(57)【要約】【課題】本発明は、前枠に取り付けられているユニットの交換作業が煩雑になることを防止することができる遊技機を提供することを目的とする。【解決手段】遊技機１００は、基体（外枠１０２、内枠１０４）に対して開閉自在に取り付けられた前枠１０６と、前枠１０６に対して着脱自在に取り付けられる上部ユニット４とを備え、上部ユニット４は、前枠１０６と上部ユニット４とを仮止めする仮止部４２および前枠１０６と上部ユニット４とを本止めする本止部４３によって前枠１０６に取り付け可能とされており、本止部４３は、前枠１０６が開放状態の場合に露出し、前枠１０６が閉鎖状態の場合に露出しない領域に設けられている。【選択図】図１１
2020162671.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
基体に対して開閉自在に取り付けられた前枠と、
前記前枠に対して着脱自在に取り付けられる装飾ユニットと、
を備え、
前記装飾ユニットは、前記前枠と前記装飾ユニットとを仮止めする仮固定手段および前記前枠と前記装飾ユニットとを本止めする固定手段によって前記前枠に取り付け可能とされており、
前記固定手段は、前記前枠が開放状態の場合に露出し、前記前枠が閉鎖状態の場合に露出しない領域に設けられていること
を特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、弾球遊技機（パチンコ機）に代表される遊技機に関する。
【０００２】
従来、前枠に取り付けられているユニットが取り外し可能な遊技機が知られている。（例えば特許文献１）
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１８−０３３５５１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、従来の遊技機は、前枠に取り付けられているユニットを交換する作業が煩雑であるという問題がある。
【０００５】
本発明の目的は、前枠に取り付けられているユニットの交換作業が煩雑になることを防止することができる遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記目的を達成するために、本発明の一態様による遊技機は、基体に対して開閉自在に取り付けられた前枠と、前記前枠に対して着脱自在に取り付けられる装飾ユニットと、を備え、前記装飾ユニットは、前記前枠と前記装飾ユニットとを仮止めする仮固定手段および前記前枠と前記装飾ユニットとを本止めする固定手段によって前記前枠に取り付け可能とされており、前記固定手段は、前記前枠が開放状態の場合に露出し、前記前枠が閉鎖状態の場合に露出しない領域に設けられていることを特徴とする。
【発明の効果】
【０００７】
本発明の一態様によれば、前枠に取り付けられているユニットの交換作業が煩雑になることを防止することができる。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】扉が開放された状態を示す遊技機の概略構成の斜視図である。
【図２】遊技機の正面図である。
【図３】遊技機に設けられた遊技盤の正面図である。
【図４】裏カバーを取り外した状態の遊技機の裏面図である。
【図５】裏カバーを取り付けた状態の遊技機の裏面図である。
【図６】遊技機のブロック図である。
【図７】メインＲＡＭのメモリ領域の用途例を示す図である。
【図８】上部ユニットの背面図である。
【図９】仮止部の拡大図である。
【図１０】取付補助部の拡大図である。
【図１１】本止部の拡大図である。
【図１２】上部ユニットおよび前枠の右側面図であって、上部ユニット４の着脱方法の手順を説明する図である（その１）。
【図１３】上部ユニットおよび前枠の斜視図であって、上部ユニット４の着脱方法の手順を説明する図である（その２）。
【図１４】上部ユニットおよび前枠の右側面図であって、上部ユニット４の着脱方法の手順を説明する図である（その３）。
【図１５】上部ユニットおよび前枠の斜視図であって、上部ユニット４の着脱方法の手順を説明する図である（その４）。
【図１６】図１５の仮止部の近傍を拡大して示す斜視図である。
【図１７】上部ユニットおよび前枠の斜視図であって、上部ユニット４の着脱方法の手順を説明する図である（その５）。
【図１８】上部ユニットおよび前枠の背面図であって、上部ユニット４の着脱方法の手順を説明する図である（その６）。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
以下に添付図面を参照しながら、本発明の好適な実施形態について詳細に説明する。かかる実施形態に示す寸法、材料、その他具体的な数値等は、発明の理解を容易とするための例示にすぎず、特に断る場合を除き、本発明を限定するものではない。なお、本明細書および図面において、実質的に同一の機能、構成を有する要素については、同一の符号を付することにより重複説明を省略し、また本発明に直接関係のない要素は図示を省略する。以下、本実施形態による遊技機１００の説明において、遊技機１００に相対するようにして着席した遊技者から見て左側を左とし、遊技者から見て右側を右とし、遊技者から見て上側を上とし、遊技者から見て下側を下とし、遊技者から見て手前側を前とし、遊技者から見て奥側を後とする。
【００１０】
本発明の実施形態の理解を容易にするため、まず、遊技機の機械的構成および電気的構成を簡単に説明し、その後、各基板における具体的な処理を説明する。
【００１１】
図１は、本実施形態の遊技機１００の斜視図であり、扉が開放された状態を示している。図示のように、遊技機１００は、略矩形状に組まれた四辺によって囲繞空間が形成される外枠１０２と、外枠１０２にヒンジ機構によって開閉自在に取り付けられた内枠１０４と、内枠１０４に、ヒンジ機構によって開閉自在に取り付けられた前枠１０６と、を備えている。外枠１０２と内枠１０４を総称して基体と称する場合がある。
【００１２】
内枠１０４は、外枠１０２と同様に、略矩形状に組まれた四辺によって囲繞空間が形成されており、囲繞空間に遊技盤１０８が保持されている。また、前枠１０６には、ガラス製または樹脂製の透過板１１０が保持されている。そして、これら内枠１０４および前枠１０６を外枠１０２に対して閉じると、遊技盤１０８と透過板１１０とが所定の間隔を維持して略平行に対面するとともに、遊技機１００の正面側から、透過板１１０を介して遊技盤１０８が視認可能となる。また、詳しくは後述するが、前枠１０６の上部には前枠１０６を装飾する立体形状のユニット部材である上部ユニット４が、着脱自在に取付けられている。
【００１３】
（遊技機の詳細な構成）
次に、遊技機１００の詳細な構成について図２および図３を用いて説明する。図２は、遊技機１００の正面図である。図２では、遊技盤１０８の一部（図柄表示部１０）のみが図示されている。図３は、遊技機１００に設けられた遊技盤１０８の正面図である。図３では、開状態の第２始動口１２２、第１大入賞口１２６および第２大入賞口１２８が図示されている。
【００１４】
図２に示すように、遊技機１００は、前枠１０６に着脱自在に取り付けられた上部ユニット（装飾ユニットの一例）４を備えている。上部ユニット４は、前枠１０６の上部に取り付けられる。上部ユニット４は、前枠１０６の前面側（遊技者側）において取付補助部４１によって連結されている。取付補助部４１は、上部ユニット４の左右両側部に設けられた上部ユニット側取付補助部４１１と、前枠１０６の左右の中央部に設けられた前枠側取付補助部４１３とを有している。上部ユニット４および取付補助部４１の詳細については、後述する。
【００１５】
また、前枠１０６の下部には、遊技機１００の正面側に突出する操作ハンドル１１２が設けられている。操作ハンドル１１２は、遊技者が回転操作可能に設けられており、遊技者が操作ハンドル１１２を回転させて発射操作を行うと、当該操作ハンドル１１２の回転角度に応じた強度で、不図示の発射機構によって遊技球が発射される。このようにして発射された遊技球は、遊技盤１０８に設けられたレール１１４ａ，１１４ｂ間を上昇して遊技領域１１６（図２では不図示）に導かれることとなる。
【００１６】
図３に示すように、遊技領域１１６は、遊技盤１０８と透過板１１０との間隔に形成される空間であって、遊技球が流下または転動可能な領域である。図３に示すように、遊技盤１０８には、多数の釘１３１や１つの風車１３３が設けられており、遊技領域１１６に導かれた遊技球が釘や風車に衝突して、不規則な方向に流下、転動するようにしている。なお、図３では、遊技領域１１６に設けられた多数の釘１３１が白丸で図示され、多数の釘１３１のうちの１つの釘１３１のみに参照符号が付されている。
【００１７】
遊技領域１１６は、発射機構の発射強度に応じて遊技球の進入度合いを互いに異にする第１遊技領域１１６ａおよび第２遊技領域１１６ｂを備えている。第１遊技領域１１６ａは、遊技機１００に正対した遊技者から見て遊技領域１１６の左側に位置し、第２遊技領域１１６ｂは、遊技機１００に正対した遊技者から見て遊技領域１１６の右側に位置している。レール１１４ａ，１１４ｂが遊技領域１１６の左側にあることから、発射機構によって所定の強度未満の発射強度で発射された遊技球は第１遊技領域１１６ａに進入し、所定の強度以上の発射強度で発射された遊技球は第２遊技領域１１６ｂに進入することとなる。
【００１８】
また、遊技領域１１６には、遊技球が入球可能な一般入賞口１１８、第１始動口１２０、第２始動口１２２が設けられており、一般入賞口１１８、第１始動口１２０、第２始動口１２２に遊技球が入球すると、それぞれ所定の賞球が遊技者に払い出される。遊技球の入球に基づいて払い出される賞球数は、入賞口ごとに異なっていてもよい。
【００１９】
なお、詳しくは後述するが、第１始動口１２０内には第１始動領域が設けられ、また、第２始動口１２２内には第２始動領域が設けられている。そして、第１始動口１２０または第２始動口１２２に遊技球が入球して第１始動領域または第２始動領域に遊技球が進入すると、予め設けられた複数の特別図柄の中からいずれか１の特別図柄を決定するための抽選が行われる。各特別図柄には、遊技者にとって有利な大役遊技の実行可否や、以後の遊技状態をどのような遊技状態にするかといった種々の遊技利益が対応付けられている。したがって、遊技者は、第１始動口１２０または第２始動口１２２に遊技球が入球すると、所定の賞球を獲得するのと同時に、種々の遊技利益を受ける権利獲得の機会を獲得することとなる。
【００２０】
第１始動口１２０は、遊技領域１１６の下部であって、第１遊技領域１１６ａを流下する遊技球のみが入球可能であるか、または、第１遊技領域１１６ａに進入した遊技球の方が、第２遊技領域１１６ｂに進入した遊技球よりも進入しやすい位置に配置されている。
【００２１】
また、図３に示すように、第２始動口１２２は、第１始動口１２０の右隣であって第２遊技領域１１６ｂに位置している。第２始動口１２２は、第２遊技領域１１６ｂを流下する遊技球のみが入球可能であるか、または、第２遊技領域１１６ｂに進入した遊技球の方が、第１遊技領域１１６ａに進入した遊技球よりも進入しやすい位置に配置されている。第２始動口１２２は、可動片１２２ａを有する始動可変入賞装置によって構成されており、第２始動口１２２への遊技球の進入容易性が可変するようになっている。具体的には、第２始動口１２２は、可動片１２２ａが開閉可能に設けられており、可動片１２２ａが閉状態にあるときには、第２始動口１２２への遊技球の進入が不可能または困難となっている。これに対して、第２遊技領域１１６ｂに設けられたゲート１２４を遊技球が通過すると、後述する普通図柄の抽選が行われ、この抽選によって当たりに当選すると、可動片１２２ａが所定時間、開状態に制御される。このように、可動片１２２ａが開状態になると、可動片１２２ａが遊技球を第２始動口１２２に導く受け皿として機能し、第２始動口１２２への遊技球の入球が容易となる。
【００２２】
さらに、第２遊技領域１１６ｂには、第２遊技領域１１６ｂを流下する遊技球のみが入球可能であるか、または、第２遊技領域１１６ｂに進入した遊技球の方が、第１遊技領域１１６ａに進入した遊技球よりも進入しやすい位置に第１大入賞口１２６および第２大入賞口１２８が設けられている。なお、以下、第１大入賞口１２６および第２大入賞口１２８をまとめて単に大入賞口ともよぶ。第１大入賞口１２６には、開閉扉１２６ａおよび開閉扉１２６ｂが開閉可能に設けられている。通常、開閉扉１２６ｂが第１大入賞口１２６を閉鎖して、第１大入賞口１２６への遊技球の入球が不可能となっている。また、開閉扉１２６ａは、開閉扉１２６ｂが第１大入賞口１２６を閉鎖している時に下方に向かって下がった状態になっている。これにより、第１大入賞口１２６に遊技球が入球不可能な状態では、開閉扉１２６ａと開閉扉１２６ｂとの間には、第２遊技領域１１６ｂを流下する遊技球が通過可能な空間が生じる。これに対して、前述の大役遊技が実行されると、開閉扉１２６ｂが開放され、開閉扉１２６ａが開閉扉１２６ｂに向かって傾斜した状態に立ち上がる（図３参照）。開閉扉１２６ａの先端と開閉扉１２６ｂの先端との間には、遊技球の直径よりも長さの短い間隙が形成される。このため、開閉扉１２６ａおよび開閉扉１２６ｂが受け皿として機能し、第２遊技領域１１６ｂを流下する遊技球は第１大入賞口１２６への入球が可能となる。そして、第１大入賞口１２６に遊技球が入球すると、所定の賞球が遊技者に払い出される。
【００２３】
また、第２大入賞口１２８は、開閉扉１２８ａが開閉可能に設けられており、通常、開閉扉１２８ｂが第２大入賞口１２８を閉鎖して、第２大入賞口１２８への遊技球の入球が不可能となっている。これに対して、前述の大役遊技が実行されると、開閉扉１２８ａが開放されて、開閉扉１２８ａが受け皿として機能し、第２大入賞口１２８への遊技球の入球が可能となる。そして、第２大入賞口１２８に遊技球が入球すると、所定の賞球が遊技者に払い出される。大入賞口への遊技球の入球に基づいて払い出される賞球数は、大入賞口ごとに異なっていてもよい。
【００２４】
第１遊技領域１１６ａには、第１始動口１２０の左側に２つの一般入賞口１１８が設けられている。また、第２遊技領域１１６ｂには、第１大入賞口１２６と第２始動口１２２との間に１つの一般入賞口１１８が設けられている。
【００２５】
図３に示すように、第１遊技領域１１６ａには、２つの一般入賞口１１８を挟んで、遊技球を遊技領域１１６から遊技盤１０８の背面側に排出する２つの排出口１３０が設けられている。２つの排出口１３０の一方は、一般入賞口１１８の左上に隣接して設けられ、２つの排出口１３０の他方は、遊技領域１１６の最下部の中心部（第１始動口１２０の直下）に設けられている。また、第２遊技領域１１６ｂには、一般入賞口１１８の下方に１つの排出口１３０が設けられている。複数の排出口１３０により、一般入賞口１１８、第１始動口１２０、第２始動口１２２、第１大入賞口１２６、第２大入賞口１２８のいずれにも入球しなかった遊技球が、遊技領域１１６から遊技盤１０８の背面側に排出される。
【００２６】
そして、遊技機１００には、遊技の進行中等に演出を行う演出装置として、液晶表示装置からなる演出表示装置２００、可動装置からなる演出役物装置２０２、さまざまな点灯態様や発光色に制御されるランプからなる演出照明装置２０４、スピーカからなる音声出力装置２０６、遊技者の操作を受け付ける演出操作装置２０８が設けられている。
【００２７】
演出表示装置２００は、画像を表示する画像表示部からなる演出表示部２００ａを備えており、この演出表示部２００ａを、遊技盤１０８の略中央部分において、遊技機１００の正面側から視認可能に配置している。演出表示部２００ａには、図３に示すように演出図柄２１０ａ，２１０ｂ，２１０ｃが変動表示され、これら各演出図柄２１０ａ，２１０ｂ，２１０ｃの停止表示態様によって大役抽選結果が遊技者に報知される変動演出が実行されることとなる。
【００２８】
演出役物装置２０２は、演出表示部２００ａよりも前面に配置され、通常、遊技盤１０８の背面側に退避しているが、上記の演出図柄２１０ａ，２１０ｂ，２１０ｃの変動表示中等に、演出表示部２００ａの前面まで可動して、遊技者に大当たりの期待感を付与するものである。
【００２９】
演出照明装置２０４は、演出役物装置２０２や遊技盤１０８、上部ユニット４等に設けられており、演出表示部２００ａに表示される画像等に合わせて、さまざまに点灯制御される。演出照明装置２０４は例えばフルカラーＬＥＤ等を有している。
【００３０】
音声出力装置２０６は、上部ユニット４の上部位置や外枠１０２の最下部位置に設けられ、演出表示部２００ａに表示される画像等に合わせて、遊技機１００の正面側に向けてさまざまな音声を出力する。
【００３１】
演出操作装置２０８は、遊技者の押下操作を受け付ける押下ボタン２０８ａと、遊技者による入力操作（例えば、手前側に引く操作）を受け付ける演出レバー２０８ｂとの複数の操作手段を有している。押下ボタン２０８ａおよび演出レバー２０８ｂは、遊技者が操作可能な操作装置に相当する。演出操作装置２０８は、遊技機１００の幅方向略中央位置であって、かつ、透過板１１０（図１参照）よりも下方位置に設けられている。演出操作装置２０８は、演出表示部２００ａに表示される画像等に合わせて有効化され、操作有効期間内に遊技者の操作を受け付けると、当該操作に応じて、さまざまな演出が実行される。
【００３２】
演出操作装置２０８の後ろ側（遊技盤１０８側）には、遊技機１００から払い出される賞球や、遊技球貸出装置から貸し出される遊技球が導かれる上皿（不図示）が設けられている。上皿が遊技球で一杯になると、遊技球は下皿（不図示）に導かれることとなる。また、この下皿の底面には、当該下皿から遊技球を排出するための球抜き孔（不図示）が形成されている。この球抜き孔は、通常、開閉板（不図示）によって閉じられているが、球抜きつまみ（不図示）を図中左右方向にスライドさせることにより、当該球抜きつまみと一体となって開閉板がスライドし、球抜き孔から下皿の下方に遊技球を排出することが可能となっている。
【００３３】
また、図２に示すように遊技盤１０８には、遊技領域１１６の外方であって、かつ、遊技者が視認可能な位置に、図柄表示部１０が設けられている。図柄表示部１０には、第１特別図柄表示器１６０、第２特別図柄表示器１６２、第１特別図柄保留表示器１６４、第２特別図柄保留表示器１６６、普通図柄表示器１６８、普通図柄保留表示器１７０、右打ち報知表示器１７２（いずれも図３では不図示、図６参照）が設けられている。これら各表示器１６０〜１７２は、遊技に係る種々の状況を表示するための装置であるが、その詳細については後述する。
【００３４】
（遊技機裏面の構成）
図４は、裏カバー３０２を取り除いた状態の遊技機１００の裏面図である。図４では、理解を容易にするため、主制御基板３００に実装され且つ主制御基板ケース３１１で覆われた複数の構成要素のうちの性能表示器３００ｄが図示されている。図５は、裏カバー３０２を取り付けた状態の遊技機１００の裏面図である。
【００３５】
図４に示すように、遊技機１００の裏面側には、主制御基板ケース３１１、遊技情報出力端子板３１２、賞球貯留タンク３１５、賞球払出流路３１７、副制御基板ケース３１９、払出球計数スイッチ３１６ｓ、裏カバー３０２（図４では不図示、図５参照）、払出制御基板ケース３１３および内枠開放スイッチ１４５ｓ等が設置されている。この他に遊技機１００の裏側には、遊技機１００の電源系統や制御系統を構成する各種の電子機器類（図示しない制御コンピュータを含む）、電源プラグを備えた電源コード及び接続配線等（いずれも不図示）が設置されている。
【００３６】
遊技機１００の裏面側中央には、遊技機１００における遊技の基本動作を制御する主制御基板３００が一部分を露出した状態で主制御基板ケース（ケース部材の一例）３１１に収容されて配置されている。主制御基板３００の構成の詳細は後述する。主制御基板ケース３１１から露出した主制御基板３００の一部分には、有利度合いが段階的に設定された設定値に関する操作に用いられる設定値操作部３０１が設けられている。設定値操作部３０１は、ＲＡＭクリアボタン３０５と、ＲＡＭクリアボタン３０５と隣り合わせて配置された設定キー差込口３０６とを有している。ＲＡＭクリアボタン３０５は、設定値に関する操作以外に、主制御基板３００に設けられたメインＲＡＭ３００ｃ（図４では不図示）の初期化等にも用いられる。一方、設定キー差込口３０６は、設定値の変更および参照という設定値に関する操作のみに用いられる。設定値操作部３０１の詳細は後述する。また、主制御基板ケース３１１から露出した主制御基板３００の一部分には、設定値操作部３０１以外に、主制御基板３００に実装されたメインＣＰＵ３００ａ（図４では不図示）等の電子部品に入力される所定信号や電力が供給される電子コネクタが設けられている。
【００３７】
主制御基板ケース３１１の上方には、副制御基板ケース３１９が配置されている。副制御基板ケース３１９は、主に遊技中や待機中等の各演出を制御する副制御基板３３０が一部分を露出した状態で副制御基板ケース３１９に収容されて配置されている。副制御基板ケース３１９から露出した副制御基板３３０の一部分には、副制御基板３３０に実装されたサブＣＰＵ３３０ａ等の電子部品に入力される所定信号や電力が供給される電子コネクタ等が設けられている。
【００３８】
遊技情報出力端子板３１２は、遊技機１００の外部の電子機器（例えばデータ表示装置、ホールコンピュータ等）に接続されている。遊技機１００の遊技進行状態やメンテナンス状態等を表す各種の外部情報信号（例えば賞球情報、エラー情報、大当たり情報、始動口情報等）は、遊技情報出力端子板３１２から外部の電子機器に向けて出力される
【００３９】
賞球貯留タンク３１５は、図示しない補給経路から補給された遊技球を蓄えることができる。賞球の払出しが行われる際には、賞球貯留タンク３１５に蓄えられた遊技球は、賞球払出流路３１７を通って遊技機１００の前面側の上皿（不図示）に導かれる。払出球計数スイッチ３１６ｓは、賞球払出流路３１７を通って払い出される遊技球数を検出する。
【００４０】
払出制御基板ケース３１３は、遊技球を発射させるための制御、および、賞球を払い出すための制御を行う払出制御基板３１０が収められたケース部材である。副制御基板３３０及び払出制御基板３１０の詳細は後述する。
【００４１】
払出制御基板ケース３１３の左下領域には、内枠開放スイッチ１４５ｓが設けられている。内枠開放スイッチ１４５ｓについては後述する。また、電源コード（不図示）は、例えば遊技店の島設備に設置された電源装置（例えばＡＣ２４Ｖ）に接続される。これにより、遊技機１００の動作に必要な電源（電力）が確保される。
【００４２】
図５に示すように、遊技機１００は、主制御基板３００（いずれも図５では不図示、図４参照）を主制御基板ケース３１１ごと覆って設けられた裏カバー（カバー部材の一例）３０２を備えている。さらに、裏カバー３０２は、副制御基板３３０（いずれも図５では不図示、図４参照）を副制御基板ケース３１９ごと覆って設けられている。裏カバー３０２は、主制御基板３００および副制御基板３３０に容易に触れることができないように主制御基板ケース３１１および副制御基板ケース３１９を覆うカバー部材である。裏カバー３０２は、遊技機１００の背面側に着脱可能に取り付けられている。裏カバー３０２の詳細については後述する。
【００４３】
遊技機１００は、設定値操作部３０１（図５では不図示、図４参照）が操作される場合に少なくとも、設定値操作部３０１を露出可能に覆う可動カバー（可動カバー部の一例）３０９を備えている。裏カバー３０２には、設定値操作部３０１を囲んで配置された開口部３２１が形成されている。可動カバー３０９は、開口部３２１が形成された場所に取り付けられている。これにより、可動カバー３０９は、設定値操作部３０１と対応する位置で裏カバー３０２に設けられる。可動カバー３０９は、左上角部に設けられた軸部３９２Ｌおよび右上角部に設けられた軸部３９２Ｒを回転軸として、回転可能に裏カバー３０２に取り付けられている。可動カバー３０９は、裏カバー３０２に形成された開口部３２１を覆うことができる大きさを有している。このため、可動カバー３０９は、閉じられた状態（閉状態）にあると、図５に示すように、設定値操作部３０１の後側に配置される。これにより、設定値操作部３０１に触れることができなくなる。一方、可動カバー３０９は、可動カバー３０９の軸部３９２Ｌ，３９２Ｒを回転軸として回転させられて開かれた状態（開状態）にあると、設定値操作部３０１の後側から退避される（図示は省略）。これにより、設定値操作部３０１は、裏カバー３０２の開口部３２１において露出されるので、設定値操作部３０１は、開口部３２１を介して操作可能になる。このため、作業者は、設定値操作部３０１に触れることができるので、設定値に関する操作を行うことができる。詳細は後述するが、設定値に関する操作には、設定値を変更するための操作と、設定値を確認するための操作が含まれる。
【００４４】
（主制御基板の構成）
主制御基板３００上の左上領域には、性能表示器３００ｄが設けられている。本実施形態における性能表示器３００ｄは、４つのデシマルポイント付きの７セグメントＬＥＤ表示器で構成されている。具体的には、性能表示器３００ｄは、４つの表示領域３６１，３６２，３６３，３６４を有している。表示領域３６１〜３６４の７セグメントＬＥＤ表示器を構成する各セグメントには番号（カウンタ値）が対応付けられている。表示領域３６１〜３６４は、カウンタ値に対応する各セグメントを点灯制御することで数字およびアルファベットを表示できる。
したがって、性能表示器３００ｄは、最大４つの英数字を表示することができる。４つの表示領域３６１，３６２，３６３，３６４を有する性能表示器３００ｄは、後述する設定値や賞球数に基づく算出処理結果の値（例えば、ベース値等）を表示する。
【００４５】
性能表示器３００ｄは、例えばベース値を確認する者（警察官等）が表示内容を誤認なく確認できれば、図４に示す位置に限られず、主制御基板３００上における主制御基板３００の他の構成と重なり合うことのない確認容易な位置に設けられていてもよい。主制御基板ケース３１１は、内部に収容した主制御基板３００が外部から視認できるように透明の材料（例えばポリカーボネート）で形成されている。
【００４６】
性能表示器３００ｄの下側には、メインＩＣ３００ｘが配置されている。メインＩＣ３００ｘは、例えばＶ５チップであって、メインＣＰＵ３００ａ、メインＲＯＭ３００ｂ及びメインＲＡＭ３００ｃ（図４では不図示、図６参照）を内蔵している。メインＣＰＵ３００ａは、各検出スイッチやタイマからの入力信号に基づいて、メインＲＯＭ３００ｂに格納されたプログラムを読み出して演算処理を行うとともに、各装置や表示器を直接制御したり、あるいは演算処理の結果に応じて他の基板にコマンドを送信したりする。また、メインＲＡＭ３００ｃは、メインＣＰＵ３００ａの演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能する。
【００４７】
主制御基板３００上の左下端部には、ＲＡＭクリアボタン３０５が設けられている。主制御基板ケース３１１を封止した状態でＲＡＭクリアボタン３０５が操作できるように、ＲＡＭクリアボタン３０５は主制御基板ケース３１１から外部に露出した状態で配置されている。ＲＡＭクリアボタン３０５が押圧操作されると、ＲＡＭクリア検出スイッチ３０５ｓ（図６参照）がＲＡＭクリアボタン３０５の押圧操作を検出し、ＲＡＭクリア信号が出力される。ＲＡＭクリア信号は、例えば電源投入時において、メインＣＰＵ３００ａがメインＲＡＭ３００ｃの初期化を行うか否かの判定等に用いられる。
【００４８】
（設定キー操作）
主制御基板３００には、ＲＡＭクリアボタン３０５の他に設定キー差込口３０６が設けられている。設定キー差込口３０６は、後述する設定値の変更や設定値の参照に用いられる専用鍵（設定キー）を差し込むための差込口（鍵穴）である。本実施形態による遊技機１００は、設定キーの操作とともにＲＡＭクリアボタン３０５を押下することによって、設定値を１〜６の６段階に設定可能に構成されている。詳しくは後述するが、遊技機１００は、設定中の設定値に応じて遊技が進行するものであり、設定値ごとに有利度合いが異なっている。
【００４９】
設定キー差込口３０６は、シリンダを有するシリンダ錠で構成されている。また、設定キー差込口３０６のシリンダは、主制御基板ケース３１１を貫通した状態（シリンダの周囲が主制御基板ケース３１１によって囲まれた状態）で設けられている。したがって、主制御基板３００が主制御基板ケース３１１に封止された状態のままで設定キー差込口３０６に設定キーを差し込んで回転操作をすることが可能である。
【００５０】
（制御手段の内部構成）
図６は、遊技の進行を制御する制御手段の内部構成を示すブロック図である。
【００５１】
主制御基板３００は遊技の基本動作を制御する。主制御基板３００は、メインＣＰＵ３００ａ、メインＲＯＭ３００ｂ、メインＲＡＭ３００ｃを備えている。メインＣＰＵ３００ａは、各検出スイッチやタイマからの入力信号に基づいて、メインＲＯＭ３００ｂに格納されたプログラムを読み出して演算処理を行うとともに、各装置や表示器を直接制御したり、あるいは演算処理の結果に応じて他の基板にコマンドを送信したりする。また、メインＣＰＵ３００ａは、演算処理時において、メインＲＡＭ３００ｃやメインＣＰＵ３００ａの内部レジスタ（不図示）をデータのワークエリアとして用いる。
【００５２】
ここで、メインＣＰＵ３００ａがワークエリアとして用いるメモリ領域のうち、メインＲＡＭ３００ｃに割り当てられたメモリ領域（Ｆ０００Ｈ〜Ｆ３ＦＦＨ）の用途例について図７を参照して説明する。
図７に示すように、本実施形態による遊技機１００において、アドレスＦ０００Ｈ〜Ｆ１ＦＦＨの領域は、格納するデータの種類に応じて第一領域から第四領域の４つの領域に分けられる。第一領域は、設定値に関連する情報（設定値関連情報）および遊技状態に関する情報（遊技状態関連情報）を格納する領域である。第二領域は、メインＣＰＵ３００ａの初期化処理において電源復帰に係る誤り検出に用いられるチェックサム関連情報およびバックアップ関連情報を格納する領域である。第三領域は、エラー関連情報および第一通常遊技状態情報を格納する領域である。第４領域は、第二通常遊技情報を格納する領域およびスタックエリアとして用いられる領域である。
第一領域から第４領域を含むアドレスＦ０００Ｈ〜Ｆ１ＦＦＨの領域を、使用領域という。使用領域は、遊技機の進行に必須の情報（データ）を格納するメモリ領域であって、遊技規則によって使用容量が制限されている。
【００５３】
メインＲＡＭ３００ｃにおいて、アドレスＦ３００Ｈ〜Ｆ３ＦＦＨの領域は、遊技の進行に必須でない情報の格納に用いる領域であって、使用外領域という。本例では、使用外領域には、性能表示器３００ｄの表示制御等に係る情報（性能表示関連情報）が格納される。また、使用外領域には、試験信号の出力制御に係る情報が格納されてもよい。試験信号は、遊技機１００の現在の内部状態（例えば、特別遊技管理フェーズ、普通遊技管理フェーズ、発射位置指定の状態、大役遊技の実行状況、遊技状態（高確率、低確率、時短、非時短）等）を即時的（リアルタイム）に主制御基板３００の外部に通知するために出力される信号である。
【００５４】
また、図７に示すように、使用領域と使用外領域との間の領域（アドレスＦ２００Ｈ〜Ｆ２ＦＦの領域）は、データの格納に用いられない未使用領域である。
このように、遊技機１００において、メインＲＡＭ３００ｃは、使用領域、使用外領域および未使用領域で構成されている。本例において、メインＲＡＭ３００ｃには１バイトごとの領域にアドレス値が割り振られている。したがって、未使用領域として２５６バイトに相当する領域が割り当てられている。なお、未使用領域としては、少なくとも１６バイト以上の領域が割り当てられていればよい。
【００５５】
図６に戻って、本実施形態の遊技機１００が実行する遊技は主に、第１始動口１２０または第２始動口１２２への遊技球の入球によって開始される特別遊技と、ゲート１２４を遊技球が通過することによって開始される普通遊技とに大別される。そして、主制御基板３００のメインＲＯＭ３００ｂには、特別遊技および普通遊技を進行するための種々のプログラムや、各種の遊技に必要なデータ、テーブルが記憶されている。
【００５６】
上記主制御基板３００には、一般入賞口１１８に遊技球が入球したことを検出する一般入賞口検出スイッチ１１８ｓ、第１始動口１２０に遊技球が入球したことを検出する第１始動口検出スイッチ１２０ｓ、第２始動口１２２に遊技球が入球したことを検出する第２始動口検出スイッチ１２２ｓ、ゲート１２４を遊技球が通過したことを検出するゲート検出スイッチ１２４ｓ、第１大入賞口１２６に遊技球が入球したことを検出する第１大入賞口検出スイッチ１２６ｓ、第２大入賞口１２８に遊技球が入球したことを検出する第２大入賞口検出スイッチ１２８ｓが接続されており、これら各検出スイッチから主制御基板３００に検出信号が入力されるようになっている。
【００５７】
また、主制御基板３００には、第２始動口１２２の可動片１２２ｂを作動する普通電動役物ソレノイド１２２ｃと、開閉扉１２６ａを作動する開閉扉ソレノイド１２６ｃ１と、第１大入賞口１２６を開閉する開閉扉１２６ｂを作動する第１大入賞口ソレノイド１２６ｃ２と、第２大入賞口１２８を開閉する開閉扉１２８ｂを作動する第２大入賞口ソレノイド１２８ｃと、が接続されており、主制御基板３００によって、第２始動口１２２、第１大入賞口１２６および第２大入賞口１２８の開閉制御がなされるようになっている。
【００５８】
さらに、主制御基板３００には、第１特別図柄表示器１６０、第２特別図柄表示器１６２、第１特別図柄保留表示器１６４、第２特別図柄保留表示器１６６、普通図柄表示器１６８、普通図柄保留表示器１７０、右打ち報知表示器１７２が接続されており、主制御基板３００によって、これら各表示器の表示制御がなされるようになっている。
【００５９】
また、遊技機１００には、前枠開放スイッチ１４１ｓ、アウト検出スイッチ１４３ｓおよび内枠開放スイッチ１４５ｓが接続されている。以下、内枠開放スイッチ１４５ｓと前枠開放スイッチ１４１ｓとを総称して開閉枠部材開放スイッチと称する場合がある。開閉枠部材開放スイッチは、内枠１０４や前枠１０６といった開閉枠部材が開放されていることを遊技機１００に発生していることを検出するスイッチである。
【００６０】
前枠開放スイッチ１４１ｓは、前枠１０６が開放されていることを検出すると、主制御基板３００に開放検出信号（オン信号）を出力する。また、内枠開放スイッチ１４５ｓは、内枠１０４が外枠１０２に対して開放されていることを検出すると、主制御基板３００に開放検出信号（オン信号）を出力する。
【００６１】
また、図６には図示しないが、遊技機１００には、開閉枠部材開放スイッチの他にも、遊技機１００の各構成の異常または各構成に対する不正の可能性があることを検出する種々の異常検出スイッチが設けられていてもよい。例えば、遊技機１００には、異常検出スイッチとして、電波を検出する電波検出スイッチ、磁気を検出する磁気検出スイッチ等が設けられていてもよい。
【００６２】
アウト検出スイッチ１４３ｓは、遊技領域１１６へ発射された遊技球が遊技機１００の外部に排出されるときに通過する遊技球排出経路（不図示）を通過したことを検出すると、主制御基板３００にアウト球検出信号（オン信号）を出力する。
一般入賞口１１８、第１始動口１２０、第２始動口１２２、第１大入賞口１２６および第２大入賞口１２８の何れかに入球した遊技球、並びに何れの入賞口にも入球せずに排出口１３０へ入球した遊技球が、上述の遊技機球排出経路を通過する。つまり、遊技領域１１６へ発射された後に集約されて外部へ排出される全ての遊技球が、遊技球排出経路においてアウト検出スイッチ１４３ｓによって検出される。
【００６３】
さらに、遊技盤１０８の背面には、設定キースイッチ１８０ｓおよびＲＡＭクリア検出スイッチ３０５ｓが設けられている。設定キースイッチ１８０ｓは、上述の設定キーによってアクセスが可能に構成されている。設定キースイッチ１８０ｓは、設定キー差込口３０６に差し込まれた設定キーの回転操作を検出すると、回転操作の状態（回転状態）を示す設定キー回転検出信号（オン信号）を主制御基板３００に出力する。
また、ＲＡＭクリア検出スイッチ３０５ｓは、ＲＡＭクリアボタン３０５の押圧操作によってアクセス可能に構成されている。ＲＡＭクリア検出スイッチ３０５ｓは、ＲＡＭクリアボタン３０５の押下（押圧操作）を検出すると、押圧検出信号（オン信号）を主制御基板３００に出力する。
【００６４】
本実施形態による遊技機１００は、設定キースイッチ１８０ｓにアクセス可能な設定キーおよびＲＡＭクリアボタン３０５を用いることで、設定値の変更が可能となっている。
ここで、設定値の変更手順について説明する。
【００６５】
（設定値変更手順）
まず、遊技機１００の電源が未投入（電源断）の状態において、設定変更を行う作業者は、専用の鍵を用いて外枠１０２に対して内枠１０４を開放する。これにより、遊技機１００の裏面に配置された主制御基板３００等の構成要素が視認可能となる。
遊技機１００の裏面には、上述のように設定キーを挿入するための設定キー差込口３０６と、ＲＡＭクリアボタン３０５とが設けられている（図４参照）。作業者は設定キー差込口３０６に設定キーを挿入し、設定キーを一の方向（例えば、時計回り方向）に回転操作（変更操作）する。さらに、作業者は、ＲＡＭクリアボタン３０５を押下する。
【００６６】
次いで、作業者は、設定キーを回転操作し、かつＲＡＭクリアボタン３０５を押下した状態で遊技機１００に電源を投入する。
電源が投入されると、内枠１０４が外枠１０２に対して開放されていることが内枠開放スイッチ１４５ｓによって検出され、開放検出信号（オン信号）が主制御基板３００に入力される。また、電源投入によって設定キーが時計回りに回転される変更操作が行われたことが設定キースイッチ１８０ｓによって検出され、設定キー回転検出信号（オン信号）が主制御基板３００に入力される。さらに、電源投入によってＲＡＭクリアボタンが押下されたことがＲＡＭクリア検出スイッチ３０５ｓによって検出され、押圧検出信号（オン信号）が主制御基板３００に入力される。内枠開放スイッチ１４５ｓ、設定キースイッチ１８０ｓおよびＲＡＭクリア検出スイッチ３０５ｓによって、主制御基板３００にオン信号が入力されたことに基づいて、遊技機１００は設定値の変更（切替え）が可能な状態（設定変更状態）となる。
【００６７】
作業者は、設定変更状態においてＲＡＭクリアボタン３０５を任意の回数だけ押下し、ＲＡＭクリア検出スイッチ３０５ｓにアクセスすることにより、複数段階（例えば６段階）のうちいずれかの段階に設定値を変更することができる。このとき、設定値は、例えば、性能表示器３００ｄの表示領域３６１〜３６４に表示される。
【００６８】
作業者は、設定値を任意の値に変更すると、変更操作時に時計回りに回転させた設定キーを、反時計回りに回転させて元の位置に戻す（復帰操作）。復帰操作により、設定キーが元の位置に復帰したことが設定キースイッチ１８０ｓによって検出され、当該検出を示す信号（オフ信号）が設定キースイッチ１８０ｓから主制御基板３００に入力される。主制御基板３００は、当該オフ信号の入力に基づいて設定値の変更を確定する。なお、設定キースイッチ１８０ｓは、回転操作の検出に基づいて、定期的に設定キー回転検出信号（オン信号）を主制御基板３００に出力し、復帰操作が検出されるまではオン信号の出力を継続し、復帰操作を検出すると主制御基板３００への設定キー回転検出信号（オン信号）の出力を停止してもよい。この場合、主制御基板３００は、当該オン信号の入力が停止したことに基づいて、設定値の変更を確定すればよい。
【００６９】
設定値の変更が確定し、作業者が設定キーを設定キー差込口３０６から抜き取ると、性能表示器３００ｄに表示されていた設定値が消去され、設定値の表示が終了する（設定値が非表示となる）。最後に、作業者は、遊技機１００の内枠１０４を閉じて専用の鍵によって施錠する。これにより、設定の変更作業が完了する。設定の変更作業が完了すると、通常の遊技が開始される。
【００７０】
詳細は後述するが、設定値が変更された場合、主制御基板３００のメインＣＰＵ３００ａは、変更後の設定値をメインＲＡＭ３００ｃの所定の領域（例えば、バックアップの対象となる使用領域のうち第一領域）に記憶する。これにより、遊技中において設定中の設定値を参照することができる。
【００７１】
このように、遊技機１００は、電源投入時に設定キースイッチ１８０ｓにおいて設定キーの変更操作を検出（設定キーＯＮ）し、内枠開放スイッチ１４５ｓにおいて内枠１０４が解放されたこと（内枠開放状態）を検出し、かつＲＡＭクリア検出スイッチ３０５ｓにおいてＲＡＭクリアボタン３０５が押圧操作されたことを検出（ＲＡＭクリア押下状態）した場合に、設定変更状態（設定変更モード）となる。
設定変更状態では、特別遊技および普通遊技等の情報を表示する各表示器１６０〜１７２の表示は行われず、遊技球の発射や遊技球の賞球等の通常の遊技ができない状態となる。なお、設定変更状態において、各表示器１６０〜１７２は、消灯状態を維持してもよいし、または設定変更状態中において専用の（特定の）点灯パターンを維持して通常の表示とは異なる表示態様にしてもよい。
【００７２】
（設定確認状態）
以上、設定値の変更について説明したが、遊技機１００は設定値を変更せずに現在設定中の設定値の確認することができる。
具体的には、上述の設定変更手順において設定キーを変更操作（時計回り方向に回転操作）した状態で、ＲＡＭクリアボタン３０５を押下せずに、遊技機１００に電源を投入すると、現在設定中の設定値の確認が可能な状態（設定確認状態）となる。
【００７３】
つまり、遊技機１００は、電源投入時に設定キースイッチ１８０ｓにおいて設定キーの変更操作を検出（設定キーＯＮ）し、内枠開放スイッチ１４５ｓにおいて内枠１０４画解放されたこと（内枠開放状態）を検出し、かつＲＡＭクリア検出スイッチ３０５ｓにおいてＲＡＭクリアボタン３０５が押圧操作されたことを検出していない（ＲＡＭクリア未押下状態）場合に、設定確認状態（設定確認モード）となる。
設定変更状態と同様に、設定確認状態では、各表示器１６０〜１７２の表示は行われず、遊技球の発射や遊技球の賞球等の通常の遊技ができない状態となる。なお、設定確認状態において、各表示器１６０〜１７２は、消灯状態を維持してもよいし、または設定確認中において専用の（特定の）点灯パターンを維持して通常の表示とは異なる表示態様にしてもよい。また、設定確認状態において、各表示器１６０〜１７２は、専用の（特定の）点灯パターンを維持して設定変更状態とは異なる表示態様にしてもよい。
【００７４】
図６に示すように、主制御基板３００には、払出制御基板３１０および副制御基板３３０が接続されている。
【００７５】
払出制御基板３１０は、遊技球を発射させるための制御、および、賞球を払い出すための制御を行う。払出制御基板３１０も、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭを備えており、主制御基板３００に対して双方向に通信可能に接続されている。払出制御基板３１０には遊技情報出力端子板３１２が接続されており、主制御基板３００から出力される遊技進行上の種々の情報が、払出制御基板３１０および遊技情報出力端子板３１２を介して、遊技店のホールコンピュータ等に出力されることとなる。
【００７６】
また、払出制御基板３１０には、貯留部に貯留された遊技球を賞球として遊技者に払い出すための払出モータ３１４が接続されている。払出制御基板３１０は、主制御基板３００から送信された払出個数指定コマンドに基づいて払出モータ３１４を制御して所定の賞球を遊技者に払い出すように制御する。このとき、遊技球の払い出しが払出検知スイッチ３１５ｓによって検出され、払い出された遊技球数が払出球計数スイッチ３１６ｓによって検出され、払い出すべき賞球が遊技者に払い出されたかが把握されるようになっている。払出モータ３１４の駆動により実際に賞球が払い出されると、その都度、払出検知スイッチ３１５ｓからの検知信号および払出球計数スイッチ３１６ｓからの計数信号が払出制御基板３１０に入力される。
【００７７】
また、払出制御基板３１０には、下皿１３４の満タン状態を検出する皿満タン検出スイッチ３１８ｓが接続されている。皿満タン検出スイッチ３１８ｓは、賞球として払い出される遊技球を下皿１３４に導く通路に設けられており、当該通路を遊技球が通過するたびに、遊技球検出信号が払出制御基板３１０に入力されるようになっている。
【００７８】
そして、下皿１３４に所定量以上の遊技球が貯留されて満タン状態になると、下皿１３４に向かう通路内に遊技球が滞留し、皿満タン検出スイッチ３１８ｓから払出制御基板３１０に向けて、遊技球検出信号が連続的に入力される。払出制御基板３１０は、遊技球検出信号が所定時間連続して入力された場合に、下皿１３４が満タン状態であると判断し、皿満タンコマンドを主制御基板３００に送信する。一方、皿満タンコマンドを送信した後、遊技球検出信号の連続入力が途絶えた場合には、満タン状態が解除されたと判断し、皿満タン解除コマンドを主制御基板３００に送信する。
【００７９】
また、払出制御基板３１０には、発射制御基板３２０が双方向に通信可能に接続されている。発射制御基板３２０は、払出制御基板３１０から発射制御データを受信すると発射の許可を行う。発射制御基板３２０は、操作ハンドル１１２に設けられ、操作ハンドル１１２に遊技者が触れたことを検出するタッチセンサ１１２ｓと、操作ハンドル１１２の操作角度を検出する操作ボリューム１１２ａと、が接続されている。そして、タッチセンサ１１２ｓおよび操作ボリューム１１２ａから信号が入力されると、発射制御基板３２０において、遊技球発射装置に設けられた発射用ソレノイド１１２ｃを通電して遊技球を発射させる制御がなされる。
【００８０】
副制御基板３３０は、主に遊技中や待機中等の各演出を制御する。副制御基板３３０は、サブＣＰＵ３３０ａ、サブＲＯＭ３３０ｂ、サブＲＡＭ３３０ｃ、画像制御部３４０、音声制御部３５０、照明制御部３６０および可動体制御部３７０を備えている。サブＣＰＵ３３０ａ、画像制御部３４０、音声制御部３５０、照明制御部３６０および可動体制御部３７０は、それぞれ個別の回路で構成されていてもよい。また、サブＣＰＵ３３０ａ、画像制御部３４０、音声制御部３５０、照明制御部３６０および可動体制御部３７０は、少なくとも２つ以上が１つの回路で構成（例えば１パッケージ化または１チップ化）され、この回路の機能ブロックとして構成されていてもよい。
【００８１】
副制御基板３３０は、主制御基板３００に対して、主制御基板３００から副制御基板３３０への一方向に通信可能に接続されている。サブＣＰＵ３３０ａは、主制御基板３００から送信されたコマンドやタイマからの入力信号等に基づいて、サブＲＯＭ３３０ｂに格納されたプログラムを読み出して演算処理を行うとともに、演出を実行するためのコマンドを、画像制御部３４０、音声制御部３５０、照明制御部３６０および可動体制御部３７０の少なくとも１つに送信する。このとき、サブＲＡＭ３３０ｃは、サブＣＰＵ３３０ａの演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能する。
【００８２】
画像制御部３４０は、演出表示装置２００の演出表示部２００ａに画像を表示させる画像表示制御を行うものであり、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、ＶＲＡＭを備えている。画像制御部３４０のＲＯＭには、演出表示部２００ａに表示される図柄や背景等の画像データが多数格納されており、副制御基板３３０から送信されたコマンドに基づいて、ＣＰＵが、画像データをＲＯＭからＶＲＡＭに読み出して、演出表示部２００ａの画像表示を制御する。
【００８３】
音声制御部３５０は、副制御基板３３０から送信されたコマンドに基づいて、音声出力装置２０６から音声を出力させる音声出力制御を行う。また、照明制御部３６０は、副制御基板３３０から送信されるコマンドに基づいて、演出照明装置２０４を点灯させる点灯制御を行う。可動体制御部３７０は、副制御基板３３０から送信されたコマンドに基づいて、演出役物装置２０２を可動したり、演出操作装置２０８の押下ボタン２０８ａを遊技者側に飛び出させて可動したりする動作制御を行う。また、可動体制御部３７０は、押下ボタン２０８ａが押下操作されたことを検出するボタン操作検出スイッチ２０８ｓ１または演出操作装置２０８の演出レバー２０８ｂが入力操作されたことを検知するレバー操作検出スイッチ２０８ｓ２から操作検出信号が入力された際に、所定のコマンドあるいは制御信号を副制御基板３３０に送信する。
【００８４】
なお、各基板には、不図示の電源基板が接続されており、電源基板を介して商用電源から各基板に電力供給がなされている。また、電源基板にはコンデンサからなるバックアップ電源が設けられている。
【００８５】
次に、本実施形態の遊技機１００における遊技について、メインＲＯＭ３００ｂに記憶されている各種テーブルと併せて説明する。
【００８６】
前述したように、本実施形態の遊技機１００は、特別遊技と普通遊技の２種類の遊技が並行して進行するものであり、これら両遊技を進行する際の遊技状態として、低確率遊技状態または高確率遊技状態のいずれかの遊技状態と、非時短遊技状態または時短遊技状態のいずれかの遊技状態と、が組み合わされたいずれかの遊技状態にて遊技が進行する。
【００８７】
各遊技状態の詳細については後述するが、低確率遊技状態というのは、第１大入賞口１２６および第２大入賞口１２８が開放される大役遊技を実行する権利獲得の確率が低く設定された遊技状態であり、高確率遊技状態というのは、大役遊技を実行する権利獲得の確率が高く設定された遊技状態である。
【００８８】
また、非時短遊技状態というのは、可動片１２２ｂが開状態になりにくく、第２始動口１２２に遊技球が入球しにくい遊技状態であり、時短遊技状態というのは、非時短遊技状態よりも可動片１２２ｂが開状態になりやすく、第２始動口１２２に遊技球が入球しやすい遊技状態である。なお、遊技機１００の初期状態は、低確率遊技状態および非時短遊技状態に設定され、この遊技状態を本実施形態では通常遊技状態と称する。
【００８９】
遊技者が操作ハンドル１１２を操作して遊技領域１１６に遊技球を発射させるとともに、遊技領域１１６を流下する遊技球が第１始動口１２０または第２始動口１２２に入球すると、遊技者に遊技利益を付与するか否かの抽選（以下、「大役抽選」という）が行われる。この大役抽選において、大当たりに当選すると、第１大入賞口１２６（または第２大入賞口１２８）が開放されるとともに第１大入賞口１２６（または第２大入賞口１２８）への遊技球の入球が可能となる大役遊技が実行され、また、当該大役遊技の終了後の遊技状態が、上記のいずれかの遊技状態に設定される。以下では、大役抽選方法について説明する。
【００９０】
なお、詳細な説明は省略するが、第１始動口１２０または第２始動口１２２に遊技球が入球すると、この入球を契機に大役抽選に用いられる種々の乱数（大当たり決定乱数、当たり図柄乱数、リーチグループ決定乱数、リーチモード決定乱数、変動パターン乱数）の乱数値が取得されるとともに、これら各乱数値がメインＲＡＭ３００ｃの特図保留記憶領域に記憶される。以下では、第１始動口１２０に遊技球が入球して特図保留記憶領域に記憶された種々の乱数を総称して特１保留とよび、第２始動口１２２に遊技球が入球して特図保留記憶領域に記憶された種々の乱数を総称して特２保留とよぶ。
【００９１】
メインＲＡＭ３００ｃの特図保留記憶領域は、第１特図保留記憶領域と第２特図保留記憶領域とを備えている。第１特図保留記憶領域および第２特図保留記憶領域は、それぞれ４つの記憶部（第１〜第４記憶部）を有している。そして、第１始動口１２０に遊技球が入球すると、特１保留を第１特図保留記憶領域の第１記憶部から順に記憶し、第２始動口１２２に遊技球が入球すると、特２保留を第２特図保留記憶領域の第１記憶部から順に記憶する。
【００９２】
例えば、第１始動口１２０に遊技球が入球したとき、第１特図保留記憶領域の第１〜第４記憶部のいずれにも保留が記憶されていない場合には、第１記憶部に特１保留を記憶する。また、例えば、第１記憶部〜第３記憶部に特１保留が記憶されている状態で、第１始動口１２０に遊技球が入球した場合には、特１保留を第４記憶部に記憶する。また、第２始動口１２２に遊技球が入球した場合にも、上記と同様に、第２特図保留記憶領域の第１記憶部〜第４記憶部の中で、特２保留が記憶されていない、最も番号（序数）の小さい記憶部に特２保留が記憶される。
【００９３】
ただし、第１特図保留記憶領域および第２特図保留記憶領域に記憶可能な特１保留数（Ｘ１）および特２保留数（Ｘ２）は、それぞれ４つに設定されている。したがって、例えば、第１始動口１２０に遊技球が入球したときに、第１特図保留記憶領域に既に４つの特１保留が記憶されている場合には、当該第１始動口１２０への遊技球の入球によって新たに特１保留が記憶されることはない。同様に、第２始動口１２２に遊技球が入球したときに、第２特図保留記憶領域に既に４つの特２保留が記憶されている場合には、当該第２始動口１２２への遊技球の入球によって新たに特２保留が記憶されることはない。
【００９４】
上述のとおり、遊技機１００では、第１始動口１２０または第２始動口１２２（図３参照）への遊技球の入球を契機とする特別遊技と、ゲート１２４（図３参照）への遊技球の通過または作動口１１９（図３参照）への遊技球の入球を契機とする普通遊技とが、同時並行して進行する。特別遊技に係る処理は、段階的に、かつ、繰り返し実行される。同様に、遊技機１００では、ゲート１２４への遊技球の通過または作動口１１９への遊技球の入球を契機とする普通遊技に係る処理が、段階的に、かつ、繰り返し実行される。
【００９５】
遊技機１００では、主制御基板３００に設けられたメインＣＰＵ３００ａは、特別遊技に係る各処理および普通遊技に係る各処理を、ＣＰＵ初期化処理（詳細な説明は省略する）に所定の周期（本実施形態では４ミリ秒、以下「ミリ秒」を「ｍｓ」と表記する）で割り込むタイマ割込み処理において実行する。メインＣＰＵ３００ａは、このタイマ割込み処理における特別遊技に係る処理や普通遊技に係る処理の結果の情報を含むコマンドを副制御基板３３０に送信する。メインＣＰＵ３００ａは、例えば大役抽選の抽選結果の情報を含むコマンドや当該抽選結果を報知するために特別図柄を変動表示するための変動時間（変動パターン）の情報を含むコマンド等を副制御基板３３０に送信する。
【００９６】
遊技機１００では、副制御基板３３０に設けられたサブＣＰＵ３３０ａは、サブＣＰＵ初期化処理（詳細な説明は省略する）に所定の周期（本実施形態では例えば２ｍｓ）でタイマ割込み処理プログラムを読み込んで当該サブタイマ割込み処理を実行する。サブＣＰＵ３３０ａは、サブタイマ割込み処理において、主制御基板３００から送信されるコマンドに基づいて、演出表示部２００ａに表示する演出図柄２１０ａ，２１０ｂ，２１０ｃの変動演出の表示パターン、演出役物装置２０２、演出照明装置２０４、音声出力装置２０６および押下ボタン２０８ａのそれぞれの動作パターン等を決定する。さらに、サブＣＰＵ３３０ａは、サブタイマ割込み処理において、決定した動作パターン等の情報を含む種々のコマンドを作成し、画像制御部３４０、音声制御部３５０、照明制御部３６０および可動体制御部３７０のうちの対応する制御部にこれらのコマンドを送信する。
【００９７】
（上部ユニットの構成）
次に、上部ユニット４および前枠１０６の詳細な構成について図２を参照しつつ図８から図１３を用いて説明する。図８は、上部ユニット４の背面図である。図９は、仮止部（仮固定手段の一例）４２の近傍を拡大して示す斜視図である。図９は理解を容易にするため、上部ユニット４に設けられたカバー部材４１１ｂの図示が省略されている。図１０は、取付補助部４１の近傍を拡大して示す図である。図１０（ａ）は、取付補助部４１の近傍を拡大して示す右側面図であり、図１０（ｂ）は、取付補助部４１の近傍を拡大して示す斜視図である。図１１は、本止部（固定手段の一例）４３の近傍を示す図である。図１２は上部ユニット４および前枠１０６の右側面図である。図１３は上部ユニット４および前枠１０６の斜視図である。図１２および図１３では、理解を容易にするため、上部ユニット４が前枠１０６から取り外された状態が図示されている。
【００９８】
まず、本実施形態による遊技機１００における上部ユニット４の詳細な構成について説明する。図８に示すように、上部ユニット４は、ベース部材４０を有している。ベース部材４０の上縁部は、前枠１０６（図２参照）の上部に倣う形状に形成されている。また、ベース部材４０の下縁部は、透過板１１０が露出する前枠１０６の内周に倣う形状に形成されており、遊技盤１０８の視認を妨げないように形成されている。ベース部材４０の左右方向の幅は前枠１０６の左右方向の幅とほぼ同じ幅に構成されている。
【００９９】
ベース部材４０は、前側の樹脂板４００ａ（図１３参照）と、後側の樹脂板４００ｂと、前側の樹脂板４００ａおよび後側の樹脂板４００ｂに挟まれた薄板状の金属部材４００ｃ（図９参照）とを有している。ベース部材４０には、複数のねじ貫通孔Ｐが設けられている。ねじ貫通孔Ｐは、樹脂板４００ａと樹脂板４００ｂとの間に金属部材４００ｃを挟んだ状態で固定するためのねじを挿通するために利用される。なお、図８では、ベース部材４０に設けられた複数のねじ貫通孔Ｐが蛇の目形状で図示され、複数のねじ貫通孔Ｐのうちの１つのねじ貫通孔Ｐのみに参照符号を付している。
【０１００】
ベース部材４０の前面側には所定の間隙を設けて第一部材１４および第二部材１５が取り付けられている。より具体的には、図２に示すように、第一部材１４は、ベース部材４０の左側の端部に取り付けられており、第二部材１５は、ベース部材４０の右側の端部に取り付けられている。また、第一部材１４および第二部材１５の間隙に張り渡されて、第三部材１６が設けられている。
【０１０１】
また、第二部材１５の前面部は前側（遊技者側）に突出する屈曲した形状を有している（図１２参照）。第二部材１５の前面部の下部領域であって、かつ、演出操作装置２０８の右側の上方には、やや下方向に光を発する演出照明装置２０４が設けられている。また、第二部材１５の前面部の上部領域には、上部領域から斜め上方に延在した端部に演出操作装置２０８よりも前に飛び出して音声出力装置２０６が設けられている（図１２参照）。また、図示は省略するが、第一部材１４の前面部は、第二部材１５の前面部と同様に前側（遊技者側）に突出する屈曲した形状を有している。第一部材１４の前面部の下部領域であって、かつ、演出操作装置２０８の左側の上方には、やや下方向に光を発する演出照明装置２０４が設けられている。また、第一部材１４の前面部の上部領域には、上部領域から斜め上方に延在した端部に演出操作装置２０８よりも前に飛び出して音声出力装置２０６が設けられている。
【０１０２】
また、第三部材１６の中央部には演出照明装置２０４が設けられている（図２参照）。上部ユニット４に演出照明装置２０４および音声出力装置２０６が配置されることにより、遊技機１００は光と音とで演出を盛り上げることができる。特に音声出力装置２０６は最も遊技者に近い場所に配置されるので、多くの遊技機が稼働しているパチンコ店内であっても、遊技機１００は遊技者に臨場感のある音声を提供することができる。つまり遊技機１００は、遊技者の遊技に対する興趣の向上を図ることができる。
【０１０３】
また、第一部材１４、第二部材１５および第三部材１６は、前枠１０６と一体になるような装飾が施されている。これにより、上部ユニット４および前枠１０６により一体感が得られる。このため、前枠１０６に上部ユニット４が取り付けられていても、遊技者は違和感を覚えずに遊技に集中することができる。つまり遊技機１００は、遊技者の遊技に対する興趣の向上を図ることができる。このように、上部ユニット４は前枠１０６を装飾する装飾ユニットでもある。なお、遊技機１００において装飾ユニットは前枠１０６に対して着脱自在に取り付け可能であればよい。したがって本発明において、装飾ユニットは本例の上部ユニット４に限られず、前枠１０６の下部に着脱自在に取り付け可能な下部ユニットであってもよいし、前枠１０６の左右側部の少なくとも一方に着脱自在に取り付け可能な側部ユニットであってもよい。また、装飾ユニットは、前枠１０６の上下左右の各領域うち２ヶ所以上の領域において、着脱可能に設けられてもよい。
【０１０４】
回路基板４５０および回路基板４５１（図１５参照）は、ベース部材４０の前面に取り付けられている。回路基板４５０には、第一部材１４に設けられた演出照明装置２０４および音声出力装置２０６を制御するために設けられている。回路基板４５１は、第二部材１５および第三部材１６に設けられた演出照明装置２０４および音声出力装置２０６を制御するために設けられている。回路基板４５０および回路基板４５１は、通常はベース部材４０と第三部材１６との間に設けられた上カバーに覆われて、遊技者から視認されないように配置されている。
【０１０５】
第一部材１４および第二部材１５は、演出照明装置２０４、音声出力装置２０６等を有している。このため、第一部材１４および第二部材１５は所定の重量を有している。このため、本実施形態では、第一部材１４および第二部材１５は、金属部材４００ｃに固定されてベース部材４０に取り付けられている。これにより、ベース部材４０は、第三部材１６が設けられた第一部材１４および第二部材１５が取り付けられても、歪みや変形が生じることなくに所定の形状を維持できる。
【０１０６】
（上部ユニットの着脱に係る構成）
第一部材１４と、第二部材１５と、第三部材１６とがベース部材４０に取り付けられて構成される上部ユニット４は、２段階（仮止めおよび本止め）の手順によって前枠１０６に取り付けられる。まず、１段階目の手順に相当する仮止めに用いられる仮止部４２について図９を用いて説明する。図９では、上部ユニット４が前枠１０６に仮止めされている状態（仮止め状態）における仮止部４２が拡大して図示されている。図９に示すように、前枠１０６と上部ユニット４とを仮止めする仮止部４２は、上部ユニット側仮止部４２１と前枠側仮止部４２３とで構成されている。まず、上部ユニット側仮止部４２１の詳細な構成について説明する。
【０１０７】
上部ユニット側仮止部４２１は、上部ユニット４においてベース部材４０の背面の上部中央に配置されている（図８参照）。図９に示すように、上部ユニット側仮止部４２１は、後述する前枠１０６のフック４２３ａに引っ掛けられる棒状部材４２１ａと、棒状部材４２１ａが取り付けられる留具４２１ｂとを有している。留具４２１ｂは、棒状部材４２１ａが挿入可能な貫通孔を有している。留具４２１ｂは、ベース部材４０の内部に組み込まれた金属部材４００ｃと一体形成されている。ベース部材４０は、金属部材４００ｃの上部中央を切り欠いて形成された切欠部４０５を有している。留具４２１ｂは切欠部４０５の対向する端部のそれぞれから前方へ突出して形成されている。
【０１０８】
図９に示すように、棒状部材４２１ａは、円柱状に形成された金属部材である。棒状部材４２１ａは、２つの留具４２１ｂの貫通孔間の長さよりも長く形成されている。棒状部材４２１ａは、留具４２１ｂ間に張り渡されると、切欠部４０５の対向する端部間にも張り渡される状態になる。棒状部材４２１ａの右端部には、留具４２１ｂの貫通孔よりも長い直径のＣ字型部材４０６が設けられている。また、図示は省略するが、棒状部材４２１ａの左端部にも、Ｃ字型部材４０６が設けられている。
【０１０９】
Ｃ字型部材４０６は、貫通孔に挿入された棒状部材４２１ａの両端のそれぞれに留具４２１ｂの外側から固定される。これにより、棒状部材４２１ａは、Ｃ字型部材４０６によって左右方向の移動が抑制され、留具４２１ｂの貫通孔から抜けなくなる。留具４２１ｂに保持された棒状部材４２１ａが、前枠側仮止部４２３のフック４２３ａに係止されることにより、上部ユニット４が前枠１０６に仮止めされる。
【０１１０】
次に、前枠側仮止部４２３の詳細な構成について説明する。前枠側仮止部４２３は、前枠１０６の前面側（遊技者側）の上部中央に設けられている（図１３参照）。前枠側仮止部４２３は、上部ユニット４を前枠１０６に取り付ける際に、上部ユニット側仮止部４２１に対面する位置に形成されている。図９に示すように、前枠側仮止部４２３は、前枠１０６の前面に固定される固定部４２３ｂと、固定部４２３ｂの左右側部に設けられたフック４２３ａとを有している。前枠側仮止部４２３は、左右両端が鉤状に形成された板状の金属板の当該左右両端の部分を、前方に折り曲げて形成されている。前枠側仮止部４２３において、折り曲げられた部分がフック４２３ａを構成し、残余の部分が固定部４２３ｂを構成している。フック４２３ａは、上部ユニット４に対向する面側から上部ユニット４が配置される側に向かって突出して形成されている。
【０１１１】
フック４２３ａは、フック傾斜部４４０と、係止部４４１と、頂部４４２とを有している。フック傾斜部４４０は、上方から下方に向かうに従って固定部４２３ｂからの距離が長くなるように下向きに傾斜する形状を有している。係止部４４１は、固定部４２３ｂから前方へ向かう所定箇所で上方に折り曲げられた形状をしている。頂部４４２は、フック傾斜部４４０の上端部と係止部４４１の上端とを接続する部分である。詳細は後述するが、上部ユニット４を前枠１０６に取り付ける際に、上部ユニット側仮止部４２１の棒状部材４２１ａはフック４２３ａの頂部４４２を上方に乗り越えて、係止部４４１に引っ掛けられる。これにより、前枠側仮止部４２３で上部ユニット側仮止部４２１が係止されて、仮止部４２において上部ユニット４が前枠１０６に仮止めされる。
【０１１２】
また、２つのフック４２３ａの間隔は上部ユニット側仮止部４２１の２つの留具４２１ｂの間隔よりも若干狭くなっている。このため、上部ユニット４を前枠１０６に仮止めする際に、２つのフック４２３ａが対向する面の裏面（外側の面）は、２つの留具４２１ｂが対向する面（内側の面）に接触する。これにより、前枠側仮止部４２３は仮止め状態において左右方向にずれにくくなる。つまり、上部ユニット４は安定した状態で前枠１０６に仮止めされる。
【０１１３】
次に、仮止め作業の補助に用いられる取付補助部４１について図１０を用いて説明する。取付補助部４１は、上部ユニット側取付補助部４１１と前枠側取付補助部４１３とで構成されている。まず、上部ユニット側取付補助部４１１の詳細な構成について説明する。
【０１１４】
図１０（ａ）に示すように、上部ユニット側取付補助部４１１は、下方に向かって突出するピン４１１ａと、カバー部材４１１ｂと、第一補助印４１１ｃとを有している。ピン４１１ａは、円柱形状の金属部材であり、ベース部材４０内部の金属部材４００ｃに組み込まれたねじの一部分である。より具体的には、金属部材４００ｃ（図９参照）のうちベース部材４０の左右下端部にあたる箇所にはコの字型の金属部材（不図示）が取り付けられており、当該コの字型の金属部材にはねじが貫通している。このねじの先端部分は、ベース部材４０およびカバー部材４１１ｂの下から突出しており、この先端部分がピン４１１ａを構成している。ピン４１１ａは、上部ユニット４を前枠１０６に取り付ける際に、後述するピン差込口４１３ａ（図１０（ｂ）参照）に差し込まれる。
【０１１５】
カバー部材４１１ｂは、樹脂製の部材であり、ベース部材４０の前面上部、側部および前面下部を覆っている（図１２参照）。カバー部材４１１ｂには、第一補助印４１１ｃが形成されている。本例において、第一補助印４１１ｃはピン４１１ａの差し込み方向を示す逆三角形状を有している。第一補助印４１１ｃは、ピン４１１ａの上方に配置されており、後述するピン差込口４１３ａにピン４１１ａを差し込む際の目安となる。第一補助印４１１ｃは、取り付け作業時に作業者から視認可能であればよく、カバー部材４１１ｂに描画されたものでもよいし、カバー部材４１１ｂの側部表面において突出又は陥没するように形成されてもよい。図１０では、図示は省略しているが、第一部材１４にも第二部材１５に形成された上部ユニット側取付補助部４１１と同様の構造の上部ユニット側取付補助部４１１が設けられている。
【０１１６】
次に、前枠側取付補助部４１３の詳細な構成について説明する。図１０（ｂ）に示すように、前枠側取付補助部４１３は、ピン差込口４１３ａを有している。ピン差込口４１３ａは、前枠側取付補助部４１３の内部に取り付けられた金属部材（不図示）に形成されている。ピン差込口４１３ａは、前枠側取付補助部４１３の奥行き方向に延在する長孔形状を有している。このため、上部ユニット４を前枠１０６に取り付ける際に、真上からだけでなく斜め上方からもピン差込口４１３ａにピン４１１ａを挿入できる。このように、ピン差込口４１３ａはピン４１１ａを差し込み易い形状を有している。また、前枠側取付補助部４１３には、第二補助印４１３ｃが形成されている。本例において、第二補助印４１３ｃはピン差込口４１３ａの位置を示す三角形状である。第二補助印４１３ｃは、ピン差込口４１３ａの右側下部に配置されており、ピン差込口４１３ａにピン４１１ａを差し込む際の目安となる。第二補助印４１３ｃは、取り付け作業時に作業者から視認可能であればよく、前枠側取付補助部４１３の右側下部の表面に描画されたものでもよいし、突出又は陥没するように形成されてもよい。
【０１１７】
図１０（ａ）および図１０（ｂ）に示すように、カバー部材４１１ｂに対面する前枠側取付補助部４１３の表面は、前枠１０６の上辺（図１２参照）にほぼ平行な平行面と、所定箇所で下方に傾斜する傾斜面とを有している。ピン差込口４１３ａは前枠側取付補助部４１３の当該平行面に形成されている。また、前枠側取付補助部４１３に対面するカバー部材４１１ｂの底部の表面は、切欠部４０５を除くベース部材４０の上辺（図１２参照）にほぼ平行な平行面と、所定箇所で下方に傾斜する傾斜面とを有している。前枠側取付補助部４１３の表面と上部ユニット側取付補助部４１１におけるカバー部材４１１ｂの底部表面とは、上部ユニット４を前枠１０６に取り付けた場合に、対面して配置されるように構成されている。
【０１１８】
また、上部ユニット４を前枠１０６に取り付けるときに、カバー部材４１１ｂの底面の傾斜面は、前枠側取付補助部４１３の傾斜面に接する。このため、取り付け作業の際に、斜め上方からピン４１１ａをピン差込口４１３ａに挿入し易くなっており、上部ユニット４の取り付け作業の容易さが向上する。また、前枠側取付補助部４１３の表面の傾斜面は、上部ユニット４の自重（特に音声出力装置２０６の重量）によって上部ユニット４が前方から前枠１０６下側に向かう方向に回転する力をカバー部材４１１ｂの傾斜面から受けることができる。このため、上部ユニット４を前枠１０６に取り付けた際に、前枠側取付補助部４１３の前方端部の近傍に当該回転力が集中することを防止できる。このように、当該回転力が前枠側取付補助部４１３の所定箇所に局所的に加わりにくくなる。その結果、前枠側取付補助部４１３の破損や劣化を抑制することができる。
【０１１９】
次に、上部ユニット４を前枠１０６に取り付ける手順の２段階目に相当する、本止めに用いられる本止部４３について図８および図１１を用いて説明する。図１１では、上部ユニット４が前枠１０６に本止め（固定）されている状態（本止め状態）における本止部４３が設けられた領域の前枠１０６の背面が図示されている。前枠１０６と上部ユニット４とを本止めする本止部４３は、上部ユニット側本止部４０３（図８参照）および前枠側本止部４０４で構成されている。本止め状態では、上部ユニット側本止部４０３は前枠側本止部４０４に覆われる。このため、図１１に示すように、上部ユニット側本止部４０３は前枠１０６の背面側から視認できなくなる。また、前枠側本止部４０４は前枠１０６の背面に設けられている。このため、前枠側本止部４０４は前枠１０６が閉鎖されると露出しない。つまり、本止部４３は、前枠１０６が開放状態の場合に露出し、かつ前枠１０６が閉鎖状態の場合に露出しない領域に設けられている。
【０１２０】
図８に示すように、上部ユニット側本止部４０３は、ベース部材４０の背面に設けられている。上部ユニット側本止部４０３は、後側の樹脂板４００ｂに形成された貫通孔４３１ａ〜４３１ｆを有している。以下、貫通孔４３１ａ〜４３１ｆを「貫通孔４３１」と総称する場合がある。６つの貫通孔４３１は、上部ユニット４を前枠１０６に本止めする際にねじを挿通するために設けられている。また、ベース部材４０の内部に設けられた金属部材４００ｃ（図９参照）には、後側の樹脂板４００ｂの貫通孔４３１ａ〜４３１ｆに対応する箇所に形成されている貫通孔の内壁面に、雌ねじが切られている。
【０１２１】
貫通孔４３１は、ベース部材４０の左右端部の上下方向の中央から上側領域に所定の広がりを持って設けられている。具体的には、ベース部材４０の上端の左右方向の中心に直交する仮想線を対称軸として、貫通孔４３１ａおよび貫通孔４３１ｆがほぼ線対称となり、貫通孔４３１ｃおよび貫通孔４３１ｄがほぼ線対称の関係になるように設けられている。貫通孔４３１ｂおよび貫通孔４３１ｅは、他の構成要素の配置位置を確保するため非対称となっている。この配置により、本止め状態において本止部４３からベース部材４０に対して掛かる力が、ベース部材４０の特定箇所に集中せずにベース部材４０全体に分散される。これにより、上部ユニット４を前枠１０６に取り付けた状態の安定性の向上が図られる。
【０１２２】
次に、前枠側本止部４０４について、図１１を用いて説明する。図１１に示すように、前枠側本止部４０４は、前枠１０６の背面に設けられている。前枠側本止部４０４は、上部ユニット４を前枠１０６に仮止めした場合に、上部ユニット側本止部４０３に設けられている貫通孔４３１ａ〜４３１ｆ（図８参照）とほぼ重なる位置に６つの貫通孔を有している。この６つの貫通孔には、本止ねじ４３３ａ〜４３３ｆが挿通される。以下、本止ねじ４３３ａ〜４３３ｆを「本止ねじ４３３」と総称する場合がある。
【０１２３】
本止ねじ４３３は、上部ユニット側本止部４０３と前枠側本止部４０４とを工具を用いずに固定することのできる部材である（例えばユリアねじ）。６本の本止ねじ４３３それぞれを、前枠側本止部４０４の貫通孔および上部ユニット側本止部４０３の貫通孔４３１に挿通して回転させると、ベース部材４０における金属部材４００ｃの貫通孔の内壁面に切られた雌ねじに本止ねじ４３３の外壁面に切られた雄ねじがかみ合う。これにより、上部ユニット側本止部４０３と前枠側本止部４０４とが固定される。図１１は、本止ねじ４３３を前枠側本止部４０４の貫通孔に取り付けた状態を図示している。上部ユニット側本止部４０３が前枠側本止部４０４に固定されることにより、上部ユニット４が前枠１０６に本止めされる。
また、遊技機１００において、上部ユニット４側で発生する静電気等は、ベース部材４０を構成する金属部材４００ｃから前枠１０６側の配置された金属部材を通る誘電経路によって除去可能である。具体的な誘電経路としては、例えば上部ユニット側仮止部４２１の留具４２１ｂを構成する金属部材４００ｃから、金属製の棒状部材４２１ａを介して前枠側仮止部４２３を構成する金属板を通る導電経路や、上部ユニット側本止部４０３の貫通孔４３１と対応するように金属部材４００ｃに設けられた貫通孔から本止ねじ４３３を通る導電経路等がある。
【０１２４】
上述のように、本止めの前段階の仮止め状態では、上部ユニット４の上部が仮止部４２で支持され、上部ユニット４の左右の下部が左右２つの取付補助部４１（図２参照）の２点で支持される。つまり本止め時において、上部ユニット４は前枠１０６に３点で支持される。これにより、前枠１０６に対して上部ユニット４が安定して仮止め状態を維持し、貫通孔４３１と前枠１０６の貫通孔の位置のずれを防止することができ、貫通孔４３１と前枠１０６の貫通孔の位置合わせが容易となっている。このため、仮止め状態時には、前枠１０６の背面側から前枠側本止部４０４の貫通孔を介して上部ユニット側本止部４０３の貫通孔４３１ａ〜４３１ｆに本止ねじ４３３ａ〜４３３ｆを容易に挿通できる。
【０１２５】
〔上部ユニットの着脱方法〕
次に、本実施形態における上部ユニット４の着脱方法について図２および図８を参照しつつ図９および図１２から図１８を用いて説明する。図１２は、上部ユニット４の取り付け方法の手順１を示す図である。図１３は、上部ユニット４の取り付け方法の手順２を示す図である。図１４は、上部ユニット４の取り付け方法の手順３を示す図である。図１５は、上部ユニット４の取り付け方法の手順４を示す図である。図１５は、理解を容易にするため、カバー部材４１１ｂの図示が省略されている。図１６は、図１５に示す仮止部４２の近傍を拡大して示す斜視図である。図１７は、上部ユニット４の取り付け方法の手順５を示す図である。図１８は、上部ユニット４の取り付け方法の手順６を示す図である。まず、上部ユニット４を前枠１０６に取り付ける方法について説明する。
【０１２６】
図１２に示すように、取付け作業者（以下単に「作業者」という）は、上部ユニット４を持ち上げ、上部ユニット側取付補助部４１１のピン４１１ａを前枠側取付補助部４１３のピン差込口４１３ａ（図１３参照）に差し込める位置に持っていく（手順１）。その際に、作業者は上部ユニット４の前面を作業者の方向に傾けて、第一補助印４１１ｃを第二補助印４１３ｃに近づける。
【０１２７】
次に、図１３に示すように作業者は、ピン４１１ａをピン差込口４１３ａに差し込む（手順２）。具体的には、作業者は、まず、第一補助印４１１ｃの逆三角形の印および第二補助印４１３ｃの三角形の印を目安にしてピン４１１ａをピン差込口４１３ａの長孔の手前側に挿入すると（手順２）、図１４に示すように、前枠側取付補助部４１３の上面と上部ユニット側取付補助部４１１の底面との接点を支点にして上部ユニット４を前枠１０６方向（太矢印方向）に回転させる（手順３）。具体的には、上部ユニット側仮止部４２１（図８参照）を前枠側仮止部４２３に近づけるように回転（移動）させる。
【０１２８】
次に、図１５および図１６に示すように作業者は、上部ユニット側仮止部４２１の棒状部材４２１ａを前枠側仮止部４２３におけるフック４２３ａのフック傾斜部４４０の傾斜面に合わせる（手順４）。さらに作業者は、棒状部材４２１ａをフック傾斜部４４０の傾斜面に接触させた後に、棒状部材４２１ａをフック傾斜部４４０の傾斜面を滑らせながら前枠１０６方向に移動させて、図９および図１７に示すように、棒状部材４２１ａにフック４２３ａの頂部４４２を乗り越えさせる（手順５）。これにより、棒状部材４２１ａが係止部４４１に係止される。こうして、上部ユニット側仮止部４２１が前枠側仮止部４２３に取り付けられて、仮止部４２において上部ユニット４が前枠１０６に仮止めされる。仮止め状態では、上部ユニット４の背面の樹脂板４００ｂ（図８参照）が前枠１０６の上部前面にほぼ密着した状態となる。
【０１２９】
また、上述のように、上部ユニット側仮止部４２１は、金属製の棒状部材４２１ａおよび金属部材４００ｃと一体形成されている留具４２１ｂで構成され、さらに前枠側仮止部４２３は金属板で形成されている。つまり、上部ユニット側仮止部４２１と前枠側仮止部４２３とは、金属部材同士で係止される。このため、本実施形態による遊技機１００は、撓み等の問題が発生することなく、確実に上部ユニット側仮止部４２１を前枠側仮止部４２３に係止可能となる。
【０１３０】
上述の手順４および手順５の作業においても、作業者は取付補助部４１を支点として、安定した状態で上部ユニット側仮止部４２１を前枠側仮止部４２３に取り付けることができる。このように、本実施形態による遊技機１００は、取付補助部４１を備えることにより、安全、かつ安定した状態での仮止め作業が可能となっている。また、仮止め状態では、作業者が手を放しても上部ユニット４が脱落しない。このため、作業者が少人数（例えば一人）で合っても、安定した状態で前枠１０６への上部ユニット４の取り付け作業を継続することができる。なお、上述の手順１〜５の工程が上部ユニット４の取り付け方法における仮止め工程に相当する。また、仮止め工程時に、上部ユニット４（より詳細には、上部ユニット４における演出照明装置２０４および音声出力装置２０６を制御する回路基板４５０，４５１）と、前枠１０６とを電気的に接続（例えばコネクタによる接続等）を行うようにしてもよい。
【０１３１】
次に、図１８に示すように作業者は、前枠１０６を開けて、前枠１０６の裏面側の６つの貫通孔にそれぞれ本止ねじ４３３ａ〜４３３ｆを取り付ける（手順６）。この手順６の工程が、上部ユニット４の取り付け方法における本止め工程に相当する。図１８に示すように、前枠１０６は、背面側に本止部４３を構成する前枠側本止部４０４を有している。つまり、本止部４３は、前枠１０６が開放状態の場合に露出し、前枠１０６が閉鎖状態の場合に露出しない領域に設けられている。
【０１３２】
図１８に示すように作業者は、前枠１０６を開けて、前枠側本止部４０４の貫通孔にそれぞれ本止ねじ４３３ａ〜４３３ｆを取り付ける。前枠側本止部４０４には、上部ユニット側本止部４０３に設けられている貫通孔４３１ａ〜４３１ｆと同じ位置に貫通孔が設けられている。このため、前枠側本止部４０４の貫通孔に挿入された本止ねじ４３３ａ〜４３３ｆの雄ねじが、上部ユニット側本止部４０３の貫通孔４３１ａ〜４３１ｆを介して金属部材４００ｃの内壁の雌ねじにかみ合って固定される。これにより、本止ねじ４３３によって前枠側本止部４０４が上部ユニット側本止部４０３にねじ止めされて、上部ユニット側本止部４０３が前枠側本止部４０４に取り付けられる。その結果、図１８に示すように本止部４３において上部ユニット４が前枠１０６に本止めされる。このように、遊技機１００において、上部ユニット４は、仮止部４２と本止部４３とによって前枠１０６に取り付け可能に構成されている。
【０１３３】
また上述したように、本実施形態による遊技機１００において上部ユニット４は、本止め時には仮止部４２において仮止め状態となっている。また、仮止め状態において上部ユニット４は、仮止部４２および２ヶ所の取付補助部４１によって３点で支持されている。このため、本止めの作業時において上部ユニット４は前枠１０６に安定的に支持されており、作業者が少人数（例えば一人）であっても本止め作業を容易に行うことができる。また、仮止め状態では、前枠１０６に対する上部ユニット４の位置ずれが防止されるため、前枠側本止部４０４の貫通孔と上部ユニット側本止部４０３に設けられている貫通孔４３１ａ〜４３１ｆとの位置合わせが容易となる。さらに、遊技機１００において、前枠側本止部４０４を構成する本止ねじ４３３ａ〜４３３ｆは、例えばユリアねじであって、工具を用いることなく手で容易にねじ止めが可能である。このように、遊技機１００は、前枠１０６に取り付けられている上部ユニット４の交換作業が煩雑になることを防止し、上部ユニット４を容易に交換することができる。
【０１３４】
作業者が上部ユニット４を前枠１０６に本止めした後に前枠１０６を閉じて施錠する。これにより、前枠側本止部４０４は遊技盤１０８の上部等と対面し、遊技中に触れることができなくなる。つまり、前枠１０６を閉じている間には、上部ユニット４を前枠１０６から取り外すことはできなくなる。
【０１３５】
また、遊技機１００は、取付補助部４１、仮止部４２および本止部４３を有することで、上部ユニット４を前枠１０６から取り外す作業も容易に行うことができる。例えば、本止部４３における本止ねじ４３３ａ〜４３３ｆは、作業者が手で容易に取り外すことができる。さらに、上部ユニット４の取り外し時において、本止部４３における本止め状態が解除されて仮止め状態になった場合も、上述のように上部ユニット４は前枠１０６に対して３点で支持されているため、意図せずに上部ユニット４が前枠１０６から脱落することなく、安定性が維持された状態で取り外し作業を継続することができる。このため、作業者が少人数（例えば一人）であっても前枠１０６から上部ユニット４を安全に取り外すことができる。このように、遊技機１００は、前枠１０６に取り付けられている上部ユニット４の交換作業が煩雑になることを防止し、上部ユニット４を容易に交換することができる。なお、上部ユニット４を前枠１０６から取り外す場合には、上述の上部ユニット４の取り付け作業と逆の手順によって、上部ユニット４を前枠１０６から取り外すことができるため、詳細な説明は省略する。
【０１３６】
以上説明したように、本実施形態による遊技機１００は、基体（外枠１０２、内枠１０４）に対して開閉自在に取り付けられた前枠１０６と、前枠１０６に取り付けられる上部ユニット４とを備え、上部ユニット４は、前枠１０６と上部ユニット４とを仮止めする仮止部４２、および前枠１０６と上部ユニット４とを本止めする本止部４３によって前枠１０６に取り付け可能とされており、本止部４３は、前枠１０６が開放状態の場合に露出し、前枠１０６が閉鎖状態の場合に露出しない領域に設けられている。
【０１３７】
当該構成を備えた本実施形態による遊技機１００によれば、仮止め状態を経て本止め工程を実行可能であるため本止め工程における作業が容易となり、さらに仮止め工程および本止め工程のいずれも、ドライバー等の工具を用いずに行うことができる。したがって、遊技機１００は、上部ユニット４の交換作業が煩雑になることを防止して交換作業の負担軽減を図ることができるとともに、上部ユニット４を容易に交換することができる。
【０１３８】
また遊技機１００は、上部ユニット４を交換可能な盤面部品とすることで、盤面交換時（例えば遊技盤１０８の交換時）に合わせて上部ユニット４も交換でき、従来と比して低コストで新台感を出すことができる。
【０１３９】
また遊技機１００は、上部ユニット４を容易に着脱できるが、前枠１０６を開放しなければ本止ねじ４３３を外すことができない。また、前枠１０６は通常は専用の鍵によって施錠されている。これにより、遊技機１００は、遊技者が上部ユニット４を取り外すことが不可能に構成される。
【０１４０】
（変形例）
上記実施形態に示す取付補助部４１、仮止部４２および本止部４３は一例であって、本発明における取付補助部４１、仮止部４２および本止部４３の位置や数はこれに限定されない。例えば、仮止部４２は複数設けられていてもよい。また、本止部４３における上部ユニット側本止部４０３の貫通孔４３１、前枠側本止部４０４の貫通孔および本止ねじ４３３の数は６つに限られず、上部ユニット４を前枠１０６に固定可能であれば６つ未満であってもよいし、６つ以上であってもよい。また、上部ユニット４の前枠１０６への取り付けを確実にする点において、本止部４３の数は仮止部４２よりも多い方が望ましい。
また、上部ユニット側本止部４０３の貫通孔４３１および前枠側本止部４０４の貫通孔の位置は、上記実施形態に示す位置に限られない。上部ユニット側本止部４０３の貫通孔４３１および前枠側本止部４０４の貫通孔は、仮止め状態において対応する箇所に設けられ、かつ本止め状態において本止部４３からベース部材４０に対して掛かる力がベース部材４０全体に分散可能に配置されていればよい。
【０１４１】
上記実施形態では、仮止部４２において上部ユニット側仮止部４２１が棒状部材４２１ａを有し、前枠側仮止部４２３が棒状部材４２１ａを引掛けるフック４２３ａを有していたが、本発明はこれに限られない。例えば、仮止部４２において、上部ユニット側仮止部４２１がフックを有し、前枠側仮止部４２３が棒状部材を有していてもよい。この場合、例えば上部ユニット側仮止部４２１が有するフックは、フック４２３ａとは逆に、棒状部材の上側を把持するように引掛ける形状を有する。これにより、前枠側仮止部４２３の棒状部材に上部ユニット側仮止部４２１のフックを引掛けることで、上記実施形態と同様に上部ユニット４を前枠１０６に仮止めすることができる。
【０１４２】
また、上記実施形態では、上部ユニット側仮止部４２１において、Ｃ字型部材４０６によって棒状部材４２１ａの両端を留具４２１ｂに固定するとしたが、本発明はこれに限られない。棒状部材４２１ａは、留具４２１ｂに安定して固定されていればよく、例えば棒状部材４２１ａの両端が留具４２１ｂの貫通孔の直径よりも大きく形成されており、これにより棒状部材４２１ａが留具４２１ｂに固定されていてもよい。また、棒状部材４２１ａの両端に、留具４２１ｂの貫通孔の直径よりも大きいキャップ状の部材を取り付けることで、棒状部材４２１ａを留具４２１ｂに固定してもよい。
【０１４３】
また、上部ユニット側仮止部４２１が、棒状部材４２１ａに代えて、前枠側仮止部４２３のフック４２３ａを挿通可能な孔部を有し、当該孔部にフック４２３ａを引掛けることで、上部ユニット４を前枠１０６に仮止めしてもよい。
【０１４４】
また、遊技機１００において、上部ユニット４と前枠１０６との仮止めには、遊技機１００に対して着脱可能な別部品を用いてもよい。例えば、遊技機１００は、上部ユニット４および前枠１０６の上部をまとめて挟持可能な弾性を有するクリップ状の部材を有し、当該クリップ状の部材を装着することで、上部ユニット４を前枠１０６に仮止めしてもよい。この場合、当該クリップ状の部材を取り外すことで、上部ユニット４と前枠１０６との仮止め状態が解除される。また、この場合、当該クリップ状の部材は上部ユニット４および前枠１０６の上部に限らず、上部ユニット４および前枠１０６の左右側部を挟持可能に構成されていてもよい。
【０１４５】
また、上記実施形態では、取付補助部４１において上部ユニット側取付補助部４１１がピン４１１ａを有し、前枠側取付補助部４１３がピン差込口４１３ａを有していたが、本発明はこれに限られない。例えば、取付補助部４１において、上部ユニット側取付補助部４１１がピン差込口を有し、前枠側取付補助部４１３がピンを有していてもよい。
【０１４６】
また、上記実施形態では、上部ユニット４は前枠１０６に取り付けられているとしたが、本発明はこれに限られない。例えば、上部ユニット４は外枠１０２または内枠１０４に取り付けられていてもよい。この場合、少なくとも本止部は、前枠１０６が開状態の場合に露出し、前枠１０６が閉鎖状態の場合に露出しない領域に設けられていればよい。また、上部ユニット４が外枠１０２または内枠１０４に取り付けられる場合、遊技機１００には取付補助部が設けられていなくてもよい。
【０１４７】
また、遊技機１００において、上部ユニット４の代わりに、または上部ユニット４に加えて、装飾ユニットとして下部ユニットや側部ユニットが前枠１０６に対して着脱可能に取り付けられている場合、下部ユニットや側部ユニットに仮止部および本止部が設けられていればよい。これにより、下部ユニットや側部ユニットは、上部ユニット４と同様に、容易かつ安全に前枠１０６、または内枠１０４に対して着脱することができる。
【０１４８】
上記実施形態では、遊技機としてパチンコ機を例にとって説明したが、本発明はこれに限られない。例えば、機種対応ユニットは、スロットマシンに適用することができる。
【０１４９】
また、上記実施形態においては、遊技の進行を制御する主制御基板３００と、主制御基板３００から送信されるコマンドに基づいて演出を実行制御する副制御基板３３０とにおいて、上記のとおりに協働することで変動演出が実行されることとした。しかしながら、主制御基板３００および副制御基板３３０において、上記の各機能をどのように分担するかは適宜設計することが可能である。
【０１５０】
また、上記実施形態では、大当たりの当選確率を異にする２つの遊技状態と、第２始動口１２２への遊技球の入球容易性を異にする２つの遊技状態とを組み合わせた４つの遊技状態が設けられているが、遊技状態の内容や種類はこれに限定されるものではない。
【０１５１】
また、上記実施形態では、特２保留が特１保留に優先して読み出されることとしたが、特１保留および特２保留を、入賞順すなわち記憶された順に読み出してもよいし、特１保留が特２保留に優先して読み出されることとしてもよい。いずれにしても、予め設定された始動条件が成立すると、保留情報を予め設定された順に読み出し、保留情報として読み出した大役用乱数値に基づいて、大役遊技の実行可否が抽選により決定されればよい。
【０１５２】
また、上記実施形態では、第１始動口１２０および第２始動口１２２の２つの始動口を設ける場合について説明したが、始動口は１つでもよいし、３つ以上でもよい。なお、第２始動口１２２が閉状態にあるときには、当該第２始動口１２２に遊技球が入球不可能となるように構成したが、第２始動口１２２が閉状態にあるときにも、一定の頻度で遊技球が入球することとしてもよい。
【０１５３】
以上、添付図面を参照しながら本発明の好適な実施形態について説明したが、本発明はかかる実施形態に限定されないことは言うまでもない。当業者であれば、特許請求の範囲に記載された範疇において、各種の変更例または修正例に想到し得ることは明らかであり、それらについても当然に本発明の技術的範囲に属するものと了解される。
【符号の説明】
【０１５４】
１００  遊技機
１０２  外枠
１０４  内枠
１０６  前枠
１０８  遊技盤
１１０  透過板
１１６  遊技領域
１１６ａ  第１遊技領域
１１６ｂ  第２遊技領域
３００  主制御基板
３３０  副制御基板
４    上部ユニット
１０  図柄表示部
１４  第一部材
１５  第二部材
１６  第三部材
４０  ベース部材
４１  取付補助部
４２  仮止部
４３  本止部
４００ａ、４００ｂ  樹脂板
４００ｃ  金属部材
４０３  上部ユニット側本止部
４０４  前枠側本止部
４０５  切欠部
４０６  Ｃ字型部材
４１１  上部ユニット側取付補助部
４１１ａ  ピン
４１１ｂ  カバー部材
４１１ｃ  第一補助印
４１３  前枠側取付補助部
４１３ａ  ピン差込口
４１３ｃ  第二補助印
４２１  上部ユニット側仮止部
４２１ａ  棒状部材
４２１ｂ  留具
４２３  前枠側仮止部
４２３ａ  フック
４２３ｂ  固定部
４３１  貫通孔
４３１ａ、４３１ｂ、４３１ｃ、４３１ｄ、４３１ｅ、４３１ｆ  貫通孔
４３３ａ、４３３ｂ、４３３ｃ、４３３ｄ、４３３ｅ、４３３ｆ  本止ねじ
４４０  フック傾斜部
４４１  係止部
４４２  頂部
４５０、４５１  回路基板
【図１】
2020162671.tif 000003
【図２】
2020162671.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
2020162671.tif 000009
【図８】
2020162671.tif 000010
【図９】
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【図１０】
2020162671.tif 000012
【図１１】
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【図１２】
2020162671.tif 000014
【図１３】
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【図１４】
2020162671.tif 000016
【図１５】
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【図１６】
2020162671.tif 000018
【図１７】
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【図１８】
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