(57)【要約】【課題】タッチパネル入力表示装置において、表示画面上に簡単な操作でユーザーが作業領域を設定可能とする。【解決手段】タッチパネル入力表示装置は、オブジェクトを表示する表示部と、表示部におけるオブジェクトの表示を制御する表示制御部と、筆記具によるタッチ入力が行われた表示部上の入力座標を判定する入力座標判定部と、タッチ入力を行った筆記具の入力属性を判定する入力属性判定部と、表示部の一部の範囲である領域と領域の属性である領域属性との対応関係の情報である領域属性情報を管理する第２管理部と、を備え、第２管理部は、筆記具によりオブジェクトに対してタッチ入力が行われた場合に、タッチ入力が行われたオブジェクトが表示された領域である表示領域を基準とする所定の範囲を指定範囲とし、指定範囲の領域に対して筆記具の入力属性に対応する領域属性を設定する。【選択図】図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
筆記具を用いて表示部に対してタッチ入力が可能なタッチパネル入力表示装置であって、
オブジェクトを表示する表示部と、
前記表示部における前記オブジェクトの表示を制御する表示制御部と、
筆記具によるタッチ入力が行われた前記表示部上の入力座標を判定する入力座標判定部と、
前記タッチ入力を行った筆記具の入力属性を判定する入力属性判定部と、
前記表示部の一部の範囲である領域と当該領域の属性である領域属性との対応関係の情報である領域属性情報を管理する第２管理部と、
を備え、
前記第２管理部は、前記筆記具により前記オブジェクトに対してタッチ入力が行われた場合に、当該タッチ入力が行われたオブジェクトが表示された領域である表示領域を基準とする所定の範囲を指定範囲とし、当該指定範囲の領域に対して前記筆記具の入力属性に対応する領域属性を設定することを特徴とするタッチパネル入力表示装置。
【請求項２】
前記第２管理部は、少なくとも前記タッチ入力が行われたオブジェクトの前記表示領域全体を含む所定の範囲を前記指定範囲とすることを特徴とする、請求項１に記載のタッチパネル入力表示装置。
【請求項３】
前記第２管理部は、前記表示領域の縁の位置から所定の大きさの分だけ外側に拡張させた拡張範囲を判定し、前記表示領域と前記拡張範囲を合わせた範囲を前記指定範囲とすることを特徴とする請求項２に記載のタッチパネル入力表示装置。
【請求項４】
前記第２管理部は、前記入力属性が同一である前記筆記具により複数の前記オブジェクトに対してタッチ入力が行われた場合に、少なくとも当該タッチ入力が行われた全ての複数の前記オブジェクトの前記表示領域全体を含む所定の範囲を前記指定範囲とすることを特徴とする請求項１に記載のタッチパネル入力表示装置。
【請求項５】
前記第２管理部は、少なくとも前記タッチ入力が行われた全ての複数の前記オブジェクトの前記表示領域全体を含むように設定された１つの方形の範囲を前記指定範囲とすることを特徴とする請求項４に記載のタッチパネル入力表示装置。
【請求項６】
前記第２管理部は、前記タッチ入力が行われた全ての複数の前記オブジェクト各々に対して、前記表示領域の縁の位置から所定の大きさの分だけ外側に拡張させた拡張範囲を判定し、少なくとも前記タッチ入力が行われた全ての複数の前記オブジェクトの前記表示領域と前記拡張範囲とを合わせた範囲の全体を含むように設定された１つの方形の範囲を前記指定範囲とすることを特徴とする請求項５に記載のタッチパネル入力表示装置。
【請求項７】
前記第２管理部は、前記タッチ入力が行われたオブジェクトの表示領域が変化した場合に、当該オブジェクトの表示領域の変更に応じて前記領域属性情報を更新することを特徴とする請求項１から６の何れか１項に記載のタッチパネル入力表示装置。
【請求項８】
前記入力属性は、前記筆記具に固有の識別情報であることを特徴とする、請求項１から７の何れか１項に記載の入力表示装置。
【請求項９】
前記第２管理部は、前記領域属性として、前記入力属性に対応するユーザー属性を設定することを特徴とする請求項１から８のいずれか１項に記載のタッチパネル入力表示装置。
【請求項１０】
前記表示制御部は、前記領域内の前記オブジェクトに対して、当該領域の前記ユーザー属性に対応するユーザーによる所定の表示状態の変更操作を有効または無効とすることを特徴とする請求項９に記載のタッチパネル入力表示装置。
【請求項１１】
前記オブジェクトと当該オブジェクトの属性であるオブジェクト属性との対応関係の情報であるオブジェクト属性情報を管理する第1管理部をさらに備え、
前記第１管理部は、前記筆記具により前記オブジェクトに対してタッチ入力が行われた場合に、当該タッチ入力が行われたオブジェクトに対して前記筆記具の入力属性に対応するオブジェクト属性を設定することを特徴とする請求項１から１０のいずれか１項に記載のタッチパネル入力表示装置。
【請求項１２】
前記表示制御部は、第１領域の領域属性と当該第１領域内に表示された第１オブジェクトのオブジェクト属性とが同一である場合に、同一でない場合に比べて、前記第１領域内における前記第１オブジェクトの表示優先順位が高くなるように制御することを特徴する請求項１１項に記載のタッチパネル入力表示装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、タッチパネル入力表示装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、表示装置にオブジェクトを表示し、ユーザーの操作に応じてオブジェクトを表示あるいは編集するような作業を行う装置が知られている。
【０００３】
例えば、大型タッチディスプレイ装置のような、大画面を有する表示装置を備えた情報処理装置が知られている。大型タッチディスプレイでは複数のユーザーが共同で同時に使用することも可能であり、このような場合、各ユーザーは、画面上にそれぞれオブジェクトを表示して同時に作業をすることができる。ここでいうオブジェクトとは、画像、文書、文字列、ウィンドウ、又はアイコンのような表示情報をいう。
【０００４】
大型タッチディスプレイ装置を使用する各ユーザーは、画面上のオブジェクトをテーブルの上に置いた資料のように、タッチ操作で動かしたり、他のユーザーに配布したりすることができる。これにより、一例としては複数のユーザーによる会議が実現可能である。
【０００５】
例えば、特許文献１に記載された表示制御装置は、大型表示タッチパネルに設けられたユーザー位置センサにより、ユーザー数と位置を認識し、認識したユーザー数と位置に従って大型表示タッチパネルの表示エリアを複数の表示エリアに分割してユーザー位置に対応して表示させる。また、進行役用の表示エリアに表示されているファイルをドラッグ操作することにより、ドラッグ方向にある他の参加者用の表示エリアに進行役用の表示エリアに表示されているファイルと同じ文書データのファイルを表示させることが開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開２００８−２６９０４４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
タッチパネルディスプレイ装置を複数のユーザーにより同時に共同で使用する場合、各ユーザーは、多くの場合、自分のオブジェクトの表示及び編集作業をするための領域を確保することを希望する。また、ユーザーが確保することを望む領域の広さや位置は場合によって異なるものである。特許文献１に記載された表示制御装置は、大型表示タッチパネルに設けられたユーザー位置センサに基づき、ユーザー位置に対応した表示位置を自動的に割り当てるものであるが、このように自動的に割り当てられた領域がユーザーの望む領域の広さや位置にならない場合がある。
【０００８】
上記した課題に鑑み、本発明は、表示画面上に簡単な操作でユーザーが作業領域を設定可能とするタッチパネル入力表示装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
本発明のタッチパネル入力表示装置は、オブジェクトを表示する表示部と、表示部におけるオブジェクトの表示を制御する表示制御部と、筆記具によるタッチ入力が行われた表示部上の入力座標を判定する入力座標判定部と、タッチ入力を行った筆記具の入力属性を判定する入力属性判定部と、表示部の一部の範囲である領域と領域の属性である領域属性との対応関係の情報である領域属性情報を管理する第２管理部と、を備え、第２管理部は、筆記具によりオブジェクトに対してタッチ入力が行われた場合に、タッチ入力が行われたオブジェクトが表示された領域である表示領域を基準とする所定の範囲を指定範囲とし、指定範囲の領域に対して筆記具の入力属性に対応する領域属性を設定することを特徴とする。
【発明の効果】
【００１０】
本発明によれば、タッチパネル入力表示装置において、表示画面上に簡単な操作でユーザーが希望する作業領域を設定することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】本発明の実施形態に係る情報処理装置の一例を示す斜視図である。
【図２】情報処理装置の平面図である。
【図３】情報処理装置のブロック図である。
【図４】オブジェクト管理テーブルの一例を示す図である。
【図５】領域管理テーブルの一例を示す図である。
【図６】ペン管理テーブルの一例を示す図である。
【図７】制御部のオブジェクト管理動作の一例を示すフローチャートである。
【図８】制御部の領域管理動作の一例を示すフローチャートである。
【図９】制御部のオブジェクト制御動作の一例を示すフローチャートである。
【図１０】表示装置の表示の一例を示す図である。
【図１１】表示装置の他の表示例を示す図である。
【図１２】表示装置の更に他の表示例を示す図である。
【図１３】表示装置の更に他の表示例を示す図である。
【図１４】制御部の領域管理動作の一例を示すフローチャートである。
【図１５】表示装置の更に他の表示例を示す図である。
【図１６】表示装置の更に他の表示例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
本発明の実施形態について、図１〜図１６を参照しながら説明する。なお、図中、同一又は相当部分については同一の参照符号を付して説明を繰り返さない。
【００１３】
まず、図１及び図２を参照して、実施形態に係る情報処理装置（タッチパネル入力表示装置）１０の外観について説明する。図１は、情報処理装置１０の一例を示す斜視図である。図２は、情報処理装置１０の平面図である。情報処理装置１０は、テーブル型タッチディスプレイ装置として構成されている。
【００１４】
図１に示されるように、情報処理装置１０は、脚１５と、表示装置２０とを備える。表示装置２０は、テーブルの天板部分に相当する。脚１５は、表示装置２０を支持する。
【００１５】
図２に示されるように、表示装置２０は、表示部２１上にワークエリアＷを有する。ワークエリアＷは、ユーザーが表示部２１に表示させた画像に対してタッチ入力部２２によって入力されるタッチ操作により作業を行う領域である。例えば、第１オブジェクトＸ１と第２オブジェクトＸ２とがワークエリアＷに表示される。
【００１６】
次に、図３を参照して、情報処理装置１０の機能ブロック構成について説明する。図３は、情報処理装置１０のブロック図である。
【００１７】
図３に示されるように、情報処理装置１０は、表示装置２０に加えて、タッチデータ受信部２５と、複数のタッチペン３０（筆記具）と、ペンデータ受信部３５と、記憶部４０と、制御部５０とを備える。なお、本実施形態では筆記具がタッチペンである場合について説明するが、本願発明において筆記具とは筆記入力を行うことができる道具であれば、タッチペンの形態に限定されない。タッチペン以外の筆記具の形態としては、例えば、タッチ式ブラシやタッチ式イレイサーツールのような形態であってもよい。
【００１８】
表示装置２０は、表示部２１と、タッチ入力部２２とを含む。表示部２１は、オブジェクトを表示するように、例えば液晶パネルとして構成される。タッチ入力部２２は、例えばタッチパネルとして構成される。
【００１９】
タッチデータ受信部２５は、タッチ入力部２２から送られるタッチデータを受信する。タッチデータは、タッチ入力部２２におけるタッチ位置を示すデータを含む。
【００２０】
複数のタッチペン３０は、タッチ入力部２２へのタッチ操作のためのツールである。複数のタッチペン３０の各々には、互いに異なるペンＩＤが割り当てられている。
【００２１】
ペンデータ受信部３５は、タッチペン３０からタッチ操作の際に近距離無線通信で送られるペンデータを受信する。ペンデータは、タッチペン３０に固有の識別情報であるペンＩＤを含む。
【００２２】
記憶部４０は、記憶装置を含み、データ及びコンピュータプログラムを記憶する。記憶部４０は、半導体メモリのような主記憶装置と、ハードディスクドライブのような補助記憶装置とを含む。
【００２３】
記憶部４０は、オブジェクト管理テーブル４１と、領域管理テーブル４２と、ペン管理テーブル４３と、文書フォルダ４４とを含む。オブジェクト管理テーブル４１は、表示部２１に表示されるオブジェクトと、オブジェクトオーナーとの関係を記憶する。領域管理テーブル４２は、表示部２１の一部分をなす領域と、領域オーナーとの関係を記憶する。ペン管理テーブル４３は、タッチペン３０のペンＩＤと、ペンオーナーとの関係を記憶する。文書フォルダ４４は、文書ファイルを記憶する。例えば文書ファイルから、その表示情報である文書オブジェクトが生成される。
【００２４】
制御部５０は、ＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）のようなプロセッサーを含む。制御部５０のプロセッサーは、記憶部４０に記憶されたコンピュータプログラムを実行することによって、情報処理装置１０の各構成を制御する。
【００２５】
ユーザーは、手指又は手の平を使ったタッチ操作によってオブジェクトに対する操作を指定することができる。例えば、オブジェクトの移動、拡縮、回転といった操作や、オブジェクトに対する描画操作が指定可能である。また、ユーザーは、タッチペン３０を使ったタッチ操作によって、後述する種々の操作を指定することもできる。
【００２６】
制御部５０は、タッチデータ受信部２５を介して受信したタッチデータに基づいて、タッチペン３０により入力が行われたタッチ操作の位置（タッチペン３０によりタッチ入力が行われた表示部上の入力座標）を検知する。また、制御部５０は、ペンデータ受信部３５を介して受信したペンデータに基づいて、いずれのタッチペン３０によりタッチ操作が行われたかを検知する。また、制御部５０は、入力属性としてタッチペン３０に固有の識別情報であるペンＩＤに対応する入力属性を設定する。ここでいう入力属性とは、少なくとも、いずれのタッチペン３０により入力が行われたかを制御部５０が識別可能な情報であればよい。
【００２７】
制御部５０は、オブジェクト管理部５１と、領域管理部５２と、ペン管理部５３と、オブジェクト制御部５４とを有する。制御部５０は、記憶部４０に記憶されたコンピュータプログラムを実行することによって、オブジェクト管理部５１、領域管理部５２、ペン管理部５３、及びオブジェクト制御部５４として機能する。
【００２８】
オブジェクト管理部５１は、オブジェクト管理テーブル４１の作成及び更新を実行することにより、表示部２１に表示されるオブジェクトの属性として、そのオブジェクトの所有者であるユーザーの属性である、オーナー属性を管理する。オブジェクト管理部５１は、「第１管理部」の一例に相当する。オブジェクト管理部５１は、表示部２１に表示されるオブジェクトとそのオブジェクトの所有者であるユーザーの属性との対応関係の情報を管理する。
【００２９】
領域管理部５２は、領域管理テーブル４２の作成及び更新を実行することにより、表示部２１の一部分をなす領域のオーナー属性を管理する。領域管理部５２は、「第２管理部」の一例に相当する。領域管理部５２は、表示部２１の一部分をなす領域とその領域の所有者であるユーザーの属性との対応関係の情報を管理するものである。
【００３０】
ペン管理部５３は、ペン管理テーブル４３の作成及び更新を実行することにより、タッチペン３０のオーナー属性を管理する。ペン管理部５３は、「第３管理部」の一例に相当する。
【００３１】
制御部５０は、不図示のユーザー登録ルーチンを実行する。表示装置２０の共用を希望するユーザーは、ユーザー登録ルーチンの実行画面において自分の名前を登録する。制御部５０は、参加ユーザーの名前及び数を認識する。一例としては、ワークエリアＷは、作業開始前の初期状態として、参加ユーザーの数と等しい数の領域に均等分割され、各ユーザーの作業領域が自動的に割り振られるようにしてもよい。また、作業開始後に各ユーザーがタッチペンを用いて作業領域を自分で指定または変更可能にしてもよい。さらに、ユーザーは、更に自分が使用するタッチペン３０に固有の識別情報であるペンＩＤを登録する。その結果、ペン管理テーブル４３が作成される。ペン管理テーブル４３は、ペンＩＤに対応するユーザーの組み合わせを示すテーブルである。
【００３２】
オブジェクト制御部５４は、文書フォルダ４４の中の指定された文書ファイルを開き、指定された文書ファイルに係るオブジェクトが表示部２１に表示されるように、表示部２１を制御する。また、オブジェクト制御部５４はユーザーの操作によりオブジェクトのユーザーによる所定の表示状態の変更を行うことができる。ここでいう所定の表示状態の変更とは、具体的には、オブジェクトの拡大、縮小、削除、移動、またはサムネイル化などである。また、オブジェクト制御部５４は、上述の所定の表示状態の変更のうちの一部を有効または無効に設定することもできる。一例としては、オブジェクトのオーナー属性と操作を行ったユーザーが同一の場合にのみ、上述の所定の表示状態の全てまたは一部を有効または無効にしてもよい。これによれば、例えば自分のオブジェクトが他のユーザーの操作により消去されることを禁止することもできる。また、別の例としては、オブジェクト制御部５４は、オブジェクトのオーナー属性に基づいて、表示部２１におけるオブジェクトの表示優先順位を制御することもできる。具体的に説明すると、オブジェクト制御部５４は、オブジェクトのオーナー属性と、領域のオーナー属性とに基づいて、領域におけるオブジェクトの表示優先順位を制御する。オブジェクト制御部５４は、「表示制御部」の一例に相当する。
【００３３】
次に、図３及び図４を参照して、オブジェクト管理テーブル４１について説明する。図４は、オブジェクト管理テーブル４１の一例を示す図である。
【００３４】
オブジェクト管理テーブル４１は、表示部２１に表示されるオブジェクトと、オブジェクト属性との関係を記憶する。例えば、オブジェクト属性としてそのオブジェクトを所有するユーザー属性（オーナー属性）を記録する場合、オブジェクトＡ１及びオブジェクトＡ２のオーナーはＡさん、オブジェクトＢ１のオーナーはＢさんという情報が、オブジェクト管理テーブル４１に記憶される。このようにして、各オブジェクトに対するオブジェクト属性としてユーザー属性が記録される。
【００３５】
次に、図３及び図５を参照して、領域管理テーブル４２について説明する。図５は、領域管理テーブル４２の一例を示す図である。
【００３６】
領域管理テーブル４２は、表示部２１の一部分をなす領域と、領域オーナーとの関係を記憶する。例えば、領域Ｒ１のオーナーはＡさん、領域Ｒ２のオーナーはＢさんという情報が、領域管理テーブル４２に記憶される。
【００３７】
次に、図３及び図６を参照して、ペン管理テーブル４３について説明する。図６は、ペン管理テーブル４３の一例を示す図である。
【００３８】
ペン管理テーブル４３は、タッチペン３０のペンＩＤと、ペンオーナーとの関係を記憶する。例えば、「００１」のペンＩＤを有するタッチペン３０のオーナーはＡさん、「００２」のペンＩＤを有するタッチペン３０のオーナーはＢさんという情報が、ペン管理テーブル４３に記憶される。
【００３９】
次に、図３〜図９を参照して、制御部５０の動作について説明する。図７は、制御部５０のオブジェクト管理動作の一例を示すフローチャートである。図８は、制御部５０の領域管理動作の一例を示すフローチャートである。図９は、制御部５０のオブジェクト制御動作の一例を示すフローチャートである。制御部５０は、オブジェクト管理動作、領域管理動作、及びオブジェクト制御動作を一組の動作として、これら一組の動作を繰り返す。
【００４０】
ステップＳ１００：制御部５０は、図７に示されるように、オブジェクトの元ファイルを作成し又は配布した人が判明しているか否かを判定する。オブジェクトの元ファイルを作成し又は配布した人が判明している場合（ステップＳ１００でＹＥＳ）、制御部５０の処理がステップＳ１０２へ進む。オブジェクトの元ファイルを作成し又は配布した人が判明していない場合（ステップＳ１００でＮＯ）、制御部５０の処理がステップＳ１０４へ進む。
【００４１】
ステップＳ１０２：制御部５０は、オブジェクトの元ファイルを作成し又は配布した人をオブジェクトオーナーとして、オブジェクト管理テーブル４１に登録する。ステップＳ１０２の処理が完了すると、制御部５０のオブジェクト管理動作が終了する。
【００４２】
ステップＳ１０４：制御部５０は、タッチペン３０によるオブジェクトへのタッチ操作があるか否かを判定する。タッチペン３０によるオブジェクトへのタッチ操作がある場合（ステップＳ１０４でＹＥＳ）、制御部５０の処理がステップＳ１０６へ進む。タッチペン３０によるオブジェクトへのタッチ操作がない場合（ステップＳ１０４でＮＯ）、制御部５０の処理がステップＳ１０８へ進む。
【００４３】
ステップＳ１０６：制御部５０は、タッチペン３０のオーナーをオブジェクトオーナーとして、オブジェクト管理テーブル４１に登録する。ステップＳ１０６の処理が完了すると、制御部５０のオブジェクト管理動作が終了する。
【００４４】
ステップＳ１０８：制御部５０は、タッチペン３０による描画でオブジェクトが作成されたか否かを判定する。タッチペン３０による描画でオブジェクトが作成された場合（ステップＳ１０８でＹＥＳ）、制御部５０の処理がステップＳ１０６へ進む。タッチペン３０による描画でオブジェクトが作成されていない場合（ステップＳ１０８でＮＯ）、制御部５０のオブジェクト管理動作が終了する。
【００４５】
ステップＳ１００及びステップＳ１０２の処理によれば、制御部５０は、オブジェクトの元ファイルを作成し又は配布した人がオブジェクトオーナーになるように、オブジェクトのオーナー属性を初期設定する。また、ステップＳ１０４及びステップＳ１０６の処理によれば、制御部５０は、オブジェクトに対してタッチペン３０によりタッチ入力が行われた場合に、タッチしたタッチペン３０のオーナー属性と同一のオーナー属性をオブジェクトが有するように、オブジェクトのオーナー属性を変更する。一例としては、タッチペン３０により表示部２１上の一点に対してタッチ入力が行われた場合、表示部２１上のタッチペン３０による入力座標とオブジェクトが表示される座標とを比較し、タッチペン３０による入力座標が、オブジェクトが表示される座標に含まれると判定される場合には、そのオブジェクトのオーナー属性をタッチペン３０のオーナー属性と同一のオーナー属性をオブジェクトが有するように、オブジェクトのオーナー属性を変更する。別の例としては、タッチペン３０により表示部２１上の複数の点に対してタッチ入力が行われた場合、複数の点を頂点とする多角形で囲われる範囲内にオブジェクトが存在する場合に、その範囲内に存在するオブジェクトのオーナー属性をタッチペン３０のオーナー属性と同一のオーナー属性をオブジェクトが有するように、オブジェクトのオーナー属性を変更する。更に、ステップＳ１０８及びステップＳ１０６の処理によれば、制御部５０は、オブジェクトを作成したユーザーを示すオーナー属性をオブジェクトに設定する。
【００４６】
ステップＳ２００：制御部５０は、図８に示されるように、タッチペン３０によるオブジェクト外へのタッチ操作があるか否かを判定する。タッチペン３０によるオブジェクト外へのタッチ操作がある場合（ステップＳ２００でＹＥＳ）、制御部の処理がステップＳ２０２へ進む。タッチペン３０によるオブジェクト外へのタッチ操作がない場合（ステップＳ２００でＮＯ）、制御部５０の動作がステップＳ２０６へ進む。この場合のタッチ操作は、タッチしたペン３０を移動させることなくタッチアップする操作である。
【００４７】
ステップＳ２０２：制御部５０は、タッチペン３０のタッチ位置を含む一定の大きさの領域を確保する。ステップＳ２０２の処理が完了すると、制御部５０の処理がステップＳ２０４へ進む。
【００４８】
ステップＳ２０４：制御部５０は、タッチペン３０のオーナーを領域オーナーとして、領域管理テーブル４２に登録する。ステップＳ２０４の処理が完了すると、制御部５０の領域管理動作が終了する。
【００４９】
ステップＳ２０６：制御部５０は、タッチペン３０による描画で領域が画定されたか否かを判定する。タッチペン３０による描画で領域が画定された場合（ステップＳ２０６でＹＥＳ）、制御部５０の処理がステップＳ２０４へ進む。タッチペン３０による描画で領域が画定されていない場合（ステップＳ２０６でＮＯ）、制御部５０の領域管理動作が終了する。
【００５０】
ステップＳ２００、ステップＳ２０２、及びステップＳ２０４の処理によれば、制御部５０は、表示部２１にタッチしたタッチペン３０の位置を含む一定の大きさの領域に、タッチペン３０のオーナー属性と同一のオーナー属性を設定する。また、ステップＳ２０６及びステップＳ２０４の処理によれば、制御部５０は、表示部２１においてタッチペン３０により画定された領域に、タッチペン３０のオーナー属性と同一のオーナー属性を設定する。
【００５１】
ステップＳ３００：制御部５０は、図９に示されるように、１つの領域を選択する。ステップＳ３００の処理が完了すると、制御部５０の処理がステップＳ３０２へ進む。
【００５２】
ステップＳ３０２：制御部５０は、１つのオブジェクトを選択する。ステップＳ３０２の処理が完了すると、制御部５０の処理がステップＳ３０４へ進む。
【００５３】
ステップＳ３０４：制御部５０は、ステップＳ３０２で選択されたオブジェクトのオーナーと、ステップＳ３００で選択された領域のオーナーとが一致するか否かを判定する。オブジェクトオーナーと領域オーナーとが一致する場合（ステップＳ３０４でＹＥＳ）、制御部５０の処理がステップＳ３０６へ進む。オブジェクトオーナーと領域オーナーとが一致しない場合（ステップＳ３０４でＮＯ）、制御部５０の処理がステップＳ３０８へ進む。
【００５４】
ステップＳ３０６：制御部５０は、ステップＳ３０２で選択されたオブジェクトの表示優先順位を「高」に設定する。ステップＳ３０６の処理が完了すると、制御部５０の処理がステップＳ３１０へ進む。
【００５５】
ステップＳ３０８：制御部５０は、ステップＳ３０２で選択されたオブジェクトの表示優先順位を「低」に設定する。ステップＳ３０８の処理が完了すると、制御部５０の処理がステップＳ３１０へ進む。
【００５６】
ステップＳ３１０：制御部５０は、ステップＳ３０６又はステップＳ３０８で設定された表示優先順位にしたがって、ステップＳ３００で選択された領域内に、ステップＳ３０２で選択されたオブジェクトを表示する。ステップＳ３１０の処理が完了すると、制御部５０の処理がステップＳ３１２へ進む。
【００５７】
ステップＳ３１２：制御部５０は、次のオブジェクトがあるか否かを判定する。次のオブジェクトがある場合（ステップＳ３１２でＹＥＳ）、制御部５０の処理がステップＳ３０２に戻る。次のオブジェクトがない場合（ステップＳ３１２でＮＯ）、制御部５０の処理がステップＳ３１４へ進む。
【００５８】
ステップＳ３１４：制御部５０は、次の領域があるか否かを判定する。次の領域がある場合（ステップＳ３１４でＹＥＳ）、制御部５０の処理がステップＳ３００に戻る。次の領域がない場合（ステップＳ３１４でＮＯ）、制御部５０のオブジェクト制御動作が終了する。
【００５９】
ステップＳ３００〜ステップＳ３１４の処理によれば、制御部５０は、オブジェクトのオーナー属性と領域のオーナー属性とが一致する場合には、一致しない場合に比べて、領域におけるオブジェクトの表示優先順位を高くする。
【００６０】
表示優先順位は、あるオブジェクトを他のオブジェクトよりも目立たなくするか否かを意味する。制御部５０は、例えば、表示優先順位の低いオブジェクトを背面側のレイヤーに表示する第１規則を適用する。制御部５０は、表示優先順位の低いオブジェクトを透明化して表示する第２規則を適用してもよい。制御部５０は、表示優先順位の低いオブジェクトを縮小化又はアイコン化して表示する第３規則を適用してもよい。制御部５０は、表示優先順位の低いオブジェクトを非表示にする第４規則を適用してもよい。また、制御部５０は、高い表示優先順位を有するオブジェクトと、低い表示優先順位を有するオブジェクトとが重なった場合にのみ第１、第２、又は第３規則を適用してもよい。また、制御部５０は、低い表示優先順位を有するオブジェクトが領域を跨いで表示される場合、つまりオブジェクトが越境した場合には、そのオブジェクトの越境部分にのみ第１、第２、又は第３規則を適用してもよい。
【００６１】
次に、図３〜図１６を参照して、表示装置２０の表示例について説明する。図１０〜図１６は、表示装置２０のワークエリアＷにおける表示例をそれぞれ示す図である。
【００６２】
（表示例１）
図１０に示されるように、ワークエリアＷは、Ａさん及びＢさんという２人のユーザーにより共用される。ワークエリアＷは、境界線６１によって、領域Ｒ１と領域Ｒ２とに均等に分割されている。領域Ｒ１にはオブジェクトＡ１及びオブジェクトＡ２が、領域Ｒ２にはオブジェクトＢ１がそれぞれ表示されていたものとする。
【００６３】
図４に示されるように、オブジェクトＡ１及びオブジェクトＡ２のオーナーはＡさん、オブジェクトＢ１のオーナーはＢさんである。また、図５に示されるように、領域Ｒ１のオーナーはＡさん、領域Ｒ２のオーナーはＢさんである。更に、図６に示されるように、Ａさんは「００１」のペンＩＤを有するタッチペン３０のオーナーであり、Ｂさんは「００２」のペンＩＤを有するタッチペン３０のオーナーである。
【００６４】
領域Ｒ１において、オブジェクトＡ１及びオブジェクトＡ２のいずれについても、オブジェクトオーナーと領域オーナーとがいずれもＡさんで一致する。また、領域Ｒ２のオブジェクトＢ１については、オブジェクトオーナーと領域オーナーとがいずれもＢさんで一致する。したがって、オブジェクトＡ１、オブジェクトＡ２、及びオブジェクトＢ１のいずれについても、表示優先順位が「高」に設定される（図９のステップＳ３０６参照）。
【００６５】
図１０中に矢印で示されるように、Ｂさんが手指を使ったタッチ操作により、オブジェクトＢ１を領域Ｒ２から領域Ｒ１へ移動させたものとする。領域Ｒ１のオーナーはＡさんであり、オブジェクトＢ１のオーナーはＢさんである。領域Ｒ１のオブジェクトＢ１については、オブジェクトオーナーと領域オーナーとが一致しない。したがって、オブジェクトＢ１は、表示優先順位が「低」に設定される（図９のステップＳ３０８参照）。その結果、例えば、オブジェクトＡ２が前面側のレイヤーに、オブジェクトＢ１が背面側のレイヤーにそれぞれ表示される（図９のステップＳ３１０参照）。つまり、Ａさんにとっては、自分のオブジェクトＡ１及びオブジェクトＡ２の表示が、ＢさんのオブジェクトＢ１によって邪魔されることが抑制できる。
【００６６】
Ａさんは、オブジェクトＢ１を自分のオブジェクトとして受け入れる場合には、自分のタッチペン３０でオブジェクトＢ１にタッチ操作をする。その結果、オブジェクトＢ１のオーナーは、ＢさんからＡさんに変更される（図７のステップＳ１０４及びステップＳ１０６参照）。
【００６７】
（表示例２）
次に、作業開始後に各ユーザーがタッチペンを用いて境界線の位置を指定することにより作業領域を自分で指定または変更する操作について詳しく説明する。
【００６８】
図１１は、Ｂさんが自分のタッチペン３０でオブジェクトＢ１の外にタッチ操作をした結果を示している。タッチペン３０のタッチ位置を含む一定の大きさの領域Ｒ２が確保され、領域Ｒ２のオーナーがＢさんに設定される（図８のステップＳ２００、ステップＳ２０２、及びステップＳ２０４参照）。つまり、閉じた境界線６１の内側がＢさんの領域Ｒ２となり、閉じた境界線６１の外側がＡさんの領域Ｒ１となる。
【００６９】
なお、図１１において領域Ｒ２が設定される場合に、領域Ｒ２の中に領域オーナー自身のオブジェクトが存在するときは、そのオブジェクトを内包するように領域Ｒ２が設定されてもよい。
【００７０】
図１２は、Ｂさんが自分のタッチペン３０で新たな境界線６１を描画した結果を示している。新たな境界線６１により画定された領域Ｒ２のオーナーが、Ｂさんに設定される（図８のステップＳ２０６及びステップＳ２０４参照）。ワークエリアＷの残余の部分である領域Ｒ１のオーナーは、Ａさんである。
【００７１】
Ａさんも、Ｂさんと同様の操作によって境界線６１の位置を変更することができる。
【００７２】
（表示例３-１）
最後に、作業開始後に各ユーザーがタッチペンを用いてオブジェクトに対してタッチ入力を行うことにより、そのオブジェクトの周辺に作業領域を指定する操作について詳しく説明する。
【００７３】
図１３は、Ｂさんが自分のタッチペン３０でオブジェクトＢ１が表示されている表示領域の上にタッチ操作をした結果を示している。また、図１４は、その場合にオブジェクトＢ１の周辺領域に領域属性を設定するフローを示すものである。ステップＳ４０１：タッチ入力部２２は、タッチペン３０のタッチ位置（入力座標）と入力属性を判定する。ステップＳ４０２：タッチ位置がオブジェクトＢ１の表示領域の範囲内である場合、領域管理部５２は、オブジェクトＢ１の表示領域を基準とする所定の範囲を指定範囲とする。具体的には、領域管理部５２は、オブジェクトＢ１の表示領域全体とその周辺の余白の領域（拡張領域）の範囲とをあわせた範囲であるＲ３を指定範囲とする。この場合、指定範囲Ｒ３は、少なくともオブジェクトＢ１の表示領域全体を含む領域であり、さらにオブジェクトＢ１に対して余白の領域（拡張領域）を足し合わせた領域である。そして次に、領域管理部５２は、指定範囲Ｒ３に対してタッチペン３０の入力属性に対応する領域属性を設定する。本実施形態においては、境界線６１の位置はＲ３の縁を囲うように自動的に設定されるものであり、境界線６１の位置をユーザーの操作により指定する必要はない。
【００７４】
上記の余白の領域（拡張領域）は、オブジェクトＢ１の表示領域を基準とし、その外側に範囲を拡張するように設定される追加の領域であり、一例としては、オブジェクトＢ１の表示領域の縁の位置を基準として記憶部４０に記憶されている０以上の距離の設定値である所定の距離Ｄの分だけ外側に拡張した範囲の領域を余白の領域（拡張領域）として設定する。なお、所定の距離Ｄの設定値が０の場合は、余白の領域（拡張領域）がゼロとなるが、このような形態であってもよい。ステップＳ４０３：指定範囲Ｒ３に対して、タッチペン３０の入力属性（識別情報）に対応するユーザーであって、タッチペン３０のオーナーであるＢさんが、領域属性として設定される。（図８のステップＳ２００、ステップＳ２０２、及びステップＳ２０４参照）
【００７５】
本実施形態においては、タッチペン３０で複数のオブジェクトの上にタッチ操作が行われた場合には、それぞれのタッチ操作が行われたオブジェクトに対してそれぞれ指定範囲が設定され、指定範囲のそれぞれに対して領域属性が設定される。なお、これとは異なる実施形態については、（表示例３-２）にて後に説明する。
【００７６】
本実施形態の利用場面の一例としては、オブジェクト制御部５４は、ユーザーが操作を行った領域に領域のオーナー属性が設定されていた場合に、その領域のオーナー属性と操作を行ったユーザーが同一の場合にのみ、その領域内に表示されているオブジェクトＢ１に対する表示状態の変更の全てを有効とし、その領域のオーナー属性と操作を行ったユーザーが同一でない場合に、その領域内に表示されているオブジェクトＢ１に対する表示状態の変更の全てを無効にすることができる。この例によれば、ユーザーがタッチペン３０により指定したオブジェクトＢ１の表示領域およびその周辺の余白の領域（拡張領域）の部分を自分の作業領域として、自分がオブジェクトＢ１に対する表示状態の変更する作業やペンによる書き込みを行う作業を可能とするとともに、他のユーザーがこのような作業を行うことを禁止することによって、自分が指定したオブジェクトＢ１の周辺において他のユーザーに邪魔されることなく作業を行うことができる。
【００７７】
本実施形態は、ユーザーがオブジェクトを指定することにより、自動的にその周辺に作業領域を割り当てるものであり、ユーザーが指定したオブジェクトの表示領域の上やその周辺において作業を行うことを意図する場合に有用である。
【００７８】
なお、タッチペン３０でオブジェクトＢ１が表示されている表示領域の上にタッチ操作をした場合に、オブジェクトＢ１の周辺領域であるＲ３に対してタッチペン３０の入力属性に対応する領域属性を設定すると同時に、オブジェクトＢ１に対してタッチペン３０の入力属性に対応するオブジェクト属性を設定してもよい。（図７のステップＳ１０４、及びステップＳ１０６参照）この場合、オブジェクトＢ１が表示されている表示領域の上にタッチ操作することにより、領域に対する領域属性の設定と、オブジェクトに対するオブジェクト属性の設定とが同時に行われる。この場合、上記で説明した方法を用いて、オブジェクトの表示優先順位を制御することも可能である。（図９のステップＳ３０４、ステップＳ３０６、ステップＳ３０８、及びステップＳ３１０参照）
【００７９】
図１５は、タッチペン３０でオブジェクトＢ１が表示されている表示領域の上にタッチ操作することにより、オブジェクトＢ１の周辺領域であるＲ３に対してタッチペン３０の入力属性に対応する領域属性が設定された後で、オブジェクトＢ１の表示位置がＢ１aに移動した場合について説明するものである。この場合、移動後のオブジェクトＢ１aの表示位置にあわせてＲ３の領域が自動的にＲ３aに更新される。このため、オブジェクトＢ１が移動した場合であっても、移動後のオブジェクトＢ１の周辺領域の領域属性の設定作業をやり直す必要がない。
【００８０】
（表示例３-２）
図１６は、Ｂさんが自分のタッチペン３０で複数のオブジェクトであるオブジェクトＢ１とオブジェクトＢ２が表示されている表示領域のそれぞれの上にタッチ操作をした結果を示している。この場合、領域管理部５２は、オブジェクトＢ１の表示領域全体とその周辺の余白の領域（拡張領域）の範囲であるＲ（Ｂ１）と、オブジェクトＢ２の表示領域全体とその周辺の余白の領域（拡張領域）の範囲であるＲ（Ｂ２）とをそれぞれ判定する。この際の判定方法は、上記の（表示例３-１）において説明したＲ３の判定方法と同一の手法を用いる。そして、Ｒ（Ｂ１）とＲ（Ｂ２）を含む矩形の領域Ｒ４を指定範囲とする。つまり、指定範囲Ｒ４は、少なくとも、Ｒ（Ｂ１）とＲ（Ｂ２）の全体を含む範囲であって、さらにＲ（Ｂ１）とＲ（Ｂ２）それぞれの余白の範囲（拡張領域）全体を含むように設定された１つの矩形の範囲である。このような条件を満たす１つの矩形の範囲の設定の方法としては幾通りもの方法が考えられるのであるが、一例としては、このような条件を満たす最少の矩形の範囲とすることにより一意に設定することができる。図１６で示す例では、指定範囲Ｒ４は、Ｒ（Ｂ１）とＲ（Ｂ２）を含む最少の矩形の範囲として一意に設定される。そして次に、指定範囲Ｒ４に対してタッチペン３０の入力属性に対応する領域属性を設定する。なお、本実施形態は、複数のオブジェクトを同一のタッチペン３０選択した場合の指定範囲の設定方法以外については、上述の（表示例３-１）と同様であるため説明を省略する。
【００８１】
本実施形態は、ユーザーが複数のオブジェクトを指定することにより、ユーザーが指定した複数のオブジェクトの周辺の範囲に作業領域を割り当てるものであり、このような範囲の領域において作業を希望する場合に有用である。例えば、作業を意図する複数のオブジェクトが一定の範囲に広く分散して分布しており、それらのオブジェクトの分布範囲の全体を作業領域に設定し、その範囲において作業を行うことを意図する場合に適している。
【００８２】
（まとめ）
上記した実施形態の説明は、本発明における好適な実施形態を説明しているため、技術的に好ましい種々の限定を付している場合もあるが、本発明の技術範囲は、特に本発明を限定する記載がない限り、これらの態様に限定されるものではない。すなわち、上記実施形態における構成要素は適宜、既存の構成要素等との置き換えが可能であり、かつ、他の既存の構成要素との組合せを含む様々なバリエーションが可能である。上記実施形態の記載をもって、特許請求の範囲に記載された発明の内容を限定するものではない。
【００８３】
（１）本実施形態では、図１０〜図１６に示されるように、２人のユーザーがワークエリアＷを共用したが、これに限られない。１人のユーザーが単独でワークエリアＷを使用する場合でも、利点が得られる。例えば、自分が作成した文書ファイルに基づくオブジェクトの表示が、自分以外の者が作成した文書ファイルに基づくオブジェクトによって邪魔されることが抑制される。ワークエリアＷを共用するユーザーの数は、３人以上でもよい。
【００８４】
（２）本実施形態では、図３に示されるように、情報処理装置１０がタッチデータ受信部２５とは別にペンデータ受信部３５を備えたが、これに限られない。タッチ入力部２２が指タッチ出力とペンタッチ出力とを区別して出力でき、かつタッチデータ受信部２５がタッチペン３０から送信されたペンデータを受信できるのであれば、ペンデータ受信部３５が省略されてもよい。
【産業上の利用可能性】
【００８５】
本発明は、情報処理装置の分野に利用可能である。
【符号の説明】
【００８６】
１０      情報処理装置
２０      表示装置
２１      表示部
２２      タッチ入力部
３０      タッチペン
５０      制御部
５１      オブジェクト管理部（第１管理部）
５２      領域管理部（第２管理部）
５３      ペン管理部（第３管理部）
５４      オブジェクト制御部（表示制御部）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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