(57)【要約】【課題】デザインデータにおける編地の編成過程の全体像を把握し易い編地のデザインシステムを提供する。【解決手段】デザインシートを表示する表示部４と、デザインシートの各編成単位に編成コードを入力する入力部１と、デザインシートに基づいてデザインデータを作成するデザインデータ作成部２１とを備える編地のデザインシステム１００であって、前記デザインデータに基づいて前記各編成単位の編目の針床上における移動情報を抽出するデータ抽出部２３Ａと、前記移動情報に基づいて前記デザインデータの始端から終端に向ってウエール方向に連続する編目の連結状態に関する連結情報を求める導出部２３Ｂと、前記連結情報に基づいて前記デザインシートに重ねて前記連結状態を線画で前記表示部４に表示させる表示調整部２４と、を備える。【選択図】図１
2020105646.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
横編機の針床の各編針に対応した複数の編成単位を横方向に並べた編成コースを、縦方向に複数段並べたグリッド状のデザインシートを表示する表示部と、
前記デザインシートの前記編成単位に対してユーザーが編成コードを入力可能にする入力部と、
前記編成コードが割り当てられた前記デザインシートに基づいて、前記デザインシートにおける前記各編成単位の位置、及びその位置にある前記編成コードの情報を含むデザインデータを作成するデザインデータ作成部と、を備える編地のデザインシステムにおいて、
前記デザインデータに基づいて、前記各編成単位の編目の前記針床上における移動経路及び最終的な移動先に関する移動情報を抽出するデータ抽出部と、
前記移動情報に基づいて、前記デザインデータの始端から終端に向ってウエール方向に連続する編目の連結状態に関する連結情報を求める導出部と、
前記連結情報に基づいて、前記デザインシートに重ねて前記連結状態を線画で前記表示部に表示させる表示調整部と、を備える編地のデザインシステム。
【請求項２】
前記表示調整部は、前記デザインデータにおけるウエール方向に繋がる始端編目と終端編目との間を一直線に結んで表示する請求項１に記載の編地のデザインシステム。
【請求項３】
前記表示調整部は、前記デザインデータにおけるウエール方向に繋がる始端編目から終端編目にかけて編幅方向の編目の移動の軌跡を表示する請求項１に記載の編地のデザインシステム。
【請求項４】
前記デザインデータが、編地の一部を編成するための部分デザインデータである場合、
前記導出部は、前記部分デザインデータの始端の前に、前記部分デザインデータの編幅よりも広い範囲に亘って仮想編目がある状態を仮定して前記連結情報を求めると共に、所定数以上の前記編成コースを経て前記編成コードが設定されない前記仮想編目は前記連結情報から削除する請求項１から請求項３のいずれか１項に記載の編地のデザインシステム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、横編機に編成させる編地をデザインする編地のデザインシステムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来から、モニタ上で編地をデザインする編地のデザインシステムが提案されている（例えば、特許文献１のニットペイントシステムを参照）。このような編地のデザインシステムでは、モニタ上に表示されるデザインシートにユーザーが編成コードを当てはめることで編地のデザインを行う。デザインシートは、横編機の針床の各編針に対応した複数の編成単位を横方向に並べた編成コースを、縦方向に複数段並べたグリッド状に形成されている。編地のデザインシステムは、編成コードが割り当てられたデザインシートに基づいて、デザインシートにおける各編成単位の位置、及びその位置にある編成コードの情報を含むデザインデータを作成する。更に、編地のデザインシステムは、そのデザインデータに基づいて、横編機に編成を行わせるための編成データを作成する。
【０００３】
編地のデザインシステムにおいてユーザーによる編地のデザインを補助する機能として、例えば特許文献２に記載のニッティングアシスト、あるいは特許文献３に記載のループシミュレーションなどがある。ニッティングアシストでは、デザインデータに基づく編成を行う際、糸切れなどによって編成を継続できなくなる可能性をユーザーに報知する。報知例としては、例えばデザインデータにおいて一つの編目に対する目移しの回数、及び隣接する編目の間隔などが許容値を超える場合などが挙げられる。一方、ループシミュレーションは、デザインデータに基づいて編成される編地のシミュレーション画像をモニタに表示する。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開平７−１１９００４号公報
【特許文献２】国際公開第２００９／０３４９１０号
【特許文献３】特開２００５−１２０５０１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
従来の編地のデザインシステムでは、編地の編成過程の全体像を把握することが難しい。例えば、ニッティングアシストによって編成の継続性に問題が無いデザインデータであっても、ループシミュレーションで編地の仕上がりを確認した際、柄に乱れが生じる場合がある。しかし、従来は編地の編成過程の全体像を把握することが難しいため、その柄の乱れが編成過程のどの部分に問題があって生じているのかを特定することが難しい。
【０００６】
本発明は、上記事情に鑑みてなされたものであり、その目的の一つは、デザインデータにおける編地の編成過程の全体像を把握し易い編地のデザインシステムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明の編地のデザインシステムは、
横編機の針床の各編針に対応した複数の編成単位を横方向に並べた編成コースを、縦方向に複数段並べたグリッド状のデザインシートを表示する表示部と、
前記デザインシートの前記編成単位に対してユーザーが編成コードを入力可能にする入力部と、
前記編成コードが割り当てられた前記デザインシートに基づいて、前記デザインシートにおける前記各編成単位の位置、及びその位置にある前記編成コードの情報を含むデザインデータを作成するデザインデータ作成部と、を備える編地のデザインシステムにおいて、
前記デザインデータに基づいて、前記各編成単位の編目の前記針床上における移動経路及び最終的な移動先に関する移動情報を抽出するデータ抽出部と、
前記移動情報に基づいて、前記デザインデータの始端から終端に向ってウエール方向に連続する編目の連結状態に関する連結情報を求める導出部と、
前記連結情報に基づいて、前記デザインシートに重ねて前記連結状態を線画で前記表示部に表示させる表示調整部と、を備える。
【０００８】
本発明の編地のデザインシステムの一形態として、
前記表示調整部は、前記デザインデータにおけるウエール方向に繋がる始端編目と終端編目との間を一直線に結んで表示する形態を挙げることができる。
【０００９】
本発明の編地のデザインシステムの一形態として、
前記表示調整部は、前記デザインデータにおけるウエール方向に繋がる始端編目から終端編目にかけて編幅方向の編目の移動の軌跡を表示する形態を挙げることができる。
【００１０】
本発明の編地のデザインシステムの一形態として、
前記デザインデータが、編地の一部を編成するための部分デザインデータである場合、
前記導出部は、前記部分デザインデータの始端の前に、前記部分デザインデータの編幅よりも広い範囲に亘って仮想編目がある状態を仮定して前記連結情報を求めると共に、所定数以上の前記編成コースを経て前記編成コードが設定されない前記仮想編目は前記連結情報から削除する形態を挙げることができる。
【発明の効果】
【００１１】
本発明の編地のデザインシステムによれば、デザインデータにおける編目のウエール方向の連結状態がデザインシート上に表示されるので、その連結状態を目視で確認できる。編目のウエール方向の繋がりを見れば、編成過程の全体像を容易に把握できる。そのため、デザインデータに基づく編成過程の問題点を把握し易い。
【００１２】
ウエール方向に繋がる始端編目と終端編目との間を一直線に結ぶことで、始端編目のウエール方向に連続する編目が最終的にどこに至るのかを把握し易い。そのため、編目の回し込みの状態などを把握し易くなる。また、編成に関与せずに孤立した編目などを見つけ易いという効果もある。
【００１３】
表示部に編幅方向の編目の移動の軌跡を表示することで、編地のどの位置で編目の編幅方向の移動が行われているかを正確に把握することができる。その結果、隣接する編目の間隔が大きく開いている箇所など、特徴的な編成を行っている箇所を把握し易くなる。隣接する編目の間隔が大きく開いている箇所を特定できれば、糸切れが生じないようにデザインデータを修正できる。これに対して、ループシミュレーションの結果からは、編成途中に隣接する編目の間隔が大きく開くことを確認できない。
【００１４】
編地の一部を編成するための部分デザインデータに対して仮想編目を設定することで、部分デザインデータの編成過程の全体像を把握できる。部分デザインデータとしては、例えば一つの編地を編成するための既存のデザインデータから組織柄の形成に対応する部分を抜き出したものなどを挙げることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】図１は、実施形態１の編地のデザインシステムの機能ブロック図である。
【図２】図２は、編目のウエール方向の連結状態を一直線で描画したデザインシートの表示例を示す図である。
【図３】図３は、ウエール方向に繋がる編目の移動の軌跡を描画したデザインシートの表示例を示す図である。
【図４】図４は、４枚ベッド横編機を使用した場合における編目の連結状態の描画ルートを示す図である。
【図５】図５は、実施形態２で説明するウエール方向に繋がる編目の移動の軌跡を描画したデザインシートの表示例を示す図である。
【図６】図６は、図５とは異なるデザインシートの表示例を示す図である。
【図７】図７（Ａ）,（Ｂ）は、実施形態３で説明する部分デザインデータから編目の連結状態を描画する手順を説明する説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００１６】
以下、本発明の編地のデザインシステムの実施形態の一例を図に基づいて説明する。
【００１７】
＜実施形態１＞
≪全体構成≫
図１の機能ブロック図に示す編地のデザインシステム１００は、入力部１と、編集部２と、メモリ３と、表示部４と、を備える。編地のデザインシステム１００は、ユーザーが表示部４上で編地をデザインし、そのデザインした編地を横編機に編成させるための編成データを作成するためのものである。編地のデザインシステム１００は、２枚ベッド横編機や４枚ベッド横編機などのあらゆる横編機における編地のデザインに利用できる。この編地のデザインシステム１００の特徴の一つとして、デザインした編地におけるウエール方向の編目の連結状態を表示部４に表示し、その連結状態を目視にて確認できるように構成されていることが挙げられる。以下、編地のデザインシステム１００の各構成を詳細に説明する。
【００１８】
≪入力部≫
入力部１は、ユーザーがデザインデータを編集する際に用いられるものであって、キーボード、マウス、スキャナ、又はデジタイザなどの形態で構成される。本例では、入力部１は、表示部４に表示されるデザインシートに編成コードを入力するために用いられる。
【００１９】
ここで、表示部４に表示されるデザインシートは、横編機の針床の各編針に対応した複数の編成単位を横方向に並べた編成コースを、縦方向に複数段並べたグリット状の枠となっている。編成単位は、図２に点線で示すグリッド状の枠（デザインシート６）の一マスであって、一つの編成コードが割り当てられる単位である。このデザインシートの横方向は、針床の長さ方向（複数の編針が並列される方向）に対応する。一方、デザインシートの縦方向は、編成時の時間の経過を示す時間軸である。縦方向は、概ね編地のウエール方向に対応すると考えても良い。
【００２０】
デザインシートは更に、度目値（ｓｔｉｔｃｈ  ｖａｌｕｅ）、及び針床のラッキングピッチなどを設定する追加シートを備えていても良い。度目値とは、編目を形成する際の編針の引き下げ量のことであり、度目値を変化させることで編目の大きさを変化させられる。ラッキングピッチは、横編機の前針床に対する後針床の長手方向への相対的な移動量のことである。針床のラッキングは、編目を編幅方向に移動させる際などに使用される。
【００２１】
各編成単位に入力される編成コードは、横編機に行わせる編成動作を視覚的に区別できるように表現されたアイコンである。例えば編成コードは、色、数字、図形あるいはこれらの組み合わせにより表現される。編成コードに対応する編成動作は予め決められている。例えば、赤色で表される編成コードは、横編機に表目を編成させる編成コード、緑色で表される編成コードは、横編機に裏目を編成させる編成コードというように規定される。もちろん、一つの編成コードで複数の編成動作が規定されていても良い。例えば、表目を編成し、その表目を対向する針床に移動させるといった編成コードが挙げられる。これらの編成コードは、後述するメモリ３の参照用メモリ３３に記憶されている。
【００２２】
≪編集部≫
編集部２は、編地のデザインに係る種々のデータを作成する機能を有し、例えばコンピュータで構成することができる。この編集部２は、デザインデータ作成部２１と、編成データ作成部２２と、連結データ作成部２３と、表示調整部２４とを備える。
【００２３】
［デザインデータ作成部］
デザインデータ作成部２１は、デザインシートに基づいて、デザインシートにおける各編成単位の位置、及びその位置にある編成コードの情報を含むデザインデータを作成する。つまり、デザインデータは、複数の編成コードの集合体であって、各編成コードの実行順序が規定されたデータである。このデザインデータ作成部２１は、ＵＳＢメモリなどから読み込んだ既存デザインデータに基づいて、編成コードが各所に配置された新たなデザインシートを作成することもできる。
【００２４】
［編成データ作成部］
編成データ作成部２２は、デザインデータに基づいて横編機に編成を行わせるための編成データを作成する。編成データは、実際の編針の動作、キャリッジの移動、及び編糸の繰り出し手順などが設定されているプログラムである。編成データは、ＵＳＢメモリなどの記録媒体、有線、又は無線などを介して横編機へ送られる。この編成データは、編地のシミュレーション画像の作成に利用することもできる。
【００２５】
［連結データ作成部］
連結データ作成部２３は、データ抽出部２３Ａと導出部２３Ｂとを備え、デザインデータからウエール方向に連続する編目の連結状態を求める。データ抽出部２３Ａは、デザインデータに基づいて各編成単位の編目の針床上における移動経路及び最終的な移動先に関する情報を抽出する。『編目の最終的な移動先』とは、編成コードで規定される編成動作を実行した後に、編目が係止されている編針の位置である。編目が一時的に預けられている編針の位置は、『移動経路の情報』に含まれる。例えば、ある編成単位において前針床の編針Ａに係止される編目を、前針床の２針分左隣の編針Ｃに移動させる編成コードが設定されている場合、編目は後針床の編針に一旦預けられた後、後針床のラッキングを行ってから前針床の編針Ｃに移動される。データ抽出部２３Ａは、この後針床の編針を経由したという情報（移動経路の情報）、及び前針床の編針Ｃに係止されたという情報（最終的な移動先に関する情報）を抽出し、メモリ３の移動情報用メモリ３１に記憶させる。データ抽出部２３Ａは、全ての編成単位に対して、移動情報の抽出を行う。
【００２６】
ここで、編目が移動しないという情報も移動情報に含まれる。例えば、前針床の編針Ａに係止される旧編目に表目を編成する編成コードが設定されている場合、表目は前針床の編針Ａに係止される。この場合、最終的な編目の移動先は、編成コードを実行する前と同じ編針である。
【００２７】
導出部２３Ｂは、移動情報用メモリ３１に記憶された移動情報のうち、編目の最終的な移動先の情報に基づいて、デザインデータの始端から終端に向ってウエール方向に連続する編目の連結状態に関する連結情報を求める。例えば始端編目のウエール方向に連続する第一新編目が編成された場合、導出部２３Ｂは、始端編目と第一新編目とがウエール方向に連続するという情報を作成する。更に、導出部２３Ｂは、移動情報に基づいて第一新編目の移動先を辿り、その第一新編目のウエール方向に連続する第二新編目が編成された場合、始端編目と第一新編目と第二新編目とがウエール方向に連続するという情報を作成する。導出部２３Ｂは、この操作を終端編目まで繰り返し、始端編目から終端編目に向ってウエール方向に連続する編目の連結状態に関する連結情報を作成し、連結情報用メモリ３２に記憶させる。この導出部２３Ｂは、デザインデータの全ての始端編目に対して同様の操作を行い、各始端編目のウエール方向に連続する編目の連結状態に関する連結情報を作成する。
【００２８】
［表示調整部］
表示調整部２４は、編集部２内に構築されるデザインデータと対応するデザインシートを表示部４に表示させる。また、表示調整部２４は、連結情報用メモリ３２に記憶された連結情報に基づいて編目のウエール方向の連結状態を線画で表し、デザインシートに重ねて表示部４に表示させる。線画としては、直線を繋げたものや、矢印などの記号を直線状に並べたものなどが挙げられる。また、前針床に属する線画の色と、後針床に属する線画の色とを異ならせても良い。連結状態の具体的な描画形態として以下の２つの形態が挙げられる。
【００２９】
［［第一の描画形態］］
第一の描画形態を図２に基づいて説明する。図２にはデザインシート６の一部を図示している。図２では、デザインシート６のマス目を点線で示している。点線で示す四角形の枠が編成単位６ｕであり、デザインシート６は、編成単位６ｕが横方向に並んだ編成コース６０が縦方向に複数段並んで構成されている。編成単位６ｕに入力されたループ形状は、表目を形成する編成コードである。上向き矢印は、前針床から後針床に編目を移動させる編成コードである。『２Ｐ』と記載された斜め下向きの矢印は、後針床を２ピッチ移動させ、後針床から前針床に編目を移動させる編成コードである。図２では、筒状編地の前側編地部の編成コードのみを示しており、後側編地部の編成コードは非表示としている。つまり、編成コードが配置されていない編成コース６０には、後針床の編成コードが設定されていると考えて良い。
【００３０】
図２では、デザインデータの始端編目７ｓと終端編目７ｅを長方形で示し、始端編目７ｓと終端編目７ｅとを一直線に結んで表示している。この描画形態によれば、始端編目７ｓからウエール方向に連続して編成される編目が最終的にどの位置に移動しているかを把握し易い。そのため、デザインデータにおける編成の誤りを発見し易い。例えば、図２の下から７段目の左端の編成コードを設定し忘れた場合、左端にある始端編目７ｓから上方向に真っすぐに延びる線画が表示されるので、編成コードの設定が誤りであると容易に把握できる。
【００３１】
ここで、後側編地部の連結状態も図２に表示する場合、始端編目７ｓ及び終端編目の右隣に、後側編地部の始端編目と終端編目を配置し、後側編地部における連結状態を線画で示すと良い。
【００３２】
［［第二の描画形態］］
第二の描画形態を図３に基づいて説明する。図３のデザインシート６は、図２と同一である。図３では、デザインデータにおけるウエール方向に繋がる始端編目７ｓから終端編目７ｅにかけて編幅方向の編目の移動の軌跡を表示している。また、図３では、編目が重なる箇所を黒丸で示している。この描画形態によれば、隣接する編目の間隔が大きく開いている、あるいは重ね目を移動させている、といった糸切れの可能性がある編成を把握し易い。
【００３３】
≪メモリ≫
メモリ３は、移動情報を記憶する移動情報用メモリ３１と、連結情報を記憶する連結情報用メモリ３２と、編成コードを記憶する参照用メモリ３３と、を備える。本例では、メモリ３の一部の領域によって各メモリ３１〜３３が構成されている。もちろん、メモリ３は、編地のデザインに関係するその他の情報を記憶することができる。
【００３４】
≪表示部≫
表示部４は、編地のデザインに関する情報を視覚的に把握するためのものである。表示する情報としては、上述したデザインシートなどが挙げられる。表示部４としては、例えば液晶ディスプレイなどを挙げることができる。表示部４としてタッチパネルを利用すれば、表示部４に入力部１の役割の一部を担わせることができる。
【００３５】
≪効果≫
以上説明した編地のデザインシステム１００によれば、図２，３に示すように、編地のウエール方向の繋がりを視覚的に把握することができる。そのため、編地の編成過程の全体像を把握し易く、デザインデータに基づく編成過程の問題点を見つけ易い。
【００３６】
＜実施形態２＞
実施形態１では、編目の最終的な移動先に関する情報を用いて、編目のウエール方向の連結状態を描画する例を説明した。これに対して、実施形態２では、編目の最終的な移動先だけでなく、最終的な移動先に至る途中の編目の移動経路の情報を加味した連結状態を描画する例を説明する。
【００３７】
図４は、デザインシート６の編成単位６ｕの拡大図である。図４には、前側編地部の始端編目７ｓと、後側編地部の始端編目８ｓとが示されている。各始端編目７ｓ，８ｓから延びる二点鎖線は、編目が係止される針床に応じた連結状態の描画ルートを示している。図示する例では、下部前針床ＦＤ、下部後針床ＢＤ、上部前針床ＦＵ、及び上部後針床ＢＵを備える４枚ベッド横編機の描画ルートが示されている。例えば、編目が下部前針床ＦＤに係止される間は、連結状態の直線は、図中に左から二番目の二点鎖線の描画ルート上に沿って描画される。
【００３８】
ここで、一般的な４枚ベッド横編機では、下部前針床ＦＤに係止される編目は、下部後針床ＢＤ、又は上部後針床ＢＵに移動させることができるが、上部前針床ＦＵに移動させることはできない。下部後針床ＢＤに係止される編目は、下部前針床ＦＤ、又は上部前針床ＦＵに移動させることができるが、上部後針床ＢＵに移動させることはできない。また、上部前針床ＦＵと上部後針床ＢＵとの間で編目の移動はできない。このような機構に鑑み、図４に示すように、始端編目７ｓから始端編目８ｓに向って、上部後針床ＢＵ、下部前針床ＦＤ、下部後針床ＢＤ、上部前針床ＦＵの順に描画ルートを並べることで、連結状態の直線が非常に見易くなる。図４の描画ルートに沿って連結状態を描画した例を図５，６に基づいて説明する。
【００３９】
図５では、図示しない追加シートにおいて後針床のラッキングピッチを指定した例を示している。図５の左端の始端編目７ｓに続く編目の連結状態を例にして説明すると、下部前針床ＦＤに係止される始端編目７ｓの二つ上の編成単位で表目の編成コードが設定された後、更に一つ上の編成単位で上部後針床ＢＵに編目を移動させる編成コードが設定されている。そのため、始端編目７ｓから延びる連結状態を示す直線は、左側に折れ曲がって上部後針床ＢＵの描画ルートに遷移している。下から６段目、８段目、１０段目の編成コース６０に対しては、追加シートで後針床をラッキングさせる編成コードが設定されており、連結状態を示す直線は左右に折れ曲がった状態になる。１１段目の編成コース６０では、上部後針床ＢＵから下部前針床ＦＤに編目を移動させる編成コードが設定されているので、連結状態を示す直線は下部前針床ＦＤの描画ルートに遷移し、終端編目７ｅに繋がっている。その他の始端編目７ｓについても、編成過程においてどの針床に編目が係止されているかが分かるように、編目の連結状態を描画する。この図５の図面中央付近を見ると、隣接する編目の間隔が大きく開いていることが分かる。編目の間隔が大きくなると、糸切れなどの不具合が生じる恐れがある。このように、編目の移動過程を含めて編目の連結状態を描画することで、糸切れなどの不具合が生じる可能性がある箇所を容易に特定できる。編目の最終的な移動先のみを繋げて連結状態を描画した場合には、隣接する編目の間隔が大きく開いた状態となっていることを把握することは難しい。
【００４０】
また、図６の例では、９段目の編成コース６０で、右から５番目と６番目の始端編目７ｓのウエール方向に繋がる編目に重ね目（黒丸で示す）が形成されている。これらの重ね目は、１３段目の編成コース６０で上部後針床ＢＵに移動させた後、１４段目の編成コース６０で下部前針床ＦＤに移動され、３重の重ね目になっている。重ね目を移動させると、正常に目移しできない恐れがある。このように、編目の移動過程を含めて編目の連結状態を描画することで、糸切れなどの不具合が生じる可能性がある箇所を容易に特定できる。
【００４１】
＜実施形態３＞
デザインデータとして、編地の一部を編成するための部分デザインデータの編成過程の全体像を把握したいというニーズもある。部分デザインデータとしては、例えば、既存のデザインデータの一部を切り出したものや、パッケージデータなどが挙げられる。パッケージデータは、編地の一部を編成するためにデザインシステムに予め記憶されているデザインデータである。例えば、編終りに伏目を施すためのパッケージデータ、特定の組織柄を編成するためのパッケージデータなどがある。
【００４２】
ここで、部分デザインデータでは、部分デザインデータより前の編成コースの情報が無く、部分デザインデータの始端編目がどのような状態であるか不明であるため、連結情報を作成することができない。そこで、図１の導出部２３Ｂは、部分デザインデータの始端の前に、部分デザインデータの編幅よりも広い範囲に亘って仮想編目がある状態を仮定して部分デザインデータの連結情報を求める。仮想編目の設定範囲は、部分デザインデータの編幅よりも左右それぞれに１目以上広い範囲とする。仮想編目の設定範囲は、編成コースの全幅（即ち、針床の編針の全部）であっても良い。更に導出部２３Ｂは、所定数の編成コースを経て編成コードが設定されない仮想編目は削除する。具体的な処理例を図７（Ａ）,（Ｂ）に基づいて説明する。
【００４３】
図７（Ａ）のデザインシート６は、既存のデザインデータの一部を抜粋した部分デザインデータから得られたものである。デザインシート６の二段目から上が部分デザインデータに対応する。このデザインシート６では、二段目の編成コース６０に表目の編成コードが４つ、三段目の編成コース６０に対向ベッドへの目移しの編成コードが１つ、四段目の編成コース６０に編幅方向への目移しの編成コード（ラッキングと当初ベッドへの目移し）が１つ、六段目の編成コース６０に表目の編成コードが３つ配置されている。導出部２３Ｂは、このような部分デザインデータに対して、部分デザインデータの始端の更に下側（デザインシート６の１段目）に、編成コース６０の全幅に亘って仮想編目９ｓを設定する。その仮想編目９ｓを始端編目とし、実施形態１に示す手順に従って編目のウエール方向の連結情報を作成する。ここで、導出部２３Ｂは、所定数以上の編成コース６０を経て編成コードが設定されない仮想編目９ｓに関する情報については、部分デザインデータの編成に関与しないと判断し、連結情報から削除する（図７（Ａ）の下段図参照）。所定数としては、例えば３以上とすることができる。もちろん、全ての編成コース６０を調べた上で、部分デザインデータの編成に関与しない仮想編目９ｓを特定しても良い。表示調整部２４は、図７（Ａ）の上段図の状態を表示した後、図７（Ａ）の下段図の状態を表示しても良いし、上段図の状態を一度も表示せず、下段図の状態のみを表示することもできる。
【００４４】
図７（Ｂ）のデザインシート６では、３段目の編成コース６０に対向ベッドへの目移しの編成コードが１つ、四段目の編成コース６０に編幅方向への目移しの編成コードが１つ、六段目の編成コース６０に表目の編成コードが４つ配置されている。デザインシート６の二段目から上が部分デザインデータに対応する。この例においても、導出部２３Ｂは、部分デザインデータの始端の更に下側に、編成コース６０の全幅に亘って仮想編目９ｓを設定し、編目のウエール方向の連結情報を作成する。そして導出部２３Ｂは、図７（Ｂ）の中段図に示すように、部分デザインデータの編成に関与しない仮想編目９ｓに関する関連する情報については、連結情報から削除する。ここで、本例の導出部２３Ｂは、図７（Ｂ）の下段図に示すように、黒点で示される重ね目が形成されるまでの間、編成コードが設定されていない左から二番目の仮想編目９ｓについても部分デザインデータの編成に関与しないと判断し、当該仮想編目９ｓに関する情報を連結情報から削除している。
【００４５】
以上説明した導出部２３Ｂの処理によって、既存のデザインデータの一部である部分デザインデータであっても、部分デザインデータにおける編目のウエール方向の連結状態を視覚的に把握できる。そのため、部分デザインデータの編成過程の全体像を容易に把握できるため、既存のデザインデータを容易に改良できる。
【符号の説明】
【００４６】
１００  編地のデザインシステム
１  入力部
２  編集部
２１  デザインデータ作成部
２２  編成データ作成部
２３  連結データ作成部  ２３Ａ  データ抽出部  ２３Ｂ  導出部
２４  表示調整部
３  メモリ
３１  移動情報用メモリ
３２  連結情報用メモリ
３３  参照用メモリ
４  表示部
６  デザインシート  ６ｕ  編成単位  ６０  編成コース
７ｅ  終端編目  ７ｓ，８ｓ  始端編目
９ｓ  仮想編目
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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