(57)【要約】【課題】今迄にない過程を経て遊技球が入賞口に入賞する遊技機を提供する。【解決手段】本開示の遊技機１０では、後方流路２６の排出口２６Ｂの一部が、大入賞口２２に対する入賞容易領域Ｒ５に位置しているので、後方流路２６に進入した遊技球は、高い確率で大入賞口２２に入賞することになる。これにより、後方流路２６の進入口２６Ａに遊技球が入球すると、そこから離れた大入賞口２２に高い確率で入賞するという今迄にない感覚を楽しむことができる。そして、遊技球が後方流路２６の進入口２６Ａに入球してから大入賞口２２に到達するまでの過程を楽しむことができる。【選択図】図９
2020162820.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が流下可能な遊技領域を前面に備える遊技板と、
前記遊技領域に設けられ、遊技球が入賞可能な第１入賞口と、
前記遊技板の前面から突出する複数の前面突部と、
遊技球を前記第１入賞口へと案内するガイド部を有する前記前面突部である入賞案内突部と、
前記遊技領域に進入口と排出口とを有し、前記進入口に入球した遊技球を前記遊技板の前面の後方に移動しかつ前記排出口から前記遊技板の前面に排出する後方流路と、を備える遊技機において、
前記後方流路の前記排出口は、前記第１入賞口又は前記ガイド部の上方近傍の領域で、遊技球が進入すると前記第１入賞口に入賞し易くなる入賞容易領域に向けて遊技球を排出する遊技機。
【請求項２】
前記入賞容易領域は、前記第１入賞口及び前記ガイド部の真上の領域でかつ、前記第１入賞口及び前記ガイド部迄の間に前記前面突部を有しない領域である請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記入賞案内突部は、前記遊技板に固定されると共に、遊技球が転動可能に傾斜した転動路を有し、
前記第１入賞口は、前記転動路の途中又は下流側端部に開口して、前記第１入賞口より上流側の前記転動路が前記ガイド部をなし、
通常は、前記第１入賞口を閉状態にして前記転動路の少なくとも一部を構成し、所定の条件の成立に起因して前記第１入賞口を開状態にする扉部材が備えられている請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記排出口は、前記転動路に隣接している請求項３に記載の遊技機。
【請求項５】
前記転動路のうち前記排出口より上流側部分へと遊技球を流下させる流下経路を有する請求項４に記載の遊技機。
【請求項６】
前記遊技領域を複数の流下経路に分ける前記前面突部である複数の経路振分突部を備え、
前記入賞容易領域は、前記第１入賞口の下端開口縁から上端開口縁側に水平に延ばした直線を、前記下端開口縁を中心に上方に回動して最初に前記経路振分突部に接する位置に定まる基準線と前記入賞役物突部との間の領域であり、
前記入賞容易領域に前記排出口の少なくとも一部が開口している請求項３乃至５の何れか１の請求項に記載の遊技機。
【請求項７】
前記遊技板の前面から突出し、前記遊技領域を囲む包囲壁を備え、
前記基準線は、前記包囲壁又は前記包囲壁に隣接する隣接部材かの何れかに交差し、
前記入賞容易領域内には、前記第１入賞口以外に遊技球が入球可能な入球部が備えられていない請求項６に記載の遊技機。
【請求項８】
前記入賞案内突部は、遊技球を前記第１入賞口へと案内する第１位置と、案内しない第２位置との間を移動可能に支持されている請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項９】
前記進入口は、前記前面突部の上面に開口し、その前面突部の真下に前記排出口が配置されている請求項１乃至８の何れか１の請求項に記載の遊技機。
【請求項１０】
前記排出口の一部のみが前記入賞容易領域内に位置する請求項１乃至９の何れか１の請求項に記載の遊技機。
【請求項１１】
前記後方流路の全体を含んだ流路の通過時間を示唆・表示する通過時間報知部を備える請求項１乃至１０の何れか１の請求項に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技球が入賞可能な入賞口を有する遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年の遊技機は、遊技球の入賞口への入賞に基づいて行われる遊技の演出で遊技者を楽しませる遊技機が多く開発されている（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１６−２１５０５３号公報（図２，４，７，段落［００５０］）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、遊技球が入賞口に入賞するまので過程を楽しみたい遊技者も多く、今迄にない過程を経て遊技球が入賞口に入賞する遊技機の開発が求められている。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記課題を解決するためになされた請求項１の発明は、遊技球が流下可能な遊技領域を前面に備える遊技板と、前記遊技領域に設けられ、遊技球が入賞可能な第１入賞口と、前記遊技板の前面から突出する複数の前面突部と、前記複数の前面突部に含まれ、遊技球を前記第１入賞口へと案内するガイド部を有する入賞案内突部と、前記遊技領域に進入口と排出口とを有し、前記進入口に入球した遊技球を前記遊技板の前面の後方に移動しかつ前記排出口から前記遊技板の前面に排出する後方流路と、を備える遊技機において、前記後方流路の前記排出口は、遊技球が進入すると前記第１入賞口に入賞し易くなる入賞容易領域に向けて遊技球を排出する遊技機である。
【図面の簡単な説明】
【０００６】
【図１】本発明の一実施形態に係る遊技機の正面図
【図２】遊技板の正面図
【図３】遊技板及び後部ユニットの斜視図
【図４】転動ステージの斜視図
【図５】遊技領域の一部の正面図
【図６】入賞役物部品の斜視図
【図７】入賞役物部品の側断面図
【図８】入賞役物部品の側断面図
【図９】入賞役物部品の正面図
【図１０】第１と第２の始動入賞口及び転動ステージの斜視図
【図１１】後部ユニットの斜視図
【図１２】後部ユニットの一部破断の斜視図
【図１３】後部ユニットの分解斜視図
【図１４】支持ボックス内の第１可動役物の斜視図
【図１５】第１可動役物の出現状態の正面図
【図１６】第１可動役物の分解正面図
【図１７】瞳部の一部破断の斜視図
【図１８】瞳部の分解斜視図
【図１９】瞳部の一部破断の分解斜視図
【図２０】瞳部の正面図
【図２１】第２〜第４の可動役物の出現状態の正面図
【図２２】第２〜第４の可動役物の出現状態の正面図
【図２３】第２可動役物の後面図
【図２４】第３及び第４の可動役物の分解斜視図
【図２５】第４可動役物の正面図
【図２６】透過液晶ユニットの斜視図
【図２７】透過液晶ユニットの一部拡大の斜視図
【図２８】透過液晶ユニットの一部拡大、一部破断の斜視図
【図２９】第２発光パネルの分解斜視図
【図３０】（Ａ）第２透光板を外した第２発光パネルを下方から見た斜視図、（Ｂ）第２発光パネルを下方から見た斜視図
【図３１】第２発光パネルの発光基板の下面図
【図３２】遊技機のブロック図
【図３３】電断監視プログラムのフローチャート
【図３４】瞬停監視プログラムのフローチャート
【発明を実施するための形態】
【０００７】
以下、本開示の一実施形態を図１〜図３４に基づいて説明する。本実施形態の遊技機１０は、パチンコ遊技機であって、前面の図１に示したガラス窓１０Ｗを通して図２に示した遊技板１１の遊技領域Ｒ１を視認することができる。また、遊技機１０の前面右下には、ハンドル１０Ｈが備えられ、ガラス窓１０Ｗの下隣の中央には、演出操作部１０Ｓが設けられている。演出操作部１０Ｓは、内部に図示しない駆動源であるモータを有し、そのモータの動力を受けて横方向又は前後方向に往復移動するようになっている。
【０００８】
遊技領域Ｒ１は、遊技板１１の前面から突出したレール部材１２によって囲まれている。レール部材１２の左上部には、進入口１２Ａが設けられ、ハンドル１０Ｈ（図１参照）を操作すると、その操作量に応じた強度で遊技球が進入口１２Ａから遊技領域Ｒ１内に打ち込まれて流下する。
【０００９】
遊技領域Ｒ１内には、演出窓１３が形成され、その演出窓１３を通して後述する後側液晶画面４１Ｇや第１〜第４の可動役物３３，３５〜３７（図１５参照）等を見ることができる。また、図３に示すように、演出窓１３には、前方から装飾枠１５が嵌め込まれ、その装飾枠１５の一部である枠突壁１４が、装飾枠１５の左右の両側辺と上辺とから前方に突出し、遊技球が演出窓１３内に進入することを規制している。
【００１０】
詳細には、図２に示すように、枠突壁１４の上辺部分は、略中央部でクランク状に屈曲して、左向きの段差面１４Ｄを有する。そして、装飾枠１５の上辺部分のうち段差面１４Ｄより右側の枠突壁１４とレール部材１２との間が遊技球が１つずつ通過可能な幅の上辺通路Ｒ３になっている。
【００１１】
枠突壁１４の右辺部分は、１対の対向壁１４Ｂからなり、それらの間が遊技球が１つずつ通過可能な幅の右辺通路Ｒ２をなし、上辺通路Ｒ３に繋がっている。また、外側の対向壁１４Ｂは、レール部材１２の内面に重なり、右辺通路Ｒ２のうち上下方向の途中位置から下端寄り位置までの間は、左右に蛇行して全体的には上下方向に延びている。そして、右辺通路Ｒ２は、下端寄り位置で左側に略水平に屈曲してから鉛直下方に屈曲して鉛直下方へと遊技球を排出する。
【００１２】
図２に示すように、枠突壁１４の左辺部分の下部には、樋構造のワープ部１４Ｗが備えられ、そこに入球した遊技球は次述する転動ステージ１６の左端部に案内される。
【００１３】
転動ステージ１６は、装飾枠１５のうち演出窓１３の下辺内面に重なる部分によって形成され、下方に膨らむ湾曲形状をなしている。詳細には、転動ステージ１６は、両端から両端寄り位置に向かって僅かに下るように傾斜している１対の第１傾斜部１６Ａと、両端寄り位置から中央寄り位置に亘って急勾配に下るように傾斜している１対の第２傾斜部１６Ｂと、図４に示すように、１対の第２傾斜部１６Ｂにそれぞれ連続して緩やかに湾曲した１対の湾曲部１６Ｃとを有する。
【００１４】
また、転動ステージ１６の前縁部からは、前側規制壁１６Ｆが起立する一方、転動ステージ１６の後縁部からは、後側規制壁１６Ｒが起立し、それら前側規制壁１６Ｆと後側規制壁１６Ｒとに挟まれた転動ステージ１６の幅は、遊技球の１球以上、２球未満になっている。なお、図３に示すように、後側規制壁１６Ｒの上部は、前方に折れ曲がって転動ステージ１６を上方から覆う庇部１６Ｈになっている。
【００１５】
転動ステージ１６を転動した遊技球が、転動ステージ１６の中央近傍で前側規制壁１６Ｆを切り欠いてなる第１又は第２の排出口１６Ｘ，１６Ｙから排出される。
【００１６】
詳細には、図４に示すように、転動ステージ１６の各湾曲部１６Ｃは、それらの横方向の中間部に最下部を有し、それら最下部の前側規制壁１６Ｆを切り欠いて１対の第２排出口１６Ｙが形成されている。各第２排出口１６Ｙは、遊技球が１度に２球通過可能な程度の開口幅をなしている。また、各第２排出口１６Ｙの後方には、転動ステージ１６の前端から後端寄り位置までの間を略四角形に僅かに陥没させて第２排出ガイド部１６Ｔが形成されている。第２排出ガイド部１６Ｔは、前下がりに僅かに傾斜している。また、第２排出ガイド部１６Ｔの後辺部１６Ｔ１は、例えば、転動ステージ１６の前後方向の中央より後方でかつ後側規制壁１６Ｒから遊技球の半径より僅かに前方に離れた位置に配置されている。そして、第２排出ガイド部１６Ｔの後辺部１６Ｔ１と後側規制壁１６Ｒとの間が、遊技球の横方向への転動を許容された転動許容部１６Ｋ２になっている。
【００１７】
１対の湾曲部１６Ｃ同士の接続部分は、それら湾曲部１６Ｃの途中部分より僅かに高くなっている。また、１対の湾曲部１６Ｃ同士の接続部分には、前側規制壁１６Ｆを切り欠いて第１排出口１６Ｘが形成されると共に、その後方に縦溝１６Ｖが形成されている。第１排出口１６Ｘは、遊技球が１度に１球通過可能な程度の開口幅をなしている。縦溝１６Ｖは、転動ステージ１６の前端から後端に亘って延びるＶ溝構造をなし、後方に向かって徐々に溝狭になりかつ浅くなって内面が前下がりに傾斜している。
【００１８】
縦溝１６Ｖには、その前後方向の途中位置を横切るように横断リブ１６Ｐが設けられている。横断リブ１６Ｐは、例えば、転動ステージ１６の前後方向の中央より後方でかつ後側規制壁１６Ｒから遊技球の半径より僅かに前方に離れた位置に配置されている。また、横断リブ１６Ｐの上面は、縦溝１６Ｖの上端に位置している。そして、横断リブ１６Ｐより後方が、遊技球の横方向への転動を許容された転動許容部１６Ｋ１をなし、縦溝１６Ｖのうち横断リブ１６Ｐより前側部分が、遊技球を第１排出口１６Ｘに案内する第１排出ガイド部１６Ｓになっている。また、第１排出口１６Ｘは、次述する第１特図始動入賞口１７Ａの真上に位置し、第１排出口１６Ｘから遊技球が排出されることで第１特図始動入賞口１７Ａに入賞し易くなる。
【００１９】
図５に示すように、遊技領域Ｒ１のうち演出窓１３より下側の下方領域には、略中央に第１特図始動入賞口１７Ａと第２特図始動入賞口１７Ｂとが設けられ、右側部に第１普図始動入賞口１７Ｃと大入賞口２２とが設けられ、図２に示すように、左側部に複数の普通入賞口１８が設けられている。また、図５に示すように、大入賞口２２と第２特図始動入賞口１７Ｂの間には普通入賞口１８と第２普図始動入賞口１７Ｄとが設けられている。
【００２０】
また、遊技領域Ｒ１全体には、図示しない複数の障害釘が打ち込まれている。そして、遊技領域Ｒ１を流下する遊技球が各入賞口に遊技球が入賞すると、その入賞数に応じた賞球が遊技機１０の前面の上皿１０Ｄ（図１参照）に払い出される。その際の入賞球１球当りの賞球数は、大入賞口２２が、他の入賞口より多くなっている。また、何れの入賞口にも入賞しなかった遊技球は、アウト口１１Ｘに取り込まれる。
【００２１】
図１０に示すように、第１特図始動入賞口１７Ａは、遊技板１１の前面から突出する入賞役物突部１７Ｓの上面に開口した所謂ポケット構造をなしかつ、遊技球が１つずつ入賞する大きさをなしている。
【００２２】
図５に示すように、第１特図始動入賞口１７Ａに対して遊技球の１〜３つ分程度離れた斜め左下には第２特図始動入賞口１７Ｂが配置される一方、第１特図始動入賞口１７Ａに対して遊技球の１〜３つ分程度離れた斜め右下には球受突部１９Ｄが配置されている。また、遊技領域Ｒ１の最下部でもある第１特図始動入賞口１７Ａの真下には、アウト口１１Ｘが開口している。
【００２３】
第２特図始動入賞口１７Ｂは、遊技板１１の前面から突出する入賞役物突部１７Ｔの側面に開口して、水平方向に対して僅かに斜め右上を向きかつ、遊技球が１つずつ入賞する大きさをなしている。また、図２に示すように、第２特図始動入賞口１７Ｂの入賞役物突部１７Ｔは、レール部材１２に隣接していて、その入賞役物突部の左横にもアウト口１１Ｘが開口している。
【００２４】
球受突部１９Ｄの上面は、左下がりに傾斜した傾斜ガイド面１９Ｄ１になっている。また、図５に示すように、第２特図始動入賞口１７Ｂの下縁部と傾斜ガイド面１９Ｄ１の下縁部との間には、可動部材１９Ａが前後に移動可能に備えられている。可動部材１９Ａは、連絡部材１９Ｂと入賞規制突部１９Ｃとを有する。連絡部材１９Ｂは、左下がりに傾斜した上面を有する板状をなし、入賞規制突部１９Ｃは、連絡部材１９Ｂの左端の前端部から上方に起立している。
【００２５】
そして、可動部材１９Ａが前端位置に配置されたときに、連絡部材１９Ｂが第２特図始動入賞口１７Ｂの下縁部と傾斜ガイド面１９Ｄ１の下縁部との間を連絡し、傾斜ガイド面１９Ｄ１を転動してきた遊技球を第２特図始動入賞口１７Ｂへと案内する。このとき、入賞規制突部１９Ｃは、第２特図始動入賞口１７Ｂより前方にずれた位置に配置されて遊技球の第２特図始動入賞口１７Ｂへの入賞の妨げにならない。一方、可動部材１９Ａが後端位置に配置されたときには、連絡部材１９Ｂが、遊技板１１の前面より後方に待避し、遊技球がアウト口１１Ｘに向かうことを許容する。このとき、入賞規制突部１９Ｃは、第２特図始動入賞口１７Ｂと重なり、遊技球の第２特図始動入賞口１７Ｂへの入賞を規制する。
【００２６】
可動部材１９Ａは、通常は、後端位置（つまり、入賞を規制する位置）に配置されている。そして、可動部材１９Ａは、第１又は第２の普図始動入賞口１７Ｃ，１７Ｄへの入賞に起因して行われる当否判定（以下、これを「普図判定」という）で当りになったときに作動して、一定期間に亘って前端位置に配置されてから後端位置に戻る。具体的には、普図判定が行われると、後側液晶画面４１Ｇ（図１２参照）に、普通図柄と呼ばれる２種類の図柄（例えば、「任意の奇数」と「任意の偶数」の図柄）が、一定期間に亘って交互に切り替わるように変動表示されてから停止され、その停止図柄が、当りの図柄か外れの図柄かによって判定報知を行う。そして、普図判定の結果が当りであった場合に、一定期間に亘って可動部材１９Ａが前端位置に配置されてから後端位置に戻る。
【００２７】
図６に示すように、第１普図始動入賞口１７Ｃは、大入賞口２２と共に入賞役物部品２３に備えられている。また、大入賞口２２は、扉部材２２Ｔによって通常は入賞を規制されている。入賞役物部品２３の構造ついては、後に詳説する。
【００２８】
大入賞口２２は、第１〜第３の何れかの始動入賞口１７Ａ，１７Ｂへの遊技球の入賞に起因して行われる当否判定（以下、これを「特図判定」という）で当りになったときに作動して、一定期間に亘って開く。より具体的には、特図判定の判定結果は、後側液晶画面４１Ｇ（図１２参照）に表示される図示しない３つの特別図柄の図柄組み合わせによって報知される。そして、特図判定で当りになると、扉部材２２Ｔが作動して、所定複数回に亘り大入賞口２２が開く遊技（これを「大当り遊技」という）が実行される。
【００２９】
なお、「特図判定」の当りには、「確率時短付き当り」と、「通常当り」とがあり、「確率時短付き当り」になると、大当り遊技の後から所定の終了条件が成立するまでの間に亘り、「確変状態」及び「時短状態」が維持される。その「確変状態」では、「特図判定」で当りになる確率が高くなる。また「時短状態」では、前述の普図判定の判定報知を行う際に、図柄の変動時間が通常時より短くなり、かつ、普図判定で当りになったときに可動部材１９Ａが前端位置に留まる時間が通常時により長くなる。
【００３０】
以下、入賞役物部品２３の構造について詳説する。図６に示すように、入賞役物部品２３は、遊技板１１の前面に重ねられる前面取付壁２３Ａの前側に、下側突部２４と上側突部２５とを有する。下側突部２４は、横方向に延び、その上面は左下がりに僅かに傾斜して横方向に延びる転動路２４Ｒをなし、その転動路２４Ｒの上流側部分に対して、遊技球１球以上、２球未満、離れた上方に上側突部２５が配置されている。
【００３１】
図９に示すように、下側突部２４の下面は、湾曲してレール部材１２の右下部に重ねられ、転動路２４Ｒの右端部はレール部材１２に突き合わされている。また、上側突部２５は、遊技球が１つずつ通過可能な流路Ｒ４を挟んでレール部材１２に対峙している。そして、レール部材１２に沿って入賞役物部品２３の上方から流下してくる遊技球が流路Ｒ４を通過して転動路２４Ｒの右端部に受け止められて、その転動路２４Ｒ上を転動する。
【００３２】
転動路２４Ｒのうち上側突部２５より下流側の途中部分には、大入賞口２２が形成され、その大入賞口２２を閉塞する前述の扉部材２２Ｔの上面によって転動路２４Ｒの一部が形成されている。詳細には、転動路２４Ｒは、右側から順番に、誘導部２４Ａ，第１転動斜面２４Ｂ，中継斜面２４Ｃ，第２転動斜面２４Ｄ，第３転動斜面２４Ｅを有する。
【００３３】
誘導部２４Ａは、流路Ｒ４の真下に位置し、右上がりに傾斜している。第１転動斜面２４Ｂは、上側突部２５の真下位置の全体に亘って横方向に延び、緩やかに傾斜している。中継斜面２４Ｃは、第１転動斜面２４Ｂの終端部を僅かに勾配が急になるように屈曲させてなり、上側突部２５の真下位置より僅かに左側にずれている。
【００３４】
第２転動斜面２４Ｄは、扉部材２２Ｔの上面によって形成されている。扉部材２２Ｔは、平板状をなして、前面取付壁２３Ａに形成されるスリット２３Ｓから突出して前端位置と後端位置との間を前後に移動する。そして、扉部材２２Ｔは、通常は、前端位置に配置されてその上面によって前述の如く第２転動斜面２４Ｄが形成され、大当り遊技が実行されると後端位置に移動し、第２転動斜面２４Ｄが消失して大入賞口２２が開口する。その第２転動斜面２４Ｄの右端部は、中継斜面２４Ｃより段付き状僅かに下方にずれた位置に配置されて、そこから第２転動斜面２４Ｄの左端部に向かって第１転動斜面２４Ｂと略同じ勾配で左下がりに傾斜している。
【００３５】
第３転動斜面２４Ｅは、大入賞口２２を挟んで中継斜面２４Ｃの対岸に位置し、第１及び第２の転動斜面２４Ｂ，２４Ｄと略同じ勾配で左下がりに傾斜している。また、第３転動斜面２４Ｅの上流側端部（右側端部）は、第２転動斜面２４Ｄの下流側端部（左側端部）に対し、上下方向では、遊技球、半球以上、１球未満、下方に離間し、水平方向では、遊技球、半球以上、１球未満、左側に離間している。
【００３６】
図６に示すように、上側突部２５は、横並びに備えられた第１と第２のポケット部２５Ａ，２５Ｂからなる。第１と第２のポケット部２５Ａ，２５Ｂは、上面が開口したポケット構造をなし、それらの上面開口は、遊技球が１つずつ入賞可能な開口幅をなしている。また、右側の第１ポケット部２５Ａの上面開口は、前述の第１普図始動入賞口１７Ｃになっていて、そこに入賞した遊技球は、遊技板１１の後方に取り込まれる。また、第１普図始動入賞口１７Ｃに入賞した遊技球の通路を確保するために、前面取付壁２３Ａのうち第１ポケット部２５Ａと転動路２４Ｒとの間には、膨出部２３Ｃが備えられている。膨出部２３Ｃは、断面半円形をなして上下方向に延びている。そして、図８に示すように、前面取付壁２３Ａより後方で上下方向に延びる溝部材２３Ｊと膨出部２３Ｃとから流下樋２３Ｔが形成されて、その内部を第１普図始動入賞口１７Ｃに入賞した遊技球が流下するようになっている。なお、膨出部２３Ｃを備えて流下樋２３Ｔを前方にずらすことで、後述するＬ形ユニット４２（図１１参照）と流下樋２３Ｔとの干渉が回避される。
【００３７】
図７に示すように、第２ポケット部２５Ｂの上面開口は、後方流路２６の進入口２６Ａをなし、そこに入球した遊技球は、第２ポケット部２５Ｂと転動路２４Ｒとの間で前面取付壁２３Ａに開口する排出口２６Ｂから転動路２４Ｒ上に排出される。そのために、前面取付壁２３Ａの後方には、上下に延びる溝部材２３Ｍが備えられて第２ポケット部２５Ｂの後部と排出口２６Ｂとの間を連絡している。
【００３８】
図７及び図８に示すように、第１と第２のポケット部２５Ａ，２５Ｂの内部には、遊技球を後方に案内する三角形のガイドリブ２５Ｇ１，２５Ｇ２が形成されている。図８に示された第１ポケット部２５Ａのガイドリブ２５Ｇ１は、第１ポケット部２５Ａの底面の前端から後端寄りに亘って形成される一方、図７に示された第２ポケット部２５Ｂのガイドリブ２５Ｇ２は、第１ポケット部２５Ａの底面の前端部のみに形成されて、入球した遊技球を第２ポケット部２５Ｂの底面で受け止めて後方に緩やかに案内する。
【００３９】
図６に示すように、後方流路２６の進入口２６Ａの上面後縁部からは、遊技板１１の前面に重ねられる後側突壁２３Ｓが突出している。図９に示すように、後側突壁２３Ｓは、第１ポケット部２５Ａ側に斜辺を有し、その反対側に鉛直辺を有する台形状をなしている。また、後側突壁２３Ｓの外縁部のうち上辺と斜辺とには、遊技板１１の前面に対して傾斜した斜面２３Ｔが形成されている。また、図６に示すように、排出口２６Ｂの上面前縁部における横方向の中央からは、前側突壁２３Ｕが上方に突出し、その前側突壁２３Ｕの後面は、遊技球を後方に案内する斜面２３Ｖになっている。
【００４０】
第１ポケット部２５Ａの右側外側面には、前後方向に延びる突条２５Ｃが形成されると共に、前述の膨出部２３Ｃの左右方向の中心部には、上下方向に延びる突条２３Ｄが形成されている。また、転動路２４Ｒの前縁部からは、起立壁２３Ｂ１が起立している。起立壁２３Ｂ１は、下側突部２４の前面壁２３Ｂから上方に延長されてなり、後方流路２６の排出口２６Ｂより僅かに左寄り位置から、扉部材２２Ｔの下流側端部より僅かに右寄り位置までの間に配置されている。また、前面取付壁２３Ａと起立壁２３Ｂ１には、第２転動斜面２４Ｄの上流端部を狭めるように突部２３Ｒ，２３Ｆとが形成されている。さらに、大入賞口２２の内部には、扉部材２２Ｔの下方に、扉部材２２Ｔと略平行な内部転動路が備えられ、その内部転動路上の遊技球を視認するための横長のスリット２３Ｂ２が下側突部２４の前面壁２３Ｂに形成されている。
【００４１】
図５に示すように、大入賞口２２の上方には、装飾枠１５の環状突部１５Ｋが配置されている。環状突部１５Ｋは、遊技板１１の前面から突出しかつ閉じた環状のリブ構造をなしている。そして、環状突部１５Ｋの右辺部分により、演出窓１３の右側の右辺通路Ｒ２を通過した遊技球が、後方流路２６か流路Ｒ４か第１普図始動入賞口１７Ｃ以外を向かわないように規制している。また、環状突部１５Ｋの右辺部分には、後側突壁２３Ｓの上辺部を上方から覆う突部１５Ｖが備えられ、その突部１５Ｖと上側部分が傾斜部１５Ｗをなし、その傾斜部の延長線上に後側突壁２３Ｓの斜辺が位置している。また、前述した右辺通路Ｒ２の下端開口は、後側突壁２３Ｓの斜辺の真上に位置している。なお、図４に示すように、環状突部１５Ｋ内には、遊技板１１の前面と平行でそれより僅かに先方にずれた奥壁１５Ｌが備えられている。
【００４２】
ところで、本実施形態では、図９に示すように、第３転動斜面２４Ｅの右側端部と中継斜面２４Ｃの左側端部は、大入賞口２２の左右の開口縁をなし、扉部材２２Ｔが後方に移動すると、大入賞口２２が左斜め上に向かって開口した状態になる。また、遊技領域Ｒ１内において、遊技板１１の前面から突出して遊技領域Ｒ１を複数の流下経路に分ける部位を「経路振分突部」とすると、第１ポケット部２５Ａは「遊技領域Ｒ１内の複数の経路振分突部」の１つと認定することができる。ここで、大入賞口２２の下端開口縁である第３転動斜面２４Ｅの右側端部を基準開口縁Ｐ１とし、基準開口縁Ｐ１から大入賞口２２の上端開口縁側に水平に延ばした直線を、基準開口縁Ｐ１を中心に上方に回動して最初に経路振分突部に接する線は、図９に示すように第１ポケット部２５Ａに接する基準線Ｌ１として定まると共に、基準線Ｌ１と下側突部２４と間の入賞容易領域Ｒ５が定まり、その入賞容易領域は、１つ以上の遊技球が進入可能な大きになっている。また、入賞容易領域Ｒ５に進入した遊技球は、大入賞口２２に容易に入賞することになるので、基準線Ｌ１のうち遊技領域Ｒ１の境界を特定するレール部材１２との交点から基準開口縁Ｐ１までの線分の範囲は、大入賞口２２への実質的な入賞口と捉えることができる。そして、そのような基準線Ｌ１に対し、後方流路２６の排出口２６Ｂが交差しているので、後方流路２６の進入口２６Ａに入球すれば、略確実に入賞容易領域Ｒ５へと排出されて、大入賞口２２への入賞が容易になる。
【００４３】
図３に示すように、遊技板１１の後面には、後部ユニット２８Ｕが取り付けられている。後部ユニット２８Ｕは、遊技板１１の演出窓１３を通して視認可能な複数の部品を支持ボックス２８に組み付けてなる。以下、後部ユニット２８Ｕの構成について説明する。
【００４４】
図１１には、遊技板１１から取り外された状態の後部ユニット２８Ｕが示され、図１２には、その後部ユニット２８Ｕの断面が示され、さらに、図１３には、後部ユニット２８Ｕの前面側の一部を分解した状態が示されている。
【００４５】
図１３に示すように、支持ボックス２８は、前面が開口し、前後方向に偏平な箱形構造をなしている。また、図１２に示すように、支持ボックス２８の後面壁２８Ｄには、四角形の後面窓２８Ｗが形成され、その窓２３Ｗを閉塞した状態に液晶パネル４１が後面壁２８Ｄに取り付けられている。そして、液晶パネル４１の前面の後側液晶画面４１Ｇが、演出窓１３を通して視認可能になっている。また、支持ボックス２８の後方には、図３２に示したメイン制御基板９０及びサブ制御基板９１を含む複数の回路基板が重ねて組み付けられている。
【００４６】
図１４に示すように、支持ボックス２８内には、後面窓２８Ｗの開口縁にボックス内フレーム２９が重ねて固定されている。ボックス内フレーム２９は、上下方向に延びる１対のサイド支持部３０の上端部同士の間に上側支持盤３１を差し渡すと共に、下端部同士の間に下側支持盤３２を差し渡してなる。また、各サイド支持部３０は、後面壁２８Ｄのうち後面窓２８Ｗの側方部分に重ねられて上下方向の延びる支持ベース３０Ｃと、支持ベース３０Ｃの上下の両端部が前方に直角曲げされて１対の突片の間に差し渡された第１と第２のポール３０Ａ，３０Ｂとを有している。
【００４７】
ボックス内フレーム２９には、図１５に示した第１〜第４の可動役物３３，３５〜３７が取り付けられている。図１６に示すように、第１可動役物３３は、キャラクタの顔の１対の眼球部３４を含んだ顔中構成部３３Ａと、顔中構成部３３Ａより上側部分である顔上構成部３３Ｂと、顔中構成部３３Ａより下側部分である顔下構成部３３Ｃとからなる。また、図１４に示すように、左右のサイド支持部３０の１対の第１ポール３０Ａに、顔中構成部３３Ａの両端部が上下動可能に支持されると共に、左右のサイド支持部３０の１対の第２ポール３０Ｂに顔下構成部３３Ｃの両端部が上下動可能に支持されている。そして、顔中構成部３３Ａは、支持ボックス２８おける上下方向の略中間より上側で上下にスライドする一方、顔下構成部３３Ｃは、支持ボックス２８おける上下方向の略中間より下側で上下にスライドする。
【００４８】
また、顔中構成部３３Ａと顔下構成部３３Ｃとは、連動して互いに接近及び離間するようにラックとピニオンとで連結され、図１５に示すように、顔中構成部３３Ａが可動範囲の下端位置に配置されているときに、顔下構成部３３Ｃが可動範囲の上端位置に配置され、図１４に示すように、顔中構成部３３Ａが可動範囲の上端位置に配置されているときに、顔下構成部３３Ｃが可動範囲の下端位置に配置される。つまり、顔中構成部３３Ａと顔下構成部３３Ｃとは、支持ボックス２８内の上下方向の中央で合体し、上下に分離する。また、顔中構成部３３Ａは、上端位置では後側液晶画面４１Ｇより上方に待避して上側支持盤３１の前面に重なる一方、顔下構成部３３Ｃは、下端位置では後側液晶画面４１Ｇより下方に待避して下側支持盤３２の前面に重なる。
【００４９】
顔上構成部３３Ｂは、顔中構成部３３Ａの前面側に配置されかつ顔中構成部３３Ａに上下動可能に連結されている。そして、図１４に示すように、顔上構成部３３Ｂは、顔中構成部３３Ａが上端位置に配置されているときには顔中構成部３３Ａの１対の眼球部３４を前方から覆い隠す。これにより、第１可動役物３３を構成する全ての部品が後側液晶画面４１Ｇの上と下とに分離して待避した待避状態になる。
【００５０】
また、顔上構成部３３Ｂは、顔中構成部３３Ａが上端位置から下端位置に向かって降下する途中で図示しないストッパに当接して停止する。そして、顔中構成部３３Ａのみが更に降下して下端位置に至ったときには眼球部３４が出現し、図１５に示すように、前述の如く顔下構成部３３Ｃが顔中構成部３３Ａに下方から合体した出現状態になり、液晶パネル４１の下部を除いた全体を前方から覆う。
【００５１】
上側支持盤３１の裏面には、顔中構成部３３Ａを上下に駆動するための図示しないリンク機構とそれを駆動するモータとが組み付けられている。また、顔上構成部３３Ｂは、前記したラックとピニオンとを解して顔中構成部３３Ａからモータの動力を受けて動作する。
【００５２】
前述の眼球部３４を除き、第１〜第３の顔構成部３３Ａ〜３３Ｃは、図１２に示すように発光基板３３Ｄを前方から装飾部材３３Ｅで覆ってなる。それら装飾部材３３Ｅは、透明な樹脂に金属色のメッキ層を施してなりかつ、メッキ層が施されてない複数の筋状の透光部（図示せず）を有する。また、第１〜第３の顔構成部３３Ａ〜３３Ｃは、全体的には左右方向の中央部が最も前方に突出し、側方に向かうに従って徐々に後方に向かうように僅かに傾斜している。そして、発光基板３３Ｄの発光によって透光部が光ると共に、第１可動役物３３全体が、後述するＬ形ユニット４２の発光基板４４Ｅ（図２６参照）からの光を側方から受けて光る。
【００５３】
図１７及び図１８に示すように、眼球部３４は、発光基板３３Ｄの前側に、遮蔽部材３４Ａ、第１透光部材３４Ｂ、枠部材３４Ｃ、第２透光部材３４Ｄ、を順番に重ねた構造をなしている。
【００５４】
遮蔽部材３４Ａは、例えば白色で非透過性の樹脂で形成され、図１８に示すように、発光基板３３Ｄに対向する後面壁３４Ｅの外縁から包囲壁３４Ｆを前方に突出させた構造をなしている。包囲壁３４Ｆは、略半円状をなして、その一端が他端より下方に位置する下辺湾曲部３４Ｆ１と、下辺湾曲部３４Ｆ１の一端と他端との間を連絡し、途中部分が上方に僅かに屈曲した上辺屈曲部３４Ｆ２とからなり、第１可動役物３３の顔における瞳の輪郭を形成している。また、後面壁３４Ｅには、上辺屈曲部３４Ｆ２の中間位置を中心とした略半円状の瞳孔３４Ｅ１と、円弧状のスリット３４Ｅ２とが形成されている。スリット３４Ｅ２は、瞳孔３４Ｅ１の半円の中心より僅かに斜め上方にずれた位置に中心を有する円弧状をなして、両端部が上辺屈曲部３４Ｆ２に突き合わされている。また、図１７に示すように、スリット３４Ｅ２のうち瞳孔３４Ｅ１から離れた側が内面は、後方から前方に向かうに従って瞳孔３４Ｅ１に近づくように傾斜している。
【００５５】
第１透光部材３４Ｂは、例えば、無色透明な樹脂で構成され、遮蔽部材３４Ａの後面壁３４Ｅに重ねられて包囲壁３４Ｆの内側に嵌合される平板部３４Ｂ１と、図１８及び図１９に示すように平板部３４Ｂ１から前側にドーム状に膨出して、遮蔽部材３４Ａのうち瞳孔３４Ｅ１より一回り広い範囲を覆う膨出部３４Ｂ２とを有する。また、膨出部３４Ｂ２には、その中心部近傍を後方に膨出させてレンズ部３４Ｂ３が形成されている。さらに、膨出部３４Ｂ２の外縁部には、平板部３４Ｂ１と平行な輪郭平面３４Ｂ４が形成されている。
【００５６】
枠部材３４Ｃは、例えば白色で非透過性の樹脂で形成され、第１透光部材３４Ｂの平板部３４Ｂ１に重ねた状態で遮蔽部材３４Ａの包囲壁３４Ｆ内側に嵌合される枠状をなしかつ、その上辺部の内側縁部から庇部３４Ｃ１が突出した構造をなしている。そして、庇部３４Ｃ１は、第１透光部材３４Ｂの膨出部３４Ｂ２の上面開口を覆いかつ膨出部３４Ｂ２より前方に突出している。
【００５７】
第２透光部材３４Ｄは、例えば無色透明な樹脂で構成され、枠部材３４Ｃの内側開口の全体を覆いかつ前方に膨出すると共に庇部３４Ｃ１によって丁度閉塞される上面開口３４Ｄ１を備えている。また、第２透光部材３４Ｄの下辺分部には、枠部材３４Ｃの下辺部分に重なる平板部３４Ｄ２が備えられている。
【００５８】
上述した眼球部３４は、第１可動役物３３に対して後方から組み付けられて、第２透光部材３４Ｄのうち平板部３４Ｄ２を除く全体が露出している。
また、図１７に示すように、発光基板３３Ｄのうち眼球部３４との対向部分には、眼球部３４のレンズ部３４Ｂ３の真後ろにＬＥＤ３３Ｄ１が対向配置されている。また、図２０に示すように、スリット３４Ｅ２の開口縁うち瞳孔３４Ｅ１から離れた側に開口縁の真後ろに複数のＬＥＤ３３Ｄ２が配置され、それらＬＥＤ３３Ｄ２の光がスリット３４Ｅ２を通して庇部３４Ｃ１を照らし、眼球部３４内全体を間接的に照明する。
【００５９】
なお、本実施形態では、「発光基板と透光部材との間に、開口を有する遮蔽部材を備えた構造」を眼球部３４に適用していたが、眼球ではないもの、例えば、車のヘッドライトや、宝石、星等に適用してもよい。また、遮蔽部材に形成される開口の形状は、どのようなものであってもよい。
【００６０】
図２１に示すように、第２〜第４の可動役物３５〜３７は、ボックス内フレーム２９の下部に取り付けられ、それぞれが同図に示すように後側液晶画面４１Ｇの前側に重なる出現状態と、図１４及び図１５に示すように、後側液晶画面４１Ｇの外に待避した待避状態とに切り替え可能になっている。以下、特記しない限り、待避状態を前提として第２〜第４の可動役物３５〜３７の構造について説明する。
【００６１】
図２２に示すように、第２可動役物３５は、左側のサイド支持部３０の下端より位置に回動支点を有して、その回動支点から下方に直線状に延びるレバーベース３５Ａと、そのレバーベース３５Ａから側方に張り出す本体装飾部３５Ｂと、本体装飾部３５Ｂの先端に回動可能に支持された蓋体装飾部３５Ｃとを有する。本体装飾部３５Ｂは、ライターの本体を模した形状をなし、先端に炎を模した発光部３５Ｄを有する。また、本体装飾部３５Ｂは、レバーベース３５Ａと直交する右方向に張り出している。一方、蓋体装飾部３５Ｃは、ライターの蓋を模した形状をなし、発光部３５Ｄを前方から覆った閉位置と、発光部３５Ｄを露出させる開位置との間で回動する。
【００６２】
そして、第２可動役物３５は、待避状態では、図１５に示すように、レバーベース３５Ａが回動支点から垂下し、本体装飾部３５Ｂが後側液晶画面４１Ｇの下方に待避し、蓋体装飾部３５Ｃが閉位置に配置され、出現状態では、図２１に示すように、レバーベース３５Ａか斜め右下略４５度の角度まで回動して本体装飾部３５Ｂが後側液晶画面４１Ｇの前方に重なり、その出現状態に至る直前に蓋体装飾部３５Ｃが閉位置から開位置へと回動する。そのための機構が図２３に示されている。同図に示すように、本体装飾部３５Ｂの後面には、シーソーレバー３５Ｆの回動可能に支持されている。シーソーレバー３５Ｆの一端部は、ギヤ３５Ｇを介して蓋体装飾部３５Ｃに連結されている。また、シーソーレバー３５Ｆの他端部にはカムフォロア３５Ｈが備えられて、サイド支持部３０の支持ベース３０Ｃに備えたカム溝３５Ｅに係合している。カム溝３５Ｅは、レバーベース３５Ａの回動中心と同じ中心を有する円弧部３５Ｅ１の上端部から直線部３５Ｅ２が屈曲している。これにより、シーソーレバー３５Ｆは、第２可動役物３５が出現状態に至る直前に回動して、前述の如く蓋体装飾部３５Ｃが作動する。
【００６３】
図２４に示すように、第３可動役物３６は、下側支持盤３２の横方向の中央より右より位置に回動支点を有して、その回動支点から左側方に延びるレバーベース３６Ａと、そのレバーベース３６Ａの先端から直角に曲がって上方に延びる装飾部３６Ｂとを有する。装飾部３６Ｂは、剣を模した形状をなし、その長手方向の途中部分に円弧状の鍔（つば）部３６Ｃがクロスし、鍔部３６Ｃより先端側が剣の柄（つか）部３６Ｄになっている。そして、第３可動役物３６は、待避状態では、図１５に示すように、装飾部３６Ｂが略水平姿勢になって後側液晶画面４１Ｇの下方に待避し、出現状態では、図２１に示すように、装飾部３６Ｂが後側液晶画面４１Ｇの下辺部分から右斜め上方に延びた状態になる。なお、図２４に示すように、下側支持盤３２の前面には第３可動役物３６と摺接可能な突条３６Ｔが形成されている。
【００６４】
図２４に示すように、第４可動役物３７は、第３可動役物３６の回動支点の右下に回動支点を有するレバーベース３７Ａを備える。レバーベース３７Ａは、横長の帯板の右上角部から右斜め上方にアーム部３７Ｂが張り出すと共に、左上角部に円板部３７Ｃを備え、その円板部３７Ｃの上半分と左半分とが、レバーベース３７Ａの本体部分から上方と側方とに張り出している。また、アーム部３７Ｂの先端に回動支点が配置されている。さらに、円板部３７Ｃの前面には、円板部３７Ｃより一回り小さい円形の可動演出部材３８が横方向に往復移動可能に支持されている。
【００６５】
可動演出部材３８と、その外側で視認可能になっている円板部３７Ｃの外縁部とは、共にエンブレムを模した形状をなしている。また、可動演出部材３８から右下側に枠状の係合枠３８Ａが張り出し、その内側の係合孔３８Ｂにカム３８Ｃが収容されている。
【００６６】
図２５に示すように、カム３８Ｃは、レバーベース３７Ａに回転可能に支持され、三角形の各辺が円弧状の膨出した形状をなしている。また、カム３８Ｃの回転中心は、前記した三角形の図心からずらされて三角形の一辺の中央近傍に配置され、残り二辺に沿ってスリット３８Ｄが形成されている。また、係合孔３８Ｂは長方形をなし、その係合孔３８Ｂのうち可動演出部材３８の移動可能な方向で対向する１対の対向辺の間の距離は、カム３８Ｃの外接円の直径と略同一であると共に、残りの対向辺間は、それより広くなっている。これらにより、カム３８Ｃの回転によって可動演出部材３８が往復移動する。なお、本実施形態では、可動演出部材３８は、円板部３７Ｃから側方にはみ出ない範囲で往復移動するようになっている。
【００６７】
ボックス内フレーム２９及びそれに取り付けられている第１〜第４の可動役物３３，３５〜３７の構造に関する説明は以上である。
【００６８】
図１４に示すように、支持ボックス２８の１対の側壁２８Ｂの前端寄り位置には、それらの上端寄り位置に段差面２８Ｇがそれぞれ形成されている。そして、図１３に示した第１発光パネル５１が、両端部を両側壁２８Ｂの段差面２８Ｇに固定され、１対の側壁２８Ｂの間に差し渡されている。
【００６９】
図１１に示すように、支持ボックス２８の前端部の内側には、Ｌ形ユニット４２が嵌め込まれている。図１３に示すように、Ｌ形ユニット４２は、僅かに横長の長方形をなした透過液晶パネル４３を主要部として備える。透過液晶パネル４３は、支持フレーム４４にて包囲され、透過型の前側液晶画面４３Ｇを備えている。また、支持フレーム４４の上辺部分のうち両端部の除く全体から上方に上辺突部４４Ａが延設され、その上辺突部４４Ａの上端部を後方に直下曲げして基板収容部４４Ｂが形成されている。そして、図２６に示すように、基板収容部４４Ｂ内に回路基板４４Ｃが収容されて透過液晶パネル４３に接続されている。また、図２７に示すように基板収容部４４Ｂの先端面には、複数の開口が備えられて回路基板４４Ｃに実装された複数のコネクタ４４Ｋが露出し、それらコネクタ４４Ｋと図示しないケーブルとを介して４４Ｃがサブ制御基板９１に接続されている（図３２参照）。
【００７０】
基板収容部４４Ｂを含む支持フレーム４４は、金属製であって、図２６に示すように、透過液晶パネル４３の後面側及び基板収容部４４Ｂの下面側と、それらの反対側とに分割可能なっていると共に、透過液晶パネル４３の後面側及び基板収容部４４Ｂの下面側の方が、それらの反対側より板厚が大きくなっている。また、図２７及び図２８に示すように、基板収容部４４Ｂの下面側の壁部の一部をクランク状に上方に折り曲げて複数の台座部４４Ｘが形成されていると共に、一部の台座部４４Ｘに対応させて、基板収容部４４Ｂの上面側の壁部の一部が溝状に下方に折り曲げられて基板押え部４４Ｙが形成されている。そして、回路基板４４Ｃが一部の台座部４４Ｘに螺子Ｂにて固定されると共に、他の一部の台座部４４Ｘと基板押え部４４Ｙとの間に挟まれて基板収容部４４Ｂの上下方向の中央に浮かせた状態に保持されている。
【００７１】
また、図１３及び図２８に示すように、支持フレーム４４の前面における複数箇所には、隙間形成突部４４Ｈが形成されて後述するフレーム押え板２８Ｔと支持フレーム４４の前面との間に隙間が形成されるようになっている。さらに、支持フレーム４４の上辺部分には、１対の横長の通気口４４Ｊが前後方向に貫通していて、そこから放熱されるようになっている。
【００７２】
図２６に示すように、支持フレーム４４のうち透過液晶パネル４３の両側の１対のサイド支持部４４Ｄは、透過液晶パネル４３の後面より後方に突出していて、それら１対のサイド支持部４４Ｄの対向面全体に、１対の発光基板４４Ｅが重ねられかつ透明なカバー部材４４Ｐで覆われている。また、それら発光基板４４Ｅの上端部からケーブル４４Ｚが延びて基板収容部４４Ｂ内に引き込まれ、回路基板４４Ｃに接続されている。
【００７３】
図２８に示すように透過液晶パネル４３は、本体部４３Ｍの前面に偏光板４３Ｊを有し、後面を保護シート４４Ｆにて保護されている。保護シート４４Ｆは、透過液晶パネル４３より一回り大きな四角形をなし、図２６に示すように、支持フレーム４４の後面の上辺部と下辺部とに備えられた１対の係止爪４４Ｇと、前述のカバー部材４４Ｐとによって係止されている。また、図１２に示すように、液晶パネル４１の前面には、偏光板４３Ｊに加え、光拡散シート４１Ｓが重ねて備えられている。
【００７４】
図１１に示すように、Ｌ形ユニット４２は、支持ボックス２８の１対の側壁２８Ｂの前端部の内側に嵌め込まれ、支持ボックス２８の上端寄り位置から端寄り位置の範囲を前方から覆う。また、図１２に示すように、Ｌ形ユニット４２の基板収容部４４Ｂは、ボックス内フレーム２９の上部と支持ボックス２８の上面壁２８Ａとの間に挿入される。そして、前述の如く回路基板４４Ｃのコネクタ４４Ｋ（図２６参照）に接続されるケーブルが、サブ制御基板９１のコネクタに接続される。
【００７５】
図１１に示すように、支持ボックス２８の前面上部には、第２発光パネル５２が取り付けられて、支持ボックス２８の上面壁２８ＡとＬ形ユニット４２との間の開口を閉塞している。なお、支持ボックス２８の下面壁２８ＣとＬ形ユニット４２との間の開口は、遊技板１１によって閉塞される。
【００７６】
図１３に示すように、第２発光パネル５２と前述した第１発光パネル５１とは、前面から見た形状は異なるが、それ以外が概ね同じ構造をなしている。以下、第２発光パネル５２に構造について詳説する。
【００７７】
図２９に示すように、第２発光パネル５２は、バックボード５２Ａの前面に、第１透光板５２Ｂと、第２透光板５２Ｃとを順番に重ねて備える。第１及び第２の透光板５２Ｂ，５２Ｃは、例えば、無色透明になっていてい前面に部分的に不透明な装飾層が付されている。また、図３０（Ｂ）に示すように、第１及び第２の透光板５２Ｂ，５２Ｃの後面には、複数の溝５２Ｙ，５２Ｚが形成されている。詳細には、第１透光板５２Ｂの後面には、全体に亘って略均一の波長の波形の凹凸が形成され、その凹凸の谷部が溝５２Ｙになって延びている。第２透光板５２Ｃの後面には、第１透光板５２Ｂよりまばらに複数の溝５２Ｚが形成されている。また、図には表れていないが、第２透光板５２Ｃの溝５２Ｚの溝幅は、第１透光板５２Ｂの溝５２Ｙの溝幅より大きい。また、第２透光板５２Ｃには、貫通孔５２Ｘが形成され、そこに嵌合する不透明な図示しない嵌合部材が第１透光板５２Ｂの前面に固定されている。
【００７８】
バックボード５２Ａは、有色（例えば、白色）の不透明な部材で構成されている。また、図２９に示すように、バックボード５２Ａには、上縁部を前方に直下曲げしてなる庇部５２Ｄが備えられ、その下面に帯板状の発光基板５２Ｅが重ねて取り付けられている。なお、庇部５２Ｄは、発光基板５２Ｅを取り付けるために幅方向の中央で２分割され、発光基板５２Ｅの熱を逃がすために長手方向の複数位置に貫通孔５２Ｄ１を備えている。
【００７９】
図３０（Ａ）に示すように、発光基板５２Ｅには、２種類のＬＥＤ５３Ａ，５３Ｂが、所謂、千鳥配置に並べられている。詳細には、図３１に示すように複数のＬＥＤ５３Ａを一列に並べてなる第１の発光素子列５３Ａ１の前側に、複数のＬＥＤ５３Ｂを一列に並べてなる第２の発光素子列５３Ｂ１が配置されている。また、第１の発光素子列５３Ａ１のＬＥＤ５３Ａは、所謂、白色系のＬＥＤであり、第２の発光素子列５３Ｂ１のＬＥＤ５３Ｂは、所謂、自然色系のＬＥＤになっている。さらに、第２発光素子列５３Ｂ１のＬＥＤ５３Ｂの１つ又は２つおきに、第１発光素子列５３Ａ１のＬＥＤ５３Ａの１つずつ配置されて２種類のＬＥＤ５３Ａ，５３Ｂが千鳥配置になっている。また、第１及び第２の発光素子列５３Ａ１，５３Ｂ１のＬＥＤ同士は、第１及び第２の発光素子列５３Ａ１，５３Ｂ１の列方向から見て部分的に重なっている。そして、第１透光板５２Ｂの側面（詳細には、第１透光板５２Ｂの側面のうち上方を向いた上面）に対しては、第１の発光素子列５３Ａ１のＬＥＤ５３Ａのみが対向し、第２透光板５２Ｃの側面に対しては、第１の発光素子列５３Ａ１のＬＥＤ５３Ａの半分と、第２の発光素子列５３Ｂ１のＬＥＤ５３Ｂの全体とが対向している。
【００８０】
図１１に示すように、Ｌ形ユニット４２は、その前面外縁部の四辺に重ねられるフレーム押え板２８Ｔによって支持ボックス２８に固定されている。また、第２発光パネル５２の下辺部もＬ形ユニット４２の上辺部に重ねられるフレーム押え板２８Ｔにて支持ボックス２８に固定されている。
【００８１】
図３２には、遊技機１０の電気的な構成が示されている。遊技機１０は、外部電源１００に接続される電源回路９９を有する。電源回路９９は、変圧回路９９Ａ（例えば、分割回路、スイッチングレギュレータ等）を備え、第１〜第４の可動役物３３，３５〜３７、液晶パネル４１、透過液晶パネル４３等を駆動制御する回路基板や、メイン制御基板９０、サブ制御基板９１等に対して、予め定められた電圧の電力を供給する。また、少なくとも、電源回路９９からメイン制御基板９０及びサブ制御基板９１への給電ラインと、電源回路９９から透過液晶パネル４３の回路基板４４Ｃへの給電ラインとには、バックアップ電源回路９９Ｘ，９９Ｙが備えられている。
【００８２】
メイン制御基板９０及びサブ制御基板９１には、マイコン９０Ａ，９１Ａと、電源回路９９の出力電圧と予め設定された第１基準電圧とを比較する第１比較回路９０Ｂ，９１Ｂと、電源回路９９の出力電圧と予め設定された第２基準電圧とを比較する第２比較回路９０Ｃ，９１Ｃとがそれぞれ実装されている。
【００８３】
第１比較回路９０Ｂ，９１Ｂは、電源回路９９の出力電圧が第１基準電圧以上である場合にはマイコン９０Ａ，９１Ａにオン信号を付与し、そうでない場合にはオフ信号を付与する。また、第２比較回路９０Ｃ，９１Ｃは、電源回路９９の出力電圧が第２基準電圧以上である場合にはマイコン９０Ａ，９１Ａにオン信号を付与し、そうでない場合にはオフ信号を付与する。
【００８４】
マイコン９０Ａ，９１Ａは、所定周期で電断監視プログラムＰＧ１（図３３参照）と瞬停監視プログラムＰＧ２（図３４参照）とを実行している。図３３に示すように、電断監視プログラムＰＧ１では、第１比較回路９０Ｂ，９１Ｂの出力信号がオン信号からオフ信号に切り替わるとタイマーＴ１が計測を開始し（Ｓ１１のＹＥＳ、Ｓ１２）、その計測結果が予め設定された第１基準時間Ｔ１１を超えた場合には（Ｓ１３でＹＥＳ）、電源遮断（所謂「電断」）が発生したと判断して電断処理（Ｓ１６）を実行する。なお、タイマーＴ１による計測結果が第１基準時間Ｔ１１を超える前に、第１比較回路９０Ｂ，９１Ｂの出力信号がオフ信号からオン信号に切り替わった場合は（Ｓ１３でＮＯ、Ｓ１４でＹＥＳ）、タイマーＴ１がリセットされる。
【００８５】
図３４に示すように、瞬停監視プログラムＰＧ２では、第２比較回路９０Ｃ，９１Ｃの出力信号がオン信号からオフ信号に切り替わるとタイマーＴ２が計測を開始し（Ｓ２１、Ｓ２２）、その計測結果が予め設定された第２基準時間Ｔ２２以内にオン信号に戻った場合には（Ｓ２３でＹＥＳ、Ｓ２４でＹＥＳ）、電源瞬間停止（所謂「瞬停」）が発生したと判断して瞬停処理（Ｓ２５）を行う。なお、本実施形態では、第１基準電圧と第２基電圧とが同じであると共に、第１基準時間Ｔ１１と第２基準時間Ｔ２２とが同じになっていて、タイマーＴ２による計測結果が第２基準時間Ｔ２２を超えた場合に（Ｓ２３でＮＯ）は、瞬停監視プログラムＰＧ２は終了し、電断監視プログラムＰＧ１による電断処理（Ｓ１６）が実行される。第１基準電圧と第２基電圧とが異なるか、又は、第１基準時間Ｔ１１と第２基準時間Ｔ２２とが異なる構成としてもよい。
【００８６】
ここで、透過液晶パネル４３は、停止させるためには、次の２つの処理が必要になる。即ち、透過液晶パネル４３の電荷を抜ききるために、白表示を第１規定時間（例えば、５０［ｍｓｅｃ］）以上行うことと、その白表示に固定されないようにするために、白表示後、第２規定時間（例えば、１［ｍｉｎ］）以上、透過液晶パネル４３への印加電圧を０．１［Ｖ］以下に維持すること、とが必要になる。これに対し、サブ制御基板９１のマイコン９１Ａが実行する電断処理（Ｓ１６）では、サブ制御基板９１のマイコン９１Ａは、透過液晶パネル４３の回路基板４４Ｃに対し、電断を発生を意味する信号を出力するという停止処理を行う。すると、回路基板４４Ｃの制御回路は、透過液晶パネル４３がバックライトを消灯してから白表示を第１規定時間以上行うように制御する。なお、電断時には、透過液晶パネル４３を停止後から第２規定時間（例えば、１［ｍｉｎ］）以内に再起動することはないので、上記処理よって対応することができる。
【００８７】
また、サブ制御基板９１のマイコン９１Ａが実行する瞬停処理（Ｓ２５）では、サブ制御基板９１のマイコン９１Ａは、透過液晶パネル４３の回路基板４４Ｃに瞬停の発生を意味する信号を出力するというリセット処理を行う。すると、回路基板４４Ｃの制御回路は、透過液晶パネル４３がバックライトを消灯してから白表示を前記第１規定時間以上行い、さらに、その後、前記第２規定時間以上停止してから再起動するように制御する。
【００８８】
このように、透過液晶パネル４３を制御するサブ制御基板９１自体に備えたマイコン９１Ａ，第１比較回路９１Ｂ，第２比較回路９１Ｃによって電断と瞬停とを検出して、透過液晶パネル４３の上記した停止処理及びリセット処理を行うので、電断後及び瞬停後の透過液晶パネル４３が安定して正常に作動する。
【００８９】
なお、メイン制御基板９０のマイコン９０Ａが実行する電断処理や瞬停処理としては、例えば、確変状態か通常状態かの区別や、普図判定、特図判定を行う権利である保留球の数等、遊技を制御するためのデータの記憶処理が挙げられる。また、本実施形態では、第１比較回路９１Ｂと電断監視プログラムＰＧ１のステップＳ１１〜Ｓ１３の実効中のマイコン９１Ａとにより電断の発生を検出する電断検出手段が構成されると共に、電断処理（Ｓ１６）の実効中のマイコン９１Ａにより透過液晶パネル４３を停止するための停止処理手段が構成されている。また、第２比較回路９１Ｃと瞬停監視プログラムＰＧ２のステップＳ２１〜Ｓ２４の実効中のマイコン９１Ａとにより瞬停の発生を検出する瞬停検出手段が構成されると共に、瞬停処理（Ｓ２５）の実効中のマイコン９１Ａにより透過液晶パネル４３をリセットするためのリセット処理手段が構成されている。
【００９０】
また、前記実施形態では透過液晶パネル４３の電断処理と瞬停処理を行っていたが、例えば第１〜第４の可動役物３３，３５〜３７を電断又は瞬停時時に初期位置に戻す電断処理と瞬停処理を行ってもよい。また、前記実施形態では、サブ制御基板９１のマイコン９１Ａが、透過液晶パネル４３の回路基板４４Ｃに電断及び瞬停を意味する信号を付与していたが、サブ制御基板９１の第１比較回路９１Ｂ及び第１比較回路９１Ｃの出力を電断及び瞬停を意味する信号として透過液晶パネル４３の回路基板４４Ｃに付与する構成としてもよい。
【００９１】
本実施形態の遊技機１０の構成に関する説明は以上である。次に、この遊技機１０の作用効果について説明する。ハンドル１０Ｈ（図１参照）の操作により、図２に示した遊技領域Ｒ１に遊技球が打ち込まれると、一部の遊技球は、ワープ部１４Ｗを通過して転動ステージ１６の左側端部に取り込まれる。そして、遊技球は、転動ステージ１６の中央に向かって転動する。このとき遊技球は、ランダムに転動ステージ１６の前側か後側かを転動し、一部の遊技球は、図４に示した第１又は第２の排出ガイド部１６Ｓ，１６Ｔに案内されて、第１又は第２の排出口１６Ｘ，１６Ｙから転動ステージ１６の前方に排出される。また、別の一部の遊技球は、図４に示した第１及び第２の排出ガイド部１６Ｓ，１６Ｔの後方の転動許容部１６Ｋ１，１６Ｋ２を転動することで、第１及び第２の排出ガイド部１６Ｓ，１６Ｔによる影響を受けずに第１及び第２の排出口１６Ｘ，１６Ｙを通過して転動ステージ１６の右側へと移動する。そして、そのような遊技球は、折り返して転動ステージ１６の中央に向かい、再び、転動許容部１６Ｋ１，１６Ｋ２を転動するか、第１又は第２の排出ガイド部１６Ｓ，１６Ｔに案内されて第１又は第２の排出口１６Ｘ，１６Ｙから転動ステージ１６の前方に排出される。そして、第１排出口１６Ｘから遊技球が排出されると、その真下の第１特図始動入賞口１７Ａに入賞し易くなる。また、第２排出口１６Ｙから遊技球が排出されると、第１特図始動入賞口１７Ａの両脇を通過して第２特図始動入賞口１７Ｂに入賞し易くなる。そして、第１又は第２の特図始動入賞口１７Ａ，１７Ｂに遊技球が入賞すると、特図判定が行われ、それで当りになると、前述した大当り遊技が実行されて、大入賞口２２が所定回数、所定期間に亘り開く。
【００９２】
このように本実施形態の遊技機１０では、転動ステージ１６のうち第１及び第２の排出ガイド部１６Ｓ，１６Ｔの後方に転動許容部１６Ｋ１，１６Ｋ２を備えたので、第１と第２の排出口１６Ｘ，１６Ｙを通過して転動する場合が多くなり、転動ステージ１６における遊技球の転動距離及び転動時間が従来より長くてなって趣向性が向上する。また、転動許容部１６Ｋ１，１６Ｋ２を転動した遊技球は長く転動することで緩やかに減速して第１又は第２の排出ガイド部１６Ｓ，１６Ｔに向かうので、第１及び第２の排出口１６Ｘ，１６Ｙから排出されるときの位置が安定するという効果も期待することができる。また、第１及び第２の排出ガイド部１６Ｓ，１６Ｔと転動許容部１６Ｋ１，１６Ｋ２との境界位置が、転動ステージ１６の前後方向の中央より後側に配置されているので、転動許容部１６Ｋ１，１６Ｋ２を転動したときのレア感が生じ、この点においても趣向性が向上する。
【００９３】
さらには、本実施形態の遊技機１０では、第１排出口１６Ｘから転動ステージ１６の後端まで延びる縦溝１６Ｖを横断リブ１６Ｐが横切り、横断リブ１６Ｐとそれより後側部分とが転動許容部１６Ｋ１をなす一方、横断リブ１６Ｐより前側部分が第１排出ガイド部１６Ｓをなしているので、横方向から転動してくる全ての遊技球が縦溝１６Ｖにて前側に案内されるように見えるが、横断リブ１６Ｐより後側部分では遊技球が縦溝１６Ｖにて前側に案内されずに横方向に転動し続けるという意外性がある遊技球の転動態様を提供することができる。
【００９４】
なお、本実施形態では、縦溝１６Ｖが、前方に向かって徐々に幅広になっていることと、その縦溝１６Ｖの内側面が前下がりに傾斜していることとの両方により、遊技球を前側に案内しているが、何れか一方によって遊技球を前側に案内してもよい。また、本実施形態では、第１及び第２の排出口１６Ｘ，１６Ｙのそれぞれの後方に、第１及び第２の排出ガイド部１６Ｓ，１６Ｔと転動許容部１６Ｋ１，１６Ｋ２とが合わせて配置されているが、第１及び第２の排出口１６Ｘ，１６Ｙの何れか一方の後方から排出ガイド部又は転動許容部を排除してもよい。転動許容部を排除するには、排出ガイド部を転動ステージ１６の後端まで延ばした構成でもよいし、排出ガイド部を転動ステージ１６の後端から遊技球の変形未満の位置まで延ばした構成でもよい。また、縦溝１６Ｖのうち横断リブ１６Ｐより後ろ側全体を埋めてもよい。
【００９５】
ハンドル１０Ｈ（図１参照）の操作により遊技球の発射強度を高くすると、遊技球が演出窓１３の右側を流下する右打ち状態になる。そして、上辺通路Ｒ３、右辺通路Ｒ２（図２参照）を通過した遊技球が入賞役物部品２３に向かう。すると、図５に示すように、遊技球は、第１普図始動入賞口１７Ｃに入賞するか、その側方の流路Ｒ４か後方流路２６かに向かう。
【００９６】
第１普図始動入賞口１７Ｃに遊技球が入賞すると特図判定が行われて、それで当りになると、前述した大当り遊技が実行されて、大入賞口２２が所定回数、所定期間に亘り開く。
【００９７】
後方流路２６に入球した遊技球は、遊技板１１の前面より後方に移動して降下してから遊技板１１の前面に排出される。また、後方流路２６の排出口２６Ｂは転動路２４Ｒに隣接しているので、後方流路２６から転動路２４Ｒ上にスムーズに移動する。そして、転動路２４Ｒを転動し、このとき大入賞口２２が開いていれば、大入賞口２２に入賞する。即ち、大当り遊技中に後方流路２６に進入した遊技球は、高い確率で大入賞口２２に入賞する。これを別の観点から捉えると、図９に示すように、後方流路２６の排出口２６Ｂの一部は、大入賞口２２に対する前述した入賞容易領域Ｒ５に位置しているので、後方流路２６に進入した遊技球は、高い確率で大入賞口２２に入賞することになる。これにより、後方流路２６の進入口２６Ａに遊技球が入球すると、そこから離れた大入賞口２２に高い確率で入賞するという今迄にない感覚を楽しむことができる。そして、遊技球が後方流路２６の進入口２６Ａに入球してから大入賞口２２に到達するまでの過程を楽しむことができる。また、後方流路２６の進入口２６Ａは、遊技板１１の前面から突出する第２ポケット部２５Ｂの上面に開口し、その第２ポケット部２５Ｂの真下に排出口２６Ｂが配置されているので、遊技球の動きを目で追い易い。
【００９８】
しかも、大入賞口２２は扉部材２２Ｔによって開閉されるので、後方流路２６の進入口２６Ａへの遊技球の入球タイミングが、大入賞口２２に入賞させるために丁度よいタイミングであるか否かを楽しむこともできる。それに加え、第１ポケット部２５Ａの一側方の流路Ｒ４を流下する遊技球が、転動路２４Ｒのうち後方流路２６の排出口２６Ｂよりさらに上流側部分で受け止められて、転動路２４Ｒ上で後方流路２６から排出される遊技球と合流して前記タイミングをずらすことがあるので、趣向性が高い遊技球の流下形態を提供することができる。
【００９９】
なお、本実施形態では、後方流路２６の排出口２６Ｂの一部のみが入賞容易領域Ｒ５内に位置した構成になっているが、排出口２６Ｂの全体が入賞容易領域Ｒ５内に位置していてもよい。また、本実施形態では、入賞容易領域Ｒ５内には、大入賞口２２以外に遊技球が入球可能な入球部が備えられていないが、例えば、転動路２４Ｒとレール部材１２と間にアウト口に繋がる流路を設けて、流路Ｒ４からアウト口に向かい得る構成や、環状突部１５Ｋを排除して、転動路２４Ｒを転動せずつ入賞役物部品２３を通過する構成としてもよい。さらに、後方流路２６の全体を含んだ流路の通過に要する通過時間の示唆・表示を後側液晶画面４１Ｇや前側液晶画面４３Ｇや遊技板１１の前面プリント等に設けてもよい。そうすれば、その通りの時間を使用して後方流路２６の進入口２６Ａに入球した遊技球が大入賞口２２に到達したときの達成感を楽しむことができる。特に、後方流路２６が長いときに、その達成感が大きくなる。また、本実施形態では、入賞容易領域Ｒ５を基準線Ｌ１を以て定義していたが、転動路２４Ｒのうち大入賞口２２に遊技球を案内する部分及び大入賞口２２の真上で、遊技板１１の前面から突出する前面突部を有しない領域を入賞容易領域と見なすこともできる。さらに、大入賞口２２は、転動路２４Ｒに開口していなくてもよく、例えば、大入賞口が、遊技板１１の前面に開口しかつ回動扉で通常は閉塞され、大当り遊技が実効されると回動扉が前に倒れて遊技球を大入賞口に案内するものにおいて、前倒れの回動扉の真上で、遊技板１１の前面から突出する前面突部を有しない領域を入賞容易領域として、その入賞容易領域に向けて後方流路２６から遊技球が排出されるようにしてもよい。
【０１００】
遊技機１０では、大入賞口２２、第１及び第２の特図始動入賞口１７Ａ，１７Ｂ、第１及び第２の普図始動入賞口１７Ｃ，１７Ｄ及び普通入賞口１８への入賞に応じて上皿１０Ｄ（図１参照）に賞球が払い出される遊技や、第１及び第２の特図始動入賞口１７Ａ，１７Ｂ、第１及び第２の普図始動入賞口１７Ｃ，１７Ｄ等への入賞又は入球に応じた当否判定等の遊技に加え、様々な遊技の演出が行われる。それら演出の１つのとして、第１と第２の発光パネル５１，５２による光装飾が行われる。
【０１０１】
図１３に示すように、第１と第２の発光パネル５１，５２は、前側液晶画面４３Ｇの後ろと前とに分かれて配置されている。また、第１と第２の発光パネル５１，５２は、前面から見た形状は異なるがそれ以外は同じ構造をなし、図３０（Ｂ）と図３１とに示すように、第１と第２の透光板５２Ｂ，５２Ｃを前後に積層した状態に備え、それらの上面に発光基板５２Ｅからの光が入光して、第１と第２の透光板５２Ｂ，５２Ｃの凹凸が発光するようになっている。
【０１０２】
ここで、発光基板５２Ｅには、第１と第２の透光板５２Ｂ，５２Ｃの側面に対向する第１と第２の発光素子列５３Ａ１，５３Ｂ１が備えられているので、第１と第２の透光板５２Ｂ，５２Ｃのそれぞれを鮮明に光らせることができる。そして、それら複数の第１と第２の透光板５２Ｂ，５２Ｃの光った部分を重ねて遊技者に見せることができ、趣向性が高い光演出を提供することが可能になる。また、第１と第２の発光素子列５３Ａ１，５３Ｂ１のＬＥＤ５３Ａ，５３Ｂ同士が所謂千鳥配置になっているので、第１と第２の透光板５２Ｂ，５２Ｃの両方にバランスよく光を付与することができる。さらに、第１と第２の発光素子列５３Ａ１，５３Ｂ１のＬＥＤ５３Ａ，５３Ｂ同士が、第１と第２の発光素子列５３Ａ１，５３Ｂ１の長手方向から見て部分的に重なっているので、第１と第２の透光板５２Ｂ，５２Ｃの板厚に比べて大きなＬＥＤ５３Ａ，５３Ｂを利用することができ、ＬＥＤ５３Ａ，５３Ｂの選択の自由度が高くなる。しかも、第１と第２の透光板５２Ｂ，５２Ｃを発光させるＬＥＤ５３Ａ，５３Ｂの種類が異なるので、第１と第２の透光板５２Ｂ，５２Ｃの発光の趣が異なり、趣向性が高くなる。また、第１透光板５２Ｂには、全体に亘って略均一の波長の波形の凹凸が形成され、第２透光板５２Ｃには、前記波長より大きな溝幅の複数の溝５２Ｚが形成されているので、第１と第２の透光板５２Ｂ，５２Ｃの発光の態様が明確に分かれ、奥行き感を有する光装飾を行うことができる。さらに、第１と第２の発光パネル５１，５２は、前側液晶画面４３Ｇの前後に分けて配置されているので、この点においても奥行き感を有する光装飾を行うことができる。
【０１０３】
また、第２透光板５２Ｃの貫通孔５２Ｘに、第１透光板５２Ｂに固定された嵌合部材が嵌合されて、第２透光板５２Ｃが異なる部材を部分的に含んだ構造となり、この点においても、趣向性が高い光装飾を提供することができると共に、そのような構造の第２透光板５２Ｃを、例えば二色成形等によって製造する場合より容易に製造することができる。
【０１０４】
＜第８グループの発明の変形例＞
なお、本実施形態では、ＬＥＤ５３Ａ，５３Ｂ同士が所謂千鳥配置になっていたが、千鳥配置とせずに、第１と第２の発光素子列５３Ａ１，５３Ｂ１の間でＬＥＤ５３Ａ，５３Ｂ同士が、隣接して隣り合わないように、第１と第２の発光素子列５３Ａ１，５３Ｂ１の長手方向でずらしてもよい。そのようにすれば、そうでないものに比べてＬＥＤ５３Ａ，５３Ｂ同士の間隔が広くなり、実装が容易になると共に発熱が抑えられる。また、第１と第２の発光素子列５３Ａ１，５３Ｂ１のＬＥＤ５３Ａ，５３Ｂ同士が、第１と第２の発光素子列５３Ａ１，５３Ｂ１の長手方向から見て重ならないように配置してもよい。さらには、第１と第２の発光素子列５３Ａ１，５３Ｂ１のＬＥＤ５３Ａ，５３Ｂの種類は異なっていても良いし、同じであってもよい。ＬＥＤ５３Ａ，５３Ｂの種類の相違は、色の相違以外に、輝度、明度、大きさ等の相違であってもよい。
【０１０５】
また、演出のバリエーションの１つとして、遊技状態が変化するときに、図１４に示すように、通常は、後側液晶画面４１Ｇの上下に待避していた第１可動役物３３が、図１５に示すように、後側液晶画面４１Ｇの前に出現する演出が行われる。
【０１０６】
具体的には、遊技状態が、通常状態から大当り遊技状態等の遊技者にとって有利な状態に移行しそうになると、Ｌ形ユニット４２の両サイドの発光基板４４Ｅ（図２６参照）が発光し、顔中構成部３３Ａが、顔上構成部３３Ｂによって眼球部３４を隠された状態で顔上構成部３３Ｂと共に降下すると共に顔下構成部３３Ｃが上昇する。そして、途中で顔上構成部３３Ｂの降下が底止して顔中構成部３３Ａの眼球部３４が現われ、顔中構成部３３Ａと顔上構成部３３Ｂとが合体して顔を模した形状になる。ここで、第１可動役物３３は、平断面形状が前方に突出する略山形をなしているので、両側方から光が照射されると、第１可動役物３３の前側全体が間接照明されて光る。また、第１可動役物３３には、全体に複数の凹凸があるので、間接照明によって凹凸が際だち、趣向性が高い間接照明効果を得ることができる。
【０１０７】
また、例えば、第１可動役物３３全体が顔を模した形状になり、眼球部３４が出現したタイミングで、図２０に示した眼球部３４の後方の発光基板３３ＤのＬＥＤ３３Ｄ１，３３Ｄ２が発光する。これにより、第１可動役物３３で構成される顔を有するキャラクタの眼力が増加した感覚を抱かせることができる。
【０１０８】
ここで、眼球部３４は、図１７に示すように、ドーム状の膨出部３４Ｂ２を有する第１透光部材３４Ｂと、その第１透光部材３４Ｂを前方から覆うドーム状の第２透光部材３４Ｄとを備える。そして、それら第１と第２の透光部材３４Ｂ，３４Ｄと発光基板３３Ｄとの間に遮蔽部材３４Ａを備え、その遮蔽部材３４Ａの開口（瞳孔３４Ｅ１、スリット３４Ｅ２）を通して発光基板３３Ｄの光が遊技者側に向かうので、眼球部３４に奥行き感が生じ、趣向性が高い瞳に見せることができる。また、瞳孔３４Ｅ１の周囲にスリット３４Ｅ２が備えられ、それらが何れも光るので瞳孔３４Ｅ１がスリット３４Ｅ２によって際立ち、さらに、第１透光部材３４Ｂの膨出部３４Ｂ２の外縁に沿った輪郭平面３４Ｂ４も発光するので、趣向性が高い光演出を提供することができる。
【０１０９】
また、瞳孔３４Ｅ１に対して、その略中心部にＬＥＤ３３Ｄ１が位置し、しかも、第１透光部材３４Ｂに備えたレンズ部３４Ｂ３を通してＬＥＤ３３Ｄ１を視認することができるので瞳孔３４Ｅ１の光が目立ち、鋭い眼光になる。一方、スリット３４Ｅ２に対しては、その幅方向の中心との対向位置からずれた位置に複数のＬＥＤ３３Ｄ２が、スリット３４Ｅ２に沿って並べられているので、眼球部３４のうちスリット３４Ｅ２より前側の部位がＬＥＤ３３Ｄ２の光により間接照明されて、趣向性が向上する。
【０１１０】
なお、遊技者にとって有利な状態に移行する信頼度が高くなると、第１可動役物３３の後側の発光基板３３Ｄの全体が発光して、第１可動役物３３全体に形成されている前述の複数の筋状の透光部（図示せず）が発光する。さらに、信頼度が増すと、例えば、第１可動役物３３に重なる画像が前側液晶画面４３Ｇに表示される。
【０１１１】
さらに、演出のバリエーションの別の１つとして、遊技状態が変化するときに、図１５に示すように、通常は、後側液晶画面４１Ｇの下方に待避していた第２〜第４の可動役物３５〜３７の何れかが、図２１に示すように、後側液晶画面４１Ｇの前に出現する演出が行われる。
【０１１２】
第２可動役物３５は、ライターを模した形状をなし、出現したときには、第２可動役物３５の蓋体装飾部３５Ｃが開く。そして、発光部３５Ｄが発光すると共に、前側液晶画面４３Ｇに発光部３５Ｄから燃え立つ炎が表示される。ここで、炎の表示は、後側液晶画面４１Ｇにて行ってもよいが、第２可動役物３５は後側液晶画面４１Ｇより前側液晶画面４３Ｇに近く、また、前側液晶画面４３Ｇは、第２可動役物３５の手前にあるので、前側液晶画面４３Ｇにて炎の表示を行う方が趣向性が高くなる。
【０１１３】
図１５に示すように第３と第４の可動役物３６，３７を、後側液晶画面４１Ｇの下方に待避した状態から図２１に示すように出現させるためには、例えば、演出操作部１０Ｓの操作を要求され、その旨のメッセージが後側液晶画面４１Ｇ又は前側液晶画面４３Ｇに表示される。それに応じて演出操作部１０Ｓを操作（例えば、連打）すると、第３と第４の可動役物３６，３７が例えば同時に回動し始める。ここで、第３と第４の可動役物３６，３７は、互いに異なる位置に回転軸を有するので、別々の軌道を描いて後側液晶画面４１Ｇの前に出現するが、最終的には図２１に示すように、第３と第４の可動役物３６，３７は重なって全体が剣の前にエンブレムを重ねた対称形状になる。そして、第４可動役物３７に備えた可動演出部材３８が往復移動し始め、その速度が徐々に上がっていく。これに同期して、演出操作部１０Ｓもその内部に備えた駆動源によって往復移動し、その動力が遊技者の手に伝わる。
【０１１４】
ここで、本実施形態では、図２４に示すように、可動演出部材３８は、その後方のレバーベース３７Ａに往復移動可能に支持されると共に、レバーベース３７Ａに回転可能に支持されたカム３８Ｃを挟んで対向する１対のカム当接部（係合孔３８Ｂの対向辺）を備えている。
【０１１５】
これにより、カム３８Ｃが回転すると、１対のカム当接部（係合孔３８Ｂの対向辺）の一方と他方とがカム３８Ｃに交互に押されて、可動演出部材３８がスムーズに往復移動し、趣向性が高い可動演出を行うことができる。また、可動演出部材３８の外縁部に対して大きな相似形の外縁部を有する円板部３７Ｃがレバーベース３７Ａに設けられて可動演出部材３８の後側に重なっているので、その円板部３７Ｃによって可動演出部材３８の動きが強調され、趣向性が高い可動演出を行うことができる。
【０１１６】
しかも、本実施形態では、遊技者の手に演出操作部１０Ｓの駆動源の動力が伝わるタイミングと、遊技者が、直接、操作不能な位置に配置されている可動演出部材３８の移動のタイミングとが同期するので遊技者に不思議な感覚を抱かせることができる。
【０１１７】
また、カム３８Ｃは、多角形の各辺を外側に膨出させた形状をなしかつ多角形の図心からずれた位置に回転軸を有するので、往復のストロークが一定の単純な往復動作とは異なり、趣向性が高い動作を提供することができる。さらに、カム３８Ｃには、外縁部を回転軸の軸方向に貫通するスリット３８Ｄが形成されているので、カム３８Ｃの軽量化が図られると共に、カム３８Ｃのうちスリット３８Ｄより外側部分が弾性変形し易くなり、カム３８Ｃの耐久性が向上する。
【０１１８】
なお、本実施形態では、カム３８Ｃは、三角形をなしていたが、三角形以外の多角形であってもよい、また、カム３８Ｃを円形とし、その図心（中心）からずれた位置に回転軸を有した構成にしてもよく、そうすれば、ストロークが一定の単純な往復動作を提供することができる。さらに、可動演出部材３８がカム３８Ｃの回転に伴って直線的に移動して往復動作する構成であったが、可動演出部材３８がカム３８Ｃの回転に伴って回動して往復動作する構成としてもよい。
【０１１９】
上記した第１〜第４の可動役物３３，３５〜３７による可動演出に加え、液晶パネル４１の後側液晶画面４１Ｇと透過液晶パネル４３の前側液晶画面４３Ｇによる表示演出も行われる。液晶パネル４１と透過液晶パネル４３とは、間隔を空けて前後に並べられているので、遊技者に広い奥行き感を抱かせることができ、趣向性が高い演出を提供することができる。しかも、液晶パネル４１と透過液晶パネル４３との間には、第１〜第４の可動役物３３，３５〜３７が配置されているので、それらと液晶パネル４１及び／又は透過液晶パネル４３とを組み合わせて多様な演出を行うことができる。
【０１２０】
ところで、液晶パネル４１と透過液晶パネル４３は、共に偏光板４３Ｊを有するので、それら１対の偏光板４３Ｊによってモアレ縞が生じることが懸念される。しかしながら、本実施形態の遊技機１０では、１対の偏光板４３Ｊの間に光拡散シート４１Ｓ（図１２参照）を備えて、液晶パネル４１の光が拡散されるのでモアレ縞を目立たなくすることができ、モアレ縞による演出への影響が抑えられる。また、その光拡散シート４１Ｓは、遊技者から離れた側の液晶パネル４１の前面に配置されているので、透過液晶パネル４３側に配置した場合に比べて光が広く拡散し、効果的にモアレ縞を目立たなくすることができる。
【０１２１】
なお、透過液晶パネル４３は、透過型であるので、組み付け時に後面を作業者に触れられる虞がある。これに対し、透過液晶パネル４３の後面に保護シート４４Ｆが重ね合わされているので、組み付け時における透過液晶パネル４３の損傷が塞がれる。また、保護シート４４Ｆの重ね合わせ面はエンボス加工されているので、保護シート４４Ｆと透過液晶パネル４３との密着による模様の発生が防がれる。
【０１２２】
また、本実施形態では、液晶パネル４１と透過液晶パネル４３とに偏光板が組み込まれていたが、例えば、光拡散シート４１Ｓを挟んで配置される１対の偏光板は、液晶以外の部品に組み込まれたものでもよく、例えば、光装飾用のパネルの一部を構成する偏光板や、他の部品に組み込まれていない偏光板単品であってもよい。
【０１２３】
ところで、透過液晶パネル４３は回路基板４４Ｃと共に支持フレーム４４によって互いに直交したＬ字状に保持され、Ｌ形ユニット４２の一部になっている。これにより、そのＬ形ユニット４２の一方の板状電気部品である透過液晶パネル４３を遊技板１１と平行に配置して組み付けたときに、Ｌ形ユニット４２の他方の板状電気部品である回路基板４４Ｃを、支持ボックス２８とその内側の第１可動役物３３等の間の隙間に挿入することができ、デッドスペースの有効利用が図られる。そして、透過液晶パネル４３と回路基板４４Ｃとを前後に重ねた場合に比べて遊技機１０の前後方向の厚さを抑えることができ、組み付け作業の簡素化も図られる。
【０１２４】
また、支持フレーム４４は金属製でありかつ、回路基板４４Ｃが支持フレーム４４の基板収容部４４Ｂに挟まれて保持されているので、回路基板４４Ｃがシールドされて遊技機の誤動作が防がれる。また、透過液晶パネル４３の両側部から後方に発光基板４４Ｅが突出して対向しているので、前述の如く、透過液晶パネル４３に重ねて配置される第１可動役物３３等に対する間接照明を行うことができる。
【０１２５】
前記実施形態では、Ｌ形ユニット４２が透過液晶パネル４３と回路基板４４ＣとをＬ形に突き合わせた構造になっていたが、１対の回路基板同士や、１対の発光パネル同士や、可動役物同士や、液晶パネル同士や、それらを任意に組み合わせたもの同士をＬ形に突き合わせた状態に保持してもＬ形ユニットを構成してもよい。また、前記実施形態では、Ｌ形ユニット４２の１つの板状電気部品である回路基板４４Ｃが隙間に収容される構成になっていたが、Ｌ形ユニット４２の１つの板状電気部品が隙間ではなく、他の部品の側面に重ねられる構成としてもデッドスペースの有効利用が図られる。
【０１２６】
＜付記＞
上記実施形態及び上記他の実施形態で例示したパチンコ遊技機には、以下の第１〜第８のグループの発明が含まれていると考えることができる。なお、以下の記載中の括弧内の符号は、前記実施形態において、各発明の構成要素に対応する部分の符号である。当然ではあるが、各構成要素の構造は、括弧内の符号で示された実施形態の構造に限定されない。
【０１２７】
＜第１グループの発明＞
［構成１］
遊技球が流下可能な遊技領域（Ｒ１）を前面に備える遊技板（１１）と、前記遊技領域（Ｒ１）に設けられ、遊技球が入賞可能な第１入賞口（２２）と、前記遊技板（１１）の前面から突出する複数の前面突部（２４，２５Ａ，２５Ｂ）と、前記複数の前面突部（２４，２５Ａ，２５Ｂ）に含まれ、遊技球を前記第１入賞口（２２）へと案内するガイド部（２４Ｒ）を有する前記前面突部である入賞案内突部（２４）と、前記遊技領域（Ｒ１）に進入口（２６Ａ）と排出口（２６Ｂ）とを有し、前記進入口（２６Ａ）に入球した遊技球を前記遊技板（１１）の前面の後方に移動しかつ前記排出口（２６Ｂ）から前記遊技板（１１）の前面に排出する後方流路（２６）と、を備える遊技機（１０）において、前記後方流路（２６）の前記排出口（２６Ｂ）は、遊技球が進入すると前記第１入賞口（２２）に入賞し易くなる入賞容易領域（Ｒ５）に向けて遊技球を排出する遊技機（１０）。
【０１２８】
この構成では、遊技球を遊技板（１１）の前面から取り込んで後方に移動する後方流路（２６）を通過する遊技球が、高い確率で第１入賞口（２２）に入賞する入賞容易領域（Ｒ５）に向けて排出されるので、後方流路（２６）の進入口（２６Ａ）に遊技球が入球すると、そこから離れた第１入賞口（２２）に高い確率で入賞するという今迄にない感覚を楽しむことができる。
【０１２９】
［構成２］
前記入賞容易領域（Ｒ５）は、前記第１入賞口（２２）及び前記ガイド部（２４Ｒ）の真上でかつ前記第１入賞口（２２）及び前記ガイド部（２４Ｒ）迄の間に前記前面突部を有しない領域である構成１に記載の遊技機（１０）。
【０１３０】
この構成によれば、後方流路（２６）を通過した遊技球は、前面突部に邪魔されることなく、高い確率で第１入賞口（２２）に入賞する。
【０１３１】
［構成３］
前記入賞案内突部（２４）は、前記遊技板（１１）に固定されると共に、遊技球が転動可能に傾斜した転動路（２４Ｒ）を有し、前記第１入賞口（２２）は、前記転動路（２４Ｒ）の途中又は下流側端部に開口して、前記第１入賞口（２２）より上流側の前記転動路（２４Ｒ）が前記ガイド部（２４Ｒ）をなし、通常は、前記第１入賞口（２２）を閉状態にして前記転動路（２４Ｒ）の少なくとも一部を構成し、所定の条件の成立に起因して前記第１入賞口（２２）を開状態にする扉部材（２２Ｔ）が備えられている構成１又は２に記載の遊技機（１０）。
【０１３２】
この構成によれば、後方流路（２６）の排出口（２６Ｂ）から排出された遊技球は、転動路（２４Ｒ）を転動して第１入賞口（２２）に向かうので、遊技球が後方流路（２６）の進入口（２６Ａ）に入球してから第１入賞口（２２）に到達するまでの過程を楽しむことができる。しかも、第１入賞口（２２）が扉部材（２２Ｔ）によって開閉されるので、後方流路（２６）の進入口（２６Ａ）への遊技球の入球タイミングが、第１入賞口（２２）に入賞させるために丁度よいタイミングであるか否かを楽しむこともできる。
【０１３３】
［構成４］
前記排出口（２６Ｂ）は、前記転動路（２４Ｒ）に隣接している構成３に記載の遊技機（１０）。
【０１３４】
この構成では、後方流路（２６）の排出口（２６Ｂ）が転動路（２４Ｒ）に隣接しているので、遊技球が排出口（２６Ｂ）から転動路（２４Ｒ）上にスムーズに移動する。
【０１３５】
［構成５］
前記転動路（２４Ｒ）のうち前記排出口（２６Ｂ）より上流側部分へと遊技球を流下させる流下経路を有する構成４に記載の遊技機（１０）。
【０１３６】
この構成では、後方流路（２６）とは別の流下経路（Ｒ４）を流下してきた遊技球が、転動路（２４Ｒ）のうち後方流路（２６）の排出口（２６Ｂ）よりさらに上流側部分で受け止められて転動路（２４Ｒ）上で遊技球が合流し、趣向性が高い遊技球の流下形態を提供することができる。
【０１３７】
［構成６］
前記複数の前面突部（２４，２５Ａ，２５Ｂ）に含まれ、前記遊技領域（Ｒ１）を複数の流下経路（２６，Ｒ４）に分ける複数の経路振分突部（２５Ａ）を備え、前記入賞容易領域（Ｒ５）は、前記第１入賞口（２２）の下端開口縁から上端開口縁側に水平に延ばした直線を、前記下端開口縁を中心に上方に回動して最初に前記経路振分突部（２５Ａ）に接する位置に定まる基準線（Ｌ１）と前記入賞役物突部との間の領域であり、前記入賞容易領域（Ｒ５）に前記排出口（２６Ｂ）の少なくとも一部が開口している構成３乃至５の何れか１の構成に記載の遊技機（１０）。
【０１３８】
この構成によれば、後方流路（２６）を通過した遊技球は、前面突部に邪魔されることなく、高い確率で第１入賞口（２２）に入賞する。
【０１３９】
［構成７］
前記遊技板（１１）の前面から突出し、前記遊技領域（Ｒ１）を囲む包囲壁（１２）を備え、前記基準線（Ｌ１）は、前記包囲壁（１２）又は前記包囲壁（１２）に隣接する隣接部材かの何れかに交差し、前記入賞容易領域（Ｒ５）内には、前記第１入賞口（２２）以外に遊技球が入球可能な入球部が備えられていない構成６に記載の遊技機（１０）。
【０１４０】
この構成では、入賞容易領域（Ｒ５）内には、第１入賞口（２２）以外に遊技球が入球可能な入球部が備えられていないので、後方流路（２６）の進入口（２６Ａ）に進入して第１入賞口（２２）に入賞する確率がより高くなる。
【０１４１】
［構成８］
前記入賞案内突部は、遊技球を前記第１入賞口（２２）へと案内する第１位置と、案内しない第２位置との間を移動可能に支持されている構成１又は２に記載の遊技機（１０）。
【０１４２】
この構成によれば、入賞案内突部が遊技球を第１入賞口（２２）へと案内する第１位置と、案内しない第２位置との間を移動するので、後方流路（２６）の進入口（２６Ａ）への遊技球の入球タイミングが、第１入賞口（２２）に入賞させるために丁度よいタイミングであるか否かを楽しむこともできる。
【０１４３】
［構成９］
前記進入口（２６Ａ）は、前記前面突部の上面に開口し、その前面突部（２５Ｂ）の真下に前記排出口（２６Ｂ）が配置されている構成１乃至８の何れか１の構成に記載の遊技機（１０）。
【０１４４】
この構成では、後方流路（２６）の進入口（２６Ａ）は、遊技板（１１）の前面から突出する突部（２５Ｂ）の上面に開口し、その突部（２５Ｂ）の真下に排出口（２６Ｂ）が配置されているので、遊技球の動きを目で追い易い。
【０１４５】
［構成１０］
前記排出口（２６Ｂ）の一部のみが前記入賞容易領域（Ｒ５）内に位置する構成１乃至９の何れか１の構成に記載の遊技機（１０）。
【０１４６】
この構成のように、排出口（２６Ｂ）の一部のみが入賞容易領域（Ｒ５）内に位置した構成とすれば、排出口（２６Ｂ）の配置の自由度が高くなる。
【０１４７】
［構成１１］
前記後方流路（２６）の全体を含んだ流路の通過時間を示唆・表示する通過時間報知部を備える構成１乃至１０の何れか１の構成に記載の遊技機（１０）。
【０１４８】
この構成のように、後方流路（２６）の通過に要する通過時間を示唆・表示すれば、その通りの時間を使用して後方流路（２６）の進入口（２６Ａ）に入球した遊技球が第１入賞口（２２）に到達したときの達成感を楽しむことができる。
【０１４９】
＜第２グループの発明＞
［構成１］
遊技板（１１）の前面を流下する遊技球が取り込まれて横方向に転動する転動ステージ（１６）と、前記転動ステージ（１６）の後縁部から起立する後側規制壁（１６Ｒ）と、前記転動ステージ（１６）の前縁部から起立する前側規制壁（１６Ｆ）と、前記前側規制壁（１６Ｆ）を部分的に切除してなり、遊技球を前記転動ステージ（１６）から排出するための少なくとも１つの排出口（１６Ｘ，１６Ｙ）と、を備える遊技機（１０）において、前記後側規制壁（１６Ｒ）と前記排出口（１６Ｘ，１６Ｙ）との間には、前記後側規制壁（１６Ｒ）から遊技球の半径以上離れた境界位置より前側に形成され、横方向から転動してくる遊技球に対して前記横方向への転動を規制して前記排出口（１６Ｘ，１６Ｙ）へと案内する排出ガイド部（１６Ｓ，１６Ｔ）と、前記境界位置より後側に形成されて、横方向から転動してくる遊技球に対して前記排出ガイド部（１６Ｓ，１６Ｔ）より容易に前記横方向に転動することを許容する転動許容部（１６Ｋ１，１６Ｋ２）とが、前後に並べて設けられている遊技機（１０）。
【０１５０】
この構成では、転動ステージ（１６）のうち排出ガイド部（１６Ｓ，１６Ｔ）の後方に転動許容部（１６Ｋ１，１６Ｋ２）を備えたので、排出口（１６Ｘ，１６Ｙ）を通過して転動する場合が多くなり、転動ステージ（１６）における遊技球の転動距離及び転動時間を従来より長くして趣向性を上げることができる。また、転動許容部（１６Ｋ１，１６Ｋ２）を転動した遊技球は長く転動することで緩やかに減速して排出ガイド部（１６Ｓ，１６Ｔ）に向かうので、排出口（１６Ｘ，１６Ｙ）から排出されるときの位置が安定するという効果も期待することができる。
【０１５１】
［構成２］
前記境界位置は、前記転動ステージ（１６）の前後方向の中央より後側に配置されている構成１に記載の遊技機（１０）。
【０１５２】
この構成では、排出ガイド部（１６Ｓ，１６Ｔ）と転動許容部（１６Ｋ１，１６Ｋ２）との境界位置が、転動ステージ（１６）の前後方向の中央より後側に配置されているので、転動許容部（１６Ｋ１，１６Ｋ２）を転動したときのレア感が生じ、趣向性が向上する。
【０１５３】
［構成３］
前記排出口（１６Ｘ）から前記転動ステージ（１６）の後端まで延びる縦溝（１６Ｖ）と、前記境界位置に配置されて前記縦溝（１６Ｖ）を横切る横断リブ（１６Ｐ）とを備え、前記横断リブ（１６Ｐ）及び前記横断リブ（１６Ｐ）より後側部分が前記転動許容部（１６Ｋ１）をなす一方、前記縦溝（１６Ｖ）のうち前記横断リブ（１６Ｐ）より前側部分が前記排出ガイド部（１６Ｓ）をなしている構成１又は２に記載の遊技機（１０）。
【０１５４】
この構成では、横方向から転動してくる全ての遊技球が縦溝（１６Ｖ）にて前側に案内されるように見えるが、横断リブ（１６Ｐ）より後側部分では遊技球が縦溝（１６Ｖ）にて前側に案内されずに横方向に転動し続けるという意外性がある遊技球の転動態様を提供することができる。
【０１５５】
［構成４］
前記縦溝（１６Ｖ）は、前方に向かって徐々に幅広になっている構成３に記載の遊技機（１０）。
【０１５６】
この構成によれば、前方に向かって徐々に幅広になっていることで、遊技球が前側に案内される。
【０１５７】
［構成５］
前記縦溝（１６Ｖ）は、Ｖ字形に交差する１対の内側面を有するＶ溝構造をなし、前記１対の内側面が前下がりに傾斜して遊技球を前記排出口（１６Ｘ，１６Ｙ）へと案内する構成３又は４に記載の遊技機（１０）。
【０１５８】
この構成によれば、縦溝（１６Ｖ）がＶ溝構造をなし、その１対の内側面が前下がりに傾斜していることで、遊技球が前側に案内される。
【０１５９】
［構成６］
前記排出口（１６Ｘ，１６Ｙ）は、前記転動ステージ（１６）の複数箇所に形成され、全ての前記排出口（１６Ｘ，１６Ｙ）の後方に、前記排出ガイド部（１６Ｓ，１６Ｔ）と前記転動許容部（１６Ｋ１，１６Ｋ２）とが合わせて配置されている構成１乃至５の何れか１の構成に記載の遊技機（１０）。
【０１６０】
この構成によれば、全ての排出口（１６Ｘ，１６Ｙ）の後方に、排出ガイド部（１６Ｓ，１６Ｔ）と転動許容部（１６Ｋ１，１６Ｋ２）とが合わせて配置されているので、転動ステージ（１６）における遊技球の転動距離及び転動時間を長くすることができる。
【０１６１】
＜第３グループの発明＞
［構成１］
支持部材（３７Ａ）に回転可能に支持されるカム（３８Ｃ）と、前記支持部材（３７Ａ）に前記カム（３８Ｃ）の回転軸と直交する第１方向に移動可能に支持されると共に、前記第１方向でカム（３８Ｃ）を挟んで対向する１対のカム当接部（係合孔３８Ｂの対向辺）を有する可動演出部材（３８）と、を有する遊技機（１０）。
【０１６２】
この構成では、カム（３８Ｃ）が回転すると、可動演出部材（３８）の１対のカム当接部（係合孔３８Ｂの対向辺）の一方と他方とがカム（３８Ｃ）に交互に押されて、可動演出部材（３８）がスムーズに往復移動し、趣向性が高い遊技演出を行うことが可能になる。
【０１６３】
［構成２］
前記カム（３８Ｃ）は、多角形の各辺を外側に膨出させた形状をなしかつ前記多角形の図心からずれた位置に回転軸を有する構成１に記載の遊技機（１０）。
【０１６４】
この構成では、カム（３８Ｃ）は、多角形の各辺を外側に膨出させた形状をなしかつ多角形の図心からずれた位置に回転軸を有するので、往復のストロークが一定の単純な往復動作とは異なり、趣向性が高い動作を提供することができる。なお、カム（３８Ｃ）が円形をなして、その図心（中心）からずれた位置に回転軸を有した構成にすれば、ストロークが一定の単純な往復動作を提供することができる。
【０１６５】
［構成３］
前記カム（３８Ｃ）には、外縁部を前記回転軸の軸方向に貫通するスリット（３８Ｄ）が形成されている構成１又は２に記載の遊技機（１０）。
【０１６６】
この構成では、カム（３８Ｃ）には、外縁部を回転軸の軸方向に貫通するスリット（３８Ｄ）が形成されているので、カム（３８Ｃ）の軽量化が図２られると共に、カム（３８Ｃ）のうちスリット（３８Ｄ）より外側部分が弾性変形し易くなり、カム（３８Ｃ）の耐久性が向上する。
【０１６７】
［構成４］
前記支持部材（３７Ａ）は、ベース部材（３２）に移動可能に支持されている構成１乃至３の何れか１の構成に記載の遊技機（１０）。
【０１６８】
この構成では、ベース部材（３２）に移動する支持部材（３７Ａ）に可動演出部材（３８）が搭載されている状態で往復移動するので、支持部材（３７Ａ）の動きの趣向性が高くなる。
【０１６９】
［構成５］
前記支持部材（３７Ａ）には、前記可動演出部材（３８）の外縁部に対して略同一形状か又は大きな相似形の外縁部を有しかつ前記可動演出部材（３８）の後側に重なる後方部材（３７Ｃ）が備えられている構成１乃至４の何れか１の構成に記載の遊技機（１０）。
【０１７０】
この構成によれば、可動演出部材（３８）の外縁部に対して略同一形状か又は大きな相似形の外縁部を有する後方部材（３７Ｃ）が支持部材（３７Ａ）に設けられて、可動演出部材（３８）の後側に重なるので、その後方部材（３７Ｃ）によって可動演出部材（３８）の動きが強調され、趣向性が高い可動演出を行うことができる。
【０１７１】
［構成６］
操作可能な位置に配置されかつ駆動源から動力を受けて移動する操作部（１０Ｓ）を備え、前記可動演出部材（３８）は、操作不能な位置に配置され、前記駆動源から前記操作部（１０Ｓ）への動力の伝達と、前記可動演出部材（３８）の移動とが同期して行われる構成１乃至５の何れか１の構成に記載の遊技機（１０）。
【０１７２】
この構成では、遊技者の手に操作部（１０Ｓ）の駆動源の動力が伝わるタイミングと、操作不能な位置に配置されている可動演出部材（３８）の移動のタイミングとが同期するので遊技者に不思議な感覚を抱かせることができる。
【０１７３】
＜第４グループの発明＞
［構成１］
透光部材（３４Ｂ，３４Ｄ）にて発光基板（３３Ｄ）を前方から覆ってなる光演出部材（３３，３４）を備える遊技機（１０）において、前記透光部材（３４Ｂ，３４Ｄ）と前記発光基板（３３Ｄ）との間に配置されると共に複数の開口（３４Ｅ１，３４Ｅ２）を有し、それら開口（３４Ｅ１，３４Ｅ２）以外の部分で光を遮蔽する遮蔽部材（３４Ａ）を備える遊技機（１０）。
【０１７４】
この構成では、透光部材（３４Ｂ，３４Ｄ）と発光基板（３３Ｄ）との間に遮蔽部材（３４Ａ）を備え、その遮蔽部材（３４Ａ）の開口（３４Ｅ１，３４Ｅ２）を通して発光基板（３３Ｄ）の光が遊技者側に向かうので、光演出部材（３３，３４）に奥行き感が生じ、趣向性が向上する。
【０１７５】
［構成２］
、前記複数の開口（３４Ｅ１，３４Ｅ２）には、湾曲形状又は環形状のスリット（３４Ｅ２）と、前記スリット（３４Ｅ２）の湾曲形状又は環形状の内側に配置される内側開口（３４Ｅ１）とが含まれている構成１に記載の遊技機（１０）。
【０１７６】
この構成では、内側開口（３４Ｅ１）の周囲にスリット（３４Ｅ２）が備えられ、それらが何れも光るので、内側開口（３４Ｅ１）がスリット（３４Ｅ２）によって際立たち、趣向性が高い光演出を提供することができる。
【０１７７】
［構成３］
前記透光部材（３４Ｂ）には、前記内側開口（３４Ｅ１）との対向位置に光を集光又は拡散するレンズ部（３４Ｂ３）が備えられ、前記発光基板（３３Ｄ）には、前記レンズ部（３４Ｂ３）との対向位置に発光素子（３３Ｄ１）が配置されている構成２に記載の遊技機（１０）。
【０１７８】
この構成では、透光部材（３４Ｂ）に備えたレンズ部（３４Ｂ３）を通して発光素子（３３Ｄ１）を視認することができるので内側開口（３４Ｅ１）の光を目立たせることができる。
【０１７９】
［構成４］
前記発光基板（３３Ｄ）には、複数の発光素子（３３Ｄ２）が、前記スリット（３４Ｅ２）の幅方向の中心との対向位置からずれた位置で、前記スリット（３４Ｅ２）に沿って並べられている構成２又は３に記載の遊技機（１０）。
【０１８０】
この構成によれば、光演出部材（３３，３４）のうちスリット（３４Ｅ２）より前側の部位が発光素子（３３Ｄ２）の光により間接照明されて、趣向性が向上する。
【０１８１】
［構成５］
前記透光部材（３４Ｂ）には、前記内側開口（３４Ｅ１）を覆いかつ前方に向かって膨出する膨出部（３４Ｂ２）が備えられている構成２乃至４の何れか１の構成に記載の遊技機（１０）。
【０１８２】
この構成では、透光部材（３４Ｂ）に、内側開口（３４Ｅ１）を覆う膨出部（３４Ｂ２）が備えられているので光演出部材（３３，３４）の奥行き感が増す。
【０１８３】
［構成６］
前記膨出部（３４Ｂ２）の外縁に沿って形成され、前方に向けて光を出射する輪郭発光部（３４Ｂ４）を備える構成５に記載の遊技機（１０）。
【０１８４】
この構成によれば、膨出部（３４Ｂ２）の外縁に沿って輪郭発光部（３４Ｂ４）が備えられているので、膨出部（３４Ｂ２）を際立たせることができる。
【０１８５】
［構成７］
前記透光部材（３４Ｂ，３４Ｄ）は、前記膨出部（３４Ｂ２）を有する第１の透光部材（３４Ｂ）と、前記第１の透光部材（３４Ｂ）を前方から覆うドーム形状の第２の透光部材（３４Ｄ）とを含んでなる構成５又は６に記載の遊技機（１０）。
【０１８６】
この構成によれば、光演出部材（３４）の趣向性が高くなる。
【０１８７】
［構成８］
前記光演出部材（３３，３４）は、前記透光部材（３４Ｂ，３４Ｄ）を眼球として備える顔形状をなしている構成２乃至７の何れか１の構成に記載の遊技機（１０）。
【０１８８】
この構成では、光演出部材（３３，３４）は、透光部材（３４Ｂ，３４Ｄ）を眼球として備える顔形状をなしているので、光演出部材（３３，３４）を発光させたときに、光演出部材（３３，３４）で構成される顔を有するキャラクタの眼力が増加した感覚を抱かせることができる。
【０１８９】
［構成９］
前記光演出部材（３３）は、平断面形状が前方に突出する略山形をなし、前記光演出部材（３３）に両側方から光を照射する１対の間接照明手段（４４Ｅ）が備えられている構成２乃至８の何れか１の構成に記載の遊技機（１０）。
【０１９０】
この構成によれば、光演出部材（３３）の前側全体が、間接照明手段（４４Ｅ）にて間接照明された状態で光演出部材（３３）を光らせることができ、光演出部材（３３）を際立たせることができる。なお、光演出部材（３３）は、平断面形状が前方に突出する略山形をなしているので、間接照明によって光演出部材（３３）の前面の略全体を光らせることができる。
【０１９１】
＜第５グループの発明＞
［構成１］
遊技の当否判定を行うメイン制御基板（９０）と、遊技の演出を行う演出用電気部品（４１，４３）と、前記演出用電気部品（４１，４３）を制御するサブ制御基板（９１）と、外部電源（１００）から受電して、前記演出用電気部品（４１，４３）を含む複数の電気部品に給電する電源回路（９９）と、前記サブ制御基板（９１）に設けられ、前記給電の遮断である電断を検出する電断検出手段（９１Ａ，９１Ｂ）と、を備える遊技機（１０）。
【０１９２】
この構成では、演出用電気部品（４１，４３）を制御するサブ制御基板（９１）自体に、電断の発生を検出する電断検出手段（９１Ａ，９１Ｂ）が備えられているので、サブ制御基板（９１）が外部から電断発生の情報を取得する場合に比べて、電断発生時の迅速な対応をすることができ、従来より電断後に演出用電気部品（４１，４３）が安定して正常に動作するようになる。
【０１９３】
［構成２］
前記電断が検出されたときに、前記演出用電気部品（４１，４３）の停止処理を行う停止処理手段（９１Ａ）を備える請求項１に記載の遊技機（１０）。
【０１９４】
この構成によれば、演出用電気部品（４１，４３）の停止処理を迅速かつ容易に行うことができ、電断後の再起動時に演出用電気部品（４１，４３）が安定して正常に動作するようになる。
【０１９５】
［構成３］
前記演出用電気部品（４１，４３）は、透過液晶（４３）であり、前記停止処理手段（９１Ａ）は、前記電断が検出されると、前記停止処理として前記透過液晶（４３）のバックライトを消灯してから前記透過液晶（４３）に予め定められた第１規定時間以上の白表示を行わせる構成２に記載の遊技機（１０）。
【０１９６】
この構成のように演出用電気部品（４１，４３）の１つのとして透過液晶（４３）が挙げられ、電断が検出されたときには、透過液晶（４３）のバックライトを消灯してから白表示を第１規定時間以上行うので、電断後の透過液晶（４３）の異常表示の発生が防がれる。
【０１９７】
［構成４］
前記サブ制御基板（９１）に設けられ、前記給電の瞬間停止である瞬停を検出する瞬停検出手段（９１Ａ，９１Ｃ）を備える構成１乃至３の何れか１の請求項に記載の遊技機（１０）。
【０１９８】
この構成によれば、演出用電気部品（４１，４３）を制御するサブ制御基板（９１）自体に、瞬停の発生を検出する瞬停検出手段（９１Ａ，９１Ｃ）が備えられているので、サブ制御基板（９１）が外部から瞬停発生の情報を取得する場合に比べて前記瞬停の発生時に迅速な対応が可能になり、従来より瞬停後に演出用電気部品（４１，４３）が安定して正常に動作するようになる。
【０１９９】
［構成５］
前記瞬停が検出されたときに、前記演出用電気部品（４１，４３）への制御信号をリセットするリセット処理手段（９１Ａ）と、を備える構成４に記載の遊技機（１０）。
【０２００】
この構成によれば、瞬停発生時の演出用電気部品（４１，４３）のリセットを迅速かつ容易に行うことができる。これにより、従来より瞬停後に演出用電気部品（４１，４３）が安定して正常に動作するようになる。
【０２０１】
［構成６］
前記演出用電気部品（４１，４３）は、透過液晶（４３）であり、前記リセット処理手段（９１Ａ）は、前記瞬停が検出されると、前記透過液晶（４３）に対し、バックライトが消灯した状態で予め定められた第１規定時間以上の白表示を行わせた後、予め定められた第２規定時間以上、給電を停止してから再起動する構成３に記載の遊技機（１０）。
【０２０２】
この構成のように演出用電気部品（４１，４３）の１つのとして透過液晶（４３）が挙げられ、瞬停が検出されたときには、透過液晶（４３）のバックライトを消灯してから第１規定時間以上の白表示を行ってから、透過液晶（４３）への給電を第２規定時間以上停止する瞬停後の透過液晶（４３）の異常表示の発生が防がれる。
【０２０３】
＜第６グループの発明＞
［構成１］
１対の偏光板（４３Ｊ）が、遊技機構成部材（３３，３５，３６，３７）を間に挟んで前後方向に対向配置されると共に、１対の偏光板（４３Ｊ）の少なくとも一部を前後方向から重ねて視認可能な遊技機（１０）において、１対の偏光板（４３Ｊ）の間に、透過性の光拡散シート（４１Ｓ）が配置されている遊技機（１０）。
【０２０４】
この構成では、１対の偏光板（４３Ｊ）によって生じるモアレ縞を光拡散シート（４１Ｓ）によって目立たなくすることができ、モアレ縞による演出への影響が抑えられる。
【０２０５】
［構成２］
前記光拡散シート（４１Ｓ）は、前記１対の偏光板（４３Ｊ）のうち後側の偏光板（４３Ｊ）寄りに配置されている構成１に記載の遊技機（１０）。
【０２０６】
モアレ縞を目立たなくするには、この構成のように、光拡散シート（４１Ｓ）を１対の偏光板（４３Ｊ）のうち後側の偏光板（４３Ｊ）寄りに配置することが好ましい。
【０２０７】
［構成３］
透過型の第１液晶（４３）と、前記第１液晶（４３）の後方に配置される第２液晶（４１）とを備え、前記１対の偏光板（４３Ｊ）の一方が前記第１液晶（４３）に含まれる一方、他方が前記第２液晶（４１）に含まれている構成１又は２に記載の遊技機（１０）。
【０２０８】
この構成によれば、透過型の第１液晶（４３）と、その後方の第２液晶（４１）との間に生じるモアレ縞を目立たなくすることができる。
【０２０９】
［構成４］
前記第１液晶（４３）の後面に重ね合わされ、その重ね合わせ面がエンボス加工されている透明な保護シート（４４Ｆ）を有する構成３に記載の遊技機（１０）。
【０２１０】
この構成によれば、第１液晶（４３）の後面に保護シート（４４Ｆ）が重ね合わされているので、組み付け時における第１液晶（４３）の損傷が塞がれる。また、保護シート（４４Ｆ）の重ね合わせ面はエンボス加工されているので、保護シート（４４Ｆ）と第１液晶（４３）との密着による模様の発生が防がれる。
【０２１１】
＜第７グループの発明＞
［構成１］
遊技球が前面を流下する遊技板（１１）と、１対の板状電気部品（４３，４４Ｃ）が直交した状態に保持されてなるＬ形ユニット（４２）と、を有し、一方の前記板状電気部品（４３）が前記遊技板（１１）と平行に配置され、他方の前記板状電気部品（４４Ｃ）が、遊技機構成部品（２８，３３）の隙間に収容されるか、前記遊技機構成部品（３３）の側面に重ねられている遊技機（１０）。
【０２１２】
この構成では、１対の板状電気部品（４３，４４Ｃ）が直交してなるＬ形ユニット（４２）の一方の板状電気部品（４３）を遊技板（１１）と平行に配置される一方、他方の板状電気部品（４４Ｃ）が遊技機構成部品（２８，３３）の隙間に収容されるか、前記遊技機構成部品（３３）の側面に重ねられて、デッドスペースの有効利用が図られる。これにより、１対の板状電気部品（４３，４４Ｃ）を前後に重ねた場合に比べて遊技機（１０）の前後方向の厚さを抑えることができる。
【０２１３】
［構成２］
一方の前記板状電気部品（４３）は、液晶パネル（４３）であって前記遊技板（１１）と平行に配置され、他方の前記板状電気部品（４４Ｃ）は、前記液晶パネル（４３）を制御する回路基板（４４Ｃ）であり、前記液晶パネル（４３）を支持する支持フレーム（４４）から基板支持部（４４Ｂ）が突出し、その基板支持部（４４Ｂ）に前記回路基板（４４Ｃ）が支持されている構成１に記載の遊技機（１０）。
【０２１４】
この構成では、液晶パネル（４３）を支持する支持フレーム（４４）から基板支持部（４４Ｂ）が突出し、その基板支持部（４４Ｂ）に回路基板（４４Ｃ）が支持されているので、遊技機（１０）における液晶パネル（４３）の組み付け作業が容易になる。
【０２１５】
［構成３］
前記液晶パネル（４３）は、透過型である構成２に記載の遊技機（１０）。
【０２１６】
この構成では、液晶パネル（４３）は、透過型であるので、その後方に遊技演出用の部品を配置することができ、遊技演出用の部品の周囲のスペースに液晶パネル（４３）に直交する回路基板（４４Ｃ）を配置することができる。
。
【０２１７】
［構成４］
前記基板支持部（４４Ｂ）は、金属製でありかつ、前記回路基板（４４Ｃ）を挟んでシールドする二重壁構造をなしている構成２又は３に記載の遊技機（１０）。
【０２１８】
この構成では、基板支持部（４４Ｂ）にて回路基板（４４Ｃ）をシールドして遊技機の誤動作を防ぐことができる。
【０２１９】
［構成５］
一方の前記板状電気部品（４３）のうち他方の前記板状電気部品（４４Ｃ）が直交しない外縁部に発光基板（４４Ｅ）が直交した状態に保持されて他方の前記板状電気部品（４４Ｃ）より小さく突出している構成１乃至４の何れか１の構成に記載の遊技機（１０）。
【０２２０】
この構成では、一方の板状電気部品（４３）に重ねて配置される部位に対する間接照明を発光基板（４４Ｅ）によって行うことができる。
【０２２１】
［構成６］
前記遊技板（１１）に形成された演出窓（１３）と、前面開放の箱形をなし、前記遊技板（１１）の後面に重ねて取り付けられる支持ボックス（２８）と、前記支持ボックス（２８）の内部に支持されて、前記演出窓（１３）を通して前方から視認可能な第１遊技演出部材（３３）とを備え、一方の前記板状電気部品（４３）は、前記第１遊技演出部材（３３）の少なくとも一部に前方から重ねて配置され、他方の前記板状電気部品（４４Ｃ）は、前記支持ボックス（２８）と前記第１遊技演出部材（３３）との間の隙間に収容されている構成１乃至５の何れか１の構成に記載の遊技機（１０）。
【０２２２】
この構成では、遊技板（１１）の後面に重ねて取り付けられる支持ボックス（２８）と第１遊技演出部材（３３）との間の隙間にＬ形ユニット（４２）の他方の前記板状電気部品（４４Ｃ）が収容され、デッドスペースの有効利用が図られる。
【０２２３】
＜第８グループの発明＞
［構成１］
凹凸（５２Ｙ，５２Ｚ）を有する複数の透光板（５２Ｂ，５２Ｃ）を積層してなる透光パネル（５１，５２）と、前記透光パネル（５１，５２）の側面が突き合わされる発光基板（５２Ｅ）と、前記発光基板（５２Ｅ）に実装され、前記複数の透光板（５２Ｂ，５２Ｃ）の各側面に対向する列状に複数の発光素子（５３Ａ，５３Ｂ）を並べてなる複数列の発光素子列（５３Ａ１，５３Ｂ１）と、を備えて前記凹凸（５２Ｙ，５２Ｚ）を光らせる演出を行う遊技機（１０）。
【０２２４】
この構成では、積層されている複数の透光板（５２Ｂ，５２Ｃ）のそれぞれの側面に、発光基板（５２Ｅ）の発光素子列（５３Ａ１，５３Ｂ１）が対向しているので、各透光板（５２Ｂ，５２Ｃ）の凹凸（５２Ｙ，５２Ｚ）をそれぞれ鮮明に光らせることができる。そして、それら複数の透光板（５２Ｂ，５２Ｃ）の光った凹凸（５２Ｙ，５２Ｚ）を重ねて遊技者に見せることができ、趣向性が高い光演出を提供することが可能になる。これらにより、光演出の趣向性が向上する。
【０２２５】
［構成２］
隣合う前記発光素子列（５３Ａ１，５３Ｂ１）の前記発光素子（５３Ａ，５３Ｂ）同士が、それら発光素子列（５３Ａ１，５３Ｂ１）の長手方向でずらして配置されている構成１に記載の遊技機（１０）。
【０２２６】
この構成では、隣合う発光素子列（５３Ａ１，５３Ｂ１）の発光素子（５３Ａ，５３Ｂ）同士が、それら発光素子列（５３Ａ１，５３Ｂ１）の長手方向でずれているので、そうでないものに比べて発光素子（５３Ａ，５３Ｂ）同士の間隔が広くなり、実装が容易になると共に発熱が抑えられる。
【０２２７】
［構成３］
隣合う前記発光素子列（５３Ａ１，５３Ｂ１）の前記発光素子（５３Ａ，５３Ｂ）同士が千鳥配置になっている構成２に記載の遊技機（１０）。
【０２２８】
この構成では、隣合う発光素子列（５３Ａ１，５３Ｂ１）の発光素子（５３Ａ，５３Ｂ）同士が千鳥配置になっているので、それら発光素子列（５３Ａ１，５３Ｂ１）に対応して隣合う透光板（５２Ｂ，５２Ｃ）の両方にバランスよく光を付与することができる。
【０２２９】
［構成４］
隣合う前記発光素子列（５３Ａ１，５３Ｂ１）の前記発光素子（５３Ａ，５３Ｂ）同士が、前記発光素子列（５３Ａ１，５３Ｂ１）の長手方向から見て部分的に重なっている構成２又は３に記載の遊技機（１０）。
【０２３０】
この構成では、隣合う発光素子列（５３Ａ１，５３Ｂ１）の発光素子（５３Ａ，５３Ｂ）同士が、発光素子列（５３Ａ１，５３Ｂ１）の長手方向から見て部分的に重なっているので、透光板（５２Ｂ，５２Ｃ）の板厚に比べて大きな発光素子（５３Ａ，５３Ｂ）を利用することができ、発光素子（５３Ａ，５３Ｂ）の選択の自由度が高くなる。
【０２３１】
［構成５］
隣合う前記発光素子列（５３Ａ１，５３Ｂ１）の前記発光素子（５３Ａ，５３Ｂ）同士の種類が異なる構成１乃至４の何れか１の構成に記載の遊技機（１０）。
【０２３２】
この構成では、隣合う発光素子列（５３Ａ１，５３Ｂ１）の発光素子（５３Ａ，５３Ｂ）同士の種類が異なるので、透光板（５２Ｂ，５２Ｃ）毎に発光の趣が異なり、趣向性が高くなる。
【０２３３】
［構成６］
異なる種類の前記発光素子（５３Ａ，５３Ｂ）には、フルカラーＬＥＤとホワイトＬＥＤとが含まれる構成５に記載の遊技機（１０）。
【０２３４】
この構成のように、異なる種類の発光素子（５３Ａ，５３Ｂ）として、フルカラーＬＥＤとホワイトＬＥＤとを使用してもよいし、赤と青等のように色が異なるＬＥＤや、輝度が異なるＬＥＤを使用してもよい。
【０２３５】
［構成７］
隣合う前記透光板（５２Ｂ，５２Ｃ）の一方の透光板（５２Ｃ）には、貫通孔（５２Ｘ）が形成され、他方の透光板（５２Ｂ）には、前記貫通孔（５２Ｘ）に嵌合される嵌合部材が重ねて固定されている構成１乃至６の何れか１の構成に記載の遊技機（１０）。
【０２３６】
この構成のように、一方の透光板（５２Ｃ）の貫通孔（５２Ｘ）に、他方の透光板（５２Ｂ）に固定された嵌合部材が嵌合するので、一方の透光板（５２Ｃ）が、異なる部材を部分的に含んだ構造となり、趣向性が高い光装飾を提供することができると共に、そのような構造の透光板（５２Ｃ）を、例えば二色成形等によって製造する場合より容易に製造することができる。
【０２３７】
［構成８］
隣合う前記透光板（５２Ｂ，５２Ｃ）の一方の透光板（５２Ｂ）には、全体に亘って略均一の波長の波形の凹凸（５２Ｙ，５２Ｚ）が形成され、他方の透光板（５２Ｃ）には、前記波長より大きな溝幅の複数の溝（５２Ｚ）が形成されている構成１乃至７の何れか１の構成に記載の遊技機（１０）。
【０２３８】
この構成によれば、隣合う透光板（５２Ｂ，５２Ｃ）の発光の態様が明確に分かれ、奥行き感を有する光装飾を行うことができる。
＜上記第１〜８のグループ以外の発明＞
［構成１］
遊技球が前面を流下する遊技板（１１）と、１対の遊技機構成部品（４３，４４Ｃ）が直交した状態に保持されてなるＬ形ユニット（４２）と、を有し、一方の前記遊技機構成部品（４３）が前記遊技板（１１）と平行に配置され、他方の前記遊技機構成部品（４４Ｃ）が、隙間に収容されている遊技機（１０）である。
【０２３９】
この構成では、１対の板状電気部品（４３，４４Ｃ）が直交してなるＬ形ユニット（４２）の他方の板状電気部品（４４Ｃ）が隙間に収容されるか、前記遊技機構成部品（３３）の側面に重ねられて、デッドスペースの有効利用が図られる。これにより、遊技機（１０）の前後方向の厚さを抑えることができる。
【０２４０】
［構成２］
遊技の当否判定を行うメイン制御基板（９０）と、遊技の演出を行う演出用電気部品（４１，４３）と、前記演出用電気部品（４１，４３）を制御するサブ制御基板（９１）と、外部電源（１００）から受電して、前記演出用電気部品（４１，４３）を含む複数の電気部品に給電する電源回路（９９）と、前記サブ制御基板（９１）に設けられ、前記サブ制御基板（９１）に設けられ、前記給電の瞬間停止である瞬停を検出する瞬停検出手段（９１Ａ，９１Ｃ）を備える遊技機（１０）。
【０２４１】
この構成によれば、演出用電気部品（４１，４３）を制御するサブ制御基板（９１）自体に、瞬停の発生を検出する瞬停検出手段（９１Ａ，９１Ｃ）が備えられているので、サブ制御基板（９１）が外部から瞬停発生の情報を取得する場合に比べて前記瞬停の発生時に迅速な対応が可能になり、従来より瞬停後に演出用電気部品（４１，４３）が安定して正常に動作するようになる。
［構成３］
支持部材（３７Ａ）に回転可能に支持されるカム（３８Ｃ）に当接して、そのカム（３８Ｃ）に従動する可動演出部材（３８）を有する遊技機（１０）。
【０２４２】
この構成では、カム（３８Ｃ）が回転すると、そのカムの外周面の形状に応じたスムーズな動作を繰り返し、趣向性が高い遊技演出を行うことが可能になる。
【符号の説明】
【０２４３】
１０    遊技機
１０Ｓ  演出操作部（操作部）
１１    遊技板
１２    レール部材（包囲壁）
１３    演出窓
１６    転動ステージ
１６Ｆ    前側規制壁
１６Ｋ１，１６Ｋ２    転動許容部
１６Ｐ  横断リブ
１６Ｒ  後側規制壁
１６Ｓ，１６Ｔ    排出ガイド部
１６Ｖ    縦溝
１６Ｘ，１６Ｙ    排出口
１７Ｓ，１７Ｔ    入賞役物突部（経路振分突部）
２２    大入賞口（第１入賞口）
２２Ｔ  扉部材
２４    下側突部（入賞役物突部）
２４Ｒ  転動路
２５Ａ  第１ポケット部（経路振分突部）
２６    後方流路
２６Ａ  進入口
２６Ｂ  排出口
２８    支持ボックス
３２    下側支持盤（ベース部材）
３３    第１可動役物（光演出部材）
３３Ｄ１，３３Ｄ２，５３Ａ，５３Ｂ    ＬＥＤ（発光素子）
３４    眼球部（光演出部材）
３４Ａ    遮蔽部材
３４Ｂ，３４Ｄ    透光部材
３４Ｂ２  膨出部
３４Ｂ３  レンズ部
３４Ｂ４  輪郭平面（輪郭発光部）
３４Ｃ    枠部材
３４Ｅ１  瞳孔（内側開口）
３４Ｅ２  スリット
３７Ａ  レバーベース（支持部材）
３７Ｃ  円板部（後方部材）
３８    可動演出部材
３８Ｃ  カム
３８Ｄ  スリット
４１    液晶パネル（演出用電気部品）
４１Ｇ  後側液晶画面
４２    Ｌ形ユニット
４３    透過液晶パネル（液晶パネル，第１液晶，板状電気部品，演出用電気部品）
４３Ｇ  前側液晶画面
４３Ｊ  偏光板
４４    支持フレーム
４４Ｂ  基板収容部（基板支持部）
４４Ｃ  回路基板
４４Ｅ  発光基板（間接照明手段）
４４Ｆ  保護シート
５１，５２      発光パネル
５２Ｂ，５２Ｃ  透光板
５２Ｅ  発光基板
５２Ｘ  貫通孔
５２Ｙ，５２Ｚ    溝（凹凸）
５３Ａ１，５３Ｂ１    発光素子列
９０    メイン制御基板
９０Ａ，９１Ａ    マイコン
９１Ｂ  第１比較回路（電断検出手段）
９１Ｃ  第２比較回路（瞬停検出手段）
９１    サブ制御基板
９１Ａ  マイコン（リセット処理手段，停止処理手段，電断検出手段，瞬停検出手段）
９９    電源回路
１００    外部電源
Ｌ１    基準線
Ｐ１    基準開口縁（下端開口縁）
ＰＧ１    電断監視プログラム
ＰＧ２    瞬停監視プログラム
Ｒ１    遊技領域
Ｒ４    流路（流下経路）
Ｒ５    入賞容易領域
Ｓ１６    電断処理（停止処理）
Ｓ２５    瞬停処理（リセット処理）
【図１】
2020162820.tif 000003
【図２】
2020162820.tif 000004
【図３】
2020162820.tif 000005
【図４】
2020162820.tif 000006
【図５】
2020162820.tif 000007
【図６】
2020162820.tif 000008
【図７】
2020162820.tif 000009
【図８】
2020162820.tif 000010
【図９】
2020162820.tif 000011
【図１０】
2020162820.tif 000012
【図１１】
2020162820.tif 000013
【図１２】
2020162820.tif 000014
【図１３】
2020162820.tif 000015
【図１４】
2020162820.tif 000016
【図１５】
2020162820.tif 000017
【図１６】
2020162820.tif 000018
【図１７】
2020162820.tif 000019
【図１８】
2020162820.tif 000020
【図１９】
2020162820.tif 000021
【図２０】
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【図２１】
2020162820.tif 000023
【図２２】
2020162820.tif 000024
【図２３】
2020162820.tif 000025
【図２４】
2020162820.tif 000026
【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
2020162820.tif 000031
【図３０】
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【図３１】
2020162820.tif 000033
【図３２】
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【図３３】
2020162820.tif 000035
【図３４】
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