(57)【要約】【課題】簡単な構造で回転中にブレードの形を変えることができるコマ玩具を提供すること。【解決手段】胴体４０の外周部には、コマ玩具１の軸に平行する所定の軸５０を中心に回動して弧状スリット４６に対して進退可能な回動ブレード５１が設けられ、回動ブレード５１の内縁は弓形状に凹む摺接部５１ｂとなっており、回動ブレード５１は、摺接部５１ｂが突起３３と摺接することにより回動して弧状スリット４６に対して進退するように構成されている。【選択図】図５
2020137556.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１の結合要素が形成された胴体と、第２の結合要素が形成された軸部とを備え、胴体と軸部とを軸心方向から突き合わせた状態で第１の結合要素の上面と第２の結合要素の下面とを当接させることで胴体と軸部とが結合され、外部衝撃が胴体に作用した際に胴体と軸部とが相対回転して結合が解除されて分解される構造を有し、前記胴体に、軸心を中心とする弧状スリットが形成され、且つ、前記弧状スリットに、前記軸部と一緒に回転する突起が挿入されたコマ玩具であって、
前記胴体の外周部には、前記コマ玩具の軸に平行する所定の軸を中心に回動して前記弧状スリットに対して進退可能な回動ブレードが設けられ、前記回動ブレードの内縁は弓形状に凹む摺接部となっており、前記回動ブレードは、前記摺接部が前記突起と摺接することにより回動して前記弧状スリットに対して進退するように構成されている、
ことを特徴とするコマ玩具。
【請求項２】
前記回動ブレードは、前記弧状スリット内を前記突起が結合が解除される方向に移動したときにブレード機能部分が半径方向外方に動作し、前記回動ブレードに外部衝撃が加わったときに前記突起を押し戻すことを特徴とする請求項１に記載のコマ玩具。
【請求項３】
前記回動ブレードは、前記弧状スリット内を前記突起が結合が解除される方向に移動したときにブレード機能部分が半径方向内方に動作するように構成されていることを特徴とする請求項１に記載のコマ玩具。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明はコマ玩具に関するもので、特にバトルゲームに好適なコマ玩具に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、コマ玩具として、第１の結合要素が形成された胴体と、第２の結合要素が形成された軸部とを備え、胴体と軸部とを軸心方向から突き合わせた状態で第１の結合要素の上面と第２の結合要素の下面とを当接させることで胴体と軸部とが結合され、外部衝撃が胴体に作用した際に胴体と軸部とが相対回転して結合が解除されて分解される構造を有するコマ玩具が知られている（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特許第６３７７２１１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
このコマ玩具では、遠心力によって可動ブレードを動作させてコマ玩具全体のブレードの形を変化させていた。
【０００５】
本発明は、かかる問題点に鑑みなされたもので、それとは別の簡単な構造で回転中にブレードの形を変化させることができるコマ玩具を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
第１の手段は、
第１の結合要素が形成された胴体と、第２の結合要素が形成された軸部とを備え、胴体と軸部とを軸心方向から突き合わせた状態で第１の結合要素の上面と第２の結合要素の下面とを当接させることで胴体と軸部とが結合され、外部衝撃が胴体に作用した際に胴体と軸部とが相対回転して結合が解除されて分解される構造を有し、前記胴体に、軸心を中心とする弧状スリットが形成され、且つ、前記弧状スリットに、前記軸部と一緒に回転する突起が挿入されたコマ玩具であって、
前記胴体の外周部には、前記軸心に平行する所定の軸を中心に回動して前記弧状スリットに対して進退可能な回動ブレードが設けられ、前記回動ブレードの内縁は弓形状に凹む摺接部となっており、前記回動ブレードは、前記摺接部が前記突起と摺接することにより回動して前記弧状スリットに対して進退するように構成されている、
ことを特徴とする。
【０００７】
第２の手段は、第１の手段であって、前記回動ブレードは、前記弧状スリット内を前記突起が結合が解除される方向に移動したときにブレード機能部分が半径方向外方に動作し、前記回動ブレードに外部衝撃が加わったときに前記突起を前記軸部と一体的に前記胴体に対して相対的に押し戻すことを特徴とする。
【０００８】
第３の手段は、第１の手段であって、前記回動ブレードは、前記弧状スリット内を前記突起が結合が解除される方向に移動したときにブレード機能部分が半径方向内方に動作するように構成されていることを特徴とする。
【発明の効果】
【０００９】
第１の手段によれば、孤状スリット内の突起の移動によって回動ブレードが回動するので、コマ玩具のブレードの外形を確実に変化させることができる。
【００１０】
第２の手段によれば、回動ブレードは、弧状スリット内を突起が結合が解除される方向に移動したときにブレード機能部分が半径方向外方に動作し、回動ブレードに外部衝撃が加わったときに突起を軸部と一体的に相対的に押し戻すので、胴体と軸部との分解を遅らせることができる。
【００１１】
第３の手段によれば、回動ブレードは、弧状スリット内を突起が結合が解除される方向に移動したときにブレード機能部分が半径方向内方に動作するので、回動ブレ−ドが収容され、より真円に近い形状となり対戦後半につれて防御力が増大するコマ玩具が実現できる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】実施形態のコマ玩具の斜視図である。
【図２】図１に示したコマ玩具が分解された状態の斜視図である。
【図３】軸部及び性能可変リングの半部の斜視図である。
【図４】胴体を下方から見た斜視図である。
【図５】胴体の構成を説明するための分解斜視図である。
【図６】コマ玩具の作用を説明するための平面図である。
【図７】ランチャーの斜視図である。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
以下、本発明のコマ玩具を図面に示した実施形態に基づいて説明する。
【００１４】
（全体構成）
図１は、本実施形態のコマ玩具１を示した斜視図、図２はコマ玩具１が分解された状態の斜視図である。
このコマ玩具１は、いわゆるバトルゲームに使用することが可能なコマ玩具である。このコマ玩具１は、互いの衝突による衝撃力で相手方のコマ玩具１を図２に示したように、分解させて勝利とするようなバトルゲームに使用できる。
このコマ玩具１は、軸部１０と、性能可変リング３０と、胴体４０とによって構成されている。
【００１５】
（細部）
１．軸部１０
図３は軸部１０及び性能可変リング３０の半部を示した分解斜視図である。残りの半部は対称形状となっている。
軸部１０は、下部に回転軸１１と、中間部に鍔１２と、上部に円筒部１３とを備えている。回転軸１１、鍔１２及び円筒部１３は合成樹脂で形成されている。勿論、材料は合成樹脂に限定されず、全部又は一部が金属製やゴムその他の材料で形成されていてもよい。
軸部１０の鍔１２の下方部分は、当該鍔１２から回転軸１１に向けて段階的に窄んだ形状となっており、全体として略逆円錐状に形成されている。
鍔１２及び円筒部１３には、前後に孔１５が１つずつ形成されている。また、鍔１２及び円筒部１３には、鍔１２の左右に突出部１６が１つずつ形成されている。この突出部１６は、鍔１２の上下に位置し、その外面は鍔１２の外周面と面一となっている。
また、円筒部１３の内側には円柱体１４が立設されている。この円柱体１４の上端は特に限定はされないが円筒部１３の上端よりも僅かに高い位置に設定されている。この円柱体１４の上端部には前後に半径方向外側に張り出す爪（第１の結合要素）１７が１つずつ形成されている。
【００１６】
また、軸部１０は、円筒部１３内側に設けられ上記円柱体１４の上部外周を取り囲む円筒状の可動部材１８を備えている。この可動部材１８の下端部には前後に半径方向外側に張り出す突出片１８ａが１つずつ形成されている。各突出片１８ａは、上記孔１５に挿入されている。可動部材１８は上下方向に移動可能となっている。また、可動部材１８は、円柱体１４の周囲に巻回させたコイルスプリング１９によって上方へ付勢され、常態では、突出片１８ａが孔１５の上縁に当接している。
この可動部材１８の上面１８ｂには、左右に半径方向に延びる凸条（抵抗要素）２０が１つずつ形成されている。
【００１７】
２．性能可変リング３０
本実施形態では、性能可変リング３０として例えば金属製のフライホイールが用いられている。性能可変リング３０はほぼ板状を成している。この性能可変リング３０の底面には軸部１０の鍔１２が下方から収容可能な環状段部３０ａが形成されている。また、性能可変リング３０の上面には左右方向それぞれに上方に向けて張り出す逆Ｕ字状の突出部３１が１つずつ形成されている。各突出部３１の下側部分には、軸部１０の突出部１６を下方から収容可能な凹部３２が形成されている。一方、性能可変リング３０の上面には、各突出部３１の直ぐ外側に上方に突出する舌片３３が形成されている。
なお、性能可変リング３０としては、フライホイールに代えて或いはフライホイールと一体的で、外周面に突出部があって相手方のコマ玩具１を攻撃し易くしたものや、外周面に凹部があって相手方のコマ玩具１からの攻撃を受け難いものを用いてもよい。
【００１８】
３．胴体４０
図４は胴体４０を下方から見た斜視図、図５は胴体４０の分解斜視図、図６はコマ玩具の作用を説明するための平面図である。
胴体４０は、胴主体４０ａと、錘４０ｂと、チップ４０ｃとを備え、これらを組み付けて胴体４０が構成されている。
胴主体４０ａは天井壁４２を備え、円盤状に形成されている。胴主体４０ａの内側の環状壁４３の下端面には、対称位置２カ所に半径方向内方に延びる爪４４が突設されている。また、チップ４０ｃの突起の下端面には、対称位置２箇所に半径方向に延びる凹凸が連続して形成された起伏部（抵抗要素）４５が形成され、この起伏部４５は軸部１０の上記凸条（抵抗要素）２０に噛み合う。
また、胴主体４０ａには、性能可変リング３０の舌片３３を下方から挿入可能な弧状スリット４６が、対称位置２箇所にそれぞれ形成されている。各弧状スリット４６の周方向長さは舌片３３が十分に移動し得る長さとなっている。
【００１９】
胴主体４０ａの外周には、全周に亘ってブレード４７が配設されている。実施形態のコマ玩具１では、ブレード４７として、上段ブレード４８と下段ブレード４９とを備えている。
このうち上段ブレード４８は、外形に起伏を持つ一連の固定ブレードとなっている。一方、下段ブレード４９は、図６に示すように、対称位置２箇所にそれぞれ形成され且つ外形に起伏を持つ２つの固定ブレード４９ａと、対称位置２箇所にそれぞれ配置され外形に起伏を持つ２つの回動ブレード５１とから構成され、固定ブレード４９ａと回動ブレード５１とが円周方向に交互に配置された形となっている。
【００２０】
回動ブレード５１は、胴体４０の外周部に設けられ軸心に平行する軸５０を中心に回動可能に構成されている。軸５０は、コマ玩具１の回転方向後部側で回動ブレード５１を支持している。この軸５０を基準として、コマ玩具１の回転方向の前側部分を回動ブレード５１の先端側部分とし、回転方向の後側部分を回動ブレード５１の基端側部分として以下説明する。
回動ブレード５１の先端側部分のうち軸５０寄り部分の外側には起伏部（ブレード機能部分）５１ａが形成されている。また、回動ブレード５１の内縁には、回動によって弧状スリット４６に対して進退する摺接部５１ｂが形成されている。摺接部５１ｂの内側の縁は弓形状に凹んでいる。
この回動ブレード５１の先端側部分は、弧状スリット４６から退出しているときには、上段ブレード４８及び固定ブレード４９ａの最大径部分よりも半径方向外側に飛び出している（図６（Ａ））。この回動ブレード５１の先端側部分は、摺接部５１ｂが目一杯弧状スリット４６に進入しているときには、上段ブレード４８及び固定ブレード４９ａの最大径部分よりも半径方向内側に引っ込んでいる（図６（Ｂ））。この位置を取るのは、舌片３３が弧状スリット４６の反時計側端部にあるときである。このときには、舌片３３が回動ブレード５１の基端側部分の端に当たり、回動ブレード５１の先端側部分は、摺接部５１ｂが目一杯弧状スリット４６ｂに進入する。
この状態から胴体４０と軸部１０とが結合を解除する方向に相対回転すると、舌片３３が弧状スリット４６ｂの時計側端部に向けて移動する。そして、舌片３３が摺接部５１ｂに摺接しながら回動ブレード５１の先端側部分を固定ブレード４９ａの最大径部分よりも半径方向外側に押し出す。この状態が図６（Ａ）に示されている。
【００２１】
４．コマ玩具１の組立方法
まず、軸部１０の突出部１６を下方から性能可変リング３０の凹部３２に合致させるようにして、軸部１０と性能可変リング３０とを嵌合状態に組み付ける。次に、この組付け体を胴体４０に下方から近付ける。この際、上記組付け体の性能可変リング３０の舌片３３を胴体４０の弧状スリット４６の時計方向側の端部４６ｂに合致させる。この状態は、軸部１０の爪１７と胴体４０の爪４４とが上下方向で重なっていない状態、すなわち軸部の爪１７が胴体４０の爪４４間に位置する。この状態が結合解除状態である。その後、上記組付け体の軸部１０を胴体４０側に押圧する。すると、まず、性能可変リング３０が胴体４０の下面に押し当てられる。さらに、軸部１０内のスプリング１９が撓み、軸部１０の爪１７が胴体４０の爪４４よりも上方に相対的に押し上げられる。そして、軸部１０を性能可変リング３０と一体的に胴体４０に対して舌片３３が上記端部４６ｂとは反対側の端部４６ａまで回転させる。すると、軸部１０の爪１７と胴体４０の爪４４とが上下で重なった状態となる。この状態で軸部１０から手を離すと、軸部１０内のスプリング１９の付勢力によって、軸部１０の爪１７の下面と胴体４０の爪４４の上面とが当接される。この状態、すなわち軸部１０の爪１７の下面と胴体４０の爪４４の上面とが当接された状態が結合状態である。これにより、軸部１０と性能可変リング３０及び胴体４０とが結合され、図１に示すようなコマ玩具１が組み立てられる。
【００２２】
５．遊び方
続いて、このコマ玩具１を使用しての遊び方の一例を説明する。
コマ玩具１の回転力のチャージは、図７に示すようなランチャ６０によって行われる。このランチャ６０にはコマ玩具１が装着される。すなわち、フォーク６３が胴体４０の弧状スリット４６に差し込まれる。そして、胴体４０の孤状スリット４６の回転方向側の端部の縁に突起６３ｂを係合させる。これによって、コマ玩具１がランチャ６０に装着される。
このランチャ６０は、内部に図示しない円板を備え、その円板を図示しないゼンマイばねで一の回転方向に付勢するとともに、円板の周囲に巻回させた図示しない紐をハンドル６１で引くと、円板が回転され、コマホルダ６２が回転されるように構成されている。このコマホルダ６２の回転は、下方に突設されたフォーク６３によってコマ玩具１に伝達され、コマ玩具１を一の回転方向に回転させる。なお、ランチャ６０でコマ玩具１を他の回転方向に回転させるには、ランチャ６０の内部歯車の切り替えを行うか、他のランチャ６０を用いる。
そして、ランチャ６０のハンドル６１を引き切ると、円板ひいてはコマホルダ６２の回転が停止する一方で、コマ玩具１は慣性力によって尚も回転するので、フォーク６３の傾斜面６３ａを倣ってコマ玩具１がコマホルダ６２から外れる。
【００２３】
この遊び方の一例では、フィールドに放たれたコマ玩具１は時計方向に回転させられる。最初の状態では、回動ブレード５１の起伏部５１ａは、舌片３３によって、図６（Ｂ）に示すように上段ブレード４８及び固定ブレード４９ａの最大径部分（２点鎖線で示す）Ａよりも半径方向内方に位置している。そして、上段ブレード４８及び固定ブレード４９が所定のフィールドで相手方のコマ玩具１に衝突すると、衝突による衝撃力や擦れ等によって、胴体４０には、軸部１０及び性能可変リング３０の回転方向とは反対の方向の力が作用し、胴体４０が軸部１０及び性能可変リング３０の回転方向に対して反対の方向に相対的に回転する。
ところで、胴体４０下面の起伏部４５に凸条２０が噛合し、凸条２０には軸部１０内のスプリング１９の付勢力が作用するので、衝突による衝撃力が作用する毎に、胴体４０に対して軸部１０が相対回転して噛み合い位置を変更する。そして、結合解除位置、すなわち舌片３３が孤状スリット４６の時計方向側の端部４６ａまで達すると、胴体４０の爪４４が軸部１０の爪１７から外れるため、軸部１０内のスプリング１９の付勢力によって胴体４０が軸部１０から離反する。そして、コマ玩具１は、図２に示したように分解される。
【００２４】
このコマ玩具１では、孤状スリット４６内での舌片３３の結合解除方向への移動に伴って回動ブレード５１の起伏部５１ｂが徐々に最大径部分Ａよりも半径方向外方に移動する。そして、図６（Ａ）に示した状態で回動ブレード５１に相手方のコマ玩具１が衝突したとき、図６（Ｂ）に示すように回動ブレード５１が軸５０を中心に時計方向に回動され、胴体４０に対して舌片３３ひいては軸部１０が元に戻される方向に相対回転する。
これによって胴体４０と軸部１０との分解を遅らせることができる。
【００２５】
以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明は、かかる実施形態に限定されるものではなく、その要旨を逸脱しない範囲で、種々変形が可能であることは言うまでもない。
例えば、上記実施形態では、胴体４０が外部衝撃を受けた際に軸部１０と胴体４０とが元に戻される方向に相対回転する場合を説明したが、結合解除方向に舌片３３が移動したとき当該舌片３３との摺接によって回動ブレード５１の起伏部５１ａが半径方向内方に移動するようにすることもできる。このことは、図６で舌片３３が時計方向側の端部４６ａから反時計方向側の端部４６ｂの方向に移動することを考えれば容易に理解できる。このようにすれば舌片３３が結合解除方向に近付くに連れ、ブレード４９の全体が真円に近くなるので、防御力が徐々に増大することになる。
【００２６】
また、上記実施形態では、回動ブレード５１の両端部が回動ブレード５１の回動方向に応じて交互に孤状スリット４６内に進入するように構成されているが、少なくとも舌片３３の移動方向に回動ブレード５１の摺接部５１ｂが進退可能な構造であってもよい。
【００２７】
また、上記実施形態では、舌片３３の移動に伴って外周形状を変化させているが、回転初期の遠心力が大きいときには遠心力で半径方向外方へ回動ブレード５１の起伏部５１ａを動作させ、遠心力が弱まって回動部材５１の摺接部５１ｂが孤状スリット４６内に進入してきたときに舌片３３との摺接によって回動ブレード５１を回動させて半径方向外方へ起伏部５１ａを動作させるようにしてもよい。
【００２８】
また、上記実施形態では、回動ブレード５１を付勢するスプリングは設けなかったが、舌片３３の移動方向に回動ブレード５１の摺接部５１ｂが進入する方向に付勢するスプリングを設けてもよい。
【符号の説明】
【００２９】
１      コマ玩具
１０    軸部
３０    性能可変リング
３３    舌片（突起）
４０    胴体
４７    ブレード
４８    上段ブレード
４９    下段ブレード
４９ａ    固定ブレード
５１    回動ブレード
５１ａ    ブレード機能部分
【図１】
2020137556.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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