(57)【要約】【課題】画像をサーバに送信する際の通信の負荷を軽減することができるようにする。【解決手段】本技術を適用した写真作成ゲーム機は、利用者を被写体とした撮影を複数回行い、複数枚の撮影画像を生成し、複数の利用者のそれぞれによる、落書きの対象とする撮影画像の選択を受け付け、複数の利用者のそれぞれによる操作に応じた落書きを、それぞれの利用者により落書きの対象として選択された撮影画像に対して施し、落書きの対象とする撮影画像の選択結果に応じて、異なる枚数の画像をサーバに送信する。本技術は、撮影した画像をシール紙に印刷する一連のゲームを提供する写真シール作成装置に適用することができる。【選択図】図２５
2020178219.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
利用者を被写体とした撮影を複数回行い、複数枚の撮影画像を生成する撮影部と、
複数の前記利用者のそれぞれによる、落書きの対象とする前記撮影画像の選択を受け付ける選択部と、
複数の前記利用者のそれぞれによる操作に応じた落書きを、それぞれの前記利用者により落書きの対象として選択された前記撮影画像に対して施す画像処理部と、
落書きの対象とする前記撮影画像の選択結果に応じて、異なる枚数の画像をサーバに送信する通信制御部と
を備える写真作成ゲーム機。
【請求項２】
前記通信制御部は、複数の前記利用者により落書きの対象として重複して選択された前記撮影画像の枚数に応じて、異なる枚数の前記画像を前記サーバに送信する
請求項１に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項３】
前記通信制御部は、落書きが施されていない前記撮影画像の枚数を可変にして、前記画像を前記サーバに送信する
請求項１または２に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項４】
前記通信制御部は、前記撮影画像と、落書きを施すことによって生成された落書きあり画像とを前記サーバに送信する
請求項１乃至３のいずれかに記載の写真作成ゲーム機。
【請求項５】
前記通信制御部は、複数の前記利用者のそれぞれによる操作に応じて落書きが施されることによって生成された前記落書きあり画像と、前記落書きあり画像の生成の元になった前記撮影画像との対を前記サーバに送信する
請求項４に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項６】
前記通信制御部は、固定の枚数の前記落書きあり画像を前記サーバに送信する
請求項５に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項７】
前記通信制御部は、２人の前記利用者により落書きの対象として重複して選択された前記撮影画像毎に、前記撮影画像を元にして生成された２枚の前記落書きあり画像を前記サーバに送信する
請求項５または６に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項８】
前記通信制御部は、落書きの対象として重複して選択された前記撮影画像を１枚のみ前記サーバに送信する
請求項１乃至７のいずれかに記載の写真作成ゲーム機。
【請求項９】
写真作成ゲーム機が、
利用者を被写体とした撮影を複数回行い、複数枚の撮影画像を生成し、
複数の前記利用者のそれぞれによる、落書きの対象とする前記撮影画像の選択を受け付け、
複数の前記利用者のそれぞれによる操作に応じた落書きを、それぞれの前記利用者により落書きの対象として選択された前記撮影画像に対して施し、
落書きの対象とする前記撮影画像の選択結果に応じて、異なる枚数の画像をサーバに送信する
情報処理方法。
【請求項１０】
コンピュータに、
利用者を被写体とした撮影を複数回行い、複数枚の撮影画像を生成し、
複数の前記利用者のそれぞれによる、落書きの対象とする前記撮影画像の選択を受け付け、
複数の前記利用者のそれぞれによる操作に応じた落書きを、それぞれの前記利用者により落書きの対象として選択された前記撮影画像に対して施し、
落書きの対象とする前記撮影画像の選択結果に応じて、異なる枚数の画像をサーバに送信する
処理を実行させるプログラム。
【請求項１１】
利用者を被写体とした撮影を複数回行うことによって複数枚の撮影画像を生成し、複数の前記利用者のそれぞれによる、落書きの対象とする前記撮影画像の選択を受け付け、複数の前記利用者のそれぞれによる操作に応じた落書きを、それぞれの前記利用者により落書きの対象として選択された前記撮影画像に対して施し、落書きの対象とする前記撮影画像の選択結果に応じて、異なる枚数の画像を送信する写真作成ゲーム機から送信されてきた画像と、前記写真作成ゲーム機を前記利用者が利用することに応じて発行された識別情報を含む管理情報とを取得する取得部を備える
情報処理装置。
【請求項１２】
前記取得部により取得された前記画像と前記管理情報とを対応付けて管理する管理部をさらに備える
請求項１１に記載の情報処理装置。
【請求項１３】
前記写真作成ゲーム機は、落書きが施されていない前記撮影画像の枚数を、複数の前記利用者により落書きの対象として重複して選択された前記撮影画像の枚数に応じて可変にするとともに、複数の前記利用者のそれぞれによる操作に応じて落書きが施された落書きあり画像の枚数を固定にして、前記画像を送信する
請求項１１または１２に記載の情報処理装置。
【請求項１４】
落書きの対象として選択された前記撮影画像と、落書きが施された前記落書きあり画像とを表示するように、それぞれの前記利用者の携帯端末における前記画像の表示を制御する表示制御部をさらに備える
請求項１３に記載の情報処理装置。
【請求項１５】
前記表示制御部は、前記落書きあり画像が、落書きが施されていない前記撮影画像より先に表示されるように、前記画像の表示を制御する
請求項１４に記載の情報処理装置。
【請求項１６】
前記表示制御部は、複数の前記利用者により落書きの対象として重複して選択された前記撮影画像を元にしてそれぞれの前記利用者により落書きが施されることによって生成された複数の前記落書きあり画像を切り替えて表示させる
請求項１４に記載の情報処理装置。
【請求項１７】
前記表示制御部は、複数の前記落書きあり画像と、複数の前記落書きあり画像の生成の元になった１枚の前記撮影画像とを切り替えて表示させる
請求項１４に記載の情報処理装置。
【請求項１８】
情報処理装置が、
利用者を被写体とした撮影を複数回行うことによって複数枚の撮影画像を生成し、複数の前記利用者のそれぞれによる、落書きの対象とする前記撮影画像の選択を受け付け、複数の前記利用者のそれぞれによる操作に応じた落書きを、それぞれの前記利用者により落書きの対象として選択された前記撮影画像に対して施し、落書きの対象とする前記撮影画像の選択結果に応じて、異なる枚数の画像を送信する写真作成ゲーム機から送信されてきた画像と、前記写真作成ゲーム機を前記利用者が利用することに応じて発行された識別情報を含む管理情報とを取得する
情報処理方法。
【請求項１９】
コンピュータに、
利用者を被写体とした撮影を複数回行うことによって複数枚の撮影画像を生成し、複数の前記利用者のそれぞれによる、落書きの対象とする前記撮影画像の選択を受け付け、複数の前記利用者のそれぞれによる操作に応じた落書きを、それぞれの前記利用者により落書きの対象として選択された前記撮影画像に対して施し、落書きの対象とする前記撮影画像の選択結果に応じて、異なる枚数の画像を送信する写真作成ゲーム機から送信されてきた画像と、前記写真作成ゲーム機を前記利用者が利用することに応じて発行された識別情報を含む管理情報とを取得する
処理を実行させるプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本技術は、写真作成ゲーム機、情報処理装置、情報処理方法、およびプログラムに関し、特に、画像をサーバに送信する際の通信の負荷を軽減することができるようにした写真作成ゲーム機、情報処理装置、情報処理方法、およびプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、写真シール作成装置が知られている。写真シール作成装置は、利用者を撮影し、撮影画像に対して利用者に編集を行わせ、編集後の画像をシール紙に印刷して提供するものである。写真シール作成装置は遊戯施設などに設置される。
【０００３】
写真シール作成装置が提供する１ゲームの流れは、通常、撮影空間内にいる利用者を被写体として撮影を行った後、利用者を編集空間に移動させ、編集空間内で行われる操作に従って画像を編集して、編集済みの画像をシール紙に印刷するものとなる。
【０００４】
ところで、写真シール作成装置のゲームにおいて作成した画像を、印刷物としてではなく、画像データとして利用者に提供する会員制のサービスがある。ゲームを行った利用者は、サービスを利用するためのアカウントを作成しておくことにより、スマートフォンなどの携帯端末を操作して画像取得サイトにアクセスし、ゲームで作成した画像を携帯端末の画面上で閲覧することができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２０１８−１６０８９８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
上述したサービスに対応した写真シール作成装置においては、編集の終了後などの所定のタイミングで、サーバに画像をアップロードする処理が行われる。
【０００７】
写真シール作成装置の中には、編集済みの画像だけでなく、編集前の画像をもアップロードするようになっている機種がある。その場合、サーバに送信する画像の枚数が多いことから、通信に対する負荷が高くなる。
【０００８】
本技術はこのような状況に鑑みてなされたものであり、画像をサーバに送信する際の通信の負荷を軽減することができるようにするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
本技術の一側面の写真作成ゲーム機は、利用者を被写体とした撮影を複数回行い、複数枚の撮影画像を生成する撮影部と、複数の前記利用者のそれぞれによる、落書きの対象とする前記撮影画像の選択を受け付ける選択部と、複数の前記利用者のそれぞれによる操作に応じた落書きを、それぞれの前記利用者により落書きの対象として選択された前記撮影画像に対して施す画像処理部と、落書きの対象とする前記撮影画像の選択結果に応じて、異なる枚数の画像をサーバに送信する通信制御部とを備える。
【００１０】
本技術の他の側面の情報処理装置は、利用者を被写体とした撮影を複数回行うことによって複数枚の撮影画像を生成し、複数の前記利用者のそれぞれによる、落書きの対象とする前記撮影画像の選択を受け付け、複数の前記利用者のそれぞれによる操作に応じた落書きを、それぞれの前記利用者により落書きの対象として選択された前記撮影画像に対して施し、落書きの対象とする前記撮影画像の選択結果に応じて、異なる枚数の画像を送信する写真作成ゲーム機から送信されてきた画像と、前記写真作成ゲーム機を前記利用者が利用することに応じて発行された識別情報を含む管理情報とを取得する取得部を備える。
【００１１】
本技術の一側面においては、利用者を被写体とした撮影が複数回行われ、複数枚の撮影画像が生成され、複数の前記利用者のそれぞれによる、落書きの対象とする前記撮影画像の選択が受け付けられる。また、複数の前記利用者のそれぞれによる操作に応じた落書きが、それぞれの前記利用者により落書きの対象として選択された前記撮影画像に対して施され、落書きの対象とする前記撮影画像の選択結果に応じて、異なる枚数の画像がサーバに送信される。
【００１２】
本技術の他の側面においては、利用者を被写体とした撮影を複数回行うことによって複数枚の撮影画像を生成し、複数の前記利用者のそれぞれによる、落書きの対象とする前記撮影画像の選択を受け付け、複数の前記利用者のそれぞれによる操作に応じた落書きを、それぞれの前記利用者により落書きの対象として選択された前記撮影画像に対して施し、落書きの対象とする前記撮影画像の選択結果に応じて、異なる枚数の画像を送信する写真作成ゲーム機から送信されてきた画像と、前記写真作成ゲーム機を利用者が利用することに応じて発行された識別情報を含む管理情報とが取得される。
【発明の効果】
【００１３】
本技術によれば、画像をサーバに送信する際の通信の負荷を軽減することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】本技術の写真シール作成装置の外観の構成例を示す斜視図である。
【図２】写真シール作成装置の外観を他の角度からみた斜視図である。
【図３】利用者の移動について説明する図である。
【図４】事前選択部の構成例を示す図である。
【図５】撮影部の構成例を示す図である。
【図６】背景部の構成例を示す図である。
【図７】編集ユニットの正面の構成例を示す図である。
【図８】編集ユニット側面パネルの構成例を示す図である。
【図９】写真シール作成装置の構成例を示すブロック図である。
【図１０】写真シール作成装置の機能構成例を示すブロック図である。
【図１１】図１０の編集処理部の構成例を示すブロック図である。
【図１２】画像のレイヤ構成の例を示す図である。
【図１３】落書きあり画像が印刷されたシール紙の例を示す図である。
【図１４】写真シール作成ゲーム処理について説明するフローチャートである。
【図１５】図１４のステップＳ４において行われる編集処理について説明するフローチャートである。
【図１６】キープ選択画面の表示例を示す図である。
【図１７】キープ選択画面における撮影画像選択領域を拡大して示す図である。
【図１８】キープ選択画面の他の表示例を示す図である。
【図１９】キープ画像の選択例を示す図である。
【図２０】編集画面の表示例を示す図である。
【図２１】落書きあり画像と落書きなし画像の例を示す図である。
【図２２】アップロードされる画像の例を示す図である。
【図２３】アップロードされる画像の他の例を示す図である。
【図２４】アップロードされる画像の他の例を示す図である。
【図２５】アップロードされる画像の他の例を示す図である。
【図２６】写真シール作成装置からアップロードされる情報の例を示す図である。
【図２７】画像提供システムの構成例を示す図である。
【図２８】画像提供サービスの利用形態の例を示す図である。
【図２９】マイページ画面の表示例を示す図である。
【図３０】画像管理サーバにおいて管理されている画像の例を示す図である。
【図３１】マイページ画面における画像の表示例を模式的に示す図である。
【図３２】画像の表示例を示す図である。
【図３３】画像の他の表示例を示す図である。
【図３４】画像管理サーバのハードウェア構成例を示すブロック図である。
【図３５】画像管理サーバの機能構成例を示すブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【００１５】
＜写真シール作成装置の外観＞
図１および図２は、写真シール作成装置１の外観の構成例を示す斜視図である。
【００１６】
写真シール作成装置１は、撮影画像や編集画像を提供するゲーム機である。写真シール作成装置１は、画像をシール紙に印刷したり、画像を利用者の携帯端末上で閲覧可能にしたりすることで、利用者に画像を提供する。写真シール作成装置１は、ゲームセンターなどのアミューズメント施設や店舗に設置される。
【００１７】
写真シール作成装置１の利用者は、主に女子高校生や若い女性が中心とされる。写真シール作成装置１において、１組あたり主に２人や３人などの複数人の利用者がゲームを楽しむことができる。もちろん、写真シール作成装置１において、１人の利用者がゲームを楽しむこともできる。
【００１８】
写真シール作成装置１において、利用者は、自身が被写体となって撮影作業を行う。利用者は、編集作業により、撮影によって得られた撮影画像の中から選択した画像に、手書きの文字やスタンプ画像などの合成用画像を合成させる。これにより、撮影画像が彩り豊かな画像に編集される。利用者は、編集済みの画像である編集画像が印刷されたシール紙を受け取って一連のゲームを終了させる。
【００１９】
図１に示すように、写真シール作成装置１は、基本的に、撮影ユニット１１と編集ユニット１２が接した状態で設置されることによって構成される。撮影ユニット１１と編集ユニット１２は電気的に接続される。
【００２０】
撮影ユニット１１は、人が中に入ることができる程度の大きさを有する箱形状の筐体を有し、事前選択部２０、撮影部２１、および背景部２２から構成される。事前選択部２０は、撮影部２１の側面に設置される。事前選択部２０の前方の空間が、事前選択処理が行われる事前選択空間となる。また、撮影部２１と背景部２２は所定の距離だけ離した状態で設置される。撮影部２１と背景部２２の間に形成される空間が、撮影処理が行われる撮影空間となる。
【００２１】
事前選択部２０は、事前選択処理として、写真シール作成装置１によって提供されるゲームを紹介するガイダンスを行ったり、撮影空間で行われる撮影処理における各種の設定を行ったりする。事前選択部２０には、利用者が代金を投入する硬貨投入口や、各種の操作に用いられるタッチパネルモニタなどが設けられる。事前選択部２０は、撮影空間の空き状況に応じて、適宜、事前選択空間にいる利用者を撮影空間へと案内する。
【００２２】
撮影部２１は、利用者を被写体として撮影するための装置である。撮影部２１は、撮影空間に入った利用者の正面に位置する。撮影空間に臨む撮影部２１の正面には、カメラや、各種の操作に用いられるタッチパネルモニタなどが設けられる。
【００２３】
撮影空間において正面を向いている利用者からみて左側の面を左側面、右側の面を右側面とすると、撮影部２１の左側面が側面パネル４１Ａにより構成され、右側面が側面パネル４１Ｂにより構成される。さらに、撮影部２１の正面が正面パネル４２により構成される。側面パネル４１Ａには、上述した事前選択部２０が設置される。なお、事前選択部２０が、側面パネル４１Ｂに設置されるようにしてもよい。
【００２４】
背景部２２は、背面パネル５１、側面パネル５２Ａ、および側面パネル５２Ｂから構成される。背面パネル５１は、正面を向いている利用者の背面側に位置する板状の部材である。側面パネル５２Ａは、背面パネル５１の左端に取り付けられ、側面パネル４１Ａと略同じ幅の板状の部材である。側面パネル５２Ｂは、背面パネル５１の右端に取り付けられ、側面パネル４１Ｂと略同じ幅の板状の部材である。
【００２５】
側面パネル４１Ａと側面パネル５２Ａは、ほぼ同一平面に設けられる。側面パネル４１Ａと側面パネル５２Ａの上部は、板状の部材である連結部２３Ａによって連結される。側面パネル４１Ａと側面パネル５２Ａの下部は、例えば金属製の部材である連結部２３Ａ’によって連結される。
【００２６】
側面パネル４１Ｂと側面パネル５２Ｂも同様に、ほぼ同一平面に設けられる。側面パネル４１Ｂと側面パネル５２Ｂの上部は、連結部２３Ｂによって連結される。側面パネル４１Ｂと側面パネル５２Ｂの下部は、連結部２３Ｂ’によって連結される。
【００２７】
撮影空間の床には、例えば樹脂製の床シート２７が敷かれる。床シート２７は、デザイン性の高いピンク色一色に色付けされている。
【００２８】
側面パネル４１Ａ、連結部２３Ａ、および側面パネル５２Ａに囲まれることによって形成される開口が撮影空間の出入り口となる。また、側面パネル４１Ｂ、連結部２３Ｂ、および側面パネル５２Ｂに囲まれることによって形成される開口も撮影空間の出入り口となる。
【００２９】
側面パネル４１Ａ、連結部２３Ａ、および側面パネル５２Ａによって形成される出入り口には、連結部２３Ａの天面から垂下するようにして、図示せぬ出入り口カーテンが取り付けられる。同様に、側面パネル４１Ｂ、連結部２３Ｂ、および側面パネル５２Ｂによって形成される出入り口にも、連結部２３Ｂの天面から垂下するようにして、図示せぬ出入り口カーテンが取り付けられる。
【００３０】
撮影空間の上方には、撮影部２１の正面、連結部２３Ａ、および連結部２３Ｂに囲まれた天井が形成される。その天井には、例えば樹脂製の天井シート２４が設けられる。天井シート２４の一端が連結部２３Ａに固定され、他端が連結部２３Ｂに固定される。
【００３１】
天井シート２４の一部に通気孔を設けてもよい。例えば、天井シート２４の両端（連結部２３Ａ側と連結部２３Ｂ側）に四角形状で示された部分を通気孔としてもよい。また、四角形状で示された部分が、光が入射する透明な部材で形成されていてもよい。
【００３２】
編集ユニット１２は、撮影画像に編集を施すための装置である。編集ユニット１２は、一方の側面が撮影部２１の正面パネル４２に接するようにして、撮影ユニット１１に連結している。
【００３３】
図１に示される編集ユニット１２の構成を正面側の構成とすると、編集ユニット１２の正面側と背面側のそれぞれに、編集作業で用いられる構成が設けられる。この構成により、２組の利用者が同時に編集作業を行うことができる。
【００３４】
編集ユニット１２の正面側は、面６１と、面６１の上方に形成された斜面６２から構成される。面６１は、床面に対して垂直な面であり、撮影部２１の側面パネル４１Ａとほぼ平行な面である。斜面６２には、編集作業に用いられる構成として、タブレット内蔵モニタやタッチペンが設けられる。斜面６２の左側には、照明装置６４の一端を支持する柱状の支持部６３Ａが設けられる。斜面６２の右側には、照明装置６４の他端を支持する柱状の支持部６３Ｂが設けられる。
【００３５】
編集ユニット１２の左側面（撮影部２１の正面パネル４２とは反対側の側面）には、板状の部材である編集ユニット側面パネル６５が設けられる。編集ユニット側面パネル６５は、例えば１０ｃｍ程度の厚さをもった板状に形成されている。
【００３６】
編集ユニット側面パネル６５の、図１に示される編集ユニット１２の正面側の側面（縁面）は、側面パネル４１Ａおよび側面パネル５２Ａと、ほぼ同一平面をなす。また、編集ユニット側面パネル６５の、図２に示される編集ユニット１２の背面側の側面（縁面）は、側面パネル４１Ｂおよび側面パネル５２Ｂと、ほぼ同一平面をなす。さらに、編集ユニット側面パネル６５の上面（天面）は、撮影空間の天井を構成する天井シート２４と、ほぼ同一平面をなす。
【００３７】
このような構造により、写真シール作成装置１は、全体として直方体形状の筐体を有するように構成される。
【００３８】
編集ユニット１２の上方にはカーテンフレーム２６Ａ，２６Ｂが取り付けられる。平行に設けられるカーテンフレーム２６Ａとカーテンフレーム２６Ｂの一端は、連結部２３Ａと連結部２３Ｂにそれぞれ固定される。カーテンフレーム２６Ａとカーテンフレーム２６Ｂの他端は、編集ユニット側面パネル６５の両側面の上端にそれぞれ接合される。
【００３９】
カーテンフレーム２６Ａ，２６Ｂには、編集ユニット１２の正面前方の空間と背面前方の空間が外から見えないように、図示せぬカーテンが取り付けられる。カーテン、撮影部２１の正面パネル４２、および編集ユニット側面パネル６５により囲まれる編集ユニット１２の正面前方の空間と背面後方の空間が、利用者が編集作業を行う編集空間となる。
【００４０】
後述するように、編集ユニット側面パネル６５には、印刷済みのシール紙を利用者に提供するシール取り出し口が設けられる。編集ユニット側面パネル６５の前方の空間が、印刷済みのシール紙が提供されるのを利用者が待つ印刷待ち空間となる。
【００４１】
編集空間から印刷待ち空間に利用者が移動する際の安全性を考慮して、編集ユニット側面パネル６５の両側面と編集空間側の面とがなす角部は、面取り（Ｒ面取り）されている。
【００４２】
＜利用者の移動について＞
ここで、写真シール作成ゲームの流れと、それに伴う利用者の移動について説明する。
【００４３】
図３は、写真シール作成装置１を上から見た平面図である。
【００４４】
利用者は、事前選択部２０の前方の空間である事前選択空間Ａ０において硬貨投入口に代金を投入する。次に、利用者は、タッチパネルモニタに表示される画面に従って各種の設定を行う。利用者は、例えば、撮影空間で行われる撮影に関するコースの選択などを事前選択作業として行う。
【００４５】
事前選択作業を終えた利用者は、白抜き矢印＃１で示すように、側面パネル４１Ａと側面パネル５２Ａの間の出入り口Ｇ１から、撮影部２１と背景部２２の間に形成された撮影空間Ａ１に入る。利用者は、撮影部２１に設けられたカメラやタッチパネルモニタなど利用して撮影作業を行う。
【００４６】
撮影作業を終えた利用者は、白抜き矢印＃２で示すように出入り口Ｇ１から撮影空間Ａ１を出て編集空間Ａ２−１に移動するか、または、白抜き矢印＃３で示すように出入り口Ｇ２から撮影空間Ａ１を出て編集空間Ａ２−２に移動する。
【００４７】
編集空間Ａ２−１は、編集ユニット１２の正面側の編集空間である。一方、編集空間Ａ２−２は、編集ユニット１２の背面側の編集空間である。利用者が編集空間Ａ２−１と編集空間Ａ２−２のいずれの空間に移動するのかは、撮影部２１のタッチパネルモニタの画面表示などによって案内される。例えば２つの編集空間のうちの空いている方が移動先として案内される。編集空間Ａ２−１または編集空間Ａ２−２に移動した利用者は、編集作業を開始する。編集空間Ａ２−１の利用者と、編集空間Ａ２−２の利用者は同時に編集作業を行うことができる。
【００４８】
編集作業が終了した後、編集画像の印刷が開始される。印刷が開始されると、編集空間Ａ２−１での編集作業を終えた利用者は、白抜き矢印＃４で示すように編集空間Ａ２−１から印刷待ち空間Ａ３に移動する。また、編集空間Ａ２−２での編集作業を終えた利用者は、白抜き矢印＃５で示すように編集空間Ａ２−２から印刷待ち空間Ａ３に移動する。
【００４９】
印刷待ち空間Ａ３に移動した利用者は、印刷が終わるのを待つ。印刷が終了すると、利用者は、編集ユニット側面パネル６５に設けられたシール取り出し口に排出されたシール紙を受け取り、一連の写真シール作成ゲームを終える。
【００５０】
次に、各装置の構成について説明する。
【００５１】
＜事前選択部の構成＞
図４は、事前選択部２０の構成例を示す図である。
【００５２】
事前選択部２０の上側にはタッチパネルモニタ７１が設けられる。タッチパネルモニタ７１は、LCD(Liquid Crystal Display)などのモニタと、それに積層されたタッチパネルにより構成される。タッチパネルモニタ７１は、各種のGUI(Graphical User Interface)を表示し、利用者の選択操作を受け付ける機能を備えている。タッチパネルモニタ７１には、利用者の人数の選択などに用いられる画面が表示される。
【００５３】
タッチパネルモニタ７１の下方には、スピーカ７２が設けられる。スピーカ７２は、事前選択処理の案内音声、BGM（Back Ground Music）、効果音などを出力する。スピーカ７２に隣接するようにして、利用者が硬貨を入れる硬貨投入返却口７３が設けられる。
【００５４】
なお、事前選択部２０として、側面パネル４１Ａに設けられるタッチパネルモニタ７１、スピーカ７２、および硬貨投入返却口７３は、いずれも側面パネル４１Ａの表面から突出しないようにして設けられる。
【００５５】
＜撮影部の構成＞
図５は、撮影部２１の正面の構成例を示す図である。撮影部２１は、側面パネル４１Ａ、側面パネル４１Ｂ、および正面パネル４２に囲まれるようにして構成される。
【００５６】
正面パネル４２の略中央には、箱状のカメラユニット８１が設けられる。カメラユニット８１の正面には、カメラ９１とタッチパネルモニタ９２が設けられる。
【００５７】
カメラ９１は、例えば一眼レフカメラであり、レンズが露出するようにカメラユニット８１の内部に取り付けられる。カメラ９１は、CCD(Charge Coupled Device)イメージセンサやCMOS（Complementary Metal Oxide Semiconductor）イメージセンサなどの撮像素子を有し、撮影空間Ａ１にいる利用者を撮影する。
【００５８】
カメラ９１により取り込まれた動画像（以下、ライブビュー画像ともいう）は、タッチパネルモニタ９２にリアルタイムで表示される。撮影が指示されたときなどの所定のタイミングでカメラ９１により取り込まれた静止画像は、撮影画像として保存される。
【００５９】
タッチパネルモニタ９２は、カメラ９１の下方に設けられる。タッチパネルモニタ９２は、LCDなどのモニタと、それに積層されたタッチパネルにより構成される。タッチパネルモニタ９２は、カメラ９１により取り込まれた動画像を表示するライブビューモニタとしての機能と、各種のGUIを表示し利用者の選択操作を受け付ける機能を備えている。
【００６０】
カメラユニット８１の上方には、曲面の発光面を利用者に向けた上ストロボユニット８２が設置される。上ストロボユニット８２は、利用者の正面上方から、利用者の顔および上半身に光を照射する。上ストロボユニット８２の発光面の内側には、常時点灯する電球と、撮影タイミングで発光するストロボ発光管が配置されている。
【００６１】
カメラユニット８１と上ストロボユニット８２との間には、下側に弧を描く半月状の発光面を有するカメラ上ストロボ８３が設けられる。カメラ上ストロボ８３は、正面パネル４２に埋め込まれるようにして設けられる。
【００６２】
カメラユニット８１の下方には、利用者の下半身および足元に光を照射する下箱ストロボユニット８４が設けられる。下箱ストロボユニット８４の発光面は、側面パネル４１Ａと側面パネル４１Ｂとの間に隙間なく形成される。下箱ストロボユニット８４の発光面の内側にも、常時点灯する電球と、撮影タイミングで発光するストロボ発光管が配置されている。
【００６３】
上述したように、上ストロボユニット８２および下箱ストロボユニット８４は、常時点灯する電球と、撮影タイミングで発光するストロボ発光管を内蔵している。これにより、上ストロボユニット８２および下箱ストロボユニット８４は、撮影空間を明るくして利用者の操作性や安全性を確保するために、撮影空間内を常時照らすとともに、撮影画像の見栄えをより良くするために、撮影タイミングでストロボ発光し、被写体となる利用者に光を照射する。
【００６４】
なお、正面パネル４２の例えば天井付近にスピーカが設けられる。スピーカから、撮影処理の案内音声、BGM、効果音などが出力される。スピーカが、正面パネル４２ではなく、後述する背景部２２に設けられるようにしてもよい。
【００６５】
＜背景部の構成＞
図６は、背景部２２の撮影空間Ａ１側の構成例を示す図である。
【００６６】
第１の背面パネルとして構成される背面パネル５１の撮影空間側には、背面パネル５１との間に所定の間隙を形成し、その下端が撮影空間Ａ１の床面から所定の高さより上に設けられる背面パネル１０１が、第２の背面パネルとして配置されている。背面パネル１０１は、背面パネル５１と側面パネル５２Ａ，５２Ｂとの間に閉空間を形成するようにして設けられる。
【００６７】
以下、適宜、背面パネル５１を外側背面パネル５１といい、背面パネル１０１を内側背面パネル１０１という。
【００６８】
内側背面パネル１０１には、その一部として、撮影部２１による撮影により得られる撮影画像の背景となる（背景として写る）背景領域部１１１が形成されている。
【００６９】
背景領域部１１１は、乳白色の平面アクリル板（乳白アクリル板）で構成される。外側背面パネル５１と内側背面パネル１０１との間に形成された間隙（背景領域部１１１の裏側）には、撮影タイミングに合わせて発光するストロボ発光部が設けられる。
【００７０】
これにより、背景領域部１１１は、撮影タイミングで、その領域全体がぼんやりと白く明るく発光するようになる。
【００７１】
内側背面パネル１０１において、背景領域部１１１の左右両側には、スピーカ１１２−１，１１２−２が設けられる。スピーカ１１２−１，１１２−２は、撮影処理の案内音声、BGM、効果音などを撮影空間に向かって出力する。
【００７２】
＜編集ユニットの構成＞
図７は、編集ユニット１２の正面側（編集空間Ａ２−１側）の構成例を示す図である。
【００７３】
斜面６２のほぼ中央には、タブレット内蔵モニタ１３１が設けられる。タブレット内蔵モニタ１３１の左側にはタッチペン１３２Ａが設けられる。タブレット内蔵モニタ１３１の右側にはタッチペン１３２Ｂが設けられる。
【００７４】
タブレット内蔵モニタ１３１は、タブレットとディスプレイを積層して構成される。タブレットは、タッチペン１３２Ａまたはタッチペン１３２Ｂを用いた操作入力を可能とする。タブレット内蔵モニタ１３１には、例えば、編集作業に用いられる編集画面が表示される。２人の利用者が同時に編集作業を行う場合、タッチペン１３２Ａはタブレット内蔵モニタ１３１に向かって左側にいる利用者により用いられ、タッチペン１３２Ｂはタブレット内蔵モニタ１３１に向かって右側にいる利用者により用いられる。
【００７５】
なお、タッチペン１３２Ａを用いた操作とタッチペン１３２Ｂを用いた操作は識別される。適宜、タブレット内蔵モニタ１３１の左側の表示に対してはタッチペン１３２Ａを用いた操作のみが可能とされ、右側の表示に対してはタッチペン１３２Ｂを用いた操作のみが可能とされる。以下、適宜、タッチペン１３２Ａとタッチペン１３２Ｂを区別する必要がない場合、まとめてタッチペン１３２という。
【００７６】
図８は、編集ユニット１２の左側面に設けられる編集ユニット側面パネル６５の構成例を示す図である。
【００７７】
編集ユニット側面パネル６５は、その正面側（印刷待ち空間側）の面を構成する板状部材として、パネル１５１、メンテナンス用扉１５２、パネル１５３，１５４を有している。
【００７８】
パネル１５１は、編集ユニット側面パネル６５の略上半分を構成する板状の部材である。パネル１５１の下には、メンテナンス用扉１５２が設けられ、メンテナンス用扉１５２の左右にパネル１５３，１５４がそれぞれ設けられる。メンテナンス用扉１５２とパネル１５３，１５４は、パネル１５１と略同一の面を構成する。
【００７９】
メンテナンス用扉１５２は、編集ユニット１２の筐体の左側面を構成し、開閉可能とされる。メンテナンス用扉１５２を開けた場合、編集ユニット１２の筐体内部に収納されたプリンタや、写真シール作成装置１の全体の動作を制御するPCなどが現れる。メンテナンス用扉１５２は、メンテナンス時に写真シール作成装置１の管理者により開けられる。
【００８０】
写真シール作成装置１のメンテナンスには、例えば、プリンタのシール紙の補充、インクカートリッジの交換が含まれる。また、写真シール作成装置１のメンテナンスには、例えば、PCの電源のオン／オフ、PCが実行する、写真シール作成ゲームを行うためのプログラムのバージョンアップ、それぞれの空間に設けられたスピーカのボリュームの調整が含まれる。
【００８１】
メンテナンス用扉１５２の中央付近には、最終的な出力物としてのシール紙を利用者に提供するシール取り出し口１６１が設けられる。編集ユニット１２の内部に設けられるプリンタにより、編集空間Ａ２−１で編集を行った利用者が写る画像、または、編集空間Ａ２−２で編集を行った利用者が写る画像が所定のレイアウトでシール紙に印刷される。印刷済みのシール紙はシール取り出し口１６１に排出される。
【００８２】
シール取り出し口１６１の上方には、例えば、シール紙の排出タイミングで発光する発光部１６２が設けられる。シール取り出し口１６１の下方には、スピーカ１６３が設けられる。スピーカ１６３は、印刷待ち空間にいる利用者に対する案内音声、BGM、効果音などの音を出力する。
【００８３】
＜写真シール作成装置の内部構成＞
図９は、写真シール作成装置１の構成例を示すブロック図である。図９において、上述した構成と同じ構成には同じ符号を付してある。重複する説明については適宜省略する。
【００８４】
図９に示されるように、写真シール作成装置１は、PC(Personal Computer)３０１に対して、事前選択部３０２、撮影部３０４、編集部３０５Ａ，３０５Ｂ、および印刷部３０６が外部入出力インタフェース３０３を介して接続されることによって構成される。PC３０１には、操作ユニット３０７も接続される。PC３０１は、例えば編集ユニット１２の筐体内部に収納される。
【００８５】
PC３０１を構成するCPU(Central Processing Unit)３１１、ROM(Read Only Memory)３１２、RAM(Random Access Memory)３１３は、バス３１４により相互に接続される。
【００８６】
CPU３１１は、所定のプログラムを実行し、写真シール作成装置１の全体の動作を制御する。ROM３１２は、CPU３１１が実行するプログラムやデータを記憶する。RAM３１２は、CPU３１１が処理するデータやプログラムを一時的に記憶する。
【００８７】
バス３１４には、さらに、入出力インタフェース３１５が接続される。入出力インタフェース３１５には、記憶部３１６、通信部３１７、およびドライブ３１８が接続される。また、入出力インタフェース３１５には、操作ユニット３０７が接続される。
【００８８】
操作ユニット３０７には、PC３０１の電源のオン／オフの切り替えに用いられる電源ボタンが設けられる。PC３０１は、電源ボタンが操作され、電源がオンになったときに起動し、写真シール作成装置１の全体の制御を開始する。
【００８９】
また、操作ユニット３０７には、事前選択部３０２のスピーカ７２、撮影部３０４のスピーカ１１２（スピーカ１１２−１，１１２−２）、編集部３０５Ａ，３０５Ｂのスピーカ３４１、印刷部３０６のスピーカ１６３のそれぞれのボリュームの調整に用いられるツマミが設けられる。CPU３１１は、ツマミを用いて行われる管理者（オペレーター）の操作に応じて、各空間のBGMなどの音量を調整する。
【００９０】
記憶部３１６は、ハードディスクやフラッシュメモリなどの不揮発性の記憶媒体である。記憶部３１６は、CPU３１１から供給された各種の設定情報などを記憶する。記憶部３１６に記憶されている情報はCPU３１１により適宜読み出される。
【００９１】
通信部３１７は、インターネットなどのネットワークのインタフェースである。通信部３１７は、CPU３１１による制御に従って外部の装置と通信を行う。通信部３１７は、利用者により選択された画像を、例えば写真シール作成装置１の製造メーカーが管理する画像管理サーバに送信する。通信部３１７から送信された画像は、所定の記憶領域が割り当てられて保存され、画像管理サーバにアクセスしてきた携帯端末上で表示されたり、その携帯端末にダウンロードされたりする。
【００９２】
ドライブ３１８には、光ディスクや半導体メモリなどよりなるリムーバブルメディア３１９が適宜装着される。ドライブ３１８によりリムーバブルメディア３１９から読み出されたプログラムやデータは、CPU３１１に供給され、記憶部３１６に記憶されたり、インストールされたりする。
【００９３】
入出力インタフェース３１５には外部入出力インタフェース３０３が接続される。PC３０１による各部の制御が、外部入出力インタフェース３０３を介して行われる。
【００９４】
事前選択部３０２は、事前選択空間Ａ０にいる利用者を対象とした事前選択処理を実現する。事前選択部３０２は、タッチパネルモニタ７１、スピーカ７２、および硬貨処理部３２１から構成される。
【００９５】
タッチパネルモニタ７１は、PC３０１による制御に従って各種の選択画面を表示し、選択画面に対する利用者の操作を受け付ける。利用者の操作の内容を表す入力信号はPC３０１に供給され、各種の設定が行われる。
【００９６】
硬貨処理部３２１は、硬貨投入返却口７３への硬貨の投入を検出する。硬貨処理部３２１は、所定の金額分の硬貨が投入されたことを検出した場合、ゲームの開始を指示する起動信号をPC３０１に出力する。
【００９７】
撮影部３０４は、撮影空間Ａ１にいる利用者を対象とした撮影処理を実現する。撮影部３０４は、前方照明装置３３１、背面照明装置３３２、カメラ９１、タッチパネルモニタ９２、およびスピーカ１１２から構成される。
【００９８】
前方照明装置３３１は、撮影空間Ａ１内の各ストロボユニットのうちの撮影部２１に設けられるストロボユニットである。背面照明装置３３２は、撮影空間Ａ１内の各ストロボユニットのうちの背景部２２に設けられるストロボユニットである。前方照明装置３３１と背面照明装置３３２は、PC３０１から供給される照明制御信号に従って発光する。
【００９９】
カメラ９１は、PC３０１によるシャッタ制御に従って撮影を行い、撮影によって得られた撮影画像（画像データ）をPC３０１に出力する。
【０１００】
編集部３０５Ａは、編集空間Ａ２−１にいる利用者を対象とした編集処理を実現する。編集部３０５Ａは、タブレット内蔵モニタ１３１、タッチペン１３２Ａ，１３２Ｂ、およびスピーカ３４１から構成される。編集部３０５Ｂは、編集空間Ａ２−２にいる利用者を対象とした編集処理を実現し、編集部３０５Ａと同一の構成を有する。なお、以下、編集部３０５Ａ，３０５Ｂを特に区別しない場合には、単に、編集部３０５という。
【０１０１】
タブレット内蔵モニタ１３１は、PC３０１による制御に従って編集画面を表示し、編集画面に対する利用者の操作を受け付ける。利用者の操作の内容を表す入力信号はPC３０１に供給され、編集対象となる撮影画像が編集される。
【０１０２】
印刷部３０６は、プリンタ３５１、シール紙ユニット３５２、スピーカ１６３、および照明装置３５４から構成される。シール紙ユニット３５２はプリンタ３５１に装着される。
【０１０３】
プリンタ３５１は、内蔵するヘッド３６１を駆動し、PC３０１から供給された印刷データに基づいて、シール紙ユニット３５２に収納されているロール状のシール紙３６３に画像を印刷する。また、プリンタ３５１は、画像を印刷したシール紙３６３をカッター３６２によってカットして、シール取り出し口１６１に排出する。
【０１０４】
照明装置３５４は、発光部１６２を発光させるための照明器具であり、蛍光管やＬＥＤ照明により構成される。照明装置３５４は、PC３０１から供給される照明制御信号に従って発光する。
【０１０５】
＜写真シール作成装置の機能構成例＞
図１０は、写真シール作成装置１の機能構成例を示すブロック図である。図１０に示す機能部のうちの少なくとも一部は、CPU３１１により所定のプログラムが実行されることによって実現される。
【０１０６】
写真シール作成装置１においては、事前選択処理部４０１、撮影処理部４０２、編集処理部４０３、および印刷処理部４０４が実現される。
【０１０７】
事前選択処理部４０１は、事前選択部３０２の各部を制御することで、事前選択処理を実行する。事前選択処理により、撮影に関するコースの選択が行われる。利用者による選択内容を表す情報は撮影処理部４０２に供給される。
【０１０８】
撮影処理部４０２は、撮影部３０４の各部を制御することで撮影処理を行う。撮影処理部４０２は、撮影処理を行うことによって得られた撮影画像のデータを編集処理部４０３に出力する。撮影処理部４０２から編集処理部４０３に対しては、撮影を複数回行うことによって得られた複数枚の撮影画像のデータが供給される。
【０１０９】
編集処理部４０３は、編集部３０５の各部を制御することで編集処理を行う。編集処理には、撮影画像に対して編集を施すための画像処理などが含まれる。
【０１１０】
編集処理部４０３は、撮影画像の編集を終えた後、編集画像を所定のレイアウトで配置することによって印刷データを生成し、印刷処理部４０４に出力する。
【０１１１】
印刷処理部４０４は、プリンタ３５１に印刷データを出力し、編集画像の印刷を行う。
【０１１２】
図１１は、図１０の編集処理部４０３の構成例を示すブロック図である。
【０１１３】
編集処理部４０３は、キープ画像選択部４１１、キープ画像記憶部４１２、画像処理部４１３、表示制御部４１４、落書きあり画像記憶部４１５、印刷データ生成部４１６、および通信制御部４１７により構成される。撮影処理部４０２から出力された撮影画像はキープ画像選択部４１１に入力される。例えば、撮影処理部４０２による撮影は８回行われる。異なるポーズをとった利用者が写る８枚の撮影画像が、キープ画像選択部４１１に対して入力されることになる。
【０１１４】
キープ画像選択部４１１は、利用者により行われるキープ選択を受け付ける。キープ選択は、編集対象とする撮影画像であるキープ画像を選択する操作であり、８回の撮影が行われることによって得られた８枚の撮影画像の中から、例えば４枚の撮影画像を選択するようにして行われる。
【０１１５】
詳細については後述するが、写真シール作成装置１においては、タブレット内蔵モニタ１３１に表示されたキープ選択画面を用いて、複数人の利用者がそれぞれキープ選択を行うことができるようになっている。例えば利用者の人数が２人である場合、タブレット内蔵モニタ１３１に向かって左側にいる利用者と右側にいる利用者が、それぞれ、４枚ずつの撮影画像をキープ画像として選択することができる。
【０１１６】
キープ画像選択部４１１は、利用者によりキープ画像として選択された撮影画像をキープ画像記憶部４１２に出力し、記憶させる。キープ画像として選択された撮影画像には、そのことを表すフラグが設定される。
【０１１７】
キープ画像記憶部４１２は、キープ画像選択部４１１から供給された撮影画像を記憶する。例えばキープ画像記憶部４１２が記憶する撮影画像は、編集処理時などの所定のタイミングで画像処理部４１３と表示制御部４１４により読み出される。画像処理部４１３による画像処理後の撮影画像によって、キープ画像記憶部４１２に記憶されている撮影画像が上書きされることもある。
【０１１８】
また、キープ画像記憶部４１２が記憶する撮影画像は、画像を画像管理サーバにアップロードする際に通信制御部４１７により読み出される。
【０１１９】
画像処理部４１３は、キープ画像記憶部４１２から読み出した撮影画像に対して各種の画像処理を施す。画像処理部４１３による画像処理の結果を表す情報は表示制御部４１４に供給され、画面表示に適宜用いられる。
【０１２０】
画像処理部４１３が施す画像処理には、編集の他に、レタッチ処理、フレーム画像の合成処理、背景画像の合成処理、フィルタ処理などの処理が含まれる。
【０１２１】
編集は、編集画面に対する利用者の操作に応じてペン画像やスタンプ画像などの合成用画像を撮影画像に対して合成する処理である。
【０１２２】
以下、適宜、編集のことを落書きという。撮影画像の編集は、編集画面に表示された編集ツールをタッチペンを用いて選択した後、あたかも落書きのように、撮影画像上をタッチペンでなぞることによって行われる。
【０１２３】
レタッチ処理は、画像に写る利用者の目の大きさを変更したり、肌の色を変更したりする処理である。レタッチ処理においては、目や肌領域などの部位が検出され、画像処理が施される。
【０１２４】
フレーム画像の合成処理は、所定の柄、色、模様の画像を人物の前景や背景に合成する処理である。
【０１２５】
背景画像の合成処理は、人物の背景に所定の柄、色、模様の画像を合成する処理である。背景画像の合成処理においては、クロマキ処理などによって人物領域が検出され、人物領域の背景に所定の画像を合成する処理が行われる。
【０１２６】
フィルタ処理は、画像全体にフィルタをかけて色味を調整したりする処理である。
【０１２７】
画像処理部４１３は、編集以外の所定の画像処理を撮影画像に施し、画像処理を施すことによって得られた撮影画像によって、キープ画像記憶部４１２に記憶されている撮影画像を上書きする。
【０１２８】
このように、レタッチ処理が施された画像が編集対象の撮影画像となることもあるし、フレーム画像や背景画像の合成処理が施された画像が編集対象の撮影画像となることもある。また、フィルタ処理が施された画像が編集対象の撮影画像となることもある。
【０１２９】
すなわち、キープ画像として選択され、編集対象となる撮影画像は、編集画面に対する利用者の操作に応じた編集以外の各種の処理が施された画像とすることも可能である。
【０１３０】
図１２は、画像処理部４１３による画像処理によって生成される画像のレイヤ構成の例を示す図である。
【０１３１】
図１２に示すように、それぞれの撮影画像に対しては、下から順に、レイヤＬ１乃至Ｌ５の各レイヤが設定される。
【０１３２】
レイヤＬ１は、背景画像が配置されるレイヤである。例えば利用者により選択された背景画像が、背景画像の合成処理によってレイヤＬ１に配置される。
【０１３３】
レイヤＬ２は、人物画像が配置されるレイヤである。人物画像は、撮影画像に対してクロマキ処理を施すことによって抽出された人物領域の画像である。
【０１３４】
レイヤＬ３は、コンテンツ合成に用いられるレイヤである。レタッチ処理によって選択されたメイク系のコンテンツなどがレイヤＬ３上に配置される。
【０１３５】
レイヤＬ４は、編集に用いられるレイヤである。ペンツール、スタンプツールなどの編集ツールを用いた合成用画像がレイヤＬ４上に配置される。
【０１３６】
レイヤＬ５は、フレーム画像の合成やフィルタ処理の対象となるレイヤである。フレーム画像の合成やフィルタ処理などの画像処理も、例えば、利用者による操作に応じて行われる。
【０１３７】
テクスチャ画像の合成に用いるためのレイヤなどの他のレイヤが設定されるようにしてもよい。
【０１３８】
撮影画像は、レイヤＬ２の人物画像に対して、レイヤＬ４以外の少なくともいずれかのレイヤの画像を組み合わせて合成された画像となる。いずれの画像処理も施されていない撮影画像がキープ画像として用いられるようにしてもよい。
【０１３９】
図１１の説明に戻り、画像処理部４１３は、編集を含む画像処理を撮影画像に施すことによって、落書きあり画像を生成する。図１２のレイヤＬ４の画像を合成した画像が落書きあり画像となる。このように、落書きあり画像と、編集の対象となる撮影画像は、レイヤ構成が異なる画像である。
【０１４０】
画像処理部４１３は、それぞれの撮影画像を元にして生成した落書きあり画像を落書きあり画像記憶部４１５に出力し、記憶させる。
【０１４１】
表示制御部４１４は、利用者による操作に用いられる画面をタブレット内蔵モニタ１３１に表示し、利用者の操作に応じて画面の表示を制御する。表示制御部４１４には、キープ画像記憶部４１２から読み出された撮影画像、画像処理部４１３による画像処理の結果を表す情報などが供給される。表示制御部４１４に供給される情報は画面の表示に用いられる。
【０１４２】
印刷データ生成部４１６は、落書きあり画像記憶部４１５に記憶されている落書きあり画像を所定のレイアウトで配置することによって印刷データを生成する。印刷データ生成部４１６は、印刷データを印刷処理部４０４に出力し、シール紙３６３に印刷させる。
【０１４３】
図１３は、落書きあり画像が印刷されたシール紙の例を示す図である。
【０１４４】
図１３に示すように、シール紙には、複数枚の撮影画像を元にして生成された複数枚の落書きあり画像が所定のレイアウトで配置され、印刷される。
【０１４５】
図１１の説明に戻り、通信制御部４１７は、通信部３１７を制御し、キープ画像記憶部４１２から読み出した撮影画像と、落書きあり画像記憶部４１５から読み出した落書きあり画像を画像管理サーバにアップロードする（送信する）。通信制御部４１７が送信する画像には、落書きあり画像だけでなく、編集が施される前の、編集が施されていない撮影画像も含まれる。
【０１４６】
編集が施される前の落書きのない撮影画像であるから、キープ画像記憶部４１２から読み出された撮影画像は、落書きなし画像ということができる。
【０１４７】
後に詳述するように、通信制御部４１７がアップロードする画像の枚数が、利用者によるキープ選択の結果に応じて変化する。
【０１４８】
通信制御部４１７による画像の送信順は、例えば、撮影画像の選択順に従って決定される。撮影順に従って画像の送信順が決定されるようにしてもよい。
【０１４９】
＜写真シール作成装置の動作＞
ここで、図１４のフローチャートを参照して、写真シール作成ゲームを提供する写真シール作成装置１の動作について説明する。
【０１５０】
ステップＳ１において、事前選択処理部４０１は、所定の金額分の硬貨が投入されたか否かを、硬貨処理部３２１から供給される起動信号に基づいて判定し、硬貨が投入されたと判定するまで待機する。
【０１５１】
ステップＳ１において、硬貨が投入されたと判定された場合、処理はステップＳ２に進む。ステップＳ２において、事前選択処理部４０１は、事前選択部３０２を制御することで事前選択処理を行う。
【０１５２】
事前選択処理により、例えば、被写体の写りを決定する写りコースの選択などの、撮影に関する選択が行われる。撮影処理部４０２による撮影は、事前選択処理での選択に従って行われる。
【０１５３】
ステップＳ３において、撮影処理部４０２は、撮影部３０４を制御することで、撮影処理を行う。具体的には、撮影処理部４０２は、カメラ９１に取り込まれた被写体の動画像をタッチパネルモニタ９２にライブビュー表示させ、撮影空間Ａ１にいる利用者を被写体として撮影し、撮影画像を生成する。
【０１５４】
撮影処理においては、例えば、被写体の顔および上半身が大きく写る画像であるアップ画像を得るための撮影が行われる。アップ画像の撮影であるアップ撮影が例えば８回繰り返される。アップ撮影に加えて、被写体の全身が写る画像である全身画像を得るための全身撮影が行われるようにしてもよい。
【０１５５】
ステップＳ４において、編集処理部４０３は、編集空間Ａ２−１と編集空間Ａ２−２のうち、撮影処理を終えた利用者の移動先とした方の編集空間に対応する編集部３０５を制御することで、編集処理を行う。
【０１５６】
編集処理時、タブレット内蔵モニタ１３１には、各種の編集ツールの選択に用いられるボタンなどが配置された編集画面が表示される。利用者は、例えば８枚の撮影画像の中から所定の画像を選択し、編集画面に用意される編集ツールを用いて、選択した画像の編集を行う。編集処理部４０３は、編集画面に対する利用者の操作に応じて画像処理を行い、編集済みの撮影画像である落書き画像を生成する。
【０１５７】
ステップＳ４において行われる編集処理の詳細については、図１５のフローチャートを参照して後述する。
【０１５８】
ステップＳ５において、印刷処理部４０４は、プリンタ３５１を制御することで、印刷処理を行う（開始する）。具体的には、印刷処理部４０４は、編集処理により得られた編集画像をプリンタ３５１に出力してシール紙３６３に印刷する。なお、撮影処理により得られた撮影画像が、編集が施されることなくそのままシール紙３６３に印刷されるようにしてもよい。
【０１５９】
印刷が終了すると、ステップＳ６において、プリンタ３５１は、画像が印刷されたシール紙をシール取り出し口１６１に排出し、処理を終了させる。
【０１６０】
＜編集処理の詳細＞
次に、図１５のフローチャートを参照して、図１４のステップＳ４において行われる編集処理について説明する。
【０１６１】
ステップＳ３１において、表示制御部４１４は、メールアドレス入力画面をタブレット内蔵モニタ１３１に表示させる。
【０１６２】
メールアドレス入力画面は、利用者の所有する携帯端末（携帯電話機）のメールアドレスの入力に用いられる画面である。メールアドレス入力画面には、メールアドレスに用いることが可能なアルファベットや記号、携帯電話機のキャリアを選択するためのボタンと、選択されたボタンに対応する文字列が表示されるテキストボックスが表示される。
【０１６３】
なお、図示はしないが、メールアドレス入力画面には、メールアドレスを入力するための入力領域が左右に並んで形成される。入力領域のそれぞれにおいては、メールアドレスの入力が複数（例えば２人）の利用者毎に、個別に、かつ同時に受け付けられる。
【０１６４】
メールアドレス入力画面において、メールアドレスの入力が終了すると、処理はステップＳ３２に進む。ここで入力されたメールアドレスは、写真シール作成装置１からアップロードされた画像の保存場所となるURLをメールで通知するために用いられる。
【０１６５】
ステップＳ３２において、編集処理部４０３は、シールレイアウト選択画面をタブレット内蔵モニタ１３１に表示させる。
【０１６６】
シールレイアウト選択画面は、シールレイアウトを利用者に選択させるための画面である。シールレイアウトは、シール紙に配置される４枚の撮影画像の位置やサイズ、シール紙全体のデザインを決定するレイアウト（配置パターン）である。
【０１６７】
シールレイアウトの選択が終了した場合、ステップＳ３３において、表示制御部４１４は、キープ選択画面をタブレット内蔵モニタ１３１に表示させる。
【０１６８】
図１６は、キープ選択画面の表示例を示す図である。
【０１６９】
図１６に示すように、キープ選択画面には、キープ画像選択領域５３０Ｌ，５３０Ｒが左右に並べて形成される。キープ画像選択領域５３０Ｌ，５３０Ｒは、それぞれ同一の構成を有している。重複する説明については適宜省略する。
【０１７０】
キープ画像選択領域５３０Ｌは、タブレット内蔵モニタ１３１に向かって左側にいる利用者により用いられる領域であり、キープ画像選択領域５３０Ｒは、タブレット内蔵モニタ１３１に向かって右側にいる利用者により用いられる領域である。キープ選択画面においては、キープ画像とする撮影画像の選択が２人の利用者毎に個別に受け付けられる。
【０１７１】
以下、タブレット内蔵モニタ１３１に向かって左側にいる利用者を、単に、左の利用者といい、タブレット内蔵モニタ１３１に向かって右側にいる利用者を、単に、右の利用者という。
【０１７２】
キープ画像選択領域５３０Ｌには、角丸の略正方形状の領域であるキープ画像表示領域５３１−１Ｌ乃至５３１−４Ｌが形成される。キープ画像表示領域５３１−１Ｌ乃至５３１−４Ｌは、キープ画像として選択された撮影画像の表示領域である。
【０１７３】
なお、図１６に示すキープ画像表示領域５３１−１Ｌ乃至５３１−４Ｌの状態は、キープ画像とする撮影画像が選択されていない状態である。
【０１７４】
キープ画像表示領域５３１−１Ｌ乃至５３１−４Ｌの下方には撮影画像選択領域５３２Ｌが形成される。撮影画像選択領域５３２Ｌは、キープ画像の候補となる８枚の撮影画像の表示領域である。
【０１７５】
図１７は、撮影画像選択領域５３２Ｌを拡大して示す図である。
【０１７６】
図１７に示すように、撮影画像選択領域５３２Ｌには、８回の撮影により得られた８枚の撮影画像を表すサムネイル画像が縦２×横４に並べて表示される。
【０１７７】
図１７に示す画像Ｐ１乃至Ｐ８は、それぞれ、１回目乃至８回目の撮影によって得られた撮影画像を表すサムネイル画像である。
【０１７８】
撮影画像選択領域５３２Ｌの表示を用いて選択された撮影画像が、キープ画像としてキープ画像表示領域５３１−１Ｌ乃至５３１−４Ｌに表示される。
【０１７９】
左の利用者は、撮影画像選択領域５３２Ｌに表示される８枚の撮影画像のうちの１枚をタッチペン１３２Ａで選択し、キープ画像表示領域５３１−１乃至５３１−４のいずれかにドラッグアンドドロップすることで、キープ画像とする撮影画像を選択することができる。ドラッグアンドドロップの操作ではなく、サムネイル画像を押下する毎に、サムネイル画像の押下によって選択された撮影画像がキープ画像として選択され、キープ画像表示領域５３１−１乃至５３１−４に順に表示されるようにしてもよい。
【０１８０】
４枚の撮影画像の選択が終わり、撮影画像選択領域５３２Ｌの下方に表示されるＯＫボタン５３３Ｌが押下された場合、キープ画像とする撮影画像の選択は終了となる。
【０１８１】
図１８は、キープ選択画面の他の表示例を示す図である。
【０１８２】
図１８のキープ画像選択領域５３０Ｌにおいては、１回目乃至４回目の撮影によって得られた４枚の撮影画像がキープ画像として選択され、キープ画像表示領域５３１−１Ｌ乃至５３１−４Ｌに表示されている。例えばキープ画像表示領域５３１−１Ｌにキープ画像として表示されている撮影画像は、１回目の撮影によって得られた撮影画像（図１７の画像Ｐ１）である。
【０１８３】
キープ画像として選択された撮影画像のサムネイル画像が表示されていた撮影画像選択領域５３２Ｌの領域は、空欄の領域となる。
【０１８４】
一方、キープ画像選択領域５３０Ｒにおいては、２回目の撮影によって得られた１枚の撮影画像がキープ画像として選択され、キープ画像表示領域５３１−１Ｒに表示されている。キープ画像表示領域５３１−１Ｒにキープ画像として表示されている撮影画像は、２回目の撮影によって得られた撮影画像（図１７の画像Ｐ２）である。
【０１８５】
このような表示を用いて、左の利用者と右の利用者は、それぞれ、キープ画像とする撮影画像を４枚ずつ選択することになる。
【０１８６】
図１９は、キープ画像の選択例を示す図である。
【０１８７】
図１９において、各画像の上に丸で囲んで示す数字は、その画像が何回目の撮影によって得られた撮影画像であるのかを表す。
【０１８８】
図１９Ａにおいては、左の利用者により、１回目乃至４回目の撮影によって得られた４枚の撮影画像がキープ画像として選択され、右の利用者により、５回目乃至８回目の撮影によって得られた４枚の撮影画像がキープ画像として選択されている。
【０１８９】
一方、図１９Ｂにおいては、左の利用者により、１回目乃至４回目の撮影によって得られた４枚の撮影画像がキープ画像として選択され、右の利用者により、３回目乃至６回目の撮影によって得られた４枚の撮影画像がキープ画像として選択されている。
【０１９０】
すなわち、図１９Ｂの例においては、３回目の撮影によって得られた撮影画像と、４回目の撮影によって得られた撮影画像が、左の利用者と右の利用者により、重複して、キープ画像として選択されている。
【０１９１】
図１９Ｂにおいて、３回目の撮影によって得られた撮影画像と４回目の撮影によって得られた撮影画像に色を付していることは、それらの撮影画像が、左の利用者と右の利用者により、重複してキープ画像として選択されていることを表す。図２３以降においても同様である。
【０１９２】
このように、写真シール作成装置１においては、左の利用者と右の利用者が、同一の撮影画像を、重複して、キープ画像として選択することができるようになっている。
【０１９３】
図１５の説明に戻り、以上のようなキープ選択画面を用いて、左の利用者と右の利用者によりそれぞれキープ画像とする撮影画像が選択された場合、ステップＳ３４において、表示制御部４１４は、編集画面をタブレット内蔵モニタ１３１に表示させる。
【０１９４】
編集画面は、利用者の編集入力に応じて撮影画像に対して編集を施すための画面である。編集画面には、編集に用いられるスタンプ画像やペン画像などの各種の編集ツール（合成用画像）などが表示される。
【０１９５】
図２０は、編集画面の表示例を示す図である。
【０１９６】
図２０に示すように、編集画面には、編集領域５５０Ｌ，５５０Ｒが左右に並べて形成される。編集領域５５０Ｌ，５５０Ｒは、それぞれ同一の構成を有している。重複する説明については適宜省略する。なお、編集画面上の各領域を囲む一点鎖線と破線は、画面に実際に表示されるものではない
【０１９７】
編集領域５５０Ｌは、左の利用者により用いられる領域であり、編集領域５５０Ｒは、右の利用者により用いられる領域である。編集領域５５０Ｌ，５５０Ｒのそれぞれにおいては、編集のための操作が２人の利用者毎に個別に受け付けられる。
【０１９８】
編集領域５５０Ｌには、サムネイル表示領域５５１Ｌ、編集対象画像表示領域５５２Ｌ、ぼかし調整バー５５３Ｌ、および反転ボタン５５４Ｌが設けられる。同様に、編集領域５５０Ｒには、サムネイル表示領域５５１Ｒ、編集対象画像表示領域５５２Ｒ、ぼかし調整バー５５３Ｒ、および反転ボタン５５４Ｒが設けられる。
【０１９９】
以下、サムネイル表示領域５５１Ｌ，５５１Ｒ、編集対象画像表示領域５５２Ｌ，５５２Ｒ、ぼかし調整バー５５３Ｌ，５５３Ｒ、および反転ボタン５５４Ｌ，５５４Ｒをそれぞれ区別する必要がない場合、単に、サムネイル表示領域５５１、編集対象画像表示領域５５２、ぼかし調整バー５５３、および反転ボタン５５４という。
【０２００】
編集領域５５０Ｌ，５５０Ｒに形成されているサムネイル表示領域５５１は、キープ画像として選択された撮影画像を表すサムネイル画像の表示領域である。利用者は、サムネイル表示領域５５１に表示されているサムネイル画像を選択することによって、編集の対象とする撮影画像を選択する。
【０２０１】
編集領域５５０Ｌのサムネイル表示領域５５１Ｌには、キープ選択画面のキープ画像選択領域５３０Ｌ（図１６）の表示を用いて左の利用者により選択された４枚の撮影画像を表すサムネイル画像が表示される。
【０２０２】
同様に、編集領域５５０Ｒのサムネイル表示領域５５１Ｒには、キープ選択画面のキープ画像選択領域５３０Ｒの表示を用いて右の利用者により選択された４枚の撮影画像を表すサムネイル画像が表示される。
【０２０３】
このように、左の利用者と右の利用者は、それぞれ、自分がキープ画像として選択した撮影画像に対して編集を行うことができる。
【０２０４】
図２０の例においては、左の利用者により、サムネイル表示領域５５１Ｌに並ぶ４枚のサムネイル画像のうちの左端のサムネイル画像が選択されている。サムネイル表示領域５５１Ｌの下に形成された編集対象画像表示領域５５２Ｌには、左端のサムネイル画像により表される撮影画像が拡大して表示される。左の利用者は、タッチペン１３２Ａを用いて編集ツールを選択し、編集対象画像表示領域５５２Ｌに表示された撮影画像の編集を行うことができる。
【０２０５】
また、右の利用者により、サムネイル表示領域５５１Ｒに並ぶ４枚のサムネイル画像のうちの左端のサムネイル画像が選択されている。サムネイル表示領域５５１Ｒの下に形成された編集対象画像表示領域５５２Ｒには、左端のサムネイル画像により表される撮影画像が拡大して表示される。右の利用者は、タッチペン１３２Ｂを用いて編集ツールを選択し、編集対象画像表示領域５５２Ｒに表示された撮影画像の編集を行うことができる。
【０２０６】
編集対象画像表示領域５５２の下方には、ぼかし調整バー５５３と反転ボタン５５４が設けられる。
【０２０７】
ぼかし調整バー５５３は、編集対象画像表示領域５５２に表示されている撮影画像に施すぼかし処理のぼかし具合を調整するために操作されるスライダであり、反転ボタン５５４は、編集対象の撮影画像を左右反転させるために操作されるボタンである。
【０２０８】
また、編集領域５５０Ｌの左方には、メッセージスタンプ選択部５６１Ｌ、リップカラー選択部５６２Ｌ、およびスタンプ選択部５６３Ｌが設けられる。
【０２０９】
メッセージスタンプ選択部５６１Ｌは、写真シール作成装置１の機種名、設置されている地域にちなんだ名称、日付などを表す文字列を含むスタンプ画像（メッセージスタンプ）を選択するための領域である。メッセージスタンプ選択部５６１Ｌにおいては、メッセージスタンプを構成する文字列の色を変更できる他、手書き文字を合成するためのペンツールを選択することもできる。
【０２１０】
リップカラー選択部５６２Ｌは、撮影画像に写る人物（利用者）の唇に施される色を選択するための領域である。
【０２１１】
スタンプ選択部５６３Ｌは、スタンプ画像を選択するための領域である。スタンプ選択部５６３Ｌにおいては、利用者に指定された位置に合成されるスタンプ画像の他、顔の認識結果に基づいた位置に合成されるスタンプ画像を選択することができる。
【０２１２】
同様に、編集領域５５０Ｒの左方には、メッセージスタンプ選択部５６１Ｒ、リップカラー選択部５６２Ｒ、およびスタンプ選択部５６３Ｒが設けられる。これらは、処理の対象が、編集領域５５０Ｒに表示されている撮影画像となる以外は、上述したメッセージスタンプ選択部５６１Ｌ、リップカラー選択部５６２Ｌ、およびスタンプ選択部５６３Ｌと同様の操作に用いられる。
【０２１３】
編集画面の中央上部には、編集作業を終了するときに押下される終了ボタン５６４が設けられる。
【０２１４】
このように、編集画面には、撮影画像に編集を施すための編集領域５５０Ｌ，５５０Ｒがそれぞれ設けられる。２人の利用者は、それぞれが、自ら選択した撮影画像に対して、好みの編集を施すことができる。
【０２１５】
図１５の説明に戻り、ステップＳ３５において、画像処理部４１３は、タッチペン１３２を用いた利用者の操作（編集入力）を受け付け、利用者の操作に応じて、撮影画像に編集を施す。
【０２１６】
終了ボタン５６４が押下されるなどして編集が終了した場合、ステップＳ３６において、表示制御部４１４は、携帯送信用画像選択画面をタブレット内蔵モニタ１３１に表示させる。
【０２１７】
携帯送信用画像選択画面は、利用者の携帯端末に送信するための専用の画像である携帯送信用画像を利用者に選択させるための画面である。携帯送信用画像は、画像管理サーバを経由して利用者の携帯端末に送信され、シール紙３６３には印刷されない。
【０２１８】
携帯送信用画像が選択された場合、ステップＳ３７において、通信制御部４１７は、ゲーム中に生成された複数枚の画像を画像管理サーバにアップロードする。
【０２１９】
画像管理サーバにおいては、写真シール作成装置１からアップロードされた画像が管理される。写真シール作成装置１の利用者は、自分の携帯端末を操作して画像管理サーバにアクセスし、写真シール作成装置１のゲームで作成した画像を携帯端末上で閲覧することができる。画像のアップロードの詳細については後述する。
【０２２０】
ステップＳ３８において、画像処理部４１３は、編集作業を終えた利用者に対して、印刷待ち空間Ａ３への移動を案内する。印刷待ち空間Ａ３への移動の案内は、編集部３０５Ａ，３０５Ｂのタブレット内蔵モニタ１３１に案内画面を表示させることによって、または音声をスピーカ３４１から出力させることによって行われる。
【０２２１】
その後、図１４のステップＳ４に戻り、それ以降の処理が行われる。
【０２２２】
＜アップロードされる画像について＞
写真シール作成装置１から画像管理サーバに対しては、落書きあり画像とともに、落書きあり画像の元になった撮影画像である落書きなし画像がアップロードされる。利用者は、携帯端末を操作して所定の画面を表示させることによって、落書きあり画像だけでなく、それぞれの落書きあり画像と対になる落書きなし画像を閲覧することができる。
【０２２３】
４枚の撮影画像を組み合わせることによって例えば画像処理部４１３により生成されたおまけ画像が、落書きあり画像、落書きなし画像とともに写真シール作成装置１から画像管理サーバに対してアップロードされるようにしてもよい。
【０２２４】
ここで、落書きあり画像と落書きなし画像のアップロードについて説明する。
【０２２５】
図２１は、落書きあり画像と落書きなし画像の例を示す図である。
【０２２６】
図２１に示す画像は、１回目の撮影によって得られた撮影画像をキープ画像として選択し、その撮影画像を元にして生成された落書きあり画像と、落書きあり画像の元になった撮影画像（落書きなし画像）である。
【０２２７】
図２１の左側に示す落書きあり画像において、手書き文字の画像Ｐ１１は、図２０を参照して説明した編集画面を用いて合成されたペンツールの画像である。ハート型の画像Ｐ１２は、編集画面を用いて合成されたスタンプツールの画像である。図２１の右側に示す落書きなし画像には、画像Ｐ１１、画像Ｐ１２に相当する画像が入力されていない。
【０２２８】
このように、編集画面を用いた編集を経て生成された画像が落書きあり画像となり、編集の対象となった撮影画像が落書きなし画像となる。
【０２２９】
以下、適宜、落書きあり画像と落書きなし画像を、元になった撮影画像の撮影回数を表す数字を用いて説明する。
【０２３０】
例えば、落書きあり画像＃１は、１回目の撮影によって得られた撮影画像をキープ画像として選択し、その撮影画像を元にして生成された落書きあり画像である。落書きなし画像＃１は、落書きあり画像＃１の元になった落書きなし画像である。
【０２３１】
同様に、落書きあり画像＃２は、２回目の撮影によって得られた撮影画像をキープ画像として選択し、その撮影画像を元にして生成された落書きあり画像である。落書きなし画像＃２は、落書きあり画像＃２の元になった落書きなし画像である。
【０２３２】
アップロードされる落書きなし画像の枚数が、キープ画像の選択の仕方によって異なる枚数となる。上述したように、写真シール作成装置１においては、同じ撮影画像を、左の利用者と右の利用者が重複してキープ画像として選択することが可能とされている。
【０２３３】
図２２は、アップロードされる画像の例を示す図である。
【０２３４】
図２２は、左の利用者と右の利用者のキープ画像の選択に重複がない場合の例を示している。
【０２３５】
図２２の上方に示すように、左の利用者により、１回目乃至４回目の撮影によって得られた４枚の撮影画像がキープ画像として選択され、右の利用者により、５回目乃至８回目の撮影によって得られた４枚の撮影画像がキープ画像として選択されているものとする。このキープ画像の選択は、図１９Ａを参照して説明した選択と同様である。
【０２３６】
左の利用者により編集が行われることにより、１回目乃至４回目の撮影によって得られた４枚の撮影画像を元にした４枚の落書きあり画像＃１乃至＃４が生成される。
【０２３７】
また、右の利用者により編集が行われることにより、５回目乃至８回目の撮影によって得られた４枚の撮影画像を元にした４枚の落書きあり画像＃５乃至＃８が生成される。
【０２３８】
この場合、矢印Ａ１の先に示すように、左の利用者による編集によって生成された落書きあり画像＃１乃至＃４と、右の利用者による編集によって生成された落書きあり画像＃５乃至＃８との８枚の落書きあり画像とともに、８枚の落書きあり画像の元になった、８枚の落書きなし画像＃１乃至＃８がアップロードされる。
【０２３９】
図２２において、枠Ｆ１１で囲んで示す４枚の画像は、１回目乃至４回目の撮影によって得られた４枚の撮影画像を元にして、左の利用者による編集によって生成された落書きあり画像＃１乃至＃４である。それぞれの画像にハートマークを付していることは、それらの画像が、左の利用者による編集によって生成された画像であることを表す。
【０２４０】
枠Ｆ１２で囲んで示す４枚の画像は、５回目乃至８回目の撮影によって得られた４枚の撮影画像を元にして、右の利用者による編集によって生成された落書きあり画像＃５乃至＃８である。それぞれの画像に星マークを付していることは、それらの画像が、右の利用者による編集によって生成された画像であることを表す。
【０２４１】
枠Ｆ２１で囲んで示す８枚の画像は、１回目乃至８回目の撮影によって得られた８枚の撮影画像、すなわち、落書きなし画像＃１乃至＃８である。落書きなし画像であるから、それぞれの画像にはハッチ付きの図形（ハートマークや星マークなど）が付されていない。
【０２４２】
このように、左の利用者と右の利用者のキープ画像の選択に重複がない場合、８枚の落書きあり画像と８枚の落書きなし画像との、合計１６枚の画像がアップロードされる。
【０２４３】
図２３は、アップロードされる画像の他の例を示す図である。
【０２４４】
図２３は、左の利用者と右の利用者のキープ画像の選択に重複がある場合の例を示している。
【０２４５】
図２３の上方に示すように、左の利用者により、１回目乃至４回目の撮影によって得られた４枚の撮影画像がキープ画像として選択され、右の利用者により、３回目乃至６回目の撮影によって得られた４枚の撮影画像がキープ画像として選択されているものとする。３回目、４回目の撮影によって得られた２枚の撮影画像が、重複して、キープ画像として選択されている。このキープ画像の選択は、図１９Ｂを参照して説明した選択と同様である。
【０２４６】
左の利用者により編集が行われることにより、１回目乃至４回目の撮影によって得られた４枚の撮影画像を元にした落書きあり画像＃１乃至＃４が生成される。
【０２４７】
また、右の利用者により編集が行われることにより、３回目乃至６回目の撮影によって得られた４枚の撮影画像を元にした４枚の落書きあり画像＃３乃至＃６が生成される。
【０２４８】
この場合、矢印Ａ２の先に示すように、左の利用者による編集によって生成された落書きあり画像＃１乃至＃４と、右の利用者による編集によって生成された落書きあり画像＃３乃至＃６との８枚の落書きあり画像とともに、８枚の落書きあり画像の元になった、６枚の落書きなし画像＃１乃至＃６がアップロードされる。
【０２４９】
すなわち、左の利用者と右の利用者によりキープ画像として重複して選択されたそれぞれの撮影画像については、落書きなし画像として同じ画像を重複してアップロードするのではなく、１枚だけアップロードされる。
【０２５０】
図２３において、枠Ｆ１１で囲んで示す４枚の画像は、１回目乃至４回目の撮影によって得られた４枚の撮影画像を元にして、左の利用者による編集によって生成された落書きあり画像＃１乃至＃４である。
【０２５１】
枠Ｆ１２で囲んで示す４枚の画像は、３回目乃至６回目の撮影によって得られた４枚の撮影画像を元にして、右の利用者による編集によって生成された落書きあり画像＃３乃至＃６である。
【０２５２】
枠Ｆ２１で囲んで示す６枚の画像は、１回目乃至８回目の撮影によって得られた８枚の撮影画像の中から、左の利用者と右の利用者の少なくともいずれかによりキープ画像として選択された落書きなし画像＃１乃至＃６である。
【０２５３】
このように、左の利用者と右の利用者がキープ画像として選択した撮影画像に２枚の重複がある場合、８枚の落書きあり画像と６枚の落書きなし画像との、合計１４枚の画像がアップロードされる。キープ画像として重複して選択された２枚の撮影画像については、それぞれ１枚だけが、落書きなし画像としてアップロードされる。
【０２５４】
キープ画像として選択された撮影画像に重複がある場合、１枚だけがアップロードされるようにすることにより、図２４に示すように、同じ画像を複数枚重複してアップロードする場合と比べて、通信の負荷を軽減させることが可能となる。
【０２５５】
図２４の例においては、左の利用者と右の利用者により重複してキープ画像として選択された撮影画像が、２枚ずつ、落書きなし画像としてアップロードされる（落書きなし画像＃３，＃４が２枚ずつアップロードされる）。この場合、上述したように、重複して選択された撮影画像を１枚だけアップロードする場合と比べて、通信に対する負担が大きくなる。
【０２５６】
他の撮影画像がキープ画像として重複して選択された場合も同様である。
【０２５７】
図２５は、アップロードされる画像の他の例を示す図である。
【０２５８】
図２５は、左の利用者と右の利用者のキープ画像の選択に重複がある場合の他の例を示している。
【０２５９】
図２５の上方に示すように、左の利用者により、１回目乃至４回目の撮影によって得られた４枚の撮影画像がキープ画像として選択され、右の利用者により、１回目、４回目、５回目、６回目の撮影によって得られた４枚の撮影画像がキープ画像として選択されているものとする。２枚の撮影画像が、重複して、キープ画像として選択されている。
【０２６０】
左の利用者により編集が行われることにより、１回目乃至４回目の撮影によって得られた４枚の撮影画像を元にした落書きあり画像＃１乃至＃４が生成される。
【０２６１】
また、右の利用者により編集が行われることにより、１回目、４回目、５回目、６回目の撮影によって得られた４枚の撮影画像を元にした４枚の落書きあり画像＃１，＃４，＃５，＃６が生成される。
【０２６２】
この場合、矢印Ａ３の先に示すように、左の利用者による編集によって生成された落書きあり画像＃１乃至＃４と、右の利用者による編集によって生成された落書きあり画像＃１，＃４，＃５，＃６との８枚の落書きあり画像とともに、８枚の落書きあり画像の元になった、６枚の落書きなし画像＃１乃至＃６がアップロードされる。
【０２６３】
図２５において、枠Ｆ１１で囲んで示す４枚の画像は、１回目乃至４回目の撮影によって得られた４枚の撮影画像を元にして、左の利用者による編集によって生成された落書きあり画像＃１乃至＃４である。
【０２６４】
枠Ｆ１２で囲んで示す４枚の画像は、１回目、４回目、５回目、６回目の撮影によって得られた４枚の撮影画像を元にして、右の利用者による編集によって生成された落書きあり画像＃１，＃４，＃５，＃６である。
【０２６５】
枠Ｆ２１で囲んで示す６枚の画像は、１回目乃至８回目の撮影によって得られた８枚の撮影画像の中から、左の利用者と右の利用者の少なくともいずれかによりキープ画像として選択された落書きなし画像＃１乃至＃６である。
【０２６６】
このように、左の利用者と右の利用者がキープ画像として選択した撮影画像に２枚の重複がある場合、８枚の落書きあり画像と６枚の落書きなし画像との、合計１４枚の画像がアップロードされる。キープ画像として重複して選択された２枚の撮影画像については、それぞれ１枚だけが、落書きなし画像としてアップロードされる。
【０２６７】
以上のように、写真シール作成装置１から画像管理サーバに対しては、落書きあり画像については固定の枚数の画像がアップロードされ、落書きなし画像については可変の枚数の画像がアップロードされる。
【０２６８】
アップロードされる画像の枚数を、キープ画像として重複して選択された撮影画像の枚数毎にまとめると以下のようになる。
【０２６９】
（１）重複なしの場合
左の利用者の落書きあり画像：４枚
右の利用者の落書きあり画像：４枚
左の利用者の落書きなし画像：４枚
右の利用者の落書きなし画像：４枚
【０２７０】
この場合、合計１６枚の画像がアップロードされる。１６枚の画像のうち、落書きなし画像は８枚となる。
【０２７１】
なお、左の利用者の落書きあり画像とは、左の利用者の編集によって生成された落書きあり画像であり、右の利用者の落書きあり画像とは、右の利用者の編集によって生成された落書きあり画像である。
【０２７２】
また、左の利用者の落書きなし画像とは、左の利用者によってキープ画像として選択された撮影画像であり、右の利用者の落書きなし画像とは、右の利用者によってキープ画像として選択された撮影画像である。
【０２７３】
（２）１枚重複の場合（重複が最少の場合）
左の利用者の落書きあり画像：４枚
右の利用者の落書きあり画像：４枚
左の利用者の落書きなし画像の４枚のうちの、右の利用者の落書きなし画像と重複していない落書きなし画像：３枚
右の利用者の落書きなし画像の４枚のうちの、左の利用者の落書きなし画像と重複していない落書きなし画像：３枚
左の利用者と右の利用者の落書きなし画像として重複している落書きなし画像：１枚
【０２７４】
この場合、合計１５枚の画像がアップロードされる。１５枚の画像のうち、落書きなし画像は７枚となる。
【０２７５】
（３）２枚重複の場合
左の利用者の落書きあり画像：４枚
右の利用者の落書きあり画像：４枚
左の利用者の落書きなし画像の４枚のうちの、右の利用者の落書きなし画像と重複していない落書きなし画像：２枚
右の利用者の落書きなし画像の４枚のうちの、左の利用者の落書きなし画像と重複していない落書きなし画像：２枚
左の利用者と右の利用者の落書きなし画像として重複している落書きなし画像：２枚
【０２７６】
この場合、合計１４枚の画像がアップロードされる。１４枚の画像のうち、落書きなし画像は６枚となる。
【０２７７】
（４）３枚重複の場合
左の利用者の落書きあり画像：４枚
右の利用者の落書きあり画像：４枚
左の利用者の落書きなし画像の４枚のうちの、右の利用者の落書きなし画像と重複していない落書きなし画像：１枚
右の利用者の落書きなし画像の４枚のうちの、左の利用者の落書きなし画像と重複していない落書きなし画像：１枚
左の利用者と右の利用者の落書きなし画像として重複している落書きなし画像：３枚
【０２７８】
この場合、合計１３枚の画像がアップロードされる。１３枚の画像のうち、落書きなし画像は５枚となる。
【０２７９】
（５）４枚重複の場合（重複が最大の場合）
左の利用者の落書きあり画像：４枚
右の利用者の落書きあり画像：４枚
左の利用者と右の利用者の落書きなし画像として重複している落書きなし画像：４枚
【０２８０】
この場合、合計１２枚の画像がアップロードされる。１２枚の画像のうち、落書きなし画像は４枚となる。
【０２８１】
以上においては、２人の利用者が、キープ画像とする撮影画像を８枚の撮影画像の中からそれぞれ４枚ずつ選択する場合について説明したが、キープ画像の候補となる撮影画像の枚数が他の枚数であってもよい。キープ画像として選択する撮影画像の枚数についても、他の枚数であってもよい。
【０２８２】
この場合においても、落書きあり画像の枚数については固定、落書きなし画像の枚数については可変としてアップロードが行われる。
【０２８３】
＜画像提供システムについて＞
図２６は、写真シール作成装置１からアップロードされる情報の例を示す図である。
【０２８４】
図２６に示すように、上述した枚数の落書きあり画像と落書きなし画像には、管理情報が付加されてアップロードされる。管理情報は、アップロードされた画像を管理するために写真シール作成装置１において生成され、画像管理サーバ２に対して送信される情報である。画像管理サーバ２においては、アップロードされた画像が、管理情報に含まれる各情報と紐付けて管理される。
【０２８５】
管理情報には、シールID、画像選択フラグ、およびメールアドレスが含まれる。
【０２８６】
シールIDは、１回のゲーム毎に、所定の規則に従って写真シール作成装置１により発行されるIDである。
【０２８７】
例えば、シールIDは、落書きあり画像を印刷したシール紙の縁などに印刷した形で利用者にも通知される。画像提供サービスに対するログイン操作を行った携帯端末３（図２７）のユーザがシール紙の縁を見てシールIDを入力した場合、画像管理サーバ２においては、携帯端末３のユーザがゲームで作成した画像が特定される。このように、シールIDは、それぞれのユーザが作成した画像を特定するために用いられる。
【０２８８】
画像選択フラグは、マイページ画面に保存する画像としてゲーム中に利用者により選択された携帯送信用画像を表すフラグである。マイページ画面は、会員登録を行ったユーザ毎に割り当てられるユーザ専用の画面であり、画像管理サーバ２において管理されている画像の閲覧などに用いられる。
【０２８９】
メールアドレスは、ゲーム中に入力された利用者のメールアドレスである。
【０２９０】
利用者のメールアドレスは、例えば、画像の保存先として割り当てられたURLをメールで通知するために画像管理サーバ２により用いられる。利用者が２人である場合、それぞれの利用者のメールアドレスが管理情報に含まれる。
【０２９１】
図２７は、画像提供システムの構成例を示す図である。
【０２９２】
画像提供システムは、写真シール作成装置１、画像管理サーバ２、および携帯端末３が、インターネット６０１を介して接続されることによって構成される。
【０２９３】
図２７の例においては、写真シール作成装置１が１台しか示されていないが、実際には、同じメーカーが販売する複数台の写真シール作成装置１が設けられる。携帯端末３は、写真シール作成装置１を利用した利用者のスマートフォンであり、例えば、写真シール作成装置１を利用した利用者の数だけ設けられる。
【０２９４】
画像管理サーバ２は、写真シール作成装置１からアップロードされた画像を受信し、所定のURLを割り当てるなどして保存する。画像管理サーバ２は、携帯端末３を操作してアクセスしてきた利用者に対して画像を提供するサービスである画像提供サービスを提供する。
【０２９５】
画像提供サービスは、携帯端末３上で画像を閲覧したり、携帯端末３に画像をダウンロードしたりすることが可能とされる会員制のサービスである。画像の編集などを、画像提供サービスを利用して行うことができるようにしてもよい。
【０２９６】
携帯端末３の利用者は、写真シール作成装置１を利用したゲームの終了後、携帯端末３を操作して画像管理サーバ２にアクセスし、画像提供サービスを利用して画像の閲覧などを行うことになる。
【０２９７】
携帯端末３には、画像管理サーバ２が提供する画像提供サービスの画面を表示させるためのアプリケーションがインストールされている。
【０２９８】
タブレット端末などの他の携帯端末や、インターネット６０１上のサーバとの間で各種の情報の送受信を行うことができるPC、TV（テレビジョン受像機）などの端末が、画像提供サービスを利用するための情報処理端末として用いられるようにしてもよい。
【０２９９】
＜サービスの利用形態＞
図２８は、画像提供サービスの利用形態の例を示す図である。
【０３００】
図２８Ａ、図２８Ｂに示すように、画像提供サービスの利用形態としては、携帯端末３にインストールされた、専用アプリケーション３Ａを利用する形態と、Webブラウザ３Ｂを利用する形態とがある。専用アプリケーション３Ａは、例えば、画像提供サービスのサービス事業者（写真シール作成装置１のメーカー）によって用意されたアプリケーションである。
【０３０１】
図２８Ａに示すように、ユーザが専用アプリケーション３Ａを起動させた場合、専用アプリケーション３Ａによって画像管理サーバ２に対するアクセスが行われる。携帯端末３のディスプレイには、適宜、ログイン画面が専用アプリケーション３Ａにより表示される。
【０３０２】
ユーザIDとパスワードを用いたログイン操作が行われた場合、携帯端末３のディスプレイには、画像管理サーバ２から送信されてきた情報に基づいて、画像提供サービスを利用するためのマイページ画面などの画面が表示される。
【０３０３】
一方、図２８Ｂに示すように、ユーザがWebブラウザ３Ｂを起動させ、所定のURLを入力するなどして画像管理サーバ２に対するアクセスが行われた場合、携帯端末３のディスプレイには、適宜、ログイン画面がWebブラウザ３Ｂにより表示される。
【０３０４】
ユーザIDとパスワードを用いたログイン操作が行われた場合、携帯端末３のディスプレイには、画像管理サーバ２から送信されてきた情報に基づいて、画像提供サービスを利用するためのマイページ画面などの画面が表示される。
【０３０５】
このように、ユーザは、専用アプリケーション３Ａ経由で、または、Webブラウザ３Ｂ経由で、画像提供サービスを利用することができる。
【０３０６】
＜マイページ画面＞
図２９は、マイページ画面の表示例を示す図である。
【０３０７】
マイページ画面は、ユーザが専用アプリケーション３Ａを起動させてログイン操作を行った場合、または、Webブラウザ３Ｂを起動させて画像管理サーバ２にアクセスし、ログイン操作を行った場合に、画像管理サーバ２から送信されてきた情報に基づいて携帯端末３のディスプレイ６２１に表示される。図２９に示すマイページ画面は、専用アプリケーション３Ａにより、または、Webブラウザ３Ｂにより表示される画面である。
【０３０８】
ここで、携帯端末３のユーザは、写真シール作成装置１を利用してゲームを行った、写真シール作成装置１の利用者と同じ人物である。
【０３０９】
画像管理サーバ２においては、ログイン操作を行ったユーザがユーザIDに基づいて特定され、ユーザが保存していた画像に関する情報が携帯端末３に対して送信される。
【０３１０】
図２９のマイページ画面の左上には、画像提供サービスの名前である「PPP LINK」の文字が表示される。
【０３１１】
画像提供サービスの名前の下には、各種の項目の選択に用いられるボタンが並ぶメニュー領域６３１が形成される。例えば、マイページ画面を表示させるときに操作されるボタン、美容に関する情報を閲覧するときに操作されるボタンなどがメニュー領域６３１に用意される。
【０３１２】
メニュー領域６３１の下のサムネイル領域６３２には、携帯端末３のユーザが写真シール作成装置１を利用して作成した画像を表すサムネイル画像が表示される。
【０３１３】
図２９の例においては、画像Ｐ５１乃至Ｐ５６が２列に並べてサムネイル領域６３２に表示されている。画像Ｐ５１乃至Ｐ５４についてはそれらの全体が表示され、画像Ｐ５５，Ｐ５６については、上方の一部が表示されている。
【０３１４】
なお、説明の便宜上、図２９に示す画像には編集が施されていないが、マイページ画面に表示される画像は、適宜、落書きあり画像となる。
【０３１５】
画像Ｐ５１乃至Ｐ５４の下方には、さらに多くの画像が並べられる。ユーザは、ディスプレイ６２１の表面に指をあて、スワイプ操作などを行うことによって、サムネイル領域６３２の表示範囲を切り替えて他の画像を表示させることができる。例えば所定の画像をタップした場合、タップ操作によって選択された画像がマイページ画面上に拡大表示される。
【０３１６】
このように、ユーザは、写真シール作成装置１の利用者としてゲームを行ったときに作成した画像を、マイページ画面上で閲覧することができる。
【０３１７】
図３０は、画像管理サーバ２において管理されている画像の例を示す図である。
【０３１８】
図２５を参照して説明したように、左の利用者により、１回目乃至４回目の撮影によって得られた４枚の撮影画像がキープ画像として選択され、右の利用者により、１回目、４回目、５回目、６回目の撮影によって得られた４枚の撮影画像がキープ画像として選択されているものとする。
【０３１９】
この場合、画像管理サーバ２においては、図３０Ａに示すように、左の利用者の画像として、落書きあり画像＃１乃至＃４と、それぞれの元になった落書きなし画像＃１乃至＃４が管理される。
【０３２０】
また、画像管理サーバ２においては、図３０Ｂに示すように、右の利用者の画像として、落書きあり画像＃１，＃４，＃５，＃６と、落書きあり画像＃１，＃４，＃５，＃６のそれぞれの元になった落書きなし画像＃１，＃４，＃５，＃６が管理される。
【０３２１】
これらの画像のうち、落書きなし画像＃１，＃４は、２人の利用者によりキープ画像として重複して選択された画像であるから、写真シール作成装置１から１枚ずつアップロードされた画像である。
【０３２２】
左の利用者は、携帯端末３を操作して自身のマイページ画面を表示させることにより、落書きあり画像＃１乃至＃４と落書きなし画像＃１乃至＃４とを閲覧することができる。
【０３２３】
また、右の利用者は、携帯端末３を操作して自身のマイページ画面を表示させることにより、落書きあり画像＃１，＃４，＃５，＃６と落書きなし画像＃１，＃４，＃５，＃６とを閲覧することができる。
【０３２４】
図３１は、マイページ画面における画像の表示例を模式的に示す図である。
【０３２５】
図３１の左側に示すディスプレイ６２１Ｌの表示は、左の利用者のマイページ画面の表示であり、図３１の右側に示すディスプレイ６２１Ｒの表示は、右の利用者のマイページ画面の表示である。
【０３２６】
左側のディスプレイ６２１Ｌの上方に示す４枚の画像Ｐ１０１乃至Ｐ１０４は、落書きあり画像＃１乃至＃４であり、下方に示す４枚の画像Ｐ１１１乃至Ｐ１１４は、落書きなし画像＃１乃至＃４である。
【０３２７】
このように、左の利用者のマイページ画面には、落書きあり画像＃１乃至＃４と落書きなし画像＃１乃至＃４が、左上を前方、右下を後方として、落書きあり画像＃１乃至＃４、落書きなし画像＃１乃至＃４の順に表示される。
【０３２８】
一方、右側のディスプレイ６２１Ｒの上方に示す４枚の画像Ｐ２０１乃至Ｐ２０４は、落書きあり画像＃１，＃４，＃５，＃６であり、下方に示す４枚の画像Ｐ２１１乃至Ｐ２１４は、落書きなし画像＃１，＃４，＃５，＃６である。落書きなし画像である画像Ｐ２１１，Ｐ２１２は、それぞれ、左側の利用者の落書きなし画像として示す画像Ｐ１１１，Ｐ１１４と同じ画像である。
【０３２９】
このように、右の利用者のマイページ画面には、落書きあり画像＃１，＃４，＃５，＃６と落書きなし画像＃１，＃４，＃５，＃６が、左上を前方、右下を後方として、落書きあり画像＃１，＃４，＃５，＃６、落書きなし画像＃１，＃４，＃５，＃６の順に表示される。
【０３３０】
図３２は、画像の表示例を示す図である。
【０３３１】
図３１を参照して説明したようなマイページ画面において、例えば左の利用者が落書きあり画像＃１を選択した場合（画像Ｐ１０１をタップした場合）、図３２の左側に示すように、落書きあり画像＃１が拡大して表示される。
【０３３２】
この状態で所定の操作が行われた場合、図３２の右側に示すように、それまで表示されていた落書きあり画像＃１（画像Ｐ１０１）に代えて、右の利用者の画像としてアップロードされた落書きあり画像＃１（画像Ｐ２０１）が拡大して表示される。
【０３３３】
左側に示す画像Ｐ１０１は、１枚目の撮影画像に対して左の利用者が編集を施すことによって生成された落書きあり画像＃１であり、右側に示す画像Ｐ２０１は、同じ１枚目の撮影画像に対して右の利用者が編集を施すことによって生成された落書きあり画像＃１である。
【０３３４】
このように、左の利用者と右の利用者が同じ撮影画像をキープ画像として選択している場合、同じ撮影画像を元にして生成されたそれぞれの利用者の落書きあり画像が切り替えて表示されるようにしてもよい。この場合、画像管理サーバ２においては、それぞれの利用者の落書きあり画像が紐付けて管理される。
【０３３５】
これにより、それぞれの利用者は、写真シール作成装置１を一緒に利用した友達が同じ撮影画像を元にして作成した落書きあり画像の内容を確認することができる。
【０３３６】
図３３は、画像の他の表示例を示す図である。
【０３３７】
図３３に示すように、同じ撮影画像を元にして生成された落書きあり画像だけでなく、その元になった撮影画像を含めて、切り替えて表示されるようにしてもよい。
【０３３８】
例えば、図３３の中央に示すように右の利用者の落書きあり画像＃１（画像Ｐ２０１）がディスプレイ６２１Ｌに表示されている状態で所定の操作が行われた場合、図３３の右側に示すように、落書きあり画像＃１に代えて、落書きなし画像＃１（画像Ｐ１１１）が拡大して表示される。
【０３３９】
これにより、それぞれの利用者は、写真シール作成装置１を一緒に利用した友達が同じ撮影画像を元にして作成した落書きあり画像だけでなく、その元になった落書きなし画像を確認することができる。
【０３４０】
同様の表示が、右の利用者のマイページ画面においても行われる。
【０３４１】
＜画像管理サーバの構成＞
図３４は、画像管理サーバ２のハードウェア構成例を示すブロック図である。
【０３４２】
以上のような表示によって画像の閲覧を可能とする画像提供サービスが、図３４に示すような構成を有する画像管理サーバ２により実現される。
【０３４３】
図３４に示すように、画像管理サーバ２はコンピュータから構成される。複数台のコンピュータから画像管理サーバ２が構成されるようにしてもよい。画像管理サーバ２が複数台のコンピュータから構成される場合、それぞれのコンピュータが協働することにより、画像提供サービスを提供するための各種の処理が実現される。
【０３４４】
CPU(Central Processing Unit)６５１、ROM(Read Only Memory)６５２、RAM(Random Access Memory)６５３は、バス６５４により相互に接続される。
【０３４５】
バス６５４には、さらに、入出力インタフェース６５５が接続される。入出力インタフェース６５５には、入力部６５６、出力部６５７、記憶部６５８、通信部６５９、およびドライブ６６０が接続される。
【０３４６】
入力部６５６は、キーボード、マウスなどより構成される。出力部６５７は、ディスプレイなどより構成される。
【０３４７】
記憶部６５８は、ハードディスクや不揮発性のメモリなどより構成される。記憶部６５８は、CPU６５１が実行するプログラム、写真シール作成装置１からアップロードされた画像などの、画像提供サービスを提供するために用いられる各種の情報を記憶する。
【０３４８】
通信部６５９は、インターネット６０１に対するインタフェースである。通信部６５９は、写真シール作成装置１と通信を行い、写真シール作成装置１からアップロードされた画像を受信する。また、通信部６５９は、携帯端末３との間で通信を行い、画面表示に用いる情報、ダウンロードすることが選択された画像などの各種の情報を携帯端末３に送信する。
【０３４９】
ドライブ６６０は、リムーバブルメディア６６１に対するデータの書き込み、リムーバブルメディア６６１からのデータの読み出しを制御する。
【０３５０】
以上のように構成されるコンピュータでは、CPU６５１が、例えば、記憶部６５８に記憶されているプログラムをRAM６５３にロードして実行することにより、画像提供サービスを実現するための処理が行われる。
【０３５１】
図３５は、画像管理サーバ２の機能構成例を示すブロック図である。
【０３５２】
図３５に示すように、画像管理サーバ２においては情報処理部６７１が実現される。画像管理サーバ２は、情報処理部６７１を有する情報処理装置である。
【０３５３】
情報処理部６７１は、画像取得部６８１、画像管理部６８２、画像記憶部６８３、表示制御部６８４、および画像提供部６８５から構成される。図３５に示す機能部のうちの少なくとも一部は、CPU６５１により所定のプログラムが実行されることによって実現される。
【０３５４】
画像取得部６８１は、写真シール作成装置１からアップロードされ、通信部６５９において受信された画像を管理情報とともに取得する。画像取得部６８１は、写真シール作成装置１からアップロードされた画像と管理情報を画像管理部６８２に出力する。
【０３５５】
画像管理部６８２は、画像取得部６８１から供給された画像を、管理情報と紐付けて画像記憶部６８３に記憶させ、管理する。
【０３５６】
画像管理部６８２は、それぞれのユーザのアカウントの情報を管理する。画像管理部６８２は、画像提供サービスに対するログイン操作を行ったユーザの画像を表示制御部６８４に出力する。また、画像管理部６８２は、ダウンロードすることが選択された画像を画像提供部６８５に出力する。
【０３５７】
画像記憶部６８３は、写真シール作成装置１からアップロードされた画像を、管理情報と対応付けて記憶する。画像記憶部６８３に記憶されている画像は、適宜、画像管理部６８２により読み出される。
【０３５８】
表示制御部６８４は、上述したようなマイページ画面を、画像管理部６８２から供給された画像などに基づいて携帯端末３に表示させる。また、表示制御部６８４は、携帯端末３の画面表示をユーザの操作などに応じて制御する。
【０３５９】
画像提供部６８５は、携帯端末３において所定の画像のダウンロードが選択された場合、通信部６５９を制御し、ダウンロードすることが選択された画像を携帯端末３に送信する。
【０３６０】
＜変形例＞
図１２のレイヤＬ２の人物画像に対して、レイヤＬ４以外の少なくともいずれかのレイヤの画像を組み合わせて合成した画像が、撮影画像、すなわち落書きなし画像であり、その落書きなし画像に対して、編集に用いられるレイヤＬ４を合成した画像が、編集画像、すなわち落書きあり画像であるものとしたが、落書きなし画像と落書きあり画像のレイヤ構成は、それぞれのレイヤ構成が異なるものであれば、任意に変更可能である。
【０３６１】
例えば、編集に用いられるレイヤＬ４を含めて、レイヤＬ１乃至Ｌ４の画像を合成した画像を落書きなし画像とし、その落書きなし画像に対して、レイヤＬ５の画像を合成した画像を落書きあり画像とすることも可能である。
【０３６２】
利用者の人数が２人である場合について説明したが、落書きあり画像の枚数については固定、落書きなし画像の枚数については可変としたアップロードは、利用者の人数が３人以上である場合にも同様にして行われる。
【０３６３】
利用者の人数が３人以上である場合、それぞれの利用者の落書きあり画像が固定の枚数ずつアップロードされるとともに、２人以上の利用者により重複してキープ画像として選択された撮影画像が、それぞれ１枚ずつ、落書きなし画像としてアップロードされる。
【０３６４】
利用者の人数に応じて、キープ画像として選択することができる撮影画像の枚数が変更されるようにしてもよい。
【０３６５】
上述したように、１枚の落書きあり画像、１枚の落書きなし画像は、背景画像のレイヤ、人物画像のレイヤ、コンテンツ合成に用いられるレイヤ、編集に用いられるレイヤ、フレーム画像の合成に用いられるレイヤ、フィルタ処理に用いられるレイヤ、テクスチャ画像の合成に用いられるレイヤなどの、複数レイヤの画像から構成される。
【０３６６】
各レイヤの画像を写真シール作成装置１において合成した状態でアップロードするのではなく、少なくとも一部のレイヤの画像が、画像管理サーバ２において合成されるようにしてもよい。この場合、各レイヤの画像のデータが画像管理サーバ２に用意されており、写真シール作成装置１から送信されてきた情報に基づいて、画像管理サーバ２において合成される。
【０３６７】
例えば、所定のフレームが利用者によりゲーム中に選択された場合、撮影画像などの情報とともに、利用者により選択されたフレームを表す情報が画像管理サーバ２に対して送信される。画像管理サーバ２においては、写真シール作成装置１から送信されてきた情報に基づいて、利用者により選択されたフレームが特定され、撮影画像との合成に用いられる。
【０３６８】
これにより、写真シール作成装置１においてフレームを合成し、アップロードする場合と比べて、通信の負担を軽減することが可能となる。
【０３６９】
また、写真シール作製装置１からアップロードされてきた落書きあり画像とは別の落書きあり画像を、画像管理サーバ２側で生成することが可能となる。例えばフィルタ処理を利用者がゲーム中に選択していない場合に、所定のフィルタ処理を施した画像を画像管理サーバ２側で生成することが可能である。
【０３７０】
上述した一連の処理は、ハードウェアにより実行することもできるし、ソフトウェアにより実行することもできる。一連の処理をソフトウェアにより実行する場合には、そのソフトウェアを構成するプログラムが、専用のハードウェアに組み込まれているコンピュータ、または、汎用のパーソナルコンピュータなどにインストールされる。
【０３７１】
インストールされるプログラムは、光ディスク（CD-ROM(Compact Disc-Read Only Memory)，DVD(Digital Versatile Disc)等）や半導体メモリなどよりなるリムーバブルメディアに記録して提供される。また、ローカルエリアネットワーク、インターネット、デジタル放送といった、有線または無線の伝送媒体を介して提供されるようにしてもよい。
【０３７２】
コンピュータが実行するプログラムは、本明細書で説明する順序に沿って時系列に処理が行われるプログラムであっても良いし、並列に、あるいは呼び出しが行われたとき等の必要なタイミングで処理が行われるプログラムであっても良い。
【０３７３】
なお、本明細書において、システムとは、複数の構成要素（装置、モジュール（部品）等）の集合を意味し、すべての構成要素が同一筐体中にあるか否かは問わない。したがって、別個の筐体に収納され、ネットワークを介して接続されている複数の装置、及び、１つの筐体の中に複数のモジュールが収納されている１つの装置は、いずれも、システムである。
【０３７４】
本明細書に記載された効果はあくまで例示であって限定されるものでは無く、また他の効果があってもよい。
【０３７５】
本技術の実施の形態は、上述した実施の形態に限定されるものではなく、本技術の要旨を逸脱しない範囲において種々の変更が可能である。
【０３７６】
例えば、本技術は、１つの機能をネットワークを介して複数の装置で分担、共同して処理するクラウドコンピューティングの構成をとることができる。
【０３７７】
また、上述のフローチャートで説明した各ステップは、１つの装置で実行する他、複数の装置で分担して実行することができる。
【０３７８】
さらに、１つのステップに複数の処理が含まれる場合には、その１つのステップに含まれる複数の処理は、１つの装置で実行する他、複数の装置で分担して実行することができる。
【符号の説明】
【０３７９】
１  写真シール作成装置，  ２  画像管理サーバ，  ３  携帯端末，  ４０１  事前選択処理部，  ４０２  撮影処理部，  ４０３  編集処理部，  ４０４  印刷処理部，  ４１１  キープ画像選択部，  ４１２  キープ画像記憶部，  ４１３  画像処理部，  ４１４  表示制御部，  ４１５  落書きあり画像記憶部，  ４１６  印刷データ生成部，  ４１７  通信制御部，  ６７１  情報処理部，  ６８１  画像取得部，  ６８２  画像管理部，  ６８３  画像記憶部，  ６８４  表示制御部，  ６８５  画像提供部
【図１】
2020178219.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
2020178219.tif 000019
【図１８】
2020178219.tif 000020
【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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