(57)【要約】【課題】スピーカの音声出力時に発生する風を利用して遊技者に意表をついた演出を行うことにより遊技の興趣を向上させる。【解決手段】操作ハンドル３９ｂと、所定の音声を出力可能な音声演出装置とを少なくとも備えた遊技機であって、音声演出装置は、遊技機本体Ａに備えられるスピーカボックス部と、前記スピーカボックス部に備えられるスピーカ部と、前記スピーカ部の振動により前記スピーカボックス部内に生じた強い風を導入し、前記操作ハンドル３９ｂの方向へと噴射可能な第一のダクト部６７と第二のダクト部７３、を含む。【選択図】図６
2020124622.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者が操作可能な操作部と、所定の音声を出力可能な出力部を有する音声演出装置とを少なくとも備えた遊技機であって、
音声演出装置は、
遊技機本体に備えられるスピーカボックス部と、
前記スピーカボックス部に備えられるスピーカ部と、
前記スピーカ部の振動により前記スピーカボックス部内に生じた風を導入し、前記操作部の方向へと噴射可能なダクト部と、を含み、
前記ダクト部は複数個備えられ、それぞれのダクト部は、それぞれ異なった位置に噴射口を向けて備えられていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
複数個のダクト部は、それぞれに開閉弁を備え、
前記開閉弁は、所定のタイミングにより開閉制御されることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
遊技者が操作可能な操作部と、所定の音声を出力可能な出力部を有する音声演出装置とを少なくとも備えた遊技機であって、
音声演出装置は、
遊技機本体に備えられるスピーカボックス部と、
前記スピーカボックス部に備えられるスピーカ部と、
前記スピーカ部の振動により前記スピーカボックス部内に生じた風を導入し、前記操作部の方向へと噴射可能なダクト部と、を含み、
前記ダクト部は、自在に形態を変形可能に構成されていることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機などの遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
この種の遊技機として従来から知られているものに、遊技者が遊技球等の遊技媒体を用いて所定の遊技を行う弾球遊技機や、遊技者がメダル等の遊技媒体を用いて所定の遊技を行うパチスロ遊技機があり、上述したそれぞれの遊技機では、例えば、遊技に関する音声を出力するスピーカなどの音声演出装置を遊技機の前方側に備え、遊技状態に応じて種々の音声を発するようにして遊技の興趣を向上させていた。
【０００３】
昨今、遊技機の演出にあっては、上記音声による演出のほかに、液晶表示装置を用いた画像による演出や、ＬＥＤなどを用いた光による演出、あるいは、遊技機の所定の部位を可動させる動きによる演出など、様々な演出を施すことによって遊技者の興趣の向上を図ろうとしている。
【０００４】
特許文献１では、遊技機の前面に備えられている操作ハンドルに、特定の固有振動数を有する共鳴子を取り付け、スピーカが前記特定の固有振動数と同じ周波数の音を出力することで、前記共鳴子を共振振動させて前記操作ハンドルを振動させる技術を開示している。すなわち、スピーカから発する音を利用して操作ハンドルを振動させることで遊技の興趣を図ろうとしている。昨今、遊技機に備えられるスピーカにも音質の向上が求められ、重低音を出力可能なウーファーなどが特許文献１にも用いられており、重低音による大きな振動を付与している。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２０１５−１１２１８４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、この特許文献１に開示の先行技術にあっては、スピーカ（ウーファー）からの音を有効利用して操作ハンドルを振動させる演出を図るものではあるが、そのような演出を図るために操作ハンドルに共鳴子などの別途構造を採用しなければならずコスト面での問題があり、また、操作ハンドル自体には遊技球を発射させる際の振動が既に付与されているため、改めて操作ハンドルを振動させる演出を図ったとしても遊技者の意表をつくような演出とまではいかず、興趣の向上はあまり望めないため、演出効果が十分に発揮されているとは言い得なかった。
【０００７】
本発明は、この問題を解決するためになされており、その目的は、スピーカの音声出力時に発生する風を利用して遊技者に意表をついた演出を行うことにより遊技の興趣を向上させる遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
このような目的を達成するために、第１の発明は、遊技者が操作可能な操作部（発射装置）３９と、所定の音声を出力可能な音声演出装置４５とを少なくとも備えた遊技機であって、
音声演出装置４５は、
遊技機本体Ａに備えられるスピーカボックス部４７と、
前記スピーカボックス部４７に備えられるスピーカ部（ウーファー）６３と、
前記スピーカ部（ウーファー）６３の振動により前記スピーカボックス部４７内に生じた風を導入し、前記操作部３９の方向へと噴射可能なダクト部（第一のダクト部６７と第二のダクト部７３）と、を含み
前記ダクト部（第一のダクト部６７と第二のダクト部７３）は複数個備えられ、それぞれのダクト部（第一のダクト部６７と第二のダクト部７３）は、それぞれ異なった位置に噴射口６９，６９を向けて備えられていることを特徴とする遊技機としたことである。
【０００９】
第１の発明によれば、スピーカ部（ウーファー）６３から所定の重低音の音声が発生されると、スピーカボックス部４７内には強い風が発生し、発生した強い風は、第一のダクト部６７と第二のダクト部７３内に導入され、それぞれの噴射口６９，６９から操作部（発射装置）３９に向けて吹き付けられるため、重低音の音声による聴覚で感じる演出とともに、遊技機から強い風が吹き付けられるといった意表をついた演出により今までにない触覚で感じる演出を得ることで遊技に対する興趣が大きく向上することとなる。そして、本発明によれば、それぞれ異なった位置に噴射口６９，６９を向けて備えた複数個のダクト部（第一のダクト部６７と第二のダクト部７３）から強い風が吹き付けられるため、触覚で感じる演出がさらに増加し、さらなる興趣が向上する。
【００１０】
第２の発明は、第一の発明において、複数個のダクト部（第一のダクト部６７と第二のダクト部７３）は、それぞれに開閉弁８３を備え、
前記開閉弁８３は、所定のタイミングにより開閉制御されることを特徴とする遊技機としたことである。
【００１１】
第２の発明によれば、開閉弁８３を制御操作することにより、所定のタイミングなどでいずれかのダクト部（第一のダクト部６７と第二のダクト部７３）のみから風を吹きつけるようにすることが可能である。また、スピーカ部６３からの音声（例えば音楽や効果音など）の発生に対応して開閉制御することも可能である。
従って、何れのダクト部（第一のダクト部６７と第二のダクト部７３）から強い風が吹き付けられるか見当が付かないように制御したような場合にはさらに意表をついた触覚で感じる演出を付与することが可能である。
遊技に対する興趣の向上を図ることが出来る。
また、発射装置３９の近傍に第一のダクト部６７の噴射口６９と第二のダクト部７３の噴射口６９がそれぞれ開口状に備えられているため、外観的にも斬新な意匠を提供できる。
【００１２】
第３の発明は、遊技者が操作可能な操作部（発射装置）３９と、所定の音声を出力可能な出力部を有する音声演出装置４５とを少なくとも備えた遊技機であって、
音声演出装置４５は、
遊技機本体Ａに備えられるスピーカボックス部４７と、
前記スピーカボックス部４７に備えられるスピーカ部（ウーファー）６３と、
前記スピーカ部（ウーファー）６３の振動により前記スピーカボックス部４７内に生じた風を導入し、前記操作部（発射装置）３９の方向へと噴射可能なダクト部６７と、を含み、
前記ダクト部６７は、自在に形態を変形可能に構成されていることを特徴とする遊技機としたことである。
【００１３】
第３の発明によれば、スピーカ部（ウーファー）６３から所定の重低音の音声が発生されると、スピーカボックス部４７内には強い風が発生し、発生した強い風は、ダクト部６７内に導入され、噴射口６９から操作部（発射装置）３９に向けて吹き付けられるため、重低音の音声による聴覚で感じる演出とともに、遊技機から強い風が吹き付けられるといった意表をついた演出により今までにない触覚で感じる演出を得ることで遊技に対する興趣が大きく向上することとなる。
そして本発明によれば、遊技機の構成によって変更され、噴射口の位置を変更せざるを得ない状況となったとしても、自在にその形態を変更することが可能であるため、簡易に対応可能である。
【発明の効果】
【００１４】
本発明によれば、スピーカの音声出力時に発生する風を利用して遊技者に意表をついた演出を行うことにより遊技の興趣を向上させる遊技機が提供し得る。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】本発明遊技機の実施形態を示す全体概略斜視図である。
【図２】音声演出装置に備えたダクト部の噴射口外観を示す概略部分拡大図である。
【図３】音声演出装置が遊技機本体に備えられている状態を部分的に示す概略斜視図である。
【図４】（ａ）は音声演出装置が遊技機本体に備えられている状態を部分的に断面して示す概略斜視図、（ｂ）はスピーカ部の振動によってスピーカボックス部内で発生した風がダクト部を介して遊技機外方へと噴射される流れを示す概略断面図である。
【図５】（ａ）は音声演出装置の他の形態を部分的に示すとともに、蛇腹状に構成したダクト部が変形している状態を仮想線で示す概略斜視図、（ｂ）はダクト部の変形状態を仮想線で示す要部概略断面図である。
【図６】ダクト部が複数個設けられている音声演出装置を備えた本発明遊技機の他の形態を示す全体概略斜視図である。
【図７】図６における音声演出装置に設けた複数個のダクト部の噴射口外観を示す概略部分拡大図である。
【図８】図６における音声演出装置が遊技機本体に備えられている状態を部分的に示す概略斜視図である。
【図９】（ａ）は図６における音声演出装置が遊技機本体に備えられている状態を部分的に断面して示す概略斜視図、（ｂ）は他の形態を示す要部概略断面図である。
【図１０】複数個のダクト部を蛇腹状に構成した他の実施の形態を部分的に示す概略斜視図、（ｂ）はダクト部の部分拡大断面図である。
【図１１】ダクト部の噴射口に可動役物を備えた他の実施の形態を示す概略部分拡大図である。
【図１２】（ａ）は蛇腹状に構成したダクト部の噴射口に可動役物を備えた他の実施の形態を示す概略部分拡大図、（ｂ）はダクト部の変形状態を仮想線で示す要部概略断面図である。
【図１３】複数個のダクト部を備え、それぞれのダクト部の噴射口に可動役物を備えた他の実施の形態を示す概略部分拡大図である。
【図１４】（ａ）複数個のダクト部を備え、それぞれのダクト部の噴射口に可動役物を備えた他の実施の形態を断面して示す概略部分拡大図、（ｂ）はダクト部の部分拡大断面図である。
【図１５】複数個の球通路の合流地点を拡大して示す部分拡大断面図である。
【図１６】速度調整領域を設けた球通路の概略断面図で、通過する遊技球が速度調整領域に接している状態を示す部分概略断面図である。
【図１７】コネクタと基板との関係を示す図で、（ａ）は導光レンズと基板ユニットとの関係を部分的に示す概略断面図、（ｂ）は基板ユニットの実装高さを示す概略図、（ｃ）は従来の基板ユニットの実装高さを示す概略図である。
【発明を実施するための形態】
【００１６】
以下、本発明の一実施形態に係る遊技機について、添付図面を参照しつつ説明する。
なお、本発明は以下に説明する実施形態に限定解釈されるものではなく、本発明の範囲内で適宜設計変更可能である。
【００１７】
本実施形態では、図に示すように、遊技媒体としての遊技球が遊技領域を転動流下することによって種々の遊技を行なうことが可能な弾球遊技機（パチンコ機）に本発明を適用した実施の一形態を用いて説明する。
【００１８】
＜遊技機本体の構成＞
遊技機本体Ａは、例えば本実施形態によると、遊技球が転動流下可能な遊技領域を有する図示しない遊技盤が着脱可能に設けられる本体枠ベース板３を有する本体枠１と、遊技盤を視認可能な開口部１７（以下、表枠開口部という）が設けられ、本体枠１の前方（遊技者と対峙（対向）する側）において当該本体枠１により回動可能に支持された表枠１３と、本体枠１の後方（反遊技者対峙（対向）側）において当該本体枠１により回動可能に支持された図示しない後枠とを備え、前記本体枠１に備えられる本体枠構成部材と、前記表枠１３に備えられる表枠構成部材と、前記後枠に備えられている図示しない表示装置と、を含んで構成されている。
【００１９】
本実施形態に係る弾球遊技機は、外枠２１を介して島設備（図示しない）に取り付けられており、その状態において、上記した本体枠１は、本体枠ヒンジ５を介して外枠２１に回動可能に支持されている。なお、図１には、表枠１３が本体枠１に対して閉じられているとともに、本体枠１が外枠２１に対して閉じられた状態が示されている。
【００２０】
表枠構成部材には、透明板ユニット２３、皿ユニット２５（上皿２５ａ、下皿２５ｂ）、各種装飾部材（トップ飾り２９、右側装飾部材３１、左側装飾部材３３）などがある。なお、透明板ユニット２３、皿ユニット２５、各種装飾部材（トップ飾り２９、右側装飾部材３１、左側装飾部材３３）は図示形態に限らず変更可能であって、また、表枠構成部材はこれらに限定されるものではなく、表枠１３を構成する部材は全て含まれるものである。
【００２１】
皿ユニット２５は、上皿（遊技球供給皿）２５ａと下皿２５ｂを備える他、遊技球供給皿２５ａから溢れ出た遊技球を受け入れる溢出球通路１０９と、発射装置３９によって発射されたが、遊技領域に到達しない遊技球を受け入れる皿ユニット２５側のファール球通路１０３と、遊技球供給皿２５ａに備えられた球抜取装置３６を操作することによって、遊技球供給皿２５ａから抜き取った遊技球を受け入れる抜取球通路１０１を備えている（図１５参照。）。
【００２２】
溢出球通路１０９は、遊技球供給皿２５ａに遊技球が満杯となり、遊技球受入口から溢れ出た遊技球を下皿２５ｂへと排出する通路であって、皿ユニット２５の裏側で、前記遊技球受入口５ａの下方から下皿排出口２６にわたって取り付け固定されており、その排出側は前記下皿排出口２６に臨み、該下皿排出口２６を介して下皿２５ｂに遊技球を排出するものである。
【００２３】
球抜取装置３６は、球抜取ボタン３６ｃを操作することにより、遊技球供給皿２５ａに貯留されている遊技球を、抜取球通路１０１を介して下皿２５ｂへと排出させる。
【００２４】
抜取球通路１０１は、皿ユニット２５の裏側で、前記遊技球供給皿２５ａから連続して取り付け固定されており、その通路排出側１０１ａは後述するファール球通路１０３の通路排出側１０３ａと合流し、その合流地点１０５から単一の排出球通路１０７を介して前記下皿排出口２６の上面に臨み、該下皿排出口２６を介して下皿２５ｂに遊技球を排出する構成を採用している。
【００２５】
ファール球通路１０３は、発射装置３９によって発射されたが、遊技領域に到達しない遊技球を受け入れる皿ユニット２５側のファール球通路であって、皿ユニット２５を閉じた際に、内枠の下部に備えられている内枠側のファール球排出口（図示せず）と連通する通路で、皿ユニット２５の裏側で、前記ファール球排出口（図示せず）から連続して取り付け固定されており、その通路排出側１０３ａは前述した抜取球通路１０１の通路排出側１０１ａと合流し、その合流地点１０５から単一の排出球通路１０７を介して前記下皿排出口２６の上面に臨み、該下皿排出口２６を介して下皿２５ｂに遊技球を排出する構成を採用している。
【００２６】
本実施形態において、抜取球通路１０１とファール球通路１０３は、上述のとおり、下皿排出口２６に排出される手前側にて合流し、その後、単一の排出球通路１０７を介して下皿排出口２６に排出される球通路構造としている（図１５参照。）。
そして、抜取球通路（一方の球通路）１０１とファール球通路（他方の球通路）１０３との合流地点１０５の手前側において、抜取球通路１０１の背面１０１ｂに速度調整領域１１１を配設している（図１５参照。）。
【００２７】
上皿２５ａには、球貸しを受けるための球貸ボタン３５、図示しない球を貸し出すためのカードユニット装置からカードを返却するための返却ボタン３７などのほか、所定の遊技中に遊技者が操作（回転操作、押圧操作）することで各種演出の表示態様に変化を与えるための操作ユニット２７が設けられている。なお、操作ユニット２７の配置構成（位置、向き）について、特に制限はないが、図面では一例として、上皿２５ａから鉛直方向に突出させて構成配置されている（図１参照。）。
【００２８】
透明板ユニット（保護ガラスともいう）２３は、透過性を有し、表枠１３に設けた表枠開口部１７（窓部）に対して、裏面側（背面側）から着脱自在に取り付けられており、当該表枠１３を本体枠１に対して閉じた状態において、遊技盤の表面（前面）側に対向し、かつその表面（前面）側を覆うように構成されている。
【００２９】
装飾部材は、表枠開口部１７を囲むようにして遊技機の美観を向上させるものであって、例えば本実施形態では、表枠開口部１７の上側に設けられるトップ飾り２９と、表枠開口部１７の左右に設けられ、発光表示態様を変化させることが可能な左側装飾部材３３と、右側装飾部材３１と、を想定している。
【００３０】
左側装飾部材３３および右側装飾部材３１の内方には、図示しないサブ制御基板によって制御される発光手段（例えば、ＬＥＤ等）１２７が設けられている（図１７参照。）。
この場合、発光手段（ＬＥＤ）１２７から発せられた光を左側装飾部材３３および右側装飾部材３１に照射すると、当該左側装飾部材３３および右側装飾部材３１から美観に優れた、例えば放射光や拡散光などを発生させることができ、これにより、光による表示態様に変化を与えることができるため、遊技に対する興趣を向上させることができる。
【００３１】
左側装飾部材３３は、光による装飾演出を図る部材であって、例えば、電子部品（例えば発光手段、ＬＥＤ：Light Emitting Diode  発光ダイオード）１２７を実装する左中継基板１２０と、発光手段１２７から発光される光を所定方向へと導く絶縁材からなる左導光レンズ１２９と、前記左導光レンズ１２９を介して導かれた光を拡散させる左上レンズ１３１と左アウターレンズ１３３とで構成されており、前記左中継基板１２０は、その下端に、電気部品と配線(ハーネス)を介して電気的に接続するための端子１２５を有するコネクタ１２１を備えて基板ユニットを構成している（図１及び図１７参照。）。なお、図中矢印Ｘで示す方向は、遊技機の奥行き方向（厚み方向）を示し、符号Ｙは遊技機の高さ方向を示す。
【００３２】
本実施形態では、左中継基板１２０の平面形状と略同一形状に形成されるとともに、左中継基板１２０上に配設され、左中継基板１２０からの光を前方へと導光する絶縁体からなる左導光レンズ１２９の一部に、左中継基板１２０のコネクタ１２１を覆うコネクタカバー１２９ａが一体成形されている（図１７参照。）。
すなわち、左中継基板１２０の表面下方に突出して備えられているコネクタ１２１上を覆うように、左導光レンズ１２９の相対向する内面の所定位置を、箱状に窪ませて（外面には箱状に突出している。）コネクタカバー１２９ａを一体成形している。
なお、コネクタカバー１２９ａは左導光レンズ１２９とは別部品として構成してもよい。
【００３３】
本体枠構成部材には、遊技者が直接触れて操作可能な操作部（例えば、遊技球を発射するための発射装置）３９、発射装置３９の背面側に配設され、所定の音声による演出を施す音声演出装置４５、主制御基板やサブ制御基板などの各種制御基板・中継基板などがあり、これら各種制御基板や各種中継基板はコネクタを一体に備えて基板ユニットを構成している。
【００３４】
本体枠ベース板３において、上記表枠開口部１７に対向した所定位置に、当該表枠開口部１７と略同形状を成し、図示しない遊技盤を配する本体枠開口部７が設けられているとともに、本体枠開口部７の右下側には、ハンドルベース３９ａを介して前記発射装置３９が設けられている（図２参照。）。
【００３５】
発射装置３９は、図１及び図２で説明すると、本体枠ベース板３の表面右下側で、表枠ベース１５の右隣に配設されるハンドルベース３９ａと、ハンドルベース３９ａの前面側に配設された操作ハンドル３９ｂと、遊技球を発射するための図示しない駆動装置とを備えて構成されている。また、ハンドルベース３９ａには、後述する音声演出装置４５を構成するダクト部６７が貫通可能な貫通孔４１が同軸上に形成されている。
【００３６】
表枠１３及び表枠ベース１５の右下側には、当該発射装置３９を遊技者側に露出させるための切り欠き１９が施されている（図１及び図２参照。）。
この場合、上記した表枠１３を本体枠１に対して閉じると、発射装置３９は、当該表枠１３の切り欠き１９を介して露出し、上記した皿ユニット２５に隣接して位置付けられ、その状態において、当該発射装置３９と皿ユニット２５とは、相互に連続して一体化されているかの如き美的外観を呈する。
【００３７】
操作ハンドル３９ｂは、支持部（収容ケース）３９ｃと、支持部（収容ケース）３９ｃに対して回動自在に取り付けられ、時計回り・反時計回り方向に回転可能なハンドルグリップ３９ｄと、支持部（収容ケース）３９ｃ内に備えられ、遊技球の発射を停止させる図示しない発射停止スイッチ（検知手段ともいう）と、支持部（収容ケース）３９ｃ内に備えられ、このスイッチをＯＮ／ＯＦＦ操作する図示しない発射停止ボタン（操作部材ともいう）と、ハンドルグリップ３９ｄの開口上を覆うように配設されるハンドルキャップ３９ｅとを備えている。
なお、発射装置は図示形態に限らず変更可能であって、また本体枠構成部材はこれらに限定されるものではなく、本体枠１を構成する部材は全て含まれるものである。
【００３８】
＜音声演出装置の構成＞
音声演出装置４５は、少なくとも、遊技に関する音声などを出力するスピーカ部６３と、スピーカ部６３を収容可能なスピーカボックス部（筐体）４７と、スピーカボックス部４７内に発生する風を導入し、前記導入された風を前記発射装置３９に向けて噴射可能なダクト部６７を備えて構成されている（図３乃至図５参照。）。
【００３９】
音声演出装置４５は、遊技機本体Ａの前面側に取り付けられている。本実施形態では、例えば本体枠１に備えられた下部ベース９に配設されている（図３及び図５参照。）。
下部ベース９には、スピーカボックス部４７を一体に収める収容領域１１が凹設されており、この収容領域１１にスピーカボックス部４７の後方（背面部５５）の一部が嵌合されて配設される。
【００４０】
スピーカボックス部４７は、所定形状で、かつ所定大きさの中空ボックス状に形成され、遊技機本体Ａの本体枠１の前面側に一体に備えられている。本実施形態では、発射装置３９を構成する操作ハンドル３９ｂの後方（背面方向）に配設されている。
【００４１】
本実施形態では、正面部４９、背面部５５、平面部５７、底面部５９、及び左右の側面部６１で構成されたボックス形状で、背面部５５の上方領域５５ａが後方（図１及び図４にて矢印Ｘで示す奥行き方向）に向けて膨出している（図３及び図４参照。）。
正面部４９には後述するスピーカ部６３の振動板（コーン）６５の正面側が配される大径開口部５１と、その大径開口部５１の近傍に、後述するダクト部６７が突出可能な小径開口部５３が形成されている。
すなわち、本実施形態では、後述するとおり、迫力のある重低音を求めて大口径で振幅の大きいウーファーをスピーカ部６３として採用するため、スピーカボックス部４７としては、遊技機本体Ａ内に配設可能な範囲で大きな容積を確保可能な構造とするのが好ましい。
スピーカボックス部４７は、大きな容積を確保可能な形態であれば本実施形態の形態に限定されるものではなく本発明の範囲内で設計変更可能である。
【００４２】
スピーカ部６３は、スピーカボックス部４７の正面部４９に振動板（コーン）６５の正面側が表れるようにしてスピーカボックス部４７内に収容固定されている（図３及び図５参照。）。
本実施形態では、迫力のある重低音が発せられる大口径で振幅の大きいウーファースピーカ部６３として採用されている。
スピーカ部（ウーファー）６３は、特に限定されず周知の構造が採用可能であるが、振動板（コーン）６５を大口径としたり、コーンエッジを柔らかくしたりして振動板が大きく動けるようにするのが好ましい。
本実施形態のように、大口径で振幅の大きいウーファー（スピーカ部）６３を採用することにより、振動板（コーン）６５が前後に大きく振動するため、スピーカボックス部４７内には強い風が発生する。
【００４３】
ダクト部６７は、前後端を開放した円筒状に形成され、後端に位置する導入口７１をスピーカボックス部４７内に位置させるとともに、スピーカボックス部４７を構成する正面部４９の小径開口部５３から、前端に位置する噴射口６９を突出するようにして取り付け固定されている。従って、ダクト部６７を介してスピーカボックス部４７内外が連通された状態となっている。
そして、ダクト部６７は、ハンドルベース３９ａの貫通孔４１を介して外方に突出し、その噴射口６９を操作ハンドル３９ｂの後方（背面側）に対向させている（図１乃至図５参照。）。
なお、本実施形態では、ダクト部６７の導入口７１の位置と、スピーカボックス部４７の上方領域５５ａの位置とが、同じ高さとなるように設定されている。すなわち、導入口７１ａが上方領域５５ａに対向している（図４参照。）。
【００４４】
ダクト部６７の形状は特に限定されず、スピーカ部（ウーファー）６３の作動時（音声発生時）にスピーカボックス部４７内に発生する強い風を筒内に導入して噴射口６９から外方に風を噴射可能な構成であれば任意に設計変更可能であり、筒径を大小任意に設定して噴射口６９から噴射される風の強弱を調整することも可能である。
また、スピーカ部（ウーファー）４７の後方に、ダクト部６７の導入口７１を対向させてスピーカ部（ウーファー）６３の作動時に発生する強い風を直接導入可能に構成してもよい。この場合、強い風を導入し易いように漏斗状に大径に開口した導入口とすることも可能である。
さらに、ダクト部６７は、図示形態のように直管状ではなく、屈曲状（湾曲状）に構成されているものとすることも可能であり、材質も硬質材、軟質材いずれであってもよく、また形状を任意に変形可能なように蛇腹状に形成してなるものであってもよい。
【００４５】
なお、前記表枠ベース１５とハンドルベース３９ａは、スピーカボックス部４７の前方側に配設され、前記スピーカ部（ウーファー）６３を前方から視認不可能に構成している。
【００４６】
音声演出装置４５は２基以上備えられる形態を採用することも可能で、本発明の範囲内で設計変更可能である。音声演出装置４５の設置される位置も限定されず任意であるが、ダクト部６７の噴射口６９が操作ハンドル３９ｂに対向するように配設する。
なお、図示はしないが、ダクト部６７の噴射口６９の他に、噴射口６９よりも径が小さい開口部を前記表枠ベース１５に設け、スピーカ部６３の音を前方に出力するようにしても良い。
【００４７】
（音声演出装置による演出）
ここで、本実施形態の遊技機に備えられる音声演出装置４５による演出の一例について説明する。遊技中において、通常遊技状態から何らかの異なる遊技状態に移行する際、例えば、遊技者に対して有利な遊技状態（大当たり遊技状態等）などに移行する以前に、その遊技状態への移行を事前に報知（予告）する手段の一つとして、音声演出装置４５による演出を行なうようにしてもよい。
【００４８】
すなわち、遊技者に対して有利な遊技状態（大当たり遊技状態等）などに移行する以前に、例えば主制御基板から供給されるコマンドに応じてサブ制御基板からスピーカ部（ウーファー）６３に音声発生信号を送り、スピーカ部（ウーファー）６３から所定の重低音の音声が発生（出力）されるようにする。
この重低音の音声出力により、スピーカボックス部４７内には振動板（コーン）６５の前後方向（図３にて符号ｄ１で示す振動板６５の振動方向）への大きな振幅によって、前記振動板６５の振動方向ｄ１に強い風（空気の流れ）が発生する。すなわち、このような強い空気の流れ（風）は、振動板６５の前方及び後方に向けて発生する。
そして、スピーカ部６３の後方が、ダクト部６７以外で密閉されているスピーカボックス部４７内に配されているため、このように振動板６５の後方に向けて発生した強い空気の流れ（風）は、スピーカボックス部４７内に存する空気を圧縮し、外気側と連通している唯一の開口（出口）であるダクト部６７の導入口７１を介して噴射口６９から押出されるようにして遊技機外方に噴射される（図４に表した矢印は振動によって発生した風の流れの一例を示す。）。
なお、本実施形態によれば、背面部５５の上方領域５５ａが後方に向けて膨出した所定の空間を設け、当該空間（上方領域５５ａ）とダクト部６７の導入口７１の高さを同じくらいの高さとすることによって、当該所定の空間（上方領域５５ａ）に収容された空気が、振動板６５の後方に向けて発生した強い空気の流れ（風）によって導入口７１から押出されるようにして排出されることを容易とする構造であると解釈することもできる。
【００４９】
上述のとおり、振動板６５の前後方向への大きな振幅により、スピーカボックス部４７内に発生した強い風は、ダクト部６７の噴射口６９から操作ハンドル３９ｂを握持して遊技している遊技者の手に向けて吹きつけられる（図４（ｂ）参照）。
従って、遊技者は、重低音の音声による演出とともに、意表をついて強い風が手に吹き付けられるため、今までにない感覚を得ることで遊技に対する興趣が大きく向上することとなる。
前記演出の実施の形態は本発明の一実施形態であって、これに限定解釈されるものではなく、どのような状況下において音声演出装置４５を起動させるか否かは本発明の範囲内で適宜設計変更可能である。
【００５０】
また、音声演出装置４５によってスピーカ部（ウーファー）６３から音声を発生させる度に、ダクト部６７の噴射口６９からは常に風が吹き付けられることとなるが、例えば、後述するが、このダクト部６７に開閉弁構造を備え、風の吹き出しを制御するようにすることも可能で本発明の範囲内である。
【００５１】
（音声演出装置の他の形態１）
図５は、ダクト部６７が、左右・上下・前後の方向に自在に伸縮・変形可能な構成とした実施の一形態を開示している。
【００５２】
本実施形態では、図に示すように蛇腹状にダクト部６７を構成し、例えば、前方に配設されるハンドルベース３９ａには、複数個の貫通孔４１などを形成して構成している。
すなわち、ダクト部６７を蛇腹状に構成したため、任意の貫通孔を選択してセットすることが出来、変化を楽しむことが可能である。
また、このように蛇腹状に構成すれば、ハンドルベース３９ａなどが、遊技機の構成によって変更され、貫通孔の設けられる位置が変わったとしても自在にその形態を変更することが可能であるため、簡易に対応可能である。
【００５３】
上述の説明では、ダクト部６７を蛇腹状に構成した例をもって説明したが、蛇腹状構成に限定解釈されるものではなく、任意に形態を変更して適宜、風の吹き付け位置を変更することが可能な構成であれば本発明の範囲内で設計変更可能である。例えば、任意に形態を変更可能な程度の軟質に形成した筒体をもってダクト部を構成するなどしてもよい。
【００５４】
（音声演出装置の他の形態２）
図６乃至図１０は音声演出装置４５の他の実施形態を示す。
本実施形態は、第一のダクト部６７の他に第二のダクト部７３を備え、それぞれ第一のダクト部６７と第二のダクト部７３は、それぞれ異なった位置にそれぞれの噴射口６９，６９を向けて備えられている実施の一形態について開示している。本実施形態は、ダクト部を複数個備えた以外は、上述した図１乃至図５に示す実施の形態と同一の構成及び作用効果を奏するものであるため詳細な説明は省略する。
【００５５】
本実施形態では、上述した実施形態と同一の位置に備えたダクト部６７を第一のダクト部６７とし、この第一のダクト部６７と鉛直方向で同一位置で、かつ操作ハンドル３９ｂの下方に第二のダクト部７３を備えている（図６乃至図１０参照。）。
【００５６】
本実施形態は、このようにダクト部を複数個備えた実施の一形態であり、次のような構成を採用することが可能である。
【００５７】
（第一の構成）
操作ハンドル３９ｂを挟んで鉛直方向で上下の位置に第一ダクト部６７と第二ダクト部７３を備え、それぞれの噴射口６９，６９から強い風を遊技者の手に向けて吹きつけるものとする（図９（ａ））。
第二のダクト部７３は、第一のダクト部６７と同じく直管の円筒状に形成されている。
【００５８】
なお、図面では、操作ハンドル３９ｂを挟んで鉛直方向で上下の位置に第一ダクト部６７と第二ダクト部７３を備えているが、第一のダクト部６７と第二のダクト部７３の位置はこれに限定解釈されるものではなく、任意に配設位置が選択可能である。
例えば、操作ハンドル３９ｂを挟んで水平方向で左右の位置に第一のダクト部６７と第二のダクト部７３を備えてもよく、第一のダクト部６７は第一実施形態と同一位置で、第二のダクト部７３を操作ハンドル３９ｂの左右いずれかの位置に備えてもよく、また、第一のダクト部６７と第二のダクト部７３を併設するように構成してもよい。
【００５９】
また、例えば、図示はしないが、第二のダクト部７３を、遊技機本体Ａの側方から突出させるとともに、その噴射口６９を操作ハンドル３９ｂの側方側に対向させるように備え、第一のダクト部６７の噴射口６９により操作ハンドル３９ｂの奥側から風を噴射させ、第二のダクト部７３の噴射口６９により操作ハンドル３９ｂの側方から風を噴射させることもできる。
第二のダクト部７３は、第一のダクト部６７と異なる形態に構成してもよく筒径も任意である。
さらに、第一のダクト部６７と第二のダクト部７３の導入口７１を共通とし、分岐部を介してそれぞれの噴射口６９へと強い風を送るように構成してもよい。
また、本実施形態では、第一のダクト部６７と第二のダクト部７３の２個のダクト部を備えた構成を採用したが、３個以上のダクト部を備えることも本実施形態の範囲であって適宜設計変更可能である。また、その場合の噴射口の向きも適宜変更可能である。
【００６０】
さらに、一方のダクト部（例えば第一のダクト部６７）が操作ハンドル３９ｂに向けて風を噴射するように構成するとともに、他方のダクト部（例えば第二のダクト部７３）が遊技機側方から遊技者の手に当たらないように風を噴射するように構成してもよく、この場合、一方のダクト部と他方のダクト部のいずれか一方又は双方から風が出るように切り替え可能であっても良い。なお、他方のダクト部は、手に風が当たらない位置であればその配設位置は特に限定されるものではない。
このとき、スピーカから音が出るとともに側方に設けた他方のダクト部から風が噴射される場合は、期待度（信頼度、当該演出が実行された場合の大当たりとなる確率など）が高い（大当たりが確定でない場合を含む）ことを示す場合に使用可能であり、スピーカから音が出るとともに前方に設けた一方のダクト部から風が噴射される場合は大当たりが確定の時のみ使用されるように制御してもよい。
上記の場合、大当たりに限定されるものではなく、遊技者に有利な遊技状態を報知可能であれば特に限定されるものではない。このように構成することによって、遊技者の手に風が当たる場合と当たらない場合とで期待度の差を出すことが可能であり、少なくとも一方のダクト部から風が出るようにすることで音が鳴らなくなるということが無くなるため、演出効果を低下させずに、期待度に差を持たせることのできる演出装置を提供することが可能となる。
【００６１】
（第二の構成）
図９（ｂ）は、本実施形態の第二の構成を示す。
第二の構成は、第一のダクト部６７と第二のダクト部７３にそれぞれ開閉弁８３を備え、これらいずれかの開閉弁８３を本発明の範囲内で任意に開閉制御する構成の一例を開示している。
【００６２】
開閉弁８３は、サブ制御基板などの制御部と連携し、所定のタイミングなどでいずれか一方の開閉弁８３を開放し、いずれか他方の開閉弁を閉弁するように制御するように構成した。
【００６３】
すなわち、前記第一の構成の場合、スピーカ部から音声が発生すれば双方のダクト部（第一のダクト部６７と第二のダクト部７３）から風が吹き付けられるが、第二の構成によれば、所定のタイミングなどでいずれかのダクト部のみから風を吹きつけるようにすることが可能である。また、スピーカ部６３からの音声（例えば音楽や効果音など）の発生に対応して開閉制御することも可能である。
なお、双方の開閉弁８３を同時に開放したり、同時に閉弁したりするように制御することも本発明の範囲内である。
従って、何れのダクト部（第一のダクト部６７と第二のダクト部７３）から強い風が吹き付けられるか見当が付かないように制御したような場合にはさらに意表をついた触覚で感じる演出を付与することが可能である。
【００６４】
なお、例えば、前方に備えられるハンドルベース３９ａなどの構造によって第一のダクト部６７と第二のダクト部７３のいずれかが塞がれてしまう可能性も考えられる。ダクト部が塞がれてしまうと操作部（発射装置）３９の方向に向けて強い風が噴射できなくなってしまう（音声も出なくなる）ため、このような不具合が生じないようにするために前記第一の構成と第二の構成は有効に対応し得る。すなわち、いずれか一方のダクト部が仮に塞がれてしまう虞があったとしても他方のダクト部が使用できれば本発明の目的が達成し得る。
【００６５】
（第三の構成）
図１０は、本実施形態の第三の構成を示す。
第三の構成は、第一のダクト部６７と第二のダクト部７３の双方を、左右・上下・前後の方向に自在に伸縮・変形可能な構成とした実施の一形態を開示している。
【００６６】
本実施形態では、第一のダクト部６７と第二のダクト部７３の双方を図に示すように蛇腹状に構成している。そして、例えば、前方に配設されるハンドルベース３９ａには、２個の貫通孔４１，４１を形成している。
【００６７】
すなわち、ダクト部を蛇腹状に構成したため、それぞれのダクト部の突出量を適宜任意に設計変更可能である。それぞれのダクト部の突出量を変えることによって、操作ハンドルを持つ遊技者の手と、それぞれのダクト部の噴射口の距離が異なり、手に当たる風の勢いが異なるため異なる触感により遊技の興趣が向上する。
また、このように蛇腹状に構成すれば、ハンドルベース３９ａなどが、遊技機の構成によって変更され、貫通孔の設けられる位置が変わったとしても自在にその形態を変更することが可能であるため、簡易に対応可能である。
【００６８】
上述の説明では、ダクト部を蛇腹状に構成した例をもって説明したが、本実施形態は蛇腹状構成に限定解釈されるものではなく、任意に形態を変更して適宜、風の吹き付け位置を変更することが可能な構成であれば本発明の範囲内で設計変更可能である。例えば、任意に形態を変更可能な程度の軟質に形成した筒体をもってダクト部を構成するなどしてもよい。
【００６９】
（音声演出装置の他の形態３）
図１１乃至図１４は、音声演出装置４５の他の実施形態を示す。
本実施形態は、遊技機の前面側に備えられるダクト部６７の噴射口６９に、噴射口６９から噴射される風によって動作可能な可動役物７５を備えた実施の一形態について開示している。
可動役物７５を備えた以外は、上述の実施形態と同一の構成及び作用効果を奏するものであるため詳細な説明は省略する。
【００７０】
可動役物７５は、例えば、ダクト部６７の噴射口６９から噴射される風によって可動可能な風車などが想定される。可動役物７５は、例えば、次のように構成されている。
噴射口６９の開口内面に２本の棒状部材を交差状に備えて支持部７７を構成する。従って、噴射口６９の開口内面に支持部７７を備えることにより、開口部には４箇所の噴射口が形成されることとなる（図１１参照。）。
そして、この支持部７７の交差中心部から回転可能に回転軸７９を突設する。
回転軸７９は、遊技者方向に向けて水平方向に突設されている（言い換えれば、回転軸７９は、遊技機本体Ａの前面に対して直交するように水平方向に突設されている、とも言い得る。）。
そして、この回転軸７９の先端にて左右方向に回転可能に風車部材８１を備えている。
風車部材８１は、噴射口６９から噴射される風により所定の方向に回転可能に本発明の範囲内で設計される。
【００７１】
本実施形態によれば、例えば、通常遊技状態から遊技者に対して有利な遊技状態（大当たり遊技状態等）などに移行する以前に、その遊技状態への移行を事前に報知（予告）する手段として、重低音域の音声による聴覚で感じる演出の他に、その音声発生とともに発生する強い風を手に受けることによる触覚で感じる演出と、意表をついて可動を開始する風車部材８１などの可動役物による視覚で感じる演出を付与することが可能である。従って、種々の感覚による演出によって遊技者の興趣はさらに向上する。
【００７２】
なお、風車部材８１は特に本実施形態で示す図示の形態に限定されるものではなく、周知の様々な風車形態が適宜採用可能である。また、支持部７７・回転軸７９の構成も本実施形態に限定解釈されるものではなく本発明の範囲内で設計変更可能である。
また、可動役物７５は、ダクト部６７の噴射口６９から噴射される風によって可動可能な役物であれば全て対象であって特に限定して解釈されるものではない。例えば、風を受けて回転可能に構成される玉状の役物や、風を受けて揺動可能な吹流し状の役物や、風を受けて開閉可能な窓状の役物など種々の形態が想定可能である。
また、風を受けないときにはダクト部６７内に収容されており、風を受けたときにのみダクト部６７の噴射口６９から所定の可動役物７５が飛び出してくるような形態を採用することも可能である。
また、風を受けて前後方向に移動するような形態を採用した場合には、風を受けて動く構造物（可動役物）を遊技機方向へ付勢する付勢手段を用いて、構造物が風を受けて前方へ移動し、その後、風が止まると付勢力によって後方へ戻る（待機位置へ戻る）ように制御することも可能である。
このように構成すれば、モータ等といった設置スペースを変えられない駆動手段を設けずとも構造物を移動することができるため（ダクト部の場合にはある程度折り曲げ等できる）、ハンドル、又はハンドルの周囲といったスペースが限られた場所であっても移動可能な構造物（可動役物）を設けることが可能になる。
また、構造物（可動役物）の前方、又は周囲に透光性を有するカバー部材等を設置し、遊技者が構造物へ触れられないようにしても良い。
【００７３】
図１２は、上述の音声演出装置の他の形態１（図５参照）で説明した蛇腹状のダクト部６７の噴射口６９に可動役物７５を備えた実施の形態を示す。
その他の構成及び作用効果は上述の各実施の形態と同じであるため援用する。
【００７４】
図１３及び図１４は、上述の音声演出装置の他の形態２（図９参照）で説明した第一のダクト部６７と第二のダクト部７３のそれぞれの噴射口６９に可動役物７５を備えた実施の形態を示す。
この場合において、それぞれの噴射口６９には、同一の構造の可動役物を備えるものとしてもよいし、異なる構造の可動役物を備えるものとしてもよく、実施の形態に応じて適宜設計変更可能である。また、図１０にて示す蛇腹状に構成した第一のダクト部６７と第二のダクト部７３のそれぞれの噴射口６９に可動役物７５を備えた形態も採用可能である。
その他の構成及び作用効果は上述の各実施の形態と同じであるため援用する。
【００７５】
なお、上記各実施の形態では、スピーカ部６３として、ウーファー（重低音を出力するスピーカ）を用いたがこれに限られるものではなく、中音を出力するスコーカーや、高音を出力するツイーターと呼称されるスピーカを用いても良い。
さらに、いずれかのスピーカ又は各スピーカを組み合わせて、実施例に記載した構成を実現することも可能である。このような場合には、ウーファーを用いて役物の可動や送風を行い、さらに、ツイーターやスコーカーを使用して音の演出効果を高めることが可能である。上記実施形態では、役物（可動役物７５）が遊技機下部にあるため、ウーファーは遊技機下部に設け、スコーカーとツイーターは遊技機の上部に設け、高音と中音を遊技機上部から出力し、低音を遊技機下部から出力することによって、下方から上方にかけて音が駆け抜けていくように遊技者に対して音による演出の興趣を向上させるように制御することも可能である。なお、スピーカは一つ又は複数用いても良い。
なお、パチスロ機やスロットマシーンなどにあっては、例えば、スタートレバーなどの遊技者が直接触れて操作可能な操作部の近傍にダクト部の噴射口を配設するようにすることが可能である。
【００７６】
本実施形態では、遊技者が直接触れて操作可能な操作部の一例として、発射装置３９をもって説明したが、例えば、所定の遊技中に遊技者が操作（回転操作、押圧操作）することで各種演出の表示態様に変化を与えるための操作ユニット２７の操作ボタン２７ａ（図１参照）などを想定することも可能で、本発明の範囲内で設計変更可能である。
すなわち、操作ボタン２７ａの近傍にダクト部６７（７３）の噴射口６９が位置するように構成すれば、操作ボタン２７ａを操作する遊技者の手に向けて風を噴射することが可能であるため、興趣を向上させることが可能である。
【００７７】
また、本発明にいうところの操作部は、遊技者が操作可能な操作部であれば、遊技者が直接手を触れることなく反応する操作部などであってもよい。例えば、遊技者が手をかざすだけで近接センサが感知して反応する操作部なども本発明の操作部として想定可能であり、本発明の範囲内で設計変更可能である。
【００７８】
＜速度調整領域の構成＞
図１５及び図１６は、速度調整領域１１１の一実施形態を示す。
速度調整領域１１１は、複数個の球通路を一つの球通路に合流させ、その合流地点の手前側において、いずれか一方の球通路の背面に備えられ、一方の球通路を転動する遊技球と他方の球通路を転動する遊技球との転動速度を変えて転動のタイミングをずらす領域である。本実施形態では、球通路として、ファール球通路（他方の球通路）１０３と抜取球通路（一方の球通路）１０１を採用するとともに、これら両球通路の排出側を合流させて単一の排出球通路１０７としている（図１５参照。）。
【００７９】
速度調整領域１１１は、ファール球通路（他方の球通路）１０３の背面１０３ｂよりも摩擦抵抗の小さい材質によって形成されている領域であって、抜取球通路（一方の球通路）１０１における合流地点１０５よりも手前側（合流地点１０５よりも上流側）の所定位置に配設されている。
【００８０】
本実施形態では、ファール球通路（他方の球通路）１０３の背面１０３ｂよりも摩擦抵抗の小さい材質にて形成されているローラ状部材（速度調整部材）１１１ａを、抜取球通路１０１とファール球通路１０３との合流地点１０５の手前側において、抜取球通路１０１の所定位置における背面１０１ｂの裏側に回転可能に配設することによって速度調整領域１１１を構成している。
【００８１】
そして、ローラ状部材（速度調整部材）１１１ａの外周面の一部は、抜取球通路１０１の背面１０１ｂの所定位置に設けた開口１０１ｃを介して背面上に表れて転動する遊技球と接触するように構成している（図１６参照。）。
このとき、ローラ状部材（速度調整部材）１１１ａは、抜取球通路１０１の背面１０１ｂから突出し過ぎて遊技球の転動を阻害しないようにする（球詰まり等が生じないようにする。）。
【００８２】
ローラ状部材（速度調整部材）１１１ａは、ファール球通路（他方の球通路）１０３の背面１０３ｂよりも摩擦抵抗の小さい材質からなり、回転可能に軸支したローラ状に形成されているため、このローラ状部材（速度調整部材）１１１ａを備えた抜取球通路１０１を転動する遊技球は、このローラ状部材（速度調整部材）１１１ａに接触することで転がり速度があがる。
【００８３】
本実施形態では、球通路構造の合流地点１０５よりも手前側の抜取球通路１０１に一個だけローラ状部材（速度調整部材）１１１ａを配設した形態をもって説明したが、ローラ状部材（速度調整部材）１１１ａは、通路方向にわたって複数個並設する形態であってもよい。また、抜取球通路１０１に代えてファール球通路１０３にローラ状部材（速度調整部材）１１１ａを配設するものであってもよい。さらに、ローラ状部材（速度調整部材）１０１ａが摩擦抵抗の異なる材質からなるものであれば、抜取球通路１０１とファール球通路１０３の双方に配設することも可能で本発明の範囲内である。
【００８４】
速度調整領域１１１は、回転可能に配設した上述のローラ状部材（速度調整部材）１１１ａに限定解釈されるものではなく、所定位置に固定して配設するものであってもよく本発明の範囲内で設計変更可能である。
【００８５】
また、速度調整領域１１１は、抜取球通路（一方の球通路）１０１の所定位置を、ファール球通路（他方の球通路）１０３の背面と異なる摩擦抵抗を有する領域（摩擦抵抗の小さい領域）とすればよく、例えば、所定の領域（範囲）に滑性の高いコーティング材を塗布したり、滑性の高い材質からなるシート材を埋設したりして構成してもよい。
【００８６】
なお、遊技球の球詰まりが生じない程度であれば、一方の球通路の背面に、細粒状の凸状部を設けたり、凹状部を設けたり、あるいは、凹状部と凸状部を混合して設けたりすることにより、他方の球通路を転動する遊技球との転動速度のバランスを異ならせるものとしてもよく本発明の範囲内である。
【００８７】
本実施形態では、抜取球通路１０１とファール球通路１０３とを所定位置で合流させる球通路構造を想定し、その合流地点１０５の手前側において、抜取球通路１０１の背面１０１ｂに速度調整領域１１１を配設した実施の一形態について説明したが、本発明はこれに限定解釈されるものではなく、複数個の球通路の合流地点の手前側において、いずれか一方の球通路の背面に、他方の球通路の背面とは摩擦抵抗の異なる速度調整領域を備えたものであれば全て本発明の範囲内である。
【００８８】
例えば、ファール球通路１０３と溢出球通路１０９とを合流させる球通路構造を採用し、ファール球通路１０３と溢出球通路１０９との合流地点の手前側において、ファール球通路１０３と溢出球通路１０９とのいずれかの球通路の背面に速度調整領域１１１を備えることも想定可能である。
また、抜取球通路１０１と溢出球通路１０９とを合流させる球通路構造を採用し、抜取球通路１０１と溢出球通路１０９との合流地点の手前側において、抜取球通路１０１と溢出球通路１０９とのいずれかの球通路の背面に速度調整領域１１１を備えることも想定可能である。
さらに、抜取球通路１０１とファール球通路１０３と溢出球通路１０９とを全て合流させる球通路構造を採用し、それぞれの球通路の合流地点の手前側において、いずれか一個または二個の球通路の背面に速度調整領域１１１を備えることも想定可能である。
【００８９】
また、弾球遊技機には、上述した球通路以外にも球通路を有しており、複数個の球通路を合流して単一の球通路に遊技球を転動させるものとした球通路構造の全てに本発明が適用可能である。
【００９０】
例えば、遊技球貯留タンク２０から複数個の球通路を介して合流し、単一の球通路を転動して賞球払出ユニットへと遊技球を導く球通路構造（図示省略）を採用した遊技機が知られており、それぞれの球通路の合流地点の手前側において所定の球通路の背面に、上述した速度調整領域１１１を備えることも想定可能である。
また、図示はしないが、一般入賞口と連通した一般入賞球通路や、始動入賞口と連通した始動入賞球通路などの各入賞口によって案内された遊技球を合流させて回収する回収通路（単一の球通路）を備えた球通路構造において、例えば、一般入賞球通路と始動入賞球通路との合流地点の手前側において所定の球通路の背面に、上述した速度調整領域１１１を備えることも想定可能である。
【００９１】
なお、速度調整領域は、前記実施形態とは異なり、他方の球通路の背面よりも摩擦抵抗の大きい材質で形成してもよい。
他方の球通路の背面よりも摩擦抵抗の大きい材質で形成した速度調整領域を、一方の球通路に備えた場合、一方の球通路を転動した遊技球は、この速度調整領域に接触することで、転がり速度が落ちることとなる。
このように構成した場合であっても、他方の球通路を転動する遊技球との転動速度とのバランスが取りにくくなり、球噛みが生じ難くなる。
すなわち、一方の球通路を転動する遊技球と他方の球通路を転動する遊技球とが、球通路の合流地点でずれて合流するように、それぞれを転動する遊技球の合流のタイミングがずれればよい。
この場合も、前述した摩擦抵抗の小さい材質からなるものと同じように、ローラ状部材のように形成して配設するものであってもよいし、コーティング材を塗布して配設するものであってもよいし、あるいはシート材として形成し、所定位置に埋設するものであってもよい。
【００９２】
＜基板ユニットの構成＞
図１７は、基板ユニットの一実施形態を示す。
本実施形態では、制御基板（例えば上述の左中継基板１２０）の厚み方向（図１７にて矢印Ｘで示す方向で、図１にて同じく矢印Ｘで示す遊技機の厚み方向と同じ）にコネクタ１２１の一部を埋め込んだ基板ユニット構成を採用して実装高さを低く抑えることを特徴としているため、その一例を以下に説明する。
【００９３】
制御基板（左中継基板１２０）には、縁部２１ａの所定位置から基板内方（図１７にて矢印Ｙで示す方向で、図１にて同じく矢印Ｙで示す遊技機の高さ方向と同じ）に向けて所定大きさの切欠き１２０ｂを形成する。
【００９４】
切欠き１２０ｂは、基板縁部１２０ａから左中継基板１２０の上面１２０ｃと下面１２０ｄとにわたって所定領域が切り欠かれている。
切欠き１２０ｂの大きさは特に図示形態に限定されず本発明の範囲内で任意に設計変更可能である。実装されるコネクタ１２１の数に応じて配設される。
【００９５】
そして、この切欠き１２０ｂにコネクタ１２１の下方が埋設され、コネクタの下面１２１ｄと左中継基板１２０の下面１２０ｄとが面一状（同一平面状）に位置するように取り付けられる（図１７（ａ）（ｂ）参照。）。
本実施形態では、コネクタ１２１の埋め込み過ぎを抑止し、位置決め部として機能するフランジ状の左右位置決め部１２３，１２３が水平方向に突設されている。
【００９６】
図１７（ａ）にて符号１２５は、コネクタ１２１に備えられる端子であって、本実施形態において端子１２５は、コネクタ１２１の背面に固着される第一の部位１２５ａと、第一の部位１２５ａから連続して水平方向に突出する第二の部位１２５ｂとで側面視略Ｌ字状に構成されている。
本実施形態では、図１７（ａ）に示すように、第二の部位１２５ｂの下面が、位置決め部１２３の下面と同一平面上に位置するように構成されている。従って、コネクタ１２１を、切欠き１２０ｂに埋設し、位置決め部１２３，１２３が左中継基板１２０上面１２０ｃに当接すると、端子１２５の第二の部位１２５ｂの下面も左中継基板１２０の上面１２０ｃに当接する。
【００９７】
従って、コネクタ１２１を左中継基板１２０の切欠き１２０ｂに配設するときに、フランジ状の左右位置決め部１２３，１２３が左中継基板１２０の上面１２０ｃに当接した際に位置決めされるため、施工容易でもある。
このように左中継基板１２０の厚みの分だけ切欠き１２０ｂ内にコネクタ１２１が埋め込まれて配設されるため、従来のように左中継基板１２０上にコネクタ１２１を配設していたときの実装高さＨ２（図１７（ｃ））と比して実装高さＨ１（図１７（ｂ））を低く抑えることが出来る。従って、基板ユニット全体の実装高さＨ１が低くできるため、配設スペースの確保なども容易である。発光手段１２７を実装する場合、例えば左導光レンズ（レンズ部材）１２９と発光手段１２７との距離を近づけることが可能であるため発光演出効果も向上し得る。
なお、前記フランジ状の位置決め部１２３を配設しない場合であっても本発明の範囲内である。
【００９８】
また、図示はしないが、遊技機には、各種電気部品（液晶表示装置、サブ制御基板の他、サブ制御基板に対する信号の受け渡しを行うサブ中継基板、遊技の演出に関するプログラムが記憶されたサブＲＯＭ中継基板、電力を供給する電源基板など）が備えられており、それぞれの電気部品はコネクタを備え、所定の配線（例えば複数本の電線が束になった組電線、いわゆるハーネス）を介して電気的に接続されている。配線は一端にコネクタを配し、そのコネクタを所定の電気部品のコネクタに接続している。
従って、このようなコネクタを備えた電気部品の基板構成に、上述した本実施形態の基板ユニット構成を採用することが可能である。
本発明の基板ユニットを採用することにより、実装高さを低く抑えることができるため、配設スペースの確保が容易となる。
【００９９】
なお、本実施形態では、左中継基板１２０の厚み方向に貫通する切欠き１２０ｂを設け、この切欠き１２０ｂにコネクタ１２１を埋設固定する形態の一例を説明したが、コネクタ１２１の一部を埋設し、実装高さを低くすることが可能な構成であれば全て本発明の範囲であって、切欠き１２０ｂは貫通していないものであってもよく、その深さも任意である。
【０１００】
特許文献１に開示の先行技術にあっては、スピーカ（ウーファー）からの音を有効利用して操作ハンドルを振動させる演出を図るものではあるが、そのような演出を図るために操作ハンドルに共鳴子などの別途構造を採用しなければならずコスト面での問題があり、また、操作ハンドル自体には遊技球を発射させる際の振動が既に付与されているため、改めて操作ハンドルを振動させる演出を図ったとしても遊技者の意表をつくような演出とまではいかず、興趣の向上はあまり望めないため、演出効果が十分に発揮されているとは言い得なかった。
穴が前方のみであったときには、スピーカ作動で必ず手に風が当たってしまうので、期待度の差を出すことができない場合があり、かといってそのスピーカを使用しなければ演出効果が低くなることが考えられた。そこで、演出効果を低下させず、期待度に差を持たせることのできる演出装置（スピーカ）を提供することが望まれていた。
【０１０１】
本発明は、この問題を解決するためになされており、その目的は、スピーカの音声出力時に発生する風を利用して遊技者に意表をついた演出を行うことにより遊技の興趣を向上させる遊技機を提供することにある。
【０１０２】
このような目的を達成するために、第１の発明は、遊技者が操作可能な操作部（発射装置）３９と、所定の音声を出力可能な音声演出装置４５とを少なくとも備えた遊技機であって、
音声演出装置４５は、
遊技機本体Ａに備えられるスピーカボックス部４７と、
前記スピーカボックス部４７に備えられるスピーカ部（ウーファー）６３と、
前記スピーカ部（ウーファー）６３の振動により前記スピーカボックス部４７内に生じた風を導入し、前記操作部３９の方向へと噴射可能なダクト部（第一のダクト部６７と第二のダクト部７３）と、を含み
前記ダクト部（第一のダクト部６７と第二のダクト部７３）は複数個備えられ、それぞれのダクト部（第一のダクト部６７と第二のダクト部７３）は、それぞれ異なった位置に噴射口６９，６９を向けて備えられていることを特徴とする遊技機としたことである。
【０１０３】
第１の発明によれば、スピーカ部（ウーファー）６３から所定の重低音の音声が発生されると、スピーカボックス部４７内には強い風が発生し、発生した強い風は、第一のダクト部６７と第二のダクト部７３内に導入され、それぞれの噴射口６９，６９から操作部（発射装置）３９に向けて吹き付けられるため、重低音の音声による聴覚で感じる演出とともに、遊技機から強い風が吹き付けられるといった意表をついた演出により今までにない触覚で感じる演出を得ることで遊技に対する興趣が大きく向上することとなる。そして、本発明によれば、それぞれ異なった位置に噴射口６９，６９を向けて備えた複数個のダクト部（第一のダクト部６７と第二のダクト部７３）から強い風が吹き付けられるため、触覚で感じる演出がさらに増加し、さらなる興趣が向上する。
【０１０４】
第２の発明は、第一の発明において、複数個のダクト部（第一のダクト部６７と第二のダクト部７３）は、それぞれに開閉弁８３を備え、
前記開閉弁８３は、所定のタイミングにより開閉制御されることを特徴とする遊技機としたことである。
【０１０５】
第２の発明によれば、開閉弁８３を制御操作することにより、所定のタイミングなどでいずれかのダクト部（第一のダクト部６７と第二のダクト部７３）のみから風を吹きつけるようにすることが可能である。また、スピーカ部６３からの音声（例えば音楽や効果音など）の発生に対応して開閉制御することも可能である。
従って、何れのダクト部（第一のダクト部６７と第二のダクト部７３）から強い風が吹き付けられるか見当が付かないように制御したような場合には、さらに意表をついた触覚で感じる演出を付与することが可能であるため、遊技に対する興趣の向上を図ることが出来る。
また、発射装置３９の近傍に第一のダクト部６７の噴射口６９と第二のダクト部７３の噴射口６９がそれぞれ開口状に備えられているため、外観的にも斬新な意匠を提供できる。
【０１０６】
第３の発明は、遊技者が操作可能な操作部（発射装置）３９と、所定の音声を出力可能な出力部を有する音声演出装置４５とを少なくとも備えた遊技機であって、
音声演出装置４５は、
遊技機本体Ａに備えられるスピーカボックス部４７と、
前記スピーカボックス部４７に備えられるスピーカ部（ウーファー）６３と、
前記スピーカ部（ウーファー）６３の振動により前記スピーカボックス部４７内に生じた風を導入し、前記操作部（発射装置）３９の方向へと噴射可能なダクト部６７と、を含み、
前記ダクト部６７は、自在に形態を変形可能に構成されていることを特徴とする遊技機としたことである。
【０１０７】
第３の発明によれば、スピーカ部（ウーファー）６３から所定の重低音の音声が発生されると、スピーカボックス部４７内には強い風が発生し、発生した強い風は、ダクト部６７内に導入され、噴射口６９から操作部（発射装置）３９に向けて吹き付けられるため、重低音の音声による聴覚で感じる演出とともに、遊技機から強い風が吹き付けられるといった意表をついた演出により今までにない触覚で感じる演出を得ることで遊技に対する興趣が大きく向上することとなる。
そして本発明によれば、遊技機の構成によって変更され、噴射口の位置を変更せざるを得ない状況となったとしても、自在にその形態を変更することが可能であるため、簡易に対応可能である。
【０１０８】
本発明によれば、スピーカの音声出力時に発生する風を利用して遊技者に意表をついた演出を行うことにより遊技の興趣を向上させる遊技機が提供し得る。
【０１０９】
特許文献１に開示の先行技術にあっては、スピーカ（ウーファー）からの音を有効利用して操作ハンドルを振動させる演出を図るものではあるが、そのような演出を図るために操作ハンドルに共鳴子などの別途構造を採用しなければならずコスト面での問題があり、また、操作ハンドル自体には遊技球を発射させる際の振動が既に付与されているため、改めて操作ハンドルを振動させる演出を図ったとしても遊技者の意表をつくような演出とまではいかず、興趣の向上はあまり望めないため、演出効果が十分に発揮されているとは言い得なかった。
【０１１０】
本発明は、この問題を解決するためになされており、その目的は、スピーカの音声出力時に発生する風を利用して遊技者に意表をついた演出を行うことにより遊技の興趣を向上させる遊技機を提供することにある。
【０１１１】
このような目的を達成するために、第１の発明は、遊技者が操作可能な操作部（発射装置）３９と、所定の音声を出力可能な音声演出装置４５とを少なくとも備えた遊技機であって、
音声演出装置４５は、
遊技機本体Ａに備えられるスピーカボックス部４７と、
前記スピーカボックス部４７に備えられるスピーカ部（ウーファー）６３と、
前記スピーカ部（ウーファー）６３の振動により前記スピーカボックス部４７内に生じた風を導入し、前記操作部３９の方向へと噴射可能なダクト部６７と、を含み、
前記ダクト部６７は、遊技機の前面側に備えられる噴射口６９に、噴射される風にて動作可能な可動役物７５（風車部材８１）を備えていることを特徴とする遊技機としたことである。
【０１１２】
第１の発明によれば、スピーカ部（ウーファー）６３から所定の重低音の音声が発生されると、スピーカボックス部４７内には強い風が発生し、発生した強い風は、ダクト部６７内に導入され、操作部（発射装置）３９に向けて吹き付けられるとともに、噴射口６９には、噴射される風にて動作可能な可動役物７５（風車部材８１）を備える構成を採用しているため、重低音域の音声による聴覚で感じる演出の他に、その音声発生とともに発生する強い風を手に受けることによる触覚で感じる演出と、意表をついて可動を開始する風車部材８１などの可動役物による視覚で感じる演出を付与することが可能である。従って、種々の感覚による演出によって遊技者の興趣は向上する。
【０１１３】
本発明によれば、スピーカの音声出力時に発生する風を利用して遊技者に意表をついた演出を行うことにより遊技の興趣を向上させる遊技機が提供し得る。
【０１１４】
弾球遊技機（いわゆるパチンコ機）は、遊技者が操作ハンドルを操作することによって遊技盤の遊技領域へと遊技球を打ち出し、打ち出された遊技球が遊技領域を転動して一般入賞口、始動入賞口などの所定の入賞口に入賞することにより所定量の遊技球（賞球）が遊技球供給皿（上皿）に払い出される。
このような弾球遊技機において、遊技球供給皿が満杯になった場合、溢れ出た遊技球（溢出球ともいう）は、溢出球通路を通り、排出口を介して下皿に排出される。
【０１１５】
ところで、この下皿には、前述したように溢出球が排出される他、前記操作ハンドルの操作によって発射されたが、遊技領域に到達しない遊技球（ファール球ともいう）がファール球通路を通って排出されたり、また、前記遊技球供給皿に設けた球抜取装置を遊技者が操作することによって、遊技球供給皿から下皿へと抜き取った遊技球（抜取球ともいう）が抜取球通路を通って排出されたりするものである。
【０１１６】
このような弾球遊技機にあっては、抜取球通路の途中でファール球通路を合流させ、かつ溢出球通路の途中で前記抜取球通路を合流させることにより、ファール球と抜取球を溢出球通路の途中で合流させた後に、下皿に設けた単一の排出口を介して排出する球通路構造を採用している。
このような複数個の球通路を合流させて遊技球を転動させる球通路構造においては、ファール球と溢出球と抜取球とが、排出口から排出する以前、すなわち、前記合流地点付近で相互に干渉することによって球噛み（球詰まり）が発生することがある。
【０１１７】
そこで、このような球噛み（球詰まり）問題を解消するため、抜取球通路を溢出球通路と分離させると共に、該抜取球通路からファール球通路を分離して夫々の球通路を並設し、前記ファール球通路の排出側を、溢出球通路と連通して下皿に設けた下皿排出口の内面に設け、さらに前記下皿排出口とは異なる位置に抜取球通路の排出口を並設している弾球遊技機が提供されている（特許文献１参照）。
【０１１８】
【特許文献１】特開２００３−１４４７２０号公報
【０１１９】
しかし、特許文献１に開示の先行技術では、下皿に複数の排出口が臨んで設けられる構造であるため、球詰まりを抑制することは可能であったが、夫々の排出口を設ける製造コストが掛かっていた。また、下皿の排出口は遊技者側から視認可能であるため、特許文献１に開示の先行技術のように夫々の排出口となる開口が複数個あることにより外観上の美観を損ねることもあった。
【０１２０】
本発明は、このような問題を解決するためになされており、その目的とするところは、
複数個の球通路の合流地点付近での球噛み（球詰まり）を抑制する遊技機を提供することにある。
【０１２１】
このような目的を達成するために、第１の発明は、遊技球が転動する複数個の球通路を有し、それぞれの球通路は、所定位置で合流して単一の球通路を構成する球通路構造を備えた遊技機であって、
複数個の球通路（抜取球通路１０１とファール球通路１０３）の合流地点１０５の手前側において、いずれか一方の球通路（抜取球通路１０１）の背面１０１ｂに、他方の球通路（ファール球通路１０３）の背面１０３ｂとは摩擦抵抗の異なる速度調整領域１１１を備えたことを特徴とする遊技機としたことである。
【０１２２】
第１の発明によれば、速度調整領域１１１を備えた球通路（抜取球通路１０１）を転動する遊技球は、合流地点１０５の手前側で速度調整領域１１１と接触することにより、遊技球の転動速度が変化するため、他の球通路（ファール球通路１０３）を転動する遊技球の転動速度と異なってくる。
よって、遊技球の転動速度のバランスが取りにくくなるため、球噛みが生じ難くなる。
【０１２３】
第２の発明は、第１の発明において、速度調整領域１１１は、他方の球通路（ファール球通路１０３）の背面１０３ｂよりも摩擦抵抗の小さい材質にて形成されたローラ状部材１１１ａであって、球通路（抜取球通路１０１）の背面１０１ｂの裏側にて回転可能に配設されるとともに、その外周面の一部が球通路（抜取球通路１０１）の背面１０１ｂに表れて転動する遊技球と接触することを特徴とする遊技機としたことである。
【０１２４】
第２の発明によれば、他方の球通路（ファール球通路１０３）の背面１０３ｂよりも摩擦抵抗の小さい材質にて形成されたローラ状部材１１１ａを一方の球通路（抜取球通路１０１）の背面１０１ｂに備えて速度調整領域１１１を構成したため、ローラ状部材１１１ａに遊技球が接触すると、転がり速度があがる。よって、遊技球の転動速度のバランスが取りにくくなるため、球噛みが生じ難くなる。
【０１２５】
本発明によれば、複数個の球通路の合流地点付近での球噛み（球詰まり）を抑制する遊技機を提供し得る。
【０１２６】
遊技機には、サブ制御基板、サブ制御基板に対する信号の受け渡しを行うサブ中継基板、遊技の演出に関するプログラムが記憶されたサブＲＯＭ中継基板、電力を供給する電源基板などの各種基板ユニットが備えられており、それぞれの基板ユニットはコネクタを実装しており、所定の配線（例えば複数本の電線が束になった組電線、いわゆるハーネス）を介して電気的に接続されている。配線は一端にコネクタを配し、そのコネクタを所定の電気部品のコネクタに接続している。
【０１２７】
また、昨今の遊技機は、遊技の興趣を向上させるために様々な演出が施されており、可動役物による演出や音声による演出の他に、光による演出も多く施されており、この光による演出を施すものとして、例えば、遊技機の前面の左右に備えられる右側装飾部材及び左側装飾部材などがある。
【０１２８】
これら装飾部材は、電子部品（例えば発光手段、ＬＥＤ：Light Emitting Diode  発光ダイオード）を実装する中継基板ユニットを備えており、この中継基板ユニットの下端には、サブ制御基板ユニットなどと配線（ハーネス）を介して電気的に接続するための端子を有するコネクタを実装している（例えば特許文献１参照。）。
発光手段（ＬＥＤ）から発せられた光を右側装飾部材および左側装飾部材に照射すると、右側装飾部材および左側装飾部材から放射光や拡散光などを発生させることができ、これにより、光による表示態様に変化を与えることができるため、遊技に対する興趣を向上させることができるものである。
【０１２９】
昨今の遊技機は、様々な機能が多数搭載され部品点数が増えてきており、遊技機自体の大きさを変えずに配設スペースを確保するのが困難になってきている。これは、光による演出を図る前記装飾部材にあっても同様である。
【０１３０】
すなわち、基板に実装されるコネクタは、基板の表面に固定して配設されるため、コネクタの高さ＋基板の厚みが実装高さとなっていた。
従って、その実装高さを考慮して装飾部材（レンズ部材）を取り付けるように設計しなければならず、装飾部材の厚さ方向の制約を受ける場合もある。
また、遊技機本体の後枠などに配設される前記サブ制御基板、サブ中継基板、サブＲＯＭ中継基板、電源基板などの各種基板ユニットにあっても同様に配設スペースの制約を受ける場合もある。
【０１３１】
【特許文献１】特許第５８６８９１６号公報
【０１３２】
本発明は、この問題を解決するためになされており、その目的は、コネクタを備える基板の実装高さを低く抑えた基板ユニット及び基板ユニットを含む遊技機を提供することにある。
【０１３３】
このような目的を達成するために、第１の発明は、コネクタ１２１を実装してなる基板であって、
基板（左中継基板１２０）は、所定の縁部１２０ａから基板内方に向けて基板上下面１２０ｃ，１２０ｄに貫通した切欠き１２０ｂを有し、
前記切欠き１２０ｂにコネクタ１２１の一部が埋設され、基板（左中継基板１２０）の下面１２０ｄとコネクタ１２１の下面１２１ｄとが同一平面に構成されていることを特徴とする基板ユニットとしたことである。
【０１３４】
第１の発明によれば、基板（左中継基板１２０）の厚み分だけ基板ユニット全体の実装高さＨ１を低く抑えることができる。
【０１３５】
第２の発明は、第１の発明において、コネクタ１２１の左右側面には、切欠き１２０ｂにコネクタ１２１の一部が埋設された際に、基板（左中継基板１２０）の下面１２０ｄとコネクタ１２１の下面１２１ｄとが同一平面に位置するように位置決め可能なフランジ状の位置決め部１２３が一体に突設されていることを特徴とする基板ユニットとしたことである。
【０１３６】
第２の発明によれば、位置決め部１２３を基板（左中継基板１２０）の上面１２０ｃに当接させれば、基板（左中継基板１２０）の下面１２０ｄとコネクタ１２１の下面１２１ｄとが同一平面に位置した状態で基板（左中継基板１２０）にコネクタ１２１が実装される。
【０１３７】
第３の発明は、第１の発明又は第二の発明のいずれかの基板ユニットを含むことを特徴とする遊技機としたことである。
【０１３８】
第３の発明によれば、コネクタ１２１を含む基板ユニット全体の実装高さＨ１を低く抑えることが出来るため、装飾部材に含む場合、遊技機本体の後枠に含む場合などにあっても配設スペースの確保が容易となる。
【０１３９】
本発明によれば、コネクタを備える基板の実装高さを低く抑えた基板ユニット及び基板ユニットを含む遊技機を提供し得た。
【０１４０】
昨今の遊技機は、遊技機の遊技性と演出性を向上させるべく様々な機能が多数搭載される傾向にあるが、多数の機能を備えただけでは遊技性や演出性を低下させることになるため、有効な機能を搭載し、さらなる遊技性や演出性を向上させることができる遊技機が望まれている。
【０１４１】
【特許文献１】２０１６−２６５５０号公報
【０１４２】
本発明は、このような問題を解決するためになされており、その目的とするところは、遊技性や演出性を向上させることができる遊技機を提供することにある。
【０１４３】
本発明によれば、遊技性や演出性を向上させることができる遊技機が提供できた。
【産業上の利用可能性】
【０１４４】
本発明は、弾球遊技機の他、パチスロ機、スロットマシーン及びルーレットマシーン等のゲーミングマシーンにも利用可能である。
【符号の説明】
【０１４５】
Ａ  遊技機本体
３９  操作部（発射装置）
４５  音声演出装置
４７  スピーカボックス部
６３  スピーカ部
６７  第一のダクト部
６９  噴射口
７３  第二のダクト部
【図１】
2020124622.tif 000003
【図２】
2020124622.tif 000004
【図３】
2020124622.tif 000005
【図４】
2020124622.tif 000006
【図５】
2020124622.tif 000007
【図６】
2020124622.tif 000008
【図７】
2020124622.tif 000009
【図８】
2020124622.tif 000010
【図９】
2020124622.tif 000011
【図１０】
2020124622.tif 000012
【図１１】
2020124622.tif 000013
【図１２】
2020124622.tif 000014
【図１３】
2020124622.tif 000015
【図１４】
2020124622.tif 000016
【図１５】
2020124622.tif 000017
【図１６】
2020124622.tif 000018
【図１７】
2020124622.tif 000019
【手続補正書】
【提出日】令和2年6月23日(2020.6.23)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者が操作可能な操作部と、所定の音声を出力可能な出力部を有する音声演出装置とを少なくとも備えた遊技機であって、
音声演出装置は、
スピーカボックス部と、
前記スピーカボックス部に備えられるスピーカ部と、
前記スピーカボックス部内に生じた風を導入し、遊技者が操作部を操作し得る状態において遊技者の方向へと当該風を送風可能なダクト部と、を含み、
前記スピーカボックス部は、
前記スピーカ部が近傍に配設される第１の開口部と、
前記ダクト部が近傍に配設される前記第１の開口部とは異なる第２の開口部と、
背面側が第１の範囲で後方に向けて膨出する第１の空間部と、
背面側が前記第１の範囲より大きい第２の範囲で後方に向けて膨出する第２の空間部と、を含み、
前記第１の開口部は、前記第２の開口部よりも大きい開口であり、
前記第２の空間部は、少なくとも一部が前記ダクト部の導入口の後方側に膨出して形成されることを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
しかしながら、この特許文献１に開示の先行技術にあっては、スピーカ（ウーファー）からの音を有効利用して操作ハンドルを振動させる演出を図るものではあるが、そのような演出を図るために操作ハンドルに共鳴子などの別途構造を採用しなければならずコスト面での問題があり、また、操作ハンドル自体には遊技球を発射させる際の振動が既に付与されているため、改めて操作ハンドルを振動させる演出を図ったとしても、興趣の向上はあまり望めないため、演出効果が十分に発揮されているとは言い得なかった。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明は、この問題を解決するためになされており、その目的は、スピーカの音声出力時に発生する風を利用することにより遊技の興趣を向上させる遊技機を提供することにある。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
このような目的を達成するために、本発明は、遊技者が操作可能な操作部（発射装置）３９と、所定の音声を出力可能な出力部を有する音声演出装置４５とを少なくとも備えた遊技機であって、
音声演出装置４５は、
スピーカボックス部４７と、
前記スピーカボックス部４７に備えられるスピーカ部（ウーファー）６３と、
前記スピーカボックス部４７内に生じた風を導入し、遊技者が操作部（発射装置）３９を操作し得る状態において遊技者の方向へと当該風を送風可能なダクト部６７と、を含み、
前記スピーカボックス部４７は、
前記スピーカ部（ウーファー）６３が近傍に配設される第１の開口部（大径開口部５１）と、
前記ダクト部６７が近傍に配設される前記第１の開口部（大径開口部５１）とは異なる第２の開口部（小径開口部５３）と、
背面側が第１の範囲で後方に向けて膨出する第１の空間部と、
背面側が前記第１の範囲より大きい第２の範囲で後方に向けて膨出する第２の空間部と、を含み、
前記第１の開口部（大径開口部５１）は、前記第２の開口部（小径開口部５３）よりも大きい開口であり、
前記第２の空間部は、少なくとも一部が前記ダクト部６７の導入口の後方側に膨出して形成されることを特徴とする遊技機としたことである。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
本発明によれば、スピーカの音声出力時に発生する風を利用することにより遊技の興趣を向上させる遊技機を提供し得る。