(57)【要約】      （修正有）【課題】ユーザインタフェース間をナビゲートし、制御オブジェクトと対話するための改善された方法及びインタフェースを提供する。【解決手段】タッチ感知面上で接触を含む入力の第１の部分を検出し、次いで、タッチ感知面を横切る接触の移動を含む入力の第２の部分を検出する。移動の間、アプリケーションのユーザインタフェースに対応するアプリケーションビューを含むアプリケーションビュー及び異なるアプリケーションの異なるユーザインタフェースに対応する別のアプリケーションビューを表示する。次いで、タッチ感知面からの接触のリフトオフを含む入力の第３の部分を検出する。それに応じて、アプリケーションスイッチャ表示基準が満たされると判定すると、アプリケーションスイッチャユーザインタフェースを表示し、ホーム表示基準が満たされると判定すると、アプリケーション開始アイコンを含むホームスクリーンユーザインタフェースを表示する。【選択図】なし【特許請求の範囲】
【請求項１】
ディスプレイ及びタッチ感知面を有するデバイスにおいて、
前記ディスプレイ上で第１のアプリケーションの第１のユーザインタフェースを表示することと、
前記ディスプレイ上で前記第１のユーザインタフェースを表示する間、前記タッチ感知面上の第１の接触を検出することを含めて、前記第１の接触による入力の第１の部分を検出することと、
前記第１の接触による前記入力の前記第１の部分を検出した後、前記タッチ感知面を第１の方向に横切る前記第１の接触の第１の移動を検出することを含めて、前記第１の接触による前記入力の第２の部分を検出することと、
前記第１の接触の前記タッチ感知面を横切る前記第１の移動の間、前記第１のアプリケーションの前記第１のユーザインタフェースに対応する第１のアプリケーションビュー及び前記第１のアプリケーションとは異なる第２のアプリケーションの第２のユーザインタフェースに対応する第２のアプリケーションビューを含む複数のアプリケーションビューを表示することと、
前記複数のアプリケーションビューを表示する間、前記第１の接触の前記第１の移動を検出した後に前記タッチ感知面からの前記第１の接触のリフトオフを検出することを含めて、前記第１の接触による前記入力の第３の部分を検出することと、
前記第１の接触による前記入力の前記第３の部分を検出したことに応じて、
アプリケーションスイッチャ表示基準であって、満たされるためには、前記入力の前記第２の部分又は前記第１のアプリケーションビューが第１の移動条件を満たすことを必要とする、アプリケーションスイッチャ表示基準が満たされたとの判定に従って、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース内で表される複数のアプリケーションのうちの１つを選択的にアクティブ化するための複数のアプリケーションの表現を含む、前記アプリケーションスイッチャユーザインタフェースを表示することと、
ホーム表示基準であって、前記ホーム表示基準は、前記ホーム表示基準が満たされるために、前記入力の前記第２の部分又は前記第１のアプリケーションビューが前記第１の移動条件とは異なる第２の移動条件を満たすことを必要とする、ホーム表示基準が満たされたとの判定に従って、複数のアプリケーションに対応する複数のアプリケーション開始アイコンを含むホームスクリーンユーザインタフェースを表示することと、
を含む、方法。
【請求項２】
前記第１の移動条件は、前記第１の接触の前記第１の移動の第１の移動パラメータが第１の閾値を満たすことを必要とする、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記第２の移動条件は、前記第１の移動の前記第１の移動パラメータが前記第１の閾値よりも大きい第２の閾値を満たすことを必要とする、請求項２に記載の方法。
【請求項４】
前記第１の移動条件は、前記第１の接触の前記第１の移動が第１の移動閾値を上回る移動に対応するときに満たされる基準を含み、
前記第２の移動条件は、前記第１の接触の前記第１の移動が前記第１の移動閾値よりも大きい第２の移動閾値を上回る移動に対応するときに満たされる基準を含む、請求項１〜３のいずれか一項に記載の方法。
【請求項５】
前記第１の移動条件は、前記第１の接触の前記第１の移動が移動の第１の範囲の上限移動閾値と下限移動閾値との間の移動の前記第１の範囲に対応するときに満たされる基準を含み、
前記第２の移動条件は、前記第１の接触の前記第１の移動が、
移動の第２の範囲の上限移動閾値と下限移動閾値との間の移動の前記第２の範囲であって、移動の前記第２の範囲は、移動の前記第１の範囲を下回り、移動の前記第２の範囲は、移動の前記第１の範囲と重ならない、移動の前記第２の範囲、又は
移動の第３の範囲の上限移動閾値と下限移動閾値との間の移動の前記第３の範囲であって、移動の第３の範囲は、移動の前記第１の範囲を上回り、移動の前記第３の範囲は、移動の前記第１の範囲と重ならない、移動の前記第３の範囲、
のいずれかに対応するときに満たされる基準を含む、請求項１〜４のいずれか一項に記載の方法。
【請求項６】
前記第１の移動条件は、前記第１の接触の前記第１の移動が第４の移動閾値よりも大きい移動に対応するときに満たされる基準を含み、
前記第２の移動条件は、前記第１の接触の前記第１の移動が前記第４の移動閾値よりも小さい第５の移動閾値よりも大きい移動に対応するときに満たされる基準を含む、請求項１〜５のいずれか一項に記載の方法。
【請求項７】
前記第１の移動条件は、前記第１のアプリケーションビューの予め定義されたパラメータが第１の値範囲にあるときに満たされる基準を含み、
前記第２の接触移動条件は、前記第１のアプリケーションビューの前記予め定義されたパラメータが前記第１の値範囲とは異なる第２の値範囲にあるときに満たされる基準を含む、請求項１〜６のいずれか一項に記載の方法。
【請求項８】
前記第１の移動条件は、前記第１の接触の前記第１の移動が前記第１の接触の予め定義された中断を含むときに満たされる基準を含み、
前記第２の移動条件は、前記第１の接触の前記第１の移動が前記第１の接触の前記予め定義された中断を含まないときに満たされる基準を含む、請求項１〜７のいずれか一項に記載の方法。
【請求項９】
前記第１の移動条件は、前記第１の移動の間に前記第１の接触の前記予め定義された中断が検出された後、前記第１の接触の前記リフトオフが検出される前に閾値量よりも移動量が小さい前記第１の接触の移動が検出されることを必要とし、
前記第２の移動条件は、前記第１の接触の前記予め定義された中断が検出された後、前記第１の接触の前記リフトオフが検出される前に前記閾値量よりも移動量が大きい前記第１の接触の移動が検出されるときに満たされる基準を含む、請求項８に記載の方法。
【請求項１０】
前記第１の移動条件は、前記第１の移動の間の前記第１の接触の特性移動速さが閾値速さを下回るときに満たされる基準を含み、
前記第２の移動条件は、前記第１の移動の間の前記第１の接触の前記特性移動速さが前記閾値速さを上回るときに満たされる基準を含む、請求項１〜９のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１１】
前記第１の移動条件は、前記第１の接触の前記特性移動速さが前記第１の接触の前記閾値速さを下回るときに満たされる前記基準を満たした後、前記第１の接触の移動量が閾値移動量よりも小さいことを必要とし、
前記第２の移動条件は、前記第１の接触の前記特性移動速さが前記閾値速さを下回るときに満たされる前記基準を満たした後、前記第１の接触の移動量が前記閾値移動量よりも大きいときに満たされる基準を含む、請求項１０に記載の方法。
【請求項１２】
前記第１の移動条件は、前記第１の移動の間に前記第１の接触の閾値減速量が検出されるときに満たされる基準を含み、
前記第２の移動条件は、前記第１の移動の間に前記第１の接触の前記閾値減速量が検出されないときに満たされる基準を含む、請求項１〜１１のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１３】
前記第１の移動条件は、前記第１の接触の前記閾値減速量が検出された後、前記第１の接触のリフトオフが検出される前に閾値量よりも小さい前記第１の接触の移動が検出されることを必要とし、
前記第２の移動条件は、前記第１の接触の前記閾値減速量が検出された後、前記第１の接触のリフトオフが検出される前に前記閾値量よりも大きい前記第１の接触の移動が検出されるときに満たされる基準を含む、請求項１２に記載の方法。
【請求項１４】
前記第１の移動条件は、前記複数のアプリケーションビューが表示された後、前記第１の移動の間に前記第１の接触の特性強度が予め定義された閾値強度を超えないときに満たされる基準を含み、
前記第２の移動条件は、前記複数のアプリケーションビューが表示された後、前記第１の移動の間に前記第１の接触の前記特性強度が前記予め定義された閾値強度を超えるときに満たされる基準を含む、請求項１〜１３のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１５】
前記第１の移動条件は、前記複数のアプリケーションビューが表示された後、前記第１の移動の間に前記第１の接触の特性強度が予め定義された閾値強度を超えるときに満たされる基準を含み、
前記第２の移動条件は、前記複数のアプリケーションビューが表示された後、前記第１の移動の間に前記第１の接触の前記特性強度が前記予め定義された閾値強度を超えないときに満たされる基準を含む、請求項１〜１４のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１６】
前記第１の接触移動条件は、前記第１の接触の前記特性強度が前記予め定義された閾値強度を超えた後、前記第１の接触の移動量が前記第１の接触のリフトオフの前に閾値移動量よりも小さくなることを必要とし、
前記第２の接触移動条件は、前記第１の接触の前記特性強度が前記予め定義された閾値強度を超えた後、前記第１の接触の移動量が前記第１の接触のリフトオフの前に前記閾値移動量よりも大きくなるときに満たされる基準を含む、請求項１５に記載の方法。
【請求項１７】
前記複数のアプリケーションビューは、前記アプリケーションスイッチャ表示基準が満たされる前に第１の構成で表示され、
前記アプリケーションスイッチャユーザインタフェースを表示することは、前記第１の構成とは異なる第２の構成で前記複数のアプリケーションビューを表示することを含む、請求項１〜１６のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１８】
前記タッチ感知面は、タッチスクリーンディスプレイ内の前記ディスプレイに統合され、前記第１の接触の前記第１の移動は、前記第１の接触の前記検出の前に前記第１のユーザインタフェースが表示された前記タッチスクリーンディスプレイの部分（複数）を横切って検出される、請求項１〜１７のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１９】
前記複数のアプリケーションビューを表示することは、
前記第１の移動の間に前記第１の接触の移動パラメータの現在値に従って前記複数のアプリケーションビューの外観を動的に変更することを含む、請求項１〜１８のいずれか一項に記載の方法。
【請求項２０】
前記第１の移動の間に前記第１の接触の前記移動パラメータの前記現在値に従って前記複数のアプリケーションビューの前記外観を動的に変更することは、
前記ディスプレイ上のフォーカスセレクタと予め定義された参照位置との間の現在の垂直距離に従って前記複数のアプリケーションビューのそれぞれのサイズを減少させることを含む、請求項１９に記載の方法。
【請求項２１】
前記第１のユーザインタフェースに対応する前記第１のアプリケーションビューの前記それぞれのサイズが閾値サイズ未満に減少したとの判定に従って、前記複数のアプリケーションビューを表示することを停止することを含む、請求項２０に記載の方法。
【請求項２２】
前記第１のアプリケーションビューは、前記第１のユーザインタフェースの画像であり、前記方法は、
前記ディスプレイ上の前記第１のアプリケーションビューの現在位置に従って前記第１のアプリケーションビューのサイズを動的に変更することを含む、請求項１〜２１のいずれか一項に記載の方法。
【請求項２３】
前記第１の接触の前記第１の移動に従って前記第１のアプリケーションビューの現在位置を変更することを含む、請求項１〜２２のいずれか一項に記載の方法。
【請求項２４】
前記第１のアプリケーションビューの前記サイズを動的に変更することは、前記第１の接触のリフトオフが検出された後、前記第１のアプリケーションビューの移動に従って前記第１のアプリケーションビューの前記サイズを変更し続けることを含む、請求項１〜２３のいずれか一項に記載の方法。
【請求項２５】
前記複数のアプリケーションビューを表示することは、
前記アプリケーションスイッチャ表示基準が満たされないとの判定に従って、
前記第２のアプリケーションビューを表示することなく前記第１のアプリケーションビューを表示することと、
前記アプリケーションスイッチャ表示基準が満たされたとの判定に従って、
前記第２のアプリケーションビューと共に前記第１のアプリケーションビューを表示することと、
を含む、請求項１〜２４のいずれか一項に記載の方法。
【請求項２６】
ホーム表示基準が満たされたとの判定に従って、前記第１のアプリケーションビューの表示を維持する間、前記複数のアプリケーションビューの前記第２のアプリケーションビューを表示することを停止することを含む、請求項１〜２５のいずれか一項に記載の方法。
【請求項２７】
前記ホーム表示基準が満たされたとの判定に従って、前記ホームスクリーンユーザインタフェース上にオーバーレイされた前記第１のアプリケーションビューが前記第１のアプリケーションに対応する前記ホームスクリーンユーザインタフェース上の第１のアプリケーション開始アイコンに変換されるアニメ化された遷移を表示することを含む、請求項２５又は２６に記載の方法。
【請求項２８】
前記複数のアプリケーションビューを表示することは、
前記第１の接触の前記第１の移動の間、前記アプリケーションスイッチャ表示基準が満たされるとき、
前記第１のアプリケーションビューを表示することと前記複数のアプリケーションビューを表示することとの間の第１の複数の中間状態を表示することと、
前記第１の接触の前記第１の移動の間、前記アプリケーションスイッチャ基準が満たされた後、かつ前記ホーム表示基準が満たされるとき、
前記複数のアプリケーションビューを表示することと前記第１のアプリケーションビューを表示することとの間の第２の複数の中間状態を表示することと、
を含む、請求項１〜２７のいずれか一項に記載の方法。
【請求項２９】
前記第１の接触の前記第１の移動の間、前記複数のアプリケーションビューを表示することと前記ホームスクリーンユーザインタフェースを表示することとの間の第３の複数の中間状態を表示することを含み、前記複数のアプリケーションビューは、前記複数の中間状態のときに前記ホームスクリーンユーザインタフェースと同時に表示される、請求項１〜２８のいずれか一項に記載の方法。
【請求項３０】
第１の時点において、前記第１の接触は、前記第１の移動の第１の部分を完了し、
第２の時点において、前記第１の接触は、前記第１の移動の前記第１の部分に続く前記第１の移動の第２の部分を完了し、
第３の時点において、前記第１の接触は、前記第１の移動の前記第２の部分を反転する前記第１の移動の第３の部分を完了し、
前記第１の移動の前記第１の部分に従って、前記アプリケーションスイッチャ表示基準は、前記第１の接触のリフトオフが前記第１の時点において検出される場合に満たされることとなり、
前記第１の移動の前記第１の部分及び前記第２の部分に従って、前記ホーム表示基準は、前記第１の接触のリフトオフが前記第２の時点において検出される場合に満たされることとなり、
前記第１の移動の前記第１の部分、前記第２の部分、及び前記第３の部分に従って、前記アプリケーションスイッチャ表示基準は、前記第１の接触のリフトオフが前記第３の時点において検出される場合に満たされることとなる、請求項１〜２９のいずれか一項に記載の方法。
【請求項３１】
前記ディスプレイは、第１の突出した部分及びコンテンツを表示しない予め定義された切り欠きエリアによって分離された第２の突出した部分を含み、
前記第１のユーザインタフェースを表示することは、
前記ディスプレイの前記第１の突出した部分内で前記第１のユーザインタフェースの第１の部分を表示することと、
前記ディスプレイの前記第２の突出した部分内で前記第１のユーザインタフェースの第２の部分を表示することと、
前記第１のユーザインタフェースの前記第１の部分と前記第２のユーザインタフェースとの間にある前記第１のユーザインタフェースの第３の部分を表示することを控えることと、
を含み、
前記第１のアプリケーションビューを含む前記複数のアプリケーションビューを表示することは、
前記第１のユーザインタフェースの画像を前記第１のアプリケーションビューとして表示することを含み、前記第１のユーザインタフェースの前記第３の部分は、前記第１のユーザインタフェースの前記第１の部分と第２の部分との間の前記画像に含まれる、請求項１〜３０のいずれか一項に記載の方法。
【請求項３２】
前記第１のユーザインタフェースは、前記第１のアプリケーションの全画面ユーザインタフェースである、請求項３１に記載の方法。
【請求項３３】
前記第１及び第２の突出した部分の少なくとも１つの中でシステム情報を表示することを含み、前記システム情報は、前記第１のユーザインタフェースの前記第１の部分又は前記第１のユーザインタフェースの前記第２の部分のうちの少なくとも１つの上にオーバーレイされる、請求項３１〜３２のいずれか一項に記載の方法。
【請求項３４】
前記複数のアプリケーションビューと同時に追加のシステム情報を表示することを含み、前記追加のシステム情報は、前記複数のアプリケーションビューが表示される前に前記第１のユーザインタフェースと同時に表示されていない、請求項３３に記載の方法。
【請求項３５】
前記複数のアプリケーションビューと同時に前記デバイスの制御パネルユーザインタフェースに対応する制御パネルビューを表示することを含み、前記制御パネルユーザインタフェースは、前記デバイスの複数の異なる制御機能に対応する複数の制御アフォーダンスを含む、請求項１〜３４のいずれか一項に記載の方法。
【請求項３６】
前記第１の接触による前記入力の前記第３の部分を検出したことに応じて、
前記アプリケーションスイッチャ表示基準が満たされたとの判定に従って、前記アプリケーションスイッチャユーザインタフェース内で前記制御パネルユーザインタフェースの少なくとも一部を表示することを含む、請求項３５に記載の方法。
【請求項３７】
前記複数のアプリケーションビューは、並んで表示され、
前記制御パネルビューは、前記複数のアプリケーションビューに対する第１の方向に表示される、請求項３５〜３６のいずれか一項に記載の方法。
【請求項３８】
前記制御パネルビューは、前記制御パネルビューが前記デバイスにおいて対応する制御操作を実行するように前記アプリケーションスイッチャユーザインタフェース内で表示されるときに接触によってアクティブ化可能な第１の複数の制御を含む、請求項３７に記載の方法。
【請求項３９】
前記第１のアプリケーションビュー及び前記第２のアプリケーションビューは、第１の経路に沿った配置で表示され、
前記制御パネルビュー及び前記第１のアプリケーションビューは、前記第１の経路に沿って表示される、請求項３５〜３６のいずれか一項に記載の方法。
【請求項４０】
現在表示されているアプリケーションから現在表示されていないそれぞれのアプリケーションに切り替えるアプリケーション切り替え要求を検出することと、
前記アプリケーション切り替え要求を検出したことに応じて、
前記それぞれのアプリケーションのユーザインタフェースを表示することと、
ジェスチャプロンプト表示基準が満たされたとの判定に従って、前記アプリケーションスイッチャ表示基準及び前記ホーム表示基準のうちのいずれか１つを満たすジェスチャに関する第１の視覚プロンプトを表示することと、
前記ジェスチャプロンプト表示基準が満たされないとの判定に従って、前記第１の視覚プロンプトの表示を控えることと、
を含む、請求項１〜３９のいずれか一項に記載の方法。
【請求項４１】
前記ジェスチャプロンプト表示基準は、前記デバイスがアップグレードを最近完了したときに満たされる基準を含む、請求項４０に記載の方法。
【請求項４２】
前記第１の視覚プロンプトが表示される度にカウンタをインクリメントすることを含み、前記ジェスチャプロンプト表示基準は、前記ジェスチャプロンプト表示基準が満たされるために、前記カウンタの現在値が予め定義された閾値を超えないことを必要とする、請求項４０〜４１のいずれか一項に記載の方法。
【請求項４３】
前記第１の視覚プロンプトを表示することは、第１の外観を有するホームアフォーダンスを表示することを含み、
前記第１の視覚プロンプトの表示を控えることは、前記第１の外観とは異なる第２の外観を有する前記ホームアフォーダンスを表示することを含む、請求項４０〜４２のいずれか一項に記載の方法。
【請求項４４】
前記第１の視覚プロンプトを表示している間に前記それぞれのアプリケーションの機能性の少なくともサブセットを無効にすることを含む、請求項４０〜４３のいずれか一項に記載の方法。
【請求項４５】
プロンプト除去基準であって、前記プロンプト除去基準は、前記第１の視覚プロンプトの初期の表示から閾値時間量が経過したときに満たされる基準を含む、プロンプト除去基準が満たされたとの判定に従って、
前記第１の視覚プロンプトを表示することを停止することと、
無効にされた前記それぞれのアプリケーションの機能性の前記サブセットを有効にすることと、
を含む、請求項４４に記載の方法。
【請求項４６】
ディスプレイと、
タッチ感知面と、
１つ以上のプロセッサと、
メモリと、
１つ以上のプログラムと、
を備え、前記１つ以上のプログラムは、前記メモリに記憶され、前記１つ以上のプロセッサによって実行されるように構成されており、前記１つ以上のプログラムは、
前記ディスプレイ上で第１のアプリケーションの第１のユーザインタフェースを表示し、
前記ディスプレイ上で前記第１のユーザインタフェースを表示する間、前記タッチ感知面上の第１の接触を検出することを含めて、前記第１の接触による入力の第１の部分を検出し、
前記第１の接触による前記入力の前記第１の部分を検出した後、前記タッチ感知面を第１の方向に横切る前記第１の接触の第１の移動を検出することを含めて、前記第１の接触による前記入力の第２の部分を検出し、
前記タッチ感知面を横切る前記第１の接触の前記第１の移動の間、前記第１のアプリケーションの前記第１のユーザインタフェースに対応する第１のアプリケーションビュー及び前記第１のアプリケーションとは異なる第２のアプリケーションの第２のユーザインタフェースに対応する第２のアプリケーションビューを含む複数のアプリケーションビューを表示し、
前記複数のアプリケーションビューを表示する間、前記第１の接触の前記第１の移動を検出した後に前記タッチ感知面からの前記第１の接触のリフトオフを検出することを含めて、前記第１の接触による前記入力の第３の部分を検出し、
前記第１の接触による前記入力の前記第３の部分を検出したことに応じて、
アプリケーションスイッチャ表示基準であって、満たされるためには、前記入力の前記第２の部分又は前記第１のアプリケーションビューが第１の移動条件を満たすことを必要とする、アプリケーションスイッチャ表示基準が満たされたとの判定に従って、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース内で表される複数のアプリケーションのうちの１つを選択的にアクティブ化するための複数のアプリケーションの表現を含む、前記アプリケーションスイッチャユーザインタフェースを表示し、
ホーム表示基準であって、満たされるためには、前記入力の前記第２の部分又は前記第１のアプリケーションビューが前記第１の移動条件とは異なる第２の移動条件を満たすことを必要とする、ホーム表示基準が満たされたとの判定に従って、複数のアプリケーションに対応する複数のアプリケーション開始アイコンを含むホームスクリーンユーザインタフェースを表示する、
命令を含む、電子デバイス。
【請求項４７】
１つ以上のプログラムを記憶した非一時的コンピュータ可読記憶媒体であって、前記１つ以上のプログラムは、ディスプレイ及びタッチ感知面を有する電子デバイスによって実行されるとき、前記デバイスに、
前記ディスプレイ上で第１のアプリケーションの第１のユーザインタフェースを表示させ、
前記ディスプレイ上で前記第１のユーザインタフェースを表示する間、前記タッチ感知面上の第１の接触を検出することを含めて、前記第１の接触による入力の第１の部分を検出させ、
前記第１の接触による前記入力の前記第１の部分を検出した後、前記タッチ感知面を第１の方向に横切る前記第１の接触の第１の移動を検出することを含めて、前記第１の接触による前記入力の第２の部分を検出させ、
前記タッチ感知面を横切る前記第１の接触の前記第１の移動の間、前記第１のアプリケーションの前記第１のユーザインタフェースに対応する第１のアプリケーションビュー及び前記第１のアプリケーションとは異なる第２のアプリケーションの第２のユーザインタフェースに対応する第２のアプリケーションビューを含む複数のアプリケーションビューを表示させ、
前記複数のアプリケーションビューを表示する間、前記第１の接触の前記第１の移動を検出した後に前記タッチ感知面からの前記第１の接触のリフトオフを検出することを含めて、前記第１の接触による前記入力の第３の部分を検出させ、
前記第１の接触による前記入力の前記第３の部分を検出したことに応じて、
アプリケーションスイッチャ表示基準であって、満たされるためには、前記入力の前記第２の部分又は前記第１のアプリケーションビューが第１の移動条件を満たすことを必要とする、アプリケーションスイッチャ表示基準が満たされたとの判定に従って、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース内で表される複数のアプリケーションのうちの１つを選択的にアクティブ化するための複数のアプリケーションの表現を含む、前記アプリケーションスイッチャユーザインタフェースを表示させ、
ホーム表示基準であって、満たされるためには、前記入力の前記第２の部分又は前記第１のアプリケーションビューが前記第１の移動条件とは異なる第２の移動条件を満たすことを必要とする、ホーム表示基準が満たされたとの判定に従って、複数のアプリケーションに対応する複数のアプリケーション開始アイコンを含むホームスクリーンユーザインタフェースを表示させる、
命令を含む、非一時的コンピュータ可読記憶媒体。
【請求項４８】
ディスプレイと、
タッチ感知面と、
前記ディスプレイ上で第１のアプリケーションの第１のユーザインタフェースを表示する手段と、
前記ディスプレイ上で前記第１のユーザインタフェースを表示する間、前記タッチ感知面上の第１の接触を検出することを含めて、前記第１の接触による入力の第１の部分を検出する手段と、
前記第１の接触による前記入力の前記第１の部分を検出した後、前記タッチ感知面を第１の方向に横切る前記第１の接触の第１の移動を検出することを含めて、前記第１の接触による前記入力の第２の部分を検出する手段と、
前記タッチ感知面を横切る前記第１の接触の前記第１の移動の間、前記第１のアプリケーションの前記第１のユーザインタフェースに対応する第１のアプリケーションビュー及び前記第１のアプリケーションとは異なる第２のアプリケーションの第２のユーザインタフェースに対応する第２のアプリケーションビューを含む複数のアプリケーションビューを表示する手段と、
前記複数のアプリケーションビューを表示する間、前記第１の接触の前記第１の移動を検出した後に前記タッチ感知面からの前記第１の接触のリフトオフを検出することを含めて、前記第１の接触による前記入力の第３の部分を検出する手段と、
前記第１の接触による前記入力の前記第３の部分を検出したことに応じて、
アプリケーションスイッチャ表示基準であって、満たされるためには、前記入力の前記第２の部分又は前記第１のアプリケーションビューが第１の移動条件を満たすことを必要とする、アプリケーションスイッチャ表示基準が満たされたとの判定に従って、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース内で表される複数のアプリケーションのうちの１つを選択的にアクティブ化するための複数のアプリケーションの表現を含む、前記アプリケーションスイッチャユーザインタフェースを表示する手段と、
ホーム表示基準であって、満たされるためには、前記入力の前記第２の部分又は前記第１のアプリケーションビューが前記第１の移動条件とは異なる第２の移動条件を満たすことを必要とする、ホーム表示基準が満たされたとの判定に従って、複数のアプリケーションに対応する複数のアプリケーション開始アイコンを含むホームスクリーンユーザインタフェースを表示する手段と、
を備える、電子デバイス。
【請求項４９】
ディスプレイ及びタッチ感知面を有する電子デバイスにおける使用のための情報処理装置であって、
前記ディスプレイ上で第１のアプリケーションの第１のユーザインタフェースを表示する手段と、
前記ディスプレイ上で前記第１のユーザインタフェースを表示する間、前記タッチ感知面上の第１の接触を検出することを含めて、前記第１の接触による入力の第１の部分を検出する手段と、
前記第１の接触による前記入力の前記第１の部分を検出した後、前記タッチ感知面を第１の方向に横切る前記第１の接触の第１の移動を検出することを含めて、前記第１の接触による前記入力の第２の部分を検出する手段と、
前記タッチ感知面を横切る前記第１の接触の前記第１の移動の間、前記第１のアプリケーションの前記第１のユーザインタフェースに対応する第１のアプリケーションビュー及び前記第１のアプリケーションとは異なる第２のアプリケーションの第２のユーザインタフェースに対応する第２のアプリケーションビューを含む複数のアプリケーションビューを表示する手段と、
前記複数のアプリケーションビューを表示する間、前記第１の接触の前記第１の移動を検出した後に前記タッチ感知面からの前記第１の接触のリフトオフを検出することを含めて、前記第１の接触による前記入力の第３の部分を検出する手段と、
前記第１の接触による前記入力の前記第３の部分を検出したことに応じて、
アプリケーションスイッチャ表示基準であって、満たされるためには、前記入力の前記第２の部分又は前記第１のアプリケーションビューが第１の移動条件を満たすことを必要とする、アプリケーションスイッチャ表示基準が満たされたとの判定に従って、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース内で表される複数のアプリケーションのうちの１つを選択的にアクティブ化するための複数のアプリケーションの表現を含めて、前記アプリケーションスイッチャユーザインタフェースを表示する手段と、
ホーム表示基準であって、満たされるためには、前記入力の前記第２の部分又は前記第１のアプリケーションビューが前記第１の移動条件とは異なる第２の移動条件を満たすことを必要とする、ホーム表示基準が満たされたとの判定に従って、複数のアプリケーションに対応する複数のアプリケーション開始アイコンを含むホームスクリーンユーザインタフェースを表示する手段と、
を備える、情報処理装置。
【請求項５０】
ディスプレイと、
タッチ感知面と、
１つ以上のプロセッサと、
メモリと、
１つ以上のプログラムと、
を備え、前記１つ以上のプログラムは、前記メモリに記憶され、前記１つ以上のプロセッサによって実行されるように構成されており、前記１つ以上のプログラムは、請求項１〜４５の方法のいずれかを実行する命令を含む、電子デバイス。
【請求項５１】
１つ以上のプログラムを記憶した非一時的コンピュータ可読記憶媒体であって、前記１つ以上のプログラムは、ディスプレイ及びタッチ感知面を有する電子デバイスによって実行されるとき、前記デバイスに、請求項１〜４５の方法のいずれかを実行させる命令を含む、非一時的コンピュータ可読記憶媒体。
【請求項５２】
ディスプレイ及びタッチ感知面、メモリ、並びに前記メモリに記憶された１つ以上のプログラムを実行する１つ以上のプロセッサを有する電子デバイス上のグラフィカルユーザインタフェースであって、前記グラフィカルユーザインタフェースは、請求項１〜４５の方法のいずれかに従って表示されるユーザインタフェースを備える、グラフィカルユーザインタフェース。
【請求項５３】
ディスプレイと、
タッチ感知面と、
請求項１〜４５の方法のいずれかを実行する手段と、
を備える、電子デバイス。
【請求項５４】
ディスプレイ及びタッチ感知面を有する電子デバイスにおける使用のための情報処理装置であって、請求項１〜４５の方法のいずれかを実行する手段を備える、情報処理装置。
【請求項５５】
ディスプレイ及びタッチ感知面を有するデバイスにおいて、
前記ディスプレイ上で第１のアプリケーションの第１のユーザインタフェースを表示することと、
前記ディスプレイ上で前記第１のアプリケーションの前記第１のユーザインタフェースを表示する間、前記タッチ感知面上の第１の接触を検出すること、前記タッチ感知面を横切る前記第１の接触の第１の移動を検出すること、及び前記第１の移動の終わりに前記第１の接触のリフトオフを検出することを含めて、前記第１の接触による入力を検出することと、
前記第１の接触による前記入力を検出したことに応じて、
前記入力が、最後のアプリケーション表示基準であって、満たされるためには、前記第１の移動が第１の方向的条件を満たすことを必要とする、最後のアプリケーション表示基準を満たすとの判定に従って、前記第１のアプリケーションとは別個の第２のアプリケーションの第２のユーザインタフェースを表示することと、
前記入力が、ホーム表示基準であって、満たされるためには、前記第１の移動が前記第１の方向的条件とは別個の第２の方向的条件を満たすことを必要とする、ホーム表示基準を満たすとの判定に従って、前記デバイスにインストールされた複数のアプリケーションに対応する複数のアプリケーション開始アイコンを含むホームスクリーンユーザインタフェースを表示することと、
を含む、方法。
【請求項５６】
前記第１の接触は、前記タッチ感知面の予め定義された端部領域内で検出され、前記第１の移動の初期部分は、前記タッチ感知面の予め定義された端部に対する垂直方向における移動及び水平方向における移動を含む、請求項５５に記載の方法。
【請求項５７】
前記第１の接触による前記入力を検出したことに応じて、
前記入力が、前記ホーム表示基準及び前記最後のアプリケーション表示基準とは別個のアプリケーションスイッチャ表示基準であって、満たされるためには、前記第１の移動が前記第２の方向的条件を満たすことを必要とする、アプリケーションスイッチャ表示基準を満たすとの判定に従って、前記第１のアプリケーションの前記第１のユーザインタフェースに対応する第１のアプリケーションビュー及び前記第１のアプリケーションとは異なる第２のアプリケーションの第２のユーザインタフェースに対応する第２のアプリケーションビューを含むアプリケーションスイッチャユーザインタフェースを表示することを含む、請求項５５〜５６のいずれか一項に記載の方法。
【請求項５８】
前記アプリケーションスイッチャ表示基準は、
前記第１の移動が予め定義された中断を含むときに満たされる第１の基準を含み、前記第１の接触の、前記予め定義された中断の後の移動量は第１の閾値移動量よりも小さい、請求項５７に記載の方法。
【請求項５９】
前記アプリケーションスイッチャ表示基準は、前記第１の移動の予め定義された移動パラメータが第１の値範囲にあるときに満たされる第２の基準を含み、
前記ホーム表示基準は、前記第１の移動の前記予め定義された移動パラメータが前記第１の値範囲とは異なる第２の値範囲にあるときに満たされる第３の基準を含む、請求項５７〜５８のいずれか一項に記載の方法。
【請求項６０】
前記アプリケーションスイッチャ表示基準は、前記第１の移動の間の前記第１の接触の水平移動及び垂直移動が第１の要件を満たすときに満たされる基準を含み、
前記最後のアプリケーション表示基準は、前記第１の移動の間の前記第１の接触の前記水平移動及び前記垂直移動が前記第１の要件とは異なる第２の要件を満たすときに満たされる基準を含む、請求項５７〜５９のいずれか一項に記載の方法。
【請求項６１】
前記アプリケーションスイッチャユーザインタフェースを表示する前に、前記第１の移動が前記第２の方向的条件を満たすとの判定に従って、前記第１のアプリケーションビューを表示することと、
前記第１の接触の前記第１の移動の移動に従って、前記第１のアプリケーションビューを移動させることと、
を含む、請求項５７〜６０のいずれか一項に記載の方法。
【請求項６２】
前記アプリケーションスイッチャ表示基準は、前記第１の接触のリフトオフの後の前記第１のアプリケーションビューの予め定義された予測した位置が前記ディスプレイの第１の予め定義された領域にあるときに満たされる基準を含み、
前記最後のアプリケーション表示基準は、前記第１の接触のリフトオフの後の前記第１のアプリケーションビューの前記予め定義された予測した位置が前記第１の予め定義された領域とは別個の前記ディスプレイの第２の予め定義された領域にあるときに満たされる基準を含む、請求項６１に記載の方法。
【請求項６３】
前記第１の接触による前記入力を検出したことに応じて、
前記入力が、制御パネル表示基準であって、第３の方向的条件が満たされるためには、前記第１の移動が前記第１の方向的条件及び前記第２の方向的条件とは異なる前記第３の方向的条件を満たすときに満たされる基準を含む、制御パネル表示基準を満たすとの判定に従って、前記デバイスの複数のシステムの機能に対応する複数の制御を含む制御パネルユーザインタフェースを表示することを含む、請求項６２に記載の方法。
【請求項６４】
前記制御パネル表示基準は、前記第１の接触のリフトオフの後の前記第１のアプリケーションビューの前記予め定義された予測した位置が前記第１の予め定義された領域及び前記第２の予め定義された領域とは別個の前記ディスプレイの第３の予め定義された領域にあるときに満たされる基準を含む、請求項６３に記載の方法。
【請求項６５】
前記第１の接触による前記入力を検出したことに応じて前記第２のアプリケーションの前記第２のユーザインタフェースを表示する間、前記タッチ感知面上の第２の接触を検出すること、前記タッチ感知面を横切る前記第２の接触の第２の移動を検出すること、及び前記第２の移動の終わりに前記第２の接触のリフトオフを検出することを含めて、前記第２の接触による第２の入力を検出することと、
前記第２の入力を検出したことに応じて、
前記第２の入力が前記最後のアプリケーション表示基準を満たすとの判定に従って、前記第１のユーザインタフェースを再表示し、又は前記第１のアプリケーション及び前記第２のアプリケーションとは別個の第３のアプリケーションの第３のユーザインタフェースを表示することと、
を含む、請求項５５〜６４のいずれか一項に記載の方法。
【請求項６６】
再分類基準であって、前記再分類基準は、前記第２の接触及び前記第１の接触のリフトオフの検出の間に閾値時間量が経過したときに満たされる基準を含む、再分類基準が満たされたとの判定に従って、前記第１のユーザインタフェースが前記第２の入力に応じて再表示され、
前記再分類基準が満たされないとの判定に従って、前記第３のユーザインタフェースが前記第２の入力に応じて表示される、請求項６５に記載の方法。
【請求項６７】
前記第２の入力を検出したことに応じて、
前記第２の移動が前記第１の方向的条件とは逆の第３の方向的条件を満たすとの判定に従って、
前記再分類基準が満たされたとの判定に従って、前記デバイスの複数のシステムの機能に対応する複数の制御を含む制御パネルユーザインタフェースを表示することと、
前記再分類基準が満たされないとの判定に従って、前記第１のユーザインタフェースを再表示することと、
を含む、請求項５５〜６６のいずれか一項に記載の方法。
【請求項６８】
前記第１の接触の前記第１の移動を検出したことに応じて、
前記第１の接触の前記第１の移動の少なくとも一部の間に第１の表示層内で前記第１のユーザインタフェースの少なくとも一部及び前記第２のユーザインタフェースの一部を同時に表示することと、
前記第１の表示層の下にある第２の表示層内で前記ホームスクリーンユーザインタフェースを表示することと、
を含む、請求項５５〜６７のいずれか一項に記載の方法。
【請求項６９】
前記第１の接触による前記入力を検出したことに応じて、前記第２のアプリケーションの前記第２のユーザインタフェースを表示する間、前記タッチ感知面上の第３の接触を検出すること、前記タッチ感知面を横切る前記第３の接触の第３の移動を検出すること、及び前記第３の移動の終わりに前記第３の接触のリフトオフを検出することを含めて、前記第３の接触による第３の入力を検出することと、
前記第３の入力を検出したことに応じて、
前記第１のユーザインタフェースが第１の方位のユーザインタフェースであり、かつ前記第２のユーザインタフェースが前記第１の方位とは異なる第２の方位のユーザインタフェースであり、かつ前記第３の移動が、修正された最後のアプリケーション表示基準であって、満たされるためには、前記第３の移動が前記第１の方向的条件又は逆の第２の方向的条件のいずれかを満たすことを必要とする、修正された最後のアプリケーション表示基準を満たすとの判定に従って、
前記デバイスのアプリケーションスタックにおける前記第２のアプリケーションの下にあるそれぞれのアプリケーションのためのユーザインタフェースを表示することと、
を含む、請求項５５〜６８のいずれか一項に記載の方法。
【請求項７０】
前記第３の入力を検出したことに応じて、
前記第１のユーザインタフェースが前記第１の方位のユーザインタフェースであり、かつ前記第２のユーザインタフェースが前記第１の方位とは異なる前記第２の方位のユーザインタフェースであり、かつ前記第３の移動が、修正されたホーム表示基準であって、満たされるためには、前記第３の移動が前記第１の方向的条件又は前記第２の方向的条件のいずれかを満たすことを必要とする、修正されたホーム表示基準を満たすとの判定に従って、
前記ホームスクリーンユーザインタフェースを表示する
ことを含む、請求項６９に記載の方法。
【請求項７１】
前記第３の入力が前記第１の入力の終了の閾値時間量の後に検出されたとの判定に従って、前記第３の入力に、前記修正された最後のアプリケーション表示基準及び前記修正されたホーム表示基準を適用することを控えることを含む、請求項７０に記載の方法。
【請求項７２】
ディスプレイと、
タッチ感知面と、
１つ以上のプロセッサと、
メモリと、
１つ以上のプログラムと、
を備え、前記１つ以上のプログラムは、前記メモリに記憶され、前記１つ以上のプロセッサによって実行されるように構成されており、前記１つ以上のプログラムは、
前記ディスプレイ上で第１のアプリケーションの第１のユーザインタフェースを表示し、
前記ディスプレイ上で前記第１のアプリケーションの前記第１のユーザインタフェースを表示する間、前記タッチ感知面上の第１の接触を検出すること、前記タッチ感知面を横切る前記第１の接触の第１の移動を検出すること、及び前記第１の移動の終わりに前記第１の接触のリフトオフを検出することを含めて、前記第１の接触による入力を検出し、
前記第１の接触による前記入力を検出したことに応じて、
前記入力が、最後のアプリケーション表示基準であって、満たされるためには、前記第１の移動が第１の方向的条件を満たすことを必要とする、最後のアプリケーション表示基準を満たすとの判定に従って、前記第１のアプリケーションとは別個の第２のアプリケーションの第２のユーザインタフェースを表示し、
前記入力が、ホーム表示基準であって、満たされるためには、前記第１の移動が前記第１の方向的条件とは別個の第２の方向的条件を満たすことを必要とする、ホーム表示基準を満たすとの判定に従って、前記デバイスにインストールされた複数のアプリケーションに対応する複数のアプリケーション開始アイコンを含むホームスクリーンユーザインタフェースを表示する、
命令を含む、電子デバイス。
【請求項７３】
１つ以上のプログラムを記憶した非一時的コンピュータ可読記憶媒体であって、前記１つ以上のプログラムは、ディスプレイ及びタッチ感知面を有する電子デバイスによって実行されると、前記デバイスに、
前記ディスプレイ上で第１のアプリケーションの第１のユーザインタフェースを表示させ、
前記ディスプレイ上で前記第１のアプリケーションの前記第１のユーザインタフェースを表示する間、前記タッチ感知面上の第１の接触を検出すること、前記タッチ感知面を横切る前記第１の接触の第１の移動を検出すること、及び前記第１の移動の終わりに前記第１の接触のリフトオフを検出することを含めて、前記第１の接触による入力を検出させ、
前記第１の接触による前記入力を検出したことに応じて、
前記入力が、最後のアプリケーション表示基準であって、満たされるためには、前記第１の移動が第１の方向的条件を満たすことを必要とする、最後のアプリケーション表示基準を満たすとの判定に従って、前記第１のアプリケーションとは別個の第２のアプリケーションの第２のユーザインタフェースを表示させ、
前記入力が、ホーム表示基準であって、満たされるためには、前記第１の移動が前記第１の方向的条件とは別個の第２の方向的条件を満たすことを必要とする、ホーム表示基準を満たすとの判定に従って、前記デバイスにインストールされた複数のアプリケーションに対応する複数のアプリケーション開始アイコンを含むホームスクリーンユーザインタフェースを表示させる、
命令を含む、非一時的コンピュータ可読記憶媒体。
【請求項７４】
ディスプレイと、
タッチ感知面と、
前記ディスプレイ上で第１のアプリケーションの第１のユーザインタフェースを表示する手段と、
前記ディスプレイ上で前記第１のアプリケーションの前記第１のユーザインタフェースを表示する間、前記タッチ感知面上の第１の接触を検出すること、前記タッチ感知面を横切る前記第１の接触の第１の移動を検出すること、及び前記第１の移動の終わりに前記第１の接触のリフトオフを検出することを含めて、前記第１の接触による入力を検出する手段と、
前記第１の接触による前記入力を検出したことに応じて、
前記入力が、最後のアプリケーション表示基準であって、満たされるためには、前記第１の移動が第１の方向的条件を満たすことを必要とする、最後のアプリケーション表示基準を満たすとの判定に従って、前記第１のアプリケーションとは別個の第２のアプリケーションの第２のユーザインタフェースを表示する手段と、
前記入力が、ホーム表示基準であって、満たされるためには、前記第１の移動が前記第１の方向的条件とは別個の第２の方向的条件を満たすことを必要とする、ホーム表示基準を満たすとの判定に従って、前記デバイスにインストールされた複数のアプリケーションに対応する複数のアプリケーション開始アイコンを含むホームスクリーンユーザインタフェースを表示する手段と、
を備える、電子デバイス。
【請求項７５】
ディスプレイ及びタッチ感知面を有する電子デバイスにおける使用のための情報処理装置であって、
前記ディスプレイ上で第１のアプリケーションの第１のユーザインタフェースを表示する手段と、
前記ディスプレイ上で前記第１のアプリケーションの前記第１のユーザインタフェースを表示する間、前記タッチ感知面上の第１の接触を検出すること、前記タッチ感知面を横切る前記第１の接触の第１の移動を検出すること、及び前記第１の移動の終わりに前記第１の接触のリフトオフを検出することを含めて、前記第１の接触による入力を検出する手段と、
前記第１の接触による前記入力を検出したことに応じて、
前記入力が、最後のアプリケーション表示基準であって、満たされるためには、前記第１の移動が第１の方向的条件を満たすことを必要とする、最後のアプリケーション表示基準を満たすとの判定に従って、前記第１のアプリケーションとは別個の第２のアプリケーションの第２のユーザインタフェースを表示する手段と、
前記入力が、ホーム表示基準であって、満たされるためには、前記第１の移動が前記第１の方向的条件とは別個の第２の方向的条件を満たすことを必要とする、ホーム表示基準を満たすとの判定に従って、前記デバイスにインストールされた複数のアプリケーションに対応する複数のアプリケーション開始アイコンを含むホームスクリーンユーザインタフェースを表示する手段と、
を備える、情報処理装置。
【請求項７６】
ディスプレイと、
タッチ感知面と、
１つ以上のプロセッサと、
メモリと、
１つ以上のプログラムと、
を備え、前記１つ以上のプログラムは、前記メモリに記憶され、前記１つ以上のプロセッサによって実行されるように構成されており、前記１つ以上のプログラムは、請求項５５〜７１の方法のいずれかを実行する命令を含む、電子デバイス。
【請求項７７】
１つ以上のプログラムを記憶した非一時的コンピュータ可読記憶媒体であって、前記１つ以上のプログラムは、ディスプレイ及びタッチ感知面を有する電子デバイスによって実行されるとき、前記デバイスに、請求項５５〜７１の方法のいずれかを実行させる命令を含む、非一時的コンピュータ可読記憶媒体。
【請求項７８】
ディスプレイ及びタッチ感知面、メモリ、並びに前記メモリに記憶された１つ以上のプログラムを実行する１つ以上のプロセッサを有する電子デバイス上のグラフィカルユーザインタフェースであって、前記グラフィカルユーザインタフェースは、請求項５５〜７１の方法のいずれかに従って表示されるユーザインタフェースを備える、グラフィカルユーザインタフェース。
【請求項７９】
ディスプレイと、
タッチ感知面と、
請求項５５〜７１の方法のいずれかを実行する手段と、
を備える、電子デバイス。
【請求項８０】
ディスプレイ及びタッチ感知面を有する電子デバイスにおける使用のための情報処理装置であって、請求項５５〜７１の方法のいずれかを実行する手段を備える、情報処理装置。
【請求項８１】
ディスプレイ及びタッチ感知面を有するデバイスにおいて、
前記ディスプレイ上で第１のアプリケーションの第１のユーザインタフェースを表示することと、
前記ディスプレイ上で前記第１のアプリケーションの前記第１のユーザインタフェースを表示する間、前記タッチ感知面上の第１の接触を検出すること、前記タッチ感知面を横切る前記第１の接触の第１の移動を検出すること、及び前記第１の移動の終わりに前記第１の接触のリフトオフを検出することを含めて、前記第１の接触による入力を検出することと、
前記第１の接触による前記入力を検出したことに応じて、
前記入力が端部スワイプ基準を満たし、かつ前記第１の移動が第１の方向的条件を満たすとの判定に従って、前記第１のアプリケーションとは別個の第２のアプリケーションの第２のユーザインタフェースを表示することと、
前記入力が前記端部スワイプ基準を満たし、かつ前記第１の移動が前記第１の方向的条件とは別個の第２の方向的条件を満たすとの判定に従って、前記デバイスの複数のシステムの機能に対応する複数の制御を含む制御パネルユーザインタフェースを表示することと、
前記入力が前記端部スワイプ基準を満たさないとの判定に従って、
前記第２のアプリケーションの前記第２のユーザインタフェースを表示することを控えることと、
前記制御パネルユーザインタフェースを表示することを控えることと、
前記第１の接触の前記第１の移動に従って、前記第１のアプリケーション内の機能を実行することと、
を含む、方法。
【請求項８２】
前記第１の接触の前記第１の移動に従って、前記第１のアプリケーション内の機能を実行することは、
前記第１の移動が第１の方向にあるとの判定に従って、第１の機能を実行することと、
前記第１の移動が前記第１の機能とは別個の第２の方向にあるとの判定に従って、前記第２の機能とは別個の第２の機能を実行することと、
を含む、請求項８１に記載の方法。
【請求項８３】
前記端部スワイプ基準は、前記第１の方向的条件又は前記第２の方向的条件のいずれかを満たす前記第１の接触の前記第１の移動の前に、
前記端部スワイプ基準が満たされるためには、前記第１の接触が前記タッチ感知面の予め定義された端部領域内で検出されること、並びに
前記第１の接触の初期の移動が前記第１の方向的条件及び前記第２の方向的条件とは異なる第３の方向的条件を満たすこと
を必要とする、請求項８１〜８２のいずれか一項に記載の方法。
【請求項８４】
前記端部スワイプ基準は、前記第１の接触が前記第１の移動の間にタッチ感知面上の第１の閾値位置に到達するときに満たされる基準を含む、請求項８１〜８３のいずれか一項に記載の方法。
【請求項８５】
前記第１の接触の前記第１の移動の初期部分を検出したことに応じて、前記第１のユーザインタフェースに対応する第１のアプリケーションビューを表示することと、
前記第１の接触の前記第１の移動の前記初期部分に従って、前記第１のアプリケーションビューの特性位置を変更することと、
を含む、請求項８１〜８４のいずれか一項に記載の方法。
【請求項８６】
前記端部スワイプ基準は、前記第１の接触のリフトオフの後の前記第１のアプリケーションビューの予測した位置が前記タッチ感知面上の第２の閾値位置に到達するときに満たされる基準を含む、請求項８５に記載の方法。
【請求項８７】
前記端部スワイプ基準は、前記第１の接触のリフトオフにおける第１の方向における前記第１のアプリケーションビューの移動速さが前記ディスプレイ上で第１の閾値速さを超えるときに満たされる基準を含む、請求項８５〜８６のいずれか一項に記載の方法。
【請求項８８】
前記第１の接触の前記第１の移動の前記初期部分を検出したことに応じて、前記第２のユーザインタフェースに対応する第２のアプリケーションビューを表示することと、
前記第１の接触の前記第１の移動の前記初期部分に従って、前記第２のユーザインタフェースオブジェクトの代表的な部分を変更することと、
を含む、請求項８５〜８７のいずれか一項に記載の方法。
【請求項８９】
前記端部スワイプ基準は、第２の方向における前記第１の接触の特性速さが第２の閾値速さを超えないときに満たされる基準を含む、請求項８１〜８８のいずれか一項に記載の方法。
【請求項９０】
前記端部スワイプ基準は、前記第１の方向における前記第１の接触の特性速さが第３の閾値速さを超えるときに満たされる基準を含む、請求項８１〜８９のいずれか一項に記載の方法。
【請求項９１】
前記第１の接触による前記入力を検出したことに応じて、
前記第１の接触の前記第１の移動が前記第１の接触が前記タッチ感知面上の閾値位置に到達する前の中断を含むとの判定に従って、前記第１のユーザインタフェースの表現及び１つ以上の他の開いているアプリケーションのそれぞれの表現を含むアプリケーションスイッチャユーザインタフェースを表示することを含む、請求項８１〜９０のいずれか一項に記載の方法。
【請求項９２】
前記第１の接触による前記入力に応じて、前記第２のアプリケーションの前記第２のユーザインタフェースを表示する間、前記タッチ感知面上の第２の接触を検出すること、前記タッチ感知面を横切る前記第２の接触の第２の移動を検出すること、及び前記第２の移動の終わりに前記第２の接触のリフトオフを検出することを含めて、前記第２の接触による第２の入力を検出することであって、前記第２の入力は、前記端部スワイプ基準を満たす、ことと、
前記端部スワイプ基準を満たす前記第２の接触による前記第２の入力を検出したことに応じて、
前記第２の移動が前記第２の方向的条件を満たすとの判定に従って、
前記第１の接触による前記入力の終了の後において、閾値時間量を上回る前記第２の入力時間が検出されたとの判定に従って、前記デバイスの複数のシステムの機能に対応する複数の制御を含む前記制御パネルユーザインタフェースを表示することと、
前記第１の接触による前記入力の前記終了の後において、前記閾値時間量を下回る前記第２の入力時間が検出されたとの判定に従って、前記第１のアプリケーションの前記第１のユーザインタフェースを再表示することと、
を含む、請求項８１〜９１のいずれか一項に記載の方法。
【請求項９３】
前記第１の接触による前記入力を検出したことに応じて、
前記入力が、ホーム表示基準であって、前記第１の移動が前記第１の方向的条件及び前記第２の方向的条件とは異なる第３の方向的条件を満たし、かつ前記第１の移動が高速スワイプ基準を満たすことを必要とする、ホーム表示基準を満たすとの判定に従って、前記デバイスにインストールされた複数のアプリケーションに対応する複数のアプリケーション開始アイコンを含むホームスクリーンユーザインタフェースを表示することを含む、請求項８１〜９２のいずれか一項に記載の方法。
【請求項９４】
前記第１の接触による前記入力を検出したことに応じて、
前記入力がアプリケーションスイッチャ表示基準であって、前記アプリケーションスイッチャ表示基準は、前記第１の移動が前記第１の方向的条件及び前記第２の方向的条件とは異なる第３の方向的条件を満たし、かつ前記入力が低速スワイプ基準を満たすことを必要とする、アプリケーションスイッチャ表示基準を満たすとの判定に従って、複数の最近開いたアプリケーションのうちの１つを選択的にアクティブ化するための複数のアプリケーションの表現を含むアプリケーションスイッチャユーザインタフェースを表示することを含む、請求項８１〜９３のいずれか一項に記載の方法。
【請求項９５】
前記制御パネルユーザインタフェースの少なくともそれぞれの部分は少なくとも部分的に半透明であり、前記方法は、
前記ディスプレイ上でそれぞれのユーザインタフェースを表示する間、制御パネル表示基準を満たす端部スワイプジェスチャを検出することと、
前記制御パネル表示基準を満たす前記端部スワイプジェスチャを検出したことに応じて、前記制御パネルユーザインタフェースを表示することであって、
前記制御パネルインタフェースが、それぞれのアプリケーションが前記ディスプレイ上で表示されている間に開始した端部スワイプジェスチャを介して引き起こされたとの判定に従って、前記それぞれのアプリケーションの上から表示される前記制御パネルユーザインタフェースを表示することであって、前記それぞれのアプリケーションの外観は、少なくとも部分的に半透明である前記制御パネルユーザインタフェースの前記それぞれの部分の外観に影響を与える、ことと、
前記制御パネルユーザインタフェースが、システムユーザインタフェースが前記ディスプレイ上で表示されている間に引き起こされたとの判定に従って、前記システムユーザインタフェースの上から表示される前記制御パネルユーザインタフェースを表示することであって、前記システムユーザインタフェースは、複数のアプリケーションに対応し、前記システムユーザインタフェースの外観は、少なくとも部分的に半透明である前記制御パネルユーザインタフェースの前記それぞれの部分の前記外観に影響を与える、ことと、
を含む、ことと、
を含む、請求項８１〜９４のいずれか一項に記載の方法。
【請求項９６】
電子デバイスであって、
ディスプレイと、
タッチ感知面と、
１つ以上のプロセッサと、
メモリと、
１つ以上のプログラムと、
を備え、前記１つ以上のプログラムは、前記メモリに記憶され、前記１つ以上のプロセッサによって実行されるように構成されており、前記１つ以上のプログラムは、
前記ディスプレイ上で第１のアプリケーションの第１のユーザインタフェースを表示し、
前記ディスプレイ上で前記第１のアプリケーションの前記第１のユーザインタフェースを表示する間、前記タッチ感知面上の第１の接触を検出すること、前記タッチ感知面を横切る前記第１の接触の第１の移動を検出すること、及び前記第１の移動の終わりに前記第１の接触のリフトオフを検出することを含めて、前記第１の接触による入力を検出し、
前記第１の接触による前記入力を検出したことに応じて、
前記入力が端部スワイプ基準を満たし、かつ前記第１の移動が第１の方向的条件を満たすとの判定に従って、前記第１のアプリケーションとは別個の第２のアプリケーションの第２のユーザインタフェースを表示し、
前記入力が前記端部スワイプ基準を満たし、かつ前記第１の移動が前記第１の方向的条件とは別個の第２の方向的条件を満たすとの判定に従って、前記デバイスの複数のシステムの機能に対応する複数の制御を含む制御パネルユーザインタフェースを表示し、
前記入力が前記端部スワイプ基準を満たさないとの判定に従って、
前記第２のアプリケーションの前記第２のユーザインタフェースを表示することを控え、
前記制御パネルユーザインタフェースを表示することを控え、
前記第１の接触の前記第１の移動に従って、前記第１のアプリケーション内の機能を実行する、
命令を含む、電子デバイス。
【請求項９７】
１つ以上のプログラムを記憶した非一時的コンピュータ可読記憶媒体であって、前記１つ以上のプログラムは、ディスプレイ及びタッチ感知面を有する電子デバイスによって実行されるとき、前記デバイスに、
前記ディスプレイ上で第１のアプリケーションの第１のユーザインタフェースを表示させ、
前記ディスプレイ上で前記第１のアプリケーションの前記第１のユーザインタフェースを表示する間、前記タッチ感知面上の第１の接触を検出すること、前記タッチ感知面を横切る前記第１の接触の第１の移動を検出すること、及び前記第１の移動の終わりに前記第１の接触のリフトオフを検出することを含めて、前記第１の接触による入力を検出させ、
前記第１の接触による前記入力を検出したことに応じて、
前記入力が端部スワイプ基準を満たし、かつ前記第１の移動が第１の方向的条件を満たすとの判定に従って、前記第１のアプリケーションとは別個の第２のアプリケーションの第２のユーザインタフェースを表示させ、
前記入力が前記端部スワイプ基準を満たし、かつ前記第１の移動が前記第１の方向的条件とは別個の第２の方向的条件を満たすとの判定に従って、前記デバイスの複数のシステムの機能に対応する複数の制御を含む制御パネルユーザインタフェースを表示させ、
前記入力が前記端部スワイプ基準を満たさないとの判定に従って、
前記第２のアプリケーションの前記第２のユーザインタフェースを表示することを控えさせ、
前記制御パネルユーザインタフェースを表示することを控えさせ、
前記第１の接触の前記第１の移動に従って、前記第１のアプリケーション内の機能を実行させる、
命令を含む、非一時的コンピュータ可読記憶媒体。
【請求項９８】
ディスプレイと、
タッチ感知面と、
前記ディスプレイ上で第１のアプリケーションの第１のユーザインタフェースを表示する手段と、
前記ディスプレイ上で前記第１のアプリケーションの前記第１のユーザインタフェースを表示する間、前記タッチ感知面上の第１の接触を検出すること、前記タッチ感知面を横切る前記第１の接触の第１の移動を検出すること、及び前記第１の移動の終わりに前記第１の接触のリフトオフを検出することを含めて、前記第１の接触による入力を検出する手段と、
前記第１の接触による前記入力を検出したことに応じて、
前記入力が端部スワイプ基準を満たし、かつ前記第１の移動が第１の方向的条件を満たすとの判定に従って、前記第１のアプリケーションとは別個の第２のアプリケーションの第２のユーザインタフェースを表示する手段と、
前記入力が前記端部スワイプ基準を満たし、かつ前記第１の移動が前記第１の方向的条件とは別個の第２の方向的条件を満たすとの判定に従って、前記デバイスの複数のシステムの機能に対応する複数の制御を含む制御パネルユーザインタフェースを表示する手段と、
前記入力が前記端部スワイプ基準を満たさないとの判定に従って、
前記第２のアプリケーションの前記第２のユーザインタフェースを表示することを控える手段と、
前記制御パネルユーザインタフェースを表示することを控える手段と、
前記第１の接触の前記第１の移動に従って、前記第１のアプリケーション内の機能を実行する手段と、
を備える、電子デバイス。
【請求項９９】
ディスプレイ及びタッチ感知面を有する電子デバイスにおける使用のための情報処理装置であって、
前記ディスプレイ上で第１のアプリケーションの第１のユーザインタフェースを表示する手段と、
前記ディスプレイ上で前記第１のアプリケーションの前記第１のユーザインタフェースを表示する間、前記タッチ感知面上の第１の接触を検出すること、前記タッチ感知面を横切る前記第１の接触の第１の移動を検出すること、及び前記第１の移動の終わりに前記第１の接触のリフトオフを検出することを含めて、前記第１の接触による入力を検出する手段と、
前記第１の接触による前記入力を検出したことに応じて、
前記入力が端部スワイプ基準を満たし、かつ前記第１の移動が第１の方向的条件を満たすとの判定に従って、前記第１のアプリケーションとは別個の第２のアプリケーションの第２のユーザインタフェースを表示する手段と、
前記入力が前記端部スワイプ基準を満たし、かつ前記第１の移動が前記第１の方向的条件とは別個の第２の方向的条件を満たすとの判定に従って、前記デバイスの複数のシステムの機能に対応する複数の制御を含む制御パネルユーザインタフェースを表示する手段と、
前記入力が前記端部スワイプ基準を満たさないとの判定に従って、
前記第２のアプリケーションの前記第２のユーザインタフェースを表示することを控える手段と、
前記制御パネルユーザインタフェースを表示することを控える手段と、
前記第１の接触の前記第１の移動に従って、前記第１のアプリケーション内の機能を実行する手段と、
を備える、情報処理装置。
【請求項１００】
ディスプレイと、
タッチ感知面と、
１つ以上のプロセッサと、
メモリと、
１つ以上のプログラムと、
を備え、前記１つ以上のプログラムは、前記メモリに記憶され、前記１つ以上のプロセッサによって実行されるように構成されており、前記１つ以上のプログラムは、請求項８１〜９５の方法のいずれかを実行する命令を含む、電子デバイス。
【請求項１０１】
１つ以上のプログラムを記憶した非一時的コンピュータ可読記憶媒体であって、前記１つ以上のプログラムは、ディスプレイ及びタッチ感知面を有する電子デバイスによって実行されるとき、前記デバイスに、請求項８１〜９５の方法のいずれかを実行させる命令を含む、非一時的コンピュータ可読記憶媒体。
【請求項１０２】
ディスプレイ及びタッチ感知面、メモリ、並びに前記メモリに記憶された１つ以上のプログラムを実行する１つ以上のプロセッサを有する電子デバイス上のグラフィカルユーザインタフェースであって、前記グラフィカルユーザインタフェースは、請求項８１〜９５の方法のいずれかに従って表示されるユーザインタフェースを備える、グラフィカルユーザインタフェース。
【請求項１０３】
ディスプレイと、
タッチ感知面と、
請求項８１〜９５の方法のいずれかを実行する手段と、
を備える、電子デバイス。
【請求項１０４】
ディスプレイ及びタッチ感知面を有する電子デバイスにおける使用のための情報処理装置であって、請求項８１〜９５の方法のいずれかを実行する手段を備える、情報処理装置。
【請求項１０５】
ディスプレイ及びタッチ感知面を有するデバイスにおいて、
前記ディスプレイ上で第１のアプリケーションの第１のユーザインタフェースを表示することと、
前記第１のアプリケーションの前記第１のユーザインタフェースを表示する間、ナビゲーションジェスチャ基準を満たす前記タッチ感知面上の第１の接触による第１の入力を検出することであって、前記ナビゲーションジェスチャ基準は、前記ナビゲーションジェスチャ基準が満たされるために、前記第１の入力が前記タッチ感知面の予め定義された端部領域の境界を超える前記タッチ感知面を横切る前記第１の接触の移動を含むことを必要とする、ことと、
前記ナビゲーションジェスチャ基準を満たす前記第１の接触による前記第１の入力を検出したことに応じて、
前記第１のアプリケーションが保護されないとの判定に従って、前記ディスプレイ上で、前記第１のアプリケーションの前記第１のユーザインタフェースを表示することを停止し、それぞれの他のユーザインタフェースを表示することと、
前記第１のアプリケーションが保護されるとの判定に従って、前記それぞれの他のユーザインタフェースを表示することなく、前記第１のアプリケーションの前記第１のユーザインタフェースの表示を維持することと、
を含む、方法。
【請求項１０６】
前記ナビゲーションジェスチャ基準は、ホームジェスチャ基準であり、
前記それぞれの他のユーザインタフェースは、ホームスクリーンユーザインタフェースである、請求項１０５に記載の方法。
【請求項１０７】
前記ナビゲーションジェスチャ基準は、アプリケーションスイッチャジェスチャ基準であり、
前記それぞれの他のユーザインタフェースは、アプリケーションスイッチャユーザインタフェースである、請求項１０５に記載の方法。
【請求項１０８】
前記ナビゲーションジェスチャ基準は、アプリケーション切り替えジェスチャ基準であり、
前記それぞれの他のユーザインタフェースは、別のアプリケーションである、請求項１０５に記載の方法。
【請求項１０９】
前記ナビゲーションジェスチャ基準は、制御パネルジェスチャ基準であり、
前記それぞれの他のユーザインタフェースは、制御パネルユーザインタフェースである、請求項１０５に記載の方法。
【請求項１１０】
前記第１のアプリケーションは、前記ナビゲーションジェスチャ基準を満たす入力が前記第１のアプリケーションの前記第１のユーザインタフェースによって提供される機能をトリガするためのそれぞれの基準をも満たすときに保護されると判定される、請求項１０５〜１０９のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１１１】
前記第１のアプリケーションは、前記第１のアプリケーションが複数の予め定義された保護モードのうちの１つで動作しているときに保護されると判定される、請求項１０５〜１１０のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１１２】
前記ナビゲーションジェスチャ基準を満たす前記第１の接触による前記第１の入力を検出したことに応じて、
前記第１のアプリケーションが保護されるとの判定に従って、前記ナビゲーションジェスチャ基準を満たす確認入力が、保護されると判定された前記第１のアプリケーションを解放し、前記それぞれの他のユーザインタフェースを表示するために必要とされることを示すように前記第１のアプリケーションの前記第１のユーザインタフェース上にオーバーレイされたアフォーダンスを表示することを含む、請求項１０５〜１１１のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１１３】
前記ナビゲーションジェスチャ基準を満たす前記第１の接触による前記第１の入力を検出したことに応じて、
前記第１のアプリケーションが保護されるとの判定に従って、前記第１の入力に従って、前記第１のアプリケーションにおける機能を実行することを含む、請求項１０５〜１１１のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１１４】
前記第１の接触による前記第１の入力を検出したことに応じて、前記第１のアプリケーションが保護されると判定され、前記第１のアプリケーションの前記第１のユーザインタフェースの表示が維持され、
前記方法は、
前記第１の接触による前記第１の入力を検出したことに応じて前記それぞれの他のユーザインタフェースを表示することを控えた後に、前記第１のアプリケーションの前記第１のユーザインタフェースの表示を維持する間、前記ナビゲーションジェスチャ基準を満たす前記タッチ感知面上の第２の接触による第２の入力を検出することと、
前記ナビゲーションジェスチャ基準を満たす前記タッチ感知面上の前記第２の接触による前記第２の入力を検出したことに応じて、
前記第２の入力が前記第１の入力の確認時間閾値内で検出されたとの判定に従って、前記ディスプレイ上で、前記第１のアプリケーションの前記第１のユーザインタフェースを表示することを停止し、前記それぞれの他のユーザインタフェースを表示することと、
を含む、請求項１０５〜１１３のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１１５】
前記ディスプレイ上で前記第１のアプリケーションの前記第１のユーザインタフェースを表示する間、前記ナビゲーションジェスチャ基準を満たす前記タッチ感知面上の第３の接触による第３の入力を検出することと、
前記第３の入力を検出したことに応じて、
前記第３の接触による前記第３の入力が、拡張ナビゲーションジェスチャ基準であって、満たされるためには、前記タッチ感知面の前記予め定義された端部領域の前記境界を超える前記タッチ感知面を横切る前記第３の接触の移動及び１つ以上の追加の条件を必要とする、拡張ナビゲーションジェスチャ基準を満たすとの判定に従って、前記第１のアプリケーションが保護されると判定されるかに関わらず、前記第１のアプリケーションの前記第１のユーザインタフェースを表示することを停止し、前記それぞれの他のユーザインタフェースを表示することと、
前記第３の接触による前記第３の入力が前記拡張ナビゲーションジェスチャ基準を満たさず、前記アプリケーションが保護されるとの判定に従って、前記第１のアプリケーションの前記第１のユーザインタフェースの表示を維持することと、
前記第３の接触による前記第３の入力が前記拡張ナビゲーションジェスチャ基準を満たさず、前記アプリケーションが保護されないとの判定に従って、前記第１のアプリケーションの前記第１のユーザインタフェースを表示することを停止し、前記それぞれの他のユーザインタフェースを表示することと、
を含む、請求項１０５〜１１４のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１１６】
前記拡張ナビゲーションジェスチャ基準は、前記第３の接触の特性強度が前記タッチ感知面の前記予め定義された端部領域の前記境界を横切る前記第３の接触の前記移動の前に第１の強度閾値を超えるときに満たされる基準を含む、請求項１１５に記載の方法。
【請求項１１７】
前記拡張ナビゲーションジェスチャ基準は、前記第３の接触の前記移動の間の前記第３の接触の特性強度が第２の強度閾値を超えるときに満たされる基準を含む、請求項１１５〜１１６のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１１８】
前記拡張ナビゲーションジェスチャ基準は、前記第３の接触が、前記タッチ感知面の前記予め定義された端部領域の前記境界を横切る前記移動を行う前に、閾値移動量よりも小さい移動量で第１の閾値時間量よりも長い間、前記予め定義された端部領域内に維持されるときに満たされる基準を含む、請求項１１５〜１１７のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１１９】
前記第３の接触が、前記閾値移動量よりも小さい移動量で前記第１の閾値時間量よりも長い間、前記予め定義された端部領域内に維持されたことを検出したことに応じて、前記第１のユーザインタフェース上にオーバーレイされたインジケーションを表示することを含む、請求項１１８に記載の方法。
【請求項１２０】
前記拡張ナビゲーションジェスチャ基準は、前記タッチ感知面を横切る最終的な移動が完了する前に、第３の接触の前記移動が閾値時間量よりも長く、前記第３の接触の初期の移動の後に中断されるときに満たされる基準を含む、請求項１１５〜１１９のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１２１】
ディスプレイと、
タッチ感知面と、
１つ以上のプロセッサと、
メモリと、
１つ以上のプログラムと、
を備え、前記１つ以上のプログラムは、前記メモリに記憶され、前記１つ以上のプロセッサによって実行されるように構成されており、前記１つ以上のプログラムは、
前記ディスプレイ上で第１のアプリケーションの第１のユーザインタフェースを表示し、
前記第１のアプリケーションの前記第１のユーザインタフェースを表示する間、ナビゲーションジェスチャ基準であって、満たされるためには、第１の入力が前記タッチ感知面の予め定義された端部領域の境界を超える前記タッチ感知面を横切る第１の接触の移動を含むことを必要とする、ナビゲーションジェスチャ基準を満たす前記タッチ感知面上の前記第１の接触による前記第１の入力を検出し、
前記ナビゲーションジェスチャ基準を満たす前記第１の接触による前記第１の入力を検出したことに応じて、
前記第１のアプリケーションが保護されないとの判定に従って、前記ディスプレイ上で、前記第１のアプリケーションの前記第１のユーザインタフェースを表示することを停止し、それぞれの他のユーザインタフェースを表示し、
前記第１のアプリケーションが保護されるとの判定に従って、前記それぞれの他のユーザインタフェースを表示することなく、前記第１のアプリケーションの前記第１のユーザインタフェースの表示を維持する、
命令を含む、電子デバイス。
【請求項１２２】
１つ以上のプログラムを記憶した非一時的コンピュータ可読記憶媒体であって、前記１つ以上のプログラムは、ディスプレイ及びタッチ感知面を有する電子デバイスによって実行されるとき、前記デバイスに、
前記ディスプレイ上で第１のアプリケーションの第１のユーザインタフェースを表示させ、
前記第１のアプリケーションの前記第１のユーザインタフェースを表示する間、ナビゲーションジェスチャ基準であって、満たされるためには、第１の入力が前記タッチ感知面の予め定義された端部領域の境界を超える前記タッチ感知面を横切る第１の接触の移動を含むことを必要とする、ナビゲーションジェスチャ基準を満たす前記タッチ感知面上の前記第１の接触による前記第１の入力を検出させ、
前記ナビゲーションジェスチャ基準を満たす前記第１の接触による前記第１の入力を検出したことに応じて、
前記第１のアプリケーションが保護されないとの判定に従って、前記ディスプレイ上で、前記第１のアプリケーションの前記第１のユーザインタフェースを表示することを停止し、それぞれの他のユーザインタフェースを表示させ、
前記第１のアプリケーションが保護されるとの判定に従って、前記それぞれの他のユーザインタフェースを表示することなく、前記第１のアプリケーションの前記第１のユーザインタフェースの表示を維持させる、
命令を含む、非一時的コンピュータ可読記憶媒体。
【請求項１２３】
ディスプレイと、
タッチ感知面と、
前記ディスプレイ上で第１のアプリケーションの第１のユーザインタフェースを表示する手段と、
前記第１のアプリケーションの前記第１のユーザインタフェースを表示する間、ナビゲーションジェスチャ基準を満たす前記タッチ感知面上の第１の接触による第１の入力を検出する手段であって、前記ナビゲーションジェスチャ基準は、前記ナビゲーションジェスチャ基準が満たされるために、前記第１の入力が、前記タッチ感知面の予め定義された端部領域の境界を超える前記タッチ感知面を横切る前記第１の接触の移動を含むことを必要とする、手段と、
前記ナビゲーションジェスチャ基準を満たす前記第１の接触による前記第１の入力を検出したことに応じて、
前記第１のアプリケーションが保護されないとの判定に従って、前記ディスプレイ上で、前記第１のアプリケーションの前記第１のユーザインタフェースを表示することを停止し、それぞれの他のユーザインタフェースを表示する手段と、
前記第１のアプリケーションが保護されるとの判定に従って、前記それぞれの他のユーザインタフェースを表示することなく、前記第１のアプリケーションの前記第１のユーザインタフェースの表示を維持する手段と、
を備える、電子デバイス。
【請求項１２４】
ディスプレイ及びタッチ感知面を有する電子デバイスにおける使用のための情報処理装置であって、
前記ディスプレイ上で第１のアプリケーションの第１のユーザインタフェースを表示する手段と、
前記第１のアプリケーションの前記第１のユーザインタフェースを表示する間、ナビゲーションジェスチャ基準を満たす前記タッチ感知面上の第１の接触による第１の入力を検出する手段であって、前記ナビゲーションジェスチャ基準は、前記ナビゲーションジェスチャ基準が満たされるために、前記第１の入力が前記タッチ感知面の予め定義された端部領域の境界を超える前記タッチ感知面を横切る前記第１の接触の移動を含むことを必要とする、手段と、
前記ナビゲーションジェスチャ基準を満たす前記第１の接触による前記第１の入力を検出したことに応じて、
前記第１のアプリケーションが保護されないとの判定に従って、前記ディスプレイ上で、前記第１のアプリケーションの前記第１のユーザインタフェースを表示することを停止し、それぞれの他のユーザインタフェースを表示する手段と、
前記第１のアプリケーションが保護されるとの判定に従って、前記それぞれの他のユーザインタフェースを表示することなく、前記第１のアプリケーションの前記第１のユーザインタフェースの表示を維持する手段と、
を備える、情報処理装置。
【請求項１２５】
ディスプレイと、
タッチ感知面と、
１つ以上のプロセッサと、
メモリと、
１つ以上のプログラムと、
を備え、前記１つ以上のプログラムは、前記メモリに記憶され、前記１つ以上のプロセッサによって実行されるように構成されており、前記１つ以上のプログラムは、請求項１０５〜１２０の方法のいずれかを実行する命令を含む、電子デバイス。
【請求項１２６】
１つ以上のプログラムを記憶した非一時的コンピュータ可読記憶媒体であって、前記１つ以上のプログラムは、ディスプレイ及びタッチ感知面を有する電子デバイスによって実行されるとき、前記デバイスに、請求項１０５〜１２０の方法のいずれかを実行させる命令を含む、非一時的コンピュータ可読記憶媒体。
【請求項１２７】
ディスプレイ及びタッチ感知面、メモリ、並びに前記メモリに記憶された１つ以上のプログラムを実行する１つ以上のプロセッサを有する電子デバイス上のグラフィカルユーザインタフェースであって、前記グラフィカルユーザインタフェースは、請求項１０５〜１２０の方法のいずれかに従って表示されるユーザインタフェースを備える、グラフィカルユーザインタフェース。
【請求項１２８】
ディスプレイと、
タッチ感知面と、
請求項１０５〜１２０の方法のいずれかを実行する手段と、
を備える、電子デバイス。
【請求項１２９】
ディスプレイ及びタッチ感知面を有する電子デバイスにおける使用のための情報処理装置であって、請求項１０５〜１２０の方法のいずれかを実行する手段を備える、情報処理装置。
【請求項１３０】
ディスプレイ及びタッチ感知面を有するデバイスにおいて、
制御パネルユーザインタフェースを表示することであって、前記制御パネルユーザインタフェースは、第１の制御領域を含み、前記第１の制御領域は、前記デバイスの第１の機能を制御するための第１の制御及び前記デバイスの第２の機能を制御するための第２の制御を含む、ことと、
前記タッチ感知面上の第１の接触による第１の入力を検出することと、
前記タッチ感知面上の前記第１の接触による前記第１の入力を検出したことに応じて、
前記第１の入力が、制御領域拡大基準であって、満たされるためには、前記第１の接触の強度が第１の強度閾値を超えることを必要とする、制御領域拡大基準を満たすとの判定に従って、前記第１の制御領域の表示を拡大した第１の制御領域の表示と置き換えることであって、前記拡大した第１の制御領域は、前記第１の制御、前記第２の制御、及び前記第１の制御領域に含まれない１つ以上の追加の制御を含む、ことと、
前記第１の入力が、第１の制御アクティブ化基準であって、満たされるためには、前記第１の接触が前記第１の制御領域内の前記第１の制御に対応する前記タッチ感知面上の第１の位置において検出されることを必要とし、かつ前記第１の接触の強度が前記第１の強度閾値を超えることを必要としない、第１の制御アクティブ化基準を満たすとの判定に従って、前記デバイスの前記第１の機能を制御するための前記第１の制御をアクティブ化することと、
前記第１の入力が、第２の制御アクティブ化基準であって、満たされるためには、前記第１の接触が前記第１の制御領域内の前記第２の制御に対応する前記タッチ感知面上の第２の位置において検出されることを必要とし、かつ前記第１の接触の強度が前記第１の強度閾値を超えることを必要としない、第２の制御アクティブ化基準を満たすとの判定に従って、前記デバイスの前記第２の機能を制御するための前記第２の制御をアクティブ化することと、
を含む、方法。
【請求項１３１】
前記タッチ感知面上の前記第１の接触による前記第１の入力を検出したことに応じて、
前記第１の入力が前記第１の制御アクティブ化基準を満たすとの判定に従って、前記第２の制御の外観を変更することなく、前記第１の制御の外観を変更することと、
前記第１の入力が前記第２の制御アクティブ化基準を満たすとの判定に従って、前記第１の制御の前記外観を変更することなく、前記第２の制御の前記外観を変更することと、
を含む、請求項１３０に記載の方法。
【請求項１３２】
前記タッチ感知面上の前記第１の接触による前記第１の入力を検出したことに応じて、
前記第１の入力が、第１の拡大ヒント基準であって、前記タッチ感知面上の前記第１の接触の位置が前記第１の制御領域の一部に対応することを必要とする、第１の拡大ヒント基準を満たすとの判定に従って、前記第１の接触の強度パラメータにおける変更に従って、前記第１の制御領域の外観を動的に変更することを含む視覚フィードバックを表示することを含む、請求項１３０及び１３１のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１３３】
前記タッチ感知面上の前記第１の接触による前記第１の入力を検出したことに応じて、
前記第１の入力が第２の拡大ヒント基準であって、前記第２の拡大ヒント基準は、前記タッチ感知面上の前記第１の接触の位置が前記第１の制御領域とは別個の第２の制御領域又は前記第１の制御領域の外側に位置する第３の制御に対応することを必要とし、かつ前記第２のヒント表示基準は、前記第１の接触の強度が前記第１の強度閾値を超えることを必要としない、第２の拡大ヒント基準を満たすとの判定に従って、前記第１の接触の強度パラメータにおける変更に従って、動的に変化する第２の視覚的効果を表示することを含む、請求項１３２に記載の方法。
【請求項１３４】
前記制御領域拡大基準は、前記制御領域拡大基準が満たされるために、前記第１の接触が前記第１の制御領域の占有されていない部分に対応する前記タッチ感知面上の位置において検出されることを必要としない、請求項１３０〜１３３のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１３５】
前記拡大した第１の制御領域が表示される間、前記拡大した第１の制御領域に対応する前記タッチ感知面上の位置において第２の接触を検出することを含めて、第２の入力を検出することと、
前記タッチ感知面上の前記第２の接触による前記第２の入力を検出したことに応じて、
前記第２の入力が、拡張制御表示基準であって、満たされるためには、前記第２の接触の強度が前記第１の強度閾値を超えることを必要とする、拡張制御表示基準を満たすとの判定に従って、前記拡大した第１の制御領域内のそれぞれの制御の表示を前記それぞれの制御に対応する第１の拡張した制御の表示と置き換えることと、
前記第２の入力が、第３の制御アクティブ化基準であって、満たされるためには、前記第２の接触が前記拡大した第１の制御領域内の前記第１の制御に対応する前記タッチ感知面上の第３の位置において検出されることを必要とし、かつ前記第２の接触の強度が前記第１の強度閾値を超えることを必要としない、第３の制御アクティブ化基準を満たすとの判定に従って、前記デバイスの前記第１の機能を制御するための前記第１の制御をアクティブ化することと、
前記第２の入力が、第４の制御アクティブ化基準であって、満たされるためには、前記第２の接触が前記拡大した第１の制御領域内の前記第２の制御に対応する前記タッチ感知面上の第４の位置において検出されることを必要とし、かつ前記第２の接触の強度が前記第１の強度閾値を超えることを必要としない、第４の制御アクティブ化基準を満たすとの判定に従って、前記デバイスの前記第２の機能を制御するための前記第２の制御をアクティブ化することと、
を含む、請求項１３０〜１３４のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１３６】
前記それぞれの制御は、前記第１の制御であり、
前記方法は、
前記拡大した第１の制御領域内の前記第１の制御に対応する前記第１の拡張した制御を表示している間にタッチ感知面上の前記第２の接触を維持することと、
前記拡大した第１の制御領域内の前記第２の制御に対応する前記タッチ感知面上の前記第４の位置への前記タッチ感知面を横切る前記第２の接触の移動を検出すること、及び前記第２の接触が前記第４の位置において検出される間に前記第１の強度閾値を超える前記第２の接触の強度における増大を検出することを含めて、前記第２の接触による第３の入力を検出することと、
前記第２の接触による前記第３の入力を検出したことに応じて、
前記第３の入力が前記拡張制御表示基準を満たすとの判定に従って、前記拡大した第１の制御領域内の前記第２の制御の表示を前記第２の制御に対応する第２の拡張した制御の表示と置き換えることと、
を含む、請求項１３５に記載の方法。
【請求項１３７】
前記拡大した第１の制御領域を表示する前に、前記第１の制御が前記第１の制御領域内で第１の状態で表示され、
前記第１の制御が前記拡大した第１の制御領域内で表示される間、前記第２の入力が前記第１の制御の現在の状態を前記第１の状態とは別個の第２の状態に変更し、
前記方法は、
前記拡大した第１の制御領域内で前記第２の状態にある前記第１の制御を表示する間、拡大解放基準を満たす第４の入力を検出することと、
前記拡大解放基準を満たす前記第４の入力を検出したことに応じて、
前記第１の拡大した制御領域の表示を前記第１の制御領域の表示と置き換えることであって、前記第１の制御は、前記第１の制御領域内で前記第２の状態で表示される、ことと、
を含む、請求項１３５又は１３６に記載の方法。
【請求項１３８】
前記タッチ感知面上の前記第１の接触による前記第１の入力を検出したことに応じて、
前記第１の入力が前記制御領域拡大基準を満たすとの判定に従って、第１の視覚的変化を前記第１の制御領域の外側の前記制御パネルユーザインタフェースの一部に適用することと、
前記タッチ感知面上の前記第２の接触による前記第２の入力を検出したことに応じて、
前記第２の入力が前記拡張制御表示基準を満たすとの判定に従って、第２の視覚的変化を前記第１の拡張した制御の外側の前記拡大した第１の制御領域の一部に適用することと、
を含む、請求項１３５〜１３７のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１３９】
前記第１の入力を検出したことに応じて、前記第１の入力の強度に基づいて判定された大きさを有する前記第１の制御領域のアニメーションを表示することを含む、請求項１３０〜１３８のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１４０】
ディスプレイと、
タッチ感知面と、
１つ以上のプロセッサと、
メモリと、
１つ以上のプログラムと、
を備え、前記１つ以上のプログラムは、前記メモリに記憶され、前記１つ以上のプロセッサによって実行されるように構成されており、前記１つ以上のプログラムは、
制御パネルユーザインタフェースであって、第１の制御領域を含み、前記第１の制御領域は、前記デバイスの第１の機能を制御するための第１の制御及び前記デバイスの第２の機能を制御するための第２の制御を含む、制御パネルユーザインタフェースを表示し、
前記タッチ感知面上の第１の接触による第１の入力を検出し、
前記タッチ感知面上の前記第１の接触による前記第１の入力を検出したことに応じて、
前記第１の入力が、制御領域拡大基準であって、満たされるためには、前記第１の接触の強度が第１の強度閾値を超えることを必要とする、制御領域拡大基準を満たすとの判定に従って、前記第１の制御領域の表示を拡大した第１の制御領域であって、前記拡大した第１の制御領域は、前記第１の制御、前記第２の制御、及び前記第１の制御領域に含まれない１つ以上の追加の制御を含む、拡大した第１の制御領域の表示と置き換え、
前記第１の入力が、第１の制御アクティブ化基準であって、満たされるためには、前記第１の接触が前記第１の制御領域内の前記第１の制御に対応する前記タッチ感知面上の第１の位置において検出されることを必要とし、かつ前記第１の接触の強度が前記第１の強度閾値を超えることを必要としない、第１の制御アクティブ化基準を満たすとの判定に従って、前記デバイスの前記第１の機能を制御するための前記第１の制御をアクティブ化し、
前記第１の入力が、第２の制御アクティブ化基準であって、満たされるためには、前記第１の接触が前記第１の制御領域内の前記第２の制御に対応する前記タッチ感知面上の第２の位置において検出されることを必要とし、かつ前記第１の接触の強度が前記第１の強度閾値を超えることを必要としない、第２の制御アクティブ化基準を満たすとの判定に従って、前記デバイスの前記第２の機能を制御するための前記第２の制御をアクティブ化する、
命令を含む、電子デバイス。
【請求項１４１】
１つ以上のプログラムを記憶した非一時的コンピュータ可読記憶媒体であって、前記１つ以上のプログラムは、ディスプレイ及びタッチ感知面を有する電子デバイスによって実行されるとき、前記デバイスに、
制御パネルユーザインタフェースであって、第１の制御領域を含み、前記第１の制御領域は、前記デバイスの第１の機能を制御するための第１の制御及び前記デバイスの第２の機能を制御するための第２の制御を含む、制御パネルユーザインタフェースを表示させ、
前記タッチ感知面上の第１の接触による第１の入力を検出させ、
前記タッチ感知面上の前記第１の接触による前記第１の入力を検出したことに応じて、
前記第１の入力が、制御領域拡大基準であって、満たされるためには、前記第１の接触の強度が第１の強度閾値を超えることを必要とする、制御領域拡大基準を満たすとの判定に従って、前記第１の制御領域の表示を拡大した第１の制御領域であって、前記拡大した第１の制御領域は、前記第１の制御、前記第２の制御、及び前記第１の制御領域に含まれない１つ以上の追加の制御を含む、拡大した第１の制御領域の表示と置き換えさせ、
前記第１の入力が、第１の制御アクティブ化基準であって、満たされるためには、前記第１の接触が前記第１の制御領域内の前記第１の制御に対応する前記タッチ感知面上の第１の位置において検出されることを必要とし、かつ前記第１の接触の強度が前記第１の強度閾値を超えることを必要としない、第１の制御アクティブ化基準を満たすとの判定に従って、前記デバイスの前記第１の機能を制御するための前記第１の制御をアクティブ化させ、
前記第１の入力が、第２の制御アクティブ化基準であって、満たされるためには、前記第１の接触が前記第１の制御領域内の前記第２の制御に対応する前記タッチ感知面上の第２の位置において検出されることを必要とし、かつ前記第１の接触の強度が前記第１の強度閾値を超えることを必要としない、第２の制御アクティブ化基準を満たすとの判定に従って、前記デバイスの前記第２の機能を制御するための前記第２の制御をアクティブ化させる、
命令を含む、非一時的コンピュータ可読記憶媒体。
【請求項１４２】
ディスプレイと、
タッチ感知面と、
制御パネルユーザインタフェースを表示する手段であって、前記制御パネルユーザインタフェースは、第１の制御領域を含み、前記第１の制御領域は、前記デバイスの第１の機能を制御するための第１の制御及び前記デバイスの第２の機能を制御するための第２の制御を含む、手段と、
前記タッチ感知面上の第１の接触による第１の入力を検出する手段と、
前記タッチ感知面上の前記第１の接触による前記第１の入力を検出したことに応じて、
前記第１の入力が、制御領域拡大基準であって、満たされるためには、前記第１の接触の強度が第１の強度閾値を超えることを必要とする、制御領域拡大基準を満たすとの判定に従って、前記第１の制御領域の表示を拡大した第１の制御領域の表示と置き換える手段であって、前記拡大した第１の制御領域は、前記第１の制御、前記第２の制御、及び前記第１の制御領域に含まれない１つ以上の追加の制御を含む、手段と、
前記第１の入力が、第１の制御アクティブ化基準であって、満たされるためには、前記第１の接触が前記第１の制御領域内の前記第１の制御に対応する前記タッチ感知面上の第１の位置において検出されることを必要とし、かつ前記第１の接触の強度が前記第１の強度閾値を超えることを必要としない、第１の制御アクティブ化基準を満たすとの判定に従って、前記デバイスの前記第１の機能を制御するための前記第１の制御をアクティブ化する手段と、
前記第１の入力が、第２の制御アクティブ化基準であって、満たされるためには、前記第１の接触が前記第１の制御領域内の前記第２の制御に対応する前記タッチ感知面上の第２の位置において検出されることを必要とし、かつ前記第１の接触の強度が前記第１の強度閾値を超えることを必要としない、第２の制御アクティブ化基準を満たすとの判定に従って、前記デバイスの前記第２の機能を制御するための前記第２の制御をアクティブ化する手段と、
を備える、電子デバイス。
【請求項１４３】
ディスプレイ及びタッチ感知面を有する電子デバイスにおける使用のための情報処理装置であって、
制御パネルユーザインタフェースを表示する手段であって、前記制御パネルユーザインタフェースは、第１の制御領域を含み、前記第１の制御領域は、前記デバイスの第１の機能を制御するための第１の制御及び前記デバイスの第２の機能を制御するための第２の制御を含む、手段と、
前記タッチ感知面上の第１の接触による第１の入力を検出する手段と、
前記タッチ感知面上の前記第１の接触による前記第１の入力を検出したことに応じて、
前記第１の入力が、制御領域拡大基準であって、満たされるためには、前記第１の接触の強度が第１の強度閾値を超えることを必要とする、制御領域拡大基準を満たすとの判定に従って、前記第１の制御領域の表示を拡大した第１の制御領域の表示と置き換える手段であって、前記拡大した第１の制御領域は、前記第１の制御、前記第２の制御、及び前記第１の制御領域に含まれない１つ以上の追加の制御を含む、手段と、
前記第１の入力が、第１の制御アクティブ化基準であって、満たされるためには、前記第１の接触が前記第１の制御領域内の前記第１の制御に対応する前記タッチ感知面上の第１の位置において検出されることを必要とし、かつ前記第１の接触の強度が前記第１の強度閾値を超えることを必要としない、第１の制御アクティブ化基準を満たすとの判定に従って、前記デバイスの前記第１の機能を制御するための前記第１の制御をアクティブ化する手段と、
前記第１の入力が、第２の制御アクティブ化基準であって、満たされるためには、前記第１の接触が前記第１の制御領域内の前記第２の制御に対応する前記タッチ感知面上の第２の位置において検出されることを必要とし、かつ前記第１の接触の強度が前記第１の強度閾値を超えることを必要としない、第２の制御アクティブ化基準を満たすとの判定に従って、前記デバイスの前記第２の機能を制御するための前記第２の制御をアクティブ化する手段と、
を備える、情報処理装置。
【請求項１４４】
ディスプレイと、
タッチ感知面と、
１つ以上のプロセッサと、
メモリと、
１つ以上のプログラムと、
を備え、前記１つ以上のプログラムは、前記メモリに記憶され、前記１つ以上のプロセッサによって実行されるように構成されており、前記１つ以上のプログラムは、請求項１３０〜１３９の方法のいずれかを実行する命令を含む、電子デバイス。
【請求項１４５】
１つ以上のプログラムを記憶した非一時的コンピュータ可読記憶媒体であって、前記１つ以上のプログラムは、ディスプレイ及びタッチ感知面を有する電子デバイスによって実行されるとき、前記デバイスに、請求項１３０〜１３９の方法のいずれかを実行させる命令を含む、非一時的コンピュータ可読記憶媒体。
【請求項１４６】
ディスプレイ及びタッチ感知面、メモリ、並びに前記メモリに記憶された１つ以上のプログラムを実行する１つ以上のプロセッサを有する電子デバイス上のグラフィカルユーザインタフェースであって、前記グラフィカルユーザインタフェースは、請求項１３０〜１３９の方法のいずれかに従って表示されるユーザインタフェースを備える、グラフィカルユーザインタフェース。
【請求項１４７】
ディスプレイと、
タッチ感知面と、
請求項１３０〜１３９の方法のいずれかを実行する手段と、
を備える、電子デバイス。
【請求項１４８】
ディスプレイ及びタッチ感知面を有する電子デバイスにおける使用のための情報処理装置であって、請求項１３０〜１３９の方法のいずれかを実行する手段を備える、情報処理装置。
【請求項１４９】
ディスプレイ及びタッチ感知面を有する電子デバイスにおいて、
前記ディスプレイ上で第１のユーザインタフェースを表示することと、
前記第１のユーザインタフェースを表示している間に第１の入力を検出することと、
前記第１の入力を検出したことに応じて、第１の構成における制御パネルユーザインタフェースを表示することであって、
前記第１の構成における前記制御パネルユーザインタフェースは、前記デバイスのそれぞれの機能に対応する前記制御パネルユーザインタフェースの第１の領域内の制御アフォーダンスの第１の組を含み、
制御アフォーダンスの前記第１の組の第１のサブセットは、ユーザ構成可能でなく、制御アフォーダンスの前記第１の組の第２のサブセットは、ユーザ構成可能である、
ことと、
前記第１の構成における前記制御パネルユーザインタフェースを表示した後に第２の入力を検出することと、
前記第２の入力を検出したことに応じて、制御パネル設定ユーザインタフェースを表示することであって、
前記制御パネル設定ユーザインタフェースは、
選択された状態にある制御アフォーダンスの前記第１の組の前記第１のサブセットを表示することなく、前記選択された状態にある制御アフォーダンスの前記第１の組の前記第２のサブセットの表現と、
選択されていない状態にある制御アフォーダンスの前記第１の組とは別個の制御アフォーダンスの第２の組の表現であって、制御アフォーダンスの前記第２の組の表現に対応する制御アフォーダンスは、前記第１の構成における前記制御パネルユーザインタフェースに含まれない、制御アフォーダンスの第２の組の表現と、
を表示する、
ことと、
前記制御パネル設定ユーザインタフェースを表示する間、制御アフォーダンスの前記第２の組における第１の制御アフォーダンスの表現に対する選択状態を前記選択されていない状態から前記選択された状態に変更する第３の入力を検出することを含めて、１つ以上の構成入力を検出することと、
前記第１の制御アフォーダンスの前記表現に対する前記選択状態を前記選択されていない状態から前記選択された状態に変更する前記第３の入力を検出した後、第４の入力を検出することと、
前記第４の入力を検出したことに応じて、前記第１の構成とは別個の第２の構成における前記制御パネルユーザインタフェースを表示することであって、前記第２の構成における前記制御パネルユーザインタフェースは、前記制御パネルユーザインタフェースの前記第１の領域内の前記第１の制御アフォーダンスを含む、ことと、
を含む、方法。
【請求項１５０】
前記１つ以上の構成入力を検出することは、制御アフォーダンスの前記第１の組の前記第２のサブセットにおける第２の制御アフォーダンスの表現に対する前記選択状態を前記選択された状態から前記選択されていない状態に変更する第５の入力を検出することを含み、
前記第２の構成における前記制御パネルユーザインタフェースを表示することは、前記第２の制御アフォーダンスを前記第２の構成における前記制御パネルユーザインタフェースから除外することを含む、請求項１４９に記載の方法。
【請求項１５１】
前記第１の構成における前記制御パネルユーザインタフェースは、前記制御パネル設定ユーザインタフェース内の制御アフォーダンスの前記第１の組の前記表現の順序に従って、制御アフォーダンスの前記第１の組の第３の制御アフォーダンス及び第４の制御アフォーダンスを第１の順序で表示し、
前記１つ以上の構成入力を検出することは、前記制御パネル設定ユーザインタフェース内の前記第３の制御アフォーダンス及び前記第４の制御アフォーダンスの表現を再順序付ける第６の入力を検出することを含み、
前記第２の構成における前記制御パネルユーザインタフェースを表示することは、前記第３の制御アフォーダンス及び前記第４の制御アフォーダンスを前記第１の順序とは異なる第２の順序で表示することを含む、請求項１４９〜１５０のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１５２】
前記制御パネルユーザインタフェースは、アクセシビリティ制御アフォーダンスを表示し、
前記方法は、
前記制御パネルユーザインタフェース内で前記アクセシビリティ制御アフォーダンスを表示する間、前記アクセシビリティ制御アフォーダンスに対応する位置において前記タッチ感知面上の接触を検出することを含めて、前記アクセシビリティ制御アフォーダンスと関連付けられた入力を検出することと、
前記アクセシビリティ制御アフォーダンスと関連付けられた前記入力を検出したことに応じて、
制御拡大基準が前記アクセシビリティ制御アフォーダンスと関連付けられた前記入力によって満たされたとの判定に従って、前記アクセシビリティ制御アフォーダンスに対応する複数の選択可能制御オプションを表示することと、
制御トグル基準であって、満たされるためには、前記アクセシビリティ制御アフォーダンスと関連付けられた前記入力が検出されるときに前記アクセシビリティ制御アフォーダンスに対応する複数の選択可能オプションのうちの１つが現在選択されていることを必要とする、制御トグル基準が前記アクセシビリティ制御アフォーダンスと関連付けられた前記入力によって満たされたとの判定に従って、前記現在選択されている制御オプションに対応する制御機能をトグルすることと、
を含む、請求項１４９〜１５１のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１５３】
前記制御パネルユーザインタフェースは、ＴＶリモート制御アフォーダンスを表示し、
前記方法は、
前記制御パネルユーザインタフェース内で前記ＴＶリモート制御アフォーダンスを表示する間、前記ＴＶリモート制御アフォーダンスに対応する位置において前記タッチ感知面上の接触を検出することを含めて、前記ＴＶリモート制御アフォーダンスと関連付けられた入力を検出することと、
前記ＴＶリモート制御アフォーダンスと関連付けられた前記入力を検出したことに応じて、
制御拡大基準が前記ＴＶリモート制御アフォーダンスと関連付けられた前記入力によって満たされたとの判定に従って、前記タッチ感知面上の接触の移動に従って、フォーカスセレクタをナビゲートするためのナビゲーション領域を表示することと、
機能アクティブ化基準が前記ＴＶリモート制御アフォーダンスと関連付けられた前記入力によって満たされたとの判定に従って、前記ＴＶリモート制御アフォーダンスに対応するアプリケーションのユーザインタフェースを表示することと、
を含む、請求項１４９〜１５２のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１５４】
前記制御パネルユーザインタフェースは、テキストサイズ制御アフォーダンスを表示し、
前記方法は、
前記制御パネルユーザインタフェース内で前記テキストサイズ制御アフォーダンスを表示する間、制御拡大基準を満たす前記テキストサイズ制御アフォーダンスと関連付けられた入力を検出することと、
前記制御拡大基準を満たす前記テキストサイズ制御アフォーダンスと関連付けられた前記入力を検出したことに応じて、
前記テキストサイズ制御アフォーダンスの関連付けられたトグル制御機能が第１の状態にあるとの判定に従って、前記テキストサイズ制御アフォーダンスに対応する選択可能オプションの第１の組を表示することと、
前記テキストサイズ制御アフォーダンスの前記関連付けられたトグル制御機能が第２の状態にあるとの判定に従って、選択可能オプションの前記第１の組とは別個の、前記テキストサイズ制御アフォーダンスに対応する選択可能オプションの第２の組を表示することと、
を含む、請求項１４９〜１５３のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１５５】
前記制御パネルユーザインタフェースは、低電力モード制御アフォーダンスを表示し、
前記方法は、
前記制御パネルユーザインタフェース内で前記低電力モード制御アフォーダンスを表示する間、前記低電力モード制御アフォーダンスに対応する位置において前記タッチ感知面上の接触を検出することを含めて、前記低電力モード制御アフォーダンスと関連付けられた入力を検出することと、
前記低電力モード制御アフォーダンスと関連付けられた前記入力を検出したことに応じて、
前記低電力モード制御アフォーダンスと関連付けられた前記入力が制御拡大基準を満たすとの判定に従って、前記電子デバイスの電力モードを制御するためのそれぞれの設定ユーザインタフェースを表示することと、
前記低電力モード制御アフォーダンスと関連付けられた前記入力が制御トグル基準を満たすとの判定に従って、前記電子デバイスの前記電力モードの状態をトグルすることと、
を含む、請求項１４９〜１５４のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１５６】
前記制御パネルユーザインタフェースは、自動車モード制御アフォーダンスを表示し、
前記自動車モード制御アフォーダンスが第１の状態にあるとき、機能の第１の組が前記電子デバイスのロックスクリーンユーザインタフェース上で提供され、
前記自動車モード制御アフォーダンスが第２の状態にあるとき、機能の第２の組が前記電子デバイスの前記ロックスクリーンユーザインタフェース上で提供され、機能の前記第２の組は、機能の前記第１の組、及び前記自動車モード制御アフォーダンスが前記第１の状態にあるときに前記ロックスクリーンユーザインタフェース上で利用可能でない１つ以上の追加の機能を含む、請求項１４９〜１５５のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１５７】
前記制御パネルユーザインタフェースは、着信拒否モード制御アフォーダンスを表示し、
前記方法は、
前記制御パネルユーザインタフェース内で前記着信拒否モード制御アフォーダンスを表示する間、前記着信拒否モード制御アフォーダンスに対応する位置において前記タッチ感知面上の接触を検出することを含めて、前記着信拒否モード制御アフォーダンスと関連付けられた入力を検出することと、
前記着信拒否モード制御アフォーダンスと関連付けられた前記入力を検出したことに応じて、
前記着信拒否モード制御アフォーダンスと関連付けられた前記入力が制御拡大基準を満たすとの判定に従って、前記電子デバイスの着信拒否モードに対応する複数の選択可能オプションを表示することと、
前記着信拒否モード制御アフォーダンスと関連付けられた前記入力が制御トグル基準を満たすとの判定に従って、前記電子デバイスの前記着信拒否モードの状態をトグルすることと、
を含む、請求項１４９〜１５６のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１５８】
前記制御パネルユーザインタフェースは、ＷｉＦｉ接続制御アフォーダンスを表示し、
前記方法は、
前記制御パネルユーザインタフェース内で前記ＷｉＦｉ接続制御アフォーダンスを表示する間、前記ＷｉＦｉ接続制御アフォーダンスに対応する位置において前記タッチ感知面上の接触を検出することを含めて、前記ＷｉＦｉ接続制御アフォーダンスと関連付けられた入力を検出することと、
前記ＷｉＦｉ接続制御アフォーダンスと関連付けられた前記入力を検出したことに応じて、
前記ＷｉＦｉ接続制御アフォーダンスと関連付けられた前記入力が制御拡大基準を満たすとの判定に従って、前記電子デバイスのＷｉＦｉ接続に対応する複数の選択可能オプションを表示することと、
前記ＷｉＦｉ接続制御アフォーダンスと関連付けられた前記入力が制御トグル基準を満たすとの判定に従って、前記電子デバイスの前記ＷｉＦｉ接続の状態をトグルすることと、
を含む、請求項１４９〜１５７のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１５９】
前記制御パネルユーザインタフェースは、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ接続制御アフォーダンスを表示し、
前記方法は、
前記制御パネルユーザインタフェース内で前記Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ接続制御アフォーダンスを表示する間、前記Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ接続制御アフォーダンスに対応する位置において前記タッチ感知面上の接触を検出することを含めて、前記Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ接続制御アフォーダンスと関連付けられた入力を検出することと、
前記Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ接続制御アフォーダンスと関連付けられた前記入力を検出したことに応じて、
前記Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ接続制御アフォーダンスと関連付けられた前記入力が制御拡大基準を満たすとの判定に従って、前記電子デバイスのＢｌｕｅｔｏｏｔｈ接続に対応する複数の選択可能オプションを表示することと、
前記Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ接続制御アフォーダンスと関連付けられた前記入力が制御トグル基準を満たすとの判定に従って、前記電子デバイスの前記Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ接続の状態をトグルすることと、
を含む、請求項１４９〜１５８のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１６０】
前記制御パネルユーザインタフェースは、制御トグル基準を満たす入力によってアクティブ化されるときに前記電子デバイスの機内モードのＯＮ／ＯＦＦ状態をトグルする、機内モード制御アフォーダンスを表示し、
前記方法は、
前記機内モードが第１の時間においてオフである間、前記機内モード制御アフォーダンスを使用して前記機内モードをターンオンする前記機内モード制御アフォーダンスと関連付けられた第１の入力を検出することと、
前記機内モードをターンオンする前記機内モード制御アフォーダンスと関連付けられた前記第１の入力を検出したことに応じて、前記機内モードと関連付けられたネットワーク接続の第１の組を無効にすることを含めて、前記機内モードをターンオンすることと、
前記機内モード制御アフォーダンスと関連付けられた前記第１の入力の結果として前記機内モードがオンである間、ネットワーク接続の前記第１の組の第１のサブセットを選択的に有効にする１つ以上の修正入力を検出することと、
前記１つ以上の修正入力を検出した後、前記機内モードをターンオフする前記機内モード制御アフォーダンスと関連付けられた第２の入力を検出することと、
前記機内モード制御アフォーダンスと関連付けられた前記第２の入力を検出したことに応じて、ネットワーク接続の前記第１の組の前記第１のサブセットとは別個の、ネットワーク接続の前記第１の組の第２のサブセットを有効にすることを含めて、前記機内モードをターンオフすることと、
前記機内モード制御アフォーダンスと関連付けられた前記第２の入力の結果として前記機内モードが第２の時間においてオフである間、前記機内モード制御アフォーダンスを使用して前記機内モードをターンオンする前記機内モード制御アフォーダンスと関連付けられた第３の入力を検出することと、
前記機内モードをターンオンする前記機内モード制御アフォーダンスと関連付けられた前記第３の入力を検出したことに応じて、ネットワーク接続の前記第１の組の前記第１のサブセットを無効にすることなくネットワーク接続の前記第１の組の前記第２のサブセットを無効にすることを含めて、前記機内モードをターンオンすることと、
を含む、請求項１４９〜１５９のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１６１】
前記制御パネルユーザインタフェースは、スクリーン記録制御アフォーダンスを表示し、
前記方法は、
前記制御パネルユーザインタフェース内で前記スクリーン記録制御アフォーダンスを表示する間、前記スクリーン記録制御アフォーダンスに対応する位置において前記タッチ感知面上の接触を検出することを含めて、前記スクリーン記録制御アフォーダンスと関連付けられた入力を検出することと、
前記スクリーン記録制御アフォーダンスと関連付けられた前記入力を検出したことに応じて、
前記スクリーン記録制御アフォーダンスと関連付けられた前記入力が制御拡大基準を満たすとの判定に従って、前記電子デバイスのスクリーン記録機能に対応する複数の選択可能オプションを表示することと、
前記スクリーン記録制御アフォーダンスと関連付けられた前記入力が制御トグル基準を満たすとの判定に従って、前記電子デバイスの前記スクリーン記録機能の開始／停止状態をトグルすることと、
を含む、請求項１４９〜１６０のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１６２】
前記制御パネルユーザインタフェースは、補聴器制御アフォーダンスを表示し、
前記方法は、
前記制御パネルユーザインタフェース内で前記補聴器制御アフォーダンスを表示する間、前記補聴器制御アフォーダンスに対応する位置において前記タッチ感知面上の接触を検出することを含めて、前記補聴器制御アフォーダンスと関連付けられた入力を検出することと、
前記補聴器制御アフォーダンスと関連付けられた前記入力を検出したことに応じて、
前記補聴器制御アフォーダンスと関連付けられた前記入力が制御拡大基準を満たすとの判定に従って、前記電子デバイスの補聴器機能に対応する複数の選択可能オプションを表示することと、
前記補聴器制御アフォーダンスと関連付けられた前記入力が制御トグル基準を満たすとの判定に従って、前記電子デバイスに結合された補聴器デバイスの状態をトグルすることと、
を含む、請求項１４９〜１６１のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１６３】
ディスプレイと、
タッチ感知面と、
１つ以上のプロセッサと、
メモリと、
１つ以上のプログラムと、
を備え、前記１つ以上のプログラムは、前記メモリに記憶され、前記１つ以上のプロセッサによって実行されるように構成されており、前記１つ以上のプログラムは、
前記ディスプレイ上で第１のユーザインタフェースを表示し、
前記第１のユーザインタフェースを表示している間に第１の入力を検出し、
前記第１の入力を検出したことに応じて、第１の構成における制御パネルユーザインタフェースであって、
前記第１の構成における前記制御パネルユーザインタフェースは、前記デバイスのそれぞれの機能に対応する前記制御パネルユーザインタフェースの第１の領域内の制御アフォーダンスの第１の組を含み、
制御アフォーダンスの前記第１の組の第１のサブセットは、ユーザ構成可能でなく、制御アフォーダンスの前記第１の組の第２のサブセットは、ユーザ構成可能である、
第１の構成における制御パネルユーザインタフェースを表示し、
前記第１の構成における前記制御パネルユーザインタフェースを表示した後に第２の入力を検出し、
前記第２の入力を検出したことに応じて、制御パネル設定ユーザインタフェースであって、
前記制御パネル設定ユーザインタフェースは、
選択された状態にある制御アフォーダンスの前記第１の組の前記第１のサブセットを表示することなく、前記選択された状態にある制御アフォーダンスの前記第１の組の前記第２のサブセットの表現と、
選択されていない状態にある制御アフォーダンスの前記第１の組とは別個の制御アフォーダンスの第２の組の表現であって、制御アフォーダンスの前記第２の組の表現に対応する制御アフォーダンスは、前記第１の構成における前記制御パネルユーザインタフェースに含まれない、制御アフォーダンスの第２の組の表現と、
を表示する、
制御パネル設定ユーザインタフェースを表示し、
前記制御パネル設定ユーザインタフェースを表示する間、制御アフォーダンスの前記第２の組における第１の制御アフォーダンスの表現に対する選択状態を前記選択されていない状態から前記選択された状態に変更する第３の入力を検出することを含めて、１つ以上の構成入力を検出し、
前記第１の制御アフォーダンスの前記表現に対する前記選択状態を前記選択されていない状態から前記選択された状態に変更する前記第３の入力を検出した後、第４の入力を検出し、
前記第４の入力を検出したことに応じて、前記第１の構成とは別個の第２の構成における前記制御パネルユーザインタフェースを表示し、前記第２の構成における前記制御パネルユーザインタフェースは、前記制御パネルユーザインタフェースの前記第１の領域内の前記第１の制御アフォーダンスを含む、
命令を含む、電子デバイス。
【請求項１６４】
１つ以上のプログラムを記憶した非一時的コンピュータ可読記憶媒体であって、前記１つ以上のプログラムは、ディスプレイ及びタッチ感知面を有する電子デバイスによって実行されるとき、前記デバイスに、
前記ディスプレイ上で第１のユーザインタフェースを表示させ、
前記第１のユーザインタフェースを表示している間に第１の入力を検出させ、
前記第１の入力を検出したことに応じて、第１の構成における制御パネルユーザインタフェースであって、
前記第１の構成における前記制御パネルユーザインタフェースは、前記デバイスのそれぞれの機能に対応する前記制御パネルユーザインタフェースの第１の領域内の制御アフォーダンスの第１の組を含み、
制御アフォーダンスの前記第１の組の第１のサブセットは、ユーザ構成可能でなく、制御アフォーダンスの前記第１の組の第２のサブセットは、ユーザ構成可能である、
第１の構成における制御パネルユーザインタフェースを表示させ、
前記第１の構成における前記制御パネルユーザインタフェースを表示した後に第２の入力を検出させ、
前記第２の入力を検出したことに応じて、制御パネル設定ユーザインタフェースであって、
前記制御パネル設定ユーザインタフェースは、
選択された状態にある制御アフォーダンスの前記第１の組の前記第１のサブセットを表示することなく、前記選択された状態にある制御アフォーダンスの前記第１の組の前記第２のサブセットの表現と、
選択されていない状態にある制御アフォーダンスの前記第１の組とは別個の制御アフォーダンスの第２の組の表現であって、制御アフォーダンスの前記第２の組の表現に対応する制御アフォーダンスは、前記第１の構成における前記制御パネルユーザインタフェースに含まれない、制御アフォーダンスの第２の組の表現と、
を表示する、
制御パネル設定ユーザインタフェースを表示させ、
前記制御パネル設定ユーザインタフェースを表示する間、制御アフォーダンスの前記第２の組における第１の制御アフォーダンスの表現に対する選択状態を前記選択されていない状態から前記選択された状態に変更する第３の入力を検出することを含めて、１つ以上の構成入力を検出させ、
前記第１の制御アフォーダンスの前記表現に対する前記選択状態を前記選択されていない状態から前記選択された状態に変更する前記第３の入力を検出した後、第４の入力を検出させ、
前記第４の入力を検出したことに応じて、前記第１の構成とは別個の第２の構成における前記制御パネルユーザインタフェースを表示させ、前記第２の構成における前記制御パネルユーザインタフェースは、前記制御パネルユーザインタフェースの前記第１の領域内の前記第１の制御アフォーダンスを含む、
命令を含む、非一時的コンピュータ可読記憶媒体。
【請求項１６５】
ディスプレイと、
タッチ感知面と、
前記ディスプレイ上で第１のユーザインタフェースを表示する手段と、
前記第１のユーザインタフェースを表示している間に第１の入力を検出する手段と、
前記第１の入力を検出したことに応じて、第１の構成における制御パネルユーザインタフェースを表示する手段であって、
前記第１の構成における前記制御パネルユーザインタフェースは、前記デバイスのそれぞれの機能に対応する前記制御パネルユーザインタフェースの第１の領域内の制御アフォーダンスの第１の組を含み、
制御アフォーダンスの前記第１の組の第１のサブセットは、ユーザ構成可能でなく、制御アフォーダンスの前記第１の組の第２のサブセットは、ユーザ構成可能である、
手段と、
前記第１の構成における前記制御パネルユーザインタフェースを表示した後に第２の入力を検出する手段と、
前記第２の入力を検出したことに応じて、制御パネル設定ユーザインタフェースを表示する手段であって、
前記制御パネル設定ユーザインタフェースは、
選択された状態にある制御アフォーダンスの前記第１の組の前記第１のサブセットを表示することなく、前記選択された状態にある制御アフォーダンスの前記第１の組の前記第２のサブセットの表現と、
選択されていない状態にある制御アフォーダンスの前記第１の組とは別個の制御アフォーダンスの第２の組の表現であって、制御アフォーダンスの前記第２の組の表現に対応する制御アフォーダンスは、前記第１の構成における前記制御パネルユーザインタフェースに含まれない、制御アフォーダンスの第２の組の表現と、
を表示する、手段と、
前記制御パネル設定ユーザインタフェースを表示する間、制御アフォーダンスの前記第２の組における第１の制御アフォーダンスの表現に対する選択状態を前記選択されていない状態から前記選択された状態に変更する第３の入力を検出することを含めて、１つ以上の構成入力を検出する手段と、
前記第１の制御アフォーダンスの前記表現に対する前記選択状態を前記選択されていない状態から前記選択された状態に変更する前記第３の入力を検出した後、第４の入力を検出する手段と、
前記第４の入力を検出したことに応じて、前記第１の構成とは別個の第２の構成における前記制御パネルユーザインタフェースを表示する手段であって、前記第２の構成における前記制御パネルユーザインタフェースは、前記制御パネルユーザインタフェースの前記第１の領域内の前記第１の制御アフォーダンスを含む、手段と、
を備える、電子デバイス。
【請求項１６６】
ディスプレイ及びタッチ感知面を有する電子デバイスにおける使用のための情報処理装置であって、
前記ディスプレイ上に第１のユーザインタフェースを表示する手段と、
前記第１のユーザインタフェースを表示している間に第１の入力を検出する手段と、
前記第１の入力を検出したことに応じて、第１の構成における制御パネルユーザインタフェースを表示する手段であって、
前記第１の構成における前記制御パネルユーザインタフェースは、前記デバイスのそれぞれの機能に対応する前記制御パネルユーザインタフェースの第１の領域内の制御アフォーダンスの第１の組を含み、
制御アフォーダンスの前記第１の組の第１のサブセットは、ユーザ構成可能でなく、制御アフォーダンスの前記第１の組の第２のサブセットは、ユーザ構成可能である、
手段と、
前記第１の構成における前記制御パネルユーザインタフェースを表示した後に第２の入力を検出する手段と、
前記第２の入力を検出したことに応じて、制御パネル設定ユーザインタフェースを表示する手段であって、
前記制御パネル設定ユーザインタフェースは、
選択された状態にある制御アフォーダンスの前記第１の組の前記第１のサブセットを表示することなく、前記選択された状態にある制御アフォーダンスの前記第１の組の前記第２のサブセットの表現と、
選択されていない状態にある制御アフォーダンスの前記第１の組とは別個の制御アフォーダンスの第２の組の表現であって、制御アフォーダンスの前記第２の組の表現に対応する制御アフォーダンスは、前記第１の構成における前記制御パネルユーザインタフェースに含まれない、制御アフォーダンスの第２の組の表現と、
を表示する、手段と、
前記制御パネル設定ユーザインタフェースを表示する間、制御アフォーダンスの前記第２の組における第１の制御アフォーダンスの表現に対する選択状態を前記選択されていない状態から前記選択された状態に変更する第３の入力を検出することを含めて、１つ以上の構成入力を検出する手段と、
前記第１の制御アフォーダンスの前記表現に対する前記選択状態を前記選択されていない状態から前記選択された状態に変更する前記第３の入力を検出した後、第４の入力を検出する手段と、
前記第４の入力を検出したことに応じて、前記第１の構成とは別個の第２の構成における前記制御パネルユーザインタフェースを表示する手段であって、前記第２の構成における前記制御パネルユーザインタフェースは、前記制御パネルユーザインタフェースの前記第１の領域内の前記第１の制御アフォーダンスを含む、手段と、
を備える、情報処理装置。
【請求項１６７】
ディスプレイと、
タッチ感知面と、
１つ以上のプロセッサと、
メモリと、
１つ以上のプログラムと、
を備え、前記１つ以上のプログラムは、前記メモリに記憶され、前記１つ以上のプロセッサによって実行されるように構成されており、前記１つ以上のプログラムは、請求項１４９〜１６２の方法のいずれかを実行する命令を含む、電子デバイス。
【請求項１６８】
１つ以上のプログラムを記憶した非一時的コンピュータ可読記憶媒体であって、前記１つ以上のプログラムは、ディスプレイ及びタッチ感知面を有する電子デバイスによって実行されるとき、前記デバイスに、請求項１４９〜１６２の方法のいずれかを実行させる命令を含む、非一時的コンピュータ可読記憶媒体。
【請求項１６９】
ディスプレイ及びタッチ感知面、メモリ、並びに前記メモリに記憶された１つ以上のプログラムを実行する１つ以上のプロセッサを有する電子デバイス上のグラフィカルユーザインタフェースであって、前記グラフィカルユーザインタフェースは、請求項１４９〜１６２の方法のいずれかに従って表示されるユーザインタフェースを備える、グラフィカルユーザインタフェース。
【請求項１７０】
ディスプレイと、
タッチ感知面と、
１つ以上のプロセッサと、
メモリと、
請求項１４９〜１６２の方法のいずれかを実行する手段と、
を備える、電子デバイス。
【請求項１７１】
ディスプレイ及びタッチ感知面を有する電子デバイスにおける使用のための情報処理装置であって、請求項１４９〜１６２の方法のいずれかを実行する手段を備える、情報処理装置。
【請求項１７２】
ディスプレイ及びタッチ感知面を有する電子デバイスにおいて、
前記ディスプレイ上でスライダ制御を含む第１のユーザインタフェースを表示することであって、前記スライダ制御は、
最大値、最小値、及び前記最大値と最小値との間の１つ以上の中間値を含む前記スライダ制御に対応する制御機能のための複数の制御値のそれぞれのインジケーションと、
前記複数の制御値の中で現在選択されている制御値を示すインジケータと、
を含む、ことと、
前記スライダ制御を表示する間、前記第１のユーザインタフェース内の前記スライダ制御に対応する位置において前記タッチ感知面上の接触を検出することを含めて、前記接触による入力を検出することと、
前記接触による前記入力を検出したことに応じて、
前記入力が、制御調節基準であって、満たされるためには、前記タッチ感知面を横切る、閾値移動量よりも移動量が大きい前記接触が検出されることを必要とする、制御調節基準を満たすとの判定に従って、前記接触の前記移動に従って、前記複数の制御値の中で前記現在選択されている制御値への更新を示すように前記インジケータの位置を変更することと、
前記入力が、スライダトグル基準であって、満たされるためには、前記タッチ感知面を横切る、閾値移動量よりも移動量が小さい前記接触を有する前記接触のリフトオフが検出されることを必要とする、スライダトグル基準を満たすとの判定に従って、前記スライダ制御に対応する前記制御機能をトグルすることと、
を含む、方法。
【請求項１７３】
前記スライダ制御に対応する前記制御機能をトグルすることは、前記複数の制御値の前記最大値と前記最小値との間で前記現在選択されている制御値をトグルすることを含む、請求項１７２に記載の方法。
【請求項１７４】
前記スライダ制御に対応する前記制御機能をトグルすることは、前記現在選択されている制御値を変更することなく２つの状態の間でトグルすることを含む、請求項１７２に記載の方法。
【請求項１７５】
前記スライダ制御は、ボリューム制御であり、
前記現在選択されている制御値は、最大ボリュームと最小ボリュームとの間のボリューム値の範囲にある現在選択されているボリューム値であり、
前記スライダ制御に対応する前記制御機能をトグルすることは、ＯＮ状態とＯＦＦ状態との間で前記ボリュームをトグルすることを含む、請求項１７２に記載の方法。
【請求項１７６】
前記スライダ制御は、第１のタイプの音声出力のためのボリューム及び第２のタイプの音声出力のためのボリュームを別々に制御するボリューム制御であり、
前記スライダ制御を表示することは、前記第１のタイプの音声出力のための第１の複数のボリューム値及び前記第１のタイプの音声出力のための現在選択されているボリューム値を示す第１のインジケータを表示することを含み、
前記スライダ制御に対応する前記制御機能をトグルすることは、前記第１のタイプの音声出力のための前記第１の複数のボリューム値及び前記第１のインジケータの表示を、前記第２のタイプの音声出力のための第２の複数のボリューム値及び、前記第２のタイプの音声出力のための現在選択されているボリューム値を示す第２のインジケータの表示にトグルすることを含む、請求項１７２に記載の方法。
【請求項１７７】
前記スライダ制御は、輝度制御であり、
前記現在選択されている制御値は、最大輝度と輝度との間の輝度値の範囲にある現在選択されている輝度値であり、
前記スライダ制御に対応する前記制御機能をトグルすることは、第１の輝度モードと第２の輝度モードとの間でトグルすることを含む、請求項１７２に記載の方法。
【請求項１７８】
前記接触による前記入力を検出したことに応じて、
前記入力が制御拡大基準を満たすとの判定に従って、輝度値の前記範囲を有する前記輝度制御及び他のディスプレイ設定を調節するためのトグル制御を含む前記制御アフォーダンスのズームビューを表示することを含む、請求項１７７に記載の方法。
【請求項１７９】
前記スライダ制御は、前記制御機能の現在のトグル状態に対応する外観を有するインジケータと同時に表示され、
前記方法は、前記制御機能のトグル状態における変化に従って前記インジケータの前記外観を変更することを含む、請求項１７２〜１７８のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１８０】
前記第１のユーザインタフェース内で前記スライダ制御を表示することは、
前記第１のユーザインタフェースが横方向表示状態にあるユーザインタフェースであるとの判定に従って、第１の垂直の長さで前記スライダ制御を表示することと、
前記第１のユーザインタフェースが縦方向表示状態にあるユーザインタフェースであるとの判定に従って、前記第１の垂直の長さよりも短い第２の垂直の長さで前記スライダ制御を表示することと、
を含む、請求項１７２〜１７９のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１８１】
前記スライダ制御は、タイマであり、
前記現在選択されている制御値は、前記タイマに対する現在の残りの時間量であり、
前記スライダ制御を表示することは、
前記タイマのトグル状態が第１の状態にあるとの判定に従って、時間の経過に従って前記タイマに対する現在の残りの時間量への更新を示すように前記インジケータの前記位置を連続的に変更することと、
前記タイマの前記トグル状態が第２の状態にあるとの判定に従って、時間の経過と共に前記インジケータの前記位置を維持することと、
前記接触の前記移動に従って前記現在選択されている制御値への更新を示すように前記インジケータの前記位置を変更することは、
前記タイマのトグル状態が前記第１の状態にあるとの判定に従って、前記インジケータの前記位置を前記接触の前記移動に従って変更するときに、時間の経過に従って前記タイマに対する現在の残りの時間量への前記更新を無効にすることと、
前記タイマの前記トグル状態が前記第２の状態にあるとの判定に従って、前記接触の前記移動に従って前記インジケータの前記位置を前記現在選択されている制御値から変更することと、
を含む、請求項１７２に記載の方法。
【請求項１８２】
前記第１のユーザインタフェースを表示する前、前記ディスプレイ上で第２のユーザインタフェースを表示することであって、前記第２のユーザインタフェースは、第１の外観を有する、ことと、
前記第２のユーザインタフェース上にオーバーレイされた前記スライダ制御を含む第１のユーザインタフェースを表示することと、
前記スライダ制御に対応する前記インジケータの前記位置を変更したことに応じて、
前記第１のユーザインタフェースによってオーバーレイされた前記第２のユーザインタフェースの少なくとも一部を可視化することと、
前記スライダ制御を含む前記第１のユーザインタフェースの全てではない一部の表示を維持する間、前記インジケータの前記位置の前記変更に従って前記第２のユーザインタフェースの少なくとも前記可視化された部分の外観を変更することと、
を含む、請求項１７２〜１８１のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１８３】
前記接触による前記入力を検出したことに応じて、前記入力が制御調節基準を満たすとき、
前記入力が前記デバイス上で表示されたユーザインタフェースの前記外観を変える制御上の入力であるとの判定に従って、前記接触の前記移動に従って前記複数の制御値の中で前記現在選択されている制御値への更新を示すように前記インジケータの位置を変更すると共に、前記第１のユーザインタフェースのそれぞれの部分を表示することを停止することと、
前記入力が前記デバイス上で表示されたユーザインタフェースの前記外観を変えない制御上の入力であるとの判定に従って、前記接触の前記移動に従って前記複数の制御値の中で前記現在選択されている制御値への更新を示すように前記インジケータの位置を変更すると共に、前記第１のユーザインタフェースの前記それぞれの部分の表示を維持することと、
を含む、請求項１８２に記載の方法。
【請求項１８４】
ディスプレイと、
タッチ感知面と、
１つ以上のプロセッサと、
メモリと、
１つ以上のプログラムと、
を備え、前記１つ以上のプログラムは、前記メモリに記憶され、前記１つ以上のプロセッサによって実行されるように構成されており、前記１つ以上のプログラムは、
前記ディスプレイ上で第１のユーザインタフェースに含めて表示するスライダ制御であって、
最大値、最小値、及び前記最大値と最小値との間の１つ以上の中間値を含む前記スライダ制御に対応する制御機能のための複数の制御値のそれぞれのインジケーションと、
前記複数の制御値の中で現在選択されている制御値をマークするインジケータと、を含む、
スライダ制御を含む第１のユーザインタフェースを表示し、
前記スライダ制御を表示する間、前記第１のユーザインタフェース内の前記スライダ制御に対応する位置において前記タッチ感知面上の接触を検出することを含めて、前記接触による入力を検出し、
前記接触による前記入力を検出したことに応じて、
前記入力が、制御調節基準であって、満たされるためには、前記タッチ感知面を横切る、閾値移動量よりも移動量が大きい前記接触が検出されることを必要とする、制御調節基準を満たすとの判定に従って、前記接触の前記移動に従って、前記複数の制御値の中で前記現在選択されている制御値への更新を示すように前記インジケータの位置を変更し、
前記入力が、スライダトグル基準であって、満たされるためには、前記タッチ感知面を横切る、前記閾値移動量よりも移動量が小さい前記接触を有する前記接触のリフトオフが検出されることを必要とする、スライダトグル基準を満たすとの判定に従って、前記スライダ制御に対応する前記制御機能をトグルする、
命令を含む、電子デバイス。
【請求項１８５】
１つ以上のプログラムを記憶した非一時的コンピュータ可読記憶媒体であって、前記１つ以上のプログラムは、ディスプレイ及びタッチ感知面を有する電子デバイスによって実行されるとき、前記デバイスに、
前記ディスプレイ上で第１のユーザインタフェースに含めて表示するスライダ制御であって、
最大値、最小値、及び前記最大値と最小値との間の１つ以上の中間値を含む前記スライダ制御に対応する制御機能のための複数の制御値のそれぞれのインジケーションと、
前記複数の制御値の中で現在選択されている制御値をマークするインジケータと、
を含む、スライダ制御を含む第１のユーザインタフェースを表示させ、
前記スライダ制御を表示する間、前記第１のユーザインタフェース内の前記スライダ制御に対応する位置において前記タッチ感知面上の接触を検出することを含めて、前記接触による入力を検出させ、
前記接触による前記入力を検出したことに応じて、
前記入力が、制御調節基準であって、満たされるためには、前記タッチ感知面を横切る、閾値移動量よりも移動量が大きい前記接触が検出されることを必要とする、制御調節基準を満たすとの判定に従って、前記接触の前記移動に従って、前記複数の制御値の中で前記現在選択されている制御値への更新を示すように前記インジケータの位置を変更させ、
前記入力が、スライダトグル基準であって、満たされるためには、前記タッチ感知面を横切る、前記閾値移動量よりも移動量が小さい前記接触を有する前記接触のリフトオフが検出されることを必要とする、スライダトグル基準を満たすとの判定に従って、前記スライダ制御に対応する前記制御機能をトグルさせる、
命令を含む、非一時的コンピュータ可読記憶媒体。
【請求項１８６】
ディスプレイと、
タッチ感知面と、
前記ディスプレイ上でスライダ制御を含む第１のユーザインタフェースを表示する手段であって、前記スライダ制御は、
最大値、最小値、及び前記最大値と最小値との間の１つ以上の中間値を含む前記スライダ制御に対応する制御機能のための複数の制御値のそれぞれのインジケーションと、
前記複数の制御値の中で現在選択されている制御値をマークするインジケータと、
を含む、
手段と、
前記スライダ制御を表示する間、前記第１のユーザインタフェース内の前記スライダ制御に対応する位置において前記タッチ感知面上の接触を検出することを含めて、前記接触による入力を検出する手段と、
前記接触による前記入力を検出したことに応じて、
前記入力が、制御調節基準であって、満たされるためには、前記タッチ感知面を横切る、閾値移動量よりも移動量が大きい前記接触が検出されることを必要とする、制御調節基準を満たすとの判定に従って、前記接触の前記移動に従って、前記複数の制御値の中で前記現在選択されている制御値への更新を示すように前記インジケータの位置を変更する手段と、
前記入力が、スライダトグル基準であって、満たされるためには、前記タッチ感知面を横切る、前記閾値移動量よりも移動量が小さい前記接触を有する前記接触のリフトオフが検出されることを必要とする、スライダトグル基準を満たすとの判定に従って、前記スライダ制御に対応する前記制御機能をトグルする手段と、
を備える、電子デバイス。
【請求項１８７】
ディスプレイ及びタッチ感知面を有する電子デバイスにおける使用のための情報処理装置であって、
前記ディスプレイ上でスライダ制御を含む第１のユーザインタフェースを表示する手段であって、前記スライダ制御は、
最大値、最小値、及び前記最大値と最小値との間の１つ以上の中間値を含む前記スライダ制御に対応する制御機能のための複数の制御値のそれぞれのインジケーションと、
前記複数の制御値の中で現在選択されている制御値をマークするインジケータと、
を含む、手段と、
前記スライダ制御を表示する間、前記第１のユーザインタフェース内の前記スライダ制御に対応する位置において前記タッチ感知面上の接触を検出することを含めて、前記接触による入力を検出する手段と、
前記接触による前記入力を検出したことに応じて、
前記入力が、制御調節基準であって、満たされるためには、前記タッチ感知面を横切る、閾値移動量よりも移動量が大きい前記接触が検出されることを必要とする、制御調節基準を満たすとの判定に従って、前記接触の前記移動に従って、前記複数の制御値の中で前記現在選択されている制御値への更新を示すように前記インジケータの位置を変更する手段と、
前記入力が、スライダトグル基準であって、満たされるためには、前記タッチ感知面を横切る、前記閾値移動量よりも移動量が小さい前記接触を有する前記接触のリフトオフが検出されることを必要とする、スライダトグル基準を満たすとの判定に従って、前記スライダ制御に対応する前記制御機能をトグルする手段と、
を備える、情報処理装置。
【請求項１８８】
ディスプレイと、
タッチ感知面と、
１つ以上のプロセッサと、
メモリと、
１つ以上のプログラムと、
を備え、前記１つ以上のプログラムは、前記メモリに記憶され、前記１つ以上のプロセッサによって実行されるように構成されており、前記１つ以上のプログラムは、請求項１７２〜１８３の方法のいずれかを実行する命令を含む、電子デバイス。
【請求項１８９】
１つ以上のプログラムを記憶した非一時的コンピュータ可読記憶媒体であって、前記１つ以上のプログラムは、ディスプレイ及びタッチ感知面を有する電子デバイスによって実行されるとき、前記デバイスに、請求項１７２〜１８３の方法のいずれかを実行させる命令を含む、非一時的コンピュータ可読記憶媒体。
【請求項１９０】
ディスプレイ及びタッチ感知面、メモリ、並びに前記メモリに記憶された１つ以上のプログラムを実行する１つ以上のプロセッサを有する電子デバイス上のグラフィカルユーザインタフェースであって、前記グラフィカルユーザインタフェースは、請求項１７２〜１８３の方法のいずれかに従って表示されるユーザインタフェースを備える、グラフィカルユーザインタフェース。
【請求項１９１】
ディスプレイと、
タッチ感知面と、
１つ以上のプロセッサと、
メモリと、
請求項１７２〜１８３の方法のいずれかを実行する手段と、
を備える、電子デバイス。
【請求項１９２】
ディスプレイ及びタッチ感知面を有する電子デバイスにおける使用のための情報処理装置であって、請求項１７２〜１８３の方法のいずれかを実行する手段を備える、情報処理装置。
【請求項１９３】
ディスプレイ及びタッチ感知面を有する電子デバイスにおいて、
前記ディスプレイ上で、ドックを表示することなく表示される１つ以上のアプリケーションを含む第１のユーザインタフェースを表示することと、
前記第１のユーザインタフェースを表示する間、前記デバイス上への前記デバイスの端部からの接触の移動を検出することを含めて、一連の１つ以上の入力を検出することと、
前記一連の１つ以上の入力を検出したことに応じて、
前記一連の１つ以上の入力がドック表示基準を満たすとの判定に従って、制御パネルを表示することなく前記第１のユーザインタフェース上にオーバーレイされた前記ドックを表示することと、
前記一連の１つ以上の入力が制御パネル表示基準を満たすとの判定に従って、前記制御パネルを表示することと、
を含む、方法。
【請求項１９４】
前記一連の１つ以上の入力は、前記デバイス上への前記デバイスの前記端部からのそれぞれの接触の移動を含み、前記それぞれの接触は、前記一連の１つ以上の入力全体を通じて連続して検出され、
前記ドック表示基準は、前記それぞれの接触の前記移動が第１の距離閾値よりも長いときに満たされる基準を含み、
前記制御パネル表示基準は、前記それぞれの接触の前記移動が前記第１の距離閾値よりも長い第２の距離閾値よりも長いときに満たされる基準を含む、請求項１９３に記載の方法。
【請求項１９５】
前記ドック表示基準は、前記一連の１つ以上の入力が前記デバイス上への前記デバイスの前記端部からの第１の接触の移動を含むときに満たされる基準を含み、
前記制御パネル表示基準は、前記一連の１つ以上の入力が、前記デバイス上への前記デバイスの前記端部からの初めの接触の移動に続く、前記デバイス上への前記デバイスの前記端部からの第２の接触の移動を含むときに満たされる基準を含む、請求項１９３に記載の方法。
【請求項１９６】
前記制御パネル表示基準は、前記ディスプレイ上で前記ドックを表示している間に前記第２の接触の前記移動が検出されるときに満たされる基準を含む、請求項１９５に記載の方法。
【請求項１９７】
前記制御パネルを同時に表示することなく前記ドックが前記第１のユーザインタフェース上にオーバーレイされる間、前記デバイス上への前記デバイスの前記端部からの第２の接触の移動を含む後続の入力を検出することと、
前記後続の入力を検出したことに応じて、前記制御パネルを表示することと、
を含む、請求項１９３及び１９５〜１９６のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１９８】
前記ドック表示基準は、前記制御パネル表示基準を満たす前記一連の１つ以上の入力の初期部分によって満たされる基準を含み、
前記ドックは、前記一連の１つ以上の入力の前記初期部分に応じて表示される、請求項１９３〜１９７のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１９９】
前記一連の１つ以上の入力を検出したことに応じて、
前記ドックが現在表示されており、かつ前記制御パネルが表示されることになるとの判定に従って、前記制御パネルを表示するときに前記ドッグを表示することを停止することを含む、請求項１９３〜１９８のいずれか一項に記載の方法。
【請求項２００】
前記一連の１つ以上の入力を検出したことに応じて、
前記ドックが現在表示されており、かつ前記制御パネルが表示されることになるとの判定に従って、前記制御パネルを表示するときに前記ドッグの表示を維持することを含む、請求項１９３〜１９８のいずれか一項に記載の方法。
【請求項２０１】
前記制御パネルを表示することは、
アプリケーションスイッチャユーザインタフェース内の複数のアプリケーションビューと共に前記制御パネルを表示することを含む、請求項１９３〜２００のいずれか一項に記載の方法。
【請求項２０２】
前記ドックの表示を維持する間、前記第１のユーザインタフェースの表示を置き換える前記アプリケーションスイッチャユーザインタフェースのアニメ化された遷移を表示することを含む、請求項２０１に記載の方法。
【請求項２０３】
前記第１のユーザインタフェース及び前記ドックの表示を置き換える前記アプリケーションスイッチャユーザインタフェースのアニメ化された遷移を表示することを含む、請求項２０１に記載の方法。
【請求項２０４】
前記アプリケーションスイッチャユーザインタフェースを表示する間、アプリケーション閉基準を満たす第２の一連の１つ以上の入力を検出することと、
前記アプリケーション閉基準を満たす前記第２の一連の１つ以上の入力を検出したことに応じて、前記アプリケーションスイッチャユーザインタフェース内の前記複数のアプリケーションビューの第１のアプリケーションビューを表示することを停止することと、
を含む、請求項２０１〜２０３のいずれか一項に記載の方法。
【請求項２０５】
前記アプリケーション閉基準を満たす前記第２の一連の１つ以上の入力を検出することは、
前記アプリケーションスイッチャユーザインタフェースのアプリケーション閉モードをアクティブ化する第１の入力を検出することと、
前記アプリケーションスイッチャユーザインタフェースの前記アプリケーション閉モードがアクティブ化されている間に前記複数のアプリケーションビューの中で前記第１のアプリケーションビューを選択する第２の入力を検出することと、
を含み、前記方法は、
前記アプリケーションスイッチャユーザインタフェースの前記アプリケーション閉モードをアクティブ化する前記第１の入力を検出したことに応じて、前記アプリケーション閉モードがアクティブ化されたことを示すように前記アプリケーションスイッチャユーザインタフェース内の第１の視覚的変化を表示することを含む、請求項２０４に記載の方法。
【請求項２０６】
前記アプリケーション閉基準を満たす前記第２の一連の１つ以上の入力を検出することは、前記複数のアプリケーションビューの前記第１のアプリケーションビューに対応する位置において前記タッチ感知面を横切る前記第２の一連の１つ以上の入力におけるそれぞれの接触の移動を検出することを含む、請求項２０１〜２０５のいずれか一項に記載の方法。
【請求項２０７】
前記ドックは、前記一連の１つ以上の入力が前記ドック表示基準を満たし、かつ前記一連の１つ以上の入力が検出されるときに前記第１のユーザインタフェースが保護されないとの判定に従って、前記第１のユーザインタフェース上にオーバーレイされて表示され、
前記方法は、
前記一連の１つ以上の入力を検出したことに応じて、
前記一連の１つ以上の入力が前記ドック表示基準を満たし、かつ前記第１のユーザインタフェースが保護されるとの判定に従って、前記ドックを表示することなく前記第１のユーザインタフェースの表示を維持することを含む、請求項１９３〜２０６のいずれか一項に記載の方法。
【請求項２０８】
前記ドックは、
（１）ユーザによって、前記デバイスのホームスクリーンユーザインタフェースから前記ドックに移動される第１のアプリケーション開始アイコンと、
（２）前記デバイス上の最近開いたアプリケーションのための第２のアプリケーション開始アイコンと、
（３）予め定められた基準に基づいて前記デバイスによって推薦されるアプリケーションのための第３のアプリケーション開始アイコンと、
のうちの少なくとも１つを含む複数のアプリケーション開始アイコンを含む、請求項１９３〜２０７のいずれか一項に記載の方法。
【請求項２０９】
前記制御パネルであって、１つ以上の選択可能制御を含む、前記制御パネルを表示する間、前記１つ以上の選択可能制御の第１の選択可能制御に対応する前記タッチ感知面上の位置において前記タッチ感知面上の第４の接触を検出することを含めて、前記第４の接触による入力を検出することと、
前記第４の接触による前記入力を検出したことに応じて、
前記第４の接触による前記入力が拡張制御表示基準を満たすとの判定に従って、前記第１の選択可能制御の表示を前記第１の選択可能制御に対応する第１の拡張した制御の表示と置き換えることと、
を含む、請求項１９３〜２０８のいずれか一項に記載の方法。
【請求項２１０】
カバーシートユーザインタフェースを表示する要求を検出することと、
前記カバーシートユーザインタフェースを表示する前記要求を検出したことに応じて、前記カバーシートユーザインタフェースを表示することと、
前記カバーシートユーザインタフェースを表示する間、前記デバイス上への前記デバイスの前記端部からの第５の接触の移動を検出することを含めて、前記第５の接触による入力を検出することと、
前記第５の接触による前記入力を検出したことに応じて、
前記デバイスが表示オフ状態にあったときに前記カバーシートユーザインタフェースを表示する前記要求が検出されたとの判定に従って、前記制御パネルを表示することと、
前記デバイスがそれぞれのユーザインタフェースを表示していたときに前記カバーシートユーザインタフェースを表示する前記要求が検出されたとの判定に従って、前記カバーシートユーザインタフェースの表示を前記それぞれのユーザインタフェースの表示と置き換えることと、
を含む、請求項１９３〜２０９のいずれか一項に記載の方法。
【請求項２１１】
ディスプレイと、
タッチ感知面と、
１つ以上のプロセッサと、
メモリと、
１つ以上のプログラムと、
を備え、前記１つ以上のプログラムは、前記メモリに記憶され、前記１つ以上のプロセッサによって実行されるように構成されており、前記１つ以上のプログラムは、
前記ディスプレイ上で、ドックを表示することなく表示される１つ以上のアプリケーションを含む第１のユーザインタフェースを表示し、
前記第１のユーザインタフェースを表示する間、前記デバイス上への前記デバイスの端部からの接触の移動を検出することを含めて、一連の１つ以上の入力を検出し、
前記一連の１つ以上の入力を検出したことに応じて、
前記一連の１つ以上の入力がドック表示基準を満たすとの判定に従って、制御パネルを表示することなく前記第１のユーザインタフェース上にオーバーレイされた前記ドックを表示し、
前記一連の１つ以上の入力が制御パネル表示基準を満たすとの判定に従って、前記制御パネルを表示する、
命令を含む、電子デバイス。
【請求項２１２】
１つ以上のプログラムを記憶した非一時的コンピュータ可読記憶媒体であって、前記１つ以上のプログラムは、ディスプレイ及びタッチ感知面を有する電子デバイスによって実行されるとき、前記デバイスに、
前記ディスプレイ上で、ドックを表示することなく表示される１つ以上のアプリケーションを含む第１のユーザインタフェースを表示させ、
前記第１のユーザインタフェースを表示する間、前記デバイス上への前記デバイスの端部からの接触の移動を検出することを含めて、一連の１つ以上の入力を検出させ、
前記一連の１つ以上の入力を検出したことに応じて、
前記一連の１つ以上の入力がドック表示基準を満たすとの判定に従って、制御パネルを表示することなく前記第１のユーザインタフェース上にオーバーレイされた前記ドックを表示させ、
前記一連の１つ以上の入力が制御パネル表示基準を満たすとの判定に従って、前記制御パネルを表示させる、
命令を含む、非一時的コンピュータ可読記憶媒体。
【請求項２１３】
ディスプレイと、
タッチ感知面と、
前記ディスプレイ上で、ドックを表示することなく表示される１つ以上のアプリケーションを含む第１のユーザインタフェースを表示する手段と、
前記第１のユーザインタフェースを表示している間に有効にされる、前記デバイス上への前記デバイスの端部からの接触の移動を検出することを含む、一連の１つ以上の入力を検出する手段と、
前記一連の１つ以上の入力を検出したことに応じて有効にされる、
前記一連の１つ以上の入力がドック表示基準を満たすとの判定に従って有効にされる、制御パネルを表示することなく前記第１のユーザインタフェース上にオーバーレイされた前記ドックを表示する手段と、
前記一連の１つ以上の入力が制御パネル表示基準を満たすとの判定に従って有効にされる、前記制御パネルを表示する手段と、
を含む、手段と、
を備える、電子デバイス。
【請求項２１４】
ディスプレイ及びタッチ感知面を有する電子デバイスにおける使用のための情報処理装置であって、
前記ディスプレイ上で、ドックを表示することなく表示される１つ以上のアプリケーションを含む第１のユーザインタフェースを表示する手段と、
前記第１のユーザインタフェースを表示している間に有効にされる、前記デバイス上への前記デバイスの端部からの接触の移動を検出することを含む、一連の１つ以上の入力を検出する手段と、
前記一連の１つ以上の入力を検出したことに応じて有効にされる、
前記一連の１つ以上の入力がドック表示基準を満たすとの判定に従って有効にされる、制御パネルを表示することなく前記第１のユーザインタフェース上にオーバーレイされた前記ドックを表示する手段と、
前記一連の１つ以上の入力が制御パネル表示基準を満たすとの判定に従って有効にされる、前記制御パネルを表示する手段と、
を含む、手段と、
を備える、情報処理装置。
【請求項２１５】
ディスプレイと、
タッチ感知面と、
１つ以上のプロセッサと、
メモリと、
１つ以上のプログラムと、
を備え、前記１つ以上のプログラムは、前記メモリに記憶され、前記１つ以上のプロセッサによって実行されるように構成されており、前記１つ以上のプログラムは、請求項１９３〜２１０の方法のいずれかを実行する命令を含む、電子デバイス。
【請求項２１６】
１つ以上のプログラムを記憶した非一時的コンピュータ可読記憶媒体であって、前記１つ以上のプログラムは、ディスプレイ及びタッチ感知面を有する電子デバイスによって実行されるとき、前記デバイスに、請求項１９３〜２１０の方法のいずれかを実行させる命令を含む、非一時的コンピュータ可読記憶媒体。
【請求項２１７】
ディスプレイ及びタッチ感知面、メモリ、並びに前記メモリに記憶された１つ以上のプログラムを実行する１つ以上のプロセッサを有する電子デバイス上のグラフィカルユーザインタフェースであって、前記グラフィカルユーザインタフェースは、請求項１９３〜２１０の方法のいずれかに従って表示されるユーザインタフェースを備える、グラフィカルユーザインタフェース。
【請求項２１８】
ディスプレイと、
タッチ感知面と、
１つ以上のプロセッサと、
メモリと、
請求項１９３〜２１０の方法のいずれかを実行する手段と、
を備える、電子デバイス。
【請求項２１９】
ディスプレイ及びタッチ感知面を有する電子デバイスにおける使用のための情報処理装置であって、請求項１９３〜２１０の方法のいずれかを実行する手段を備える、情報処理装置。
【請求項２２０】
１つ以上の入力デバイスを有する電子デバイスにおいて、
前記１つ以上の入力デバイスを介して入力を検出することと、
前記入力が前記１つ以上の入力デバイスを介して検出され続ける間、前記入力の１つ以上の性質の組と１つ以上の閾値の対応する組との比較に基づいて、複数の異なるユーザインタフェースの状態が選択されるよう利用可能である遷移ユーザインタフェースモードに入ることと、
前記遷移ユーザインタフェースモードにある間、前記入力の終わりがそれに続く、前記入力の１つ以上の性質の前記組における１つ以上のそれぞれの性質における第１の変化を含むジェスチャを検出することと、
前記ジェスチャを検出したことに応じて、
前記入力の前記終わりが前記入力の前記１つ以上のそれぞれの性質における前記第１の変化への第１の時間的近接性をもって検出されたとの判定に従って、前記入力の前記終わりに対応する前記入力の１つ以上の性質の前記組に対する１つ以上の値及び１つ以上の閾値の前記対応する組の１つ以上の第１の値に基づいて、前記ユーザインタフェースに対する最終的な状態を選択することと、
前記入力の前記終わりが前記入力の前記１つ以上のそれぞれの性質における前記第１の変化への第２の時間的近接性をもって検出されたとの判定に従って、前記入力の前記終わりに対応する前記入力の１つ以上の性質の前記組に対する前記１つ以上の値及び１つ以上の閾値の前記対応する組の１つ以上の第２の値に基づいて、前記ユーザインタフェースに対する最終的な状態を選択することと、
を含む、方法。
【請求項２２１】
前記検出されたジェスチャは、前記第１の変化の前の前記入力の１つ以上の性質の前記組によって満たされなかった対応する閾値を満たす、請求項２２０に記載の方法。
【請求項２２２】
１つ以上の閾値の前記対応する組の前記１つ以上の第２の値は、予め定められた条件を満たすことに続く時間期間に基づいて選択される、請求項２２０〜２２１のいずれか一項に記載の方法。
【請求項２２３】
前記入力の前記１つ以上のそれぞれの性質における前記第１の変化によって満たされる前記対応する閾値は、位置閾値である、請求項２２０〜２２２のいずれか一項に記載の方法。
【請求項２２４】
前記入力の前記１つ以上のそれぞれの性質における前記第１の変化によって満たされる前記対応する閾値は、速度閾値である、請求項２２０〜２２２のいずれか一項に記載の方法。
【請求項２２５】
１つ以上の閾値の前記組は、位置閾値を含む、請求項２２０〜２２３のいずれか一項に記載の方法。
【請求項２２６】
１つ以上の閾値の前記組は、速度閾値を含む、請求項２２０〜２２５のいずれか一項に記載の方法。
【請求項２２７】
１つ以上の閾値の前記組は、位置閾値及び速度閾値を含み、
１つ以上の閾値の前記対応する組の前記１つ以上の第１の値における前記位置閾値に対するそれぞれの第１の値は、１つ以上の閾値の前記対応する組の前記１つ以上の第２の値における前記位置閾値に対するそれぞれの第２の値と同一であり、
１つ以上の閾値の前記対応する組の前記１つ以上の第１の値における前記速度閾値に対するそれぞれの第１の値は、１つ以上の閾値の前記対応する組の前記１つ以上の第２の値における前記速度閾値に対するそれぞれの第２の値と異なる、請求項２２０〜２２３のいずれか一項に記載の方法。
【請求項２２８】
１つ以上の閾値の前記組は、位置閾値及び速度閾値を含み、
１つ以上の閾値の前記対応する組の前記１つ以上の第１の値における前記速度閾値に対するそれぞれの第１の値は、１つ以上の閾値の前記対応する組の前記１つ以上の第２の値における前記速度閾値に対するそれぞれの第２の値と同一であり、
１つ以上の閾値の前記対応する組の前記１つ以上の第１の値における前記位置閾値に対するそれぞれの第１の値は、１つ以上の閾値の前記対応する組の前記１つ以上の第２の値における前記位置閾値に対するそれぞれの第２の値と異なる、請求項２２０〜２２３のいずれか一項に記載の方法。
【請求項２２９】
１つ以上の閾値の前記対応する組の前記１つ以上の第１の値は、１つ以上の性質の前記組における１つ以上のそれぞれの性質における前の変化に基づいて選択される、請求項２２０〜２２８のいずれか一項に記載の方法。
【請求項２３０】
前記入力の前記終わりに対応する前記入力の１つ以上の性質の前記組に対する１つ以上の値及び１つ以上の閾値の前記対応する組の１つ以上の第１の値に基づいて、前記ユーザインタフェースに対する最終的な状態を選択することは、
前記入力の前記１つ以上のそれぞれの性質における前記第１の変化に基づいて、１つ以上の閾値の前記対応する組の前記１つ以上の第１の値を選択することと、
１つ以上の閾値の前記対応する組の前記選択された１つ以上の第１の値を前記入力の前記終わりに対応する前記入力の１つ以上の性質の前記組に対する前記１つ以上の値と比較することと、
を含む、請求項２２０〜２２９のいずれか一項に記載の方法。
【請求項２３１】
前記入力の前記１つ以上のそれぞれの性質における前記第１の変化を検出した後、かつ前記入力の前記終わりを検出する前に、
前記入力が前記入力の前記１つ以上のそれぞれの性質における前記第１の変化によって満たされた前記対応する閾値をもはや満たさないよう、前記入力の１つ以上の性質の前記組における前記１つ以上のそれぞれの性質における第２の変化を検出することと、
前記入力の前記終わりを検出したことに応じて、
前記入力の前記終わりが前記入力の前記１つ以上のそれぞれの性質における前記第２の変化への前記第１の時間的近接性をもって検出されたとの判定に従って、前記入力の前記終わりに対応する前記入力の１つ以上の性質の前記組に対する１つ以上の値及び１つ以上の閾値の前記対応する組の１つ以上の第３の値に基づいて、前記ユーザインタフェースに対する最終的な状態を選択することと、
前記入力の前記終わりが前記入力の前記１つ以上のそれぞれの性質における前記第２の変化への前記第２の時間的近接性をもって検出されたとの判定に従って、前記入力の前記終わりに対応する前記入力の１つ以上の性質の前記組に対する前記１つ以上の値及び１つ以上の閾値の前記対応する組の前記１つ以上の第４の値に基づいて、前記ユーザインタフェースに対する最終的な状態を選択することと、
を更に含む、請求項２２０〜２３０のいずれか一項に記載の方法。
【請求項２３２】
前記入力の前記１つ以上のそれぞれの性質における前記第１の変化を検出した後、かつ前記入力の前記終わりを検出する前に、１つ以上の閾値の前記対応する組における１つ以上のそれぞれの閾値を更新することを更に含む、請求項２２０〜２３１のいずれか一項に記載の方法。
【請求項２３３】
１つ以上の閾値の前記対応する組における前記１つ以上のそれぞれの閾値は、前記入力の前記１つ以上のそれぞれの性質における前記第１の変化への時間的近接性に基づいて更新される、請求項２３２に記載の方法。
【請求項２３４】
１つ以上の閾値の前記対応する組における前記１つ以上のそれぞれの閾値は、前記入力の前記１つ以上のそれぞれの性質における前記第１の変化への変化する時間的近接性に基づいて動的に更新される、請求項２３２〜２３３のいずれか一項に記載の方法。
【請求項２３５】
前記入力の前記１つ以上のそれぞれの性質における前記第１の変化を検出した後、かつ前記入力の前記終わりを検出する前に、
前記入力の１つ以上の性質の前記組を監視することと、
前記入力の１つ以上の性質の前記監視された組及び１つ以上の閾値の前記対応する組の前に判定された値に基づいて、前記ユーザインタフェースに対する最終的な状態を定期的に選択することと、
前記ユーザインタフェースに対する前記選択された最終的な状態に基づいて、１つ以上の閾値の前記対応する組の１つ以上の値を更新することと、
を更に含む、請求項２２０〜２３４のいずれか一項に記載の方法。
【請求項２３６】
１つ以上の閾値の前記対応する組の前記１つ以上の値は、前記１つ以上の閾値と前記入力の前記終わりに対応する前記入力の１つ以上の性質の前記組に対する前記値との間の差異を増大させるように更新される、請求項２３５に記載の方法。
【請求項２３７】
１つ以上の閾値の前記組における少なくとも１つのそれぞれの閾値は、予め定義された最大閾値を有する、請求項２２０〜２３６のいずれか一項に記載の方法。
【請求項２３８】
前記複数の異なる状態は、ホーム状態及びアプリケーションスイッチャ状態を含み、
前記制御パネル状態と前記最後のアプリケーション状態との間の選択は、１つ以上の閾値の前記対応する組の前記１つ以上のうちの１つである移動閾値に少なくとも部分的に基づいており、
前記入力の前記性質が、アプリケーションスイッチャ表示基準であって、前記接触の前記移動が前記移動閾値を上回るときに満たされる要件を含む、アプリケーションスイッチャ表示基準を満たすときに、前記ユーザインタフェースの前記最終的な状態は、前記アプリケーションスイッチャ状態であり、
前記入力の前記性質が、ホーム表示基準であって、前記接触の前記移動が前記移動閾値を下回るときに満たされる要件を含む、ホーム表示基準を満たすときに、前記ユーザインタフェースの前記最終的な状態は、前記ホーム状態である、請求項２２０〜２３７のいずれか一項に記載の方法。
【請求項２３９】
前記複数の異なる状態は、ホーム状態及び最後のアプリケーション状態を含み、
前記ホーム状態と前記最後のアプリケーション状態との間の選択は、１つ以上の閾値の前記対応する組のうちの１つ以上に基づいて判定された方向的条件に少なくとも部分的に基づいており、
前記入力の前記性質が、最後のアプリケーション表示基準であって、前記接触の前記移動が前記方向的条件を満たすときに満たされる要件を含む、最後のアプリケーション表示基準を満たすときに、前記ユーザインタフェースの前記最終的な状態は、前記最後のアプリケーション状態であり、
前記入力の前記性質が、ホーム表示基準であって、前記接触の前記移動が前記方向的条件を満たさないときに満たされる要件を含む、ホーム表示基準を満たすときに、前記ユーザインタフェースの前記最終的な状態は、前記ホーム状態である、請求項２２０〜２３８のいずれか一項に記載の方法。
【請求項２４０】
前記複数の異なる状態は、制御パネル状態及び最後のアプリケーション状態を含み、
前記制御パネル状態と前記最後のアプリケーション状態との間の選択は、１つ以上の閾値の前記対応する組のうちの１つ以上に基づいて判定された方向的条件に少なくとも部分的に基づいており、
前記入力の前記性質が、最後のアプリケーション表示基準であって、前記接触の前記移動が前記方向的条件を満たすときに満たされる要件を含む、最後のアプリケーション表示基準を満たすときに、前記ユーザインタフェースの前記最終的な状態は、前記最後のアプリケーション状態であり、
前記入力の前記性質が、制御パネル表示基準であって、前記接触の前記移動が前記方向的条件を満たさないときに満たされる要件を含む、制御パネル表示基準を満たすときに、前記ユーザインタフェースの前記最終的な状態は、前記制御パネル状態である、請求項２２０〜２３９のいずれか一項に記載の方法。
【請求項２４１】
前記ユーザインタフェースに対する前記最終的な状態を選択することは、
前記入力の前記終わりに対応する前記入力の１つ以上の性質の前記組に対する前記１つ以上の値が１つ以上の閾値の前記対応する組における第１のそれぞれの閾値を満たすとの判定に従って、前記ユーザインタフェースに対する第１の最終的な状態を選択することと、
前記入力の前記終わりに対応する前記入力の１つ以上の性質の前記組に対する前記１つ以上の値が１つ以上の閾値の前記対応する組における第１のそれぞれの閾値を満たさないとの判定に従って、前記ユーザインタフェースに対する前記第１の最終的な状態とは異なる前記ユーザインタフェースに対する第２の最終的な状態を選択することと、
を含む、請求項２２０〜２４０のいずれか一項に記載の方法。
【請求項２４２】
１つ以上の入力デバイスと、
１つ以上のプロセッサと、
メモリと、
１つ以上のプログラムと、
を備え、前記１つ以上のプログラムは、前記メモリに記憶され、前記１つ以上のプロセッサによって実行されるように構成されており、前記１つ以上のプログラムは、
前記１つ以上の入力デバイスを介して入力を検出し、
前記入力が前記１つ以上の入力デバイスを介して検出され続ける間、前記入力の１つ以上の性質の組と１つ以上の閾値の対応する組との比較に基づいて、複数の異なるユーザインタフェースの状態が選択されるよう利用可能である遷移ユーザインタフェースモードに入り、
前記遷移ユーザインタフェースモードにある間、前記入力の終わりがそれに続く、前記入力の１つ以上の性質の前記組における１つ以上のそれぞれの性質における第１の変化を含むジェスチャを検出し、
前記ジェスチャを検出したことに応じて、
前記入力の前記終わりが前記入力の前記１つ以上のそれぞれの性質における前記第１の変化への第１の時間的近接性をもって検出されたとの判定に従って、前記入力の前記終わりに対応する前記入力の１つ以上の性質の前記組に対する１つ以上の値及び１つ以上の閾値の前記対応する組の１つ以上の第１の値に基づいて、前記ユーザインタフェースに対する最終的な状態を選択し、
前記入力の前記終わりが前記入力の前記１つ以上のそれぞれの性質における前記第１の変化への第２の時間的近接性をもって検出されたとの判定に従って、前記入力の前記終わりに対応する前記入力の１つ以上の性質の前記組に対する前記１つ以上の値及び１つ以上の閾値の前記対応する組の１つ以上の第２の値に基づいて、前記ユーザインタフェースに対する最終的な状態を選択する、
命令を含む、電子デバイス。
【請求項２４３】
１つ以上のプログラムを記憶したコンピュータ可読記憶媒体であって、前記１つ以上のプログラムは、１つ以上の入力デバイスを有する電子デバイスによって実行されるとき、前記デバイスに、
前記１つ以上の入力デバイスを介して入力を検出させ、
前記入力が前記１つ以上の入力デバイスを介して検出され続ける間、前記入力の１つ以上の性質の組と１つ以上の閾値の対応する組との比較に基づいて、複数の異なるユーザインタフェースの状態が選択されるよう利用可能である遷移ユーザインタフェースモードに入るようにさせ、
前記遷移ユーザインタフェースモードにある間、前記入力の終わりがそれに続く、前記入力の１つ以上の性質の前記組における１つ以上のそれぞれの性質における第１の変化を含むジェスチャを検出させ、
前記ジェスチャを検出したことに応じて、
前記入力の前記終わりが前記入力の前記１つ以上のそれぞれの性質における前記第１の変化への第１の時間的近接性をもって検出されたとの判定に従って、前記入力の前記終わりに対応する前記入力の１つ以上の性質の前記組に対する１つ以上の値及び１つ以上の閾値の前記対応する組の１つ以上の第１の値に基づいて、前記ユーザインタフェースに対する最終的な状態を選択させ、
前記入力の前記終わりが前記入力の前記１つ以上のそれぞれの性質における前記第１の変化への第２の時間的近接性をもって検出されたとの判定に従って、前記入力の前記終わりに対応する前記入力の１つ以上の性質の前記組に対する前記１つ以上の値及び１つ以上の閾値の前記対応する組の１つ以上の第２の値に基づいて、前記ユーザインタフェースに対する最終的な状態を選択させる、
命令を含む、コンピュータ可読記憶媒体。
【請求項２４４】
１つ以上の入力デバイス、メモリ、及び前記メモリに記憶された１つ以上のプログラムを実行する１つ以上のプロセッサを有する電子デバイス上のグラフィカルユーザインタフェースであって、前記グラフィカルユーザインタフェースは、
第１のアプリケーションからのレンダリングを備え、
前記１つ以上の入力デバイスを介して入力が検出され、
前記入力が前記１つ以上の入力デバイスを介して検出され続ける間、前記入力の１つ以上の性質の組と１つ以上の閾値の対応する組との比較に基づいて、複数の異なるユーザインタフェースの状態が選択されるよう利用可能である遷移ユーザインタフェースモードに入り、
前記遷移ユーザインタフェースモードにある間、前記入力の終わりがそれに続く、前記入力の１つ以上の性質の前記組における１つ以上のそれぞれの性質における第１の変化を含むジェスチャが検出され、
前記ジェスチャを検出したことに応じて、
前記入力の前記終わりが前記入力の前記１つ以上のそれぞれの性質における前記第１の変化への第１の時間的近接性をもって検出されたとの判定に従って、前記入力の前記終わりに対応する前記入力の１つ以上の性質の前記組に対する１つ以上の値及び１つ以上の閾値の前記対応する組の１つ以上の第１の値に基づいて、前記ユーザインタフェースに対する最終的な状態が選択され、
前記入力の前記終わりが前記入力の前記１つ以上のそれぞれの性質における前記第１の変化への第２の時間的近接性をもって検出されたとの判定に従って、前記入力の前記終わりに対応する前記入力の１つ以上の性質の前記組に対する前記１つ以上の値及び１つ以上の閾値の前記対応する組の１つ以上の第２の値に基づいて、前記ユーザインタフェースに対する最終的な状態が選択される、
グラフィカルユーザインタフェース。
【請求項２４５】
１つ以上の入力デバイスと、
前記１つ以上の入力デバイスを介して入力を検出する手段と、
前記入力が前記１つ以上の入力デバイスを介して検出され続ける間、前記入力の１つ以上の性質の組と１つ以上の閾値の対応する組との比較に基づいて、複数の異なるユーザインタフェースの状態が選択されるよう利用可能である遷移ユーザインタフェースモードに入る手段と、
前記遷移ユーザインタフェースモードにある間、前記入力の終わりがそれに続く、前記入力の１つ以上の性質の前記組における１つ以上のそれぞれの性質における第１の変化を含むジェスチャを検出する手段と、
前記ジェスチャを検出したことに応じて、
前記入力の前記終わりが前記入力の前記１つ以上のそれぞれの性質における前記第１の変化への第１の時間的近接性をもって検出されたとの判定に従って、前記入力の前記終わりに対応する前記入力の１つ以上の性質の前記組に対する１つ以上の値及び１つ以上の閾値の前記対応する組の１つ以上の第１の値に基づいて、前記ユーザインタフェースに対する最終的な状態を選択し、
前記入力の前記終わりが前記入力の前記１つ以上のそれぞれの性質における前記第１の変化への第２の時間的近接性をもって検出されたとの判定に従って、前記入力の前記終わりに対応する前記入力の１つ以上の性質の前記組に対する前記１つ以上の値及び１つ以上の閾値の前記対応する組の１つ以上の第２の値に基づいて、前記ユーザインタフェースに対する最終的な状態を選択する、
手段と、
を備える、電子デバイス。
【請求項２４６】
１つ以上の入力デバイスを有する電子デバイスにおける使用のための情報処理装置であって、
前記１つ以上の入力デバイスを介して入力を検出する手段と、
前記入力が前記１つ以上の入力デバイスを介して検出され続ける間、前記入力の１つ以上の性質の組と１つ以上の閾値の対応する組との比較に基づいて、複数の異なるユーザインタフェースの状態が選択されるよう利用可能である遷移ユーザインタフェースモードに入る手段と、
前記遷移ユーザインタフェースモードにある間、前記入力の終わりがそれに続く、前記入力の１つ以上の性質の前記組における１つ以上のそれぞれの性質における第１の変化を含むジェスチャを検出する手段と、
前記ジェスチャを検出したことに応じて、
前記入力の前記終わりが前記入力の前記１つ以上のそれぞれの性質における前記第１の変化への第１の時間的近接性をもって検出されたとの判定に従って、前記入力の前記終わりに対応する前記入力の１つ以上の性質の前記組に対する１つ以上の値及び１つ以上の閾値の前記対応する組の１つ以上の第１の値に基づいて、前記ユーザインタフェースに対する最終的な状態を選択し、
前記入力の前記終わりが前記入力の前記１つ以上のそれぞれの性質における前記第１の変化への第２の時間的近接性をもって検出されたとの判定に従って、前記入力の前記終わりに対応する前記入力の１つ以上の性質の前記組に対する前記１つ以上の値及び１つ以上の閾値の前記対応する組の１つ以上の第２の値に基づいて、前記ユーザインタフェースに対する最終的な状態を選択する、
手段と、
を備える、情報処理装置。
【請求項２４７】
１つ以上の入力デバイスと、
１つ以上のプロセッサと、
メモリと、
１つ以上のプログラムと、
を備え、前記１つ以上のプログラムは、前記メモリに記憶され、前記１つ以上のプロセッサによって実行されるように構成されており、前記１つ以上のプログラムは、請求項２２０〜２４１の方法のいずれかを実行する命令を含む、電子デバイス。
【請求項２４８】
１つ以上のプログラムを記憶したコンピュータ可読記憶媒体であって、前記１つ以上のプログラムは、１つ以上の入力デバイスを有する電子デバイスによって実行されるとき、前記デバイスに、請求項２２０〜２４１の方法のいずれかを実行させる命令を含む、コンピュータ可読記憶媒体。
【請求項２４９】
１つ以上の入力デバイス、メモリ、及び前記メモリに記憶された１つ以上のプログラムを実行する１つ以上のプロセッサを有する電子デバイス上のグラフィカルユーザインタフェースであって、前記グラフィカルユーザインタフェースは、請求項２２０〜２４１の方法のいずれかに従って表示されるユーザインタフェースを備える、グラフィカルユーザインタフェース。
【請求項２５０】
１つ以上の入力デバイスと、
請求項２２０〜２４１の方法のいずれかを実行する手段と、
を備える、電子デバイス。
【請求項２５１】
１つ以上の入力デバイスを有する電子デバイスにおける使用のための情報処理装置であって、請求項２２０〜２４１の方法のいずれかを実行する手段を備える、情報処理装置。
【請求項２５２】
タッチ感知ディスプレイを有する電子デバイスにおいて、
前記タッチ感知ディスプレイの第１の端部からそれぞれの方向への第１のスワイプジェスチャを検出することと、
前記タッチ感知ディスプレイの前記第１の端部からの前記第１のスワイプジェスチャを検出したことに応じて、
前記第１のスワイプジェスチャのそれぞれの部分が前記タッチ感知ディスプレイの前記第１の端部の第１の部分において発生したとの判定に従って、前記タッチ感知ディスプレイの設定を調節するための複数の制御を表示することと、
前記第１のスワイプジェスチャの前記それぞれの部分が前記タッチ感知ディスプレイの前記第１の端部の第２の部分において発生したとの判定に従って、複数の最近受信した通知を表示することと、
を含む、方法。
【請求項２５３】
前記タッチ感知ディスプレイの前記第１の端部の前記第１の部分は、前記タッチ感知ディスプレイの前記第１の端部の前記第２の部分よりも小さい、請求項２５２に記載の方法。
【請求項２５４】
前記第１のスワイプジェスチャを検出する前に、１つ以上の状態インジケータが前記タッチ感知ディスプレイの前記第１の端部の前記第１の部分内で表示され、前記方法は、
前記タッチ感知ディスプレイの前記第１の端部からの前記第１のスワイプジェスチャを検出したことに応じて、
前記第１のスワイプジェスチャのそれぞれの部分が前記タッチ感知ディスプレイの前記第１の端部の前記第１の部分において発生したとの判定に従って、前記タッチ感知ディスプレイの前記端部からの前記第１のスワイプジェスチャの前記移動に従って前記１つ以上の状態インジケータの位置を変更することを更に含む、請求項２５２〜２５３のいずれか一項に記載の方法。
【請求項２５５】
前記第１のスワイプジェスチャを検出する前に表示された前記１つ以上の状態インジケータは、少なくとも第１の状態インジケータ及び第２の状態インジケータを含み、前記１つ以上の状態インジケータの位置を変更することは、少なくとも第３の状態インジケータの表示を前記１つ以上の表示された状態インジケータに追加することを含む、請求項２５４に記載の方法。
【請求項２５６】
前記タッチ感知ディスプレイの設定を調節するための前記複数の制御は、前記タッチ感知ディスプレイ上の入力に応答する１つ以上の制御を含む、請求項２５２〜２５５のいずれか一項に記載の方法。
【請求項２５７】
前記タッチ感知ディスプレイの前記第１の端部とは異なる、前記タッチ感知ディスプレイの第２の端部からそれぞれの方向への第２のスワイプジェスチャを検出することと、
前記タッチ感知ディスプレイの前記第２の端部からの前記第２のスワイプジェスチャを検出したことに応じて、複数のアプリケーションに対応する複数のアプリケーションアイコンを含むホームスクリーンユーザインタフェースを表示することと、
を更に含む、請求項２５２〜２５６のいずれか一項に記載の方法。
【請求項２５８】
前記タッチ感知ディスプレイの前記第１の端部とは異なる、前記タッチ感知ディスプレイの第２の端部からそれぞれの方向への第２のスワイプジェスチャを検出することと、
前記タッチ感知ディスプレイの前記第２の端部からの前記第２のスワイプジェスチャを検出したことに応じて、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース内で表された複数のアプリケーションのうちの１つを選択的にアクティブ化するための複数のアプリケーションの表現を含む前記アプリケーションスイッチャユーザインタフェースを表示することと、
を更に含む、請求項２５２〜２５６のいずれか一項に記載の方法。
【請求項２５９】
前記タッチ感知ディスプレイの前記第１の端部とは異なる、前記タッチ感知ディスプレイの第２の端部からそれぞれの方向への第２のスワイプジェスチャを検出することと、
前記タッチ感知ディスプレイの前記第２の端部からの前記第２のスワイプジェスチャを検出したことに応じて、
前記第２のスワイプジェスチャがアプリケーションスイッチャ表示基準を満たすとの判定に従って、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース内で表された複数のアプリケーションのうちの１つを選択的にアクティブ化するための複数のアプリケーションの表現を含む前記アプリケーションスイッチャユーザインタフェースを表示することと、
前記第２のスワイプジェスチャがホーム表示基準を満たすとの判定に従って、複数のアプリケーションに対応する複数のアプリケーション開始アイコンを含むホームスクリーンユーザインタフェースを表示することと、
を更に含む、請求項２５２〜２５６のいずれか一項に記載の方法。
【請求項２６０】
前記電子デバイス上の前記タッチ感知ディスプレイの前記第２の端部は、前記タッチ感知ディスプレイの前記第１の端部の反対側である、請求項２５６〜２５９のいずれか一項に記載の方法。
【請求項２６１】
前記タッチ感知ディスプレイの設定を調節するための前記複数の制御であって、前記タッチ感知ディスプレイの第１の設定を調節するための第１の制御を含むが、前記タッチ感知ディスプレイの第２の設定を調節するための第２の制御を含まない、前記複数の制御を表示する間、
前記タッチ感知ディスプレイの設定を調節するための前記複数の制御を横切るそれぞれの方向における第３のスワイプジェスチャを検出することと、
前記第３のスワイプジェスチャを検出したことに応じて、
前記タッチ感知ディスプレイの設定を調節するための前記複数の制御内の前記タッチ感知ディスプレイの前記第１の設定を調節するための前記第１の制御を表示することを停止することと、
前記タッチ感知ディスプレイの設定を調節するための前記複数の制御内の前記タッチ感知ディスプレイの前記第２の設定を調節するための前記第２の制御を表示することと、
を更に含む、請求項２５２〜２６０のいずれか一項に記載の方法。
【請求項２６２】
タッチ感知ディスプレイと、
１つ以上のプロセッサと、
メモリと、
１つ以上のプログラムと、
を備え、前記１つ以上のプログラムは、前記メモリに記憶され、前記１つ以上のプロセッサによって実行されるように構成されており、前記１つ以上のプログラムは、
前記タッチ感知ディスプレイの第１の端部からそれぞれの方向への第１のスワイプジェスチャを検出し、
前記タッチ感知ディスプレイの前記第１の端部からの前記第１のスワイプジェスチャを検出したことに応じて、
前記第１のスワイプジェスチャのそれぞれの部分が前記タッチ感知ディスプレイの前記第１の端部の第１の部分において発生したとの判定に従って、前記タッチ感知ディスプレイの設定を調節するための複数の制御を表示し、
前記第１のスワイプジェスチャの前記それぞれの部分が前記タッチ感知ディスプレイの前記第１の端部の第２の部分において発生したとの判定に従って、複数の最近受信した通知を表示する、
命令を含む、電子デバイス。
【請求項２６３】
１つ以上のプログラムを記憶したコンピュータ可読記憶媒体であって、前記１つ以上のプログラムは、タッチ感知ディスプレイを有する電子デバイスによって実行されるとき、前記デバイスに、
前記タッチ感知ディスプレイの第１の端部からそれぞれの方向への第１のスワイプジェスチャを検出させ、
前記タッチ感知ディスプレイの前記第１の端部からの前記第１のスワイプジェスチャを検出したことに応じて、
前記第１のスワイプジェスチャのそれぞれの部分が前記タッチ感知ディスプレイの前記第１の端部の第１の部分において発生したとの判定に従って、前記タッチ感知ディスプレイの設定を調節するための複数の制御を表示させ、
前記第１のスワイプジェスチャの前記それぞれの部分が前記タッチ感知ディスプレイの前記第１の端部の第２の部分において発生したとの判定に従って、複数の最近受信した通知を表示させる、
命令を含む、コンピュータ可読記憶媒体。
【請求項２６４】
タッチ感知ディスプレイ、メモリ、及び前記メモリに記憶された１つ以上のプログラムを実行する１つ以上のプロセッサを有する電子デバイス上のグラフィカルユーザインタフェースであって、前記グラフィカルユーザインタフェースは、
第１のアプリケーションからのレンダリングを備え、
前記タッチ感知ディスプレイの第１の端部からそれぞれの方向への第１のスワイプジェスチャが検出され、
前記タッチ感知ディスプレイの前記第１の端部からの前記第１のスワイプジェスチャを検出したことに応じて、
前記第１のスワイプジェスチャのそれぞれの部分が前記タッチ感知ディスプレイの前記第１の端部の第１の部分において発生したとの判定に従って、前記タッチ感知ディスプレイの設定を調節するための複数の制御が表示され、
前記第１のスワイプジェスチャの前記それぞれの部分が前記タッチ感知ディスプレイの前記第１の端部の第２の部分において発生したとの判定に従って、複数の最近受信した通知が表示される、
グラフィカルユーザインタフェース。
【請求項２６５】
タッチ感知ディスプレイと、
前記タッチ感知ディスプレイの第１の端部からそれぞれの方向への第１のスワイプジェスチャを検出する手段と、
前記タッチ感知ディスプレイの前記第１の端部からの前記第１のスワイプジェスチャを検出したことに応じて、
前記第１のスワイプジェスチャのそれぞれの部分が前記タッチ感知ディスプレイの前記第１の端部の第１の部分において発生したとの判定に従って、前記タッチ感知ディスプレイの設定を調節するための複数の制御を表示し、
前記第１のスワイプジェスチャの前記それぞれの部分が前記タッチ感知ディスプレイの前記第１の端部の第２の部分において発生したとの判定に従って、複数の最近受信した通知を表示する、
手段と、
を備える、電子デバイス。
【請求項２６６】
タッチ感知ディスプレイを有する電子デバイスにおける使用のための情報処理装置であって、
前記タッチ感知ディスプレイの第１の端部からそれぞれの方向への第１のスワイプジェスチャを検出する手段と、
前記タッチ感知ディスプレイの前記第１の端部からの前記第１のスワイプジェスチャを検出したことに応じて、
前記第１のスワイプジェスチャのそれぞれの部分が前記タッチ感知ディスプレイの前記第１の端部の第１の部分において発生したとの判定に従って、前記タッチ感知ディスプレイの設定を調節するための複数の制御を表示し、
前記第１のスワイプジェスチャの前記それぞれの部分が前記タッチ感知ディスプレイの前記第１の端部の第２の部分において発生したとの判定に従って、複数の最近受信した通知を表示する、
手段と、
を備える、情報処理装置。
【請求項２６７】
タッチ感知ディスプレイと、
１つ以上のプロセッサと、
メモリと、
１つ以上のプログラムと、
を備え、前記１つ以上のプログラムは、前記メモリに記憶され、前記１つ以上のプロセッサによって実行されるように構成されており、前記１つ以上のプログラムは、請求項２５２〜２６１の方法のいずれかを実行する命令を含む、電子デバイス。
【請求項２６８】
１つ以上のプログラムを記憶したコンピュータ可読記憶媒体であって、前記１つ以上のプログラムは、タッチ感知ディスプレイを有する電子デバイスによって実行されるとき、前記デバイスに、請求項２５２〜２６１の方法のいずれかを実行させる命令を含む、コンピュータ可読記憶媒体。
【請求項２６９】
タッチ感知ディスプレイ、メモリ、及び前記メモリに記憶された１つ以上のプログラムを実行する１つ以上のプロセッサを有する電子デバイス上のグラフィカルユーザインタフェースであって、前記グラフィカルユーザインタフェースは、請求項２５２〜２６１の方法のいずれかに従って表示されるユーザインタフェースを備える、グラフィカルユーザインタフェース。
【請求項２７０】
タッチ感知ディスプレイと、
請求項２５２〜２６１の方法のいずれかを実行する手段と、
を備える、電子デバイス。
【請求項２７１】
タッチ感知ディスプレイを有する電子デバイスにおける使用のための情報処理装置であって、請求項２５２〜２６１の方法のいずれかを実行する手段を備える、情報処理装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本出願は概して、ユーザインタフェース間をナビゲートし、制御オブジェクトと対話するためのタッチ感知面を有する電子デバイスを含むがそれに限定されない、タッチ感知面を有する電子デバイスに関する。
【背景技術】
【０００２】
コンピュータ及び他の電子計算デバイスのための入力デバイスとしてのタッチ感知面の使用は、近年では、著しく増大している。例示的なタッチ感知面は、タッチパッド及びタッチスクリーンディスプレイを含む。そのような面は、ディスプレイ上のユーザインタフェース及びその中のオブジェクトを操作するために幅広く使用されている。例示的なユーザインタフェースオブジェクトは、デジタル画像、ビデオ、テキスト、アイコン、並びにボタン及びその他のグラフィックなどの制御要素を含む。
【０００３】
例示的な操作は、１つ以上のユーザインタフェースオブジェクトの位置及び／若しくはサイズを調節すること、ボタンをアクティブ化すること、又はユーザインタフェースオブジェクトによって表されるファイル／アプリケーションを開くこと、並びに１つ以上のユーザインタフェースオブジェクトにメタデータを関連付けること、あるいは他の方式でユーザインタフェースを操作することを含む。例示的なユーザインタフェースオブジェクトは、デジタル画像、ビデオ、テキスト、アイコン、並びにボタン及びその他のグラフィックなどの制御要素を含む。ユーザは、一部の状況では、ファイル管理プログラム（例えば、Ｃｕｐｅｒｔｉｎｏ、ＣａｌｉｆｏｒｎｉａのＡｐｐｌｅ  Ｉｎｃ．からのＦｉｎｄｅｒ）、画像管理アプリケーション（例えば、Ｃｕｐｅｒｔｉｎｏ、ＣａｌｉｆｏｒｎｉａのＡｐｐｌｅ  Ｉｎｃ．からのＡｐｅｒｔｕｒｅ、ｉＰｈｏｔｏ、Ｐｈｏｔｏｓ）、デジタルコンテンツ（例えば、ビデオ及びミュージック）管理アプリケーション（例えば、Ｃｕｐｅｒｔｉｎｏ、ＣａｌｉｆｏｒｎｉａのＡｐｐｌｅ  Ｉｎｃ．からのｉＴｕｎｅｓ）、描画アプリケーション、プレゼンテーションアプリケーション（例えば、Ｃｕｐｅｒｔｉｎｏ、ＣａｌｉｆｏｒｎｉａのＡｐｐｌｅ  Ｉｎｃ．からのＫｅｙｎｏｔｅ）、ワードプロセッシングアプリケーション（例えば、Ｃｕｐｅｒｔｉｎｏ、ＣａｌｉｆｏｒｎｉａのＡｐｐｌｅ  Ｉｎｃ．からのＰａｇｅｓ）、又はスプレッドシートアプリケーション（例えば、Ｃｕｐｅｒｔｉｎｏ、ＣａｌｉｆｏｒｎｉａのＡｐｐｌｅ  Ｉｎｃ．からのＮｕｍｂｅｒｓ）において、ユーザインタフェースオブジェクト上でそのような操作を実行する必要がある。
【０００４】
しかし、それらの操作を実行するための方法は、煩雑かつ非効率的である。例えば、一連のマウスに基づく入力を使用して、１つ以上のユーザインタフェースオブジェクトを選択し、選択されたユーザインタフェースオブジェクトに対して１つ以上のアクションを実行することは、間怠っこしく、ユーザの大きな認知負担を生み出す。加えて、それらの方法は必要以上に時間がかかり、それによってエネルギーを浪費する。この後者の考慮事項は、バッテリ動作デバイスにおいては特に重要である。
【発明の概要】
【０００５】
従って、ユーザインタフェース間をナビゲートし、制御オブジェクトと対話するための改善された方法及びインタフェースを有する電子デバイスに対する必要性が存在する。そのような方法及びインタフェースは任意選択で、ユーザインタフェース間をナビゲートし、制御オブジェクトと対話するための従来の方法を補完又は置き換える。そのような方法及びインタフェースは、ユーザからの入力の数、範囲、及び／又は種類を削減し、より効率的なヒューマンマシンインタフェースを生成する。バッテリ動作デバイスに関しては、そのような方法及びインタフェースは、電力を節約し、バッテリの充電の間の時間を増大させる。
【０００６】
タッチ感知面を有する電子デバイスのためのユーザインタフェースと関連付けられた上記の欠陥及び他の問題は、開示されるデバイスによって削減又は除去される。一部の実施形態では、デバイスは、デスクトップコンピュータである。一部の実施形態では、デバイスは、ポータブル（例えば、ノートブックコンピュータ、タブレットコンピュータ、又はハンドヘルドデバイス）である。一部の実施形態では、デバイスは、パーソナル電子デバイス（例えば、時計などのウェアラブル電子デバイス）である。一部の実施形態では、デバイスは、タッチパッドを有する。一部の実施形態では、デバイスは、タッチ感知ディスプレイ（「タッチスクリーン」又は「タッチスクリーンディスプレイ」としても知られる）を有する。一部の実施形態では、デバイスは、グラフィカルユーザインタフェース（ＧＵＩ）、１つ以上のプロセッサ、メモリ、及び複数の機能を実行するためのメモリに記憶された１つ以上のモジュール、プログラム、又は命令セットを有する。一部の実施形態では、ユーザは主にタッチ感知面上のスタイラス並びに／又は指の接触及びジェスチャを通じてＧＵＩと対話する。一部の実施形態では、機能は任意選択で、画像編集、描画、プレゼンティング、ワードプロセッシング、スプレッドシートの作成、ゲームプレイ、電話をかけること、ビデオ会議、電子メール送信、インスタントメッセージング、トレーニングサポート、デジタル写真撮影、デジタルビデオ撮影、ウェブブラウジング、デジタル音楽の再生、メモ取り、及び／又はデジタルビデオの再生を含む。それらの機能を実行する実行可能命令は任意選択で、非一時的コンピュータ可読記憶媒体又は１つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された他のコンピュータプログラム製品に含まれる。
【０００７】
一部の実施形態により、方法は、ディスプレイ及びタッチ感知面を有するデバイスにおいて実行される。方法は、ディスプレイ上で第１のアプリケーションの第１のユーザインタフェースを表示することと、ディスプレイ上で第１のユーザインタフェースを表示する間、タッチ感知面上の第１の接触を検出することを含めて、第１の接触による入力の第１の部分を検出することと、第１の接触による入力の第１の部分を検出した後、タッチ感知面を第１の方向に横切る第１の接触の第１の移動を検出することを含めて、第１の接触による入力の第２の部分を検出することと、タッチ感知面を横切る第１の接触の第１の移動の間、第１のアプリケーションの第１のユーザインタフェースに対応する第１のアプリケーションビュー及び第１のアプリケーションとは異なる第２のアプリケーションの第２のユーザインタフェースに対応する第２のアプリケーションビューを含む複数のアプリケーションビューを表示することと、複数のアプリケーションビューを表示する間、第１の接触の第１の移動を検出した後にタッチ感知面からの第１の接触のリフトオフを検出することを含めて、第１の接触による入力の第３の部分を検出することと、第１の接触による入力の第３の部分を検出したことに応じて、アプリケーションスイッチャ表示基準であって、満たされるためには、入力の第２の部分又は第１のアプリケーションビューが第１の移動条件を満たすことを必要とする、アプリケーションスイッチャ表示基準が満たされたとの判定に従って、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース内で表される複数のアプリケーションのうちの１つを選択的にアクティブ化するための複数のアプリケーションの表現を含む、アプリケーションスイッチャユーザインタフェースを表示することと、ホーム表示基準であって、満たされるためには、入力の第２の部分又は第１のアプリケーションビューが第１の移動条件とは異なる第２の移動条件を満たすことを必要とする、ホーム表示基準が満たされたとの判定に従って、複数のアプリケーションに対応する複数のアプリケーション開始アイコンを含むホームスクリーンユーザインタフェースを表示することと、を含む。
【０００８】
一部の実施形態により、方法は、ディスプレイ及びタッチ感知面を有するデバイスにおいて実行される。方法は、ディスプレイ上で第１のアプリケーションの第１のユーザインタフェースを表示することと、ディスプレイ上で第１のアプリケーションの第１のユーザインタフェースを表示する間、タッチ感知面上の第１の接触を検出すること、タッチ感知面を横切る第１の接触の第１の移動を検出すること、及び第１の移動の終わりに第１の接触のリフトオフを検出することを含めて、第１の接触による入力を検出することと、第１の接触による入力を検出したことに応じて、入力が、最後のアプリケーション表示基準であって、満たされるためには、第１の移動が第１の方向的条件を満たすことを必要とする、最後のアプリケーション表示基準を満たすとの判定に従って、第１のアプリケーションとは別個の第２のアプリケーションの第２のユーザインタフェースを表示することと、入力が、ホーム表示基準であって、満たされるためには、第１の移動が第１の方向的条件とは別個の第２の方向的条件を満たすことを必要とする、ホーム表示基準を満たすとの判定に従って、デバイスにインストールされた複数のアプリケーションに対応する複数のアプリケーション開始アイコンを含むホームスクリーンユーザインタフェースを表示することと、を含む。
【０００９】
一部の実施形態により、方法は、ディスプレイ及びタッチ感知面を有するデバイスにおいて実行される。方法は、ディスプレイ上で第１のアプリケーションの第１のユーザインタフェースを表示することと、ディスプレイ上で第１のアプリケーションの第１のユーザインタフェースを表示する間、タッチ感知面上の第１の接触を検出すること、タッチ感知面を横切る第１の接触の第１の移動を検出すること、及び第１の移動の終わりに第１の接触のリフトオフを検出することを含めて、第１の接触による入力を検出することと、第１の接触による入力を検出したことに応じて、入力が端部スワイプ基準を満たし、かつ第１の移動が第１の方向的条件を満たすとの判定に従って、第１のアプリケーションとは別個の第２のアプリケーションの第２のユーザインタフェースを表示することと、入力が端部スワイプ基準を満たし、かつ第１の移動が第１の方向的条件とは別個の第２の方向的条件を満たすとの判定に従って、デバイスの複数のシステムの機能に対応する複数の制御を含む制御パネルユーザインタフェースを表示することと、入力が端部スワイプ基準を満たさないとの判定に従って、第２のアプリケーションの第２のユーザインタフェースを表示することを控えることと、制御パネルユーザインタフェースを表示することを控えることと、第１の接触の第１の移動に従って、第１のアプリケーション内の機能を実行することと、を含む。
【００１０】
一部の実施形態により、方法は、ディスプレイ及びタッチ感知面を有するデバイスにおいて実行される。方法は、ディスプレイ上で第１のアプリケーションの第１のユーザインタフェースを表示することと、第１のアプリケーションの第１のユーザインタフェースを表示する間、ナビゲーションジェスチャ基準を満たすタッチ感知面上の第１の接触による第１の入力を検出することであって、ナビゲーションジェスチャ基準は、ナビゲーションジェスチャ基準が満たされるために、第１の入力がタッチ感知面の予め定義された端部領域の境界を超えるタッチ感知面を横切る第１の接触の移動を含むことを必要とする、ことと、ナビゲーションジェスチャ基準を満たす第１の接触による第１の入力を検出したことに応じて、第１のアプリケーションが保護されないとの判定に従って、ディスプレイ上で、第１のアプリケーションの第１のユーザインタフェースを表示することを停止し、それぞれの他のユーザインタフェースを表示することと、第１のアプリケーションが保護されるとの判定に従って、それぞれの他のユーザインタフェースを表示することなく、第１のアプリケーションの第１のユーザインタフェースの表示を維持することと、を含む。
【００１１】
一部の実施形態により、方法は、ディスプレイ及びタッチ感知面を有するデバイスにおいて実行される。方法は、制御パネルユーザインタフェースを表示することであって、制御パネルユーザインタフェースは、第１の制御領域を含み、第１の制御領域は、デバイスの第１の機能を制御するための第１の制御及びデバイスの第２の機能を制御するための第２の制御を含む、ことと、タッチ感知面上の第１の接触による第１の入力を検出することと、タッチ感知面上の第１の接触による第１の入力を検出したことに応じて、第１の入力が制御領域拡大基準であって、満たされるためには、第１の接触の強度が第１の強度閾値を超えることを必要とする、制御領域拡大基準を満たすとの判定に従って、第１の制御領域の表示を拡大した第１の制御領域の表示と置き換えることであって、拡大した第１の制御領域は、第１の制御、第２の制御、及び第１の制御領域に含まれない１つ以上の追加の制御を含む、ことと、第１の入力が、第１の制御アクティブ化基準であって、満たされるためには、第１の接触が第１の制御領域内の第１の制御に対応するタッチ感知面上の第１の位置において検出されることを必要とし、かつ第１の接触の強度が第１の強度閾値を超えることを必要としない、第１の制御アクティブ化基準を満たすとの判定に従って、デバイスの第１の機能を制御するための第１の制御をアクティブ化することと、第１の入力が第２の制御アクティブ化基準であって、満たされるためには、第１の接触が第１の制御領域内の第２の制御に対応するタッチ感知面上の第２の位置において検出されることを必要とし、かつ第１の接触の強度が第１の強度閾値を超えることを必要としない、第２の制御アクティブ化基準を満たすとの判定に従って、デバイスの第２の機能を制御するための第２の制御をアクティブ化することと、を含む。
【００１２】
一部の実施形態により、方法は、ディスプレイ及びタッチ感知面を有するデバイスにおいて実行される。方法は、ディスプレイ上で第１のユーザインタフェースを表示することと、第１のユーザインタフェースを表示している間に第１の入力を検出することと、第１の入力を検出したことに応じて、第１の構成における制御パネルユーザインタフェースを表示することであって、第１の構成における制御パネルユーザインタフェースは、デバイスのそれぞれの機能に対応する制御パネルユーザインタフェースの第１の領域内の制御アフォーダンスの第１の組を含み、制御アフォーダンスの第１の組の第１のサブセットは、ユーザ構成可能でなく、制御アフォーダンスの第１の組の第２のサブセットは、ユーザ構成可能である、ことと、第１の構成における制御パネルユーザインタフェースを表示した後に第２の入力を検出することと、第２の入力を検出したことに応じて、制御パネル設定ユーザインタフェースを表示することであって、制御パネル設定ユーザインタフェースは、選択された状態にある制御アフォーダンスの第１の組の第１のサブセットを表示することなく、選択された状態にある制御アフォーダンスの第１の組の第２のサブセットの表現と、選択されていない状態にある制御アフォーダンスの第１の組とは別個の制御アフォーダンスの第２の組の表現であって、制御アフォーダンスの第２の組の表現に対応する制御アフォーダンスは、第１の構成における制御パネルユーザインタフェースに含まれない、制御アフォーダンスの第２の組の表現と、を表示する、ことと、制御パネル設定ユーザインタフェースを表示する間、制御アフォーダンスの第２の組における第１の制御アフォーダンスの表現に対する選択状態を選択されていない状態から選択された状態に変更する第３の入力を検出することを含めて、１つ以上の構成入力を検出することと、第１の制御アフォーダンスの表現に対する選択状態を選択されていない状態から選択された状態に変更する第３の入力を検出した後、第４の入力を検出することと、第４の入力を検出したことに応じて、第１の構成とは別個の第２の構成における制御パネルユーザインタフェースを表示することであって、第２の構成における制御パネルユーザインタフェースは、制御パネルユーザインタフェースの第１の領域内の第１の制御アフォーダンスを含む、ことと、を含む。
【００１３】
一部の実施形態により、方法は、ディスプレイ及びタッチ感知面を有するデバイスにおいて実行される。方法は、ディスプレイ上でスライダ制御を含む第１のユーザインタフェースを表示することであって、スライダ制御は、最大値、最小値、及び最大値と最小値との間の１つ以上の中間値を含むスライダ制御に対応する制御機能のための複数の制御値のそれぞれのインジケーションと、複数の制御値の中で現在選択されている制御値をマークするインジケータと、を含む、ことと、スライダ制御を表示する間、第１のユーザインタフェース内のスライダ制御に対応する位置においてタッチ感知面上の接触を検出することを含めて、接触による入力を検出することと、接触による入力を検出したことに応じて、入力が、制御調節基準であって、満たされるためには、閾値移動量よりも大きいタッチ感知面を横切る接触が検出されることを必要とする、制御調節基準を満たすとの判定に従って、接触の移動に従って、複数の制御値の中で現在選択されている制御値への更新を示すようにインジケータの位置を変更することと、入力がスライダトグル基準を満たすとであって、スライダトグル基準は、スライダトグル基準が満たされるために、閾値移動量よりも小さいタッチ感知面を横切る接触を有する接触のリフトオフが検出されることを必要とする、スライダトグル基準を満たすとの判定に従って、スライダ制御に対応する制御機能をトグルすることと、を含む。
【００１４】
一部の実施形態により、方法は、ディスプレイ及びタッチ感知面を有する電子デバイスにおいて実行される。方法は、ディスプレイ上で、ドックを表示することなく表示される１つ以上のアプリケーションを含む第１のユーザインタフェースを表示することと、第１のユーザインタフェースを表示する間、デバイス上へのデバイスの端部からの接触の移動を検出することを含めて、一連の１つ以上の入力を検出することと、一連の１つ以上の入力を検出したことに応じて、一連の１つ以上の入力がドック表示基準を満たすとの判定に従って、制御パネルを表示することなく第１のユーザインタフェース上にオーバーレイされたドックを表示することと、一連の１つ以上の入力が制御パネル表示基準を満たすとの判定に従って、制御パネルを表示することと、を含む。
【００１５】
一部の実施形態により、方法は、タッチ感知ディスプレイを有する電子デバイスにおいて実行される。方法は、タッチ感知ディスプレイの第１の端部からそれぞれの方向への第１のスワイプジェスチャを検出することと、タッチ感知ディスプレイの第１の端部からの第１のスワイプジェスチャを検出したことに応じて、第１のスワイプジェスチャのそれぞれの部分がタッチ感知ディスプレイの第１の端部の第１の部分において発生したとの判定に従って、タッチ感知ディスプレイの設定を調節するための複数の制御を表示することと、第１のスワイプジェスチャのそれぞれの部分がタッチ感知ディスプレイの第１の端部の第２の部分において発生したとの判定に従って、複数の最近受信した通知を表示することと、を含む。
【００１６】
一部の実施形態により、方法は、１つ以上の入力デバイスを有する電子デバイスにおいて実行される。方法は、１つ以上の入力デバイスを介して入力を検出することと、入力が１つ以上の入力デバイスを介して検出され続ける間、入力の１つ以上の性質の組と１つ以上の閾値の対応する組との比較に基づいて、複数の異なるユーザインタフェース状態が選択されるよう利用可能である遷移ユーザインタフェースモードに入ることと、を含む。遷移ユーザインタフェースモードにある間、方法は、入力の１つ以上の性質の組における１つ以上のそれぞれの性質における第１の変化を含むジェスチャを検出することと、ジェスチャを検出したことに応じて、入力の終わりが入力の１つ以上のそれぞれの性質における第１の変化への第１の時間的近接性をもって検出されたとの判定に従って、入力の終わりに対応する入力の１つ以上の性質の組に対する１つ以上の値及び１つ以上の閾値の対応する組の１つ以上の第１の値に基づいて、ユーザインタフェースに対する最終的な状態を選択することと、入力の終わりが入力の１つ以上のそれぞれの性質における第１の変化への第２の時間的近接性をもって検出されたとの判定に従って、入力の終わりに対応する入力の１つ以上の性質の組に対する１つ以上の値及び１つ以上の閾値の対応する組の１つ以上の第２の値に基づいて、ユーザインタフェースに対する最終的な状態を選択することと、を含む。
【００１７】
一部の実施形態により、電子デバイスは、ディスプレイ、タッチ感知面、任意選択で、タッチ感知面との接触の強度を検出する１つ以上のセンサ、任意選択で、１つ以上の触知出力生成器、１つ以上のプロセッサ、及び１つ以上のプログラムを記憶したメモリを含み、１つ以上のプログラムは、１つ以上のプロセッサによって実行されるように構成されており、１つ以上のプログラムは、本明細書で説明される方法のいずれかの動作を実行し又は実行させる命令を含む。一部の実施形態により、非一時的コンピュータ可読記憶媒体は、内部に記憶された命令を有し、命令は、ディスプレイ、タッチ感知面、任意選択で、タッチ感知面との接触の強度を検出する１つ以上のセンサ、任意選択で、１つ以上の触知出力生成器を有する電子デバイスによって実行されるとき、本明細書で説明される方法のいずれかの動作をデバイスに実行させ、又は動作の実行を行わせる。一部の実施形態により、ディスプレイ、タッチ感知面、任意選択で、タッチ感知面との接触の強度を検出する１つ以上のセンサ、任意選択で、１つ以上の触知出力生成器、メモリ、及びメモリに記憶された１つ以上のプログラムを実行する１つ以上のプロセッサを有する電子デバイス上のグラフィカルユーザインタフェースは、本明細書で説明される方法のいずれかにおいて表示される要素のうちの１つ以上を含み、要素は、本明細書で説明される方法のいずれかにおいて説明されるように、入力に応じて更新される。一部の実施形態により、電子デバイスは、ディスプレイ、タッチ感知面、任意選択で、タッチ感知面との接触の強度を検出する１つ以上のセンサ、任意選択で、１つ以上の触知出力生成器、及び本明細書で説明される方法のいずれかの動作を実行し、又は実行させる手段を含む。一部の実施形態により、ディスプレイ、タッチ感知面、任意選択で、タッチ感知面との接触の強度を検出する１つ以上のセンサ、任意選択で、１つ以上の触知出力生成器を有する電子デバイスにおける使用のための情報処理装置は、本明細書で説明される方法のいずれかの動作を実行し、又は実行させる手段を含む。
【００１８】
よって、ディスプレイ、タッチ感知面、任意選択で、タッチ感知面との接触の強度を検出する１つ以上のセンサ、任意選択で、１つ以上の触知出力生成器、任意選択で、１つ以上のデバイス方位センサ、任意選択で、音声システムを有する電子デバイスは、ユーザインタフェース間をナビゲートし、制御オブジェクトと対話するための改善された方法及びインタフェースが提供され、それによって、そのようなデバイスの有効性、効率性、及びユーザ満足を高める。そのような方法及びインタフェースは任意選択で、ユーザインタフェース間をナビゲートし、制御オブジェクトと対話するための従来の方法を補完又は置き換える。
【図面の簡単な説明】
【００１９】
説明される様々な実施形態を良好に理解するため、以下の図面と併せて、以下の「発明を実施するための形態」が参照されるべきである。ここで、類似の参照番号は、それらの図全体を通じて、対応する部分を指す。
【００２０】
【図１Ａ】一部の実施形態に係る、タッチ感知ディスプレイを有するポータブル多機能デバイスを示すブロック図である。
【００２１】
【図１Ｂ】一部の実施形態に係る、イベントハンドリングのための例示的な構成要素を示すブロック図である。
【００２２】
【図２】一部の実施形態に係る、タッチスクリーンを有するポータブル多機能デバイスを示す。
【００２３】
【図３】一部の実施形態に係る、ディスプレイ及びタッチ感知面を有する例示的な多機能デバイスのブロック図である。
【００２４】
【図４Ａ】一部の実施形態に係る、ポータブル多機能デバイス上のアプリケーションのメニューのための例示的なユーザインタフェースを示す。
【００２５】
【図４Ｂ】一部の実施形態に係る、ディスプレイと分離したタッチ感知面を有する多機能デバイスのための例示的なユーザインタフェースを示す。
【００２６】
【図４Ｃ】一部の実施形態に係る、動的強度閾値の例を示す。
【図４Ｄ】一部の実施形態に係る、動的強度閾値の例を示す。
【図４Ｅ】一部の実施形態に係る、動的強度閾値の例を示す。
【００２７】
【図５Ａ１】一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ａ２】一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ａ３】一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ａ４】一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ａ５】一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ａ６】一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ａ７】一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ａ８】一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ａ９】一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ａ１０】一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ａ１１】一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ａ１２】一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ａ１３】一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ａ１４】一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ａ１５】一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ａ１６】一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ａ１７】一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ａ１８】一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ａ１９】一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ａ２０】一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ａ２１】一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ａ２２】一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ａ２３】一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ａ２４】一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ａ２５】一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ａ２６】一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ａ２７】一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ａ２８】一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ａ２９】一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ａ３０】一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ａ３１】一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ａ３２】一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ａ３３】一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ａ３４】一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ａ３５】一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ａ３６】一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ａ３７】一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ａ３８】一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ａ３９】一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ａ４０】一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ａ４１】一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ａ４２】一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ａ４３】一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ａ４４】一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ａ４５】一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ａ４６】一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ａ４７】一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ａ４８】一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ａ４９】一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ａ５０】一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ａ５１】一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ａ５２】一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ａ５３】一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ａ５４】一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ａ５５】一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ａ５６】一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ａ５７】一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ａ５８】一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ａ５９】一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ａ６０】一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ａ６１】一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ａ６２】一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ａ６３】一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ａ６４】一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ａ６５】一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ａ６６】一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ａ６７】一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ａ６８】一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ａ６９】一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ａ７０】一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ａ７１】一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ａ７２】一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ａ７３】一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ａ７４】一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ａ７５】一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ａ７６】一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ａ７７】一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【００２８】
【図５Ｂ１】一部の実施形態に係る、現在表示されているアプリケーションが保護されると判定されるときに異なるユーザインタフェース（例えば、システムユーザインタフェース又は別のアプリケーション）へのナビゲーションを制限するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｂ２】一部の実施形態に係る、現在表示されているアプリケーションが保護されると判定されるときに異なるユーザインタフェース（例えば、システムユーザインタフェース又は別のアプリケーション）へのナビゲーションを制限するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｂ３】一部の実施形態に係る、現在表示されているアプリケーションが保護されると判定されるときに異なるユーザインタフェース（例えば、システムユーザインタフェース又は別のアプリケーション）へのナビゲーションを制限するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｂ４】一部の実施形態に係る、現在表示されているアプリケーションが保護されると判定されるときに異なるユーザインタフェース（例えば、システムユーザインタフェース又は別のアプリケーション）へのナビゲーションを制限するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｂ５】一部の実施形態に係る、現在表示されているアプリケーションが保護されると判定されるときに異なるユーザインタフェース（例えば、システムユーザインタフェース又は別のアプリケーション）へのナビゲーションを制限するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｂ６】一部の実施形態に係る、現在表示されているアプリケーションが保護されると判定されるときに異なるユーザインタフェース（例えば、システムユーザインタフェース又は別のアプリケーション）へのナビゲーションを制限するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｂ７】一部の実施形態に係る、現在表示されているアプリケーションが保護されると判定されるときに異なるユーザインタフェース（例えば、システムユーザインタフェース又は別のアプリケーション）へのナビゲーションを制限するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｂ８】一部の実施形態に係る、現在表示されているアプリケーションが保護されると判定されるときに異なるユーザインタフェース（例えば、システムユーザインタフェース又は別のアプリケーション）へのナビゲーションを制限するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｂ９】一部の実施形態に係る、現在表示されているアプリケーションが保護されると判定されるときに異なるユーザインタフェース（例えば、システムユーザインタフェース又は別のアプリケーション）へのナビゲーションを制限するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｂ１０】一部の実施形態に係る、現在表示されているアプリケーションが保護されると判定されるときに異なるユーザインタフェース（例えば、システムユーザインタフェース又は別のアプリケーション）へのナビゲーションを制限するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｂ１１】一部の実施形態に係る、現在表示されているアプリケーションが保護されると判定されるときに異なるユーザインタフェース（例えば、システムユーザインタフェース又は別のアプリケーション）へのナビゲーションを制限するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｂ１２】一部の実施形態に係る、現在表示されているアプリケーションが保護されると判定されるときに異なるユーザインタフェース（例えば、システムユーザインタフェース又は別のアプリケーション）へのナビゲーションを制限するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｂ１３】一部の実施形態に係る、現在表示されているアプリケーションが保護されると判定されるときに異なるユーザインタフェース（例えば、システムユーザインタフェース又は別のアプリケーション）へのナビゲーションを制限するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｂ１４】一部の実施形態に係る、現在表示されているアプリケーションが保護されると判定されるときに異なるユーザインタフェース（例えば、システムユーザインタフェース又は別のアプリケーション）へのナビゲーションを制限するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｂ１５】一部の実施形態に係る、現在表示されているアプリケーションが保護されると判定されるときに異なるユーザインタフェース（例えば、システムユーザインタフェース又は別のアプリケーション）へのナビゲーションを制限するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｂ１６】一部の実施形態に係る、現在表示されているアプリケーションが保護されると判定されるときに異なるユーザインタフェース（例えば、システムユーザインタフェース又は別のアプリケーション）へのナビゲーションを制限するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｂ１７】一部の実施形態に係る、現在表示されているアプリケーションが保護されると判定されるときに異なるユーザインタフェース（例えば、システムユーザインタフェース又は別のアプリケーション）へのナビゲーションを制限するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｂ１８】一部の実施形態に係る、現在表示されているアプリケーションが保護されると判定されるときに異なるユーザインタフェース（例えば、システムユーザインタフェース又は別のアプリケーション）へのナビゲーションを制限するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｂ１９】一部の実施形態に係る、現在表示されているアプリケーションが保護されると判定されるときに異なるユーザインタフェース（例えば、システムユーザインタフェース又は別のアプリケーション）へのナビゲーションを制限するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｂ２０】一部の実施形態に係る、現在表示されているアプリケーションが保護されると判定されるときに異なるユーザインタフェース（例えば、システムユーザインタフェース又は別のアプリケーション）へのナビゲーションを制限するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｂ２１】一部の実施形態に係る、現在表示されているアプリケーションが保護されると判定されるときに異なるユーザインタフェース（例えば、システムユーザインタフェース又は別のアプリケーション）へのナビゲーションを制限するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｂ２２】一部の実施形態に係る、現在表示されているアプリケーションが保護されると判定されるときに異なるユーザインタフェース（例えば、システムユーザインタフェース又は別のアプリケーション）へのナビゲーションを制限するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｂ２３】一部の実施形態に係る、現在表示されているアプリケーションが保護されると判定されるときに異なるユーザインタフェース（例えば、システムユーザインタフェース又は別のアプリケーション）へのナビゲーションを制限するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｂ２４】一部の実施形態に係る、現在表示されているアプリケーションが保護されると判定されるときに異なるユーザインタフェース（例えば、システムユーザインタフェース又は別のアプリケーション）へのナビゲーションを制限するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｂ２５】一部の実施形態に係る、現在表示されているアプリケーションが保護されると判定されるときに異なるユーザインタフェース（例えば、システムユーザインタフェース又は別のアプリケーション）へのナビゲーションを制限するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｂ２６】一部の実施形態に係る、現在表示されているアプリケーションが保護されると判定されるときに異なるユーザインタフェース（例えば、システムユーザインタフェース又は別のアプリケーション）へのナビゲーションを制限するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｂ２７】一部の実施形態に係る、現在表示されているアプリケーションが保護されると判定されるときに異なるユーザインタフェース（例えば、システムユーザインタフェース又は別のアプリケーション）へのナビゲーションを制限するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｂ２８】一部の実施形態に係る、現在表示されているアプリケーションが保護されると判定されるときに異なるユーザインタフェース（例えば、システムユーザインタフェース又は別のアプリケーション）へのナビゲーションを制限するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｂ２９】一部の実施形態に係る、現在表示されているアプリケーションが保護されると判定されるときに異なるユーザインタフェース（例えば、システムユーザインタフェース又は別のアプリケーション）へのナビゲーションを制限するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｂ３０】一部の実施形態に係る、現在表示されているアプリケーションが保護されると判定されるときに異なるユーザインタフェース（例えば、システムユーザインタフェース又は別のアプリケーション）へのナビゲーションを制限するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｂ３１】一部の実施形態に係る、現在表示されているアプリケーションが保護されると判定されるときに異なるユーザインタフェース（例えば、システムユーザインタフェース又は別のアプリケーション）へのナビゲーションを制限するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｂ３２】一部の実施形態に係る、現在表示されているアプリケーションが保護されると判定されるときに異なるユーザインタフェース（例えば、システムユーザインタフェース又は別のアプリケーション）へのナビゲーションを制限するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｂ３３】一部の実施形態に係る、現在表示されているアプリケーションが保護されると判定されるときに異なるユーザインタフェース（例えば、システムユーザインタフェース又は別のアプリケーション）へのナビゲーションを制限するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【００２９】
【図５Ｃ１】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示し、異なる入力に応じて、制御パネルユーザインタフェースの拡大した領域を表示し、又は制御をアクティブ化するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｃ２】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示し、異なる入力に応じて、制御パネルユーザインタフェースの拡大した領域を表示し、又は制御をアクティブ化するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｃ３】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示し、異なる入力に応じて、制御パネルユーザインタフェースの拡大した領域を表示し、又は制御をアクティブ化するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｃ４】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示し、異なる入力に応じて、制御パネルユーザインタフェースの拡大した領域を表示し、又は制御をアクティブ化するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｃ５】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示し、異なる入力に応じて、制御パネルユーザインタフェースの拡大した領域を表示し、又は制御をアクティブ化するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｃ６】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示し、異なる入力に応じて、制御パネルユーザインタフェースの拡大した領域を表示し、又は制御をアクティブ化するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｃ７】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示し、異なる入力に応じて、制御パネルユーザインタフェースの拡大した領域を表示し、又は制御をアクティブ化するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｃ８】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示し、異なる入力に応じて、制御パネルユーザインタフェースの拡大した領域を表示し、又は制御をアクティブ化するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｃ９】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示し、異なる入力に応じて、制御パネルユーザインタフェースの拡大した領域を表示し、又は制御をアクティブ化するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｃ１０】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示し、異なる入力に応じて、制御パネルユーザインタフェースの拡大した領域を表示し、又は制御をアクティブ化するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｃ１１】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示し、異なる入力に応じて、制御パネルユーザインタフェースの拡大した領域を表示し、又は制御をアクティブ化するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｃ１２】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示し、異なる入力に応じて、制御パネルユーザインタフェースの拡大した領域を表示し、又は制御をアクティブ化するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｃ１３】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示し、異なる入力に応じて、制御パネルユーザインタフェースの拡大した領域を表示し、又は制御をアクティブ化するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｃ１４】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示し、異なる入力に応じて、制御パネルユーザインタフェースの拡大した領域を表示し、又は制御をアクティブ化するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｃ１５】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示し、異なる入力に応じて、制御パネルユーザインタフェースの拡大した領域を表示し、又は制御をアクティブ化するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｃ１６】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示し、異なる入力に応じて、制御パネルユーザインタフェースの拡大した領域を表示し、又は制御をアクティブ化するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｃ１７】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示し、異なる入力に応じて、制御パネルユーザインタフェースの拡大した領域を表示し、又は制御をアクティブ化するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｃ１８】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示し、異なる入力に応じて、制御パネルユーザインタフェースの拡大した領域を表示し、又は制御をアクティブ化するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｃ１９】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示し、異なる入力に応じて、制御パネルユーザインタフェースの拡大した領域を表示し、又は制御をアクティブ化するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｃ２０】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示し、異なる入力に応じて、制御パネルユーザインタフェースの拡大した領域を表示し、又は制御をアクティブ化するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｃ２１】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示し、異なる入力に応じて、制御パネルユーザインタフェースの拡大した領域を表示し、又は制御をアクティブ化するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｃ２２】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示し、異なる入力に応じて、制御パネルユーザインタフェースの拡大した領域を表示し、又は制御をアクティブ化するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｃ２３】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示し、異なる入力に応じて、制御パネルユーザインタフェースの拡大した領域を表示し、又は制御をアクティブ化するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｃ２４】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示し、異なる入力に応じて、制御パネルユーザインタフェースの拡大した領域を表示し、又は制御をアクティブ化するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｃ２５】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示し、異なる入力に応じて、制御パネルユーザインタフェースの拡大した領域を表示し、又は制御をアクティブ化するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｃ２６】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示し、異なる入力に応じて、制御パネルユーザインタフェースの拡大した領域を表示し、又は制御をアクティブ化するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｃ２７】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示し、異なる入力に応じて、制御パネルユーザインタフェースの拡大した領域を表示し、又は制御をアクティブ化するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｃ２８】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示し、異なる入力に応じて、制御パネルユーザインタフェースの拡大した領域を表示し、又は制御をアクティブ化するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｃ２９】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示し、異なる入力に応じて、制御パネルユーザインタフェースの拡大した領域を表示し、又は制御をアクティブ化するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｃ３０】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示し、異なる入力に応じて、制御パネルユーザインタフェースの拡大した領域を表示し、又は制御をアクティブ化するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｃ３１】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示し、異なる入力に応じて、制御パネルユーザインタフェースの拡大した領域を表示し、又は制御をアクティブ化するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｃ３２】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示し、異なる入力に応じて、制御パネルユーザインタフェースの拡大した領域を表示し、又は制御をアクティブ化するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｃ３３】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示し、異なる入力に応じて、制御パネルユーザインタフェースの拡大した領域を表示し、又は制御をアクティブ化するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｃ３４】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示し、異なる入力に応じて、制御パネルユーザインタフェースの拡大した領域を表示し、又は制御をアクティブ化するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｃ３５】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示し、異なる入力に応じて、制御パネルユーザインタフェースの拡大した領域を表示し、又は制御をアクティブ化するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｃ３６】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示し、異なる入力に応じて、制御パネルユーザインタフェースの拡大した領域を表示し、又は制御をアクティブ化するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｃ３７】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示し、異なる入力に応じて、制御パネルユーザインタフェースの拡大した領域を表示し、又は制御をアクティブ化するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｃ３８】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示し、異なる入力に応じて、制御パネルユーザインタフェースの拡大した領域を表示し、又は制御をアクティブ化するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｃ３９】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示し、異なる入力に応じて、制御パネルユーザインタフェースの拡大した領域を表示し、又は制御をアクティブ化するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｃ４０】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示し、異なる入力に応じて、制御パネルユーザインタフェースの拡大した領域を表示し、又は制御をアクティブ化するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｃ４１】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示し、異なる入力に応じて、制御パネルユーザインタフェースの拡大した領域を表示し、又は制御をアクティブ化するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｃ４２】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示し、異なる入力に応じて、制御パネルユーザインタフェースの拡大した領域を表示し、又は制御をアクティブ化するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｃ４３】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示し、異なる入力に応じて、制御パネルユーザインタフェースの拡大した領域を表示し、又は制御をアクティブ化するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｃ４４】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示し、異なる入力に応じて、制御パネルユーザインタフェースの拡大した領域を表示し、又は制御をアクティブ化するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｃ４５】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示し、異なる入力に応じて、制御パネルユーザインタフェースの拡大した領域を表示し、又は制御をアクティブ化するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【００３０】
【図５Ｄ１】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示及び編集するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｄ２】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示及び編集するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｄ３】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示及び編集するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｄ４】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示及び編集するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｄ５】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示及び編集するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｄ６】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示及び編集するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｄ７】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示及び編集するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｄ８】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示及び編集するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｄ９】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示及び編集するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｄ１０】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示及び編集するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｄ１１】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示及び編集するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｄ１２】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示及び編集するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｄ１３】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示及び編集するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｄ１４】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示及び編集するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｄ１５】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示及び編集するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｄ１６】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示及び編集するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｄ１７】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示及び編集するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｄ１８】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示及び編集するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｄ１９】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示及び編集するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｄ２０】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示及び編集するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｄ２１】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示及び編集するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｄ２２】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示及び編集するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｄ２３】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示及び編集するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｄ２４】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示及び編集するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｄ２５】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示及び編集するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｄ２６】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示及び編集するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｄ２７】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示及び編集するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｄ２８】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示及び編集するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｄ２９】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示及び編集するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｄ３０】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示及び編集するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｄ３１】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示及び編集するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｄ３２】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示及び編集するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｄ３３】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示及び編集するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｄ３４】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示及び編集するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｄ３５】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示及び編集するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｄ３６】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示及び編集するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｄ３７】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示及び編集するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｄ３８】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示及び編集するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｄ３９】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示及び編集するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｄ４０】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示及び編集するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｄ４１】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示及び編集するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｄ４２】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示及び編集するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【００３１】
【図５Ｅ１】一部の実施形態に係る、スライダ制御を有する制御パネルユーザインタフェースを表示し、スライダ制御上の異なる入力に応じて、スライダの位置を変更し、又は制御機能をトグルするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｅ２】一部の実施形態に係る、スライダ制御を有する制御パネルユーザインタフェースを表示し、スライダ制御上の異なる入力に応じて、スライダの位置を変更し、又は制御機能をトグルするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｅ３】一部の実施形態に係る、スライダ制御を有する制御パネルユーザインタフェースを表示し、スライダ制御上の異なる入力に応じて、スライダの位置を変更し、又は制御機能をトグルするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｅ４】一部の実施形態に係る、スライダ制御を有する制御パネルユーザインタフェースを表示し、スライダ制御上の異なる入力に応じて、スライダの位置を変更し、又は制御機能をトグルするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｅ５】一部の実施形態に係る、スライダ制御を有する制御パネルユーザインタフェースを表示し、スライダ制御上の異なる入力に応じて、スライダの位置を変更し、又は制御機能をトグルするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｅ６】一部の実施形態に係る、スライダ制御を有する制御パネルユーザインタフェースを表示し、スライダ制御上の異なる入力に応じて、スライダの位置を変更し、又は制御機能をトグルするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｅ７】一部の実施形態に係る、スライダ制御を有する制御パネルユーザインタフェースを表示し、スライダ制御上の異なる入力に応じて、スライダの位置を変更し、又は制御機能をトグルするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｅ８】一部の実施形態に係る、スライダ制御を有する制御パネルユーザインタフェースを表示し、スライダ制御上の異なる入力に応じて、スライダの位置を変更し、又は制御機能をトグルするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｅ９】一部の実施形態に係る、スライダ制御を有する制御パネルユーザインタフェースを表示し、スライダ制御上の異なる入力に応じて、スライダの位置を変更し、又は制御機能をトグルするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｅ１０】一部の実施形態に係る、スライダ制御を有する制御パネルユーザインタフェースを表示し、スライダ制御上の異なる入力に応じて、スライダの位置を変更し、又は制御機能をトグルするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｅ１１】一部の実施形態に係る、スライダ制御を有する制御パネルユーザインタフェースを表示し、スライダ制御上の異なる入力に応じて、スライダの位置を変更し、又は制御機能をトグルするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｅ１２】一部の実施形態に係る、スライダ制御を有する制御パネルユーザインタフェースを表示し、スライダ制御上の異なる入力に応じて、スライダの位置を変更し、又は制御機能をトグルするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｅ１３】一部の実施形態に係る、スライダ制御を有する制御パネルユーザインタフェースを表示し、スライダ制御上の異なる入力に応じて、スライダの位置を変更し、又は制御機能をトグルするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｅ１４】一部の実施形態に係る、スライダ制御を有する制御パネルユーザインタフェースを表示し、スライダ制御上の異なる入力に応じて、スライダの位置を変更し、又は制御機能をトグルするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｅ１５】一部の実施形態に係る、スライダ制御を有する制御パネルユーザインタフェースを表示し、スライダ制御上の異なる入力に応じて、スライダの位置を変更し、又は制御機能をトグルするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｅ１６】一部の実施形態に係る、スライダ制御を有する制御パネルユーザインタフェースを表示し、スライダ制御上の異なる入力に応じて、スライダの位置を変更し、又は制御機能をトグルするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｅ１７】一部の実施形態に係る、スライダ制御を有する制御パネルユーザインタフェースを表示し、スライダ制御上の異なる入力に応じて、スライダの位置を変更し、又は制御機能をトグルするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｅ１８】一部の実施形態に係る、スライダ制御を有する制御パネルユーザインタフェースを表示し、スライダ制御上の異なる入力に応じて、スライダの位置を変更し、又は制御機能をトグルするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｅ１９】一部の実施形態に係る、スライダ制御を有する制御パネルユーザインタフェースを表示し、スライダ制御上の異なる入力に応じて、スライダの位置を変更し、又は制御機能をトグルするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｅ２０】一部の実施形態に係る、スライダ制御を有する制御パネルユーザインタフェースを表示し、スライダ制御上の異なる入力に応じて、スライダの位置を変更し、又は制御機能をトグルするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｅ２１】一部の実施形態に係る、スライダ制御を有する制御パネルユーザインタフェースを表示し、スライダ制御上の異なる入力に応じて、スライダの位置を変更し、又は制御機能をトグルするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｅ２２】一部の実施形態に係る、スライダ制御を有する制御パネルユーザインタフェースを表示し、スライダ制御上の異なる入力に応じて、スライダの位置を変更し、又は制御機能をトグルするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｅ２３】一部の実施形態に係る、スライダ制御を有する制御パネルユーザインタフェースを表示し、スライダ制御上の異なる入力に応じて、スライダの位置を変更し、又は制御機能をトグルするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｅ２４】一部の実施形態に係る、スライダ制御を有する制御パネルユーザインタフェースを表示し、スライダ制御上の異なる入力に応じて、スライダの位置を変更し、又は制御機能をトグルするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｅ２５】一部の実施形態に係る、スライダ制御を有する制御パネルユーザインタフェースを表示し、スライダ制御上の異なる入力に応じて、スライダの位置を変更し、又は制御機能をトグルするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｅ２６】一部の実施形態に係る、スライダ制御を有する制御パネルユーザインタフェースを表示し、スライダ制御上の異なる入力に応じて、スライダの位置を変更し、又は制御機能をトグルするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｅ２７】一部の実施形態に係る、スライダ制御を有する制御パネルユーザインタフェースを表示し、スライダ制御上の異なる入力に応じて、スライダの位置を変更し、又は制御機能をトグルするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｅ２８】一部の実施形態に係る、スライダ制御を有する制御パネルユーザインタフェースを表示し、スライダ制御上の異なる入力に応じて、スライダの位置を変更し、又は制御機能をトグルするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｅ２９】一部の実施形態に係る、スライダ制御を有する制御パネルユーザインタフェースを表示し、スライダ制御上の異なる入力に応じて、スライダの位置を変更し、又は制御機能をトグルするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｅ３０】一部の実施形態に係る、スライダ制御を有する制御パネルユーザインタフェースを表示し、スライダ制御上の異なる入力に応じて、スライダの位置を変更し、又は制御機能をトグルするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｅ３１】一部の実施形態に係る、スライダ制御を有する制御パネルユーザインタフェースを表示し、スライダ制御上の異なる入力に応じて、スライダの位置を変更し、又は制御機能をトグルするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｅ３２】一部の実施形態に係る、スライダ制御を有する制御パネルユーザインタフェースを表示し、スライダ制御上の異なる入力に応じて、スライダの位置を変更し、又は制御機能をトグルするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｅ３３】一部の実施形態に係る、スライダ制御を有する制御パネルユーザインタフェースを表示し、スライダ制御上の異なる入力に応じて、スライダの位置を変更し、又は制御機能をトグルするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｅ３４】一部の実施形態に係る、スライダ制御を有する制御パネルユーザインタフェースを表示し、スライダ制御上の異なる入力に応じて、スライダの位置を変更し、又は制御機能をトグルするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｅ３５】一部の実施形態に係る、スライダ制御を有する制御パネルユーザインタフェースを表示し、スライダ制御上の異なる入力に応じて、スライダの位置を変更し、又は制御機能をトグルするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｅ３６】一部の実施形態に係る、スライダ制御を有する制御パネルユーザインタフェースを表示し、スライダ制御上の異なる入力に応じて、スライダの位置を変更し、又は制御機能をトグルするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｅ３７】一部の実施形態に係る、スライダ制御を有する制御パネルユーザインタフェースを表示し、スライダ制御上の異なる入力に応じて、スライダの位置を変更し、又は制御機能をトグルするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｅ３８】一部の実施形態に係る、スライダ制御を有する制御パネルユーザインタフェースを表示し、スライダ制御上の異なる入力に応じて、スライダの位置を変更し、又は制御機能をトグルするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｅ３９】一部の実施形態に係る、スライダ制御を有する制御パネルユーザインタフェースを表示し、スライダ制御上の異なる入力に応じて、スライダの位置を変更し、又は制御機能をトグルするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【００３２】
【図５Ｆ１】一部の実施形態に係る、ドックを表示し、又はドックの代わりに若しくはドックに加えて制御パネルを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｆ２】一部の実施形態に係る、ドックを表示し、又はドックの代わりに若しくはドックに加えて制御パネルを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｆ３】一部の実施形態に係る、ドックを表示し、又はドックの代わりに若しくはドックに加えて制御パネルを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｆ４】一部の実施形態に係る、ドックを表示し、又はドックの代わりに若しくはドックに加えて制御パネルを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｆ５】一部の実施形態に係る、ドックを表示し、又はドックの代わりに若しくはドックに加えて制御パネルを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｆ６】一部の実施形態に係る、ドックを表示し、又はドックの代わりに若しくはドックに加えて制御パネルを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｆ７】一部の実施形態に係る、ドックを表示し、又はドックの代わりに若しくはドックに加えて制御パネルを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｆ８】一部の実施形態に係る、ドックを表示し、又はドックの代わりに若しくはドックに加えて制御パネルを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｆ９】一部の実施形態に係る、ドックを表示し、又はドックの代わりに若しくはドックに加えて制御パネルを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｆ１０】一部の実施形態に係る、ドックを表示し、又はドックの代わりに若しくはドックに加えて制御パネルを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｆ１１】一部の実施形態に係る、ドックを表示し、又はドックの代わりに若しくはドックに加えて制御パネルを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｆ１２】一部の実施形態に係る、ドックを表示し、又はドックの代わりに若しくはドックに加えて制御パネルを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｆ１３】一部の実施形態に係る、ドックを表示し、又はドックの代わりに若しくはドックに加えて制御パネルを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｆ１４】一部の実施形態に係る、ドックを表示し、又はドックの代わりに若しくはドックに加えて制御パネルを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｆ１５】一部の実施形態に係る、ドックを表示し、又はドックの代わりに若しくはドックに加えて制御パネルを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｆ１６】一部の実施形態に係る、ドックを表示し、又はドックの代わりに若しくはドックに加えて制御パネルを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｆ１７】一部の実施形態に係る、ドックを表示し、又はドックの代わりに若しくはドックに加えて制御パネルを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｆ１８】一部の実施形態に係る、ドックを表示し、又はドックの代わりに若しくはドックに加えて制御パネルを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｆ１９】一部の実施形態に係る、ドックを表示し、又はドックの代わりに若しくはドックに加えて制御パネルを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｆ２０】一部の実施形態に係る、ドックを表示し、又はドックの代わりに若しくはドックに加えて制御パネルを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｆ２１】一部の実施形態に係る、ドックを表示し、又はドックの代わりに若しくはドックに加えて制御パネルを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｆ２２】一部の実施形態に係る、ドックを表示し、又はドックの代わりに若しくはドックに加えて制御パネルを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｆ２３】一部の実施形態に係る、ドックを表示し、又はドックの代わりに若しくはドックに加えて制御パネルを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｆ２４】一部の実施形態に係る、ドックを表示し、又はドックの代わりに若しくはドックに加えて制御パネルを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｆ２５】一部の実施形態に係る、ドックを表示し、又はドックの代わりに若しくはドックに加えて制御パネルを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｆ２６】一部の実施形態に係る、ドックを表示し、又はドックの代わりに若しくはドックに加えて制御パネルを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｆ２７】一部の実施形態に係る、ドックを表示し、又はドックの代わりに若しくはドックに加えて制御パネルを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｆ２８】一部の実施形態に係る、ドックを表示し、又はドックの代わりに若しくはドックに加えて制御パネルを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｆ２９】一部の実施形態に係る、ドックを表示し、又はドックの代わりに若しくはドックに加えて制御パネルを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｆ３０】一部の実施形態に係る、ドックを表示し、又はドックの代わりに若しくはドックに加えて制御パネルを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｆ３１】一部の実施形態に係る、ドックを表示し、又はドックの代わりに若しくはドックに加えて制御パネルを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｆ３２】一部の実施形態に係る、ドックを表示し、又はドックの代わりに若しくはドックに加えて制御パネルを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｆ３３】一部の実施形態に係る、ドックを表示し、又はドックの代わりに若しくはドックに加えて制御パネルを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｆ３４】一部の実施形態に係る、ドックを表示し、又はドックの代わりに若しくはドックに加えて制御パネルを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｆ３５】一部の実施形態に係る、ドックを表示し、又はドックの代わりに若しくはドックに加えて制御パネルを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｆ３６】一部の実施形態に係る、ドックを表示し、又はドックの代わりに若しくはドックに加えて制御パネルを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｆ３７】一部の実施形態に係る、ドックを表示し、又はドックの代わりに若しくはドックに加えて制御パネルを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｆ３８】一部の実施形態に係る、ドックを表示し、又はドックの代わりに若しくはドックに加えて制御パネルを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｆ３９】一部の実施形態に係る、ドックを表示し、又はドックの代わりに若しくはドックに加えて制御パネルを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｆ４０】一部の実施形態に係る、ドックを表示し、又はドックの代わりに若しくはドックに加えて制御パネルを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｆ４１】一部の実施形態に係る、ドックを表示し、又はドックの代わりに若しくはドックに加えて制御パネルを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｆ４２】一部の実施形態に係る、ドックを表示し、又はドックの代わりに若しくはドックに加えて制御パネルを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｆ４３】一部の実施形態に係る、ドックを表示し、又はドックの代わりに若しくはドックに加えて制御パネルを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｆ４４】一部の実施形態に係る、ドックを表示し、又はドックの代わりに若しくはドックに加えて制御パネルを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｆ４５】一部の実施形態に係る、ドックを表示し、又はドックの代わりに若しくはドックに加えて制御パネルを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【００３３】
【図５Ｇ１】一部の実施形態に係る、異なるユーザインタフェースから制御パネルユーザインタフェースにナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｇ２】一部の実施形態に係る、異なるユーザインタフェースから制御パネルユーザインタフェースにナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｇ３】一部の実施形態に係る、異なるユーザインタフェースから制御パネルユーザインタフェースにナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｇ４】一部の実施形態に係る、異なるユーザインタフェースから制御パネルユーザインタフェースにナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｇ５】一部の実施形態に係る、異なるユーザインタフェースから制御パネルユーザインタフェースにナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｇ６】一部の実施形態に係る、異なるユーザインタフェースから制御パネルユーザインタフェースにナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｇ７】一部の実施形態に係る、異なるユーザインタフェースから制御パネルユーザインタフェースにナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｇ８】一部の実施形態に係る、異なるユーザインタフェースから制御パネルユーザインタフェースにナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｇ９】一部の実施形態に係る、異なるユーザインタフェースから制御パネルユーザインタフェースにナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｇ１０】一部の実施形態に係る、異なるユーザインタフェースから制御パネルユーザインタフェースにナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｇ１１】一部の実施形態に係る、異なるユーザインタフェースから制御パネルユーザインタフェースにナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｇ１２】一部の実施形態に係る、異なるユーザインタフェースから制御パネルユーザインタフェースにナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｇ１３】一部の実施形態に係る、異なるユーザインタフェースから制御パネルユーザインタフェースにナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｇ１４】一部の実施形態に係る、異なるユーザインタフェースから制御パネルユーザインタフェースにナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｇ１５】一部の実施形態に係る、異なるユーザインタフェースから制御パネルユーザインタフェースにナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｇ１６】一部の実施形態に係る、異なるユーザインタフェースから制御パネルユーザインタフェースにナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｇ１７】一部の実施形態に係る、異なるユーザインタフェースから制御パネルユーザインタフェースにナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【００３４】
【図６Ａ】一部の実施形態に係る、アプリケーションユーザインタフェース、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース、及びホームスクリーンユーザインタフェースの間をナビゲートする方法を示すフローチャートである。
【図６Ｂ】一部の実施形態に係る、アプリケーションユーザインタフェース、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース、及びホームスクリーンユーザインタフェースの間をナビゲートする方法を示すフローチャートである。
【図６Ｃ】一部の実施形態に係る、アプリケーションユーザインタフェース、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース、及びホームスクリーンユーザインタフェースの間をナビゲートする方法を示すフローチャートである。
【図６Ｄ】一部の実施形態に係る、アプリケーションユーザインタフェース、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース、及びホームスクリーンユーザインタフェースの間をナビゲートする方法を示すフローチャートである。
【図６Ｅ】一部の実施形態に係る、アプリケーションユーザインタフェース、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース、及びホームスクリーンユーザインタフェースの間をナビゲートする方法を示すフローチャートである。
【図６Ｆ】一部の実施形態に係る、アプリケーションユーザインタフェース、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース、及びホームスクリーンユーザインタフェースの間をナビゲートする方法を示すフローチャートである。
【図６Ｇ】一部の実施形態に係る、アプリケーションユーザインタフェース、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース、及びホームスクリーンユーザインタフェースの間をナビゲートする方法を示すフローチャートである。
【図６Ｈ】一部の実施形態に係る、アプリケーションユーザインタフェース、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース、及びホームスクリーンユーザインタフェースの間をナビゲートする方法を示すフローチャートである。
【図６Ｉ】一部の実施形態に係る、アプリケーションユーザインタフェース、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース、及びホームスクリーンユーザインタフェースの間をナビゲートする方法を示すフローチャートである。
【図６Ｊ】一部の実施形態に係る、アプリケーションユーザインタフェース、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース、及びホームスクリーンユーザインタフェースの間をナビゲートする方法を示すフローチャートである。
【図６Ｋ】一部の実施形態に係る、アプリケーションユーザインタフェース、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース、及びホームスクリーンユーザインタフェースの間をナビゲートする方法を示すフローチャートである。
【図６Ｌ】一部の実施形態に係る、アプリケーションユーザインタフェース、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース、及びホームスクリーンユーザインタフェースの間をナビゲートする方法を示すフローチャートである。
【００３５】
【図７Ａ】一部の実施形態に係る、ナビゲーションジェスチャに応じて、ホームスクリーンユーザインタフェース又は最近開いたアプリケーションにナビゲートする方法を示すフローチャートである。
【図７Ｂ】一部の実施形態に係る、ナビゲーションジェスチャに応じて、ホームスクリーンユーザインタフェース又は最近開いたアプリケーションにナビゲートする方法を示すフローチャートである。
【図７Ｃ】一部の実施形態に係る、ナビゲーションジェスチャに応じて、ホームスクリーンユーザインタフェース又は最近開いたアプリケーションにナビゲートする方法を示すフローチャートである。
【図７Ｄ】一部の実施形態に係る、ナビゲーションジェスチャに応じて、ホームスクリーンユーザインタフェース又は最近開いたアプリケーションにナビゲートする方法を示すフローチャートである。
【図７Ｅ】一部の実施形態に係る、ナビゲーションジェスチャに応じて、ホームスクリーンユーザインタフェース又は最近開いたアプリケーションにナビゲートする方法を示すフローチャートである。
【図７Ｆ】一部の実施形態に係る、ナビゲーションジェスチャに応じて、ホームスクリーンユーザインタフェース又は最近開いたアプリケーションにナビゲートする方法を示すフローチャートである。
【００３６】
【図８Ａ】一部の実施形態に係る、ナビゲーションジェスチャに応じて、制御パネルユーザインタフェース又は最近開いたアプリケーションにナビゲートする方法を示すフローチャートである。
【図８Ｂ】一部の実施形態に係る、ナビゲーションジェスチャに応じて、制御パネルユーザインタフェース又は最近開いたアプリケーションにナビゲートする方法を示すフローチャートである。
【図８Ｃ】一部の実施形態に係る、ナビゲーションジェスチャに応じて、制御パネルユーザインタフェース又は最近開いたアプリケーションにナビゲートする方法を示すフローチャートである。
【図８Ｄ】一部の実施形態に係る、ナビゲーションジェスチャに応じて、制御パネルユーザインタフェース又は最近開いたアプリケーションにナビゲートする方法を示すフローチャートである。
【図８Ｅ】一部の実施形態に係る、ナビゲーションジェスチャに応じて、制御パネルユーザインタフェース又は最近開いたアプリケーションにナビゲートする方法を示すフローチャートである。
【００３７】
【図９Ａ】一部の実施形態に係る、ナビゲーションジェスチャの操作を制限する方法を示すフローチャートである。
【図９Ｂ】一部の実施形態に係る、ナビゲーションジェスチャの操作を制限する方法を示すフローチャートである。
【図９Ｃ】一部の実施形態に係る、ナビゲーションジェスチャの操作を制限する方法を示すフローチャートである。
【図９Ｄ】一部の実施形態に係る、ナビゲーションジェスチャの操作を制限する方法を示すフローチャートである。
【００３８】
【図１０Ａ】一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートする方法を示すフローチャートである。
【図１０Ｂ】一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートする方法を示すフローチャートである。
【００３９】
【図１１Ａ】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示し、異なる入力に応じて、制御パネルユーザインタフェースの拡大した領域を表示し、又は制御をアクティブ化する方法を示すフローチャートである。
【図１１Ｂ】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示し、異なる入力に応じて、制御パネルユーザインタフェースの拡大した領域を表示し、又は制御をアクティブ化する方法を示すフローチャートである。
【図１１Ｃ】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示し、異なる入力に応じて、制御パネルユーザインタフェースの拡大した領域を表示し、又は制御をアクティブ化する方法を示すフローチャートである。
【図１１Ｄ】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示し、異なる入力に応じて、制御パネルユーザインタフェースの拡大した領域を表示し、又は制御をアクティブ化する方法を示すフローチャートである。
【図１１Ｅ】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示し、異なる入力に応じて、制御パネルユーザインタフェースの拡大した領域を表示し、又は制御をアクティブ化する方法を示すフローチャートである。
【００４０】
【図１２Ａ】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示及び編集する方法を示すフローチャートである。
【図１２Ｂ】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示及び編集する方法を示すフローチャートである。
【図１２Ｃ】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示及び編集する方法を示すフローチャートである。
【図１２Ｄ】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示及び編集する方法を示すフローチャートである。
【図１２Ｅ】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示及び編集する方法を示すフローチャートである。
【図１２Ｆ】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示及び編集する方法を示すフローチャートである。
【図１２Ｇ】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示及び編集する方法を示すフローチャートである。
【図１２Ｈ】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示及び編集する方法を示すフローチャートである。
【図１２Ｉ】一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示及び編集する方法を示すフローチャートである。
【００４１】
【図１３Ａ】一部の実施形態に係る、スライダ制御を有する制御パネルユーザインタフェースを表示し、スライダ制御上の異なる入力に応じて、スライダの位置を変更し、又は制御機能をトグルする方法を示すフローチャートである。
【図１３Ｂ】一部の実施形態に係る、スライダ制御を有する制御パネルユーザインタフェースを表示し、スライダ制御上の異なる入力に応じて、スライダの位置を変更し、又は制御機能をトグルする方法を示すフローチャートである。
【図１３Ｃ】一部の実施形態に係る、スライダ制御を有する制御パネルユーザインタフェースを表示し、スライダ制御上の異なる入力に応じて、スライダの位置を変更し、又は制御機能をトグルする方法を示すフローチャートである。
【図１３Ｄ】一部の実施形態に係る、スライダ制御を有する制御パネルユーザインタフェースを表示し、スライダ制御上の異なる入力に応じて、スライダの位置を変更し、又は制御機能をトグルする方法を示すフローチャートである。
【００４２】
【図１４Ａ】一部の実施形態に係る、ドックを表示し、又はドックの代わりに若しくはドックに加えて制御パネルを表示する方法を示すフローチャートである。
【図１４Ｂ】一部の実施形態に係る、ドックを表示し、又はドックの代わりに若しくはドックに加えて制御パネルを表示する方法を示すフローチャートである。
【図１４Ｃ】一部の実施形態に係る、ドックを表示し、又はドックの代わりに若しくはドックに加えて制御パネルを表示する方法を示すフローチャートである。
【図１４Ｄ】一部の実施形態に係る、ドックを表示し、又はドックの代わりに若しくはドックに加えて制御パネルを表示する方法を示すフローチャートである。
【図１４Ｅ】一部の実施形態に係る、ドックを表示し、又はドックの代わりに若しくはドックに加えて制御パネルを表示する方法を示すフローチャートである。
【００４３】
【図１５Ａ】一部の実施形態に係る、異なるユーザインタフェースから制御パネルユーザインタフェースにナビゲートする方法を示すフローチャートである。
【図１５Ｂ】一部の実施形態に係る、異なるユーザインタフェースから制御パネルユーザインタフェースにナビゲートする方法を示すフローチャートである。
【図１５Ｃ】一部の実施形態に係る、異なるユーザインタフェースから制御パネルユーザインタフェースにナビゲートする方法を示すフローチャートである。
【００４４】
【図１６Ａ】一部の実施形態に係る、アプリケーションユーザインタフェース、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース、及びホームスクリーンユーザインタフェースの間をナビゲートする方法を示すフローチャートである。
【図１６Ｂ】一部の実施形態に係る、アプリケーションユーザインタフェース、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース、及びホームスクリーンユーザインタフェースの間をナビゲートする方法を示すフローチャートである。
【図１６Ｃ】一部の実施形態に係る、アプリケーションユーザインタフェース、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース、及びホームスクリーンユーザインタフェースの間をナビゲートする方法を示すフローチャートである。
【図１６Ｄ】一部の実施形態に係る、アプリケーションユーザインタフェース、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース、及びホームスクリーンユーザインタフェースの間をナビゲートする方法を示すフローチャートである。
【００４５】
【図１７Ａ】一部の実施形態に係る、アプリケーションユーザインタフェース、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース、及びホームスクリーンユーザインタフェースの間をナビゲートするための静的及び動的速度並びに位置的境界を示す。
【図１７Ｂ】一部の実施形態に係る、アプリケーションユーザインタフェース、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース、及びホームスクリーンユーザインタフェースの間をナビゲートするための静的及び動的速度並びに位置的境界を示す。
【図１７Ｃ】一部の実施形態に係る、アプリケーションユーザインタフェース、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース、及びホームスクリーンユーザインタフェースの間をナビゲートするための静的及び動的速度並びに位置的境界を示す。
【００４６】
【図１８Ａ】一部の実施形態に係る、１つ以上の動的閾値を使用してユーザインタフェース間をナビゲートする方法を示すフローチャートである。
【図１８Ｂ】一部の実施形態に係る、１つ以上の動的閾値を使用してユーザインタフェース間をナビゲートする方法を示すフローチャートである。
【図１８Ｃ】一部の実施形態に係る、１つ以上の動的閾値を使用してユーザインタフェース間をナビゲートする方法を示すフローチャートである。
【図１８Ｄ】一部の実施形態に係る、１つ以上の動的閾値を使用してユーザインタフェース間をナビゲートする方法を示すフローチャートである。
【図１８Ｅ】一部の実施形態に係る、１つ以上の動的閾値を使用してユーザインタフェース間をナビゲートする方法を示すフローチャートである。
【図１８Ｆ】一部の実施形態に係る、１つ以上の動的閾値を使用してユーザインタフェース間をナビゲートする方法を示すフローチャートである。
【図１８Ｇ】一部の実施形態に係る、１つ以上の動的閾値を使用してユーザインタフェース間をナビゲートする方法を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００４７】
ユーザインタフェース間、特に、アプリケーションユーザインタフェースとシステムユーザインタフェース（例えば、例えば、ホームスクリーンユーザインタフェース、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース、制御パネルユーザインタフェース）との間をナビゲートする従来の方法は、複数の別々の入力（例えば、ジェスチャ及びボタン押圧など）、並びに非可逆な別個のユーザインタフェースの遷移を必要とすることが多い。以下の実施形態は、異なる基準（例えば、接触及び／又は表示されるユーザインタフェースオブジェクトの位置、タイミング、移動パラメータに基づいた異なる基準）に基づいて、異なるユーザインタフェース（例えば、最近開いたアプリケーション、ホームスクリーンユーザインタフェース、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース、制御パネルユーザインタフェース）へのナビゲーションを引き起こす、動的に調節可能な単一のジェスチャを提供する。加えて、以下の実施形態は、拡張した制御機能を有する拡大ビューを含む制御オブジェクトを有するカスタマイズ可能な制御パネルユーザインタフェースを提供し、検出されるユーザ対話に依存して、制御は、例えば、制御機能をトグルし、スライダ制御に変換し、又は拡大した制御パネルに拡大するなどのために異なる方式で応答する。加えて、以下の実施形態は、ドックを表示し、又はドックの代わりに若しくはドックに加えて制御パネルを表示するための方法を提供する。
【００４８】
以下では、図１Ａ〜１Ｂ、２、及び３は、例示的なデバイスの説明を提供する。図４Ａ〜４Ｂ、５Ａ１〜５Ａ７７、５Ｂ１〜５Ｂ３３、５Ｃ１〜５Ｃ４５、５Ｄ１〜５Ｄ４２、５Ｅ１〜５Ｅ３９、５Ｆ１〜５Ｆ４５、及び５Ｇ１〜５Ｇ１７は、一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートし、制御オブジェクトと対話し、ドック又は制御パネルを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。図１７Ａ〜１７Ｃは、一部の実施形態に係る、位置及び速度閾値の例を示す。図６Ａ〜６Ｌ、７Ａ〜７Ｆ、８Ａ〜８Ｅ、９Ａ〜９Ｄ、１０Ａ〜１０Ｂ、１１Ａ〜１１Ｅ、１２Ａ〜１２Ｉ、１３Ａ〜１３Ｄ、１４Ａ〜１４Ｅ、１５Ａ〜１５Ｃ、１６Ａ〜１６Ｄ、及び１８Ａ〜１８Ｇは、一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートし、制御オブジェクトと対話し、ドック又は制御パネルを表示する方法のフローチャートである。図４Ａ〜４Ｂ、５Ａ１〜５Ａ７７、５Ｂ１〜５Ｂ３３、５Ｃ１〜５Ｃ４５、５Ｄ１〜５Ｄ４２、５Ｅ１〜５Ｅ３９、５Ｆ１〜５Ｆ４５、及び５Ｇ１〜５Ｇ１７におけるユーザインタフェース、並びに図１７Ａ〜１７Ｃにおける位置及び速度閾値は、図６Ａ〜６Ｌ、７Ａ〜７Ｆ、８Ａ〜８Ｅ、９Ａ〜９Ｄ、１０Ａ〜１０Ｂ、１１Ａ〜１１Ｅ、１２Ａ〜１２Ｉ、１３Ａ〜１３Ｄ、１４Ａ〜１４Ｅ、１５Ａ〜１５Ｃ、１６Ａ〜１６Ｄ、及び１８Ａ〜１８Ｇにおける処理を示すために使用される。
例示的なデバイス
【００４９】
ここで、添付図面に実施例が示される実施形態を詳細に参照する。以下の詳細な説明では、説明される様々な実施形態の完全な理解を提供するために数多くの具体的な詳細が記載されている。しかしながら、説明される様々な実施形態は任意選択で、それらの具体的な詳細なしに実施されることが当業者には明らかであろう。他の例では、周知の方法、手順、構成要素、回路、及びネットワークは、実施形態の態様を不必要に不明瞭なものとしないよう詳細には説明されていない。
【００５０】
本明細書では、第１、第２などの用語は、一部の例では、様々な要素を説明するために本明細書で使用されるが、それらの要素は、それらの用語によって限定されるべきではないことも理解されるであろう。それらの用語は、１つの要素を別の要素と区別するためにのみ使用される。例えば、説明される様々な実施形態の範囲から逸脱することなく、第１の接触は、第２の接触と称されてもよく、同様に、第２の接触は、第１の接触と称されてもよい。第１の接触及び第２の接触は両方接触であるが、文脈がそうではないことを明確に示さない限り、それらは同一の接触ではない。
【００５１】
本明細書で説明される様々な実施形態の説明で使用される用語は、特定の実施形態を説明することのみを目的とするものであって、限定することを意図するものではない。説明される様々な実施形態の説明及び添付の特許請求の範囲で使用されるように、単数形「ａ」、「ａｎ」、及び「ｔｈｅ」は、文脈がそうではないことを明確に示さない限り、複数形もまた含むことが意図される。本明細書で使用されるように、用語「ａｎｄ／ｏｒ（及び／又は）」は、関連する列挙された項目のうちの１つ以上の任意の全ての可能な組合せを指し、かつこれを含むことをもまた理解されたい。用語「ｉｎｃｌｕｄｅｓ（含む）、「ｉｎｃｌｕｄｉｎｇ（含む）」、「ｃｏｍｐｒｉｓｅｓ（含む）」、及び／又は「ｃｏｍｐｒｉｓｉｎｇ（含む）」は、本明細書で使用されるとき、述べられた特徴、整数、ステップ、動作、要素、及び／又は構成要素の存在を指定するが、１つ以上の他の特徴、整数、ステップ、動作、要素、構成要素、及び／又はそれらのグループの存在又は追加を除外しないことが更に理解されるであろう。
【００５２】
本明細書で使用されるように、用語「ｉｆ（〜の場合）」は、任意選択で、文脈に依存して「ｗｈｅｎ（〜のとき）」、「ｕｐｏｎ（〜すると）」、「ｉｎ  ｒｅｓｐｏｎｓｅ  ｔｏ  ｄｅｔｅｒｍｉｎｉｎｇ（〜と判定したことに応じて）」、又は「ｉｎ  ｒｅｓｐｏｎｓｅ  ｔｏ  ｄｅｔｅｃｔｉｎｇ（〜を検出したことに応じて）」を意味するものと解釈される。同様に、語句「ｉｆ  ｉｔ  ｉｓ  ｄｅｔｅｒｍｉｎｅｄ（〜と判定される場合）」又は「ｉｆ（ａ  ｓｔａｔｅｄ  ｃｏｎｄｉｔｉｏｎ  ｏｒ  ｅｖｅｎｔ）ｉｓ  ｄｅｔｅｃｔｅｄ（（述べられる条件又はイベント）が検出される場合）」は、任意選択で、文脈に依存して「ｕｐｏｎ  ｄｅｔｅｒｍｉｎｉｎｇ（〜と判定すると）」、「ｉｎ  ｒｅｓｐｏｎｓｅ  ｔｏ  ｄｅｔｅｒｍｉｎｉｎｇ（〜と判定したことに応じて）」、「ｕｐｏｎ  ｄｅｔｅｃｔｉｎｇ（ｔｈｅ  ｓｔａｔｅｄ  ｃｏｎｄｉｔｉｏｎ  ｏｒ  ｅｖｅｎｔ）（（述べられる条件又はイベント）を検出すると）」、又は「ｉｎ  ｒｅｓｐｏｎｓｅ  ｔｏ  ｄｅｔｅｃｔｉｎｇ（ｔｈｅ  ｓｔａｔｅｄ  ｃｏｎｄｉｔｉｏｎ  ｏｒ  ｅｖｅｎｔ）（（述べられる条件又はイベント）を検出したことに応じて）」を意味するものと解釈される。
【００５３】
電子デバイス、そのようなデバイスのためのユーザインタフェース、及びそのようなデバイスを使用するための関連する処理の実施形態が説明される。一部の実施形態では、デバイスは、ＰＤＡ機能及び／又は音楽プレイヤ機能などの他の機能も含む、モバイル電話機などのポータブル通信デバイスである。ポータブル多機能デバイスの例示的な実施形態は、Ｃｕｐｅｒｔｉｎｏ、ＣａｌｉｆｏｒｎｉａのＡｐｐｌｅ  Ｉｎｃ．からのｉＰｈｏｎｅ（登録商標）、ｉＰｏｄ  Ｔｏｕｃｈ（登録商標）、及びｉＰａｄ（登録商標）デバイスを含むが、これらに限定されない。タッチ感知面（例えば、タッチスクリーンディスプレイ及び／又はタッチパッド）を有するラップトップ又はタブレットコンピュータなどの他のポータブル電子デバイスが任意選択で使用される。また、一部の実施形態では、デバイスはポータブル通信デバイスではなく、タッチ感知面（例えば、タッチスクリーンディスプレイ及び／又はタッチパッド）を有するデスクトップコンピュータであることも理解されたい。
【００５４】
以下の議論では、ディスプレイ及びタッチ感知面を含む電子デバイスが説明される。しかしながら、電子デバイスは任意選択で、物理キーボード、マウス、及び／又はジョイスティックなどの、１つ以上の他の物理ユーザインタフェースデバイスを含むことを理解されたい。
【００５５】
デバイスは、一般的に、メモ取りアプリケーション、描画アプリケーション、プレゼンテーションアプリケーション、ワードプロセッシングアプリケーション、ウェブサイト作成アプリケーション、ディスクオーサリングアプリケーション、スプレッドシートアプリケーション、ゲームアプリケーション、電話アプリケーション、ビデオ会議アプリケーション、電子メールアプリケーション、インスタントメッセージングアプリケーション、トレーニングサポートアプリケーション、写真管理アプリケーション、デジタルカメラアプリケーション、デジタルビデオカメラアプリケーション、ウェブブラウジングアプリケーション、デジタル音楽プレイヤアプリケーション及び／又はデジタルビデオプレイヤアプリケーションのうちの１つ以上などの様々なアプリケーションをサポートする。
【００５６】
デバイス上で実行される様々なアプリケーションは任意選択で、タッチ感知面などの少なくとも１つの共通の物理ユーザインタフェースデバイスを使用する。タッチ感知面の１つ以上の機能、並びにデバイス上で表示される対応する情報は任意選択で、１つのアプリケーションから次に、及び／又はそれぞれのアプリケーション内で調節及び／又は変更される。このように、デバイスの共通物理アーキテクチャ（タッチ感知面など）は任意選択で、ユーザにとって直観的かつ透明なユーザインタフェースを有する様々なアプリケーションをサポートする。
【００５７】
ここで、タッチ感知ディスプレイを有するポータブルデバイスの実施形態に注意を向ける。図１Ａは、一部の実施形態に係る、タッチ感知ディスプレイシステム１１２を有するポータブル多機能デバイス１００を示すブロック図である。タッチ感知ディスプレイシステム１１２は、便宜上「タッチスクリーン」と呼ばれる場合があり、単にタッチ感知ディスプレイと呼ばれる場合もある。デバイス１００は、メモリ１０２（任意選択で、１つ以上のコンピュータ可読記憶媒体を含む）、メモリコントローラ１２２、１つ以上の処理ユニット（ＣＰＵ）１２０、周辺機器インタフェース１１８、ＲＦ回路１０８、音声回路１１０、スピーカ１１１、マイクロフォン１１３、入出力（input/output）（Ｉ／Ｏ）サブシステム１０６、その他の入力又は制御デバイス１１６、及び外部ポート１２４を含む。デバイス１００は任意選択で、１つ以上の光センサ１６４を含む。デバイス１００は任意選択で、デバイス１００（例えば、デバイス１００のタッチ感知ディスプレイシステム１１２などのタッチ感知面）上の接触の強度を検出するための１つ以上の強度センサ１６５を含む。デバイス１００は任意選択で、デバイス１００上で触知出力を生成する（例えば、デバイス１００のタッチ感知ディスプレイシステム１１２又はデバイス３００のタッチパッド３５５などのタッチ感知面上で触知出力を生成する）ための１つ以上の触知出力生成器１６７を含む。それらの構成要素は任意選択で、１つ以上の通信バス又は信号ライン１０３を通じて通信する。
【００５８】
本明細書及び特許請求の範囲で使用されるように、用語「触知出力」は、ユーザの触覚でユーザによって検出される、デバイスの前の位置に対するデバイスの物理的変位、デバイスの構成要素（例えば、タッチ感知面）のデバイスの別の構成要素（例えば、筐体）に対する物理的変位、又はデバイスの重心に対する構成要素の変位を指す。例えば、デバイス又はデバイスの構成要素が、タッチに敏感なユーザの表面（例えば、ユーザの手の指、手のひら、又は他の部分）に接触している状況において、物理的変位によって生成された触知出力は、デバイス又はデバイスの構成要素の物理的特性における認識された変化に対応する触感として、ユーザによって解釈される。例えば、タッチ感知面（例えば、タッチ感知ディスプレイ又はトラックパッド）の移動は任意選択で、物理アクチュエータボタンの「ダウンクリック」又は「アップクリック」としてユーザによって解釈される。場合によっては、ユーザの移動により物理的に押圧された（例えば、変位した）タッチ感知面と関連付けられた物理アクチュエータボタンの移動がないときでさえ、ユーザは「ダウンクリック」又は「アップクリック」などの触感を感じるであろう。別の実施例として、タッチ感知面の移動は任意選択で、タッチ感知面の平滑度における変化がないときでさえ、タッチ感知面の「粗さ」としてユーザによって解釈又は感知される。そのようなユーザによるタッチの解釈は、ユーザの個人的な感覚認知に左右されるものではあるが、大多数のユーザに共通する、多くのタッチの感覚認知が存在する。よって、触知出力がユーザの特定の感覚認知（例えば、「アップクリック」、「ダウンクリック」、「粗さ」）に対応するものと説明されるとき、別途記載のない限り、生成された触知出力は、典型的な（又は、平均的な）ユーザの説明される感覚認知を生成するデバイス又はデバイスの構成要素の物理的変位に対応する。触覚フィードバックをユーザに提供するために触知出力を使用することは、デバイスの操作性を高め、ユーザ−デバイスインタフェースを更に効率的にし（例えば、デバイスを操作／対話するときに適切な入力を提供するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって）、加えて、ユーザがデバイスを更に素早くかつ効率的に使用することを可能にすることによってデバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する。
【００５９】
一部の実施形態では、触知出力パターンは、触知出力の振幅、触知出力の移動波形の形状、触知出力の周波数、及び／又は触知出力の期間などの触知出力の特性を指定する。
【００６０】
異なる触知出力パターンを有する触知出力がデバイスによって生成されるとき（例えば、触知出力を生成するために可動質量を移動させる１つ以上の触知出力生成器を介して）、触知出力は、一部の状況では、ユーザがデバイスを保持又はタッチする際に異なる触覚感覚を引き起こす。ユーザの感覚がユーザの触知出力の知覚に基づいている間、ほとんどのユーザは、デバイスによって生成された波形、周波数、及び振幅における変化を識別することが可能である。よって、ユーザに異なる操作が実行されたことを示すために波形、周波数及び振幅を調節することができる。そのようにして、所与の環境（例えば、グラフィカルな特徴及びオブジェクトを含むユーザインタフェース、仮想境界及び仮想オブジェクトを有するシミュレートされた物理環境、物理境界及び物理オブジェクトを有する実の物理環境、並びに／又は上記のいずれかの組合せ）におけるオブジェクトの特性（例えば、サイズ、材質、重量、剛性、平滑度など）、振る舞い（例えば、振動、変位、加速、回転、拡大など）、及び／又は対話（例えば、衝突、付着、反発、引き付け、摩擦など）をシミュレートするように設計、選択、及び／又は立案された触知出力パターンを有する触知出力は、一部の状況では、デバイスのユーザの操作の入力誤りを削減し、効率性を増大させる有益なフィードバックをユーザに提供する。加えて、触知出力は任意選択で、入力閾値又はオブジェクトの選択などのシミュレートされた物理特性に関連しないフィードバックに対応するように生成される。そのような触知出力は、一部の状況では、デバイスのユーザの操作の入力誤りを削減し、効率性を増大させる有益なフィードバックをユーザに提供する。
【００６１】
一部の実施形態では、適切な触知出力パターンを有する触知出力は、ユーザインタフェース内又はデバイス内のシーンの背後で対象となるイベントの発生へのキュー（cue）としての役割を果たす。対象となるイベントの例は、デバイス上又はユーザインタフェース内で提供されるアフォーダンス（例えば、実ボタン、仮想ボタン、又はトグルスイッチ）のアクティブ化、要求された操作の成功又は失敗、ユーザインタフェース内の境界に到達すること又は超えること、新たな状態に入ること、オブジェクト間の入力の焦点を切り替えること、新たなモードのアクティブ化、入力閾値に到達すること又は超えること、入力又はジェスチャのタイプの検出又は認識などを含む。一部の実施形態では、触知出力は、リダイレクション又は中断入力が時宜を得て検出されない限り発生する、近いうち起こるイベント又は結果に対する警告又はアラートしての役割を果たすように提供される。触知出力はまた、他のコンテキストでは、ユーザ経験を強化し、視覚若しくは運動困難なユーザへのデバイスのアクセシビリティ若しくは他のアクセシビリティの必要性を改善し、並びに／又はユーザインタフェース及び／若しくはデバイスの効率性及び機能性を改善するために使用される。触知出力は任意選択で、音声出力及び／又は視認可能なユーザインタフェースの変更を伴い、それは、ユーザがユーザインタフェース及び／又はデバイスと対話するときのユーザの経験を更に高め、ユーザインタフェース及び／又はデバイスの状態に関する情報の搬送を更に促進し、並びにデバイスのユーザの操作の入力誤りを削減し、効率性を増大させる。
【００６２】
デバイス１００は、ポータブル多機能デバイスの一実施例に過ぎず、デバイス１００は任意選択で、示されているものよりも多くの構成要素又は少ない構成要素を有し、任意選択で、２つ以上の構成要素を組合せ、又は任意選択で、構成要素の異なる構成若しくは配置を有することを理解されたい。図１Ａに示す様々な構成要素は、１つ以上の信号処理回路及び／又は特定用途向け集積回路を含む、ハードウェア、ソフトウェア、ファームウェア、又はそれらの組合せで実装される。
【００６３】
メモリ１０２は任意選択で、高速ランダムアクセスメモリを含み、また任意選択で、１つ以上の磁気ディスク記憶デバイス、フラッシュメモリデバイス、又は他の不揮発性ソリッドステートメモリデバイスなどの不揮発性メモリを含む。ＣＰＵ（単数又は複数）１２０及び周辺機器インタフェース１１８などのデバイス１００の他の構成要素によるメモリ１０２へのアクセスは任意選択で、メモリコントローラ１２２により制御される。
【００６４】
周辺機器インタフェース１１８は、デバイスの入力及び出力周辺機器を、ＣＰＵ（単数又は複数）１２０及びメモリ１０２と結合するために使用されてもい。１つ以上のプロセッサ１２０は、デバイス１００のための様々な機能を実行し、データを処理するために、メモリ１０２に記憶された様々なソフトウェアプログラム及び／又は命令セットを動作させ、又は実行する。
【００６５】
一部の実施形態では、周辺機器インタフェース１１８、ＣＰＵ（単数又は複数）１２０、及びメモリコントローラ１２２は任意選択で、チップ１０４などの単一チップ上で実装される。一部の他の実施形態では、それらは任意選択で、別々のチップ上で実装される。
【００６６】
ＲＦ（無線周波数）回路１０８は、電磁信号とも呼ばれるＲＦ信号を送受信する。ＲＦ回路１０８は、電気信号を電磁信号に、又は電磁信号を電気信号に変換し、電磁信号を介して通信ネットワーク及び他の通信デバイスと通信する。ＲＦ回路１０８は任意選択で、アンテナシステム、ＲＦ送受信機、１つ以上の増幅器、同調器、１つ以上の発振器、デジタル信号プロセッサ、ＣＯＤＥＣチップセット、加入者識別モジュール（ＳＩＭ）カード、メモリなどを含むがこれらに限定されない、それらの機能を実行するための周知の回路を含む。ＲＦ回路１０８は任意選択で、ワールドワイドウェブ（ＷＷＷ）とも称されるインターネット、イントラネット、並びに／又はセルラー電話ネットワーク、無線ローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）及び／若しくはメトロポリタンエリアネットワーク（ＭＡＮ）などの無線ネットワークなどのネットワークと、他のデバイスと無線通信によって通信する。無線通信は任意選択で、移動通信のためのグローバルシステム（ＧＳＭ）、拡張データＧＳＭ環境（ＥＤＧＥ）、高速ダウンリンクパケット接続（ＨＳＤＰＡ）、高速アップリンクパケット接続（ＨＳＵＰＡ）、Ｅｖｏｌｕｔｉｏｎ，Ｄａｔａ−Ｏｎｌｙ（ＥＶ−ＤＯ）、ＨＳＰＡ、ＨＳＰＡ＋、デュアルセルＨＳＰＡ（ＤＣ−ＨＳＰＤＡ）、ロングタームエボリューション（ＬＴＥ）、近距離無線通信（ＮＦＣ）、広帯域符号分割多元接続（Ｗ−ＣＤＭＡ）、符号分割多元接続（ＣＤＭＡ）、時分割多元接続（ＴＤＭＡ）、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ、Ｗｉｒｅｌｅｓｓ  Ｆｉｄｅｌｉｔｙ（Ｗｉ−Ｆｉ）（例えば、ＩＥＥＥ  ８０２．１１ａ、ＩＥＥＥ  ８０２．１１ａｃ、ＩＥＥＥ  ８０２．１１ａｘ、ＩＥＥＥ  ８０２．１１ｂ、ＩＥＥＥ  ８０２．１１ｇ、及び／若しくはＩＥＥＥ  ８０２．１１ｎ）、ボイスオーバーインターネットプロトコル（ＶｏＩＰ）、Ｗｉ−ＭＡＸ、電子メールのためのプロトコル（例えば、インターネットメッセージアクセスプロトコル（ＩＭＡＰ）及び／若しくはポストオフィスプロトコル（ＰＯＰ））、インスタントメッセージング（例えば、拡張可能メッセージング及びプレゼンスプロトコル（ＸＭＰＰ）、インスタントメッセージング及びプレゼンス利用拡張向けセッション開始プロトコル（ＳＩＭＰＬＥ）、インスタントメッセージング及びプレゼンスサービス（ＩＭＰＳ））、並びに／又はショートメッセージサービス（ＳＭＳ）、あるいは本文書の出願日現在までにまだ開発されていない通信プロトコルを含む任意の他の適切な通信プロトコルを含むが、それらに限定されない、複数の通信規格、通信プロトコル、及び通信技術のうちのいずれかを使用する。
【００６７】
音声回路１１０、スピーカ１１１、及びマイクロフォン１１３は、ユーザとデバイス１００との間の音声インタフェースを提供する。音声回路１１０は、周辺機器インタフェース１１８から音声データを受信し、音声データを電気信号に変換し、電気信号をスピーカ１１１に送信する。スピーカ１１１は、電気信号を人間の可聴音波に変換する。音声回路１１０はまた、マイクロフォン１１３により音波から変換された電気信号を受信する。音声回路１１０は、電気信号を音声データに変換し、音声データを処理のために周辺機器インタフェース１１８に送信する。音声データは任意選択で、周辺機器インタフェース１１８によって、メモリ１０２及び／若しくはＲＦ回路１０８から取得され、並びに／又はメモリ１０２及び／若しくはＲＦ回路１０８へ送信される。一部の実施形態では、音声回路１１０はまた、ヘッドセットジャック（例えば、２１２、図２）を含む。ヘッドセットジャックは、音声回路１１０と、出力専用ヘッドホン又は出力（例えば、片耳又は両耳のためのヘッドホン）及び入力（例えば、マイクロフォン）の双方を有するヘッドセットなどの取り外し可能な音声入出力周辺機器との間のインタフェースを提供する。
【００６８】
Ｉ／Ｏサブシステム１０６は、タッチ感知ディスプレイシステム１１２及びその他の入力又は制御デバイス１１６などのデバイス１００上の入出力周辺機器を周辺機器インタフェース１１８と結合する。Ｉ／Ｏサブシステム１０６は任意選択で、ディスプレイコントローラ１５６、光センサコントローラ１５８、強度センサコントローラ１５９、触覚フィードバックコントローラ１６１、及びその他の入力又は制御デバイスのための１つ以上の入力コントローラ１６０を含む。１つ以上の入力コントローラ１６０は、その他の入力又は制御デバイス１１６から電気信号を受信し、それらへ電気信号を送信する。その他の入力又は制御デバイス１１６は任意選択で、物理ボタン（例えば、プッシュボタン、ロッカボタンなど）、ダイヤル、スライダスイッチ、ジョイスティック、クリックホイールなどを含む。一部の代替的実施形態では、入力コントローラ（単数又は複数）１６０は任意選択で、キーボード、赤外線ポート、ＵＳＢポート、スタイラス、及び／又はマウスなどのポインタデバイスのうちのいずれかと結合される（又は、いずれにも結合されない）。１つ以上のボタン（例えば、２０８、図２）は任意選択で、スピーカ１１１及び／又はマイクロフォン１１３のボリューム制御のためのアップ／ダウンボタンを含む。１つ以上のボタンは任意選択で、プッシュボタン（例えば、２０６、図２）を含む。
【００６９】
タッチ感知ディスプレイシステム１１２は、デバイスとユーザとの間の入力インタフェース及び出力インタフェースを提供する。ディスプレイコントローラ１５６は、タッチ感知ディスプレイシステム１１２から電気信号を受信し、及び／又はタッチ感知ディスプレイシステム１１２へ電気信号を送信する。タッチ感知ディスプレイシステム１１２は、ユーザに視覚出力を表示する。視覚出力は任意選択で、グラフィック、テキスト、アイコン、ビデオ、及びそれらの任意の組合せ（総称して「グラフィック」と称する）を含む。一部の実施形態では、視覚出力の一部又は全ては、ユーザインタフェースオブジェクトに対応する。本明細書で使用されるように、用語「アフォーダンス」は、ユーザ−対話形式のグラフィカルユーザインタフェースオブジェクト（例えば、グラフィカルユーザインタフェースオブジェクトに向かって方向付けられた入力に応答するように構成されたグラフィカルユーザインタフェースオブジェクト）を指す。ユーザ−対話形式のグラフィカルユーザインタフェースオブジェクトの例は、ボタン、スライダ、アイコン、選択可能メニュー項目、スイッチ、ハイパーリンク、又はその他のユーザインタフェース制御を含むが、それらに限定されない。
【００７０】
タッチ感知ディスプレイシステム１１２は、触覚及び／又は触知の接触に基づくユーザからの入力を受け付けるタッチ感知面、センサ、又はセンサの組を有する。タッチ感知ディスプレイシステム１１２及びディスプレイコントローラ１５６（メモリ１０２内の任意の関連するモジュール及び／又は命令セットと共に）は、タッチ感知ディスプレイシステム１１２上の接触（及び、接触の任意の移動又は中断）を検出し、検出された接触をタッチ感知ディスプレイシステム１１２上で表示されるユーザインタフェースオブジェクト（例えば、１つ以上のソフトキー、アイコン、ウェブページ、又は画像）との対話に変換する。一部の実施形態では、タッチ感知ディスプレイシステム１１２とユーザとの間の接触点は、ユーザの指又はスタイラスに対応する。
【００７１】
タッチ感知ディスプレイシステム１１２は任意選択で、ＬＣＤ（liquid crystal display）（液晶ディスプレイ）技術、ＬＰＤ（light emitting polymer display）（発光ポリマーディスプレイ）技術、又はＬＥＤ（light emitting diode）（発光ダイオード）技術を使用するが、他の実施形態では、他のディスプレイ技術が使用される。タッチ感知ディスプレイシステム１１２及びディスプレイコントローラ１５６は任意選択で、静電容量技術、抵抗性技術、赤外線技術、及び表面音響波技術、並びに、タッチ感知ディスプレイシステム１１２との１つ以上の接触点を判定するためのその他の近接センサアレイ又は他の要素を含むが、これらに限定されない、現在既知の又は後に開発される複数のタッチ感知技術のうちのいずれかを使用して、接触及びその任意の移動又は中断を検出する。一部の実施形態では、Ｃｕｐｅｒｔｉｎｏ、ＣａｌｉｆｏｒｎｉａのＡｐｐｌｅ  Ｉｎｃ．からのｉＰｈｏｎｅ（登録商標）、ｉＰｏｄ  Ｔｏｕｃｈ（登録商標）、及びｉＰａｄ（登録商標）などにおいて見られるような、投影型相互キャパシタンス検知技術が使用される。
【００７２】
タッチ感知ディスプレイシステム１１２は任意選択で、１００ｄｐｉを超えるビデオ解像度を有する。一部の実施形態では、タッチスクリーンのビデオ解像度は、４００ｄｐｉを超える（例えば、５００ｄｐｉ、８００ｄｐｉ、又はそれより高い）。ユーザは任意選択で、スタイラス、指などの任意の適切な物体又は付属物を使用して、タッチ感知ディスプレイシステム１１２と接触する。一部の実施形態では、ユーザインタフェースは、指に基づく接触及びジェスチャで機能するように設計されるが、これらは、指の接触がタッチスクリーン上での面積がより広いことに起因して、スタイラスに基づく入力よりも精度が低い場合がある。一部の実施形態では、デバイスは、指に基づく粗い入力を正確なポインタ／カーソル位置又はユーザの望むアクションを実行するためのコマンドに変換する。
【００７３】
一部の実施形態では、タッチスクリーンに加えて、デバイス１００は任意選択で、特定の機能をアクティブ化又は非アクティブ化するためのタッチパッド（図示せず）を含む。一部の実施形態では、タッチパッドは、タッチスクリーンとは異なり、視覚出力を表示しない、デバイスのタッチ感知エリアである。タッチパッドは任意選択で、タッチ感知ディスプレイシステム１１２と分離したタッチ感知面、又はタッチスクリーンによって形成されたタッチ感知面の延長である。
【００７４】
デバイス１００はまた、様々な構成要素に電力を供給するための電力システム１６２を含む。電力システム１６２は任意選択で、電力管理システム、１つ以上の電源（例えば、バッテリ、交流（ＡＣ））、再充電システム、停電検出回路、電力コンバータ又はインバータ、電力状態インジケータ（例えば、発光ダイオード（ＬＥＤ））、並びにポータブルデバイス内での電力の生成、管理、及び分配と関連付けられた任意の他の構成要素を含む。
【００７５】
デバイス１００はまた任意選択で、１つ以上の光センサ１６４を含む。図１Ａは、Ｉ／Ｏサブシステム１０６内の光センサコントローラ１５８と結合された光センサを示す。光センサ（単数又は複数）１６４は任意選択で、電荷結合デバイス（ＣＣＤ）又は相補的金属酸化物半導体（ＣＭＯＳ）フォトトランジスタを含む。光センサ（単数又は複数）１６４は、１つ以上のレンズを通じて投影された、環境からの光を受光し、画像を表すデータに光を変換する。撮像モジュール１４３（カメラモジュールとも呼ばれる）と連携して、光センサ（単数又は複数）１６４は任意選択で、静止画像及び／又はビデオをキャプチャする。一部の実施形態では、タッチスクリーンを静止画像及び／又はビデオ画像取得のためのビューファインダとして使用することができるように、光センサは、デバイスの前面上のタッチ感知ディスプレイシステム１１２の反対である、デバイス１００の背面上に位置する。一部の実施形態では、ユーザの画像が取得されるように（例えば、自撮りのため、ユーザがタッチスクリーン上でその他のビデオ会議参加者を見ている間のビデオ会議のためなど）、別の光センサがデバイスの前面上に位置する。
【００７６】
デバイス１００はまた任意選択で、１つ以上の接触強度センサ１６５を含む。図１Ａは、Ｉ／Ｏサブシステム１０６内の強度センサコントローラ１５９と結合された接触強度センサを示す。接触強度センサ（単数又は複数）１６５は、１つ以上のピエゾ抵抗ひずみゲージ、電気容量式力センサ、電気力センサ、圧電力センサ、光学力センサ、容量式タッチ感知面、又は他の強度センサ（例えば、タッチ感知面上の接触の力（若しくは圧力）を測定するために使用されるセンサ）を任意選択で含む。接触強度センサ（単数又は複数）１６５は、環境から接触強度情報（例えば、圧力情報又は圧力情報のためのプロキシ）を受信する。一部の実施形態では、少なくとも１つの接触強度センサは、タッチ感知面（例えば、タッチ感知ディスプレイシステム１１２）に並置されているか、又はそれに近接している。一部の実施形態では、少なくとも１つの接触強度センサは、デバイス１００の前面上に位置するタッチスクリーンディスプレイシステム１１２の反対である、デバイス１００の背面上に位置する。
【００７７】
デバイス１００はまた任意選択で、１つ以上の近接センサ１６６を含む。図１Ａは、周辺機器インタフェース１１８と結合された近接センサ１６６を示す。代わりに、近接センサ１６６は、Ｉ／Ｏサブシステム１０６内の入力コントローラ１６０と結合される。一部の実施形態では、多機能デバイスがユーザの耳の近くに配置されるとき（例えば、ユーザが電話通話を行っているとき）、近接センサは、タッチ感知ディスプレイシステム１１２をターンオフ及び無効にする。
【００７８】
デバイス１００はまた任意選択で、１つ以上の触知出力生成器１６７を含む。図１Ａは、Ｉ／Ｏサブシステム１０６内の触覚フィードバックコントローラ１６１と結合された触知出力生成器を示す。一部の実施形態では、触知出力生成器（単数又は複数）１６７は、スピーカ若しくは他の音声構成要素などの１つ以上の電気音響デバイス、及び／又はモータ、ソレノイド、電気活性ポリマー、圧電アクチュエータ、静電アクチュエータ、若しくは他の触知出力生成構成要素（例えば、デバイス上で電気信号を触知出力に変換する構成要素）など、エネルギーを線形の動きに変換する電気機械デバイスを含む。触知出力生成器（単数又は複数）１６７は、触覚フィードバックモジュール１３３から触知フィードバック生成命令を受信し、デバイス１００のユーザによって感知することが可能な触知出力をデバイス１００上で生成する。一部の実施形態では、少なくとも１つの触知出力生成器は、タッチ感知面（例えば、タッチ感知ディスプレイシステム１１２）に並置されているか、又はそれに近接しており、任意選択で、タッチ感知面を垂直方向（例えば、デバイス１００の面の内／外）に、又は横方向（例えば、デバイス１００の面と同一の平面内の前後）に移動させることによって、触知出力を生成する。一部の実施形態では、少なくとも１つの触知出力生成器センサは、デバイス１００の前面上に位置するタッチ感知ディスプレイシステム１１２の反対である、デバイス１００の背面上に位置する。
【００７９】
デバイス１００はまた任意選択で、１つ以上の加速度計１６８を含む。図１Ａは、周辺機器インタフェース１１８と結合された加速度計１６８を示す。代わりに、加速度計１６８は任意選択で、Ｉ／Ｏサブシステム１０６内の入力コントローラ１６０と結合される。一部の実施形態では、情報は、１つ以上の加速度計から受信されたデータの分析に基づいて、縦方向ビュー又は横方向ビュー内でタッチスクリーンディスプレイ上で表示される。デバイス１００は任意選択で、加速度計（単数又は複数）１６８に加えて、磁気計（図示せず）並びにデバイス１００の位置及び方位（例えば、縦方向又は横方向）に関する情報を取得するためのＧＰＳ（又はＧＬＯＮＡＳＳ又は他のグローバルナビゲーションシステム）受信機（図示せず）を含む。
【００８０】
一部の実施形態では、メモリ１０２に記憶されたソフトウェア構成要素は、オペレーティングシステム１２６、通信モジュール（又は、命令セット）１２８、接触／動きモジュール（又は、命令セット）１３０、グラフィックモジュール（又は、命令セット）１３２、触覚フィードバックモジュール（又は、命令セット）１３３、テキスト入力モジュール（又は、命令セット）１３４、全地球測位システム（Global Positioning System）（ＧＰＳ）モジュール（又は、命令セット）１３５、及びアプリケーション（又は、命令セット）１３６を含む。更に、一部の実施形態では、図１Ａ及び図３に示されるように、メモリ１０２は、デバイス／グローバル内部状態１５７を記憶する。デバイス／グローバル内部状態１５７は、現在アクティブであるアプリケーションがある場合、どのアプリケーションがアクティブであるかを示すアクティブアプリケーション状態、どのアプリケーション、ビュー、又は他の情報がタッチ感知ディスプレイシステム１１２の様々な領域を占有しているかを示す表示状態、デバイスの様々なセンサ及びその他の入力又は制御デバイス１１６から取得される情報を含むセンサ状態、並びにデバイスの位置及び／又は姿勢に関する位置及び／若しくは場所情報、のうちの１つ以上を含む。
【００８１】
オペレーティングシステム１２６（例えば、ｉＯＳ、Ｄａｒｗｉｎ、ＲＴＸＣ、ＬＩＮＵＸ、ＵＮＩＸ、ＯＳ  Ｘ、ＷＩＮＤＯＷＳ、又はＶｘＷｏｒｋｓなどの組み込みオペレーティングシステム）は、全体的なシステムタスク（例えば、メモリ管理、記憶デバイス制御、電力管理など）を制御及び管理するための様々なソフトウェア構成要素及び／又はドライバを含み、様々なハードウェア構成要素とソフトウェア構成要素との間の通信を促進する。
【００８２】  通信モジュール１２８は、１つ以上の外部ポート１２４を通じて他のデバイスとの通信を促進し、ＲＦ回路１０８及び／又は外部ポート１２４によって受信されたデータを処理するための様々なソフトウェア構成要素をも含む。外部ポート１２４（例えば、ユニバーサルシリアルバス（ＵＳＢ）、ＦＩＲＥＷＩＲＥなど）は、直接的に、又はネットワーク（例えば、インターネット、無線ＬＡＮなど）を通じて間接的に、他のデバイスと結合するように適合される。一部の実施形態では、外部ポートは、Ｃｕｐｅｒｔｉｎｏ、ＣａｌｉｆｏｒｎｉａのＡｐｐｌｅ  Ｉｎｃ．からのいくつかのｉＰｈｏｎｅ（登録商標）、ｉＰｏｄ  Ｔｏｕｃｈ（登録商標）、及びｉＰａｄ（登録商標）デバイス内で使用される３０ピンコネクタと同一若しくは類似した、及び／又は互換性のあるマルチピン（例えば、３０ピン）コネクタである。一部の実施形態では、外部ポートは、Ｃｕｐｅｒｔｉｎｏ、ＣａｌｉｆｏｒｎｉａのＡｐｐｌｅ  Ｉｎｃ．からのいくつかのｉＰｈｏｎｅ（登録商標）、ｉＰｏｄ  Ｔｏｕｃｈ（登録商標）、及びｉＰａｄ（登録商標）デバイス内で使用される（公序良俗違反につき、不掲載）コネクタと同一若しくは類似した、及び／又は互換性のある（公序良俗違反につき、不掲載）コネクタである。
【００８３】
接触／動きモジュール１３０は任意選択で、タッチ感知ディスプレイシステム１１２との接触（ディスプレイコントローラ１５６と連携して）、及び他のタッチ感知デバイスとの接触（例えば、タッチパッド又は物理クリックホイール）を検出する。接触／動きモジュール１３０は、接触が発生したかを判定すること（例えば、指が下がるイベントを検出する）、接触の強度を判定すること（例えば、接触の力若しくは圧力、又は接触の力若しくは圧力に代替するもの）、接触の移動があるかを判定すること及びタッチ感知面を横切る移動を追跡すること（例えば、１つ以上の指のドラッグイベントを検出する）、及び接触が停止したかを判定すること（例えば、指が上がるイベント又は接触の中断を検出する）などの、接触の検出（例えば、指又はスタイラスによる）に関連する様々な動作を実行するためのソフトウェア構成要素を含む。接触／動きモジュール１３０は、タッチ感知面から接触データを受信する。一連の接触データにより表される接触点の移動を判定することは任意選択で、接触点の速さ（大きさ）、速度（大きさ及び方向）、並びに／又は加速度（大きさ及び／又は方向における変化）を判定することを含む。それらの動作は任意選択で、単一の接触（例えば、１本の指の接触又はスタイラスの接触）又は複数の同時接触（例えば、「マルチタッチ」／複数の指の接触）に適用される。一部の実施形態では、接触／動きモジュール１３０及びディスプレイコントローラ１５６は、タッチパッド上の接触を検出する。
【００８４】
接触／動きモジュール１３０は任意選択で、ユーザによるジェスチャ入力を検出する。タッチ感知面上の異なるジェスチャは、異なる接触パターン（例えば、検出される接触の異なる動き、タイミング、及び／又は強度）を有する。よって、ジェスチャは任意選択で、特定の接触パターンを検出することによって検出される。例えば、指のタップジェスチャを検出することは、指が下がるイベントを検出し、続いて指が下がるイベントと同一の位置（又は、実質的に同一の位置）において指が上がる（リフトオフ）イベントを検出する（例えば、アイコンの位置において）ことを含む。別の実施例として、タッチ感知面上の指のスワイプジェスチャを検出することは、指が下がるイベントを検出し、続いて１つ以上の指のドラッグイベントを検出し、その後、指が上がる（リフトオフ）イベントを検出することを含む。同様に、タップ、スワイプ、ドラッグ、及びその他のジェスチャは任意選択で、スタイラスに対して、スタイラスに対する特定の接触パターンを検出することにより、検出される。
【００８５】
一部の実施形態では、指のタップジェスチャを検出することは、指が下がるイベントを検出することと指が上がるイベントを検出することとの間の時間の長さに依存するが、指が下がるイベントを検出することと指が上がるイベントを検出することとの間の指の接触の強度とは関連しない。一部の実施形態では、タップジェスチャは、タップの間の指の接触の強度が、軽い押圧又は深い押圧強度閾値などの所与の強度閾値を満たす（名目上の接触検出強度閾値よりも大きい）かに関わらず、指が下がるイベントと指が上がるイベントとの間の時間の長さが予め定められた値よりも短い（例えば、０．１、０．２、０．３、０．４又は０．５秒よりも短い）との判定に従って検出される。よって、指のタップジェスチャは、特定の入力基準が満たされるために、接触の特性強度が所与の強度閾値を満たすことを必要としない特定の入力基準を満たすことができる。明確にするために、タップジェスチャにおける指の接触は一般的に、指が下がるイベントが検出されるために、それを下回ると接触が検出されない名目上の接触検出強度閾値を満たす必要がある。同様の分析は、スタイラスによるタップジェスチャ又は他の接触を検出することに適用される。デバイスがタッチ感知面上をホバリングする指又はスタイラスの接触を検出することが可能なケースでは、名目上の接触検出強度閾値は任意選択で、指又はスタイラスとタッチ感知面との間の物理的接触に対応しない。
【００８６】
同様の方式で、同一の概念が他のタイプのジェスチャに適用される。例えば、スワイプジェスチャ、ピンチジェスチャ、デピンチジェスチャ、及び／又は長い押圧ジェスチャは任意選択で、ジェスチャに含まれる接触の強度と関係しない、又は認識されるためにジェスチャを実行する接触が強度閾値に到達することを必要としないのいずれかである基準を満たすことに基づいて検出される。例えば、スワイプジェスチャは、１つ以上の接触の移動量に基づいて検出され、ピンチジェスチャは、相互に向かう２つ以上の接触の移動に基づいて検出され、デピンチジェスチャは、相互に離れる２つ以上の接触の移動に基づいて検出され、長い押圧ジェスチャは、閾値移動量よりも小さいタッチ感知面上の接触の期間に基づいて検出される。そのようにして、特定のジェスチャ認識基準が満たされるために、接触（単数又は複数）の強度がそれぞれの強度閾値を満たすことを特定のジェスチャ認識基準が必要としないとの記述は、ジェスチャにおける接触（単数又は複数）がそれぞれの強度閾値に到達しない場合に特定のジェスチャ認識基準が満たされることが可能であること、及びジェスチャにおける接触のうちの１つ以上がそれぞれの強度閾値に到達せず、又は強度閾値を超えない状況で満たされることも可能であることを意味する。一部の実施形態では、タップジェスチャは、接触が予め定義された時間期間の間にそれぞれの強度閾値を上回り又は下回るかに関わらず、指が下がるイベント及び指が上がるイベントが予め定義された時間期間内で検出されたとの判定に基づいて検出され、スワイプジェスチャは、接触が接触の移動の終わりにそれぞれの強度閾値を上回る場合でさえ、接触の移動が予め定義された大きさよりも大きいとの判定に基づいて検出される。ジェスチャの検出がジェスチャを実行する接触の強度によって影響される実施態様でさえ（例えば、接触の強度が強度閾値を上回るときにデバイスが長い押圧をより素早く検出し、又は接触の強度がより高いときにデバイスがタップ入力の検出に遅れる）、接触が特定の強度閾値に到達しない状況でジェスチャを認識する基準を満たすことができる限り（例えば、ジェスチャを認識するために要する時間量が変化する場合でさえ）、それらのジェスチャの検出は、接触が特定の強度閾値に到達することを必要としない。
【００８７】
接触強度閾値、期間閾値、及び移動閾値は、一部の状況では、同一の入力要素又は領域に方向付けられる２つ以上の異なるジェスチャを区別するためのヒューリスティックを作成するために、様々な異なる組合せで組み合わされ、それによって、同一の入力要素との複数の異なる対話がより豊かな組のユーザ対話及び応答を提供するように有効とされる。特定のジェスチャ認識基準が満たされるために、接触（単数又は複数）の強度がそれぞれの強度閾値を満たすことをジェスチャ認識基準の特定の組が必要としない記述は、ジェスチャがそれぞれの強度閾値を上回る強度を有する接触を含むときに満たされる基準を有する他のジェスチャを識別するための他の強度依存ジェスチャ認識基準の同時評価を排除しない。例えば、一部の状況では、第１のジェスチャ認識基準が満たされるために、接触（単数又は複数）の強度がそれぞれの強度閾値を満たすことを必要としない第１のジェスチャのための第１のジェスチャ認識基準は、それぞれの強度閾値に到達する接触（単数又は複数）に依存する第２のジェスチャのための第２のジェスチャ認識基準との競争関係にある。そのような競争では、ジェスチャは任意選択で、第２のジェスチャのための第２のジェスチャ認識基準が最初に満たされる場合に第１のジェスチャのための第１のジェスチャ認識基準を満たすものとして認識されない。例えば、接触が予め定義された移動量を移動する前に接触がそれぞれの強度閾値に到達する場合、スワイプジェスチャではなく深い押圧ジェスチャが検出される。逆に、接触がそれぞれの強度閾値に到達する前に接触が予め定義された移動量を移動する場合、深い押圧ジェスチャではなくスワイプジェスチャが検出される。そのような状況でさえ、第１のジェスチャのための第１のジェスチャ認識基準は、第１のジェスチャ認識基準が満たされるために、接触（単数又は複数）の強度がそれぞれの強度閾値を満たすことをなおも必要とせず、なぜならば、ジェスチャの終わりまで接触がそれぞれの強度閾値を下回ったままであった場合（例えば、それぞれの強度閾値を上回る強度まで増大しない接触を有するスワイプジェスチャ）、ジェスチャは、スワイプジェスチャとして第１のジェスチャ認識基準によって認識されているからである。そのようにして、特定のジェスチャ認識基準が満たされるために、接触（単数又は複数）の強度がそれぞれの強度閾値を満たすことを必要としない特定のジェスチャ認識基準は、（Ａ）一部の状況では、強度閾値（例えば、タップジェスチャのための）に関して接触の強度を無視し、及び／又は（Ｂ）一部の状況では、特定のジェスチャ認識基準が入力に対応するジェスチャ（例えば、認識のための深い押圧ジェスチャと競争する長い押圧ジェスチャのための）を認識する前に、強度依存ジェスチャ認識基準の競争する組（例えば、深い押圧ジェスチャのための）が強度依存ジェスチャに対応するものとして入力を認識する場合、特定のジェスチャ認識基準（例えば、長い押圧ジェスチャのための）が機能しないという意味で、強度閾値に関して接触の強度になおも依存している。
【００８８】
グラフィックモジュール１３２は、表示されるグラフィックの視覚的影響（例えば、輝度、透明度、彩度、コントラスト、又は他の視覚特性）を変更するための構成要素を含む、タッチ感知ディスプレイシステム１１２又は他のディスプレイ上でグラフィックをレンダリング及び表示するための様々な既知のソフトウェア構成要素を含む。本明細書で使用されるように、用語「グラフィック」は、テキスト、ウェブページ、アイコン（ソフトキーを含むユーザインタフェースオブジェクトなど）、デジタル画像、ビデオ、アニメーションなどを含むがこれらに限定されない、ユーザに対して表示することができる任意のオブジェクトを含む。
【００８９】
一部の実施形態では、グラフィックモジュール１３２は、使用されることになるグラフィックを表すデータを記憶する。各グラフィックは任意選択で、対応するコードが割り当てられる。グラフィックモジュール１３２は、アプリケーションなどから、必要に応じて、座標データ及び他のグラフィック特性データと共に表示されることとなるグラフィックを指定する１つ以上のコードを受信し、次いで、ディスプレイコントローラ１５６に出力するスクリーンの画像データを生成する。
【００９０】
触覚フィードバックモジュール１３３は、デバイス１００とのユーザ対話に応じて、触知出力生成器（単数又は複数）１６７を使用してデバイス１００上の１つ以上の位置において触知出力を作成する命令（例えば、触覚フィードバックコントローラ１６１によって使用される命令）を生成するための様々なソフトウェア構成要素を含む。
【００９１】
任意選択でグラフィックモジュール１３２の構成要素であるテキスト入力モジュール１３４は、様々なアプリケーション（例えば、連絡先１３７、電子メール１４０、ＩＭ１４１、ブラウザ１４７、及びテキスト入力を必要とする任意の他のアプリケーション）でテキストを入力するためのソフトキーボードを提供する。
【００９２】
ＧＰＳモジュール１３５は、デバイスの位置を判定し、この情報を様々なアプリケーションで使用するために、（例えば、位置に基づくダイヤル発呼で使用するために電話１３８に、ピクチャ／ビデオのメタデータとしてカメラ１４３に、並びに気象ウィジェット、地元のイエローページウィジェット、及び地図／ナビゲーションウィジェットなどの位置に基づいたサービスを提供するアプリケーションに）提供する。
【００９３】
アプリケーション１３６は任意選択で、以下のモジュール（若しくは命令セット）、又はそれらのサブセット若しくはスーパーセットを含む。
●連絡先モジュール１３７（アドレス帳若しくは連絡先リストと呼ばれる場合もある）、
●電話モジュール１３８、
●ビデオ会議モジュール１３９、
●電子メールクライアントモジュール１４０、
●インスタントメッセージング（ＩＭ）モジュール１４１、
●トレーニングサポートモジュール１４２、
●静止画像及び／又はビデオ画像のためのカメラモジュール１４３、
●画像管理モジュール１４４、
●ブラウザモジュール１４７、
●カレンダモジュール１４８、
●任意選択で気象ウィジェット１４９−１、株式ウィジェット１４９−２、計算機ウィジェット１４９−３、アラーム時計ウィジェット１４９−４、辞書ウィジェット１４９−５、及びユーザによって取得された他のウィジェット、並びにユーザ作成ウィジェット１４９−６のうちの１つ以上を含むウィジェットモジュール１４９、
●ユーザ作成ウィジェット１４９−６を作成するためのウィジェット作成モジュール１５０、
●検索モジュール１５１、
●任意選択でビデオプレイヤモジュール及び音楽プレイヤモジュールから構成されるビデオ及び音楽プレイヤモジュール１５２、
●メモモジュール１５３、
●地図モジュール１５４、並びに／又は
●オンラインビデオモジュール１５５。
【００９４】
任意選択でメモリ１０２に記憶される他のアプリケーション１３６の例は、他のワードプロセッシングアプリケーション、他の画像編集アプリケーション、描画アプリケーション、プレゼンテーションアプリケーション、ＪＡＶＡ対応アプリケーション、暗号化、デジタル著作権管理、音声認識、及び音声複製を含む。
【００９５】
タッチ感知ディスプレイシステム１１２、ディスプレイコントローラ１５６、接触モジュール１３０、グラフィックモジュール１３２、及びテキスト入力モジュール１３４と連携して、連絡先モジュール１３７は、アドレス帳に名前（単数又は複数）を追加すること、アドレス帳から名前（単数若しくは複数）を削除すること、電話番号（単数若しくは複数）、電子メールアドレス（単数若しくは複数）、住所（単数若しくは複数）、又は他の情報を名前と関連付けること、画像を名前と関連付けること、名前を分類及び並べ替えること、電話番号及び／又は電子メールアドレスを提供して、電話１３８、ビデオ会議１３９、電子メール１４０、又はＩＭ１４１による通信を開始及び／若しくは促進すること、などを含む、アドレス帳又は連絡先リストを管理する実行可能命令を含む（例えば、メモリ１０２又はメモリ３７０内の連絡先モジュール１３７のアプリケーション内部状態１９２に記憶される）。
【００９６】
ＲＦ回路１０８、音声回路１１０、スピーカ１１１、マイクロフォン１１３、タッチ感知ディスプレイシステム１１２、ディスプレイコントローラ１５６、接触モジュール１３０、グラフィックモジュール１３２、及びテキスト入力モジュール１３４と連携して、電話モジュール１３８は、電話番号に対応する一連の文字を入力し、アドレス帳１３７内の１つ以上の電話番号にアクセスし、入力されている電話番号を修正し、それぞれの電話番号をダイヤルし、会話を実行し、会話が完了したときに切断し又は電話を切る実行可能命令を含む。上述したように、無線通信は任意選択で、複数の通信規格、プロトコル、及び技術のうちのいずれかを使用する。
【００９７】
ＲＦ回路１０８、音声回路１１０、スピーカ１１１、マイクロフォン１１３、タッチ感知ディスプレイシステム１１２、ディスプレイコントローラ１５６、光センサ（単数又は複数）１６４、光センサコントローラ１５８、接触モジュール１３０、グラフィックモジュール１３２、テキスト入力モジュール１３４、連絡先リスト１３７、及び電話モジュール１３８と連携して、ビデオ会議モジュール１３９は、ユーザの指示に従って、ユーザと１人以上の他の参加者との間のビデオ会議を開始し、行い、終了する実行可能命令を含む。
【００９８】
ＲＦ回路１０８、タッチ感知ディスプレイシステム１１２、ディスプレイコントローラ１５６、接触モジュール１３０、グラフィックモジュール１３２、及びテキスト入力モジュール１３４と連携して、電子メールクライアントモジュール１４０は、ユーザの指示に応じて、電子メールを作成し、送信し、受信し、管理する実行可能命令を含む。画像管理モジュール１４４と連携して、電子メールクライアントモジュール１４０は、カメラモジュール１４３で撮影された静止画像又はビデオ画像を有する電子メールを作成及び送信することを非常に容易にする。
【００９９】
ＲＦ回路１０８、タッチ感知ディスプレイシステム１１２、ディスプレイコントローラ１５６、接触モジュール１３０、グラフィックモジュール１３２、及びテキスト入力モジュール１３４と連携して、インスタントメッセージモジュール１４１は、インスタントメッセージに対応する一連の文字を入力し、前に入力された文字を修正し、それぞれのインスタントメッセージを送信し（例えば、電話ベースのインスタントメッセージのためのショートメッセージサービス（ＳＭＳ）若しくはマルチメディアメッセージサービス（Multimedia Message Service、ＭＭＳ）プロトコルを使用して、又はインターネットベースのインスタントメッセージのためのＸＭＰＰ、ＳＩＭＰＬＥ、Ａｐｐｌｅ  Ｐｕｓｈ  Ｎｏｔｉｆｉｃａｔｉｏｎ  Ｓｅｒｖｉｃｅ（ＡＰＮｓ）、若しくはＩＭＰＳを使用して）、インスタントメッセージを受信し、受信したインスタントメッセージを見る実行可能命令を含む。一部の実施形態では、送信及び／又は受信されたインスタントメッセージは任意選択で、ＭＭＳ及び／又は拡張メッセージングサービス（Enhanced Messaging Service、ＥＭＳ）でサポートされるような、グラフィック、写真、音声ファイル、ビデオファイル、及び／又は他の添付ファイルを含む。本明細書で使用されるように、「インスタントメッセージ」は、電話ベースのメッセージ（例えば、ＳＭＳ又はＭＭＳを使用して送信されたメッセージ）及びインターネットベースのメッセージ（例えば、ＸＭＰＰ、ＳＩＭＰＬＥ、ＡＰＮｓ、又はＩＭＰＳを使用して送信されたメッセージ）の両方を指す。
【０１００】
ＲＦ回路１０８、タッチ感知ディスプレイシステム１１２、ディスプレイコントローラ１５６、接触モジュール１３０、グラフィックモジュール１３２、テキスト入力モジュール１３４、ＧＰＳモジュール１３５、地図モジュール１５４、及び音楽プレイヤモジュール１５２と連携して、トレーニングサポートモジュール１４２は、トレーニングを作成し（例えば、時間、距離、及び／又はカロリー消費目標を有する）、トレーニングセンサと通信し（スポーツデバイス及びスマートウォッチ内の）、トレーニングセンサデータを受信し、トレーニングを監視するために使用されるセンサを較正し、トレーニングのための音楽を選択及び再生し、並びにトレーニングデータを表示し、記憶し、送信する実行可能命令を含む。
【０１０１】
タッチ感知ディスプレイシステム１１２、ディスプレイコントローラ１５６、光センサ（単数又は複数）１６４、光センサコントローラ１５８、接触モジュール１３０、グラフィックモジュール１３２、及び画像管理モジュール１４４と連携して、カメラモジュール１４３は、静止画像若しくはビデオ（ビデオストリームを含む）をキャプチャして、メモリ１０２にそれらを記憶し、静止画像若しくはビデオの特性を修正し、及び／又はメモリ１０２から静止画像若しくはビデオを削除する実行可能命令を含む。
【０１０２】
タッチ感知ディスプレイシステム１１２、ディスプレイコントローラ１５６、接触モジュール１３０、グラフィックモジュール１３２、テキスト入力モジュール１３４、及びカメラモジュール１４３と連携して、画像管理モジュール１４４は、静止画像及び／又はビデオ画像を配置し、修正し（例えば、編集）、若しくはその他の方式で操作し、ラベル付けし、削除し、提示し（例えば、デジタルスライドショー又はアルバム内で）、並びに／又は記憶する実行可能命令を含む。
【０１０３】
ＲＦ回路１０８、タッチ感知ディスプレイシステム１１２、ディスプレイシステムコントローラ１５６、接触モジュール１３０、グラフィックモジュール１３２、及びテキスト入力モジュール１３４と連携して、ブラウザモジュール１４７は、ウェブページ又はそれらの一部、並びにウェブページにリンクされた添付ファイル及び他のファイルを検索し、それらにリンクさせ、受信し、表示することを含む、ユーザの指示に従ってインターネットを閲覧する実行可能命令を含む。
【０１０４】
ＲＦ路１０８、タッチ感知ディスプレイシステム１１２、ディスプレイシステムコントローラ１５６、接触モジュール１３０、グラフィックモジュール１３２、テキスト入力モジュール１３４、電子メールクライアントモジュール１４０、及びブラウザモジュール１４７と連携して、カレンダモジュール１４８は、ユーザの指示に従って、カレンダ及びカレンダと関連付けられたデータ（例えば、カレンダ項目、するべきことのリストなど）を作成し、表示し、修正し、記憶する実行可能命令を含む。
【０１０５】
ＲＦ回路１０８、タッチ感知ディスプレイシステム１１２、ディスプレイシステムコントローラ１５６、接触モジュール１３０、グラフィックモジュール１３２、テキスト入力モジュール１３４、及びブラウザモジュール１４７と連携して、ウィジェットモジュール１４９は、任意選択でユーザによってダウンロード及び使用されるミニアプリケーション（例えば、気象ウィジェット１４９−１、株式ウィジェット１４９−２、計算機ウィジェット１４９−３、アラーム時計ウィジェット１４９−４、及び辞書ウィジェット１４９−５）、又はユーザによって作成されるミニアプリケーション（例えば、ユーザ作成ウィジェット１４９−６）である。一部の実施形態では、ウィジェットは、ＨＴＭＬ（Hypertext Markup Language）（ハイパーテキストマークアップ言語）ファイル、ＣＳＳ（Cascading Style Sheets）（カスケーディングスタイルシート）ファイル、及びＪａｖａＳｃｒｉｐｔファイルを含む。一部の実施形態では、ウィジェットは、ＸＭＬ（拡張可能マークアップ言語）ファイル及びＪａｖａＳｃｒｉｐｔファイル（例えば、Ｙａｈｏｏ！ウィジェット）を含む。
【０１０６】
ＲＦ回路１０８、タッチ感知ディスプレイシステム１１２、ディスプレイシステムコントローラ１５６、接触モジュール１３０、グラフィックモジュール１３２、テキスト入力モジュール１３４、及びブラウザモジュール１４７と連携して、ウィジェット作成モジュール１５０は、ウィジェットを作成する（例えば、ウェブページのユーザ指定部分をウィジェットに変える）実行可能命令を含む。
【０１０７】
タッチ感知ディスプレイシステム１１２、ディスプレイシステムコントローラ１５６、接触モジュール１３０、グラフィックモジュール１３２、及びテキスト入力モジュール１３４と連携して、検索モジュール１５１は、ユーザの指示に従って、１つ以上の検索基準（例えば、１つ以上のユーザ指定の検索語句）と一致する、メモリ１０２内のテキスト、音楽、サウンド、画像、ビデオ、及び／又は他のファイルを検索する実行可能命令を含む。
【０１０８】
タッチ感知ディスプレイシステム１１２、ディスプレイシステムコントローラ１５６、接触モジュール１３０、グラフィックモジュール１３２、音声回路１１０、スピーカ１１１、ＲＦ回路１０８、及びブラウザモジュール１４７と連携して、ビデオ及び音楽プレイヤモジュール１５２は、ＭＰ３又はＡＡＣファイルなどの１つ以上のファイル形式で記憶された記録された音楽又は他のサウンドファイルをユーザがダウンロード及び再生することを可能にする実行可能命令、並びにビデオを表示し、提示し、又はその他の方式で再生する（例えば、タッチ感知ディスプレイシステム１１２上で、又は無線で若しくは外部ポート１２４を介して接続された外部のディスプレイ上で）実行可能命令を含む。一部の実施形態では、デバイス１００は任意選択で、ｉＰｏｄ（Ａｐｐｌｅ  Ｉｎｃ．の商標）などのＭＰ３プレイヤの機能を含む。
【０１０９】
タッチ感知ディスプレイシステム１１２、ディスプレイコントローラ１５６、接触モジュール１３０、グラフィックモジュール１３２、及びテキスト入力モジュール１３４と連携して、メモモジュール１５３は、ユーザの指示に従って、メモ、するべきことのリストなどを作成及び管理する実行可能命令を含む。
【０１１０】
ＲＦ回路１０８、タッチ感知ディスプレイシステム１１２、ディスプレイシステムコントローラ１５６、接触モジュール１３０、グラフィックモジュール１３２、テキスト入力モジュール１３４、ＧＰＳモジュール１３５、及びブラウザモジュール１４７と連携して、地図モジュール１５４は、ユーザの指示に従って、地図及び地図と関連付けられたデータ（例えば、運転方向、特定の位置における又はその近くの店舗及び対象となる他の地点についてのデータ、並びに位置に基づく他のデータ）を受信し、表示し、修正し、記憶する実行可能命令を含む。
【０１１１】
タッチ感知ディスプレイシステム１１２、ディスプレイシステムコントローラ１５６、接触モジュール１３０、グラフィックモジュール１３２、音声回路１１０、スピーカ１１１、ＲＦ回路１０８、テキスト入力モジュール１３４、電子メールクライアントモジュール１４０、及びブラウザモジュール１４７と連携して、オンラインビデオモジュール１５５は、ユーザがＨ．２６４などの１つ以上のファイル形式のオンラインビデオにアクセスし、閲覧し、受信し（例えば、ストリーミング及び／又はダウンロードにより）、再生し（例えば、タッチスクリーン１１２上で、又は無線で若しくは外部ポート１２４を介して接続された外部のディスプレイ上で）、特定のオンラインビデオへのリンクを有する電子メールを送信し、別の方法で管理することを可能にする実行可能命令を含む。一部の実施形態では、特定のオンラインビデオへのリンクを送信するために、電子メールクライアントモジュール１４０ではなく、インスタントメッセージングモジュール１４１が使用される。
【０１１２】
上記特定されたモジュール及びアプリケーションの各々は、上記説明された１つ以上の機能を実行する実行可能命令セット、並びに本出願で説明される方法（例えば、本明細書で説明されるコンピュータにより実行される方法及び他の情報処理方法）に対応する。それらのモジュール（すなわち、命令セット）は、別々のソフトウェアプログラム、手順、又はモジュールとして実装される必要はなく、よって、それらのモジュールの様々なサブセットは任意選択で、様々な実施形態において、組み合わされ、又はその他の方式で再配置される。一部の実施形態では、メモリ１０２は任意選択で、上記特定されたモジュール及びデータ構造のサブセットを記憶する。更に、メモリ１０２は任意選択で、上記説明されていない追加のモジュール及びデータ構造を記憶する。
【０１１３】
一部の実施形態では、デバイス１００は、デバイス上で予め定義された機能の組の動作がタッチスクリーン及び／又はタッチパッドを通じて排他的に実行されるデバイスである。デバイス１００の動作のための主要な入力制御デバイスとしてタッチスクリーン及び／又はタッチパッドを使用することによって、デバイス１００上の物理的な入力制御デバイス（プッシュボタン、ダイヤルなど）の数が任意選択で削減される。
【０１１４】
タッチスクリーン及び／又はタッチパッドを通じて排他的に実行される予め定義された機能の組は任意選択で、ユーザインタフェース間のナビゲーションを含む。一部の実施形態では、タッチパッドは、ユーザによってタッチされるとき、デバイス１００上で表示される任意のユーザインタフェースから、メインメニュー、ホームメニュー、又はルートメニューにデバイス１００をナビゲートする。そのような実施形態では、「メニューボタン」はタッチパッドを使用して実装される。一部の他の実施形態では、メニューボタンは、タッチパッドの代わりに、物理プッシュボタン又は他の物理入力制御デバイスである。
【０１１５】
図１Ｂは、一部の実施形態に係る、イベントハンドリングのための例示的な構成要素を示すブロック図である。一部の実施形態では、メモリ１０２（図１Ａにおける）又は３７０（図３）は、イベントソート部１７０（例えば、オペレーティングシステム１２６内）及びそれぞれのアプリケーション１３６−１（例えば、上述したアプリケーション１３６、１３７〜１５５、３８０〜３９０のいずれか）を含む。
【０１１６】
イベントソート部１７０は、イベント情報を受信し、イベント情報が配信されるアプリケーション１３６−１及びアプリケーション１３６−１のアプリケーションビュー１９１を判定する。イベントソート部１７０は、イベントモニタ１７１及びイベントディスパッチャモジュール１７４を含む。一部の実施形態では、アプリケーション１３６−１は、アプリケーションがアクティブ又は実行中のとき、タッチ感知ディスプレイシステム１１２上で表示される現在のアプリケーションビュー（単数又は複数）を示す、アプリケーション内部状態１９２を含む。一部の実施形態では、デバイス／グローバル内部状態１５７は、どのアプリケーション（単数又は複数）が現在アクティブであるかを判定するために、イベントソート部１７０によって使用され、アプリケーション内部状態１９２は、イベント情報が配信されるアプリケーションビュー１９１を判定するために、イベントソート部１７０によって使用される。
【０１１７】
一部の実施形態では、アプリケーション内部状態１９２は、アプリケーション１３６−１が実行を再開するときに使用される再開情報、アプリケーション１３６−１によって表示されているか又は表示の準備がされている情報を示すユーザインタフェース状態情報、ユーザがアプリケーション１３６−１の前の状態又はビューに戻ることを可能にするための状態待ち行列、及びユーザが行った前のアクションのリドゥ／アンドゥ待ち行列、のうちの１つ以上などの追加の情報を含む。
【０１１８】
イベントモニタ１７１は、周辺機器インタフェース１１８からイベント情報を受信する。イベント情報は、サブイベント（例えば、マルチタッチジェスチャの一部としての、タッチ感知ディスプレイシステム１１２上のユーザのタッチ）についての情報を含む。周辺機器インタフェース１１８は、Ｉ／Ｏサブシステム１０６、又は近接センサ１６６、加速度計（単数又は複数）１６８、及び／若しくはマイクロフォン１１３（音声回路１１０を通じた）などのセンサから受信する情報を送信する。周辺機器インタフェース１１８がＩ／Ｏサブシステム１０６から受信する情報は、タッチ感知ディスプレイシステム１１２又はタッチ感知面からの情報を含む。
【０１１９】
一部の実施形態では、イベントモニタ１７１は、予め定められた間隔で周辺機器インタフェース１１８に要求を送信する。それに応じて、周辺機器インタフェース１１８はイベント情報を送信する。他の実施形態では、周辺機器インタフェース１１８は、重要なイベント（例えば、予め定められたノイズ閾値を上回り、及び／又は予め定められた期間よりも長い入力を受信すること）が存在するときのみ、イベント情報を送信する。
【０１２０】
一部の実施形態では、イベントソート部１７０はまた、ヒットビュー判定モジュール１７２及び／又はアクティブイベント認識部（recognizer）判定モジュール１７３も含む。
【０１２１】
ヒットビュー判定モジュール１７２は、タッチ感知ディスプレイシステム１１２が２つ以上のビューを表示するとき、１つ以上のビュー内のどこにおいてサブイベントが発生したかを判定するためのソフトウェア手順を提供する。ビューは、制御及びユーザがディスプレイ上で見ることができる他の要素で構成される。
【０１２２】
アプリケーションと関連付けられたユーザインタフェースの別の態様は、本明細書でアプリケーションビュー又はユーザインタフェースウインドウと呼ばれる場合があるビューの組であり、それらの中で情報が表示され、タッチに基づくジェスチャが発生する。タッチが検出されるアプリケーションビュー（それぞれのアプリケーションの）は任意選択で、アプリケーションのプログラム階層又はビュー階層内のプログラムレベルに対応する。例えば、タッチが検出される最下位レベルのビューは任意選択で、ヒットビューと呼ばれ、また、適切な入力として認識されるイベントの組は任意選択で、タッチに基づくジェスチャを開始する初期のタッチのヒットビューに少なくとも部分的に基づいて判定される。
【０１２３】
ヒットビュー判定モジュール１７２は、タッチに基づくジェスチャのサブイベントに関連する情報を受信する。アプリケーションが階層において編成された複数のビューを有するとき、ヒットビュー判定モジュール１７２は、サブイベントを処理するべき階層内の最下位のビューとしてヒットビューを特定する。ほとんどの状況では、ヒットビューは、開始するサブイベント（すなわち、イベント又は潜在的なイベントを形成する一連のサブイベントにおける最初のサブイベント）が発生する最下位レベルのビューである。ヒットビューがヒットビュー判定モジュールによって特定されると、ヒットビューは典型的には、それがヒットビューとして特定された同一のタッチ又は入力元に関連する全てのサブイベントを受信する。
【０１２４】
アクティブイベント認識部判定モジュール１７３は、ビュー階層内のどのビュー（単数又は複数）が特定の一連のサブイベントを受信するべきかを判定する。一部の実施形態では、アクティブイベント認識部判定モジュール１７３は、ヒットビューのみが特定の一連のサブイベントを受信するべきであると判定する。他の実施形態では、アクティブイベント認識部判定モジュール１７３は、サブイベントの物理的な位置を含む全てのビューがアクティブに関与しているビューであると判定し、従って、全てのアクティブに関与しているビューが特定の一連のサブイベントを受信するべきであると判定する。他の実施形態では、タッチサブイベントが１つの特定のビューと関連付けられたエリアに完全に制限された場合でさえ、階層における上位ビューは、アクティブに関与しているビューのままである。
【０１２５】
イベントディスパッチャモジュール１７４は、イベント情報をイベント認識部（例えば、イベント認識部１８０）に発送する。アクティブイベント認識部判定モジュール１７３を含む実施形態では、イベントディスパッチャモジュール１７４は、アクティブイベント認識部判定モジュール１７３によって判定されたイベント認識部にイベント情報を配信する。一部の実施形態では、イベントディスパッチャモジュール１７４は、それぞれのイベント受信部モジュール１８２によって取得されたイベント情報をイベント待ち行列に記憶する。
【０１２６】
一部の実施形態では、オペレーティングシステム１２６は、イベントソート部１７０を含む。代わりに、アプリケーション１３６−１は、イベントソート部１７０を含む。更なる他の実施形態では、イベントソート部１７０は、スタンドアロンモジュール、又は接触／動きモジュール１３０などのメモリ１０２に記憶された別のモジュールの一部である。
【０１２７】
一部の実施形態では、アプリケーション１３６−１は、各々がアプリケーションのユーザインタフェースのそれぞれのビュー内で発生するタッチイベントを処理する命令を含む、複数のイベントハンドラ１９０及び１つ以上のアプリケーションビュー１９１を含む。アプリケーション１３６−１の各アプリケーションビュー１９１は、１つ以上のイベント認識部１８０を含む。典型的には、それぞれのアプリケーションビュー１９１は、複数のイベント認識部１８０を含む。他の実施形態では、イベント認識部１８０のうちの１つ以上は、ユーザインタフェースキット（図示せず）、又はアプリケーション１３６−１がメソッド及び他の性質をそれから継承する上位レベルのオブジェクトなどの、別々のモジュールの一部である。一部の実施形態では、それぞれのイベントハンドラ１９０は、データ更新部１７６、オブジェクト更新部１７７、ＧＵＩ更新部１７８、及び／又はイベントソート部１７０から受信されたイベントデータ１７９、のうちの１つ以上を含む。イベントハンドラ１９０は任意選択で、アプリケーション内部状態１９２を更新するために、データ更新部１７６、オブジェクト更新部１７７、又はＧＵＩ更新部１７８を利用し、又は呼び出す。代わりに、アプリケーションビュー１９１のうちの１つ以上は、１つ以上のそれぞれのイベントハンドラ１９０を含む。また、一部の実施形態では、データ更新部１７６、オブジェクト更新部１７７、及びＧＵＩ更新部１７８のうちの１つ以上は、それぞれのアプリケーションビュー１９１に含まれる。
【０１２８】
それぞれのイベント認識部１８０は、イベントソート部１７０からイベント情報（例えば、イベントデータ１７９）を受信し、イベント情報からイベントを特定する。イベント認識部１８０は、イベント受信部１８２及びイベント比較部１８４を含む。一部の実施形態では、イベント認識部１８０はまた、メタデータ１８３及びイベント配信命令１８８（任意選択でサブイベント配信命令を含む）の少なくともサブセットも含む。
【０１２９】
イベント受信部１８２は、イベントソート部１７０からイベント情報を受信する。イベント情報は、サブイベントについての情報、例えば、タッチ又はタッチの移動についての情報を含む。サブイベントに依存して、イベント情報はまた、サブイベントの位置などの追加の情報を含む。サブイベントがタッチの動きに関わるとき、イベント情報はまた任意選択で、サブイベントの速さ及び方向を含む。一部の実施形態では、イベントは、１つの方位から別の方位への（例えば、縦方位から横方位への、又はその逆の）デバイスの回転を含み、イベント情報は、デバイスの現在の方位（デバイスの姿勢とも呼ばれる）についての対応する情報を含む。
【０１３０】
イベント比較部１８４は、イベント情報を予め定義されたイベント又はサブイベント定義と比較し、比較に基づいて、イベント又はサブイベントを判定し、又はイベント若しくはサブイベントの状態を判定若しくは更新する。一部の実施形態では、イベント比較部１８４は、イベント定義１８６を含む。イベント定義１８６は、例えば、イベント１（１８７−１）、イベント２（１８７−２）などのイベントの定義（例えば、予め定義された一連のサブイベント）を含む。一部の実施形態では、イベント１８７におけるサブイベントは、例えば、タッチの始め、タッチの終わり、タッチの移動、タッチの中止、及び複数のタッチを含む。一実施例では、イベント１（１８７−１）についての定義は、表示されたオブジェクト上のダブルタップである。ダブルタップは、例えば、表示されたオブジェクト上の予め定められた段階についての第１のタッチ（タッチの始め）、予め定められた段階についての第１のリフトオフ（タッチの終わり）、表示されたオブジェクト上の予め定められた段階についての第２のタッチ（タッチの始め）、及び予め定められた段階についての第２のリフトオフ（タッチの終わり）を含む。別の実施例では、イベント２（１８７−２）についての定義は、表示されたオブジェクト上のドラッグである。ドラッグは、例えば、表示されたオブジェクト上の予め定められた段階についてのタッチ（又は、接触）、タッチ感知ディスプレイシステム１１２を横切るタッチの移動、及びタッチのリフトオフ（タッチの終わり）を含む。一部の実施形態では、イベントはまた、１つ以上の関連するイベントハンドラ１９０についての情報を含む。
【０１３１】
一部の実施形態では、イベント定義１８７は、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトについてのイベントの定義を含む。一部の実施形態では、イベント比較部１８４は、どのユーザインタフェースオブジェクトがサブイベントと関連付けられているかを判定するためのヒットテストを実行する。例えば、３つのユーザインタフェースオブジェクトがタッチ感知ディスプレイシステム１１２上で表示されるアプリケーションビューにおいて、タッチ感知ディスプレイシステム１１２上でタッチが検出されるとき、イベント比較部１８４は、３つのユーザインタフェースオブジェクトのうちのどれがタッチ（サブイベント）と関連付けられているかを判定するためにヒットテストを実行する。表示された各オブジェクトが、それぞれのイベントハンドラ１９０と関連付けられている場合、イベント比較部は、ヒットテストの結果を使用して、どのイベントハンドラ１９０がアクティブ化されるべきかを判定する。例えば、イベント比較部１８４は、ヒットテストをトリガするサブイベント及びオブジェクトと関連付けられたイベントハンドラを選択する。
【０１３２】
一部の実施形態では、それぞれのイベント１８７についての定義はまた、一連のサブイベントがイベント認識部のイベントタイプに対応するか否かが判定されるまで、イベント情報の配信を遅延させる遅延アクションを含む。
【０１３３】
それぞれのイベント認識部１８０が、一連のサブイベントがイベント定義１８６におけるイベントのいずれとも一致しないと判定するとき、それぞれのイベント認識部１８０は、イベント不可能、イベント失敗、又はイベント終了状態に入り、その後は、タッチに基づくジェスチャの後続のサブイベントを無視する。この状況では、ヒットビューに対してアクティブのままである他のイベント認識部がある場合、そのイベント認識部は、進行中のタッチに基づくジェスチャのサブイベントを追跡及び処理し続ける。
【０１３４】
一部の実施形態では、それぞれのイベント認識部１８０は、イベント配信システムがどのようにサブイベント配信を実行すべきかをアクティブに関与しているイベント認識部に示す構成可能なプロパティ、フラグ、及び／又はリストを有するメタデータ１８３を含む。一部の実施形態では、メタデータ１８３は、イベント認識部が相互にどのように対話するか又は対話することが可能とされているかについて示す構成可能なプロパティ、フラグ、及び／又はリストを含む。一部の実施形態では、メタデータ１８３は、サブイベントがビュー階層又はプログラム階層における多様なレベルに配信されるかを示す構成可能なプロパティ、フラグ、及び／又はリストを含む。
【０１３５】
一部の実施形態では、それぞれのイベント認識部１８０は、イベントの１つ以上の特定のサブイベントが認識されるときに、イベントと関連付けられたイベントハンドラ１９０をアクティブ化する。一部の実施形態では、それぞれのイベント認識部１８０は、イベントと関連付けられたイベント情報をイベントハンドラ１９０に配信する。イベントハンドラ１９０をアクティブ化することは、それぞれのヒットビューにサブイベントを送信する（及び、送信を延期する）こととは別個である。一部の実施形態では、イベント認識部１８０は、認識されたイベントと関連付けられたフラグを投入し、フラグと関連付けられたイベントハンドラ１９０は、フラグを捕らえ、予め定義された処理を実行する。
【０１３６】
一部の実施形態では、イベント配信命令１８８は、イベントハンドラをアクティブ化することなくサブイベントについてのイベント情報を配信するサブイベント配信命令を含む。代わりに、サブイベント配信命令は、一連のサブイベントと関連付けられたイベントハンドラに、又はアクティブに関与しているビューにイベント情報を配信する。一連のサブイベントに又はアクティブに関与しているビューと関連付けられたイベントハンドラは、イベント情報を受信し、予め定義された処理を実行する。
【０１３７】
一部の実施形態では、データ更新部１７６は、アプリケーション１３６−１で使用されるデータを作成及び更新する。例えば、データ更新部１７６は、連絡先モジュール１３７で使用される電話番号を更新し、又はビデオ及び音楽プレイヤモジュール１５２で使用されるビデオファイルを記憶する。一部の実施形態では、オブジェクト更新部１７７は、アプリケーション１３６−１で使用されるオブジェクトを作成及び更新する。例えば、オブジェクト更新部１７７は、新たなユーザインタフェースオブジェクトを作成し、又はユーザインタフェースオブジェクトの位置を更新する。ＧＵＩ更新部１７８は、ＧＵＩを更新する。例えば、ＧＵＩ更新部１７８は、表示情報を作成し、タッチ感知ディスプレイ上で表示するためにそれをグラフィックモジュール１３２に送信する。
【０１３８】
一部の実施形態では、イベントハンドラ（単数又は複数）１９０は、データ更新部１７６、オブジェクト更新部１７７、及びＧＵＩ更新部１７８を含み、又はそれらへのアクセスを有する。一部の実施形態では、データ更新部１７６、オブジェクト更新部１７７、及びＧＵＩ更新部１７８は、それぞれのアプリケーション１３６−１又はアプリケーションビュー１９１の単一モジュールに含まれる。他の実施形態では、それらは、２つ以上のソフトウェアモジュールに含まれる。
【０１３９】
タッチ感知ディスプレイ上のユーザのタッチのイベント処理に関する前述の議論はまた、入力デバイスで多機能デバイス１００を動作させるための他の形態のユーザ入力にも適用されるが、その全てがタッチスクリーン上で開始されるわけではないことを理解されたい。例えば、単一若しくは複数のキーボードの押圧若しくは保持に任意選択で合わせたマウスの移動及びマウスボタンの押圧、タッチパッド上のタップ、ドラッグ、スクロールなどの接触の移動、ペンスタイラス入力、デバイスの移動、口頭による指示、検出された眼球運動、バイオメトリック入力、並びに／又はそれらの任意の組合せは任意選択で、認識されることになるイベントを定義するサブイベントに対応する入力として利用される。
【０１４０】
図２は、一部の実施形態に係る、タッチスクリーン（例えば、タッチ感知ディスプレイシステム１１２、図１Ａ）を有するポータブル多機能デバイス１００を示す。タッチスクリーンは任意選択で、ユーザインタフェース（ＵＩ）２００内で１つ以上のグラフィックを表示する。それらの実施形態と共に以下で説明される実施形態では、ユーザは、例えば、１本以上の指２０２（図には、正確な縮尺率では描かれていない）又は１つ以上のスタイラス２０３（図には、正確な縮尺率では描かれていない）で、グラフィック上でジェスチャを行うことによって、グラフィックのうちの１つ以上を選択することが可能とされる。一部の実施形態では、ユーザが１つ以上のグラフィックとの接触を中断するとき、１つ以上のグラフィックの選択が発生する。一部の実施形態では、ジェスチャは任意選択で、１回以上のタップ、１回以上のスワイプ（左から右へ、右から左へ、上方向へ及び／若しくは下方向へ）、並びに／又はデバイス１００と接触した指の回転（右から左へ、左から右へ、上方向へ及び／若しくは下方向へ）を含む。一部の実装形態又は状況では、グラフィックとの不測の接触は、グラフィックを選択しない。例えば、選択に対応するジェスチャがタップであるとき、アプリケーションアイコンの上をスイープするスワイプジェスチャは任意選択で、対応するアプリケーションを選択しない。
【０１４１】
デバイス１００はまた任意選択で、「ホーム」又はメニューボタン２０４などの１つ以上の物理ボタンを含む。前で説明されたように、メニューボタン２０４は任意選択で、デバイス１００上で任意選択で実行される、アプリケーションの組における任意のアプリケーション１３６にナビゲートするために使用される。代わりに、一部の実施形態では、メニューボタンは、タッチスクリーンディスプレイ上で表示されるＧＵＩ内のソフトキーとして実装される。
【０１４２】
一部の実施形態では、デバイス１００は、タッチスクリーンディスプレイ、メニューボタン２０４（ホームボタン２０４と呼ばれる場合がある）、デバイスへの電源供給のオン／オフ及びデバイスのロックのためのプッシュボタン２０６、ボリューム調節ボタン（単数又は複数）２０８、加入者識別モジュール（ＳＩＭ）カードスロット２１０、ヘッドセットジャック２１２、ドッキング／充電用外部ポート１２４を含む。プッシュボタン２０６は任意選択で、ボタンを押し下げ、予め定義された時間間隔の間にボタンを押し下げた状態で保持することによってデバイス上の電力をターンオン／オフし、ボタンを押し下げ予め定義された時間間隔が経過する前にボタンを解放することによってデバイスをロックし、及び／又はデバイスのロックを解除し若しくはロック解除処理を開始するために使用される。一部の実施形態では、デバイス１００はまた、マイクロフォン１１３を通じて一部の機能をアクティブ化又は非アクティブ化するための口頭入力を受け付ける。デバイス１００はまた任意選択で、タッチ感知ディスプレイシステム１１２上の接触の強度を検出するための１つ以上の接触強度センサ１６５、及び／又はデバイス１００のユーザに対する触知出力を生成するための１つ以上の触知出力生成器１６７を含む。
【０１４３】
図３は、一部の実施形態に係る、ディスプレイ及びタッチ感知面を有する例示的な多機能デバイスのブロック図である。デバイス３００は、ポータブル型である必要はない。一部の実施形態では、デバイス３００は、ラップトップコンピュータ、デスクトップコンピュータ、タブレットコンピュータ、マルチメディアプレイヤデバイス、ナビゲーションデバイス、教育的デバイス（子供の学習玩具など）、ゲームシステム、又は制御デバイス（例えば、家庭用又は業務用コントローラ）である。デバイス３００は典型的には、１つ以上の処理ユニット（ＣＰＵ）３１０、１つ以上のネットワーク又は他の通信インタフェース３６０、メモリ３７０、それらの構成要素を相互接続するための１つ以上の通信バス３２０を含む。通信バス３２０は任意選択で、システム構成要素間の通信を相互接続及び制御する回路（チップセットと呼ばれる場合がある）を含む。デバイス３００は典型的にはタッチスクリーンディスプレイであるディスプレイ３４０を含む、入出力（Ｉ／Ｏ）インタフェース３３０を含む。Ｉ／Ｏインタフェース３３０はまた任意選択で、キーボード及び／又はマウス（又は、他のポインティングデバイス）３５０、並びにタッチパッド３５５、デバイス３００上で触知出力を生成するための触知出力生成器３５７（例えば、図１Ａを参照して上記説明された触知出力生成器（単数又は複数）１６７と同様の）、センサ３５９（例えば、光センサ、加速度センサ、近接センサ、タッチ感知センサ、及び／又は図１Ａを参照して上記説明された接触強度センサ（単数又は複数）１６５と同様の接触強度センサ）を含む。メモリ３７０は、ＤＲＡＭ、ＳＲＡＭ、ＤＤＲ  ＲＡＭ、又は他のランダムアクセスソリッドステートメモリデバイスなどの高速ランダムアクセスメモリを含み、また任意選択で、１つ以上の磁気ディスク記憶デバイス、光ディスク記憶デバイス、フラッシュメモリデバイス、又は他の不揮発性ソリッドステート記憶デバイスなどの不揮発性メモリを含む。メモリ３７０は任意選択で、ＣＰＵ（単数又は複数）３１０からリモートに位置する１つ以上の記憶デバイスを含む。一部の実施形態では、メモリ３７０は、ポータブル多機能デバイス１００（図１Ａ）のメモリ１０２に記憶されたプログラム、モジュール、及びデータ構造に類似のプログラム、モジュール、及びデータ構造、又はそれらのサブセットを記憶する。更に、メモリ３７０は任意選択で、ポータブル多機能デバイス１００のメモリ１０２に存在しない追加のプログラム、モジュール、及びデータ構造を記憶する。例えば、デバイス３００のメモリ３７０は任意選択で、描画モジュール３８０、プレゼンテーションモジュール３８２、ワードプロセッシングモジュール３８４、ウェブサイト作成モジュール３８６、ディスクオーサリングモジュール３８８、及び／又はスプレッドシートモジュール３９０を記憶するが、ポータブル多機能デバイス１００（図１Ａ）のメモリ１０２は任意選択で、それらのモジュールを記憶しない。
【０１４４】
上記特定された図３における要素の各々は任意選択で、前に言及したメモリデバイスのうちの１つ以上に記憶される。上記特定されたモジュールのうちの各々は、上記説明された機能を実行する命令セットに対応する。上記特定されたモジュール又はプログラム（すなわち、命令セット）は、別々のソフトウェアプログラム、手順、又はモジュールとして実装される必要はなく、よって、それらのモジュールの様々なサブセットは任意選択で、様々な実施形態において組み合わされ、又はその他の方式で再配置される。一部の実施形態では、メモリ３７０は任意選択で、上記特定されたモジュール及びデータ構造のサブセットを記憶する。更に、メモリ３７０は任意選択で、上記説明されていない追加のモジュール及びデータ構造を記憶する。
【０１４５】
ここで、ポータブル多機能デバイス１００上で任意選択で実装されるユーザインタフェース（「ＵＩ」）の実施形態に注意を向ける。
【０１４６】
図４Ａは、一部の実施形態に係る、ポータブル多機能デバイス１００上のアプリケーションのメニューのための例示的なユーザインタフェースを示す。同様のユーザインタフェースは任意選択で、デバイス３００上で実装される。一部の実施形態では、ユーザインタフェース４００は、以下の要素、又はそれらのサブセット若しくはスーパーセットを含む。
●セルラー信号及びＷｉ−Ｆｉ信号などの無線通信（単数又は複数）のための信号強度インジケータ（単数又は複数）、
●時間
●Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈインジケータ、
●バッテリ状態インジケータ、
●下記などの、頻繁に使用されるアプリケーションのためのアイコンを有するトレー４０８、
○不在着信又は音声メールメッセージの数のインジケータ４１４を任意選択で含む、「電話」とラベル付けされる電話モジュール１３８のためのアイコン４１６、
○未読電子メールの数のインジケータ４１０を任意選択で含む、「メール」とラベル付けされる電子メールクライアントモジュール１４０のためのアイコン４１８、
○「ブラウザ」とラベル付けされるブラウザモジュール１４７のためのアイコン４２０及び
○「音楽」とラベル付けされるビデオ及び音楽プレイヤモジュール１５２のためのアイコン４２２、並びに
●下記などの、その他のアプリケーションのためのアイコン、
○「メッセージ」とラベル付けされるＩＭモジュール１４１のためのアイコン４２４、
○「カレンダ」とラベル付けされるカレンダモジュール１４８のためのアイコン４２６、
○「写真」とラベル付けされる画像管理モジュール１４４のためのアイコン４２８、
○「カメラ」とラベル付けされるカメラモジュール１４３のためのアイコン４３０、
○「オンラインビデオ」とラベル付けされるオンラインビデオモジュール１５５のためのアイコン４３２、
○「株式」とラベル付けされる株式ウィジェット１４９−２のためのアイコン４３４、
○「地図」とラベル付けされる地図モジュール１５４のためのアイコン４３６、
○「気象」とラベル付けされる気象ウィジェット１４９−１のためのアイコン４３８、
○「時計」とラベル付けされるアラーム時計ウィジェット１４９−４のためのアイコン４４０、
○「トレーニングサポート」とラベル付けされるトレーニングサポートモジュール１４２のためのアイコン４４２、
○「メモ」とラベル付けされるメモモジュール１５３のためのアイコン４４４、及び
○デバイス１００及びその様々なアプリケーション１３６についての設定へのアクセスを提供する、設定アプリケーション若しくはモジュールのためのアイコン４４６。
【０１４７】
図４Ａに示されたアイコンのラベルは単なる例に過ぎないことに留意されたい。例えば、他のラベルが任意選択で、様々なアプリケーションアイコンに使用される。一部の実施形態では、それぞれのアプリケーションアイコンのためのラベルは、それぞれのアプリケーションアイコンに対応するアプリケーションの名前を含む。一部の実施形態では、特定のアプリケーションアイコンのためのラベルは、特定のアプリケーションアイコンに対応するアプリケーションの名前とは別個である。
【０１４８】
図４Ｂは、ディスプレイ４５０と分離したタッチ感知面４５１（例えば、タブレット又はタッチパッド３５５、図３）を有するデバイス（例えば、デバイス３００、図３）上の例示的なユーザインタフェースを示す。デバイス３００はまた任意選択で、タッチ感知面４５１上の接触の強度を検出するための１つ以上の接触強度センサ（例えば、センサ３５７のうちの１つ以上）、及び／又はデバイス３００のユーザに対して触知出力を生成するための１つ以上の触知出力生成器３５９を含む。
【０１４９】
以下の実施例のうちの多くはタッチスクリーンディスプレイ１１２上の入力（タッチ感知面とディスプレイとが組み合わされている場合）を参照して与えられるが、一部の実施形態では、デバイスは、図４Ｂに示すように、ディスプレイと分離したタッチ感知面上の入力を検出する。一部の実施形態では、タッチ感知面（例えば、図４Ｂにおける４５１）は、ディスプレイ（例えば、４５０）上の主軸（例えば、図４Ｂにおける４５３）に対応する主軸（例えば、図４Ｂにおける４５２）を有する。それらの実施形態によれば、デバイスは、ディスプレイ上のそれぞれの位置に対応する位置（例えば、図４Ｂにおいて、４６０は４６８に対応し、４６２は４７０に対応する）におけるタッチ感知面４５１との接触（例えば、図４Ｂにおける４６０及び４６２）を検出する。このように、タッチ感知面がディスプレイと分離しているとき、タッチ感知面（例えば、図４Ｂにおける４５１）上でデバイスによって検出されたユーザ入力（例えば、接触４６０及び４６２、及びそれらの移動）は、多機能デバイスのディスプレイ（例えば、図４Ｂにおける４５０）上でユーザインタフェースを操作するためにデバイスによって使用される。同様の方法が任意選択で、本明細書で説明される他のユーザインタフェースに使用されることを理解されたい。
【０１５０】
加えて、以下の実施例は、主に指入力（例えば、指の接触、指のタップジェスチャ、指のスワイプジェスチャなど）を参照して与えられるが、一部の実施形態では、それらの指の入力のうちの１つ以上は、別の入力デバイスからの入力（例えば、マウスに基づく入力又はスタイラス入力）と置き換えられることを理解されたい。例えば、スワイプジェスチャは任意選択で、マウスクリックと置き換えられ（例えば、接触の代わりに）、その後、スワイプの経路に沿ってカーソルの移動が行われる（例えば、接触の移動の代わりに）。別の例として、タップジェスチャは任意選択で、カーソルがタップジェスチャの位置の上に位置する間のマウスクリックと置き換えられる（例えば、接触の検出、それに続いて接触の検出を停止する代わりに）。同様に、複数のユーザ入力が同時に検出されるとき、複数のコンピュータマウスは任意選択で同時に使用され、又はマウス及び指の接触が任意選択で同時に使用されることを理解されたい。
【０１５１】
本明細書で使用されるように、用語「フォーカスセレクタ」は、ユーザが対話しているユーザインタフェースの現在の部分を示す入力要素を指す。カーソル又は他のロケーションマーカを含む一部の実装形態では、カーソルは、カーソルが特定のユーザインタフェース要素（例えば、ボタン、ウインドウ、スライダ、又は他のユーザインタフェース要素）の上にある間にタッチ感知面（例えば、図３におけるタッチパッド３５５、又は図４Ｂにおけるタッチ感知面４５１）上で入力（例えば、押圧入力）が検出されるときに、特定のユーザインタフェース要素が検出された入力に従って調整されるように、「フォーカスセレクタ」として機能する。タッチスクリーンディスプレイ上のユーザインタフェース要素との直接的な対話を可能にするタッチスクリーンディスプレイ（例えば、図１Ａにおけるタッチ感知ディスプレイシステム１１２、又は図４Ａにおけるタッチスクリーン）を含む一部の実装形態では、タッチスクリーン上で検出される接触は、入力（例えば、接触による押圧入力）がタッチスクリーンディスプレイ上で特定のユーザインタフェース要素（例えば、ボタン、ウインドウ、スライダ、又は他のユーザインタフェース要素）の位置において検出されるときに、特定のユーザインタフェース要素が検出された入力に従って調節されるように、「フォーカスセレクタ」の役割を果たす。一部の実装形態では、タッチスクリーンディスプレイ上の対応するカーソルの移動又は接触の移動なしに、ユーザインタフェースの１つの領域からユーザインタフェースの別の領域にフォーカスが移動され（例えば、タブキー又は矢印キーを使用してフォーカスを１つのボタンから別のボタンに移動させることによって）、それらの実装形態では、フォーカスセレクタは、ユーザインタフェースの異なる領域の間のフォーカスの移動に従って移動する。フォーカスセレクタによってとられる具体的な形態とは関わりなく、フォーカスセレクタは一般的に、ユーザの意図したユーザインタフェースとの対話を通信するために（例えば、ユーザが対話することを意図しているユーザインタフェースの要素をデバイスに示すことによって）、ユーザによって制御されるユーザインタフェース要素（又は、タッチスクリーンディスプレイ上の接触）である。例えば、タッチ感知面（例えば、タッチパッド又はタッチスクリーン）上の押圧入力が検出される間のそれぞれのボタンの上のフォーカスセレクタ（例えば、カーソル、接触、又は選択ボックス）の位置は、それぞれのボタンをアクティブ化することをユーザが意図していることを示す（デバイスのディスプレイ上で示された他のユーザインタフェース要素とは反対に）。
【０１５２】
本明細書及び特許請求の範囲で使用されるように、タッチ感知面上の接触の「強度」という用語は、タッチ感知面上の接触（例えば、指の接触又はスタイラスの接触）の力若しくは圧力（単位面積当りの力）、又はタッチ感知面上の接触の力若しくは圧力の代替するもの（プロキシ）を指す。接触の強度は、少なくとも４つの異なる値を含み、より典型的には、何百もの（例えば、少なくとも２５６個の）異なる値を含む、値範囲を有する。接触の強度は任意選択で、様々な手法、及び様々なセンサ又はセンサの組合せを使用して判定（又は、測定）される。例えば、タッチ感知面の下に又はこれに隣接する１つ以上の力センサは任意選択で、タッチ感知面上の様々な点における力を測定するために使用される。一部の実装形態では、複数の力センサからの力測定値は、推定される接触の力を判定するために組み合わされる（例えば、加重平均又は合計）。同様に、スタイラスの感圧先端部は任意選択で、タッチ感知面上のスタイラスの圧力を判定するために使用される。代わりに、タッチ感知面上で検出される接触エリアのサイズ及び／若しくはその変化、接触に近接したタッチ感知面の静電容量及び／若しくはその変化、並びに／又は接触に近接したタッチ感知面の抵抗力及び／若しくはその変化は任意選択で、タッチ感知面上の接触の力又は圧力の代替するものとして使用される。一部の実装形態では、接触の力又は圧力の代替する測定値は、強度閾値を超えているかを判定するために直接使用される（例えば、強度閾値は、代替する測定値に対応する単位で説明される）。一部の実装形態では、接触の力又は圧力の代替する測定値は、推定される力又は圧力に変換され、推定される力又は圧力は、強度閾値を超えているかを判定するために使用される（例えば、強度閾値は、圧力の単位で測定された圧力閾値である）。接触の強度をユーザ入力の属性として使用することは、ユーザが追加の機能にアクセスすることを可能にし、追加の機能は、一部の状況では、アフォーダンスを表示し（例えば、タッチ感知ディスプレイ上で）、及び／又はユーザ入力を受信する（例えば、タッチ感知ディスプレイ、タッチ感知面、若しくはノブ若しくはボタンなどの物理的／機械的制御を介して）ための制限された面積を有する低減されたサイズのデバイス上でユーザによって別途容易にアクセスすることが可能ではない。
【０１５３】
一部の実施形態では、接触／動きモジュール１３０は、ユーザによって操作が実行されたか判定するために（例えば、ユーザがアイコン上で「クリック」したかを判定するために）、１つ以上の強度閾値の組を使用する。一部の実施形態では、少なくとも強度閾値のサブセットは、ソフトウェアパラメータに従って判定される（例えば、強度閾値は、特定の物理アクチュエータのアクティブ化閾値によって判定されず、デバイス１００の物理ハードウェアを変更することなく調節されてもよい）。例えば、トラックパッド又はタッチスクリーンディスプレイのマウス「クリック」閾値は、トラックパッド又はタッチスクリーンディスプレイのハードウェアを変更することなく、広範囲の予め定義された閾値のうちのいずれかに設定されてもよい。加えて、一部の実装形態では、デバイスのユーザは、強度閾値の組のうちの１つ以上を調整するためのソフトウェア設定が提供される（例えば、個々の強度閾値を調整することによって、及び／又はシステムレベルのクリック「強度」パラメータで一度に複数の強度閾値を調整することによって）。
【０１５４】
本明細書及び特許請求の範囲で使用されるように、接触の「特性強度」という用語は、接触の１つ以上の強度に基づく接触の特性を指す。一部の実施形態では、特性強度は複数の強度サンプルに基づく。特性強度は任意選択で、予め定義された数の強度サンプル、あるいは予め定義されたイベントに対する（例えば、接触を検出した後、接触のリフトオフを検出する前、接触の移動の開始を検出する前若しくは後、接触の終わりを検出する前、接触の強度における増大を検出する前若しくは後、及び／又は接触の強度における減少を検出する前若しくは後）予め定められた時間期間の間（例えば、０．０５、０．１、０．２、０．５、１、２、５、１０秒）に収集された強度サンプルの組に基づく。接触の特性強度は任意選択で、接触の強度の最大値、接触の強度の平均値（mean value）、接触の強度の平均値（average value）、接触の強度の上位１０％値、接触の強度の最大値の半分の値、接触の強度の最大値の９０％の値、予め定義された期間にわたって、又は予め定義された時間において開始した接触の強度を低域フィルタリングすることによって生成された値などのうちの１つ以上に基づく。一部の実施形態では、接触の期間は、特性強度を判定する際に使用される（例えば、特性強度が経時的な接触の強度の平均にあるとき）。一部の実施形態では、特性強度は、操作がユーザによって実行されたかを判定するために１つ以上の強度閾値の組と比較される。例えば、１つ以上の強度閾値の組は任意選択で、第１の強度閾値及び第２の強度閾値を含む。この実施例では、第１の閾値を超えない特性強度を有する接触は、第１の操作をもたらし、第１の強度閾値を超え、第２の強度閾値を超えない特性強度を有する接触は、第２の操作をもたらし、第２の強度閾値を超える特性強度を有する接触は、第３の操作をもたらす。一部の実施形態では、特性強度と１つ以上の強度閾値との間の比較は、第１の操作又は第２の操作のいずれを実行するかを判定するために使用されるのではなく、１つ以上の操作を実行するか否か（例えば、それぞれのオプションを実行し、又はそれぞれの操作の実行することを控えるか）を判定するために使用される。
【０１５５】
一部の実施形態では、ジェスチャの一部は、特性強度を判定する目的で特定される。例えば、タッチ感知面は任意選択で、開始位置から遷移して、接触の強度が増大する終了位置に到達する連続的なスワイプ接触（例えば、ドラッグジェスチャ）を受信する。この実施例では、終了位置における接触の特性強度は、一部の状況では、連続的なスワイプ接触全体ではなく、そのスワイプ接触の一部のみ（例えば、終了位置におけるスワイプ接触の一部のみ）に基づく。一部の実施形態では、平滑化アルゴリズムは任意選択で、接触の特性強度を判定する前にスワイプ接触の強度に適用される。例えば、平滑化アルゴリズムは任意選択で、非加重移動平均平滑化アルゴリズム、三角平滑化アルゴリズム、中央値フィルタ平滑化アルゴリズム、及び／又は指数平滑化アルゴリズムのうちの１つ以上を含む。一部の状況では、それらの平滑化アルゴリズムは、特性強度を判定する目的で、スワイプ接触の強度における小幅な上昇又は低下を除去する。
【０１５６】
本明細書で説明されるユーザインタフェースの図は任意選択で、１つ以上の強度閾値（例えば、接触検出強度閾値ＩＴ０、軽い押圧強度閾値ＩＴＬ、深い押圧強度閾値ＩＴＤ（例えば、少なくとも最初はＩＴＬよりも高い）、及び／又は１つ以上の他の強度閾値（例えば、ＴＩＬよりも低い強度閾値ＩＴＨ）に対する、タッチ感知面上の接触の現在の強度を示す、様々な強度の図表（例えば、５５３０）を含む。この強度の図表は典型的には、表示されるユーザインタフェースの一部ではないが、図の解釈を支援するために提供される。一部の実施形態では、軽い押圧強度閾値は、物理マウスのボタン又はトラックパッドをクリックすることと典型的に関連付けられた操作をデバイスが実行する強度に対応する。一部の実施形態では、深い押圧強度閾値は、物理マウスのボタン又はトラックパッドをクリックすることと典型的に関連付けられた操作とは異なる操作をデバイスが実行する強度に対応する。一部の実施形態では、軽い押圧強度閾値を下回る（例えば、それを下回ると接触がもはや検出されない名目上の接触検出強度閾値ＩＴ０を上回る）特性強度で接触が検出されるとき、デバイスは、軽い押圧強度閾値又は深い押圧強度閾値と関連付けられた操作を実行することなく、タッチ感知面上の接触の移動に従ってフォーカスセレクタを移動させる。概して、別途記載のない限り、それらの強度閾値は、ユーザインタフェースの図の異なる組の間で一貫している。
【０１５７】
一部の実施形態では、デバイスによって検出された入力へのデバイスの応答は、入力の間の接触強度に基づく基準に依存する。例えば、いくつかの「軽い押圧」入力について、入力の間の第１の強度閾値を超える接触の強度は第１の応答をトリガする。一部の実施形態では、デバイスによって検出された入力へのデバイスの応答は、入力の間の接触強度及び時間に基づく基準の両方を含む基準に依存する。例えば、いくつかの「深い押圧」入力について、入力の間の軽い押圧に対する第１の強度閾値より大きい第２の強度閾値を超える接触の強度は、第１の強度閾値を満たすことと第２の強度閾値を満たすこととの間で遅延時間が経過した場合のみ、第２の応答をトリガする。この遅延時間は典型的には、時間が２００ｍｓ（ミリ秒）よりも短い（例えば、第２の強度閾値の大きさに依存して、４０ｍｓ、１００ｍｓ、又は１２０ｍｓであり、遅延時間は第２の強度閾値が増大するにつれて増大する）。この遅延時間は、深い押圧入力の偶発的な認識を回避することを支援する。別の実施例として、いくつかの「深い押圧」について、第１の強度閾値が満たされる時間の後に発生する感度が低下した時間期間が存在する。感度が低下した時間期間の間、第２の強度閾値は増大する。第２の強度閾値におけるこの一時的な増大もまた、偶発的な深い押圧入力を回避することを支援する。他の深い押圧入力について、深い押圧入力の検出に対する応答は、時間に基づく基準に依存しない。
【０１５８】
一部の実施形態では、入力強度閾値及び／又は対応する出力のうちの１つ以上は、ユーザ設定、接触の動き、入力タイミング、実行しているアプリケーション、強度が加わる速度、同時に行われる入力の数、ユーザ履歴、環境要因（例えば、周囲ノイズ）、フォーカスセレクタの位置などの１つ以上の要因に基づいて変化する。例示的な要因が、米国特許出願第１４／３９９，６０６号及び第１４／６２４，２９６号に記載されており、それらの全体が参照により本明細書に組み込まれている。
【０１５９】
例えば、図４Ｃは、経時的なタッチ入力４７６の強度に部分的に基づいて経時的に変化する動的強度閾値４８０を示す。動的強度閾値４８０は、２つの成分、タッチ入力４７６が最初に検出されるときから予め定義された遅延時間ｐ１の後に経時的に減衰する第１の成分４７４、及び経時的にタッチ入力４７６の強度を追跡する第２の成分４７８の合計である。第１の成分４７４の初期の高強度閾値は、「深い押圧」応答を偶発的にトリガすることを削減すると共に、タッチ入力４７６が十分な強度を提供する場合に即時的な「深い押圧」応答をなおも可能にする。第２の成分４７８は、タッチ入力における段階的な強度変動によって「深い押圧」応答を意図せずにトリガすることを削減する。一部の実施形態では、タッチ入力４７６が動的強度閾値４８０を満たすとき（例えば、図４Ｃにおけるポイント４８１において）、「深い押圧」応答がトリガされる。
【０１６０】
図４Ｄは、別の動的強度閾値４８６（例えば、強度閾値ＩＤ）を示す。図４Ｄはまた、２つの他の強度閾値、第１の強度閾値ＩＴＨ及び第２の強度閾値ＩＬを示す。図４Ｄにおいて、タッチ入力４８４が時間ｐ２の前に第１の強度閾値ＩＴＨ及び第２の強度閾値ＩＴＬを満たすが、時間４８２において遅延時間ｐ２が経過するまでは応答が提供されない。また、図４Ｄでは、動的強度閾値４８６は、予め定義された遅延時間ｐ１が時間４８２から経過した後（第２の強度閾値ＩＴＬと関連付けられた応答がトリガされたとき）の時間４８８において開始する減衰で、経時的に減衰する。このタイプの動的強度閾値は、第１の強度閾値ＩＴＨ又は第２の強度閾値ＩＬなど、より低い強度閾値と関連付けられた応答をトリガした直後、又はそれと同時に動的強度閾値ＩＴＤと関連付けられた応答を偶発的にトリガすることを削減する。
【０１６１】
図４Ｅは、更なる別の動的強度閾値４９２（例えば、強度閾値ＩＤ）を示す。図４Ｅにおいて、強度閾値ＩＴＬと関連付けられた応答は、タッチ入力４９０が最初に検出されるときから遅延時間ｐ２が経過した後にトリガされる。同時に、動的強度閾値４９２は、タッチ入力４９０が最初に検出されるときから予め定義された遅延時間ｐ１が経過した後に減衰する。よって、タッチ入力４９０を解放することなく、強度閾値ＩＬと関連付けられた応答をトリガした後のタッチ入力４９０の強度における減少と、その後にタッチ入力４９０の強度における増大が続くことは、タッチ入力４９０の強度が別の強度閾値、例えば、強度閾値ＩＬを下回るときでさえ強度閾値ＩＴＤと関連付けられた応答をトリガすることができる（例えば、時間４９４において）。
【０１６２】
軽い押圧強度閾値ＩＴＬを下回る強度から軽い押圧強度閾値ＩＴＬと深い押圧強度閾値ＩＴＤとの間の強度への接触の特性強度の増大は、「軽い押圧」入力と称される場合がある。深い押圧強度閾値ＩＴＤを下回る強度から深い押圧強度閾値ＩＴＤを上回る強度への接触の特性強度の増大は、「深い押圧」入力と称される場合がある。接触検出強度閾値ＩＴ０を下回る強度から接触検出強度閾値ＩＴ０と軽い押圧強度閾値ＩＴＬとの間の強度への接触の特性強度の増大は、タッチ面上の接触の検出と称される場合がある。接触検出強度閾値ＩＴ０を上回る強度から接触検出強度閾値ＩＴ０を下回る強度への接触の特性強度の減少は、タッチ面からの接触のリフトオフの検出と称される場合がある。いくつかの実施形態では、ＩＴ０はゼロである。いくつかの実施形態では、ＩＴ０はゼロよりも大きい。一部の図では、タッチ感知面上の接触の強度を表すために、影付きの円又は楕円が使用される。一部の図では、それぞれの接触の強度を指定することなく、タッチ感知面上のそれぞれの接触を表すために、影なしの円又は楕円が使用される。
【０１６３】
本明細書で説明される一部の実施形態では、１つ以上の操作は、それぞれの押圧入力を含むジェスチャを検出したことに応じて、又はそれぞれの接触（又は、複数の接触）で実行されるそれぞれの押圧入力を検出したことに応じて実行され、それぞれの押圧入力は、押圧入力強度閾値を上回る接触（又は、複数の接触）の強度における増大を検出したことに少なくとも部分的に基づいて検出される。一部の実施形態では、それぞれの操作は、押圧入力強度閾値を上回るそれぞれの接触の強度における増大を検出したことに応じて実行される（例えば、それぞれの操作は、それぞれの押圧入力の「ダウンストローク」上で実行される）。一部の実施形態では、押圧入力は、押圧入力強度閾値を上回るそれぞれの接触の強度における増大、及び押圧入力強度閾値を下回る接触の強度におけるその後の減少を含み、それぞれの操作は、押圧入力閾値を下回るそれぞれの接触の強度におけるその後の減少を検出したことに応じて実行される（例えば、それぞれの操作は、それぞれの押圧入力の「アップストローク」上で実行される）。
【０１６４】
一部の実施形態では、デバイスは、「ジッタ」と呼ばれる場合がある偶発的な入力を回避するために強度ヒステリシスを採用し、デバイスは、押圧入力強度閾値との予め定義された関係を有するヒステリシス強度閾値を定義又は選択する（例えば、ヒステリシス強度閾値は、押圧入力強度閾値よりも低いＸ強度単位であり、又はヒステリシス強度閾値は、押圧入力強度閾値の７５％、９０％、若しくは何らかの妥当な比率である）。よって、一部の実施形態では、押圧入力は、押圧入力強度閾値を上回るそれぞれの接触の強度における増大、及び押圧入力強度閾値に対応するヒステリシス強度閾値を下回る接触の強度におけるその後の減少を含み、それぞれの操作は、ヒステリシス強度閾値を下回るそれぞれの接触の強度におけるその後の減少を検出したことに応じて実行される（例えば、それぞれの操作は、それぞれの押圧入力の「アップストローク」上で実行される）。同様に、一部の実施形態では、押圧入力は、デバイスがヒステリシス強度閾値以下の強度から押圧入力強度閾値以上の強度への接触の強度における増大、及び任意選択で、ヒステリシス強度以下の強度への接触の強度におけるその後の減少を検出するときのみ検出され、それぞれの操作は、押圧入力を検出したことに応じて（例えば、状況に依存して、接触の強度における増大、又は接触の強度における減少）実行される。
【０１６５】
説明を容易にするために、押圧入力強度閾値と関連付けられた押圧入力に応じて、又は押圧入力を含むジェスチャに応じて実行される操作の説明は任意選択で、押圧入力強度閾値を上回る接触の強度における増大、ヒステリシス強度閾値を下回る強度から押圧入力強度閾値を上回る強度への接触の強度における増大、押圧入力強度閾値を下回る接触の強度における減少、又は押圧入力強度閾値に対応するヒステリシス強度閾値を下回る接触の強度における減少を検出したことに応じてトリガされる。加えて、押圧入力強度閾値を下回る接触の強度における減少を検出したことに応じて操作が実行されるとして説明される実施例では、操作は任意選択で、押圧入力強度閾値に対応し、及びそれよりも低いヒステリシス強度閾値を下回る接触の強度における減少を検出したことに応じて実行される。上記説明されたように、一部の実施形態では、それらの応答のトリガはまた、満たされる時間に基づく基準に依存する（例えば、遅延時間は、第１の強度閾値が満たされることと第２の強度閾値が満たされることとの間で経過している）。
ユーザインタフェース及び関連する処理
【０１６６】
ここで、ディスプレイ、タッチ感知面、及び（任意選択で）タッチ感知面との接触の強度を検出する１つ以上のセンサを有するポータブル多機能デバイス１００又はデバイス３００などの電子デバイス上で任意選択で実装される、ユーザインタフェース（「ＵＩ」）及び関連する処理の実施形態に注意を向ける。
【０１６７】
図５Ａ１〜５Ａ７７は、一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。それらの図におけるユーザインタフェースは、図６Ａ〜図６ＡＬ、図７Ａ〜図７Ｆ、図８Ａ〜図８Ｅ、及び図１０Ａ〜図１０Ｂにおける処理を含む、以下で説明される処理を示すために使用される。説明の便宜上、実施形態のいくつかは、タッチ感知ディスプレイシステム１１２を有するデバイス上で実行される操作を参照して議論される。そのような実施形態では、フォーカスセレクタは任意選択で、それぞれの指若しくはスタイラスの接触、指若しくはスタイラスの接触に対応する代表的な点（例えば、それぞれの接触の面心若しくはそれぞれの接触と関連付けられた点）、又はタッチ感知ディスプレイシステム１１２上で検出された２つ以上の接触の面心である。しかしながら、同様の操作は任意選択で、フォーカスセレクタと共にディスプレイ４５０上で図に示されるユーザインタフェースを表示する間、タッチ感知面４５１上の接触を検出したことに応じて、ディスプレイ４５０及び別々のタッチ感知面４５１を有するデバイス上で実行される。
【０１６８】
説明の便宜上、実施形態のいくつかは、ホームボタンを有さないデバイス上で実行される操作を参照して議論され、予め定義された基準を満たすジェスチャは、現在表示されているユーザインタフェースの解放（dismissal）及びホームスクリーンユーザインタフェースの表示を引き起こすために使用される。図５Ａ１〜５Ａ７７には示されないが、一部の実施形態では、ホームボタン（例えば、機械ボタン、ソリッドステートボタン、又は仮想ボタン）は、デバイスに含まれ、現在表示されているユーザインタフェースの解放及びホームスクリーンユーザインタフェースの表示（例えば、単一の押圧入力に応じて）、並びに／又はマルチタスクユーザインタフェースの表示（例えば、二重押圧入力に応じて）を引き起こすために使用される。
【０１６９】
図５Ａ１〜５Ａ７７は、一部の実施形態に係る、ユーザが、電子デバイス上で、複数のユーザインタフェース間を効率的にナビゲートする、例えば、異なるアプリケーションとシステムユーザインタフェースとの間で素早く切り替えることを可能にするユーザインタフェース選択処理の例示的な実施形態を示す。ユーザインタフェース選択処理のための例示的なユーザインタフェースは、カードの仮想スタック（例えば「スタック」）として表示される電子デバイスと関連付けられたアプリケーション（例えば、最近開いたアプリケーション、現在表示されているアプリケーション、及びシステム制御パネル）のための複数のユーザインタフェースの表現を含み、スタックにおける各々のカードは、異なるアプリケーションのためのユーザインタフェースを表す。カードはまた、本明細書で、最近開いたアプリケーションのためのユーザインタフェースに対応するときに「アプリケーションビュー」、又は制御パネルのためのユーザインタフェースに対応するときに「制御パネルビュー」と称される。タッチスクリーン１１２（例えば、タッチ感知面）上で検出されるユーザ入力（例えば、接触、スワイプ／ドラッグジェスチャ、フリックジェスチャなど）は、スクリーン上での表示のために選択することができるユーザインタフェース間をナビゲートするために使用される。一部の実施形態では、ホームスクリーンユーザインタフェースは任意選択で、カードの仮想スタックにおける「カード」として表示される。一部の実施形態では、ホームスクリーンユーザインタフェースは、カードのスタックの下層にある表示層において表示される。
【０１７０】
デバイスがいずれかのインタフェースを表示する間、スクリーンの底部において開始するジェスチャ（例えば、ディスプレイの端部に近接したデバイスの予め定義された領域内で（例えば、デバイスの底端部に近いディスプレイの予め定義された部分（例えば、２０画素幅）を含む端部領域））は、ユーザインタフェース選択処理を引き起こし、入力の速さ及び方向に基づいて、任意選択で、移動パラメータ及び現在表示されているユーザインタフェースオブジェクト（例えば、カード）の特性に基づいて、複数のユーザインタフェース間のナビゲーションを指示する。デバイスは、現在のユーザインタフェースの表示を、ユーザインタフェースを表すカードと置き換える。ユーザは、一部の実施形態に係ると、（ｉ）ホームスクリーンに、（ｉｉ）ユーザインタフェース選択処理が引き起こされたときに表示されたユーザインタフェースの直前にスクリーン上で表示されるアプリケーションに、（ｉｉｉ）制御パネルユーザインタフェースに、（ｉｖ）ユーザがスクリーン上で前に表示されたアプリケーションから選択することを可能にするアプリケーションスイッチャユーザインタフェースに、又は（ｖ）ユーザインタフェース選択処理が引き起こされたときに表示されたユーザインタフェースに再度、ナビゲートするために異なるジェスチャを使用するオプションを有する。入力の間、デバイスは、入力が終了するとどのナビゲーションの選択がされるかを示す動的な視覚フィードバックを提供し、複数の選択の間で効率的なユーザナビゲーションを促進する。一部の実施形態では、視覚フィードバック及びユーザインタフェース応答は、流動的であり、可逆的である。
【０１７１】
電子デバイス上で動作するアプリケーションのための例示的なユーザインタフェースは、開始されることになるナビゲーションジェスチャのためにデバイスが準備できている端部領域の位置に関するユーザへの視覚ガイダンス、任意選択で、ナビゲーションが現在表示されているアプリケーションの現在の動作モードで制限されているか（例えば、ホームアフォーダンスがないことは、ナビゲーションが制限されること、及び確認入力がユーザインタフェース間をナビゲートするために必要とされること、任意選択で、拡張したナビゲーションジェスチャがユーザインタフェース間をナビゲートするために必要とされるか（例えば、図５Ｂ１〜５Ｂ３３に示されるように））の視覚ガイダンスを提供する、視覚インジケーション（例えば、ホームアフォーダンス５００２）を含む。一部の実施形態では、ホームアフォーダンスは、例えば、仮想ボタンと同様の方式で、アクティブ化可能でなく、又はタッチ−入力に直接応答しない。
【０１７２】
図５Ａ１〜５Ａ８は、入力がユーザインタフェース選択処理を引き起こし、第１の移動閾値を超えて（任意選択で、第２の移動閾値を超えて）スタックにおけるカードの移動を指示することを理由に、電子デバイスがアプリケーションスイッチャユーザインタフェースにナビゲートする例示的な実施形態を示す。
【０１７３】
図５Ａ１は、スクリーンの左上及び右隅のそれぞれにおける時間４０４及び状態４０２インジケータを有するウェブブラウジングユーザインタフェースを示す。ユーザインタフェース選択処理が図５Ａ２においてスクリーンの底部から上方向に移動する接触５００４によってアクティブ化された後、ウェブブラウジングユーザインタフェースは、図５Ａ３においてウェブブラウザユーザインタフェースを表すカード５０１０によって置き換えられる。図５Ａ３〜５Ａ５において入力がスクリーン上で上方向に移動するにつれて、カード５０１０が動的に縮小し、背景でホームスクリーンのぼかしをかけたビューを可視化し、前景で拡大した状態バー５００８を可視化する（状態バー５００８は任意選択で、ディスプレイの左上及び右手隅から下に移動するように現れ、又は縮小したカード５０１０によって可視化される）。図５Ａ６において、接触５００４の移動５００６が中断するとき、カード５０１４（ウェブブラウジングユーザインタフェースの前にスクリーン上で表示されたメッセージングアプリケーションユーザインタフェースを表す）及び５０１６（制御パネルユーザインタフェース（例えば、制御センタ）を表す）がカード５０１０と平行して表示されるように現れ、この時に入力が終了したことによってデバイスがアプリケーションスイッチャユーザインタフェースを表示するようになることを示す。図５Ａ７おいて、入力が終了したことを理由に、スタックにおけるいくつかのカードが表示される間、デバイスは、図５Ａ８においてアプリケーションスイッチャユーザインタフェースを表示するようになる。入力がアクティブ（例えば、図５Ａ６において）の間に比較的同一平面上にあるように現れるカード５０１０、５０１４、及び５０１６は、図５Ａ７〜５Ａ８におけるスタックを形成するようにアニメ化され、ウェブブラウジングカード５０１０の上を制御パネルカード５０１６がスライドし、ウェブブラウジングカード５０１０の下をメッセージングカード５０１４がスライドする。メッセージングユーザインタフェースの前に最後に表示されたアプリケーションのユーザインタフェースを表す他のカード（例えば、電子メールアプリケーションのユーザインタフェースを表すカード５０２２）は、スタックにおけるメッセージングカード５０１４の下に現れる。アプリケーションアイコン（例えば、Ｓａｆａｒｉアイコン５０１２及びメッセージアイコン５０２０、図５Ａ９〜５Ａ１３における電子メールアイコン５０２８及び設定アイコン５０３２も参照）は、カード上で示されるユーザインタフェースと関連付けられたアプリケーションのより素早い識別を促進するためにアプリケーションスイッチャユーザインタフェース内で表示される。
【０１７４】
図５Ａ９〜５Ａ１４は、アプリケーションスイッチャユーザインタフェースが前に表示されたユーザインタフェース間をナビゲートする（例えば、アプリケーション間で切り替える）ために使用される例示的な実施形態を示す。図５Ａ９〜５Ａ１１における右への接触５０２４の移動５０２６は、ユーザインタフェースカードのスタックを通じてスクロールする。スタックの最上部からのカード５０１６、５０１０、及び５０１４がスクリーンの右手側に押し出されるにつれて、図５Ａ１０〜５Ａ１１において、追加のカード５０３０及び５０３４がスタックの底部から可視化される。図５Ａ１３における電子メールカード５０２２の選択の後、デバイスは、アプリケーションスイッチャユーザインタフェースを図５Ａ１４における電子メールユーザインタフェースと置き換える。
【０１７５】
図５Ａ１５〜５Ａ１８は、ユーザインタフェース選択処理を引き起こす基準を入力が満たさないことを理由に、入力が異なるアプリケーションのユーザインタフェースとシステムユーザインタフェースとの間ではなく、アプリケーション内でのナビゲーションをもたらす例示的な実施形態を示す。例えば、図５Ａ１５におけるバックボタン５０３５上の接触５０３７を含むタップジェスチャによって、デバイスは、スクリーンの底端部から接触５０３７の上方向の移動がないことを理由に、ユーザインタフェース選択処理を引き起こすのではなく、ａｐｐｌｅウェブページから図５Ａ１６における「ｎｅｗｓ  ａｂｏｕｔ  ｓｐｏｒｔｓ」ウェブページにナビゲートするようになる。同様に、図５Ａ１７における接触５０３９の移動５０４１を含む上方向のスワイプジェスチャによって、デバイスは、スクリーンの底部においてスワイプジェスチャが開始しなかったことを理由に、ユーザインタフェース選択処理を引き起こすのではなく、図５Ａ１８における「ｎｅｗｓ  ａｂｏｕｔ  ｓｐｏｒｔｓ」ウェブページにナビゲートするようになる。
【０１７６】
図５Ａ１９〜５Ａ２５は、入力がユーザインタフェース選択処理を引き起こし、第２の移動閾値を超えてスタックにおけるカードの移動を指示することを理由に、電子デバイスがホームスクリーンに再度ナビゲートする例示的な実施形態を示す。
【０１７７】
図５Ａ１９は、例示的な電子メールユーザインタフェースを示す。ユーザインタフェース選択処理は、スクリーンの底部から上方向に移動する接触５０４０によってアクティブ化され、結果として、電子メールユーザインタフェースは、図５Ａ２０における電子メールユーザインタフェースを表すカード５０２２によって置き換えられる。図５Ａ２０〜５Ａ２１において、接触５０４０の移動５０４２が低速であり、接触５０４０がホームスクリーンにナビゲートするための予め定義された移動基準を満たさなかった（例えば、特定の距離閾値を超えて）ことを理由に、カード５０１６（制御パネル）及び５０１０（ウェブブラウジング）は、入力の終了によって、デバイスがアプリケーションスイッチャユーザインタフェースにナビゲートするようになることを示すように表示される。移動５０４２が加速し、及び／又は接触５０４０がホームスクリーンにナビゲートするための予め定義された移動基準を満たす（例えば、距離閾値を超えて）と、図５Ａ２２において、カード５０１６及び５０１０が見えなくなり、入力の終了によって、デバイスが、アプリケーションスイッチャユーザインタフェースに再度ナビゲートすることとは反対に、ホームスクリーンにナビゲートするようになることを示す。図５Ａ１９〜５Ａ２４において、接触５０４０がスクリーン上で上方向に移動するにつれて、カードの背後に表示されたホームスクリーンのぼかしが徐々に低減し、ホームスクリーン上で表示されたアイコンは、それらが徐々に焦点に近づくにつれてユーザに近づくように見え、ナビゲーションがホームスクリーンの方に向かっていることを更に示す。
【０１７８】
図５Ａ２４において、入力が終了したことを理由に、単一のカードのみが表示される間、デバイスは、図５Ａ２５におけるホームスクリーンにナビゲートする。これは、デバイスがスクリーン上のスタックから複数のカードを表示していた間に入力が終了したことを理由に、アプリケーションスイッチャユーザインタフェースにナビゲートする図５Ａ２〜５Ａ８におけるナビゲーションイベントとは対照的である。ホームにナビゲートする間、カード５０２２は、メールアプリケーションのための開始アイコンに縮小するように見える。
【０１７９】
図５Ａ２５〜５Ａ３０は、電子デバイスがホームスクリーンから電子メールアプリケーションユーザインタフェースにナビゲートする例示的な実施形態を示す。図５Ａ２５は、複数のアプリケーション開始アイコンを有するホームスクリーンを示す。図５Ａ２及び５Ａ１９に示されるように、アプリケーションユーザインタフェースから引き起こされるナビゲーションイベントと同様に、図５Ａ２５におけるスクリーンの底部から上方向の接触５０４６の移動５０４８は、ホームスクリーンからのユーザインタフェース選択処理を引き起こす。ホームスクリーンの表示をカードと置き換えるのではなく、図５Ａ３におけるウェブブラウジングユーザインタフェース及び図５Ａ２０におけるメールユーザインタフェースに対して行われるように、ホームスクリーンは、スクリーンから消えていくように現れ、カード５０１６（制御パネル）及び５０２２（電子メール）は、図５Ａ２６におけるスクリーンの上をスライドする。スタックからのカードは、スクリーンの左手側から来るように現れ、制御パネルのためのカードは、スクリーンの右手側から来るように現れる。図５Ａ２７において、接触５０４６が上方向に移動し続けるにつれて、制御パネルカード５０１６は、スタックを組み立てるメールカード５０２２の上をスライドし、ホームスクリーンが背景でぼかしがかけられ続け、デバイスがアプリケーション切り替えユーザインタフェースにナビゲートすることを示す。図５Ａ２８において入力が終了すると、カード５０１０（ウェブブラウジング）及び５０１４（メッセージング）は、メールメールカード５０２２の下をスライドし、スタックを完了する。図５Ａ２９におけるメールカード５０２２の選択は、デバイスが図５Ａ３０におけるメールユーザインタフェースを表示することを指示する。一部の実施形態では、接触５０４６の移動が大きな垂直方向成分を含まず、実質的に左に水平であるとき（例えば、スクリーンの底端部から開始する左方向のスワイプジェスチャ（図５Ａ５７〜５Ａ５８に示される接触５０７４によるジェスチャなど））、制御パネルユーザインタフェースは、右からスライドし、ホームスクリーンユーザインタフェース上にオーバーレイされる（例えば、図５Ａ７７に示されるような最終的な状態にある）。
【０１８０】
図５Ａ３１〜５Ａ３６は、入力がユーザインタフェース選択処理を引き起こす基準を満たすかに依存して、入力がアプリケーション内で、又はアプリケーションの間でのナビゲーションをもたらす例示的な実施形態を示す。図５Ａ３１は、複数の電子メールメッセージのプレビュー５０４９を表示するメールユーザインタフェースを示す。図５Ａ３２における電子メールプレビュー５０４９−ｄを横切る接触５０５１の移動５０５３を含むスワイプジェスチャによって、デバイスは、スクリーンの底部からそれが生じていなかったことを理由に、異なるアプリケーションのユーザインタフェース間、又はシステムユーザインタフェースにナビゲートするのではなく、図５Ａ３３において、電子メールプレビュー５０４９−ｄを読み出されるものとしてマークするようになる。一方で、図５Ａ３４〜５Ａ３５において、電子メールプレビュー５０４９−ｅを横切る接触５０５２の移動５０５４を含むスワイプジェスチャによって、デバイスは、スクリーンの底部からそれが生じていたことを理由に、電子メールプレビューが読み出されたものとしてマークするのではなく、図５Ａ３６における前に表示されたウェブブラウジングユーザインタフェースにナビゲートするようになる。
【０１８１】
デバイスがアプリケーションスイッチャユーザインタフェース及びホームスクリーンのそれぞれにナビゲートするようになる図５Ａ２〜５Ａ８及び５Ａ１９〜５Ａ２５に示される入力とは対照的に、図５Ａ３４〜５Ａ３６に示される入力によって、デバイスは、移動５０５４の水平方向成分が移動５０５４の垂直方向成分よりもはるかに大きいことを理由に、ウェブブラウジングユーザインタフェースにナビゲートするようになる。入力は、スクリーンの上でスクリーンの左手側からウェブブラウジングカード５０１０をドラッグする間、メールカード５０２２をスクリーンに再度押し込み、次いで、スクリーンの右手側から外にスライドするように現れる。カードは、ホームスクリーンの上で移動するように現れ、背景でぼかしがかけられる。
【０１８２】
図５Ａ３７〜５Ａ３９は、入力が他のユーザインタフェースにナビゲートする基準を満たさなかったことを理由に（例えば、ユーザインタフェース選択処理を完全に引き起こすのに十分な移動がない）、デバイスが、入力が終了した後に表示されたユーザインタフェースに再度ナビゲートする例示的な実施形態を示す。図５Ａ３７は、ウェブブラウジングユーザインタフェースを示す。接触５０５６の移動５０５８を含む入力は、図５Ａ３８におけるウェブブラウジングカード５０１０とのウェブブラウジングユーザインタフェースの置き換えによって示されるように、ユーザインタフェース選択処理を引き起こすために開始する。しかしながら、接触５０５６がユーザインタフェース選択処理を完全に引き起こすために十分に離れて移動する前に入力が終了することを理由に、デバイスは、図５Ａ３９において、ウェブブラウザユーザインタフェースを再度表示することにナビゲートする。
【０１８３】
図５Ａ４０〜５Ａ５６は、複数の連続したスワイプジェスチャ（例えば、左方向／右方向端部スワイプジェスチャ又は上−左方向／上−右方向弧スワイプジェスチャ）に応じて、カードスタック内で前方向及び後方向ナビゲーションを可能にする、異なるユーザインタフェースにナビゲートした直後にカードのスタックが更新されない例示的な実施形態を示す。図５Ａ４０は、時間４０４及び状態４０２インジケータを含むウェブブラウジングユーザインタフェースを示す。図５Ａ４０において開始した右への第１のスワイプジェスチャは、ウェブブラウジングユーザインタフェースの直前に表示されたアプリケーションユーザインタフェースであった図５Ａ４２における電子メールユーザインタフェースにデバイスをナビゲートする。スタックが電子メールユーザインタフェースへのナビゲーションを反映するように再分類される前、右への第２のスワイプジェスチャが図５Ａ４３において開始される。第２のスワイプジェスチャは、図５Ａ４５に示されるように、スタックにおいて表される次のユーザインタフェースであるメッセージングユーザインタフェースへのナビゲーションをもたらす。再度、スタックがメッセージングユーザインタフェースへのナビゲーションを反映するように再分類される前、左への第３のスワイプジェスチャが図５Ａ４６において開始される。第３のスワイプジェスチャは、ジェスチャが反対方向にあることを理由に、後方向ではなく、図５Ａ４８における電子メールユーザインタフェースへの再度のスタック内での前方向のナビゲーションをもたらす。図５Ａ４９において開始した右への第４のスワイプジェスチャは、図５Ａ５１において、メッセージングユーザインタフェースにデバイスをスタックにおける後方向にナビゲートする。
【０１８４】
最初の３つのナビゲーションイベントの各々の後、スタックは、前のナビゲーションジェスチャの終了から予め定められた時間量（例えば、ＴＴ１）が経過する前に別のナビゲーションジェスチャが検出されることを理由に再分類されない。閾値時間量が経過していないことの事実は、ナビゲーションイベントの直後に時間４０４及び状態４０２インジケータがないことよって視覚的に示される。図５Ａ５２に示されるように、別のナビゲーション入力を検出することなく予め定められた時間期間が経過した後、デバイスは、メッセージングユーザインタフェースへのナビゲーションを反映するようにスタックを再分類する。これは、時間４０４及び状態４０２インジケータの表示によって示される。一部の実施形態では、中心のカードのサイズは、それがスタックの最上位のカードになったことを示すようにわずかに拡大する。よって、接触５０７０の移動５０７２が図５Ａ５２におけるユーザインタフェース選択処理を引き起こした後、カード５０１４（メッセージング）及び５０１０（ウェブブラウジング）が図５Ａ５３において並んで表示され、デバイス上で使用される最後の２つのアプリケーションを反映する。メールユーザインタフェースがウェブブラウジングユーザインタフェース（図５Ａ４０における）よりも最近にスクリーン（図５Ａ４９における）上で表示されているが、メールカード５０２２は、ユーザがスタックを通じてナビゲートしている間、ユーザインタフェースが単に一時的に表示されていたことを理由にスタックにおいて再分類されない。
【０１８５】
図５Ａ５７〜５Ａ５９は、いずれかのユーザインタフェースから左へのナビゲーションジェスチャによって、制御パネルユーザインタフェース（例えば、制御の中心）へのナビゲートを引き起こす例示的な実施形態を示す。図５Ａ５７は、下層のカードスタックが最後のナビゲーションイベント（例えば、図５Ａ４９〜５Ａ５１における電子メールアプリケーションからメッセージアプリケーションへのナビゲーション）から再分類されていることを表す、時間４０４及び状態４０２インジケータを有するメッセージングユーザインタフェースを示す。スクリーンの底端部領域内での左へのスワイプジェスチャ（図５Ａ５７における接触５０７４の移動５０７６を含む）によって、制御パネルビュー５０１６が、図５Ａ５８に示されるように、スクリーンの右手側からメッセージングユーザインタフェースの上をスライドするようになる。一部の実施形態では、制御パネルビュー５０１６は半透明であり、メッセージインタフェースの一部は少なくとも部分的に、制御パネルビュー５０１６の視認可能な部分の下部から透けて見える。入力の完了は、ユーザインタフェースナビゲーション入力が開始されたときに表示された、メッセージングユーザインタフェースのぼかしをかけたビューの上で表示される、図５Ａ５９における制御パネルユーザインタフェースへのナビゲーションをもたらす。スタック内での前方向ナビゲーションを引き起こした、図５Ａ４６〜５Ａ４８における左方向スワイプジェスチャとは対照的に、メッセージングユーザインタフェースがスクリーン上でアクティブに表示されるときにスタックにおけるメッセージングカードの上でユーザインタフェースカードがないことを理由に、図５Ａ５７〜５Ａ５９における左方向スワイプによって、制御パネルユーザインタフェースへのナビゲートを引き起こす。図５Ａ４６〜５Ａ４８において、電子メールカードは、ユーザがスタックにおけるユーザインタフェース間をアクティブにナビゲートしていたことを理由に（例えば、時間閾値ＴＴ１がいまだ満たされていないことを理由にスタックの順序が入れ替えられていない）、スタックにおけるメッセージングカードの上にある。
【０１８６】
図５Ａ５２〜５Ａ５６は、ユーザインタフェース選択処理が流動的である例示的な実施形態を示す。図５Ａ５２は、上方向スワイプジェスチャでメッセージングユーザインタフェースからのユーザインタフェース選択処理を引き起こすことを示す。それに応じて、デバイスは、移動５０７２の速さが第１の移動閾値を下回り、接触５０７０の位置が第１の位置閾値を下回ることを理由に、図５Ａ５３において、カード５０１４（メッセージング）、５０１０（ウェブブラウジング）、及び５０１６（制御パネル）を表示し、入力の終了がアプリケーションスイッチャユーザインタフェースへのナビゲーションをもたらすことを示す。図５Ａ５４における上及び左へのジェスチャの継続によって、カード５０１０（ウェブブラウジング）及び５０１６（制御パネル）が見えなくなり、入力の終了によってホームスクリーンへのナビゲートを引き起こす。ユーザインタフェース選択処理が流動的であることを理由に、メッセージングカード５０１４は、接触５０７０の移動５０７２に従って縮小し続け、スクリーン上で上及び左へ移動する。接触５０７０の移動５０７２がスクリーンの底部に向かって方向を変更するとき、図５Ａ５５において、メッセージングカード５０１４がより大きくなり、ホームスクリーンが背景でぼかしがかけられ、図５Ａ５６に示されるように、入力の終了がメッセージングユーザインタフェースへの再度のナビゲーションをもたらすことを示す。一部の実施形態では、図５Ａ５４及び５Ａ５５に示される状態の間で、接触５０７０が下方向に移動するにつれて、複数のカード５０１０、５０１４、及び５０１６は任意選択で、入力の終了がその時に検出された場合に、入力の終了の後にデバイスがアプリケーションスイッチャユーザインタフェースにナビゲートすることを示すように再表示される（例えば、図５Ａ５３に示される方式で）。
【０１８７】
図５Ａ６０〜５Ａ６３は、入力が制御パネルユーザインタフェース（例えば、制御パネル）からアプリケーションスイッチャユーザインタフェースにナビゲートする例示的な実施形態を示す。図５Ａ６０は、スクリーンの底部からの上方向スワイプジェスチャで制御パネルユーザインタフェースからのユーザインタフェース選択処理を引き起こすことを示す。それに応じて、スタックは、図５Ａ６１において、制御パネルカード５０１６の下から外へスライドするように現れる。スワイプジェスチャが上昇し続けるにつれて、図５Ａ６２において、スタックは、制御パネルカード５０１６の下から広がり続け、図５Ａ６３に示されるように、入力の終了がアプリケーションスイッチャユーザインタフェースへのナビゲーションをもたらすことを示す。
【０１８８】
図５Ａ６４〜５Ａ６９は、アプリケーションがアプリケーションスイッチャユーザインタフェース内で閉じられる例示的な実施形態を示す。図５Ａ６４は、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース内でメッセージングカード５０１４上の接触５０８４による長い押圧入力の開始を示す。図５Ａ６５において、タッチ保持要件を満たすために少なくとも閾値時間量（例えば、ＴＴ２）の間に閾値移動量よりも小さいその初期のタッチ下方位置において接触５０８４が検出されたとき、デバイスは、アプリケーション終了モードをアクティブ化し、スタックにおけるアプリケーションカード上でアプリケーション閉アフォーダンス５０８６を表示する。図５Ａ６７おけるメッセージングカード５０１４上でのアプリケーション閉アフォーダンス５０８６の選択は、図５Ａ６８において、スタックにおけるメッセージングカード５０１４の除去によって示されるように、デバイス上でメッセージングアプリケーションを閉じることをもたらす。一部の実施形態では、アプリケーションスイッチャユーザインタフェースの中からアプリケーションを閉じることによって、保持された状態情報が削除されることになり、アプリケーションが再度開始されるとき、アプリケーションは、アプリケーションがユーザによって最後にアクセスされた状態に対応するユーザインタフェースとは反対に、デフォルトの開始ユーザインタフェースから開始する。メッセージアプリケーションを閉じたことに応じて、ウェブブラウジングカード５０１０及び電子メールカード５０２２は、ステックにおいて上に移動し、スタックにおける設定カード５０３０を可視化する。
【０１８９】
図５Ａ６９〜５Ａ７１は、デバイスが、移動５０９２での接触５０９０による上方向スワイプに応じて、アプリケーションスイッチャユーザインタフェースからホームスクリーンにナビゲートする例示的な実施形態を示す。図５Ａ６９は、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース内の上方向スワイプジェスチャ（例えば、ウェブブラウジングカード５０１０上での）を示す。図５Ａ７０において、接触５０９０による上方向スワイプジェスチャに応じて、ウェブブラウジングカード５０１０は縮小し、上方向に移動し、スタックにおける他のカードは見えなくなり、ホームスクリーンが背景で焦点に入り始め、図５Ａ７１に示すように、入力の終了がホームスクリーンへのナビゲーションをもたらすことを示す。
【０１９０】
図５Ａ７２〜５Ａ７７は、電子デバイスがホームスクリーンから制御パネルユーザインタフェースにナビゲートする例示的な実施形態を示す。図５Ａ７２は、複数の開始アイコンを有するホームスクリーンを示す。図５Ａ７２におけるスクリーンの底部から接触５０９４の上方向の移動５０９６は、ホームスクリーンからのユーザインタフェース選択処理を引き起こす。接触５０９４がスクリーン上で上方向に移動するにつれて、ホームスクリーンは、スクリーンから消えていくように見え、カード５０１６（制御パネル）及び５０２２（メール）は、図５Ａ７３においてスクリーンの上でスライドする。図５Ａ７４において、接触５０９４が上方向に移動し続けるにつれて、制御パネルカード５０１６は、スタックを組み立てるメールカード５０２２の上をスライドし、ホームスクリーンが背景でぼかしがかけられ続け、デバイスがアプリケーション切り替えユーザインタフェースにナビゲートすることを示す。図５Ａ７５において入力が終了すると、カード５０１０（ウェブブラウジング）及び５０１４（メッセージング）がメールカード５０２２の下をスライドし、スタックを完了する。図５Ａ７６における接触５０９８での制御パネルカード５０１６の選択は、図５Ａ７７における制御パネルユーザインタフェースへのナビゲーションをもたらす。制御パネルは、図５Ａ７２においてユーザインタフェースナビゲーション入力が開始されたときに表示された、ホームスクリーンのぼかしをかけたビュー上で半透明状態で表示される。
【０１９１】
図５Ｂ１〜５Ｂ３３は、一部の実施形態に係る、現在表示されているアプリケーションが保護されると判定されるとき、ナビゲーションジェスチャに応じて異なるユーザインタフェース（例えば、システムユーザインタフェース又は別のアプリケーションのユーザインタフェース）へのナビゲーションを制限するための例示的なユーザインタフェースを示す。それらの図におけるユーザインタフェースは、図９Ａ〜９Ｄにおける処理を含む、以下で説明される処理を示すために使用される。説明の便宜上、実施形態のいくつかは、タッチ感知ディスプレイシステム１１２を有するデバイス上で実行される操作を参照して議論される。そのような実施形態では、フォーカスセレクタは任意選択で、それぞれの指若しくはスタイラスの接触、指若しくはスタイラスの接触に対応する代表的な点（例えば、それぞれの接触の面心若しくはそれぞれの接触と関連付けられた点）、又はタッチ感知ディスプレイシステム１１２上で検出された２つ以上の接触の面心である。しかしながら、同様の操作は任意選択で、フォーカスセレクタと共に、ディスプレイ４５０上の図に示されるユーザインタフェースを表示する間、タッチ感知面４５１上の接触を検出したことに応じて、ディスプレイ４５０及び別々のタッチ感知面４５１を有するデバイス上で実行される。
【０１９２】
図５Ｂ１において、メディアプレイヤアプリケーションは、第１のモード（例えば、対話再生モード）で動作している。対話再生モードにあるメディアプレイヤアプリケーションのユーザインタフェース５３０２は、メディア再生領域（例えば、メディアコンテンツを表示するためのメディア再生ウインドウ）、再生制御領域（例えば、メディアスクランブラ、高速転送アフォーダンス、中断／再生アフォーダンス、及び巻き戻しアフォーダンス）、ネットワーク対話制御領域（例えば、メディアコンテンツを出力デバイスに経路選択し、ソーシャルネットワーキングフォーラムにおけるメディアコンテンツにコメントし（例えば、好み又は嫌いなもの）、メディアコンテンツをその他と共有するなどのためのアフォーダンス）、並びに関連するコンテンツ領域（例えば、メディア再生ウインドウにおける現在選択されているコンテンツに関連する他のメディアコンテンツにリンクするコンテンツのサムネイル）などを含む、複数の制御領域を含む。ユーザインタフェース５３０２は、メディア再生領域内のメディアの再生が進行している間、ユーザインタフェースとのユーザ対話（例えば、関連するコンテンツ領域内の関連するコンテンツを閲覧すること、又はネットワーク対話制御領域内でアフォーダンスを介してネットワーク対話を引き起こすことなど）を促進するように設計される。図５Ｂ１において、ホームアフォーダンス５００２は、タッチスクリーン１１２の端部領域を示すようにユーザインタフェース５３０２上にオーバーレイされ、タッチスクリーン１１２から、一部の状況では、ナビゲーションジェスチャ（例えば、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース若しくはホームスクリーンディスプレイユーザインタフェースの表示を引き起こす上方向スワイプジェスチャ、又は制御パネルユーザインタフェース若しくは最近開いたアプリケーションのユーザインタフェースの表示を引き起こす横向きスワイプ）が開始される。
【０１９３】
図５Ｂ１〜５Ｂ３は、ホーム表示基準を満たすナビゲーションジェスチャが検出されるとき、デバイスが、ナビゲーションジェスチャの終了の後にユーザインタフェース５３０２を表示することを停止し、ホームスクリーンユーザインタフェース５３１４を表示することを示す。図５Ｂ１において、接触５３１２がタッチスクリーン１１２の底端部領域（例えば、領域がホームアフォーダンス５００２によって視覚的に示される）内で検出される。図５Ｂ２において、接触５３１２の上方向の移動に従って、ユーザインタフェース５３０２は、縮小し、接触５３１２によってドラッグされるアプリケーションビュー５３０４（例えば、「カード」５３０４とも称される、ユーザインタフェース５３０２の縮尺された画像、存続している画像、又は静的な画像）になる。アプリケーションスイッチャ表示基準が満たされるとき、及び接触５３１２のリフトオフが検出される前、制御パネルユーザインタフェースに対応する制御パネルビュー５３０６（例えば、「カード」５３０６とも称される）及び最近開いたアプリケーション（例えば、ウェブブラウザアプリケーション）に対応するアプリケーションビュー５３０８（例えば、「カード」５３０８とも称される）は、アプリケーションビュー５３０４の両側上で表示され、複数のビューは、接触５３１２がタッチスクリーン１１２を横切って上方向に移動するにつれて共に移動し、縮小する。複数のビュー５３０４、５３０６、及び５３０８は、ぼかしをかけたバージョンのホームスクリーンユーザインタフェース（例えば、ぼかしをかけたホームスクリーン５３１０）上にオーバーレイされる。図５Ｂ３において、接触５３１２のリフトオフが検出され、及びホーム表示基準が満たされた後（例えば、接触５３１２がタッチスクリーン１１２上で閾値位置（例えば、スクリーンの高さの４分の３）を超えて移動する）、ホームスクリーンユーザインタフェース５３１４がタッチスクリーン１１２上で表示される。
【０１９４】
図５Ｂ４〜５Ｂ１０は、図５Ｂ１〜５Ｂ３に示されるシナリオへの代替的なシナリオを示す。図５Ｂ４〜５Ｂ１０において、メディアプレイヤアプリケーションは、全画面再生モードで動作している。メディア再生領域内でのメディア再生の間の他のユーザインタフェースへの意図的なナビゲーションは比較的稀であり、他のユーザインタフェースへの偶発的なナビゲーションは、多くのユーザによって破壊的と考えられる。そのようにして、全画面再生モードで動作するメディアプレイヤアプリケーションは、通常のナビゲーションジェスチャ（例えば、ホームスクリーンユーザインタフェース、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース、最近開いたアプリケーション、又は制御パネルユーザインタフェースにナビゲートするジェスチャ）の効果から現在「保護されている」アプリケーションとして定義される。
【０１９５】
図５Ｂ４〜５Ｂ５において、メディアプレイヤアプリケーションがメディアコンテンツ（例えば、野球ゲームのビデオ）の再生を進行している対話再生モードで動作している間、デバイス１００は、デバイス１００の方位が縦方位から横方位に変化したことを検出する。デバイスの方位における変化を検出したことに応じて、デバイス１００は、対話再生モードから全画面表示モードに切り替える（図５Ｂ５に示されるように）。図５Ｂ５において、全画面再生ユーザインタフェース５３１６は、再生コンテンツのみを含み（例えば、野球ゲームのビデオがデバイス１００の回転の後に再生し続ける）、他の制御アフォーダンス及びユーザインタフェースオブジェクトは、タッチスクリーン１１２上で表示されることを停止する。ホームアフォーダンス５００２は、ユーザインタフェース５３１６上で視認可能ではない。
【０１９６】
図５Ｂ５〜５Ｂ７は、コンテンツが全画面再生モードで再生されている間、接触５３１８がタッチスクリーンの底端部（例えば、「底端部」は、デバイス１００が図５Ｂ５に示される横方位に回転した後に左で（例えば、直立した横方位で保持されたデバイスに基づく左端部）デバイス１００の長い端部になるよう再定義される）の近くで検出される、ことを示す。図５Ｂ６において、接触５３１８の上方向の移動に従って、ホームアフォーダンス５３２２（より長いバージョンのホームアフォーダンス５００２）は、タッチスクリーン１１２の底端部の近くでユーザインタフェース５３１６上にオーバーレイされて表示される。加えて、底端部からの上方向スワイプジェスチャは、メディアプレイヤアプリケーション内でメディア選択パネル５３２０の表示を引き起こすように構成される。図５Ｂ６に示されるように、現在再生されているメディアコンテンツに関連する複数のメディア項目を含むメディア選択パネル５３２０は、接触５３１８の上方向の移動に従って、タッチスクリーンの底端部から上方向にドラッグされる。図５Ｂ６において、ユーザインタフェース５３１６は、接触５３１８の上方向の移動の間に表示されたままでいる。メディアコンテンツの再生は任意選択で、接触５３１８の移動の間に継続する。図５Ｂ７において、接触５３１８のリフトオフが検出されており、接触５３１８のリフトオフの後、メディア再生が全画面再生モードにあり続け、メディア選択パネル５３２０がユーザインタフェース５３１６内で完全に表示される。ユーザは、コンテンツ項目の再生を開始するために、表示されたメディアコンテンツ項目の１つをタップすることができ、又は他の関連するコンテンツ項目を閲覧するためにメディア選択パネル５３２０上で水平にスワイプすることができる。図５Ｂ７において、ホームアフォーダンス５３２２は、ホームアフォーダンスが表示されている間に受信される別のナビゲーションジェスチャによって異なるユーザインタフェースへのナビゲートを引き起こすことを示すように少なくとも閾値時間量の間に接触５３１８のリフトオフの後にタッチスクリーン１１２上で表示されたままでいる。一部の実施形態では、ナビゲーションジェスチャ又はユーザ入力が閾値時間量内にタッチスクリーン１１２上で検出されない場合、ホームアフォーダンス５３２２（任意選択で、コンテンツ選択パネル５３２０）が表示されるのを停止する。後に検出される別のナビゲーションジェスチャは、図５Ｂ５〜５Ｂ７に示されるのと同様の効果を有する。一部の実施形態では、ユーザインタフェース５３１６上のタップジェスチャによって、ユーザインタフェース５３１６上にオーバーレイされた再生制御が表示されるようになり、任意選択で、ホームアフォーダンス５３２２もが表示されるようになる。
【０１９７】
図５Ｂ８〜５Ｂ１０は、ホームアフォーダンス５３２２がタッチスクリーン１１２上で表示される間、デバイスが、先に検出されたナビゲーションジェスチャに対する確認入力を待機する状態のままでいることを示す。一部の実施形態では、前に実行されたナビゲーションジェスチャ又は別のナビゲーションジェスチャの繰り返しによって、デバイスに、新たに受信されたナビゲーションジェスチャに従って別のユーザインタフェースにナビゲートさせる。一部の実施形態では、タップジェスチャに応じてホームアフォーダンス５３２２が表示される場合、次に受信されるナビゲーションジェスチャは、確認されるナビゲーションジェスチャとして扱われ、それによって、デバイスが異なるユーザインタフェースにもナビゲートするようになる。
【０１９８】
図５Ｂ８において、初期のナビゲーションジェスチャ（例えば、接触５３１８によるタッチスクリーンの底端部からの上方向スワイプ）が検出された後にホームアフォーダンス５３２２が表示されたままである間、接触５３２４はタッチスクリーン１１２の底端部領域の近くで検出される。接触５３２４及び接触５３２４の上方向の移動を検出したことに応じて、デバイスは、例えば、図５Ｂ９に示されるように、確認入力が検出されたと判定し、複数のアプリケーションビュー、例えば、最近開いたアプリケーションのためのアプリケーションビュー５３３０、最近開いたアプリケーションのためのアプリケーションビュー５３２６、及び制御パネルユーザインタフェースのためのアプリケーションビュー５３２８を表示することによって現在のナビゲーションジェスチャに応答する。一部の実施形態では、アプリケーションビュー５３３０、５３２６、及び５３２８は、横方位で表示された対応するユーザインタフェースの縮尺された画像、存続している画像、又は状態画像である。複数のアプリケーションビューは、上方向にドラッグされ、接触５３２４の上方向の移動に従ってサイズが減少する。図５Ｂ９はまた、複数のアプリケーションビューが、任意選択でアプリケーション開始アイコンを横方位で表示するぼかしをかけたホームスクリーンユーザインタフェース５３３２の上にオーバーレイされることを示す。図５Ｂ１０において、接触５３２４のリフトオフが検出され、及びホームジェスチャ基準が満たされた後（例えば、接触５３２４のリフトオフが検出されたときに接触５３２４がスクリーンの高さの４分の３よりも上にあった）、デバイスは、ホームスクリーンユーザインタフェース５３３４を横方位で表示する。
【０１９９】
図５Ｂ１１〜５Ｂ３３は、保護された状態を有する別の例示的なアプリケーションを示す。特に、地図アプリケーションは、対話型地図表示モード及びナビゲーションモードを有する。地図アプリケーションがナビゲーションモードにあるとき、アプリケーションは、標準のナビゲーションジェスチャの効果から保護され、初期のナビゲーションジェスチャの検出の後に確認入力を必要とし、又は別のユーザインタフェースへの初期の拡張したナビゲーションジェスチャを必要とする。
【０２００】
図５Ｂ１１において、地図アプリケーションは、第１のモード（例えば、代替的な地図表示モード）で動作している。対話型地図表示モードにある地図アプリケーションのユーザインタフェース５３３６は、地図表示領域（例えば、地図を表示するためのウインドウ）と、目的地表示領域（例えば、現在選択されている目的地、方向要求に対する開始及び終了位置を設定するための編集ユーザインタフェースを表示するためのアフォーダンス、並びに現在表示されている目的を取り消すためのアフォーダンス）と、方向制御領域（例えば、選択された目的地へのガイドされたナビゲーションのためのナビゲーションモードをアクティブ化するためのアフォーダンスを含む）と、搬送選択領域（例えば、方向に対する搬送モードを選択するためのアフォーダンス）と、などを含む、複数の制御領域を含む。ユーザインタフェース５３３６は、地図を表示する間、ユーザインタフェースとのユーザ対話（例えば、方向要求を構成し、方向要求が構成された後にナビゲーションモードを引き起こすなど）を促進するように設計される。図５Ｂ１１において、ホームアフォーダンス５００２は、タッチスクリーン１１２の端部領域を示すようにユーザインタフェース５３３６上にオーバーレイされ、タッチスクリーン１１２の端部領域から、一部の状況では、ナビゲーションジェスチャ（例えば、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース若しくはホームスクリーンディスプレイユーザインタフェースの表示を引き起こす上方向スワイプジェスチャ、又は制御パネルユーザインタフェース若しくは最近開いたアプリケーションのユーザインタフェースの表示を引き起こす横向きスワイプ）が開始される。
【０２０１】
図５Ｂ１１〜５Ｂ１３は、ホーム表示基準を満たすナビゲーションジェスチャが検出されるとき、デバイスがナビゲーションジェスチャの終了の後にユーザインタフェース５３３６を表示することを停止し、ホームスクリーンユーザインタフェース５３１４を表示することを示す。図５Ｂ１１において、接触５３３８がタッチスクリーン１１２の底端部領域（例えば、領域はホームアフォーダンス５００２によって視覚的に示される）内で検出される。図５Ｂ１２において、接触５３３８の上方向の移動に従って、ユーザインタフェース５３３６は、縮小し、接触５３３８によってドラッグされるアプリケーションビュー５３４０（例えば、ユーザインタフェース５３３６の縮尺された画像、存続している画像、又は静的な画像）になる。アプリケーションスイッチャ表示基準が満たされるとき、及び接触５３３８のリフトオフが検出される前、制御パネルユーザインタフェースに対応する制御パネルビュー５３０６及び最近開いたアプリケーション（例えば、ブラウザアプリケーション）に対応するアプリケーションビュー５３４４は、アプリケーションビュー５３４０の両側上で表示され、複数のビューは、接触５３３８がタッチスクリーン１１２を超えて上方向に移動するにつれて共に移動し、縮小する。複数のビュー５３４４、５３４０、及び５３０６は、ぼかしをかけたバージョンのホームスクリーンユーザインタフェース（例えば、ぼかしをかけたホームスクリーン５３１０）の上にオーバーレイされる。図５Ｂ１３において、接触５３３８のリフトオフが検出され、及びホーム表示基準が満たされた後（例えば、接触５３３８がタッチスクリーン１１２上で閾値位置（例えば、スクリーンの高さの４分の３）を超えて移動する）、ホームスクリーンユーザインタフェース５３１４がタッチスクリーン１１２上で表示される。
【０２０２】
図５Ｂ１４〜５Ｂ２５は、図５Ｂ１１〜５Ｂ１３に示されるシナリオへの代替的なシナリオを示す。図５Ｂ１４〜５Ｂ２５において、地図アプリケーションはナビゲーションモードで動作している。地図アプリケーションがナビゲーションモードにある間の他のユーザインタフェースへの意図的なナビゲーションは比較的稀であり、他のユーザインタフェースへの偶発的なナビゲーションは、多くのユーザによって破壊的と考えられる。そのようにして、ナビゲーションモードで動作している地図アプリケーションは、通常のナビゲーションジェスチャ（例えば、ホームスクリーンユーザインタフェース、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース、最近開いたアプリケーション、又は制御パネルユーザインタフェースにナビゲートするジェスチャ）の効果から現在「保護されている」アプリケーションとして定義される。
【０２０３】
図５Ｂ１４において、全画面ユーザインタフェース５３４６は、地図内のユーザの現在位置のズームされたビュー、次の方向を示すバナー、並びにトリップの要約を表示する制御領域５３５０（例えば、推定到着時間、トリップの推定期間など）及びナビゲーションモードを終了させるためのアフォーダンス（例えば、「終了」ボタン）を含む。ホームアフォーダンス５００２は、ユーザインタフェース５３４６上で視認可能ではない。
【０２０４】
図５Ｂ１４〜５Ｂ１６は、地図アプリケーションがナビゲーションモードにある間、接触５３４８が、タッチスクリーン１１２の底端部領域の上で、ユーザインタフェース５３４６の制御領域５３５０内のアフォーダンス５３４２の近くで検出されることを示す。図５Ｂ１５において、接触５３４８の上方向の移動に従って、制御領域５３５０は、ガソリンスタンド、ランチの場所、及びコーヒーショップなどの付近を検索するためのアイコンなど、追加の制御オプションを可視化するためにディスプレイの底部から引き上げられる。図５Ｂ１５において、ユーザインタフェース５３４６は任意選択で、接触５３４８の上方向の移動の間に表示されたままでいる（例えば、ぼかしをかけたバージョン５３４６'の全画面ユーザインタフェース５３４６として）。ナビゲーションは任意選択で、接触５３４８の移動の間に継続する。図５Ｂ１６において、接触５３４８のリフトオフが検出されており、及び接触５３４８のリフトオフの後、地図アプリケーションはナビゲーションモードのままであり、制御領域５３５０がユーザインタフェース５３４６'内で完全に表示される（例えば、地図上の経路の概要を表示するためのアフォーダンス、方向の詳細を表示するためのアフォーダンス、及びナビゲーションモードのための音声設定を表示するためのアフォーダンスを含む、追加の制御オプションが制御領域５３５０内で表示される）。
【０２０５】
図５Ｂ１７〜５Ｂ１９は、図５Ｂ１１〜５Ｂ１３、及び図５Ｂ１４〜５Ｂ１６に示されたシナリオへの代替的な別のシナリオを示す。図５Ｂ１７において、地図アプリケーションがナビゲーションモードで動作しており、及びホームアフォーダンスがタッチスクリーン１１２上で表示されない間、デバイスは、タッチスクリーン１１２の底端部の近くで（例えば、底端部領域の上のアフォーダンス５３４２に近くとは反対に）接触５３５２を検出する。図５Ｂ１８において、接触５３５２の上方向の移動が検出され、図５Ｂ１２に示されるようにアプリケーションビューを表示する代わりに、全画面ユーザインタフェース５３４６が表示されたままであり、ホームアフォーダンス５００２は任意選択で、接触５３５２の上方向の移動に応じて表示される。一部の実施形態では、タップ、又はタッチスクリーンの底端部からの短い上方向スワイプなどの他の入力は任意選択で、ホームアフォーダンスをも表示させる。図５Ｂ１９において、接触５３５２のリフトオフが検出され、地図アプリケーションはナビゲーションモードのまま、全画面ユーザインタフェース５３４６がタッチスクリーン上で表示され、ホームアフォーダンス５００２が全画面ユーザインタフェース５３４６上にオーバーレイされる。
【０２０６】
図５Ｂ２０〜５Ｂ２２は、接触５３５２のリフトオフの後、ホームアフォーダンス５００２がタッチスクリーン上でなおも表示される間（例えば、閾値時間量が経過する前）、接触５３５４がアフォーダンス５３４２の近くで検出される（図５Ｂ２０に示されるように）、ことを示す。図５Ｂ２１において、接触５３５４の上方向の移動に従って、制御領域５３５０は、ぼかしをかけたバージョンのユーザインタフェース５３４６（例えば、ユーザインタフェース５３４６'として示される）上でタッチスクリーン１１２の底部から引き上げられる。図５Ｂ２２において、接触５３５４のリフトオフが検出されており、制御領域５３５０がぼかしをかけたバージョンのユーザインタフェース５３４６上で完全に表示される。
【０２０７】
図５Ｂ２３〜５Ｂ２５は、接触５３５２（図５Ｂ１９における）のリフトオフの後、ホームアフォーダンス５００２は、ホームアフォーダンスが表示されている間に受信される別のナビゲーションジェスチャによって異なるユーザインタフェースへのナビゲートを引き起こすことを示すように少なくとも閾値時間量の間に表示されたままでいることを示す。一部の実施形態では、ナビゲーションジェスチャ又はユーザ入力が閾値時間量内にタッチスクリーン１１２上で検出されない場合、ホームアフォーダンス５００２が表示されるのを停止する。後に検出される別のナビゲーションジェスチャは、図５Ｂ１７〜５Ｂ１９に示されるのと同様の効果を有する。
【０２０８】
図５Ｂ２３において、ホームアフォーダンス５００２がタッチスクリーン１１２上で表示される間、デバイスが、先に検出されたナビゲーションジェスチャに対する確認入力を待機する状態のままでいる。一部の実施形態では、前に実行されたナビゲーションジェスチャ又は別のナビゲーションジェスチャの繰り返しによって、デバイスに、新たに受信されるナビゲーションジェスチャに従って別のユーザインタフェースにナビゲートさせる。一部の実施形態では、タップジェスチャに応じてホームアフォーダンス５００２が表示される場合、次に受信されるナビゲーションジェスチャは、確認されるナビゲーションジェスチャとして扱われ、それによって、デバイスが異なるユーザインタフェースにもナビゲートするようになる。
【０２０９】
図５Ｂ２３において、初期のナビゲーションジェスチャ（例えば、図５Ｂ１７〜５Ｂ１９における接触５３５２によるタッチスクリーンの底端部からの上方向スワイプ）が検出された後にホームアフォーダンス５００２が表示されたままである間、接触５３５６がタッチスクリーン１１２の底端部領域の近くで検出される。接触５３５６及び接触５３５６の上方向の移動を検出したことに応じて、デバイスは、例えば、図５Ｂ２４に示されるように、確認入力が検出されたと判定し、複数のアプリケーションビュー、例えば、最近開いたアプリケーションのためのアプリケーションビュー５３４４、最近開いたアプリケーションのためのアプリケーションビュー５３５８、及び制御パネルユーザインタフェースのためのアプリケーションビュー５３０６などを表示することによって現在のナビゲーションジェスチャに応答する。一部の実施形態では、アプリケーションビュー５３４４、５３５８、及び５３０６は、対応するユーザインタフェースの縮尺された画像、存続している画像、又は状態画像である。複数のアプリケーションビューは、接触５３５６の上方向の移動に従って、上方向にドラッグされ、サイズが減少する。図５Ｂ２４はまた、複数のアプリケーションビューが、ぼかしをかけたバージョンのホームスクリーン５３２４であり、複数のアプリケーション開始アイコンを含む、ぼかしをかけたホームスクリーンユーザインタフェース５３１０の上からオーバーレイされることを示す。図５Ｂ２５において、接触５３５６のリフトオフが検出され、及びホームジェスチャ基準が満たされた後（例えば、接触５３５６のリフトオフが検出されたときに接触５３５６がスクリーンの高さの４分の３よりも上にあった）、デバイスは、ホームスクリーンユーザインタフェース５３１４を表示する。
【０２１０】
図５Ｂ２６〜５Ｂ２９は、図５Ｂ１１〜５Ｂ１３、図５Ｂ１４〜５Ｂ１６、及び図５Ｂ１７〜５Ｂ２５それぞれで示されたものに対する代替的なシナリオを示す。図５Ｂ２６〜５Ｂ２９において、拡張したナビゲーションジェスチャが最初に検出され、拡張したナビゲーションジェスチャは、ナビゲーションモードにある地図アプリケーション上で保護を無効にし、それによって、異なるユーザインタフェース（例えば、ホームスクリーンユーザインタフェース）へのナビゲートを引き起こす。
【０２１１】
図５Ｂ２６において、地図アプリケーションがナビゲーションモードで動作している間、全画面ユーザインタフェース５３４６が表示され、ホームアフォーダンスはディスプレイ上で視認可能ではない。接触５３６０は、時間ｔ＝ｔ０においてタッチスクリーン１１２の底端部領域の近くで検出される。図５Ｂ２７において、接触５３６０が少なくとも閾値時間量Ｔの間に閾値移動量よりも小さくタッチスクリーンの底端部の近くで初期のタッチダウン位置において維持されている（例えば、初期のタッチ保持要件が接触５３６０によって満たされる）。接触５３６０がタッチ保持要件を満たしたことを検出したことに応じて、ホームアフォーダンス５００２は、タッチ保持要件が満たされたこと、及び拡張したナビゲーションジェスチャの初期部分が検出されたことを示すようにタッチスクリーンの底端部領域の近くで表示される。図５Ｂ２８において、接触５３６０の上方向の移動が検出され、デバイスは、接触５３６０による入力を拡張したナビゲーションジェスチャとして認識し、拡張したナビゲーションジェスチャを検出したことに応じて、デバイスは、接触５３６０の上方向の移動に従って複数のアプリケーションビュー５３４４、５３５８、及び５３０６を表示する。図５Ｂ２９において、接触５３６０のリフトオフが検出されており、ホーム表示基準が満たされているので（例えば、接触５３６０がスクリーンの高さの４分の３の上に到達している）、デバイスは、タッチスクリーン上でホームスクリーンユーザインタフェース５３１４を表示する。一部の実施形態では、ナビゲーションモードが背景にあり続け、例えば、次の方向を示す流動的なバナーは任意選択で、ディスプレイの最上部において表示され、又は小さな方向インジケータは任意選択で、ディスプレイの左上隅で表示される。
【０２１２】
図５Ｂ３０〜５Ｂ３３は、図５Ｂ１１〜５Ｂ１３、図５Ｂ１４〜５Ｂ１６、及び図５Ｂ１７〜５Ｂ２５それぞれで示されたものに対する代替的なシナリオを示す。図５Ｂ３０〜５Ｂ３３において、拡張したナビゲーションジェスチャが最初に検出され、拡張したナビゲーションジェスチャは、ナビゲーションモードにある地図アプリケーション上で保護を無効にし、それによって、異なるユーザインタフェース（例えば、ホームスクリーンユーザインタフェース）へのナビゲーションが引き起こされる。
【０２１３】
図５Ｂ３０において、地図アプリケーションがナビゲーションモードで動作している間、全画面ユーザインタフェース５３４６が表示され、ホームアフォーダンスはディスプレイ上で視認可能ではない。第１の強度を有する接触５３６２は、タッチスクリーン１１２の底端部領域の近くで検出される図５Ｂ３１において、接触５３６２の強度は、閾値強度ＩＴＬを上回って増大する（例えば、初期の強度要件は接触５３６２によって満たされる）。接触５３６２が強度要件を満たしたことを検出したことに応じて、デバイスは、拡張したナビゲーションジェスチャの初期部分が検出されたと判定する。図５Ｂ３２において、接触５３６２の上方向の移動が検出され、デバイスは、接触５３６２による入力を拡張したナビゲーションジェスチャとして認識し、拡張したナビゲーションジェスチャを検出したことに応じて、デバイスは、接触５３６２の上方向の移動に従って複数のアプリケーションビュー５３４４、５３５８、及び５３０６を表示する。図５Ｂ３３において、接触５３６２のリフトオフが検出されており、ホーム表示基準が満たされているので（例えば、接触５３６２がスクリーンの高さの４分の３の上に到達している）、デバイスは、タッチスクリーン上でホームスクリーンユーザインタフェース５３１４を表示する。一部の実施形態では（図示せず）、ナビゲーションモードが背景にあり続け、例えば、次の方向を示す流動的なバナーは任意選択で、ディスプレイの最上部において表示され、又は小さな方向インジケータは任意選択で、ディスプレイの左上隅で表示される。
【０２１４】
図５Ｃ１〜５Ｃ４５は、一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェース（「制御センタ」と呼ばれる場合がある）を表示し、異なる入力に応じて、制御パネルユーザインタフェースの拡大領域を表示し、又は制御をアクティブ化するための例示的なユーザインタフェースを示す。それらの図におけるユーザインタフェースは、図１１Ａ〜１１Ｅにおける処理を含む、以下で説明される処理を示すために使用される。説明の便宜上、実施形態のいくつかは、タッチ感知ディスプレイシステム１１２を有するデバイス上で実行される操作を参照して議論される。そのような実施形態では、フォーカスセレクタは任意選択で、それぞれの指若しくはスタイラスの接触、指若しくはスタイラスの接触に対応する代表的な点（例えば、それぞれの接触の面心若しくはそれぞれの接触と関連付けられた点）、又はタッチ感知ディスプレイシステム１１２上で検出された２つ以上の接触の面心である。しかしながら、同様の操作は任意選択で、フォーカスセレクタと共に、ディスプレイ４５０上の図に示されるユーザインタフェースを表示する間、タッチ感知面４５１上の接触を検出したことに応じて、ディスプレイ４５０及び別々のタッチ感知面４５１を有するデバイス上で実行される。
【０２１５】
図５Ｃ１〜５Ｃ１２は、他のユーザインタフェースから制御パネルユーザインタフェースにアクセスするための様々な方法を示す。
【０２１６】
図５Ｃ１〜５Ｃ３は、ロックスクリーンから制御パネルユーザインタフェースにアクセスすることを示す。図５Ｃ１は、ロックスクリーンユーザインタフェース５５０２を表示することを示す。様々な入力（例えば、図５Ｃ２における）に応じて、デバイス１００は、ホームアフォーダンス５５０６を有する制御パネルユーザインタフェース５５０４（例えば、図５Ｃ３における）を表示する。図５Ｃ２に示されるように、強度閾値（例えば、軽い押圧強度閾値ＩＴＬ）を超える接触５５０７によるタッチスクリーン１１２の底端部上の押圧入力、接触５５０８によるタッチスクリーン１１２の底端部上の水平スワイプジェスチャ、接触５５０９による上及び左向き弧ジェスチャ、並びに接触５５１０による状態インジケータ上のタップジェスチャを含む様々なジェスチャが制御パネルユーザインタフェース５５０４にアクセスするために使用される。図示しないが、一部の実施形態では、他の方向における水平スワイプジェスチャ（接触５５０８による水平スワイプジェスチャとは反対の）、上及び右向き弧ジェスチャ（接触５５０９による上及び左向き弧ジェスチャとは反対の）、又はデバイス１００の他の面上のタップジェスチャ（接触５５１０によるタップジェスチャとは反対の）は、制御パネルユーザインタフェース５５０４にアクセスするために使用される。一部の実施形態では、制御パネルユーザインタフェース５５０４がロックスクリーン（例えば、ロックスクリーンユーザインタフェース５５０２）からアクセスされるとき、現在日時（図５Ｃ２におけるロックスクリーンユーザインタフェース５５０２上の中心位置内で表示された）は、図５Ｃ３に示されるように、制御パネルユーザインタフェース５５０４上のシフトした位置で表示される。
【０２１７】
図５Ｃ４〜５Ｃ６は、ホームスクリーンから制御パネルユーザインタフェースにアクセスすることを示す。図５Ｃ４は、ホームスクリーンユーザインタフェース５５１２を表示することを示す。様々な入力（例えば、図５Ｃ５における）に応じて、デバイス１００は、制御パネルユーザインタフェース５５１８（例えば、図５Ｃ６における）を表示する。図５Ｃ５に示されるように、強度閾値（例えば、軽い押圧強度閾値ＩＴＬ）を超える接触５５１３によるタッチスクリーン１１２の底端部上の押圧入力、接触５５１４によるタッチスクリーン１１２の底端部上の水平スワイプジェスチャ、接触５５１５による上及び左向き弧ジェスチャ、並びに接触５５１６による状態インジケータ上のタップジェスチャを含む様々なジェスチャが制御パネルユーザインタフェース５５１８にアクセスするために使用される。図示しないが、一部の実施形態では、他の方向における水平スワイプジェスチャ（接触５５１４による水平スワイプジェスチャとは反対の）、上及び右向き弧ジェスチャ（接触５５１５による上及び左向き弧ジェスチャとは反対の）、又はデバイス１００の他の面上のタップジェスチャ（接触５５１６によるタップジェスチャとは反対の）は、制御パネルユーザインタフェース５５１８にアクセスするために使用される。一部の実施形態では、制御パネルユーザインタフェース５５１８がホームスクリーン（例えば、ホームスクリーンユーザインタフェース５５１２）からアクセスされるとき（ロックスクリーンユーザインタフェースからではない）、現在日時（図５Ｃ３に示されるように、制御パネルユーザインタフェース５５０４上で表示された）は、図５Ｃ６に示されるように、制御パネルユーザインタフェース５５１８上で表示されない。
【０２１８】
図５Ｃ７〜５Ｃ９は、アプリケーションから制御パネルユーザインタフェースにアクセスすることを示す。図５Ｃ７は、アプリケーションユーザインタフェース５５２０（例えば、メッセージングアプリケーションのための）を表示することを示す。様々な入力（例えば、図５Ｃ８における）に応じて、デバイス１００は、制御パネルユーザインタフェース５５１８（例えば、図５Ｃ９における）を表示する。図５Ｃ８に示されるように、強度閾値（例えば、軽い押圧強度閾値ＩＴＬ）を超える接触５５２１によるタッチスクリーン１１２の底端部上の押圧入力、接触５５２２によるタッチスクリーン１１２の底端部上の水平スワイプジェスチャ、接触５５２３による上及び左向き弧ジェスチャ、並びに接触５５２４による状態インジケータ上のタップジェスチャを含む様々なジェスチャが制御パネルユーザインタフェース５５１８にアクセスするために使用される。図示しないが、一部の実施形態では、他の方向における水平スワイプジェスチャ（接触５５２２による水平スワイプジェスチャとは反対の）、上及び右向き弧ジェスチャ（接触５５２３による上及び左方向弧とは反対の）、又はデバイス１００の他の面上のタップジェスチャ（接触５５２４によるタップジェスチャとは反対の）は、制御パネルユーザインタフェース５５１８にアクセスするために使用される。一部の実施形態では、制御パネルユーザインタフェース５５１８がアプリケーション（例えば、アプリケーションインタフェース５５２０）からアクセスされるとき（ロックスクリーンユーザインタフェースからではない）、拡大した現在日時（図５Ｃ３に示されるように、制御パネルユーザインタフェース５５０４上で表示された）は、図５Ｃ９に示されるように、制御パネルユーザインタフェース５５１８上で表示されない。
【０２１９】
図５Ｃ１０〜５Ｃ１２は、マルチタスクユーザインタフェースから制御パネルユーザインタフェースにアクセスすることを示す。図５Ｃ１０は、制御パネルユーザインタフェース５５１８の表現を含むマルチタスクユーザインタフェース５５２６を表示することを示す。様々な入力（例えば、図５Ｃ１１における）に応じて、デバイス１００は、制御パネルユーザインタフェース５５１８（例えば、図５Ｃ１２における）を表示する。図５Ｃ１１に示されるように、接触５５２７による制御パネルユーザインタフェース５５１８の表現上のタップ入力、接触５５２８による制御パネルユーザインタフェース５５１８の表現上の水平スワイプジェスチャ、及び接触５５２９による状態インジケータ上のタップジェスチャを含む様々なジェスチャが制御パネルユーザインタフェース５５１８にアクセスするために使用される。図示しないが、一部の実施形態では、他の方向における水平スワイプジェスチャ（接触５５２８による水平スワイプジェスチャとは反対の）、又はデバイス１００の他の面上のタップジェスチャ（接触５５２９によるタップジェスチャとは反対の）は、制御パネルユーザインタフェース５５１８にアクセスするために使用される。一部の実施形態では、制御パネルユーザインタフェース５５１８がマルチタスクユーザインタフェースース（例えば、マルチタスクユーザインタフェース５５２６）からアクセスされるとき（ロックスクリーンユーザインタフェースからではない）、拡大した現在日時（図５Ｃ３に示されるように、制御パネルユーザインタフェース５５０４上で表示された）は、図５Ｃ１２に示されるように、制御パネルユーザインタフェース５５１８上で表示されない。
【０２２０】
図５Ｃ１３〜５Ｃ１６は、制御パネルユーザインタフェース（例えば、制御パネルユーザインタフェース５５１８、図５Ｃ１３）を表示すること、及び制御パネルユーザインタフェースの領域上の押圧入力に応じて（例えば、接続性モジュール５５４０内のＷｉ−Ｆｉアイコン５５４６上の）、領域の拡大したビュー（例えば、拡大した接続性モジュール５５５０、図５Ｃ１５）を表示することを示す。図５Ｃ１３は、各々がデバイス１００の対応する機能を制御するためのそれぞれの複数の制御を含む、１つ以上の制御領域を含む制御パネルユーザインタフェース５５１８を表示することを示す。図５Ｃ１３に示されるように、制御パネルユーザインタフェース５５１８は、複数の制御（例えば、機内モードアイコン５５４２、セルラーデータアイコン５５４４、Ｗｉ−Ｆｉアイコン５５４６、及びＢｌｕｅｔｏｏｔｈアイコン５５４８）を含む接続性モジュール５５４０を含む。図５Ｃ１４〜５Ｃ１５において、デバイス１００は、接触５５３２による押圧ジェスチャなどの接続性モジュール５５４０上の入力を検出し、それに応じて、デバイス１００は、接続性モジュール５５４０の拡大したビュー（例えば、拡張した接続性モジュール５５５０、図５Ｃ１５）を表示する。図５Ｃ１４に示されるように、接触５５３２−ａによる押圧ジェスチャが第１の強度閾値（例えば、ヒント強度閾値ＩＴＨ）を上回って増大するにつれて、接続性モジュール５５４０はサイズが増大し、制御パネルユーザインタフェース５５１８の残りはぼかしがかけられ始める。図５Ｃ１５に示されるように、接触５５３２−ｂによる押圧ジェスチャの強度が増大し続け、第２の強度閾値（例えば、軽い押圧強度閾値ＩＴＬ）を上回って増大するにつれて、制御領域は、拡大した接続性モジュール５５５０内で追加の制御を表示するために拡大し（例えば、「パッと開く」）、制御パネルユーザインタフェース５５１８の残りは更にぼかしがかけられる。図５Ｃ１５〜５Ｃ１６に示されるように、拡大した接続性モジュール５５５０は、接続性モジュール５５４０（例えば、図５Ｃ１３における）内で示されていない追加の制御（例えば、ＡｉｒＤｒｏｐアイコン５５５２及び個人ホットスポットアイコン５５５４）並びに追加の情報（例えば、各々の制御の状態）を含む。一部の実施形態では、デバイス１００は、タッチ保持入力（例えば、接触５５３２による長い押圧入力）に応じて（例えば、接触の強度ではない接触の時間長に基づいて）、制御領域の拡大したビュー（例えば、拡大した接続性モジュール５５５０、図５Ｃ１５）を表示する。図５Ｃ１６に示されるように、接触５５３２がリフトオフすると、拡大した接続性モジュール５５５０が表示されたままとなる。
【０２２１】
図５Ｃ１７〜５Ｃ１８において、デバイス１００は、接触５５３４によるタップジェスチャなどのＷｉ−Ｆｉアイコン５５４６上の入力を検出し、それに応じて、Ｗｉ−Ｆｉ制御をＯＦＦからＯＮにトグルし（及び、Ｗｉ−Ｆｉ制御の状態を「Ｏｆｆ」から「ＡｐｐｌｅＷｉＦｉ」に変更する）、Ｗｉ−Ｆｉアイコン５５４６の外観を変更する（例えば、明るいものから暗いものに）。図５Ｃ１７に示されるように、接触５５３４によるタップジェスチャの強度に依存して、Ｗｉ−Ｆｉアイコン５５４６のサイズは、それによって接触の強度が変化する比率に従って増大し（例えば、より小さい強度を有するタップジェスチャに応じてより少ない量でサイズが増大し、より大きい強度を有するタップジェスチャに応じてより多くの量でサイズが増大する）、Ｗｉ−Ｆｉアイコン５５４６が強度に基づく入力に敏感であることを示す。
【０２２２】
図５Ｃ１９〜５Ｃ２０において、デバイス１００は、接触５５３６によるタップジェスチャなどの拡大した接続性モジュール５５５０の外側の入力を検出し、それに応じて、拡大した接続性モジュール５５５０を解放し、制御パネルユーザインタフェース５５１８（例えば、図５Ｃ２０における）を表示する。図５Ｃ２０に示されるように、Ｗｉ−Ｆｉアイコン５５４６はここで暗くなり、Ｗｉ−Ｆｉ制御がオンであることを示す。
【０２２３】
図５Ｃ２１〜５Ｃ２２において、デバイス１００は、接触５５５６によるタップジェスチャなどのＷｉ−Ｆｉアイコン５５４６上の入力を検出し、それに応じて、Ｗｉ−Ｆｉ制御をＯＮからＯＦＦにトグルし、Ｗｉ−Ｆｉアイコン５５４６の外観を変更する（例えば、暗いものから明るいものに）。図５Ｃ２１に示されるように、接触５５５６によるタップジェスチャの強度に応じて、接続性モジュール５５４０のサイズは、それによって接触の強度が変化する比率に従って増大する。例えば、接続性モジュール５５４０は、図５Ｃ２１に示されるように、より小さい強度を有するタップジェスチャに応じてより少ない量でサイズが増大し、接続性モジュール５５４０は、図５Ｃ２３に示されるように、より大きい強度を有するタップジェスチャに応じてより多くの量でサイズが増大する。図５Ｃ２１及び５Ｃ２３に示されるタップジェスチャは共にヒント強度閾値ＩＴＨを下回るが、激しい（かつ素早い）タップ（例えば、ヒント強度閾値ＩＴＨを上回る）はなお、デバイス１００によってタップジェスチャとして認識され、タップジェスチャの強度が特定の強度閾値を下回ったままである要件ではない。例えば、一部の実施形態では、タップジェスチャの強度は、ヒント強度閾値ＩＴＨを上回り、軽い押圧強度閾値ＩＴＬを上回り、又は深い押圧強度閾値ＩＴＤを上回るが、ジェスチャの期間がタップとして適任であるように十分に短い限り、それはなおもタップジェスチャとして認識される。
【０２２４】
図５Ｃ２３〜５Ｃ２４において、デバイス１００は、接触５５５８によるタップジェスチャなどのＢｌｕｅｔｏｏｔｈアイコン５５４８上の入力を検出し、それに応じて、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ制御をＯＦＦからＯＮにトグルし、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈアイコン５５４８の外観を変更する（例えば、明るいものから暗いものに）。図５Ｃ２３に示されるように、接触５５５８によるタップジェスチャの強度に依存して、接続性モジュール５５４０のサイズは、それによって接触の強度が変化する比率に従って増大する。例えば、接触５５５８（例えば、図５Ｃ２３における）の強度が接触５５５６（例えば、図５Ｃ２１における）の強度よりも大きいので、接続性モジュール５５４０のサイズは、図５Ｃ２１における接続性モジュール５５４０のサイズと比較して図５Ｃ２３では大きい。
【０２２５】
図５Ｃ２５〜５Ｃ２７は、制御パネルユーザインタフェース（例えば、ユーザインタフェース５５１８、図５Ｃ２４）を表示し、制御パネルユーザインタフェースの領域上の押圧入力に応じて（例えば、接続性モジュール５５４０内で、いずれの制御によっても占有されていない領域内で）、領域の拡大したビュー（例えば、拡大した接続性モジュール５５５０、図５Ｃ２６）を表示することを示す。図５Ｃ２５〜５Ｃ２６において、デバイス１００は、接触５５６０による押圧ジェスチャなどの接続性モジュール５５４０上の入力を検出し、それに応じて、デバイス１００は、接続性モジュール５５４０の拡大したビュー（例えば、拡大した接続性モジュール５５５０、図５Ｃ２６）を表示する。図５Ｃ２５に示されるように、接触５５６０−ａによる押圧ジェスチャが第１の強度閾値（例えば、ヒント強度閾値ＩＴＨ）を上回って増大するにつれて、接続性モジュール５５４０のサイズが増大し、制御パネルユーザインタフェース５５１８の残りはぼかしがかけられ始める。図５Ｃ２６に示されるように、接触５５６０−ｂによる押圧ジェスチャの強度が増大し続け、第２の強度閾値（例えば、軽い押圧強度閾値ＩＴＬ）を上回って増大するにつれて、制御領域は、拡大した接続性モジュール５５５０内で追加の制御を表示するために拡大し（例えば、「パッと開く」）、制御パネルユーザインタフェース５５１８の残りは更にぼかしがかけられる。一部の実施形態では、デバイス１００は、タッチ保持入力（例えば、接触５５６０による長い押圧入力）に応じて（例えば、接触の強度ではない接触の時間長に基づいて）、制御領域の拡大したビュー（例えば、拡大した接続性モジュール５５５０、図５Ｃ２６）を表示する。図５Ｃ２７に示されるように、接触５５６０がリフトオフすると、拡大した接続性モジュール５５５０が表示されたままとなる。
【０２２６】
図５Ｃ２８〜５Ｃ２９において、デバイス１００は、接触５５６２によるタップジェスチャなどのＷｉ−Ｆｉアイコン５５４６上の入力を検出し、それに応じて、Ｗｉ−Ｆｉ制御をＯＦＦからＯＮにトグルし（及び、Ｗｉ−Ｆｉ制御の状態を「Ｏｆｆ」から「ＡｐｐｌｅＷｉＦｉ」に変更する）、Ｗｉ−Ｆｉアイコン５５４６の外観を変更する（例えば、明るいものから暗いものに）。図５Ｃ２８に示されるように、接触５５６２によるタップジェスチャの強度に依存して、Ｗｉ−Ｆｉアイコン５５４６のサイズは、それによって接触の強度が変化する比率に従って増大し（例えば、より小さい強度を有するタップジェスチャに応じてより少ない量でサイズが増大し、より大きい強度を有するタップジェスチャに応じてより多くの量でサイズが増大する）、Ｗｉ−Ｆｉアイコン５５４６が強度に基づく入力に敏感であることを示す。一部の実施形態では、ＯＮの状態になるＡｉｒＤｒｏｐ制御について、Ｗｉ−Ｆｉ及びＢｌｕｅｔｏｏｔｈの両方はＯＮである必要がある。図５Ｃ２９に示されるように、Ｗｉ−Ｆｉが再度オンにトグルされるとき（よって、Ｗｉ−Ｆｉ及びＢｌｕｅｔｏｏｔｈの両方がＯＮ状態にある）、ＡｉｒＤｒｏｐも再度ターンオンされる（及び、状態が「受信オフ」から「接触のみ」に変化する）。
【０２２７】
図５Ｃ２９〜５Ｃ３２は、制御パネルユーザインタフェースから領域の拡大したビュー（例えば、拡大した接続性モジュール５５５０、図５Ｃ２９）を表示し、拡大可能制御アイコン（例えば、Ｗｉ−Ｆｉアイコン５５４６）上の押圧入力に応じて、拡大可能制御（例えば、拡張したＷｉ−Ｆｉ制御５５６６、図５Ｃ３１）の拡張したビューを表示することを示す。図５Ｃ３０〜５Ｃ３１において、デバイス１００は、接触５５６４による押圧ジェスチャなどのＷｉ−Ｆｉアイコン５５４６上の入力を検出し、それに応じて、デバイス１００は、Ｗｉ−Ｆｉ制御の拡張したビュー（例えば、拡張したＷｉ−Ｆｉ制御５５６６、図５Ｃ３１）を表示する。図５Ｃ３０に示されるように、接触５５６４−ａによる押圧ジェスチャが第１の強度閾値（例えば、ヒント強度閾値ＩＴＨ）を上回って増大するにつれて、Ｗｉ−Ｆｉアイコン５５４６のサイズが増大する（任意選択で、ここには示されないが、拡大した接続性モジュール５５５０の残りはぼかしがかけられ始める）。図５Ｃ３１に示されるように、接触５５６４−ｂによる押圧ジェスチャの強度が増大し続け、第２の強度閾値（例えば、軽い押圧強度閾値ＩＴＬ）を上回って増大するにつれて、制御アイコンは、拡張したＷｉ−Ｆｉ制御５５６６内で制御の拡張したビューを表示するために拡大する（例えば、「パッと開く」）（及び、拡大した接続性モジュール５５５０はぼかしがかけられるが、図５Ｃ３１において、拡大した接続性モジュール５５５０は、拡張したＷｉ−Ｆｉ制御５５６６によって完全に不明瞭になる）。図５Ｃ３１〜５Ｃ３２に示されるように、拡張したＷｉ−Ｆｉ制御５５６６は、拡大した接続性モジュール５５５０（例えば、図５Ｃ２９における）では示されていない追加の情報並びに／又は制御（例えば、他の利用可能なＷｉ−Ｆｉ接続、信号強度、及びＷｉ−Ｆｉ接続、Ｗｉ−Ｆｉ設定へのアクセスのための他の情報）を含む。一部の実施形態では、デバイス１００は、タッチ保持入力（例えば、接触５５６４による長い押圧）に応じて（例えば、接触の強度ではない接触の時間長に基づいて）、制御領域の拡張したビュー（例えば、拡張したＷｉ−Ｆｉ制御５５６６）を表示する。図５Ｃ３２に示されるように、接触５５６４がリフトオフすると、拡張したＷｉ−ＦＩ制御５５６６が表示されたままとなる。
【０２２８】
図５Ｃ３３〜５Ｃ３４において、デバイス１００は、接触５５６８によるタップジェスチャなどの拡張したＷｉ−Ｆｉ制御５５６６の外側の入力を検出し、それに応じて、拡張したＷｉ−Ｆｉ制御５５６６を解放し、拡張した接続性モジュール５５５０（例えば、図５Ｃ３４における）を表示する。
【０２２９】
図５Ｃ３５〜５Ｃ３６において、デバイス１００は、接触５５７０によるタップジェスチャなどのＷｉ−Ｆｉアイコン５５４６上の入力を検出し、それに応じて、Ｗｉ−Ｆｉ制御をＯＮからＯＦＦにトグルし（及び、Ｗｉ−Ｆｉ制御の状態を「ＡｐｐｌｅＷｉＦｉ」から「Ｏｆｆ」に変更する）、Ｗｉ−Ｆｉアイコン５５４６の外観を変更する（例えば、暗いものから明るいものに）。図５Ｃ３５に示されるように、接触５５７０によるタップジェスチャの強度に依存して、Ｗｉ−Ｆｉアイコン５５４６のサイズは、それによって接触の強度が変化する比率に従って増大し（例えば、より小さい強度を有するタップジェスチャに応じてより少ない量でサイズが増大し、より大きい強度を有するタップジェスチャに応じてより多くの量でサイズが増大する）、Ｗｉ−Ｆｉアイコン５５４６が強度に基づく入力に敏感であることを示す。一部の実施形態では、ＯＮの状態になるＡｉｒＤｒｏｐ制御について、Ｗｉ−Ｆｉ及びＢｌｕｅｔｏｏｔｈの両方はＯＮである必要がある。図５Ｃ３６に示されるように、Ｗｉ−ＦｉがＯＦＦ状態にトグルされるとき、ＡｉｒＤｒｏｐもターンオフする（及び、状態が「接触のみ」から「受信オフ」に変化する）。
【０２３０】
図５Ｃ３７〜５Ｃ３８において、デバイス１００は、接触５５７２によるタップジェスチャなどのＢｌｕｅｔｏｏｔｈアイコン５５４８上の入力を検出し、それに応じて、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ制御をＯＮからＯＦＦにトグルし（及び、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ制御の状態を「Ｏｎ」から「Ｏｆｆ」に変更する）、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈアイコン５５４８の外観を変更する（例えば、暗いものから明るいものに）。図５Ｃ３７に示されるように、接触５５７２によるタップジェスチャの強度に依存して、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈアイコン５５４８のサイズは、それによって接触の強度が変化する比率に従って増大し（例えば、より小さい強度を有するタップジェスチャに応じてより少ない量でサイズが増大し、より大きい強度を有するタップジェスチャに応じてより多くの量でサイズが増大する）、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ５５４８が強度に基づく入力に敏感であることを示す。
【０２３１】
図５Ｃ３９〜５Ｃ４０において、デバイス１００は、接触５５７４によるタップジェスチャなどの拡大した接続性モジュール５５５０の外側の入力を検出し、それに応じて、拡大した接続性モジュール５５５０を解放し、制御パネルユーザインタフェース５５１８（例えば、図５Ｃ４０における）を表示する。拡大した接続性モジュール５５５０内のいずれかの制御の外観における変化は、拡大した接続性モジュール５５５０が解放されるときに制御パネルユーザインタフェース５５１８の接続性モジュール５５４０に保存されることに留意されたい。例えば、拡大した接続性モジュール５５５０が表示されている間に（例えば、図５Ｃ３５〜５Ｃ３８における）Ｗｉ−Ｆｉ制御及びＢｌｕｅｔｏｏｔｈ制御がターンオフされているので、接続性モジュール５５４０（例えば、図５Ｃ４０における）内のＷｉ−Ｆｉアイコン５５４６及びＢｌｕｅｔｏｏｔｈアイコン５５４８は共に明るくされ、Ｗｉ−Ｆｉ制御がオフであり、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ制御がオフであることを示す。
【０２３２】
図５Ｃ４１〜５Ｃ４５は、拡大した接続性モジュール５５５０（例えば、図５Ｃ４１における）から拡大可能制御（例えば、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ制御、ＡｉｒＤｒｏｐ制御、及び個人ホットスポット制御）の追加の拡張したビューを示す。
【０２３３】
図５Ｃ４２〜５Ｃ４３において、デバイス１００は、接触５５７６による押圧ジェスチャなどのＢｌｕｅｔｏｏｔｈアイコン５５４８上の入力を検出し、それに応じて、デバイス１００は、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ制御の拡張したビュー（例えば、拡張Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ制御５５８０、図５Ｃ４３）を表示する。図５Ｃ４２に示されるように、接触５５７６−ａによる押圧ジェスチャが第１の強度閾値（例えば、ヒント強度閾値ＩＴＨ）を上回って増大するにつれて、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈアイコン５５４８のサイズが増大する（任意選択で、ここでは示されないが、拡大した接続性モジュール５５５０の残りはぼかしがかけられ始める）。図５Ｃ４３に示されるように、接触５５７６−ｂによる押圧ジェスチャの強度が増大し続け、第２の強度閾値（例えば、軽い押圧強度閾値ＩＴＬ）を上回って増大するにつれて、制御アイコンは、拡張したＢｌｕｅｔｏｏｔｈアイコン５５８０内で制御の拡張したビューを表示するために拡大する（例えば、「パッと開く」）（及び、拡大した接続性モジュール５５５０はぼかしがかけられる）。図５Ｃ４３に示されるように、拡張したＢｌｕｅｔｏｏｔｈ制御５５８０は、拡大した接続性モジュール５５５０（例えば、図５Ｃ４１における）に示されていない追加の情報及び／又は制御（例えば、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ接続の数、各々のＢｌｕｅｔｏｏｔｈデバイスのバッテリ寿命、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ設定へのアクセスなど）を含む。一部の実施形態では、デバイス１００は、タッチ保持入力（例えば、接触５５７６による長い押圧）に応じて（例えば、接触の強度ではない接触の時間長に基づいて）、制御の拡張したビュー（例えば、拡張したＢｌｕｅｔｏｏｔｈ制御５５８０）を表示する。
【０２３４】
図５Ｃ４２及び５Ｃ４４において、デバイス１００は、接触５５７７による押圧ジェスチャなどのＡｉｒＤｒｏｐアイコン５５５２上の入力を検出し、それに応じて、デバイス１００は、ＡｉｒＤｒｏｐ制御の拡張したビュー（例えば、拡張したＡｉｒＤｒｏｐ制御５５８２、図５Ｃ４４）を表示する。図５Ｃ４２に示されるように、接触５５７７−ａによる押圧ジェスチャが第１の強度閾値（例えば、ヒント強度閾値ＩＴＨ）を上回って増大するにつれて、ＡｉｒＤｒｏｐアイコン５５５２のサイズが増大する（任意選択で、ここでは示されないが、拡大した続性モジュール５５５０の残りはぼかしがかけられ始める）。図５Ｃ４４に示されるように、接触５５７７−ｂによる押圧ジェスチャの強度が増大し続け、第２の強度閾値（例えば、軽い押圧強度閾値ＩＴＬ）を上回って増大するにつれて、制御領域は、拡張したＡｉｒＤｒｏｐ制御５５８２内で制御の拡張したビューを表示するために拡大する（例えば、「パッと開く」）（及び、拡大した接続性モジュール５５５０はぼかしがかけられる）。図５Ｃ４４に示されるように、拡張したＡｉｒＤｒｏｐ制御５５８２は、拡大した接続性モジュール５５５０（例えば、図５Ｃ４１における）に示されていない追加の情報及び制御（例えば、「受信オフ」、「接触のみ」及び「すべての人」などの間で選択するためのオプション）を含む。一部の実施形態では、デバイス１００は、タッチ保持入力（例えば、接触５５７７による長い押圧入力）に応じて（例えば、接触の強度ではない接触の時間長に基づいて）、制御の拡張したビュー（例えば、拡張したＡｉｒＤｒｏｐ制御５５８２）を表示する。
【０２３５】
図５Ｃ４２〜５Ｃ４５において、デバイス１００は、接触５５７８による押圧ジェスチャなどの個人ホットスポット５５５４上の入力を検出し、それに応じて、デバイス１００は、個人ホットスポット制御の拡張したビュー（例えば、拡張した個人ホットスポット制御５５８４、図５Ｃ４５）を表示する。図５Ｃ４２に示されるように、接触５５７８−ａによる押圧ジェスチャが第１の強度閾値（例えば、ヒント強度閾値ＩＴＨ）を上回って増大するにつれて、個人ホットスポットアイコン５５５４のサイズが増大する（任意選択で、ここでは示されないが、拡大した接続性モジュール５５５０の残りはぼかしがかけられ始める）。図５Ｃ４５に示されるように、接触５５７８−ｂによる押圧ジェスチャの強度が増大し続け、第２の強度閾値（例えば、軽い押圧強度閾値ＩＴＬ）を上回って増大するにつれて、制御アイコンは、拡張した個人ホットスポット制御５５８４内で制御の拡張したビューを表示するために拡大し（例えば、「パッと開く」）（及び、拡大した接続性モジュール５５５０はぼかしがかけられる）。図５Ｃ４５に示されるように、拡張した個人ホットスポット制御５５８４は、拡大した接続性モジュール５５５０（例えば、図５Ｃ４１における）に示されていない追加の情報及び／又は制御（例えば、Ｗｉ−Ｆｉパスワード、個人ホットスポット設定へのアクセスなど）を含む。一部の実施形態では、デバイス１００は、タッチ保持入力（例えば、接触５５７８による長い押圧入力）に応じて（例えば、接触の強度ではない接触の時間長に基づいて）、制御の拡張したビュー（例えば、拡張した個人ホットスポット制御５５８４）を表示する。
【０２３６】
図５Ｄ１〜５Ｄ４２は、一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェース（「制御センタ」と呼ばれる場合もある）を表示及び編集するための例示的なユーザインタフェースを示す。それらの図におけるユーザインタフェースは、図１２Ａ〜１２Ｉにおける処理を含む、以下で説明される処理を示すために使用される。説明の便宜上、実施形態のいくつかは、タッチ感知ディスプレイシステム１１２を有するデバイス上で実行される操作を参照して議論される。そのような実施形態では、フォーカスセレクタは任意選択で、それぞれの指若しくはスタイラスの接触、指若しくはスタイラスの接触に対応する代表的な点（例えば、それぞれの接触の面心若しくはそれぞれの接触と関連付けられた点）、又はタッチ感知ディスプレイシステム１１２上で検出された２つ以上の接触の面心である。しかしながら、同様の操作は任意選択で、フォーカスセレクタと共に、ディスプレイ４５０上の図に示されるユーザインタフェースを表示する間、タッチ感知面４５１上の接触を検出したことに応じて、ディスプレイ４５０及び別々のタッチ感知面４５１を有するデバイス上で実行される。
【０２３７】
図５Ｄ１は、１つ以上の制御アフォーダンスを含む制御パネルユーザインタフェース５５１８を表示することを示す。図５Ｄ１に示されるように、制御パネルユーザインタフェース５５１８は、機内モードアイコン５５４２、セルラーデータアイコン５５４４、Ｗｉ−Ｆｉアイコン５５４６、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈアイコン５５４８、音声制御５６２２、方位ロックアイコン５６２４、着信拒否アイコン５６２６、ＡｉｒＰｌａｙアイコン５６２８、輝度制御５６３０、ボリューム制御５６３２、並びにフラッシュライトアイコン５６００、タイマアイコン５６０２、計算機アイコン５６０４、及びカメラアイコン５６０６を含む１つ以上のユーザ構成可能制御アフォーダンスを含む。一部の実施形態では、制御パネルユーザインタフェース５５１８上の制御アフォーダンスのうちの１つ以上は、ユーザ構成可能ではない（例えば、任意選択で、デバイス１００のユーザによって除去又は再配置されない）。例えば、一部の実施形態では、機内モードアイコン５５４２、セルラーデータアイコン５５４４、Ｗｉ−Ｆｉアイコン５５４６、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈアイコン５５４８、音声制御５６２２、方位ロックアイコン５６２４、着信拒否アイコン５６２６、機内モードＰｌａｙアイコン５６２８、輝度制御５６３０、及びボリューム制御５６３２などの制御アフォーダンスは、ユーザ構成可能ではない。一部の実施形態では、制御パネルユーザインタフェース５５１８上の制御アフォーダンスのうちの１つ以上は、ユーザ構成可能である（例えば、デバイス１００のユーザによって追加、除去、又は再配置されることがデバイスによって許可される）。例えば、一部の実施形態では、フラッシュライトアイコン５６００、タイマアイコン５６０２、計算機アイコン５６０４、及びカメラアイコン５６０６などの制御アフォーダンスは、ユーザ構成可能である。
【０２３８】
図５Ｄ２〜５Ｄ７は、制御パネルユーザインタフェース（例えば、ユーザインタフェース５５１８、図５Ｄ２）から制御パネル設定ユーザインタフェース（例えば、制御パネル設定ユーザインタフェース５６４８、図５Ｄ７）にナビゲートすることを示す。図５Ｄ２〜５Ｄ３において、デバイス１００は、接触５６４０による上方スワイプジェスチャなどのホームアフォーダンス５５０６上の入力を検出し、それに応じて、ホームスクリーン（例えば、ホームスクリーンユーザインタフェース５５１２、図５Ｄ３）を表示する。図５Ｄ４〜５Ｄ５において、デバイス１００は、接触５６４２によるタップジェスチャなどの設定アイコン４４６上の入力を検出し、それに応じて、設定ユーザインタフェース（例えば、設定ユーザインタフェース５６４４、図５Ｄ５）を表示する。図５Ｄ６〜５Ｄ７において、デバイス１００は、接触５６４６によるタップジェスチャなどの制御パネル設定を選択する入力を検出し、それに応じて、制御パネル設定ユーザインタフェース（例えば、制御パネル設定ユーザインタフェース５６４８、図５Ｄ７）を表示する。図５Ｄ７に示されるように、制御パネル設定ユーザインタフェース５６４８は、制御パネルユーザインタフェース５５１８（例えば、図５Ｄ２における）内で表示するために現在選択されている選択されたモジュールの組（例えば、フラッシュライト、タイマ、計算機、及びカメラ）、並びに制御パネルユーザインタフェース５５１８に現在含まれていないが、制御パネルユーザインタフェース５５１８の構成可能な部分（単数又は複数）に含まれるよう利用可能であるゼロ以上の追加のモジュールの組（例えば、選択されていない状態）を表示する。図５Ｄ７の例にあるように、制御パネル設定ユーザインタフェース５６４８の初期の単一のスクリーン内で表示することができるよりも多くのモジュールがある場合、モジュールのリストが追加のモジュール（例えば、「更なるモジュール」リスト内の追加のモジュール）の表示を可能にするようにスクロール可能である。図５Ｄ７において、制御パネルユーザインタフェース５５１８からモジュールをそれぞれ追加又は除去するために「＋」及び「−」選択制御が使用される。ここでは示されないが、一部の実施形態では、モジュールを追加又は除去するために他の方法が使用される（例えば、モジュールごとのＯＮ／ＯＦＦトグルアフォーダンス、モジュールを追加するために「更なるモジュール」リストから「選択済みモジュール」リストにモジュールをドラッグすること、モジュールを除去するために「選択済みモジュール」リストから「更なるモジュール」リストにモジュールをドラッグすることなど）。
【０２３９】
図５Ｄ８〜５Ｄ１１は、制御アフォーダンスを制御パネルユーザインタフェースに追加する例を示す。図５Ｄ８〜５Ｄ９において、デバイス１００は、接触５６５０によるタップジェスチャなどのホームモジュールのための「＋」選択制御上の入力を検出し、それに応じて、ホームモジュールを「更なるモジュール」リストから「選択済みモジュール」リストに移動させる（例えば、図５Ｄ９に示されるように）。図５Ｄ１０〜５Ｄ１１において、デバイス１００は、接触５６５２によるタップジェスチャなどの制御パネル設定ユーザインタフェース５６４８の「完了」アイコン上の入力を検出し、それに応じて、制御パネルユーザインタフェース５５１８を表示する。図５Ｄ１１における例は、制御パネルユーザインタフェース５５１８に戻るために「完了」アイコンを使用するが、一部の実施形態では、制御パネルユーザインタフェースは任意選択で、図５Ｃ１〜５Ｃ１２に関して上記説明されたように、他の方法で（例えば、強度閾値（例えば、軽い押圧強度閾値ＩＴＬ）を超えるタッチスクリーン１１２の底端部上の押圧入力、タッチスクリーン１１２の底端部上の水平スワイプジェスチャ、上及び左向き弧ジェスチャ、又は状態インジケータ上のタップジェスチャ）でデバイスによってアクセスされることが可能になる。図５Ｄ１１に示されるように、ここではホームモジュールが表示のために選択されており、ホームアイコン５６０８が制御パネルユーザインタフェース５５１８内で表示される。
【０２４０】
図５Ｄ１２は、複数のモジュールが選択された後の制御パネルユーザインタフェース５５１８を示す（例えば、図５Ｄ８〜５Ｄ１１に関して上記説明されたのと同様の方式で）。図５Ｄ１２に示されるように、制御パネルユーザインタフェース５５１８は、ユーザ構成可能でない制御アフォーダンスの組（例えば、機内モードアイコン５５４２、セルラーデータアイコン５５４４、Ｗｉ−Ｆｉアイコン５５４６、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈアイコン５５４８、音声制御５６２２、方位ロックアイコン５６２４、着信拒否アイコン５６２６、ＡｉｒＰｌａｙアイコン５６２８、輝度制御５６３０、及びボリューム制御５６３２）、並びにフラッシュライトアイコン５６００、タイマアイコン５６０２、計算機アイコン５６０４、カメラアイコン５６０６、ホームアイコン５６０８、アクセシビリティアイコン５６１０、Ａｐｐｌｅ  ＴＶリモートアイコン５６１２、タイプサイズアイコン５６１４、低電力モードアイコン５６１６、ＣａｒＰｌａｙアイコン５６１８、及び補聴器アイコン５６２０を含む１つ以上のユーザ構成可能制御アフォーダンスを含む。
【０２４１】
図５Ｄ１２〜５Ｄ１７は、制御パネルユーザインタフェース（例えば、ユーザインタフェース５５１８、図５Ｄ１２）から制御パネル設定ユーザインタフェース（例えば、制御パネル設定ユーザインタフェース５６４８、図５Ｄ１７）にナビゲートすることを示す。図５Ｄ１２〜５Ｄ１３において、デバイス１００は、接触５６５４による上方スワイプジェスチャなどのホームアフォーダンス５５０６上の入力を検出し、それに応じて、ホームスクリーン（例えば、ホームスクリーンユーザインタフェース５５１２、図５Ｄ１３）を表示する。図５Ｄ１４〜５Ｄ１５において、デバイス１００は、接触５６５６によるタップジェスチャなどの設定アイコン４４６上の入力を検出し、それに応じて、設定ユーザインタフェース（例えば、設定ユーザインタフェース５６４４、図５Ｄ１５）を表示する。図５Ｄ１６〜５Ｄ１７において、デバイス１００は、接触５６５８によるタップジェスチャなどの制御パネル設定を選択する入力を検出し、それに応じて、制御パネル設定ユーザインタフェース（例えば、制御パネル設定ユーザインタフェース５６４８、図５Ｄ１７）を表示する。図５Ｄ１７に示されるように、制御パネル設定ユーザインタフェース５６４８は、制御パネルユーザインタフェース５５１８（例えば、図５Ｄ１２における）内で表示するために現在選択されている選択されたモジュールの組（例えば、フラッシュライト、タイマ、計算機、カメラ、ホーム、アクセシビリティ、Ａｐｐｌｅ  ＴＶリモートなど）を表示する。図５Ｄ１７の例にあるように、制御パネル設定ユーザインタフェース５６４８の初期の単一のスクリーン内で表示することができるよりも多くのモジュールがある場合、モジュールのリストが追加のモジュール（例えば、「選択済みモジュール」リスト内の追加のモジュール）の表示を可能にするようにスクロール可能である。
【０２４２】
図５Ｄ１８〜５Ｄ２２は、制御パネル設定ユーザインタフェース５６４８の「選択済みモジュール」リストを通じてスクロールすることを示す。図５Ｄ１８〜５Ｄ１９は、接触５６６０の上方向の移動を示す（例えば、接触５６６０−ａの位置から接触５６６０−ｂの位置へのドラッグジェスチャにおける）。一部の実施形態では、モジュールのリストは、ディスプレイ上の接触５６６０の移動の水平方向成分と同一の量を移動する。この例では、接触５６６０−ａは、図５Ｄ１８の制御パネル設定ユーザインタフェース５６４８の初期の単一のスクリーン内で視認可能でなかった追加のモジュール（例えば、タイプサイズ、低電力モード、ＣａｒＰｌａｙ、及びＪａｎｅの補聴器）を表示するために上に移動した（例えば、接触５６６０の移動に従って）「ホーム」モジュール（例えば、図５Ｄ１８における）上で開始している。一部の実施形態では、接触５６６０がリフトオフすると、スクロール可能リストは、図５Ｄ２０に示されるように、それがスクロールされた位置にあるままである。図５Ｄ２１〜５Ｄ２２は、接触５６６２の下方向の移動を示す（例えば、接触５６６２−ａの位置から接触５６６２−ｂの位置へのドラッグジェスチャにおける）。接触５６６２が下方向に移動するにつれて、スクロール可能リストは、元の開始点に再度スクロールされる。
【０２４３】
図５Ｄ２３〜５Ｄ２７は、制御パネルユーザインタフェース５５１８内の同様の再順序付けに対応する制御パネル設定ユーザインタフェース５６４８内でモジュールの表現を再順序付けることを示す（例えば、図５Ｄ１２における制御アフォーダンスの初期の順序付けから図５Ｄ２７における制御アフォーダンスの更新された順序付けに）。一部の実施形態では、制御パネルユーザインタフェース内で表示するために現在選択されている各々のユーザ構成可能制御（例えば、制御パネル設定ユーザインタフェースの「選択済みモジュール」リストにおけるモジュール）は、再順序付け制御を含む。例えば、「Ａｐｐｌｅ  ＴＶリモート」モジュールの表現は、再順序付け制御５６６４を含む。図５Ｄ２４〜５Ｄ２５において、デバイス１００は、接触５６６６によるドラッグジェスチャなどの「Ａｐｐｌｅ  ＴＶリモート」の表現を移動させる再順序付け制御５６６４上の入力を検出し、それに応じて、「Ａｐｐｌｅ  ＴＶリモート」の表現を「カメラ」の表現と「ホーム」の表現との間で移動させる。一部の実施形態では、再順序付け制御以外の位置上のドラッグジェスチャは、図５Ｄ１８〜５Ｄ２２に関して上記説明されたように、モジュールのリストをスクロールすることをもたらす。図５Ｄ２６〜５Ｄ２７において、デバイス１００は、接触５６６８によるタップジェスチャなどの制御パネル設定ユーザインタフェース５６４８の「完了」アイコン上の入力を検出し、それに応じて、制御パネルユーザインタフェース５５１８を表示する。図５Ｄ２６における例は、制御パネルユーザインタフェース５５１８に戻るために「完了」アイコンを使用するが、一部の実施形態では、制御パネルユーザインタフェースは任意選択で、図５Ｃ１〜５Ｃ１２に関して上記説明されたように、他の方法で（例えば、強度閾値（例えば、軽い押圧強度閾値ＩＴＬ）を超えるタッチスクリーン１１２の底端部上の押圧入力、タッチスクリーン１１２の底端部上の水平スワイプジェスチャ、上及び左向き弧ジェスチャ、又は状態インジケータ上のタップジェスチャ）でデバイスによってアクセスされることが可能になる。図５Ｄ２７に示されるように、ここではＡｐｐｌｅ  ＴＶリモートモジュールが再順序付けされており、Ａｐｐｌｅ  ＴＶリモートアイコン５６１２は、制御パネルユーザインタフェース５５１８内でカメラアイコン５６０６の後及びホームアイコン５６０８の前に表示される。
【０２４４】
図５Ｄ２７〜５Ｄ２９は、制御パネルユーザインタフェース（例えば、ユーザインタフェース５５１８、図５Ｄ２７）を表示し、拡大可能制御アイコン（例えば、アクセシビリティアイコン５６１０）上の押圧入力に応じて、拡大可能制御の拡張したビュー（例えば、拡張したアクセシビリティ制御５６７２、図５Ｄ２９）を表示することを示す。図５Ｄ２８〜５Ｄ２９において、デバイス１００は、接触５６７０による押圧ジェスチャなどのアクセシビリティアイコン５６１０上の入力を検出し、それに応じて、デバイス１００は、アクセシビリティ制御の拡張したビュー（例えば、拡張したアクセシビリティ制御５６７２、図５Ｄ２９）を表示する。図５Ｄ２８に示されるように、接触５６７０−ａによる押圧ジェスチャが第１の強度閾値（例えば、ヒント強度閾値ＩＴＨ）を上回って増大するにつれて、アクセシビリティモジュール５６１０のサイズが増大する（任意選択で、制御パネルユーザインタフェース５５１８の残りはぼかしがかけられ始める）。図５Ｄ２９に示されるように、接触５６７０−ｂによる押圧ジェスチャの強度が増大し続け、第２の強度閾値（例えば、軽い押圧強度閾値ＩＴＬ）を上回って増大するにつれて、制御アイコンは、拡張したアクセシビリティモジュール５６７２内で制御の拡張したビューを表示するために拡大し（例えば、「パッと開く」）、制御パネルユーザインタフェース５５１８の残りは更にぼかしがかけられる。図５Ｄ２９に示されるように、拡張したアクセシビリティ制御５６７２は、制御パネルユーザインタフェース５５１８（例えば、図５Ｄ２７における）に示されていない追加の情報及び制御（例えば、「カラーフィルタ」、「色反転」及び「白色点を下げる」などのアクセシビリティショートカット）を含む。一部の実施形態では、デバイス１００は、タッチ保持入力（例えば、接触５６７０による長い押圧入力）に応じて（例えば、接触の強度ではない接触の時間長に基づいて）、制御の拡張したビュー（例えば、拡張したアクセシビリティ制御５６７２）を表示する。一部の実施形態では、接触５６７０がリフトオフすると、アクセシビリティ制御５６７２が表示されたままとなる。
【０２４５】
図５Ｄ３０〜５Ｄ３１において、デバイス１００は、接触５６７４によるタップジェスチャなどのアクセシビリティショートカットを選択する入力（例えば、「白色点を下げる」を選択する）を検出し、それに応じて、「白色点を下げる」をアクティブ化し、アクセシビリティアイコンの外観を変更する（例えば、明るいものから暗いものに、アクセシビリティ機能がＯＮ状態にあることを示す）。
【０２４６】
図５Ｄ３２〜５Ｄ３３において、デバイス１００は、接触５６７６によるタップジェスチャなどの拡張したアクセシビリティモジュール５６７２の外側の入力を検出し、それに応じて、拡張したアクセシビリティモジュール５６７２を解放し、制御パネルユーザインタフェース５５１８（例えば、図５Ｃ３３における）を表示する。図５Ｄ３３に示されるように、アクセシビリティアイコン５６１０はここで暗くなり、アクセシビリティ機能がオンになっていることを示す。
【０２４７】
図５Ｄ３４〜５Ｄ３５において、デバイス１００は、接触５６７８によるタップジェスチャなどのアクセシビリティアイコン５６１０上の入力を検出し、それに応じて、アクセシビリティ制御をＯＮからＯＦＦにトグルし、アクセシビリティアイコン５６１０の外観を変更する（例えば、暗いものから明るいものに）。図５Ｄ３４に示されるように、接触５６７８によるタップジェスチャの強度に依存して、アクセシビリティアイコン５６１０のサイズは、それによって接触の強度が変化する比率に従って増大し（例えば、より小さい強度を有するタップジェスチャに応じてより少ない量でサイズが増大し、より大きい強度を有するタップジェスチャに応じてより多くの量でサイズが増大する）、アクセシビリティ５６１０が強度に基づく入力に敏感であることを示す。図５Ｄ３４に示されるタップジェスチャはヒント強度閾値ＩＴＨを下回るが、激しい（かつ素早い）タップ（例えば、ヒント強度閾値ＩＴＨを上回る）はなお、デバイス１００によってタップジェスチャとして認識され、タップジェスチャの強度が特定の強度閾値を下回ったままである要件ではない。例えば、一部の実施形態では、タップジェスチャの強度は、ヒント強度閾値ＩＴＨを上回り、軽い押圧強度閾値ＩＴＬを上回り、又は深い押圧強度閾値ＩＴＤを上回るが、ジェスチャの期間がタップとして適任であるように十分に短い限り、それはなおもタップジェスチャとして認識される。
【０２４８】
図５Ｄ３６〜５Ｄ４２は、制御パネルユーザインタフェース５５１８（例えば、図５Ｄ３６における）から拡大可能制御（例えば、着信拒否制御、タイプサイズ制御、補聴器制御、音声制御、及びＡｐｐｌｅ  ＴＶリモート制御）の追加の拡張したビューを示す。
【０２４９】
図５Ｄ３６〜５Ｄ３７において、デバイス１００は、接触５６８０による押圧ジェスチャなどの着信拒否アイコン５６２６上の入力を検出し、それに応じて、デバイス１００は、着信拒否制御の拡張したビュー（例えば、拡張した着信拒否制御５６９０、図５Ｄ３７）を表示する。図５Ｄ３６に示されるように、接触５６８０−ａによる押圧ジェスチャが第１の強度閾値（例えば、ヒント強度閾値ＩＴＨ）を上回って増大するにつれて、着信拒否アイコン５６２６のサイズが増大する（任意選択で、ここでは示されないが、制御パネルユーザインタフェース５５１８の残りはぼかしがかけられ始める）。図５Ｄ３７に示されるように、接触５６８０−ｂによる押圧ジェスチャの強度が増大し続け、第２の強度閾値（例えば、軽い押圧強度閾値ＩＴＬ）を上回って増大するにつれて、制御アイコンは、拡張した着信拒否制御５６９０内で制御の拡張したビューを表示するために拡大する（例えば、「パッと開く」）（及び、制御パネルユーザインタフェース５５１８は更にぼかしがかけられる）。図５Ｄ３７に示されるように、拡張した着信拒否制御５６９０は、制御パネルユーザインタフェース５５１８（例えば、図５Ｄ３６における）に示されていない追加の情報及び／又は制御（例えば、「マニュアル」、「次の時間の間はオン」、「残りの時間はオン」、「この位置を離れるまではオン」などの着信拒否機能のタイミングを選択し、着信拒否設定にアクセスするなどのためのオプション）を含む。一部の実施形態では、デバイス１００は、タッチ保持入力（例えば、接触５６８０による長い押圧入力）に応じて（例えば、接触の強度ではない接触の時間長に基づいて）、制御の拡張したビュー（例えば、拡張した着信拒否制御５６９０、図５Ｄ３７）を表示する。
【０２５０】
図５Ｄ３６〜５Ｄ３８において、デバイス１００は、接触５６８２による押圧ジェスチャなどのタイプサイズ５６１４上の入力を検出し、それに応じて、デバイス１００は、タイプサイズ制御の拡張したビュー（例えば、拡張したタイプサイズ制御５６９２、図５Ｄ３８）を表示する。図５Ｄ３６に示されるように、接触５６８２−ａによる押圧ジェスチャが第１の強度閾値（例えば、ヒント強度閾値ＩＴＨ）を上回って増大するにつれて、タイプサイズアイコン５６１４のサイズが増大する（任意選択で、ここでは示されないが、制御パネルユーザインタフェース５５１８の残りはぼかしがかけられ始める）。図５Ｄ３８に示されるように、接触５６８２−ｂによる押圧ジェスチャの強度が増大し続け、第２の強度閾値（例えば、軽い押圧強度閾値ＩＴＬ）を上回って増大するにつれて、制御アイコンは、拡張したタイプサイズアイコン５６９２内で制御の拡張したビューを表示するために拡大する（例えば、「パッと開く」）（及び、制御パネルユーザインタフェース５５１８は更にぼかしがかけられる）。図５Ｄ３８に示されるように、拡張したタイプサイズ制御５６９２は、第１の最小サイズから第１の最大サイズにわたる（例えば、６ポイントのテキストサイズから２４ポイントのテキストサイズ）、第１の数のテキストサイズ（例えば、７つの異なるテキストサイズ）の間で選択するためのステップスライダバーを含む。一部の実施形態では、図５Ｄ３８における拡張したタイプサイズ制御５６９２は、デフォルトのステップスライダバーである（例えば、アクセシビリティのためのより大きなテキストサイズが有効にされないとき）。一部の実施形態では、デバイス１００は、タッチ保持入力（例えば、接触５６８２による長い押圧入力）に応じて（例えば、接触の強度ではない接触の時間長に基づいて）、制御の拡張したビュー（例えば、拡張したタイプサイズ制御５６９２、図５Ｄ３８）を表示する。
【０２５１】
代わりに、図５Ｄ３６〜５Ｄ３９において、アクセシビリティのためのより大きなテキストサイズが有効にされるとき、デバイス１００は、接触５６８２による押圧ジェスチャなどのタイプサイズアイコン５６１４上の入力を検出し、それに応じて、デバイス１００は、タイプサイズ制御の拡張したビュー（例えば、拡張したタイプサイズ制御５６９３、図５Ｄ３９）を表示する。図５Ｄ３６に示されるように、接触５６８２−ａによる押圧ジェスチャが第１の強度閾値（例えば、ヒント強度閾値ＩＴＨ）を上回って増大するにつれて、タイプサイズアイコン５６１４のサイズが増大する（任意選択で、ここでは示されないが、制御パネルユーザインタフェース５５１８の残りはぼかしがかけられ始める）。図５Ｄ３９に示されるように、接触５６８２−ｂによる押圧ジェスチャの強度が増大し続け、第２の強度閾値（例えば、軽い押圧強度閾値ＩＴＬ）を上回って増大するにつれて、制御アイコンは、拡張したタイプサイズ制御５６９３内で制御の拡張したビューを表示するために拡大する（例えば、「パッと開く」）（及び、制御パネルユーザインタフェース５５１８は更にぼかしがかけられる）。図５Ｄ３９に示されるように、拡張したタイプサイズ制御５６９３は、第２の最小サイズから第２の最大サイズにわたる（例えば、８ポイントのテキストサイズから６０ポイントのテキストサイズ）、第２の数のテキストサイズ（例えば、１２個の異なるテキストサイズ）の間で選択するためのステップスライダバーを含む。一部の実施形態では、図５Ｄ３９における拡張したタイプサイズ制御５６９３は、アクセシビリティのためのより大きなテキストサイズが有効にされるときに提供される拡大したステップスライダバーである（例えば、図５Ｄ３８におけるデフォルトのステップスライダバーよりも多くのオプション及び／又は大きなテキストサイズオプションを有する）。一部の実施形態では、デバイス１００は、タッチ保持入力（例えば、接触５６８２による長い押圧入力）に応じて（例えば、接触の強度ではない接触の時間長に基づいて）、制御の拡張したビュー（例えば、拡張したタイプサイズ制御５６９３、図５Ｄ３９）を表示する。
【０２５２】
図５Ｄ３６〜５Ｄ４０において、デバイス１００は、接触５６８４による押圧ジェスチャなどの補聴器アイコン５６２０上の入力を検出し、それに応じて、デバイス１００は、補聴器制御の拡張したビュー（例えば、拡張した補聴器制御５６９４、図５Ｄ４０）を表示する。図５Ｄ３６に示されるように、接触５６８４−ａによる押圧ジェスチャが第１の強度閾値（例えば、ヒント強度閾値ＩＴＨ）を上回って増大するにつれて、補聴器アイコン５６２０のサイズが増大する（任意選択で、ここでは示されないが、制御パネルユーザインタフェース５５１８の残りはぼかしがかけられ始める）。図５Ｄ４０に示されるように、接触５６８４−ｂによる押圧ジェスチャの強度が増大し続け、第２の強度閾値（例えば、軽い押圧強度閾値ＩＴＬ）を上回って増大するにつれて、制御アイコンは、拡張した補聴器制御５６９４内で制御の拡張したビューを表示するために拡大する（例えば、「パッと開く」）（及び、制御パネルユーザインタフェース５５１８は更にぼかしがかけられる）。図５Ｄ４０に示されるように、拡張した補聴器制御５６９４は、制御パネルユーザインタフェース５５１８（例えば、図５Ｄ３６における）に示されていない追加の情報及び／又は制御（例えば、補聴器ごとのバッテリインジケータ、補聴器ごとの個々のボリューム制御、及び個々のベース／トレブル制御など）を含む。一部の実施形態では、デバイス１００は、タッチ保持入力（例えば、接触５６８４による長い押圧入力）に応じて（例えば、接触の強度ではない接触の時間長に基づいて）、制御の拡張したビュー（例えば、拡張した補聴器制御５６９４、図５Ｄ４０）を表示する。
【０２５３】
図５Ｄ３６〜５Ｄ４１において、デバイス１００は、接触５６８６による押圧ジェスチャなど音声制御５６２２上の入力を検出し、それに応じて、デバイス１００は、音声制御の拡張したビュー（例えば、拡張した音声制御５６９６、図５Ｄ４１）を表示する。図５Ｄ３６に示されるように、接触５６８６−ａによる押圧ジェスチャが第１の強度閾値（例えば、ヒント強度閾値ＩＴＨ）を上回って増大するにつれて、音声制御５６２２のサイズが増大する（任意選択で、ここでは示されないが、制御パネルユーザインタフェース５５１８の残りはぼかしがかけられ始める）。図５Ｄ４１に示されるように、接触５６８６−ｂによる押圧ジェスチャの強度が増大し続け、第２の強度閾値（例えば、軽い押圧強度閾値ＩＴＬ）を上回って増大するにつれて、制御は、拡張した音声制御５６９６内で制御の拡張したビューを表示するために拡大する（例えば、「パッと開く」）（及び、制御パネルユーザインタフェース５５１８は更にぼかしがかけられる）。図５Ｄ４１に示されるように、拡張した音声制御５６９６は、制御パネルユーザインタフェース５５１８（例えば、図５Ｄ３６における）に示されていない追加の情報並びに／又は制御（例えば、アーチスト／アルバム情報、曲の長さ及び再生／残り時間、ボリューム制御、任意選択で、音声出力を別の音声デバイス（図示しない）に切り替える制御など）を含む。一部の実施形態では、デバイス１００は、タッチ保持入力（例えば、接触５６８６による長い押圧入力）に応じて（例えば、接触の強度ではない接触の時間長に基づいて）、制御の拡張したビュー（例えば、拡張した音声制御５６９６、図５Ｄ４１）を表示する。
【０２５４】
図５Ｄ３６〜５Ｄ４２において、デバイス１００は、接触５６８８による押圧ジェスチャなどのＡｐｐｌｅ  ＴＶリモートアイコン５６１２上の入力を検出し、それに応じて、デバイス１００は、Ａｐｐｌｅ  ＴＶリモート制御の拡張したビュー（例えば、拡張したＡｐｐｌｅ  ＴＶリモート制御５６９８、図５Ｄ４２）を表示する。図５Ｄ３６に示されるように、接触５６８８−ａによる押圧ジェスチャが第１の強度閾値（例えば、ヒント強度閾値ＩＴＨ）を上回って増大するにつれて、Ａｐｐｌｅ  ＴＶリモートアイコン５６１２のサイズが増大する（任意選択で、ここでは示されないが、制御パネルユーザインタフェース５５１８の残りはぼかしがかけられ始める）。図５Ｄ４２に示されるように、接触５６８８−ｂによる押圧ジェスチャの強度が増大し続け、第２の強度閾値（例えば、軽い押圧強度閾値ＩＴＬ）を上回って増大するにつれて、制御アイコンは、拡張したＡｐｐｌｅ  ＴＶリモート制御５６９８内で制御の拡張したビューを表示するために拡大する（例えば、「パッと開く」）（及び、制御パネルユーザインタフェース５５１８は更にぼかしがかけられる）。図５Ｄ４２に示されるように、拡張したＡｐｐｌｅ  ＴＶリモート制御５６９８は、制御パネルユーザインタフェース５５１８（例えば、図５Ｄ３６における）に示されていない追加の情報並びに／又は制御（例えば、タッチ面５７００（別のデバイス（例えば、テレビ）の周りでナビゲートするためにスワイプし、選択するためにタップするために使用される）、メニューアイコン５７０２（前のスクリーン若しくはメニューに戻るために使用される）、再生／中断アイコン５７０４（コンテンツを再生若しくは中断するために使用される）、ホームアイコン５７０６（現在使用されているアプリケーションを確認し、アプリケーションを開き、及び／若しくはホームスクリーン行くために使用される）、並びにＳｉｒｉアイコン５７０８（音声アクティブ化制御及び／若しくは命令にアクセスするために使用される）など）を含む。一部の実施形態では、デバイス１００は、タッチ保持入力（例えば、接触５６８８による長い押圧入力）に応じて（例えば、接触の強度ではない接触の時間長に基づいて）、制御の拡張したビュー（例えば、拡張したＡｐｐｌｅ  ＴＶリモート制御５６９８、図５Ｄ４２）を表示する。
【０２５５】
図５Ｅ１〜５Ｅ３９は、一部の実施形態に係る、１つ以上のスライダ制御を含む制御パネルユーザインタフェース（「制御センタ」とも呼ばれる場合がある）を表示し、スライダ制御上の異なる入力に応じて、拡張したスライダ制御を表示し、制御値を更新し、又は制御をトグルための例示的なユーザインタフェースを示す。それらの図におけるユーザインタフェースは、図１３Ａ〜１３Ｄにおける処理を含む、以下で説明される処理を示すために使用される。説明の便宜上、実施形態のいくつかは、タッチ感知ディスプレイシステム１１２を有するデバイス上で実行される操作を参照して議論される。そのような実施形態では、フォーカスセレクタは任意選択で、それぞれの指若しくはスタイラスの接触、指若しくはスタイラスの接触に対応する代表的な点（例えば、それぞれの接触の面心若しくはそれぞれの接触と関連付けられた点）、又はタッチ感知ディスプレイシステム１１２上で検出された２つ以上の接触の面心である。しかしながら、同様の操作は任意選択で、フォーカスセレクタと共に、ディスプレイ４５０上の図に示されるユーザインタフェースを表示する間、タッチ感知面４５１上の接触を検出したことに応じて、ディスプレイ４５０及び別々のタッチ感知面４５１を有するデバイス上で実行される。
【０２５６】
図５Ｅ１は、１つ以上の制御アフォーダンスを含む制御パネルユーザインタフェース５５１８を表示することを示す。図５Ｅ１に示されるように、制御パネルユーザインタフェース５５１８は、機内モードアイコン５５４２、セルラーデータアイコン５５４４、Ｗｉ−Ｆｉアイコン５５４６、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈアイコン５５４８、音声制御５６２２、方位ロックアイコン５６２４、着信拒否アイコン５６２６、ＡｉｒＰｌａｙアイコン５６２８、輝度制御５６３０、ボリューム制御５６３２、並びにフラッシュライトアイコン５６００、タイマアイコン５６０２、計算機アイコン５６０４、及びカメラアイコン５６０６を含む１つ以上のユーザ構成可能制御アフォーダンスを含む。一部の実施形態では、制御パネルユーザインタフェース５５１８上の制御アフォーダンスのうちの１つ以上は、制御を調節するための入力（例えば、スライダ制御のインジケータ上のドラッグ入力による）、及び制御をトグルするための入力（例えば、スライド制御上のタップ入力による）に応答するスライダ制御アフォーダンスである。例えば、一部の実施形態では、輝度制御５６３０及びボリューム制御５６３２などの制御アフォーダンスは、スライダ制御アフォーダンスである。
【０２５７】
図５Ｅ２〜５Ｅ３は、輝度制御５６３０を使用してデバイス１００の輝度を調節する例を示す。図５Ｅ２〜５Ｅ３において、デバイス１００は、接触５８００によるドラッグジェスチャなどの輝度制御５６３０上の入力を検出し、それに応じて、デバイス１００は、接触５８００（例えば、図５Ｅ３に示されるように）に従って輝度制御５６３０のインジケータの位置を変更する（選択された輝度制御値への更新を示すために）。
【０２５８】
図５Ｅ４〜５Ｅ７は、輝度制御５６３０を使用してデバイス１００の輝度機能をトグルする例を示す。図５Ｅ４〜５Ｅ５において、デバイス１００は、接触５８０２によるタップジェスチャなどの輝度制御５６３０上の入力を検出し、それに応じて、デバイス１００は、輝度制御をＮｉｇｈｔ  Ｓｈｉｆｔ  ＯＦＦからＮｉｇｈｔ  Ｓｈｉｆｔ  ＯＮにトグルし、輝度制御５６３０の外観を変更する（例えば、デフォルトの輝度アイコンを表示することからＮｉｇｈｔ  Ｓｈｉｆｔアイコンを表示することに）と共に、現在選択されている輝度制御値を維持する。図５Ｅ６〜５Ｅ７において、デバイス１００は、接触５８０４によるタップジェスチャなどの輝度制御５６３０上の入力を検出し、それに応じて、輝度制御をＮｉｇｈｔ  Ｓｈｉｆｔ  ＯＮからＮｉｇｈｔ  Ｓｈｉｆｔ  ＯＦＦにトグルし、輝度制御５６３０の外観を変更する（例えば、Ｎｉｇｈｔ  Ｓｈｉｆｔアイコンを表示することからデフォルトの輝度アイコンを表示することに）と共に、現在選択されている輝度制御値を維持する。図５Ｅ４及び５Ｅ６に示されるように、接触（例えば、接触５８０２及び５８０４それぞれ）によるタップジェスチャの強度に依存して、輝度制御５６３０のサイズは、それによって接触の強度が変化する比率に従って増大し（例えば、より小さい強度を有するタップジェスチャに応じてより少ない量でサイズが増大し、より大きい強度を有するタップジェスチャに応じてより多くの量でサイズが増大する）、輝度制御５６３０が強度に基づく入力に敏感であることを示す。
【０２５９】
図５Ｅ７〜５Ｅ１０は、制御パネルユーザインタフェース（例えば、ユーザインタフェース５５１８、図５Ｅ７）を表示し、輝度制御５６３０上の押圧入力に応じて、輝度制御の拡大したビュー（例えば、拡大した輝度制御５８０８、図５Ｅ９）を表示することを示す。図５Ｅ７〜５Ｅ８において、デバイス１００は、接触５８０６による押圧ジェスチャなどの輝度制御５６３０上の入力を検出し、それに応じて、デバイス１００は、輝度制御の拡大したビュー（例えば、拡大した輝度制御５８０８、図５Ｅ９）を表示する。図５Ｅ８に示されるように、接触５８０６−ａによる押圧ジェスチャが第１の強度閾値（例えば、ヒント強度閾値ＩＴＨ）を上回って増大するにつれて、輝度制御５６３０のサイズが増大し、制御パネルユーザインタフェース５５１８の残りはぼかしがかけられ始める。図５Ｅ９に示されるように、接触５８０６−ｂによる押圧ジェスチャの強度が増大し続け、第２の強度閾値（例えば、軽い押圧強度閾値ＩＴＬ）を上回って増大するにつれて、制御は、拡大した輝度制御５８０８内で制御の拡大したビューを表示するために拡大する（例えば、「パッと開く」）（及び、制御パネルユーザインタフェース５５１８は更にぼかしがかけられる）。図５Ｅ９に示されるように、拡大した輝度制御５８０８は、制御パネルユーザインタフェース５５１８（例えば、図５Ｅ７における）に示されていない追加の制御（例えば、Ｎｉｇｈｔ  Ｓｈｉｆｔアイコン及びＴｒｕｅ  Ｔｏｎｅアイコン）並びに追加の情報（例えば、各々の制御の状態、より大きいスライダバー）を含む。一部の実施形態では、デバイス１００は、タッチ保持入力（例えば、接触５８０６による長い押圧入力）に応じて（例えば、接触の強度ではない接触の時間長に基づいて）、制御の拡大したビュー（例えば、拡大した輝度制御５８０８、図５Ｅ９）を表示する。図５Ｅ１０に示されるように、接触５８０６がリフトオフすると、拡大した輝度制御５８０８が表示されたままとなる。
【０２６０】
図５Ｅ１１〜５Ｅ１２において、デバイス１００は、接触５８１０によるタップジェスチャなどの拡大した輝度制御５８０８の外側の入力を検出し、それに応じて、拡大した輝度制御５８０８を解放し、制御パネルユーザインタフェース５５１８（例えば、図５Ｅ１２における）を表示する。この例では、拡大した輝度制御５８０８が表示されている間に輝度に関連する変更が行われていないが（例えば、輝度制御値を変更し、Ｎｉｇｈｔ  Ｓｈｉｆｔをターンオンし、Ｔｒｕｅ  Ｔｏｎｅをターンオンするなど）、拡大した輝度制御５８０８が表示されている間にいずれかの変更が行われた場合、それに従って輝度制御５６３０の外観が変化する。
【０２６１】
図５Ｅ１２〜５Ｅ１５は、制御パネルユーザインタフェース（例えば、ユーザインタフェース５５１８、図５Ｅ１２）を表示し、ボリューム制御５６３２上の押圧入力に応じて、ボリューム制御の拡大したビュー（例えば、拡大したボリューム制御５８１４、図５Ｅ１４）を表示することを示す。図５Ｅ１３〜５Ｅ１４において、デバイス１００は、接触５８１２による押圧ジェスチャなどのボリューム制御５６３２上の入力を検出し、それに応じて、デバイス１００は、ボリューム制御の拡大したビュー（例えば、拡大したボリューム制御５８１４、図５Ｅ１４）を表示する。図５Ｅ１３に示されるように、接触５８１２−ａによる押圧ジェスチャが第１の強度閾値（例えば、ヒント強度閾値ＩＴＨ）を上回って増大するにつれて、ボリューム制御５６３２のサイズが増大し、制御パネルユーザインタフェース５５１８の残りはぼかしがかけられ始める。図５Ｅ１４に示されるように、接触５８１２−ｂによる押圧ジェスチャの強度が増大し続け、第２の強度閾値（例えば、軽い押圧強度閾値ＩＴＬ）を上回って増大するにつれて、制御は、拡大したボリューム制御５８１４内で制御の拡大したビューを表示するために拡大する（例えば、「パッと開く」）（及び、制御パネルユーザインタフェース５５１８は更にぼかしがかけられる）。図５Ｅ１４に示されるように、拡大したボリューム制御５８１４は、制御パネルユーザインタフェース５５１８（例えば、図５Ｅ１２における）に示されていない追加の制御（例えば、リンガアイコン５８１６）及び追加の情報（例えば、より大きいボリュームスライダバー５８１８）を含む。一部の実施形態では、デバイス１００は、タッチ保持入力（例えば、接触５８１２による長い押圧入力）に応じて（例えば、接触の強度ではない接触の時間長に基づいて）、制御の拡大したビュー（例えば、拡大したボリューム制御５８１４、図５Ｅ１４）を表示する。図５Ｅ１５に示されるように、接触５８１２がリフトオフすると、拡大したボリューム制御５８１４が表示されたままとなる。
【０２６２】
図５Ｅ１６〜５Ｅ１８は、拡大したボリューム制御５８１４内で、第１のタイプの音声出力のためのボリューム（例えば、「ボリューム」によって表されるメディアコンテンツ音声のためなどの標準の音声出力）を制御することと、第２のタイプの音声出力のためのボリューム（例えば、「リンガ」によって表される電話リンガのためなどのリンガ音声出力）を制御することとの間で切り替えることを示す。図５Ｅ１６において、デバイス１００は、接触５８２０によるタップジェスチャなどのリンガアイコン５８１６上の入力を検出する。それに応じて、デバイス１００は、ボリュームスライダバー５８１８の表示（例えば、図５Ｅ１６における）をリンガスライダバー５８２２の表示（例えば、図５Ｅ１８における）と置き換える。一部の実施形態では、図５Ｅ１６〜５Ｅ１８に示されるように、ボリュームスライダバー５８１８からリンガスライダバー５８２２へのアニメ化された遷移が表示され、リンガアイコン５８１６は、リンガスライダバー５８２２に変換され、ボリュームスライダバー５８１８は、ボリュームアイコン５８２４に変換される。
【０２６３】
図５Ｅ１９〜５Ｅ２１は、拡大したボリューム制御５８１４内で、第２のタイプの音声出力のためのボリューム（例えば、「リンガ」によって表される電話リンガのためなどのリンガ音声出力）を制御することと、第１のタイプの音声出力のためのボリューム（例えば、「ボリューム」によって表されるメディアコンテンツ音声のためなどの標準の音声出力）を制御することとの間で切り替えることを示す。図５Ｅ１９において、デバイス１００は、接触５８２６によるタップジェスチャなどのボリュームアイコン５８２４上の入力を検出する。それに応じて、デバイス１００は、リンガスライダバー５８２２の表示（例えば、図５Ｅ１９における）をボリュームスライダバー５８１８の表示（例えば、図５Ｅ２１における）と置き換える。一部の実施形態では、図５Ｅ１９〜５Ｅ２１に示されるように、リンガスライダバー５８２２からボリュームスライダバー５８１８へのアニメ化された遷移が表示され、ボリュームアイコン５８２４は、ボリュームスライダバー５８１８に変換され、リンガスライダバー５８２２は、リンガアイコン５８１６に変換される。
【０２６４】
図５Ｅ２２〜５Ｅ２３において、デバイス１００は、接触５８２８によるタップジェスチャなどの拡大したボリューム制御５８１４の外側の入力を検出し、それに応じて、拡大したボリューム制御５８１４を解放し、制御パネルユーザインタフェース５５１８（例えば、図５Ｅ２３における）を表示する。この例では、拡大したボリューム制御５８１４が表示されている間にボリュームに関連する変更がなく維持されているが（例えば、ボリューム制御値を変更し、リンガのためのボリュームを制御することに切り替え、リンガボリューム制御値を変更するなど）、拡大したボリューム制御５８１４が表示されている間にいずれかの変更が行われた場合、それに従ってボリューム制御５６３２の外観が変化する。
【０２６５】
図５Ｅ２４〜５Ｅ２７は、ボリューム制御５６３２をトグルする例を示す。図５Ｅ２４〜５Ｅ２５において、デバイス１００は、接触５８３０によるタップジェスチャなどのボリューム制御５６３２上の入力を検出し、それに応じて、ボリューム制御をＯＮからＯＦＦにトグルし（例えば、現在選択されているレベルからミュートされたボリュームレベルに）、ボリューム制御５６３２の外観を変更する（例えば、デフォルトのボリュームアイコンを表示することからミュートされたボリュームアイコンを表示し、それに従ってスライダバー上のインジケータを調節することに）。図５Ｅ２６〜５Ｅ２７において、デバイス１００は、接触５８３２によるタップジェスチャなどのボリューム制御５６３２上の入力を検出し、それに応じて、ボリューム制御をＯＦＦからＯＮにトグルし（例えば、ミュートされたボリュームレベルから再度前に選択されたボリュームレベルに）、ボリューム制御５６３２の外観を変更する（例えば、ミュートされたボリュームアイコンを表示することからデフォルトのボリュームアイコンを表示し、それに従ってスライダバー上のインジケータを調節することに）。図５Ｅ２４及び５Ｅ２６に示されるように、接触（例えば、接触５８３０及び５８３２それぞれ）によるタップジェスチャの強度に依存して、ボリューム制御５６３２のサイズは、それによって接触の強度が変化する比率に従って増大し（例えば、より小さい強度を有するタップジェスチャに応じてより少ない量でサイズが増大し、より大きい強度を有するタップジェスチャに応じてより多くの量でサイズが増大する）、ボリューム制御５６３２が強度に基づく入力に敏感であることを示す。
【０２６６】
図５Ｅ２８〜５Ｅ３８は、テキストサイズ調節からの変更を表示する間にテキストサイズを調節する例を示す。図５Ｅ２８は、開いているアプリケーションのユーザインタフェース（例えば、メッセージングアプリケーションのユーザインタフェース５８４０）を表示することを示す。図５Ｅ２８〜５Ｅ２９において、デバイス１００は、接触５８４２によるタップジェスチャなどの状態インジケータ上の入力を検出し、それに応じて、デバイス１００は、制御パネルユーザインタフェース５５１８（例えば、図５Ｅ２９における）を表示する。図５Ｅ８における例は、制御パネルユーザインタフェース５５１８にアクセスするために状態インジケータ上のタップジェスチャを使用するが、一部の実施形態では、制御パネルユーザインタフェースは任意選択で、図５Ｃ７〜５Ｃ９に関して上記説明されたように、他の方法で（例えば、強度閾値（例えば、軽い押圧強度閾値ＩＴＬ）を超えるタッチスクリーン１１２の底端部上の押圧入力、タッチスクリーン１１２の底端部上の水平スワイプジェスチャ、上及び左向き弧ジェスチャなど）でデバイスによってアクセスされることが可能になる。
【０２６７】
図５Ｅ３０〜５Ｅ３２において、デバイス１００は、接触５８４４による押圧ジェスチャなどのタイプサイズアイコン５６１４上の入力を検出し、それに応じて、デバイス１００は、タイプサイズ制御の拡張したビュー（例えば、拡張したタイプサイズ制御５６９２、図５Ｅ３１）を表示する。図５Ｅ３０に示されるように、接触５８４４−ａによる押圧ジェスチャが第１の強度閾値（例えば、ヒント強度閾値ＩＴＨ）を上回って増大するにつれて、タイプサイズアイコン５６１４のサイズが増大し、制御パネルユーザインタフェース５５１８の残りはぼかしがかけられ始める。図５Ｅ３１に示されるように、接触５８４４−ｂによる押圧ジェスチャの強度が増大し続け、第２の強度閾値（例えば、軽い押圧強度閾値ＩＴＬ）を上回って増大するにつれて、制御アイコンは、拡張したタイプサイズ制御５６９２内で制御の拡張したビューを表示するために拡大する（例えば、「パッと開く」）（及び、制御パネルユーザインタフェース５５１８は更にぼかしがかけられる）。図５Ｅ３１に示されるように、拡張したタイプサイズ制御５６９２は、第１の最小サイズから第１の最大サイズにわたるいくつかのテキストサイズ（例えば、７つの異なるテキストサイズ）の間で選択するためのステップスライダバーを含む。一部の実施形態では、図５Ｅ３１における拡張したタイプサイズ制御５６９２は、デフォルトのステップスライダバーである（例えば、アクセシビリティのためのより大きなテキストサイズが有効にされないとき）。一部の実施形態では、デバイス１００は、タッチ保持入力（例えば、接触５８４４による長い押圧入力）に応じて（例えば、接触の強度ではない接触の時間長に基づいて）、制御の拡張したビュー（例えば、拡張したタイプサイズ制御５６９２、図５Ｅ３１）を表示する。図５Ｅ３２に示されるように、接触５８４４がリフトオフすると、拡張したタイプサイズ制御５６９２は、背景でぼかしをかけた制御パネルユーザインタフェース５５１８と共に表示されたままでいる。
【０２６８】
図５Ｅ３３〜５Ｅ３６において、デバイス１００は、テキストサイズを調節するために、接触５８４６によるドラッグジェスチャなどの拡張したタイプサイズ制御５６９２のステップスライダバー上の入力を検出する。それに応じて、デバイス１００は、ステップスライダバー内のテキストサイズインジケータの位置における変化に従って、ユーザインタフェース５８４０の一部を可視化し、ユーザインタフェース５８４０の可視化された部分のテキストサイズを変更する。図５Ｅ３３〜５Ｅ３６に示されるように、テキストサイズインジケータの位置が接触５８４６の移動によって上方向に移動するにつれて、それに従ってユーザインタフェース５８４０内のテキストサイズが増大する。図５Ｅ３６に示されるように、接触５８４６がリフトオフすると、拡張したタイプサイズ制御５６９２が表示されたままとなり、ユーザインタフェース５８４０が背景でぼかしをかけた制御パネルユーザインタフェース５５１８によって置き換えられる。
【０２６９】
図５Ｅ３７〜５Ｅ３８において、デバイス１００は、接触５８４８によるタップジェスチャなどのタイプサイズ制御５６９２の外側の入力を検出し、それに応じて、拡張したタイプサイズ制御５６９２を解放し、制御パネルユーザインタフェース５５１８（例えば、図５Ｅ３８における）を表示する。
【０２７０】
図５Ｅ１〜５Ｅ３８における制御パネルユーザインタフェース５５１８の前の例は、縦方位モードにある制御パネルユーザインタフェース５５１８を示している。図５Ｅ３９は、横方位モードにある制御パネルユーザインタフェース５５１８を表示することを示す。縦方位モード（例えば、図５Ｅ３８における）で表示された制御パネルユーザインタフェース５５１８と比較して、横方位モード（例えば、図５Ｅ３９における）で表示された制御パネルユーザインタフェース５５１８は、同一の制御アフォーダンスを含む。しかしながら、輝度制御５６３０及びボリューム制御５６３２を含むスライダ制御は、縦方位モードと比較した横方位モードにおける異なる垂直の長さで表示される。例えば、輝度制御５６３０が縦方位モードにある制御パネルユーザインタフェース５５１８内で表示されるとき、輝度制御５６３０は、別の制御モジュールの下に表示され、垂直の長さにおいてより短いが、輝度制御５６３０が横方位モードにある制御パネルユーザインタフェース５５１８内で表示されるとき、輝度制御５６３０は、別の制御モジュールなしにその上に表示され、垂直の長さにおいてより高い。同様に、ボリューム制御５６３２は、縦方位モードにおいてより短く、横方位モードにおいてより高い。
【０２７１】
図５Ｆ１〜５Ｆ４５は、一部の実施形態に係る、ドックを表示し、又は制御パネルを表示する（ドックの代わりに若しくはドックに加えて）ための例示的なユーザインタフェースを示す。それらの図におけるユーザインタフェースは、図１４Ａ〜１４Ｅにおける処理を含む、以下で説明される処理を示すために使用される。説明の便宜上、実施形態のいくつかは、タッチ感知ディスプレイシステム１１２を有するデバイス上で実行される操作を参照して議論される。そのような実施形態では、フォーカスセレクタは任意選択で、それぞれの指若しくはスタイラスの接触、指若しくはスタイラスの接触に対応する代表的な点（例えば、それぞれの接触の面心若しくはそれぞれの接触と関連付けられた点）、又はタッチ感知ディスプレイシステム１１２上で検出された２つ以上の接触の面心である。しかしながら、同様の操作は任意選択で、フォーカスセレクタと共にディスプレイ４５０上で図に示されるユーザインタフェースを表示する間、タッチ感知面４５１上の接触を検出したことに応じて、ディスプレイ４５０及び別々のタッチ感知面４５１を有するデバイス上で実行される。
【０２７２】
図５Ｆ１〜５Ｆ８は、デバイスの底端部からの単一の長い上方向スワイプに応じて、ドックを表示し、次いで、制御パネルを表示する（例えば、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース内で）ことを示す。図５Ｆ１は、アプリケーションの（例えば、ブラウザアプリケーションの）ユーザインタフェース５８５０を表示することを示す。図５Ｆ２〜５Ｆ７は、デバイス１００の底端部から、及び上方向におけるタッチスクリーン１１２を横切る接触５８５２の移動（例えば、スワイプジェスチャにおける）を示す。図５Ｆ３〜５Ｆ４において、接触５８５２が上方向に移動するにつれて（例えば、第１の閾値距離を超えて）、ドック５８５４は、接触５８５２の移動と共にユーザインタフェース５８５０上を移動する。一部の実施形態では、ジェスチャがドック（例えば、図５Ｆ３における）を表示するための第１の閾値距離に到達する前に停止する場合（例えば、接触のリフトオフが検出される）、ドックは、リフトオフ上で表示されることを停止する（例えば、ドックがそこから来る方向でディスプレイから再度外にスライドする）。一部の実施形態では、ドック５８５４は、１つ以上のアプリケーション開始アイコン（例えば、アプリケーション開始アイコンの予め定義された組、デバイス上の１つ以上の最近開いたアプリケーションのためのアプリケーション開始アイコン、予め定められた基準に基づいてデバイスによって推薦されたアプリケーション開始アイコン、上記のうちの２つ以上の組合せなど）を含むコンテナである。それらの例では、ドック５８５４は、電話、メール、ブラウザ、及びビデオのためのアプリケーション開始アイコンと共に示される。一部の実施形態では、ここでは示されないが、ドック５８５４は、アプリケーション開始アイコン（例えば、最も頻繁に使用されるアプリケーション、最も最近使用されたアプリケーション、及び／又はいくつかの他の基準に基づいて選択されたアプリケーションなどの知的に選択されたアプリケーション開始アイコン、任意選択で、現在表示されているアプリケーション又は最近開いたアプリケーションのためのアイコン又は表現などの或るアプリケーション開始アイコンを知的に除外）の他の組合せを含む。図５Ｆ５〜５Ｆ７において、接触５８５２の移動が上方向に移動し続けるにつれて（例えば第１の閾値距離よりも長い第２の閾値距離を超えて）、デバイスは、複数の最近開いたアプリケーションのためのアプリケーションビューのグリッドを含むアプリケーションスイッチャユーザインタフェース、及び制御パネルユーザインタフェースに対応する制御パネルビューを表示し、例えば、図５Ｆ８に示されるように、（最初はぼかしをかけた）アプリケーションスイッチャユーザインタフェース５８５６（例えば、制御パネル５８８６を含む）を可視化するためにサイズが減少するユーザインタフェース５８５０のアニメ化された遷移、及び（もはやぼかしがかけられない）アプリケーションスイッチャユーザインタフェース５８５６内の位置にドロップするユーザインタフェース５８５０の縮尺した画像を表示することを含む。一部の実施形態では、ジェスチャがアプリケーションスイッチャユーザインタフェース（例えば、図５Ｆ６における）を表示するための第２の閾値距離に到達する前に停止する場合（例えば、接触のリフトオフが検出される）、アプリケーションは、リフトオフ上の表示を埋めるために拡大する。一部の実施形態では、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース５８５６は、図５Ｆ１６〜５Ｆ１８に以下で示されるように、ユーザインタフェース５８５０上を移動する（例えば、ドック５８５４の背後でスライドする）アプリケーションスイッチャユーザインタフェース５８５６のアニメ化された遷移によって可視化される。一部の実施形態では、図５Ｆ８に示されるように、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース５８５６が表示されるとき、ドック５８５４は不明瞭になる（例えば、マスキングされ、又は大幅にぼかしがかけられる）。一部の実施形態では、図５Ｆ９に示されるように、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース５８５６が表示されるとき、ドック５８５４は、その元の明瞭さ及び外観で表示されたままとなる。一部の実施形態では、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース５８５６は、わずかに半透明であり、前に表示されたユーザインタフェース（例えば、ぼかしをかけたユーザインタフェース５８５０）上にオーバーレイされる。
【０２７３】
図５Ｆ９は、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース５８５６上の入力の様々な例を示す。図５Ｆ９に示されるように、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース５８５６は、制御パネルビュー５８８６（例えば、制御パネルユーザインタフェースの縮尺した画像）、ドック５８５４、並びに１つ以上のアプリケーションビュー（例えば、ブラウザアプリケーションのアプリケーションビュー５８５１、読み出しアプリケーションのアプリケーションビュー５８５８、タイマアプリケーションのアプリケーションビュー５８６０、及び音楽アプリケーションのアプリケーションビュー５８６２などの対応するアプリケーションのユーザインタフェースの縮尺した画像）を含む。接触５８６４によるタップジェスチャなどの選択可能オブジェクトによって占有されていないエリア内の入力（例えば、いずれのアプリケーションビュー、制御パネル、及びドックの外側の）に応じて、デバイス１００は、図５Ｆ１０に示されるように、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース５８５６を解放し（例えば、表示することを停止する）、前に表示されたユーザインタフェース（例えば、ユーザインタフェース５８５０）を表示する。アプリケーションビュー上の入力に応じて、デバイス１００は、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース５８５６を解放し、対応するアプリケーションを表示する。例えば、接触５８６５によるタップジェスチャなどのアプリケーションビュー５８５１上の入力に応じて、デバイス１００は、図５Ｆ１０に示されるように、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース５８５６を解放し、アプリケーションビュー５８５１に対応するアプリケーションのユーザインタフェース５８５０を表示する。別の例として、接触５８６６によるタップジェスチャなどのアプリケーションビュー５８６２上の入力に応じて、デバイス１００は、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース５８５６を解放し、アプリケーションビュー５８６２に対応する音楽アプリケーションのユーザインタフェースを表示する。ドック５８５４内のアプリケーション開始アイコン上の入力に応じて、デバイス１００は、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース５８５６を解放し、対応するアプリケーションを表示する。例えば、接触５８６８によるタップジェスチャなどのドック５８５４内の電話のためのアプリケーション開始アイコン上の入力に応じて、デバイス１００は、電話アプリケーションを開始する。一部の実施形態では、制御パネルビュー５８８６上のタップジェスチャなどの制御パネルビュー５８８６上の入力に応じて、デバイス１００は、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース５８５６を解放し、制御パネルユーザインタフェースを表示する。一部の実施形態では、制御パネルビュー５８８６内で表された制御のうちのいくつか又は全ては、存続している制御であり、制御パネルビュー５８８６内の制御上の入力に応じて、デバイス１００は、拡大若しくは拡張した制御領域を表示し、又は制御をアクティブ化する（例えば、図５Ｃ１〜５Ｃ４５及び図１１Ａ〜１１Ｅに関して詳細に議論されるように）。例えば、図５Ｆ９において、フラッシュライトアイコン上の接触５８７０によるタップジェスチャは、フラッシュライトアプリケーションを開始する。
【０２７４】
図５Ｆ１０〜５Ｆ１４は、デバイスの底端部からの短い上方向スワイプに応じてドックを表示する例を示す。図５Ｆ１０は、ブラウザアプリケーションのユーザインタフェース５８５０を表示することを示す。図５Ｆ１１〜５Ｆ１３は、デバイス１００の底端部から、及び上方向におけるタッチスクリーン１１２を横切る接触５８８０の移動（例えば、スワイプジェスチャにおける）を示す。図５Ｆ１１〜５Ｆ１２において、接触５８８０が上方向に移動するにつれて（例えば、第１の閾値距離を超えるが、第１の閾値距離よりも長い第２の閾値距離を超えない）、ドック５８５４は、接触５８８０の移動と共にユーザインタフェース５８５０上を移動する。一部の実施形態では、接触５８８０が第１の閾値距離に到達する前にリフトオフする場合、ドック５８５４は、再度下に後退し、表示されることを停止する。一部の実施形態では、図５Ｆ１３〜５Ｆ１４に示されるように、接触５８８０が第１の閾値距離を超えて移動する場合、ドック５８５４は、ドック５８５４が完全に可視化される前に接触５８８０がリフトオフする場合でさえ、ユーザインタフェース５８５０上を移動し続ける。
【０２７５】
図５Ｆ１５〜５Ｆ１８は、ドック５８５４が既に表示されているときにデバイスの底端部からの短い上方向スワイプに応じて、制御パネル（例えば、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース５８５６内の制御パネルビュー５８８６）を表示する例を示す。図５Ｆ１５は、ブラウザアプリケーションのユーザインタフェース５８５０上にオーバーレイされたドック５８５４を表示することを示す（例えば、図５Ｆ１０〜５Ｆ１４で上記説明されたように、初期の短い上方向スワイプの後）。図５Ｆ１５〜５Ｆ１７は、デバイス１００の底端部からの、及び上方向におけるタッチスクリーン１１２を横切る接触５８８２の移動（例えば、スワイプジェスチャにおける）を示す。図５Ｆ１５〜５Ｆ１６において、接触５８８２が上方向に移動するにつれ（例えば、閾値距離を超えて）、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース５８５６は、接触５８８２の移動と共にユーザインタフェース５８５０上を移動する。一部の実施形態では、ユーザインタフェース５８５０は、図５Ｆ１６〜５Ｆ１７に示されるように、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース５８５６がユーザインタフェース５８５０上を移動するにつれてぼかしがかけられ始める。一部の実施形態では、接触５８８２が閾値距離に到達する前にリフトオフする場合、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース５８５６は、再度下に後退し、表示されることを停止する。一部の実施形態では、図５Ｆ１７〜５Ｆ１８に示されるように、接触５８８２が閾値距離を超えて移動する場合、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース５８５６は、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース５８５６が完全に可視化される前に接触５８８２がリフトオフする場合でさえ、ユーザインタフェース５８５０上を移動し続ける。一部の実施形態では、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース５８５６は、異なるアニメ化された遷移で可視化される（例えば、図５Ｆ６〜５Ｆ８に上記示されたように）。
【０２７６】
図５Ｆ１９〜５Ｆ２２は、ドック５８５４が既に表示されているときにデバイスの底端部からの短い上方向スワイプに応じて、制御パネル（例えば、ぼかしをかけたドック５８５４上にオーバーレイされた制御パネルオブジェクト５８８６'）を表示する例を示す。図５Ｆ１９は、ブラウザアプリケーションのユーザインタフェース５８５０上にオーバーレイされたドック５８５４を表示することを示す（例えば、図５Ｆ１０〜５Ｆ１４で上記説明されたように、初期の短い上方向スワイプの後）。図５Ｆ２０〜５Ｆ２２は、デバイス１００の底端部から、及び上方向におけるタッチスクリーン１１２を横切る接触５８８４の移動（例えば、スワイプジェスチャにおける）を示す。図５Ｆ２０〜５Ｆ２２において、接触５８８４が上方向に移動するにつれて（例えば、閾値距離を超えて）、制御パネルオブジェクト５８８６'は、接触５８８４の移動と共にユーザインタフェース５８５０上を移動する。一部の実施形態では、ユーザインタフェース５８５０は、図５Ｆ２１〜５Ｆ２２に示されるように、制御パネルオブジェクト５８８６'がユーザインタフェース５８５０上を移動するにつれてぼかしがかけられ始める（任意選択で、制御パネルオブジェクト５８８６'がユーザインタフェース５８５０上で移動し続けるにつれてぼかしが増大する）。一部の実施形態では、接触５８８４が閾値距離に到達する前にリフトオフする場合、制御パネルオブジェクト５８８６'は、再度下に後退し、表示されることを停止する。一部の実施形態では、接触５８８４が閾値距離を超えて移動する場合、制御パネルオブジェクト５８８６'は、制御パネルオブジェクト５８８６'が完全に可視化される前に接触５８８４がリフトオフする場合でさえ、ユーザインタフェース５８５０上を移動し続ける。図５Ｆ２２は、ぼかしをかけたドック５８５４上にオーバーレイされた制御パネルオブジェクト５８８６'を表示する例を示す。
【０２７７】
図５Ｆ２３は、ドック５８５４を有する制御パネル（例えば、制御パネルオブジェクト５８８６'）を表示する代替的な例を示す。一部の実施形態では、図５Ｆ２３に示されるように、制御パネルオブジェクト５８８６'は、ユーザインタフェース５８５０上を移動し（ドック５８５４の背後からスライドするか、又はドック５８５４上を中にスライドするかのいずれか）、制御パネル５８８６がドック５８５４の上に表示されるまで継続する。一部の実施形態では、ユーザインタフェース５８５０は、図５Ｆ２３に示されるように、制御パネルオブジェクト５８８６'を表示するときはぼかしがかけられない。一部の実施形態では、ユーザインタフェース５８５０は、制御パネルオブジェクト５８８６'を表示するときはぼかしがかけられる（例えば、図５Ｆ２２に示されるように）。
【０２７８】
図５Ｆ２４は、ドック５８５４を有する制御パネル（例えば、制御パネルオブジェクト５８８６'）を表示する別の代替的な例を示す。一部の実施形態では、図５Ｆ２４に示されるように、制御パネルオブジェクト５８８６'は、ユーザインタフェース５８５０上を移動し（例えば、ドック５８５４を押し上げる）、制御パネルオブジェクト５８８６'がドック５８５４の下で表示されるまで継続する。一部の実施形態では、ユーザインタフェース５８５０は、図５Ｆ２４に示されるように、制御パネルオブジェクト５８８６'を表示するときはぼかしがかけられない。一部の実施形態では、ユーザインタフェース５８５０は、制御パネルオブジェクト５８８６'を表示するときはぼかしがかけられる（例えば、図５Ｆ２２に示されるように）。
【０２７９】
図５Ｆ２５〜５Ｆ２８は、長い押圧入力に応じて削除アフォーダンスを表示する例を示す。図５Ｆ２５は、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース５８５６を表示することを示す（例えば、図５Ｆ１〜５Ｆ８に示されるように、長い上方向スワイプの後、又は図５Ｆ１０〜５Ｆ１８に示されるように、２つの短い上方向スワイプの後）。ぼかしをかけた背景が図５Ｆ２５〜５Ｆ３６のアプリケーションスイッチャユーザインタフェース５８５６内で表示されていないが、一部の実施形態では、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース５８５６は、ぼかしをかけた背景上にオーバーレイされる（例えば、図５Ｆ６〜５Ｆ９及び５Ｆ１６〜５Ｆ１８で上記説明されたように）。図５Ｆ２６〜５Ｆ２８は、ｔ０＋Ｔの時間まで（例えば、図５Ｆ２８において、Ｔは長い押圧時間閾値である）、ｔ０の時間から接触５８９０を保持することを示す（例えば、図５Ｆ２６において）。接触５８９０による長い押圧入力に応じて、デバイス１００は、図５Ｆ２８に示されるように、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース５８５６内の各々のアプリケーションビュー上でそれぞれの削除アフォーダンスを表示する（例えば、アプリケーションビューの上左隅内の「ｘ」）。
【０２８０】
図５Ｆ２９〜５Ｆ３１は、削除アフォーダンス上のタップジェスチャに応じて、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース５８５６内のアプリケーションビューを閉じる例を示す。図５Ｆ３０〜５Ｆ３１において、デバイス１００は、接触５８９２によるタップジェスチャなどのアプリケーションビュー５８６０の削除アフォーダンス上の入力を検出し、それに応じて、アプリケーションビュー５８６０を表示することを停止する（例えば、アプリケーションビュー５８６０を閉じる）。アプリケーションビューがアプリケーションスイッチャユーザインタフェースから削除されるとき、アプリケーションの保持された状態が削除され、アプリケーションは、アプリケーションが開始された次の時にデフォルトの開始状態で開かれる。
【０２８１】
図５Ｆ３２〜５Ｆ３３は、削除アフォーダンスが表示されている間にアプリケーションビュー上のスワイプジェスチャに応じて、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース５８５６内のアプリケーションビューを閉じる例を示す。図５Ｆ３２〜５Ｆ３３において、デバイス１００は、接触５８９４によるスワイプジェスチャなどのアプリケーションビュー５８６０上の入力を検出し、それに応じて、アプリケーションビュー５８６０を表示することを停止する（例えば、アプリケーションビュー５８６０を閉じる）。
【０２８２】
図５Ｆ３４〜５Ｆ３６は、削除アフォーダンスが表示されないときでさえアプリケーションビュー上のスワイプジェスチャに応じて、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース５８５６内のアプリケーションビューを閉じる例を示す。図５Ｆ３５〜５Ｆ３６において、デバイス１００は、接触５８９６によるスワイプジェスチャなどのアプリケーションビュー５８６０上の入力を検出し、それに応じて、アプリケーションビュー５８６０を表示することを停止する（例えば、アプリケーションビュー５８６０を閉じる）。
【０２８３】
図５Ｆ３７〜５Ｆ４１は、アプリケーションユーザインタフェースを再表示するためにアプリケーションユーザインタフェース上でカバーシートユーザインタフェースを表示し（例えば、下方向スワイプで）、カバーシートユーザインタフェースを解放する（例えば、上方向スワイプで）例を示す。図５Ｆ３７は、アプリケーションの（例えば、ブラウザアプリケーションの）ユーザインタフェース５８５０を表示することを示す。図５Ｆ３８〜５Ｆ３９において、デバイス１００は、接触５８９８による下方向スワイプジェスチャなどのデバイスの上端部からの入力を検出し、それに応じて、カバーシートユーザインタフェース５９００を表示する（例えば、接触５８９８の下方向の移動に従って、カバーシートユーザインタフェースがディスプレイの上端部から下にスライドすることを示し、アプリケーションのユーザインタフェース５８５０を覆うアニメ化された遷移を表示することを含む）。図５Ｆ４０〜５Ｆ４１において、デバイス１００は、接触５９０２による上方向スワイプジェスチャなどのデバイスの底端部からの入力を検出し、それに応じて、ユーザインタフェース５８５０を表示する。
【０２８４】
図５Ｆ４１〜５Ｆ４５は、カバーシートがアプリケーションユーザインタフェース上で表示されるときにカバーシートを解放することができる同一の入力に応じて（例えば、図５Ｆ４０〜５Ｆ４１に示される上方向スワイプに応じて）、表示をターンオフし（デバイスをロックすることによって）、カバーシートユーザインタフェースを起動スクリーンユーザインタフェースとして表示し（デバイスを表示オフ状態から起動する入力に応じて）、制御パネル（例えば、起動スクリーンユーザインタフェース上にオーバーレイされた制御パネルユーザインタフェース５８８６''）を表示する例を示す。図５Ｆ４１〜５Ｆ４２において、デバイス１００は、表示オン状態（例えば、ユーザインタフェース５８５０を表示する）から表示オフ状態（例えば、ロック状態又はスリープ状態）に遷移する。図５Ｆ４２〜５Ｆ４３において、デバイス１００は、表示オフ状態から表示オン状態（例えば、カバーシートユーザインタフェース５９００を表示する）に遷移する。一部の実施形態では、カバーシートユーザインタフェース５９００は、図５Ｆ４３に示されるように、起動スクリーンユーザインタフェースとしての役割を果たす。図５Ｆ４４〜５Ｆ４５において、デバイス１００は、接触５９０４による上方向スワイプジェスチャなどのデバイスの底端部からの入力を検出し、それに応じて、制御パネル５８８６を表示する。一部の実施形態では、カバーシートユーザインタフェース５９００は、図５Ｆ４５に示されるように、制御パネルユーザインタフェース５８８６''がカバーシートユーザインタフェース上にオーバーレイされて表示されるにつれてぼかしがかけられる。上記図５Ｆ４０〜５Ｆ４１とは対照的に（例えば、カバーシートユーザインタフェース５９００がアプリケーションユーザインタフェースを隠すためのカバーシートとしての役割を果たし、デバイスの底端部からの上方向スワイプがカバーシートを解放する場合）、図５Ｆ４４〜５Ｆ４５において、カバーシートユーザインタフェース５９００は、起動スクリーンユーザインタフェースとしての役割を果たし、デバイスの底端部からの上方向スワイプは、制御パネルユーザインタフェース５８８６''を表示する（例えば、起動スクリーンユーザインタフェースとしての役割を果たすぼかしをかけたカバーシートユーザインタフェース上にオーバーレイされる）。
【０２８５】
図５Ｇ１〜５Ｇ１７は、複数のユーザインタフェース間をナビゲートするための例示的な実施形態、特に、異なるユーザインタフェースから制御パネルユーザインタフェース（本明細書で「制御センタ」とも称される）にアクセスするための実施形態を示す。それらの図におけるユーザインタフェースは、図１５Ａ〜１５Ｃにおける処理を含む、以下で説明される処理を例示するために使用される。説明の便宜上、実施形態のいくつかは、タッチ感知ディスプレイシステム１１２を有するデバイス上で実行される操作を参照して議論される。そのような実施形態では、フォーカスセレクタは任意選択で、それぞれの指若しくはスタイラスの接触、指若しくはスタイラスの接触に対応する代表的な点（例えば、それぞれの接触の面心若しくはそれぞれの接触と関連付けられた点）、又はタッチ感知ディスプレイシステム１１２上で検出された２つ以上の接触の面心である。しかしながら、同様の操作は任意選択で、フォーカスセレクタと共に、ディスプレイ４５０上の図に示されるユーザインタフェースを表示する間、タッチ感知面４５１上の接触を検出したことに応じて、ディスプレイ４５０及び別々のタッチ感知面４５１を有するデバイス上で実行される。
【０２８６】
図５Ｇ１〜５Ｇ１７に示される例示的なユーザインタフェースは、一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースにアクセスするための方法に関し、制御パネルユーザインタフェースから、ユーザは、システム特有端部スワイプジェスチャでデバイスを制御することができる。図５Ｇ１〜５Ｇ１７に示されるように、制御パネルは、デバイスの上右隅からスワイプジェスチャによってアクセスされ、他のユーザインタフェース（例えば、システム広範囲通知ユーザインタフェース、ホームユーザインタフェース、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース、及び第２のアプリケーションユーザインタフェース）が上端部の他の部分又は底端部から生じる端部スワイプジェスチャによってアクセスされる。方法は、デバイス上の複数のユーザインタフェース間の効果的なユーザナビゲーションを促進する。
【０２８７】
図５Ｇ１〜５Ｇ４及び５Ｇ７〜５Ｇ１０は、電子デバイスが、ジェスチャが生じた端部のエリアに基づいて、ディスプレイの上端部からの端部スワイプジェスチャに応じて制御パネルユーザインタフェース又は通知ユーザインタフェースのいずれかにナビゲートする例示的な実施形態を示す。
【０２８８】
図５Ｇ１は、スクリーンの上左及び右隅それぞれで時間４０４及び状態インジケータ４０２を有するデバイス１００上のホームスクリーンを示す。電子ハンドル５９３６は、制御パネルがディスプレイの上右手隅からスクリーン上で引き下げられるように利用可能であることを示すために状態インジケータ４０２の下に表示される。接触５９１０及び移動５９１２を含むスワイプジェスチャは、ディスプレイの上端部の右側から検出される。入力５９１０がスクリーンの下に移動するにつれて、制御パネル５９１４は、図５Ｇ２に示されるように、ホームスクリーン上で引き上げられ、同時に焦点からぼかしをかけられ始める。電子ハンドル５９３６は、制御パネル５９１４を引き下げる能力についてのヒントを与えている上右隅から、制御パネルが引き下げられ又は再度押し上げられるように利用可能であることを示す制御パネル５９１４の底部に遷移する。状態バー４０２はまた、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ状態アイコン５９１６の追加によって示されるように、下に移動し、スワイプジェスチャで拡大する。スワイプジェスチャが図５Ｇ３において下方向で継続するにつれて、制御パネル５９１４は更に、ディスプレイ上で引き下げられ、ホームスクリーンはぼかしがかけられ続ける。図５Ｇ４においてスワイプジェスチャが終了すると、制御パネル５９１４は、それがディスプレイ上で十分に離れて引き下げられたことを理由にディスプレイ上に留まり、電子ハンドル５９３６が見えなくなり、制御パネル５９１４がスクリーン上で静的に表示されることを示す。
【０２８９】
図５Ｇ７は、図５Ｇ１と同一のホームスクリーンを示す。しかしながら、図５Ｇ７において、接触５９２６及び移動５９２８を含むスワイプジェスチャは、右手端部ではなく、スクリーンの上端部の中心から開始される。境界５９３０の右へのエリアよりも大きい、境界の左へのディスプレイの上端部のエリアが、制御パネルユーザインタフェースではなく通知ユーザインタフェースのアクティブ化に対応することを理由に、図５Ｇ８に示されるように、スクリーン上の下方向スワイプジェスチャの継続は、スクリーンの最上部から通知５９３２を引き下げる。再度、ホームスクリーンは、通知が引き下げられるにつれて動的にぼかしがかけられる。スワイプジェスチャが図５Ｇ９において下がり続けるにつれて、通知５９３２は更に、ディスプレイ上で引き下げられ、ホームスクリーンがぼかしがかけられ続ける。図５Ｇ１０においてスワイプジェスチャが終了すると、通知５９３２は、それがディスプレイ上で十分に離れて引き下げられたことを理由にディスプレイ上に留まる。
【０２９０】
図５Ｇ５及び５Ｇ６は、ホームスクリーン上で引き上げられる制御パネルを追加の制御へのアクセスを提供するためにその中でナビゲートすることができる例示的な実施形態を示す。図５Ｇ５に示されるように、接触５９１８−ａ及び移動５９２０を含む左へのスワイプジェスチャが検出される。それに応じて、デバイスは、バッテリ状態５９２４などの追加の制御のための空間を空け、右手側から制御パネル上でスライドするために、フラッシュライト制御５９２２などの前に表示された制御を制御パネルの左側からスライドさせる。
【０２９１】
図５Ｇ１１〜５Ｇ１７は、デバイスがホームスクリーンからの考えられるナビゲーションについてのヒントを提供する例示的な実施形態を示す。図５Ｇ１１は、ホームアフォーダンス５００２及びデバイスの様々な状態を表すアイコンを示す状態バー４０２を含む、デバイスのロックスクリーンを示す。ホームアフォーダンス５００２は、図５Ｇ１１〜５Ｇ１５に示されるように、ユーザがデバイスのロックを解除するために上にスワイプし、ホームユーザインタフェースにナビゲートするように促すために低速に上及び下に移動することによってアニメ化する。同様に、制御パネルアイコン５９３４及びキャレット５９３６は、図５Ｇ１３及び５Ｇ１４において、ユーザがスクリーンの上端部の右側から下にスワイプして制御パネルを引き下げるように促すために、ディスプレイの上右手隅で状態バー４０２の下から下にスライドする。接触５９３８及び移動５９４０を含むスワイプジェスチャは、図５Ｇ１５に示されるように、制御パネルアイコン５９３４上で、ディスプレイの上端部の右側から検出される。入力５９３８がスクリーンの下に移動するにつれて、制御パネル５９１４は、図５Ｇ１６に示されるように、ロックスクリーン上で引き上げられ、同時に焦点からぼかしがかけられ始める（例えば、ぼかしの程度及び／又は範囲が徐々に増大する）。キャレット５９３６は、図５Ｇ１６に示されるように、スワイプジェスチャに応じて上にスライドし、平坦なハンドル５９３６に変化する。図５Ｇ１７においてスワイプジェスチャが終了すると、制御パネル５９１４は、それがディスプレイ上で十分に離れて引き下げられていたことを理由にディスプレイ上に留まる。
【０２９２】
図１７Ａ〜１７Ｃは、異なるユーザインタフェース、例えば、アプリケーションユーザインタフェース、前のアプリケーションユーザインタフェース、ホームスクリーンユーザインタフェース、及びアプリケーションスイッチャユーザインタフェースの間をナビゲートするための例示的な閾値を示す。図１７Ａ〜１７Ｃに示される閾値は、ユーザインタフェース間をナビゲートするための方法１０００、１０５０、又は１６００と共に使用される閾値の例である。
【０２９３】
図１７Ａは、ディスプレイ上の水平（Ｖｘ）及び垂直（Ｖｙ）成分を有する一連の例示的な速度閾値を示す。境界の交差は、各々が特定のユーザインタフェースについてのターゲット状態と関連付けられた８つのセクタ（例えば、セクタＩ〜ＶＩＩＩ）を定義する。すなわち、ユーザが複数のユーザインタフェース（例えば、アプリケーションユーザインタフェース、次の／前のアプリケーションユーザインタフェース、ホームスクリーンユーザインタフェース、又はアプリケーションスイッチャユーザインタフェース）のうちのいずれかにナビゲートすることを可能にする遷移ユーザインタフェースにある間、デバイスは、少なくともの入力の速度に基づいてターゲット状態のユーザインタフェースを割り当てる。入力の速度が図１７Ａに定義されるような特定のセクタの範囲内にあるとき、デバイスは、入力がターゲット状態の選択に必要とされる全ての他の基準（例えば、位置的基準）を満たす限り、セクタと関連付けられたユーザインタフェースをターゲット状態として割り当てる。一部の実施形態では、閾値は、ユーザインタフェース間をナビゲートするための方法１０００、１０５０、又は１６００と共に使用される。
【０２９４】
例えば、入力のｙ速度が閾値１７０２よりも大きいとき、入力は、ターゲット状態としてのホームスクリーンユーザインタフェースの選択と関連付けられたセクタＩにある。同様に、セクタＩＩ内の速度を有する入力は、ホームスクリーンユーザインタフェースのターゲット状態の選択と関連付けられる。セクタＩＩＩ、ＩＶ、及びＶ内の速度を有する入力は、アプリケーションスイッチャユーザインタフェースのターゲット状態の選択と関連付けられる。セクタＶＩ及びＶＩＩ内の速度を有する入力は、次の又は前のアプリケーションユーザインタフェースのターゲット状態の選択と関連付けられる。最後に、セクタＶＩＩＩ内の速度を有する入力は、現在のアプリケーションユーザインタフェース（例えば、デバイスが遷移ユーザインタフェースに入る前に表示されたアプリケーションユーザインタフェース）のターゲット状態の選択と関連付けられる。
【０２９５】
図１７Ａはまた、閾値速度が任意選択で、動的であることを示す。例えば、アプリケーションスイッチャユーザインタフェースのターゲット状態と関連付けられたセクタＶを定義する速度閾値１７１０の範囲は、接触がセクタＶ内の最小速度で残存するときに閾値の最小範囲１７１０−ａから閾値の最大範囲１７１０−ｂまで拡大する。同様に、次の／前のアプリケーションユーザインタフェースをターゲット状態として選択することとホーム状態ユーザインタフェースをターゲット状態として選択することとの間の境界を提供する、速度閾値１７０４及び１７０６は任意選択で、より少ない垂直移動の入力がターゲット状態としてのホームスクリーンユーザインタフェースの選択と関連付けられることを可能にし、又はより大きい垂直移動の入力がターゲット状態として次の／前のアプリケーションユーザインタフェースの選択と関連付けられることが可能にするように、例えば、境界１７０４−ｃから１７０４−ｂに動的に変化する。特定のシステムの設計に応じて、いずれかの閾値は任意選択で、例えば、閾値を動的に調節する方法１８００を適用することによって動的である。
【０２９６】
図１７Ｂは、デバイスのディスプレイ上の一連の例示的な位置的閾値を示す。一部の実施形態では、閾値は、ユーザインタフェース間をナビゲートするための方法１０００、１０５０、又は１６００と共に使用される。一部の実施形態では、図１７Ｂに示される位置閾値は、図１７Ａに示される速度閾値と共に作用する。一部の実施形態では、特定の位置閾値を満たすことは任意選択で、対応する速度閾値を満たすことに優先する。図１７Ｂにおける第１のｙ位置閾値１７１６を満たすことは、図１７Ａにおける対応する速度閾値に優先し、入力をホームスクリーンユーザインタフェースのターゲット状態の選択と関連付ける。
【０２９７】
図１７Ｃは、一部の実施形態に係る、動的速度閾値の例示的な実施態様を示す。時間Ｔ−３において、接触速度１７３０は、動的速度閾値１７１０−Ｄ（図１７Ａにおけるホームスクリーンユーザインタフェース及びアプリケーションスイッチャユーザインタフェースの選択を分ける）よりも大きく、従って入力は、ホームスクリーン（ＨＳ）ユーザインタフェースのターゲット状態の選択と関連付けられる。接触速度１７３０が時間Ｔの周りで低速であるにつれて、速度がアプリケーションスイッチャ（ＡＳ）ユーザインタフェースのターゲット状態を選択するための基準を満たす、動的速度閾値１７１０−Ｄ未満に減少する。最終的なユーザインタフェースとしてのアプリケーションスイッチャユーザインタフェースの選択を優先するために、動的速度閾値１７１０−Ｄは、接触速度１７３０が閾値を下回り続けるにつれて経時的に増大する。よって、例えば、時間Ｔ＋５における接触速度１７３０が時間Ｔ〜３における接触速度よりも高いときでさえ、動的速度閾値１７１０−Ｄが増大していることを理由に、入力がなおアプリケーションスイッチャ基準の選択を満たす。しかしながら、動的速度閾値１７１０−Ｄが閾値の最大値１７１０−ｂに到達するとき、デバイスは、接触速度１７３０が閾値未満であるにも関わらず閾値を増大させることを中止する。接触速度１７３０が時間Ｔ＋６において動的速度閾値１７３０−Ｄを超えると、デバイスは、動的速度閾値１７１０−Ｄを減少させ始め、アプリケーションスイッチャユーザインタフェースを最終的なターゲット状態として選択することをもはや優先しない。上記議論された可変閾値が速度閾値であると同時に、同様の原理が任意選択で、位置閾値、圧力閾値、距離閾値などの他のタイプの閾値に適用される。同様に、可変閾値がホームスクリーン又はアプリケーションスイッチャユーザインタフェースを選択するかを判定することに関して上記議論されたのと同時に、上記説明された方式で動作する可変閾値は、広範囲の様々なユーザインタフェース対話（例えば、端部スワイプジェスチャに応じて前のユーザインタフェースに再度ナビゲートするか、又は現在のユーザインタフェースに留まるかを判定すること、スワイプジェスチャに応じて項目を削除するか否かを判定すること、入力が予め定められた強度閾値を上回る強度を有するかに基づいてコンテンツ項目の拡大したプレビューを表示するか否かを判定すること、端部スワイプジェスチャに応じて制御パネルユーザインタフェースを表示するか否かを判定することなど）に適用されてもよい。
【０２９８】
図６Ａ〜６Ｌは、一部の実施形態に係る、アプリケーションユーザインタフェース、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース、及びホームスクリーンユーザインタフェースの間をナビゲートするための方法６００を示すフローチャートである。方法６００は、ディスプレイ及びタッチ感知面を有する電子デバイス（例えば、デバイス３００、図３、又はポータブル多機能デバイス１００、図１Ａ）において実行される。一部の実施形態では、電子デバイスは、タッチ感知面との接触の強度を検出するための１つ以上のセンサを含む。一部の実施形態では、タッチ感知面及びディスプレイは、タッチ感知ディスプレイに統合される。一部の実施形態では、ディスプレイはタッチスクリーンディスプレイであり、タッチ感知面がディスプレイ上にあるか又はこれに組み込まれている。一部の実施形態では、ディスプレイはタッチ感知面と分離している。方法６００における一部の動作が任意選択で組み合わされ、及び／又は一部の動作の順序が任意選択で変更される。
【０２９９】
方法６００は、スワイプジェスチャに応じて、アプリケーションユーザインタフェースからアプリケーションスイッチャユーザインタフェース又はホームスクリーンユーザインタフェースのいずれかに遷移することに関する。特に、デバイスは、アプリケーションスイッチャ表示基準が満たされるか、又はホーム表示基準が満たされるかに依存して、スワイプジェスチャの初期部分の間（例えば、タッチスクリーンの底端部から開始する上方向スワイプジェスチャ）、及びジェスチャの終了が検出された後、複数のアプリケーションビューを含むアプリケーションスイッチャユーザインタフェースのプレビューを表示し、デバイスは最終的に、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース又はホームスクリーンユーザインタフェースのいずれかを表示する。スワイプジェスチャの初期部分に応じてアプリケーションスイッチャユーザインタフェースのプレビューを表示すること、及び或る予め設定された条件が満たされるかに依存してユーザがアプリケーションスイッチャユーザインタフェース又はホームスクリーンのいずれかに行くことを可能にすることは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、複数のアプリケーションビューを通じてデバイスの内部状態に関する情報を提供し、必要とされる入力を提供することにより意図した結果を達成するようユーザを支援し、デバイスを操作するときに意図した結果を達成するために必要なステップの数を削減することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０３００】
方法６００は、ディスプレイ及びタッチ感知面を有するデバイス（例えば、ディスプレイ及びタッチ感知面の両方としての役割を果たすタッチスクリーンディスプレイ）において実行される。一部の実施形態では、デバイスは、アクティブ化されるとき、現在表示されているユーザインタフェースを解放し、現在表示されているユーザインタフェースをデバイスにインストールされた複数のアプリケーションのための複数のアプリケーション開始アイコンを含むホームスクリーンと置き換えるように構成されたホームボタン（例えば、機械ボタン、仮想ボタン、ソリッドステートボタンなど）を有さない。デバイスは、ディスプレイ上で、第１のアプリケーションの第１のユーザインタフェース（例えば、ホームスクリーン上の複数のアプリケーション開始アイコン内の対応するアプリケーション開始アイコンを有するアプリケーションのユーザインタフェース）を表示する（６０２）。これは、例えば、図５Ａ１（ウェブブラウジングユーザインタフェース）及び図５Ａ１９（電子メールユーザインタフェース）に示される。
【０３０１】
ディスプレイ上で第１のユーザインタフェースを表示する間、デバイスは、タッチ感知面上の第１の接触を検出することを含めて、第１の接触による入力の第１の部分を検出する（６０４）。一部の実施形態では、入力の第１の部分を検出することは、ディスプレイの端部に近接したデバイスの予め定義された領域（例えば、デバイスの底端部の近くのディスプレイの予め定義された部分（例えば、２０画素幅）、任意選択で、ディスプレイの外側のディスプレイの底端部の一部）内にある初期のタッチ下方位置において第１の接触を検出することを含む。一部の実施形態では、入力の第１の部分を検出することは更に、第１のユーザインタフェースを変換する第１の接触の初期の移動（例えば、水平移動又は弧移動）を検出することを含む。これは、例えば、デバイス１００がタッチスクリーン１１２の底端部において開始された接触５００４の移動５００６を検出する、図５Ａ２、及びデバイス１００がタッチスクリーン１１２の底端部において開始された接触５０４０の移動５０４２を検出する、図５Ａ１９に示される。
【０３０２】
第１の接触による入力の第１の部分を検出した後（例えば、第１の接触の初期の下方タッチの後、又は第１のユーザインタフェースが第１の接触の初期の移動によって変換された後）、デバイスは、タッチ感知面を第１の方向（例えば、上方向）に横切る第１の接触の第１の移動を検出することを含めて、第１の接触による入力の第２の部分を検出する（６０６）。デバイスは、タッチ感知面を横切る第１の接触の第１の移動の間、第１のアプリケーションの第１のユーザインタフェースに対応する第１のアプリケーションビュー（例えば、第１のアプリケーションの現在の状態のスナップショット又はライブビュー）及び第１のアプリケーションとは異なる第２のアプリケーションの第２のユーザインタフェース（例えば、第２のユーザインタフェースは、最近開いたアプリケーションのユーザインタフェースである）に対応する第２のアプリケーションビュー（例えば、第２のアプリケーションの現在の状態のスナップショット又はライブビュー）を含む複数のアプリケーションビュー（例えば、アプリケーションユーザインタフェースの縮尺した画像）を表示する（６０８）。一部の実施形態では、最近開いたアプリケーションは、最近開いたアプリケーションが最前面に至り又は再アクティブ化されるとき、その保持された状態から機能することを再開するように、保持された状態情報と共に非アクティブ化されるアプリケーションを指す。一方で、閉じられたアプリケーションは、保持された状態なしに非アクティブ化され、閉じられたアプリケーションが開かれ、又は再アクティブ化されるとき、デフォルト開始状態から開始するアプリケーションを指す。これは、例えば、図５Ａ２〜５Ａ６及び５Ａ１９〜５Ａ２１に示される。図５Ａ２〜５Ａ６において、デバイス１００は、図５Ａ２における位置５００４−ａから図５Ａ６における位置５００４−ｅへの接触５００４の移動５００６を検出し、それに応じて、ウェブブラウジングアプリケーションビュー５０１０（図５Ａ１で表示されたウェブブラウジングユーザインタフェースに対応する）、メッセージングアプリケーションビュー５０１４（最近開いたメッセージングアプリケーションに対応する）、及び制御パネルビュー５０１６（デバイスのための制御パネルユーザインタフェースに対応する）を表示する。図５Ａ１９〜５Ａ２１において、デバイス１００は、図５Ａ１９における位置５０４０−ａから図５Ａ２１における位置５０４０−ｃへの接触５０４０の移動５０４２を検出し、それに応じて、電子メールアプリケーションビュー５０２２（図５Ａ１９で表示された電子メールユーザインタフェースに対応する）、ウェブブラウジングアプリケーションビュー５０１０（最近開いたウェブブラウジングアプリケーションに対応する）、及び制御パネルビュー５０１６（デバイスのための制御パネルユーザインタフェースに対応する）を表示する。
【０３０３】
複数のアプリケーションビューを表示する間、デバイスは、第１の接触の第１の移動を検出した後にタッチ感知面からの第１の接触のリフトオフを検出することを含めて、第１の接触による入力の第３の部分を検出する（６１０）。これは、例えば、接触５００４が中断し、次いで、スクリーンをリフトオフする、図５Ａ６〜５Ａ７、及び接触５０４０が上方向の移動の間にスクリーンをリフトオフするまで上方向に移動し続ける、５Ａ２１〜５Ａ２３に示される。
【０３０４】
第１の接触による入力の第３の部分（例えば、第１の接触の第１の移動の後の第１の接触のリフトオフを含む入力の部分）を検出したことに応じて、アプリケーションスイッチャ表示基準であって（例えば、入力の第２の部分の予め定義された移動パラメータに基づいて、又は第１のアプリケーションビューの予め定義された移動パラメータに基づいて（例えば、実際の移動若しくは予測した移動のいずれか））、アプリケーションスイッチャ表示基準は、アプリケーションスイッチャ表示基準が満たされるために、入力の第２の部分又は第１のアプリケーションビューが第１の移動条件（例えば、接触の速さ、加速度、位置、若しくは上記のうちの１つ以上の組合せに関する第１の条件、又は上記のうちの１つ以上、並びに現在のユーザインタフェースの状態及び／若しくはそれに含まれる１つ以上のオブジェクトの移動を特徴付ける１つ以上の追加の特性に基づく第１のアプリケーションビューの導出された移動パラメータに関する第１の条件など）を満たすことを必要とする、アプリケーションスイッチャ表示基準が満たされたとの判定に従って、デバイスは、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース内で表される複数のアプリケーションのうちの１つを選択的にアクティブ化する（例えば、それぞれのアプリケーション−選択オブジェクトの選択は、対応するアプリケーションをアプリケーションの一時停止の直前の状態に再アクティブ化する）ための複数のアプリケーションの表現（例えば、アプリケーション開始アイコン、アプリケーションユーザインタフェースの縮尺した画像など）を含む、アプリケーションスイッチャユーザインタフェースを表示する（６１２）。一部の実施形態では、アプリケーションの表現は、それらが対応するアプリケーションの最新の使用に基づいて順序付けされる（例えば、より最近に使用されているアプリケーションの表現は、それよりも最近に使用されていないアプリケーションの表現よりも前／上に表示される）。一部の実施形態では、アプリケーションスイッチャユーザインタフェースは、制御パネルユーザインタフェースの少なくとも一部を含む。これは、例えば、入力の第２の部分が、スクリーンをリフトオフするときに接触が移動していなかった第１の移動条件を満たしており、及び／又はウェブブラウジングアプリケーションビュー５０１０が、全画面のエリアの３０％よりも大きかった第１の移動条件を満たしていることを理由に、接触５００４のリフトオフがアプリケーションスイッチャユーザインタフェース内のアプリケーションビュー５０１２（ウェブブラウジング）、５０１４（メッセージング）、及び５０２２（電子メール）の表示をもたらす、図５Ａ７〜５Ａ８に示される。
【０３０５】
第１の接触による入力の第３の部分（例えば、第１の接触の第１の移動の後の第１の接触のリフトオフを含む入力の部分）を検出したことに応じて、ホーム表示基準であって（例えば、入力の第２の部分の予め定義された移動パラメータに基づいて、又は第１のアプリケーションビューの予め定義された移動パラメータに基づいて（例えば、実際の移動若しくは予測した移動のいずれか））、ホーム表示基準は、ホーム表示基準が満たされるために、入力の第２の部分又は第１のアプリケーションビューが第１の移動条件とは異なる第２の移動条件（例えば、接触の速さ、加速度、位置、若しくは上記のうちの１つ以上の組合せに関する第２の条件、又は上記のうちの１つ以上、並びに現在のユーザインタフェースの状態及び／若しくはそれに含まれる１つ以上のオブジェクトの移動を特徴付ける１つ以上の追加の特性に基づく第１のアプリケーションビューの導出された移動パラメータに関する第２の条件など）を満たすことを必要とする、ホーム表示基準が満たされたとの判定に従って、複数のアプリケーション（例えば、複数の最近開いたアプリケーション、任意選択で、アクティブ化されるとき、アプリケーションがデフォルトの開始状態から開始するように、保持された状態情報なしで閉じられる１つ以上の追加のアプリケーションを含む）に対応する複数のアプリケーション開始アイコンを含むホームスクリーンユーザインタフェース（アプリケーションスイッチャユーザインタフェースとは別個の）を表示する（６１２）。これは、例えば、入力の第２の部分が、接触が閾値速さよりも高い比率において移動していた第２の移動条件を満たしており、及び／又は電子メールアプリケーションビュー５０２２が、それが全画面のエリアの３０％よりも小さいエリアを有するように予測されていた第２の移動条件が満たしていたことを理由に、接触５０４０のリフトオフが図５Ａ２４におけるホームスクリーンユーザインタフェースの表示をもたらす、図５Ａ２２〜５Ａ２４に示される。
【０３０６】
一部の実施形態では、第１の移動条件は、第１の接触の第１の移動の第１の移動パラメータ（例えば、第１の移動の間の、第１の接触の位置、速さ、加速度、及び／若しくは強度における絶対値若しくは変化、又は接触の時間、位置、速さ、強度などの複数の要因の組合せ）が第１の閾値（例えば、第１の接触の第１の移動における中断（又は代わりに、中断がないこと）を検出するための予め定義された時間閾値、長いスワイプと短いスワイプとを区別するための予め定義された位置閾値、高速スワイプと低速スワイプとを区別するための予め定義された速さ閾値、第１の接触の第１の移動の間に減速（又は代わりに、減速がないこと）を検出するための予め定義された加速化閾値、第１の接触の第１の移動の間に加速化（又は代わりに、加速化がないこと）を検出するための予め定義された加速化閾値、第１の接触の第１の移動の間に押圧入力（又は代わりに、押圧入力がないこと）を検出するための予め定義された強度閾値）を満たすことを必要とする（６１４）。これは、例えば、入力の第２の部分が、図５Ａ７におけるリフトオフの前、図５Ａ６に示されるように接触５００４の移動における中断を必要とする第１の移動条件を満たすことを理由に、接触５００４のリフトオフがアプリケーションスイッチャユーザインタフェース内のアプリケーションビュー５０１２（ウェブブラウジング）、５０１４（メッセージング）、及び５０２２（電子メール）の表示をもたらす、図５Ａ７〜５Ａ８に示される。第１の接触の第１の移動の移動パラメータが或る予め設定された条件を満たすかに基づいてユーザがアプリケーションスイッチャユーザインタフェースに行くことを可能にすることは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、デバイスを操作するときに意図した結果を達成するために必要なステップの数を削減することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０３０７】
一部の実施形態では、第２の移動条件は、第１の移動の第１の移動パラメータ（例えば、第１の移動の間の、第１の接触の位置、速さ、加速度、及び／若しくは強度における絶対値若しくは変化、又は接触の時間、位置、速さ、強度などの複数の要因の組合せ）が第１の閾値よりも大きい第２の閾値（例えば、第１の接触の第１の移動における中断（又は代わりに、中断がないこと）を検出するための予め定義された時間閾値、長いスワイプと短いスワイプとを区別するための予め定義された位置閾値、高速スワイプと低速スワイプとを区別するための予め定義された速さ閾値、第１の接触の第１の移動の間に減速（又は代わりに、減速がないこと）を検出するための予め定義された加速化閾値、第１の接触の第１の移動の間に加速化（又は代わりに、加速化がないこと）を検出するための予め定義された加速化閾値、第１の接触の第１の移動の間に押圧入力（又は代わりに、押圧入力がないこと）を検出するための予め定義された強度閾値）を満たすことを必要とする（６１６）。一部の実施形態では、第２の移動条件は、第１の移動の第１の移動パラメータが第１の閾値よりも小さい第３の閾値を満たすことを必要とする。これは、例えば、入力の第２の部分が、接触がアプリケーションスイッチャ表示基準を満たすために必要とされる第１の閾値速さよりも高い第２の閾値速さよりも高い比率において移動していた第２の移動条件を満たしていることを理由に、接触５０４０のリフトオフが図５Ａ２４におけるホームスクリーンユーザインタフェースの表示をもたらす、図５Ａ２２〜５Ａ２４に示される。第１の接触の第１の移動の移動パラメータが、アプリケーションスイッチャインタフェースを表示するための条件とは異なる或る予め設定された条件を満たすかに基づいてユーザがホームスクリーンユーザインタフェースに行くことを可能にすることは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、デバイスを操作するときに意図した結果を達成するために必要なステップの数を削減することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０３０８】
一部の実施形態では、第１の移動条件は、第１の接触の第１の移動が第１の移動閾値を上回る移動に対応する（例えば、第１の距離のフォーカスセレクタの移動、又はアプリケーションの表現などのユーザインタフェース要素の代表的な部分の第１の距離の移動）（例えば、タッチスクリーンの底端部からのスクリーンの高さの半分の接触の垂直移動、又は第１のユーザインタフェースを表すカードのサイズの３０％以下の減少を引き起こす接触の垂直移動の量）ときに満たされる基準を含み（６１８）、第２の移動条件は、第１の接触の第１の移動が第１の移動閾値よりも大きい第２の移動閾値を上回る移動に対応する（第１の距離よりも長い第２の距離のフォーカスセレクタの移動、又はアプリケーションの表現などのユーザインタフェース要素の代表的な部分の第２の距離の移動）（例えば、タッチスクリーンの底端部からのスクリーンの高さの４分の３の接触の垂直移動、又は第１のユーザインタフェースを表すカードのサイズの３０％よりも大きい減少を引き起こす接触の垂直移動の量）ときに満たされる基準を含む（６１８）。例えば、タッチスクリーンの底端部からの中間の長さの上方向スワイプは、接触のリフトオフの後のアプリケーションスイッチャユーザインタフェースの表示につながり、タッチスクリーンの底端部からの長い上方向スワイプは、接触のリフトオフの後のホームスクリーンの表示につながる。これは、例えば、図５Ａ２〜５Ａ６及び５Ａ１９〜５Ａ２１に示される。図５Ａ２〜５Ａ６において、接触５００４の移動５００６は、アプリケーションスイッチャ表示基準を満たすために必要とされる、第１の移動閾値を超えるが、ホーム表示基準を満たすために必要とされる、第２の移動閾値を超えない。一方で、図５Ａ１９〜５Ａ２１における接触５０４０の移動５０４２は、第１の移動閾値及び第２の移動閾値の両方を超えて更に長い。第１の接触の第１の移動の同一の移動パラメータが異なる閾値を満たすかに基づいてユーザがホームスクリーン又はアプリケーションスイッチャユーザインタフェースのいずれかに行くことを可能にすることは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、デバイスを操作するときに意図した結果を達成するために必要なステップの数を削減し、ホームスクリーン及びアプリケーションスイッチャユーザインタフェースへの遷移を連続的かつ可逆的にすることによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０３０９】
一部の実施形態では、第１の移動条件は、第１の接触の第１の移動が移動の第１の範囲の上限移動閾値と下限移動閾値との間の移動の第１の範囲に対応する（例えば、第１の範囲の下限移動閾値よりも大きく、上限移動閾値よりも小さい距離のフォーカスセレクタの移動、又は第１の範囲の下限移動閾値よりも大きく、上限移動閾値よりも小さい距離のアプリケーションの表現などのユーザインタフェース要素の代表的な部分の移動）（例えば、タッチスクリーンの底端部からのスクリーンの高さの半分の接触の垂直移動、又は第１のユーザインタフェースを表すカードのサイズの３０％以下の減少を引き起こす接触の垂直移動の量）ときに満たされる基準を含み（６２０）、第２の移動条件は、第１の接触の第１の移動が移動の第２の範囲又は移動の第３の範囲のいずれかに対応するときに満たされる基準を含む（６２０）。移動の第２の範囲は、移動の第２の範囲の上限移動閾値と下限移動閾値との間にあり、移動の第２の範囲は、移動の第１の範囲を下回り、移動の第２の範囲は、移動の第１の範囲と重ならない（例えば、第２の範囲の下限移動閾値よりも大きく、上限移動閾値よりも小さい距離のフォーカスセレクタの移動、又は第２の範囲の下限移動閾値よりも大きく、上限移動閾値よりも小さい距離のアプリケーションの表現などのユーザインタフェース要素の代表的な部分の移動）（例えば、接触のリフトオフの前の少なくとも閾値速さを有するタッチスクリーンの底端部からのスクリーンの高さの３分の１の接触の垂直移動）。例えば、タッチスクリーンの底端部からの短い上方向スワイプはまた、タッチスクリーンの底端部からの長い上方向スワイプに加え、第１の接触のリフトオフの後のホームスクリーンの表示につながる。一部の実施形態では、移動が移動の第２の範囲の下限移動閾値を下回る場合、デバイスは、ホームスクリーンユーザインタフェース又はアプリケーションスイッチャユーザインタフェースを表示することなく、ディスプレイ上で第１のアプリケーションのためのユーザインタフェースを表示し続ける。移動の第３の範囲は、移動の第３の範囲の上限移動閾値と下限移動閾値との間にあり、移動の第３の範囲は、移動の第１の範囲を上回り、移動の第３の範囲は、移動の第１の範囲と重ならない（例えば、第３の範囲の下限移動閾値よりも大きく、上限移動閾値よりも小さい距離のフォーカスセレクタの移動、又は第３の範囲の下限移動閾値よりも大きく、上限移動閾値よりも小さい距離のアプリケーションの表現などのユーザインタフェース要素の代表的な部分の移動）。一部の実施形態では、移動の第３の範囲の上限値は、デバイスの移動の更なる延長である（例えば、ディスプレイの端部又はタッチ感知面の端部）。これは、ナビゲーション結果が元に戻された場合、例えば、より短い移動５００６の後の図５Ａ７における接触５００４のリフトオフがホームスクリーンユーザインタフェース（図５Ａ２４に示される）の表示をもたらし、中間の長さの移動５０４３の後の図５Ａ２３における接触５０４０のリフトオフが複数のアプリケーションビュー（例えば、図５Ａ８に示される）の表示をもたらした場合、図５Ａ２〜５Ａ７及び５Ａ１９〜５Ａ２１に示される。第１の接触の第１の移動の移動パラメータが範囲内にある値範囲に基づいてユーザがホームスクリーン又はアプリケーションスイッチャユーザインタフェースのいずれかに行くことを可能にすること、及びアプリケーションスイッチャユーザインタフェースのための値範囲を、ホームスクリーンユーザインタフェースのための値範囲の間にすることは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、デバイスを操作するときに意図した結果を達成するために必要なステップの数を削減し、スワイプジェスチャの複数の段階の間にユーザがホームスクリーンに遷移することを可能にすることによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０３１０】
一部の実施形態では、第１の移動条件は、第１の接触の第１の移動が第４の移動閾値よりも大きい移動に対応する（例えば、第４の距離のフォーカスセレクタの移動）（例えば、タッチスクリーンの底端部からのスクリーンの高さの半分の接触の垂直移動、又は第１のユーザインタフェースを表すカードのサイズの３０％以下の削減を引き起こす接触の垂直移動の量）ときに満たされる基準を含み（６２２）、第２の移動条件は、第１の接触の第１の移動が第４の移動閾値よりも小さい第５の移動閾値よりも大きい移動に対応する（例えば、第４の距離よりも短い第５の距離のフォーカスセレクタの移動）（例えば、接触のリフトオフの前の少なくとも閾値速さを有するタッチスクリーンの底端部からのスクリーンの高さの３分の１の接触の垂直移動）ときに満たされる基準を含む（６２２）。例えば、タッチスクリーンの底端部からの短い上方向スワイプは、第１の接触のリフトオフの後のホームスクリーンの表示につながり、タッチスクリーンの底端部からの中間の長さの上方向スワイプは、第１の接触のリフトオフの後のアプリケーションスイッチャユーザインタフェースの表示につながる。これは、ナビゲーション結果が元に戻された場合、例えば、より短い移動５００６の後の図５Ａ７における接触５００４のリフトオフがホームスクリーンユーザインタフェース（図５Ａ２４に示される）の表示をもたらし、より長い移動５０４３（例えば、３つの移動閾値ではなく、２つのみの移動閾値）の後の図５Ａ２３における接触５０４０のリフトオフが複数のアプリケーションビュー（例えば、図５Ａ８に示される）の表示をもたらした場合、図５Ａ２〜５Ａ７及び５Ａ１９〜５Ａ２１に示される。第１の接触の第１の移動の同一の移動パラメータが異なる閾値を満たすかに基づいてユーザがホームスクリーン又はアプリケーションスイッチャユーザインタフェースのいずれかに行くことを可能にすることは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、デバイスを操作するときに意図した結果を達成するために必要なステップの数を削減し、ホームスクリーン及びアプリケーションスイッチャユーザインタフェースへの遷移を連続的かつ可逆的にすることによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０３１１】
一部の実施形態では、第１の移動条件は、第１のアプリケーションビューの予め定義されたパラメータ（例えば、第１の接触がリフトオフするときの第１のアプリケーションビューの位置及びサイズに基づく予測した位置／サイズ）が第１の値範囲にあるとき（例えば、第１の接触のリフトオフの１５０ｍｓ後の第１のアプリケーションビューの予測した位置がディスプレイの第１の領域内にあり（例えば、スクリーンの底端部の上のスクリーンの高さの４分の１を上回り、スクリーンの上端部の下のスクリーンの高さの８分の１を下回る）、又は第１の接触のリフトオフの１５０ｍｓ後の第１のアプリケーションビューの予測したサイズが第１のユーザインタフェースのサイズの３０％よりも大きい）に満たされる基準を含み（６２４）、第２の移動条件は、第１のアプリケーションビューの予め定義されたパラメータが第１の値範囲とは異なる第２の値範囲にあるとき（例えば、第１の接触のリフトオフの１５０ｍｓ後の第１のアプリケーションビューの予測した位置が第２の領域内にあり（例えば、スクリーンの底端部の上のスクリーンの高さの８分の７を上回り、又は第１の接触のリフトオフの１５０ｍｓ後の第１のアプリケーションビューの予測したサイズが第１のユーザインタフェースのサイズの３０％よりも小さい））ときに満たされる基準を含む（６２４）。例えば、アプリケーションビューが表示された後、第１のアプリケーションビューの位置及びサイズが第１の接触の移動に従って変化し、それによって、その自身の位置及び速さを取得する。第１の接触のリフトオフの後、第１のアプリケーションビューの予測した位置及び／又はサイズは、アプリケーションスイッチャ表示基準が満たされるか、又はホーム表示基準が満たされるかを判定するために使用される。これは、例えば、図５Ａ６〜５Ａ８及び５Ａ２２〜５Ａ２４に示される。リフトオフが発生したとき、アプリケーションビューが全画面のサイズの３０％よりも大きかった状態において接触の移動が中断してからカードの予測した位置が全画面のサイズの３０％よりも大きいことを理由に、図５Ａ７における接触５００４のリフトオフによって、デバイスは、アプリケーションスイッチャユーザインタフェースを表示するようになる。一方で、接触が移動５０４２と共に上方向に移動する図５Ａ２３における接触５０４０のリフトオフは、輪郭５０４４によって示されるように予測したサイズ及び位置をもたらす。輪郭５０４４が全画面のエリアの３０％よりも小さいので、デバイスは、図５Ａ２４におけるホームスクリーンユーザインタフェースを表示する。第１のアプリケーションビューの予め定義されたパラメータが或る予め設定された条件を満たすかに基づいてユーザがホームスクリーン又はアプリケーションスイッチャユーザインタフェースのいずれかに行くことを可能にすることは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、第１のアプリケーションビューのパラメータを通じてデバイスの内部状態に関する情報を提供し、デバイスを操作するときに意図した結果を達成するために必要なステップの数を削減し、ホームスクリーン及びアプリケーションスイッチャユーザインタフェースへの遷移を連続的かつ可逆的にすることによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０３１２】
一部の実施形態では、第１の移動条件は、第１の接触の第１の移動が第１の接触の予め定義された中断を含むときに満たされる基準を含み（６２６）、第２の移動条件は、第１の接触の第１の移動が第１の接触の予め定義された中断を含まないときに満たされる基準を含む（６２６）。例えば、タッチスクリーンの底端部からの第１の接触の上方向の移動の間、複数のアプリケーションビューが表示された後、第１の接触が閾値量よりも大きく低速になる場合、又は第１の接触が閾値時間量よりも長くその位置を維持する場合、デバイスは、第１の接触のリフトオフの後にアプリケーションスイッチャユーザインタフェースを表示し、そうでない場合、予め定義された中断が第１の接触のリフトオフの前に検出されない場合、デバイスは、第１の接触のリフトオフの後にホームスクリーンユーザインタフェースを表示する。これは、例えば、図５Ａ６〜５Ａ８及び図５Ａ２２〜５Ａ２４に示される。接触５００４は、図５Ａ８におけるアプリケーションスイッチャユーザインタフェースの表示をもたらす図５Ａ７におけるリフトオフの前に中断され、接触５０４０は、図５Ａ２４におけるホームスクリーンユーザインタフェースの表示をもたらす、図５Ａ２３におけるリフトオフの前に移動５０４２と共に上方向に移動し続ける。第１の接触の第１の移動の間に予め定義された中断が検出されるかに基づいてユーザがホームスクリーン又はアプリケーションスイッチャユーザインタフェースのいずれかに行くことを可能にすることは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、デバイスを操作するときに意図した結果を達成するために必要なステップの数を削減することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０３１３】
一部の実施形態では、第１の移動条件は、第１の移動の間に第１の接触の予め定義された中断が検出された後、第１の接触のリフトオフが検出される前に閾値量よりも小さい第１の接触の移動が検出されることを必要とし（６２８）、第２の移動条件は、第１の接触の予め定義された中断が検出された後、第１の接触のリフトオフが検出される前に閾値量よりも大きい第１の接触の移動が検出されるときに満たされる基準を含む（６２８）。例えば、タッチスクリーンの底端部からの第１の接触の上方向の移動の間、複数のアプリケーションビューが表示された後、第１の接触が閾値量よりも大きく低速になる場合、又は第１の接触が閾値時間量よりも長くその位置を維持する場合、予め定義された中断を検出するための条件が満たされる。第１の接触のリフトオフが中断の後に閾値移動量よりも小さく検出される場合、デバイスは、第１の接触のリフトオフの後にアプリケーションスイッチャユーザインタフェースを表示し、そうでない場合、第１の接触が上方向に移動し続け、中断の後、かつ第１の接触のリフトオフの前に閾値量よりも大きい移動が検出される場合、デバイスは、第１の接触のリフトオフの後にホームスクリーンユーザインタフェースを表示する。これは、図５Ａ６において接触５００４が中断した後、かつ図５Ａ７において接触５００４のリフトオフの前、接触５００４の上方向の移動５００６が継続しており、リフトオフが、図５Ａ８において、デバイス１００がアプリケーションスイッチャユーザインタフェースではなく、ホームスクリーンユーザインタフェースを表示することをもたらしていること示している。第１の接触の第１の移動の間に予め定義された中断が検出されるかに基づいてユーザがホームスクリーン又はアプリケーションスイッチャユーザインタフェースのいずれかに行くことを可能にし、次いで、ユーザが追加の移動で予め設定された条件を無効にする（defeat）ことを可能にすることは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、デバイスを操作するときに意図した結果を達成するために必要なステップの数を削減し、デバイスを操作／対話するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０３１４】
一部の実施形態では、第１の移動条件は、第１の移動の間の第１の接触の特性移動速さが閾値速さを下回る（例えば、第１の接触のリフトオフ上の１秒ごとのスクリーンの高さの８分の１）ときに満たされる基準を含み（６３０）、第２の移動条件は、第１の移動の間の第１の接触の特性移動速さが閾値速さを上回るときに満たされる基準を含む（６３０）。一部の実施形態では、第１の接触の特性速さは、第１の接触のリフトオフの直前の上方向速さである。一部の実施形態では、第１の接触の特性速さは、第１の接触のリフトオフの前の予め定義された時間ウインドウ（例えば、２０ｍｓ）の間の平均上方向速さである。例えば、第１の接触の上方向の移動の間、第１の接触のリフトオフの直前の第１の接触の上方向速さが第１の閾値速さを下回る場合（例えば、１秒ごとのスクリーン高さの８分の１）、デバイスは、アプリケーションスイッチャユーザインタフェースを表示し、第１の接触のリフトオフの直前の第１の接触の上方向速さが第１の閾値速さを上回る場合、デバイスは、第１の接触のリフトオフの後にホームスクリーンユーザインタフェースを表示する。これは、接触５００４の移動５００６が低速であり、図５Ａ８におけるリフトオフがされたときにアプリケーションスイッチャユーザインタフェースを表示することをもたらし、接触５０４０の移動５０４２が高速であり、図５Ａ２４におけるリフトオフがされたときにホームスクリーンユーザインタフェースを表示することをもたらす、図５Ａ２〜５Ａ８及び５Ａ１９〜５Ａ２４に示される。低速のスワイプが検出され、又は高速のスワイプが検出されるかに基づいてユーザがホームスクリーン又はアプリケーションスイッチャユーザインタフェースのいずれかに行くことを可能にすることは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、デバイスを操作するときに意図した結果を達成するために必要なステップの数を削減することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０３１５】
一部の実施形態では、第１の移動条件は、第１の接触の特性移動速さが第１の接触の閾値速さを下回るときに満たされる基準を満たした後、第１の接触が閾値移動量よりも小さい移動をすることを必要とし（６３２）、第２の移動条件は、第１の接触の特性移動速さが閾値速さを下回るときに満たされる基準を満たした後、第１の接触が閾値移動量よりも大きい移動をするときに満たされる基準を含む（６３２）。例えば、タッチスクリーンの底端部からの第１の接触の上方向の移動の間、複数のアプリケーションビューが表示された後、第１の接触の特性移動速さが閾値速さを下回り（例えば、１秒ごとのスクリーンの高さの８分の１）、第１の接触が閾値距離よりも長く上方向に移動し続ける場合、デバイスは、第１の接触のリフトオフの後にホームスクリーンを表示する。デバイスが低速度についての基準が満たされた後に閾値距離よりも長く移動していない場合、デバイスは、第１の接触のリフトオフの後にアプリケーションスイッチャユーザインタフェースを表示する。これは、位置５０４０−ａと５０４０−ｂとの間の接触５０４０の移動５０４２の速さが閾値速さを下回っており（リフトオフがされたときにデバイスをアプリケーションスイッチャユーザインタフェースにナビゲートさせる）、位置５０４０−ｂと５０４０−ｄとの間の接触５０４０の移動５０４２の速さが閾値速さを上回っており（位置５０４０−ａと５０４０−ｂとの間の低速度の移動５０４２を無効にする）、接触５０４０がリフトオフすると図５Ａ２４におけるホームスクリーンユーザインタフェースの表示をもたらすことが想定される場合、図５Ａ１９〜５Ａ２４によって示される。低速のスワイプが検出され、又は高速のスワイプが検出されるかに基づいてユーザがホームスクリーン又はアプリケーションスイッチャユーザインタフェースのいずれかに行くことを可能にし、次いで、ユーザが追加の移動で予め設定された条件を無効にすることを可能にすることは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、デバイスを操作するときに意図した結果を達成するために必要なステップの数を削減し、デバイスを操作／対話するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０３１６】
一部の実施形態では、第１の移動条件は、第１の移動の間に第１の接触の閾値減速量が検出されるときに満たされる基準を含み（６３４）、第２の移動条件は、第１の移動の間に第１の接触の閾値減速量が検出されないときに満たされる基準を含む（６３４）。例えば、タッチスクリーンの底端部からの第１の接触の上方向の移動の間、複数のアプリケーションビューが表示された後、第１の接触が閾値時間量内で閾値量よりも大きく低速になる場合、デバイスは、第１の接触のリフトオフの後にアプリケーションスイッチャユーザインタフェースを表示し、そうでない場合、必要とされる量の減速が第１の接触のリフトオフの前に検出されない場合、デバイスは、第１の接触のリフトオフの後にホームスクリーンユーザインタフェースを表示する。これは、リフトオフがされるときの図５Ａ８におけるアプリケーションスイッチャユーザインタフェースの表示をもたらすリフトオフの中断の前に接触５００４の移動５００６が減速し、図５Ａ２４におけるホームスクリーンユーザインタフェースの表示をもたらすリフトオフの前に接触５０４０の移動５０４２が減速しない、図５Ａ２〜５Ａ８及び５Ａ１９〜５Ａ２４に示される。第１の接触の第１の移動の間に閾値減速量が検出されるかに基づいてユーザがホームスクリーン又はアプリケーションスイッチャユーザインタフェースのいずれかに行くことを可能にすることは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、デバイスを操作するときに意図した結果を達成するために必要なステップの数を削減することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０３１７】
一部の実施形態では、第１の移動条件は、第１の接触の閾値減速量が検出された後、第１の接触のリフトオフが検出される前に閾値移動量よりも移動量が小さい第１の接触の移動が検出されることを必要とし（６３６）、第２の移動条件は、第１の接触の閾値減速量が検出された後、第１の接触のリフトオフが検出される前に閾値移動量よりも移動量が大きい第１の接触の移動が検出されるときに満たされる基準を含む（６３６）。例えば、タッチスクリーンの底端部からの第１の接触の上方向の移動の間、複数のアプリケーションビューが表示された後、第１の接触が閾値時間内で閾値量よりも大きく低速になる場合、必要とされる減速を検出するための条件が満たされる。第１の接触のリフトオフが減速の後に閾値移動量よりも小さく検出される場合、デバイスは、第１の接触のリフトオフの後にアプリケーションスイッチャユーザインタフェースを表示し、そうでない場合、第１の接触が上方向に移動し続け、必要とされる減速の後、かつ第１の接触のリフトオフの前に閾値量よりも大きい移動が検出される場合、デバイスは、第１の接触のリフトオフの後にホームスクリーンユーザインタフェースを表示する。これは、図５Ａ６において接触５００４が中断するために減速した後、かつ図５Ａ７における接触５００４のリフトオフの前、接触５００４の上方向の移動５００６が閾値量を超えて継続しており、リフトオフが、図５Ａ８において、デバイス１００がアプリケーションスイッチャユーザインタフェースではなく、ホームスクリーンユーザインタフェースを表示することをもたらしていること示している。第１の接触の第１の移動の間に閾値減速量が検出されるかに基づいてユーザがホームスクリーン又はアプリケーションスイッチャユーザインタフェースのいずれかに行くことを可能にし、次いで、ユーザが追加の移動で予め設定された条件を無効にすることを可能にすることは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、デバイスを操作するときに意図した結果を達成するために必要なステップの数を削減し、デバイスを操作／対話するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０３１８】
一部の実施形態では、第１の移動条件は、複数のアプリケーションビューが表示された後、第１の移動の間に第１の接触の特性強度が予め定義された閾値強度を超えないときに満たされる基準を含み（６３８）、第２の移動条件は、複数のアプリケーションビューが表示された後、第１の移動の間に第１の接触の特性強度が予め定義された閾値強度を超えるときに満たされる基準を含む（６３８）。例えば、タッチスクリーンの底端部からの第１の接触の上方向の移動の間、複数のアプリケーションビューが表示された後、第１の接触による押圧入力が検出される場合、デバイスは、第１の接触のリフトオフの後にホームスクリーンユーザインタフェースを表示し、そうでない場合、押圧入力が第１の接触のリフトオフの前に検出されない場合、デバイスは、第１の接触のリフトオフの後にアプリケーションスイッチャユーザインタフェースを表示する。これは、接触５００４の特性強度が予め定義された強度閾値を超えておらず、図５Ａ８におけるリフトオフがされるときにアプリケーションスイッチャユーザインタフェースを表示することをもたらし、接触５０４０の特性強度が予め定義された強度閾値を超えておらず、図５Ａ２４におけるリフトオフがされるときにホームスクリーンユーザインタフェースを表示することをもたらすことが想定される場合、図５Ａ２〜５Ａ８及び５Ａ１９〜５Ａ２４に示される。第１の接触の第１の移動の間に押圧入力が検出されるかに基づいてユーザがホームスクリーン又はアプリケーションスイッチャユーザインタフェースのいずれかに行くことを可能にすることは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、デバイスを操作するときに意図した結果を達成するために必要なステップの数を削減し、デバイスを操作／対話するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０３１９】
一部の実施形態では、第１の移動条件は、複数のアプリケーションビューが表示された後、第１の移動の間に第１の接触の特性強度が予め定義された閾値強度を超えるときに満たされる基準を含み（６４０）、第２の移動条件は、複数のアプリケーションビューが表示された後、第１の移動の間に第１の接触の特性強度が予め定義された閾値強度を超えないときに満たされる基準を含む（６４０）。例えば、タッチスクリーンの底端部からの第１の接触の上方向の移動の間、複数のアプリケーションビューが表示された後、第１の接触による押圧入力が検出される場合、デバイスは、第１の接触のリフトオフの後にアプリケーションスイッチャユーザインタフェースを表示し、そうでない場合、第１の接触のリフトオフの前に押圧入力が検出されない場合、デバイスは、第１の接触のリフトオフの後にホームスクリーンユーザインタフェースを表示する。これは、接触５００４の特性強度が予め定義された強度閾値を超えており、図５Ａ８におけるリフトオフがされるときにアプリケーションスイッチャユーザインタフェースを表示することをもたらし、接触５０４０の特性強度が予め定義された強度閾値を超えておらず、図５Ａ２４におけるリフトオフがされるときにホームスクリーンユーザインタフェースを表示することをもたらすことが想定される場合、図５Ａ２〜５Ａ８及び５Ａ１９〜５Ａ２４に示される。第１の接触の第１の移動の間に押圧入力が検出されるかに基づいてユーザがホームスクリーン又はアプリケーションスイッチャユーザインタフェースのいずれかに行くことを可能にすることは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、デバイスを操作するときに意図した結果を達成するために必要なステップの数を削減し、デバイスを操作／対話するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０３２０】
一部の実施形態では、第１の接触移動条件は、第１の接触の特性強度が予め定義された閾値強度を超えた後、第１の接触が第１の接触のリフトオフの前に閾値移動量よりも小さくなることを必要とし（６４２）、第２の接触移動条件は、第１の接触の特性強度が予め定義された閾値強度を超えた後、第１の接触が第１の接触のリフトオフの前に閾値移動量よりも大きくなるときに満たされる基準を含む（６４２）。例えば、タッチスクリーンの底端部からの第１の接触の上方向の移動の間、複数のアプリケーションビューが表示された後、第１の接触の強度が予め定義された強度閾値を超える場合、必要とされる押圧入力を検出するための条件が満たされる。第１の接触のリフトオフが押圧入力の後に閾値移動量よりも小さく検出される場合、デバイスは、第１の接触のリフトオフの後にアプリケーションスイッチャユーザインタフェースを表示し、そうでない場合、第１の接触が上方に移動し続け、押圧入力の後、かつ第１の接触のリフトオフの前に閾値量よりも大きい移動が検出される場合、デバイスは、第１の接触のリフトオフの後にホームスクリーンユーザインタフェースを表示する。これは、接触５０４０の特性強度が、リフトオフがされるときにアプリケーションスイッチャユーザインタフェースの表示を別途指示する、位置５０４０−ｂにおいて予め定義された強度閾値を超えているが、接触５０４０がリフトオフの前に位置５０４０−ｅに上方向に移動し続けることを理由に、デバイスがリフトオフの後に図５Ａ２４におけるホームスクリーンユーザインタフェースを表示する場合、５Ａ１９〜５Ａ２４によって示される。第１の接触の第１の移動の間に押圧入力が検出されるかに基づいてユーザがホームスクリーン又はアプリケーションスイッチャユーザインタフェースのいずれかに行くことを可能にし、次いで、ユーザが追加の移動で現在の条件を無効にすることを可能にすることは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、デバイスを操作するときに意図した結果を達成するために必要なステップの数を削減し、デバイスを操作／対話するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０３２１】
一部の実施形態では、複数のアプリケーションビューは、アプリケーションスイッチャ表示基準が満たされる前に第１の構成で表示される（６４４）（例えば、入力の第２の部分又は第１のアプリケーションビューによって）。例えば、第１の接触の上方向の移動がタッチスクリーンの底端部から開始した直後、第１のユーザインタフェースのサイズが減少し、第１のユーザインタフェースの縮尺した画像に変形し、第１の接触が上方向に移動し続けるにつれて、第１のユーザインタフェースの縮尺した画像のサイズが縮小し続け、第１の接触と共に上方向に移動し続ける。少なくとも１つの他の開いているアプリケーションの縮尺した画像は、第１のユーザインタフェースの縮尺した画像の隣に表示され、第１のユーザインタフェースの縮尺した画像の位置及びサイズの変更に従ってその位置及びサイズを変更する。更に、アプリケーションスイッチャユーザインタフェースを表示することは、第１の構成とは異なる第２の構成で複数のアプリケーションビューを表示すること（６４４）を含む。例えば、第１の接触のリフトオフが検出される前、複数のアプリケーションビューは、同一のｚ層内で並んで表示され、相互に重ならない。第１の接触のリフトオフが検出された後、複数のアプリケーションビューは、スタックに積まれ（fly into a stack）、各々がその上でアプリケーションビューからわずかにオフセットされる。一部の実施形態では、複数のアプリケーションビューは、第１の接触のリフトオフが検出される前、アプリケーションスイッチャ表示基準が満たされるとそれらの相対的位置を変更する（積み重ねられた構成に）。一部の実施形態では、複数のアプリケーションビューは、ホーム表示基準が満たされると再度それらの相対的位置を変更する（例えば、一部の実施形態では、ホーム表示基準が満たされる場合（例えば、第１の接触の継続した上方向の移動で）アプリケーションスイッチャ表示基準はもはや満たされない）。これは、アプリケーションビュー５０１４、５０１０、及び５０１８が、図５Ａ６において、接触５００４のリフトオフの前に同一平面上で、及び図５Ａ８において、接触５００４のリフトオフの後に積み重ねられた方位で表示される、図５Ａ６〜５Ａ８に示される。アプリケーションスイッチャ表示基準が満たされる前後にアプリケーションビューを異なる構成で表示することは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、デバイスの内部状態に関する視覚フィードバックを提供し、必要とされる入力で所望の結果を達成するようにユーザを支援し、デバイスを操作／対話するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０３２２】
一部の実施形態では、タッチ感知面は、タッチスクリーンディスプレイ内のディスプレイに統合され、第１の接触の第１の移動は、第１の接触の検出の前に第１のユーザインタフェースが表示されたタッチスクリーンディスプレイの部分（複数）を横切って検出される（６４６）。例えば、第１の接触の第１の移動は、第１のユーザインタフェース上にオーバーレイされたタッチ感知ソリッドステートホームボタン、機械ボタン、又は固定若しくは再配置可能仮想ホームボタンを横切っていない。これは、例えば、接触５００４の移動５００６がタッチスクリーン１１２の上にある、図５Ａ２〜５Ａ７に示される。第１のユーザインタフェースを表示するタッチスクリーン上でジェスチャを提供することによって（物理、ソリッドステート、又は仮想ホームボタンとは反対に）ユーザがホームスクリーンユーザインタフェース及びアプリケーションスイッチャユーザインタフェースを表示することを可能にすることは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にする（例えば、視覚的雑音を削減し、指の接触の下で直接視覚フィードバックを提供し、それによって、ユーザの誤りを削減し、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。物理又はソリッドステートボタンを必要としないことは、一部の状況では、デバイスの電力使用、並びにデバイスの製造及び維持コストを削減する（例えば、必要とされるハードウェア及び必要とされるハードウェアに関する機械疲労を取り除くことによって）。
【０３２３】
部の実施形態では、複数のアプリケーションビューを表示することは、第１の移動の間、第１の接触の移動パラメータの現在値（例えば、位置及び／又は速さ）に従って複数のアプリケーションビューの外観を動的に変更することを含む（６４８）。これは例えば、アプリケーションビュー５０１０及び５０２２、並びに制御パネルビュー５０１６のサイズが減少し、接触５０４０の上方向の移動５０４２に応じてスクリーン上で図５Ａ２０における位置５０４０−ｂから図５Ａ２１における位置５０４０−ｃに上方向に移動する、図５Ａ２０〜５Ａ２１に示される。第１の接触の移動パラメータの現在値に従って複数のアプリケーションビューの外観を動的に変更することは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、デバイスの内部状態に関するリアルタイムな視覚フィードバックを提供し、必要とされる入力で所望の結果を達成するようにユーザを支援し、デバイスを操作／対話するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０３２４】
一部の実施形態では、第１の移動の間、第１の接触の移動パラメータの現在値に従って複数のアプリケーションビューの外観を動的に変更することは、ディスプレイ上のフォーカスセレクタ（例えば、第１の接触）と予め定義された参照位置（例えば、タッチスクリーンの底部の中心）との間の現在の垂直距離に従って複数のアプリケーションビューのそれぞれのサイズを減少させること（６５０）を含む。これは例えば、アプリケーションビュー５０１０及び５０２２、並びに制御パネルビュー５０１６のサイズが減少し、接触５０４０の上方向の移動５０４２に応じてスクリーン上で図５Ａ２０における位置５０４０−ｂから図５Ａ２１における位置５０４０−ｃに上方向に移動する、図５Ａ２０〜５Ａ２１に示される。第１の接触の現在の垂直距離に従って複数のアプリケーションビューのそれぞれのサイズを減少させることは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、デバイスの内部状態に関するリアルタイムな視覚フィードバックを提供し、アプリケーションスイッチャユーザインタフェースとホームスクリーンユーザインタフェースとの間の円滑な遷移を提供し、必要とされる入力で所望の結果を達成するようにユーザを支援し、デバイスを操作／対話するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０３２５】
一部の実施形態では、デバイスは、第１のユーザインタフェースに対応する第１のアプリケーションビューのそれぞれのサイズが閾値サイズ未満に減少した（例えば、第１のユーザインタフェースの元のサイズの３０％）との判定に従って、複数のアプリケーションビューを表示することを停止する（６５２）。一部の実施形態では、デバイスは、複数のアプリケーションビューによって表されるそれぞれのアプリケーションのアプリケーション開始アイコンに向かって移動する複数のアプリケーションビューを示すアニメーションを表示し、それらをアプリケーション開始アイコンに統合する。これは例えば、電子メールアプリケーションビュー５０２２のサイズが予め定義された閾値サイズを下回ることを理由に、デバイス１００が、接触５０４０の移動５０４２が図５Ａ２１における位置５０４０−ｃから図５Ａ２２における位置５０４０−ｄに移動するとアプリケーションビュー５０１０及び制御パネルビュー５０１６を表示することを停止する、図５Ａ２１〜５Ａ２２に示される。第１のアプリケーションビューのサイズが閾値サイズ未満に減少し、ホームスクリーンユーザインタフェースを表示するための条件が満たされるときに複数のアプリケーションビューを含むアプリケーションスイッチャユーザインタフェースのプレビューを表示することを停止することは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、デバイスの内部状態に関するリアルタイムな視覚フィードバックを提供し、必要とされる入力で所望の結果を達成するようにユーザを支援し、デバイスを操作／対話するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０３２６】
一部の実施形態では、第１のアプリケーションビューは、第１のユーザインタフェースの画像（例えば、第１のユーザインタフェースのスナップショット）であり、方法は、ディスプレイ上の第１のアプリケーションビューの現在位置に従って第１のアプリケーションビューのサイズを動的に変更する（例えば、第１のアプリケーションビューがディスプレイの最上部に向かって上方向に移動するときに第１のアプリケーションビューのサイズを減少させる）こと（６５４）を含む。これは例えば、アプリケーションビュー５０１０及び５０２２、並びに制御パネルビュー５０１６のサイズが減少し、接触５０４０の上方向の移動５０４２に応じてスクリーン上で図５Ａ２０における位置５０４０−ｂから図５Ａ２１における位置５０４０−ｃに上方向に移動する、図５Ａ２０〜５Ａ２１に示される。第１のアプリケーションビューの現在位置に従って複数のアプリケーションビューのサイズを動的に変更することは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、デバイスの内部状態に関するリアルタイムな視覚フィードバックを提供し、必要とされる入力で所望の結果を達成するようにユーザを支援し、デバイスを操作／対話するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０３２７】
一部の実施形態では、デバイスは、第１の接触の第１の移動に従って第１のアプリケーションビューの現在位置を変更する（６５６）。これは例えば、メッセージングアプリケーションビュー５０１４の垂直及び水平位置が位置５０７０−ａから５０７０−ｂへの接触５０７０の移動と共に動的に変更される、図５Ａ５２〜５Ａ５５に示される。第１の接触の現在位置に従ってアプリケーションビューのサイズを動的に変更することは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、デバイスの内部状態に関するリアルタイムな視覚フィードバックを提供し、必要とされる入力で所望の結果を達成するようにユーザを支援し、デバイスを操作／対話するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０３２８】
一部の実施形態では、第１のアプリケーションビューのサイズを動的に変更することは、第１の接触のリフトオフが検出された後、第１のアプリケーションビューの移動に従って第１のアプリケーションビューのサイズを変更し続けること（６５８）を含む。例えば、入力が上方向フリックジェスチャであるとき、第１のユーザインタフェースを表すカードは、上方向に「投げられ（thrown）」、それがディスプレイの最上部に向かって移動するにつれて縮小し続ける。これは例えば、移動５０７２に従って下方向に移動する間、接触５０７０のリフトオフによって、メッセージングアプリケーションビュー５０１４のサイズが、それが図５Ａ５６におけるメッセージングユーザインタフェースの表示によって置き換えられる時に全画面サイズに到達するまで増大し続ける、図５Ａ５５〜５Ａ５６に示される。第１のアプリケーションビューの現在位置に従って、及び第１の接触のリフトオフの後にアプリケーションビューのサイズを動的に変更することは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、デバイスの内部状態に関するリアルタイムな視覚フィードバックを提供し、入力の終了前後の視覚フィードバックの継続性を改善し、必要とされる入力で所望の結果を達成するようにユーザを支援し、デバイスを操作／対話するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０３２９】
一部の実施形態では、複数のアプリケーションビューを表示することは、アプリケーションスイッチャ表示基準が満たされないとの判定に従って（例えば、第１の接触のリフトオフが検出される前、又は第１の接触のリフトオフが検出された後）、第２のアプリケーションビュー（及び、複数のアプリケーションビューの中でいずれかの他のアプリケーションビュー）を表示することなく第１のアプリケーションビューを表示することと（６６０）、アプリケーションスイッチャ表示基準が満たされたとの判定に従って（例えば、第１の接触のリフトオフが検出される前、又は第１の接触のリフトオフが検出された後）、第２のアプリケーションビュー（任意選択で、複数のアプリケーションビューの中で他のアプリケーションビュー）と共に第１のアプリケーションビューを表示することと（６６０）、を含む。例えば、最初に、第１の接触がディスプレイの底端部から上方向に移動するとき、第１のユーザインタフェースのためのカードのみがディスプレイ上で視認可能である。アプリケーションスイッチャ表示基準が満たされるように、第１の接触がタッチスクリーン上で上に移動し続け、タッチスクリーン上の閾値垂直位置に到達し、又はタッチスクリーン上で中断するので、最後に表示されたアプリケーションのためのカード及び制御パネルビューが表示される（例えば、ディスプレイの２つの辺（例えば、左辺及び右辺、又は左辺及び底辺）から中にシフトされる。これは例えば、アプリケーションスイッチャ表示基準を満たす前、デバイス１００が、図５Ａ２〜５Ａ５におけるウェブブラウジングアプリケーションビュー５０１０のみを表示するが、アプリケーションスイッチャ表示基準を満たす入力に応じて、デバイスが図５Ａ６におけるスクリーンの左手及び右手側からアプリケーションビュー５０１４及び制御パネルビュー５０１６を表示する、図５Ａ２〜５Ａ６に示される。アプリケーションスイッチャ表示基準が満たされないときに他のアプリケーションビューを表示することなく第１のアプリケーションビューを表示し、アプリケーションスイッチャ表示基準が満たされるときに複数のアプリケーションビューを表示することは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、デバイスの内部状態に関するリアルタイムな視覚フィードバックを提供し、アプリケーションスイッチャ表示基準が満たされる前後の視覚フィードバックの継続性を改善し、必要とされる入力で所望の結果を達成するようにユーザを支援し、デバイスを操作／対話するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０３３０】
一部の実施形態では、ホーム表示基準が満たされたとの判定に従って（例えば、第１の接触のリフトオフが検出される前、又は第１の接触のリフトオフが検出された後）、デバイスは、第１のアプリケーションビューの表示を維持する間、複数のアプリケーションビューの第２のアプリケーションビューを表示することを停止する（６６２）（例えば、ホーム表示基準が満たされるとき、デバイスは、ディスプレイ上で、第１のアプリケーションビューのみを表示し続け、他のアプリケーションビュー及び制御パネルビューを表示することを停止する）。一部の実施形態では、ホーム表示基準が満たされるとき（例えば、第１の接触の位置、速さ、加速度、減速度、中断など、又は第１のアプリケーションビューの予め定義された部分に基づいて）、両側カードが見えなくなり、第１のユーザインタフェースを表す中心のカードのみが表示されたままとなり、ディスプレイの最上部に向かって上方向に移動し続ける。これは、ホーム表示基準を満たす前、デバイス１００が、図５Ａ２１におけるアプリケーションビュー５０１０及び５０２２、並びに制御パネルビュー５０１６を表示するが、ホーム表示基準を満たす入力に応じて、デバイスが、図５Ａ２２におけるアプリケーションビュー５０１０及び制御パネルビュー５０１６を表示することを停止する、図５Ａ２１〜５Ａ２２に示される。ホーム表示基準が満たされる前に複数のアプリケーションビューを表示し、ホーム表示基準が満たされた後に複数のアプリケーションビューを表示することを停止することは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、デバイスの内部状態に関するリアルタイムな視覚フィードバックを提供し、アプリケーションスイッチャ表示基準が満たされる前後の視覚フィードバックの継続性を改善し、必要とされる入力で所望の結果を達成するようにユーザを支援し、デバイスを操作／対話するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０３３１】
一部の実施形態では、ホーム表示基準が満たされたとの判定に従って、デバイスは、ホームスクリーンユーザインタフェース上にオーバーレイされる第１のアプリケーションビューが第１のアプリケーションに対応するホームスクリーンユーザインタフェース上の第１のアプリケーション開始アイコンに変換されるアニメ化された遷移を表示する（６６４）。これは入力がホーム表示基準を満たすときに接触５０４０のリフトオフに応じて、電子メールアプリケーションビュー５０２２のサイズが減少し、図５Ａ２５における電子メール開始アイコン４１８に遷移する、図５Ａ２２〜５Ａ２５に示される。ホーム表示基準が満たされるときにホームスクリーンユーザインタフェースへのホームスクリーン上にオーバーレイされた第１のアプリケーションビューを示すアニメ化された遷移を表示することは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、デバイスの内部状態に関するリアルタイムな視覚フィードバックを提供し、ホーム表示基準が満たされる前後の視覚フィードバックの継続性を改善し、必要とされる入力で所望の結果を達成するようにユーザを支援し、デバイスを操作／対話するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０３３２】
一部の実施形態では、複数のアプリケーションビューを表示することは、第１の接触の第１の移動の間（例えば、タッチスクリーンの底端部からの上方向の移動）、アプリケーションスイッチャ表示基準が満たされるとき、第１のアプリケーションビューを表示することと複数のアプリケーションビューを表示することとの間の第１の複数の中間状態を表示することと（６６６）（例えば、他のアプリケーションビューは、ディスプレイの辺から徐々にはっきりし、又は中にスライドする）、第１の接触の第１の移動の間（例えば、タッチスクリーンの底端部からの上方向の移動）、アプリケーションスイッチャ基準が満たされた後、かつホーム表示基準が満たされるとき、複数のアプリケーションビューを表示することと第１のアプリケーションビューを表示することとの間の第２の複数の中間状態を表示することと（６６６）（例えば、他のアプリケーションビューは、ディスプレイの辺から徐々に見えなくなり、又は外にスライドする）を含む。これは、アプリケーションビュー５０１０及び制御パネルビュー５０１６が図５Ａ１９と５Ａ２０との間でスクリーン上をスライドしており（例えば、アプリケーションスイッチャ表示基準を満たすと）、次いで、図５Ａ２１と５Ａ２２との間でスクリーンの外にスライドしている場合（例えば、アプリケーションスイッチャ表示基準をもはや満たさない後）、図５Ａ１９〜５Ａ２２によって示される。アプリケーションスイッチャ表示基準が満たされるときに複数のアプリケーションビューへの複数の中間状態遷移を表示し、ホーム表示基準が満たされるときに単一のアプリケーションビューへの別の複数の中間遷移を表示することは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、デバイスの内部状態に関するリアルタイムな視覚フィードバックを提供し、アプリケーションスイッチャ表示基準が満たされる前後の視覚フィードバックの継続性を改善し、必要とされる入力で所望の結果を達成するようにユーザを支援し、デバイスを操作／対話するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０３３３】
一部の実施形態では、第１の接触の第１の移動の間（例えば、タッチスクリーンの底端部からの上方向の移動）、デバイスは、複数のアプリケーションビューを表示することとホームスクリーンユーザインタフェースを表示することとの間の第３の複数の中間状態を表示し（６６８）、複数のアプリケーションビューは、複数の中間状態のときにホームスクリーンユーザインタフェースと同時に表示される（例えば、アプリケーションビューは、ホームスクリーンユーザインタフェース上にオーバーレイされる）。例えば、ホームスクリーンユーザインタフェースは、複数のアプリケーションビューの下の層で表示され、複数のアプリケーションビューは、第１の接触がディスプレイの最上部に向かって移動するにつれて小さくなり、及び／又はより半透明になると共に、ホームスクリーンユーザインタフェースは、第１の接触がディスプレイの最上部に向かって移動するにつれてますます明確になり、明るく／飽和する。これは、アプリケーションビュー５０１０及び５０２２、並びに制御パネルビュー５０１６がぼかしをかけたホームスクリーンユーザインタフェース上で表示される、図５Ａ２０〜５Ａ２１に示される。図５Ａ２０における５０４０−ｂから図５Ａ２１における位置５０４０−ｃへの接触５０４０の上方向の移動５０４２があると、アプリケーションビューのサイズが減少し、ホームスクリーンユーザインタフェースがより明確になる。複数のアプリケーションビューとホームスクリーンユーザインタフェースとの間の複数の中間状態を表示することは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、デバイスの内部状態に関するリアルタイムな視覚フィードバックを提供し、視覚フィードバックの継続性を改善し、必要とされる入力で所望の結果を達成するようにユーザを支援し、デバイスを操作／対話するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０３３４】
一部の実施形態では、第１の時点において、第１の接触は、第１の移動の第１の部分を完了し、第２の時点において、第１の接触は、第１の移動の第１の部分に続く第１の移動の第２の部分を完了し、第３の時点において、第１の接触は、第１の移動の第２の部分を反転する第１の移動の第３の部分を完了する。第１の移動の第１の部分に従って、アプリケーションスイッチャ表示基準は、第１の接触のリフトオフが第１の時点において検出される場合に満たされる（６７０）。第１の移動の第１の部分及び第２の部分に従って、ホーム表示基準は、第１の接触のリフトオフが第２の時点において検出される場合に満たされる（６７０）。第１の移動の第１の部分、第２の部分、及び第３の部分に従って、アプリケーションスイッチャ表示基準は、第１の接触のリフトオフが第３の時点において検出される場合に満たされる（６７０）。例えば、一部の実施形態では、第１の接触がタッチスクリーン上で第１のアプリケーションビューを閾値位置にドラッグする前、複数のアプリケーションビューが表示され、第１の接触のリフトオフによって、アプリケーションスイッチャユーザインタフェースが表示されることを表示されることになるが、第１の接触が閾値位置を超えて上方向に移動し続ける場合、複数のアプリケーションビューが表示されることを停止し、第１の接触のリフトオフがこの点において検出され、次いで、第１の接触が移動方向を反転する場合に、ホームスクリーンが表示され、第１の接触のリフトオフがこの点において検出される場合、複数のアプリケーションビューが再表示される。一部の実施形態では、ユーザインタフェースは、第１の移動の間に円滑にアニメ化され、それによって、入力が検出される入力の部分に依存して異なる操作が実行されるときでさえ、入力の間のユーザインタフェースの外観における変化が継続し、接触がタッチ感知面上で移動するにつれて、異なる操作が接触のリフトオフ上で実行される視覚インジケーションが徐々に遷移する。流動的、連続的かつ可逆的なユーザインタフェースにおける視覚的変化を提供し、ユーザインタフェースの操作を実行するための別個のかつ非可逆的な状態の使用を控えることは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、デバイスの内部状態に関するリアルタイムな視覚フィードバックを提供し、視覚フィードバックの継続性を改善し、必要とされる入力で所望の結果を達成するようにユーザを支援し、デバイスを操作／対話するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０３３５】
一部の実施形態では、ディスプレイは、第１の突出した部分及びコンテンツを表示しない予め定義された切り欠きエリアによって分離した第２の突出した部分を含む。第１のユーザインタフェースを表示することは、ディスプレイの第１の突出した部分内で第１のユーザインタフェースの第１の部分を表示することと（６７２）、ディスプレイの第２の突出した部分内で第１のユーザインタフェースの第２の部分を表示することと（６７２）、第１のユーザインタフェースの第１の部分と第２のユーザインタフェースとの間にある第１のユーザインタフェースの第３の部分を表示することを控えることと（６７２）、を含む。第１のアプリケーションビューを含む複数のアプリケーションビューを表示することは、第１のユーザインタフェースの画像を第１のアプリケーションビューとして表示すること（６７２）を含み、第１のユーザインタフェースの第３の部分は、第１のユーザインタフェースの第１の部分と第２の部分との間の画像に含まれる。例えば、第１のアプリケーションが全画面モードにあるとき、アプリケーションユーザインタフェースの一部は、１つの端部に沿った切り欠き領域（例えば、ディスプレイに延在する１つ以上のハードウェア構成要素の位置）に入る。アプリケーションスイッチャユーザインタフェース内の第１のアプリケーションの表現は、丸角を有するカードであり、上左及び上右隅で突出した「耳」を有さず、切り欠き領域内にあったコンテンツを含み、従って、第１のアプリケーションが操作の全画面モードにあったときに視認可能でない。これは例えば、図５Ａ２における光センサ１６４及びスピーカ１１１を収容するデバイス１００の部分によってぼかしがかけられたウェブブラウジングユーザインタフェースの部分が図５Ａ３におけるウェブブラウジングアプリケーションビュー５０１０内で可視化される、図５Ａ２〜５Ａ３に示される。複数のアプリケーションビューを表示するときに前にぼかしがかけられた（例えば、物理的障害の存在に起因して）ユーザインタフェースの追加のコンテンツを表示することは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、デバイスの内部状態に関するリアルタイムな視覚フィードバックを提供し、表示を乱すことなく追加の情報を提供することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０３３６】
一部の実施形態では、第１のユーザインタフェースは、第１のアプリケーションの全画面ユーザインタフェースである（６７４）（例えば、メディアプレイヤアプリケーションのシアターモードにあるユーザインタフェース、又はナビゲーションアプリケーションのナビゲーションモードにあるユーザインタフェース）。複数のアプリケーションビューを表示するときに前にぼかしがかけられた（例えば、物理的障害の存在に起因して）全画面ユーザインタフェースの追加のコンテンツを表示することは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、デバイスの内部状態に関するリアルタイムな視覚フィードバックを提供し、表示を乱すことなく追加の情報を提供することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０３３７】
一部の実施形態では、デバイスは、第１及び第２の突出した部分の少なくとも１つの中でシステム情報を表示し（６７６）、システム情報は、第１のユーザインタフェースの第１の部分又は第１のユーザインタフェースの第２の部分のうちの少なくとも１つの上にオーバーレイされる。これは例えば、時間インジケータ４０４及び状態インジケータ４０２がタッチスクリーン１１２の突出したエリア内で表示される図、５Ａ１に示される。ディスプレイの残りの延長であるディスプレイの予め定義された領域内でシステム情報を表示することは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、現在表示されているアプリケーションによる表示空間の利用を妨げることなく、下層のユーザインタフェースから分離した情報を表示するために利用可能な表示空間を利用し、追加の入力なしにデバイスのシステム状態を確認するようにユーザを支援することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０３３８】
一部の実施形態では、デバイスは、複数のアプリケーションビューと同時に追加のシステム情報（例えば、モバイルキャリア名、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ接続性インジケータ、着信拒否モードインジケータ、方位ロックインジケータ、機内モードインジケータなど）を表示し（６７８）、追加のシステム情報は、複数のアプリケーションビューが検出される前に第１のユーザインタフェースと同時に表示されていない。一部の実施形態では、システム情報は、第１のアプリケーションのための第１のユーザインタフェースが再表示される場合に表示されることを停止し、それによって、ユーザは、第１のアプリケーションのための第１のユーザインタフェースを再表示するために、タッチ感知面上でわずかに上にスワイプし、下方向にスワイプし、又はリフトオフすることによって追加のシステム情報を一時的に表示することができる。これは、拡大した状態バー５００８が図５Ａ８におけるアプリケーションスイッチャユーザインタフェース内で表示されるが、図５Ａ２におけるウェブブラウジングユーザインタフェース内では表示されない、図５Ａ２及び５Ａ８に示される。複数のアプリケーションビューを表示するときに追加のシステム情報を表示することは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、簡単なジェスチャで、かつ表示を過度に乱すことなく、デバイスのシステム状態をそのような追加の状態情報が必要とされないときに提供することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０３３９】
一部の実施形態では、デバイスは、複数のアプリケーションビューと同時にデバイスの制御パネルユーザインタフェースに対応する制御パネルビューを表示し（６８０）、制御パネルユーザインタフェースは、デバイスの複数の異なる制御機能（例えば、異なるタイプのネットワーク接続、表示の性質、メディア再生、周辺デバイス機能など）に対応する複数の制御アフォーダンスを含む。これは例えば、接触５００４のリフトオフの前に制御パネルビュー５０１６がアプリケーションビュー５０１０及び５０１４と共に表示される、図５Ａ６に示される。他のアプリケーションビューと共に制御パネルビューを表示することは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、デバイスの重要な制御機能にどのように容易にアクセスするかのガイダンスを提供し、制御パネルユーザインタフェースにアクセスするために必要な入力の数を削減することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０３４０】
一部の実施形態では、第１の接触による入力の第３の部分を検出したことに応じて、アプリケーションスイッチャ表示基準が満たされたとの判定に従って、デバイスは、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース内で制御パネルユーザインタフェースの少なくとも一部を表示する（６８２）。一部の実施形態では、複数のアプリケーションビューは、制御パネルビューと同時に表示される。これは例えば、制御パネルビュー５０１６がアプリケーションスイッチャユーザインタフェース内でアプリケーションビュー５０１０、５０１４、及び５０２２と共に表示される、図５Ａ８に示される。アプリケーションスイッチャユーザインタフェース内で他の最近開いたアプリケーションと共に制御パネルユーザインタフェースを表示することは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、デバイスの重要な制御機能への容易なアクセスを提供し、制御パネルユーザインタフェースにアクセスするために必要な入力の数を削減することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０３４１】
一部の実施形態では、複数のアプリケーションビューは、並んで表示され（６８４）（例えば、ディスプレイの底端部の上で第１の距離において）、制御パネルビューは、複数のアプリケーションビューに対する第１の方向に表示される（６８４）（例えば、制御パネルユーザインタフェースの第１の行は、並んで配置された複数のアプリケーションビューの下で示される（例えば、制御パネルユーザインタフェースの第１の行は、第１の距離よりも短いディスプレイの底端部の上の第２の距離において表示される））。一部の実施形態では、制御パネルビュー上の上方向スワイプによって、制御パネル全体が表示されるようになる。アプリケーションスイッチャユーザインタフェース内で他の最近開いたアプリケーションと共に制御パネルユーザインタフェースを表示し、ディスプレイの異なる部分内でアプリケーションビュー及び制御パネルユーザインタフェースを表示することは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、デバイスの重要な制御機能への容易なアクセスを提供し、制御パネルユーザインタフェースにアクセスするために必要な入力の数を削減し、制御パネル又は最近開いたアプリケーションにアクセスするためにデバイスと対話／操作するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０３４２】
一部の実施形態では、制御パネルビューは、制御パネルビューがデバイスにおいて対応する制御操作を実行するようにアプリケーションスイッチャユーザインタフェース内で表示されるときに接触によってアクティブ化可能な（例えば、タップ入力又は押圧入力を介して）第１の複数の制御（例えば、ＷｉＦｉ接続制御、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ接続制御、機内モード制御など）を含む（６８６）。制御パネルビューがアプリケーションスイッチャユーザインタフェース内で表示されている間に制御パネルビュー内の１つ以上の制御をアクティブ化可能にすることは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、デバイスの重要な制御機能への容易なアクセスを提供し、制御パネルユーザインタフェースにアクセスするために必要な入力の数を削減することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０３４３】
一部の実施形態では、第１のアプリケーションビュー及び第２のアプリケーションビューは、第１の経路に沿った配置で表示され（６８８）（例えば、並んで、又は第１の経路に沿って延在するスタック内に配置され、任意選択で、ディスプレイの底端部の上で第１の距離において）、制御パネルビュー及び第１のアプリケーションビューは、第１の経路に沿って表示される（６８８）（例えば、並んで、又は第１の経路に沿って延在するスタック内に配置される）。例えば、制御パネルユーザインタフェースの縮尺した画像は、第１のユーザインタフェース及び第２のユーザインタフェースの縮尺した画像に沿って「カード」として表示され、第１のユーザインタフェースの縮尺した画像は、制御パネルユーザインタフェース縮尺した画像と再使用インタフェースの縮尺した画像との間の中間「カード」である。これは例えば、接触５００４のリフトオフの前に制御パネルビュー５０１６がアプリケーションビュー５０１０及び５０１４と共に表示される、図５Ａ６に示される。アプリケーションスイッチャユーザインタフェース内で他の最近開いたアプリケーションと共に制御パネルユーザインタフェースを表示し、同一の経路内でアプリケーションビュー及び制御パネルユーザインタフェースを表示することは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、デバイスの重要な制御機能への容易なアクセスを提供し、制御パネルユーザインタフェースにアクセスするために必要な入力の数を削減し、ユーザインタフェースの視覚的一貫性を提供し、それによって、デバイスと対話／操作するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０３４４】
一部の実施形態では、デバイスは、現在表示されているアプリケーションから現在表示されていないそれぞれのアプリケーションに切り替えるアプリケーション切り替え要求を検出し（６９０）（例えば、第１のアプリケーションの第１のユーザインタフェースを表示する間、ホーム表示基準を満たすジェスチャを検出し、ジェスチャに応じてホームスクリーンを表示し、ホームスクリーンが表示された後、第２のアプリケーションを開始する入力を検出する。別の例では、第２のアプリケーションを表示する間、アプリケーションスイッチャ表示基準を満たす別のジェスチャを検出し、ジェスチャに応じてアプリケーションスイッチャユーザインタフェースを表示し、アプリケーションスイッチャユーザインタフェースを表示する間、第３のアプリケーションに対応するアプリケーションビューのユーザ選択を検出するなど）。アプリケーション切り替え要求を検出したことに応じて、デバイスは、それぞれのアプリケーショのユーザインタフェースを表示し（６９０）、ジェスチャプロンプト表示基準が満たされたとの判定に従って、デバイスは、アプリケーションスイッチャ表示基準及びホーム表示基準のうちのいずれか１つを満たすジェスチャに関する第１の視覚プロンプト（例えば、「ホームスクリーンを表示するための底端部から上へのスワイプ」若しくは「アプリケーションスイッチャ」、又はアプリケーションスイッチャユーザインタフェース若しくはホームスクリーンを表示するための必要とされるジェスチャを示すアニメーションなどのテキストプロンプト）を表示し（６９０）、ジェスチャプロンプト表示基準が満たされないとの判定に従って、デバイスは、第１の視覚プロンプトを表示することを控える（６９０）。新たなアプリケーションユーザインタフェースへの遷移を表示するときにホーム表示ジェスチャ又はアプリケーションスイッチャ表示ジェスチャに関する視覚プロンプトを表示することは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、必要とされる入力で所望の結果を達成するようにユーザを支援し、ホームスクリーン又はアプリケーションスイッチャユーザインタフェースにアクセスするためにデバイスと対話／操作するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０３４５】
一部の実施形態では、ジェスチャプロンプト表示基準は、デバイスがアップグレードを最近完了したときに満たされる基準を含む（６９２）。例えば、ジェスチャプロンプトは、デバイスがアップグレードの後にターンオンされる最初に表示される。一部の実施形態では、アップグレードは、ホームに行き、又はアプリケーションスイッチャユーザインタフェースを表示するためにディスプレイの端部からのスワイプを必要とするアプリケーションスイッチャ及びホーム表示基準を変更したアップグレードである。一部の実施形態では、基準は、デバイスが予め定められた時間閾値内でアップグレードを完了しており、ユーザがアプリケーション切り替え又はホーム表示基準を満たすジェスチャをまだ実行していないときに満たされる。デバイスが最近のアップグレードを有しているときにホーム表示ジェスチャ又はアプリケーションスイッチャ表示ジェスチャに関する視覚プロンプトを表示することは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、必要とされる入力で所望の結果を達成するようにユーザを支援し、ホームスクリーン又はアプリケーションスイッチャユーザインタフェースにアクセスするためにデバイスと対話／操作するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０３４６】
一部の実施形態では、デバイスは、第１の視覚プロンプトが表示される度にカウンタをインクリメントし（６９４）、ジェスチャプロンプト表示基準は、ジェスチャプロンプト表示基準が満たされるために、カウンタの現在値が予め定義された閾値を超えないことを必要とする（例えば、ジェスチャヒントは、単一の時間又は予め定められた数の時間において表示される）。設定された数の時間の間のみホーム表示ジェスチャ又はアプリケーションスイッチャ表示ジェスチャに関する視覚プロンプトを表示することは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、必要とされる入力で所望の結果を達成するようにユーザを支援し、デバイスのユーザの標準的な使用を過度に乱すことなく、デバイスと対話／操作するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０３４７】
一部の実施形態では、第１の視覚プロンプトを表示することは、第１の外観（例えば、拡大され、アニメ化され、点滅し、振動したなど）を有するホームアフォーダンスを表示すること（６９６）を含み（例えば、タッチスクリーンの底端部の近くで）、第１の視覚プロンプトを表示することを控えることは、第１の外観とは異なる第２の外観（例えば、第２の外観は、拡大されず、アニメ化されず、ユーザの注意を逸らせない、ホームアフォーダンスの標準的な外観である）を有するホームアフォーダンスを表示すること（６９６）を含む。一部の実施形態では、ホームアフォーダンスは、ホームに行き、又はアプリケーションスイッチャユーザインタフェースを表示するための入力を受信するように構成されたタッチ感知ディスプレイの一部を示すタッチ感知ディスプレイ上の位置（例えば、タッチ感知ディスプレイの底端部）において表示される。一部の実施形態では、ホームアフォーダンスは、ホームに行き、又はアプリケーションスイッチャユーザインタフェースを表示するための入力を受信するように構成されたタッチ感知ディスプレイの一部を示すタッチ感知ディスプレイ上の位置（例えば、タッチ感知ディスプレイの底端部）を示すようにユーザインタフェース全体を通じた第２の外観内で表示される。ホームアフォーダンスの外観をホーム表示ジェスチャ又はアプリケーションスイッチャ表示ジェスチャに関する視覚プロンプトとして視覚的に変更することは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、必要とされる入力で所望の結果を達成するようにユーザを支援し、デバイスのユーザの標準的な使用を過度に乱すことなく、かつユーザを手元のタスクから注意を逸らさせることなく、デバイスと対話／操作するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０３４８】
一部の実施形態では、デバイスは、第１の視覚プロンプトを表示している間にそれぞれのアプリケーション（任意選択で、デバイスのオペレーティングシステム）の機能性の少なくともサブセットを無効にする（６９８）。例えば、アップグレードの後、アプリケーションが開かれた最初に、アプリケーションユーザインタフェースは、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース及び／又はホームスクリーンを表示するためのジェスチャに関するテキスト及び／又はグラフィカルプロンプトにオーバーレイされた黒色層で覆われ、ユーザインタフェースは、テキスト及び／又はグラフィカルプロンプトが表示される間はタッチ入力に応答しない。ホーム表示ジェスチャ又はアプリケーションスイッチャ表示ジェスチャに関する視覚プロンプトを提供するときに同一の機能性を無効にすることは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、デバイスの新たな機能へのユーザの注意を向けることを支援し、必要とされる入力でアプリケーションスイッチャユーザインタフェース及び／又はホームスクリーンをどのように表示するかを学習するようにユーザを支援し、デバイスと対話／操作するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０３４９】
一部の実施形態では、プロンプト除去基準であって、プロンプト除去基準は、第１の視覚プロンプトの初期の表示から閾値時間量が経過したときに満たされる基準を含む、プロンプト除去基準が満たされたとの判定に従って、デバイスは第１の視覚プロンプトを表示することを停止し（６９９）、デバイスは無効にされたそれぞれのアプリケーションの機能性のサブセットを有効にする（６９９）。一部の実施形態では、それぞれのアプリケーションの無効にされた機能は、ユーザが必要とされるジェスチャ（例えば、ディスプレイの底端部からの上方向スワイプ）を少なくとも１回実行するときに有効にされる。視覚プロンプトを表示することを停止し、或る時間期間の後に無効にされた機能性を再度有効にすることは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、デバイスの新たな機能へのユーザの注意を向けることを支援し、デバイスのユーザの標準的な使用を過度に乱すことなく、必要とされる入力でアプリケーションスイッチャユーザインタフェース及び／又はホームスクリーンをどのように表示するかを学習するようにユーザを支援することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０３５０】
図６Ａ〜６Ｌにおける動作について説明された特定の順序は単なる例であり、説明された順序は、動作を実行することができる唯一の順序であることを示すことを意図するものではないことを理解されたい。当業者であれば、本明細書で説明される動作を再順序付けるための様々な方法を認識するであろう。加えて、本明細書に記載される他の方法（例えば、方法７００、８００、９００、１０００、１０５０、１１００、１２００、１３００、１４００、１５００、１６００、及び１８００）に関して本明細書で説明される他の処理の詳細はまた、図６Ａ〜６Ｌに関して上記説明された方法６００にも、同様の方式で適用可能であることに留意されたい。例えば、方法６００に関して上記説明された接触、ジェスチャ、ユーザインタフェースオブジェクト、アプリケーションビュー、制御パネル、制御、位置閾値、方向的条件、ナビゲーション基準、移動パラメータ、閾値、判定、フォーカスセレクタ、及び／又はアニメーションは任意選択で、本明細書で説明される他の方法（例えば、方法７００、８００、９００、１０００、１０５０、１１００、１２００、１３００、１４００、１５００、１６００、及び１８００）に関して本明細書で説明される接触、ジェスチャ、ユーザインタフェースオブジェクト、アプリケーションビュー、制御パネル、制御、位置閾値、方向的条件、ナビゲーション基準、移動パラメータ、閾値、判定、フォーカスセレクタ、及び／又はアニメーションのうちの１つ以上を有する。簡潔にするために、それらの詳細はここでは繰り返さない。
【０３５１】
上記説明された情報処理方法での動作は任意選択で、汎用プロセッサ（例えば、図１Ａ及び図３に関連して上記説明されたようなもの）又は特定用途向けチップなどの、情報処理装置内の１つ以上の機能モジュールを実行することによって実施される。
【０３５２】
図６Ａ〜図６Ｌを参照して上記説明された動作は任意選択で、図１Ａ〜図１Ｂに記される構成要素によって実施される。例えば、検出動作及びドラッグ動作は任意選択で、イベントソート部１７０、イベント認識部１８０、及びイベントハンドラ１９０により実施される。イベントソート部１７０のイベントモニタ１７１は、タッチ感知ディスプレイ１１２上の接触を検出し、イベントディスパッチャモジュール１７４は、イベント情報をアプリケーション１３６−１に配信する。アプリケーション１３６−１の対応するイベント認識部１８０は、そのイベント情報を対応するイベント定義１８６に比較し、タッチ感知面上の第１の場所での第１の接触（又は、デバイスの回転）が、ユーザインタフェース上のオブジェクトの選択、又は１つの方位から別の方位へのデバイスの回転などの、予め定められたイベント又はサブイベントに対応するか否かを判定する。対応する予め定められたイベント又はサブイベントが検出されると、イベント認識部１８０は、イベント又はサブイベントの検出に関連するイベントハンドラ１９０をアクティブ化する。イベントハンドラ１９０は、アプリケーション内部状態１９２を更新するために、データ更新部１７６若しくはオブジェクト更新部１７７を、任意選択で使用するか又は呼び出す。一部の実施形態では、イベントハンドラ１９０は、アプリケーションにより表示されるものを更新するために、対応するＧＵＩ更新部１７８にアクセスする。同様に、当業者にとって、他の処理が図１Ａ〜図１Ｂに記される構成要素に基づいてどのように実装されるかは明らかであろう。
【０３５３】
図７Ａ〜７Ｆは、一部の実施形態に係る、ナビゲーションジェスチャに応じて、ホームスクリーンユーザインタフェース又は最近開いたアプリケーションにナビゲートする方法７００を示すフローチャートである。方法７００は、ディスプレイ及びタッチ感知面を有する電子デバイス（例えば、図３のデバイス３００、又はポータブル多機能デバイス１００、図１Ａ）において実行される。一部の実施形態では、電子デバイスは、タッチ感知面との接触の強度を検出するための１つ以上のセンサを含む。一部の実施形態では、タッチ感知面及びディスプレイは、タッチ感知ディスプレイに統合される。一部の実施形態では、ディスプレイはタッチスクリーンディスプレイであり、タッチ感知面がディスプレイ上にあるか又はこれに組み込まれている。一部の実施形態では、ディスプレイはタッチ感知面と分離している。方法７００の一部の動作が任意選択で組み合わされ、及び／又は一部の動作の順序が任意選択で変更される。
【０３５４】
方法７００は、異なる方向的条件を満たすスワイプジェスチャに応じて、第１のアプリケーションの表示から第２のアプリケーションの表示又はホームスクリーンユーザインタフェースに遷移することに関する。ユーザが或る予め設定された方向的条件が満たされるかに依存して別のアプリケーション（例えば、最後に表示されたアプリケーション）又はホームスクリーンのいずれかに行くことを可能にすることは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、デバイスを操作するときに意図した結果を達成するために必要なステップの数を削減することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０３５５】
方法７００は、ディスプレイ及びタッチ感知面（例えば、ディスプレイ及びタッチ感知面の両方の役割を果たすタッチスクリーンディスプレイ）を有するデバイスにおいて実行される。一部の実施形態では、デバイスは、アクティブ化されるとき、現在表示されているユーザインタフェースを解放し、現在表示されているユーザインタフェースをデバイスにインストールされた複数のアプリケーションのための複数のアプリケーション開始アイコンを含むホームスクリーンと置き換えるように構成されたホームボタン（例えば、機械ボタン、仮想ボタン、ソリッドステートボタンなど）を有さない。デバイスは、ディスプレイ上で第１のアプリケーションの第１のユーザインタフェース（第１のユーザインタフェースは、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース又はホームスクリーンユーザインタフェースとは別個である）を表示する（７０２）。ディスプレイ上で第１のアプリケーションの第１のユーザインタフェースを表示する間、デバイスは、タッチ感知面上の第１の接触を検出すること、タッチ感知面を横切る第１の接触の第１の移動を検出すること、及び第１の移動の終わりに第１の接触のリフトオフを検出することを含めて、第１の接触による入力を検出する（７０４）（例えば、ディスプレイの端部に近接したデバイスの予め定義された領域（例えば、デバイスの底端部の近くのディスプレイの予め定義された部分（例えば、２０画素幅）、任意選択で、ディスプレイの外側のディスプレイの底端部の部分を含む端部領域）内にある初期のタッチ下方位置において第１の接触を検出する）（例えば、入力の第１の部分を検出することは、第１の接触の初期の移動（例えば、タッチ感知面を横切る第１の接触の水平移動、弧移動、又は垂直移動）を検出することを更に含む））（例えば、入力の第１の部分を検出することは、水平移動、弧移動、又は垂直移動の後に第１の接触のリフトオフを検出することを更に含む）。第１の接触による入力を検出したことに応じて、入力が最後のアプリケーション表示基準であって、最後のアプリケーション表示基準は、最後のアプリケーション表示基準が満たされるために（例えば、最後のアプリケーション表示基準は、第１の移動がディスプレイの底端部に対して実質的に水平であり、第１の接触のリフトオフの直前に右方向に移動していることを必要とする）、第１の移動が第１の方向的条件を満たすことを必要とする（例えば、いずれの逆の移動なしに右方向、及び実質的に水平である）、最後のアプリケーション表示基準を満たすとの判定に従って、デバイスは、第１のアプリケーションとは別個の第２のアプリケーションの第２のユーザインタフェースを表示し（７０６）（例えば、第２のアプリケーションは、ユーザが第１のアプリケーションに切り替える前に対話した最後のアプリケーションである）、第２のアプリケーションの第２のユーザインタフェースは、ホームスクリーンユーザインタフェース又はアプリケーションスイッチャユーザインタフェースを最初に表示することなく表示され、入力がホーム表示基準であって、ホーム表示基準は、ホーム表示基準が満たされるために（例えば、ホーム表示基準は、第１の移動がディスプレイの底端部に対して実質的に垂直であり、第１の接触のリフトオフの直前にディスプレイの底端部から離れて移動していることを必要とする）、第１の移動が第１の方向的条件とは別個の第２の方向的条件を満たすことを必要とする、ホーム表示基準を満たすとの判定に従って、デバイスは、デバイスにインストールされた複数のアプリケーションに対応する複数のアプリケーション開始アイコンを含むホームスクリーンユーザインタフェースを表示する。一部の実施形態では、ホームスクリーンユーザインタフェースは、第２のアプリケーションの第２のユーザインタフェースを表示することなく表示される。これは例えば、タッチスクリーンの底端部から開始した接触５０４０による上方向スワイプジェスチャによって、スワイプジェスチャの終了の後にホームスクリーンユーザインタフェースが表示されるようになる、図５Ａ１９〜５Ａ２５に、及びディスプレイの底端部から開始した接触５０５２による右方向スワイプジェスチャによって、スワイプジェスチャの終了の後に現在表示されているアプリケーション（例えば、ウェブブラウザアプリケーション）が表示されるようになる、図５Ａ３４〜５Ａ３６に示される。
【０３５６】
一部の実施形態では、第１の接触は、タッチ感知面の予め定義された端部領域内で検出され（７０８）（例えば、ディスプレイの底端部に近接したデバイスの予め定義された領域内にある初期のタッチ下方位置において第１の接触を検出する）、第１の移動の初期部分は、タッチ感知面の予め定義された端部（例えば、底端部）に対する垂直方向（例えば、上方向）における移動及び水平方向（例えば、右方向）における移動を含む。これは例えば、接触５０５２による右方向スワイプジェスチャが水平右方向成分に沿った初期の垂直上方向成分を含む、図５Ａ３４〜５Ａ３６に示される。一部の実施形態では、図５Ａ２９〜５Ａ２５における接触５０４０の移動は、接触５０４０の移動によってカード５０２２の位置（例えば、実際の又は予測した）が最後にディスプレイの予め定義された中心領域の外側にならない限り（例えば、タッチスクリーンの底端部の上の３０度の角度と１５０度の角度との間）、ホームスクリーンユーザインタフェースの表示をさせるために完全に垂直である必要はなく、垂直方向成分に沿った小さな水平方向成分を含むことができる。一部の実施形態では、第１の移動の初期部分は、水平方向における移動がそれに続く垂直方向における移動を含む。一部の実施形態では、第１の移動の初期部分は、水平方向における移動と同時の垂直方向における移動を含む。別のアプリケーション（例えば、最後に表示されたアプリケーション）又はホームスクリーンのいずれかに行くために（例えば、タッチ感知面の底端部領域から）、タッチ感知面の予め定義された領域から開始する弧スワイプジェスチャ（例えば、第１の移動の初期部分を有するジェスチャは、タッチ感知面の予め定義された端部に対する垂直方向における移動及び水平方向における移動を含む）を必要とすることは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、操作を偶発的にアクティブ化することを回避し、それによって、デバイスを操作／対話するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０３５７】
一部の実施形態では、第１の接触による入力を検出したことに応じて、入力が、ホーム表示基準及び最後のアプリケーション表示基準とは別個のアプリケーションスイッチャ表示基準であって、アプリケーションスイッチャ表示基準は、アプリケーションスイッチャ表示基準が満たされるために、第１の移動が第２の方向的条件を満たすことを必要とする（例えば、第１の移動は上方向である）、アプリケーションスイッチャ表示基準を満たすとの判定に従って、デバイスは、第１のアプリケーションの第１のユーザインタフェースに対応する第１のアプリケーションビュー（例えば、第１のアプリケーションの現在の状態のスナップショット又はライブビュー）及び第１のアプリケーションとは異なる第２のアプリケーションの第２のユーザインタフェース（例えば、第２のユーザインタフェースは、最近開いたアプリケーションのユーザインタフェースである）に対応する第２のアプリケーションビュー（例えば、第２のアプリケーションの現在の状態のスナップショット又はライブビュー）を表示する（７１０）。これは例えば、タッチスクリーンの底端部からの接触５００４による上方向スワイプジェスチャによって、スワイプジェスチャの終了の後にアプリケーションスイッチャユーザインタフェースが表示されるようになる、図５Ａ１〜５Ａ８に示される。一部の実施形態では、アプリケーションスイッチャユーザインタフェースは、異なる最近開いたアプリケーションに対応する３つ以上のアプリケーションビューのアプリケーションビューを含む。一部の実施形態では、最近開いたアプリケーションは、最近開いたアプリケーションが前面に至り、再度アクティブ化されるとき、それが保持された状態から機能することを再開するように、その保持された状態の情報を有するアプリケーションを指す。一方で、閉じられたアプリケーションは、保持された状態を有さず、閉じられたアプリケーションが開かれるとき、それはデフォルトの開始状態から開始する。一部の実施形態では、最近開いたアプリケーションは、例えば、アプリケーションスタックにおける最上位のアプリケーションにおいて現在表示されているアプリケーションを有するそれらが最後に表示された／アクセスされた順序に従ってアプリケーションスタックに記憶される。一部の実施形態では、制御パネルユーザインタフェースの表現は、アプリケーションスタックの最上位で表示される。ジェスチャが同一の方向的条件を満たすときにユーザがホームスクリーン又はアプリケーションスイッチャユーザインタフェースのいずれかに行くことを可能にすることは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、デバイスを操作するときに意図した結果を達成するために必要なステップの数を削減し、ユーザが入力の方向以外の基準に基づいて異なるユーザインタフェースに行くように入力を調節することを可能にすることによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０３５８】
一部の実施形態では、アプリケーションスイッチャ表示基準は、第１の移動が予め定義された中断（例えば、底端部から上方向に移動する間の、閾値時間量内での閾値量の第１の接触の速さにおける減少、又は閾値速さを下回る第１の接触の速さにおける減少）を含むときに満たされる第１の基準を含み（７１２）、第１の接触の、予め定義された中断の後の移動量は第１の閾値移動量よりも小さい（例えば、第１の接触のリフトオフは、中断が検出された直後に発生する）。これは例えば、アプリケーションスイッチャユーザインタフェースがタッチスクリーンの底端部から開始した接触５００４による上方向スワイプジェスチャに応じて表示される、図５Ａ１〜５Ａ８に示され、一部の実施形態では、上方向スワイプジェスチャがアプリケーションスイッチャ表示基準を満たし、デバイスにスワイプジェスチャの終了の後にアプリケーションスイッチャユーザを表示させるために、予め定義された中断が接触５００４の上方向の移動において必要とされる。一部の実施形態では、第１の接触が中断の後に上方向に移動し続ける場合、デバイスは、第１の接触のリフトオフの後にホームスクリーンユーザインタフェースを表示する。ジェスチャが同一の方向的条件を満たすとき、予め定義された中断が接触の移動の間に検出されるかに基づいて、ユーザがホームスクリーン又はアプリケーションスイッチャユーザインタフェースのいずれかに行くことを可能にすることは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、デバイスを操作するときに意図した結果を達成するために必要なステップの数を削減し、ユーザが入力の方向以外の基準に基づいて異なるユーザインタフェースに行くように入力を調節することを可能にすることによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０３５９】
一部の実施形態では、アプリケーションスイッチャ表示基準は、第１の移動の予め定義された移動パラメータが第１の値範囲にあるときに満たされる（例えば、第１の接触の平均若しくは最終的な速さが第１の閾値速さよりも低く、及び／又は第１の接触の最終垂直位置がディスプレイの底端部からのスクリーンの高さの８分の１とスクリーンの高さの４分の３との間にある）第２の基準を含む（７１４）。ホーム表示基準は、第１の移動の予め定義された移動パラメータが第１の値範囲とは異なる第２の値範囲にあるときに満たされる（例えば、第１の接触の平均若しくは最終的な速さが第１の閾値速さよりも高く、及び／又は第１の接触の最終垂直位置がディスプレイの底端部からのスクリーンの高さの８分の１を下回り、若しくはスクリーンの高さの４分の３を上回る）第３の基準を含む。例えば、一部の実施形態では、高速の上方向スワイプによって、ホームスクリーンが表示されるようになり、低速の上方向スワイプによって、アプリケーションスイッチャユーザインタフェースが表示されるようになる。一部の実施形態では、短い上方向スワイプ及び長い上方向スワイプによって、ホームスクリーンが表示されるようになり、中間の長さの上方向スワイプによって、アプリケーションスイッチャユーザインタフェースが表示されるようになる。これは例えば、アプリケーションスイッチャユーザインタフェースがタッチスクリーンの底端部から開始した接触５００４による上方向スワイプジェスチャに応じて表示される、図５Ａ１〜５Ａ８に、及びホームスクリーンユーザインタフェースがタッチスクリーンの底端部から開始した接触５０４６による上方向スワイプジェスチャに応じて表示される、図５Ａ１９〜５Ａ２５に示され、一部の実施形態では、デバイスは、接触５００４のリフトオフがディスプレイの中間の高さ範囲内で検出されるときにアプリケーションスイッチャユーザインタフェースを表示し、接触５０４６のリフトオフがディスプレイの中間の高さ範囲（図示せず）を下回って、又は中間の高さ範囲を上回って検出されるときにホームスクリーンユーザインタフェースを表示する。ジェスチャが同一の方向的条件を満たすとき、入力の予め定義された移動パラメータが第１の範囲又は第２の範囲にあるかに基づいて、ユーザがホームスクリーン又はアプリケーションスイッチャユーザインタフェースのいずれかに行くことを可能にすることは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、デバイスを操作するときに意図した結果を達成するために必要なステップの数を削減し、ユーザが入力の方向以外の基準に基づいて異なるユーザインタフェースに行くように入力を調節することを可能にすることによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０３６０】
一部の実施形態では、アプリケーションスイッチャ表示基準は、第１の移動（例えば、第１の移動の速さ及び屈曲）の間の第１の接触の水平移動及び垂直移動が第１の要件を満たす（例えば、第１の要件は、第１の接触の特性垂直速さ（例えば、平均速さ又はリフトオフのときの速さ）と特性水平速さ（例えば、平均速さ又はリフトオフのときの速さ）との間の割合が第１の値範囲内にある（例えば、０．７よりも大きい）ときに満たされる）ときに満たされる基準を含む（７１６）。最後のアプリケーション表示基準は、第１の移動の間の第１の接触の水平移動及び垂直移動が第１の要件とは異なる第２の要件を満たす（例えば、第２の要件は、第１の接触の特性垂直速さと特性水平速さとの間の割合が第２の値範囲内にあるとき（例えば、０．７以下である）ときに満たされる）ときに満たされる基準を含む。例えば、タッチスクリーンの底端部の上の３０度の角度よりも大きい方向におけるスワイプジェスチャは、アプリケーションスイッチャユーザインタフェースの表示につながり、タッチスクリーンの底端部の上の３０度の角度より小さい方向におけるスワイプジェスチャは、前のアプリケーションの表示につながる（例えば、第２のアプリケーションの第２のユーザインタフェース）。一部の実施形態では、第１の接触のリフトオフの直前の下方向の移動を含む上及び右方向弧スワイプジェスチャによって、リフトオフの前の移動の方向がディスプレイの底端部の下の３０度の角度よりも小さい場合に前のアプリケーションを表示することになり、デバイスは、リフトオフの前の移動がディスプレイの底端部の下の３０度の角度よりも大きい場合に第１のユーザインタフェースを再表示する。これは例えば、アプリケーションスイッチャユーザインタフェースがタッチスクリーンの底端部から開始した接触５００４による上方向スワイプジェスチャに応じて表示される、図５Ａ１〜５Ａ８に、及び最近開いたアプリケーションがタッチスクリーンの底端部から開始した上方向成分をも有する接触５０５２による右方向スワイプジェスチャに応じて表示される、図５Ａ３４〜５Ａ３６に示され、一部の実施形態では、デバイスは、例えば、接触５０５２の特性垂直速さと接触５０５２の特性水平速さとの間の割合が０．７以下であるときにアプリケーションスイッチャユーザインタフェースを表示し、割合が０．７よりも大きいときに最近開いたアプリケーションを表示する。接触５０４６のリフトオフがディスプレイの中間の高さ範囲（図示せず）を下回って又は中間の高さ範囲を上回って検出される。水平方向及び垂直方向における移動の相対的屈曲及び／又は移動の速さに基づいて、ユーザが最後のアプリケーション又はアプリケーションスイッチャユーザインタフェースのいずれかに行くことを可能にすることは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、デバイスを操作するときに意図した結果を達成するために必要なステップの数を削減し、入力が開始した後にユーザが異なるユーザインタフェースに行くように入力を調節することを可能にすることによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０３６１】
一部の実施形態では、アプリケーションスイッチャユーザインタフェースを表示する前、デバイスは、第１の移動が第２の方向的条件を満たすとの判定に従って（例えば、第１の移動は上方向の移動を含む）、第１のアプリケーションビューを表示する（７１８）（例えば、第２のアプリケーションのための第２のアプリケーションビューを含む複数のアプリケーションビューの中で）。デバイスは、第１の接触の第１の移動の移動に従って、第１のアプリケーションビューを移動させる（例えば、第１のアプリケーションビューは、第１の接触の第１の移動に従ってディスプレイを横切ってドラッグされる）。これは例えば、第１のアプリケーションビュー（例えば、カード５０１０）が接触５００４の上方向の移動に応じて表示される、図５Ａ２〜５Ａ５に示される。一部の実施形態では、第１のアプリケーションビューと同時に、デバイスは、第２のアプリケーションに対応する第２のアプリケーションビュー及び制御パネルユーザインタフェースに対応する制御パネルビューを表示する。これは例えば、接触５００４の上方向の移動を検出したことに応じて、図５Ａ７及び５Ａ８においてアプリケーションスイッチャユーザインタフェースが表示される前、第２のアプリケーションビュー（例えば、カード５０１４）及び制御パネルビュー（例えば、カード５０１６）が第１のアプリケーションビュー（例えば、カード５０１２）と同時に表示される、図５Ａ６に示される。一部の実施形態では、第１の接触の上方向の移動が続くとき、アプリケーションビュー及び制御パネルビューは、アプリケーションビュー及び制御パネルビューの現在位置に従って縮小し、ホーム表示基準が満たされるとき、アプリケーションビューがホームスクリーンユーザインタフェース上のそれらのそれぞれのアプリケーションアイコンに向かって移動し、変形することを示すアニメーションが表示される。アプリケーションスイッチャ表示基準が満たされる前、接触の移動に従って第１のアプリケーションビューを表示し、第１のアプリケーションビューを移動させることは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、デバイスの内部状態に関するリアルタイムな情報を提供し、必要とされる入力で所望の結果を達成するようにユーザを支援し、デバイスを操作／対話するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０３６２】
一部の実施形態では、アプリケーションスイッチャ表示基準は、第１の接触のリフトオフの後の第１のアプリケーションビューの予め定義された予測した位置（例えば、第１のアプリケーションビューの底部の中心の予測した位置）（例えば、予測した位置は、第１の接触のリフトオフにおける第１のアプリケーションビューの速さ及び位置に従って計算される）がディスプレイの第１の予め定義された領域にある（例えば、第１のアプリケーションビューの初期位置及び第１の接触のリフトオフの１５０ｍｓ後の第１のアプリケーションビューの予測した位置をリンクさせる線がディスプレイの底端部の上で３０度よりも大きく１５０度よりも小さい）ときに満たされる基準を含む（７２０）。最後のアプリケーション表示基準は、第１の接触のリフトオフの後の第１のアプリケーションビューの予め定義された予測した位置が第１の予め定義された領域とは別個のディスプレイの第２の予め定義された領域にある（例えば、第１のアプリケーションビューの初期位置及び第１の接触のリフトオフの１５０ｍｓ後の第１のアプリケーションビューの予測した位置をリンクさせる線がディスプレイの底端部の上で１５０度よりも大きい（例えば、予測した位置は、ディスプレイの下右部分にある））ときに満たされる基準を含む。例えば、第１の接触は、第１の接触の速さ及び第１の接触のリフトオフの前の軌道に従って第１のアプリケーションビューをドラッグし、第１のアプリケーションビューは、第１の接触によって行われた異なるタイプの移動の間の速さ及び軌道の差異に依存して、第１の接触のリフトオフにおける異なる開始位置及び異なる開始運動量を取得する。従って、一部の実施形態では、第１のアプリケーションビューの予測した位置は、第１の接触のリフトオフにおける第１のアプリケーションビューの最終的な位置及び最終的な速さ、任意選択で、第１の接触の移動の経過の間に蓄積された運動量に依存する。従って、一部の実施形態では、異なる移動パターンの第１の接触は任意選択で、第１のアプリケーションビューの予測した位置に依存して、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース又は前のアプリケーションの表示につながる。これは例えば、アプリケーションスイッチャユーザインタフェースが接触５００４のリフトオフの後に表示される、図５Ａ１〜５Ａ８に示され、一部の実施形態では、アプリケーションスイッチャユーザインタフェースは、カード５０１０の予測した位置がディスプレイ上の第１の予め定義された領域内にある（例えば、カード５０１０の初期位置及び接触５００４のリフトオフの１５０ｍｓ後のカード５０１０の予測した位置をリンクさせる線がディスプレイの底端部の上で３０度よりも大きく１５０度よりも小さい）との判定に従って表示される。これは例えば、最近開いたアプリケーション（例えば、ウェブブラウザアプリケーション）が接触５０５２のリフトオフの後に表示される、図５Ａ３４〜５Ａ３６に示され、一部の実施形態では、最近開いたアプリケーションは、カード５０２２の予測した位置がディスプレイ上の第２の予め定義された領域内にある（例えば、カード５０２２の初期位置及び接触５０５２のリフトオフの１５０ｍｓ後のカード５０２２の予測した位置をリンクさせる線がディスプレイの底端部の上で１５０度よりも大きい（例えば、予測した位置がディスプレイの下右部分にある））との判定に従って表示される。接触のリフトオフの後の第１のアプリケーションビューの予測した位置に基づいて最後のアプリケーション又はアプリケーションスイッチャユーザインタフェースのいずれかを表示することは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、第１の接触のリフトオフにおける第１のアプリケーションビュー積み重なった運動量、位置及び速さを考慮し、それによって、所望の結果を達成するための更なる応答性のあるユーザインタフェース及びより緩い要件を提供することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０３６３】
一部の実施形態では、第１の接触による入力を検出したことに応じて、入力が制御パネル表示基準であって、制御ネルディスプレイ表示基準は、第１の方向的条件及び第２の方向的条件とは異なる第３の方向的条件が満たされるために、第１の移動が第３の方向的条件を満たす（例えば、第３の方向的条件は、第１の移動が左方向であり、いずれの逆の移動なしに実質的に水平であることを必要とする）ときに満たされる基準を含む、制御パネル表示基準を満たすとの判定に従って、デバイスは、デバイスの複数のシステムの機能に対応する複数の制御を含む制御パネルユーザインタフェース（例えば、ネットワーク接続、表示輝度、音声再生、周辺デバイスなどのための制御を有する制御パネルユーザインタフェース）を表示する（７２２）。これは例えば、タッチスクリーンの底端部から開始した接触５０７４による左方向スワイプジェスチャに応じて、制御パネルユーザインタフェースが接触５０７４のリフトオフの後に表示される、図５Ａ５８〜５Ａ６０に示される。異なる方向的条件を満たすスワイプジェスチャに基づいて、制御パネルユーザインタフェース、ホームスクリーンユーザインタフェース、又は最後のアプリケーションを表示することは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、意図した結果を達成するために必要なステップの数を削減し、デバイスを操作／対話するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０３６４】
一部の実施形態では、制御パネル表示基準は、第１の接触のリフトオフの後の第１のアプリケーションビューの予め定義された予測した位置（例えば、第１のアプリケーションビューの底部の中心の予測した位置）（例えば、予測した位置は、第１の接触のリフトオフにおける第１のアプリケーションビューの速さ及び位置に従って計算される）が第１の予め定義された領域及び第２の予め定義された領域とは別個のディスプレイの第３の予め定義された領域にある（例えば、第１のアプリケーションビューの初期位置及び第１の接触のリフトオフの１５０ｍｓ後の第１のアプリケーションビューの予測した位置をリンクさせる線がディスプレイの底端部の上で３０度よりも小さい（例えば、予測した位置がディスプレイの下左部分にある））ときに満たされる基準を含む（７２４）。ディスプレイ上の異なる予め定義された領域内にある第１のアプリケーションビューの予測した位置に基づいて、制御パネルユーザインタフェース、ホームスクリーンユーザインタフェース、又は最後のアプリケーションを表示することは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、第１の接触のリフトオフにおける第１のアプリケーションビュー積み重なった運動量、位置及び速さを考慮し、それによって、所望の結果を達成するための更なる応答性のあるユーザインタフェース及びより緩い要件を提供することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０３６５】
一部の実施形態では、第１の接触による入力を検出したことに応じて第２のアプリケーションの第２のユーザインタフェースを表示する間、デバイスは、タッチ感知面上の第２の接触を検出すること、タッチ感知面を横切る第２の接触の第２の移動を検出すること、及び第２の移動の終わりに第２の接触のリフトオフを検出することを含めて、第２の接触による第２の入力を検出し（７２６）する。第２の入力を検出したことに応じて、第２の入力が最後のアプリケーション表示基準を満たすとの判定に従って、デバイスは、第１のユーザインタフェースを再表示し、又は第１のアプリケーション及び第２のアプリケーションとは別個の第３のアプリケーションの第３のユーザインタフェースを表示する。これは例えば、底端部領域内の２つの連続した右方向スワイプジェスチャによって、デバイスが現在表示されているアプリケーション（例えば、ウェブブラウザアプリケーション）から最後に表示されたアプリケーション（例えば、図５Ａ４３における電子メールアプリケーション）、次いで、最後に表示されたアプリケーションの前に表示された別のアプリケーション（例えば、図５Ａ４５におけるメッセージアプリケーション）に切り替えるようになる、図５Ａ４０〜５Ａ４５に示される。一部の実施形態では（図示せず）、第２の右方向スワイプジェスチャが第１の右方向スワイプジェスチャの閾値時間量の後に検出される場合、アプリケーションスタックが再分類され、最初に表示されたアプリケーション（例えば、ウェブブラウザアプリケーション）は、第２の右方向スワイプジェスチャに応じて表示される。一部の実施形態では、タッチスクリーンの底端部の近くの複数の連続した水平スワイプに応じて、デバイスは、アプリケーションスタックにおける次のアプリケーションを１つずつ表示する。最後のアプリケーション表示基準を満たすスワイプジェスチャに応じて、アプリケーションスタックにおける異なるユーザインタフェースに切り替えることは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、意図した結果を達成するために必要なステップの数を削減することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０３６６】
一部の実施形態では、再分類基準であって、再分類基準は、第２の接触の検出と第１の接触のリフトオフの検出との間に閾値時間量が経過したときに満たされる基準を含む、再分類基準が満たされたとの判定に従って、第１のユーザインタフェースは、第２の入力に応じて再表示される（７２８）。例えば、アプリケーションスタックが再分類された後、第２のアプリケーションは、最上位のアプリケーションになり、第１のアプリケーションは、アプリケーションスタックにおいて第２のアプリケーションの下になり、最後のアプリケーション表示基準が第２の入力によって満たされるとき、第１のアプリケーションが再表示される。再分類基準が満たされないとの判定に従って、第３のユーザインタフェースは、第２の入力に応じて表示される。例えば、アプリケーションスタックが再分類されないとき、第１のアプリケーションは、最上位のアプリケーションのままであり、第２のアプリケーションは、アプリケーションスタックにおいて第１のアプリケーションの下にあり、最後のアプリケーション表示基準が第２の入力によって満たされるとき、アプリケーションスタックにおいて第２のアプリケーションの下にある第３のアプリケーションが表示される。これは例えば、底端部領域内の２つの連続した右方向スワイプジェスチャによって、デバイスが現在表示されているアプリケーション（例えば、ウェブブラウザアプリケーション）から最後に表示されたアプリケーション（例えば、図５Ａ４３における電子メールアプリケーション）、次いで、最後に表示されたアプリケーションの前に表示された別のアプリケーション（例えば、図５Ａ４５におけるメッセージアプリケーション）に切り替えるようになる、図５Ａ４０〜５Ａ４５に示される。一部の実施形態では（図示せず）、第２の右方向スワイプジェスチャが第１の右方向スワイプジェスチャの閾値時間量の後に検出される場合、アプリケーションスタックが再分類され、最初に表示されたアプリケーション（例えば、ウェブブラウザアプリケーション）は、第２の右方向スワイプジェスチャに応じて表示される。複数の連続したスワイプジェスチャの間にアプリケーションスタックにおけるアプリケーションの再分類を可能にすることは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、中断が２つの連続したスワイプジェスチャの間で検出されるかに基づいて、ユーザが選択した前のユーザインタフェースに戻るために必要なステップの数を削減することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０３６７】
一部の実施形態では、第２の入力を検出したことに応じて、第２の移動が第１の方向的条件とは逆の第３の方向的条件を満たす（例えば、第２の移動が左方向であり、いずれの逆の移動なしに実質的に水平である）との判定に従って、再分類基準が満たされたとの判定に従って、デバイスは、デバイスの複数のシステムの機能に対応する複数の制御を含む制御パネルユーザインタフェース（例えば、ネットワーク接続、表示輝度、音声再生、周辺デバイスなどのための制御を有する制御パネルユーザインタフェース）を表示する（７３０）。例えば、アプリケーションスタックが再分類されるとき、第２のアプリケーションは、アプリケーションスタックにおいて最上位のアプリケーションになり、逆の水平スワイプが検出されるとき、制御パネルユーザインタフェースが表示される。第２の入力を検出したことに応じて、第２の移動が第１の方向的条件とは逆の第３の方向的条件を満たすとの判定に従って、再分類基準が満たされないとの判定に従って、デバイスは、第１のユーザインタフェースを再表示する。例えば、アプリケーションスタックが再分類されないとき、第２のアプリケーションは、アプリケーションスタックにおいて第１のアプリケーションの下のままであり、逆のスワイプが検出されるとき、第１のユーザインタフェースが再表示される。これは例えば、接触５０６４による初期の右方向スワイプによって、デバイスが、電子メールアプリケーションからメッセージアプリケーション（例えば、図５Ａ５３〜５Ａ５５における）に切り替えるようになり、接触５０６４による初期の右方向スワイプに続く接触５０６５による左方向スワイプによって、デバイスが、電子メールアプリケーション（例えば、図５Ａ４６〜５Ａ４８における）に戻るようになる、図５Ａ４３〜５Ａ４８に示される。これは例えば、接触５０６９による初期の右方向スワイプによって、デバイスが、電子メールアプリケーションからメッセージアプリケーションに切り替えるようになり、接触５０７４による左方向スワイプによって、デバイスが、メッセージアプリケーションから制御パネルユーザインタフェースに切り替えるようになる、図５Ａ４９〜５Ａ５１及び５Ａ５７〜５Ａ５９に示される。複数の連続したスワイプジェスチャの間にアプリケーションスタックにおけるアプリケーションの再分類を可能にし、中断が２つの連続したスワイプジェスチャの間で検出されたかに基づいて異なるユーザインタフェースを表示することは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、前のユーザインタフェースに戻り、又は制御パネルユーザインタフェースに行くために必要なステップの数を削減することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０３６８】
一部の実施形態では、第１の接触の第１の移動を検出したことに応じて、デバイスは、第１の接触の第１の移動の少なくとも一部の間に第１の表示層で第１のユーザインタフェースの少なくとも一部及び第２のユーザインタフェースの一部を同時に表示し、デバイスは、第１の表示層の下の第２の表示層でホームスクリーンユーザインタフェースを表示する（７３２）。例えば、タッチスクリーンの底端部の近くの右方向スワイプ入力又は上及び右向き弧スワイプに応じて、第１のユーザインタフェースは右方向にシフトし、第２のユーザインタフェースは左から中にスライドする。一部の実施形態では、ホームスクリーンユーザインタフェースの一部は、第１のユーザインタフェース及び第２のユーザインタフェースがタッチ感知面を横切る第１の接触の移動に従ってディスプレイ上で右方向にスライドするので、第１のユーザインタフェースと第２のユーザインタフェースとの間の間隔の間で視認可能である。これは例えば、ホームスクリーンユーザインタフェースがカード５０１０及び５０２２の下の層で表示される、図５Ａ３５及び５Ａ４１に示される。ホームスクリーンユーザインタフェースを２つのアプリケーションユーザインタフェースの下の背景の層として表示することは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、デバイスの内部状態をユーザに通知するための視覚フィードバックを提供し、デバイスを操作するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０３６９】
一部の実施形態では、第１の接触による入力を検出したことに応じて、第２のアプリケーションの第２のユーザインタフェースを表示する間、デバイスは、タッチ感知面上の第３の接触を検出すること、タッチ感知面を横切る第３の接触の第３の移動を検出すること、及び第３の移動の終わりに第３の接触のリフトオフを検出することを含めて、第３の接触による第３の入力を検出する（７３４）。第３の入力を検出したことに応じて、第１のユーザインタフェースが第１の方位（例えば、縦方位）のユーザインタフェースであり、第２のユーザインタフェースが第１の方位とは異なる第２の方位（例えば、横方位）のユーザインタフェースであり、かつ第３の移動が修正された最後のアプリケーション表示基準であって、修正された最後のアプリケーション表示基準は、修正された最後のアプリケーション表示基準が満たされるために、第３の移動が第１の方向的条件又は逆の第２の方向的条件のいずれかを満たす（例えば、第３の入力は、ディスプレイの底端部の近くの右方向、水平スワイプ、又は横方位におけるアプリケーションの底部に対応するタッチ感知ディスプレイの端部に沿ったスワイプに対応するディスプレイの左端部の近くの下方向スワイプのいずれかである）ことを必要とする、修正された最後のアプリケーション表示基準を満たすとの判定に従って、デバイスは、デバイスのアプリケーションスタックにおける第２のアプリケーションの下にあるそれぞれのアプリケーションのためのユーザインタフェースを表示する。例えば、ユーザインタフェースの方位における変化が、開いているアプリケーションのスタックを通じてユーザがスワイプしているときに検出されるとき、デバイスは、ユーザが、アプリケーションスタックにおける次のアプリケーションに切り替えるために同一の方向におけるスワイプを使用し続け、又はアプリケーションスタックにおける次のアプリケーションに切り替えるために現在表示されているユーザインタフェースの方位に関して「真の」右方向スワイプであるスワイプを使用し続けることを可能にする。アプリケーション切り替え処理の間にユーザインタフェースの方位の切り替えがあるとき、複数の代替的な方向的条件に基づいて最後のアプリケーション表示基準が満たされることを可能にすることは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、ユーザが選択した前のユーザインタフェースに戻るために必要なステップの数を削減し、より高速又は便利な方式で必要とされる入力でユーザが所望の結果を達成することを可能にすることによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０３７０】
一部の実施形態では、第３の入力を検出したことに応じて、第１のユーザインタフェースが第１の方位（例えば、縦方位）のユーザインタフェースであり、第２のユーザインタフェースが第１の方位とは異なる第２の方位（例えば、横方位）のユーザインタフェースであり、かつ第３の移動が修正されたホーム表示基準であって、修正されたホーム表示基準は、修正されたホーム表示基準が満たされるために、第３の移動が第１の方向的条件又は第２の方向的条件のいずれかを満たす（例えば、第３の入力がディスプレイの中間を横切る右方向、水平スワイプ（例えば、横方位におけるアプリケーションの底部に対応する端部から開始するスワイプ）、又はディスプレイの底端部からの上方向スワイプのいずれかである）ことを必要とする、修正されたホーム表示基準を満たすとの判定に従って、デバイスは、ホームスクリーンユーザインタフェースを表示する（７３６）。例えば、ユーザインタフェースの方位における変化が、開いているアプリケーションのスタックを通じてユーザがスワイプしているときに検出されるとき、デバイスは、ユーザが、第１のユーザインタフェースの方位及び現在表示されているユーザインタフェースの方位の両方に対してホームスクリーンに行くために「上に」スワイプすることを可能にする。アプリケーション切り替え処理の間にユーザインタフェースの方位の切り替えがあるとき、複数の代替的な方向的条件に基づいてホーム表示基準が満たされることを可能にすることは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、ホームスクリーンに戻るために必要なステップの数を削減し、より高速又は便利な方式で必要とされる入力でユーザが所望の結果を達成することを可能にすることによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０３７１】
一部の実施形態では、デバイスは、第３の入力が第１の入力の終了の閾値時間量の後に検出されたとの判定に従って、第３の入力に、修正された最後のアプリケーション表示基準及び修正されたホーム表示基準を適用することを控える（７３８）。例えば、修正された最後のアプリケーション表示基準及び修正されたホーム表示基準は、ユーザインタフェースの方位における変化が検出された後の短い時間期間の間のみ一時的に使用される。短い時間期間の後、ディスプレイの「底端部」は、現在表示されているユーザインタフェースの方位に基づいて再定義され、最後のアプリケーション表示基準における第１の方向的条件及びホーム表示基準における第２の方向的条件は、新たに定義された「底端部」に基づく。アプリケーション切り替え処理の間にユーザインタフェースの方位の切り替えがあった後、代替的な方向的条件を一時的のみにすることは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、ユーザインタフェースの応答性をより一貫したものとし、デバイスを操作するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０３７２】
図７Ａ〜７Ｆにおける動作について説明された特定の順序は単なる例であり、説明された順序は、動作を実行することができる唯一の順序であることを示すことを意図するものではないことを理解されたい。当業者であれば、本明細書で説明される動作を再順序付けるための様々な方法を認識するであろう。加えて、本明細書に記載される他の方法（例えば、方法６００、８００、９００、１０００、１０５０、１１００、１２００、１３００、１４００、１５００、１６００、及び１８００）に関して本明細書で説明される他の処理の詳細はまた、図７Ａ〜７Ｆに関して上記説明された方法７００にも、同様の方式で適用可能であることに留意されたい。例えば、方法７００に関して上記説明された接触、ジェスチャ、ユーザインタフェースオブジェクト、アプリケーションビュー、制御パネル、制御、位置閾値、方向的条件、ナビゲーション基準、移動パラメータ、閾値、判定、フォーカスセレクタ、及び／又はアニメーションは任意選択で、本明細書で説明される他の方法（例えば、方法６００、８００、９００、１０００、１０５０、１１００、１２００、１３００、１４００、１５００、１６００、及び１８００）に関して本明細書で説明される接触、ジェスチャ、ユーザインタフェースオブジェクト、アプリケーションビュー、制御パネル、制御、位置閾値、方向的条件、ナビゲーション基準、移動パラメータ、閾値、判定、フォーカスセレクタ、及び／又はアニメーションのうちの１つ以上を有する。簡潔にするために、それらの詳細はここでは繰り返さない。
【０３７３】
上記説明された情報処理方法での動作は任意選択で、汎用プロセッサ（例えば、図１Ａ及び図３に関連して上記説明されたようなもの）又は特定用途向けチップなどの、情報処理装置内の１つ以上の機能モジュールを実行することによって実施される。
【０３７４】
図７Ａ〜図７Ｆを参照して上記説明された動作は任意選択で、図１Ａ〜図１Ｂに記される構成要素によって実施される。例えば、検出動作７０４及び表示動作７０６は任意選択で、イベントソート部１７０、イベント認識部１８０、及びイベントハンドラ１９０により実施される。イベントソート部１７０のイベントモニタ１７１は、タッチ感知ディスプレイ１１２上の接触を検出し、イベントディスパッチャモジュール１７４は、イベント情報をアプリケーション１３６−１に配信する。アプリケーション１３６−１の対応するイベント認識部１８０は、そのイベント情報を対応するイベント定義１８６に比較し、タッチ感知面上の第１の場所での第１の接触（又は、デバイスの回転）が、ユーザインタフェース上のオブジェクトの選択、又は１つの方位から別の方位へのデバイスの回転などの、予め定められたイベント又はサブイベントに対応するか否かを判定する。対応する予め定められたイベント又はサブイベントが検出されると、イベント認識部１８０は、イベント又はサブイベントの検出に関連するイベントハンドラ１９０をアクティブ化する。イベントハンドラ１９０は、アプリケーション内部状態１９２を更新するために、データ更新部１７６若しくはオブジェクト更新部１７７を、任意選択で使用するか又は呼び出す。一部の実施形態では、イベントハンドラ１９０は、アプリケーションにより表示されるものを更新するために、対応するＧＵＩ更新部１７８にアクセスする。同様に、当業者にとって、他の処理が図１Ａ〜図１Ｂに記される構成要素に基づいてどのように実装されるかは明らかであろう。
【０３７５】
図８Ａ〜８Ｅは、一部の実施形態に係る、ナビゲーションジェスチャに応じて、制御パネルユーザインタフェース又は最近開いたアプリケーションにナビゲートする方法８００を示すフローチャートである。方法８００は、ディスプレイ及びタッチ感知面を有する電子デバイス（例えば、デバイス３００、図３、又はポータブル多機能デバイス１００、図１Ａ）において実行される。一部の実施形態では、電子デバイスは、タッチ感知面との接触の強度を検出するための１つ以上のセンサを含む。一部の実施形態では、タッチ感知面及びディスプレイは、タッチ感知ディスプレイに統合される。一部の実施形態では、ディスプレイはタッチスクリーンディスプレイであり、タッチ感知面がディスプレイ上にあるか又はこれに組み込まれている。一部の実施形態では、ディスプレイはタッチ感知面と分離している。方法８００の一部の動作が任意選択で組み合わされ、及び／又は一部の動作の順序が任意選択で変更される。
【０３７６】
方法８００は、異なる方向的条件を満たすスワイプジェスチャに応じて、第１のアプリケーションの表示から第２のアプリケーションの表示又は制御パネルユーザインタフェースに遷移することに関する。加えて、デバイスは、スワイプジェスチャが端部スワイプ基準を満たさない場合にアプリケーション内で操作を実行する。或る予め設定された方向的条件及び端部スワイプ条件が満たされるかに依存して、ユーザが別のアプリケーション（例えば、最後に表示されたアプリケーション）若しくは制御パネルユーザインタフェースのいずれかに行き、又はアプリケーション内で操作を実行することを可能にすることは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、デバイスを操作するときに意図した結果を達成するために必要なステップの数を削減することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０３７７】
方法８００は、ディスプレイ及びタッチ感知面を有するデバイス（例えば、ディスプレイ及びタッチ感知面の両方としての役割を果たすタッチスクリーンディスプレイ）において実行される。一部の実施形態では、デバイスは、アクティブ化されるとき、現在表示されているユーザインタフェースを解放し、現在表示されているユーザインタフェースをデバイスにインストールされた複数のアプリケーションのための複数のアプリケーション開始アイコンを含むホームスクリーンと置き換えるように構成されたホームボタン（例えば、機械ボタン、仮想ボタン、ソリッドステートボタンなど）を有さない。デバイスは、ディスプレイ上で第１のアプリケーションの第１のユーザインタフェース（第１のユーザインタフェースは、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース又はホームスクリーンユーザインタフェースとは別個である）を表示する（８０２）。ディスプレイ上で第１のアプリケーションの第１のユーザインタフェースを表示する間、デバイスは、タッチ感知面上の第１の接触を検出すること、タッチ感知面を横切る第１の接触の第１の移動を検出すること、及び第１の移動の終わりに第１の接触のリフトオフを検出することを含めて、第１の接触による入力を検出する（８０４）（例えば、ディスプレイの端部に近接したデバイスの予め定義された領域内にある初期のタッチ下方位置において第１の接触を検出する（例えば、デバイスの底端部の近くのディスプレイの予め定義された小さい部分（例えば、２０画素幅）、任意選択で、ディスプレイの外側のディスプレイの底端部の部分を含む端部領域））（例えば、第１の接触の初期の移動を検出する（例えば、タッチ感知面を横切る第１の接触の水平移動、弧移動、又は垂直移動））（例えば、水平移動、弧移動、又は垂直移動の後に第１の接触のリフトオフを検出する）。第１の接触による入力を検出したことに応じて、入力が端部スワイプ基準を満し（例えば、端部スワイプ基準は、第１の移動がディスプレイの底端部に近接した予め定義された端部領域内にあることを必要とする）、かつ第１の移動が第１の方向的条件を満たす（例えば、第１の方向的条件は、第１の移動がディスプレイの底端部に対して実質的に水平であり、第１の接触のリフトオフの直前に右方向に移動していることを必要とする）との判定に従って、デバイスは、第１のアプリケーションとは別個の第２のアプリケーションの第２のユーザインタフェースを表示し（８０６）（例えば、第１のアプリケーションの第１のユーザインタフェースは、ディスプレイ上で表示されることを停止する）、入力が端部スワイプ基準を満たし、かつ第１の移動が第１の方向的条件とは別個の第２の方向的条件を満たす（例えば、第２の方向的条件は、第１の移動がディスプレイの底端部に対して実質的に水平であり、第１の接触のリフトオフの直前に左方向に移動していることを必要とする）との判定に従って、デバイスは、デバイスの複数のシステムの機能に対応する複数の制御を含む制御パネルユーザインタフェース（例えば、ネットワーク接続、表示輝度、音声再生、周辺デバイスなどのための制御を有する制御パネルユーザインタフェース）を表示する。一部の実施形態では、制御パネルユーザインタフェースは、第１のアプリケーションの第１のユーザインタフェース上にオーバーレイされる。第３の接触による入力を検出したことに応じて、入力が端部スワイプ基準を満たさないとの判定に従って、デバイスは、第２のアプリケーションの第２のユーザインタフェースを表示することを控え、デバイスは、制御パネルユーザインタフェースを表示することを控え、デバイスは、第１の接触の第１の移動に従って、第１のアプリケーション内の機能を実行する（例えば、第１の接触の移動と共に、第１のユーザインタフェースをスクロールし、第１のユーザインタフェース内でオブジェクトをドラッグし、第１のユーザインタフェース内で隠れたオブジェクトを可視化し、又は第１のアプリケーション内の新たなユーザインタフェースに切り替える。これは例えば、接触５０５２によるタッチスクリーンの底端部領域における右方向スワイプによって、現在表示されているアプリケーション（例えば、電子メールアプリケーションのユーザインタフェース）が最後に表示されたアプリケーション（例えば、ウェブブラウザアプリケーション）に切り替わるようになる、図５Ａ３４〜５Ａ３６に示される。これは更に、例えば、電子メールプレビュー５０４９−ｅを横切るスワイプジェスチャによって、対応する電子メール及び電子メールプレビューが既読としてマークされるようになる、図５Ａ３１〜５Ａ３６に示される。これは更に、例えば、接触５０７４によるタッチスクリーンの底端部領域における左方向スワイプによって、制御パネルユーザインタフェースが現在表示されているアプリケーション（例えば、メッセージアプリケーションのユーザインタフェース）の上にオーバーレイされるようになる、図５Ａ５７〜５Ａ５９に示される。
【０３７８】
一部の実施形態では、第１の接触の第１の移動に従って、第１のアプリケーション内の機能を実行することは、第１の移動が第１の方向にあるとの判定に従って、第１の機能を実行することと（例えば、第１の機能は、第１の移動が上方向にあるときに上方向のスクロールであり、又は第１の機能は、第１の移動がメッセージ上の右方向スワイプであるときにメッセージをアーカイブ若しくは削除することである）、第１の移動が第１の機能とは別個の第２の方向にあるとの判定に従って、第２の機能とは別個の第２の機能を実行することと（例えば、第２の機能は、第１の移動が下方向にあるときに下方向のスクロールであり、又は第２の機能は、第１の移動がメッセージ上の左方向スワイプであるときにメッセージを未読としてマークし、若しくはメッセージに関連する選択可能オプションを表示することである）、を含む（８０８）。これは例えば、電子メールプレビュー５０４９−ｅを横切る右方向スワイプジェスチャによって、例えば、対応する電子メール及び電子メールプレビューが既読としてマークされるようになる、５Ａ３１〜５Ａ３６に示される。異なる機能（例えば、削除）は、スワイプジェスチャが左方向であった場合に実行される。スワイプジェスチャの方向に依存してアプリケーション内で異なる操作を実行することは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、追加の制御を有する表示を乱すことなく追加の機能を提供し、デバイスを操作するときに意図した結果を達成するために必要なステップの数を削減することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０３７９】
一部の実施形態では、端部スワイプ基準は、端部スワイプ基準が満たされるために、第１の方向的条件又は第２の方向的条件のいずれかを満たす第１の接触の第１の移動の前、第１の接触がタッチ感知面の予め定義された端部領域内で検出されること（例えば、ディスプレイの底端部に近接したデバイスの予め定義された領域内にある初期のタッチ下方位置において第１の接触を検出する）、並びに第１の接触の初期の移動が第１の方向的条件及び第２の方向的条件とは異なる第３の方向的条件を満たす（例えば、第３の方向的条件は、第１の接触がタッチ感知面の予め定義された端部領域内で検出された後に上方向に移動していること（例えば、タッチ感知面の予め定義された端部領域を超えて上方向に移動する）ことを必要とする）ことを必要とする（８１０）。これは更に、例えば、接触５０６０及び５０７４によるスワイプジェスチャが、左方向又は右方向成分に加えて上方向成分を含む、図５Ａ３４〜５Ａ３５及び５Ａ５８〜５Ａ５９に示される。一部の実施形態では、端部スワイプ基準は、デバイスがタッチスクリーンの底端部から開始する上方向スワイプを検出し、第１の接触のリフトオフの前にタッチスクリーンを横切って左方向又は右方向を続ける（例えば、第１の接触の移動は、弧の最初の半分を形成する）ときに満たされる。一部の実施形態では、端部スワイプ基準は、デバイスがタッチスクリーンの底端部領域から開始する上方向スワイプを検出し、タッチスクリーンを横切って左方向又は右方向を続け、次いで、第１の接触のリフトオフの前にタッチスクリーンの底端部領域に戻る（例えば、第１の接触の移動は弧を形成する）ときに満たされる。最後のアプリケーション又は制御パネルユーザインタフェースのいずれかを表示するために、端部スワイプ基準を満たし、次いで第１又は第２の方向的条件を満たすように、スワイプジェスチャの初期部分がスワイプジェスチャのための第３の方向的条件を満たすことを必要とすることは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、最後のアプリケーション又は制御パネルユーザインタフェースの表示を偶発的にトリガすることを回避し、デバイスを操作／対話するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０３８０】
一部の実施形態では、端部スワイプ基準は、第１の接触が第１の移動（例えば、ディスプレイの高さの４分の１のディスプレイ上のフォーカスセレクタの上方向の移動に対応する、タッチ感知面上の第１の接触の上方向の移動）の間にタッチ感知面上の第１の閾値位置に到達するときに満たされる基準を含む（８１２）。例えば、一部の実施形態では、端部スワイプ基準は、第１の接触がタッチスクリーンの底端部から、底端部からのタッチスクリーンの高さの少なくとも４分の１に低速で上方向に移動し（同時に横方向の移動を伴って、又は同時に横方向の移動なしに）、次いで、上方向速さで又は上方向速さなしにリフトオフするときに満たされる。これは例えば、接触５０５６がタッチスクリーン１１２上の閾値位置に到達しておらず、最後のアプリケーション又は制御パネルユーザインタフェースを表示するための他の代替的な基準を満たすための十分な横方向の速さがなかったことを理由に、最後のアプリケーション又は制御パネルユーザインタフェースへのナビゲーションが発生しておらず、現在表示されているユーザインタフェースが接触５０５６によるジェスチャの終わりで表示されたままである、図５Ａ３７〜５Ａ３９に示される。最後のアプリケーション又は制御パネルユーザインタフェースのいずれかを表示するために、端部スワイプ基準を満たし、次いで第１又は第２の方向的条件を満たすように、スワイプジェスチャの初期部分がスワイプジェスチャのための閾値位置に到達することを必要とすることは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、最後のアプリケーション又は制御パネルユーザインタフェースの表示を偶発的にトリガすることを回避し、デバイスを操作／対話するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０３８１】
一部の実施形態では、デバイスは、第１の接触の第１の移動の初期部分を検出したことに応じて、第１のユーザインタフェースに対応する第１のアプリケーションビューを表示する（８１４）（例えば、第１のユーザインタフェースの縮尺した画像を背景ユーザインタフェース（例えば、ホームスクリーンユーザインタフェース）上にオーバーレイされたカードとして表示する）。デバイスは、第１の接触の第１の移動の初期部分に従って、第１のアプリケーションビューの特性位置（例えば、第１のユーザインタフェースを表すカードの底部の中心）を変更する（例えば、タッチ感知面上の第１の接触の垂直位置に従ってカードの全体サイズ及びカードの全体位置を動的に調節する（例えば、カードの全体サイズ及び位置は、１つが接触の位置及び速度である、いくつかの要因に基づいて調節される）。これは例えば、カード５０２２が電子メールアプリケーションの現在表示されているユーザインタフェースの縮尺した画像であり、デバイスが接触５０５２の移動に従ってカード５０２２の位置及びサイズを変更する、図５Ａ３４〜５Ａ３５に示される。スワイプジェスチャの初期部分の間に第１のアプリケーションビューを表示し、第１のアプリケーションビューの外観を変更することは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、デバイスの内部状態に関する情報を提供し、必要とされる入力で所望の結果を達成するようにユーザを支援し、デバイスを操作／対話するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０３８２】
一部の実施形態では、端部スワイプ基準は、第１の接触のリフトオフの後の第１のアプリケーションビューの予測した位置がタッチ感知面上の第２の閾値位置に到達する（例えば、第１の接触のリフトオフの１５０ｍｓ後における第１のユーザインタフェースを表すカードの予測した位置がディスプレイの底端部の上のディスプレイの高さの少なくとも４分の１である）ときに満たされる基準を含む（８１６）。例えば、一部の実施形態では、第１の接触のリフトオフが検出された後、デバイスは、接触の特性速さ（又はカード自体の特性速さ）を使用して後の１５０ｍｓに第１の接触によって上方向にドラッグされたカードの予測した位置を計算する。第１の接触のリフトオフの１５０ｍｓ後におけるカードの予測した位置がディスプレイの底端部からのディスプレイの高さの４分の１を上回る場合、端部スワイプ基準が満たされたものと見なされる。これは、例えば、接触５０５２のリフトオフの後のカード５０２２の予測した位置が予め定義された閾値位置を満たす、図５Ａ３４〜５Ａ３６に示され、一部の実施形態では、ブラウザアプリケーションに切り替えることは、接触５０５２のリフトオフがカード５０２２の予測した位置に基づいて検出された後に完了する。端部スワイプ基準が第１のアプリケーションビューの予測した位置に基づいて満たされることを可能にすることは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、第１のアプリケーションビューの累積した運動量、並びに接触のリフトオフにおける第１のアプリケーションビューの最終位置及び速さを考慮し、それによって、更なる応答性のあるユーザインタフェースを提供することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０３８３】
一部の実施形態では、端部スワイプ基準は、第１の接触のリフトオフにおける第１の方向における第１のアプリケーションビューの移動速さ（又は、第１のアプリケーションビューの底端部、上端部、中心若しくはいくつかの他の部分などの第１のアプリケーションビューの代表的な部分）（例えば、水平速さ）がディスプレイ上の第１の閾値速さ（例えば、第１のユーザインタフェースオブジェクトの垂直速さに基づいて動的に計算される閾値水平速さ）を超えるときに満たされる（例えば、第１の接触のリフトオフにおける第１のユーザインタフェースを表すカードの上方向速さ及び／又は横向きの速さの各々がそれぞれの閾値速さ要件を満たす）基準を含む（８１８）。これは例えば、接触５０５２のリフトオフにおけるカード５０２２の速度が予め定義された閾値速さを満たす、図５Ａ３４〜５Ａ３６に示され、一部の実施形態では、ブラウザアプリケーションに切り替えることは、接触５０５２のリフトオフが接触５０５２のリフトオフにおけるカード５０２２の速度に基づいて検出された後に完了する。一部の実施形態では、第１の接触のリフトオフを検出すると、デバイスは、第１のユーザインタフェースを表すカードの現在速度を判定する。カードの水平速さがカードの上方向速さに対して十分に大きく、カードの上方向速さが予め定義された閾値速さを超えない（例えば、カードが最後に接触のリフトオフにおけるカードの速さに基づいて計算された予測に従ってディスプレイの低側面領域に行く）場合、端部スワイプ基準が満たされたものと見なされる。端部スワイプ基準が第１の接触のリフトオフにおける第１のアプリケーションビューの移動速さに基づいて満たされることを可能にすることは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、接触のリフトオフにおける第１のアプリケーションビューの累積した運動量を考慮し、それによって、更なる応答性のあるユーザインタフェースを提供することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０３８４】
一部の実施形態では、デバイスは、第１の接触の第１の移動の初期部分を検出したことに応じて、第２のユーザインタフェースに対応する第２のアプリケーションビューを表示する（８２０）（例えば、第２のユーザインタフェースの縮尺した画像を背景ユーザインタフェース（例えば、ホームスクリーンユーザインタフェース）上にオーバーレイされたカードとして表示する）。デバイスは、第１の接触の第１の移動の初期部分に従って、第２のユーザインタフェースオブジェクトの代表的な部分（例えば、第２のユーザインタフェースオブジェクトの底端部、上端部、中心又はいくつかの他の部分）を変更する（例えば、タッチ感知面上の第１の接触の垂直位置に従ってカードの全体サイズ及びカードの全体位置を動的に調節する（例えば、カードの全体サイズ及び位置は、１つが接触の位置及び速度であるいくつかの要因に基づいて調節される））。これは例えば、カード５０２２の位置及びサイズ（例えば、電子メールアプリケーションのユーザインタフェースの縮尺した表現）がカード５０１０の位置及サイズ（例えば、ウェブブラウザアプリケーションのユーザインタフェースの縮尺した表現）と同じように接触５０６０の移動に従って変化する、図５Ａ４０〜５Ａ４１に示される。スワイプジェスチャの初期部分の間に複数のアプリケーションビューを表示し、スワイプジェスチャの初期部分に基づいて複数のアプリケーションビューの外観を変更することは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、デバイスの内部状態に関する情報を提供し、必要とされる入力で所望の結果を達成するようにユーザを支援し、デバイスを操作するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０３８５】
一部の実施形態では、端部スワイプ基準は、第２の方向における第１の接触の特性速さ（例えば、第１の接触のリフトオフの直前の接触の上方向速さ）が第２の閾値速さを超えないときに満たされる基準を含む（８２２）。例えば、一部の実施形態では、端部スワイプ基準は、第１の接触によるスワイプジェスチャが素早い上方向スワイプでないときに満たされる。これは例えば、接触５０５２の特性上方向速さが予め定義された閾値速さを超えない（例えば、スワイプが高速の上方向スワイプでない）、図５Ａ３４〜５Ａ３６に示され、一部の実施形態では、ブラウザアプリケーションに切り替えることは、接触５０５２のリフトオフが閾値速さよりも低い接触５０５２の特性上方向速さに基づいて検出された後に完了する。第２の方向における第１の接触の特性速さが予め定義された閾値速さを超えないことを必要とすることは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、他の機能のための高い速さを有するジェスチャを留保し（例えば、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース又はホームスクリーンを表示する）、デバイスを操作するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０３８６】
一部の実施形態では、端部スワイプ基準は、第１の方向における第１の接触の特性速さが第３の閾値速さ（例えば、第１の接触のリフトオフの直前の接触の横向き速さ）を超えるときに満たされる基準を含む（８２４）。例えば、一部の実施形態では、端部スワイプ基準は、第１の接触によるスワイプジェスチャが素早い横向きのスワイプであるときに満たされる。これは例えば、接触５０５２の特性右方向速さが予め定義された閾値速さを満たす（例えば、スワイプが高速の右方向スワイプである）、図５Ａ３４〜５Ａ３６に示され、一部の実施形態では、ブラウザアプリケーションに切り替えることは、接触５０５２のリフトオフが接触５０５２の特性右方向速さに基づいて検出された後に完了する。第１の接触の特性速さが予め定義された閾値速さを超えるときに端部スワイプ基準が満たされることを可能にすることは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、所望の結果を達成するために必要とされるステップの数を削減し、所望の結果を達成するより高速かつより容易な方法を提供することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０３８７】
一部の実施形態では、第１の接触による入力を検出したことに応じて、第１の接触がタッチ感知面上の閾値位置（例えば、ディスプレイの底端部の上のディスプレイの高さの４分の３におけるフォーカスセレクタの位置に対応する）に到達する前に第１の接触の第１の移動が中断を含む（例えば、少なくとも閾値時間量の間に閾値量よりも小さい移動を含む第１の移動の間に閾値速さを下回る上方向速さの減少によって示されるように）との判定に従って、デバイスは、第１のユーザインタフェースの表現及び１つ以上の他の開いているアプリケーションのそれぞれの表現を含むアプリケーションスイッチャユーザインタフェース（例えば、マルチタスクユーザインタフェースとも称される）（例えば、異なる開いているアプリケーションの最後に見られたユーザインタフェースの縮尺した画像である複数のカードを含むマルチタスクユーザインタフェース）を表示する（８２６）。これは例えば、アプリケーションスイッチャユーザインタフェースが接触５００４による上方向スワイプジェスチャの後に表示される、図５Ａ１〜５Ａ８に示され、一部の実施形態では、接触５００４の上方向の移動が予め定義された中断を含んでいたことを理由に、アプリケーションスイッチャユーザインタフェースが表示される。第１の接触がタッチ感知面上の閾値位置に到達する前に中断が検出されるときにアプリケーションスイッチャユーザインタフェースを表示することは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、所望の結果を達成するために必要とされるステップの数を削減することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０３８８】
一部の実施形態では、第１の接触による入力に応じて、第２のアプリケーションの第２のユーザインタフェースを表示する（例えば、右方向の端部スワイプに応じて開いているアプリケーションスタックにおける最後のアクティブなアプリケーションのユーザインタフェースを表示する）間、デバイスは、タッチ感知面上の第２の接触を検出すること、タッチ感知面を横切る第２の接触の第２の移動を検出すること、及び第２の移動の終わりに第２の接触のリフトオフを検出することを含めて、第２の接触による第２の入力を検出し（８２８）、第２の入力は、端部スワイプ基準を満たす。端部スワイプ基準を満たす第２の接触による第２の入力を検出したことに応じて、第２の移動が第２の方向的条件を満たす（例えば、第２の接触は、タッチスクリーンを横切って左方向に移動する）との判定に従って、第１の接触による入力の終了の後において、閾値時間量を上回る第２の入力時間が検出された（例えば、第２の接触は、第１の接触のリフトオフの後において閾値時間量よりも長時間検出された）との判定に従って、デバイスは、デバイスの複数のシステムの機能に対応する複数の制御を含む制御パネルユーザインタフェースを表示する。これは例えば、前の右方向の端部スワイプジェスチャが電子メールアプリケーションからメッセージアプリケーション（例えば、図５Ａ４８〜５Ａ５１における）への切り替えを引き起こしてから閾値時間量が経過した後、アプリケーションスタックが再分類され、接触５０７４による左方向の端部スワイプジェスチャによってメッセージアプリケーションが制御パネルユーザインタフェースに切り替えられるようになる、図５Ａ５７〜５Ａ５９に示される。例えば、第１の入力と第２の入力との間の中断の後、開いているアプリケーションスタックが再分類され、第２のアプリケーションが第１のアプリケーションの上のスタックの最上位に移動され、デバイスは、第２のプットに応じて第２のアプリケーションの第２のユーザインタフェースの表示を制御パネルユーザインタフェースと置き換える。第２の方向的条件を満たす第２の接触による第２の入力を検出したことに応じて、第２の移動が第２の方向的条件を満たすとの判定に従って、第１の接触による入力の終了の後において、閾値時間量を下回る第２の入力時間が検出された（例えば、第１の接触のリフトオフの後において、第２の接触が閾値時間量よりも短時間検出された）との判定に従って、デバイスは、第１のアプリケーションの第１のユーザインタフェースを再表示する。第１の入力と第２の入力との間の十分な量の中断がない場合、開いているアプリケーションのスタックは再分類されず、第１のアプリケーションは、第２のアプリケーションの上のスタックの最上位にあるままであり、デバイスは、第２の入力に応じて第２のアプリケーションの第２のユーザインタフェースの表示を第１のアプリケーションの第１のユーザインタフェースと置き換える。これは例えば、デバイスに電子メールアプリケーションからメッセージアプリケーションに切り替えさせた接触５０６４による右方向の端部スワイプジェスチャの後、閾値時間量が経過する前に接触５０６５による左方向の端部スワイプジェスチャが検出される、図５Ａ４３〜５Ａ４８に示される。接触５０６５による左方向の端部スワイプジェスチャに応じて、デバイスは、アプリケーションスタックが再分類されていないことを理由に、電子メールアプリケーションに再度切り替える。第１又は第２の方向的条件を満たす複数の連続した端部スワイプジェスチャの間のアプリケーションスタックの再分類を可能にすることは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、所望の結果を達成するために必要とされるステップの数を削減し、所望の結果を達成するより高速かつより容易な方法を提供することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０３８９】
一部の実施形態では、第１の接触による入力を検出したことに応じて、入力がホーム表示基準であって、ホーム表示基準は、第１の移動が第１の方向的条件及び第２の方向的条件とは異なる第３の方向的条件を満たし（例えば、第１の移動が上方向である）、かつ第１の移動が高速スワイプ基準を満たす（第１の接触の移動速さが第１の閾値速さよりも高い）ことを必要とする、ホーム表示基準を満たすとの判定に従って、デバイスは、デバイスにインストールされた複数のアプリケーションに対応する複数のアプリケーション開始アイコンを含むホームスクリーンユーザインタフェース（制御パネルユーザインタフェースとは別個の）を表示する（８３０）。一部の実施形態では、ホームスクリーンユーザインタフェースは、第２のアプリケーションの第２のユーザインタフェースを表示することなく表示される。これは例えば、接触５０４０による上方向スワイプジェスチャによってホームスクリーンユーザインタフェースが表示されるようになる、図５Ａ１９〜５Ａ２５に示され、一部の実施形態では、デバイスは、例えば、接触５０４０の上方向の移動速さが閾値速さよりも高いことを理由に、ホームスクリーンユーザインタフェースを表示する。ジェスチャが第３の方向的条件及び高速スワイプ基準を満たすときにホームスクリーンユーザインタフェースを表示することは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、所望の結果を達成するために必要とされるステップの数を削減し、所望の結果を達成するより高速かつより容易な方法を提供することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０３９０】
一部の実施形態では、第１の接触による入力を検出したことに応じて、入力がアプリケーションスイッチャ表示基準であって、アプリケーションスイッチャ表示基準は、第１の移動が第１の方向的条件及び第２の方向的条件とは異なる第３の方向的条件を満たし（例えば、第１の移動が上方向である）、かつ入力が低速スワイプ基準を満たす（例えば、第１の接触の移動速さが第１の閾値速さよりも低い）ことを必要とする、アプリケーションスイッチャ表示基準を満たすとの判定に従って、デバイスは、複数の最近開いたアプリケーションのうちの１つを選択的にアクティブ化する（例えば、それぞれのアプリケーション選択オブジェクトの選択は、対応する最近開いたアプリケーションをアプリケーションの一時停止の直前の状態に再アクティブ化する）ための複数のアプリケーションの表現（例えば、アプリケーション開始アイコン、アプリケーションユーザインタフェースの縮尺した画像など）を含むアプリケーションスイッチャユーザインタフェースを表示する（８３２）。一部の実施形態では、アプリケーションの表現は、それらが対応するアプリケーションの最新の使用に基づいて順序付けされる（例えば、より最近に使用されているアプリケーションの表現は、それよりも最近に使用されていないアプリケーションの表現よりも前／上に表示される）。一部の実施形態では、アプリケーションスイッチャユーザインタフェースは、制御パネルユーザインタフェースの少なくとも一部を含む。これは、接触５００４による上方向スワイプジェスチャによってアプリケーションスイッチャユーザインタフェースが表示されることになる、図５Ａ１〜５Ａ８に示され、一部の実施形態では、デバイスは、接触５００４の上方向の移動速さが閾値速さより低いことを理由にアプリケーションスイッチャユーザインタフェースを表示する。ジェスチャが第３の方向的条件及び低速スワイプ基準を満たすときにアプリケーションスイッチャユーザインタフェースを表示することは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、所望の結果を達成するために必要とされるステップの数を削減することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０３９１】
一部の実施形態では、制御パネルユーザインタフェースの少なくともそれぞれの部分は少なくとも部分的に半透明である（８３４）。ディスプレイ上でそれぞれのユーザインタフェースを表示する間、デバイスは、制御パネル表示基準を満たす端部スワイプジェスチャ（例えば、端部スワイプ基準を満たし、第２の方向的条件を満たす移動を含む上方向スワイプ、又はホームスクリーンユーザインタフェース上でアプリケーションスイッチャユーザインタフェース（例えば、最後に開いたアプリケーション、最近開いたアプリケーション、及び制御パネルユーザインタフェースを表すカードを含むカードのスタック）若しくはアプリケーションスイッチャユーザインタフェースのプレビュー（例えば、最後に開いたアプリケーション、最近開いたアプリケーション、及び制御パネルユーザインタフェースを表す１つずつのカード）を表示させるタッチスクリーンの底端部からの上方向スワイプ）を検出する。制御パネル表示基準を満たす端部スワイプジェスチャを検出したことに応じて、デバイスは、制御パネルユーザインタフェースを表示し、制御パネルユーザインタフェースを表示することは、制御パネルインタフェースが、それぞれのアプリケーションがディスプレイ上で表示されている（例えば、それぞれのユーザインタフェースは、それぞれのアプリケーションのユーザインタフェースである）間に開始した端部スワイプジェスチャを介して引き起こされたとの判定に従って、それぞれのアプリケーション上で表示される制御パネルユーザインタフェースを表示することであって、それぞれのアプリケーションの外観は、少なくとも部分的に半透明である制御パネルユーザインタフェースのそれぞれの部分の外観に影響を与える（例えば、それぞれのアプリケーションにおけるユーザインタフェースオブジェクトの外形及び／又は色が制御パネルユーザインタフェースの半透明な部分の外観を変化させる）、ことと、制御パネルユーザインタフェースが、システムユーザインタフェースがディスプレイ上で表示されている（例えば、システムユーザインタフェースは、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース又はホームスクリーンユーザインタフェースである）間に引き起こされたとの判定に従って、システムユーザインタフェース上で表示される制御パネルユーザインタフェースを表示することであって、システムユーザインタフェースは、複数のアプリケーションに対応し、システムユーザインタフェースの外観は、少なくとも部分的に半透明である制御パネルユーザインタフェースのそれぞれの部分の外観に影響を与える（例えば、それぞれのアプリケーションにおけるユーザインタフェースオブジェクトの外形及び／又は色は、制御パネルユーザインタフェースの半透明な部分の外観を変化させる）、ことと、を含む。これは例えば、制御パネルユーザインタフェースの外観が下層のアプリケーションユーザインタフェースによって影響を受ける（例えば、カード５０１６及び制御パネルユーザインタフェースは、メッセージアプリケーションのユーザインタフェースの特徴を透けて見えるようにすることを可能にする）、図５Ａ５８〜５Ａ５９に示される。図５Ａ７７において、制御パネルユーザインタフェースの外観は、下層のホームスクリーンユーザインタフェースの外観によって影響を受ける。その外観が下部のユーザインタフェースに基づいて変化する半透明な制御パネルユーザインタフェースを表示することは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、デバイスの内部状態に関する情報を提供し、必要とされる入力で所望の結果を達成するようにユーザを支援し、デバイスを操作するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０３９２】
図８Ａ〜８Ｅにおける動作について説明された特定の順序は単なる例であり、説明された順序は、動作を実行することができる唯一の順序であることを示すことを意図するものではないことを理解されたい。当業者であれば、本明細書で説明される動作を再順序付けるための様々な方法を認識するであろう。加えて、本明細書に記載される他の方法（例えば、方法６００、７００、９００、１０００、１０５０、１１００、１２００、１３００、１４００、１５００、１６００、及び１８００）に関して本明細書で説明される他の処理の詳細はまた、図８Ａ〜８Ｅに関して上記説明された方法８００にも、同様の方式で適用可能であることに留意されたい。例えば、方法８００に関して上記説明された接触、ジェスチャ、ユーザインタフェースオブジェクト、アプリケーションビュー、制御パネル、制御、位置閾値、方向的条件、ナビゲーション基準、移動パラメータ、閾値、判定、フォーカスセレクタ、及び／又はアニメーションは任意選択で、本明細書で説明される他の方法（例えば、方法６００、７００、８００、９００、１０００、１０５０、１１００、１２００、１３００、１４００、１５００、１６００、及び１８００）に関して本明細書で説明される接触、ジェスチャ、ユーザインタフェースオブジェクト、アプリケーションビュー、制御パネル、制御、位置閾値、方向的条件、ナビゲーション基準、移動パラメータ、閾値、判定、フォーカスセレクタ、及び／又はアニメーションのうちの１つ以上を有する。簡潔にするために、それらの詳細はここでは繰り返さない。
【０３９３】
上記説明された情報処理方法での動作は任意選択で、汎用プロセッサ（例えば、図１Ａ及び図３に関連して上記説明されたようなもの）又は特定用途向けチップなどの、情報処理装置内の１つ以上の機能モジュールを実行することによって実施される。
【０３９４】
図８Ａ〜図８Ｅを参照して上記説明された動作は任意選択で、図１Ａ〜図１Ｂに記される構成要素によって実施される。例えば、検出動作８０４及び実行動作８０６は任意選択で、イベントソート部１７０、イベント認識部１８０、及びイベントハンドラ１９０により実施される。イベントソート部１７０のイベントモニタ１７１は、タッチ感知ディスプレイ１１２上の接触を検出し、イベントディスパッチャモジュール１７４は、イベント情報をアプリケーション１３６−１に配信する。アプリケーション１３６−１の対応するイベント認識部１８０は、そのイベント情報を対応するイベント定義１８６に比較し、タッチ感知面上の第１の場所での第１の接触（又は、デバイスの回転）が、ユーザインタフェース上のオブジェクトの選択、又は１つの方位から別の方位へのデバイスの回転などの、所定のイベント又はサブイベントに対応するか否かを判定する。対応する予め定められたイベント又はサブイベントが検出されると、イベント認識部１８０は、イベント又はサブイベントの検出に関連するイベントハンドラ１９０をアクティブ化する。イベントハンドラ１９０は、アプリケーション内部状態１９２を更新するために、データ更新部１７６若しくはオブジェクト更新部１７７を、任意選択で使用するか又は呼び出す。一部の実施形態では、イベントハンドラ１９０は、アプリケーションにより表示されるものを更新するために、対応するＧＵＩ更新部１７８にアクセスする。同様に、当業者にとって、他の処理が図１Ａ〜図１Ｂに記される構成要素に基づいてどのように実装されるかは明らかであろう。
【０３９５】
図９Ａ〜９Ｄは、一部の実施形態に係る、ナビゲーションジェスチャの操作を制限する方法９００を示すフローチャートである。方法９００は、ディスプレイ及びタッチ感知面を有する電子デバイス（例えば、デバイス３００、図３、又はポータブル多機能デバイス１００、図１Ａ）において実行される。一部の実施形態では、電子デバイスは、タッチ感知面との接触の強度を検出するための１つ以上のセンサを含む。一部の実施形態では、タッチ感知面及びディスプレイは、タッチ感知ディスプレイに統合される。一部の実施形態では、ディスプレイはタッチスクリーンディスプレイであり、タッチ感知面がディスプレイ上にあるか又はこれに組み込まれている。一部の実施形態では、ディスプレイはタッチ感知面と分離している。方法９００の一部の動作が任意選択で組み合わされ、及び／又は一部の動作の順序が任意選択で変更される。
【０３９６】
方法９００は、現在表示されているアプリケーションが保護された状態で動作している（例えば、全画面表示モード又は意図していない中断が非常に好ましくないモードにある）間にナビゲーションジェスチャが検出されるときにナビゲーションジェスチャの操作を制限することに関する。特に、ナビゲーションジェスチャが検出され、現在表示されているアプリケーションが保護されると判定されるとき、デバイスは、ナビゲーションジェスチャに応じて、新たなユーザインタフェース（例えば、ホームスクリーンユーザインタフェース若しくはアプリケーションスイッチャユーザインタフェースなどのシステムユーザインタフェース、制御パネルユーザインタフェース、又は最近開いたアプリケーションのユーザインタフェース）切り替えることを控え、デバイスは、現在表示されているアプリケーションが保護されない場合、ナビゲーションジェスチャに応じて新たなユーザインタフェースに切り替える。現在のアプリケーションが保護されると判定されるときにナビゲーションジェスチャの操作を制限することは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、デバイスのユーザの使用に対する意図しない途絶を削減し、デバイスを操作するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０３９７】
方法９００は、ディスプレイ及びタッチ感知面を有するデバイス（例えば、ディスプレイ及びタッチ感知面の両方としての役割を果たすタッチスクリーンディスプレイ）において実行される。一部の実施形態では、デバイスは、アクティブ化されるとき、現在表示されているユーザインタフェースを解放し、現在表示されているユーザインタフェースをデバイスにインストールされた複数のアプリケーションのための複数のアプリケーション開始アイコンを含むホームスクリーンと置き換えるように構成されたホームボタン（例えば、機械ボタン、仮想ボタン、ソリッドステートボタンなど）を有さない。方法は、ディスプレイ上で第１のアプリケーションの第１のユーザインタフェースを表示する（９０２）。第１のアプリケーションの第１のユーザインタフェースを表示する間、デバイスは、ナビゲーションジェスチャ基準を満たすタッチ感知面上の第１の接触による第１の入力を検出し（９０４）（例えば、第１の接触による垂直端部スワイプジェスチャを検出する）、ナビゲーションジェスチャ基準は、ナビゲーションジェスチャ基準が満たされるために、第１の入力がタッチ感知面の予め定義された端部領域の境界を超えるタッチ感知面を横切る第１の接触の移動（第１の予め定義された方向における（例えば、上方向））を含むことを必要とする。ナビゲーションジェスチャ基準を満たす第１の接触による第１の入力を検出したことに応じて、第１のアプリケーションが保護されない（例えば、アプリケーションが全画面モードで動作しておらず、又はアプリケーションがアクティブなゲーミングモードにないゲーミングアプリケーション若しくはナビゲーションモードにない地図アプリケーションなどの、突然中断されるべきでないモードに現在ないなど）との判定に従って、デバイスは、ディスプレイ上で、第１のアプリケーションの第１のユーザインタフェースを表示することを停止し（９０６）、それぞれの他のユーザインタフェース（例えば、ホームスクリーンユーザインタフェース、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース、別のアプリケーションのユーザインタフェース、又は制御パネルユーザインタフェース）表示する。一部の実施形態では、それぞれの他のユーザインタフェースは、方法６００、７００、８００、１０００、１０５０、１１００、１２００、１３００、１４００、１５００、１６００、及び１８００に関して本明細書で説明されるように、スワイプ入力の特性に基づいて選択される。ナビゲーションジェスチャ基準を満たす第１の接触による第１の入力を検出したことに応じて、第１のアプリケーションが保護される（例えば、アプリケーションが全画面モードで動作しており、又はアプリケーションがアクティブなゲーミングモードにあるゲーミングアプリケーション若しくはナビゲーションモードにある地図アプリケーションなどの、突然中断されるべきでないモードに現在あるなど）との判定に従って、デバイスは、それぞれの他のユーザインタフェースを表示することなく、第１のアプリケーションの第１のユーザインタフェースの表示を維持する（例えば、デバイスがホームジェスチャ検証モードにある間に検証入力が検出される場合のみ、デバイスは、ホームスクリーンユーザインタフェースを表示させるホームジェスチャ検証モードをアクティブ化する）。これは、例えば、メディアプレイヤアプリケーションが保護されないとき、ナビゲーションジェスチャ（例えば、ホーム表示基準を満たすディスプレイの底端部からの上方向スワイプ）によって、デバイスがホームスクリーンを表示することに切り替えることになる、図５Ｂ１〜５Ｂ３に、メディアプレイヤアプリケーションが全画面再生モードにあり、保護されるとき、ナビゲーションジェスチャによって、ホームスクリーンが表示されないようになる、図５Ｂ５〜５Ｂ７に示される。これは、地図アプリケーションが対話型地図表示モードにあり、保護されないとき、ナビゲーションジェスチャによって、デバイスにホームスクリーンユーザインタフェースへと切り替えるさせる、図５Ｂ１１〜５Ｂ１３に、地図アプリケーションがナビゲーションモードにあるとき、ナビゲーションジェスチャによって、ホームアフォーダンスが表示されるが、ナビゲーションユーザインタフェースの表示を維持する、図５Ｂ１７〜５Ｂ１９に示される。一部の実施形態では、デバイスの端部から開始し、デバイス上へとデバイスの端部から移動するスワイプ入力に応じてアプリケーションスイッチャを表示するか否か（例えば、方法６００に関連して更に詳細に説明されるように）、又はデバイスの端部に沿って移動するスワイプ入力に応じて異なるアプリケーション若しくは制御パネルユーザインタフェースの間で切り替えるか否か（例えば、方法７００及び８００に関連して更に詳細に説明されるように）を判定するために、類似の処理がデバイスによって使用される。例えば、それぞれのユーザインタフェース（例えば、アプリケーションスイッチャ、異なるアプリケーション、又は制御パネル）を表示することに対応するスワイプ入力が検出されるとき、アプリケーションが保護されない場合、次いで、それぞれのユーザインタフェースが表示されるが、アプリケーションが保護される場合、次いで、それぞれのユーザインタフェースは表示されず、任意選択で、代わりにアフォーダンスが表示され、アフォーダンスが表示されている間に（例えば、予め定められた時間期間の後にそれが自動的に隠れる前）スワイプ入力が再度検出される場合、次いで、それぞれのユーザインタフェースが表示される。
【０３９８】
一部の実施形態では、ナビゲーションジェスチャ基準は、ホームジェスチャ基準である（９０８）。それぞれの他のユーザインタフェースは、ホームスクリーンユーザインタフェースである（例えば、ホームジェスチャ基準を満たすジェスチャ（例えば、タッチスクリーンの底端部からの素早い上方向スワイプ、又はタッチスクリーンの底部から開始し、タッチスクリーンの底端部からのスクリーンの高さの４分の３の上で終わる長い上方向スワイプ）によって、ジェスチャの終了の後に現在表示されているユーザインタフェースが解放され、ホームスクリーンユーザインタフェースが表示されるようになる）。これは例えば、図５Ｂ１〜５Ｂ７、図５Ｂ１１〜５Ｂ１４及び５Ｂ１７〜５Ｂ１９に示される。現在表示されているアプリケーションが保護されるときにナビゲーションジェスチャに応じてホームスクリーンへのナビゲーションを制限することは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、デバイスのユーザの使用に対する意図しない途絶を削減し、デバイスを操作するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０３９９】
一部の実施形態では、ナビゲーションジェスチャ基準は、アプリケーションスイッチャジェスチャ基準である（９１０）。それぞれの他のユーザインタフェースは、アプリケーションスイッチャユーザインタフェースである（例えば、アプリケーションスイッチャジェスチャ基準を満たすジェスチャ（例えば、タッチスクリーンの底端部からの低速上方向スワイプ、タッチスクリーンの底端部から開始し、ジェスチャの終了の前の必要とされる中断を含む上方向スワイプ、タッチスクリーンの底端部から開始し、タッチスクリーンの底端部からのスクリーンの高さの４分の３の下で終わる中間の長さの上方向スワイプ）によって、複数の最近開いたアプリケーションのユーザインタフェースの表現（例えば、縮尺した画像）を含むアプリケーションスイッチャユーザインタフェースが表示されるようになる）。現在表示されているアプリケーションが保護されるときにナビゲーションジェスチャに応じてアプリケーションスイッチャユーザインタフェースへのナビゲーションを制限することは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、デバイスのユーザの使用に対する意図しない途絶を削減し、デバイスを操作するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０４００】
一部の実施形態では、ナビゲーションジェスチャ基準は、アプリケーション切り替えジェスチャ基準である（９１２）。それぞれの他のユーザインタフェースは、別のアプリケーションである（例えば、アプリケーション切り替えジェスチャ基準を満たすジェスチャ（例えば、第１の予め定義された方向（例えば、右方向）におけるタッチスクリーンの底端部領域内の水平スワイプ）によって、現在表示されているアプリケーションが現在表示されているアプリケーションの前の最後に開かれたアプリケーションに切り替えられるようになる）。現在表示されているアプリケーションが保護されるときにナビゲーションジェスチャに応じて別のアプリケーション（例えば、最後に表示されたアプリケーション）へのナビゲーションを制限することは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、デバイスのユーザの使用に対する意図しない途絶を削減し、デバイスを操作するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０４０１】
一部の実施形態では、ナビゲーションジェスチャ基準は、制御パネルジェスチャ基準である（９１４）。それぞれの他のユーザインタフェースは、制御パネルユーザインタフェースである（例えば、制御パネルジェスチャ基準を満たすジェスチャ（例えば、第２の予め定義された方向（例えば、左方向）におけるタッチスクリーンの底端部領域内の水平スワイプ）によって、現在表示されているアプリケーションが、ネットワーク接続、メディア再生、表示設定、音声設定などのための制御などの異なるシステムの機能のための制御を含む制御パネルユーザインタフェースに切り替えられるようになる）。現在表示されているアプリケーションが保護されるときにナビゲーションジェスチャに応じて制御パネルユーザインタフェースへのナビゲーションを制限することは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、デバイスのユーザの使用に対する意図しない途絶を削減し、デバイスを操作するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０４０２】
一部の実施形態では、第１のアプリケーションは、ナビゲーションジェスチャ基準を満たす入力が第１のアプリケーションの第１のユーザインタフェースによって提供される機能をトリガするためのそれぞれの基準をも満たすときに保護されると判定される（９１６）。例えば、底端部からの上方向スワイプがゲーミングアプリケーションにおけるゲーム中の間にアプリケーション特有制御パネル（例えば、隠れたツールバー）を上に上げるように設計される場合、そのようなジェスチャの検出によって、現在のユーザインタフェースが解放されなくなり、又はホームスクリーンが表示されなくなる。別の例では、底端部からの上方向スワイプが、メディアプレイヤアプリケーションが全画面メディア再生モードにある間に選択パネル（例えば、関連するコンテンツ選択パネル）を上に上げるように設計される場合、そのようなジェスチャの検出によって、現在のユーザインタフェースが解放されなくなり、又はホームスクリーンが表示されなくなる。これは例えば、底端部からの上方向スワイプがメディアプレイヤアプリケーション内の制御領域５３２０の表示をトリガするために使用される、図５Ｂ１〜５Ｂ７及び図５Ｂ１１〜５Ｂ１４に示される。ナビゲーションジェスチャが現在表示されているアプリケーション内の他の機能をトリガするための基準をも満たすときにナビゲーションジェスチャに応じて別のユーザインタフェースへのナビゲーションを制限することは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、デバイスのユーザの使用に対する意図しない途絶を削減し、デバイスを操作するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０４０３】
一部の実施形態では、第１のアプリケーションは、第１のアプリケーションが複数の予め定義された保護モードのうちの１つ（例えば、全画面再生モード（例えば、映画がシアターモードで再生されているとき）、アクティブなゲーミングモード（例えば、ゲームがセットアップステージ、一時停止状態、又は結果表示ステージにあるのとは反対に、アクティブなゲーミングセッション内にあるとき）、高速タッチ対話モード（例えば、指定時刻タッチベースゲームにあるとき、又はゲームの戦闘若しくは競争部分にあるとき））で動作しているときに保護されると判定される（９１８）。これは例えば、メディアプレイヤが全画面メディア再生モードで動作している、図５Ｂ５〜５Ｂ７に、及び地図アプリケーションがナビゲーションモードで動作している、図５Ｂ１７〜５Ｂ１９に示される。現在表示されているアプリケーションが予め定義された保護モードにあるときにナビゲーションジェスチャに応じて別のユーザインタフェースへのナビゲーションを制限することは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、デバイスのユーザの使用に対する意図しない途絶を削減し、デバイスを操作するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０４０４】
一部の実施形態では、ナビゲーションジェスチャ基準を満たす第１の接触による第１の入力を検出したことに応じて、第１のアプリケーションが保護されるとの判定に従って、デバイスは、ナビゲーションジェスチャ基準を満たす確認入力が、保護されると判定された第１のアプリケーションを解放し、それぞれの他のユーザインタフェース（例えば、ホームスクリーンユーザインタフェース、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース、別のアプリケーションのユーザインタフェース、又は制御パネルユーザインタフェース）を表示するために必要とされることを示すように第１のアプリケーションの第１のユーザインタフェース上にオーバーレイされたアフォーダンスを表示する（９２０）（例えば、タッチスクリーンの予め定義された端部領域内でホームアフォーダンスを表示する）。これは例えば、ホームアフォーダンス５３２２が接触５３１８によるナビゲーションジェスチャに応じて表示される、図５Ｂ５〜５Ｂ７に示される。これはまた、ホームアフォーダンス５００２が接触５３５２によるナビゲーションジェスチャに応じて表示される、５Ｂ１７〜５Ｂ１９に示される。一部の実施形態では、アフォーダンスが第１のユーザインタフェース上にオーバーレイされるとき、デバイスは、方法６００、７００、８００、１０００、及び１６００におけるステップのうちの１つ以上に基づいて、デバイスにアプリケーションスイッチャユーザインタフェース、最近のアプリケーション、制御パネルユーザインタフェース、及びホームスクリーンユーザインタフェースにナビゲートさせる入力の間の曖昧さをなくす。別のユーザインタフェースへのナビゲーションが現在表示されているアプリケーションの保護に起因して制限された後に確認のための視覚的ヒントを表示することは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、デバイスのユーザの使用に対する意図しない途絶を削減し、デバイスを操作するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０４０５】
一部の実施形態では、ナビゲーションジェスチャ基準を満たす第１の接触による第１の入力を検出したことに応じて、第１のアプリケーションが保護されるとの判定に従って、デバイスは、第１の入力に従って、第１のアプリケーション内の機能を実行する（９２２）（例えば、タッチスクリーンの底端部からの隠れたツールバーを表示し、又はゲームの移動に影響を与える（例えば、剣を揺らすこと））。一部の実施形態では、第１のアプリケーションにおいて実行される機能は、第１のアプリケーションの第１のユーザインタフェース上にオーバーレイされたアフォーダンスを表示することと共に実行される。これは例えば、ホームアフォーダンス５３２２及び制御領域５３２０が接触５３１８によるナビゲーションジェスチャに応じて表示される、図５Ｂ５〜５Ｂ７に示される。別のユーザインタフェースへのナビゲーションが現在表示されているアプリケーションの保護に起因して制限された後にナビゲーションジェスチャに応じて現在表示されているアプリケーションとの操作を実行することは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、意図した結果を達成するために必要なステップの数を削減し、デバイスのユーザの使用に対する意図しない途絶を削減し、デバイスを操作するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０４０６】
一部の実施形態では、第１の接触による第１の入力を検出したことに応じて、第１のアプリケーションが保護されると判定され（９２４）、第１のアプリケーションの第１のユーザインタフェースの表示が維持される。第１の接触による第１の入力を検出したことに応じてそれぞれの他のユーザインタフェース（例えば、ホームスクリーンユーザインタフェース、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース、別のアプリケーションのユーザインタフェース、又は制御パネルユーザインタフェース）を表示することを控えた後、第１のアプリケーションの第１のユーザインタフェースの表示を維持する間、デバイスは、ナビゲーションジェスチャ基準を満たすタッチ感知面上の第２の接触による第２の入力（例えば、タッチスクリーンの底端部から開始する第２の接触による第２の上方向スワイプジェスチャ）を検出する。ナビゲーションジェスチャ基準を満たすタッチ感知面上の第２の接触による第２の入力を検出したことに応じて、第２の入力が第１の入力の確認時間閾値内で検出される（例えば、ホームアフォーダンスがディスプレイから消えていっていない間）との判定に従って、デバイスは、ディスプレイ上で、第１のアプリケーションの第１のユーザインタフェースを表示することを停止し、それぞれの他のユーザインタフェース（例えば、ホームスクリーンユーザインタフェース、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース、別のアプリケーションのユーザインタフェース、又は制御パネルユーザインタフェース）を表示する。これは例えば、接触５３１８による第１のナビゲーションジェスチャからの閾値時間量内で検出された接触５３２４による第２のナビゲーションジェスチャによって、ホームスクリーンユーザインタフェースが表示されるようになる、図５Ｂ７〜５Ｂ１０に示される。これは更に、接触５３５２による第１のナビゲーションジェスチャの閾値時間量内の接触５３５８による第２のナビゲーションジェスチャによって、ホームスクリーンユーザインタフェースが表示されるようになる、図５Ｂ１９及び５Ｂ２３〜５Ｂ２５に示される。一部の実施形態では、第２の接触による第２の入力が第１の入力の確認時間閾値内で検出されない場合、第２の入力は初期の上方向ワイプとして処理されず、第１の入力を検証するために使用される同一の発見的問題解決をトリガする。言い換えると、アプリケーションが保護されるアプリケーションであると判定される場合、デバイスは、現在のユーザインタフェースを解放せず、ホームスクリーンユーザインタフェースを表示せず、アプリケーションが保護されるアプリケーションでないと判定される場合、デバイスは、現在のユーザインタフェースを表示することを停止し、ホームスクリーンユーザインタフェースを表示する。一部の実施形態では、第２の入力に応じて、デバイスは、第１のアプリケーションの第１のユーザインタフェースのサイズを最初に減少させ、次いで、追加のアプリケーションの表現を表示し、続いて、第２の入力の終わりが検出されるときに第１のアプリケーションの第１のユーザインタフェースを表示することを停止する。ユーザインタフェースへのナビゲーションが現在表示されているアプリケーションの保護に起因して初めて制限された後に第２のナビゲーションジェスチャに応じて新たなユーザインタフェースにナビゲートすることは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、デバイスのユーザの使用に対する意図しない途絶を削減し、デバイスを操作するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０４０７】
一部の実施形態では、ディスプレイ上で第１のアプリケーションの第１のユーザインタフェースを表示する間、デバイスは、ナビゲーションジェスチャ基準を満たすタッチ感知面上の第３の接触による第３の入力を検出する（９２６）。第３の入力を検出したことに応じて、第３の接触による第３の入力が拡張ナビゲーションジェスチャ基準であって、拡張ナビゲーションジェスチャ基準は、拡張ナビゲーションジェスチャ基準が満たされるために、タッチ感知面の予め定義された端部領域の境界を超えるタッチ感知面を横切る第３の接触の移動（第１の予め定義された方向（例えば、上方向）における）及び１つ以上の追加の条件を必要とする、拡張ナビゲーションジェスチャ基準を満たすとの判定に従って、デバイスは、第１のアプリケーションが保護されると判定されるかに関わらず、第１のアプリケーションの第１のユーザインタフェースを表示することを停止し、それぞれの他のユーザインタフェース（例えば、ホームスクリーンユーザインタフェース、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース、別のアプリケーションのユーザインタフェース、又は制御パネルユーザインタフェース）を表示する。第３の入力を検出したことに応じて、第３の接触による第３の入力が拡張ナビゲーションジェスチャ基準を満たさず、アプリケーションが保護されるとの判定に従って、デバイスは、第１のアプリケーションの第１のユーザインタフェースの表示を維持し、第３の接触による第３の入力が拡張ナビゲーションジェスチャ基準を満たさず、アプリケーションが保護されないとの判定に従って、デバイスは、第１のアプリケーションの第１のユーザインタフェースを表示することを停止し、それぞれの他のユーザインタフェース（例えば、ホームスクリーンユーザインタフェース、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース、別のアプリケーションのユーザインタフェース、又は制御パネルユーザインタフェース）を表示する。これは例えば、図５Ｂ１〜５Ｂ９、図５Ｂ１１〜５Ｂ１３、５Ｂ１７〜５Ｂ１９、５Ｂ２６〜５Ｂ２９、及び５Ｂ３０〜５Ｂ３３に示される。一部の実施形態では、タッチスクリーンの底端部領域にある２つの連続した短いスワイプはまた、アプリケーションが保護されるアプリケーションであると判定されるか否かに関わらず、現在のユーザインタフェースを解放し、ホームスクリーンを表示する。一部の実施形態では、デバイスの端部から開始し、デバイスの端部からデバイス上へと移動するスワイプ入力に応じてアプリケーションスイッチャを表示するか否か（方法６００に関連して更に詳細に説明されるように）、又はデバイスの端部に沿って移動するスワイプ入力に応じて異なるアプリケーション若しくは制御パネルユーザインタフェースの間で切り替えるか否か（方法７００及び８００に関連して更に詳細に説明されるように）を判定するために、同様の処理がデバイスによって使用される。例えば、それぞれのユーザインタフェース（例えば、アプリケーションスイッチャ、異なるアプリケーション、又は制御パネル）を表示することに対応するスワイプ入力が検出され、アプリケーションが保護されるとき、スワイプ入力が拡張ナビゲーションジェスチャ基準を満たす場合、次いで、それぞれのユーザインタフェースが表示されるが、スワイプ入力が拡張ナビゲーションジェスチャ基準を満たさない場合、次いで、それぞれのユーザインタフェースは表示されず、任意選択で、代わりにアフォーダンス表示される。現在表示されているアプリケーションが保護されるときでさえ、ユーザが拡張したナビゲーションジェスチャを提供することによって新たなユーザインタフェースにナビゲートすることを可能にすることは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、デバイスのユーザの使用に対する意図しない途絶を削減し、デバイスを操作するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０４０８】
一部の実施形態では、拡張ナビゲーションジェスチャ基準は、第３の接触の特性強度がタッチ感知面の予め定義された端部領域の境界を横切る第３の接触の移動の前に第１の強度閾値（例えば、軽い押圧強度閾値ＩＴＬ）を超えるときに満たされる（例えば、拡張ナビゲーションジェスチャ基準は、第３の接触による上方向スワイプがそれに続く、タッチスクリーンの底端部領域内の第３の接触による押圧入力によって満たされる）基準を含む（９２８）。これは例えば、図５Ｂ３０〜５Ｂ３３に示される。ユーザが、現在表示されているアプリケーションが保護されるときでさえ押圧入力を有する拡張したナビゲーションジェスチャを提供することによって新たなユーザインタフェースにナビゲートすることを可能にすることは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、デバイスのユーザの使用に対する意図しない途絶を削減し、デバイスを操作するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０４０９】
一部の実施形態では、拡張ナビゲーションジェスチャ基準は、第３の接触の移動の間の第３の接触の特性強度が第２の強度閾値（例えば、軽い押圧強度閾値ＩＴＬ又はＩＴＬよりも小さく検出強度閾値ＩＴ０よりも大きい閾値強度）を超えるときに満たされる（例えば、拡張ナビゲーションジェスチャ基準は、タッチスクリーンの底端部から開始する力を有する上方向スワイプによって満たされる）基準を含む（９３０）。現在表示されているアプリケーションが保護されるときでさえ、ユーザがジェスチャの間に増大する強度を有する拡張したナビゲーションジェスチャを提供することよって新たなユーザインタフェースにナビゲートすることを可能にすることは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、デバイスのユーザの使用に対する意図しない途絶を削減し、デバイスを操作するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０４１０】
一部の実施形態では、拡張ナビゲーションジェスチャ基準は、タッチ感知面の予め定義された端部領域の境界を横切る移動が行われる前、第３の接触が第１の時間閾値量（（例えば、長い押圧時間閾値）よりも長く、閾値移動量よりも小さく予め定義された端部領域内で維持されるときに満たされる（例えば、拡張ナビゲーションジェスチャ基準は、上方向スワイプがそれに続く、タッチスクリーンの底端部領域内のタッチ保持入力によって満たされる）基準を含む（９３２）。これは例えば、図５Ｂ２６〜５Ｂ２９に示される。現在表示されているアプリケーションが保護されるときでさえ、ユーザが初期のタッチ保持入力を有する拡張したナビゲーションジェスチャを提供することによって新たなユーザインタフェースにナビゲートすることを可能にすることは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、デバイスのユーザの使用に対する意図しない途絶を削減し、デバイスを操作するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０４１１】
一部の実施形態では、デバイスは、第３の接触が第１の閾値時間量よりも長く、閾値移動量よりも小さく予め定義された端部領域内で維持されることを検出したことに応じて、第１のユーザインタフェース上にオーバーレイされたインジケーション（例えば、ホームアフォーダンス）を表示する（９３４）。現在表示されているアプリケーションの保護を無効にするために拡張したナビゲーションジェスチャが検出されるときに視覚的インジケーションを表示することは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、デバイスの内部状態に関する情報を提供し、必要とされる入力で所望の結果を達成するようにユーザを支援し、デバイスを操作するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０４１２】
一部の実施形態では、拡張ナビゲーションジェスチャ基準は、タッチ感知面を横切る最終的な移動が完了する前、第３の接触の移動が閾値時間量（例えば、長い押圧時間閾値）よりも長く第３の接触の初期の移動の後に中断されるときに満たされる（例えば、拡張ナビゲーションジェスチャ基準は、タッチスクリーンの底端部領域から開始し、タッチスクリーン上の第３の接触の中断と、タッチスクリーンを横切る第３の接触の最終的な上方向の移動がそれに続く、タッチスクリーンを横切る第３の接触の初期の上方向の移動を含む上方向スワイプによって満たされる）基準を含む（９３６）。一部の実施形態では、デバイスは、閾値時間量よりも長く第３の接触の初期の移動の後に第３の接触の移動が中断されることを検出したことに応じて、第１のユーザインタフェース上にオーバーレイされたインジケーション（例えば、ホームアフォーダンス）を表示する。現在表示されているアプリケーションが保護されるときでさえ、ユーザが最終的な移動がそれに続く中断を有する拡張したナビゲーションジェスチャを提供することによって新たなユーザインタフェースにナビゲートすることを可能にすることは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、デバイスのユーザの使用に対する意図しない途絶を削減し、デバイスを操作するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０４１３】
一部の実施形態では、制御パネルユーザインタフェースは、他のタイプの入力に応じて表示される。例えば、デバイスは、上方向スワイプを検出したことに応じて、そのようなスワイプ入力がそれに続くタッチ感知面の予め定義された底端部領域内の接触による押圧入力を検出し、デバイスは、接触のリフトオフの後にホームスクリーンユーザインタフェースの代わりに制御パネルユーザインタフェースを表示する。
【０４１４】
一部の実施形態では、底端部の中心領域から上にスワイプすることによって、制御パネルユーザインタフェースが表示されるようになり、底端部の辺部領域から上にスワイプすることによって、接触のリフトオフの後にアプリケーションスイッチャユーザインタフェース又はホームスクリーンが表示されるようになる。
【０４１５】
一部の実施形態では、複数のシステム状態インジケータは、ディスプレイの予め定義された領域内で（例えば、ディスプレイの上右隅内で）表示され、状態インジケータ上をタップすることによって、制御パネルユーザインタフェースが表示されるようになる。
【０４１６】
一部の実施形態では、ディスプレイ左端部から右方向にスワイプすることによって、前のアプリケーションが表示されるようになり、ディスプレイの右端部から左方向にスワイプすることによって、制御パネルユーザインタフェースが表示されるようになる。
【０４１７】
一部の実施形態では、ディスプレイの上端部からスワイプすることは、状態バーを下に下げ、状態バー上をタップすることによって、制御パネルユーザインタフェースが表示されるようになる。
【０４１８】
図９Ａ〜９Ｄにおける動作について説明された特定の順序は単なる例であり、説明された順序は、動作を実行することができる唯一の順序であることを示すことを意図するものではないことを理解されたい。当業者であれば、本明細書で説明される動作を再順序付けるための様々な方法を認識するであろう。加えて、本明細書に記載される他の方法（例えば、方法６００、７００、８００、１０００、１０５０、１１００、１２００、１３００、１４００、１５００、１６００、及び１８００）に関して本明細書で説明される他の処理の詳細はまた、図９Ａ〜９Ｄに関して上記説明された方法９００にも、同様の方式で適用可能であることに留意されたい。例えば、方法９００に関して上記説明された接触、ジェスチャ、ユーザインタフェースオブジェクト、アプリケーションビュー、制御パネル、制御、位置閾値、方向的条件、ナビゲーション基準、移動パラメータ、閾値、判定、フォーカスセレクタ、及び／又はアニメーションは任意選択で、本明細書で説明される他の方法（例えば、方法６００、７００、８００、１０００、１０５０、１１００、１２００、１３００、１４００、１５００、１６００、及び１８００）に関して本明細書で説明される接触、ジェスチャ、ユーザインタフェースオブジェクト、アプリケーションビュー、制御パネル、制御、位置閾値、方向的条件、ナビゲーション基準、移動パラメータ、閾値、判定、フォーカスセレクタ、及び／又はアニメーションのうちの１つ以上を有する。簡潔にするために、それらの詳細はここでは繰り返さない。
【０４１９】
上記説明された情報処理方法での動作は任意選択で、汎用プロセッサ（例えば、図１Ａ及び図３に関連して上記説明されたようなもの）又は特定用途向けチップなどの、情報処理装置内の１つ以上の機能モジュールを実行することによって実施される。
【０４２０】
図９Ａ〜図９Ｄを参照して上記説明された動作は任意選択で、図１Ａ〜図１Ｂに記される構成要素によって実施される。例えば、検出動作９０４及び維持動作９０６は任意選択で、イベントソート部１７０、イベント認識部１８０、及びイベントハンドラ１９０により実施される。イベントソート部１７０のイベントモニタ１７１は、タッチ感知ディスプレイ１１２上の接触を検出し、イベントディスパッチャモジュール１７４は、イベント情報をアプリケーション１３６−１に配信する。アプリケーション１３６−１の対応するイベント認識部１８０は、そのイベント情報を対応するイベント定義１８６に比較し、タッチ感知面上の第１の場所での第１の接触（又は、デバイスの回転）が、ユーザインタフェース上のオブジェクトの選択、又は１つの方位から別の方位へのデバイスの回転などの、予め定められたイベント又はサブイベントに対応するか否かを判定する。対応する予め定められたイベント又はサブイベントが検出されると、イベント認識部１８０は、イベント又はサブイベントの検出に関連するイベントハンドラ１９０をアクティブ化する。イベントハンドラ１９０は、アプリケーション内部状態１９２を更新するために、データ更新部１７６若しくはオブジェクト更新部１７７を、任意選択で使用するか又は呼び出す。一部の実施形態では、イベントハンドラ１９０は、アプリケーションにより表示されるものを更新するために、対応するＧＵＩ更新部１７８にアクセスする。同様に、当業者にとって、他の処理が図１Ａ〜図１Ｂに記される構成要素に基づいてどのように実装されるかは明らかであろう。
【０４２１】
図１０Ａは、一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートする方法１０００を示すフローチャートである。方法１０００は、ディスプレイ及びタッチ感知面を有する電子デバイス（例えば、デバイス３００、図３、又はポータブル多機能デバイス１００、図１Ａ）において実行される。一部の実施形態では、電子デバイスは、タッチ感知面との接触の強度を検出するための１つ以上のセンサを含む。一部の実施形態では、タッチ感知面及びディスプレイは、タッチ感知ディスプレイに統合される。一部の実施形態では、ディスプレイはタッチスクリーンディスプレイであり、タッチ感知面がディスプレイ上にあるか又はこれに組み込まれている。一部の実施形態では、ディスプレイはタッチ感知面と分離している。方法１０００の一部の動作が任意選択で組み合わされ、及び／又は一部の動作の順序が任意選択で変更される。
【０４２２】
方法１０００は、異なる移動条件を満たすスワイプジェスチャに応じてユーザインタフェース間をナビゲートすることに関する。或る予め設定された移動条件が満たされるかに依存して、ユーザが（ｉ）ホームスクリーンに、（ｉｉ）スワイプジェスチャが始まったときに表示されたユーザインタフェースの直前のスクリーン上で表示されたアプリケーションに、（ｉｉｉ）制御パネルユーザインタフェースに、（ｉｖ）アプリケーション切り替えユーザインタフェースに、又は（ｖ）スワイプジェスチャが始まったときに表示されたユーザインタフェースに再度ナビゲートすることを可能にすることは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、デバイスを操作するときに意図した結果を達成するために必要なステップの数を削減することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０４２３】
方法１０００は、タッチスクリーンディスプレイを有し、タッチスクリーンディスプレイ上でアプリケーションのためのユーザインタフェースを表示するデバイスにおいて実行される。デバイスがタッチスクリーンディスプレイの底端部における接触（例えば、図５Ａ２、５Ａ１９、５Ａ３４、５Ａ３７、５Ａ４０、５Ａ４３、５Ａ４６、５Ａ４９、５Ａ５２、及び５Ａ５７それぞれにおける接触５００４、５０４０、５０５２、５０５６、５０６０、５０６４、５０６５、５０６９、５０７０、及び５０７４）を検出した後、デバイスは、アプリケーションのためのユーザインタフェースを対応するアプリケーションビュー（例えば、図５Ａ３、５Ａ２０、５Ａ３５、５Ａ３８、５Ａ４１、５Ａ４４、５Ａ４７、５Ａ５０、及び５Ａ５３におけるアプリケーションビュー５０１０、５０２２、５０２２、５０１０、５０１０、５０２２、５０１４、５０２２、及び５０１４）と置き換える。次いで、方法１０００は、接触がリフトオフすると、デバイスがどのユーザインタフェースをナビゲートするかを判定するために使用される。
【０４２４】
デバイスは、アプリケーションビューの位置及び速度（例えば、アプリケーションビューの底部の中心における）を監視し（１００２）、例えば、接触がリフトオフするとデバイスがどのようにナビゲートするかを示す視覚フィードバックを提供する。アプリケーションビューの位置及び速度は、接触の位置及び速度に対応する。例えば、図５Ａ５に示されるように、デバイス１００は、アプリケーションビュー５０１０の位置及び速度を監視する。アプリケーションビュー５０１０の瞬間的な速度がホーム表示基準を満たすことを理由に、デバイスは、いずれの他の最近開いたアプリケーションのためのアプリケーションビューを表示することなくアプリケーションビュー５０１０を表示し、接触が即時的にリフトオフすると、デバイスがホームスクリーンユーザインタフェースにナビゲートすることを示す。一方で、図５Ａ６に示されるように、アプリケーションビュー５０１０がホーム表示基準ではなくアプリケーションスイッチャ表示基準を満たす位置において中断したことを理由に、デバイスは加えて、最近開いたアプリケーションに対応するアプリケーションビュー５０１４の一部、及び制御パネルに対応する制御パネルビュー５０１６の一部を表示し、接触が即時的にリフトオフすると、デバイスがアプリケーションスイッチャユーザインタフェースにナビゲートすることを示す。
【０４２５】
デバイスは、タッチスクリーンディスプレイからの接触のリフトオフ（例えば、図５Ａ７、５Ａ２４、５Ａ３６、５Ａ３９、５Ａ４２、５Ａ４５、５Ａ４８、５Ａ５１、５Ａ５６、及び５Ａ５９それぞれにおける接触５００４、５０４０、５０５２、５０５６、５０６０、５０６４、５０６５、５０６９、５０７０、及び５０７４のリフトオフ）を検出する（１００４）。代わりに、デバイスがタッチスクリーンディスプレイからの接触のリフトオフを検出しない場合、デバイスは、アプリケーションビューの位置及び速度を監視すること（１００２）、並びに視覚フィードバックを提供することに戻る。
【０４２６】
リフトオフを検出したことに応じて、デバイスは、アプリケーションビューの予測した位置及びサイズを計算し（１００６）、例えば、それが時間期間の間に同一の方向に移動し続けることを推測する。一部の実施形態では、アプリケーションビューの予測した位置及びサイズは、アプリケーションビューが接触のリフトオフの瞬間のその瞬間的な速度に基づいた運動量を有しているかのように計算される。一部の実施形態では、アプリケーションビューの予測した位置及び／又はサイズは、アプリケーションビューが予め定められた時間（例えば、１５０ｍｓ）の間にリフトオフの瞬間のその瞬間的な速度で移動し続けるかのように計算される。一部の実施形態では、アプリケーションビューの予測した位置及びサイズは、アプリケーションビューがリフトオフの瞬間に速度を減少して移動し続けるかのように、例えば、摩擦係数によって減速するかのように計算される。例えば、図５Ａ７における接触５００４がリフトオフすると、デバイス１００は、接触５００４がリフトオフにおける瞬間的な速度を有していないことを理由に、アプリケーションビュー５０１０の予測した位置及びサイズが図５Ａ６におけるアプリケーションビューの位置及び／又はサイズと同一であると計算する。一方で、図５Ａ２３における接触５０４０がリフトオフすると、デバイス１００は、アプリケーションビューが、接触５０４０がスクリーンをリフトオフした瞬間に移動５０４２に対応する上方向の速度を有していたことを理由に、アプリケーションビュー５０２２の予測した位置及びサイズが図５Ａ２２で示されるのよりもスクリーン上で高く、小さいと計算する。アプリケーションビューの予測した位置及びサイズは、図５Ａ２３では輪郭５０４４として示される。
【０４２７】
デバイスは、アプリケーションビューの計算されたサイズが予め定められた閾値を満たすかを判定する（１００８）。一部の実施形態では、閾値は、例えば、デバイスが、アプリケーションビューの予測したサイズが閾値サイズを下回るか（例えば、スクリーンの全画面の３０％）を判定するような最大サイズである。
【０４２８】
アプリケーションビューの計算されたサイズが予め定められた閾値を満たすとの判定に従って、デバイスは、ホームスクリーンユーザインタフェースを表示する（１０１０）。例えば、輪郭５０４４のサイズが図５Ａ２３におけるスクリーンの全サイズの３０％よりも小さいと判定すると、デバイス１００は、図５Ａ２４におけるホームスクリーンユーザインタフェースを表示する。
【０４２９】
アプリケーションビューの計算されたサイズが予め定められた閾値を満たさないとの判定に従って、デバイスは、ホームスクリーンユーザインタフェースを表示することを控える。例えば、アプリケーションビュー５０１０の予測したサイズが図５Ａ６におけるスクリーンの全サイズの３０％よりも大きいと判定すると、デバイス１００は、図５Ａ７におけるホームスクリーンユーザインタフェースを表示しない。
【０４３０】
アプリケーションビューの計算されたサイズが予め定められた閾値を満たさないと判定した後、デバイスは、アプリケーションビューの計算された位置（例えば、アプリケーションビューの底端部の中間の位置）が第１の予め定められた閾値を満たすかを判定する（１０１２）。一部の実施形態では、閾値は、スクリーンの底端部の中心とアプリケーションビューの予測した位置の底端部の中心との間の予め定められた距離であり、それによって、例えば、デバイスが、アプリケーションビューの底端部の予測した中心とスクリーンの底部の中心との間の距離が閾値距離（例えば、スクリーンの高さの４分の１に等しい距離）よりも長いかを判定するようになる。例えば、図５Ａ３６における接触５０５２がリフトオフするときの図５Ａ３５におけるアプリケーションビュー５０２２の予測したサイズ、及び図５Ａ３９における接触５０５６がリフトオフするときの図５Ａ３８におけるアプリケーションビュー５０１０がスクリーンの全サイズの３０％よりも大きいことを理由に、デバイスは、アプリケーションビュー５０２２（ｙｅｓ）及びアプリケーションビュー５０１０（ｎｏ）の予測した位置がスクリーンの底端部の中心から離れたスクリーンの高さの４分の１よりも長い距離であるかを判定する。
【０４３１】
アプリケーションビューの計算された位置が予め定められた閾値を満たすとの判定に従って、デバイスは、接触のリフトオフの前にアプリケーションビューが移動していた方向を判定する（１０１４）。例えば、デバイス１００が、図５Ａ３６における接触５０５２がリフトオフするときの図５Ａ３５におけるアプリケーションビュー５０２２の予測した位置がスクリーンの底端部の中心から離れたスクリーンの高さの４分の１よりも長い距離であると判定したことを理由に、デバイスは、リフトオフの前にアプリケーションビュー５０２２が移動していた方向（例えば、横向き又は左から右へ）を判定する。一部の実施形態では、アプリケーションビューが移動している方向は、スクリーンの底端部に対する角度に基づいている。例えば、一実施形態では、スクリーンの底端部の上の３０度よりも大きい角度を有する方向で移動しているアプリケーションビューは、上方向に移動していると判定され、スクリーンの底端部の下の３０度よりも大きい角度を有する方向で移動しているアプリケーションビューは、下方向に移動していると判定され、スクリーンの底端部から（例えば、上又は下）３０度よりも小さい角度を有する方向で移動しているアプリケーションビューは、横向きに移動していると判定される。
【０４３２】
アプリケーションビューが接触のリフトオフの前に上方向に移動していた（例えば、スクリーンの底端部の上の３０度よりも大きい角度を有する方向で）との判定に従って、デバイスは、接触のリフトオフが検出される瞬間のアプリケーションビューの速度が第１の予め定められた速度閾値（例えば、接触のリフトオフにおける１秒毎のスクリーンの高さの少なくとも８分の１の長さの速度）を満たすかを判定する（１０１６）。例えば、デバイス１００が、図５Ａ２３における接触５０４０がリフトオフすると、アプリケーションビュー５０２２の予測したサイズが予め定められたサイズ閾値を満たさなかった（例えば、スクリーンの全サイズの３０％よりも大きかった）と判定したら、デバイスは、接触５０４０がリフトオフされたときにスクリーンの底端部の上の３０度よりも大きい角度を有する方向でそれが移動していたことを理由に、アプリケーションビュー５０２２の速度がリフトオフにおける１秒毎のスクリーンの高さの少なくとも８分の１の長さであったと判定している。
【０４３３】
アプリケーションビューの速度が第１の予め定められた速度閾値を満たしたとの判定に従って、デバイスは、ホームスクリーンユーザインタフェースを表示する（１０１０）。例えば、デバイス１００が、図５Ａ２３における接触５０４０がリフトオフすると、アプリケーションビュー５０２２の予測したサイズが予め定められたサイズ閾値を満たさなかったが（例えば、スクリーンの全サイズの３０％よりも大きかった）、第１の予め定められた速度閾値を満たした（例えば、１秒毎のスクリーンの高さの少なくとも８分の１の長さの速度で移動していた）と判定したら、デバイス１００は、図５Ａ２４に示されるように、ホームスクリーンユーザインタフェースを表示している。
【０４３４】
アプリケーションビューの速度が第１の予め定められた速度閾値を満たさなかったとの判定に従って、デバイスは、アプリケーションスイッチャユーザインタフェースを表示する（１０１８）。例えば、デバイス１００が、図５Ａ２３における接触５０４０がリフトオフすると、アプリケーションビュー５０２２の予測したサイズが予め定められたサイズ閾値を満たしておらず（例えば、スクリーンの全サイズの３０％よりも大きかった）、第１の予め定められた速度閾値を満たさなかった（例えば、１秒ごとのスクリーンの高さの８分の１の長さよりも低い速度で移動していた）と判定したら、デバイス１００は、図５Ａ８に示されるように、アプリケーションスイッチャユーザインタフェースを表示している。
【０４３５】
アプリケーションビューが接触のリフトオフの前に横向きに移動していた（例えば、スクリーンの底端部の上又は下の３０度よりも小さい角度を有する方向で）との判定に従って、デバイスは、アプリケーションビューが右から左に、又は左から右に移動していたかを判定する（１０２０）。一部の実施形態では、アプリケーションビューが右から左に、又は左から右に移動していたかを判定すること（１０２０）は、接触のリフトオフの前にアプリケーションビューが移動していた方向を判定すること（１０１４）と同一である（例えば、アプリケーションビューが横向きに移動していると判定するのではなく、デバイスが、アプリケーションビューが右から左に、又は左から右に移動していると判定し、それによって、ステップ１０１４及び１０２０が単一のステップとなる）。例えば、デバイス１００は、図５Ａ３５におけるアプリケーションビュー５０２２の底端部の中心が図５Ａ３６において接触５０５２がリフトオフされるときにスクリーンの底部の上の３０度よりも小さい角度で右方向に移動していることを理由に、アプリケーションビュー５０２２が左から右に移動していると判定する。
【０４３６】
アプリケーションビューが接触のリフトオフの前に左から右に移動していたとの判定に従って、デバイスは、タッチスクリーンディスプレイの底端部における接触を最初に検出する前にスクリーン上で表示されたユーザインタフェースと関連付けられたアプリケーションの保持された状態の直下のアプリケーションスタックにおける保持された状態を有する最近開いたアプリケーションのためのユーザインタフェースを表示する（１０２２）。例えば、リフトオフの前に図５Ａ３５において電子メールアプリケーションビュー５０２２を左から右の方向に方向付けていた接触５０５２のリフトオフを検出したことに応じて、デバイス１００は、図５Ａ２９に示されるように、ウェブブラウジングアプリケーションビュー５０１０がスタックにおける電子メールアプリケーションビュー５０２２のすぐ背後にあったことを理由に、図５Ａ３６におけるウェブブラウジングユーザインタフェースを表示する。
【０４３７】
アプリケーションビューが接触のリフトオフの前に右から左に移動していたとの判定に従って、デバイスは、制御パネルユーザインタフェースを表示する（１０２４）。一部の実施形態では、接触が制御パネルユーザインタフェースにナビゲートするための基準を別途満たす方式で右から左の方向で移動している場合、デバイスは、スクリーンの底端部における接触を検出する直前に表示されたユーザインタフェースに対応するアプリケーションビューの移動を表示しないが、むしろ、スクリーンの右手側からの制御パネルユーザインタフェースに対応するアプリケーションビューの移動を表示する（例えば、スクリーンの底端部における接触を検出する直前に表示されたユーザインタフェース上でスライドしているように）。例えば、リフトオフの前に図５Ａ５８において右から左方向に移動していた接触５０７４のリフトオフを検出したことに応じて、デバイス１００は、図５Ａ５９における制御パネルユーザインタフェースを表示する。
【０４３８】
一部の実施形態では、アプリケーションスタックにおける最近開いたアプリケーションの保持された状態の順序が異なるユーザインタフェースへのナビゲーションに続いていまだ更新されていない場合（例えば、スタックにおけるカードを再順序付けるための時間閾値がスクリーンの底端部における別の接触の検出の前に満たされていない）、アプリケーションビューの移動を右から左方向に方向付ける接触のリフトオフによって、デバイスは、タッチスクリーンディスプレイの底端部における接触を最初に検出する前にスクリーン上で表示されたユーザインタフェースと関連付けられたアプリケーションの保持された状態のすぐ上のアプリケーションスタックにおける保持された状態を有する最近開いたアプリケーションのためのユーザインタフェースを表示するようになる。例えば、接触５０６５が前の接触５０６４のリフトオフの後に時間閾値ＴＴ１内で図５Ａ４６において検出されたことを理由に、アプリケーションスタックにおける保持されたアプリケーションの状態の順序は、図５Ａ４３における電子メールユーザインタフェースから図５Ａ４５におけるメッセージングユーザインタフェースへのナビゲーションを反映するように再順序付けされていない。結果として、電子メールアプリケーションビュー５０１０がアプリケーションスタックにおけるメッセージングアプリケーションビュー５０１４のすぐ上にあったことを理由に、図５Ａ４７及び図５Ａ４８においてメッセージングアプリケーションビュー５０１４の移動を右から左方向に方向付ける接触５０６５のリフトオフによって、デバイス１００は、制御パネルユーザインタフェースではなく図５Ａ４８における電子メールユーザインタフェースを表示するようになる。
【０４３９】
アプリケーションビューが接触のリフトオフの前に下方向に移動していた（スクリーンの底端部の下の３０度よりも大きい角度を有する方向で）との判定に従って、デバイスは、タッチスクリーンディスプレイの底端部における接触を最初に検出する前に表示されたアプリケーションユーザインタフェースを再表示する（１０２６）。例えば、接触５０７０のリフトオフを検出したことに応じて、メッセージングアプリケーションビュー５０１４が図５Ａ５５において下方向に移動していたとき、デバイス１００は、接触５０７０が図５Ａ５２において最初に検出されたときにメッセージングユーザインタフェースがスクリーン上で表示されたことを理由に、図５Ａ５６におけるメッセージングユーザインタフェースを表示する。
【０４４０】
アプリケーションビューの計算された位置が第１の予め定められた閾値を満たさないとの判定に従って、デバイスは、いずれかの他のアプリケーションビューがディスプレイ上で視認可能であるかを判定する（１０２８）。
【０４４１】
他のアプリケーションビューがディスプレイ上で視認可能でないとの判定に従って、デバイスは、タッチスクリーンディスプレイの底端部における接触を最初に検出する前に表示されたアプリケーションユーザインタフェースを再表示する（１０２６）。例えば、ウェブブラウジングアプリケーションビュー５０１０の予測したサイズは、スクリーンの全サイズの３０％よりも大きく、ウェブブラウジングアプリケーションビュー５０１０の予測した位置は、図５Ａ３８におけるスクリーンの高さの４分の１の長さよりもスクリーンの底端部の中心に近い、接触５０５６のリフトオフを検出したことに応じて、デバイス１００は、接触５０５６のリフトオフが検出されたとき、図５Ａ３８において他のアプリケーションビューが視認可能でなかったことを理由に、図５Ａ３９におけるウェブブラウジングユーザインタフェースを表示する。
【０４４２】
他のアプリケーションビューがディスプレイ上で視認可能であるとの判定に従って、デバイスは、アプリケーションビューの計算された位置（例えば、アプリケーションビューの底端部の中間の位置）が第２の予め定められた閾値（例えば、デバイスが満たしていなかったと判定した第１の予め定められた閾値よりも小さい）を満たすかを判定する（１０３０）。一部の実施形態では、第２の閾値は、スクリーンの底端部の中心とアプリケーションビューの予測した位置の底端部の中心との間の予め定められた距離であり、それによって、例えば、デバイスは、アプリケーションの底端部の予測した中心とスクリーンの底部の中心との間の距離が第２の閾値距離（例えば、スクリーンの高さの１６分の１に等しい距離）よりも長いかを判定する。例えば、ウェブブラウジングアプリケーションビュー５０１０の予測したサイズは、スクリーンの全サイズの３０％よりも大きく、ウェブブラウジングアプリケーションビュー５０１０の予測した位置は、スクリーンの高さの４分の１の長さよりもスクリーンの底端部の中心に近い、図５Ａ７における接触５００４のリフトオフを検出したことに応じて、デバイス１００は、メッセージングアプリケーションビュー５０１４及び制御パネルビュー５０１６が図５Ａ６において部分的に視認可能であることを理由に、第２の予め定められた距離閾値が満たされるかを判定する。
【０４４３】
アプリケーションビューの計算された位置が第２の予め定められた閾値を満たさないとの判定に従って、デバイスは、タッチスクリーンディスプレイの底端部における接触を最初に検出する前に表示されたアプリケーションユーザインタフェースを再表示する（１０２６）。例えば、電子メールアプリケーションビュー５０２２の予測した位置が、図５Ａ３５における接触５０５２がリフトオフすると第１の予め定められた距離閾値又は第２の予め定められた距離閾値のいずれも満たさなかった場合、デバイスは、接触５０５２が図５Ａ３４において最初に検出されたときに電子メールユーザインタフェースが表示されたことを理由に、図５Ａ３３に示されるように、電子メールユーザインタフェースを再表示する。
【０４４４】
アプリケーションビューの計算された位置が第２の予め定められた閾値を満たすとの判定に従って、デバイスは、アプリケーションビューの予測した位置（例えば、カードの底端部の中心の位置）がスクリーンの底端部の下にあるかを判定する（１０３２）。例えば、ウェブブラウジングアプリケーションビュー５０１０の予測したサイズは、スクリーンの全サイズの３０％よりも大きく、ウェブブラウジングアプリケーションビュー５０１０の予測した位置とスクリーンの底端部の中心との間の距離は、スクリーンの高さの１６分の１の長さと４分の１の長さとの間であり、アプリケーションビュー５０１４及び制御パネルビュー５０１６も視認可能である、図５Ａ７における接触５００４のリフトオフを検出したことに応じて、デバイス１００は、ウェブブラウジングアプリケーションビュー５０１０の予測した位置がスクリーンの底端部の下にあるかを判定する。
【０４４５】
アプリケーションビューの予測した位置がスクリーンの底端部の下にあるとの判定に従って、デバイスは、タッチスクリーンディスプレイの底端部における接触を最初に検出する前に表示されたアプリケーションユーザインタフェースを再表示する（１０２６）。例えば、接触５００４が、アプリケーションビュー５０１０の予測した位置がスクリーンの底端部の下にあったような十分な速さで、図５Ａ６におけるリフトオフの前に下方向に移動していた場合、デバイス１００は、接触５００４が図５Ａ２において最初に検出されたときにウェブブラウジングユーザインタフェースが表示されたことを理由に、図５Ａ１に示されるように、ウェブブラウジングユーザインタフェースを再表示している。
【０４４６】
アプリケーションビューの予測した位置がスクリーンの底端部の下にないとの判定に従って、デバイスは、アプリケーションスイッチャユーザインタフェースを表示する（１０３４）。一部の実施形態では、アプリケーションスイッチャユーザインタフェースの表示は、円滑な遷移のアニメーションを含み、そこでは、制御パネルのためのアプリケーションビューは、接触がスクリーンの底端部において最初に検出されたときに表示されたユーザインタフェースに対応するアプリケーションビューの最上部の上をスライドし（例えば、スクリーンの右手側から）、アプリケーションスタックにおける保持された状態を有する他のユーザインタフェースに対応するアプリケーションビューは、接触がスクリーンの底端部において最初に検出されたときに表示されたユーザインタフェースに対応するアプリケーションビューの下でスライドする（例えば、スクリーンの左手側から）。例えば、ウェブブラウジングアプリケーションビュー５０１０の予測した位置がスクリーンの底端部の上にあると判定される接触５００４のリフトオフに応じて、デバイス１００は、図５Ａ７におけるウェブブラウジングアプリケーションビュー５０１０の上で制御パネルビュー５０１６がスライドし、下でアプリケーションビュー５０１４（メッセージング）及び５０２２（電子メール）がスライドする遷移のアニメーションを含む、図５Ａ８におけるアプリケーションスイッチャユーザインタフェースを表示する。
【０４４７】
図１０Ａにおける動作について説明された特定の順序は単なる例であり、説明された順序は、動作を実行することができる唯一の順序であることを示すことを意図するものではないことを理解されたい。当業者であれば、本明細書で説明される動作を再順序付けるための様々な方法を認識するであろう。加えて、本明細書に記載される他の方法（例えば、方法６００、７００、８００、９００、１０５０、１１００、１２００、１３００、１４００、１５００、１６００、及び１８００）に関して本明細書で説明される他の処理の詳細はまた、図１０Ａに関して上記説明された方法１０００にも、同様の方式で適用可能であることに留意されたい。例えば、方法１０００に関して上記説明された接触、ジェスチャ、ユーザインタフェースオブジェクト、アプリケーションビュー、制御パネル、制御、位置閾値、方向的条件、ナビゲーション基準、移動パラメータ、閾値、判定、フォーカスセレクタ、及び／又はアニメーションは任意選択で、本明細書で説明される他の方法（例えば、方法６００、７００、８００、９００、１０５０、１０５０、１２００、１３００、１４００、１５００、１６００、及び１８００）に関して本明細書で説明される接触、ジェスチャ、ユーザインタフェースオブジェクト、アプリケーションビュー、制御パネル、制御、位置閾値、方向的条件、ナビゲーション基準、移動パラメータ、閾値、判定、フォーカスセレクタ、及び／又はアニメーションのうちの１つ以上を有する。簡潔にするために、それらの詳細はここでは繰り返さない。
【０４４８】
上記説明された情報処理方法での動作は任意選択で、汎用プロセッサ（例えば、図１Ａ及び図３に関連して上記説明されたようなもの）又は特定用途向けチップなどの、情報処理装置内の１つ以上の機能モジュールを実行することによって実施される。
【０４４９】
図１０Ａを参照して上記説明された動作は任意選択で、図１Ａ〜図１Ｂに記される構成要素によって実施される。例えば、検出動作及び実行動作は任意選択で、イベントソート部１７０、イベント認識部１８０、及びイベントハンドラ１９０により実施される。イベントソート部１７０のイベントモニタ１７１は、タッチ感知ディスプレイ１１２上の接触を検出し、イベントディスパッチャモジュール１７４は、イベント情報をアプリケーション１３６−１に配信する。アプリケーション１３６−１の対応するイベント認識部１８０は、そのイベント情報を対応するイベント定義１８６に比較し、タッチ感知面上の第１の場所での第１の接触（又は、デバイスの回転）が、ユーザインタフェース上のオブジェクトの選択、又は１つの方位から別の方位へのデバイスの回転などの、予め定められたイベント又はサブイベントに対応するか否かを判定する。対応する予め定められたイベント又はサブイベントが検出されると、イベント認識部１８０は、イベント又はサブイベントの検出に関連するイベントハンドラ１９０をアクティブ化する。イベントハンドラ１９０は、アプリケーション内部状態１９２を更新するために、データ更新部１７６若しくはオブジェクト更新部１７７を、任意選択で使用するか又は呼び出す。一部の実施形態では、イベントハンドラ１９０は、アプリケーションにより表示されるものを更新するために、対応するＧＵＩ更新部１７８にアクセスする。同様に、当業者にとって、他の処理が図１Ａ〜図１Ｂに記される構成要素に基づいてどのように実装されるかは明らかであろう。
【０４５０】
図１０Ｂは、一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートするときに視覚フィードバックを提供する方法１０５０を示すフローチャートである。方法１０５０は、ディスプレイ及びタッチ感知面を有する電子デバイス（例えば、デバイス３００、図３、又はポータブル多機能デバイス１００、図１Ａ）において実行される。一部の実施形態では、電子デバイスは、タッチ感知面との接触の強度を検出するための１つ以上のセンサを含む。一部の実施形態では、タッチ感知面及びディスプレイは、タッチ感知ディスプレイに統合される。一部の実施形態では、ディスプレイはタッチスクリーンディスプレイであり、タッチ感知面がディスプレイ上にあるか又はこれに組み込まれている。一部の実施形態では、ディスプレイはタッチ感知面と分離している。方法１０５０の一部の動作が任意選択で組み合わされ、及び／又は一部の動作の順序が任意選択で変更される。
【０４５１】
方法１０５０は、異なる移動条件を満たすスワイプジェスチャに応じてユーザインタフェース間をナビゲートする間に視覚フィードバックを提供することに関する。特に、デバイスは、入力の一部である即時的なリフトオフがあると、ナビゲーションを方向付ける入力がアプリケーションスイッチャユーザインタフェースにナビゲートするための基準を満たすとき、デバイスは、ユーザインタフェース間をナビゲートする間、複数のアプリケーションビューを含むアプリケーションスイッチャユーザインタフェースのプレビューを表示する。スワイプジェスチャによってアプリケーションスイッチャユーザインタフェースへとナビゲートを引き起こすようになるときにアプリケーションスイッチャユーザインタフェースのプレビューを表示することは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、複数のアプリケーションビューを通じてデバイスの内部状態に関する情報を提供し、必要とされる入力を提供することにより意図した結果を達成するようユーザを支援し、デバイスを操作するときに意図した結果を達成するために必要なステップの数を削減することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０４５２】
方法１０５０は、タッチスクリーンディスプレイを有し、タッチスクリーンディスプレイ上でアプリケーションのためのユーザインタフェースを表示するデバイスにおいて実行される。デバイスがタッチスクリーンディスプレイの底端部における接触（例えば、図５Ａ２、５Ａ１９、５Ａ３４、５Ａ３７、５Ａ４０、５Ａ４３、５Ａ４６、５Ａ４９、５Ａ５２、及び５Ａ５７それぞれにおける接触５００４、５０４０、５０５２、５０５６、５０６０、５０６４、５０６５、５０６９、５０７０、及び５０７４）を検出した後、デバイスは、アプリケーションのためのユーザインタフェースを対応するアプリケーションビュー（例えば、図５Ａ３、５Ａ２０、５Ａ３５、５Ａ３８、５Ａ４１、５Ａ４４、５Ａ４７、５Ａ５０、及び５Ａ５３におけるアプリケーションビュー５０１０、５０２２、５０２２、５０１０、５０１０、５０２２、５０１４、５０２２、及び５０１４）と置き換える。次いで、方法１０５０は、アプリケーションスイッチャユーザインタフェースにナビゲートするための基準が満たされたときを示す視覚フィードバックを提供するために使用される。
【０４５３】
スクリーンの底端部における接触が最初に検出されたときに表示されたユーザインタフェースに対応する単一のアプリケーションビューを表示する間、デバイスは、予め定められた時間的閾値に到達すると（例えば、毎秒６０フレームの頻度において１３３ｍｓ又は８フレームがリフレッシュする）、アプリケーションスタックにおける保持された状態情報を有するアプリケーションのユーザインタフェースに対応するアプリケーションビューの表示をトリガする内部カウンタを開始する（１０５２）。
【０４５４】
デバイスは、アプリケーションビューの速度が第１の予め定められた閾値速度（例えば、毎秒スクリーンの垂直高さの２％）を超えるかを判定する（１０５４）。一部の実施形態では、アプリケーションビューの速度は、アプリケーションビューの底端部の中心とスクリーンの底部の中心との間の距離における変化の比率である。一部の実施形態では、アプリケーションビューの速度は、アプリケーションビューの底端部の中心の垂直位置の変化の比率（例えば、垂直速度ベクトル）である。一部の実施形態では、アプリケーションビューの速度は、例えば、いずれかの方向におけるアプリケーションビューの底端部の中心の位置における変化の比率である。
【０４５５】
アプリケーションビューの速度が第１の予め定められた閾値速度を超えるとの判定に従って、デバイスは、カウンタをリセットする（１０５２）。例えば、デバイス１００は、図５Ａ３におけるアプリケーションビュー５０１０の速度が予め定められた閾値速度を超えると判定し、カウンタをリセットし、図５Ａ４における他のアプリケーションビューの表示を防止する。
【０４５６】
アプリケーションビューの速度が第１の予め定められた閾値速度を超えないとの判定に従って、デバイスは、アプリケーションビューのサイズが第２の予め定められたサイズ閾値を下回る（例えば、全画面のサイズの３０％）かを判定する（１０５６）。
【０４５７】
アプリケーションビューのサイズが第２の予め定められたサイズ閾値速度を下回るとの判定に従って、デバイスは、カウンタをリセットする（１０５２）。例えば、デバイス１００は、電子メールアプリケーションビュー５０２２のサイズが図５Ａ２２における全画面のサイズの３０％よりも小さいと判定し、カウンタをリセットし、図５Ａ２３における他のアプリケーションビューの表示を防止する。
【０４５８】
アプリケーションビューのサイズが第２の予め定められたサイズ閾値速度を下回らないとの判定に従って、デバイスは、アプリケーションビューの水平移動が第２の予め定められた閾値速度を超えるかを判定する（１０５８）。一部の実施形態では、アプリケーションビューの水平速度は、アプリケーションビューの底端部の中心の位置における変化の比率である。一部の実施形態では、第２の予め定められた閾値速度は、アプリケーションビューのサイズに基づいて変化し、例えば、第２の予め定められた閾値速度は、アプリケーションビューのサイズが全画面のサイズの少なくとも９８％であるときに毎秒スクリーン幅の３％であり、アプリケーションビューのサイズが全画面のサイズの９８％よりも小さいときに毎秒スクリーン幅の３３％である。
【０４５９】
アプリケーションビューの水平速度が第２の予め定められた閾値速度を超えるとの判定に従って、デバイスは、カウンタを時間的閾値に設定する（１０６０）。例えば、デバイス１００は、図５Ａ３４における接触５０５２の移動５０５４があると、電子メールアプリケーションビュー５０２２の水平速度が毎秒スクリーン幅の３％を超えると判定し、カウンタを時間的閾値に設定し、図５Ａ３５におけるウェブブラウジングアプリケーションビュー５０１０の表示を有効にする。
【０４６０】
アプリケーションビューの水平速度が第２の予め定められた閾値速度を超えないとの判定に従って、デバイスは、カウンタをインクリメントする（１０６２）。
【０４６１】
アプリケーションビューの水平移動が第２の予め定められた閾値速度を超えるかを判定した後、デバイスは、カウンタが時間的閾値に到達したかを判定する（１０６４）。
【０４６２】
カウンタが時間的閾値に到達した（例えば、カウンタを時間的閾値に設定し、又は閾値に到達するまでカウンタをインクリメントすると）との判定に従って、デバイスは、アプリケーションスタックにおける保持された状態情報を有するアプリケーションのユーザインタフェースに対応する１つ以上の他のアプリケーションビュー（例えば、最近開いたアプリケーションのためのアプリケーションビュー、制御パネルのためのアプリケーションビュー、又はその両方）を表示する（１０６６）。例えば、デバイス１００は、図５Ａ５と５Ａ６との間のカウンタをインクリメントすると、カウンタが時間的閾値に到達したと判定し、それに応じて、図５Ａ６におけるウェブブラウジングアプリケーションビューに沿ってメッセージングアプリケーションビュー５０１４及び制御パネルビュー５０１６の一部を表示し、接触５００４のリフトオフが、図５Ａ７〜５Ａ８に示されるように、アプリケーションスイッチャユーザインタフェースへのナビゲーションをもたらすことを示す。同様に、デバイス１００は、カウンタを時間的閾値に設定し、図５Ａ３４における接触５０５２の水平移動５０５４があると、カウンタが時間的閾値に到達したと判定し、それに応じて、図５Ａ３５における電子メールアプリケーションビュー５０２２に沿ってウェブブラウジングアプリケーションビュー５０１０の一部を表示する。同様に、デバイス１００は、カウンタを時間的閾値に設定し、図５Ａ５７における接触５０７４の水平移動５０７６があると、カウンタが時間的閾値に到達したと判定し、それに応じて、図５Ａ５８における制御パネルビュー５０１６の一部を表示する。
【０４６３】
アプリケーションスタックにおける保持された状態情報を有するアプリケーションのユーザインタフェースに対応する１つ以上の他のアプリケーションビューを表示した後、デバイスは、接触がスクリーンの底端部において最初に検出されたときに表示されたユーザインタフェースに対応するアプリケーションビューのサイズ、位置、及び／又は速度を監視し続ける（１０６８）。
【０４６４】
接触がスクリーンの底端部において最初に検出されたときに表示されたユーザインタフェースに対応するアプリケーションビューのサイズ、位置、及び／又は速度を監視する間、デバイスは、アプリケーションビューのサイズが第３の予め定められたサイズ閾値を下回るか（例えば、全画面のサイズの３０％）を判定する（１０７０）。
【０４６５】
アプリケーションビューのサイズが第３の予め定められたサイズ閾値を下回るとの判定に従って、デバイスは、アプリケーションスタックにおける保持された状態情報を有するアプリケーションのユーザインタフェースに対応する１つ以上の他のアプリケーションビューの表示を終了させ（１０７２）、カウンタをリセットする（１０５２）。例えば、図５Ａ２１における電子メールアプリケーションビュー５０２２の位置を監視する間、デバイス１００は、アプリケーションビューのサイズが全画面のサイズの３０％よりも小さくなると判定し、それに応じて、図５Ａ２２におけるウェブブラウジングアプリケーションビュー５０１０及び制御パネルビュー５０１６の表示を終了させ、接触５０４０のリフトオフが、図５Ａ２３〜５Ａ２４に示されるように、ホームユーザインタフェースへのナビゲーションをもたらすことを示す。一部の実施形態では、アプリケーションビューのサイズに関する測定基準（例えば、位置又は速度）が監視され、他の測定基準（例えば、位置閾値又は速度閾値）に関連する閾値が満たされたと判定すると他のアプリケーションビューの表示が終了する。
【０４６６】
アプリケーションビューのサイズが第３の予め定められたサイズ閾値を下回るとの判定に従って、デバイスは、接触がスクリーンの底端部において最初に検出されたときに表示されたユーザインタフェースに対応するアプリケーションビューのサイズ、位置、及び／又は速度を監視し続ける（１０６８）。
【０４６７】
カウンタが時間的閾値に到達していないとの判定に従って、デバイスは、カウンタがリセットされ（１０５２）、又は時間的閾値に到達するかのいずれかまで、接触がスクリーンの底端部において最初に検出されたときに表示されたユーザインタフェースに対応するアプリケーションビューのサイズ、位置、及び／又は速度を監視し続ける（１０７４）。
【０４６８】
図１０Ｂにおける動作について説明された特定の順序は単なる例であり、説明された順序は、動作を実行することができる唯一の順序であることを示すことを意図するものではないことを理解されたい。当業者であれば、本明細書で説明される動作を再順序付けるための様々な方法を認識するであろう。加えて、本明細書に記載される他の方法（例えば、方法６００、７００、８００、９００、１０００、１１００、１２００、１３００、１４００、１５００、１６００、及び１８００）に関して本明細書で説明される他の処理の詳細はまた、図１０Ｂに関して上記説明された方法１０５０にも、同様の方式で適用可能であることに留意されたい。例えば、方法１０５０に関して上記説明された接触、ジェスチャ、ユーザインタフェースオブジェクト、アプリケーションビュー、制御パネル、制御、位置閾値、方向的条件、ナビゲーション基準、移動パラメータ、閾値、判定、フォーカスセレクタ、及び／又はアニメーションは任意選択で、本明細書で説明される他の方法（例えば、方法６００、７００、８００、９００、１０００、１１００、１２００、１３００、１４００、１５００、１６００、及び１８００）に関して本明細書で説明される接触、ジェスチャ、ユーザインタフェースオブジェクト、アプリケーションビュー、制御パネル、制御、位置閾値、方向的条件、ナビゲーション基準、移動パラメータ、閾値、判定、フォーカスセレクタ、及び／又はアニメーションのうちの１つ以上を有する。簡潔にするために、それらの詳細はここでは繰り返さない。
【０４６９】
上記説明された情報処理方法での動作は任意選択で、汎用プロセッサ（例えば、図１Ａ及び図３に関連して上記説明されたようなもの）又は特定用途向けチップなどの、情報処理装置内の１つ以上の機能モジュールを実行することによって実施される。
【０４７０】
図１０Ｂを参照して上記説明された動作は任意選択で、図１Ａ〜図１Ｂに記される構成要素によって実施される。例えば、検出動作及び実行動作は任意選択で、イベントソート部１７０、イベント認識部１８０、及びイベントハンドラ１９０により実施される。イベントソート部１７０のイベントモニタ１７１は、タッチ感知ディスプレイ１１２上の接触を検出し、イベントディスパッチャモジュール１７４は、イベント情報をアプリケーション１３６−１に配信する。アプリケーション１３６−１の対応するイベント認識部１８０は、そのイベント情報を対応するイベント定義１８６に比較し、タッチ感知面上の第１の場所での第１の接触（又は、デバイスの回転）が、ユーザインタフェース上のオブジェクトの選択、又は１つの方位から別の方位へのデバイスの回転などの、予め定められたイベント又はサブイベントに対応するか否かを判定する。対応する予め定められたイベント又はサブイベントが検出されると、イベント認識部１８０は、イベント又はサブイベントの検出に関連するイベントハンドラ１９０をアクティブ化する。イベントハンドラ１９０は、アプリケーション内部状態１９２を更新するために、データ更新部１７６若しくはオブジェクト更新部１７７を、任意選択で使用するか又は呼び出す。一部の実施形態では、イベントハンドラ１９０は、アプリケーションにより表示されるものを更新するために、対応するＧＵＩ更新部１７８にアクセスする。同様に、当業者にとって、他の処理が図１Ａ〜図１Ｂに記される構成要素に基づいてどのように実装されるかは明らかであろう。
【０４７１】
図１１Ａ〜１１Ｅは、一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示し、異なる入力に応じて、制御パネルユーザインタフェースの拡大した領域を表示し、又は制御をアクティブ化する方法１１００を示すフローチャートである。方法１１００は、ディスプレイ及びタッチ感知面を有する電子デバイス（例えば、デバイス３００、図３、又はポータブル多機能デバイス１００、図１Ａ）において実行される。一部の実施形態では、電子デバイスは、タッチ感知面との接触の強度を検出するための１つ以上のセンサを含む。一部の実施形態では、タッチ感知面及びディスプレイは、タッチ感知ディスプレイに統合される。一部の実施形態では、ディスプレイはタッチスクリーンディスプレイであり、タッチ感知面がディスプレイ上にあるか又はこれに組み込まれている。一部の実施形態では、ディスプレイはタッチ感知面と分離している。方法１１００の一部の動作が任意選択で組み合わされ、及び／又は一部の動作の順序が任意選択で変更される。
【０４７２】
方法１１００は、検出された入力における変動に従って、デバイスの制御パネルインタフェース内の第１の制御をアクティブ化し、制御パネルインタフェース内の第２の制御をアクティブ化し、又は追加の制御を可視化するために制御パネルインタフェース内の制御領域を拡大するかを判定するための発見的問題解決に関する。特に、検出された入力が第１のタイプの入力である場合（例えば、タップジェスチャ）、デバイスは次いで、入力の位置に対応するいずれの制御もアクティブ化する。しかしながら、検出された入力が第２のタイプの入力である場合（例えば、強度閾値を超える押圧ジェスチャ又は長い押圧ジェスチャ）、次いで、対応する制御をアクティブ化する代わりに、デバイスは、拡大の前に表示されていない追加の制御を可視化するために対応する制御領域を拡大する。単一の入力の特性に基づいて追加の制御を提供し、又は現在選択されている制御をアクティブ化することは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし（例えば、追加の制御を表示するために必要な入力数を削減し、それによって、追加の表示された制御を有するＵＩを乱すことなく追加の機能性及び制御機能を提供することによって）、加えて、ユーザがデバイスをより素早くかつ効率的に使用することを可能にすることによってデバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する。
【０４７３】
方法１１００は、ディスプレイ及びタッチ感知面を有するデバイス（例えば、ディスプレイ及びタッチ感知面の両方としての役割を果たすタッチスクリーンディスプレイ）において実行される。デバイスは、制御パネルユーザインタフェース（例えば、制御パネルユーザインタフェース５５１８、図５Ｃ１３）を表示し（１１０２）、制御パネルユーザインタフェースは、第１の制御領域（例えば、接続性モジュール５５４０、図５Ｃ１３）を含み、第１の制御領域は、デバイスの第１の機能を制御するための第１の制御（例えば、Ｗｉ−Ｆｉアイコン５５４６、図５Ｃ１３）及びデバイスの第２の機能を制御するための第２の制御（例えば、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈアイコン５５４８、図５Ｃ１３）を含む。一部の実施形態では、制御パネルユーザインタフェースは、１つ以上の追加の制御領域（例えば、音声制御５６２２、方位ロックアイコン５６２４、着信拒否アイコン５６２６、ＡｉｒＰｌａｙアイコン５６２８、輝度制御５６３０、ボリューム制御５６３２、並びにフラッシュライトアイコン５６００、タイマアイコン５６０２、計算機アイコン５６０４、及びカメラアイコン５６０６、図５Ｄ１を含む１つ以上のユーザ構成可能制御アフォーダンス）を含み、その各々は、デバイスの対応する機能を制御するためのそれぞれの複数の制御を含む。デバイスは、タッチ感知面上の第１の接触による第１の入力（例えば、接触５５３２による押圧ジェスチャ、図５Ｃ１４）を検出（１１０４）する。一部の実施形態では、第１の接触による第１の入力は、第１の制御領域（例えば、接続性モジュール５５４０、図５Ｃ１４）に対応するタッチ感知面上の位置において検出される。デバイスは、タッチ感知面上の第１の接触による第１の入力を検出したことに応じて（タッチ感知面上の第１の接触を検出すること、及び接触のリフトオフが検出される前に第１の接触が閾値移動量よりも小さくその初期のタッチ位置において維持される（例えば、第１の接触が変化しない接触である）ことを検出することを含む）、第１の入力が制御領域拡大基準であって、制御領域拡大基準は、制御領域拡大基準が満たされるために、第１の接触の強度が第１の強度閾値を超える（例えば、第１の入力が第１の制御領域内の押圧入力である）ことを必要とする、制御領域拡大基準を満たすとの判定に従って、第１の制御領域（例えば、接続性モジュール５５４０、図５Ｃ１４）の表示を拡大した第１の制御領域（例えば、拡大した接続性モジュール５５５０、図５Ｃ１５）の表示と置き換え（１１０６）、拡大した第１の制御領域は、第１の制御（例えば、Ｗｉ−Ｆｉアイコン５５４６、図５Ｃ１５）、第２の制御（例えば、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈアイコン５５４８、図５Ｃ１５）、並びに第１の制御領域に含まれない１つ以上の追加の制御（例えば、ＡｉｒＤｒｏｐアイコン５５５２及び個人ホットスポットアイコン５５５４、図５Ｃ１５）を含む。一部の実施形態では、拡大した制御領域内で表示された制御は、第１の制御及び第２の制御（例えば、第１の制御は再生制御であり、第２の制御はボリューム制御であり、追加の制御は、再生リスト選択制御、音声経路選択制御、高速転送制御などを含む）に関連する制御を含む。一部の実施形態では、制御領域拡大基準は、第１の接触（例えば、接触５５３２による長い押圧入力、図５Ｃ１４）によるタッチ保持入力（例えば、長い押圧入力）によって満たされる。第１の入力が第１の制御アクティブ化基準であって、第１の制御アクティブ化基準は、第１の制御アクティブ化基準が満たされるために（例えば、第１の制御アクティブ化基準は、第１の接触の強度が第１の強度閾値を超えないときに満たされることが可能である）、第１の接触が第１の制御領域内の第１の制御に対応するタッチ感知面上の第１の位置において検出されることを必要とし（例えば、第１の入力は、Ｗｉ−Ｆｉアイコン５５４６、図５Ｃ２１上の接触５５５６によるタップジェスチャなどの第１の制御上のタップである）、かつ第１の接触の強度が第１の強度閾値を超えることを必要としない、第１の制御アクティブ化基準を満たすとの判定に従って、デバイスは、デバイスの第１の機能を制御するための第１の制御をアクティブ化する（例えば、図５Ｃ２１〜５Ｃ２２に示されるように、Ｗｉ−Ｆｉ制御をＯＮからＯＦＦにトグルし、Ｗｉ−Ｆｉアイコン５５４６の外観を変更する（例えば、暗いものから明るいものに））。一部の実施形態では、第１の制御アクティブ化基準は、タップジェスチャ認識部によって「タップ」として更に登録されている激しい、素早いタップで満たされ、第１の制御アクティブ化基準は、第１の制御アクティブ化基準が満たされるために、接触の強度が特定の強度閾値を下回ったままであることを常に必要としない。第１の入力が第２の制御アクティブ化基準であって、第２の制御アクティブ化基準は、第２の制御アクティブ化基準が満たされるために（例えば、第２の制御アクティブ化基準は、第１の接触の強度が第１の強度閾値を超えないときに満たされることが可能である）、第１の接触が第１の制御領域内の第２の制御に対応するタッチ感知面上の第２の位置において検出されることを必要とし（例えば、第１の入力がＢｌｕｅｔｏｏｔｈアイコン５５４８、図５Ｃ２３上の接触５５５８によるタップジェスチャなどの第２の制御上のタップである）、かつ第１の接触の強度が第１の強度閾値を超えることを必要としない、第２の制御アクティブ化基準を満たすとの判定に従って、デバイスは、デバイスの第２の機能を制御するための第２の制御をアクティブ化する（例えば、図５Ｃ２３〜５Ｃ２４に示されるように、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ制御をＯＦＦからＯＮにトグルし、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈアイコン５５４８の外観を変更する（例えば、明るいものから暗いものに））。一部の実施形態では、第２の制御アクティブ化基準は、タップジェスチャ認識部によって「タップ」として更に登録されている激しい、素早いタップで満たされ、第２の制御アクティブ化基準は、第２の制御アクティブ化基準が満たされるために、接触の強度が特定の強度閾値を下回ったままであることを常に必要としない。一部の実施形態では、デバイスは、制御領域拡大基準が第１の入力によって満たされるときに第１の触知出力を生成し、デバイスは、第１の制御アクティブ化基準及び／又は第２の制御アクティブ化基準が第１の入力によって満たされるときに第２の触知出力を生成し、第１の触知出力及び第２の触知出力は、異なる触知出力の性質を有する。一部の実施形態では（例えば、接触における複数のレベルの強度の変動を検出しないデバイスについて）、制御領域拡大基準は、第１の接触によるタッチ保持入力によって満たされる。
【０４７４】
一部の実施形態では、タッチ感知面上の第１の接触による第１の入力を検出したことに応じて、第１の入力が第１の制御アクティブ化基準を満たすとの判定に従って、デバイスは、第２の制御の外観を変更することなく、第１の制御の外観を変更し（例えば、タップ入力が第１の制御上で検出されるとき、デバイスは、第２の制御にいずれの変更も行うことなく第１の制御のトグル状態を変更する（例えば、第１の制御をＯＮからＯＦＦにトグルする））（例えば、図５Ｃ２１〜５Ｃ２２に示されるように、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈアイコン５５４８にいずれの変更も行うことなく、Ｗｉ−Ｆｉ制御をＯＮからＯＦＦにトグルし、Ｗｉ−Ｆｉアイコン５５４６の外観を変更する（例えば、暗いものから明るいものに））（１１０８）、第１の入力が第２の制御アクティブ化基準を満たすとの判定に従って、第１の制御の外観を変更することなく、第２の制御の外観を変更する（例えば、タップ入力が第２の制御上で検出されるとき、デバイスは、第１の制御にいずれの変更も行うことなく、第２の制御のトグル状態を変更する（例えば、制御をＯＦＦからＯＮにトグルする））（例えば、図５Ｃ２３〜５Ｃ２４に示されるように、Ｗｉ−Ｆｉアイコン５５４６にいずれの変更も行うことなく、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ制御をＯＦＦからＯＮにトグルし、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈアイコン５５４８の外観を変更する（例えば、明るいものから暗いものに））。他の制御の外観にいずれの変更も行うことなくアクティブ化されている制御に応じて制御の外観を変更することは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし（例えば、ユーザがどの制御がアクティブ化されたを理解することを可能にし、それによって、必要とされる入力で意図した結果を達成するようにユーザを支援することによって）、加えて、ユーザがデバイスをより素早くかつ効率的に使用することを可能にすることによってデバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する、改善されたフィードバックを提供する。
【０４７５】
一部の実施形態では、タッチ感知面上の第１の接触による第１の入力を検出したことに応じて、第１の入力が第１の拡大ヒント基準であって、第１の拡大ヒント基準は、タッチ感知面上の第１の接触の位置が第１の制御領域の一部に対応することを必要とする、第１の拡大ヒント基準を満たすとの判定に従って、デバイスは、第１の接触の強度パラメータにおける変化（例えば、強度又は強度における変化の比率）に従って、第１の制御領域の外観を動的に変更することを含む視覚フィードバック（例えば、アニメーション）を表示する（例えば、図５Ｃ１４に示されるように）（例えば、接触の強度が変化するとき、第１の制御領域の外観及び／又は第１の制御領域の外側の制御パネルユーザインタフェースの外観は、第１の接触の強度における変化の大きさに従って、及び／又はそれによって第１の接触の強度が変化する比率に従って動的に変化する）（１１１０）。一部の実施形態では、第１の視覚的効果は、「弾力性のある」アニメーション（例えば、第１の接触の検出された強度又は第１の接触の強度の変化の比率に基づいている量の仮想的なｚ方向で後方及び前方に振動するアニメーション）である。第１の視覚的効果は、第１の接触の強度が増大し続け、第１の強度閾値を超える場合、第１の制御領域が追加の制御を表示するように拡大する（例えば、「パッと開く」）ことを示す。一部の実施形態では、第１の視覚的効果は、第１の接触の強度パラメータにおける変化に従って、第１の制御領域のサイズを動的に変更する（例えば、第１の接触における増大する強度と共にサイズを増大させる）ことを含む。一部の実施形態では、第１の視覚的効果は、第１の接触の強度パラメータにおける変化に従って、第１の制御領域の外側の制御パネルユーザインタフェースの部分を動的に強調を抑える（例えば、第１の接触の増大する強度と共に第１の制御領域の外側の制御パネルユーザインタフェースの部分に適用されるぼかしをかけかつ暗くする量を増大させる）。一部の実施形態では、第１の制御領域が強度に基づく入力に敏感であることを示す視覚フィードバックは、入力が強度に基づく操作をトリガしないときでさえ表示される（例えば、拡大した制御領域を表示する）。例えば、視覚フィードバックは、第１の入力が第１の拡大ヒント基準を満たすとの判定に従って表示され、第１の拡大ヒント基準は、第１の拡大ヒント基準が満たされるために、タッチ感知面上の第１の接触の位置が第１の制御領域の占有されていない部分（例えば、いずれの制御によっても占有されていない領域）に対応することを必要とし、第１の拡大ヒント基準は、第１の接触の強度が第１の強度閾値を超えることを必要としない。一部の実施形態では、視覚フィードバックは、タッチ感知面上の第１の接触の位置が第１の制御領域の占有されていない部分に対応するか（例えば、図５Ｃ２５に示されるように）、又はタッチ感知面上の第１の接触の位置が第１の制御領域内の制御の位置に対応するか（例えば、図５Ｃ１４に示されるように）かに関わらず表示される。対応する接触の強度における変化に従って制御領域の外観を動的に変更することは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし（例えば、制御領域が強度に基づく入力に敏感であることを示し、それによって、必要とされる入力で意図した結果を達成するようにユーザを支援することによって）、加えて、ユーザがデバイスをより素早くかつ効率的に使用することを可能にすることによってデバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する、改善されたフィードバックを提供する。
【０４７６】
一部の実施形態では、タッチ感知面上の第１の接触による第１の入力を検出したことに応じて、第１の入力が第２の拡大ヒント基準であって、第２の拡大ヒント基準は、タッチ感知面上の第１の接触の位置が第１の制御領域とは別個の第２の制御領域又は第１の制御領域の外側に位置する第３の制御に対応することを必要とし（例えば、図５Ｄ３６に示されるように）、かつ第２のヒント表示基準は、第１の接触の強度が第１の強度閾値を超えることを必要としない、第２の拡大ヒント基準を満たすとの判定に従って、第１の接触の強度パラメータにおける変化（例えば、強度又強度における変化の比率）に従って、動的に変化する第２の視覚的効果（例えば、アニメーション）を表示する（例えば、接触の強度が変化するとき、第３の制御若しくは第２の制御領域の外観、及び／又は第３の制御若しくは第２の制御領域の外側の制御パネルユーザインタフェースの外観は、第１の接触の強度における変化の大きさに従って、及び／又はそれによって第１の接触の強度が変化する割合に従って動的に変化する）（１１１２）。一部の実施形態では、第２の視覚的効果は、「弾力性のある」アニメーション（例えば、第１の接触の検出された強度又は第１の接触の強度の変化の比率に基づいている量の仮想的なｚ方向で後方及び前方に振動するアニメーション）である。第２の視覚的効果は、第１の接触の強度が増大し続け、第１の強度閾値を超える場合、第３の制御又は第２の制御領域が追加の制御オプションを有する拡大した第３の制御、又は追加の制御を有する拡大した第２の制御領域（例えば、図５Ｄ３６〜５Ｄ４２に示されるように）を表示するように拡大する（例えば、「パッと開く」）ことを示す。一部の実施形態では、第２の視覚的効果は、第１の接触の強度パラメータにおける変化に従って、第３の制御又は第２の制御領域のサイズを動的に変更することを含む（例えば、第１の接触の増大した強度と共にサイズを増大させる）。一部の実施形態では、第２の視覚的効果は、第１の接触の強度パラメータにおける変化に従って、第３の制御又は第２の制御領域の外側の制御パネルユーザインタフェースの部分を動的に強調を抑える（例えば、第１の接触の増大する強度と共に第１の制御領域の外側の制御パネルユーザインタフェースの部分に適用されるぼかしをかけかつ暗くする量を増大させる）。対応する接触の強度における変化に従って制御領域の外観を動的に変更することは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし（例えば、制御領域が強度に基づく入力に敏感であることを示し、それによって、必要とされる入力で意図した結果を達成するようにユーザを支援することによって）、加えて、ユーザがデバイスをより素早くかつ効率的に使用することを可能にすることによってデバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する、改善されたフィードバックを提供する。
【０４７７】
一部の実施形態では、制御領域拡大基準は、制御領域拡大基準が満たされるために、第１の接触が第１の制御領域の占有されていない部分（例えば、いずれの制御によっても現在占有されていない領域）に対応するタッチ感知面上の位置において検出されることを必要としない（１１１４）。一部の実施形態では、第１の接触は、タッチ感知面上の第１の位置（又は、第２の位置）において検出され（例えば、第１の接触は、第１の制御（又は、第２の制御）上で検出される）、制御領域拡大基準は、タッチ感知面上の第１の位置（又は、第２の位置）において第１の接触による第１の入力によって満たされる（例えば、図５Ｃ１４〜５Ｃ１５に示されるように）。一部の実施形態では、第１の接触は、第１の制御領域の占有されていない部分に対応するタッチ感知面上の位置において検出され、制御領域拡大基準は、第１の制御領域の占有されていない部分に対応するタッチ感知面上の位置において第１の接触による第１の入力によって満たされる（例えば、図５Ｃ２５〜５Ｃ２６に示されるように）。ユーザが制御領域のいずれかのエリアに接触することによって制御領域を拡大することを可能にすることは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし（例えば、拡大のために接触することができるエリアを制限しないことによりデバイスを操作／対話するときのユーザの誤りを削減し、必要とされる入力で意図した結果を達成するようにユーザを支援することによって）、加えて、ユーザがデバイスをより素早くかつ効率的に使用することを可能にすることによってデバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する。
【０４７８】
一部の実施形態では、拡大した第１の制御領域が表示されている間、デバイスは、拡大した第１の制御領域に対応するタッチ感知面上の位置において第２の接触（例えば、接触５５６４、図５Ｃ３０による拡大した第１の制御領域（例えば、拡大した接続性モジュール５５５０、図５Ｃ３０）の拡大可能制御アイコン（例えば、Ｗｉ−Ｆｉアイコン５５４６、図５Ｃ３０）上の押圧入力）を検出することを含めて、第２の入力を検出する（１１１６）。一部の実施形態では、第２の入力は、タッチ感知面の接触のリフトオフの後に検出される。一部の実施形態では、第２の入力は、第１の入力を実行した同一の接触によって実行される（例えば、第１の入力は、第１の制御領域上にある間の接触の強度における増大を含み、第２の入力は、拡大した第１の制御領域が表示された後の、拡大した制御領域内のそれぞれの制御をアクティブ化するための拡大した制御領域内のそれぞれの制御上の同一の接触の移動及び接触によって実行された確認入力を含み、確認入力は、接触がそれぞれの制御上にある間の接触の強度における増大、接触がそれぞれの制御上にある間の接触の移動における中断、又は接触がそれぞれの制御上にある間の接触のリフトオフを含む）。タッチ感知面上の第２の接触による第２の入力を検出したことに応じて（タッチ感知面上の第１の接触を検出すること、接触のリフトオフが検出される前に第１の接触が閾値移動量よりも小さくその初期タッチ位置において維持される（例えば、第１の接触が変化しない接触である）ことを検出することを含む）、第２の入力が拡張制御表示基準であって、拡張制御表示基準は、拡張制御表示基準が満たされるために、第２の接触の強度が第１の強度閾値を超える（例えば、第２の入力は、接触５５６４による拡大可能制御アイコン（例えば、Ｗｉ−Ｆｉアイコン５５４６、図５Ｃ３０）上の押圧入力など、拡大した第１の制御領域（例えば、拡大した第１の制御領域内の制御のうちの１つ）内の押圧入力である）ことを必要とする、拡張制御表示基準を満たすとの判定に従って、デバイスは、拡大した第１の制御領域内のそれぞれの制御の表示（例えば、Ｗｉ−Ｆｉアイコン５５４６、図５Ｃ３０などのトグル制御）をそれぞれの制御に対応する第１の拡張した制御（例えば、拡張したＷｉ−Ｆｉ制御５５６６、図５Ｃ３１などのスライダ制御又は制御オプションのメニュー）の表示と置き換える。第２の入力が第３の制御アクティブ化基準であって、第３の制御アクティブ化基準は、第３の制御アクティブ化基準が満たされるために（例えば、第３の制御アクティブ化基準は、第２の接触の強度が第１の強度閾値を超えないときに満たされることが可能である）、第２の接触が拡大した第１の制御領域内の第１の制御に対応するタッチ感知面上の第３の位置において検出される（例えば、第２の入力は、Ｗｉ−Ｆｉアイコン５５４６、図５Ｃ３５上の接触５５７０によるタップジェスチャなどの第１の制御上のタップである）ことを必要とし、かつ第２の接触の強度が第１の強度閾値を超えることを必要としない、第３の制御アクティブ化基準を満たすとの判定に従って、デバイスは、デバイスの第１の機能を制御するための第１の制御をアクティブ化する（例えば、図５Ｃ３５〜５Ｃ３６に示されるように、Ｗｉ−Ｆｉ制御をＯＮからＯＦＦにトグルし（及び、Ｗｉ−Ｆｉ制御の状態を「ＡｐｐｌｅＷｉＦｉ」から「Ｏｆｆ」に変更し）、Ｗｉ−Ｆｉアイコン５５４６の外観を変更する（例えば、暗いものから明るいものに））。一部の実施形態では、第３の制御アクティブ化基準は、第３の制御アクティブ化基準が満たされるために、タップジェスチャ認識部によって「タップ」として更に登録されている激しい、素早いタップで満たされ、第３の制御アクティブ化基準は、接触の強度が特定の強度閾値を下回ったままでいることを常に必要としない。第２の入力が第４の制御アクティブ化基準であって、第４の制御アクティブ化基準は、第４の制御アクティブ化基準が満たされるために（例えば、第４の制御アクティブ化基準は、第２の接触の強度が第１の強度閾値を超えないときに満たされることが可能である）、第２の接触が拡大した第１の制御領域内の第２の制御に対応するタッチ感知面上の第４の位置において検出される（例えば、第２の入力は、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈアイコン５５４８、図５Ｃ３７上の接触５５７２によるタップジェスチャなどの第２の制御上のタップである）ことを必要とし、かつ第２の接触の強度が第１の強度閾値を超えることを必要としない、第４の制御アクティブ化基準を満たすとの判定に従って、デバイスは、デバイスの第２の機能を制御するための第２の制御をアクティブ化する（例えば、図５Ｃ３７〜５Ｃ３８に示されるように、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ制御をＯＮからＯＦＦにトグルし（及び、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ制御の状態を「Ｏｎ」から「Ｏｆｆ」に変更する）、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈアイコン５５４８の外観を変更する（例えば、暗いものから明るいものに））。一部の実施形態では、第４の制御アクティブ化基準は、第４の制御アクティブ化基準が満たされるために、タップジェスチャ認識部によって「タップ」として更に登録されている激しい、素早いタップで満たされ、第４の制御アクティブ化基準は、接触の強度が特定の強度閾値を下回ったままであることを常に必要としない。一部の実施形態では、デバイスは、拡張制御表示基準が第２の入力によって満たされるときに第３の触知出力を生成し、デバイスは、第３の制御アクティブ化基準及び／又は第４の制御アクティブ化基準が第２の入力によって満たされるときに第４の触知出力を生成し、第３の触知出力及び第４の触知出力は、異なる触知出力の性質を有する。単一の入力の特性に基づいて、選択された制御の表示を拡大した制御領域内にある間の拡張した制御と置き換え、又は拡大した制御領域内の制御をアクティブ化することは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし（例えば、デバイスを操作するときに意図した結果を達成するために必要なステップの数を削減し、追加の表示された制御を有するＵＩを乱すことなく追加の機能性及び制御機能を提供することによって）、加えて、ユーザがデバイスをより素早くかつ効率的に使用することを可能にすることによってデバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する。
【０４７９】
一部の実施形態では、それぞれの制御は、第１の制御であり（１１１８）（例えば、第２の入力は、拡大した第１の制御領域内の第１の制御の位置に対応するタッチ感知面上の第３の位置における押圧入力であり、第１の制御は、第２の接触による押圧入力に応じてスライダ制御又は制御オプションのメニューに拡大する）、方法は、拡大した第１の制御領域内の第１の制御に対応する第１の拡張した制御（例えば、スライダ制御又は制御オプションのメニュー）を表示している間にタッチ感知面上で第２の接触を維持することと、拡大した第１の制御領域内の第２の制御に対応するタッチ感知面上の第４の位置へのタッチ感知面を横切る第２の接触の移動を検出すること、及び第２の接触が第４の位置において検出される間に第１の強度閾値を超える第２の接触の強度における増大を検出することを含めて、第２の接触による第３の入力を検出することと、第２の接触による第３の入力を検出したことに応じて、第３の入力が拡張制御表示基準を満たす（例えば、第３の入力は、拡大した第１の制御領域内の第２の制御上の押圧入力である）との判定に従って、拡大した第１の制御領域内の第２の制御（例えば、トグル制御）の表示を第２の制御に対応する第２の拡張した制御の表示（例えば、スライダ制御又は制御オプションのメニュー）と置き換えることと、を含む。一部の実施形態では、デバイスは、第２の接触がタッチ感知面上の第３の位置から離れて移動するとき、拡張した第１の制御を表示することを停止し、第１の制御の表示を回復させる。拡大した制御領域にある間に選択された制御の表示を拡張した制御と置き換えることは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし（例えば、デバイスを操作するときに意図した結果を達成するために必要なステップの数を削減し、追加の表示された制御を有するＵＩを乱すことなく追加の機能性及び制御機能を提供することによって）、加えて、ユーザがデバイスをより素早くかつ効率的に使用することを可能にすることによってデバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する。
【０４８０】
一部の実施形態では、拡大した第１の制御領域を表示する前、第１の制御が第１の制御領域内で第１の状態で表示され（１１２０）（例えば、第１の制御は、最初にＯＦＦ状態にある）（例えば、Ｗｉ−Ｆｉアイコン５５４６は、図５Ｃ１３において最初にＯＦＦ状態にある）。第１の制御が拡大した第１の制御領域内（例えば、拡大した接続性モジュール５５５０内、図５Ｃ１７）で表示される間、第２の入力が第１の制御の現在の状態を第１の状態とは別個の第２の状態に変化させ（例えば、第２の入力は、第１の制御上のタップ入力であり、第１の制御をＯＮ状態にトグルする）（例えば、接触５５３４によるタップジェスチャは、Ｗｉ−Ｆｉ制御をＯＦＦからＯＮにトグルする、図５Ｃ１７〜５Ｃ１８）。方法は、拡大した第１の制御領域内で第２の状態にある第１の制御を表示する間、拡大解放基準を満たす（例えば、拡大解放基準は、接触５５３６によるタップジェスチャ、図５Ｃ１９など、拡大した第１の制御領域の外側のタップ入力によって満たされる）第４の入力を検出することと、拡大解放基準を満たす第４の入力を検出したことに応じて、デバイスが第１の拡大した制御領域の表示を第１の制御領域の表示と置き換えることであって、第１の制御は、第１の制御領域内で第２の状態で表示される（例えば、図５Ｃ１９〜５Ｃ２０に示されるように、拡大した第１の制御領域が解放されると、拡大した第１の制御領域内のいずれかの制御の外観における変化が第１の制御領域内で保存される（例えば、飛行機インジケータがなおもオレンジであり、Ｗｉ−Ｆｉインジケータがなおも埋められているなど）、ことと、を含む。制御領域の拡大したビューから拡大していないビューへの遷移の後の制御の状態への変化を保存することは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし（例えば、ユーザが制御要素への変更を追跡することを維持することを可能にし、それによって、意図した結果を達成するようにユーザを支援し、デバイスを操作／対話するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、ユーザがデバイスをより素早くかつ効率的に使用することを可能にすることによってデバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する、改善されたフィードバックを提供する。
【０４８１】
一部の実施形態では、タッチ感知面上の第１の接触による第１の入力を検出したことに応じて、第１の入力が制御領域拡大基準を満たすとの判定に従って、デバイスは、第１の視覚的変化を第１の制御領域の外側の制御パネルユーザインタフェースの一部に適用する（例えば、第１の制御領域又は拡大した第１の制御領域に第１の視覚的変化を適用することなく）（例えば、押圧入力が第１の制御領域上（例えば、第１の制御上、第２の制御上、又は第１の制御領域の占有されていない部分上）で検出されるとき、例えば、ユーザの注意を拡大した第１の制御領域に向けるために、第１の制御領域の外側の制御パネルユーザインタフェースの外観が変化する（例えば、ぼかしがかけられ、暗くなる））（例えば、図５Ｃ１４に示されるように）（１１２２）。タッチ感知面上の第２の接触による第２の入力を検出したことに応じて、第２の入力が拡張制御表示基準を満たすとの判定に従って、第２の視覚的変化を第１の拡張した制御の外側の拡大した第１の制御領域の一部に適用する（例えば、第１の拡張した制御に第２の視覚的変化を適用することなく）（例えば、押圧入力が拡大した第１の制御領域内の第１の制御上で検出されるとき、例えば、ユーザの注意を拡張した第１の制御領域に向けるために、第１の拡張した制御の外側の拡大した第１の制御領域の外観が変化する（例えば、ぼかしがかけられ、暗くなる））（例えば、図５Ｃ３１、５Ｃ４３、５Ｃ４４、及び５Ｃ４５に示されるように）。一部の実施形態では、拡張制御表示基準が第２の入力によって満たされる前、第２の接触の強度が変化するとき、第１の制御の外観及び／又は第１の制御の外側の拡大した第１の制御領域の外観は、第２の接触の強度における変化の大きさに従って、及び／又はそれによって第１の接触の強度が変化する比率に従って動的に変化する（例えば、図５Ｃ３０及び５Ｃ４２に示されるように）。拡大及び拡張した制御領域の外側のエリアに視覚的変化を適用することは、ユーザが現在拡大又は拡張している制御領域の更なる集中したビューを有することを可能にすることによって、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし（例えば、必要とされる入力で意図した結果を達成するようにユーザを支援し、デバイスを操作／対話するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、ユーザがデバイスをより素早くかつ効率的に使用することを可能にすることによってデバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する、改善されたフィードバックを提供する。
【０４８２】
一部の実施形態では、第１の入力を検出したことに応じて、デバイスは、第１の入力の強度に基づいて判定された大きさを有する第１の制御領域のアニメーションを表示する（１１２４）（例えば、図５Ｃ２３に比較して図５Ｃ２１に示されるように）。一部の実施形態では、第１の制御領域のアニメーションは、第１の入力が制御領域拡大基準を満たさないとき（例えば、図５Ｃ２１及び５Ｃ２３に示されるように、第１の入力が第１の制御アクティブ化基準又は第２の制御アクティブ化基準を満たすとき）でさえ発生する。例えば、第１の制御領域は、第１の制御領域が強度に基づく入力に敏感であることのヒントとして第１の入力の強度に基づいている量のシミュレートされたｚ方向に移動する。対応する接触の強度における変化に従って制御領域のアニメーションを表示することは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし（例えば、デバイスがユーザ入力に対して更に応答するように見えるようにし、必要とされる入力で意図した結果を達成するようにユーザを支援することによって）、加えて、ユーザがデバイスをより素早くかつ効率的に使用することを可能にすることによってデバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する、改善されたフィードバックを提供する。
【０４８３】
図１１Ａ〜１１Ｅにおける動作について説明された特定の順序は単なる例であり、説明された順序は、動作を実行することができる唯一の順序であることを示すことを意図するものではないことを理解されたい。当業者であれば、本明細書で説明される動作を再順序付けるための様々な方法を認識するであろう。加えて、本明細書に記載される他の方法（例えば、方法６００、７００、８００、９００、１０００、１０５０、１２００、１３００、１４００、１５００、１６００、及び１８００）に関して本明細書で説明される他の処理の詳細はまた、図１１Ａ〜１１Ｅに関して上記説明された方法１１００にも、同様の方式で適用可能であることに留意されたい。例えば、方法１１００に関して上記説明された接触、ジェスチャ、ユーザインタフェースオブジェクト、アプリケーションビュー、制御パネル、制御、位置閾値、方向的条件、ナビゲーション基準、移動パラメータ、閾値、判定、フォーカスセレクタ、及び／又はアニメーションは任意選択で、本明細書で説明される他の方法（例えば、方法６００、７００、８００、９００、１０００、１０５０、１２００、１３００、１４００、１５００、１６００、及び１８００）に関して本明細書で説明される接触、ジェスチャ、ユーザインタフェースオブジェクト、アプリケーションビュー、制御パネル、制御、位置閾値、方向的条件、ナビゲーション基準、移動パラメータ、閾値、判定、フォーカスセレクタ、及び／又はアニメーションのうちの１つ以上を有する。簡潔にするために、それらの詳細はここでは繰り返さない。
【０４８４】
上記説明された情報処理方法での動作は任意選択で、汎用プロセッサ（例えば、図１Ａ及び図３に関連して上記説明されたようなもの）又は特定用途向けチップなどの、情報処理装置内の１つ以上の機能モジュールを実行することによって実施される。
【０４８５】
図１１Ａ〜図１１Ｅを参照して上記説明された動作は任意選択で、図１Ａ〜図１Ｂに記される構成要素によって実施される。例えば、表示動作１１０２、検出動作１１０４、及び置き換え／アクティブ化動作１１０６は任意選択で、イベントソート部１７０、イベント認識部１８０、及びイベントハンドラ１９０により実施される。イベントソート部１７０のイベントモニタ１７１は、タッチ感知ディスプレイ１１２上の接触を検出し、イベントディスパッチャモジュール１７４は、イベント情報をアプリケーション１３６−１に配信する。アプリケーション１３６−１の対応するイベント認識部１８０は、そのイベント情報を対応するイベント定義１８６に比較し、タッチ感知面上の第１の場所での第１の接触（又は、デバイスの回転）が、ユーザインタフェース上のオブジェクトの選択、又は１つの方位から別の方位へのデバイスの回転などの、予め定められたイベント又はサブイベントに対応するか否かを判定する。対応する予め定められたイベント又はサブイベントが検出されると、イベント認識部１８０は、イベント又はサブイベントの検出に関連するイベントハンドラ１９０をアクティブ化する。イベントハンドラ１９０は、アプリケーション内部状態１９２を更新するために、データ更新部１７６若しくはオブジェクト更新部１７７を、任意選択で使用するか又は呼び出す。一部の実施形態では、イベントハンドラ１９０は、アプリケーションにより表示されるものを更新するために、対応するＧＵＩ更新部１７８にアクセスする。同様に、当業者にとって、他の処理が図１Ａ〜図１Ｂに記される構成要素に基づいてどのように実装されるかは明らかであろう。
【０４８６】
図１２Ａ〜１２Ｉは、一部の実施形態に係る、制御パネルユーザインタフェースを表示及び編集する方法１２０００を示すフローチャートである。方法１２００は、ディスプレイ及びタッチ感知面を有する電子デバイス（例えば、デバイス３００、図３、又はポータブル多機能デバイス１００、図１Ａ）において実行される。一部の実施形態では、電子デバイスは、タッチ感知面との接触の強度を検出するための１つ以上のセンサを含む。一部の実施形態では、タッチ感知面及びディスプレイは、タッチ感知ディスプレイに統合される。一部の実施形態では、ディスプレイはタッチスクリーンディスプレイであり、タッチ感知面がディスプレイ上にあるか又はこれに組み込まれている。一部の実施形態では、ディスプレイはタッチ感知面と分離している。方法１２００の一部の動作が任意選択で組み合わされ、及び／又は一部の動作の順序が任意選択で変更される。
【０４８７】
方法１２００は、ユーザがどの制御機能をデバイスの制御パネルユーザインタフェース内に現れるようにするかを管理するためのオプションを提供することに関する。特に、デバイスは、選択された制御アフォーダンスのサブセットを含む第１の構成設定で制御パネルユーザインタフェースを表示する。制御パネルユーザインタフェースを表示した後、ユーザ入力に応じて、デバイスは、選択された制御アフォーダンスの表現と共に、選択されていない制御アフォーダンス（例えば、制御パネルユーザインタフェースの第１の構成で表示されていない制御アフォーダンス）を表示する制御パネル設定インタフェースを表示する。選択されていない制御アフォーダンスのユーザ選択（例えば、制御アフォーダのための選択状態を選択されていない状態から選択されている状態に変更するユーザ入力）を検出したことに応じて、更に、制御パネルユーザインタフェースを再度開くための別のユーザ入力に応じて、デバイスは、第２の構成で現在選択されている制御アフォーダンスを含む制御パネルユーザインタフェースを表示する。ユーザがどの制御機能を制御パネルユーザインタフェース内に現れるようにするかを選択することを可能にすることは、ユーザがどの制御に容易にアクセスすることができるかを決定することを可能にするカスタム化可能なユーザインタフェースを提供する。カスタム化可能な制御のアクセシビリティを提供することは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし（例えば、デバイスの重要な制御機能への容易なアクセスを提供し、必要とされる入力をより少なくして意図した結果を達成するようにユーザを支援し、それによって、所望の制御と対話するために必要な入力の数を削減することによって）、加えて、ユーザがデバイスをより素早くかつ効率的に使用することを可能にすることによってデバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する。
【０４８８】
方法１２００は、ディスプレイ及びタッチ感知面を有する電子デバイス（例えば、ディスプレイ及びタッチ感知面の両方としての役割を果たすタッチスクリーンディスプレイ）において実行される。デバイスは、ディスプレイ上で第１のユーザインタフェース（例えば、ホームスクリーンユーザインタフェース、ロックスクリーンユーザインタフェース、起動スクリーンユーザインタフェース、失敗した通知を表示するユーザインタフェース、アプリケーションユーザインタフェース、ミニウィジェットスクリーンユーザインタフェース）を表示する（１２０２）（例えば、図５Ｃ１におけるロックスクリーンユーザインタフェース５５０２、図５Ｃ４におけるホームスクリーンユーザインタフェース５５１２、図５Ｃ７におけるアプリケーションユーザインタフェース５５２０、又は図５Ｃ１０におけるマルチタスクユーザインタフェース５５２６）。第１のユーザインタフェースを表示する間、デバイスは、第１の入力を検出する（１２０４）（例えば、図５Ｃ２、５Ｃ５、５Ｃ８、及び５Ｃ１１に示されるように）。第１の入力を検出したことに応じて、デバイスは、第１の構成で制御パネルユーザインタフェース（例えば、制御パネルユーザインタフェース５５１８、図５Ｄ１）を表示する（１２０６）。本明細書で使用されるように、制御パネルユーザインタフェースの構成は、制御パネルユーザインタフェース内の制御の数、タイプ、及び配置を指し、所与の制御の値、設定、又は状態ではない。第１の構成における制御パネルユーザインタフェースは、デバイスのそれぞれの機能に対応する制御パネルユーザインタフェースの第１の領域（例えば、制御パネルユーザインタフェースの予め構成されており、カスタム化可能でない領域とは別個のカスタム化可能な領域）内の制御アフォーダンスの第１の組（例えば、デバイスの周辺機器の組を制御するための制御モジュール、デバイスのＷｉＦｉ接続を制御するためのＷｉＦｉ制御アフォーダンス、ディスプレイの輝度を制御するための輝度スライダ、デバイス上のメディア再生を制御するための制御モジュール、カメラアプリケーション、フラッシュライトアプリケーション、計算機アプリケーションなどを含む頻繁に使用されるアプリケーションの組のための開始アイコンを含む、制御アフォーダンスの第１の組）を含み、制御アフォーダンスの第１の組の第１のサブセットは、ユーザ構成可能でなく（例えば、図５Ｄ１における制御パネルユーザインタフェース５５１８の機内モードアイコン５５４２、セルラーデータアイコン５５４４、Ｗｉ−Ｆｉアイコン５５４６、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈアイコン５５４８、音声制御５６２２、方位ロックアイコン５６２４、着信拒否アイコン５６２６、ＡｉｒＰｌａｙアイコン５６２８、輝度制御５６３０、及びボリューム制御５６３２などの制御アフォーダンスは、ユーザ構成可能でない）、制御アフォーダンスの第１の組の第２のサブセットは、ユーザ構成可能である（例えば、図５Ｄ１における制御パネルユーザインタフェース５５１８のフラッシュライトアイコン５６００、タイマアイコン５６０２、計算機アイコン５６０４、及びカメラアイコン５６０６などの制御アフォーダンスは、ユーザ構成可能である）。一部の実施形態では、所与の構成における制御パネルユーザインタフェースは、第１のユーザインタフェースの上にオーバーレイされ、第１のユーザインタフェースを完全に又は部分的に不明瞭にする（変化した外観を有するぼかしをかけたバージョン又は他のバージョンの第１のユーザインタフェース）。第１の構成で制御パネルユーザインタフェースを表示した後（例えば、第１の構成を有する制御パネルユーザインタフェースを解放し、ホームスクリーンユーザインタフェースに戻った後）、デバイスは、第２の入力を検出する（１２０８）（例えば、図５Ｄ４における設定アイコン４４６上の接触５６４２によるタップジェスチャなど、ホームスクリーン上の設定アプリケーションのためのアプリケーション開始アイコンの選択を検出する）。第２の入力（任意選択で、所望の設定ユーザインタフェースにナビゲートするための追加の入力）を検出したことに応じて、デバイスは、制御パネル設定ユーザインタフェース（例えば、制御パネル設定ユーザインタフェース５６４８、図５Ｄ７）を表示し（及び、ホームスクリーンユーザインタフェースを表示することを停止する）（１２１０）、制御パネル設定ユーザインタフェースは、選択された状態にある制御アフォーダンスの第１の組の第１のサブセットを表示することなく、選択された状態にある制御アフォーダンスの第１の組の第２のサブセットの表現（例えば、制御パネル設定ユーザインタフェース５６４８、図５Ｄ７内のフラッシュライトモジュール、タイマモジュール、計算機モジュール、及びカメラモジュール）と、選択されていない状態にある制御アフォーダンスの第１の組とは別個の制御アフォーダンスの第２の組の表現（例えば、制御パネル設定ユーザインタフェース５６４８、図５Ｄ７内のホームモジュール及びアクセシビリティモジュール）とを（同時に）表示し、制御アフォーダンスの第２の組の表現に対応する制御アフォーダンスは、第１の構成における制御パネルユーザインタフェース（例えば、図５Ｄ１における制御パネルユーザインタフェース５５１８）に含まれない（表示されない）。一部の実施形態では、制御アフォーダンスの第２のサブセット（ユーザ構成可能である）は、制御パネルユーザインタフェース内で表示するために現在選択されている制御アフォーダンスの第１のリスト内（例えば、図５Ｄ７の「選択済みモジュール」リスト内）で表示され、第１のリストは編集可能であり、制御の第１のサブセットは、編集可能な第１のリストに含まれない（例えば、制御アフォーダンスの第１のサブセットの表現は、第１のリストとは別個の編集可能でないリストに含まれる）。一部の実施形態では、制御アフォーダンスの第２のサブセットにおける制御アフォーダンスの各々の表現は、「ＯＮ」状態に設定された対応するトグル選択制御を有する。一部の実施形態では、制御アフォーダンスの第１の組の第１のサブセットは、制御パネル設定ユーザインタフェース内で表示されない（例えば、図５Ｄ７に示されるように）。一部の実施形態では、制御アフォーダンスの第１の組の第１のサブセットは、制御パネル設定ユーザインタフェース内で表示されるが、それらの選択状態は編集可能でない（例えば、それらの対応するトグル選択制御は、グレーにされ、又はそれらは対応するトグル選択制御を有さない）。一部の実施形態では、制御アフォーダンスの第２の組の表現は、制御パネルユーザインタフェースに現在含まれていない制御アフォーダンスの第２のリスト（例えば、図５Ｄ７の「更なるモジュール」リスト）に含まれるが、制御パネルユーザインタフェースの構成可能な部分（単数又は複数）に含まれるように利用可能である。一部の実施形態では、制御アフォーダンスの第２の組における制御アフォーダンスの各々の表現は、「ＯＦＦ」状態にある対応するトグル選択制御を有する。制御パネル設定ユーザインタフェースを表示する間、デバイスは、制御アフォーダンスの第２の組における第１の制御アフォーダンスの表現（例えば、ホームモジュール、図５Ｄ８）に対する選択状態を、選択されていない状態から選択された状態に変更する第３の入力（例えば、ホームモジュール、図５Ｄ８のための「＋」選択制御上の接触５６５０によるタップジェスチャなど）を検出することを含めて、１つ以上の構成入力を検出する（１２１２）（例えば、第３の入力は、第１の制御アフォーダンスの表現を第２のリストから第１のリストにドラッグし、又は第１の制御アフォーダンスの表現に対応する選択制御を「ＯＦＦ」状態から「ＯＮ」状態にトグルする）。第１の制御アフォーダンスの表現に対する選択状態を選択されていない状態から選択された状態に変更する第３の入力を検出した後、デバイスは、第４の入力（制御パネル設定ユーザインタフェース５６４８、図５Ｄ１０の「完了」アイコン上の接触５６５２によるタップジェスチャなど）を検出する（１２１４）。第４の入力を検出したことに応じて、デバイスは、制御パネルユーザインタフェースの第１の構成（例えば、図５Ｄ１における制御パネルユーザインタフェース５５１８）とは別個の第２の構成における制御パネルユーザインタフェース（例えば、図５Ｄ１１における制御パネルユーザインタフェース５５１８）を表示し（１２１６）（例えば、第１の制御アフォーダンスの選択状態が制御パネル設定ユーザインタフェース内で選択されていない状態から選択された状態に変化したとの判定に従って）、第２の構成における制御パネルユーザインタフェースは、制御パネルユーザインタフェースの第１の領域内の第１の制御アフォーダンス（及び、制御パネル設定ユーザインタフェース内で選択された状態にもある制御アフォーダンスの第１の組のいずれかの他の制御アフォーダンス）を含む（例えば、図５Ｄ１１における制御パネルユーザインタフェース５５１８は、ホームアイコン５６０８を含む）。
【０４８９】
一部の実施形態では、１つ以上の構成入力を検出することは、制御アフォーダンスの第１の組の第２のサブセットにおける第２の制御アフォーダンスの表現に対する選択状態を選択された状態から選択されていない状態に変更する第５の入力（例えば、第２の制御アフォーダンスの表現を第１のリストから第２のリストにドラッグする入力、又は第２の制御アフォーダンスの表現に対応するトグル選択制御を「ＯＮ」状態から「ＯＦＦ」状態に変更する入力）を検出することを含み（１２１８）、第２の構成で制御パネルユーザインタフェースを表示することは、第２の制御アフォーダンスを第２の構成における制御パネルユーザインタフェースから除外する（例えば、第２の制御アフォーダンスの選択状態が制御パネル設定ユーザインタフェース内で選択された状態から選択されていない状態に変化したとの判定に従って）ことを含む。ユーザがどの制御アフォーダンスを制御パネルユーザインタフェース内に現れるようにするかを選択することを可能にすることは、ユーザがどの制御に容易にアクセスすることができるかを決定することを可能にし、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし（例えば、デバイスの重要な制御機能への容易なアクセスを提供し、必要とされる入力をより少なくして意図した結果を達成するようにユーザを支援し、それによって、所望の制御と対話するために必要な入力の数を削減することによって）、加えて、ユーザがデバイスをより素早くかつ効率的に使用することを可能にすることによってデバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する、カスタム化可能なユーザインタフェースを提供する。
【０４９０】
一部の実施形態では、第１の構成における制御パネルユーザインタフェースは、制御パネル設定ユーザインタフェース内の制御アフォーダンスの第１の組の表現の順序（例えば、１つ以上の構成入力が検出される前の第１のリストにおける制御アフォーダンスの第１の組の順序）に従って、制御アフォーダンスの第１の組の第３の制御アフォーダンス及び第４の制御アフォーダンスを第１の順序で表示し（例えば、図５Ｄ１２に示されるように）（１２２０）、１つ以上の構成入力を検出することは、制御パネル設定ユーザインタフェース内の第３の制御アフォーダンス及び第４の制御アフォーダンスの表現を再順序付ける第６の入力を検出すること（例えば、図５Ｄ２４〜５Ｄ２５に示されるように）を含み、第２の構成で制御パネルユーザインタフェースを表示することは、第３の制御アフォーダンス及び第４の制御アフォーダンスを第１の順序とは異なる第２の順序で表示すること（例えば、図５Ｄ２７に示されるように、Ａｐｐｌｅ  ＴＶリモートアイコン５６１２が移動している）（例えば、第１のリストに現在含まれている制御アフォーダンスの表現の現在の順序に従って）を含む。一部の実施形態では、制御アフォーダンスの第１の組のいくつかは、位置で固定され、デバイスは、それらの固定された制御アフォーダンスの表現を第１のリストから第２のリストに移動させず、又はそれらの固定された制御アフォーダンスの表現を第１のリストにおける他の制御アフォーダンスに対して再順序付ける。一部の実施形態では、デバイスは、ユーザがそれらの中で固定された制御アフォーダンスを、例えば、制御パネルユーザインタフェースの構成可能な領域の第１の行の中で再順序付けることを可能にする。ユーザが制御パネルユーザインタフェース内で制御アフォーダンスの順序を再配置することを可能にすることは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし（例えば、デバイスの重要な制御機能への容易なアクセスを提供し、必要とされる入力をより少なくして意図した結果を達成するようにユーザを支援し、それによって、所望の制御と対話するために必要な入力の数を削減することによって）、加えて、ユーザがデバイスをより素早くかつ効率的に使用することを可能にすることによってデバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する、カスタム化可能なユーザインタフェースを提供する。
【０４９１】
一部の実施形態では、制御パネルユーザインタフェース（例えば、第１の構成を有する制御パネルユーザインタフェース）は、アクセシビリティ制御アフォーダンス（例えば、アクセシビリティアイコン５６１０、図５Ｄ２７）を表示し（１２２２）、方法は、制御パネルユーザインタフェース内でアクセシビリティ制御アフォーダンスを表示する間、アクセシビリティ制御アフォーダンスに対応する位置においてタッチ感知面上の接触（例えば、接触５６７０による押圧ジェスチャ、図５Ｄ２８など）を検出することを含めて、アクセシビリティ制御アフォーダンスと関連付けられた入力を検出することと、アクセシビリティ制御アフォーダンスと関連付けられた入力を検出したことに応じて、制御拡大基準がアクセシビリティ制御アフォーダンスと関連付けられた入力によって満たされる（例えば、制御拡大基準は、制御拡大基準が満たされるために、アクセシビリティ制御アフォーダンスと関連付けられた入力における接触の強度における変化が第１の強度閾値を超えること（例えば、図５Ｄ２８〜５Ｄ２９に示されるように、制御拡大基準は、強度アクティブ化基準を満たす押圧入力（例えば、軽い押圧強度閾値ＩＴＬを上回る特性強度を有する接触による押圧入力）によって満たされる）、又はアクセシビリティ制御アフォーダンスと関連付けられた入力における接触が少なくとも閾値時間量の間に維持されることを必要とする（例えば、制御拡大基準は、接触による長い押圧入力によって満たされる））との判定に従って、アクセシビリティ制御アフォーダンスに対応する複数の選択可能制御オプションを表示する（例えば、図５Ｄ２９に示されるように、コントラスト拡張機能、雑音キャンセレーション機能、拡大機能などの複数のアクセシビリティ制御機能に対応する選択可能オプションを含む拡大したメニューを表示する）ことと、を含む。一部の実施形態では、デバイスは、ユーザから受信された１つ以上の選択入力に応じて、複数の選択可能制御オプションのうちの１つ以上を選択する（例えば、図５Ｄ３０〜５Ｄ３１に示されるように）。一部の実施形態では、選択可能制御オプションのうちの１つのみがいずれかの時に選択されてもよく、１つの選択可能制御オプションの新たな選択は、別の選択可能制御オプションの既存の選択の選択を取り消す。制御トグル基準であって、制御トグル基準は、制御トグル基準が満たされるために（例えば、図５Ｄ３２に示されるように、この条件は、コントラスト拡張機能のためのオプションが現在選択されているとき、又は白色点を下げる機能のためのオプションが現在選択されているときに満たされる）、アクセシビリティ制御アフォーダンスと関連付けられた入力が検出されるときにアクセシビリティ制御アフォーダンスに対応する複数の選択可能オプションのうちの１つが現在選択されていることを必要とする、制御トグル基準がアクセシビリティ制御アフォーダンスと関連付けられた入力（例えば、接触５６７８によるタップジェスチャ、図５Ｄ３４など）によって満たされたとの判定に従って、現在選択されている制御オプションに対応する制御機能をトグルする（例えば、コントラスト拡張機能が現在選択されているオプションである場合、コントラスト拡張機能は、コントラスト拡張機能が現在オン又はオフであるかに依存して、アクセシビリティ制御アフォーダンス上のタップ入力によってオン又はオフにトグルされる）。図５Ｄ３１〜５Ｄ３５の例では、白色点を下げる機能が現在選択されており、図５Ｄ３４における接触５６７８によるタップ入力は、白色点を下げる機能をオフにトグルする。一部の実施形態では、制御トグル基準は、制御トグル基準が満たされるために（例えば、アクセシビリティ制御アフォーダンスに対応する選択可能オプションのうちの１つが現在選択されているとき、制御トグル基準が接触によるタップ入力によって満たされる）、アクセシビリティ制御アフォーダンスと関連付けられた入力における接触の強度における変化が第１の強度閾値を超えること、又はアクセシビリティ制御アフォーダンスと関連付けられた入力における接触が少なくとも閾値時間量の間に維持されることを必要としない。一部の実施形態では、アクセシビリティ制御アフォーダンスに対応する複数の選択可能オプションのいずれもが現在選択されていない場合、アクセシビリティ制御アフォーダンス上をタップすることは、いずれの制御機能もトグルしない。一部の実施形態では、アクセシビリティ制御アフォーダンスに対応する複数の選択可能オプションのいずれも現在選択されていない場合、アクセシビリティ制御アフォーダンス上をタップすることによって、複数の選択可能オプションが表示されるようになり、それによって、ユーザは、選択可能オプションのうちの１つ以上を選択することができる。一部の実施形態では、アクセシビリティ制御アフォーダンスに対応する複数の選択可能オプションのうちの２つ以上が現在選択されている場合、アクセシビリティ制御アフォーダンス上をタップすることによって、複数の選択可能オプションが表示されるようになる。一部の実施形態では、アクセシビリティ制御アフォーダンスに対応する複数の選択可能オプションのうちの２つ以上が現在選択されている場合、アクセシビリティ制御アフォーダンス上をタップすることは、現在選択されているオプションの中で直近に選択されたオプションをトグルする。ユーザが検出された入力における変動に基づいて制御アフォーダンスを拡大し（追加の制御及び／又は情報を表示するために）、又は制御機能をトグルすることを可能にすることは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし（例えば、追加の制御を有する表示を乱すことなく追加の機能を提供し、デバイスを操作するときに意図した結果を達成するために必要なステップの数を削減し、デバイスを操作／対話するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、ユーザがデバイスをより素早くかつ効率的に使用することを可能にすることによってデバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する。
【０４９２】
一部の実施形態では、制御パネルユーザインタフェース（例えば、第１の構成を有する制御パネルユーザインタフェース）は、ＴＶリモート制御アフォーダンス（例えば、Ａｐｐｌｅ  ＴＶリモートアイコン５６１２、図５Ｄ３６）を表示する（１２２４）。制御パネルユーザインタフェース内でＴＶリモート制御アフォーダンスを表示する間、デバイスは、ＴＶリモート制御アフォーダンスに対応する位置においてタッチ感知面上の接触を検出することを含めて、ＴＶリモート制御アフォーダンスと関連付けられた入力を検出する。ＴＶリモート制御アフォーダンスと関連付けられた入力を検出したことに応じて、制御拡大基準がＴＶリモート制御アフォーダンスと関連付けられた入力によって満たされる（例えば、制御拡大基準は、制御拡大基準が満たされるために、ＴＶリモート制御アフォーダンスと関連付けられた入力における接触の強度における変化が第１の強度閾値を超える（例えば、制御拡大基準は、図５Ｄ３６及び５Ｄ４２に示される接触５６８８による押圧ジェスチャなど、強度アクティブ化基準を満たす押圧入力（例えば、軽い押圧強度閾値ＩＴＬを上回る特性強度を有する接触による押圧入力）によって満たされる）こと、又はＴＶリモート制御アフォーダンスと関連付けられた入力における接触が少なくとも閾値時間量の間に維持される（例えば、制御拡大基準は、接触による長い押圧入力によって満たされる）ことを必要とする）との判定に従って、デバイスは、タッチ感知面上の接触の移動に従って、フォーカスセレクタをナビゲートするためのナビゲーション領域を表示する（例えば、タッチ感知面の接触の移動に従って、ローカルに又はリモートに表示されたユーザインタフェースの周りでフォーカスセレクタをナビゲートするトラックパッドを表示する（例えば、タッチスクリーンディスプレイ上の表示されたトラックパッド内で））（例えば、図５Ｄ４２に示されるように）。一部の実施形態では、電子デバイス（例えば、モバイル電話デバイス又はタブレットデバイス）のディスプレイ上で表示されたナビゲーション領域はまた、ネットワーキングデバイス（例えば、メディアコンソール、セットトップボックス、ルータなど）を通じて電子デバイスに結合されたリモートディスプレイデバイス（例えば、テレビセット又はコンピュータモニタ）上で表示される（複製される）。一部の実施形態では、電子デバイスのディスプレイ上で表示されたナビゲーション領域は、リモートディスプレイデバイス上で同時に表示されているユーザインタフェース（例えば、メディアプログラムを選択し、メディアプログラムの再生を制御するためのナビゲート可能なメニュー及び様々な制御アフォーダンスを有するユーザインタフェース）にマッピングされ、それによって、電子デバイスにおけるフォーカスセレクタの位置は、リモートディスプレイデバイスにおいて表示されたユーザインタフェース内の位置に対応し、電子デバイスにおいて表示されたナビゲーション領域内で検出された入力は、リモートディスプレイデバイスにおいて表示されたユーザインタフェース内の対応する領域に方向付けられた入力として処理される。機能アクティブ化基準がＴＶリモート制御アフォーダンスと関連付けら���た入力によって満たされる（例えば、機能アクティブ化基準は、機能アクティブ化基準が満たされるために（例えば、機能アクティブ化基準は、接触によるタップ入力によって満たされる）、ＴＶリモート制御アフォーダンスと関連付けられた入力における接触の強度における変化が第１の強度閾値を超えること、又はＴＶリモート制御アフォーダンスと関連付けられた入力における接触が少なくとも閾値時間量の間に維持されることを必要としない）との判定に従って、デバイスは、ＴＶリモート制御アフォーダンスに対応するアプリケーションのユーザインタフェースを表示する（例えば、任意選択で、フォーカスセレクタをナビゲートするためのナビゲーション領域及び／又はローカル若しくはリモートに表示されたユーザインタフェースのためのハードウェアリモート上のボタンの機能性をシミュレートする１つ以上の仮想ボタンを含むＴＶリモートアプリケーションを開始する）。ユーザが制御アフォーダンスを拡大し（ローカル又はリモートに表示されたデバイスの周りでナビゲートするためのナビゲーション領域を表示するために）、又は検出された入力における変動に基づいて制御機能をアクティブ化することを可能にすることは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし（例えば、デバイスを操作するときに意図した結果を達成するために必要なステップの数を削減し、デバイスを操作／対話するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、ユーザがデバイスをより素早くかつ効率的に使用することを可能にすることによってデバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する。
【０４９３】
一部の実施形態では、制御パネルユーザインタフェース（例えば、第１の構成を有する制御パネルユーザインタフェース）は、テキストサイズ制御アフォーダンス（例えば、タイプサイズアイコン５６１４、図５Ｄ３６）を表示する（１２２６）。制御パネルユーザインタフェース内でテキストサイズ制御アフォーダンスを表示する間、デバイスは、制御拡大基準を満たすテキストサイズ制御アフォーダンスと関連付けられた入力を検出する（テキストサイズ制御アフォーダンスに対応し、テキストサイズ制御アフォーダンスと関連付けられた入力における接触の強度における変化が第１の強度閾値を超える位置においてタッチ感知面上の接触（例えば、接触５６８２による押圧ジェスチャ、図５Ｄ３６など）を検出することを含む）（例えば、制御拡大基準は、強度アクティブ化基準を満たし、又はテキストサイズ制御アフォーダンスと関連付けられた入力における接触が少なくとも閾値時間量の間に維持される（例えば、制御拡大基準は、接触による長い押圧入力によって満たされる）押圧入力（例えば、軽い押圧強度閾値ＩＴＬを上回る特性強度を有する接触による押圧入力）によって満たされる）。制御拡大基準を満たすテキストサイズ制御アフォーダンスと関連付けられた入力を検出したことに応じて、テキストサイズ制御アフォーダンスの関連付けられたトグル制御機能（例えば、アクセシビリティ制御アフォーダンスのトグル機能）が第１の状態にある（例えば、アクセシビリティ制御は、「ＯＦＦ」状態にある）との判定に従って、テキストサイズ制御アフォーダンスに対応する選択可能オプションの第１の組を表示する（例えば、図５Ｄ３８に示されるように）（例えば、第１の最小サイズから第１の最大サイズにわたるテキストサイズの第１の数（例えば、８ｐｔ、１０ｐｔ、１２ｐｔ、１６ｐｔ、２０ｐｔ、及び２４ｐｔ）を表示する）。テキストサイズ制御アフォーダンスの関連付けられたトグル制御機能（例えば、アクセシビリティ制御アフォーダンスのトグル機能）が第２の状態にある（例えば、アクセシビリティ制御は、「ＯＮ」状態にある）との判定に従って、選択可能オプションの第１の組とは別個の、テキストサイズ制御アフォーダンスに対応する選択可能オプションの第２の組を表示する（例えば、図５Ｄ３９に示されるように）（例えば、選択可能オプションの第１の組の上位半分に向かってバイアスされた選択可能オプションの部分的に重なる組を表示する）（例えば、第２の最小サイズから第２の最大サイズにわたるテキストサイズの第２の数（例えば、１２ｐｔ、１６ｐｔ、２４ｐｔ、３６ｐｔ、及び４８ｐｔ））。例えば、アクセシビリティ制御がターンオンされるとき、提供されたテキストサイズの組は、テキストを確認するようにユーザを支援することに主に集中し（よって、サイズがより大きくなり、サイズ間の間隔がより広くなる）、アクセシビリティ制御がターンオフされるとき、提供されたテキストサイズの組は、ユーザがテキストに対する審美的に好ましい視覚的外観を選択することを可能にすることに主に集中する（よって、サイズは非常に大きくはならず、サイズ間の間隔がより微細になる）。アクセシビリティ制御がＯＦＦである場合にテキストサイズに対応する選択可能オプションの第１の組を表示するためにテキストサイズ制御アフォーダンスを拡大し、アクセシビリティ制御がＯＮである場合にテキストサイズに対応する選択可能オプションの第２の組を表示することは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし（例えば、テキストに対する審美的に好ましい視覚的外観を選択するようユーザを支援するためのカスタマイズ可能オプションを提供し、又はテキストを確認するようユーザを支援し、デバイスを操作するときに意図した結果を達成するために必要なステップの数を削減し、デバイスを操作／対話するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、ユーザがデバイスをより素早くかつ効率的に使用することを可能にすることによってデバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する。
【０４９４】
一部の実施形態では、制御パネルユーザインタフェース（例えば、第１の構成を有する制御パネルユーザインタフェース）は、低電力モード制御アフォーダンス（例えば、低電力モードアイコン５６１６、図５Ｄ１２）を表示する（１２２８）。制御パネルユーザインタフェース内で低電力モード制御アフォーダンスを表示する間、デバイスは、低電力モード制御アフォーダンスに対応する位置においてタッチ感知面上の接触を検出することを含めて、低電力モード制御アフォーダンスと関連付けられた入力を検出する。低電力モード制御アフォーダンスと関連付けられた入力を検出したことに応じて、低電力モード制御アフォーダンスと関連付けられた入力が制御拡大基準を満たすとの判定に従って（例えば、低電力モード制御アフォーダンスと関連付けられた入力における接触の強度における変化が第１の強度閾値を超え（例えば、制御拡大基準は、強度アクティブ化基準を満たす押圧入力（例えば、軽い押圧強度閾値ＩＴＬを上回る特性強度を有する接触による押圧入力）によって満たされる）、又は低電力モード制御アフォーダンスと関連付けられた入力における接触が少なくともの閾値時間量の間に維持される（例えば、制御拡大基準は、接触による長い押圧によって満たされる）との判定に従って）、デバイスは、電子デバイスの電力モードを制御するためのそれぞれの設定ユーザインタフェースを表示する（例えば、設定アプリケーションを開始し、設定アプリケーションにおける低電力モードのための設定ページを表示する）。低電力モードは、電話が完全に充電され、又は充電器に接続されるまで電力消費を一時的に削減する。一部の実施形態では、低電力モードがオンであるとき、デバイスの或る機能（例えば、音声アクティブ化デジタルアシスタント、背景アプリケーションリフレッシュ、自動ダウンロード、及び或る視覚的効果）は、削減され、又はターンオフされる。一部の実施形態では、低電力モードのための設定ユーザインタフェースは、低電力モードをターンオン又はオフにするためのトグル制御を含む。一部の実施形態では、低電力モードのための設定ユーザインタフェースは、それらの対応する電力消費統計を有するアプリケーションのリストを表示する。一部の実施形態では、アプリケーションのリストはまた各々、低電力モードがターンオンされるときに対応するアプリケーションをターンオフするためのトグル制御を含む。低電力モード制御アフォーダンスと関連付けられた入力が制御トグル基準を満たす（例えば、制御トグル基準は、接触によるタップ入力によって満たされる）との判定に従って、デバイスは、電子デバイスの電力モードの状態をトグルする（例えば、低電力モードは、低電力モードが現在オン又はオフであるかに依存して、低電力制御アフォーダンス上のタップ入力によってオン又はオフにトグルされる）。一部の実施形態では、低電力モード制御アフォーダンスは、トグル制御であり、トグル制御のトグル状態は、低電力モードのＯＮ／ＯＦＦ状態に対応する。ユーザが検出された入力における変動に基づいて、制御アフォーダンスを拡大し（追加の制御及び／又は情報を表示するために）、又は制御機能をトグルすることを可能にすることは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし（例えば、追加の制御を有する表示を乱すことなく追加の機能を提供し、デバイスを操作するときに意図した結果を達成するために必要なステップの数を削減し、デバイスを操作／対話するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、ユーザがデバイスをより素早くかつ効率的に使用することを可能にすることによってデバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する。
【０４９５】
一部の実施形態では、制御パネルユーザインタフェース（例えば、第１の構成を有する制御パネルユーザインタフェース）は、自動車モード制御アフォーダンス（例えば、ＣａｒＰｌａｙアイコン５６１８、図５Ｄ１２）を表示する（１２３０）。自動車モード制御アフォーダンスが第１の状態にあるとき（例えば、ＯＦＦにトグルされている）、機能の第１の組が電子デバイスのロックスクリーンユーザインタフェース上で提供される（例えば、機能の第１の組は、デバイスがロック解除されるときにデバイス上で利用可能である機能の全てよりも少ないサブセットである）。機能の第１の組は、ユーザのためのプライバシの懸念事項に起因した、ロックスクリーン上で利用可能とされる機能の制限された組である。自動車モード制御アフォーダンスが第２の状態にあるとき（例えば、ＯＮにトグルされている）、機能の第２の組が電子デバイスのロックスクリーンユーザインタフェース上で提供され、機能の第２の組は、機能の第１の組、及び自動車モード制御アフォーダンスが第１の状態にあるときにロックスクリーンユーザインタフェース上で利用可能でない１つ以上の追加の機能を含む。一部の実施形態では、自動車モード制御アフォーダンス上のタップ入力は、設定アプリケーションを開始し、自動車モード設定ページを表示し、又は第三者自動車モードアプリケーションを開始し、デバイスと自動車との間の音声接続を制御するための第三者自動車モードアプリケーションのユーザインタフェースを表示する。一部の実施形態では、自動車モードがオフであるときにロックスクリーンユーザインタフェース上で利用可能である機能の第１の組は、ユーザのプライバシ保護に起因して制限された、制限されたアプリケーション機能（例えば、完全なコンテンツを参照し、破壊的、非可逆的な行為（例えば、情報の削除など）を行うための制限された能力）を含む。一部の実施形態では、自動車モードがオンであるときにロックスクリーンユーザインタフェース上で利用可能である機能の第２の組は、自動車のナビゲーションの間にドライバへの気を逸らせることを削減することを目標とされた制限されたアプリケーション機能（例えば、制限されたテキストメッセージング機能（例えば、音声に基づく送出メッセージのみ）、タッチ入力を使用した制限されたユーザインタフェースナビゲーション（例えば、テキスト入力が無効にされ、音声コマンドのみがユーザインタフェースナビゲーションに対して使用される）、並びに重い視覚的コンテンツ及び広範囲な対話を有する或るアプリケーション（例えば、ウェブブラウジングなど）が無効にされるなど）を含む。機能の第２の組は、達成することができる最終的なタスク（例えば、メッセージを送信すること、受信されたメッセージのコンテンツを学習すること、カレンダイベントのコンテンツを学習すること、検索を実行すること、目的地への地図ナビゲーションを開始することなど）のコンテンツ及びタイプの利用可能性ではなく、対話のモード（例えば、入力及び出力モード）に基づいている機能の第１の組に対する更なる制限を表す。一部の実施形態では、機能の第２の組はまた、ハンズフリーメニューナビゲーション、テキストメッセージングのためのディクテーション及びナレーションの自動アクティブ化など、対話のモードに対する追加の制限の下でユーザがデバイスを使用することをより良好に促進するために利用可能である追加の機能性を含む。自動車モード制御アフォーダンスがＯＦＦであるときにロックスクリーンユーザインタフェース上で機能の第１の組を提供し、自動車モード制御アフォーダンスがＯＮであるときにロックスクリーンユーザインタフェース上で機能の第２の組を提供することは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし（例えば、運転条件下でデバイスをより良好に使用するようにユーザを支援し、デバイスを操作／対話するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、ユーザがデバイスをより素早くかつ効率的に使用することを可能にすることによってデバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する。
【０４９６】
一部の実施形態では、制御パネルユーザインタフェース（例えば、第１の構成を有する制御パネルユーザインタフェース）は、着信拒否モード制御アフォーダンス（例えば、着信拒否アイコン５６２６、図５Ｄ３６）を表示する（１２３２）。制御パネルユーザインタフェース内で着信拒否モード制御アフォーダンスを表示する間、デバイスは、着信拒否モード制御アフォーダンスに対応する位置においてタッチ感知面上の接触を検出することを含めて、着信拒否モード制御アフォーダンスと関連付けられた入力を検出する。着信拒否モード制御アフォーダンスと関連付けられた入力を検出したことに応じて、着信拒否モード制御アフォーダンスと関連付けられた入力（例えば、図５Ｄ３６〜５Ｄ３７における接触５６８０による押圧ジェスチャなど）が制御拡大基準を満たすとの判定に従って（例えば、着信拒否モード制御アフォーダンスと関連付けられた入力における接触の強度における変化が第１の強度閾値を超え（例えば、制御拡大基準は、強度アクティブ化基準を満たす押圧入力（例えば、軽い押圧強度閾値ＩＴＬを上回る特性強度を有する接触による押圧入力）によって満たされる）、又は着信拒否モード制御アフォーダンスと関連付けられた入力における接触が少なくともの閾値時間量の間に維持される（例えば、制御拡大基準は、接触による長い押圧入力によって満たされる）との判定に従って）、デバイスは、電子デバイスの着信拒否モード（例えば、拡張した着信拒否制御５６９０、図５Ｄ３７）に対応する複数の選択可能オプション（例えば、複数の選択可能オプションは、「着信拒否」機能がターンオン（又は、オフ）されることになる異なる時間量を指定するオプション、及び「着信拒否」モードをターンオン（又は、オフ）（例えば、「この位置を離れるまで着信拒否モードをターンオンし」、若しくは「オフィスに到着するまで着信拒否モードをターンオフする」）するための位置に基づく基準を指定するオプションを含む）を表示する（例えば、制御アフォーダンスの拡大したビュー内で）。着信拒否モード制御アフォーダンスと関連付けられた入力が制御トグル基準を満たす（例えば、制御トグル基準は、接触によるタップ入力によって満たされる）との判定に従って、デバイスは、電子デバイスの着信拒否モードの状態をトグルする（例えば、着信拒否モードは、着信拒否モードが現在オン又はオフであるかに依存して、着信拒否制御アフォーダンス上のタップ入力によってオン又はオフにトグルされる）。一部の実施形態では、着信拒否モード制御アフォーダンスは、トグル制御であり、トグル制御のトグル状態は、着信拒否モードのＯＮ／ＯＦＦ状態に対応する。ユーザが制御アフォーダンスを拡大し（追加の制御及び／又は情報を表示するために）、又は検出された入力における変動に基づいて制御機能をトグルすることを可能にすることは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし（例えば、追加の制御を有する表示を乱すことなく追加の機能を提供し、デバイスを操作するときに意図した結果を達成するために必要なステップの数を削減し、デバイスを操作／対話するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、ユーザがデバイスをより素早くかつ効率的に使用することを可能にすることによってデバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する。
【０４９７】
一部の実施形態では、制御パネルユーザインタフェース（例えば、第１の構成を有する制御パネルユーザインタフェース）は、ＷｉＦｉ接続制御アフォーダンス（例えば、Ｗｉ−Ｆｉアイコン５５４６、図５Ｃ２９）を表示する（１２３４）。制御パネルユーザインタフェース内（又は、図５Ｃ２９に示されるように、拡大した制御領域内）でＷｉＦｉ接続制御アフォーダンスを表示する間、ＷｉＦｉ接続制御アフォーダンスに対応する位置においてタッチ感知面上の接触を検出することを含めて、ＷｉＦｉ接続制御アフォーダンスと関連付けられた入力を検出する。ＷｉＦｉ接続制御アフォーダンスと関連付けられた入力を検出したことに応じて、ＷｉＦｉ接続制御アフォーダンスと関連付けられた入力（例えば、接触５５６４による押圧入力など、図５Ｃ３０〜５Ｃ３１）が制御拡大基準を満たすとの判定に従って（例えば、ＷｉＦｉ接続制御アフォーダンスと関連付けられた入力における接触の強度における変化が第１の強度閾値を超え（例えば、制御拡大基準は、強度アクティブ化基準を満たす押圧入力（例えば、軽い押圧強度閾値ＩＴＬを上回る特性強度を有する接触による押圧入力）によって満たされる）、又はＷｉＦｉ接続制御アフォーダンスと関連付けられた入力における接触が少なくともの閾値時間量の間に維持される（例えば、制御拡大基準は、接触による長い押圧入力によって満たされる）との判定に従って）、デバイスは、電子デバイスのＷｉＦｉ接続（例えば、拡張したＷｉＦｉ制御５５６６、図５Ｃ３１）に対応する複数の選択可能オプション（例えば、デバイスによって検出された異なるＷｉＦｉネットワークに対応するオプション、スケジュールされた時間（例えば、午後５時の後にこのネットワークに接続するために）及び／又は位置に基づく基準（例えば、「この位置を離れるときにこのネットワークを離れるために」）に基づいて現在接続されているＷｉＦＩから切断するためのオプション、並びに設定アプリケーションにおけるＷｉＦｉ設定ページを開き、又はＷｉＦｉ設定を制御するための第三者アプリケーションを開始するためのオプションを含む）を表示する（例えば、制御アフォーダンスの拡大したビュー内で）。ＷｉＦｉ接続制御アフォーダンスと関連付けられた入力（例えば、接触５５７０によるタップ入力、図５Ｃ３５など）が制御トグル基準を満たす（例えば、制御トグル基準は、接触によるタップ入力によって満たされる）との判定に従って、デバイスは、電子デバイスのＷｉＦｉ接続の状態をトグルする（例えば、ＷｉＦｉ接続は、ＷｉＦｉ接続が現在オン又はオフであるかに依存して、ＷｉＦｉ接続制御アフォーダンス上のタップ入力によってオン又はオフにトグルされる）（例えば、図５Ｃ３５〜５Ｃ３６に示されるように）。一部の実施形態では、ＷｉＦｉ接続制御アフォーダンスは、トグル制御であり、トグル制御のトグル状態は、電子デバイスにおけるＷｉＦｉ接続のＯＮ／ＯＦＦ状態に対応する。一部の実施形態では、ＷｉＦｉ接続の状態をトグルすることは、デバイスのＷｉＦｉ能力をターンオン／オフにすることを含む。一部の実施形態では、ＷｉＦｉ接続の状態をトグルすることは、デバイスのＷｉＦｉ能力をターンオフすることなく、任意選択で、ＷｉＦｉアクセスポイント／ネットワークの近くに再接続することを試みるための時間に基づく基準又は位置に基づく基準を設定することなく、現在接続されているＷｉＦｉアクセスポイント／ネットワークを切断することを含む。ユーザが制御アフォーダンスを拡大し（追加の制御及び／又は情報を表示するために）、又は検出された入力における変動に基づいて制御機能をトグルすることを可能にすることは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし（例えば、追加の制御を有する表示を乱すことなく追加の機能を提供し、デバイスを操作するときに意図した結果を達成するために必要なステップの数を削減し、デバイスを操作／対話するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、ユーザがデバイスをより素早くかつ効率的に使用することを可能にすることによってデバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する。
【０４９８】
一部の実施形態では、制御パネルユーザインタフェース（例えば、第１の構成を有する制御パネルユーザインタフェース）は、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ接続制御アフォーダンス（例えば、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈアイコン５５４８、図５Ｃ４１）を表示する（１２３６）。制御パネルユーザインタフェース内（又は、図５Ｃ４１に示されるように、拡大した制御領域内）でＢｌｕｅｔｏｏｔｈ接続制御アフォーダンスを表示する間、デバイスは、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ接続制御アフォーダンスに対応する位置においてタッチ感知面上の接触を検出することを含めて、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ接続制御アフォーダンスと関連付けられた入力を検出する。Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ接続制御アフォーダンスと関連付けられた入力を検出したことに応じて、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ接続制御アフォーダンスと関連付けられた入力（例えば、図５Ｃ４２〜５Ｃ４３における接触５５７６による押圧入力など）が制御拡大基準を満たすとの判定に従って（例えば、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ接続制御アフォーダンスと関連付けられた入力における接触の強度における変化が第１の強度閾値を超え（例えば、制御拡大基準は、強度アクティブ化基準を満たす押圧入力（例えば、軽い押圧強度閾値ＩＴＬを上回る特性強度を有する接触による押圧入力）によって満たされる）、又はＢｌｕｅｔｏｏｔｈ接続制御アフォーダンスと関連付けられた入力における接触が少なくともの閾値時間量の間に維持される（例えば、制御拡大基準は、接触による長い押圧入力によって満たされる）との判定に従って）、デバイスは、電子デバイスのＢｌｕｅｔｏｏｔｈ接続に対応する複数の選択可能オプション（例えば、デバイスによって検出された異なるＢｌｕｅｔｏｏｔｈデバイスに対応するオプション、スケジュールされた時間（例えば、「午後５時の後にこのデバイスに接続する」）及び／又は位置に基づく基準（例えば、「この位置を離れるときにこのデバイスを切断する」）に基づいて現在接続されているＢｌｕｅｔｏｏｔｈから切断するためのオプション、並びに設定アプリケーションにおけるＢｌｕｅｔｏｏｔｈ設定ページを開き、又はＢｌｕｅｔｏｏｔｈ設定を制御するための第三者アプリケーションを開始するためのオプションを含む）を表示する（例えば、拡張したＢｌｕｅｔｏｏｔｈ制御５５８０、図５Ｃ４３内で）（例えば、制御アフォーダンスの拡大したビュー内で）。Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ接続制御アフォーダンスと関連付けられた入力（例えば、接触５５７２によるタップ入力、図５Ｃ３７など）が制御トグル基準を満たす（例えば、制御トグル基準は、接触によるタップ入力によって満たされる）との判定に従って、デバイスは、電子デバイスのＢｌｕｅｔｏｏｔｈ接続の状態をトグルする（例えば、図５Ｃ３７〜５Ｃ３８に示されるように）（例えば、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ接続は、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ接続が現在オンまたはオフであるかに依存して、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ接続制御アフォーダンス上のタップ入力によってオンまたはオフにトグルされる）。一部の実施形態では、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ接続制御アフォーダンスはトグル制御であり、トグル制御のトグル状態は、電子デバイスにおけるＢｌｕｅｔｏｏｔｈ接続のＯＮ／ＯＦＦ状態に対応する。一部の実施形態では、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ制御アフォーダンスがタップ入力によってトグルされるとき、無線デバイスがＢｌｕｅｔｏｏｔｈ接続を介してデバイスに現在接続されている場合（例えば、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ制御アフォーダンスが現在「ＯＮ」状態にある）、デバイスは、「Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈデバイスが現在接続されている場合、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈをオンのままにしたいか？」、又はＢｌｕｅｔｏｏｔｈデバイスが現在接続されている場合、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈを確かにターンオフにしたいか？」など、ユーザに対するアラートを生成する。一部の実施形態では、閾値時間量内で前に受信されたトグル入力を変更する追加の入力がない場合、デバイスは、デバイス上でＢｌｕｅｔｏｏｔｈをターンオフする。一部の実施形態では、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ接続の状態をトグルすることは、デバイスのＢｌｕｅｔｏｏｔｈ能力をターンオン／オフすることを含む。一部の実施形態では、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ接続の状態をトグルすることは、デバイスのＢｌｕｅｔｏｏｔｈ能力をターンオフすることなく、任意選択で、デバイスに対してペアとされたＢｌｕｅｔｏｏｔｈデバイスの近くに再接続することを試みるための時間に基づく基準又は位置に基づく基準を設定することなく、現在接続されているＢｌｕｅｔｏｏｔｈデバイスから切断することを含む。ユーザが制御アフォーダンスを拡大し（追加の制御及び／又は情報を表示するために）、又は検出された入力における変動に基づいて制御機能をトグルすることを可能にすることは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし（例えば、追加の制御を有する表示を乱すことなく追加の機能を提供し、デバイスを操作するときに意図した結果を達成するために必要なステップの数を削減し、デバイスを操作／対話するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、ユーザがデバイスをより素早くかつ効率的に使用することを可能にすることによってデバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する。
【０４９９】
一部の実施形態では、制御パネルユーザインタフェース（例えば、第１の構成を有する制御パネルユーザインタフェース）は、制御トグル基準を満たす入力（例えば、タップ入力）によってアクティブ化されるときに、電子デバイスの機内モードのＯＮ／ＯＦＦ状態をトグルする、機内モード制御アフォーダンス（例えば、機内モードアイコン５５４２、図５Ｄ１）を表示する（１２３８）。機内モードが第１の時間においてオフである間（例えば、機内モード制御アフォーダンスがＯＦＦ状態にある）、デバイスは、機内モード制御アフォーダンスを使用して機内モードをターンオンする機内モード制御アフォーダンスと関連付けられた第１の入力を検出する。機内モードをターンオンする機内モード制御アフォーダンスと関連付けられた第１の入力を検出したことに応じて、デバイスは、機内モードと関連付けられたネットワーク接続の第１の組（例えば、ネットワーク接続の第１の組は、ネットワーク接続（例えば、電話、ＷｉＦｉ、及びＢｌｕｅｔｏｏｔｈ）のデフォルトの組、又は前に記憶された、ネットワーク接続のカスタマイズされた組を含む（例えば、電話のみ））を無効にすることを含めて、機内モードをターンオンする。機内モード制御アフォーダンスと関連付けられた第１の入力の結果として機内モードがオンである間、デバイスは、ネットワーク接続の第１の組の第１のサブセットを選択的に有効にする１つ以上の修正入力（例えば、ユーザは、制御パネルユーザインタフェース内のＷｉＦｉ接続制御アフォーダンスを使用してＷｉＦｉ接続を手動で有効にする）を検出する。１つ以上の修正入力を検出した後（及び、機内モードが機内モード制御アフォーダンスと関連付けられた第１の入力の結果としてターンオンされる間）、デバイスは、機内モードをターンオフする機内モード制御アフォーダンスと関連付けられた第２の入力を検出する。機内モード制御アフォーダンスと関連付けられた第２の入力を検出したことに応じて、デバイスは、ネットワーク接続の第１の組の第１のサブセットとは別個の、ネットワーク接続の第１の組の第２のサブセットを有効にする（例えば、電話及びＢｌｕｅｔｏｏｔｈ接続は、ＷｉＦｉ接続が既に有効にされている間に再度有効にされる）ことを含む、機内モードをターンオフする。機内モード制御アフォーダンスと関連付けられた第２の入力の結果として機内モードが第２の時間においてオフである間、デバイスは、機内モード制御アフォーダンスを使用して機内モードをターンオンする機内モード制御アフォーダンスと関連付けられた第３の入力を検出する。機内モードをターンオンする機内モード制御アフォーダンスと関連付けられた第３の入力を検出したことに応じて、デバイスは、ネットワーク接続の第１の組の第１のサブセットを無効にすることなくネットワーク接続の第１の組の第２のサブセットを無効にすることを含めて、機内モードをターンオンする（例えば、電話及びＢｌｕｅｔｏｏｔｈ接続が無効にされ、ＷｉＦｉ接続が有効なままとなる）。一部の実施形態では、制御ユーザインタフェースは、２つ以上のタイプのネットワーク接続（例えば、ＷｉＦｉ、セルラー、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈなど）の有効及び無効にされた状態を制御する機内モード制御アフォーダンスを含む。特に、機内モードがターンオンされるとき、２つ以上のタイプのネットワーク接続は、デフォルトで無効にされ、機内モードがターンオフされるとき、２つ以上のタイプのネットワーク接続が再度有効にされる。一部の実施形態では、デバイスはまた、個々のタイプのネットワーク接続の有効及び無効にされた状態を制御するための別々の制御アフォーダンス（例えば、ＷｉＦｉ接続をオン及びオフにトグルするためのＷｉＦｉ制御アフォーダンス、並びにＢｌｕｅｔｏｏｔｈ接続をオン及びオフにトグルするための別々のＢｌｕｅｔｏｏｔｈ制御アフォーダンス）を提供する。一部の実施形態では、機内モードが最初にターンオンされるとき、機内モードによって制御される全ての接続がターンオフされる（例えば、セルラー接続、ＷｉＦｉ接続、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ接続などが全てターンオフされる）。機内モードによって制御される接続のいくつかが別々の制御アフォーダンスをも有する場合、それらの制御アフォーダンスの外観は、それらの対応する接続がターンオフされたことを示すように変化する。機内モードがターンオンされる間、デバイスが機内モードによっても制御される接続のための個々の制御アフォーダンスのうちの１つ以上をトグルする後続の入力を検出する場合、デバイスは、後続の入力に従ってそれらの個々の制御アフォーダンスの接続状態を変更する。機内モードが後にターンオンされるとき、機内モードによって制御される接続の現在の状態が記憶され、それによって、機内モードが再度ターンオンされる次の時、機内モードによって制御される接続の接続状態は、接続の記憶された状態に従って設定される。例えば、ユーザが機内モードをターンオンする場合、デバイスは、ＷｉＦｉ及びＢｌｕｅｔｏｏｔｈ接続の状態をＷｉＦｉ及びＢｌｕｅｔｏｏｔｈに対して最後に記憶された状態に設定する（例えば、ＢｌｕｅｔｏｏｔｈをＯＦＦにし、ＷｉＦｉをＯＮにする）。機内モードがオンである間、デバイスは、ＷｉＦｉ制御アフォーダンスをＯＮからＯＦＦにトグルし、ＢｌｕｅｔｏｏｔｈをＯＦＦからＯＮにトグルするためのユーザ入力を検出する。ＢｌｕｅｔｏｏｔｈがＯＮであり、ＷｉＦｉがＯＦＦである間、デバイスは、機内モードをターンオフする入力を検出する。一部の状況では、ユーザは続いて、機内モードがＯＦＦであるときにいずれかの数の構成でＷｉＦｉ及びＢｌｕｅｔｏｏｔｈのトグル状態を変更する。機内モードが再度ターンオンされるとき、ＷｉＦｉ及びＢｌｕｅｔｏｏｔｈ制御アフォーダンスの現在の状態に関わらず、デバイスは、ＷｉＦｉ及びＢｌｕｅｔｏｏｔｈ接続の状態を記憶された状態に設定する（例えば、ＢｌｕｅｔｏｏｔｈをＯＮにし、ＷｉＦｉをＯＦＦにする）。一部の実施形態では、機内モードがアクティブ化されるとき、ペアのデバイスからのＷｉＦｉ及びＢｌｕｅｔｏｏｔｈの切断（及び／又は、ＷｉＦｉ及びＢｌｕｅｔｏｏｔｈを無効にすること）は、ユーザがＷｉＦｉ又はＢｌｕｅｔｏｏｔｈを再度有効にするかを確認するために少しの間遅延される（例えば、１〜１５秒の間）。この遅延は、ユーザが機内モードをアクティブ化し、次いで、機内モードの間にアクティブにされるＷｉＦｉ及び／又はＢｌｕｅｔｏｏｔｈを選択する場合に、デバイスの機能に密接にリンクされた周辺機器（例えば、無線で接続されたヘッドホン又は無線で接続されたスタイラス）がデバイスに再接続する必要がないことを保証する。機内モードによって制御される接続の状態を記憶し、次の時間に機内モードがターンオンされる接続の記憶された状態を復元することは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし（例えば、デバイスを操作するときに意図した結果を達成するために必要なステップの数を削減し、デバイスを操作／対話するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、ユーザがデバイスをより素早くかつ効率的に使用することを可能にすることによってデバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する。
【０５００】
一部の実施形態では、制御パネルユーザインタフェース（例えば、第１の構成を有する制御パネルユーザインタフェース）は、スクリーン記録制御アフォーダンスを表示する（１２４０）。制御パネルユーザインタフェース内でスクリーン記録制御アフォーダンスを表示する間、デバイスは、スクリーン記録制御アフォーダンスに対応する位置においてタッチ感知面上の接触を検出することを含めて、スクリーン記録制御アフォーダンスと関連付けられた入力を検出する。スクリーン記録制御アフォーダンスと関連付けられた入力を検出したことに応じて、スクリーン記録制御アフォーダンスと関連付けられた入力が制御拡大基準を満たすとの判定に従って（例えば、スクリーン記録制御アフォーダンスと関連付けられた入力における接触の強度における変化が第１の強度閾値を超え（例えば、制御拡大基準は、強度アクティブ化基準を満たす押圧入力（例えば、軽い押圧強度閾値ＩＴＬを上回る特性強度を有する接触による押圧）によって満たされる）、又はスクリーン記録制御アフォーダンスと関連付けられた入力における接触が少なくともの閾値時間量の間に維持される（例えば、制御拡大基準は、接触による長い押圧入力によって満たされる）との判定に従って）、デバイスは、電子デバイスのスクリーン記録機能に対応する複数の選択可能オプション（例えば、スクリーン記録をターンオン／オフし、スクリーン記録の間にピクチャインピクチャビューを表示し、スクリーン記録の間にマイクロフォンをターンオン／オフし、記憶されたコンテンツを記憶するための位置を選択し、記憶されたコンテンツをブロードキャストするために使用するアプリケーション又はサービスを選択するためなどのオプションを含む）を表示する（例えば、制御アフォーダンスの拡大したビュー内で）。スクリーン記録制御アフォーダンスと関連付けられた入力が制御トグル基準を満たす（例えば、制御トグル基準は、接触によるタップ入力によって満たされる）との判定に従って、電子デバイスのスクリーン記録機能の開始／停止状態をトグルする（例えば、スクリーン記録は、スクリーン記録が現在オン又はオフであるかに依存して、スクリーン記録制御アフォーダンス上のタップ入力によってオン又はオフにトグルされる）。一部の実施形態では、スクリーン記録制御アフォーダンスは、トグル制御であり、トグル制御のトグル状態は、電子デバイスにおけるスクリーン記録の開始／停止状態に対応する。ユーザが制御アフォーダンスを拡大し（追加の制御及び／又は情報を表示するために）、又は検出された入力における変動に基づいて制御機能をトグルすることを可能にすることは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし（例えば、追加の制御を有する表示を乱すことなく追加の機能を提供し、デバイスを操作するときに意図した結果を達成するために必要なステップの数を削減し、デバイスを操作／対話するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、ユーザがデバイスをより素早くかつ効率的に使用することを可能にすることによってデバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する。
【０５０１】
一部の実施形態では、制御パネルユーザインタフェース（例えば、第１の構成を有する制御パネルユーザインタフェース）は、補聴器制御アフォーダンス（例えば、補聴器アイコン５６２０、図５Ｄ３６）を表示する（１２４２）。制御パネルユーザインタフェース内で補聴器制御アフォーダンスを表示する間、デバイスは、補聴器制御アフォーダンスに対応する位置においてタッチ感知面上の接触を検出することを含めて、補聴器制御アフォーダンスと関連付けられた入力を検出する。補聴器制御アフォーダンスと関連付けられた入力を検出したことに応じて、補聴器制御アフォーダンスと関連付けられた入力（例えば、接触５６８４による押圧ジェスチャ、図５Ｄ３６及び５Ｄ４０など）が制御拡大基準を満たすとの判定に従って（例えば、補聴器制御アフォーダンスと関連付けられた入力における接触の強度における変化が第１の強度閾値を超え（例えば、制御拡大基準は、強度アクティブ化基準を満たす押圧入力（例えば、軽い押圧強度閾値ＩＴＬを上回る特性強度を有する接触による押圧入力）によって満たされる）、又は補聴器制御アフォーダンスと関連付けられた入力における接触が少なくともの閾値時間量の間に維持される（例えば、制御拡大基準は、接触による長い押圧入力によって満たされる）との判定に従って）、デバイスは、電子デバイスの補聴器機能に対応する複数の選択可能オプション（例えば、補聴器ごとの個々のボリューム制御、ベース／トレブル制御、補聴器ごとのバッテリインジケータ、左の予め設定された制御、及び右の予め設定された制御などを含む）を表示する（例えば、拡張した補聴器制御５６９４、図５Ｄ４０内で）（例えば、制御アフォーダンスの拡大したビュー内で）。補聴器制御アフォーダンスと関連付けられた入力が制御トグル基準を満たす（例えば、制御トグル基準は、接触によるタップ入力によって満たされる）との判定に従って、電子デバイスに結合された補聴器デバイスの状態をトグルする（例えば、補聴器デバイスがターンオン又はオフされる）。一部の実施形態では、補聴器制御アフォーダンスは、トグル制御であり、トグル制御のトグル状態は、補聴器デバイスのＯＮ／ＯＦＦ状態に対応する。ユーザが制御アフォーダンスを拡大し（追加の制御及び／又は情報を表示するために）、又は検出された入力における変動に基づいて制御機能をトグルすることを可能にすることは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし（例えば、追加の制御を有する表示を乱すことなく追加の機能を提供し、デバイスを操作するときに意図した結果を達成するために必要なステップの数を削減し、デバイスを操作／対話するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、ユーザがデバイスをより素早くかつ効率的に使用することを可能にすることによってデバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する。
【０５０２】
図１２Ａ〜１２Ｉにおける動作について説明された特定の順序は単なる例であり、説明された順序は、動作を実行することができる唯一の順序であることを示すことを意図するものではないことを理解されたい。当業者であれば、本明細書で説明される動作を再順序付けるための様々な方法を認識するであろう。加えて、本明細書に記載される他の方法（例えば、方法６００、７００、８００、９００、１０００、１０５０、１１００、１３００、１４００、１５００、１６００、及び１８００）に関して本明細書で説明される他の処理の詳細はまた、図１２Ａ〜１２Ｉに関して上記説明された方法１２００にも、同様の方式で適用可能であることに留意されたい。例えば、方法１２００に関して上記説明された接触、ジェスチャ、ユーザインタフェースオブジェクト、アプリケーションビュー、制御パネル、制御、位置閾値、方向的条件、ナビゲーション基準、移動パラメータ、閾値、判定、フォーカスセレクタ、及び／又はアニメーションは任意選択で、本明細書で説明される他の方法（例えば、方法６００、７００、８００、９００、１０００、１０５０、１１００、１３００、１４００、１５００、１６００、及び１８００）に関して本明細書で説明される接触、ジェスチャ、ユーザインタフェースオブジェクト、アプリケーションビュー、制御パネル、制御、位置閾値、方向的条件、ナビゲーション基準、移動パラメータ、閾値、判定、フォーカスセレクタ、及び／又はアニメーションのうちの１つ以上を有する。簡潔にするために、それらの詳細はここでは繰り返さない。
【０５０３】
上記説明された情報処理方法での動作は任意選択で、汎用プロセッサ（例えば、図１Ａ及び図３に関連して上記説明されたようなもの）又は特定用途向けチップなどの、情報処理装置内の１つ以上の機能モジュールを実行することによって実施される。
【０５０４】
図１２Ａ〜図１２Ｉを参照して上記説明された動作は任意選択で、図１Ａ〜図１Ｂに記される構成要素によって実施される。例えば、表示動作１２０２、検出動作１１０４、表示動作１２０６、検出動作１２０８、表示動作１２１０、検出動作１２１２及び１２１４、並びに表示動作１２１６は任意選択で、イベントソート部１７０、イベント認識部１８０、及びイベントハンドラ１９０により実施される。イベントソート部１７０のイベントモニタ１７１は、タッチ感知ディスプレイ１１２上の接触を検出し、イベントディスパッチャモジュール１７４は、イベント情報をアプリケーション１３６−１に配信する。アプリケーション１３６−１の対応するイベント認識部１８０は、そのイベント情報を対応するイベント定義１８６に比較し、タッチ感知面上の第１の場所での第１の接触（又は、デバイスの回転）が、ユーザインタフェース上のオブジェクトの選択、又は１つの方位から別の方位へのデバイスの回転などの、予め定められたイベント又はサブイベントに対応するか否かを判定する。対応する予め定められたイベント又はサブイベントが検出されると、イベント認識部１８０は、イベント又はサブイベントの検出に関連するイベントハンドラ１９０をアクティブ化する。イベントハンドラ１９０は、アプリケーション内部状態１９２を更新するために、データ更新部１７６若しくはオブジェクト更新部１７７を、任意選択で使用するか又は呼び出す。一部の実施形態では、イベントハンドラ１９０は、アプリケーションにより表示されるものを更新するために、対応するＧＵＩ更新部１７８にアクセスする。同様に、当業者にとって、他の処理が図１Ａ〜図１Ｂに記される構成要素に基づいてどのように実装されるかは明らかであろう。
【０５０５】
図１３Ａ〜１３Ｄは、一部の実施形態に係る、スライダ制御を有する制御パネルユーザインタフェースを表示し、スライダ制御上の異なる入力に応じて、スライダの位置を変更し、又は制御機能をトグルする方法１３００を示すフローチャートである。方法１３００は、ディスプレイ及びタッチ感知面を有する電子デバイス（例えば、デバイス３００、図３、又はポータブル多機能デバイス１００、図１Ａ）において実行される。一部の実施形態では、電子デバイスは、タッチ感知面との接触の強度を検出するための１つ以上のセンサを含む。一部の実施形態では、タッチ感知面及びディスプレイは、タッチ感知ディスプレイに統合される。一部の実施形態では、ディスプレイはタッチスクリーンディスプレイであり、タッチ感知面がディスプレイ上にあるか又はこれに組み込まれている。一部の実施形態では、ディスプレイはタッチ感知面と分離している。方法１３００の一部の動作が任意選択で組み合わされ、及び／又は一部の動作の順序が任意選択で変更される。
【０５０６】
方法１３００は、異なる条件を満たす入力に応じて、スライダ制御のための制御値を調節し、又はスライダ制御に対応する制御機能をトグルすることに関する。ユーザが検出された入力における変動に基づいて制御値を調節し、又は制御機能をトグルすることを可能にすることは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし（例えば、デバイスを操作するときに意図した結果を達成するために必要なステップの数を削減し、デバイスを操作／対話するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、ユーザがデバイスをより素早くかつ効率的に使用することを可能にすることによってデバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する。
【０５０７】
方法１３００は、ディスプレイ及びタッチ感知面を有するデバイス（例えば、ディスプレイ及びタッチ感知面の両方としての役割を果たすタッチスクリーンディスプレイ）において実行される。デバイスは、ディスプレイ上でスライダ制御（例えば、図５Ｅ１におけるボリューム制御５６３２などのボリュームスライダ制御、図５Ｅ１における輝度制御５６３０などの輝度スライダ制御など）を含む第１のユーザインタフェース（例えば、制御パネルユーザインタフェース５５１８、図５Ｅ１などの制御パネルユーザインタフェース）を表示し（１３０２）、スライダ制御は、最大値、最小値、及び最大値と最小値との間の１つ以上の中間値（例えば、値は、スライダ制御と共に数値又は位置に基づいて順序付けられる）を含むスライダ制御に対応する制御機能（例えば、ボリュームスライダ制御に対応するミュート／アンミュート機能、フラッシュライト輝度制御に対応するフラッシュライトオン／オフ機能、タイマ制御に対応するタイマオン／オフ機能など）のための複数の制御値のそれぞれのインジケーション、並びに複数の制御値の中で現在選択されている制御値をマークするインジケータ（例えば、線形スライダ制御は、最大値と最小値との間の連続した範囲の値（又は、マーカによってマークされた一連の離散値）を表す線形の軌道、及び線形の軌道上のその位置によって制御値を選択するための線形の軌道に沿って移動可能である移動可能なインジケータを含み、放射状スライダ制御は、最大値と最小値との間の（例えば、同一の位置又はわずかにオフセットされた位置によってマークされた）連続した範囲の値（又は、マーカによってマークされた一連の離散値）を表す固定された中心の周りの円形範囲、及び円形範囲の周りのその位置によって制御値を選択するための円形範囲の固定された中心の周りで回転する回転可能なインジケータを含む）を含む。スライダ制御を表示する間、デバイスは、第１のユーザインタフェース内のスライダ制御に対応する位置において（例えば、制御パネルユーザインタフェース５５１８内の輝度制御５６３０、図５Ｅ２上で）タッチ感知面上の接触を検出することを含めて、接触による入力を検出する（１３０４）。接触による入力を検出したことに応じて、入力が制御調節基準であって、制御調節基準は、制御調節基準が満たされるために（例えば、制御調節基準は、接触の下方のタッチがされてからすぐ、又はタッチ保持時間閾値が経過した後のいずれかでスライダ制御のインジケータ上のドラッグ入力によって満たされる）、タッチ感知面を横切る閾値量よりも大きい接触の移動が検出されることを必要とする、制御調節基準を満たすとの判定に従って、デバイスは、接触の移動に従って、複数の制御値の中で現在選択されている制御値への更新を示すようにインジケータの位置を変更する（例えば、図５Ｅ２〜５Ｅ３に示されるように）（１３０６）。入力がスライダトグル基準であって、スライダトグル基準は、スライダトグル基準が満たされるために（例えば、スライダトグル基準は、スライダ制御上のタップ入力によって満たされる）、タッチ感知面を横切る接触の閾値移動量よりも小さく接触のリフトオフが検出されることを必要とする、スライダトグル基準を満たすとの判定に従って、デバイスは、スライダ制御に対応する制御機能をトグルする（例えば、図５Ｅ４〜５Ｅ５及び図５Ｅ６〜５Ｅ７に示されるように）（例えば、制御機能は、現在選択されている制御値を観察する間にトグルされ、又は制御機能は、デフォルト制御値（例えば、中間、最大、若しくは最小値）でトグルされる）。
【０５０８】
一部の実施形態では、スライダ制御に対応する制御機能をトグルすることは、複数の制御値の最大値と最小値との間で現在選択されている制御値をトグルする（例えば、ボリューム制御をオン及びオフにトグルすることは、ボリュームを最大ボリュームから最小ボリュームに変更することに対応する）ことを含む（１３０８）。ユーザが制御値の最大値と最小値との間で制御機能をトグルすることを可能にすることは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし（例えば、デバイスを操作するときに意図した結果を達成するために必要なステップの数を削減し、デバイスを操作／対話するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、ユーザがデバイスをより素早くかつ効率的に使用することを可能にすることによってデバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する。
【０５０９】
一部の実施形態では、スライダ制御に対応する制御機能をトグルすることは、現在選択されている制御値を変更することなく２つの状態の間でトグルする（例えば、フラッシュライトをオン及びオフにトグルすることは、フラッシュライトが再度ターンオンされるときにフラッシュライトに対する現在選択されている輝度値を変更しない）ことを含む（１３１０）。例えば、Ｎｉｇｈｔ  Ｓｈｉｆｔ機能をオン及びオフにトグルすることは、図５Ｅ４〜５Ｅ７に示されるように、デバイスに対する現在選択されている輝度値を変更しない。ユーザが現在選択されている制御値を変更することなく２つの状態の間でトグルすることの可能にすることは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし（例えば、デバイスを操作するときに意図した結果を達成するために必要なステップの数を削減し、デバイスを操作／対話するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、ユーザがデバイスをより素早くかつ効率的に使用することを可能にすることによってデバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する。
【０５１０】
一部の実施形態では、スライダ制御は、ボリューム制御（例えば、ボリューム制御５６３２、図５Ｅ２３）であり（１３１２）、現在選択されている制御値は、最大ボリュームと最小ボリュームとの間のボリューム値の範囲にある現在選択されているボリューム値（例えば、連続した範囲）であり（例えば、図５Ｅ２３に示されるように）、スライダ制御に対応する制御機能をトグルすることは、ＯＮ状態（例えば、アンミュート）とＯＦＦ状態（例えば、ミュート）との間でボリュームをトグルすることを含む（例えば、図５Ｅ２４〜５Ｅ２７に示されるように）。ユーザがＯＮ状態とＯＦＦ状態との間でボリュームをトグルすることを可能にすることは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし（例えば、デバイスを操作するときに意図した結果を達成するために必要なステップの数を削減し、デバイスを操作／対話するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、ユーザがデバイスをより素早くかつ効率的に使用することを可能にすることによってデバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する。
【０５１１】
一部の実施形態では、スライダ制御は、第１のタイプの音声出力のためのボリューム（例えば、メディアコンテンツなどの標準的な音声出力のためのボリューム）及び第２のタイプの音声出力のためのボリューム（例えば、電話リンガ、音声アラートなどのリンガ音声出力のためのボリューム）を別々に制御するボリューム制御であり（１３１４）、スライダ制御を表示することは、第１のタイプの音声出力のための第１の複数のボリューム値（例えば、標準的な音声出力のためのボリュームスライダ内で）及び第１のタイプの音声出力のための現在選択されているボリューム値を示す第１のインジケータを表示することを含み、スライダ制御に対応する制御機能をトグルすることは、第１のタイプの音声出力のための第１の複数のボリューム値及び第１のインジケータの表示を、第２のタイプの音声出力のための第２の複数のボリューム値、及び第２のタイプの音声出力のための現在選択されているボリューム値を示す第２のインジケータの表示にトグルすることを含む。例えば、第１のタイプの音声出力のための第１の複数のボリューム値を第１のタイプの音声出力（例えば、標準的な音声出力）のための第１のボリュームスライダ内で表示するとき、第２のタイプの音声出力（例えば、リンガ音声出力）のための第２のボリュームスライダを表すアイコンは、第１のタイプの音声出力のための第１のボリュームスライダと同時に表示される（例えば、図５Ｅ１５に示されるように）。タップ入力が第１のボリュームスライダ上で（又は、図５Ｅ１６に示されるように、第２のタイプの音声入力を表すアイコン上で）で検出されるとき、第１のボリュームスライダは、第１のボリュームスライダを表すアイコンに変わり、第２のボリュームスライダを表すアイコンは、第２のタイプの音声出力のための第２のボリュームスライダに変わる（例えば、図５Ｅ１７〜５Ｅ１８に示されるように）。ユーザが第１のタイプの音声出力のためのボリュームを制御することと、第２のタイプの音声出力のためのボリュームを制御することとの間でトグルすることを可能にすることは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし（例えば、追加の制御を有する表示を乱すことなく追加の機能を提供し、デバイスを操作するときに意図した結果を達成するために必要なステップの数を削減し、デバイスを操作／対話するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、ユーザがデバイスをより素早くかつ効率的に使用することを可能にすることによってデバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する。
【０５１２】
一部の実施形態では、スライダ制御は、輝度制御（例えば、輝度制御５６３０、図５Ｅ３）であり（１３１６）、現在選択されている制御値は、最大輝度と輝度との間の輝度値の範囲にある現在選択されている輝度値（例えば、連続した範囲）であり、スライダ制御に対応する制御機能をトグルすることは、第１の輝度モード（例えば、ナイトシフトオンモード）と第２の輝度モード（ナイトシフトオフモード）との間でトグルすることを含む（例えば、図５Ｅ４〜５Ｅ７に示されるように）。ユーザが第１の輝度モードと第２の輝度モードとの間で制御機能をトグルすることを可能にすることは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし（例えば、デバイスを操作するときに意図した結果を達成するために必要なステップの数を削減し、デバイスを操作／対話するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、ユーザがデバイスをより素早くかつ効率的に使用することを可能にすることによってデバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する。
【０５１３】
一部の実施形態では、接触による入力を検出したことに応じて、入力が制御拡大基準を満たす（例えば、制御拡大基準は、制御拡大基準が満たされるために、接触の特性強度における増大が第１の強度閾値を超え（例えば、制御拡大基準は、強度アクティブ化基準を満たす押圧入力（例えば、軽い押圧強度閾値ＩＴＬを上回る特性強度を有する接触による押圧入力）によって満たされる）、又は閾値量よりも小さい接触の移動がスライダ制御に対応する位置のおける接触の検出から閾値時間量が経過する前に検出される（例えば、制御拡大基準は、接触による長い押圧入力によって満たされる）ことを必要とする）との判定に従って、デバイスは、輝度値の範囲を有する輝度制御及び他の表示設定（例えば、ディスプレイの色再現を調節するナイトシフト及び／又はｔｒｕｅ  ｔｏｎｅ設定）を調節するためのトグル制御を含む制御アフォーダンスのズームビューを表示する（例えば、図５Ｅ８〜５Ｅ９に示されるように）（１３１８）。一部の実施形態では、制御アフォーダンスのズームビューはまた、輝度モードの別のペア（例えば、図５Ｅ９に示されるように、ｔｒｕｅ  ｔｏｎｅオン／オフモード）のためのトグル制御を含む。一部の実施形態では、接触がリフトオフすると、閾値量よりも大きい移動が輝度スライダ制御上で検出される場合、デバイスは、接触のリフトオフが検出された後にズームビューを表示することを停止し、閾値量よりも小さい移動が接触のリフトオフの前に検出される場合、デバイスは、接触のリフトオフが検出された後にズームビューの表示を維持する（例えば、図５Ｅ１０に示されるように、ズームビューの表示は、接触のリフトオフが検出された後に維持される）。ユーザが制御アフォーダンスを拡大し（追加の制御及び／又は情報を表示するために）、又は検出された入力における変動に基づいて制御機能をトグルすることを可能にすることは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし（例えば、追加の制御を有する表示を乱すことなく追加の機能を提供し、デバイスを操作するときに意図した結果を達成するために必要なステップの数を削減し、デバイスを操作／対話するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、ユーザがデバイスをより素早くかつ効率的に使用することを可能にすることによってデバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する。
【０５１４】
一部の実施形態では、スライダ制御は、制御機能の現在のトグル状態に対応する外観を有するインジケータと同時に表示される（１３２０）（例えば、図５Ｅ４〜５Ｅ７における輝度制御５６３０に示されるように）（例えば、輝度スライダは、ナイトシフト制御のための現在のトグル状態、又は着信拒否機能の現在のトグル状態を示すアイコンと同時に表示される）。デバイスは、制御機能のトグル状態における変化に従ってインジケータの外観を変更する（例えば、輝度スライダと同時に表示されるアイコンは、ナイトシフト制御機能がオンにトグルされるときにグレーの三日月から青い三日月に変化する）（例えば、輝度スライダと同時に表示されるアイコンは、図５Ｅ４〜５Ｅ５に示されるように、ナイトシフト制御機能がオンにトグルされるときに標準的な太陽のアイコンから三日月を有する太陽のアイコンに変化する）。一部の実施形態では、インジケータの外観における変化は、制御機能が制御スライダ上（例えば、輝度制御５６３０、図５Ｅ４上）のタップ入力によってトグルされるとき、及び制御機能がスライダ制御の拡大したビュー内（例えば、拡大した輝度制御５８０８、図５Ｅ１０内）のトグル制御上のタップ入力によってトグルされるときの両方で発生する。制御機能のトグル状態における変化に従って制御の外観を変更することは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし（例えば、ユーザが制御機能の現在のトグル状態を確認することを可能にし、それによって、必要とされる入力で意図した結果を達成するようにユーザを支援し、デバイスを操作／対話するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、ユーザがデバイスをより素早くかつ効率的に使用することを可能にすることによってデバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する。
【０５１５】
一部の実施形態では、第１のユーザインタフェース内でスライダ制御を表示することは、第１のユーザインタフェースが横方向表示状態にあるユーザインタフェースであるとの判定に従って、第１の垂直の長さでスライダ制御を表示することと（例えば、図５Ｅ３９に示されるように）、第１のユーザインタフェースが縦方向表示状態にあるユーザインタフェースであるとの判定に従って、第１の垂直の長さよりも短い第２の垂直の長さでスライダ制御を表示することと（例えば、図５Ｅ３８に示されるように）、を含む（１３２２）。例えば、スライダ制御が縦方向表示状態にある制御パネルユーザインタフェース内で表示されるとき、スライダ制御は、別の制御モジュールの下で表示され、より短く、スライダ制御が横方向表示状態にある制御パネルユーザインタフェース内で表示されるとき、スライダ制御は、別の制御モジュールなしでその上で表示され、より高い。制御値の同一の組は、長いバージョン及び短いバージョンのスライダ制御にわたって分配される。横方向表示状態にある第１の垂直の長でスライダ制御を表示し、縦方向表示状態にある第２の垂直の長さでスライダ制御を表示することは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし（例えば、空間が許容するときにより高いバージョンのスライダ制御を提供し、それによって、必要とされる入力で意図した結果を達成するようにユーザを支援し、デバイスを操作／対話するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、ユーザがデバイスをより素早くかつ効率的に使用することを可能にすることによってデバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する。
【０５１６】
一部の実施形態では、スライダ制御は、タイマであり（１３２４）、現在選択されている制御値は、タイマに対して残っている現在の時間量であり、スライダ制御を表示することは、タイマのトグル状態が第１の状態（例えば、「稼働」状態）にあるとの判定に従って、時間の経過に従ってタイマに対して残っている現在の時間量への更新を示すようにインジケータの位置を連続的に変更することと、タイマのトグル状態が第２の状態（例えば、「中断」状態又は「停止」状態）にあるとの判定に従って、時間の経過に従ってインジケータの位置を維持することと、を含み、接触の移動に従って現在選択されている制御値への更新を示すようにインジケータの位置を変更することは、タイマのトグル状態が第１の状態（例えば、「稼働」状態）にあるとの判定に従って、インジケータの位置を接触の移動に従って変更するとき、時間の経過に従ってタイマに対して残っている現在の時間量への更新を無効にすることと、タイマのトグル状態が第２の状態（例えば、「中断」状態又は「停止」状態）にあるとの判定に従って、接触の移動に従ってインジケータの位置を現在選択されている制御値から変更することと、を含む。タイマが「稼働」状態にあるとき、又はユーザ入力に従ってタイマスライダ制御内のインジケータの位置を変更することは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし（例えば、ユーザが時間の経過に従ってタイマに対して残っている時間量を確認することを可能にし、ユーザがタイマに対して残っている時間量をユーザ入力で無効にすることを可能にし、それによって、必要とされる入力で意図した結果を達成するようにユーザを支援し、デバイスを操作／対話するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、ユーザがデバイスをより素早くかつ効率的に使用することを可能にすることによってデバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する。
【０５１７】
一部の実施形態では、第１のユーザインタフェース（例えば、制御パネルユーザインタフェース）を表示する前、デバイスは、ディスプレイ上で第２のユーザインタフェース（例えば、メッセージングアプリケーションのユーザインタフェース５８４０、図５Ｅ２８）（例えば、ホームスクリーンユーザインタフェース、開いているアプリケーションのユーザインタフェースなど）を表示し（１３２６）、第２のユーザインタフェースは、第１の外観を有する（例えば、第１のコントラストレベル、第１のテキストサイズ、第１の輝度レベル、第１の全体的な色合い（例えば、青い色合い）、第１の色スキームなどを有する）。デバイスは、第２のユーザインタフェース上にオーバーレイされたスライダ制御を含む第１のユーザインタフェース（例えば、制御パネルユーザインタフェース５５１８、図５Ｅ２９）を表示する（例えば、図５Ｅ２９に示されるように）。一部の実施形態では、第２のユーザインタフェースは、第１のユーザインタフェースによって完全に遮断される（例えば、図５Ｅ２９に示されるように）。一部の実施形態では、第１のユーザインタフェースは半透明であり、第２のユーザインタフェースのいくつかの視覚的な特徴は任意選択で、半透明な第１のユーザインタフェースを通じて視認可能である。一部の実施形態では、第１のユーザインタフェースは、第２のユーザインタフェースのサイズよりも小さい板状であり、第２のユーザインタフェースの部分は、第１のユーザインタフェースの周りで視認可能である。一部の実施形態では、第１のユーザインタフェースの視覚的性質は、第１のユーザインタフェースの下の第２のユーザインタフェースの視覚的性質に基づいて生じる。一部の実施形態では、第２のユーザインタフェースは、第１のユーザインタフェースが第２のユーザインタフェースの上にオーバーレイされる前に異なる外観を有するように処理される（例えば、ぼかしがかけられ、暗くされ、不飽和化されるなど）。スライダ制御に対応するインジケータの位置を変更したことに応じて、デバイスは、第１のユーザインタフェースによってオーバレイされた第２のユーザインタフェースの少なくとも一部を可視化し（例えば、図５Ｅ３３に示されるように）、デバイスは、スライダ制御を含む第１のユーザインタフェースの全てよりも少ない一部の表示を維持する間、インジケータの位置における変化に従って、第２のユーザインタフェースの少なくとも可視化された部分の外観を変更する（例えば、図５Ｅ３３〜５Ｅ３５に示されるように、拡張したタイプのサイズ制御５６９２における変化に起因した異なるテキストサイズで）（例えば、アクセシビリティ制御におけるコントラスト値における変化に起因した異なるコントラストレベルで、アクセシビリティ制御におけるテキストサイズスライダにおける変化に起因した異なるテキストサイズで、輝度スライダ制御における変化に起因した異なる輝度レベルで、ナイトシフト制御又はｔｒｕｅ  ｔｏｎｅ制御のトグル状態における変化に起因した異なる色合いでなど、第１の外観からの変化で）。一部の実施形態では、第１のユーザインタフェースの一部は、変化した外観を有する第２のユーザインタフェースを下から可視化するよう���除去される。一部の実施形態では、第１のユーザインタフェースは、変化した外観を有する第２のユーザインタフェースを下から可視化するようにシフトされる。一部の実施形態では、ぼかしをかけた背景又はマスクが第１のユーザインタフェースと第２のユーザインタフェースとの間に挿入された場合、ぼかしをかけた背景又はマスクは、変化した外観を有する第２のユーザインタフェースを可視化するように除去される。一部の実施形態では、可視化される第２のユーザインタフェースの一部は拡大する。スライダ制御のインジケータの位置における変化に従って、ユーザインタフェースの少なくとも一部を可視化し、ユーザインタフェースの可視化された部分の外観を変更することは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし（例えば、ユーザがインジケータの位置における変化がどのようにユーザインタフェースの外観に影響を与えるかを確認すること可能にし、それによって、必要とされる入力で意図した結果を達成するようにユーザを支援し、デバイスを操作／対話するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、ユーザがデバイスをより素早くかつ効率的に使用することを可能にすることによってデバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する。
【０５１８】
一部の実施形態では、接触による入力を検出したことに応じて、入力が制御調節基準を満たすとき（１３２８）、入力がデバイス上で表示されたユーザインタフェースの外観を変える制御上の入力（例えば、輝度、フォントサイズ、表示ズームなど）であるとの判定に従って、デバイスは、接触の移動に従って複数の制御値の中で現在選択されている制御値への更新を示すようにインジケータの位置を変更すると共に、第１のユーザインタフェースのそれぞれの部分を表示することを停止し（例えば、第１のユーザインタフェースによってオーバレイされた第２のユーザインタフェースの少なくとも一部を可視化するために）（例えば、図５Ｅ３３〜５Ｅ３５に示されるように）、入力がデバイス上で表示されたユーザインタフェースの外観を変えない制御上の入力であるとの判定に従って、デバイスは、接触の移動に従って複数の制御値の中で現在選択されている制御値への更新を示すようにインジケータの位置を変更すると共に、第１のユーザインタフェースのそれぞれの部分の表示を維持する（例えば、第１のユーザインタフェースによってオーバレイされた第２のユーザインタフェースの一部を可視化することを控える）。例えば、スライダ制御がボリューム制御であるとき、ボリューム値を変更し、又はボリュームをオン及びオフにトグルすることは、制御パネルユーザインタフェースの下部にあるユーザインタフェースの外観へのいかなる影響を有さない。そのようなシナリオでは、制御パネルユーザインタフェースは、第２のユーザインタフェースの下層の部分を可視化することなく更新される。制御がユーザインタフェースの外観を変えるときのみスライダ制御のインジケータの位置における変化に従って、ユーザインタフェースの少なくとも一部を可視化し、ユーザインタフェースの可視化された部分の外観を変更することは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし（例えば、ユーザがインジケータの位置における変化がどのようにユーザインタフェースの外観に影響を与えるかを確認することを可能にし、それによって、必要とされる入力で意図した結果を達成するようにユーザを支援し、デバイスを操作／対話するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、ユーザがデバイスをより素早くかつ効率的に使用することを可能にすることによってデバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する。
【０５１９】
図１３Ａ〜１３Ｄにおける動作について説明された特定の順序は単なる例であり、説明された順序は、動作を実行することができる唯一の順序であることを示すことを意図するものではないことを理解されたい。当業者であれば、本明細書で説明される動作を再順序付けるための様々な方法を認識するであろう。加えて、本明細書に記載される他の方法（例えば、方法６００、７００、８００、９００、１０００、１０５０、１１００、１２００、１４００、１５００、１６００、及び１８００）に関して本明細書で説明される他の処理の詳細はまた、図１３Ａ〜１３Ｄに関して上記説明された方法１３００にも、同様の方式で適用可能であることに留意されたい。例えば、方法１３００に関して上記説明された接触、ジェスチャ、ユーザインタフェースオブジェクト、アプリケーションビュー、制御パネル、制御、位置閾値、方向的条件、ナビゲーション基準、移動パラメータ、閾値、判定、フォーカスセレクタ、及び／又はアニメーションは任意選択で、本明細書で説明される他の方法（例えば、方法６００、７００、８００、９００、１０００、１０５０、１１００、１２００、１４００、１５００、１６００、及び１８００）に関して本明細書で説明される接触、ジェスチャ、ユーザインタフェースオブジェクト、アプリケーションビュー、制御パネル、制御、位置閾値、方向的条件、ナビゲーション基準、移動パラメータ、閾値、判定、フォーカスセレクタ、及び／又はアニメーションのうちの１つ以上を有する。簡潔にするために、それらの詳細はここでは繰り返さない。
【０５２０】
上記説明された情報処理方法での動作は任意選択で、汎用プロセッサ（例えば、図１Ａ及び図３に関連して上記説明されたようなもの）又は特定用途向けチップなどの、情報処理装置内の１つ以上の機能モジュールを実行することによって実施される。
【０５２１】
図１３Ａ〜図１３Ｄを参照して上記説明された動作は任意選択で、図１Ａ〜図１Ｂに記される構成要素によって実施される。例えば、表示動作１３０２、検出動作１３０４、及び変更／トグル動作１３０６は任意選択で、イベントソート部１７０、イベント認識部１８０、及びイベントハンドラ１９０により実施される。イベントソート部１７０のイベントモニタ１７１は、タッチ感知ディスプレイ１１２上の接触を検出し、イベントディスパッチャモジュール１７４は、イベント情報をアプリケーション１３６−１に配信する。アプリケーション１３６−１の対応するイベント認識部１８０は、そのイベント情報を対応するイベント定義１８６に比較し、タッチ感知面上の第１の場所での第１の接触（又は、デバイスの回転）が、ユーザインタフェース上のオブジェクトの選択、又は１つの方位から別の方位へのデバイスの回転などの、予め定められたイベント又はサブイベントに対応するか否かを判定する。対応する予め定められたイベント又はサブイベントが検出されると、イベント認識部１８０は、イベント又はサブイベントの検出に関連するイベントハンドラ１９０をアクティブ化する。イベントハンドラ１９０は、アプリケーション内部状態１９２を更新するために、データ更新部１７６若しくはオブジェクト更新部１７７を、任意選択で使用するか又は呼び出す。一部の実施形態では、イベントハンドラ１９０は、アプリケーションにより表示されるものを更新するために、対応するＧＵＩ更新部１７８にアクセスする。同様に、当業者にとって、他の処理が図１Ａ〜図１Ｂに記される構成要素に基づいてどのように実装されるかは明らかであろう。
【０５２２】
図１４Ａ〜１４Ｅは、一部の実施形態に係る、ドックを表示し、又は制御パネルを表示する（例えば、ドックの代わりに若しくはドックに加えて）方法１４００を示すフローチャートである。方法１４００は、ディスプレイ及びタッチ感知面を有する電子デバイス（例えば、デバイス３００、図３、又はポータブル多機能デバイス１００、図１Ａ）において実行される。一部の実施形態では、電子デバイスは、タッチ感知面との接触の強度を検出するための１つ以上のセンサを含む。一部の実施形態では、タッチ感知面及びディスプレイは、タッチ感知ディスプレイに統合される。一部の実施形態では、ディスプレイはタッチスクリーンディスプレイであり、タッチ感知面がディスプレイ上にあるか又はこれに組み込まれている。一部の実施形態では、ディスプレイはタッチ感知面と分離している。方法１４００の一部の動作が任意選択で組み合わされ、及び／又は一部の動作の順序が任意選択で変更される。
【０５２３】
方法１４００は、一連の１つ以上の端部スワイプジェスチャがそれぞれの基準を満たすかに基づいて、一連の１つ以上の端部スワイプジェスチャに応じて、ドックを表示し、又は制御パネルを表示する（例えば、ドックの代わりに若しくはそれに加えて）かを判定することに関する。例えば、一部の実施形態では、デバイスは、デバイスの底端部からの第１の上方向スワイプジェスチャに応じてドックを表示し、デバイスは、ドックが表示された後にデバイスの底端部からの第２の上方向スワイプに応じて制御パネルを表示する。一部の実施形態では、ドックは、デバイスの底端部からの短い上方向スワイプに応じて表示され、制御パネルは、デバイスの底端部からの長い上方向スワイプに応じて表示される（任意選択で、ドックは、上方向スワイプの間に表示される）。ユーザが、或る基準が満たされるかに依存して一連の１つ以上の端部スワイプジェスチャに応じてドックを表示し、又はドックの代わりに若しくはそれに加えて制御パネルを表示することを可能にすることは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、デバイスの重要な制御機能への容易なアクセスを提供し、必要とされる入力をより少なくして意図した結果を達成するようにユーザを支援し、追加の表示された制御を有するユーザインタフェースを乱すことなく追加の制御オプションを提供することによって）、加えて、ユーザがデバイスをより素早くかつ効率的に使用することを可能にすることによってデバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する。
【０５２４】
方法１４００は、ディスプレイ及びタッチ感知面を有するデバイス（例えば、ディスプレイ及びタッチ感知面の両方としての役割を果たすタッチスクリーンディスプレイを有するデバイス）において実行される。デバイスは、ディスプレイ上で、ドック（例えば、ディスプレイ上で分割されたスクリーンフォーマットで、第１のユーザインタフェースを表示することから別のアプリケーションのユーザインタフェースを表示することに切り替え、又は別のアプリケーションのユーザインタフェースを第１のユーザインタフェースに追加するために複数のアプリケーション開始アイコンからアプリケーション開始アイコンを選択するためのアプリケーションドック）を表示することなく表示される１つ以上のアプリケーションを含む第１のユーザインタフェース（例えば、ユーザインタフェース５８５０、図５Ｆ１）（例えば、第１のユーザインタフェースは、図５Ｆ１におけるユーザインタフェース５８５０などのアプリケーションのユーザインタフェース、又は２つ以上のアプリケーションのユーザインタフェースを含む分割されたユーザインタフェースである）を表示する（１４０２）。第１のユーザインタフェースを表示する間、デバイスは、デバイス上へのデバイスの端部からの接触の移動を検出することを含めて、一連の１つ以上の入力を検出し（１４０４）（例えば、タッチスクリーンの端部における接触の下方のタッチを検出し、タッチスクリーン上でタッチスクリーンの端部からの接触の移動を検出する）（例えば、図５Ｆ２〜５Ｆ８における接触５８５２）（例えば、図５Ｆ１１〜５Ｆ１３における接触５８８０及び図５Ｆ１５〜５Ｆ１８における接触５８８２）。一連の１つ以上の入力を検出したことに応じて、一連の１つ以上の入力がドック表示基準を満たすとの判定に従って、デバイスは、図５Ｆ２〜５Ｆ５に示されるように、及び図５Ｆ１１〜５Ｆ１４にも示されるように、制御パネル（例えば、アクティブ化可能な制御を有する制御パネルユーザインタフェース、制御パネルユーザインタフェースに対応する制御パネルビュー、又は別の現在表示されているユーザインタフェースの上にオーバーレイされたアクティブ化可能な制御を有する制御パネルオブジェクト）を表示することなく第１のユーザインタフェース上にオーバーレイされたドックを表示する（１４０６）。一部の実施形態では、一連の１つ以上の入力を検出したことに応じて、一連の１つ以上の入力がドック表示基準を満たさないとの判定に従って、デバイスは、ドックを表示することなく第１のユーザインタフェースの表示を維持する。一部の実施形態では、一連の１つ以上の入力を検出したことに応じて、デバイスは、一連の１つ以上の入力に応じてドックの一部を表示し、一連の１つ以上の入力がドック表示基準を満たさない（例えば、一連の１つ以上の入力におけるそれぞれの接触の移動は、それぞれの接触がリフトオフするときの第１の距離閾値よりも短い）との判定に従って、デバイスは、ドックの一部を表示することを停止する（例えば、一連の１つ以上の入力の終了がドック表示基準を満たすことなく検出されるときにドックの一部が表示されることを停止する（例えば、撤回される））。一連の１つ以上の入力が制御パネル表示基準を満たすとの判定に従って、デバイスは、制御パネルを表示する（例えば、図５Ｆ６〜５Ｆ８に示されるように、図５Ｆ１５〜５Ｆ１８に示されるように、及び図５Ｆ２０〜５Ｆ２２に示されるように）。一部の実施形態では、一連の１つ以上の入力を検出したことに応じて、一連の１つ以上の入力が制御パネル表示基準を満たさないとの判定に従って、デバイスは、制御パネルを表示することなく第１のユーザインタフェースの表示を維持する（例えば、ドックの表示と同時に、又はドッグの表示なしに）。
【０５２５】
一部の実施形態では、一連の１つ以上の入力は、デバイス上へのデバイスの端部からのそれぞれの接触の移動を含み（１４０８）、それぞれの接触は、一連の１つ以上の入力全体を通じて連続して検出され（例えば、一連の１つ以上の入力は、タッチスクリーンの端部から開始し、タッチスクリーン上で続くそれぞれの接触による単一のスワイプ入力である）（例えば、図５Ｆ２〜５Ｆ８における接触５８５２による単一のスワイプ入力）。一部の実施形態では、ドック表示基準は、図５Ｆ２〜５Ｆ５に示されるように、それぞれの接触の移動が第１の距離閾値よりも長いときに満たされる（例えば、ドック表示基準は、単一の長いスワイプ入力がタッチスクリーンの底端部からのスクリーンの高さの４分の１を超え、又はタッチスクリーンの底端部からのドックの高さの半分よりも長いそれぞれの接触の上方向又は弧移動を含むときに満たされる）基準を含み、制御パネル表示基準は、図５Ｆ６〜５Ｆ８に示されるように、それぞれの接触の移動が第１の距離閾値よりも長い第２の距離閾値よりも長いときに満たされる（例えば、制御パネル表示基準は、単一の長いスワイプ入力がタッチスクリーンの底端部からのスクリーンの高さの３分の１を超え、又はタッチスクリーンの底端部からのドックの高さよりも長いそれぞれの接触の上方向又は弧移動を含むときに満たされる）基準を含む。第１の距離閾値が満たされるときにドックを表示し、第２の距離閾値が満たされるときに制御パネルを表示することは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし（例えば、デバイスの重要な制御機能への容易なアクセスを提供し、必要とされる入力をより少なくして意図した結果を達成するようにユーザを支援し、デバイスを操作／対話するときのユーザの誤りを削減し、追加の表示された制御を有するユーザインタフェースを乱すことなく追加の制御オプションを提供することによって）、加えて、ユーザがデバイスをより素早くかつ効率的に使用することを可能にすることによってデバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する。
【０５２６】
一部の実施形態では、ドック表示基準は、図５Ｆ１１〜５Ｆ１４に示されるように、一連の１つ以上の入力がデバイス上へのデバイスの端部からの第１の接触の移動を含むときに満たされる（例えば、ドック表示基準は、任意選択で、デバイス上へのデバイスの端部からの第２の接触の移動を検出することなく、第１の接触がタッチスクリーンの底端部からの第１の閾値距離よりも長く上方向に移動するときに満たされる）基準を含み（１４１０）、制御パネル表示基準は、一連の１つ以上の入力が、デバイス上へのデバイスの端部からの初めの接触（例えば、図５Ｆ１１〜５Ｆ１４における接触５８８０などの第１の接触）の移動（例えば、第１の閾値距離よりも長く）に続く、デバイス上へのデバイスの端部からの第２の接触の移動（例えば、図５Ｆ１５〜５Ｆ１８における接触５８８２など）（例えば、初期の接触（例えば、第１の接触）とは異なる）を含むときに満たされる（例えば、制御パネル表示基準は、別々の接触による２つの連続した上方向又は弧スワイプが検出されるときに満たされる）基準を含む。一部の実施形態では、制御パネル表示基準は、タッチ感知面からの第１の接触のリフトオフ（例えば、図５Ｆ１３における接触５８８０−ｃのリフトオフ）を検出した後、及びデバイス上へのデバイスの端部からの第２の接触（例えば、図５Ｆ１５〜５Ｆ１７における接触５８８２）の移動を検出した後に満たされる。一部の実施形態では、制御パネル表示基準は、制御パネル表示基準が満たされるために、２つの別々の接触による２つの連続した上方向スワイプが同一の方向（例えば、上方向）になることを必要とする。第１の上方向スワイプに応じてドックを表示し、第２の上方向スワイプに応じて制御パネルを表示することは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし（例えば、デバイスを操作するときに意図した結果を達成するために必要なステップの数を削減し、デバイスを操作／対話するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、ユーザがデバイスをより素早くかつ効率的に使用することを可能にすることによってデバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する。
【０５２７】
一部の実施形態では、制御パネル表示基準は、図５Ｆ１４〜５Ｆ１８に示されるように、ディスプレイ上でドックを表示している間に（例えば、ドックが解放され、又はそうでない場合、表示されることが停止する前）第２の接触の移動が検出されるときに満たされる基準を含む（１４１２）。第２の上方向スワイプに応じて制御パネルを表示することは（ドックが表示される間）、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし（例えば、デバイスを操作するときに意図した結果を達成するために必要なステップの数を削減し、デバイスを操作／対話するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、ユーザがデバイスをより素早くかつ効率的に使用することを可能にすることによってデバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する。
【０５２８】
一部の実施形態では、制御パネルを同時に表示することなくドックが第１のユーザインタフェース上にオーバーレイされる間（例えば、ドック表示基準を満たしており、制御パネル表示基準を満たしていない一連の１つ以上の入力に応じてドックが表示された後）（例えば、図５Ｆ１４に示されるように）、デバイスは、デバイス上へのデバイスの端部からの第２の接触の移動を含む後続の入力（例えば、一連の１つ以上の入力の接触とは別個の別の接触による後続の上方向又は弧スワイプ）（例えば、図５Ｆ１５〜５Ｆ１７における接触５８８２）（例えば、図５Ｆ２０〜５Ｆ２２における接触５８８４）を検出し（１４１４）、後続の入力を検出したことに応じて、デバイスは、制御パネルを表示する（例えば、図５Ｆ２２に示されるように、ドックを表示することを停止した後、又は図５Ｆ１８に示されるように、ドックの表示と同時に）。後続の上方向スワイプに応じて制御パネルを表示することは（ドックが表示される間）、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし（例えば、デバイスを操作するときに意図した結果を達成するために必要なステップの数を削減し、デバイスを操作／対話するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、ユーザがデバイスをより素早くかつ効率的に使用することを可能にすることによってデバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する。
【０５２９】
一部の実施形態では、ドック表示基準は、制御パネル表示基準を満たす一連の１つ以上の入力の初期部分によって満たされる（例えば、ドック表示基準は、図５Ｆ２〜５Ｆ５に示されるように、制御パネル表示基準を満たす単一の長い上方向スワイプの間に接触の初期の上方向の移動によって満たされ、ドック表示基準は、図５Ｆ１１〜５Ｆ１４に示されるように、制御パネル表示基準を満たす一連の２つの連続した上方向スワイプの第１の上方向スワイプによっても満たされる）基準を含み（１４１６）、ドックは、一連の１つ以上の入力の初期部分に応じて表示される。上方向スワイプの初期部分に応じてドックを表示することは、改善されたフィードバックを提供し、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし（例えば、デバイスを操作するときに意図した結果を達成するために必要なステップの数を削減し、デバイスを操作／対話するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、ユーザがデバイスをより素早くかつ効率的に使用することを可能にすることによってデバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する。
【０５３０】
一部の実施形態では、一連の１つ以上の入力を検出したことに応じて、ドックが現在表示されており、かつ制御パネル（アクティブ化可能な制御を有する制御パネルユーザインタフェース、制御パネルユーザインタフェースに対応する制御パネルビュー、又は別の現在表示されているユーザインタフェース上にオーバーレイされたアクティブ化可能な制御を有する制御パネルオブジェクト）が表示されることになるとの判定に従って（例えば、ドックがドック表示基準を満たした一連の１つ以上の入力の初期部分に応じて既に表示され、制御パネル表示基準が一連の１つ以上の入力によって満たされるとき）、デバイスは、制御パネル（例えば、アクティブ化可能な制御を有する制御パネルユーザインタフェース、制御パネルユーザインタフェースに対応する制御パネルビュー、又は別の現在表示されているユーザインタフェース上にオーバーレイされたアクティブ化可能な制御を有する制御パネルオブジェクト）（例えば、図５Ｆ８に示されるように）（例えば、図５Ｆ２２に示されるように）を表示するときにドッグを表示することを停止する（１４１８）。一部の実施形態では、制御パネルユーザインタフェース又は制御パネルオブジェクトは、ドックの表示層の上にオーバーレイされた表示層内でタッチスクリーンの底端部から上方向にスライドし、ドック（例えば、ドックの表示層内の全ての他のコンテンツと共に）は、図５Ｆ２２に示されるように、不明瞭にされる（例えば、マスク化され、又は大幅にぼかしがかけられる）。制御パネルを表示するときにドックを表示することを停止することは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし（例えば、ユーザが追加の表示された制御を有するユーザインタフェースを乱すことなく制御パネルの制御オプションに集中することを可能にし、デバイスを操作するときに意図した結果を達成するために必要なステップの数を削減し、デバイスを操作／対話するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、ユーザがデバイスをより素早くかつ効率的に使用することを可能にすることによってデバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する。
【０５３１】
一部の実施形態では、一連の１つ以上の入力を検出したことに応じて、ドックが現在表示されており、かつ制御パネルが表示されることになるとの判定に従って（例えば、ドックがドック表示基準を満たした一連の１つ以上の入力の初期部分に応じて既に表示され、制御パネル表示基準が一連の１つ以上の入力によって満たされるとき）、デバイスは、制御パネル（例えば、アクティブ化可能な制御を有する制御パネルユーザインタフェース、制御パネルユーザインタフェースに対応する制御パネルビュー、又はアクティブ化可能な制御を有する制御パネルオブジェクト）を表示するときにドッグの表示を維持する（１４２０）（例えば、図５Ｆ９に示されるように）（例えば、図５Ｆ２３に示されるように）（例えば、図５Ｆ２４に示されるように）。一部の実施形態では、制御パネルユーザインタフェース又は制御パネルオブジェクトは、ドックの表示層の背後にある表示層内でタッチスクリーンの底端部から上方向にスライドし、最終的に、制御パネル内の制御は、図５Ｆ２３に示されるように、ディスプレイ上のドッグの上で表示される。一部の実施形態では、制御パネルオブジェクトは、ドックの底端部からのドックの延長であり、制御パネルオブジェクトが上方向にドラッグされるにつれて、制御パネルオブジェクトは、制御パネルオブジェクトに沿ってディスプレイ上でドッグを上方向に押し上げる（例えば、図５Ｆ２４に示されるように）（任意選択で、第１のユーザインタフェースは、ドック及び制御パネルオブジェクトの下部でぼかしがかけられる）。制御パネルを表示するときにドックの表示を維持することは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし（例えば、制御パネルの制御オプションを有するドックの両方の制御オプションを提供し、デバイスを操作するときに意図した結果を達成するために必要なステップの数を削減し、デバイスを操作／対話するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、ユーザがデバイスをより素早くかつ効率的に使用することを可能にすることによってデバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する。
【０５３２】
一部の実施形態では、制御パネルを表示することは、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース内の複数のアプリケーションビューと共に制御パネルを表示することを含む（１４２２）（例えば、図５Ｆ８に示されるように）。一部の実施形態では、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース（例えば、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース５８５６、図５Ｆ８）は、アプリケーションビューのグリッド（例えば、アプリケーションビュー５８５１、アプリケーションビュー５８５８、アプリケーションビュー５８６０、及びアプリケーションビュー５８６２）、又はアプリケーションビューのスタック（例えば、アプリケーションビューは、アプリケーションが保持された状態情報で閉じられる前に最後に表示された対応するアプリケーションのユーザインタフェースの縮尺した画像である）である。一部の実施形態では、アプリケーションスイッチャユーザインタフェースは、保持された状態情報で閉じられたアプリケーションに対応するアプリケーションビューのみを含み、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース内のアプリケーションビューの選択によって、選択されたアプリケーションビューに対応するアプリケーションは、アプリケーションを閉じる前に保存された最後の状態に開かれるようになる（例えば、図５Ｆ９に関して上記説明されたように）。保持された状態情報で閉じられたアプリケーションとは対照的に、保持された状態情報なしで閉じられたアプリケーションは、アプリケーションビューによってアプリケーションスイッチャユーザインタフェース内で表されず、アプリケーションを開始する（例えば、ホームスクリーンユーザインタフェース又はドック内で対応するアプリケーション開始アイコンを選択することによって）ことによって、アプリケーションがデフォルトの状態から（例えば、アプリケーションのデフォルトの開始ユーザインタフェースから）表示されるようになる。一部の実施形態では、制御パネル（例えば、制御パネルビュー５８８６、図５Ｆ８）は、制御パネルユーザインタフェースの縮尺した画像である制御パネルビューによってアプリケーションスイッチャユーザインタフェース内で表される。一部の実施形態では、制御パネルビューは存続しており、そこに含まれる制御は、タッチ入力によってアクティブ化可能である。一部の実施形態では、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース内の制御パネルビュー上で検出されたタッチ入力（例えば、タップ入力）によって、プリケーションスイッチャユーザインタフェースの表示が制御パネルユーザインタフェースによって置き換えられるようになる。アプリケーションスイッチャユーザインタフェース内で制御パネルを表示することは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし（例えば、追加の制御オプションをユーザに提供し、デバイスを操作するときに意図した結果を達成するために必要なステップの数を削減し、デバイスを操作／対話するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、ユーザがデバイスをより素早くかつ効率的に使用することを可能にすることによってデバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する。
【０５３３】
一部の実施形態では、デバイスは、図５Ｆ１６〜５Ｆ１８に示されるように、ドックの表示を維持する間（例えば、ドックは、ディスプレイ上の留まり、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース（複数のアプリケーションビュー及び制御パネルビューを含む）は、第１のユーザインタフェースを覆うようにドックの背後でディスプレイの底部から上方向にスライドする）、第１のユーザインタフェースの表示を置き換えるアプリケーションスイッチャユーザインタフェースのアニメ化された遷移を表示する（１４２４）。第１のユーザインタフェースの表示を置き換えるアプリケーションスイッチャユーザインタフェースのアニメ化された遷移を表示することは、改善されたフィードバックを提供し、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし（例えば、視覚フィードバックをユーザに提供し、それによって、デバイスを操作するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、デバイスを操作／対話するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、ユーザがデバイスをより素早くかつ効率的に使用することを可能にすることによってデバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する。
【０５３４】
一部の実施形態では、デバイスは、第１のユーザインタフェース及びドックの表示を置き換えるアプリケーションスイッチャユーザインタフェースのアニメ化された遷移を表示する（１４２６）。例えば、一部の実施形態では、図５Ｆ６〜５Ｆ８に示されるように、ドック及び第１のユーザインタフェースは見えなくなり、アプリケーションスイッチャユーザインタフェースは、消えかかったドック及び第１のユーザインタフェースの上にオーバーレイされる。一部の実施形態では、ドックは、第１のユーザインタフェースよりもさらに消えかかる。第１のユーザインタフェース及びドックの表示を置き換えるアプリケーションスイッチャユーザインタフェースのアニメ化された遷移を表示することは、改善されたフィードバックを提供し、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし（例えば、視覚フィードバックをユーザに提供し、それによって、デバイスを操作するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、デバイスを操作／対話するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、ユーザがデバイスをより素早くかつ効率的に使用することを可能にすることによってデバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する。
【０５３５】
一部の実施形態では、アプリケーションスイッチャユーザインタフェースを表示する間、デバイスは、アプリケーション閉基準を満たす第２の一連の１つ以上の入力を検出し（１４２８）（例えば、複数のアプリケーションビューの第１のアプリケーションビュー（例えば、第１のアプリケーションの最後に表示されたユーザインタフェースのアイコン又は縮尺した画像）に対応する位置においてタッチ感知面上の１つ以上の接触による一連の１つ以上の入力を検出することを含む）（例えば、図５Ｆ３０、５Ｆ３２、及び５Ｆ３５に示されるように）、アプリケーション閉基準を満たす第２の一連の１つ以上の入力を検出したことに応じて、デバイスは、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース内の複数のアプリケーションビューの第１のアプリケーションビューを表示することを停止する（例えば、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース内の複数のアプリケーションビューの他のアプリケーションビューの表示を維持する間）（例えば、図５Ｆ３０〜５Ｆ３１、図５Ｆ３２〜５Ｆ３３、及び図５Ｆ３５〜５Ｆ３６に示されるように）。ユーザがアプリケーションスイッチャユーザインタフェース内のアプリケーションビューを閉じることを可能にすることは、ユーザがどのアプリケーションに容易にアクセスすることができるかを決定することを可能にするカスタム化可能なユーザインタフェースを提供し、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし（例えば、デバイスの重要な制御機能への容易なアクセスを提供し、必要とされる入力をより少なくして意図した結果を達成するようにユーザを支援し、デバイスを操作／対話するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、ユーザがデバイスをより素早くかつ効率的に使用することを可能にすることによってデバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する。
【０５３６】
一部の実施形態では、アプリケーション閉基準を満たす第２の一連の１つ以上の入力を検出することは、アプリケーションスイッチャユーザインタフェースのアプリケーション閉モードをアクティブ化する第１の入力を検出することと（例えば、図５Ｆ２６〜５Ｆ２８に示されるように）、アプリケーションスイッチャユーザインタフェースのアプリケーション閉モードがアクティブ化されている間に複数のアプリケーションビューの中で第１のアプリケーションビューを選択する第２の入力を検出することと（例えば、図５Ｆ３０及び５Ｆ３２に示されるように）、を含み（１４３０）、方法は、アプリケーションスイッチャユーザインタフェースのアプリケーション閉モードをアクティブ化する第１の入力を検出したことに応じて、アプリケーション閉モードがアクティブ化されたことを示すようにアプリケーションスイッチャユーザインタフェース内の第１の視覚的変化を表示すること（例えば、図５Ｆ２８に示されるように）を含む。例えば、一部の実施形態では、第３の接触による入力（例えば、図５Ｆ２６〜５Ｆ２８における接触５８９０）が長い押圧基準であって、長い押圧基準は、長い押圧基準が満たされるために、第３の接触が閾値時間量（例えば、長い押圧時間閾値、時間Ｔ）よりも長く、閾値移動量よりも小さくタッチ感知面上で維持されることを必要とする、長い押圧基準を満たすとの判定に従って、デバイスは、図５Ｆ２８に示されるように、複数のアプリケーションビューの各々のアプリケーションビュー上でそれぞれの削除アフォーダンスを表示する（例えば、アプリケーションビューの上左隅内の「ｘ」）。削除アフォーダンスが表示された後、デバイスは、図５Ｆ３１に示されるように、第１のアプリケーションビューに対する削除アフォーダンス上のタップ入力（例えば、接触５８９２によるタップ入力、図５Ｆ３０）を検出し、第１のアプリケーションビューは、アプリケーションスイッチャユーザインタフェースから除去され、第１のアプリケーションに対する保持された状態情報は削除される。一部の実施形態では、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース内の第１の視覚的変化は、アプリケーション閉モードがアクティブ化されたことを示すように増大した透明度レベルでアプリケーションビューを表示することを含む。一部の実施形態では、アプリケーション閉モードがアクティブ化されたままである間（例えば、削除アフォーダンスが表示される間、又はアプリケーションビューが増大した透明度レベルで表示される間）の第１のアプリケーションビュー上の上方向スワイプ又はフリック入力（例えば、第３の接触のリフトオフの後に検出された第３の接触又は異なる接触のいずれかによる）によって、第１のアプリケーションビューがアプリケーションスイッチャユーザインタフェースから除去されるようになり、第１のアプリケーションに対する保持された状態情報が削除されるようになる（例えば、図５Ｆ３２〜５Ｆ３３に示されるように）。一部の実施形態では、複数のアプリケーションビューの外側で（例えば、複数のアプリケーションビューの上の占有されていない領域内で）検出されたタップ入力によって、アプリケーション閉モードが非アクティブ化されるようになり、アプリケーションビューの後続の選択は、対応するアプリケーションを開始し、アプリケーションスイッチャユーザインタフェースの表示を選択されたアプリケーションの最後に表示されたユーザインタフェース（又は、制御パネルビューがアプリケーションビューの代わりに選択された場合は制御パネルユーザインタフェース）と置き換える。アプリケーション閉モードがアクティブ化されたことを示すように視覚的変化を表示することは、改善された視覚フィードバックを提供し、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし（例えば、視覚フィードバックをユーザに提供し、それによって、デバイスを操作するときに意図した結果を達成するようにユーザを支援し、デバイスを操作／対話するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、ユーザがデバイスをより素早くかつ効率的に使用することを可能にすることによってデバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する。
【０５３７】
一部の実施形態では、アプリケーション閉基準を満たす第２の一連の１つ以上の入力を検出することは、複数のアプリケーションビューの第１のアプリケーションビューに対応する位置においてタッチ感知面を横切る第２の一連の１つ以上の入力におけるそれぞれの接触（例えば、上方向スワイプ又は上方向フリック）の移動を検出することを含む（１４３２）（例えば、図５Ｆ３２における接触５８９４及び図５Ｆ３５における接触５８９６）。ユーザがアプリケーションスイッチャユーザインタフェース内のアプリケーションビューを閉じることを可能にすることは、ユーザがどのアプリケーションに容易にアクセスすることができるかを決定することを可能にするカスタム化可能なユーザインタフェースを提供し、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし（例えば、デバイスの重要な制御機能への容易なアクセスを提供し、必要とされる入力をより少なくして意図した結果を達成するようにユーザを支援し、デバイスを操作／対話するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、ユーザがデバイスをより素早くかつ効率的に使用することを可能にすることによってデバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する。
【０５３８】
一部の実施形態では、ドックは、一連の１つ以上の入力が検出されるとき、一連の１つ以上の入力がドック表示基準を満たし、かつ第１のユーザインタフェースが保護されない（例えば、第１のユーザインタフェースは、メディアプレイヤアプリケーションのための全画面コンテンツ表示モード、ゲーミングアプリケーションのアクティブなゲーミングモード、又は地図アプリケーションのナビゲーションモードとは反対に、対話型コンテンツ表示モードなどの保護されていないモードで動作しているアプリケーションに対応する）との判定に従って、第１のユーザインタフェース上にオーバーレイされて表示され（１４３４）、方法は、一連の１つ以上の入力を検出したことに応じて、一連の１つ以上の入力がドック表示基準を満たし、かつ第１のユーザインタフェースが保護される（例えば、第１のユーザインタフェースは、全画面コンテンツ表示モードで動作しているアプリケーション、又はアクティブなゲーミングモードにあるゲーミングアプリケーション若しくはナビゲーションモードにある地図アプリケーションなど、突然中断されるべきでないモードに現在あるアプリケーションに対応する）との判定に従って、ドックを表示することなく第１のユーザインタフェースの表示を維持することを含む。例えば、一部の実施形態では、デバイスは、検証入力が検出されるときにドッグが表示される検証モードをアクティブ化する。一部の実施形態では、ドック表示基準を満たす一連の１つ以上の入力に応じて、アフォーダンスが代わりに表示され、アフォーダンスが表示される間（例えば、ユーザ対話がなく予め定められた期間の後にアフォーダンスが自動的に隠れる前）にドック表示基準を満たす別の一連の１つ以上の入力が検出される場合、次いで、ドッグが表示される（例えば、図５Ｂ１〜５Ｂ３３及び図９Ａ〜９Ｄに関して更に詳細に説明されるように）。現在表示されているアプリケーションが保護されると判定されるときにスワイプジェスチャの操作を制限することは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、デバイスのユーザの使用への意図しない途絶を削減し、デバイスを操作するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、ユーザがデバイスをより素早くかつ効率的に使用することを可能にすることによってデバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する。
【０５３９】
一部の実施形態では、ドックは（例えば、ドック５８５４、図５Ｆ５）、（１）ユーザによって、デバイスのホームスクリーンユーザインタフェースからドックに移動される第１のアプリケーション開始アイコン（例えば、ユーザによって、ホームスクリーンからドラッグされ、ドック上にドロップされるアプリケーション開始アイコン）と、（２）デバイス上の最近開いたアプリケーション（例えば、ユーザによって閉じられたばかりのアプリケーション）のための第２のアプリケーション開始アイコンと、（３）予め定められた基準に基づいてデバイスによって推薦されるアプリケーション（例えば、デバイスと関連付けられた別のデバイス（例えば、同一のＷｉＦｉネットワークに接続され、又はＢｌｕｅｔｏｏｔｈを介して相互に接続されたなど）上の現在使用されているアプリケーション）のための第３のアプリケーション開始アイコンと、のうちの少なくとも１つを含む複数のアプリケーション開始アイコンを含む（１４３６）。例えば、一部の実施形態では、ドックは、デバイス上で使用されているＮ個（例えば、３つ）の直近に開かれたアプリケーション、ユーザによって指定されたＭ個（例えば、４つ）の好みのアプリケーション、関連するデバイス上の１つ以上の現在使用されているアプリケーション（例えば、デバイス間の自動ハンドオフにある）、好みのアプリケーションの組合せ、最近開いたアプリケーション、及び／又は推奨されたアプリケーションのためのアプリケーション開始アイコンを含む。一部の実施形態では、最近のアプリケーションは、垂直分離線によってドッグ内でアプリケーション開始アイコンの残りから分離される。一部の実施形態では、最近のアプリケーションは単純に、３つの直近のアプリケーションを含む。一部の実施形態では、最近のアプリケーションは、ドックにまだ含まれていない３つの直近のアプリケーションを含む。一部の実施形態では、デフォルトのドックは、予め設定された数のアプリケーション開始アイコン（例えば、メッセージ、ウェブブラウザ、メディアプレイヤ、電子メール、及びファイル記憶アプリケーション）を含む。一部の実施形態では、アプリケーション開始アイコンに加えて、フォルダアイコン、ウェブクリッピング、及びドキュメントアイコンなどの他のアフォーダンスをホームスクリーンユーザインタフェース又は他のユーザインタフェースからドラッグすることもでき（例えば、ドライブ又はネットワーク記憶空間）、それらをドッグにドロップすることもできる。一部の実施形態では、方法は、アフォーダンス（例えば、アプリケーション開始アイコン、フォルダ、ウェブクリッピング、ドキュメントなど）をドックに追加することを含む。アフォーダンスを追加するとき、ドックは、それがディスプレイの最大長に到達するまで長さにおいてより長くなり、次いで、ドックは、更なるアイコンを収容するために高さにおいてより短くなる（及び、アイコンのサイズが小さくなる）。一部の実施形態では、方法は、アフォーダンスをドックから削除することを含む。アフォーダンスを削除するとき、ドックは、アイコンがドックから除去されるにつれて、高さにおいて長くなり（及び、アイコンのサイズが大きくなる）、アイコンが標準的なサイズのアイコンになると、ドックは長さにおいて短くなる。一部の実施形態では、ドックは、デバイスが回転するとき（例えば、横方位から縦方位に、又はその逆）に表示されたままとなる。一部の実施形態では、ドックは、アプリケーションがドック又はドックが表示されるホームスクリーンから開始したときに見えなくなる。一部の実施形態では、ドックは、ドック上の下方向スワイプジェスチャ（例えば、一連の１つ以上の入力からの別々の入力）に応じて解放される。一部の実施形態では、ドックは、第１のユーザインタフェース内のいずれかの場所における接触の下方のタッチがあると、又は第１のユーザインタフェースとのユーザ対話に応じて（例えば、一連の１つ以上の入力と分離した入力によって）解放される。一部の実施形態では、ドックは、ドックを超えて移動する下方向スワイプジェスチャに応じて解放される（例えば、メッセージングアプリケーション内でキーボードを解放するためにスクリーン上のキーボードを超えた下方向スワイプジェスチャと同様に）。ドック内で複数のアプリケーション開始アイコンを提供することは、ユーザがどのアプリケーションに容易にアクセスできるかを決定することを可能にするカスタム化可能なドックを提供し、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし（例えば、デバイスの重要な制御機能への容易なアクセスを提供し、必要とされる入力をより少なくして意図した結果を達成するようにユーザを支援し、デバイスを操作／対話するときのユーザの誤りを削減することによって）、加えて、ユーザがデバイスをより素早くかつ効率的に使用することを可能にすることによってデバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する。
【０５４０】
一部の実施形態では、制御パネル（例えば、制御パネルユーザインタフェース又はアクティブ化可能な制御を有する制御パネルオブジェクト）を表示する間であって、制御パネルは、１つ以上の選択可能制御を含む、表示する間、デバイスは、１つ以上の選択可能制御の第１の選択可能制御に対応するタッチ感知面上の位置においてタッチ感知面上の第４の接触を検出することを含めて、第４の接触による入力を検出する（１４３８）。一部の実施形態では、制御パネルは、各々がデバイスの対応する機能を制御するためのそれぞれの複数の制御を含む、１つ以上の制御領域を含む。一部の実施形態では、制御パネルは、１つ以上の制御領域に含まれない１つ以上の追加の制御を含む。第４の接触による入力を検出したことに応じて、第４の接触による入力（例えば、長い押圧又は深い押圧）が拡張制御表示基準を満たすとの判定に従って、デバイスは、第１の選択可能制御の表示（例えば、制御アイコン）を第１の選択可能制御に対応する第１の拡張した制御の表示（例えば、制御アイコンのズームビュー）と置き換える（例えば、図５Ｃ１〜５Ｃ４５及び図１１Ａ〜１１Ｅに関して更に詳細に説明されるように）。一部の実施形態では、拡張制御表示基準は、第４の接触が少なくとも閾値時間量（例えば、長い押圧時間閾値）の間に閾値移動量よりも小さくタッチ感知面上で維持されるときに満たされる（例えば、拡張制御表示基準は、第４の接触による長い押圧入力によって満たされる）基準を含む。一部の実施形態では、拡張制御表示基準は、第４の接触の強度が予め定義された強度閾値（例えば、軽い押圧強度閾値ＩＴＬ）を上回って増大するときに満たされる基準を含む。例えば、一部の実施形態では、拡張制御表示基準は、第４の接触による押圧入力によって満たされる。一部の実施形態では、第４の接触による入力が拡張制御表示基準を満たさないとの判定に従って、第１の選択可能制御の表示が第１の選択可能制御に対応する第１の拡張した制御を表示することなく維持される。一部の実施形態では、第４の接触による入力を検出したことに応じて、第４の接触による入力が制御アクティブ化基準を満たすとの判定に従って、デバイスは、第１の選択可能制御（例えば、デバイスの対応する機能を制御するための）をアクティブ化する（例えば、図５Ｆ９に示されるように）。一部の実施形態では、制御アクティブ化基準は、第４の接触が閾値時間量よりも短く（例えば、長い押圧時間閾値よりも短く）タッチ感知面上で維持されるときに満たされることが可能である。一部の実施形態では、制御アクティブ化基準は、第４の接触の強度が予め定義された強度閾値を超えないときに満たされることが可能である。一部の実施形態では、制御アクティブ化基準は、タップジェスチャ認識部によって「タップ」として更に登録されている激しい、素早いタップで満たされ、制御アクティブ化基準は、制御アクティブ化基準が満たされるために、接触の強度が特定の強度閾値を下回ったままであることを常に必要としない。拡張した制御内で追加の制御を提供する（任意選択で、現在選択されている制御をアクティブ化する）ことは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし（例えば、追加の制御を表示するために必要な入力の数を削減し、それによって、追加の表示された制御を有するＵＩを乱すことなく追加の機能性及び制御機能を提供することによって）、加えて、ユーザがデバイスをより素早くかつ効率的に使用することを可能にすることによってデバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する。
【０５４１】
一部の実施形態では、デバイスは、カバーシートユーザインタフェースを表示する要求を検出する（１４４０）（例えば、図５Ｆ３８に示されるように、タッチスクリーンの上端部からの下方向スワイプを検出すること（例えば、第１のユーザインタフェースが表示される間（例えば、ドック及び／若しくは制御パネルと共に、若しくはそれらなしで））、又はデバイスを表示オフ状態から起動させる入力を検出すること（例えば、図５Ｆ４２に示されるように、表示オン状態にある第１のユーザインタフェースを表示することから表示オフ状態にある表示をターンオフすることへの遷移の後、デバイスは、表示オン状態に再度遷移する入力（例えば、デバイスのリフト、若しくはデバイスの電力ボタン上の押圧入力）を検出する）を含む、要求を検出する）。一部の実施形態では、カバーシートユーザインタフェース（例えば、カバーシートユーザインタフェース５９００、図５Ｆ３９）は、デバイスにインストールされたアプリケーションによって受信及び／又は生成された最近の情報を提示するために使用される（例えば、表示オン状態に遷移するとき、続いてデバイスの通常の使用の間の両方で、通知の組を保持し、通知の組を消去し、失敗した通知を表示し、通知履歴において前に消去された通知を表示し、アプリケーションユーザインタフェース以外のユーザインタフェース内で表示されたバナーを使用してアプリケーションのアクティブなモードからの情報にアクセスし、追加のユーザインタフェースにアクセスする方法を提供する）。一部の実施形態では、カバーシートユーザインタフェースは、デバイスがスクリーンオフ状態からスクリーンオン状態に遷移するときすぐに表示されたユーザインタフェースであり（例えば、図５Ｆ４２〜５Ｆ４３に示されるように）（例えば、デバイスをスリープ状態から起動すると、及び／又はデバイスがロック状態にある間）、カバーシートユーザインタフェースは、デバイスがロック解除された後、再表示されるよう利用可能である（例えば、ユーザが通知を参照し、ミニアプリケーションユーザインタフェースにアクセスし、及び／又は制御パネルユーザインタフェースにアクセスすることを可能にするために）。カバーシートユーザインタフェースを表示する要求を検出したことに応じて、デバイスは、カバーシートユーザインタフェースを表示する（例えば、図５Ｆ３９及び図５Ｆ４３に示されるように）。カバーシートユーザインタフェースを表示する間、デバイスは、デバイス上へのデバイスの端部からの第５の接触の移動を検出することを含めて、第５の接触による入力を検出する（例えば、タッチスクリーンの端部における第５の接触の下方のタッチを検出し、タッチスクリーン上でタッチスクリーンの端部からの第５の接触の移動を検出する）（例えば、図５Ｆ４０及び図５Ｆ４４に示されるように）。第５の接触による入力を検出したことに応じて、デバイスが表示オフ状態にあったときにカバーシートユーザインタフェースを表示する要求が検出されたとの判定に従って（例えば、図５Ｆ４２〜５Ｆ４３に示されるように、カバーシートユーザインタフェースを表示する要求がデバイスを起動するためのものであり、カバーシートユーザインタフェースが起動スクリーンユーザインタフェースとしての役割を果たすとき）、デバイスは、制御パネル（例えば、カバーシートユーザインタフェース上にオーバーレイされた）を表示する（例えば、図５Ｆ４４〜５Ｆ４５に示されるように）。一部の実施形態では、カバーシートユーザインタフェースが起動スクリーンユーザインタフェースとしての役割を果たすとき、電力ボタンを押圧することは、カバーシートユーザインタフェースを解放し、デバイスを表示オフ状態（例えば、ロック状態又はスリープ状態）に戻す。デバイスがそれぞれのユーザインタフェース（例えば、アプリケーションのユーザインタフェース又はホームスクリーンユーザインタフェース）を表示していたときにカバーシートユーザインタフェースを表示する要求が検出されたとの判定に従って（例えば、図５Ｆ３８〜５Ｆ３９に示されるように）、デバイスは、カバーシートユーザインタフェースの表示をそれぞれのユーザインタフェースの表示と置き換える（例えば、図５Ｆ４０〜５Ｆ４１に示されるように）。一部の実施形態では、カバーシートユーザインタフェースがアプリケーションユーザインタフェース又はホームスクリーンユーザインタフェースを隠すカバーシートとしての役割を果たすとき、デバイスの底端部からの第１の上方向スワイプは、カバーシートユーザインタフェースを解放し、カバーシートユーザインタフェースを表示する前に表示されたユーザインタフェースを可視化する（例えば、図５Ｆ３８〜５Ｆ４１に示されるように）。一部の実施形態では、カバーシートユーザインタフェースが第１の上方向スワイプによって解放された後、第２の上方向スワイプは、アプリケーションユーザインタフェース上でドッグを持ち上げ、第３の上方向スワイプは、制御パネルを持ち上げる（又は、長いスワイプは、ドック及び制御パネルユーザインタフェースを持ち上げる）（例えば、図５Ｆ１〜５Ｆ２４で上記説明されたように）。カバーシートユーザインタフェースが起動スクリーンユーザインタフェースとしての役割を果たし、又はアプリケーションユーザインタフェースを隠しているかに依存して、制御パネル（例えば、カバーシートユーザインタフェース上にオーバーレイされた）を表示し、又はカバーシートユーザインタフェースを解放することは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし（例えば、必要とされる入力をより少なくして意図した結果を達成するようにユーザを支援し、デバイスを操作／対話するときのユーザの誤りを削減し、追加の表示された制御を有するユーザインタフェースを乱すことなく追加の制御オプションを提供することによって）、加えて、ユーザがデバイスをより素早くかつ効率的に使用することを可能にすることによってデバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する。
【０５４２】
図１４Ａ〜１４Ｅにおける動作について説明された特定の順序は単なる例であり、説明された順序は、動作を実行することができる唯一の順序であることを示すことを意図するものではないことを理解されたい。当業者であれば、本明細書で説明される動作を再順序付けるための様々な方法を認識するであろう。加えて、本明細書に記載される他の方法（例えば、方法６００、７００、８００、９００、１０００、１０５０、１１００、１２００、１３００、１４００、１５００、１６００、及び１８００）に関して本明細書で説明される他の処理の詳細はまた、図１４Ａ〜１４Ｅに関して上記説明された方法１４００にも、同様の方式で適用可能であることに留意されたい。例えば、方法１４００に関して上記説明された接触、ジェスチャ、ユーザインタフェースオブジェクト、アプリケーションビュー、制御パネル、制御、位置閾値、方向的条件、ナビゲーション基準、移動パラメータ、閾値、判定、フォーカスセレクタ、及び／又はアニメーションは任意選択で、本明細書で説明される他の方法（例えば、方法６００、７００、８００、９００、１０００、１０５０、１１００、１２００、１３００、１４００、１５００、１６００、及び１８００）に関して本明細書で説明される接触、ジェスチャ、ユーザインタフェースオブジェクト、アプリケーションビュー、制御パネル、制御、位置閾値、方向的条件、ナビゲーション基準、移動パラメータ、閾値、判定、フォーカスセレクタ、及び／又はアニメーションのうちの１つ以上を有する。簡潔にするために、それらの詳細はここでは繰り返さない。
【０５４３】
上記説明された情報処理方法での動作は任意選択で、汎用プロセッサ（例えば、図１Ａ及び図３に関連して上記説明されたようなもの）又は特定用途向けチップなどの、情報処理装置内の１つ以上の機能モジュールを実行することによって実施される。
【０５４４】
図１４Ａ〜図１４Ｅを参照して上記説明された動作は任意選択で、図１Ａ〜図１Ｂに記される構成要素によって実施される。例えば、表示動作１４０２、検出動作１４０４、及び表示動作１４０６は任意選択で、イベントソート部１７０、イベント認識部１８０、及びイベントハンドラ１９０により実施される。イベントソート部１７０のイベントモニタ１７１は、タッチ感知ディスプレイ１１２上の接触を検出し、イベントディスパッチャモジュール１７４は、イベント情報をアプリケーション１３６−１に配信する。アプリケーション１３６−１の対応するイベント認識部１８０は、そのイベント情報を対応するイベント定義１８６に比較し、タッチ感知面上の第１の場所での第１の接触（又は、デバイスの回転）が、ユーザインタフェース上のオブジェクトの選択、又は１つの方位から別の方位へのデバイスの回転などの、予め定められたイベント又はサブイベントに対応するか否かを判定する。対応する予め定められたイベント又はサブイベントが検出されると、イベント認識部１８０は、イベント又はサブイベントの検出に関連するイベントハンドラ１９０をアクティブ化する。イベントハンドラ１９０は、アプリケーション内部状態１９２を更新するために、データ更新部１７６若しくはオブジェクト更新部１７７を、任意選択で使用するか又は呼び出す。一部の実施形態では、イベントハンドラ１９０は、アプリケーションにより表示されるものを更新するために、対応するＧＵＩ更新部１７８にアクセスする。同様に、当業者にとって、他の処理が図１Ａ〜図１Ｂに記される構成要素に基づいてどのように実装されるかは明らかであろう。
【０５４５】
図１５Ａ〜１５Ｃは、一部の実施形態に係る、異なるユーザインタフェースから制御パネルユーザインタフェースにナビゲートする方法１５００を示すフローチャートである。方法１５００は、ディスプレイ、タッチ感知面、及びタッチ感知面との接触の強度を検出するための１つ以上のセンサを有する電子デバイス（例えば、デバイス３００、図３、又はポータブル多機能デバイス１００、図１Ａ）において実行される。一部の実施形態では、ディスプレイはタッチスクリーンディスプレイであり、タッチ感知面がディスプレイ上にあるか又はこれに組み込まれている。一部の実施形態では、ディスプレイはタッチ感知面と分離している。方法１５００の一部の動作が任意選択で組み合わされ、及び／又は一部の動作の順序が任意選択で変更される。
【０５４６】
以下で説明されるように、方法１５００は、異なるユーザインタフェースから制御パネルユーザインタフェースにナビゲートするための直感的な方法を提供する。方法は、異なるユーザインタフェースから制御パネルユーザインタフェースにナビゲートするときにユーザからの入力の数、範囲、及び／又は特性を削減し、それによって、更に効率的なヒューマンマシンインタフェースを生成する。バッテリ動作電子デバイスに関しては、ユーザが異なるユーザインタフェースから制御パネルユーザインタフェースにより速くより効率的にナビゲートすることを可能とすることは、電力を節約し、電池充電の時間間隔を増大させる。
【０５４７】
方法１５００は、入力が開始された端部の領域に基づいて、スクリーンの上端部からのスワイプジェスチャに応じて第１のアプリケーションの表示から制御パネルの表示又は通知ユーザインタフェースに遷移することに関する。デバイスの底端部からのスワイプジェスチャは、異なる方向的条件及び端部スワイプ基準に基づいて、第１のアプリケーションの表示を第２のアプリケーションの表示、ホームスクリーン、又はアプリケーション切り替えユーザインタフェースに遷移させる。加えて、制御パネルユーザインタフェースのアクティブ化は、ユーザにデバイスの現在の状態に関する追加の情報を提供する、状態バーの拡大を含む。
【０５４８】
一部の実施形態では、方法１５００は、タッチ感知ディスプレイを有する電子デバイス（例えば、ディスプレイ及びタッチ感知面の両方としての役割を果たすタッチスクリーンディスプレイ）において実行される。一部の実施形態では、デバイスは、アクティブ化されるとき、現在表示されているユーザインタフェースを解放し、現在表示されているユーザインタフェースをデバイスにインストールされた複数のアプリケーションのための複数のアプリケーション開始アイコンを含むホームスクリーンと置き換えるように構成されたホームボタン（例えば、機械ボタン、仮想ボタン、ソリッドステートボタンなど）を有さない。一部の実施形態では、デバイスは、ホームボタン（例えば、機械ボタン、仮想ボタン、ソリッドステートボタンなど）を有する。
【０５４９】
デバイスは、タッチ感知ディスプレイの第１の端部からそれぞれの方向への（例えば、ディスプレイの方位に対してデバイスの最上部から下に）第１のスワイプジェスチャ（例えば、図５Ｇ１、５Ｇ７、及び５Ｇ１５それぞれに示される、移動５９１２、５９２８、及び５９４０を有する接触５９１０、５９２６、及び５９３８）を検出する（１５０２）。一部の実施形態では、スワイプジェスチャを検出することは、ディスプレイの端部に近接したデバイスの予め定義された領域（例えば、デバイスの上端部の近くのディスプレイの予め定義された部分（例えば、２０画素幅）、任意選択で、ディスプレイの外側のディスプレイの上端部の一部を含む端部領域）内にある初期のタッチ下方位置において第１の接触を検出することを含む。一部の実施形態では、スワイプジェスチャを検出することは、第１の接触の初期の移動、例えば、ディスプレイの端部から離れた垂直移動を検出することを含む。一部の実施形態では、デバイスは、スワイプジェスチャが最初に検出されるときにディスプレイ上で第１のアプリケーションの第１のユーザインタフェースを表示している。
【０５５０】
タッチ感知ディスプレイの第１の端部からの第１のスワイプジェスチャを検出したことに応じて、第１のスワイプジェスチャのそれぞれの部分（例えば、検出されたスワイプジェスチャの始め）がタッチ感知ディスプレイの第１の端部の第１の部分において発生した（例えば、ディスプレイの現在の方位に対してデバイスの上端部の右又は左側）との判定に従って、デバイスは、タッチ感知ディスプレイの設定を調節するための複数の制御（例えば、ネットワーク接続、表示輝度、音声再生、周辺デバイスなどのための制御を有する制御パネルユーザインタフェース）を表示する（１５０４）。例えば、図５Ｇ１及び５Ｇ１５におけるスワイプジェスチャがディスプレイの上端部の右側から開始したことを理由に、図５Ｇ２〜５Ｇ３及び５Ｇ１６〜５Ｇ１７における接触５９１０及び５９３８の下方向の動きによって、デバイスが制御パネル５９１４を表示するようになる。一部の実施形態では、制御パネルユーザインタフェースは、第１のアプリケーションの第１のユーザインタフェース上にオーバーレイされる（例えば、ホームスクリーンは、図５Ｇ４において視認可能であるが、制御パネル５９１４の背後でぼかしがかけられ、ロックスクリーンは、図５Ｇ１７において視認可能であるが、制御パネル５９１４の背後でぼかしがかけられる）。
【０５５１】
タッチ感知ディスプレイの第１の端部からの第１のスワイプジェスチャを検出したことに応じて、第１のスワイプジェスチャのそれぞれの部分（例えば、検出されたスワイプジェスチャの始め）がタッチ感知ディスプレイの第１の端部の第２の部分において発生したとの判定に従って、デバイスは、複数の最近受信した通知を表示する（１５０４）。例えば、図５Ｇ１７におけるスワイプジェスチャが、ディスプレイの最上部の右側とは反対に、ディスプレイの上端部の中心で開始したことを理由に、図５Ｇ８〜５Ｇ９における接触５９２６の下方向の動きによって、デバイスが通知５９３２を表示するようになる。
【０５５２】
ユーザが、或る予め設定された方向的条件及び端部スワイプ基準が満たされるかに依存して、制御パネル、通知、別のアプリケーション（例えば、最後に表示されたアプリケーション）、ホーム、又はアプリケーションスイッチャユーザインタフェースの間をナビゲートすることを可能にすることは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、デバイスを操作するときに意図した結果を達成するために必要なステップの数を削減することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０５５３】
一部の実施形態では、タッチ感知ディスプレイの第１の端部の第１の部分は、タッチ感知ディスプレイの第１の端部の第２の部分よりも小さい（１５０６）。例えば、デバイスのユーザインタフェースを表示するとき、ディスプレイの方位（例えば、横方向又は縦方向）に対するスクリーンの最上部の右半分の一部のみが制御パネルのアクティブ化と関連付けられ（例えば、図５Ｇ７に示される境界５９３０の右へのディスプレイの上端部のエリアのみが制御パネルのアクティブ化と関連付けられる）、ディスプレイの方位に対するスクリーンの最上部の残りが通知のアクティブ化と関連付けられる（例えば図５Ｇ７に示される境界５９３０の左へのディスプレイの上端部のエリアが通知のアクティブ化と関連付けられる）。これは、図５Ｇ７に示される境界の５９３０の右に開始する、図５Ｇ１及び５Ｇ１５において開始したスワイプジェスチャが制御パネル５９１４の表示をもたらし、境界５９３０の左に開始する、図５Ｇ７において開始したスワイプジェスチャが通知５９３２の表示をもたらすことを理由とする。
【０５５４】
スワイプジェスチャが制御パネルユーザインタフェースへのナビゲーションに対応する端部のより小さいエリア以外の、スクリーン上のより大きなエリアから開始したかに基づいて、ユーザが通知ユーザインタフェースにナビゲートすることを可能にすることは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、制御パネルユーザインタフェースへの不測のナビゲーションを削減し、デバイスを操作するときに意図した結果を達成するために必要なステップの数を削減することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０５５５】
一部の実施形態では、第１のスワイプジェスチャを検出する前、１つ以上の状態インジケータ（又は、例えば、もっと多くのセル信号、機内モード、ＬＴＥ状態、ＵＭＴＳ状態、端部状態、ＧＰＲＳ状態、Ｗｉ−Ｆｉ状態、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ状態、バッテリ状態、位置サービス、アラーム、表示方位ロック、呼転送状態、ネットワーク動作、同期、ホットスポット状態、若しくは着信拒否）がタッチ感知ディスプレイの第１の端部の第１の部分内で表示される（例えば、図５Ｇ１、５Ｇ７、及び５Ｇ１５に示される状態バー４０２）。タッチ感知ディスプレイの第１の端部からの第１のスワイプジェスチャを検出したことに応じて、第１のスワイプジェスチャのそれぞれの部分（例えば、検出されたスワイプジェスチャの始め）がタッチ感知ディスプレイの第１の端部の第１の部分において発生したとの判定に従って、デバイスは、タッチ感知ディスプレイの端部からの第１のスワイプジェスチャの移動に従って１つ以上の状態インジケータの位置を変更する（１５０８）（例えば、動的に）（例えば、１つ以上の状態インジケータは、スクリーンの端部から離れたジェスチャの移動と比例してスクリーンの端部から下に移動する）。例えば、ディスプレイの上端部の右側からの下方へのスワイプジェスチャに応じて、境界５９３０の右で開始したジェスチャが制御パネルをアクティブ化することと関連付けられるが、図５Ｇ８において、境界５９３０の左で開始したジェスチャが制御パネルではなく通知にナビゲートすることと関連付けられていないことを理由に、状態バー４０２は、図５Ｇ２において、下に移動し、拡大する。
【０５５６】
制御パネルユーザインタフェースの表示と関連付けられた（例えば、表示させる）入力を検出すると電子デバイスの状態に関する情報を更に著しく表示することは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、ユーザが、制御が任意選択で変化するユーザインタフェースにナビゲートする要望を示したときにデバイスの現在の状態に関するリアルタイムな視覚フィードバックを提供し、ユーザがその情報をおそらく望むときに特定の情報をユーザに提供すると共に、他の時間の間に顕著な表示空間を節約することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０５５７】
一部の実施形態では、第１のスワイプジェスチャを検出する前に表示された１つ以上の状態インジケータ（例えば、状態バー４０２）は、少なくとも第１の状態インジケータ及び第２の状態インジケータを含み（１５１０）、１つ以上の状態インジケータの位置を変更することは、少なくとも第３の状態インジケータの表示を１つ以上の表示された状態インジケータに追加することを含む（例えば、ジェスチャが制御パネルをデバイスの左上隅から引き下ろすにつれて、状態バーがデバイスの端部から下にドロップし、追加の状態情報を表示するように拡大する）。例えば、状態バー４０２は、図５Ｇ１におけるバッテリレベル、ＷｉＦｉ接続性、及びセルラーネットワーク接続性のためのインジケータを含み、図５Ｇ２における制御パネルユーザインタフェースへのナビゲーションと関連付けられたスワイプジェスチャに応じてＢｌｕｅｔｏｏｔｈ接続性アイコン５９１６を含むように拡大する。
【０５５８】
制御パネルユーザインタフェースの表示と関連付けられた（例えば、表示させる）入力を検出すると電子デバイスの状態に関する追加の情報を表示することは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、ユーザが、制御が任意選択で変化するユーザインタフェースにナビゲートする要望を示したときにデバイスの現在の状態に関するリアルタイムな視覚フィードバックを提供し、ユーザがその情報をおそらく望むときに特定の情報をユーザに提供すると共に、他の時間の間に顕著な表示空間を節約することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０５５９】
一部の実施形態では、タッチ感知ディスプレイの設定を調節するための複数の制御は、タッチ感知ディスプレイ上の入力に応答する１つ以上の制御を含む（１５１２）（例えば、タッチ感知デバイスの１つ以上の設定は、１つ以上の設定に対応する制御上の入力を検出したことに応じて変更されてもよい）。これは例えば、図５Ｃ１〜５Ｃ４５に示され、方法１１００に関して説明される。一部の実施形態では、タッチ感知デバイスの１つ以上の設定は、予め定義された閾値を上回る特性力を有しない入力（例えば、軽い押圧）を検出したことに応じて変更されてもよく、予め定義された閾値を上回る特性力を有する入力（例えば、深い押圧）は、設定のより微細な操作を可能にするために制御の拡大をトリガする（例えば、タッチ感知ディスプレイの設定を調節するための複数の制御は、方法１１００に関して更に詳細に説明されるように、デバイスの第１の機能を制御するための第１の制御及びデバイスの第２の機能を制御するための第２の制御を含む）。
【０５６０】
一部の実施形態では、制御パネルユーザインタフェースは更に、各々がデバイスの対応する機能を制御するためのそれぞれの複数の制御を含む、１つ以上の追加の制御領域を含む。一部の実施形態では、タッチ感知ディスプレイの設定を調節するための複数の制御を表示する間（例えば、制御パネルをアクティブ化したスワイプジェスチャの終了の後）、タッチ感知面上の第１の接触による第１の入力を検出し、タッチ感知面上の第１の接触による第１の入力を検出したことに応じて（タッチ感知面上の第１の接触を検出すること、及び接触のリフトオフが検出される前に第１の接触が閾値移動量よりも小さくその初期のタッチ位置において維持される（例えば、第１の接触が変化しない接触である）ことを検出することを含む）、第１の入力が制御領域拡大基準であって、制御領域拡大基準は、制御領域拡大基準が満たされるために、第１の接触の強度が第１の強度閾値を超える（例えば、第１の入力は、第１の制御領域内の押圧入力である）ことを必要とする、制御領域拡大基準を満たすとの判定に従って、第１の制御領域の表示を拡大した第１の制御領域の表示と置き換え、拡大した第１の制御領域は、第１の制御、第２の制御、及び第１の制御領域に含まれない１つ以上の追加の制御を含み（例えば、拡大した制御領域内で表示された制御は、第１の制御及び第２の制御に関連する制御（例えば、第１の制御は再生制御であり、第２の制御はボリューム制御であり、追加の制御は、再生リスト選択制御、音声経路選択制御、高速転送制御などを含む）を含む）。
【０５６１】
第１の入力が第１の制御アクティブ化基準であって、第１の制御アクティブ化基準は、第１の制御アクティブ化基準が満たされるために（例えば、第１の制御アクティブ化基準は、第１の接触の強度が第１の強度閾値を超えないときに満たされることが可能である）、第１の接触が第１の制御領域内の第１の制御に対応するタッチ感知面上の第１の位置において検出されることを必要とし（例えば、第１の入力は、第１の制御上のタップである）、かつ第１の接触の強度が第１の強度閾値を超えることを必要としない、第１の制御アクティブ化基準を満たすとの判定に従って、デバイスの第１の機能を制御するための第１の制御をアクティブ化する。一部の実施形態では、第１の制御アクティブ化基準は、第１の制御アクティブ化基準が満たされるために、タップジェスチャ認識部によって「タップ」として更に登録されている激しい、素早いタップで満たされ、第１の制御アクティブ化基準は、接触の強度が特定の強度閾値を下回ったままであることを常に必要としない。
【０５６２】
第１の入力が第２の制御アクティブ化基準であって、第２の制御アクティブ化基準は、第２の制御アクティブ化基準が満たされるために（例えば、第２の制御アクティブ化基準は、第１の接触の強度が第１の強度閾値を超えないときに満たされることが可能である）、第１の接触が第１の制御領域内の第２の制御に対応するタッチ感知面上の第２の位置において検出されることを必要とし（例えば、第１の入力は、第２の制御上のタップである）、かつ第１の接触の強度が第１の強度閾値を超えることを必要としない、第２の制御アクティブ化基準を満たすとの判定に従って、デバイスの第２の機能を制御するための第２の制御をアクティブ化する。一部の実施形態では、第２の制御アクティブ化基準は、第２の制御アクティブ化基準が満たされるために、ジェスチャ認識部によって「タップ」として更に登録されている激しい、素早いタップで満たされ、第２の制御アクティブ化基準は、接触の強度が特定の強度閾値を下回ったままであることを常に必要としない。
【０５６３】
一部の実施形態では、デバイスは、制御領域拡大基準が第１の入力によって満たされるときに第１の触知出力を生成し、デバイスは、第１の制御アクティブ化基準及び／又は第２の制御アクティブ化基準が第１の入力によって満たされるときに第２の触知出力を生成し、第１の触知出力及び第２の触知出力は、異なる触知出力の性質を有する。一部の実施形態では（例えば、接触における複数のレベルの強度の変動を検出しないデバイスについて）、制御領域拡大基準は、第１の接触によるタッチ保持入力によって満たされる。
【０５６４】
単一の入力の特性に基づいて追加の制御を提供し、又は現在選択されている制御をアクティブ化することは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイスインタフェースをより効率的にし（例えば、追加の制御を表示するために必要な入力の数を削減し、それによって、追加の表示された制御を有するＵＩを乱すことなく追加の機能性及び制御機能を提供することによって）、加えて、ユーザがデバイスをより素早くかつ効率的に使用することを可能にすることによってデバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する。
【０５６５】
一部の実施形態では、デバイスは、タッチ感知ディスプレイの第１の端部とは異なる、タッチ感知ディスプレイの第２の端部からそれぞれの方向への（例えば、ディスプレイの現在の方位に対して、デバイスの底部から上に）第２のスワイプジェスチャ（例えば、図５Ａ１９〜５Ａ２３における移動５０４２を有する接触５０４０を含むスワイプジェスチャ）を検出する（１５１４）。一部の実施形態では、スワイプジェスチャを検出することは、ディスプレイの端部に近接したデバイスの予め定義された領域（例えば、デバイスの底端部の近くのディスプレイの予め定義された部分（例えば、２０画素幅）、任意選択で、ディスプレイの外側のディスプレイの底端部の一部を含む端部領域）内にある初期のタッチ下方位置において第２の接触を検出することを含む。一部の実施形態では、スワイプジェスチャを検出することは、第２の接触の初期の移動（例えば、ディスプレイの端部から離れる垂直移動）を検出することを含む。
【０５６６】
タッチ感知ディスプレイの第２の端部からの第２のスワイプジェスチャを検出したことに応じて、デバイスは、複数のアプリケーション（例えば、複数の最近開いたアプリケーション、任意選択で、アクティブ化されるとき、アプリケーションがそれらのデフォルトの開始状態から開始するように、保持された状態情報を有さずに閉じられた１つ以上の追加のアプリケーションを含む）に対応する複数のアプリケーションアイコン（例えば、アプリケーションを開始又は開くための）を含むホームスクリーンユーザインタフェース（アプリケーションスイッチャユーザインタフェースとは別個の）を表示する（１５１６）。例えば、図５Ａ１９〜５Ａ２３におけるスワイプジェスチャを検出したことに応じて、デバイスは、図５Ａ２４に示されるように、ホームスクリーンにナビゲートする。
【０５６７】
ディスプレイの端部からのスワイプジェスチャに応じてホームスクリーンユーザインタフェースを表示することは、図５Ａ１〜５Ａ７７に示された、方法６００及び７００に関して更に詳細に説明される。
【０５６８】
制御パネル及び通知ユーザインタフェースへのナビゲーションと関連付けられたスクリーンの端部とは異なるディスプレイの端部から開始したスワイプジェスチャに基づいて、ユーザがホームスクリーンユーザインタフェースにナビゲートすることを可能にすることは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、デバイスを操作するときに意図した結果を達成するために必要なステップの数を削減することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０５６９】
一部の実施形態では、デバイスは、タッチ感知ディスプレイの第１の端部とは異なる、タッチ感知ディスプレイの第２の端部からそれぞれの方向への（例えば、ディスプレイの現在の方位に対して、デバイスの底部から上に）第２のスワイプジェスチャ（例えば、図５Ａ２〜５Ａ７における移動５００６を有する接触５００４を含むスワイプジェスチャ）を検出する（１５１８）。一部の実施形態では、スワイプジェスチャを検出することは、ディスプレイの端部に近接したデバイスの予め定義された領域（例えば、デバイスの底端部の近くのディスプレイの予め定義された部分（例えば、２０画素幅）、任意選択で、ディスプレイの外側のディスプレイの底端部の一部を含む端部領域）内にある初期のタッチ下方位置において第２の接触を検出することを含む。一部の実施形態では、スワイプジェスチャを検出することは、第２の接触の初期の移動（例えば、ディスプレイの端部から離れる垂直移動）を検出することを含む。
【０５７０】
タッチ感知ディスプレイの第２の端部からの第２のスワイプジェスチャを検出したことに応じて、デバイスは、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース内で表された複数のアプリケーションのうちの１つを選択的にアクティブ化するための（例えば、それぞれのアプリケーション選択オブジェクトの選択は、対応するアプリケーションをアプリケーションの一時停止の直前の状態に再アクティブ化する）複数のアプリケーションの表現（例えば、アプリケーション開始アイコン、アプリケーションユーザインタフェースの縮尺した画像など）を含むアプリケーションスイッチャユーザインタフェースを表示する（１５２０）。例えば、図５Ａ２〜５Ａ７におけるスワイプジェスチャを検出したことに応じて、デバイスは、図５Ａ８に示されるように、アプリケーションスイッチャユーザインタフェースにナビゲートする。一部の実施形態では、アプリケーションの表現は、それらが対応するアプリケーションの最新の使用に基づいて順序付けされる（例えば、より最近に使用されているアプリケーションの表現は、それよりも最近に使用されていないアプリケーションの表現よりも前／上に表示される）。一部の実施形態では、アプリケーションスイッチャユーザインタフェースは、制御パネルユーザインタフェースの少なくとも一部を含む。
【０５７１】
ディスプレイの端部からのスワイプジェスチャに応じてアプリケーションスイッチャユーザインタフェースを表示することは、図５Ａ１〜５Ａ７７に示された、方法６００、７００、及び８００に関して更に詳細に説明される。
【０５７２】
制御パネル及び通知ユーザインタフェースへのナビゲーションと関連付けられたスクリーンの端部とは異なるディスプレイの端部から開始したスワイプジェスチャに基づいて、ユーザがアプリケーションスイッチャユーザインタフェースにナビゲートすることを可能にすることは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、デバイスを操作するときに意図した結果を達成するために必要なステップの数を削減することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０５７３】
一部の実施形態では、デバイスは、タッチ感知ディスプレイの第１の端部とは異なる、タッチ感知ディスプレイの第２の端部からそれぞれの方向への（例えば、ディスプレイの現在の方位に対して、デバイスの底部から上に）第２のスワイプジェスチャ（例えば、図５Ａ２〜５Ａ７及び５Ａ１９〜５Ａ２３それぞれにおける移動５００６及び５０４２を有する接触５００４及び５０４０を含むスワイプジェスチャ）を検出する（１５２２）。一部の実施形態では、スワイプジェスチャを検出することは、ディスプレイの端部に近接したデバイスの予め定義された領域（例えば、デバイスの底端部の近くのディスプレイの予め定義された部分（例えば、２０画素幅）、任意選択で、ディスプレイの外側のディスプレイの底端部の一部を含む端部領域）内にある初期のタッチ下方位置において第２の接触を検出することを含む。一部の実施形態では、スワイプジェスチャを検出することは、第２の接触の初期の移動（例えば、ディスプレイの端部から離れる垂直移動）を検出することを含む。
【０５７４】
タッチ感知ディスプレイの第２の端部からの第２のスワイプジェスチャを検出したことに応じて、第２のスワイプジェスチャがアプリケーションスイッチャ表示基準を満たすとの判定に従って（例えば、入力の第２の部分の予め定義された移動パラメータに基づいて、又は第１のアプリケーションビューの予め定義された移動パラメータ（例えば、実際の移動若しくは予測した移動のいずれか）に基づいて）、デバイスは、例えば、図５Ａ２〜５Ａ８に示されるように、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース内で表された複数のアプリケーションのうちの１つを選択的にアクティブ化するための（例えば、それぞれのアプリケーション選択オブジェクトの選択は、対応するアプリケーションをアプリケーションの一時停止の直前の状態に再アクティブ化する）複数のアプリケーションの表現（例えば、アプリケーション開始アイコン、アプリケーションユーザインタフェースの縮尺した画像など）を含むアプリケーションスイッチャユーザインタフェースを表示する（１５２４）。
【０５７５】
一部の実施形態では、アプリケーションスイッチャ表示基準は、アプリケーションスイッチャ表示基準が満たされるために、入力の第２の部分又は第１のアプリケーションビューが第１の移動条件（例えば、接触の速さ、加速度、位置、若しくは上記のうちの１つ以上の組合せに関する第１の条件、又は上記のうちの１つ以上並びに任意選択で現在のユーザインタフェースの状態及び／若しくはそれに含まれる１つ以上のオブジェクトの移動を特徴付ける１つ以上の追加の性質に基づく第１のアプリケーションビューの導出された移動パラメータに関する第１の条件など）を満たすことを必要とする。一部の実施形態では、アプリケーションの表現は、それらが対応するアプリケーションの最新の使用に基づいて順序付けされる（例えば、より最近に使用されているアプリケーションの表現は、それよりも最近に使用されていないアプリケーションの表現よりも前／上に表示される）。一部の実施形態では、アプリケーションスイッチャユーザインタフェースは、制御パネルユーザインタフェースの少なくとも一部を含む。
【０５７６】
タッチ感知ディスプレイの第２の端部からの第２のスワイプジェスチャを検出したことに応じて、第２のスワイプジェスチャがホーム表示基準を満たすとの判定に従って（例えば、入力の第２の部分の予め定義された移動パラメータに基づいて、又は第１のアプリケーションビューの予め定義された移動パラメータ（例えば、実際の移動若しくは予測した移動のいずれか）に基づいて）、デバイスは、例えば、図５Ａ１９〜５Ａ２４に示されるように、複数のアプリケーション（例えば、複数の最近開いたアプリケーション、任意選択で、アクティブ化されるとき、アプリケーションがそれらのデフォルトの開始状態から開始するように、保持された状態情報を有さずに閉じられた１つ以上の追加のアプリケーションを含む）に対応する複数のアプリケーション開始アイコン含むホームスクリーンユーザインタフェース（アプリケーションスイッチャユーザインタフェースとは別個の）を表示する（１５２４）。
【０５７７】
一部の実施形態では、ホーム表示基準は、ホーム表示基準が満たされるために、入力の第２の部分又は第１のアプリケーションビューが第１の移動条件とは異なる第２の移動条件（例えば、接触の速さ、加速度、位置、若しくは上記のうちの１つ以上の組合せに関する第２の条件、又は上記のうちの１つ以上、並びに任意選択で現在のユーザインタフェースの状態及び／若しくはそれに含まれる１つ以上のオブジェクトの移動を特徴付ける１つ以上の追加の性質に基づく第１のアプリケーションビューの導出された移動パラメータに関する第２の条件など）を満たすことを必要とする。
【０５７８】
ディスプレイの端部からのスワイプジェスチャに応じてアプリケーションスイッチャユーザインタフェース又はホームスクリーンユーザインタフェースを表示するかを判定することは、図５Ａ１〜５Ａ７７に示された、方法６００、７００、及び８００に関して更に詳細に説明される。
【０５７９】
制御パネル及び通知ユーザインタフェースへのナビゲーションと関連付けられたスクリーンの端部とは異なる、ディスプレイの端部から開始したスワイプジェスチャに基づいて、並びにアプリケーションスイッチャユーザインタフェースを表示することとは異なるホームスクリーンを表示するための入力の移動パラメータに基づいて、ユーザがホームスクリーン又はアプリケーションスイッチャユーザインタフェースにナビゲートすることを可能にすることは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、デバイスを操作するときに意図した結果を達成するために必要なステップの数を削減することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０５８０】
一部の実施形態では、電子デバイス上のタッチ感知ディスプレイの第２の端部は、タッチ感知ディスプレイの第１の端部の反対側である（１５２６）（例えば、制御パネルは、デバイス上のディスプレイの現在の方位に対して、タッチ感知ディスプレイの上右から下方へのスワイプジェスチャによってアクティブ化され、通知は、デバイス上のディスプレイの現在の方位に対して、タッチ感知ディスプレイの上左及び中心から下方へのスワイプによってアクティブ化され、ホームスクリーン及びアプリケーションスイッチャへのナビゲーションは、デバイス上のディスプレイの現在の方位に対して、タッチ感知ディスプレイの底部から上方へのスワイプジェスチャを通じてアクセスされる）。例えば、制御パネル及び通知それぞれにナビゲートする図５Ｇ１〜５Ｇ３及び５Ｇ７〜５Ｇ９におけるスワイプジェスチャは、デバイスの上端部から開始し、アプリケーションスイッチャ及びホームスクリーンそれぞれにナビゲートする図５Ａ２〜５Ａ７及び５Ａ１９〜５Ａ２３におけるスワイプジェスチャは、デバイスの底端部から開始する。
【０５８１】
制御パネル及び通知ユーザインタフェースへのナビゲーションと関連付けられたスクリーンの端部とは反対のディスプレイの端部から開始したスワイプジェスチャに基づいて、並びにアプリケーションスイッチャユーザインタフェースを表示することとは異なるホームスクリーンを表示するための入力の移動パラメータに基づいて、ユーザがホームスクリーン又はアプリケーションスイッチャユーザインタフェースにナビゲートすることを可能にすることは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、デバイスを操作するときに意図した結果を達成するために必要なステップの数を削減することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０５８２】
一部の実施形態では、タッチ感知ディスプレイの設定を調節するための複数の制御を表示する間であって、複数の制御は、タッチ感知ディスプレイの第１の設定を調節するための第１の制御（例えば、図５Ｇ５におけるフラッシュライト制御５９２２）を含むが、タッチ感知ディスプレイの第２の設定を調節するための第２の制御（例えば、バッテリ制御５９２４）を含まない（例えば、制御パネルが閾値量よりも多い制御を含む場合、下位の複数の全ての制御のみが常に制御パネル内で表示される）、表示する間、デバイスは、タッチ感知ディスプレイの設定を調節するための複数の制御を横切るそれぞれの方向における第３のスワイプジェスチャ（例えば、図５Ｇ５における制御パネル５９１４を横切る接触５９１８及び移動５９２０を含むスワイプジェスチャ）を検出する（１５２８）。一部の実施形態では、第３のスワイプジェスチャを検出することは、複数の制御を表示する、例えば、スワイプが制御パネル内で開始したはずである、予め定義された領域内にある、初期のタッチ下方位置において第３の接触を検出することを含む。
【０５８３】
第３のスワイプジェスチャを検出したことに応じて、デバイスは、タッチ感知ディスプレイの設定を調節するための複数の制御内のタッチ感知ディスプレイの第１の設定を調節する（例えば、制御パネルディスプレイから外に第１の制御をスライドさせる）ための第１の制御を表示することを停止し（１５３０）（例えば、フラッシュライト制御５９２２は、図５Ｇ６における制御パネル５９１４内で表示されない）、タッチ感知ディスプレイの設定を調節するための複数の制御内のタッチ感知ディスプレイの第２の設定を調節する（例えば、制御パネルユーザインタフェース内で視認可能である制御をシフトさせ、ディスプレイ上の制御パネルユーザインタフェースの少なくとも一部の表示を維持することによって、制御パネルディスプレイ上の第２の制御をスライドさせる）ための第２の制御を表示する（例えば、バッテリ制御５９２４は、図５Ｇ６における制御パネル５９１４内で表示される）。一部の実施形態では、制御パネル内の制御は、タッチ感知ディスプレイ上で同時に表示することができる制御パネルユーザインタフェース内で更なる制御があるとき（例えば、タッチ感知ディスプレイ上で制御パネルユーザインタフェースのための割り当てられたエリアよりも大きく占める制御の量）、複数の制御を横切るそれぞれの方向におけるスワイプジェスチャに応じてスライドする（例えば、第３のスワイプジェスチャを検出したことに応じて、制御パネル内で予め定められた量よりも多い制御があるとの判定に従って、制御パネルは、それぞれの方向でシフトし、制御パネル内で予め定められた量よりも少ない制御があるとの判定に従って、制御パネルは、それぞれの方向でシフトしない）。
【０５８４】
一部の実施形態では、タッチ感知ディスプレイの第２の端部から開始するそれぞれの方向におけるスワイプによって、制御パネルユーザインタフェースは、ディスプレイ上で制御パネルユーザインタフェースの少なくとも一部（例えば、上記説明されたように、それぞれの方向におけるスワイプがタッチ感知ディスプレイの第２の端部から開始しない位置において発生するときに発生する）を維持すること、ホームスクリーンユーザインタフェース（例えば、方法６００に関して説明され、図５Ａ１〜５Ａ７７に示されるように、タッチ感知ディスプレイの第２の端部から開始したそれぞれの方向における長い及び／若しくは高速スワイプに応じて発生する）を表示すること、又はディスプレイ上でアプリケーション切り替えユーザインタフェース（例えば、方法６００に関して説明され、図５Ａ１〜５Ａ７７に示されるように、タッチ感知ディスプレイの第２の端部から開始したそれぞれの方向における短い及び／若しくは低速スワイプに応じて発生する）を表示すること、のうちのいずれかの代わりに表示されることを停止する。
【０５８５】
ユーザが、追加のデバイス制御を表示するために制御パネルユーザインタフェース内でナビゲートすることを可能にすることは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、デバイスを操作するときに意図した結果を達成するために必要なステップの数を削減し、個々の制御がディスプレイ上で十分に大きなサイズで表示されることを可能にし、それによって、ユーザインタフェースの別の層の間をナビゲートする必要なくそれらを直接操作することができるようにすることによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。
【０５８６】
図１５Ａ〜１５Ｃにおける動作について説明された特定の順序は単なる例であり、説明された順序は、動作を実行することができる唯一の順序であることを示すことを意図するものではないことを理解されたい。当業者であれば、本明細書で説明される動作を再順序付けるための様々な方法を認識するであろう。加えて、本明細書に記載される他の方法（例えば、方法６００、７００、８００、９００、１０００、１０５０、１１００、１２００、１３００、１４００、及び１８００）に関して本明細書で説明される他の処理の詳細はまた、図１５Ａ〜１５Ｃに関して上記説明された方法１５００にも、同様の方式で適用可能であることに留意されたい。例えば、方法１５００を参照して上記説明された制御パネル、制御、接触、ジェスチャ、ユーザインタフェースオブジェクト、触知出力、閾値、判定、フォーカスセレクタ、及びアニメーションは任意選択的で、本明細書に記載される他の方法（例えば、方法６００、７００、８００、９００、１０００、１０５０、１１００、１２００、１３００、１４００、１６００、及び１８００）を参照して本明細書に記載される制御パネル、制御、接触、ジェスチャ、ユーザインタフェースオブジェクト、触知出力、閾値、判定、フォーカスセレクタ、及びアニメーションの特徴のうちの１つ以上を有する。簡潔にするために、それらの詳細はここでは繰り返さない。
【０５８７】
上記説明された情報処理方法での動作は任意選択で、汎用プロセッサ（例えば、図１Ａ及び図３に関連して上記説明されたようなもの）又は特定用途向けチップなどの、情報処理装置内の１つ以上の機能モジュールを実行することによって実施される。
【０５８８】
図１５Ａ〜図１５Ｃを参照して上記説明された動作は任意選択で、図１Ａ〜図１Ｂに記される構成要素によって実施される。例えば、検出動作１５０２及び表示動作１５０４は任意選択で、イベントソート部１７０、イベント認識部１８０、及びイベントハンドラ１９０により実施される。イベントソート部１７０のイベントモニタ１７１は、タッチ感知ディスプレイ１１２上の接触を検出し、イベントディスパッチャモジュール１７４は、イベント情報をアプリケーション１３６−１に配信する。アプリケーション１３６−１の対応するイベント認識部１８０は、そのイベント情報を対応するイベント定義１８６に比較し、タッチ感知面上の第１の場所での第１の接触（又は、デバイスの回転）が、ユーザインタフェース上のオブジェクトの選択、又は１つの方位から別の方位へのデバイスの回転などの、予め定められたイベント又はサブイベントに対応するか否かを判定する。対応する予め定められたイベント又はサブイベントが検出されると、イベント認識部１８０は、イベント又はサブイベントの検出に関連するイベントハンドラ１９０をアクティブ化する。イベントハンドラ１９０は、アプリケーション内部状態１９２を更新するために、データ更新部１７６若しくはオブジェクト更新部１７７を、任意選択で使用するか又は呼び出す。一部の実施形態では、イベントハンドラ１９０は、アプリケーションにより表示されるものを更新するために、対応するＧＵＩ更新部１７８にアクセスする。同様に、当業者にとって、他の処理が図１Ａ〜図１Ｂに記される構成要素に基づいてどのように実装されるかは明らかであろう。
【０５８９】
図１６Ａ〜１６Ｄは、一部の実施形態に係る、ユーザインタフェース間をナビゲートする方法１６００を示すフローチャートである。方法１６００は、ディスプレイ及びタッチ感知面を有する電子デバイス（例えば、デバイス３００、図３、又はポータブル多機能デバイス１００、図１Ａ）において実行される。一部の実施形態では、電子デバイスは、タッチ感知面との接触の強度を検出するための１つ以上のセンサを含む。一部の実施形態では、タッチ感知面及びディスプレイは、タッチ感知ディスプレイに統合される。一部の実施形態では、ディスプレイはタッチスクリーンディスプレイであり、タッチ感知面がディスプレイ上にあるか又はこれに組み込まれている。一部の実施形態では、ディスプレイはタッチ感知面と分離している。方法１６００の一部の動作が任意選択で組み合わされ、及び／又は一部の動作の順序が任意選択で変更される。
【０５９０】
方法１６００は、異なる移動条件を満たすスワイプジェスチャに応じてユーザインタフェース間をナビゲートすることに関する。ユーザが、或る予め設定された移動条件（例えば、速度及び位置閾値基準）が満たされるかに依存して、（ｉ）ホームスクリーンに、（ｉｉ）スワイプジェスチャが始まったときに表示されたユーザインタフェースの前に（例えば、直前に）スクリーン上で表示されたアプリケーション（例えば、「次の若しくは前のアプリケーション」）に、（ｉｉｉ）アプリケーション切り替えユーザインタフェース（他に「マルチタスク」ユーザインタフェースと称される場合がある）に、又は（ｉｖ）スワイプジェスチャが始まったときに表示されたユーザインタフェースに再度（「現在のアプリケーション」）にナビゲートすることを可能にすることは、デバイスの操作性を強化し、ユーザ−デバイス対話をより効率的にし（例えば、デバイスを操作するときに意図した結果を達成するために必要なステップの数を削減することによって）、加えて、デバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する（例えば、デバイスをより素早くかつ効率的に使用するようにユーザを支援することによって）。方法１６００は、予測される最終的なユーザインタフェースの状態に基づいて閾値を動的に調節することによって、ユーザインタフェース間をナビゲートする精度を改善することに関する。加えて、方法１６００は、表示領域の外側の動きセンサがないことと関連付けられた意図しない入力及びアーチファクトの影響を削減することによって、ユーザインタフェース間をナビゲートする精度を改善することに関する。
【０５９１】
方法１６００は、ユーザインタフェース（例えば、アプリケーションユーザインタフェース又はホームスクリーンユーザインタフェース）を表示する（例えば、タッチスクリーンディスプレイ上で）、ディスプレイ及びタッチ感知面（一部の実施形態では、ディスプレイはタッチ感知ディスプレイである）を有するデバイスにおいて実行される。デバイスは、タッチスクリーンディスプレイの底端部における接触（例えば、図５Ａ２、５Ａ１９、５Ａ３４、５Ａ３７、５Ａ４０、５Ａ４３、５Ａ４６、５Ａ４９、５Ａ５２、及び５Ａ５７それぞれにおける接触５００４、５０４０、５０５２、５０５６、５０６０、５０６４、５０６５、５０６９、５０７０、及び５０７４）を検出し（１６０２）、ユーザが異なるユーザインタフェースに（例えば、現在のアプリケーションに再度、異なる（例えば、次の／前の）アプリケーションユーザインタフェースに、ホームスクリーンユーザインタフェースに、又はアプリケーションスイッチャユーザインタフェースに）ナビゲートすることを可能にする遷移ユーザインタフェースに入る。一部の実施形態では、デバイスは、遷移ユーザインタフェース内でアプリケーションのためのユーザインタフェースを対応するアプリケーションビュー（例えば、図５Ａ３、５Ａ２０、５Ａ３５、５Ａ３８、５Ａ４１、５Ａ４４、５Ａ４７、５Ａ５０、及び５Ａ５３におけるアプリケーションビュー５０１０、５０２２、５０２２、５０１０、５０１０、５０２２、５０１４、５０２２、及び５０１４）と置き換える。
【０５９２】
デバイスは、接触がリフトオフすると、接触の位置及び速度を監視し（１６０４）、デバイスがどのようにナビゲートするか（例えば、どのユーザインタフェースが表示され、アクティブであるか）をユーザに示す視覚フィードバックを提供する（例えば、入力が始まったときにユーザインタフェースを置き換えたアプリケーションビューを移動させ、縮小させ、又は拡大することによって）。一部の実施形態では、接触の位置及び速度は、ユーザにフィードバックを提供するアプリケーションビューの表示に対応する。例えば、図５Ａ５に示されるように、デバイス１００は、アプリケーションビュー５０１０の位置及び速度を監視する。アプリケーションビュー５０１０の瞬間的な速度がホーム表示基準を満たすことを理由に、デバイスは、いずれの他の最近開いたアプリケーションのためのアプリケーションビューを表示することなくアプリケーションビュー５０１０を表示し、接触が即時的にリフトオフすると、デバイスがホームスクリーンユーザインタフェースにナビゲートすることを示す。
【０５９３】
一方で、図５Ａ６に示されるように、アプリケーションビュー５０１０がホーム表示基準ではなくアプリケーションスイッチャ表示基準を満たす位置において中断したことを理由に、デバイスは加えて、最近開いたアプリケーションに対応するアプリケーションビュー５０１４の一部、及び制御パネルに対応する制御パネルビュー５０１６の一部を表示し、接触が即時的にリフトオフすると、デバイスがアプリケーションスイッチャユーザインタフェースにナビゲートすることを示す。一部の実施形態では、制御パネルユーザインタフェースは、遷移ユーザインタフェースからアクセス可能でなく、よって、デバイスが、デバイスのターゲット状態がアプリケーションスイッチャユーザインタフェースであることを示す視覚フィードバックを提供するとき、それは、制御パネルユーザインタフェースの表現の表示を含まない。ディスプレイの底部からのスワイプジェスチャではなく、ディスプレイの最上部からのスワイプジェスチャがホーム状態及びアプリケーションスイッチャ状態であることを検出したことに応じて制御パネルがアクセス可能である例示的な実施形態は、図５Ｇ１〜５Ｇ１７に示された、方法１５００に関して本明細書で更に詳細に議論される。
【０５９４】
デバイスは次いで、入力の現在の性質に基づいて、現在のターゲット状態（例えば、入力がその時にリフトオフされることになった場合にナビゲートされるユーザインタフェース）を割り当てる（１６０ｘ１）（例えば、入力がリフトオフするとユーザがどのユーザインタフェースにナビゲートするかを予測する）。図１６Ａに示されるように、デバイスは、入力の現在の特性及び１つ以上の閾値に基づいて（例えば、入力の特性を様々な速度及び位置閾値と比較することによって）、１つ以上の（例えば、一連の）決定（１６０ｘ２〜１６０ｘ１１）を進めることによってターゲット状態を選択する。
【０５９５】
それらの決定の各々は、対応する図１６Ｂ〜１６Ｄで更に詳細に示され、以下で更に詳細に説明される。決定のうちの１つ以上は任意選択で、割り当て操作１６０ｘ１内で排除及び再配置される。一部の実施形態では、追加の決定は任意選択で、割り当て操作１６０ｘ１内で決定の組に追加される。加えて、他のユーザインタフェース（例えば、制御パネルユーザインタフェース又は通知ユーザインタフェース）の表示をもたらす決定は任意選択で、割り当て操作１６０ｘ１内で決定の組に追加される。
【０５９６】
デバイスは次いで、接触のリフトオフが検出されたかを判定する（１６３６）。リフトオフが検出された場合、デバイスは、現在割り当てられているターゲット状態（例えば、割り当て操作１６０ｘ１によって割り当てられたターゲット状態）にナビゲートする（１６３８）（例えば、それのためのユーザインタフェースを表示する）。例えば、図５Ａ７、５Ａ２４、５Ａ３６、５Ａ３９、５Ａ４２、５Ａ４５、５Ａ４８、５Ａ５１、５Ａ５６、及び５Ａ５９における接触５００４、５０４０、５０５２、５０５６、５０６０、５０６４、５０６５、５０６９、５０７０、及び５０７４のリフトオフは、割り当てられたユーザインタフェースのターゲット状態へのナビゲーションをもたらす。例えば、リフトオフが検出される前に接触５００４が図５Ａ６における位置５００４−ｅにおいて中断されたことを理由に、図５Ａ７において、デバイスは、アプリケーションスイッチャをターゲット状態として割り当てており（例えば、閾値の現在の速度が図１７Ａにおける起点の近くのセクタＶ内で特定されたことを理由に、決定１６０ｘ６「アプリケーションスイッチャに対する中断」に従って、アプリケーションスイッチャがターゲット状態として割り当てられる）、それによって、デバイスは、リフトオフが図５Ａ７において検出されるときにそれが現在割り当てられているターゲット状態であることを理由に、図５Ａ８におけるアプリケーションスイッチャユーザインタフェースにナビゲートする。
【０５９７】
リフトオフが検出されなかった場合、デバイスは任意選択で、例えば、図１６Ｄに示される下位の方法に従って、１つ以上の現在のターゲットユーザインタフェースの選択に影響を与える動的閾値を更新する（１６４０）。一部の実施形態では、動的閾値は、接触のリフトオフの間の入力の性質における意図しない変化が最終的な判定に影響を与えることを防止するために、現在予測されている最終的なユーザインタフェースのターゲット状態を支持するように調節される。例えば、一部の実施形態では、ユーザがアプリケーションスイッチャユーザインタフェースへのナビゲーションに対応するディスプレイ上の位置における接触を中断する場合、デバイスは、「現在のアプリケーション」の表現の下で前のユーザインタフェースの表現をスライドすることを開始することによって視覚フィードバックを提供する。ユーザが予想外にリフトオフの間に指を素早く上に動かす場合にデバイスがホームをナビゲートすることを防止するために、デバイスは、リフトオフイベントがデバイスをアプリケーションスイッチャユーザインタフェースにナビゲートすることを予期して、接触が中断されている間に動的速度閾値（例えば、図１７Ａにおける速度閾値範囲１７１０）を増大させる。
【０５９８】
リフトオフが検出されなかった場合、デバイスは、リフトオフが検出されるまで（１６３６）、入力の性質を監視し続け（１６０４）、視覚フィードバックを提供し続け、現在のターゲット状態を更新（例えば、割り当て）し続け（１６０ｘ１）、任意選択で、動的閾値を更新し続ける（１６４０）。
【０５９９】
一部の実施形態では、現在のターゲット状態を割り当てる（１６０ｘ１）とき、デバイスは、ホームスクリーンユーザインタフェースにナビゲートするユーザの意図を示す（デバイスによって判定されるように）、入力が「ホームに行くための上方のフリック」ジェスチャ（例えば、垂直方向で実質的に高速であり、又は十分に高速であり、実質的に垂直である（例えば、水平よりも垂直）入力））であるように見えるかを最初に判定する（１６０ｘ２）。デバイスは、接触の速度が第１のｙ速度閾値（例えば、図１７ＡにおけるセクタＩを定める速度閾値１７０２）を満たすか（１６０６）、又は第２の速度閾値（例えば、図１７Ａにおけるｙ方向における速度閾値１７１０などのより低いｙ速度閾値（例えば、セクタＩＩをセクタＶと区別する））を満たしかつ実質的に上方向であるか（例えば、図１７Ａにおける傾斜閾値１７０４及び１７０６内で（速度が更に垂直であるセクタＩＩを、接触の速度が更なる水平であるセクタＩＩＩ及びＩＶと区別する））（１６０８）を判定する。接触の性質がそれらの基準のいずれかを満たす場合、デバイスは、ホームスクリーンユーザインタフェースを現在のターゲット状態として割り当てる（１６１２）。
【０６００】
一部の実施形態では、デバイスは次いで、一部の状況では、現在のターゲット状態を再割り当てする１つ以上の例外をチェックする（例えば、以下で更に詳細に説明される、決定１６０ｘ９、１６０ｘ１０、及び１６０ｘ１１を介して）。デバイスは次いで、リフトオフが検出されたかを判定し（１６３６）、そうである場合、現在のターゲット状態が例外に従って再割り当てされていなかった場合にホームスクリーンユーザインタフェースにナビゲートする（例えば、表示する）（１６３８）。例えば、図５Ａ２２における接触５０２２の移動５０４２がｙ速度閾値１７０２よりも高速であり、又は図１７ＡにおけるセクタＩＩＩの範囲内であるかのいずれかであった（例えば、「ホームに行くための上方のフリック」基準（１６０６）又は（１６０８）を満たす）と仮定すると、デバイスは、ホームスクリーンユーザインタフェースを現在のターゲット状態として割り当て、それによって、図５Ａ２３におけるリフトオフがあると、デバイスは、それがリフトオフの時間において現在のターゲット状態であったことを理由にホームスクリーンユーザインタフェースをナビゲートする（例えば、表示する）。
【０６０１】
一部の実施形態では、デバイスが、入力が「ホームに行くための上方のフリック」基準を満たさないと判定する場合（１６０ｘ２）、デバイスは次いで、入力が、ホームスクリーンユーザインタフェースにナビゲートするユーザの意図（デバイスによって判定されるように）を示す、「ホームに行くための上方のドラッグ」ジェスチャ（例えば、どの程度高速であるかに関わらず、垂直方向で十分に離れて移動する入力）であるように見えるかを判定する（１６０ｘ３）。デバイスは、入力のｙ位置（例えば、接触／ユーザインタフェース表現の現在のｙ位置又はユーザインタフェース表現の予測されるｙ位置のいずれか）が第１のｙ位置閾値（例えば、図１７Ｂにおける第１のｙ位置閾値１７１６）を満たすかを判定する（１６１０）。接触の性質がこの基準を満たす場合、デバイスは、ホームスクリーンユーザインタフェースを現在のターゲット状態として割り当てる（１６１２）。
【０６０２】
一部の実施形態では、デバイスは次いで、一部の状況では、現在のターゲット状態を再割り当てする１つ以上の例外をチェックする（例えば、以下で更に詳細に説明される、決定１６０ｘ９、１６０ｘ１０、及び１６０ｘ１１を介して）。デバイスは次いで、リフトオフが検出されたかを判定し（１６３６）、そうである場合、現在のターゲット状態が例外に従って再割り当てされていなかった場合にホームスクリーンユーザインタフェースにナビゲートする（例えば、表示する）（１６３８）。例えば、図５Ａ２２における５０２２の位置が、ディスプレイの底端部から十分に離れており（例えば、図１７Ｂに記されるｙ位置閾値１７１６を超えて）、例えば、「ホームに行くための上方のドラッグ」基準を満たすと仮定すると（１６１０）、デバイスは、ホームスクリーンユーザインタフェースを現在のターゲット状態として割り当て、それによって、図５Ａ２３におけるリフトオフがあると、デバイスは、それがリフトオフの時間において現在のターゲット状態であったことを理由にホームスクリーンユーザインタフェースをナビゲートする（例えば、表示する）。
【０６０３】
一部の実施形態では、デバイスが、入力が「ホームに行くための上方のドラッグ」基準を満たさないと判定する場合（１６０ｘ３）、デバイスは次いで、入力が、アプリケーションスタックにおける異なるアプリケーション（例えば、前に表示されたアプリケーションユーザインタフェース）にナビゲートするユーザの意図（デバイスによって判定されるように）を示す、「次の／前のアプリケーションのための横スワイプ」ジェスチャ（例えば、ディスプレイの底部の下方向又は近くのいずれかで移動しており、次の／前のアプリケーションのピークから戻ることを示さない十分な水平速度を有する右又は左へのスワイプ）であるように見えるかを判定する（１６０ｘ４）。デバイスは、入力のｘ速度が水平方向における第１のｘ速度閾値（例えば、左方向に移動しているときは、１７ＡにおけるセクタＩＩＩ及びＶＩの集合を定める、傾斜閾値１７０４及び１７１２と共に速度閾値１７１０の範囲の左境界によって定められる速度閾値、又は右方向に移動しているときは、図１７ＡにおけるセクタＩＩＶ及びＶＩＩの集合を定める、傾斜閾値１７０６及び１７１４と共に速度閾値１７１０の範囲の右境界によって定められる速度閾値）を満たすかを最初に判定する（１６１４）。
【０６０４】
一部の実施形態では、接触がこの基準を満たす場合、デバイスは次いで、入力が最初に検出されたときに表示されたユーザインタフェースに対応するユーザインタフェースの表現の予測ｙ位置が、表現の現在のｙ位置の下であるか（１６１８）（例えば、カードがディスプレイの下方向の動きで移動しているか、一部の実施形態では、表現の予測した位置を判定するのではなく、デバイスは、接触のｙ速度が負の方向であるか（例えば、ディスプレイの底端部に向かって移動しているか）を判定する）、又は接触のｙ位置（例えば、若しくはＵＩ表現）がｙ位置閾値（例えば、入力が不測の端部タッチであった可能性に対応する最小のｙ位置閾値）の下であるか（１６２０）を判定する。入力がそれらの基準のいずれかを満たさない場合、デバイスは、アプリケーションスイッチャユーザインタフェースを現在のターゲット状態として割り当てる（１６２２）。
【０６０５】
一部の実施形態では、入力がｙ速度（１６１８）又はｙ位置（１６２０）基準のいずれかを満たす場合、デバイスは、閾値移動量の後にそれが移動していた前の方向とは反対の方向で入力が移動しているかを判定する（１６２１）。入力がこの基準を満たさない場合、デバイスは、次の／前のアプリケーションユーザインタフェースを現在のターゲット状態として割り当てる（１６２４）。例えば、図５Ａ４４において、接触５０６４が右に移動しており、前に左に移動しておらず、よって、デバイスは、前のアプリケーションユーザインタフェース（例えば、表現５０１４に対応する）を現在のターゲット状態として割り当てる。一部の実施形態では、次のアプリケーション又は前のアプリケーションを現在のターゲット状態として選択するかについての決定は、次の／前のアプリケーションユーザインタフェースを現在のターゲット状態として設定する判定を行うために使用される入力の移動の方向（例えば、入力の位置における変化の方向又は入力の速度の方向）に依存する。一部の実施形態では、入力の位置における変化の方向は、位置における変化の方向が入力の判定特性である場合に次のアプリケーション又は前のアプリケーションを現在のターゲット状態として選択するかを判定するために使用される。一部の実施形態では、入力の速度の方向は、速度の方向が入力の判定特性である場合に次のアプリケーション又は前のアプリケーションを現在のターゲット状態として選択するかを判定するために使用される。例えば、入力が左に移動しており、次の／前のアプリケーションが現在のターゲット状態として選択される場合、前のアプリケーションは次いで、現在のターゲット状態として選択され、入力が右に移動しており、次の／前のアプリケーションが現在のターゲット状態として選択される場合、次のアプリケーション（若しくは、次のアプリケーションがない場合は、制御パネルユーザインタフェース）は次いで、現在のターゲット状態として選択され、又は逆もまたそうである。
【０６０６】
一部の実施形態では、入力が閾値移動量の後にそれが移動していた前の方向とは反対の方向で入力が移動している場合（例えば、基準を満たす（１６２１））、デバイスは、現在のアプリケーションユーザインタフェースを現在のターゲット状態として割り当てる（１６３０）。この割り当ては、例えば、ユーザが、前のアプリケーションユーザインタフェースに実際にナビゲートする意図がなく、前のアプリケーションユーザインタフェースを見るために右へのスワイプジェスチャを開始するとき、意図しないナビゲーションを回避し、次いで、「現在のアプリケーション」に戻るよう入力の方向を変更する。このルールなしに、割り当て論理１６０ｘ１は、現在のアプリケーションではなく、次のアプリケーションユーザインタフェースを割り当てる（例えば、アプリケーションを「現在の」アプリケーションの右に）。例えば、図５Ａ４４において、表現５０２２に対応する電子メールアプリケーションは、接触５０６４が図５Ａ４３において最初に検出されたときにアクティブであったアプリケーションであることを理由に、「現在のアプリケーション」として割り当てられる。接触５０６４は、アプリケーションインタフェースの一部を表示する（例えば、ユーザに表現５０１４に対応するメッセージングユーザインタフェースを見る機会を提供する）ように左に移動している。メッセージングアプリケーションが見られた場合、ユーザは、電子メールユーザインタフェースに戻る意図で、接触５０６４の方向を左に再度変更し、デバイスは、入力が左へのｘ速度基準（１６１４）及びｙ位置基準（１６２０）を別途満たすことを理由に、この例外なしに、図５Ａ４１における表現５０１０に対応するウェブブラウジングアプリケーション、例えば、「次のアプリケーション」ユーザインタフェースを現在のターゲット状態として割り当てる（カードスタックが、図５Ａ４０〜５Ａ４１におけるウェブブラウジングユーザインタフェースから電子メールユーザインタフェースへのナビゲーションの後に入れ替えていないことを理由に、ウェブブラウジングアプリケーションに対応する表現５０１０は、電子メールアプリケーションに対応する表現５０２２の「次のアプリケーション」として右に位置する）。
【０６０７】
一部の実施形態では、アプリケーションスイッチャユーザインタフェース（１６２２）、次の／前のアプリケーションユーザインタフェース（１６２４）、又は現在のアプリケーションユーザインタフェース（１６３０）を現在のターゲット状態として割り当てた場合、デバイスは次いで、一部の状況では、現在のターゲット状態を再割り当てする例外をチェックする（例えば、以下で更に詳細に説明される、決定１６０ｘ９、１６０ｘ１０、及び１６０ｘ１１を介して）。デバイスは次いで、リフトオフが検出されたかを判定し（１６３６）、そうである場合、現在割り当てられているターゲット状態のユーザインタフェースにナビゲートする（例えば、表示する）（１６３８）。
【０６０８】
一部の実施形態では、デバイスが、入力が「次の／前のアプリケーションのための横スワイプ」基準（１６０ｘ４）を満たさないと判定する場合、デバイスは次いで、入力が、前に表示されたアプリケーションユーザインタフェースにナビゲートするユーザの意図（デバイスによって判定されるように）を示す、「次の／前のアプリケーションのための底端部スワイプ」ジェスチャ（例えば、ディスプレイの底端部に沿って左又は右にする入力）であるように見えるかを判定する（１６０ｘ５）。デバイスは、入力のｘ位置（例えば、接触／ユーザインタフェース表現の現在のｘ位置又はユーザインタフェース表現の予測されるｘ位置）が最小のｙ転換で（例えば、図１７Ｂに記される最小のｙ転換閾値１７２２を下回って）右又は左方向における第２のｘ位置閾値（例えば、図１７Ｂにおける第２のｘ位置閾値１７２０）を満たすかを判定する（１６１６）。接触の性質がこの基準を満たす場合、デバイスは、次の／前のアプリケーションユーザインタフェースを現在のターゲット状態として割り当てる（１６２４）。
【０６０９】
一部の実施形態では、デバイスは次いで、一部の状況では、現在のターゲット状態を再割り当てする１つ以上の例外をチェックする（例えば、以下で更に詳細に説明される、決定１６０ｘ９、１６０ｘ１０、及び１６０ｘ１１を介して）。デバイスは次いで、リフトオフが検出されたかを判定し（１６３６）、そうである場合、現在のターゲット状態が例外に従って再割り当てされていなかった場合に次の／前のユーザインタフェースにナビゲートする（例えば、表示する）（１６３８）。例えば、図５Ａ４４における接触５０６４の位置が、ディスプレイの底端部の右に十分に離れており（例えば、図１７Ｂに記されるｘ位置閾値１７２０−ｂを超えて）、ディスプレイの底端部に十分に近く（例えば、図１７Ｂに記される最小ｙ転換閾値１７２２を下回る）、例えば、「次の／前のアプリケーションのための横スワイプ」基準を満たすと仮定すると（１６１６）、デバイスは、図５Ａ４４における表現５０１４に対応するメッセージングアプリケーションユーザインタフェースを割り当て、それによって、図５Ａ４５におけるリフトオフがあると、デバイスは、それがリフトオフの時間において現在のターゲット状態であったことを理由にメッセージングユーザインタフェースをナビゲートする（例えば、表示する）。
【０６１０】
一部の実施形態では、デバイスが、入力が「次の／前のアプリケーションのための底端部スワイプ」基準（１６０ｘ５）を満たさないと判定する場合、デバイスは次いで、入力が、アプリケーションスイッチャユーザインタフェースにナビゲートするユーザの意図（デバイスによって判定されるように）を示す、「アプリケーションスイッチャのための中断」ジェスチャ（例えば、入力の速度における中断又はほぼ中断）であるように見えるかを判定する（１６０ｘ６）。デバイスは、入力のｘ速度及びｙ速度（例えば、接触／ユーザインタフェース表現の現在のｘ、ｙ位置又はユーザインタフェース表現の予測されるｘ、ｙ位置のいずれか）が最小の速度（例えば、図１７Ａに記される速度閾値方式のセクタＶにおける起点に近い点に対応する速度）を有するかを判定する（１６２６）。接触の性質がこの基準を満たす場合、デバイスは、アプリケーションスイッチャユーザインタフェースを現在のターゲット状態として割り当てる（１６２２）。
【０６１１】
一部の実施形態では、デバイスは次いで、一部の状況では、現在のターゲット状態を再割り当てする１つ以上の例外をチェックする（例えば、以下で更に詳細に説明される、決定１６０ｘ９、１６０ｘ１０、及び１６０ｘ１１を介して）。デバイスは次いで、リフトオフが検出されたかを判定し（１６３６）、そうである場合、現在のターゲット状態が例外に従って再割り当てされていなかった場合にアプリケーションスイッチャユーザインタフェースにナビゲートする（例えば、表示する）（１６３８）。図５Ａ６において最小である接触５００４のｘ及びｙ速度（例えば、図１７Ａに記される速度閾値方式の起点に近い）が、例えば、「アプリケーションスイッチャのための中断」基準を満たす（１６２６）と仮定すると、デバイスは、アプリケーションスイッチャユーザインタフェースを現在のターゲット状態として割り当て、それによって、図５Ａ７〜５Ａ８におけるリフトオフがあると、デバイスは、それがリフトオフの時間において現在のターゲット状態であったことを理由にアプリケーションスイッチャユーザインタフェースをナビゲートする（例えば、表示する）。
【０６１２】
一部の実施形態では、デバイスが、入力が「アプリケーションスイッチャのための中断」基準を満たさないと判定する場合（１６０ｘ６）、デバイスは次いで、入力が、現在のアプリケーションユーザインタフェース（例えば、入力が最初に検出されたときに表示されたユーザインタフェース）に再度ナビゲートするユーザの意図（デバイスによって判定されるように）を示す、「取り消すための下方のスワイプ」ジェスチャ（例えば、十分な垂直方向及び十分なｙ速度を有するスクリーンの底部に再度向かう入力の移動）であるように見えるかを判定する（１６０ｘ７）。デバイスは、入力の速度が実質的に下方向にあるか（例えば、図１７Ａにおける傾斜閾値１７１２及び１７１４（速度がさらに垂直である、セクタＶＩＩＩを、接触の速度がさらに水平である、セクタＶＩ及びＶＩＩと区別する）内にあるか）を判定する（１６２８）。この基準は、最小のｙ速度閾値が図１７Ａにおける速度閾値１７１０の範囲の底部境界（例えば、セクタＶをセクタＶＩＩＩから分離する）と等しい値を満たすことを必要とする、速度が図７Ａに記される速度閾値方式のセクタＶＩＩＩ内にあることを必要とする。しかしながら、デバイスが既に、接触の速度がセクタＶ内になかった（例えば、入力が「アプリケーションスイッチャのための中断」１６０ｘ６ジェスチャでない）と判定していたことを理由に、デバイスは、このステップにおいて最小のｙ速度をチェックする必要がない。一部の実施形態では、「取り消すための下方のスワイプ」決定１６０ｘ７が「アプリケーションスイッチャのための中断」決定１６０ｘ６の前に行われ、又は「アプリケーションスイッチャのための中断」決定１６０ｘ６が含まれない場合、アプリケーションは、接触のｙ速度が、図１７Ａに記される速度閾値１７１０の範囲の下方境界などの最小のｙ速度閾値を満たすかを判定する。接触の性質がこの基準を満たす場合、デバイスは、現在のアプリケーションユーザインタフェースを現在のターゲット状態として割り当てる（１６３０）。
【０６１３】
一部の実施形態では、デバイスは次いで、一部の状況では、現在のターゲット状態を再割り当てする１つ以上の例外をチェックする（例えば、以下で更に詳細に説明される、決定１６０ｘ９、１６０ｘ１０、及び１６０ｘ１１を介して）。デバイスは次いで胣ꪃ菣袃苣閃臣鲤蟥閁苣龁臣銂裥骮臣袼볯隼볯隼볯膀臣蚁臣芁苣뒠郥膀迧ꢜ臣뾂菣늂菣袃諧讅臣设ꓥꮁ뻥ꎁ臣趆觥誂뷥ꚁ臣貂臣蒁臣讁臣龁ꃥ袐臣뺏鳥꺁苣鞃菣놂菣랂菣뎃臣ꚃ菣뚂苣뎃苣閃苣벃苣ꮁ菣鎃苣벃菣馁苣袼뻤袁臣膀ꇨ몤臣讂볯袼볯隼볯颼볯芀鯥閼볯閼볯ꮁ臣醁苣ꖎ꟨閼볯鞼볯꺁胩ꚺ臣龮돨蒚臣许臣ꎁ臣誁苣袼뻤袁臣膀鯥醼볯ꆼ臣風臣貂苣뮂苣뾂볯ꦼ볯ꦼ臣蒯鯥薆臣芁苣覼胣设臣낁胣貀迥誂뛦馁臣膂臣许雦꺁苣꾃苣鞃胣몟뫦銂뫦龁臣ꢁ믤骮臣讂臣袼볯隼볯颼볯膀菣邃苣릂臣膀ꇨ뺏볯邼볯钼臣뺯뿥馁苣ꆃ菣뮂菣뢂菣낂菣벃苣ꒂ菣뾂菣Ꞃ菣릂볯设臣낁胣螃菣ꒂ苣貁鯥閼볯閼볯ꮁ臣蒁臣ꖎ꟨閼볯鞼볯銂鳦鶈臣鲤蟥鞁臣ꢁ臣ꮁꇨ몤臣貂臣ꚃ菣뚂苣뎃苣閃苣벃苣覼苣뺏鳥꺁苣벃苣莃菣뚊藦ꢁ臣ꚁ觥誂뷥ꚁ胣鶁苣ꮁ苣ꎁ臣膀鯥閼볯閼볯ꮁ臣醁苣ꪃ菣袃苣閃臣芁苣ꢁ胣螃菣ꒂ苣꾁胣鶁苣貁菣閃菣ꪂ菣꺁駦鎖臣誁臣ꚁ迧ꢜ臣뾂菣늂菣袃諧讅臣芁臣龁臣ꢁ苣蚐铧ꮁ菣莃苣벃苣뎃苣ꊂ菣ꪃ苣벃苣ꞃ菣ꚃ菣뚂苣뎃苣閃苣벃苣銂菣鎃苣벃菣馁苣袼뻤袁臣膀ꇨ몤臣讂볯芀㰊䐯噉ਾ䐼噉㰾䥄㹖胣邼볯醼볯醀⼼䥄㹖 肸菩꺁껥붖뷥讅臣꾁胣螃菣ꒂ苣貁胣ꖅ諥貁胣随苣袶臣龁苣꺁룤릖臣릂菣ꒂ菣趀鿥隺볯醼볯邼뷯鞼볯銂뫦龁臣ꪁ臣ꢁ裥骮臣讂ꃥ袐胣螃菣ꒂ苣꾁곦蒁臣膀藥鮊臣膀苣鞃菣놂菣랂菣뎃苣ꒂ菣膃菣ꚃ菣뚂苣뎃苣閃苣벃苣ꮁ菣鎃苣벃菣馁苣ꚃ菣뚂臣辄鯥袼菣邃苣릂臣袂臣ꚁ裥骮臣貂苣袂臣ꮁ볯銂ꓧ馁胣貀苣鞃菣놂菣랂菣뎃苣ꒂ菣膃菣뢁臣궟臣膀뷤龀꟧開胣뢂苣릂菣ꎃ볯设臣낁胣뎏迥꾁럥ꮁ釨鞁臣ꊻ迦鞁臣蒁臣讁臣龁뷤龀臣誸雦醐臣馽胩ꚺ苣覜臣讂苣꾃苣鞃볯ꞁ臣讂苣蚁臣讦臣讂臣銂裥骮臣讂볯醼볯邼뷯颼볯芀菣邃苣릂臣膀藥鮊臣馽胩ꚺ臣许臣ꎁ臣誁苣袼볯隼볯銼볯袼鯥醼볯ꆼ臣風臣貂苣龀뫥뺖胥릖볥꺁뷯뢻苣许鯥讂볯膀迥꾁藥鮊臣颽뷤꺽볯设臣낁胣ꖎ꟨込菣벃苣ꒂ菣뾂菣Ꞃ菣릂ꇨ뺏臣뺏鳥꺁뷯趽뷧ꖋ臣辁臣ꚃ菣뚂苣뎃苣閃苣벃苣ꢡ迧꺁뫤겸臣貂苣颽뷤꺽臣蒁臣貂臣覼臣견볯꺁뷯趽뷧뺖胥袼뻤袁臣膀鯥鞼볯ꮁ臣醁苣뎏迥꾁럥릖郥ꮁ臣醁苣견볯꺁뷯趽뷧뺖胥醼볯銼볯覼苣肺臣馁臣袼볯隼볯钼볯銂裥骮臣讂胣ꖎ꟨꺁胦ꪳ臣鶁苣覂臣몟뫦꺁臣骁苣节뫦龁臣ꪁ臣뒠郥膀菣邃苣릂臣膀苣鞃菣놂菣랂菣뎃苣ꒂ菣膃菣ꚃ菣뚂苣뎃苣閃苣벃苣銂迧ꢜ臣뾂菣늂菣袃諧讅臣鞁臣늉苣鎽臣讂볯醼볯銼볯覼胣ં⼼䥄㹖㰊䥄㹖䐼噉邀볯隼볯閼胣㲑䐯噉ਾ†룤ꢃ臣龮雦ꊽ藦ꞁ臣膀藥鮊臣馽胩ꚺ臣许臣ꎁ臣誁苣袼볯隼볯銼볯膀迥꾁藥鮊臣颽뷤꺽볯设臣낁胣ꖎ꟨込菣벃苣ꒂ菣뾂菣Ꞃ菣릂ꇨ뺏臣뺏鳥꺁뷯趽뷧ꖋ臣辁臣ꚃ菣뚂苣뎃苣閃苣벃苣ꢡ迧꺁뫤겸臣貂苣颽뷤꺽臣蒁臣貂臣覼臣견볯꺁뷯趽뷧뺖胥銂뫦龁臣뒠郥袼볯隼볯钼볯膀菣邃苣릂臣膀苣꾃苣鞃臣견볯꺁苣꾃苣鞃苣Ꞃ苣膃菣袼뻤袁臣膀苣벃菣꺁苣뾂菣꾂臣뺁臣ꖅ苣뾛臣覂苣ꚁ臣ꪁ臣肸胩꺁苣鞃菣놂菣랂菣뎃菣벃苣ꒂ菣뾂菣Ꞃ菣릂菣鎃苣벃菣릂菣ꒂ菣뢂苣릂菣ꎃ臣誁臣讂곧銼臣릂菣ꒂ菣뢂苣릂菣ꎃ臣꾁迥뺯臣覼臣芁苣讁苣ꒈ껥馁苣芀뻤袁臣膀觥꺁迥袏臣ꚷ臣릂菣ꒂ菣뢂苣릂菣ꎃ臣ꎀ뛧鞁臣ꪁ臣鎁臣銂郧놔臣膀鯥閼볯钼볯鲀볯ꆼ볯銼臣誁臣讂軦ꚧ볯邼볯邼臣뮧该閼볯隼볯銂郥肂苣꾃苣鞃苣Ꞃ苣膃菣꾁胣견볯꺁苣꾃苣鞃苣Ꞃ苣膃菣ꞁ臣讂胣肸雦ꞁ胣뎛볯ꆼ볯邼胣閼볯钼볯ꮁ臣醁苣ꖎ꟨閼볯隼볯꺁꟧開볯邼볯銼苣ꮐ苣릂菣ꒂ菣뢂苣릂菣ꎃ臣趉臣몙铧鞁臣誁苣膀胣ꮂ菣覃苣ꖅ苣뾛臣讂臣膂臣趀볯设臣낁胣螃菣ꒂ苣꺁뇥뒭臣誁臣讂苣꾂菣ꎂ菣ꪁ菣벃苣ꒂ菣뾂菣Ꞃ菣릂臣ꖱ귦銂蛥蚠뫥颻臣讂볯芙雩뺖胥뒼볯醼臣膀軦ꚧ볯邼볯钼臣鲤蟥閁苣讂觥ꮁ뫦龁臣貂臣蒁臣蒁臣ꢁ苣蚐铧ꮁ胣뎛볯ꆼ볯鎼胣閼볯钼볯ꮁ臣醁苣ꖎ꟨閼볯隼볯꺁꟧開볯邼볯隼苣ꮐ苣릂菣ꒂ菣뢂苣릂菣ꎃ臣膀곧醼臣릂菣ꒂ菣뢂苣릂菣ꎃ臣꾁臣蒁胣肸菩꺁껥붖뷥讅臣꾁胣릂菣ꒂ菣뢂苣릂菣ꎃ臣견볯꺁苣꾃苣鞃苣Ꞃ苣膃菣ꞁ臣蒁ꃥ袐胣ꚃ菣뚂臣趉臣ꢡꓧ閁苣龁菣벃苣ꒂ菣뾂菣Ꞃ菣릂雩銂菣鎃苣벃菣馁苣鎁臣銂胣鶁臣袂臣ꪁ苣꾃苣鞃苣Ꞃ苣膃菣銂臣閁臣財臣ꚁ臣覂뛧膌臣讂臣ꢁ苣辄鯥馁苣꾏菨Ꞁ臣鞢ꓥ鞁臣鎁臣銂郧놔臣膀菣邃苣릂臣膀곦꺁볯趉臣ꊂ菣ꪃ苣벃苣ꞃ菣ꚃ菣뚂苣뎃苣閃苣벃苣銂迧ꢜ臣뾂菣늂菣袃諧讅臣鞁臣늉苣鎽臣讂볯醼볯銼볯覼胣ં⼼䥄㹖㰊䥄㹖䐼噉邀볯隼볯隼胣㲑䐯噉ਾ†룤ꢃ臣龮雦ꊽ藦ꞁ臣膀苣꾃苣鞃苣Ꞃ苣膃菣貁곧醼臣릂菣ꒂ菣뢂苣릂菣ꎃ臣芁苣뒠郥袼볯隼볯鎼볯膀菣邃苣릂臣膀뷯趽뷧뺖胥貁뫦龁臣貂苣讁볯设臣낁胣꺛髧꺁臣讂菣鎃苣벃苣ꞃ菣銂觥ꮁꇨ몤臣貂臣ꊂ菣ꪃ苣벃苣ꞃ菣ꚃ菣뚂苣뎃苣閃苣벃苣誏臣袺菦隤臣꾫菩ꖎ꟨ꢁ賥ꖈ臣讂臣膂臣覼苣ꒈ껥馁苣袼볯隼볯閼볯芀뷯趽뷧뺖胥貁뫦龁臣貂苣뒠郥膀菣邃苣릂臣膀곦꺁볯趉臣ꊂ菣ꪃ苣벃苣ꞃ菣ꚃ菣뚂苣뎃苣閃苣벃苣銂迧ꢜ臣뾂菣늂菣袃諧讅臣鞁臣늉苣鎽臣讂볯醼볯銼볯覼胣뢼뷤꺽雩ꒀ臣肺臣閁苣ꪁ臣뒠郥膀菣邃苣릂臣膀軦ꚧ臣芰铧誃菣늂菣랂菣뎃苣Ꞃ苣膃菣ꢁ臣鎖臣龮돨蒚臣麡볤릂苣몙ꛨ鞁臣蒁臣뺏鳥꺁苣鞃菣놂菣랂菣뎃菣벃苣ꒂ菣뾂菣Ꞃ菣릂苣뾂菣늂菣袃諧讅臣鞁臣늉苣鎽臣讂볯醼볯銼볯覼胣ં⼼䥄㹖㰊䥄㹖䐼噉邀볯隼볯鞼胣㲑䐯噉ਾ†룤ꢃ臣龮雦ꊽ藦ꞁ臣膀苣鞃菣놂菣랂菣뎃苣ꒂ菣膃菣ꚃ菣뚂苣뎃苣閃苣벃苣袼볯隼볯銼볯膀곦꺁볯趉臣ꊂ菣ꪃ苣벃苣ꞃ菣ꚃ菣뚂苣뎃苣閃苣벃苣袼볯隼볯钼볯膀迥꾁迧ꢜ臣ꊂ菣ꪃ苣벃苣ꞃ菣ꚃ菣뚂苣뎃苣閃苣벃苣袼볯隼볯邼볯銂迧ꢜ臣뾂菣늂菣袃諧讅臣鞁臣늉苣鎽臣龁ꃥ袐胣螃菣ꒂ苣꾁곦蒁臣膀룤ꢃ臣뚊돦ꞁ臣膀迧ꢜ臣뾂菣늂菣袃諧讅苣趆觥誂뷥ꚁ臣讂뻤隤苣膃苣莃苣馁苣袼뻤袁臣膀믤许臣뒛臣뎩듧ꮁꫨ躘臣貂苣膀뇦骮볯隼볯颽볯膀볯隼볯颽볯邼胣誏臣醼볯邼뷯醼볯銂믤鞁臣覼胣螃菣ꒂ苣꾁곦蒁臣膀菣閃菣ꪂ菣貁ꓦ몇臣貂臣讁苣ꒈ껥鞁볯醼볯鎼볯覼胣鶁臣ꞁ臣讂ꃥ袐胣뺏鳥늉苣鎽臣覂苣ꚁ臣讂苣벃苣莃菣뚊藦꺁菣벃苣ꒂ菣뾂菣Ꞃ菣릂臣誃菣늂菣袃臣讂볯设臣낁胣ꢡꓧ馁苣覼볯醼볯鎼볯覼胣ં⼼䥄㹖㰊䥄㹖䐼噉邀볯隼볯颼胣㲑䐯噉ਾ†룤ꢃ臣龮雦ꊽ藦ꞁ臣膀迧ꢜ臣ꊂ菣ꪃ苣벃苣ꞃ菣뚊藦꺁郥薀臣늉苣鎽臣꺁뻥膀菣邃苣릂臣膀鯥醼볯ꎼ臣몤臣貂苣袂臣ꮁ胣蒐胣貁闧ꪁ苣辄鯥鞁臣蒁菣鎃苣벃苣ꞃ菣銂鯥뾁臣讂苣蚁臣궨꣨閁苣龁뻤隤苣ꖎ꟨꺁胦ꪳ臣肺臣馁臣銂ꋧ趪臣讂苣蚁臣膃苣莃苣馁苣芀룤ꢃ臣龮雦ꊽ藦ꞁ臣膀뻤隤臣蚠뫥誏臣颭裥꾁ꓥ隌臣讂볯设ꓥ꺁껥財臣蚠뫥꾁ꓥ隌臣膀뻤隤臣膀駩뮎诨鞁臣꾁뿤ꎭ臣貂胣袏臣붿諥꺁뻤隤臣붿諥閁苣讂볯芀鳦鶈臣膀菣邃苣릂臣膀藥鮊臣袺菦隤臣芁臣龁臣ꒈ껥馁苣뒠郥袼뻤袁臣膀臣貂臣릂苣ꪃ菣뎃볯醼볯隼볯覼迥뎁菣벃菣릂苣ꪃ菣뎃臣覂跥蚈臣ꊛ苣ꚁ꟧開臣ꚁ臣覂臣膀迥꾁苣鞃菣놂菣랂菣뎃苣ꒂ菣膃菣貁苣벃苣莃菣뚊藦ꢁ臣ꚁ觥誂뷥ꚁ苣貂臣蒁苣袼볯隼볯隼볯覼胣뺏鳥늉苣鎽臣覂苣ꚁ臣讂苣벃苣莃菣뚊藦銂迧ꢜ臣ꊂ菣ꪃ苣벃苣ꞃ菣ꢁ뷧趁迦袁苣袼볯隼볯颽볯覼胣ં⼼䥄㹖㰊䥄㹖䐼噉邀볯隼볯馼胣㲑䐯噉ਾ†룤ꢃ臣龮雦ꊽ藦ꞁ臣膀룤風裥骮臣蚁臣꺁볯ꒁ믤誸臣貾胣螃菣ꒂ苣꾁胣趉臣뾂菣늂菣袃諧讅臣ꊂ菣ꪃ苣벃苣ꞃ菣릂苣莃菣ꎃ臣芁臣龁ꃥ袐볯醼볯隼볯覼胣ꆬ臣袏臣趉臣ꊂ菣ꪃ苣벃苣ꞃ菣ꚃ菣뚂苣뎃苣閃苣벃苣꺁觥誂뷥ꚁ苣뾂菣늂菣袃諧讅臣鞁臣꺁苣鞃菣놂菣랂菣뎃苣ꒂ菣膃菣꺁觥誂뷥ꚁ臣꺽臣鮏臣讂볯醼볯邼뷯醼볯覼胣设臣낁胣ꖅ諥ꮁ苣ꎁ臣螃菣ꒂ苣貁苣鞃菣놂菣랂菣뎃菣벃苣ꒂ菣뾂菣Ꞃ菣릂苣ꢡꓧ馁苣袂臣ꮁ臣讂臣趁胣뎏迥뎁럥꺁꟧開臣膀곦꺁迥꾁觥꺁苣鞃菣놂菣랂菣뎃菣벃苣ꒂ菣뾂菣Ꞃ菣릂臣뮧该馁苣꺁臣꾁臣辁胣ꮂ菣覃臣릂苣莃苣銂胩颁臣릂菣ꒂ菣鞁臣蒁苣ꢁ꟨袇臣貂苣芀㰊䐯噉ਾ䐼噉㰾䥄㹖胣邼볯銼볯醀⼼䥄㹖 肸菩꺁껥붖뷥讅臣꾁胣ꖎ꟨貁菣ꎂ苣鞃菣ꒂ臣뎏迥꾁럥꺁ꯧꢃꃩ龟臣ꖅ臣龁ꃥ袐胣螃菣ꒂ苣꾁胣ꊂ菣ꪃ苣벃苣ꞃ菣릂苣莃菣ꎃ菣벃苣ꒂ菣뾂菣Ꞃ菣릂臣膀軦ꚧ臣꾫菩颠鿥ꮁ藥讂觥ꮁ觥誂뷥ꚁ苣貂臣뾂菣늂菣袃諧讅臣芁臣龁ꃥ袐胣ꆬ臣袏臣趉臣ꊂ菣ꪃ苣벃苣ꞃ菣ꚃ菣뚂苣뎃苣閃苣벃苣ꖻꓥ꺁臣骁苣讁臣늉苣鎽臣銂苣鞃菣놂菣랂菣뎃苣ꒂ菣膃菣ꚃ菣뚂苣뎃苣閃苣벃苣꺁觥誂뷥ꚁ臣꺽臣鮏臣讂볯醼볯邼뷯醼볯覼胣鎁苣꾁胣꾫菩颠鿥ꮁ臣醁苣趸跥蚈臣낕臣ꖎ꟨뮂菣떂苣鲣蓥馁苣芀뻤袁臣膀軦ꚧ臣螃苣릂菣것苣꺁뻨讁苣ꊛ苣ꚁ꟧開臣讂臣ꞁ胣馶뛧鞁臣ꪨ雦醐臣뮧该銂ꓦ몇臣讂苣뎃苣꾁臣蒁胣鞁臣鞁臣貁苣膀軦ꚧ臣肸菩貁菣ꎂ苣鞃菣ꒂ臣誸臣芁苣邙苣膀菣邃苣릂臣ꪁ臣膀黥뒛꟧開苣風賩鞁臣蒁苣芀苣ꎁ臣膀菣邃苣릂臣뮻蓦뢁諦ꞁ胣鲖苣릖郥꺁꟧開苣钴닧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