が前記ピン受け部（スライド溝Ｅ２２ｂ）の内部を移動することにより前記ピン（スライド部材Ｅ２６）を介して前記ピン受け部（スライド溝Ｅ２２ｂ）に駆動力が伝達されることと連動して回動する一方、前記表示手段（フロントスクリーン機構Ｅ１）は、前記アーム（クランク部材Ｅ２２）の回動に連動して第１の位置（フロント待機位置）と第２の位置（フロント露出位置）との間で回動し、
前記表示手段（フロントスクリーン機構Ｅ１）が前記第１の位置（フロント待機位置）にある場合における前記ピン（スライド部材Ｅ２６）、及び、前記第１の直線と前記駆動力伝達体（クランクギアＥ２１）との交点を結ぶ直線（クランクギアＥ２１の回転中心位置Ｅ２１ａと偏心位置Ｅ２１ｂとを結ぶ直線）の方向は、前記表示手段（フロントスクリーン機構Ｅ１）が前記第１の位置（フロント待機位置）にある場合において前記動力源（駆動モータＥ２５）から発生した駆動力に依らずに前記表示手段（フロントスクリーン機構Ｅ１）を回動させるための力を前記表示手段（フロントスクリーン機構Ｅ１）又は前記アーム（クランク部材Ｅ２２）に対して加えたときに前記ピン（スライド部材Ｅ２６）に対して加わる力の方向であり、
前記表示手段（フロントスクリーン機構Ｅ１）が前記第２の位置（フロント露出位置）にある場合における前記ピン（スライド部材Ｅ２６）、及び、前記第１の直線と前記駆動力伝達体（クランクギアＥ２１）との交点を結ぶ直線（クランクギアＥ２１の回転中心位置Ｅ２１ａと偏心位置Ｅ２１ｂとを結ぶ直線）の方向は、前記表示手段（フロントスクリーン機構Ｅ１）が前記第２の位置（フロント露出位置）にある場合において前記動力源（駆動モータＥ２５）から発生した駆動力に依らずに前記表示手段（フロントスクリーン機構Ｅ１）を回動させるための力を前記表示手段（フロントスクリーン機構Ｅ１）又は前記アーム（クランク部材Ｅ２２）に対して加えたときに前記ピン（スライド部材Ｅ２６）に対して加わる力の方向である。
【０３５９】
（２−２）  投影手段（プロジェクタ機構Ｂ２）により投影された映像を表示可能な表示面を有する表示手段（フロントスクリーン機構Ｅ１）を駆動するための駆動機構（フロントスクリーン駆動機構Ｅ２）を備え、
前記駆動機構（フロントスクリーン駆動機構Ｅ２）は、
前記表示手段（フロントスクリーン機構Ｅ１）に連結されたアーム（クランク部材Ｅ２２）と、
前記アーム（クランク部材Ｅ２２）に形成されたスライド溝（スライド溝Ｅ２２ｂ）に対して、前記スライド溝（スライド溝Ｅ２２ｂ）の内部を摺動可能なスライド部材（スライド部材Ｅ２６）を介して、モータ（駆動モータＥ２５）から発生した駆動力を伝達するギア（クランクギアＥ２１）と、を備え、
前記ギア（クランクギアＥ２１）は、モータ（駆動モータＥ２５）から発生した駆動力に応じて回動し、
前記スライド部材（スライド部材Ｅ２６）は、前記ギア（クランクギアＥ２１）に固定されており、
前記アーム（クランク部材Ｅ２２）は、前記ギア（クランクギアＥ２１）の回動に伴って前記スライド部材（スライド部材Ｅ２６）が前記スライド溝（スライド溝Ｅ２２ｂ）の内部を摺動することにより前記スライド部材（スライド部材Ｅ２６）を介して前記スライド溝（スライド溝Ｅ２２ｂ）に駆動力が伝達されることと連動して回動する一方、前記表示手段（フロントスクリーン機構Ｅ１）は、前記アーム（クランク部材Ｅ２２）の回動に連動して第１の位置（フロント待機位置）と第２の位置（フロント露出位置）との間で回動し、
前記表示手段（フロントスクリーン機構Ｅ１）が前記第１の位置（フロント待機位置）にある場合、及び、前記表示手段（フロントスクリーン機構Ｅ１）が前記第２の位置（フロント露出位置）にある場合に、前記ギア（クランクギアＥ２１）の回動中心及び前記スライド部材（スライド部材Ｅ２６）を結ぶ直線（クランクギアＥ２１の回転中心位置Ｅ２１ａと偏心位置Ｅ２１ｂとを結ぶ直線）と、前記アーム（クランク部材Ｅ２２）の回動中心及び前記スライド部材（スライド部材Ｅ２６）を結ぶ直線（クランク部材Ｅ２２の中間位置Ｅ２２ａとクランクギアＥ２１の偏心位置Ｅ２１ｂとを結ぶ直線）とが、略直交する。
【０３６０】
（３−１）  投影手段（プロジェクタ機構Ｂ２）により投影された映像を表示可能な表示面を有する表示手段（フロントスクリーン機構Ｅ１）を駆動するための駆動機構（フロントスクリーン駆動機構Ｅ２）と、
前記駆動機構（フロントスクリーン駆動機構Ｅ２）を内部に収容する収容部（スクリーン筐体Ｃ１０）と、を備え、
前記駆動機構（フロントスクリーン駆動機構Ｅ２）は、
前記表示手段（フロントスクリーン機構Ｅ１）に連結されたアーム（クランク部材Ｅ２２）と、
前記アーム（クランク部材Ｅ２２）に形成されたピン受け部（スライド溝Ｅ２２ｂ）に対して、前記ピン受け部（スライド溝Ｅ２２ｂ）の内部を移動可能なピン（スライド部材Ｅ２６）を介して、動力源（駆動モータＥ２５）から発生した駆動力を伝達する駆動力伝達体（クランクギアＥ２１）と、を備え、
前記駆動力伝達体（クランクギアＥ２１）は、動力源（駆動モータＥ２５）から発生した駆動力に応じて、第１の直線を軸として回動し、
前記ピン（スライド部材Ｅ２６）は、前記駆動力伝達体（クランクギアＥ２１）に固定されており、
前記アーム（クランク部材Ｅ２２）は、前記駆動力伝達体（クランクギアＥ２１）の回動に伴って前記ピン（スライド部材Ｅ２６）が前記ピン受け部（スライド溝Ｅ２２ｂ）の内部を移動することにより前記ピン（スライド部材Ｅ２６）を介して前記ピン受け部（スライド溝Ｅ２２ｂ）に駆動力が伝達されることと連動して回動する一方、前記表示手段（フロントスクリーン機構Ｅ１）は、前記アーム（クランク部材Ｅ２２）の回動に連動して第１の位置（フロント待機位置）と第２の位置（フロント露出位置）との間で回動し、
前記表示手段（フロントスクリーン機構Ｅ１）が前記第１の位置（フロント待機位置）にある場合における前記ピン（スライド部材Ｅ２６）、及び、前記第１の直線と前記駆動力伝達体（クランクギアＥ２１）との交点を結ぶ直線（クランクギアＥ２１の回転中心位置Ｅ２１ａと偏心位置Ｅ２１ｂとを結ぶ直線）の方向は、前記表示手段（フロントスクリーン機構Ｅ１）が前記第１の位置（フロント待機位置）にある場合において前記動力源（駆動モータＥ２５）から発生した駆動力に依らずに前記表示手段（フロントスクリーン機構Ｅ１）を回動させるための力を前記表示手段（フロントスクリーン機構Ｅ１）又は前記アーム（クランク部材Ｅ２２）に対して加えたときに前記ピン（スライド部材Ｅ２６）に対して加わる力の方向であり、
前記表示手段（フロントスクリーン機構Ｅ１）が前記第２の位置（フロント露出位置）にある場合における前記ピン（スライド部材Ｅ２６）、及び、前記第１の直線と前記駆動力伝達体（クランクギアＥ２１）との交点を結ぶ直線（クランクギアＥ２１の回転中心位置Ｅ２１ａと偏心位置Ｅ２１ｂとを結ぶ直線）の方向は、前記表示手段（フロントスクリーン機構Ｅ１）が前記第２の位置（フロント露出位置）にある場合において前記動力源（駆動モータＥ２５）から発生した駆動力に依らずに前記表示手段（フロントスクリーン機構Ｅ１）を回動させるための力を前記表示手段（フロントスクリーン機構Ｅ１）又は前記アーム（クランク部材Ｅ２２）に対して加えたときに前記ピン（スライド部材Ｅ２６）に対して加わる力の方向であり、
前記収容部（スクリーン筐体Ｃ１０）には、前記駆動力伝達体（クランクギアＥ２１）を手動で回動させることが可能な位置に開口（操作用開口部Ｃ２１・Ｃ３１）が設けられている。
【０３６１】
（３−２）  投影手段（プロジェクタ機構Ｂ２）により投影された映像を表示可能な表示面を有する表示手段（フロントスクリーン機構Ｅ１）を駆動するための駆動機構（フロントスクリーン駆動機構Ｅ２）と、
前記駆動機構（フロントスクリーン駆動機構Ｅ２）を内部に収容する駆動機構用筐体（スクリーン筐体Ｃ１０）と、
前記駆動機構用筐体（スクリーン筐体Ｃ１０）を収容する本体部（キャビネットＧ）と、
前記本体部（キャビネットＧ）に対して開閉可能に取り付けられた開閉扉（上ドア機構ＵＤ及び下ドア機構ＤＤ）と、を備え、
前記駆動機構（フロントスクリーン駆動機構Ｅ２）は、
前記表示手段（フロントスクリーン機構Ｅ１）に連結されたアーム（クランク部材Ｅ２２）と、
前記アーム（クランク部材Ｅ２２）に形成されたスライド溝（スライド溝Ｅ２２ｂ）に対して、前記スライド溝（スライド溝Ｅ２２ｂ）の内部を摺動可能なスライド部材（スライド部材Ｅ２６）を介して、モータ（駆動モータＥ２５）から発生した駆動力を伝達するギア（クランクギアＥ２１）と、を備え、
前記ギア（クランクギアＥ２１）は、モータ（駆動モータＥ２５）から発生した駆動力に応じて回動し、
前記スライド部材（スライド部材Ｅ２６）は、前記ギア（クランクギアＥ２１）に固定されており、
前記アーム（クランク部材Ｅ２２）は、前記ギア（クランクギアＥ２１）の回動に伴って前記スライド部材（スライド部材Ｅ２６）が前記スライド溝（スライド溝Ｅ２２ｂ）の内部を摺動することにより前記スライド部材（スライド部材Ｅ２６）を介して前記スライド溝（スライド溝Ｅ２２ｂ）に駆動力が伝達されることと連動して回動する一方、前記表示手段（フロントスクリーン機構Ｅ１）は、前記アーム（クランク部材Ｅ２２）の回動に連動して第１の位置（フロント待機位置）と第２の位置（フロント露出位置）との間で回動し、
前記表示手段（フロントスクリーン機構Ｅ１）が前記第１の位置（フロント待機位置）にある場合、及び、前記表示手段（フロントスクリーン機構Ｅ１）が前記第２の位置（フロント露出位置）にある場合に、前記ギア（クランクギアＥ２１）の回動中心及び前記スライド部材（スライド部材Ｅ２６）を結ぶ直線（クランクギアＥ２１の回転中心位置Ｅ２１ａと偏心位置Ｅ２１ｂとを結ぶ直線）と、前記アーム（クランク部材Ｅ２２）の回動中心及び前記スライド部材（スライド部材Ｅ２６）を結ぶ直線（クランク部材Ｅ２２の中間位置Ｅ２２ａとクランクギアＥ２１の偏心位置Ｅ２１ｂとを結ぶ直線）とが、略直交し、
前記駆動機構用筐体（スクリーン筐体Ｃ１０）には、前記ギア（クランクギアＥ２１）を手動で回動させることが可能な位置に開口（操作用開口部Ｃ２１・Ｃ３１）が設けられている。
【０３６２】
（３−３）  前記開口（操作用開口部Ｃ２１・Ｃ３１）は、前記駆動機構用筐体（スクリーン筐体Ｃ１０）の一の側面（右側板Ｃ２）に設けられた第１の開口（操作用開口部Ｃ２１）と、前記駆動機構用筐体（スクリーン筐体Ｃ１０）の側面のうち前記一の側面（右側板Ｃ２）と対向する側面（左側板Ｃ３）に設けられた第２の開口（操作用開口部Ｃ３１）とを備え、
前記第１の開口（操作用開口部Ｃ２１）と前記第２の開口（操作用開口部Ｃ３１）とは、略同一の大きさ且つ略同一の形状に形成されている。
【０３６３】
上述した実施形態に係る遊技機１によれば、フロントスクリーン機構Ｅ１がフロント待機位置にある場合、及び、フロントスクリーン機構Ｅ１がフロント露出位置にある場合に、クランクギアＥ２１の回転中心位置Ｅ２１ａと偏心位置Ｅ２１ｂとを結ぶ直線と、クランク部材Ｅ２２の中間位置Ｅ２２ａとクランクギアＥ２１の偏心位置Ｅ２１ｂとを結ぶ直線とが、略直交する。
【０３６４】
これにより、フロントスクリーン機構Ｅ１がフロント待機位置又はフロント露出位置にある場合において、駆動モータＥ２５から発生した駆動力に依らずに（手動で）フロントスクリーン機構Ｅ１を回動させるための力をフロントスクリーン機構Ｅ１又はクランク部材Ｅ２２に対して加えたとき、スライド部材Ｅ２６に対して加わる力の方向は、クランクギアＥ２１の回転中心位置Ｅ２１ａと偏心位置Ｅ２１ｂとを結ぶ直線の方向と一致する。従って、スライド部材Ｅ２６に対して加わる力は、クランクギアＥ２１を回動させる力に変換されない（力の作用する方向が、クランクギアＥ２１の回転中心位置Ｅ２１ａと偏心位置Ｅ２１ｂとを結ぶ直線の方向から少しでもずれていれば、クランクギアＥ２１を回動させる力に変換される）。そのため、フロントスクリーン機構Ｅ１がフロント待機位置又はフロント露出位置にある場合に、フロントスクリーン機構Ｅ１又はクランク部材Ｅ２２を手で動かすことによりフロントスクリーン機構Ｅ１を回動させようとしても、フロントスクリーン機構Ｅ１は回動しない。その結果、フロントスクリーン機構Ｅ１を取り扱う者がフロントスクリーン機構Ｅ１に直接触れてフロントスクリーン機構Ｅ１を強引に動かしてしまうことを防止することができる。
【０３６５】
また、上述した実施形態に係る遊技機１によれば、フロントスクリーン機構Ｅ１がフロント待機位置又はフロント露出位置にある場合にフロントスクリーン機構Ｅ１が手動で回動しないようにすることを実現するに当たり、フロントスクリーン機構Ｅ１の回動をロックさせるための部材等を別途追加する必要がなく、コストが増大してしまうことを防止することができる。
【０３６６】
さらに、上述した実施形態に係る遊技機１によれば、フロントスクリーン駆動機構Ｅ２は、スクリーン筐体Ｃ１０の内部に収容されており、スクリーン筐体Ｃ１０には、クランクギアＥ２１を手動で回動させることが可能な位置に操作用開口部Ｃ２１・Ｃ３１が設けられている。そのため、フロントスクリーン機構Ｅ１を取り扱う者は、操作用開口部Ｃ２１・Ｃ３１からクランクギアＥ２１を手動で回動させることにより、フロントスクリーン機構Ｅ１を回動させることができる。従って、フロントスクリーン機構Ｅ１に直接触れてフロントスクリーン機構Ｅ１を回動させることはできないものの、フロントスクリーン機構Ｅ１を回動させるための手段が別途担保されているため、利便性が低下してしまうことを防止することができる。また、クランクギアＥ２１を手動で回動させることを介してフロントスクリーン機構Ｅ１を回動させる場合、フロントスクリーン機構Ｅ１に直接触れられるわけではないため、フロントスクリーン機構Ｅ１に大きな負荷がかかることによりフロントスクリーン機構Ｅ１が損傷してしまう虞を低減することができる。
【０３６７】
また、上述した実施形態に係る遊技機１によれば、スクリーン筐体Ｃ１０には、一対の側面にそれぞれ略同一の大きさ且つ略同一の形状の開口（操作用開口部Ｃ２１・Ｃ３１）が設けられており、当該２つの開口に手を引っかけることによってスクリーン筐体Ｃ１０を持ち運ぶことができるようになっている。このように、操作用開口部Ｃ２１・Ｃ３１は、取っ手として形成されており、上述した実施形態に係る遊技機１によれば、取っ手としての開口からクランクギアＥ２１を手動で回動させることにより、フロントスクリーン機構Ｅ１を回動させることができる。
【０３６８】
上述した実施形態では、フロントスクリーン機構Ｅ１がフロント待機位置又はフロント露出位置にある場合において、駆動モータＥ２５から発生した駆動力に依らずに（手動で）フロントスクリーン機構Ｅ１を回動させるための力をフロントスクリーン機構Ｅ１又はクランク部材Ｅ２２に対して加えたとき、スライド部材Ｅ２６に対して加わる力の方向は、クランクギアＥ２１の回転中心位置Ｅ２１ａと偏心位置Ｅ２１ｂとを結ぶ直線の方向と一致することとして説明した。即ち、フロントスクリーン機構Ｅ１がフロント待機位置にある場合とフロント露出位置にある場合との双方で、フロントスクリーン機構Ｅ１が手動で回動しない（ロックされている）こととして説明した。しかし、本発明においては、フロントスクリーン機構がフロント待機位置にある場合とフロント露出位置にある場合とのうち一方でのみ、フロントスクリーン機構が手動で回動しない（ロックされている）こととしてもよい。
【０３６９】
前記駆動機構によって駆動される対象は、特に限定されず、前記駆動機構は、以下の駆動機構であってもよい。
【０３７０】
可動体を駆動するための駆動機構であって、
前記可動体に連結されたアームと、
前記アームに形成されたピン受け部に対して、前記ピン受け部の内部を移動可能なピンを介して、動力源から発生した駆動力を伝達する駆動力伝達体と、を備え、
前記駆動力伝達体は、動力源から発生した駆動力に応じて、第１の直線を軸として回動し、
前記ピンは、前記駆動力伝達体に固定されており、
前記アームは、前記駆動力伝達体の回動に伴って前記ピンが前記ピン受け部の内部を移動することにより前記ピンを介して前記ピン受け部に駆動力が伝達されることと連動して回動する一方、前記可動体は、前記アームの回動に連動して第１の位置と第２の位置との間で回動し、
前記可動体が前記第１の位置にある場合における前記ピン、及び、前記第１の直線と前記駆動力伝達体との交点を結ぶ直線の方向は、前記可動体が前記第１の位置にある場合において前記動力源から発生した駆動力に依らずに前記可動体を回動させるための力を前記可動体又は前記アームに対して加えたときに前記ピンに対して加わる力の方向であり、
前記可動体が前記第２の位置にある場合における前記ピン、及び、前記第１の直線と前記駆動力伝達体との交点を結ぶ直線の方向は、前記可動体が前記第２の位置にある場合において前記動力源から発生した駆動力に依らずに前記可動体を回動させるための力を前記可動体又は前記アームに対して加えたときに前記ピンに対して加わる力の方向である、
ことを特徴とする駆動機構。
【０３７１】
可動体を駆動するための駆動機構であって、
前記可動体に連結されたアームと、
前記アームに形成されたピン受け部に対して、前記ピン受け部の内部を移動可能なピンを介して、動力源から発生した駆動力を伝達する駆動力伝達体と、を備え、
前記駆動力伝達体は、動力源から発生した駆動力に応じて、第１の直線を軸として回動し、
前記ピンは、前記駆動力伝達体に固定されており、
前記アームは、前記駆動力伝達体の回動に伴って前記ピンが前記ピン受け部の内部を移動することにより前記ピンを介して前記ピン受け部に駆動力が伝達されることと連動して、第２の直線を軸として回動する一方、前記可動体は、前記アームの回動に連動して第１の位置と第２の位置との間で回動し、
前記可動体が前記第１の位置にある場合、及び、前記可動体が前記第２の位置にある場合に、前記第１の直線と前記駆動力伝達体との交点及び前記ピンを結ぶ直線と、前記第２の直線と前記アームとの交点及び前記ピンを結ぶ直線とが、直交する、
ことを特徴とする駆動機構。
【０３７２】
なお、第１の直線と第２の直線とは平行であってもよく、その場合、第１の直線の方向（第２の直線の方向）から見た図（例えば、駆動機構の側面図）において、第１の直線と駆動力伝達体との交点及びピンを結ぶ直線（例えば、ギアの中心とピンとを結ぶ直線）と、第２の直線とアームとの交点及びピンを結ぶ直線（例えば、アームの回転中心とピンとを結ぶ直線）とが、直交していればよい。
【０３７３】
（４−１）  映像を表示するための表示ユニット（表示ユニットＡ）と、
前記表示ユニット（表示ユニットＡ）を収容し、前面に開口を有する本体部（キャビネットＧ）と、
前記本体部（キャビネットＧ）に対して開閉可能に取り付けられ、前記表示ユニット（表示ユニットＡ）により表示される映像を視認可能な表示領域（上側表示窓ＵＤ１）が設けられた開閉扉（上ドア機構ＵＤ）と、を備え、
前記表示ユニット（表示ユニットＡ）は、
映像を投影することが可能なプロジェクタ（プロジェクタ機構Ｂ２）と、
前記プロジェクタ（プロジェクタ機構Ｂ２）から照射された光を後方に反射させる反射ミラー（ミラー機構Ｂ３）と、
前記反射ミラー（ミラー機構Ｂ３）により反射された光に基づいて前記プロジェクタ（プロジェクタ機構Ｂ２）により投影された映像を表示可能な表示面を有する第１スクリーン（フロントスクリーン機構Ｅ１）と、
前記反射ミラー（ミラー機構Ｂ３）により反射された光に基づいて前記プロジェクタ（プロジェクタ機構Ｂ２）により投影された映像を表示可能な表示面を有し、前記第１スクリーン（フロントスクリーン機構Ｅ１）とは異なる第２スクリーン（固定スクリーン機構Ｄ）と、
前記第１スクリーン（フロントスクリーン機構Ｅ１）及び前記第２スクリーン（固定スクリーン機構Ｄ）を収容するスクリーン用筐体（スクリーン筐体Ｃ１０）と、を備え、
前記プロジェクタ（プロジェクタ機構Ｂ２）、前記反射ミラー（ミラー機構Ｂ３）、前記第１スクリーン（フロントスクリーン機構Ｅ１）、前記第２スクリーン（固定スクリーン機構Ｄ）、及び、前記スクリーン用筐体（スクリーン筐体Ｃ１０）がユニット化されることにより構成されており、
前記第１スクリーン（フロントスクリーン機構Ｅ１）は、駆動機構（フロントスクリーン駆動機構Ｅ２）により駆動されることにより、第１の位置（フロント待機位置）と第２の位置（フロント露出位置）との間で動作を行い、
前記第２スクリーン（固定スクリーン機構Ｄ）は、前記第２の位置（フロント露出位置）の背後に配置されており、前記第１スクリーン（フロントスクリーン機構Ｅ１）が前記第２の位置（フロント露出位置）にある場合、前記プロジェクタ（プロジェクタ機構Ｂ２）により投影された映像が前記第１スクリーン（フロントスクリーン機構Ｅ１）に表示される一方、前記第１スクリーン（フロントスクリーン機構Ｅ１）が前記第１の位置（フロント待機位置）にある場合、前記プロジェクタ（プロジェクタ機構Ｂ２）により投影された映像が前記第２スクリーン（固定スクリーン機構Ｄ）に表示され、
前記第１スクリーン（フロントスクリーン機構Ｅ１）と前記第２スクリーン（固定スクリーン機構Ｄ）とでは、前記第２スクリーン（固定スクリーン機構Ｄ）の方が明度が低い。
【０３７４】
上述した実施形態に係る遊技機１によれば、フロントスクリーン機構Ｅ１及び固定スクリーン機構Ｄという２つのスクリーンが、スクリーン筐体Ｃ１０に収容されている。フロントスクリーン機構Ｅ１は、フロントスクリーン駆動機構Ｅ２により駆動されることにより、フロント待機位置とフロント露出位置との間で動作を行うところ、固定スクリーン機構Ｄは、フロント露出位置の背後に配置されており、フロントスクリーン機構Ｅ１がフロント露出位置にある場合、プロジェクタ機構Ｂ２により投影された映像がフロントスクリーン機構Ｅ１に表示される一方、フロントスクリーン機構Ｅ１がフロント待機位置にある場合、プロジェクタ機構Ｂ２により投影された映像が固定スクリーン機構Ｄに表示される。
【０３７５】
従って、プロジェクタ機構Ｂ２により投影された映像がフロントスクリーン機構Ｅ１に表示される場合におけるフロントスクリーン機構Ｅ１の位置と、プロジェクタ機構Ｂ２により投影された映像が固定スクリーン機構Ｄに表示される場合における固定スクリーン機構Ｄの位置とを比較すると、固定スクリーン機構Ｄの方がフロントスクリーン機構Ｅ１よりも、スクリーン筐体Ｃ１０の後方に存在することとなる。
【０３７６】
ここで、スクリーン筐体Ｃ１０の奥側の方が、スクリーン筐体Ｃ１０の壁で光が反射することによる乱反射の影響が大きいため、フロントスクリーン機構Ｅ１よりも固定スクリーン機構Ｄの方が、所謂白ぼけが発生してしまいやすい。この点に鑑み、上述した実施形態に係る遊技機１では、フロントスクリーン機構Ｅ１の明度よりも固定スクリーン機構Ｄの明度を低くしている。その結果、固定スクリーン機構Ｄに表示される映像の白ぼけを防止することができ、映像の鮮明度を改善することが可能となる。
【０３７７】
（４−２）  映像を表示するための表示ユニット（表示ユニットＡ）と、
前記表示ユニット（表示ユニットＡ）を収容し、前面に開口を有する本体部（キャビネットＧ）と、
前記本体部（キャビネットＧ）に対して開閉可能に取り付けられ、前記表示ユニット（表示ユニットＡ）により表示される映像を視認可能な表示領域（上側表示窓ＵＤ１）が設けられた開閉扉（上ドア機構ＵＤ）と、を備え、
前記表示ユニット（表示ユニットＡ）は、
映像を投影することが可能なプロジェクタ（プロジェクタ機構Ｂ２）と、
前記プロジェクタ（プロジェクタ機構Ｂ２）から照射された光を後方に反射させる反射ミラー（ミラー機構Ｂ３）と、
前記反射ミラー（ミラー機構Ｂ３）により反射された光に基づいて前記プロジェクタ（プロジェクタ機構Ｂ２）により投影された映像を表示可能な一の表示面を有する第１スクリーン（フロントスクリーン機構Ｅ１）と、
前記反射ミラー（ミラー機構Ｂ３）により反射された光に基づいて前記プロジェクタ（プロジェクタ機構Ｂ２）により投影された映像を表示可能な表示面を複数有する第２スクリーン（固定スクリーン機構Ｄ）と、を備え、
前記プロジェクタ（プロジェクタ機構Ｂ２）、前記反射ミラー（ミラー機構Ｂ３）、前記第１スクリーン（フロントスクリーン機構Ｅ１）、及び、前記第２スクリーン（固定スクリーン機構Ｄ）がユニット化されることにより構成されており、
前記第１スクリーン（フロントスクリーン機構Ｅ１）は、駆動機構（フロントスクリーン駆動機構Ｅ２）により駆動されることにより、第１の位置（フロント待機位置）と第２の位置（フロント露出位置）との間で動作を行い、
前記第１スクリーン（フロントスクリーン機構Ｅ１）が前記第２の位置（フロント露出位置）にある場合、前記プロジェクタ（プロジェクタ機構Ｂ２）により投影された映像が前記第１スクリーン（フロントスクリーン機構Ｅ１）に表示される一方、前記第１スクリーン（フロントスクリーン機構Ｅ１）が前記第１の位置（フロント待機位置）にある場合、前記プロジェクタ（プロジェクタ機構Ｂ２）により投影された映像が前記第２スクリーン（固定スクリーン機構Ｄ）に表示され、
前記第１スクリーン（フロントスクリーン機構Ｅ１）と前記第２スクリーン（固定スクリーン機構Ｄ）とでは、前記第２スクリーン（固定スクリーン機構Ｄ）の方が明度が低い。
【０３７８】
上述した実施形態に係る遊技機１によれば、フロントスクリーン機構Ｅ１は、一の表示面を有しており、固定スクリーン機構Ｄは、複数の表示面を有している。固定スクリーン機構Ｄは、表示面が複数存在するため、表示面同士で光が反射することによる乱反射の影響が大きく、所謂白ぼけが発生してしまいやすいところ、上述した実施形態に係る遊技機１では、フロントスクリーン機構Ｅ１の明度よりも固定スクリーン機構Ｄの明度を低くしている。その結果、固定スクリーン機構Ｄに表示される映像の白ぼけを防止することができ、映像の鮮明度を改善することが可能となる。
【０３７９】
本発明においては、表示面が照射光の光軸に対して垂直な第１スクリーンと、表示面が照射光の光軸に対して垂直ではない第２スクリーンとを設け、第２スクリーンの明度を第１スクリーンの明度よりも低くしてもよい。この場合にも、第２スクリーンに表示される映像の白ぼけを防止することができる。
【０３８０】
（５−１）  映像を投影することが可能なプロジェクタ（プロジェクタ機構Ｂ２）と、前記プロジェクタ（プロジェクタ機構Ｂ２）により投影された映像を表示可能な表示面を有するスクリーン（フロントスクリーン機構Ｅ１）とが、ユニット化されることにより構成された表示ユニット（表示ユニットＡ）と、
前記表示ユニット（表示ユニットＡ）を収容し、前面に開口を有する本体部（キャビネットＧ）と、
前記本体部（キャビネットＧ）に対して開閉可能に取り付けられ、前記スクリーン（フロントスクリーン機構Ｅ１）を視認可能な表示領域（上側表示窓ＵＤ１）が設けられた開閉扉（上ドア機構ＵＤ）と、を備え、
前記スクリーン（フロントスクリーン機構Ｅ１）は、前記表示面（投影面Ｅ１１ａ）を有する第１の部材（フロントスクリーン部材Ｅ１１）と、凸部の設けられた面（第２模様面Ｅ１２ｂ）を有する第２の部材（フロントスクリーン支持台Ｅ１２）とが、前記第１の部材（フロントスクリーン部材Ｅ１１）における前記表示面（投影面Ｅ１１ａ）とは反対側の面と前記第２の部材（フロントスクリーン支持台Ｅ１２）における前記凸部の設けられた面（第２模様面Ｅ１２ｂ）とは反対側の面とを接触させるように固着されることにより形成されている。
【０３８１】
上述した実施形態に係る遊技機１によれば、フロントスクリーン機構Ｅ１は、投影面Ｅ１１ａを有するフロントスクリーン部材Ｅ１１と、第２模様面Ｅ１２ｂを有するフロントスクリーン支持台Ｅ１２とが、フロントスクリーン部材Ｅ１１における投影面Ｅ１１ａとは反対側の面とフロントスクリーン支持台Ｅ１２における第２模様面Ｅ１２ｂとは反対側の面とを接触させるように固着されることにより形成されている。このように、投影面Ｅ１１ａを有する部材と、第２模様面Ｅ１２ｂを有する部材とを、別部材で構成したため、フロントスクリーン機構Ｅ１を成形する過程において、第２模様面Ｅ１２ｂの凸部に起因して投影面Ｅ１１ａにひけが形成され、スクリーンとしての精度が低下してしまうことが防止される。従って、上述した実施形態に係る遊技機１によれば、精度の良好なスクリーンに映像を表示することが可能となる。
【０３８２】
（５−２）  前記スクリーン（フロントスクリーン機構Ｅ１）における前記凸部の設けられた面（第２模様面Ｅ１２ｂ）には、凹凸を有する装飾が施されており、
前記スクリーン（フロントスクリーン機構Ｅ１）は、駆動機構（フロントスクリーン駆動機構Ｅ２）により駆動されることにより、第１の位置（フロント待機位置）と第２の位置（フロント露出位置）との間で動作を行い、
前記スクリーン（フロントスクリーン機構Ｅ１）が前記第２の位置（フロント露出位置）にある場合、前記プロジェクタ（プロジェクタ機構Ｂ２）により投影された映像が前記スクリーン（フロントスクリーン機構Ｅ１）に表示される一方、前記スクリーン（フロントスクリーン機構Ｅ１）が前記第１の位置（フロント待機位置）にある場合、前記スクリーン（フロントスクリーン機構Ｅ１）は、前記凸部の設けられた面（第２模様面Ｅ１２ｂ）に施された装飾が前記表示領域（上側表示窓ＵＤ１）を介して視認可能なように配置される。
【０３８３】
上述した実施形態に係る遊技機１によれば、フロントスクリーン機構Ｅ１がフロント待機位置にある場合、フロントスクリーン機構Ｅ１は、第２模様面Ｅ１２ｂ（投影面Ｅ１１ａと反対側の面、即ち、スクリーンの裏面）に施された装飾が上側表示窓ＵＤ１を介して視認可能なように配置される。従って、仮に、当該装飾が施されていなければ、フロントスクリーン機構Ｅ１がフロント待機位置にある場合、フロントスクリーン機構Ｅ１の裏面が遊技者から直接視認されてしまうこととなる。これでは、遊技機の美観が著しく損なわれてしまい、望ましくない。このような観点から、上述した実施形態に係る遊技機１では、フロントスクリーン機構Ｅ１の裏面に装飾を施すこととしている。
【０３８４】
しかしながら、このような装飾の施されたフロントスクリーン機構Ｅ１を一体成形しようとすると、装飾を構成する凸部に起因してフロントスクリーン機構Ｅ１の投影面Ｅ１１ａにひけが形成され、スクリーンとしての精度が低下してしまう。この点に鑑み、上述した実施形態に係る遊技機１では、投影面Ｅ１１ａを有する部材と、装飾の施された面を有する部材とを、別部材で構成し、両部材を固着することにより、フロントスクリーン機構Ｅ１を成形している。これにより、装飾に起因して投影面Ｅ１１ａにひけが形成され、スクリーンとしての精度が低下してしまうことが防止される。従って、上述した実施形態に係る遊技機１によれば、精度の良好なスクリーンに映像を表示することが可能となる。
【０３８５】
（６−１）  映像を投影することが可能なプロジェクタ（プロジェクタ機構Ｂ２）と、前記プロジェクタ（プロジェクタ機構Ｂ２）により投影された映像を表示可能なスクリーン（固定スクリーン機構Ｄ、フロントスクリーン機構Ｅ１、リールスクリーン機構Ｆ１）と、前記スクリーン（固定スクリーン機構Ｄ、フロントスクリーン機構Ｅ１、リールスクリーン機構Ｆ１）を収容するスクリーン用筐体（スクリーン筐体Ｃ１０）とが、ユニット化されることにより構成された表示ユニット（表示ユニットＡ）と、
前記表示ユニット（表示ユニットＡ）を収容し、前面に開口を有する本体部（キャビネットＧ）と、
前記本体部（キャビネットＧ）に対して開閉可能に取り付けられ、前記スクリーン（固定スクリーン機構Ｄ、フロントスクリーン機構Ｅ１、リールスクリーン機構Ｆ１）を視認可能な表示領域（上側表示窓ＵＤ１）が設けられた開閉扉（上ドア機構ＵＤ）と、
複数の孔が形成された多孔板（多孔板Ｂ１５）と、を備え、
前記多孔板（多孔板Ｂ１５）は、前記プロジェクタ（プロジェクタ機構Ｂ２）が前記表示領域（上側表示窓ＵＤ１）を介して視認困難なように配置されており、前記複数の孔は、前記多孔板（多孔板Ｂ１５）を境にして、前記スクリーン用筐体（スクリーン筐体Ｃ１０）における前記スクリーン（固定スクリーン機構Ｄ、フロントスクリーン機構Ｅ１、リールスクリーン機構Ｆ１）の収容された空間と、前記プロジェクタ（プロジェクタ機構Ｂ２）の配置された空間との間で、空気が流動可能な通路を形成している。
【０３８６】
上述した実施形態に係る遊技機１によれば、多孔板Ｂ１５に形成された複数の孔によって、スクリーン筐体Ｃ１０における固定スクリーン機構Ｄ、フロントスクリーン機構Ｅ１、及び、リールスクリーン機構Ｆ１の収容された空間と、プロジェクタ機構Ｂ２の配置された空間との間で、空気が流動可能な通路が形成されている。従って、スクリーン筐体Ｃ１０におけるスクリーンの収容された空間（映像を投影するために開放している領域）を放熱に利用することができるため、プロジェクタ機構Ｂ２で発生した熱を効率よく放出することができる。また、多孔板Ｂ１５は、上ドア機構ＵＤに設けられた上側表示窓ＵＤ１を介してプロジェクタ機構Ｂ２が視認困難なように配置されているため、遊技者からプロジェクタ機構Ｂ２が見え難く、プロジェクタ機構Ｂ２が見えることによって遊技機の美観が損なわれてしまうことを防止することができる。
【０３８７】
（６−２）  前記プロジェクタ（プロジェクタ機構Ｂ２）は、前記スクリーン用筐体（スクリーン筐体Ｃ１０）に立設されたスクリーン（固定スクリーン機構Ｄ）の上方に配置される一方で、前方に光を照射することが可能であり、
前記遊技機は、さらに、
前記プロジェクタ（プロジェクタ機構Ｂ２）から照射された光を斜め下後方に反射させることが可能なように前記プロジェクタ（プロジェクタ機構Ｂ２）の前方に配置された反射ミラー（ミラー機構Ｂ３）を備え、
前記多孔板（多孔板Ｂ１５）は、前記スクリーン（固定スクリーン機構Ｄ）の上方において前記プロジェクタ（プロジェクタ機構Ｂ２）の下面を覆うように配置される。
【０３８８】
上述した実施形態に係る遊技機１によれば、スクリーン筐体Ｃ１０に固定スクリーン機構Ｄが立設されており、固定スクリーン機構Ｄの上方にプロジェクタ機構Ｂ２が配置される。そのため、プロジェクタ機構Ｂ２の下方には、比較的広い空間が広がっている。そして、多孔板Ｂ１５は、固定スクリーン機構Ｄの上方においてプロジェクタ機構Ｂ２の下面を覆うように配置される。従って、当該比較的広い空間を放熱に利用することができるため、プロジェクタ機構Ｂ２で発生した熱をより効率よく放出することができる。
【０３８９】
（７−１）  映像を表示するための表示ユニット（表示ユニットＡ）と、
前記表示ユニット（表示ユニットＡ）を収容し、前面に開口を有する本体部（キャビネットＧ）と、
前記本体部（キャビネットＧ）に対して開閉可能に取り付けられた開閉扉（上ドア機構ＵＤ）と、を備え、
前記表示ユニット（表示ユニットＡ）は、
映像を投影することが可能なプロジェクタ（プロジェクタ機構Ｂ２）と、
前記プロジェクタ（プロジェクタ機構Ｂ２）から照射された光を反射させる反射ミラー（ミラー機構Ｂ３）と、
前記反射ミラー（ミラー機構Ｂ３）により反射された光に基づいて、前記プロジェクタ（プロジェクタ機構Ｂ２）により投影された映像を表示可能なスクリーン（固定スクリーン機構Ｄ、フロントスクリーン機構Ｅ１、リールスクリーン機構Ｆ１）と、を備え、
前記プロジェクタ（プロジェクタ機構Ｂ２）、前記反射ミラー（ミラー機構Ｂ３）、及び、前記スクリーン（固定スクリーン機構Ｄ、フロントスクリーン機構Ｅ１、リールスクリーン機構Ｆ１）がユニット化されることにより構成されており、
前記反射ミラー（ミラー機構Ｂ３）は、前記開閉扉（上ドア機構ＵＤ）を開けた状態で前記表示ユニット（表示ユニットＡ）の外部から位置を調整することが可能である。
【０３９０】
上述した実施形態に係る遊技機１によれば、表示ユニットＡは、プロジェクタ機構Ｂ２、ミラー機構Ｂ３、並びに、固定スクリーン機構Ｄ、フロントスクリーン機構Ｅ１、及び、リールスクリーン機構Ｆ１がユニット化されることにより構成されているが、ミラー機構Ｂ３は、上ドア機構ＵＤを開けた状態で表示ユニットＡの外部から位置を調整することが可能である。従って、表示ユニットＡが遊技機１のキャビネットＧに設置された後であっても、ミラー機構Ｂ３の位置を調整することが可能であるため、プロジェクタ機構Ｂ２により投影される映像の位置が適切でない場合であっても、投影位置を調整することができる。
【０３９１】
（７−２）  前記プロジェクタ（プロジェクタ機構Ｂ２）及び前記スクリーン（固定スクリーン機構Ｄ、フロントスクリーン機構Ｅ１、リールスクリーン機構Ｆ１）は、前記表示ユニット（表示ユニットＡ）における所定の位置で固定されており、
前記プロジェクタ（プロジェクタ機構Ｂ２）は、前記スクリーン（固定スクリーン機構Ｄ、フロントスクリーン機構Ｅ１、リールスクリーン機構Ｆ１）の上方に配置される一方で、前方に光を照射することが可能であり、
前記反射ミラー（ミラー機構Ｂ３）は、前記プロジェクタ（プロジェクタ機構Ｂ２）から照射された光を斜め下後方に反射させることが可能なように前記プロジェクタ（プロジェクタ機構Ｂ２）の前方に配置され、前記本体部（キャビネットＧ）の開口側に向けて露出した螺子における螺合の程度を変更することにより該光の反射方向を調整することが可能である。
【０３９２】
上述した実施形態に係る遊技機１によれば、プロジェクタ機構Ｂ２、並びに、固定スクリーン機構Ｄ、フロントスクリーン機構Ｅ１、及び、リールスクリーン機構Ｆ１は、表示ユニットＡにおける所定の位置で固定されている。一方で、ミラー機構Ｂ３には、光の反射方向を調整するための螺子が設けられており、当該螺子は、キャビネットＧの開口側に向けて露出している。従って、表示ユニットＡが遊技機１のキャビネットＧに設置された後であっても、上ドア機構ＵＤを開けた状態で、螺子を緩めたり締めたりすることにより、光の反射方向（角度）を調整することができる。これにより、プロジェクタ機構Ｂ２により投影される映像の位置が適切でない場合であっても、投影位置を調整することができる。
【０３９３】
上述した実施形態では、プロジェクタ機構Ｂ２、ミラー機構Ｂ３、並びに、固定スクリーン機構Ｄ、フロントスクリーン機構Ｅ１、及び、リールスクリーン機構Ｆ１は、ユニット化されていることとして説明した。しかし、プロジェクタ機構、ミラー機構、及び、各種スクリーンは、ユニット化せずに、遊技機の本体部に直接取り付けられることとしてもよい。
【０３９４】
また、上述した実施形態では、本発明をパチスロ遊技機に適用した場合について説明したが、本発明は、他の遊技機（例えば、パチンコ遊技機やスロットマシン等）に適用することも可能である。
【０３９５】
（８−１）映像を表示するための表示ユニット（表示ユニットＡ）を備えた遊技機であって、
前記表示ユニットは、
映像を投影するためのプロジェクタ（照射光装置Ｂ）と、
前記プロジェクタの投影対象となり得る第１及び第２のスクリーン（フロントスクリーン機構Ｅ１・リールスクリーン機構Ｆ１）であって、それぞれが、前記プロジェクタの投影範囲外であり、前記スクリーン毎に互いに異なる第１の位置（フロント待機位置・リール待機位置）と、前記プロジェクタの投影範囲内であり、前記プロジェクタの投影対象となる第２の位置（フロント露出位置・リール露出位置）との間で動作可能な第１及び第２のスクリーンと、
前記第１及び第２のスクリーンを、それぞれ独立して、前記第１の位置と前記第２の位置との間で駆動するための駆動手段（フロントスクリーン機構Ｅ１・リールスクリーン駆動機構Ｆ２及び主制御基板ＭＳ）と、
前記第１のスクリーンが前記第１の位置（フロント待機位置）に存在するか否かの検出、前記第１のスクリーンが前記第２の位置（フロント露出位置）に存在するか否かの検出、及び、前記第２のスクリーンが前記第１の位置（リール待機位置）に存在するか否かの検出を行うための検出手段（センサ機構ＣＳ）と、を備え、
前記第１及び第２のスクリーンそれぞれの前記第１の位置と前記第２の位置との間の動作範囲は、互いに重複する重複範囲を一部に含んでおり、且つ、前記第１及び第２のスクリーンそれぞれの前記第２の位置は、前記動作範囲における前記重複範囲に存在し、
前記駆動手段は、
前記第１及び第２のスクリーンそれぞれを、前記動作範囲における前記重複範囲を除く範囲に存在する原点位置に復帰させる復帰動作を実行する際において、
前記検出手段の検出結果に基づく前記第１及び第２のスクリーンそれぞれの位置に応じた前記第１及び第２のスクリーンの駆動手順に従って、前記第１及び第２のスクリーンを駆動する。
【０３９６】
従来、可動体を動作させることにより演出を行うことが可能な演出装置を搭載した遊技機が知られている（特開２０１３−０１３６８５号公報参照）。このような遊技機によれば、可動体の動きを通じて、液晶表示装置に表示された映像等だけでは得られ難い迫力のある演出を行うことができる。近年では、より演出効果を高めるため、複数の可動体を有する演出装置を搭載した遊技機が提案されている。遊技機内部のスペースは有限であるが、各可動体のサイズを制限したり、各可動体の動作範囲を重複させたりすることにより、可動体を複数設けることが可能となる。ここで、各可動体の動作範囲を重複させる場合、複数の可動体を同時に動作させると、可動体同士が接触（干渉）してしまう可能性がある。通常は、このような干渉が起こらないように、適切な制御が行われている。しかしながら、可動体の動作が正常に行われていない場合や、電源遮断中に手動で可動体が動かされてしまった場合等に、そのような異常な状況であることを考慮することなく可動体を動作させると、可動体同士が干渉し合う可能性がある。そして、可動体同士が接触した場合には、演出装置が破損してしまう虞があった。
【０３９７】
上述した実施形態に係る遊技機によれば、第１及び第２のスクリーンそれぞれの位置に応じて検出手段の検出結果が異なることになる。また、第１及び第２のスクリーンそれぞれの第１の位置は互いに異なる位置にある。このため、検出手段が一方のスクリーンが第１の位置に存在することを検出している際には、他方のスクリーンを駆動したとしても干渉しない。従って、この他方のスクリーンを先に原点位置に復帰させた後に、一方のスクリーンを原点位置に復帰させることで、スクリーン同士が干渉することなく、復帰動作を行うことができる。また、第１及び第２のスクリーンの何れか１つのスクリーンのみを第２の位置に配置させることが可能であるため、検出手段が第１のスクリーンが第２の位置に存在することを検出している際には、第２のスクリーンは第２の位置には存在しないことになる。この場合、第２のスクリーンを先に原点位置に復帰させた後に、第１のスクリーンを原点位置に復帰させることで、スクリーン同士が干渉することなく、復帰動作を行うことができる。以上のように、復帰動作において、検出手段の検出結果に基づく第１及び第２のスクリーンそれぞれの位置に応じた駆動手順に従って第１及び第２のスクリーンを駆動することで、スクリーン同士が干渉することなく、それぞれの原点位置に復帰させることが可能となる。その結果として、復帰動作以降の処理において第１及び第２のスクリーンを適切に駆動させることで、スクリーン同士が干渉することを確実に防止することができる。
【０３９８】
（８−２）前記検出手段（センサ機構ＣＳ）は、
前記第１及び第２のスクリーン（フロントスクリーン機構Ｅ１・リールスクリーン機構Ｆ１）それぞれに対応する２つの第１センサ（センサＣＳ１・センサＣＳ３）であって、対応するスクリーンが前記第１の位置（フロント待機位置・リール待機位置）に存在するか否かを検出するための２つの第１センサと、
前記第１のスクリーン（フロントスクリーン機構Ｅ１）に対応する第２センサであって、対応する前記第１のスクリーンが前記第２の位置（フロント露出位置）に存在するか否かを検出するための第２センサと、を備え、
前記駆動手段（主制御基板ＭＳ）は、
前記第１センサが、前記第１のスクリーンが前記第１の位置に存在することを検出しており、且つ、前記第２センサが、前記第１のスクリーンが前記第２の位置に存在することを検出している場合には、異常が発生していると判断する。
【０３９９】
上記の構成によれば、第１のスクリーンが第１の位置及び第２の位置に同時に存在することはないので、第１センサが、第１のスクリーンが第１の位置に存在することを検出しており、且つ、第２センサが、第１のスクリーンが第２の位置に存在することを検出している場合には、異常が発生していると判断することが可能となる。
【０４００】
（９−１）映像を表示するための表示ユニット（表示ユニットＡ）を備えた遊技機であって、
前記表示ユニットは、
映像を投影するためのプロジェクタ（照射光装置Ｂ）と、
前記プロジェクタの投影対象となり得る第１及び第２のスクリーン（フロントスクリーン機構Ｅ１・リールスクリーン機構Ｆ１）であって、それぞれが、前記プロジェクタの投影範囲外であり、前記スクリーン毎に互いに異なる第１の位置（フロント待機位置・リール待機位置）と、前記プロジェクタの投影範囲内であり、前記プロジェクタの投影対象となる第２の位置（フロント露出位置・リール露出位置）との間で動作可能な第１及び第２のスクリーンと、
前記第１及び第２のスクリーンを、それぞれ独立して、前記第１の位置と前記第２の位置との間で駆動するための駆動手段（フロントスクリーン機構Ｅ１・リールスクリーン駆動機構Ｆ２及び主制御基板ＭＳ）と、
前記第１のスクリーン（フロントスクリーン機構Ｅ１）が前記第１の位置（フロント待機位置）に存在するか否かの検出、前記第１のスクリーンが前記第２の位置（フロント露出位置）に存在するか否かの検出、及び、前記第２のスクリーン（リールスクリーン機構Ｆ１）が前記第１の位置（リール露出位置）に存在するか否かの検出を行うための検出手段（センサ機構ＣＳ）と、を備え、
前記第１及び第２のスクリーンそれぞれの動作範囲は、互いに重複する重複範囲を一部に含んでおり、且つ、前記第１及び第２のスクリーンそれぞれの前記第２の位置は、前記動作範囲における前記重複範囲に存在し、
前記駆動手段は、
前記第１及び第２のスクリーンそれぞれを、前記動作範囲における前記重複範囲を除く範囲に存在する原点位置に復帰させる復帰動作を実行する際において、
前記検出手段が、前記第１のスクリーンが前記第１の位置及び前記第２の位置の何れかに存在することを検出している第１条件、及び前記検出手段が、前記第２のスクリーンが前記第１の位置に存在することを検出している第２条件の少なくとも何れかの条件を満たしている場合には、
前記検出手段の検出結果に基づく前記第１及び第２のスクリーンそれぞれの位置に応じた前記第１及び第２のスクリーンの駆動手順に従って、前記第１及び第２のスクリーンを駆動し、
前記第１条件及び前記第２条件の何れの条件も満たしていない場合には、
前記第１及び第２のスクリーンのうちの１つのスクリーンを前記原点位置に復帰するように駆動させ、その後、前記検出手段による、前記第１及び第２のスクリーンのうちのもう１つのスクリーンが前記第１の位置に存在するか否かについての検出結果に応じた駆動手順に従って、前記もう１つのスクリーンを前記原点位置に復帰するように駆動させる。
【０４０１】
従来、可動体を動作させることにより演出を行うことが可能な演出装置を搭載した遊技機が知られている（特開２０１３−０１３６８５号公報参照）。このような遊技機によれば、可動体の動きを通じて、液晶表示装置に表示された映像等だけでは得られ難い迫力のある演出を行うことができる。近年では、より演出効果を高めるため、複数の可動体を有する演出装置を搭載した遊技機が提案されている。遊技機内部のスペースは有限であるが、各可動体のサイズを制限したり、各可動体の動作範囲を重複させたりすることにより、可動体を複数設けることが可能となる。ここで、各可動体の動作範囲を重複させる場合、複数の可動体を同時に動作させると、可動体同士が接触（干渉）してしまう可能性がある。通常は、このような干渉が起こらないように、適切な制御が行われている。しかしながら、可動体の動作が正常に行われていない場合や、電源遮断中に手動で可動体が動かされてしまった場合等に、そのような異常な状況であることを考慮することなく可動体を動作させると、可動体同士が干渉し合う可能性がある。そして、可動体同士が接触した場合には、演出装置が破損してしまう虞があった。
【０４０２】
上述した実施形態に係る遊技機によれば、第１及び第２のスクリーンそれぞれの位置に応じて検出手段の検出結果が異なることになる。また、第１及び第２のスクリーンそれぞれの第１の位置は互いに異なる位置にある。このため、検出手段が一方のスクリーンが第１の位置に存在することを検出している際には、他方のスクリーンを駆動したとしても干渉しない。従って、この他方のスクリーンを先に原点位置に復帰させた後に、一方のスクリーンを原点位置に復帰させることで、スクリーン同士が干渉することなく、復帰動作を行うことができる。また、第１及び第２のスクリーンの何れか１つのスクリーンのみを第２の位置に配置させることが可能であるため、検出手段が第１のスクリーンが第２の位置に存在することを検出している際には、第２のスクリーンは第２の位置には存在しないことになる。この場合、第２のスクリーンを先に原点位置に復帰させた後に、第１のスクリーンを原点位置に復帰させることで、スクリーン同士が干渉することなく、復帰動作を行うことができる。以上のように、検出手段が、第１のスクリーンが第１の位置及び第２の位置の何れかに存在することを検出している第１条件、及び検出手段が、第２のスクリーンが第１の位置に存在することを検出している第２条件の少なくとも何れかの条件を満たす場合には、検出手段の検出結果に基づく第１及び第２のスクリーンそれぞれの位置に応じた駆動手順に従って第１及び第２のスクリーンを駆動することで、スクリーン同士が干渉することなく、それぞれの原点位置に復帰させることが可能となる。
【０４０３】
これに対して、第１の条件及び第２の条件の何れの条件も満たさない場合には、第１のスクリーンが第１の位置と第２の位置との間に位置しており、且つ第２のスクリーンが第２の位置以外に位置していることになる。また、この場合、一方のスクリーンの動作に伴って、他方のスクリーンが動作する可能性がある。そこで、（１）の発明によれば、まず、１つのスクリーンを原点位置に復帰させた後に、検出手段による、もう１つのスクリーンが第１の位置に存在するか否かの検出結果に応じた駆動手順に従って、このもう１つのスクリーンを原点位置に復帰させる。これにより、第１の条件及び第２の条件の何れの条件も満たさない場合においても、第１及び第２のスクリーンを確実に原点位置に復帰させることが可能となる。
【０４０４】
（９−２）前記検出手段（センサ機構ＣＳ）は、
前記第１及び第２のスクリーン（フロントスクリーン機構Ｅ１・リールスクリーン機構Ｆ１）それぞれに対応する２つの第１センサ（センサＣＳ１・センサＣＳ３）であって、対応するスクリーンが前記第１の位置（フロント待機位置・リール待機位置）に存在するか否かを検出するための２つの第１センサと、
前記第１のスクリーン（フロントスクリーン機構Ｅ１）に対応する第２センサであって、対応する前記第１のスクリーンが前記第２の位置（フロント露出位置）に存在するか否かを検出するための第２センサと、を備え、
前記駆動手段（主制御基板ＭＳ）は、
前記第１センサが、前記第１のスクリーンが前記第１の位置に存在することを検出しており、且つ、前記第２センサが、前記第１のスクリーンが前記第２の位置に存在することを検出している場合には、異常が発生していると判断する。
【０４０５】
上記の構成によれば、第１のスクリーンが第１の位置及び第２の位置に同時に存在することはないので、第１センサが、第１のスクリーンが第１の位置に存在することを検出しており、且つ、第２センサが、第１のスクリーンが第２の位置に存在することを検出している場合には、異常が発生していると判断することが可能となる。
【０４０６】
（１０−１）映像を表示するための表示ユニット（表示ユニットＡ）を備えた遊技機であって、
前記表示ユニットは、
映像を投影するためのプロジェクタ（照射光装置Ｂ）と、
前記表示ユニットの所定位置に固定され、前記プロジェクタの投影対象となり得る第１のスクリーン（固定スクリーン機構Ｄ）と、
前記プロジェクタの投影対象となり得る第２及び第３のスクリーン（フロントスクリーン機構Ｅ１・リールスクリーン機構Ｆ１）であって、それぞれが、前記プロジェクタの投影範囲外となる第１の位置（フロント待機位置・リール待機位置）と、前記第１のスクリーンよりも前方となり前記第１のスクリーンの代わりに前記プロジェクタの投影対象となる第２の位置（フロント露出位置・リール露出位置）との間で、互いに異なる回動軸（回動中心軸ＦＧ・回動中心軸ＲＧ）中心で回動動作可能な、第２及び第３のスクリーンと、
前記第２及び第３のスクリーンを、それぞれ独立して、前記第１の位置と前記第２の位置との間で駆動するための駆動機構（フロントスクリーン駆動機構Ｅ２・リールスクリーン駆動機構Ｆ２）と
を備え、
前記第２及び第３のスクリーンそれぞれにおける、前記第１の位置と前記第の２位置との間の動作範囲は、互いに一部が重複しており、
前記第２のスクリーン（フロントスクリーン機構Ｅ１）の回動軸（回動中心軸ＦＧ）は、前記第３のスクリーン（リールスクリーン機構Ｆ１）の回動軸（回動中心軸ＲＧ）よりも上方であり、
前記第２のスクリーンは、前記第１の位置（フロント待機位置）では、前記第１のスクリーンの上方であり、前記第３のスクリーンの動作範囲外となる位置に配置されており、
前記第３のスクリーンは、前記第１の位置（リール待機位置）では、前記第１のスクリーンの後方であり、前記第２のスクリーンの動作範囲外となる位置に配置される。
【０４０７】
従来、可動体を動作させることにより演出を行うことが可能な演出装置を搭載した遊技機が知られている（特開２０１３−０１３６８５号公報参照）。このような遊技機によれば、可動体の動きを通じて、液晶表示装置に表示された映像等だけでは得られ難い迫力のある演出を行うことができる。近年では、より演出効果を高めるため、複数の可動体を有する演出装置を搭載した遊技機が提案されている。遊技機内部のスペースは有限であるため、可動体を複数設けるに当たっては省スペース化が求められるが、各可動体のサイズを制限したり、各可動体の動作範囲を重複させたりすることにより、可動体を複数設けることが可能となる。ここで、各可動体の動作範囲を重複させる場合、複数の可動体を同時に動作させると、可動体同士が接触（干渉）してしまう可能性がある。そして、可動体同士が接触した場合には、演出装置が破損してしまう虞があった。
【０４０８】
上述した実施形態に係る遊技機によれば、第２のスクリーン及び第３のスクリーンは、互いに異なる回動軸に回動される。これにより、第２のスクリーンの動作範囲、及び第３のスクリーンの動作範囲における互いに重複する範囲を小さくすることができる。また、第２のスクリーンの回動軸を第３のスクリーンの回動軸よりも上方に配置し、且つ、第２のスクリーンを、第１の位置では第１のスクリーンの上方に配置されるように構成することで、第２のスクリーンの第１の位置と第２の位置との間の動作範囲を小さくすることができる。加えて、第３のスクリーンを、第１の位置では、第１のスクリーンの後方に配置させることで、第３のスクリーンが第１の位置に配置されている際には、第２のスクリーンと接触する可能性をなくすことができる。以上により、３つのスクリーンが互いに接触する可能性を低減しつつ、これら３つのスクリーンを遊技機内において効率的に配置することが可能となる。
【０４０９】
（１０−２）前記駆動機構（フロントスクリーン駆動機構Ｅ２・リールスクリーン駆動機構Ｆ２）は、
前記第２のスクリーン（フロントスクリーン機構Ｅ１）の駆動は、前記第３のスクリーン（リールスクリーン機構Ｆ１）が前記第１の位置（リール待機位置）にあることを条件に実行し、
前記第３のスクリーンの駆動は、前記第２のスクリーンが前記第１の位置（フロント待機位置）にあることを条件に実行する。
【０４１０】
上述した実施形態に係る遊技機によれば、第２のスクリーンと第３のスクリーンとが接触することを確実に防止することができる。
【０４１１】
（１０−３）前記第１〜第３のスクリーン（固定スクリーン機構Ｄ・フロントスクリーン機構Ｅ１・リールスクリーン機構Ｆ１）それぞれは、前記プロジェクタ（照射光装置Ｂ）から照射された映像が投影される投影面の形状が互いに異なる。
【０４１２】
上述した実施形態に係る遊技機によれば、第１〜第３のスクリーンそれぞれの投影面の形状が互いに異なるため、プロジェクタから同じ映像が照射されたとしても、スクリーン毎に異なる態様で映像表現することが可能となるため、演出を多様化することができる。
【０４１３】
（１０−４）前記第１〜第３のスクリーン（固定スクリーン機構Ｄ・フロントスクリーン機構Ｅ１・リールスクリーン機構Ｆ１）のうちの何れか１つのスクリーン（リールスクリーン機構Ｆ１）における前記投影面は、前記プロジェクタの投影対象となる際に、側面視において、前記プロジェクタ（照射光装置Ｂ）から照射される光の照射方向上流側に凸の円弧形状となる円弧面であり、
前記第１〜第３のスクリーンのうちの何れか１つのスクリーン（フロントスクリーン機構Ｅ１）における前記投影面は平坦面である。
【０４１４】
上述した実施形態に係る遊技機によれば、投影面が円弧面であるスクリーン機構と、投影面が平坦面であるスクリーン機構とで異なる態様の映像表現をすることが可能となる。
【０４１５】
（１１−１）映像を表示するための表示ユニット（表示ユニットＡ）を備えた遊技機であって、
前記表示ユニットは、
映像を投影するためのプロジェクタ（照射光装置Ｂ）と、
前記プロジェクタの投影対象となり得る可動スクリーン（フロントスクリーン機構Ｅ１）であって、前記プロジェクタの投影範囲外となる第１の位置（フロント待機位置）と、前記プロジェクタの投影対象となる第２の位置（フロント露出位置）との間で動作可能な可動スクリーンと、
前記可動スクリーンを、前記第１の位置と前記第２の位置との間で駆動するための駆動機構（フロントスクリーン駆動機構Ｅ２）と、を備え、
前記駆動機構は、
モータ（駆動モータＥ２５）と、
前記モータが駆動されることで回動するシャフト（シャフト部材Ｅ３）と、
前記シャフトの両端部に設けられ、前記シャフトと共に回動する２つのギア（中間ギアＥ２３・Ｅ２３）と、
前記２つのギアに接続され、前記２つのギアが回動されることで、所定方向に沿った回動軸中心に回動される２つのアーム（クランク部材Ｅ２２・Ｅ２２）であって、前記可動スクリーンにおける前記所定方向の両端部に連結された２つのアームと、を備え、
前記可動スクリーンは、前記２つのアームの前記回動軸（回動中心軸ＦＧ）中心の回動に連動して、前記第１の位置と前記第２の位置との間で回動動作をする。
【０４１６】
従来、可動体を軸周りに回動させることにより演出を行うことが可能な演出装置を搭載した遊技機が知られている（特開２０１３−０１３６８５号公報参照）。このような遊技機によれば、可動体の動きを通じて、液晶表示装置に表示された映像等だけでは得られ難い迫力のある演出を行うことができる。近年では、より演出効果を高めるため、可動体が回動する前後で、液晶表示装置等の表示手段が可動体によって遮蔽された状態と開放（露出）された状態とを切り替えるものが提案されている。これにより、可動体の動きと表示手段等の別役物の視認状態との一体感を創出することが可能となり、多様性のある演出を行うことができる。しかしながら、可動体と共に表示手段等（別役物）を設ける場合、可動体の回動軸（シャフト）が表示手段等の配置を阻害してしまうという問題点があった。この点、可動体の回動軸を別役物の上方、下方、側方等に設けることにより別役物の配置を妨げないようにすることも考えられるが、この場合には、可動体の回動軸が端の方に配置されるため、可動体の回動範囲が限られると共に、可動体の大きさにも制約を課してしまうという問題点があった。
【０４１７】
上述した実施形態に係る遊技機によれば、シャフトを、スクリーン（２つのアーム）の回動軸として用いていない。これにより、シャフトの配置の自由度が高まるため、シャフトを別役物の配置を阻害しないように配置させることが可能となる。その結果として、スクリーンの回動範囲や大きさを所望の程度に維持しつつ、別役物の配置の自由度を高めることができる。また、２つのアームそれぞれは、シャフトの両端部に接続された２つのギアの回動に伴って回動される。従って、このシャフトにより、２つのアームそれぞれに対して、モータの駆動力を均等に伝達することができる。その結果として、一方のアームに対して、駆動負荷が集中することを防止することができる。
【０４１８】
（１１−２）前記モータ（駆動モータＥ２５）は、前記２つのギア（中間ギアＥ２３・Ｅ２３）のうちの一方のギアと接続されており、前記一方のギアに駆動力を伝達して回動させることで、前記シャフト（シャフト部材Ｅ３）を回動させる。
【０４１９】
上述した実施形態に係る遊技機によれば、モータがシャフトの何れか一方の端部に設けられたギアに接続されており、別役物（固定スクリーン機構等）の配置を阻害しないように、モータをシャフトの端部近傍に配置させることができる。その結果として、別役物の配置の自由度をさらに高めることができる。
【０４２０】
（１１−３）前記表示ユニット（表示ユニットＡ）の所定位置に固定され、前記プロジェクタ（照射光装置Ｂ）の投影対象となり得る固定スクリーン（固定スクリーン機構Ｄ）をさらに備えており、
前記可動スクリーン（フロントスクリーン機構Ｅ１）が前記第１の位置（フロント待機位置）に配置されるときには、前記固定スクリーンが前記プロジェクタの投影対象となり、
前記可動スクリーンが前記第２の位置（フロント露出位置）に配置されるときには、前記可動スクリーンは前記固定スクリーンの前方に配置されて前記固定スクリーンの代わりに前記プロジェクタの投影対象となるものであり、
前記シャフト（シャフト部材Ｅ３）は前記固定スクリーンよりも後方に配置されており、
前記２つのアーム（クランク部材Ｅ２２・Ｅ２２）の前記回動軸（回動中心軸ＦＧ）は、前記固定スクリーンの後端位置よりも前方に配置されている。
【０４２１】
上述した実施形態に係る遊技機によれば、シャフトが別役物としての固定スクリーンよりも後方に配置されるため、固定スクリーンに投影される光がシャフトにより阻害されることはない。また、２つのアームの回動軸は固定スクリーンの後端位置よりも前方に配置することができるため、固定スクリーンの後端位置よりも後方に配置されている場合と比べて、可動スクリーンと回動軸との間の長さ（アームの長さ）を短くすることができる。このため、遊技機内のスペースが限られており表示ユニットを大型化することができないときでも、可動スクリーンの大きさを所望の程度に維持することができる。
【０４２２】
（１２−１）前面に開口を有する筐体（キャビネットＧ）と、
前記筐体内を、上部側の第１空間と下部側の第２空間とに仕切る仕切板（中間支持板Ｇ１）と、
前記仕切板に載置されて、前記筐体の前記第１空間に交換可能に収容される、表示ユニット（表示ユニットＡ）と、
前記表示ユニットと、前記第２空間に収容された機器とを接続する配線を中継するための中継基板（中継基板ＣＫ）と、を備え、
前記表示ユニット（Ａ１）は、
一対の側板（右側板Ｃ２・左側板Ｃ３）及び背板（背板Ｃ４）を有する収容部（スクリーン筐体Ｃ１０）と、
前記収容部に収容され、映像を表示するための表示手段（固定スクリーン機構Ｄ・フロントスクリーン機構Ｅ１・リールスクリーン機構Ｆ１）と、を備え、
前記収容部における前記背板は、前記一対の側壁の後方端よりも前方に配置されており、
前記筐体の背面（背面壁Ｇ３）、並びに、前記収容部における前記背板及び前記一対の側板により画定される第３空間（ＧＳ）に、前記中継基板が配置されており、
前記仕切板は、前記第３空間に面する位置に前記配線を挿通させるための開口（貫通穴Ｇ１１）が形成されている。
【０４２３】
従来、各種部品の交換を容易にするために、複数の部品をユニット化してユニット単位で交換可能にされた遊技機が知られている。例えば、特開２００８−１８３４２７号公報には、複数の識別情報を表示可能な可変表示装置、可変表示装置を制御する制御装置、及びこれらを収容するユニットケースをユニット化した可変表示ユニットが、筐体に対して着脱可能に収納された遊技機が開示されている。この公報に開示された遊技機では、可変表示ユニット載置台により筐体内を上下に区画し、筐体の上半には可変表示ユニットを取り付け、筐体の下半には電源装置等の機器を取り付けている。そして、可変表示ユニットの制御装置と、筐体の下半に取り付けられた機器とを電気的に接続する配線を中継するための中継基板が、可変表示ユニットの前面に取り付けられている。ところで、筐体内において、各種機器の前方に配線が配されていると、美観上及び各種機器の操作上、配線が邪魔となるため、各種機器の後方に配線を配することが望ましい。しかしながら、上記公報に開示された遊技機では、中継基板が可変表示ユニットの前面に取り付けられているため、この中継基板と、筐体の下半に取り付けられた機器との配線を、各種機器の後方に配するのが困難である。
【０４２４】
上述した実施形態に係る遊技機によれば、中継基板は、筐体内において表示ユニットよりも後方となる第３空間に配置される。また、中継基板と、第２空間に収容された機器とを接続する配線は、仕切板における第３空間に面する位置に形成された開口を挿通する。その結果として、筐体内の各種機器の後方に配線を配することが容易となるため、配線の取り回しの自由度を高めることができる。さらに、中継基板は、筐体の背面、並びに、収容部における背板及び一対の側板により画定される第３空間に配置されているため、表示ユニットを収容部に収容した際に、中継基板が筐体の背面と接触することを防止することができる。その結果として、中継基板が故障する可能性を低減することができる。
【０４２５】
（１２−２）前記中継基板（中継基板ＣＫ）は、前記第３空間（空間ＧＳ）の下部に配置されている。
【０４２６】
上述した実施形態に係る遊技機によれば、中継基板が第３空間の下部に配置されているため、第２空間から仕切板に形成された開口を介して、中継基板に対して配線を接続することが容易となる。
【０４２７】
（１３−１）表示ユニット（表示ユニットＡ）と、
前面に開口を有し、前記表示ユニットを交換可能に収容する本体筐体（キャビネットＧ）と、を備えた遊技機であって、
前記表示ユニットは、
映像を表示するための表示手段（固定スクリーン機構Ｄ、フロントスクリーン機構Ｅ１・リールスクリーン機構Ｆ１）と、
前記表示手段を収容する表示ユニット用筐体（筐体Ａ１）と
を備え、
前記表示ユニット用筐体における天板部材（プロジェクタカバーＢ１）の両側端部には、その前端から凹部（凹部Ｂ１３２）が後方に向けて連続して形成されており、前記凹部と前記本体筐体とで、前記本体筐体の上方に配される島設備（固定板部材ＯＣ）に前記本体筐体を設置固定するための作業空間（空間ＢＳ）が画定される。
【０４２８】
従来、各種部品の交換を容易にするために、複数の部品をユニット化してユニット単位で交換可能にされた遊技機が知られている。例えば、特開２００８−１８３４２７号公報には、複数の識別情報を表示可能な可変表示装置、可変表示装置を制御する制御装置、及びこれらを収容するユニットケースをユニット化した可変表示ユニットが、筐体に対して着脱可能に収納された遊技機が開示されている。ところで、一般的に、パチスロ機やパチンコ機等の遊技機は、遊技施設において島設備に設置して営業を行う。この遊技機を島設備に設置する際に、筐体の内側から天板を介して島設備に至るまで釘等を打ち込むことで、遊技機を島設備に固定している。ここで、上述したような、ユニットを交換可能な遊技機を島設備に設置する際には、ユニットを損傷してしまうことのないように、ユニットを取り外した状態で遊技機の設置作業を行うことが、作業者に求められる。しかしながら、実際には、作業者が、作業量が増えることを嫌がって、ユニットを収容した状態で遊技機の設置作業を行ってしまい、ユニットが損傷してしまう問題が生じている。ユニットが損傷してしまうと、ユニットの再利用が不可能となる虞があり、また、正常な遊技機と異なることになるため、認可を受けた遊技機ではないとされて営業を認められない虞がある。
【０４２９】
上述した実施形態に係る遊技機によれば、表示ユニット用筐体における天板部材の両側端部に凹部が形成されている。これにより、本体筐体に表示ユニットを収容した状態でも、表示ユニットと本体筐体との間には、島設備に設置固定するための作業空間が確保されることになる。その結果として、表示ユニットが損傷することを防止しつつ、表示ユニットを収容した状態で遊技機を島設備に設置することが可能となる。
【０４３０】
（１３−２）前記本体筐体（キャビネットＧ）の天板部材（上面壁Ｇ４）には、上下方向に貫通する開口（開口Ｇ４１）が形成されており、
前記本体筐体は、前記天板部材に対して前記開口を塞ぐよう取り付けられた、前記天板部材よりも軟らかい軟質部材（板部材Ｇ４２）を備えており、
前記作業空間（空間ＢＳ）は、前記軟質部材から前記島設備（固定板部材ＯＣ）に至る釘を前記本体筐体内から打ち込むことが可能な空間である。
【０４３１】
上述した実施形態に係る遊技機によれば、表示ユニットを本体筐体に収容した状態で、表示ユニットに干渉せずに釘を打ち込むことが可能となる。これにより、表示ユニットが損傷することを防止しつつ、遊技機を島設備に確実に固定することができる。また、本体筐体の天板部材よりも軟らかい軟質部材に釘を打ち込むことで、容易に遊技機を島設備に設置することができる。
【０４３２】
（１４−１）映像を表示するための表示ユニット（表示ユニットＡ）を備えた遊技機であって、
前記表示ユニットは、
映像を投影するプロジェクタ（照射光装置Ｂ）の投影対象となり得る第１のスクリーン（固定スクリーン機構Ｄ）と、
前記プロジェクタの投影対象となり得る第２のスクリーンであって、前記第１のスクリーンよりも前方に配置され、前記第１のスクリーンの代わりに前記プロジェクタの投影対象となる第１の位置と、前記プロジェクタの投影範囲外となる第２の位置との間で動作可能な第２のスクリーン（フロントスクリーン機構Ｅ１・リールスクリーン機構Ｆ１）と、
前記第２のスクリーンを、前記第１の位置と前記第２の位置との間で駆動するための駆動機構（フロントスクリーン駆動機構Ｅ２・リールスクリーン駆動機構Ｆ２）と、
前記第１のスクリーン、前記第２のスクリーン、及び、前記駆動機構を収容する筐体（スクリーン筐体Ｃ１０）と、
前記駆動機構と、前記表示ユニット外の機器とを接続する配線を中継するための中継基板（中継基板ＣＫ）と、を備え、
前記筐体（スクリーン筐体Ｃ１０）は、少なくとも底板（底板Ｃ１）、側板（右側板Ｃ２・左側板Ｃ３）、及び背板（背板Ｃ４）がそれぞれ別個に成型されると共に、前記底板、前記側板、及び前記背板を組み立てることで構成されており、
前記第１のスクリーン、前記駆動機構、及び前記中継基板それぞれは、前記底板、前記側板、及び前記背板のうちの何れか１つの板に位置決め配置され、且つ、その位置決め配置される板が互いに異なる。
【０４３３】
従来、各種部品の交換を容易にするために、複数の部品をユニット化してユニット単位で交換可能にされた遊技機が知られている。例えば、特開２００８−１８３４２７号公報には、複数の識別情報を表示可能な可変表示装置、可変表示装置を制御する制御装置、及びこれらを収容するユニットケースをユニット化した可変表示ユニットが、筐体に対して着脱可能に収納された遊技機が開示されている。上記特開２００８−１８３４２７号公報に開示された遊技機では、ユニット化されている可変表示ユニットは、基本的に、遊技機の機種に依らずに共通して搭載されるユニットであり、遊技機の機種に依存して、機種間で共通化することができない演出装置等はユニット化されていない。ここで、機種に依存する演出装置を、機種毎にそれぞれ別個に製造すると、製造コストの負担が大きくなる。
【０４３４】
上述した実施形態に係る遊技機によれば、筐体（スクリーン筐体Ｃ１０）の各板に対して、異なる機能部品が位置決め配置される。従って、表示ユニット（表示ユニットＡ）全体では、機種間で共通化が図れない場合でも、筐体の板単位では、機種間で共通化を図ることができる可能性がある。その結果として、機種毎にそれぞれ表示ユニット（を製造する場合と比べて、安価に表示ユニットを製造することが可能となる。
【０４３５】
（１４−２）前記筐体（スクリーン筐体Ｃ１０）は、前記底板（底板Ｃ１）、前記側板（右側板Ｃ２・左側板Ｃ３）、及び前記背板（背板Ｃ４）それぞれが交換可能に組み立てられている。
【０４３６】
上述した実施形態に係る遊技機によれば、筐体（スクリーン筐体Ｃ１０）の各板が交換可能に組み立てられている。このため、表示ユニット（表示ユニットＡ）の部材を板単位で交換することが可能となる。これにより、板単位で部材を交換することで、表示ユニットの交換対象外の部材を再利用しつつ、表示ユニットの仕様を変更することが可能となる。
【０４３７】
（１４−３）前記底板（底板Ｃ１）には、前記第１のスクリーン（固定スクリーン機構Ｄ）を位置決めして載置するための凹部（中央載置部Ｃ１１）が形成されており、
前記側板（右側板Ｃ２・左側板Ｃ３）には、前記駆動機構（フロントスクリーン機構Ｅ１・リールスクリーン機構Ｆ１）が位置決め配置され、
前記背板（背板Ｃ４）には、前記中継基板（中継基板ＣＫ）が位置決め配置される。
【０４３８】
上述した実施形態に係る遊技機によれば、配線を中継する中継基板（中継基板ＣＫ）は背板（背板Ｃ４）に位置決め配置されることになるため、遊技者から配線を目視し難くすることができる。また、第１のスクリーン（固定スクリーン機構Ｄ）は底板（底板Ｃ１）に形成された凹部（中央載置部Ｃ１１）に載置することで位置決めされるため、側板（右側板Ｃ２・左側板Ｃ３）や背板（背板Ｃ４）に位置決め配置する場合と比べて、第１のスクリーンを簡易な方法で筐体に位置決めすることができる。
【０４３９】
（１４−４）前記表示ユニット（表示ユニットＡ）は、
前記駆動機構（フロントスクリーン駆動機構Ｅ２・リールスクリーン駆動機構Ｆ２）と前記第２のスクリーン（フロントスクリーン機構Ｅ１・リールスクリーン機構Ｆ１）との間に配置される装飾部材（右可動体ベースＣ５・左可動体ベースＣ６）をさらに備え、
前記底板（底板Ｃ１）には、前記装飾部材を配置するための凹部（右載置部Ｃ１２・左載置部Ｃ１３）が形成されている。
【０４４０】
上述した実施形態に係る遊技機によれば、装飾部材を駆動機構と第２のスクリーンとの間に配置することで、遊技者から駆動機構を目視し難くすることができる。その結果、遊技機の美観を向上させることができる。また、筐体の底板には装飾部材を配置するための凹部が形成されているため、装飾部材を容易に筐体に配置することが可能となる。
【０４４１】
（１５−１）映像を表示するための表示ユニット（表示ユニットＡ）を備えた遊技機であって、
前記表示ユニットは、
映像を投影するためのプロジェクタ（照射光装置Ｂ）と、
前記プロジェクタの前方に配置され、前記プロジェクタから照射された光を斜め下後方に反射させるための反射ミラー（ミラー機構Ｂ３）と、
前記プロジェクタの投影対象となり得る第１のスクリーン（固定スクリーン機構Ｄ）と、
前記プロジェクタの投影対象となり得る第２のスクリーン（フロントスクリーン機構Ｅ１）であって、前記第１のスクリーンの上方に配置され、前記プロジェクタの投影範囲外となる第１の位置（フロント待機位置）と、前記第１のスクリーンよりも前方に配置され、前記第１のスクリーンの代わりに前記プロジェクタの投影対象となる第２の位置（フロント露出位置）との間で動作可能な第２のスクリーンと、
前記第２のスクリーンに連結された、回動軸（回動中心軸ＦＧ）を有するアーム（クランク部材Ｅ２２・Ｅ２２）と、
前記アームに対して動力源（駆動モータＥ２５）から発生した駆動力を伝達して、前記アームを前記回動軸中心に回動させることで、前記第２のスクリーンを前記第１の位置と前記第２の位置との間で動作させる駆動力伝達体（クランクギアＥ２１・Ｅ２１・中間ギアＥ２３・Ｅ２３）と、を備え、
前記アームの回動軸（回動中心軸ＦＧ）が、前記第２のスクリーン（フロントスクリーン機構Ｅ１）が前記第２の位置（フロント露出位置）にある場合の、前記第２のスクリーンの中心よりも上方に配置され、
前記アームは、前記第２のスクリーンが前記第１の位置にある場合の、前記第２のスクリーンの上部となる位置に連結されており、
前記第２のスクリーンが前記第２の位置にある場合において、前記第２のスクリーンが、前記反射ミラーに遠い後方の端部から前記反射ミラーに近い前方の端部に向けて上り傾斜となるように構成されている。
【０４４２】
従来、スクリーンにプロジェクタから投影された映像を表示する遊技機が知られている（例えば、特開２０１２−１４７８２８号公報参照）。この種の遊技機によれば、液晶ディスプレイと同程度の映像表現が可能であると共に、液晶ディスプレイと比べて、大型化した際のコストを低減させることが可能となる。また、スクリーンの形状を適宜設定することで、液晶ディスプレイでは不可能な映像表現を行うことが可能となる。ところで、映像表現の幅を広げるために、可動式のスクリーンを含む複数のスクリーンを遊技機に設けることが考えられる。このような遊技機において、可動式のスクリーンをプロジェクタの投影対象にする場合には、可動式のスクリーンを他のスクリーンよりも前方に配置する必要がある。一方で、可動式のスクリーン以外の他のスクリーンをプロジェクタの投影対象にする場合には、可動式のスクリーンを、他のスクリーンへの投影が阻害されないようにプロジェクタの投影範囲外に配置する必要がある。しかしながら、遊技機の筐体内において、表示ユニットを収容するスペースは限られているため、表示ユニットを大型化することができない。このため、可動式のスクリーンが動作可能なスペースも限られることになるため、可動式のスクリーンの大型化が困難となっている。
【０４４３】
上述した実施形態に係る遊技機によれば、アームの回動軸が、第２のスクリーンが第２の位置にある場合の第２のスクリーンの中心よりも上方に配置され、且つ、アームは、第２のスクリーンが第２の位置にある場合の、第２のスクリーンの上部となる位置に連結されている。これにより、第２のスクリーンの第１の位置と第２の位置との間を動作するときの動作範囲を小さくすることができる。このように第２のスクリーンの動作範囲を小さくすることで、第２のスクリーンを大型化することができる。加えて、第２のスクリーンが第１の位置にある場合において、第２のスクリーンが、反射ミラーに遠い後方の端部から反射ミラーに近い前方の端部に向けて上り傾斜となるように構成されている。これにより、第１のスクリーンへのプロジェクタの投影を阻害しない範囲で、第１のスクリーンと第２のスクリーンの上下方向の間隔を短くすることができる。その結果、第２のスクリーンをさらに大型化することができる。
【０４４４】
前記プロジェクタ（照射光装置Ｂ）は、前記第１のスクリーン（固定スクリーン機構Ｄ）及び前記第２のスクリーン（フロントスクリーン機構Ｅ１）の上方に配置されており、前記プロジェクタの下面は、その前部に後方から前方に向けて上方に傾斜する傾斜面を有している。
【０４４５】
上述した実施形態に係る遊技機によれば、プロジェクタの下面は、後方から前方に向けて上方に傾斜する傾斜面を有しているため、第２の位置にある第２のスクリーンとプロジェクタとの上下方向の間隔を短くすることができる。その結果、第２のスクリーンをさらに大型化することができる。
【０４４６】
（１６−１）パチンコ遊技機１Ａは、遊技者と対向するように配置されており、演出画像（演出画像１３ｃ）を表示する液晶表示手段（表示装置１３）と、
前記液晶表示手段の前方側に配置された立体的な役物（役物１８，１９）と、
前記液晶表示手段と対向する位置に配置されており、前記役物に対して映像を投影するプロジェクタ（プロジェクタ機構Ｂ２）と、を備えることを特徴とする。
【０４４７】
従来、遊技媒体を用いて遊技を行うパチンコ機やパチスロ機では、遊技者を楽しませるために液晶等で、演出画像を表示する。そして、近年では、プロジェクタを用いた演出を行う遊技機も提案されている。
【０４４８】
例えば、国際公開第２００９／０５７３６１号では、映像を投影するプロジェクタと、プロジェクタからの映像が映写されるシャッタ液晶素子と、シャッタ液晶素子の背後に設けられた回転リールとが備えられ、シャッタ液晶素子を、光が透過する光透過状態と光が散乱反射する明乱状態との切り替えを可能に形成した遊技装置が提案されている。このような遊技装置によれば、プロジェクタを用いた映像演出と、回転リールとのいずれかを遊技者に視認可能とすることができる。また、特開２０１２−１５７４３３号公報では、タッチパネルにより検知した、遊技球の接触位置及び遊技者の接触位置に基づき、所定の情報を液晶表示装置で報知する際に、遊技球画像を表示させ、この遊技球画像をプロジェクタにより表示可能な遊技機が提案されている。このような遊技機によれば、実際の遊技球の転動に加え、疑似遊技球としての遊技球画像の表示を可能とすることができる。しかしながら、上記の国際公開第２００９／０５７３６１号の遊技装置では、プロジェクタを用いた映像演出か、回転リールかのいずれかを遊技者に見せて、その切り替えを楽しませているに過ぎず、プロジェクタを用いた演出効果を生かせていない。また、特開２０１２−１５７４３３号公報の遊技機では、プロジェクタにより表示される遊技球画像は下方に流下する表示が行われるのみであり、プロジェクタを用いた演出効果を生かせていない。
【０４４９】
上述した実施形態に係るパチンコ遊技機１Ａは、表示装置１３と、役物１８，１９と、プロジェクタ機構Ｂ２と、を備える。表示装置１３は、遊技者と対向するように配置されており、演出画像を表示する。役物１８，１９は、表示装置１３の前方側に配置されており、立体的に形成されている。プロジェクタ機構Ｂ２は、表示装置１３と対向する位置に配置されており、役物１８，１９に対して映像を投影する。
【０４５０】
これにより、演出画像が表示される表示装置１３の前方で、役物１８，１９に対するプロジェクタ機構Ｂ２による映像の投影を行うことが可能となり、表示装置１３における演出画像とプロジェクタによる役物に対する映像とにより演出を行うことが可能となり、演出効果を向上することが可能となる。したがって、プロジェクタを用いた演出効果を向上可能な遊技機を提供できる。
【０４５１】
（１６−２）パチンコ遊技機１Ａは、遊技球が流下する遊技領域（遊技領域１２ａ）が、前面側に形成された遊技盤（遊技盤１２）と、
前記液晶表示手段における演出画像（演出画像１３ｃ）の表示を制御し、前記プロジェクタにおける映像の投影を制御する表示制御手段（表示制御回路２１０）と、をさらに備え、
前記液晶表示手段は、前記遊技盤の前面側に配されており、
前記表示制御手段は、前記プロジェクタにより前記役物に対して映像を投影させつつ、前記液晶表示手段に演出画像を表示させる制御が可能なことを特徴とする。
【０４５２】
上記構成によれば、パチンコ遊技機１Ａは、遊技盤１２と、表示制御回路２１０と、をさらに備える。遊技盤１２は、遊技球が流下する遊技領域１２ａが、前面側に形成されている。表示制御回路２１０は、表示装置１３における演出画像１３ｃの表示を制御し、プロジェクタ機構Ｂ２における映像の投影を制御する。そして、表示装置１３は、遊技盤１２の前面側に配されている。また、表示制御回路２１０は、プロジェクタ機構Ｂ２により役物１８，１９に対して映像を投影させつつ、表示装置１３に演出画像１３ｃを表示させる制御が可能である。
【０４５３】
これにより、遊技者は、遊技盤１２を流下する遊技球と、表示装置１３に表示された演出画像１３ｃと、プロジェクタ機構Ｂ２により投影された映像と、を同時に視認可能となる。よって、実際の遊技球の転動と、表示装置１３における演出画像１３ｃと、プロジェクタ機構Ｂ２により投影された映像と、による複数種類の演出により、演出効果を向上することが可能となる。したがって、プロジェクタを用いた演出効果をより向上可能な遊技機を提供できる。
【０４５４】
（１６−３）前記表示制御手段は、前記プロジェクタにより前記役物に対して、遊技球を模した遊技球画像（遊技球画像Ｂ２ｂ）を投影させることが可能なことを特徴とする。
【０４５５】
上記構成によれば、プロジェクタ機構Ｂ２により役物１８，１９に対して、遊技球を模した遊技球画像Ｂ２ｂを投影させることが可能となる。これにより、遊技者は、遊技盤１２を流下する遊技球と、表示装置１３に表示された演出画像１３ｃと、プロジェクタ機構Ｂ２により投影された遊技球画像Ｂ２ｂと、を同時に視認可能となる。よって、実際の遊技球の転動と、表示装置１３における演出画像１３ｃと、プロジェクタ機構Ｂ２により投影された遊技球画像Ｂ２ｂと、による複数種類の演出により、演出効果を向上することが可能となる。したがって、プロジェクタを用いた演出効果をより向上可能な遊技機を提供できる。
【０４５６】
（１６−４）前記役物（役物１８）は、遊技球画像を所定位置を中心に回転させることが可能な回転部（回転部１８２）と、遊技球画像が落下可能な開口部（開口部１８３）と、を備え、
前記表示制御手段は、前記プロジェクタにより前記役物に対して、前記遊技球画像を投影させることが可能なことを特徴とする。
【０４５７】
上記構成によれば、役物１８は、回転部１８２と、開口部１８３と、を備える。回転部１８２は、遊技球を所定位置を中心に回転させることが可能である。開口部１８３は、遊技球が落下可能である。そして、表示制御回路２１０は、プロジェクタ機構Ｂ２により役物１８に対して、遊技球画像Ｂ２ｂを投影させることが可能である。
【０４５８】
これにより、役物１８を、例えば、クルーン役物で構成可能となり、遊技者は、遊技盤１２を流下する遊技球と、プロジェクタ機構Ｂ２により投影され、クルーン役物において遊技球が回転部１８２で回転したり、開口部１８３に落下したりする様を模した遊技球画像Ｂ２ｂを視認可能となる。よって、実際の遊技球が流下する中、クルーン役物における遊技球の挙動を模したリアルな遊技球画像Ｂ２ｂの投影による演出を行うことで、演出効果を向上することが可能となる。したがって、プロジェクタを用いた演出効果をより向上可能な遊技機を提供できる。
【０４５９】
（１６−５）前記役物（役物１９）は、遊技球画像が入球可能な入球口（入球口１９１）と、流下する遊技球画像を前記入球口に導くことが可能な羽根部（羽根部１９３）と、を備え、
前記表示制御手段は、前記プロジェクタにより前記役物に対して、前記遊技球画像を投影させることが可能なことを特徴とする。
【０４６０】
上記構成によれば、役物１９は、入球口１９１と、羽根部１９３と、を備える。入球口１９１は、遊技球が入球可能である。羽根部１９３は、流下する遊技球を入球口１９１に導くことが可能である。そして、表示制御回路２１０は、プロジェクタ機構Ｂ２により役物１９に対して、遊技球画像Ｂ２ｂを投影させることが可能である。
【０４６１】
これにより、役物１９を、例えば、羽根物で構成可能となり、遊技者は、遊技盤１２を流下する遊技球と、プロジェクタ機構Ｂ２により投影され、羽根物において遊技球が羽根部１９３に導かれ、入球口１９１に入球する様を模した遊技球画像Ｂ２ｂを視認可能となる。よって、実際の遊技球が流下する中、羽根物の位置に合わせた遊技球の挙動を模したリアルな遊技球画像Ｂ２ｂの投影による演出を行うことで、演出効果を向上することが可能となる。したがって、プロジェクタを用いた演出効果をより向上可能な遊技機を提供できる。
【０４６２】
以上、本発明の第１、第２及び第３実施形態を説明したが、具体例を例示したに過ぎず、特に本発明を限定するものではなく、各手段等の具体的構成は、適宜設計変更可能である。また、本発明の実施形態に記載された効果は、本発明から生じる最も好適な効果を列挙したに過ぎず、本発明による効果は、本発明の実施形態に記載されたものに限定されるものではない。
【０４６３】
また、上述した詳細な説明では、本発明をより容易に理解できるように、特徴的部分を中心に説明した。本発明は、上述した詳細な説明に記載する実施形態に限定されず、その他の実施形態にも適用することができ、その適用範囲は多様である。また、本明細書において用いた用語及び語法は、本発明を的確に説明するために用いたものであり、本発明の解釈を制限するために用いたものではない。また、当業者であれば、本明細書に記載された発明の概念から、本発明の概念に含まれる他の構成、システム、方法等を推考することは容易であると思われる。従って、請求の範囲の記載は、本発明の技術的思想の範囲を逸脱しない範囲で均等な構成を含むものであるとみなされなければならない。また、要約書の目的は、特許庁及び一般的公共機関や、特許、法律用語又は専門用語に精通していない本技術分野に属する技術者等が本出願の技術的な内容及びその本質を簡易な調査で速やかに判定し得るようにするものである。従って、要約書は、請求の範囲の記載により評価されるべき発明の範囲を限定することを意図したものではない。また、本発明の目的及び本発明の特有の効果を十分に理解するために、すでに開示されている文献等を充分に参酌して解釈されることが望まれる。
【０４６４】
上述した詳細な説明は、コンピュータで実行される処理を含むものである。以上での説明及び表現は、当業者が最も効率的に理解することを目的として記載している。本明細書では、１の結果を導き出すために用いられる各処理は、自己矛盾がない処理として理解されるべきである。また、各処理では、電気的又は磁気的な信号の送受信、記録等が行われる。各処理における処理では、このような信号を、ビット、値、シンボル、文字、用語、数字等で表現しているが、これらは単に説明上便利であるために用いたものであることに留意する必要がある。また、各処理における処理は、人間の行動と共通する表現で記載される場合があるが、本明細書で説明する処理は、原則的に各種の装置により実行されるものである。また、各処理を行うために要求されるその他の構成は、以上の説明から自明になるものである。
【符号の説明】
【０４６５】
１  遊技機
Ａ  表示ユニット
ＣＫ  中継基板
Ｂ２  プロジェクタ機構
Ｂ３  ミラー機構
【図１】
2020072876.tif 000003
【図２】
2020072876.tif 000004
【図３】
2020072876.tif 000005
【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
2020072876.tif 000009
【図８】
2020072876.tif 000010
【図９】
2020072876.tif 000011
【図１０】
2020072876.tif 000012
【図１１】
2020072876.tif 000013
【図１２】
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【図１３】
2020072876.tif 000015
【図１４】
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【図１５】
2020072876.tif 000017
【図１６】
2020072876.tif 000018
【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
2020072876.tif 000021
【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
2020072876.tif 000032
【図３１】
2020072876.tif 000033
【図３２】
2020072876.tif 000034
【図３３】
2020072876.tif 000035
【図３４】
2020072876.tif 000036
【図３５】
2020072876.tif 000037
【図３６】
2020072876.tif 000038
【図３７】
2020072876.tif 000039
【図３８】
2020072876.tif 000040
【図３９】
2020072876.tif 000041
【図４０】
2020072876.tif 000042
【図４１】
2020072876.tif 000043
【図４２】
2020072876.tif 000044
【図４３】
2020072876.tif 000045
【図４４】
2020072876.tif 000046
【図４５】
2020072876.tif 000047
【図４６】
2020072876.tif 000048
【図４７】
2020072876.tif 000049
【図４８】
2020072876.tif 000050
【図４９】
2020072876.tif 000051
【図５０】
2020072876.tif 000052
【図５１】
2020072876.tif 000053
【図５２】
2020072876.tif 000054
【図５３】
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【図５４】
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【図５５】
2020072876.tif 000057
【図５６】
2020072876.tif 000058
【図５７】
2020072876.tif 000059
【図５８】
2020072876.tif 000060
【図５９】
2020072876.tif 000061
【図６０】
2020072876.tif 000062
【図６１】
2020072876.tif 000063
【図６２】
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【図６３】
2020072876.tif 000065
【図６４】
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【図６５】
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【図６６】
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【図６７】
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【図６８】
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【図６９】
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【図７０】
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【図７１】
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【図７２】
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【図７３】
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【図７４】
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【図７５】
2020072876.tif 000077
【図７６】
2020072876.tif 000078
【図７７】
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【図７８】
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【図７９】
2020072876.tif 000081
【図８０】
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【図８１】
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