(57)【要約】      （修正有）【課題】電源供給停止時にセンサに対応する点灯素子を所定時間点灯させて、点灯素子の動作確認を容易に行えるようにした遊技機を提供する。【解決手段】遊技機に搭載されるセンサとして光学センサ５９である場合に、光学センサ５９は発光部５９Ａと受光部５９Ｂとを備える。そして、光学センサ５９が異常を検出したときに点灯するＬＥＤ６２がメイン制御基板に実装されている。ＬＥＤ６２の両端電位は、光学センサ５９が異常を検出していない通常状態においては等電位になるため、通常状態ではＬＥＤ６２は消灯している。電源装置５８と光学センサ５９とは第１電源配線６８により接続され、電源装置５８とＬＥＤ６２とは第２電源配線６９により接続されており、電源装置５８からの電源供給が停止した後の電圧降下のタイミングが異なることによって、電源供給停止時にＬＥＤ６２を所定時間点灯させることができる。【選択図】図５
2020014749.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機において、
遊技の進行を制御する制御手段が搭載された制御基板と、
遊技の進行に関する状態の変化を検出して信号を出力するセンサと、
前記制御基板に搭載され、前記信号を受けて点灯する少なくとも１つの点灯素子と、
前記制御基板、前記センサおよび前記点灯素子に電源供給する電源と、
前記電源による電源供給動作をオン、オフする電源スイッチと、
を備え、
前記電源スイッチのオフにより前記センサへの電源供給が停止されたときに、所定時間、前記点灯素子が点灯する
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記点灯素子は、
一端および他端の端子を備え、
前記電源スイッチのオンにより前記センサに電源供給されている間は、前記一端および前記他端が同電位に保持され、
前記電源スイッチのオフにより前記センサへの電源供給が停止されることで、前記センサの前記信号が出力される出力端子のロジック値が反転することに伴い、前記他端の電位が変化するとともに、前記一端の電位の変化は前記他端の電位の変化率と異なる変化率となることにより、前記一端および前記他端に規定値以上の電位差が生じて前記点灯素子に電流が流れて点灯する
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記遊技機は、前面が開放された筐体と当該筐体の開放部分の開閉を行う前面扉とを備え、
前記電源スイッチは、前記前面扉の開放時に操作可能となるように配設され、
前記点灯素子は、前記センサが前記前面扉の開閉操作以外の状態の変化を検出して出力する前記信号により点灯する
ことを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記センサを前記電源に接続する第１電源配線と、前記点灯素子を前記電源に接続し、前記第１電源配線とは異なる配線である第２電源配線とをさらに備える
ことを特徴とする請求項１ないし３のいずれか１項に記載の遊技機。
【請求項５】
前記センサは、受光部と発光部とを備える光学センサである
ことを特徴とする請求項１ないし４のいずれか１項に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、基板にセンサの検出／非検出状態を可視化する点灯素子を備える遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ機やスロットマシン等の遊技機では、遊技機の動作を制御するための、例えばＣＰＵ、ＲＡＭ、ＲＯＭの各種部品や、搭載されているセンサの検出状態および非検出状態を可視化するための点灯素子が実装された基板（メイン制御基板やサブ制御基板）が、合成樹脂性の基板ケースの内部に収容されている。
【０００３】
センサの状態を報知する点灯素子は、遊技機に搭載された各種センサが遊技機の状態変化を検出した場合に点灯することにより遊技機の動作状態を通知するものである。例えば、メダルを投入したことを検出する投入センサが、メダル投入口にメダルが投入されたことを検出すると、対応する点灯素子を点灯させてセンサによりメダル投入が検出されたことを報知するもののほか、同様に、メダルが払出されたことを検出する払出センサが、ホッパーから払出されたことを検出すると、対応する点灯素子を点灯させてセンサによりメダル払出が検出されたことを報知するものなどがある。このようにセンサに対応した点灯素子を設けることにより、例えば、メダルが投入されたにも関わらず点灯素子が点灯しない場合、ショートの発生やセンサに対する不正行為がなされたことを容易に見抜くことができる。
【０００４】
このようなセンサによる検出を点灯素子により報知する機能を有する遊技機には、例えば、特許文献１のように、制御基板上に照明装置（ＬＥＤ）を備え、該照明装置の点灯により機器のセンサによる検出を容易に報知することができる遊技機が提案されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００９−３４４２４号公報（段落００８８〜００８９等参照）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、特許文献１のように、センサが所定の検出状態となったときに対応する照明装置（ＬＥＤ）が点灯する場合、ＬＥＤに不具合が発生すると、センサの検出状態を報知できなくなる恐れがある。この場合、ＬＥＤを試点灯させて、ＬＥＤが正常に動作していることを確認するようにすればよいが、例えば、ドア開放時や電源投入時に試点灯させると、ＬＥＤに対応した箇所に異常が発生したと誤認する恐れがある。また、センサが検出状態となったときにＬＥＤを消灯する一方、非検出時にＬＥＤを点灯させておくことも考えられるが、消費電力や部品寿命の観点から適切ではない。
【０００７】
本発明は、上記課題に鑑みてなされたものであり、電源供給を停止したときにセンサの出力に対応して点灯素子を所定時間点灯させることにより、点灯素子の動作確認を容易に行えるようにすることを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記目的を達成するために、本発明にかかる遊技機は、遊技機において、遊技の進行を制御する制御手段が搭載された制御基板と、遊技の進行に関する状態の変化を検出して信号を出力するセンサと、前記制御基板に搭載され、前記信号を受けて点灯する少なくとも１つの点灯素子と、前記制御基板、前記センサおよび前記点灯素子に電源供給する電源と、前記電源による電源供給動作をオン、オフする電源スイッチと、を備え、前記電源スイッチのオフにより前記センサへの電源供給が停止されたときに、所定時間、前記点灯素子が点灯することを特徴としている。
【０００９】
この構成によれば、電源スイッチのオフにより電源供給が停止されたときに、点灯素子が所定時間点灯することにより、点灯素子の点灯により点灯素子の動作状況を容易に確認することができる。また、センサが複数種類ある場合に、各種センサごとに点灯素子を対応して設けることにより、電源供給停止時に決められた点灯順に各種センサに対応する点灯素子を点灯させることにより、各種センサそれぞれに対応した点灯素子の動作状況の確認を効率的に行うことができる。
【００１０】
また、前記点灯素子は、一端および他端の端子を備え、前記電源スイッチのオンにより前記センサに電源供給されている間は、前記一端および前記他端が同電位に保持され、前記電源スイッチのオフにより前記センサへの電源供給が停止されることで、前記センサの前記信号が出力される出力端子のロジック値が反転することに伴い、前記他端の電位が変化するとともに、前記一端の電位の変化は前記他端の電位の変化率と異なる変化率となることにより、前記一端および前記他端に規定値以上の電位差が生じて前記点灯素子に電流が流れて点灯するとしてもよい。
【００１１】
この構成によれば、点灯素子の点灯のために別途部品や制御を用意する必要がなく、安価な構成により、電源供給停止時に点灯素子を所定時間点灯させることが可能になる。
【００１２】
また、前記遊技機は、前面が開放された筐体と当該筐体の開放部分の開閉を行う前面扉とを備え、前記電源スイッチは、前記前面扉の開放時に操作可能となるように配設され、前記点灯素子は、前記センサが前記前面扉の開閉操作以外の状態の変化を検出して出力する前記信号により点灯するとしてもよい。
【００１３】
この構成によれば、前面扉を開放したときにのみ電源スイッチを操作できる状態になるため、電源スイッチのオフにより電源供給が停止されると、同時に前面扉の開閉操作以外の状態変化を検出するセンサに対応する点灯素子の動作状況を、点灯素子の点灯により容易に確認することができる。
【００１４】
また、前記センサを前記電源に接続する第１電源配線と、前記点灯素子を前記電源に接続し、前記第１電源配線とは異なる配線である第２電源配線とをさらに備えるとしてもよい。
【００１５】
この構成によれば、センサと点灯素子を異なる配線によって電源に接続することにより、センサおよび点灯素子への電源供給の停止タイミングが異ならせることができるため、電源供給停止時に点灯素子を点灯させることができる。また、センサが複数種類あり、これらのセンサに対応して点灯素子を設ける場合には、各種センサと電源とを接続する第１電源配線として、センサごとに異なる配線を用いて電源に接続することにより、電源供給停止時にそれぞれのセンサに対応する点灯素子をあらかじめ決められた順序で点灯させることが可能になる。
【００１６】
また、前記センサは、受光部と発光部とを備える光学センサであるとしてもよい。
【００１７】
この構成によれば、特に不正行為の対象となりやすいセンサを非接触式センサである光学センサにより構成することで、不正行為の防止に効果的なセンサの動作確認を行うことができる。
【図面の簡単な説明】
【００１８】
【図１】本発明の実施形態にかかるスロットマシンの斜視図である。
【図２】図１のスロットマシンの前面扉が開いた状態での斜視図である。
【図３】図１のスロットマシンの電気的構成を示すブロック図である。
【図４】図１のスロットマシンのメイン制御基板の概略図である。
【図５】図１のスロットマシンのセンサ、ＬＥＤ、および電源の回路図である。
【発明を実施するための形態】
【００１９】
本発明の実施形態にかかる遊技機の一例であるスロットマシン１について、図１〜図５を参照して説明する。
【００２０】
（構成）
スロットマシン１の構成の概略について図１、図２を参照して説明する。
【００２１】
この実施形態におけるスロットマシン１は、予め設定された複数の遊技状態のうちのいずれかの遊技状態において、メダルなどの遊技媒体が規定数投入されることを条件とする遊技者の操作に基づいて一回の遊技が実行されるものであって、例えば図１に示すように構成されている。すなわち、このスロットマシン１では、筐体３の前面が前面扉５により開閉自在に閉塞され、この前面扉５のほぼ中央高さの位置に操作板７が配設されるとともに、この操作板７の上方に正面板９が配設されている。
【００２２】
そして、この正面板９には横長矩形の表示窓１１が設けられている。また、表示窓１１の内側には、図１、図２に示すように、複数種類の図柄を予め定められた順序で可変表示する左・中・右リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒが配置されている。これら左・中・右リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒには、複数種類の図柄が合計２１個、所定の配列でそれぞれ設けられている。また、各図柄には、０番から２０番までのコマ番号が順に付されている。そして、例えば、コマ番号０番から２０番までの図柄が印刷されたリールテープがリールの周面に貼り付けられて各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒがそれぞれ形成される。また、各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒが回転すると、コマ番号２０番、１９番、…、０番、２０番、…の予め定められた順に複数の図柄がそれぞれ表示窓１１に変動表示される。表示窓１１からは、各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの回転が停止すると、図柄が上段、中段および下段にそれぞれ１個の合計３個ずつ覗くように設定されている。すなわち、３個すべてのリール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒが停止すると、縦３列横３行に配列された合計９個の図柄が表示窓１１に停止表示されるようになっている。なお、例えば、上段ライン、中段ライン、下段ライン、右上がりライン、右下がりラインの５ラインが入賞ラインとして設定されている。
【００２３】
また、各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒをそれぞれ独立して回転駆動できるように、各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒには、それぞれステッピングモータにより構成される図３に示すリールモータ１４Ｌ，１４Ｍ，１４Ｒが連結されている。
【００２４】
さらに、操作板７には、内部に貯留されているクレジットメダルから１枚ずつのメダル投入を指示するためのベットスイッチ１５、クレジットメダルから１ゲーム（遊技）あたりの最大投入枚数（３枚に設定されている）のメダル投入を指示するための最大ベットスイッチ１７、各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒを回転させて各図柄の可変表示を開始させるレバー状のスタートスイッチ１９、左・中・右リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの回転をそれぞれ停止させて各図柄の可変表示を停止させる左・中・右ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒ、クレジットメダルを払い出すための精算スイッチ２３、およびメダル投入口２５が設けられている。また、各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒにより複数種類の図柄を可変表示する複数の可変表示列が形成されており、各ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒは、各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒそれぞれに対応して設けられている。
【００２５】
また、正面板９の上方のほぼ中央には、動画などを表示して遊技者に当選や入賞などを告知したり、各ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの操作態様を報知したりする演出を行うための液晶表示器２７が設けられている。また、液晶表示器２７のすぐ上方には、各種の入賞図柄が表示された説明パネル２９が設けられ、液晶表示器２７および説明パネル２９の左右には、音楽や音声などによる演出を行うためのスピーカ３１Ｌ，３１Ｒがそれぞれ設けられている。なお、図２に示すように、後述するメダル払出口３９の左右にもスピーカ３１Ｌ，３１Ｒがそれぞれ設けられている。また、説明パネル２９およびスピーカ３１Ｌ，３１Ｒの上辺には中央ランプ部３３Ｍが配設され、その左右には左・右ランプ部３３Ｌ，３３Ｒがそれぞれ配設されている。各ランプ部３３Ｍ，３３Ｌ，３３Ｒには、それぞれ発光ダイオードなどの光源が配設されている。これらのランプ部３３Ｍ，３３Ｌ，３３Ｒは一体的に形成され、遊技者に当選や入賞を告知するなどの演出を行うための上部ランプ部３３を構成している。
【００２６】
また、操作板７の下方には、装飾画などが表示された下部パネル３５が設けられ、この下部パネル３５の左右には、それぞれ複数の光源が例えば２列に並んで配置された下部ランプ部３７Ｌ，３７Ｒが設けられている。また、下部パネル３５の下方には、メダル払出口３９や、このメダル払出口３９から払い出されるメダルを受けるメダル受け４１が設けられている。また、正面板９の右下隅には、３つのリールに対する入賞ラインの位置を示す図形（図示省略）が描かれ、正面板９の左下隅にはクレジットメダルの貯留枚数を表示するクレジット表示器４５が配設されている。このクレジット表示器４５は、例えば２個の７セグメントＬＥＤで構成され、２桁の貯留枚数（最大で５０枚）が表示可能になっている。
【００２７】
また、図２に示すように、各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒを支持する支持枠体１３が、筐体３内の後壁に固定されている。筐体３内の支持枠体１３の下方には、図２に示すように、メダルをメダル払出口３９に排出するためのホッパーユニット４３が配設されている。また、メダル投入口２５付近の裏面側には、図２に示すように、メダル投入口２５に投入されたメダルが正規のものか否かを選別して正規のメダルのみをホッパーユニット４３に導くメダルセレクタ４８が配設されている。なお、筐体３内部には、メダル通路が設けられており、メダルセレクタ４８において非正規のメダルとして排除されたメダルや、ホッパーユニット４３から払い出されたメダルが、このメダル通路を通過してメダル払出口３９から払い出される。また、ホッパーユニット４３の左側には、図２に示すように、操作ボックス４９が筐体３内の左側壁に固定されている。この操作ボックス４９には、電源のオンオフを切り替える電源スイッチ５０（図３参照）が設けられるとともに、オンとオフとが切り替えられる設定変更開始処理用のキーシリンダからなる変更処理開始スイッチ５６（図３参照）、設定変更時の設定値の切り替えを行うのに用いられるリセットスイッチ５２（図３参照）が設けられている。ただし、変更処理開始スイッチ５６がオンの状態で電源スイッチ５０がオンにされると、リセットスイッチ５２を用いた設定変更処理が開始される。
【００２８】
また、電源スイッチ５０のオンおよびオフによりメイン制御基板６３、サブ制御基板７３、投入センサ５３、払出センサ５４、および左・中・右位置センサ５５Ｌ，５５Ｍ，５５Ｒへの電源供給の開始および停止を行う電源装置５８（図３参照）が筐体３内操作ボックス４９の奥に設けられている。この電源装置５８により、各種センサ５３，５４，５５Ｌ，５５Ｍ，５５Ｒ以外にも、メイン制御基板６３や後述するサブ制御基板７３に電源が供給される。
【００２９】
続いて、スロットマシン１の電気的な構成について図３を参照して説明する。図３はスロットマシンの電気的構成を示すブロック図である。
【００３０】
図３において、投入センサ５３は、筐体３内部のメダル投入口２５の近傍であってメダルセレクタ４８部分に設けられ、メダル投入口２５に投入されたメダルを１枚ずつ検出するものである。払出センサ５４は、ホッパーユニット４３の出口に設けられ、メダル払出口３９に払い出されるメダルを１枚ずつ検出するものである。
【００３１】
左・中・右位置センサ５５Ｌ，５５Ｍ，５５Ｒは、左・中・右リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの回転位置をそれぞれ検出するためのもので、例えば左・中・右リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒにそれぞれ設けられた突起部を検出するフォトインタラプタからなり、左・中・右リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒが回転すると、一周ごとに突起部を検出してその検出信号をメイン制御基板６３に出力する。この実施形態では、例えば左・中・右位置センサ５５Ｌ，５５Ｍ，５５Ｒが上記突起部を検出したときに、それぞれコマ番号２０番の図柄が表示窓１１の中段に位置するように構成されている。
【００３２】
また、投入センサ５３、払出センサ５４、および左・中・右位置センサ５５Ｌ，５５Ｍ，５５Ｒは、それぞれ、発光部と受光部を有する光学センサにより構成される。特に、投入センサ５３や払出センサ５４は不正行為の対象となり易く、非接触式センサにより構成するのが望ましいことから、光学センサを採用している。
【００３３】
また、投入センサ５３、払出センサ５４、および左・中・右位置センサ５５Ｌ，５５Ｍ，５５Ｒに対応して、図４に示すメイン制御基板６３に複数のＬＥＤ６２が搭載される。これらセンサ５３，５４，５５Ｌ，５５Ｍ，５５Ｒがそれぞれ状態変化を検出（例えば、投入センサ５３であればメダルの投入を検出）した場合、後に詳述するように、複数のＬＥＤ６２のうち、状態変化を検出したセンサに対応したものが点灯して状態変化の検出を報知する。なお、ＬＥＤ６２が本発明の「点灯素子」に相当する。また、「点灯素子」はＬＥＤ以外にも点灯することによりセンサの状態変化の検出を報知できるものであればよい。
【００３４】
ＬＥＤ６２は、図４に示すように、メイン制御基板６３の一方面６３Ａ（メイン制御基板６３の部品搭載面）に複数個設けられており、各ＬＥＤ６２はそれぞれ、対応するセンサが検出状態となったときに点灯するよう配置されている。また、メイン制御基板６３の一方面６３Ａには、メインＣＰＵ６１の他、コネクタＣＮ、集積回路ＩＣや抵抗Ｒ、所定情報やデータを表示する複数の７セグメントＬＥＤからなる表示器Ｄ等が搭載されている。なお、図４において、ＣＳはメイン制御基板６３を収納した透明樹脂製の基板ケース、Ｋは基板ケースＣＳを封印するかしめ部である。
【００３５】
ホッパーモータ５７はホッパーユニット４３に配設され、その駆動によりメダルをメダル払出口３９に向けて払い出すものである。
【００３６】
また、このスロットマシン１では、遊技の進行に関する制御を行うメインＣＰＵ６１（本発明の「制御手段」に相当）、および各種センサに対応して点灯するＬＥＤ６２が実装されたメイン制御基板６３（本発明の「制御基板」に相当）と、メイン制御基板６３に実装されたメインＣＰＵ６１から送信された情報に基づき所定の演出（例えば、遊技の進行に合わせた演出）に関する制御を行うサブＣＰＵ７１が実装されたサブ制御基板７３とが別々に設けられており、メイン制御基板６３からサブ制御基板７３に対して各種の遊技情報が一方向で送信される。メイン制御基板６３、サブ制御基板７３それぞれは、外部から不正にアクセスすることが困難なように、基板ケース内に収容された上、基板ケースが痕跡を残さずに開放することが困難なように厳重に封印されている。また、これらの基板ケースには、不正に開放されたことを視認することができるように、種々の対策が講じられている。メイン制御基板６３を収容した基板ケースは図２に示すように筐体３内の後側壁に支持枠体１３より高い位置に設置されており、サブ制御基板７３を収容した基板ケースは図２に示すように筐体３内の左側壁にメイン制御基板６３を収容した基板ケースと略同じ高さの位置に設置されている。
【００３７】
メイン制御基板６３のＲＡＭ６５はスロットマシン１の遊技状態などの遊技に関するデータを一時的に記憶するものであり、各種のデータを格納するための各種の記憶領域が形成されている。
【００３８】
また、メイン制御基板６３のＲＯＭ６７は予め設定されたデータを含む遊技機用プログラム（スロットマシン１用のプログラム）を記憶する。
【００３９】
また、メイン制御基板６３のメインＣＰＵ６１は、タイマ割込などの割込機能を有し、ＲＯＭ６７に記憶された遊技機用プログラムを実行することにより、遊技の進行に関する処理を行う。また、メインＣＰＵ６１は、役抽選結果に関する情報、各ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒ、スタートスイッチ１９等の遊技者により操作される操作器具の操作に関する情報などの種々の遊技情報をコマンド形式でサブ制御基板７３（サブＣＰＵ７１）に送信する。
【００４０】
また、メイン制御基板６３に実装された複数のＬＥＤ６２は、投入センサ５３、払出センサ５４、および左・中・右位置センサ５５Ｌ，５５Ｍ，５５Ｒがそれぞれ状態変化を検出したときに対応するものが点灯し、状態変化の発生を報知するものであり、各種センサ５３，５４，５５Ｌ，５５Ｍ，５５Ｒそれぞれに対応したＬＥＤ６２が配列してメイン制御基板６３に実装されている。また、電源スイッチ５０がオフ操作され、メイン制御基板６３、投入センサ５３、払出センサ５４、および左・中・右位置センサ５５Ｌ，５５Ｍ，５５Ｒへの電源供給が停止されたときに、各ＬＥＤ６２がそれぞれ所定時間点灯するようになっており、ＬＥＤ６２が所定時間点灯した後消灯する。電源供給停止後に所定時間だけＬＥＤ６２が点灯してから消灯することにより、これらセンサに対応するＬＥＤ６２の動作状況を確認することができる。たとえば、投入センサ５３に対応するＬＥＤ６２が電源スイッチ５０のオフ操作による電源供給停止後に点灯しない場合、当該ＬＥＤ６２の故障、または当該ＬＥＤ６２に対応する投入センサ５３の異常の疑いがあることがわかる。
【００４１】
また、サブ制御基板７３のメモリ７５は、各種データを一時的に記憶するＲＡＭ部と、演出用の各種プログラムなどを記憶するＲＯＭ部とを備えている。また、サブ制御基板７３のサブＣＰＵ７１は、タイマ割込などの割込機能を有し、サブＣＰＵ７１は、メインＣＰＵ６１から送信されるスロットマシン１に関する各種の遊技情報等に基づいてメモリ７５に格納されたプログラムを実行することで、遊技者に対する遊技に関連する演出の内容を決定する。また、サブ制御基板７３のサブＣＰＵ７１は、決定された演出の内容に基づいて、サブ制御基板７３が有するＩ／Ｏポートを介して、液晶表示器２７やスピーカ３１Ｌ，３１Ｒなどの演出機器の制御を行う。
【００４２】
（メイン制御基板）
次に、メイン制御基板６３について説明する。
【００４３】
メイン制御基板６３は、ＲＯＭ６７に格納されたプログラムを実行することにより実現される種々の機能や、ハードウェアが制御されることにより実現される種々の機能を備えている。
【００４４】
メインＣＰＵ６１は、当選した当選役グループ（１または複数の役を構成役として有する。）の種類や役の入賞・非入賞等により、スロットマシン１が備える複数の遊技状態のうちいずれか一つの遊技状態にスロットマシン１の遊技を制御する。
【００４５】
また、メインＣＰＵ６１は、電源スイッチ５０、変更処理開始スイッチ５６、リセットスイッチ５２に対する所定の設定変更操作に基づいて、出玉率（獲得メダル数÷投入メダル数×１００［％］）の調整をするための設定（設定１〜設定６）を変更する。
【００４６】
また、メインＣＰＵ６１は、制御した遊技状態の種類、および、設定した設定値（設定１から設定６）に基づき、複数の役抽選テーブルから１つの役抽選テーブルを選択する。この役抽選テーブルには、予め設定された複数の当選役グループそれぞれについて、当選役グループと当該当選役グループが役抽選において当選となる抽選値の範囲とが対応づけて記憶されている。
【００４７】
また、メインＣＰＵ６１は、スタートスイッチ１９が遊技者により操作されると、役抽選用の乱数を所定の範囲内で発生させ、発生させた乱数値を抽選値としてスタートスイッチ１９が操作されたタイミングで抽出する。そして、メインＣＰＵ６１は、選択した役抽選値テーブルと抽出した抽選値とを用いて当選役グループの当選かどうかの決定を行う。
【００４８】
また、メインＣＰＵ６１は、スタートスイッチ１９が遊技者により操作されると、各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの回転を開始させ、左・中・右位置センサ５５Ｌ，５５Ｍ，５５Ｒの検出信号と、左・中・右リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒを駆動する各リールモータ１４Ｌ，１４Ｍ，１４Ｒへの供給パルス数とに基づき、左・中・右リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの回転位置をそれぞれ検出する。メインＣＰＵ６１は、全てのリール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒが定速回転となったときに、各ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの操作を有効操作として受付ける状態となる。この状態で各ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの操作が遊技者により行われると、メインＣＰＵ６１は、検出した各左・中・右リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの回転位置と、遊技者による各ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの操作態様（例えば押し順や操作タイミング）と、役抽選結果とに基づき、予め設定されているすべりコマ数（引き込み可能範囲：通常、最大４コマ）の範囲内で各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒが停止するように停止制御を行う。
【００４９】
全てのリール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの回転が停止した後、メインＣＰＵ６１は、リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの入賞ラインの図柄組合せが、役抽選により当選した当選役グループを構成する役に対応する図柄組合せであるかどうかの判定を行い、入賞ラインの図柄組合せが当該役に対応する図柄組合せである場合は、当該役に入賞したと判定し、そうでない場合はハズレと判定する。メインＣＰＵ６１は、役抽選により当選した当選役グループを構成する役に入賞したと判定したときに、それがメダル払い出しのある役の入賞であれば、ホッパーユニット４３を動作させて、入賞した役に対応した払出数だけメダルを払い出すものである。ただし、メインＣＰＵ６１はクレジットメダルの貯留枚数が上限値（この実施形態では例えば５０枚）に達していない場合は、払出数分だけクレジットメダルの枚数を増加させる。
【００５０】
また、メインＣＰＵ６１は、メダルセレクタ４８の動作を制御することにより、メダル受入可と受入不可とを切り替える。
【００５１】
また、メインＣＰＵ６１は、設定値、遊技状態、役抽選結果に関する情報、図柄判定結果に関する情報、各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの回転・停止状態、メダルの払出状態、前面扉５の開放または閉塞の状態、スロットマシン１のエラー状態などスロットマシン１の状態を表すデータ、各ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒ、スタートスイッチ１９等の遊技者により操作される操作器具の操作に関する情報などの種々の情報をサブ制御基板７３（サブＣＰＵ７１）に送信するためのコマンドを生成し、生成したコマンドをサブ制御基板７３のサブＣＰＵ７１に送信する。なお、コマンドはメイン制御基板６３からサブ制御基板７３に一方通行で送信される。
【００５２】
（サブ制御基板）
次に、サブ制御基板７３について説明する。サブ制御基板７３は、メイン制御基板６３から送信されたコマンドを受信し、メイン制御基板６３の動作や状態に応じた演出を行うものである。サブ制御基板７３は、メモリ７５に格納されたプログラムを実行することにより実現される種々の機能や、ハードウェアにより実現される種々の機能を備えている。
【００５３】
サブＣＰＵ７１は、メイン制御基板６３（メインＣＰＵ６１）により送信された種々のデータを含むコマンドを受信する。そして、サブＣＰＵ７１は、受信したコマンドに応じて、演出の内容を決定し、決定した演出の内容に応じて、例えば、液晶表示器２７に動画等の画像を表示する表示制御を行ったり、スピーカ３１Ｌ，３１Ｒからの音声の出力制御を行ったり、上部ランプ部３３や下部ランプ部３７Ｌ，３７Ｒの光源を一斉にあるいは個別に点滅させる制御を行ったりする。
【００５４】
（ＬＥＤおよび各センサの回路構成）
続いて、図５を参照して、ＬＥＤ６２および各種センサと電源とを接続する回路構成について説明する。なお、各種センサは、上記したように投入センサ５３、払出センサ５４、左・中・右位置センサ５５Ｌ，５５Ｍ，５５Ｒであるが、図５では不正行為が行われ易い払出センサ５４を光学センサ５９により構成した場合について説明する。なお、光学センサ５９は払出センサ５４に限らず、その他のセンサであってもよい。
【００５５】
図５に示すように、電源装置５８と光学センサ５９とは第１電源配線６８により接続され、電源装置５８とＬＥＤ６２とは降圧回路７０を介して第１電源配線６８とは異なる配線である第２電源配線６９により接続されている。電源装置５８とＬＥＤ６２との間には電源装置５８の電圧を降圧する降圧回路７０が配置されており、電源装置５８から供給される７Ｖの電圧が降圧回路７０により５Ｖに降圧されてＬＥＤ６２に供給される。また、光学センサ５９はハーネス７６によりメイン制御基板６３に接続されている。
【００５６】
電源スイッチ５０がオン状態で電源装置５８により電源が供給されているときには、第１電源配線６８により光学センサ５９に電流が流れ、光学センサ５９を構成する発光部（ＬＥＤ）５９Ａが点灯している。そして、発光部５９Ａの点灯が光学センサ５９を構成する受光部（フォトトランジスタ）５９Ｂにより検出されて受光部５９Ｂがオン状態になり、受光部５９Ｂを介して電源装置５８から接地電位側に電流が流れる。すなわち、光学センサ５９の受光部５９Ｂの出力端（エミッタ）からＨｉｇｈ信号が出力される状態にある。受光部５９Ｂから出力されたＨｉｇｈ信号は、ハーネス７６、抵抗７８を経て、バッファ８１を介してメインＣＰＵ６１に入力され、受光部５９ＢからのＨｉｇｈ信号に応じて、メインＣＰＵ６１はクレジット表示器４５の表示枚数を変化させないようにする。このとき、ＬＥＤ６２の両端はプルアップ抵抗７７により受光部５９Ｂのエミッタと等電位に設定されているため電流が流れず、ＬＥＤ６２は消灯したままとなっている。
【００５７】
ところで、電源スイッチ５０がオン状態で電源装置５８により電源が供給されているときにメダルの払出が行われると、メダルが発光部５９Ａと受光部５９Ｂとの間を通過することにより、光学センサ５９の受光部５９Ｂが遮蔽され、受光部５９Ｂの出力端（エミッタ）がＬｏｗに反転するため、受光部５９ＢからＬｏｗ信号が出力される。受光部５９Ｂから出力されたＬｏｗ信号は、ハーネス７６、抵抗７８を経て、バッファ８１を介してメインＣＰＵ６１に入力され、受光部５９ＢからのＬｏｗ信号に応じて、メインＣＰＵ６１は、精算による払出の場合はクレジット表示器４５の表示枚数を減算して表示し、入賞に基づく払出の場合は払出表示器（図示省略）の表示枚数を減算する。このとき、降圧回路７０、ＬＥＤ６２、ハーネス７６、抵抗７９、接地８０の通電路を経て電流が流れてＬＥＤ６２が点灯する。このため、メインＣＰＵ６１のＬｏｗ信号受信が、メインＣＰＵ６１の払出指令に基づくメダルの払出によるものであれば、ＬＥＤ６２の点灯が正常であることがわかる。一方、メインＣＰＵ６１のＬｏｗ信号受信が、メインＣＰＵ６１の払出指令に基づかない不正なメダルの払出によるものであれば、メインＣＰＵ６１でＬＥＤ６２の点灯が異常であると判断できる。
【００５８】
他方、電源スイッチ５０のオフ操作により電源装置５８からの電源供給が停止されると、光学センサ５９の電圧が降下し、光学センサ５９の発光部（ＬＥＤ）５９Ａが消灯し、発光部５９Ａが消灯することにより受光部５９Ｂの出力端（エミッタ）がＬｏｗに反転するため、受光部５９ＢからＬｏｗ信号が出力されることになる。このとき、降圧回路７０を構成するＬＣ成分による遅延時間や電源装置５８と光学センサ５９とＬＥＤ６２の配線の違いによる遅延時間により、電源スイッチ５０のオフによる電源装置５８の電源供給が停止されても降圧回路７０の出力電圧は直ぐには低下せずに、所定の時間遅れをもってＬＥＤ６２に供給される電圧が徐々に低下する。このため、受光部５９ＢのＬｏｗ信号により、降圧回路７０、ＬＥＤ６２、ハーネス７６、抵抗７９、接地８０の通電路を経て電流が流れる状態が保持される。そのため、電源装置５８による電源供給の停止後しばらくはＬＥＤ６２に電流が流れ続けてＬＥＤ６２が点灯状態を継続する。その後、電源装置５８からＬＥＤ６２へ供給される電圧も徐々に降下し、上記した遅延時間により定まる所定時間後にＬＥＤ６２への電源電圧が点灯状態に維持するために必要な電圧以下にまで低下するとＬＥＤ６２が消灯する。こうして、電源スイッチ５０をオフにして電源装置５８による電源供給が停止した後、ＬＥＤ６２が所定時間だけ点灯する。このとき、メインＣＰＵ６１は、電源電圧の低下によりリセット状態に入っているため、クレジットや払出枚数の減算処理は行わない。
【００５９】
このように、電源スイッチ５０のオフにより電源装置５８による電源供給が停止した後、ＬＥＤ６２への点灯状態を維持するために必要な電源供給が停止するまでのタイミングよりも、光学センサ５９の発光部５９Ａへの電源供給が完全に停止するまでのタイミングの方が早いため、電源供給停止後であってもＬＥＤ６２が点灯状態を継続できることになる。このタイミングのずれは、上記したように降圧回路７０を介してＬＥＤ６２への電源供給を行っていることと、電源装置５８と光学センサ５９およびＬＥＤ６２とを接続する配線が異なっている（第１電源配線６８および第２電源配線６９）ことに起因し、光学センサ５９の電圧が完全に降下して発光部５９Ａが消灯状態となり受光部５９Ｂの出力がＬｏｗに反転するまでの時間よりも、ＬＥＤ６２の点灯状態を維持するために必要な電圧以下に降下するまでの時間の方が長くなる。
【００６０】
また、第１電源配線６８を光学センサ５９の種類（投入センサ５３、払出センサ５４、および左・中・右位置センサ５５Ｌ，５５Ｍ，５５Ｒ）によって異なる配線とすることにより、対応する光学センサ５９の種類によって、例えば、電源供給停止時にＬＥＤ６２を予め設定された順序で点灯させるなど、ＬＥＤ６２が点灯するタイミングが異なるような設定をすることも可能である。このようにすることで、ＬＥＤ６２の点灯順が決まるため、注視する順序を意識することができ、点灯したかどうかを認識しやすくなる。
【００６１】
したがって、上記した実施形態によれば、電源スイッチ５０のオフにより電源装置５８からの電源供給が停止されたときに、ＬＥＤ６２が所定時間点灯するため、ＬＥＤ６２が正常に動作していることの確認を容易に行うことができる。また、電源供給停止時にあらかじめ決められた順序で各種センサに対応するＬＥＤ６２を点灯させることにより、各種センサおよびＬＥＤ６２の点検を効率的に行うことができる。
【００６２】
また、電源装置５８と光学センサ５９およびＬＥＤ６２との電源配線を異なる配線とすることにより、別途部品や制御を用意することなく、回路構成だけで電源供給停止時にＬＥＤ６２を点灯させることができる。さらに、電源装置５８と光学センサ５９とを接続する第１電源配線６８を各種センサ（投入センサ５３、払出センサ５４、および左・中・右位置センサ５５Ｌ，５５Ｍ，５５Ｒ）によって異なる配線にして供給電圧を変えることにより、電源供給停止時に、各種センサに対応するＬＥＤ６２をあらかじめ決められた順序で点灯させることができる。このようにすることで、ＬＥＤ６２の点灯順が決まるため、注視する順序を意識することができ、点灯したかどうかを認識しやすくなる。
【００６３】
また、光学センサ５９が状態変化を検出していない通常状態ではＬＥＤ６２を消灯させ、電源供給停止時にＬＥＤ６２を点灯させることにより、ＬＥＤ６２自体が正常に機能していることを容易に確認することができる。
【００６４】
なお、本発明は上記した実施形態に限定されるものではなく、その趣旨を逸脱しない限りにおいて、上記したもの以外に種々の変更を行うことが可能である。
【００６５】
また、上記した実施形態では、スロットマシンを対象として説明したが、これに限定されるものではなく、パチンコ機などの他の遊技機にも適用することができる。
【００６６】
また、上記した実施形態では、電源装置５８とＬＥＤ６２との間に降圧回路７０が設けられているが、別の部品や制御が設けられていてもよく、要するに電源供給の停止から所定時間だけＬＥＤに電源を供給し続けることができる構成であればよい。例えば、ハーネス７６の構成が異なっていたり、各構成要素の距離が異なっていたりしてもよい。
【００６７】
また、上記実施形態の内容を適宜組み合わせることができる。例えば、上記した実施形態では、各種センサが所定状態を検出したときにＬＥＤ６２を点灯させているが、ＬＥＤ６２に代わり、例えば、表示器Ｄを構成する７セグメントＬＥＤや電球等を用いることも可能である。
【００６８】
本発明は、セキュリティ対策の必要な基板を備える遊技機に適用することができる。
【符号の説明】
【００６９】
１…スロットマシン
５８…電源装置
５９…光学センサ
５９Ａ…発光部
５９Ｂ…受光部
６２…ＬＥＤ（点灯素子）
６８…第１電源配線
６９…第２電源配線
【図１】
2020014749.tif 000003
【図２】
2020014749.tif 000004
【図３】
2020014749.tif 000005
【図４】
2020014749.tif 000006
【図５】
2020014749.tif 000007
【手続補正書】
【提出日】平成31年4月19日(2019.4.19)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
上記目的を達成するために、本発明にかかる一の遊技機は、遊技機において、遊技の進行を制御する制御手段が搭載された制御基板と、遊技の進行に関する状態の変化を検出して信号を出力するセンサと、前記制御基板に搭載され、前記信号を受けて点灯する少なくとも１つの点灯素子と、前記制御基板、前記センサおよび前記点灯素子に電源供給する電源と、前記電源による電源供給動作をオン、オフする電源スイッチと、を備え、前記電源スイッチのオフにより前記センサへの電源供給が停止されたときに、所定時間、前記点灯素子が点灯し、前記点灯素子は、一端および他端の端子を備え、前記電源スイッチのオンにより前記センサに電源供給されている間は、前記一端および前記他端が同電位に保持され、前記電源スイッチのオフにより前記センサへの電源供給が停止されることで、前記センサの前記信号が出力される出力端子のロジック値が反転することに伴い、前記他端の電位が変化するとともに、前記一端の電位の変化は前記他端の電位の変化率と異なる変化率となることにより、前記一端および前記他端に規定値以上の電位差が生じて前記点灯素子に電流が流れて点灯することを特徴としている。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
この構成によれば、電源スイッチのオフにより電源供給が停止されたときに、点灯素子が所定時間点灯することにより、点灯素子の点灯により点灯素子の動作状況を容易に確認することができる。また、センサが複数種類ある場合に、各種センサごとに点灯素子を対応して設けることにより、電源供給停止時に決められた点灯順に各種センサに対応する点灯素子を点灯させることにより、各種センサそれぞれに対応した点灯素子の動作状況の確認を効率的に行うことができる。また、点灯素子の点灯のために別途部品や制御を用意する必要がなく、安価な構成により、電源供給停止時に点灯素子を所定時間点灯させることが可能になる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
また、本発明にかかる他の遊技機は、遊技機において、遊技の進行を制御する制御手段が搭載された制御基板と、遊技の進行に関する状態の変化を検出して信号を出力するセンサと、前記制御基板に搭載され、前記信号を受けて点灯する少なくとも１つの点灯素子と、前記制御基板、前記センサおよび前記点灯素子に電源供給する電源と、前記電源による電源供給動作をオン、オフする電源スイッチと、を備え、前記電源スイッチのオフにより前記センサへの電源供給が停止されたときに、所定時間、前記点灯素子が点灯し、前記センサを前記電源に接続する第１電源配線と、前記点灯素子を前記電源に接続し、前記第１電源配線とは異なる配線である第２電源配線とをさらに備えることを特徴としている。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
この構成によれば、電源スイッチのオフにより電源供給が停止されたときに、点灯素子が所定時間点灯することにより、点灯素子の点灯により点灯素子の動作状況を容易に確認することができる。また、センサが複数種類ある場合に、各種センサごとに点灯素子を対応して設けることにより、電源供給停止時に決められた点灯順に各種センサに対応する点灯素子を点灯させることにより、各種センサそれぞれに対応した点灯素子の動作状況の確認を効率的に行うことができる。また、センサと点灯素子を異なる配線によって電源に接続することにより、センサおよび点灯素子への電源供給の停止タイミングが異ならせることができるため、電源供給停止時に点灯素子を点灯させることができる。また、センサが複数種類あり、これらのセンサに対応して点灯素子を設ける場合には、各種センサと電源とを接続する第１電源配線として、センサごとに異なる配線を用いて電源に接続することにより、電源供給停止時にそれぞれのセンサに対応する点灯素子をあらかじめ決められた順序で点灯させることが可能になる。
また、本発明にかかるさらに他の遊技機は、遊技機において、遊技の進行を制御する制御手段が搭載された制御基板と、遊技の進行に関する状態の変化を検出して信号を出力するセンサと、前記制御基板に搭載され、前記信号を受けて点灯する少なくとも１つの点灯素子と、前記制御基板、前記センサおよび前記点灯素子に電源供給する電源と、前記電源による電源供給動作をオン、オフする電源スイッチと、を備え、前記電源スイッチのオフにより前記センサへの電源供給が停止されたときに、一定した所定時間、前記点灯素子が点灯し、その後消灯することを特徴としている。
この構成によれば、電源スイッチのオフにより電源供給が停止されたときに、点灯素子が所定時間点灯することにより、点灯素子の点灯により点灯素子の動作状況を容易に確認することができる。また、センサが複数種類ある場合に、各種センサごとに点灯素子を対応して設けることにより、電源供給停止時に決められた点灯順に各種センサに対応する点灯素子を点灯させることにより、各種センサそれぞれに対応した点灯素子の動作状況の確認を効率的に行うことができる。
また、前記遊技機は、前面が開放された筐体と当該筐体の開放部分の開閉を行う前面扉とを備え、前記電源スイッチは、前記前面扉の開放時に操作可能となるように配設され、前記点灯素子は、前記センサが前記前面扉の開閉操作以外の状態の変化を検出して出力する前記信号により点灯するとしてもよい。
この構成によれば、前面扉を開放したときにのみ電源スイッチを操作できる状態になるため、電源スイッチのオフにより電源供給が停止されると、同時に前面扉の開閉操作以外の状態変化を検出するセンサに対応する点灯素子の動作状況を、点灯素子の点灯により容易に確認することができる。
【手続補正９】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機において、
遊技の進行を制御する制御手段が搭載された制御基板と、
遊技の進行に関する状態の変化を検出して信号を出力するセンサと、
前記制御基板に搭載され、前記信号を受けて点灯する少なくとも１つの点灯素子と、
前記制御基板、前記センサおよび前記点灯素子に電源供給する電源と、
前記電源による電源供給動作をオン、オフする電源スイッチと、
を備え、
前記電源スイッチのオフにより前記センサへの電源供給が停止されたときに、所定時間、前記点灯素子が点灯し、
前記点灯素子は、
一端および他端の端子を備え、
前記電源スイッチのオンにより前記センサに電源供給されている間は、前記一端および前記他端が同電位に保持され、
前記電源スイッチのオフにより前記センサへの電源供給が停止されることで、前記センサの前記信号が出力される出力端子のロジック値が反転することに伴い、前記他端の電位が変化するとともに、前記一端の電位の変化は前記他端の電位の変化率と異なる変化率となることにより、前記一端および前記他端に規定値以上の電位差が生じて前記点灯素子に電流が流れて点灯する
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
遊技機において、
遊技の進行を制御する制御手段が搭載された制御基板と、
遊技の進行に関する状態の変化を検出して信号を出力するセンサと、
前記制御基板に搭載され、前記信号を受けて点灯する少なくとも１つの点灯素子と、
前記制御基板、前記センサおよび前記点灯素子に電源供給する電源と、
前記電源による電源供給動作をオン、オフする電源スイッチと、
を備え、
前記電源スイッチのオフにより前記センサへの電源供給が停止されたときに、所定時間、前記点灯素子が点灯し、
前記センサを前記電源に接続する第１電源配線と、前記点灯素子を前記電源に接続し、
前記第１電源配線とは異なる配線である第２電源配線とをさらに備える
ことを特徴とする遊技機。
【請求項３】
遊技機において、
遊技の進行を制御する制御手段が搭載された制御基板と、
遊技の進行に関する状態の変化を検出して信号を出力するセンサと、
前記制御基板に搭載され、前記信号を受けて点灯する少なくとも１つの点灯素子と、
前記制御基板、前記センサおよび前記点灯素子に電源供給する電源と、
前記電源による電源供給動作をオン、オフする電源スイッチと、
を備え、
前記電源スイッチのオフにより前記センサへの電源供給が停止されたときに、一定した所定時間、前記点灯素子が点灯し、その後消灯する
ことを特徴とする遊技機。
【請求項４】
前記遊技機は、前面が開放された筐体と当該筐体の開放部分の開閉を行う前面扉とを備え、
前記電源スイッチは、前記前面扉の開放時に操作可能となるように配設され、
前記点灯素子は、前記センサが前記前面扉の開閉操作以外の状態の変化を検出して出力
する前記信号により点灯する
ことを特徴とする請求項１ないし３のいずれか１項に記載の遊技機。
【請求項５】
前記センサは、受光部と発光部とを備える光学センサである
ことを特徴とする請求項１ないし４のいずれか１項に記載の遊技機。