(57)【要約】【課題】  特定領域に遊技球が進入することで特別遊技状態が継続される遊技機を好適に改良すること。【解決手段】  本発明によれば、中央構造体４２０に進入した遊技球が第１入球口６３１または第２入球口６３２に進入すると、通常遊技状態に比べて遊技者が遊技価値を獲得し易い特別遊技状態が発生する。当該特別遊技状態中に、第１入球口６３１または第２入球口６３２に進入した場合、遊技者は、遊技価値を、当該遊技球が第１入球口６３１または第２入球口６３２に進入する前に特別遊技状態において獲得可能であった遊技価値に加えて獲得可能となる。そして、このときに上乗せされる遊技価値は、遊技球が第１入球口６３１または第２入球口６３２のいずれに進入したかで異なっているので、遊技者の気分に減り張りをつけることができ、それにより、興趣の盛り上がりを実現することができる。【選択図】  図１８
2020014972.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の入口から進入した遊技球が進入可能な特定入球口に進入したことに基づき、遊技球の進入確率を変化させることが可能な１又は複数の入賞装置を動作させて通常遊技状態に比べて遊技者が遊技価値を獲得し易い特別遊技状態を発生する特別遊技状態発生手段と、
前記特別遊技状態中に、前記通常遊技状態において遊技球が進入可能に設けられる所定の第１の入球口または第２の入球口に遊技球が進入した場合、当該遊技球が前記第１の入球口または前記第２の入球口のいずれに進入したかで異なる量の遊技価値を獲得可能に前記入賞装置の動作を異ならせて制御するものであって、当該遊技球が前記第１の入球口または前記第２の入球口に進入する前に前記特別遊技状態において獲得可能であった遊技価値に相当する前記入賞装置の動作の制御を行った後に、当該遊技球の進入に対応する量の遊技価値を獲得可能に前記入賞装置を動作させる遊技価値獲得量変化手段と、を備えていることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、弾球遊技機に代表される遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技機の代表例としてパチンコ機がある。従来、所定の始動口に遊技球が入球した場合に一対の開閉部材が開放されて遊技球が進入しやすくなる役物入賞装置を備え、通常遊技状態において、かかる役物入賞装置に進入した遊技球がＶゾーンとも称される特定領域に進入した場合に通常遊技状態に比べて遊技者が賞球を獲得しやすい特別遊技状態に移行するパチンコ機が知られている（例えば、特許文献１）。かかる従来のパチンコ機は、一般的に、特別遊技状態中に遊技球が特定領域に進入することで特別遊技状態が継続されるよう構成されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００６−３４７３３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、特定領域に遊技球が進入することで特別遊技状態が継続される従来構成の遊技機については未だ改良の余地があった。
【０００５】
そこで、本発明に係る遊技機では、特定領域に遊技球が進入することで特別遊技状態が継続される遊技機を好適に改良することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明に係る遊技機は、上記の課題を解決するために、
所定の入口から進入した遊技球が進入可能な特定入球口に進入したことに基づき、遊技球の進入確率を変化させることが可能な１又は複数の入賞装置を動作させて通常遊技状態に比べて遊技者が遊技価値を獲得し易い特別遊技状態を発生する特別遊技状態発生手段と、
前記特別遊技状態中に、前記通常遊技状態において遊技球が進入可能に設けられる所定の第１の入球口または第２の入球口に遊技球が進入した場合、当該遊技球が前記第１の入
球口または前記第２の入球口のいずれに進入したかで異なる量の遊技価値を獲得可能に前記入賞装置の動作を異ならせて制御するものであって、当該遊技球が前記第１の入球口または前記第２の入球口に進入する前に前記特別遊技状態において獲得可能であった遊技価値に相当する前記入賞装置の動作の制御を行った後に、当該遊技球の進入に対応する量の遊技価値を獲得可能に前記入賞装置を動作させる遊技価値獲得量変化手段と、を備えていることを特徴としている。
【発明の効果】
【０００７】
本発明に係る遊技機であれば、特定領域に遊技球が進入することで特別遊技状態が継続される遊技機を好適に改良することができる。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】遊技機の一例としてのパチンコ機の正面側斜視図
【図２】パチンコ機を開放状態で示す斜視図
【図３】パチンコ機を他の開放状態で示す斜視図
【図４】パチンコ機を更に他の開放状態で示す斜視図
【図５】パチンコ機の正面図
【図６】パチンコ機の前ブロックを取り外した状態を示す正面図
【図７】遊技盤の正面図
【図８】（ａ）は、図７における第２振分部付近の拡大図、（ｂ）は、第２振分部の上面図
【図９】パチンコ機の背面側斜視図
【図１０】パチンコ機の背面図
【図１１】パチンコ機の電気的な構成を示すブロック図
【図１２】主制御メイン処理の一例を示すフローチャート
【図１３】主制御割込み処理の一例を示すフローチャート
【図１４】通常遊技状態における遊技の進行を表すフローチャート
【図１５】特別遊技状態における遊技の進行を表すフローチャート
【図１６】遊技球が第１入球口に進入したことで移行した特別遊技状態における右上入賞装置、右中入賞装置、および右下入賞装置の動作を表すタイミングチャート
【図１７】遊技球が第２入球口に進入したことで移行した特別遊技状態における右中入賞装置および右下入賞装置の動作を表すタイミングチャート
【図１８】遊技球が第１入球口に進入したことで移行した１の特別遊技状態において、当該特別遊技状態中に第１入球口または第２入球口に遊技球が進入したか否かに応じた各種の場合における第２図柄から第４図柄の各保留回数の推移を表す模式的なタイミングチャート
【図１９】（ａ）および（ｂ）は、遊技盤における装着部品が装着された付近の拡大図、（ｃ）は、図１９（ａ）のＣ−Ｃ線における遊技盤の断面図、（ｄ）は、装着部品に設けられている２つの突起部の拡大図
【発明を実施するための形態】
【０００９】
本発明に係る遊技機の実施形態について、遊技機の一種である弾球遊技機の一例としてのパチンコ機１００を説明し、その後に変形例や他の種類の遊技機を説明する。まず、パチンコ機１００の実施形態について、構造的な構成、電気的な構成、各種の制御処理を順に説明する。
【００１０】
＜構造的な構成＞
まず、図１から図１０を主に参照して、パチンコ機１００の構造部分の構成について説明する。図１〜図４は、パチンコ機１００の各種状態を示す斜視図であり、図１はパチンコ機１００の閉鎖状態を示し、図２は外枠１０１に対して前ブロック１０２及び中間ブロック１０３が一体的に開放されている状態を示し、図３は中間ブロック１０３に対して前ブロック１０２が開放されている状態を示し、図４は中間ブロック１０３に対して後ブロック１０４が開放されている状態を示している。また、図５は、パチンコ機１００の正面図であり、図６は、図５の状態からパチンコ機１００の前ブロック１０２を取り外した状態を示している。なお、各図において各種の配線は省略されており、また、図３及び図６において遊技盤４００の構成の一部は省略されている。
【００１１】
パチンコ機１００は、例えば、図１〜図４に示すように、外枠１０１と、前ブロック１０２と、中間ブロック１０３と、後ブロック１０４とを備え、これら各部位を所定の操作により相対的に変位可能に構成されている。
【００１２】
外枠１０１は、パチンコ機１００の本体部分を支持する本体支持手段としての機能を有している。外枠１０１は、例えば、図２に示すように、天板部１１１、底板部１１２、左側板部１１３及び右側板部１１４が組み付けられた略四辺形状の枠体であり、パチンコ機１００を設置する遊技場に設けられた遊技機設置設備（島設備）に嵌め込まれると共に固定具（図示せず）によって強固に固定される。なお、パチンコ機１００において外枠１０１は必須の構成ではなく、外枠１０１又は外枠１０１と同一の内形形状を有し、外枠１０１を除いたパチンコ機１００の構成に相当する本体部分を支持する支持機構や、その本体部分を施錠する施錠機構の一部が島設備に備え付けられた構成としても良い。
【００１３】
外枠１０１における左右方向の一方側（左側板部１１３側）には、中間ブロック支持機構１２１，１２２が設けられている。この中間ブロック支持機構１２１，１２２によって外枠１０１と中間ブロック１０３とが接続（連結）され、パチンコ機１００の本体部分が、パチンコ機１００の正面視における左右方向の一端側（左側）を回動基端側とし、他端側（右側）を回動先端側として前方へ回動可能に構成されている。
【００１４】
中間ブロック支持機構１２１，１２２は、例えば、図１に示すように、外枠１０１の上端部と下端部とに離間して設けられている。中間ブロック支持機構１２１，１２２の各々は、例えば、外枠１０１に設けられる軸支持部によって、中間ブロック１０３に設けられる軸部が下側より支持され、軸支持部に設けられる軸孔に軸部が差し込まれた状態とされることにより、回動可能に構成されている。なお、中間ブロック１０３を含むパチンコ機１００の本体部分を回動可能とする構成は、上記構成に限らず、中間ブロック１０３側に軸孔を設け、外枠１０１側に軸部を形成するなど、他の構成としても良い。
【００１５】
中間ブロック支持機構１２１，１２２には、所定の取り外し操作によって外枠１０１と中間ブロック１０３との接続状態を解除する機能が設けられ、中間ブロック１０３を含むパチンコ機１００の本体部分が外枠１０１に対して取り外し可能に取り付けられている。例えば、外枠１０１に対して中間ブロック１０３を一定量以上開放し、且つ、上方側へ一定量移動させるという所定の取り外し操作をすることにより、外枠１０１に対する中間ブロック１０３の接続状態が解除される。これにより、外枠１０１に対してパチンコ機１００の本体部分が取り外し可能とされている。
【００１６】
中間ブロック１０３に対して前側には、前ブロック１０２が重なるようにして配置され、正面視左側に設けられる前ブロック支持機構１３１，１３２によって中間ブロック１０３と前ブロック１０２とが接続されている。前ブロック支持機構１３１，１３２は、中間ブロック支持機構１２１，１２２と同様の構成とされ、中間ブロック１０３に対して前ブロック１０２を前方へ回動可能に支持し、且つ、所定の取り外し操作により取り外し可能に構成されている。
【００１７】
中間ブロック１０３に対して後側には、後ブロック１０４が重なるようにして配置され、正面視左側に設けられる後ブロック支持機構１３６，１３７（図９参照）によって中間ブロック１０３と後ブロック１０４とが接続されている。後ブロック支持機構１３６，１３７には、中間ブロック支持機構１２１，１２２及び前ブロック支持機構１３１，１３２と同様の構成とされ、中間ブロック１０３に対して後ブロック１０４を後方へ回動可能に支持し、且つ、所定の取り外し操作により取り外し可能に支持する構成とされている。
【００１８】
また、パチンコ機１００には、外枠１０１に対する中間ブロック１０３の開閉を規制する中間ブロック施錠機構と、中間ブロック１０３に対する前ブロック１０２の開閉を規制する前ブロック施錠機構と、中間ブロック施錠機構及び前ブロック施錠機構の解錠や施錠を行うために操作される錠操作機構とが設けられている。また、図３に示すように、中間ブロック１０３には、前ブロック１０２の開口を通してパチンコ機１００の前面側に露出する錠操作機構としてのキーシリンダ１４１が設けられている。
【００１９】
キーシリンダ１４１に対する所定の操作として、操作キー（図示せず）による右回転操作をした場合には、中間ブロック１０３に設けられた中間ブロック施錠機構の可動部１４３が作動する。これにより、中間ブロック施錠機構の一部として外枠１０１に設けられた被係合部１４２と可動部１４３との係合が解除されて、中間ブロック１０３は外枠１０１に対して開閉許容状態となる。
【００２０】
一方、キーシリンダ１４１に対する所定の操作キーによる左回転操作に応じて、中間ブロック１０３に設けられた前ブロック施錠機構の可動部１４４が作動する。これにより、前ブロック施錠機構の一部として前ブロック１０２に設けられた被係合部１４５と可動部１４４との係合が解除されて、前ブロック１０２は中間ブロック１０３に対して開閉許容状態となる。
【００２１】
また、パチンコ機１００には、中間ブロック１０３に対する後ブロック１０４の開閉を規制する後ブロック開閉規制機構が設けられている。この後ブロック開閉規制機構により、中間ブロック１０３に対して後ブロック１０４は、開閉が禁止された状態（開閉禁止状態）と開閉が許容された状態（開閉許容状態）とを所定の操作によって切り替え可能とされている。
【００２２】
後ブロック開閉規制機構は、例えば、図４に示すように、中間ブロック１０３に設けられる２つの開閉規制部１５０Ａ，１５０Ｂと、後ブロック１０４に設けられる１つの開閉規制部１５０Ｃとによって構成されている。これら３つの開閉規制部１５０Ａ〜１５０Ｃには、回転操作が可能な回動片１５１Ａ〜１５１Ｃが設けられている。回動片１５１Ａ〜１５１Ｃは、回転操作により、後ブロック１０４の閉鎖状態において前後に重なるように配置される開口部分との係合状態が変化し、これにより、開閉禁止状態に対応した開閉禁止姿勢と、開閉許容状態に対応した開閉許容姿勢とを切り替え操作可能とされている。全ての回動片１５１Ａ〜１５１Ｃを開閉許容姿勢にすると各回動片１５１Ａ〜１５１Ｃが開口を通過可能となって、後ブロック１０４が中間ブロック１０３に対して開閉許容状態となる。なお、開閉禁止姿勢及び開閉許容姿勢としては、開閉禁止状態と開閉許容状態が回動片１５１Ａ〜１５１Ｃの位置及び向きの少なくともいずれかの変化により切り替えられれば良く、一定位置で回転のみする構成としても良いし、一定方向に移動する構成としても良いし、移動と回転との組合せにより動作する構成としても良い。以下、各装置における構成部材が複数の姿勢の間を移行する場合における姿勢の変化についても同様とする。
【００２３】
３つの回動片１５１Ａ〜１５１Ｃのうち、それらの一部に相当する２つの回動片１５１Ａ，１５１Ｂは、図２に示すように、後ブロック１０４の開閉禁止状態において後ブロック１０４に形成された開口を通してパチンコ機１００の背面側に露出し、残り部分に相当する１つの回動片１５１Ｃは、図６に示すように、中間ブロック１０３の前側に露出している。このため、パチンコ機１００の背面側、又は中間ブロック１０３の前面側といった一方側からの操作だけでは、全ての回動片１５１Ａ〜１５１Ｃを開閉許容姿勢に切り替えることはできず、これにより、防犯性が高められている。
【００２４】
また、パチンコ機１００には、中間ブロック１０３から前ブロック１０２への遊技球の移動を規制する遊技球移動規制機構が設けられている。遊技球移動規制機構は、例えば、図３及び図６に示すように、中間ブロック１０３に設けられた流下規制片１６１と、前ブロック１０２に設けられた規制変更部１６２との組合せにより構成され、前ブロック１０２が位置する前方側へ流下規制片１６１がコイルバネ（図示せず）により付勢される構成とされている。
【００２５】
中間ブロック１０３に対して前ブロック１０２が閉鎖された状態（前ブロック１０２の閉鎖状態）においては、流下規制片１６１は、遊技球の流下を許容する移動許容状態とされ、具体的には、規制変更部１６２により中間ブロック１０３の後方側へ押圧されて押し込まれる。流下規制片１６１は、移動許容状態において中間ブロック１０３から前ブロック１０２に遊技球を誘導するための誘導通路（図示せず）に対して後側にずれて配置される。これにより、前ブロック１０２の閉鎖状態においては、中間ブロック１０３から前ブロック１０２への遊技球の移動が許容される。
【００２６】
一方、中間ブロック１０３に対して前ブロック１０２が開放された状態（前ブロック１０２の開放状態）においては、規制変更部１６２による流下規制片１６１の押圧が解除され、前ブロック１０２の閉鎖状態に比べて流下規制片１６１が前ブロック１０２側へ突出する移動禁止状態とされる。流下規制片１６１は、移動禁止状態において誘導通路内に突出し、下流側への遊技球の流下を阻止する。これにより、中間ブロック１０３から前ブロック１０２への遊技球の移動が禁止される。
【００２７】
また、パチンコ機１００には、図２に示すように、例えば中間ブロック１０３の後側であって回動先端側（背面視左側）における下端部に、外枠１０１に対して中間ブロック１０３が閉鎖されているか否かを検出する開閉検出スイッチ１０８が設けられ、また、図３に示すように、例えば中間ブロック１０３の前側であって回動先端側（正面視右側）における下端部に、中間ブロック１０３に対して前ブロック１０２が閉鎖されているか否かを検出する開閉検出スイッチ１０９が設けられている。
【００２８】
次に、前ブロック１０２、中間ブロック１０３及び後ブロック１０４の各構成について順に説明する。
【００２９】
前ブロック１０２は、図１及び図３に示すように、パチンコ機１００の前面の略全体を形成し、前後方向に厚みを有する略長方形状の部材であり、パチンコ機１００の前側表面部分を装飾する前面装飾手段としての機能を有している。前ブロック１０２は、合成樹脂製の基枠２０１を主体に構成され、基枠２０１の前後に複数の機能部品を取り付けて構成されている。基枠２０１の前面側には、パチンコ機１００の前面を形成する前面装飾体２１０が、前ブロック１０２の正面視中央部分を含んで形成される開口２１０Ａの外縁に沿って開口２１０Ａを囲った状態にして取り付けられている。前ブロック１０２を構成する基枠２０１と前面装飾体２１０とを組み合わせた状態においては、前面装飾体２１０が取り付けられた外周部を除いた広範囲にわたって開口２１０Ａが前後方向に貫通形成される。この開口２１０Ａを通じて、前ブロック１０２の後側に位置する遊技盤４００を含む中間ブロック１０３が遊技者から視認可能に構成されている。
【００３０】
また、前ブロック１０２には、図１及び図３に示すように、開口２１０Ａを塞ぐように基枠２０１の背面側に設けられた中央パネル２２０と、遊技球を貯留する主貯留機構２３０と、遊技球を貯留する補助貯留機構２４０と、主貯留機構２３０に貯留されている遊技球を発射するために遊技者によって操作される発射操作装置２５０とを備えている。
【００３１】
また、前ブロック１０２には、図１及び図５に示すように、前面装飾体２１０の一部として、開口２１０Ａの周縁を囲う開口周縁部２１１と、開口２１０Ａに対して下側において前方に突出する上側突出部２１７と、上側突出部２１７に対して下側に位置して前方に突出する下側突出部２１８と、下側突出部２１８の右側であって上側突出部２１７及び下側突出部２１８より奥側に位置する概ね平坦な領域で構成されて発射操作装置２５０が配置される平坦部２１９とが形成されている。上側突出部２１７には、主貯留機構２３０が配置され、下側突出部２１８には、補助貯留機構２４０が配置される。
【００３２】
中央パネル２２０は、基枠２０１と前面装飾体２１０とを組み合わせた状態において前後方向に貫通形成される開口２１０Ａを塞ぎつつ後方側を視認可能とするカバー体としての機能を有している。中央パネル２２０は、例えば、図１及び図３に示すように、基枠２０１の後方側から取着されるパネル枠２２１（図３参照）と、パネル枠２２１の前側に嵌め込まれた光透過性の前方板２２２（図１参照）と、パネル枠２２１の後側に前方板２２２と所定の間隙を隔てて略平行に嵌め込まれた光透過性の後方板２２３（図３参照）とを備えている。
【００３３】
主貯留機構２３０は、遊技進行に応じて獲得した遊技球や、遊技場から貸し出された遊技球を貯留する機能を有している。主貯留機構２３０は、例えば、図１に示すように、貯留部２３１と、球抜き機構（図示せず）と、その球抜き機構を作動させる球抜き操作部材２３２とを備えている。貯留部２３１には、パチンコ機１００の内部から貯留部２３１へ遊技球を流入させる流入口２３１Ａと、貯留部２３１からパチンコ機１００の内部へ遊技球を流出させる流出口（図示せず）と、流出口より上流側に形成される放出口（図示せず）とが設けられている。この放出口の開放により貯留部２３１から遊技球がパチンコ機１００の内部に取り込まれることなく遊技者側に放出される。球抜き機構は、遊技球の放出先を、流出口と放出口との間で切り換える機能を有している。
【００３４】
遊技進行に応じて獲得した遊技球や、後述する貸出操作装置２９２に対する貸出操作に応じて貸し出された遊技球は、主に流入口２３１Ａを通して貯留部２３１に流入する。また、貯留部２３１は、上方側に開口形成されており、この開口部分を通じて、遊技者が所有する遊技球が手操作により投入されたり、遊技場において貸し出される遊技球が供給されたりする。
【００３５】
貯留部２３１に流入した遊技球は一列に整列させられながら流出口及び放出口の形成されている側（図１の右上側）へ順次に案内される。球抜き操作部材２３２に対する球抜き操作（例えば、押下操作）が行われていない場合には遊技球は流出口を通して後述する発射装置３３０（図３参照）に誘導される。一方、球抜き操作部材２３２に対する球抜き操作が行われている場合には、遊技球は放出口を通して補助貯留機構２４０（図１参照）に誘導される。
【００３６】
補助貯留機構２４０は、図１及び図５に示すように、遊技球の流入口２４１Ａ，２４１Ｃ（図５参照）及び放出口２４１Ｂ（図１参照）を有する貯留部２４１と、放出口２４１Ｂを開閉させる球抜き機構２４３と、その球抜き機構２４３を作動させる球抜き操作部材２４２とを備えている。遊技進行に応じて獲得した遊技球等は主に主貯留機構２３０に流入するが貯留部２３１が満杯であれば流入口２４１Ａを通して貯留部２４１に流入する。また、球抜き操作部材２３２に対する球抜き操作に応じても、遊技球は流入口２４１Ｃを通して貯留部２３１から貯留部２４１に流入する。
【００３７】
貯留部２４１の底面は放出口２４１Ｂに向けて下降傾斜している。球抜き操作部材２４２に対する球抜き操作（例えば、押圧操作）によって放出口２４１Ｂを開放すると、貯留部２４１に貯留されている全ての遊技球を順次にパチンコ機１００の外部に放出できる。なお、球抜き操作部材２４２に対する球抜き操作によって放出口２４１Ｂが完全に開放された場合には、球抜き操作部材２４２に対する復帰操作（例えば、再度の押圧操作）がなされるまで、その開放状態に維持される。流入口２４１Ａの奥方には貯留部２４１に過剰に遊技球が貯留されているか否かを検出する球溢れスイッチ２４９（図１１参照）が設けられている。
【００３８】
発射操作装置２５０は、図１及び図５に示すように、前面装飾体２１０の平坦部２１９から前方に突出する台座２５１と、台座２５１の周囲に設けられた回動自在な発射ハンドル２５２と、発射ハンドル２５２の回転操作量を検出する可変抵抗器２５３（図１１参照）と、発射ハンドル２５２に遊技者が接触していることを検出する接触センサ２５４（図１１参照）と、発射ハンドル２５２の回転操作に伴う遊技球の射出を遊技者の操作によって無効化する発射停止スイッチ２５５（図５参照）とを含んでいる。遊技者によって発射ハンドル２５２が回転操作されると、その回転操作量に対応する強度で発射装置３３０（図３参照）から遊技球が遊技盤４００（図３参照）に向けて射出される。なお、接触センサ２５４によって発射ハンドル２５２と遊技者との接触が検出されていない場合や、発射停止スイッチ２５５の操作によって発射操作が無効化されている場合には、発射ハンドル２５２が回転操作されていても発射装置３３０から遊技球は射出されない。
【００３９】
また、前ブロック１０２における前面装飾体２１０の奥方には、枠発光装置２７１〜２７５（図１１参照）が設けられている。枠発光装置２７１〜２７５は、前面装飾体２１０の開口周縁部２１１に対して奥側に重なるようにして配置され、基枠２０１に取り付けられている。開口周縁部２１１は、図５に示すように、上側中央縁部２１１Ａと、上側中央縁部２１１Ａに対して左右両側に位置する左上側縁部２１１Ｂ及び右上側縁部２１１Ｃと、左上側縁部２１１Ｂに対して下側に位置する左側縁部２１１Ｄと、右上側縁部２１１Ｃに対して下側に位置する右側縁部２１１Ｅとを発光部として有し、それぞれの発光部に対応して枠発光装置２７１〜２７５が設置されている。
【００４０】
枠発光装置２７１〜２７５は、上側中央縁部２１１Ａに対応する上中央枠発光装置２７１と、左上側縁部２１１Ｂに対応する左上枠発光装置２７２と、右上側縁部２１１Ｃに対応する右上枠発光装置２７３と、左側縁部２１１Ｄに対応する左側枠発光装置２７４と、右側縁部２１１Ｅに対応する右側枠発光装置２７５（図１１参照）とにより構成されている。枠発光装置２７１〜２７５の各々は、１又は複数の発光手段としての発光ダイオード（ＬＥＤ）と、ＬＥＤを制御するための抵抗等の電子部品と、これら電子部品を一体化して電気的に接続するプリント基板とを有している。
【００４１】
また、前ブロック１０２には、図５に示すように、例えばその開口周縁部２１１の上部に、左上音響出力口２１１Ｆと、右上音響出力口２１１Ｇとが設けられ、また、それら左上音響出力口２１１Ｆ及び右上音響出力口２１１Ｇのそれぞれに対応して左上音響装置２８１及び右上音響装置２８２（図３及び図１１参照）が設けられている。左上音響装置２８１及び右上音響装置２８２は、前面装飾体２１０の開口周縁部２１１の奥方（後方）に位置するようにして基枠２０１に取り付けられている。
【００４２】
また、前ブロック１０２には、図１に示すように、例えば上側突出部２１７の上面右側部分に、遊技球貸出装置２９０が設けられている。遊技球貸出装置２９０は、パチンコ機１００に並んで配置されるカードユニット（図示せず）に投入された紙幣やカード等の残額に応じた数値を表示する度数表示装置２９１と、遊技球の貸し出しを受ける際に遊技者によって操作される貸出操作装置２９２と、カードユニットに投入された紙幣やカード等を返却させる際に遊技者によって操作される返却操作装置２９３とを含んでいる。カードユニットに紙幣やカード等を投入して、それらの金額に対応する数値が度数表示装置２９１に表示されている有効状態において、貸出操作装置２９２に対して貸出操作が行われると、貸出操作に応じて所定の個数の遊技球が後ブロック１０４の払出装置５４０（図９参照）から貸し出され、遊技球の貸し出しに伴って度数表示装置２９１の表示が更新される。一方、有効状態において返却操作装置２９３に対して返却操作が行われると、返却操作に応じて残額に対応する紙幣の等価物や残額を記録したカードがカードユニットから返却される。
【００４３】
また、前ブロック１０２には、図１に示すように、遊技者によって発射操作とは別の入力操作が可能な入力操作装置２６０が設けられている。入力操作装置２６０は、例えば、押込操作が可能な押圧操作装置２６１と、回転操作が可能な回転操作装置２６２と、上下左右の方向操作が可能な選択操作装置２６３とを備えている。これら操作装置２６１〜２６３により、パチンコ機１００において実行される演出を選択する演出選択操作や、パチンコ機１００の演出を実行する各装置の音量や光量を設定する装置設定操作、或いは、遊技者に関する情報を入力して前回以前の遊技に応じたパチンコ機１００の演出を実行可能とする演出設定操作等が実行可能とされ、これら操作を必要に応じて遊技者や遊技場の管理者が実行可能とされている。なお、入力操作装置２６０において遊技者が接触する入力操作部（例えば、回転操作装置２６２における円環状の回転操作部）は、モータやソレノイド等の入力操作部駆動手段によって回転、上下動、又は、振動等の動作がパチンコ機１００の制御（例えば、副制御基板９４０（図１１参照）の制御）により実行可能に構成されることが好ましく、入力操作の前後、又は、入力操作中のいずれか又は複数のタイミングで入力部分を動作させることにより、入力操作を積極的に促すなど入力操作を伴う演出を多様にすることができる。
【００４４】
次に、中間ブロック１０３について説明する。中間ブロック１０３は、前ブロック１０２と略同一サイズの略長方形状をした部材であり、前ブロック１０２と後ブロック１０４とが取り付けられることにより、パチンコ機１００の本体部分を一体化した状態にする機能を有している。中間ブロック１０３は、基枠３０１に対して遊技盤４００を含む複数の機能部品を取り付けて構成されている。
【００４５】
中間ブロック１０３は、図３及び図４に示すように、開口を有する基枠３０１と、基枠３０１の開口を覆いつつ前面側より取着される遊技盤４００（図３参照）と、基枠３０１に対して遊技盤４００を回動自在及び着脱自在に支持する遊技盤支持機構と、基枠３０１に対して遊技盤４００の位置を固定する遊技盤固定機構と、遊技盤４００に遊技球を射出する発射装置３３０（図３参照）と、遊技盤４００の背面側に装着されて遊技進行を統括的に制御する主制御装置３７０（図４参照）と、主制御装置３７０からの命令に基づいて遊技演出や状態報知を制御する副制御装置３９０（図４参照）とを備えている。
【００４６】
基枠３０１には、図３に示すように、後述する払出装置５４０（図９参照）から放出された遊技球を前ブロック１０２に誘導する誘導通路が内部に形成される誘導通路部３０１Ａと、複数の配線（図示せず）や信号中継装置３１１が位置する開孔３０１Ｂとが設けられている。開孔３０１Ｂは、遊技盤４００より下側において前後方向に貫通する形状をなし、開孔３０１Ｂに挿通される複数の配線は、前ブロック１０２に設けられる種々の装置（例えば、枠発光装置２７１〜２７５、左上音響装置２８１及び右上音響装置２８２）と、中間ブロック１０３の背面側や後ブロック１０４に設けられる装置（例えば、主制御装置３７０や副制御装置３９０）とを電気的に接続するための配線を含み、信号中継装置３１１は、その配線の一部を中継する中継基板としての機能を有している。
【００４７】
遊技盤４００は、図３に示すように、排出口４０１Ａ等の遊技球が前後に通過可能な貫通孔を有する平板状に構成された木製の基体４０１と、基体４０１の左下から右上に亘り滑らかに湾曲する外レール４０２と、基体４０１の右下から左上に亘り滑らかに湾曲する内レール４０３と、内レール４０３の左上側の先端に取着された戻り球防止機構４０４と、外レール４０２の右上側の先端に取着される反跳防止部材４０５とを備えている。外レール４０２は、後述する発射装置３３０から発射された遊技球を遊技領域内へ誘導するものである。戻り球防止機構４０４は、外レール４０２及び内レール４０３が平行に対向する間部分で形成される発射通路４０１Ｂから遊技領域内へ一旦放出された遊技球が発射通路４０１Ｂに戻ることを防止する。反跳防止部材４０５は、遊技盤４００の上部中央を越えて右側に向かった遊技球が再び上部中央を経由して左側に戻るような遊技球の大幅な反跳を防止する衝撃吸収性を有し、例えば、制振ゴム等の材料により形成されている。
【００４８】
前ブロック１０２の背面側下部には、図３に示すように、戻り球通路部１６３が形成されている。発射装置３３０から発射通路４０１Ｂの方向へ遊技球を誘導する誘導部材３３５と外レール４０２との間には間隙があり、発射装置３３０から発射されたが戻り球防止機構４０４を超えるに至らず発射通路４０１Ｂを逆戻りする遊技球は、この間隙の下方に配置される戻り球通路部１６３を介して流入口２４１Ａ（図５参照）から補助貯留機構２４０（図５参照）に返却される。
【００４９】
戻り球防止機構４０４を超えて進行した遊技球は、遊技領域に到達し、遊技領域内を自重により落下しながら移動（流下）する。遊技領域は、略円形状の外周形状をなし、遊技球の直径より僅かに大きな前後幅を有する領域を大部分とする形状に区画されている。遊技領域は、概ね、外レール４０２及び内レール４０３とで外周部分が区画され、前側が中央パネル２２０の後方板２２３によって略平面状に区画され、後側が遊技盤４００の基体４０１によって略平面状に区画されている。なお、遊技領域に設けられる各種の構造物については後述する。
【００５０】
発射装置３３０は、図３に示すように、主貯留機構２３０に貯留されている遊技球を順次に発射位置に送り出す球送り機構３３１と、球送り機構３３１を駆動する球送りソレノイド３３２（図１１参照）と、発射位置に配置された遊技球を射出する発射機構３３３と、発射機構３３３を駆動する発射ソレノイド３３４（図１１参照）と、発射機構３３３から発射された遊技球を遊技盤４００の発射通路４０１Ｂに誘導する誘導部材３３５とを備えている。発射装置３３０は、上述のように発射操作装置２５０に対する発射操作に応じて作動し、発射操作装置２５０に対する発射操作に応じて発射ソレノイド３３４の駆動制御が変化して発射力が調整される。
【００５１】
主制御装置３７０は、図４に示すように、主制御基板９２０（図１１参照）と、主制御基板９２０を収容する２つ割り構造の基板ケース３７１とを備えている。主制御基板９２０は、痕跡を残さずには開封できないように封止された透光性を有する基板ケース３７１の内部に収容されている。
【００５２】
また、主制御装置３７０は、遊技盤４００の背面側に回動自在に取り付けられている。具体的には、遊技盤４００の基体４０１に対して背面側に取り付け部３７２が回動可能に連結固定され、その取り付け部３７２に主制御装置３７０が取り付けられている。これにより、主制御装置３７０の背面側（表面側）だけでなく、取り付け部３７２を回動操作することで主制御装置３７０の前面側（裏面側）も、遊技盤４００に主制御装置３７０を取り付けたままで容易に確認可能とされている。取り付け部３７２に対して主制御装置３７０は、痕跡を残さずには取り外しできないように連結しても良く、主制御装置３７０の取り外し状況を管理し易くしても良い。
【００５３】
副制御装置３９０は、副制御基板９４０（図１１参照）と、副制御基板９４０を収容する２つ割り構造の基板ケース３９１とを備えている。副制御基板９４０は、例えば、主制御基板９２０と同様に痕跡を残さずには開封できないように封止された透光性を有する基板ケース３９１の内部に収容された状態にして遊技盤４００の背面側に取り付けられている。
【００５４】
ここで、遊技盤４００において、遊技領域に配置される各種の構造物について、図７を主に参照して説明する。図７は、遊技盤４００の正面図である。なお、図７においては、中央構造体４２０内に設けられた構成の一部（具体的に、案内通路６１２、第１通路６１３の一部、第２通路６１４、及び振分部６１５）を遊技盤４００に沿った平面で切断した断面として図示している。また、図７においては、遊技球の流下経路の一例を矢印によって表している。
【００５５】
遊技盤４００は、図７に示すように、基体４０１と、遊技球の流下方向や流下速度に変化を与える釘４１１や風車４１２等の流下変化部材と、基体４０１の概ね中央に形成された貫通孔を通じて配設された中央構造体４２０と、中央構造体４２０に対して下側に配置された下側中入賞装置４３１と、中央構造体４２０に対して右側に上下方向に並んで配置された３つの入賞装置のうち最も上側に配置された右上入賞装置４３２と、右上入賞装置４３２に対して下側に配置された右中入賞装置４３３と、右中入賞装置４３３に対して下側に配置された装置４３４と、中央構造体４２０に対して左側に配置された入球装置４３５と、下側中入賞装置４３１の左右両側に配置された一般入賞装置４３９Ａ，４３９Ｂとを主に備えている。
【００５６】
なお、下側中入賞装置４３１は、第１図柄に係る始動装置である。右上入賞装置４３２は、後述する第２図柄抽選の結果に応じて作動する作動装置であるとともに、第３図柄に係る始動装置である。右中入賞装置４３３は、後述する第３図柄抽選の結果に応じて作動する作動装置であるとともに、第４図柄に係る始動装置である。右下入賞装置４３４は、後述する第４図柄抽選の結果に応じて作動する作動装置である。
【００５７】
また、遊技盤４００には、上記した下側中入賞装置４３１などに対応して遊技球の通過を検出する検出手段としてのスイッチが複数設けられており（図１１参照）、各スイッチに対応した所定領域への遊技球の進入が検出可能とされている。例えば、遊技盤４００には、下側中入賞装置４３１に進入した遊技球を検出する下側中入賞スイッチ４４１、右上入賞装置４３２に進入した遊技球を検出する右上入賞スイッチ４４２、右中入賞装置４３３に進入した遊技球を検出する右中入賞スイッチ４４３、右下入賞装置４３４に進入した遊技球を検出する右下入賞スイッチ４４４、中央構造体４２０に進入した遊技球を検出する上側中入賞スイッチ６４０、中央構造体４２０内に設けられた第１入球口６３１（図８参照）に進入した遊技球を検出する第１入球スイッチ６４１、中央構造体４２０内に設けられた第２入球口６３２（図８参照）に進入した遊技球を検出する第２入球スイッチ６４２、中央構造体４２０内に設けられた第３入球口６３３〜６３８（図８参照）に進入した遊技球をそれぞれ検出する第３入球スイッチ６４３〜６４８、及び、一般入賞装置４３９Ａ，４３９Ｂに進入した遊技球を各々検出する一般入賞スイッチ４４９Ａ，４４９Ｂ等が設置されている。
【００５８】
また、遊技盤４００には、不正防止のために各種センサが設けられており（図１１参照）、パチンコ機１００に発生した異常を検出可能とされている。例えば、磁気センサ４９１、振動センサ４９２、電波センサ４９３等が遊技盤４００に設置されている。
【００５９】
中央構造体４２０は、その上側に形成された遊技球の入口部分が入賞口を構成し、遊技領域を流下する遊技球が当該入賞口に進入可能な入賞装置として機能する。中央構造体４２０の入口部分には、その内部への遊技球の進入確率を第１開度姿勢と第２開度姿勢との間の移行によって変化させる上側中進入規制機構６１1と、上側中進入規制機構６１１を駆動する上側中進入規制ソレノイド６２１（図１１参照）とを備えている。
【００６０】
上側中進入規制機構６１１は、上側中進入規制ソレノイド６２１によって駆動される２つの可動片を備えており、上側中進入規制機構６１１が第１開度姿勢である場合には、２つの可動片がそれらの先端部の間隔が最小となる配置をとり、上側中進入規制機構６１１が第２開度姿勢である場合には、２つの可動片がそれらの先端部の間隔が拡大して最大となる配置をとる。これにより、中央構造体４２０内への遊技球の進入確率は、上側中進入規制機構６１１が第２開度姿勢である場合の方が、当該上側中進入規制機構６１１が第１開度姿勢である場合に比べて高い。つまり、遊技球は、上側中進入規制機構６１１が第１開度姿勢である場合に中央構造体４２０内に進入し難く、上側中進入規制機構６１１が第２開度姿勢である場合に中央構造体４２０内に進入し易い。
【００６１】
上側中進入規制機構６１１は、第１図柄抽選において当選した場合に、上側中進入規制ソレノイド６２１により駆動され、所定の最大第２開度維持期間（例えば、４０００ミリ秒）に達するか、中央構造体４２０内への遊技球の進入が所定の入賞数（例えば、１０個）に達するまでの期間に亘って第２開度姿勢に移行されるが、それ以外の期間においては第１開度姿勢とされる。なお、上記「第１図柄抽選」は、下側中入賞装置４３１に進入した遊技球が下側中入賞スイッチ４４１で検出されることに基づき行われる抽選である。
【００６２】
なお、上側中進入規制機構６１１の内部への遊技球の進入確率を変化させる機構としての第１開度姿勢及び第２開度姿勢としては、各機構を構成して中央構造体４２０の入賞口に遊技球が進入し易い特別状態と、遊技球が特別状態に比べて進入し難い通常状態とを切り替える動作部材の姿勢変化に対応し、各姿勢に応じて動作部材の位置及び向きの少なくともいずれかが異なるものであれば良い。
【００６３】
図７に示すように、中央構造体４２０は、入賞口に連設された案内通路６１２と、案内通路６１２の下流側において左右に分岐する第１通路６１３及び第２通路６１４と、第１通路６１３又は第２通路６１４への分岐部に設けられて遊技球を第１通路６１３又は第２通路６１４に振り分ける第１振分部６１５と、第１振分部６１５を駆動する振分ソレノイド６２５（図１１参照）と、第１通路６１３又は第２通路６１４から排出された遊技球が進入可能な入球口６３１〜６３８（図８参照）が形成された回転可能な円盤状の第２振分部６１６と、第２振分部６１６を回転させる駆動モータ６２６（図１１参照）と、第２振分部６１６の外側を周回するよう設けられた周回通路６１７とを備えている。
【００６４】
入賞口を通じて中央構造体４２０内に進入した遊技球は、案内通路６１２を流下して第１振分部６１５へと案内される。第１振分部６１５は、振分ソレノイド６２５によって回動軸６１５Ａが駆動されることで、右端が第２通路６１４の下面に最も近づく第１姿勢と、左端が第１通路６１３の下面に最も近づく第２姿勢との間を移行可能に構成され、その姿勢に応じて遊技球を第１通路６１３または第２通路６１４に振り分ける。
【００６５】
例えば、第１振分部６１５が第１姿勢である場合、第１振分部６１５の左端側によって第１通路６１３が狭窄されて遊技球の通過が困難となるため、かかる第１姿勢をとる第１振分部６１５は、案内通路６１２を通じて案内された遊技球を第２通路６１４に振り分ける。
【００６６】
一方、第１振分部６１５が第２姿勢である場合、第１振分部６１５の右端側によって第２通路６１４が狭窄されて遊技球の通過が困難となるため、かかる第２姿勢をとる第１振分部６１５は、案内通路６１２を通じて案内された遊技球を第１通路６１３に振り分ける。
【００６７】
第１振分部６１５は、上側中進入規制機構６１１が第１開度姿勢である場合には、常に第１姿勢とされる。よって、上側中進入規制機構６１１が第１開度姿勢である場合に入賞口から中央構造体４２０内に進入した遊技球は、第１振分部６１５により必ず第２通路６１４に振り分けられる。
【００６８】
一方、第１図柄抽選において当選したことで上側中進入規制機構６１１が第２開度姿勢に移行した場合、第１振分部６１５は、振分ソレノイド６２５により駆動されて、所定の最大第２姿勢維持期間に達するまで第２姿勢に移行される。よって、上側中進入規制機構６１１が第２開度姿勢である場合に入賞口から中央構造体４２０内に進入した遊技球は、所定の最大第２姿勢維持期間（例えば、３５００ミリ秒）に達するまで第１振分部６１５により第１通路６１３に振り分けられる。
【００６９】
なお、第１振分部６１５に対して規定される最大第２姿勢維持期間は、上側中進入規制機構６１１に対して規定される最大第２開度維持期間より短い期間であってもよいし、長い期間であってもよく、両者が同じ期間であってもよい。第１振分部６１５に対して規定される最大第２姿勢維持期間を、上側中進入規制機構６１１に対して規定される最大第２開度維持期間より短い期間とすることで、上側中進入規制機構６１１が第２開度姿勢である期間中に、第１振分部６１５が第２姿勢に限らず第１姿勢をとることが可能となる。つまり、上側中進入規制機構６１１が第２開度姿勢であり、かつ、第１振分部６１５に対して規定される最大第２姿勢維持期間の経過後に入賞口から中央構造体４２０内に進入した遊技球は、第１姿勢である第１振分部６１５によって第２通路６１４に振り分けられる。
【００７０】
振分部６１５により第１通路６１３に振り分けられた遊技球は、当該第１通路６１３を流下し、周回通路６１７の外側にて排出される。第１通路６１３から排出された遊技球は、周回通路６１７の左下側から右方向に進入するので、周回通路６１７を反時計回りに転動する（図８参照）。
【００７１】
一方、第２振分部６１６により第２通路６１４に振り分けられた遊技球は、当該第２通路６１４を流下して第２振分部６１６の中心部に排出される。第２振分部６１６は、前方側が後方側に比べてやや低くなるよう設けられているので、第２振分部６１６の中心部に排出された遊技球は前方側に転動する。
【００７２】
第２振分部６１６は、駆動モータ６２６により駆動されて反時計回りに略一定の速度（例えば、０．１回転／秒）で回転する。なお、駆動モータ６２６は、パチンコ機１００が電力によって遊技可能な状態である間中、副制御基板９４０（図１０参照）の制御により常時動作し、第２振分部６１６を駆動し続ける。よって、第２振分部６１６は、パチンコ機１００が電力によって遊技可能な状態において一定の動作をし、例えば、常時回転する。
【００７３】
ここで、図８を参照して、第２振分部６１６の構成および第２振分部６１６による遊技球の振り分けについて説明する。図８（ａ）は、図７における第２振分部６１６付近の拡大図であり、図８（ｂ）は、第２振分部６１６の上面図である。なお、図８（ａ）においては、図７と同様に、第２通路６１４を遊技盤４００に沿った平面で切断した断面として図示している。また、第１通路６１３及び第２通路６１４から排出された遊技球の一部を参考のために図示するとともに、周回通路６１７における遊技球の移動方向を矢印によって表している。
【００７４】
第２振分部６１６の外縁側には、図８に示すように、８つの入球口（１つの第１入球口６３１、１つの第２入球口６３２、及び６つの第３入球口６３３〜６３８）が、当該第２振分部６１６の外縁に沿って等間隔に設けられている。これら８つの入球口のうち、第１入球口６３１及び第２入球口６３２は、第２振分部６１６の中心に対し対称となる位置に配置されている。
【００７５】
なお、第１入球口６３１は、第２図柄に係る始動装置の入賞口として機能する入球口であり、第２入球口６３２は、第３図柄に係る始動装置の入賞口として機能する入球口である。これに対し、第３入球口６３３〜６３８は、いずれもアウト口として機能する入球口である。
【００７６】
第１入球口６３１の左右に隣接する第３入球口６３３，６３８と、第２入球口６３２の左右に隣接する第３入球口６３５，６３６の各周囲には、周回通路６１７の側を除き、進入阻止部６５１が、各第３入球口６３３，６３５，６３６，６３８の開口面より高く突出形成されている。
【００７７】
これにより、第２通路６１４から排出された遊技球（例えば、遊技球Ｐ２）は、進入阻止部６５１によって第３入球口６３３，６３５，６３６，６３８への進入が阻止される。その一方で、第１通路６１３から排出されて周回通路６１７を周回する遊技球（例えば、遊技球Ｐ１）は、第３入球口６３３，６３５，６３６，６３８に進入することができる。
【００７８】
よって、第１振分部６１５により第２通路６１４に振り分けられたことで第２振分部６１６の中心部に排出された遊技球（例えば、遊技球Ｐ２）は、第１入球口６３１、第２入球口、第３入球口６３４，６３７のいずれかに振り分けられる。
【００７９】
従って、遊技球が第１振分部６１５により遊技球が第２通路６１４に振り分けられた場合、当該遊技球が第２振分部６１６によって第１入球口６３１に振り分けられる確率は１／４（２５％）であり、第２入球口６３２に振り分けられる確率は１／４（２５％）であり、アウト口（すなわち、第３入球口６３４又は３入球口６３７）に振り分けられる確率は１／２（５０％）である。
【００８０】
これに対し、第１入球口６３１、第２入球口６３２、第３入球口６３４，６３７には、第１通路６１３から排出されて周回通路６１７を転動する遊技球、および、第２通路６１４から排出された遊技球のいずれもが進入できる。
【００８１】
よって、第１振分部６１５により第１通路６１３に振り分けられたことで周回通路６１７を反時計回りに転動する遊技球（例えば、遊技球Ｐ１）は、第２振分部６１６に設けられた８つの入球口（すなわち、第１入球口６３１、第２入球口６３２、第３入球口６３３〜６３８）のいずれかに振り分けられる。
【００８２】
従って、遊技球が第１振分部６１５により第１通路６１３に振り分けられた場合、当該遊技球が第２振分部６１６によって第１入球口６３１に振り分けられる確率は１／８（１２．５％）であり、第２入球口６３２に振り分けられる確率は１／８（１２．５％）であり、アウト口（すなわち、第３入球口６３３、第３入球口６３４、第３入球口６３５、第３入球口６３６、第３入球口６３７、又は第３入球口６３８）に振り分けられる確率は３／４（７５％）である。
【００８３】
つまり、本実施形態のパチンコ機１００においては、第２通路６１４を通過する遊技球の方が、第１通路６１３を通過する遊技球に比べて第１入球口６３１又は第２入球口６３２に進入する確率が高い。上述したように、上側中進入規制機構６１１が第１開度姿勢である場合、中央構造体４２０内に進入した遊技球は第１振分部６１５によって必ず第２通路６１４に振り分けられる一方で、上側中進入規制機構６１１が第２開度姿勢である場合、中央構造体４２０内に進入した遊技球の少なくとも一部は第１振分部６１５によって第１通路６１３に振り分けられる。従って、中央構造体４２０内に進入した遊技球の第１入球口６３１又は第２入球口６３２への進入確率は、上側中進入規制機構６１１が第１開度姿勢である場合の方が、上側中進入規制機構６１１が第２開度姿勢である場合に比べて高い。
【００８４】
図７に戻って説明する。下側中入賞装置４３１、右上入賞装置４３２、右中入賞装置４３３、右下入賞装置４３４、及び一般入賞装置４３９Ａ，４３９Ｂの遊技球の入口部分は入賞口を構成し、これらの各入賞口に進入した遊技球は基体４０１に形成された貫通孔を通して回収排出通路（図示せず）に案内される。入球装置４３５の遊技球の入口部分は、アウト口として機能する入球口を構成し、当該入球口（アウト口）に進入した遊技球は、基体４０１に形成された貫通孔を通して回収排出通路に案内される。
【００８５】
上記した各入賞装置（すなわち、入賞装置４３１，４３２，４３３，４３４，４３９Ａ，４３９Ｂ）、入球装置４３５、又は中央構造体４２０のいずれにも進入しなかった遊技球は、遊技領域の最下流側部分に設けられる排出口４０１Ａを通して回収排出通路へ案内される。回収排出通路に案内された遊技球は、パチンコ機１００から遊技場に設けられた遊技球循環装置（図示せず）に排出される。
【００８６】
いずれかの入賞装置４３１，４３２，４３３，４３４，４３９Ａ，４３９Ｂ、又は、中央構造体４２０に遊技球が進入した場合、遊技球の進入先（入賞装置４３１，４３２，４３３，４３４，４３９Ａ，４３９Ｂ、又は中央構造体４２０）の種類に応じた所定の個数の遊技球が払出装置５４０（図９及び図１０参照）から払い出される。例えば、右上入賞装置４３２、右中入賞装置４３３、右下入賞装置４３４、並びに、中央構造体４２０に遊技球が進入した場合には、各々１０個の遊技球が払出装置５４０から払い出される。
【００８７】
なお、上記した各入賞装置は、他の入賞装置と別々に構成されても良いし、２以上の入賞装置（例えば、右上入賞装置４３２、右中入賞装置４３３、及び右下入賞装置４３４）が一体化された装置によって入賞装置が構成されても良く、また、下側中入賞装置４３１等の始動装置については必ずしも遊技球が進入した場合に所定の個数の遊技球が払い出される入賞口とする必要はなく、遊技球が払い出されることなく遊技領域に再び放出される入球口としても良い。また、必ずしも中央構造体４２０に遊技球が進入した場合に所定の個数の遊技球が払い出される構成とする必要はなく、中央構造体４２０に進入した遊技球のうち所定の入球口（例えば、第１入球口６３１と第２入球口６３２）に遊技球が進入した場合に限って所定の個数の遊技球が払い出される構成としてもよい。
【００８８】
下側中入賞装置４３１、一般入賞装置４３９Ａ、及び一般入賞装置４３９Ｂの各々は、それらへの遊技球の進入確率を変化させず、進入した遊技球を基体４０１の背面側へ誘導する。一方、右上入賞装置４３２、右中入賞装置４３３、右下入賞装置４３４、及び中央構造体４２０は、その内部への遊技球の進入確率を変化させる機構を有している。なお、遊技球の進入確率を変化させる機構は、右上入賞装置４３２、右中入賞装置４３３、右下入賞装置４３４、及び中央構造体４２０にのみに設ける必要はなく、それに代えて、又は、それに加えて、下側中入賞装置４３１、一般入賞装置４３９Ａ、及び一般入賞装置４３９Ｂのいずれか又は複数に設けても良い。また、遊技球の進入確率を変化させる機構は、電気的に駆動されるソレノイド等の駆動手段により構成しても良いし、所定領域へ入球した遊技球の自重により動作する機構に代表される機械的に動作する機構により構成しても良い。
【００８９】
右上入賞装置４３２は、その内部への遊技球の進入確率を進入許容姿勢と進入禁止姿勢との間の移行によって変化させる右上進入規制機構４５２と、右上進入規制機構４５２を駆動する右上進入規制ソレノイド４６２（図１１参照）とを備えている。
【００９０】
右上進入規制機構４５２は、右上進入規制ソレノイド４６２によって駆動される２つの可動片を備えており、右上進入規制機構４５２が進入禁止姿勢である場合、これらの２つの可動片が進入口（入賞口）を狭窄する（又は閉鎖する）配置をとるため、遊技球は右上入賞装置４３２に進入することができない。一方、右上進入規制機構４５２が進入許容姿勢である場合には、２つの可動片がそれらの先端部の間隔が拡大するような配置をとるため、遊技球は右上入賞装置４３２にできるようになる。
【００９１】
右上進入規制機構４５２は、第２図柄抽選において当選した場合に、右上進入規制ソレノイド４６２により駆動され、所定の最大進入許容期間（例えば、４０００ミリ秒）に達するか、右上入賞装置４３２への遊技球の進入が所定の入賞数（例えば、１０個）に達するまでの期間に亘って進入許容姿勢に移行する。なお、「第２図柄抽選」は、第１入球口６３１に進入した遊技球が第１入球スイッチ６４１で検出されることに基づき行われる抽選である。
【００９２】
右中入賞装置４３３は、その内部への遊技球の進入確率を進入許容姿勢と進入禁止姿勢との間の移行によって変化させる右中進入規制機構４５３と、右中進入規制機構４５３を駆動する右中進入規制ソレノイド４６３（図１１参照）とを備えている。
【００９３】
右中進入規制機構４５３は、右中進入規制ソレノイド４６３によって駆動される２つの可動片を備えており、右中進入規制機構４５３が進入禁止姿勢である場合、これらの２つの可動片が進入口（入賞口）を狭窄する（又は閉鎖する）配置をとるため、遊技球は右中入賞装置４３３に進入することができない。一方、右中進入規制機構４５３が進入許容姿勢である場合には、２つの可動片がそれらの先端部の間隔が拡大するような配置をとるため、遊技球は右中入賞装置４３３にできるようになる。
【００９４】
右中進入規制機構４５３は、第３図柄抽選において当選した場合に、右中進入規制ソレノイド４６３により駆動され、所定の最大進入許容期間（例えば、４０００ミリ秒）に達するか、右中入賞装置４３３への遊技球の進入が所定の入賞数（例えば、１０個）に達するまでの期間に亘って進入許容姿勢に移行する。なお、「第３図柄抽選」は、右上入賞装置４３２に進入した遊技球が右上入賞スイッチ４４２で検出された場合、又は、第２入球口６３２に進入した遊技球が第２入球スイッチ６４２で検出されることに基づき行われる抽選である。
【００９５】
右下入賞装置４３４は、その内部への遊技球の進入確率を進入許容姿勢と進入禁止姿勢との間の移行によって変化させる右下進入規制機構４５４と、右下進入規制機構４５４を駆動する右下進入規制ソレノイド４６４（図１１参照）とを備えている。
【００９６】
右下進入規制機構４５４は、右下進入規制ソレノイド４６４によって駆動される２つの可動片を備えており、右下進入規制機構４５４が進入禁止姿勢である場合、これらの２つの可動片が進入口（入賞口）を狭窄する（又は閉鎖する）配置をとるため、遊技球は右下入賞装置４３４に進入することができない。一方、右下進入規制機構４５４が進入許容姿勢である場合には、２つの可動片がそれらの先端部の間隔が拡大するような配置をとるため、遊技球は右下入賞装置４３４にできるようになる。
【００９７】
右下進入規制機構４５４は、第４図柄抽選において当選した場合に、右下進入規制ソレノイド４６４により駆動され、所定の最大進入許容期間（例えば、４０００ミリ秒）に達するか、右下入賞装置４３４への遊技球の進入が所定の入賞数（例えば、１０個）に達するまでの期間に亘って進入許容姿勢に移行する。なお、「第４図柄抽選」は、右中入賞装置４３３に進入した遊技球が右中入賞スイッチ４４３で検出されることに基づき行われる抽選である。
【００９８】
なお、右上進入規制機構４５２等の内部への遊技球の進入確率を変化させる機構としての進入許容姿勢及び進入禁止姿勢としては、各機構を構成して各装置の入賞口（又は入球口）に遊技球が進入可能な特別状態と、遊技球が進入不能な通常状態とを切り替える動作部材の姿勢変化に対応し、各姿勢に応じて動作部材の位置及び向きの少なくともいずれかが異なるものであれば良い。また、右上進入規制機構４５２等の遊技球の進入確率を変化させる機構として、遊技球が進入不能な状態を通常状態とする必要は必ずしもなく、通常状態においても遊技球の進入を許容し、特別状態においては通常状態より遊技球が進入し易い状態に動作部材の姿勢が変化する構成としても良い。
【００９９】
また、遊技盤４００には、図７に示すように、図柄の変動表示や抽選結果を表示する表示装置（図柄表示装置）４７１〜４７４と、遊技の保留回数を表示する表示装置（図柄保留表示装置）４７５〜４７８とが一体化された複数の発光部を有する表示器が、遊技盤４００の一部に相当する左下部分に設けられている。複数の発光部は、各装置に対応する発光領域に予め区画され、各装置の状態が発光状態によって表示される。
【０１００】
具体的には、遊技盤４００には、第１図柄抽選に伴って、第１図柄を変動表示したり、第１図柄を抽選結果に応じた停止図柄で確定表示したりする第１図柄に係る図柄表示装置４７１と、第２図柄抽選に伴って、第２図柄を変動表示したり、第２図柄を抽選結果に応じた停止図柄で確定表示したりする第２図柄に係る図柄表示装置４７２と、第３図柄抽選に伴って、第３図柄を変動表示したり、第３図柄を抽選結果に応じた停止図柄で確定表示したりする第３図柄に係る図柄表示装置４７３と、第４図柄抽選に伴って、第４図柄を変動表示したり、第４図柄を抽選結果に応じた停止図柄で確定表示したりする第４図柄に係る図柄表示装置４７４とが設けられている。
【０１０１】
また、遊技盤４００には、第１図柄に係る単位遊技の権利の保留回数を表示する図柄保留表示装置４７５と、第２図柄に係る単位遊技の権利の保留回数を表示する図柄保留表示装置４７６と、第３図柄に係る単位遊技の権利の保留回数を表示する図柄保留表示装置４７７と、第４図柄に係る単位遊技の権利の保留回数を表示する図柄保留表示装置４７８とが設けられている。
【０１０２】
なお、第１図柄に係る単位遊技の権利、第２図柄に係る単位遊技の権利、第３図柄に係る単位遊技の権利、及び第４図柄に係る単位遊技の権利はそれぞれ最大４回まで保留される。ここで、単位遊技とは、各図柄に係る始動装置への１回の始動入賞に基づいて実行される１回分の遊技であり、１回の始動入賞に基づいて実行される抽選の当否判定と、その当否判定に基づいた抽選結果を表示するまでの変動表示の開始から終了までを含む一連の遊技をいう。
【０１０３】
第１図柄に係る単位遊技の権利が最大回数まで保留されている場合には、下側中入賞装置４３１に進入した遊技球が下側中入賞スイッチ４４１（図１１参照）によって検出されたとしても第１図柄に係る単位遊技の権利は追加されない。
【０１０４】
同様に、第２図柄に係る単位遊技の権利が最大回数まで保留されている場合に、第１入球口６３１（第２図柄に係る始動装置の入賞口）に進入した遊技球が第１入球スイッチ６４１（図１１参照）によって検出されたとしても第２図柄に係る単位遊技の権利は追加されない。
【０１０５】
同様に、第３図柄に係る単位遊技の権利が最大回数まで保留されている場合に、右上入賞装置４３２に進入した遊技球が右上入賞スイッチ４４２（図１１参照）によって検出される、又は、第２入球口６３２（第３図柄に係る始動装置の入賞口）に進入した遊技球が第２入球スイッチ６４２（図１１参照）によって検出されたとしても第３図柄に係る単位遊技の権利は追加されない。
【０１０６】
同様に、第４図柄に係る単位遊技の権利が最大回数まで保留されている場合に、右中入賞装置４３３に進入した遊技球が右中入賞スイッチ４４３（図１１参照）によって検出されたとしても第４図柄に係る単位遊技の権利は追加されない。
【０１０７】
第１図柄に係る図柄表示装置４７１、第２図柄に係る図柄表示装置４７２、第３図柄に係る図柄表示装置４７３、及び第４図柄に係る図柄表示装置４７４の各々は、複数の発光部で構成されており、主制御基板９２０（図１１参照）によって制御される。第１図柄の表示、第２図柄の表示、第３図柄の表示、及び第４図柄の表示の各々は、複数の発光部の発光パターン（発光色を含む発光状態（消灯、点灯、点滅）の組合せ）によって表現される。
【０１０８】
また、第１図柄に係る図柄保留表示装置４７５、第２図柄に係る図柄保留表示装置４７６、第３図柄に係る図柄保留表示装置４７７、及び第４図柄に係る図柄保留表示装置４７８の各々は、２個の発光部で構成されており、主制御基板９２０（図１１参照）によって制御され、２個の単色の発光部の発光状態（消灯、点灯、点滅）の組合せによって各図柄に係る単位遊技の権利の保留回数を表示する。
【０１０９】
また、遊技盤４００には、中央構造体４２０の右下側の後方に重なるようにして、第１図柄、第２図柄、第３図柄、及び第４図柄に係る単位遊技において、装飾図柄を変動表示したり、装飾図柄を確定表示したりする装飾図柄表示装置４７９が設けられている。
【０１１０】
装飾図柄表示装置４７９に表示される装飾図柄の変動表示及び確定表示は、副制御基板９４０により制御され、主制御基板９２０による第１図柄から第４図柄までの各図柄の変動表示及び確定表示と同期している。装飾図柄の変動表示においては、第１図柄から第４図柄までの各図柄の変動表示よりも複雑かつ多様な演出が実行される。
【０１１１】
なお、第１図柄から第４図柄までの各図柄の変動表示及び確定表示と装飾図柄の変動表示及び確定表示とは、必ずしも完全に一致するタイミングで変動開始したり、確定表示として停止表示をしたりする必要はなく、各タイミングに僅かな時間差を設けつつ略同じタイミングで変動を開始し、略同じタイミングで確定表示が行われる設定としても良い。
【０１１２】
また、装飾図柄表示装置４７９には、装飾図柄の変動表示及び確定表示に加え、第１図柄に係る単位遊技の権利の保留回数、第２図柄に係る単位遊技の権利の保留回数、第３図柄に係る単位遊技の権利の保留回数、及び第４図柄に係る単位遊技の権利の保留回数が、所定の図形（例えば、丸）の数や数値などの所定の態様で表示される。
【０１１３】
装飾図柄表示装置４７９に表示される第１図柄から第４図柄までの各図柄の保留回数（各図柄に係る単位遊技の権利の保留回数）は、副制御基板９４０により制御される。なお、装飾図柄表示装置４７９に表示される各図柄の保留回数は、全ての図柄について同じ態様で表示しても、図柄毎に異なる態様で表示されてもよい。
【０１１４】
また、遊技盤４００は、各種の構造物の裏側に設けられた盤面発光装置４９０（図１１参照）を備えており、盤面発光装置４９０は、副制御基板９４０による制御に基づいて遊技進行に伴う各種の発光演出や発光による状態報知を実行する。
【０１１５】
また、本実施形態のパチンコ機１００においては、遊技盤４００は、基体４０１の左上側に形成された貫通孔Ｊに嵌め込むことで装着される装着部品７００を備えている。装着部品７００は、アクリル樹脂やポリカーボネートなどから形成された光透過性を有する樹脂部品である。なお、装着部品７００のうち、少なくとも遊技領域を構成する部分については、光透過性を有し、かつ、勢いのある遊技球の衝突に対しての耐久性を十分に確保可能な樹脂を用いることが好ましい。
【０１１６】
装着部品７００は、当該装着部品７００が装着された場合にその少なくとも一部が遊技領域の平面として機能する平面部７０１と、平面部７０１から突出して釘４１１と同様の流下変化部として機能する突起部７０２〜７０５と、平面部７０１から壁状に突出して流下する遊技球を誘導する壁部７０６〜７０８とを備えている。
【０１１７】
図７に示すように、装着部品７００は、遊技領域の左上側における発射通路４０１Ｂの出口部分の近傍に設けられて遊技領域の一部を構成する。より詳細には、装着部品７００は、その一部領域が、発射装置３３０から発射され戻り球防止機構４０４を超えて飛翔する遊技球が釘４１１等との接触によって方向変化されることなく直接到達可能な位置に配置されている。なお、装着部品７００の機能については、図１９を参照して後述する。
【０１１８】
また、遊技盤４００は、装着部品７００の裏側に設けられた情報表示装置４８０（図１１参照）を備えている。情報表示装置４８０は、副制御基板９４０による制御に基づいて発光することで、遊技の進行状況に応じた各種情報を報知するものであり、例えば、液晶表示装置、ドットマトリクス表示装置、又は、異なる色の文字が複数の色で発光可能に重ねて構成された複数の導光板を用いた表示装置等によって構成されている。
【０１１９】
次に、遊技盤４００の主要な装置の動作について概ね時系列に沿って説明する。主制御基板９２０においては、図柄（第１図柄、第２図柄、第３図柄、及び第４図柄の各々）に係る当選乱数、大当り図柄乱数、停止パターン乱数、各種の変動パターン乱数が生成されており、第１図柄に係る始動装置（すなわち、下側中入賞装置４３１）に進入した遊技球が下側中入賞スイッチ４４１（図１１参照）によって検出された場合に第１図柄の始動入賞となる。第１図柄の始動入賞時に、第１図柄に係る単位遊技の権利が最大回数まで保留されていない場合には、図柄に係る当選乱数、大当り図柄乱数及び停止パターン乱数が取得されて、主制御基板９２０のＲＡＭの所定の領域に格納される。
【０１２０】
第１図柄の始動入賞に基づいて取得された乱数による単位遊技は、第１図柄、第２図柄、第３図柄、又は第４図柄に係る単位遊技中でもなく、第１図柄、第２図柄、第３図柄、又は第４図柄に係る単位遊技の権利がいずれも保留されていない場合には、それらの乱数の格納の直後に開始される。また、第１図柄、第２図柄、第３図柄、又は第４図柄に係る単位遊技中や、第１図柄、第２図柄、第３図柄、又は第４図柄に係る単位遊技の権利が保留されている場合には、今回の入賞より前に保留されていた全ての図柄（第１図柄、第２図柄、第３図柄、及び第４図柄）に係る単位遊技の終了後に、今回の第１図柄の始動入賞に基づく単位遊技が開始される。
【０１２１】
また、第１図柄の始動入賞に基づいて取得された乱数による単位遊技は、第１図柄以外の図柄（第２図柄、第３図柄、及び第４図柄）に係る全ての単位遊技の終了後に開始される。すなわち、今回の第１図柄の始動入賞の後に第１図柄以外の図柄の始動入賞に基づいて各乱数が取得された場合には、当該第１図柄以外の図柄の始動入賞に基づく単位遊技が優先して実行される。
【０１２２】
第２図柄の始動入賞に基づいて取得された乱数による単位遊技は、第１図柄、第２図柄、第３図柄、又は第４図柄に係る単位遊技中でもなく、第２図柄、第３図柄、又は第４図柄に係る単位遊技の権利がいずれも保留されていない場合には、それらの乱数の格納の直後に開始される。また、第１図柄、第２図柄、第３図柄、又は第４図柄に係る単位遊技中や、第２図柄、第３図柄、又は第４図柄に係る単位遊技の権利が保留されている場合には、今回の入賞より前に保留されていた第２図柄、第３図柄、及び第４図柄に係る単位遊技が全て終了した終了後に、今回の第２図柄の始動入賞に基づく単位遊技が開始される。
【０１２３】
また、第２図柄の始動入賞に基づいて取得された乱数による単位遊技は、第１図柄及び第２図柄以外の図柄（第３図柄及び第４図柄）に係る全ての単位遊技の終了後に開始される。すなわち、今回の第２図柄の始動入賞の後に第３図柄又は第４図柄の始動入賞に基づいて各乱数が取得された場合には、当該第３図柄又は第４図柄の始動入賞に基づく単位遊技が優先して実行される。
【０１２４】
第３図柄の始動入賞に基づいて取得された乱数による単位遊技は、第１図柄、第２図柄、第３図柄、又は第４図柄に係る単位遊技中でもなく、第３図柄又は第４図柄に係る単位遊技の権利がいずれも保留されていない場合には、それらの乱数の格納の直後に開始される。また、第１図柄、第２図柄、第３図柄、又は第４図柄に係る単位遊技中や、第３図柄又は第４図柄に係る単位遊技の権利が保留されている場合には、今回の入賞より前に保留されていた第３図柄及び第４図柄に係る単位遊技が全て終了した終了後に、今回の第３図柄の始動入賞に基づく単位遊技が開始される。
【０１２５】
また、第３図柄の始動入賞に基づいて取得された乱数による単位遊技は、第４図柄に係る全ての単位遊技の終了後に開始される。すなわち、今回の第３図柄の始動入賞の後に第４図柄の始動入賞に基づいて各乱数が取得された場合には、その第４図柄の始動入賞に基づく単位遊技が優先して実行される。
【０１２６】
第４図柄の始動入賞に基づいて取得された乱数による単位遊技は、第１図柄、第２図柄、第３図柄、又は第４図柄に係る単位遊技中でもなく、第４図柄に係る単位遊技の権利が保留されていない場合には、それらの乱数の格納の直後に開始される。また、第１図柄、第２図柄、第３図柄、又は第４図柄に係る単位遊技中や、第４図柄に係る単位遊技の権利が保留されている場合には、今回の入賞より前に保留されていた第４図柄に係る単位遊技が全て終了した終了後に、今回の第４図柄の始動入賞に基づく単位遊技が開始される。
【０１２７】
なお、本実施形態のパチンコ機１００においては、第１図柄の始動入賞に基づく単位遊技が第１図柄以外の図柄（第２図柄、第３図柄、及び第４図柄）に係る単位遊技に優先して実行され、第２図柄の始動入賞に基づく単位遊技が第１図柄又は第２図柄以外の図柄（第３図柄及び第４図柄）に係る単位遊技に優先して実行され、第３図柄の始動入賞に基づく単位遊技が第４図柄に係る単位遊技に優先して実行される構成としたが、必ずしもそのように構成する必要はなく、他の構成としても良い。例えば、始動入賞の順に第１図柄、第２図柄、第３図柄、又は第４図柄に係る単位遊技制御が実行される構成であっても良いし、２以上の図柄が択一的でなく同時に変動可能な構成であっても良い。
【０１２８】
第１図柄の始動入賞に基づく第１図柄抽選において大当りに当選している場合には、更に、取得された大当り図柄乱数に基づいて第１図柄抽選の大当り当選に対応する停止図柄（大当り図柄）の種類が決定される。第１図柄抽選において大当りに当選しなかった場合には、大当り図柄とは別のハズレ図柄が停止図柄として設定される。なお、第２図柄、第３図柄、及び第４図柄についても、上述した第１図柄と同様に停止図柄（大当り図柄、ハズレ図柄）が設定される。
【０１２９】
第１図柄抽選の後に、現在の遊技状態、抽選結果、停止パターン乱数の値、各種の変動パターン乱数の値、第１図柄に係る単位遊技の権利の保留回数に基づいて、第１図柄の変動表示時間が決定されると共に、装飾図柄の変動パターンが選択される。その後、第１図柄に係る図柄表示装置４７１における第１図柄の変動表示及び装飾図柄表示装置４７９における装飾図柄の変動表示（変動演出）が開始され、第１図柄にあっては変動表示時間に亘って一定のパターンによる変動表示が継続され、装飾図柄にあっては変動表示時間に亘って変動パターンに従った変動表示が継続される。その後、変動表示時間の経過に伴って、第１図柄に係る停止図柄が確定表示され、また、装飾図柄として第１図柄の停止図柄に対応する図柄が確定表示される。第１図柄及び装飾図柄の確定表示は少なくとも所定の一定時間に亘って継続される。
【０１３０】
なお、第２図柄、第３図柄、及び第４図柄についても、上述した第１図柄と同様に、図柄表示装置４７２〜４７４における各図柄の変動表示及び確定表示と、装飾図柄表示装置４７９における装飾図柄の変動表示及び確定表示とが行われる。
【０１３１】
第１図柄に係る停止図柄が大当り図柄である場合、第１図柄の確定表示後に、中央構造体４２０の上側中進入規制機構６１１が第２開度姿勢に移行する。上側中進入規制機構６１１が第２開度姿勢に移行した後、所定の個数（例えば、１０個）の遊技球が上側中入賞スイッチ６４０（図１１参照）によって検出された場合、又は、所定の最大第２開度維持期間（例えば、４０００ミリ秒）が経過した場合には、上側中進入規制機構６１１は第１開度姿勢に移行する。
【０１３２】
また、第１図柄に係る停止図柄が大当り図柄である場合には、第１図柄の確定表示後に、第１振分部６１５が第２姿勢に移行する。第１振分部６１５が第２姿勢に移行した後、所定の第２姿勢維持期間（例えば、３５００ミリ秒）が経過した場合には、振分部６１５は、第１姿勢に移行する。
【０１３３】
第１入球口６３１（第２図柄に係る始動装置の入賞口）に進入した遊技球が第１入球スイッチ６４１（図１１参照）によって検出された場合に第２図柄の始動入賞となる。第２図柄の始動入賞に基づく単位遊技の制御は、上述した第１図柄に係る制御と同様に実行される。すなわち、第２図柄の始動入賞時に第２図柄に係る単位遊技の権利が最大回数まで保留されていなければ、図柄に係る各乱数が取得されて、この始動入賞に基づく単位遊技が実行される。また、第２図柄抽選に応じた停止図柄の決定、装飾図柄の変動パターンの選択、及び変動表示の実行等についても、第１図柄に係る制御と同様に実行される。
【０１３４】
第２図柄に係る停止図柄が大当り図柄である場合、第２図柄の確定表示後に、右上入賞装置４３２の右上進入規制機構４５２が進入許容姿勢に移行する。右上進入規制機構４５２が進入許容姿勢に移行した後、所定の個数（例えば、１０個）の遊技球が右上入賞スイッチ４４２（図１１参照）によって検出された場合、又は、所定の最大進入許容期間（例えば、４０００ミリ秒）が経過した場合には、右上進入規制機構４５２は進入禁止姿勢に移行する。
【０１３５】
第３図柄に係る始動装置（すなわち、右上入賞装置４３２）に進入した遊技球が右上入賞スイッチ４４２（図１１参照）によって検出された場合、又は、第２入球口６３２（第３図柄に係る始動装置の入賞口）に進入した遊技球が第２入球スイッチ６４２（図１１参照）によって検出された場合に第３図柄の始動入賞となる。
【０１３６】
第３図柄の始動入賞に基づく単位遊技の制御は、上述した第１図柄に係る制御と同様に実行される。すなわち、第３図柄の始動入賞時に第３図柄に係る単位遊技の権利が最大回数まで保留されていなければ、図柄に係る各乱数が取得されて、この始動入賞に基づく単位遊技が実行される。また、第３図柄抽選に応じた停止図柄の決定、装飾図柄の変動パターンの選択、及び変動表示の実行等についても、第１図柄に係る制御と同様に実行される。
【０１３７】
第３図柄に係る停止図柄が大当り図柄である場合、第３図柄の確定表示後に、右中入賞装置４３３の右中進入規制機構４５３が進入許容姿勢に移行する。右中進入規制機構４５３が進入許容姿勢に移行した後、所定の個数（例えば、１０個）の遊技球が右中入賞スイッチ４４３（図１１参照）によって検出された場合、又は、所定の最大進入許容期間（例えば、４０００ミリ秒）が経過した場合には、右中進入規制機構４５３は進入禁止姿勢に移行する。
【０１３８】
第４図柄に係る始動装置（すなわち、右中入賞装置４３３）に進入した遊技球が右中入賞スイッチ４４３（図１１参照）によって検出された場合に第４図柄の始動入賞となる。第４図柄の始動入賞に基づく単位遊技の制御は、上述した第１図柄に係る制御と同様に実行される。すなわち、第４図柄の始動入賞時に第４図柄に係る単位遊技の権利が最大回数まで保留されていなければ、図柄に係る各乱数が取得されて、この始動入賞に基づく単位遊技が実行される。また、第４図柄抽選に応じた停止図柄の決定、装飾図柄の変動パターンの選択、及び変動表示の実行等についても、第１図柄に係る制御と同様に実行される。
【０１３９】
第４図柄に係る停止図柄が大当り図柄である場合、第４図柄の確定表示後に、右下入賞装置４３４の右下進入規制機構４５４が進入許容姿勢に移行する。右下進入規制機構４５４が進入許容姿勢に移行した後、所定の個数（例えば、１０個）の遊技球が右下入賞スイッチ４４４（図１１参照）によって検出された場合、又は、所定の最大進入許容期間（例えば、４０００ミリ秒）が経過した場合には、右下進入規制機構４５４は進入禁止姿勢に移行する。
【０１４０】
なお、本実施形態のパチンコ機１００においては、第１図柄抽選において大当りに当選する確率（当選確率）が、１／２０（５％）に設定されているのに対し、第２図柄抽選、第３図柄抽選、及び第４図柄抽選の各図柄抽選において大当りに当選する確率は、いずれも１／１（１００％）に設定されている。よって、第２図柄抽選、第３図柄抽選、及び第４図柄抽選において、当選乱数を設けず、当該当選乱数に基づく大当り又はハズレの判定を行わない構成としてもよい。なお、必ずしも各図柄抽選について上記当選確率とする必要はなく、他の当選確率に設定してもよい。
【０１４１】
次に、本実施形態のパチンコ機１００の遊技性について説明する。通常時の遊技状態（以下「通常遊技状態」と称する）において第１入球口６３１又は第２入球口６３２に遊技球が進入（入賞）すると、中央構造体４２０の右側に設けられた右上入賞装置４３２又は右中入賞装置４３３への遊技球の進入が可能になることで、遊技状態が特別遊技状態に移行する。なお、「特別遊技状態」とは、通常遊技状態に比べて遊技者によって有利な遊技状態であり、例えば、通常遊技状態に比べて多くの賞球を遊技者が獲得しやすい遊技状態である。
【０１４２】
第１入球口６３１及び第２入球口６３２は、いずれも、中央構造体４２０内に設けられているので、遊技者は、遊技球を中央構造体４２０に進入（入賞）させることを目指して遊技を行う。中央構造体４２０は、上述したように、その入口部分に設けられた上側中進入規制機構６１１が第１開度姿勢であっても第２開度姿勢であっても遊技球の進入が可能に構成されている。
【０１４３】
中央構造体４２０への遊技球の進入確率は、上側中進入規制機構６１１が第２開度姿勢である場合の方が、上側中進入規制機構６１１が第１開度姿勢である場合に比べて高く構成されているので、中央構造体４２０への遊技球の進入しやすさを優先して上側中進入規制機構６１１を第２開度姿勢に移行させたい遊技者は、中央構造体４２０への遊技球の進入に先立って、第１図柄抽選を受けるために下側中入賞装置４３１に遊技球を進入（入賞）させる。
【０１４４】
一方、第１入球口６３１又は第２入球口６３２に遊技球を進入させることができる確率は、上側中進入規制機構６１１が第１開度姿勢である場合の方が、上側中進入規制機構６１１が第２開度姿勢である場合に比べて高く構成されているので、第１入球口６３１又は第２入球口６３２への入賞のしやすさを優先した遊技者は、上側中進入規制機構６１１が第１開度姿勢である状態のまま遊技球を中央構造体４２０に進入させる。
【０１４５】
遊技盤４００は、遊技球が流下する遊技領域の中央部に中央構造体４２０が設けられたことで、主に中央構造体４２０の左側から遊技球を流下させる遊技手法（左打ち遊技手法）と、主に中央構造体４２０の右側から遊技球を流下させる遊技手法（右打ち遊技手法）とが選択的に行える構成となっている。
【０１４６】
遊技者は、発射ハンドル２５２の回転操作量を調整して遊技球の発射強度を変化させることで、左打ち遊技手法と右打ち遊技手法とを選択的に行うことができる。つまり、遊技者は、遊技球が中央構造体４２０の右側を主として流下しないような発射強度で遊技球が発射されるよう、発射ハンドル２５２の回転操作量を調整することで左打ち遊技手法を行うことができる。
【０１４７】
遊技者は、通常遊技状態において、第１図柄抽選を受けるために下側中入賞装置４３１に遊技球を進入させたい遊技者は、左打ち遊技手法によって遊技を行う。より詳細には、遊技者は、比較的弱い発射強度で遊技球を発射することで、当該遊技球を装着部品７００の壁部７０６より左側の領域において流下させる。
【０１４８】
第１図柄抽選に当選したことで上側中進入規制機構６１１が第２開度姿勢に移行した場合、遊技者は、下側中入賞装置４３１を狙う場合に比べて強い中程度の発射強度で遊技球を発射することで、当該遊技球を装着部品７００における壁部７０６と壁部７０７との間を流下させる。なお、壁部７０６と壁部７０７との間を遊技球が流下した場合に、上側中進入規制機構６１１が第１開度姿勢である場合、当該遊技球は、壁部７０６と中央構造体４２０との間の領域を入球装置４３５に向けて流下する。
【０１４９】
右上入賞装置４３２、右中入賞装置４３３、及び右下入賞装置４３４は、中央構造体４２０に対して右側に配置されているので、遊技者は、特別遊技状態において、右打ち遊技手法によって遊技を行う。つまり、壁部７０６と壁部７０７との間を狙う場合（すなわち、中程度の発射強度）より強い発射強度であって、装着部品７００の壁部７０８を越えて右側に到達する発射強度で遊技球を発射することで、当該遊技球は、右上入賞装置４３２、右中入賞装置４３３、及び右下入賞装置４３４が設けられている中央構造体４２０の右側の領域を流下する。なお、右上入賞装置４３２、右中入賞装置４３３、及び右下入賞装置４３４に対しては、可動片が拡大している状態の入賞装置に、右打ち遊技手法で発射された遊技球の大部分（例えば、略９０％以上）が進入可能に、釘４１１等の流下変化部が設けられ、右上入賞装置４３２、右中入賞装置４３３、及び右下入賞装置４３４へ遊技球が効率よく進入可能に構成されている。
【０１５０】
図７に示すように、中央構造体４２０に対する右側の領域から分岐して、中央構造体４２０の入口方向に向かって遊技球を誘導する誘導通路７１１が釘４１１の配列によって形成されている。よって、右打ち遊技手法によって発射装置３３０から発射された遊技球は、反跳防止部材４０５に衝突して反跳した場合に誘導通路７１１に進入して中央構造体４２０の入口に向かうことがある。誘導通路７１１に進入した遊技球は、上側中進入規制機構６１１が第１開度姿勢である中央構造体４２０に遊技球が進入可能である。これにより、特別遊技状態において、遊技者は、右上入賞装置４３２、右中入賞装置４３３、又は右下入賞装置４３４への遊技球の進入を狙う右打ち遊技手法による遊技を行いつつ、上側中進入規制機構６１１が第１開度姿勢である中央構造体４２０に遊技球を進入させることが可能である。
【０１５１】
次に、後ブロック１０４について説明する。図９及び図１０は、それぞれ、パチンコ機１００を示す背面側斜視図及び背面図である。なお、図９においては、理解の容易のために、外枠１０１を省略して示している。
【０１５２】
後ブロック１０４は、図９及び図１０に示すように、基体５０１に他の部材や装置が取着されて構成されている。この基体５０１と中間ブロック１０３とが後ブロック支持機構１３６，１３７によって接続されることにより、後ブロック１０４が中間ブロック１０３に対して開閉可能に支持されている。
【０１５３】
後ブロック１０４は、遊技球を貯留する球貯留部としての遊技球タンク５１０と、遊技球タンク５１０の下流側に連続して遊技球を（例えば、１列に）整流させると共に１段に整列させる球整列部としてのタンクレール５２０と、タンクレール５２０の下流側においてタンクレール５２０から流入した遊技球を誘導する球誘導部としてのケースレール５３０と、ケースレール５３０の下流側において遊技球の払い出しや遊技球の貸し出しを実行する払出装置５４０と、払出装置５４０の下流側において払出装置５４０から流出した遊技球を基体５０１に形成された誘導通路（図示せず）に誘導する球誘導部としての誘導部材５５０と、払出装置５４０による遊技球の払い出しや遊技球の貸し出しを制御する払出制御装置５６０と、外部電力を各種の装置等で必要とする所定の電圧の電力に変換して出力する電力供給手段としての機能と発射操作装置２５０に対する発射操作に基づく遊技球の射出を主制御基板９２０と協同して制御する発射制御手段としての機能とを有する電源・発射制御装置５７０と、払出制御装置５６０及び遊技球貸出装置２９０（図１参照）とパチンコ機１００の側方に配置されるカードユニット（図示せず）との間の信号を中継する中継装置９５０とを備えている。
【０１５４】
基体５０１は、樹脂（例えば、ＡＢＳ樹脂）により一体成型されており、前側部分に対応するベース部５０２と、ベース部５０２よりも後方に位置した保護カバー部５０３とを含んでいる。ベース部５０２は、その上側部分が後ブロック１０４の外形に沿って略枠状に形成されると共に、下側部分が前後方向に厚みを有する略平坦状に形成されており、他の装置が取り付けられる被取付部としての機能を有している。
【０１５５】
保護カバー部５０３は、前後方向に厚みを有する略板状に形成されている。また、保護カバー部５０３は、中間ブロック１０３の背面全域を覆う形状でなく、主制御装置３７０の一部といった頻繁に検査や確認が必要な中間ブロック１０３の背面における一部をパチンコ機１００の背面に露出するための窓部を形成する大きさに設定されている。保護カバー部５０３の背面には、主制御装置３７０及び副制御装置３９０における発熱の放熱性を向上させる機能を有する多数の通気孔５０３Ａが形成されている。
【０１５６】
遊技球タンク５１０は、上方に開口した横長の箱型容器であり、その長手方向の一端側に、島設備の球循環装置（図示せず）から供給される遊技球が逐次補給される。遊技球タンク５１０における遊技球の供給される側と異なる長手方向の一端側には開口（図示せず）が形成されている。遊技球タンク５１０の底面は長手方向に緩やかに傾斜し、遊技球タンク５１０に供給された遊技球は開口側に自重によって移動する。また、遊技球タンク５１０の底面は、長手方向に比して、長手方向と直交する方向（前後方向）にも傾斜し、開口が設けられる側（例えば、前側）に優位に遊技球を誘導する。また、遊技球タンク５１０の底面には、その上に重なるようにして金属製の帯電防止板（図示せず）が取着され、帯電防止板が接地電位に接続されて遊技球タンク５１０内及びその下流側の遊技球の静電気が除去される。
【０１５７】
タンクレール５２０は、遊技球タンク５１０の開口が形成される側に取り付けられ、遊技球タンク５１０の開口を通して遊技球が流入する。タンクレール５２０は、遊技球が１列に並んで通過する幅を有する略樋状の遊技球の通路を形成する通路形成部材５２１と、通路形成部材５２１により形成される通路の上面として次第に高さが低くなる天面部を有してその通路を流下する遊技球を上下に重なった高さから次第に１段の高さに整流する整流部材５２２とを備えている。タンクレール５２０により形成される通路は、下流側に向けて緩やかに傾斜しており、遊技球タンク５１０とは反対側へ遊技球を誘導する。
【０１５８】
ケースレール５３０は、タンクレール５２０の下側に連続するように縦長に形成されており、タンクレール５２０からの遊技球が流入する。ケースレール５３０には、遊技球が勢いよく流れないように左右に湾曲しつつ下方に連続している。また、ケースレール５３０における球通路の途中部分には、球切れを検出するための球切れ検出部５３９が設けられている。球切れ検出部５３９には、貯留球スイッチ５９１（図１１参照）が内蔵され、貯留球スイッチ５９１によって、ケースレール５３０又はその上流側で球詰り等が発生してケースレール５３０内に遊技球が正常に補給されていない球切れ状態を検出する。
【０１５９】
払出装置５４０は、遊技球を送り出す送出機構と、送出機構を駆動する駆動手段としての払出モータ５４２（図１１参照）と、払出計数スイッチ５９２（図１１参照）とを備えている。払出制御装置５６０による制御に基づく払出モータ５４２の作動に応じて、球通路に貯留されている遊技球が下流側へ放出される。放出された遊技球の球通路の通過は、払出計数スイッチ５９２に検出され、これにより、払出制御装置５６０（払出制御基板９３０）が遊技球の払い出し数を計数する。
【０１６０】
払出制御装置５６０及び電源・発射制御装置５７０は、図９及び図１０に示すように、後ブロック１０４の背面側下部に位置するように基体５０１のベース部５０２における下部背面に重なるようにして取り付けられている。これら払出制御装置５６０及び電源・発射制御装置５７０を含む後ブロック１０４は、機種変更等において遊技盤４００を別の遊技盤に交換した場合にも、継続利用可能とされている。
【０１６１】
払出制御装置５６０は、払出制御基板９３０（図１１参照）と、払出制御基板９３０を収容する基板ケースとを備え、払出制御基板９３０は、主制御基板９２０と同様に、開封の痕跡を残さずに開封できないように封止された基板ケースの内部に収容されている。
【０１６２】
電源・発射制御装置５７０は、電源・発射制御基板９００（図１１参照）と、電源・発射制御基板９００を収容する基板ケースとを備え、電源・発射制御基板９００は、主制御基板９２０と同様に、封止された基板ケースの内部に収容されている。
【０１６３】
＜電気的な構成＞
次に、パチンコ機１００の電気的構成について説明する。図１１は、パチンコ機１００の電気的構成を示すブロック図である。パチンコ機１００は、図１１に示すように、電源・発射制御基板９００、電源監視基板９１０、主制御基板９２０、払出制御基板９３０、副制御基板９４０等の制御回路装置を備えている。なお、図１１において、各種の信号を中継するだけの中継回路装置については省略している。以下に、これらの主要な制御回路装置を個別に詳細に説明する。
【０１６４】
電源・発射制御基板９００は、パチンコ機１００の各部に電源供給路（図中の破線）を介して所定の電圧の電力を供給する電源部９０１と、発射操作装置２５０の操作に応じて発射装置３３０の駆動を制御する発射制御部９０２と、初期化スイッチ９０７からの初期化信号や球溢れスイッチ２４９からの球溢れ信号を中継する信号中継部９０３とを備えている。
【０１６５】
電源部９０１は、外部より供給される外部電力（例えば、交流２４ボルト）を取り込んで内部電力（例えば、直流２４ボルト）に変換すると共に、その内部電力から各種の電力を生成する。電源部９０１により生成される電力は、各種のソレノイドや各種のモータ等の機器を駆動するための駆動用電圧（例えば、直流１２ボルト）の電力、各種のスイッチを駆動したり制御処理を実行したりするための制御用電圧（例えば、直流５ボルト）の電力、主制御基板９２０のＲＡＭの内容を保持させるためのバックアップ用電圧の電力等を含んでいる。
【０１６６】
電源部９０１は、内部電力から生成した各種の電力を、電源監視基板９１０、主制御基板９２０、払出制御基板９３０、副制御基板９４０等に供給する。具体的には、電源監視基板９１０に対しては、内部電力、駆動用電圧、制御用電圧及びバックアップ電圧の電力が供給される。主制御基板９２０に対しては、駆動用電圧、制御用電圧及びバックアップ電圧の電力が供給され、これら電力は、電源監視基板９１０の電源監視部９１１を介して供給される。払出制御基板９３０に対しては、駆動用電圧及び制御用電圧の電力が供給される。副制御基板９４０に対しては、駆動用電圧及び制御用電圧の電力が供給される。発射制御部９０２及び信号中継部９０３に対しては、駆動用電圧及び制御用電圧の電力が供給される。
【０１６７】
電源部９０１には、電源スイッチ９０９が接続されており、電源スイッチ９０９がオフ状態である場合には外部電力の取り込みが停止される。なお、電源スイッチ９０９をオフ状態にしたり、電源スイッチ９０９を介して電源部９０１に接続される電源プラグ（図示せず）を外部電力の供給コンセント（図示せず）から抜脱したりすることによってパチンコ機１００の内部への電力の供給が停止している状態や、外部電力自体の供給が停止している状態を「停電状態」と総称する。
【０１６８】
電源部９０１は、停電状態への移行後においても所定の期間にわたり制御用電圧の電力を正常に出力するように構成されている。これによって、主制御基板９２０は、現在の制御状態に復帰できるように状態を保存して制御を終了させることができる。
【０１６９】
発射制御部９０２は、主制御基板９２０と協同して、発射装置３３０の球送りソレノイド３３２及び発射ソレノイド３３４の駆動を制御する。なお、球送りソレノイド３３２及び発射ソレノイド３３４は、所定条件が整っている場合に作動が許可される。具体的には、遊技者が発射ハンドル２５２（図１参照）に触れていることが接触センサ２５４からの接触センサ信号に基づいて検知されていること、発射を停止させるための発射停止スイッチ２５５が操作されていないことを条件に、発射制御部９０２はオン状態の発射許可信号を主制御基板９２０に出力する。また、発射許可信号と発射異常信号とに基づいて主制御基板９２０は発射ソレノイド制御信号及び球送りソレノイド制御信号を発射制御部９０２に出力する。発射制御部９０２は、オン状態の球送り制御信号に基づいて球送りソレノイド３３２を作動させ、オン状態の発射ソレノイド制御信号の受信と可変抵抗器２５３の抵抗値とに基づいて発射ソレノイド３３４を作動させる。これによって、発射装置３３０から可変抵抗器２５３の抵抗値（発射ハンドル２５２の回転操作量）に応じた強さで遊技球が順次に発射される。
【０１７０】
信号中継部９０３は、初期化スイッチ９０７が押下された場合に、主制御基板９２０へオン状態の初期化信号を出力する。主制御基板９２０においては、オン状態の初期化信号の受信に応じて主制御基板９２０のＲＡＭに保存された保存情報を初期化する。なお、初期化スイッチ９０７は、必ずしも信号中継部９０３を介して主制御基板９２０に信号を出力する構成とする必要はなく、例えば、初期化スイッチ９０７を主制御基板９２０に直接搭載する等して基板ケース３７１内に初期化スイッチ９０７が収容される構成としても良く、これにより信号が伝送される区間を狙った不正な信号入力を抑止することができる。
【０１７１】
また、信号中継部９０３は、球溢れスイッチ２４９が遊技球を検出した場合に、主制御基板９２０へオン状態の球溢れ信号を出力する。主制御基板９２０においては、オン状態の球溢れ信号の検知に基づいて払出制御基板９３０に低速払出信号を出力し、低速払出信号を受信した払出制御基板９３０は、払出モータ５４２の回転速度（払出装置５４０からの遊技球の払出速度）を低速化させる。また、主制御基板９２０は、オフ状態の球溢れ信号の検知に基づいて払出制御基板９３０に高速払出信号を出力し、高速払出信号を受信した払出制御基板９３０は、払出モータ５４２の回転速度を高速化させる。
【０１７２】
電源監視基板９１０は、電源・発射制御基板９００からの電力供給状態を監視する電源監視部９１１と、電源・発射制御基板９００と主制御基板９２０との間の電力供給及び各種の信号の伝達を中継する信号中継部９１２とを含んでいる。電源監視部９１１は、停電状態への移行に応じて主制御基板９２０へ停電信号を出力するものでもあり、電源部９０１から出力される最大電圧である直流安定２４ボルトの電圧を監視し、この電圧が２２ボルト未満である状態が所定の時間だけ継続した場合に停電状態であると判断して、オン状態の停電信号を主制御基板９２０へ出力する。主制御基板９２０は、オン状態の停電信号の受信によって停電状態への移行を認識する。
【０１７３】
主制御基板９２０は、パチンコ機１００の動作を統括的に制御する。主制御基板９２０には、１チップマイコンとしてのＭＰＵ（図示せず）が搭載されている。ＭＰＵは、演算処理装置としてのＣＰＵ（図示せず）と、ＣＰＵにより実行される各種の制御プログラムや固定データを記憶したＲＯＭ（図示せず）と、制御プログラムの実行に際して一時的に各種のデータ等を記憶するＲＡＭ（図示せず）とを含んでいる。主制御基板９２０には、その他、タイマ回路（図示せず）、カウンタ回路（図示せず）、クロック発生回路（図示せず）、信号送受信回路（図示せず）等の各種回路が搭載されている。主制御基板９２０のＲＡＭは、停電状態への移行後においても電源・発射制御基板９００からのバックアップ電圧の電力供給によって内部データを維持（バックアップ）できる構成となっている。
【０１７４】
払出制御基板９３０は、主制御基板９２０からの指示に応じた払出装置５４０による遊技球の払い出し動作や遊技球貸出装置２９０の操作に応じた払出装置５４０による遊技球の貸し出し動作を制御する。払出制御基板９３０は、主制御基板９２０と同様に、ＣＰＵ（図示せず）、ＲＯＭ（図示せず）及びＲＡＭ（図示せず）を含む１チップマイコンとしてのＭＰＵ（図示せず）、タイマ回路（図示せず）、カウンタ回路（図示せず）、クロック発生回路（図示せず）、信号送受信回路（図示せず）等の各種回路が搭載されている。
【０１７５】
払出制御基板９３０は、他の装置と情報通信可能に接続する接続手段としての入出力ポートが搭載されており、例えば、主制御基板９２０及び中継装置９５０とは双方向の情報入出力通信が可能に接続され、開閉検出スイッチ１０８，１０９、貯留球スイッチ５９１、及び、払出計数スイッチ５９２とは、一方向のみの情報入力通信のみが可能に接続され、払出モータ５４２とは、一方向のみの情報出力通信のみが可能に接続されている。なお、払出制御基板９３０のＲＡＭは、主制御基板９２０のＲＡＭと同様に、停電状態において一定の期間にわたって内部データを維持可能とするバックアップ機能を有する構成としても良いし、主制御基板９２０のＲＡＭとは異なり、停電状態において内部データを維持しない構成としても良い。
【０１７６】
副制御基板９４０は、主制御基板９２０からの指示に基づいて、各種の演出装置や各種の発光装置や各種の音響装置等の動作を制御する。副制御基板９４０は、他の装置と情報通信可能に接続する接続手段としての入出力ポートが搭載されており、例えば、主制御基板９２０とは一方向のみの情報入力通信のみが可能に接続され、入力操作装置２６０とは双方向に情報通信可能に接続され、装飾図柄表示装置４７９等とは一方向の情報出力通信のみが可能に接続されている。
【０１７７】
＜各種の制御処理＞
次に、主制御基板９２０によって実行される各種の制御処理について説明する。主制御基板９２０における制御処理は、大別すると、停電状態からの復帰に伴い起動されるメイン処理と、定期的に（本形態では２ｍｓ（ミリ秒）周期で）メイン処理に割込みをかけて実行されるタイマ割込み処理とで構成されている。
【０１７８】
まず、図１２を参照して、主制御基板９２０によって実行されるメイン処理について説明する。図１２は、主制御基板９２０のメイン処理（図１２においては「主制御メイン処理」と略記）を示すフローチャートである。
【０１７９】
主制御基板９２０のメイン処理において、まず、主制御基板９２０の立ち上げや各種の情報を初期設定するための一連の制御開始処理（プログラム開始処理Ｓ１００１〜乱数初期設定処理Ｓ１０１６）が一度だけ実行され、その後は、割込みを禁止する割込み禁止処理Ｓ１０１７と、図柄に係る当選乱数初期値カウンタ（ＲＡＭの一部の領域）及び大当り図柄乱数初期値カウンタ（ＲＡＭの一部の領域）の値を更新する乱数初期値更新処理Ｓ１０１８と、変動時間や変動パターン等を決定するための第１の変動種別カウンタ〜第４の変動種別カウンタ（ＲＡＭの一部の領域）の値を更新する変動用カウンタ更新処理Ｓ１０１９と、割込みを許可する割込み許可処理Ｓ１０２０とが繰り返し実行される。なお、割込み許可処理Ｓ１０２０との前にタイマ割込みの要求が発生した場合には、割込み許可処理Ｓ１０２０との直後にタイマ割込み処理が実行される。
【０１８０】
一連の制御開始処理において、プログラムの実行を制御するスタックポインタ（ＲＡＭの一部の領域）に初期値を設定するプログラム開始処理Ｓ１００１と、割込みモードを設定する割込みモード設定処理Ｓ１００２と、払出制御基板９３０及び副制御基板９４０等が立ち上がるまで所定の時間だけ待機する立上待機処理Ｓ１００３とが実行される。
【０１８１】
立上待機処理Ｓ１００３の後に、電源・発射制御基板９００の初期化スイッチ９０７からの初期化信号の出力状態の判定処理Ｓ１００４、停電情報（ＲＡＭの一部の領域）の値の判定処理Ｓ１００５、保存情報の記憶状態の判定処理Ｓ１００７が行われ、これらの判定結果に基づいてＲＡＭの保存情報を消去するか否かが判定される。ここで、保存情報とは、停電前の遊技の状態に復帰させるために必要な情報であって、停電前に遊技の進行に応じて更新されていたＲＡＭの一部の領域に対応し、実行中の単位遊技に関するカウンタの値や、始動入賞によって格納されたカウンタの値等が例示される。
【０１８２】
保存情報の記憶状態は、次のように判定される。まず、ＲＡＭの所定の範囲の記憶領域に対するチェックサム値を算出して（チェックサム算出処理Ｓ１００６）、その現在のチェックサム値と前回の停電状態への移行に伴い停電監視処理Ｓ１２０２（図１３参照）において算出されたチェックサム値の２の補数であるＲＡＭ判定値との排他的論理和が「０」であるか否か（判定処理Ｓ１００７）が判定され、これにより、現在のチェックサム値と停電状態への移行時のチェックサム値とが同一であるか否かが判定される。
【０１８３】
初期化信号がオン状態である場合（Ｓ１００４：Ｙ）、停電情報が停電状態への移行時に保存情報を保存して終了したことを示す所定の停電値でない場合（Ｓ１００５：Ｎ）、又は、保存情報が正常に保持されていない場合（Ｓ１００７：Ｎ）には、ＲＡＭの保存情報を消去するＲＡＭクリア処理Ｓ１００８が実行される。保存情報が正常に保持されていると判断された後（Ｓ１００７：Ｙ）、又は、ＲＡＭクリア処理Ｓ１００８が実行された後には、主制御基板９２０に接続されている各種の装置を初期化するハードウェア初期化処理Ｓ１００９が実行される。
【０１８４】
ハードウェア初期化処理Ｓ１００９の後には、停電情報が停電値であるか否かの判定処理Ｓ１０１０が実行される。停電情報が停電値である場合（Ｓ１０１０：Ｎ）には、保持情報の復帰を含め各種の情報を初期設定するＲＡＭ復帰設定処理Ｓ１０１１と、その設定完了を示す復帰コマンドが設定される（復帰コマンド出力処理Ｓ１０１２）。ＲＡＭ復帰設定処理Ｓ１０１１における保持情報の復帰によって、前回の停電状態への移行直前の制御状態に主制御基板９２０の制御状態が復帰する。
【０１８５】
一方、停電情報が停電値でない場合（Ｓ１０１０：Ｙ）には、保持情報の復帰は行わずに各種の情報が初期設定され（ＲＡＭ初期設定処理Ｓ１０１３）、その設定完了を示す初期化コマンドが出力される（初期化コマンド出力処理Ｓ１０１４）。
【０１８６】
なお、ＲＡＭ復帰設定処理Ｓ１０１１及びＲＡＭ初期設定処理Ｓ１０１３において、停電情報は停電値と異なる所定の通電値に設定され、また、前回の停電状態への移行直前において不正検知エラー等の各種のエラー状態が発生していてもそれらのエラー状態は全て解除される。また、主制御基板９２０から払出制御基板９３０及び副制御基板９４０の双方に復帰コマンドか初期化コマンドのいずれかが出力され、復帰コマンド又は初期化コマンドを受信した払出制御基板９３０及び副制御基板９４０の各々においても所定の初期化処理が実行される。
【０１８７】
立上時の状況に応じたＲＡＭの初期設定（判定処理Ｓ１００４〜初期化コマンド出力処理Ｓ１０１４）の後に、前回の停電状態への移行時に条件装置が作動していた場合には、特別遊技状態に復帰させるための準備が行われる（特別遊技状態復帰準備処理Ｓ１０１５）。具体的には、特別遊技状態復帰準備処理Ｓ１０１５においては、条件装置と役物連続作動装置の作動状態が判定され、停電状態時における遊技の状況に対応した処理が、副制御基板９４０において実行される。特別遊技状態復帰準備処理Ｓ１０１５の後には、図柄に係る当選乱数カウンタ（ＲＡＭの一部の領域）の値が初期化される（乱数初期設定処理Ｓ１０１６）。
【０１８８】
次に、図１３を参照して、主制御基板９２０によって実行されるタイマ割込み処理について説明する。図１３は、主制御基板９２０によって実行されるタイマ割込み処理（図中では「主制御割込み処理」と略記）を示したフローチャートである。
【０１８９】
主制御基板９２０のタイマ割込み処理では、まず、タイマ割込みを開始させるための割込み開始処理Ｓ１２０１が実行される。具体的には、割込み制御レジスタに所定の値が設定される。これにより、本タイマ割込み以外の割込みが禁止される。その後に、パチンコ機１００の遊技の進行制御や各種センサの監視等といった実質的な制御に係る停電監視処理Ｓ１２０２〜外部情報出力処理Ｓ１２２１が順次に実行される。但し、各種の不正の検知に基づいて遊技進行が停止されている場合（Ｓ１２０７：Ｙ）には、制御信号出力処理Ｓ１２０８〜外部情報出力処理Ｓ１２２１は実行されない。最後に、次回のタイマ割込みを許可する割込み許可処理Ｓ１２２２が実行されて、今回のタイマ割込み処理が終了する。以下において、各種の主要な処理について個別に説明する。
【０１９０】
停電監視処理Ｓ１２０２においては、電源監視基板９１０の電源監視部９１１から出力されている停電信号の出力状態に基づいて停電情報（ＲＡＭの一部の領域）の値が更新される。具体的には停電信号の出力状態が３度に亘り確認され、３度ともオン状態が検出された場合に停電状態であると判定される。この判定において停電状態であると判定されなかった場合には、停電情報は通電値に維持される。
【０１９１】
一方、停電監視処理Ｓ１２０２において停電状態であると判定された場合には、以下の処理が実行される。まず、停電情報の値がＲＡＭ復帰設定処理Ｓ１０１１又はＲＡＭ初期設定処理Ｓ１０１３（図１２参照）において設定された通電値から所定の停電値に変更される。また、ＲＡＭの所定の範囲の記憶領域に対するチェックサム値を算出し、そのチェックサム値の２の補数をＲＡＭ判定値として設定する。これにより、パチンコ機１００は、遊技の進行や各種センサの監視等といった実質的な制御を行わない無限ループに入り、ＲＡＭ判定値が設定された後のＲＡＭの状態がバックアップ電力に基づいて保持される。なお、停電信号の出力状態が３度に亘り確認されるために、停電信号の受信を初めて検知してから、タイマ割込みの各処理は２回に亘り実行される。
【０１９２】
乱数更新処理Ｓ１２０３においては、図柄に係る当選乱数カウンタ、大当り図柄乱数カウンタ、及び停止パターン選択カウンタが更新される。具体的には、図柄に係る当選乱数カウンタの値が、規定最大値（例えば、「５７６」）と異なる値である場合には、現在値より「１」だけ大きい値に変更され、図柄に係る当選乱数カウンタの値が規定最大値である場合には、規定最小値（「０」）に変更される。但し、変更後の値が図柄に係る当選乱数カウンタに対する循環初期値と同一の値となる場合には、図柄に係る当選乱数カウンタの値が、図柄に係る当選乱数初期値カウンタと同一の値に設定され、また、循環初期値も当選乱数初期値カウンタと同一の値に設定される。
【０１９３】
大当り図柄乱数カウンタ、及び停止パターン選択カウンタについても、図柄に係る当選乱数カウンタの場合と同様にして更新される。ただし、各カウンタの規定最大値と規定最小値とにより定められる更新範囲としては各カウンタに固有の値が設定され、複数のカウンタが非同期で更新される構成とされ、各カウンタの循環初期値には各カウンタに固有の初期値カウンタが参照される。例えば、図柄に係る当選乱数カウンタと図柄に係る当選乱数初期値カウンタとは値の範囲が同一であり、大当り図柄乱数カウンタと大当り図柄乱数初期値カウンタとは値の範囲が同一である。
【０１９４】
乱数初期値更新処理Ｓ１２０４においては、図柄に係る当選乱数初期値カウンタ、及び大当り図柄乱数初期値カウンタが更新される。具体的には、図柄に係る当選乱数初期値カウンタの値が規定最大値（例えば、「５７６」）と異なる値である場合には、現在値より「１」だけ大きい値に変更され、図柄に係る当選乱数初期値カウンタの値が規定最大値である場合には、規定最小値（「０」）に変更される。図柄に係る図柄乱数初期値カウンタについても、規定最大値や規定最小値がそれらのカウンタに固有の値であること以外は、図柄に係る当選乱数初期値カウンタの場合と同様にして更新される。
【０１９５】
変動用カウンタ更新処理Ｓ１２０５においては、変動時間や変動パターン等を決定するための第１の変動種別カウンタ〜第４の変動種別カウンタの値が更新される。具体的には、第１の変動種別カウンタの値が規定最大値（例えば、「１８７」）と異なる値である場合には、現在値より「１」だけ大きい値に変更され、第１の変動種別カウンタの値が規定最大値である場合には、規定最小値（「０」）に変更される。第２の変動種別カウンタ〜第４の変動種別カウンタについても、規定最大値や規定最小値がそれらのカウンタに固有の値であること以外は、第１の変動種別カウンタの場合と同様にして更新される。
【０１９６】
なお、図柄に係る各当選乱数カウンタ、大当り図柄乱数カウンタ、停止パターン選択カウンタ並びに各変動種別カウンタは、必ずしも上記構成とする必要はなく、上記カウンタの少なくとも一部を他の構成としても良く、例えば、初期値カウンタを利用しないで一定の初期値から更新する構成としても良いし、プログラムを利用しないで乱数生成用ＩＣにより構成して必要に応じて値を参照する構成としても良い。
【０１９７】
遊技停止判定処理Ｓ１２０６においては、不正検知情報が不正検知値である場合には、遊技停止値に更新されると共に、遊技進行を停止させるための各種の情報が設定される。一方、不正検知情報が不正検知値でない場合や既に遊技停止値である場合には、遊技進行を停止させるための各処理は実行されずに遊技停止判定処理Ｓ１２０６は終了する。なお、不正検知情報は、不正検知処理Ｓ１２１１において各種の不正の発生が検知された場合に不正検知値に設定される。また、判定処理Ｓ１２０７においては、不正検知情報が遊技停止値であるか否かによって遊技停止中であるか否かが判定される。
【０１９８】
制御信号出力処理Ｓ１２０８においては、出力バッファに格納された制御データに基づいて、第１図柄に係る図柄表示装置４７１、第２図柄に係る図柄表示装置４７２、第３図柄に係る図柄表示装置４７３、及び第４図柄に係る図柄表示装置４７４等の各種の報知装置を制御する信号が出力される。また、出力バッファに格納された制御データに基づいて、球送りソレノイド３３２、発射ソレノイド３３４、右上進入規制ソレノイド４６２、右中進入規制ソレノイド４６３、右下進入規制ソレノイド４６４、上側中進入規制ソレノイド６２１、振分ソレノイド６２５等の各種のアクチュエータを制御する信号が出力される。
【０１９９】
スイッチ読込処理Ｓ１２０９においては、下側中入賞スイッチ４４１、右上入賞スイッチ４４２、右中入賞スイッチ４４３、右下入賞スイッチ４４４、上側中入賞スイッチ６４０、第１入球スイッチ６４１、第２入球スイッチ６４２、第３入球スイッチ６４３〜６４８、及び、一般入賞スイッチ４４９Ａ，４４９Ｂの各々からの信号状態が読み込まれて、各種のスイッチによる遊技球の検出状態の変化が検知される。
【０２００】
具体的には、スイッチ読込処理Ｓ１２０９において、各種のスイッチからの信号状態が所定の時間間隔を隔てて２度に亘り入力バッファ（ＲＡＭの一部の領域）に読み込まれ、各種のスイッチからの信号ごとに、１回目に読み込まれた信号状態（以下において「第１の信号状態」と略記する）と、２回目に読み込まれた信号状態（以下において「第２の信号状態」と略記する）と、前回のタイマ割込みで検知された検出状態（以下において「前回の検出状態」と略記する）とに基づいて、各種のスイッチの検出状態の変化が検知される。そして、各スイッチに対して、前回の検出状態がオフ状態である場合において、第１の信号状態がオン状態であり、第２の信号状態がオン状態である場合には、オン状態移行と判断されて、スイッチの種類に応じた検出フラグ（ＲＡＭの一部の領域）が設定される。なお、停電監視処理Ｓ１２０２で説明したように、電源供給が停止したとしても、タイマ割込みの各処理が２回に亘り実行されるために、電源供給が停止した直後に各種のスイッチのオン状態が開始された場合であっても各種のスイッチの検出フラグを正確に設定することができる。
【０２０１】
タイマ更新処理Ｓ１２１０においては、図柄の変動表示、各遊技状態の制御、及び、不正監視等に使用される各種のタイマ（ＲＡＭの所定の領域）が更新される。
【０２０２】
不正検知処理Ｓ１２１１においては、各種入賞装置等に強制的に遊技球を進入させたり、各種入賞装置等を強制的に作動させたりするような不正行為が検知される。具体的には、右上入賞装置４３２、右中入賞装置４３３、右下入賞装置４３４、及び中央構造体４２０等の強制的な進入許容姿勢への移動、加振による第１入球口６３１等への遊技球の誘導、電波による右上入賞装置４３２、右中入賞装置４３３、右下入賞装置４３４、及び中央構造体４２０等の強制的な誤作動の誘発、磁気吸着による各種入賞装置や各種入球部への遊技球の誘導、右上入賞装置４３２、右中入賞装置４３３、右下入賞装置４３４、中央構造体４２０、及び第１入球口６３１等への異常なタイミングでの遊技球の誘導等の不正行為が行われた可能性の高い状況の発生を検知する。
【０２０３】
入賞検知応答処理Ｓ１２１２においては、遊技盤４００に設けられた各種のスイッチによる遊技球の検出に基づく制御が実行される。具体的には、下側中入賞スイッチ４４１（図１１参照）による遊技球の検出に基づいて、下側中入賞スイッチ検出フラグが設定されている場合には、第１図柄カウンタ（ＲＡＭの所定の領域）及び第１払出カウンタ（ＲＡＭの所定の領域）が更新される。
【０２０４】
また、右上入賞スイッチ４４２（図１１参照）による遊技球の検出に基づいて右上入賞スイッチ検出フラグが設定されている場合には、第３図柄カウンタ（ＲＡＭの所定の領域）及び第２払出カウンタが更新される。また、右中入賞スイッチ４４３（図１１参照）による遊技球の検出に基づいて右中入賞スイッチ検出フラグが設定されている場合には、第４図柄カウンタ（ＲＡＭの所定の領域）及び第２払出カウンタが更新される。また、右下入賞スイッチ４４４（図１１参照）による遊技球の検出に基づいて右下入賞スイッチ検出フラグが設定されている場合には、第２払出カウンタが更新される。
【０２０５】
また、上側中入賞スイッチ６４０（図１１参照）による遊技球の検出に基づいて入賞スイッチ検出フラグが設定されている場合には、第２払出カウンタが更新される。また、第１入球スイッチ６４１（図１１参照）による遊技球の検出に基づいて入賞スイッチ検出フラグが設定されている場合には、第２図柄カウンタ（ＲＡＭの所定の領域）が更新される。また、第２入球スイッチ６４２（図１１参照）による遊技球の検出に基づいて入賞スイッチ検出フラグが設定されている場合には、第３図柄カウンタが更新される。
【０２０６】
発射制御処理Ｓ１２１３においては、発射装置３３０による遊技球の発射を制御するための発射関連情報が更新される。具体的には、球送り機構３３１を駆動する球送りソレノイド３３２の作動フラグ及び発射機構３３３を駆動する発射ソレノイド３３４の作動フラグが更新される。
【０２０７】
入力信号監視処理Ｓ１２１４においては、払出制御基板９３０を介した開閉検出スイッチ１０８（図１１参照）からの信号の出力状態に基づいて、外枠１０１（図１及び図２参照）に対して中間ブロック１０３（図１及び図２参照）が閉鎖されているか否かが検知される。また、払出制御基板９３０（図１１参照）を介した開閉検出スイッチ１０９からの信号の出力状態に基づいて、中間ブロック１０３（図２及び図３参照）に対して前ブロック１０２（図２及び図３参照）が閉鎖されているか否かが検知される。
【０２０８】
払出状態監視処理Ｓ１２１５においては、払出制御基板９３０から出力される払出制御状態を示す情報が監視され、必要に応じて、払出制御状態に応じた各種の払出状態コマンドが設定される。なお、払出状態コマンドを受信した副制御基板９４０は、払出状態コマンドの種類に応じた報知を装飾図柄表示装置４７９、左上音響装置２８１及び右上音響装置２８２等に実行させる。
【０２０９】
払出信号出力処理Ｓ１２１６においては、必要に応じて、第１払出カウンタ及び第２払出カウンタの値に基づいて各種の賞球コマンドを設定し、払出制御基板９３０に出力する。なお、第１払出カウンタ及び第２払出カウンタは、賞球コマンドの設定に応じて更新される。例えば、第１払出カウンタは、１回の入賞に相当する遊技球が検出される毎に１ずつ加算され、その入賞に基づく賞球コマンドが設定される毎に１ずつ減算される。払出制御基板９３０では、その入賞に対応する数（例えば、３個）の遊技球を払い出す制御を実行する毎に（詳細には、払い出しが完了する少し前に）、主制御基板９２０に賞球コマンドを要求し、賞球の払い出しが継続している状況においては、主制御基板９２０から更なる賞球コマンドが出力される。第２払出カウンタは、第１払出カウンタとは賞球数が異なる入賞（例えば、１０個）に対応して更新されるカウンタであり、第２払出カウンタの値に基づく賞球コマンドを払出制御基板９３０が受信した場合には、払出制御基板９３０は、その賞球コマンドに対応した数分の遊技球を払い出す制御を実行する。
【０２１０】
保留制御処理Ｓ１２１７においては、第１図柄から第４図柄までの各図柄に係る単位遊技の権利の保留制御が実行される。具体的には、第１図柄に係る単位遊技の権利の保留制御において、第１図柄に係る図柄保留表示装置４７５の動作制御が実行される。また、第２図柄に係る単位遊技の権利の保留制御において、第２図柄に係る図柄保留表示装置４７６の動作制御が実行される。また、第３図柄に係る単位遊技の権利の保留制御において、第３図柄に係る図柄保留表示装置４７７の動作制御が実行される。また、第４図柄に係る単位遊技の権利の保留制御において、第４図柄に係る図柄保留表示装置４７８の動作制御が実行される。
【０２１１】
単位遊技制御処理Ｓ１２１８においては、第１図柄から第４図柄までの各図柄に係る単位遊技の制御が実行される。具体的には、第１図柄に係る単位遊技の制御において、第１図柄に係る図柄表示装置４７１の動作制御が実行され、第１図柄抽選において大当りに当選した場合には、第１図柄に係る図柄表示装置４７１において第１図柄の確定表示がされた後に、中央構造体４２０の動作制御（例えば、上側中進入規制機構６１１や第１振分部６１５の動作制御）が更に実行される。
【０２１２】
また、第２図柄に係る単位遊技の制御において、第２図柄に係る図柄表示装置４７２の動作制御が実行され、第２図柄抽選において大当りに当選した場合には、第２図柄に係る図柄表示装置４７２において第２図柄の確定表示がされた後に、右上入賞装置４３２の動作制御（例えば、右上進入規制機構４５２の動作制御）が更に実行される。
【０２１３】
また、第３図柄に係る単位遊技の制御において、第３図柄に係る図柄表示装置４７３の動作制御が実行され、第３図柄抽選において大当りに当選した場合には、第３図柄に係る図柄表示装置４７３において第３図柄の確定表示がされた後に、右中入賞装置４３３の動作制御（例えば、右中進入規制機構４５３の動作制御）が更に実行される。
【０２１４】
また、第４図柄に係る単位遊技の制御において、第４図柄に係る図柄表示装置４７４の動作制御が実行され、第４図柄抽選において大当りに当選した場合には、第４図柄に係る図柄表示装置４７４において第４図柄の確定表示がされた後に、右下入賞装置４３４の動作制御（例えば、右下進入規制機構４５４の動作制御）が更に実行される。
【０２１５】
表示制御処理Ｓ１２１９においては、保留制御処理Ｓ１２１７及び単位遊技制御処理Ｓ１２１８において各々更新された、第１図柄から第４図柄までの各図柄に係る図柄保留表示装置４７５〜４７８や、第１図柄から第４図柄までの各図柄に係る図柄表示装置４７１〜４７４等の動作を制御するための各種の情報に基づいて、それらの装置を具体的に作動させるための出力データが合成される。合成された出力データは、次回のタイマ割込みに基づく制御信号出力処理Ｓ１２０８において各装置に出力される。
【０２１６】
モータ制御処理Ｓ１２２０においては、各種のモータの動作制御が実行される。外部情報出力処理Ｓ１２２１においては、パチンコ機１００に電気的に接続されるデータ表示装置（図示せず）や管理装置（図示せず）等の外部装置に出力する出力データが設定される。
【０２１７】
＜本実施形態のパチンコ機１００の遊技手順＞
次に、図１４から図１８を参照して、本実施形態のパチンコ機１００の遊技手順について説明する。まず、図１４および図１５を参照して、本実施形態のパチンコ機１００における遊技の進行について説明する。図１４は、通常遊技状態における遊技の進行を表すフローチャートである。図１５は、特別遊技状態における遊技の進行を表すフローチャートである。パチンコ機１００の主制御基板９２０は、上記メイン処理とタイマ割込み処理とを実行することで、図１４及び図１５に示すフローチャットに沿って遊技が進行するように、遊技の制御を実行する。
【０２１８】
パチンコ機１００の電源が投入されて遊技が開始される場合、図１４に示すように、先ず通常遊技状態からスタートする。遊技者は、通常遊技状態において、中央構造体４２０への遊技球の進入（入賞）を目標として遊技を実行する。中央構造体４２０への遊技球の進入は、上側中進入規制機構６１１が第１開度姿勢である状態あっても第２開度姿勢であっても可能である。上側中進入規制機構６１１を第２開度姿勢に移行させる場合、遊技者は、中央構造体４２０への遊技球の進入に先立ち、第１図柄の始動入賞（すなわち、下側中入賞装置４３１への遊技球の入賞）を目指して遊技を実行する。
【０２１９】
第１図柄の始動入賞が生じた場合、第１図柄に係る単位遊技が実行され、第１図柄抽選において大当りに当選したか否かの判定と、第１図柄の変動表示と確定停止が行われる。なお、第１図柄の変動表示の実行期間（すなわち、変動時間）は、第１図柄抽選において大当りに当選している場合と大当りに当選していない場合の一部（例えば、大当りに当選していない場合の２０分の１の確率）で、停止図柄の確定表示に至る前に、第１図柄に係る大当り図柄（例えば、奇数の２つの図柄の組合せ）の一部を構成するリーチ表示（例えば、先に停止する図柄が奇数の図柄）が行われ、第１図柄抽選において大当りに当選していない多くの場合に比べて長い期間であって、リーチ表示に係る演出に応じた可変期間（例えば、５秒より長く６０秒より短い種々の期間）の変動表示が行われる。一方、第１図柄抽選において大当りに当選していない場合の大部分は、比較的短い固定期間（例えば、５秒）で変動表示が行われ、リーチ表示を伴わずに変動表示が進行し（例えば、先に停止する図柄が偶数の図柄）、停止図柄の確定表示に至る設定とされている。
【０２２０】
第１図柄抽選において大当りに当選すると、第１図柄に係る大当り図柄が停止表示され、その後に一定の当選報知時間（例えば、１０秒）が経過してから、中央構造体４２０の上側中進入規制機構６１１が作動するともに、第１振分部６１５が作動する。具体的に、第１図柄抽選において大当りに当選した場合、上側中進入規制機構６１１は、第２開度姿勢に移行し、その後、所定の最大第２開度維持期間（本実施形態では４０００ミリ秒）に達するか、中央構造体４２０内への遊技球の進入が所定の入賞数（本実施形態では１０個）に達するまで第２開度姿勢を維持する。そして、所定の最大第２開度維持期間に達するか、中央構造体４２０内への遊技球の進入が所定の入賞数に達すると、第１開度姿勢に移行する。
【０２２１】
一方、第１振分部６１５は、第１図柄抽選において大当りに当選すると第２姿勢に移行し、その後、所定の最大第２姿勢維持期間（本実施形態では３５００ミリ秒）に達するまで第２姿勢を維持する。そして、所定の最大第２姿勢維持期間に達すると、第１姿勢に移行する。
【０２２２】
上側中進入規制機構６１１が第２開度姿勢である間に遊技球が中央構造体４２０内に進入（入賞）すると、当該遊技球は、第１振分部６１５により第１通路６１３または第２通路６１４に振り分けられる。例えば、第１振分部６１５が第１姿勢である場合、遊技球は第１振分部６１５により第２通路６１４に振り分けられて、第２通路６１４を通過（流下）する。一方、第１振分部６１５が第２姿勢である場合、遊技球は第１振分部６１５により第１通路６１３に振り分けられて、第１通路６１３を通過する。
【０２２３】
第１振分部６１５による振り分けによって遊技球が第１通路６１３を通過する場合、当該遊技球は、第２振分部６１６によって、１２．５％の確率で第１入球口６３１に振り分けられ、１２．５％の確率で第２入球口６３２に振り分けられ、７５％の確率でアウト口（すなわち、第３入球口６３３〜６３８）に振り分けられる。
【０２２４】
その一方で、第１振分部６１５による振り分けによって遊技球が第２通路６１４を通過する場合、当該遊技球は、第２振分部６１６によって、２５％の確率で第１入球口６３１に振り分けられ、２５％の確率で第２入球口６３２に振り分けられ、５０％の確率でアウト口（すなわち、第３入球口６３３〜６３８）に振り分けられる。
【０２２５】
このとき、遊技球が第２振分部６１６によってアウト口である第３入球口６３３〜６３８のいずれかに振り分けられた場合、遊技者は、再度、中央構造体４２０への遊技球の進入を目指して遊技を実行する。
【０２２６】
一方、遊技球が第２振分部６１６によって第１入球口６３１に振り分けられた場合、当該第１入球口６３１は第２図柄に係る始動装置の入賞口であるので、第２図柄に係る単位遊技の権利の保留回数（以下において「第２図柄の保留回数」とも称す）に「１」が加算され、通常遊技状態から特別遊技状態へと遊技状態が移行する。なお、第２図柄の保留回数の加算は、入賞検知応答処理Ｓ１２１２の一部の処理として、第２図柄カウンタ（主制御基板９２０におけるＲＡＭの所定の領域）を加算することによって行われる。
【０２２７】
また、遊技球が第２振分部６１６によって第２入球口６３２に振り分けられた場合、当該第２入球口６３２は第３図柄に係る始動装置の入賞口であるので、第３図柄に係る単位遊技の権利の保留回数（以下において「第３図柄の保留回数」とも称す）に「１」が加算され、通常遊技状態から特別遊技状態へと遊技状態が移行する。なお、第３図柄の保留回数の加算は、入賞検知応答処理Ｓ１２１２の一部の処理として、第３図柄カウンタ（主制御基板９２０におけるＲＡＭの所定の領域）を加算することによって行われる。
【０２２８】
本実施形態のパチンコ機１００においては、上述したように、上側中進入規制機構６１１が第１開度姿勢である場合であっても、遊技球が中央構造体４２０内に進入できるよう構成されている。よって、遊技者は、第１図柄の始動入賞が生じなくても、第１図柄の始動入賞に基づく第１図柄抽選に当選しなくても、中央構造体４２０内に遊技球を進入させることができる。
【０２２９】
上側中進入規制機構６１１が第１開度姿勢である場合に遊技球が中央構造体４２０内に進入（入賞）した場合、当該遊技球は、第１姿勢である第１振分部６１５によって第２通路６１４に振り分けられて、第２通路６１４を通過（流下）する。上述したように、第２通路６１４を通過した遊技球は、第２振分部６１６によって、２５％の確率で第１入球口６３１に振り分けられ、２５％の確率で第２入球口６３２に振り分けられ、５０％の確率でアウト口（すなわち、第３入球口６３３〜６３８）に振り分けられる。
【０２３０】
図１５に示すように、特別遊技状態においては、第４図柄に係る単位遊技の権利の保留回数（以下において「第４図柄の保留回数」とも称す）が１以上であれば、第４図柄以外の図柄に係る単位遊技の権利の保留回数の有り無しにかかわらず、第４図柄の保留回数から「１」が減算され、１回分の第４図柄に係る単位遊技（第４図柄抽選において大当りに当選したか否かの判定、および、第４図柄の変動表示と確定停止）が行われる。つまり、第４図柄の保留回数が１以上である場合には、第４図柄に係る単位遊技の権利が優先的に消化される。なお、第４図柄の保留回数の減算は、保留制御処理Ｓ１２１７の一部の処理として、第４図柄カウンタ（主制御基板９２０におけるＲＡＭの所定の領域）を減算することによって行われる。
【０２３１】
本実施形態のパチンコ機１００においては、第４図柄抽選において大当りに当選する確率が１００％に設定されているので、第４図柄に係る単位遊技の実行後、右下入賞装置４３４の右下進入規制機構４５４が作動する。具体的に、第４図柄に係る単位遊技の実行後、右下進入規制機構４５４は、進入許容姿勢に移行し、その後、所定の最大進入許容期間（本実施形態では４０００ミリ秒）に達するか、右下入賞装置４３４への遊技球の進入が所定の入賞数（本実施形態では１０個）に達するまで進入許容姿勢を維持する。そして、所定の最大進入許容期間に達するか、右下入賞装置４３４への遊技球の進入が所定の入賞数に達すると、進入禁止姿勢に移行する。
【０２３２】
遊技者は、右下進入規制機構４５４が進入許容姿勢に移行したことで、右下入賞装置４３４に遊技球を進入させることを目標として遊技を行う。遊技球が右下入賞装置４３４に進入すると、第４図柄の保留回数に「１」が加算される。なお、第４図柄の保留回数の上限は「４」である。
【０２３３】
その一方で、第４図柄の保留回数がゼロである場合に、第３図柄の保留回数が１以上であれば、第３図柄の保留回数から「１」が減算され、１回分の第３図柄に係る単位遊技（第３図柄抽選において大当りに当選したか否かの判定、および、第３図柄の変動表示と確定停止）が行われる。なお、第３図柄の保留回数の減算は、保留制御処理Ｓ１２１７の一部の処理として、第３図柄カウンタを減算することによって行われる。
【０２３４】
本実施形態のパチンコ機１００においては、第３図柄抽選において大当りに当選する確率が１００％に設定されているので、第３図柄に係る単位遊技の実行後、右中入賞装置４３３の右中進入規制機構４５３が作動する。具体的に、第３図柄に係る単位遊技の実行後、右中進入規制機構４５３は、進入許容姿勢に移行し、その後、所定の最大進入許容期間（本実施形態では４０００ミリ秒）に達するか、右中入賞装置４３３への遊技球の進入が所定の入賞数（本実施形態では１０個）に達するまで進入許容姿勢を維持する。そして、所定の最大進入許容期間に達するか、右中入賞装置４３３への遊技球の進入が所定の入賞数に達すると、進入禁止姿勢に移行する。
【０２３５】
遊技者は、右中進入規制機構４５３が進入許容姿勢に移行したことで、右中入賞装置４３３に遊技球を進入させることを目標として遊技を行う。遊技球が右中入賞装置４３３に進入すると、第３図柄の保留回数に「１」が加算される。なお、第３図柄の保留回数の上限は「４」である。
【０２３６】
また、第３図柄の保留回数および第４図柄の保留回数がいずれもゼロである場合に、第２図柄の保留回数が１以上であれば、第２図柄に係る単位遊技など後述する各処理が実行される。第２図柄の保留回数から「１」が減算され、１回分の第２図柄に係る単位遊技（第２図柄抽選において大当りに当選したか否かの判定、および、第２図柄の変動表示と確定停止）が行われる。なお、第２図柄の保留回数の減算は、保留制御処理Ｓ１２１７の一部の処理として、第２図柄カウンタを減算することによって行われる。
【０２３７】
本実施形態のパチンコ機１００においては、第２図柄抽選において大当りに当選する確率が１００％に設定されているので、第２図柄に係る単位遊技の実行後、右上入賞装置４３２の右上進入規制機構４５２が作動する。具体的に、第２図柄に係る単位遊技の実行後、右上進入規制機構４５２は、進入許容姿勢に移行し、その後、所定の最大進入許容期間（本実施形態では４０００ミリ秒）に達するか、右上入賞装置４３２への遊技球の進入が所定の入賞数（本実施形態では１０個）に達するまで進入許容姿勢を維持する。そして、所定の最大進入許容期間に達するか、右上入賞装置４３２への遊技球の進入が所定の入賞数に達すると、進入禁止姿勢に移行する。
【０２３８】
遊技者は、右上進入規制機構４５２が進入許容姿勢に移行したことで、右上入賞装置４３２に遊技球を進入させることを目標として遊技を行う。遊技球が右上入賞装置４３２に進入すると、第２図柄の保留回数に「１」が加算される。なお、第２図柄の保留回数の上限は「４」である。
【０２３９】
特別遊技状態においては、上述したように、遊技者が右上入賞装置４３２、右中入賞装置４３３、または右下入賞装置４３４のいずれかを狙って発射した遊技球が、誘導通路７１１に進入し、上側中進入規制機構６１１が第１開度姿勢である中央構造体４２０内に進入する可能性がある。すなわち、右上入賞装置４３２、右中入賞装置４３３、または右下入賞装置４３４の動作と並行して、中央構造体４２０への遊技球の進入が主制御基板９２０によって監視され、中央構造体４２０への遊技球の進入があれば、その進入に対応した制御が行われる。なお、図１５においては、右上入賞装置４３２、右中入賞装置４３３、及び右下入賞装置４３４の制御と、中央構造体４２０への遊技球の進入に対しての制御とを直列的に並べて示し、進入規制機構の作動を停止させる項目を省略している。
【０２４０】
特別遊技状態において、上側中進入規制機構６１１が第１開度姿勢である中央構造体４２０内に遊技球が進入（入賞）した場合、当該遊技球は、第１姿勢である第１振分部６１５によって第２通路６１４に振り分けられて、第２通路６１４を通過（流下）する。
【０２４１】
これにより、当該遊技球は、第２振分部６１６によって、２５％の確率で第１入球口６３１に振り分けられ、２５％の確率で第２入球口６３２に振り分けられ、５０％の確率でアウト口（すなわち、第３入球口６３３〜６３８）に振り分けられる。このとき、遊技球が第２振分部６１６によって第１入球口６３１に振り分けられた場合には、第２図柄の保留回数に「１」が加算される。一方、遊技球が第２振分部６１６によって第２入球口６３２に振り分けられた場合には、第３図柄の保留回数に「１」が加算される。
【０２４２】
特別遊技状態において遊技球が第１入球口６３１に進入したことで、第２図柄の保留回数に「１」が加算された場合、当該加算によって、遊技者は、通常遊技状態から特別遊技状態に移行した時点で獲得可能であった遊技球より多くの遊技球を獲得することができる。同様に、特別遊技状態において遊技球が第２入球口６３２に進入したことで、第３図柄の保留回数に「１」が加算された場合もまた、当該加算によって、遊技者は、通常遊技状態から特別遊技状態に移行した時点で獲得可能であった遊技球より多くの遊技球を獲得することができる。なお、詳細は後述するが、上乗せして獲得できる遊技球の数は、第１入球口６３１に進入した場合の方が、第２入球口６３２に進入した場合に比べて多い。
【０２４３】
次に、図１６および図１７を参照して、特別遊技状態における右上入賞装置４３２、右中入賞装置４３３、および右下入賞装置４３４の作動パターンについて説明する。図１６は、遊技球が第１入球口６３１に進入したことで移行した特別遊技状態における右上入賞装置４３２、右中入賞装置４３３、および右下入賞装置４３４の動作を表すタイミングチャートである。
【０２４４】
遊技球が第１入球口６３１に進入すると、図１６に示すように、第２図柄の始動入賞に基づく第２図柄の変動表示が図柄表示装置４７２において開始される（時刻ｔａ１）。第２図柄の変動表示が開始されてから所定の変動時間（例えば、１秒）が経過すると、第２図柄に係る停止図柄の確定表示が行われるとともに、右上入賞装置４３２が作動して、右上進入規制機構４５２が進入許容姿勢に移行する（時刻ｔａ２）。右上進入規制機構４５２が進入許容姿勢に移行したことで、右上入賞装置４３２への遊技球の進入(入賞)が可能となる。
【０２４５】
右上進入規制機構４５２が進入許容姿勢である間、右上入賞装置４３２に遊技球が進入する毎に、第３図柄に係る単位遊技の権利が１回分ずつ保留され、当該権利は最大４回分保留される。時刻ｔａ２において右上進入規制機構４５２が進入許容姿勢に移行した後、所定の最大進入許容期間（本実施形態では４０００ミリ秒）に達するか、右上入賞装置４３２への遊技球の進入が所定の入賞数（本実施形態では１０個）に達すると、右上入賞装置４３２の右上進入規制機構４５２が進入禁止姿勢に移行する（時刻ｔａ３）。
【０２４６】
時刻ｔａ３の時点では、第４図柄に係る単位遊技の権利は保留されていない。よって、時刻ｔａ３においては、右上進入規制機構４５２が進入禁止姿勢に移行したことに伴い、時刻ｔａ２から時刻ｔａ３までの期間中に保留された４回分の第３図柄に係る単位遊技の権利のうち、１回分の権利に基づく第３図柄の変動表示が図柄表示装置４７３において開始される。保留中の第３図柄に係る単位遊技の権利が１回分消化されることに伴い、第３図柄の保留回数は１減算されて「３」となる。
【０２４７】
時刻ｔａ３において第３図柄の変動表示が開始されてから所定の変動時間（例えば、１秒）が経過すると、第３図柄に係る停止図柄の確定表示が行われるとともに、右中入賞装置４３３が作動して、右中進入規制機構４５３が進入許容姿勢に移行する（時刻ｔａ４）。右中進入規制機構４５３が進入許容姿勢に移行したことで、右中入賞装置４３３への遊技球の進入(入賞)が可能となる。
【０２４８】
右中進入規制機構４５３が進入許容姿勢である間、右中入賞装置４３３に遊技球が進入する毎に、第４図柄に係る単位遊技の権利が１回分ずつ保留され、当該権利は最大４回分保留される。時刻ｔａ４において右中進入規制機構４５３が進入許容姿勢に移行した後、所定の最大進入許容期間（本実施形態では４０００ミリ秒）に達するか、右中入賞装置４３３への遊技球の進入が所定の入賞数（本実施形態では１０個）に達すると、右中入賞装置４３３の右中進入規制機構４５３が進入禁止姿勢に移行する（時刻ｔａ５）。
【０２４９】
上述したように、第４図柄の保留回数が１以上である場合、第４図柄に係る単位遊技の権利が優先的に消化される。よって、時刻ｔａ５においては、右中進入規制機構４５３が進入禁止姿勢に移行したことに伴い、時刻ｔａ４から時刻ｔａ５までの期間中に保留された４回分の第４図柄に係る単位遊技の権利のうち、１回分の権利に基づく第４図柄の変動表示が図柄表示装置４７４において開始される。保留中の第４図柄に係る単位遊技の権利が１回分消化されることに伴い、第４図柄の保留回数は１減算されて「３」となる。
【０２５０】
時刻ｔａ５において第４図柄の変動表示が開始されてから所定の変動時間（例えば、１秒）が経過すると、第４図柄に係る停止図柄の確定表示が行われるとともに、右下入賞装置４３４が作動して、右下進入規制機構４５４が進入許容姿勢に移行する（時刻ｔａ６）。右下進入規制機構４５６が進入許容姿勢に移行したことで、右下入賞装置４３４への遊技球の進入(入賞)が可能となる。
【０２５１】
時刻ｔａ６において右下進入規制機構４５４が進入許容姿勢に移行した後、所定の最大進入許容期間（本実施形態では４０００ミリ秒）に達するか、右下入賞装置４３４への遊技球の進入が所定の入賞数（本実施形態では１０個）に達すると、右下入賞装置４３４の右下進入規制機構４５４が進入禁止姿勢に移行する（時刻ｔａ７）。
【０２５２】
時刻ｔａ７の時点では、第４図柄に係る単位遊技の権利が３回分保留されている。よって、時刻ｔａ７においては、保留されている３回分の第４図柄に係る単位遊技の権利のうち、１回分の権利に基づく第４図柄の変動表示が図柄表示装置４７４において開始される。これにより、第４図柄の保留回数は１減算されて「２」となる。
【０２５３】
時刻ｔａ７において第４図柄の変動表示が開始されてから所定の変動時間が経過すると、第４図柄に係る停止図柄の確定表示が行われるとともに、右下入賞装置４３４が作動して、右下入賞装置４３４の右下進入規制機構４５４が進入許容姿勢に移行する（時刻ｔａ８）。時刻ｔａ８において右下進入規制機構４５４が進入許容姿勢に移行した後、所定の最大進入許容期間に達するか、右下入賞装置４３４への遊技球の進入が所定の入賞数に達すると、右下入賞装置４３４の右下進入規制機構４５４が進入禁止姿勢に移行する（時刻ｔａ９）。
【０２５４】
時刻ｔａ９の時点では、第４図柄に係る単位遊技の権利が２回分保留されている。よって、時刻ｔａ９においては、保留されている２回分の第４図柄に係る単位遊技の権利のうち、１回分の権利に基づく第４図柄の変動表示が図柄表示装置４７４において開始される。これにより、第４図柄の保留回数は１減算されて「１」となる。
【０２５５】
時刻ｔａ９において第４図柄の変動表示が開始されてから所定の変動時間が経過すると、第４図柄に係る停止図柄の確定表示が行われるとともに、右下入賞装置４３４が作動して、右下入賞装置４３４の右下進入規制機構４５４が進入許容姿勢に移行する（時刻ｔａ１０）。時刻ｔａ１０において右下進入規制機構４５４が進入許容姿勢に移行した後、所定の最大進入許容期間に達するか、右下入賞装置４３４への遊技球の進入が所定の入賞数に達すると、右下入賞装置４３４の右下進入規制機構４５４が進入禁止姿勢に移行する（時刻ｔａ１１）。
【０２５６】
時刻ｔａ１１の時点では、第４図柄に係る単位遊技の権利が１回分保留されている。よって、時刻ｔａ１１においては、保留されている１回分の第４図柄に係る単位遊技の権利に基づく第４図柄の変動表示が図柄表示装置４７４において開始される。これにより、第４図柄の保留回数は１減算されて「０」となる。
【０２５７】
時刻ｔａ１１において第４図柄の変動表示が開始されてから所定の変動時間が経過すると、第４図柄に係る停止図柄の確定表示が行われるとともに、右下入賞装置４３４が作動して、右下入賞装置４３４の右下進入規制機構４５４が進入許容姿勢に移行する（時刻ｔａ１２）。時刻ｔａ１２において右下進入規制機構４５４が進入許容姿勢に移行した後、所定の最大進入許容期間に達するか、右下入賞装置４３４への遊技球の進入が所定の入賞数に達すると、右下入賞装置４３４の右下進入規制機構４５４が進入禁止姿勢に移行する（時刻ｔａ１３）。
【０２５８】
時刻ｔａ１３の時点では、第４図柄の保留回数はゼロである一方で、第３図柄に係る単位遊技の権利が３回分保留されている。よって、時刻ｔａ１３においては、保留されている３回分の第３図柄に係る単位遊技の権利のうち、１回分の権利に基づく第３図柄の変動表示が図柄表示装置４７３において開始される。これにより、第３図柄の保留回数は１減算されて「２」となる。
【０２５９】
時刻ｔａ１３において第３図柄の変動表示が開始されてから所定の変動時間が経過すると、第３図柄に係る停止図柄の確定表示が行われるとともに、右中入賞装置４３３が作動して、右中入賞装置４３３の右中進入規制機構４５３が進入許容姿勢に移行する（時刻ｔａ１４）。
【０２６０】
右中進入規制機構４５３が進入許容姿勢である間、右中入賞装置４３３に遊技球が進入する毎に、第４図柄に係る単位遊技の権利が１回分ずつ保留され、当該権利は最大４回分保留される。時刻ｔａ１４において右中進入規制機構４５３が進入許容姿勢に移行した後、所定の最大進入許容期間に達するか、右中入賞装置４３３への遊技球の進入が所定の入賞数に達すると、右中入賞装置４３３の右中進入規制機構４５３が進入禁止姿勢に移行する（時刻ｔａ１５）。
【０２６１】
時刻ｔａ１５以降は、時刻ｔａ５から時刻ｔａ１３まで期間と同様、保留された４回分の第４図柄に係る単位遊技の権利が１回分ずつ消化され、それにより、右下入賞装置４３４が合計４回作動する。４回分の第４図柄に係る単位遊技の権利が全て消化されると、保留されている残りの第３図柄に係る単位遊技の権利について、当該権利が１回分ずつ消化される。第３図柄に係る単位遊技の権利が１回分消化される毎に、右中入賞装置４３３および右下入賞装置４３４が時刻ｔａ３から時刻ｔａ１３まで期間と同様に動作する。
【０２６２】
よって、本実施形態のパチンコ機１００によれば、遊技球が第１入球口６３１に進入したことで特別遊技状態が発生した場合、右上入賞装置４３２が１回作動するとともに、右上入賞装置４３２の作動によって保留された最大４回分の第３図柄に係る単位遊技の権利に対し、１回の権利毎に、右中入賞装置４３３が１回作動し、右下入賞装置４３４が最大４回作動する。つまり、遊技球が第１入球口６３１に進入したことで特別遊技状態が発生した場合、右上入賞装置４３２、右中入賞装置４３３、または右下入賞装置４３４が、最大で合計２１回（＝１＋４×（１＋４））作動する。
【０２６３】
右上入賞装置４３２、右中入賞装置４３３、および右下入賞装置４３４は、いずれも、１回作動する毎に最大で１０個の遊技球が入賞可能である。また、右上入賞装置４３２、右中入賞装置４３３、および右下入賞装置４３４は、いずれも、遊技球が入球する毎に賞球として１０個の遊技球が払い出される。従って、第１入球口６３１に遊技球が進入して発生した特別遊技状態においては、右上入賞装置４３２、右中入賞装置４３３、または右下入賞装置４３４が合計２１回作動した場合、遊技者は最大で２１００（＝２１×１０×１０）個の遊技球を賞球として獲得できる。
【０２６４】
一方、図１７は、遊技球が第２入球口６３２に進入したことで移行した特別遊技状態における右中入賞装置４３３および右下入賞装置４３４の動作を表すタイミングチャートである。
【０２６５】
遊技球が第２入球口６３２に進入すると、図１７に示すように、第３図柄の始動入賞に基づく第３図柄の変動表示が図柄表示装置４７３において開始される（時刻ｔｂ１）。第３図柄の変動表示が開始されてから所定の変動時間（例えば、１秒）が経過すると、第３図柄に係る停止図柄の確定表示が行われるとともに、右中入賞装置４３３が作動して、右中進入規制機構４５３が進入許容姿勢に移行する（時刻ｔｂ２）。右中進入規制機構４５３が進入許容姿勢に移行したことで、右中入賞装置４３３への遊技球の進入(入賞)が可能となる。
【０２６６】
右中進入規制機構４５３が進入許容姿勢である間、右中入賞装置４３３に遊技球が進入する毎に、第４図柄に係る単位遊技の権利が１回分ずつ保留され、当該権利は最大４回分保留される。時刻ｔｂ２において右中進入規制機構４５３が進入許容姿勢に移行した後、所定の最大進入許容期間（本実施形態では４０００ミリ秒）に達するか、右中入賞装置４３３への遊技球の進入が所定の入賞数（本実施形態では１０個）に達すると、右中入賞装置４３３の右中進入規制機構４５３が進入禁止姿勢に移行する（時刻ｔｂ３）。
【０２６７】
上述したように、第４図柄の保留回数が１以上である場合、第４図柄に係る単位遊技の権利が優先的に消化される。よって、時刻ｔｂ３においては、右中進入規制機構４５３が進入禁止姿勢に移行したことに伴い、時刻ｔｂ２から時刻ｔｂ３までの期間中に保留された４回分の第４図柄に係る単位遊技の権利のうち、１回分の権利に基づく第４図柄の変動表示が図柄表示装置４７４において開始される。保留中の第４図柄に係る単位遊技の権利が１回分消化されることに伴い、第４図柄の保留回数は１減算されて「３」となる。
【０２６８】
時刻ｔｂ３において第４図柄の変動表示が開始されてから所定の変動時間（例えば、１秒）が経過すると、第４図柄に係る停止図柄の確定表示が行われるとともに、右下入賞装置４３４が作動して、右下進入規制機構４５４が進入許容姿勢に移行する（時刻ｔｂ４）。右下進入規制機構４５６が進入許容姿勢に移行したことで、右下入賞装置４３４への遊技球の進入(入賞)が可能となる。
【０２６９】
時刻ｔｂ４において右下進入規制機構４５４が進入許容姿勢に移行した後、所定の最大進入許容期間（本実施形態では４０００ミリ秒）に達するか、右下入賞装置４３４への遊技球の進入が所定の入賞数（本実施形態では１０個）に達すると、右下入賞装置４３４の右下進入規制機構４５４が進入禁止姿勢に移行する（時刻ｔｂ５）。
【０２７０】
時刻ｔｂ５の時点では、第４図柄に係る単位遊技の権利が３回分保留されている。よって、時刻ｔｂ５においては、保留されている３回分の第４図柄に係る単位遊技の権利のうち、１回分の権利に基づく第４図柄の変動表示が図柄表示装置４７４において開始される。これにより、第４図柄の保留回数は１減算されて「２」となる。
【０２７１】
時刻ｔｂ５において第４図柄の変動表示が開始されてから所定の変動時間が経過すると、第４図柄に係る停止図柄の確定表示が行われるとともに、右下入賞装置４３４が作動して、右下入賞装置４３４の右下進入規制機構４５４が進入許容姿勢に移行する（時刻ｔｂ６）。時刻ｔｂ６において右下進入規制機構４５４が進入許容姿勢に移行した後、所定の最大進入許容期間に達するか、右下入賞装置４３４への遊技球の進入が所定の入賞数に達すると、右下入賞装置４３４の右下進入規制機構４５４が進入禁止姿勢に移行する（時刻ｔｂ７）。
【０２７２】
時刻ｔｂ７の時点では、第４図柄に係る単位遊技の権利が２回分保留されている。よって、時刻ｔｂ７においては、保留されている２回分の第４図柄に係る単位遊技の権利のうち、１回分の権利に基づく第４図柄の変動表示が図柄表示装置４７４において開始される。これにより、第４図柄の保留回数は１減算されて「１」となる。
【０２７３】
時刻ｔｂ７において第４図柄の変動表示が開始されてから所定の変動時間が経過すると、第４図柄に係る停止図柄の確定表示が行われるとともに、右下入賞装置４３４が作動して、右下入賞装置４３４の右下進入規制機構４５４が進入許容姿勢に移行する（時刻ｔｂ８）。時刻ｔｂ８において右下進入規制機構４５４が進入許容姿勢に移行した後、所定の最大進入許容期間に達するか、右下入賞装置４３４への遊技球の進入が所定の入賞数に達すると、右下入賞装置４３４の右下進入規制機構４５４が進入禁止姿勢に移行する（時刻ｔｂ９）。
【０２７４】
時刻ｔｂ９の時点では、第４図柄に係る単位遊技の権利が１回分保留されている。よって、時刻ｔｂ９においては、保留されている１回分の第４図柄に係る単位遊技の権利に基づく第４図柄の変動表示が図柄表示装置４７４において開始される。これにより、第４図柄の保留回数は１減算されて「０」となる。
【０２７５】
時刻ｔｂ９において第４図柄の変動表示が開始されてから所定の変動時間が経過すると、第４図柄に係る停止図柄の確定表示が行われるとともに、右下入賞装置４３４が作動して、右下入賞装置４３４の右下進入規制機構４５４が進入許容姿勢に移行する（時刻ｔ0１０）。時刻ｔｂ１０において右下進入規制機構４５４が進入許容姿勢に移行した後、所定の最大進入許容期間に達するか、右下入賞装置４３４への遊技球の進入が所定の入賞数に達すると、右下入賞装置４３４の右下進入規制機構４５４が進入禁止姿勢に移行する（時刻ｔｂ１１）。
【０２７６】
よって、本実施形態のパチンコ機１００によれば、遊技球が第２入球口６３２に進入したことで特別遊技状態が発生した場合、右中入賞装置４３３が１回作動するとともに、右中入賞装置４３３の作動によって保留された最大４回分の第４図柄に係る単位遊技の権利よって右下入賞装置４３４が最大４回作動する。つまり、遊技球が第２入球口６３２に進入したことで特別遊技状態が発生した場合、右中入賞装置４３３または右下入賞装置４３４が、最大で合計５回（＝１＋４）作動する。
【０２７７】
右中入賞装置４３３および右下入賞装置４３４は、いずれも、１回作動する毎に最大で１０個の遊技球が入賞可能である。また、右中入賞装置４３３および右下入賞装置４３４は、いずれも、遊技球が入球する毎に賞球として１０個の遊技球が払い出される。従って、第２入球口６３２に遊技球が進入して発生した特別遊技状態においては、右中入賞装置４３３または右下入賞装置４３４が合計５回作動した場合、遊技者は最大で５００（＝５×１０×１０）個の遊技球を賞球として獲得できる。
【０２７８】
上述したように、第２入球口６３２に遊技球が進入して発生した特別遊技状態において遊技者が獲得可能な遊技球は最大で２１００個であるので、通常遊技状態において第１入球口６３１に遊技球が進入（入賞）した場合、遊技者は、第２入球口６３２に遊技球が進入した場合に比べて多くの遊技球を特別遊技状態において獲得することができる。
【０２７９】
次に、図１８を参照して、特別遊技状態において遊技球が第１入球口または第２入球口に進入したことで上乗せされる賞球の数について説明する。まず、図１８（ａ）は、遊技球が第１入球口６３１に進入したことで移行した１の特別遊技状態において、当該特別遊技状態中に第１入球口６３１または第２入球口６３２への遊技球の進入がなかった場合における第２図柄から第４図柄の各保留回数の推移を表す模式的なタイミングチャートである。
【０２８０】
図１８（ａ）に示すように、時刻Ｔａ１において遊技球が第１入球口６３１に進入したことで特別遊技状態が発生した場合、当該第１入球口６３１への進入によって第２図柄の保留回数が「１」に更新された後、第２図柄に係る単位遊技が実行されたことで第２図柄の保留回数が「０」に更新される。第２図柄に係る単位遊技の実行後に右上入賞装置4３１が作動したことで第３図柄の保留回数が最大で「４」まで更新される。
【０２８１】
次に、第３図柄に係る単位遊技が実行されたことで第３図柄の保留回数が「３」に更新される。第３図柄に係る単位遊技の実行後に右中入賞装置4３２が作動したことで、第４図柄の保留回数が最大で「４」まで更新される。第４図柄に係る単位遊技の権利に対する保留は、第３図柄に係る単位遊技の権利に対する保留に優先して消化されるので、第４図柄の保留回数が「０」になるまで、順次、第４図柄に係る単位遊技が実行され、右下入賞装置4３３が作動する。
【０２８２】
第３図柄の保留回数が「３」である状態で第４図柄の保留回数が「０」になると、保留されていた第３図柄に係る単位遊技が実行され、それにより、第３図柄の保留回数が「２」に更新される。第３図柄に係る単位遊技の実行後に右中入賞装置4３２が作動したことで、第４図柄の保留回数が最大で「４」まで更新される。その後は、第４図柄の保留回数が「０」になるまで、順次、第４図柄に係る単位遊技が実行され、右下入賞装置4３３が作動する。
【０２８３】
第３図柄の保留回数が「２」である状態で第４図柄の保留回数が「０」になると、保留されていた第３図柄に係る単位遊技が実行され、それにより、第３図柄の保留回数が「１」に更新される。第３図柄に係る単位遊技の実行後に右中入賞装置4３２が作動したことで、第４図柄の保留回数が最大で「４」まで更新される。その後は、第４図柄の保留回数が「０」になるまで、順次、第４図柄に係る単位遊技が実行され、右下入賞装置4３３が作動する。
【０２８４】
第３図柄の保留回数が「１」である状態で第４図柄の保留回数が「０」になると、保留されていた第３図柄に係る単位遊技が実行され、それにより、第３図柄の保留回数が「０」に更新される。第３図柄に係る単位遊技の実行後に右中入賞装置4３２が作動したことで、第４図柄の保留回数が最大で「４」まで更新される。その後は、第４図柄の保留回数が「０」になるまで、順次、第４図柄に係る単位遊技が実行され、右下入賞装置4３３が作動する。第４図柄の保留回数が「０」になったことで特別遊技状態が終了する（時刻Ｔａ２）。
【０２８５】
遊技球が第１入球口６３１に進入したことで移行した１の特別遊技状態において、当該特別遊技状態中に第１入球口６３１または第２入球口６３２への遊技球の進入がなかった場合には、特別遊技状態が維持された時刻Ｔａ１から時刻Ｔａ２までの間に、右上入賞装置４３２、右中入賞装置４３３、または右下入賞装置４３４が、上述したように最大で合計２１回作動するので、かかる特別遊技状態において遊技者は最大で２１００個の遊技球を賞球として獲得できる。
【０２８６】
次に、図１８（ｂ）は、遊技球が第１入球口６３１に進入したことで移行した１の特別遊技状態において、当該特別遊技状態中に第１入球口６３１への遊技球の進入があった場合における第２図柄から第４図柄の各保留回数の推移を表す模式的なタイミンチャートである。
【０２８７】
図１８（ｂ）に示すように、時刻Ｔｂ１において遊技球が第１入球口６３１に進入したことで特別遊技状態が発生した後、第２図柄の保留回数が「０」であり、第３図柄の保留回数が「１」であり、第４図柄に係る単位遊技の権利が順次消化されている状態において遊技球が第１入球口６３１に進入すると（時刻Ｔｘ１）、当該第１入球口６３１への進入によって第２図柄の保留回数が「１」に更新される。
【０２８８】
その後、第３図柄の保留回数が「０」である状態で第４図柄の保留回数が「０」になると（時刻Ｔｂ２）、保留されていた第２図柄に係る単位遊技が実行され、それにより、第２図柄の保留回数が「０」に更新される。第２図柄に係る単位遊技の実行後に右上入賞装置4３１が作動したことで第３図柄の保留回数が最大で「４」まで更新される。よって、時刻Ｔｂ２以降における第２図柄、第３図柄、および第４図柄の各保留回数は、時刻Ｔｂ１から時刻Ｔｂ２までの期間におけるこれら図柄の各保留回数の推移と同様に推移する。そして、第４図柄の保留回数が「０」になったことで特別遊技状態が終了する（時刻Ｔｂ３）。
【０２８９】
時刻Ｔｂ１から時刻Ｔｂ２までの期間における第２図柄、第３図柄、および第４図柄の各保留回数の推移は、時刻Ｔａ１から時刻Ｔａ２までの期間におけるこれら図柄の各保留回数の推移（図１８（ａ）参照）と同様であるので、時刻Ｔｂ１から時刻Ｔｂ２までの期間において、遊技者は、遊技球が第１入球口６３１に進入したことで移行した特別遊技状態中に第１入球口６３１または第２入球口６３２のいずれにも遊技球が進入しなかった場合と同様、最大で２１００個の遊技球を賞球として獲得できる。
【０２９０】
また、時刻Ｔｂ２から時刻Ｔｂ３までの期間における第２図柄、第３図柄、および第４図柄の各保留回数の推移もまた、時刻Ｔａ１から時刻Ｔａ２までの期間におけるこれら図柄の各保留回数の推移と同様であるので、遊技者は、最大で２１００個の遊技球を賞球として獲得できる。つまり、特別遊技状態において第１入球口６３１に遊技球が進入した場合、遊技者は、最大で２１００個の遊技球を、通常遊技状態から特別遊技状態に移行した時点で獲得可能であった遊技球の数（最大で２１００個）に上乗せして獲得できる。
【０２９１】
次に、図１８（ｃ）は、遊技球が第１入球口６３１に進入したことで移行した１の特別遊技状態において、当該特別遊技状態中に第２入球口６３２への遊技球の進入があった場合における第２図柄から第４図柄の各保留回数の推移を表す模式的なタイミングチャートである。
【０２９２】
図１８（ｃ）に示すように、時刻Ｔｃ１において遊技球が第１入球口６３１に進入したことで特別遊技状態が発生した後、第２図柄の保留回数が「０」であり、第３図柄の保留回数が「１」であり、第４図柄に係る単位遊技の権利が順次消化されている状態において遊技球が第２入球口６３２に進入すると（時刻Ｔｘ２）、当該第２入球口６３２への進入によって第３図柄の保留回数が「２」に更新される。
【０２９３】
第２入球口６３２に遊技球が進入しなければ、時刻Ｔｃ２において特別遊技状態が終了していたところ、第２入球口６３２に遊技球が進入したことで、第３図柄に係る単位遊技が１回分多く実行される。これにより、右中入賞装置４３１が作動するので、第４図柄の保留回数が最大で「４」まで更新される。第４図柄に係る単位遊技の権利が順次消化され、第４図柄の保留回数が「０」になったことで特別遊技状態が終了する（時刻Ｔｃ３）。
【０２９４】
時刻Ｔｃ１から時刻Ｔｃ２までの期間における第２図柄、第３図柄、および第４図柄の各保留回数の推移は、時刻Ｔａ１から時刻Ｔａ２までの期間におけるこれら図柄の各保留回数の推移（図１８（ａ）参照）と同様であるので、時刻Ｔｃ１から時刻Ｔｃ２までの期間において、遊技者は、遊技球が第１入球口６３１に進入したことで移行した特別遊技状態中に第１入球口６３１または第２入球口６３２のいずれにも遊技球が進入しなかった場合と同様、最大で２１００個の遊技球を賞球として獲得できる。
【０２９５】
また、時刻Ｔｃ２から時刻Ｔｃ３までの期間においては、１回分の第３図柄に係る単位遊技と、最大で４回分の第３図柄に係る単位遊技が実行される。これにより、右中入賞装置４３３が１回作動し、右下入賞装置４３４が最大で４回作動するので、遊技者は、当該期間において最大で５００個の遊技球を獲得できる。
【０２９６】
つまり、特別遊技状態において第２入球口６３２に遊技球が進入した場合、遊技者は、最大で５００個の遊技球を、通常遊技状態から特別遊技状態に移行した時点で獲得可能であった遊技球の数（最大で２１００個）に上乗せして獲得できる。
【０２９７】
このように、本実施形態のパチンコ機１００においては、特別遊技状態中に第１入球口６３１または第２入球口６３２に遊技球が入賞した場合、いずれの場合も、遊技者は、通常遊技状態から特別遊技状態に移行した時点で獲得可能であった遊技球の数より多くの遊技球を上乗せして獲得することができる。
【０２９８】
かかる遊技球の上乗せ量は、遊技球が第１入球口６３１に進入するか、第２入球口６３２に進入するかに応じて異なっている。より詳細には、遊技球の上乗せ量は、第１入球口６３１に遊技球が進入した場合の方が、第２入球口６３２に遊技球が進入した場合に比べて多い。
【０２９９】
＜装着部品７００の機能＞
次に、図１９を参照して、装着部品７００の機能について説明する。図１９（ａ）および図１９（ｂ）は、遊技盤４００における装着部品７００が装着された付近の拡大図である。より詳細には、図１９（ａ）は、第１図柄抽選において大当りに当選した状況を示す図であり、図１９（ｂ）は、特別遊技状態である場合を示す図である。また、図１９（ｃ）は、図１９（ａ）のＣ−Ｃ線における遊技盤４００の断面図であり、図１９（ｄ）は、装着部品７００に設けられている突起部７０２および突起部７０３の拡大図である。
【０３００】
上述したように、装着部品７００は、光透過性を有する樹脂部品であるので、遊技者は、情報表示装置４８０の表示内容を、装着部品７００を介して視認できる。例えば、第１図柄抽選において大当りに当選した場合、遊技者は、図１９（ａ）に示すように、情報表示装置４８０に表示された「当」の文字を、装着部品７００を介して視認することができる。
【０３０１】
情報表示装置４８０に表示された「当」の文字を見た遊技者は、第１図柄抽選において大当りに当選したことを把握することができる。つまり、遊技者は、装飾図柄表示装置４７９や図柄表示装置４７１に表示される図柄（装飾図柄、第１図柄）の確定表示や、確定表示に至る前のリーチ表示を見なくても、情報表示装置４８０の表示内容から第１図柄抽選に当選したことを知ることができる。
【０３０２】
情報表示装置４８０は、発射通路４０１Ｂの出口近くに設けられているので、遊技者は、情報表示装置４８０の表示内容から第１図柄抽選における当選を把握してから早いタイミングで、遊技球の発射強度を、中央構造体４２０狙う（すなわち、壁部７０６と壁部７０７との間を遊技球が通過する）中程度の発射強度に調整することができる。
【０３０３】
また、情報表示装置４８０は、装飾図柄表示装置４７９や図柄表示装置４７１に比べて上側中進入規制機構６１１に近い位置に配置されているので、遊技者は、情報表示装置４８０の表示内容から第１図柄抽選に当選したことを把握した後、視線を大きく変えることなく、中央構造体４２０に遊技球を進入させるために狙うべき位置を把握することができる。
【０３０４】
一方、通常遊技状態において第１入球口６３１または第２入球部に遊技球が入球したことで特別遊技状態に移行した場合、遊技者は、図１９（ｂ）に示すように、情報表示装置４８０に表示された「右」の文字を、装着部品７００を介して視認することができる。
【０３０５】
情報表示装置４８０に表示された「右」の文字を見た遊技者は、特別遊技状態であるので各入賞装置４３２〜４３４を狙って強く遊技球を発射させる右打ち遊技手法に切り替えるタイミングであることを把握できる。
【０３０６】
つまり、遊技者は、装飾図柄表示装置４７９や図柄表示装置４７１に表示される図柄（装飾図柄、第１図柄）の確定表示や、確定表示に至る前のリーチ表示を見なくても、情報表示装置４８０の表示内容から右打ち遊技手法に切り替えるタイミングを知ることができる。これにより、遊技者は、遊技球が特別遊技状態に移行した後、早いタイミングで右打ち手法に切り替えることができるので、時間的に限られている特別遊技状態を有効に活用することができる。
【０３０７】
図１９（ｃ）に示すように、装着部品７００に設けられた突起部７０３は、平面部７０１から立設された板状の側壁部と当該側壁部に連設される板状の天面部とから構成され、厚さ方向の断面が略コの字形状に構成される。つまり、突起部７０３における側壁部と天面部とによって、裏面側の開口から前方側に連続する空間が形成されている。
【０３０８】
かかる形状に構成された突起部７０３は、突起部が裏面側に空洞のない厚みのある形状に構成された場合に比べて、情報表示装置４８０から発せられた光が遮られ難いので、情報表示装置４８０の表示内容の視認性が突起部７０３を設けたことによって悪化することを抑制できる。
【０３０９】
また、突起部７０３は、装着部品７００と一体的に成形されているので、その天面部が、釘４１１などの先端部分に比べて大きな領域（範囲または面積）に形成されることが好ましい。この点においても、装着部品７００に流下変化部として機能する突起部７０３が、情報表示装置４８０の表示内容の視認性を悪化させることを抑制できる。
【０３１０】
特に、突起部７０３の側壁部および天面部は、平面部７０１と略同一の厚さに構成されているので、突起部７０３を通した情報表示装置４８０の表示の見え方を、平面部７０１を通した情報表示装置４８０の表示の見え方に極力近づけることができる。これにより、突起部７０３を通したことによる情報表示装置４８０の表示の見え方の違和感を抑制できる。
【０３１１】
なお、装着部品７００に設けられた突起部７０２，７０４，７０５についても、突起部７０３と同様、厚さ方向の断面が略コの字形状に構成されているので、突起部７０３と同様の効果を奏する。
【０３１２】
また、装着部品７００に設けられた複数の突起部７０２〜７０５は、隣接する突起部に対し、正面視において上下方向に延びる側壁部の面（側面）が向けられるよう設けられている。これにより、発射装置３３０から発射されて遊技領域に進入した遊技球が、突起部７０２〜７０５のうち隣接する突起部間に進入した場合、当該遊技球をこれら隣接する突起部に交互に衝突させながら流下させることができる。
【０３１３】
特に、図１９（ｄ）に示すように、突起部７０２の側壁部における側面ＱＡの部分と、突起部７０３の側壁部における側面ＱＢの部分とが逆ハの字状に下流側にいくほど狭まる構成においては、側面ＱＡまたは側面ＱＢに衝突した遊技球はいずれも上方向の成分を持って跳ね返るので、遊技球が隣接する突起部に交互に衝突しながら流下する場合にその流下速度を低下させることができる。これにより、遊技球が突起部７０２，７０３の間を比較的ゆったりと流下するので、遊技者の注目を集めやすく、当該遊技球の行方を遊技者に期待させることで遊技に対する遊技者の興味を高めることができる。
【０３１４】
次に、以上説明したパチンコ機１００の作用及び効果を説明する。
【０３１５】
本実施形態のパチンコ機１００においては、特別遊技状態中に第１入球口６３１または第２入球口６３２に遊技球が入賞した場合、いずれの場合も、遊技者は、通常遊技状態から特別遊技状態に移行した時点で獲得可能であった遊技球の数より多くの遊技球を上乗せして獲得することができる。かかる遊技球の上乗せ量は、第１入球口６３１に遊技球が進入した場合の方が、第２入球口６３２に遊技球が進入した場合に比べて多い。よって、特別遊技状態において獲得可能な遊技球の数を上乗せできる構成において、第１入球口６３１または第２入球口６３２のいずれに遊技球が進入するかで遊技者の気分に減り張りをつけることができるので、それにより、興趣の盛り上がりを実現することができる。
【０３１６】
また、本実施形態のパチンコ機１００においては、第２通路６１４を通過する遊技球の方が、第１通路６１３を通過する遊技球に比べて第１入球口６３１又は第２入球口６３２に進入する確率が高く構成されている。その一方で、上側中進入規制機構６１１が第１開度姿勢である場合の方が、第２開度姿勢である場合に比べて、中央構造体４２０内に進入した遊技球が第２通路６１４に進入する確率が高く構成されている。
【０３１７】
よって、上側中進入規制機構６１１の姿勢（すなわち、中央構造体４２０内への遊技球の進入しやすさ）に応じて、第１入球口６３１又は第２入球口６３２への遊技球の進入のしやすさが変化するので、中央構造体４２０に遊技球を進入させることで特別遊技状態を発生させる遊技の単調さが改善され、それにより、興趣の盛り上がりを実現することができる。
【０３１８】
また、本実施形態のパチンコ機１００においては、光透過性を有する樹脂からなる装着部品７００が、木製の基体４０１に形成された貫通孔Ｊに嵌め込まれることで、基体４０１の前面側とともに遊技領域を構成する。よって、遊技領域の一部に光透過性を有する領域を形成できるので、当該光透過性を有する領域の裏側から光や画像を透過させることが可能となり、それにより、遊技領域の全領域が光不透過性となる場合に比べて演出の多様化を図ることができる。その一方で、光透過性を有する樹脂から構成される装着部品７００の使用は遊技領域の一部に限られるので、遊技領域のほぼ全面が樹脂で構成される場合に比べて製造コストの増大を抑えることができる。
【０３１９】
また、装着部品７００には、発射装置３３０から発射され戻り球防止機構４０４を超えて飛翔する遊技球が釘４１１等との接触によって方向変化されることなく直接到達可能な位置に、釘４１１と同様の流下変化部として機能する突起部７０２〜７０５が設けられている。これにより、装着部品７００により構成される遊技領域に釘４１１を打設することなく、釘４１１を打設した場合と同様の機能を持たせることができる。また、装着部品７００により構成される遊技領域に釘４１１を打設する必要がないので、釘４１１の打設によって装着部品７００が破損することを抑制できる。
【０３２０】
なお、本発明は、上記実施形態に限られることはなく、例えば、以下に記載するように変形して実施しても良い。この場合に、以下に記載する各構成を上記実施形態に対して適用しても良く、以下に記載する複数の構成を組み合わせて上記実施形態に対して適用しても良い。
【０３２１】
（１）第２振分部６１６
上記実施形態においては、第２振分部６１６には、８つの入球口（すなわち、第１入球口６３１、第２入球口６３２、および第３入球口６３３〜６３８）が形成される構成としたが、第２振分部６１６に形成される入球口の数は、第１入球口６３１と、第２入球口６３２と、第３入球口６３３などのアウト口として機能する入球口とが、各々少なくとも１つずつ設けられる構成であれば特に限定されない。
【０３２２】
また、上記実施形態においては、第２振分部６１６が駆動モータ６２６によって回転される構成としたが、第１通路６１３または第２通路６１４から排出された遊技球の振り分け先となる入球口が形成された振分部は、必ずしも、第２振分部６１６のような可動体である必要はなく、クルーンのような動作しない振分部を用いて遊技球の振り分けを行う構成としてもよい。
【０３２３】
例えば、第２振分部６１６に代えて、第１入球口６３１と、第２入球口６３２と、少なくとも１つの第３入球口（第３入球口６３３〜６３８）とが形成されたクルーンを用い、第２通路６１４を流下する遊技球をクルーンの中心部に排出すること当該遊技球の振り分けを行い、第１通路６１３を流下する遊技球をクルーンの外側に排出することで当該遊技球の振り分けを行う構成としてもよい。
【０３２４】
上記クルーンを用いる変形例においては、第１通路６１３から排出された遊技球が第１入球口６３１または第２入球口６３２に進入する確率と、第２通路６１４から排出された遊技球が第１入球口６３１または第２入球口６３２に進入する確率とが同一となる。
【０３２５】
これに対し、例えば、第１通路６１３から排出された遊技球に対し、別の振分部（例えば、遊技球が作用する毎に振り分け先が変更されるシーソー状の振分部や、クルーンなど）を用いた振り分けに供し、当該振り分けによって所定確率で振り分けられた遊技球を、第４１入球口６３１と、第２入球口６３２と、少なくとも１つの第３入球口とが形成されたクルーンで振り分けることで、第１通路６１３から排出された遊技球が第１入球口６３１または第２入球口６３２に進入する確率と、第２通路６１４から排出された遊技球が第１入球口６３１または第２入球口６３２に進入する確率とを異ならせるように構成してもよい。
（２）第１振分部６１５
上記実施形態においては、第１振分部６１５を用いて中央構造体４２０内に進入した遊技球の振り分けを行う構成としたが、第１振分部６１５を設けることなく、中央構造体４２０内に進入した遊技球の振り分けを行う構成としてもよい。例えば、第１通路６１３と第２通路６１４との分岐部の下面側に突起を設け、中央構造体４２０内に進入した遊技球を当該突起に衝突させることで第１通路６１３または第２通路６１４に振り分ける構成としてもよい。
【０３２６】
また、上記実施形態においては、上側中進入規制機構６１１が第１開度姿勢である場合には、第１振分部６１５が常時第１姿勢となる構成としたが、上側中進入規制機構６１１が第１開度姿勢である場合に、第１振分部６１５が第１姿勢と第２姿勢とが交互に切り替えられる構成としてもよい。かかる場合、第１振分部６１５が第１姿勢である期間と、第１振分部６１５が第２姿勢である期間とが同じであってもよく、異なっていてもよい。
【０３２７】
また、上記実施形態においては、第１振分部６１５は、上側中進入規制機構６１１が第１開度姿勢である場合に第１姿勢をとり、上側中進入規制機構６１１が第２開度姿勢に移行した場合に第２姿勢をとる構成としたが、上側中進入規制機構６１１が第２開度姿勢に移行する毎に、第１振分部６１５が第１姿勢または第２姿勢に交互に移行する構成としてもよい。
【０３２８】
また、上記実施形態においては、第１振分部６１５の姿勢に対応して第１通路６１３と第２通路６１４とのいずれに遊技球が振り分けられるかが定まっている場合について説明したが、第１振分部６１５の姿勢に対応して、第１通路６１３と第２通路６１４とのいずれに遊技球が振り分けられるかの確率が変動するものであればよく、第１姿勢の場合に第２通路６１４に高確率で遊技球が振り分けられ、第２姿勢の場合には第１姿勢より低確率で第２通路６１４に遊技球が振り分けられるようにしてもよい。
（３）特別遊技状態
上記実施形態においては、特別遊技状態中に遊技球の進入が許容される入賞装置として、右上入賞装置４３２、右中入賞装置４３３、および右下入賞装置４３４の３つを設ける構成としたが、特別遊技状態中に遊技球の進入が許容される入賞装置の数は、必ずしも３つである必要はなく、２つ以下であっても、４つ以上であってもよい。
【０３２９】
また、上記実施形態においては、特別遊技状態において、３つの入賞装置（右上入賞装置４３２、右中入賞装置４３３、右下入賞装置４３４）の各進入規制機構（右上進入規制機構４５２、右中進入規制機構４５３、右下進入規制機構４５４）を進入許容姿勢に移行させることで、これらの入賞装置への遊技球の進入を許容し、それにより、通常遊技状態に比べて多くの賞球を遊技者に獲得させる構成としたが、必ずしも当該構成である必要はない。
【０３３０】
例えば、特別遊技状態中に遊技球の進入が許容される入賞装置のうち、１の入賞装置が中央構造体４２０の第２通路６１４への入口を兼ねる構成であってもよい。つまり、中央構造体４２０の右側に第２通路６１４に接続される通路の入口を設け、当該入口を特別遊技状態中において遊技球の進入が許容される入賞口とする構成としてもよい。
【０３３１】
かかる構成の変形例においては、第２通路６１４への入口を兼ねる入賞口を中央構造体４２０の右側に設け、特別遊技状態中に当該入賞口の入口部分に設けられた進入規制機構が進入許容状態に移行することで、当該入賞口への遊技球の進入が許容される。当該入賞口に進入した遊技球が右上入賞スイッチ４４２と同様のスイッチにより検出されると、入賞となって所定数の遊技球が払い出される。当該入賞口に進入した遊技球は、第２通路６１４に案内され、第２通路６１４を流下して、第２振分部６１６により振り分けられる。
【０３３２】
よって、特別遊技状態中に遊技球の進入が許容される入賞装置（入賞口）として、第２通路６１４への入口を兼ねる入賞口を設けることで、特別遊技状態が継続しやすく、特別遊技状態における興趣が向上する。なお、かかる構成の変形例においては、特別遊技状態が継続しやすくなっているので、その継続率が所定値（例えば、６５％）を超えないよう、当該入賞口に対し、特別遊技状態中に許容される最大の入賞数を比較的少ない数（例えば、１個）に設定することが好ましい。
【０３３３】
また、上記実施形態においては、特別遊技状態の発生の契機となる入球口（第１入球口６３１、第２入球口６３２）と、特別遊技状態を継続させる入球口（第１入球口６３１、第２入球口６３２）とが共通する構成であったが、特別遊技状態の発生の契機となる入球口と、特別遊技状態を継続させる入球口とが互いに異なる構成であってもよい。
（４）進入規制機構
上記実施形態においては、第１図柄抽選から第４図柄抽選の各抽選において大当りにっ当選した場合、各抽選に対応する各進入規制機構（上側中進入規制機構６１１、右上進入規制機構４５２、右中進入規制機構４５３、右下進入規制機構４５４）が、いずれも１回、第２開度姿勢または進入許容姿勢に移行する構成としたが、第２開度姿勢または進入許容姿勢に移行する回数や、第１開度姿勢または進入規制姿勢に戻る条件は、各進入規制機構に応じて異なっていてもよい。
（５）各図柄抽選における当選確率
上記実施形態においては、第２図柄抽選、第３図柄抽選、及び第４図柄抽選の各図柄抽選において大当りに当選する確率が、いずれも１／１（１００％）である構成としたが、かかる当選確率は、１００％未満の値であってもよい。また、図柄の種類に応じて各図柄抽選における大当りの当選確率が異なる構成であってもよい。
【０３３４】
また、上記実施形態においては、遊技球が第１通路６１３または第２通路６１４のいずれを通過する場合であっても、第１入球口６３１への進入に基づく第２図柄抽選の当選確率、および、第２入球口６３２への進入に基づく第３図柄抽選の当選確率は変化しない構成であったが、第１入球口６３１への進入に基づく第２図柄抽選の当選確率、および、第２入球口６３２への進入に基づく第３図柄抽選の当選確率のうつ少なくとも一方の当選確率が、遊技球が第１通路６１３を通過した場合と第２通路６１４を通過した場合とで異なる構成であってもよい。
（６）装着部品７００
上記実施形態においては、遊技領域内に装着部品７００が設けられる構成としたが、少なくとも遊技領域を含んでいれば、装着部品７００が遊技領域外に亘って設けられる構成であってもよい。
【０３３５】
また、上記実施形態においては、装着部品７００の裏側に情報表示装置４８０を設ける構成としたが、装着部品７００の裏側に演出用の発光装置を設ける構成としてもよい。
【０３３６】
また、上記実施形態においては、装着部品７００として、光透過性を有する樹脂からなる装着部品を用いる構成とした。つまり、上記実施形態では、その全てにおいて光透過性を有する装着部品７００を例示したが、一部が光不透過性に構成されるものであってもよい。例えば、装着部品７００のうち、遊技領域以外を構成する部分が光不透過性に構成されていてもよい。
【０３３７】
また、上記実施形態においては、木製の基体４０１を備えた遊技盤４００に装着部品７００が設けられる構成としたが、必ずしも木製の基体４０１とする必要はなく、樹脂製の基体に対して貫通孔を設けて装着部品７００を取り付ける構成としてもよい。かかる構成であっても、樹脂製の基体と装着部品７００とを一体成形する場合に比べて、装着部品７００を取り付ける部位のみを高価な樹脂で構成することができるので、必要な性能を備えた樹脂を必要な箇所に限定して使用することができ、製造コストを抑制できる。また、装着部品７００のうち、遊技領域を構成する部分については、光透過性を有し、かつ、勢いのある遊技球の衝突に対しての耐久性を十分に確保可能な樹脂を用いることが好ましいが、遊技領域以外を構成する部分については、遊技領域を構成する部分ほどの耐久性を持たせないようにしてもよい。これにより、装着部品７００のサイズが大型化された場合等における装着部品７００の製造コストを抑制できる。
（７）上記実施形態においては、中央構造体４２０内に進入した遊技球が第２振分部６１６によって第１入球口６３１または第２入球口６３２に振り分けられた場合に、特別遊技状態に移行する構成としたが、所定の始動口に遊技球が入賞したことに基づき行われる所定の抽選に当選した場合に特別遊技状態に移行する遊技機に本発明を適用する構成としてもよい。
【０３３８】
（８）本発明を上記実施形態とは異なるタイプのパチンコ機等に実施しても良い。例えば、一度大当りすると、それを含めて複数回（例えば２回、３回）大当り状態が発生するまで、大当り期待値が高められるようなパチンコ機として実施しても良い。また、大当り図柄が表示された後に、所定の領域に球が入賞することを必要条件として特別遊技状態となるパチンコ機として実施しても良い。また、球が循環する封入式のパチンコ機に実施しても良い。さらに、パチンコ機以外にも、アレンジボール型パチンコ、雀球等の各種遊技機として実施するようにしても良い。また、パチンコ機に限定されることはなく、スロットマシンに適用しても良く、パチンコ機とスロットマシンとを融合した形式のパロット等の遊技機に適用しても良い。
【０３３９】
＜上記実施形態から抽出される発明＞
以下、上記した実施形態から抽出される発明群の特徴について、必要に応じて課題及び効果等を示しつつ説明する。なお以下においては、理解の容易のため、上記各実施形態において対応する構成を括弧書き等で適宜示すが、この括弧書き等で示した具体的構成に限定されるものではない。また、各特徴に記載した用語の意味や例示等は、同一の文言にて記載した他の特徴に記載した用語の意味や例示として適用しても良い。
【０３４０】
＜特徴１０＞
所定の入口（中央構造体４２０の入口）から進入した遊技球が進入可能な特定入球口（第１入球口６３１、第２入球口６３２）に進入したことに基づき、通常遊技状態に比べて遊技者が遊技価値を獲得し易い特別遊技状態を発生する特別遊技状態発生手段（主制御基板９２０）と、
前記特別遊技状態中に、遊技球が所定の第１の入球口（第１入球口６３１）または第２の入球口（第２入球口６３２）に進入した場合、当該遊技球が前記第１の入球口または前記第２の入球口のいずれに進入したかで異なる量の遊技価値が、当該遊技球が前記第１の入球口または前記第２の入球口に進入する前に前記特別遊技状態において獲得可能であった遊技価値に加えて獲得可能になる遊技価値獲得量変化手段（主制御基板９２０）と、を備えていることを特徴とする遊技機。
【０３４１】
遊技機の代表例としてパチンコ機がある。従来、所定の始動口に遊技球が入球した場合に一対の開閉部材が開放されて遊技球が進入しやすくなる役物入賞装置を備え、通常遊技状態において、かかる役物入賞装置に進入した遊技球がＶゾーンとも称される特定領域に進入した場合に通常遊技状態に比べて遊技者が賞球を獲得しやすい特別遊技状態に移行するパチンコ機が知られている（例えば、特開２００６−３４７３３号公報参照）。かかる従来のパチンコ機は、一般的に、特別遊技状態中に遊技球が特定領域に進入することで特別遊技状態が継続されるよう構成されている。
【０３４２】
しかしながら、特定領域に遊技球が進入することで特別遊技状態が継続される従来構成の遊技機については未だ改良の余地があった。例えば、特定領域に遊技球が進入することで特別遊技状態が継続されたとしても、それによって上乗せされる賞球数は一様であり興趣の盛り上がりに欠ける。
【０３４３】
これに対し、特徴１０に記載の遊技機であれば、所定の入口から進入した遊技球が進入可能な特定入球口に進入した場合には、当該進入に基づきに通常遊技状態に比べて遊技者が遊技価値を獲得し易い特別遊技状態が特別遊技状態発生手段によって発生する。特別遊技状態中に、遊技球が進入可能な入口から進入した遊技球が所定の第１の入球口または第２の入球口に進入した場合には、遊技価値獲得量変化手段により、遊技者は、遊技価値を、当該遊技球が第１の入球口または第２の入球口に進入する前に特別遊技状態において獲得可能であった遊技価値に加えて（上乗せされて）獲得可能となる。そして、このときに上乗せされる遊技価値は、遊技球が第１の入球口または第２の入球口のいずれに進入したかで異なっているので、遊技者の気分に減り張りをつけることができ、それにより、興趣の盛り上がりを実現することができる。
【０３４４】
＜特徴１１＞
特徴１０に記載の遊技機であって、
遊技球による遊技が行われる遊技領域内において左右両側に遊技球の流下領域が形成されるよう、前記遊技領域内に設けられた１または複数の構造体（中央構造体４２０、装飾図柄表示装置４７９）と、
該構造物の左右に形成された遊技球の流下領域のうち一方の流下領域に設けられて、遊技球が進入した場合に所定の遊技価値が付与される第３入球口（右上入賞装置４３２、右中入賞装置４３３、右下入賞装置４３４）と、
該第３入球口より上流側に設けられて、前記特別遊技状態発生手段により前記特別遊技状態が発生した場合に前記通常遊技状態に比べて遊技球が当該第３入球口に進入し易い姿勢に変化する可動部（右上進入規制機構４５２、右中進入規制機構４５３、右下進入規制機構４５４）と、
前記第３入球口が設けられている前記流下領域から分岐する分岐通路（誘導通路７１１）とを備え、
前記第１入球口または前記第２入球口は、前記分岐通路に進入した遊技球が進入可能に構成されることを特徴とする遊技機。
【０３４５】
特徴１１に記載の遊技機であれば、構造体の左右に形成された遊技球の流下領域のうち一方の流下領域には、遊技球が進入した場合に所定の遊技価値が付与される第３入球口が設けられており、特別遊技状態発生手段により特別遊技状態が発生した場合には、当該第３入球口より上流側に設けられた可動部が通常遊技状態に比べて遊技球が当該第３入球口に進入し易い姿勢に変化する。よって、特別遊技状態においては、遊技者は、第３入球口を狙って遊技球を発射することで多くの遊技価値を獲得することが可能である。
【０３４６】
第３入球口が設けられている流下領域からは分岐通路が分岐しており、第３入球口を狙って発射された遊技球の一部は分岐通路に進入し得、分岐通路に進入した遊技球は、第１入球口または第２入球口に進入し得る。よって、遊技者は、特別遊技状態において、第３入球口を狙って遊技球を発射することで第１入球口または第２入球口に遊技球を進入させることも可能であるので、遊技価値の上乗せを狙って特別に第１入球口または第２入球口を狙って遊技球を発射する必要がない。
【０３４７】
＜特徴２０＞
所定の入口（中央構造体４２０の入口）から進入した遊技球が進入可能な複数の入球口（第１入球口６３１、第２入球口６３２、第３入球口６３３〜６３８）と、
前記複数の入球口のうち予め決められた特定入球口（第１入球口６３１、第２入球口６３２）に進入したことに基づき、通常遊技状態に比べて遊技者が遊技価値を獲得し易い特別遊技状態を発生する特別遊技状態発生手段（主制御基板９２０）と、
前記所定の入口より上流側に設けられて、遊技球が当該入口に進入可能な第１姿勢（第１開度姿勢）と、該第１姿勢に比べて容易に遊技球が当該入口に進入可能な第２姿勢（第２開度姿勢）とを切り替え可能な可動部（上側中進入規制機構６１１）と、
前記所定の入口から進入した遊技球が通過可能な通路であって、前記複数の入球口のうち前記特定入球口への遊技球の進入確率が第１の確率である第１通路（第１通路６１３）と、
前記所定の入口から進入した遊技球が通過可能な通路であって、前記複数の入球口のうち前記特定入球口への遊技球の進入確率が前記第１の確率より高い第２の確率である第２通路（第２通路６１４）と、
前記所定の入口より下流側に設けられて、前記所定の入口から進入した遊技球を前記第１通路または前記第２通路に振り分ける振分部（第１振分部６１５）と、を備え、
前記振分部が前記所定の入口から進入した遊技球を前記第２通路に振り分ける確率は、前記可動部が前記第１姿勢である場合の方が、当該可動部が前記第２姿勢である場合に比べて高く構成されていることを特徴とする遊技機。
【０３４８】
遊技機の代表例としてパチンコ機がある。従来、所定の始動口に遊技球が入球した場合に一対の開閉部材が開放されて遊技球が進入しやすくなる役物入賞装置を備え、通常遊技状態において、かかる役物入賞装置に進入した遊技球がＶゾーンとも称される特定領域に進入した場合に通常遊技状態に比べて遊技者が賞球を獲得しやすい特別遊技状態に移行するパチンコ機が知られている（例えば、特開２００６−３４７３３号公報参照）。
【０３４９】
しかしながら、上記役物入賞装置を備える従来構成の遊技機については未だ改良の余地があった。例えば、役物入賞装置を備える従来構成の遊技機においては、一般的に、役物入賞装置に進入した遊技球が、振り分け手段によって特定領域に振り分けられる確率と、特定領域以外の領域に振り分けられる確率は固定的であるので、役物入賞装置に遊技球が進入したことによる興趣の盛り上がりには限界があった。
【０３５０】
これに対し、特徴２０に記載の遊技機であれば、所定の入口から進入した遊技球が、複数の入球口のうち予め決められた特定入球口に進入した場合には、当該進入に基づきに通常遊技状態に比べて遊技者が遊技価値を獲得し易い特別遊技状態が特別遊技状態発生手段によって発生する。
【０３５１】
前記所定の入口から進入した遊技球は、第１通路または第２通路を通過可能である。遊技球が第１通路を通過する場合には、当該遊技球は、複数の入球口のうち、第１の確率で特定入球口に進入する。遊技球が第２通路を通過する場合には、当該遊技球は、複数の入球口のうち、第１の確率より高い第２の確率で特定入球口に進入する。つまり、第２通路を通過する遊技球の方が、第１通路を通過する遊技球に比べて特定入球口に進入し易い。
【０３５２】
所定の入口より上流側には、第１姿勢と第２姿勢とを切り替え可能な可動部が設けられている。当該可動部が第１姿勢または第２姿勢のいずれの姿勢であっても、所定の入口への遊技球の進入が可能であるが、可動部が第２姿勢である場合の方が、第１姿勢である場合に比べて当該入口への遊技球の進入が容易とされる。
【０３５３】
このとき、所定の入口から進入した遊技球が振分部により第２通路に振り分けられる確率は、可動部が第１姿勢である場合の方が、当該可動部が第２姿勢である場合に比べて高く構成されている。つまり、可動部が第１姿勢である場合の方が、第２姿勢である場合に比べて、所定の入口から進入した遊技球が第２通路に振り分けられやすい。よって、可動部の姿勢（すなわち、所定の入口への遊技球の進入しやすさ）に応じて、特定領域への遊技球の進入のしやすさが変化するので、所定の入口に遊技球を進入させることで特別遊技状態を発生させる遊技の単調さが改善され、それにより、興趣の盛り上がりを実現することができる。
【０３５４】
＜特徴２1＞
特徴２０に記載の遊技機であって、
前記特別遊技状態中に、遊技球が前記特定入球口に進入した場合、所定量の遊技価値が、当該遊技球が前記特定入球口に進入する前に前記特別遊技状態において獲得可能であった遊技価値に加えて獲得可能になる遊技価値獲得量変化手段（主制御基板９２０）と、
前記第２通路に接続される第３通路の入口部分に設けられて、前記特別遊技状態において所定条件が成立した場合に、当該第３通路への遊技球の進入が規制される進入規制姿勢から当該第３通路への遊技球の進入が許容される進入許容姿勢に変化する第２可動部（第２通路６１４に接続される通路の入口部分に設けられた進入規制機構）とを備えていることを特徴とする遊技機。
【０３５５】
特徴２１に記載の遊技機であれば、特別遊技状態中に、遊技球が特定入球口に進入した場合には、遊技価値獲得量変化手段により、所定量の遊技価値が、当該遊技球が特定入球口に進入する前に特別遊技状態において獲得可能であった遊技価値に加えて（上乗せされて）獲得可能となる。
【０３５６】
特別遊技状態において所定条件が成立した場合、第２通路に接続される第３通路の入口部分に設けられた第２可動部が、第３通路への遊技球の進入が規制される進入規制姿勢から当該第３通路への遊技球の進入が許容される進入許容姿勢に変化するので、遊技球が第２通路に進入する確率が高まることで、遊技球が特定入球口に進入する確率も高まる。よって、遊技者は、特別遊技状態において、所定条件の成立を目指して遊技を行うので、それにより、興趣の盛り上がりを実現することができる。
【０３５７】
＜特徴３０＞
遊技球による遊技を行う遊技領域が前面側に形成される遊技板（基体４０１）と、
該遊技板における前記遊技領域に打設されて、当接した遊技球の進路方向を変化させる遊技釘（釘４１１）と、
遊技球を発射する発射手段（発射装置３３０）と、
該発射手段から発射された遊技球を前記遊技領域に向けて案内する発射通路（発射通路４０１Ｂ）と、
遊技球による遊技が行われる遊技領域内において左右両側に遊技球の流下領域が形成されるよう、前記遊技領域内に設けられた１または複数の構造体（中央構造体４２０、装飾図柄表示装置４７９）と、
前記遊技領域における、前記発射通路から当該遊技領域に排出されて左または右方向に飛翔する遊技球が到達可能な領域を少なくとも含む領域に、前記遊技板を貫通して形成された第１貫通部（貫通孔Ｊ）と、
該第１貫通部の前側を覆う位置に装着されて、前面側が前記遊技板の前面側と共に前記遊技領域を構成する部分を少なくとも含む、少なくとも前記遊技領域を構成する部分が光透過性を有し、かつ、前記遊技板と異なる材料から構成される樹脂部（装着部品７００）と、
該樹脂部における前記遊技領域を構成する部分に該樹脂部の一部として複数突設されて、当接した遊技球の進路方向を変化させる進路変化部であって、前記発射通路から前記遊技領域に排出されて左または右方向に飛翔する遊技球が直接当接し得る進路変化部（突起部７０２〜７０５）と、を備えていることを特徴とする遊技機。
【０３５８】
遊技機の代表例としてパチンコ機がある。従来、遊技盤に利用する遊技板として、その全体が透明な樹脂で構成される遊技板を用い、当該透明な遊技板の裏側に液晶表示装置を設けることで、遊技板の遊技領域のほぼ全面に液晶表示装置による演出画像の表示させるパチンコ機が知られている（例えば、特開２００６−２０９２４号公報参照）。
【０３５９】
しかしながら、遊技板の全体を樹脂で構成した場合、木製の遊技板を用いる場合に比べて製造コストが高いという問題点があった。
【０３６０】
これに対し、特徴３０に記載の遊技機であれば、遊技球による遊技を行う遊技領域が前面側に形成される遊技板には、１または複数の構造体が設けられており、それにより、遊技領域内における左右両側に遊技球の流下領域が形成される。当該遊技板には、遊技領域における、発射通路から当該遊技領域に排出されて左または右方向に飛翔する遊技球が到達可能な領域を少なくとも含む領域に、第１貫通部が貫通形成されている。
【０３６１】
当該第１貫通部には、樹脂部が装着される。第１貫通部に装着された樹脂部は、その前面側が遊技板の前面側と共に遊技領域を構成する部分を少なくとも含み、少なくとも当該遊技領域を構成する部分が光透過性を有し、かつ、遊技板と異なる材料から構成されている。これにより、木製の遊技板など光不透過性の遊技板を使用した場合であっても、遊技領域の一部に光透過性を有する領域を形成できるので、当該光透過性を有する領域の裏側から光や画像を透過させることが可能となり、それにより演出の多様化を図ることができる。また、光透過性を有する樹脂部の使用が遊技領域の一部に限られたことで、遊技領域のほぼ全面が樹脂で構成される場合に比べて製造コストの増大を抑えることができる。
【０３６２】
また、遊技板が樹脂から構成される場合においても、少なくとも当該遊技領域を構成する部分が光透過性を有し、かつ、遊技板と異なる材料から構成されているので、当該部分を、光透過性を有し、勢いのある遊技球の衝突に対しての耐久性を十分に確保可能な樹脂から構成しつつ遊技板の樹脂材料は樹脂部に比べて安価な材料を使用することができる。すなわち、光透過性を有し、勢いのある遊技球の衝突に対しての耐久性を十分に確保可能な樹脂から構成される樹脂部の使用を遊技領域の一部に限ることができるので、演出の多様化を図りつつ、遊技領域のほぼ全面が樹脂で構成される場合であっても製造コストの増大を抑えることができる。
【０３６３】
また、当該樹脂部には、発射通路から遊技領域に排出されて左または右方向に飛翔する遊技球が直接当接な進路変化部が当該樹脂部の一部として複数突設されている。よって、樹脂部により構成される遊技領域に遊技釘を打設することなく、遊技釘を打設した場合と同様の機能を持たせることができる。また、樹脂部により構成される遊技領域に遊技釘を打設する必要がないので、樹脂部の破損を抑制できる。
【０３６４】
なお、遊技板には、構造体を配設するための第２貫通部を、第１貫通部とは別に設ける構成としてもよいし、第１貫通部と第２貫通部とは別々に貫通した形状で構成してもよいし、一体的な貫通孔によって第１貫通部と第２貫通部とを構成してもよい。
【０３６５】
＜特徴３１＞
特徴３０に記載の遊技機であって、
前記進路変化部は、光透過性を有する樹脂から構成され、裏面側に形成された開口と、当該開口の周囲を囲い前方側に突出する板状の側壁部と、該側壁部の先端に連設される板状の天面部とを備え、
前記進路変化部の前記側壁部と前記天面部とによって、前記開口から前方側に連続する空間が形成されていることを特徴とする遊技機。
【０３６６】
特徴３１に記載の遊技機であれば、樹脂部に突設される進路変化部は、その内部が空間となっているので、光や画像の透過性の低下を抑制できる、よって、進路変化部が設けられた部分において、裏面側から透過される光や画像の視認性が悪化することを抑制できる。
【０３６７】
＜特徴３２＞
特徴３０または３１に記載の遊技機であって、
前記進路変化部は、隣接する前記進路変化部において互いに向かいあう各側面の少なくとも一部が、上流側から下流側に向かって逆ハの字状に離間距離が次第に短くなるよう設けられていることを特徴とする遊技機。
【０３６８】
特徴３２に記載の遊技機であれば、隣接する進路変化部における互いに向かいあう各側面の少なくとも一部が、上流側から下流側に向かって逆ハの字状に離間距離が短くなるよう設けられているので、遊技球がこれらの進路変化部の間を各進路変化部に交互に衝突しながら流下する場合に、遊技球の跳ね返り方向が上方向の成分をもつため、その流下速度を低下させることができる。これにより、遊技球は、隣接する進路変化部の間を比較的ゆったりと流下するので、遊技者の注目を集めやすく、当該遊技球の行方を遊技者に期待させることで遊技に対する遊技者の興味を高めることができる。
【０３６９】
＜特徴３３＞
特徴３０から３２のいずれかに記載の遊技機であって、
前記樹脂部の裏側に設けられて、所定の情報を表示可能な情報表示部（情報表示装置４８０）と、
遊技状態に応じて、前記発射手段による遊技球の発射強度に関する情報を前記情報表示部に表示させる表示制御手段（副制御基板９４０）とを備えていることを特徴とする遊技機。
【０３７０】
特徴３３に記載の遊技機であれば、遊技状態に応じて、発射手段による遊技球の発射に関する情報が情報表示部に表示されるので、遊技者は、樹脂部を介して当該情報を視認することができる。樹脂部は、発射通路から遊技領域に排出されて左または右方向に飛翔する遊技球が到達可能な領域に設けられているので、遊技者は、遊技球の発射状況を見ながら情報表示部に表示された情報を見ることができる。よって、遊技者は、遊技状態の変化に対して早いタイミングで遊技球の発射強度を遊技状態に応じた強度に切り替えることができる。
【０３７１】
＜特徴３４＞
特徴３３に記載の遊技機にであって、
始動条件が成立した場合に図柄の変動表示および確定表示を表示する図柄表示部（装飾図柄表示装置４７９、図柄表示装置４７１）と、
該図柄表示部に所定の確定表示が表示された場合、通常遊技状態に比べて遊技者が遊技価値を獲得し易い特別遊技状態を発生する特別遊技状態発生手段（主制御基板９２０）と、
前記左右両側に形成された遊技球の流下領域のうち一方の流下領域に設けられて、遊技球が進入した場合に所定の遊技価値が付与される入球口（右上入賞装置４３２、右中入賞装置４３３、右下入賞装置４３４）と、
該入球口より上流側に設けられて、前記特別遊技状態発生手段により前記特別遊技状態が発生した場合に前記通常遊技状態に比べて遊技球が当該入球口に進入し易い姿勢に変化する可動部（右上進入規制機構４５２、右中進入規制機構４５３、右下進入規制機構４５４）とを備え、
前記表示制御手段は、前記特別遊技状態発生手段により前記特別遊技状態が発生した場合に、前記入球口が設けられた前記流下領域に遊技球を進入させるための遊技球の発射強度に関する情報を前記情報表示部に表示させることを特徴とする遊技機。
【０３７２】
特徴３４に記載の遊技機であれば、始動条件が成立した場合には、図柄表示部に図柄の変動表示および確定表示を表示される。当該図柄表示部に所定の確定表示が表示された場合には、特別遊技状態発生手段により、通常遊技状態に比べて遊技者が遊技価値を獲得し易い特別遊技状態が発生される。
【０３７３】
左右両側に形成された遊技球の流下領域のうち一方の流下領域には、遊技球が進入した場合に所定の遊技価値が付与される入球口が設けられており、特別遊技状態発生手段により特別遊技状態が発生した場合には、当該入球口より上流側に設けられた可動部が通常遊技状態に比べて遊技球が当該入球口に進入し易い姿勢に変化する。よって、特別遊技状態においては、遊技者は、入球口を狙って遊技球を発射することで多くの遊技価値を獲得することが可能である。
【０３７４】
特別遊技状態発生手段により特別遊技状態が発生した場合には、入球口が設けられた流下領域に遊技球を進入させるための遊技球の発射強度に関する情報が情報表示部に表示されるので、遊技者は、図柄表示部の表示を見なくても、情報表示部に表示された情報に基づいて遊技球の発射強度を切り替えることができる。これにより、遊技者は、遊技球が特別遊技状態に移行した後、早いタイミングで遊技球の発射強度を特別遊技状態に適した強度に切り替えることができる。
【０３７５】
なお、特徴１０〜３４に記載の少なくとも１つの特徴を他のいずれか又は複数の特徴に組み合わせて適用しても良い。以下には、上記した各特徴を適用し得る遊技機の基本構成を示す。
【０３７６】
パチンコ機：遊技者が操作する発射操作手段と、その発射操作手段の操作に基づいて遊技球を発射する遊技球発射手段と、その発射された遊技球を所定の遊技領域に導く通路部と、遊技領域内に配置された各遊技部品とを備え、それら各遊技部品のうち所定の通過部を遊技球が通過した場合に遊技者に特典を付与する遊技機。
【０３７７】
スロットマシン等の回胴式遊技機：始動操作手段の操作に基づき周回体の回転を開始させ、停止操作手段の操作に基づき周回体の回転を停止させ、その停止後の絵柄に応じて遊技者に特典を付与する遊技機。
【産業上の利用可能性】
【０３７８】
以上のように、この発明は、弾球遊技機等の遊技機に適している。
【符号の説明】
【０３７９】
１００…遊技機、４０１…基体、４１１…釘、４２０…中央構造体、４３２…右上入賞装置、４３３…右中入賞装置、４３４…右下入賞装置、４５２…右上進入規制機構、４５３…右中進入規制機構、４５４…右下進入規制機構、４８０…情報表示装置、６１３…第１通路、６１４…第２通路、６１５…第１振分部、６３１…第１入球口、６３２…第２入球口、７００…装着部品、７０２〜７０５…突起部
【図１】
2020014972.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
2020014972.tif 000011
【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
2020014972.tif 000019
【図１８】
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【図１９】
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