(57)【要約】      （修正有）【課題】写真シール機の外装の変更を容易にする。【解決手段】映像提示部２１は、写真シール機１の利用者を被写体とした撮影が行われる撮影空間を形成する筐体の一側面の全体または略全体に設けられ、筐体の外側に向けて映像コンテンツを提示するとともに、写真シール機の外装の一部を構成する。映像提示部２１は透過型スクリーンと、透過型スクリーンの背面斜め上から広告映像を含む映像コンテンツを投影するプロジェクタから構成される。映像コンテンツはネットワークを経由して配信される。【選択図】図１
2020177162.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
利用者を被写体とした撮影が行われる撮影空間を形成する筐体と、
前記筐体の一側面の全体または略全体に設けられ、前記筐体の外側に向けて映像コンテンツを提示する映像提示部と
を備える写真作成ゲーム機。
【請求項２】
前記筐体において、前記映像提示部が設けられる面以外の側面には外装カーテンが取り付けられる
請求項１に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項３】
前記映像提示部は、前記映像コンテンツとして、自機の広告映像を提示する
請求項２に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項４】
前記広告映像は、前記自機において提供される写真作成ゲームの世界観を表現した映像である
請求項３に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項５】
前記映像提示部は、記録媒体から読み出された前記映像コンテンツを提示する
請求項１乃至４のいずれかに記載の写真作成ゲーム機。
【請求項６】
前記映像提示部は、ネットワークを経由して配信された前記映像コンテンツを提示する
請求項１乃至４のいずれかに記載の写真作成ゲーム機。
【請求項７】
前記映像提示部は、前記筐体の一側面に形成された透過型スクリーンと、前記透過型スクリーンの背面上方に設けられ、前記透過型スクリーンの背面斜め上から前記映像コンテンツを投影するプロジェクタから構成される
請求項１に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項８】
前記プロジェクタは、台形補正された前記映像を投影する
請求項７に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項９】
前記透過型スクリーンは、アクリル板で形成される
請求項８に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項１０】
前記映像提示部は、前記筐体の一側面に形成されたディスプレイから構成される
請求項１に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項１１】
前記映像提示部は、前記筐体の一側面の所定幅の縁領域に囲まれた領域に設けられる
請求項１に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項１２】
前記映像提示部が設けられる前記筐体の一側面に設けられるスピーカをさらに備え、
前記スピーカは、前記映像提示部に提示される映像と連動した楽曲を出力する
請求項１に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項１３】
前記筐体の、前記映像提示部が設けられる第１の面とは異なる第２の面に、前記撮影空間において行われる撮影により得られた撮影画像の編集を受け付けるタッチパネルモニタをさらに備える
請求項１に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項１４】
前記第２の面は、前記第１の面と対向する面である
請求項１３に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項１５】
前記筐体は、直方体状に形成され、
前記第１の面および前記第２の面は、前記筐体の長手方向を法線とする面を構成する
請求項１４に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項１６】
前記タッチパネルモニタは、前記利用者に写真作成ゲームが提供されていない間、前記映像提示部に提示される映像と連動した映像を表示する
請求項１３に記載の写真作成ゲーム機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本技術は、写真作成ゲーム機に関し、特に、外装の変更を容易にすることができるようにする写真作成ゲーム機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、アミューズメント施設等に設置される写真シール機が知られている。写真シール機は、利用者を撮影し、利用者の操作に応じて撮影画像に対して編集を施す。写真シール機は、編集が施された撮影画像をシール紙に印刷する。
【０００３】
このような写真シール機には、利用者が撮影を行うための撮影空間が設けられている。撮影空間において利用者の背景となる部分には、クロマキー合成用のシートが貼られていたり、装飾用のカーテンが設けられたりする。
【０００４】
その他にも、例えば特許文献１には、撮影空間内の天井部分に設けられたプロジェクタにより、利用者の背景に設けられたスクリーンに映像を投影する遊戯用写真作成装置が開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００５−２１８０３４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
ところで、写真シール機の筐体（外装）は、直方体状に形成されている。その筐体の４側面には、通常、写真シール機の機種名のロゴや、コラボレートされているモデルの写真、キャラクタのイラストなど、その機種の世界観やコンセプトを表現した外装カーテンが取り付けられる。
【０００７】
また、写真シール機は、その機種毎に所定のタイミングでバージョンアップが行われる。その際、筐体の４側面に取り付けられた外装カーテンも変更されるが、外装カーテンの変更作業には、手間がかかっていた。
【０００８】
本技術は、このような状況に鑑みてなされたものであり、外装の変更を容易にすることができるようにするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
本技術の写真作成ゲーム機は、利用者を被写体とした撮影が行われる撮影空間を形成する筐体と、前記筐体の一側面の全体または略全体に設けられ、前記筐体の外側に向けて映像コンテンツを提示する映像提示部とを備える写真作成ゲーム機である。
【００１０】
本技術の一側面においては、映像提示部が、利用者を被写体とした撮影が行われる撮影空間を形成する筐体の一側面の全体または略全体に設けられ、前記筐体の外側に向けて映像コンテンツが提示される。
【発明の効果】
【００１１】
本技術によれば、外装の変更を容易にすることが可能となる。
【００１２】
なお、ここに記載された効果は必ずしも限定されるものではなく、本開示中に記載されたいずれかの効果であってもよい。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】本技術の写真シール機の外観の構成例を示す斜視図である。
【図２】写真シール機の外観を他の角度からみた斜視図である。
【図３】写真シール機の上面図である。
【図４】撮影部の構成例を示す図である。
【図５】背景部の構成例を示す図である。
【図６】編集部の構成例を示す図である。
【図７】写真シール機の内部の構成例を示すブロック図である。
【図８】写真シール機における映像提示について説明する図である。
【図９】映像提示部の詳細な構成例を示す図である。
【図１０】映像提示部の詳細な構成例を示す図である。
【図１１】台形歪みについて説明する図である。
【図１２】台形歪み補正について説明する図である。
【図１３】映像提示部の他の構成例を示す図である。
【図１４】映像提示部の他の構成例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１４】
以下に、本技術を実施するための形態（以下、実施の形態という）について説明する。なお、説明は以下の順序で行う。
【００１５】
１．写真シール機の構成
２．写真シール機における映像提示について
３．映像提示部の詳細な構成
４．変形例
【００１６】
＜１．写真シール機の構成＞
（写真シール機の外観）
図１および図２は、写真シール機１の外観の構成例を示す斜視図である。また、図３は、写真シール機１を上面から見た上面図である。
【００１７】
写真シール機１は、写真シール作成ゲームを提供するゲーム機である。写真シール機１は、画像をシール紙に印刷したり、画像を利用者の携帯端末上で閲覧可能にしたりすることで、利用者に画像を提供する。写真シール機１は、ゲームセンターなどのアミューズメント施設や店舗に設置される。
【００１８】
写真シール機１の利用者は、女子高校生や女子大学生などの若い女性が中心とされる。写真シール機１においては、１組あたり主に２人の利用者がゲームを楽しむことができる。もちろん、写真シール機１において、１人の利用者や３人以上の利用者がゲームを楽しむこともできる。
【００１９】
写真シール機１において、利用者は、自身が被写体となって撮影作業を行う。利用者は、さらに編集作業により、撮影によって得られた撮影画像の中から選択した画像に、手書きの文字やスタンプ画像などの合成用画像を合成させる。これにより、撮影画像が彩り豊かな画像に編集される。利用者は、編集済みの画像である編集画像が印刷されたシール紙を受け取って一連のゲームを終了させる。
【００２０】
写真シール機１は、人が中に入ることができる程度の大きさを有する箱形状の筐体を有し、所定の距離だけ離れて設置される第１ユニット１１と第２ユニットから構成される。第１ユニット１１と第２ユニットの間に形成される空間が、撮影処理が行われる撮影空間Ｂ１となる。
【００２１】
第１ユニット１１において、筐体の長手方向を法線とする面の略全体には、映像提示部２１が設けられる。映像提示部２１は、写真シール機１の筐体の外側に向けて所定の映像コンテンツ（動画像）を提示する。
【００２２】
映像提示部２１が設けられる筐体の一側面において、映像提示部２１上方の右端および左端には、スピーカ２２−１，２２−２が設けられる。スピーカ２２−１，２２−２は、所定の楽曲などを出力する。
【００２３】
第２ユニット１２における筐体の内側には、撮影部２３が設けられる。撮影部２３は、利用者を被写体として撮影するための装置である。撮影部２３は、撮影空間Ｂ１に入った利用者の正面に位置する。撮影空間Ｂ１に臨む撮影部２３の正面には、カメラや、各種の操作に用いられるタッチパネルモニタなどが設けられる。
【００２４】
また、第１ユニット１１における筐体の内側には、背景部２４が設けられる。背景部２４は、撮影空間Ｂ１に入った利用者の背面に位置する。
【００２５】
さらに、第２ユニット１２において、筐体の長手方向を法線とする面であって、映像提示部２１が設けられる面と対向する面には、編集部２５が設けられる。編集部２５は、撮影画像に編集を施すための装置である。編集部２５においては、編集作業で用いられる構成が左右に並んで設けられる。この構成により、２人の利用者が同時に編集作業を行うことができる。編集部２５前方の空間が、利用者が編集作業を行う編集空間Ｂ２となる。
【００２６】
撮影空間Ｂ１において正面を向いている利用者からみて右側の面を右側面、左側の面を左側面とすると、第１ユニット１１の右側面が側面パネル３１Ａにより構成され、左側面が側面パネル３１Ｂにより構成される。また、第２ユニット１２の右側面が側面パネル３２Ａにより構成され、左側面が側面パネル３２Ｂにより構成される。
【００２７】
側面パネル３１Ａと側面パネル３２Ａは、ほぼ同一平面に設けられる。側面パネル３１Ａと側面パネル３２Ａの上部は、板状の部材である連結部３３Ａによって連結される。側面パネル３１Ａと側面パネル３２Ａの下部は、床面に設けられた例えば金属製の部材である連結部３４Ａによって連結される。側面パネル３１Ｂと側面パネル３２Ｂも同様に、ほぼ同一平面に設けられる。側面パネル３１Ｂと側面パネル３２Ｂの上部は、連結部３３Ｂによって連結される。側面パネル３１Ｂと側面パネル３２Ｂの下部は、連結部３４Ｂによって連結される。
【００２８】
撮影空間Ｂ１の床には、例えば樹脂製の床シート２６が敷かれる。床シート２６には、撮影空間Ｂ１において撮影作業を行う利用者の立ち位置を示す図形などが描かれている。なお、撮影空間Ｂ１の床には、床シート２６が敷かれなくてもよい。
【００２９】
側面パネル３１Ａ、側面パネル３２Ａ、および連結部３３Ａに囲まれることによって形成される開口が撮影空間Ｂ１の出入り口Ｇ１となる。また、側面パネル３１Ｂ、側面パネル３２Ｂ、および連結部３３Ｂに囲まれることによって形成される開口も撮影空間Ｂ１の出入り口Ｇ２となる。
【００３０】
側面パネル３１Ａ、側面パネル３２Ａ、および連結部３３Ａによって形成される出入り口Ｇ１には、連結部３３Ａの天面から垂下するようにして、図示せぬ出入り口カーテンが取り付けられる。同様に、側面パネル３１Ｂ、側面パネル３２Ｂ、および連結部３３Ｂによって形成される出入り口Ｇ２にも、連結部３３Ｂの天面から垂下するようにして、図示せぬ出入り口カーテンが取り付けられる。
【００３１】
撮影空間Ｂ１の上方には、第１ユニット１１の天面、第２ユニット１２の天面、連結部３３Ａ、および連結部３３Ｂに囲まれた天井が形成される。その天井には、例えば樹脂製の天井シート３５が設けられる。天井シート３５の一端が連結部３３Ａに固定され、他端が連結部３３Ｂに固定される。
【００３２】
側面パネル３２Ｂの下部には、印刷済みのシール紙を利用者に提供するシール取り出し口４１が設けられる。側面パネル３２Ｂ前方の空間が、印刷済みのシール紙が提供されるのを利用者が待つ印刷待ち空間Ｂ３となる。
【００３３】
このような構造により、写真シール機１は、全体として直方体状の筐体を有するように構成される。
【００３４】
次に、写真シール機１を構成する各部の構成について説明する。
【００３５】
（撮影部の構成）
図４は、撮影部２３の正面の構成例を示す図である。
【００３６】
撮影部２３の中央よりやや上側には、カメラユニット６１が設けられる。カメラユニット６１の正面には、カメラ７１とタッチパネルモニタ７２が設けられる。
【００３７】
カメラ７１は、例えば一眼レフカメラであり、レンズが露出するようにカメラユニット６１の内部に取り付けられる。カメラ７１は、ＣＣＤ（Charge Coupled Device）イメージセンサやＣＭＯＳ（Complementary Metal Oxide Semiconductor）イメージセンサなどの撮像素子を有し、撮影空間Ｂ１にいる利用者を撮影する。
【００３８】
カメラ７１により取り込まれた動画像（以下、ライブビュー画像ともいう）は、タッチパネルモニタ７２にリアルタイムで表示される。撮影が指示されたときなどの所定のタイミングでカメラ７１により取り込まれた静止画像は、撮影画像として保存される。
【００３９】
タッチパネルモニタ７２は、カメラ７１の下方に設けられる。タッチパネルモニタ７２は、ＬＣＤ（Liquid Crystal Display）などのモニタと、それに積層されたタッチパネルにより構成される。タッチパネルモニタ７２は、カメラ７１により取り込まれた動画像を表示するライブビューモニタとしての機能と、各種のＧＵＩ（Graphical User Interface）を表示し、利用者の選択操作を受け付ける機能を備えている。
【００４０】
カメラユニット６１の上方には、上ストロボユニット６２が設置される。上ストロボユニット６２は、その発光面の法線が水平方向より下向きとなるよう角度を有して設けられ、利用者の正面上方から、利用者の全身に光を照射する。上ストロボユニット６２の発光面の内側には、常時点灯する電球と、撮影タイミングで発光するストロボ発光管が配置されている。
【００４１】
カメラユニット６１の右方には、右ストロボユニット６３−１が設置され、カメラユニット６１の左方には、左ストロボユニット６３−２が設置される。右ストロボユニット６３−１および左ストロボユニット６３−２は、その発光面の法線が水平方向よりやや上向きとなるよう角度を有して設けられ、利用者の正面右側および左側から、利用者の顔および上半身に光を照射する。右ストロボユニット６３−１および左ストロボユニット６３−２の発光面の内側には、常時点灯する電球と、撮影タイミングで発光するストロボ発光管が配置されている。
【００４２】
カメラユニット６１の下方には、下ストロボユニット６４が設置される。下ストロボユニット６４は、その発光面が右ストロボユニット６３−１および左ストロボユニット６３−２の発光面と略同じ角度を有して設けられ、利用者の正面下方から、利用者の顔および上半身に光を照射する。下ストロボユニット６４の発光面の内側には、常時点灯する電球と、撮影タイミングで発光するストロボ発光管が配置されている。
【００４３】
下ストロボユニット６４下方の垂直面には、利用者がゲーム代金分の硬貨を投入する硬貨投入口６５が設けられる。
【００４４】
なお、撮影部２３の例えば天井付近には、図示せぬスピーカが設けられ、撮影処理の案内音声、ＢＧＭ（Back Ground Music）、効果音などが出力される構成としてもよい。また、スピーカは、撮影部２３ではなく、後述する背景部２４に設けられていてもよい。ここでは、図５を参照して後述するように背景部２４にスピーカが設けられている場合を例に挙げて説明を続ける。
【００４５】
（背景部の構成）
図５は、背景部２４の構成例を示す図である。
【００４６】
背景部２４には、撮影空間Ｂ１において正面を向いている利用者の背面側に位置する板状の背面パネル９１が設けられる。背面パネル９１には、白色のシートが貼り付けられる。シートの色は、白色に限らず、例えば、明るい灰色などでも良く、反射率の高い色とされる。
【００４７】
背面パネル９１に白色のシートが貼り付けられるのではなく、背面パネル９１の壁面自体が白色で塗られていたり、シート状ではなく、白色の板状のパネルが貼り付けられていたりしても良い。
【００４８】
また、カーテンユニットを設置し、そのカーテンユニットに白色のカーテンが巻き取られて収納され、撮影時に、その白色のカーテンが降りてくるような構成としても良い。
【００４９】
背面パネル９１の左右上部には、背面ストロボユニット９２−１と背面ストロボユニット９２−２が設置されている。背面ストロボユニット９２−１，９２−２は、利用者の後方かつ上方から、利用者に光を照射する。背面ストロボユニット９２−１，９２−２の発光面の内側には、撮影タイミングで発光するストロボ発光管が配置されている。
【００５０】
背面パネル９１の上方には、スピーカ９３−１，９３−２が設けられている。スピーカ９３−１，９３−２は、撮影処理の案内音声、ＢＧＭ、効果音などを出力する。
【００５１】
（編集部の構成）
図６は、編集部２５の構成例を示す図である。
【００５２】
編集部２５は、その中央からやや上側の一部に、側面視でΣ形状の窪みが形成されている。Σ形状の窪みを形成する斜面１０１，１０２のうち、下側の斜面１０１には、タッチパネルモニタ１１１Ａとタッチパネルモニタ１１１Ｂが左右に並んで設けられる。
【００５３】
タッチパネルモニタ１１１Ａ，１１１Ｂは、モニタとタッチパネルが積層されて構成される。編集部２５にはタッチペンなどは設けられておらず、タッチパネルモニタ１１１Ａ，１１１Ｂは、利用者の指を用いた操作入力を可能とする。タッチパネルモニタ１１１Ａ，１１１Ｂそれぞれには、例えば、編集作業に用いられる編集画面が表示される。タッチパネルモニタ１１１Ａは編集部２５に向かって左側にいる利用者により用いられ、タッチパネルモニタ１１１Ｂは編集部２５に向かって右側にいる利用者により用いられる。
【００５４】
また、タッチパネルモニタ１１１Ａ，１１１Ｂは、利用者に写真作成ゲームが提供されていない間、映像提示部２１に提示される映像と連動した映像を表示する。
【００５５】
編集部２５において、斜面１０２の上方は階段状に形成されている。その階段状部の編集空間Ｂ２側を向いた面の中央には、照明装置１１２が設けられる。照明装置１１２の発光面の内側には、常時点灯する蛍光管が配置されている。
【００５６】
また、斜面１０２上方の階段状部の、写真シール機１の設置面を向いた面の左右両端には、スピーカ１１３−１，１１３−２が設けられる。スピーカ１１３−１，１１３−２は、編集処理の案内音声、ＢＧＭ、効果音などを出力する。以下において、スピーカ１１３−１，１１３−２をそれぞれ特に区別しない場合には、単にスピーカ１１３という。
【００５７】
（写真シール機の内部構成）
図７は、写真シール機１の構成例を示すブロック図である。図７において、上述した構成と同じ構成には同じ符号を付してある。重複する説明については適宜省略する。
【００５８】
図７に示されるように、写真シール機１は、ＰＣ（Personal Computer）部２０１に対して、映像提示部２１、スピーカ２２−１，２２−２、撮影部２０３、編集部２０４、および印刷部２０５が外部入出力インタフェース２０２を介して接続されることによって構成される。情報処理部であるＰＣ部２０１は、例えば第２ユニット１２の筐体内部に搭載される。
【００５９】
ＰＣ部２０１を構成するＣＰＵ（Central Processing Unit）２１１，ＲＯＭ（Read Only Memory）２１２，ＲＡＭ（Random Access Memory）２１３は、バス２１４により相互に接続される。
【００６０】
ＣＰＵ２１１は、所定のプログラムを実行し、写真シール機１の全体の動作を制御する。ＲＯＭ２１２は、ＣＰＵ２１１が実行するプログラムやデータを記憶する。ＲＡＭ２１３は、ＣＰＵ２１１が処理するデータやプログラムを一時的に記憶する。
【００６１】
バス２１４には、さらに、入出力インタフェース２１５が接続される。入出力インタフェース２１５には、記憶部２１６、通信部２１７、およびドライブ２１８が接続される。
【００６２】
記憶部２１６は、ハードディスクやフラッシュメモリなどの不揮発性の記憶媒体である。記憶部２１６は、ＣＰＵ２１１から供給された各種の設定情報などを記憶する。記憶部２１６に記憶されている情報はＣＰＵ２１１により適宜読み出される。
【００６３】
通信部２１７は、インターネットなどのネットワークのインタフェースである。通信部２１７は、ＣＰＵ２１１による制御に従って外部の装置と通信を行う。通信部２１７は、利用者により選択された画像を、例えば写真シール機１の製造メーカが管理する画像取得サイト管理サーバに送信する。通信部２１７から送信された画像は、所定の記憶領域が割り当てられて保存され、画像取得サイト管理サーバにアクセスしてきた携帯端末上で表示されたり、その携帯端末にダウンロードされたりする。
【００６４】
ドライブ２１８には、光ディスクや、ＵＳＢ（Universal Serial Bus）フラッシュドライブなどの半導体メモリなどよりなるリムーバブルメディア２１９が適宜装着される。ドライブ２１８によりリムーバブルメディア２１９から読み出されたプログラムやデータは、ＣＰＵ２１１に供給され、記憶部２１６に記憶されたり、インストールされたりする。
【００６５】
入出力インタフェース２１５には外部入出力インタフェース２０２が接続される。ＰＣ部２０１による各部の制御が、外部入出力インタフェース２０２を介して行われる。
【００６６】
映像提示部２１は、ＰＣ部２０１による制御に従って、映像コンテンツを提示する。スピーカ２２−１，２２−２は、ＰＣ部２０１による制御に従って、映像提示部２１に提示される映像と連動した楽曲を出力する。
【００６７】
撮影部２０３は、撮影空間Ｂ１にいる利用者を対象とした撮影処理を実現する。撮影部２０３は、カメラ７１、タッチパネルモニタ７２、スピーカ１１３、硬貨処理部２３１、および照明装置２３２から構成される。
【００６８】
カメラ７１は、ＰＣ部２０１によるシャッタ制御に従って撮影を行い、撮影によって得られた撮影画像（画像データ）をＰＣ部２０１に出力する。
【００６９】
硬貨処理部２３１は、硬貨投入口６５への硬貨の投入を検出する。硬貨処理部２３１は、所定の金額分の硬貨が投入されたことを検出した場合、ゲームの開始を指示する起動信号をＰＣ部２０１に出力する。
【００７０】
照明装置２３２は、撮影空間Ｂ１内の各ストロボユニットである。照明装置２３２は、ＰＣ部２０１から供給される照明制御信号に従って発光する。
【００７１】
編集部２０４は、編集空間Ｂ２にいる利用者を対象とした編集処理を実現する。編集部２０４は、タッチパネルモニタ１１１Ａ，１１１Ｂ、およびスピーカ１１３−１，１１３−２から構成される。
【００７２】
タッチパネルモニタ１１１Ａ，１１１Ｂは、ＰＣ部２０１による制御に従って編集画面を表示し、編集画面に対する利用者の操作を受け付ける。利用者の操作の内容を表す入力信号はＰＣ部２０１に供給され、編集対象となる撮影画像が編集される。
【００７３】
印刷部２０５は、プリンタ２５１およびシール紙ユニット２５２から構成される。シール紙ユニット２５２はプリンタ２５１に装着される。
【００７４】
プリンタ２５１は、内蔵するヘッド２６１を駆動し、ＰＣ部２０１から供給された印刷データに基づいて、シール紙ユニット２５２に収納されているロール状のシール紙２６３に画像を印刷する。また、プリンタ２５１は、画像を印刷したシール紙２６３をカッター２６２によって所定のカット位置でカットして、シール取り出し口４１に排出する。
【００７５】
＜２．写真シール機における映像提示について＞
上述したように、写真シール機１の映像提示部２１は、筐体の一側面の略全体に設けられ、筐体の外側に向けて映像コンテンツを提示する。
【００７６】
本実施の形態の写真シール機１において、映像提示部２１は、映像コンテンツとして、自機（写真シール機１）の広告映像を提示する。自機の広告映像は、例えば、自機において提供される写真シール作成ゲームの世界観を表現した映像である。
【００７７】
具体的には、広告映像は、写真シール機の筐体に取り付けられる外装カーテンと同様、写真シール機の機種名のロゴや、コラボレートされているモデルの写真、キャラクタのイラストなど、その機種の世界観やコンセプトを表現した映像とされる。
【００７８】
なお、図示はしないが、写真シール機１の筐体において、映像提示部２１が設けられる面以外の側面には、その機種の世界観やコンセプトを表現した外装カーテンが取り付けられる。また、撮影空間Ｂ１の出入り口Ｇ１，Ｇ２に取り付けられる出入り口カーテンも、その機種の世界観やコンセプトを表現した出入り口カーテンとされる。
【００７９】
ここで、図８を参照して、写真シール機１における映像提示について説明する。
【００８０】
図８に示されるように、映像提示部２１は、リムーバブルメディア２１９などの記録媒体から読み出された映像コンテンツを提示する。例えば、記録媒体から読み出される映像コンテンツは、写真シール機１が設置されている店舗や施設毎に特定された映像とされる。
【００８１】
また、映像提示部２１は、インターネットなどのネットワークＮＷおよび通信部２１７を経由して、映像コンテンツ配信サーバ２８１により配信された映像コンテンツを提示することもできる。映像コンテンツ配信サーバ２８１は、画像取得サイト管理サーバと統合されて構成されてもよい。
【００８２】
以上の構成によれば、写真シール機１の映像提示部２１に外装カーテンと同様の広告映像を提示させることできるので、写真シール機１のバージョンアップの際に、外装カーテンの変更作業に手間をかけることなく、外装の変更を容易にすることが可能となる。
【００８３】
＜３．映像提示部の詳細な構成＞
次に、図９および図１０を参照して、映像提示部２１の詳細な構成について説明する。図９は、映像提示部２１が設けられる写真シール機１の一側面の正面図であり、図１０は、映像提示部２１が設けられる第１ユニット１１の、側面パネル３１Ｂ側から見た側面断面図である。
【００８４】
映像提示部２１は、写真シール機１の筐体の一側面に形成された透過型スクリーン３１１と、透過型スクリーン３１１の背面上方に設けられ、透過型スクリーン３１１の背面斜め上から映像を投影するプロジェクタ３３１から構成される。
【００８５】
透過型スクリーン３１１は、アクリル板で形成されている。透過型スクリーン３１１は、アクリル板に限らず、布や紙で形成されてもよい。
【００８６】
図９に示されるように、映像提示部２１を構成する透過型スクリーン３１１は、写真シール機１の筐体の一側面の所定幅の縁領域に囲まれた領域に設けられる。具体的には、透過型スクリーン３１１の四辺は、所定幅の固定部材３１２−１，３１２−２，３１２−３，３１２−４によって固定されている。
【００８７】
固定部材のうち、透過型スクリーン３１１の上辺を固定する固定部材３１２−３の上方には、収納部材３１３が設けられる。収納部材３１３の背面にはプロジェクタ３３１が設置されている。収納部材３１３の左右両端には、スピーカ２２−１，２２−２が設けられ、スピーカ２２−１，２２−２それぞれの上には、通気ダクト３２１−１，３２１−２が設けられる。
【００８８】
図１０に示されるように、プロジェクタ３３１は、収納部材３１３の背面において、第１ユニット１１の天井部分に設置されている傾斜部材３３２に取り付けられている。これにより、プロジェクタ３３１は、その光軸が水平方向から例えば５°乃至１０°などの所定の俯角だけ傾いた状態になるよう設置され、透過型スクリーン３１１に映像を投影することができる。
【００８９】
しかしながら、プロジェクタ３３１が傾いた状態で、透過型スクリーン３１１に映像が投影された場合、図１１に示されるように、透過型スクリーン３１１に投影される映像３５１ａは台形状に歪んでしまう。
【００９０】
そこで、図１２に示されるように、例えばＰＣ部２０１が映像３５１を台形補正した映像３５１ｂが、プロジェクタ３３１により投影されるようにする。これにより、透過型スクリーン３１１には、歪みのない映像３５１が投影されるようになる。
【００９１】
通常、利用者がプロジェクタ３３１に投影された映像を目にする場合、プロジェクタ３３１の足元に近い部分より、顔に近い部分に視線を注ぐことが多い。そこで、プロジェクタ３３１のフォーカスは、透過型スクリーン３１１の高さ方向の中央より上になるように調整される。これにより、プロジェクタ３３１において、利用者が特に視線を注ぐ部分に投影される映像を明るくはっきりと見せることができる。
【００９２】
＜４．変形例＞
以下においては、上述した実施の形態の変形例について説明する。
【００９３】
（映像提示部の他の構成）
透過型スクリーンとプロジェクタから構成される映像提示部２１は、図９および図１０に示される形態とは別の形態を採ることもできる。
【００９４】
例えば、図１３に示されるように、映像提示部２１として、その四辺が所定幅の固定部材によって固定されない透過型スクリーン３７１が設けられるようにしてもよい。
【００９５】
さらに、図１４に示されるように、写真シール機１の筐体の一側面の全体に、透過型スクリーン３７２が設けられるようにしてもよい。
【００９６】
また、映像提示部２１は、透過型スクリーンとプロジェクタから構成される以外にも、ＬＣＤや有機ＥＬ（Electro-Luminescence）ディスプレイなどのディスプレイから構成されてもよい。
【００９７】
さらに、第１ユニット１１のみを単独で自立可能な構成とすることで、映像提示部２１をデジタルサイネージとして利用できるようにしてもよい。
【００９８】
上述した実施の形態では、映像提示部２１は、写真シール機１の筐体の４側面のうちの１面のみに設けられるものとしたが、２面以上に設けられてもよい。
【００９９】
（映像コンテンツの他の例）
映像提示部２１に提示される映像コンテンツとして、写真シール機１の製造メーカとタイアップしている、ファッション業界や化粧品業界などの企業のＣＭ（Commercial Message）が提示されてもよい。この場合、プッシュ型広告のＣＭが提示される中で、利用者が所定のクーポンを取得できるような情報が提示されるようにしてもよい。
【０１００】
映像提示部２１に提示される映像コンテンツとして、天気予報の映像が提示されてもよい。例えば、映像提示部２１に、全国の天気予報の映像が提示されるようにし、撮影空間Ｂ１内のタッチパネルモニタ７２に、デモ画面として、写真シール機１が設置されている地域の天気予報の映像が提示されるようにする。
【０１０１】
映像提示部２１に提示される映像コンテンツとして、女子高校生や女子大学生などの若い女性の間で話題になっているドラマやアニメーションなどが提示されてもよい。例えば、映像提示部２１に、ドラマの冒頭部分が提示されるようにし、撮影空間Ｂ１内のタッチパネルモニタ７２に、デモ画面として、ドラマの冒頭部分の続きが提示されるようにする。また、映像提示部２１に、ドラマの予告編が提示されるようにし、撮影空間Ｂ１での撮影作業の中でドラマのストーリーを選択できるようにしてもよい。
【０１０２】
以上のようにして、映像提示部２１に提示される映像コンテンツによって、利用者を撮影空間Ｂ１内へ誘導することで、より多くの利用者に写真シール作成ゲームを提供することができる。
【０１０３】
映像提示部２１に提示される映像コンテンツとして、例えば２パターンなど、複数パターンの映像を用意し、写真シール機１が設置されている店舗や施設（オペレータ）が、どのパターンの映像を提示するかを選択できるようにしてもよい。
【０１０４】
オペレータにより選択された映像は、時限的に映像提示部２１に提示されるようにしてもよいし、他のパターンの映像と交互に提示されるようにしてもよい。この場合、他のパターンの映像が提示されるサイクルは、オペレータによって調整されてもよい。
【０１０５】
近年、写真シール作成ゲームをプレイした利用者の中には、写真シール機１を背景にして、いわゆる「自分撮り」を行う者もいる。そこで、映像提示部２１に提示される映像コンテンツとして、利用者に「自分撮り」を薦めるような映像や、「自分撮り」に適した映像が提示されてもよい。さらに、映像提示部２１に提示される映像コンテンツとして、利用者がはめ込まれる領域を有する映像が提示されてもよい。
【０１０６】
映像提示部２１に提示される映像コンテンツとして、リアルタイム配信されている、写真シール機１とコラボレートされているライブ動画像が提示されてもよい。
【０１０７】
映像提示部２１に提示される映像コンテンツは、季節や時間帯によって、その演出が切り替わってもよい。例えば、１２月であれば、クリスマスツリーやイルミネーションをイメージした映像が、映像提示部２１に提示されるようにする。この場合、写真シール作成ゲームの編集作業において選択したスタンプ画像が、クリスマスツリーの飾りのように提示されてもよい。
【０１０８】
また、写真シール作成ゲームにおいて、利用者が印刷待ち空間Ｂ３に移動する前に、映像提示部２１に提示される映像コンテンツを選択させるようにしてもよい。これにより、利用者は、自分の好みの映像を映像提示部２１に提示させることができる。
【０１０９】
映像提示部２１に提示される映像コンテンツとして、写真シール機１が設置されている店舗にある他の機種の写真シール機を紹介する映像が提示されてもよい。この場合、その店舗に設置されている写真シール機の機種は、例えばタッチパネルモニタ７２を用いたメンテナンス機能により設定されるようにできる。
【０１１０】
映像提示部２１に提示される映像コンテンツとして、写真シール作成ゲームにより得られた撮影画像が提示されてもよい。例えば、利用者に、撮影画像を、映像提示部２１に提示させるか否かを選択させるようにする。このとき、撮影画像が提示される時刻や、撮影画像とともに提示されるメッセージなどが登録されてもよい。
【０１１１】
さらに、撮影画像自体が、映像提示部２１に提示される映像コンテンツとして登録されてもよい。この場合、複数の利用者により得られた撮影画像が、スライドショー表示されたり、他の利用者による人気投票の投票対象となってもよい。
【０１１２】
映像提示部２１に提示される映像コンテンツとして、写真シール作成ゲームの編集作業において選択したスタンプ画像に応じた映像が提示されてもよい。例えば、誕生日を祝うようなデザインのスタンプ画像が選択された場合、印刷待ちの時間中、誕生日を祝う内容の映像コンテンツが、映像提示部２１に提示されるようにする。
【０１１３】
映像提示部２１に提示される映像コンテンツによって、写真シール機１の状態が分かるようにしてもよい。
【０１１４】
例えば、映像提示部２１に提示される映像コンテンツとして、写真シール機１の空き状況（現在の利用状況）を表す情報が提示されるようにしてもよい。空き状況を表す情報として、例えば、撮影空間Ｂ１内を透かしたような映像が提示されるようにしてもよい。利用者は、この情報を確認することで、写真シール機１でプレイするのか、他の写真シール機でプレイするのかを決めることができる。
【０１１５】
また、映像提示部２１に提示される映像コンテンツとして、写真シール機１においてエラーが発生していることを示すエラー情報が提示されるようにしてもよい。オペレータは、このエラー情報を確認することで、いち早くエラーに対応することができる。
【０１１６】
上述した実施の形態では、写真シール機１は、得られた撮影画像や編集画像をシール紙に印刷するとともに、画像取得サイト管理サーバに送信することで利用者の携帯端末に提供する構成を採るものとした。これに限らず、撮影画像や編集画像をシール紙に印刷せずに、画像取得サイト管理サーバに送信することで利用者の携帯端末に提供するのみの構成を採ることも可能である。また逆に、撮影画像や編集画像を画像取得サイト管理サーバに送信せずに、シール紙に印刷するのみの構成を採ることも可能である。
【０１１７】
また、本技術の実施の形態は、上述した実施の形態に限定されるものではなく、本技術の要旨を逸脱しない範囲において種々の変更が可能である。
【０１１８】
なお、本明細書に記載された効果はあくまで例示であって限定されるものではなく、他の効果があってもよい。
【符号の説明】
【０１１９】
１  写真シール機
１１  第１ユニット
１２  第２ユニット
２１  映像提示部
２２  撮影部
２３  背景部
２４  編集部
３１１  透過型スクリーン
３３１  プロジェクタ
【図１】
2020177162.tif 000003
【図２】
2020177162.tif 000004
【図３】
2020177162.tif 000005
【図４】
2020177162.tif 000006
【図５】
2020177162.tif 000007
【図６】
2020177162.tif 000008
【図７】
2020177162.tif 000009
【図８】
2020177162.tif 000010
【図９】
2020177162.tif 000011
【図１０】
2020177162.tif 000012
【図１１】
2020177162.tif 000013
【図１２】
2020177162.tif 000014
【図１３】
2020177162.tif 000015
【図１４】
2020177162.tif 000016