(57)【要約】【課題】電子デバイスのための入力／出力デバイスを提供する。【解決手段】コンピューティングデバイスは、ディスプレイと、ディスプレイと通信するプロセッサと、ディスプレイに接続されるエンクロージャと、を含む。コンピューティングデバイスはまた、プロセッサと通信する入力／出力（Ｉ／Ｏ）デバイスを含む。Ｉ／Ｏデバイスは、エンクロージャに接続され、エンクロージャの外観に実質的に一致する変更可能なディスプレイを含む。【選択図】図３
2020053096.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
コンピューティングデバイスであって、
ディスプレイと、
前記ディスプレイと通信するプロセッサと、
前記ディスプレイに接続されるエンクロージャと、
前記プロセッサと通信し、前記エンクロージャに接続される入力／出力デバイスと、
を備え、
前記入力／出力デバイスは、前記エンクロージャの外観に実質的に一致する、変更可能なディスプレイを含むことを特徴とする、コンピューティングデバイス。
【請求項２】
前記入力／出力デバイスが、
前記変更可能なディスプレイを含むインク層、及び
少なくとも１つのアクティブ化層、
を含み、
前記アクティブ化層は前記インク層の前記変更可能なディスプレイを変化させることを特徴とする、請求項１に記載のコンピューティングデバイス。
【請求項３】
前記インク層が複数のカプセルを含み、それぞれのカプセルは、その内部に浮遊させた複数の顔料粒子を含むことを特徴とする、請求項２に記載のコンピューティングデバイス。
【請求項４】
前記顔料粒子の少なくとも一部が反射性であることを特徴とする、請求項３に記載のコンピューティングデバイス。
【請求項５】
前記顔料粒子の少なくとも一部が実質的に透明であることを特徴とする、請求項３に記載のコンピューティングデバイス。
【請求項６】
前記複数のカプセルが、第１の直径を有するカプセルの第１のセット、及び第２の直径を有するカプセルの第２のセットを含むことを特徴とする、請求項３に記載のコンピューティングデバイス。
【請求項７】
前記複数のカプセルのそれぞれの内部に浮遊させた前記顔料粒子の密度が、前記エンクロージャの外観に実質的に一致するように選択されることを特徴とする、請求項３に記載のコンピューティングデバイス。
【請求項８】
前記顔料粒子の少なくとも一部がマイカであることを特徴とする、請求項３に記載のコンピューティングデバイス。
【請求項９】
前記入力／出力デバイスが基板を更に含み、前記少なくとも１つのアクティブ化層が前記基板によって支持されることを特徴とする、請求項２に記載のコンピューティングデバイス。
【請求項１０】
前記基板が穿孔されることを特徴とする、請求項９に記載のコンピューティングデバイス。
【請求項１１】
前記入力／出力デバイスが、前記インク層に動作可能に接続される変更膜を更に含むことを特徴とする、請求項２に記載のコンピューティングデバイス。
【請求項１２】
前記変更膜が、テクスチャ加工された表面又は切り子面を刻んだ表面のうちの少なくとも１つを含むことを特徴とする、請求項１１に記載のコンピューティングデバイス。
【請求項１３】
前記変更膜が反射性であることを特徴とする、請求項１１に記載のコンピューティングデバイス。
【請求項１４】
コンピューティング入力デバイスであって、
前記入力デバイスの表面上に配置される第１の入力領域と、
前記入力デバイスの前記表面上に配置される第２の入力領域と、
を備え、
前記第１の入力領域は、第１の入力機構の操作を通じて第１の入力を受け付けるように構成され、
前記第２の入力領域は、第２の入力機構の操作を通じて第２の入力を受け付けるように構成され、
前記第２の入力領域は、その外観を動的に調整するように更に構成され、
前記入力デバイスは、キーボード、トラックパッド又はマウスのうちの１つであることを特徴とする、コンピューティング入力デバイス。
【請求項１５】
前記第１及び第２の入力が、異なる種類の入力であることを特徴とする、請求項１４に記載のコンピューティング入力デバイス。
【請求項１６】
前記第１の入力機構がスイッチであり、
前記第２の入力機構がタッチセンサであることを特徴とする、請求項１５に記載のコンピューティング入力デバイス。
【請求項１７】
前記第２の入力領域が、
ｅインク層、
前記ｅインク層を支持する基板、
前記ｅインク層に重なる膜、及び
前記基板と膜との間に位置付けられるタッチセンサ、
を含むことを特徴とする、請求項１６に記載のコンピューティング入力デバイス。
【請求項１８】
前記ｅインク層内の複数の粒子が蛍光性であることを特徴とする、請求項１７に記載のコンピューティングデバイス。
【請求項１９】
前記ｅインク層内の複数の粒子が、前記表面の光反射率に一致する光反射率を有することを特徴とする、請求項１７に記載のコンピューティングデバイス。
【請求項２０】
前記ｅインク層内の２つの隣接する粒子が同時にリフレッシュしないことを特徴とする、請求項１７に記載のコンピューティングデバイス。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
（関連出願の相互参照）
本出願は、２０１３年２月６日に出願され、「Ｉｎｐｕｔ／Ｏｕｔｐｕｔ  Ｄｅｖｉｃｅ  ｗｉｔｈ  ａ  Ｄｙｎａｍｉｃａｌｌｙ  Ａｄｊｕｓｔａｂｌｅ  Ａｐｐｅａｒａｎｃｅ  ａｎｄ  Ｆｕｎｃｔｉｏｎ」と題する米国特許仮出願第６１／７６１，２９４号の非仮出願であり、同出願に対する優先権を主張する。同出願の開示はその全体が本明細書において参照により組み込まれている。
【０００２】
本発明は概して電子デバイスに関し、より詳細には、電子デバイスのための入力／出力デバイスに関する。
【背景技術】
【０００３】
コンピュータ及びその他の電子デバイスは、ユーザが当該デバイスとより容易に対話することができるように、通例、マウス、キーボード、ジョイスティック、及び同様のものなどの、１つ以上の入力デバイスを含む。多くの場合、これらの入力デバイスは、関連付けられた電子デバイスと、又はその内部に一体化されてもよい。例えば、ラップトップコンピュータは、その内部システムに動作可能に接続され、そのエンクロージャ内に収容されるキーボードを含んでもよい。同様に、ラップトップコンピュータはまた、同じくエンクロージャと一体化されてもよいトラックパッド又はその他の動きに基づく入力デバイスを含んでもよい。
【０００４】
多くの入力デバイスは、たとえ、それらが複数の機能又は種類の入力を電子デバイスに提供することができる場合でも、静的な外観を有する。例えば、従来のＱＷＥＲＴＹキーボード上の数字キーは数字入力機能及び記号入力を含む。しかし、多くの従来のキーボードでは、これらの２つの選択肢はそれぞれのキー上に静的に表示され、使用中に、ユーザは、どの入力機能がアクティブ化されているのか気付かない場合があり、数字入力が所望されるときに記号入力機能を誤って選択する場合がある。加えて、多くの入力デバイスの外観は、電子デバイスのエンクロージャ又は入力デバイスのエンクロージャから分離しているか、又は区別される場合がある。これはデバイスの一様な外観を損ねる場合があり、入力デバイス上のグリフ又は記号のコントラストを低下させる場合がある。
【発明の概要】
【０００５】
本明細書において説明されているいくつかの実施形態は、動的に変更可能な入力／出力デバイスを有するコンピューティングデバイスを含む。コンピューティングデバイスは、ディスプレイと、ディスプレイと通信するプロセッサと、ディスプレイに接続されるエンクロージャと、プロセッサと通信し、エンクロージャに接続される入力／出力デバイスと、を含んでもよい。入力／出力デバイスは、そのサイズ、形状、又は表示されるグラフィックを変化させるために、動的に変更可能である。加えて、入力／出力デバイスは、エンクロージャの外観に実質的に一致する外観を有する。
【０００６】
別の実施形態は、コンピューティング入力デバイスであって、入力デバイスの表面上に配置される第１の入力領域と、入力デバイスの表面上に配置される第２の入力領域と、を含み、第１の入力領域は、第１の入力機構の操作を通じて第１の入力を受け付けるように構成され、第２の入力領域は、第２の入力機構の操作を通じて第２の入力を受け付けるように構成され、第２の入力領域は、その外観を動的に調整するように更に構成され、入力デバイスは、キーボード、トラックパッド又はマウスのうちの１つである、コンピューティング入力デバイスの形をとってもよい。
【図面の簡単な説明】
【０００７】
【図１】サンプルＩ／Ｏデバイスを組み込んだコンピューティングデバイスの斜視図である。
【図２Ａ】第１の構成のサンプルＩ／Ｏデバイスの拡大上面平面図である。
【図２Ｂ】グリフの第２のセットが表示された状態におけるサンプルＩ／Ｏデバイスの拡大図である。
【図２Ｃ】第１のキー及び第２のキーを含むサンプルＩ／Ｏデバイスの拡大図である。
【図３】図１のコンピューティングデバイスの簡略ブロック図である。
【図４】図１における線４−４に沿って見たサンプルＩ／Ｏデバイスの簡略断面図である。
【図５】図４の断面図の一部分の拡大簡略図である。
【図６】「シャッタモード」動作の間に動作するサンプルＩ／Ｏデバイスの拡大簡略断面図である。
【図７】顔料カプセル内に浮遊させた光反射粒子を示す、サンプルＩ／Ｏデバイスの断面図である。
【図８Ａ】顔料カプセル内に浮遊させた透明粒子を示す、サンプルＩ／Ｏデバイスの断面図である。
【図８Ｂ】顔料カプセルに加えて複数の半透明カプセルを示す、サンプルＩ／Ｏデバイスの断面図である。
【図９】様々な直径の顔料粒子を示す、サンプルＩ／Ｏデバイスの断面図である。
【図１０Ａ】テクスチャ加工された基板を有するサンプルＩ／Ｏデバイスの簡略断面図である。
【図１０Ｂ】変化する厚さを有する基板を含むサンプルＩ／Ｏデバイスの断面図である。
【図１１】穿孔された基板を含むサンプルＩ／Ｏデバイスの断面図である。
【図１２Ａ】切り子面を刻んだ表面を有する変更膜を含むサンプルＩ／Ｏデバイスの断面図である。
【図１２Ｂ】波状起伏表面を有する変更膜を含むサンプルＩ／Ｏデバイスの断面図である。
【図１３】内部に浮遊させた細片又は顔料を有する変更膜を含むサンプルＩ／Ｏデバイスの断面図である。
【図１４】可変厚さを有する変更膜を含むサンプルＩ／Ｏデバイスの簡略断面図である。
【図１５Ａ】平行化構成要素を含むサンプルＩ／Ｏデバイスの断面図である。
【図１５Ｂ】グリフを表示するキーを有する図１５ＡのサンプルＩ／Ｏデバイスの上面平面図である。
【図１６】コンピューティングデバイスのディスプレイからの光を収集するサンプルＩ／Ｏデバイスの側面斜視図である。
【図１７】サンプルＩ／Ｏデバイスのための縁部照光を示すコンピューティングデバイスの例の拡大上面平面図である。
【図１８】サンプルＩ／Ｏデバイスが、表示されるグリフの第１のセットから第２のセットの間で移行する際の、サンプルＩ／Ｏデバイスの一部分を示す略図である。
【図１９】ディスプレイとエンクロージャとの間に位置付けられるＩ／Ｏデバイスを含むコンピューティングデバイスの別の実施形態の上面平面図である。
【図２０】図１９における線２０−２０に沿って見たサンプルコンピューティングデバイスの断面図である。
【図２１】サンプルアンテナ領域を示す、サンプルコンピューティングデバイスの上面斜視図である。
【図２２】図２１における線２２−２２に沿って見たコンピューティングデバイスの断面図である。
【図２３】コンピューティングデバイスの上部エンクロージャの裏面の上面平面図である。
【図２４】図２３における線２４−２４に沿って見たコンピューティングデバイスの断面図である。
【図２５】力センサを示す、Ｉ／Ｏデバイスの断面図である。
【発明を実施するための形態】
【０００８】
本明細書において説明されているいくつかの実施形態は、コンピューティングデバイスなどの、関連付けられた電子デバイスへの入力を提供してもよい入力／出力（Ｉ／Ｏ）デバイスの形をとってもよい。本明細書において使用されるとき、用語「電子デバイス」及び「コンピューティングデバイス」は一般的に相互交換可能である。サンプル電子デバイスとしては、パーソナルコンピュータ、タブレットコンピューティングデバイス、スマートフォン、テレビ又はその他の視聴覚構成要素などが挙げられる。Ｉ／Ｏデバイスは、電子デバイスへ入力を提供する能力をユーザに提供するとともに、ユーザへフィードバック（視覚的若しくは触覚的）を提供する。いくつかの実装形態では、Ｉ／Ｏデバイスは、拡張された入力／出力機能性を提供するために、従来のキーボードの１つ以上のキーに取って代わってもよいか、又はＩ／Ｏは、従来のキーボードに加えて用いられてもよい。別の例として、Ｉ／Ｏデバイスは、トラックパッド、ディスプレイ、又は同様のものなどの、別個の入力デバイスとして用いられてもよい。
【０００９】
一実施形態では、Ｉ／Ｏデバイスはキーボードの一部分又は条片を形成してもよい。本実施形態では、Ｉ／Ｏデバイスは動的に調整可能なグリフ又は記号を含んでもよい。追加的に、又は代替的に、Ｉ／Ｏデバイスは、同じく動的に再構成可能であってもよい１つ以上のボタン又はキー区分を含んでもよい。例えば、Ｉ／Ｏデバイスはキーボードのためのレジェンドを形成してもよく、第１のモードでは５つのキー、及び第２のモードでは２つのキーを含んでもよい。本例を続けると、第２のモードでは、Ｉ／Ｏデバイスの空間は５つの別個の「区域」から、２つのキー又はボタンを形成する２つの区域に（視覚的に、又は別様に）分割されてもよい。（レジェンドの「キー」は、物理的に分離したキーである必要はないが、その代わりに、レジェンドを形成する条片又は表面の個別の部分であってもよいことを理解されたい。）Ｉ／Ｏデバイスの再構成は、Ｉ／Ｏデバイスが、所定のプログラム又は以前に入力された入力に少なくとも基づき、特定のキー上の記号などの、ユーザによって見られる出力を変化させることを可能にする。具体例として、ユーザがシフト又はファンクションボタンを選択すると、キー上の記号は、数字の１の記号を感嘆記号へ変化させるなど、標準入力の代わりにファンクション入力へ変化してもよい。別の例として、レジェンド上の記号は、関連付けられた電子デバイス上で実行されているアプリケーション、関連付けられた電子デバイスの環境、時刻、Ｉ／Ｏデバイス又は関連付けられた電子デバイスのいずれかへのセンサ入力、地理的場所などによって変化してもよい。一例として、レジェンド上の記号は、全地球測位システム座標（例えば、ウェイポイント）、ＷｉＦｉ信号、セル若しくは電場信号、又は同様のものに基づいて更新されてもよい。本例では、レジェンドは、近くの場所に対応する母語、アルファベット、記号、又は同様のものを表示するように更新してもよい。
【００１０】
Ｉ／Ｏデバイスは、上述の因子のいずれか又は全てに基づいて動的に変化してもよい、個別のキーを含んでもよい。動的キーを含む実施形態では、キーの数、形状、及び／又はサイズが同じく、コンピューティングデバイスの現在の状態、又は上述の因子のいずれかに基づいて変化してもよい。例えば、ゲーム機能の最中には、Ｉ／Ｏデバイスは６つ以上の別個のキーに分割されてもよく、音楽聴取機能時には、Ｉ／Ｏデバイスは単一のキーを含んでもよい。後者の例では、単一のキーは、スライダ入力（例えば、入力であって、指を入力の長さに沿って滑らせるのに伴って変化する入力、又はロッカスイッチ型の入力）などの、動的に可変の入力を提供してもよい。加えて、及び／又は代替的に、キーの可視形状は、四角い形状から、丸い形状、又はその他の幾何学的若しくは非幾何学的形状へ変化してもよい。
【００１１】
一例として、Ｉ／Ｏデバイスはコンピューティングデバイス上の再構成可能なバー又は入力列であってもよい。本例では、Ｉ／Ｏデバイスは、キーボードの１つ以上の列、例えば、ＱＷＥＲＴＹキーボードのいちばん上の数字及び／又はファンクション列、に取って代わってもよい。Ｉ／Ｏデバイスはコンピューティングデバイスへの入力を提供するとともに、ユーザへの出力又はフィードバックを変化させてもよい。他の実施形態では、Ｉ／Ｏデバイスは、キーボード上の通常のキー、マウス上のボタン、又はＩ／Ｏデバイスが関連付けられたオブジェクトに通例関連付けられたその他の入力に加えて提供されてもよい。
【００１２】
Ｉ／Ｏデバイスは、所望の外観又は便利な外観を作り出すか、又はそれを向上させるように変更されてもよい。所望の外観は、特定の光内におけるＩ／Ｏデバイスの視認性を向上させるように（例えば、昼光条件において、Ｉ／Ｏデバイス１０２とエンクロージャとの間の増大したコントラスト）、又は同様のことのために選択されてもよい。いくつかの実施形態では、Ｉ／Ｏデバイスの外見は、エンクロージャの色若しくはテクスチャなどの、電子デバイスのためのエンクロージャの同様の外見、電子デバイスのためのアクセントカラー（例えば、トリムカラー又は商標若しくはグラフィックカラー）に一致するように構成されてもよいか、又はさもなければ、所望に応じたテクスチャ、模様、若しくは色を有するように構成されてもよい。エンクロージャ又はその他の構成要素の外観に一致することによって、Ｉ／Ｏデバイスの１つ以上の可視特徴が向上されてもよい。例えば、表示される像のコントラスト、明るさ、色相、又は同様のものが、ユーザに対する可視性をより良くするために、増大又は低下されてもよい。
【００１３】
いくつかの実施形態では、Ｉ／Ｏデバイスは、基板、保護層、及びインク層を含んでもよい。インク又はディスプレイは、Ｉ／Ｏデバイス上に表示されるグリフ、並びに／又はＩ／Ｏデバイスの個別のキー若しくはボタン間の境界を選択的に変更するために用いられてもよい。インク層は動的に調整可能であってもよく、インク層が変化するのに従って、Ｉ／Ｏデバイスの入力機能性も同じく調整されてよい。いくつかの実施形態では、インク層は電気泳動又は電子インク（ｅインク）であってもよい。これらの実施形態では、インク層は、１つ以上のアクティブ化層若しくは構成要素（例えば、電極対）、並びにアクティブ化層間に浮遊させた複数の顔料カプセルを含んでもよい。顔料カプセルは、黒色顔料粒子及び白色顔料粒子などの、その内部に浮遊させた複数の有色顔料を含んでもよい。複数の顔料粒子が顔料カプセルのそれぞれの内部に配されてもよい。
【００１４】
顔料カプセルを含む実施形態では、カプセル内に浮遊させた顔料は、エンクロージャ（又は他の所望の外観）に一致するように選ばれてもよい着色剤を含んでもよい。一例では、Ｉ／Ｏデバイスは電子デバイスのための金属エンクロージャに一致してもよく、顔料カプセルは、黒色及び白色顔料粒子に加えて、又はその代わりに、マイカ、又はその他の金属的外見の粒子を含んでもよい。同様に、顔料カプセルは反射粒子を（顔料粒子の一部、又はそれと別個のもののどちらかとして）含んでもよい。反射粒子は、エンクロージャの光反射率に一致するか、それを再現するか、又はそれに近づく仕方で光を反射してもよい。別の例では、顔料カプセルは、透けて基板が見えることを可能にし得る透き通った粒子を含んでもよい。更に別の例として、カプセルのサイズ及び／又は密度が、エンクロージャ、又は電子デバイスの他の部分を形成する材料の模様又はテクスチャを複製するか、又はそれに実質的に一致するように選択されてもよい。
【００１５】
いくつかの実施形態では、インク層を挟み込む基板及び／又は保護層が、Ｉ／Ｏデバイスの外観を変化させるように変更されてもよい。第１の例では、基板は、光が基板内を透過し、インク層の下部を通ってインク層を照明することを可能にするために、穿孔されてもよい（例えば、微細穿孔される）。インク層内を透過される光を変化させると、ユーザによって保護層を通して見られたときのインク層の外観が変化してもよい。第２の例では、基板は、エンクロージャの外観（若しくは他の所望の外観）に一致するように処理されるか、塗装されるか、別の方法で構成されてもよいか、又はエンクロージャと同じ材料であってもよい。本例では、異なる粒子をカプセルの反対側に引き寄せるためにシャッタ効果が顔料粒子に適用されてもよく、これは、基板がインク層を通して可視になることを可能にし得る。代替的に、インク層は他の方法で変更されてもよく、基板の部分がそれを通して可視になることを可能にしてもよい。第３の例では、基板は、テクスチャ加工されるか、非平面状であるか（例えば、曲面状である）、又は同様のものであってもよい。インク層は基板に接続されてもよく、基板の形状に適合してもよく、これはＩ／Ｏデバイスの外観を変更し得る。
【００１６】
いくつかの実施形態では、保護層は、Ｉ／Ｏデバイスの外観を変化させるように変更されてもよい。第１の例では、保護層とインク層との間の保護層若しくは膜は、エンクロージャの光反射特性を模倣若しくは複製するため、又はＩ／Ｏデバイスのための所望の反射特性を作り出すために、切り子面を刻んでいるか、テクスチャ加工されているか、又は同様のものであってもよい。第２の例では、保護層又は膜は、Ｉ／Ｏデバイスの外観に影響を及ぼし得る特定の光透過特性を含んでもよい。特定の例では、保護層（又は中間層）は、平行化されたガラス又はその他のコリメータを含んでもよい。本例では、Ｉ／Ｏデバイスの外面における図像はガラスを通して視認可能であるだけでなく、図像（例えば、インク層）は本質的にディスプレイ境界面にあるように見えてもよい。第３の例では、保護層又は中間層は、エンクロージャに一致してもよい１つ以上の埋め込み粒子又は着色剤を含んでもよい。
【００１７】
Ｉ／Ｏデバイスはまた、電子デバイスのためのディスプレイの一部、及び／又はディスプレイとエンクロージャとの間の移行部として用いられてもよい。例えば、インク層はディスプレイ画面の一部分の上に位置付けられてもよく、ディスプレイの縁部を包囲してもよい。Ｉ／Ｏデバイスの外観は、エンクロージャに一致するが、表示性質（例えば、視覚的出力の表示）を有するように構成されてもよく、エンクロージャとディスプレイとの間の穏やかな移行を形成してもよい。
【００１８】
Ｉ／Ｏデバイスはまた、無線信号を送信し、及び／又は電子デバイスの１つ以上の構成要素をマスクするために用いられてもよい。例えば、アンテナ構成要素がＩ／Ｏデバイスの一部分の真下に延びてもよく、インク層及びその他の層を通して無線信号を送信してもよい。
【００１９】
Ｉ／Ｏデバイスは、非アクティブ化状態では、インク層が、所望の模様に一致するようにセットされてもよいように構成されてもよい。例えば、スイッチが切れている間には、顔料粒子は、電子デバイスのエンクロージャに一致してもよい模様又は色を表示するようにセットしてもよい。Ｉ／Ｏデバイスはまた、動的に調整可能なキーの間を、美的に美しくなり得るか、又は視覚的に注意を引き得る仕方で移行するように構成されてもよい。例えば、Ｉ／Ｏデバイスが第１の表示グリフから第２の表示グリフへ移行する際に、インク層は「きらめい」てもよい。換言すれば、カプセルのそれぞれの内部の顔料粒子は、立て続けに代わる代わる変化する色を表示するためにランダムにアクティブ化されてもよく、これが、「きらめく」外観を作り出してもよい。
【００２０】
グリフ間のその他の移行もまた想到される。第１の例として、表示される記号若しくはグリフを変化させるため、又はディスプレイを他の仕方でリフレッシュするために、画素のランダムな選択が、それぞれのリフレッシュする画素間の時間遅延を有してリフレッシュしてもよい。本例では、２つの隣接する画素が同時にリフレッシュすることはなくてもよい。第２の例として、リフレッシュする画素間の離間距離が選択されてもよい。このようにして、リフレッシュする画素はユーザにあまり目立たなくなってもよい。第３の例として、リフレッシュする画素は、周囲の画素の色に基づいて選択されてもよい。相対的に低い色密度の画素は、新たなグリフの表示に変化する際に、ユーザの目にあまりはっきりと分からないため、本例では、相対的に低い色密度の画素が最初にリフレッシュするように選択されてもよい。第４の例として、画素のリフレッシュが動的移行内に埋め込まれてもよい。本例では、キーボードの一部分が移行している際に、キーボードの第２の部分がリフレッシュされることができる（例えば、移行の間に変化させる必要がなくてもよいキーボード内の他の画素）。
【００２１】
いくつかの実施形態では、Ｉ／Ｏデバイス内に実装されてもよい技法及び構造は、電子デバイスのための美的要素を作り出すために用いられてもよい。一例として、Ｉ／Ｏデバイスのインク層は、所望の外観に一致するように変更されると、商標名又は図像などの、電子デバイスのためのグラフィック又は美的要素を形成してもよい。本例では、インク層は電力を供給される必要はなくてもよいが、その代わりに、顔料カプセルは、帯電したワンド又は同様のものなどの、外部刺激源を用いることによって、特定の模様にセットされてもよい。別の例として、本明細書において説明されている技法を用いて、インク層は、グラフィック、図像、又は色表示を真下の基板上に選択的に表示するように構成されてもよい。これは、Ｉ／Ｏデバイスの一部として、又は別個のディスプレイ若しくは美的要素として組み込まれてもよい。
特定の実施形態
【００２２】
次に、例示的なＩ／Ｏデバイスがより詳細に説明される。図１は、Ｉ／Ｏデバイスを組み込んだコンピューティングデバイスの斜視図である。図１を参照すると、コンピューティングデバイス１００は、Ｉ／Ｏデバイス１０２、Ｉ／Ｏデバイス１０２を少なくとも部分的に包囲するエンクロージャ１０６、キーボード１０４、及び／又はディスプレイ１０８を含んでもよい。図１では、Ｉ／Ｏデバイス１０２の境界は点線によって示されている。いくつかの実施形態では、以下においてより詳細に説明されるように、Ｉ／Ｏデバイス１０２は、エンクロージャ、又はコンピューティングデバイスの他の部分と一体となって目立たないように構成されてもよい。これは、コンピューティングデバイス及びＩ／Ｏデバイスが、実質的に一様な継ぎ目のない外観を有することを可能にし得る。他の実施形態では、Ｉ／Ｏデバイスは、エンクロージャとＩ／Ｏデバイスとの間の移行を指示するために、隆起するか若しくは凹んだ要素、又は異なる色の外周などの、視認可能な境界を有してもよい。
【００２３】
コンピューティングデバイス１００は、限定するものではないが、デスクトップ、ラップトップ、タブレット、ポータブルゲームデバイス、及び／又はモバイルコンピューティングデバイス（例えば、スマートフォン）などの、実質的に任意の種類のコンピュータ又は電子デバイスであってもよい。コンピューティングデバイス１００の構成に基づき、図１に示されているとおりの１つ以上の要素は省略されてもよい。一例として、コンピューティングデバイスがタブレットである場合には、キーボード１０４は省略されてもよい。図１に示される例では、コンピューティングデバイス１００は、キーボード１０４に動作可能に接続される基部又は下部と、ディスプレイ１０８に動作可能に接続される表示部又は上部とを含むラップトップコンピュータである。２つの部分は互いに回転可能に接続されてもよい。
【００２４】
Ｉ／Ｏデバイス１０２は、コンピューティングデバイス１００へのユーザ入力を受け取るとともに、ユーザへの情報を出力するように構成される。多くの実装形態では、Ｉ／Ｏデバイス１０２は、１つ以上のパラメータ（例えば、電子デバイス上で実行しているプログラム、コンピューティングデバイスへの以前の入力、デバイスの環境、及び同様のもの）に基づいて、入力及び／又は出力を変化させてもよい。換言すれば、Ｉ／Ｏデバイス１０２は動的に再構成可能であってもよい。図１を参照すると、Ｉ／Ｏデバイス１０２は、コンピューティングデバイス１００の下部とコンピューティングデバイス１００の上部との間の接続インタフェースに隣接するキーボード１０４の上端部に位置付けられてもよい。例えば、Ｉ／Ｏデバイス１０２は、コンピューティングデバイス１００が開いた構成になっているときには、ディスプレイ１０８の下端部に隣接するコンピューティングデバイス１００の下部の前額部区域に位置付けられてもよい。
【００２５】
Ｉ／Ｏデバイス１０２は、エンクロージャ１０６の長さ又は幅の一部分にわたって延びる概ね細長いバーとして形作られてもよい。いくつかの実施形態では、Ｉ／Ｏデバイス１０２は個別の表示区域（例えば、キー）で構成されてもよい。しかし、多くの実施形態では、Ｉ／Ｏデバイス１０２は、個別のキー又はボタンに動的に再構成可能であってもよい、単一のキー又は表示区域を形成してもよい。図２Ａは、第１の構成のＩ／Ｏデバイス１０２の拡大上面平面図である。図２Ａに示されるように、Ｉ／Ｏデバイス１０２は複数のキー又は別個の入力区域１１０ａ〜１１０ｆに分割されてもよく、それぞれのキー１１０ａ〜１１０ｆはグリフ１１２ａ〜１１２ｆ又はその他の記号を表示してもよい。別個のグリフ１１２ａ〜１１２ｆ、及びそれぞれのキー１１０ａ〜１１０ｆの間の分割は静的であってもよいか（例えば、Ｉ／Ｏデバイス１０２を形成する材料内にエッチングされるか、若しくは他の方法で組み込まれる）、又は動的であってもよい（例えば、Ｉ／Ｏデバイス１０２を形成する材料上に照明又は投影されてもよい）。Ｉ／Ｏデバイスの形状は代替実施形態では異なってもよく、四角い必要はない。
【００２６】
Ｉ／Ｏデバイス１０２の上面の外観は、グリフ１１２ａ〜１１２ｆを変化させるように、並びに／又はグリフ及び／若しくは表示区域の１つ以上の視覚的特徴（例えば、コントラスト、明るさ、色相）を変えるように、変更されてもよい。図２Ｂは、グリフ１１４ａ〜１１４ｆの第２のセットが表示された状態におけるＩ／Ｏデバイス１０２の拡大図である。図２Ｂでは、グリフ１１２ａ〜１１２ｆの第１のセットは「消去される」か、若しくは他の方法で表示されなくなってもよいか、又は第２のグリフ１１４ａ〜１１４ｆの照明若しくはその他の表示特徴によって隠されてもよい。
【００２７】
グリフに加えて、Ｉ／Ｏデバイス１０２はまた、１つ以上の入力区域又はキー区域を変化させてもよい。図２Ｃは、第１のキー１１６及び第２のキー１１８を含むＩ／Ｏデバイス１０２の拡大図である。本例では、キー又は入力面の数は図２Ａと比較して減少されてもよい。しかし、それぞれのキー１１６、１１８のための入力面のサイズは増大されてもよい。本例では、グリフはそれに対応して変化してもよいか、又は除去されてもよい。本実装形態では、キー１１６、１１８は別個の入力として用いられてもよいか、又は単一の入力を提供してもよい。一実装形態では、ユーザは自分の指を全長にわたってスライドさせてもよく、第１のキー１１６の縁部の近くでの入力の力は１つの入力を提供してもよく、キー１１６、１１８の中間の近くでの入力の力は別の入力を提供してもよい。Ｉ／Ｏデバイス１０２の入力区域の分割、及びグリフの外観を変化させることに加えて、Ｉ／Ｏデサイド１０２の外部の外観は、Ｉ／Ｏデバイスの１つ以上の視覚的特徴を向上させるために、コンピューティングデバイス１００の１つ以上の要素に一致するように構成されてもよいことに留意されたい。
【００２８】
Ｉ／Ｏデバイス１０２はコンピューティングデバイス１００の多数の構成要素と通信してもよく、コンピューティングデバイス１００との通信及び／又は感知された入力に基づいて、表示されるグリフ及び／又はキー区域を変化させてもよい。図３は、コンピューティングデバイス１００の簡略ブロック図である。図３に示されるように、コンピューティングデバイス１００は、プロセッサ１２０、１つ以上のセンサ１２２、電源１２４、及び／又は１つ以上のメモリ構成要素１２６を含んでもよい。コンピューティングデバイス１００の構成要素は、１つ以上のシステムバス、プリント回路板トレース、無線信号、又は同様のものを通じて互いと通信してもよい。
【００２９】
プロセッサ１２０は、命令の処理、受信、及び／又は送信をすることができる実質的に任意の電子デバイスであってもよい。例えば、プロセッサ１２０はマイクロプロセッサ又はマイクロコンピュータであってもよい。加えて、プロセッサ１２０は１つを超える処理要素を含んでもよいことに留意されたい。例えば、コンピューティングデバイス１００の選択構成要素は第１のプロセッサによって制御されてもよく、電子デバイス１００のその他の構成要素は第２のプロセッサによって制御されてもよい。ここで、第１及び第２のプロセッサは互いと通信してもよいか、又は通信しなくてもよい。本例を続けると、１つのプロセッサはＩ／Ｏデバイスの一部として、その１つ以上の構成要素を制御するために含まれてもよく、それに対して、第２のプロセッサはコンピューティングデバイス１００の外見を制御してもよい。
【００３０】
メモリ１２６は、電子デバイス１００によって利用されてもよい電子データを記憶してもよい。例えば、メモリ１２６は、種々のアプリケーションに対応する、電気的データ又はコンテンツ、例えば、オーディオファイル、ビデオファイル、文書ファイルなどを記憶してもよい。メモリ１２６は、例えば、不揮発性記憶装置、磁気記憶媒体、光学記憶媒体、磁気光学記憶媒体、リードオンリーメモリ、ランダムアクセスメモリ、消去可能プログラマブルメモリ、フラッシュメモリ、又は１種類以上のメモリ構成要素の組み合わせであってもよい。
【００３１】
コンピューティングデバイス１００はまた、１つ以上のセンサ１２２を含んでもよい。センサ１２２はＩ／Ｏデバイス１０２内に組み込まれてもよく、及び／又はそれと通信してもよい。例えば、Ｉ／Ｏデバイス１０２は、ユーザからＩ／Ｏデバイス１０２への入力を検出し得る１つ以上の容量センサ、力センサ、又は同様のものを含んでもよい。別の例として、コンピューティングデバイス１００は、Ｉ／Ｏデバイス１０２の視覚的出力を変化させ得る入力を感知するために用いられ得る１つ以上の加速度計、画像センサ、ジャイロスコープ、又は同様のものを含んでもよい。本例を続けると、コンピューティングデバイス１００が、（１つ以上のジャイロスコープ又は加速度計によって検出されたとおりの）特定の位置内にある場合には、Ｉ／Ｏデバイス１０２はグリフの第１のセットを表示してもよく、コンピューティングデバイス１００が第２の位置へ移動されると改められてもよいキーの第１のセットを有してもよい。
【００３２】
コンピューティングデバイス１００はまた、Ｉ／Ｏデバイス１０２、プロセッサ１２０、ディスプレイ１０８、及びその他の構成要素に電力を提供するための電源１２４を含んでもよい。電源１２４は、１つ以上の電池（例えば、リチウムイオン電池）、コンピューティングデバイス１００を外部の電源（例えば、壁コンセント）に通信可能に結合するケーブル、又は同様のものを含んでもよい。
【００３３】
図３を引き続き参照すると、Ｉ／Ｏデバイス１０２は、ユーザへの視覚的出力を提供するインク１２８又はディスプレイを含んでもよい。図２Ａ〜２Ｃに関して上述されたように、インク１２８によって提供される視覚的出力は動的に可変であってもよい。しかし、他の実施形態では、（例えば、図２３参照）、視覚的出力は静的であってもよい。Ｉ／Ｏデバイス１０２及びインク１２８は、プロセッサ１２０、及びセンサ１２２のうちの１つ以上と通信してもよい。
【００３４】
次に、Ｉ／Ｏデバイス１０２の構造及び構成要素の実例がより詳細に説明される。図４は、図１における線４−４に沿って見たＩ／Ｏデバイス１０２の簡略断面図である。図５は、図４の断面図の拡大簡略図である。図４及び図５を参照すると、Ｉ／Ｏデバイス１０２は、保護層１３０、インク１２８、並びに基板１３２若しくはその他の支持体を含んでもよい。
【００３５】
保護層１３０は、ガラス又は透き通ったプラスチックなどの、透明な材料であってもよく、１つ以上の膜、処理、又はコーティング（図示されていない）を含んでもよい。保護層１３０はＩ／Ｏデバイス１０２の外側の視認可能な表面を形成してもよく、Ｉ／Ｏデバイス１０２が（所望の場合には）エンクロージャ１０６と実質的に面一になることを可能にしてもよいか、又は別様に、エンクロージャ１０６から凹んでいるか、若しくはその上方に隆起していてもよい。いくつかの実施形態では、保護層１３０は、ユーザタッチ又は入力による容量変化を感知し得る、マルチタッチ能動マトリックスなどの、１つ以上の容量センサを含んでもよい。他の実施形態では、タッチ感知アレイ、マトリックス又は層がインク１２８の真下に画定されてもよい。以下においてより詳細に説明されるように、保護層１３０はまた、Ｉ／Ｏデバイス１０２のための所望の視覚的外観を作り出すために協働し得る、１つ以上の顔料、着色剤、テクスチャ、又は反射若しくは光透過特性を含んでもよい。
【００３６】
基板１３２はＩ／Ｏデバイス１０２のための支持面を形成し、Ｉ／Ｏデバイス１０２をコンピューティングデバイス１００に接続する。いくつかの実施形態では、基板はコンピュータデバイス１００の１つ以上の構成要素に通信可能に結合されてもよい。加えて、保護層１３０と同様に、基板は、Ｉ／Ｏデバイス１０２の視覚的外観に影響を及ぼすために、着色、処理、塗装、テクスチャ加工、又は同様のものを施されてもよい。
【００３７】
インク構造体１２８又はディスプレイは基板１３２と保護層１３０との間に挟み込まれてもよい。いくつかの実施形態では、インク１２８は電気泳動又は電子インク（ｅインク）であってもよい。図５を参照すると、インク構造体１２８がｅインクを組み込む実施形態では、インク構造体１２８は、２つのアクティブ化層１３４、１３６によって境界されるインク層１３８を含んでもよい。インク層１３８は、アクティブ化層１３４、１３６の間に浮遊させた複数の顔料カプセル１４０ａ、１４０ｂを含んでもよい。それぞれの顔料カプセル１４０ａ、１４０ｂは、液体１４２内に浮遊させた複数の顔料粒子１４４、１４６を含む。いくつかの実施形態では、顔料カプセルは、層（基板及び保護層）の間に挟み込まれる球体であってもよい。
【００３８】
他の実施形態では、カプセルは、支持体材料内に形成されるポケット又は「カップ」として画定されてもよい。これらの例では、支持体材料のシート上に壁又はバリアが形成されてもよく、顔料粒子及び液体はその内部に堆積されてもよい。壁又はバリアは、上部封止層とともに、「カプセル」を形成するためにそれぞれのポケットを密閉してもよい。これらの実施形態では、インク層内のカプセルの全て又はその一部は、支持体材料内に画定されたポケットを通じて相互接続されてもよい。支持体材料並びに封止材料若しくは層は屈曲性があり、カプセルを損傷することなく、又は液体及び顔料粒子が漏出することを許すことなく、インク構造体１２８が屈曲又は湾曲されることを可能にしてもよい。ポケット内で画定されるカプセルを含む実施形態では、バリア又は壁が、隣接するカプセル同士を互いから分離してもよい。それに対して、他の実施形態では、カプセル同士は互いから空間的に分離されていてもよいが、それらの間に位置付けられる構造体はなくてもよい。
【００３９】
いくつかの実施形態では、顔料粒子１４４、１４６は互いと異なる色、例えば、白色顔料粒子１４４のセット並びに黒色若しくは暗色顔料粒子１４６のセット、を有してもよい。これらの実施形態では、液体１４２は、透き通った液体であってもよい。しかし、他の実施形態では、顔料粒子１４４、１４６は実質的に同じ色であってもよく、液体１４２は、顔料粒子１４４、１４６の色と異なってもよい、透き通っていない色であってもよい。
【００４０】
顔料カプセル１４０ａ、１４０ｂのそれぞれはＩ／Ｏデバイス１０２の画素を形成してもよい。加えて、それぞれの顔料カプセル１４０ａ、１４０ｂはアクティブ化層１３４、１３６によって個々にアクティブ化されてもよい。いくつかの実施形態では、上部アクティブ化層１３４は電極層であってもよく、透明（例えば、インジウムスズ酸化物）であってもよい。下部アクティブ化層１３６は複数の下部電極１４８ａ、１４８ｂを含んでもよい。いくつかの実施形態では、それぞれの画素又はそれぞれの顔料カプセル１４０ａ、１４０ｂは２つ以上の下部電極１４８ａ、１４８ｂとやり取りしてもよい。アクティブ化層１３４、１３６はカプセル１４０ａ、１４０ｂに電場を印加してもよく、電場は正であるのか、それとも負であるのかに依存して、顔料粒子１４４、１４６は顔料カプセル１４０ａ、１４０ｂの選択側へ動いてもよい。これは、顔料粒子１４４、１４６を正又は負に帯電させてもよいときに、可能になる２種類又は２色以上の顔料粒子が存在してもよい場合には、第１の顔料粒子１４４は正に帯電させてもよく、それに対して、第２の顔料粒子１４６は負に帯電させてもよい。
【００４１】
一例として、図５を参照すると、第１の顔料カプセル１４０ａとやり取りする両方の下部電極１４８ａ、１４８ｂは負に帯電させてもよく、第１の顔料粒子１４４（正に帯電させてもよい）は負電荷と反対に顔料カプセル１４０ａの上部へ動いてもよく、それに対して、第２の顔料粒子１４６（負に帯電させてもよい）は顔料カプセル１４０ａの下部へ動いてもよい。図５に示される実施形態では、この電場により、顔料カプセル１４０ａは、カプセル１４０ａの上部にある第１の顔料粒子１４４内の顔料色、すなわち、白色を表示してもよい。表示される色を切り替えるために、電場は、第２の、又は負に帯電させた顔料粒子１４６が顔料カプセル１４０ａの上部の方へ泳動し得るように変更されてもよい。
この状態では、顔料カプセル１４０ａは（上部から見られると）黒色（又は第２の顔料粒子１４６の色）に見えてもよい。
【００４２】
別の例として、図５を引き続き参照すると、いくつかの実施形態では、顔料粒子１４４、１４６の両方のセットが顔料カプセル１４０ａ、１４０ｂの上部を通して可視となってもよい。この視覚的外観を作り出すために、第１の下部電極１４８ａは負に帯電させてもよく、それに対して、第２の下部電極１４８ｂは正に帯電させてもよい。本実装形態では、図５における第２の顔料カプセル１４０ｂに示されるように、第１の下部電極１４８ａと並んだカプセル１４０ｂの部分は第１の顔料カプセル１４４の顔料で着色されてもよく、第２の下部電極１４８ｂと並んだカプセル１４０ｂの部分は第２の顔料粒子１４６の顔料で着色されてもよい。換言すれば、顔料カプセル１４０ｂの半分は第１の色になってもよく、顔料カプセルの残りの半分は第２の色になってもよい。
【００４３】
図６を参照すると、いくつかの実施形態では、インク構造体１２８はシャッタモードを実装してもよい。シャッタモードの間には、アクティブ化層１３４、１３６は、顔料粒子１４４、１４６を、カプセル１４０ａ、１４０ｂの上部又は下部ではなく、カプセル１４０ａ、１４０ｂの側部へ動かす電場を印加するように変更されてもよい。本実装形態では、顔料粒子１４４、１４６はカプセル１４０ａ、１４０ｂの左右に位置付けられるため、カプセル１４０ａ、１４０ｂはユーザに液体１４２及び／又は基板１３２の色に見えてもよいか、又は下部アクティブ化層１３６が視認可能になってもよい。以下においてより詳細に説明されるように、シャッタ機能は、基板がＩ／Ｏデバイス１０２の外観を変化させることを可能にしてもよい。
【００４４】
シャッタモードは、インク構造体１２８を横切る横方向電場をアクティブ化することによってアクティブ化されてもよい。電場を印加する電極は基板１３２及び／又は保護層１３０のいずれかと同一面内にあってもよい。別の例として、アクティブ化層は、インク構造体１２８内に位置付けられる１つ以上の垂直導電構造体を含んでもよい。垂直導電構造体は、インク構造体１２８の横方向にわたりより一様な電場を提供してもよい。
【００４５】
他の実施形態では、シャッタモードは、流体力又は流力を用いてアクティブ化されてもよい。例えば、カプセル１４０ａ、１４０ｂのそれぞれの内部の流力が、顔料粒子をカプセルの選択側へ選択的に泳動又は流動させるために用いられてもよい。本例では、電場は（例えば、アクティブ化層１３４、１３６を用いることによって）インク構造体の厚さを横切って配されてもよい。流力は、所定の周波数における交流電気信号を用いて実現されてもよい。これは、異なる周波数が様々な流動パターンを誘起することができ、そのため、周波数を変化させると、顔料粒子の流動パターンを変化させることができるときに、可能になる。
【００４６】
代替的に、高電圧の短パルス（直流又は交流）を用いて、顔料粒子にカプセルの選択側へ移動させることができる顔料粒子の過渡流動を誘起することができる。シャッタモードがアクティブ化された後に、粒子１４４、１４６は、交流又は直流信号の異なるセットを用いて再分散されてもよい。
【００４７】
いくつかの実施形態では、インク１３８は、シャッタモードをアクティブ化する場合には、１色のみの顔料粒子を含んでもよい（以下においてより詳細に説明される）。本例では、ユーザはシャッタモードの間に基板１３２を見るか、又は顔料粒子の選択色を見ることができてもよい。換言すれば、これらの実施形態では、顔料粒子は同様の電荷を有してもよく、したがって、カプセル内に包含された顔料の全て（又はそれらの相当部分）はシャッタモードの間にはカプセルの同じ縁部又は側部の方へ動いてもよい。代替的に、非シャッタモード動作の間には、カプセルによって表示される色は顔料粒子の全ての色になってもよい。
【００４８】
図６を参照すると、図６は、異なって帯電しているか、又は異なる色を有する顔料に、カプセル１４０ａ、１４０ｂの反対側へ泳動させるシャッタモードを示しているが、その他の実施形態が同様に想到されることに留意されたい。例えば、シャッタモードの間に、顔料粒子１４４、１４６はカプセル１４０ａ、１４０ｂの縁部へ一緒に（例えば、カプセルの同じ側部の方へ）泳動してもよい。本例では、顔料粒子１４４、１４６の全て（又はそれらの混合部分）は、それらの顔料色にかかわらずカプセル１４０ａ、１４０ｂの同じ側部へ移動してもよい。
顔料粒子
【００４９】
いくつかの実施形態では、インク構造体１２８内の顔料粒子１４４、１４６は、Ｉ／Ｏデバイス１０２の視覚的外観を変化させるように変更されてもよい。図７は、光反射粒子１５０、１５２を含むＩ／Ｏデバイス１０２の断面図である。光反射粒子１５０、１５２は、顔料粒子１４４、１４６の一方と同じか又は実質的に同様であってもよい顔料を含んでもよく、例えば、それらは白色又は黒色顔料で着色されてもよい。代替的に、又は追加的に、反射粒子１５０、１５２は、顔料粒子１４４、１４６と異なる色であってもよいか、又は着色されなくてもよい。一例として、光反射粒子は、マイカ若しくは別の反射性鉱物、鏡面ガラス、又は同様のものの粒子であってもよい。
【００５０】
光反射粒子１５０、１５２は正又は負に帯電させてもよい。本例では、光反射粒子１５０、１５２は、帯電させている場合には、アクティブ化層１３４、１３６によってアクティブ化されると、対応する顔料粒子１４４、１４６とともに動くことになる。いくつかの実施形態では、インク層は１種類のみの帯電光反射粒子１５０、１５２を含んでもよく、例えば、光反射粒子１５０、１５２は全て、単一の種類の電荷のみを有してもよい。他の例では、光反射粒子１５０、１５２は帯電させなくてもよい。本例では、光反射粒子１５０、１５２は顔料カプセル１４０ａ、１４０ｂ内にランダムに分布させてもよい。更に別の例として、顔料カプセル１４０ａ、１４０ｂは帯電及び非帯電反射粒子１５０、１５２の混合物を含んでもよい。
【００５１】
図７を参照すると、光がＩ／Ｏデバイス１０２内に進入し、保護層１３０を通過すると、光は光反射粒子１５０、１５２から反射される。光反射粒子１５０、１５２は、デバイス１０６のエンクロージャの材料に一致するか、又はそれと同様である１つ以上の光反射率特性を有するように選択されてもよい。このようにして、Ｉ／Ｏデバイス１０２は、エンクロージャと同様か、又はそれに一致する光反射率を有することができ、これは、特定の照光条件におけるＩ／Ｏデバイス１０２の視認性を高め得る。
【００５２】
別の例では、顔料粒子１４４、１４６及び／又は光反射粒子１５０、１５２は、白色光以外の光（黒色光、赤外光、紫外光等など）の下で視認可能である顔料を含んでもよい。例えば、顔料粒子１４４、１４６及び／又は光反射粒子１５０、１５２は蛍光顔料を含んでもよい。これは、Ｉ／Ｏデバイス１０２、及び具体的には、Ｉ／Ｏデバイス１０２によって表示されるグリフが、多数の異なる照光環境においてより良好に視認可能になることを可能にし得る。
【００５３】
いくつかの実施形態では、顔料粒子１４４、１４６の複数は半透明であってもよい。図８Ａは、透明粒子を含むＩ／Ｏデバイス１０２の断面図である。図８Ａを参照すると、第２のカプセル１４０ｂは、第２の顔料粒子１４６の代わりに、又はそれらに加えて、透明粒子１５８を含んでもよい。顔料カプセル１４０ａ、１４０ｂのそれぞれの間の間隔に依存して、場合によっては、透明粒子１５８は、基板１３０及び／又は下部アクティブ化層１３６の一部分がＩ／Ｏデバイス１０２の外面から視認可能になることを可能にし得る。基板はエンクロージャ材料に一致するように着色されてもよく、有色顔料粒子はその特定の色を背景にしてより良く目立ってもよいため、これは顔料粒子１４４、１４６の視認性を向上させ得る。
【００５４】
透明粒子１５８は、カプセル１４０ａ、１４０ｂの全体の透過率が向上され得るように、顔料粒子１４４、１４６と混合されてもよい。これは、インク構造体１２８の下のオブジェクトがインク構造体１２８を通して視認可能になること（又は部分的に視認可能になること）を可能にし得る。加えて、いくつかの実施形態では、１つおきのカプセル１４０ａ、１４０ｂ（又はカプセルのグループのその他の変形）が透明粒子１５８を含んでもよい。いくつかの実施形態では、カプセルのいくつかは透明粒子１５８のみを含み、顔料粒子を含まなくてもよい。
【００５５】
光反射粒子１５０、１５２及び／又は顔料粒子１４４、１４６は、エンクロージャ１０６の色又は模様に実質的に一致するように選択されてもよい顔料又は着色剤を有してもよいことに留意されたい。例えば、場合によっては、エンクロージャ１０６は陽極酸化アルミニウムであってもよく、これらの場合には、粒子のうちの１つ以上は、陽極酸化アルミニウムに実質的に一致してもよいマイカ、アルミニウム、又は同様のものであるように選択されてもよい。
【００５６】
他の実施形態では、インク構造体１２８は複数の半透明カプセルを含んでもよい。図８Ｂは、複数の半透明カプセル１９０ａ、１９０ｂを含むＩ／Ｏデバイス１０２の断面図である。半透明カプセル１９０ａ、１９０ｂは顔料カプセル１４０ａ、１０４ｂとともに点在させてもよい。半透明カプセル１９０ａ、１９０ｂは、その内部に浮遊させた液体１４２を含んでもよいが、顔料粒子を全く含まなくてもよいか、又は顔料粒子も半透明であってもよい。半透明カプセル１９０ａ、１９０ｂは、Ｉ／Ｏデバイス１０２の透過率を増大させるために顔料カプセル１４０ａ、１４０ｂと混合されてもよい。
【００５７】
いくつかの実施形態では、顔料粒子１４４、１４６のサイズ、密度、及び／又は形状は、Ｉ／Ｏデバイス１０２の所望の視覚的外観を作り出すように変更されてもよい。図９は、様々な直径の顔料粒子を含むＩ／Ｏデバイス１０２の断面図である。図９を参照すると、カプセル１４０ａ、１４０ｂは、顔料粒子１４４、１４６よりも大きいか、又は小さくてもよい異なるサイズの顔料粒子１６４、１６６を含んでもよい。図９に示されるように、カプセル１４０、１４０ｂは、顔料粒子と混合された大顔料粒子１６４、１６６を含んでもよい。異なるサイズの粒子１４４、１４６、１６４、１６６の混合はインク構造体１２８の模様及び視覚的外観を変化させ得る。これは、インク構造体１２８が、様々な照光条件において増大された可視性を有することを可能にし得る。いくつかの実施形態では、小、中、及び大顔料粒子の比は、エンクロージャ１０６、又は電子デバイス１００のその他の部分の外観に一致するように選択されてもよい。これは、Ｉ／Ｏデバイス１０２及び電子デバイス１００のための一様な外観を作り出し得る。
【００５８】
図９は、より大きな粒子１６４、１６６及び普通のサイズの粒子１４４、１４６の混合のみを示しているが、その他の混合も想到されることに留意されたい。例えば、カプセル１４０ａ、１４０ｂは、複数のサイズ、例えば、３つを超える異なる直径を含んでもよい。加えて、カプセルの形状、直径、若しくは同様のものを、所望の模様又はテクスチャの外観に一致するように、並びに／又は基板１３２がインク構造体１２８を通して部分的に視認可能になることを可能にするように、変化させてもよい。更に、いくつかの実施形態では、負又は正に帯電させた顔料粒子の一方のみが可変サイズを含んでもよい。
【００５９】
別の例として、顔料カプセル内に浮遊させた顔料粒子の密度が、エンクロージャの模様、テクスチャ、及び／又は色に一致するように増大又は減少されてもよい。
基板に対する変更
【００６０】
いくつかの実施形態では、Ｉ／Ｏデバイス１０２の外観を変更するために基板１３２上の１つ以上の特徴を変化させることが望ましい場合がある。図６を再び参照すると、いくつかの実施形態では、基板１３２は着色されるか、模様付けされるか、又は図像を含んでもよい。図６に示されるように、基板１３２は１つ以上の色で着色されてもよい。基板１３２に着色するか、又は模様付けすると、インク構造体１２８及びＩ／Ｏデバイス１０２の視覚的外観は変化してもよい。例えば、顔料粒子１４４、１４６がカプセル１４０ａ、１４０ｂの側部に引き寄せられるシャッタモードの間には、基板１３２はインク構造体１２８を通して視認可能になってもよい。基板１３２が着色される場合には、基板の色が構造体１２８内のインクに追加のコントラストを提供してもよい。加えて、基板１３２の色はＩ／Ｏデバイス１０２をエンクロージャ１０６又は電子デバイス１００のその他の部分と更に融合させてもよい。例えば、基板１３２はエンクロージャ１０６と同じ材料であってもよいか、又はエンクロージャ１０６の色に一致するように着色されてもよく、これが一様な外観を提供し得る。
【００６１】
図６を引き続き参照すると、シャッタモードを用いて、基板１３２上の１つ以上の図像又はグラフィックが視認可能にされてもよい。これは、Ｉ／Ｏデバイス１０２のための別の視認可能なグリフを機能的に提供してもよい。基板１３２上のグリフ又はグラフィックは、インク層１３８によって提供されるグリフと異なる色又は外観を有してもよく、それゆえ、デバイス１０２によって表示されることが可能な動的に可変の図像の選択肢の数を増加させてもよい。
【００６２】
他の実施形態では、基板１３２はテクスチャ加工されてもよく、例えば、それは粗面であってもよい。図１０Ａは、テクスチャ加工された基板を有するＩ／Ｏデバイス１０２の簡略断面図である。図１０Ａを参照すると、基板１３２は、テクスチャ加工された上面１６８を含んでもよい。テクスチャ加工された上面１６８はインク構造体１２８との境界面となってもよい。インク層１３８は基板１３２に適用され、テクスチャ加工された表面１６８に適合してもよい。インク層１３８が隆起線、こぶ、及びその他のテクスチャに適合すると、Ｉ／Ｏデバイス１０２の外観は変更されてもよく、Ｉ／Ｏデバイス１０２のコントラストを向上させてもよい。
【００６３】
基板１３２の表面１６８の模様又はテクスチャは、コンピューティングデバイス１００のエンクロージャ１０６の外観に少なくとも部分的に一致してもよいＩ／Ｏデバイス１０２の外観を作り出すように構成されてもよい。他の実施形態では、表面１６８は、Ｉ／Ｏデバイス１０２をエンクロージャ１０６から区別してもよい別の材料に一致するように構成されてもよい。このように、非シャッタモードの間には、Ｉ／Ｏデバイス１０２は、エンクロージャ１０６と融合する外観を有してもよく、その後、シャッタモードの間には、Ｉ／Ｏデバイス１０２はエンクロージャ１０６よりも際立ち、それとのコントラストを有してもよい。
【００６４】
基板１３２に対する変更は基板そのものの上で実施されてもよいか、又はその上に位置付けられる膜、コーティング、又は薄板であってもよいことに留意されたい。例えば、テクスチャ加工された基板を作り出すために、テクスチャ加工された膜が基板の表面に適用されてもよい。
【００６５】
いくつかの実施形態では、基板１３２は可変厚さを有してもよい。図１０Ｂは、変化する厚さを有する基板を含むＩ／Ｏデバイス１０２の断面図である。図１０Ｂを参照すると、基板１３２は、インク構造体１２８の長さ又は幅のいずれかに沿って変化する厚さを有してもよい。可変厚さはインク構造体１２８を角度を付けて位置付けてもよく、これは、インク構造体１２８によって表示されるグリフのコントラストを増大させ得る。例えば、基板１３２の第１の端部は第１の厚さＴ１を有してもよく、基板の第２の端部は第２の厚さＴ２を有してもよい。ここで、第２の厚さＴ２は第１の厚さＴ１よりも小さい。
【００６６】
厚さの差は高さＨであってもよく、高さＨは、インク構造体１２８が水平平面又は表面に対して位置付けられてもよい角度を決定してもよい。角度はＩ／Ｏデバイス１０２の光反射率を選択方向に増大させてもよく、これは、特定の視角度におけるＩ／Ｏデバイス１０２のディスプレイのコントラストを増大させ得る。基板は、変化する厚さを有するように示されているが、他の実施形態では、基板は、変化する厚さを作り出し得る膜又はコーティングを含んでもよい。例えば、図１４を参照されたい。
【００６７】
更に別の実施形態では、基板１３２は、増大された光透過率を含んでもよい。図１１は、穿孔された基板１３２を含むＩ／Ｏデバイス１０２の断面図である。図１１を参照すると、基板１３２は微細穿孔され、それを貫いて画定される様々な開孔部１７０ａ、１７０ｂを含んでもよい。開孔部１７０ａ、１７０ｂは実質的に任意の直径であってもよい。いくつかの実施形態では、開孔部１７０ａ、１７０ｂは、光が基板内を透過されることをなおも可能にしつつ、インク構造体１２８のための支持を提供するために十分に小さい直径を有してもよい。
【００６８】
図１１に示されている実施形態では、基板１３２の下部又は裏面上に光源１７２が位置付けられてもよい。光源１７２はアクティブ化されてもよく、光線は開孔部１７０ａ、１７０ｂ内を透過されてもよい。基板１３２内を透過された光はＩ／Ｏデバイス１０２の外観を変えることができ、１つ以上のグリフを表示するか、又はより多くのグリフの１つの外観を変化させるために用いられてもよい。例えば、光源１７２は有色光であってもよく、インク構造体１２８によって表示された特定のグリフを「強調」してもよい。別の例として、基板１３２内を透過された光は、Ｉ／Ｏデバイス１０２の表面から反射する光の外観を作り出してもよい。これは、Ｉ／Ｏデバイス１０２が、エンクロージャ１０６、又はコンピューティングデバイス１００のその他の要素と一様な外観を有することを可能にし得る（例えば、開孔部及び光源は、エンクロージャ、又はコンピューティングデバイス１００のその他の要素の光反射特性に一致するように選択されてもよい）。
【００６９】
インク構造体１２８が接続される基板１３２はテクスチャ加工されるだけでなくてもよく、更に、非平坦面であってもよいことに留意されたい。例えば、基板は、形状を形成するか、１つ以上の角若しくは湾曲を有するか、又は同様のものであってもよい。これらの実施形態では、Ｉ／Ｏデバイス１０２の形状は、平面的要素から、テクスチャ加工された風合いを有してもよい要素へ変更されてもよい。例えば、Ｉ／Ｏデバイス１０２は、Ｉ／Ｏデバイス１０２内の隆起線（例えば、基板、及びそれに適用されたインク内の隆起線）によって画定されてもよい静的なボタン又はキー境界を含んでもよい。加えて、基板の湾曲、テクスチャ、又は同様のものはＩ／Ｏデバイス１０２又はインク層１２８の外観、風合い、及び同様のものを変化させてもよい。
オーバレイ及び膜
【００７０】
いくつかの実施形態では、Ｉ／Ｏデバイス１０２は、グリフの視認性を改善するか、又はＩ／Ｏデバイス１０２の外観を変更するために、１つ以上のコーティング、オーバレイ、膜、又は同様のものを含んでもよい。図１２Ａ及び図１２Ｂは、変更膜１７８を含むＩ／Ｏデバイス１０２の断面図を示す。図１２Ａ及び図１２Ｂを参照すると、変更膜１７８はインク構造体１２８と保護層１３０との間に位置付けられてもよい。いくつかの実施形態では、変更膜１７８は保護層１３０の下面として形成されてもよいか、又は保護層１３０の上部の上、若しくは基板１３２上に位置付けられてもよい。
【００７１】
変更膜１７８は、インク構造体１２８の外観、模様、色、又は光特性のいずれか、を変更してもよい。例えば、図１２Ａに示されるように、変更膜１７８は、複数の切り子面１８０を含む、切り子面を刻んだ表面を含んでもよい。切り子面１８０は隆起線又は頂点において終端してもよく、それぞれの切り子面１８０は、保護層１３０からＩ／Ｏデバイス１０２内に進入する光を反射し、保護層１３０を通して戻させてもよい。反射された光は、インク構造体１２８によって表示されたグリフのコントラスト及び／又は視認性を向上させてもよい。加えて、基板に関して上述されたように、変更された光反射率は、Ｉ／Ｏデバイスの１つ以上の視覚的特徴を向上させるために、エンクロージャ１０６の光反射率に一致するなどのように、所望の要素に一致するように構成されてもよい。
【００７２】
別の例として、図１２Ｂに関して、変更膜１７８は波状起伏１８２を有してもよい。波状起伏１８２は、切り子面１８０と同様に、Ｉ／Ｏデバイス１０２からの光の反射率を変化させるように作用してもよい。変更膜１７８は、特定のテクスチャ又は模様を有するように示されているが、多くのその他の模様及びテクスチャが想到されることに留意されたい。例えば、平行な隆起線、溝、又は同様のものが、Ｉ／Ｏデバイス１０２の特徴を変更するために用いられてもよい。
【００７３】
他の実施形態では、変更膜１７８は、その内部に位置付けられる顔料、粒子、又は素片を含んでもよい。図１３は、内部に浮遊させた細片１８４を有する変更膜１７８を含むＩ／Ｏデバイス１０２の断面図である。細片１８４は、Ｉ／Ｏデバイス１０２の視覚的外観を変化させることができる、顔料、着色剤、又は同様のものであつてもよい。細片１８４の密度及び細片１８４の色は、エンクロージャ１０６とのＩ／Ｏデバイスのグリフのコントラストを向上させるように、又はエンクロージャ１０６とのＩ／Ｏデバイス１０２のコントラストを低下させるように（例えば、エンクロージャ１０６に実質的に一致するように）選択されてもよい。いくつかの実施形態では、細片１８４は、エンクロージャ１０６の色及び／又は模様に一致してもよい金属粒子であってもよい。
【００７４】
いくつかの実装形態では、細片１８４は鏡面粒子を含んでもよいか、又は他の態様で反射特性を有してもよい。これらの実装形態では、細片１８４は、Ｉ／Ｏデバイス１０２から透過／反射される光の量を増大させてもよく、これは、特定の条件における１つ以上の可視特徴を改善するのに役立ち得る。
【００７５】
いくつかの実施形態では、変更膜１７８の厚さをＩ／Ｏデバイス１０２の幅又は長さに沿って変化させてもよい。図１４は、可変厚さを有する変更膜を含むＩ／Ｏデバイス１０２の簡略断面図である。図１４を参照すると、変更膜１７８は、基板の一方の端部から他方に向かって減少する厚さを有してもよい。膜１７８の厚さを変化させることによって、膜の光反射特性も変更されてもよく、これは、Ｉ／Ｏデバイス１０２の光反射特性を変更し得る。加えて、可変厚さは、インク構造体１２８上の膜１７８の勾配を変化させるように、すなわち、光が膜１７８の特定の部分に当たる角度を変化させるように作用してもよい。膜１７８の勾配は、上部アクティブ化層１３４の厚さを増大させること、膜とアクティブ化層との間の支持構造体若しくは層を追加すること、又は同様のことによるなど、他の仕方で変化させてもよいことに留意されたい。変更膜１７８の勾配又は厚さを変化させることによって、特に、特定の角度における、表示されるグリフの明るさが向上され得る。例えば、変更膜１７８は、コンピューティングデバイス１００の前方からＩ／Ｏデバイス１０２を見たときなど、特定の方向から見られたときに、向上した明るさを有するように構成されてもよい。
【００７６】
変更膜１７８はまた反射面又は光沢面を含んでもよい。例えば、変更膜１７８は、保護層１３０のどちらかの表面上に位置付けることができ、光沢面又は反射面を有してもよい。光沢面はインク構造体１２８のコントラストを向上させてもよく、Ｉ／Ｏデバイス１０２の１つ以上の視覚的特徴又は視覚的印象を向上させてもよい。別の例として、変更膜１７８は模様（透明、不透明、又は部分的に透明であってもよい）を含んでもよい。模様は、所望のテクスチャ加工された外観をＩ／Ｏデバイス１０２及び／又はインク構造体１２８に提供するように選択されてもよい。一例として、模様は、エンクロージャ１０６、又はコンピューティングデバイス１００のその他の部分の模様、例えば、エンクロージャ１０６を形成するために用いられている材料の模様又は外観、に一致するように選択されてもよい。
【００７７】
いくつかの実施形態では、Ｉ／Ｏデバイス１０２は平行化層又は構成要素を含んでもよい。図１５Ａは、平行化構成要素１８８を含むＩ／Ｏデバイスの断面図である。図１５Ｂは、グリフを表示するキーを有する図１５ＡのＩ／Ｏデバイスの上面平面図である。図１５Ａ及び図１５Ｂを参照すると、Ｉ／Ｏデバイス１０２は、インク構造体１２８と保護層１３０との間に位置付けられる平行化構成要素１８８を含んでもよい。平行化構成要素１８８は保護層１３０の上面上に位置付けられてもよいか、又はＩ／Ｏデバイス１０２のための保護層１３０を形成してもよいことに留意されたい。
【００７８】
平行化構成要素１８８は、インク層１３８によって提供されるディスプレイを、異なる奥行きの外観を有するように平行移動させてもよい。換言すれば、表示グリフ１１４ｂは、インク層にあるのではなく、本質的に平行化構成要素１１８の外面にあるように見えてもよい。平行化構成要素１８８の位置に依存して、グリフ１１４ｂはＩ／Ｏデバイス１０２の外面上にあるように見えてもよく、これは表示グリフのコントラスト及び外観を向上させ得る。加えて、平行化構成要素１８８はグリフ１１４ｂを拡大してもよく、これは、グリフ１１４ｂがより遠くの距離からより容易に見えることを可能にし得る。
【００７９】
平行化構成要素１１８は、光波を、それらが通過するときに平行にするガラス又は別の透明な材料であってもよい。いくつかの実施形態では、平行化構成要素１１８は、Ｉ／Ｏデバイス１０２の保護層を形成するガラス層であってもよく、それゆえ、また、インク構造体１２８のための防御層の役割を果たすとともに、グリフの外観を向上させてもよい。平行化構成要素１１８は、厚さ０．３〜１ｍｍに及ぶ厚さ、及び一実施形態では、厚さ０．５ｍｍの厚さを有してもよい。
Ｉ／Ｏデバイスの照光
【００８０】
Ｉ／Ｏデバイス１０２は、コントラスト、明るさ、及びその他の視覚的特徴を増大させるために照光されてもよい。いくつかの実施形態では、Ｉ／Ｏデバイス１０２はそれ自身の照光源を含んでもよく、及び／又は別の要素からの反射光を利用してもよい。図１６は、コンピューティングデバイスのディスプレイからの光を収集するＩ／Ｏデバイスの側面斜視図である。図１７は、Ｉ／Ｏデバイス１０２のための縁部照光を示すコンピューティングデバイスの拡大上面平面図である。図１６に示されるように、いくつかの実施形態では、Ｉ／Ｏデバイス１０２はコンピューティングデバイスのディスプレイ１０８からの光を収集してもよい。例えば、ディスプレイ１０８は、液晶（ＬＣＤ）ディスプレイ、プラズマスクリーンディスプレイ、又は同様のものであってもよく、それがコンピューティングデバイス１００のための視覚的出力を提供する際に、光を放射してもよい。Ｉ／Ｏデバイス１０２は、ディスプレイ１０８から伝達された光を受け取るために、下部エンクロージャ１０６の前面上に位置付けられてもよい。光波がディスプレイ１０８から送られると、それらはＩ／Ｏデバイス１０２によって吸収され、その後、それから反射されてもよい。
【００８１】
図７、図１０Ａ、図１２Ａ、図１２Ｂ、及び図１３に関して上述されたように、Ｉ／Ｏデバイス１０２は、光を反射する１つ以上の要素を含んでもよい。例えば、光が、テクスチャ加工された変更膜１７８に出会うと、光は保護層１３０を通して反射し戻されてもよい。別の例として、光反射粒子１５０、１５２のうちの１つ以上が、カプセル１４０ａ、１４０ｂに到達する光を反射してもよい。ディスプレイからの光がＩ／Ｏデバイス１０２から反射し戻されると、インク構造体１２８、及びインク構造体１２８によって表示されたグリフはより明るく見えてもよく、ユーザによってより容易に読み取られ得る。加えて、ディスプレイからの光を収集することによって、Ｉ／Ｏデバイス１０２はそれ自身の光源を必要としなくてもよく、コンピューティングデバイス１００による追加の電力消費を必要とすることなく光を再利用してもよい。
【００８２】
次に、図１７を参照すると、いくつかの実施形態では、Ｉ／Ｏデバイス１０２はそれ自身の光源を含んでもよい。縁部又は外周灯２０２がＩ／Ｏデバイス１０２の少なくとも一部分を包囲してもよい。いくつかの実施形態では、外周灯２０２はＩ／Ｏデバイス１０２の全外周を包囲し、Ｉ／Ｏデバイス１０２の明るさを増大させることができる光を放射してもよい。いくつかの実施形態では、外周灯２０２は、Ｉ／Ｏデバイス１０２に溶け込むために、インク構造体１２８を包囲し、保護層１３０の真下に位置付けられてもよい。換言すれば、外周灯２０２は、Ｉ／Ｏデバイス１０２と実質的に融合し、一様な外観を提供するように構成されてもよい。
【００８３】
縁部灯２０２はＩ／Ｏデバイス１０２の一部分のみを照らしてもよいことに留意されたい。例えば、縁部灯２０２はエンクロージャ１０６の前額部の前端部（例えば、下部エンクロージャの縁部又はヒンジと、ディスプレイ１０８を支持する上部エンクロージャとの間の区域）上に位置付けられてもよい。本実施形態では、縁部灯２０２は、Ｉ／Ｏデバイス１０２を照らすための前灯の役割を果たしてもよい。他の実施形態では、縁部灯２０２は、Ｉ／Ｏデバイス１０２の側部上、又はＩ／Ｏデバイス１０２の下部上にのみ位置付けられてもよい。換言すれば、縁部灯２０２は、Ｉ／Ｏデバイス１０２のための所望の照光に基づいて構成されてもよい。
【００８４】
図１１を再び参照すると、図１１に示されるＩ／Ｏデバイス１０２の実施形態内の光源１７２に加えて、図１６及び図１７を参照して上述された照光技法が用いられてもよい。例えば、光源１７２はＩ／Ｏデバイス１０２を基板及び外周灯２０２の真下から照明してもよく、及び／又は光収集技法は、Ｉ／Ｏデバイス１０２の周囲の光、及びそれを通過する光を更に反射するために用いられてもよい。照光源の組み合わせはＩ／Ｏデバイス１０２の明るさを更に増大させることができ、表示されたグリフ及びキーを見るユーザの能力を高める。
グリフ及びキーの動的移行
【００８５】
いくつかの実施形態では、Ｉ／Ｏデバイス１０２は、キーボード上に表示されるサイズ、形状、及び／又はグリフに対する動的変化の間の移行を含んでもよい。例えば、Ｉ／Ｏデバイス１０２は、新しいキーのサイズ、形状、及び／又はグリフを表示する前に、ぱっと光り、画素色を急速に変化させ、黒色から白色（又はその他の色）へ変化してもよい。図１８は、Ｉ／Ｏデバイス１０２が、表示されるグリフの第１のセットから第２のセットの間で移行する際の、Ｉ／Ｏデバイス１０２の一部分を示す略図である。図１８を参照すると、ブロック（１）において、第１のキー１１０ａは第１のグリフ１１２ａを表示し、第２のキー１１０ｂは第２のグリフ１１２ｂを表示している。Ｉ／Ｏデバイス１０２が、その表示されたものを動的に変化させ始めると、Ｉ／Ｏデバイス１０２のディスプレイはブロック（２）へ移行してもよい。ブロック（２）において、Ｉ／Ｏデバイス１０２は、「きらめき」若しくはランダムにアクティブ化される点、星印、又はその他の所望のグラフィックを表示してもよい。ブロック（２）のグラフィックは、Ｉ／Ｏデバイス１０２の全長又はその一部分（例えば、変化しているキーだけ）にわたってもよい移行グラフィック２０４であってもよい。グラフィックの代わりに、インクを１つ以上の顔料カプセル１４０の外面に引き付けるために電場を変化させてもよい。電場を比較的個別的に（例えば、粒子ごとに）変化させ、インク粒子１４６が反射性顔料又はその他の要素を包含する場合には、きらめく効果が生じてもよい。
【００８６】
移行グラフィックが表示された後に、次に、Ｉ／Ｏデバイス１０２は、ブロック（３）に示されるように、キー１１０ａ、１１０ｂのための新しいグリフ１１４ａ、１１４ｂを表示してもよい。いくつかの実施形態では、キー１１０ａ、１１０ｂのサイズ及び／又は形状が同じく（図２Ｃに示されるように）変化してもよく、それゆえ、移行グラフィック２０４はまた、グリフ間の移行と同様に、キーのサイズ及び形状間の移行の間に適用されてもよいことに留意されたい。
【００８７】
移行グラフィックは、所望される実質的に任意の図像又は図像群であってもよい。例えば、移行グラフィックは、１つの色（例えば、白色の黒色）の表示であってもよいか、又は同様のものの複数の色、図形の表示であってもよい。一実施形態では、移行グラフィックはロゴ、商標、又は同様のものを含んでもよい。加えて、移行グラフィックは、コンピューティングデバイス１００のスイッチが入れられるか、又は切られたときに、変更されてもよい。
【００８８】
Ｉ／Ｏデバイス１０２のディスプレイの変化の間の移行グラフィック２０４を表示することによって、顔料粒子１４４、１４６が変化するためにディスプレイに生じ得る遅れが隠されてもよい。例えば、「きらめく」ように見える移行グラフィック２０４を用いることによって、画素変化の間の遅れは星印又は星の背後で目立たなくなってもよい。換言すれば、移行グラフィック２０４は、インク構造体１２８内の電場が変更され、顔料粒子１４４、１４６が配向を変化させる際に生じ得るコントラスト低下を阻止するか、又はそれを隠すように構成されてもよい。
【００８９】
いくつかの実施形態では、移行グラフィック２０４は、エンクロージャ１０６、又はコンピューティングデバイス１００のその他の部分に一致する模様であってもよい。これらの実施形態では、Ｉ／Ｏデバイス１０２は移行の間にはエンクロージャ１０６とともに一様に見えてもよく、これは、移行グラフィック２０４の後にグリフが表示されるときに、グリフのコントラストを向上させ得る。
【００９０】
他の例では、ディスプレイがリフレッシュされる際にディスプレイ全体が白色又は黒色にぱっと光るのを回避するために、画素のグループが異なる時間にリフレッシュされてもよい。一例では、リフレッシュする画素とリフレッシュしない画素との間の最小間隔を決定してもよい離間距離が定義されてもよい。リフレッシュする画素をリフレッシュしない画素から離間させることによって、第１のグリフと第２のグリフとの間の移行（又はその他の表示移行）はユーザにより目立ちにくくなり得、より継ぎ目がないように見え得る。第２の例では、所与の時間にリフレッシュされるべき画素がランダムに選択されてもよく、リフレッシュする画素のそれぞれのグループ間に時間遅延があってもよい。本例では、画素の所定のグループが一度にリフレッシュされてもよい。ここで、所定の数はディスプレイ内の画素の総数よりも小さい。第１の例と同様に、この第２の例では、第１のグリフと第２のグリフ（又はボタン区域）との間の移行は継ぎ目のないように見えてもよい。
【００９１】
他の実施形態では、リフレッシュされるべき画素は、周囲の画素の色に少なくとも一部基づいて選択されてもよい。例えば、ディスプレイの比較的低い色密度の区域内の画素が最初にリフレッシュされてもよい。これは、移行する画素を移行しない画素内で目立たなくし、より速い移行の外観を作り出し、デバイスのユーザエクスペリエンスを改善し得る。別の例として、リフレッシュする画素は動的移行内に隠されてもよい。換言すれば、Ｉ／Ｏデバイス１０２のための画素のグループの１つの部分が変化している場合には、変化しないままでいてもよい第２の部分又はグループ又は画素を（必要に応じて）リフレッシュすることができる。本例では、リフレッシュする画素はディスプレイの動的変化内に埋め込まれてもよく、ユーザに同じほど明白でなくなってもよい。
縁部の移行
【００９２】
Ｉ／Ｏデバイスは、コンピューティングデバイスのエンクロージャ及び／又はディスプレイと、ディスプレイとエンクロージャとの間の移行領域を提供し得る仕方で接続されてもよい。図１９は、ディスプレイとエンクロージャとの間に位置付けられるＩ／Ｏデバイスを含むコンピューティングデバイスの別の実施形態の上面平面図である。図１９を参照すると、Ｉ／Ｏデバイス３０２はコンピューティングデバイス３００のディスプレイ３０８とエンクロージャ３０６との間の緩衝域又は移行部として位置付けられてもよい。
【００９３】
Ｉ／Ｏデバイス３０２は、ｅインクを用いるが、グリフ、グラフィック、及び同様のものをなおも表示するディスプレイを有してもよいので、ディスプレイ３０８（ＬＣＤ、プラズマ、又は同様のものであってもよい）は、ディスプレイ３０８の外周を囲う非表示又はベゼル領域３５２へとより徐々に移行するように見えてもよい。加えて、この位置において、Ｉ／Ｏデバイス３０２はコンピューティングデバイス３００のための追加の入力領域を提供してもよい。
【００９４】
いくつかの実施形態では、Ｉ／Ｏデバイス３０２の部分がディスプレイのいくらかの割合、例えば、電子ディスプレイのデッドバンド内にたいてい隠蔽される回路及びその他の構成要素、を隠蔽する役割を果たしてもよい。以下においてより詳細に説明されるように、カプセル内の顔料粒子が特定の配向にセットされると、Ｉ／Ｏデバイス３０２への電力は除去されることができ、インクによって表示される図像は表示されたままとどまってもよい。それゆえ、Ｉ／Ｏデバイス３０２は、ディスプレイの回路要素を隠蔽するが、その上に表示された永久的な文字、グラフィック、又は同様のものを有する役割を果たしてもよい。別の例として、インク層はディスプレイ３０８の縁部からエンクロージャ３０６の縁部に向かって先細状に薄くなるか、又は徐々に減少してもよい。
【００９５】
いくつかの実施形態では、Ｉ／Ｏデバイス３０２は非平面的表面に適用されてもよい。例えば、Ｉ／Ｏデバイス３０２の１つ以上の構成要素は隅部又は同様のものに沿って湾曲してもよい。図２０は、図１９における線２０−２０に沿って見たコンピューティングデバイスの断面図である。図２０を参照すると、基板３３２は、ディスプレイとエンクロージャ３０６との間のディスプレイ３０８の縁部３５０などにおいて、隅部３４０又は縁部を含んでもよい。アクティブ化層３３４、３３４及びインク層３３８を含む、インク３２８も隅部３４２において曲がり、基板３３２の形状に追従してよい。いくつかの実施形態では、Ｉ／Ｏデバイス３０２が隅部３４２を回って延びると、タブ３６０がＩ／Ｏデバイス３０２の区域として形成されてもよい。
【００９６】
タブ３６０はＩ／Ｏデバイス３０２の能動部分を形成してもよい。いくつかの実装形態では、インク３２８は、アクティブ化層３３４、３３６のために薄膜トランジスタディスプレイを用いることなどによって、非平面的表面に適用されてもよい。これは、アクティブ化層が曲がって非平面的表面に適合し、電気接続を維持することを可能にし得る。
【００９７】
本明細書において説明されている技法はフレキシブルディスプレイ内に組み込まれてもよい。例えば、Ｉ／Ｏデバイス１０２はフレキシブル基板に適用されてもよく、これは、Ｉ／Ｏデバイスのディスプレイが屈曲又は湾曲することを可能にし得る。具体例として、カプセルを画定するポケット又はカップは、ねじり及び／又は圧縮を経験し得るフレキシブルディスプレイを形成するために利用されてもよい。
デュアルモードＩ／Ｏデバイス
【００９８】
Ｉ／Ｏデバイス１０２は入力及び出力機能を提供するとともに、コンピューティングデバイス又は他のコンピューティングデバイスの１つ以上の構成要素間の通信を提供してもよい。図２１は、アンテナ領域を含むコンピューティングデバイス１００の上面斜視図である。図２２は、図２１における線２２−２２に沿って見たコンピューティングデバイスの断面図である。図２１及び図２２を参照すると、コンピューティングデバイス１００は、Ｉ／Ｏデバイス１０２と接続されるアンテナ領域４０２を含んでもよい。アンテナ領域４０２はＩ／Ｏデバイス１０２の一部を形成するか、又はそれから分離されてもよい。一実施形態では、Ｉ／Ｏデバイス１０２の少なくとも一部分の真下、例えば、インク層１３８及びアクティブ化層１３４、１３６の下方に、アンテナ構成要素４０４が位置付けられてもよい。
【００９９】
アンテナ４０４は、無線信号を送信及び／又は受信することができる実質的に任意の構成要素であってもよい。アンテナ４０４はＩ／Ｏデバイス１０２の１つ以上の層の下方に位置付けられてもよい。例えば、インク構造体１２８がｅインクである実施形態では、インク層１３８及びアクティブ化層１３４、１３６は誘電体材料であってもよい。本例を続けると、材料の誘電性のゆえに、アンテナ４０４から送信された電波はそれを通って送信されてもよい。これらの実施形態では、アンテナのために通例確保されるエンクロージャ１０６の部分がＩ／Ｏデバイス１０２に用いられてもよいため、送信特性をなお維持しつつ、コンピューティングデバイス１００のサイズが低減されてもよい。
【０１００】
アンテナ４０４は、Ｉ／Ｏデバイス１０２と別個の構成要素であるように示されているが、いくつかの実施形態では、アンテナ４０４はＩ／Ｏデバイス１０２の１つ以上の構成要素と一体化されてもよいことに留意されたい。例えば、アクティブ化層１３４、１３６の一方又は両方は、アンテナとしても機能することができる材料であってもよい。一例として、アクティブ化層の一方又は両方はガラス又はその他の基板上の薄膜トランジスタを含んでもよく、トランジスタ層はアンテナとして用いることができるであろう。
【０１０１】
図２２では、アンテナ４０４は、インク構造体１２８の真下に位置付けられるように示されているが、いくつかの実施形態では、アンテナ４０４はインク構造体１２８に隣接してもよい。例えば、アンテナ領域４０２は保護層１３０及びアンテナ４０４の構成要素を含んでもよいが、インク構造体１２８は省かれてもよい。本実施形態では、保護層１３０は、アンテナ４０４がインク構造体１２８と同様に見えることを可能にし得る１つ以上の変更膜を含んでもよく、それにより、アンテナ領域４０２はＩ／Ｏデバイス１０２と実質的に一様な外観を有してもよい。
より低出力又は無出力のディスプレイ
【０１０２】
いくつかの実施形態では、Ｉ／Ｏデバイス１０２は、可変であってもよいが、相当量の電力を必要としなくてもよい電子デバイスのためのグラフィックを作り出すために用いられてもよい。図２３は、コンピューティングデバイス１００の上部エンクロージャ１０６の裏面の上面平面図である。図２４は、図２３における線２４−２４に沿って見たコンピューティングデバイスの断面図である。図２３及び図２４を参照すると、Ｉ／Ｏデバイスのインク構造体１２８は、グラフ４０８を作り出すためにエンクロージャ内に画定された窓を通して視認可能であってもよい。グラフィック４０８は、エンクロージャ１０６内の１つ以上の開孔部、及びＩ／Ｏデバイス１０２の配向によって規定されてもよい。グラフィック４０８は、限定するものではないが、商標、ロゴ、グリフ、記号、又は同様のものなどの、実質的に任意の種類の図像であってもよい。
【０１０３】
図２３及び図２４に示されている実施形態では、Ｉ／Ｏデバイス１０２は、視覚的出力を提供するためにのみ構成されてもよく、それゆえ、電力消費を節約し得る。しかし、他の実施形態では、Ｉ／Ｏデバイス１０２は、視覚的出力を提供することに加えて、ユーザ入力を受け取るように構成されてもよい。追加的に、又は代替的に、Ｉ／Ｏデバイス１０２は、１つ以上の入力、パラメータ、又は同様のものに基づき、色、模様、又は同様のものなどの、グラフィック４０８の１つ以上の特徴を変更するように構成されてもよい。
【０１０４】
図２４を参照すると、Ｉ／Ｏデバイス１０２が低出力であってもよい（又は電源から切り離されていてもよい）実施形態では、グラフィック４０８は実質的に静的であってもよい。グラフィックを形成するために、顔料粒子１４４、１４６は刺激ワンド４１０によって特別な仕方で刺激を受けてもよい。ワンド４１０は、顔料粒子１４４、１４６に印加される電場を（アクティブ化層を用いずに、又はそれに加えて）変化させてもよい。ワンド４１０はＩ／Ｏデバイス１０２の外部の構成要素であってもよいので、Ｉ／Ｏデバイス１０２は電源への接続を含む必要がなくてもよい。加えて、ワンド４１０によってグラフィック４０８がセットされると、グラフィック４０８は（少なくとも、顔料粒子によって経験される電場が再び変更されるまで）いくらか永久的となってもよい。
【０１０５】
いくつかの実施形態では、図１１及び図２３を参照すると、Ｉ／Ｏデバイス１０２は、エンクロージャ１０６を通して露出したインク構造体１２８の部分の真下に位置付けられる光源を含んでもよい。本例では、光源１７２はグラフィック４０８を照明してもよい。グラフィック４０８のための照明はグラフィックとエンクロージャとの間のコントラストを向上させてもよく、コンピューティングデバイスのステータスの変化を指示する出力をユーザに提供してもよい（例えば、コンピュータのスイッチが入ると光源はアクティブ化されてもよい）。本例では、光源は、発光ダイオードなどの、個別の光源であってもよいか、又はディスプレイ１０８の裏面若しくはコンピューティングデバイス１００の他の光源からの光であってもよい。光源がコンピューティングデバイス１００の別の要素からのものであってもよい実施形態では、インク構造体１２８は、光をいくらかフィルタリングし、その明るさを低下させるように作用してもよい。例えば、高解像度ディスプレイでは、ディスプレイ光を用いて、光を低減するか、又はフィルタリングすることなくグラフィックを照明すると、非常に明るいグラフィックがもたらされてもよいが、これは、一部のユーザには魅力のないものになり得るであろう。
感知機能
【０１０６】
いくつかの実施形態では、Ｉ／Ｏデバイス１０２は、ユーザ入力を検出するための１つ以上のセンサを含んでもよい。上述されたように、保護層１３０は、ユーザのタッチを検出してもよい１つ以上の容量センサ構成要素を含んでもよい。しかし、その他の感知機構も想到される。図２５は、力センサを含むＩ／Ｏデバイス１０２の断面図である。図２５を参照すると、力センサ４１２がＩ／Ｏデバイス１０２の積層体内に挟み込まれてもよい。図２５に示される例などの、いくつかの例では、力センサ４１２はインク構造体１２８と基板１３２との間に位置付けられてもよい。他の例では、力センサ４１２は保護層１３０又は同様のものの一部分に接続されてもよい。
【０１０７】
力センサ４１２は、力の変化を検出することができる実質的に任意の種類のセンサであってもよい。例えば、力センサ４１２は、Ｉ／Ｏデバイス１０２のたわみのために湾曲することができるエンクロージャ１０６の一部分に固定された片持ち梁を含んでもよい。本例では、梁によって感知されたひずみは入力の力に変換されてもよく、Ｉ／Ｏデバイス１０２によってユーザ入力として用いられてもよい。
【０１０８】
追加的に、又は代替的に、いくつかの実施形態では、Ｉ／Ｏデバイス１０２は、フィードバックをユーザに提供することができる１つ以上の触覚アクチュエータを含んでもよい。例えば、触覚アクチュエータはユーザ入力に応じて保護カバー１３０又はＩ／Ｏ構造全体を回転させるか、又は横方向に動かしてもよい。これは、Ｉ／Ｏデバイス１０２のディスプレイによって提供される視覚的フィードバックに加えて、フィードバックをユーザに提供してもよい。
結び
【０１０９】
上述の説明は幅広い適用性を有する。例えば、本明細書において開示されている例は個別の実施形態に焦点を当てている場合があるが、本明細書において開示されている概念は互いに組み合わせられ、単一の構造内に実装されてもよいことを理解されたい。加えて、種々の実施形態はｅインクに関して説明されている場合があるが、技法及び構造は、実質的に任意の他の種類の変更可能なディスプレイを用いて実装されてもよい。したがって、全ての実施形態に関する議論は例となることを意図されているに過ぎず、特許請求の範囲を含む本開示の範囲をこれらの例に限定するように示唆することを意図されていない。
【図１】
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【図２Ａ】
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【図２Ｂ】
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【図２Ｃ】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８Ａ】
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【図８Ｂ】
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【図９】
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【図１０Ａ】
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【図１０Ｂ】
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【図１１】
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【図１２Ａ】
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【図１２Ｂ】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５Ａ】
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【図１５Ｂ】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【手続補正書】
【提出日】令和1年12月25日(2019.12.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
コンピューティングデバイスであって、
筐体外観属性を有する筐体と、
前記筐体内に少なくともその部分が配置されたディスプレイ装置であって、第１の状態及び第２の状態の間で設定が変えられる表示外観属性を有するディスプレイ端部を含む前記ディスプレイ装置と、
前記第１の状態において、前記ディスプレイ端部の前記表示外観属性が前記筐体外観属性とは異なり、
前記第２の状態において、前記ディスプレイ端部の前記表示外観属性が前記筐体外観属性と実質的に一致する、ことを特徴とするコンピューティングデバイス。
【請求項２】
前記筐体は筐体面を有し、前記ディスプレイ装置は表示面を有し、
前記筐体面は前記表示面と同一平面上にある、請求項１に記載のコンピューティングデバイス。
【請求項３】
前記筐体外観属性及び前記表示外観属性は、色又は面パターンの少なくとも１つである、請求項１に記載のコンピューティングデバイス。
【請求項４】
前記ディスプレイ装置は、前記第１の状態及び前記第２の状態間で前記表示外観属性を設定するために電気的に変更可能である、請求項１に記載のコンピューティングデバイス。
【請求項５】
前記第２の状態において、前記表示外観属性は、前記ディスプレイ端部のセクションにわたり、時間経過とともに前記筐体外観属性へと遷移する、請求項１に記載のコンピューティングデバイス。
【請求項６】
前記ディスプレイ装置は前記筐体内に配置された光源によって照明され得る、請求項１に記載のコンピューティングデバイス。
【請求項７】
前記ディスプレイ装置は前記第２の状態において電気的に無電源である、請求項１に記載のコンピューティングデバイス。
【請求項８】
前記ディスプレイ装置は前記第１の状態において図形を表示するよう構成されている、請求項１に記載のコンピューティングデバイス。
【請求項９】
前記ディスプレイ装置は前記筐体に結合されるキーボードの最上端に配置される、請求項１に記載のコンピューティングデバイス。
【請求項１０】
前記ディスプレイ装置でユーザ入力を感知するためにタッチセンサを更に含む、請求項１に記載のコンピューティングデバイス。
【請求項１１】
ラップトップコンピュータであって、
下部筐体に結合する上部筐体を有するハウジングと、
前記上部筐体内に置かれた主ディスプレイと、
前記下部筐体内に置かれたキーボードと、
前記キーボード及び前記下部筐体の端部間の前記下部筐体内に置かれた入出力デバイスであって、第１の状態及び第２の状態間で遷移するよう構成された当該入出力デバイスとを備え、
前記第１の状態において、前記入出力デバイスは、前記入出力デバイスに隣接する前記下部筐体の部分に一致する外観属性を有し、
前記第２の状態において、前記外観属性は、前記入出力デバイスに隣接する前記下部筐体の部分とは異なる、ことを特徴とするコンピューティングデバイス。
【請求項１２】
前記入出力デバイスは、前記キーボードと、前記上部筐体を前記下部筐体に結合するヒンジとの間に配置される、請求項１１に記載のラップトップコンピュータ。
【請求項１３】
前記入出力デバイスは、前記第２の状態において内部で照明される、請求項１１に記載のラップトップコンピュータ。
【請求項１４】
前記入出力デバイスは、前記下部筐体の面色に一致する境界色を有する、請求項１１に記載のラップトップコンピュータ。
【請求項１５】
前記入出力デバイスは、変更可能な一組の入力領域を含む、請求項１１に記載のラップトップコンピュータ。
【請求項１６】
前記入出力デバイスは、トラックパッド入力デバイスとは反対のキーボード側に置かれる、請求項１１に記載のラップトップコンピュータ。
【請求項１７】
コンピューティングデバイスであって、
上部部分と、
前記上部部分に配置された主ディスプレイと、
前記上部部分と回転可能に結合された下部部分と、
前記下部部分に配置されたキーボードと、
前記キーボードの側に沿って、前記下部部分内に配置された入力デバイスと、を備え、
前記入力デバイスが、
保護層と、ディスプレイ層と、前記入力デバイスでのタッチ入力を感知するための容量センサのマルチタッチ・アクティブ・マトリックスを含む、ことを特徴とするコンピューティングデバイス。
【請求項１８】
前記タッチ入力は、前記入力デバイスでのスライディング入力を含む、請求項１７に記載のコンピューティングデバイス。
【請求項１９】
前記タッチ入力を感知することが可能な前記入力デバイスのディスプレイと通信するプロセッサであって、前記入力デバイスにより一組のバーチャルキーが表示されるよう指令する前記プロセッサを更に含む、請求項１７に記載のコンピューティングデバイス。
【請求項２０】
前記一組のバーチャルキーにおけるキーは、キー端部で第１の入力を、キー中央部で第２の入力を受信するよう構成されている、請求項１９に記載のコンピューティングデバイス。
【外国語明細書】
2020053096000001.pdf