(57)【要約】【課題】操作性の向上を図ることが可能な遊技機を提供する。【解決手段】マックスベットボタンＭＢと第１ストップボタンＢ１との左右方向のオフセット量ｂ、及びマックスベットボタンＭＢとスタートレバーＳＬとの左右方向のオフセット量ｃが、いずれも第１ストップボタンＢ１と第２ストップボタンＢ２との左右方向のオフセット量ａ１未満となるように、マックスベットボタンＭＢ、スタートレバーＳＬ、第１ストップボタンＢ１及び第２ストップボタンＢ２を配置した。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
ベットボタンと、
前記ベットボタンよりも正面視で左側に配置されたスタートレバーと、
前記ベットボタンよりも正面視で右側に配置された複数のストップボタンと、を備え、
前記複数のストップボタンは、正面視で、最も左側に配置された第１ストップボタンと、前記第１ストップボタンの右側の隣に配置された第２ストップボタンと、を含み、
正面視で、前記ベットボタンと前記第１ストップボタンとの左右方向のオフセット量、及び前記ベットボタンと前記スタートレバーとの左右方向のオフセット量は、いずれも前記第１ストップボタンと前記第２ストップボタンとの左右方向のオフセット量未満である、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
正面視で、前記ベットボタンと前記スタートレバーとの左右方向のオフセット量は、前記ベットボタンと前記第１ストップボタンとの左右方向のオフセット量以下である、
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
正面視で、前記ベットボタンと前記スタートレバーとの左右方向のオフセット量は、前記ベットボタンと前記第１ストップボタンとの左右方向のオフセット量と同一または略同一である、
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、外周面に図柄が配列された複数のリールを備えた遊技機（回胴式遊技機、スロットマシン）が知られている。この種の遊技機は、メダルやパチンコ玉などの遊技媒体に対して一定の遊技価値を付与し、このような遊技媒体を獲得するための遊技を行うものである。また、この種の遊技機は、遊技者によるスタートレバーに対する回転開始操作を契機として、内部抽選を行うとともに複数のリールの回転を開始させ、遊技者によるストップボタンに対する停止操作を契機として、内部抽選の結果に応じた態様で複数のリールを停止させる制御を行っている。そして、遊技の結果は、複数のリールが停止した状態における入賞判定ライン上に表示された図柄組合せによって判定され、遊技の結果に応じてメダル等の払い出しなどが行われる。
【０００３】
この種の遊技機においては、貯留メダルを投入する操作が可能な投入ボタンが操作部の上面に、スタートレバーが操作部の正面左側に、ストップボタン（停止ボタン）が操作部の正面ほぼ中央部に、それぞれ配置されたスロットマシンが開示されている（特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００３−２６０１６５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
この種の遊技機においては、遊技を行う毎にレバーやボタン等、複数の対象に対する操作が必要であるため、長時間遊技を行った場合には遊技者の操作負担が大きなものとなる場合があり、操作負担の軽減が求められている。
【０００６】
そこで、本発明は、遊技者の操作負担の軽減を図ることが可能な遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明は、ベットボタンと、
前記ベットボタンよりも正面視で左側に配置されたスタートレバーと、
前記ベットボタンよりも正面視で右側に配置された複数のストップボタンと、を備え、
前記複数のストップボタンは、正面視で、最も左側に配置された第１ストップボタンと、前記第１ストップボタンの右側の隣に配置された第２ストップボタンと、を含み、
正面視で、前記ベットボタンと前記第１ストップボタンとの左右方向のオフセット量、及び前記ベットボタンと前記スタートレバーとの左右方向のオフセット量は、いずれも前記第１ストップボタンと前記第２ストップボタンとの左右方向のオフセット量未満である、ことを特徴とする。
【発明の効果】
【０００８】
本発明によると、遊技者の操作負担の軽減を図ることが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】第１の実施形態に係る遊技機の外観構成を示す正面図である。
【図２】第１の実施形態に係る遊技機の外観構成を示す側面図である。
【図３】第１の実施形態に係る遊技機の筐体の内部の構成を示す正面図である。
【図４】第１の実施形態に係る遊技機のスタートレバーを示す断面図である。
【図５】第２の実施形態に係る遊技機の外観構成を示す正面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
＜第１の実施形態＞
以下、第１の実施形態について説明する。なお、以下に説明する本実施形態は、特許請求の範囲に記載された本発明の内容を不当に限定するものではない。また、本実施形態で説明される構成のすべてが、本発明の必須構成要件であるとは限らない。また、以下の記載において、「平行」及び「直交」との説明があるが、これらを寸法誤差（設計誤差、製造誤差）等により厳密に「平行」及び「直交」とすることは現実的には困難であり、「平行」及び「直交」には、それぞれ「略平行」及び「略直交」であるものを含むものとする。
【００１１】
［遊技機の構成の概要］
図１は、本発明の第１の実施形態に係るスロットマシン１の外観構成を示す正面図、図２は、スロットマシン１の外観構成を示す側面図である。本実施形態のスロットマシン１は、いわゆる回胴式遊技機と呼ばれるもので、メダルを遊技媒体として用いた遊技を行う種類の遊技機である。なお、以下において、遊技者の方（手前）を「前方」、反対を「後方」と記載する。また、図１の正面図を基準に遊技機の上下左右を規定する。
【００１２】
本実施形態のスロットマシン１は、遊技者に対向する側である前面側（前方側）に開口ＢＸａ（図３参照）が形成された箱形の筐体ＢＸ、開閉可能に筐体ＢＸに支持された前扉としての前面扉ＦＤを備えており、筐体ＢＸ内に左右方向に並べて配置された複数のリールとしての第１リールＲ１〜第３リールＲ３を有するリールユニット３１０が収められている。筐体ＢＸの開口ＢＸａは、上部よりも下部が前方となる傾斜面Ｓ１に沿って形成されている。筐体ＢＸは、スロットマシン１が遊技場に設置される際、遊技場の床面に当接する下面ＢＸｂを有している。なお、下面ＢＸｂは平面状に形成されているものに限定されない。下面ＢＸｂは、遊技場の床面と当接することによってスロットマシン１が安定して載置されるように形成されていればよく、例えば、複数の凹凸を有していてもよい。また、筐体ＢＸ内のリールユニット３１０の下部には、メダルの払出装置としてのホッパーユニット３２０（図３参照）が収められている。また、本実施形態のスロットマシン１の筐体ＢＸ内には、ＣＰＵ、ＲＯＭ（情報記憶媒体の一例）、ＲＡＭ等を搭載し、スロットマシン１の動作を制御する制御基板１０（図３参照）も収められている。
【００１３】
最も左方側に配置された第１リールＲ１、第１リールＲ１の右方側に配置された第２リールＲ２及び第２リールＲ２の右方側に配置された第３リールＲ３は、それぞれ外周面が一定の間隔で２０の領域（以下、各領域を「コマ」と記載する）に区画されており、各コマに複数種類の図柄のいずれかが配列されている。また、第１リールＲ１〜第３リールＲ３は、リール駆動手段としてのステッピングモータＭ（図３参照）に軸支されており、それぞれステッピングモータＭの軸周りに回転駆動され、ステッピングモータＭの駆動パルスのパルス数やパルス幅などを制御することによって、コマ単位（所定の回転角度単位、所定の回転量単位）で停止可能に設けられている。
【００１４】
前面扉ＦＤは、それぞれ個別に開閉可能で、開口ＢＸａの上半部を閉じることが可能な前面上扉ＵＤと、開口ＢＸａの下半部を閉じることが可能な前面下扉ＤＤと、に分割部Ｄにおいて上下に分割して構成されている。前面上扉ＵＤには、第１リールＲ１〜第３リールＲ３の回転状態及び停止状態を観察可能にする表示窓ＤＷが設けられている。第１リールＲ１〜第３リールＲ３の停止状態では、第１リールＲ１〜第３リールＲ３それぞれの外周面に一定間隔で配列された複数種類の図柄のうち、外周面上に連続して配列されている３つの図柄（上段図柄、中段図柄、下段図柄）をスロットマシン１の正面から表示窓ＤＷを通じて観察できるようになっている。
【００１５】
また、本実施形態のスロットマシン１では、表示窓ＤＷを通じて図柄を観察するための表示位置として、各リールについて上段、中段、下段が設けられており、各リールの表示位置の組合せによって有効ラインが設定されている。なお、本実施形態のスロットマシン１では、１回の遊技に関して必要となるメダルの数、いわゆる規定投入数がいずれの遊技状態においても３枚に設定されており、規定投入数に相当するメダルが投入されると第１リールＲ１〜第３リールＲ３の中段によって構成される有効ラインＬ１が有効化される。
【００１６】
そして、遊技結果は、表示窓ＤＷ内の有効ラインＬ１上に停止表示された図柄組合せによって判定され、有効ラインＬ１上の図柄組合せが予め定められた役に対応した図柄組合せである場合に、その役が入賞したものとしてホッパーユニット３２０からメダルの払い出し等が行われる。
【００１７】
前面上扉ＵＤには、遊技情報表示部ＤＳが設けられている。遊技情報表示部ＤＳは、ＬＥＤ、ランプ、７セグメント表示器等からなり、メダルのクレジット数、１回の遊技におけるメダルの払出数あるいは獲得数、ボーナス状態でのメダルの払出数の合計あるいは獲得数の合計、今回の遊技で当選した役の情報、メダルの払い出しに関係するストップボタンＢ１〜ストップボタンＢ３の押し方を示唆する情報の表示等の各種遊技情報が表示される。
【００１８】
遊技情報表示部ＤＳには、７セグメント表示器から構成される主制御表示装置５００が含まれており、規定投入数のメダルが投入されスタートレバーＳＬが操作された際に、今回の遊技で当選した役の情報である当選情報に基づき作成される制御信号である当選コマンドに対応する表示である報知表示が表示され、報知表示の表示後第１リールＲ１〜第３リールＲ３が停止した際に、報知表示が終了するとともにメダルの払出数あるいは獲得数が表示される。本実施形態のスロットマシン１では、当選コマンドに応じた表示態様で主制御表示装置５００の各セグメントが点灯及び消灯する報知表示が実行される。
【００１９】
また、主制御表示装置５００には、７セグメント表示器のドットであり、図示しない有利期間制御手段によって有利期間が開始されている場合に点灯し、有利期間が開始されていない、つまり非有利期間が開始されている場合に消灯することで有利期間が開始されているか否かを報知する有利期間報知部５００Ａが設けられている。
【００２０】
また、スロットマシン１には、遊技を補助したり、遊技を盛り上げたりする、遊技に関する演出を実行可能な演出装置３００が設けられている。演出装置３００には、前面上扉ＵＤに設けられている、表示装置３３０、可動役物装置３５０、及び複数の電飾装置３６０、前面下扉に設けられている複数の電飾装置３７０が含まれる。表示装置３３０は、例えば液晶ディスプレイから構成され、遊技の進行に応じて各種の映像や画像を表示する演出を実行する。可動役物装置３５０は、例えば、表示装置３３０の前方に配置されており、遊技の進行に応じてモータやソレノイド等の駆動手段により移動し、表示装置３３０の画面を遮蔽させたり露出させたりする演出を実行する。電飾装置３６０，３７０は、遊技の進行に応じて発光する演出を実行する。また、演出装置３００には、前面上扉ＵＤ及び前面下扉ＤＤに設けられている、複数の音響装置３８０，３９０を含む。音響装置３８０，３９０は、遊技の進行に応じて各種の音声を出力する演出を実行する。
【００２１】
前面下扉ＤＤは、正面視において前面下扉ＤＤと略同サイズで、電飾装置３７０、音響装置３９０、メダル受け皿ＭＰ等が取付けられる合成樹脂製の下扉ベースＤＢを有している。下扉ベースＤＢには、各種の操作手段が取付けられている操作部ＣＰが一体的に形成されている。操作部ＣＰは、上方を向いた操作部上面ＣＰａと、前方を向いた操作部前面ＣＰｂと、を有している。操作部上面ＣＰａには、遊技者が１枚ずつメダルを投入するためのメダル投入口ＭＩ、及びメダルがクレジット（貯留）されている状態で、クレジットされたメダルのうちから一度の操作によって規定投入数のメダルを投入する投入操作を受付ける投入操作手段としてのマックスベットボタンＭＢ（ベットボタン）が配置されている。
【００２２】
操作部前面ＣＰｂには、投入操作手段としてのシングルベットボタンＢＴ、開始操作手段としてのスタートレバーＳＬ、停止操作手段としての複数のストップボタンであるストップボタンＢ１〜ストップボタンＢ３及びクレジットされたメダルを清算するための清算ボタンＢＳが配置されている。シングルベットボタンＢＴは、メダルがクレジットされている状態で、クレジットされたメダルのうちから１枚のメダルを投入する投入操作を受付ける。スタートレバーＳＬは、第１リールＲ１〜第３リールＲ３を回転させる契機となる開始操作を受付ける。ストップボタンＢ１〜ストップボタンＢ３は、ステッピングモータＭ（図３参照）により回転駆動されている第１リールＲ１〜第３リールＲ３のそれぞれを停止させる契機となる停止操作を受付ける。クレジットされているメダルは、貯留手段としての制御基板１０に記憶（貯留）されている。
【００２３】
本実施形態のスロットマシン１では、遊技者がメダルをメダル投入口ＭＩに投入するか、メダルが規定投入数以上にクレジットされている場合に、規定投入数と同じ回数シングルベットボタンＢＴを後方に向けて押下するシングルベット操作（投入操作）又はマックスベットボタンＭＢを下方に向けて押下するマックスベット操作（投入操作）を行うことで、規定投入数のメダルが投入状態に設定され、第１リールＲ１〜第３リールＲ３の回転制御を開始することが可能な準備状態にセットされる。そして、遊技者がスタートレバーＳＬに対してスタートレバーＳＬを傾動させる開始操作を実行すると、制御基板１０において第１リールＲ１〜第３リールＲ３をステッピングモータＭの駆動により回転開始させるとともに、乱数を用いた内部抽選が行われ、第１リールＲ１〜第３リールＲ３の回転速度が所定の速度まで上昇し定常回転になったことを条件に、ストップボタンＢ１〜ストップボタンＢ３の押下操作が許可、すなわちストップボタンＢ１〜ストップボタンＢ３による停止操作が有効化される。
【００２４】
なお、本実施形態のスロットマシン１は、第１リールＲ１〜第３リールＲ３を回転開始させた場合に、ウェイト（又はウェイト時間）と称される待機時間（約４．１秒）を設定するように構成されている。そして、スロットマシン１は、待機時間の設定から待機時間が経過するまでの期間内に再び開始操作が行われた場合に、待機時間が経過した後に第１リールＲ１〜第３リールＲ３を回転開始させるように構成されている。
【００２５】
その後、遊技者が任意のタイミングでストップボタンＢ１〜ストップボタンＢ３を後方に向けて押下（以下、「押下タイミング」と記載）していくと、ストップボタンＢ１〜ストップボタンＢ３のそれぞれに内蔵されている停止信号出力手段としてのストップスイッチ（不図示）がＯＮ動作を行い、制御基板１０へ出力するリール停止信号をＯＦＦ状態からＯＮ状態へ変化させる。
【００２６】
また、遊技者が任意のタイミングで押下状態にあるストップボタンＢ１〜ストップボタンＢ３を解放すると、ストップボタンＢ１〜ストップボタンＢ３それぞれに対応するストップスイッチがＯＦＦ動作を行い、制御基板１０へ出力するリール停止信号をＯＮ状態からＯＦＦ状態に変化させる。そして、制御基板１０は、ストップボタンＢ１〜ストップボタンＢ３の押下タイミング及び解放タイミングに応じて信号状態が変化するリール停止信号のＯＦＦ状態からＯＮ状態への変化に基づいて、内部抽選の結果に応じた停止位置で第１リールＲ１〜第３リールＲ３を停止させる。
【００２７】
また、前面下扉ＤＤの下部の下皿前面５１には、メダル払出口ＭＯとメダル受け皿ＭＰとが設けられており、遊技の結果に応じた枚数のメダルがメダル払出口ＭＯからメダル受け皿ＭＰへ払い出されるようになっている。また、制御基板１０にクレジットされたメダルが記憶されている状態で、清算ボタンＢＳが押下された場合、清算ボタンＢＳの押下に伴って清算ボタンＢＳに内蔵されているメダル清算スイッチ（不図示）がＯＮ動作を行い、制御基板１０へ出力するメダル清算信号をＯＦＦ状態からＯＮ状態へ変化させる。制御基板１０は、メダル清算信号のＯＦＦ状態からＯＮ状態への変化に伴って、第１リールＲ１〜第３リールＲ３が回転しておらずかつメダルがベットされていない状態に限り、ホッパーユニット３２０からクレジット数（クレジットされたメダルの枚数）に相当する枚数のメダルを払い出す清算処理を実行し、メダル払出口ＭＯからメダル受け皿ＭＰへメダルを払い出す。
【００２８】
下皿前面５１のメダル払出口ＭＯの左右には、証紙類（公的機関による試験の適合を証する証紙、特許権等の実施許諾を証する証紙、各遊技機の個別情報（機種情報や製造情報）を符号や数字等で記録した識別ラベル、銘板など）を配置するための証紙類配置部５２Ｌ、５２Ｒがそれぞれ配置されている。証紙類配置部５２Ｌ、５２Ｒは、例えば、証紙類を収容する凹部とそれを覆う透明カバーなどから構成することができる。あるいは、証紙類配置部５２Ｌ、５２Ｒは単に証紙類（証紙や銘板など）を貼付や接着するための平面部であってもよい。下皿前面５１の後方かつ証紙類配置部５２Ｌ、５２Ｒの左右外側には、上記の音響装置３９０，３９０が配置されており、音響装置３９０，３９０の前方の下皿前面５１には、音響装置３９０，３９０からの音を前方に出力するための多数の開口からなる開口部５３，５３が配置されている。
【００２９】
下皿前面５１は、後述する前面下扉ＤＤの傾斜面Ｓ１に対向する合わせ面ＤＤａと平行となるように形成されており、メダル払出口ＭＯの開口の前端縁ＭＯａも、合わせ面ＤＤａと平行となるように形成されている。また、開口部５３，５３は、合わせ面ＤＤａと直交するように形成されている。これにより、前面下扉ＤＤの形状の簡略化を図り、生産コストの低減を図ることを可能としている。なお、開口部の開口は、射出成型において合わせ面ＤＤａと直交する方向に型抜き可能な形状であればよく、例えば内面に０〜１０°程度の抜き勾配が形成されていてもよいし、各孔の抜き勾配は１つの孔において一定でなくてもよい。また、証紙類配置部５２Ｌ，５２Ｒの証紙類を貼付ける平面部は、合わせ面ＤＤａと平行となるように形成されている。即ち、証紙類配置部５２Ｌ，５２Ｒに配置された証紙類は、上部よりも下部が前方となるように傾斜する。これにより、作業者や遊技者等が証紙類の情報を目視により確認する際、証紙類配置部５２Ｌ，５２Ｒよりも上方から証紙類を視認しやすくなり、証紙類の確認作業における作業性の向上を図っている。
【００３０】
［前面上扉及び前面下扉の開閉に係る構成］
次に、前面扉ＦＤの開閉に係る構成について説明をする。図２及び図３に示すように、前面扉ＦＤは、前面上扉ＵＤ及び前面下扉ＤＤのそれぞれの左方側に設けられた蝶番ＨＮを介して筐体ＢＸに支持されており、筐体ＢＸに対して右方側が開閉可能となっている。前面上扉ＵＤは、上施錠ユニット（不図示）を有し、前面下扉ＤＤは、下施錠ユニットＤＬを有する。
【００３１】
上施錠ユニットは、前面上扉ＵＤの右方側に設けられており、筐体ＢＸに設けられた上被係合部ＢＸｃに係合する位置と係合しない位置とに移動可能な上係合部（不図示）、上係合部の移動を操作する係合操作部（不図示）、及び上係合部と係合操作部とを接続する上接続部（不図示）を有する。前面上扉ＵＤは、上施錠ユニットの上係合部が上被係合部ＢＸｃに係合することにより、閉じている状態に施錠される。下施錠ユニットＤＬは、前面下扉ＤＤの右方側に設けられており、筐体ＢＸに設けられた下被係合部ＢＸｄに係合する位置と係合しない位置とに移動可能な下係合部（不図示）、キー操作によって下係合部の移動を操作するシリンダ錠ＣＹ（図１参照）、及び下係合部とシリンダ錠ＣＹとを接続する下接続部（不図示）を有する。前面下扉ＤＤは、下施錠ユニットＤＬの下係合部が下被係合部ＢＸｄに係合することにより、閉じている状態に施錠される。前面扉ＦＤは、前面上扉ＵＤ及び前面下扉ＤＤが施錠されることにより、開口ＢＸａを閉じている状態となる。
【００３２】
前面上扉ＵＤは、前面扉ＦＤが開口ＢＸａを閉じている状態で傾斜面Ｓ１に対向する合わせ面ＵＤａを有し、前面下扉ＤＤは、前面扉ＦＤが開口ＢＸａを閉じている状態で傾斜面Ｓ１に対向する合わせ面ＤＤａを有している。また、前面上扉ＵＤは、前面上扉ＵＤの下端部に配置されて前方を向くように形成された下端前面ＵＤｂ（図４参照）を有している。前面下扉ＤＤは、前面下扉ＤＤの上端部に配置されて後方を向くように形成され、下端前面ＵＤｂに対向すると共に下端前面ＵＤｂに当接可能な上端後面ＤＤｂ（図４参照）を有している。
【００３３】
前面上扉ＵＤは、上端後面ＤＤｂが下端前面ＵＤｂに当接することにより、前面下扉ＤＤに対して開く方向への移動が規制される。このため、前面上扉ＵＤは、前面下扉ＤＤの下施錠ユニットＤＬの下係合部が下被係合部ＢＸｄに係合していない状態（前面下扉ＤＤが施錠されておらず、開いている状態）で、開閉可能となっている。また、前面下扉ＤＤは、前面上扉ＵＤの上施錠ユニットの上係合部が上被係合部ＢＸｃに係合している状態（前面上扉ＵＤが閉じて、施錠されている状態）で、前面下扉ＤＤとは独立して開閉可能となっている。
【００３４】
上施錠ユニットの係合操作部は、前面下扉ＤＤが開いている状態で操作可能に露出するように配置されており、操作されることによって、上接続部を介して上施錠ユニットの上係合部を上被係合部ＢＸｃに係合しない位置に移動させる。下施錠ユニットＤＬのシリンダ錠ＣＹは、合わせ面ＤＤａと直交する方向に沿って延びる円筒状に形成されて、前面下扉ＤＤに形成されたシリンダ用貫通孔ＤＤｄから前面側が外部に露出しており、挿入されたキーを回動させるキー操作が行われることによって、下接続部を介して下施錠ユニットＤＬの下係合部を下被係合部ＢＸｄに係合しない位置に移動させる。
【００３５】
また、前面上扉ＵＤは、前面上扉ＵＤの下端部に配置されて下方を向くように形成された、分割部Ｄにおける分割面である上扉下端面ＵＤｃを有している。前面下扉ＤＤは、前面下扉ＤＤの上端部に配置されて上方を向くように形成され、前面扉ＦＤが開口ＢＸａを閉じている状態で上扉下端面ＵＤｃに対向する、分割部Ｄにおける分割面である下扉上端面ＤＤｃを有している。上扉下端面ＵＤｃ及び下扉上端面ＤＤｃは、合わせ面ＵＤａ，ＤＤａと直交する仮想平面Ｓ２に対して、前方に向けて上向きとなるように傾斜している。
【００３６】
これにより、本実施形態のスロットマシン１は、作業者が前面下扉ＤＤが開いている状態で前面上扉ＵＤを開く際、前面上扉ＵＤの右端側が自重により下がった状態で前面上扉ＵＤが移動する場合であっても、上扉下端面ＵＤｃが下扉上端面ＤＤｃに沿って案内されるように構成される。また、本実施形態のスロットマシン１は、作業者が前面上扉ＵＤが閉じている状態で前面下扉ＤＤを閉じる際、作業者が前面下扉ＤＤを持ち上げながら閉じる場合であっても、上扉下端面ＵＤｃが下扉上端面ＤＤｃに沿って案内されるように構成される。
【００３７】
このように構成されていることで、本実施形態のスロットマシン１は、作業者が前面上扉ＵＤ及び前面下扉ＤＤを互いに独立して開閉する際、前面下扉ＤＤの上端部の後方の角と、前面上扉ＵＤの下端部の前方の角とが衝突しにくくなり、前面上扉ＵＤ及び前面下扉ＤＤの開閉操作における操作性の向上を図っている。また、前面下扉ＤＤの上端部の後方の角と前面上扉ＵＤの下端部の前方の角とが衝突して破損することの防止を図っている。更に、上扉下端面ＵＤｃと下扉上端面ＤＤｃとが摺動する際の、上扉下端面ＵＤｃと下扉上端面ＤＤｃとが接触する圧力を低下させ、上扉下端面ＵＤｃと下扉上端面ＤＤｃとの摺動による傷付きの抑制を図っている。
【００３８】
また、前面下扉ＤＤは、シリンダ錠ＣＹが挿入されたシリンダ用貫通孔ＤＤｄ（図１参照）、スタートレバーＳＬの後述する保持部ＳＬｃが挿入されたレバー用貫通孔ＣＰｃ（図４参照）、ストップボタンＢ１〜ストップボタンＢ３の移動を案内するボタンガイド穴Ｂｂ（図１参照）、清算ボタンＢＳ（図１参照）が挿入された清算ボタン用貫通孔（不図示）、及びシングルベットボタンＢＴ（図１参照）が挿入されたシングルベットボタン用貫通孔（不図示）を有しており、これらが合わせ面ＤＤａと直交する方向に形成されている。また、前面下扉ＤＤは、シリンダ用貫通孔ＤＤｄの前端側の開口の周囲に形成されたシリンダ周囲面ＣＰｄ（図１参照）、レバー用貫通孔ＣＰｃの前端側の開口の周囲に形成されたレバー周囲面ＣＰｅ（図４参照）、ボタンガイド穴の前端側の開口の周囲に、前記合わせ面と平行に形成されたボタン周囲面ＣＰｆ（図１参照）、清算ボタン用貫通孔の前端側の開口の周囲に形成された清算ボタン周囲面（不図示）、及びシングルベットボタン用貫通孔の前端側の開口の周囲に形成されたシングルベットボタン周囲面（不図示）を有しており、これらが合わせ面ＤＤａと平行となるように形成されている。これにより、前面下扉ＤＤの形状の簡略化を図り、生産コストの低減を図ることを可能としている。なお、上記各孔は、それぞれ射出成型において合わせ面ＤＤａと直交する方向に型抜き可能な形状であればよく、例えば内面に０〜３°程度の抜き勾配が形成されていてもよい。
【００３９】
［リールユニットの詳細］
次に、リールユニット３１０の詳細について説明をする。図３に示すように、筐体ＢＸは、側方に配置された左右の側板ＢＸｅ，ＢＸｆを有している。側板ＢＸｅ，ＢＸｆ間には、上フレーム１１及び中フレーム１２が上下方向に離間して架け渡されている。
【００４０】
リールユニット３１０は、上フレーム１１及び中フレーム１２にねじ留めされるリールベース２１と、リールベース２１に保持され、第１リールＲ１〜第３リールＲ３のそれぞれに設けられて各リールを回転駆動するステッピングモータＭと、各ステッピングモータＭの駆動軸に支持された第１リールＲ１〜第３リールＲ３と、を有する。また、リールユニット３１０は、リールベース２１に保持され、第１リールＲ１〜第３リールＲ３のそれぞれに設けられて各リールの内側から前方に向けて光を照射する複数のＬＥＤを有するリールバックライト基板２３と、リールバックライト基板２３からの光を前方に案内するリフレクタ２５と、を有する。
【００４１】
第１リールＲ１〜第３リールＲ３は、それぞれ、ステッピングモータＭに軸支されているリールフレーム２２と、それぞれ複数の図柄を有する薄い帯状のリールテープＲＴと、を有する。リールフレーム２２は、ステッピングモータの回転軸と同心で、左右方向に離間して配置された円環状の１対のリム部２２ａと、１対のリム部２２ａの間に架け渡されて、１対のリム部２２ａを複数箇所で互いに接続する接続部２２ｂと、ステッピングモータＭの回転軸に取付けられるハブ部２２ｃと、一方のリム部２２ａとハブ部２２ｃとを接続してステッピングモータの回転力をハブ部２２ｃからリム部２２ａへ伝達するスポーク部（不図示）と、を有し、合成樹脂により一体的に形成されている。１対のリム部２２ａのそれぞれの外周には、左右方向に所定の幅を有して形成され、リールテープＲＴに当接してリールテープＲＴの左右端部を径方向に支持するための端部支持面２２ｄが形成されている。
【００４２】
接続部２２ｂは、１対のリム部２２ａの端部支持面２２ｄと連続し、１対のリム部２２ａの間でリールテープＲＴを径方向に支持するための中間支持面２２ｅが形成されている。端部支持面２２ｄ及び中間支持面２２ｅによって、リールテープＲＴを径方向に支持するための支持面２２ｆが形成されている。
【００４３】
リールテープＲＴは、合成樹脂製の基材に複数の図柄が印刷されており、円筒状になるようにリールフレーム２２の支持面２２ｆに巻き掛けられて、例えば、端部支持面２２ｄに粘着材で貼り付けられて、リールフレーム２２に対して相対回転しないように保持されている。リールテープＲＴは、複数の図柄のうち、他の図柄（第１の図柄）と比較して第１リールＲ１〜第３リールＲ３の回転中における識別力が高い特定図柄（第２の図柄）Ｐ１を有している。特定図柄Ｐ１は、値「７」をデザイン化した図柄であり、複数の図柄のうち最もリールテープＲＴの長手方向及び左右方向（リールの回転軸方向）の寸法が大きく形成されている。また、特定図柄Ｐ１は、可視光の透過率が低い第１領域Ｐ１ａと、可視光の透過率が第１領域よりも高い第２領域Ｐ１ｂ（図３のハッチング部分）と、を有している。具体的には、リールテープＲＴの第１領域Ｐ１ａには、可視光の透過率が低い色の塗料、例えば黒色、暗灰色、濃紺色等の塗料により印刷が施されている。なお、第１領域の可視光の透過率が低い色の塗料による印刷は、各リールの内側及び外側のいずれの側に施されていてもよいし、当該印刷に重ねて他の色の印刷や金属皮膜の形成等が行われていてもよい。ただし、第１領域は、各リールの外側（リールの軸とは反対側、遊技者の側）から視て、明度の低い色、例えば黒色、暗灰色、濃紺色等となっていることが望ましい。これにより、第１領域からの反射光を低減して、第２領域を透過するリールバックライト基板からの光をより目立たせることが可能となる。
【００４４】
特定図柄Ｐ１は、他の図柄と比較して相対的に大きく形成されていること、及び第１領域Ｐ１ａと第２領域Ｐ１ｂとの可視光の透過率等の差により第２領域Ｐ１ｂを透過するリールバックライト基板２３からの光を遊技者が視認しやすくなることによって、第１リールＲ１〜第３リールＲ３の回転中において他の図柄よりも遊技者が識別しやすいようになっている。
【００４５】
なお、特定図柄は、少なくとも特定図柄以外の何れかの図柄と比較して相対的に大きく形成されていればよく、例えば、特定図柄は、リールテープＲＴの長手方向の寸法、左右方向の寸法及び面積の何れか１つが複数の図柄のうち最も大きく形成されていてもよいし、複数の図柄のうち２番目に左右方向の寸法が大きく形成されていてもよいし、値「７」以外の他の文字列（例えば「ＢＡＲ」等）を含む図柄や、キャラクターの図柄等であってもよい。
【００４６】
第２領域Ｐ１ｂは、リールテープＲＴがリールフレーム２２に固定された状態で、リールフレーム２２の回転中心（第１リールＲ１〜第３リールＲ３の回転中心）ＣＬからの径方向視において、１対のリム部２２ａ及び接続部２２ｂと重ならない位置に配置されている。言い換えると、第２領域Ｐ１ｂは、リールテープＲＴがリールフレーム２２に固定された状態で、リールフレーム２２の回転中心ＣＬからの径方向視において、支持面２２ｆと重ならない位置に配置されている。これにより、リールバックライト基板２３から透過率の高い第２領域へ向かう光が、リールフレーム２２によって遮光されることを防ぎ、遊技者が第２領域Ｐ１ｂを視認しやすくなることで、遊技者が停止操作を行う際の操作性の向上を図っている。
【００４７】
なお、第２領域Ｐ１ｂは、リールテープＲＴがリールフレーム２２に固定された状態で、リールフレーム２２の回転中心からの径方向視において１対のリム部２２ａ及び接続部２２ｂと重ならない位置に配置されていればよく、例えば、リールテープがリールフレームに固定された状態で、リールフレーム２２の回転中心からの径方向視において第２領域の稜線がリールフレームの稜線（図３における第１リールＲ１の破線で示す部分）と重なるように配置されていてもよい。
【００４８】
また、リールテープの図柄が配置されていない第３領域ＲＴａの可視光の透過率は、特定図柄Ｐ１の第１領域Ｐ１ａと第２領域Ｐ１ｂとの間となっている。これにより、遊技者がリールバックライト基板２３からの光によって第１領域Ｐ１ｂを視認しやすくして、遊技者が停止操作を行う際の操作性の向上を図っている。なお、特定図柄は、第１領域の内側（第２領域との間）や第１領域の外側に、第１領域及び第２領域と異なる色の領域が配置されていてもよい。
【００４９】
［操作部の詳細］
次に、図１及び図４を参照して、操作部ＣＰの詳細について説明をする。上述したように、操作部ＣＰの操作部上面ＣＰａには、マックスベットボタンＭＢが配置されており、操作部前面ＣＰｂには、スタートレバーＳＬと、ストップボタンＢ１〜ストップボタンＢ３が配置されている。このため、マックスベットボタンＭＢと、スタートレバーＳＬ及びストップボタンＢ１〜ストップボタンＢ３と、は上下方向に離間して配置されている。スタートレバーＳＬと、ストップボタンＢ１〜ストップボタンＢ３と、は正面視において、上下方向に略同じ位置（高さ）となるように配置されている。
【００５０】
スタートレバーＳＬは、操作部前面ＣＰｂから前方に向けて延びてかつ揺動可能な軸部ＳＬａと、軸部ＳＬａの前端部に取付けられた球状のグリップＳＬｅと、軸部ＳＬａを初期位置に向けて付勢する付勢手段としての復帰ばねＳＬｂと、軸部ＳＬａを揺動可能に保持する保持部ＳＬｃと、軸部ＳＬａの初期位置からの上下左右方向へ傾動したことに基づいて開始操作を検知するセンサＳＬｄと、を有し、マックスベットボタンＭＢよりも左右方向の一方側である左方側に配置されている。
【００５１】
ストップボタンＢ１〜ストップボタンＢ３は、マックスベットボタンＭＢよりも左右方向の他方側である右方側に、第１リールＲ１〜第３リールＲ３に対応して左右方向に並べられて配置されている。具体的には、第１ストップボタンとしてのストップボタンＢ１は、マックスベットボタンＭＢよりも右方側で、かつストップボタンＢ１〜ストップボタンＢ３のうち最も左方側に配置されており、第１リールＲ１の停止操作を受付ける。第２ストップボタンとしてのストップボタンＢ２は、ストップボタンＢ１の右方側の隣に配置されて第２リールＲ２の停止操作を受付ける。第３ストップボタンとしてのストップボタンＢ３は、ストップボタンＢ２の右方側の隣に配置されて第３リールＲ３の停止操作を受付ける。また、ストップボタンＢ１〜ストップボタンＢ３は、正面視において、上下方向に同じ位置（高さ）となるように配置されている。
【００５２】
ストップボタンＢ１〜ストップボタンＢ３の上下方向の中心Ｂｃ（図１参照）の位置は、グリップＳＬｅの中心であるＳＬｆ（グリップＳＬｅの前端であるＳＬｇ、図４参照）の上下方向の位置よりもやや上方に配置されている。これにより、遊技者が上方から下方に向けてスタートレバーＳＬの開始操作を行った後にストップボタンＢ１〜ストップボタンＢ３の停止操作を行う際、手の上下方向の移動量を少なくすることができ、ストップボタンＢ１〜ストップボタンＢ３の操作性の向上を図っている。
【００５３】
［各操作手段の左右方向の位置］
次に、図１を参照して、各操作手段を好適な位置関係とすることで、操作性の向上を図ることが可能な構成について説明をする。ストップボタンＢ１〜ストップボタンＢ３は、ストップボタンＢ１とストップボタンＢ２との左右方向のオフセット量（ずれ量）ａ１、即ち、ストップボタンＢ１の左右方向の中心線ＬＢ１とストップボタンＢ２の左右方向の中心線ＬＢ２との距離（ストップボタンＢ１の中心とストップボタンＢ２の中心との左右方向の距離）が、ストップボタンＢ２とストップボタンＢ３との左右方向のオフセット量ａ２、即ち、中心線ＬＢ２とストップボタンＢ３の左右方向の中心線ＬＢ３との距離と、同じ距離となるように配置されている。
【００５４】
一般に、スロットマシン１のような回動式遊技機において、ボタンやレバー等の複数の操作手段を片手で続けて操作する場合、各操作手段同士の距離は小さい方が手の移動量が少なく済むため、遊技者の操作負担が少ない。しかしながら、各操作手段同士の距離が小さすぎると、１つの動作で意図せず複数の操作手段を操作してしまう等、操作ミスが起こりやすくなる場合がある。そこで、本実施形態においては、オフセット量ａ１，ａ２は、操作ミスの発生を抑制可能で、かつできるだけ小さい値（例えば、５０ｍｍ程度）となるように設定されている。
【００５５】
マックスベットボタンＭＢ及びスタートレバーＳＬは、マックスベットボタンＭＢの左右方向の中央部ＭＢａが、スタートレバーＳＬとストップボタンＢ１との左右方向の中央である中央位置ＣＨと、正面視で左右方向に対して重なる位置となるように配置されている。具体的には、マックスベットボタンＭＢ及びスタートレバーＳＬは、マックスベットボタンＭＢとストップボタンＢ１との左右方向のオフセット量ｂ、即ち、マックスベットボタンＭＢの左右方向の中心線ＬＭＢと中心線ＬＢ１との距離（マックスベットボタンＭＢの中心とストップボタンＢ１の中心との左右方向の距離）が、マックスベットボタンＭＢとスタートレバーＳＬとの左右方向のオフセット量ｃ、即ち、中心線ＬＭＢとスタートレバーＳＬの左右方向の中心線ＬＳＬとの距離（マックスベットボタンＭＢの中心とスタートレバーＳＬの中心との左右方向の距離）が、同じ距離となるように配置されている。
【００５６】
また、マックスベットボタンＭＢ及びスタートレバーＳＬは、オフセット量ｂ，ｃが、オフセット量ａ１，ａ２未満となるように配置されている。また、ストップボタンＢ１及びスタートレバーＳＬは、ストップボタンＢ１とスタートレバーＳＬとの左右方向のオフセット量ｅ、即ち、中心線ＬＢ１と中心線ＬＳＬとの距離が、ストップボタンＢ１とストップボタンＢ２との左右方向のオフセット量ａ１を超えるように配置されている。
【００５７】
本実施形態のスロットマシン１では、マックスベットボタンＭＢ及びストップボタンＢ１が、上下方向に離間して配置されていると共に、マックスベットボタンＭＢとストップボタンＢ１との左右方向のオフセット量ｂがストップボタンＢ１〜ストップボタンＢ３間の左右方向のオフセット量ａ１，ａ２未満となるように配置されている。これにより、手の左右方向の移動量を少なくして、マックスベットボタンＭＢ及びストップボタンＢ１を操作する際の遊技者の操作負担の軽減を図っている。
【００５８】
本実施形態のスロットマシン１では、各操作手段が、マックスベットボタンＭＢとストップボタンＢ１との左右方向のオフセット量ｂと、マックスベットボタンＭＢとスタートレバーＳＬとの左右方向のオフセット量ｃと、が同一の距離となるように配置されている。なお、本実施形態のスロットマシン１は、ストップボタンＢ１に対する停止操作の後に通常の遊技の進行を遅延させるフリーズ演出を実行すると共に、フリーズ演出の実行時にマックスベットボタンＭＢの押下を促す情報を表示装置３３０に表示させる演出を実行し、フリーズ演出の実行中にマックスベットボタンＭＢを押下することで内部抽選での特別な役の当選の示唆や、遊技者にとって有利な状態（例えばＡＴ状態等）への移行抽選の当選の示唆を行うことがある。また、本実施形態のスロットマシン１は、特定の役の入賞を補助する演出である入賞補助演出を実行し、ストップボタンＢ１〜ストップボタンＢ３の停止操作のうち、遊技者にストップボタンＢ１の停止操作を最後に行わせることがある。本実施形態のスロットマシン１は、このような場合に、ストップボタンＢ１の次にマックスベットボタンＭＢを操作する場合があり、ストップボタンＢ１の次にマックスベットボタンＭＢを操作する際と、マックスベットボタンＭＢの次にスタートレバーＳＬを操作する際と、の手の左右方向への移動量が同じであるため、遊技者が直接手元を見なくてもボタンやレバーの位置を把握しやすくなり、遊技者の操作負担の軽減を図っている。
【００５９】
なお、寸法誤差（設計誤差、製造誤差）等により、マックスベットボタンＭＢ及びスタートレバーＳＬは、マックスベットボタンＭＢとストップボタンＢ１との左右方向のオフセット量ｂが、厳密にマックスベットボタンＭＢとスタートレバーＳＬとの左右方向のオフセット量ｃと同一の距離となるように配置することは困難であり、マックスベットボタンは、その左右方向の中央部が、スタートレバーと第１ストップボタンとの左右方向の中央である中央位置と、正面視で（または上方から視て）左右方向に対して重なる位置となるように配置されていればよい。言い換えると、マックスベットボタンＭＢ及びスタートレバーＳＬは、マックスベットボタンＭＢとストップボタンＢ１との左右方向のオフセット量ｂが、厳密にマックスベットボタンＭＢとスタートレバーＳＬとの左右方向のオフセット量ｃと略同一の距離となるように配置されていればよい。例えば、マックスベットボタンが、オフセット量ｂとオフセット量ｃとが遊技者の操作性に影響を与えない程度、例えば、２ｍｍ以内程度の差を有するように配置されていても、同様の効果を得ることが可能である。
【００６０】
また、本実施形態のスロットマシン１では、マックスベットボタンＭＢがスタートレバーＳＬよりも上方に配置されていると共に、マックスベットボタンＭＢ及びスタートレバーＳＬが、互いの左右方向のオフセット量ｃがストップボタンＢ１〜ストップボタンＢ３間の左右方向のオフセット量ａ１，ａ２未満となるように配置されている。これにより、遊技者は、手を下方に向けて移動させてマックスベットボタンＭＢを下方へ移動させる投入操作を行った後、手を左右方向に大きく移動させることなく、マックスベットボタンＭＢよりも下方に配置されたスタートレバーＳＬの開始操作を行うことができる。このように、本実施形態のスロットマシン１は、遊技者がマックスベットボタンＭＢによる投入操作に続けてスタートレバーＳＬによる開始操作を行う際、手の動きを簡略化することで、遊技者の操作負担の軽減を図っている。
【００６１】
また、本実施形態のスロットマシン１では、ストップボタンＢ１及びスタートレバーＳＬが、ストップボタンＢ１とスタートレバーＳＬとの左右方向のオフセット量ｅがストップボタンＢ１とストップボタンＢ２との左右方向のオフセット量ａ１を超えるように配置されている。スロットマシン１は、遊技の待機時間（約４．１秒）が設定されているため、ストップボタンＢ１とスタートレバーＳＬとを適度に離間させることで、手の動きを停止させることなく一連の動きで操作することを可能とし、遊技者の操作負担の軽減を図っている。また、ストップボタンＢ１とスタートレバーＳＬとを適度に離間させることで、ストップボタンＢ１やスタートレバーＳＬを操作する際に遊技者が操作しづらさを感じにくくして、遊技者の操作負担の軽減を図っている。ストップボタンＢ１とスタートレバーＳＬとを適度に離間させることで、操作部ＣＰにストップボタンＢ１、マックスベットボタンＭＢ、スタートレバーＳＬを取付ける際の作業スペースを確保可能とし、組立作業性の向上を図っている。
【００６２】
［本実施形態のまとめ］
本実施形態に係る遊技機（１）は、
ベットボタン（ＭＢ）と、
前記ベットボタン（ＭＢ）よりも正面視で左側に配置されたスタートレバー（ＳＬ）と、
前記ベットボタン（ＭＢ）よりも正面視で右側に配置された複数のストップボタン（Ｂ１，Ｂ２，Ｂ３）と、を備え、
前記複数のストップボタン（Ｂ１，Ｂ２，Ｂ３）は、正面視で、最も左側に配置された第１ストップボタン（Ｂ１）と、前記第１ストップボタン（Ｂ１）の右側の隣に配置された第２ストップボタン（Ｂ２）と、を含み、
正面視で、前記ベットボタン（ＭＢ）と前記第１ストップボタン（Ｂ１）との左右方向のオフセット量（ｂ）、及び前記ベットボタン（ＭＢ）と前記スタートレバー（ＳＬ）との左右方向のオフセット量（ｃ）は、いずれも前記第１ストップボタン（Ｂ１）と前記第２ストップボタン（Ｂ２）との左右方向のオフセット量（ａ１）未満である、ことを特徴とする。
【００６３】
これにより、マックスベットボタンＭＢ、ストップボタンＢ１及びスタートレバーＳＬを操作する際の操作ミスを抑制しつつ手の左右方向の移動量を少なくすることが可能となるので、遊技者の操作負担の軽減を図ることが可能となる。
【００６４】
また、遊技機（１）は、
正面視で、前記ベットボタン（ＭＢ）と前記スタートレバー（ＳＬ）との左右方向のオフセット量（ｃ）は、前記ベットボタン（ＭＢ）と前記第１ストップボタン（Ｂ１）との左右方向のオフセット量と同一または略同一である、ことを特徴とする。
【００６５】
これにより、例えば、演出等によりストップボタンＢ１の次にマックスベットボタンＭＢを操作する際と、マックスベットボタンＭＢの次にスタートレバーＳＬを操作する際と、の手の左右方向への移動量が同じであるため、遊技者が直接手元を見なくてもボタンやレバーの位置を把握しやすくなり、遊技者の操作負担の軽減を図ることが可能となる。
【００６６】
＜第２の実施形態＞
以下、第２の実施形態について説明する。第２の実施形態は、第１の実施形態に対して、マックスベットボタン及びスタートレバーの配置が異なるが、その他の内容は同一であり、第１の実施形態と同様な内容については、図示を省略又は図に同一符号を付して説明を省略する。
【００６７】
図５は、本発明の第２の実施形態に係るスロットマシン１０１の外観構成を示す正面図である。本実施形態のスロットマシン１０１は、開閉可能に筐体ＢＸに支持された前扉としての前面扉ＦＤ１を備えている。前面扉ＦＤ１は、それぞれ個別に開閉可能で、開口ＢＸａ（図３参照）の上半部を閉じることが可能な前面上扉ＵＤと、開口ＢＸａの下半部を閉じることが可能な前面下扉ＤＤ１と、に分割部Ｄにおいて上下に分割して構成されている。
【００６８】
前面下扉ＤＤ１は、各種の操作手段が取付けられている操作部ＣＰ１を有している。操作部ＣＰ１は、上方を向いた操作部上面ＣＰａと、前方を向いた操作部前面ＣＰｂと、を有している。操作部上面ＣＰａには、メダル投入口ＭＩ及び投入操作手段としてのマックスベットボタンＭＢ（ベットボタン）が配置されている。操作部前面ＣＰｂには、投入操作手段としてのシングルベットボタンＢＴ、開始操作手段としてのスタートレバーＳＬ、停止操作手段としての複数のストップボタンであるストップボタンＢ１〜ストップボタンＢ３及び清算ボタンＢＳが配置されている。
【００６９】
本実施形態のスロットマシン１０１では、マックスベットボタンＭＢは、その左右方向の中央部ＭＢａが、スタートレバーＳＬとストップボタンＢ１との左右方向の中央である中央位置ＣＨからスタートレバーＳＬの左右方向の位置までの間と、正面視で左右方向に対して重なる位置となるように配置されている。
【００７０】
具体的には、マックスベットボタンＭＢ及びスタートレバーＳＬは、マックスベットボタンＭＢとスタートレバーＳＬとの左右方向のオフセット量ｃ１、即ち、マックスベットボタンＭＢの左右方向の中心線ＬＭＢとスタートレバーＳＬの左右方向の中心線ＬＳＬとの距離が、マックスベットボタンＭＢとストップボタンＢ１との左右方向のオフセット量ｂ１以下、即ち、中心線ＬＭＢとストップボタンＢ１の左右方向の中心線ＬＢ１との距離以下となるように配置されている。
【００７１】
更に、マックスベットボタンＭＢ及びスタートレバーＳＬは、オフセット量ｂ１，ｃ１が、オフセット量ａ１，ａ２未満、かつストップボタンＢ１とスタートレバーＳＬとの左右方向のオフセット量ｅ１、即ち、中心線ＬＢ１と中心線ＬＳＬとの距離が、オフセット量ａ１を超えるように配置されている。
【００７２】
このようにマックスベットボタンＭＢ及びスタートレバーＳＬが配置されることにより、遊技者がマックスベットボタンＭＢによる投入操作を行った後、手を左右方向に大きく移動させることなく、スタートレバーＳＬによる開始操作を行うことができる。これにより、遊技者がマックスベットボタンＭＢによる投入操作に続けてスタートレバーＳＬによる開始操作を行う際、手の動きを簡略化することで、遊技者の操作負担の軽減を図っている。
【００７３】
なお、マックスベットボタンＭＢ及びスタートレバーＳＬは、マックスベットボタンＭＢとスタートレバーＳＬとの左右方向のオフセット量ｃ１が、厳密にマックスベットボタンＭＢとストップボタンＢ１との左右方向のオフセット量ｂ１以下である必要はなく、マックスベットボタンは、その左右方向の中央部が、スタートレバーと第１ストップボタンとの左右方向の中央である中央位置からスタートレバーの左右方向の位置までの間と、正面視で（または上方から視て）左右方向に対して重なる位置となるように配置されていればよい。例えば、マックスベットボタンが、オフセット量ｃ１がオフセット量ｂ１よりも遊技者の操作性に影響を与えない程度、例えば、２ｍｍ以内程度大きくなるように配置されていても、同様の効果を得ることが可能である。
【００７４】
［本実施形態のまとめ］
本実施形態に係る遊技機（１０１）は、
正面視で、前記ベットボタン（ＭＢ）と前記スタートレバー（ＳＬ）との左右方向のオフセット量（ｃ１）は、前記ベットボタン（ＭＢ）と前記第１ストップボタン（Ｂ１）との左右方向のオフセット量（ｂ１）以下である、ことを特徴とする。
【００７５】
これにより、遊技者がマックスベットボタンＭＢによる投入操作に続けてスタートレバーＳＬによる開始操作を行う際、手の動きを簡略化して遊技者の操作負担の軽減を図ることが可能となる。
【００７６】
＜他の実施形態の可能性＞
なお、本実施形態においては、遊技機の一例である、メダルを遊技媒体として用いた遊技を行うスロットマシンを例にして説明したが、本発明は、遊技球を遊技媒体として用いた遊技を行うスロットマシンや、有形の遊技媒体を用いず遊技価値を有する電子データを用いた遊技を行う遊技機等の遊技機にも適用可能である。
【符号の説明】
【００７７】
１      遊技機（スロットマシン）
１０１  遊技機（スロットマシン）
ａ１，ａ２  オフセット量
ｂ，ｃ  オフセット量
ｂ１，ｃ１  オフセット量
Ｂ１    ストップボタン（第１ストップボタン）
Ｂ２    ストップボタン（第２ストップボタン）
Ｂ３    ストップボタン
ＭＢ    ベットボタン（マックスベットボタン）
ＳＬ    スタートレバー
【図１】
2020195554.tif 000003
【図２】
2020195554.tif 000004
【図３】
2020195554.tif 000005
【図４】
2020195554.tif 000006
【図５】
2020195554.tif 000007
【手続補正書】
【提出日】令和2年5月27日(2020.5.27)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の図柄が表示されたリールテープと、リールテープが巻き付けられるリールフレームと、を有するリールと、
ベットボタンと、
前記ベットボタンよりも正面視で左側に配置されたスタートレバーと、
前記ベットボタンよりも正面視で右側に配置された複数のストップボタンと、を備え、
前記複数のストップボタンは、正面視で、最も左側に配置された第１ストップボタンと、前記第１ストップボタンの右側の隣に配置された第２ストップボタンと、を含み、
正面視で、前記スタートレバーと前記ベットボタンとの左右方向のオフセット量を第１オフセット量とし、前記ベットボタンと前記第１ストップボタンとの左右方向のオフセット量を第２オフセット量とし、前記第１ストップボタンと前記第２ストップボタンとの左右方向のオフセット量を第３オフセット量とし、前記スタートレバーと前記第１ストップボタンとの左右方向のオフセット量を第４オフセット量とすると、
前記第１オフセット量は、前記第２オフセット量より小さく、
前記第２オフセット量は、前記第３オフセット量より小さく、
前記第３オフセット量は、前記第４オフセット量より小さい、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
複数の図柄が表示されたリールテープと、リールテープが巻き付けられるリールフレームと、を有するリールと、
ベットボタンと、
前記ベットボタンよりも正面視で左側に配置されたスタートレバーと、
前記ベットボタンよりも正面視で右側に配置された複数のストップボタンと、を備え、
前記複数のストップボタンは、正面視で、最も左側に配置された第１ストップボタンと、前記第１ストップボタンの右側の隣に配置された第２ストップボタンと、を含み、
正面視で、前記スタートレバーと前記ベットボタンとの左右方向のオフセット量を第１オフセット量とし、前記ベットボタンと前記第１ストップボタンとの左右方向のオフセット量を第２オフセット量とし、前記第１ストップボタンと前記第２ストップボタンとの左右方向のオフセット量を第３オフセット量とし、前記スタートレバーと前記第１ストップボタンとの左右方向のオフセット量を第４オフセット量とすると、
前記第１オフセット量は、前記第３オフセット量より小さく、
前記第２オフセット量は、前記第３オフセット量より小さく、
前記第３オフセット量は、前記第４オフセット量より小さく、
前記第１オフセット量と前記第２オフセット量との差は、２ｍｍ以内である、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明は、複数の図柄が表示されたリールテープと、リールテープが巻き付けられるリールフレームと、を有するリールと、
ベットボタンと、
前記ベットボタンよりも正面視で左側に配置されたスタートレバーと、
前記ベットボタンよりも正面視で右側に配置された複数のストップボタンと、を備え、
前記複数のストップボタンは、正面視で、最も左側に配置された第１ストップボタンと、前記第１ストップボタンの右側の隣に配置された第２ストップボタンと、を含み、
正面視で、前記スタートレバーと前記ベットボタンとの左右方向のオフセット量を第１オフセット量とし、前記ベットボタンと前記第１ストップボタンとの左右方向のオフセット量を第２オフセット量とし、前記第１ストップボタンと前記第２ストップボタンとの左右方向のオフセット量を第３オフセット量とし、前記スタートレバーと前記第１ストップボタンとの左右方向のオフセット量を第４オフセット量とすると、
前記第１オフセット量は、前記第２オフセット量より小さく、
前記第２オフセット量は、前記第３オフセット量より小さく、
前記第３オフセット量は、前記第４オフセット量より小さい、ことを特徴とする。
また、本発明は、複数の図柄が表示されたリールテープと、リールテープが巻き付けられるリールフレームと、を有するリールと、
ベットボタンと、
前記ベットボタンよりも正面視で左側に配置されたスタートレバーと、
前記ベットボタンよりも正面視で右側に配置された複数のストップボタンと、を備え、
前記複数のストップボタンは、正面視で、最も左側に配置された第１ストップボタンと、前記第１ストップボタンの右側の隣に配置された第２ストップボタンと、を含み、
正面視で、前記スタートレバーと前記ベットボタンとの左右方向のオフセット量を第１オフセット量とし、前記ベットボタンと前記第１ストップボタンとの左右方向のオフセット量を第２オフセット量とし、前記第１ストップボタンと前記第２ストップボタンとの左右方向のオフセット量を第３オフセット量とし、前記スタートレバーと前記第１ストップボタンとの左右方向のオフセット量を第４オフセット量とすると、
前記第１オフセット量は、前記第３オフセット量より小さく、
前記第２オフセット量は、前記第３オフセット量より小さく、
前記第３オフセット量は、前記第４オフセット量より小さく、
前記第１オフセット量と前記第２オフセット量との差は、２ｍｍ以内である、ことを特徴とする。