(57)【要約】【課題】フォーカス調整が度々行われることによっても画質の劣化を抑制し、映像の不快さを解消することができる遊技機を提供する。【解決手段】プロジェクタ装置は、フォーカス機構と、投影面が切り替えられるごとにフォーカス機構を調整する制御ＬＳＩ及びサブＣＰＵと、温度センサとを備え、制御ＬＳＩ及びサブＣＰＵは、投影面が切り替えられるごとに、フォーカス機構によるフォーカス位置を予め設定されたオフセット情報に基づいて調整するとともに、温度センサにより検出された温度に応じてドリフト補正によりフォーカス機構によるフォーカス位置を調整する。【選択図】図１６０
2020124612.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
映像を投影可能な投影装置と、演出に関する制御を行う制御手段とを備えた遊技機であって、
前記投影装置は、
所定箇所の温度を検出する温度検出手段と、
吸気又は排気用の可動手段と、
所定の異常発生条件が成立した場合に、前記制御手段に異常を示す情報であるエラー情報を送信することが可能な送信手段と、を備え、
前記所定の異常発生条件として、前記温度検出手段により検出された温度が所定温度以上になることという第１条件、前記可動手段の動数が異常であることという第２条件、及び、前記第１条件に係る異常及び前記第２条件に係る異常とは異なるリセットを伴う異常が発生することという第３条件が設けられており、
前記制御手段は、前記エラー情報を受信した場合、当該エラー情報に対する応答を前記投影装置に対して行い、
前記投影装置は、前記エラー情報に対する応答を受けた場合に、稼動中の動作を停止させることが可能な動作停止手段をさらに備え、
前記動作停止手段は、前記送信手段が前記エラー情報を送信した後、前記制御手段から当該エラー情報に対する応答が無く所定時間が経過した場合、稼動中の動作を停止させ、
前記送信手段は、前記第３条件が成立した場合には、前記リセットが行われてから前記エラー情報の送信を行うことが可能である、
ことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、例えばパチスロ機やパチンコ機といった遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来の遊技機には、ゲーム用の映像等を表示する液晶表示装置に代えてプロジェクタ（投影装置）を用いたものがある（特許文献１，２参照）。このような遊技機では、プロジェクタからスクリーンなどの投影面に対して映像が投影されるようになっている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開平６−３５０６６号公報
【特許文献２】特開２００９−２４０４５９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上記従来の遊技機では、例えば稼動時間が長くなるにつれてプロジェクタ本体内部に熱が溜まり易くなることにより、当該プロジェクタ本体内部に設けられた光学部品や基板等に熱による不具合が生じ、プラスチックレンズに熱変形が生じて映像が不鮮明になったり映像ノイズが生じることがある。このような投影装置の動作不良により、遊技に伴い投影される映像に対して不快に感じられるおそれがあった。
【０００５】
本発明は、上記の点に鑑みてなされたものであり、投影装置の動作不良を回避し、映像の不快さを解消することができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記目的を達成するため、本発明は、以下の遊技機を提供する。
映像を投影可能な投影装置と、演出に関する制御を行う制御手段とを備えた遊技機であって、
前記投影装置は、
所定箇所の温度を検出する温度検出手段と、
吸気又は排気用の可動手段と、
所定の異常発生条件が成立した場合に、前記制御手段に異常を示す情報であるエラー情報を送信することが可能な送信手段と、を備え、
前記所定の異常発生条件として、前記温度検出手段により検出された温度が所定温度以上になることという第１条件、前記可動手段の動数が異常であることという第２条件、及び、前記第１条件に係る異常及び前記第２条件に係る異常とは異なるリセットを伴う異常が発生することという第３条件が設けられており、
前記制御手段は、前記エラー情報を受信した場合、当該エラー情報に対する応答を前記投影装置に対して行い、
前記投影装置は、前記エラー情報に対する応答を受けた場合に、稼動中の動作を停止させることが可能な動作停止手段をさらに備え、
前記動作停止手段は、前記送信手段が前記エラー情報を送信した後、前記制御手段から当該エラー情報に対する応答が無く所定時間が経過した場合、稼動中の動作を停止させ、
前記送信手段は、前記第３条件が成立した場合には、前記リセットが行われてから前記エラー情報の送信を行うことが可能である、
ことを特徴とする遊技機。
【発明の効果】
【０００７】
本発明によれば、投影装置の動作不良を回避し、映像の不快さを解消することができる遊技機を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】遊技機の正面斜視図である。
【図２】遊技機の裏面斜視図である。
【図３】遊技機の正面図である。
【図４】上ドア機構及び下ドア機構を開いた状態のときの、遊技機の正面図である。
【図５】遊技機の分解斜視図である。
【図６】遊技機の分解斜視図である。
【図７】表示ユニットの縦断面図である。
【図８】プロジェクタ装置の上方斜視図である。
【図９】表示ユニットをキャビネットに装着したときの斜視図である。
【図１０】プロジェクタ装置の下方斜視図である。
【図１１】表示ユニットの正面図である。
【図１２】表示ユニットの斜視図である。
【図１３】表示ユニットの左方分解斜視図である。
【図１４】表示ユニットの右方分解斜視図である。
【図１５】表示ユニットの後方斜視図である。
【図１６】固定スクリーン機構への照射状態を示す説明図である。
【図１７】フロントスクリーン機構への照射状態を示す説明図である。
【図１８】リールスクリーン機構への照射状態を示す説明図である。
【図１９】フロントスクリーン機構の分解斜視図である。
【図２０】リールスクリーン機構の斜視図である。
【図２１】プロジェクタ装置の回路構成を示すブロック図である。
【図２２】プロジェクタ装置の全体斜視図である。
【図２３】プロジェクタ装置の分解斜視図である。
【図２４】プロジェクタ装置のレンズユニットを示す図である。
【図２５】プロジェクタ装置を固定するための上側台座及び下側台座を示す平面図である。
【図２６】図２５のＸＸＶＩ−ＸＸＶＩ線に沿う上側台座及び下側台座の断面図である。
【図２７】上側台座及び下側台座の分解斜視図である。
【図２８】上側台座の位置決め方法を説明するための図である。
【図２９】下側台座の姿勢調整方法を説明するための図である。
【図３０】プロジェクタ装置と調整用ＰＣとの接続形態を示す図である。
【図３１】プロジェクタ装置のケースを示す斜視図である。
【図３２】プロジェクタ装置のケース内にヒートシンク及び光学素子を配置した状態を示す斜視図である。
【図３３】プロジェクタ装置のケース内に形成される空気流路を説明するための図である。
【図３４】キャビネットの内部を示す正面図である。
【図３５】上ドア機構及び下ドア機構を開けた状態のキャビネットの側面図である。
【図３６】下ドア機構の分解斜視図である。
【図３７】遊技機のシステム構成を示すブロック図である。
【図３８】主制御基板の回路構成を示すブロック図である。
【図３９】副制御基板の回路構成を示すブロック図である。
【図４０】リールドライブ基板の回路構成を示すブロック図である。
【図４１】ドア中継基板の回路構成を示すブロック図である。
【図４２】副中継基板の回路構成を示すブロック図である。
【図４３】スケーラ基板の回路構成を示すブロック図である。
【図４４】多出力スケーラＬＳＩの回路構成を示すブロック図である。
【図４５】サブ液晶Ｉ／Ｆ基板の回路構成を示すブロック図である。
【図４６】プロジェクタ装置及びサブ液晶表示装置の分割表示パターンを示す模式図である。
【図４７】分割表示パターンの変形例１を示す模式図である。
【図４８】分割表示パターンの変形例２を示す模式図である。
【図４９】分割表示パターンの変形例３を示す模式図である。
【図５０】分割表示パターンの変形例４を示す模式図である。
【図５１】分割表示パターンの変形例５を示す模式図である。
【図５２】分割表示パターンの変形例６を示す模式図である。
【図５３】遊技機の通信仕様を説明するための説明図である。
【図５４】スケーラ基板−副制御基板間でやり取りされるコマンドを示す図である。
【図５５】サブ液晶Ｉ／Ｆ基板−副制御基板間でやり取りされるコマンドを示す図である。
【図５６】プロジェクタ制御基板−副制御基板間でやり取りされるコマンドを示す図である。
【図５７】各基板からコマンドとして送信されるエラー情報を示す図である。
【図５８】調整用ＰＣのメモリマップを示す模式図である。
【図５９】主制御基板の電源投入時の処理を示すフローチャートである。
【図６０】主制御基板の割込処理を示すフローチャートである。
【図６１】副制御基板のメモリマップ１を示す模式図である。
【図６２】副制御基板のメモリマップ２を示す模式図である。
【図６３】副制御基板の電源投入時の処理を示すフローチャートである。
【図６４】副制御基板のＬＥＤ制御タスクを示すフローチャートである。
【図６５】副制御基板のサウンド制御タスクを示すフローチャートである。
【図６６】副制御基板のスクリーン役物制御タスクを示すフローチャートである。
【図６７】副制御基板のスクリーン役物制御処理を示すフローチャートである。
【図６８】副制御基板のフォーカス変更要求処理を示すフローチャートである。
【図６９】副制御基板のメインタスクを示すフローチャートである。
【図７０】副制御基板の主基板通信タスクを示すフローチャートである。
【図７１】副制御基板のコマンド解析処理を示すフローチャートである。
【図７２】副制御基板のアニメタスクを示すフローチャートである。
【図７３】副制御基板のサブデバイスタスクを示すフローチャートである。
【図７４】副制御基板のサブデバイス受信割込処理を示すフローチャートである。
【図７５】副制御基板のサブデバイス初期化処理を示すフローチャートである。
【図７６】副制御基板のスケーラ制御処理を示すフローチャートである。
【図７７】副制御基板のスケーラ制御受信時処理を示すフローチャートである。
【図７８】副制御基板のスケーラ起動パラメータ要求受信時処理を示すフローチャートである。
【図７９】副制御基板のスケーラ設定変更処理を示すフローチャートである。
【図８０】副制御基板のスケーラステータスコマンド受信時処理を示すフローチャートである。
【図８１】副制御基板のスケーラ受信確認受信時処理を示すフローチャートである。
【図８２】副制御基板のサブ液晶制御処理を示すフローチャートである。
【図８３】副制御基板のサブ液晶制御受信時処理を示すフローチャートである。
【図８４】副制御基板のサブ液晶起動パラメータ要求受信時処理を示すフローチャートである。
【図８５】副制御基板のサブ液晶設定変更処理を示すフローチャートである。
【図８６】副制御基板のサブ液晶ステータスコマンド受信時処理を示すフローチャートである。
【図８７】副制御基板のサブ液晶受信確認受信時処理を示すフローチャートである。
【図８８】副制御基板のプロジェクタ制御処理を示すフローチャートである。
【図８９】副制御基板のプロジェクタ制御受信時処理を示すフローチャートである。
【図９０】副制御基板のプロジェクタ起動パラメータ要求受信時処理を示すフローチャートである。
【図９１】副制御基板のプロジェクタ設定変更処理を示すフローチャートである。
【図９２】副制御基板のプロジェクタ受信確認受信時処理を示すフローチャートである。
【図９３】副制御基板のプロジェクタエラー通知受信時処理を示すフローチャートである。
【図９４】副制御基板のプロジェクタステータス受信時処理を示すフローチャートである。
【図９５】副制御基板のプロジェクタドリフト補正処理を示すフローチャートである。
【図９６】スケーラ基板のメモリマップ１を示す模式図である。
【図９７】スケーラ基板のメモリマップ２を示す模式図である。
【図９８】スケーラ基板のメイン処理を示すフローチャートである。
【図９９】スケーラ基板の第１シリアル回線受信割込処理を示すフローチャートである。
【図１００】スケーラ基板の初期化処理を示すフローチャートである。
【図１０１】スケーラ基板のサブデバイスバイパス送信処理を示すフローチャートである。
【図１０２】スケーラ基板の副制御−スケーラ間受信時処理を示すフローチャートである。
【図１０３】スケーラ基板の自己診断処理を示すフローチャートである。
【図１０４】スケーラ基板の副制御−スケーラ間送信時処理を示すフローチャートである。
【図１０５】スケーラ基板の副制御バイパス送信処理を示すフローチャートである。
【図１０６】プロジェクタ制御基板のメモリマップを示す模式図である。
【図１０７】プロジェクタ制御基板のプロジェクタ制御メイン処理を示すフローチャートである。
【図１０８】プロジェクタ制御基板のシリアル回線受信割込処理を示すフローチャートである。
【図１０９】プロジェクタ制御基板の初期化処理を示すフローチャートである。
【図１１０】プロジェクタ制御基板の副制御−プロジェクタ間受信時処理を示すフローチャートである。
【図１１１】プロジェクタ制御基板の内部設定変更処理を示すフローチャートである。
【図１１２】プロジェクタ制御基板のプロジェクタ設定値格納処理を示すフローチャートである。
【図１１３】プロジェクタ制御基板の自己診断処理を示すフローチャートである。
【図１１４】プロジェクタ制御基板の副制御−プロジェクタ間送信時処理を示すフローチャートである。
【図１１５】プロジェクタ制御基板のステータス送信データ作成処理を示すフローチャートである。
【図１１６】サブ液晶Ｉ／Ｆ基板のメモリマップを示す模式図である。
【図１１７】サブ液晶Ｉ／Ｆ基板のサブ液晶制御メイン処理を示すフローチャートである。
【図１１８】サブ液晶Ｉ／Ｆ基板のシリアル回線受信割込処理を示すフローチャートである。
【図１１９】サブ液晶Ｉ／Ｆ基板の初期化処理を示すフローチャートである。
【図１２０】サブ液晶Ｉ／Ｆ基板の副制御−サブ液晶間受信時処理を示すフローチャートである。
【図１２１】サブ液晶Ｉ／Ｆ基板の自己診断処理を示すフローチャートである。
【図１２２】サブ液晶Ｉ／Ｆ基板の副制御−サブ液晶間送信処理を示すフローチャートである。
【図１２３】プロジェクタ装置の光学調整時における調整画面を示す図である。
【図１２４】プロジェクタ装置の光学調整時における調整画面を示す図である。
【図１２５】プロジェクタ装置の第１変形例を示す分解斜視図である。
【図１２６】プロジェクタ装置の第２変形例を示す分解斜視図である。
【図１２７】第３変形例に係るプロジェクタ装置の配置形態を示す正面図である。
【図１２８】第４変形例以降の変形例に適用されるプロジェクタ装置の回路構成を示すブロック図である。
【図１２９】第４変形例に係るプロジェクタ制御基板のプロジェクタ制御メイン処理を示すフローチャートである。
【図１３０】第４変形例に係るプロジェクタ制御基板の自己診断処理を示すフローチャートである。
【図１３１】第４変形例に係るプロジェクタ制御基板に備えられたＬＥＤ温度制御テーブル及びＦＡＮ温度制御テーブルを示す図である。
【図１３２】第５変形例に係るプロジェクタ制御基板に備えられたＦＡＮ温度制御テーブルを示す図である。
【図１３３】第６変形例に係る副制御基板のプロジェクタエラー通知受信時処理を示すフローチャートである。
【図１３４】第７変形例に係るプロジェクタ制御基板に備えられたＦＡＮ温度回転数制御テーブルを示す図である。
【図１３５】第８変形例に係るプロジェクタ制御基板の副制御−プロジェクタ間送信時処理を示すフローチャートである。
【図１３６】第８変形例に係るプロジェクタ制御基板のプロジェクタ初期化処理を示すフローチャートである。
【図１３７】第９変形例に係る副制御基板のプロジェクタ制御処理を示すフローチャートである。
【図１３８】第１０変形例に係る副制御基板のプロジェクタ制御受信時処理を示すフローチャートである。
【図１３９】第１０変形例に係る副制御基板のプロジェクタドリフト補正処理を示すフローチャートである。
【図１４０】第１０変形例に係る副制御基板のプロジェクタ設定変更処理を示すフローチャートである。
【図１４１】第１０変形例に係る副制御基板のフォーカス原点調整指示送信処理を示すフローチャートである。
【図１４２】第１０変形例に係る副制御基板のプロジェクタ制御処理を示すフローチャートである。
【図１４３】第１０変形例に係る副制御基板のフォーカス原点調整判定処理を示すフローチャートである。
【図１４４】第１１変形例に係る副制御基板の演出内容決定処理を示すフローチャートである。
【図１４５】第１１変形例に係るプロジェクタ装置により投影される映像の表示例を示す図である。
【図１４６】第１２変形例に係る副制御基板の演出内容決定処理を示すフローチャートである。
【図１４７】第１３変形例に係る副制御基板の演出内容決定処理を示すフローチャートである。
【図１４８】第１４変形例に係る副制御基板に備えられたドリフト補正温度テーブルを示す図である。
【図１４９】第１４変形例に係る副制御基板のプロジェクタドリフト補正処理を示すフローチャートである。
【図１５０】第１５変形例に係る副制御基板に備えられたドリフト補正温度テーブルを示す図である。
【図１５１】第１５変形例に係る主制御基板のデモコマンド送信処理を示すフローチャートである。
【図１５２】第１６変形例に係る遊技状態の遷移を説明するための図である。
【図１５３】第１７変形例に係る副制御基板に備えられたフォーカス調整頻度設定テーブルを示す図である。
【図１５４】第１７変形例に係る副制御基板の演出内容決定処理を示すフローチャートである。
【図１５５】第１８変形例に係る副制御基板のフォーカス原点調整判定処理を示すフローチャートである。
【図１５６】第１９変形例に係るプロジェクタ装置とサブＣＰＵとの起動時における通信シーケンスを示す図である。
【図１５７】第１９変形例に係るプロジェクタ装置とサブＣＰＵとの起動時の通信シーケンスにおいてやり取りされるコマンドを示す図である。
【図１５８】第１９変形例に係るプロジェクタ装置とサブＣＰＵとの通常動作時における通信シーケンスを示す図である。
【図１５９】第１９変形例に係るプロジェクタ装置とサブＣＰＵとの通常動作時の通信シーケンスにおいてやり取りされるコマンドを示す図である。
【図１６０】第１９変形例に係るプロジェクタ装置とサブＣＰＵとのスクリーン切り替え時における通信シーケンスを示す図である。
【図１６１】第１９変形例に係るプロジェクタ装置とサブＣＰＵとのスクリーン切り替え時の通信シーケンスにおいてやり取りされるコマンドを示す図である。
【図１６２】第２０変形例に係るパチンコ機の主制御基板において実行される主制御メイン処理を示すフローチャートである。
【図１６３】第２０変形例に係るパチンコ機の主制御基板において実行されるシステムタイマ割込処理を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
以下、図面を参照して、本発明の一実施形態について説明する。
【００１０】
図１〜５に示すように、遊技機１は、いわゆるパチスロ機である。遊技機１は、コイン、メダル、遊技球又はトークン等の他、遊技者に付与された又は付与される、遊技価値の情報を記憶したカード等の遊技媒体を用いて遊技可能なものであるが、以下ではメダルを用いるものとして説明する。
【００１１】
なお、以後の説明において、遊技機１から遊技者に向かう側（方向）を遊技機１の前側（前方向）と称し、前側とは逆側を後側（後方向、奥行方向）と称し、遊技者から見て右側及び左側を遊技機１の右側（右方向）及び左側（左方向）とそれぞれ称する。また、前側及び後側を含む方向は、前後方向又は厚み方向と称し、右側及び左側を含む方向は、左右方向又は幅方向と称する。前後方向（厚み方向）及び左右方向（幅方向）に直交する方向を上下方向又は高さ方向と称する。
【００１２】
図１及び図２に示すように、遊技機１の外観は、矩形箱状の筐体２により構成されている。筐体２は、遊技機本体として前面側に矩形状の開口を有する金属製のキャビネットＧと、キャビネットＧの前面上部に配置された上ドア機構ＵＤと、キャビネットＧの前面下部に配置された下ドア機構ＤＤとを有している。
【００１３】
また、キャビネットＧの上面壁Ｇ４には、左右方向に関して所定間隔隔てて、上下方向に貫通する２つの開口Ｇ４１が形成されている。そして、この２つの開口Ｇ４１それぞれを塞ぐように木製の板部材Ｇ４２が上面壁Ｇ４に取り付けられている。
【００１４】
図３に示すように、上ドア機構ＵＤ及び下ドア機構ＤＤは、キャビネットＧの開口の形状及び大きさに対応するように形成されている。上ドア機構ＵＤ及び下ドア機構ＤＤは、キャビネットＧにおける開口の上部及び下部を閉塞可能に設けられている。上ドア機構ＵＤは、上側表示窓ＵＤ１を中央部に有している。上側表示窓ＵＤ１には、光を透過する透明パネルＵＤ１１が設けられている。
【００１５】
下ドア機構ＤＤには、上部の略中央部に、矩形状の開口部として形成されたメイン表示窓ＤＤ４が設けられている。メイン表示窓ＤＤ４の裏面側には、キャビネットＧの内部側から取り付けられたリールユニットＲＵが装着されている。さらに、リールユニットＲＵの背面には、主制御基板ＭＳが取り付けられている。
【００１６】
リールユニットＲＵは、複数種類の図柄が各々の外周面に描かれた３個のリールＲＬ（左リール），ＲＣ（中リール），ＲＲ（右リール）を主体に構成されている。これらのリールＲＬ，ＲＣ，ＲＲは、それぞれが縦方向に一定の速度で回転できるように並列状態（横一列）に配設される。リールＲＬ，ＲＣ，ＲＲは、メイン表示窓ＤＤ４を通じて、各リールＲＬ，ＲＣ，ＲＲの動作や各リールＲＬ，ＲＣ，ＲＲ上に描かれている図柄が視認可能となる。
【００１７】
メイン表示窓ＤＤ４には、その表面部に、矩形状のアクリル板等からなる透明パネルＤＤ４１が取り付け固定されており、遊技者等がリールユニットＲＵに触れることができないようになっている。メイン表示窓ＤＤ４の下方には、略水平面の第１，第２，第３台座部ＤＤ２ａ，ＤＤ２ｂ，ＤＤ２ｃが形成されている。メイン表示窓ＤＤ４の右側に位置する第１台座部ＤＤ２ａには、メダルを投入するためのメダル投入口ＤＤ５が設けられている。メダル投入口ＤＤ５は、遊技者によりメダルが投入される開口である。メダル投入口ＤＤ５から投入されたメダルは、クレジットされるか又はゲームに賭けられる。
【００１８】
メイン表示窓ＤＤ４の左側に位置する第２台座部ＤＤ２ｂには、クレジットされているメダルを賭けるための、有効ライン設定手段としての最大ＢＥＴボタンＤＤ８（ＭＡＸＢＥＴボタンともいう）が設けられている。最大ＢＥＴボタンＤＤ８が押されると、メダルの投入枚数として「３」が選択される。
【００１９】
メイン表示窓ＤＤ４の前面側に位置する第３台座部ＤＤ２ｃには、サブ表示装置ＤＤ２０が設けられている。サブ表示装置ＤＤ２０は、例えば入賞成立時のメダルの払出枚数やクレジットされている残メダル枚数を表示する。遊技機１にクレジットされるメダルの最大枚数は、通常５０枚であるため、サブ表示装置ＤＤ２０には、５０以下のクレジット枚数が表示される。なお、最大枚数となる５０枚のメダルがクレジシットされている状態では、投入されたメダルがそのままメダル払出口ＤＤ１４より払出される。
【００２０】
最大ＢＥＴボタンＤＤ８の前面側には、遊技者の操作によりリールＲＬ，ＲＣ，ＲＲを回転駆動させるとともに、メイン表示窓ＤＤ４内で図柄の変動表示を開始させるスタートレバーＤＤ６が設けられている。スタートレバーＤＤ６は、所定の角度範囲で傾動自在に取り付けられる。
【００２１】
スタートレバーＤＤ６の右側で、サブ表示装置ＤＤ２０の前面側には、遊技者の押下操作（停止操作）により３個のリールＲＬ，ＲＣ，ＲＲの回転をそれぞれ停止させるための３個のストップボタンＤＤ７Ｌ，ＤＤ７Ｃ，ＤＤ７Ｒが設けられている。
【００２２】
最大ＢＥＴボタンＤＤ８の左側には、Ｃ／ＰボタンＤＤ１３が設けられている。Ｃ／ＰボタンＤＤ１３は、遊技者がゲームで獲得したメダルのクレジット／払出しを押しボタン操作で切り換えるものである。このＣ／ＰボタンＤＤ１３の切り換えにより払出しが選択されている状態（非クレジット状態）においては、下ドア機構ＤＤの下部側のコインガードプレート部に設けたメダル払出口ＤＤ１４（キャンセルシュート）からメダルが払出され、払出されたメダルは、メダル受け部ＤＤ１５に溜められる。
【００２３】
スタートレバーＤＤ６、及び、ストップボタンＤＤ７Ｌ，ＤＤ７Ｃ，ＤＤ７Ｒの下部側には、腰部パネルＤＤ１８（腰部導光板）が配置されている。腰部パネルＤＤ１８は、アクリル板等を使用した化粧用パネルとして構成される。腰部パネルＤＤ１８には、遊技機１の機種を表す名称や種々の模様等が印刷により描かれている。
【００２４】
また、メダル払出口ＤＤ１４の左側にはスピーカＤＤ２５Ｌが、右側にはスピーカＤＤ２５Ｒが、それぞれ設けられている。スピーカＤＤ２５Ｌ，ＤＤ２５Ｒは、遊技者に遊技に関する種々の情報を声や音楽等の音により報知する。また、メイン表示窓ＤＤ４の右側には、サブ液晶表示装置ＤＤ１９が配置されている。サブ液晶表示装置ＤＤ１９は、液晶表示パネル（液晶パネル）のパネル面にタッチ式の位置入力装置としてのタッチセンサパネルＤＤ１０Ｔが配されてなる、いわゆるタッチパネルＤＤ１９Ｔとなっている。なお、タッチセンサパネルとしては、例えば、人体の一部（指先等）や静電ペン等の接触を検知して、その検知信号を出力する静電容量方式のものであってもよく、又は、ペン先等の堅い物質の接触を検知して、その検知信号を出力する方式のもの、あるいは、その他の方式のものや構造のもの（インセル構造等）であってもよい。本実施形態においては、サブ液晶表示装置ＤＤ１９及びタッチパネルＤＤ１９Ｔを用いて後述するプロジェクタ装置Ｂ２の光学調整を行うことができるようになっている。
【００２５】
サブ液晶表示装置ＤＤ１９は、ＳＵＩ（スマート・ユーザ・インターフェース）として機能するもので、その表示画面上に、例えば、遊技の進行に伴って遊技回数等の遊技情報が表示されるとともに、遊技者による選択又は入力を求めるためのメッセージや入力キー等が表示される。
【００２６】
なお、サブ液晶表示装置ＤＤ１９においては、その表示画面上に、例えば、遊技の進行に伴って、遊技に関する演出に応じた内容（演出情報）を表示することも可能である。また、サブ液晶表示装置ＤＤ１９としては、例えば、演出役物としての機能を有するアタッチメントや、専用のアタッチメントとして、ジョグダイヤル又はプッシュボタン等を装着できるようにしてもよい。また、サブ液晶表示装置ＤＤ１９は、その機能を、後述する表示ユニットＡ等に振り分けることにより、省略することもできる。また、メイン表示窓ＤＤ４の左側には、サブ液晶表示装置ＤＤ１９とは別のサブ液晶表示装置を配置するようにしてもよい。このような別のサブ液晶表示装置としては、その裏側にフルカラーＬＥＤが複数個実装されたＬＥＤ基板を設け、演出を行うことが可能に透過性を有して装飾が施されたパネルにより表示面を形成するようにしてもよい。
【００２７】
図４に示すように、キャビネットＧ内は、中間支持板Ｇ１により上部空間と下部空間とに仕切られている。すなわち、中間支持板Ｇ１は、キャビネットＧ内を上部空間と下部空間とに仕切る仕切板として機能している。上部空間は、キャビネットＧ内の上ドア機構ＵＤの後側となる空間であり、表示ユニットＡ等が収容される。また、下部空間は、キャビネットＧ内の下ドア機構ＤＤの後側となる空間であり、リールユニットＲＵや、遊技機１全体の動作を司る主制御基板ＭＳ等が収容される。
【００２８】
（表示ユニットＡ）
図５に示すように、表示ユニットＡは、キャビネットＧ内の中間支持板Ｇ１上に交換可能に載置される。表示ユニットＡは、映像表示用の照射光を出射する照射ユニットＢと、照射ユニットＢからの照射光が照射されることにより映像を出現させるスクリーン装置Ｃとを有したいわゆるプロジェクションマッピング装置である。
【００２９】
ここで、プロジェクションマッピング装置は、構造物や自然物等の立体物の表面に映像を投影するためのものであって、例えば、後述のスクリーンである役物に対して、その位置（投影距離や角度等）や形状に基づいて生成される、演出情報に応じた映像を投影することにより、高度で、かつ迫力のある演出を可能とする。
【００３０】
表示ユニットＡは、前方に開口が形成された筐体Ａ１を有する。この筐体Ａ１は、照射ユニットＢの上部を形成するプロジェクタカバーＢ１、及び、スクリーン装置Ｃのスクリーン筐体Ｃ１０（図１２、図１３等参照）とで構成されている。詳細は後述するが、スクリーン筐体Ｃ１０は、底板Ｃ１、右側板Ｃ２、左側板Ｃ３、及び背板Ｃ４を有した箱方形状をなしている。プロジェクタカバーＢ１は、スクリーン筐体Ｃ１０の上面に交換可能に取り付けられる。
【００３１】
（表示ユニットＡ：照射ユニットＢ）
図６に示すように、照射ユニットＢは、照射光を前方に出射するプロジェクタ装置Ｂ２と、プロジェクタ装置Ｂ２の前方に配置され、プロジェクタ装置Ｂ２からの照射光を斜め下後方に配置されたスクリーン装置Ｃの方向に反射するミラー機構Ｂ３と、プロジェクタ装置Ｂ２及びミラー機構Ｂ３を収容したプロジェクタカバーＢ１とを有している。
【００３２】
（表示ユニットＡ：照射ユニットＢ：プロジェクタ装置Ｂ２）
プロジェクタ装置Ｂ２は、ケースＢ２２によって外装されつつプロジェクタカバーＢ１に取り付けられ、キャビネットＧ内の後部に配置されている。プロジェクタ装置Ｂ２は、水平配置された平板状の上側台座Ｂ２２０及び下側台座Ｂ２２１を介してプロジェクタカバーＢ１に取り付けられている。ケースＢ２２は、その上面全体が開口されている。これにより、下側台座Ｂ２２１の下面には、ケースＢ２２に収容されたレンズユニットＢ２１や光学機構Ｂ２４（図２１参照）が位置する。レンズユニットＢ２１は、光学機構Ｂ２４の複数のＬＥＤ光源２４０Ｒ，２４０Ｇ，２４０Ｂ（図３３参照）から出射してＤＭＤ２４１（Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｍｉｃｒｏｍｉｒｒｏｒ  Ｄｅｖｉｃｅ：図３３参照）で反射した照射光を、レンズ等を介して前方のミラー機構Ｂ３に向けて出射するように配置されている。このプロジェクタ装置Ｂ２の詳細については、図２１〜３３を用いて後述する。
【００３３】
（表示ユニットＡ：照射ユニットＢ：ミラー機構Ｂ３）
図６及び図７に示すように、プロジェクタ装置Ｂ２の前方（照射光の出射方向）には、ミラー機構Ｂ３が配置されている。ミラー機構Ｂ３は、ミラーホルダＢ３１により光学ミラーＢ３２を保持している。このミラー機構Ｂ３は、プロジェクタカバーＢ１におけるリフレクタ保持部Ｂ１１の内側面に設けられている。リフレクタ保持部Ｂ１１は、プロジェクタカバーＢ１の前面中央部に形成されており、上ドア機構ＵＤを開いたときに前側に露出するように配置されている。なお、ミラー機構Ｂ３は、リフレクタ保持部Ｂ１１に対してその間隔が調整可能に取り付けられている。これにより、プロジェクタ装置Ｂ２から出射した照射光の進行方向に対する光学ミラーＢ３２の反射角度を微調整することができる。
【００３４】
（表示ユニットＡ：照射ユニットＢ：プロジェクタカバーＢ１）
図７に示すように、プロジェクタ装置Ｂ２及びミラー機構Ｂ３は、プロジェクタカバーＢ１に収容されている。なお、プロジェクタ装置Ｂ２の下面Ｂ２ａは、その前部に、後方から前方に向けて上方に傾斜する傾斜面Ｂ２ａ１を有している。図８に示すように、プロジェクタカバーＢ１は、水平配置された上壁部Ｂ１２と、上壁部Ｂ１２の前側に配置されたリフレクタ保持部Ｂ１１と、上壁部Ｂ１２の左右方向において左右対称に配置された側壁部Ｂ１３，Ｂ１３とを有している。上壁部Ｂ１２は、前部がキャビネットＧよりも前方に突出している（図５参照）。上壁部Ｂ１２の前部の中央部には、リフレクタ保持部Ｂ１１が前方に突出した形態に形成されており、突出により形成された空間部に上述のミラー機構Ｂ３が角度調整可能に保持されている。
【００３５】
また、側壁部Ｂ１３，Ｂ１３は、下端部から左右水平方向に突出した突出部Ｂ１３１を有している。突出部Ｂ１３１は、前部側の第１突出部Ｂ１３１ａと、後部側の第２突出部Ｂ１３１ｂとを有している。第１突出部Ｂ１３１ａは、プロジェクタカバーＢ１がキャビネットＧに装着されたときに、キャビネットＧの開口部に対応するように位置する。各側壁部Ｂ１３，Ｂ１３から突出した第１突出部Ｂ１３１ａの先端同士の左右方向に沿う距離は、キャビネットＧの開口部の左右方向に関する幅よりも僅かに短い距離に設定されている。一方、第２突出部Ｂ１３１ｂは、プロジェクタカバーＢ１がキャビネットＧに装着されたときに、キャビネットＧの開口部から後方の空間部に対応するように位置する。各側壁部Ｂ１３，Ｂ１３から突出した第２突出部Ｂ１３１ｂの先端同士の左右方向に沿う距離は、キャビネットＧの空間部の幅よりも僅かに短い距離に設定されている。すなわち、各側壁部Ｂ１３，Ｂ１３は、第１突出部Ｂ１３１ａの先端同士の左右方向に沿う距離よりも、第２突出部Ｂ１３１ｂの先端同士の左右方向に沿う距離が広くなるように形成されている。これにより、プロジェクタカバーＢ１は、キャビネットＧにおける内部空間の大部分を覆うことが可能になっている。
【００３６】
また、第２突出部Ｂ１３１ｂの先端部には、上下方向に貫通するネジ穴Ｂ１３１Ｃが形成されている。プロジェクタカバーＢ１を右側板Ｃ２及び左側板Ｃ３（図５参照）に対して固定する際には、ネジ穴Ｂ１３１Ｃを介して右側板Ｃ２及び左側板Ｃ３のそれぞれにネジがねじ込まれる。また、各側壁部Ｂ１３，Ｂ１３の下端部から水平方向に突出部Ｂ１３１が突出することにより、プロジェクタカバーＢ１の両側端部には、この突出部Ｂ１３１と側壁部Ｂ１３とで、その前端から凹部Ｂ１３２が後方に向けて連続して形成されている。
【００３７】
図９に示すように、表示ユニットＡをキャビネットＧに装着したときに、この凹部Ｂ１３２とキャビネットＧとで空間ＢＳが画定される。また、プロジェクタカバーＢ１の上壁部Ｂ１２及び側壁部Ｂ１３の形状は、各側壁部Ｂ１３の下端部と、この下端部から突出した第２突出部Ｂ１３１ｂの先端部との距離が、第２突出部Ｂ１３１ｂの後方部よりも前方部の方が大きくなるように構成されている（図８参照）。これにより、空間ＢＳの前方空間は後方空間に比べて大きな空間となる。また、表示ユニットＡをキャビネットＧに装着したときにおいて、キャビネットＧの上面壁Ｇ４に形成された開口Ｇ４１と、空間ＢＳの前方空間とは、上面視において少なくとも一部が重なる。この空間ＢＳは、島設備に遊技機１を設置固定するための作業空間として利用される。
【００３８】
（表示ユニットＡ：照射ユニットＢ：多孔板Ｂ１５）
図１０に示すように、プロジェクタカバーＢ１の下面側には、複数の孔Ｂ１５１を有した多孔板Ｂ１５が設けられている。多孔板Ｂ１５は、金属（例えば、ステンレス、鉄、鋼、アルミ等）製の板に打ち抜き加工を施すことにより複数の孔を開けたパンチングメタルである。複数の孔Ｂ１５１は、多孔板Ｂ１５の全面において略均等に分散して形成されている。多孔板Ｂ１５は、多孔板Ｂ１５の全面において空気を流通可能にしており、プロジェクタ装置Ｂ２の下側から上側あるいは上側から下側への空気の流動を可能にしている。孔Ｂ１５１のサイズ及び個数は、外部からプロジェクタカバーＢ１内を目視できない程度に設定されている。孔Ｂ１５１は、丸、四角、六角形等の形状に形成されており、孔径は、３〜５ｍｍ程度となっている。
【００３９】
多孔板Ｂ１５は、プロジェクタカバーＢ１の第１突出部Ｂ１３１ａ及び第２突出部Ｂ１３１ｂを下側位置から覆うように形成されている。多孔板Ｂ１５は、前部側の上側部Ｂ１５ａと、中部側の傾斜部Ｂ１５ｂと、後部側の下側部Ｂ１５ｃとを有している。上側部Ｂ１５ａは、水平配置されている。傾斜部Ｂ１５ｂは、上側部Ｂ１５ａの後辺から斜め下後方に曲折するように形成されている。下側部Ｂ１５ｃは、傾斜部Ｂ１５ｂの後辺から水平方向に曲折するように形成されている。
【００４０】
多孔板Ｂ１５の上側部Ｂ１５ａは、プロジェクタカバーＢ１の側壁部Ｂ１３，Ｂ１３に取り付けられている。これにより、多孔板Ｂ１５は、プロジェクタカバーＢ１の前部を上側部Ｂ１５ａで下側から覆い、プロジェクタカバーＢ１の中部から後部にかけて傾斜部Ｂ１５ｂ及び下側部Ｂ１５ｃで下側から覆うように配置されている。また、傾斜部Ｂ１５ｂは、上面視において、プロジェクタ装置Ｂ２の下面Ｂ２ａにおける傾斜面Ｂ２ａ１を囲むように配置されている。そして、図７に示すように、傾斜部Ｂ１５ｂの傾斜角度（水平面に対する傾斜角度）は、傾斜面Ｂ２ａ１の傾斜角度と略同じにされている。多孔板Ｂ１５の下方には、スクリーン装置Ｃにおけるフロントスクリーン機構Ｅ１が配置されている。
【００４１】
フロントスクリーン機構Ｅ１は、照射光による映像の出現を禁止する待機姿勢となる上側に配置されたフロント待機位置と、照射光による映像の出現を許可する露出姿勢となる下側に配置されたフロント露出位置との間を回動可能にされており、待機姿勢におけるフロントスクリーン機構Ｅ１は、多孔板Ｂ１５の傾斜部Ｂ１５ｂに略平行に近接した傾斜姿勢にされている。一方、フロントスクリーン機構Ｅ１が露出姿勢となったときには、多孔板Ｂ１５の下方に大きな空間部が出現し、この空間部に存在する空気が流動抵抗のない状態で多孔板Ｂ１５に到達し、複数の孔Ｂ１５１を通過することによって、スクリーン装置Ｃ内への空気の流入を容易にして冷却効果を高めることを可能にしている。
【００４２】
また、多孔板Ｂ１５は、プロジェクタカバーＢ１の下面を覆うように設けられることによって、例えば図１１に示すように、前側に位置した遊技者の目線位置がスクリーン装置Ｃの上下方向及び左右方向の中心部の水平線上に存在し、この目線位置から照射ユニットＢを見上げる状態になったとしても、多孔板Ｂ１５により照射ユニットＢの内部を目視されないようにしている。
【００４３】
（表示ユニットＡ：スクリーン装置Ｃ）
図１２に示すように、上記のように構成された照射ユニットＢは、スクリーン装置Ｃの上面にネジ締結により連結されている。例えば、上述したように、プロジェクタカバーＢ１の突出部Ｂ１３１に形成されたネジ穴Ｂ１３１Ｃを介して、スクリーン装置Ｃの右側板Ｃ２及び左側板Ｃ３それぞれの上面にネジがねじ込まれている。これにより、表示ユニットＡは、照射ユニットＢとスクリーン装置Ｃとをユニット化して一体的に取り扱うことが可能になっている。
【００４４】
（表示ユニットＡ：スクリーン装置Ｃ：スクリーン機構）
スクリーン筐体Ｃ１０の内部には、照射ユニットＢからの照射光の照射により映像を出現させる複数のスクリーン機構が照射対象を切り替え可能に設けられている。具体的には、図１３に示すように、複数のスクリーン機構としては、固定スクリーン機構Ｄ、フロントスクリーン機構Ｅ１、及びリールスクリーン機構Ｆ１が設けられている。固定スクリーン機構Ｄ、フロントスクリーン機構Ｅ１、及びリールスクリーン機構Ｆ１それぞれの投影面は、映像表現を多様化するために、互いに異なる形状をなしている。また、フロントスクリーン機構Ｅ１及びリールスクリーン機構Ｆ１は、プロジェクタ装置Ｂ２やミラー機構Ｂ３に対して相対的に位置が変位する可動式のスクリーンであり、それぞれ、フロントスクリーン駆動機構Ｅ２及びリールスクリーン駆動機構Ｆ２（図２０参照）により駆動される。なお、フロントスクリーン機構Ｅ１とリールスクリーン機構Ｆ１とでは、フロントスクリーン機構Ｅ１の方が大型で重くなっている。このため、フロントスクリーン機構Ｅ１を駆動させる際には、リールスクリーン機構Ｆ１を駆動させる際よりも大きな駆動力を要する。
【００４５】
（表示ユニットＡ：スクリーン装置Ｃ：スクリーン筐体Ｃ１０）
スクリーン装置Ｃは、上述したように、箱形形状のスクリーン筐体Ｃ１０を有している。図１３に示すように、スクリーン筐体Ｃ１０は、水平配置された底板Ｃ１と、底板Ｃ１の右端部に立設された右側板Ｃ２と、底板Ｃ１の左端部に立設された左側板Ｃ３と、底板Ｃ１の後端部に立設された背板Ｃ４とを有している。これにより、底板Ｃ１に対して右側板Ｃ２と左側板Ｃ３と背板Ｃ４とがネジ締結により連結されることによって、遊技者が位置する前面側と、照射ユニットＢが位置する上面側とが開放された箱形形状のスクリーン筐体Ｃ１０が形成されている。
【００４６】
底板Ｃ１、右側板Ｃ２、左側板Ｃ３、及び背板Ｃ４は、それぞれが別個に所定形状に成型されており、固定スクリーン機構Ｄ等の所定の機能部品が位置決め配置可能にされている。これにより、スクリーン装置Ｃのユニット全体として共通化を図れない場合でも、底板Ｃ１、右側板Ｃ２、左側板Ｃ３、及び背板Ｃ４の板部材単位で共通化することが可能になっている。また、板部材毎の部分的な交換が可能であるため、遊技機１の機種毎に容易に仕様変更することが可能になっている。
【００４７】
（表示ユニットＡ：スクリーン装置Ｃ：スクリーン筐体Ｃ１０：底板Ｃ１）
スクリーン筐体Ｃ１０の底板Ｃ１は、上面視が長方形の平板形状に形成されている。底板Ｃ１の上面は、中央部に配置された中央載置部Ｃ１１と、中央載置部Ｃ１１を中心として左右方向に配置された右載置部Ｃ１２及び左載置部Ｃ１３とを有している。これらの載置部Ｃ１１，Ｃ１２，Ｃ１３は、凹状に形成されている。中央載置部Ｃ１１は、固定スクリーン機構Ｄの下端部が嵌合されることによって、固定スクリーン機構Ｄを位置決め可能に載置している。右載置部Ｃ１２は、右可動体ベースＣ５の下端部が嵌合されことによって、右可動体ベースＣ５を位置決め可能に載置している。左載置部Ｃ１３は、左可動体ベースＣ６の下端部が嵌合されことによって、左可動体ベースＣ６を位置決め可能に載置している。なお、右可動体ベースＣ５及び左可動体ベースＣ６それぞれの、左右方向内側の側面には、模様が凹凸により立体的に形成されている。すなわち、右可動体ベースＣ５及び左可動体ベースＣ６は、装飾部材としても機能する。以上のように、底板Ｃ１には、固定スクリーン機構Ｄ、右可動体ベースＣ５及び左可動体ベースＣ６が位置決め配置可能にされている。
【００４８】
また、底板Ｃ１の前部Ｃ１４は、下方に曲折することによって、先端部が底板Ｃ１の下面よりも下方に位置されている。前部Ｃ１４には、複数の貫通穴Ｃ１４１が形成されている。前部Ｃ１４は、表示ユニットＡがキャビネットＧの中間支持板Ｇ１（図５参照）に載置されながら組み込まれる際に、中間支持板Ｇ１の前面に当接することによって、キャビネットＧ内の後方への位置決めを行うことを可能にしている。そして、表示ユニットＡは、前部Ｃ１４の貫通穴Ｃ１４１を介してキャビネットＧの前面にネジ締結されることによって、キャビネットＧの前面側からの表示ユニットＡの組み込み作業及び据え付け作業を行うことが可能になっている。
【００４９】
（表示ユニットＡ：スクリーン装置Ｃ：スクリーン筐体Ｃ１０：右側板Ｃ２、左側板Ｃ３）
図１３及び図１４に示すように、スクリーン筐体Ｃ１０の右側板Ｃ２及び左側板Ｃ３は、操作用開口部Ｃ２１，Ｃ３１を有している。操作用開口部Ｃ２１，Ｃ３１は、取っ手として形成されており、操作用開口部Ｃ２１，Ｃ３１に手を引っかけることによって表示ユニットＡを持ち運ぶことができるようになっている。操作用開口部Ｃ２１，Ｃ３１は、フロントスクリーン駆動機構Ｅ２のクランクギアＥ２１，Ｅ２１の側方に配置されている。操作用開口部Ｃ２１，Ｃ３１は、水平方向に長手方向を一致させた長方形状に形成されている。操作用開口部Ｃ２１，Ｃ３１の開口面積は、クランクギアＥ２１，Ｅ２１を外部から人手により操作することができる程度に設定されている。
【００５０】
これにより、表示ユニットＡをキャビネットＧに組み込んだ後に、待機位置のフロントスクリーン機構Ｅ１を手動で移動させる場合は、先ず、上ドア機構ＵＤが開放されたキャビネットＧの前面側から表示ユニットＡを取り出す。具体的には、キャビネットＧの前面側に位置した作業者がキャビネットＧに対する表示ユニットＡのネジ締結を解除してネジを取り外す。そして、キャビネットＧ内に手を伸ばして表示ユニットＡの操作用開口部Ｃ２１，Ｃ３１を両手で把持し、表示ユニットＡをキャビネットＧ外に取り出す。この後、取り外した表示ユニットＡの一方の操作用開口部Ｃ２１からスクリーン装置Ｃ内に手を伸ばし、操作用開口部Ｃ２１から水平方向に見えるクランクギアＥ２１を回転させることによって、ロック状態のフロントスクリーン機構Ｅ１を待機位置から容易に移動させることができる。待機位置からの移動によりロック状態が解除されると、フロントスクリーン機構Ｅ１を所望の位置に素早く回動させることができる。
【００５１】
なお、上ドア機構ＵＤを開けた状態で、キャビネットＧの開口の前方から、キャビネットＧの側面壁Ｇ２とスクリーン装置Ｃの右側板Ｃ２との間のスペース内に手を伸ばし、操作用開口部Ｃ２１からクランクギアＥ２１を操作することによって、クランクギアＥ２１を回転させることができる。この場合には、表示ユニットＡをキャビネットＧ外に取り外さなくても、フロントスクリーン機構Ｅ１のロック状態を解除することができる。
【００５２】
また、右側板Ｃ２には、モータ収容部Ｃ２２が形成されている。このモータ収容部Ｃ２２により、リールスクリーン駆動機構Ｆ２（図２０参照）の駆動モータＦ２４が位置決め配置される。また、右側板Ｃ２及び左側板Ｃ３それぞれには、フロントスクリーン駆動機構Ｅ２におけるクランクギアＥ２１のギア軸Ｅ２１ａを回動自在に支持する第１支持部Ｃ２３、及び、フロントスクリーン駆動機構Ｅ２における中間ギアＥ２３のギア軸となるシャフト部材Ｅ３を回転自在に支持する第２支持部Ｃ２４が形成されている。以上のように、フロントスクリーン駆動機構Ｅ２及びリールスクリーン駆動機構Ｆ２は、右側板Ｃ２及び左側板Ｃ３により位置決め配置される。なお、フロントスクリーン駆動機構Ｅ２の右フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ｂと、リールスクリーン駆動機構Ｆ２とは、左右方向に関して、右可動体ベースＣ５と右側板Ｃ２との間に配置される。また、左フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ａは、左右方向に関して、左可動体ベースＣ６と左側板Ｃ３との間に配置される。
【００５３】
（表示ユニットＡ：スクリーン装置Ｃ：スクリーン筐体Ｃ１０：背板Ｃ４）
図１５に示すように、スクリーン筐体Ｃ１０の背板Ｃ４は、平板状に形成されており、その背面の下部には、中継基板ＣＫを位置決め配置するための凹部ＣＯが形成されている。中継基板ＣＫは、表示ユニットＡにおける各種機能部品（例えば、プロジェクタ装置Ｂ２、フロントスクリーン駆動機構Ｅ２、リールスクリーン駆動機構Ｆ２等）と、表示ユニットＡ以外の各種機能部品（後述する副制御基板ＳＳ等）との配線（不図示）を中継するための中継基板である。中継基板ＣＫには、スクリーン駆動機構Ｅ２，Ｆ２との間で信号等をやり取りするスクリーン駆動制御基板ＣＳ（図３７及び図４２参照）が含まれる。
【００５４】
背板Ｃ４には、操作用開口部Ｃ４１が形成されている。操作用開口部Ｃ４１は、右側下部に配置されており、フロントスクリーン駆動機構Ｅ２の中間ギアＥ２３に対向されている。操作用開口部Ｃ４１は、中間ギアＥ２３を手動で操作可能なサイズに形成されている。これにより、表示ユニットＡをキャビネットＧに組み込んだ後に、待機位置のフロントスクリーン機構Ｅ１を手動で移動させる場合は、先ず、表示ユニットＡをキャビネットＧから取り外す。この後、操作用開口部Ｃ４１からスクリーン装置Ｃ内に手を伸ばし、操作用開口部Ｃ４１から水平方向に見える中間ギアＥ２３を回転させることによって、ロック状態のフロントスクリーン機構Ｅ１を待機位置から容易に移動させることができる。
【００５５】
また、背板Ｃ４は、右側板Ｃ２及び左側板Ｃ３それぞれの後方端よりも前方に配置されている。これにより、表示ユニットＡをキャビネットＧの中間支持板Ｇ１に載置した際には、キャビネットＧの背面壁Ｇ３、並びに、スクリーン装置Ｃの右側板Ｃ２、左側板Ｃ３及び背板Ｃ４により空間ＧＳが画定されることになる。すなわち、背面壁Ｇ３と背板Ｃ４との間には隙間が確保される。これにより、中継基板ＣＫを背板Ｃ４の背面に設けたとしても、この空間ＧＳにより中継基板ＣＫがキャビネットＧの背面壁Ｇ３に干渉することを防止することができる。
【００５６】
また、中間支持板Ｇ１における、空間ＧＳに面する位置には、貫通穴Ｇ１１が形成されている（図５参照）。この貫通穴Ｇ１１は、その開口が、上面視において中継基板ＣＫを囲むように形成されている。そして、中継基板ＣＫは、キャビネットＧの下部空間に収容される機器（後述する副制御基板ＳＳ等）からの配線が接続されるコネクタＣＫ１を、貫通穴Ｇ１１に臨ませるように配設している。これにより、表示ユニットＡの中継基板ＣＫと、キャビネットＧの下部空間に収容される機器との電気的な接続は、下部空間に収容される機器からの配線を、貫通穴Ｇ１１に挿通させてコネクタＣＫ１に接続することで行うことが可能となる。
【００５７】
このように中継基板ＣＫは、スクリーン装置Ｃの外側に配置されることによって、配線作業が容易化されているとともに、スクリーン装置Ｃ内に中継基板ＣＫ用の設置スペースを確保することを不要にし、スクリーン装置Ｃ内の設計の自由度を拡大させている。また、中継基板ＣＫから発生する熱を、キャビネットＧの背面壁Ｇ３に形成された通気穴Ｇ３ａ（図２参照）を介して機外に排出することが容易となる。
【００５８】
また、キャビネットＧの上部空間に配置される中継基板ＣＫと、キャビネットＧの下部空間に収容された機器とを接続する配線は、中間支持板Ｇ１の後方部に形成された貫通穴Ｇ１１を通ることになるため、キャビネットＧ内の各種機器の後方に配線を配することが容易となる。その結果として、配線の取り回しの自由度を高めることができる。
【００５９】
なお、中継基板ＣＫは、キャビネットＧ内の後方部に配置されることになるため、中継基板ＣＫに対して光が届きにくく、その結果、中継基板ＣＫのコネクタＣＫ１への配線の接続作業が困難となる場合もあり得る。そこで、キャビネットＧの下部空間に収容された機器からの配線の中継基板ＣＫへの接続を容易にするために、中継基板ＣＫのコネクタＣＫ１が、貫通穴Ｇ１１を通って中間支持板Ｇ１よりも下方に突出するように構成されていてもよい。また、コネクタＣＫ１の色を、光の反射率が高い色（例えば、白色）にしていてもよい。
【００６０】
以上説明したように、固定スクリーン機構Ｄ、右可動体ベースＣ５及び左可動体ベースＣ６は、底板Ｃ１に位置決め配置されている。リールスクリーン駆動機構Ｆ２の駆動モータＦ２４は、右側板Ｃ２に位置決め配置され、フロントスクリーン駆動機構Ｅ２のギア軸Ｅ２１ａ、及びシャフト部材Ｅ３は、右側板Ｃ２及び左側板Ｃ３に位置決め配置されている。そして、中継基板ＣＫは、背板Ｃ４に対して位置決め配置されている。以上のように、固定スクリーン機構Ｄ、スクリーン駆動機構Ｆ２，Ｅ２、及び中継基板ＣＫは、それぞれ、底板Ｃ１、側板Ｃ２，Ｃ３、背板Ｃ４のうちの一つの板に位置決め配置されており、且つ互いに異なる板に位置決め配置されている。したがって、表示ユニットＡ全体では、遊技機１の機種間で共通化が図れない場合でも、板単位では、機種間で共通化を図ることができる。その結果として、機種毎にそれぞれ表示ユニットを製造する場合と比べて、安価に表示ユニットを製造することが可能となる。
【００６１】
また、スクリーン筐体Ｃ１０の各板Ｃ１〜Ｃ４は、ネジ締結により連結されているため、ネジを緩めることで、各板Ｃ１〜Ｃ４同士の連結を解除することができる。つまり、スクリーン筐体Ｃ１０は、各板Ｃ１〜Ｃ４を交換可能に組み立てられている。これにより、表示ユニットの機能部品を板単位で交換することが可能となるため、表示ユニットＡの交換対象外の機能部品を再利用しつつ、表示ユニットＡの仕様を変更することが可能となる。
【００６２】
また、図１３及び図２０に示すように、右可動体ベースＣ５は、右フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ｂ及びリールスクリーン駆動機構Ｆ２より左内側に配置される。また、左可動体ベースＣ６は、左フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ａよりも右内側に配置される。その結果として、装飾部材である、右可動体ベースＣ５及び左可動体ベースＣ６により、これら駆動機構Ｅ２，Ｆ２を遊技者から目視し難くすることができる。その結果、遊技機１の美観を向上させることができる。また、底板Ｃ１には、右可動体ベースＣ５及び左可動体ベースＣ６を配置するための凹部が形成されているため、これらを容易に底板Ｃ１に位置決め配置することが可能となる。
【００６３】
（表示ユニットＡ：スクリーン装置Ｃ：スクリーン位置関係）
図１６に示すように、固定スクリーン機構Ｄは、照射光の照射方向に存在する固定露出位置に固定状態で設けられている。図１７に示すように、フロントスクリーン機構Ｅ１は、フロント露出位置とフロント待機位置との間を回動可能に設けられている。固定露出位置とフロント露出位置との位置関係は、フロント露出位置が照射光の照射方向であって且つ固定露出位置よりも前方に存在するように設定されている。これにより、フロントスクリーン機構Ｅ１がフロント露出位置に移動した場合は、フロントスクリーン機構Ｅ１が固定スクリーン機構Ｄを前方から覆い隠した状態にすることによって、照射光による映像をフロントスクリーン機構Ｅ１だけに出現可能にしている。フロントスクリーン機構Ｅ１がフロント待機位置に移動した場合は、固定スクリーン機構Ｄを露出させることによって、照射光による映像を固定スクリーン機構Ｄに出現可能にしている。つまり、フロントスクリーン機構Ｅ１がフロント露出位置に配置されると、フロントスクリーン機構Ｅ１がプロジェクタ装置Ｂ２の投影対象となる。これに対して、フロントスクリーン機構Ｅ１がフロント待機位置に配置されると、固定スクリーン機構Ｄがプロジェクタ装置Ｂ２の投影対象となる。
【００６４】
図１８に示すように、リールスクリーン機構Ｆ１は、リール露出位置とリール待機位置との間を回動可能に設けられている。リール露出位置と固定露出位置との位置関係は、リール露出位置が照射光の照射方向であって且つ固定露出位置よりも前方に存在するように設定されている。これにより、リールスクリーン機構Ｆ１がリール露出位置に移動した場合は、リールスクリーン機構Ｆ１が固定スクリーン機構Ｄを前方から覆い隠した状態にすることによって、照射光による映像をリールスクリーン機構Ｆ１だけに出現可能にしている。リールスクリーン機構Ｆ１がリール待機位置に移動した場合は、固定スクリーン機構Ｄを露出させることによって、照射光による映像を固定スクリーン機構Ｄに出現可能にしている。つまり、リールスクリーン機構Ｆ１がリール露出位置に配置されると、リールスクリーン機構Ｆ１がプロジェクタ装置Ｂ２の投影対象となる。これに対して、リールスクリーン機構Ｆ１がフロント待機位置に配置されると、固定スクリーン機構Ｄがプロジェクタ装置Ｂ２の投影対象となる。
【００６５】
（表示ユニットＡ：スクリーン装置Ｃ：固定スクリーン機構Ｄ）
図１３及び図１４に示すように、固定スクリーン機構Ｄは、スクリーン筐体Ｃ１０の底板Ｃ１上にネジ締結により固定されている。固定スクリーン機構Ｄは、正面反射部Ｄ１、右面反射部Ｄ２、左面反射部Ｄ３、及び下面反射部Ｄ４を有している。これらの反射部Ｄ１〜Ｄ４の反射面は、照射ユニットＢからの照射光が投影される投影面であり、照射ユニットＢからの照射光の光軸に対してそれぞれ異なる角度に設定されている。
【００６６】
なお、固定スクリーン機構Ｄは、照射光の光軸に対して複数の異なる角度の反射面を有する構成であれば、例えば２面や３面、５面の反射部を有してもよいし、あるいは、光軸に対して連続的に異なる角度となる、曲率中心点が前面側に位置する湾曲状や円弧状の反射面の反射部を備えていてもよい。
【００６７】
上記の正面反射部Ｄ１は、反射面が前側の遊技者に対して対向配置されており、固定スクリーン機構Ｄの前方上部に配置された照射ユニットＢからの反射光の大部分を前方に反射するように設定されている。右面反射部Ｄ２及び左面反射部Ｄ３は、正面反射部Ｄ１の右辺部及び左辺部に接合されており、正面反射部Ｄ１を中心として左右対称に配置されている。右面反射部Ｄ２及び左面反射部Ｄ３は、正面反射部Ｄ１における左右方向の幅よりも前端部間の幅が拡大するように配置されている。これにより、右面反射部Ｄ２及び左面反射部Ｄ３は、反射面に対する照射光の反射方向が正面反射部Ｄ１方向に向かい易くなることによって、照射光による映像を出現させながら照射光の一部を正面反射部Ｄ１方向に反射するようになっている。また、下面反射部Ｄ４についても、反射面に対する照射光の反射方向が正面反射部Ｄ１方向に向かい易くなることによって、照射光による映像を出現させながら照射光の一部を正面反射部Ｄ１方向に反射するようになっている。
【００６８】
上記の固定スクリーン機構Ｄは、反射面の明度がフロントスクリーン機構Ｅ１及びリールスクリーン機構Ｆ１の各反射面の明度よりも低く設定されている。すなわち、固定スクリーン機構Ｄは、照射光が反射面を反射する光量が、フロントスクリーン機構Ｅ１及びリールスクリーン機構Ｆ１の反射面を反射する光量よりも少なくされている。これにより、固定スクリーン機構Ｄは、反射部Ｄ１〜Ｄ４の乱反射による光の混合による白ぼけが防止されている。なお、固定スクリーン機構Ｄは、正面反射部Ｄ１の明度よりも他の反射部Ｄ２，Ｄ３，Ｄ４の明度が低くされていてもよい。この場合には、他の反射部Ｄ２，Ｄ３，Ｄ４における照射光の正面反射部Ｄ１への反射を低減できるため、正面反射部Ｄ１において映像を強く出現させながら白ぼけを低減することができる。
【００６９】
なお、明度としては、Ｌ＊ａ＊ｂ＊表色系（Ｌ＊ａ＊ｂ＊色空間）やＬ＊ｕ＊ｖ＊表色系（Ｌ＊ｕ＊ｖ＊色空間）におけるBrightnessを採用することができるが、白を基準として、その他の色を相対値で表すことができるのであれば、どのように定義することも可能である。
【００７０】
固定スクリーン機構Ｄの反射面の明度と、フロントスクリーン機構Ｅ１及びリールスクリーン機構Ｆ１の反射面の明度とは、固定スクリーン機構Ｄの反射面の明度が、フロントスクリーン機構Ｅ１及びリールスクリーン機構Ｆ１の反射面の明度よりも低ければ特に限定されない。例えば、固定スクリーン機構Ｄの反射面の明度を、フロントスクリーン機構Ｅ１及びリールスクリーン機構Ｆ１の反射面の明度よりも、５〜２５％（又は１０〜２０％）程度低い値とすればよい。
【００７１】
固定スクリーン機構Ｄの反射面の明度を、フロントスクリーン機構Ｅ１及びリールスクリーン機構Ｆ１の反射面の明度よりも低くするためには、固定スクリーン機構Ｄの基材に塗布する塗料の色を、フロントスクリーン機構Ｅ１及びリールスクリーン機構Ｆ１の基材に塗布する塗料の色よりも、黒くすればよい。例えば、フロントスクリーン機構Ｅ１及びリールスクリーン機構Ｆ１の基材に塗布する塗料として白色のものを使用し、固定スクリーン機構Ｄの基材に塗布する塗料としては、フロントスクリーン機構Ｅ１及びリールスクリーン機構Ｆ１の基材に塗布する塗料に対して黒色顔料が添加されたものを使用すればよい。
【００７２】
このような塗料において、白色顔料（例えば、酸化チタン）と黒色顔料（例えば、カーボンブラック）との割合を異ならせることによって、スクリーン機構の反射面の明度を変化させることができる。例えば、フロントスクリーン機構Ｅ１及びリールスクリーン機構Ｆ１の基材に塗布する塗料には、白色顔料と黒色顔料とのうち白色顔料のみが含まれ、固定スクリーン機構Ｄの基材に塗布する塗料には、白色顔料と黒色顔料の双方が含まれるようにしてもよい。また、フロントスクリーン機構Ｅ１及びリールスクリーン機構Ｆ１の基材に塗布する塗料よりも、固定スクリーン機構Ｄに塗布する塗料の方が、白色顔料に対する黒色顔料の割合が（例えば、５〜２５％（又は１０〜２０％）程度）高くなるようにしてもよい。なお、これらのスクリーン機構の基材に塗布する塗料としては、従来公知のスクリーン用塗料を適宜採用することができ、スクリーンの型（例えば、拡散型や反射型）に応じて調整することができる。
【００７３】
なお、固定スクリーン機構Ｄの基材に塗布する塗料に黒色顔料を含ませるのではなく、固定スクリーン機構Ｄの基材を成形する前に、当該基材の材料となる樹脂中に黒色顔料を分散させることにより、基材自体に色を付け、基材自体の明度を低くしてもよい。
【００７４】
また、光の乱反射を防止するという観点からは、周囲壁（底板Ｃ１、右側板Ｃ２、左側板Ｃ３、及び、背板Ｃ４）等、スクリーン筐体Ｃ１０を構成する部材やスクリーン筐体Ｃ１０の内部に配置された他の部材（スクリーン以外の部材）の明度も低くすることが望ましい。それらの部材の明度は、固定スクリーン機構Ｄの反射面の明度よりも低いことが望ましく、例えば、周囲壁については、スクリーンとして映像が投影されることを考慮する必要がないため、明度は低ければ低いほど望ましい。すなわち、周囲壁の色は、黒に近いほど望ましい。
【００７５】
（表示ユニットＡ：スクリーン装置Ｃ：フロントスクリーン機構Ｅ１）
図１９に示すように、フロントスクリーン機構Ｅ１は、投影面Ｅ１１ａを全面に有した長方形状のフロントスクリーン部材Ｅ１１と、第１模様面Ｅ１２ａ等の模様を両面に有したフロントスクリーン支持台Ｅ１２とを有している。フロントスクリーン部材Ｅ１１は、薄板状の平面パネルにスクリーン塗料を塗布することにより形成されている。これにより、フロントスクリーン部材Ｅ１１は、投影面Ｅ１１ａが平坦状に形成されている。
【００７６】
一方、フロントスクリーン支持台Ｅ１２は、フロントスクリーン部材Ｅ１１を保持する保持凹部Ｅ１２１を有している。保持凹部Ｅ１２１は、フロントスクリーン部材Ｅ１１の投影面Ｅ１１ａに対して僅かに拡大した状態で相似する開口形状を有しており、フロントスクリーン部材Ｅ１１全体を収容している。また、保持凹部Ｅ１２１は、深さが深部と浅部との２段階に設定されている。浅部は、フロントスクリーン支持台Ｅ１２の周縁部に形成された段部Ｅ１２１ａと、中心部を通過する短手方向の両端にかけて直線状に形成された段部Ｅ１２１ｂとで実現されている。
【００７７】
これにより、保持凹部Ｅ１２１に収容されたフロントスクリーン部材Ｅ１１は、周縁部の段部Ｅ１２１ａと中心部を通過する直線状の段部Ｅ１２１ｂとに当接及び支持され、残りの深部部分から離隔された状態にされている。この結果、深部部分におけるフロントスクリーン支持台Ｅ１２の変形が、フロントスクリーン部材Ｅ１１を変形させて投影面Ｅ１１ａに歪みを引き起こすことが防止されている。
【００７８】
また、フロントスクリーン支持台Ｅ１２は、投影面Ｅ１１ａの周囲の一部領域に第１模様面Ｅ１２ａを有している。第１模様面Ｅ１２ａは、フロントスクリーン機構Ｅ１がフロント露出位置に位置されたときに、前方の遊技者から目視可能にされている。さらに、フロントスクリーン支持台Ｅ１２は、第１模様面Ｅ１２ａとは反対側の面全体に第２模様面Ｅ１２ｂを有している。第２模様面Ｅ１２ｂは、フロントスクリーン機構Ｅ１がフロント待機位置に位置されたときに、前方の遊技者から目視可能にされている。これらの第１模様面Ｅ１２ａ及び第２模様面Ｅ１２ｂは、例えば遊技の演出に関連した模様が凹凸により立体的に形成されている。
【００７９】
上記のように構成されたフロントスクリーン部材Ｅ１１とフロントスクリーン支持台Ｅ１２とは、別個に形成された後に、接着剤で接着されることにより一体化されている。これにより、フロントスクリーン機構Ｅ１は、フロントスクリーン支持台Ｅ１２に模様等を形成する際の成形収縮等によりひけが発生することがあっても、このひけがフロントスクリーン部材Ｅ１１から機械的に分離した状態で発生するため、フロントスクリーン部材Ｅ１１における投影面Ｅ１１ａのひけによる歪みの発生を防止することが可能になっている。
【００８０】
なお、フロントスクリーン部材Ｅ１１とフロントスクリーン支持台Ｅ１２との固着方法としては、接着剤での接着に限らず、ネジ締結等の任意の方法を採用することができる。
【００８１】
フロントスクリーン部材Ｅ１１を構成する平面パネル、及び、フロントスクリーン支持台Ｅ１２は、それぞれ射出成形により作製される。フロントスクリーン部材Ｅ１１を構成する平面パネル、及び、フロントスクリーン支持台Ｅ１２の材料としては、射出成形を行った場合にひけが発生し得る熱可塑性樹脂（例えば、ＡＢＳ樹脂等）を適宜採用することができる。
【００８２】
（表示ユニットＡ：スクリーン装置Ｃ：フロントスクリーン駆動機構Ｅ２）
上記のフロントスクリーン機構Ｅ１は、フロントスクリーン駆動機構Ｅ２の駆動力により回動可能にされている。図１３及び図１４に示すように、フロントスクリーン駆動機構Ｅ２は、フロントスクリーン機構Ｅ１の左端部下面に連結された左フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ａと、フロントスクリーン機構Ｅ１の右端部下面に連結された右フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ｂとを有している。
【００８３】
図１７に示すように、フロントスクリーン機構Ｅ１は、フロント待機位置に配置されたとき（待機姿勢のとき）において、後方の端部から前方の端部に向けて上り傾斜となるように、構成されている。このフロントスクリーン機構Ｅ１の傾斜は、多孔板Ｂ１５の傾斜部Ｂ１５ｂ、及び、プロジェクタ装置Ｂ２の下面Ｂ２ａにおける傾斜面Ｂ２ａ１と略平行である。
【００８４】
以上のように、フロント待機位置に配置されたときにフロントスクリーン機構Ｅ１の姿勢を、その後方の端部から前方の端部に向けて上り傾斜となる傾斜姿勢にすることで、水平面と平行な姿勢とした場合と比べて、照射ユニットＢにより照射された照射光がフロントスクリーン機構Ｅ１により妨げられることを抑制することができる。これにより、フロント待機位置に配置されたときのフロントスクリーン機構Ｅ１の上下方向位置を、固定スクリーン機構Ｄに対して近づけることができる。その結果として、表示ユニットＡの限られたスペース内においても、フロントスクリーン機構Ｅ１を大型化することができる。加えて、上述したように、プロジェクタ装置Ｂ２の下面Ｂ２ａは、傾斜面Ｂ２ａ１を有しているため、フロント待機位置に配置されたときのフロントスクリーン機構Ｅ１の上下方向位置を、プロジェクタ装置Ｂ２に対して近づけることができる。その結果として、フロントスクリーン機構Ｅ１をさらに大型化することができる。
【００８５】
図１４に示すように、右フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ｂは、クランク部材Ｅ２２とクランクギアＥ２１と中間ギアＥ２３とモータ軸ギアＥ２４と駆動モータＥ２５とを有している。右フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ｂにおけるクランク部材Ｅ２２は、その上端部（一端部）が、フロントスクリーン機構Ｅ１の右端部背面において、フロント露出位置に配置されたとき（露出姿勢のとき）に上部となる位置に連結されている。
【００８６】
クランク部材Ｅ２２は、中間位置において、右可動体ベースＣ５（図１３参照）に回動自在に軸支されている。これにより、クランク部材Ｅ２２は、中間位置を回動中心として上端部及び下端部（他端部）を回動可能にしている。なお、この中間位置は、フロントスクリーン機構Ｅ１の回動中心軸と一致する。
【００８７】
なお、上述したように、フロントスクリーン機構Ｅ１の回動中心軸は、フロント露出位置に配置されたフロントスクリーン機構Ｅ１の中心位置よりも上方に配置されている。また、クランク部材Ｅ２２は、その上端部（一端部）が、フロントスクリーン機構Ｅ１の右端部背面において、フロント露出位置に配置されたとき（露出姿勢のとき）に上部となる位置に連結されている。以上の構成により、フロントスクリーン機構Ｅ１における、フロント待機位置とフロント露出位置との間の動作範囲を小さくすることができるため、フロントスクリーン機構Ｅ１を大型化することが可能となる。
【００８８】
クランク部材Ｅ２２の下側領域には、図示しないスライド溝が形成されている。スライド溝は、側面視Ｕ字形状となるように形成されている。このスライド溝には、スライド部材Ｅ２６（図１４参照）が移動自在に係合されている。すなわち、スライド部材Ｅ２６は、常時、スライド溝に当接状態にされている。このスライド部材Ｅ２６は、クランクギアＥ２１の偏心位置に回転自在に軸支されている。クランクギアＥ２１のギア軸Ｅ２１ａは、図１３に示すように、右可動体ベースＣ５、及び右側板Ｃ２の第１支持部Ｃ２３に回転自在に軸支されている。クランクギアＥ２１のギア軸Ｅ２１ａは、フロントスクリーン機構Ｅ１が待機姿勢又は露出姿勢である場合において、ギア軸Ｅ２１ａと偏心位置とを結ぶ線分が、クランク部材Ｅ２２の中間位置とスライド部材Ｅ２６の中心点とを結ぶ線分に対して直交する関係を有するように設定されている。
【００８９】
これにより、フロントスクリーン機構Ｅ１が待機姿勢又は露出姿勢である場合においては、クランク部材Ｅ２２の下側領域を回動させる方向に力が働いても、この力の全成分の付与方向にギア軸Ｅ２１ａが存在し、固定端として作用するため、スライド部材Ｅ２６が移動することはない。この結果、クランク部材Ｅ２２の中間位置とクランクギアＥ２１のギア軸Ｅ２１ａとを固定端とし、スライド部材Ｅ２６を自由端とする０自由度の三節リンクによるトラス構造が形成されるため、フロントスクリーン機構Ｅ１を手で押した場合でも、クランク部材Ｅ２２及びクランクギアＥ２１が強固なブレーキとして作用することによって、フロントスクリーン機構Ｅ１が動くことはない。
【００９０】
上記のクランクギアＥ２１には、中間ギアＥ２３が噛合されている。この中間ギアＥ２３は、右可動体ベースＣ５、及び右側板Ｃ２の第２支持部Ｃ２４に回動自在に軸支されている。この中間ギアＥ２３には、モータ軸ギアＥ２４が噛合されている。モータ軸ギアＥ２４は、駆動モータＥ２５の駆動軸が接続されている。これにより、右フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ｂは、駆動モータＥ２５の回転駆動力をモータ軸ギアＥ２４及び中間ギアＥ２３を介してクランクギアＥ２１に伝達可能にされている。
【００９１】
ここで、クランクギアＥ２１に付与された回転駆動力の全成分は、スライド部材Ｅ２６の旋回軌跡の接線方向に一致する。また、フロントスクリーン機構Ｅ１が待機姿勢又は露出姿勢である場合において、ギア軸Ｅ２１ａとスライド部材Ｅ２６の偏心位置とを結ぶ線分が、クランク部材Ｅ２２の中間位置とスライド部材Ｅ２６の中心点とを結ぶ線分に対して直交する関係を有するように設定されているため、旋回軌跡の接線方向がクランク部材Ｅ２２のスライド溝に平行となっている。これにより、フロントスクリーン機構Ｅ１が待機姿勢又は露出姿勢である場合において、クランクギアＥ２１に回転駆動力が付与されると、クランクギアＥ２１が容易に回転を開始する。
【００９２】
クランクギアＥ２１に回転駆動力が付与された場合は、偏心位置に設けられたスライド部材Ｅ２６がスライド溝に沿って移動自在にされているため、クランク部材Ｅ２２の中間位置とクランクギアＥ２１のギア軸Ｅ２１ａとを固定端とし、スライド部材Ｅ２６をスライド溝に沿って移動自在の自由端にした１自由度の二節リンクが形成される。そして、スライド部材Ｅ２６が回動すると、このスライド部材Ｅ２６がスライド溝に沿って摺動することでクランク部材Ｅ２２が中間位置を支点として回動し、クランク部材Ｅ２２の上側領域を回動させることになる。この結果、フロントスクリーン機構Ｅ１がフロント待機位置及びフロント露出位置間を移動することになる。
【００９３】
本実施形態において、駆動モータＥ２５は、ステッピングモータであり、中継基板ＣＫ及び副中継基板ＳＮを介して副制御基板ＳＳに電気的に接続されており（図３４参照）、この副制御基板ＳＳにより駆動制御される。なお、駆動モータＥ２５は、中継基板ＣＫを介して主制御基板ＭＳに接続され、主制御基板ＭＳにより駆動制御されるものとしてもよい。
【００９４】
また、フロントスクリーン機構Ｅ１の移動速度は、待機姿勢又は露出姿勢にある停止状態の０から徐々に加速し、待機姿勢及び露出姿勢間の中間姿勢において最大速度となった後、徐々に減速し、露出姿勢又は待機姿勢になったときに再び停止状態の０になる。これにより、クランクギアＥ２１の角加速度が小さな状態（慣性モーメント）で回動を開始及び停止させることができるため、クランクギアＥ２１に必要なトルクを小さくすることが可能になり、結果として駆動機構（中間ギアＥ２３、モータ軸ギアＥ２４、駆動モータＥ２５）の過負荷による故障や消耗を低減することが可能になっている。
【００９５】
上記のように構成された右フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ｂは、モータ軸ギアＥ２４と駆動モータＥ２５とを除いて、左フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ａと同一構成とされている。そして、左フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ａと右フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ｂとは、左右対称に配置されている。左フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ａの中間ギアＥ２３と右フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ｂの中間ギアＥ２３とは、シャフト部材Ｅ３を介して連結されている（図１３参照）。
【００９６】
以上の構成において、駆動モータＥ２５が駆動されると、モータ軸ギアＥ２４が回動される。このモータ軸ギアＥ２４の回動に伴い、左フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ａ及び右フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ｂそれぞれの中間ギアＥ２３，Ｅ２３、及びシャフト部材Ｅ３が一体となって回動する。そして、この中間ギアＥ２３，Ｅ２３の回動に連動して、クランクギアＥ２１，Ｅ２１が回動されることで、フロントスクリーン機構Ｅ１が回動中心軸周りに回動して、フロント待機位置とフロント露出位置との間を移動することになる。
【００９７】
以上のように、左フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ａ及び右フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ｂそれぞれの中間ギアＥ２３，Ｅ２３をシャフト部材Ｅ３により連結することで、駆動モータＥ２５の回転駆動力を、２つのクランク部材Ｅ２２に均等に伝達することが可能となる。したがって、これら中間ギアＥ２３，Ｅ２３がシャフト部材Ｅ３により連結されていない場合と比べて、２つのクランク部材Ｅ２２の一方に、駆動負荷が集中することを防止することができる。また、駆動モータＥ２５は、固定スクリーン機構Ｄの右方に配置された右フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ｂに設けられているため、固定スクリーン機構Ｄの配置を阻害することがない。
【００９８】
加えて、シャフト部材Ｅ３を、フロントスクリーン機構Ｅ１の回動軸として用いていない。このため、シャフト部材Ｅ３の配置の自由度が高まり、シャフト部材Ｅ３を固定スクリーン機構Ｄ等の別役物の配置を阻害しないように配置させることが可能となる。その結果として、フロントスクリーン機構Ｅ１の回動範囲や大きさを所望の程度に維持しつつ、別役物の配置の自由度を高めることができる。
【００９９】
また、シャフト部材Ｅ３が固定スクリーン機構Ｄよりも後方に配置されるため、固定スクリーン機構Ｄに投影される光がシャフト部材Ｅ３により阻害されることはない。また、フロントスクリーン機構Ｅ１の回動中心軸は、固定スクリーン機構Ｄの後端位置よりも前方に配置されているため、固定スクリーン機構Ｄの後端位置よりも後方に配置されている場合と比べて、フロントスクリーン機構Ｅ１と回動中心軸との間の長さ（クランク部材Ｅ２２の長さ）を短くすることができる。このため、キャビネットＧ内のスペースが限られており表示ユニットＡを大型化することができないときでも、フロントスクリーン機構Ｅ１の大きさを所望の程度に維持することができる。
【０１００】
（表示ユニットＡ：スクリーン装置Ｃ：リールスクリーン機構Ｆ１）
図１８に示すように、リールスクリーン機構Ｆ１は、湾曲形状の平板からなる。リールスクリーン機構Ｆ１は、回動方向に近似した形状に湾曲された、側面視円弧状の形状をなしている。リールスクリーン機構Ｆ１の表面は、周縁部に模様が形成されているとともに、周縁部の内周領域が投影面Ｆ１ａとされている。この投影面Ｆ１ａは、リールスクリーン機構Ｆ１がリール露出位置に配置されたときに、プロジェクタ装置Ｂ２からの光の照射方向上流側に凸となる円弧面である。また、リールスクリーン機構Ｆ１における、回動中心側である裏面には、模様が形成されている。この裏面の模様は、リールスクリーン機構Ｆ１がリール待機位置に位置されたときに、前方の遊技者から目視可能にされている。
【０１０１】
リールスクリーン機構Ｆ１は、リールスクリーン駆動機構Ｆ２の駆動力により、リール待機位置とリール露出位置との間で回動可能にされている。そして、リールスクリーン機構Ｆ１がリール露出位置に位置されたときに、その投影面Ｆ１ａは、照射光の照射により映像を出現可能になっている。
【０１０２】
（表示ユニットＡ：スクリーン装置Ｃ：リールスクリーン駆動機構Ｆ２）
図２０に示すように、リールスクリーン駆動機構Ｆ２は、２つのアーム部材Ｆ２１（右側図示されず）、円弧状ギアＦ２２、モータ軸ギアＦ２３、及び駆動モータＦ２４を有している。２つのアーム部材Ｆ２１は、その一端部がリールスクリーン機構Ｆ１の右端部背面及び左端部背面それぞれに連結されている。また、２つのアーム部材Ｆ２１の他端部の外側面には、左右方向外側に向けて突出する支持軸Ｆ２１ａ（左側図示されず）が形成されている。これら支持軸Ｆ２１ａは、右可動体ベースＣ５及び左可動体ベースＣ６にそれぞれ回動自在に支持されている。これにより、２つのアーム部材Ｆ２１は、支持軸Ｆ２１ａを回動中心として回動可能となる。なお、これら支持軸Ｆ２１ａは、リールスクリーン機構Ｆ１の回動中心軸と一致する。
【０１０３】
円弧状ギアＦ２２は、右側に配置される支持軸Ｆ２１ａの先端部に固定されている。この円弧状ギアＦ２２には、モータ軸ギアＦ２３が噛合されている。モータ軸ギアＦ２３には、駆動モータＦ２４の駆動軸が接続されている。本実施形態において、駆動モータＦ２４は、ステッピングモータであり、中継基板ＣＫ及び副中継基板ＳＮを介して副制御基板ＳＳに電気的に接続されており（図３４参照）、この副制御基板ＳＳにより駆動制御される。なお、駆動モータＦ２４は、中継基板ＣＫを介して主制御基板ＭＳに接続され、主制御基板ＭＳにより駆動制御されるものとしてもよい。
【０１０４】
以上の構成において、副制御基板ＳＳによる制御の下、駆動モータＦ２４が駆動すると、モータ軸ギアＦ２３が回動する。このモータ軸ギアＦ２３の回動に伴い、円弧状ギアＦ２２が回動する。そして、この円弧状ギアＦ２２の回動に連動して、アーム部材Ｆ２１が回動されることで、リールスクリーン機構Ｆ１が回動中心軸周りに回動して、リール待機位置とリール露出位置との間を動作することになる。
【０１０５】
（表示ユニットＡ：スクリーン装置Ｃ：センサ機構）
上述したように、フロントスクリーン機構Ｅ１及びリールスクリーン機構Ｆ１それぞれの動作範囲は、互いに一部が重複している（図１７及び図１８参照）。また、フロントスクリーン機構Ｅ１及びリールスクリーン機構Ｆ１は、それぞれ異なる駆動機構Ｅ２，Ｆ２により駆動される。つまり、フロントスクリーン機構Ｅ１及びリールスクリーン機構Ｆ１それぞれの駆動は、連動（同期）していない。このためスクリーン機構Ｅ１，Ｆ１同士の干渉（接触）を防ぐには、スクリーン機構Ｅ１，Ｆ１それぞれの位置を把握しておく必要がある。そこで、本実施形態において、副制御基板ＳＳ（図３４参照）は、フロント待機位置を原点位置として、この原点位置からの駆動モータＥ２５のステップ数に基づいて、フロントスクリーン機構Ｅ１の位置を把握している。同様にして、リール待機位置を原点位置として、この原点位置からの駆動モータＦ２４のステップ数に基づいて、リールスクリーン機構Ｆ１の位置を把握している。
【０１０６】
しかしながら、フロントスクリーン機構Ｅ１やリールスクリーン機構Ｆ１の動作が正常に行われていない場合や、電源遮断中に手動でフロントスクリーン機構Ｅ１やリールスクリーン機構Ｆ１が動かされてしまった場合、副制御基板ＳＳは、フロントスクリーン機構Ｅ１及びリールスクリーン機構Ｆ１の正確な位置を把握することができない。このような状況でフロントスクリーン機構Ｅ１及びリールスクリーン機構Ｆ１を動作させると、これらが干渉し合う可能性がある。
【０１０７】
そこで、本実施形態において、スクリーン装置Ｃは、フロントスクリーン機構Ｅ１及びリールスクリーン機構Ｆ１それぞれの位置を検出するための図示しないセンサ機構を備えている。そして、副制御基板ＳＳは、センサ機構からの検出結果に基づき、これらスクリーン機構Ｅ１，Ｆ１を原点位置（待機位置）に復帰させる復帰動作を実行する。
【０１０８】
例えば、上述したように、フロント待機位置及びリール待機位置それぞれは、スクリーン機構Ｅ１，Ｆ１の動作範囲における重複範囲に配置されているため、フロントスクリーン機構Ｅ１がフロント露出位置に配置されているときには、リールスクリーン機構Ｆ１がリール露出位置に配置されない。このため、センサ機構が、フロントスクリーンがフロント露出位置に存在することを検出している場合には、リールスクリーン機構Ｆ１がリール露出位置に存在しないことを示している。
【０１０９】
（スクリーンの表面加工）
次に、スクリーンの表面加工について説明する。固定スクリーン機構Ｄの正面反射部Ｄ１、右面反射部Ｄ２、左面反射部Ｄ３、及び下面反射部Ｄ４、フロントスクリーン部材Ｅ１１の投影面Ｅ１１ａ、並びにリールスクリーン機構Ｆ１の投影面Ｆ１ａといった投影対象のスクリーン等には、適度な性能を実現するためにシボ加工が施される。シボ加工は、表面にシボ（しわ模様）が形成される加工のことである。投影対象のスクリーン等は、シボ加工がされている金型を用いて成型され、これによって投影対象のスクリーン等の表面にしわ模様が形成される。このような表面のしわ模様によって、光源の映り込みを効果的に防止でき、さらに、良好な投射映像の映りを実現することができる。
【０１１０】
シボ加工には、「梨地」と呼ばれる模様が含まれ、本実施形態においては、例えば、平均深さが２５μｍ〜３０μｍ程度で、抜け勾配が３％以上である梨地のパターン（梨地Ｎｏ．５）が好ましい。
【０１１１】
また、スクリーン等の表面加工としては、適度な性能を実現するために２層塗装が施される。２層塗装は、特性の異なる塗料がそれぞれ上下に（２層に）塗装されることを意味する。例えば、下塗りには、高反射性を有する高輝度塗料（例えば、金属調塗料の「超高輝度シルバー」である２Ｐ−６００シルバー）を用い、上塗りには、艶消し塗料（例えば、「艶消し白」であるＨＧ−６５０白）を用いることができる。また、ＨＧ−６５０白に、５％程度の艶消し剤（シリカ）を添加するようにもできる。
【０１１２】
このような塗装において、上塗りの膜厚は、例えば、２２〜２３μｍであり、下塗りの膜厚は、例えば、１μｍ前後である。このような塗装により、グロス６０°での光沢度は、４〜５となる。
【０１１３】
なお、２Ｐ−６００シルバーは、アルミ顔料に蒸着アルミを使用し、塗膜中のアルミ顔料の重量濃度（ＰＷＣ）が２０〜３０％と、一般シルバーの塗料より高く設定されており、より高い光沢値（反射性能）を示す。また、ＨＧ−６５０白の組成は、樹脂が２０〜３０％、酸化チタンが３０〜４０％、艶消し剤であるシリカが５〜１０％、添加剤が０．５〜２％、及び溶剤が３０〜４０％である。
【０１１４】
この他、上塗り塗料として、ＨＧ−６５０白に艶消し剤として様々な平均粒径を持つガラス系又は樹脂系のビーズを所定割合だけ添加した塗料や、当該ビーズに加えてシリカを添加した塗料を用いることもできる。また、ＨＧ−６５０Ｆクリヤーや、ＨＧ−６５０Ｆクリヤーに艶消し剤として様々な平均粒径を持つビーズを所定割合だけ添加した塗料を用いることもできる。膜厚についても、例えば、１６〜２３μｍまでといったように、様々に調整可能である。なお、ＨＧ−６５０Ｆクリヤーの組成は、樹脂が２０〜３０％、艶消し剤であるシリカが２〜５％、添加剤が０．５〜２％、及び溶剤が６０〜７０％である。
【０１１５】
また、他の下塗り塗料として、ＨＧ−６５０白や、ＨＧ−６５０白に艶消し剤として様々な平均粒径を持つガラス系又は樹脂系のビーズを所定割合だけ添加した塗料を用いることもできる。また、膜厚についても、例えば、１〜２１μｍまでといったように、様々に調整可能である。
【０１１６】
上述のように、投影対象のスクリーン等をシボ加工によって形成したり、２層塗装を施したりすることにより、光源の映り込みを効果的に防止することができ、さらに良好な投射映像の映りを実現することができる。また、シボ加工がされたスクリーンや役物等に対して、上述した２層塗装を施すこともできる。また、投影対象となるスクリーン等の素材は、例えば黒色又は白色のＡＢＳ樹脂や透明のポリカーボネート樹脂であるが、これらに限られるものではない。
【０１１７】
（表示ユニットＡ：照射ユニットＢ：プロジェクタ装置Ｂ２の電気的及び光学的構成）
図２１に示すように、プロジェクタ装置Ｂ２は、電気的な構成要素として、プロジェクタ制御基板Ｂ２３、光学機構Ｂ２４、及び中継基板ＣＫを備えている。プロジェクタ装置Ｂ２には、中継基板ＣＫを介して後述する副制御基板ＳＳが接続される。図２１において図示省略するが、中継基板ＣＫと副制御基板ＳＳとは、後述するスケーラ基板ＳＫ（図３７及び図４３参照）を介して接続されている。副制御基板ＳＳは、スクリーンや役物の演出動作に応じて、プロジェクタ制御基板Ｂ２３を制御し、光学機構Ｂ２４を介して、スクリーンや役物に照射光を投影することにより、視覚的な演出として映像を表示する。また、表示ユニットＡの組み立て工程等においては、プロジェクタ装置Ｂ２のプロジェクタ制御基板Ｂ２３（図３０及び図３７参照）に調整用ＰＣ（パーソナルコンピュータ）１０００が接続される。調整用ＰＣ１０００は、プロジェクタ装置Ｂ２により投影される照射光の位置調整やピント初期設定を行うために用いられる（詳細については後述する）。なお、本実施形態においては、プロジェクタ装置Ｂ２の調整機器として調整用ＰＣ１０００を採用しているが、プロジェクタ装置Ｂ２の調整機器としては、調整用プログラム（アプリケーションソフト）がインストールされたタブレットＰＣやいわゆるスマートフォン、あるいは専用の端末装置であってもよい。
【０１１８】
プロジェクタ制御基板Ｂ２３は、制御ＬＳＩ２３０、ＥＥＰＲＯＭ（登録商標）２３１、ＤＬＰ（登録商標）制御回路２３２、及びＬＥＤドライバ２３３を備える。図３３に示すように、光学機構Ｂ２４は、レンズユニットＢ２１の周辺に配置される構成要素として、Ｒ（赤）、Ｇ（緑）、Ｂ（青）の各色光を発するＬＥＤ光源２４０Ｒ，２４０Ｇ，２４０Ｂ、ＤＭＤ２４１、レンズユニットＢ２１の投射レンズ２１０についてフォーカス調整を行うためのフォーカス機構２４２等を備える。
【０１１９】
制御ＬＳＩ２３０は、副制御基板ＳＳの指令に基づいて、照射光を投影するようにＤＬＰ制御回路２３２を制御する。制御ＬＳＩ２３０は、副制御基板ＳＳの指令に基づいて、フォーカス機構２４２を制御して投射レンズ２１０を光軸方向に移動させることにより、照射光の投影に際してフォーカス調整を行う。ＥＥＰＲＯＭ２３１には、制御ＬＳＩ２３０によるプロジェクタ装置Ｂ２の設定・調整に関わるデータが記憶されている。なお、特に図示しないが、制御ＬＳＩ２３０には、制御プログラム等が格納されたＲＯＭ、プロジェクタ装置Ｂ２の設定・調整等に関わる作業領域に使用されるＤＲＡＭが内蔵されている。
【０１２０】
プロジェクタ装置Ｂ２のＤＬＰシステムは、主として、ＤＬＰ制御回路２３２、ＬＥＤドライバ２３３、並びに光学機構Ｂ２４のＬＥＤ光源２４０Ｒ，２４０Ｇ，２４０Ｂ及びＤＭＤ２４１により構成される。
【０１２１】
ＤＭＤ２４１は、半導体チップの主面上に、表示解像度に応じたピクセル相当のミラーを集積したものである。ＤＭＤ２４１は、各ミラーの直下にあるメモリー素子の静電界作用により、主面に対して各ミラーが対角線に沿う軸周りに＋１０°又は−１０°傾くように構成されたものである。このような構成により、ＤＭＤ２４１の各ミラーは、ＯＮ状態（所定方向に光を反射する状態）とＯＦＦ状態（所定方向外に光を反射する状態）とに切り換えられる。すなわち、ＤＭＤ２４１の各ミラーは、ＯＮ状態のとき、ＬＥＤ光源２４０Ｒ，２４０Ｇ，２４０Ｂから図示しないダイクロイックミラー等を介して入射した光を、再びダイクロイックミラー等を介してレンズユニットＢ２１へと導く一方、ＯＦＦ状態のとき、ＬＥＤ光源２４０Ｒ，２４０Ｇ，２４０Ｂからダイクロイックミラー等を介して入射した光をレンズユニットＢ２１以外の方向に向けて反射する。
【０１２２】
ＤＬＰ制御回路２３２は、ＬＥＤ光源２４０Ｒ，２４０Ｇ，２４０Ｂを駆動するＬＥＤドライバ２３３を制御し、ＬＥＤ光源２４０Ｒ，２４０Ｇ，２４０ＢからのＲＧＢ各色の光を図示しないダイクロイックミラー等を介して時分割方式でＤＭＤ２４１に入射させる。このとき、ＤＬＰ制御回路２３２は、投影する映像に応じて、どのタイミングでどのピクセルに対応したミラーをＯＮ状態又はＯＦＦ状態とするか、すなわち、ＲＧＢ各色の光のうちどの色の光をどのタイミングで所定方向に反射させるかを判定し、ＤＭＤ２４１の各ミラーのＯＮ・ＯＦＦ状態を制御する。
【０１２３】
このようなＤＬＰ制御回路２３２の制御により、ＤＭＤ２４１で所定方向に反射した光は、レンズユニットＢ２１へと進み、投射レンズ２１０を透過することでミラー機構Ｂ３に入射し、最終的にミラー機構Ｂ３で反射することによって投影対象へと導かれる。これにより、投影対象となるスクリーンや役物に対して照射光が投影され、演出に応じた映像が形成される。
【０１２４】
本実施形態において、プロジェクタ装置Ｂ２は、いわゆるＤＬＰプロジェクタとして構成される。また、プロジェクタ装置Ｂ２は、ミラー機構Ｂ３によって照射光を折り返すことにより投影対象までの投影距離を稼ぐとともに、例えばコントラスト比を１０００：１とすることによって、照射光の投影距離をできるだけ短くするようにしている。これにより、プロジェクタ装置Ｂ２を備えた表示ユニットＡは、より安価かつ小型に構成されるとともに、遊技機１のキャビネットＧにおける限られたスペースに対して容易に搭載される。
【０１２５】
（表示ユニットＡ：照射ユニットＢ：プロジェクタ装置Ｂ２の機械的構成）
図２２及び図２３に示すように、プロジェクタ装置Ｂ２は、外装となる構成要素として、ケースＢ２２、レンズユニットカバーＢ２２２、アンダーカバーＢ２２３、上側台座Ｂ２２０、及び下側台座Ｂ２２１を有する。ケースＢ２２の前部開口Ｂ２２ｋには、レンズユニットカバーＢ２２２が取り付けられる。ケースＢ２２の下面には、アンダーカバーＢ２２３が覆うように配置される。アンダーカバーＢ２２３は、ステーＢ２２３ａを介して下側台座Ｂ２２１に支持されるとともに、ケースＢ２２の下面適部にも固定される。プロジェクタ装置Ｂ２は、上側台座Ｂ２２０及び下側台座Ｂ２２１を介してプロジェクタカバーＢ１の上壁部Ｂ１２（図８参照）の下面に取り付けられる。本実施形態では、上壁部Ｂ１２の下面に上側台座Ｂ２２０が固定されるとともに、ケースＢ２２の上面開口を覆うようにその上端部に対して下側台座Ｂ２２１が取り付けられ、上側台座Ｂ２２０の下面に下側台座Ｂ２２１が連結される。このようなプロジェクタ装置Ｂ２の取り付け調整手順については後述する。
【０１２６】
図２３、図２４、及び図３３に示すように、プロジェクタ装置Ｂ２は、内部の構成要素として、レンズユニットＢ２１、ＬＥＤ光源２４０Ｒ，２４０Ｇ，２４０Ｂを搭載したＬＥＤ基板２４０Ｒａ，２４０Ｇａ，２４０Ｂａ、ＤＭＤ２４１を搭載したＤＭＤ基板２４１ａ、複数のヒートシンク２４３Ｒ，２４３Ｇ，２４３Ｂ，２４３Ｄ、吸気用ファン２４４Ａ（ＦＡＮ１），２４４Ｂ（ＦＡＮ２）、排気用ファン２４５（ＦＡＮ３）、及びプロジェクタ制御基板Ｂ２３を有する。ケースＢ２２には、レンズユニットカバーＢ２２２でレンズユニットＢ２１の投射レンズ２１０が覆われつつレンズユニットＢ２１が収容されるとともに、ＬＥＤ基板２４０Ｒａ，２４０Ｇａ，２４０Ｂａ、ＤＭＤ基板２４１ａ、複数のヒートシンク２４３Ｒ，２４３Ｇ，２４３Ｂ，２４３Ｄ、吸気用ファン２４４Ａ，２４４Ｂ、排気用ファン２４５が収容される。プロジェクタ制御基板Ｂ２３は、ケースＢ２２の下面に固定される。なお、図３３等において特に図示しないが、ＬＥＤ基板２４０Ｒａ，２４０Ｇａ，２４０Ｂａ及びＤＭＤ基板２４１ａには、例えばサーミスタからなる温度センサＢ２５（図２１及び図３７参照）が搭載されている。これらの温度センサＢ２５は、ＬＥＤ光源２４０Ｒ，２４０Ｇ，２４０Ｂ付近や、レンズユニットＢ２１付近の温度を検出し、プロジェクタ制御基板Ｂ２３に対して温度検出信号を出力する。
【０１２７】
レンズユニットＢ２１は、図示しないダイクロイックミラーや反射板等を収容する光学ケースＢ２１ａ、投射レンズ２１０を含むレンズ群２１０Ａ、レンズ群２１０Ａを保持しつつ光学ケースＢ２１ａの前部に設けられるレンズホルダＢ２１ｂ、及びレンズホルダＢ２１ｂの一部を光軸方向（前後方向）に移動可能とするように光学ケースＢ２１ａの前部右側に設けられるフォーカス機構２４２を有する。光学ケースＢ２１ａには、ＬＥＤ光源２４０Ｒ，２４０Ｇ，２４０ＢやＤＭＤ２４１を外部から内部へと臨ませる開口が設けられている。レンズホルダＢ２１ｂは、後側部分が光学ケースＢ２１ａの前部に固定される一方、この後側部分に対して前側部分がフォーカス機構２４２によって前後方向（光軸方向）に相対移動させられ、前側部分に投射レンズ２１０が保持されている。なお、レンズユニットＢ２１には、いわゆるレンズシフト機構（図示略）が設けられており、このレンズシフト機構を用いることで投影される映像の水平方向や垂直方向の位置（水平方向画位置、垂直方向画位置）を微調整することが可能である。
【０１２８】
フォーカス機構２４２は、反射部Ｄ１〜Ｄ４の反射面や、プロジェクタ装置Ｂ２に対して変位する投影面Ｅ１１ａ，Ｆ１ａに対して投射レンズ２１０の焦点距離を変化させつつ焦点を合わせるためのものである。フォーカス機構２４２は、投射レンズ２１０を保持するレンズホルダＢ２１ｂの前側部分と一体になって移動可能なラック部材２４２Ａと、投射レンズ２１０の光軸方向に沿うように配置され、ラック部材２４２Ａと螺合しつつ回転可能なリードスクリュー２４２Ｂと、このリードスクリュー２４２Ｂを回転させるフォーカスモータ２４２Ｃとを有する。フォーカスモータ２４２Ｃは、プロジェクタ制御基板Ｂ２３の制御ＬＳＩ２３０に接続されている。
【０１２９】
例えば、フォーカスモータ２４２Ｃが所定の方向にリードスクリュー２４２Ｂを回転させると、ラック部材２４２Ａが送りねじ動作によって前側に移動し、このラック部材２４２Ａと一体になって投射レンズ２１０も前側に移動する結果、焦点距離が相対的に長くなることで遠方に焦点（フォーカス位置）が合わせられる。一方、フォーカスモータ２４２Ｃが所定の方向とは逆方向にリードスクリュー２４２Ｂを回転させると、ラック部材２４２Ａが送りねじ動作によって後側に移動し、このラック部材２４２Ａと一体になって投射レンズ２１０も前側に移動する結果、焦点距離が相対的に短くなることで近い方に焦点（フォーカス位置）が合わせられる。
【０１３０】
このようなフォーカス機構２４２によれば、投影面Ｅ１１ａ，Ｆ１ａの動きに連動して動的に焦点距離を変化させることができる。また、例えば、投影対象が投影面Ｅ１１ａから投影面Ｆ１ａへと変更され、あるいはその逆に変更された際には、投射レンズ２１０から各投影対象までの光路長がある程度異なることから、各々の光路長に応じて適切な焦点距離となるように焦点（フォーカス位置）を静的に変化させることができる。
【０１３１】
レンズホルダＢ２１ｂの前側部分及び投射レンズ２１０は、レンズユニットカバーＢ２２２に覆われる。レンズユニットカバーＢ２２２には、投射レンズ２１０からの照射光を透過する透光面Ｂ２２２ａが設けられており、投射レンズ２１０から出射した光は、透光面Ｂ２２２ａを透過してミラー機構Ｂ３へと進む。
【０１３２】
ＬＥＤ基板２４０Ｒａは、ケースＢ２２内において、光学ケースＢ２１ａの後部右側に隣接するように配置され、光学ケースＢ２１ａの内部にＬＥＤ光源２４０Ｒを臨ませている。ＬＥＤ基板２４０Ｇａは、ケースＢ２２内において、光学ケースＢ２１ａの後部奥側に隣接するように配置され、光学ケースＢ２１ａの内部にＬＥＤ光源２４０Ｇを臨ませている。ＬＥＤ基板２４０Ｂａは、ケースＢ２２内において、光学ケースＢ２１ａの後部左側に隣接するように配置され、光学ケースＢ２１ａの内部にＬＥＤ光源２４０Ｂを臨ませている。ＤＭＤ基板２４１ａは、ケースＢ２２内において、光学ケースＢ２１ａの左側面に隣接するように配置され、光学ケースＢ２１ａの内部にＤＭＤ２４１を臨ませている。ここで、本実施形態において、ＬＥＤ光源２４０Ｒ，２４０Ｇ，２４０Ｂ、及びＤＭＤ２４１の発熱特性としては、ＬＥＤ光源２４０Ｇ及びＬＥＤ光源２４０Ｂが相対的に高い傾向を示す一方、ＬＥＤ光源２４０Ｒ及びＤＭＤ２４１が相対的に低い傾向を示すようになっている。
【０１３３】
図２４（ａ）に示すように、レンズホルダＢ２１ｂの右側には、フォーカス機構２４２が配置され、レンズホルダＢ２１ｂの前部には、投射レンズ２１０が配置される。レンズホルダＢ２１ｂの前部は、フォーカス機構２４２によって投射レンズ２１０の光軸方向に移動可能とされる。フォーカス機構２４２は、その詳細について省略するが、ステッピングモータ、リードスクリュー、キャリッジ等を備え、レンズホルダＢ２１ｂの前部を光軸方向に移動可能に構成されている。
【０１３４】
すなわち、投射レンズ２１０は、レンズホルダＢ２１ｂの前部と一体になってフォーカス機構２４２により移動可能とされ、図２４（ａ）に示すように、光軸方向に沿って後側から前側に向かって、又は、前側から後側に向かって移動する。
【０１３５】
図２４（ａ）に示すように、ＬＥＤ光源２４０Ｒ，２４０Ｇ，２４０Ｂからの光は、図示しないコリメータやダイクロイックミラー等を介してＤＭＤ２４１に達し、このＤＭＤ２４１で反射した後、ダイクロイックミラー等でレンズ群２１０Ａへと導かれ、最終的に投射レンズ２１０を通って出射する。
【０１３６】
投射レンズ２１０は、上述の通り、光軸方向に移動するよう構成される。その結果、フォーカス調整が行われ、移動により位置を変えたスクリーンや役物に対して、ピントの合った鮮明な映像が映し出される。
【０１３７】
このようなプロジェクタ装置Ｂ２は、副制御基板ＳＳから演出等の映像に係る映像データが送信され、スクリーンや役物に映像を投影するように副制御基板ＳＳによって制御される。一方、副制御基板ＳＳは、スクリーン駆動機構Ｅ２，Ｆ２を制御することにより、スクリーン機構Ｅ１，Ｆ１を演出内容に応じて移動させる。
【０１３８】
ここで、副制御基板ＳＳは、演出によるスクリーン機構Ｅ１，Ｆ１の移動に応じてプロジェクタ装置Ｂ２を制御し、移動したスクリーン機構Ｅ１，Ｆ１の投影面Ｅ１１ａ，Ｆ１ａや固定スクリーン機構Ｄの投影面に、映像が鮮明に投影されるようにフォーカス調整を行う。
【０１３９】
ヒートシンク２４３Ｒは、ケースＢ２２内の右側に配置され、ＬＥＤ基板２４０Ｒａの背面に部分的に接触している。ヒートシンク２４３Ｇは、ケースＢ２２内の後側に配置され、ＬＥＤ基板２４０Ｇａの背面に部分的に接触している。ヒートシンク２４３Ｂは、ケースＢ２２内の中央に配置され、ＬＥＤ基板２４０Ｂａの背面に部分的に接触している。ヒートシンク２４３Ｄは、ケースＢ２２内の左側に配置され、ＤＭＤ基板２４１ａの背面に部分的に接触している。ここで、本実施形態において、ヒートシンク２４３Ｒ，２４３Ｇ，２４３Ｂ，２４３Ｄのフィン外形サイズとしては、ヒートシンク２４３Ｒ及びヒートシンク２４３Ｇが相対的に大きい一方、ヒートシンク２４３Ｂ及びヒートシンク２４３Ｄが相対的に小さくなっている。これらのヒートシンク２４３Ｒ，２４３Ｇ，２４３Ｂ，２４３Ｄは、ＬＥＤ基板２４０Ｒａ，２４０Ｇａ，２４０Ｂａ及びＤＭＤ基板２４１ａそれぞれにおいて発生した熱を空気中に放散することにより、光学特性を大きく変化させるまで光学素子や基板の温度を上昇させないように効率よく放熱する。放熱部材であるヒートシンク２４３Ｒ，２４３Ｇ，２４３Ｂ，２４３Ｄは、放熱効果を高めるために導熱性の高いアルミニウム素材が用いられ、空気との接触面積を大きくするために複数の放熱フィンを有している。
【０１４０】
吸気用ファン２４４Ａは、ケースＢ２２の右側前部の背面に近接するように配置され、ヒートシンク２４３Ｒに近接している。吸気用ファン２４４Ｂは、ケースＢ２２の左側部の背面に近接するように配置され、ヒートシンク２４３Ｄに近接している。排気用ファン２４５は、ケースＢ２２の後部の背面に近接するように配置され、ヒートシンク２４３Ｇに近接している。
【０１４１】
ここで、図３１及び図３２に示すように、吸気用ファン２４４Ａが近接するケースＢ２２の右側前部には、吸気口Ｂ２２Ａが設けられており、吸気口Ｂ２２Ａに対向してヒートシンク２４３Ｒが近接するケースＢ２２の右側後部には、排気口Ｂ２２Ｅが設けられている。吸気用ファン２４４Ｂが近接するケースＢ２２の左側部の一部には、吸気口Ｂ２２Ｂが設けられており、この吸気口Ｂ２２Ｂと並ぶようにケースＢ２２の左側部の他の部分には、ケースＢ２２内の空きスペースＳを通じて３つのヒートシンク２４３Ｇ，２４３Ｂ，２４３Ｄまで空気が達するように吸気口Ｂ２２Ｃが設けられている。排気用ファン２４５が近接するケースＢ２２の後部には、排気口Ｂ２２Ｄが設けられている。
【０１４２】
すなわち、図３３に示すように、プロジェクタ装置Ｂ２のケースＢ２２内においては、吸気口Ｂ２２Ａから吸気用ファン２４４Ａによって強制的に吸気された後、ヒートシンク２４３Ｒから熱を奪いつつ排気口Ｂ２２Ｅから排気される空気の流れとして空気流路Ｐ１が形成される。また、ケースＢ２２内においては、吸気口Ｂ２２Ｂから吸気用ファン２４４Ｂによって強制的に吸気された後、ヒートシンク２４３Ｄ、ヒートシンク２４３Ｂ、及びヒートシンク２４３Ｇから熱を奪いつつ排気口Ｂ２２Ｄから排気用ファン４５によって強制的に排気される空気の流れとして空気流路Ｐ２が形成される。さらに、ケースＢ２２内においては、吸気口Ｂ２２Ｃから吸気された後、主としてヒートシンク２４３Ｇやヒートシンク２４３Ｂから熱を奪いつつ排気口Ｂ２２Ｄから排気用ファン４５によって強制的に排気される空気の流れとして空気流路Ｐ３が形成される。
【０１４３】
プロジェクタ制御基板Ｂ２３は、アンダーカバーＢ２２３で覆われつつケースＢ２２の下面に取り付けられる。プロジェクタ制御基板Ｂ２３には、制御ＬＳＩ２３０、ＥＥＰＲＯＭ２３１、ＤＬＰ制御回路２３２、及びＬＥＤドライバ２３３等が搭載されている。プロジェクタ制御基板Ｂ２３は、ケースＢ２２内に配置されたＬＥＤ基板２４０Ｒａ，２４０Ｇａ，２４０Ｂａ及びＤＭＤ基板２４１ａ、さらにフォーカス機構２４２と電気的に接続される。
【０１４４】
（表示ユニットＡ：照射ユニットＢ：プロジェクタ装置Ｂ２の位置・姿勢調整）
図２５〜２７に示すように、上側台座Ｂ２２０は、プロジェクタカバーＢ１の上壁部Ｂ１２（図６及び図８参照）に固定される板金部材であり、矩形状の本体部２２００、本体部２２００の左右両側を下方及び外方に折り曲げることで形成され、本体部２２００と段差を有して左右両側に延出する左端部２２０１ａ及び右端部２２０１ｂ、並びに本体部２２００の後側から後方へと部分的に延出する後端部２２０２を有する。本体部２２００及び後端部２２０２には、下側台座Ｂ２２１を連結するための３つの連結孔２２００Ａが設けられている。これら３つの連結孔２２００Ａは、本体部２２００に沿う平面内（水平面内）において同一直線上に位置しないように配置されている。左端部２２０１ａ及び右端部２２０１ｂのそれぞれには、上壁部Ｂ１２の下面にネジ締結によって固定するための複数の角孔２２０１ｃが設けられている。本実施形態において、角孔２２０１ｃは、左端部２２０１ａ及び右端部２２０１ｂのそれぞれに３つずつ配置され、前後方向に等間隔に設けられている。角孔２２０１ｃの縦横内径寸法は、これに挿入して締結される取付ネジＴ（図２８参照）のネジ軸径よりも大きくなっている。
【０１４５】
下側台座Ｂ２２１は、上側台座Ｂ２２０の本体部２２００及び後端部２２０２に概ね対応する板金部材である。下側台座Ｂ２２１には、３つの連結孔２２００Ａに対応して上向きに突出するように３つの連結ネジ部２２１０が一体形成されている。これら３つの連結ネジ部２２１０も、下側台座Ｂ２２１に沿う平面内（水平面内）において同一直線上に位置しないように配置されている。下側台座Ｂ２２１は、連結ネジ部２２１０のそれぞれにコイルバネ２２１１を外嵌しつつ連結ネジ部２２１０の先端を連結孔２２００Ａに挿通し、本体部２２００や後端部２２０２との間にコイルバネ２２１１を挟んだ状態としつつ、上側台座Ｂ２２０の上面側から連結ネジ部２２１０の先端にワッシャー２２１２を介してナット２２１３を締結することにより、上側台座Ｂ２２０の下面に懸架された状態で連結される。また、図２３に示すように、下側台座Ｂ２２１には、ケースＢ２２をネジ止めするための複数のネジ孔２２１４、及びステーＢ２２３ａをネジ止めするための複数のネジ孔２２１５が設けられている。下側台座Ｂ２２１は、ケースＢ２２やステーＢ２２３ａを介してアンダーカバーＢ２２３を支持した状態で上側台座Ｂ２２０の下面に連結される。
【０１４６】
すなわち、図２３及び図２５〜２７に示すように、上側台座Ｂ２２０と下側台座Ｂ２２１とは、３箇所の連結部Ｒ１，Ｒ２，Ｒ３のそれぞれにおいて互いの間隔を調整可能に連結される。連結部Ｒ１，Ｒ２，Ｒ３のそれぞれは、上側台座Ｂ２２０の連結孔２２００Ａ、並びに下側台座Ｂ２２１の連結ネジ部２２１０、コイルバネ２２１１、ワッシャー２２１２、及びナット２２１３により構成される。
【０１４７】
このような上側台座Ｂ２２０及び下側台座Ｂ２２１を用いることにより、プロジェクタ装置Ｂ２は、プロジェクタカバーＢ１の上壁部Ｂ１２に対して位置決め調整かつ光軸調整可能に取り付けられる。
【０１４８】
図２８は、プロジェクタカバーＢ１の上壁部Ｂ１２に対する上側台座Ｂ２２０の取付形態を示したものである。図２８（ａ）の下図は、上側台座Ｂ２２０の角孔２２０１ｃに対して取付ネジＴが挿入・締結された状態を示す図であり、図２８（ａ）の上図は、図２８（ａ）の下図に示すＢ−Ｂ’線に沿う断面図である。なお、図２８は、上側台座Ｂ２２０の左端部２２０１ａに形成された角孔２２０１ｃの周辺を示すが、左端部２２０１ａ及び右端部２２０１ｂにおけるその余の角孔２２０１ｃの周辺も同様である。
【０１４９】
図２８（ａ）に示すように、角孔２２０１ｃには、下方から取付ネジＴが挿入されるとともに、角孔２２０１ｃのほぼ中央に取付ネジＴが配置される。取付ネジＴは、上壁部Ｂ１２の上面及び左端部２２０１ａの下面に添うように配置されたワッシャーＷを介して、上壁部Ｂ１２の上面側に位置するナットＮと螺結される。これにより、上側台座Ｂ２２０の左端部２２０１ａは、プロジェクタカバーＢ１の上壁部Ｂ１２に対してネジ止めにより取り付けられる。上側台座Ｂ２２０の右端部２２０１ｂも、プロジェクタカバーＢ１の上壁部Ｂ１２に対して同様のネジ止めにより取り付けられる。
【０１５０】
ここで、図２８（ａ）において符号Ａで示す斜線部分は、取付ネジＴのネジ軸と角孔２２０１ｃとの間に形成される隙間である。図２８（ａ）では、取付ネジＴのネジ軸が、角孔２２０１ｃのほぼ中央に配置され固定されている。このとき、取付ネジＴのネジ軸は、符号Ａの斜線部分の範囲（調整範囲）のなかで移動可能となる。すなわち、取付ネジＴの角孔２２０１ｃに対する相対位置を、角孔２２０１ｃの開口範囲内において微調整することにより、上側台座Ｂ２２０の左端部２２０１ａをプロジェクタカバーＢ１の上壁部Ｂ１２に対して位置決め調整することができる。同様に、上側台座Ｂ２２０の右端部２２０１ｂも、プロジェクタカバーＢ１の上壁部Ｂ１２に対して位置決め調整することができる。
【０１５１】
図２８（ｂ）は、図２８（ａ）に対して上側台座Ｂ２２０の左端部２２０１ａを矢印Ｅの方向にずらした状態を示している。図２８（ｂ）の上図は、図２８（ｂ）の下図に示すＤ−Ｄ’線に沿う断面図である。この図２８（ｂ）に示す状態では、取付ネジＴのネジ軸が角孔２２０１ｃの開口範囲内において相対的に左寄りに偏位さられ、符号Ｃに示す斜線部分の範囲（調整範囲）のなかで移動可能になっている。
【０１５２】
このように、上側台座Ｂ２２０は、角孔２２０１ｃの開口範囲となる所定の調整範囲のなかで位置決め調整されつつ、プロジェクタカバーＢ１の上壁部Ｂ１２に対して取り付けられる。すなわち、プロジェクタ装置Ｂ２は、上側台座Ｂ２２０の左端部２２０１ａ及び右端部２２０１ｂに設けられた複数の角孔２２０１ｃにより、上壁部Ｂ１２に対する取り付け位置が左右方向及び前後方向に調整される。これにより、プロジェクタ装置Ｂ２から照射される光の方向は、基準方向として、左右方向に垂直で前後方向に一致するように容易に調整される。
【０１５３】
図２９は、上側台座Ｂ２２０に対する下側台座Ｂ２２１の連結構造を示したものである。図２９は、連結部Ｒ２において、連結孔２２００Ａ、連結ネジ部２２１０、コイルバネ２２１１、ワッシャー２２１２、及びナット２２１３により、下側台座Ｂ２２１が上側台座Ｂ２２０に連結されている状態を示す断面図である。なお、図２９は、１箇所の連結部Ｒ２を示すが、その余の連結部Ｒ１，Ｒ３も同様である。
【０１５４】
下側台座Ｂ２２１の連結ネジ部２２１０は、上側台座Ｂ２２０の本体部２２００の下面側から連結孔２２００Ａに挿入され、本体部２２００の上面側に配置されたワッシャー２２１２を介してナット２２１３に螺結される。連結ネジ部２２１０には、コイルバネ２２１１が外嵌されており、このコイルバネ２２１１は、連結孔２２００Ａの周縁部において本体部２２００の下面と下側台座Ｂ２２１の上面との間に狭持される。このようなコイルバネ２２１１により、上側台座Ｂ２２０と下側台座Ｂ２２１との連結部Ｒ２付近の部分は、互いに離反する方向（上下方向）に付勢されるので、連結ネジ部２２１０とナット２２１３との螺合部分における緩み防止が図られる。
【０１５５】
このような連結部Ｒ２においては、ナット２２１３を締め付ける方向あるいは緩める方向に適宜回すことにより、コイルバネ２２１１で付勢されつつも上側台座Ｂ２２０と下側台座Ｂ２２１との間隔が変化させられる。具体的には、ナット２２１３を締め付ける方向に回すと、連結Ｒ２における上側台座Ｂ２２０と下側台座Ｂ２２１との間隔が狭められることとなる。このとき、上側台座Ｂ２２０は、図２９において図示しない上壁部Ｂ１２に固定されている。そのため、下側台座Ｂ２２１の連結部Ｒ２付近の部分は、ナット２２１３を適宜締め付けることで上側台座Ｂ２２０に対して近づく方向に変位し、より上位へと高さ位置が調整されることとなる。一方、ナット２２１３を緩める方向に回すと、連結Ｒ２における上側台座Ｂ２２０と下側台座Ｂ２２１との間隔が拡大されることとなる。すなわち、下側台座Ｂ２２１の連結部Ｒ２付近の部分は、ナット２２１３を適宜緩めることで上側台座Ｂ２２０に対して遠ざかる方向に変位し、より下位へと高さ位置が調整されることとなる。
【０１５６】
他の連結部Ｒ１，Ｒ３においても、上記と同様にナット２２１３の締め付け量を適宜調整することにより、下側台座Ｂ２２１の連結部Ｒ１，Ｒ３付近の高さ位置を容易に調整することができる。このような連結部Ｒ１，Ｒ２，Ｒ３は、上側台座Ｂ２２０や下側台座Ｂ２２１に沿う平面内（水平面内）において同一直線上に位置しないように、具体的には互いに結んだ線が三角形をなすように配置されている。すなわち、下側台座Ｂ２２１は、３箇所の連結部Ｒ１，Ｒ２，Ｒ３のそれぞれにおいてナット２２１３の締め付け量により高さ位置を微調整することができるので、下側台座Ｂ２２１の姿勢を、前後方向、左右方向、及び上下方向のいずれ方向に対しても３次元空間内における傾き具合を調整することができる。
【０１５７】
このような下側台座Ｂ２２１の姿勢調整は、下側台座Ｂ２２１に支持されたプロジェクタ装置Ｂ２からスクリーン等に対して光を照射しながら行われる。その際、スクリーン等には、照射光により映像が投影され、その映像を確認しながら下側台座Ｂ２２１の姿勢が調整される。これにより、プロジェクタ装置Ｂ２から照射される光の光軸方向は、スクリーン等の表面に適切な表示態様で映像が映し出されるように調整される。すなわち、光軸方向については、下側台座Ｂ２２１の姿勢調整により、映像の表示態様としていわゆる台形ひずみ等が生じないように前もって調整することができる。
【０１５８】
図３０に示すように、光軸方向の調整等は、副制御基板ＳＳ等を介してプロジェクタ装置Ｂ２に接続された調整用ＰＣ１０００を用いて行われる。上側台座Ｂ２２０及び下側台座Ｂ２２１を介して上壁部Ｂ１２に取り付けられたプロジェクタ装置Ｂ２は、工場での検査時等において、光軸方向の調整のほか、スクリーン等に対する表示映像のチェックが行われ、映像を投影表示するために必要な各種の調整が実施される。調整用ＰＣ１０００は、調整作業に際して一時的にプロジェクタ装置Ｂ２のプロジェクタ制御基板Ｂ２３に接続される（図３７参照）。調整用ＰＣ１０００を操作すると、調整用ＰＣ１０００から送信される所定のコマンドにより、プロジェクタ装置Ｂ２における照射光の投影位置やフォーカス調整等に関する光学パラメータが変更される。このようにして適切に調整された投影位置や光学パラメータは、水平方向及び垂直方向並びにフォーカス位置の調整値データ（水平方向位置（水平方向画位置）Ａ〜Ｅ調整値、垂直方向位置（垂直方向画位置）Ａ〜Ｅ調整値、フォーカス位置Ａ〜Ｅ調整値）として、プロジェクタ制御基板Ｂ２３のＥＥＰＲＯＭ２３１に記憶される（図１０６参照）。ＥＥＰＲＯＭ２３１に記憶された水平方向及び垂直方向並びにフォーカス位置の調整値データは、工場出荷後の搬送等のためにプロジェクタ装置Ｂ２への電源供給が行われず、遊技機１が遊技場に設置された場合でも、そのまま使用することができる。このような水平方向の位置調整や垂直方向の調整データは、レンズユニットＢ２１のレンズシフト機構を制御するために取得され、フォーカス位置の調整値データは、フォーカス機構２４２を制御するために取得される。なお、水平方向位置Ａ〜Ｅ調整値、垂直方向位置Ａ〜Ｅ調整値、フォーカス位置Ａ〜Ｅ調整値、及び、後述の水平方向位置（水平方向画位置）Ａ〜Ｅオフセット、垂直方向位置（垂直方向画位置）Ａ〜Ｅオフセット、フォーカス位置Ａ〜Ｅオフセット、フォーカスドリフト補正値Ａ〜Ｅの「Ａ〜Ｅ」は、例えば、「Ａ」が固定スクリーン機構Ｄの投影面、「Ｂ」がフロントスクリーン部材Ｅ１１の投影面Ｅ１１ａ、「Ｃ」がリールスクリーン機構Ｆ１の投影面Ｆ１ａに対応した調整値データに対応しており、「Ｄ」及び「Ｅ」は、将来の拡張性（投影面が増えた場合）を考慮した予備となっている。
【０１５９】
図２８〜３０を参照して上述したことから明らかなように、プロジェクタ装置Ｂ２は、主に上側台座Ｂ２２０の上壁部Ｂ１２に対する取り付け位置に応じて左右方向及び前後方向に位置決めされるとともに、下側台座Ｂ２２１の３次元空間内における姿勢に応じて光軸方向が調整される。
【０１６０】
なお、本実施形態においては、上側台座Ｂ２２０と下側台座Ｂ２２１とを互いに連結するための連結部を３箇所に設けたが、少なくとも３箇所が同一直線上にないという条件を満たせば、４箇所以上に連結部を設けるようにしてもよい。また、本実施形態では、上側台座Ｂ２２０に連結孔２２００Ａを設けるとともに、下側台座Ｂ２２１に連結ネジ部２２１０を設けているが、これらの連結孔や連結ネジ部を上下反対に設けてもよい。連結ネジ部は、本実施形態のように台座と一体に形成されたものに限らず、一方の台座に対して固定可能なものであればよい。例えば、連結ネジ部としては、下側台座を貫通して固定されるボルトでもよい。
【０１６１】
（表示ユニットＡ：照射ユニットＢ：プロジェクタ装置Ｂ２の吸排気構造）
図３１〜３３に示すように、プロジェクタ装置Ｂ２のケースＢ２２には、３つの吸気口Ｂ２２Ａ，Ｂ２２Ｂ，Ｂ２２Ｃが設けられているとともに、２つの排気口Ｂ２２Ｄ，Ｂ２２Ｅが設けられている。３つの吸気口Ｂ２２Ａ，Ｂ２２Ｂ，Ｂ２２Ｃのうち、２つの吸気口Ｂ２２Ａ，Ｂ２２Ｂには、吸気用ファン２４４Ａ，２４４Ｂが設けられる一方、１つの吸気口Ｂ２２Ｃには、吸気用ファンが設けられない。また、２つの排気口Ｂ２２Ｄ，Ｂ２２Ｅのうち、一方の排気口Ｂ２２Ｄには、排気用ファン２４５が設けられる一方、他方の排気口Ｂ２２Ｅには、排気用ファンが設けられない。
【０１６２】
吸気口Ｂ２２Ａにおいては、吸気用ファン２４４ＡによってケースＢ２２内に強制的に空気が取り入れられ、この空気の流れが空気流路Ｐ１としてヒートシンク２４３Ｒを通ることでヒートシンク２４３Ｒから熱を奪う。その後、空気流路Ｐ１は、ヒートシンク２４３Ｒから排気口Ｂ２２Ｅへと直線的に流れ、排気口Ｂ２２ＥからケースＢ２２外へと自然に排出（排熱）される。
【０１６３】
吸気口Ｂ２２Ｂにおいても、吸気用ファン２４４ＢによってケースＢ２２内に強制的に空気が取り入れられる。この空気の流れは、空気流路Ｐ２として空きスペースＳの一部を通りつつ複数のヒートシンク２４３Ｄ，２４３Ｂ，２４３Ｇを通ることにより、これら複数のヒートシンク２４３Ｄ，２４３Ｂ，２４３Ｇから熱を奪う。その後、空気流路Ｐ２は、排気用ファン２４５に引き込まれることで排気口Ｂ２２Ｄの方へと曲がるように流れ、排気口Ｂ２２ＤからケースＢ２２外へと強制的に排出（排熱）される。
【０１６４】
吸気口Ｂ２２Ｃにおいては、主として排気用ファン２４５の引き込み力によってケースＢ２２内に半強制的に空気が取り入れられる。この空気の流れは、空気流路Ｐ３として空きスペースＳの相当部分を通りつつ主にヒートシンク２４３Ｂ，２４３Ｇを通ることにより、これら複数のヒートシンク２４３Ｂ，２４３Ｇから熱を奪う。その後、空気流路Ｐ３も、排気用ファン２４５に引き込まれることで排気口Ｂ２２Ｄの方へと曲がるように流れ、空気流路Ｐ２と合流しつつ排気口Ｂ２２ＤからケースＢ２２外へと強制的に排出（排熱）される。この吸気用ファン２４４Ａ，２４４Ｂ及び排気用ファン２４５は、プロジェクタ装置Ｂ２の冷却装置として機能する。
【０１６５】
本実施形態においては、先述したように、ＬＥＤ光源２４０Ｇ，２４０Ｂが相対的に高い発熱特性を示す一方、ＬＥＤ光源２４０Ｒ及びＤＭＤ２４１が相対的に低い発熱特性を示す。発熱特性が高いＬＥＤ光源２４０Ｇ，２４０Ｂが搭載されたＬＥＤ基板２４０Ｇａ，２４０Ｂａは、複数の空気流路Ｐ２，Ｐ３が通るヒートシンク２４３Ｇ，２４３Ｂに熱的に接触している。
【０１６６】
ここで、複数の空気流路Ｐ２，Ｐ３は、別々の吸気口Ｂ２２Ｂ，Ｂ２２Ｃから流入しつつも一の排気口Ｂ２２Ｄで合流し、この排気口Ｂ２２Ｄを共通通気口として排気口Ｂ２２Ｄから流出するようになっている。これにより、複数の空気流路Ｐ２，Ｐ３は、合流しつつ強制的に排出されることでスムーズな流れとなり、複数のヒートシンク２４３Ｇ，２４３Ｂに対しても効率よく熱を奪い取って冷却することができる。
【０１６７】
また、複数の空気流路Ｐ２，Ｐ３は、排気用ファン２４５によって効率よく強制的に排出されるので、プロジェクタ装置Ｂ２内のＬＥＤ光源２４０Ｇ，２４０ＢやＤＭＤ２４１といった複数の光学素子による熱だまりを効果的に解消することができ、レンズ等の光学部品の過熱を防ぐことができる。
【０１６８】
さらに、一の排気口Ｂ２２Ｄに通じる２つの空気流路Ｐ２，Ｐ３によってそれより多い３つのヒートシンク２４３Ｄ，２４３Ｂ，２４３Ｇが冷却されるので、これらのヒートシンク２４３Ｄ，２４３Ｂ，２４３Ｇに対応して設けられたＤＭＤ２４１やＬＥＤ光源２４０Ｂ，２４０Ｇといった複数の光学素子をより効率よく冷却することができる。
【０１６９】
なお、本実施形態では、２つの空気流路Ｐ２，Ｐ３が一の排気口２４５で合流するようになっているが、例えば空気流路Ｐ１も排気口２４５にて合流させることにより、３つ以上の空気流路をまとめて一の排気口から排出させるようにしてもよい。
【０１７０】
（キャビネットＧ）
図３４に示すように、キャビネットＧの上部空間には、表示ユニットＡが設けられている。また、キャビネットＧの下部空間の底部には、電源装置ＤＥ及びホッパ機構ＨＰが設けられており、電源装置ＤＥ及びホッパ機構ＨＰの背面側（キャビネットＧの背面壁Ｇ３側）に、副制御基板ＳＳが設けられている。すなわち、ホッパ機構ＨＰは、副制御基板ＳＳよりも手前側に配置されている。ホッパ機構ＨＰと副制御基板ＳＳとの間には、板金ＢＫが設置されている。また、副制御基板ＳＳと中間支持板Ｇ１との間には、副中継基板ＳＮが設けられている。ホッパ機構ＨＰの上方には、外部から金属製のメダルが補給されるメダル補給機構ＭＨ（補給口に相当）が設けられており、メダル補給機構ＭＨから、ホッパ機構ＨＰにメダルが投下される。また、メダル補給機構ＭＨの上方には、副制御基板ＳＳに対して、プロジェクタ装置Ｂ２、サブ液晶表示装置ＤＤ１９及びタッチパネルＤＤ１９Ｔを接続するためのスケーラ基板ＳＫが設けられている。
【０１７１】
本実施形態において、板金ＢＫは、副制御基板ＳＳとは当接していない。なお、板金ＢＫは、副制御基板ＳＳの底部に直接取り付けられていてもよい。また、中間支持板Ｇ１の下面に着脱自在に取り付けられた薄板状の副中継基板ＳＮと、キャビネットＧの背面壁Ｇ３に着脱自在に取り付けられた薄板状の副制御基板ＳＳとは、側面視でＬ字を逆さまにしたような状態で配置されている。
【０１７２】
上記構成によれば、副制御基板ＳＳとホッパ機構ＨＰとの間に板金ＢＫを設けているため、例え、メダルがホッパ機構ＨＰに投下され副制御基板ＳＳ側へ飛び出したとしても、板金ＢＫによってメダルが副制御基板ＳＳに物理的に接触することを防止することができる。また、副制御基板ＳＳとホッパ機構ＨＰとの間に板金ＢＫを設けているため、ホッパ機構ＨＰにおける金属製のメダル同士の接触による輻射（電磁場）の影響も板金ＢＫによって防止することができる。また、副制御基板ＳＳは、キャビネットＧの下部空間の奥側に設けられ、背面壁Ｇ３と板金ＢＫによって挟み込まれているため、副制御基板ＳＳは、板金ＢＫを外さなければ、キャビネットＧから外すことができない。これにより、副制御基板ＳＳに対するセキュリティ性を高めている。
【０１７３】
（下ドア機構ＤＤ：下部扉ロック機構Ｇ５１）
図３５に示すように、下部扉ロック機構Ｇ５１は、下ドア機構ＤＤの裏面壁における右端部に固定された被係止部Ｇ５１１と、キャビネットＧの右端部に固定された係止部Ｇ５１２と、シリンダー錠Ｇ５１３とを有している。
【０１７４】
被係止部Ｇ５１１は、凹形状をした枠Ｇ５１１ｃの両端に亘って形成された棒状の、２つの被係止棒Ｇ５１１ａ，Ｇ５１１ｂを上部及び下部に有している。
【０１７５】
係止部Ｇ５１２は、長尺の筒Ｇ５１２２と、筒Ｇ５１２２の中を上下方向に摺動自在に配置された長尺の係止板Ｇ５１２１を有している。
【０１７６】
係止板Ｇ５１２１は、被係止棒Ｇ５１１ａ，Ｇ５１１ｂに係止する爪形状をした爪部Ｇ５１２１ａ，Ｇ５１２１ｂを有している。爪部Ｇ５１２１ａ，Ｇ５１２１ｂは、係止板Ｇ５１２１の摺動に伴い、筒Ｇ５１２２の中を上下方向に摺動することにより、筒Ｇ５１２２に設けられた開口部Ｇ５１２２ａ，Ｇ５１２２ｂに挿入された被係止棒Ｇ５１１ａ，Ｇ５１１ｂに対して係止したり、係止が解除されたりする。また、係止板Ｇ５１２１は、上方向に付勢されるバネを有している。
【０１７７】
爪部Ｇ５１２１ａ，Ｇ５１２１ｂは、係止板Ｇ５１２１が下ドア機構ＤＤをロックする高さ位置であるときに被係止棒Ｇ５１１ａ，Ｇ５１１ｂに対して係止する一方、係止板Ｇ５１２１が下ドア機構ＤＤをロックする高さ位置からロックを解除する高さ位置に下降されたときに、被係止棒Ｇ５１１ａ，Ｇ５１１ｂに対する係止が解除されるように設定されている。また、爪部Ｇ５１２１ａ，Ｇ５１２１ｂは、先端面が斜め下方向に傾斜されており、被係止棒Ｇ５１１ａ，Ｇ５１１ｂとの当接により押し下げられるようになっている。
【０１７８】
係止部Ｇ５１２は、図示しないが、中部において引下げ部を有している。引下げ部は、シリンダー錠Ｇ５１３に鍵が挿入され、回転されるのに伴い、係止板Ｇ５１２１を下方に引き下げ可能にしている。これにより、係止板Ｇ５１２１の引き下げに従って下降することによって、爪部Ｇ５１２１ａ，Ｇ５１２１ｂと被係止棒Ｇ５１１ａ，Ｇ５１１ｂとの係止が解除可能にされている。なお、下ドア機構ＤＤには、ドア側とキャビネットＧ側の電子部品等を接続するためのドア中継基板ＤＳが設けられている。
【０１７９】
（上ドア機構ＤＵ：上部扉ロック機構Ｇ５２）
上部扉ロック機構Ｇ５２は、図３５に示すように、上ドア機構ＤＵの裏面壁における右端部に固定された被係止部Ｇ５２１と、キャビネットＧの右端部に固定された係止部Ｇ５２２とを有している。
【０１８０】
被係止部Ｇ５２１は、凹形状をした枠Ｇ５２１ｃの両端に亘って形成された棒状の、２つの被係止棒Ｇ５２１ａ，Ｇ５２１ｂを上部及び下部に有している。
【０１８１】
係止部Ｇ５２２は、長尺の筒Ｇ５２２２と、筒Ｇ５２２２の中を上下方向に摺動自在に配置された長尺の係止板Ｇ５２２１を有している。
【０１８２】
係止板Ｇ５２２１は、被係止棒Ｇ５２１ａ，Ｇ５２１ｂに係止する爪形状をした爪部Ｇ５２２１ａ，Ｇ５２２１ｂを有している。爪部Ｇ５２２１ａ，Ｇ５２２１ｂは、係止板Ｇ５２２１の摺動に伴い、筒Ｇ５２２２の中を上下方向に摺動することにより、筒Ｇ５２２２に設けられた開口部Ｇ５２２２ａ，Ｇ５２２２ｂに挿入された被係止棒Ｇ５２１ａ，Ｇ５２１ｂに対して係止したり、係止が解除されたりする。
【０１８３】
爪部Ｇ５２２１ａ，Ｇ５２２１ｂは、係止板Ｇ５２２１が上ドア機構ＤＵをロックする高さ位置であるときに被係止棒Ｇ５２１ａ，Ｇ５２１ｂに対して係止する一方、係止板Ｇ５２２１が上ドア機構ＤＵをロックする高さ位置からロックを解除する高さ位置に下降されたときに、被係止棒Ｇ５２１ａ，Ｇ５２１ｂに対する係止が解除されるように設定されている。また、爪部Ｇ５２２１ａ，Ｇ５２２１ｂは、先端面が斜め下方向に傾斜されており、被係止棒Ｇ５２１ａ，Ｇ５２１ｂとの当接により押し下げられるようになっている。
【０１８４】
係止部Ｇ５２２の筒Ｇ５２２２には、上ドア機構ＤＵの下方に開口部（図示略）が形成されており、係止板Ｇ５２２１に設けられた突起部（図示略）が、開口部を介してキャビネットＧの内部側に突出している。この突起部を下方に引き下げることにより、係止板Ｇ５２２１が下降し、これに伴い爪部Ｇ５２２１ａ，Ｇ５２２１ｂと被係止棒Ｇ５２１ａ，Ｇ５２１ｂとの係止が解除可能にされている。
【０１８５】
ここで、突起部は、上方にスライドされ、係止板Ｇ５２２１が上ドア機構ＤＵをロックする高さ位置である状態のときに、下ドア機構ＤＤの上部に当接するように配置される。
【０１８６】
上記構成によれば、下ドア機構ＤＤが閉まった状態では、下ドア機構ＤＤの上部が突起部に物理的に干渉することにより、係止板Ｇ５２２１が摺動するのを制止し、爪部Ｇ５２２１ａ，Ｇ５２２１ｂと被係止棒Ｇ５２１ａ，Ｇ５２１ｂとの係止を解除できないようにすることができ、上ドア機構ＤＵの開放をできないように施錠することが可能となる。
【０１８７】
一方、下ドア機構ＤＤが開いた状態では、下ドア機構ＤＤの上部の突起部に対する物理的な干渉が解除されるため、係止板Ｇ５２２１が筒Ｇ５２２２の中を摺動可能となり、爪部Ｇ５２２１ａ，Ｇ５２２１ｂの被係止棒Ｇ５２１ａ，Ｇ５２１ｂに対する係止が解除され、上ドア機構ＤＵのキャビネットＧに対する施錠を解除することができる。
【０１８８】
これにより、上ドア機構ＤＵの施錠を解除するには、先に、下部扉ロック機構Ｇ５１によって下ドア機構ＤＤの施錠解除操作が必要となる。すなわち、上ドア機構ＤＵを開けるには、下部扉ロック機構Ｇ５１に対して施錠解除操作を行い、下ドア機構ＤＤを開けた後、上部扉ロック機構Ｇ５２に対する施錠解除操作が必要とされるので、キャビネットＧの上部空間に対するセキュリティを高めることができる。また、キャビネットＧの上部空間に対しては、キャビネットＧの下部空間よりもセキュリティを高めることができ、キャビネットＧの下部空間に対しては、キャビネットＧの上部空間に比べて、スムーズにアクセスができる場所にすることができる。
【０１８９】
また、下ドア機構ＤＤの施錠を解除するためには、鍵によってシリンダー錠Ｇ５１３を開錠する必要がある。遊技機１の管理者にとって、鍵は、コンパクトで持ち運びに適しているため、管理し易いという利点がある。
【０１９０】
また、係止板Ｇ５２２１の摺動により、爪部Ｇ５２２１ａ，Ｇ５２２１ｂが、被係止棒Ｇ５２１ａ，Ｇ５２１ｂに引っ掛かったり、引っ掛かりが解除されたりする。これにより、係止板Ｇ５２２１の摺動に連動させた、上ドア機構ＤＵのキャビネットＧの上部空間に対する施錠が可能となる。
【０１９１】
また、上部扉ロック機構Ｇ５２は、軸支された端部とは反対側の端部に設けられ、上ドア機構ＤＵが開閉される側に配置されるため、上部扉ロック機構Ｇ５２を開錠するために、下ドア機構ＤＤを大きく開けなくて済む。これにより、上ドア機構ＤＵを開錠するために、不必要にキャビネットＧの下部空間を、外部に晒さずに済み、セキュリティ性を高めることができる。
【０１９２】
なお、本実施形態において、下ドア機構ＤＤとキャビネットＧとの間には、下ドア機構ＤＤが閉まる方向に所定のトルクがかかるワンウェイヒンジを採用している。これにより、下ドア機構ＤＤを閉める際には、トルクがかかり、急激な負荷をかけずに静かに下ドア機構ＤＤをキャビネットＧに対して閉めることができる。これにより、下ドア機構ＤＤによって物理的に干渉される突出部Ｂ１３１に対しては、急激な負荷がかかることを防止することができる。
【０１９３】
（下部扉ＤＤ１、リールユニットＲＵ、及び、主制御基板ＭＳの関係性）
図３６に示すように、遊技機１の下ドア機構ＤＤは、下部扉ＤＤ１と、リールユニットＲＵと、主制御基板ＭＳとを含む構成である。
【０１９４】
下部扉ＤＤ１は、キャビネットＧ（筐体に相当）に対して開閉自在に設けられている。図３６に示すように、リールユニットＲＵは、下部扉ＤＤ１の背面側（キャビネットＧの内部側（下部空間側））に、着脱可能に設けられている。リールユニットＲＵには、リールＲＬ，ＲＣ，ＲＲのほか、リールモータを制御するリールドライブ基板ＲＤが設けられている。主制御基板ＭＳは、リールユニットＲＵの背面側（キャビネットＧの内部側（下部空間側））に、着脱可能に設けられている。
【０１９５】
なお、主制御基板ＭＳは、スタートレバーＤＤ６、及び、ストップボタンＤＤ７Ｌ，ＤＤ７Ｃ，ＤＤ７Ｒ等（図３参照）により出力された指令信号に基づいて、リールユニットＲＵのリールＲＬ，ＲＣ，ＲＲの回転を停止させることにより、リールＲＬ，ＲＣ，ＲＲに配された図柄を停止表示させる。
【０１９６】
上記のような、下部扉ＤＤ１、リールユニットＲＵ、及び、主制御基板ＭＳの位置的関係性によって、下部扉ＤＤ１、リールユニットＲＵ、及び、主制御基板ＭＳを一体化することにより、遊技機１の組み立て・部品交換・分解する際の作業を容易に行うことができる。
【０１９７】
また、主制御基板ＭＳは、遊技を制御する重要な構成であり、不正な取り外しを防止する対策が必要であるが、主制御基板ＭＳは、リールユニットＲＵと一体化されているため、その取り外しを困難にすることができる。
【０１９８】
また、主制御基板ＭＳは、下部扉ＤＤ１の内部側に設けられたリールユニットＲＵの背面に設けられている。これにより、主制御基板ＭＳは、下部扉ＤＤ１及びリールユニットＲＵの厚み分だけ、下部扉ＤＤ１から遠いキャビネットＧの奥側に配置することができる。このため、下部扉ＤＤ１と主制御基板ＭＳとの間に物理的な距離を確保することができ、例え下部扉ＤＤ１の隙間から不正侵入された場合であっても、主制御基板ＭＳへの到達が困難になり、セキュリティ性を向上させることができる。
【０１９９】
また、下部扉ＤＤ１、リールユニットＲＵ、及び、主制御基板ＭＳは、一体化されているため、遊技機１の仕様を変更する場合、下部扉ＤＤ１の外装の変更、リールユニットＲＵのリールの図柄の変更、及び、遊技内容の変更を、まとめて行うことができる。
【０２００】
（遊技機１のシステム構成）
図３７に示すように、遊技機１は、システムに含まれる主な基板として、主制御基板ＭＳ、副制御基板ＳＳ、リールドライブ基板ＲＤ、ドア中継基板ＤＳ、副中継基板ＳＮ、スケーラ基板ＳＫ、プロジェクタ制御基板Ｂ２３、サブ液晶Ｉ／Ｆ基板ＳＬ、スクリーン駆動制御基板ＣＳを備える。これら主制御基板ＭＳや副制御基板ＳＳ等には、電源装置ＤＥの電源基板ＤＥ１から電源スイッチＤＥ２がオンの場合に電力が供給される。また、遊技機１は、システムに含まれる先述したもののほか既知の構成要素として、デジタル表示用の７セグ表示器３０、外部表示器等を接続するための外部集中端子板３１、グラフィック基板４０、サブＲＡＭ基板４１、サブＲＯＭ基板４２、メダル識別用のセレクタ５０、ドア開閉監視スイッチ５１、ＢＥＴスイッチ５２、精算スイッチ５３、スタートスイッチ５４、ストップスイッチ基板５５、設定用鍵型スイッチ５６、ＬＥＤ基板６０、演出や装飾用のＬＥＤ群６１、演出用のスピーカ群６２、２４ｈドア監視ユニット６３、ドア監視スイッチ６４を備える。これら既知の構成要素については、説明を省略する。
【０２０１】
各基板等の接続には、一般的なハーネスと光ファイバーケーブルとが用いられる。例えば、主制御基板ＭＳは、リールドライブ基板ＲＤ及び７セグ表示器３０の夫々へと一方向に制御信号を出力するように、これらの基板等とハーネスＨを介して接続される。リールドライブ基板ＲＤは、ドア中継基板ＤＳへと光学的に一方向に各種の信号を伝えるように、このドア中継基板ＤＳと第１光ファイバーケーブルＦＣ１を介して接続される。ドア中継基板ＤＳは、主制御基板ＭＳへと光学的に一方向に各種の信号を伝えるように、この主制御基板ＭＳと第２光ファイバーケーブルＦＣ２を介して接続される。これにより、主制御基板ＭＳ、リールドライブ基板ＲＤ、及びドア中継基板ＤＳは、単に一方向にコマンド等を伝送するように、ハーネスＨ及び光ファイバーケーブルＦＣ１，ＦＣ２を通じてループ接続されている。副中継基板ＳＮは、主制御基板ＭＳの後述するセキュリティＩＣ３０６に光ファイバーケーブル（不図示）を介して接続され、外部集中端子板３１は、主制御基板ＭＳの後述するセキュリティＩＣ３０７に光ファイバーケーブル（不図示）を介して接続されている。主制御基板ＭＳのセキュリティＩＣ３０６及び３０７は、例えば平文の送信コマンドをＡＥＳ方式で暗号化することにより通信データを秘匿化する。
【０２０２】
主制御基板ＭＳは、遊技機１の主たる遊技動作を制御するための基板である。図３８に示すように、主制御基板ＭＳは、メインＣＰＵ３００、メインＲＡＭ３０１、メインＲＯＭ３０２、クロックパルス発生回路３０３、分周器３０４、マスタとなるＩ／Ｏ通信ＬＳＩ３０５、セキュリティＩＣ３０６，３０７を有する。例えば、メインＣＰＵ３００は、リールの回転動作やメダル払出動作を制御するためのコマンドを、Ｉ／Ｏ通信ＬＳＩ３０５を通じてリールドライブ基板ＲＤへと送信する。また、メインＣＰＵ３００は、ドア中継基板ＤＳに接続された各種スイッチ等（５０〜５６）からの信号を、Ｉ／Ｏ通信ＬＳＩ３０５を通じて光学的に受信し、これらの信号に基づいて所定の処理を行う。このような主制御基板ＭＳ（メインＣＰＵ３００）の具体的な処理については後述する。
【０２０３】
副制御基板ＳＳは、主として遊技機１の遊技に伴う演出を制御するための基板である。副制御基板ＳＳは、副中継基板ＳＮとコネクタ（ＢｔｏＢ：基板対基板用）を介して接続され、副中継基板ＳＮとスケーラ基板ＳＫとは、ハーネスＨを介して接続されており、基本的にこれらと双方向に各種の信号をやり取りする。
【０２０４】
図３９に示すように、副制御基板ＳＳは、サブＣＰＵ４００、バックアップ機能を有するＳＲＡＭ（Ｓｔａｔｉｃ  Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）４０１、日時の計時回路であるリアルタイムクロック（ＲＴＣ：Ｒｅａｌ  Ｔｉｍｅ  Ｃｌｏｃｋ）４０２を有し、交換可能な拡張カードとして、グラフィック基板４０、サブＲＡＭ基板４１、サブＲＯＭ基板４２をバス接続により実装している。グラフィック基板４０は、ＧＰＵ（Ｇｒａｐｈｉｃｓ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）４４０及びＶＲＡＭ（ビデオメモリ）４４１を有する。例えば、サブＣＰＵ４００は、投影面Ｅ１１ａ，Ｆ１ａを変位させるための信号を、副中継基板ＳＮ及びスクリーン駆動制御基板ＣＳを通じてフロントスクリーン駆動機構Ｅ２やリールスクリーン駆動機構Ｆ２へと送信する（図４２参照）。また、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ装置Ｂ２やサブ液晶表示装置ＤＤ１９等に映像を表示させるための映像信号を、スケーラ基板ＳＫを通じてプロジェクタ制御基板Ｂ２３やサブ液晶Ｉ／Ｆ基板ＳＬへと送信する（図４３参照）。このような副制御基板ＳＳ（サブＣＰＵ４００）の具体的な処理については後述する。
【０２０５】
リールドライブ基板ＲＤは、リールユニットＲＵにおけるリールＲＬ，ＲＣ，ＲＲの回転動作を制御するとともに、ホッパ機構ＨＰによるメダル払出動作を制御するための基板である。図４０に示すように、リールドライブ基板ＲＤは、主制御基板ＭＳのマスタとなるＩ／Ｏ通信ＬＳＩ３０５に対してスレーブとなるＩ／Ｏ通信ＬＳＩ３１０、リールモータドライバ３１１、ホッパモータドライバ３１２を有する。例えば、Ｉ／Ｏ通信ＬＳＩ３０５は、ホッパ機構ＨＰからの払出信号、ホッパ機構ＨＰへのメダル投下を検出するメダル補給機構スイッチＭＨＳからの検出信号、リールの回転状態を示すリールユニットＲＵからの信号等を、所定の光通信方式に応じた光信号に変換し、これらの光信号を第１光ファイバーケーブルＦＣ１及びドア中継基板ＤＳを介して主制御基板ＭＳへと送信する。また、Ｉ／Ｏ通信ＬＳＩ３０５は、主制御基板ＭＳからのリール回転開始や回転停止、メダルの払い出し等を指示する制御信号をハーネスＨを介して入力し、これらの制御信号に応じた制御信号を、リールモータドライバ３１１やホッパモータドライバ３１２を通じてリールユニットＲＵやホッパ機構ＨＰへと出力する。このように、主制御基板ＭＳからは、電気信号による制御信号が出力され、主制御基板ＭＳへの入力は、光ファイバーケーブルＦＣ１，ＦＣ２を介して通信により行われるが、これは、リールユニットＲＵ及びホッパ機構ＨＰとの即応性の問題（コマンド送信による伝送時間の問題）があるためである。要するに、例えばストップボタン押下からリール停止する場合の遅延で図柄の停止位置に大幅なズレを発生させないようにするために、主制御基板Ｍとリールドライブ基板ＲＤとは、光ファイバーケーブルを介して接続されないようになっている。
【０２０６】
ドア中継基板ＤＳは、リールドライブ基板ＲＤやドア側に設けられた各種のスイッチ（５０〜５６）等からキャビネットＧ側に設けられた主制御基板ＭＳへと各種の信号を一方向に中継するための基板である。図４１に示すように、ドア中継基板ＤＳは、主制御基板ＭＳのマスタとなるＩ／Ｏ通信ＬＳＩ３０５に対してスレーブとなるＩ／Ｏ通信ＬＳＩ５００及び外部入力ドライバ５０１を有する。例えば、Ｉ／Ｏ通信ＬＳＩ５００は、各種のスイッチ等（５０〜５６）からの信号を、外部入力ドライバ５０１を通じて受信するとともに所定の光通信方式に応じた光信号に変換し、これらの光信号を第２光ファイバーケーブルＦＣ２を介して主制御基板ＭＳへと送信する。また、Ｉ／Ｏ通信ＬＳＩ５００は、リールドライバ基板ＲＤからの信号も受信するとともに、所定の光通信方式に応じた光信号に変換し、この光信号を第２光ファイバーケーブルＦＣ２を介して主制御基板ＭＳへと送信する。
【０２０７】
副中継基板ＳＮは、主として主制御基板ＭＳからのコマンドを副制御基板ＳＳへと中継するとともに、演出用の機構等と副制御基板ＳＳとの間で各種の信号を中継するための基板である。図４２に示すように、副中継基板ＳＮは、セキュリティＩＣ６００、サウンドＩＣ６０１、デジタルアンプ６０２、及びＩ２Ｃコントローラ６０３を有する。例えば、副中継基板ＳＮは、副制御基板ＳＳからの映像信号をバイパス信号としてスケーラ基板ＳＫへと送信するとともに、副制御基板ＳＳからのスクリーン駆動信号をＩ２Ｃコントローラ６０３を介してスクリーン駆動制御基板ＣＳへと送信し、２４ｈドア監視ユニット６３との間でドア監視スイッチ６４の検出信号等をやり取りする。セキュリティＩＣ６００は、主制御基板ＭＳからセキュリティコマンド（暗号化された主制御基板ＭＳからの各種コマンド等）を受信し、このセキュリティコマンドを平文に変換（暗号化されたコマンドの復号化）した上で副制御基板ＳＳに送信する。サウンドＩＣ６０１は、副制御基板ＳＳからの演出用のサウンド信号を受信し、このサウンド信号に応じた信号をデジタルアンプ６０２を通じてスピーカ群６２に送信する。Ｉ２Ｃコントローラ６０３は、副制御基板ＳＳからの演出用の点灯信号を受信し、この点灯信号に応じた信号をＬＥＤ基板６０に送信するとともに、副制御基板ＳＳとスクリーン駆動制御基板ＣＳとの間で制御信号やセンサ信号をやり取りする。
【０２０８】
スケーラ基板ＳＫは、主として副制御基板ＳＳから演出用の映像信号を受信するとともに、当該映像信号を分割して複数の映像表示数に応じた映像信号を生成し、これらの映像信号をプロジェクタ装置Ｂ２やサブ液晶表示装置ＤＤ１９へと送信するための基板である。図４３に示すように、スケーラ基板ＳＫは、ＭＣＵ（Ｍｉｃｒｏ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｕｎｉｔ）（制御ＬＳＩ）７００、多出力スケーラＬＳＩ（解像度変換ＬＳＩともいう）７１０、Ｖ−ｂｙ−ｏｎｅ（登録商標）ＨＳトランスミッタ７１１、及びＳＤＲＡＭ（ＤＤＲ  ＳＤＲＡＭ／ＤＤＲ２  ＳＤＲＡＭ／ＤＤＲ３  ＳＤＲＡＭ等）７１２を有する。ＭＣＵ７００は、副中継基板ＳＮ及び多出力スケーラＬＳＩ７１０が接続されるとともに、サブ液晶Ｉ／Ｆ基板ＳＬ及びプロジェクタ制御基板Ｂ２３が接続される。多出力スケーラＬＳＩ７１０は、入力元として副制御基板ＳＳが接続されるとともに、ＭＣＵ７００、Ｖ−ｂｙ−ｏｎｅＨＳトランスミッタ７１１、ＳＤＲＡＭ７１２、及びプロジェクタ制御基板Ｂ２３が接続される。Ｖ−ｂｙ−ｏｎｅＨＳトランスミッタ７１１は、出力先としてサブ液晶Ｉ／Ｆ基板ＳＬが接続される。
【０２０９】
図４４に示すように、多出力スケーラＬＳＩ７１０は、図外のＭＣＵ７００及びＳＤＲＡＭ７１２と接続されるＭＣＵインターフェース（例えば、ＰＣＩ  Ｅｘｐｒｅｓｓ）８００及びＳＤＲＡＭインターフェース（例えば、ＰＣＩ  Ｅｘｐｒｅｓｓ）８２０、解像度変換出力ブロックを構成する、複数のセレクトエリア（ＳｅｌｅｃｔＡｒｅａ）Ａ〜Ｄ８０１〜８０４、差動インターフェースとしてのＬＶＤＳ（Ｌｏｗ  Ｖｏｌｔａｇｅ  Ｄｉｆｆｅｒｅｎｔｉａｌ  Ｓｉｇｎａｌｉｎｇ）（１），（２）８１１，８１２、入出力インターフェースとしてのＬＶＴＴＬ（Ｌｏｗ  Ｖｏｌｔａｇｅ  Ｔｒａｎｓｉｓｔｏｒ  Ｔｒａｎｓｉｓｔｏｒ  Ｌｏｇｉｃ）（１），（２）８１３，８１４、並びに映像分割ブロックを構成するＤＳＦ（Ｄｏｕｂｌｅ  Ｓｃａｌｉｎｇ  Ｆｉｌｔｅｒ）（α）８２１、ＤＳＦ（β）８２２を有する。
【０２１０】
多出力スケーラＬＳＩ７１０は、例えば映像信号としてのＬＶＤＳ信号を分割及び解像度変換して出力するものである。具体的にいうと、多出力スケーラＬＳＩ７１０は、副制御基板ＳＳからのディファレンシャル伝送による一対のＬＶＤＳ信号（ＬＤＶＳ  Ｄｕａｌ：ＩｎＰｕｔＡ，ＩｎＰｕｔＢ）をＤＳＦ（α）８２１、ＤＳＦ（β）８２２で２分割し、さらに４つのセレクトエリアＡ〜Ｄ８０１〜８０４のそれぞれにより所定の解像度に変換する。その後、多出力スケーラＬＳＩ７１０は、主として、ＬＶＤＳ（１），（２）８１１，８１２を通じてプロジェクタ表示用のＬＶＤＳ信号（ＬＶＤＳ１及びＬＶＤＳ２のシングル信号）を出力するとともに、ＬＶＴＴＬ（１），（２）８１３，８１４を通じてサブ液晶表示用のＬＶＴＴＬ信号（ＬＶＴＴＬ１及びＬＶＴＴＬ２のＲＧＢ信号）を出力する。多出力スケーラＬＳＩ７１０から出力されたＬＶＤＳ信号は、直接あるいはＭＣＵ７００を通じてプロジェクタ制御基板Ｂ２３へと送信され、ＬＶＴＴＬ信号は、Ｖ−ｂｙ−ｏｎｅ  ＨＳトランスミッタ７１１あるいはＭＣＵ７００を通じてサブ液晶Ｉ／Ｆ基板ＳＬへと送信される。このようなスケーラ基板ＳＫ（ＭＣＵ７００、多出力スケーラＬＳＩ７１０）の具体的な処理については後述する。
【０２１１】
サブ液晶Ｉ／Ｆ基板ＳＬは、主としてスケーラ基板ＳＫからの映像信号（ＬＶＴＴＬ信号）をサブ液晶表示装置ＤＤ１９へと中継するとともに、スケーラ基板ＳＫを介して副制御基板ＳＳとタッチパネルＤＤ１９Ｔとの間で各種の信号を中継するための基板である。図４５に示すように、サブ液晶Ｉ／Ｆ基板ＳＬは、ＭＣＵ９００、Ｖ−ｂｙ−ｏｎｅ  ＨＳレシーバ９０１、液晶ドライバＩＣ９０２、及びＬＥＤドライバＩＣ９０３を有する。例えば、サブ液晶Ｉ／Ｆ基板ＳＬは、スケーラ基板ＳＫからの映像信号をＶ−ｂｙ−ｏｎｅ  ＨＳレシーバ９０１及びＭＣＵ９００で受信し、この映像信号に基づいて液晶ドライバＩＣ９０２が液晶駆動用の制御信号をサブ液晶表示装置ＤＤ１９へと送信するとともに、ＬＥＤドライバＩＣ９０３が液晶表示バックライト駆動用の制御信号をサブ液晶表示装置ＤＤ１９へと送信する。これにより、サブ液晶表示装置ＤＤ１９においては、映像信号に基づく所定の解像度で映像が表示される。また、ＭＣＵ９００は、タッチパネルＤＤ１９Ｔからの操作信号を受信し、この操作信号に応じた信号をサスケーラ基板ＳＫを介して副制御基板ＳＳへと送信する。これにより、副制御基板ＳＳのサブＣＰＵ４００は、タッチパネルＤＤ１９Ｔからの操作信号に応じた入力操作が認識される。なお、特に図示しないが、サブ液晶表示装置ＤＤ１９には、サーミスタ等の温度センサが組み込まれており、この温度センサからの温度検出信号がサブ液晶Ｉ／Ｆ基板ＳＬに伝えられることにより、サブ液晶Ｉ／Ｆ基板ＳＬのＭＣＵ９００が動作時の温度を認識可能となっている。このようなサブ液晶Ｉ／Ｆ基板ＳＬ（ＭＣＵ９００）の具体的な処理については後述する。図２１に示すプロジェクタ制御基板Ｂ２３（制御ＬＳＩ２３０）の具体的な処理も後述する。
【０２１２】
（映像の分割表示パターン）
本実施形態においては、サブ液晶表示装置ＤＤ１９において演出用の映像を表示する際やプロジェクタ装置Ｂ２の光学調整を行う際に、図４６に示すような分割表示パターンをなすように副制御基板ＳＳやスケーラ基板ＳＫが信号処理を行うことで映像が表示される。すなわち、図４６に示すように、副制御基板ＳＳは、プロジェクタ表示用の映像データ（解像度１２８０×８００の「α」で示すデータブロック）と、サブ液晶表示用の映像データ（解像度４８０×８００の「β」で示すデータブロック）とを合成することにより、一の合成信号からなるＬＶＤＳデュアルイン信号をスケーラ基板ＳＫに対して送信する。
【０２１３】
スケーラ基板ＳＫは、多出力スケーラＬＳＩ７１０のＤＳＦ（α），（β）８２１，８２２によりＬＶＤＳデュアルイン信号から２つの映像データα，βを生成し、これらの映像データα，βをバッファリングによりＳＤＲＡＭ７１２に一時記憶する。映像データα，βは、図４６の左側に示すような配列イメージでＳＤＲＡＭ７１２のメモリ空間に展開される。
【０２１４】
その後、スケーラ基板ＳＫのＭＣＵ７００は、ＳＤＲＡＭ７１２から読み出した映像データαを、セレクトエリアＡ８０１及びＬＶＤＳ（１）８１１を通じてプロジェクタ表示用のＬＶＤＳ１信号（解像度１２８０×８００の「Ａ」で示す映像信号）に変換し、このＬＶＤＳ１信号Ａをプロジェクタ制御基板Ｂ２３へと送信する。同時にまた、ＭＣＵ７００は、ＳＤＲＡＭ７１２から読み出した映像データβを、セレクトエリアＣ８０３及びＬＶＴＴＬ（１）８１３を通じてサブ液晶表示用のＬＶＴＴＬ１信号（解像度４８０×８００の「Ｃ」で示す映像信号）に変換し、このＬＶＴＴＬ１信号ＣをＶ−ｂｙ−ｏｎｅ  ＨＳトランスミッタ７１１を通じてサブ液晶Ｉ／Ｆ基板ＳＬへと送信する。この場合、解像度が変換されることなく副制御基板ＳＳで指定された解像度でＬＶＤＳ１信号Ａ及びＬＶＴＴＬ１信号Ｃが送信される。これにより、プロジェクタ装置Ｂ２は、１２８０×８００画素数相当の解像度で映像を投影するとともに、サブ液晶表示装置ＤＤ１９は、４８０×８００画素数相当の解像度で画面上に映像を表示することができる。
【０２１５】
なお、分割表示パターンとしては、映像を表示する画面数（表示装置数）や解像度に関する拡大率変更といった表示モードの変更等に応じて、図４７〜５２に示すような変形例も実現可能になっている。
【０２１６】
（変形例１）
例えば、図４７に示すように、副制御基板ＳＳは、プロジェクタ表示用の映像データ（解像度１２８０×８００の「α」で示すデータブロック）と、サブ液晶表示用の映像データ（解像度１０２４×７６８の「β」で示すデータブロック）とを合成することにより、一の合成信号からなるＬＶＤＳデュアルイン信号をスケーラ基板ＳＫに対して送信する。
【０２１７】
このとき、スケーラ基板ＳＫは、受信したＬＶＤＳデュアルイン信号に基づいてＤＳＦ（α），（β）８２１，８２２により分割された２つの映像データα，βを、図４７の左側に示すような入力パターン１あるいは入力パターン２の配列イメージでＳＤＲＡＭ７１２のメモリ空間に展開する。
【０２１８】
そして、スケーラ基板ＳＫのＭＣＵ７００は、拡大率変更（解像度変更）が設定されていなければ、図４７の右上に示すように、ＳＤＲＡＭ７１２から読み出した映像データαを、セレクトエリアＡ，Ｂ８０１，８０２及びＬＶＤＳ（１），（２）８１１，８１２を通じてプロジェクタ表示用のＬＶＤＳ１＋２信号（解像度１２８０×８００の「Ａ＋Ｂ」で示す映像信号）に変換し、このＬＶＤＳ１＋２信号Ａ＋Ｂをプロジェクタ制御基板へと送信する。同時にまた、ＭＣＵ７００は、ＳＤＲＡＭ７１２から読み出した映像データβを、セレクトエリアＣ，Ｄ８０３，８０４及びＬＶＴＴＬ（１），（２）８１３，８１４を通じてサブ液晶表示用のＬＶＴＴＬ１＋２信号（解像度１０２４×７６８の「Ｃ＋Ｄ」で示す映像信号）に変換し、このＬＶＴＴＬ１＋２信号Ｃ＋ＤをＶ−ｂｙ−ｏｎｅ  ＨＳトランスミッタ７１１を通じてサブ液晶Ｉ／Ｆ基板ＳＬへと送信する。この場合、解像度が変換されることなく副制御基板ＳＳで指定された解像度でＬＶＤＳ１＋２信号Ａ＋Ｂ及びＬＶＴＴＬ１信号Ｃ＋Ｄが送信される。これにより、プロジェクタ装置（例えば、ＷＸＧＡ：Ｗｉｄｅ−ＸＧＡの略）は、１２８０×８００画素数相当の解像度で映像を投影するとともに、サブ表示装置ＤＤ２０をサブ液晶表示装置（例えば、ＸＧＡ：ｅＸｔｅｎｄｅｄ  Ｇｒａｐｈｉｃｓ  Ａｒｒａｙの略）として備えた場合では、１０２４×７６８画素数相当の解像度で画面上に映像を表示することができる。
【０２１９】
一方、スケーラ基板ＳＫのＭＣＵ７００は、拡大率変更（解像度変更）が設定されている場合、図４７の右下に示すように、ＳＤＲＡＭ７１２から読み出した映像データαを、セレクトエリアＡ，Ｂ８０１，８０２及びＬＶＤＳ（１），（２）８１１，８１２を通じて、拡大率変更の設定値に応じた例えば解像度１９２０×１０８０のＬＶＤＳ１＋２信号Ａ＋Ｂに変換し、このＬＶＤＳ１＋２信号Ａ＋Ｂをプロジェクタ制御基板Ｂ２３へと送信する。同時にまた、ＭＣＵ７００は、ＳＤＲＡＭ７１２から読み出した映像データβを、セレクトエリアＣ，Ｄ８０３，８０４及びＬＶＴＴＬ（１），（２）８１３，８１４を通じて、拡大率変更の設定値に応じた例えば解像度１２８０×８００のＬＶＴＴＬ１＋２信号Ｃ＋Ｄに変換し、このＬＶＴＴＬ１＋２信号Ｃ＋ＤをＶ−ｂｙ−ｏｎｅ  ＨＳトランスミッタ７１１を通じてサブ液晶Ｉ／Ｆ基板ＳＬへと送信する。この場合、副制御基板ＳＳで指定されたものとは異なる解像度でＬＶＤＳ１＋２信号Ａ＋Ｂ及びＬＶＴＴＬ１信号Ｃ＋Ｄが送信され、プロジェクタ装置及びサブ液晶表示装置においては、各装置固有の表示特性に適した解像度で適切に映像を表示することができる。
【０２２０】
（変形例２）
また、例えば、図４８に示すように、副制御基板ＳＳは、プロジェクタ表示用の映像データ（解像度１２８０×８００の「α」で示すデータブロック）と、サブ液晶表示用の２つの映像データ（解像度８００×４８０の「β−１」で示すデータブロックと解像度８００×４８０の「β−２」で示すデータブロック）とを合成することにより、一の合成信号からなるＬＶＤＳデュアルイン信号をスケーラ基板ＳＫに対して送信する。
【０２２１】
このとき、スケーラ基板ＳＫは、受信したＬＶＤＳデュアルイン信号に基づいてＤＳＦ（α），（β）８２１，８２２により分割された３つの映像データα，β−１，β−２を、図４８の左側に示すような入力パターン１〜３のいずれかの配列イメージでＳＤＲＡＭ７１２のメモリ空間に展開する。
【０２２２】
そして、スケーラ基板ＳＫのＭＣＵ７００は、拡大率変更（解像度変更）が設定されていなければ、図４８の右上に示すように、ＳＤＲＡＭ７１２から読み出した映像データαを、セレクトエリアＡ，Ｂ８０１，８０２及びＬＶＤＳ（１），（２）８１１，８１２を通じてプロジェクタ表示用のＬＶＤＳ１＋２信号（解像度１２８０×８００の「Ａ＋Ｂ」で示す映像信号）に変換し、このＬＶＤＳ１＋２信号Ａ＋Ｂをプロジェクタ制御基板Ｂ２３へと送信する。同時にまた、ＭＣＵ７００は、ＳＤＲＡＭ７１２から読み出した２つの映像データβ−１，β−２を、セレクトエリアＣ，Ｄ８０３，８０４及びＬＶＴＴＬ（１），（２）８１３，８１４を通じてサブ液晶表示用のＬＶＴＴＬ１信号及びＬＶＴＴＬ２信号（解像度８００×４８０の「Ｃ」及び「Ｄ」で示す映像信号）に変換し、これらＬＶＴＴＬ１信号Ｃ及びＬＶＴＴＬ２信号ＤをＶ−ｂｙ−ｏｎｅ  ＨＳトランスミッタ７１１を通じてサブ液晶Ｉ／Ｆ基板ＳＬへと送信する。この場合、解像度が変換されることなく副制御基板ＳＳで指定された解像度でＬＶＤＳ１＋２信号Ａ＋Ｂ、並びに、ＬＶＴＴＬ１信号Ｃ及びＬＶＴＴＬ２信号Ｄが送信される。これにより、プロジェクタ装置（例えば、ＦＨＤ：Ｆｕｌｌ−ＨＤの略）は、１２８０×８００画素数相当の解像度で映像を投影するとともに、サブ液晶表示装置として、サブ液晶表示装置ＤＤ１９ともう一つ別のサブ液晶表示装置（例えば、ＷＸＧＡ）を備えた場合には、８００×４８０画素数相当の解像度で夫々の画面上に映像を表示することができる。
【０２２３】
一方、スケーラ基板ＳＫのＭＣＵ７００は、拡大率変更（解像度変更）が設定されている場合、図４８の右下に示すように、ＳＤＲＡＭ７１２から読み出した映像データαを、セレクトエリアＡ，Ｂ８０１，８０２及びＬＶＤＳ（１），（２）８１１，８１２を通じて、拡大率変更の設定値に応じた例えば解像度１９２０×１０８０のＬＶＤＳ１＋２信号Ａ＋Ｂに変換し、このＬＶＤＳ１＋２信号Ａ＋Ｂをプロジェクタ制御基板Ｂ２３へと送信する。同時にまた、ＭＣＵ７００は、ＳＤＲＡＭ７１２から読み出した２つの映像データβ−１，β−２を、セレクトエリアＣ，Ｄ８０３，８０４及びＬＶＴＴＬ（１），（２）８１３，８１４を通じて、拡大率変更の設定値に応じた例えば解像度１２８０×８００のＬＶＴＴＬ１信号Ｃ及びＬＶＴＴＬ２信号Ｄに変換し、これらのＬＶＴＴＬ１信号Ｃ及びＬＶＴＴＬ２信号ＤをＶ−ｂｙ−ｏｎｅ  ＨＳトランスミッタ７１１を通じてサブ液晶Ｉ／Ｆ基板ＳＬへと送信する。この場合、副制御基板ＳＳで指定されたものとは異なる解像度でＬＶＤＳ１信号Ａ＋Ｂ並びにＬＶＴＴＬ１信号Ｃ及びＬＶＴＴＬ２信号Ｄが送信され、プロジェクタ装置（例えば、ＦＨＤ）と２つのサブ液晶表示装置（例えば、ＷＸＧＡ）においては、各装置固有の表示特性に適した解像度で適切に映像を表示することができる。
【０２２４】
（変形例３）
また、例えば、図４９に示すように、副制御基板ＳＳは、プロジェクタ表示用の２つの映像データ（解像度８００×４８０の「α−１」及び「α−２」で示すデータブロック）と、サブ液晶表示用の２つの映像データ（解像度８００×４８０の「β−１」及び「β−２」で示すデータブロック）とを合成することにより、一の合成信号からなるＬＶＤＳデュアルイン信号をスケーラ基板ＳＫに対して送信する。
【０２２５】
このとき、スケーラ基板ＳＫは、受信したＬＶＤＳデュアルイン信号に基づいてＤＳＦ（α），（β）８２１，８２２により分割された４つの映像データα−１，α−２，β−１，β−２を、図４９の左側に示すような入力パターン１〜３のいずれかの配列イメージでＳＤＲＡＭ７１２のメモリ空間に展開する。
【０２２６】
そして、スケーラ基板ＳＫのＭＣＵ７００は、拡大率変更（解像度変更）が設定されていなければ、図４９の右上に示すように、ＳＤＲＡＭ７１２から読み出した２つの映像データα−１，α−２を、セレクトエリアＡ，Ｂ８０１，８０２及びＬＶＤＳ（１），（２）８１１，８１２を通じてプロジェクタ表示用のＬＶＤＳ１信号及びＬＶＤＳ２信号（解像度８００×４８０の「Ａ」及び「Ｂ」で示す映像信号）に変換し、これらＬＶＤＳ１信号Ａ及びＬＶＤＳ２信号Ｂをプロジェクタ制御基板Ｂ２３へと送信する。同時にまた、ＭＣＵ７００は、ＳＤＲＡＭ７１２から読み出した２つの映像データβ−１，β−２を、セレクトエリアＣ，Ｄ８０３，８０４及びＬＶＴＴＬ（１），（２）８１３，８１４を通じてサブ液晶表示用のＬＶＴＴＬ１信号及びＬＶＴＴＬ２信号（解像度８００×４８０の「Ｃ」及び「Ｄ」で示す映像信号）に変換し、これらＬＶＴＴＬ１信号Ｃ及びＬＶＴＴＬ２信号ＤをＶ−ｂｙ−ｏｎｅ  ＨＳトランスミッタ７１１を通じてサブ液晶Ｉ／Ｆ基板ＳＬへと送信する。この場合、解像度が変換されることなく副制御基板ＳＳで指定された解像度でＬＶＤＳ１信号Ａ及びＬＶＤＳ２信号Ｂ、並びに、ＬＶＴＴＬ１信号Ｃ及びＬＶＴＴＬ２信号Ｄが送信される。これにより、プロジェクタ装置は、８００×４８０画素数相当の解像度で映像を投影するとともに、サブ液晶装置として、サブ液晶表示装置ＤＤ１９とこれとは別に２つの表示装置を備えた場合には、８００×４８０画素数相当の解像度で夫々の画面上に映像を表示することができる。
【０２２７】
一方、スケーラ基板ＳＫのＭＣＵ７００は、拡大率変更（解像度変更）が設定されている場合、図４９の右下に示すように、ＳＤＲＡＭ７１２から読み出した２つの映像データα−１，α−２を、セレクトエリアＡ，Ｂ８０１，８０２及びＬＶＤＳ（１），（２）８１１，８１２を通じて、拡大率変更の設定値に応じた例えば解像度１２８０×７２０のＬＶＤＳ１信号Ａ及びＬＶＤＳ２信号Ｂに変換し、これらのＬＶＤＳ１信号Ａ及びＬＶＤＳ２信号Ｂをプロジェクタ制御基板Ｂ２３へと送信する。同時にまた、ＭＣＵ７００は、ＳＤＲＡＭ７１２から読み出した２つの映像データβ−１，β−２を、セレクトエリアＣ，Ｄ８０３，８０４及びＬＶＴＴＬ（１），（２）８１３，８１４を通じて、拡大率変更の設定値に応じた例えば解像度１０２４×７６８のＬＶＴＴＬ１信号Ｃ及びＬＶＴＴＬ２信号Ｄに変換し、これらのＬＶＴＴＬ１信号Ｃ及びＬＶＴＴＬ２信号ＤをＶ−ｂｙ−ｏｎｅ  ＨＳトランスミッタ７１１を通じてサブ液晶Ｉ／Ｆ基板ＳＬへと送信する。この場合、副制御基板ＳＳで指定されたものとは異なる解像度でＬＶＤＳ１信号Ａ及びＬＶＤＳ２信号Ｂ、並びにＬＶＴＴＬ１信号Ｃ及びＬＶＴＴＬ２信号Ｄが送信され、プロジェクタ装置と３つのサブ液晶表示装置においては、各装置固有の表示特性に適した解像度で適切に映像を表示することができる。
【０２２８】
（変形例４〜６）
さらに、例えば、図５０〜５２に示すように、副制御基板ＳＳは、プロジェクタ表示用の映像データ（「α」等で示すデータブロック）と、サブ液晶表示用の映像データ（「β」等で示すデータブロック）とを個別に順次出力することにより、夫々に応じた複数のＬＶＤＳシングルイン信号をスケーラ基板ＳＫに対して連続的に送信する場合もある。このような場合も、先述した分割表示パターンと同様の信号処理により、所定の解像度を示すＬＶＤＳ信号及びＬＶＴＴＬ信号に分けて出力することができ、プロジェクタ装置及びサブ液晶表示装置においては、各装置固有の表示特性に適した解像度で適切に映像を表示することができる。なお、本実施形態及びその変形例１〜６では、ＦＨＤ、ＷＸＧＡ、ＸＧＡの３種類の解像度を例示したが、これらに限らず、表示装置の仕様及び性能に応じて、例えば、ＶＧＡ（Ｖｉｄｅｏ  Ｇｒａｐｈｉｃｓ  Ａｒｒａｙ）、２Ｋ、４Ｋ等の解像度に対応した表示装置を使用することにより、より高精彩な映像を表示するようにしてもよい。
【０２２９】
なお、スケーラ基板は、１つの表示手段に対して複数の映像信号を出力可能としてもよい。例えば、スケーラ基板は、１つの映像データから画面一部表示用の映像信号とその余の画面一部表示用の映像信号とを生成・出力するようにしてもよい。また、スケーラ基板は、１つの映像データから３Ｄ表示用の左目用映像信号と右目用映像信号とを生成・出力するようにしてもよい。これによれば、スケーラ基板からの左目用映像信号及び右目用映像信号に基づいて視差を用いた３Ｄ表示方式で映像を表示することができ、プロジェクタ装置では、プロジェクションマッピングだけでなく視差によっても立体感や迫力がある映像を表示することができる。
【０２３０】
（遊技機１の通信仕様）
図５３に示すように、副制御基板ＳＳ−スケーラ基板ＳＫ間、スケーラ基板ＳＫ−プロジェクタ制御基板Ｂ２３間、及びスケーラ基板ＳＫ−サブ液晶Ｉ/Ｆ基板ＳＬ間の通信仕様としては、通信形式、通信速度（ボーレート）、データ長、ストップビット、パリティの有無、プロトコル、通信フォーマットが図示の通りに規定されている。ＩＤは、送信元ＩＤと送信先ＩＤを見やすいように分けて示しているが、実際には１バイトの単一データとなっている。例えば、副制御基板ＳＳがスケーラ基板ＳＫにデータを送信する場合のＩＤは、送信元ＩＤ：０１Ｈと送信先ＩＤ：２０Ｈとが組み合わされることにより、ＩＤを示すデータとしては、２１Ｈとなる。なお、以下の説明においては、副制御基板ＳＳ−スケーラ基板ＳＫ間の通信線路を第１シリアル回線と称し、スケーラ基板ＳＫ−プロジェクタ制御基板Ｂ２３間の通信線路を第２シリアル回線と称し、スケーラ基板ＳＫ−サブ液晶Ｉ／Ｆ基板ＳＬ間の通信線路を第３シリアル回線と称する場合がある。
【０２３１】
（各基板間のコマンド一覧）
図５４に示すように、スケーラ基板ＳＫ−副制御基板ＳＳ間でやり取りされるコマンドは、スケーラ基板ＳＫから送信されるコマンドとして、例えば「起動パラメータ要求」、「パラメータ要求」、「ステータス」、「受信確認」、「エラー通知」が規定されているとともに、副制御基板ＳＳから送信されるコマンドとして、例えば「起動パラメータ要求確認」、「設定完了」、「ステータス要求」、「ステータス要求完了」、「出力画面分割設定数」、「出力画面解像度設定」、「入力画面分割設定数」、「入力画面解像度設定」が規定されている。各コマンドの内容及びパラメータ（通信フォーマット中のデータ位置（Ｄ１〜ｎ）を含む）は、図５４に示す通りである。
【０２３２】
図５５に示すように、サブ液晶Ｉ／Ｆ基板ＳＬ−副制御基板ＳＳ間でやり取りされるコマンドは、サブ液晶Ｉ／Ｆ基板ＳＬから送信されるコマンドとして、例えば「起動パラメータ要求」、「パラメータ要求」、「ステータス」、「受信確認」、「エラー通知」が規定されているとともに、副制御基板ＳＳから送信されるコマンドとして、例えば「起動パラメータ要求確認」、「設定完了」、「ステータス要求」、「ステータス要求完了」、「サブ液晶画面解像度設定」、「サブ液晶輝度設定」が規定されている。各コマンドの内容及びパラメータ（通信フォーマット中のデータ位置（Ｄ１〜Ｄｎ）を含む）は、図５５に示す通りである。
【０２３３】
図５６に示すように、プロジェクタ制御基板Ｂ２３−副制御基板ＳＳ間でやり取りされるコマンドは、プロジェクタ制御基板Ｂ２３から送信されるコマンドとして、例えば「起動パラメータ要求」、「パラメータ要求」、「受信確認」、「エラー通知」、「ＬＥＤ温度」、「ＦＡＮ（ファン）回転数」、「ＬＥＤ輝度」、「水平方向調整値」、「垂直方向調整値」、「フォーカス調整値」、「ドリフト補正温度」が規定されているとともに、副制御基板ＳＳから送信されるコマンドとして、例えば「起動パラメータ要求確認」、「設定完了」、「ステータス要求」、「ステータス要求完了」、「ＬＥＤ輝度設定」、「台形歪み補正値」、「ホワイト色温度設定」、「水平位置オフセット」、「水平位置調整値」、「垂直位置オフセット」、「垂直位置調整値」、「ブライトネス設定」、「コントラスト設定」、「ガンマ設定」、「フォーカスオフセット」、「フォーカス調整値」、「フォーカスドリフト補正値」、「テストパターン」が規定されている。各コマンドの内容及びパラメータ（通信フォーマット中のデータ位置（Ｄ１〜ｎ）を含む）は、図５６に示す通りである。
【０２３４】
図５７に示すように、スケーラ基板ＳＫからエラー通知の送信コマンドにより伝えられるエラー情報としては、「自己診断（ＲＡＭチェック）異常」、「スケーラ出力設定異常」、「スケーラ入力設定異常」、「ＷＤＴ（ウォッチドッグタイマ）−スケーラ」があり、各エラー毎に、パラメータ（通信フォーマット中のデータ位置「Ｄ１」を含む）、エラー発生の条件、及びエラーの状態が規定されている。また、サブ液晶Ｉ／Ｆ基板ＳＬからエラー通知の送信コマンドにより伝えられるエラー情報としては、「自己診断（ＲＡＭチェック）異常」、「タッチパネル入力異常」、「サブ液晶画面設定異常」、「サブ液晶温度異常」、「ＷＤＴ−サブ液晶」があり、各エラー毎に、パラメータ（通信フォーマット中のデータ位置「Ｄ１」を含む）、エラー発生の条件、及びエラーの状態が規定されている。また、プロジェクタ制御基板Ｂ２３からエラー通知の送信コマンドにより伝えられるエラー情報としては、「ＬＥＤ（Ｒ）温度異常」、「ＬＥＤ（Ｇ）温度異常」、「ＬＥＤ（Ｂ）温度異常」、「ＦＡＮ１回転異常」、「ＦＡＮ２回転異常」、「ＦＡＮ３回転異常」、「電圧異常」、「自己診断（ＲＡＭチェック）異常」、「ＷＤＴ−ＤＬＰ」があり、各エラー毎に、パラメータ（通信フォーマット中のデータ位置「Ｄ１」あるいは「Ｄ２」を含む）、エラー発生の条件、及びエラーの状態が規定されている。なお、後述のスケーラ基板ＳＫ、プロジェクタ制御基板Ｂ２３、サブ液晶Ｉ／Ｆ基板ＳＬのエラー管理領域（図９６に示すＳＤＲＡＭのメモリマップ、図１０６に示すＤＲＡＭのメモリマップ、図１１６に示すＤＲＡＭのメモリマップ参照）にセットされるエラー情報とエラーの検知条件は、そのまま適用される。
【０２３５】
（調整用ＰＣ１０００のメモリマップ）
図５８に示すように、調整用ＰＣ１０００のメモリ（ＤＲＡＭ）には、プロジェクタ装置Ｂ２に対して光学調整を行う際に所定のアプリケーションソフトの作業領域として、受信格納領域、送信格納領域、及びステータス格納領域が設けられている。調整用ＰＣ１０００の記憶媒体（ＨＤＤ）には、光学調整に関する事項として、水平方向位置Ａ〜Ｅ調整値、垂直方向位置Ａ〜Ｅ調整値、フォーカス位置Ａ〜Ｅ調整値、ＬＥＤ輝度設定、台形歪み補正値、ホワイト色温度設定、ブライトネス設定、コントラスト設定、ガンマ設定、テストパターン、水平方向位置Ａ〜Ｅオフセット、垂直方向位置Ａ〜Ｅオフセット、フォーカス位置オフセットＡ〜Ｅ等が設けられている。調整用ＰＣ１０００の具体的な処理については後述する。
【０２３６】
（主制御基板ＭＳの処理）
［メインＣＰＵ３００による電源投入時の処理］
図５９は、主制御基板ＭＳのメインＣＰＵ３００による電源投入時の処理を示している。同図に示すように、遊技機１に電源が投入されると、メインＣＰＵ３００は、電源投入時処理を行う（Ｓ１０１）。この処理において、メインＣＰＵ３００は、例えば、バックアップが正常であるか、設定変更が適切に行われたか等を判断し、その判断結果に応じた初期化を行う。
【０２３７】
次に、メインＣＰＵ３００は、一遊技（単位遊技）終了時の初期化処理を行う（Ｓ１０２）。この処理において、メインＣＰＵ３００は、例えば、一遊技終了時の初期化の格納領域を指定して初期化する。これにより、メインＲＡＭ３０１の内部当籤役格納領域や表示役格納領域に格納されたデータがクリアされる。
【０２３８】
次に、メインＣＰＵ３００は、メダル受付・スタートチェック処理を行う（Ｓ１０３）。この処理において、メインＣＰＵ３００は、投入枚数に基づいて有効ラインを設定するとともに開始操作が可能であるか否かを判別する。
【０２３９】
次に、メインＣＰＵ３００は、乱数値取得処理を行う（Ｓ１０４）。この処理において、メインＣＰＵ３００は、乱数値を抽出・取得し、乱数値格納領域に格納する。乱数値は、次の内部抽籤処理において使用される。
【０２４０】
次に、メインＣＰＵ３００は、内部抽籤処理を行う（Ｓ１０５）。この処理において、メインＣＰＵ３００は、内部当籤役を決定する。
【０２４１】
次に、メインＣＰＵ３００は、リール停止初期設定処理を行う（Ｓ１０６）。この処理において、メインＣＰＵ３００は、リールＲＬ，ＲＣ，ＲＲの回転を停止する制御に係る領域等の初期化を行う。
【０２４２】
次に、メインＣＰＵ３００は、スタートコマンド生成格納処理を行う（Ｓ１０７）。この処理において、メインＣＰＵ３００は、スタートコマンドを生成し、生成したスタートコマンドをメインＲＡＭ３０１の送信データ格納領域に格納する。送信データ格納領域に格納されたスタートコマンドは、コマンド送信処理により副制御基板ＳＳへと送信される。スタートコマンドには、内部当籤役等、演出に必要な各種の情報（内部当籤役、遊技状態等）が含まれる。これにより、副制御基板ＳＳは、開始操作に応じて演出を行うことができる。
【０２４３】
次に、メインＣＰＵ３００は、ウェイト処理を行う（Ｓ１０８）。この処理において、メインＣＰＵ３００は、前回の遊技開始から所定時間（例えば、４．１秒）経過するまで開始操作等を受け付けないように待機する。
【０２４４】
次に、メインＣＰＵ３００は、リール回転開始処理を行う（Ｓ１０９）。この処理において、メインＣＰＵ３００は、リールＲＬ，ＲＣ，ＲＲの回転開始を要求する。
【０２４５】
次に、メインＣＰＵ３００は、リール回転開始コマンド生成格納処理を行う（Ｓ１１０）。この処理において、メインＣＰＵ３００は、リール回転開始コマンドを生成するとともに、生成したリール回転開始コマンドをメインＲＡＭ３０１の送信データ格納領域に格納する。送信データ格納領域に格納されたリール回転開始コマンドは、コマンド送信処理において副制御基板ＳＳへと送信される。これにより、副制御基板ＳＳは、リールＲＬ，ＲＣ，ＲＲの回転開始を認識可能となり、各種の演出を実行するタイミング等を決定することができる。
【０２４６】
次に、メインＣＰＵ３００は、引込優先順位格納処理を行う（Ｓ１１１）。この処理において、メインＣＰＵ３００は、表示され得る役の引込優先順位を決定し、引込優先順位データを所定の格納領域に格納する。
【０２４７】
次に、メインＣＰＵ３００は、リール停止制御処理を行う（Ｓ１１２）。この処理において、メインＣＰＵ３００は、遊技者による停止操作のタイミングや内部当籤役等に基づいてリールＲＬ，ＲＣ，ＲＲの回転を停止させる処理を行う。
【０２４８】
次に、メインＣＰＵ３００は、入賞検索処理を行う（Ｓ１１３）。この処理において、メインＣＰＵ３００は、リールＲＬ，ＲＣ，ＲＲの停止後に有効ラインに沿って表示された図柄組合せと図柄組合せテーブルとを照合し、表示役を決定するとともに、メダルの払出枚数の決定を行う。
【０２４９】
次に、メインＣＰＵ３００は、入賞作動コマンド生成格納処理を行う（Ｓ１１４）。この処理において、メインＣＰＵ３００は、入賞作動コマンドを生成するとともに、生成した入賞作動コマンドをメインＲＡＭ３０１の送信データ格納領域に格納する。送信データ格納領域に格納された入賞作動コマンドは、コマンド送信処理において主制御基板ＭＳから副制御基板ＳＳへと送信される。これにより、副制御基板ＳＳは、入賞に応じた演出内容等を決定することができる。
【０２５０】
次に、メインＣＰＵ３００は、メダル払出処理を行う（Ｓ１１５）。この処理において、メインＣＰＵ３００は、Ｓ１１３の処理において決定されたメダルの払出枚数に基づいてメダルを払い出す。
【０２５１】
次に、メインＣＰＵ３００は、メダル払出終了コマンド生成格納処理を行う（Ｓ１１６）。この処理において、メインＣＰＵ３００は、メダル払出終了コマンドを生成するとともに、生成したメダル払出終了コマンドをメインＲＡＭ３０１の送信データ格納領域に格納する。送信データ格納領域に格納されたメダル払出終了コマンドは、コマンド送信処理において主制御基板ＭＳから副制御基板ＳＳへと送信される。これにより、副制御基板ＳＳは、メダルの払出終了を認識することができる。
【０２５２】
次に、メインＣＰＵ３００は、ボーナス終了チェック処理を行う（Ｓ１１７）。この処理において、メインＣＰＵ３００は、ボーナスゲームを終了する条件を満たした場合にボーナスゲームの作動を終了する。
【０２５３】
次に、メインＣＰＵ３００は、ボーナス作動チェック処理を行う（Ｓ１１８）。この処理において、メインＣＰＵ３００は、ボーナスゲームを開始する条件を満たした場合にボーナスゲームの作動を開始する。なお、メインＣＰＵ３００は、再遊技の条件を満たした場合に再遊技の作動を行う。Ｓ１１８の実行後、メインＣＰＵ３００は、再びＳ１０２の処理に移行する。
【０２５４】
［メインＣＰＵの制御による割込処理（１．１１７２ｍｓ）］
図６０は、主制御基板ＭＳのメインＣＰＵ３００による割込処理を示している。同図に示すように、メインＣＰＵ３００は、所定の周期（１．１１７２ｍｓ）で定期的にレジスタの退避を行う（Ｓ１２１）。
【０２５５】
次に、メインＣＰＵ３００は、入力ポートチェック処理を行う（Ｓ１２２）。この処理において、メインＣＰＵ３００は、ドア中継基板ＤＳからの入力信号の有無を確認する。例えば、メインＣＰＵ３００は、スタートスイッチ５４やストップスイッチ基板５５等からの信号を割込処理毎に格納する。また、メインＣＰＵ３００は、各種スイッチ等からの入力信号に応じた入力状態コマンドをメインＲＡＭ３０１の送信データ格納領域に格納する。格納された入力状態コマンドは、後述するデータ送信処理において副制御基板ＳＳへと送信される。これにより、単位遊技の開始操作やリールＲＬ，ＲＣ，ＲＲの停止操作に応じた各種演出を実行することができる。
【０２５６】
次に、メインＣＰＵ３００は、タイマ更新処理を行う（Ｓ１２３）。この処理において、メインＣＰＵ３００は、メインＲＡＭ３０１の所定領域にセットされたタイマの値を更新する処理を行う。
【０２５７】
次に、メインＣＰＵ３００は、演出用タイマ更新処理を行う（Ｓ１２４）。この処理において、メインＣＰＵ３００は、メインＲＡＭ３０１の所定領域にセットされた演出用タイマの値を更新する処理を行う。
【０２５８】
次に、メインＣＰＵ３００は、リール制御処理を行う（Ｓ１２５）。この処理において、メインＣＰＵ３００は、リールＲＬ，ＲＣ，ＲＲの回転を制御する処理を行う。具体的にいうと、メインＣＰＵ３００は、リールＲＬ，ＲＣ，ＲＲの回転を開始する旨の要求、すなわち、開始操作に応じて、リールＲＬ，ＲＣ，ＲＲの回転を開始するとともに、一定の速度でリールＲＬ，ＲＣ，ＲＲが回転するように制御を行う。また、停止操作に応じて、停止操作に対応するリールＲＬ，ＲＣ，ＲＲの回転が停止するように制御を行う。
【０２５９】
次に、メインＣＰＵ３００は、７ＳＥＧ駆動処理を行う（Ｓ１２６）。この処理において、メインＣＰＵ３００は、クレジットされているメダルの数、払出枚数等を７セグ表示器３０に表示させる。
【０２６０】
次に、メインＣＰＵ３００は、データ送信処理を行う（Ｓ１２７）。この処理において、メインＣＰＵ３００は、送信データ格納領域に格納されたコマンドをセキュリティＩＣ３０６を介して副制御基板ＳＳへと送信する。
【０２６１】
次に、メインＣＰＵ３００は、レジスタの復帰を行う（Ｓ１２８）。その後、メインＣＰＵ３００は、割込処理を終了する。
【０２６２】
（副制御基板ＳＳのメモリマップ）
図６１及び図６２に示すように、副制御基板ＳＳのサブＲＡＭ基板４１、ＳＲＡＭ４０１、サブＲＯＭ基板４２には、プロジェクタ装置Ｂ２に対して光学調整を行う際の各種領域が設けられている。
【０２６３】
図６１に示すように、サブＲＡＭ基板４１には、副制御基板ＳＳのサブＣＰＵ４００が各種制御を行うための作業領域の一部（例えば、タスクシステムで使用される領域や、後述のＬＥＤ制御タスク等の各タスクで使用されている領域については図示せず）に、サブデバイス受信格納領域、サブデバイス送信格納領域、スケーラ制御受信格納領域、サブ液晶制御受信格納領域、プロジェクタ制御受信格納領域、フラグ格納領域、スケーラ設定値格納領域、スケーラ設定確認格納領域、サブ液晶設定値格納領域、サブ液晶設定確認格納領域、タッチパネル入力格納領域、プロジェクタ設定値格納領域、プロジェクタステータス格納領域、ドリフト補正格納領域が設けられている。例えば、フラグ格納領域には、ＥＸＴ受信フラグ、受信完了フラグ、スケーラ設定完了フラグ、サブ液晶設定完了フラグ、プロジェクタ設定完了フラグ、スケーラ設定変更中フラグ、サブ液晶設定変更中フラグ、プロジェクタ設定変更中フラグ、スケーラ起動時設定中フラグ、サブ液晶起動時設定中フラグ、プロジェクタ起動時設定中フラグが格納される。タッチパネル入力格納領域には、入力種別、入力Ｘ座標、入力Ｙ座標が格納される。ドリフト補正格納領域には、ドリフト補正監視カウンタ、フォーカス補正値格納領域が設けられる。なお、サブデバイスとは、副制御基板ＳＳにより制御されるサブ液晶表示装置ＤＤ１９、タッチパネルＤＤ１９Ｔ、及びプロジェクタ装置Ｂ２のほか、フロントスクリーン駆動機構Ｅ２やリールスクリーン駆動機構Ｆ２を意味する。これらの格納情報については後述する。
【０２６４】
図６２に示すように、ＳＲＡＭ４０１には、バックアップ可能なデータの一部（例えば、遊技状態やＲＴ状態等がバックアップされた領域のデータについては図示せず）として、スケーラ設定値保存領域、サブ液晶設定値保存領域、プロジェクタ設定値保存領域が設けられている。スケーラ設定値保存領域には、スケーラ設定値として、出力画面分割設定数、入力画面分割設定数、出力画面１〜４水平解像度、出力画面１〜４垂直解像度、入力画面１，２水平解像度、入力画面１，２垂直解像度が格納される。サブ液晶設定値保存領域には、サブ液晶設定値として、サブ液晶水平解像度、サブ液晶垂直解像度、サブ液晶輝度が格納される。プロジェクタ設定値保存領域には、プロジェクタ設定値として、水平方向位置Ａ〜Ｅオフセット、水平方向位置Ａ〜Ｅ調整値、垂直方向位置Ａ〜Ｅオフセット、垂直方向位置Ａ〜Ｅ調整値、フォーカス位置オフセットＡ〜Ｅ、フォーカスドリフト補正値Ａ〜Ｅ、ＬＥＤ輝度設定、台形歪み補正値、ホワイト色温度設定、ブライトネス設定、コントラスト設定、ガンマ設定、テストパターンが格納される。これらの設定値については後述する。
【０２６５】
図６２に示すように、サブＲＯＭ基板４２には、固定データの一部（副制御基板ＳＳの制御プログラムや、遊技に必要な各種抽籤値、映像データ、サウンドデータ、ＬＥＤデータ、役物（スクリーン）動作データ等については図示せず）として、スケーラ初期値領域、サブ液晶初期値領域、プロジェクタ初期値領域が設けられている。スケーラ初期値領域には、出力画面分割設定数、入力画面分割設定数、ボーレート、データ長、パリティ、ストップ、出力画面１〜４水平解像度、出力画面１〜４垂直解像度、入力画面１，２水平解像度、入力画面１，２垂直解像度が格納されている。サブ液晶初期値領域には、サブ液晶水平解像度、サブ液晶垂直解像度、サブ液晶輝度が格納されている。プロジェクタ初期値領域には、水平方向位置Ａ〜Ｅオフセット、垂直方向位置Ａ〜Ｅオフセット、フォーカス位置オフセットＡ〜Ｅ、フォーカスドリフト補正値Ａ〜Ｅ、ＬＥＤ輝度設定、台形歪み補正値、コントラスト設定、ガンマ設定、ホワイト色温度設定、ブライトネス設定、テストパターンが格納されている。これらの格納情報については後述する。
【０２６６】
（副制御基板ＳＳの処理）
［サブＣＰＵ４００による電源投入時の処理］
図６３は、副制御基板ＳＳのサブＣＰＵ４００による電源投入時の処理を示している。同図に示すように、遊技機１に電源が投入されると、サブＣＰＵ４００は、副制御基板ＳＳの初期化処理を行う（Ｓ１３１）。この処理において、サブＣＰＵ４００は、ＳＲＡＭ４０１のエラーチェックやサブＲＡＭ基板４１の初期化（ＲＡＭクリア及びＳＲＡＭ４０１のバックアップデータセット等）等、タスクシステムの初期化を行う。タスクシステムは、後述する、ＬＥＤ制御タスク、サウンド制御タスク、スクリーン役物制御タスク、メインタスク、主基板通信タスク、アニメタスク、サブデバイスタスクを含んで構成される。
【０２６７】
次に、サブＣＰＵ４００は、ＬＥＤ制御タスクを起動する（Ｓ１３２）。この処理において、サブＣＰＵ４００は、後述するＬＥＤ制御タスクの各処理を実行する（図６４参照）。
【０２６８】
次に、サブＣＰＵ４００は、サウンド制御タスクを起動する（Ｓ１３３）。この処理において、サブＣＰＵ４００は、後述するサウンド制御タスクの各処理を実行する（図６５参照）。
【０２６９】
次に、サブＣＰＵ４００は、スクリーン役物制御タスクを起動する（Ｓ１３４）。この処理において、サブＣＰＵ４００は、後述するスクリーン役物制御タスクの各処理を実行する（図６６参照）。
【０２７０】
次に、サブＣＰＵ４００は、メインタスクを起動する（Ｓ１３５）。この処理において、サブＣＰＵ４００は、後述するメインタスクの各処理を実行する（図６９参照）。
【０２７１】
次に、サブＣＰＵ４００は、主基板通信タスクを起動する（Ｓ１３６）。この処理において、サブＣＰＵ４００は、後述する主基板通信タスクの各処理を実行する（図７０参照）。
【０２７２】
次に、サブＣＰＵ４００は、アニメタスクを起動する（Ｓ１３７）。この処理において、サブＣＰＵ４００は、後述するアニメタスクの各処理を実行する（図７２参照）。
【０２７３】
次に、サブＣＰＵ４００は、サブデバイスタスクを起動する（Ｓ１３８）。この処理において、サブＣＰＵ４００は、後述するサブデバイスタスクの各処理を実行する（図７３参照）。
【０２７４】
次に、サブＣＰＵ４００は、電断復帰処理を行う（Ｓ１３９）。この処理において、サブＣＰＵ４００は、電断時のバックアップデータを復帰させる処理を行う。その後、サブＣＰＵ４００は、電源投入時の処理を終了する。
【０２７５】
［ＬＥＤ制御タスク］
図６４は、副制御基板ＳＳのサブＣＰＵ４００によるＬＥＤ制御タスクを示している。同図に示すように、サブＣＰＵ４００は、ＬＥＤ関連データの初期化処理を行う（Ｓ１４１）。
【０２７６】
次に、サブＣＰＵ４００は、ＬＥＤデータ解析処理を行う（Ｓ１４２）。
【０２７７】
次に、サブＣＰＵ４００は、ＬＥＤ演出実行処理を行う（Ｓ１４３）。
【０２７８】
次に、サブＣＰＵ４００は、例えば４ｍｓｅｃの周期待ちを行う（Ｓ１４４）。その後、サブＣＰＵ４００は、Ｓ１４２の処理に移行する。
【０２７９】
［サウンド制御タスク］
図６５は、副制御基板ＳＳのサブＣＰＵ４００によるサウンド制御タスクを示している。同図に示すように、サブＣＰＵ４００は、サウンド関連データの初期化処理を行う（Ｓ１５１）。
次に、サブＣＰＵ４００は、サウンドデータ解析処理を行う（Ｓ１５２）。
【０２８０】
次に、サブＣＰＵ４００は、サウンド演出実行処理を行う（Ｓ１５３）。その後、サブＣＰＵ４００は、Ｓ１５２の処理に移行する。
【０２８１】
［スクリーン役物制御タスク］
図６６は、副制御基板ＳＳのサブＣＰＵ４００によるスクリーン役物制御タスクを示している。同図に示すように、サブＣＰＵ４００は、電源投入時のスクリーン機構Ｅ１，Ｆ１が正常動作するか否かを確認するために、スクリーン役物テスト処理を行う（Ｓ１６１）。例えば、テストとしては、まずリールスクリーン機構Ｅ１を表示位置に移動してから収納位置に移動させた後、リールスクリーン機構Ｆ１を表示位置に移動してから収納位置に移動させる。そして、スクリーン機構Ｅ１，Ｆ１のテスト動作中に異常を検知した場合、プロジェクタ装置Ｂ２から異常を知らせる表示を行うとともに、異常発生を知らせるメッセージを前述のサウンド制御タスクより、出力するように要求する。
【０２８２】
次に、サブＣＰＵ４００は、登録されたスクリーン役物データがあるか否かを判別する（Ｓ１６２）。この処理において、サブＣＰＵ４００は、スクリーン機構Ｅ１，Ｆ１の動作を要求するスクリーン役物データがサブＲＡＭ基板４１の所定領域に存在するか否かを判別する。スクリーン役物データが存在する場合（Ｓ１６２：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ１６３の処理に移行する。スクリーン役物データが存在しない場合（Ｓ１６２：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ１６４の処理に移行する。
【０２８３】
次に、サブＣＰＵ４００は、スクリーン役物動作構築処理を行う（Ｓ１６３）。この処理において、サブＣＰＵ４００は、スクリーン役物データに基づいてスクリーン駆動機構Ｅ２，Ｆ２の動作パターンを構築する。スクリーン駆動機構Ｅ１，Ｆ１の動作パターンとしては、例えば、フロントスクリーン機構Ｅ１に映像が投射されている状態で、リールスクリーン機構Ｆ１に映像を投射する役物データが登録されていた場合（フロントスクリーン機構Ｅ１に対して収納動作を指示する役物データが登録されていなかった場合）に、スクリーン役物動作構築処理を実行するサブＣＰＵ４００は、フロントスクリーン機構Ｅ１の収納動作パターンをセットするとともに、フロントスクリーン機構Ｅ１が上部に収納された後、リールスクリーン機構Ｆ１を表示面に移動させる順番で、動作パターンを構築する。
【０２８４】
次に、サブＣＰＵ４００は、スクリーン役物制御処理を行う（Ｓ１６４）。この処理については、図６７を用いて後述する。
【０２８５】
次に、サブＣＰＵ４００は、例えば２ｍｓｅｃの周期待ちを行う（Ｓ１６５）。その後、サブＣＰＵ４００は、Ｓ１６２の処理に移行する。
【０２８６】
［スクリーン役物制御処理］
図６７は、副制御基板ＳＳのサブＣＰＵ４００によるスクリーン役物制御処理を示している。同図に示すように、サブＣＰＵ４００は、前述のスクリーン役物動作構築処理によって構築されたスクリーン機構Ｅ１，Ｆ１の動作パターンから、動作開始ステップに該当し、かつ、スクリーン（投影対象）の変更発生であるか否かを判別する（Ｓ１７１）。動作開始ステップでスクリーンの変更発生に該当する場合（Ｓ１７１：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ１７２の処理に移行する。動作開始ステップではなく、あるいはスクリーンの変更発生に該当しない場合（Ｓ１７１：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ１７３の処理に移行する。
【０２８７】
次に、サブＣＰＵ４００は、フォーカス変更要求処理を行う（Ｓ１７２）。この処理については、図６８を用いて後述する。
【０２８８】
次に、サブＣＰＵ４００は、フロントスクリーン制御処理を行う（Ｓ１７３）。この処理において、サブＣＰＵ４００は、フロントスクリーン機構Ｅ１を移動させるためにフロントスクリーン駆動機構Ｅ２の動作を制御する。
【０２８９】
次に、サブＣＰＵ４００は、リールスクリーン制御処理を行う（Ｓ１７４）。この処理において、サブＣＰＵ４００は、リールスクリーン機構Ｆ１を移動させるためにリールスクリーン駆動機構Ｆ２の動作を制御する。
【０２９０】
次に、サブＣＰＵ４００は、フォーカス待機カウンタの値が−１か否かを判別する（Ｓ１７５）。フォーカス待機カウンタは、プロジェクタ装置Ｂ２に対してフォーカス位置を変更させる際に所定の待ち時間を発生させるための減算カウンタである。フォーカス待機カウンタの値が−１である場合（Ｓ１７５：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、スクリーン役物制御処理を終了する。フォーカス待機カウンタの値が−１でない場合（Ｓ１７５：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ１７６の処理に移行する。
【０２９１】
次に、サブＣＰＵ４００は、フォーカス待機カウンタの値が０か否かを判別する（Ｓ１７６）。フォーカス待機カウンタの値が０である場合（Ｓ１７６：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ１７８の処理に移行する。フォーカス待機カウンタの値が０でない場合（Ｓ１７６：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ１７７の処理に移行する。
【０２９２】
次に、サブＣＰＵ４００は、フォーカス待機カウンタの値を１減算する（Ｓ１７７）。その後、サブＣＰＵ４００は、スクリーン役物制御処理を終了する。
【０２９３】
Ｓ１７８において、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ装置Ｂ２に対して変更後のフォーカス位置に設定変更要求を行う。この処理において、サブＣＰＵ４００は、サブＲＡＭ基板４１のサブデバイス送信格納領域にフォーカス位置の設定変更要求データを格納し、このデータをプロジェクタ装置Ｂ２に対して送信する。フォーカス位置の設定変更要求データには、変更前の現在のフォーカス位置と変更後のフォーカス位置とが含まれる。これにより、例えば映像の投影対象がフロントスクリーン機構Ｅ１からリールスクリーン機構Ｆ１へと、あるいはその逆にリールスクリーン機構Ｆ１からフロントスクリーン機構Ｅ１へと切り替わる際に、プロジェクタ装置Ｂ２は、フォーカス位置の設定変更要求データに基づいてフォーカス機構２４２を制御し、スクリーン機構Ｅ１，Ｆ２の夫々に応じたフォーカス位置に投射レンズ２１０の焦点を合わせることができる。
【０２９４】
次に、サブＣＰＵ４００は、フォーカス待機カウンタに−１をセットする（Ｓ１７９）。その後、サブＣＰＵ４００は、スクリーン役物制御処理を終了する。
【０２９５】
［フォーカス変更要求処理］
図６８は、副制御基板ＳＳのサブＣＰＵ４００によるフォーカス変更要求処理を示している。同図に示すように、サブＣＰＵ４００は、現在のスクリーン機構Ｅ１，Ｆ１の動作状態から、現在のフォーカス位置（フォーカス位置Ａ〜Ｅオフセット）を取得する（Ｓ１８１）。
【０２９６】
次に、サブＣＰＵ４００は、登録された役物データから構築されたスクリーン機構Ｅ１，Ｆ１の動作パターンから変更後のフォーカス位置（フォーカス位置Ａ〜Ｅオフセット）を取得する（Ｓ１８２）。
【０２９７】
次に、サブＣＰＵ４００は、フォーカス変更パルス数を算出する（Ｓ１８３）。フォーカス変更パルス数は、フォーカス位置を変更する際にフォーカスモータ２４２Ｃに供給されるモータ駆動信号のパルス数であり、現在のフォーカス位置から変更後のフォーカス位置を差し引いた分に対応する所要パルス数の絶対値として算出される。
【０２９８】
次に、サブＣＰＵ４００は、フォーカス調整時間を算出する（Ｓ１８４）。フォーカス調整時間は、フォーカス位置を変更するフォーカス機構２４２の実働時間であり、例えばフォーカスモータ２４２Ｃに対するモータ駆動信号をデューティ比０．５のパルス方形波とすると、そのパルス幅を２倍した時間（パルス周期）に対してＳ１８３で得たフォーカス変更パルス数を乗算することにより算出される。
【０２９９】
次に、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ制御基板Ｂ２３に対して通信によりフォーカス位置の設定変更を行うための送信時間（設定変更送信時間）を算出する（Ｓ１８５）。この設定変更送信時間は、フォーカス位置の設定変更に伴い副制御基板ＳＳ−スケーラ基板ＳＫ間でやり取りされるデータの送信時間１と、スケーラ基板ＳＫ−プロジェクタ制御基板Ｂ２３間でやり取りされるデータの送信時間２とを合わせた時間として算出される。送信時間１は、データ数×（データ長＋パリティ＋スタート＋ストップ）となる送信ビット数に、１／ボーレート１を乗算して求められる。同様に、送信時間２は、送信ビット数に１／ボーレート２を乗算して求められる。本実施形態では、ボーレート１が３８４００ｂｐｓ、ボーレート２が１９２００ｂｐｓ、データ長が８ビット、パリティが無し、スタート及びストップビットが１ビットであり、これらの数値を用いて得られる送信時間１及び送信時間２が算出される。
【０３００】
次に、サブＣＰＵ４００は、フォーカス変更時間を算出する（Ｓ１８６）。フォーカス変更時間は、Ｓ１８５で得た設定変更送信時間とＳ１８４で得たフォーカス調整時間とを合わせた時間として算出される。
【０３０１】
次に、サブＣＰＵ４００は、フロントスクリーン機構Ｅ１に変更か否かを判別する（Ｓ１８７）。フロントスクリーン機構Ｅ１に変更の場合（Ｓ１８７：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ１８８の処理に移行する。フロントスクリーン機構Ｅ１への変更でない場合（Ｓ１８７：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ１８９の処理に移行する。
【０３０２】
次に、サブＣＰＵ４００は、フロントスクリーン機構Ｅ１を所定位置に移動させる際の移動時間１を算出する（Ｓ１８８）。この移動時間１は、フロントスクリーン駆動機構Ｅ２の実働時間であり、例えばフロントスクリーン駆動機構Ｅ２の駆動モータＥ２５に対するモータ駆動信号をデューティ比０．５のパルス方形波とすると、そのパルス幅を２倍した時間に対して所要のモータパルス数を乗算することにより算出される。その後、サブＣＰＵ４００は、Ｓ１９０の処理に移行する。
【０３０３】
Ｓ１８９において、サブＣＰＵ４００は、リールスクリーン機構Ｆ１を所定位置に移動させる際の移動時間２を算出する。この移動時間２は、リールスクリーン駆動機構Ｆ２の実働時間であり、例えばリールスクリーン駆動機構Ｆ２の駆動モータＦ２４に対するモータ駆動信号をデューティ比０．５のパルス方形波とすると、そのパルス幅を２倍した時間に対して所要のモータパルス数を乗算することにより算出される。
【０３０４】
次に、サブＣＰＵ４００は、Ｓ１８８あるいはＳ１８９で得た移動時間１，２とＳ１８６で得たフォーカス変更時間との差をスクリーン役物制御タスクの処理周期の２ｍｓｅｃに対応した２で除算し、その算出時間に相当する値をフォーカス待機カウンタにセットする（Ｓ１９０）。これにより、スクリーン機構Ｅ１，Ｆ１を所定位置に移動させる動作及びフォーカス位置を変更する動作について、これらのちょうど所要時間差となる値がフォーカス待機カウンタにセットされるわけではないことから、スクリーン機構Ｅ１，Ｆ１の移動動作完了のタイミングでフォーカス位置を所定位置に変更することができる。すなわち、移動直後のスクリーン機構Ｅ１，Ｆ１に対してもフォーカス位置の変更によって焦点（ピント）があった良好な画質の映像を投影することができる。
【０３０５】
次に、サブＣＰＵ４００は、映像表示に際してフォーカス連動があるか否か（例えば、フォーカス連動フラグ（不図示）がありの場合に‘１’、無しの場合に‘０’）を判別する（Ｓ１９１）。フォーカス連動とは、スクリーン機構Ｅ１，Ｆ１の移動に連動してフォーカス位置を連続的に変更させることを意味する。フォーカス連動がない場合（Ｓ１９１：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ１９２の処理に移行する。フォーカス連動がある場合（Ｓ１９１：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、フォーカス変更要求処理を終了する。
【０３０６】
次に、サブＣＰＵ４００は、フォーカス待機カウンタに０をセットする（Ｓ１９２）。すなわち、フォーカス連動を行わない場合は、スクリーン機構Ｅ１，Ｆ１の移動開始当初にフォーカス位置が直ちに変更され、フォーカス連動が行われる場合には、スクリーン機構Ｅ１，Ｆ１の移動終了時のタイミングでフォーカス位置の変更が終了する。その後、サブＣＰＵ４００は、フォーカス変更要求処理を終了する。
【０３０７】
［メインタスク］
図６９は、副制御基板ＳＳのサブＣＰＵ４００によるメインタスクを示している。同図に示すように、サブＣＰＵ４００は、ＶＳＹＮＣ（Ｖｅｒｔｉｃａｌ  Ｓｙｎｃｈｒｏｎｉｚａｔｉｏｎ：垂直同期信号）割込初期化処理を行う（Ｓ２０１）。
【０３０８】
次に、サブＣＰＵ４００は、３３ｍｓｅｃ周期で発生するＶＳＹＮＣ割込待ちを行う（Ｓ２０２）。
【０３０９】
次に、サブＣＰＵ４００は、描画処理を行う（Ｓ２０３）。
【０３１０】
次に、サブＣＰＵ４００は、ウォッチドッグタイマ（ＷＤＴ）をリセットする（Ｓ２０４）。その後、サブＣＰＵ４００は、Ｓ２０２の処理に移行する。
【０３１１】
［主基板通信タスク］
図７０は、副制御基板ＳＳのサブＣＰＵ４００による主基板通信タスクを示している。同図に示すように、サブＣＰＵ４００は、通信メッセージキューの初期化を行う（Ｓ２１１）。
【０３１２】
次に、サブＣＰＵ４００は、通信メッセージキューから主制御基板ＭＳからの受信コマンドを取得する（Ｓ２１２）。
【０３１３】
次に、サブＣＰＵ４００は、受信コマンドがあるか否かを判別する（Ｓ２１３）。受信コマンドがある場合（Ｓ２１３：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ２１４の処理に移行する。受信コマンドがない場合（Ｓ２１３：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ２１８の処理に移行する。
【０３１４】
次に、サブＣＰＵ４００は、受信コマンドのチェックを行う（Ｓ２１４）。
【０３１５】
次に、サブＣＰＵ４００は、受信コマンドが有効なコマンドか否かを判別する（Ｓ２１５）。受信コマンドが有効なコマンドである場合（Ｓ２１５：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ２１６の処理に移行する。受信コマンドが有効なコマンドでない場合（Ｓ２１５：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ２１８の処理に移行する。なお、受信コマンドが有効とは、例えばコマンドの値が０１Ｈ〜１０Ｈの範囲であることである。
【０３１６】
次に、サブＣＰＵ４００は、受信コマンドから遊技情報を作成し、サブＲＡＭ基板４１の所定領域（図示せず）に遊技情報を格納する（Ｓ２１６）。この遊技情報には、例えば、内部当籤役、遊技状態、設定値、ボーナスゲーム数等が含まれる。
【０３１７】
次に、サブＣＰＵ４００は、コマンド解析処理を行う（Ｓ２１７）。この処理については、図７１を用いて後述する。
【０３１８】
次に、サブＣＰＵ４００は、例えば１０ｍｓｅｃの周期待ちを行う（Ｓ２１８）。その後、サブＣＰＵ４００は、Ｓ２１２の処理に移行する。
【０３１９】
［コマンド解析処理］
図７１は、副制御基板ＳＳのサブＣＰＵ４００によるコマンド解析処理を示している。同図に示すように、サブＣＰＵ４００は、コマンド整合性判定処理を行う（Ｓ２２１）。
【０３２０】
次に、サブＣＰＵ４００は、演出内容決定処理を行う（Ｓ２２２）。
【０３２１】
次に、サブＣＰＵ４００は、アニメデータ決定処理を行う（Ｓ２２３）。
【０３２２】
次に、サブＣＰＵ４００は、ＬＥＤデータ決定処理を行う（Ｓ２２４）。
【０３２３】
次に、サブＣＰＵ４００は、サウンドデータ決定処理を行う（Ｓ２２５）。
【０３２４】
次に、サブＣＰＵ４００は、スクリーン役物データ決定処理を行う（Ｓ２２６）。
【０３２５】
次に、サブＣＰＵ４００は、決定した各データをサブＲＡＭ基板４１の所定領域に登録する（Ｓ２２７）。その後、サブＣＰＵ４００は、コマンド解析処理を終了する。
【０３２６】
［アニメタスク］
図７２は、副制御基板ＳＳのサブＣＰＵ４００によるアニメタスクを示している。同図に示すように、サブＣＰＵ４００は、前回の遊技情報との変化についてチェックを行う（Ｓ２３１）。
【０３２７】
次に、サブＣＰＵ４００は、メインオブジェクト制御処理を行う（Ｓ２３２）。
【０３２８】
次に、サブＣＰＵ４００は、メインアニメタスク管理処理を行う（Ｓ２３３）。
【０３２９】
次に、サブＣＰＵ４００は、サブオブジェクト制御処理を行う（Ｓ２３４）。
【０３３０】
次に、サブＣＰＵ４００は、サブアニメタスク管理処理を行う（Ｓ２３５）。
【０３３１】
次に、サブＣＰＵ４００は、例えば３３ｍｓｅｃの周期待ちを行う（Ｓ２３６）。その後、サブＣＰＵ４００は、Ｓ２３１の処理に移行する。
【０３３２】
［サブデバイスタスク］
図７３は、副制御基板ＳＳのサブＣＰＵ４００によるサブデバイスタスクを示している。同図に示すように、サブＣＰＵ４００は、サブデバイス初期化処理を行う（Ｓ２４１）。この処理については、図７５を用いて後述する。
【０３３３】
次に、サブＣＰＵ４００は、スケーラ制御処理を行う（Ｓ２４２）。この処理については、図７６を用いて後述する。
【０３３４】
次に、サブＣＰＵ４００は、サブ液晶制御処理を行う（Ｓ２４３）。この処理については、図８２を用いて後述する。
【０３３５】
次に、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ制御処理を行う（Ｓ２４４）。この処理については、図８８を用いて後述する。
【０３３６】
次に、サブＣＰＵ４００は、例えば１０ｍｓｅｃの周期待ちを行う（Ｓ２４５）。その後、サブＣＰＵ４００は、Ｓ２４２の処理に移行する。
【０３３７】
［サブデバイス受信割込処理］
図７４は、副制御基板ＳＳのサブＣＰＵ４００によるサブデバイス受信割込処理を示している。サブデバイス受信割込処理は、サブデバイス（サブ液晶表示装置ＤＤ１９、タッチパネルＤＤ１９Ｔ、プロジェクタ装置Ｂ２等）の外部要求に応じてスケーラ基板ＳＫが送信した通信データを取り込むための受信割込処理である。同図に示すように、サブＣＰＵ４００は、サブデバイスからの受信データがデータの始まりを示す‘ＳＴＸ’か否かを判別する（Ｓ２５１）。受信データが‘ＳＴＸ（Ｓｔａｒｔ  ｏｆ  ＴｅＸｔ：０２Ｈ）’である場合（Ｓ２５１：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ２５２の処理に移行する。受信データが‘ＳＴＸ’でない場合（Ｓ２５１：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ２５３の処理に移行する。
【０３３８】
次に、サブＣＰＵ４００は、サブＲＡＭ基板４１のフラグ格納領域におけるＥＴＸ受信フラグ及び受信完了フラグを‘ＯＦＦ’にセットし、サブデバイス受信格納領域をクリアする（Ｓ２５２）。その後、サブＣＰＵ４００は、サブデバイス受信割込処理を終了する。
【０３３９】
Ｓ２５３において、サブＣＰＵ４００は、受信データをサブＲＡＭ基板４１のサブデバイス受信格納領域に保存する。
【０３４０】
次に、サブＣＰＵ４００は、サブデバイスからの受信データがデータの終わりを示す‘ＥＴＸ’か否かを判別する（Ｓ２５４）。受信データが‘ＥＴＸ（Ｅｎｄ  ｏｆ  ＴｅＸｔ：０３Ｈ）’である場合（Ｓ２５４：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ２５５の処理に移行する。受信データが‘ＥＴＸ’でない場合（Ｓ２５４：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ２５６の処理に移行する。
【０３４１】
次に、サブＣＰＵ４００は、サブＲＡＭ基板４１のフラグ格納領域におけるＥＴＸ受信フラグを‘ＯＮ’にセットする（Ｓ２５５）。その後、サブＣＰＵ４００は、サブデバイス受信割込処理を終了する。
【０３４２】
Ｓ２５６において、サブＣＰＵ４００は、サブＲＡＭ基板４１のフラグ格納領域におけるＥＴＸ受信フラグが‘ＯＮ’であるか否かを判別する。ＥＴＸ受信フラグが‘ＯＮ’である場合（Ｓ２５６：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ２５７の処理に移行する。ＥＴＸ受信フラグが‘ＯＮ’でない場合（Ｓ２５６：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、サブデバイス受信割込処理を終了する。
【０３４３】
次に、サブＣＰＵ４００は、サブデバイス受信データサムチェック処理を行う（Ｓ２５７）。
【０３４４】
次に、サブＣＰＵ４００は、Ｓ２５７で得たサム値が正常か否かを判別する（Ｓ２５８）。サム値が正常である場合（Ｓ２５８：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ２６０の処理に移行する。サム値が正常でない場合（Ｓ２５８：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ２５９の処理に移行する。具体的に、本実施形態においては、サム値が正常か否かを判別する際、受信データの‘ＳＴＸ’を除く、‘ＥＴＸ’までの受信データを加算して、‘ＥＴＸ’の次に受信した受信データと照合を行うことにより、サム値の整合性を判断する。なお、サム値の算出方法としては、加算式に限らず、減算式又は排他的論理和（ＢＣＣともいう）を用いてもよい。
【０３４５】
次に、サブＣＰＵ４００は、サブデバイス受信格納領域のデータを破棄（サブデバイス受信格納領域をクリア）する（Ｓ２５９）。その後、サブＣＰＵ４００は、サブデバイス受信割込処理を終了する。
【０３４６】
Ｓ２６０において、サブＣＰＵ４００は、サブＲＡＭ基板４１のフラグ格納領域における受信完了フラグを‘ＯＮ’にセットする。その後、サブＣＰＵ４００は、サブデバイス受信割込処理を終了する。
【０３４７】
［サブデバイス初期化処理］
図７５は、副制御基板ＳＳのサブＣＰＵ４００によるサブデバイス初期化処理を示している。同図に示すように、サブＣＰＵ４００は、スケーラ基板ＳＫとの通信線路となる第１シリアル回線を初期化する（Ｓ２７１）。
【０３４８】
次に、サブＣＰＵ４００は、ＳＲＡＭ４０１のスケーラ設定値保存領域の値をサブＲＡＭ基板４１のスケーラ設定値格納領域にコピーする（Ｓ２７２）。図６２に示すように、スケーラ設定値とは、出力画面分割設定数、入力画面分割設定数、出力画面１〜４水平解像度、出力画面１〜４垂直解像度、入力画面１，２水平解像度、入力画面１，２垂直解像度といったスケーラ基板ＳＫの制御特性を示すデバイスプロファイルに相当する。
【０３４９】
次に、サブＣＰＵ４００は、スケーラ設定値格納領域に格納されたスケーラ設定値の範囲についてチェック処理を行う（Ｓ２７３）。
【０３５０】
次に、サブＣＰＵ４００は、スケーラ設定値格納領域における全てのスケーラ設定値が有効範囲内の値であるか否かを判別する（Ｓ２７４）。スケーラ設定値の有効範囲は、図５４に示すように、副制御基板ＳＳからの送信コマンドとして予め規定されている。全てのスケーラ設定値が有効範囲内の値である場合（Ｓ２７４：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ２７６の処理に移行する。少なくとも一のスケーラ設定値が有効範囲内の値でない場合（Ｓ２７４：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ２７５の処理に移行する。
【０３５１】
次に、サブＣＰＵ４００は、ＳＲＡＭ４０１のスケーラ設定値保存領域、及びサブＲＡＭ基板４１のスケーラ設定値格納領域を初期値として初期化する（Ｓ２７５）。スケーラ設定値の初期値は、図６２に示すように、サブＲＯＭ基板４２のスケーラ初期値領域に予め書き込まれている。
【０３５２】
次に、サブＣＰＵ４００は、ＳＲＡＭ４０１のサブ液晶設定値保存領域の値をサブＲＡＭ基板４１のサブ液晶設定値格納領域にコピーする（Ｓ２７６）。図６２に示すように、サブ液晶設定値とは、サブ液晶水平解像度、サブ液晶垂直解像度、サブ液晶輝度といったサブ液晶表示装置ＤＤ１９の表示特性を示すデバイスプロファイルに相当する。
【０３５３】
次に、サブＣＰＵ４００は、サブ液晶設定値格納領域に格納されたサブ液晶設定値の範囲についてチェック処理を行う（Ｓ２７７）。
【０３５４】
次に、サブＣＰＵ４００は、サブ液晶設定値格納領域における全てのサブ液晶設定値が有効範囲内の値であるか否かを判別する（Ｓ２７８）。全てのサブ液晶設定値が有効範囲内の値である場合（Ｓ２７８：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ２８０の処理に移行する。少なくとも一のサブ液晶設定値が有効範囲内の値でない場合（Ｓ２７８：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ２７９の処理に移行する。
【０３５５】
次に、サブＣＰＵ４００は、ＳＲＡＭ４０１のサブ液晶設定値保存領域、及びサブＲＡＭ基板４１のサブ液晶設定値格納領域を初期値として初期化する（Ｓ２７９）。サブ液晶設定値の初期値は、図６２に示すように、サブＲＯＭ基板４２のサブ液晶初期値領域に予め書き込まれている。
【０３５６】
次に、サブＣＰＵ４００は、ＳＲＡＭ４０１のプロジェクタ設定値保存領域の値をサブＲＡＭ基板４１のプロジェクタ設定値格納領域にコピーする（Ｓ２８０）。図６２に示すように、プロジェクタ設定値とは、水平方向位置Ａ〜Ｅ調整値、水平方向位置Ａ〜Ｅオフセット、垂直方向位置Ａ〜Ｅ調整値、垂直方向位置Ａ〜Ｅオフセット、フォーカス位置オフセットＡ〜Ｅ、ＬＥＤ輝度設定、台形歪み補正値、ホワイト色温度設定、ブライトネス設定、コントラスト設定、ガンマ設定、フォーカスドリフト補正値Ａ〜Ｅといったプロジェクタ装置Ｂ２のの表示特性を示すデバイスプロファイルに相当する。
【０３５７】
次に、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ設定値格納領域に格納されたプロジェクタ設定値の範囲についてチェック処理を行う（Ｓ２８１）。
【０３５８】
次に、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ設定値格納領域における全てのプロジェクタ設定値が有効範囲内の値であるか否かを判別する（Ｓ２８２）。全てのプロジェクタ設定値が有効範囲内の値である場合（Ｓ２８２：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ２８４の処理に移行する。少なくとも一のプロジェクタ設定値が有効範囲内の値でない場合（Ｓ２８２：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ２８３の処理に移行する。
【０３５９】
次に、サブＣＰＵ４００は、ＳＲＡＭ４０１のプロジェクタ設定値保存領域、及びサブＲＡＭ基板４１のプロジェクタ設定値格納領域を初期値として初期化する（Ｓ２８３）。プロジェクタ設定値の初期値は、図６２に示すように、サブＲＯＭ基板４２のプロジェクタ初期値領域に予め書き込まれている。
【０３６０】
次に、サブＣＰＵ４００は、サブＲＡＭ基板４１のフラグ格納領域におけるスケーラ設定完了フラグ、サブ液晶設定完了フラグ、及びプロジェクタ設定完了フラグを‘ＯＦＦ’にセットする（Ｓ２８４）。その後、サブＣＰＵ４００は、サブデバイス初期化処理を終了する。
【０３６１】
［スケーラ制御処理］
図７６は、副制御基板ＳＳのサブＣＰＵ４００によるスケーラ制御処理を示している。同図に示すように、サブＣＰＵ４００は、サブＲＡＭ基板４１のサブデバイス受信格納領域に一時記憶された受信データの送信元ＩＤが‘スケーラ（図５３に示すＩＤ：０２Ｈ参照）’を示すか否かを判別する（Ｓ２９１）。送信元ＩＤが‘スケーラ’を示す場合（Ｓ２９１：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ２９２の処理に移行する。送信元ＩＤが‘スケーラ’を示さない場合（Ｓ２９１：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、スケーラ制御処理を終了する。
【０３６２】
次に、サブＣＰＵ４００は、スケーラ基板ＳＫを制御するための受信データ整合性チェック処理を行う（Ｓ２９２）。この処理において、サブＣＰＵ４００は、受信データに含まれるコマンドＩＤの値について、図５４に示すスケーラ基板ＳＫからの送信コマンドを示す‘０１Ｈ’〜‘０５Ｈ’の値と整合するか否かをチェックして、そのチェック結果をリターン値として返す。
【０３６３】
次に、サブＣＰＵ４００は、チェック結果のリターン値から、受信データの整合性に異常があるか否かを判別する（Ｓ２９３）。受信データの整合性に異常がある場合（Ｓ２９３：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ２９４の処理に移行する。受信データの整合性に異常がない場合（Ｓ２９３：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ２９５の処理に移行する。
【０３６４】
次に、サブＣＰＵ４００は、受信データの整合性が異常（無効な受信データ）のため、サブデバイス受信格納領域のデータを破棄（クリア）する（Ｓ２９４）。その後、サブＣＰＵ４００は、スケーラ制御処理を終了する。
【０３６５】
Ｓ２９５において、サブＣＰＵ４００は、スケーラ制御受信時処理を行う。この処理については、図７７を用いて後述する。その後、サブＣＰＵ４００は、スケーラ制御処理を終了する。
【０３６６】
［スケーラ制御受信時処理］
図７７は、副制御基板ＳＳのサブＣＰＵ４００によるスケーラ制御受信時処理を示している。同図に示すように、サブＣＰＵ４００は、サブＲＡＭ基板４１のサブデバイス受信格納領域からスケーラ制御受信格納領域に受信データをコピーする（Ｓ３０１）。
【０３６７】
次に、サブＣＰＵ４００は、受信データから取得したコマンド（受信コマンド）が‘起動パラメータ要求’か否かを判別する（Ｓ３０２）。受信コマンドが‘起動パラメータ要求（図５４左欄に示すＣＭＤ：０１Ｈ参照）’である場合（Ｓ３０２：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ３０３の処理に移行する。受信コマンドが‘起動パラメータ要求’でない場合（Ｓ３０２：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ３０４の処理に移行する。
【０３６８】
次に、サブＣＰＵ４００は、スケーラ起動パラメータ要求受信時処理を行う（Ｓ３０３）。この処理については、図７８を用いて後述する。その後、サブＣＰＵ４００は、スケーラ制御受信時処理を終了する。
【０３６９】
Ｓ３０４において、サブＣＰＵ４００は、受信データから取得したコマンド（受信コマンド）が‘パラメータ要求（図５４左欄に示すＣＭＤ：０２Ｈ参照）’か否かを判別する。受信コマンドが‘パラメータ要求’である場合（Ｓ３０４：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ３０５の処理に移行する。受信コマンドが‘パラメータ要求’でない場合（Ｓ３０４：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ３１１の処理に移行する。
【０３７０】
次に、サブＣＰＵ４００は、パラメータ要求の受信コマンドに含まれるパラメータの値（図５４参照）に基づいて、スケーラ設定値の変更要求（図５４左欄に示すＣＭＤ：０２Ｈ，Ｄ１：０１Ｈ参照）があるか否かを判別する（Ｓ３０５）。スケーラ設定値の変更要求がある場合（Ｓ３０５：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ３０６の処理に移行する。スケーラ設定値の変更要求がない場合（Ｓ３０５：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ３０９の処理に移行する。
【０３７１】
次に、サブＣＰＵ４００は、サブＲＡＭ基板４１のフラグ格納領域におけるスケーラ設定変更中フラグを‘ＯＮ’にセットする（Ｓ３０６）。
【０３７２】
次に、サブＣＰＵ４００は、スケーラ設定値格納領域（図６２参照）から設定変更内容（変更するスケーラ設定値）を取得する（Ｓ３０７）。
【０３７３】
次に、サブＣＰＵ４００は、取得した設定変更内容を引数（呼び出し元が、呼び出し先のサブルーチン関数（処理）に、パラメータを引き渡す事を指す、ソフトウェア上におけるパラメータの一般名称）として、スケーラ設定変更処理を行う（Ｓ３０８）。この処理については、図７９を用いて後述する。その後、サブＣＰＵ４００は、スケーラ制御受信時処理を終了する。
【０３７４】
Ｓ３０９において、サブＣＰＵ４００は、パラメータ要求の受信コマンドに含まれるパラメータの値（図５４参照）に基づいて、スケーラ基板ＳＫからステータス要求（図５４左欄に示すＣＭＤ：０２Ｈ，Ｄ１：０２Ｈ参照）があるか否かを判別する。ステータス要求がある場合（Ｓ３０９：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ３１０の処理に移行する。ステータス要求がない場合（Ｓ３０９：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、スケーラ制御受信時処理を終了する。
【０３７５】
次に、サブＣＰＵ４００は、ステータス要求コマンド送信処理を行う（Ｓ３１０）。この処理において、サブＣＰＵ４００は、ステータス要求のコマンドをスケーラ基板ＳＫに対して送信する。その後、サブＣＰＵ４００は、スケーラ制御受信時処理を終了する。
【０３７６】
Ｓ３１１において、サブＣＰＵ４００は、受信データから取得したコマンド（受信コマンド）が‘ステータス（図５４左欄に示すＣＭＤ：０３Ｈ参照）’か否かを判別する。受信コマンドが‘ステータス’である場合（Ｓ３１１：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ３１２の処理に移行する。受信コマンドが‘ステータス’でない場合（Ｓ３１１：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ３１３の処理に移行する。
【０３７７】
次に、サブＣＰＵ４００は、スケーラステータスコマンド受信時処理を行う（Ｓ３１２）。この処理については、図８０を用いて後述する。その後、サブＣＰＵ４００は、スケーラ制御受信時処理を終了する。
【０３７８】
Ｓ３１３において、サブＣＰＵ４００は、受信データから取得したコマンド（受信コマンド）が‘受信確認（図５４左欄に示すＣＭＤ：０４Ｈ参照）’か否かを判別する。受信コマンドが‘受信確認’である場合（Ｓ３１３：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ３１４の処理に移行する。受信コマンドが‘受信確認’でない場合（Ｓ３１３：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ３１５の処理に移行する。
【０３７９】
次に、サブＣＰＵ４００は、スケーラ受信確認受信時処理を行う（Ｓ３１４）。この処理については、図８１を用いて後述する。
【０３８０】
Ｓ３１５において、サブＣＰＵ４００は、受信データから取得したコマンド（受信コマンド）が‘エラー通知（図５４左欄に示すＣＭＤ：０５Ｈ参照）’か否かを判別する。受信コマンドが‘エラー通知’である場合（Ｓ３１５：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ３１６の処理に移行する。受信コマンドが‘エラー通知’でない場合（Ｓ３１５：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、スケーラ制御受信時処理を終了する。
【０３８１】
次に、サブＣＰＵ４００は、スケーラエラー発生時処理を行う（Ｓ３１６）。
【０３８２】
次に、サブＣＰＵ４００は、スケーラ基板ＳＫのエラーを音によって報知すべくスピーカ群６２に対してサウンドスケーラエラー発生出力を行うとともに、同時にそのエラーを発光態様によって報知するためにＬＥＤ群６１に対してＬＥＤスケーラエラー発生点灯要求を行う（Ｓ３１７）。その後、サブＣＰＵ４００は、スケーラ制御受信時処理を終了する。
【０３８３】
［スケーラ起動パラメータ要求受信時処理］
図７８は、副制御基板ＳＳのサブＣＰＵ４００によるスケーラ起動パラメータ要求受信時処理を示している。同図に示すように、サブＣＰＵ４００は、起動パラメータ要求確認コマンド送信処理を行う（Ｓ３２１）。この処理において、サブＣＰＵ４００は、‘起動パラメータ要求確認（図５４右欄に示すＣＭＤ：０１Ｈ参照）’のコマンドをスケーラ基板ＳＫに対して送信する。
【０３８４】
次に、サブＣＰＵ４００は、サブＲＡＭ基板４１のフラグ格納領域におけるスケーラ起動時設定中フラグを‘ＯＮ’にセットする（Ｓ３２２）。その後、サブＣＰＵ４００は、スケーラ起動パラメータ要求受信時処理を終了する。
【０３８５】
［スケーラ設定変更処理］
図７９は、副制御基板ＳＳのサブＣＰＵ４００によるスケーラ設定変更処理を示している。同図に示すように、サブＣＰＵ４００は、引数として受け取ったスケーラ設定値の設定変更内容を取り出す（Ｓ３３１）。
【０３８６】
次に、サブＣＰＵ４００は、設定変更内容が出力画面分割設定数か否かを判別する（Ｓ３３２）。設定変更内容が出力画面分割設定数である場合（Ｓ３３２：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ３３３の処理に移行する。設定変更内容が出力画面分割設定数でない場合（Ｓ３３２：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ３３４の処理に移行する。
【０３８７】
次に、サブＣＰＵ４００は、出力画面分割設定数コマンド送信処理を行う（Ｓ３３３）。この処理において、サブＣＰＵ４００は、サブＲＡＭ基板４１のスケーラ設定値格納領域における出力画面分割設定数を書き換え、その出力画面分割設定数１〜４として出力パターン０〜３を指定するための‘出力画面分割設定数（図５４右欄に示すＣＭＤ：０５Ｈ参照）’のコマンドをスケーラ基板ＳＫに対して送信する。その後、サブＣＰＵ４００は、スケーラ設定変更処理を終了する。
【０３８８】
Ｓ３３４において、サブＣＰＵ４００は、設定変更内容が出力画面解像度設定か否かを判別する。設定変更内容が出力画面解像度設定である場合（Ｓ３３４：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ３３５の処理に移行する。設定変更内容が出力画面解像度設定でない場合（Ｓ３３４：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ３３６の処理に移行する。
【０３８９】
次に、サブＣＰＵ４００は、出力画面解像度設定コマンド送信処理を行う（Ｓ３３５）。この処理において、サブＣＰＵ４００は、サブＲＡＭ基板４１のスケーラ設定値格納領域における出力画面解像度を書き換え、その出力画面解像度設定として、出力画面番号（１〜４）、水平解像度（４８０〜４０６０）、垂直解像度（２４０〜１６００）を指定するための‘出力画面解像度設定（図５４右欄に示すＣＭＤ：０６Ｈ参照）’のコマンドをスケーラ基板ＳＫに対して送信する。その後、サブＣＰＵ４００は、スケーラ設定変更処理を終了する。具体的には、例として、出力画面分割設定数が「２」の場合、出力画面解像度設定のコマンドは、２回（２周期（４００ｍｓｅｃ））にわたり、スケーラ基板ＳＫに対して送信される。１回目に出力画面番号：１と、出力画面番号：１に対応した、水平解像度及び垂直解像度、２回目に出力画面番号：２と、出力画面番号：２に対応した、水平解像度及び垂直解像度が送信される。なお、後述の入力画面解像度設定コマンドの場合も同じく、入力画面分割設定数に応じた回数、入力画面解像度設定コマンドがスケーラ基板ＳＫに送信される。
【０３９０】
Ｓ３３６において、サブＣＰＵ４００は、設定変更内容が入力画面分割設定数か否かを判別する。設定変更内容が入力画面分割設定数である場合（Ｓ３３６：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ３３７の処理に移行する。設定変更内容が入力画面分割設定数でない場合（Ｓ３３６：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ３３８の処理に移行する。
【０３９１】
次に、サブＣＰＵ４００は、入力画面分割設定数コマンド送信処理を行う（Ｓ３３７）。この処理において、サブＣＰＵ４００は、サブＲＡＭ基板４１のスケーラ設定値格納領域における入力画面分割設定数を書き換え、入力画面分割設定数として１又は２を指定するための‘入力画面分割設定数（図５４右欄に示すＣＭＤ：０７Ｈ参照）’のコマンドをスケーラ基板ＳＫに対して送信する。その後、サブＣＰＵ４００は、スケーラ設定変更処理を終了する。
【０３９２】
Ｓ３３８において、サブＣＰＵ４００は、設定変更内容が入力画面解像度設定か否かを判別する。設定変更内容が入力画面解像度設定である場合（Ｓ３３８：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ３３９の処理に移行する。設定変更内容が入力画面解像度設定でない場合（Ｓ３３８：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、スケーラ設定変更処理を終了する。
【０３９３】
次に、サブＣＰＵ４００は、入力画面解像度設定コマンド送信処理を行う（Ｓ３３９）。この処理において、サブＣＰＵ４００は、サブＲＡＭ基板４１のスケーラ設定値格納領域における入力画面解像度を書き換え、その入力画面解像度設定として、入力画面番号（１，２）に対応する入力パターン（０，１）、水平解像度（４８０〜４０６０）、垂直解像度（２４０〜１６００）を指定するための‘入力画面解像度設定（図５４右欄に示すＣＭＤ：０８Ｈ参照）’のコマンドをスケーラ基板ＳＫに対して送信する。その後、サブＣＰＵ４００は、スケーラ設定変更処理を終了する。このようなスケーラ設定変更処理は、サブ液晶表示装置ＤＤ１９及びタッチパネルＤＤ１９Ｔを用いて遊技機製造工場の作業者がメニュー操作を行う際に実行されることとなる。
【０３９４】
［スケーラステータスコマンド受信時処理］
図８０は、副制御基板ＳＳのサブＣＰＵ４００によるスケーラステータスコマンド受信時処理を示している。同図に示すように、サブＣＰＵ４００は、ステータスを示す受信データの「Ｄ１」から値を取り出し、その値に基づいてステータスの種別が出力設定か否かを判別する（Ｓ３４１）。ステータスの種別が出力設定である場合（Ｓ３４１：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ３４２の処理に移行する。ステータスの種別が出力設定でない場合（Ｓ３４１：Ｎｏ）、すなわち入力設定である場合、サブＣＰＵ４００は、Ｓ３４３の処理に移行する。
【０３９５】
次に、サブＣＰＵ４００は、ステータスの受信データの「Ｄ２」以降に保存されている出力画面解像度データをサブＲＡＭ基板４１のスケーラ設定確認格納領域に保存する（Ｓ３４２）。図５４に示すように、出力画面解像度データには、出力分割数（１〜４）、出力第１〜４画面水平解像度（０〜４０６０）、出力第１〜４画面垂直解像度（０〜１６００）が含まれる。その後、サブＣＰＵ４００は、Ｓ３４４の処理に移行する。
【０３９６】
Ｓ３４３において、サブＣＰＵ４００は、ステータスの受信データの「Ｄ２」以降に保存されている入力画面解像度データをサブＲＡＭ基板４１のスケーラ設定確認格納領域に保存する。図５４に示すように、入力画面解像度データには、入力分割数（１ｏｒ２）、入力第１，２画面水平解像度（０〜４０６０）、入力第１，２画面垂直解像度（０〜１６００）が含まれる。
【０３９７】
次に、サブＣＰＵ４００は、ステータス要求完了コマンド送信処理を行う（Ｓ３４４）。この処理において、サブＣＰＵ４００は、ステータス要求完了を示すコマンドをスケーラ基板ＳＫに対して送信する。その後、サブＣＰＵ４００は、スケーラステータスコマンド受信時処理を終了する。
【０３９８】
［スケーラ受信確認受信時処理］
図８１は、副制御基板ＳＳのサブＣＰＵ４００によるスケーラ受信確認受信時処理を示している。同図に示すように、サブＣＰＵ４００は、サブＲＡＭ基板４１のフラグ格納領域におけるスケーラ設定変更中フラグが‘ＯＮ’であるか否かを判別する（Ｓ３５１）。スケーラ設定変更中フラグが‘ＯＮ’である場合（Ｓ３５１：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ３５２の処理に移行する。スケーラ設定変更中フラグが‘ＯＮ’でない場合（Ｓ３５１：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、スケーラ受信確認受信時処理を終了する。
【０３９９】
次に、サブＣＰＵ４００は、サブＲＡＭ基板４１のスケーラ設定値格納領域から設定変更内容（変更前のスケーラ設定値）を取得する（Ｓ３５２）。
【０４００】
次に、サブＣＰＵ４００は、スケーラ設定値格納領域がエンドブロック（−１又は０ＦＦＦＦＨが格納されている）か否かを判別する（Ｓ３５３）。スケーラ設定値格納領域がエンドブロックである場合（Ｓ３５３：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ３５６の処理に移行する。スケーラ設定値格納領域がエンドブロックでない場合（Ｓ３５３：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ３５４の処理に移行する。
【０４０１】
次に、サブＣＰＵ４００は、スケーラ設定変更処理を行う（Ｓ３５４）。この処理は、図７９に示す通りである。
【０４０２】
次に、サブＣＰＵ４００は、スケーラ設定値格納領域のデータ取得位置（ブロック番号）を更新する（Ｓ３５５）。その後、サブＣＰＵ４００は、スケーラ受信確認受信時処理を終了する。
【０４０３】
Ｓ３５６において、サブＣＰＵ４００は、設定完了コマンド送信処理を行う。この処理において、サブＣＰＵ４００は、スケーラ設定値の‘設定完了（図５４右欄に示すＣＭＤ：０２Ｈ参照）’を示すコマンドをスケーラ基板ＳＫに対して送信する。
【０４０４】
次に、サブＣＰＵ４００は、サブＲＡＭ基板４１のフラグ格納領域におけるスケーラ設定変更中フラグを‘ＯＦＦ’にセットする（Ｓ３５７）。その後、サブＣＰＵ４００は、スケーラ受信確認受信時処理を終了する。
【０４０５】
［サブ液晶制御処理］
図８２は、副制御基板ＳＳのサブＣＰＵ４００によるサブ液晶制御処理を示している。同図に示すように、サブＣＰＵ４００は、サブＲＡＭ基板４１のサブデバイス受信格納領域に一時記憶された受信データの送信元ＩＤが‘サブ液晶（図５３に示すＩＤ：０４Ｈ参照）’を示すか否かを判別する（Ｓ３６１）。送信元ＩＤが‘サブ液晶’を示す場合（Ｓ３６１：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ３６２の処理に移行する。送信元ＩＤが‘サブ液晶’を示さない場合（Ｓ３６１：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、サブ液晶制御処理を終了する。
【０４０６】
次に、サブＣＰＵ４００は、サブ液晶表示装置ＤＤ１９やタッチパネルＤＤ１９Ｔを制御するためのサブ液晶制御受信データ整合性チェック処理を行う（Ｓ３６２）。この処理において、サブＣＰＵ４００は、受信データに含まれるコマンドＩＤの値について、図５５に示すサブ液晶Ｉ／Ｆ基板ＳＬからの送信コマンドを示す‘４１Ｈ’〜‘４５Ｈ’の値と整合するか否かをチェックして、そのチェック結果をリターン値として返す。
【０４０７】
次に、サブＣＰＵ４００は、チェック結果のリターン値から、受信データの整合性に異常があるか否かを判別する（Ｓ３６３）。受信データの整合性に異常がある場合（Ｓ３６３：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ３６４の処理に移行する。受信データの整合性に異常がない場合（Ｓ３６３：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ３６５の処理に移行する。
【０４０８】
次に、サブＣＰＵ４００は、サブデバイス受信格納領域のデータを破棄する（Ｓ３６４）。その後、サブＣＰＵ４００は、サブ液晶制御処理を終了する。
【０４０９】
Ｓ３６５において、サブＣＰＵ４００は、サブ液晶制御受信時処理を行う。この処理については、図８３を用いて後述する。その後、サブＣＰＵ４００は、サブ液晶制御処理を終了する。
【０４１０】
［サブ液晶制御受信時処理］
図８３は、副制御基板ＳＳのサブＣＰＵ４００によるサブ液晶制御受信時処理を示している。同図に示すように、サブＣＰＵ４００は、サブＲＡＭ基板４１のサブデバイス受信格納領域からサブ液晶制御受信格納領域に受信データをコピーする（Ｓ３７１）。
【０４１１】
次に、サブＣＰＵ４００は、受信データから取得したコマンド（受信コマンド）が‘起動パラメータ要求（図５５左欄に示すＣＭＤ：４１Ｈ参照）’か否かを判別する（Ｓ３７２）。受信コマンドが‘起動パラメータ要求’である場合（Ｓ３７２：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ３７３の処理に移行する。受信コマンドが‘起動パラメータ要求’でない場合（Ｓ３７２：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ３７４の処理に移行する。
【０４１２】
次に、サブＣＰＵ４００は、サブ液晶起動パラメータ要求受信時処理を行う（Ｓ３７３）。この処理については、図８４を用いて後述する。その後、サブＣＰＵ４００は、サブ液晶制御受信時処理を終了する。
【０４１３】
Ｓ３７４において、サブＣＰＵ４００は、受信データから取得したコマンド（受信コマンド）が‘パラメータ要求（図５５左欄に示すＣＭＤ：４２Ｈ参照）’か否かを判別する。受信コマンドが‘パラメータ要求’である場合（Ｓ３７４：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ３７５の処理に移行する。受信コマンドが‘パラメータ要求’でない場合（Ｓ３７４：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ３８１の処理に移行する。
【０４１４】
次に、サブＣＰＵ４００は、パラメータ要求の受信コマンドに含まれるパラメータの値（図５５左欄に示すＤ１：０１Ｈ参照）に基づいて、サブ液晶設定値の変更要求があるか否かを判別する（Ｓ３７５）。サブ液晶設定値の変更要求がある場合（Ｓ３７５：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ３７６の処理に移行する。サブ液晶設定値の変更要求がない場合（Ｓ３７５：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ３７９の処理に移行する。
【０４１５】
次に、サブＣＰＵ４００は、サブＲＡＭ基板４１のフラグ格納領域におけるサブ液晶設定変更中フラグを‘ＯＮ’にセットする（Ｓ３７６）。
【０４１６】
次に、サブＣＰＵ４００は、サブ液晶設定値格納領域（図６２参照）から設定変更内容（変更するサブ液晶設定値）を取得する（Ｓ３７７）。
【０４１７】
次に、サブＣＰＵ４００は、取得した設定変更内容を引数として、サブ液晶設定変更処理を行う（Ｓ３７８）。この処理については、図８５を用いて後述する。その後、サブＣＰＵ４００は、サブ液晶制御受信時処理を終了する。
【０４１８】
Ｓ３７９において、サブＣＰＵ４００は、パラメータ要求の受信コマンドに含まれるパラメータの値（図５５左欄に示すＤ１：０２Ｈ参照）に基づいて、サブ液晶Ｉ／Ｆ基板ＳＬからステータス要求があるか否かを判別する。ステータス要求がある場合（Ｓ３７９：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ３８０の処理に移行する。ステータス要求がない場合（Ｓ３７９：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、サブ液晶制御受信時処理を終了する。
【０４１９】
次に、サブＣＰＵ４００は、ステータス要求コマンド送信処理を行う（Ｓ３８０）。この処理において、サブＣＰＵ４００は、ステータス要求のコマンドをサブ液晶Ｉ／Ｆ基板ＳＬに対して送信する。その後、サブＣＰＵ４００は、サブ液晶制御受信時処理を終了する。
【０４２０】
Ｓ３８１において、サブＣＰＵ４００は、受信データから取得したコマンド（受信コマンド）が‘ステータス（図５５左欄に示すＣＭＤ：４３Ｈ参照）’か否かを判別する。受信コマンドが‘ステータス’である場合（Ｓ３８１：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ３８２の処理に移行する。受信コマンドが‘ステータス’でない場合（Ｓ３８１：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ３８３の処理に移行する。
【０４２１】
次に、サブＣＰＵ４００は、サブ液晶ステータスコマンド受信時処理を行う（Ｓ３８２）。この処理については、図８６を用いて後述する。その後、サブＣＰＵ４００は、サブ液晶制御受信時処理を終了する。
【０４２２】
Ｓ３８３において、サブＣＰＵ４００は、受信データから取得したコマンド（受信コマンド）が‘受信確認（図５５左欄に示すＣＭＤ：４４Ｈ参照）’か否かを判別する。受信コマンドが‘受信確認’である場合（Ｓ３８３：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ３８４の処理に移行する。受信コマンドが‘受信確認’でない場合（Ｓ３８３：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ３８５の処理に移行する。
【０４２３】
次に、サブＣＰＵ４００は、サブ液晶受信確認受信時処理を行う（Ｓ３８４）。この処理については、図８７を用いて後述する。
【０４２４】
Ｓ３８５において、サブＣＰＵ４００は、受信データから取得したコマンド（受信コマンド）が‘エラー通知（図５５左欄に示すＣＭＤ：４５Ｈ参照）’か否かを判別する。受信コマンドが‘エラー通知’である場合（Ｓ３８５：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ３８６の処理に移行する。受信コマンドが‘エラー通知’でない場合（Ｓ３８５：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、サブ液晶制御受信時処理を終了する。
【０４２５】
次に、サブＣＰＵ４００は、サブ液晶エラー発生時処理を行う（Ｓ３８６）。
【０４２６】
次に、サブＣＰＵ４００は、サブ液晶Ｉ／Ｆ基板ＳＬ（サブ液晶表示装置ＤＤ１９又はタッチパネルＤＤ１９Ｔ）のエラーを音によって報知すべくスピーカ群６２に対してサウンドサブ液晶エラー発生出力を行うとともに、同時にそのエラーを発光態様によって報知するためにＬＥＤ群６１に対してＬＥＤサブ液晶エラー発生点灯要求を行う（Ｓ３８７）。その後、サブＣＰＵ４００は、サブ液晶制御受信時処理を終了する。
【０４２７】
［サブ液晶起動パラメータ要求受信時処理］
図８４は、副制御基板ＳＳのサブＣＰＵ４００によるサブ液晶起動パラメータ要求受信時処理を示している。同図に示すように、サブＣＰＵ４００は、起動パラメータ要求確認コマンド送信処理を行う（Ｓ３９１）。この処理において、サブＣＰＵ４００は、サブ液晶Ｉ／Ｆ基板ＳＬに対して‘起動パラメータ要求確認’のコマンドを送信する。
【０４２８】
次に、サブＣＰＵ４００は、サブＲＡＭ基板４１のフラグ格納領域におけるサブ液晶起動時設定中フラグを‘ＯＮ’にセットする（Ｓ３９２）。その後、サブＣＰＵ４００は、サブ液晶起動パラメータ要求受信時処理を終了する。
【０４２９】
［サブ液晶設定変更処理］
図８５は、副制御基板ＳＳのサブＣＰＵ４００によるサブ液晶設定変更処理を示している。同図に示すように、サブＣＰＵ４００は、引数として受け取ったサブ液晶設定値の設定変更内容を取り出す（Ｓ４０１）。
【０４３０】
次に、サブＣＰＵ４００は、設定変更内容がサブ液晶画面解像度設定か否かを判別する（Ｓ４０２）。設定変更内容がサブ液晶画面解像度設定である場合（Ｓ４０２：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ４０３の処理に移行する。設定変更内容がサブ液晶画面解像度設定でない場合（Ｓ４０２：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ４０４の処理に移行する。
【０４３１】
次に、サブＣＰＵ４００は、サブ液晶画面解像度設定コマンド送信処理を行う（Ｓ４０３）。この処理において、サブＣＰＵ４００は、サブＲＡＭ基板４１のサブ液晶設定値格納領域におけるサブ液晶画面解像度を書き換え、そのサブ液晶画面解像度を設定するためのコマンド（図５５右欄に示すＣＭＤ：４５Ｈ参照）をサブ液晶Ｉ／Ｆ基板ＳＬに対して送信する。その後、サブＣＰＵ４００は、サブ液晶設定変更処理を終了する。
【０４３２】
Ｓ４０４において、サブＣＰＵ４００は、設定変更内容がサブ液晶輝度設定か否かを判別する。設定変更内容がサブ液晶輝度設定である場合（Ｓ４０４：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ４０５の処理に移行する。設定変更内容がサブ液晶輝度設定でない場合（Ｓ４０４：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、サブ液晶設定変更処理を終了する。
【０４３３】
次に、サブＣＰＵ４００は、サブ液晶輝度設定コマンド送信処理を行う（Ｓ４０５）。この処理において、サブＣＰＵ４００は、サブＲＡＭ基板４１のサブ液晶設定値格納領域におけるサブ液晶輝度を書き換え、そのサブ液晶輝度を設定するためのコマンド（図５５右欄に示すＣＭＤ：４６Ｈ参照）をサブ液晶Ｉ／Ｆ基板ＳＬに対して送信する。その後、サブＣＰＵ４００は、サブ液晶設定変更処理を終了する。
【０４３４】
［サブ液晶ステータスコマンド受信時処理］
図８６は、副制御基板ＳＳのサブＣＰＵ４００によるサブ液晶ステータスコマンド受信時処理を示している。同図に示すように、サブＣＰＵ４００は、ステータスを示す受信データの「Ｄ１」から値を取り出し、その値に基づいてステータスの種別がタッチ入力か否かを判別する（Ｓ４１１）。ステータスの種別がタッチ入力である場合（Ｓ４１１：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ４１２の処理に移行する。ステータスの種別がタッチ入力でない場合（Ｓ４１１：Ｎｏ）、すなわち液晶設定である場合、サブＣＰＵ４００は、Ｓ４１３の処理に移行する。
【０４３５】
次に、サブＣＰＵ４００は、ステータスの受信コマンドに含まれるタッチ入力データをサブＲＡＭ基板４１のタッチパネル入力格納領域に保存する（Ｓ４１２）。図５５に示すように、タッチ入力データには、タッチパネルＤＤ１９Ｔに関する入力種別、入力Ｘ，Ｙ座標が含まれる。その後、サブＣＰＵ４００は、Ｓ４１４の処理に移行する。
【０４３６】
Ｓ４１３において、サブＣＰＵ４００は、ステータスの受信コマンドに含まれる液晶設定データをサブＲＡＭ基板４１のサブ液晶設定確認格納領域に保存する。図５５に示すように、液晶設定データには、水平解像度（２００〜８００）、垂直解像度（２００〜８００）が含まれる。
【０４３７】
次に、サブＣＰＵ４００は、ステータス要求完了コマンド送信処理を行う（Ｓ４１４）。この処理において、サブＣＰＵ４００は、ステータス要求完了を示すコマンド（図５５右欄に示すＣＭＤ：４４Ｈ参照）をサブ液晶Ｉ／Ｆ基板ＳＬに対して送信する。その後、サブＣＰＵ４００は、サブ液晶ステータスコマンド受信時処理を終了する。
【０４３８】
［サブ液晶受信確認受信時処理］
図８７は、副制御基板ＳＳのサブＣＰＵ４００によるサブ液晶受信確認受信時処理を示している。同図に示すように、サブＣＰＵ４００は、サブＲＡＭ基板４１のフラグ格納領域におけるサブ液晶設定変更中フラグが‘ＯＮ’であるか否かを判別する（Ｓ４２１）。サブ液晶設定変更中フラグが‘ＯＮ’である場合（Ｓ４２１：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ４２２の処理に移行する。サブ液晶設定変更中フラグが‘ＯＮ’でない場合（Ｓ４２１：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、サブ液晶受信確認受信時処理を終了する。
【０４３９】
次に、サブＣＰＵ４００は、サブＲＡＭ基板４１のサブ液晶設定値格納領域（図６２参照）から設定変更内容（変更するサブ液晶設定値）を取得する（Ｓ４２２）。
【０４４０】
次に、サブＣＰＵ４００は、サブ液晶設定値格納領域がエンドブロックか否かを判別する（Ｓ４２３）。サブ液晶設定値格納領域がエンドブロックである場合（Ｓ４２３：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ４２６の処理に移行する。サブ液晶設定値格納領域がエンドブロックでない場合（Ｓ４２３：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ４２４の処理に移行する。
【０４４１】
次に、サブＣＰＵ４００は、取得した設定変更内容を引数として、サブ液晶設定変更処理を行う（Ｓ４２４）。この処理は、図８５に示す通りである。
【０４４２】
次に、サブＣＰＵ４００は、サブ液晶設定値格納領域のデータ取得位置（ブロック番号）を更新する（Ｓ４２５）。その後、サブＣＰＵ４００は、サブ液晶受信確認受信時処理を終了する。
【０４４３】
Ｓ４２６において、サブＣＰＵ４００は、設定完了コマンド送信処理を行う。この処理において、サブＣＰＵ４００は、サブ液晶設定値の設定完了を示すコマンド（図５５右欄に示すＣＭＤ：４２Ｈ参照）をサブ液晶Ｉ／Ｆ基板ＳＬに対して送信する。
【０４４４】
次に、サブＣＰＵ４００は、サブＲＡＭ基板４１のフラグ格納領域におけるサブ液晶設定変更中フラグを‘ＯＦＦ’にセットする（Ｓ４２７）。その後、サブＣＰＵ４００は、サブ液晶受信確認受信時処理を終了する。
【０４４５】
［プロジェクタ制御処理］
図８８は、副制御基板ＳＳのサブＣＰＵ４００によるプロジェクタ制御処理を示している。同図に示すように、サブＣＰＵ４００は、サブＲＡＭ基板４１のサブデバイス受信格納領域に一時記憶された受信データの送信元ＩＤが‘プロジェクタ（図５３に示すＩＤ：０３Ｈ参照）’を示すか否かを判別する（Ｓ４３１）。送信元ＩＤが‘プロジェクタ’を示す場合（Ｓ４３１：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ４３２の処理に移行する。送信元ＩＤが‘プロジェクタ’を示さない場合（Ｓ４３１：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ制御処理を終了する。
【０４４６】
次に、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ装置Ｂ２を制御するためのプロジェクタ制御受信データ整合性チェック処理を行う（Ｓ４３２）。この処理において、サブＣＰＵ４００は、受信データに含まれるコマンドＩＤの値について、図５６に示すプロジェクタ制御基板Ｂ２３からの送信コマンドを示す‘８１Ｈ’〜‘８ＢＨ’の値と整合するか否かをチェックして、そのチェック結果をリターン値として返す。
【０４４７】
次に、サブＣＰＵ４００は、チェック結果のリターン値から、受信データの整合性に異常があるか否かを判別する（Ｓ４３３）。受信データの整合性に異常がある場合（Ｓ４３３：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ４３４の処理に移行する。受信データの整合性に異常がない場合（Ｓ４３３：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ４３５の処理に移行する。
【０４４８】
次に、サブＣＰＵ４００は、サブデバイス受信格納領域のデータを破棄する（Ｓ４３４）。その後、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ制御処理を終了する。
【０４４９】
Ｓ４３５において、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ制御受信時処理を行う。この処理については、図８９を用いて後述する。
【０４５０】
次に、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタドリフト補正処理を行う（Ｓ４３６）。この処理については、図９５を用いて後述する。その後、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ制御処理を終了する。
【０４５１】
［プロジェクタ制御受信時処理］
図８９は、副制御基板ＳＳのサブＣＰＵ４００によるプロジェクタ制御受信時処理を示している。同図に示すように、サブＣＰＵ４００は、サブＲＡＭ基板４１のサブデバイス受信格納領域からプロジェクタ制御受信格納領域に受信データをコピーする（Ｓ４４１）。
【０４５２】
次に、サブＣＰＵ４００は、受信データから取得したコマンド（受信コマンド）が‘起動パラメータ要求（図５６左欄に示すＣＭＤ：８１Ｈ参照）’か否かを判別する（Ｓ４４２）。受信コマンドが‘起動パラメータ要求’である場合（Ｓ４４２：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ４４３の処理に移行する。受信コマンドが‘起動パラメータ要求’でない場合（Ｓ４４２：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ４４４の処理に移行する。
【０４５３】
次に、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ起動パラメータ要求受信時処理を行う（Ｓ４４３）。この処理については、図９０を用いて後述する。その後、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ制御受信時処理を終了する。
【０４５４】
Ｓ４４４において、サブＣＰＵ４００は、受信データから取得したコマンド（受信コマンド）が‘パラメータ要求（図５６左欄に示すＣＭＤ：８２Ｈ参照）’か否かを判別する。受信コマンドが‘パラメータ要求’である場合（Ｓ４４４：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ４４５の処理に移行する。受信コマンドが‘パラメータ要求’でない場合（Ｓ４４４：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ４５１の処理に移行する。
【０４５５】
次に、サブＣＰＵ４００は、パラメータ要求の受信コマンドに含まれるパラメータの値（図５６参照）に基づいて、プロジェクタ設定値の変更要求（図５６左欄に示すＣＭＤ：８２Ｈ，Ｄ１：０１Ｈ参照）があるか否かを判別する（Ｓ４４５）。プロジェクタ設定値の変更要求がある場合（Ｓ４４５：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ４４６の処理に移行する。プロジェクタ設定値の変更要求がない場合（Ｓ４４５：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ４４９の処理に移行する。
【０４５６】
次に、サブＣＰＵ４００は、サブＲＡＭ基板４１のフラグ格納領域におけるプロジェクタ設定変更中フラグを‘ＯＮ’にセットする（Ｓ４４６）。
【０４５７】
次に、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ設定値格納領域から設定変更内容（変更するプロジェクタ設定値）を取得する（Ｓ４４７）。
【０４５８】
次に、サブＣＰＵ４００は、取得した設定変更内容を引数として、プロジェクタ設定変更処理を行う（Ｓ４４８）。この処理については、図９１を用いて後述する。その後、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ制御受信時処理を終了する。
【０４５９】
Ｓ４４９において、サブＣＰＵ４００は、パラメータ要求の受信コマンドに含まれるパラメータの値（図５６参照）に基づいて、プロジェクタ制御基板Ｂ２３からステータス要求（図５６左欄に示すＣＭＤ：８２Ｈ，Ｄ１：０２Ｈ参照）があるか否かを判別する。ステータス要求がある場合（Ｓ４４９：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ４５０の処理に移行する。ステータス要求がない場合（Ｓ４４９：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ制御受信時処理を終了する。
【０４６０】
次に、サブＣＰＵ４００は、ステータス要求コマンド送信処理を行う（Ｓ４５０）。この処理において、サブＣＰＵ４００は、ステータス要求のコマンドをプロジェクタ制御基板Ｂ２３に対して送信する。その後、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ制御受信時処理を終了する。
【０４６１】
Ｓ４５１において、サブＣＰＵ４００は、受信データから取得したコマンド（受信コマンド）が‘受信確認（図５６左欄に示すＣＭＤ：８３Ｈ参照）’か否かを判別する。受信コマンドが‘受信確認’である場合（Ｓ４５１：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ４５２の処理に移行する。受信コマンドが‘受信確認’でない場合（Ｓ４５１：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ４５３の処理に移行する。
【０４６２】
次に、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ受信確認受信時処理を行う（Ｓ４５２）。この処理については、図９２を用いて後述する。
【０４６３】
Ｓ４５３において、サブＣＰＵ４００は、受信データから取得したコマンド（受信コマンド）が‘エラー通知（図５６左欄に示すＣＭＤ：８４Ｈ参照）’か否かを判別する。受信コマンドが‘エラー通知’である場合（Ｓ４５３：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ４５４の処理に移行する。受信コマンドが‘エラー通知’でない場合（Ｓ４５３：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ４５５の処理に移行する。
【０４６４】
次に、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタエラー通知受信時処理を行う（Ｓ４５４）。この処理については、図９３を用いて後述する。その後、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ制御受信時処理を終了する。
【０４６５】
Ｓ４５５において、サブＣＰＵ４００は、受信データから取得したコマンド（受信コマンド）がステータス関連のコマンド（図５６左欄に示すＣＭＤ：８５Ｈ〜８ＢＨ参照）か否かを判別する。受信コマンドがステータス関連のコマンドである場合（Ｓ４５５：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ４５６の処理に移行する。受信コマンドがステータス関連のコマンドでない場合（Ｓ４５５：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ制御受信時処理を終了する。
【０４６６】
次に、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタステータス受信時処理を行う（Ｓ４５６）。この処理については、図９４を用いて後述する。その後、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ制御受信時処理を終了する。
【０４６７】
［プロジェクタ起動パラメータ要求受信時処理］
図９０は、副制御基板ＳＳのサブＣＰＵ４００によるプロジェクタ起動パラメータ要求受信時処理を示している。同図に示すように、サブＣＰＵ４００は、起動パラメータ要求確認コマンド送信処理を行う（Ｓ４６１）。この処理において、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ制御基板Ｂ２３に対して‘起動パラメータ要求確認’のコマンドを送信する。
【０４６８】
次に、サブＣＰＵ４００は、サブＲＡＭ基板４１のフラグ格納領域におけるプロジェクタ起動時設定中フラグを‘ＯＮ’にセットする（Ｓ４６２）。その後、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ起動パラメータ要求受信時処理を終了する。
【０４６９】
［プロジェクタ設定変更処理］
図９１は、副制御基板ＳＳのサブＣＰＵ４００によるプロジェクタ設定変更処理を示している。同図に示すように、サブＣＰＵ４００は、引数として受け取ったプロジェクタ設定値の設定変更内容を取り出す（Ｓ４７１）。
【０４７０】
次に、サブＣＰＵ４００は、設定変更内容が水平位置オフセット（水平方向位置Ａ〜Ｅオフセット）か否かを判別する（Ｓ４７２）。設定変更内容が水平位置オフセットである場合（Ｓ４７２：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ４７３の処理に移行する。設定変更内容が水平位置オフセットでない場合（Ｓ４７２：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ４７４の処理に移行する。
【０４７１】
次に、サブＣＰＵ４００は、水平位置オフセットコマンド送信処理を行う（Ｓ４７３）。この処理において、サブＣＰＵ４００は、サブＲＡＭ基板４１のプロジェクタ設定値格納領域における水平位置オフセット（水平方向位置Ａ〜Ｅオフセット）を書き換え、その水平位置オフセットを設定するためのコマンド（図５６右欄に示すＣＭＤ：８８Ｈ参照）をプロジェクタ制御基板Ｂ２３に対して送信する。その後、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ設定変更処理を終了する。
【０４７２】
Ｓ４７４において、サブＣＰＵ４００は、設定変更内容が垂直位置オフセット（垂直方向位置Ａ〜Ｅオフセット）か否かを判別する。設定変更内容が垂直位置オフセットである場合（Ｓ４７４：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ４７５の処理に移行する。設定変更内容が垂直位置オフセットでない場合（Ｓ４７４：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ４７６の処理に移行する。
【０４７３】
次に、サブＣＰＵ４００は、垂直位置オフセットコマンド送信処理を行う（Ｓ４７５）。この処理において、サブＣＰＵ４００は、サブＲＡＭ基板４１のプロジェクタ設定値格納領域における垂直位置オフセット（垂直方向位置Ａ〜Ｅオフセット）を書き換え、その垂直位置オフセットを設定するためのコマンド（図５６右欄に示すＣＭＤ：８ＡＨ参照）をプロジェクタ制御基板Ｂ２３に対して送信する。その後、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ設定変更処理を終了する。
【０４７４】
Ｓ４７６において、サブＣＰＵ４００は、設定変更内容がフォーカスオフセット（フォーカス位置オフセットＡ〜Ｅ）か否かを判別する。設定変更内容がフォーカスオフセットである場合（Ｓ４７６：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ４７７の処理に移行する。設定変更内容がフォーカスオフセットでない場合（Ｓ４７６：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ４７８の処理に移行する。
【０４７５】
次に、サブＣＰＵ４００は、フォーカス位置オフセットコマンド送信処理を行う（Ｓ４７７）。この処理において、サブＣＰＵ４００は、サブＲＡＭ基板４１のプロジェクタ設定値格納領域におけるフォーカス位置オフセットＡ〜Ｅを書き換え、そのフォーカス位置オフセットＡ〜Ｅを設定するためのコマンド（図５６右欄に示すＣＭＤ：８ＦＨ参照）をプロジェクタ制御基板Ｂ２３に対して送信する。その後、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ設定変更処理を終了する。
【０４７６】
Ｓ４７８において、サブＣＰＵ４００は、設定変更内容がフォーカスドリフト補正（フォーカスドリフト補正値Ａ〜Ｅ）か否かを判別する。設定変更内容がフォーカスドリフト補正である場合（Ｓ４７８：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ４７９の処理に移行する。設定変更内容がフォーカスドリフト補正でない場合（Ｓ４７８：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ４８０の処理に移行する。
【０４７７】
次に、サブＣＰＵ４００は、フォーカスドリフト補正値コマンド送信処理を行う（Ｓ４７９）。この処理において、サブＣＰＵ４００は、サブＲＡＭ基板４１のプロジェクタ設定値格納領域におけるフォーカスドリフト補正値Ａ〜Ｅを書き換え、そのフォーカスドリフト補正値Ａ〜Ｅを設定するためのコマンド（図５６右欄に示すＣＭＤ：９１Ｈ参照）をプロジェクタ制御基板Ｂ２３に対して送信する。その後、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ設定変更処理を終了する。
【０４７８】
Ｓ４８０において、サブＣＰＵ４００は、設定変更内容がＬＥＤ輝度設定か否かを判別する。設定変更内容がＬＥＤ輝度設定である場合（Ｓ４８０：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ４８１の処理に移行する。設定変更内容がＬＥＤ輝度設定でない場合（Ｓ４８０：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ４８２の処理に移行する。
【０４７９】
次に、サブＣＰＵ４００は、ＬＥＤ輝度設定コマンド送信処理を行う（Ｓ４８１）。この処理において、サブＣＰＵ４００は、サブＲＡＭ基板４１のプロジェクタ設定値格納領域におけるＬＥＤ輝度設定を書き換え、そのＬＥＤ輝度を設定するためのコマンド（図５６右欄に示すＣＭＤ：８５Ｈ参照）をプロジェクタ制御基板Ｂ２３に対して送信する。その後、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ設定変更処理を終了する。
【０４８０】
Ｓ４８２において、サブＣＰＵ４００は、設定変更内容が台形歪み補正値か否かを判別する。設定変更内容が台形歪み補正値である場合（Ｓ４８２：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ４８３の処理に移行する。設定変更内容が台形歪み補正値でない場合（Ｓ４８２：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ４８４の処理に移行する。
【０４８１】
次に、サブＣＰＵ４００は、台形歪み補正値コマンド送信処理を行う（Ｓ４８３）。この処理において、サブＣＰＵ４００は、サブＲＡＭ基板４１のプロジェクタ設定値格納領域における台形歪み補正値を書き換え、その台形歪み補正値を設定するためのコマンド（図５６右欄に示すＣＭＤ：８６Ｈ参照）をプロジェクタ制御基板Ｂ２３に対して送信する。その後、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ設定変更処理を終了する。
【０４８２】
Ｓ４８４において、サブＣＰＵ４００は、設定変更内容がコントラスト設定か否かを判別する。設定変更内容がコントラスト設定である場合（Ｓ４８４：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ４８５の処理に移行する。設定変更内容がコントラスト設定でない場合（Ｓ４８４：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ４８６の処理に移行する。
【０４８３】
次に、サブＣＰＵ４００は、コントラスト設定コマンド送信処理を行う（Ｓ４８５）。この処理において、サブＣＰＵ４００は、サブＲＡＭ基板４１のプロジェクタ設定値格納領域におけるコントラスト設定を書き換え、そのコントラストを設定するためのコマンド（図５６右欄に示すＣＭＤ：８ＣＨ参照）をプロジェクタ制御基板Ｂ２３に対して送信する。その後、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ設定変更処理を終了する。
【０４８４】
Ｓ４８６において、サブＣＰＵ４００は、設定変更内容がガンマ設定か否かを判別する。設定変更内容がガンマ設定である場合（Ｓ４８６：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ４８７の処理に移行する。設定変更内容がガンマ設定でない場合（Ｓ４８６：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ４８８の処理に移行する。
【０４８５】
次に、サブＣＰＵ４００は、ガンマ設定コマンド送信処理を行う（Ｓ４８７）。この処理において、サブＣＰＵ４００は、サブＲＡＭ基板４１のプロジェクタ設定値格納領域におけるガンマ設定を書き換え、そのガンマ値を設定するためのコマンド（図５６右欄に示すＣＭＤ：８ＥＨ参照）をプロジェクタ制御基板Ｂ２３に対して送信する。その後、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ設定変更処理を終了する。
【０４８６】
Ｓ４８８において、サブＣＰＵ４００は、設定変更内容がホワイト色温度か否かを判別する。設定変更内容がホワイト色温度である場合（Ｓ４８８：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ４８９の処理に移行する。設定変更内容がホワイト色温度でない場合（Ｓ４８８：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ４９０の処理に移行する。
【０４８７】
次に、サブＣＰＵ４００は、ホワイト色温度コマンド送信処理を行う（Ｓ４８９）。この処理において、サブＣＰＵ４００は、サブＲＡＭ基板４１のプロジェクタ設定値格納領域におけるホワイト色温度を書き換え、そのホワイト色温度を設定するためのコマンド（図５６右欄に示すＣＭＤ：８７Ｈ参照）をプロジェクタ制御基板Ｂ２３に対して送信する。その後、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ設定変更処理を終了する。
【０４８８】
Ｓ４９０において、サブＣＰＵ４００は、設定変更内容がブライトネスか否かを判別する。設定変更内容がブライトネスである場合（Ｓ４９０：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ４９１の処理に移行する。設定変更内容がブライトネスでない場合（Ｓ４９０：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ４９２の処理に移行する。
【０４８９】
次に、サブＣＰＵ４００は、ブライトネスコマンド送信処理を行う（Ｓ４９１）。この処理において、サブＣＰＵ４００は、サブＲＡＭ基板４１のプロジェクタ設定値格納領域におけるブライトネスを書き換え、そのブライトネスを設定するためのコマンド（図５６右欄に示すＣＭＤ：８ＣＨ参照）をプロジェクタ制御基板Ｂ２３に対して送信する。その後、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ設定変更処理を終了する。
【０４９０】
Ｓ４９２において、サブＣＰＵ４００は、設定変更内容がテストパターンか否かを判別する。設定変更内容がテストパターンである場合（Ｓ４９２：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ４９３の処理に移行する。設定変更内容がテストパターンでない場合（Ｓ４９２：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ設定変更処理を終了する。
【０４９１】
次に、サブＣＰＵ４００は、テストパターンコマンド送信処理を行う（Ｓ４９３）。この処理において、サブＣＰＵ４００は、サブＲＡＭ基板４１のプロジェクタ設定値格納領域におけるテストパターンを書き換え、そのテストパターンを設定するためのコマンド（図５６右欄に示すＣＭＤ：９２Ｈ参照）をプロジェクタ制御基板Ｂ２３に対して送信する。その後、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ設定変更処理を終了する。このようなプロジェクタ設定変更処理は、遊技場におけるメンテナンス作業者あるいは工場出荷前に検査作業者がプロジェクタ装置Ｂ２に対して各種の光学調整を行う際に実行されることとなる。
【０４９２】
［プロジェクタ受信確認受信時処理］
図９２は、副制御基板ＳＳのサブＣＰＵ４００によるプロジェクタ受信確認受信時処理を示している。同図に示すように、サブＣＰＵ４００は、サブＲＡＭ基板４１のフラグ格納領域におけるプロジェクタ設定変更中フラグが‘ＯＮ’であるか否かを判別する（Ｓ５０１）。プロジェクタ設定変更中フラグが‘ＯＮ’である場合（Ｓ５０１：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ５０２の処理に移行する。プロジェクタ設定変更中フラグが‘ＯＮ’でない場合（Ｓ５０１：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ受信確認受信時処理を終了する。
【０４９３】
次に、サブＣＰＵ４００は、サブＲＡＭ基板４１のプロジェクタ設定値格納領域から設定変更内容（変更するプロジェクタ設定値）を取得する（Ｓ５０２）。
【０４９４】
次に、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ設定値格納領域がエンドブロックか否かを判別する（Ｓ５０３）。プロジェクタ設定値格納領域がエンドブロックである場合（Ｓ５０３：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ５０６の処理に移行する。プロジェクタ設定値格納領域がエンドブロックでない場合（Ｓ５０３：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ５０４の処理に移行する。
【０４９５】
次に、サブＣＰＵ４００は、取得した設定変更内容を引数として、プロジェクタ設定変更処理を行う（Ｓ５０４）。この処理は、図９１に示す通りである。
【０４９６】
次に、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ設定値格納領域のデータ取得位置（ブロック番号）を更新する（Ｓ５０５）。その後、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ受信確認受信時処理を終了する。
【０４９７】
Ｓ５０６において、サブＣＰＵ４００は、設定完了コマンド送信処理を行う。この処理において、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ設定値の設定完了を示すコマンド（図５６右欄に示すＣＭＤ：８２Ｈ参照）をプロジェクタ制御基板Ｂ２３に対して送信する。
【０４９８】
次に、サブＣＰＵ４００は、サブＲＡＭ基板４１のフラグ格納領域におけるプロジェクタ設定変更中フラグを‘ＯＦＦ’にセットする（Ｓ５０７）。その後、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ受信確認受信時処理を終了する。
【０４９９】
［プロジェクタエラー通知受信時処理］
図９３は、副制御基板ＳＳのサブＣＰＵ４００によるプロジェクタエラー通知受信時処理を示している。同図に示すように、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ制御基板Ｂ２３からのエラー通知に応じてプロジェクタエラー発生時処理を行う（Ｓ５１１）。
【０５００】
次に、サブＣＰＵ４００は、サブ液晶表示装置ＤＤ１９にプロジェクタ制御基板Ｂ２３（プロジェクタ装置Ｂ２）のエラーを表示させるために、サブ液晶Ｉ／Ｆ基板ＳＬに対してプロジェクタエラー発生表示要求出力を行う（Ｓ５１２）。
【０５０１】
次に、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ制御基板Ｂ２３（プロジェクタ装置Ｂ２）のエラーを音によって報知すべくスピーカ群６２に対してサウンドプロジェクタエラー発生出力要求を行う（Ｓ５１３）。その後、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタエラー通知受信時処理を終了する。
【０５０２】
［プロジェクタステータス受信時処理］
図９４は、副制御基板ＳＳのサブＣＰＵ４００によるプロジェクタステータス受信時処理を示している。同図に示すように、サブＣＰＵ４００は、受信によりプロジェクタ制御基板Ｂ２３から取得したコマンドの種別が‘ＬＥＤ温度（図５６の左欄に示すＣＭＤ：８５Ｈ参照）’か否かを判別する（Ｓ５２１）。コマンドの種別が‘ＬＥＤ温度’である場合（Ｓ５２１：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ５２２の処理に移行する。コマンドの種別が‘ＬＥＤ温度’でない場合（Ｓ５２１：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ５２３の処理に移行する。
【０５０３】
次に、サブＣＰＵ４００は、取得したコマンドにステータス（パラメータ値、図５６左欄に示すＣＭＤ：８５Ｈ，Ｄ１〜Ｄ３参照）として含まれるＬＥＤ温度データをサブＲＡＭ基板４１のプロジェクタステータス格納領域に保存する（Ｓ５２２）。その後、サブＣＰＵ４００は、Ｓ５３５の処理に移行する。
【０５０４】
Ｓ５２３において、サブＣＰＵ４００は、受信によりプロジェクタ制御基板Ｂ２３から取得したコマンドの種別が‘ＦＡＮ回転数（図５６左欄に示すＣＭＤ：８６Ｈ参照）’か否かを判別する。コマンドの種別が‘ＦＡＮ回転数’である場合（Ｓ５２３：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ５２４の処理に移行する。コマンドの種別が‘ＦＡＮ回転数’でない場合（Ｓ５２３：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ５２５の処理に移行する。
【０５０５】
次に、サブＣＰＵ４００は、取得したコマンドにステータス（パラメータ値、図５６左欄に示すＣＭＤ：８６Ｈ，Ｄ１〜Ｄ３参照）として含まれるＦＡＮ回転数データをサブＲＡＭ基板４１のプロジェクタステータス格納領域に保存する（Ｓ５２４）。その後、サブＣＰＵ４００は、Ｓ５３５の処理に移行する。
【０５０６】
Ｓ５２５において、サブＣＰＵ４００は、受信によりプロジェクタ制御基板Ｂ２３から取得したコマンドの種別が‘ＬＥＤ輝度（図５６左欄に示すＣＭＤ：８７Ｈ参照）’か否かを判別する。コマンドの種別が‘ＬＥＤ輝度’である場合（Ｓ５２５：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ５２６の処理に移行する。コマンドの種別が‘ＬＥＤ輝度’でない場合（Ｓ５２５：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ５２７の処理に移行する。
【０５０７】
次に、サブＣＰＵ４００は、取得したコマンドにステータス（パラメータ値、図５６左欄に示すＣＭＤ：８７Ｈ，Ｄ１〜Ｄ３参照）として含まれるＬＥＤ輝度データをサブＲＡＭ基板４１のプロジェクタステータス格納領域に保存する（Ｓ５２６）。その後、サブＣＰＵ４００は、Ｓ５３５の処理に移行する。
【０５０８】
Ｓ５２７において、サブＣＰＵ４００は、受信によりプロジェクタ制御基板Ｂ２３から取得したコマンドの種別が‘水平方向調整値（図５６左欄に示すＣＭＤ：８８Ｈ参照）’か否かを判別する。コマンドの種別が‘水平方向調整値’である場合（Ｓ５２７：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ５２８の処理に移行する。コマンドの種別が‘水平方向調整値’でない場合（Ｓ５２７：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ５２９の処理に移行する。
【０５０９】
次に、サブＣＰＵ４００は、取得したコマンドにステータス（パラメータ値、図５６左欄に示すＣＭＤ：８８Ｈ，Ｄ１〜Ｄ１０参照）として含まれる水平方向調整値をサブＲＡＭ基板４１のプロジェクタステータス格納領域に保存する（Ｓ５２８）。その後、サブＣＰＵ４００は、Ｓ５３５の処理に移行する。
【０５１０】
Ｓ５２９において、サブＣＰＵ４００は、受信によりプロジェクタ制御基板Ｂ２３から取得したコマンドの種別が‘垂直方向調整値（図５６左欄に示すＣＭＤ：８９Ｈ参照）’か否かを判別する。コマンドの種別が‘垂直方向調整値’である場合（Ｓ５２９：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ５３０の処理に移行する。コマンドの種別が‘垂直方向調整値’でない場合（Ｓ５２９：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ５３１の処理に移行する。
【０５１１】
次に、サブＣＰＵ４００は、取得したコマンドにステータス（パラメータ値、図５６左欄に示すＣＭＤ：８９Ｈ，Ｄ１〜Ｄ５参照）として含まれる垂直方向調整値をサブＲＡＭ基板４１のプロジェクタステータス格納領域に保存する（Ｓ５３０）。その後、サブＣＰＵ４００は、Ｓ５３５の処理に移行する。
【０５１２】
Ｓ５３１において、サブＣＰＵ４００は、受信によりプロジェクタ制御基板Ｂ２３から取得したコマンドの種別が‘フォーカス調整値（図５６左欄に示すＣＭＤ：８ＡＨ参照）’か否かを判別する。コマンドの種別が‘フォーカス調整値’である場合（Ｓ５３１：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ５３２の処理に移行する。コマンドの種別が‘フォーカス調整値’でない場合（Ｓ５３１：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ５３３の処理に移行する。
【０５１３】
次に、サブＣＰＵ４００は、取得したコマンドにステータス（パラメータ値、図５６左欄に示すＣＭＤ：８ＡＨ，Ｄ１〜Ｄ１０参照）として含まれるフォーカス調整値をサブＲＡＭ基板４１のプロジェクタステータス格納領域に保存する（Ｓ５３２）。その後、サブＣＰＵ４００は、Ｓ５３５の処理に移行する。
【０５１４】
Ｓ５３３において、サブＣＰＵ４００は、受信によりプロジェクタ制御基板Ｂ２３から取得したコマンドの種別が‘ドリフト補正温度（図５６左欄に示すＣＭＤ：８ＢＨ参照）’か否かを判別する。コマンドの種別が‘ドリフト補正温度’である場合（Ｓ５３３：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ５３４の処理に移行する。コマンドの種別が‘ドリフト補正温度’でない場合（Ｓ５３３：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ５３５の処理に移行する。
【０５１５】
次に、サブＣＰＵ４００は、取得したコマンドにステータス（パラメータ値、図５６左欄に示すＣＭＤ：８ＢＨ，Ｄ１参照）として含まれるドリフト温度をサブＲＡＭ基板４１のプロジェクタステータス格納領域に保存する（Ｓ５３４）。
【０５１６】
次に、サブＣＰＵ４００は、ステータス要求完了コマンド送信処理を行う（Ｓ５３５）。この処理において、サブＣＰＵ４００は、ステータス要求完了を示すコマンド（図５６右欄に示すＣＭＤ：８４Ｈ参照）をプロジェクタ制御基板Ｂ２３に対して送信する。その後、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタステータス受信時処理を終了する。
【０５１７】
［プロジェクタドリフト補正処理］
図９５は、副制御基板ＳＳのサブＣＰＵ４００によるプロジェクタドリフト補正処理を示している。同図に示すように、サブＣＰＵ４００は、サブＲＡＭ基板４１のドリフト補正監視カウンタの値を１加算する（Ｓ５４１）。ドリフト補正監視カウンタは、プロジェクタ装置Ｂ２の光学特性に係る温度ドリフトについて、その補正及び監視を定期的に行うタイミングを計るための加算カウンタである。
【０５１８】
次に、サブＣＰＵ４００は、ドリフト補正監視カウンタの値が、所定値として例えば１２０（概ね１分に相当）以上か否かを判別する（Ｓ５４２）。ドリフト補正監視カウンタの値が所定値以上の場合（Ｓ５４２：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ５４３の処理に移行する。ドリフト補正監視カウンタの値が所定値未満の場合（Ｓ５４２：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ５４５の処理に移行する。
【０５１９】
次に、サブＣＰＵ４００は、ドリフト補正監視カウンタの値をクリアする（Ｓ５４３）。
【０５２０】
次に、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ制御基板Ｂ２３を送信先とするステータス要求のコマンド（図５６右欄に示すＣＭＤ：８３Ｈ参照）をサブＲＡＭ基板４１のサブデバイス送信格納領域にセットする（Ｓ５４４）。このとき、ステータス要求のコマンドには、パラメータとしてドリフト補正温度（図５６右欄に示すＣＭＤ：８３Ｈ，Ｄ１，※１参照）が指定される。その後、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタドリフト補正処理を終了する。なお、Ｓ５４４の処理においてセットされたコマンドは、図８９のＳ４５０の処理によりプロジェクタ制御基板Ｂ２３へと送信される。
【０５２１】
次に、サブＣＰＵ４００は、受信データから取得したコマンド（受信コマンド）が‘ドリフト補正温度（図５６左欄に示すＣＭＤ：８ＢＨ参照）’か否かを判別する（Ｓ５４５）。受信コマンドが‘ドリフト補正温度’である場合（Ｓ５４５：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ５４６の処理に移行する。受信コマンドが‘ドリフト補正温度’でない場合（Ｓ５４５：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタドリフト補正処理を終了する。
【０５２２】
次に、サブＣＰＵ４００は、サブＲＡＭ基板４１のプロジェクタステータス格納領域からドリフト補正温度を取得するとともに、フォーカス位置の位置係数を取得する（Ｓ５４６）。フォーカス位置の位置係数とは、フォーカス位置Ａ〜Ｅごとに温度特性に応じて最適な補正位置（フォーカス補正値）を求めるための定数因子である。このような位置係数は、例えばプロジェクタ制御基板Ｂ２３からステータスとして伝えられるもの、予めサブＲＯＭ基板４２等に記憶されているものとしてもよいし、後述する図１２４の光学調整時における調整画面にフォーカス位置の位置係数を入力するためのメニューを設けて設定できるようにしてもよい。
【０５２３】
次に、サブＣＰＵ４００は、取得したドリフト補正温度及び位置係数を乗算することでフォーカスドリフト補正値を算出する（Ｓ５４７）。フォーカスドリフト補正値とは、フォーカス位置をレンズ周りの周辺温度に応じて補正した値を意味する。
【０５２４】
次に、サブＣＰＵ４００は、Ｓ５４７で算出した最新のフォーカスドリフト補正値がサブＲＡＭ基板４１のフォーカス補正値格納領域に既存の補正値と等しいか否かを判別する（Ｓ５４８）。最新のフォーカスドリフト補正値が既存の補正値と等しい場合（Ｓ５４８：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタドリフト補正処理を終了する。最新のフォーカスドリフト補正値が既存の補正値と異なる場合（Ｓ５４８：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ５４９の処理に移行する。
【０５２５】
次に、サブＣＰＵ４００は、フォーカスドリフト補正値をフォーカス補正値格納領域に上書き保存する（Ｓ５４９）。
【０５２６】
次に、サブＣＰＵ４００は、フォーカスドリフト補正値の設定変更要求のコマンドをプロジェクタ制御基板Ｂ２３に対して送信する（Ｓ５５０）。
【０５２７】
次に、サブＣＰＵ４００は、サブＲＡＭ基板４１のプロジェクタ設定値格納領域にフォーカス位置及びフォーカスドリフト補正値を保存する（Ｓ５５１）。その後、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタドリフト補正処理を終了する。
【０５２８】
（スケーラ基板ＳＫのメモリマップ）
図９６及び図９７に示すように、スケーラ基板ＳＫのＳＤＲＡＭ７１２及びＭＣＵ７００に含まれるＲＯＭには、各種の情報が格納されている。なお、図９６及び図９７に示す各種の格納領域は、スケーラ基板ＳＫで使用される全ての情報を示しているわけではない。例えば、スケーラ基板ＳＫのＭＣＵ７００が実行する、制御プログラム等やＭＣＵ７００が使用する作業領域等については、図９６及び図９７においてその図示を省略している。
【０５２９】
図９６に示すように、ＳＤＲＡＭ７１２には、副制御基板ＳＳ、プロジェクタ制御基板Ｂ２３、及びサブ液晶Ｉ／Ｆ基板ＳＬとの間でコマンドをやり取りするために、各々のコマンドを受信するための第１〜第３受信格納領域、各々に対してコマンドを送信するための第１〜第３送信格納領域、多出力スケーラＬＳＩ７１０に関するスケーラＬＳＩ設定格納領域、ステータス格納領域、フラグその他格納領域、多出力スケーラＬＳＩ７１０及びＭＣＵ（制御ＬＳＩ）７００のスケーラＬＳＩ使用領域が設けられている。例えば、スケーラＬＳＩ設定格納領域には、出力第１〜第４画面水平解像度、出力第１〜第４画面垂直解像度、入力第１，２画面水平解像度、出力第１，２画面垂直解像度が格納される。フラグその他格納領域には、第１〜第３受信完了フラグ、第１〜第３ＥＸＴ受信フラグ、スケーラＬＳＩ設定フラグ、リセット要求フラグ、送信周期カウンタ、エラー管理領域、自己診断格納領域が格納される。これらの格納情報については後述する。
【０５３０】
図９７に示すように、ＭＣＵ７００のＲＯＭには、スケーラＬＳＩ初期設定値として、映像分割に関する出力分割数、入力分割数、出力第１〜第４画面水平解像度、出力第１〜第４画面垂直解像度、入力第１，２画面水平解像度、入力第１，２画面垂直解像度が格納されているとともに、シリアル回線設定値として、第１〜第３回線ボーレート、第１〜第３回線データ長、第１〜第３回線パリティ、第１〜第３回線ストップが格納されており、自己診断用の値として診断値（５５ＡＡＨ）が格納されている。これらの格納情報については後述する。
【０５３１】
（スケーラ基板ＳＫの処理）
［ＭＣＵ７００によるスケーラ基板メイン処理］
図９８は、スケーラ基板ＳＫのＭＣＵ７００によるスケーラ基板メイン処理を示している。同図に示すように、電源が投入されると、ＭＣＵ７００は、スケーラ基板ＳＫの初期化処理を行う（Ｓ５６１）。この処理については、図１００を用いて後述する。
【０５３２】
次に、ＭＣＵ７００は、ＳＤＲＡＭ７１２のフラグその他格納領域における第１受信完了フラグが‘ＯＮ’であるか否かを判別する（Ｓ５６２）。第１受信完了フラグが‘ＯＮ’である場合（Ｓ５６２：Ｙｅｓ）、ＭＣＵ７００は、次のＳ５６３の処理に移行する。第１受信完了フラグが‘ＯＮ’でない場合（Ｓ５６２：Ｎｏ）、ＭＣＵ７００は、Ｓ５６８の処理に移行する。
【０５３３】
次に、ＭＣＵ７００は、ＳＤＲＡＭ７１２の第１受信格納領域から受信データ（コマンド）を取得する（Ｓ５６３）。
【０５３４】
次に、ＭＣＵ７００は、フラグその他格納領域における第１受信完了フラグを‘ＯＦＦ’にセットする（Ｓ５６４）。
【０５３５】
次に、ＭＣＵ７００は、取得した受信データの送信先ＩＤが‘スケーラ（図５３に示すＩＤ：３０Ｈ参照）’を示すか否かを判別する（Ｓ５６５）。送信先ＩＤが‘スケーラ’を示す場合（Ｓ５６５：Ｙｅｓ）、ＭＣＵ７００は、Ｓ５６７の処理に移行する。送信先ＩＤが‘スケーラ’を示さない場合（Ｓ５６５：Ｎｏ）、ＭＣＵ７００は、次のＳ５６６の処理に移行する。
【０５３６】
次に、ＭＣＵ７００は、サブデバイスバイパス送信処理を行う（Ｓ５６６）。この処理については、図１０１を用いて後述する。
【０５３７】
次に、ＭＣＵ７００は、副制御−スケーラ間受信時処理を行う（Ｓ５６７）。この処理については、図１０２を用いて後述する。
【０５３８】
次に、ＭＣＵ７００は、スケーラ自己診断処理を行う（Ｓ５６８）。この処理については、図１０３を用いて後述する。
【０５３９】
次に、ＭＣＵ７００は、副制御−スケーラ間送信時処理を行う（Ｓ５６９）。この処理については、図１０４を用いて後述する。
【０５４０】
次に、ＭＣＵ７００は、副制御バイパス送信処理を行う（Ｓ５７０）。この処理については、図１０５を用いて後述する。
【０５４１】
次に、ＭＣＵ７００は、ＳＤＲＡＭ７１２のフラグその他格納領域におけるリセット要求フラグが‘ＯＮ’か否かを判別する（Ｓ５７１）。リセット要求フラグが‘ＯＮ’である場合（Ｓ５７１：Ｙｅｓ）、ＭＣＵ７００は、次のＳ５７２の処理に移行する。リセット要求フラグが‘ＯＮ’でない場合（Ｓ５７１：Ｎｏ）、ＭＣＵ７００は、Ｓ５７３の処理に移行する。
【０５４２】
次に、ＭＣＵ７００は、ウォッチドッグタイマ（ＷＤＴ）のリセット待ちを行う（Ｓ５７２）。ウォッチドッグタイマのリセット待ちとは、ウォッチドッグタイマをクリア（または所定値にセット）することなく無限ループ処理を行い、ウォッチドッグタイマがリセット信号をＭＣＵ７００に出力するのを待つ処理であり、ウォッチドッグタイマがリセット信号をＭＣＵ７００に出力すると、ＭＣＵ７００がリセットされることにより、スケーラ基板メイン処理における先頭のステップ（Ｓ５６１）から処理が再開されることとなる（「リブート」とも呼ばれる）。また、後述のプロジェクタ制御メイン処理のＳ７００、及び、サブ液晶制御メイン処理のＳ８７１においても同様である。
【０５４３】
Ｓ５７３において、ＭＣＵ７００は、ウォッチドッグタイマ（ＷＤＴ）の値をクリアする。
【０５４４】
次に、ＭＣＵ７００は、例えば２ｍｓｅｃの周期待ちを行う（Ｓ５７４）。その後、ＭＣＵ７００は、Ｓ５６２の処理に移行する。
【０５４５】
［第１シリアル回線受信割込処理］
図９９は、スケーラ基板ＳＫのＭＣＵ７００による第１シリアル回線受信割込処理を示している。第１シリアル回線受信割込処理は、上述のスケーラ基板メイン処理を実行中、第１シリアル回線を経由する副制御基板ＢＢからの外部要求に応じて受信データを取り込む通信割込処理である。なお、ＭＣＵ７００は、第１シリアル回線受信割込処理と同様に、第２シリアル回線受信割込処理及び第３シリアル回線受信割込処理も実行するように構成されている。第２シリアル回線受信割込処理は、第２シリアル回線を経由するプロジェクタ制御基板Ｂ２３からの外部要求に応じて受信データを取り込む通信割込処理であり、第３シリアル回線受信割込処理は、第３シリアル回線を経由するサブ液晶Ｉ／Ｆ基板ＳＬからの外部要求に応じて受信データを取り込む通信割込処理である。第２及び第３シリアル回線受信割込処理は、回線が異なるだけで第１シリアル回線受信割込処理と実質的に同様の処理であるので、便宜上その図示を省略する。
【０５４６】
図９９に示すように、ＭＣＵ７００は、第１シリアル回線（副制御基板ＳＳ）からの受信データがデータの始まりを示す‘ＳＴＸ（０２Ｈ）’か否かを判別する（Ｓ５８１）。受信データが‘ＳＴＸ’である場合（Ｓ５８１：Ｙｅｓ）、ＭＣＵ７００は、次のＳ５８２の処理に移行する。受信データが‘ＳＴＸ’でない場合（Ｓ５８１：Ｎｏ）、ＭＣＵ７００は、Ｓ５８３の処理に移行する。
【０５４７】
次に、ＭＣＵ７００は、ＳＤＲＡＭ７１２のフラグその他格納領域における第１ＥＴＸ受信フラグ及び第１受信完了フラグを‘ＯＦＦ’にセットし、第１受信格納領域をクリアする（Ｓ５８２）。その後、ＭＣＵ７００は、第１シリアル回線受信割込処理を終了する。
【０５４８】
Ｓ５８３において、ＭＣＵ７００は、第１シリアル回線（副制御基板ＳＳ）からの受信データをＳＤＲＡＭ７１２の第１受信格納領域に保存する。
【０５４９】
次に、ＭＣＵ７００は、受信データがデータの終わりを示す‘ＥＴＸ（０３Ｈ）’か否かを判別する（Ｓ５８４）。受信データが‘ＥＴＸ’である場合（Ｓ５８４：Ｙｅｓ）、ＭＣＵ７００は、次のＳ５８５の処理に移行する。受信データが‘ＥＴＸ’でない場合（Ｓ５８４：Ｎｏ）、ＭＣＵ７００は、Ｓ５８６の処理に移行する。
【０５５０】
次に、ＭＣＵ７００は、ＳＤＲＡＭ７１２のフラグその他格納領域における第１ＥＴＸ受信フラグを‘ＯＮ’にセットする（Ｓ５８５）。その後、ＭＣＵ７００は、第１シリアル回線受信割込処理を終了する。
【０５５１】
Ｓ５８６において、ＭＣＵ７００は、ＳＤＲＡＭ７１２のフラグその他格納領域における第１ＥＴＸ受信フラグが‘ＯＮ’であるか否かを判別する。第１ＥＴＸ受信フラグが‘ＯＮ’である場合（Ｓ５８６：Ｙｅｓ）、ＭＣＵ７００は、次のＳ５８７の処理に移行する。第１ＥＴＸ受信フラグが‘ＯＮ’でない場合（Ｓ５８６：Ｎｏ）、ＭＣＵ７００は、第１シリアル回線受信割込処理を終了する。
【０５５２】
次に、ＭＣＵ７００は、受信データサムチェック処理を行う（Ｓ５８７）。
【０５５３】
次に、ＭＣＵ７００は、Ｓ５８７で得たサム値が正常か否かを判別する（Ｓ５８８）。サム値が正常である場合（Ｓ５８８：Ｙｅｓ）、ＭＣＵ７００は、Ｓ５９０の処理に移行する。サム値が正常でない場合（Ｓ５８８：Ｎｏ）、ＭＣＵ７００は、次のＳ５８９の処理に移行する。なお、サム値の算出方法は、前述のサブデバイス受信割込処理（図７４のＳ２５８）で説明した内容と同様である。
【０５５４】
次に、ＭＣＵ７００は、第１シリアル回線受信格納領域のデータを破棄する（Ｓ５８９）。その後、ＭＣＵ７００は、第１シリアル回線受信割込処理を終了する。
【０５５５】
Ｓ５９０において、ＭＣＵ７００は、ＳＤＲＡＭ７１２のフラグその他格納領域における第１受信完了フラグを‘ＯＮ’にセットする。その後、ＭＣＵ７００は、第１シリアル回線受信割込処理を終了する。
【０５５６】
［スケーラ初期化処理］
図１００は、スケーラ基板ＳＫのＭＣＵ７００によるスケーラ初期化処理を示している。同図に示すように、ＭＣＵ７００は、内部機能の初期化を行う（Ｓ６０１）。
【０５５７】
次に、ＭＣＵ７００は、第１〜第３シリアル回線の初期化を行う（Ｓ６０２）。
【０５５８】
次に、ＭＣＵ７００は、多出力スケーラＬＳＩ７１０の入力・出力に係る各種の初期設定値をＲＯＭから取得する（Ｓ６０３）。
【０５５９】
次に、ＭＣＵ７００は、多出力スケーラＬＳＩ７１０の入力・出力に係る初期設定を行う（Ｓ６０４）。この処理において、ＭＣＵ７００は、ＲＯＭから取得した初期設定値に基づいて、多出力スケーラＬＳＩ７１０のＤＳＦ（α）８２１、ＤＳＦ（β）８２２やセレクトエリアＡ〜Ｄ８０１〜８０４に対して初期設定を行う。
【０５６０】
次に、ＭＣＵ７００は、ＳＤＲＡＭ７１２のフラグその他格納領域におけるスケーラＬＳＩ設定フラグ及びリセット要求フラグを‘ＯＦＦ’にセットする（Ｓ６０５）。その後、ＭＣＵ７００は、スケーラ初期化処理を終了する。
【０５６１】
［サブデバイスバイパス送信処理］
図１０１は、スケーラ基板ＳＫのＭＣＵ７００によるサブデバイスバイパス送信処理を示している。同図に示すように、ＭＣＵ７００は、受信データの送信先ＩＤが‘プロジェクタ（３０Ｈ）’を示すか否かを判別する（Ｓ６１１）。送信先ＩＤが‘プロジェクタ’を示す場合（Ｓ６１１：Ｙｅｓ）、ＭＣＵ７００は、次のＳ６１２の処理に移行する。送信先ＩＤが‘プロジェクタ’を示さない場合（Ｓ６１１：Ｎｏ）、ＭＣＵ７００は、Ｓ６１４の処理に移行する。
【０５６２】
次に、ＭＣＵ７００は、ＳＤＲＡＭ７１２の第１受信格納領域に一旦取り込んだデータを第２送信格納領域にコピーする（Ｓ６１２）。
【０５６３】
次に、ＭＣＵ７００は、第２シリアル回線送信処理を行う（Ｓ６１３）。この処理において、ＭＣＵ７００は、副制御基板ＳＳからプロジェクタ制御基板Ｂ２３に対して送信されたデータを第２シリアル回線に出力する。その後、ＭＣＵ７００は、サブデバイスバイパス送信処理を終了する。
【０５６４】
Ｓ６１４において、ＭＣＵ７００は、受信データの送信先ＩＤが‘サブ液晶（図５３に示すＩＤ：４０Ｈ参照）’を示すか否かを判別する。送信先ＩＤが‘サブ液晶’を示す場合（Ｓ６１４：Ｙｅｓ）、ＭＣＵ７００は、次のＳ６１５の処理に移行する。送信先ＩＤが‘サブ液晶’を示さない場合（Ｓ６１４：Ｎｏ）、ＭＣＵ７００は、サブデバイスバイパス送信処理を終了する。
【０５６５】
次に、ＭＣＵ７００は、ＳＤＲＡＭ７１２の第１受信格納領域に一旦取り込んだデータを第３送信格納領域にコピーする（Ｓ６１５）。
【０５６６】
次に、ＭＣＵ７００は、第３シリアル回線送信処理を行う（Ｓ６１６）。この処理において、ＭＣＵ７００は、副制御基板ＳＳからサブ液晶Ｉ／Ｆ基板ＳＬに対して送信されたデータを第３シリアル回線に出力する。その後、ＭＣＵ７００は、サブデバイスバイパス送信処理を終了する。
【０５６７】
［副制御−スケーラ間受信時処理］
図１０２は、スケーラ基板ＳＫのＭＣＵ７００による副制御−スケーラ間受信時処理を示している。同図に示すように、ＭＣＵ７００は、副制御基板ＳＳからＳ５６３によりＳＤＲＡＭ７１２の第１受信格納領域から取得した受信データ（本処理において以降、「取得した受信データ」称する）のコマンド（ＣＭＤ）が‘ステータス要求（図５４右欄に示すＣＭＤ：０３Ｈ参照）’か否かを判別する（Ｓ６２１）。取得した受信データのコマンドが‘ステータス要求’である場合（Ｓ６２１：Ｙｅｓ）、ＭＣＵ７００は、次のＳ６２２の処理に移行する。取得した受信データのコマンドが‘ステータス要求’でない場合（Ｓ６２１：Ｎｏ）、ＭＣＵ７００は、Ｓ６２４の処理に移行する。
【０５６８】
次に、ＭＣＵ７００は、副制御基板ＳＳに対して‘ステータス要求’の出力設定（Ｄ１：０１Ｈ）及び入力設定（Ｄ１：０２Ｈ）に応じた‘ステータス’を示すコマンドの送信リクエストを登録する（Ｓ６２２）。
【０５６９】
次に、ＭＣＵ７００は、ＳＤＲＡＭ７１２のステータス格納領域に、取得した受信データに含まれる各種のパラメータ値（Ｄ１）を保存する（Ｓ６２３）。その後、ＭＣＵ７００は、副制御−スケーラ間受信時処理を終了する。
【０５７０】
Ｓ６２４において、ＭＣＵ７００は、取得した受信データのコマンドが‘設定完了（図５４右欄に示すＣＭＤ：０２Ｈ参照）’か否かを判別する。取得した受信データのコマンドが‘設定完了’である場合（Ｓ６２４：Ｙｅｓ）、ＭＣＵ７００は、次のＳ６２５の処理に移行する。取得した受信データのコマンドが‘設定完了’でない場合（Ｓ６２４：Ｎｏ）、ＭＣＵ７００は、Ｓ６２６の処理に移行する。
【０５７１】
次に、ＭＣＵ７００は、ＳＤＲＡＭ７１２のスケーラＬＳＩ設定格納領域における設定値で多出力スケーラＬＳＩ７１０の設定変更を行う（Ｓ６２５）。その後、ＭＣＵ７００は、Ｓ６３６の処理に移行する。
【０５７２】
Ｓ６２６において、ＭＣＵ７００は、取得した受信データのコマンドが‘起動パラメータ要求確認（図５４右欄に示すＣＭＤ：０１Ｈ参照）’か否かを判別する。取得した受信データのコマンドが‘起動パラメータ要求確認’である場合（Ｓ６２６：Ｙｅｓ）、ＭＣＵ７００は、次のＳ６２７の処理に移行する。取得した受信データのコマンドが‘起動パラメータ要求確認’でない場合（Ｓ６２６：Ｎｏ）、ＭＣＵ７００は、Ｓ６２８の処理に移行する。
【０５７３】
次に、ＭＣＵ７００は、ＳＤＲＡＭ７１２のフラグその他格納領域におけるフラグスケーラＬＳＩ設定フラグを‘ＯＮ’にセットする（Ｓ６２７）。その後、ＭＣＵ７００は、Ｓ６３６の処理に移行する。
【０５７４】
Ｓ６２８において、ＭＣＵ７００は、取得した受信データのコマンドが‘出力画面分割設定数（図５４右欄に示すＣＭＤ：０５Ｈ参照）’か否かを判別する。取得した受信データのコマンドが‘出力画面分割設定数’である場合（Ｓ６２８：Ｙｅｓ）、ＭＣＵ７００は、次のＳ６２９の処理に移行する。取得した受信データのコマンドが‘出力画面分割設定数’でない場合（Ｓ６２８：Ｎｏ）、ＭＣＵ７００は、Ｓ６３０の処理に移行する。
【０５７５】
次に、ＭＣＵ７００は、取得した受信データに含まれる出力画面分割設定数をＳＤＲＡＭ７１２のスケーラＬＳＩ設定格納領域に保存する（Ｓ６２９）。その後、ＭＣＵ７００は、Ｓ６３６の処理に移行する。
【０５７６】
Ｓ６３０において、ＭＣＵ７００は、取得した受信データのコマンドが‘出力画面解像度設定（図５４右欄に示すＣＭＤ：０６Ｈ参照）’か否かを判別する。取得した受信データのコマンドが‘出力画面解像度設定’である場合（Ｓ６３０：Ｙｅｓ）、ＭＣＵ７００は、次のＳ６３１の処理に移行する。取得した受信データのコマンドが‘出力画面解像度設定’でない場合（Ｓ６３０：Ｎｏ）、ＭＣＵ７００は、Ｓ６３２の処理に移行する。
【０５７７】
次に、ＭＣＵ７００は、取得した受信データに含まれる出力画面解像度をＳＤＲＡＭ７１２のスケーラＬＳＩ設定格納領域に保存する（Ｓ６３１）。その後、ＭＣＵ７００は、Ｓ６３６の処理に移行する。
【０５７８】
Ｓ６３２において、ＭＣＵ７００は、取得した受信データのコマンドが‘入力画面分割設定数（図５４右欄に示すＣＭＤ：０７Ｈ参照）’か否かを判別する。取得した受信データのコマンドが‘入力画面分割設定数’である場合（Ｓ６３２：Ｙｅｓ）、ＭＣＵ７００は、次のＳ６３３の処理に移行する。取得した受信データのコマンドが‘入力画面分割設定数’でない場合（Ｓ６３２：Ｎｏ）、ＭＣＵ７００は、Ｓ６３４の処理に移行する。
【０５７９】
次に、ＭＣＵ７００は、取得した受信データに含まれる入力画面分割設定数をＳＤＲＡＭ７１２のスケーラＬＳＩ設定格納領域に保存する（Ｓ６３３）。その後、ＭＣＵ７００は、Ｓ６３６の処理に移行する。
【０５８０】
Ｓ６３４において、ＭＣＵ７００は、取得した受信データのコマンドが‘入力画面解像度設定（図５４右欄に示すＣＭＤ：０８Ｈ参照）’か否かを判別する。取得した受信データのコマンドが‘入力画面解像度設定’である場合（Ｓ６３４：Ｙｅｓ）、ＭＣＵ７００は、次のＳ６３５の処理に移行する。取得した受信データのコマンドが‘入力画面解像度設定’でない場合（Ｓ６３４：Ｎｏ）、ＭＣＵ７００は、取得した受信データのコマンドが‘ステータス要求完了（図５４右欄に示すＣＭＤ：０４Ｈ参照）’であるため、Ｓ６３６の処理に移行する。
【０５８１】
次に、ＭＣＵ７００は、取得した受信データに含まれる入力画面解像度をＳＤＲＡＭ７１２のスケーラＬＳＩ設定格納領域に保存する（Ｓ６３５）。
【０５８２】
次に、ＭＣＵ７００は、副制御基板ＳＳに対して‘受信確認（図５４左欄に示すＣＭＤ：０４Ｈ参照）’を示すコマンドの送信リクエストを登録する（Ｓ６３６）。その後、ＭＣＵ７００は、副制御−スケーラ間受信時処理を終了する。
【０５８３】
［スケーラ自己診断処理］
図１０３は、スケーラ基板ＳＫのＭＣＵ７００によるスケーラ自己診断処理を示している。同図に示すように、ＭＣＵ７００は、ベリファイチェックによりＳＤＲＡＭ７１２の自己診断格納領域にＲＯＭから読み出した診断値として例えば‘５５ＡＡＨ’を書き込む（Ｓ６４１）。
【０５８４】
次に、ＭＣＵ７００は、自己診断格納領域から読み出した値（ロード値）が診断値と正しく一致するか否かを判別する（Ｓ６４２）。ロード値が診断値に一致する場合（Ｓ６４２：Ｙｅｓ）、ＭＣＵ７００は、Ｓ６４４の処理に移行する。ロード値が診断値に一致しない場合（Ｓ６４２：Ｎｏ）、ＭＣＵ７００は、次のＳ６４３の処理に移行する。
【０５８５】
次に、ＭＣＵ７００は、ＳＤＲＡＭ７１２のエラー管理領域にエラーデータとして‘自己診断異常’をセットする（Ｓ６４３）。
【０５８６】
次に、ＭＣＵ７００は、多出力スケーラＬＳＩ７１０のステータスを読み込む（Ｓ６４４）。
【０５８７】
次に、ＭＣＵ７００は、多出力スケーラＬＳＩ７１０のステータスが正常か否かを判別する（Ｓ６４５）。多出力スケーラＬＳＩ７１０のステータスが正常である場合（Ｓ６４５：Ｙｅｓ）、ＭＣＵ７００は、Ｓ６４７の処理に移行する。多出力スケーラＬＳＩ７１０のステータスが正常でない場合（Ｓ６４５：Ｎｏ）、ＭＣＵ７００は、次のＳ６４６の処理に移行する。
【０５８８】
次に、ＭＣＵ７００は、ＳＤＲＡＭ７１２のエラー管理領域にエラーデータとして‘ＷＤＴ（ウォッチドッグタイマ）−スケーラ異常’をセットする（Ｓ６４６）。
【０５８９】
次に、ＭＣＵ７００は、多出力スケーラＬＳＩ７１０の出力設定を読み込む（Ｓ６４７）。
【０５９０】
次に、ＭＣＵ７００は、ＳＤＲＡＭ７１２のスケーラＬＳＩ設定格納領域に格納された出力設定に関するデータと、多出力スケーラＬＳＩ７１０の実施の出力設定が同じ設定値であるか否かを判別する（Ｓ６４８）。ＳＤＲＡＭ７１２の出力設定データと実際の出力設定とが同じ設定値である場合（Ｓ６４８：Ｙｅｓ）、ＭＣＵ７００は、Ｓ６５０の処理に移行する。ＳＤＲＡＭ７１２の出力設定データと実際の出力設定とが異なる設定値である場合（Ｓ６４８：Ｎｏ）、ＭＣＵ７００は、次のＳ６４９の処理に移行する。
【０５９１】
次に、ＭＣＵ７００は、ＳＤＲＡＭ７１２のエラー管理領域にエラーデータとして‘スケーラ出力設定異常’をセットする（Ｓ６４９）。
【０５９２】
次に、ＭＣＵ７００は、多出力スケーラＬＳＩ７１０の入力設定を読み込む（Ｓ６５０）。
【０５９３】
次に、ＭＣＵ７００は、ＳＤＲＡＭ７１２のスケーラＬＳＩ設定格納領域に格納された入力設定に関するデータと、多出力スケーラＬＳＩ７１０の実施の入力設定が同じ設定値であるか否かを判別する（Ｓ６５１）。ＳＤＲＡＭ７１２の入力設定データと実際の入力設定とが同じ設定値である場合（Ｓ６５１：Ｙｅｓ）、ＭＣＵ７００は、スケーラ自己診断処理を終了する。ＳＤＲＡＭ７１２の入力設定データと実際の入力設定とが異なる設定値である場合（Ｓ６５１：Ｎｏ）、ＭＣＵ７００は、次のＳ６５２の処理に移行する。
【０５９４】
次に、ＭＣＵ７００は、ＳＤＲＡＭ７１２のエラー管理領域にエラーデータとして‘スケーラ入力設定異常’をセットする（Ｓ６５２）。その後、ＭＣＵ７００は、スケーラ自己診断処理を終了する。
【０５９５】
［副制御−スケーラ間送信時処理］
図１０４は、スケーラ基板ＳＫのＭＣＵ７００による副制御−スケーラ間送信時処理を示している。同図に示すように、ＭＣＵ７００は、送信周期カウンタを１加算する（Ｓ６６１）。この送信周期カウンタは、スケーラ基板ＳＫからコマンドを送信する周期を計るための加算カウンタである。
【０５９６】
次に、ＭＣＵ７００は、送信周期カウンタの値が所定値として例えば１００以上か否かを判別する（Ｓ６６２）。送信周期カウンタの値が所定値以上の場合（Ｓ６６２：Ｙｅｓ）、ＭＣＵ７００は、次のＳ６６３の処理に移行する。送信周期カウンタの値が所定値未満の場合（Ｓ６６２：Ｎｏ）、ＭＣＵ７００は、副制御−スケーラ間送信時処理を終了する。なお、本実施形態において、前述のスケーラ基板メイン処理において、２ｍｓｅｃ周期で処理が行われる構成となっていることから、送信周期カウンタの値が１００以上とは、２ｍｓｅｃ×１００＝２００ｍｓｅｃ以上となる。これにより、副制御基板ＳＳに対しては、概ね２００ｍｓｅｃ周期でデータが送信されるが、これに限らず、送信周期カウンタの所定値としては、任意の値（例えば、送信周期カウンタ：５０×２ｍｓｅｃ＝１００ｍｓｅｃ周期）としてもよい。
【０５９７】
次に、ＭＣＵ７００は、送信周期カウンタの値をクリアする（Ｓ６６３）。
【０５９８】
次に、ＭＣＵ７００は、ＳＤＲＡＭ７１２のフラグその他格納領域におけるスケーラＬＳＩ設定フラグが‘ＯＦＦ’か否かを判別する（Ｓ６６４）。スケーラＬＳＩ設定フラグが‘ＯＦＦ’の場合（Ｓ６６４：Ｙｅｓ）、ＭＣＵ７００は、次のＳ６６５の処理に移行する。スケーラＬＳＩ設定フラグが‘ＯＦＦ’でない場合（Ｓ６６４：Ｎｏ）、ＭＣＵ７００は、Ｓ６６６の処理に移行する。
【０５９９】
次に、ＭＣＵ７００は、副制御基板ＳＳに対して‘起動パラメータ要求（図５４左欄に示すＣＭＤ：０１Ｈ参照）’を示すコマンドを送信データとして作成する（Ｓ６６５）。この送信データは、ＳＤＲＡＭ７１２の第１送信格納領域に格納され、後述するＳ６７６の第１シリアル回線送信処理により副制御基板ＳＳに対する送信コマンドとして送信される。Ｓ６６５の処理後、ＭＣＵ７００は、Ｓ６７６の処理に移行する。
【０６００】
Ｓ６６６において、ＭＣＵ７００は、ＳＤＲＡＭ７１２のエラー管理領域にエラーデータが存在するか否かを判別する。エラー管理領域にエラーデータが存在する場合（Ｓ６６６：Ｙｅｓ）、ＭＣＵ７００は、次のＳ６６７の処理に移行する。エラー管理領域にエラーデータが存在しない場合（Ｓ６６６：Ｎｏ）、ＭＣＵ７００は、Ｓ６６９の処理に移行する。
【０６０１】
次に、ＭＣＵ７００は、副制御基板ＳＳに対して‘エラー通知（図５４左欄に示すＣＭＤ：０５Ｈ参照）’を示すコマンドを送信データとして作成する（Ｓ６６７）。この送信データは、ＳＤＲＡＭ７１２の第１送信格納領域に格納され、後述するＳ６７６の第１シリアル回線送信処理により副制御基板ＳＳに対する送信コマンドとして送信される。
【０６０２】
次に、ＭＣＵ７００は、ＳＤＲＡＭ７１２のフラグその他格納領域におけるリセット要求フラグを‘ＯＮ’にセットする（Ｓ６６８）。その後、ＭＣＵ７００は、Ｓ６７６の処理に移行する。
【０６０３】
Ｓ６６９において、ＭＣＵ７００は、副制御基板ＳＳに対して‘受信確認（図５４左欄に示すＣＭＤ：０４Ｈ参照）’を示すコマンドの送信リクエストがあるか否かを判別する。‘受信確認’を示すコマンドの送信リクエストがある場合（Ｓ６６９：Ｙｅｓ）、ＭＣＵ７００は、次のＳ６７０の処理に移行する。‘受信確認’を示すコマンドの送信リクエストがない場合（Ｓ６６９：Ｎｏ）、ＭＣＵ７００は、Ｓ６７１の処理に移行する。
【０６０４】
次に、ＭＣＵ７００は、副制御基板ＳＳに対して‘受信確認’を示すコマンドを送信データとして作成する（Ｓ６７０）。この送信データは、ＳＤＲＡＭ７１２の第１送信格納領域に格納され、後述するＳ６７６の第１シリアル回線送信処理により副制御基板ＳＳに対する送信コマンドとして送信される。Ｓ６７０の処理後、ＭＣＵ７００は、Ｓ６７６の処理に移行する。
【０６０５】
Ｓ６７１において、ＭＣＵ７００は、副制御基板ＳＳに対して‘ステータス（図５４左欄に示すＣＭＤ：０３Ｈ参照）’を示すコマンドの送信リクエストがあるか否かを判別する。‘ステータス’を示すコマンドの送信リクエストがある場合（Ｓ６７１：Ｙｅｓ）、ＭＣＵ７００は、次のＳ６７２の処理に移行する。‘ステータス’を示すコマンドの送信リクエストがない場合（Ｓ６７１：Ｎｏ）、ＭＣＵ７００は、Ｓ６７５の処理に移行する。
【０６０６】
次に、ＭＣＵ７００は、ＳＤＲＡＭ７１２のステータス格納領域のデータが出力設定に関するデータか否かを判別する（Ｓ６７２）。ステータス格納領域のデータが出力設定（Ｄ１：０１Ｈ）に関するデータである場合（Ｓ６７２：Ｙｅｓ）、ＭＣＵ７００は、次のＳ６７３の処理に移行する。ステータス格納領域のデータが出力設定に関するデータでなく、すなわち入力設定（Ｄ１：０２Ｈ）に関するデータである場合（Ｓ６７２：Ｎｏ）、ＭＣＵ７００は、Ｓ６７４の処理に移行する。
【０６０７】
次に、ＭＣＵ７００は、副制御基板ＳＳに対して出力設定に係る‘ステータス’を示すコマンドを送信データとして作成する（Ｓ６７３）。この送信データは、ＳＤＲＡＭ７１２の第１送信格納領域に格納され、後述するＳ６７６の第１シリアル回線送信処理により副制御基板ＳＳに対する送信コマンドとして送信される。Ｓ６７３の処理後、ＭＣＵ７００は、Ｓ６７６の処理に移行する。
【０６０８】
Ｓ６７４において、ＭＣＵ７００は、副制御基板ＳＳに対して入力設定に係る‘ステータス’を示すコマンドを送信データとして作成する。この送信データは、ＳＤＲＡＭ７１２の第１送信格納領域に格納され、後述するＳ６７６の第１シリアル回線送信処理により副制御基板ＳＳに対する送信コマンドとして送信される。Ｓ６７４の処理後、ＭＣＵ７００は、Ｓ６７６の処理に移行する。
【０６０９】
Ｓ６７５において、ＭＣＵ７００は、副制御基板ＳＳに対して‘パラメータ要求’を示すコマンドを送信データとして作成する。この送信データは、ＳＤＲＡＭ７１２の第１送信格納領域に格納され、次のＳ６７６の第１シリアル回線送信処理により副制御基板ＳＳに対する送信コマンドとして送信される。
【０６１０】
次に、ＭＣＵ７００は、第１シリアル回線送信処理を行う（Ｓ６７６）。この送信処理により、スケーラ基板ＳＫから副制御基板ＳＳに対して各種のコマンドが送信される。その後、ＭＣＵ７００は、副制御−スケーラ間送信時処理を終了する。
【０６１１】
［副制御バイパス送信処理］
図１０５は、スケーラ基板ＳＫのＭＣＵ７００による副制御バイパス送信処理を示している。同図に示すように、ＭＣＵ７００は、ＳＤＲＡＭ７１２のフラグその他格納領域における第２受信完了フラグが‘ＯＮ’か否かを判別する（Ｓ６８１）。第２受信完了フラグが‘ＯＮ’である場合（Ｓ６８１：Ｙｅｓ）、ＭＣＵ７００は、次のＳ６８２の処理に移行する。第２受信完了フラグが‘ＯＮ’でない場合（Ｓ６８１：Ｎｏ）、ＭＣＵ７００は、Ｓ６８４の処理に移行する。
【０６１２】
次に、ＭＣＵ７００は、ＳＤＲＡＭ７１２の第２受信格納領域に格納されたデータの送信先ＩＤが‘副制御’を示すか否かを判別する（Ｓ６８２）。送信先ＩＤが‘副制御’を示す場合（Ｓ６８２：Ｙｅｓ）、ＭＣＵ７００は、次のＳ６８３の処理に移行する。送信先ＩＤが‘副制御’を示さない場合（Ｓ６８２：Ｎｏ）、ＭＣＵ７００は、Ｓ６８４の処理に移行する。
【０６１３】
次に、ＭＣＵ７００は、ＳＤＲＡＭ７１２の第２受信格納領域に一旦取り込んだデータを第１送信格納領域にコピーする（Ｓ６８３）。その後、ＭＣＵ７００は、Ｓ６８７の処理に移行する。
【０６１４】
Ｓ６８４において、ＭＣＵ７００は、ＳＤＲＡＭ７１２のフラグその他格納領域における第３受信完了フラグが‘ＯＮ’か否かを判別する（Ｓ６８４）。第３受信完了フラグが‘ＯＮ’である場合（Ｓ６８４：Ｙｅｓ）、ＭＣＵ７００は、次のＳ６８５の処理に移行する。第３受信完了フラグが‘ＯＮ’でない場合（Ｓ６８４：Ｎｏ）、ＭＣＵ７００は、副制御バイパス送信処理を終了する。
【０６１５】
次に、ＭＣＵ７００は、ＳＤＲＡＭ７１２の第３受信格納領域に格納されたデータの送信先ＩＤが‘副制御’を示すか否かを判別する（Ｓ６８５）。送信先ＩＤが‘副制御’を示す場合（Ｓ６８５：Ｙｅｓ）、ＭＣＵ７００は、次のＳ６８６の処理に移行する。送信先ＩＤが‘副制御’を示さない場合（Ｓ６８５：Ｎｏ）、ＭＣＵ７００は、副制御バイパス送信処理を終了する。
【０６１６】
次に、ＭＣＵ７００は、ＳＤＲＡＭ７１２の第３受信格納領域に一旦取り込んだデータを第１送信格納領域にコピーする（Ｓ６８６）。
【０６１７】
次に、ＭＣＵ７００は、第１シリアル回線送信処理を行う（Ｓ６８７）。この送信処理により、サブデバイス（プロジェクタ制御基板Ｂ２３、サブ液晶Ｉ／Ｆ基板ＳＬ）からスケーラ基板ＳＫを経由して副制御基板ＳＳへと各種のデータが送信される。その後、ＭＣＵ７００は、副制御バイパス送信処理を終了する。
【０６１８】
（プロジェクタ制御基板Ｂ２３のメモリマップ）
図１０６に示すように、プロジェクタ制御基板Ｂ２３の制御ＬＳＩ２３０に含まれるＤＲＡＭ、ＥＥＰＲＯＭ２３１、及び制御ＬＳＩ２３０に含まれるＲＯＭには、各種の情報が格納されている。
【０６１９】
図１０６に示すように、制御ＬＳＩ２３０のＤＲＡＭには、受信格納領域、送信格納領域、各種フラグ＆作業領域、一般設定値格納領域、設定データ格納領域、及び図示しない各種作業領域が設けられている。例えば、各種フラグ＆作業領域には、受信完了フラグ、ＥＸＴ受信フラグ、起動設定フラグ、水平位置設定フラグ、垂直位置設定フラグ、フォーカス位置設定フラグ、エラー管理領域、送信周期カウンタ、ステータス格納領域、リセット要求フラグ、自己診断格納領域が格納される。一般設定値格納領域には、水平方向位置Ａ〜Ｅオフセット、垂直方向位置Ａ〜Ｅオフセット、フォーカス位置オフセットＡ〜Ｅ、フォーカスドリフト補正値Ａ〜Ｅ、ＬＥＤ輝度設定、台形歪み補正値、ホワイト色温度設定、ブライトネス設定、ガンマ設定、コントラスト設定が格納される。設定データ格納領域には、水平方向位置調整値、垂直方向位置調整値、フォーカス位置調整値、ＬＥＤ輝度設定、台形歪み補正値、ホワイト色温度設定、ブライトネス設定、ガンマ設定、コントラスト設定が格納される。これらの格納情報については後述する。
【０６２０】
また、ＥＥＰＲＯＭ２３１には、基本設定値格納領域が設けられている。基本設定値格納領域には、水平方向位置Ａ〜Ｅ調整値、垂直方向位置Ａ〜Ｅ調整値、フォーカス位置Ａ〜Ｅ調整値が格納される。制御ＬＳＩ２３０のＲＯＭには、ＬＥＤ温度テーブル及び図示しないプロジェクタ制御基板Ｂ２３の制御プログラムならびに各種定数値が格納されている。これらの格納情報については後述する。
【０６２１】
（プロジェクタ制御基板Ｂ２３の処理）
［制御ＬＳＩ２３０によるプロジェクタ制御メイン処理］
図１０７は、プロジェクタ制御基板Ｂ２３の制御ＬＳＩ２３０によるプロジェクタ制御メイン処理を示している。同図に示すように、電源が投入されると、制御ＬＳＩ２３０は、プロジェクタ初期化処理を行う（Ｓ６９１）。この処理については、図１０９を用いて後述する。
【０６２２】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、ＤＲＡＭの各種フラグ＆作業領域における受信完了フラグが‘ＯＮ’であるか否かを判別する（Ｓ６９２）。受信完了フラグが‘ＯＮ’である場合（Ｓ６９２：Ｙｅｓ）、制御ＬＳＩ２３０は、次のＳ６９３の処理に移行する。受信完了フラグが‘ＯＮ’でない場合（Ｓ６９２：Ｎｏ）、制御ＬＳＩ２３０は、Ｓ６９７の処理に移行する。
【０６２３】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、ＤＲＡＭの受信格納領域から受信データを取得する（Ｓ６９３）。
【０６２４】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、ＤＲＡＭの各種フラグ＆作業領域における受信完了フラグを‘ＯＦＦ’にセットする（Ｓ６９４）。
【０６２５】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、取得した受信データの送信先ＩＤが‘プロジェクタ（図５３に示すＩＤ：３０Ｈ参照）’を示すか否かを判別する（Ｓ６９５）。送信先ＩＤが‘プロジェクタ’を示す場合（Ｓ６９５：Ｙｅｓ）、制御ＬＳＩ２３０は、次のＳ６９６の処理に移行する。送信先ＩＤが‘プロジェクタ’を示さない場合（Ｓ６９５：Ｎｏ）、制御ＬＳＩ２３０は、Ｓ６９７の処理に移行する。
【０６２６】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、副制御−プロジェクタ間受信時処理を行う（Ｓ６９６）。この処理については、図１１０を用いて後述する。
【０６２７】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、プロジェクタ自己診断処理を行う（Ｓ６９７）。この処理については、図１１３を用いて後述する。
【０６２８】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、副制御−プロジェクタ間送信時処理を行う（Ｓ６９８）。この処理については、図１１４を用いて後述する。
【０６２９】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、ＤＲＡＭの各種フラグ＆作業領域におけるリセット要求フラグが‘ＯＮ’か否かを判別する（Ｓ６９９）。リセット要求フラグが‘ＯＮ’である場合（Ｓ６９９：Ｙｅｓ）、制御ＬＳＩ２３０は、次のＳ７００の処理に移行する。リセット要求フラグが‘ＯＮ’でない場合（Ｓ６９９：Ｎｏ）、制御ＬＳＩ２３０は、Ｓ７０１の処理に移行する。
【０６３０】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、ウォッチドッグタイマ（ＷＤＴ）のリセット待ちを行う（Ｓ７００）。ウォッチドッグタイマのリセット待ちとは、ウォッチドッグタイマをクリア（または所定値セット）することなく無限ループ処理を行い、ウォッチドッグタイマがリセット信号を制御ＬＳＩ２３０に出力するのを待つ処理であり、ウォッチドッグタイマがリセット信号を制御ＬＳＩ２３０に出力すると、制御ＬＳＩ２３０がリセットされることにより、プロジェクタ制御メイン処理における先頭のステップ（Ｓ６９１）から処理が再開されることとなる（「リブート」とも呼ばれる）。
【０６３１】
Ｓ７０１において、制御ＬＳＩ２３０は、ウォッチドッグタイマ（ＷＤＴ）の値をクリアする。
【０６３２】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、例えば４ｍｓｅｃの周期待ちを行う（Ｓ７０２）。その後、制御ＬＳＩ２３０は、Ｓ６９２の処理に移行する。
【０６３３】
［プロジェクタシリアル回線受信割込処理］
図１０８は、プロジェクタ制御基板Ｂ２３の制御ＬＳＩ２３０によるプロジェクタシリアル回線受信割込処理を示している。この処理は、上述のプロジェクタ制御メイン処理を実行中、第２シリアル回線を経由する外部要求に応じて受信データを取り込む通信割込処理である。
【０６３４】
図１０８に示すように、制御ＬＳＩ２３０は、第２シリアル回線からの受信データがデータの始まりを示す‘ＳＴＸ（０２Ｈ）’か否かを判別する（Ｓ７１１）。受信データが‘ＳＴＸ’である場合（Ｓ７１１：Ｙｅｓ）、制御ＬＳＩ２３０は、次のＳ７１２の処理に移行する。受信データが‘ＳＴＸ’でない場合（Ｓ７１１：Ｎｏ）、制御ＬＳＩ２３０は、Ｓ７１３の処理に移行する。
【０６３５】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、ＤＲＡＭの各種フラグ＆作業領域におけるＥＴＸ受信フラグ及び受信完了フラグを‘ＯＦＦ’にセットし、受信格納領域をクリアする（Ｓ７１２）。その後、制御ＬＳＩ２３０は、プロジェクタシリアル回線受信割込処理を終了する。
【０６３６】
Ｓ７１３において、制御ＬＳＩ２３０は、第２シリアル回線からの受信データをＤＲＡＭの受信格納領域に保存する。
【０６３７】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、受信データがデータの終わりを示す‘ＥＴＸ’か否かを判別する（Ｓ７１４）。受信データが‘ＥＴＸ’である場合（Ｓ７１４：Ｙｅｓ）、制御ＬＳＩ２３０は、次のＳ７１５の処理に移行する。受信データが‘ＥＴＸ’でない場合（Ｓ７１４：Ｎｏ）、制御ＬＳＩ２３０は、Ｓ７１６の処理に移行する。
【０６３８】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、ＤＲＡＭの各種フラグ＆作業領域におけるＥＴＸ受信フラグを‘ＯＮ’にセットする（Ｓ７１５）。その後、制御ＬＳＩ２３０は、プロジェクタシリアル回線受信割込処理を終了する。
【０６３９】
Ｓ７１６において、制御ＬＳＩ２３０は、ＤＲＡＭの各種フラグ＆作業領域におけるＥＴＸ受信フラグが‘ＯＮ’であるか否かを判別する。ＥＴＸ受信フラグが‘ＯＮ’である場合（Ｓ７１６：Ｙｅｓ）、制御ＬＳＩ２３０は、次のＳ７１７の処理に移行する。ＥＴＸ受信フラグが‘ＯＮ’でない場合（Ｓ７１６：Ｎｏ）、制御ＬＳＩ２３０は、プロジェクタシリアル回線受信割込処理を終了する。
【０６４０】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、受信データサムチェック処理を行う（Ｓ７１７）。
【０６４１】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、Ｓ７１７で得たサム値が正常か否かを判別する（Ｓ７１８）。サム値が正常である場合（Ｓ７１８：Ｙｅｓ）、制御ＬＳＩ２３０は、Ｓ７２０の処理に移行する。サム値が正常でない場合（Ｓ７１８：Ｎｏ）、制御ＬＳＩ２３０は、次のＳ７１９の処理に移行する。なお、サム値の算出方法は、前述のサブデバイス受信割込処理（図７４のＳ２５８）で説明した内容と同様である。
【０６４２】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、ＤＲＡＭの受信格納領域をクリアする（Ｓ７１９）。その後、制御ＬＳＩ２３０は、プロジェクタシリアル回線受信割込処理を終了する。
【０６４３】
Ｓ７２０において、制御ＬＳＩ２３０は、ＤＲＡＭの各種フラグ＆作業領域における受信完了フラグを‘ＯＮ’にセットする。その後、制御ＬＳＩ２３０は、プロジェクタシリアル回線受信割込処理を終了する。
【０６４４】
［プロジェクタ初期化処理］
図１０９は、プロジェクタ制御基板Ｂ２３の制御ＬＳＩ２３０によるプロジェクタ初期化処理を示している。同図に示すように、制御ＬＳＩ２３０は、内部機能の初期化を行う（Ｓ７２１）。
【０６４５】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、第２シリアル回線の初期化を行う（Ｓ７２２）。
【０６４６】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、ＥＥＰＲＯＭ２３１から水平方向位置Ａ調整値、垂直方向位置Ａ調整値、及びその他共通設定を取得する（Ｓ７２３）。
【０６４７】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、Ｓ７２３で取得したデータに基づいてＤＬＰ制御回路２３２の設定制御処理を行う（Ｓ７２４）。
【０６４８】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、ＥＥＰＲＯＭ２３１からフォーカス調整値Ａ（固定スクリーン機構Ｄの投影面に対するフォーカス）を取得する（Ｓ７２５）。
【０６４９】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、Ｓ７２５で取得したデータに基づいてフォーカス機構２４２の電動フォーカス制御処理を行う（Ｓ７２６）。具体的に、電動フォーカス制御処理によれば、フォーカスモータ２４２Ｃに対するモータ駆動信号（励磁信号）を出力し、フォーカス位置にフォーカスを調整する。後述するＳ７５５の処理も同様である。
【０６５０】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、ＤＲＡＭの各種フラグ＆作業領域を初期化する（Ｓ７２７）。その後、制御ＬＳＩ２３０は、プロジェクタ初期化処理を終了する。
【０６５１】
［副制御−プロジェクタ間受信時処理］
図１１０は、プロジェクタ制御基板Ｂ２３の制御ＬＳＩ２３０による副制御−プロジェクタ間受信時処理を示している。同図に示すように、制御ＬＳＩ２３０は、第２シリアル回線から取得した受信データのコマンド（ＣＭＤ）が‘ステータス要求’か否かを判別する（Ｓ７３１）。Ｓ６９３でＤＲＡＭの受信格納領域から取得した受信データ（本処理内内では以降、「取得した受信データ」と称する）のコマンドが‘ステータス要求’である場合（Ｓ７３１：Ｙｅｓ）、制御ＬＳＩ２３０は、次のＳ７３２の処理に移行する。取得した受信データのコマンドが‘ステータス要求’でない場合（Ｓ７３１：Ｎｏ）、制御ＬＳＩ２３０は、Ｓ７３４の処理に移行する。
【０６５２】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、副制御基板ＳＳの‘ステータス要求’に応じてステータス（図５６左欄に示すＣＭＤ：８５Ｈ〜８ＢＨ参照）に対応したコマンドの送信リクエストを登録する（Ｓ７３２）。
【０６５３】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、ＤＲＡＭのステータス格納領域に、取得した受信データに含まれる各種のパラメータ値（図５６右欄に示すＣＭＤ：８３Ｈ，Ｄ１，※１参照）を保存する（Ｓ７３３）。その後、制御ＬＳＩ２３０は、副制御−プロジェクタ間受信時処理を終了する。
【０６５４】
Ｓ７３４において、制御ＬＳＩ２３０は、取得した受信データのコマンドが‘設定完了（図５６右欄に示すＣＭＤ：８２Ｈ参照）’か否かを判別する。取得した受信データのコマンドが‘設定完了’である場合（Ｓ７３４：Ｙｅｓ）、制御ＬＳＩ２３０は、次のＳ７３５の処理に移行する。取得した受信データのコマンドが‘設定完了’でない場合（Ｓ７３４：Ｎｏ）、制御ＬＳＩ２３０は、Ｓ７３６の処理に移行する。
【０６５５】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、プロジェクタ内部設定変更処理を行う（Ｓ７３５）。この処理については、図１１１を用いて後述する。その後、制御ＬＳＩ２３０は、Ｓ７４２の処理に移行する。
【０６５６】
Ｓ７３６において、制御ＬＳＩ２３０は、取得した受信データのコマンドが‘起動パラメータ要求確認（図５６右欄に示すＣＭＤ：８１Ｈ参照）’か否かを判別する。取得した受信データのコマンドが‘起動パラメータ要求確認’である場合（Ｓ７３６：Ｙｅｓ）、制御ＬＳＩ２３０は、次のＳ７３７の処理に移行する。取得した受信データのコマンドが‘起動パラメータ要求確認’でない場合（Ｓ７３６：Ｎｏ）、制御ＬＳＩ２３０は、Ｓ７３８の処理に移行する。
【０６５７】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、ＤＲＡＭのフラグその他格納領域における起動設定フラグを‘ＯＮ’にセットする（Ｓ７３７）。その後、制御ＬＳＩ２３０は、Ｓ７４２の処理に移行する。
【０６５８】
Ｓ７３８において、制御ＬＳＩ２３０は、取得した受信データのコマンドが設定関連のコマンド（図５６右欄に示すＣＭＤ：８５Ｈ〜９１Ｈ参照）か否かを判別する。取得した受信データのコマンドが設定関連のコマンドである場合（Ｓ７３８：Ｙｅｓ）、制御ＬＳＩ２３０は、次のＳ７３９の処理に移行する。取得した受信データのコマンドが設定関連のコマンドでない場合（Ｓ７３８：Ｎｏ）、制御ＬＳＩ２３０は、Ｓ７４０の処理に移行する。
【０６５９】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、プロジェクタ設定値格納処理を行う（Ｓ７３９）。この処理については、図１１２を用いて後述する。その後、制御ＬＳＩ２３０は、Ｓ７４２の処理に移行する。
【０６６０】
Ｓ７４０において、制御ＬＳＩ２３０は、取得した受信データのコマンドが‘テストパターン図５６右欄に示すＣＭＤ：９２Ｈ参照）’か否かを判別する。取得した受信データのコマンドが‘テストパターン’である場合（Ｓ７４０：Ｙｅｓ）、制御ＬＳＩ２３０は、次のＳ７４１の処理に移行する。取得した受信データのコマンドが‘テストパターン’でない場合（Ｓ７４０：Ｎｏ）、制御ＬＳＩ２３０は、取得した受信データのコマンドが‘ステータス要求完了（図５６右欄に示すＣＭＤ：８４Ｈ参照）’であるため、Ｓ７４２の処理に移行する。
【０６６１】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、テストパターン表示処理を行う（Ｓ７４１）。この処理によれば、プロジェクタ装置Ｂ２の光学調整を行う際に作業者が調整具合を確認するためのテストパターンがプロジェクタ装置Ｂ２により投影像として表示される。なお、テストパターンの表示の際には、シミュレーションによるバーチャル画像として簡易テストパターンがサブ液晶表示装置ＤＤ１９の画面上に表示される。この簡易テストパターンの表示態様については、図１２３及び図１２４を用いて後述する。
【０６６２】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、‘受信確認’を示すコマンドの送信リクエストを登録する（Ｓ７４２）。その後、制御ＬＳＩ２３０は、副制御−プロジェクタ間受信時処理を終了する。
【０６６３】
［プロジェクタ内部設定変更処理］
図１１１は、プロジェクタ制御基板Ｂ２３の制御ＬＳＩ２３０によるプロジェクタ内部設定変更処理を示している。同図に示すように、制御ＬＳＩ２３０は、ＤＲＡＭの各種フラグ＆作業領域における起動設定フラグが‘ＯＮ’か否かを判別する（Ｓ７５１）。起動設定フラグが‘ＯＮ’である場合（Ｓ７５１：Ｙｅｓ）、制御ＬＳＩ２３０は、次のＳ７５２の処理に移行する。起動設定フラグが‘ＯＮ’でない場合（Ｓ７５１：Ｎｏ）、制御ＬＳＩ２３０は、Ｓ７５７の処理に移行する。
【０６６４】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、ＥＥＰＲＯＭ２３１の基本設定値格納領域及びＤＲＡＭの一般設定値格納領域から、水平方向位置Ａ調整値、垂直方向位置Ａ調整値、ＬＥＤ輝度設定の値、台形歪み補正値、ホワイト色温度設定の値、ブライトネス設定の値、ガンマ設定の値、コントラスト設定の値を取得する（Ｓ７５２）。
【０６６５】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、Ｓ７５２で取得したデータに基づいてＤＬＰ制御回路２３２の設定変更制御処理を行う（Ｓ７５３）。
【０６６６】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、フォーカス位置の制御データ値として、フォーカス位置Ａ調整値＋フォーカス位置オフセットＡとなる値を算出する（Ｓ７５４）。
【０６６７】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、Ｓ７５４で取得した制御データ値に基づいてフォーカス機構２４２の電動フォーカス制御処理を行う（Ｓ７５５）。
【０６６８】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、ＤＲＡＭの各種フラグ＆作業領域における全ての設定フラグを‘ＯＦＦ’にセットする（Ｓ７５６）。その後、制御ＬＳＩ２３０は、プロジェクタ内部設定変更処理を終了する。
【０６６９】
Ｓ７５７において、制御ＬＳＩ２３０は、ＤＲＡＭの各種フラグ＆作業領域における水平位置設定フラグに位置の種類（Ａ〜Ｅ）がセットされているか否かを判別する。水平位置設定フラグに位置の種類がセットされている場合（Ｓ７５７：Ｙｅｓ）、制御ＬＳＩ２３０は、次のＳ７５８の処理に移行する。水平位置設定フラグに位置の種類がセットされていない場合（Ｓ７５７：Ｎｏ）、制御ＬＳＩ２３０は、Ｓ７６０の処理に移行する。
【０６７０】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、映像投影の水平位置を示す制御データ値として、水平方向位置（変更）調整値＋水平方向位置（変更）オフセットとなる値を算出する（Ｓ７５８）。なお、（変更）は、水平方向位置調整値Ａ〜Ｅ及び水平方向位置オフセットＡ〜Ｅの変更後の位置に対応する。例えば、変更が（Ｂ）であれば、水平位置の制御データ値としては、水平方向位置Ｂ調整値＋水平方向位置Ｂオフセットとなる。
【０６７１】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、ＤＲＡＭの各種フラグ＆作業領域における水平位置設定フラグをクリアする（Ｓ７５９）。その後、制御ＬＳＩ２３０は、Ｓ７６３の処理に移行する。
【０６７２】
Ｓ７６０において、制御ＬＳＩ２３０は、ＤＲＡＭの各種フラグ＆作業領域における垂直位置設定フラグに位置の種類（Ａ〜Ｅ）がセットされているか否かを判別する。垂直位置設定フラグに位置の種類がセットされている場合（Ｓ７６０：Ｙｅｓ）、制御ＬＳＩ２３０は、次のＳ７６１の処理に移行する。垂直位置設定フラグに位置の種類がセットされていない場合（Ｓ７６０：Ｎｏ）、制御ＬＳＩ２３０は、Ｓ７６４０の処理に移行する。
【０６７３】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、映像投影の垂直位置を示す制御データ値として、垂直方向位置（変更）調整値＋垂直方向位置（変更）オフセットとなる値を算出する（Ｓ７６１）。なお、（変更）は、垂直方向位置調整値Ａ〜Ｅ及び垂直方向位置オフセットＡ〜Ｅの変更後の位置に対応する。
【０６７４】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、ＤＲＡＭの各種フラグ＆作業領域における垂直位置設定フラグをクリアする（Ｓ７６２）。
【０６７５】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、Ｓ７５８又はＳ７６１で取得した制御データ値に基づいてＤＬＰ制御回路２３２の設定変更制御処理を行う（Ｓ７６３）。その後、制御ＬＳＩ２３０は、プロジェクタ内部設定変更処理を終了する。
【０６７６】
Ｓ７６４において、制御ＬＳＩ２３０は、ＤＲＡＭの各種フラグ＆作業領域におけるフォーカス位置設定フラグに位置の種類（Ａ〜Ｅ）がセットされているか否かを判別する。フォーカス位置設定フラグに位置の種類がセットされている場合（Ｓ７６４：Ｙｅｓ）、制御ＬＳＩ２３０は、次のＳ７６５の処理に移行する。フォーカス位置設定フラグに位置の種類がセットされていない場合（Ｓ７６４：Ｎｏ）、制御ＬＳＩ２３０は、プロジェクタ内部設定変更処理を終了する。
【０６７７】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、フォーカス位置の制御データ値として、フォーカス位置（変更）調整値＋フォーカス位置オフセット（変更）＋フォーカスドリフト補正（変更）となる値を算出する（Ｓ７６５）。なお、（変更）は、フォーカス調整値Ａ〜Ｅ及びフォーカス位置オフセットＡ〜Ｅの変更後の位置に対応する。
【０６７８】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、ＤＲＡＭの各種フラグ＆作業領域におけるフォーカス位置設定フラグをクリアする（Ｓ７６６）。
【０６７９】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、Ｓ７６５で取得した制御データ値に基づいて、Ｓ７５５と同じく、フォーカス機構２４２の電動フォーカス制御処理を行う（Ｓ７６７）。その後、制御ＬＳＩ２３０は、プロジェクタ内部設定変更処理を終了する。
【０６８０】
［プロジェクタ設定値格納処理］
図１１２は、プロジェクタ制御基板Ｂ２３の制御ＬＳＩ２３０によるプロジェクタ設定値格納処理を示している。同図に示すように、制御ＬＳＩ２３０は、Ｓ６９３で受信格納領域から取得した受信データの設定値のデータに基づいて設定範囲判定処理を行う（Ｓ７７１）。この設定範囲判定処理においては、図５６左欄に示すＣＭＤ：８５Ｈ〜８ＡＨのパラメータ欄に記載されている範囲の値であるか否を判定し、その判定結果をリターン値として返す。
【０６８１】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、判定結果のリターン値から、取得した設定値のデータが有効データか否かを判別する（Ｓ７７２）。取得した設定値のデータが有効データである場合（Ｓ７７２：Ｙｅｓ）、制御ＬＳＩ２３０は、次のＳ７７３の処理に移行する。取得した設定値のデータが有効データでない場合（Ｓ７７２：Ｎｏ）、制御ＬＳＩ２３０は、プロジェクタ設定値格納処理を終了する。
【０６８２】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、取得した設定値がＥＥＰＲＯＭ２３１に保存すべき種別（基本設定値、図５６右欄に示すＣＭＤ：８９Ｈ、８Ｂ、９０Ｈ、及び図１０６に示すＥＥＰＲＯＭ参照）か否かを判別する（Ｓ７７３）。取得した設定値がＥＥＰＲＯＭ２３１に保存すべき種別である場合（Ｓ７７３：Ｙｅｓ）、制御ＬＳＩ２３０は、次のＳ７７４の処理に移行する。取得した設定値がＥＥＰＲＯＭ２３１に保存すべき種別でなく、すなわちＤＲＡＭに保存すべき一般設定値（図５６右欄に示すＣＭＤ：８５Ｈ〜８８Ｈ，８ＡＨ，８ＣＨ〜８ＦＨ，９１Ｈ及び図１０６に示すＤＲＡＭ参照）等である場合（Ｓ７７３：Ｎｏ）、制御ＬＳＩ２３０は、Ｓ７７６の処理に移行する。
【０６８３】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、取得したデータの送信元ＩＤが‘調整用ＰＣ（図５３に示すＩＤ：０５Ｈ）’か否かを判別する（Ｓ７７４）。送信元ＩＤが‘調整用ＰＣ’である場合（Ｓ７７４：Ｙｅｓ）、制御ＬＳＩ２３０は、次のＳ７７５の処理に移行する。送信元ＩＤが‘調整用ＰＣ’でない場合（Ｓ７７４：Ｎｏ）、制御ＬＳＩ２３０は、プロジェクタ設定値格納処理を終了する。
【０６８４】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、取得した設定値をＥＥＰＲＯＭ２３１の基本設定値格納領域（図１０６に示すＥＥＰＲＯＭ参照）の指定位置に保存する（Ｓ７７５）。その後、制御ＬＳＩ２３０は、プロジェクタ設定値格納処理を終了する。これにより、プロジェクタ装置Ｂ２の光学調整に係る基本設定事項については、調整用ＰＣ１０００の操作に応じてＥＥＰＲＯＭ２３１上で変更することができる。
【０６８５】
Ｓ７７６において、制御ＬＳＩ２３０は、取得した設定値をＤＲＡＭの一般設定値格納領域（図１０６に示すＤＲＡＭ参照）の指定位置に保存する。これにより、プロジェクタ装置Ｂ２の光学調整に係る一般設定事項については、調整用ＰＣ１０００の操作だけでなく、サブ液晶表示装置ＤＤ１９やタッチパネルＤＤ１９Ｔを用いた操作によってもＤＲＡＭ上で変更することができる。
【０６８６】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、設置値の種別が水平位置オフセットか否かを判別する（Ｓ７７７）。設置値の種別が水平位置オフセットである場合（Ｓ７７７：Ｙｅｓ）、制御ＬＳＩ２３０は、次のＳ７７８の処理に移行する。設置値の種別が水平位置オフセットでない場合（Ｓ７７７：Ｎｏ）、制御ＬＳＩ２３０は、Ｓ７７９の処理に移行する。
【０６８７】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、ＤＲＡＭの各種フラグ＆作業領域における水平位置設定フラグに位置の種類（Ａ〜Ｅ）をセットする（Ｓ７７８）。その後、制御ＬＳＩ２３０は、プロジェクタ設定値格納処理を終了する。
【０６８８】
Ｓ７７９において、制御ＬＳＩ２３０は、設定値の種別が垂直位置オフセットか否かを判別する。設置値の種別が垂直位置オフセットである場合（Ｓ７７９：Ｙｅｓ）、制御ＬＳＩ２３０は、次のＳ７８０の処理に移行する。設置値の種別が垂直位置オフセットでない場合（Ｓ７７９：Ｎｏ）、制御ＬＳＩ２３０は、Ｓ７８１の処理に移行する。
【０６８９】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、ＤＲＡＭの各種フラグ＆作業領域における垂直位置設定フラグに位置の種類（Ａ〜Ｅ）をセットする（Ｓ７８０）。その後、制御ＬＳＩ２３０は、プロジェクタ設定値格納処理を終了する。
【０６９０】
Ｓ７８１において、制御ＬＳＩ２３０は、設定値の種別がフォーカス位置オフセットか否かを判別する。設定値の種別がフォーカス位置オフセットである場合（Ｓ７８１：Ｙｅｓ）、制御ＬＳＩ２３０は、次のＳ７８２の処理に移行する。設置値の種別がフォーカス位置オフセットでない場合（Ｓ７８１：Ｎｏ）、制御ＬＳＩ２３０は、プロジェクタ設定値格納処理を終了する。
【０６９１】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、ＤＲＡＭの各種フラグ＆作業領域におけるフォーカス位置設定フラグに位置の種類（Ａ〜Ｅ）をセットする（Ｓ７８２）。その後、制御ＬＳＩ２３０は、プロジェクタ設定値格納処理を終了する。
【０６９２】
［プロジェクタ自己診断処理］
図１１３は、プロジェクタ制御基板Ｂ２３の制御ＬＳＩ２３０によるプロジェクタ自己診断処理を示している。同図に示すように、制御ＬＳＩ２３０は、ベリファイチェックによりＤＲＡＭの自己診断格納領域にＲＯＭから読み出した診断値として例えば‘５５ＡＡＨ’を書き込む（Ｓ７９１）。
【０６９３】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、自己診断格納領域から読み出した値（ロード値）が診断値と正しく一致するか否かを判別する（Ｓ７９２）。ロード値が診断値に一致する場合（Ｓ７９２：Ｙｅｓ）、制御ＬＳＩ２３０は、Ｓ７９４の処理に移行する。ロード値が診断値に一致しない場合（Ｓ７９２：Ｎｏ）、制御ＬＳＩ２３０は、次のＳ７９３の処理に移行する。
【０６９４】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、ＤＲＡＭのエラー管理領域にエラーデータとして‘自己診断異常（図５７に示すプロジェクタ制御基板エラー情報を参照）’をセットする（Ｓ７９３）。
【０６９５】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、ＬＥＤ温度診断処理を行う（Ｓ７９４）。この処理において、制御ＬＳＩ２３０は、温度センサＢ２５からの温度検出信号に基づいてＬＥＤ温度を取得する。
【０６９６】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、取得したＬＥＤ温度が正常か否かを判別する（Ｓ７９５）。取得したＬＥＤ温度が正常である場合（Ｓ７９５：Ｙｅｓ）、制御ＬＳＩ２３０は、Ｓ７９７の処理に移行する。取得したＬＥＤ温度が正常でない場合（Ｓ７９５：Ｎｏ）、制御ＬＳＩ２３０は、次のＳ７９６の処理に移行する。
【０６９７】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、ＤＲＡＭのエラー管理領域にエラーデータとして‘ＬＥＤ温度異常’をセットする（Ｓ７９６）。具体的にいうと、温度センサＢ２５は、ＬＥＤ光源２４０Ｒ，２４０Ｇ，２４０Ｂ付近や、レンズユニットＢ２１付近の温度を検出する。制御ＬＳＩ２３０は、温度センサＢ２５を通じて各々の温度を計測することにより、図５７に示すプロジェクタ制御基板エラー情報のＬＥＤ温度異常の条件欄における条件を満たした場合に、状態欄の値がＤＲＡＭのエラー管理領域にセットされる。例えば、ＬＥＤ光源２４０Ｇに係るＬＥＤ（Ｇ）温度異常としては、温度センサＢ２５により検出されたＬＥＤ光源２４０Ｇ付近の温度が１０５℃以上かつ１１０℃未満の場合に、ワーニング（０１Ｂ（ＢはＢｉｔの意味））がセットされ、１１０℃以上であれば、シャットダウン（１１Ｂ）がセットされる。
【０６９８】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、ＦＡＮ回転診断処理を行う（Ｓ７９７）。この処理において、制御ＬＳＩ２３０は、ファン２４４Ａ，２４４Ｂ，２４５からのファン回転数信号に基づいてＦＡＮ回転数を取得する。
【０６９９】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、取得したＦＡＮ回転数が正常か否かを判別する（Ｓ７９８）。取得したＦＡＮ回転数が正常である場合（Ｓ７９８：Ｙｅｓ）、制御ＬＳＩ２３０は、Ｓ８００の処理に移行する。取得したＦＡＮ回転数が正常でない場合（Ｓ７９８：Ｎｏ）、制御ＬＳＩ２３０は、次のＳ７９９の処理に移行する。
【０７００】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、ＤＲＡＭのエラー管理領域にエラーデータとして‘ＦＡＮ回転異常’をセットする（Ｓ７９９）。具体的には、前述のＬＥＤ温度異常と同じく、図５７に示すプロジェクタ制御基板エラー情報のＦＡＮ１〜４回転異常の条件に応じて、ＦＡＮ回転異常がセットされる。
【０７０１】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、プロジェクタ電源診断処理を行う（Ｓ８００）。この処理において、制御ＬＳＩ２３０は、プロジェクタ装置Ｂ２に供給される動作電圧を検出する。
【０７０２】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、プロジェクタ装置Ｂ２の動作電圧が規定電圧以上か否かを判別する（Ｓ８０１）。プロジェクタ装置Ｂ２の動作電圧が規定電圧以上である場合（Ｓ８０１：Ｙｅｓ）、制御ＬＳＩ２３０は、Ｓ８０３の処理に移行する。プロジェクタ装置Ｂ２の動作電圧が規定電圧未満である場合（Ｓ８０１：Ｎｏ）、制御ＬＳＩ２３０は、次のＳ８０２の処理に移行する。
【０７０３】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、ＤＲＡＭのエラー管理領域にエラーデータとして‘電圧異常’をセットする（Ｓ８０２）。具体的には、前述のＬＥＤ温度異常と同じく、図５７に示すプロジェクタ制御基板エラー情報の電圧異常の条件に応じて、電圧異常がセットされる。
【０７０４】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、ＤＬＰ動作診断処理を行う（Ｓ８０３）。この処理において、制御ＬＳＩ２３０は、ＤＬＰ制御回路２３２の動作をチェックする。
【０７０５】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、ＤＬＰ制御回路２３２の動作が正常か否かを判別する（Ｓ８０４）。ＤＬＰ制御回路２３２の動作が正常である場合（Ｓ８０４：Ｙｅｓ）、制御ＬＳＩ２３０は、Ｓ８０６の処理に移行する。ＤＬＰ制御回路２３２の動作が正常でない場合（Ｓ８０４：Ｎｏ）、制御ＬＳＩ２３０は、次のＳ８０５の処理に移行する。
【０７０６】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、ＤＲＡＭのエラー管理領域にエラーデータとして‘ＤＬＰ異常’をセットする（Ｓ８０５）。具体的には、前述のＬＥＤ温度異常と同じく、図５７に示すプロジェクタ制御基板エラー情報のＷＤＴ-ＤＬＰの条件に応じて、ＤＬＰ異常がセットされる。
【０７０７】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、エラー管理領域に、‘ＬＥＤ温度異常’（強制シャットダウン）、‘ＦＡＮ回転異常’、又は、‘電圧異常’を示すデータがセットされているか否かを判別する（Ｓ８０６）。エラー管理領域に上記いずれかの異常を示すデータがセットされている場合（Ｓ８０６：Ｙｅｓ）、制御ＬＳＩ２３０は、次のＳ３０７の処理に移行する。エラー管理領域に上記異常を示すデータのいずれもセットされていない場合（Ｓ８０６：Ｎｏ）、制御ＬＳＩ２３０は、プロジェクタ自己診断処理を終了する。
【０７０８】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、ＦＡＮ１〜３（ファン２４４Ａ，２４４Ｂ，２４５）に対して回転停止指令、又はＤＬＰ制御回路２３２やＬＥＤ（Ｒ，Ｇ，Ｂ）（ＬＥＤ基板２４０Ｒａ，２４０Ｇａ，２４０Ｂａ）に対して駆動停止指令を行う（Ｓ８０７）。これにより、プロジェクタ装置Ｂ２の動作が停止させられる。その後、制御ＬＳＩ２３０は、プロジェクタ自己診断処理を終了する。本実施形態では、エラー管理領域に、‘ＬＥＤ温度異常’、‘ＦＡＮ回転異常’、又は、‘電圧異常’を示すデータがセットされている場合に、プロジェクタ装置Ｂ２の動作を停止しているため、復旧には電源ＯＦＦしなければならないが、これに限らず、プロジェクタ装置Ｂ２の動作停止中に、発生中の異常が回復した場合に、プロジェクタ装置Ｂ２の動作を再開するようにしてもよい。
【０７０９】
［副制御−プロジェクタ間送信時処理］
図１１４は、プロジェクタ制御基板Ｂ２３の制御ＬＳＩ２３０による副制御−プロジェクタ間送信時処理を示している。同図に示すように、制御ＬＳＩ２３０は、送信周期カウンタを１加算する（Ｓ８１１）。この送信周期カウンタは、プロジェクタ制御基板Ｂ２３からコマンドを送信する周期を計るための加算カウンタである。
【０７１０】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、送信周期カウンタの値が所定値として例えば１２５（４ｍｓｅｃ×１２５＝５００ｍｓｅｃ）以上か否かを判別する（Ｓ８１２）。送信周期カウンタの値が所定値以上（前回の送信から５００ｍｓｅｃ以上経過）の場合（Ｓ８１２：Ｙｅｓ）、制御ＬＳＩ２３０は、次のＳ８１３の処理に移行する。送信周期カウンタの値が所定値未満の場合（Ｓ８１２：Ｎｏ）、制御ＬＳＩ２３０は、副制御−プロジェクタ間送信時処理を終了する。
【０７１１】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、送信周期カウンタの値をクリアする（Ｓ８１３）。
【０７１２】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、ＤＲＡＭの各種フラグ＆作業領域におけるプロジェクタ設定フラグが‘ＯＦＦ’か否かを判別する（Ｓ８１４）。プロジェクタ設定フラグが‘ＯＦＦ’の場合（Ｓ８１４：Ｙｅｓ）、制御ＬＳＩ２３０は、次のＳ８１５の処理に移行する。プロジェクタ設定フラグが‘ＯＦＦ’でない場合（Ｓ８１４：Ｎｏ）、制御ＬＳＩ２３０は、Ｓ８１６の処理に移行する。
【０７１３】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、副制御基板ＳＳに対して‘起動パラメータ要求’を示すコマンドを送信データとして作成する（Ｓ８１５）。この送信データは、ＤＲＡＭの送信格納領域に格納され、後述するＳ８２５の第２シリアル回線送信処理により副制御基板ＳＳに対する送信コマンドとして送信される。Ｓ８１５の処理後、制御ＬＳＩ２３０は、Ｓ８２５の処理に移行する。
【０７１４】
Ｓ８１６において、制御ＬＳＩ２３０は、ＤＲＡＭのエラー管理領域にエラーデータが存在するか否かを判別する。エラー管理領域にエラーデータが存在する場合（Ｓ８１６：Ｙｅｓ）、制御ＬＳＩ２３０は、次のＳ８１７の処理に移行する。エラー管理領域にエラーデータが存在しない場合（Ｓ８１６：Ｎｏ）、制御ＬＳＩ２３０は、Ｓ８２０の処理に移行する。
【０７１５】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、副制御基板ＳＳに対して‘エラー通知（図５６左欄に示すＣＭＤ：８４Ｈ、及び図５７参照）’を示すコマンドを送信データとして作成する（Ｓ８１７）。この送信データは、ＤＲＡＭの送信格納領域に格納され、後述するＳ８２５の第２シリアル回線送信処理により副制御基板ＳＳに対する送信コマンドとして送信される。
【０７１６】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、エラー管理領域のエラーデータが自己診断異常又はＤＬＰ異常を示すデータであるか否かを判別する（Ｓ８１８）。エラーデータが自己診断異常又はＤＬＰ異常を示すデータである場合（Ｓ８１８：Ｙｅｓ）、制御ＬＳＩ２３０は、次のＳ８１９の処理に移行する。エラーデータが自己診断異常及びＤＬＰ異常を示すデータのいずれでもない場合（Ｓ８１８：Ｎｏ）、制御ＬＳＩ２３０は、Ｓ８２５の処理に移行する。
【０７１７】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、ＤＲＡＭの各種フラグ＆作業領域におけるリセット要求フラグを‘ＯＮ’にセットする（Ｓ８１９）。その後、制御ＬＳＩ２３０は、Ｓ８２５の処理に移行する。
【０７１８】
Ｓ８２０において、制御ＬＳＩ２３０は、副制御基板ＳＳに対して‘受信確認（図５６左欄に示すＣＭＤ：８３Ｈ参照）’を示すコマンドの送信リクエストがあるか否かを判別する。‘受信確認’を示すコマンドの送信リクエストがある場合（Ｓ６８２０：Ｙｅｓ）、制御ＬＳＩ２３０は、次のＳ８２１の処理に移行する。‘受信確認’を示すコマンドの送信リクエストがない場合（Ｓ８２０：Ｎｏ）、制御ＬＳＩ２３０は、Ｓ８２２の処理に移行する。
【０７１９】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、副制御基板ＳＳに対して‘受信確認’を示すコマンドを送信データとして作成する（Ｓ８２１）。この送信データは、ＤＲＡＭの送信格納領域に格納され、後述するＳ８２５の第２シリアル回線送信処理により副制御基板ＳＳに対する送信コマンドとして送信される。Ｓ８２１の処理後、制御ＬＳＩ２３０は、Ｓ８２５の処理に移行する。
【０７２０】
Ｓ８２２において、制御ＬＳＩ２３０は、副制御基板ＳＳに対してステータス（図５６の左欄  ＣＭＤ：８５Ｈ〜８ＢＨ参照）に対応するコマンドの送信リクエストがあるか否かを判別する。ステータスに対応するコマンドの送信リクエストがある場合（Ｓ８２２：Ｙｅｓ）、制御ＬＳＩ２３０は、次のＳ８２３の処理に移行する。ステータスに対応するコマンドの送信リクエストがない場合（Ｓ８２３：Ｎｏ）、制御ＬＳＩ２３０は、Ｓ８２４の処理に移行する。
【０７２１】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、ステータス送信データ作成処理を行う（Ｓ８２３）。この処理については、図１１５を用いて後述する。その後、制御ＬＳＩ２３０は、Ｓ８２５の処理に移行する。
【０７２２】
Ｓ８２４において、制御ＬＳＩ２３０は、副制御基板ＳＳに対して‘パラメータ要求（図５６左欄に示すＣＭＤ：８２Ｈ参照）’を示すコマンドを送信データとして作成する。この送信データは、ＤＲＡＭの送信格納領域に格納され、次のＳ８２５の第２シリアル回線送信処理により副制御基板ＳＳに対する送信コマンドとして送信される。
【０７２３】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、第２シリアル回線送信処理を行う（Ｓ８２５）。この送信処理により、プロジェクタ制御基板Ｂ２３からスケーラ基板ＳＫを経由して副制御基板ＳＳに対して各種のコマンドが送信される。その後、制御ＬＳＩ２３０は、副制御−プロジェクタ間送信時処理を終了する。
【０７２４】
［ステータス送信データ作成処理］
図１１５は、プロジェクタ制御基板Ｂ２３の制御ＬＳＩ２３０によるステータス送信データ作成処理を示している。同図に示すように、制御ＬＳＩ２３０は、ＤＲＡＭのステータス格納領域のパラメータがＬＥＤ温度か否かを判別する（Ｓ８３１）。ステータス格納領域のパラメータがＬＥＤ温度である場合（Ｓ８３１：Ｙｅｓ）、制御ＬＳＩ２３０は、次のＳ８３２の処理に移行する。ステータス格納領域のパラメータがＬＥＤ温度でない場合（Ｓ８３１：Ｎｏ）、制御ＬＳＩ２３０は、Ｓ８３４の処理に移行する。
【０７２５】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、ＬＥＤ光源２４０Ｒ，２４０Ｇ，２４０Ｂの温度センサＢ２５からデータを入力し温度データを生成する（Ｓ８３２）。
【０７２６】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、‘ＬＥＤ温度（図５６左欄に示すＣＭＤ：８５Ｈ）’コマンドに温度データ（図５６左欄に示すＣＭＤ：８５Ｈ，Ｄ１〜Ｄ３）をパラメータとして送信データを作成する（Ｓ８３３）。その後、制御ＬＳＩ２３０は、ステータス送信データ作成処理を終了する。
【０７２７】
Ｓ８３４において、制御ＬＳＩ２３０は、ステータス格納領域のパラメータがＦＡＮ回転数か否かを判別する。ステータス格納領域のパラメータがＦＡＮ回転数である場合（Ｓ８３４：Ｙｅｓ）、制御ＬＳＩ２３０は、次のＳ８３５の処理に移行する。ステータス格納領域のパラメータがＦＡＮ回転数でない場合（Ｓ８３４：Ｎｏ）、制御ＬＳＩ２３０は、Ｓ８３７の処理に移行する。
【０７２８】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、ＦＡＮ１（吸気用ファン２４４Ａ）、ＦＡＮ２（吸気用ファン２４４Ｂ）、ＦＡＮ３（排気用ファン２４５）の回転パルス数を回転パルスデータとして取得する（Ｓ８３５）。
【０７２９】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、‘ＦＡＮ回転数（図５６左欄に示すＣＭＤ：８６Ｈ）’コマンドにＦＡＮの回転パルス数をパラメータとして送信データを作成する（Ｓ８３６）。その後、制御ＬＳＩ２３０は、ステータス送信データ作成処理を終了する。
【０７３０】
Ｓ８３７において、制御ＬＳＩ２３０は、ステータス格納領域のパラメータがＬＥＤ輝度か否かを判別する。ステータス格納領域のパラメータがＬＥＤ輝度である場合（Ｓ８３７：Ｙｅｓ）、制御ＬＳＩ２３０は、次のＳ８３８の処理に移行する。ステータス格納領域のパラメータがＬＥＤ輝度でない場合（Ｓ８３７：Ｎｏ）、制御ＬＳＩ２３０は、Ｓ８４０の処理に移行する。
【０７３１】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、ＬＥＤ光源２４０Ｒ，２４０Ｇ，２４０Ｂの輝度データをＤＬＰ制御回路２３２から取得する（Ｓ８３８）。
【０７３２】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、ＬＥＤの輝度設定をステータスに含む‘ＬＥＤ輝度数（図５６左欄に示すＣＭＤ：８７Ｈ参照）’コマンドから取得したＬＥＤ輝度データをパラメータとして送信データを作成する（Ｓ８３９）。その後、制御ＬＳＩ２３０は、ステータス送信データ作成処理を終了する。
【０７３３】
Ｓ８４０において、制御ＬＳＩ２３０は、ステータス格納領域のパラメータが水平方向調整値か否かを判別する。ステータス格納領域のパラメータが水平方向調整値である場合（Ｓ８４０：Ｙｅｓ）、制御ＬＳＩ２３０は、次のＳ８４１の処理に移行する。ステータス格納領域のパラメータが水平方向調整値でない場合（Ｓ８４０：Ｎｏ）、制御ＬＳＩ２３０は、Ｓ８４３の処理に移行する。
【０７３４】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、水平方向位置Ａ〜Ｅ調整値をＥＥＰＲＯＭ２３１から取得する（Ｓ８４１）。
【０７３５】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、‘水平方向調整値（図５６左欄に示すＣＭＤ：８８Ｈ参照）’コマンドに水平方向位置Ａ〜Ｅ調整値の値をパラメータとして送信データを作成する（Ｓ８４２）。その後、制御ＬＳＩ２３０は、ステータス送信データ作成処理を終了する。
【０７３６】
Ｓ８４３において、制御ＬＳＩ２３０は、ステータス格納領域のパラメータが垂直方向調整値か否かを判別する。ステータス格納領域のパラメータが垂直方向調整値である場合（Ｓ８４３：Ｙｅｓ）、制御ＬＳＩ２３０は、次のＳ８４４の処理に移行する。ステータス格納領域のパラメータが垂直方向調整値でない場合（Ｓ８４３：Ｎｏ）、制御ＬＳＩ２３０は、Ｓ８４６の処理に移行する。
【０７３７】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、垂直方向位置Ａ〜Ｅ調整値をＥＥＰＲＯＭ２３１から取得する（Ｓ８４４）。
【０７３８】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、‘垂直方向調整値（図５６左欄に示すＣＭＤ：８９Ｈ参照）’コマンドに垂直方向位置Ａ〜Ｅ調整値の値をパラメータとして送信データを作成する（Ｓ８４５）。その後、制御ＬＳＩ２３０は、ステータス送信データ作成処理を終了する。
【０７３９】
Ｓ８４６において、制御ＬＳＩ２３０は、ステータス格納領域のパラメータがフォーカス調整値か否かを判別する。ステータス格納領域のパラメータがフォーカス調整値である場合（Ｓ８４６：Ｙｅｓ）、制御ＬＳＩ２３０は、次のＳ８４７の処理に移行する。ステータス格納領域のパラメータがフォーカス調整値でない場合（Ｓ８４６：Ｎｏ）、制御ＬＳＩ２３０は、Ｓ８４９の処理に移行する。
【０７４０】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、フォーカス位置Ａ〜Ｅ調整値をＥＥＰＲＯＭ２３１から取得する（Ｓ８４７）。
【０７４１】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、‘フォーカス調整値（図５６左欄に示すＣＭＤ：８ＡＨ参照）’コマンドにフォーカス位置Ａ〜Ｅ調整値の値をパラメータとして送信データを作成する（Ｓ８４８）。その後、制御ＬＳＩ２３０は、ステータス送信データ作成処理を終了する。
【０７４２】
Ｓ８４９において、制御ＬＳＩ２３０は、ステータス格納領域のパラメータがドリフト補正温度か否かを判別する。ステータス格納領域のパラメータがドリフト補正温度である場合（Ｓ８４９：Ｙｅｓ）、制御ＬＳＩ２３０は、次のＳ８５０の処理に移行する。ステータス格納領域のパラメータがドリフト補正温度でない場合（Ｓ８４９：Ｎｏ）、制御ＬＳＩ２３０は、ステータス送信データ作成処理を終了する。
【０７４３】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、ドリフト補正温度に係る温度センサＢ２５からデータを入力し、ドリフト補正温度センサデータを生成する（Ｓ８５０）。
【０７４４】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、ドリフト補正温度センサデータをステータスに含む‘ドリフト補正温度（図５６左欄に示すＣＭＤ：８ＢＨ参照）’コマンドを送信データとして作成する（Ｓ８５１）。その後、制御ＬＳＩ２３０は、ステータス送信データ作成処理を終了する。
【０７４５】
（サブ液晶Ｉ／Ｆ基板ＳＬのメモリマップ）
図１１６に示すように、サブ液晶Ｉ／Ｆ基板ＳＬのＭＣＵ９００に含まれるＤＲＡＭ及びＲＯＭには、各種の情報が格納されている。
【０７４６】
図１１６に示すように、ＭＣＵ９００のＤＲＡＭには、受信格納領域、送信格納領域、フラグ領域、各種格納領域、及びサブ液晶設定格納領域が設けられている。例えば、フラグ領域には、受信完了フラグ、ＥＸＴ受信フラグ、サブ液晶設定フラグが格納される。各種格納領域には、送信周期カウンタ、ステータス格納領域、リセット要求フラグ、エラー管理領域、自己診断格納領域が格納される。サブ液晶設定格納領域には、水平解像度、垂直解像度、輝度が格納される。これらの格納情報については後述する。
【０７４７】
また、ＭＣＵ９００のＲＯＭには、液晶初期設定領域のデータ値として、水平解像度、垂直解像度、輝度が格納されているとともに、シリアル回線設定値として、ボーレート（第３シリアル回線）、データ長、パリティ、ストップが格納されており、自己診断用の値として診断値（５５ＡＡＨ）が格納されている。これらの格納情報については後述する。なお、図１１６には図示しないが、ＤＲＡＭには、ＭＣＵ９００が使用するその他の各種作業領域、ＲＯＭには、ＭＣＵ９００に実行される制御プログラムや定数データが格納されている。
【０７４８】
（サブ液晶Ｉ／Ｆ基板ＳＬの処理）
［ＭＣＵ９００によるサブ液晶制御メイン処理］
図１１７は、サブ液晶Ｉ／Ｆ基板ＳＬのＭＣＵ９００によるサブ液晶制御メイン処理を示している。同図に示すように、電源が投入されると、ＭＣＵ９００は、のサブ液晶初期化処理を行う（Ｓ８６１）。この処理については、図１１９を用いて後述する。
【０７４９】
次に、ＭＣＵ９００は、タッチパネル入力処理を行う（Ｓ８６２）。この処理において、ＭＣＵ９００は、タッチパネルＤＤ１９Ｔからの操作信号（タッチ操作、フリック操作、ピンチ操作に応じた信号）に基づいて所定の動作を行う。
【０７５０】
次に、ＭＣＵ９００は、ＤＲＡＭのフラグ領域における受信完了フラグが‘ＯＮ’であるか否かを判別する（Ｓ８６３）。受信完了フラグが‘ＯＮ’である場合（Ｓ８６３：Ｙｅｓ）、ＭＣＵ９００は、次のＳ８６４の処理に移行する。受信完了フラグが‘ＯＮ’でない場合（Ｓ８６３：Ｎｏ）、ＭＣＵ９００は、Ｓ８６８の処理に移行する。
【０７５１】
次に、ＭＣＵ９００は、ＤＲＡＭの受信格納領域から受信データを取得する（Ｓ８６４）。
【０７５２】
次に、ＭＣＵ９００は、ＤＲＡＭのフラグ領域における受信完了フラグを‘ＯＦＦ’にセットする（Ｓ８６５）。
【０７５３】
次に、ＭＣＵ９００は、取得した受信データの送信先ＩＤが‘サブ液晶（図５３に示すＩＤ：４０Ｈ参照）’を示すか否かを判別する（Ｓ８６６）。送信先ＩＤが‘サブ液晶’を示す場合（Ｓ８６６：Ｙｅｓ）、ＭＣＵ９００は、次のＳ８６７の処理に移行する。送信先ＩＤが‘サブ液晶’を示さない場合（Ｓ８６６：Ｎｏ）、ＭＣＵ９００は、Ｓ８６８の処理に移行する。
【０７５４】
次に、ＭＣＵ９００は、副制御−サブ液晶間受信時処理を行う（Ｓ８６７）。この処理については、図１２０を用いて後述する。
【０７５５】
次に、ＭＣＵ９００は、サブ液晶自己診断処理を行う（Ｓ８６８）。この処理については、図１２１を用いて後述する。
【０７５６】
次に、ＭＣＵ９００は、副制御−サブ液晶間送信時処理を行う（Ｓ８６９）。この処理については、図１２２を用いて後述する。
【０７５７】
次に、ＭＣＵ９００は、ＤＲＡＭの各種格納領域におけるリセット要求フラグが‘ＯＮ’か否かを判別する（Ｓ８７０）。リセット要求フラグが‘ＯＮ’である場合（Ｓ８７０：Ｙｅｓ）、ＭＣＵ９００は、次のＳ８７１の処理に移行する。リセット要求フラグが‘ＯＮ’でない場合（Ｓ８７０：Ｎｏ）、ＭＣＵ９００は、Ｓ８７２の処理に移行する。
【０７５８】
次に、ＭＣＵ９００は、ウォッチドッグタイマ（ＷＤＴ）のリセット待ちを行う（Ｓ８７１）。ウォッチドッグタイマのリセット待ちとは、ウォッチドッグタイマをクリア（または所定値セット）することなく無限ループ処理を行い、ウォッチドッグタイマがリセット信号をＭＣＵ９００に出力するのを待つ処理であり、ウォッチドッグタイマがリセット信号をＭＣＵ９００に出力すると、ＭＣＵ９００がリセットされることにより、サブ液晶制御メイン処理の先頭のステップ（Ｓ８６１）から処理が再開されることとなる（「リブート」とも呼ばれる）。
【０７５９】
Ｓ８７２において、ＭＣＵ９００は、ウォッチドッグタイマ（ＷＤＴ）の値をクリアする。
【０７６０】
次に、ＭＣＵ９００は、例えば４ｍｓｅｃの周期待ちを行う（Ｓ８７３）。その後、ＭＣＵ９００は、Ｓ８６２の処理に移行する。
【０７６１】
［サブ液晶シリアル回線受信割込処理］
図１１８は、サブ液晶Ｉ／Ｆ基板ＳＬのＭＣＵ９００によるサブ液晶シリアル回線受信割込処理を示している。この処理は、上述のサブ液晶制御メイン処理を実行中、第３シリアル回線を経由する外部要求に応じて受信データを取り込む通信割込処理である。
【０７６２】
図１１８に示すように、ＭＣＵ９００は、第３シリアル回線からの受信データがデータの始まりを示す‘ＳＴＸ（０２Ｈ）’か否かを判別する（Ｓ８８１）。受信データが‘ＳＴＸ’である場合（Ｓ８８１：Ｙｅｓ）、ＭＣＵ９００は、次のＳ８８２の処理に移行する。受信データが‘ＳＴＸ’でない場合（Ｓ８８１：Ｎｏ）、ＭＣＵ９００は、Ｓ８８３の処理に移行する。
【０７６３】
次に、ＭＣＵ９００は、ＤＲＡＭのフラグ領域におけるＥＴＸ受信フラグ及び受信完了フラグを‘ＯＦＦ’にセットし、受信格納領域をクリアする（Ｓ８８２）。その後、ＭＣＵ９００は、サブ液晶シリアル回線受信割込処理を終了する。
【０７６４】
Ｓ８８３において、ＭＣＵ９００は、第３シリアル回線からの受信データをＤＲＡＭの受信格納領域に保存する。
【０７６５】
次に、ＭＣＵ９００は、受信データがデータの終わりを示す‘ＥＴＸ（０３Ｈ）’か否かを判別する（Ｓ８８４）。受信データが‘ＥＴＸ’である場合（Ｓ８８４：Ｙｅｓ）、ＭＣＵ９００は、次のＳ８８５の処理に移行する。受信データが‘ＥＴＸ’でない場合（Ｓ８８４：Ｎｏ）、ＭＣＵ９００は、Ｓ８８６の処理に移行する。
【０７６６】
次に、ＭＣＵ９００は、ＤＲＡＭのフラグ領域におけるＥＴＸ受信フラグを‘ＯＮ’にセットする（Ｓ８８５）。その後、ＭＣＵ９００は、サブ液晶シリアル回線受信割込処理を終了する。
【０７６７】
Ｓ８８６において、ＭＣＵ９００は、ＤＲＡＭのフラグ領域におけるＥＴＸ受信フラグが‘ＯＮ’であるか否かを判別する。ＥＴＸ受信フラグが‘ＯＮ’である場合（Ｓ８８６：Ｙｅｓ）、ＭＣＵ９００は、次のＳ８８７の処理に移行する。ＥＴＸ受信フラグが‘ＯＮ’でない場合（Ｓ８８６：Ｎｏ）、ＭＣＵ９００は、サブ液晶シリアル回線受信割込処理を終了する。
【０７６８】
次に、ＭＣＵ９００は、受信データサムチェック処理を行う（Ｓ８８７）。
【０７６９】
次に、ＭＣＵ９００は、Ｓ８８７で得たサム値が正常か否かを判別する（Ｓ８８８）。サム値が正常である場合（Ｓ８８８：Ｙｅｓ）、ＭＣＵ９００は、Ｓ８９０の処理に移行する。サム値が正常でない場合（Ｓ８８８：Ｎｏ）、ＭＣＵ９００は、次のＳ８８９の処理に移行する。なお、サム値の算出方法は、前述のサブデバイス受信割込処理（図７４のＳ２５８）で説明した内容と同様である。
【０７７０】
次に、ＭＣＵ９００は、ＤＲＡＭの受信格納領域をクリアする（Ｓ８８９）。その後、ＭＣＵ９００は、サブ液晶シリアル回線受信割込処理を終了する。
【０７７１】
Ｓ８９０において、ＭＣＵ９００は、ＤＲＡＭのフラグ領域における受信完了フラグを‘ＯＮ’にセットする。その後、ＭＣＵ９００は、サブ液晶シリアル回線受信割込処理を終了する。
【０７７２】
［サブ液晶初期化処理］
図１１９は、サブ液晶Ｉ／Ｆ基板ＳＬのＭＣＵ９００によるサブ液晶初期化処理を示している。同図に示すように、ＭＣＵ９００は、内部機能の初期化を行う（Ｓ８９１）。
【０７７３】
次に、ＭＣＵ９００は、第３シリアル回線の初期化を行う（Ｓ８９２）。
【０７７４】
次に、ＭＣＵ９００は、ＲＯＭに格納された水平解像度、垂直解像度、輝度に基づいてサブ液晶表示装置ＤＤ１９の画面初期設定を行う（Ｓ８９３）。
【０７７５】
次に、ＭＣＵ９００は、タッチパネルＤＤ１９Ｔの初期化を行う（Ｓ８９４）。
【０７７６】
次に、ＭＣＵ９００は、ＤＲＡＭのフラグ領域及び各種格納領域においてサブ液晶設定フラグ及びリセット要求フラグを‘ＯＦＦ’にセットする（Ｓ８９５）。その後、ＭＣＵ９００は、サブ液晶初期化処を終了する。
【０７７７】
［副制御−サブ液晶間受信時処理］
図１２０は、サブ液晶Ｉ／Ｆ基板ＳＬのＭＣＵ９００による副制御−サブ液晶間受信時処理を示している。同図に示すように、ＭＣＵ９００は、Ｓ８６４で第３シリアル回線から取得した受信データのコマンドが‘ステータス要求（図５５右欄に示すＣＭＤ：４３Ｈ参照）’か否かを判別する（Ｓ９０１）。取得した受信データのコマンドが‘ステータス要求’である場合（Ｓ９０１：Ｙｅｓ）、ＭＣＵ９００は、次のＳ９０２の処理に移行する。取得した受信データのコマンドが‘ステータス要求’でない場合（Ｓ９０１：Ｎｏ）、ＭＣＵ９００は、Ｓ９０４の処理に移行する。
【０７７８】
次に、ＭＣＵ９００は、‘ステータス要求’に応じて‘ステータス’を示すコマンドの送信リクエストを登録する（Ｓ９０２）。
【０７７９】
次に、ＭＣＵ９００は、ＤＲＡＭのステータス格納領域に、取得した受信データに含まれる各種のパラメータ値を保存する（Ｓ９０３）。その後、ＭＣＵ９００は、副制御−サブ液晶間受信時処理を終了する。
【０７８０】
Ｓ９０４において、ＭＣＵ９００は、取得した受信データのコマンドが‘設定完了（図５５右欄に示すＣＭＤ：４２Ｈ参照）’か否かを判別する。取得した受信データのコマンドが‘設定完了’である場合（Ｓ９０４：Ｙｅｓ）、ＭＣＵ９００は、次のＳ９０５の処理に移行する。取得した受信データのコマンドが‘設定完了’でない場合（Ｓ９０４：Ｎｏ）、ＭＣＵ９００は、Ｓ９０６の処理に移行する。
【０７８１】
次に、ＭＣＵ９００は、ＤＲＡＭのサブ液晶設定格納領域の設定値でサブ液晶Ｉ／Ｆ基板ＳＬの設定変更を行う（Ｓ９０５）。その後、ＭＣＵ９００は、Ｓ９１２の処理に移行する。
【０７８２】
Ｓ９０６において、ＭＣＵ９００は、取得した受信データのコマンドが‘起動パラメータ要求確認（図５５右欄に示すＣＭＤ：４１Ｈ参照）’か否かを判別する。取得した受信データのコマンドが‘起動パラメータ要求確認’である場合（Ｓ９０６：Ｙｅｓ）、ＭＣＵ９００は、次のＳ９０７の処理に移行する。取得した受信データのコマンドが‘起動パラメータ要求確認’でない場合（Ｓ９０６：Ｎｏ）、ＭＣＵ９００は、Ｓ９０８の処理に移行する。
【０７８３】
次に、ＭＣＵ９００は、ＤＲＡＭのフラグ領域におけるサブ液晶設定フラグを‘ＯＮ’にセットする（Ｓ９０７）。その後、ＭＣＵ９００は、Ｓ９１２の処理に移行する。
【０７８４】
Ｓ９０８において、ＭＣＵ９００は、取得した受信データのコマンドが‘サブ液晶画面解像度設定（図５５右欄に示すＣＭＤ：４５Ｈ参照）’コマンドか否かを判別する。取得した受信データのコマンドが‘サブ液晶画面解像度設定’コマンドである場合（Ｓ９０８：Ｙｅｓ）、ＭＣＵ９００は、次のＳ９０９の処理に移行する。取得した受信データのコマンドが‘サブ液晶画面解像度設定’コマンドでない場合（Ｓ９０８：Ｎｏ）、ＭＣＵ９００は、Ｓ９１０の処理に移行する。
【０７８５】
次に、ＭＣＵ９００は、ＤＲＡＭのサブ液晶設定格納領域に取得した受信データのサブ液晶画面解像度の設定値を保存する（Ｓ９０９）。その後、ＭＣＵ９００は、Ｓ９１２の処理に移行する。
【０７８６】
Ｓ９１０において、ＭＣＵ９００は、取得した受信データのコマンドが‘サブ液晶輝度設定（図５５右欄に示すＣＭＤ：４６Ｈ参照）’か否かを判別する。取得した受信データのコマンドが‘サブ液晶輝度設定’である場合（Ｓ９１０：Ｙｅｓ）、ＭＣＵ９００は、次のＳ９１１の処理に移行する。取得した受信データのコマンドが‘サブ液晶輝度設定’でない場合（Ｓ９１０：Ｎｏ）、取得した受信データのコマンドが‘ステータス要求完了（図５５右欄に示すＣＭＤ：４４Ｈ参照）’であるため、ＭＣＵ９００は、Ｓ９１２の処理に移行する。
【０７８７】
次に、ＭＣＵ９００は、ＤＲＡＭのサブ液晶設定格納領域にサブ液晶表示装置ＤＤ１９の輝度設定値を保存する（Ｓ９１１）。このような処理によれば、プロジェクタ装置Ｂ２の光学調整を行う際に、サブ液晶表示装置ＤＤ１９の画面を通じて簡易テストパターンを視認する作業者が視認し易いようにその解像度や輝度を任意に変更することができる。
【０７８８】
次に、ＭＣＵ９００は、‘受信確認’を示すコマンドの送信リクエストを登録する（Ｓ９１２）。その後、ＭＣＵ９００は、副制御−サブ液晶間受信時処理を終了する。
【０７８９】
［サブ液晶自己診断処理］
図１２１は、サブ液晶Ｉ／Ｆ基板ＳＬのＭＣＵ９００によるサブ液晶自己診断処理を示している。同図に示すように、ＭＣＵ９００は、ベリファイチェックによりＤＲＡＭの自己診断格納領域にＲＯＭから読み出した診断値として例えば‘５５ＡＡＨ’を書き込む（Ｓ９２１）。
【０７９０】
次に、ＭＣＵ９００は、自己診断格納領域から読み出した値（ロード値）が診断値と正しく一致するか否かを判別する（Ｓ９２２）。ロード値が診断値に一致する場合（Ｓ９２２：Ｙｅｓ）、ＭＣＵ９００は、Ｓ９２４の処理に移行する。ロード値が診断値に一致しない場合（Ｓ９２２：Ｎｏ）、ＭＣＵ９００は、次のＳ９２３の処理に移行する。
【０７９１】
次に、ＭＣＵ９００は、ＤＲＡＭのエラー管理領域にエラーデータとして‘自己診断異常（図５７に示すサブ液晶Ｉ／Ｆ基板エラー情報を参照）’をセットする（Ｓ９２３）。
【０７９２】
次に、ＭＣＵ９００は、サブ液晶Ｉ／Ｆ基板ＳＬのステータス（動作状態）を読み込む（Ｓ９２４）。
【０７９３】
次に、ＭＣＵ９００は、サブ液晶Ｉ／Ｆ基板ＳＬのステータスが正常か否かを判別する（Ｓ９２５）。サブ液晶Ｉ／Ｆ基板ＳＬのステータスが正常である場合（Ｓ９２５：Ｙｅｓ）、ＭＣＵ９００は、Ｓ９２７の処理に移行する。サブ液晶Ｉ／Ｆ基板ＳＬのステータスが正常でない場合（Ｓ９２５：Ｎｏ）、ＭＣＵ９００は、次のＳ９２６の処理に移行する。
【０７９４】
次に、ＭＣＵ９００は、ＤＲＡＭのエラー管理領域にエラーデータとして‘ＷＤＴ−サブ液晶異常（図５７に示すサブ液晶Ｉ／Ｆ基板エラー情報を参照）’をセットする（Ｓ９２６）。
【０７９５】
次に、ＭＣＵ９００は、サブ液晶画像設定に関する実データ（実際の解像度及び輝度等）を読み込む（Ｓ９２７）。
【０７９６】
次に、ＭＣＵ９００は、サブ液晶設定格納領域の設定値とサブ液晶画像設定に関する実データとが同じ設定値であるか否かを判別する（Ｓ９２８）。サブ液晶設定格納領域の設定値とサブ液晶画像設定に関する実データとが同じ設定値である場合（Ｓ９２８：Ｙｅｓ）、ＭＣＵ９００は、Ｓ９３０の処理に移行する。サブ液晶設定格納領域の設定値とサブ液晶画像設定に関する実データとが一致しない場合（Ｓ９２８：Ｎｏ）、ＭＣＵ９００は、次のＳ９２９の処理に移行する。
【０７９７】
次に、ＭＣＵ９００は、ＤＲＡＭのエラー管理領域にエラーデータとして‘サブ液晶画面設定異常（図５７に示すサブ液晶Ｉ／Ｆ基板エラー情報を参照）’をセットする（Ｓ９２９）。
【０７９８】
次に、ＭＣＵ９００は、サブ液晶表示装置ＤＤ１９に組み込まれた温度センサ（図示せず）の信号に基づく温度情報（センサ温度）を読み込む（Ｓ９３０）。
【０７９９】
次に、ＭＣＵ９００は、センサ温度が１００℃以上か否かを判別する（Ｓ９３１）。センサ温度が１００℃以上である場合（Ｓ９３１：Ｙｅｓ）、ＭＣＵ９００は、次のＳ９３１の処理に移行する。センサ温度が１００℃未満である場合（Ｓ９３１：Ｎｏ）、ＭＣＵ９００は、Ｓ９３３の処理に移行する。
【０８００】
次に、ＭＣＵ９００は、ＤＲＡＭのエラー管理領域にエラーデータとして‘サブ液晶温度異常（図５７に示すサブ液晶Ｉ／Ｆ基板エラー情報を参照）’をセットする（Ｓ９３２）。
【０８０１】
次に、ＭＣＵ９００は、タッチパネルＤＤ１９Ｔの動作状態判定処理を行う（Ｓ９３３）。
【０８０２】
次に、ＭＣＵ９００は、タッチパネルＤＤ１９ＴのＯＮ状態（タッチ、フリック、又は、ピンチのいずれかの状態）が３０分以上にわたり検出される状態か否かを判別する（Ｓ９３４）。タッチパネルＤＤ１９ＴのＯＮ状態が３０分以上にわたり検出される状態である場合（Ｓ９３４：Ｙｅｓ）、ＭＣＵ９００は、次のＳ９３５の処理に移行する。３０分以上にわたり検出される状態でない場合（Ｓ９３４：Ｎｏ）、ＭＣＵ９００は、Ｓ９３６の処理に移行する。
【０８０３】
次に、ＭＣＵ９００は、ＤＲＡＭのエラー管理領域にエラーデータとして‘タッチパネル入力異常（図５７に示すサブ液晶Ｉ／Ｆ基板エラー情報を参照）’をセットする（Ｓ９３５）。
【０８０４】
次に、ＭＣＵ９００は、エラー管理領域に、ステータス、設定値、又は、‘温度異常’を示すデータがセットされているか否かを判別する（Ｓ９３６）。エラー管理領域に上記いずれかのデータがセットされている場合（Ｓ９３６：Ｙｅｓ）、ＭＣＵ９００は、次のＳ９３７の処理に移行する。エラー管理領域に上記データのいずれもセットされていない場合（Ｓ９３６：Ｎｏ）、ＭＣＵ９００は、サブ液晶自己診断処理を終了する。
【０８０５】
次に、ＭＣＵ９００は、サブ液晶動作停止処理を行う（Ｓ９３７）。これにより、サブ液晶表示装置ＤＤ１９及びタッチパネルＤＤ１９Ｔの動作が停止させられる。その後、ＭＣＵ９００は、サブ液晶自己診断処理を終了する。
【０８０６】
［副制御−サブ液晶間送信処理］
図１２２は、サブ液晶Ｉ／Ｆ基板ＳＬのＭＣＵ９００による副制御−サブ液晶間送信処理を示している。同図に示すように、ＭＣＵ９００は、送信周期カウンタを１加算する（Ｓ９４１）。この送信周期カウンタは、サブ液晶Ｉ／Ｆ基板ＳＬからコマンドを送信する周期を計るための加算カウンタである。
【０８０７】
次に、ＭＣＵ９００は、送信周期カウンタの値が所定値として例えば５０（２００ｍｓｅｃ）以上か否かを判別する（Ｓ９４２）。送信周期カウンタの値が所定値以上の場合（Ｓ９４２：Ｙｅｓ）、ＭＣＵ９００は、次のＳ９４３の処理に移行する。送信周期カウンタの値が所定値未満の場合（Ｓ９４２：Ｎｏ）、ＭＣＵ９００は、副制御−サブ液晶間送信処理を終了する。
【０８０８】
次に、ＭＣＵ９００は、送信周期カウンタの値をクリアする（Ｓ９４３）。
【０８０９】
次に、ＭＣＵ９００は、ＤＲＡＭのエラー管理領域にエラーデータが存在するか否かを判別する（Ｓ９４４）。エラー管理領域にエラーデータが存在する場合（Ｓ９４４：Ｙｅｓ）、ＭＣＵ９００は、次のＳ９４５の処理に移行する。エラー管理領域にエラーデータが存在しない場合（Ｓ９４４：Ｎｏ）、ＭＣＵ９００は、Ｓ９４７の処理に移行する。
【０８１０】
次に、ＭＣＵ９００は、副制御基板ＳＳに対して‘エラー通知（図５５左欄に示すＣＭＤ：４５Ｈ参照）’コマンドをエラー管理領域（図５５左欄に示すＣＭＤ：４５Ｈ、Ｄ１：エラー情報を参照）を付与して、送信データを作成する（Ｓ９４５）。この送信データは、ＤＲＡＭの送信格納領域に格納され、後述するＳ９５６の第３シリアル回線送信処理により副制御基板ＳＳに対する送信コマンドとして送信される。
【０８１１】
次に、ＭＣＵ９００は、ＤＲＡＭの各種格納領域におけるリセット要求フラグを‘ＯＮ’にセットする（Ｓ９４６）。その後、ＭＣＵ９００は、Ｓ９５６の処理に移行する。
【０８１２】
Ｓ９４７において、ＭＣＵ９００は、ＤＲＡＭのフラグ領域におけるサブ液晶設定フラグが‘ＯＦＦ’か否かを判別する。サブ液晶設定フラグが‘ＯＦＦ’の場合（Ｓ９４７：Ｙｅｓ）、ＭＣＵ９００は、次のＳ９４８の処理に移行する。サブ液晶設定フラグが‘ＯＦＦ’でない場合（Ｓ９４７：Ｎｏ）、ＭＣＵ９００は、Ｓ９４９の処理に移行する。
【０８１３】
次に、ＭＣＵ９００は、副制御基板ＳＳに対して‘起動パラメータ要求（図５５左欄に示すＣＭＤ：４１Ｈ参照）’コマンドの送信データを作成する（Ｓ９４８）。この送信データは、ＤＲＡＭの送信格納領域に格納され、後述するＳ９５６の第３シリアル回線送信処理により副制御基板ＳＳに対する送信コマンドとして送信される。Ｓ９４８の処理後、ＭＣＵ９００は、Ｓ９５６の処理に移行する。
【０８１４】
Ｓ９４９において、ＭＣＵ９００は、副制御基板ＳＳに対して‘受信確認’コマンドの送信リクエストがあるか否かを判別する。‘受信確認’コマンドの送信リクエストがある場合（Ｓ９４９：Ｙｅｓ）、ＭＣＵ９００は、次のＳ９５０の処理に移行する。‘受信確認’コマンドの送信リクエストがない場合（Ｓ９４９：Ｎｏ）、ＭＣＵ９００は、Ｓ９５１の処理に移行する。
【０８１５】
次に、ＭＣＵ９００は、副制御基板ＳＳに対して‘受信確認（図５５左欄に示すＣＭＤ：４４Ｈ参照）’コマンドの送信データを作成する（Ｓ９５０）。この送信データは、ＤＲＡＭの送信格納領域に格納され、後述するＳ９５６の第３シリアル回線送信処理により副制御基板ＳＳに対する送信コマンドとして送信される。Ｓ９５０の処理後、ＭＣＵ９００は、Ｓ９５６の処理に移行する。
【０８１６】
Ｓ９５１において、ＭＣＵ９００は、副制御基板ＳＳに対して‘ステータス’コマンドの送信リクエストがあるか否かを判別する。‘ステータス’コマンドの送信リクエストがある場合（Ｓ９５１：Ｙｅｓ）、ＭＣＵ９００は、次のＳ９５２の処理に移行する。‘ステータス’コマンドの送信リクエストがない場合（Ｓ９５１：Ｎｏ）、ＭＣＵ９００は、Ｓ９５５の処理に移行する。
【０８１７】
次に、ＭＣＵ９００は、ＤＲＡＭのステータス格納領域のデータ種別がタッチ入力に関するものか否かを判別する（Ｓ９５２）。ステータス格納領域のデータ種別がタッチ入力に関するものである場合（Ｓ９５２：Ｙｅｓ）、ＭＣＵ９００は、次のＳ９５３の処理に移行する。ステータス格納領域のデータ種別がタッチ入力に関するものでなく、すなわち液晶設定に関するものである場合（Ｓ９５２：Ｎｏ）、ＭＣＵ９００は、Ｓ９５４の処理に移行する。
【０８１８】
次に、ＭＣＵ９００は、副制御基板ＳＳに対してタッチ入力に係る‘ステータス（図５５左欄に示すＣＭＤ：４３Ｈ参照）’コマンドにタッチパネル入力領域のデータを付与して送信データを作成する（Ｓ９５３）。この送信データは、ＤＲＡＭの送信格納領域に格納され、後述するＳ９５６の第３シリアル回線送信処理により副制御基板ＳＳに対する送信コマンドとして送信される。Ｓ９５３の処理後、ＭＣＵ９００は、Ｓ９５６の処理に移行する。
【０８１９】
Ｓ９５４において、ＭＣＵ９００は、副制御基板ＳＳに対して液晶設定に係る‘ステータス（図５５左欄に示すＣＭＤ：４３Ｈ参照）’を示すコマンドの送信データを作成する。この送信データは、ＤＲＡＭの第３送信格納領域に格納され、後述するＳ９５６の第３シリアル回線送信処理により副制御基板ＳＳに対する送信コマンドとして送信される。Ｓ９５４の処理後、ＭＣＵ９００は、Ｓ９５６の処理に移行する。
【０８２０】
Ｓ９５５において、ＭＣＵ９００は、副制御基板ＳＳに対して‘パラメータ要求（図５５左欄に示すＣＭＤ：４２Ｈ参照）’を示すコマンドの送信データを作成する。この送信データは、ＤＲＡＭの第３送信格納領域に格納され、次のＳ９５６の第３シリアル回線送信処理により副制御基板ＳＳに対する送信コマンドとして送信される。
【０８２１】
次に、ＭＣＵ９００は、第３シリアル回線送信処理を行う（Ｓ９５６）。この送信処理により、サブ液晶Ｉ／Ｆ基板ＳＬからスケーラ基板ＳＫを経由して副制御基板ＳＳに対して各種のコマンドが送信される。その後、ＭＣＵ９００は、副制御−サブ液晶間送信処理を終了する。
【０８２２】
（プロジェクタ装置Ｂ２の光学調整）
図１２３は、プロジェクタ装置Ｂ２の光学調整時に投影されるテストパターンを示す図である。工場検査担当者（品質保証担当者ともいう）は、調整用ＰＣ１０００で光学調整用のアプリケーションソフトウェアを起動し、そのソフトウェアのメニューに従い所定の操作をすることにより、固定スクリーン機構Ｄ、フロントスクリーン機構Ｅ１、あるいはリールスクリーン機構Ｆ１を動作させ、それぞれの投影面に図１２３に示すようなテストパターンＴＰを表示させることができる。図１２３には、一例として固定スクリーン機構Ｄの反射部Ｄ１にテストパターンＴＰが表示された状態を示している。工場検査作業者は、このようなテストパターンＴＰの表示態様を遊技機１の上側表示窓ＵＤ１から観察することができる。
【０８２３】
テストパターンＴＰは、例えば背景のクロスハッチパターン上に、ＳＭＰＴＥ（Ｓｏｃｉｅｔｙ  ｏｆ  Ｍｏｔｉｏｎ  Ｐｉｃｔｕｒｅ  ａｎｄ  Ｔｅｌｅｖｉｓｉｏｎ  Ｅｎｇｉｎｅｅｒｓ）カラーバーを円内にスプライトした配色パターンと、４隅に配置された小さい円形パターンとを配置したものである。
【０８２４】
具体的にいうと、工場検査担当者は、固定スクリーン機構Ｄ、フロントスクリーン機構Ｅ１、及びリールスクリーン機構Ｆ１のいずれかが投影対象となるように動作させ、そうして投影対象を切り替えるごとに、テストパターンＴＰの表示態様を観察しながらその表示態様が適切となるようにプロジェクタ装置Ｂ２の調整を行うことができる。これにより、プロジェクタ装置Ｂ２については、水平方向位置調整値、垂直方向位置調整値、フォーカス位置調整値、ＬＥＤ輝度設定、台形歪み補正値、ホワイト色温度設定、ブライトネス設定、コントラスト設定、ガンマ設定、テストパターン、水平方向位置オフセット、垂直方向位置オフセット、フォーカス位置オフセット等といった各事項について光学調整を行うことができる。
【０８２５】
本実施形態において、での遊技機の組み立て前等の調整作業時には、例えば固定スクリーン機構Ｄ、フロントスクリーン機構Ｅ１、及びリールスクリーン機構Ｆ１のそれぞれに識別記号‘Ａ’〜‘Ｃ’が割り当てられ、これらの識別記号を用いて投影対象ごとに異なる水平方向位置Ａ〜Ｃ調整値、垂直方向位置Ａ〜Ｃ調整値、及びフォーカス位置Ａ〜Ｃ調整値がプロジェクタ制御基板Ｂ２３のＥＥＰＲＯＭ２３１にセットされる。その他の調整事項（ＬＥＤ輝度設定、台形歪み補正値、ホワイト色温度設定、ブライトネス設定、コントラスト設定、ガンマ設定、テストパターン、水平方向位置オフセット、垂直方向位置オフセット、フォーカス位置オフセット）は、遊技機が組み立てられた後に、副制御基板ＳＳのＳＲＡＭ４０１にセットされる。なお、水平方向位置オフセット、垂直方向位置オフセット、及びフォーカス位置オフセットは、工場等で調整済みの値を遊技場等の現地においてメンテナンス作業者がオフセット調整により変更することがが可能である。
【０８２６】
一方、図１２４は、遊技場等の現地におけるプロジェクタ装置Ｂ２の光学調整時に、サブ液晶表示装置ＤＤ１９の画面（タッチパネルＤＤ１９Ｔ）に表示されるテストパターンＴＰ’等を示す図である。遊技場等に遊技機１が設置された後においては、メンテナンス作業者が所定の操作を行うことにより、サブ液晶表示装置ＤＤ１９の画面となるタッチパネルＤＤ１９ＴにテストパターンＴＰ’等を表示させることができる。メンテナンス作業者は、このようなテストパターンＴＰ’を用いてプロジェクタ装置Ｂ２の光学調整を適宜個別に行うことができる。
【０８２７】
タッチパネルＤＤ１９Ｔに表示されるテストパターンＴＰ’は、投影対象に直接表示されるテストパターンＴＰとは異なり、シミュレーションによるバーチャル画像として直感的に変形操作等が可能な操作対象として表示される。その他、タッチパネルＤＤ１９Ｔには、水平方向位置オフセット、垂直方向位置オフセット、フォーカス位置オフセット、フォーカスドリフト補正を投影対象ごとに設定変更するためのボタンＴ１，Ｔ２が表示されるとともに、台形歪み補正、ＬＥＤ輝度、ホワイト色温度、ブライトネス、コントラスト、ガンマ値を設定変更するためのボタンＴ３やインジケータＴ４が表示され、各種の数値入力を行うためのテンキーＴ５も表示される。
【０８２８】
具体的にいうと、メンテナンス作業者は、所定の操作を行うことでタッチパネルＤＤ１９ＴにテストパターンＴＰ’等を表示させ、固定スクリーン機構Ｄ、フロントスクリーン機構Ｅ１、及びリールスクリーン機構Ｆ１のいずれかが投影対象となるように動作させる。その後、メンテナンス作業者は、ボタンＴ１，Ｔ２を操作することで水平方向位置オフセット、垂直方向位置オフセット、フォーカス位置オフセット、及びフォーカスドリフト補正のいずれかを選択し、テストパターンＴＰ’をタッチパネル操作により直接変化させつつその表示態様が適切となるように調整を行うことができる。すなわち、テストパターンＴＰ’は、メンテナンス作業者の操作に応じて表示位置が上下左右に変化したり画質が変化する。これにより、プロジェクタ装置Ｂ２については、水平方向位置オフセット、垂直方向位置オフセット、フォーカス位置オフセット、及びフォーカスドリフト補正について異なる投影対象ごとに設定変更を行うことができる。このとき、メンテナンス作業者は、同時にプロジェクタ装置Ｂ２からも国定スクリーン機構ＤにテストパターンＴＰが投影されているので、実際のテストパターンＴＰを観察することもできる。水平方向位置オフセット、垂直方向位置オフセット、フォーカス位置オフセット、及びフォーカスドリフト補正は、副制御基板ＳＳのＳＲＡＭ４０１のプロジェクタ設定値保存領域、及びサブＲＡＭ基板４１のプロジェクタ設定値格納領域にセットされる。
【０８２９】
また、メンテナンス作業者は、実際のテストパターンＴＰとともにテストパターンＴＰ’を観察しながらボタンＴ３やテンキーＴ５等を操作することにより、台形歪み補正、ＬＥＤ輝度、ホワイト色温度、ブライトネス、コントラスト、ガンマ値といった各事項についても直接数値入力により設定変更を行うことができる。このとき、テストパターンＴＰ’は、メンテナンス作業者の操作に応じて全体の形が変化したり色調が変化する。このようにして設定変更された台形歪み補正、ＬＥＤ輝度、ホワイト色温度、ブライトネス、コントラスト、ガンマ値といった各事項の値は、副制御基板ＳＳのＳＲＡＭ４０１のプロジェクタ設定値保存領域、及びサブＲＡＭ基板４１のプロジェクタ設定値格納領域にセットされる。
【０８３０】
次に、本発明の変形例について説明する。なお、先述した実施形態によるものと同一又は類似の構成要素については、同一符号を付してその説明を省略する。
【０８３１】
（プロジェクタ装置の冷却構造）
図１２５は、プロジェクタ装置の第１変形例を示している。同図に示すプロジェクタ装置Ｘは、底板Ｘ２１及びカバーケースＸ２２を有する。底板Ｘ２１とカバーケースＸ２２とで仕切られた内部には、先述したものと同様に、投射レンズ２１０を含むレンズユニットＢ２１（一部図示略）や、ＬＥＤ光源（２４０Ｒ，２４０Ｇ，２４０Ｂ）及びＤＭＤ（２４１）等を含む光学機構（図示略）が設けられており、さらに、排気用ファン２４５、放熱板２４３０，２４３１、及びヒートシンク２４３Ｘａが設けられている。カバーケースＸ２２の外部には、ヒートシンク２４３Ｘｃが外付けで全体が露出するように付設されている。カバーケースＸ２２の一面（図１２５において前側の面）には、投射レンズ２１０からの照射光を外部へと導くための開口Ｘ２２Ｂが設けられている。なお、第１変形例のプロジェクタ装置Ｘは、キャビネットＧの上面壁Ｇ４に直接取り付けられ、ミラーを介することなく直接照射光を投影対象に対して導くように設けられる。
【０８３２】
放熱板２４３０の一方の片面（図１２５において下側の面）には、図示しないＬＥＤ光源（２４０Ｒａ，２４０Ｇａ，２４０Ｂａ）及びＤＭＤ基板（２４１ａ）が接触するように設けられている。放熱板２４３０の他方の片面（図１２５において上側の面）には、別の放熱板２４３１が重なるように配置されており、２つの放熱板２４３０，２４３１はビスにより面着されている。放熱板２４３０と放熱板２４３１とが接する面には、導熱シート（又は、導熱ジェル）が付設されており、放熱板２４３０には、ビス固定用のタップが螺状に切られている（図示せず）。放熱板２４３１の上面には、ビスで螺合するための取付穴が設けられている。また、放熱板２４３１のビスを取り外すことで、ヒートパイプ２４３Ｘｄ及びヒートシンク２４３Ｘｃを取り外すことが可能となっている。放熱板２４３０は、ＬＥＤ光源やＤＭＤ基板で生じた熱を、ヒートパイプ２４３Ｘｂを介してヒートシンク２４３Ｘａへと伝えるように接続されている。ヒートシンク２４３Ｘａで空気中に放散した熱は、排気用ファン２４５によりカバーケースＸ２２に設けられた排気口Ｘ２２Ｄを通じて強制的に排熱されるようになっている。
【０８３３】
一方、放熱板２４３１は、ヒートパイプ２４３Ｘｄを介してヒートシンク２４３Ｘｃへと熱を伝えるように接続されている。ヒートパイプ２４３Ｘｄは、カバーケースＸ２２の内側からカバーケースＸ２２に設けられた孔Ｘ２２Ａを通じて外側へと延び、外部に設けられたヒートシンク２４３Ｘｃに接続されている。すなわち、放熱板２４３１は、ＬＥＤ光源やＤＭＤ基板で生じた熱を放熱板２４３０から受け、さらにヒートパイプ２４３Ｘｄを介してヒートシンク２４３Ｘｃへと熱を伝えるように接続されている。これにより、ＬＥＤ光源やＤＭＤ基板で生じた熱は、放熱板２４３１及びヒートパイプ２４３Ｘｄを通じてカバーケースＸ２２の外部に位置するヒートシンク２４３Ｘｃへと伝えられ、プロジェクタ装置Ｘの外部へと導かれてヒートシンク２４３Ｘｃにより排熱されるようになっている。このような外付けのヒートシンク２４３Ｘｃによっても、プロジェクタ装置Ｘの内部における熱だまりを効果的に解消することができ、レンズ等の光学部品の過熱を防ぐことができる。
【０８３４】
図１２６は、プロジェクタ装置の第２変形例を示している。同図に示すプロジェクタ装置Ｘ’は、先述した第１変形例によるものと同様に、底板Ｘ２１及びカバーケースＸ２２を有し、その内部に、投射レンズ２１０を含むレンズユニットＢ２１（一部図示略）や、ＬＥＤ光源（２４０Ｒ，２４０Ｇ，２４０Ｂ）及びＤＭＤ（２４１）等を含む光学機構（図示略）が設けられているとともに、排気用ファン２４５、放熱板２４３０、及びヒートシンク２４３Ｘａ，２４３Ｘｃが設けられている。ヒートシンク２４３Ｘｃは、先述した第１変形例によるものとは異なり、次のように配置されている。
【０８３５】
ヒートシンク２４３Ｘｃは、放熱板２４３０の片面（図１２６において上側の面）に直接接合されており、放熱板２４３０から熱が直接伝えられるように設けられている。また、ヒートシンク２４３Ｘｃのフィン部分は、カバーケースＸ２２の一面（図１２６において上側の面）に設けられた開口Ｘ２２Ｃを通じて外部に露出するようになっている。このようなヒートシンク２４３Ｘｃの配置構造によれば、ＬＥＤ光源やＤＭＤ基板で生じた熱は、放熱板２４３０を通じてカバーケースＸ２２の外部に位置するヒートシンク２４３Ｘｃのフィン部分へと効率よく伝えられ、プロジェクタ装置Ｘの外部にて排熱されることとなる。このようなフィン部分が外部に露出したヒートシンク２４３Ｘｃによっても、プロジェクタ装置Ｘの内部における熱だまりを効果的に解消することができ、レンズ等の光学部品の過熱を防ぐことができる。
【０８３６】
図１２７は、第３変形例に係るプロジェクタ装置の配置形態を示している。同図に示すプロジェクタ装置Ｘ”については、詳細な構造を図示しないが、外部に露出するヒートシンクが設けられていない以外、先述した図１２６に示すプロジェクタ装置Ｘ’と同様の構造が採用されている。すなわち、プロジェクタ装置Ｘ”では、先述したヒートシンク２４３Ｘｃに代えて放熱板２４３０がカバーケースＸ２２の開口Ｘ２２Ｃに臨むように設けられており、この放熱板２４３０の上面が開口Ｘ２２Ｃから若干突出した状態で露出している（図１２７において図示略）。このようなプロジェクタ装置Ｘ”は、カバーケースＸ２２の開口Ｘ２２Ｃから露出した放熱板２４３０がキャビネットＧの上面壁Ｇ４に金属製の導熱部材Ｙを介して連接され、この上面壁Ｇ４に対して図示しない取付具を介して取り付けらている。上面壁Ｇ４は、例えばステンレスといった熱伝導率の高い金属製の板状部材からなる。このようなプロジェクタ装置Ｘ”の取付構造によれば、装置内部で生じた熱が放熱板２４３０及び導熱部材Ｙを通じて上面壁Ｇ４へと効率よく伝えられ、上面壁Ｇ４自体が放熱部材として機能することから、プロジェクタ装置Ｘ”の内部における熱だまりを効果的に解消することができ、レンズ等の光学部品の過熱を防ぐことができる。
【０８３７】
図１２８は、後述の第４変形例以降の変形例に適用されるプロジェクタ装置の回路構成を示している。なお、第４変形例以降の変形例においても、図３３に示すようなプロジェクタ装置Ｂ２が適用される。そのため、先述したものと同一の構成要素については、同一符号を付してその説明を省略する。
【０８３８】
図１２８に示すように、第４変形例以降の変形例に適用されるプロジェクタ装置Ｂ２には、電気的な構成要素として、第１温度センサＢ２５ａ、第２温度センサＢ２５ｂ、吸気温度センサＢ２６ａ、排気温度センサＢ２６ｂ、複数のパルスセンサＢ２７ａ，Ｂ２７ｂ，Ｂ２７ｃが含まれる。また、このプロジェクタ装置Ｂ２には、図示しない吸気用ファン２４４Ａ（ＦＡＮ１），２４４Ｂ（ＦＡＮ２）、排気用ファン２４５（ＦＡＮ３）、ＬＥＤ基板２４０Ｒａ，２４０Ｇａ，２４０Ｂａ、及びＤＭＤ基板２４１ａなどに電力を供給する電源回路Ｂ２０も含まれる。
【０８３９】
第１温度センサＢ２５ａ及び第２温度センサＢ２５ｂは、先述した温度センサＢ２５と同様の機能を果たすものである。第１温度センサＢ２５ａは、ＬＥＤ基板２４０ＲａにおいてＬＥＤ光源２４０Ｒ付近の温度を検出し、プロジェクタ制御基板Ｂ２３に対して温度検出信号を出力するように設けられている。第２温度センサＢ２５ｂは、ＬＥＤ基板２４０ＧａやＬＥＤ基板２４０ＢａにおいてＬＥＤ光源２４０Ｇ付近やＬＥＤ光源２４０Ｂ付近の温度を検出し、プロジェクタ制御基板Ｂ２３に対して温度検出信号を出力するように設けられている。先述したように、ＬＥＤ光源２４０Ｒ，２４０Ｇ，２４０Ｂの発熱特性については、ＬＥＤ光源２４０Ｇ及びＬＥＤ光源２４０Ｂが相対的に高い傾向を示す一方、ＬＥＤ光源２４０Ｒが相対的に低い傾向を示すことから、一般的には、第１温度センサＢ２５ａで検出される温度よりも第２温度センサＢ２５ｂで検出される温度の方が高くなりがちである。なお、この種の温度センサＢ２５ａ，Ｂ２５ｂについては、仕様に応じていずれか１つだけ設けるようにしてもよい。また、第１温度センサＢ２５ａと第２温度センサＢ２５ｂとを特に区別しない場合は、温度センサＢ２５と記す。
【０８４０】
吸気温度センサＢ２６ａは、吸気用ファン２４４Ｂ（ＦＡＮ２）の吸気口付近に配置されており、この吸気用ファン２４４Ｂを通じてプロジェクタ装置Ｂ２の外部から内部へと供給される空気の温度を検出し、プロジェクタ制御基板Ｂ２３に対して温度検出信号を出力するように設けられている。排気温度センサＢ２６ｂは、排気用ファン２４５（ＦＡＮ３）の排気口付近に配置されており、この排気用ファン２４５を通じてプロジェクタ装置Ｂ２の内部から外部へと排出される空気の温度を検出し、プロジェクタ制御基板Ｂ２３に対して温度検出信号を出力するように設けられている。一般的には、吸気温度センサＢ２６ａで検出される温度よりも排気温度センサＢ２６ｂで検出される温度の方が高くなりがちである。なお、この種の温度センサＢ２６ａ，Ｂ２６ｂについては、仕様に応じていずれか１つだけ設けるようにしてもよい。また、吸気温度センサＢ２６ａ及び排気温度センサＢ２６ｂは、換気温度センサという場合がある。
【０８４１】
パルスセンサＢ２７ａは、吸気用ファン２４４Ａ（ＦＡＮ１）の回転数に応じたパルス信号を、プロジェクタ制御基板Ｂ２３に対してＦＡＮ１の回転数検出信号として出力するように設けられている。パルスセンサＢ２７ｂは、吸気用ファン２４４Ｂ（ＦＡＮ２）の回転数に応じたパルス信号を、プロジェクタ制御基板Ｂ２３に対してＦＡＮ２の回転数検出信号として出力するように設けられている。パルスセンサＢ２７ｃは、排気用ファン２４５（ＦＡＮ３）の回転数に応じたパルス信号を、プロジェクタ制御基板Ｂ２３に対してＦＡＮ３の回転数検出信号として出力するように設けられている。本実施形態においては、吸気用ファン２４４Ａ，２４４Ｂ（ＦＡＮ１，ＦＡＮ２）に比較的高回転のタイプが用いられ、排気用ファン２４５（ＦＡＮ３）に比較的低回転のタイプが用いられる。これにより、ＦＡＮ３に対応するパルスセンサＢ２７ｃを介して検出される回転数よりも、ＦＡＮ１やＦＡＮ２に対応するパルスセンサＢ２７ａ，Ｂ２７ｂを介して検出される回転数の方が高くなりがちである。なお、この種のパルスセンサ２７ａ，２７ｂ，２７ｃについては、仕様に応じていずれか１つだけあるいはいずれか２つを設けるようにしてもよい。パルスセンサは、例えばフォトインタラプタにより構成してもよい。
【０８４２】
以上のようなプロジェクタ装置Ｂ２を前提として以下に第４〜第２３変形例について説明する。なお、以下の各変形例は、温度センサやパルスセンサの全てを用いるとは限らず、これらの一部のみを用いて実現可能とされる。また、以下の各変形例については、技術的な前提条件が破綻するなどの組み合わせを困難とする特別な事由がなければ、任意の変形例どうしを適宜組み合わせることも可能である。
【０８４３】
図１２９は、第４変形例に係る処理として、プロジェクタ制御基板Ｂ２３の制御ＬＳＩ２３０によるプロジェクタ制御メイン処理を示している。図１２９に示す処理は、図１２８のプロジェクタ装置Ｂ２に適した処理となるように、先述した図１０７に示す処理の一部を改良したものである。
【０８４４】
図１２９に示すように、電源が投入されると、制御ＬＳＩ２３０は、プロジェクタ初期化処理を行う（Ｓ１００１）。この処理は、図１０９の処理に該当する。
【０８４５】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、ＤＲＡＭの各種フラグ＆作業領域における受信完了フラグが‘ＯＮ’であるか否かを判別する（Ｓ１００２）。受信完了フラグが‘ＯＮ’である場合（Ｓ１００２：Ｙｅｓ）、制御ＬＳＩ２３０は、次のＳ１００３の処理に移行する。受信完了フラグが‘ＯＮ’でない場合（Ｓ１００２：Ｎｏ）、制御ＬＳＩ２３０は、Ｓ１０７の処理に移行する。
【０８４６】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、ＤＲＡＭの受信格納領域から受信データを取得する（Ｓ１００３）。
【０８４７】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、ＤＲＡＭの各種フラグ＆作業領域における受信完了フラグを‘ＯＦＦ’にセットする（Ｓ１００４）。
【０８４８】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、取得した受信データの送信先ＩＤが‘プロジェクタ’を示すか否かを判別する（Ｓ１００５）。送信先ＩＤが‘プロジェクタ’を示す場合（Ｓ１００５：Ｙｅｓ）、制御ＬＳＩ２３０は、次のＳ１００６の処理に移行する。送信先ＩＤが‘プロジェクタ’を示さない場合（Ｓ１００５：Ｎｏ）、制御ＬＳＩ２３０は、Ｓ１００７の処理に移行する。
【０８４９】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、副制御−プロジェクタ間受信時処理を行う（Ｓ１００６）。この処理は、図１１０の処理に該当する。
【０８５０】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、プロジェクタ自己診断処理を行う（Ｓ１００７）。この処理は、図１１３の処理に該当する。なお、プロジェクタ自己診断処理は、後述する図１３０に示すような処理として適用することもできる。
【０８５１】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、副制御−プロジェクタ間送信時処理を行う（Ｓ１００８）。この処理は、図１１４の処理に該当する。なお、副制御−プロジェクタ間送信時処理は、後述する図１３５に示すような処理として適用することもできる。
【０８５２】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、ＤＲＡＭのエラー管理領域に、ＬＥＤ温度異常（シャットダウン）、ＦＡＮ回転異常、ＦＡＮ温度異常、又は、電圧異常が書き込まれているか否かを判別する（Ｓ１００９）。ＬＥＤ温度異常（シャットダウン）は、後述の強制シャットダウンに繋がるＬＥＤ温度異常を意味し、図１３１（ａ）に示すＬＥＤ温度制御テーブルを用いてＬＥＤ光源２４０Ｒ，２４０Ｇ，２４０Ｂ付近のいずれかの温度が所定温度以上として検出された場合に生成・格納される。ＦＡＮ回転異常は、強制シャットダウンに繋がるＦＡＮ回転異常を意味し、図１３４に示すＦＡＮ温度回転数制御テーブルを用いてＦＡＮ１〜３のいずれかの回転数が所定の温度環境下で所定回転数未満として検出された場合に生成・格納される。ＦＡＮ温度異常は、図１３１（ｂ）に示すＦＡＮ温度制御テーブルを用いてＦＡＮ２付近の吸気温度が所定温度以上として検出された場合に生成・格納される。電圧異常は、電源回路Ｂ２０から供給される電力において例えば所定の規定電圧値未満の電圧昇圧が検出された場合に生成・格納される。これらいずれかの異常がエラー管理領域に書き込まれている場合（Ｓ１００９：Ｙｅｓ）、制御ＬＳＩ２３０は、基本的にエラー通知のコマンドを副制御基板ＳＳのサブＣＰＵ４００に送信していることから、Ｓ１０１０の処理に移行する。エラー通知については後述する。一方、いずれの異常もエラー管理領域に書き込まれていない場合（Ｓ１００９：Ｎｏ）、制御ＬＳＩ２３０は、Ｓ１０１３の処理に移行する。なお、ＦＡＮ温度制御テーブルは、図１３１（ｂ）に示すものに代えて後述する図１３２に示すようなものを適用することもできる。また、後述する図１３４に示すようなＦＡＮ温度回転数制御テーブルを適用することもできる。
【０８５３】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、エラー通知のコマンド送信に応じて副制御基板ＳＳのサブＣＰＵ４００が例えばステータス要求のコマンドを返信するなどして応答したか否かを判別する（Ｓ１０１０）。サブＣＰＵ４００が応答した場合（Ｓ１０１０：Ｙｅｓ）、制御ＬＳＩ２３０は、Ｓ１０１２の処理に移行する。サブＣＰＵ４００が応答していない場合（Ｓ１０１０：Ｎｏ）、制御ＬＳＩ２３０は、Ｓ１０１１の処理に移行する。
【０８５４】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、ＤＲＡＭのエラー管理領域にいずれかの異常が書き込まれていることを確認してから所定時間（例えば３０秒）が経過したか否かを判別する（Ｓ１０１１）。所定時間が経過した場合（Ｓ１０１１：Ｙｅｓ）、制御ＬＳＩ２３０は、Ｓ１０１２の処理に移行する。所定時間が経過していない場合（Ｓ１０１１：Ｎｏ）、制御ＬＳＩ２３０は、Ｓ１０１３の処理に移行する。
【０８５５】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、ＦＡＮ１〜３に対して回転停止指令、ＤＬＰ制御回路２３２、ＬＥＤ光源２４０Ｒ，２４０Ｇ，２４０Ｂを駆動するＬＥＤドライバ２３３に対して駆動停止指令を送る（Ｓ１０１２）。これにより、プロジェクタ装置Ｂ２の主要動作が強制的にシャットダウンされる。
【０８５６】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、ＤＲＡＭの各種フラグ＆作業領域におけるリセット要求フラグが‘ＯＮ’か否かを判別する（Ｓ１０１３）。リセット要求フラグが‘ＯＮ’である場合（Ｓ１０１３：Ｙｅｓ）、制御ＬＳＩ２３０は、次のＳ１０１４の処理に移行する。リセット要求フラグが‘ＯＮ’でない場合（Ｓ１０１３：Ｎｏ）、制御ＬＳＩ２３０は、Ｓ１０１５の処理に移行する。
【０８５７】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、ウォッチドッグタイマ（ＷＤＴ）のリセット待ちを行う（Ｓ１０１４）。ウォッチドッグタイマのリセット待ちとは、ウォッチドッグタイマをクリア（または所定値セット）することなく無限ループ処理を行い、ウォッチドッグタイマがリセット信号を制御ＬＳＩ２３０に出力するのを待つ処理であり、ウォッチドッグタイマがリセット信号を制御ＬＳＩ２３０に出力すると、制御ＬＳＩ２３０がリセットされることにより、プロジェクタ制御メイン処理における先頭のステップ（Ｓ１００１）から処理が再開されることとなる（「リブート」とも呼ばれる）。
【０８５８】
Ｓ１０１５において、制御ＬＳＩ２３０は、ウォッチドッグタイマ（ＷＤＴ）の値をクリアする。
【０８５９】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、例えば４ｍｓｅｃの周期待ちを行う（Ｓ１０１６）。その後、制御ＬＳＩ２３０は、Ｓ１００２の処理に移行する。
【０８６０】
図１３０は、第４変形例に係る処理として、プロジェクタ制御基板Ｂ２３の制御ＬＳＩ２３０による自己診断処理を示している。図１３０に示す処理は、図１２９のプロジェクタ制御メイン処理と連動して図１２８のプロジェクタ装置Ｂ２に適した処理となるように、先述した図１１３に示す処理の一部を改良したものである。
【０８６１】
図１３０に示すように、制御ＬＳＩ２３０は、ベリファイチェックによりＤＲＡＭの自己診断格納領域にＲＯＭから読み出した診断値として例えば‘５５ＡＡＨ’を書き込む（Ｓ１０２１）。
【０８６２】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、自己診断格納領域から読み出した値（ロード値）が診断値と正しく一致するか否かを判別する（Ｓ１０２２）。ロード値が診断値に一致する場合（Ｓ１０２２：Ｙｅｓ）、制御ＬＳＩ２３０は、Ｓ１０２４の処理に移行する。ロード値が診断値に一致しない場合（Ｓ１０２２：Ｎｏ）、制御ＬＳＩ２３０は、次のＳ１０２３の処理に移行する。
【０８６３】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、ＤＲＡＭのエラー管理領域にエラーデータとして‘自己診断異常’をセットする（Ｓ１０２３）。この自己診断異常には、後述するウォッチドッグタイマ（ＷＤＴ）のリセット待ちによるエラーが含まれる。このようなＷＤＴリセット待ちを含む自己診断異常に係るエラー情報をセットすると、制御ＬＳＩ２３０は、先述した図１２９に示す副制御−プロジェクタ間送信時処理（Ｓ１００８）において、エラー通知を示すコマンドを送信データとして作成し（後述する図１３５のＳ８１７参照）、リセット要求フラグを‘ＯＮ’にセットした上で（後述する図１３５のＳ８１８、Ｓ８１９’参照）、ウォッチドッグタイマからのリセット信号に応じて先述した図１２９に示すプロジェクタ初期化処理（Ｓ１００１）を実行する。この場合に実行される副制御−プロジェクタ間送信時処理及びプロジェクタ初期化処理については、別途図１３５及び図１３６を用いて後述する。
【０８６４】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、ＬＥＤ温度診断処理を行う（Ｓ１０２４）。この処理において、制御ＬＳＩ２３０は、第１温度センサＢ２５ａ及び第２温度センサＢ２５ｂからの温度検出信号に基づいてＬＥＤ温度を取得する。
【０８６５】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、取得したＬＥＤ温度が正常か否かを判別する（Ｓ１０２５）。取得したＬＥＤ温度が正常である場合（Ｓ１０２５：Ｙｅｓ）、制御ＬＳＩ２３０は、Ｓ１０２７の処理に移行する。取得したＬＥＤ温度が正常でない場合（Ｓ１０２５：Ｎｏ）、制御ＬＳＩ２３０は、次のＳ１０２６の処理に移行する。
【０８６６】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、ＤＲＡＭのエラー管理領域にエラーデータとして‘ＬＥＤ温度異常’をセットする（Ｓ１０２６）。具体的にいうと、第１温度センサＢ２５ａ及び第２温度センサＢ２５ｂは、ＬＥＤ光源２４０Ｒ，２４０Ｇ，２４０Ｂ付近の温度を検出する。制御ＬＳＩ２３０は、これら第１温度センサＢ２５ａ及び第２温度センサＢ２５ｂを通じて各々の温度を計測することにより、図１３１（ａ）のＬＥＤ温度制御テーブルに基づいて計測温度が所定温度以上であるか否かを判定し、所定温度以上であれば、ワーニングあるいは強制シャットダウンに係る異常を示すエラー情報をＤＲＡＭのエラー管理領域にセットする。ワーニングとは、強制シャットダウンに至る前に行う警告表示を意味し、強制シャットダウンは、プロジェクタ装置Ｂ２のＬＥＤ光源２４０Ｒ，２４０Ｇ，２４０ＢやＦＡＮ１〜３などの主要な動作を温度やＦＡＮ回転数等の異常に応じて強制的に停止させることを意味する。
【０８６７】
例えば、ＬＥＤ光源２４０Ｒに係るＬＥＤ（Ｒ）温度異常のエラー情報としては、第１温度センサＢ２５ａにより検出されたＬＥＤ光源２４０Ｒ付近の温度が８５℃以上かつ９０℃未満の場合に、ワーニングがセットされ、９０℃以上であれば、強制シャットダウンがセットされる。また、ＬＥＤ光源２４０Ｇに係るＬＥＤ（Ｇ）温度異常のエラー情報やＬＥＤ光源２４０Ｂに係るＬＥＤ（Ｂ）温度異常のエラー情報は、ＬＥＤ（Ｒ）温度異常のエラー情報と生成条件が異なり、第２温度センサＢ２５ｂにより検出されたＬＥＤ光源２４０Ｇ付近やＬＥＤ光源２４０Ｂ付近の温度が１００℃以上かつ１０５℃未満の場合に、ワーニングがセットされ、１０５℃以上であれば、強制シャットダウンがセットされる。このようなＬＥＤ温度異常に係るエラー情報をセットすると、制御ＬＳＩ２３０は、先述した図１２９に示す副制御−プロジェクタ間送信時処理（Ｓ１００８）において、エラー通知を示すコマンドを送信データとして作成し（後述する図１３５のＳ８１７参照）、リセット要求フラグを‘ＯＮ’にセットすることなく（後述する図１３５のＳ８１８、Ｓ８１９’参照）、当該エラー通知を示すコマンドを副制御基板ＳＳのサブＣＰＵ４００に送信する（後述する図１３５のＳ８２５参照）。この場合に実行される副制御−プロジェクタ間送信時処理及びプロジェクタ初期化処理についても、別途図１３５及び図１３６を用いて後述する。
【０８６８】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、ＦＡＮ回転診断処理を行う（Ｓ１０２７）。この処理において、制御ＬＳＩ２３０は、ＦＡＮ１〜３のパルスセンサＢ２７ａ〜Ｂ２７ｃからのファン回転数信号に基づいてＦＡＮ回転数を取得する。
【０８６９】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、取得したＦＡＮ回転数が正常か否かを判別する（Ｓ１０２８）。取得したＦＡＮ回転数が正常である場合（Ｓ１０２８：Ｙｅｓ）、制御ＬＳＩ２３０は、Ｓ１０３０の処理に移行する。取得したＦＡＮ回転数が正常でない場合（Ｓ１０２８：Ｎｏ）、制御ＬＳＩ２３０は、次のＳ１０２９の処理に移行する。
【０８７０】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、ＤＲＡＭのエラー管理領域にエラーデータとして‘ＦＡＮ回転異常’をセットする（Ｓ１０２９）。具体的にいうと、パルスセンサＢ２７ａ〜Ｂ２７ｃは、ＦＡＮ１〜３の回転数を検出する。また、例えば、吸気温度センサＢ２６ａは、ＦＡＮ２の吸気温度を基準となるＦＡＮ温度として検出する。制御ＬＳＩ２３０は、これらパルスセンサＢ２７ａ〜Ｂ２７ｃを通じて各々の回転数を計測するとともに、吸気温度センサＢ２６ａを通じてＦＡＮ温度を計測することにより、図１３４のＦＡＮ温度回転数制御テーブルに基づいてＦＡＮ温度が所定温度（例えば３２℃）以下か否かを判定し、ＦＡＮ温度が所定温度以下であれば、ＦＡＮ１〜３のいずれかの回転数が各々個別に規定された所定回転数（例えば、ＦＡＮ１：４４１０ｒｐｍ、ＦＡＮ２：４４１０ｒｐｍ、ＦＡＮ３：３７１０ｒｐｍ）未満であれば、強制シャットダウンに係る異常を示すエラー情報をＤＲＡＭのエラー管理領域にセットし、ＦＡＮ温度が所定温度より高い温度であれば、ＦＡＮ１〜３のいずれかの回転数が先述したものより過酷な条件として各々個別に規定された特定回転数（例えば、ＦＡＮ１：６０９０ｒｐｍ、ＦＡＮ２：４４１０ｒｐｍ、ＦＡＮ３：４４１０ｒｐｍ）未満であれば、強制シャットダウンに係る異常を示すエラー情報をＤＲＡＭのエラー管理領域にセットする。
【０８７１】
例えば、図１３４のＦＡＮ温度回転数制御テーブルに基づき、ＦＡＮ１に係る回転数異常のエラー情報としては、ＦＡＮ温度が３２℃以下のときにパルスセンサＢ２７ａにより検出された回転数が４４１０ｒｐｍ未満の場合に、強制シャットダウンがセットされる。また、ＦＡＮ１に係る回転数異常のエラー情報としては、ＦＡＮ温度が３２℃より高い温度のときにパルスセンサＢ２７ａにより検出された回転数が６０９０ｒｐｍ未満の場合に、強制シャットダウンがセットされる。図１３４のＦＡＮ温度回転数制御テーブルに基づき、ＦＡＮ２及びＦＡＮ３に係る回転数異常のエラー情報も、同様の条件を満たす場合に強制シャットダウンがセットされる。このようなＦＡＮ回転数異常に係るエラー情報をセットすると、制御ＬＳＩ２３０は、先述した図１２９に示す副制御−プロジェクタ間送信時処理（Ｓ１００８）において、エラー通知を示すコマンドを送信データとして作成し（後述する図１３５のＳ８１７参照）、リセット要求フラグを‘ＯＮ’にセットすることなく（後述する図１３５のＳ８１８、Ｓ８１９’参照）、当該エラー通知を示すコマンドを副制御基板ＳＳのサブＣＰＵ４００に送信する（後述する図１３５のＳ８２５参照）。この場合に実行される副制御−プロジェクタ間送信時処理及びプロジェクタ初期化処理についても、別途図１３５及び図１３６を用いて後述する。
【０８７２】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、ＦＡＮ温度診断処理を行う（Ｓ１０３０）。この処理において、制御ＬＳＩ２３０は、例えば吸気温度センサＢ２６ａからの温度検出信号に基づいて吸気温度をＦＡＮ温度として取得する。
【０８７３】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、取得したＦＡＮ温度が正常か否かを判別する（Ｓ１０３１）。取得したＦＡＮ温度が正常である場合（Ｓ１０３１：Ｙｅｓ）、制御ＬＳＩ２３０は、Ｓ１０３３の処理に移行する。取得したＦＡＮ温度が正常でない場合（Ｓ１０３１：Ｎｏ）、制御ＬＳＩ２３０は、次のＳ１０３２の処理に移行する。なお、例えば各々のＦＡＮ１〜３に温度センサを設置し、各温度センサが検出するＦＡＮ温度１〜３に応じて、ＦＡＮ回転数を制御するようにしてもよい。
【０８７４】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、ＤＲＡＭのエラー管理領域にエラーデータとして‘ＦＡＮ温度異常’をセットする（Ｓ１０３２）。具体的にいうと、吸気温度センサＢ２６ａは、ＦＡＮ２付近のＦＡＮ温度（吸気温度）を検出する。制御ＬＳＩ２３０は、吸気温度センサＢ２６ａを通じてＦＡＮ温度を計測することにより、図１３１（ｂ）のＦＡＮ温度制御テーブルに基づいてＦＡＮ温度が所定温度以上であるか否かを判定し、所定温度以上であれば、強制シャットダウンに係る異常を示すエラー情報をＤＲＡＭのエラー管理領域にセットする。例えば、ＦＡＮ温度異常のエラー情報としては、吸気温度センサＢ２６ａにより検出されたＦＡＮ温度が６７℃以上であれば、強制シャットダウンがセットされる。このようなＦＡＮ温度異常に係るエラー情報をセットすると、制御ＬＳＩ２３０は、先述した図１２９に示す副制御−プロジェクタ間送信時処理（Ｓ１００８）において、エラー通知を示すコマンドを送信データとして作成し（後述する図１３５のＳ８１７参照）、リセット要求フラグを‘ＯＮ’にセットすることなく（後述する図１３５のＳ８１８、Ｓ８１９’参照）、当該エラー通知を示すコマンドを副制御基板ＳＳのサブＣＰＵ４００に送信する（後述する図１３５のＳ８２５参照）。この場合に実行される副制御−プロジェクタ間送信時処理及びプロジェクタ初期化処理についても、別途図１３５及び図１３６を用いて後述する。
【０８７５】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、プロジェクタ電源診断処理を行う（Ｓ１０３３）。この処理において、制御ＬＳＩ２３０は、プロジェクタ装置Ｂ２の電源回路Ｂ２０から供給される電力の動作電圧を検出する。
【０８７６】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、プロジェクタ装置Ｂ２の動作電圧が規定電圧以上か否かを判別する（Ｓ１０３４）。プロジェクタ装置Ｂ２の動作電圧が規定電圧以上である場合（Ｓ１０３４：Ｙｅｓ）、制御ＬＳＩ２３０は、Ｓ１０３６の処理に移行する。プロジェクタ装置Ｂ２の動作電圧が規定電圧未満である場合（Ｓ１０３４：Ｎｏ）、制御ＬＳＩ２３０は、次のＳ１０３５の処理に移行する。
【０８７７】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、ＤＲＡＭのエラー管理領域にエラーデータとして‘電圧異常’をセットする（Ｓ１０３５）。具体的には、例えば異常な電圧降下を示す電圧異常のエラー情報をセットする。このような電圧異常に係るエラー情報をセットすると、制御ＬＳＩ２３０は、先述した図１２９に示す副制御−プロジェクタ間送信時処理（Ｓ１００８）において、エラー通知を示すコマンドを送信データとして作成し（後述する図１３５のＳ８１７参照）、リセット要求フラグを‘ＯＮ’にセットすることなく（後述する図１３５のＳ８１８、Ｓ８１９’参照）、当該エラー通知を示すコマンドを副制御基板ＳＳのサブＣＰＵ４００に送信する（後述する図１３５のＳ８２５参照）。この場合に実行される副制御−プロジェクタ間送信時処理及びプロジェクタ初期化処理についても、別途図１３５及び図１３６を用いて後述する。
【０８７８】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、ＤＬＰ動作診断処理を行う（Ｓ１０３６）。この処理において、制御ＬＳＩ２３０は、ＤＬＰ制御回路２３２の動作をチェックする。
【０８７９】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、ＤＬＰ制御回路２３２の動作が正常か否かを判別する（Ｓ１０３７）。ＤＬＰ制御回路２３２の動作が正常である場合（Ｓ１０３７：Ｙｅｓ）、制御ＬＳＩ２３０は、プロジェクタ自己診断処理を終了する。ＤＬＰ制御回路２３２の動作が正常でない場合（Ｓ１０３７：Ｎｏ）、制御ＬＳＩ２３０は、次のＳ１０３８の処理に移行する。
【０８８０】
次に、制御ＬＳＩ２３０は、ＤＲＡＭのエラー管理領域にエラーデータとして‘ＤＬＰ異常’をセットする（Ｓ１０３８）。このようなＤＬＰ異常に係るエラー情報をセットすると、制御ＬＳＩ２３０は、先述した図１２９に示す副制御−プロジェクタ間送信時処理（Ｓ１００８）において、エラー通知を示すコマンドを送信データとして作成し（後述する図１３５のＳ８１７参照）、リセット要求フラグを‘ＯＮ’にセットした上で（後述する図１３５のＳ８１８、Ｓ８１９’参照）、ウォッチドッグタイマからのリセット信号に応じて先述した図１２９に示すプロジェクタ初期化処理（Ｓ１００１）を実行する。すなわち、Ｓ１００８においてエラー通知を示すコマンドを送信データとして作成し、リセット要求フラグを‘ＯＮ’にセットしているため、Ｓ１００８において作成されたエラー通知のコマンドは、リブート後に図１３６のＳ７２７’の処理で送信されることになる。なお、このとき、エラー通知のコマンド又はエラー通知を示す情報などは、ＥＥＰＲＯＭ２３１に記憶することも可能である。そうした場合、電断や再起動によって電圧の変化（低下、断絶、上昇による異常など）が起こった場合であっても、コマンドや情報を消去せずに保持しておくことができる。この場合に実行される副制御−プロジェクタ間送信時処理及びプロジェクタ初期化処理についても、別途図１３５及び図１３６を用いて後述する。その後、制御ＬＳＩ２３０は、プロジェクタ自己診断処理を終了する。
【０８８１】
このようなプロジェクタ制御メイン処理及びプロジェクタ自己診断処理によれば、プロジェクタ装置Ｂ２の各種の異常に応じてエラー通知のコマンドが副制御基板ＳＳに送信され、その際に副制御基板ＳＳからの応答があると、プロジェクタ装置Ｂ２の動作が強制的にシャットダウンされるので、プロジェクタ装置Ｂ２の熱溜まりによる動作不良を回避し、長時間に及ぶような映像の不快さを解消することができる。
【０８８２】
また、副制御基板ＳＳからの応答が無くても、例えば３０秒といった所定時間が経過すると、プロジェクタ装置Ｂ２の動作が自動的にシャットダウンされるので、プロジェクタ装置Ｂ２の動作不良を確実に回避することができる。なお、ＤＬＰ異常の場合、つまりウォッチドッグタイマによるエラー処理の場合は、リブート（初期化処理）が行われ、リブート後にエラー送信が行われることになる。この種のＤＬＰ異常の場合には、プロジェクタ装置Ｂ２がフリーズしている可能性が高く、副制御基板ＳＳのサブＣＰＵ４００にエラー通知を行うことも困難な状態（例えば、通信状況が正常でない、送信すべきコマンドや情報を正常に作成できない等）が想定される。そのため、リブート後にエラー送信が実行される。なお、ＤＬＰ異常を他のエラーと同様に扱い、リブート前にＤＬＰ異常に係るエラー送信を行うようにしてもよい。また、プロジェクタ装置Ｂ２自体がリブート又はシャットダウンを行った場合は、サブＣＰＵ４００との通信が所定時間（例えば、１０００ｍｓ）以上行われない状態となるため、サブＣＰＵ４００が異常を検知し、サブＣＰＵ４００からプロジェクタ装置Ｂ２へとリブート命令（又は再起動）を行うようにしてもよい。また、サブＣＰＵ４００がプロジェクタ装置Ｂ２からの信号を所定時間（例えば、１０００ｍｓ）以上受信できなかった場合は、プロジェクタ装置Ｂ２がリブート処理を実行中の可能性が高いと判断し、さらにリブート処理後に送信されてくるエラー通知のコマンドをサブＣＰＵ４００が受け取れなかった場合（つまり、１０００ｍｓよりも長い例えば５０００ｍｓの時間が経過した場合など）は、サブＣＰＵ４００からプロジェクタ装置Ｂ２を強制的にリブートさせるように制御し、あるいはエラーの報知を行うようにしてもよい。
【０８８３】
図１３１は、第４変形例に係る参照テーブルとして、プロジェクタ制御基板Ｂ２３のＥＥＰＲＯＭ２３１に記憶されたＬＥＤ温度制御テーブル及びＦＡＮ温度制御テーブルを示している。
【０８８４】
図１３１（ａ）に示すように、ＬＥＤ温度制御テーブルにおいては、ＬＥＤ光源２４０Ｒ（ＬＥＤ（Ｒ））の温度異常に対応する制御条件と、ＬＥＤ光源２４０Ｇ（ＬＥＤ（Ｇ））及びＬＥＤ光源２４０Ｂ（ＬＥＤ（Ｂ））の温度異常に対応する制御条件とが異なるように規定されている。
【０８８５】
例えば、ＬＥＤ光源２４０Ｒ（ＬＥＤ（Ｒ））については、ＬＥＤ温度が０℃以上８５℃未満であれば正常に動作が制御され、ＬＥＤ温度が８５℃以上９０℃未満では停止せずに動作が制御されるものの、スクリーン上への投射映像やサブ液晶表示装置ＤＤ１９の表示画像により温度異常としてワーニング（警告表示）を行うように制御され、さらに、ＬＥＤ温度が９０℃以上になると、プロジェクタ装置Ｂ２の主要動作を強制シャットダウンするように制御される。ワーニングの際には、それに対応する処理が制御ＬＳＩ２３０により行われるとともに、副制御基板ＳＳのサブＣＰＵ４００にエラー警告に係るコマンドが送信され、プロジェクタ装置Ｂ２においては、スクリーン上にワーニングを示す投射映像が表示される一方、サブ液晶表示装置ＤＤ１９においては、プロジェクタ装置Ｂ２のシャットダウンを示す画像が表示される。強制シャットダウンの際には、副制御基板ＳＳのサブＣＰＵ４００にエラー通知に係るコマンドが送信されるため、サブ液晶表示装置ＤＤ１９においては、プロジェクタ装置Ｂ２のシャットダウンを示す画像が表示される。
【０８８６】
一方、ＬＥＤ光源２４０Ｇ（ＬＥＤ（Ｇ））及びＬＥＤ光源２４０Ｂ（ＬＥＤ（Ｂ））については、ＬＥＤ温度が０℃以上１００℃未満であれば正常に動作が制御され、ＬＥＤ温度が１００℃以上１０５℃未満では停止せずに動作が制御されるものの、スクリーン上への投射映像やサブ液晶表示装置ＤＤ１９の表示画像により温度異常としてワーニング（警告表示）を行うように制御され、さらに、ＬＥＤ温度が１０５℃以上になると、プロジェクタ装置Ｂ２の主要動作を強制シャットダウンするように制御される。このようなワーニングの際にも、それに対応する処理が制御ＬＳＩ２３０により行われるとともに、副制御基板ＳＳのサブＣＰＵ４００にエラー警告に係るコマンドが送信され、プロジェクタ装置Ｂ２においては、スクリーン上にワーニングを示す投射映像が表示される一方、サブ液晶表示装置ＤＤ１９においては、プロジェクタ装置Ｂ２のシャットダウンを示す画像が表示される。また、強制シャットダウンの際にも、副制御基板ＳＳのサブＣＰＵ４００にエラー通知に係るコマンドが送信されるため、サブ液晶表示装置ＤＤ１９においては、プロジェクタ装置Ｂ２のシャットダウンを示す画像が表示される。なお、ワーニング又はシャットダウンを示す画像は、プロジェクタ装置Ｂ２により投影されるとともに、液晶表示装置ＤＤ１９上でも投影画像と同様に表示される。これにより、プロジェクタ装置Ｂ２による投影が困難又は不可能である場合、あるいは液晶表示装置ＤＤ１９による表示が困難又は不可能である場合でも、いずれか一方の表示手段によってワーニングやシャットダウンを示す画像を表示することができ、遊技者や遊技場管理者に対してその旨を確実に報知することができる。このとき、プロジェクタ装置Ｂ２による投影や、液晶表示装置ＤＤ１９による表示に加えて、遊技機１の外部集中端子板３１から、例えばホールコンピュータや島制御コンピュータといった遊技場の管理装置に対してエラー発生を伝えて報知するようにしてもよい。また、本実施形態の表示手段としては、プロジェク夕装置、スクリーン、液晶表示装置、ＬＥＤなどを用いたドット単位の点灯による表示装置、タッチパネル、フレキシブルな液晶表示装置、イルミアレイ（登録商標）、透明液晶ディスプレイ、透明スクリーン、可動式の役物、可動式でない役物、などといったものを適用することができる。また、プロジェクタ装置やスクリーン、液晶表示装置の数については、特に限定するものではない。本実施形態の遊技機１では、主制御基板ＭＳや払出・発射制御回路（図示略）から外部集中端子板３１を経由してセキュリティ信号が外部出力されるが、副制御基板ＳＳのサブＣＰＵ４００からセキュリティ信号を外部出力するようにしてもよい。
【０８８７】
また、図１３１（ｂ）に示すように、ＦＡＮ温度制御テーブルにおいては、基本的にＦＡＮ２のＦＡＮ温度（吸気温度）を対象として、このＦＡＮ温度に応じた制御条件が規定されている。
【０８８８】
例えば、ＦＡＮ温度が０℃以上６７℃未満であれば正常に動作が制御され、ＦＡＮ温度が６７℃以上になると、ワーニング（警告表示）を行うことなくプロジェクタ装置Ｂ２の主要動作を強制シャットダウンするように制御される。このようなＦＡＮ温度による強制シャットダウンの際にも、副制御基板ＳＳのサブＣＰＵ４００にエラー通知に係るコマンドが送信されるため、サブ液晶表示装置ＤＤ１９においては、プロジェクタ装置Ｂ２のシャットダウンを示す画像が表示される。なお、この際においても、ワーニング又はシャットダウンを示す画像は、プロジェクタ装置Ｂ２により投影されるとともに、液晶表示装置ＤＤ１９上でも投影画像と同様に表示される。これにより、プロジェクタ装置Ｂ２による投影が困難又は不可能である場合、あるいは液晶表示装置ＤＤ１９による表示が困難又は不可能である場合でも、いずれか一方の表示手段によってワーニングやシャットダウンを示す画像を表示することができ、遊技者や遊技場管理者に対してその旨を確実に報知することができる。また、プロジェクタ装置Ｂ２による投影や、液晶表示装置ＤＤ１９による表示に加えて、遊技機１の外部集中端子板３１から、例えばホールコンピュータや島コンピュータといった遊技場の管理装置に対してエラー発生を伝えて報知するようにしてもよい。
【０８８９】
このようなＬＥＤ温度制御テーブル及びＦＡＮ温度制御テーブルによれば、ＬＥＤ光源２４０Ｒ（ＬＥＤ（Ｒ））、ＬＥＤ光源２４０Ｇ（ＬＥＤ（Ｇ））、ＬＥＤ光源２４０Ｂ（ＬＥＤ（Ｂ））に係るＬＥＤ温度が上昇して規定の温度（例えば、ＬＥＤ（Ｒ）：８５℃、ＬＥＤ（Ｇ），（Ｂ）：１００℃）以上になると、異常と判定されることでワーニングが行われ、さらにＬＥＤ温度が上昇して規定の温度（例えば、ＬＥＤ（Ｒ）：９０℃、ＬＥＤ（Ｇ），（Ｂ）：１０５℃）以上になり、あるいはＦＡＮ２付近の吸気温度（ＦＡＮ温度）がＬＥＤ温度より低くても規定の温度（例えば、６７℃）以上になると、プロジェクタ装置Ｂ２の主要動作が強制シャットダウンにより一時停止させられるので、プロジェクタ装置Ｂ２の熱溜まりによる動作不良をワーニングにより事前に知らしめた上で適宜回避し、長時間に及ぶような映像の不快さを解消することができる。
【０８９０】
また、ＬＥＤ温度制御テーブル及びＦＡＮ温度制御テーブルによれば、ＬＥＤ（Ｒ）の温度が例えば８５℃以上、又は、ＬＥＤ（Ｇ），（Ｂ）の温度がより高い例えば１００℃以上になると、サブＣＰＵ４００に対してエラー警告が行われ、さらにＬＥＤ（Ｒ）の温度が上昇して例えば９０℃以上、あるいは、ＬＥＤ（Ｇ），（Ｂ）の温度が上昇して例えば１０５℃以上になり、若しくは、ＦＡＮ２の吸気温度がＬＥＤ（Ｒ）のワーニング（エラー警告）が行われる温度（８５℃）より低い温度であって、ＦＡＮ２の規定の温度である例えば６７℃以上になると、プロジェクタ装置Ｂ２の動作が強制シャットダウンにより一時停止させられるので、プロジェクタ装置Ｂ２の熱溜まりによる動作不良をサブＣＰＵ４００に対する警告により事前に知らしめた上で適宜回避し、長時間に及ぶような映像の不快さを解消することができる。なお、ＬＥＤ（Ｒ）のワーニングが行われる温度（８５℃）は、ＬＥＤ（Ｒ）に限らず、ＬＥＤ（Ｇ）及びＬＥＤ（Ｂ）を含めてＬＥＤ全体の異常発生についての判断基準となる温度としてもよい。つまり、ＬＥＤ（Ｒ）、ＬＥＤ（Ｇ）、ＬＥＤ（Ｂ）といった複数種類のＬＥＤが存在する場合に、いずれか１種類のＬＥＤ温度を基準として異常の発生有無を判断するようにしてもよい。また、ＦＡＮ２の吸気温度は、吸気用ファンの周囲の温度、吸気用ファン自体の温度、又はプロジェクタ装置の外部の温度、あるいは外気温度などとして認識することができる温度である。
【０８９１】
また、ＬＥＤ温度制御テーブル及びＦＡＮ温度制御テーブルによれば、例えばＬＥＤ（Ｒ）の温度が８５℃以上になると、サブＣＰＵ４００に対して警告が行われ、それに応じてスクリーン上にエラー報知に係るワーニングを示す映像が投影表示されるとともに、同じようなエラー報知に係るワーニングを示す画像がサブ液晶表示装置ＤＤ１９において別途表示される。さらに、ＬＥＤ（Ｒ）の温度が上昇して例えば９０℃以上になり、あるいは、ＦＡＮ２の吸気温度が例えば６７℃以上になると、サブＣＰＵ４００に対してエラー通知が行われ、それに応じてワーニングとは異なるエラー報知に係る画像がサブ液晶表示装置ＤＤ１９において表示された後、エラー通知に対するサブＣＰＵ４００からの応答によってプロジェクタ装置Ｂ２の動作が強制的に停止させられる。これにより、プロジェクタ装置Ｂ２の熱溜まりによる動作不良をワーニングに係るエラー報知及びその後の強制シャットダウンに係るエラー報知により事前に知らしめた上で適宜回避し、長時間に及ぶような映像の不快さを解消することができる。なお、このような場合に所定時間（例えば３０ｓ）経過してもサブＣＰＵ４００の応答がない場合には、強制的にシャットダウンを行うようにすることができる。
【０８９２】
図１３２は、第５変形例に係るテーブルとして、プロジェクタ制御基板Ｂ２３のＥＥＰＲＯＭ２３１に記憶されたＦＡＮ温度制御テーブルを示している。図１３２に示すテーブルは、上記図１３１（ｂ）に示すＦＡＮ温度制御テーブルを改良したものである。
【０８９３】
図１３２に示すＦＡＮ温度制御テーブルにおいては、吸気温度（ＦＡＮ２）の温度異常に対応する制御条件と、排気温度（ＦＡＮ３）の温度異常に対応する制御条件とが異なるように規定されている。
【０８９４】
例えば、吸気温度については、図１３１（ｂ）に示すものと同様に、６７℃以上になると、プロジェクタ装置Ｂ２の主要動作を強制シャットダウンするように制御される。強制シャットダウンの際には、サブ液晶表示装置ＤＤ１９においては、プロジェクタ装置Ｂ２のシャットダウンを示す画像が表示される。一方、排気温度については、吸気温度の場合よりある程度高い例えば７５℃に達するまでは正常に動作が制御され、７５℃以上８０℃未満では停止せずに動作が制御されるものの、スクリーン上への投射映像やサブ液晶表示装置ＤＤ１９の表示画像により温度異常としてワーニング（警告表示）を行うように制御され、さらに、排気温度が８０℃以上になると、プロジェクタ装置Ｂ２の主要動作を強制シャットダウンするように制御される。このようなワーニングの際にも、それに対応する処理が制御ＬＳＩ２３０により行われるとともに、副制御基板ＳＳのサブＣＰＵ４００にエラー警告に係るコマンドが送信され、プロジェクタ装置Ｂ２においては、スクリーン上にワーニングを示す投射映像が表示される一方、サブ液晶表示装置ＤＤ１９においては、プロジェクタ装置Ｂ２のシャットダウンを示す画像が表示される。また、強制シャットダウンの際にも、副制御基板ＳＳのサブＣＰＵ４００にエラー通知に係るコマンドが送信されるため、サブ液晶表示装置ＤＤ１９においては、プロジェクタ装置Ｂ２のシャットダウンを示す画像が表示される。
【０８９５】
図１３３は、第６変形例に係る処理として、副制御基板ＳＳのサブＣＰＵ４００によるプロジェクタエラー通知受信時処理を示している。図１３３に示す処理は、図１２８のプロジェクタ装置Ｂ２に適した処理となるように、先述した図９３に示す処理の一部を改良したものである。
【０８９６】
図１３３に示すように、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ制御基板Ｂ２３からのエラー通知に応じてプロジェクタエラー発生時処理を行う（Ｓ１０４１）。
【０８９７】
次に、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタエラーがワーニングであれば、サブ液晶表示装置ＤＤ１９とプロジェクタ装置Ｂ２の両方を駆使してワーニングに係る報知を行うように双方に表示要求を行う一方、プロジェクタ装置Ｂ２に対してエラー通知に応じた応答信号（コマンド）を送信する（Ｓ１０４２）。なお、プロジェクタエラーがワーニングでない場合、サブＣＰＵ４００は、Ｓ１０４２の処理をスキップして次のＳ１０４３の処理に移行する。
【０８９８】
次に、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタエラーがシャットダウンであれば、サブ液晶表示装置ＤＤ１９でプロジェクタ装置Ｂ２のシャットダウンに関する報知を行うようにサブ液晶表示装置ＤＤ１９に対して表示要求を行い、さらにその後、サブ液晶表示装置ＤＤ１９においてシャットダウンに関する報知が行われると、その後プロジェクタ装置Ｂ２に対してエラー通知に応じた応答信号（コマンド）を送信する（Ｓ１０４３）。
【０８９９】
次に、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ制御基板Ｂ２３（プロジェクタ装置Ｂ２）のエラーを音によって報知すべくスピーカ群６２に対してサウンドプロジェクタエラー発生出力要求を行う（Ｓ１０４４）。その後、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタエラー通知受信時処理を終了する。
【０９００】
このような図１３２のＦＡＮ温度制御テーブルを図１３１（ａ）のＬＥＤ温度制御テーブルと組み合わせて用いて、図１３３のプロジェクタエラー通知受信時処理を実行することによれば、例えばＬＥＤ（Ｒ）の温度が８５℃以上、又は、ＦＡＮ３の排気温度がその温度より低い例えば７５℃以上になると、異常と判定されることでサブＣＰＵ４００に対して警告に係るエラー通知が行われ、さらにＬＥＤ（Ｒ）の温度が上昇して例えば９０℃以上になり、あるいは、ＦＡＮ２の吸気温度が排気温度の場合より低い例えば６７℃以上になると、プロジェクタ装置Ｂ２の動作が自動的に強制シャットダウンにより停止させられるので、プロジェクタ装置Ｂ２の熱溜まりによる動作不良をサブＣＰＵ４００に対する警告により事前に知らしめた上で適宜回避し、長時間に及ぶような映像の不快さを解消することができる。
【０９０１】
図１３４は、第７変形例に係るテーブルとして、プロジェクタ制御基板Ｂ２３のＥＥＰＲＯＭ２３１に記憶されたＦＡＮ温度回転数制御テーブルを示している。
【０９０２】
図１３４に示すように、ＦＡＮ温度回転数制御テーブルにおいては、ＦＡＮ１〜３ごとに規定されたＦＡＮ回転数の下限に基づき、シャットダウンの制御条件が異なるように規定されている。また、ＦＡＮ温度としては、例えばＦＡＮ２の吸気温度を適用するようになっている。
【０９０３】
例えば、ＦＡＮ温度（ＦＡＮ２）が３２℃以下である場合、吸気用のＦＡＮ１については、ＦＡＮ回転数が下限値として規定された４４１０ｒｐｍ未満になると、吸気能力不足で回転数エラーと判定され、吸気用のＦＡＮ２については、ＦＡＮ回転数が下限値として規定された４４１０ｒｐｍ未満になると、吸気能力不足で回転数エラーと判定され、排気用のＦＡＮ３については、ＦＡＮ回転数が下限値として規定された３７１０ｒｐｍ未満になると、吸気能力不足で回転数エラーと判定される。このようにして回転数エラーと判定されると、プロジェクタ装置Ｂ２の主要動作を強制シャットダウンするように制御される。
【０９０４】
一方、ＦＡＮ温度（ＦＡＮ２）が３２℃よりも高い場合は、より大きな吸排気（換気）能力を発揮することが求められる。そのため、ＦＡＮ温度（ＦＡＮ２）が３２℃よりも高くなると、一部のＦＡＮ回転数の下限値が引き上げられる。これにより、ＦＡＮ温度（ＦＡＮ２）が３２℃よりも高い場合、吸気用のＦＡＮ１については、ＦＡＮ回転数が上記より高い下限値として規定された６０９０ｒｐｍ未満になると、吸気能力不足で回転数エラーと判定され、吸気用のＦＡＮ２については、ＦＡＮ回転数が上記と同じ下限値として規定された４４１０ｒｐｍ未満になると、吸気能力不足で回転数エラーと判定され、排気用のＦＡＮ３については、ＦＡＮ回転数が上記より高い下限値として規定された４４１０ｒｐｍ未満になると、吸気能力不足で回転数エラーと判定される。このようにして回転数エラーと判定された場合も、プロジェクタ装置Ｂ２の主要動作を強制シャットダウンするように制御される。
【０９０５】
このようなＦＡＮ温度回転数制御テーブルによれば、ＦＡＮ温度が例えば３２℃より高くなると、プロジェクタ装置Ｂ２の動作が強制シャットダウンにより停止させられる一方、ＦＡＮ温度が３２℃以下でもそのような温度状況に応じて排気用のＦＡＮ３や吸気用のＦＡＮ１については、それぞれのＦＡＮ回転数に応じてプロジェクタ装置Ｂ２の動作が強制シャットダウンにより停止させられる。また、ＦＡＮ温度が３２℃以下では、温度に関係なくそのＦＡＮ温度に対応する吸気用のＦＡＮ２のＦＡＮ回転数に応じてプロジェクタ装置Ｂ２の動作が強制シャットダウンにより停止させられるので、プロジェクタ装置Ｂ２の熱溜まりによる動作不良をＦＡＮ温度やＦＡＮ回転数に応じて適宜回避し、長時間に及ぶような映像の不快さを解消することができる。
【０９０６】
また、ＦＡＮ温度回転数制御テーブルによれば、ＦＡＮ温度と排気用のＦＡＮ３のＦＡＮ回転数に応じてプロジェクタ装置Ｂ２の動作が強制シャットダウンにより停止させられる一方、検出されたＦＡＮ温度に関係なく吸気用のＦＡＮ２のＦＡＮ回転数に応じてもプロジェクタ装置Ｂ２の動作が強制シャットダウンにより停止させられるので、プロジェクタ装置Ｂ２の熱溜まりによる動作不良をＦＡＮ温度やＦＡＮ回転数に応じて適宜回避し、長時間に及ぶような映像の不快さを解消することができる。
【０９０７】
また、ＦＡＮ温度回転数制御テーブルによれば、吸気用のＦＡＮ２のＦＡＮ温度のほか、排気用のＦＡＮ３及び吸気用のＦＡＮ１のＦＡＮ回転数に応じてプロジェクタ装置Ｂ２の動作が強制シャットダウンにより停止させられるので、プロジェクタ装置Ｂ２の熱溜まりによる動作不良をＦＡＮ温度やＦＡＮ回転数に応じて適宜回避し、長時間に及ぶような映像の不快さを解消することができる。
【０９０８】
なお、ＦＡＮ１〜３の全てにおいては、それぞれ温度センサが設けられており、それぞれの温度センサを介して検出される各ＦＡＮ１〜３の夫々を通過する気流温度に応じて、各ＦＡＮ１〜３のＦＡＮ回転数やシャットダウンによる停止制御を行うようにしてもよい。
【０９０９】
図１３５は、第８変形例に係る処理として、プロジェクタ制御基板Ｂ２３の制御ＬＳＩ２３０による副制御−プロジェクタ間送信時処理を示している。図１３５に示す処理は、先述した図１２９のプロジェクタ制御メイン処理におけるＳ１００８にて実行されるものであり、先述した図１１４に示すＳ８１９の処理のみを一部改良したものである。そのため、図１３５においては、Ｓ８１９’以外の処理を同一符号で示して説明を省略し、Ｓ８１９’の処理のみについて説明する。
【０９１０】
図１３５に示すように、Ｓ８１９’において、制御ＬＳＩ２３０は、ＤＲＡＭの各種フラグ＆作業領域におけるリセット要求フラグを‘ＯＮ’にセットする。その後、制御ＬＳＩ２３０は、副制御−プロジェクタ間送信時処理を終了する。すなわち、ウォッチドッグタイマ（ＷＤＴ）のリセット待ちによるエラーを含む自己診断異常あるいはＤＬＰ異常の場合は、これらの異常を示す‘エラー通知’のコマンドが直ちに送信されることなく、リセット要求フラグの‘ＯＮ’に応じてウォッチドッグタイマ（ＷＤＴ）からリセット信号が出力されるのを待ち、リセット信号が出力されると、次の図１３６に示すプロジェクタ初期化処理がリブート（再起動）により実行されることとなる。
【０９１１】
図１３６は、第８変形例に係る処理として、プロジェクタ制御基板Ｂ２３の制御ＬＳＩ２３０によるプロジェクタ初期化処理を示している。図１３６に示す処理は、先述した図１２９のプロジェクタ制御メイン処理におけるＳ１００１にて実行されるものであり、先述した図１０９に示すＳ７２７の処理のみを一部改良したものである。そのため、図１３６においては、Ｓ７２７’以外の処理を同一符号で示して説明を省略し、Ｓ３１９’の処理のみについて説明する。
【０９１２】
図１３６に示すように、Ｓ７２７’において、制御ＬＳＩ２３０は、ＤＲＡＭの各種フラグ＆作業領域を初期化するとともに、リブート（再起動）によるこのプロジェクタ初期化処理前、自己診断異常（ウォッチドッグタイマ（ＷＤＴ）のリセット待ちエラーを含む）やＤＬＰ異常を示す‘エラー通知’のコマンドが作成されていた場合、当該‘エラー通知’のコマンドを副制御基板ＳＳのサブＣＰＵ４００に送信する。その後、制御ＬＳＩ２３０は、プロジェクタ初期化処理を終了する。
【０９１３】
先述した図１２９及び図１３０に示すプロジェクタ制御メイン処理及びプロジェクタ自己診断処理とともに、図１３５及び図１３６に示す副制御−プロジェクタ間送信時処理及びプロジェクタ初期化処理によれば、プロジェクタ装置Ｂ２のＬＥＤ（Ｒ，Ｇ，Ｂ）やＦＡＮ１〜３、あるいは電源回路Ｂ２０が熱的な要因によって異常が生じても、それに応じてサブＣＰＵ４００にエラー通知が行われた後にプロジェクタ装置Ｂ２の動作がシャットダウンにより強制的に停止させられる。その一方、例えばウォッチドッグタイマがクリア（または所定値セット）されずに無限ループに陥って異常処理となった場合は、この場合もプロジェクタ装置Ｂ２の動作が停止させられるものの、リブート（再起動）によりウォッチドッグタイマがリセットされてプロジェクタ装置Ｂ２の動作が復帰される際にサブＣＰＵ４００に対してエラー通知が行われるので、プロジェクタ装置Ｂ２の色々な動作不良をサブＣＰＵ４００に確実に知らしめた上で回避することができる。
【０９１４】
上述したように、ウォッチドッグタイマを用いて異常処理が行われた場合は、プロジェクタ装置Ｂ２がフリーズしている可能性が高いため、正常な動作が保障される可能性が低く、早期のリブート（リセット又は再起動など）が必要となる。この段階で送信コマンドを送信しようとしても正常に送信されない可能性が高いため、リブート後にサブＣＰＵ４００にエラー通知を行うように制御することが望ましい。このように、プロジェクタ装置Ｂ２がフリーズしている場合には、ウォッチドッグタイマがクリアされずにタイムアップ（加算式、減算式のカウントを含む）するため、プロジェクタ装置Ｂ２がリブートされ、リブート後にエラー通知が行われることとなる。なお、リブートとは、再起動を行う処理として認識することも可能である。また、ウォッチドッグタイマを用いて異常処理が行われた場合には、フリーズしている可能性が高くて正常な投影が困難である可能性が高いため、液晶表示装置ＤＤ１９や、遊技機１の構成部材（例えば、枠の構成部材、盤の構成部材、前扉の構成部材、キャビネット、リール、レバー、払出制御基板のセグメント表示器や光源（主として例えばＬＥＤ）、筐体に設けられたセグメント表示器や光源（例えばＬＥＤ）、本体枠の部材、皿ユニット、遊技機側面の構成部材、ボタン、前パネル（液品表示装置を含む）、プロジェクタ装置Ｂ２の構成部材、プロジェクタ装置Ｂ２の投影を反射する反射部材、枠から突出する装飾部材、など）といった各種の構成部材によって異常を報知するようにしてもよい。これによれば、ウォッチドッグタイマを用いて異常処理が行われた場合以外であって、各種の異常が検出された場合においても、上記した遊技機１の構成部材やプロジェクタ装置Ｂ２による投影によって異常に関する報知や表示（例えば、エラー報知、ワーニング、警告、異常報知など）を行うことができる。
【０９１５】
また、遊技機１やプロジェクタ装置Ｂ２の異常動作については、遊技機１の外部通信手段（外部集中端子板３１、無線通信手段、短距離無線通信、光通信手段、暗号化通信手段、復号化通信手段、暗号化及び複合化通信手段など）や、プロジェクタ装置Ｂ２に設けられた外部通信手段などから、遊技場の装置（例えば、ホールコンピュー夕、島コンピュータ、サンド装置、アウトボックス、各台計数機、各台計数機付き遊技媒体貸出装置、データ表示機、デジタルサイネージ、代表ランプ、呼び出しボタン、遊技媒体数報知手段（例えば、ケースが駆動あるいは発光することで遊技媒体数を報知するもの）、管理装置、周辺機器、ＣＲユニットなど）に対してエラーが発生していることを報知するものであってもよく、例示した装置を各種組み合わせた一の手段として、又は複数の手段を遊技機１に用いる、又はいずれか一の装置を採用するなど、各種各様に組み合わせることが可能であり、遊技機１は、様々な通信形態を用いて外部と通信可能である。このようなエラーが外部に報知された場合には、遊技場の管理者が遊技機１の電源をオン／オフする（電断と電断復帰、又は設定の変更など）、遊技機の設定画面（遊技者向けの設定画面、遊技場用の設定画面など）からエラーを解消するための操作を行うことができる。なお、遊技媒体としては、メダルや球のほか、データ上の遊技媒体数など様々な遊技媒体が想定される。また、データ上の遊技媒体数（持ち球、出玉、貸し球、貯玉、クレジット、投入数、発射数、払出数、ファール球数など）が増減する遊技機についても適用することができる。なお、持ち球、出玉、貸し球、貯玉は、メダルや球など様々な遊技媒体に適用可能な用語である。また、本実施形態においてリブートを行うエラーの場合は、再起動時にリブートが行われる前に記憶されたエラー情報（自己診断異常、ＤＬＰ異常、あるいはリセット要求フラグなど）が記憶（例えば、ＥＥＰＲＯＭ内に記憶、リブート前後でクリアされない記憶領域に記憶など）されているため、再起動時に実行される初期化処理時にエラー通知を行うことが可能であり、エラー通知後に各種フラグや作業領域をクリア（一部又は全てをクリア、エラー通知に係る作業領域のみクリアなど)することもできる。また、単純にウォッチドッグタイマを用いて基板間の通信、又は制御装置間の通信が正常に行われているか否かを判定することもでき、この場合にもウォッチドッグタイマを用いた異常検知を行うといった表現をすることもできる。また、プロジェクタ装置Ｂ２のリブート後にサブＣＰＵ４００へ送信されるエラー情報については、電源投入やリブートに際して実行される初期化処理時に送信されるようになっているが、これに限られるものではなく、初期化処理後のステップにおいてエラー情報を送信するようにしてもよい。
【０９１６】
図１３７は、第９変形例に係る処理として、副制御基板ＳＳのサブＣＰＵ４００によるプロジェクタ制御処理を示している。図１３７に示す処理は、図１２８のプロジェクタ装置Ｂ２に適した処理となるように、先述した図８８に示す処理の一部を改良したものである。
【０９１７】
図１３７に示すように、サブＣＰＵ４００は、サブＲＡＭ基板４１のサブデバイス受信格納領域に一時記憶された受信データの送信元ＩＤが‘プロジェクタ’を示すコマンドを所定時間（例えば、１０００ｍｓ）以上にわたり受信していないか否かを判別する（Ｓ１０５１）。当該コマンドを所定時間以上にわたり受信していない場合（Ｓ１０５１：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ１０５２の処理に移行する。何らかのコマンドを所定時間内に受信している場合（Ｓ１０５１：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ１０５３の処理に移行する。このとき、受信データは、正常であれば、送信周期カウンタを用いて例えば５００ｍｓ周期で送信されてくることから、それよりも長い時間の１０００ｍｓを基準に受信データの有無が監視されるようになっている。
【０９１８】
次に、サブＣＰＵ４００は、サブ液晶表示装置ＤＤ１９にプロジェクタ制御基板Ｂ２３（プロジェクタ装置Ｂ２）のエラーを表示させるために、サブ液晶Ｉ／Ｆ基板ＳＬに対してプロジェクタエラー発生表示要求出力を行う（Ｓ１０５２）。これにより、例えば５００ｍｓ以上といった時間を経過してもプロジェクタ装置Ｂ２から何ら応答が無い場合、サブ液晶表示装置ＤＤ１９にプロジェクタ装置Ｂ２のエラーを報知する画像等が表示される。その後、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ制御処理を終了する。
【０９１９】
Ｓ１０５３において、サブＣＰＵ４００は、サブデバイス受信格納領域に一時記憶された受信データの送信元ＩＤが‘プロジェクタ’を示すか否かを判別する。送信元ＩＤが‘プロジェクタ’を示す場合（Ｓ１０５３：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ１０５４の処理に移行する。送信元ＩＤが‘プロジェクタ’を示さない場合（Ｓ１０５３：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ制御処理を終了する。
【０９２０】
次に、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ装置Ｂ２を制御するためのプロジェクタ制御受信データ整合性チェック処理を行う（Ｓ１０５４）。この処理において、サブＣＰＵ４００は、受信データに含まれるコマンドＩＤの値について、図５６に示すプロジェクタ制御基板Ｂ２３からの送信コマンドを示す‘８１Ｈ’〜‘８ＢＨ’の値と整合するか否かをチェックして、そのチェック結果をリターン値として返す。
【０９２１】
次に、サブＣＰＵ４００は、チェック結果のリターン値から、受信データの整合性に異常があるか否かを判別する（Ｓ１０５５）。受信データの整合性に異常がある場合（Ｓ１０５５：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ１０５６の処理に移行する。受信データの整合性に異常がない場合（Ｓ１０５５：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ１０５７の処理に移行する。
【０９２２】
次に、サブＣＰＵ４００は、サブデバイス受信格納領域のデータを破棄する（Ｓ１０５６）。その後、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ制御処理を終了する。
【０９２３】
Ｓ１０５７において、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ制御受信時処理を行う。この処理は、先述した図８９の処理が該当する。
【０９２４】
次に、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタドリフト補正処理を行う（Ｓ１０５８）。この処理は、先述した図９５の処理が該当する。その後、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ制御処理を終了する。
【０９２５】
このようなプロジェクタ制御処理によれば、例えばリブート（再起動）によりプロジェクタ装置Ｂ２の動作が復帰されるべきところ、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ装置Ｂ２の送信時間間隔（例えば、５００ｍｓ）より長い所定時間（例えば、１０００ｍｓ）が経過してもプロジェクタ装置Ｂ２から所定の応答が無ければ、プロジェクタ装置Ｂ２がリブートによる復帰もできない何らかの動作不良が生じていると判断し、その旨をエラー報知に係る画像等によりサブ液晶表示装置ＤＤ１９に表示させることができる。これにより、プロジェクタ装置Ｂ２のあらゆる動作不良をエラー報知により確実かつ速やかに知らしめた上で回避することができる。なお、所定時間については、一例とした１０００ｍｓに限定されず、例えば１回の通信による送信時間間隔が５００ｍｓであれば５００ｍｓ以上の時間など、様々な時間を設定することができる。
【０９２６】
図１３８は、第１０変形例に係る処理として、副制御基板ＳＳのサブＣＰＵ４００によるプロジェクタ制御受信時処理を示している。図１３８に示す処理は、先述した図８９に示すＳ４４８の処理を後述する図１４０の処理とし、Ｓ４４９の処理のみを削除したものである。そのため、図１３８においては、図８９と同一符号で示して説明を省略し、Ｓ４４５：Ｎｏの場合及びＳ４５０の処理について説明する。
【０９２７】
図１３８に示すように、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ設定値の変更要求がない場合（Ｓ４４５：Ｎｏ）、Ｓ４５０の処理に移行する。Ｓ４５０において、サブＣＰＵ４００は、ステータス要求コマンド送信処理を行う。この処理において、サブＣＰＵ４００は、ステータス要求のコマンドをプロジェクタ制御基板Ｂ２３に対して送信する。その後、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ制御受信時処理を終了する。なお、第１０変形例において、プロジェクタ制御基板Ｂ２３から送信されるパラメータ要求のコマンドには、設定変更やステータスといったパラメータ値が含まれず、例えば後述するフォーカス位置の原点調整を含むフォーカス位置の設定変更といったプロジェクタ設定値の変更要求であるか否かを示すパラメータ値が含まれる。すなわち、プロジェクタ制御基板Ｂ２３からは、任意のタイミングでパラメータ要求のコマンドが送信可能とされ、このようなコマンドに含まれるパラメータ値に基づき、Ｓ４４５においては、プロジェクタ設定値の変更要求があるか否かが判別される。なお、プロジェクタ制御基板Ｂ２３の制御ＬＳＩ２３０から任意のタイミングでパラメータ要求のコマンドが送信された場合、サブＣＰＵ４００は、パラメータ要求のコマンドを受信したときに（又は受信したことを契機として）、プロジェクタ装置Ｂ２のフォーカス位置調整、投影内容の変更、スクリーンの移動などといったプロジェクタ設定値の変更要求があれば、プロジェクタ装置Ｂ２に対してプロジェクタ設定値やパラメータを送信することができる。このように、プロジェクタ装置Ｂ２側がサブＣＰＵ４００から送信されるコマンドの送信タイミングを制御することも可能であるし、プロジェクタ装置Ｂ２がサブＣＰＵ４００に対して定期的にパラメータ要求のコマンドを送信することにより、サブＣＰＵ４００に対してコマンド受信可能であることを知らせるようにすることも可能である。また、プロジェクタ制御基板Ｂ２３の制御ＬＳＩ２３０からサブＣＰＵ４００に対してパラメータ要求のコマンドを送信するタイミングを所定関隔（例えば５００ｍｓ間隔、一定間隔、一定周期など）としたが、これらに限られるものではなく、サブＣＰＵ４００がプロジェクタ装置Ｂ２のパラメータを変更すると判断したときに、プロジェクタ制御基板Ｂ２３に対してパラメータを送信するようにしてもよい。また、プロジェクタ制御基板Ｂ２３から所定間隔でパラメータ要求のコマンドが送信される場合、一の処理における送受信処理（例えば、プロジェクタ装置起動中の送受信処理、プロジェクタ装置にてパラメータ変更中の送受信処理、エラー中の送受信処理など）において、複数回にわたりパラメータ要求のコマンドを受信する場合も考えられ、一の処理における送受信処理の開始とパラメータ要求のコマンド受信が一対一で対応しないことが想定される。このような場合には、前述したようにサブＣＰＵ４００が独自に任意のタイミングでプロジェクタ制御基板Ｂ２３に対して送信を行うことが望ましい。パラメータ要求のコマンド、プロジェクタ装置Ｂ２からサブＣＰＵ４００へと送信される受信確認のコマンド、あるいはサブＣＰＵ４００からプロジェクタ装置Ｂ２へと送信される設定完了のコマンドについては、コマンドが重複して特別な意味をもたない限り、一部のコマンドが破棄される場合があってもよい。このようにコマンドを定期的に送受信することによれば、通信状態が正常であることを監視しつつも、不必要なコマンドを破棄（又は、受信するものの受信確認のみ行ってその後の処理は行わないなど）することによって処理を簡便にすることができる。
【０９２８】
図１３９は、第１０変形例に係る処理として、副制御基板ＳＳのサブＣＰＵ４００によるプロジェクタドリフト補正処理を示している。図１３９に示す処理は、図１２８のプロジェクタ装置Ｂ２に適した処理となるように、先述した図９５に示す処理の一部を改良したものである。
【０９２９】
図１３９に示すように、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ制御基板Ｂ２３からのパラメータ要求のコマンドに基づき、フォーカス位置の設定変更要求があるか否かを判別する（Ｓ１０６１）。このフォーカス位置の設定変更要求は、フォーカス位置を後述するフォーカス原点に一旦戻した上でドリフト補正を行いながらフォーカス位置を変更すべき場合に発せられる。フォーカス位置の設定変更要求がある場合（Ｓ１０６１：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ１０６２の処理に移行する。フォーカス位置の設定変更要求がない場合（Ｓ１０６１：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ１０６３の処理に移行する。なお、フォーカス位置への移動については、予めドリフト補正を織り込んだ上でフォーカス位置を求める方式と、ドリフト補正を織り込まずにオフセット値に応じたフォーカス位置の移動を行い、その後、ドリフト補正に応じたフォーカス位置の移動を行う方式とが存在するが、いずれか一方の方式を適用したものとしてもよいし、状況に応じていずれかの方式を適宜選択するようにしてもよい。また、ドリフト補正によるフォーカス位置の移動を行ってから状況に応じてさらに所定のフォーカス位置の移動を行うようにしてもよいし、フォーカス移動という一括りで移動前の位置から移動後の位置へとフォーカス位置を移動させるようにしてもよい。その際のフォーカス制御としては、移動前の位置を把握している場合、移動前の位置を把握せずに移動後の位置を把握している場合、あるいは移動量のみを把握している場合などといった様々な制御が考えられる。
【０９３０】
Ｓ１０６２において、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ制御基板Ｂ２３を送信先とするステータス要求のコマンドをサブＲＡＭ基板４１のサブデバイス送信格納領域にセットする。このとき、ステータス要求のコマンドには、パラメータとしてドリフト補正温度が指定される。その後、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタドリフト補正処理を終了する。なお、Ｓ１０６２の処理においてセットされたコマンドは、先述した図１３８のＳ４５０の処理によりプロジェクタ制御基板Ｂ２３へと送信される。
【０９３１】
Ｓ１０６３において、サブＣＰＵ４００は、受信データから取得したコマンド（受信コマンド）が‘ドリフト補正温度’か否かを判別する。受信コマンドが‘ドリフト補正温度’である場合（Ｓ１０６３：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ１０６４の処理に移行する。受信コマンドが‘ドリフト補正温度’でない場合（Ｓ１０６３：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタドリフト補正処理を終了する。
【０９３２】
次に、サブＣＰＵ４００は、サブＲＡＭ基板４１のプロジェクタステータス格納領域からドリフト補正温度を取得するとともに、フォーカス位置の位置係数を取得する（Ｓ１０６４）。フォーカス位置の位置係数とは、先述したように、フォーカス位置Ａ〜Ｅごとに温度特性に応じて最適な補正位置（フォーカス補正値）を求めるための定数因子である。
【０９３３】
次に、サブＣＰＵ４００は、取得したドリフト補正温度及び位置係数を乗算することでフォーカスドリフト補正値を算出する（Ｓ１０６５）。フォーカスドリフト補正値とは、先述したように、フォーカス位置を周辺温度に応じて補正した値を意味する。
【０９３４】
次に、サブＣＰＵ４００は、Ｓ１０６５で算出した最新のフォーカスドリフト補正値がサブＲＡＭ基板４１のフォーカス補正値格納領域に既存の補正値と等しいか否かを判別する（Ｓ１０６６）。最新のフォーカスドリフト補正値が既存の補正値と等しい場合（Ｓ１０６６：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタドリフト補正処理を終了する。最新のフォーカスドリフト補正値が既存の補正値と異なる場合（Ｓ１０６６：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ１０６７の処理に移行する。
【０９３５】
次に、サブＣＰＵ４００は、フォーカスドリフト補正値をフォーカス補正値格納領域に上書き保存する（Ｓ１０６７）。
【０９３６】
次に、サブＣＰＵ４００は、フォーカスドリフト補正値の設定変更要求のコマンドをプロジェクタ制御基板Ｂ２３に対して送信する（Ｓ１０６８）。
【０９３７】
次に、サブＣＰＵ４００は、フォーカスドリフト補正回数カウンタを１加算する（Ｓ１０６９）。ドリフト補正回数カウンタは、ドリフト補正温度によりフォーカスドリフト補正値が書き換えられることに応じて、フォーカス位置のドリフト補正が行われる回数を累計するための加算カウンタである。フォーカスドリフト補正回数カウンタは、後述のフォーカス原点にフォーカス位置を戻した上でフォーカスドリフト補正を行うと判定された処理内において初期値が設定され、実際にフォーカスドリフト補正が行われることで１加算される。すなわち、フォーカス原点に戻ってフォーカスドリフト補正が行われた場合は、その次のフォーカスドリフト補正を初回として計数するために、フォーカスドリフト補正回数カウンタの初期値としては−１がセットされる。なお、フォーカスドリフト補正回数カウンタの初期値は、プロジェクタ装置Ｂ２の起動時にもセットされる。また、原点にフォーカス位置を戻した上でフォーカスドリフト補正を行った場合を初回のフォーカスドリフト補正として計数するため、フォーカスドリフト補正カウンタの初期値を０としてもよい。さらに、フォーカスドリフト補正カウンタの初期値を０とする場合は、フォーカス原点に戻ってフォーカスドリフト補正が行われた場合のカウントを行わないようにしてもよい。フォーカスドリフト補正に関しては、前回のフォーカスドリフト補正を行ったときの温度（ＬＥＤ、ファン、プロジェクタ装置などの温度）と、今回にフォーカスドリフト補正を行うときの温度とを比較し、その比較結果に基づく温度の変化量に応じて行うようにしてもよいし、フォーカス移動（電動フォーカス移動やソフトウェア画像処理による画移動を含む）をしたとき（又はするとき）の温度や、その他の所定の条件に応じてフォーカス調整を行うようにしてもよい。
【０９３８】
次に、サブＣＰＵ４００は、サブＲＡＭ基板４１のプロジェクタ設定値格納領域にフォーカス位置及びフォーカスドリフト補正値を保存する（Ｓ１０７０）。その後、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタドリフト補正処理を終了する。これにより、ドリフト補正温度に応じてフォーカス位置のドリフト補正が行われる。なお、ドリフト補正は、ドリフト補正温度ごとに補正前のフォーカス位置からドリフト補正に応じた差分量だけ移動させる処理であり、ドリフト補正の回数が多くなるほど差分量に含まれるドリフト誤差が大きくなる。このようなドリフト誤差については、投影面ごとに基準位置となるフォーカス位置Ａ〜Ｅ（以下、「フォーカス原点」という）にフォーカス位置を一旦戻し、その後、調整値やオフセットに応じた位置へとフォーカス位置を移動させ、さらにその後、ドリフト補正に応じた差分量だけフォーカス位置を移動させることにより、それまでに累積されたドリフト誤差は解消される。これについては後述する。なお、フォーカス位置の算出については、そのために必要な情報である電動フォーカス位置オフセットやフォーカス補正値がサブＣＰＵ４００から送信され、当該情報に基づいてプロジェクタ装置Ｂ２が行うようにしてもよい。また、ドリフト誤差は、次の要因によって発生すると考えられる。すなわち、ドリフト補正温度に応じた電動フォーカス調整がフォーカスモータ２４２Ｃを駆使して物理的に行われるため、これが例えば１℃の変化毎に行われるとすると、フォーカスモータ２４２Ｃが極めて細かく駆動制御されることとなる。このとき、映像の投影を行いながら遊技者に違和感を与えない程度に迅速かつ高精度にフォーカスモータ２４２Ｃを駆動すると、いわゆるモータ脱調が起こる可能性が高まり、モータ脱調が起こると、制御回路側で認識しているフォーカス位置と、実際の物理的なフォーカス位置とに誤差が生じてしまう。このような現象は、電動フォーカス調整を極めて細かく行った場合に生じやすいことから、後述するように所定のドリフト補正温度の場合（例えば、１〜５℃の温度変化の場合）には、電動フォーカス調整を行わないように制御することで対処することができる。また、フォーカスモータ２４２Ｃの駆動速度を抑制すれば、モータ脱調の可能性も減少すると考えられるが、フォーカス時間が長くなるといったデメリットがあり、映像が継続的に投影されている際に所要のフォーカス時間を費やして電動フォーカス調整を行うと、遊技者に対して映像の乱れや違和感を与えてしまう。これは特に、本実施形態のように複数の投影対象（スクリーン）を設けて投影対象を変化させる場合に顕著に発生しやすいと考えられる。そこで、視覚的に映像が乱れても遊技者に対して違和感を与えない場合（例えば、デモ中、暗転中、演出用のステージチェンジの場合など）に、フォーカスモータ２４２Ｃの駆動速度を通常の場合よりも遅い速度とすることで対処することも可能である。
【０９３９】
図１４０は、第１０変形例に係る処理として、副制御基板ＳＳのサブＣＰＵ４００によるプロジェクタ設定変更処理を示している。図１４０に示す処理は、図１２８のプロジェクタ装置Ｂ２に適した処理となるように、先述した図９１に示す処理の一部を改良したものである。
【０９４０】
図１４０に示すように、サブＣＰＵ４００は、引数として受け取ったプロジェクタ設定値の設定変更内容を取り出す（Ｓ１０７１）。
【０９４１】
次に、サブＣＰＵ４００は、設定変更内容が水平位置オフセット（水平方向位置Ａ〜Ｅオフセット）か否かを判別する（Ｓ１０７２）。設定変更内容が水平位置オフセットである場合（Ｓ１０７２：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ１０７３の処理に移行する。設定変更内容が水平位置オフセットでない場合（Ｓ１０７２：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ１０７４の処理に移行する。
【０９４２】
次に、サブＣＰＵ４００は、水平位置オフセットコマンド送信処理を行う（Ｓ１０７３）。この処理において、サブＣＰＵ４００は、サブＲＡＭ基板４１のプロジェクタ設定値格納領域における水平位置オフセット（水平方向位置Ａ〜Ｅオフセット）を書き換え、その水平位置オフセットを設定するためのコマンドをプロジェクタ制御基板Ｂ２３に対して送信する。その後、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ設定変更処理を終了する。なお、本実施形態における水平位置オフセット（水平画位置オフセット）とは、投影面ごとに基準位置から水平方向にオフセット調整される投影画像の水平位置であり、電動フォーカス調整を行うことなく投影画像全体が水平方向に微調整される位置を意味する。
【０９４３】
Ｓ１０７４において、サブＣＰＵ４００は、設定変更内容が垂直位置オフセットか否かを判別する。設定変更内容が垂直位置オフセットである場合（Ｓ１０７４：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ１０７５の処理に移行する。設定変更内容が垂直位置オフセットでない場合（Ｓ１０７４：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ１０７６の処理に移行する。
【０９４４】
次に、サブＣＰＵ４００は、垂直位置オフセットコマンド送信処理を行う（Ｓ１０７５）。この処理において、サブＣＰＵ４００は、サブＲＡＭ基板４１のプロジェクタ設定値格納領域における垂直位置オフセットを書き換え、その垂直位置オフセットを設定するためのコマンドをプロジェクタ制御基板Ｂ２３に対して送信する。その後、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ設定変更処理を終了する。なお、本実施形態における垂直位置オフセット（垂直画位置オフセット）とは、投影面ごとに基準位置から垂直方向にオフセット調整される投影画像の垂直位置であり、電動フォーカス調整を行うことなく投影画像全体が垂直方向に微調整される位置を意味する。つまり、水平位置オフセット及び垂直位置オフセットは、投影画像を投影範囲内のいずれの２次元位置に表示させるかを制御するものであるため、電動フォーカス調整を伴わずに投影画像を移動させることが可能である。なお、電動フォーカス調整によってフォーカス位置を移動させるとともに、投影画像の水平位置や垂直位置をレンダリングの際に移動させるようにし、ソフト的な映像処理によって投影画像の位置を変更するようにしてもよい。また、水平位置オフセットや垂直位置オフセットの値に基づいて電動フォーカス調整を行うようにしてもよい。
【０９４５】
Ｓ１０７６において、サブＣＰＵ４００は、設定変更内容がフォーカスオフセットか否かを判別する。設定変更内容がフォーカスオフセットである場合（Ｓ１０７６：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ１０７７の処理に移行する。設定変更内容がフォーカスオフセットでない場合（Ｓ１０７６：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ１０７９の処理に移行する。
【０９４６】
次に、サブＣＰＵ４００は、フォーカス原点調整指示送信処理を行う（Ｓ１０７７）。この処理については、図１４１を用いて後述する。その後、サブＣＰＵ４００は、フォーカス位置オフセットコマンド送信処理を行う（Ｓ１０７８）。この処理において、サブＣＰＵ４００は、サブＲＡＭ基板４１のプロジェクタ設定値格納領域におけるフォーカス位置オフセットＡ〜Ｅを書き換え、そのフォーカス位置オフセットＡ〜Ｅを設定するためのコマンド（フォーカス位置オフセットコマンド）をプロジェクタ制御基板Ｂ２３に対して送信する。その後、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ設定変更処理を終了する。
【０９４７】
Ｓ１０７９において、サブＣＰＵ４００は、設定変更内容がフォーカスドリフト補正か否かを判別する。設定変更内容がフォーカスドリフト補正である場合（Ｓ１０７９：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ１０８０の処理に移行する。設定変更内容がフォーカスドリフト補正でない場合（Ｓ１０７９：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ１０８２の処理に移行する。
【０９４８】
次に、サブＣＰＵ４００は、フォーカス原点調整指示送信処理を行う（Ｓ１０８０）。この処理は、Ｓ１０７７の処理と同一であり、図１４１を用いて後述する。その後、サブＣＰＵ４００は、フォーカスドリフト補正値コマンド送信処理を行う（Ｓ１０８１）。この処理において、サブＣＰＵ４００は、サブＲＡＭ基板４１のプロジェクタ設定値格納領域におけるフォーカスドリフト補正値Ａ〜Ｅを書き換え、そのフォーカスドリフト補正値Ａ〜Ｅを設定するためのコマンド（フォーカスドリフト補正値コマンド）をプロジェクタ制御基板Ｂ２３に対して送信する。その後、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ設定変更処理を終了する。
【０９４９】
Ｓ１０８２において、サブＣＰＵ４００は、設定変更内容がＬＥＤ輝度設定か否かを判別する。設定変更内容がＬＥＤ輝度設定である場合（Ｓ１０８２：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ１０８３の処理に移行する。設定変更内容がＬＥＤ輝度設定でない場合（Ｓ１０８２：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ１０８４の処理に移行する。
【０９５０】
次に、サブＣＰＵ４００は、ＬＥＤ輝度設定コマンド送信処理を行う（Ｓ１０８３）。この処理において、サブＣＰＵ４００は、サブＲＡＭ基板４１のプロジェクタ設定値格納領域におけるＬＥＤ輝度設定を書き換え、そのＬＥＤ輝度を設定するためのコマンドをプロジェクタ制御基板Ｂ２３に対して送信する。その後、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ設定変更処理を終了する。
【０９５１】
Ｓ１０８４において、サブＣＰＵ４００は、設定変更内容が台形歪み補正値か否かを判別する。設定変更内容が台形歪み補正値である場合（Ｓ１０８４：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ１０８５の処理に移行する。設定変更内容が台形歪み補正値でない場合（Ｓ１０８４：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ１０８６の処理に移行する。
【０９５２】
次に、サブＣＰＵ４００は、台形歪み補正値コマンド送信処理を行う（Ｓ１０８５）。この処理において、サブＣＰＵ４００は、サブＲＡＭ基板４１のプロジェクタ設定値格納領域における台形歪み補正値を書き換え、その台形歪み補正値を設定するためのコマンドをプロジェクタ制御基板Ｂ２３に対して送信する。その後、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ設定変更処理を終了する。
【０９５３】
Ｓ１０８６において、サブＣＰＵ４００は、設定変更内容がコントラスト設定か否かを判別する。設定変更内容がコントラスト設定である場合（Ｓ１０８６：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ１０８７の処理に移行する。設定変更内容がコントラスト設定でない場合（Ｓ１０８６：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ１０８８の処理に移行する。
【０９５４】
次に、サブＣＰＵ４００は、コントラスト設定コマンド送信処理を行う（Ｓ１０８７）。この処理において、サブＣＰＵ４００は、サブＲＡＭ基板４１のプロジェクタ設定値格納領域におけるコントラスト設定を書き換え、そのコントラストを設定するためのコマンドをプロジェクタ制御基板Ｂ２３に対して送信する。その後、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ設定変更処理を終了する。
【０９５５】
Ｓ１０８８において、サブＣＰＵ４００は、設定変更内容がガンマ設定か否かを判別する。設定変更内容がガンマ設定である場合（Ｓ１０８８：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ１０８９の処理に移行する。設定変更内容がガンマ設定でない場合（Ｓ１０８８：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ１０９０の処理に移行する。
【０９５６】
次に、サブＣＰＵ４００は、ガンマ設定コマンド送信処理を行う（Ｓ１０８９）。この処理において、サブＣＰＵ４００は、サブＲＡＭ基板４１のプロジェクタ設定値格納領域におけるガンマ設定を書き換え、そのガンマ値を設定するためのコマンドをプロジェクタ制御基板Ｂ２３に対して送信する。その後、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ設定変更処理を終了する。
【０９５７】
Ｓ１０９０において、サブＣＰＵ４００は、設定変更内容がホワイト色温度か否かを判別する。設定変更内容がホワイト色温度である場合（Ｓ１０９０：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ１０９１の処理に移行する。設定変更内容がホワイト色温度でない場合（Ｓ１０９０：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ１０９２の処理に移行する。
【０９５８】
次に、サブＣＰＵ４００は、ホワイト色温度コマンド送信処理を行う（Ｓ１０９１）。この処理において、サブＣＰＵ４００は、サブＲＡＭ基板４１のプロジェクタ設定値格納領域におけるホワイト色温度を書き換え、そのホワイト色温度を設定するためのコマンドをプロジェクタ制御基板Ｂ２３に対して送信する。その後、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ設定変更処理を終了する。
【０９５９】
Ｓ１０９２において、サブＣＰＵ４００は、設定変更内容がブライトネスか否かを判別する。設定変更内容がブライトネスである場合（Ｓ１０９２：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ１０９３の処理に移行する。設定変更内容がブライトネスでない場合（Ｓ１０９２：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ１０９４の処理に移行する。
【０９６０】
次に、サブＣＰＵ４００は、ブライトネスコマンド送信処理を行う（Ｓ１０９３）。この処理において、サブＣＰＵ４００は、サブＲＡＭ基板４１のプロジェクタ設定値格納領域におけるブライトネスを書き換え、そのブライトネスを設定するためのコマンドをプロジェクタ制御基板Ｂ２３に対して送信する。その後、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ設定変更処理を終了する。
【０９６１】
Ｓ１０９４において、サブＣＰＵ４００は、設定変更内容がテストパターンか否かを判別する。設定変更内容がテストパターンである場合（Ｓ１０９４：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ１０９５の処理に移行する。設定変更内容がテストパターンでない場合（Ｓ１０９４：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ設定変更処理を終了する。
【０９６２】
次に、サブＣＰＵ４００は、テストパターンコマンド送信処理を行う（Ｓ１０９５）。この処理において、サブＣＰＵ４００は、サブＲＡＭ基板４１のプロジェクタ設定値格納領域におけるテストパターンを書き換え、そのテストパターンを設定するためのコマンドをプロジェクタ制御基板Ｂ２３に対して送信する。その後、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ設定変更処理を終了する。このようなプロジェクタ設定変更処理は、遊技場におけるメンテナンス作業者あるいは工場出荷前に検査作業者がプロジェクタ装置Ｂ２に対して各種の光学調整を行う際に実行されることとなる。
【０９６３】
図１４１は、第１０変形例に係る処理として、副制御基板ＳＳのサブＣＰＵ４００によるフォーカス原点調整指示送信処理を示している。
【０９６４】
図１４１に示すように、サブＣＰＵ４００は、フォーカスの原点調整フラグが‘ＯＮ’か否かを判別する（Ｓ１１０１）。この原点調整フラグは、フォーカス位置をフォーカス原点に戻すか否かを指定するためのフラグ情報である。フォーカスの原点調整フラグが‘ＯＮ’である場合（Ｓ１１０１：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ１１０２の処理に移行する。フォーカスの原点調整フラグが‘ＯＮ’でない場合（Ｓ１１０１：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、フォーカス原点調整指示送信処理を終了する。
【０９６５】
Ｓ１１０２において、サブＣＰＵ４００は、フォーカスの原点調整指示を示すコマンドをセットする。このコマンドは、フォーカス位置オフセットコマンドあるいはフォーカスドリフト補正値コマンドと共に、先述した図１４０のＳ１０７８の処理やＳ１０８１の処理によりプロジェクタ制御基板Ｂ２３へと送信される。
【０９６６】
次に、サブＣＰＵ４００は、フォーカスの原点調整フラグを‘ＯＦＦ’にセットする。その後、サブＣＰＵ４００は、フォーカス原点調整指示送信処理を終了する。
【０９６７】
図１４２は、第１０変形例に係る処理として、副制御基板ＳＳのサブＣＰＵ４００によるプロジェクタ制御処理を示している。図１４２に示す処理は、図１２８のプロジェクタ装置Ｂ２に適した処理となるように、先述した図８８に示す処理の一部を改良したものである。
【０９６８】
図１４２に示すように、サブＣＰＵ４００は、サブＲＡＭ基板４１のサブデバイス受信格納領域に一時記憶された受信データの送信元ＩＤが‘プロジェクタ’を示すか否かを判別する（Ｓ１１１０）。送信元ＩＤが‘プロジェクタ’を示す場合（Ｓ１１１０：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ１１１１の処理に移行する。送信元ＩＤが‘プロジェクタ’を示さない場合（Ｓ４３１：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ１１１８の処理に移行する。
【０９６９】
次に、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ装置Ｂ２を制御するためのプロジェクタ制御受信データ整合性チェック処理を行う（Ｓ１１１１）。この処理において、サブＣＰＵ４００は、受信データに含まれるコマンドＩＤの値について、図５６に示すプロジェクタ制御基板Ｂ２３からの送信コマンドを示す‘８１Ｈ’〜‘８ＢＨ’の値と整合するか否かをチェックして、そのチェック結果をリターン値として返す。
【０９７０】
次に、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ制御受信データの受信カウンタに０をセットする（Ｓ１１１２）。この受信カウンタは、本実施形態において一例として５００ｍｓの送信周期で制御ＬＳＩ２３０から送信されるコマンドの計数するためのものである。例えば、受信カウンタの数値が３以上であると、受信カウンタを０にリセットしてから少なくとも１０００ｍｓ以上経過していることとなる。
【０９７１】
次に、サブＣＰＵ４００は、Ｓ１１１１の処理によるチェック結果のリターン値から、受信データの整合性に異常があるか否かを判別する（Ｓ１１１３）。受信データの整合性に異常がある場合（Ｓ１１１３：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ１１１４の処理に移行する。受信データの整合性に異常がない場合（Ｓ１１１３：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ１１１５の処理に移行する。
【０９７２】
次に、サブＣＰＵ４００は、サブデバイス受信格納領域のデータを破棄する（Ｓ１１１４）。その後、サブＣＰＵ４００は、Ｓ１１１８の処理に移行する。
【０９７３】
Ｓ１１１５において、サブＣＰＵ４００は、フォーカス原点調整判定処理を行う。この処理については、図１４３を用いて後述する。
【０９７４】
次に、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ制御受信時処理を行う（Ｓ１１１６）。この処理は、先述した図１３８の処理に該当する。
【０９７５】
次に、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタドリフト補正処理を行う（Ｓ１１１７）。この処理は、先述した図１３９の処理に該当する。その後、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ制御処理を終了する。
【０９７６】
Ｓ１１１８において、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ制御受信データの受信カウンタに１を加算する。
【０９７７】
次に、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ制御受信データの受信カウンタの値が３以上であるか否かを判別する（Ｓ１１１９）。すなわち、サブＣＰＵ４００は、受信カウンタをリセットしてから少なくとも１０００ｍｓ以上経過したか否かを判別する。受信カウンタの値が３以上であり、少なくとも１０００ｍｓ以上経過している場合（Ｓ１１１９：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ１１２０の処理に移行する。一方、受信カウンタの値が２未満であり、１０００ｍｓ経過していない場合（Ｓ１１１９：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ制御処理を終了する。
【０９７８】
Ｓ１１２０において、サブＣＰＵ４００は、サブ液晶表示装置ＤＤ１９にエラー報知に係る画像等を表示させる。その後、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ制御処理を終了する。
【０９７９】
図１４３は、第１０変形例に係る処理として、副制御基板ＳＳのサブＣＰＵ４００によるフォーカス原点調整判定処理を示している。
【０９８０】
図１４３に示すように、サブＣＰＵ４００は、デモ移行時（デモコマンド受信時）か否かを判別する（Ｓ１１２１）。デモとは、メダルが投入されずに所定時間が経過した場合に実際の演出と同じような映像がプロジェクタ装置Ｂ２等によって表示される状態を意味し、デモコマンドは、主制御基板ＭＳのメインＣＰＵ３００からサブＣＰＵ４００に対してデモモードに移行する際に送信されるものである。このデモコマンドの送信処理については、図１５１を用いて後述する。デモ移行時である場合（Ｓ１１２１：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ１１２８の処理に移行する。デモ移行時でない場合（（Ｓ１１２１）：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ１１２２の処理に移行する。
【０９８１】
Ｓ１１２２において、サブＣＰＵ４００は、遊技状態としてチャンスタイム（以下、「ＣＴ」という）開始時か否かを判別する。ＣＴは、例えばリールスクリーン機構Ｆ１を投影対象として演出用の映像を表示しながら進行する遊技状態である。このＣＴを含む遊技状態の遷移については、図１５２を用いて後述する。ＣＴ開始時である場合（Ｓ１１２２：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ１１２８の処理に移行する。ＣＴ開始時でない場合、サブＣＰＵ４００は、次のＳ１１２３の処理に移行する。
【０９８２】
Ｓ１１２３において、サブＣＰＵ４００は、会員メニューによる設定によってフォーカス位置の原点調整が選択されたか否かを判別する。会員メニューは、例えば遊技者がタッチパネルＤＤ１９Ｔで所定の操作（例えばパスワードの入力操作など）を行うと、図１２４に示すような画面として呼び出されるものであり、この会員メニューの画面において、フォーカス位置を原点調整するか否かを遊技者が任意に選択することができる。会員メニューによってフォーカス位置の原点調整が選択された場合（Ｓ１１２３：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ１１２８の処理に移行する。会員メニューによってフォーカス位置の原点調整が選択されていない場合、サブＣＰＵ４００は、次のＳ１１２４の処理に移行する。
【０９８３】
Ｓ１１２４において、サブＣＰＵ４００は、フォーカスドリフト補正回数カウンタの値をドリフト補正回数として取得し、当該ドリフト補正回数が例えば所定値として３０回以上であるか否かを判別する。ドリフト補正回数が所定値以上の場合（Ｓ１１２４：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ１１２５の処理に移行する。ドリフト補正回数が所定値未満の場合（Ｓ１１２４：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ１１２６の処理に移行する。
【０９８４】
Ｓ１１２５において、サブＣＰＵ４００は、フォーカスドリフト補正回数カウンタに初期値として−１をセットする。その後、サブＣＰＵ４００は、Ｓ１１２８の処理に移行する。
【０９８５】
Ｓ１１２６において、サブＣＰＵ４００は、フォーカスの原点調整フラグが‘ＯＦＦ’の状態において図柄変動回数（又は遊技回数、始動回数など）が例えば３００回以上に達したか否かを判別する。図柄変動回数は、リールＲＬ，ＲＣ，ＲＲを回転駆動させるとで図柄（識別情報）の変動表示が開始されるごとに計数される回数を意味する。この図柄変動回数（識別情報の変動表示回数）は、変動回数カウンタを用いて計数される。フォーカスの原点調整フラグが‘ＯＦＦ’で図柄変動回数が例えば３００回以上に達した場合（Ｓ１１２６：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ１１２７の処理に移行する。フォーカスの原点調整フラグが‘ＯＦＦ’の状態でも図柄変動回数が例えば３００回未満の場合（Ｓ１１２６：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、フォーカス原点調整判定処理を終了する。
【０９８６】
Ｓ１１２７において、サブＣＰＵ４００は、フォーカスの原点調整フラグが‘ＯＦＦ’の状態の際に図柄変動回数を計数する変動回数カウンタの値をクリアする。
【０９８７】
次に、サブＣＰＵ４００は、フォーカスの原点調整フラグを‘ＯＮ’にセットする（Ｓ１１２８）。
【０９８８】
次に、サブＣＰＵ４００は、フォーカス位置をフォーカス原点に一旦戻した上でドリフト補正を行いながらフォーカス位置を変更するために、フォーカス位置の設定変更要求を行う（Ｓ１１２９）。この処理において、サブＣＰＵ４００は、サブＲＡＭ基板４１のサブデバイス送信格納領域にフォーカス位置の原点調整を含む設定変更要求データを格納し、このデータをプロジェクタ装置Ｂ２に対して送信する。フォーカス位置の設定変更要求データには、フォーカス位置をフォーカス原点に一旦戻した上でフォーカス位置を変更する内容が含まれる。これにより、例えば映像の投影対象となるスクリーンが切り替わる際に、プロジェクタ装置Ｂ２は、フォーカス位置の設定変更要求データに基づいてフォーカス機構２４２を制御することでフォーカス位置をフォーカス原点に一旦戻しつつ、夫々のスクリーンに応じたフォーカス位置にドリフト補正を行いながら投射レンズ２１０の焦点を合わせることができる。その後、サブＣＰＵ４００は、フォーカス原点調整判定処理を終了する。
【０９８９】
このような図１３８〜１４３の処理によれば、プロジェクタ装置Ｂ２の温度上昇によってもフォーカス位置がドリフト補正により補償され、さらにドリフト補正ごとにドリフト誤差が累積していくものの、例えばデモ表示時や所定の遊技状態（ＣＴ）、さらには会員メニューでの設定に応じてフォーカス位置がフォーカス原点に一旦戻るように設定変更されることにより、それまで累積したドリフト誤差が全て除去される。そのため、電動フォーカス制御に際してドリフト補正を行いつつプロジェクタ装置Ｂ２から投影される映像については、適当なタイミングでドリフト補正に起因する画質劣化を効果的に抑えることができる。
【０９９０】
また、ドリフト補正回数が所定回数として例えば３０回以上になった場合も、ドリフト補正に際してフォーカス位置がフォーカス原点に一旦戻るように設定変更されることにより、それまで累積したドリフト誤差が全て除去されるので、これによっても繰り返しドリフト補正を行いながらプロジェクタ装置Ｂ２から投影される映像については、ドリフト補正に起因する画質劣化を効果的に抑えることができる。
【０９９１】
また、フォーカス位置がフォーカス原点に戻ることなく図柄変動回数が所定回数として例えば３００回以上になった場合も、フォーカス位置がフォーカス原点に一旦戻るように設定変更されることにより、それまで累積したドリフト誤差が全て除去されるので、これによってもフォーカス位置を繰り返し変更してプロジェクタ装置Ｂ２から投影される映像については、ドリフト補正に起因する画質劣化を効果的に抑えることができる。
【０９９２】
なお、フォーカス位置の設定変更を行う制御主体としては、サブＣＰＵ４００に限らず、例えばプロジェクタ装置Ｂ２自体の制御ＬＳＩ２３０がフォーカス位置の設定変更を行うようにしてもよい。この場合、制御ＬＳＩ２３０は、例えばＬＥＤ温度を監視し、このＬＥＤ温度に応じてフォーカス位置をフォーカス原点に一旦戻した上でドリフト補正を行うようにフィードバック制御を行うことにより、フォーカス位置を自動調整することができる。このとき、フォーカス位置の原点調整を伴う設定変更か否かについては、フォーカス位置の原点調整に関するフラグや条件に応じて適宜判断することができる。
【０９９３】
また、本実施形態によれば、例えば５００ｍｓの送信周期でプロジェクタ装置Ｂ２から送信されるコマンドに応じてプロジェクタ制御処理の主たる一連の処理が実行され、この一連の処理内におけるＳ１１１５の処理によりフォーカス位置の原点調整を行うか否かが判定されるようになっている。そのため、実際にフォーカス位置の原点調整が行われるタイミングは、若干のタイムラグによって所定の条件を満たした時点より遅れる可能性があるが、特にフォーカス位置の原点調整を伴う設定変更については、その旨のコマンドを所定の条件を満たす場合に直ちにプロジェクタ装置Ｂ２の制御ＬＳＩ２３０に対して送信するようにしてもよい。また、フォーカス位置を変更する旨のコマンドを送信する必要があるときには、その時点で直ちに当該コマンドを送信してもよい。プロジェクタ装置Ｂ２は、このようなコマンドを受信するのに応じて直ちにフォーカス位置の原点調整を行い、ドリフト補正を行いながらフォーカス位置を変更することができる。
【０９９４】
図１４４は、第１１変形例に係る処理として、副制御基板ＳＳのサブＣＰＵ４００による演出内容決定処理を示している。図１４４に示す処理は、フォーカス位置の原点調整を行いながら実行されるのに適した図７１に示すＳ２２２の演出内容決定処理に該当する。また、図１４５は、第１１変形例に係るプロジェクタ装置Ｂ２により投影される映像の表示例を示している。
【０９９５】
図１４４に示すように、サブＣＰＵ４００は、主制御基板ＭＳのメインＣＰＵ３００から送信されることで受信したコマンドに応じて演出内容を決定する（Ｓ１１３１）。
【０９９６】
次に、サブＣＰＵ４００は、決定した演出内容に基づき、スクリーンの切り替えが必要なフォーカス位置の変更を伴う演出か否かを判別する（Ｓ１１３２）。フォーカス位置の変更を伴う演出である場合（Ｓ１１３２：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ１１３７の処理に移行する。フォーカス位置の変更を伴わない演出である場合（Ｓ１１３２：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ１１３３の処理に移行する。
【０９９７】
Ｓ１１３３において、サブＣＰＵ４００は、フォーカスドリフト補正回数カウンタの値をドリフト補正回数として取得し、当該ドリフト補正回数が例えば所定値として１５回以上であるか否かを判別する。ドリフト補正回数が所定値以上の場合（Ｓ１１３３：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ１１３４の処理に移行する。ドリフト補正回数が所定値未満の場合（Ｓ１１３３：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ１１３１の処理で決定した演出内容を確定し、演出内容決定処理を終了する。
【０９９８】
Ｓ１１３４において、サブＣＰＵ４００は、Ｓ１１３１の処理で決定した演出内容を破棄した上で、演出内容をフォーカス位置の変更を伴う演出に変更する。
【０９９９】
次に、サブＣＰＵ４００は、フォーカスの原点調整フラグを‘ＯＮ’にセットする（Ｓ１１３５）。
【１０００】
次に、サブＣＰＵ４００は、フォーカスドリフト補正回数カウンタに初期値として−１をセットする（Ｓ１１３６）。
【１００１】
そして、サブＣＰＵ４００は、Ｓ１１３４の処理で変更した演出として、フォーカス位置をフォーカス原点に一旦戻した上でドリフト補正を行いながらフォーカス位置を変更しつつ映像を投影させるために、フォーカス位置の設定変更要求を行う（Ｓ１１３７）。これにより、プロジェクタ装置Ｂ２から投影される演出用の映像としては、例えば図１４５（ａ）に示すように、フォーカス位置がフォーカス原点に一旦戻ることでいわゆるピンボケが生じて例えば内部当籤役に対応する図柄が見えにくい映像となり、その後、図１４５（ｂ）に示すように、徐々にフォーカス位置が投影対象のスクリーンに応じた位置に合わされることではきっりと図柄が見えるような映像が表示される。
【１００２】
このような演出内容決定処理によれば、プロジェクタ装置Ｂ２の温度上昇によってもフォーカス位置がドリフト補正により補償され、さらにドリフト補正ごとにドリフト誤差が累積していくものの、図１４５に示すようなピンボケからはっきりと見える状態に変化する演出用の映像を投影すべくフォーカス位置をフォーカス原点に一旦戻すことができるので、これによりそれまで累積したドリフト誤差を全て除去することができる。そのため、電動フォーカス制御に際してドリフト補正を行いつつプロジェクタ装置Ｂ２から投影される映像を利用しつつドリフト補正に起因する画質劣化を抑えることができる。
【１００３】
また、図１４５に示す映像としては、例えば当初ピントがずれて視認性が低下したような状態から徐々にピントが合って視認性が向上した状態へと相対的に変化するので、そのようなピントの変化によって視認性が変化する様子を演出用の映像コンテンツとして提供することができる。より具体的にいうと、このような映像表現としては、内部当籤役や、レア役、リーチ図柄、大当り図柄などといった抽籤結果を遊技者へ報知するような所定の演出画像（例えば、特定の小役であるチェリーやスイカ、数字、文字、記号、キャラクタなどの画像、映像、エフェクトなど）として、望遠鏡で覗き込むような演出を行い、当初ぼやけている画像が次第にはっきりと見えてくるような演出を提供することができる。このとき、遊技者には、投影される所定の演出画像の輪郭や配色が漠然と視認される状態であるため、原点調整を伴う演出を実行する場合に、原点調整を伴う演出が例えば１００００ｍｓとするとともに、当該演出の中で原点調整に要する時間を例えば２５００ｍｓとすれば、最初の１５００ｍｓは宝箱のような共通の画像を表示し、残りの１０００ｍｓと演出の終了（７５００ｍｓ分の演出時間の経過）まで前記した所定の演出画像を表示するものであってもよい。このようにすれば、原点調整を行い遊技者が輪郭や配色を漠然と把握しているときは最終的な表示内容が分からない状態とし、輪郭がはっきりとしてくるタイミングで演出画像によって報知を行うようにすることもできる。なお、原点調整を伴う演出においては、演出時間内のいずれのタイミングで原点調整を行うかは、例えば、１００００ｍｓのうち演出開始と同時に、又は５０００ｍｓ経過時である演出の途中、あるいは７５００ｍｓ経過時といった演出の終了に合わせたタイミングなどというように、演出に応じて適宜変更可能であり、このような原点調整のタイミングに関する情報については、予め記憶しておいてもよいし、状況に応じて適宜変更や選択するようにしてもよい。また、演出時間が予め定められていない場合（例えば、遊技者に対して遊技結果を表示することが可能な識別図柄を操作手段の操作に応じて停止する場合など）は、宝箱や所定の演出画像を表示するタイミングが遊技者の操作手段の操作（例えば、リールのストップボタンの操作、遊技機に設けられた演出用の操作手段の操作、レバーの操作、払出の操作、貸出の操作、１ベットやＭＡＸベットの操作、待機位置と突出位置に移動可能でいずれの位置でも押下可能なボタンの操作など）に応じて表示されるタイミングが異なる場合があるが、このような場合には、例えば識別図柄の変動中であって操作手段が操作された場合などを条件として原点調整を実行するようにしてもよい。そして、予め原点調整を行う演出の実行期間であると判定された場合に、操作手段が操作されたことを条件に原点調整を実行し、当該原点調整を行うとともに上記した宝箱や所定の演出画像を表示するようにしてもよい。
【１００４】
図１４６は、第１２変形例に係る処理として、副制御基板ＳＳのサブＣＰＵ４００による演出内容決定処理を示している。図１４６に示す処理は、図１４４に示す処理の変形例に該当する。
【１００５】
図１４６に示すように、サブＣＰＵ４００は、主制御基板ＭＳのメインＣＰＵ３００から送信されることで受信したコマンドに応じて演出内容を決定する（Ｓ１１４１）。
【１００６】
次に、サブＣＰＵ４００は、決定した演出内容に基づき、スクリーンの切り替えが必要なフォーカス位置の変更を伴う演出か否かを判別する（Ｓ１１４２）。フォーカス位置の変更を伴う演出である場合（Ｓ１１４２：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ１１４８の処理に移行する。フォーカス位置の変更を伴わない演出である場合（Ｓ１１４２：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ１１４３の処理に移行する。
【１００７】
Ｓ１１４３において、サブＣＰＵ４００は、フォーカスドリフト補正回数カウンタの値をドリフト補正回数として取得し、当該ドリフト補正回数が例えば所定値として１５回以上であるか否かを判別する。ドリフト補正回数が所定値以上の場合（Ｓ１１４３：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ１１４４の処理に移行する。ドリフト補正回数が所定値未満の場合（Ｓ１１４３：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ１１４１の処理で決定した演出内容を確定し、演出内容決定処理を終了する。
【１００８】
Ｓ１１４４において、サブＣＰＵ４００は、受信したコマンドに基づき、内部当籤役は例えばいわゆるＲＴ移行役やボーナス役といったレア役に相当する特定の内部当籤役か否かを判別する。内部当籤役が特定の内部当籤役である場合（Ｓ１１４４：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ１１４５の処理に移行する。内部当籤役が特定の内部当籤役でない場合（Ｓ１１４４：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ１１４１の処理で決定した演出内容を確定し、演出内容決定処理を終了する。
【１００９】
Ｓ１１４５において、サブＣＰＵ４００は、Ｓ１１４１の処理で決定した演出内容を破棄した上で、演出内容をフォーカス位置の変更を伴う演出に変更する。
【１０１０】
次に、サブＣＰＵ４００は、フォーカスの原点調整フラグを‘ＯＮ’にセットする（Ｓ１１４６）。
【１０１１】
次に、サブＣＰＵ４００は、フォーカスドリフト補正回数カウンタに初期値として−１をセットする（Ｓ１１４７）。
【１０１２】
そして、サブＣＰＵ４００は、Ｓ１１４５の処理で変更した演出として、フォーカス位置をフォーカス原点に一旦戻した上でドリフト補正を行いながらフォーカス位置を変更しつつ映像を投影させるために、フォーカス位置の設定変更要求を行う（Ｓ１１４８）。これによれば、当籤確率が比較的低いレア役などの内部当籤に応じて一旦決定された演出内容が変更され、その際にプロジェクタ装置Ｂ２から投影される演出用の映像としては、図１４５に示すようなものと同様の映像が表示されることとなる。なお、このような演出内容決定処理は、特定の内部当籤役が内部当籤することなくゲーム数が予め定められた回数に達した場合に限って実行されるものとしてもよい。
【１０１３】
このような演出内容決定処理によっても、出現頻度としては比較的少ない演出用の映像を投影する際にフォーカス位置をフォーカス原点に一旦戻すことができ、その際に累積したドリフト誤差を全て除去することによってドリフト補正に起因する画質劣化を抑えることができる。
【１０１４】
図１４７は、第１３変形例に係る処理として、副制御基板ＳＳのサブＣＰＵ４００による演出内容決定処理を示している。図１４７に示す処理は、図１４４あるいは図１４６に示す処理の変形例に該当する。
【１０１５】
図１４７に示すように、サブＣＰＵ４００は、主制御基板ＭＳのメインＣＰＵ３００から送信されることで受信したコマンドに応じて演出内容を決定する（Ｓ１１５１）。
【１０１６】
次に、サブＣＰＵ４００は、決定した演出内容に基づき、スクリーンの切り替えが必要なフォーカス位置の変更を伴う演出か否かを判別する（Ｓ１１５２）。フォーカス位置の変更を伴う演出である場合（Ｓ１１５２：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ１１５７の処理に移行する。フォーカス位置の変更を伴わない演出である場合（Ｓ１１５２：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ１１５３の処理に移行する。
【１０１７】
Ｓ１１５３において、サブＣＰＵ４００は、フォーカスドリフト補正回数カウンタの値をドリフト補正回数として取得し、当該ドリフト補正回数が例えば所定値として１５回以上であるか否かを判別する。ドリフト補正回数が所定値以上の場合（Ｓ１１５３：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ１１５４の処理に移行する。ドリフト補正回数が所定値未満の場合（Ｓ１１５３：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ１１５１の処理で決定した演出内容を確定し、演出内容決定処理を終了する。
【１０１８】
Ｓ１１５４において、サブＣＰＵ４００は、１１５１の処理で決定した演出内容が映像の暗転を伴う演出であるか否かを判別する。映像の暗転を伴う演出とは、例えば投影対象を一のスクリーンから他のスクリーンに切り替えるのに伴い、その切り替えに際して一時的に映像を暗い状態とする演出を意味する。映像の暗転を伴う演出である場合（Ｓ１１５４：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ１１５５の処理に移行する。映像の暗転を伴う演出でない場合（Ｓ１１５４：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ１１５１の処理で決定した演出内容を確定し、演出内容決定処理を終了する。
【１０１９】
Ｓ１１５５において、サブＣＰＵ４００は、Ｓ１１５１の処理で決定した演出内容としつつ、フォーカスの原点調整フラグを‘ＯＮ’にセットする。
【１０２０】
次に、サブＣＰＵ４００は、フォーカスドリフト補正回数カウンタに初期値として−１をセットする（Ｓ１１５６）。
【１０２１】
そして、サブＣＰＵ４００は、映像の暗転時にフォーカス位置をフォーカス原点に一旦戻した上でドリフト補正を行いながらフォーカス位置を変更しつつ比較的暗い映像を投影させるために、フォーカス位置の設定変更要求を行う（Ｓ１１５７）。これによれば、スクリーンの切り替えに伴う映像の暗転時、プロジェクタ装置Ｂ２から投影される映像としては、比較的暗く見る映像でピンボケの状態が視認し得ないような映像が表示されることとなる。なお、このような演出内容決定処理は、スクリーンの切り替えを行うことなく単純に所定のレベルまで映像を暗くする場合に限って実行されるものとしてもよい。
【１０２２】
このような演出内容決定処理によれば、遊技者にとってピンボケが分かり難い映像の暗転という特定の演出状態においてフォーカス位置をフォーカス原点に一旦戻すことができ、その際に累積したドリフト誤差を全て除去することによってそれ以降のドリフト補正に起因する画質劣化を抑えることができる。
【１０２３】
図１４８は、第１４変形例に係るテーブルとして、副制御基板ＳＳのサブＲＯＭ基板４２に記憶されたドリフト補正温度テーブルを示している。
【１０２４】
図１４８に示すように、ドリフト補正温度テーブルにおいては、例えば温度センサＢ２５を介して得られたドリフト補正温度に対して、温度変化の状況に応じて当該ドリフト補正温度をデータ値として有効に適用するか否かを所定の温度範囲において規定している。
【１０２５】
例えば、温度センサＢ２５を介して得られたドリフト補正温度について、１分間当りの温度変化が１０℃以上である場合、データ有効値Ａとして規定されたドリフト補正温度が適用される。これによれば、ドリフト補正温度は、予め定められた所定の基準温度との温度差に関係なく、データ有効値Ａとしてそのまま適用される。すなわち、比較的急激な温度変化があるとき、ドリフト補正温度は、フォーカスドリフト補正値を算出するためのデータ値としてそのまま有効とされる。
【１０２６】
一方、温度センサＢ２５を介して得られたドリフト補正温度について、１分間当りの温度変化が１０℃未満である場合、データ有効値Ｂとして規定されたドリフト補正温度が適用される。これによれば、ドリフト補正温度は、予め定められた所定の基準温度との温度差が０℃から±１１℃の範囲内で検出された場合、適用されるデータ有効値Ｂとしては０℃となり、＋１１℃以上−１１℃以下で検出された場合、適用されるデータ有効値Ｂとしてそのまま適用される。すなわち、比較的緩やかな温度変化であるとき、ドリフト補正温度は、基準温度からの温度差が±１１℃を超えない限り、フォーカスドリフト補正値を算出するためのデータ値として有効とされず、温度差が±１１℃の温度範囲内ではドリフト補正が行われないこととなる。なお、本実施形態における１分間当りの温度変化とは、例えば所定時間（例えば１分など限定されない時間であり、リアルタイムクロックなどによる時間管理で求められるものであってもよい）に計測された温度を加算し、加算した温度の合計値を計測回数で除した平均値や、所定時間に計測された温度のうち最大値と最小値を求め、最大値と最小値の中間の値と前回ドリフト補正を行ったときの温度（又は電源投入時の温度など）と比較した結果を１分間当りの温度変化として求めるようにしてもよい。
【１０２７】
図１４９は、第１４変形例に係る処理として、副制御基板ＳＳのサブＣＰＵ４００によるプロジェクタドリフト補正処理を示している。図１４９に示す処理は、先述した図９５あるいは図１３９に示す処理の変形例に該当し、図１４８のドリフト補正温度テーブルを用いた処理として一部を改良したものである。
【１０２８】
図１４９に示すように、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ制御基板Ｂ２３からのパラメータ要求のコマンドに基づき、フォーカス位置の設定変更要求があるか否かを判別する（Ｓ１１６１）。フォーカス位置の設定変更要求がある場合（Ｓ１１６１：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ１１６３の処理に移行する。フォーカス位置の設定変更要求がない場合（Ｓ１１６１：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ１１６２の処理に移行する。
【１０２９】
Ｓ１１６２において、サブＣＰＵ４００は、ドリフト補正監視カウンタの値が、所定値として例えば１２０（概ね１分に相当）以上か否かを判別する。ドリフト補正監視カウンタは、例えば１分間当りの温度変化を監視するために時間を計測するための加算カウンタである。ドリフト補正監視カウンタの値が所定値以上の場合（Ｓ１１６２：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ１１６３の処理に移行する。ドリフト補正監視カウンタの値が所定値未満の場合（Ｓ１１６２：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ１１６５の処理に移行する。
【１０３０】
Ｓ１１６３において、サブＣＰＵ４００は、ドリフト補正監視カウンタの値をクリアする。
【１０３１】
次に、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ制御基板Ｂ２３を送信先とするステータス要求のコマンドをサブＲＡＭ基板４１のサブデバイス送信格納領域にセットする（Ｓ１１６４）。このとき、ステータス要求のコマンドには、パラメータとしてドリフト補正温度が指定される。その後、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタドリフト補正処理を終了する。なお、Ｓ１１６４の処理においてセットされたコマンドは、先述した図１３８のＳ４５０の処理によりプロジェクタ制御基板Ｂ２３へと送信される。
【１０３２】
Ｓ１１６５において、サブＣＰＵ４００は、受信データから取得したコマンド（受信コマンド）が‘ドリフト補正温度’か否かを判別する。受信コマンドが‘ドリフト補正温度’である場合（Ｓ１１６５：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ１１６６の処理に移行する。受信コマンドが‘ドリフト補正温度’でない場合（Ｓ１１６５：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタドリフト補正処理を終了する。
【１０３３】
Ｓ１１６６において、サブＣＰＵ４００は、サブＲＡＭ基板４１のプロジェクタステータス格納領域からドリフト補正温度を取得するとともに、フォーカス位置の位置係数を取得する。フォーカス位置の位置係数とは、先述したように、フォーカス位置Ａ〜Ｅごとに温度特性に応じて最適な補正位置（フォーカス補正値）を求めるための定数因子である。
【１０３４】
次に、サブＣＰＵ４００は、１分間当りの温度変化に基づき図１４８のドリフト補正温度テーブルを参照し、フォーカスドリフト補正値として有効なドリフト補正温度のデータ値を選択する（Ｓ１１６７）。このとき、例えば１分間当りの温度変化が１０℃以上の場合、ドリフト補正温度は、所定の基準温度との温度差に関係なく、データ有効値Ａとしてそのまま選択される。一方、１分間当りの温度変化が１０℃未満の場合、ドリフト補正温度は、所定の基準温度との温度差が０℃から±１１℃の範囲内であれば、データ有効値Ｂとして０℃が選択され、＋１１℃以上−１１以下であれば、そのままデータ有効値Ｂとして選択される。
【１０３５】
次に、サブＣＰＵ４００は、データ有効値として選択したドリフト補正温度及び位置係数を乗算することでフォーカスドリフト補正値を算出する（Ｓ１１６８）。フォーカスドリフト補正値とは、先述したように、フォーカス位置を周辺温度（ドリフト補正温度）に応じて補正した値を意味する。このとき、データ有効値として０℃が選択されていた場合、フォーカスドリフト補正値は０となり、ドリフト補正が行われないこととなる。
【１０３６】
次に、サブＣＰＵ４００は、Ｓ１１６８で算出した最新のフォーカスドリフト補正値がサブＲＡＭ基板４１のフォーカス補正値格納領域に既存の補正値と等しいか否かを判別する（Ｓ１１６９）。最新のフォーカスドリフト補正値が既存の補正値と等しい場合（Ｓ１１６９：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタドリフト補正処理を終了する。最新のフォーカスドリフト補正値が既存の補正値と異なる場合（Ｓ１１６９：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ１１７０の処理に移行する。
【１０３７】
Ｓ１１７０において、サブＣＰＵ４００は、フォーカスドリフト補正値をフォーカス補正値格納領域に上書き保存する。
【１０３８】
次に、サブＣＰＵ４００は、フォーカスドリフト補正値の設定変更要求のコマンドをプロジェクタ制御基板Ｂ２３に対して送信する（Ｓ１１７１）。
【１０３９】
次に、サブＣＰＵ４００は、フォーカスドリフト補正回数カウンタに初期値として−１をセットする（Ｓ１１７２）。
【１０４０】
次に、サブＣＰＵ４００は、サブＲＡＭ基板４１のプロジェクタ設定値格納領域にフォーカス位置及びフォーカスドリフト補正値を保存する（Ｓ１１７３）。その後、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタドリフト補正処理を終了する。これにより、ドリフト補正温度が０以外のデータ有効値として選択された場合にフォーカス位置のドリフト補正が行われる。
【１０４１】
このようなプロジェクタドリフト補正処理によれば、例えば１分間当りの温度変化に応じてドリフト補正が無効となる温度範囲が設定され、同じドリフト補正温度でもドリフト補正が行われる場合と行われない場合があり、温度変化の状況に応じて適切にドリフト補正が行われる。これによっても、ドリフト補正ごとに累積するドリフト誤差をできる限り低減することができ、ひいてはプロジェクタ装置Ｂ２から投影される映像の画質劣化を効果的に抑えることができる。
【１０４２】
図１５０は、第１５変形例に係るテーブルとして、副制御基板ＳＳのサブＲＯＭ基板４２に記憶されたドリフト補正温度テーブルを示す図である。このドリフト補正温度テーブルは、図１４８に示すドリフト補正温度テーブルの変形例に該当する。
【１０４３】
図１５０に示すように、ドリフト補正温度テーブルにおいては、例えば温度センサＢ２５を介して得られたドリフト補正温度に対して、温度変化の状況に加えてデモ表示中か否かに応じて、当該ドリフト補正温度をデータ値として有効に適用するか否かを所定の温度範囲において規定している。
【１０４４】
例えば、デモ表示中以外の場合において、温度センサＢ２５を介して得られたドリフト補正温度について、１分間当りの温度変化が１０℃以上である場合（温度変化ａの場合）、データ有効値Ａとして規定されたドリフト補正温度が適用される。これによれば、ドリフト補正温度は、予め定められた所定の基準温度との温度差に関係なく、データ有効値Ａとしてそのまま適用される。すなわち、デモ表示中以外の例えば演出表示として、遊技状態に応じた所定の映像を投影中で比較的急激な温度変化があるとき、ドリフト補正温度は、フォーカスドリフト補正値を算出するためのデータ値としてそのまま有効とされる。
【１０４５】
一方、デモ表示中以外の場合にあっても、温度センサＢ２５を介して得られたドリフト補正温度について、１分間当りの温度変化が１０℃未満である場合（温度変化ｂの場合）、データ有効値Ｂ’として規定されたドリフト補正温度が適用される。これによれば、ドリフト補正温度は、予め定められた所定の基準温度との温度差が０℃から±６℃の範囲内で検出された場合、適用されるデータ有効値Ｂ’としては０℃となり、＋６℃以上−６℃以下で検出された場合、適用されるデータ有効値Ｂ’としてそのまま適用される。すなわち、デモ表示中以外で比較的緩やかな温度変化であるとき、ドリフト補正温度は、基準温度からの温度差が±６℃を超えない限り、フォーカスドリフト補正値を算出するためのデータ値として有効とされず、温度差が±６℃の温度範囲内ではドリフト補正が行われないこととなる。
【１０４６】
また、デモ表示中の場合には、温度センサＢ２５を介して得られたドリフト補正温度について、１分間当りの温度変化に関係なく、データ有効値Ｂとして規定されたドリフト補正温度が適用される。これによれば、ドリフト補正温度は、予め定められた所定の基準温度との温度差が０℃から±１１℃の範囲内で検出された場合、適用されるデータ有効値Ｂとしては０℃となり、＋１１℃以上−１１℃以下で検出された場合、適用されるデータ有効値Ｂとしてそのまま適用される。すなわち、デモ表示中にあってはドリフト補正してまでも高画質で映像を投影する必要性がないことから、ドリフト補正温度は、基準温度からの温度差が±１１℃を超えない限り、フォーカスドリフト補正値を算出するためのデータ値として有効とされず、温度差が±１１℃の温度範囲内ではドリフト補正が行われないこととなる。
【１０４７】
図１５１は、第１５変形例に係る処理として、主制御基板ＭＳのメインＣＰＵ３００によるデモコマンド送信処理を示している。図１５１に示す処理は、先述した図５９に示す例えばＳ１０３のメダル受付・スタートチェック処理内において、あるいは図５９に示す各処理と順をなして逐次実行されるものである。
【１０４８】
図１５１に示すように、メインＣＰＵ３００は、メダルを投入可能な状態（ＢＥＴボタンを操作可能な状態を含む）か否かを判別する（Ｓ１１８１）。メダルを投入可能な状態である場合（Ｓ１１８１：Ｙｅｓ）、メインＣＰＵ３００は、次のＳ１１８２の処理に移行する。メダルを投入可能な状態でない場合（Ｓ１１８１：Ｎｏ）、メインＣＰＵ３００は、デモコマンド送信処理を終了する。
【１０４９】
Ｓ１１８２において、メインＣＰＵ３００は、エラーフラグが‘１’であるか否かを判別する。エラーフラグは、主制御基板ＭＳやその接続基板との間に通信エラー等があるか否かを示すためのフラグ情報であり、エラーがある場合に‘１’がセットされる。エラーフラグが‘１’である場合（Ｓ１１８２：Ｙｅｓ）、メインＣＰＵ３００は、Ｓ１１８８の処理に移行する。エラーフラグが‘１’でなく‘０’である場合（Ｓ１１８２：Ｎｏ）、メインＣＰＵ３００は、次のＳ１１８３の処理に移行する。
【１０５０】
Ｓ１１８３において、メインＣＰＵ３００は、デモコマンド送信フラグが‘１’であるか否かを判別する。デモコマンド送信フラグは、副制御基板ＳＳへとデモコマンドを送信可能な状態か否かを示すためのフラグ情報であり、デモコマンドを送信可能な状態の場合に‘１’がセットされる。デモコマンド送信フラグが‘１’である場合（Ｓ１１８３：Ｙｅｓ）、メインＣＰＵ３００は、Ｓ１１８６の処理に移行する。デモコマンド送信フラグが‘１’でなく‘０’である場合（Ｓ１１８３：Ｎｏ）、メインＣＰＵ３００は、次のＳ１１８４の処理に移行する。
【１０５１】
Ｓ１１８４において、メインＣＰＵ３００は、デモコマンド送信タイマの初期値をセットする。デモコマンド送信タイマは、デモコマンドを送信するまでの待機時間を計時するための減算タイマであり、例えば初期値として３０ｓあるいは６０ｓといった待機時間に相当する数値がセットされる。
【１０５２】
次に、メインＣＰＵ３００は、デモコマンド送信フラグに‘１’をセットする（Ｓ１１８５）。
【１０５３】
次に、メインＣＰＵ３００は、デモコマンド送信タイマの値を１減算する（Ｓ１１８６）。
【１０５４】
次に、メインＣＰＵ３００は、デモコマンド送信タイマの値が‘０’か否かを判別する（Ｓ１１８７）。デモコマンド送信タイマの値が‘０’である場合（Ｓ１１８７：Ｙｅｓ）、メインＣＰＵ３００は、次のＳ１１８８の処理に移行する。デモコマンド送信タイマの値が‘０’でない場合（Ｓ１１８７：Ｎｏ）、メインＣＰＵ３００は、次のＳ１１８８の処理に移行する。
【１０５５】
Ｓ１１８８において、メインＣＰＵ３００は、主制御基板ＭＳやその接続基板との間に通信エラー等のエラーが発生中か否かを判別する。エラー発生中の場合（Ｓ１１８８：Ｙｅｓ）、メインＣＰＵ３００は、Ｓ１１９２の処理に移行する。エラー発生中でない場合（Ｓ１１８８：Ｎｏ）、メインＣＰＵ３００は、次のＳ１１８９の処理に移行する。
【１０５６】
Ｓ１１８９において、メインＣＰＵ３００は、デモコマンドデータを生成し、生成したデモコマンドデータをメインＲＡＭ３０１の送信データ格納領域に格納する。格納されたデモコマンドデータは、図６０に示すＳ１２７のデータ送信処理（コマンド送信処理）において副制御基板ＳＳへと送信される。これにより、プロジェクタ装置Ｂ２からは、デモ表示としてデモ用の映像が投影される。
【１０５７】
次に、メインＣＰＵ３００は、デモコマンド送信フラグに‘０’をセットする（Ｓ１１９０）。
【１０５８】
次に、メインＣＰＵ３００は、エラーフラグに‘０’をセットする（Ｓ１１９１）。その後、メインＣＰＵ３００は、デモコマンド送信処理を終了する。
【１０５９】
Ｓ１１９２において、メインＣＰＵ３００は、エラーフラグに‘１’をセットし、デモコマンド送信処理を終了する。この場合、エラー発生中のため、デモ表示は行われない。
【１０６０】
このようなデモ表示中か否かに応じて図１５０に示すドリフト補正温度テーブルを用いたプロジェクタドリフト補正処理によれば、デモ表示中か否かに応じてドリフト補正が無効となる温度範囲が異なり、デモ表示中では無効となる温度範囲が相対的に広くなる一方、デモ表示中以外では無効となる温度範囲が相対的に狭くなったり無効となる温度範囲そのものが無くなる。すなわち、ドリフト補正温度だけに限らずデモ表示によってもドリフト補正の頻度が変化させられ、デモ表示の状態が長くなってもドリフト補正の頻度を抑えられるので、ドリフト補正ごとに累積するドリフト誤差をできる限り低減することができ、ひいてはプロジェクタ装置Ｂ２から投影される映像の画質劣化を効果的に抑えることができる。
【１０６１】
図１５２は、第１６変形例に係る遊技状態の遷移を示している。
【１０６２】
図１５２に示すように、パチスロ機としての遊技機１は、複数の遊技状態を有しており、複数の遊技状態には、一例として、通常遊技状態、ボーナス遊技状態（以下、「ＢＢ」という）、チャンスゾーン（以下、「ＣＺ」という）、ＡＲＴ遊技状態（以下、「ＡＲＴ」という）、及びチャンスタイム（以下、「ＣＴ」という）が含まれる。
【１０６３】
例えば、通常遊技状態は、内部当籤役に応じてＣＺやＢＢ等への移行抽籤を行い、移行抽籤に当籤すると、ＣＺあるいはＢＢ等に移行する遊技状態である。この通常遊技状態においては、例えばフロントスクリーン機構Ｅ１を用いて演出用の映像が表示される。
【１０６４】
ＢＢは、メダルの払出し枚数が所定枚数を越えるまでいわゆるレギュラーボーナスを繰返し行う遊技状態であり、内部当籤役に応じてＣＺやＡＲＴあるいはＣＴから移行する一方、所定の終了条件に応じて通常遊技状態に移行するほか、ＡＲＴゲーム数の上乗せ抽籤やＡＲＴの初当り抽籤を行い、これらの抽籤に当籤すると、ＡＲＴゲーム数を上乗せしたりＡＲＴに移行する遊技状態である。例えば通常遊技状態やＣＺから移行したＢＢにおいては、フロントスクリーン機構Ｅ１を用いて演出用の映像が表示され、ＡＲＴから移行したＢＢにおいては、リールスクリーン機構Ｆ１を用いて演出用の映像が表示され、ＣＴから移行したＡＲＴ上乗せゾーンのＢＢにおいては、固定スクリーン機構Ｄ及びリールスクリーン機構Ｆ１を適宜切り替えながら演出用の映像が表示される。
【１０６５】
ＣＺは、内部当籤役に応じて通常遊技状態から移行する一方、ＡＲＴやＢＢ、あるいはＡＲＴを経由したＣＴへの移行抽籤を行い、移行抽籤に当籤すると、ＡＲＴやＢＢ、あるいはＣＴに移行する遊技状態である。このＣＺにおいては、例えばフロントスクリーン機構Ｅ１を用いて演出用の映像が表示される。
【１０６６】
ＡＲＴは、サブＣＰＵ４００が内部当籤役を遊技者にとって有利に入賞又は非入賞させるようにリールの停止操作を報知する状態を「ＡＴ」と称し、このＡＴをいわゆるリプレイ高確率状態（ＲＴ）と合わせて制御される遊技状態である。ＡＲＴ中には、メダルの獲得枚数をできる限り減らすことなく多くなるように内部当籤役を入賞させることができる。そのため、ＡＲＴのゲーム数が多くなるほど、より多くのメダルを獲得させることができる。ＡＲＴは、内部当籤役に応じてＢＢやＣＺあるいはＣＴから移行する一方、ＢＢやＣＴへの移行抽籤を行い、移行抽籤に当籤すると、ＢＢあるいはＣＴに移行する。このＡＲＴにおいては、例えば固定スクリーン機構Ｄを用いて演出用の映像が表示される。例えば、ＡＲＴからＣＴへ移行した場合には、リプレイ高確率状態中に特定の図柄組み合わせを揃えることを目的とする遊技を行い、当該特定の図柄組み合わせを揃えることが可能な抽籤に当籤すると、ＡＲＴのゲーム数上乗せやＣＴのセット数上乗せを行うことが可能になる。
【１０６７】
ＣＴは、例えば、ベル、スイカ、チェリーなどといった小役の当籤確率が変化しないものの、内部当籤役に関係なく遊技者のいわゆる目押しによる停止操作次第でいずれの小役にも入賞が可能なように、リールが制御される遊技状態であり、ＣＴ中には、基本的に一又は複数のリールについて、滑りコマ数の最大値（最大滑り表示数）が例えば１となる。ちなみに、ＣＴ以外の遊技状態では、滑りコマ数の最大値は４となる。ＣＴは、内部当籤役に応じてＡＲＴから移行する一方、ＡＲＴへの移行抽籤やＡＲＴゲーム数の上乗せ抽籤、さらにはＣＴセット数の上乗せ抽籤を行い、これらの抽籤に当籤すると、ＡＲＴに移行したり、ＡＲＴゲーム数やＣＴセット数を上乗せする。このようなＣＴは、規定にゲーム数に上乗せ分のゲーム数だけ継続する。このＣＴにおいては、リールスクリーン機構Ｆ１を用いて演出用の映像が表示される。
【１０６８】
このように、各遊技状態の開始時には、プロジェクタ装置Ｂ２の投影対象となるスクリーンが適宜切り替えられる。そして、特に、特定のスクリーン（リールスクリーン機構Ｆ１）に対して映像が投影されるＣＴの開始時には、フォーカス位置をフォーカス原点に一旦戻した上でドリフト補正を行いながらフォーカス位置が変更されるようになっている。これにより、それまで累積したドリフト誤差が全て除去される。そのため、電動フォーカス制御に際してドリフト補正を行いつつプロジェクタ装置Ｂ２から投影される映像については、ＣＴに移行するごとにドリフト補正に起因する画質劣化を効果的に抑えることができる。
【１０６９】
なお、複数の遊技状態としては、これらに限らず、例えば通常遊技状態においてもＣＺへと移行する当籤確率が高確率となる状態や低確率となる状態が含まれるようにしてもよく、その他の遊技状態についても同様により有利な遊技状態へと移行する確率が異なる状態が含まれるようにしてもよい。
【１０７０】
図１５３は、第１７変形例に係るテーブルとして、副制御基板ＳＳのサブＲＯＭ基板４２に記憶されたフォーカス調整頻度設定テーブルを示している。
【１０７１】
図１５３に示すように、フォーカス調整頻度設定テーブルにおいては、フォーカス位置の変更頻度が相対的に高い場合と低い場合に応じて、前回フォーカス位置の原点調整（再調整）を行ってから図柄変動回数が例えば１５０回あるいは３００回に達すると、次の原点調整を行うように設定変更要求するように規定されている。フォーカス位置の変更頻度が相対的に高い場合とは、例えば図１５２を用いて先述したＣＴ中に相当し、その変更頻度が相対的に低い場合とは、そのようなＣＴ中以外の遊技状態に相当する。ＣＴ中は、ＡＲＴ上乗せゾーンのＢＢに当籤する可能性があるため、相対的にフォーカス位置の変更頻度が高くなる。なお、図１５３においては、一例として図柄変動回数を条件に原点調整（再調整）を行うか否かを決定するようになっているが、その他に、例えばレア小役の当籤回数や、レア小役当籤からの特定の演出実行回数、あるいは前回原点調整を行ってからの経過時間等を条件として次の原点調整を行うか否かを決定するように規定してもよい。また、例えばいわゆる擬似ＢＢを備える遊技機では、ＢＢ中に１５０回以上変動する場合があるため、ＢＢ中を変更頻度が相対的に高い場合として適用してもよい。
【１０７２】
図１５４は、第１７変形例に係る副制御基板ＳＳの演出内容決定処理を示すフローチャートである。図１５４に示す処理は、図１５３のフォーカス調整頻度設定テーブルを用いた処理であり、図１４４、図１４６、あるいは図１４７に示す処理の変形例に該当する。
【１０７３】
図１５４に示すように、サブＣＰＵ４００は、主制御基板ＭＳのメインＣＰＵ３００から送信されることで受信したコマンドに応じて演出内容を決定する（Ｓ１２０１）。
【１０７４】
次に、サブＣＰＵ４００は、決定した演出内容に基づき、スクリーンの切り替えが必要なフォーカス位置の変更を伴う演出か否かを判別する（Ｓ１２０２）。フォーカス位置の変更を伴う演出である場合（Ｓ１２０２：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ１２０８の処理に移行する。フォーカス位置の変更を伴わない演出である場合（Ｓ１２０２：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ１２０３の処理に移行する。
【１０７５】
Ｓ１２０３において、サブＣＰＵ４００は、フォーカスドリフト補正回数カウンタの値をドリフト補正回数として取得し、当該ドリフト補正回数が例えば所定値として１５回以上であるか否かを判別する。ドリフト補正回数が所定値以上の場合（Ｓ１２０３：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ１２０４の処理に移行する。ドリフト補正回数が所定値未満の場合（Ｓ１２０３：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ１２０１の処理で決定した演出内容を確定した上で、Ｓ１２０９の処理に移行する。
【１０７６】
Ｓ１２０４において、サブＣＰＵ４００は、内部当籤役は例えばレア小役といった特定の小役か否かを判別する。内部当籤役が特定の小役である場合（Ｓ１２０４：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ１２０５の処理に移行する。内部当籤役が特定の小役でない場合（Ｓ１２０４：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ１２０９の処理に移行する。
【１０７７】
Ｓ１２０５において、サブＣＰＵ４００は、Ｓ１２０１の処理で決定した演出内容を破棄した上で、演出内容をフォーカス位置の変更を伴う特定の小役の当籤に応じた演出に変更する。
【１０７８】
次に、サブＣＰＵ４００は、フォーカスの原点調整フラグを‘ＯＮ’にセットする（Ｓ１２０６）。
【１０７９】
次に、サブＣＰＵ４００は、フォーカスドリフト補正回数カウンタに初期値として−１をセットする（Ｓ１２０７）。
【１０８０】
そして、サブＣＰＵ４００は、Ｓ１２０５の処理で変更した演出として、フォーカス位置をフォーカス原点に一旦戻した上でドリフト補正を行いながらフォーカス位置を変更しつつ映像を投影させるために、フォーカス位置の設定変更要求を行う（Ｓ１２０８）。これにより、プロジェクタ装置Ｂ２から投影される演出用の映像としては、例えば図１４５（ａ）に示すように、フォーカス位置がフォーカス原点に一旦戻ることでいわゆるピンボケが生じて特定の小役に対応する図柄が見えにくい映像となり、その後、図１４５（ｂ）に示すように、徐々にフォーカス位置が投影対象のスクリーンに応じた位置に合わされることではきっりと特定の小役に対応する図柄が見えるような映像が表示される。
【１０８１】
次に、サブＣＰＵ４００は、遊技状態はボーナス（ＢＢ）か否かを判別する（Ｓ１２０９）。遊技状態がボーナス（ＢＢ）である場合（Ｓ１２０９：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ１２１０の処理に移行する。遊技状態がボーナス（ＢＢ）でない場合（Ｓ１２０９：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ１２１２の処理に移行する。
【１０８２】
Ｓ１２１０において、サブＣＰＵ４００はさらに、演出モードはボーナス中のＡＲＴ上乗せゾーンの演出モードか否かを判別する。このようなＡＲＴ上乗せゾーンのＢＢにおける演出モードにおいては、固定スクリーン機構Ｄ及びリールスクリーン機構Ｆ１が適宜切り替えられるので、その他の演出モードよりも比較的フォーカス位置の変更頻度（変動回数）が高く（多く）なる。そして、ボーナス中のＡＲＴ上乗せゾーンの演出モードである場合（Ｓ１２１０：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ１２１１の処理に移行する。ボーナス中のＡＲＴ上乗せゾーンの演出モードでない場合（Ｓ１２１０：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ１２１２の処理に移行する。
【１０８３】
Ｓ１２１１において、サブＣＰＵ４００は、フォーカスの変更頻度を‘高’に設定する。すなわち、図１５３のフォーカス調整頻度設定テーブルにおいてフォーカスの変更頻度が‘高’の場合を参照する。これにより、サブＣＰＵ４００は、前回フォーカス位置の原点調整（再調整）を行ってから図柄変動回数が１５０回に達した場合、再び再調整によりフォーカス位置をフォーカス原点に一旦戻した上でドリフト補正を行いながらフォーカス位置を変更しつつ映像を投影させる。その後、サブＣＰＵ４００は、演出内容決定処理を終了する。
【１０８４】
一方、Ｓ１２１２において、サブＣＰＵ４００は、フォーカスの変更頻度を‘低’に設定する。すなわち、図１５３のフォーカス調整頻度設定テーブルにおいてフォーカスの変更頻度が‘低’の場合を参照する。これにより、サブＣＰＵ４００は、前回フォーカス位置の原点調整（再調整）を行ってから図柄変動回数が先の１５０回より多い３００回に達した場合、再び再調整によりフォーカス位置をフォーカス原点に一旦戻した上でドリフト補正を行いながらフォーカス位置を変更しつつ映像を投影させる。その後、サブＣＰＵ４００は、演出内容決定処理を終了する。
【１０８５】
このような図１５３のフォーカス調整頻度設定テーブルを用いた演出内容決定処理によれば、スクリーンの切り替えと共にフォーカス位置の変更頻度が相対的に多くなる特定の遊技状態（演出モード）では、その変更頻度が相対的に少ない他の遊技状態における演出モードよりもフォーカス位置が原点調整される可能性が高くなるので、フォーカス位置の変更ごとに累積するフォーカス調整誤差についてもフォーカス位置の変更頻度に応じて低減することができ、ひいてはフォーカス調整誤差に起因する映像の画質劣化を効果的に抑えることができる。
【１０８６】
図１５５は、第１８変形例に係る処理として、副制御基板ＳＳのサブＣＰＵ４００によるフォーカス原点調整判定処理を示している。図１５５に示す処理は、図１４３に示す処理の変形例に該当する。
【１０８７】
図１５５に示すように、サブＣＰＵ４００は、デモ移行時（デモコマンド受信時）か否かを判別する（Ｓ１２２１）。デモ移行時である場合（Ｓ１２２１：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ１２２８の処理に移行する。デモ移行時でない場合（（Ｓ１２２１）：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ１２２２の処理に移行する。
【１０８８】
Ｓ１２２２において、サブＣＰＵ４００は、遊技状態としてＣＴ開始時か否かを判別する。ＣＴ開始時である場合（Ｓ１２２２：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ１２２８の処理に移行する。ＣＴ開始時でない場合、サブＣＰＵ４００は、次のＳ１２２３の処理に移行する。
【１０８９】
Ｓ１２２３において、サブＣＰＵ４００は、会員メニューによる設定によってフォーカス位置の原点調整が選択されたか否かを判別する。会員メニューによってフォーカス位置の原点調整が選択された場合（Ｓ１２２３：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ１２２８の処理に移行する。会員メニューによってフォーカス位置の原点調整が選択されていない場合、サブＣＰＵ４００は、次のＳ１２２４の処理に移行する。
【１０９０】
Ｓ１２２４において、サブＣＰＵ４００は、フォーカスドリフト補正回数カウンタの値をドリフト補正回数として取得し、当該ドリフト補正回数が例えば所定値として３０回以上であるか否かを判別する。ドリフト補正回数が所定値以上の場合（Ｓ１２２４：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ１２２５の処理に移行する。ドリフト補正回数が所定値未満の場合（Ｓ１２２４：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、Ｓ１２２６の処理に移行する。
【１０９１】
Ｓ１２２５において、サブＣＰＵ４００は、フォーカスドリフト補正回数カウンタに初期値として−１をセットする。その後、サブＣＰＵ４００は、Ｓ１２２８の処理に移行する。
【１０９２】
Ｓ１２２６において、サブＣＰＵ４００は、フォーカス位置の変更頻度に応じた条件、すなわち、図１５３のフォーカス調整頻度設定テーブルに規定されたフォーカス位置の変更頻度に応じた所定の条件を満たすか否かを判別する。例えば、フォーカス位置の変更頻度が「高」となる場合で前回フォーカス位置の原点調整を行ってから図柄変動回数が１５０回に達した場合、あるいは、フォーカス位置の変更頻度が「低」となる場合で前回フォーカス位置の原点調整を行ってから図柄変動回数が３００回に達した場合（Ｓ１２２６：Ｙｅｓ）、サブＣＰＵ４００は、次のＳ１２２７の処理に移行する。一方、フォーカス位置の変更頻度が「高」の場合でも前回の原点調整か図柄変動回数が１５０回に達していない場合、あるいは、フォーカス位置の変更頻度が「低」の場合でも前回の原点調整から図柄変動回数が３００回に達していない場合（Ｓ１２２６：Ｎｏ）、サブＣＰＵ４００は、フォーカス原点調整判定処理を終了する。
【１０９３】
Ｓ１２２７において、サブＣＰＵ４００は、フォーカスの原点調整フラグが‘ＯＦＦ’の状態の際にフォーカス位置の変動回数を計数する変動回数カウンタの値をクリアする。
【１０９４】
次に、サブＣＰＵ４００は、フォーカスの原点調整フラグを‘ＯＮ’にセットする（Ｓ１２２８）。
【１０９５】
次に、サブＣＰＵ４００は、フォーカス位置をフォーカス原点に一旦戻した上でドリフト補正を行いながらフォーカス位置を変更するために、フォーカス位置の設定変更要求を行う（Ｓ１２２９）。この処理において、サブＣＰＵ４００は、サブＲＡＭ基板４１のサブデバイス送信格納領域にフォーカス位置の原点調整を含む設定変更要求データを格納し、このデータをプロジェクタ装置Ｂ２に対して送信する。フォーカス位置の設定変更要求データには、フォーカス位置をフォーカス原点に一旦戻した上でフォーカス位置を変更する内容が含まれる。これにより、例えば映像の投影対象となるスクリーンが切り替わる際に、プロジェクタ装置Ｂ２は、フォーカス位置の設定変更要求データに基づいてフォーカス機構２４２を制御することでフォーカス位置をフォーカス原点に一旦戻しつつ、夫々のスクリーンに応じたフォーカス位置にドリフト補正を行いながら投射レンズ２１０の焦点を合わせることができる。その後、サブＣＰＵ４００は、フォーカス原点調整判定処理を終了する。
【１０９６】
このようなフォーカス原点調整判定処理によれば、フォーカス位置の変更頻度に応じてフォーカス位置を原点調整する条件が切り替えられ、フォーカス調整誤差を適切に低減することができるので、フォーカス調整誤差に起因する映像の画質劣化を効果的に抑えることができる。
【１０９７】
図１５６は、第１９変形例に係るプロジェクタ装置Ｂ２とサブＣＰＵ４００との起動時における通信シーケンスを示す図である。
【１０９８】
図１５６に示すように、遊技機１の起動時において、プロジェクタ装置Ｂ２と副制御基板ＳＳとの通信が確立すると、プロジェクタ装置Ｂ２の制御ＬＳＩ２３０は、起動パラメータ要求のコマンドを副制御基板ＳＳのサブＣＰＵ４００に送信する。起動パラメータ要求のコマンドを受信したサブＣＰＵ４００は、起動パラメータ要求確認のコマンドを制御ＬＳＩ２３０に送信する。起動パラメータ要求確認のコマンドを受信した制御ＬＳＩ２３０は、受信確認のコマンドをサブＣＰＵ４００に送信する。
【１０９９】
次に、受信確認のコマンドを受信したサブＣＰＵ４００は、ＬＥＤ輝度設定のコマンドを制御ＬＳＩ２３０に送信する。ＬＥＤ輝度設定のコマンドを受信した制御ＬＳＩ２３０では、当該コマンドで指定されたＬＥＤ輝度に基づいてＬＥＤ光源２４０Ｒ，２４０Ｇ，２４０Ｂが制御される。このとき、ＬＥＤ輝度設定のコマンドによれば、図１５７に示すように、デフォルト値として例えば輝度１００％が指定される。ＬＥＤ輝度設定のコマンドを受信した制御ＬＳＩ２３０は、受信確認のコマンドをサブＣＰＵ４００に送信する。
【１１００】
次に、受信確認のコマンドを受信したサブＣＰＵ４００は、台形歪み補正のコマンドを制御ＬＳＩ２３０に送信する。台形歪み補正のコマンドを受信した制御ＬＳＩ２３０では、当該コマンドで指定された台形歪み補正値に基づいてフォーカス機構２４２が制御される。このとき、台形歪み補正のコマンドによれば、図１５７に示すように、台形歪み補正のデフォルト値（台形歪み補正値）として例えば４０が指定される。台形歪み補正のコマンドを受信した制御ＬＳＩ２３０は、受信確認のコマンドをサブＣＰＵ４００に送信する。
【１１０１】
次に、受信確認のコマンドを受信したサブＣＰＵ４００は、ホワイト色温度設定のコマンドを制御ＬＳＩ２３０に送信する。ホワイト色温度設定のコマンドを受信した制御ＬＳＩ２３０では、当該コマンドで指定されたホワイト色温度に基づいてＬＥＤ光源２４０Ｒ，２４０Ｇ，２４０Ｂが制御される。このとき、ホワイト色温度設定のコマンドによれば、図１５７に示すように、ホワイト色温度のデフォルト値として例えば１が指定される。ホワイト色温度のコマンドを受信した制御ＬＳＩ２３０は、受信確認のコマンドをサブＣＰＵ４００に送信する。
【１１０２】
次に、受信確認のコマンドを受信したサブＣＰＵ４００は、水平方向画位置オフセット設定のコマンドを制御ＬＳＩ２３０に送信する。水平方向画位置オフセット設定のコマンドを受信した制御ＬＳＩ２３０では、当該コマンドで指定された水平方向画位置のオフセット値に基づいてフォーカス機構２４２が制御される。このとき、水平方向画位置オフセット設定のコマンドによれば、図１５７に示すように、サブＣＰＵ４００（ＥＥＰＲＯＭ２３１）で保持している水平方向画位置オフセットの値が設定される。水平方向画位置オフセット設定のコマンドを受信した制御ＬＳＩ２３０は、受信確認のコマンドをサブＣＰＵ４００に送信する。
【１１０３】
次に、受信確認のコマンドを受信したサブＣＰＵ４００は、垂直方向画位置オフセット設定のコマンドを制御ＬＳＩ２３０に送信する。垂直方向画位置オフセット設定のコマンドを受信した制御ＬＳＩ２３０では、当該コマンドで指定された垂直方向画位置のオフセット値に基づいてフォーカス機構２４２が制御される。このとき、垂直方向画位置オフセット設定のコマンドによれば、図１５７に示すように、サブＣＰＵ４００（ＥＥＰＲＯＭ２３１）で保持している垂直方向画位置オフセットの値が設定される。垂直方向画位置オフセット設定のコマンドを受信した制御ＬＳＩ２３０は、受信確認のコマンドをサブＣＰＵ４００に送信する。
【１１０４】
次に、受信確認のコマンドを受信したサブＣＰＵ４００は、ブライトネス設定のコマンドを制御ＬＳＩ２３０に送信する。ブライトネス設定のコマンドを受信した制御ＬＳＩ２３０では、当該コマンドで指定されたブライトネス設定値に基づいてＬＥＤ光源２４０Ｒ，２４０Ｇ，２４０Ｂが制御される。このとき、ブライトネス設定のコマンドによれば、図１５７に示すように、ブライトネスのデフォルト値として例えば５０が指定される。ブライトネス設定のコマンドを受信した制御ＬＳＩ２３０は、受信確認のコマンドをサブＣＰＵ４００に送信する。
【１１０５】
次に、受信確認のコマンドを受信したサブＣＰＵ４００は、コントラスト設定のコマンドを制御ＬＳＩ２３０に送信する。コントラスト設定のコマンドを受信した制御ＬＳＩ２３０では、当該コマンドで指定されたコントラスト設定値に基づいてＬＥＤ光源２４０Ｒ，２４０Ｇ，２４０Ｂが制御される。このとき、コントラスト設定のコマンドによれば、図１５７に示すように、コントラストのデフォルト値として例えば５０が指定される。コントラスト設定のコマンドを受信した制御ＬＳＩ２３０は、受信確認のコマンドをサブＣＰＵ４００に送信する。
【１１０６】
次に、受信確認のコマンドを受信したサブＣＰＵ４００は、ガンマ設定のコマンドを制御ＬＳＩ２３０に送信する。ガンマ設定のコマンドを受信した制御ＬＳＩ２３０では、当該コマンドで指定されたガンマ設定値に基づいてＬＥＤ光源２４０Ｒ，２４０Ｇ，２４０Ｂが制御される。このとき、ガンマ設定のコマンドによれば、図１５７に示すように、ガンマ値のデフォルト値として例えば１が指定される。ガンマ設定のコマンドを受信した制御ＬＳＩ２３０は、受信確認のコマンドをサブＣＰＵ４００に送信する。
【１１０７】
次に、受信確認のコマンドを受信したサブＣＰＵ４００は、電動フォーカス位置オフセット設定のコマンドを制御ＬＳＩ２３０に送信する。電動フォーカス位置オフセット設定のコマンドを受信した制御ＬＳＩ２３０では、当該コマンドで指定された電動フォーカス位置のオフセット値に基づいてフォーカス機構２４２が制御される。このとき、電動フォーカス位置オフセット設定のコマンドによれば、図１５７に示すように、サブＣＰＵ４００（ＥＥＰＲＯＭ２３１）で保持している電動フォーカス位置オフセットの値が設定される。電動フォーカス位置オフセット設定のコマンドを受信した制御ＬＳＩ２３０は、受信確認のコマンドをサブＣＰＵ４００に送信する。次に、受信確認のコマンドを受信したサブＣＰＵ４００は、設定完了のコマンドを制御ＬＳＩ２３０に送信し、当該コマンドを受信した制御ＬＳＩ２３０は、受信確認のコマンドをサブＣＰＵ４００に送信する。これにより、起動時の通信シーケンスが終了する。
【１１０８】
以上のように、起動時には、図１５６に示すような通信シーケンスが１セットとして行われる。このような通信シーケンスの途中にプロジェクタ装置Ｂ２から起動パラメータ要求のコマンドが送信される場合があるが、この場合、サブＣＰＵ４００は当該コマンドを読み捨てる。また、制御ＬＳＩ２３０からサブＣＰＵ４００に送信される受信確認のコマンドについては、正しい受信結果を示すものでない場合、例えば１０回を限度に正しい受信結果を示すまでリトライ処理により再送信される。
【１１０９】
図１５８は、第１９変形例に係るプロジェクタ装置Ｂ２とサブＣＰＵ４００との通常動作時における通信シーケンスを示す図である。
【１１１０】
図１５８に示すように、プロジェクタ装置Ｂ２の通常動作時において、プロジェクタ装置Ｂ２の制御ＬＳＩ２３０は、パラメータ要求のコマンドを副制御基板ＳＳのサブＣＰＵ４００に送信する。パラメータ要求のコマンドを受信したサブＣＰＵ４００は、プロジェクタ装置Ｂ２に対するステータス要求「ＬＥＤ温度（Ｒ）」のコマンド（図１５９参照）を制御ＬＳＩ２３０に送信する。ステータス要求「ＬＥＤ温度（Ｒ）」のコマンドを受信した制御ＬＳＩ２３０は、第１温度センサＢ２５ａにより検出された温度をＬＥＤ温度（Ｒ）として、当該ＬＥＤ温度（Ｒ）を示すコマンド（図１５９参照）をサブＣＰＵ４００に送信する。
【１１１１】
次に、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ装置Ｂ２に対するステータス要求「ＬＥＤ温度（Ｇ）」のコマンド（図１５９参照）を制御ＬＳＩ２３０に送信する。ステータス要求「ＬＥＤ温度（Ｇ）」のコマンドを受信した制御ＬＳＩ２３０は、第２温度センサＢ２５ｂにより検出された温度をＬＥＤ温度（Ｇ）として、当該ＬＥＤ温度（Ｇ）を示すコマンド（図１５９参照）をサブＣＰＵ４００に送信する。
【１１１２】
次に、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ装置Ｂ２に対するステータス要求「ＬＥＤ温度（Ｂ）」のコマンド（図１５９参照）を制御ＬＳＩ２３０に送信する。ステータス要求「ＬＥＤ温度（Ｂ）」のコマンドを受信した制御ＬＳＩ２３０は、第２温度センサＢ２５ｂにより検出された温度をＬＥＤ温度（Ｂ）として、当該ＬＥＤ温度（Ｂ）を示すコマンド（図１５９参照）をサブＣＰＵ４００に送信する。
【１１１３】
次に、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ装置Ｂ２に対するステータス要求「吸気ＦＡＮ温度」のコマンド（図１５９参照）を制御ＬＳＩ２３０に送信する。ステータス要求「吸気ＦＡＮ温度」のコマンドを受信した制御ＬＳＩ２３０は、ＦＡＮ２の吸気温度センサＢ２６ａにより検出された温度を吸気ＦＡＮ温度として、当該吸気ＦＡＮ温度を示すコマンド（図１５９参照）をサブＣＰＵ４００に送信する。
【１１１４】
次に、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ装置Ｂ２に対するステータス要求「ＦＡＮ１回転数」のコマンド（図１５９参照）を制御ＬＳＩ２３０に送信する。ステータス要求「ＦＡＮ１回転数」のコマンドを受信した制御ＬＳＩ２３０は、ＦＡＮ１のパルスセンサＢ２７ａにより検出された回転数をＦＡＮ１回転数として、当該ＦＡＮ１回転数を示すコマンド（図１５９参照）をサブＣＰＵ４００に送信する。
【１１１５】
次に、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ装置Ｂ２に対するステータス要求「ＦＡＮ２回転数」のコマンド（図１５９参照）を制御ＬＳＩ２３０に送信する。ステータス要求「ＦＡＮ２回転数」のコマンドを受信した制御ＬＳＩ２３０は、ＦＡＮ２のパルスセンサＢ２７ｂにより検出された回転数をＦＡＮ２回転数として、当該ＦＡＮ２回転数を示すコマンド（図１５９参照）をサブＣＰＵ４００に送信する。
【１１１６】
次に、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ装置Ｂ２に対するステータス要求「ＦＡＮ３回転数」のコマンド（図１５９参照）を制御ＬＳＩ２３０に送信する。ステータス要求「ＦＡＮ３回転数」のコマンドを受信した制御ＬＳＩ２３０は、ＦＡＮ３のパルスセンサＢ２７ｃにより検出された回転数をＦＡＮ３回転数として、当該ＦＡＮ３回転数を示すコマンド（図１５９参照）をサブＣＰＵ４００に送信する。
【１１１７】
その後、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ装置Ｂ２に対するステータス要求完了のコマンドを制御ＬＳＩ２３０に送信し、当該コマンドを受信した制御ＬＳＩ２３０は、受信確認のコマンドをサブＣＰＵ４００に送信する。これにより、プロジェクタ装置Ｂ２の通常動作時における通信シーケンスが終了する。
【１１１８】
以上のように、図１５８に示すような通常動作時の通信シーケンスは、起動時の通信シーケンスの終了後、例えば３０ｓごとに１セットとして行われる。このような通信シーケンスにおいて、サブＣＰＵ４００から制御ＬＳＩ２３０に送信されるステータス要求のコマンドに対して、制御ＬＳＩ２３０から正しい受信結果を示さない受信確認のコマンドが送信された場合、例えば１０回を限度に正しい受信結果を示すまでリトライ処理により受信確認のコマンドが再送信される。
【１１１９】
図１６０は、第１９変形例に係るプロジェクタ装置Ｂ２とサブＣＰＵ４００とのスクリーン切り替え時における通信シーケンスを示す図である。ここでいうスクリーン切り替え時とは、投影対象となるスクリーンを一のスクリーンから他のスクリーンに変更した後を意味する。
【１１２０】
図１６０に示すように、スクリーン切り替え時において、プロジェクタ装置Ｂ２の制御ＬＳＩ２３０は、パラメータ要求のコマンドを副制御基板ＳＳのサブＣＰＵ４００に送信する。パラメータ要求のコマンドを受信したサブＣＰＵ４００は、電動フォーカス位置オフセット設定のコマンドを制御ＬＳＩ２３０に送信する。電動フォーカス位置オフセット設定のコマンドによれば、図１６１に示すように、変更後の対応するスクリーンの設定情報としてサブＣＰＵ４００（ＥＥＰＲＯＭ２３１）で保持している電動フォーカス位置オフセットの値が設定される。これにより、変更後のスクリーンのフォーカス原点に対してフォーカス位置がオフセット調整される。電動フォーカス位置オフセット設定のコマンドを受信した制御ＬＳＩ２３０は、受信確認のコマンドをサブＣＰＵ４００に送信する。
【１１２１】
次に、サブＣＰＵ４００は、水平方向画位置オフセット設定のコマンドを制御ＬＳＩ２３０に送信する。水平方向画位置オフセット設定のコマンドによれば、図１６１に示すように、変更後の対応するスクリーンの設定情報としてサブＣＰＵ４００（ＥＥＰＲＯＭ２３１）で保持している水平方向画位置オフセットの値が設定される。これにより、変更後のスクリーンに対して水平方向画位置がオフセット調整される。水平方向画位置オフセット設定のコマンドを受信した制御ＬＳＩ２３０は、受信確認のコマンドをサブＣＰＵ４００に送信する。
【１１２２】
次に、サブＣＰＵ４００は、垂直方向画位置オフセット設定のコマンドを制御ＬＳＩ２３０に送信する。垂直方向画位置オフセット設定のコマンドによれば、図１６１に示すように、変更後の対応するスクリーンの設定情報としてサブＣＰＵ４００（ＥＥＰＲＯＭ２３１）で保持している垂直方向画位置オフセットの値が設定される。これにより、変更後のスクリーンに対して垂直方向画位置がオフセット調整される。垂直方向画位置オフセット設定のコマンドを受信した制御ＬＳＩ２３０は、受信確認のコマンドをサブＣＰＵ４００に送信する。なお、図１６０において図示しないが、受信確認のコマンドを受信したサブＣＰＵ４００は、設定完了のコマンドを制御ＬＳＩ２３０に送信し、当該コマンドを受信した制御ＬＳＩ２３０は、受信確認のコマンドを再びサブＣＰＵ４００に送信した後、パラメータ要求のコマンドをサブＣＰＵ４００に再送信する。
【１１２３】
次に、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ装置Ｂ２に対するステータス要求「ドリフト補正温度」のコマンド（図１６１参照）を制御ＬＳＩ２３０に送信する。ステータス要求「ドリフト補正温度」のコマンドを受信した制御ＬＳＩ２３０は、温度センサＢ２５により検出された温度をドリフト補正温度として、当該ドリフト補正温度を示すコマンド（図１６１参照）をサブＣＰＵ４００に送信する。
【１１２４】
次に、サブＣＰＵ４００は、プロジェクタ装置Ｂ２に対するステータス要求完了のコマンドを制御ＬＳＩ２３０に送信し、当該コマンドを受信した制御ＬＳＩ２３０は、受信確認のコマンドをサブＣＰＵ４００に送信する。なお、図１６０において図示しないが、当該コマンドを送信した制御ＬＳＩ２３０は、その後、パラメータ要求のコマンド（図１６１参照）を再びサブＣＰＵ４００に送信する。
【１１２５】
その後、パラメータ要求のコマンドを受信したサブＣＰＵ４００は、電動フォーカスドリフト補正を命じるコマンドを制御ＬＳＩ２３０に送信する。これにより、プロジェクタ装置Ｂ２においては、フォーカス原点に対してオフセット調整されたフォーカス位置が、さらに先述のコマンドで示されたドリフト補正温度に基づいてドリフト補正により補償調整される。そして、制御ＬＳＩ２３０は、受信確認のコマンドをサブＣＰＵ４００に送信し、受信確認のコマンドを受信したサブＣＰＵ４００は、設定完了のコマンドを制御ＬＳＩ２３０に送信し、当該コマンドを受信した制御ＬＳＩ２３０は、受信確認のコマンドをサブＣＰＵ４００に送信する。これにより、スクリーン切り替え時の通信シーケンスが終了する。
【１１２６】
以上のように、スクリーン切り替え時の通信シーケンスは、投影対象となるスクリーンが変更された場合、図１６０に示すような手順を１セットとして行われる。このような通信シーケンスにおいて、制御ＬＳＩ２３０からサブＣＰＵ４００に対して正しい受信結果を示さない受信確認のコマンドが送信された場合、例えば１０回を限度に正しい受信結果を示すまでリトライ処理により受信確認のコマンドが再送信される。
【１１２７】
このような通信シーケンスによれば、スクリーンが切り替えられるごとにフォーカス位置がオフセット調整されるとともに、温度に応じたドリフト補正によってもフォーカス位置が高精度に調整されるので、温度が変化する状況においてフォーカス調整が度々行われることによっても映像の乱れや画質の劣化を抑制することができ、スクリーンを切り替えつつも高品位な映像を継続して投影することができる。
【１１２８】
また、スクリーンが切り替えられるごとに投影する映像の水平方向及び垂直方向の位置も調整されるので、各スクリーンに対してプロジェクタ装置Ｂ２から水平方向及び垂直方向の適正な投影位置に映像を投影することができ、物理的かつソフト的にも映像補正を行うことができる。
【１１２９】
また、フォーカス位置については、オフセット調整が行われるもののプロジェクタ装置Ｂ２の温度状況に応じて変動するため、スクリーン切り替え時にドリフト補正を行うにはプロジェクタ装置Ｂ２から温度を取得するための所定の時間を要する。すなわち、この所定の時間によっては、プロジェクタ装置Ｂ２から温度を取得する間にもスクリーンが切り替えられることも想定される。一方、先述したスクリーン切り替え時の通信シーケンスによれば、フォーカス位置をオフセット調整した後に水平方向画位置及び垂直方向画位置のオフセット調整が行われ、さらにその後、ドリフト補正によりフォーカス位置が再調整されるようになっており、段階的な手順を踏んで最終的にドリフト補正が行われるようになっているので、スクリーンの切り替え動作が頻繁に行われることによっても、高精度に映像の乱れを抑えながら高品位な映像を継続して投影することができる。
【１１３０】
図１６２は、第２０変形例に係るパチンコ機の主制御基板において実行される主制御メイン処理を示している。
【１１３１】
パチンコ機においては、電源が投入されると、最初に、主制御基板のメインＣＰＵは、初期設定処理を行う（Ｓ１２３１）。この処理において、メインＣＰＵは、例えば、メインＲＡＭへのアクセス許可、バックアップ復帰、作業領域の初期化等の処理を行う。次に、メインＣＰＵは、初期値乱数の更新処理を行う（Ｓ１２３２）。この処理において、メインＣＰＵは、初期乱数カウンタ値を更新する。
【１１３２】
次に、メインＣＰＵは、特別図柄制御処理を行う（Ｓ１２３３）。この処理において、メインＣＰＵは、特別図柄ゲームの進行、特別図柄表示装置に表示される第１特別図柄や第２特別図柄に関する所定の制御処理を行う。
【１１３３】
次に、メインＣＰＵは、普通図柄制御処理を行う（Ｓ１２３４）。この処理において、メインＣＰＵは、普通図柄ゲームの進行、及び、普通図柄表示装置に表示される普通図柄に関する所定の制御処理を行う。
【１１３４】
次に、メインＣＰＵは、図柄表示装置の制御処理を行う（Ｓ１２３５）。この処理において、メインＣＰＵは、特別図柄制御処理や普通図柄制御処理の実行結果に基づいて、第１特別図柄及び第２特別図柄、並びに、普通図柄の可変表示の表示制御を行う。
【１１３５】
次に、メインＣＰＵは、遊技情報データ生成処理を行う（Ｓ１２３６）。この処理において、メインＣＰＵは、遊技店のホールコンピュータ等に送信する遊技情報データを生成し、当該遊技情報データをメインＲＡＭに格納する。
【１１３６】
次に、メインＣＰＵは、記憶・遊技状態データ生成処理を行う（Ｓ１２３７）。この処理において、メインＣＰＵは、確変フラグの値及び時短フラグの値に基づいて、パチンコ機の副制御基板に送信する記憶・遊技状態データを生成し、当該記憶・遊技状態データをメインＲＡＭに格納する。その後、メインＣＰＵは、Ｓ１２３２の処理に戻り、上述したＳ１２３２以降の処理を繰り返す。
【１１３７】
図１６３は、第２０変形例に係るパチンコ機の主制御基板において実行されるシステムタイマ割込処理を示している。
【１１３８】
パチンコ遊技機において、メインＣＰＵは、メイン処理の実行中であっても、所定周期でメイン処理を中断し、システムタイマ割込処理を実行する。具体的に、メインＣＰＵは、リセット用クロックパルス発生回路から所定周期（例えば２ｍｓ）で発生するクロックパルスに応じて図１５７に示すようなシステムタイマ割込処理を実行する。
【１１３９】
図１５７に示すように、メインＣＰＵは、各レジスタのデータ（情報）を退避させる（Ｓ１２４１）。次に、メインＣＰＵは、乱数更新処理を行う（Ｓ１２４２）。この処理において、メインＣＰＵは、大当り判定用カウンタ、図柄決定用カウンタ、当り判定用カウンタ、転落判定用カウンタ、変動パターン決定用カウンタ、演出パターン決定用カウンタなどから抽出される各種乱数値を更新する。
【１１４０】
なお、大当り判定用カウンタ及び図柄決定用カウンタは、カウンタ値の更新タイミングが不定であると、公正さに欠ける。そのため、大当り判定用カウンタ及び図柄決定用カウンタは、公正さを担保するために例えば２ｍｓといった周期的なタイミングで更新を行う。
【１１４１】
次に、メインＣＰＵは、スイッチ入力検出処理を行う（Ｓ１２４３）。この処理において、メインＣＰＵは、各種始動口、各種入賞口及び球通過検出器への入賞又は通過を検出する。
【１１４２】
次に、メインＣＰＵは、タイマ更新処理を行う（Ｓ１２４４）。具体的にいうと、メインＣＰＵは、主制御基板と副制御基板との同期をとるための待ち時間タイマ、大入賞口の開放時間を計測するための大入賞口開放時間タイマ等の各種タイマの更新処理を行う。
【１１４３】
次に、メインＣＰＵは、コマンド出力処理を行う（Ｓ１２４５）。この処理において、メインＣＰＵは、副制御基板のサブＣＰＵに対して、例えば、入賞コマンド、変動コマンド、デモコマンド等といった各種コマンドを送信する。例えば、デモコマンドについては、特別図柄の変動終了後から遊技球が発射されることなく所定時間が経過すると送信。
（例えば、遊技が行われていない状態が３分以上継続した場合に送信される。
【１１４４】
次に、メインＣＰＵは、遊技情報出力処理を行う（Ｓ１２４６）。この処理において、メインＣＰＵは、遊技店のホールコンピュータ等に、主制御基板、副制御基板、払出・発射制御回路等で処理される遊技に係る各種情報が出力される。
【１１４５】
次に、メインＣＰＵは、Ｓ１２４１で退避させた各レジスタのデータを復帰させる（Ｓ１２４７）。その後、メインＣＰＵは、システムタイマ割込処理を終了する。
【１１４６】
このようなパチンコ機においても、プロジェクタ装置Ｂ２等を搭載することにより、先述したパチスロ機と同様の効果を発揮することができる。
【１１４７】
なお、本発明は、上記実施形態に限定されるものではない。上記実施形態では、遊技機としてパチスロ機やパチンコ機を代表例に挙げて説明したが、本発明はこれに限定されない。上述した本発明の各種技術は、他の遊技機にも適用可能であり、例えば、封入式遊技機にも適用することができる。また、汎用的な技術については、上記に挙げた遊技機のほか、例えばゲーミングマシン、スロットマシン等といった各種遊技機にも適用することができる。
【１１４８】
また、上記実施形態で示した数値や情報、構成要素などは、あくまでも一例にすぎず、本発明の範囲内において適宜変更することができるのはいうまでもない。例えば、値や数といったものには、０が含まれる場合があり、マイナスやプラスの値まで含まれる場合がある。
【１１４９】
例えば、本実施形態においては、各種条件としてカウント回数や実行回数などがあり、実行回数や実行された期間である実行時間（実行期間）を判定する処理があるが、そのいずれにおいても数値が限定されるものではない。例えば３回以上実行されることを条件としていた場合、１回以上又は初期値にもよるが０回以上実行されることを条件としてもよい。これは、所定の条件として実行回数が３回以上と定められており、３回以上実行されたか否かを判定する場合に、ソフト的な観点からいえば、基本的に実行されたか否かを判定できればよいため、条件としては情報理論（符号理論）上は１か０かを判定することとなる。また逆に、実行されていないか否かという判定を行う場合も同様であり、情報理論（符号理論）上は０なのか１なのかを判定することとなる。
【１１５０】
つまり、実行の有無を判定することは、実行単位に対応するバイナリ値が１か０かを判定することと同義であり、これは実行された場合にフラグを「ＯＮ」にセットし、フラグが「ＯＮ」であるか否かを判定する場合であっても、結果的にはフラグを「ＯＮ」にセットする信号入力があったか否か（信号を１回ないし複数回受信したか否か、入力があったか否か、出力したか否かなど）を判定することに等しい。このことから、フラグの有無を判定する場合であっても、実行回数自体をカウントするわけではないが、実行回数（カウント回数、計数結果、割り込み回数など）を単位として判定することと同義であり、フラグの判定も回数の判定も本質的に同様の比較演算処理によって実行することができる。
【１１５１】
また、時間について判定する場合も同様であり、例えば実行時間を判定する場合も、実行時間に対応するバイナリ値が１か０かを判定することと同義であるため、フラグの有無に応じて判定することができ、単純な比較演算処理によって実行することができる。ただし、フラグや変数を用いて判定を行う場合には、負論理によって値が０の場合に有りとして判定し、値が１の場合に無しとして判定してもよい。
【１１５２】
また、遊技機の起動時には、例えばサブ液晶表示装置において残像現象を生じないようにすべく、通信が確立するまでパックライトを消灯するようにしてもよい。
【１１５３】
また、エラー報知時は、可動式のスクリーンを待機位置に戻さないため、その時の投影対象となるスクリーンに合わせてエラー報知の映像を投影するようにしてもよい。
【１１５４】
また、本実施形態のプロジェクタ装置は、複数のスクリーンに対して投影を行うことが可能に構成されているが、これに限るものではなく、プロジェクタ装置としては、一のスクリーンあるいは複数のスクリーンのうちいずれかのスクリーンに対して投影可能であればよい。また、投影対象としては、スクリーンに限らず、例えば、役物、盤、フロントパネル、外枠、本体枠、キャビネット、上皿、下皿、遊技者、遊技機上部の天井、遊技機から通路に向けての投影などといった様々な投影形態が考えられる。また、投影方式も、例えば、いわゆるリアプロジェク夕、フロントプロジェク夕、リアプロジェクタであって投影光を反射させるもの、フロントプロジェクタであって投影光を反射させるものなどといった様々な方式を適用することができ、これらの異なる複数の方式を組み合わせたものとしてもよい。
【１１５５】
また、本実施形態における吸気用ファンや排気用ファンとは、それらの構成部品が回転することによってプロジェクタ装置内部の換気を行うことが可能な換気手段である。すなわち、換気手段とは、吸気手段あるいは排気手段を含むものであり、本実施形態における吸気手段に対する制御（シャットダウンや警告の条件など）は、排気手段に対しても適用可能であり、排気手段に対する制御を吸気手段に対しても適用可能である。
【１１５６】
以上の実施形態に基づき、本発明の概要を以下に付記として列挙する。
【１１５７】
（付記Ａについて）
従来の遊技機には、ゲーム用の映像等を表示する液晶表示装置に代えてプロジェクタ（投影装置）を用いたものがある（例えば、特開平６−３５０６６号公報、特開２００９−２４０４５９号公報参照）。このような遊技機では、プロジェクタからスクリーンなどの投影面に対して映像が投影されるようになっている。
【１１５８】
しかしながら、上記従来の遊技機では、例えば稼動時間が長くなるにつれてプロジェクタ本体内部に熱が溜まり易くなることにより、当該プロジェクタ本体内部に設けられた光学部品や基板等に熱による不具合が生じ、プラスチックレンズに熱変形が生じて映像が不鮮明になったり映像ノイズが生じることがある。このような投影装置の動作不良により、遊技に伴い投影される映像に対して不快に感じられるおそれがあった。
【１１５９】
本発明は、上記の点に鑑みてなされたものであり、投影装置の動作不良を回避し、映像の不快さを解消することができる遊技機を提供することを目的とする。
【１１６０】
上記目的を達成するため、本発明は、以下の遊技機を提供する。
【１１６１】
（付記Ａ１）
本発明の一側面に係る遊技機は、
映像を投影可能な投影装置（例えば、プロジェクタ装置Ｂ２等）と、演出に関する制御を行う制御手段（例えば、副制御基板ＳＳ等）とを備えた遊技機（例えば、遊技機１等）であって、
前記投影装置は、
換気を行う換気手段（例えば、吸気用ファン２４４Ｂ（ＦＡＮ２）等）と、
前記換気手段付近の温度を検出する換気温度検出手段（例えば、吸気温度センサＢ２６ａ等）と、
前記換気温度検出手段により検出された温度が所定温度以上になった場合、前記制御手段に異常を示す情報であるエラー情報を送信する送信手段（例えば、プロジェクタ制御基板Ｂ２３の制御ＬＳＩ２３０等）と、を備え、
前記制御手段は、前記エラー情報を受信した場合、当該エラー情報に対する応答を前記投影装置に対して行い、
前記投影装置は、前記エラー情報に対する応答を受けた場合、稼動中の動作を停止させる動作停止手段（例えば、プロジェクタ制御基板Ｂ２３の制御ＬＳＩ２３０等）をさらに備えたことを特徴とする。
【１１６２】
このような構成によれば、例えば稼動時間が長くなるにつれて投影装置の換気手段付近の温度が上昇することで所定温度以上になると、異常を示すエラー情報が制御手段に送信され、当該エラー情報に対する制御手段からの応答に応じて稼動中の動作が強制的に停止させられるので、投影装置の熱溜まりによる動作不良を回避し、長時間に及ぶような映像の不快さを解消することができる。
【１１６３】
（付記Ａ２）
本発明の好ましい実施の形態としては、
前記動作停止手段は、前記送信手段が前記エラー情報を送信した後、前記制御手段から当該エラー情報に対する応答が無く所定時間が経過した場合、稼動中の動作を停止させることを特徴とする。
【１１６４】
このような構成によれば、所定温度以上になってエラー情報に対する制御手段からの応答が無くても、所定時間が経過すると稼動中の動作が自動的に停止させられるので、投影装置の熱溜まりによる動作不良を確実に回避することができる。
【１１６５】
（付記Ｂについて）
従来の遊技機には、ゲーム用の映像等を表示する液晶表示装置に代えてプロジェクタ（投影装置）を用いたものがある（例えば、特開平６−３５０６６号公報、特開２００９−２４０４５９号公報参照）。このような遊技機では、プロジェクタからスクリーンなどの投影面に対して映像が投影されるようになっている。
【１１６６】
しかしながら、上記従来の遊技機では、例えば稼動時間が長くなるにつれてプロジェクタ本体内部に熱が溜まり易くなることにより、当該プロジェクタ本体内部に設けられた光学部品や基板等に熱による不具合が生じ、プラスチックレンズに熱変形が生じて映像が不鮮明になったり映像ノイズが生じることがある。このような投影装置の動作不良により、遊技に伴い投影される映像に対して不快に感じられるおそれがあった。
【１１６７】
本発明は、上記の点に鑑みてなされたものであり、投影装置の動作不良を事前に判定した上で適宜回避し、映像の不快さを解消することができる遊技機を提供することを目的とする。
【１１６８】
上記目的を達成するため、本発明は、以下の遊技機を提供する。
【１１６９】
（付記Ｂ１）
本発明の一側面に係る遊技機は、
映像を投影可能な投影装置（例えば、プロジェクタ装置Ｂ２等）を備えた遊技機（例えば、遊技機１等）であって、
前記投影装置は、
映像を投影するための光学手段（例えば、ＬＥＤ光源２４０Ｒ，２４０Ｂ，２４０Ｇ、ＤＭＤ２４１等）と、
前記光学手段付近の温度を検出する内部温度検出手段（例えば、温度センサＢ２５等）と、
換気を行う換気手段（例えば、吸気用ファン２４４Ｂ（ＦＡＮ２）等）と、
前記換気手段付近の温度を検出する換気温度検出手段（例えば、吸気温度センサＢ２６ａ等）と、
前記内部温度検出手段により検出された温度が第１温度以上となった場合、異常であると判定する異常判定手段（例えば、プロジェクタ制御基板Ｂ２３の制御ＬＳＩ２３０等）と、
前記内部温度検出手段により検出された温度が前記第１温度より高い第２温度以上になった場合、又は、前記換気温度検出手段により検出された温度が第３温度以上になった場合、稼動中の動作を停止させる動作停止手段（例えば、プロジェクタ制御基板Ｂ２３の制御ＬＳＩ２３０等）と、を備え、
前記第２温度は、前記第３温度より高く設定されていることを特徴とする。
【１１７０】
このような構成によれば、例えば稼動時間が長くなるにつれて光学手段付近の温度が上昇することで第１温度以上になると異常と判定され、さらに光学手段付近の温度が上昇して第２温度以上になり、あるいは換気手段付近の温度が第２温度より低い第３温度以上になると、稼動中の動作が停止させられるので、投影装置の熱溜まりによる動作不良を事前に判定した上で適宜回避し、長時間に及ぶような映像の不快さを解消することができる。
【１１７１】
（付記Ｃについて）
従来の遊技機には、ゲーム用の映像等を表示する液晶表示装置に代えてプロジェクタ（投影装置）を用いたものがある（例えば、特開平６−３５０６６号公報、特開２００９−２４０４５９号公報参照）。このような遊技機では、プロジェクタからスクリーンなどの投影面に対して映像が投影されるようになっている。
【１１７２】
しかしながら、上記従来の遊技機では、例えば稼動時間が長くなるにつれてプロジェクタ本体内部に熱が溜まり易くなることにより、当該プロジェクタ本体内部に設けられた光学部品や基板等に熱による不具合が生じ、プラスチックレンズに熱変形が生じて映像が不鮮明になったり映像ノイズが生じることがある。このような投影装置の動作不良により、遊技に伴い投影される映像に対して不快に感じられるおそれがあった。
【１１７３】
本発明は、上記の点に鑑みてなされたものであり、投影装置の動作不良を事前に判定した上で適宜回避し、映像の不快さを解消することができる遊技機を提供することを目的とする。
【１１７４】
上記目的を達成するため、本発明は、以下の遊技機を提供する。
【１１７５】
（付記Ｃ１）
本発明の一側面に係る遊技機は、
映像を投影可能な投影装置（例えば、プロジェクタ装置Ｂ２等）を備えた遊技機（例えば、遊技機１等）であって、
前記投影装置は、
映像を投影するための第１の光学手段（例えば、ＬＥＤ光源２４０Ｒ等）及び第２の光学手段（例えば、ＬＥＤ光源２４０Ｂ，２４０Ｇ等）と、
前記第１の光学手段の温度を検出する第１の内部温度検出手段（例えば、第１温度センサＢ２５ａ等）と、
前記第２の光学手段の温度を検出する第２の内部温度検出手段（例えば、第２温度センサＢ２５ｂ等）と、
換気を行う換気手段（例えば、吸気用ファン２４４Ｂ（ＦＡＮ２）等）と、
前記換気手段付近の温度を検出する換気温度検出手段（例えば、吸気温度センサＢ２６ａ等）と、
前記第１の内部温度検出手段により検出された温度が第１温度以上となった場合、又は、前記第２の内部温度検出手段により検出された温度が第２温度以上となった場合、異常であると判定する異常判定手段（例えば、プロジェクタ制御基板Ｂ２３の制御ＬＳＩ２３０等）と、
前記第１の内部温度検出手段により検出された温度が前記第１温度より高い第３温度以上になった場合、又は、前記第２の内部温度検出手段により検出された温度が前記第２温度より高い第４温度以上になった場合、若しくは、前記換気温度検出手段により検出された温度が第５温度以上になった場合、稼動中の動作を停止させる動作停止手段（例えば、プロジェクタ制御基板Ｂ２３の制御ＬＳＩ２３０等）と、を備え、
前記第１温度は、前記第５温度より高く設定されているとともに、前記第２温度は、前記第１温度より高く設定されていることを特徴とする。
【１１７６】
このような構成によれば、例えば稼動時間が長くなるにつれて投影装置に熱溜まりが生じることで、第１の光学手段付近の温度が第１温度以上、又は、第２の光学手段付近の温度が第１温度より高い第２温度以上になると異常と判定され、さらに第１の光学手段付近の温度が上昇して第３温度以上、あるいは、第２の光学手段付近の温度が上昇して第４温度以上になり、若しくは、換気手段付近の温度が第１温度より低い第５温度以上になると、稼動中の動作が停止させられるので、投影装置の熱溜まりによる動作不良を事前に判定した上で適宜回避し、長時間に及ぶような映像の不快さを解消することができる。
【１１７７】
（付記Ｄについて）
従来の遊技機には、ゲーム用の映像等を表示する液晶表示装置に代えてプロジェクタ（投影装置）を用いたものがある（例えば、特開平６−３５０６６号公報、特開２００９−２４０４５９号公報参照）。このような遊技機では、プロジェクタからスクリーンなどの投影面に対して映像が投影されるようになっている。
【１１７８】
しかしながら、上記従来の遊技機では、例えば稼動時間が長くなるにつれてプロジェクタ本体内部に熱が溜まり易くなることにより、当該プロジェクタ本体内部に設けられた光学部品や基板等に熱による不具合が生じ、プラスチックレンズに熱変形が生じて映像が不鮮明になったり映像ノイズが生じることがある。このような投影装置の動作不良により、遊技に伴い投影される映像に対して不快に感じられるおそれがあった。
【１１７９】
本発明は、上記の点に鑑みてなされたものであり、投影装置の動作不良を事前に知らしめた上で適宜回避し、映像の不快さを解消することができる遊技機を提供することを目的とする。
【１１８０】
上記目的を達成するため、本発明は、以下の遊技機を提供する。
【１１８１】
（付記Ｄ１）
本発明の一側面に係る遊技機は、
映像を投影可能な投影装置（例えば、プロジェクタ装置Ｂ２等）と、情報を表示可能な表示手段（例えば、サブ液晶表示装置ＤＤ１９等）と、演出に関する制御を行う制御手段（例えば、副制御基板ＳＳ等）とを備えた遊技機（例えば、遊技機１等）であって、
前記投影装置は、
映像を投影するための光学手段（例えば、ＬＥＤ光源２４０Ｒ，２４０Ｂ，２４０Ｇ、ＤＭＤ２４１等）と、
前記光学手段付近の温度を検出する内部温度検出手段（例えば、温度センサＢ２５等）と、
換気を行う換気手段（例えば、吸気用ファン２４４Ｂ（ＦＡＮ２）等）と、
前記換気手段付近の温度を検出する換気温度検出手段（例えば、吸気温度センサＢ２６ａ等）と、
前記内部温度検出手段により検出された温度が第１温度以上となった場合、第１の異常であると判定する第１の異常判定手段（例えば、プロジェクタ制御基板Ｂ２３の制御ＬＳＩ２３０等）と、
前記内部温度検出手段により検出された温度が前記第１温度より高い第２温度以上になった場合、又は、前記換気温度検出手段により検出された温度が前記第２温度とは異なる第３温度以上になった場合、第２の異常であると判定する第２の異常判定手段（例えば、プロジェクタ制御基板Ｂ２３の制御ＬＳＩ２３０等）と、
を備え、
前記制御手段は、
前記第１の異常に応じて、前記投影装置に第１の情報を投影させるとともに、前記表示手段に前記第１の情報を表示させ、
前記第２の異常に応じて、前記表示手段に前記第１の情報とは異なる第２の情報を表示させるとともに、前記投影装置に対して応答を行い、
前記投影装置は、前記制御手段から前記応答を受けた場合、稼動中の動作を停止させる動作停止手段（例えば、プロジェクタ制御基板Ｂ２３の制御ＬＳＩ２３０等）をさらに備えたことを特徴とする。
【１１８２】
このような構成によれば、例えば稼動時間が長くなるにつれて投影装置に熱溜まりが生じることで、光学手段付近の温度が第１温度以上になると、第１の情報に係る映像が投影表示されるとともに第１の情報に係る画像が別途表示され、さらに光学手段付近の温度が上昇して第２温度以上になり、あるいは、換気手段付近の温度が第３温度以上になると、それに応じて第２の情報に係る画像が表示されるとともに、制御手段からの応答によって稼動中の動作が強制的に停止させられる。これにより、投影装置の熱溜まりによる動作不良を第１の情報及びその後の第２の情報により事前に知らしめた上で適宜回避し、長時間に及ぶような映像の不快さを解消することができる。
【１１８３】
（付記Ｅについて）
従来の遊技機には、ゲーム用の映像等を表示する液晶表示装置に代えてプロジェクタ（投影装置）を用いたものがある（例えば、特開平６−３５０６６号公報、特開２００９−２４０４５９号公報参照）。このような遊技機では、プロジェクタからスクリーンなどの投影面に対して映像が投影されるようになっている。
【１１８４】
しかしながら、上記従来の遊技機では、例えば稼動時間が長くなるにつれてプロジェクタ本体内部に熱が溜まり易くなることにより、当該プロジェクタ本体内部に設けられた光学部品や基板等に熱による不具合が生じ、プラスチックレンズに熱変形が生じて映像が不鮮明になったり映像ノイズが生じることがある。このような投影装置の動作不良により、遊技に伴い投影される映像に対して不快に感じられるおそれがあった。
【１１８５】
本発明は、上記の点に鑑みてなされたものであり、投影装置の動作不良を事前に判定した上で適宜回避し、映像の不快さを解消することができる遊技機を提供することを目的とする。
【１１８６】
上記目的を達成するため、本発明は、以下の遊技機を提供する。
【１１８７】
（付記Ｅ１）
本発明の一側面に係る遊技機は、
映像を投影可能な投影装置（例えば、プロジェクタ装置Ｂ２等）を備えた遊技機（例えば、遊技機１等）であって、
前記投影装置は、
映像を投影するための光学手段（例えば、ＬＥＤ光源２４０Ｒ，２４０Ｂ，２４０Ｇ、ＤＭＤ２４１等）と、
前記光学手段付近の温度を検出する内部温度検出手段（例えば、温度センサＢ２５等）と、
吸気を行う吸気手段（例えば、吸気用ファン２４４Ｂ（ＦＡＮ２）等）と、
排気を行う排気手段（例えば、排気用ファン２４５（ＦＡＮ３）等）と、
前記吸気手段付近の温度を検出する吸気温度検出手段（例えば、吸気温度センサＢ２６ａ等）と、
前記排気手段付近の温度を検出する排気温度検出手段（例えば、排気温度センサＢ２６ｂ等）と、
前記内部温度検出手段により検出された温度が第１温度以上となった場合、又は、前記排気温度検出手段により検出された温度が第２温度以上となった場合、異常と判定する異常判定手段（例えば、プロジェクタ制御基板Ｂ２３の制御ＬＳＩ２３０等）と、
前記内部温度検出手段により検出された温度が前記第１温度より高い第３温度以上になった場合、又は、前記吸気温度検出手段により検出された温度が第４温度以上になった場合、稼動中の動作を停止させる動作停止手段（例えば、プロジェクタ制御基板Ｂ２３の制御ＬＳＩ２３０等）と、を備え、
前記第２温度は、前記第４温度より高く設定されているとともに、前記第１温度は、前記第２温度より高く設定されていることを特徴とする。
【１１８８】
このような構成によれば、例えば稼動時間が長くなるにつれて投影装置に熱溜まりが生じることで、光学手段付近の温度が第１温度以上、又は、排気手段付近の温度が第１温度より低い第２温度以上になると異常と判定され、さらに光学手段付近の温度が上昇して第３温度以上になり、あるいは、吸気手段付近の温度が第２温度より低い第４温度以上になると、稼動中の動作が自動的に停止させられるので、投影装置の熱溜まりによる動作不良を事前に判定した上で適宜回避し、長時間に及ぶような映像の不快さを解消することができる。
【１１８９】
（付記Ｆについて）
従来の遊技機には、ゲーム用の映像等を表示する液晶表示装置に代えてプロジェクタ（投影装置）を用いたものがある（例えば、特開平６−３５０６６号公報、特開２００９−２４０４５９号公報参照）。このような遊技機では、プロジェクタからスクリーンなどの投影面に対して映像が投影されるようになっている。
【１１９０】
しかしながら、上記従来の遊技機では、例えば稼動時間が長くなるにつれてプロジェクタ本体内部に熱が溜まり易くなることにより、当該プロジェクタ本体内部に設けられた光学部品や基板等に熱による不具合が生じ、プラスチックレンズに熱変形が生じて映像が不鮮明になったり映像ノイズが生じることがある。このような投影装置の動作不良により、遊技に伴い投影される映像に対して不快に感じられるおそれがあった。
【１１９１】
本発明は、上記の点に鑑みてなされたものであり、投影装置の動作不良を状況に応じて適宜回避し、映像の不快さを解消することができる遊技機を提供することを目的とする。
【１１９２】
上記目的を達成するため、本発明は、以下の遊技機を提供する。
【１１９３】
（付記Ｆ１）
本発明の一側面に係る遊技機は、
映像を投影可能な投影装置（例えば、プロジェクタ装置Ｂ２等）を備えた遊技機（例えば、遊技機１等）であって、
前記投影装置は、
排気用ファン（例えば、排気用ファン２４５（ＦＡＮ３）等）と、
第１の吸気用ファン（例えば、吸気用ファン２４４Ａ（ＦＡＮ１）等）と、
前記第１の吸気用ファンとは異なる第２の吸気用ファン（例えば、吸気用ファン２４４Ｂ（ＦＡＮ２）等）と、
所定箇所の温度を検出する温度検出手段（例えば、吸気温度センサＢ２６ａ等）と、
前記排気用ファンの回転数を検出する排気回転数検出手段（例えば、パルスセンサＢ２７ｃ等）と、
前記第１の吸気用ファンの回転数を検出する第１の吸気回転数検出手段（例えば、パルスセンサＢ２７ａ等）と、
前記第２の吸気用ファンの回転数を検出する第２の吸気回転数検出手段（例えば、パルスセンサＢ２７ｂ等）と、
前記温度検出手段により検出された温度が第１温度以上になった場合、稼動中の動作を停止させる動作停止手段（例えば、プロジェクタ制御基板Ｂ２３の制御ＬＳＩ２３０等）と、を備え、
前記動作停止手段は、
前記温度検出手段により検出された温度が前記第１温度より低い第２温度以下である場合において、前記排気回転数検出手段により検出された回転数が第１回転数未満となった場合、稼動中の動作を停止させるとともに、前記温度検出手段により検出された温度が前記第２温度より高い場合において、前記排気回転数検出手段により検出された回転数が前記第１回転数より高い第２回転数未満となった場合、稼動中の動作を停止させ、
前記温度検出手段により検出された温度が前記第２温度以下である場合において、前記第１の吸気回転数検出手段により検出された回転数が前記第２回転数未満となった場合、稼動中の動作を停止させるとともに、前記温度検出手段により検出された温度が前記第２温度より高い場合において、前記第１の吸気回転数検出手段により検出された回転数が前記第２回転数より高い第３回転数未満となった場合、稼動中の動作を停止させ、
前記温度検出手段により検出された温度に関係なく、前記第２の吸気回転数検出手段により検出された回転数が前記第２回転数未満となった場合、稼動中の動作を停止させることを特徴とする。
【１１９４】
このような構成によれば、例えば稼動時間が長くなるにつれて投影装置に熱溜まりが生じることで、所定箇所付近の温度が第１温度以上になると、稼動中の動作が停止させられる一方、第１温度未満でも第２温度を基準に排気用ファンや第１の吸気用ファンの回転数に応じて稼動中の動作が停止させられるほか、第１温度未満では温度に関係なく第２の吸気用ファンの回転数に応じて稼動中の動作が停止させられるので、投影装置の熱溜まりによる動作不良を温度やファンの回転数に応じて適宜回避し、長時間に及ぶような映像の不快さを解消することができる。
【１１９５】
（付記Ｇについて）
従来の遊技機には、ゲーム用の映像等を表示する液晶表示装置に代えてプロジェクタ（投影装置）を用いたものがある（例えば、特開平６−３５０６６号公報、特開２００９−２４０４５９号公報参照）。このような遊技機では、プロジェクタからスクリーンなどの投影面に対して映像が投影されるようになっている。
【１１９６】
しかしながら、上記従来の遊技機では、例えば稼動時間が長くなるにつれてプロジェクタ本体内部に熱が溜まり易くなることにより、当該プロジェクタ本体内部に設けられた光学部品や基板等に熱による不具合が生じ、プラスチックレンズに熱変形が生じて映像が不鮮明になったり映像ノイズが生じることがある。このような投影装置の動作不良により、遊技に伴い投影される映像に対して不快に感じられるおそれがあった。
【１１９７】
本発明は、上記の点に鑑みてなされたものであり、投影装置の動作不良を状況に応じて適宜回避し、映像の不快さを解消することができる遊技機を提供することを目的とする。
【１１９８】
上記目的を達成するため、本発明は、以下の遊技機を提供する。
【１１９９】
（付記Ｇ１）
本発明の一側面に係る遊技機は、
映像を投影可能な投影装置（例えば、プロジェクタ装置Ｂ２等）を備えた遊技機（例えば、遊技機１等）であって、
前記投影装置は、
換気を行う第１の換気用ファン（例えば、排気用ファン２４５（ＦＡＮ３）等）と、
前記第１の換気用ファンとは異なり換気を行う第２の換気用ファン（例えば、吸気用ファン２４４Ｂ（ＦＡＮ２）と、
前記第２の換気用ファン付近の温度を検出する換気温度検出手段（例えば、吸気温度センサＢ２６ａ等）と、
前記第１の換気用ファンの回転数を検出する第１の回転数検出手段（例えば、パルスセンサＢ２７ｃ等）と、
前記第２の換気用ファンの回転数を検出する第２の回転数検出手段（例えば、パルスセンサＢ２７ｂ等）と、
稼動中の動作を停止させる動作停止手段（例えば、プロジェクタ制御基板Ｂ２３の制御ＬＳＩ２３０等）と、を備え、
前記動作停止手段は、
前記換気温度検出手段により検出された温度が第１温度以下である場合において、前記第１の回転数検出手段により検出された回転数が第１回転数未満となった場合、稼動中の動作を停止させるとともに、前記換気温度検出手段により検出された温度が前記第１温度より高い場合において、前記第１の回転数検出手段により検出された回転数が前記第１回転数より高い第２回転数未満となった場合、稼動中の動作を停止させ、
前記換気温度検出手段により検出された温度に関係なく、前記第２の回転数検出手段により検出された回転数が前記第２回転数未満となった場合、稼動中の動作を停止させることを特徴とする。
【１２００】
このような構成によれば、例えば稼動時間が長くなるにつれて投影装置に熱溜まりが生じることで、第２の換気用ファン付近の温度と第１の換気用ファンの回転数に応じて稼動中の動作が停止させられる一方、検出された温度に関係なく第２の換気用ファンの回転数に応じて稼動中の動作が停止させられるので、投影装置の熱溜まりによる動作不良を温度やファンの回転数に応じて適宜回避し、長時間に及ぶような映像の不快さを解消することができる。
【１２０１】
（付記Ｈについて）
従来の遊技機には、ゲーム用の映像等を表示する液晶表示装置に代えてプロジェクタ（投影装置）を用いたものがある（例えば、特開平６−３５０６６号公報、特開２００９−２４０４５９号公報参照）。このような遊技機では、プロジェクタからスクリーンなどの投影面に対して映像が投影されるようになっている。
【１２０２】
しかしながら、上記従来の遊技機では、例えば稼動時間が長くなるにつれてプロジェクタ本体内部に熱が溜まり易くなることにより、当該プロジェクタ本体内部に設けられた光学部品や基板等に熱による不具合が生じ、プラスチックレンズに熱変形が生じて映像が不鮮明になったり映像ノイズが生じることがある。このような投影装置の動作不良により、遊技に伴い投影される映像に対して不快に感じられるおそれがあった。
【１２０３】
本発明は、上記の点に鑑みてなされたものであり、投影装置の動作不良を状況に応じて適宜回避し、映像の不快さを解消することができる遊技機を提供することを目的とする。
【１２０４】
上記目的を達成するため、本発明は、以下の遊技機を提供する。
【１２０５】
（付記Ｈ１）
本発明の一側面に係る遊技機は、
映像を投影可能な投影装置（例えば、プロジェクタ装置Ｂ２等）を備えた遊技機（例えば、遊技機１等）であって、
前記投影装置は、
換気を行う第１の換気用ファン（例えば、排気用ファン２４５（ＦＡＮ３）等）と、
前記第１の換気用ファンとは異なり換気を行う第２の換気用ファン（例えば、吸気用ファン２４４Ａ（ＦＡＮ１）等）と、
所定箇所の温度を検出する温度検出手段（例えば、吸気温度センサＢ２６ａ等）と、
前記第１の換気用ファンの回転数を検出する第１の回転数検出手段（例えば、パルスセンサＢ２７ｃ等）と、
前記第２の換気用ファンの回転数を検出する第２の回転数検出手段（例えば、パルスセンサＢ２７ａ等）と、
稼動中の動作を停止させる動作停止手段（例えば、プロジェクタ制御基板Ｂ２３の制御ＬＳＩ２３０等）と、を備え、
前記動作停止手段は、
前記温度検出手段により検出された温度が第１温度以下である場合において、前記第１の回転数検出手段により検出された回転数が第１回転数未満となった場合、稼動中の動作を停止させるとともに、前記温度検出手段により検出された温度が前記第１温度より高い場合において、前記第１の回転数検出手段により検出された回転数が前記第１回転数より高い第２回転数未満となった場合、稼動中の動作を停止させ、
前記温度検出手段により検出された温度が前記第１温度以下である場合において、前記第２の回転数検出手段により検出された回転数が前記第２回転数未満となった場合、稼動中の動作を停止させるとともに、前記温度検出手段により検出された温度が前記第１温度より高い場合において、前記第２の回転数検出手段により検出された回転数が前記第２回転数より高い第３回転数未満となった場合、稼動中の動作を停止させることを特徴とする。
【１２０６】
このような構成によれば、例えば稼動時間が長くなるにつれて投影装置に熱溜まりが生じることで、検出された温度並びに第１の換気用ファン及び第２の換気用ファンの回転数に応じて稼動中の動作が停止させられるので、投影装置の熱溜まりによる動作不良を温度やファンの回転数に応じて適宜回避し、長時間に及ぶような映像の不快さを解消することができる。
【１２０７】
（付記Ｉについて）
従来の遊技機には、ゲーム用の映像等を表示する液晶表示装置に代えてプロジェクタ（投影装置）を用いたものがある（例えば、特開平６−３５０６６号公報、特開２００９−２４０４５９号公報参照）。このような遊技機では、プロジェクタからスクリーンなどの投影面に対して映像が投影されるようになっている。
【１２０８】
しかしながら、上記従来の遊技機では、例えば稼動時間が長くなるにつれてプロジェクタ本体内部に熱が溜まり易くなることにより、当該プロジェクタ本体内部に設けられた光学部品や基板等に熱による不具合が生じ、プラスチックレンズに熱変形が生じて映像が不鮮明になったり映像ノイズが生じることがある。このような投影装置の動作不良により、遊技に伴い投影される映像に対して不快に感じられるおそれがあった。
【１２０９】
本発明は、上記の点に鑑みてなされたものであり、投影装置の動作不良を確実に知らしめた上で回避し、映像の不快さを解消することができる遊技機を提供することを目的とする。
【１２１０】
上記目的を達成するため、本発明は、以下の遊技機を提供する。
【１２１１】
（付記Ｉ１）
本発明の一側面に係る遊技機は、
映像を投影可能な投影装置（例えば、プロジェクタ装置Ｂ２等）と、演出に関する制御を行う制御手段（例えば、副制御基板ＳＳ等）とを備えた遊技機（例えば、遊技機１等）であって、
前記投影装置は、
映像を投影するための光学手段（例えば、ＬＥＤ光源２４０Ｒ，２４０Ｂ，２４０Ｇ、ＤＭＤ２４１等）と、
換気を行う換気手段（例えば、吸気用ファン２４４Ｂ（ＦＡＮ２）等）と、
前記光学手段の異常を検出する光学異常検出手段（例えば、プロジェクタ制御基板Ｂ２３の制御ＬＳＩ２３０等）と、
前記換気手段の異常を検出する換気異常検出手段（例えば、プロジェクタ制御基板Ｂ２３の制御ＬＳＩ２３０等）と、
電源に関する異常を検出する電源異常検出手段（例えば、プロジェクタ制御基板Ｂ２３の制御ＬＳＩ２３０等）と、
起動時に初期化を行う初期化手段（例えば、プロジェクタ制御基板Ｂ２３の制御ＬＳＩ２３０等）と、
ウォッチドッグタイマを用いた異常処理を行う異常処理手段（例えば、プロジェクタ制御基板Ｂ２３の制御ＬＳＩ２３０等）と、
を備え、
前記光学異常検出手段、前記換気異常検出手段、及び前記電源異常検出手段のうち少なくともいずれかによって異常が検出された場合、当該異常に対応した処理を行う前に前記制御手段に対して異常に関する情報を送信し、
前記異常処理手段によって前記異常処理が実行された場合に、その後に前記初期化手段により実行される前記初期化処理において、又は前記初期化処理の実行後において、前記制御手段に対して異常に関する情報を送信することを特徴とする。
【１２１２】
このような構成によれば、例えば投影装置の光学手段、換気手段、あるいは電源に異常が生じた場合は、それに応じた異常に関する情報が制御手段に送信された後に異常に対応した処理が行われる一方、ウォッチドッグタイマを用いて異常処理が行われた場合は、投影装置が初期化された上で異常に関する情報が制御手段に送信されるので、投影装置の動作不良を確実に知らしめた上で回避し、長時間に及ぶような映像の不快さを解消することができる。
【１２１３】
（付記Ｊについて）
従来の遊技機には、ゲーム用の映像等を表示する液晶表示装置に代えてプロジェクタ（投影装置）を用いたものがある（例えば、特開平６−３５０６６号公報、特開２００９−２４０４５９号公報参照）。このような遊技機では、プロジェクタからスクリーンなどの投影面に対して映像が投影されるようになっている。
【１２１４】
しかしながら、上記従来の遊技機では、例えば稼動時間が長くなるにつれてプロジェクタ本体内部に熱が溜まり易くなることにより、当該プロジェクタ本体内部に設けられた光学部品や基板等に熱による不具合が生じ、プラスチックレンズに熱変形が生じて映像が不鮮明になったり映像ノイズが生じることがある。このような投影装置の動作不良により、遊技に伴い投影される映像に対して不快に感じられるおそれがあった。
【１２１５】
本発明は、上記の点に鑑みてなされたものであり、投影装置の動作不良を確実かつ速やかに知らしめた上で回避し、映像の不快さを解消することができる遊技機を提供することを目的とする。
【１２１６】
上記目的を達成するため、本発明は、以下の遊技機を提供する。
【１２１７】
（付記Ｊ１）
本発明の一側面に係る遊技機は、
映像を投影可能な投影装置（例えば、プロジェクタ装置Ｂ２等）と、情報を表示可能な表示手段（例えば、サブ液晶表示装置ＤＤ１９等）と、演出に関する制御を行う制御手段（例えば、副制御基板ＳＳ等）とを備えた遊技機（例えば、遊技機１等）であって、
前記投影装置は、
映像を投影するための光学手段（例えば、ＬＥＤ光源２４０Ｒ，２４０Ｂ，２４０Ｇ、ＤＭＤ２４１等）と、
換気を行う換気手段（例えば、吸気用ファン２４４Ｂ（ＦＡＮ２）等）と、
前記光学手段の異常を検出する光学異常検出手段（例えば、プロジェクタ制御基板Ｂ２３の制御ＬＳＩ２３０等）と、
前記換気手段の異常を検出する換気異常検出手段（例えば、プロジェクタ制御基板Ｂ２３の制御ＬＳＩ２３０等）と、
電源に関する異常を検出する電源異常検出手段（例えば、プロジェクタ制御基板Ｂ２３の制御ＬＳＩ２３０等）と、
起動時に初期化を行う初期化手段（例えば、プロジェクタ制御基板Ｂ２３の制御ＬＳＩ２３０等）と、
ウォッチドッグタイマを用いた異常処理を行う異常処理手段（例えば、プロジェクタ制御基板Ｂ２３の制御ＬＳＩ２３０等）と、
前記制御手段へと所定時間間隔毎に情報を送信する送信手段（例えば、プロジェクタ制御基板Ｂ２３の制御ＬＳＩ２３０等）と、
を備え、
前記送信手段は、
前記光学異常検出手段、前記換気異常検出手段、及び前記電源異常検出手段のうち少なくともいずれかによって異常が検出された場合、当該異常に対応した処理を行う前に前記制御手段に対して異常に関する情報を送信し、
前記異常処理手段によって前記異常処理が実行された場合に、その後に前記初期化手段により実行される前記初期化処理において、又は前記初期化処理の実行後において、前記制御手段に対して異常に関する情報を送信し、
前記制御手段は、前記所定時間間隔よりも長い時間にわたり前記投影装置から情報を受信していない場合、前記表示手段に異常を示す情報を表示させることを特徴とする。
【１２１８】
このような構成によれば、例えば投影装置の光学手段、換気手段、あるいは電源に異常が生じた場合は、それに応じた異常に関する情報が制御手段に送信された後に異常に対応した処理が行われる一方、ウォッチドッグタイマを用いて異常処理が行われた場合は、投影装置が初期化された上で異常に関する情報が制御手段に送信され、そして、所定時間間隔より長い時間が経過しても投影装置からの情報受信が無ければ、投影装置の異常を示す情報が表示手段に表示される。これにより、投影装置の動作不良を確実かつ速やかに知らしめた上で回避し、長時間に及ぶような映像の不快さを解消することができる。
【１２１９】
（付記Ｋについて）
従来の遊技機には、ゲーム用の映像等を表示する液晶表示装置に代えてプロジェクタ（投影装置）を用いたものがある（例えば、特開平６−３５０６６号公報、特開２００９−２４０４５９号公報参照）。このような遊技機では、プロジェクタからスクリーンなどの投影面に対して映像が投影されるようになっている。
【１２２０】
しかしながら、上記従来の遊技機では、例えば稼動時間が長くなるにつれてプロジェクタ本体内部に熱が溜まり易くなることにより、当該プロジェクタ本体内部に設けられた光学部品や基板等に熱による不具合が生じ、プラスチックレンズに熱変形が生じて映像が不鮮明になったり、フォーカス調整によってもピントがずれてくることがある。すなわち、投影装置の温度変化が大きくなるほど、遊技に伴い投影される映像の画質が徐々に劣化する傾向にあった。
【１２２１】
本発明は、上記の点に鑑みてなされたものであり、投影装置の温度変化による画質の劣化を抑制し、映像の不快さを解消することができる遊技機を提供することを目的とする。
【１２２２】
上記目的を達成するため、本発明は、以下の遊技機を提供する。
【１２２３】
（付記Ｋ１）
本発明の一側面に係る遊技機は、
映像を投影可能な投影装置（例えば、プロジェクタ装置Ｂ２等）を備えた遊技機（例えば、遊技機１等）であって、
前記投影装置は、
映像を投影するためのフォーカス機構（例えば、投射レンズ２１０のフォーカス機構２４２等）と、
所定箇所付近の温度を検出する温度検出手段（例えば、温度センサＢ２５等）と、
前記温度検出手段により検出された温度に応じて前記フォーカス機構を制御するフォーカス制御手段（例えば、プロジェクタ制御基板Ｂ２３の制御ＬＳＩ２３０、副制御基板ＳＳのサブＣＰＵ４００等）と、を備え、
前記フォーカス制御手段は、所定の条件を満たす場合、前記フォーカス機構を所定の基準状態に一旦戻してから前記温度検出手段により検出された温度に応じて前記フォーカス機構の制御を行うことを特徴とする。
【１２２４】
このような構成によれば、投影装置の温度変化によっても例えばドリフト補正によりフォーカス機構が制御され、さらにドリフト補正ごとに累積するドリフト誤差も、所定の条件を満たす際にフォーカス機構が所定の基準状態に戻ることによって除去されるので、フォーカス機構を介して投影される映像の画質劣化を効果的に抑えることができ、映像の不快さを解消することができる。
【１２２５】
（付記Ｌについて）
従来の遊技機には、ゲーム用の映像等を表示する液晶表示装置に代えてプロジェクタ（投影装置）を用いたものがある（例えば、特開平６−３５０６６号公報、特開２００９−２４０４５９号公報参照）。このような遊技機では、プロジェクタからスクリーンなどの投影面に対して映像が投影されるようになっている。
【１２２６】
しかしながら、上記従来の遊技機では、例えば稼動時間が長くなるにつれてプロジェクタ本体内部に熱が溜まり易くなることにより、当該プロジェクタ本体内部に設けられた光学部品や基板等に熱による不具合が生じ、プラスチックレンズに熱変形が生じて映像が不鮮明になったり、フォーカス調整によってもピントがずれてくることがある。すなわち、投影装置の温度変化が大きくなるほど、遊技に伴い投影される映像の画質が徐々に劣化する傾向にあった。
【１２２７】
本発明は、上記の点に鑑みてなされたものであり、投影装置の温度変化による画質の劣化を抑制し、映像の不快さを解消することができる遊技機を提供することを目的とする。
【１２２８】
上記目的を達成するため、本発明は、以下の遊技機を提供する。
【１２２９】
（付記Ｌ１）
本発明の一側面に係る遊技機は、
映像を投影可能な投影装置（例えば、プロジェクタ装置Ｂ２等）を備えた遊技機（例えば、遊技機１等）であって、
前記投影装置は、
映像を投影するためのフォーカス機構（例えば、投射レンズ２１０のフォーカス機構２４２等）と、
所定箇所付近の温度を検出する温度検出手段（例えば、温度センサＢ２５等）と、
前記温度検出手段により検出された温度に応じて前記フォーカス機構を制御するフォーカス制御手段（例えば、プロジェクタ制御基板Ｂ２３の制御ＬＳＩ２３０、副制御基板ＳＳのサブＣＰＵ４００等）と、を備え、
前記フォーカス制御手段は、前記フォーカス機構を制御する回数が所定回数に達した場合、前記フォーカス機構を所定の基準状態に一旦戻してから前記温度検出手段により検出された温度に応じて前記フォーカス機構の制御を行うことを特徴とする。
【１２３０】
このような構成によれば、投影装置の温度変化によっても例えばドリフト補正によりフォーカス機構が制御され、さらにドリフト補正ごとに累積するドリフト誤差も、フォーカス機構を制御する回数が所定回数に達するとフォーカス機構が所定の基準状態に戻ることによって除去されるので、フォーカス機構を介して投影される映像の画質劣化を効果的に抑えることができ、映像の不快さを解消することができる。
【１２３１】
（付記Ｍについて）
従来の遊技機には、ゲーム用の映像等を表示する液晶表示装置に代えてプロジェクタ（投影装置）を用いたものがある（例えば、特開平６−３５０６６号公報、特開２００９−２４０４５９号公報参照）。このような遊技機では、プロジェクタからスクリーンなどの投影面に対して映像が投影されるようになっている。
【１２３２】
しかしながら、上記従来の遊技機では、例えば稼動時間が長くなるにつれてプロジェクタ本体内部に熱が溜まり易くなることにより、当該プロジェクタ本体内部に設けられた光学部品や基板等に熱による不具合が生じ、プラスチックレンズに熱変形が生じて映像が不鮮明になったり、フォーカス調整によってもピントがずれてくることがある。すなわち、投影装置の温度変化が大きくなるほど、遊技に伴い投影される映像の画質が徐々に劣化する傾向にあった。
【１２３３】
本発明は、上記の点に鑑みてなされたものであり、投影装置の温度変化による画質の劣化を抑制し、映像の不快さを解消することができる遊技機を提供することを目的とする。
【１２３４】
上記目的を達成するため、本発明は、以下の遊技機を提供する。
【１２３５】
（付記Ｍ１）
本発明の一側面に係る遊技機は、
映像を投影可能な投影装置（例えば、プロジェクタ装置Ｂ２等）を備えた遊技機（例えば、遊技機１等）であって、
前記投影装置は、
映像を投影するためのフォーカス機構（例えば、投射レンズ２１０のフォーカス機構２４２等）と、
所定箇所付近の温度を検出する温度検出手段（例えば、温度センサＢ２５等）と、
前記温度検出手段により検出された温度に応じて前記フォーカス機構を制御するフォーカス制御手段（例えば、プロジェクタ制御基板Ｂ２３の制御ＬＳＩ２３０、副制御基板ＳＳのサブＣＰＵ４００等）と、を備え、
前記フォーカス制御手段は、前記投影装置から所定の映像を投影しているときに、前記フォーカス機構を所定の基準状態に一旦戻す制御を行うことにより、前記所定の映像の視認性を低下させた第１状態とし、その後、前記温度検出手段により検出された温度に応じて前記フォーカス機構の制御を行うことによって、前記所定の映像の視認性を少なくとも前記第１状態より高めた第２状態とすることを特徴とする。
【１２３６】
このような構成によれば、投影装置の温度変化によっても例えばドリフト補正によりフォーカス機構が制御され、さらにドリフト補正ごとに累積するドリフト誤差も、所定の映像を投影中にフォーカス機構が所定の基準状態に戻ることによって除去されるので、フォーカス機構を介して投影される映像の画質劣化を効果的に抑えることができ、映像の不快さを解消することができる。また、所定の映像としては、例えば当初ピントがずれて視認性が低下したような第１状態から徐々にピントが合って視認性が向上した第２状態へと相対的に変化するので、そのような視認性が変化する様子を演出用の映像コンテンツとして提供することができる。
【１２３７】
（付記Ｎについて）
従来の遊技機には、ゲーム用の映像等を表示する液晶表示装置に代えてプロジェクタ（投影装置）を用いたものがある（例えば、特開平６−３５０６６号公報、特開２００９−２４０４５９号公報参照）。このような遊技機では、プロジェクタからスクリーンなどの投影面に対して映像が投影されるようになっている。
【１２３８】
しかしながら、上記従来の遊技機では、例えば稼動時間が長くなるにつれてプロジェクタ本体内部に熱が溜まり易くなることにより、当該プロジェクタ本体内部に設けられた光学部品や基板等に熱による不具合が生じ、プラスチックレンズに熱変形が生じて映像が不鮮明になったり、フォーカス調整によってもピントがずれてくることがある。すなわち、投影装置の温度変化が大きくなるほど、遊技に伴い投影される映像の画質が徐々に劣化する傾向にあった。
【１２３９】
本発明は、上記の点に鑑みてなされたものであり、投影装置の温度変化による画質の劣化を抑制し、映像の不快さを解消することができる遊技機を提供することを目的とする。
【１２４０】
上記目的を達成するため、本発明は、以下の遊技機を提供する。
【１２４１】
（付記Ｎ１）
本発明の一側面に係る遊技機は、
映像を投影可能な投影装置（例えば、プロジェクタ装置Ｂ２等）と、識別情報を変動表示可能な識別情報表示手段（例えば、リールＲＬ，ＲＣ，ＲＲ、メイン表示窓ＤＤ４等）とを備えた遊技機（例えば、遊技機１等）であって、
前記投影装置は、
映像を投影するためのフォーカス機構（例えば、投射レンズ２１０のフォーカス機構２４２等）と、
所定箇所付近の温度を検出する温度検出手段（例えば、温度センサＢ２５等）と、
前記温度検出手段により検出された温度に応じて前記フォーカス機構を制御するフォーカス制御手段（例えば、プロジェクタ制御基板Ｂ２３の制御ＬＳＩ２３０、副制御基板ＳＳのサブＣＰＵ４００等）と、を備え、
前記フォーカス制御手段は、前記識別情報表示手段により識別情報が変動表示される回数が所定回数に達した場合、前記フォーカス機構のフォーカス位置を所定の基準位置に一旦戻してから前記温度検出手段により検出された温度に応じて前記フォーカス機構の制御を行うことを特徴とする。
【１２４２】
このような構成によれば、投影装置の温度変化によっても例えばドリフト補正によりフォーカス機構が制御され、さらにドリフト補正ごとに累積するドリフト誤差も、識別情報の変動表示回数がが所定回数に達するとフォーカス位置が所定の基準位置に戻ることによって除去されるので、フォーカス機構を介して投影される映像の画質劣化を効果的に抑えることができ、映像の不快さを解消することができる。
【１２４３】
（付記Ｏについて）
従来の遊技機には、ゲーム用の映像等を表示する液晶表示装置に代えてプロジェクタ（投影装置）を用いたものがある（例えば、特開平６−３５０６６号公報、特開２００９−２４０４５９号公報参照）。このような遊技機では、プロジェクタからスクリーンなどの投影面に対して映像が投影されるようになっている。
【１２４４】
しかしながら、上記従来の遊技機では、例えば稼動時間が長くなるにつれてプロジェクタ本体内部に熱が溜まり易くなることにより、当該プロジェクタ本体内部に設けられた光学部品や基板等に熱による不具合が生じ、プラスチックレンズに熱変形が生じて映像が不鮮明になったり、フォーカス調整によってもピントがずれてくることがある。すなわち、投影装置の温度変化が大きくなるほど、遊技に伴い投影される映像の画質が徐々に劣化する傾向にあった。
【１２４５】
本発明は、上記の点に鑑みてなされたものであり、投影装置の温度変化による画質の劣化を抑制し、映像の不快さを解消することができる遊技機を提供することを目的とする。
【１２４６】
上記目的を達成するため、本発明は、以下の遊技機を提供する。
【１２４７】
（付記Ｏ１）
本発明の一側面に係る遊技機は、
映像を投影可能な投影装置（例えば、プロジェクタ装置Ｂ２等）を備えた遊技機（例えば、遊技機１等）であって、
前記投影装置は、
映像を投影するためのフォーカス機構（例えば、投射レンズ２１０のフォーカス機構２４２等）と、
所定箇所付近の温度を検出する温度検出手段（例えば、温度センサＢ２５等）と、
前記温度検出手段により検出された温度に応じて前記フォーカス機構を制御するフォーカス制御手段（例えば、プロジェクタ制御基板Ｂ２３の制御ＬＳＩ２３０、副制御基板ＳＳのサブＣＰＵ４００等）と、を備え、
前記フォーカス制御手段は、前記フォーカス機構を介して暗転した映像を投影中、前記フォーカス機構を所定の基準状態に一旦戻してから前記温度検出手段により検出された温度に応じて前記フォーカス機構の制御を行うことを特徴とする。
【１２４８】
このような構成によれば、投影装置の温度変化によっても例えばドリフト補正によりフォーカス機構が制御され、さらにドリフト補正ごとに累積するドリフト誤差も、暗転した映像を投影中にフォーカス機構が所定の基準状態に戻ることによって除去されるので、フォーカス機構を介して投影される映像の画質劣化を効果的に抑えることができ、しかも暗転した映像上ではフォーカス機構の挙動が見えにくい状態で映像の不快さを解消することができる。
【１２４９】
（付記Ｐについて）
従来の遊技機には、ゲーム用の映像等を表示する液晶表示装置に代えてプロジェクタ（投影装置）を用いたものがある（例えば、特開平６−３５０６６号公報、特開２００９−２４０４５９号公報参照）。このような遊技機では、プロジェクタからスクリーンなどの投影面に対して映像が投影されるようになっている。
【１２５０】
しかしながら、上記従来の遊技機では、例えば稼動時間が長くなるにつれてプロジェクタ本体内部に熱が溜まり易くなることにより、当該プロジェクタ本体内部に設けられた光学部品や基板等に熱による不具合が生じ、プラスチックレンズに熱変形が生じて映像が不鮮明になったり、フォーカス調整によってもピントがずれてくることがある。すなわち、投影装置の温度変化が大きくなるほど、遊技に伴い投影される映像の画質が徐々に劣化する傾向にあった。
【１２５１】
本発明は、上記の点に鑑みてなされたものであり、投影装置の温度変化による画質の劣化を抑制し、映像の不快さを解消することができる遊技機を提供することを目的とする。
【１２５２】
上記目的を達成するため、本発明は、以下の遊技機を提供する。
【１２５３】
（付記Ｐ１）
本発明の一側面に係る遊技機は、
映像を投影可能な投影装置（例えば、プロジェクタ装置Ｂ２等）を備えた遊技機（例えば、遊技機１等）であって、
前記投影装置は、
映像を投影するためのフォーカス機構（例えば、投射レンズ２１０のフォーカス機構２４２等）と、
所定箇所付近の温度を検出する温度検出手段（例えば、温度センサＢ２５等）と、
前記温度検出手段により検出された温度に応じて前記フォーカス機構を制御するフォーカス制御手段（例えば、プロジェクタ制御基板Ｂ２３の制御ＬＳＩ２３０、副制御基板ＳＳのサブＣＰＵ４００等）と、を備え、
前記フォーカス制御手段は、前記温度検出手段により検出された温度に基づく所定時間当りの温度変化に応じて変更可能に規定された前記フォーカス機構の制御を無効とする所定の温度範囲を有し、前記温度検出手段により検出された温度が前記所定の温度範囲外となる場合に限り、当該温度に応じて前記フォーカス機構の制御を行うことを特徴とする。
【１２５４】
このような構成によれば、投影装置の温度変化によっても例えばドリフト補正によりフォーカス機構が制御され、特に、所定時間当りの温度変化に応じて所定の温度範囲（ドリフト補正が無効となる温度範囲）が変更されることで、温度の状況によっては必ずしもドリフト補正が行われるとは限らない。これにより、例えばドリフト補正ごとに累積するドリフト誤差をできる限り低減することができるとともに、フォーカス機構を介して投影される映像の画質劣化を効果的に抑えることができ、映像の不快さを解消することができる。
【１２５５】
（付記Ｑについて）
従来の遊技機には、ゲーム用の映像等を表示する液晶表示装置に代えてプロジェクタ（投影装置）を用いたものがある（例えば、特開平６−３５０６６号公報、特開２００９−２４０４５９号公報参照）。このような遊技機では、プロジェクタからスクリーンなどの投影面に対して映像が投影されるようになっている。
【１２５６】
しかしながら、上記従来の遊技機では、例えば稼動時間が長くなるにつれてプロジェクタ本体内部に熱が溜まり易くなることにより、当該プロジェクタ本体内部に設けられた光学部品や基板等に熱による不具合が生じ、プラスチックレンズに熱変形が生じて映像が不鮮明になったり、フォーカス調整によってもピントがずれてくることがある。すなわち、投影装置の温度変化が大きくなるほど、遊技に伴い投影される映像の画質が徐々に劣化する傾向にあった。
【１２５７】
本発明は、上記の点に鑑みてなされたものであり、投影装置の温度変化による画質の劣化を抑制し、映像の不快さを解消することができる遊技機を提供することを目的とする。
【１２５８】
上記目的を達成するため、本発明は、以下の遊技機を提供する。
【１２５９】
（付記Ｑ１）
本発明の一側面に係る遊技機は、
映像を投影可能な投影装置（例えば、プロジェクタ装置Ｂ２等）を備えた遊技機（例えば、遊技機１等）であって、
前記投影装置は、
映像を投影するためのフォーカス機構（例えば、投射レンズ２１０のフォーカス機構２４２等）と、
所定箇所付近の温度を検出する温度検出手段（例えば、温度センサＢ２５等）と、
前記温度検出手段により検出された温度に応じて前記フォーカス機構を制御するフォーカス制御手段（例えば、プロジェクタ制御基板Ｂ２３の制御ＬＳＩ２３０、副制御基板ＳＳのサブＣＰＵ４００等）と、を備え、
前記フォーカス制御手段は、デモ映像を投影中か否かに応じて変更可能に規定された前記フォーカス機構の制御を無効とする第１の温度範囲及び当該第１の温度範囲より狭い第２の温度範囲を有し、デモ映像を投影中、前記温度検出手段により検出された温度が前記第１の温度範囲外となる場合に限り、当該温度に応じて前記フォーカス機構の制御を行う一方、前記デモ映像以外の映像を投影中、前記温度検出手段により検出された温度が前記第２の温度範囲外となる場合に限り、当該温度に応じて前記フォーカス機構の制御を行うことを特徴とする。
【１２６０】
このような構成によれば、投影装置の温度変化によっても例えばドリフト補正によりフォーカス機構が制御され、特に、ドリフト補正が無効となる温度範囲について、デモ映像を投影中か否かに応じて相対的に広い第１の温度範囲と相対的に狭い第２の温度範囲とが変更されることで、温度とともに投影中の映像によっては必ずしもドリフト補正が行われるとは限らない。これにより、例えばドリフト補正ごとに累積するドリフト誤差をできる限り低減することができるとともに、フォーカス機構を介して投影される映像の画質劣化を効果的に抑えることができ、映像の不快さを解消することができる。
【１２６１】
（付記Ｒについて）
従来の遊技機には、ゲーム用の映像等を表示する液晶表示装置に代えてプロジェクタ（投影装置）を用いたものがある（例えば、特開平６−３５０６６号公報、特開２００９−２４０４５９号公報参照）。このような遊技機では、プロジェクタからスクリーンなどの投影面に対して映像が投影されるようになっている。
【１２６２】
しかしながら、上記従来の遊技機では、例えばフォーカス調整の頻度が多くなるほどピントが大きくずれてくることがあり、遊技に伴い投影される映像の画質が徐々に劣化するおそれがあった。
【１２６３】
本発明は、上記の点に鑑みてなされたものであり、フォーカス調整の頻度に応じて画質の劣化を抑制し、映像の不快さを解消することができる遊技機を提供することを目的とする。
【１２６４】
上記目的を達成するため、本発明は、以下の遊技機を提供する。
【１２６５】
（付記Ｒ１）
本発明の一側面に係る遊技機は、
複数の投影面（例えば、反射部Ｄ１〜Ｄ４の反射面、投影面Ｅ１１ａ、投影面Ｆ１ａ等）に映像を投影可能な投影装置（例えば、プロジェクタ装置Ｂ２等）と、前記複数の投影面のうち少なくとも一の投影面（例えば、投影面Ｅ１１ａ、投影面Ｆ１ａ等）を前記投影装置に対して相対的に変位させることで切り替える投影面駆動機構（例えば、フロントスクリーン駆動機構Ｅ２、リールスクリーン駆動機構Ｆ２等）とを備えた遊技機（例えば、遊技機１等）であって、
前記投影装置は、
前記複数の投影面の夫々に映像を投影するためのフォーカス機構（例えば、投射レンズ２１０のフォーカス機構２４２等）と、
前記投影面駆動機構により前記複数の投影面のうち少なくとも一の投影面が切り替えられるごとに前記フォーカス機構を調整するフォーカス調整手段（例えば、プロジェクタ制御基板Ｂ２３の制御ＬＳＩ２３０、副制御基板ＳＳのサブＣＰＵ４００等）と、を備え、
前記投影面が切り替えられる頻度が所定頻度の第１投影モードと、前記投影面が切り替えられる頻度が前記第１投影モードよりも少ない第２投影モードとを有し、
前記フォーカス調整手段は、所定の条件を満たす場合、前記フォーカス機構を所定のフォーカス基準位置に戻した上で再調整を行い、前記第１投影モードにおいて前記第２投影モードよりも前記再調整を行う頻度が多くなることを特徴とする。
なお、投影モードとは、例えばプロジェクタ装置Ｂ２による映像投影のモードを含み、遊技における演出モードであってもよく、遊技（演出モードや遊技モードなど）に応じてフォーカス位置調整の頻度や、スクリーンとなる投影面Ｅ１１ａ、投影面Ｆ１ａの位置変更の頻度などが変化した場合に、プロジェクタドリフト補正処理の制御内容について変更するようにすることも可能である。
【１２６６】
このような構成によれば、投影面の切り替えと共にフォーカス機構の調整（フォーカス調整）の頻度が相対的に多くなる第１投影モードでは、それらの頻度が相対的に少ない第２投影モードよりも所定の条件に応じて所定のフォーカス基準位置に戻って再調整される頻度も多くなるので、フォーカス調整ごとに累積するフォーカス調整誤差をフォーカス調整の頻度に応じて低減することができ、ひいてはフォーカス機構を介して投影される映像の画質劣化を効果的に抑えることができ、映像の不快さを解消することができる。
【１２６７】
（付記Ｓについて）
従来の遊技機には、ゲーム用の映像等を表示する液晶表示装置に代えてプロジェクタ（投影装置）を用いたものがある（例えば、特開平６−３５０６６号公報、特開２００９−２４０４５９号公報参照）。このような遊技機では、プロジェクタからスクリーンなどの投影面に対して映像が投影されるようになっている。
【１２６８】
しかしながら、上記従来の遊技機では、例えばフォーカス調整の頻度が多くなるほどピントが大きくずれてくることがあり、遊技に伴い投影される映像の画質が徐々に劣化するおそれがあった。
【１２６９】
本発明は、上記の点に鑑みてなされたものであり、フォーカス調整が度々行われることによっても画質の劣化を抑制し、映像の不快さを解消することができる遊技機を提供することを目的とする。
【１２７０】
上記目的を達成するため、本発明は、以下の遊技機を提供する。
【１２７１】
（付記Ｓ１）
本発明の一側面に係る遊技機は、
複数の投影面（例えば、反射部Ｄ１〜Ｄ４の反射面、投影面Ｅ１１ａ、投影面Ｆ１ａ等）に映像を投影可能な投影装置（例えば、プロジェクタ装置Ｂ２等）と、前記複数の投影面のうち少なくとも一の投影面（例えば、投影面Ｅ１１ａ、投影面Ｆ１ａ等）を前記投影装置に対して相対的に変位させることで切り替える投影面駆動機構（例えば、フロントスクリーン駆動機構Ｅ２、リールスクリーン駆動機構Ｆ２等）とを備えた遊技機（例えば、遊技機１等）であって、
前記投影装置は、
前記複数の投影面の夫々に映像を投影するためのフォーカス機構（例えば、投射レンズ２１０のフォーカス機構２４２等）と、
前記投影面駆動機構により前記複数の投影面のうち少なくとも一の投影面が切り替えられるごとに前記フォーカス機構を調整するフォーカス調整手段（例えば、プロジェクタ制御基板Ｂ２３の制御ＬＳＩ２３０、副制御基板ＳＳのサブＣＰＵ４００等）と、
内部温度を検出する内部温度検出手段（例えば、温度センサＢ２５等）と、を備え、
前記フォーカス調整手段は、前記投影面が切り替えられるごとに、前記フォーカス機構によるフォーカス位置を予め設定されたオフセット情報に基づいて調整するとともに、前記内部温度検出手段により検出された温度に応じて前記フォーカス機構によるフォーカス位置を調整することを特徴とする。
【１２７２】
このような構成によれば、投影面が切り替えられるごとにフォーカス位置がオフセット情報に基づいて調整され、その際、例えば温度に応じたドリフト補正によってもフォーカス位置が高精度に調整されるので、温度が変化する状況においてフォーカス調整が度々行われることによっても画質の劣化を抑制し、映像の不快さを解消することができる。
【１２７３】
（付記Ｓ２）
本発明の好ましい実施の形態としては、
前記投影装置は、
前記投影面に投影する映像の位置を変更可能な映像位置変更手段（例えば、プロジェクタ制御基板Ｂ２３の制御ＬＳＩ２３０、副制御基板ＳＳのサブＣＰＵ４００等）を備え、前記映像位置変更手段は、前記投影面が切り替えられるごとに、水平方向及び垂直方向の位置情報に基づいて投影する映像の位置調整を行うことを特徴とする。
【１２７４】
このような構成によれば、投影面が切り替えられるごとに投影する映像の水平方向及び垂直方向の位置が調整されるので、各投影面に対する映像の投影位置を適切に設定することができる。
【１２７５】
（付記Ｔについて）
従来の遊技機には、ゲーム用の映像等を表示する液晶表示装置に代えてプロジェクタ（投影装置）を用いたものがある（例えば、特開平６−３５０６６号公報、特開２００９−２４０４５９号公報参照）。このような遊技機では、プロジェクタからスクリーンなどの投影面に対して映像が投影されるようになっている。
【１２７６】
しかしながら、上記従来の遊技機では、スクリーン（投影面）が切り替えられるごとに画角が大きくずれてくることがあり、遊技に伴い投影される映像の見え方が徐々に変化するおそれがあった。
【１２７７】
本発明は、上記の点に鑑みてなされたものであり、投影面が切り替えられることによっても映像を適正な位置に投影することができ、映像の不快さを解消することができる遊技機を提供することを目的とする。
【１２７８】
上記目的を達成するため、本発明は、以下の遊技機を提供する。
【１２７９】
（付記Ｔ１）
本発明の一側面に係る遊技機は、
複数の投影面（例えば、反射部Ｄ１〜Ｄ４の反射面、投影面Ｅ１１ａ、投影面Ｆ１ａ等）に映像を投影可能な投影装置（例えば、プロジェクタ装置Ｂ２等）と、前記複数の投影面のうち少なくとも一の投影面（例えば、投影面Ｅ１１ａ、投影面Ｆ１ａ等）を前記投影装置に対して相対的に変位させることで切り替える投影面駆動機構（例えば、フロントスクリーン駆動機構Ｅ２、リールスクリーン駆動機構Ｆ２等）とを備えた遊技機（例えば、遊技機１等）であって、
前記投影装置は、
前記投影面に投影する映像の位置を変更可能な映像位置変更手段（例えば、プロジェクタ制御基板Ｂ２３の制御ＬＳＩ２３０、副制御基板ＳＳのサブＣＰＵ４００等）を備え、前記映像位置変更手段は、前記投影面が切り替えられるごとに、水平方向及び垂直方向の位置情報に基づいて投影する映像の位置調整を行うことを特徴とする。
【１２８０】
このような構成によれば、投影面が切り替えられるごとに投影する映像の水平方向及び垂直方向の位置が調整されるので、各投影面に対する映像の投影位置を適切に設定することができ、映像の不快さを解消することができる。
【１２８１】
（付記Ｔ２）
本発明の好ましい実施の形態としては、
前記投影装置は、
前記複数の投影面の夫々に映像を投影するためのフォーカス機構（例えば、投射レンズ２１０のフォーカス機構２４２等）と、
前記投影面駆動機構により前記複数の投影面のうち少なくとも一の投影面が切り替えられるごとに前記フォーカス機構を調整するフォーカス調整手段（例えば、プロジェクタ制御基板Ｂ２３の制御ＬＳＩ２３０、副制御基板ＳＳのサブＣＰＵ４００等）と、を備え、
前記投影面が切り替えられる際、前記映像位置変更手段により投影する映像の位置調整が行われた後、前記フォーカス調整手段により前記フォーカス機構が調整されることでフォーカス位置が調整されることを特徴とする。
【１２８２】
このような構成によれば、投影面が切り替えられる際には、投影する映像の水平方向及び垂直方向の位置が調整され、その後、フォーカス機構のフォーカス位置が調整されるので、水平方向及び垂直方向の位置だけでなくフォーカス位置によっても画質の劣化を抑制することができる。
【１２８３】
（その他について）
遊技機としては、例えばパチンコ遊技機が知られている（例えば、特開２０１３−１３８０１号公報参照）。しかしながら、このパチンコ遊技機では、本発明のようなプロジェクタ装置を備えた遊技機としての機能を有さないことから、興趣の向上を図ることができなかった。本発明は、このような点に鑑みてなされたものであり、興趣の向上を図ることができるプロジェクタ装置を備えた遊技機を提供することを目的とする。
【符号の説明】
【１２８４】
１  遊技機
Ｇ  キャビネット
Ｇ４  上面壁
Ａ  表示ユニット
Ｂ１  プロジェクタカバー
Ｂ１２  上壁部
Ｂ２，Ｘ，Ｘ’，Ｘ”  プロジェクタ装置
Ｂ２０  電源回路
Ｂ２１  レンズユニット
Ｂ２２，Ｘ２２  ケース
Ｂ２３  プロジェクタ制御基板
Ｂ２５  温度センサ
Ｂ２５ａ  第１温度センサ
Ｂ２５ｂ  第２温度センサ
Ｂ２６ａ  吸気温度センサ
Ｂ２６ｂ  排気温度センサ
Ｂ２７ａ〜Ｂ２７ｃ  パルスセンサ
２１０  投射レンズ
２３０  制御ＬＳＩ
２４０Ｒ，２４０Ｇ，２４０Ｂ  ＬＥＤ光源
２４１  ＤＭＤ
２４２  フォーカス機構
２４２Ａ  ラック部材
２４２Ｂ  リードスクリュー
２４２Ｃ  フォーカスモータ
２４３Ｒ，２４３Ｇ，２４３Ｂ，２４３Ｄ，２４３Ｘａ，２４３Ｘｃ  ヒートシンク
２４４Ａ，２４４Ｂ  吸気用ファン
２４５  排気用ファン
４００  サブＣＰＵ
４０１  ＳＲＡＭ
７００  ＭＣＵ
７１０  多出力スケーラＬＳＩ
２４３０，２４３１  放熱板
Ｄ１〜Ｄ４  反射部
Ｅ１１ａ  投影面（可動投影面）
Ｆ１ａ  投影面（可動投影面）
Ｅ２  フロントスクリーン駆動機構
Ｆ２  リールスクリーン駆動機構
ＭＳ  主制御基板
ＳＳ  副制御基板
ＳＫ  スケーラ基板
ＲＤ  リールドライブ基板
ＤＳ  ドア中継基板
ＦＣ１  第１光ファイバーケーブル
ＦＣ２  第２光ファイバーケーブル
ＤＤ１９  サブ液晶表示装置
ＤＤ１９Ｔ  タッチパネル
【図１】
2020124612.tif 000003
【図２】
2020124612.tif 000004
【図３】
2020124612.tif 000005
【図４】
2020124612.tif 000006
【図５】
2020124612.tif 000007
【図６】
2020124612.tif 000008
【図７】
2020124612.tif 000009
【図８】
2020124612.tif 000010
【図９】
2020124612.tif 000011
【図１０】
2020124612.tif 000012
【図１１】
2020124612.tif 000013
【図１２】
2020124612.tif 000014
【図１３】
2020124612.tif 000015
【図１４】
2020124612.tif 000016
【図１５】
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【図１６】
2020124612.tif 000018
【図１７】
2020124612.tif 000019
【図１８】
2020124612.tif 000020
【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
2020124612.tif 000024
【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
2020124612.tif 000030
【図２９】
2020124612.tif 000031
【図３０】
2020124612.tif 000032
【図３１】
2020124612.tif 000033
【図３２】
2020124612.tif 000034
【図３３】
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【図３４】
2020124612.tif 000036
【図３５】
2020124612.tif 000037
【図３６】
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【図３７】
2020124612.tif 000039
【図３８】
2020124612.tif 000040
【図３９】
2020124612.tif 000041
【図４０】
2020124612.tif 000042
【図４１】
2020124612.tif 000043
【図４２】
2020124612.tif 000044
【図４３】
2020124612.tif 000045
【図４４】
2020124612.tif 000046
【図４５】
2020124612.tif 000047
【図４６】
2020124612.tif 000048
【図４７】
2020124612.tif 000049
【図４８】
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【図４９】
2020124612.tif 000051
【図５０】
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【図５１】
2020124612.tif 000053
【図５２】
2020124612.tif 000054
【図５３】
2020124612.tif 000055
【図５４】
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【図５５】
2020124612.tif 000057
【図５６】
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【図５７】
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【図５８】
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【図５９】
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【図６０】
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【図６１】
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【図６２】
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【図６３】
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【図６４】
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【図６５】
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【図６６】
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【図６７】
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【図６８】
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【図６９】
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【図７０】
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【図７１】
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【図７２】
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【図７３】
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【図７４】
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【図７５】
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【図７６】
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【図７７】
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【図７８】
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【図７９】
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【図８０】
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【図８１】
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【図８２】
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【図８３】
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【図８４】
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【図８５】
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【図８６】
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【図８７】
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【図８８】
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【図８９】
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【図９０】
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【図９１】
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【図９２】
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【図９３】
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【図９４】
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【図９５】
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【図９６】
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【図９７】
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【図９８】
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【図９９】
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【図１００】
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【図１０１】
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【図１０２】
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【図１０３】
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【図１０４】
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【図１０５】
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【図１０６】
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【図１０７】
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【図１０８】
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【図１０９】
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【図１１０】
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【図１１１】
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【図１１２】
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【図１１３】
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【図１１４】
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【図１１５】
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【図１１６】
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【図１１７】
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【図１１８】
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【図１１９】
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【図１２０】
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【図１２１】
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【図１２３】
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【図１２５】
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【図１２６】
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【図１２９】
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【図１３０】
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【図１３１】
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【図１３４】
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【図１３６】
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【図１３８】
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【図１３９】
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【図１４０】
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【図１４３】
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【図１４４】
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【図１４５】
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【図１４７】
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【図１４８】
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【図１４９】
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【図１５０】
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【図１５１】
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【図１５３】
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【図１５４】
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【図１５５】
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【図１５７】
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【図１５８】
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【図１５９】
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【図１６０】
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【図１６１】
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【図１６２】
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【図１６３】
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