(57)【要約】      （修正有）【課題】アミューズメント施設であるパチンコ店に高齢者の来店を促進させる情報提供紙、情報提供方法、情報提供紙の製造方法を提供する。【解決手段】アミューズメント施設の情報が掲載された紙面１１１で構成された、高齢者を対象とした情報提供紙１００は、情報を高齢者が視認可能な大型紙１１０に表示する情報視認手段と、紙面に表示されて継続した購読を誘引する継続購読誘引コンテンツ１２１と、紙面に表示されてアミューズメント施設への来店を誘引する施設来店誘引コンテンツ１２２とを備える。【選択図】図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
アミューズメント施設の情報が掲載された紙面で構成された、高齢者を対象とした情報提供紙において、
前記情報を前記高齢者が視認可能な大きさで前記紙面に表示する情報視認手段と、
前記紙面に表示されて継続した購読を誘引する継続購読誘引手段と、
前記紙面に表示されて前記アミューズメント施設への来店を誘引する来店誘引手段と、
を備えることを特徴とする情報提供紙。
【請求項２】
前記継続購読誘引手段は、
あらかじめ用意された答えに対する問題を出題するための問題出題部と、
前記答え、あるいは答えを導き出すためのヒントが掲載された解答部と、
を備えることを特徴とする請求項１記載の情報提供紙。
【請求項３】
前記解答部は、
次回号以降の前記紙面に掲載されること、
を特徴とする請求項２記載の情報提供紙。
【請求項４】
前記解答部は、
来店を促す前記アミューズメント施設の店舗内に掲載されること、
を特徴とする請求項２記載の情報提供紙。
【請求項５】
前記継続購読誘引手段は、
前記アミューズメント施設で遊技する遊技者の中で広がる不可思議情報であること、
を特徴とする特徴とする請求項１記載の情報提供紙。
【請求項６】
来店誘引手段は、
前記アミューズメント施設に設置され、前記高齢者の遊技率が高い定番の定番遊技機情報であること、
を特徴とする請求項１記載の情報提供紙。
【請求項７】
折りたたまれた前記紙面を収容する封筒部、
を備えることを特徴とする請求項１記載の情報提供紙。
【請求項８】
前記封筒部は、
透明な袋体で形成された透明封筒であること、
を特徴とする請求項７記載の情報提供紙。
【請求項９】
前記アミューズメント施設独自の情報が掲載された施設情報提供紙、
を備え、
前記施設情報提供紙は、
前記透明封筒に同封されること、
を特徴とする請求項８記載の情報提供紙。
【請求項１０】
前記折りたたまれた紙面のうち、最表面に設けられて前記情報に注視させるキャッチ部、
を備え、
前記キャッチ部が前記透明封筒の一方側に向けられて前記透明封筒に収容され、
前記施設情報提供紙の掲載面が前記透明封筒の他方側に向けられて前記透明封筒に収容されること、
を特徴とする請求項９記載の情報提供紙。
【請求項１１】
アミューズメント施設の情報が掲載された紙面で構成された情報提供紙による高齢者を対象とした情報提供方法において、
情報視認手段が、前記情報を前記高齢者が視認可能な大きさで前記紙面に表示する工程と、
継続購読誘引手段が、前記紙面に表示されて継続した購読を誘引する工程と、
来店誘引手段が、前記紙面に表示されて前記アミューズメント施設への来店を誘引する工程と、
を備えることを特徴とする情報提供方法。
【請求項１２】
アミューズメント施設の情報が掲載された紙面で構成された、高齢者を対象とした情報提供紙の送付方法において、
前記高齢者に負担なく前記情報を視認可能な大きさで文字が前記紙面に表示される情報視認手段と、
前記情報を前記高齢者が視認可能な大きさで前記紙面に表示する情報視認手段と、
前記紙面に表示されて継続した購読を誘引する継続購読誘引手段と、
前記紙面に表示されて前記アミューズメント施設への来店を誘引する来店誘引手段と、
を備える情報提供紙折りたたむ工程と、
前記アミューズメント施設独自の情報が掲載された施設情報提供紙を、前記情報提供紙の背面側に向けて配置する工程と、
前記情報提供紙、および前記施設情報提供紙を封筒に封入して送付する工程と、
を備えることを特徴とする情報提供紙の送付方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、情報提供紙、情報提供方法、および情報提供紙の送付方法に関し、特に高齢者に向けてアミューズメント施設の情報が掲載された紙面による情報提供紙、情報提供方法、および情報提供紙の送付方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来から、一般に広告宣伝や販売促進活動に使われる印刷物としてチラシが使われている。チラシは、たとえば新聞やフリーペーパーなどに折り込まれたり、ポスティングなどにより手配りで消費者に配られたりすることで、不特定多数の消費者に広告情報を一方的に配信し、興味の無かった消費者に興味を持たせるためのツールである。
【０００３】
ところが、チラシは不特定多数に見てもらえる反面、本来広告情報を届けたい消費者に対して広告情報が届きにくいというデメリットがある。たとえばチラシに食材の特売情報を掲載していた場合、そのチラシは食材の主な消費者である主婦に興味を持ってもらいたい。しかし、その主婦が新聞を読まなければ、本来届けたい広告情報をチラシは主婦に伝えることができない。
【０００４】
そこで、あらかじめ登録された顧客リストから抽出した消費者個人や法人に対して、商品案内やカタログを送付することで、特定の消費者に広告情報を配信するダイレクトメールと呼ばれるツールがある。
【０００５】
顧客リストは、たとえば過去に利用したことがある店舗の顧客情報や、クレジットカード会社などの顧客情報などが利用され、年齢や性別などで顧客情報を絞り込むなど、これらの顧客リストを活用することで、新規顧客や既存顧客をはじめ、途中で離脱してしまった顧客などに容易にダイレクトメールを送付することができ、的を絞った消費者個人に対して効率的に広告情報を提供することができる。
【０００６】
また折り込みチラシと異なりダイレクトメールは、ハガキのような厚手の紙を利用することができるので、色や形など、企画に沿って様々なデザインを用いることができる。また、ダイレクトメールに特典を付加することで、ダイレクトメールを受け取る消費者が、内容を認識する機会を確実にすることができるダイレクトメールが知られている（たとえば、特許文献１参照）。
【０００７】
たとえば特許文献１で開示されたダイレクトメールでは、広告情報を潜像として備えた情報表示部と、その情報表示部に熱を伝達するための懐炉部とを備え、潜像が熱可視化材料で形成されている。
【０００８】
具体的には、カイロ付きのハガキであって、ハガキの表面には宛名記載箇所が設けられ、裏面には使い捨てのカイロが設けられている。そのカイロ付きのハガキを消費者が受け取り、カイロを利用することで、ハガキにあらかじめ熱可視化材料で形成されて潜像化された広告情報がカイロによって温められて可視化する。
【０００９】
このように伝達内容が可視化されることで色やデザインの変化を楽しんで使用してもらうことができる。また、そのデザインに宣伝したいロゴを用いることで、受取人に送り手側のことを強く印象付けることができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【００１０】
【特許文献１】特開２０１６−１９３６０８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【００１１】
ところが、このような特典を付加したダイレクトメールであっても、消費者は特典部分だけに目がいき、肝心な広告情報を消費者に届けることができず、特典にかけたコストが無駄になってしまい、費用対効果が悪くなってしまう問題があった。
【００１２】
たとえば、特許文献１で開示されたダイレクトメールの場合、ハガキに設けられたカイロは、広告情報が潜像として備えられた情報表示部を温めるためのものだけでなく、カイロを取り外して手などを温めることができる。
【００１３】
とくに寒い冬の時期に、このカイロ付きハガキを手にした場合、潜像化された広告情報を可視化しようとするよりは、自分の手を温めることにカイロを使おうと考えるのは当然である。この場合、潜像化された広告情報が可視化されないため、広告情報は消費者に伝わることがなくカイロ付きのダイレクトメールは、ただのカイロの提供だけで終わってしまう。
【００１４】
また、このようなダイレクトメールは、消費者個人に届けるための発送費や、ダイレクトメールを制作するための制作費などが必要なために、チラシと比べるとコストがかかるデメリットがある。
【００１５】
さらに、ダイレクトメールを消費者に届けるまでには、顧客情報の収集、ダイレクトメールの企画やデザイン、発送業務などと非常に手間がかかり、コストが増加するデメリットも存在する。
【００１６】
そこで、最近では電子メールによるダイレクトメールが利用されている。電子化された広告やチラシなどの広告情報を電子メールで消費者個人や法人に送信することで、紙を媒体とするダイレクトメールと比較して、印刷代や発送業務などのコストを低減することができる。
【００１７】
またインターネットを利用することで、電子メールを開封した人の割合を確認できたり、商品を販売するサイトに直接誘導できたりするため、広告情報に対する費用対効果や売上げへの貢献度も容易に可視化できる。
【００１８】
ところが、電子メールによるダイレクトメールにも次のようなデメリットがある。
たとえば開封されない限り、電子メールの内容は消費者に伝わらない問題である。電子メールは、インターネットを利用して容易に消費者個人に届けることが可能なため、一日に何通もダイレクトメールが届くことがある。
【００１９】
この場合、メールの件名を一瞬みただけで不要と判断されてしまうと、肝心な電子メールの内容である広告情報を消費者は見ることがない。つまり消費者に何も広告情報を伝えることができない。
【００２０】
またダイレクトメールに対するマイナスのイメージをもつ消費者も存在し、電子メールでは容易に迷惑メールに登録することができ、消費者個人に広告情報を掲載した電子メールが届かないこともある。また広告情報を電子メールに掲載することで自動的に迷惑メールに分類されてしまい、消費者の目に届かない場合もある。
【００２１】
近年でインターネットは９割近くの世帯に普及しており、大規模な企業ではほぼすべての企業がインターネットを活用している。ところが、高齢者などインターネット環境にいない消費者に電子メールによるダイレクトメールを届けることはできない問題もある。
【００２２】
たとえば、高齢者はスマートホンなどの携帯端末や、パソコンなどの端末機器の操作を苦手とする人が多く、たとえインターネット環境にいたとしても、電子メールで送信された広告情報を気軽に取得することはできない。
【００２３】
ところで、従来から、パチンコ遊技機、回胴式遊技機、アレンジボール遊技機、雀球遊技機などの遊技機器を店舗内に設置し、これらの遊技機でお客である遊技者に遊技をさせる営業形態をとるパチンコ店が全国各地で展開されている。
【００２４】
ところが、この遊技者が遊技機で余暇を楽しむパチンコは、遊技者にとっては楽しい一時ではあるが、パチンコを遊技しない非遊技者にとっては、パチンコはマイナスのイメージをもたれることが多い。
【００２５】
最も多いのは、やはりギャンブルであるという側面からマイナスのイメージを抱くことが多く、他にも店内がうるさい、たばこの煙や臭いなど店内環境に対するイメージ、「大当たり」に抽選されない際にパチンコ遊技機を叩くなどの素行が悪い遊技者のイメージ、遠隔操作などの不正行為によるイメージ、また近年では遊技中の親御さんが駐車場の車内に幼児を放置してしまうことにより熱中症で亡くなる事件などのイメージなどが挙げられ、このようなイメージが、パチンコを遊技しない非遊技者がもつイメージの大半を占めていると考えられる。
【００２６】
このように非遊技者は、実際に店舗に行かないのでマイナスのイメージが先行する傾向があるが、最近のパチンコ店舗では、たばこの煙や臭い対策、防犯対策、駐車場などの見回り対策など多くの対策がなされており、非遊技者のイメージとは異なり明るく健全なアミューズメント施設となってきている。
【００２７】
ところが、上記のような対策がなされているのにもかかわらず、パチンコ遊技者人口の低迷が目立っており、このようなパチンコ業界での遊技者の低迷は非常に深刻な問題となっている。
【００２８】
図５は、パチンコ遊技者における男女・年齢階層別行動者率、およびパチンコ遊技者における男女・年齢階層別行動者数を示すグラフである。
図５のグラフは、２０１６年に総務省統計局が実施した基幹統計調査の結果に基づいて作成したグラフであり、調査時点で過去１年間に１日でもパチンコで遊戯したことがある遊技者の人数および比率を、性別および年齢階層で分類して集計したものである。
【００２９】
図５のグラフを考察すると、パチンコの遊技者人口は男性が７，７２４千人、女性が１，８８０千人の合計９，６０４千人であり、日本人の人口１２６，８００に対して約７．５％の遊技率である。
【００３０】
年齢階層別行動者数で、男性では４０歳〜４４歳の遊技者人口が一番多く、続いて４５歳〜４９歳、３０歳〜３９歳、６５歳〜６９歳となっており、中高齢者の遊技者人口が多い。また、女性では６５歳〜６９歳の遊技者人口が一番多く、続いて４０歳〜４４歳、４５歳〜４９歳、５０歳〜５４歳となっており、こちらも中高齢者の遊技者人口が多いことがわかる。
【００３１】
図６は、週に４日以上のパチンコ遊技者における男女・年齢階層別行動者率、および週に４日以上のパチンコ遊技者における男女・年齢階層別行動者数を示すグラフである。
図６のグラフも、２０１６年に総務省統計局が実施した基幹統計調査の結果に基づいて作成したグラフであり、調査時点で過去１年間に２００日以上（週に４日以上）パチンコで遊戯したことがある遊技者の人数および比率を、性別および年齢階層で分類して集計したものである。
【００３２】
図６のグラフを考察すると、週に４日以上パチンコを遊技するパチンコ遊技者の人口は男性が２６７千人、女性が６４千人の合計３３１千人であり、日本人の人口１２６，８００に対して約０．２％の遊技率である。
【００３３】
年齢階層別行動者数で、男性では６５歳〜６９歳の遊技者人口が一番多く、続いて６０歳〜６４歳、５０歳〜５４歳、７０歳〜７４歳となっており、中高齢者の遊技者人口が多い。また、女性では６５歳〜６９歳の遊技者人口が一番多く、続いて５０歳〜５４歳、６０歳〜６４歳、７０歳〜７４歳となっており、こちらも中高齢者の遊技者人口が多く、ほぼ毎日のように高齢者がパチンコを遊技していることがわかる。
【００３４】
近年の高齢化が進む社会では、高齢者の引きこもりが問題視されており、アミューズメント施設を高齢者が集う憩いの場として利用することで、１日１回は外に出るという生活リズムや、人と人とが出会うことで地域のコミュニケーションに繋げることができ、介護予防に繋がるなどの効果も期待できる。
【００３５】
また、多くの人がアミューズメント施設に集まることで、アミューズメント施設にあったマイナスのイメージを払拭することもできる。さらにアミューズメント施設が地域に密着することで地域活動の活性化に繋げることができる。
【００３６】
このように、近年のパチンコ店をはじめとするアミューズメント施設では、高齢者の憩いの場となってきており、遊技者人口の低迷が問題となっているパチンコ店では、高齢者のリピーター獲得がパチンコ店などのアミューズメント業界の景気回復への鍵となっている。
【００３７】
ところが、前述のように、特典付きのダイレクトメールだけでは費用対効果が悪く、ましてや電子メールによるダイレクトメールでは、インターネット環境にいない高齢者や、携帯端末機器の操作が苦手な高齢者を顧客として獲得することは非常に困難であった。
【００３８】
本発明はこのような点に鑑みてなされたものであり、アミューズメント施設に高齢者の来店を促進させる情報提供紙、情報提供方法、および情報提供紙の送付方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００３９】
本発明では上記問題を解決するために、アミューズメント施設の情報が掲載された紙面で構成された、高齢者を対象とした情報提供紙において、前記情報を前記高齢者が視認可能な大きさで前記紙面に表示する情報視認手段と、前記紙面に表示されて継続した購読を誘引する継続購読誘引手段と、前記紙面に表示されて前記アミューズメント施設への来店を誘引する来店誘引手段とを備えることを特徴とする情報提供紙が提供される。
【００４０】
これにより、情報視認手段が、情報を高齢者が視認可能な大きさで紙面に表示し、継続購読誘引手段が、紙面に表示されて継続した購読を誘引し、来店誘引手段が、紙面に表示されてアミューズメント施設への来店を誘引する。
【００４１】
また、本発明では、アミューズメント施設の情報が掲載された紙面で構成された情報提供紙による高齢者を対象とした情報提供方法において、情報視認手段が、前記情報を前記高齢者が視認可能な大きさで前記紙面に表示する工程と、継続購読誘引手段が、前記紙面に表示されて継続した購読を誘引する工程と、来店誘引手段が、前記紙面に表示されて前記アミューズメント施設への来店を誘引する工程とを備えることを特徴とする情報提供方法が提供される。
【００４２】
これにより、情報視認手段が、情報を高齢者が視認可能な大きさで紙面に表示し、継続購読誘引手段が、紙面に表示されて継続した購読を誘引し、来店誘引手段が、紙面に表示されてアミューズメント施設への来店を誘引する。
【００４３】
また、本発明では、アミューズメント施設の情報が掲載された紙面で構成された、高齢者を対象とした情報提供紙の送付方法において、前記高齢者に負担なく前記情報を視認可能な大きさで文字が前記紙面に表示される情報視認手段と、前記情報を前記高齢者が視認可能な大きさで前記紙面に表示する情報視認手段と、前記紙面に表示されて継続した購読を誘引する継続購読誘引手段と、前記紙面に表示されて前記アミューズメント施設への来店を誘引する来店誘引手段とを備える情報提供紙折りたたむ工程と、前記アミューズメント施設独自の情報が掲載された施設情報提供紙を、前記情報提供紙の背面側に向けて配置する工程と、前記情報提供紙、および前記施設情報提供紙を封筒に封入して送付する工程とを備えることを特徴とする情報提供紙の送付方法が提供される。
【００４４】
これにより、情報視認手段が、情報を高齢者が視認可能な大きさで紙面に表示し、継続購読誘引手段が、紙面に表示されて継続した購読を誘引し、来店誘引手段が、紙面に表示されてアミューズメント施設への来店を誘引する情報提供紙が折りたたまれ、アミューズメント施設独自の情報が掲載された施設情報提供紙が、情報提供紙の背面側に向けて配置され、情報提供紙、および施設情報提供紙を封筒に封入して送付する。
【発明の効果】
【００４５】
本発明の情報提供紙、情報提供方法、および情報提供紙の送付方法によれば、情報視認手段が、情報を高齢者が視認可能な大きさで紙面に表示し、継続購読誘引手段が、紙面に表示されて継続した購読を誘引し、来店誘引手段が、紙面に表示されてアミューズメント施設への来店を誘引するので、アミューズメント施設に高齢者の来店を促進させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００４６】
【図１】本発明の実施の形態に係る情報提供紙の概要を示す正面図、および斜視図である。
【図２】情報提供紙を顧客に送付する際の送付状態を作成する手順を示す図である。
【図３】紙面の詳細を示す正面図である。
【図４】情報提供紙が製造されて顧客に配送され、顧客がパチンコ店に来店するまでの流れを示すフロー図である。
【図５】パチンコ遊技者における男女・年齢階層別行動者率、およびパチンコ遊技者における男女・年齢階層別行動者数を示すグラフである。
【図６】週に４日以上のパチンコ遊技者における男女・年齢階層別行動者率、および週に４日以上のパチンコ遊技者における男女・年齢階層別行動者数を示すグラフである。
【発明を実施するための形態】
【００４７】
以下、本発明の実施の形態を、図面を参照して詳細に説明する。
図１は、本発明の実施の形態に係る情報提供紙の概要を示す正面図、および斜視図である。
【００４８】
図１に示すように、情報提供紙１００は、少なくとも１枚の大型紙１１０が折りたたまれることで形成される複数の紙面１１１に、複数の記事文章や写真、図面などが印刷された、たとえば定期新聞のように隔週発行、月刊発行など定期的に発行される情報紙である。
【００４９】
情報提供紙１００は、パチンコ店やゲームセンターのようなアミューズメント施設に、パチンコを遊技する遊技者の来店を促進するための情報紙であって、特に高齢者の来店を促進するための新聞である。本実施の形態では、パチンコ店に高齢者の来店を促進するための情報紙として情報提供紙１００を説明する。
【００５０】
情報提供紙１００は、アミューズメント施設の店舗内に配置して自由に購読してもらうこともできるが、たとえば情報提供紙１００を定型サイズに折りたたむことで、定形封筒に封入した情報提供紙１００を高齢者などの特定の顧客に送付することもできる。
【００５１】
大型紙１１０は、たとえばＢ２サイズ（５１５ｍｍ×７２８ｍｍ）の紙であって、１枚の大型紙１１０を半分に折りたたむことでＢ３サイズ（３６４ｍｍ×５１５ｍｍ）の紙面１１１が複数形成される。
【００５２】
なお、本実施の形態では、２枚の大型紙１１０を折りたたむことで、８面の紙面１１１が形成された例で示す。この他、大型紙１１０は、一般的な新聞紙であるブランケット判やタブロイド判など、様々な種類の紙で形成することができる。また紙の材質は任意に選択することができる。
【００５３】
紙面１１１には、複数の記事文章や写真、図面などによるコンテンツ１２０が印刷され、これらのコンテンツ１２０は、高齢者が老眼鏡や虫眼鏡を利用することなくコンテンツ１２０を視認可能な大きさで表示されている。
【００５４】
具体的には、コンテンツ１２０で使われる文字のサイズを、たとえば１８ポイント以上などの大型文字で印刷して表示することで、わざわざ高齢者が老眼鏡や虫眼鏡などを利用して情報提供紙１００を読む必要がなくなり、道具を利用して情報提供紙１００を読む煩わしさを払拭することができる。また大きく表示するものは文字だけでなく、写真や図面なども大きく印刷して表示することで、高齢者に見やすい情報紙にすることができる。
【００５５】
また情報提供紙１００に、Ｂ２サイズのような大型紙１１０を利用することで、従来で消費者に送付していたハガキサイズ（１００ｍｍ×１４８ｍｍ）のダイレクトメールよりも多い情報量を提供することができる。
【００５６】
コンテンツ１２０は、様々な情報が記載されるが、特に情報提供紙１００を継続して購読することを誘引するためのコンテンツである継続購読誘引コンテンツ１２１、およびアミューズメント施設への来店を誘引するためのコンテンツである施設来店誘引コンテンツ１２２を備えることができる。
【００５７】
継続購読誘引コンテンツ１２１は、たとえば情報提供紙１００の次回号を楽しみになるような続き物の漫画や、高齢者の健康を促進するための情報など、高齢者が継続して情報提供紙１００を読みたくなるような情報である。
【００５８】
また、施設来店誘引コンテンツ１２２は、たとえばアミューズメント施設にある高齢者が楽しめそうな遊技機の情報や、アミューズメント施設で行われる高齢者向けのイベント情報など、高齢者がアミューズメント施設に来店したくなる情報である。
【００５９】
このように、情報提供紙１００は、継続購読誘引コンテンツ１２１を備えることで、高齢者に情報提供紙１００を継続して購読してもらえるようになる。また継続して購読される情報提供紙１００は、施設来店誘引コンテンツ１２２を備えるので、パチンコに興味が少なかった高齢者も効率よくパチンコ店に誘引することができる。
【００６０】
またパチンコが好きな高齢者に対しても、施設来店誘引コンテンツ１２２により、パチンコ店への来店が促され、さらに継続購読誘引コンテンツ１２１により情報提供紙１００が継続して購読されるので、高齢者のリピーター率を上昇させることができる。
【００６１】
なお、情報提供紙１００を定型サイズまで折りたたんで送付する際の第一面に、情報提供紙１００を見た人の注意を引く宣伝文句であるキャッチコピーを表示するキャッチ部１３０を設けることができる。
【００６２】
キャッチ部１３０には、たとえば「ホール激震！凄いヤツがやって来た！」とか、「出玉ハリケーンの威力を体感せよ」など、今回発行される情報提供紙１００の内容が一目でわかり、情報提供紙１００に引き込まれるような文字情報などが表示される。
【００６３】
このキャッチ部１３０が、折りたたんで送付する際の第一面にくる位置に表示されていることで、キャッチ部１３０が表面化され、キャッチ部１３０が最初に情報提供紙１００を手にした人の目に入ることになる。これにより情報提供紙１００の購読意欲をかき立てることができる。
【００６４】
図２は、情報提供紙を顧客に送付する際の送付状態を作成する手順を示す図である。
図２（１）に示すように、まずコンテンツ１２０が印刷された大型紙１１０を重ね合わせる。本実施の形態の場合は、Ｂ２サイズの大型紙１１０を２枚重ね合わせる。
【００６５】
次に図２（２）に示すように、大型紙１１０を重ねた状態で半分に折りたたむ。このときキャッチ部１３０が外側になるように大型紙１１０を折りたたむ。この工程により、情報提供紙１００の大きさはＢ２サイズからＢ３サイズに折りたたまれる。
【００６６】
次に図２（３）に示すように、さらに大型紙１１０を半分に折りたたむ。このときもキャッチ部１３０が外側になるように大型紙１１０を折りたたむ。この工程により、情報提供紙１００の大きさはＢ３サイズからＢ４サイズに折りたたまれる。
【００６７】
次に図２（４）に示すように、さらに大型紙１１０を半分に折りたたむ。このときもキャッチ部１３０が外側になるように大型紙１１０を折りたたむ。この工程により、情報提供紙１００の大きさはＢ４サイズからＢ５サイズに折りたたまれる。
【００６８】
次に図２（５）に示すように、情報提供紙１００と店舗情報紙２００とが透明封筒３００に同封される。
店舗情報紙２００は、パチンコ店が独自にデザインする情報媒体であって、図２（４）のように情報提供紙１００を折りたたんだときの最終的なサイズ、本実施の形態ではＢ５サイズの紙に情報が印刷された情報紙である。
【００６９】
店舗情報紙２００には、たとえばパチンコ店が企画するイベント情報であったり、遊技機の新台情報であったり、店舗へのアクセス情報であったり、パチンコ店舗独自の情報を掲載することができる。
なお、店舗情報紙２００は、表面と裏面とに情報を掲載することができるが、少なくとも一方側には、主に顧客に表示したい情報であるメイン情報面２１０を印刷することができる。
【００７０】
これにより、店舗情報紙２００にパチンコ店舗独自の情報を掲載できるので、情報提供紙１００を共通化することができ、広告代理店などが共通した情報提供紙１００に、パチンコ店毎の店舗情報紙２００を付加して顧客に送付することで、コストを軽減しながらパチンコ情報を顧客に届けることができる。
【００７１】
透明封筒３００は、情報提供紙１００と店舗情報紙２００とを内部に同封するための封筒であって、図２（４）のように情報提供紙１００を折りたたんだときの最終的なサイズ、本実施の形態ではＢ５サイズの透明な封筒である。
【００７２】
透明封筒３００は、封筒自体を透明にすることで、内部に収容した情報提供紙１００および店舗情報紙２００の情報を外部に表示することができる。
たとえば、情報提供紙１００が備えるキャッチ部１３０が透明封筒３００の一方側を向くように、また店舗情報紙２００のメイン情報面２１０が透明封筒３００の他方側に向くように、情報提供紙１００と店舗情報紙２００とが透明封筒３００に収容される。
【００７３】
これにより、透明封筒３００の一方側からは、情報提供紙１００の購読意欲をかき立てるキャッチ部１３０が透明封筒３００から透けて表示され、透明封筒３００の他方側からは、パチンコ店がデザインした店舗情報紙２００のメイン情報面２１０が透明封筒３００から透けて表示されることになり、透明封筒３００に収容された情報提供紙１００と店舗情報紙２００とを手にした顧客に、各情報を印象づけることができる。
【００７４】
図２（６）は、情報提供紙１００と店舗情報紙２００とを透明封筒３００に収容した状態を示している。
【００７５】
図２（６）に示すように、透明封筒３００の一方側からは、情報提供紙１００のキャッチ部１３０が透明封筒３００から透けて表示され、透明封筒３００の他方側からは、店舗情報紙２００のメイン情報面２１０が表示されている。
【００７６】
透明封筒３００の一方側、つまり情報提供紙１００のキャッチ部１３０が表示された側には、透明封筒３００を配送業者などに配送してもらうための配送ラベル３１０が貼り付けられる。
【００７７】
配送ラベル３１０には、情報提供紙１００の発行元情報、店舗情報紙２００の情報元である店舗情報、さらには配送する顧客の名前や住所、パチンコ店における会員番号などが記載される。
【００７８】
このように顧客の名前や会員番号が配送ラベル３１０に印刷されることで、無作為に配布される折り込みチラシと異なり、顧客は自分だけのために情報提供紙１００および店舗情報紙２００を配送してくれたと感じさせ、優越感や満足度を顧客に与えることができる。
【００７９】
図３は、紙面の詳細を示す正面図である。
図３に示すように、紙面１１１には、複数のコンテンツ１２０が印刷されている。また各コンテンツ１２０は、情報提供紙１００を継続して購読することを誘引するためのコンテンツである継続購読誘引コンテンツ１２１、またはアミューズメント施設への来店を誘引するためのコンテンツである施設来店誘引コンテンツ１２２を含むことができる。
【００８０】
継続購読誘引コンテンツ１２１は、継続購読誘引コンテンツ１２１を読むことで、継続して情報提供紙１００を読みたくなるようなコンテンツである。
たとえば、継続購読誘引コンテンツ１２１の例として、クロスワードや間違い探しなどの、あらかじめ用意された答えを導き出すための問題が掲載される。その答え、または、問題に対するヒントは、情報提供紙１００の次回号以降に発行される情報提供紙１００に答えやヒントを掲載することで、高齢者は情報提供紙１００の次回号以降を読みたいという気持ちにさせ、情報提供紙１００の継続購読を誘引することができる。
【００８１】
また、クロスワードや間違い探しなどの答えやヒントを、次回発行される情報提供紙１００に掲載するだけではなく、答えをパチンコ店舗のホール内に掲載することで、情報提供紙１００を読んだ顧客が、答えやヒントが掲載されたパチンコ店に出向かせることができる。
【００８２】
また、情報提供紙１００と一緒に同封される店舗情報紙２００のパチンコ店に、答えやヒントが掲載されることで、高齢者を店舗情報紙２００のパチンコ店に出向かせることができるので、近隣の答えやヒントが掲載されていないパチンコ店と比較して、答えやヒントが掲載された店舗情報紙２００のパチンコ店に顧客である高齢者を誘引する事ができる。
【００８３】
このほか、継続購読誘引コンテンツ１２１の例として、高齢者が好みそうな川柳、俳句、体操や食事などの健康情報を掲載することもできる。また、パチンコ業界にはオカルト情報と呼ばれる不可思議な情報があり、高齢者にも人気のコンテンツである。
【００８４】
オカルト情報の例としては、ボタンを強く押すと大当たりする、ボタンを連打すると大当たりする、液晶画面を優しくさすると大当たりする、ハマリ台はいつか連続大当たりする、店長が当たりスイッチを持っておりスイッチを押すと大当たりする、祈ると大当たりする、大当たり終了後にタバコを吸うと連続で大当たりする、など何の根拠もない不可思議な情報である。
これらのオカルト情報を、面白おかしくマンガで掲載することで情報提供紙１００を継続して購読する誘引コンテンツとすることもできる。
【００８５】
また、施設来店誘引コンテンツ１２２は、施設来店誘引コンテンツ１２２を読むことで、パチンコ店やゲームセンターなどのアミューズメント施設に来店したくなる、または来店してパチンコを遊戯したくなるようなコンテンツである。
【００８６】
たとえば、施設来店誘引コンテンツ１２２の例として、パチンコを遊戯したくなるパチンコに関する情報が掲載される。
パチンコに関する情報は、高齢者に好まれる遊技機情報を中心に掲載するとよい。高齢者は、めまぐるしい変化に弱く、新機能が追加された新しい遊技機よりも、新しい機種にも関わらず、さほど演出に変化がない定番の遊技機を好んで遊技する傾向がある。
【００８７】
このような定番の遊技機情報を掲載することで、パチンコを遊戯したいという気持ちにさせて、高齢者をパチンコ店へ誘引する事ができる。
このほか、定番の遊技機情報だけでなく、新しい遊技機の情報や遊技機の演出情報、機種による比較情報などを掲載するようにしてもよい。
【００８８】
また、情報提供紙１００にパチンコ遊技機などの遊技機メーカーによる広告を掲載することで広告収入を得ることもできる。情報提供紙１００は、パチンコ店による出資で、無料で顧客に配布されるが、広告収入によりパチンコ店による出資を低減させることもできる。
【００８９】
図４は、情報提供紙が製造されて顧客に配送され、顧客がパチンコ店に来店するまでの流れを示すフロー図である。以下、図４に示す工程をステップ番号に沿って説明する。
なお、ここではパチンコ店４００が、広告代理店５００に情報提供紙１００の発行を依頼し、依頼を受けた広告代理店５００が、製造工場６００、および配送業者７００を通じて顧客８００に情報提供紙１００が届けられる例として説明する。
【００９０】
〔ステップＳ１１〕
パチンコ店４００は、広告代理店５００に情報提供紙１００の発行を依頼する。具体的には、高齢者である顧客８００をターゲットにして集客するために、パチンコ店４００は、広告代理店５００に情報提供紙１００の発行を依頼し、パチンコ店４００は、店舗情報紙２００のデザインデータ、および顧客８００の氏名や郵便番号、住所などの顧客情報を広告代理店５００に渡す。
【００９１】
パチンコ店４００は、顧客８００の情報をパチンコ店４００の会員情報から年代を絞り込んで抽出することもできるし、他の方法で集めた顧客情報から特定の情報を絞り込んで抽出することもできる。
【００９２】
〔ステップＳ１２〕
広告代理店５００は、製造工場６００に情報提供紙１００および店舗情報紙２００の製造を指示する。具体的には、広告代理店５００は、ステップＳ１１でパチンコ店４００から渡された店舗情報紙２００のデザインデータおよび顧客８００の顧客情報と、広告代理店５００がデザインした情報提供紙１００のデザインデータと、を製造工場６００に渡して、情報提供紙１００、店舗情報紙２００、および配送ラベル３１０を製造工場６００に印刷させて、透明封筒３００に封入させる。
なお、広告代理店５００は、ステップＳ１１のパチンコ店４００の依頼に基づいて、店舗情報紙２００のデザインをデザインするようにしてもよい。
【００９３】
〔ステップＳ１３〕
製造工場６００は、情報提供紙１００を製造する。具体的には、ステップＳ１２で広告代理店５００から渡された情報に基づいて、情報提供紙１００の印刷、店舗情報紙２００の印刷、配送ラベル３１０の印刷、透明封筒３００に印刷された情報提供紙１００と店舗情報紙２００との封入作業、および透明封筒３００への配送ラベル３１０の貼り付け作業を行う。
【００９４】
〔ステップＳ１４〕
製造工場６００は、配送業者７００に配送を依頼する。具体的には、ステップＳ１３で製造された透明封筒３００に封入された状態の情報提供紙１００および店舗情報紙２００を、顧客８００への配送を配送業者７００に依頼する。
【００９５】
〔ステップＳ１５〕
配送業者７００は、情報提供紙１００を配送する。具体的には、配送業者７００は、配送ラベル３１０に記載された顧客８００の情報に基づいて、透明封筒３００に封入された状態の情報提供紙１００および店舗情報紙２００を各顧客８００の手元に配送する。
【００９６】
〔ステップＳ１６〕
顧客８００は、パチンコ店４００に来店する。具体的には、ステップＳ１１からステップＳ１４の工程を繰り返すことで、定期的に情報提供紙１００が顧客８００に配送され、情報提供紙１００が備える継続購読誘引コンテンツ１２１により、情報提供紙１００が継続して購読され、また施設来店誘引コンテンツ１２２により、パチンコ店４００への来店が促され、店舗情報紙２００に記載されたパチンコ店４００の店舗情報により、顧客８００はパチンコ店４００に来店し、遊技機を遊技する。
【符号の説明】
【００９７】
１００  情報提供紙
１１０  大型紙
１１１  紙面
１２０  コンテンツ
１２１  継続購読誘引コンテンツ
１２２  施設来店誘引コンテンツ
１３０  キャッチ部
２００  店舗情報紙
２１０  メイン情報面
３００  透明封筒
３１０  配送ラベル
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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