(57)【要約】【課題】露出した構造物が破損するおそれを低減することが可能な遊技機を提供すること。【解決手段】遊技店側に固定された固定部１０に対し回動可能である回動部３１と、前記回動部３１に支持され、外部に露出した構造物である露出構造物３２と、を備え、前記露出構造物３２は、前記回動部３１に対し変位可能に支持されていることを特徴とする遊技機１とする。前記露出構造物３２は、前記回動部３１に対し回動可能に支持されており、前記回動部３１に対して原位置に位置する前記露出構造物３２が回動可能な方向は、前記固定部１０に対して原位置に位置する前記回動部３１が回動可能な方向と逆方向であるとよい。【選択図】図４
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技店側に固定された固定部に対し回動可能である回動部と、
前記回動部に支持され、外部に露出した構造物である露出構造物と、
を備え、
前記露出構造物は、前記回動部に対し回動可能に支持されていることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技機の前側の枠（ガラス枠等と称される）には、露出した状態にある種々の装飾等が設けられる（例えば、下記特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１６−３９９６６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
本発明が解決しようとする課題は、露出した構造物が破損するおそれを低減することが可能な遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記課題を解決するためになされた本発明にかかる遊技機は、遊技店側に固定された固定部に対し回動可能である回動部と、前記回動部に支持され、外部に露出した構造物である露出構造物と、を備え、前記露出構造物は、前記回動部に対し回動可能に支持されていることを特徴とする。
【発明の効果】
【０００６】
本発明にかかる遊技機によれば、露出した構造物が破損するおそれを低減することが可能である。
【図面の簡単な説明】
【０００７】
【図１】本実施形態にかかる遊技機を模式的に示した正面図である。
【図２】支持部材に対し、本体ユニットおよび前側ユニットを回動させた状態を模式的に示した斜視図である。
【図３】本実施形態にかかる遊技機を上方から見た状態を模式的に示した図であり、（ａ）は本体ユニットおよび前側ユニットが原位置に位置した状態を示した図であり、（ｂ）は本体ユニットおよび前側ユニットを支持部材に対し回動させた状態を示した図であり、（ｃ）は本体ユニットを原位置に位置させたまま前側ユニットを回動させた状態を示した図である。
【図４】（ａ）は露出構造物が他の構造物に接触して変位する様子を示した図であり、（ｂ）は露出構造物が他の構造物から離れて原位置に戻る様子を示した図である。
【図５】第四具体例を説明するための図である。
【発明を実施するための形態】
【０００８】
以下、本発明にかかる遊技機１（ぱちんこ遊技機）の一実施形態について図面を参照して詳細に説明する。まず、図１を参照して遊技機１の全体構成について簡単に説明する。
【０００９】
遊技機１は遊技盤２１を備える。遊技盤２１は、ほぼ正方形の合板により成形されており、発射装置６２（発射ハンドル）の操作によって発射された遊技球を遊技領域２１１に案内する通路を構成するガイドレール９５が略円弧形状となるように設けられている。
【００１０】
遊技領域２１１には、始動入賞口９２、大入賞口９３、アウト口９４などが設けられている。表示装置２２の表示領域２２１は、遊技盤２１に形成された開口２１２を通じて視認可能となる領域である。
【００１１】
また、遊技領域２１１には、流下する遊技球が衝突することにより遊技球の流下態様に変化を与える障害物としての遊技釘が複数設けられている。遊技領域２１１を流下する遊技球は、遊技釘に衝突したときの条件に応じて様々な態様に変化する。
【００１２】
このような遊技機１では、発射装置９６を操作することにより遊技領域２１１に向けて遊技球を発射する。遊技領域２１１を流下する遊技球が、始動入賞口９２や大入賞口９３等の入賞口に入賞すると、所定の数の賞球が払出装置により払い出される。
【００１３】
なお、遊技球を貯留する下皿や上皿、大当たりの抽選方法等、本発明に関係のない遊技機１の構成要素や制御態様については説明を省略する。これらについては公知の遊技機と同様の構造のものが適用できる。
【００１４】
本実施形態にかかる遊技機１は、遊技店に設置された（遊技店の島設備に固定された）支持部材１０（本願発明における固定部に相当する）に取り付けられている。当該支持部材１０は略方形状の枠部材である。また、本実施形態にかかる遊技機１は、大まかに、本体ユニット２０と前側ユニット３０に区分けされる（図２等参照）。
【００１５】
本体ユニット２０（盤ユニット等とも称される）は、遊技盤２１や表示装置２２、図示しない制御基板等が一体化されたものである。当該本体ユニット２０は、支持部材１０に対し図示されないヒンジ等を介して回動自在に支持されている。具体的には、遊技者側から見て左側に設定された上下方向に沿う回動軸Ｃ１を中心として回動自在に支持されている（図２、図３参照）。
【００１６】
前側ユニット３０は、遊技領域２１１や表示領域２２１を視認可能とする透明な板（ガラス等と称されるが、材質がガラスである必要はない）およびそれを支持する枠を含む（以下、当該板と枠を含む全体をひとまとまりとしてガラス枠３１と称する。当該ガラス枠３１が本願発明における回動部に相当する）ガラス枠３１は、前側ユニット３０の本体部分であるということもできる。ガラス枠３１の前側には、遊技者側に露出した（遊技者が触れることができる位置に設けられた）露出構造物３２が設けられている（図１、図３参照）。つまり、露出構造物３２は、ガラス枠３１に支持されたものである。露出構造物３２は、ガラス枠３１から前側に突出するような部分を有するものである。また、露出構造物３２は、ガラス枠３１の左側（遊技機１を幅方向に二分した中央線よりも左）に設けられている。このように露出構造物３２が左側に設けられたものであるからこそ、後述するように、ガラス枠３１を左側に回動させたときに当該露出構造物３２が他の構造物Ｘに接触する可能性がある。露出構造物３２が具体的にどのようなものであるか（露出構造物３２の機能）は問わない。遊技機１の前側を装飾する装飾物であってもよいし、メインの表示装置２２とは別の表示装置等であってもよい。
【００１７】
ガラス枠３１（前側ユニット３０）は、本体ユニット２０に対し図示されないヒンジ等を介して回動自在に支持されている。具体的には、遊技者側から見て左側に設定された上下方向に沿う回動軸Ｃ２を中心として回動自在に支持されている（図２、図３参照）。本実施形態では、上述した回動軸Ｃ１と回動軸Ｃ２は同じ軸である。つまり、支持部材１０に対する本体ユニット２０のＣ１と、本体ユニット２０に対するガラス枠３１の回動軸Ｃ２は一致する。ただし、回動軸Ｃ１と回動軸Ｃ２が完全に一致していない構成としてもよい。回動軸Ｃ１および回動軸Ｃ２が、遊技機１の左側縁近傍に設定されており、本体ユニット２０やガラス枠３１（前側ユニット３０）が、その右側縁を手前に変位させるように回動されるものであればよい。
【００１８】
ガラス枠３１（前側ユニット３０）が本体ユニット２０に対して回動自在に支持されているということは、当該ガラス枠３１は支持部材１０に対しても本体ユニット２０を介して間接的に回動自在であるということである。つまり、ガラス枠３１が回動することで、支持部材１０に対するガラス枠３１の相対的な位置が当該回動に伴って変化するということである。
【００１９】
本実施形態では、本体ユニット２０に対してガラス枠３１（前側ユニット３０）を原位置に位置させた状態で、支持部材１０に対して本体ユニット２０とガラス枠３１を一体的に左側に回動させる（第一回動態様）ことができる（図３（ｂ）参照）。また、支持部材１０に対して本体ユニット２０を原位置に位置させた状態で、本体ユニット２０に対しガラス枠３１を左側に回動させる（第二回動態様）ことができる（図３（ｃ）参照）。第一回動態様および第二回動態様のいずれであっても、「支持部材１０に対してガラス枠３１が回動する」ということに変わりはない。つまり、本体ユニット２０をガラス枠３１と一緒に回動させるか否かの違いであって、支持部材１０に対するガラス枠３１の相対的な位置が変化するということに変わりはない。なお、本体ユニット２０に対するガラス枠３１（前側ユニット３０）の原位置とは、本体ユニット２０とガラス枠３１が対向するように接触した状態にあるものをいう。支持部材１０に対する本体ユニット２０の原位置とは、遊技盤２１の平面方向が、前後方向に対して略直交するような状態にあるものをいう。通常時（遊技を行うとき）には、支持部材１０に対して本体ユニット２０が原位置にあり、かつ本体ユニット２０に対してガラス枠３１（前側ユニット３０）が原位置にある状態とされる（図３（ａ）参照）。
【００２０】
本体ユニット２０に異常が生じた場合には、支持部材１０に対して本体ユニット２０とガラス枠３１を一体的に回動させて当該異常の解消を試みる。遊技領域２１１内での球詰まり等、遊技領域２１１内での異常が生じた場合には、本体ユニット２０に対してガラス枠３１を回動させて、遊技領域２１１が外部に露出した状態となるようにする。このように、異常内容に合わせて、第一回動態様（図３（ｂ）参照）と第二回動態様（図３（ｃ）参照）を選択するのが通常である。
【００２１】
本実施形態では、ガラス枠３１に対し、露出構造物３２が回動自在に支持されている。本実施形態では、ガラス枠３１の左側に露出構造物３２が支持されている。当該露出構造物３２の左側に設定された回動軸Ｃ３（図１、図３、図４等参照）を中心としてガラス枠３１に対し露出構造物３２が回動することが可能である。具体的には、ガラス枠３１に対する露出構造物３２の通常時における位置を原位置とすると、当該原位置から右側に向かうようにして露出構造物３２が回動することが可能である。つまり、ガラス枠３１に対して原位置に位置する露出構造物３２が回動可能な方向（右方向）は、本体ユニット２０に対して原位置に位置するガラス枠３１が回動可能な方向（左方向）と逆である。
【００２２】
また、露出構造物３２は、付勢部材３１１（図４参照）により、ガラス枠３１に対する原位置に向かう方向に付勢されている。本実施形態における付勢部材３１１はねじりコイルばねである。したがって、露出構造物３２が、ガラス枠３１に対する原位置以外の位置に位置する状態において、当該露出構造物３２に付勢部材３１１以外の外力が作用していないときには、当該付勢部材３１１の作用により露出構造物３２はガラス枠３１に対する原位置に戻る。
【００２３】
このような構成としていることによる作用は以下の通りである。原位置（支持部材１０に対し本体ユニット２０が原位置でありかつガラス枠３１（前側ユニット３０）が本体ユニット２０に対し原位置である状態）に位置するガラス枠３１を支持部材１０に対して回動させる（第一回動態様であるか第二回動態様であるかは問わない）と、ガラス枠３１が左側に向かって変位することになるため、それに支持された露出構造物３２も左側に向かって変位することになる。
【００２４】
このように露出構造物３２が左側に変位するということは、左側に設置された他の遊技機や分煙ボード等、他の構造物Ｘに露出構造物３２が接触する可能性があるということである。仮に、ガラス枠３１に対して動かないように露出構造物３２が固定されているとすると、露出構造物３２が他の構造物Ｘに接触したときに、その衝撃がそのまま露出構造物３２に作用し、露出構造物３２が破損等してしまうおそれが高くなる。本実施形態では、ガラス枠３１に対して原位置に位置する露出構造物３２は右側に回動することが可能であるため、上記のような接触が生じたとしても、その衝撃を逃がす方向に露出構造物３２は変位する（図４（ａ）参照）。したがって、露出構造物３２が破損等してしまうおそれは低い。
【００２５】
また、本実施形態における露出構造物３２は、ガラス枠３１に対する原位置に向かって付勢されているため、上記のように露出構造物３２が変位したとしても、他の構造物Ｘから露出構造物３２が離れたときには、付勢部材３１１の付勢力により自動的に露出構造物３２が原位置に戻る（図４（ｂ）参照）。つまり、露出構造物３２が原位置に位置していない状態のままとされてしまうことが防止される。
【００２６】
以下、上記実施形態にかかる遊技機１を改良、具体化、変形等した具体例について説明する。なお、可能な限りにおいて、以下の具体例を用いて説明する技術を複数組み合わせて適用した構成としてもよい。
【００２７】
〇第一具体例
上記実施形態にかかる遊技機１は、ガラス枠３１（前側ユニット３０）が支持部材１０に対する原位置から左側に向かって回動可能であり、露出構造物３２がガラス枠３１に対する原位置から右側に向かって回動可能であることを説明したが、その逆の設定であってもよい。つまり、ガラス枠３１（前側ユニット３０）が支持部材１０に対する原位置から右側に向かって回動可能（遊技機１の右側に回動軸が設定されたもの）であり、露出構造物３２がガラス枠３１に対する原位置から左側に向かって回動可能であるものとしてもよい。露出構造物３２が他の構造物Ｘと接触したときにその衝撃を逃がす方向に変位するようにすればよいから、当該露出構造物３２の変位方向はガラス枠３１の変位方向と逆方向であればよい。
【００２８】
〇第二具体例
上記実施形態における露出構造物３２は、ガラス枠３１に対して回動可能に支持されたものであることを説明したが、当該露出構造物３２の変位の態様は「回動」に限られるものではない。ガラス枠３１は原位置から左側に向かって回動するものであるから、他の構造物Ｘに接触したときの衝撃を逃がすため、露出構造物３２はガラス枠３１に対して原位置から右側に向かって変位することが可能なものであればよい。例えば、ガラス枠３１に対して右側に向かってスライド可能となるように設けられた構成としてもよい。
【００２９】
〇第三具体例
上記実施形態では、ガラス枠３１に対する原位置に向かって露出構造物３２を付勢する付勢部材３１１が設けられていることを説明したが、このような付勢部材３１１が設けられていなくてもよい。付勢部材３１１が設けられていなければ、（付勢部材３１１により露出構造物３２が原位置に向かって付勢されているものよりも）露出構造物３２が他の構造物Ｘに接触したときにその衝撃を逃がす作用が高まるという利点がある。
【００３０】
〇第四具体例
ガラス枠３１が支持部材１０に対する原位置に位置させられることで、露出構造物３２が強制的にガラス枠３１に対する原位置に位置させられるような構造とする。具体的には次のような構成とすることが考えられる。
【００３１】
本体ユニット２０には接触部２０１、露出構造物３２には接触部２０１と接触することが可能な被接触部３２１が設けられているものとする。露出構造物３２がガラス枠３１に対する原位置から変位した状態（図５（ａ）参照）にあり、かかる状態でガラス枠３１が本体ユニット２０に対する原位置に向かって変位したときには、その途中で上記接触部２０１と被接触部３２１が接触する。これにより、露出構造物３２がガラス枠３１に対する原位置の方向に移動する。ガラス枠３１が本体ユニット２０に対する原位置に位置したときには、露出構造物３２が完全に原位置に戻る（図５（ｂ）参照）。
【００３２】
本例のような構成とすれば、露出構造物３２およびガラス枠３１の両方が原位置に位置しているとき（図５（ｂ）に示した状態にあるとき）には、上記接触部２０１と被接触部３２１が接触した状態にあるため、露出構造物３２がガラス枠３１に対して変位しないという利点がある。したがって、遊技者が遊技中に露出構造物３２に触れることで当該露出構造物３２が動いてしまうといったことがなくなる。つまり、露出構造物３２がガラス枠３１に対して変位するのは、ガラス枠３１が支持部材１０に対する原位置に位置していないとき（露出構造物３２が他の構造物Ｘに接触する可能性があるとき）に限られるという利点がある。
【００３３】
なお、本例のような構成である場合、上記実施形態のように露出構造物３２を原位置に戻すための付勢部材３１１を設けることは不要である。ただし、露出構造物３２が別の構造物に接触したとき、その接触の衝撃により勢いよく露出構造物３２が原位置から離れる方向に変位してしまうことを防止するため、露出構造物３２を原位置に向かって付勢する付勢部材３１１を設けてもよい。
【００３４】
以上、本発明の実施形態について詳細に説明したが、本発明は上記実施形態に何ら限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲で種々の改変が可能である。
【００３５】
上記実施形態にかかる遊技機１はいわゆるぱちんこ遊技機であるが、スロットマシン等の他の遊技機に対しても同様の技術思想が適用可能である。
【００３６】
上記実施形態から得られる具体的手段（遊技機）を以下に列挙する。
【００３７】
・手段１−１
遊技店側に固定された固定部に対し回動可能である回動部と、前記回動部に支持され、外部に露出した構造物である露出構造物と、を備え、前記露出構造物は、前記回動部に対し変位可能に支持されていることを特徴とする遊技機。
上記遊技機によれば、回動部が回動したときに露出構造物が他の構造物に接触したとしても、露出構造物が回動部に対して変位することで当該接触による衝撃が逃がされるため、露出構造物が破損するおそれを低減することが可能である。
【００３８】
・手段１−２
前記露出構造物は、前記回動部に対し回動可能に支持されており、前記回動部に対して原位置に位置する前記露出構造物が回動可能な方向は、前記固定部に対して原位置に位置する前記回動部が回動可能な方向と逆方向であることを特徴とする手段１−１に記載の遊技機。
このように、露出構造物が回動部に対して回動可能な方向が、回動部が固定部に対して回動可能な方向とは逆方向に設定することで、回動部が回動したときに露出構造物が他の構造物に接触した衝撃が、露出構造物の回動により逃がされることになる。
【００３９】
・手段１−３
前記露出構造物は、前記回動部に対する原位置に向かう方向に付勢されていることを特徴とする手段１−１または手段１−２に記載の遊技機。
このようにすることで、露出構造物が原位置に位置していない状態のままとされてしまうことが防止される。
【００４０】
・手段１−４
前記回動部が前記固定部に対する原位置に位置させられることで、前記露出構造物が強制的に前記回動部に対する原位置に位置させられるように構成されていることを特徴とする手段１−１から手段１−３のいずれかに記載の遊技機。
このようにすることで、露出構造物が原位置に位置していない状態のままとされてしまうことが防止される。
【符号の説明】
【００４１】
１  遊技機
１０  支持部材（固定部）
２０  本体ユニット
２１  遊技盤
２２  表示装置
２２１  表示領域
３０  前側ユニット
３１  ガラス枠（回動部）
３１１  付勢部材
３２  露出構造物
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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