(57)【要約】【課題】上流側の第１可変手段と下流側の第２可変手段各々における遊技媒体の遅延度合いの最適化を図ることができる遊技機を提供すること。【解決手段】大当り遊技状態と小当り遊技状態と高ベース状態とＫＴ状態とに制御可能な遊技機であって、可変入賞球装置６Ｂと、特殊可変入賞球装置１７と、可変入賞球装置６Ｂを遊技媒体が通過する際の遊技媒体の移動を遅延させるための遅延手段（規制部７５１，７５２，７５３と規制部７６１，７６２，７６３）と、を備え、小当り状態に制御されることに対応して特殊可変入賞球装置１７が進入容易状態とされ、高ベース状態では、ＫＴ状態よりも可変入賞球装置６Ｂが進入容易状態に変化しやすく、可変入賞球装置６Ｂを遊技媒体が通過する際の遊技媒体の移動速度の方が特殊可変入賞球装置１７を遊技媒体が通過する際の遊技媒体の移動速度よりも遅くなるように構成されている。【選択図】図１５
2020137810.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者にとって有利な有利状態と、該有利状態とは異なる状態である特殊状態と、第１特定状態と、該第１特定状態よりも前記特殊状態により遊技価値が付与されやすい第２特定状態と、に制御可能な遊技機であって、
第１所定領域に遊技媒体が進入容易な進入容易状態と進入困難な進入困難状態とに変化可能な第１可変手段と、
前記第１可変手段の下流側に設けられ、前記第１所定領域とは異なる第２所定領域に遊技媒体が進入容易な進入容易状態と進入困難な進入困難状態とに変化可能な第２可変手段と、
前記第１可変手段を遊技媒体が通過する際の遊技媒体の移動を遅延させるための第１遅延手段と、
前記第２可変手段を遊技媒体が通過する際の遊技媒体の移動を遅延させるための第２遅延手段と、
を備え、
前記特殊状態に制御されることに対応して前記第２可変手段が進入容易状態とされ、
前記第１特定状態では、前記第２特定状態よりも前記第１可変手段が進入容易状態に変化しやすく、
前記第１遅延手段による遊技媒体の移動の遅延度合いの方が前記第２遅延手段による遊技媒体の移動の遅延度合いよりも大きい
ことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技が可能な遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技機の一例であるパチンコ遊技機において、可動部材が退避して大入賞口が開放されることで該大入賞口に遊技媒体が進入容易となる進入容易状態と、可動部材が進出して大入賞口が閉鎖されることで該大入賞口に遊技媒体が進入困難となる進入困難状態とに変化可能であり、進入困難状態において可動部材上を遊技媒体が通過可能となる可変手段（可変入賞装置）を備えた遊技機がある。
【０００３】
この種の遊技機として、例えば、第１可変手段と該第１可変手段よりも下流側に設けられる第２可変手段とを備え、下流側の第２可変手段の可動部材の上面には、進入困難状態において遊技媒体が左方向に向けて前後に蛇行しながら可動部材上を通過するように案内する複数の案内面が形成されていることで、進入困難状態において可動部材上を遊技媒体が通過する際の遅延度合いが、第２可変手段の方が第１可変手段よりも高くなるようにしたもの等があった（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１７−１８４９３８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
上記特許文献１に記載の遊技機のように、上流側と下流側とに２つの可変手段を備えるものにあっては、上流側の第１可変手段と下流側の第２可変手段各々における遊技媒体の遅延度合いの最適化を図る必要があった。
【０００６】
本発明は、このような問題点に着目してなされたもので、上流側の第１可変手段と下流側の第２可変手段各々における遊技媒体の遅延度合いの最適化を図ることができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
手段１の遊技機は、
遊技者にとって有利な有利状態（例えば、大当り遊技状態）と、該有利状態とは異なる状態である特殊状態（例えば、小当り遊技状態）と、第１特定状態（例えば、高ベース状態）と、該第１特定状態よりも前記特殊状態により遊技価値（例えば、賞球など）が付与されやすい第２特定状態（例えば、通常状態（低確率／非ＫＴ状態）よりも小当りになりやすいＫＴ状態（第２ＫＴ状態）など）と、に制御可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１）であって、
第１所定領域（例えば、第２始動入賞口７０１Ａ）に遊技媒体（例えば、遊技球）が進入容易な進入容易状態（例えば、第１状態）と進入困難な進入困難状態（例えば、第２状態）とに変化可能な第１可変手段（例えば、可変入賞球装置６Ｂ）と、
前記第１可変手段の下流側に設けられ、前記第１所定領域とは異なる第２所定領域（例えば、特殊入賞口７０３Ａ）に遊技媒体が進入容易な進入容易状態（例えば、第１状態）と進入困難な進入困難状態（例えば、第２状態）とに変化可能な第２可変手段（例えば、特殊可変入賞球装置１７）と、
前記第１可変手段を遊技媒体が通過する際の遊技媒体の移動を遅延させるための第１遅延手段（例えば、第１遅延手段としての規制部７５１，７５２，７５３と規制部７６１，７６２，７６３）と、
前記第２可変手段を遊技媒体が通過する際の遊技媒体の移動を遅延させるための第２遅延手段（例えば、第２遅延手段としての規制部７７１，７７２，７７３，７７４と規制部７８１，７８２，７８３）と、
を備え、
前記特殊状態に制御されることに対応して前記第２可変手段が進入容易状態とされ（例えば、ＣＰＵ１０３が、表示結果を小当り表示結果としたときに特殊入賞口７０３Ａを開放させる制御を行う部分。図１０（Ｂ）参照）、
前記第１特定状態では、前記第２特定状態よりも前記第１可変手段が進入容易状態に変化しやすく（例えば、高ベース状態では、平均的な特図変動時間（特図を変動させる期間）を通常状態よりも短縮させる制御（時短制御）が実行され（時短状態）、普図ゲームで「普図当り」となる確率を通常状態よりも向上させる等により、可変入賞球装置６Ｂの第２始動入賞口に遊技球が進入しやすくなる制御（高開放制御、高ベース制御）も実行される。部分。図１０（Ａ）参照）、
前記第１遅延手段による遊技媒体の移動の遅延度合いの方が前記第２遅延手段による遊技媒体の移動の遅延度合いよりも大きい（例えば、第１遅延手段を構成する規制部７５１，７５２，７５３、７６１，７６２，７６３による遊技球の移動の遅延度合いの方が、第２遅延手段を構成する規制部７７１，７７２，７７３，７７４、７８１，７８２，７８３による遊技球の移動の遅延度合いよりも大きい部分。図１５参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、上流側の第１可変手段と下流側の第２可変手段との遅延度合いの最適化を図ることができ、第１特定状態にて下流側の第２可変手段への遊技媒体の流下を規制しつつ、第２特定状態にて第２可変手段への遊技媒体の過剰な進入を抑制できる。
【０００８】
手段２の遊技機は、手段１に記載の遊技機であって、
前記第２可変手段の前記第２所定領域に遊技媒体が進入したときの方が、前記第１可変手段の前記第１所定領域に遊技媒体が進入したときよりも付与される遊技価値が大きい（例えば、特殊入賞口７０３Ａに遊技球が進入した場合は１０個の賞球が付与され、第２始動入賞口７０１Ａに遊技球が進入した場合は１個の賞球が付与される部分）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技価値の大小に対応して遅延度合いの最適化を図ることができる。
【０００９】
手段３の遊技機は、手段１または２に記載の遊技機であって、
前記第１可変手段（例えば、可変入賞球装置６Ｂ）を遊技媒体が通過可能とするための第１遊技媒体通路（例えば、第２通路部７１０Ｂ）と、
前記第２可変手段を遊技媒体が通過可能とするための第２遊技媒体通路（例えば、第４通路部７１０Ｄ）と、
を備え、
前記第１遅延手段は、遊技媒体が蛇行しながら通過するように前記第１遊技媒体通路の側壁に突設される複数の第１突出部（例えば、規制部７５１，７５２，７５３と規制部７６１，７６２，７６３）にて構成され、
前記第２遅延手段は、遊技媒体が蛇行しながら通過するように前記第２遊技媒体通路の側壁に突設される複数の第２突出部（例えば、規制部７７１，７７２，７７３，７７４と規制部７８１，７８２，７８３）にて構成され、
前記第１遊技媒体通路における通路幅寸法（例えば、Ｌ１）は前記第２遊技媒体通路における通路幅寸法（例えば、Ｌ２）よりも大きく（Ｌ１＞Ｌ２）、
前記第１突出部における前記側壁からの突出寸法（例えば、突出寸法Ｌ５）は前記第２突出部における前記側壁からの突出寸法（例えば、突出寸法Ｌ６）よりも大きい（Ｌ５＞Ｌ６、図１２参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、スペース効率を高めつつ遅延度合いの最適化を図ることができる。
【００１０】
手段４の遊技機は、手段１〜３のいずれかに記載の遊技機であって、
前記第１可変手段（例えば、可変入賞球装置６Ｂ）を遊技媒体が通過可能とするための第１遊技媒体通路（例えば、第２通路部７１０Ｂ）を備え、
前記第１遅延手段は、前記第１遊技媒体通路の側壁（例えば、前壁部７３１Ａの背面）に突設され、前記第１遊技媒体通路を通過する遊技媒体に接触することで該遊技媒体を上流側に向けて誘導可能な特別突出部（例えば、規制部７６１）を含む（図１４（Ａ）参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第１遊技媒体通路を通過する遊技媒体の遅延度合いをより一層高めることができる。また、他の部材に接触して弾かれた偶発的な遊技媒体の進入を抑制できる。
【００１１】
手段５の遊技機は、手段１〜４のいずれかに記載の遊技機であって、
前記第１可変手段（例えば、可変入賞球装置６Ｂ）よりも上流側に設けられ、前記第１所定領域及び前記第２所定領域とは異なる特別領域（例えば、大入賞口７０２Ａ）に遊技媒体が進入容易な進入容易状態（例えば、第１状態）と進入困難な進入困難状態（例えば、第２状態）とに変化可能な特別可変手段（例えば、特別可変入賞球装置７）を備え、
前記有利状態に制御されることに対応して前記特別可変手段が進入容易状態に変化しやすくなる（例えば、ＣＰＵ１０３が、表示結果を大当り表示結果としたときに大入賞口７０２Ａを開放させる制御を行う部分など。図９（Ｂ）参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技媒体の第３可変手段への到達時間が短くなるため、有利状態の制御の短縮化を図ることができる。
【００１２】
手段６の遊技機は、手段１〜５のいずれかに記載の遊技機であって、
前記第１可変手段（例えば、可変入賞球装置６Ｂ）及び前記第２可変手段（例えば、特殊可変入賞球装置１７）を有し、前記第１可変手段の前記第１所定領域に進入可能に遊技媒体を誘導する第１遊技媒体通路（例えば、第２通路部７１０Ｂ）と、前記第２可変手段の前記第１所定領域に進入可能に遊技媒体を誘導する第２遊技媒体通路（例えば、第４通路部７１０Ｄ）とを形成するための通路形成ユニット（例えば、第１通路形成ユニット７００Ａ）を備え、
前記通路形成ユニットは、
前記第１遊技媒体通路及び前記第２遊技媒体通路の前側に配置される前壁（例えば、前壁部７３１Ａ）と後側に配置される後壁（例えば、後壁部７２１Ａ）を有し、
前記後壁には、該後壁の後側にて引き回される配線部材（例えば、配線部材Ｃ２０）を隠蔽するための光拡散部（例えば、光拡散部７９０）が設けられている（図１７、図１８参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、限られたスペースにおいて、シール等による隠蔽を行うことなく配線部材を後壁の後側にて引き回すことができ、意匠性の低下を抑えることができる。また、遊技媒体の視認性を前壁にて確保しつつ、後壁においてスペース効率を高めることができる。
【００１３】
手段７の遊技機は、手段６に記載の遊技機であって、
前記通路形成ユニット（例えば、第１通路形成ユニット７００Ａ）は、前記後壁（例えば、後壁部７２１Ａ）に沿って光を出射可能な発光手段（例えば、入賞ユニット用ＬＥＤ２０１）を備え、
前記光拡散部は、前記発光手段からの光を前方へ出射可能である（図１７（Ｂ）参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、発光手段を後壁の後側に配置する必要がなくなるので、スペース効率を高めつつ、好適に発光演出を実現できる。
【００１４】
手段８の遊技機は、手段６または７に記載の遊技機であって、
前記通路形成ユニット（例えば、第１通路形成ユニット７００Ａ）は、
前記第１所定領域（例えば、第２始動入賞口７０１Ａ）及び前記第２所定領域（例えば、特殊入賞口７０３Ａ）とは異なる第３所定領域（例えば、入賞球装置６Ｃ（第２始動入賞口））と、
前記第３所定領域に進入した遊技媒体を検出可能な検出手段（例えば、第２始動口スイッチ２２Ｃ）と、
を備え、
前記検出手段からの配線部材（例えば、配線部材Ｃ５）と他の配線部材（例えば、配線部材Ｃ１〜Ｃ４、Ｃ６〜Ｃ７）とが前記後壁の後側にて結束されている（図１８参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、複数の領域を配置したユニットを実現でき、配線スペースを集約できる。
【００１５】
尚、本発明は、本発明の請求項に記載された発明特定事項のみを有するものであっても良いし、本発明の請求項に記載された発明特定事項とともに該発明特定事項以外の構成を有するものであっても良い。
【図面の簡単な説明】
【００１６】
【図１】本実施の形態におけるパチンコ遊技機を示す正面図である。
【図２】パチンコ遊技機の回路構成例を示すブロック図である。
【図３】遊技状態の遷移の仕方を説明するための説明図である。
【図４】ＫＴ状態における可変入賞球装置および特殊可変入賞球装置の開放パターンを説明するための説明図である。
【図５】遊技盤から第１通路形成ユニットと第２通路形成ユニットを取外した状態を示す斜視図である。
【図６】（Ａ）は第１通路形成ユニットを右斜め前から見た状態、（Ｂ）は右斜め後ろから見た状態を示す斜視図である。
【図７】第１通路形成ユニットのベース部材からカバー部材を取外した状態を示す斜視図である。
【図８】第１通路形成ユニットの内部構造を示す縦断面図である。
【図９】（Ａ）は低ベース状態、（Ｂ）は大当り遊技状態における遊技球の流れを示す説明図である。
【図１０】（Ａ）は高ベース状態、（Ｂ）は小当り遊技状態における遊技球の流れを示す説明図である。
【図１１】（Ａ）は図８のＡ−Ａ断面図、（Ｂ）は図８のＢ−Ｂ断面図である。
【図１２】（Ａ）は図１１（Ａ）の要部拡大図、（Ｂ）は図１１（Ｂ）の要部拡大図である。
【図１３】（Ａ）は図８のＣ−Ｃ断面図、（Ｂ）は図８のＤ−Ｄ断面図である。
【図１４】（Ａ）は第１通路部及び第２通路部における遊技球の流れを正面から見た状態を示す縦断面図、（Ｂ）は第４通路部における遊技球の流れを正面から見た状態を示す縦断面図である。
【図１５】（Ａ）は第２通路部における遊技球の流れを上方から見た状態を示す横断面図、（Ｂ）は第４通路部における遊技球の流れを上方から見た状態を示す横断面図である。
【図１６】（Ａ）は第２始動入賞が発生したとき、（Ｂ）は小当り図柄が停止したとき、（Ｃ）は特殊入賞口が開放したときの遊技球の流れを示す説明図である。
【図１７】（Ａ）は第１通路形成ユニットの内部構造を示す縦断面図、（Ｂ）は（Ａ）のＥ−Ｅ断面図である。
【図１８】第１通路形成ユニットの背面における配線状態を示す背面図である。
【図１９】プッシュボタンを示す斜視図である。
【図２０】プッシュボタンの構造を示す分解斜視図である。
【図２１】演出体の構造を示す分解斜視図である。
【図２２】（Ａ）は演出体を示す正面図、（Ｂ）は（Ａ）のＦ−Ｆ断面図である。
【図２３】（Ａ）は操作体が操作非検出位置にある状態、（Ｂ）は操作体が操作非検出位置にある状態を示す右側面図である。
【図２４】（Ａ）は図２２（Ａ）のＧ−Ｇ断面図、（Ｂ）は操作体が操作検出位置にある状態を示すＧ−Ｇ断面図である。
【図２５】（Ａ）は図２４（Ａ）のＨ−Ｈ断面図、（Ｂ）は回転体が分離位置にある状態を示すＧ−Ｇ断面図である。
【図２６】図２４（Ａ）のＩ−Ｉ断面図である。
【図２７】（Ａ）〜（Ｅ）は演出体の動作例を説明するための図である。
【図２８】（Ａ）〜（Ｇ）は可変表示中における各種演出の動作例を説明するための図である。
【図２９】（Ｈ）〜（Ｊ）は可変表示中における各種演出の動作例を説明するための図である。
【図３０】Ａ）は動作前の第１演出装置及び第２演出装置を示す正面図、（Ｂ）は動作後の第１演出装置と動作前の第２演出装置を示す正面図である。
【図３１】（Ａ）は動作前の第２演出装置を示す説明図、（Ｂ）は動作後の第２演出装置を示す正面図である。
【図３２】第１演出装置及び第２演出装置を示す分解斜視図である。
【図３３】第１演出装置を右斜め前から見た分解斜視図である。
【図３４】第１演出装置を右斜め後ろから見た分解斜視図である。
【図３５】（Ａ）は第１演出装置が原点位置にあるときの配線カバー部材の説明図、（Ｂ）は第１演出装置が演出位置にあるときの配線カバー部材の説明図である。
【図３６】（Ａ）は第１可動体が原点位置にある状態、（Ｂ）は第１可動体が演出位置状態を示す説明図である。
【図３７】第２演出装置を示す分解斜視図である。
【図３８】第２可動体を右斜め前から見た分解斜視図である。
【図３９】第２可動体を右斜め後ろから見た分解斜視図である。
【図４０】（Ａ）は第２可動体が原点位置にあるときの状態、（Ｂ）は第２可動体が第１演出位置に移動する途中の状態、（Ｃ）は第２可動体が第１演出位置にあるときの状態、（Ｄ）は第２可動体が第２演出位置に移動する途中の状態、（Ｅ）は第２可動体が第２演出位置にあるときの状態を示す説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００１７】
（基本説明）
まず、パチンコ遊技機１の基本的な構成及び制御（一般的なパチンコ遊技機の構成及び制御でもある。）について説明する。
【００１８】
（パチンコ遊技機１の構成等）
図１は、本実施の形態におけるパチンコ遊技機の正面図であり、主要部材の配置レイアウトを示す。パチンコ遊技機（以下、遊技機と略記する場合がある）１は、大別して、遊技盤面を構成する遊技盤（ゲージ盤）２と、遊技盤２を支持固定する遊技機用枠（台枠）３とから構成されている。遊技盤２には、ガイドレール２ｂによって囲まれた正面視略円形状の遊技領域Ｙが形成されている。この遊技領域Ｙには、遊技媒体としての遊技球が打球発射装置（図示略）から発射されて打ち込まれる。また、遊技機用枠３には、ガラス窓５０ａを有するガラス扉枠５０が左側辺を中心として回動可能に設けられ、該ガラス扉枠５０により遊技領域Ｙを開閉できるようになっており、ガラス扉枠５０を閉鎖したときにガラス窓５０ａを通して遊技領域Ｙを透視できるようになっている。
【００１９】
図１に示すように、遊技盤２は、アクリル樹脂、ポリカーボネート樹脂、メタクリル樹脂等の透光性を有する合成樹脂材にて正面見略四角形状に形成され、前面である遊技盤面に障害釘（図示略）やガイドレール２ｂ等が設けられた盤面板（図示略）と、該盤面板の背面側に一体的に取付けられるスペーサ部材（図示略）と、から主に構成されている。尚、遊技盤２はベニヤ板にて構成されていてもよい。
【００２０】
遊技盤２の所定位置（図１に示す例では、遊技領域Ｙの左側方）には、複数種類の特別識別情報としての特別図柄（特図ともいう）の可変表示（特図ゲームともいう）を行う第１特別図柄表示装置４Ａ及び第２特別図柄表示装置４Ｂが設けられている。これらは、それぞれ、７セグメントのＬＥＤなどからなる。特別図柄は、「０」〜「９」を示す数字や「−」などの点灯パターンなどにより表される。特別図柄には、ＬＥＤを全て消灯したパターンが含まれてもよい。
【００２１】
なお、特別図柄の「可変表示」とは、例えば、複数種類の特別図柄を変動可能に表示することである（後述の他の図柄についても同じ）。変動としては、複数の図柄の更新表示、複数の図柄のスクロール表示、１以上の図柄の変形、１以上の図柄の拡大／縮小などがある。特別図柄や後述の普通図柄の変動では、複数種類の特別図柄又は普通図柄が更新表示される。後述の飾り図柄の変動では、複数種類の飾り図柄がスクロール表示又は更新表示されたり、１以上の飾り図柄が変形や拡大／縮小されたりする。なお、変動には、ある図柄を点滅表示する態様も含まれる。可変表示の最後には、表示結果として所定の特別図柄が停止表示（導出又は導出表示などともいう）される（後述の他の図柄の可変表示についても同じ）。なお、可変表示を変動表示、変動と表現する場合がある。
【００２２】
なお、第１特別図柄表示装置４Ａにおいて可変表示される特別図柄を「第１特図」ともいい、第２特別図柄表示装置４Ｂにおいて可変表示される特別図柄を「第２特図」ともいう。また、第１特図を用いた特図ゲームを「第１特図ゲーム」といい、第２特図を用いた特図ゲームを「第２特図ゲーム」ともいう。なお、特別図柄の可変表示を行う特別図柄表示装置は１種類であってもよい。
【００２３】
また、第１特別図柄表示装置４Ａ及び第２特別図柄表示装置４Ｂの下方には、遊技領域の右方を狙って発射操作を行う右打ち操作を促すための右打ち表示器２６が設けられている。なお、右打ち表示器２６は、例えば、ＬＥＤによって構成され、主基板１１に搭載された遊技制御用マイクロコンピュータ１００（具体的には、ＣＰＵ１０３）によって点灯制御される（図２参照）。
【００２４】
遊技盤２における遊技領域の中央付近には画像表示装置５が設けられている。画像表示装置５は、例えばＬＣＤ（液晶表示装置）や有機ＥＬ（Electro Luminescence）等から構成され、各種の演出画像を表示する。画像表示装置５は、プロジェクタ及びスクリーンから構成されていてもよい。画像表示装置５には、各種の演出画像が表示される。
【００２５】
例えば、画像表示装置５の画面上では、第１特図ゲームや第２特図ゲームと同期して、特別図柄とは異なる複数種類の装飾識別情報としての飾り図柄（数字などを示す図柄など）の可変表示が行われる。ここでは、第１特図ゲーム又は第２特図ゲームに同期して、「左」、「中」、「右」の各飾り図柄表示エリア５Ｌ、５Ｃ、５Ｒにおいて飾り図柄が可変表示（例えば上下方向のスクロール表示や更新表示）される。なお、同期して実行される特図ゲーム及び飾り図柄の可変表示を総称して単に可変表示ともいう。
【００２６】
また、例えば、画像表示装置５の画面上には、実行が保留されている可変表示に対応する保留表示を表示するための表示エリアが設けられている。本実施の形態では、第１特図の可変表示に対応する保留表示を表示するための第１保留表示領域５Ａと、第２特図の可変表示に対応する保留表示を表示するための第２保留表示領域５Ｂとが設けられている。なお、画像表示装置５の画面上には、実行中の可変表示に対応するアクティブ表示を表示するための表示エリアが設けられていてもよい。保留表示及びアクティブ表示を総称して可変表示に対応する可変表示対応表示ともいう。
【００２７】
また、画像表示装置５の右方には、右打ち操作を促すための右打ち報知用ＬＥＤ３７が設けられている。なお、右打ち報知用ＬＥＤ３７は、演出制御基板１２に搭載された演出制御用ＣＰＵ１２０によって点灯制御される（図２参照）。
【００２８】
保留されている可変表示の数は保留記憶数ともいう。第１特図ゲームに対応する保留記憶数を第１保留記憶数、第２特図ゲームに対応する保留記憶数を第２保留記憶数ともいう。また、第１保留記憶数と第２保留記憶数との合計を合計保留記憶数ともいう。
【００２９】
また、遊技盤２の所定位置には、複数のＬＥＤを含んで構成された第１保留表示器２５Ａと第２保留表示器２５Ｂとが設けられ、第１保留表示器２５Ａは、ＬＥＤの点灯個数によって、第１保留記憶数を表示し、第２保留表示器２５Ｂは、ＬＥＤの点灯個数によって、第２保留記憶数を表示する。
【００３０】
画像表示装置５の下方には、第１始動入賞口を有する入賞球装置６Ａが設けられている。第１始動入賞口に入賞した遊技球は、遊技盤２の背面に導かれ、第１始動口スイッチ２２Ａによって検出される。第１始動口スイッチ２２Ａによって遊技球が検出された場合には、この検出情報に基づき、所定個数（１個）の遊技球が賞球として払い出される。
【００３１】
画像表示装置５の右方には、通過ゲート４１が設けられている。通過ゲート４１を通過した遊技球は、ゲートスイッチ２１によって検出される。
【００３２】
通過ゲート４１の下方には、大入賞口７０２Ａを形成する特別可変入賞球装置７が設けられている。特別可変入賞球装置７は、やや傾斜した状態で左右方向に延在し、遊技球が流下する流路の底面として形成される板状の大入賞口扉７０２Ｂを、前後方向に進退移動させることにより、大入賞口扉７０２Ｂの下方に位置する大入賞口７０２Ａに遊技球が入賞可能な第１状態（開放状態ともいう）と遊技球が入賞不能な第２状態（閉鎖状態ともいう）とに変化させる。特別可変入賞球装置７は、第１特別図柄表示装置４Ａまたは第２特別図柄表示装置４Ｂに特定表示結果（大当り図柄）が導出表示されたときに生起する大当り遊技状態において、大入賞口扉７０２Ｂを後方に向けて後退移動させた第２状態から大入賞口扉７０２Ｂを前方に向けて前進移動させ、入賞領域となる大入賞口７０２Ａを第１状態とする開放制御を実行する。
【００３３】
特別可変入賞球装置７の下方には、小当り用の特殊入賞口７０３Ａを形成する特殊可変入賞球装置１７と、第２始動入賞口を有する可変入賞球装置６Ｂとが設けられており、図１に示すように、左側に特殊可変入賞球装置１７が配置され、その右上に隣り合うように可変入賞球装置６Ｂが配置されている。これら特殊可変入賞球装置１７および可変入賞球装置６Ｂは、やや傾斜した状態で左右方向に延在し、遊技球が流下する流路の底面として形成される板状の始動入賞口扉７０１Ｂや特殊入賞口扉７０３Ｂを前後方向に進退移動させることにより、特殊入賞口扉７０３Ｂの下方に位置する特殊入賞口７０３Ａや始動入賞口扉７０１Ｂの下方に位置する第２始動入賞口に遊技球が入賞可能な第１状態（開放状態ともいう）と遊技球が入賞不能な第２状態（閉鎖状態ともいう）とに変化させる。
【００３４】
特殊可変入賞球装置１７は、第１特別図柄表示装置４Ａまたは第２特別図柄表示装置４Ｂに所定表示結果（小当り図柄）が導出表示されたときに生起する小当り遊技状態において、特殊入賞口扉７０３Ｂを前方に向けて前進移動させた第２状態から特殊入賞口扉７０３Ｂを後方に向けて後退移動させ、入賞領域となる特殊入賞口７０３Ａを第１状態とする開放制御を実行する。また、可変入賞球装置６Ｂは、普通図柄表示器２０に当り図柄が導出表示されたときに、始動入賞口扉７０１Ｂを前方に向けて前進移動させた第２状態から始動入賞口扉７０１Ｂを後方に向けて後退移動させ、入賞領域となる第２始動入賞口を第１状態とする開放制御を実行する。
【００３５】
また、本実施の形態では、可変入賞球装置６Ｂと比較して特殊可変入賞球装置１７の方が若干大きい。また、図１に示すように、特殊可変入賞球装置１７および可変入賞球装置６Ｂは大入賞口扉７０２Ｂが右上から左下に向けてやや傾斜する態様で形成されているので、特殊可変入賞球装置１７や可変入賞球装置６Ｂ上の遊技球は、特殊可変入賞球装置１７や可変入賞球装置６Ｂが第２状態であれば特殊可変入賞球装置１７や可変入賞球装置６Ｂ上を右上から左下に向けて移動して行く。また、図１に示すように、特殊可変入賞球装置１７と可変入賞球装置６Ｂとは隣り合うように配置されているので、特別可変入賞球装置７に入賞することなく可変入賞球装置６Ｂ上に落下した遊技球は、可変入賞球装置６Ｂの大入賞口扉７０２Ｂが後退移動されて第２始動入賞口が第１状態となっていれば、遊技球は第２始動入賞口に入賞し、特殊可変入賞球装置１７の方には遊技球は流れて行かない。一方、第２始動入賞口が第１状態となっていなければ、遊技球は可変入賞球装置６Ｂの大入賞口扉７０２Ｂの上を移動して特殊可変入賞球装置１７の方に導かれる。この際に特殊可変入賞球装置１７の大入賞口扉７０２Ｂが後退移動されて特殊入賞口７０３Ａが第１状態となっていれば、遊技球は特殊入賞口７０３Ａに入賞する。さらに、特殊入賞口７０３Ａも第１状態となっていなければ、遊技球は特殊可変入賞球装置１７の大入賞口扉７０２Ｂの上を通過することになる。
【００３６】
また、本実施の形態では、特別可変入賞球装置７、特殊可変入賞球装置１７および可変入賞球装置６Ｂには、大入賞口扉７０２Ｂ上を流下する遊技球の流下速度を低下させる複数の規制片が形成されている。本実施の形態では、特別可変入賞球装置７、特殊可変入賞球装置１７および可変入賞球装置６Ｂにおいて規制片が設けられていることによって、左上から右下方向または右上から左下方向に向けて流下する遊技球を前後方向成分の動きをもって蛇行するように、遊技球の流下方向を変更させて、その流下にかかる時間を、規制片がない場合よりも遅延させる。
【００３７】
なお、本実施の形態では、図１に示すように、特殊可変入賞球装置１７が左側に配置され、可変入賞球装置６Ｂが右側に配置されているのであるが、特殊可変入賞球装置１７および可変入賞球装置６Ｂの大入賞口扉７０２Ｂが右上方から左下方に緩やかに傾斜するように形成され、大入賞口扉７０２Ｂが後退しておらず第２状態である場合には可変入賞球装置６Ｂの方から特殊可変入賞球装置１７の方に向かって遊技球が流れるように構成されているので、この意味で、可変入賞球装置６Ｂの方が上流側に設けられ、特殊可変入賞球装置１７の方が下流側に設けられているといえる。
【００３８】
大入賞口７０２Ａ内には、大入賞口７０２Ａ内に入賞した遊技球を検出可能なスイッチ（第１カウントスイッチ２３）が設けられている。第１カウントスイッチ２３によって遊技球が検出された場合には、この検出情報に基づき、所定個数（例えば１５個）の遊技球が賞球として払い出される。従って、特別可変入賞球装置７が開放制御されて大入賞口７０２Ａが第１状態となれば、遊技者にとって有利な状態となる。その一方で、特別可変入賞球装置７が閉鎖制御されて大入賞口７０２Ａが第２状態となれば、大入賞口７０２Ａに遊技球を通過（進入）させて賞球を得ることができないため、遊技者にとって不利な状態となる。
【００３９】
特殊入賞口７０３Ａ内には、特殊入賞口７０３Ａ内に入賞した遊技球を検出可能なスイッチ（第２カウントスイッチ２４）が設けられている。第２カウントスイッチ２４によって遊技球が検出された場合には、この検出情報に基づき、所定個数（例えば１０個）の遊技球が賞球として払い出される。ここで、特殊可変入賞球装置１７において第１状態となった特殊入賞口７０３Ａを遊技球が通過（進入）したときには、大入賞口７０２Ａに遊技球が入賞したときと比較すると賞球の数が少ないものの、例えば第１始動入賞口１や第２始動入賞口といった、他の入賞口を遊技球が通過（進入）したときよりも多くの賞球が払い出されるようになっている。従って、特殊可変入賞球装置１７が開放制御されて特殊入賞口７０３Ａが第１状態となれば、遊技者にとって有利な状態となる。その一方で、特殊可変入賞球装置１７が閉鎖制御されて特殊入賞口７０３Ａが第２状態となれば、特殊入賞口７０３Ａに遊技球を通過（進入）させて賞球を得ることができないため、遊技者にとって不利な状態となる。
【００４０】
また、可変入賞球装置６Ｂの第２始動入賞口内には、第２始動入賞口内に入賞した遊技球を検出可能な第２始動口スイッチ２２Ｂが設けられている。第２始動口スイッチ２２Ｂによって遊技球が検出された場合には、この検出情報に基づき、所定個数（１個）の遊技球が賞球として払い出される。
【００４１】
また、入賞球装置６Ｃの第２始動入賞口内には、第２始動入賞口内に入賞した遊技球を検出可能な第２始動口スイッチ２２Ｃが設けられている。第２始動口スイッチ２２Ｃによって遊技球が検出された場合には、この検出情報に基づき、所定個数（１個）の遊技球が賞球として払い出される。
【００４２】
以下、第１始動入賞口と第２始動入賞口とを総称して始動入賞口または始動口ということがある。
【００４３】
なお、このパチンコ遊技機１では、通過ゲート４１、特別可変入賞球装置７（大入賞口７０２Ａ）、可変入賞球装置６Ｂ（第２始動入賞口）、入賞球装置６Ｃおよび特殊可変入賞球装置１７（特殊入賞口７０３Ａ）が遊技領域の右方に設けられているので、大当り遊技中やＫＴ状態（いわゆる小当りタイム）中である場合には、遊技者は遊技領域の右方を狙って発射操作（いわゆる右打ち操作）を行う。
【００４４】
遊技盤２の所定位置（図１に示す例では、遊技領域の左右下方４箇所）には、所定の玉受部材によって常に一定の開放状態に保たれる一般入賞口１０が設けられる。この場合には、一般入賞口１０のいずれかに進入したときには、所定個数（例えば１０個）の遊技球が賞球として払い出される。
【００４５】
一般入賞口１０を含む各入賞口に遊技球が進入することを「入賞」ともいう。特に、始動口（第１始動入賞口、第２始動入賞口始動口）への入賞を始動入賞ともいう。
【００４６】
遊技盤２の所定位置（図１に示す例では、遊技領域の左側方）には、普通図柄表示器２０が設けられている。一例として、普通図柄表示器２０は、７セグメントのＬＥＤなどからなり、特別図柄とは異なる複数種類の普通識別情報としての普通図柄の可変表示を行う。普通図柄は、「０」〜「９」を示す数字や「−」などの点灯パターンなどにより表される。普通図柄には、ＬＥＤを全て消灯したパターンが含まれてもよい。このような普通図柄の可変表示は、普図ゲームともいう。
【００４７】
普通図柄表示器２０の上方には、普図保留表示器２５Ｃが設けられている。普図保留表示器２５Ｃは、例えば４個のＬＥＤを含んで構成され、実行が保留されている普図ゲームの数である普図保留記憶数をＬＥＤの点灯個数により表示する。
【００４８】
なお、このパチンコ遊技機１では、通過ゲート４１を遊技球が通過したことにもとづいて普通図柄の可変表示が実行されることから、通過ゲート４１は普通始動領域としての役割を担っているのであるが、大当り図柄が導出表示された場合にも通過ゲート４１を遊技球が通過したことにもとづいて大当り遊技状態に移行するので、通過ゲート４１は作動領域としての役割も担っている。従って、通過ゲート４１は、普通始動領域と作動領域との両方の役割を担う兼用ゲートとして構成されている。
【００４９】
遊技盤２の表面には、上記の構成以外にも、遊技球の流下方向や速度を変化させる風車及び多数の障害釘が設けられている。遊技領域の最下方には、いずれの入賞口にも進入しなかった遊技球が取り込まれるアウト口が設けられている。
【００５０】
遊技機用枠３の左右上部位置には、効果音等を再生出力するためのスピーカ８Ｌ、８Ｒが設けられており、さらに遊技領域周辺部には、遊技効果用の遊技効果ＬＥＤ９が設けられている。
【００５１】
遊技盤２の所定位置（図１では図示略）には、演出に応じて動作する可動体を有する第１演出装置５００及び第２演出装置８００が設けられている。
【００５２】
遊技機用枠３の右下部位置には、遊技球を打球発射装置により遊技領域に向けて発射するために遊技者等によって操作される打球操作ハンドル（操作ノブ）３０が設けられている。
【００５３】
遊技領域の下方における遊技機用枠３の所定位置には、賞球として払い出された遊技球や所定の球貸機により貸し出された遊技球を、打球発射装置へと供給可能に保持（貯留）する打球供給皿（上皿）が設けられている。上皿の下方には、上皿満タン時に賞球が払い出される打球供給皿（下皿）が設けられている。
【００５４】
遊技領域の下方における遊技機用枠３の所定位置には、遊技者が押下操作などにより所定の指示操作を可能なプッシュボタン３１が設けられている。プッシュボタン３１に対する操作は、プッシュセンサ３５Ｂ（図２参照）により検出される。
【００５５】
パチンコ遊技機１では、遊技者の動作（操作等）を検出する検出手段として、プッシュボタン３１が設けられるが、プッシュボタン３１以外の検出手段が設けられていてもよい。
【００５６】
（遊技の進行の概略）
このパチンコ遊技機１では、遊技状態が通常状態である場合には、遊技者は遊技領域の左方を狙って発射操作（いわゆる左打ち操作）を行うのが有利である。パチンコ遊技機１が備える打球操作ハンドル３０への遊技者による回転操作により、左打ち操作を行い、入賞球装置６Ａに形成された第１始動入賞口に遊技球が進入すると、第１特別図柄表示装置４Ａによる第１特図ゲームが開始される。
【００５７】
なお、特図ゲームの実行中の期間や、後述する大当り遊技状態や小当り遊技状態に制御されている期間に、遊技球が始動入賞口へ進入（入賞）した場合（始動入賞が発生したが当該始動入賞に基づく特図ゲームを直ちに実行できない場合）には、当該進入に基づく特図ゲームは所定の上限数（例えば４）までその実行が保留される。
【００５８】
第１特図ゲームにおいて、確定特別図柄として特定の特別図柄（大当り図柄、例えば「７」、後述の大当り種別に応じて実際の図柄は異なる。）が停止表示されれば、「大当り」となる。また、大当り図柄とは異なる特別図柄（はずれ図柄、例えば「−」）が停止表示されれば「はずれ」となる。なお、第１特図ゲームであっても、極低い割合で小当り図柄が停止表示され、「小当り」となる場合があるように構成してもよい。
【００５９】
第１特図ゲームでの表示結果が「大当り」になった後には、遊技球が通過ゲート４１を通過したことを条件として、遊技者にとって有利な有利状態として大当り遊技状態に制御される。
【００６０】
大当り遊技状態では、特別可変入賞球装置７により形成される大入賞口７０２Ａが所定の態様で開放状態となる。当該開放状態は、所定期間（例えば２９秒間や１．８秒間）の経過タイミングと、大入賞口７０２Ａに進入した遊技球の数が所定個数（例えば９個）に達するまでのタイミングと、のうちのいずれか早いタイミングまで継続される。前記所定期間は、１ラウンドにおいて大入賞口７０２Ａを開放することができる上限期間であり、以下、開放上限期間ともいう。このように大入賞口７０２Ａが開放状態となる１のサイクルをラウンド（ラウンド遊技）という。大当り遊技状態では、当該ラウンドが所定の上限回数（１５回や２回）に達するまで繰り返し実行可能となっている。
【００６１】
大当り遊技状態においては、遊技者は、遊技球を大入賞口７０２Ａに進入させることで、賞球を得ることができる。従って、大当り遊技状態は、遊技者にとって有利な状態である。大当り遊技状態におけるラウンド数が多い程、また、開放上限期間が長い程遊技者にとって有利となる。
【００６２】
なお、「大当り」には、大当り種別が設定されている。例えば、大入賞口７０２Ａの開放態様（ラウンド数や開放上限期間）や、大当り遊技状態後の遊技状態（通常状態、確変状態（高確率状態）、ＫＴ状態、高ベース状態など）を複数種類用意し、これらに応じて大当り種別が設定されている。大当り種別として、多くの賞球を得ることができる大当り種別や、賞球の少ない又はほとんど賞球を得ることができない大当り種別が設けられていてもよい。
【００６３】
大当り遊技状態が終了した後は、上記大当り種別に応じて、確変状態やＫＴ状態、高ベース状態に制御されることがある。
【００６４】
確変状態（確率変動状態）では、表示結果が「大当り」となる確率が通常状態よりも高くなる確変制御が実行される。確変状態は、特別図柄の変動効率が向上することに加えて「大当り」となりやすい状態であるので、遊技者にとってさらに有利な状態である。
【００６５】
ＫＴ状態では、通常状態よりも小当りになりやすいＫＴ制御が実行される。このパチンコ遊技機１では、小当り遊技状態でもある程度の賞球を得ることができるので、大当り遊技状態と比べると得られる賞球が少ないが遊技者にとって有利な状態である。
【００６６】
高ベース状態では、平均的な特図変動時間（特図を変動させる期間）を通常状態よりも短縮させる制御（時短制御）が実行され（時短状態）、普図ゲームで「普図当り」となる確率を通常状態よりも向上させる等により、可変入賞球装置６Ｂの第２始動入賞口に遊技球が進入しやすくなる制御（高開放制御、高ベース制御）も実行される。高ベース状態は、特別図柄（特に第２特別図柄）の変動効率が向上する状態であるので、遊技者にとって有利な状態である。
【００６７】
確変状態やＫＴ状態、高ベース状態は、所定回数の特図ゲームが実行されたことと、次回の大当り遊技状態が開始されたこと等といった、いずれか１つの終了条件が先に成立するまで継続する。所定回数の特図ゲームが実行されたことが終了条件となるものを、回数切り（回数切り確変等）ともいう。
【００６８】
通常状態とは、遊技者にとって有利な大当り遊技状態等の有利状態、確変状態、ＫＴ状態、高ベース状態等の特別状態以外の遊技状態のことであり、特図ゲームにおける表示結果が「大当り」となる確率などのパチンコ遊技機１が、パチンコ遊技機１の初期設定状態（例えばシステムリセットが行われた場合のように、電源投入後に所定の復帰処理を実行しなかったとき）と同一に制御される状態である。
【００６９】
大当り遊技を終了し、遊技状態が確変状態やＫＴ状態、高ベース状態に制御されると、遊技者は遊技領域の右方を狙って発射操作（右打ち操作）を行うのが有利である。パチンコ遊技機１が備える打球操作ハンドル３０への遊技者による回転操作により、右打ち操作を行い、遊技球が通過ゲート４１を通過すると、普通図柄表示器２０による普図ゲームが開始される。なお、前回の普図ゲームの実行中の期間等に遊技球が通過ゲート４１を通過した場合（遊技球が通過ゲート４１を通過したが当該通過に基づく普図ゲームを直ちに実行できない場合）には、当該通過に基づく普図ゲームは所定の上限数（例えば４）まで保留される。
【００７０】
この普図ゲームでは、特定の普通図柄（普図当り図柄）が停止表示されれば、普通図柄の表示結果が「普図当り」となる。その一方、確定普通図柄として、普図当り図柄以外の普通図柄（普図はずれ図柄）が停止表示されれば、普通図柄の表示結果が「普図はずれ」となる。「普図当り」となると、可変入賞球装置６Ｂを所定期間開放状態とする開放制御が行われる（第２始動入賞口が開放状態になる）。
【００７１】
可変入賞球装置６Ｂに形成された第２始動入賞口に遊技球が進入すると、第２特別図柄表示装置４Ｂによる第２特図ゲームが開始される。
【００７２】
第２特図ゲームにおいて、確定特別図柄として特定の特別図柄（大当り図柄、例えば「７」、後述の大当り種別に応じて実際の図柄は異なる。）が停止表示されれば、「大当り」となり、大当り図柄とは異なる所定の特別図柄（小当り図柄、例えば「２」）が停止表示されれば、「小当り」となる。また、大当り図柄や小当り図柄とは異なる特別図柄（はずれ図柄、例えば「−」）が停止表示されれば「はずれ」となる。
【００７３】
第２特図ゲームでの表示結果が「大当り」になった後には、遊技球が通過ゲート４１を通過したことを条件として、遊技者にとって有利な有利状態として大当り遊技状態に制御される。第２特図ゲームでの表示結果が「小当り」になった後には、小当り遊技状態に制御される。
【００７４】
小当り遊技状態では、特殊可変入賞球装置１７により形成される特殊入賞口７０３Ａが所定の開放態様で開放状態となる。なお、大当り種別と同様に、「小当り」にも小当り種別を設けてもよい。
【００７５】
小当り遊技状態が終了した後は、遊技状態の変更が行われず、特図ゲームの表示結果が「小当り」となる以前の遊技状態に継続して制御される（但し、「小当り」発生時の特図ゲームが、上記回数切りにおける上記所定回数目の特図ゲームである場合には、当然遊技状態が変更される）。
【００７６】
なお、遊技状態は、大当り遊技状態中に遊技球が特定領域（例えば、大入賞口７０２Ａ内の特定領域）を通過したことに基づいて、変化してもよい。例えば、遊技球が特定領域を通過したとき、その大当り遊技状態後に確変状態に制御してもよい。
（演出の進行など）
【００７７】
パチンコ遊技機１では、遊技の進行に応じて種々の演出（遊技の進行状況を報知したり、遊技を盛り上げたりする演出）が実行される。当該演出について以下説明する。なお、当該演出は、画像表示装置５に各種の演出画像を表示することによって行われるが、当該表示に加えて又は代えて、スピーカ８Ｌ、８Ｒからの音声出力、及び／又は、遊技効果ＬＥＤ９の点等／消灯、第１演出装置５００や第２演出装置８００の動作等により行われてもよい。
【００７８】
遊技の進行に応じて実行される演出として、画像表示装置５に設けられた「左」、「中」、「右」の飾り図柄表示エリア５Ｌ、５Ｃ、５Ｒでは、第１特図ゲーム又は第２特図ゲームが開始されることに対応して、飾り図柄の可変表示が開始される。第１特図ゲームや第２特図ゲームにおいて表示結果（確定特別図柄ともいう。）が停止表示されるタイミングでは、飾り図柄の可変表示の表示結果となる確定飾り図柄（３つの飾り図柄の組合せ）も停止表示（導出）される。
【００７９】
飾り図柄の可変表示が開始されてから終了するまでの期間では、飾り図柄の可変表示の態様が所定のリーチ態様となる（リーチが成立する）ことがある。ここで、リーチ態様とは、画像表示装置５の画面上にて停止表示された飾り図柄が後述の大当り組合せの一部を構成しているときに未だ停止表示されていない飾り図柄については可変表示が継続している態様などのことである。
【００８０】
また、飾り図柄の可変表示中に上記リーチ態様となったことに対応してリーチ演出が実行される。パチンコ遊技機１では、演出態様に応じて表示結果（特図ゲームの表示結果や飾り図柄の可変表示の表示結果）が「大当り」となる割合（大当り信頼度、大当り期待度とも呼ばれる。）が異なる複数種類のリーチ演出が実行される。リーチ演出には、例えば、ノーマルリーチと、ノーマルリーチよりも大当り信頼度の高いスーパーリーチと、がある。
【００８１】
特図ゲームの表示結果が「大当り」となるときには、画像表示装置５の画面上において、飾り図柄の可変表示の表示結果として、予め定められた大当り組合せとなる確定飾り図柄が導出される（飾り図柄の可変表示の表示結果が「大当り」となる）。一例として、「左」、「中」、「右」の飾り図柄表示エリア５Ｌ、５Ｃ、５Ｒにおける所定の有効ライン上に同一の飾り図柄（例えば、「７」等）が揃って停止表示される。
【００８２】
大当り遊技状態の終了後に確変状態に制御される「確変大当り」である場合には、奇数の飾り図柄（例えば、「７」等）が揃って停止表示され、大当り遊技状態の終了後に確変状態に制御されない「非確変大当り（通常大当り）」である場合には、偶数の飾り図柄（例えば、「６」等）が揃って停止表示されるようにしてもよい。この場合、奇数の飾り図柄を確変図柄、偶数の飾り図柄を非確変図柄（通常図柄）ともいう。非確変図柄でリーチ態様となった後に、最終的に「確変大当り」となる昇格演出を実行するようにしてもよい。
【００８３】
特図ゲームの表示結果が「小当り」となるときには、画像表示装置５の画面上において、飾り図柄の可変表示の表示結果として、予め定められた小当り組合せとなる確定飾り図柄（例えば、「１  ３  ５」等）が導出される（飾り図柄の可変表示の表示結果が「小当り」となる）。一例として、「左」、「中」、「右」の飾り図柄表示エリア５Ｌ、５Ｃ、５Ｒにおける所定の有効ライン上にチャンス目を構成する飾り図柄が停止表示される。なお、特図ゲームの表示結果が、一部の大当り種別（小当り遊技状態と同様の態様の大当り遊技状態の大当り種別）の「大当り」となるときと、「小当り」となるときとで、共通の確定飾り図柄が導出表示されてもよい。
【００８４】
特図ゲームの表示結果が「はずれ」となる場合には、飾り図柄の可変表示の態様がリーチ態様とならずに、飾り図柄の可変表示の表示結果として、非リーチ組合せの確定飾り図柄（「非リーチはずれ」ともいう。）が停止表示される（飾り図柄の可変表示の表示結果が「非リーチはずれ」となる）ことがある。また、表示結果が「はずれ」となる場合には、飾り図柄の可変表示の態様がリーチ態様となった後に、飾り図柄の可変表示の表示結果として、大当り組合せでない所定のリーチ組合せ（「リーチはずれ」ともいう）の確定飾り図柄が停止表示される（飾り図柄の可変表示の表示結果が「リーチはずれ」となる）こともある。
【００８５】
パチンコ遊技機１が実行可能な演出には、上記の可変表示対応表示（保留表示やアクティブ表示）を表示することも含まれる。また、他の演出として、例えば、大当り信頼度を予告する予告演出等が飾り図柄の可変表示中に実行される。予告演出には、実行中の可変表示における大当り信頼度を予告する予告演出や、実行前の可変表示（実行が保留されている可変表示）における大当り信頼度を予告する先読み予告演出がある。先読み予告演出として、可変表示対応表示（保留表示やアクティブ表示）の表示態様を通常とは異なる態様に変化させる演出が実行されるようにしてもよい。
【００８６】
また、画像表示装置５において、飾り図柄の可変表示中に飾り図柄を一旦仮停止させた後に可変表示を再開させることで、１回の可変表示を擬似的に複数回の可変表示のように見せる擬似連演出を実行するようにしてもよい。
【００８７】
大当り遊技状態中にも、大当り遊技状態を報知する大当り中演出が実行される。大当り中演出としては、ラウンド数を報知する演出や、大当り遊技状態の価値が向上することを示す昇格演出が実行されてもよい。また、小当り遊技状態中にも、小当り遊技状態を報知する小当り中演出が実行される。なお、小当り遊技状態中と、一部の大当り種別（小当り遊技状態と同様の態様の大当り遊技状態の大当り種別で、例えばその後の遊技状態を高確状態とする大当り種別）での大当り遊技状態とで、共通の演出を実行することで、現在が小当り遊技状態中であるか、大当り遊技状態中であるかを遊技者に分からないようにしてもよい。そのような場合であれば、小当り遊技状態の終了後と大当り遊技状態の終了後とで共通の演出を実行することで、高確状態であるか低確状態であるかを識別できないようにしてもよい。
【００８８】
また、例えば特図ゲーム等が実行されていないときには、画像表示装置５にデモ（デモンストレーション）画像が表示される（客待ちデモ演出が実行される）。
【００８９】
（基板構成）
パチンコ遊技機１には、例えば図２に示すような主基板１１、演出制御基板１２、音声制御基板１３、ＬＥＤ制御基板１４、中継基板１５などが搭載されている。その他にも、パチンコ遊技機１の背面には、例えば払出制御基板、情報端子基板、発射制御基板、電源基板などといった、各種の基板が配置されている。
【００９０】
主基板１１は、メイン側の制御基板であり、パチンコ遊技機１における上記遊技の進行（特図ゲームの実行（保留の管理を含む）、普図ゲームの実行（保留の管理を含む）、大当り遊技状態、小当り遊技状態、遊技状態など）を制御する機能を有する。主基板１１は、遊技制御用マイクロコンピュータ１００、スイッチ回路１１０、ソレノイド回路１１１などを有する。
【００９１】
主基板１１に搭載された遊技制御用マイクロコンピュータ１００は、例えば１チップのマイクロコンピュータであり、ＲＯＭ（Read Only Memory）１０１と、ＲＡＭ（Random Access Memory）１０２と、ＣＰＵ（Central Processing Unit）１０３と、乱数回路１０４と、Ｉ／Ｏ（Input/Output port）１０５とを備える。
【００９２】
ＣＰＵ１０３は、ＲＯＭ１０１に記憶されたプログラムを実行することにより、遊技の進行を制御する処理（主基板１１の機能を実現する処理）を行う。このとき、ＲＯＭ１０１が記憶する各種データ（後述の変動パターン、後述の演出制御コマンド、後述の各種決定を行う際に参照される各種テーブルなどのデータ）が用いられ、ＲＡＭ１０２がメインメモリとして使用される。ＲＡＭ１０２は、その一部または全部がパチンコ遊技機１に対する電力供給が停止しても、所定期間記憶内容が保存されるバックアップＲＡＭとなっている。なお、ＲＯＭ１０１に記憶されたプログラムの全部又は一部をＲＡＭ１０２に展開して、ＲＡＭ１０２上で実行するようにしてもよい。
【００９３】
乱数回路１０４は、遊技の進行を制御するときに使用される各種の乱数値（遊技用乱数）を示す数値データを更新可能にカウントする。遊技用乱数は、ＣＰＵ１０３が所定のコンピュータプログラムを実行することで更新されるもの（ソフトウェアで更新されるもの）であってもよい。
【００９４】
Ｉ／Ｏ１０５は、例えば各種信号（後述の検出信号）が入力される入力ポートと、各種信号（第１特別図柄表示装置４Ａ、第２特別図柄表示装置４Ｂ、普通図柄表示器２０、第１保留表示器２５Ａ、第２保留表示器２５Ｂ、普図保留表示器２５Ｃなどを制御（駆動）する信号、ソレノイド駆動信号）を伝送するための出力ポートとを含んで構成される。
【００９５】
スイッチ回路１１０は、遊技球検出用の各種スイッチ（ゲートスイッチ２１、始動口スイッチ（第１始動口スイッチ２２Ａおよび第２始動口スイッチ２２Ｂ）、カウントスイッチ（第１カウントスイッチ２３および第２カウントスイッチ２４））からの検出信号（遊技球が通過又は進入してスイッチがオンになったことを示す検出信号など）を取り込んで遊技制御用マイクロコンピュータ１００に伝送する。検出信号の伝送により、遊技球の通過又は進入が検出されたことになる。
【００９６】
ソレノイド回路１１１は、遊技制御用マイクロコンピュータ１００からのソレノイド駆動信号（例えば、ソレノイド８１やソレノイド８２、ソレノイド８３をオンする信号など）を、普通電動役物用のソレノイド８１や大入賞口扉７０２Ｂ用のソレノイド８２、特殊入賞口７０３Ａ用のソレノイド８３に伝送する。
【００９７】
主基板１１（遊技制御用マイクロコンピュータ１００）は、遊技の進行の制御の一部として、遊技の進行に応じて演出制御コマンド（遊技の進行状況等を指定（通知）するコマンド）を演出制御基板１２に供給する。主基板１１から出力された演出制御コマンドは、中継基板１５により中継され、演出制御基板１２に供給される。当該演出制御コマンドには、例えば主基板１１における各種の決定結果（例えば、特図ゲームの表示結果（大当り種別を含む。）、特図ゲームを実行する際に使用される変動パターン（詳しくは後述））、遊技の状況（例えば、可変表示の開始や終了、大入賞口７０２Ａの開放状況、入賞の発生、保留記憶数、遊技状態）、エラーの発生等を指定するコマンド等が含まれる。
【００９８】
演出制御基板１２は、主基板１１とは独立したサブ側の制御基板であり、演出制御コマンドを受信し、受信した演出制御コマンドに基づいて演出（遊技の進行に応じた種々の演出であり、可動体３２の駆動、エラー報知、電断復旧の報知等の各種報知を含む）を実行する機能を有する。
【００９９】
演出制御基板１２には、演出制御用ＣＰＵ１２０と、ＲＯＭ１２１と、ＲＡＭ１２２と、表示制御部１２３と、乱数回路１２４と、Ｉ／Ｏ１２５とが搭載されている。
【０１００】
演出制御用ＣＰＵ１２０は、ＲＯＭ１２１に記憶されたプログラムを実行することにより、表示制御部１２３とともに演出を実行するための処理（演出制御基板１２の上記機能を実現するための処理であり、実行する演出の決定等を含む）を行う。このとき、ＲＯＭ１２１が記憶する各種データ（各種テーブルなどのデータ）が用いられ、ＲＡＭ１２２がメインメモリとして使用される。
【０１０１】
演出制御用ＣＰＵ１２０は、プッシュセンサ３５Ｂからの検出信号（遊技者による操作を検出したときに出力される信号であり、操作内容を適宜示す信号）に基づいて演出の実行を表示制御部１２３に指示することもある。
【０１０２】
表示制御部１２３は、ＶＤＰ（Video Display Processor）、ＣＧＲＯＭ（Character Generator ROM）、ＶＲＡＭ（Video RAM）などを備え、演出制御用ＣＰＵ１２０からの演出の実行指示に基づき、演出を実行する。
【０１０３】
表示制御部１２３は、演出制御用ＣＰＵ１２０からの演出の実行指示に基づき、実行する演出に応じた映像信号を画像表示装置５に供給することで、演出画像を画像表示装置５に表示させる。表示制御部１２３は、さらに、演出画像の表示に同期した音声出力や、遊技効果ＬＥＤ９および右打ち報知用ＬＥＤ３７の点灯／消灯を行うため、音指定信号（出力する音声を指定する信号）を音声制御基板１３に供給したり、ＬＥＤ信号（ＬＥＤの点灯／消灯態様を指定する信号）をＬＥＤ制御基板１４に供給したりする。また、表示制御部１２３は、後述する演出体３０２、第１可動体５０１、第２可動体８００Ｌ，８００Ｒを動作させる信号を当該演出体３０２、第１可動体５０１、第２可動体８００Ｌ，８００Ｒ又は当該演出体３０２、第１可動体５０１、第２可動体８００Ｌ，８００Ｒを駆動する駆動回路に供給する。
【０１０４】
音声制御基板１３は、スピーカ８Ｌ、８Ｒを駆動する各種回路を搭載しており、当該音指定信号に基づきスピーカ８Ｌ、８Ｒを駆動し、当該音指定信号が指定する音声をスピーカ８Ｌ、８Ｒから出力させる。
【０１０５】
ＬＥＤ制御基板１４は、遊技効果ＬＥＤ９や右打ち報知用ＬＥＤ３７を駆動する各種回路を搭載しており、当該ＬＥＤ信号に基づき遊技効果ＬＥＤ９や右打ち報知用ＬＥＤ３７を駆動し、当該ＬＥＤ信号が指定する態様で遊技効果ＬＥＤ９や右打ち報知用ＬＥＤ３７を点灯／消灯する。このようにして、表示制御部１２３は、音声出力、ＬＥＤの点灯／消灯を制御する。
【０１０６】
なお、音声出力、ＬＥＤの点灯／消灯の制御（音指定信号やＬＥＤ信号の供給等）、演出体３０２、第１可動体５０１、第２可動体８００Ｌ，８００Ｒの制御（演出体３０２、第１可動体５０１、第２可動体８００Ｌ，８００Ｒを動作させる信号の供給等）は、演出制御用ＣＰＵ１２０が実行するようにしてもよい。
【０１０７】
乱数回路１２４は、各種演出を実行するために使用される各種の乱数値（演出用乱数）を示す数値データを更新可能にカウントする。演出用乱数は、演出制御用ＣＰＵ１２０が所定のコンピュータプログラムを実行することで更新されるもの（ソフトウェアで更新されるもの）であってもよい。
【０１０８】
演出制御基板１２に搭載されたＩ／Ｏ１２５は、例えば主基板１１などから伝送された演出制御コマンドを取り込むための入力ポートと、各種信号（映像信号、音指定信号、ＬＥＤ信号）を伝送するための出力ポートとを含んで構成される。
【０１０９】
演出制御基板１２、音声制御基板１３、ＬＥＤ制御基板１４といった、主基板１１以外の基板をサブ基板ともいう。パチンコ遊技機１のようにサブ基板が機能別に複数設けられていてもよいし、１のサブ基板が複数の機能を有するように構成してもよい。
【０１１０】
（遊技状態の遷移）
ここで、本実施の形態における遊技状態の遷移について説明する。図３は、パチンコ遊技機１の遊技状態の遷移の仕方を説明するための説明図である。まず、本実施の形態では、低確率／低ベース状態（通常状態（非ＫＴ状態））では、遊技者は遊技領域の左方を狙って遊技球の発射操作（左打ち）を行う。そのため、通常状態では、主として第１始動入賞口への始動入賞が発生し、主として第１特別図柄の可変表示が実行される。また、主として第１特別図柄の可変表示が実行されることから、低確率／低ベース状態において大当りが発生した場合には、主として１０Ｒ確変大当り、６Ｒ確変大当り、または６Ｒ通常大当りが発生する。
【０１１１】
（ＫＴ状態の説明）
次に、本実施の形態における遊技状態について説明する。まず、本実施の形態における遊技状態には、通常状態（低確率／非ＫＴ状態）と、通常状態よりも小当りになりやすいＫＴ状態（いわゆる小当りタイム）とがある。さらに、ＫＴ状態には第１ＫＴ状態と第２ＫＴ状態との２種類があり、この本実施の形態では、遊技状態には、低確率状態且つ非ＫＴ状態（低確率／非ＫＴ状態：通常状態）に制御されている場合と、低確率且つ第１ＫＴ状態（低確率／第１ＫＴ状態）に制御されている場合と、高確率且つ第１ＫＴ状態（高確率／第１ＫＴ状態）に制御されている場合と、高確率且つ第２ＫＴ状態（高確率／第２ＫＴ状態）に制御されている場合とがある。
【０１１２】
ＫＴ状態のうち第１ＫＴ状態は、後述するように、小当りが発生しやすく特殊可変入賞球装置１７が第１状態となりやすいものの、上流側の可変入賞球装置６Ｂの開放時間が極めて長く、小当りが発生しても下流側の特殊可変入賞球装置１７に遊技球が入賞するケースは極めて少ない（例えば、１００変動するごとに１球程度）。具体的には、第１ＫＴ状態では、小当りが発生しやすい状態に制御されるとともに高ベース状態に制御されて可変入賞球装置６Ｂの開放時間が長くなるように制御される。また、ＫＴ状態のうち第２ＫＴ状態は、後述するように、上流側の可変入賞球装置６Ｂが開放し難いが、小当りが発生した場合には下流側の特殊可変入賞球装置１７に遊技球が入賞しやすい。具体的には、第２ＫＴ状態では、小当りが発生しやすい状態に制御されるとともに低ベース状態に制御されて可変入賞球装置６Ｂが開放し難くなるように制御される。
【０１１３】
また、ＫＴ状態は、通常状態（低確率／非ＫＴ状態）よりも小当りになりやすい遊技状態である。具体的には、本実施の形態では、普図当りとなって可変入賞球装置６Ｂが第１状態となる確率はＫＴ状態の方が通常状態より高くなっている。そして、第１特別図柄の変動時には小当りと決定される割合が低いのに対して、第２特別図柄の変動時には小当りと決定される割合が高くなるよう構成されている（ただし、後述する強制はずれの場合を除く）ため、ＫＴ状態を、通常状態よりも小当りになりやすい遊技状態としている。これにより、ＫＴ状態では、主に第２特別図柄の変動を行わせることにより小当りを頻繁に発生させ、遊技者に有利な遊技状態となっている。
【０１１４】
なお、ＫＴ状態を、通常状態よりも小当りになりやすい遊技状態とするための構成としては、これに限るものではない。例えば、ＫＴ状態であっても普図当りとなって可変入賞球装置６Ｂが第１状態となる確率は通常状態と同じ（例えば、１０％または１００％）であるが、第２特別図柄の変動時に選択する変動パターンの有する特図変動時間（可変表示時間）が、ＫＴ状態の方が通常状態よりも短く構成することにより、ＫＴ状態の方が通常状態よりも一定時間に対する変動回数の割合が高くなり、ＫＴ状態を通常状態よりも小当りになりやすい遊技状態とするものであってもよい。
【０１１５】
また、本実施の形態では、遊技球が通過ゲート４１を通過してから可変入賞球装置６Ｂに到達するまでの所要時間が０．６秒以上になるよう構成されている。具体的には、通過ゲート４１および可変入賞球装置６Ｂの設置位置や、遊技球の流下経路を形成する釘群により調整されている。詳しくは後述するが、本実施の形態では遊技球が通過ゲート４１を通過したことにもとづいて可変入賞球装置６Ｂが開放状態に制御され得る構成であり、後述する第１ＫＴ状態では遊技球が通過ゲート４１を通過してから可変入賞球装置６Ｂが開放状態に制御されるまでの時間が０．５秒となっており、遊技球が通過ゲート４１を通過してから可変入賞球装置６Ｂに到達するまでの所要時間である０．６秒よりも短いことから、第１ＫＴ状態において一の遊技球が通過ゲート４１を通過した場合に可変入賞球装置６Ｂが開放状態に制御された場合、該一の遊技球がそのまま可変入賞球装置６Ｂに入賞可能となっている。
【０１１６】
図３に示すように、低確率／低ベース状態において１０Ｒ確変大当りが発生した場合には、その大当り遊技の終了後に高確率／低ベース状態（高確率／第２ＫＴ状態）に移行し、次の大当りが発生するまで高確率／低ベース状態が維持される。また、低確率／低ベース状態において６Ｒ確変大当りが発生した場合には、その大当り遊技の終了後に高確率／高ベース状態（高確率／第１ＫＴ状態）に移行し、次の大当りが発生するまで高確率／高ベース状態が維持される。また、低確率／低ベース状態において６Ｒ通常大当りが発生した場合には、その大当り遊技の終了後に低確率／高ベース状態（低確率／第１ＫＴ状態）に移行し、次の大当りが発生するか５０回の可変表示を終了するまで低確率／高ベース状態が維持される。
【０１１７】
ＫＴ状態（高確率／高ベース状態、低確率／高ベース状態、高確率／低ベース状態）に移行した後である場合には、本実施の形態では、遊技者は遊技領域の右方を狙って遊技球の発射操作（右打ち）を行う。そのため、ＫＴ状態では、主として第２始動入賞口への始動入賞が発生し、主として第２特別図柄の可変表示が実行される。また、主として第２特別図柄の可変表示が実行されることから、ＫＴ状態において大当りが発生した場合には、主として１０Ｒ確変大当り、６Ｒ確変大当り、２Ｒ確変大当り、または２Ｒ通常大当りが発生する。
【０１１８】
図３に示すように、高確率／高ベース状態（高確率／第１ＫＴ状態）において１０Ｒ確変大当りまたは２Ｒ確変大当りが発生した場合には、その大当り遊技の終了後に高確率／低ベース状態（高確率／第２ＫＴ状態）に移行し、次の大当りが発生するまで高確率／低ベース状態が維持される。また、高確率／高ベース状態（高確率／第１ＫＴ状態）において６Ｒ確変大当りが発生した場合には、その大当り遊技の終了後に高確率／高ベース状態（高確率／第１ＫＴ状態）に移行し、次の大当りが発生するまで高確率／高ベース状態が維持される。なお、本実施の形態では、第２特別図柄の可変表示が実行される場合には、６Ｒ確変大当りとなる確率が合計で５０％であるので、一旦高確率／高ベース状態となると５０％の割合で高確率／高ベース状態がループすることになる。また、高確率／高ベース状態（高確率／第１ＫＴ状態）において２Ｒ通常大当りが発生した場合には、その大当り遊技の終了後に低確率／高ベース状態（低確率／第１ＫＴ状態）に移行し、次の大当りが発生するか５０回の可変表示を終了するまで低確率／高ベース状態が維持される。
【０１１９】
図３に示すように、低確率／高ベース状態（低確率／第１ＫＴ状態）において１０Ｒ確変大当りまたは２Ｒ確変大当りが発生した場合には、その大当り遊技の終了後に高確率／低ベース状態（高確率／第２ＫＴ状態）に移行し、次の大当りが発生するまで高確率／低ベース状態が維持される。また、低確率／高ベース状態（低確率／第１ＫＴ状態）において６Ｒ確変大当りが発生した場合には、その大当り遊技の終了後に高確率／高ベース状態（高確率／第１ＫＴ状態）に移行し、次の大当りが発生するまで高確率／高ベース状態が維持される。また、低確率／高ベース状態（低確率／第１ＫＴ状態）において２Ｒ通常大当りが発生した場合には、その大当り遊技の終了後に低確率／高ベース状態（低確率／第１ＫＴ状態）に移行し、次の大当りが発生するか５０回の可変表示を終了するまで低確率／高ベース状態が維持される。なお、本実施の形態では、第２特別図柄の可変表示が実行される場合には、２Ｒ通常大当りとなる確率が３５％であるので、一旦低確率／高ベース状態となると３５％の割合で低確率／高ベース状態がループすることになる。なお、６Ｒ通常大当りや２Ｒ通常大当りが発生して低確率／高ベース状態となった後、次の大当りが発生することなく、５０回の可変表示が終了した場合には、図３に示すように、低確率／低ベース状態（通常状態（非ＫＴ状態））に移行する。
【０１２０】
図３に示すように、高確率／低ベース状態（高確率／第２ＫＴ状態）において１０Ｒ確変大当りまたは２Ｒ確変大当りが発生した場合には、その大当り遊技の終了後に高確率／低ベース状態（高確率／第２ＫＴ状態）に移行し、次の大当りが発生するまで高確率／低ベース状態が維持される。なお、本実施の形態では、第２特別図柄の可変表示が実行される場合には、第２特別図柄の可変表示が実行される場合には、１０Ｒ確変大当りまたは２Ｒ確変大当りとなる確率が１５％であるので、一旦高確率／低ベース状態となると１５％の割合で高確率／低ベース状態がループすることになる。また、高確率／低ベース状態（高確率／第２ＫＴ状態）において６Ｒ確変大当りが発生した場合には、大当り遊技中にＶ領域（図示略）に遊技球が進入すれば、その大当り遊技の終了後に高確率／高ベース状態（高確率／第１ＫＴ状態）に移行し、次の大当りが発生するまで高確率／高ベース状態が維持される。また、高確率／低ベース状態（高確率／第２ＫＴ状態）において２Ｒ通常大当りが発生した場合には、その大当り遊技の終了後に低確率／高ベース状態（低確率／第１ＫＴ状態）に移行し、次の大当りが発生するか５０回の可変表示を終了するまで低確率／高ベース状態が維持される。
【０１２１】
なお、図３では、低確率／低ベース状態（通常状態（非ＫＴ状態））では第１特別図柄の可変表示が実行される場合について説明したが、低い割合で第２特別図柄の可変表示が実行される可能性もありうる。この場合、１０Ｒ確変大当りまたは２Ｒ確変大当りが発生した場合には、高確率／低ベース状態（高確率／第２ＫＴ状態）に移行することになる。また、６Ｒ確変大当りが発生した場合には、高確率／高ベース状態（高確率／第１ＫＴ状態）に移行することになる。また、２Ｒ通常大当りが発生した場合には、低確率／高ベース状態（低確率／第１ＫＴ状態）に移行し、次の大当りが発生するか５０回の可変表示を終了するまで低確率／高ベース状態が維持されることになる。
【０１２２】
また、図３では、高確率／高ベース状態（高確率／第１ＫＴ状態）では第２特別図柄の可変表示が実行される場合について説明したが、低い割合で第１特別図柄の可変表示が実行される可能性もありうる。この場合、１０Ｒ確変大当りが発生した場合には、高確率／低ベース状態（高確率／第２ＫＴ状態）に移行することになる。また、６Ｒ確変大当りが発生した場合には、高確率／高ベース状態（高確率／第１ＫＴ状態）に移行することになる。また、６Ｒ通常大当りが発生した場合には、低確率／高ベース状態（低確率／第１ＫＴ状態）に移行し、次の大当りが発生するか５０回の可変表示を終了するまで低確率／高ベース状態が維持されることになる。
【０１２３】
また、図３では、低確率／高ベース状態（低確率／第１ＫＴ状態）では第２特別図柄の可変表示が実行される場合について説明したが、低い割合で第１特別図柄の可変表示が実行される可能性もありうる。この場合、１０Ｒ確変大当りが発生した場合には、高確率／低ベース状態（高確率／第２ＫＴ状態）に移行することになる。また、６Ｒ確変大当りが発生した場合には、高確率／高ベース状態（高確率／第１ＫＴ状態）に移行することになる。また、６Ｒ通常大当りが発生した場合には、低確率／高ベース状態（低確率／第１ＫＴ状態）に移行し、次の大当りが発生するか５０回の可変表示を終了するまで低確率／高ベース状態が維持されることになる。
【０１２４】
また、図３では、高確率／低ベース状態（高確率／第２ＫＴ状態）では第２特別図柄の可変表示が実行される場合について説明したが、低い割合で第１特別図柄の可変表示が実行される可能性もありうる。この場合、１０Ｒ確変大当りが発生した場合には、高確率／低ベース状態（高確率／第２ＫＴ状態）に移行することになる。また、６Ｒ確変大当りが発生した場合には、高確率／高ベース状態（高確率／第１ＫＴ状態）に移行することになる。また、６Ｒ通常大当りが発生した場合には、低確率／高ベース状態（低確率／第１ＫＴ状態）に移行し、次の大当りが発生するか５０回の可変表示を終了するまで低確率／高ベース状態が維持されることになる。
【０１２５】
次に、ＫＴ状態における可変入賞球装置６Ｂおよび特殊可変入賞球装置１７の開放パターンについて説明する。図４は、ＫＴ状態における可変入賞球装置６Ｂおよび特殊可変入賞球装置１７の開放パターンを説明するための説明図である。また、図４（Ａ）は、第１ＫＴ状態における可変入賞球装置６Ｂおよび特殊可変入賞球装置１７の開放パターンを示し、図４（Ｂ）は、第２ＫＴ状態における可変入賞球装置６Ｂおよび特殊可変入賞球装置１７の開放パターンを示している。
【０１２６】
まず、図４（Ａ）を用いて、第１ＫＴ状態における可変入賞球装置６Ｂおよび特殊可変入賞球装置１７の開放パターンについて説明する。図４（Ａ）に示すように、遊技者によって遊技領域の右方に打ち出された遊技球が通過ゲート４１を遊技球が通過してゲートスイッチ２１にて検出されると、普通図柄表示器２０において普通図柄の可変表示が実行され、普図当りと決定された場合には普通図柄表示器２０に当り図柄が導出表示され、はずれと決定された場合には普通図柄表示器２０にはずれ図柄が導出表示される。本実施の形態では、図４（Ａ）に示すように、普通図柄の可変表示時間は０．２秒とされ、当り図柄やはずれ図柄を導出表示する図柄確定時間は０．２秒とされている。そして、当り図柄を導出表示した場合には、図４（Ａ）に示すように、図柄確定時間０．２秒を経過した後、第２始動入賞口開放処理前時間０．１秒を経過してから、可変入賞球装置６Ｂが５．５秒間にわたって第１状態とされ、該可変入賞球装置６Ｂが構成する第２始動入賞口に遊技球が入賞可能となる。
【０１２７】
尚、第１ＫＴ状態において遊技領域の右方に打ち出された遊技球の一部は、入賞球装置６Ｃの第２始動入賞口に入賞可能となっている。つまり、第２ＫＴ状態における第２特別図柄の可変表示は、可変入賞球装置６Ｂの第２始動入賞口に遊技球が入賞することと、入賞球装置６Ｃの第２始動入賞口に遊技球が入賞することによって実行される。
【０１２８】
可変入賞球装置６Ｂが第１状態となっているときに第２始動入賞口に遊技球が入賞する、或いは、入賞球装置６Ｃに遊技球が入賞すると、第２特別図柄の可変表示が実行され、小当りとすることに決定された場合には、第２特別図柄表示装置４Ｂに小当り図柄が導出表示される。そして、小当り図柄を導出表示した場合には、図４（Ａ）に示すように、特殊可変入賞球装置１７が０．８秒間にわたって第１状態とされ、特殊入賞口７０３Ａに遊技球が入賞可能な状態となる。しかしながら、第１ＫＴ状態では、図４（Ａ）に示すように、下流側の特殊可変入賞球装置１７の開放時間が０．８秒と短いのに対して、上流側の可変入賞球装置６Ｂの開放時間が５．５秒と長い。従って、第１ＫＴ状態では、小当りが発生しやすい状態ではあるものの、特殊入賞口７０３Ａに遊技球が入賞することは極めて稀である（例えば、１００可変表示ごとに１球程度）。
【０１２９】
なお、第１ＫＴ状態では、図４（Ａ）に示すように、可変入賞球装置６Ｂの開放を終了した後、次の可変入賞球装置６Ｂの開放を行えるのは、次の普通図柄の可変表示時間０．２秒と図柄確定時間０．２秒と第２始動入賞口開放前処理時間０．１秒とを合計した少なくとも０．５秒を経過した後である。従って、本実施の形態では、第１ＫＴ状態では、可変入賞球装置６Ｂの開放した後のインターバル期間として少なくとも０．５秒の閉鎖期間が設けられていることになる。
【０１３０】
また、本実施の形態では、第１ＫＴ状態では、普通図柄の変動が行われていない状態で遊技球が通過ゲート４１を通過した後、可変入賞球装置６Ｂが開放状態に制御されるのは、普通図柄の可変表示時間０．２秒と図柄確定時間０．２秒と第２始動入賞口開放前処理時間０．１秒とを合計した０．５秒を経過した後であるとともに、遊技球が通過ゲート４１を通過してから可変入賞球装置６Ｂに到達するまでの所要時間が約０．６秒であるよう構成されている。このように、第１ＫＴ状態では、普通図柄の変動が行われていない状態で遊技球が通過ゲート４１を通過してから可変入賞球装置６Ｂが開放状態に制御されるまでの時間の方が、普通図柄の変動が行われていない状態で遊技球が通過ゲート４１を通過してから該遊技球が可変入賞球装置６Ｂに到達するまでの時間よりも短いため、可変入賞球装置６Ｂが既に開放状態に制御されているときに遊技球が該可変入賞球装置６Ｂに到達することとなる。従って、第１ＫＴ状態では、普通図柄の変動が行われていない状態で通過ゲート４１を通過した遊技球は、可変入賞球装置６Ｂに入賞しやすくなっている。
【０１３１】
次に、図４（Ｂ）を用いて、第２ＫＴ状態における可変入賞球装置６Ｂおよび特殊可変入賞球装置１７の開放パターンについて説明する。図４（Ｂ）に示すように、通過ゲート４１を遊技球が通過してゲートスイッチ２１にて遊技球が検出されると、普通図柄表示器２０において普通図柄の可変表示が実行され、普図当りと決定された場合には普通図柄表示器２０に当り図柄が導出表示され、はずれと決定された場合には普通図柄表示器２０にはずれ図柄が導出表示される。なお、本実施の形態における第２ＫＴ状態は、時短制御が実行されない低ベース状態でもあるので、時短制御実行される高ベース状態でもある第１ＫＴ状態と比較して、普通図柄の可変表示時間が１．０秒と長く設定されているとともに、普通図柄の当り確率が低く設定されている（例えば、１／１００）。このため、図４（Ｂ）に示すように、第２ＫＴ状態では、普図当りが発生することは極めて稀であるため第１ＫＴ状態と比較して可変入賞球装置６Ｂが第１状態となり難い。
【０１３２】
第２ＫＴ状態では、第１ＫＴ状態と同じく、遊技領域の右方に打ち出された遊技球の一部が、入賞球装置６Ｃが構成する第２始動入賞口に入賞可能となっている。つまり、第２ＫＴ状態は、第１ＫＴ状態よりも遊技球が可変入賞球装置６Ｂの第２始動入賞口に入賞することなく特殊可変入賞球装置１７に到達し易い状態であり、主に入賞球装置６Ｃが構成する第２始動入賞口に遊技球が入賞することによって第２特別図柄の可変表示が実行される。主に入賞球装置６Ｃが構成する第２始動入賞口への遊技球の入賞によって第２特別図柄の可変表示が実行され、小当りとすることに決定された場合には、第２特別図柄表示装置４Ｂに小当り図柄が導出表示される。そして、小当り図柄を導出表示した場合には、図４（Ｂ）に示すように、特殊可変入賞球装置１７が０．８秒間にわたって第１状態とされ、特殊入賞口７０３Ａに遊技球が入賞可能な状態となる。
【０１３３】
第２ＫＴ状態では、前述したように第１ＫＴ状態とは異なり普図当り確率が低く設定されており、普通図柄の可変表示時間が１．０秒と長い。従って、第２ＫＴ状態では、図４（Ｂ）に示すように、上流側の可変入賞球装置６Ｂの開放時間が短いとともに普通図柄の可変表示時間が長いので、第２ＫＴ状態と比較して下流側の特殊可変入賞球装置１７に遊技球が進入しやすく特殊入賞口７０３Ａに遊技球が入賞しやすい。
【０１３４】
（入賞ユニット７００）
次に、入賞ユニット７００について、図５〜図１８に基づいて説明する。図５は、遊技盤から第１通路形成ユニットと第２通路形成ユニットを取外した状態を示す斜視図である。図６は、（Ａ）は第１通路形成ユニットを右斜め前から見た状態、（Ｂ）は右斜め後ろから見た状態を示す斜視図である。図７は、第１通路形成ユニットのベース部材からカバー部材を取外した状態を示す斜視図である。図８は、第１通路形成ユニットの内部構造を示す縦断面図である。図９は、（Ａ）は低ベース状態、（Ｂ）は大当り遊技状態における遊技球の流れを示す説明図である。図１０は、（Ａ）は高ベース状態、（Ｂ）は小当り遊技状態における遊技球の流れを示す説明図である。図１１は、（Ａ）は図８のＡ−Ａ断面図、（Ｂ）は図８のＢ−Ｂ断面図である。図１２は、（Ａ）は図１１（Ａ）の要部拡大図、（Ｂ）は図１１（Ｂ）の要部拡大図である。図１３は、（Ａ）は図８のＣ−Ｃ断面図、（Ｂ）は図８のＤ−Ｄ断面図である。図１４は、（Ａ）は第１通路部及び第２通路部における遊技球の流れを正面から見た状態を示す縦断面図、（Ｂ）は第４通路部における遊技球の流れを正面から見た状態を示す縦断面図である。図１５は、（Ａ）は第２通路部における遊技球の流れを上方から見た状態を示す横断面図、（Ｂ）は第４通路部における遊技球の流れを上方から見た状態を示す横断面図である。図１６は、（Ａ）は第２始動入賞が発生したとき、（Ｂ）は小当り図柄が停止したとき、（Ｃ）は特殊入賞口が開放したときの遊技球の流れを示す説明図である。図１７は、（Ａ）は第１通路形成ユニットの内部構造を示す縦断面図、（Ｂ）は（Ａ）のＥ−Ｅ断面図である。図１８は、第１通路形成ユニットの背面における配線状態を示す背面図である。尚、以下において、図１の手前側をパチンコ遊技機１の前方（前面、正面）側、奥側を背面（後方）側とし、パチンコ遊技機１を前面側から見たときの上下左右方向を基準として説明する。尚、本実施の形態におけるパチンコ遊技機１の前面とは、該パチンコ遊技機１にて遊技を行う遊技者と対向する対向面である。
【０１３５】
図５〜図８に示すように、入賞ユニット７００は、可変入賞球装置６Ｂ、入賞球装置６Ｃ、特別可変入賞球装置７及び特殊可変入賞球装置１７を有し、可変入賞球装置６Ｂ、特別可変入賞球装置７及び特殊可変入賞球装置１７に進入可能に遊技球を誘導する遊技球通路７１０と、入賞球装置６Ｃに進入した入賞球を誘導する入賞球通路７１１とを含む複数の入賞通路を形成する第１通路形成ユニット７００Ａと、各入賞口に入賞した遊技球を遊技領域Ｙの背面側にてパチンコ遊技機１外へ誘導するための入賞球通路を形成する第２通路形成ユニット７００Ｂと、から構成されている。
【０１３６】
図５に示すように、第１通路形成ユニット７００Ａは、遊技盤２の右側下部に形成された孔部２Ｈに前方から挿入されるように複数のネジＮ１により遊技盤２に取付けられ、第２通路形成ユニット７００Ｂは、遊技盤２の前面側から複数のネジＮ２により遊技盤２に取付けられる。第１通路形成ユニット７００Ａと第２通路形成ユニット７００Ｂとが遊技盤２に取付けられることで、遊技球通路７１０や入賞球通路７１１が遊技盤２の前面側に配置されるとともに、第１通路形成ユニット７００Ａ側の各種入賞口と第２通路形成ユニット７００Ｂ側の入賞球通路とが連通し、第１通路形成ユニット７００Ａと第２通路形成ユニット７００Ｂとが一体化される。
【０１３７】
（第１通路形成ユニット７００Ａ）
図６〜図８に示すように、第１通路形成ユニット７００Ａは、遊技盤２にネジＮ１により取付けられるベース部材７２１と、該ベース部材７２１の前面側に配置されるカバー部材７３１と、から構成される。これらベース部材７２１及びカバー部材７３１は、透光性を有する合成樹脂材からなる透過性部材とされている。第１通路形成ユニット７００Ａの上部には、遊技球が流入可能な流入口７２３が形成されるとともに、その左側には入賞球装置６Ｃ（第２始動入賞口）が形成されている。また、第１通路形成ユニット７００Ａの左側部には、遊技球が流出可能な流出口７２４が形成されている。
【０１３８】
流入口７２３を介して第１通路形成ユニット７００Ａ内に進入した遊技球は、遊技球通路７１０により誘導され、いずれの入賞口にも入賞しなかった場合は流出口７２４を介して左側方に流出される。入賞球装置６Ｃ（第２始動入賞口）に進入した遊技球は、入賞球通路７１１により誘導され、第２始動口スイッチ２２Ｃに検出された後に第２通路形成ユニット７００Ｂに向けて誘導される。
【０１３９】
ベース部材７２１は、遊技盤２の遊技盤面（前面）に沿って配置される板状の後壁部７２１Ａと、後壁部７２１Ａの背面に突設される規制部７２１Ｂと、からなる。後壁部７２１Ａには、各種入賞口に入賞した遊技球を背面側に誘導するための貫通孔７２５Ａ〜７２５Ｅ及び始動入賞口扉７０１Ｂ、大入賞口扉７０２Ｂ、特殊入賞口扉７０３Ｂを挿通可能とする複数の貫通孔が形成されている。後壁部７２１Ａの前面下部には、前面に複数の入賞ユニット用ＬＥＤ２０１が設けられたＬＥＤ基板７２６が取付けられている。また、ＬＥＤ基板７２６の前面右側には、右打ち報知用ＬＥＤ３７、第１特図用ＬＥＤ２１１、第２特図用ＬＥＤ２１２、第１保留用ＬＥＤ２２１、第２保留用ＬＥＤ２２２がユニット化された表示ユニット７２７が取付けられている。また、規制部７２１Ｂには各ソレノイド８１〜８３が取付けられるとともに、貫通孔７２５Ａ〜７２５Ｅから進入する遊技球を第２通路形成ユニット７００Ｂに向けて誘導する誘導壁等を構成している。
【０１４０】
カバー部材７３１は、遊技盤２の遊技盤面（前面）に沿って配置される板状の前壁部７３１Ａと、前壁部７３１Ａの背面に突設され、各遊技球通路の通路壁等を形成する規制部７３１Ｂと、からなる。
【０１４１】
そして、ベース部材７２１とカバー部材７３１とを組合せることで、カバー部材７３１の前壁部７３１Ａとベース部材７２１の後壁部７２１Ａとの間に、遊技球が通過可能な遊技球通路や各種入賞口が形成される。これら遊技球通路や各種入賞口は遊技領域Ｙに配置される。
【０１４２】
図８に示すように、第１通路形成ユニット７００Ａにおける後壁部７２１Ａと前壁部７３１Ａとの間には、流入口７２３に流入した遊技球を誘導する遊技球通路７１０と、入賞球装置６Ｃ（第２始動入賞口）に進入した遊技球を貫通孔７２５Ｂに向けて左斜め下側に誘導する入賞球通路７１１と、が形成されている。
【０１４３】
遊技球通路７１０は、流入口７２３に流入した遊技球を下方に向けて左側に誘導して流出口７２４から流出可能に誘導する。詳しくは、流入口７２３に流入した遊技球を下方に向けて誘導する第１通路部７１０Ａと、第１通路部７１０Ａの下流側に設けられ、遊技球を左斜め下方に向けて誘導する第２通路部７１０Ｂと、第２通路部７１０Ｂの下流側に設けられ、遊技球を下方に向けて誘導する第３通路部７１０Ｃと、第３通路部７１０Ｃの下流側に設けられ、遊技球を左斜め下方に向けて誘導する第４通路部７１０Ｄと、を有する。
【０１４４】
上下方向を向く第１通路部７１０Ａの途中の左側方には、特別可変入賞球装置７の大入賞口７０２Ａが右側に開口するように設けられている。また、大入賞口扉７０２Ｂは、遊技球の流下方向に対して交差する方向に移動可能であるとともに、左側に向けて下方に傾斜するように配置されている。特別可変入賞球装置７は、大入賞口扉７０２Ｂが第１通路部７１０Ａ側に突出することで大入賞口７０２Ａに遊技球が進入容易となる第１状態（進入容易状態）と、大入賞口扉７０２Ｂが第１通路部７１０Ａから遊技盤２側に退避することで大入賞口７０２Ａに遊技球が進入困難となる第２状態（進入困難状態）と、に変化可能である。
【０１４５】
また、第１通路部７１０Ａの下流側には、分岐通路部７１０Ｅが形成されており、第１通路部７１０Ａを流下してきた遊技球のうち一部の遊技球を、貫通孔７２５Ｅを介して第２通路形成ユニット７００Ｂへ誘導する。つまり、分岐通路部７１０Ｅの入口はアウト口を形成している。
【０１４６】
左右方向を向く第２通路部７１０Ｂの底壁には、可変入賞球装置６Ｂの第２始動入賞口７０１Ａが上側に開口するように設けられており、第２始動入賞口７０１Ａは、遊技球の流下方向に対して交差する方向に移動可能であるとともに、左側に向けて下方に傾斜するように配置された始動入賞口扉７０１Ｂにより開閉可能とされている。可変入賞球装置６Ｂは、始動入賞口扉７０１Ｂが第１通路部７１０Ａから遊技盤２側に退避することで第２始動入賞口７０１Ａに遊技球が進入容易となる第１状態（進入容易状態）と、始動入賞口扉７０１Ｂが第２通路部７１０Ｂ側に突出することで第２始動入賞口７０１Ａに遊技球が進入困難となるとともに、始動入賞口扉７０１Ｂの上面を遊技球が左側に向けて流下可能となる第２状態（進入困難状態）と、に変化可能である。このように、始動入賞口扉７０１Ｂは第２状態において第２通路部７１０Ｂの底壁の一部を構成する。
【０１４７】
上下方向を向く第３通路部７１０Ｃは、所定の長さを有しており、第３通路部７１０Ｃを第２通路部７１０Ｂよりも下方位置配置するための段差を形成している。
【０１４８】
左右方向を向く第４通路部７１０Ｄの底壁には、特殊可変入賞球装置１７の特殊入賞口７０３Ａが上側に開口するように設けられており、特殊入賞口７０３Ａは、遊技球の流下方向に対して交差する方向に移動可能であるとともに、左側に向けて下方に傾斜するように配置される特殊入賞口扉７０３Ｂにより開閉可能とされている。特殊可変入賞球装置１７は、特殊入賞口扉７０３Ｂが第４通路部７１０Ｄから遊技盤２側に退避することで特殊入賞口７０３Ａに遊技球が進入容易となる第１状態（進入容易状態）と、特殊入賞口扉７０３Ｂが第４通路部７１０Ｄ側に突出することで特殊入賞口７０３Ａに遊技球が進入困難となるとともに、特殊入賞口扉７０３Ｂの上面を遊技球が左側に向けて流下可能となる第２状態（進入困難状態）と、に変化可能である。このように、特殊入賞口扉７０３Ｂは第２状態において第４通路部７１０Ｄの底壁の一部を構成する。
【０１４９】
また、第１通路部７１０Ａ〜第４通路部７１０Ｄにおける前壁部７３１Ａと後壁部７２１Ａ各々の対向面には、通路部を遊技球が通過する際の遊技球の移動を遅延させるための遅延手段としての規制部が複数形成されている。尚、規制部については後述する。
【０１５０】
このように構成された第１通路形成ユニット７００Ａ（入賞ユニット７００）にあっては、図９（Ａ）に示すように、低ベース状態において流入口７２３に流入した遊技球は、可変入賞球装置６Ｂ、特別可変入賞球装置７及び特殊可変入賞球装置１７がいずれも第２状態（進入困難状態）に制御されているときには、遊技球通路７１０を第１通路部７１０Ａ、第２通路部７１０Ｂ、第３通路部７１０Ｃ、第４通路部７１０Ｄの順に通過して流出口７２４から流出する。尚、一部の遊技球はアウト口に進入して分岐通路部７１０Ｅを通過する。
【０１５１】
また、図９（Ｂ）に示すように、大当り遊技状態において流入口７２３に流入した遊技球は、特別可変入賞球装置７が第１状態（進入容易状態）に制御され、可変入賞球装置６Ｂ及び特殊可変入賞球装置１７が第２状態（進入困難状態）に制御されているときには、第１通路部７１０Ａを流下している途中で大入賞口扉７０２Ｂにより左側に誘導されて大入賞口７０２Ａに進入可能となる。
【０１５２】
また、図１０（Ａ）に示すように、高ベース状態において流入口７２３に流入した遊技球は、可変入賞球装置６Ｂが第１状態（進入容易状態）に制御され、特別可変入賞球装置７及び特殊可変入賞球装置１７がいずれも第２状態（進入困難状態）に制御されているときには、遊技球通路７１０を第１通路部７１０Ａ、第２通路部７１０Ｂの順に通過し、第２通路部７１０Ｂを流下している途中で第２始動入賞口７０１Ａに進入可能となる。
【０１５３】
また、図１０（Ｂ）に示すように、小当り遊技状態において流入口７２３に流入した遊技球は、特殊可変入賞球装置１７が第１状態（進入容易状態）に制御され、特別可変入賞球装置７及び可変入賞球装置６Ｂがいずれも第２状態（進入困難状態）に制御されているときには、遊技球通路７１０を第１通路部７１０Ａ、第２通路部７１０Ｂ、第３通路部７１０Ｃ、第４通路部７１０Ｄの順に通過し、第４通路部７１０Ｄを流下している途中で特殊入賞口７０３Ａに進入可能となる。
【０１５４】
（第１通路部７１０Ａ）
次に、第１通路部７１０Ａについて、図７、図１３及び図１４に基づいて説明する。図７、図１３及び図１４に示すように、第１通路部７１０Ａの大入賞口扉７０２Ｂよりも上流側に対応する部分における後壁部７２１Ａの前面には、左右方向に延びる複数の規制部７４０Ｂが通路側に向けて突出するように上下に形成されており、また、第１通路部７１０Ａの大入賞口扉７０２Ｂよりも上流側に対応する部分における前壁部７３１Ａの背面には、左右方向に延びる規制部７４０Ｆが通路側に向けて突出するように上下に形成されている。これら前後の規制部７４０Ｆ，７４０Ｂは、互いに対向する位置から遊技球の流下方向にずれて配置されている。
【０１５５】
つまり、遊技球の流下方向に向けて前後の規制部７４０Ｆ，７４０Ｂが交互に配置されており、第１通路部７１０Ａを下方に向けて落下する遊技球が前後の規制部７４０Ｆ，７４０Ｂに交互に接触することで、遊技球が前後方向成分の動きをもって蛇行する（所謂ジグザグ動作する）ように遊技球を流下させて、遊技球の流下速度を低減させるようになっている。これにより、遊技球が大入賞口扉７０２Ｂの上面に勢いよく落下して大入賞口扉７０２Ｂが破損することを防止できる。
【０１５６】
また、図１４に示すように、第１通路部７１０Ａにおける流入口７２３近傍には、上方から落下してくる遊技球を右側に向けて誘導する誘導壁部７４１が右斜め下方に傾斜するように形成されている。また、第１通路部７１０Ａにおける大入賞口扉７０２Ｂの下方右側には、上方から落下してくる遊技球を左側の第２通路部７１０Ｂに向けて誘導する誘導壁部７４２が左斜め下方に傾斜するように形成されている。
【０１５７】
よって、流入口７２３の左側から流入した遊技球は、誘導壁部７４１により右側に誘導されるため、大当り遊技状態において大入賞口扉７０２Ｂの上面右側、つまり、傾斜上位側に誘導されやすくなっている。また、大入賞口扉７０２Ｂの右側を通過した遊技球は、誘導壁部７４２により左斜め下方に向けて誘導される。
【０１５８】
図７、図１３及び図１４に示すように、後壁部７２１Ａにおける大入賞口扉７０２Ｂと誘導壁部７４２との間には、左右方向に延びる規制部７４３が通路側に向けて突出するように形成されており、誘導壁部７４２により左斜め下方に向けて誘導される遊技球を前壁部７３１Ａ寄りに誘導できるようになっている。
【０１５９】
（第２通路部７１０Ｂ）
次に、第２通路部７１０Ｂについて、図１１〜図１４に基づいて説明する。図１１（Ａ）、図１２（Ａ）、図１３（Ｂ）及び図１４（Ａ）に示すように、第２通路部７１０Ｂは、第１通路部７１０Ａから左側の第３通路部７１０Ｃに向けて下方に傾斜するように配置される底壁部７４５と、前壁部７３１Ａ及び後壁部７２１Ａとにより形成されている。底壁部７４５における下流側には、上向きに開口する第２始動入賞口７０１Ａが形成されており、該第２始動入賞口７０１Ａは始動入賞口扉７０１Ｂにより開閉可能とされている。
【０１６０】
図１２（Ａ）に示すように、後壁部７２１Ａの前面における第２通路部７１０Ｂに対応する部分には凹部７４６が形成されており、第２通路部７１０Ｂの前後寸法Ｌ１（通路幅寸法）が、第１通路部７１０Ａ、第３通路部７１０Ｃや第４通路部７１０Ｄの前後寸法Ｌ２よりも長寸とされている（Ｌ１＞Ｌ２）。
【０１６１】
図１２（Ａ）及び図１４に示すように、後壁部７２１Ａにおける凹部７４６の前面には複数の規制部７５１，７５２，７５３が遊技球の流下方向に向けて所定間隔おきに形成され、前壁部７３１Ａの背面における凹部７４６に対応する部分には、複数の規制部７６１，７６２，７６３が遊技球の流下方向に向けて所定間隔おきに形成されている。
【０１６２】
図１２（Ａ）及び図１４と図７を参照して、規制部７５１は、平面視略三角形状をなす上下一対の三角板部からなり、下方の三角板部のみが底壁部７４５上を流下する遊技球に当接可能に配置されている。規制部７５２は、平面視略三角形状をなし上下方向に所定間隔おきに配置される４つの三角板部とこれら４つの三角板部を連結するように上下方向に延設される縦長板部とにより構成され、下方の２つの三角板部と縦長板部の下部のみが底壁部７４５上を流下する遊技球に当接可能に配置されている。規制部７５３は、凹部７４６の左側辺に沿って延設される縦長板部により構成されている。また、規制部７５１，７５２，７５３の凹部７４６の前面からの突出寸法は、規制部７５１、規制部７５３、規制部７５２の順に長寸となっている。
【０１６３】
一方、規制部７６１は、側面視略台形状をなす縦長板部により構成されている。規制部７６２は、平面視略三角形状をなす三角板部と該三角板部の上方に配置される左右方向を向く横長板部とにより構成されている。規制部７６３は、側面視略三角形状をなす三角板部により構成されている。また、規制部７６１，７６２，７６３の前壁部７３１Ａの背面からの突出寸法は、規制部７６１、規制部７６３、規制部７６２の順に長寸となっている。
【０１６４】
これら規制部７５１，７５２，７５３と規制部７６１，７６２，７６３のうち規制部７５２及び規制部７６２の突出寸法は同一であり、他の規制部７５１，７５３，７６１，７６３よりも長寸の突出寸法Ｌ５とされている。
【０１６５】
これら前後の規制部７５１，７５２，７５３と規制部７６１，７６２，７６３は、互いに対向する位置から遊技球の流下方向にずれて配置されている。つまり、遊技球の流下方向に向けて前後の規制部７５１，７５２，７５３と規制部７６１，７６２，７６３とが交互に配置されている。そして、図１２（Ａ）に示すように、少なくとも突出長さが最も長い前後の規制部７５２と規制部７６２との前後方向の離間寸法Ｌ３は、遊技球の直径２Ｒよりも短寸とされている（２Ｒ＞Ｌ３）。
【０１６６】
よって、第２通路部７１０Ｂを左方に向けて流下する遊技球は、規制部７６１，７５１，７６２，７５２，７６３，７５３の順に前後に交互に接触することで、前後方向成分の動きをもって蛇行する（所謂ジグザグ動作する）ように流下するので、遊技球が左側に向けて直線的に流下する場合に比べて、遊技球の流下速度（移動速度）が低減されるようになっている（図１５（Ａ）参照）。
【０１６７】
よって、これら前後の規制部７５１，７５２，７５３と規制部７６１，７６２，７６３とは、遊技球が第２始動入賞口７０１Ａの上流側から第２状態にある始動入賞口扉７０１Ｂの上面における下流側端部付近まで延びる第２通路部７１０Ｂを流下するのに要する時間、つまり、始動入賞口扉７０１Ｂの上面を遊技球が通過する際の遊技球の移動を遅延させるための第１遅延手段を構成している。
【０１６８】
また、図１３（Ａ）及び図１４（Ａ）に示すように、最も上流側に配置された規制部７６１は、誘導壁部７４２により左斜め下方に向けて誘導されながら規制部７４３により前壁部７３１Ａ寄りに誘導された遊技球に接触可能とされていることで、該接触した遊技球を上流側に押し戻すように誘導可能とされている。よって、第２通路部７１０Ｂに流入する遊技球をより滞留させることができるばかりか、一部の遊技球を上流側のアウト口から分岐通路部７１０Ｅに流入可能に誘導する。また、底壁部７４５の上流側端縁、つまり、アウト口の下辺には突出片７４７が突設されているため、第１通路部７１０Ａから流入した遊技球はアウト口よりも第２通路部７１０Ｂの方に高い割合で誘導されるようになっている。
【０１６９】
（第３通路部７１０Ｃ）
次に、第３通路部７１０Ｃについて説明すると、図８及び図１４（Ｂ）に示すように、第３通路部７１０Ｃは、第２通路部７１０Ｂの下流端から下方の第４通路部７１０Ｄに向けて上下方向に延設されている。前壁部７３１Ａの背面における第３通路部７１０Ｃの下部に対応する部分には、上下方向に延びる規制部７８０が通路側に向けて突出するように形成されており、落下してくる遊技球を後壁部７２１Ａ側に寄せるように誘導しつつ流下速度を低下可能とされている。
【０１７０】
（第４通路部７１０Ｄ）
次に、第４通路部７１０Ｄについて、図１１、図１２及び図１４に基づいて説明する。図１１（Ｂ）、図１２（Ｂ）及び図１４（Ｂ）に示すように、第４通路部７１０Ｄは、第３通路部７１０Ｃから左側の流出口７２４に向けて下方に傾斜するように配置される底壁部７７５と、前壁部７３１Ａ及び後壁部７２１Ａとにより形成されている。底壁部７７５における下流側には、上向きに開口する特殊入賞口７０３Ａが形成されており、該特殊入賞口７０３Ａは特殊入賞口扉７０３Ｂにより開閉可能とされている。
【０１７１】
図１２（Ｂ）に示すように、第４通路部７１０Ｄの前後寸法Ｌ２（通路幅寸法）は、第１通路部７１０Ａ、第３通路部７１０Ｃと同寸とされ、第２通路部７１０Ｂの前後寸法Ｌ１よりも短寸とされている（Ｌ１＞Ｌ２）。
【０１７２】
図１２（Ｂ）及び図１４に示すように、後壁部７２１Ａの前面には複数の規制部７７１，７７２，７７３，７７４が遊技球の流下方向に向けて所定間隔おきに形成され、前壁部７３１Ａの背面には、複数の規制部７８１，７８２，７８３が遊技球の流下方向に向けて所定間隔おきに形成されている。
【０１７３】
図１２（Ｂ）及び図１４と図７を参照して、規制部７７１，７７２，７７３，７７４は、上下方向に延設される縦長板部により構成されている。規制部７８１，７８２，７８３は、側面視略三角形状をなし、規制部７７１，７７２，７７３，７７４よりも上下寸法が短寸の三角板部からなる。また、規制部７７１，７７２，７７３，７７４の後壁部７２１Ａの前面からの突出寸法及び規制部７８１，７８２，７８３の前壁部７３１Ａの背面からの突出寸法は同寸のＬ６となっている。
【０１７４】
これら前後の規制部７７１，７７２，７７３，７７４と規制部７８１，７８２，７８３は、互いに対向する位置から遊技球の流下方向にずれて配置されている。つまり、遊技球の流下方向に向けて前後の規制部７７１，７７２，７７３，７７４と規制部７８１，７８２，７８３とが交互に配置されている。そして、図１２（Ｂ）に示すように、規制部７７１，７７２，７７３，７７４と規制部７８１，７８２，７８３との前後方向の離間寸法Ｌ４は、遊技球の直径２Ｒよりも短寸とされている（２Ｒ＞Ｌ４）。
【０１７５】
よって、第４通路部７１０Ｄを左方に向けて流下する遊技球は、規制部７７１，７８１，７７２，７８２，７７３，７８３の順に前後に交互に接触することで、前後方向成分の動きをもって蛇行する（所謂ジグザグ動作する）ように流下するので、遊技球が左側に向けて直線的に流下する場合に比べて、遊技球の流下速度（移動速度）が低減されるようになっている（図１５（Ｂ）参照）。
【０１７６】
よって、これら規制部７７１，７７２，７７３，７７４と規制部７８１，７８２，７８３とは、遊技球が特殊入賞口７０３Ａの上流側から第２状態にある特殊入賞口扉７０３Ｂの上面における下流側端部付近まで延びる第４通路部７１０Ｄを流下するのに要する時間、つまり、特殊入賞口扉７０３Ｂの上面を遊技球が通過する際の遊技球の移動を遅延させるための第２遅延手段を構成している。
【０１７７】
（第２通路部７１０Ｂと第４通路部７１０Ｄにおける遊技球の移動）
次に、第２通路部７１０Ｂと第４通路部７１０Ｄについて、図１２、図１５及び図１６に基づいて説明する。図１５（Ａ）に示すように、第２通路部７１０Ｂは、第２始動入賞口７０１Ａの上流側から第２始動入賞口７０１Ａの下流側にかけて延設される通路である。そして、可変入賞球装置６Ｂが第２状態であるときには始動入賞口扉７０１Ｂが底壁部７４５の一部を構成するため、遊技球は第２始動入賞口７０１Ａに向けて流下した後、始動入賞口扉７０１Ｂの上面を通過して下流側に誘導される。可変入賞球装置６Ｂが第１状態であるときには始動入賞口扉７０１Ｂが退避して第２始動入賞口７０１Ａが開放されるため、遊技球は第２始動入賞口７０１Ａに進入可能となる。
【０１７８】
そして第２通路部７１０Ｂに対応する前壁部７３１Ａと後壁部７２１Ａには、遊技球の流下方向に向けて第１遅延手段としての規制部７５１，７５２，７５３と規制部７６１，７６２，７６３が交互に設けられているため、第２始動入賞口７０１Ａの上流側の底壁部７４５上を移動する際の遊技球の移動が遅延されるとともに、可変入賞球装置６Ｂが第２状態であるときには始動入賞口扉７０１Ｂの上面を移動する際の遊技球の移動が遅延される。
【０１７９】
一方、図１５（Ｂ）に示すように、第４通路部７１０Ｄは、第２通路部７１０Ｂの下流側において、特殊入賞口７０３Ａの上流側から特殊入賞口７０３Ａの下流側にかけて延設される通路である。そして、特殊可変入賞球装置１７が第２状態であるときには特殊入賞口扉７０３Ｂが底壁部７７５の一部を構成するため、遊技球は特殊入賞口７０３Ａに向けて流下した後、特殊入賞口扉７０３Ｂの上面を通過して下流側に誘導される。特殊可変入賞球装置１７が第１状態であるときには特殊入賞口扉７０３Ｂが退避して特殊入賞口７０３Ａが開放されるため、遊技球は特殊入賞口７０３Ａに進入可能となる。
【０１８０】
そして第４通路部７１０Ｄに対応する前壁部７３１Ａと後壁部７２１Ａには、遊技球の流下方向に向けて第１遅延手段としての規制部７７１，７７２，７７３，７７４と規制部７８１，７８２，７８３が交互に設けられているため、特殊入賞口７０３Ａの上流側の底壁部７４５上を移動する際の遊技球の移動が遅延されるとともに、特殊可変入賞球装置１７が第２状態であるときには特殊入賞口扉７０３Ｂの上面を移動する際の遊技球の移動が遅延される。
【０１８１】
ここで、第２通路部７１０Ｂにおいて上流位置から下流位置までの第２始動入賞口７０１Ａを含む通路部の距離Ｌ１１を遊技球が流下するのに要する時間Ｔ１と、第４通路部７１０Ｄにおいて上流位置から下流位置までの特殊入賞口７０３Ａを含む通路部の距離Ｌ１２を遊技球が流下するのに要する時間Ｔ２とを比較する。
【０１８２】
尚、距離Ｌ１１と距離Ｌ１２とは同一であり、始動入賞口扉７０１Ｂ及び底壁部７４５の水平面に対する傾斜角度と、特殊入賞口扉７０３Ｂ及び底壁部７７５の水平面に対する傾斜角度とは同一とされているが、図１２（Ａ）（Ｂ）に示すように、第２通路部７１０Ｂの前後寸法Ｌ１（通路幅寸法）は第４通路部７１０Ｄの前後寸法Ｌ２よりも長寸とされ（Ｌ１＞Ｌ２）、また、第２通路部７１０Ｂの規制部７５１，７５２，７５３と規制部７６１，７６２，７６３のうち突出寸法が最大の規制部７５２及び規制部７６２の突出寸法Ｌ５は、第４通路部７１０Ｄの規制部７７１，７７２，７７３，７７４と規制部７８１，７８２，７８３の突出寸法Ｌ６よりも長寸とされ（Ｌ５＞Ｌ６）、さらに、第２通路部７１０Ｂにおいて最大の前後の規制部同士の前後方向の離間寸法Ｌ３は、第４通路部７１０Ｄにおいて最大の前後の規制部同士の前後方向の離間寸法Ｌ４よりも短寸とされている（Ｌ３＜Ｌ４）。
【０１８３】
つまり、可変入賞球装置６Ｂが設けられた第２通路部７１０Ｂは、特殊可変入賞球装置１７が設けられた第４通路部７１０Ｄに比べて、通路の前後寸法（通路幅寸法）が長く、かつ、第１遅延手段を構成する規制部７５１，７５２，７５３、７６１，７６２，７６３の最大突出寸法は、第２遅延手段を構成する規制部７７１，７７２，７７３，７７４、７８１，７８２，７８３の最大突出寸法よりも長寸であるので、各々の通路を遊技球が左側に向けて流下する際における前後方向の振れ幅が大きく、かつ、複数の規制部のうち少なくとも流下方向に隣り合う前後一対の規制部間を通過する際の間口が狭いことで、前後に大きく蛇行しながら左側に向けて流下することになるため、第２通路部７１０Ｂを通過する遊技球の移動速度が第４通路部７１０Ｄを通過する遊技球の移動速度に比べて遅くなるだけでなく、前後方向成分が大きくなることで移動距離も長くなる。
【０１８４】
よって、第１遅延手段を構成する規制部７５１，７５２，７５３、７６１，７６２，７６３による遊技球の移動の遅延度合いの方が、第２遅延手段を構成する規制部７７１，７７２，７７３，７７４、７８１，７８２，７８３による遊技球の移動の遅延度合いよりも大きいことで、距離Ｌ１１を遊技球が流下するのに要する時間Ｔ１が、距離Ｌ１２を遊技球が流下するのに要する時間Ｔ２よりも長くなる（Ｔ１＞Ｔ２）。尚、遅延度合いとは、遊技球が始動入賞口扉７０１Ｂや特殊入賞口扉７０３Ｂの上面を下流側の第３通路部７０１Ｃに向けて流下する場合において、前後に蛇行せず直線的に流下する際の移動速度や移動に要する時間に対する、第１遅延手段や第２遅延手段により前後に蛇行しながら流下する際の移動速度や移動に要する時間の割合である。
【０１８５】
このように第２通路部７１０Ｂと第４通路部７１０Ｄは、通路の前後寸法や、第１遅延手段や第２遅延手段を構成する規制部の壁部からの突出寸法が各々異なることで、それぞれ可変入賞球装置６Ｂ（始動入賞口扉７０１Ｂの上面）を遊技球が通過する際の遊技球の移動速度の方が、特殊可変入賞球装置１７（特殊入賞口扉７０３Ｂの上面）を遊技球が通過する際の遊技球の移動速度よりも遅くなるように構成されている。
【０１８６】
（第２ＫＴ状態における遊技球の流下態様）
次に、第２ＫＴ状態における遊技球通路７１０の遊技球の流下態様について、図１６に基づいて説明する。
【０１８７】
図１６（Ａ）に示すように、遊技者が右打ち遊技を行った場合、入賞ユニット７００の流入口７２３や入賞球装置６Ｃに遊技球が流入可能となり、流入口７２３に流入した遊技球は遊技球通路７１０を流下した後、流出口７２４から流出する。遊技者の右打ち操作により一定間隔（例えば、０．６秒間隔）で発射された大半の遊技球が順次流入口７２３に流入する場合、第２通路部７１０Ｂには第１遅延手段（規制部７５１，７５２，７５３と規制部７６１，７６２，７６３）が設けられ、第４通路部７１０Ｄには第２遅延手段（規制部７７１，７７２，７７３，７７４と規制部７８１，７８２，７８３）が設けられていることで、各々の通路部における遊技球の移動速度が、第１遅延手段や第２遅延手段によらず第３通路部７１０Ｃに向けて直線的に移動する場合の移動速度に比べて低下する。
【０１８８】
よって、複数の遊技球が一斉に流下する状態になるが、第１遅延手段が遊技球の移動を遅延させる遅延度合いが、第２遅延手段が遊技球の移動を遅延させる遅延度合いよりも大きいことで、第２通路部７１０Ｂの方が第４通路部７１０Ｄよりも多くの遊技球が流下しているという状況が多くなる。ここで、遊技状態が第２ＫＴ状態である場合において入賞球装置６Ｃに遊技球が入賞した場合、第２特別図柄の可変表示が開始される。
【０１８９】
次いで、図１６（Ｂ）に示すように、第２特別図柄の可変表示の表示結果が小当りとなって小当り図柄が停止表示されたときに、第４通路部７１０Ｄには、例えば２個の遊技球Ｐ１，Ｐ２が特殊入賞口扉７０３Ｂの上面を流下し、第２通路部７１０Ｂには、例えば４個の遊技球Ｐ３〜Ｐ６が流下していることが多い。
【０１９０】
よって、図１６（Ｃ）に示すように、小当り図柄が停止表示されたことに基づいて、特殊入賞口扉７０３Ｂが開放すると、特殊入賞口扉７０３Ｂの上面の遊技球Ｐ１，Ｐ２が落下して特殊入賞口７０３Ａに進入（入賞）するが、後続の遊技球Ｐ３〜Ｐ６は第１遅延手段により移動が遅延されていたことにより、これら遊技球Ｐ３〜Ｐ６が遊技球Ｐ１，Ｐ２とともに特殊入賞口７０３Ａに進入し難くなるため、小当りの発生に基づき特殊入賞口７０３Ａが開放されたときに大量の遊技球が一斉に進入するなどして過度に入賞が発生してしまうことが抑制される。
【０１９１】
つまり、一の遊技球通路７１０に２つの可変入賞球装置が上流側と下流側とに配設されたものにおいて、第２通路部７１０Ｂに設けられた第１遅延手段による遊技球の移動の遅延度合いの方が、第４通路部７１０Ｄに設けられた第２遅延手段による遊技球の移動の遅延度合いよりも大きいことで、始動入賞口扉７０１Ｂの上面を通過する遊技球の移動速度の方が特殊入賞口扉７０３Ｂの上面を通過する遊技球の移動速度よりも遅くなるため、第２通路部７１０Ｂの方が第４通路部７１０Ｄよりも遊技球が滞留しやすくなる。
【０１９２】
また、特殊入賞口扉７０３Ｂの上面にある遊技球Ｐ１，Ｐ２の移動が第２遅延手段により遅延されることで、小当りの発生に基づいて特殊入賞口７０３Ａが開放されたときに複数の遊技球Ｐ１，Ｐ２を一斉に特殊入賞口７０３Ａに入賞させることができる一方で、第４通路部７１０Ｄの上流側の第２通路部７１０Ｂを流下する遊技球の移動が第１遅延手段により遅延されることで、特殊入賞口７０３Ａが開放されたときに特殊入賞口扉７０３Ｂの上面を流下している遊技球Ｐ１，Ｐ２に加えて後続球Ｐ３〜Ｐ６などが過度に入賞することを抑制できるため、上流側の可変入賞球装置６Ｂと下流側の特殊可変入賞球装置１７各々における遊技球の遅延度合いの最適化を図ることができる。
【０１９３】
また、第２通路部７１０Ｂと第４通路部７１０Ｄとの間に、これら通路部における遊技球の流下方向（例えば、左斜め下方向）に対し交差する前後方向に遊技球を誘導する第３通路部７１０Ｃが設けられていることで、第２通路部７１０Ｂを流下する後続球が第４通路部７１０Ｄに到達するまでに要する時間が長くなるため、特殊入賞口７０３Ａが開放されたときに該特殊入賞口７０３Ａに遊技球が過度に入賞することを抑制できる。
【０１９４】
また、本実施の形態では、第２通路部７１０Ｂに設けられた第１遅延手段による遊技球の移動の遅延度合いの方が、第４通路部７１０Ｄに設けられた第２遅延手段による遊技球の移動の遅延度合いよりも大きいことで、特殊入賞口７０３Ａが開放されたときに特殊入賞口扉７０３Ｂの上面を流下している遊技球Ｐ１，Ｐ２に加えて後続球Ｐ３〜Ｐ６などが過度に入賞することを抑制しているが、例えば、図１５（Ａ）（Ｂ）に示すように、第２始動入賞口７０１Ａが特殊入賞口７０３Ａよりも小さく形成されていることで、第１遅延手段による遊技球の移動の遅延度合いを第２遅延手段による遊技球の移動の遅延度合いよりも大きくすることによって、第２始動入賞口７０１Ａが開放されたときに始動入賞口扉７０１Ｂの上面を流下している多数の遊技球が過度に入賞してしまうことを防止できる。
【０１９５】
次に、図１７及び図１８に示すように、第１通路形成ユニット７００Ａの後壁部７２１Ａの背面における第２通路部７１０Ｂ、第３通路部７１０Ｃ、第４通路部７１０Ｄに対応する部分（図１７及び図１８において網点で示す領域参照）には、凹凸状に形成され光拡散部７９０が形成されている。
【０１９６】
ＬＥＤ基板７２６は、前壁部７３１Ａと後壁部７２１Ａとの間における第２通路部７１０Ｂ、第３通路部７１０Ｃ、第４通路部７１０Ｄの下方位置に、前壁部７３１Ａや後壁部７２１Ａに対し略平行に配置されており、その前面には複数の入賞ユニット用ＬＥＤ２０１が設けられている。複数の入賞ユニット用ＬＥＤ２０１は、７色の光を発光可能で、ＬＥＤ基板７２６の前面に沿うように光を照射可能なアングルＬＥＤとされており、カバー部材７３１の規制部７３１Ｂの一部にて構成される第２通路部７１０Ｂや第４通路部７１０Ｄの壁部を下方から照射可能に設けられている。また、規制部７３１Ｂの一部である第２通路部７１０Ｂや第４通路部７１０Ｄの壁部にも凹凸状の光拡散部７９１が形成されている。
【０１９７】
よって、入賞ユニット用ＬＥＤ２０１が発光すると、入賞ユニット用ＬＥＤ２０１からの光が規制部７３１Ｂである第２通路部７１０Ｂや第４通路部７１０Ｄの壁部に入射して光拡散部７９１により拡散されることで、第２通路部７１０Ｂや第４通路部７１０Ｄの壁部が発光するとともに、さらに規制部７３１Ｂから後壁部７２１Ａに入射した光が光拡散部７９０にて前方に反射し拡散されて前方に出射されるようになっているため、第２通路部７１０Ｂ、第３通路部７１０Ｃ、第４通路部７１０Ｄや第２始動入賞口７０１Ａ及び特殊入賞口７０３Ａを発光させることができるようになっている。
【０１９８】
また、入賞ユニット用ＬＥＤ２０１を後壁部７２１Ａの背面側に配置して後方から前方に向けて光を照射可能とした場合、後述する配線部材Ｃ２０等が邪魔になることがあるのに対し、遊技盤２の前面側に形成される遊技領域Ｙに遊技球通路７１０を設けるために前壁部７３１Ａと後壁部７２１Ａとの間に形成された通路下方の空間を利用して、入賞ユニット用ＬＥＤ２０１を設けることができるため、スペース効率を高めつつ、好適に発光演出を実現することができる。
【０１９９】
また、図１８に示すように、後壁部７２１Ａの背面側には、ＬＥＤ基板７２６と演出制御基板１２とを電気的に接続するための配線部材Ｃ１が、光拡散部７９０に対応する部分に沿うように、下方から左上方に向けて背面視略逆Ｃ字形状に配線されている。このように、透過性部材からなる後壁部７２１Ａの背面側に配線部材Ｃ１を配線する場合でも、配線部材Ｃ１を凹凸形状の光拡散部７９０の背面側に沿うように配線されることで、光拡散部７９０によって前方からの視認性が損なわれることで、遊技者側から後壁部７２１Ａを通して配線部材Ｃ１を視認することが困難となるので、意匠性の低下を抑えることができる。
【０２００】
また、ソレノイド８１と演出制御基板１２とを電気的に接続するための配線部材Ｃ２、ソレノイド８２と演出制御基板１２とを電気的に接続するための配線部材Ｃ３、ソレノイド８３と演出制御基板１２とを電気的に接続するための配線部材Ｃ４、第２始動口スイッチ２２Ｃと演出制御基板１２とを電気的に接続するための配線部材Ｃ５、第１カウントスイッチ２３と演出制御基板１２とを電気的に接続するための配線部材Ｃ６、第２カウントスイッチ２４と演出制御基板１２とを電気的に接続するための配線部材Ｃ７とが、光拡散部７９０の背面側にて配線部材Ｃ１に集結され、各配線部材Ｃ１〜Ｃ７は複数個所で結束部材Ｂにて収束されていることで、複数の入賞口を配置したユニットを実現でき、配線スペースを集約できる。
【０２０１】
また、図１７（Ａ）に示すように、入賞ユニット７００の第１通路形成ユニット７００Ａには、遊技球通路７１０を発光させるための複数の入賞ユニット用ＬＥＤ２０１を有するＬＥＤ基板７２６が取付けられているため、第１通路形成ユニット７００Ａを遊技盤２に取付けるだけで、これら演出用の入賞ユニット用ＬＥＤ２０１も一緒に遊技盤２に設けることができる。また、入賞ユニット７００の第１通路形成ユニット７００Ａには、表示部を有する表示ユニット７２７が取付けられていることで、第１通路形成ユニット７００Ａを遊技盤２に取付けるだけで、通路とは異なる各種情報を表示可能な表示ユニット７２７も一緒に遊技盤２に設けることができる。
【０２０２】
（プッシュボタン３１）
次に、プッシュボタン３１について、図１９〜図２９に基づいて説明する。図１９は、プッシュボタンを示す斜視図である。図２０は、プッシュボタンの構造を示す分解斜視図である。図２１は、演出体の構造を示す分解斜視図である。図２２は、（Ａ）は演出体を示す正面図、（Ｂ）は（Ａ）のＦ−Ｆ断面図である。図２３は、（Ａ）は操作体が操作非検出位置にある状態、（Ｂ）は操作体が操作非検出位置にある状態を示す右側面図である。図２４は、（Ａ）は図２２（Ａ）のＧ−Ｇ断面図、（Ｂ）は操作体が操作検出位置にある状態を示すＧ−Ｇ断面図である。図２５は、（Ａ）は図２４（Ａ）のＨ−Ｈ断面図、（Ｂ）は回転体が分離位置にある状態を示すＧ−Ｇ断面図である。図２６は、図２４（Ａ）のＩ−Ｉ断面図である。図２７は、（Ａ）〜（Ｅ）は演出体の動作例を説明するための図である。図２８は、（Ａ）〜（Ｇ）は可変表示中における各種演出の動作例を説明するための図である。図２９は、（Ｈ）〜（Ｊ）は可変表示中における各種演出の動作例を説明するための図である。
【０２０３】
図１９及び図２０に示すように、プッシュボタン３１は、ガラス扉枠５０におけるガラス窓５０ａの下方に固定されるベース体３０１と、ベース体３０１に支持される演出体３０２と、ベース体３０１及び演出体３０２の前側を被覆するようにベース体３０１に装着される前カバー３０３と、ベース体３０１及び演出体３０２の左右側を被覆するようにベース体３０１に装着される左カバー３０４Ｌ及び右カバー３０４Ｒと、を主に有する。前カバー３０３と左カバー３０４Ｌ及び右カバー３０４Ｒは非透過性の合成樹脂材にて構成されている。
【０２０４】
ベース体３０１は、略水平に配置される水平ベース部３０１Ａと、水平ベース部３０１Ａの左右側辺から斜め前上方に向けて延設される左右の支持部３０１Ｌ，３０１Ｒと、水平ベース部３０１Ａの上方において後辺が前辺よりも上方に位置するように傾斜して配置される傾斜ベース部３０１Ｂと、を主に有している。
【０２０５】
図２０及び図２２〜図２４に示すように、右側の支持部３０１Ｒの左側面には、回転用モータ３１０が下方位置に固定されているとともに、回転用モータ３１０の駆動軸３１０Ａに固着された駆動ギヤ３２０と、駆動ギヤ３２０に噛合する従動ギヤ３２１と、従動ギヤ３２１に噛合する従動ギヤ３２２と、従動ギヤ３２２に噛合する従動ギヤ３２３とがそれぞれ左右方向を向く回転軸を中心として回転可能に設けられている。
【０２０６】
一方、左側の支持部３０１Ｌの右側面には、連結軸３２４を介して従動ギヤ３２１と同軸をなして連結された従動ギヤ３３１と、従動ギヤ３３１に噛合する従動ギヤ３３２と、従動ギヤ３２２に噛合する従動ギヤ３２３とがそれぞれ左右方向を向く回転軸を中心として回転可能に設けられている。よって、回転用モータ３１０により駆動ギヤ３２０が回転すると従動ギヤ３２１〜３２３が回転するとともに、連結軸３２４を介して従動ギヤ３３１〜３３３が連動して回転する。
【０２０７】
尚、説明の便宜上、図２０において従動ギヤ３２３，３２３は演出体３０２側に設けられているが（従動ギヤ３２３は図２１参照）、実際には支持部３０１Ｌ，３０１Ｒに回転可能に設けられている。
【０２０８】
傾斜ベース部３０１Ｂの前辺左右位置及び後辺中央位置には、後述する操作体３５０を斜め上下方向に移動可能に案内するための支持軸３４０Ａ〜３４０Ｃが斜め前上方に向けて立設されており、各支持軸３４０Ａ〜３４０Ｃの外周には、操作体３５０を上方に付勢するための圧縮バネ３４１が環装されている。また、傾斜ベース部３０１Ｂには、操作体３５０の操作を検出するためのプッシュセンサ３５Ｂ（図２参照）が設けられている。
【０２０９】
図２４に示すように、演出体３０２は、ベース体３０１に対し上方の操作非検出位置（図２３（Ａ）参照）と操作非検出位置よりも後下方の操作検出位置（図２３（Ｂ）参照）との間で斜め上下方向に移動可能に支持される変位部を構成する操作体３５０と、ベース体３０１に固定される固定体３６０と、従動ギヤ３２３，３２３の回転により固定体３６０の周囲を回転可能な回転体３８０と、から主に構成される。
【０２１０】
図２１〜図２６に示すように、操作体３５０は、操作ベース３５１と、操作ベース３５１の上部に組付けられる操作カバー３５２と、により略球体状に構成される。操作ベース３５１には、挿通孔３５３Ａ〜３５３Ｃが形成されており、これら挿通孔３５３Ａ〜３５３Ｃには水平ベース部３０１Ａの支持軸３４０Ａ〜３４０Ｃが下方から挿通されている。支持軸３４０Ａ〜３４０Ｃにおける操作ベース３５１と水平ベース部３０１Ａとの間には圧縮バネ３４１が環装され、また、支持軸３４０Ａ〜３４０Ｃの頭部により操作ベース３５１の操作検出位置より上方への移動が規制されることで、操作体３５０は圧縮バネ３４１による付勢力により常時操作検出位置に維持されるようになっている。
【０２１１】
また、支持軸３４０Ａ〜３４０Ｃは、回転体３８０の下方に設けられていることで、回転体３８０と重なったり交差したりしない位置に配置されている（図２４参照）。また、操作ベース３５１には振動用モータ３１２が取付けられている。
【０２１２】
操作カバー３５２は、透光性を有する合成樹脂材により透明に形成されており、操作体３５０の内部に配置される固定体３６０や回転体３８０を、操作カバー３５２を通して視認可能とされている。また、操作カバー３５２は、プッシュボタン３１がガラス扉枠５０に組付けられた状態において、上面部及び前面部が前カバー３０３、左カバー３０４Ｌ、右カバー３０４Ｒに被覆されず外部に露呈し、遊技者が押圧操作可能な操作部を構成する（図１９参照）。
【０２１３】
また、操作カバー３５２の左右側面には、半円状の切欠部３５２Ｌ，３５２Ｒが形成されており、ベース体３０１の支持部３０１Ｌ，３０１Ｒとの干渉を回避できるようになっている。
【０２１４】
固定体３６０は、固定ベース３６１と、固定ベース３６１の上部に組付けられる固定カバー３６２と、固定ベース３６１と固定カバー３６２との間に配置される基板ベース３６３と、上面に複数の演出用ＬＥＤ３１３が上向きに光を照射可能に設けられ、基板ベース３６３の上面に固定されるＬＥＤ基板３６４と、から主に構成される。
【０２１５】
固定ベース３６１は、駆動機構部３６１Ａと、駆動機構部３６１Ａから左右側方に延設される軸部３６１Ｌ，３６１Ｒと、を有する。駆動機構部３６１Ａの下面には、開閉用モータ３１１が取付けられている。駆動機構部３６１Ａの上面には、上方に突出した開閉用モータ３１１の駆動軸（図示略）に固着された駆動ギヤ３６５と、駆動ギヤ３６５の左右に上下方向を向く回転軸を中心に回転可能に配置され駆動ギヤ３６５に噛合する従動ギヤ３６６Ｌ，３６６Ｒと、駆動機構部３６１Ａ及び軸部３６１Ｌ，３６１Ｒの上面を左右方向にスライド移動可能に設けられ、回転体３８０を左右方向にスライド移動させるためのスライド部材３６７Ｌ，３６７Ｒと、が設けられている。
【０２１６】
従動ギヤ３６６Ｌ，３６６Ｒ各々の上面における偏心位置には連結軸３６６Ａが突設されており、連結軸３６６Ａはスライド部材３６７Ｌ，３６７Ｒに形成された前後方向を向く長孔３６７Ａに挿入されている。また、スライド部材３６７Ｌ，３６７Ｒは、固定ベース３６１と上方の基板ベース３６３との間において左右方向に移動可能に案内されている。よって、開閉用モータ３１１により駆動ギヤ３６５と従動ギヤ３６６Ｌ，３６６Ｒが正逆回転することにより、スライド部材３６７Ｌ，３６７Ｒは、互いに近接する近接位置（図２５（Ａ）参照）と左右に離間する離間位置（図２５（Ｂ）参照）との間で左右方向に移動する。
【０２１７】
固定カバー３６２は、透光性を有する合成樹脂材により透明に形成されており、半球部３６２Ａと、半球部３６２Ａから左右側方に延設される軸部３６２Ｌ，３６２Ｒと、を有する。半球部３６２Ａの表面はダイヤカット状に形成されているとともに、半球部３６２Ａ及び軸部３６２Ｌ，３６２Ｒの裏面には、凹凸状の光拡散部３６８（図２６参照）が形成されている。半球部３６２Ａは、ＬＥＤ基板３６４の前面側を覆うように設けられるため、演出用ＬＥＤ３１３からの光を拡散して外部に出射可能とされている。また、演出用ＬＥＤ３１３から半球部３６２Ａに入射した光の一部は、軸部３６２Ｌ，３６２Ｒ側に導光され、軸部３６２Ｌ，３６２Ｒの裏面に形成された光拡散部３６８により拡散されて外部に出射可能とされている。
【０２１８】
基板ベース３６３は、ＬＥＤ基板３６４が配置される基板部３６３Ａと、基板部３６３Ａから右側方に延設される配線カバー部３６３Ｂと、を有し、固定ベース３６１と固定カバー３６２との間に配置され、固定ベース３６１と固定カバー３６２とにより形成される空間を上下に区画する。よって、基板ベース３６３の下面側には、スライド部材３６７Ｌ，３６７Ｒなどの駆動機構部の配置スペースが形成される一方で、基板ベース３６３の上面側には、ＬＥＤ基板３６４と演出制御基板１２とを接続するための配線部材Ｃ２０を配線可能な配線スペースが形成される（図２６参照）。
【０２１９】
一端が接続された配線部材Ｃ２０は、配線カバー部３６３Ｂと固定カバー３６２の軸部３６２Ｒとにより形成される配線スペースに沿うように配置され、配線カバー部３６３Ｂの右側端部から右側方に引き回される。また、軸部３６２Ｒの内面には光拡散部３６８が形成されていることにより、固定カバー３６２の外側から内部の配線部材Ｃ２０を視認することが困難とされている。
【０２２０】
回転体３８０は、中空の球状体を左右に分割した形状をなす回転部３８１Ｌ，３８１Ｒと、固定ベース３６１の軸部３６１Ｌ，３６１Ｒと固定カバー３６２の軸部３６２Ｌ，３６２Ｒとにより形成される左右方向を向く略円筒状の軸部（以下、軸部３６１Ｌ，３６２Ｌ、３６１Ｒ，３６２Ｒと称する）に回転可能に環装される可動リング３８２Ｌ，３８２Ｒ及び連結リング３８３Ｌ，３８３Ｒと、を有する。
【０２２１】
回転部３８１Ｌ，３８１Ｒは、透過性を有し所定色（例えば、赤色など）に着色された合成樹脂材にて構成され、内面には凹凸状の光拡散部３８５が形成されている。また、側面には軸部３６１Ｌ，３６２Ｌ、３６１Ｒ，３６２Ｒに挿入可能な孔部３８４が形成されているとともに、孔部３８４の周囲には、ベース体３０１の従動ギヤ３２３，３３３と連結リング３８３Ｌ，３８３Ｒとを連結固定するための連結シャフト３８６が挿通可能な挿通孔３８７が２箇所に形成されている。
【０２２２】
可動リング３８２Ｌ，３８２Ｒは、軸部３６１Ｌ，３６２Ｌ、３６１Ｒ，３６２Ｒが挿入可能な円形の開口３８９が形成されている。開口３８９内にはスライド部材３６７Ｌ，３６７Ｒの端部３６７Ｂが配置され、スライド部材３６７Ｌ，３６７Ｒに対し可動リング３８２Ｌ，３８２Ｒが回転可能、かつ、外側方に離脱不能に係止される。そして可動リング３８２Ｌ，３８２Ｒは、開口３８９内に配置したスライド部材３６７Ｌ，３６７Ｒの端部３６７Ｂを回転部３８１Ｌ，３８１Ｒとで左右側から挟むように回転部３８１Ｌ，３８１Ｒにネジを介して止着される。
【０２２３】
また、可動リング３８２Ｌ，３８２Ｒは、開口３８９の周縁部に２つの挿通孔３８８が形成されており、これら挿通孔３８８を連結シャフト３８６に挿入することで、連結シャフト３８６により左右方向に移動可能に案内される。つまり、可動リング３８２Ｌ，３８２Ｒ及びこの可動リング３８２Ｌ，３８２Ｒと一体化された回転部３８１Ｌ，３８１Ｒは、連結シャフト３８６により左右方向にスライド移動可能に案内される。
【０２２４】
連結リング３８３Ｌ，３８３Ｒに連結シャフト３８６を介して一体化された従動ギヤ３２３，３３３には、軸部３６１Ｌ，３６２Ｌ、３６１Ｒ，３６２Ｒが挿入可能な円形の開口３３４が形成されているため、軸部３６１Ｌ，３６２Ｌ、３６１Ｒ，３６２Ｒを中心として回転可能となるようにベース体３０１の左右の支持部３０１Ｌ，３０１Ｒに支持されている。
【０２２５】
図２３〜図２６に示すように、固定体３６０は、左右の軸部３６１Ｌ，３６２Ｌ、３６１Ｒ，３６２Ｒが支持部３０１Ｌ，３０１Ｒに形成された貫通孔３３５に相対回転不能に固定されることにより、ベース体３０１に対し固定されるとともに、軸部３６１Ｌ，３６２Ｌ、３６１Ｒ，３６２Ｒの端部が貫通孔３３５を介して側方に露呈される。また、右側の軸部３６１Ｒ，３６２Ｒの右端面には開口が形成されていることで、配線部材Ｃ２０を支持部３０１Ｒの外側方に引き回すことができるようになっている。
【０２２６】
また、これら左右方向を向く軸部３６１Ｌ，３６２Ｌ、３６１Ｒ，３６２Ｒには、回転部３８１Ｌ，３８１Ｒ及び可動リング３８２Ｌ，３８２Ｒと、連結リング３８３Ｌ，３８３Ｒ及び従動ギヤ３２３，３３３が回転可能に挿入されている。よって、回転用モータ３１０を回転することにより従動ギヤ３２３，３３３が回転することで、軸部３６１Ｌ，３６２Ｌ、３６１Ｒ，３６２Ｒに対し平行な２本の連結シャフト３８６に挿入された可動リング３８２Ｌ，３８２Ｒと回転部３８１Ｌ，３８１Ｒとが、軸部３６１Ｌ，３６２Ｌ、３６１Ｒ，３６２Ｒを中心として回転する。
【０２２７】
また、開閉用モータ３１１により駆動ギヤ３６５と従動ギヤ３６６Ｌ，３６６Ｒが正逆回転することにより、スライド部材３６７Ｌ，３６７Ｒが近接位置（図２５（Ａ）参照）と離間位置（図２５（Ｂ）参照）との間で左右方向に移動することで、図２５（Ａ）に示すように、左右の回転部３８１Ｌ，３８１Ｒが互いに当接または近接して球状体を形成する合体位置（原点位置）と、図２５（Ｂ）に示すように、左右の回転部３８１Ｌ，３８１Ｒが互いに離間して球状体が左右に分離される分離位置との間で左右方向にスライド移動する。
【０２２８】
（プッシュボタン３１の動作例）
次に、プッシュボタン３１の動作例について、図２３〜図２７に基づいて説明する。プッシュボタン３１は、ベース体３０１と、ベース体３０１に対し変位可能に設けられた操作体３５０、ベース体３０１に対し固定された固定体３６０及び該固定体３６０に対し回転可能な回転体３８０とからなる演出体３０２と、から主に構成され、中空状の操作体３５０の内部に中空状の回転体３８０が配置され、回転体３８０の内部に固定体３６０が配置されている。
【０２２９】
図２３及び図２４に示すように、プッシュボタン３１は、演出体３０２における操作体３５０が、上方の操作非検出位置（図２３（Ａ）及び図２４（Ａ）参照）と下方の操作検出位置（図２３（Ｂ）及び図２４（Ｂ）参照）との間で斜め上下方向に移動可能とされている。通常は圧縮バネ３４１の付勢力により操作非検出位置に維持され、操作カバー３５２が下方に押圧操作されることで操作検出位置まで移動する。操作検出位置においてプッシュセンサ３５Ｂが操作ベース３５１に設けられた図示しない被検出部を検出することで、遊技者による押圧操作（動作）が検出される。また、手を離せば、圧縮バネ３４１の付勢力により操作非検出位置まで付勢される。
【０２３０】
図２４に示すように、操作体３５０は、操作非検出位置において支持軸３４０Ａ〜３４０Ｃの頭部に操作ベース３５１が当接することにより上方への移動が規制され、操作検出位置において操作ベース３５１の所定部３５１Ａがベース体３０１の傾斜ベース部３０１Ｂの所定部３０１Ｔに当接することにより下方への移動が規制される。一方、遊技者が操作可能な操作カバー３５２は、操作非検出位置と操作検出位置のいずれにおいても、支持部３０１Ｌ，３０１Ｒなど他の部材に接触しないように設けられている。具体的には、図２３に示すように、操作非検出位置と操作検出位置いずれにおいても、支持部３０１Ｌ，３０１Ｒと操作カバー３５２の切欠部３５２Ｌ，３５２Ｒとの間には隙間Ｓが形成されるので接触しない。
【０２３１】
よって、遊技者が操作カバー３５２を強く押し下げたことで衝撃が加わっても操作カバー３５２が破損しにくいので、遊技者に怪我をさせることを抑制できる。尚、この隙間Ｓは左カバー３０４Ｌ及び右カバー３０４Ｒにより被覆されるので、遊技者の指挟みなどが防止されている。
【０２３２】
また、操作体３５０は、ベース体３０１の傾斜ベース部３０１Ｂに対し操作ベース３５１が３本の支持軸３４０Ａ〜３４０Ｃにより移動可能に案内され、圧縮バネ３４１の付勢力により上方に付勢されることで操作非検出位置に維持されており、また、操作ベース３５１の挿通孔３５３Ａ〜３５３Ｃが支持軸３４０Ａ〜３４０Ｃより大径に形成されている。よって、振動用モータ３１２により振動可能とされている。詳しくは、操作体３５０は、操作ベース３５１が支持軸３４０Ａ〜３４０Ｃに沿って斜め上下方向へ動く往復動作や、支持軸３４０Ａ〜３４０Ｃと挿通孔３５３Ａ〜３５３Ｃとの間に遊びがあることで前後左右に傾いたりする往復動作を含む。
【０２３３】
また、振動用モータ３１２による振動は、支持軸３４０Ａ〜３４０Ｃを介してベース体３０１にも伝達されることで、ベース体３０１から固定体３６０や回転体３８０だけでなく、ガラス扉枠５０や遊技機用枠３などにも伝達されるため、パチンコ遊技機１全体が振動可能とされている。また、打球操作ハンドル３０を介して遊技者にも振動が伝達可能とされている。
【０２３４】
また、演出体３０２のうち、遊技者の操作に応じてベース体３０１に対し変位（動作）するのは操作体３５０のみであり、固定体３６０や回転体３８０が操作体３５０の動作に応じて動作することはないので、回転動作が可能な回転体３８０やその駆動機構が組付けられた固定体３６０に遊技者の操作による外力が直接伝達され断線や故障等が発生することが抑制される。また、配線部材Ｃ２０は、右側の軸部３６１Ｒ，３６２Ｒ内における配線カバー部３６３Ｂの上面側にて引き回されているので、回転体３８０が操作体３５０の動作に影響を受けることがない。
【０２３５】
図２５に示すように、回転体３８０は、回転用モータ３１０により、ベース体３０１に支持される左右方向を向く軸部３６１Ｌ，３６２Ｌ、３６１Ｒ，３６２Ｒを中心として縦回転可能であるとともに、開閉用モータ３１１により、近接位置と離間位置との間でスライド部材３６７Ｌ，３６７Ｒが左右方向にスライド移動することで、回転部３８１Ｌ，３８１Ｒが合体位置（図２５（Ａ）参照）と分離位置（図２５（Ｂ）参照）との間で左右方向にスライド移動する。このように回転体３８０は、回転用モータ３１０による縦回転動作と、開閉用モータ３１１による左右方向へのスライド移動動作と、回転用モータ３１０及び開閉用モータ３１１による縦回転動作及びスライド移動動作とを各々実行可能である。
【０２３６】
図２７（Ａ）に示すように、このように構成された演出体３０２は、回転体３８０の回転部３８１Ｌ，３８１Ｒが原点位置である合体位置に位置している状態において、操作体３５０の操作カバー３５２を通して内部の回転体３８０は視認可能とされるが、回転体３８０の内部の固定体３６０は視認困難とされている。
【０２３７】
また、演出体３０２は、図２７（Ｂ）に示すように、開閉用モータ３１１により回転体３８０の回転部３８１Ｌ，３８１Ｒが左右方向（第１方向）へ直線的にスライド移動するスライド動作（第１動作）と、図２７（Ｃ）（Ｄ）に示すように、回転用モータ３１０により回転体３８０の回転部３８１Ｌ，３８１Ｒが縦方向（第２方向）に回転する回転動作（第２動作）と、図２７（Ｅ）に示すように、振動用モータ３１２により操作体３５０が振動により上下・前後・左右の３次元方向に往復動する往復動作（第３動作）と、が可能とされている。
【０２３８】
また、図２７（Ｃ）（Ｄ）に示すように、演出制御用ＣＰＵ１２０は、回転体３８０の回転部３８１Ｌ，３８１Ｒが縦回転しているときに、複数の演出用ＬＥＤ３１３を正面視時計回り（または反時計回り）、つまり、第２方向である縦回転方向とは異なる横回転方向に順次点灯させる発光制御を行うことで、これら演出用ＬＥＤ３１３の光を外方へ出射する半球状の固定カバー３６２があたかも回転しているように見せる発光演出を実行可能である。つまり、回転部３８１Ｌ，３８１Ｒによる構造物の回転動作と演出用ＬＥＤ３１３による回転発光制御とを一斉に行うことで、回転動作をより好適に見せることができるので、興趣が向上する。
【０２３９】
さらに、回転体３８０の回転動作及び演出用ＬＥＤ３１３による回転発光制御に加えて、図２７（Ｅ）に示すように、振動用モータ３１２により操作体３５０を３次元方向に往復動作させることができる。
【０２４０】
このように演出制御用ＣＰＵ１２０は、演出体３０２における回転体３８０の左右方向（第１方向）へのスライド動作（第１動作）と、回転体３８０の第１方向とは異なる縦方向（第２方向）への回転動作（第２動作）と、操作体３５０の第１動作及び第２動作とは異なる往復動作（第３動作）とを各々個別に実行可能であるとともに、第１動作、第２動作及び第３動作のうち少なくとも２以上の動作を複合して実行可能である。
【０２４１】
（可変表示中における各種演出の動作例）
次に、図２８に基づいて、スーパーリーチの可変表示を一例として、スーパーリーチの可変表示の実行中において演出制御用ＣＰＵ１２０が実行する各種演出における動作例を説明する。
【０２４２】
図２８（Ａ）に示すように、例えば、スーパーリーチの可変表示が開始された後、所定時間が経過すると、図２８（Ｂ）に示すように、可変表示態様がノーマルリーチとなってノーマルリーチ演出が開始される。次いで、ノーマルリーチからスーパーリーチに切替わるタイミングとなる前のタイミングにおいて、図２８（Ｃ）に示すように、演出制御用ＣＰＵ１２０は、プッシュボタン３１の操作を促進する操作促進演出を開始する。
【０２４３】
操作促進演出では、プッシュボタン３１を模したボタン画像と、操作有効期間を示すタイムゲージ画像と、「押せ！」なる文字画像とからなる操作促進画像Ｚ１が所定期間にわたり表示される。このとき、プッシュボタン３１は、操作体３５０は操作非検出位置に維持されて往復動作（第３動作）せず、また、回転体３８０は合体位置（原点位置）においてスライド移動（第１動作）や回転動作（第２動作）が行われない非動作状態とされ、演出用ＬＥＤ３１３は非発光状態とされている。次いで、図２８（Ｄ）（Ｅ）に示すように、味方キャラクタＺ２と敵キャラクタＺ３とが対決するスーパーリーチ演出が開始される。
【０２４４】
そして、図２８（Ｆ）に示すように、スーパーリーチ演出が開始されてから所定期間が経過したタイミングで、演出画像Ｚ４の縮小表示が開始されるのに応じて、プッシュボタン３１における回転体３８０が第１動作により左右に分離される。次いで、図２８（Ｇ）に示すように、左右に分離された回転体３８０が第２動作により縦回転を開始するとともに、演出用ＬＥＤ３１３による回転発光演出が開始される。
【０２４５】
さらに所定期間が経過したタイミングで、図２９（Ａ）に示すように、大当りであるか否かを報知するための決め操作演出が開始され、プッシュボタン３１の操作を促進する操作促進演出が開始される。ここでは、図２８（Ｃ）におけるボタン画像よりも大きなボタン画像からなる操作促進画像Ｚ５が所定期間にわたり表示される。尚、操作促進画像Ｚ５は、第１動作により左右に分離された回転体３８０が第２動作により縦回転しながら演出用ＬＥＤ３１３による回転発光演出が行われるプッシュボタン３１を模した（対応した）ボタン画像とされている。
【０２４６】
次いで、図２９（Ｉ）に示すように、可変表示結果が大当りの場合、プッシュボタン３１の操作が検出または操作が検出されずに操作有効期間が経過したタイミングで、味方キャラクタＺ２が敵キャラクタＺ３を倒してバトルに勝利したことを報知する大当り報知用画像Ｚ６が表示されるとともに、プッシュボタン３１では、第１動作により左右に分離された回転体３８０が第２動作により縦回転しながら演出用ＬＥＤ３１３による回転発光演出が行われるとともに、操作体３５０が第３動作により３次元方向に往復動作、つまり、振動することにより、可変表示結果が大当りになったことが報知される。
【０２４７】
一方、図２９（Ｊ）に示すように、可変表示結果がはずれの場合、プッシュボタン３１の操作が検出または操作が検出されずに操作有効期間が経過したタイミングで、味方キャラクタＺ２が敵キャラクタＺ３に寄り倒されてバトルに敗北したことを報知するはずれ報知用画像Ｚ７が表示される。これに伴い、プッシュボタン３１では、第２動作、第３動作及び回転発光演出が停止されるとともに、第１動作により回転体３８０が合体位置に戻されることにより、可変表示結果がはずれになったことが報知される。
【０２４８】
このように、スーパーリーチ演出では、遊技者によりプッシュボタン３１の操作体３５０が押圧操作されて操作非検出位置から操作検出位置まで移動（変位）することによって遊技者の操作（動作）がプッシュセンサ３５Ｂにより検出されたことに基づいて、プッシュボタン３１において、回転体３８０の第２動作（縦回転）や、振動用モータ３１２による操作体３５０の第３動作（振動）といった複数の動作が複合して行われることにより、興趣を向上させることができる。
【０２４９】
（各演出装置について）
図３０〜図３２に基づいて、第１演出装置５００及び第２演出装置８００について説明する。図３０は、（Ａ）は動作前の第１演出装置及び第２演出装置を示す正面図、（Ｂ）は動作後の第１演出装置と動作前の第２演出装置を示す正面図である。図３１は、（Ａ）は動作前の第２演出装置を示す説明図、（Ｂ）は動作後の第２演出装置を示す正面図である。図３２は、第１演出装置及び第２演出装置を示す分解斜視図である。
【０２５０】
図３０〜図３２に示すように、第１演出装置５００は、画像表示装置５と遊技盤２との間に固定的に設置されるベース枠体５５０と、ベース枠体５５０に動作可能に設けられた複数の第１演出部５１０、第２演出部５２０Ｌ，５２０Ｒ、第３演出部５３０Ｌ，５３０Ｒ及び第４演出部５４０Ｌ，５４０Ｒを有し、ベース枠体５５０の上部に位置する原点位置と該原点位置（図３０（Ａ）参照）よりも下方の演出位置（図３０（Ｂ）参照）との間で移動可能な第１可動体５０１を備え、該第１可動体５０１を原点位置から演出位置へと移動させることにより、第１演出部５１０、第２演出部５２０Ｌ，５２０Ｒ、第３演出部５３０Ｌ，５３０Ｒ及び第４演出部５４０Ｌ，５４０Ｒにより一の構造体（本実施の形態では、所定のキャラクタの頭部）が構成されるようになっている。
【０２５１】
第２演出装置８００は、ベース枠体５５０の左右両側に動作可能に取付けられた第２可動体８００Ｌ，８００Ｒを有し、該第２可動体８００Ｌ，８００Ｒを原点位置（図３０参照）から演出位置である画像表示装置５の中央側に向かって当該画像表示装置５の前面側に移動させたり（図３１（Ａ）参照）、原点位置（図３０参照）から演出位置である画像表示装置５の中央側に向かって当該画像表示装置５の前面側に移動させるとともに、それぞれの装飾部材８０３，８０３同士を互いに向かい合わせるように傾動させたりすることが可能となっている（図３１（Ｂ）参照）。
【０２５２】
（第１演出装置５００）
次に、図３０及び図３２〜図３６に基づいて第１演出装置５００を説明する。図３３は、第１演出装置を右斜め前から見た分解斜視図である。図３４は、第１演出装置を右斜め後ろから見た分解斜視図である。
【０２５３】
図３０及び図３２に示すように、第１演出装置５００は、ベース枠体５５０と、第１原点位置（図３０（Ａ）参照）と第１演出位置（図３０（Ｂ）参照）との間で上下方向へ移動可能な第１演出部５１０と、第２原点位置（図３０（Ａ）参照）と第２演出位置（図３０（Ｂ）参照）との間で第１演出部５１０の移動方向とは異なる方向へ移動可能な第２演出部５２０Ｌ，５２０Ｒと、第３原点位置（図３０（Ａ）参照）と第３演出位置（図３０（Ｂ）参照）との間で第１演出部５１０の移動方向とは異なる方向へ移動可能な第３演出部５３０Ｌ，５３０Ｒと、第４原点位置（図３０（Ａ）参照）と第４演出位置（図３０（Ｂ）参照）との間で第１演出部５１０の移動方向とは異なる方向へ移動可能な第４演出部５４０Ｌ，５４０Ｒとを有する第１可動体５０１と、第１演出部５１０を第１原点位置と第１演出位置との間で動作させる第１駆動機構５６０と、第１駆動機構５６０の制御を行う制御基板（図示略）や第１駆動機構５６０の第１演出用モータ５６０Ｌ，５６０Ｒ等を保持しベース枠体５５０の上部背面側に配置される基盤用保持フレーム５５９と、から主に構成されており、各演出位置に配置された第１演出部５１０と、第２演出部５２０Ｌ，５２０Ｒ、第３演出部５３０Ｌ，５３０Ｒ及び第４演出部５４０Ｌ，５４０Ｒとにより、一の構造体（本実施の形態では、所定のキャラクタの頭部）として認識可能とされている（図３０（Ｂ）参照）。
【０２５４】
第２演出部５２０Ｌ，５２０Ｒ、第３演出部５３０Ｌ，５３０Ｒ及び第４演出部５４０Ｌ，５４０Ｒは、第１演出部５１０に直接または間接的に接続され、第１駆動機構５６０による第１演出部５１０の第１原点位置から第１演出位置への移動に応じて、第２演出部５２０Ｌ，５２０Ｒが第２原点位置から第２演出位置、第３演出部５３０Ｌ，５３０Ｒが第３原点位置から第３演出位置、第４演出部５４０Ｌ，５４０Ｒが第４原点位置から第４演出位置に移動可能となっている。
【０２５５】
図３２及び図３３に示すように、ベース枠体５５０は、上方側から順に、前後方向に貫通して斜め方向に延びる第１スリット５５２Ｌ，５５２Ｒと、前方に突出する第１軸部５５１Ｌ，５５１Ｒと、左側辺部または右側辺部に固定された上下方向に延びるガイドレール５５３Ｌ，５５３Ｒ（図３２参照）と、前方に突出する第２軸部５５４Ｌ，５５４Ｒと、前後方向に貫通する円弧状の第２スリット５５５Ｌ，５５５Ｒと、前方に突出する第３軸部５５６Ｌ，５５６Ｒと、を有している。
【０２５６】
図３３及び図３４に示すように、第１演出部５１０は、ベース枠体５５０の前面側に配置され、可動部材５１１と、可動部材５１１の前面側に配置される装飾部材５１２と、可動部材５１１の下端部に固定されて装飾部材５１２よりも前面側に突出する軸部材５１３と、可動部材５１１と装飾部材５１２との間に配置され複数の第１演出部用ＬＥＤ５１４Ａ（図２参照）を有するＬＥＤ基板５１４（図３４一点鎖線枠内参照）と、可動部材５１１の背面側に取付けられた配線ホルダ５１５（図３４一点鎖線枠内参照）と、から主に構成されている。
【０２５７】
可動部材５１１は、上下方向に延設された第１演出部レール５１１ａ，５１１ｂと、前後方向に貫通して斜め方向に延びる第１スリット５１１ｃ，５１１ｄと、前後方向に貫通して左右方向に延びる第２スリット５１１ｅ，５１１ｆ（図３４一点鎖線枠内参照）と、を有している。第１演出部レール５１１ａ，５１１ｂは、ベース枠体５５０のガイドレール５５３Ｌ，５５３Ｒに沿って摺動可能に設けられている。
【０２５８】
装飾部材５１２は、透明樹脂で形成された透光部を有し、ＬＥＤ基板５１４の第１演出部用ＬＥＤ５１４Ａから照射された光を、透光部を介して透過させることができる。また、軸部材５１３の中央部には、前後方向に貫通する貫通孔が形成されている。
【０２５９】
第２演出部５２０Ｌ，５２０Ｒは、第２演出部５２０Ｌ，５２０Ｒを回動可能に連結する連結部材５２３を有する。尚、左右の第２演出部５２０Ｌ，５２０Ｒは略同一構成であるため、第２演出部５２０Ｒの説明は簡略化する。
【０２６０】
第２演出部５２０Ｌの背面右側には第１軸部５２１ａが突設され、第１軸部５２１ａの中心部には前後方向に貫通する貫通孔が形成されている（図３４参照）。第２演出部５２０Ｌの背面左端部には第２軸部５２１ｂが突設されている。第２軸部５２１ｂは、ベース枠体５５０の第１スリット５５２Ｌに挿入されて当該第１スリット５５２Ｌに沿って摺動可能となっている。
【０２６１】
第２演出部５２０Ｌと同様に、第２演出部５２０Ｒの背面には、第１軸部５２２ａと、第２軸部５２２ｂと、が形成され、第２軸部５２２ｂは、ベース枠体５５０の第１スリット５５２Ｒに挿入されて当該第１スリット５５２Ｒに沿って摺動可能となっている。
【０２６２】
連結部材５２３の背面側左右方向中央部には、後方に突出する左右一対の第１軸部５２３ａ及び第２軸部５２３ｂが形成されている（図３４参照）。第１軸部５２３ａは、第２演出部５２０Ｌの第１軸部５２１ａの貫通孔に挿通され、第２軸部５２３ｂは、第２演出部５２０Ｒの第１軸部５２２ａの貫通孔に挿通されている。これにより、第２演出部５２０Ｌは、第１軸部５２３ａを中心として回動可能となっており、第２演出部５２０Ｒは、第２軸部５２３ｂを中心として回動可能となっている。また、第１軸部５２３ａは、前後方向の寸法が第２演出部５２０Ｌの第１軸部５２１ａよりも長尺であるため、第２演出部５２０Ｌの第１軸部５２１ａから突出する背面側端部が軸部材５１３の貫通孔に固定される。すなわち、第２演出部５２０Ｌ，５２０Ｒは、連結部材５２３の第１軸部５２３ａを介して第１演出部５１０の軸部材５１３に接続されている。
【０２６３】
第３演出部５３０Ｌ，５３０Ｒは、第１演出部５１０の前面側、かつ、第２演出部５２０Ｌ，５２０Ｒ各々の下方に配置され、第４ギヤ５３３Ｌ，５３３Ｒを有する。尚、第３演出部５３０Ｌ，５３０Ｒは略同一構成であるため、第３演出部５３０Ｒの説明は簡略化する。
【０２６４】
第３演出部５３０Ｌの背面側には、一端部側（上方側）に形成された、後方に突出する第１軸部５３１ａと、第１軸部５３１ａの下方側に位置し後方に突出する第２軸部５３１ｂと、他端部（下方側）に固定された永久磁石５３４を有している（図３４参照）。第３演出部５３０Ｌと同様に、第３演出部５３０Ｒは、第１軸部５３２ａと、第２軸部５３２ｂと、永久磁石５３４と、を有している（図３４参照）。
【０２６５】
第４演出部５４０Ｌ，５４０Ｒは、第１演出部５１０と第３演出部５３０Ｌ，５３０Ｒの間、かつ、第２演出部５２０Ｌ，５２０Ｒ各々の下方側に配置され、第３アーム５４３Ｌ，５４３Ｒと、第４アーム５４４Ｌ，５４４Ｒとを有する。尚、第４演出部５４０Ｌ，５４０Ｒは略同一構成であるため、第４演出部５４０Ｒの説明は簡略化する。
【０２６６】
第４演出部５４０Ｌには、前後方向に貫通する貫通孔５４１ａと、前後方向に貫通する円弧状のスリット５４１ｂと、が形成されている。また、第４演出部５４０Ｌの背面側には、後方に突出する第１軸部５４１ｃ及び第２軸部５４１ｄが形成されている。第４演出部５４０Ｌの貫通孔５４１ａには、第３演出部５３０Ｌの第１軸部５３１ａが挿通される。第１軸部５３１ａは、前後方向の寸法が貫通孔５４１ａよりも長尺であるため、貫通孔５４１ａから突出する背面側端部が、第４ギヤ５３３Ｌに固定される。第４演出部５４０Ｌのスリット５４１ｂには、第３演出部５３０Ｌの第２軸部５３１ｂが挿通されて当該第２軸部５３１ｂがスリット５４１ｂに沿って摺動可能となっている。第１軸部５４１ｃは、可動部材５１１の第１スリット５１１ｃに挿通されて当該第１スリット５１１ｃに沿って摺動可能となっており、前後方向の長さ寸法が第１スリット５１１ｃよりも長尺であるため、背面側端部が第１スリット５１１ｃから突出して、第３アーム５４３Ｌの第１貫通孔５４３ａに回動可能に取付けられている。すなわち、第４演出部５４０Ｌは、第１軸部５４１ｃと第３アーム５４３Ｌを介して第１演出部５１０の可動部材５１１に接続されている。
【０２６７】
第４演出部５４０Ｌと同様に、第４演出部５４０Ｒには、貫通孔５４２ａと、スリット５４２ｂと、第１軸部５４２ｃと第２軸部５４２ｄとが形成されている。第４演出部５４０Ｒの貫通孔５４２ａには、第３演出部５３０Ｒの第１軸部５３２ａが挿通され、貫通孔５４１ａから突出する第１軸部５３２ａの背面側端部が、第４ギヤ５３３Ｒに固定される。第４演出部５４０Ｒのスリット５４２ｂには、第３演出部５３０Ｒの第２軸部５３２ｂが挿通されて当該第２軸部５３２ｂがスリット５４２ｂに沿って摺動可能となっている。第４演出部５４０Ｒの第１軸部５４２ｃは、可動部材５１１の第１スリット５１１ｄに挿通されて当該第１スリット５１１ｄに沿って摺動可能となっており、第１スリット５１１ｄから突出する背面側端部が、第３アーム５４３Ｒの第１貫通孔５４３ａに回動可能に取付けられている。すなわち、第４演出部５４０Ｒは、第１軸部５４２ｃと第３アーム５４３Ｒを介して第１演出部５１０の可動部材５１１に接続されている。
【０２６８】
第３アーム５４３Ｌ，５４３Ｒは、一端部（上端部）に前後方向に貫通する第１貫通孔５４３ａと、他端部（下端部）に前後方向に貫通する第２貫通孔５４３ｂと、を有している。第３アーム５４３Ｌは、第２貫通孔５４３ｂにベース枠体５５０の第２軸部５５４Ｌが挿入されて当該第２軸部５５４Ｌを中心として回動可能となっている。第３アーム５４３Ｒは、第２貫通孔５４３ｂにベース枠体５５０の第２軸部５５４Ｒが挿入されて当該第２軸部５５４Ｒを中心として回動可能となっている。
【０２６９】
第４アーム５４４Ｌ，５４４Ｒには、一端部（上端部）に前方に突出するギヤ部５４４ａと、他端部（下端部）に前後方向に貫通する貫通孔５４４ｂと、背面側上下方向中央部に後方に突出する軸部５４４ｃと、が形成されており、ギヤ部５４４ａには、前後方向に貫通する貫通孔が形成されている。第４アーム５４４Ｌは、ギヤ部５４４ａの貫通孔に第４演出部５４０Ｌの第２軸部５４１ｄが挿入されて当該第２軸部５４１ｄを中心として回動可能となっているとともに、ギヤ部５４４ａが第４ギヤ５３３Ｌに噛合されている。また、第４アーム５４４Ｌは、貫通孔５４４ｂにベース枠体５５０の第３軸部５５６Ｌが挿入されて当該第３軸部５５６Ｌを中心として回動可能となっている。さらに、第４アーム５４４Ｌの軸部５４４ｃは、ベース枠体５５０の第２スリット５５５Ｌに挿入されて当該第２スリット５５５Ｌに沿って摺動可能となっている。
【０２７０】
第４アーム５４４Ｒは、ギヤ部５４４ａの貫通孔に第４演出部５４０Ｒの第２軸部５４２ｄが挿入されて当該第２軸部５４２ｄを中心として回動可能となっているとともに、ギヤ部５４４ａが第４ギヤ５３３Ｒに噛合されている。また、第４アーム５４４Ｒは、貫通孔５４４ｂにベース枠体５５０の第３軸部５５６Ｒが挿入されて当該第３軸部５５６Ｒを中心として回動可能となっている。さらに、第４アーム５４４Ｒの軸部５４４ｃは、ベース枠体５５０の第２スリット５５５Ｒに挿入されて当該第２スリット５５５Ｒに沿って摺動可能となっている。
【０２７１】
また、ベース枠体５５０及び第４演出部５４０Ｌに取付けられた第３アーム５４３Ｌ及び第４アーム５４４Ｌは互いに略平行に配置されており、第３アーム５４３Ｌの第１貫通孔５４３ａ及び第４アーム５４４Ｌのギヤ部５４４ａの貫通孔間の線分と第３アーム５４３Ｌの第２貫通孔５４３ｂ及び第４アーム５４４Ｌの貫通孔５４４ｂ間の線分とが互いに略平行となっている。すなわち、ベース枠体５５０、第４演出部５４０Ｌ、第３アーム５４３Ｌ及び第４アーム５４４Ｌは、平行リンクを形成している。
【０２７２】
また、ベース枠体５５０及び第４演出部５４０Ｒに取付けられた第３アーム５４３Ｒ及び第４アーム５４４Ｒは互いに略平行に配置されており、第３アーム５４３Ｒの第１貫通孔５４３ａ及び第４アーム５４４Ｒのギヤ部５４４ａの貫通孔間の線分と第３アーム５４３Ｒの第２貫通孔５４３ｂ及び第４アーム５４４Ｒの貫通孔５４４ｂ間の線分とが互いに略平行となっている。すなわち、ベース枠体５５０、第４演出部５４０Ｒ、第３アーム５４３Ｒ及び第４アーム５４４Ｒは、平行リンクを形成している。
【０２７３】
また、第４演出部５４０Ｌ，５４０Ｒには、第３演出部５３０Ｌは第１軸部５３１ａ及び第２軸部５３１ｂと第４ギヤ５３３Ｌとを介して接続されており、第３演出部５３０Ｒは第１軸部５３２ａ及び第２軸部５３２ｂと第４ギヤ５３３Ｒとを介して接続されている。すなわち、第３演出部５３０Ｌ，５３０Ｒは、第４演出部５４０Ｌ，５４０Ｒを介して第１演出部５１０に接続されている。
【０２７４】
第１駆動機構５６０は、前述した制御基板に接続された第１演出用モータ５６０Ｌ，５６０Ｒと、第１演出用モータ５６０Ｌ，５６０Ｒの駆動軸に取付けられた第１ギヤ５６１Ｌ，５６１Ｒ（図３４参照）と、第１ギヤ５６１Ｌ，５６１Ｒに噛合する第２ギヤ５６２Ｌ，５６２Ｒ（図３３参照）と、第２ギヤ５６２Ｌ，５６２Ｒに噛合する第３ギヤ５６３Ｌ，５６３Ｒ（図３３参照）と、第３ギヤ５６３Ｌの回転に従動するとともに、第１演出部５１０に対し第１演出用モータ５６０Ｌ，５６０Ｒの動作に使用される電気を伝達するための第１アーム体５６４と、第３ギヤ５６３Ｒの回転に従動する第２アーム５６５と、から主に構成されている。第３ギヤ５６３Ｌ，５６３Ｒは、外径側端部から径方向外径側に突出して前後方向前方側に突出する軸部５６３ａを有している（図３３参照）。
【０２７５】
第１アーム体５６４は、第１アーム部材５６６と、第１アーム部材５６６に取付けられＬＥＤ基板５１４と第１演出部５１０の外部の基盤用保持フレーム５５９に設けられた中継基板等を含む演出制御基板１２とを電気的に接続するための配線部材５０９を保護するための配線カバー部材５６７と、から主に構成されている。
【０２７６】
第１アーム部材５６６は、一端部（右端部）側から順に、前方に突出する第１軸部５６６ａ（図３３参照）と、第１軸部５６６ａの背面側に形成され後方に突出する円弧状の第２軸部５６６ｂ（図３４参照）と、前後方向に貫通して長手方向に沿って延びるスリット５６６ｃと、前後方向に貫通する貫通孔５６６ｄと、が形成されている。第１軸部５６６ａは、可動部材５１１の第２スリット５１１ｅに挿入されて当該第２スリット５１１ｅに沿って摺動可能となっている。スリット５６６ｃには、第３ギヤ５６３Ｌの軸部５６３ａが挿入されて当該軸部５６３ａがスリット５６６ｃに沿って相対的に摺動可能となっている。また、第１アーム部材５６６は、貫通孔５６６ｄにベース枠体５５０の第１軸部５５１Ｌが挿入されて当該第１軸部５５１Ｌを中心として回動可能となっている。
【０２７７】
配線カバー部材５６７の左右方向中央側に配置される一端部には、円形状の庇部５６７ａが形成されており、庇部５６７ａの外径側端部には、前後方向前方側に突出し、当該庇部５６７ａと同心円状に延びる円弧状の立ち上がり部５６７ｂが形成されている。
【０２７８】
第１アーム体５６４は、第１アーム部材５６６と配線カバー部材５６７との間に一端部側（庇部５６７ａ側）から他端部側（貫通孔５６６ｄ側）にかけて連通する中空部を有し、中空部に配線部材５０９を配設することができる（図３５参照）。
【０２７９】
第２アーム５６５は、一端部（左端部）から順に、前方に突出する第１軸部５６５ａ（図３３参照）と、前後方向に貫通して長尺方向に沿って延びるスリット５６５ｃと、前後方向に貫通する貫通孔５６５ｄと、が形成されている。第１軸部５６５ａは、可動部材５１１の第２スリット５１１ｆに挿入されて当該第２スリット５１１ｆに沿って摺動可能となっている。スリット５６５ｃには、第３ギヤ５６３Ｒの軸部５６３ａが挿入されて当該軸部５６３ａがスリット５６５ｃに沿って相対的に摺動可能となっている。また、第２アーム５６５は、貫通孔５６５ｄにベース枠体５５０の第１軸部５５１Ｒが挿入されて当該第１軸部５５１Ｒを中心として回動可能となっている。
【０２８０】
（第１演出装置５００の動作例）
次に、図３５及び図３６に基づいて第１演出装置５００の動作例について説明する。図３５は、（Ａ）は第１演出装置が原点位置にあるときの配線カバー部材の説明図、（Ｂ）は第１演出装置が演出位置にあるときの配線カバー部材の説明図である。図３６は、（Ａ）は第１可動体が原点位置にある状態、（Ｂ）は第１可動体が演出位置状態を示す説明図である。尚、図３６は各演出部の動作を説明するために概略化した説明図である。
【０２８１】
図３６に示すように、第１演出装置５００は、第１駆動機構５６０の第１演出用モータ５６０Ｌ，５６０Ｒを駆動させることで、第１演出部５１０が第１原点位置から第１演出位置へと移動され、第１演出部５１０の移動に伴って、第２演出部５２０Ｌ，５２０Ｒが第２原点位置から第２演出位置に移動され、第３演出部５３０Ｌ，５３０Ｒが第３原点位置から第３演出位置に移動され、第４演出部５４０Ｌ，５４０Ｒが第４原点位置から第４演出位置に移動され、これら各演出部により一の構造体（本実施の形態では、キャラクタの頭部）が構成される。以下、第１可動体５０１の動作について詳しく説明する。
【０２８２】
図３６（Ａ）に示すように、第１可動体５０１が原点位置に位置しているとき、第１演出部５１０は、第１原点位置において一部が画像表示装置５の前面側に重畳し、第２演出部５２０Ｌ，５２０Ｒは、第２原点位置において一部が画像表示装置５の前面側に重畳し、第３演出部５３０Ｌ，５３０Ｒは、第３原点位置において一部が画像表示装置５の前面側に重畳し、第４演出部５４０Ｌ，５４０Ｒは、第４原点位置において一部が画像表示装置５の前面側に重畳している。また、第１原点位置に配置された第１演出部５１０と、第２原点位置に配置された第２演出部５２０Ｌ，５２０Ｒ、第３原点位置に配置された第３演出部５３０Ｌ，５３０Ｒ及び第４原点位置に配置された第４演出部５４０Ｌ，５４０Ｒとは、少なくとも一部が相互に前後方向で重畳している。
【０２８３】
第１演出用モータ５６０Ｌ，５６０Ｒを駆動させることにより、第１ギヤ５６１Ｌ，５６１Ｒ、第２ギヤ５６２Ｌ，５６２Ｒ、第３ギヤ５６３Ｌ，５６３Ｒが駆動する。このとき、第３ギヤ５６３Ｌの軸部５６３ａが時計回り方向に回動して第１アーム体５６４のスリット５６６ｃに沿って左側から右側へと相対的に摺動する。これに伴って、第１アーム体５６４は、ベース枠体５５０の第１軸部５５１Ｌを中心として時計回り方向に回動する。同様に、反時計回り方向に回動する第３ギヤ５６３Ｒの軸部５６３ａが第２アーム５６５のスリット５６５ｃに沿って右側から左側へと相対的に移動する。これに伴って、第２アーム５６５は、ベース枠体５５０の第１軸部５５１Ｒを中心として時計回り方向に回動する。
【０２８４】
第１アーム体５６４の右端部は、第１軸部５６６ａが可動部材５１１の第２スリット５１１ｅ内を左右に往復移動することで左右方向への移動が吸収されている。同様に、第２アーム５６５の左端部は、第１軸部５６５ａが可動部材５１１の第２スリット５１１ｆ内を左右に往復移動することで左右方向への移動が吸収されている。これらによって、第１アーム体５６４及び第２アーム５６５は、第１演出部５１０を第１原点位置から第１演出位置に向かって下方側へと直線移動させる。
【０２８５】
また、配線部材５０９は、第１アーム体５６４の回動中心側から先端部に向けて引き回された後、第２軸部５６６ｂの上方を回り込むようにして下方の配線ホルダ５１５に向けて引き回されている。そして、特に図３５に示すように、配線カバー部材５６７により、第１アーム体５６４の回動に応じて配線部材５０９が第１アーム体５６４とベース枠体５５０との接続部５７０近傍において挟み込まれて断線することが防止されている。
【０２８６】
詳しくは、第１アーム体５６４が下方に回動すると、配線カバー部材５６７の右端部側（庇部５６７ａ側）にて配線部材５０９が撓みやすくなっている（図３５（Ｂ）参照）。つまり、配線部材５０９は、第１アーム体５６４の回動を阻害することがないように予め余裕をもった長さを有するとともに、第１アーム体５６４の第１軸部５６５ａは第１演出部５１０の第２スリット５１１ｅに対し左右方向に移動、かつ、回転可能に接続されていることで、第１アーム体５６４と第１演出部５１０との接続部５７０において配線部材５０９を固定することはできないため、第１アーム体５６４が下方に回動したときに接続部５７０の近傍において配線部材５０９に撓みが生じるようになっている。よって、配線カバー部材５６７の庇部５６７ａは、接続部５７０の近傍を背面側から被覆するように配置されることで、配線部材５０９が後方に撓むことが規制されているとともに、立ち上がり部５６７ｂによって配線部材５０９が庇部５６７ａよりも外側に飛び出ることが規制されている。これにより、配線部材５０９が背面側へと大きく飛び出すことで、第１可動体５０１が演出位置から原点位置に戻るときなどにおいて第１アーム体５６４とベース枠体５５０との間に挟み込まれることが防止されている。
【０２８７】
また、第１アーム部材５６６は、第２軸部５６６ｂによって配線部材５０９を支持可能であり、意図しない位置に配線部材５０９が垂れ下がることを防止していることから、意図しない位置に垂れ下がった配線部材５０９が第１アーム体５６４とベース枠体５５０との間に挟み込まれることが防止されている。
【０２８８】
また、配線カバー部材５６７の庇部５６７ａは、第２軸部５６６ｂを中心とする円形をなし、第２軸部５６６ｂと第２スリット５１１ｅとからなる接続部５７０の周囲を広く覆うように形成されているため、第１アーム体５６４の回動に応じて配線部材５０９が大きく変形して撓んだりしても背面側に飛び出すことが規制されるため、第１アーム体５６４とベース枠体５５０との間に挟み込まれることが防止される。
【０２８９】
図３６に戻って、第１演出部５１０が第１原点位置から第１演出位置に移動するにあたって、第２演出部５２０Ｌ，５２０Ｒは、第１演出部５１０に従動して下方側へと移動する。これに伴って、第２演出部５２０Ｌ，５２０Ｒの第２軸部５２１ｂ，５２２ｂは、ベース枠体５５０の第１スリット５５２Ｌ，５５２Ｒに沿って左右端側から中央端側へと案内される。
【０２９０】
これにより、第２演出部５２０Ｌ，５２０Ｒは、第２原点位置から第２演出位置に移動するにあたって、第２演出部５２０Ｌ，５２０Ｒの第１軸部５２１ａ，５２２ａが下方向へと移動しながら、第２演出部５２０Ｌ，５２０Ｒが第１軸部５２３ａ及び第２軸部５２３ｂを中心として互いに正面視で反対方向へ回動して互いに当接する。
【０２９１】
また、第１演出部５１０が第１原点位置から第１演出位置に移動するにあたって、第４演出部５４０Ｌ，５４０Ｒは、第１軸部５４１ｃ，５４２ｃが第１演出部５１０の移動に従動して当該第１演出部５１０の第１スリット５１１ｃ，５１１ｄに沿って移動する。第１軸部５４１ｃ，５４２ｃの移動に伴って、第３アーム５４３Ｌ，５４３Ｒは、ベース枠体５５０の第２軸部５５４Ｌ，５５４Ｒを中心として回動するとともに、第４アーム５４４Ｌ，５４４Ｒもベース枠体５５０の第３軸部５５６Ｌ，５５６Ｒを中心として回動する。これにより、第４演出部５４０Ｌ，５４０Ｒは、第４原点位置にあるときの姿勢を保ちながら回動する。
【０２９２】
また、第１演出部５１０が第１原点位置から第１演出位置に移動するにあたって、第３演出部５３０Ｌ，５３０Ｒは、第４演出部５４０Ｌ，５４０Ｒと共に移動するとともに、第４ギヤ５３３Ｌ，５３３Ｒが第４アーム５４４Ｌ，５４４Ｒのギヤ部５４４ａの回転に従動して回動される。
【０２９３】
これにより、第３演出部５３０Ｌ，５３０Ｒは、第４演出部５４０Ｌ，５４０Ｒの移動に応じて第１軸部５３１ａ，５３２ａを中心として回動することによって、第３演出部５３０Ｌ，５３０Ｒの下端が第３演出位置において永久磁石５３４，５３４により相互に吸着されて当接する。
【０２９４】
このように、第１可動体５０１は、第１駆動機構５６０により第１方向（上下方向）へ移動可能な第１演出部５１０と、第１方向とは異なる第２方向へ移動可能な複数の演出部（第２演出部５２０Ｌ，５２０Ｒ、第３演出部５３０Ｌ，５３０Ｒ及び第４演出部５４０Ｌ，５４０Ｒ）を有し、第２演出部５２０Ｌ，５２０Ｒは、第１演出部５１０に対し第１軸部５２３ａ及び第２軸部５２３ｂを介して接続され、第４演出部５４０Ｌ，５４０Ｒは、第１演出部５１０に対し第３アーム５４３Ｌ，５４３Ｒを介して接続され、第３演出部５３０Ｌ，５３０Ｒは、第４演出部５４０Ｌ，５４０Ｒに第１軸部５３１ａ，５３２ａを介して接続されることにより、第１演出部５１０に対し第４演出部５４０Ｌ，５４０Ｒを介して間接的に接続されている。尚、第２演出部５２０Ｌ，５２０Ｒ及び第４演出部５４０Ｌ，５４０Ｒは、一端が動作可能な第１演出部５１０に接続されるとともに他端が固定されたベース枠体５５０に接続されている。
【０２９５】
よって、第１駆動機構５６０により第１演出部５１０が第１方向（上下方向）に移動することで、第２演出部５２０Ｌ，５２０Ｒは、第１演出部５１０に応じて上下動しながら前後方向を向く第１軸部５２３ａ及び第２軸部５２３ｂを中心として第２方向（左右上下方向）に回動し、第４演出部５４０Ｌ，５４０Ｒは前後方向を向く第２軸部５５４Ｌ，５５４Ｒ及び第３軸部５５６Ｌ，５５６Ｒを中心として第２方向（左右上下方向）に回動し、第３演出部５３０Ｌ，５３０Ｒは、第４演出部５４０Ｌ，５４０Ｒに応じて回動しながら前後方向を向く第１軸部５３１ａ，５３２ａを中心として第２方向（左右上下方向）に回動する。
【０２９６】
つまり、複数の第２演出部（第２演出部５２０Ｌ，５２０Ｒ、第３演出部５３０Ｌ，５３０Ｒ及び第４演出部５４０Ｌ，５４０Ｒ）は、第１演出部５１０にリンク部材（軸やアームなど）を介して接続されていることで、第１駆動機構５６０により駆動する第１演出部５１０の第１方向（上下方向）への移動に応じて該第１駆動機構５６０の動力がリンク部材を介して伝達されることにより、第１方向（上下方向）とは異なる第２方向（左右上下方向）に回動可能であり、複数の第２演出部各々に駆動機構を設ける必要がないため、複数の第２演出部の駆動のための部品数や配線数を削減できることにより製造コストを削減することができる。
【０２９７】
より詳しくは、第１演出用モータ５６０Ｌ，５６０Ｒにより駆動する第１演出部５１０には、電気部品である第１演出部用ＬＥＤ５１４Ａを有するＬＥＤ基板５１４が設けられ、ＬＥＤ基板５１４と演出制御基板１２とを接続する配線部材５０９は、第１演出用モータ５６０Ｌからの動力を第１演出部５１０に伝達するための第１アーム体５６４を利用して配線されている。
【０２９８】
すなわち、第１可動体５０１は、ＬＥＤ基板５１４などの電気部品が配設されることで所定の重量を有する第１演出部５１０は、第１演出用モータ５６０Ｌ，５６０Ｒにより駆動する一方で、電気部品等が搭載されない他の第２演出部（第２演出部５２０Ｌ，５２０Ｒ、第３演出部５３０Ｌ，５３０Ｒ及び第４演出部５４０Ｌ，５４０Ｒ）については、少なくとも第１演出部５１０より軽量であるため、第１演出部５１０の移動により従動するように構成されているため、複数の第２演出部の駆動のための部品数や配線数を削減できることにより製造コストを削減することができる。尚、電気部品は、ＬＥＤ等の発光手段だけでなく、モータやソレノイド等の駆動源であっても同様の効果を奏する。
【０２９９】
また、第１演出部５１０が第１方向（上下方向）へ動作可能であるのに対し、第２演出部５２０Ｌ，５２０Ｒ、第３演出部５３０Ｌ，５３０Ｒ及び第４演出部５４０Ｌ，５４０Ｒは第１方向（上下方向）とは異なる第２方向（左右上下方向）に動作可能であることで、第１演出部５１０、第２演出部５２０Ｌ，５２０Ｒ、第３演出部５３０Ｌ，５３０Ｒ及び第４演出部５４０Ｌ，５４０Ｒの全てが同方向に移動するものに比べて動作が複雑になるので、演出効果を高めることができる。
【０３００】
また、第１演出部５１０は上下方向に直線的に移動するものであるのに対し、第２演出部５２０Ｌ，５２０Ｒ、第３演出部５３０Ｌ，５３０Ｒ及び第４演出部５４０Ｌ，５４０Ｒは回動するものである、つまり、第１演出部５１０の動作態様と第２演出部５２０Ｌ，５２０Ｒ、第３演出部５３０Ｌ，５３０Ｒ及び第４演出部５４０Ｌ，５４０Ｒの動作態様とが異なることで、各演出部の動きがより複雑化されるため、演出効果を高めることができる。
【０３０１】
また、第２演出部５２０Ｌ，５２０Ｒ、第３演出部５３０Ｌ，５３０Ｒ及び第４演出部５４０Ｌ，５４０Ｒは、各々第１演出部５１０の左右側に配置される左右一対の部材からなり、第１演出部５１０が原点位置に位置しているときに、左右側には第２演出部５２０Ｌ，５２０Ｒが位置し、第２演出部５２０Ｌ，５２０Ｒ各々の下方左右側に第３演出部５３０Ｌ，５３０Ｒ及び第４演出部５４０Ｌ，５４０Ｒが位置する。つまり、図３６（Ａ）に示すように、第１演出部５１０が原点位置に位置しているときには各々が左右側に離間する第２〜４原点位置に位置する一方で、図３６（Ｂ）に示すように、第１演出部５１０が演出位置まで移動したときには、各々が中央側にて当接または近接して合体する第２〜４演出位置に位置するように離接可能に動作する。
【０３０２】
よって、第１可動体５０１が原点位置に位置しているときには、第１演出部５１０、第２演出部５２０Ｌ，５２０Ｒ、第３演出部５３０Ｌ，５３０Ｒ及び第４演出部５４０Ｌ，５４０Ｒがばらばらに配置されることにより、これらによって一の演出用可動体（第１可動体５０１）として認識することが困難な状態とする一方で、第１可動体５０１が演出位置に位置しているときには、第１演出部５１０、第２演出部５２０Ｌ，５２０Ｒ、第３演出部５３０Ｌ，５３０Ｒ及び第４演出部５４０Ｌ，５４０Ｒにより一の演出用可動体（第１可動体５０１）として認識することが容易な状態となるので、遊技者に意外性を与えることができるとともに、演出の際の意匠性を高めることができる。
【０３０３】
また、第２演出部５２０Ｌ，５２０Ｒ、第３演出部５３０Ｌ，５３０Ｒ及び第４演出部５４０Ｌ，５４０Ｒは、第２〜４演出位置において第１演出位置に位置する第１演出部５１０の前面側に一部が重畳することで、一体感をより強調することができる。さらに、これら第１演出部５１０、第２演出部５２０Ｌ，５２０Ｒ、第３演出部５３０Ｌ，５３０Ｒ及び第４演出部５４０Ｌ，５４０Ｒは、第１〜４演出位置において、第１〜第４原点位置に位置しているときよりも画像表示装置５との前後方向の重畳領域が大きくなることで、迫力ある演出を実現できる。
【０３０４】
また、第２演出部５２０Ｌ，５２０Ｒは、第１演出部５１０の左右方向の中央位置にある第１軸部５２３ａ及び第２軸部５２３ｂを中心として上方に回動し、第３演出部５３０Ｌ，５３０Ｒは、第１演出部５１０の左右側に位置する第１軸部５３１ａ及び第２軸部５３１ｂを中心として下方に回動することで、上方の第２演出部５２０Ｌ，５２０Ｒと下方の第３演出部５３０Ｌ，５３０Ｒとが逆の動作を行うため、動きをより複雑化することができる。
【０３０５】
また、第３演出部５３０Ｌと第３演出部５３０Ｒとは、第３演出位置において永久磁石５３４，５３４により相互に吸着されることで、ギヤ等の遊びなどにより第３演出位置において第３演出部５３０Ｌと第３演出部５３０Ｒの先端部同士が離れることが抑制されるので、第３演出位置での意匠性を高めることができる。
【０３０６】
また、演出制御用ＣＰＵ１２０は、第１可動体５０１が演出位置まで移動したときに、画像表示装置５の表示領域における第１可動体５０１の周囲に強調表示画像（例えば、エフェクト画像など）を表示することで、より迫力ある演出を実現できる。
【０３０７】
また、このような第１可動体５０１を原点位置から演出位置まで移動させる可動体演出は、例えば、図２８及び図２９にて示したように、演出図柄の可変表示期間におけるスーパーリーチへの発展タイミング（例えば、図２８（Ｄ）のタイミング）や、決め演出のタイミング（例えば、図２９（Ｉ）のタイミング）、あるいは、可変表示態様がリーチ態様となるまでの間のタイミングなど種々のタイミングで実行可能である。また、図柄の可変表示期間以外（例えば、大当り遊技状態や小当り遊技状態の実行期間中やデモ演出期間など）において実行可能としてもよい。また、プッシュボタン３１の演出体３０２の第１動作、第２動作、第３動作等と一緒に実行可能としてもよい。
【０３０８】
（第２演出装置８００）
次に、図３０、図３１、及び図３７〜図３９に基づいて第２演出装置８００を説明する。図３７は、第２演出装置を示す分解斜視図である。図３８は、第２可動体を右斜め前から見た分解斜視図である。図３９は、第２可動体を右斜め後ろから見た分解斜視図である。
【０３０９】
図３０、図３１、及び図３７に示すように、第２演出装置８００は、画像表示装置５と遊技盤２との間のベース枠体５５０の下部に固定的に設置されたベース体８１０と、ベース体８１０の左右側に動作可能に取付けられた第２可動体８００Ｌ，８００Ｒと、を有する。第２可動体８００Ｌ，８００Ｒは、ベース体８１０の下部前面側の原点位置（図３０参照）と原点位置よりも上方の第１演出位置（図３１（Ａ）参照）との間、及び原点位置と該原点位置よりも上方で第１演出位置とは異なる第２演出位置（図３１（Ｂ）参照）との間で移動可能である。つまり、第２可動体８００Ｌ，８００Ｒは、第１演出位置と第２演出位置との間において原点位置を通過することで移動可能となっている。
【０３１０】
ベース体８１０は、ベース体側基部材８１１と、ベース体側基部材８１１の前面側に取付けられたベース体側カバー部材８１２と、ベース体８１０の左右両端部それぞれに設けられたベース体側駆動機構８２０Ｌ，８２０Ｒと、から主に構成されている。ベース体側基部材８１１は、左右にそれぞれ配置されたサイド部材８１１Ｌ，８１１Ｒと、サイド部材８１１Ｌ，８１１Ｒを連結するセンター部材８１１Ｃと、から構成されている。同様に、ベース体側カバー部材８１２は、左右にそれぞれ配置されたサイド部材８１２Ｌ，８１２Ｒと、サイド部材８１２Ｌ，８１２Ｒを連結するセンター部材８１２Ｃと、から構成されている。尚、左側の構成（ベース体側基部材８１１のサイド部材８１１Ｌ、ベース体側カバー部材８１２のサイド部材８１２Ｌ、第２可動体８００Ｌ、ベース体側駆動機構８２０Ｌ）と、右側の構成（ベース体側基部材８１１のサイド部材８１１Ｒ、ベース体側カバー部材８１２のサイド部材８１２Ｒ、第２可動体８００Ｒ、ベース体側駆動機構８２０Ｒ）は、ほぼ同一構成であるため、以下、右側の構成についてのみ説明する。
【０３１１】
図３８及び図３９に示すように、ベース体側駆動機構８２０Ｒは、ベース体側基部材８１１のサイド部材８１１Ｒの背面側に配設された第２演出用モータ８２１と、サイド部材８１１Ｒの前面側に配設され第２演出用モータ８２１の駆動軸に取付けられた第１ギヤ８２２と、第１ギヤ８２２に噛合しベース体側カバー部材８１２のサイド部材８１２Ｒの軸部に回動可能に取付けられた第２ギヤ８２３と、第２ギヤ８２３に噛合しサイド部材８１２Ｒの凹部に回動可能に取付けられた第３ギヤ８２４と、から主に構成されている。
【０３１２】
第２可動体８００Ｒは、第２可動体側基部材８０１と、第２可動体側基部材８０１の前面側に取付けられた第２可動体側カバー部材８０２と、第２可動体側カバー部材８０２の前面側に取付けられた装飾部材８０３と、ベース体８１０に回動可能に取付けられた第１アーム８０４及び第２アーム８０５と、第２可動体側基部材８０１及び第２可動体側カバー部材８０２に対して装飾部材８０３を相対回動させるための第２可動体側駆動機構８５０と、から主に構成されている。
【０３１３】
第２可動体側基部材８０１の下部には、前後方向に貫通して後述する第５ギヤ８５２が取付けられる軸部と同心円状に延びる弧状のスリット８０１ａが形成されており、第２可動体側基部材８０１の上部には、後方側に凹んで後述する第２可動体側カバー部材８０２の凹部８０２ａと同心円状に延びる弧状の溝部８０１ｂが形成されている。また、第２可動体側基部材８０１の上部前面側には、複数の第２演出用ＬＥＤ８４０Ａを有する第２装飾ＬＥＤ基板８４０を有している（図３８参照）。
【０３１４】
第２可動体側カバー部材８０２の上部前面側には、背面側に凹む凹部８０２ａと、凹部８０２ａの外径側にて凹部８０２ａと同心円状に延びるスリット８０２ｂと、が形成されており（図３８参照）、スリット８０２ｂは、第２可動体側基部材８０１の溝部８０１ｂに位置合わせされている。
【０３１５】
装飾部材８０３の上部背面側には、背面側に突出する第１軸部８０３ａと、第１軸部８０３ａの側方にて背面側に突出する当該第１軸部８０３ａよりも小径な第２軸部８０３ｂと、が形成されており、第２軸部８０３ｂは、第１軸部８０３ａよりも前後方向の寸法が長尺となっている（図３９参照）。装飾部材８０３の第１軸部８０３ａは、第２可動体側カバー部材８０２の凹部８０２ａに回動可能に取付けられており、第２軸部８０３ｂは、第２可動体側カバー部材８０２のスリット８０２ｂに挿通されて当該スリット８０２ｂに沿って摺動可能となっており、第２軸部８０３ｂの背面側端部は、第２可動体側基部材８０１の溝部８０１ｂに挿入されて当該溝部８０１ｂに沿って摺動可能となっている。
【０３１６】
第１アーム８０４の上端部背面側には、背面側に突出する軸部８０４ａが形成されており（図３９参照）、第１アーム８０４の下端部前面側には、背面側に凹む凹部８０４ｂが形成されている（図３８参照）。第１アーム８０４は、ベース体側カバー部材８１２のサイド部材８１２Ｒの前面側に配置され当該サイド部材８１２Ｒを前後方向に貫通する貫通孔を介して軸部８０４ａがベース体側駆動機構８２０Ｒの第３ギヤ８２４に固定され、第２可動体側基部材８０１の背面側に配置され凹部８０４ｂが当該第２可動体側基部材８０１の下端部に回動可能に取付けられている。
【０３１７】
第２アーム８０５の上端部背面側には、背面側に突出する軸部８０５ａが形成されており（図３９参照）、第２アーム８０５の下端部前面側には、背面側に凹む凹部８０５ｂが形成されている（図３８参照）。第２アーム８０５は、ベース体側カバー部材８１２のサイド部材８１２Ｒの前面側に配置され軸部８０５ａが当該サイド部材８１２Ｒの上端部に回動可能に取付けられ、第２可動体側基部材８０１の背面側に配置され凹部８０５ｂが当該第２可動体側基部材８０１の下端部に抜止部材８５４を用いて回動可能に取付けられている。
【０３１８】
また、ベース体側カバー部材８１２のサイド部材８１２Ｒ及び第２可動体側基部材８０１に取付けられた第１アーム８０４及び第２アーム８０５は互いに略平行に配置されており、第１アーム８０４の軸部８０４ａ及び第２アーム８０５の軸部８０５ａ間の線分と第１アーム８０４の凹部８０４ｂ及び第２アーム８０５の凹部８０５ｂ間の線分とが互いに略平行となっている。すなわち、サイド部材８１２Ｒ、第２可動体側基部材８０１、第１アーム８０４及び第２アーム８０５は、平行リンクを形成している。
【０３１９】
第２可動体側駆動機構８５０は、第２可動体側基部材８０１の前面側に配設され第２可動体側基部材８０１を前後方向に貫通する貫通孔を介して第１アーム８０４の凹部８０４ｂに固定された第４ギヤ８５１と、第４ギヤ８５１に噛合し第２可動体側基部材８０１の軸部に回動可能に取付けられた第５ギヤ８５２と、第５ギヤ８５２と装飾部材８０３とを連結するクランク部材８５３と、第２可動体側基部材８０１の前面側に配設され当該第２可動体側基部材８０１を前後方向に貫通する貫通孔を介して第２アーム８０５の凹部８０５ｂに固定された抜止部材８５４と、装飾部材８０３と第２可動体側基部材８０１とを連結するコイルバネ８５５と、から主に構成されている。
【０３２０】
第５ギヤ８５２の背面側には、前後方向前面側に凹んで第５ギヤと同心円状に延びる扇状の溝部８５２ａが形成されている（図３９参照）。
【０３２１】
クランク部材８５３の下端部には、前面側に突出する第１軸部８５３ａ（図３８参照）と、背面側に突出する第２軸部８５３ｂ（図３９参照）と、が形成されており、クランク部材８５３の上端部には、前後方向に貫通する貫通孔８５３ｃが形成されている。クランク部材８５３の第１軸部８５３ａは、第５ギヤ８５２の溝部８５２ａに挿通されて当該溝部８５２ａに沿って摺動可能となっており、クランク部材８５３の第２軸部８５３ｂは、第２可動体側基部材８０１のスリット８０１ａに挿通されて当該スリット８０１ａに沿って摺動可能となっており、クランク部材８５３の貫通孔８５３ｃは、装飾部材８０３の第２軸部８０３ｂに回動可能に取付けられている。
【０３２２】
コイルバネ８５５は、引きばねであって、右側端部が第２可動体側基部材８０１の軸部に係止され、左側端部が装飾部材８０３の軸部に係止されている。
【０３２３】
（第２演出装置８００の動作例）
次に、図４０に基づいて第２演出装置８００の動作例について説明する。図４０は、（Ａ）は第２可動体が原点位置にあるときの状態、（Ｂ）は第２可動体が第１演出位置に移動する途中の状態、（Ｃ）は第２可動体が第１演出位置にあるときの状態、（Ｄ）は第２可動体が第２演出位置に移動する途中の状態、（Ｅ）は第２可動体が第２演出位置にあるときの状態を示す説明図である。尚、図４０については、第２可動体側カバー部材８０２の図示を省略する等、一部簡略化している。
【０３２４】
図４０に示すように、第２可動体８００Ｒは、第２可動体側基部材８０１、第２可動体側カバー部材８０２及び装飾部材８０３が、原点位置（図４０（Ａ）参照）から第１演出位置（図４０（Ｃ）参照）、または原点位置から第２演出位置（図４０（Ｅ）参照）に回動可能となっている。また、第２可動体８００Ｒは、第２演出位置に移動するにあたって、装飾部材８０３が対向する第２可動体８００Ｌに向かって傾動することが可能となっている（図３１（Ｂ）参照）。以下、第２可動体８００Ｒの動作について詳しく説明する。
【０３２５】
図４０（Ａ）に示すように、原点位置にある第２可動体８００Ｒは、第１アーム８０４及び第２アーム８０５が共に略垂直方向に位置し、第１アーム８０４の軸部８０４ａ及び第２アーム８０５の軸部８０５ａは、第１アーム８０４の凹部８０４ｂ及び第２アーム８０５の凹部８０５ｂよりも上方側に位置している。これにより、第２可動体側基部材８０１は、その大半がサイド部材８１２Ｒの前面側に配置されている。
【０３２６】
また、クランク部材８５３の第１軸部８５３ａは、第５ギヤ８５２の溝部８５２ａ内の周方向両端部から離間している。同様に、クランク部材８５３の第２軸部８５３ｂは、第２可動体側基部材８０１のスリット８０１ａ内の周方向反時計回り方向側端部に当接している。また、装飾部材８０３の第２軸部８０３ｂは、第２可動体側基部材８０１の溝部８０１ｂ内の周方向時計回り方向側端部に当接している。
【０３２７】
また、第２可動体８００Ｒは、コイルバネ８５５を介して装飾部材８０３が第２可動体側基部材８０１に連結されているため、第２可動体側基部材８０１に対して意図せず傾動することが防止されている。
【０３２８】
第２可動体８００Ｒが原点位置にある状態から第２演出用モータ８２１を正回転させると、第１ギヤ８２２が時計回り方向（第１方向）に回動し、第２ギヤ８２３が反時計回り方向（第２方向）に回動し、第３ギヤ８２４が時計回り方向に回動する。
【０３２９】
第３ギヤ８２４の回動に従動して第１アーム８０４の軸部８０４ａが時計回り方向に回動することにより、第１アーム８０４の凹部８０４ｂ側端部（他端部）が時計回り方向に移動する。また、第１アーム８０４の凹部８０４ｂ側端部の移動に従動して第２可動体側基部材８０１が時計回り方向に移動する。さらに、第２可動体側基部材８０１の移動に従動して第２アーム８０５の凹部８０５ｂ側端部が時計回り方向に移動するとともに、第２アーム８０５の軸部８０５ａが時計回り方向に回動する（図４０（Ｂ）（Ｃ）参照）。
【０３３０】
また、第２可動体側基部材８０１、第１アーム８０４、第２アーム８０５、ベース体側カバー部材８１２のサイド部材８１２Ｒは、平行リンクを構成していることから、第２可動体側基部材８０１及び第２可動体側カバー部材８０２は、原点位置での姿勢を保ちながら時計回りに回動して第１演出位置まで移動する（図４０（Ｃ）参照）。
【０３３１】
また、第１アーム８０４が軸部８０４ａを中心として時計回りに回動するにあたって、第１アーム８０４の凹部８０４ｂは、第２可動体側基部材８０１に対して時計回り方向に相対回動する。第１アーム８０４の凹部８０４ｂに従動して第４ギヤ８５１が時計回り方向に回動し、第５ギヤ８５２が反時計回り方向に回動する。これに伴って、第５ギヤ８５２の溝部８５２ａは、クランク部材８５３の第１軸部８５３ａに対して反時計回り方向に相対回動する。このとき、第５ギヤ８５２の溝部８５２ａは、第５ギヤ８５２の回動が停止されるまで、周方向時計回り方向側の端部がクランク部材８５３の第２軸部８５３ｂと当接しない構成となっている。これにより、装飾部材８０３は、原点位置での姿勢を保ちながら第１演出位置まで回動する。
【０３３２】
第１演出位置まで回動した第２可動体８００Ｒは、第２演出用モータ８２１を逆回転させることにより、原点位置から第１演出位置に移動した際とは逆の手順で、原点位置まで回動させることができる。
【０３３３】
第２可動体８００Ｒが原点位置にある状態から第２演出用モータ８２１を逆回転に駆動させると、第１ギヤ８２２が反時計回り方向に回動し、第２ギヤ８２３が時計回り方向に回動し、第３ギヤ８２４が反時計回り方向に回動する。
【０３３４】
第３ギヤ８２４の回動に従動して第１アーム８０４の軸部８０４ａが反時計回り方向に回動することにより、第１アーム８０４の凹部８０４ｂ側端部が反時計回り方向に移動する。また、第１アーム８０４の凹部８０４ｂ側端部の移動に従動して第２可動体側基部材８０１が反時計回り方向に移動する。さらに、第２可動体側基部材８０１の移動に従動して第２アーム８０５の凹部８０５ｂ側端部が反時計回り方向に移動するとともに、第２アーム８０５の軸部８０５ａが反時計回り方向に回動する（図４０（Ｄ）（Ｅ）参照）。
【０３３５】
第２演出用モータ８２１を正回転させたときと同様に、第２可動体側基部材８０１及び第２可動体側カバー部材８０２は、原点位置での姿勢を保ちながら反時計回り方向に回動して第２演出位置まで移動する（図４０（Ｅ）参照）。このとき、第２可動体側基部材８０１、第２可動体側カバー部材８０２は、第１演出位置と近い位置に位置する。
【０３３６】
また、第１アーム８０４が軸部８０４ａを中心として反時計回りに回動するにあたって、第１アーム８０４の凹部８０４ｂは、第２可動体側基部材８０１に対して反時計回り方向に相対回動する。第１アーム８０４の凹部８０４ｂに従動して第４ギヤ８５１が反時計回り方向に回動し、第５ギヤ８５２が時計回り方向に回動する。これに伴って、第５ギヤ８５２の溝部８５２ａは、クランク部材８５３の第１軸部８５３ａに対して時計回り方向に相対回動して、周方向反時計回り方向側の端部がクランク部材８５３の第２軸部８５３ｂに当接する（図４０（Ｄ）参照）。
【０３３７】
第５ギヤ８５２の溝部８５２ａの周方向反時計回り方向側の端部がクランク部材８５３の第２軸部８５３ｂに当接後、さらに第５ギヤ８５２の時計回り方向への回動が進むと、第５ギヤ８５２によってクランク部材８５３の第１軸部８５３ａが時計回り方向に押圧され、クランク部材８５３は、第２可動体側基部材８０１に対して下方側へと移動する。このとき、クランク部材８５３の第１軸部８５３ａ及び第２軸部８５３ｂ側の一端部は、第２軸部８５３ｂが第２可動体側基部材８０１のスリット８０１ａに案内されるとともに、クランク部材８５３の貫通孔８５３ｃ側の他端部は、貫通孔８５３ｃに挿通された装飾部材８０３の第２軸部８０３ｂが第２可動体側基部材８０１の溝部８０１ｂに案内される。すなわち、貫通孔８５３ｃに挿通された装飾部材８０３が第２可動体側基部材８０１の溝部８０１ｂに案内されながら下方側へと移動されることによって、装飾部材８０３は、第２可動体側基部材８０１に連結されるコイルバネ８５５のバネ力に抗して、装飾部材８０３の第１軸部８０３ａを中心として第２可動体側基部材８０１に対して反時計回り方向に相対回動する。このようにして、装飾部材８０３は、その上端部が対向する第２可動体８００Ｌ側に傾動した状態で第２演出位置に移動される（図４０（Ｅ）参照）。
【０３３８】
第２演出位置に移動した第２可動体８００Ｒは、第２演出用モータ８２１を正回転させることにより、原点位置から第２演出位置に移動した際とは逆の手順で、原点位置に移動させることができる。このとき、装飾部材８０３は、コイルバネ８５５の復元力により原点位置へと移動される。
【０３３９】
また、図示しないが、装飾部材８０３の上端部には、透明樹脂で形成された透光部が形成されているため、第２可動体８００Ｒの各第２演出用ＬＥＤ８４０Ａを点灯させることによって、装飾部材８０３を発光させる発光演出が実行される。
【０３４０】
これらのように、第２演出装置８００は、第２可動体８００Ｌ，８００Ｒを原点位置から第１演出位置や第２演出位置に移動可能であるとともに、第２演出位置に移動させる際には左右の装飾部材８０３，８０３同士を互いに向かい合わせるように傾動させることが可能となっている。
【０３４１】
このように、第２可動体８００Ｌ，８００Ｒが原点位置から第１演出位置まで回動する際の動作態様と原点位置から第２演出位置まで回動する際の動作態様とは、回転方向は異なるものの同じ回転動作であるとともに、第１演出位置と第２演出位置とが近い位置であるため、第１演出位置まで回動したときには装飾部材８０３が傾倒しない第１態様となる一方で、第２演出位置まで回動したときには装飾部材８０３が傾倒する第２態様となることで、遊技者に意外性を与えることができる。
【０３４２】
また、第２演出位置へ回動する途中で、第２可動体８００Ｌ，８００Ｒのうち一部の部材である装飾部材８０３のみを傾動させることができることで、第１演出位置まで回動させるときと第２演出位置まで回動させるときとで、途中までは同じ態様で回動するため、より意外性を与えることができる。
【０３４３】
また、一の第２演出用モータ８２１を正回転または逆回転させることで、第２可動体８００Ｌ，８００Ｒを第１演出位置と第２演出位置とのいずれかまで選択的に回動させることができることで、第１演出位置用または第２演出位置用の駆動機構を省略することができるため、構成を簡素化しつつ演出の多様化を図ることができる。
【０３４４】
また、第２可動体８００Ｌ，８００Ｒを第１演出位置まで回動したときと第２演出位置まで回動したときとで態様が異なることで、演出制御用ＣＰＵ１２０は、第２可動体８００Ｌ，８００Ｒを第１演出位置まで回動させる第１演出パターンと、第２可動体８００Ｌ，８００Ｒを第２演出位置まで回動させる第２演出パターンとを、可変表示の表示結果に応じて異なる割合で実行可能とすること等が可能であるため、演出の多様化を図ることができる。
【０３４５】
また、第２演出装置８００は、第２可動体８００Ｌ，８００Ｒにそれぞれベース体側駆動機構８２０Ｌ，８２０Ｒが設けられていることから、演出制御用ＣＰＵ１２０は、第２可動体８００Ｒのみを第１演出位置まで回動させる第１演出パターン、第２可動体８００Ｒのみを第２演出位置まで回動させる第２演出パターン、第２可動体８００Ｌのみを第１演出位置まで回動させる第３演出パターン、第２可動体８００Ｌのみを第２演出位置まで回動させる第４演出パターン、第２可動体８００Ｌ，８００Ｒを共に第１演出位置まで回動させる第５演出パターン、第２可動体８００Ｌを第１演出位置に第２可動体８００Ｒを第２演出位置まで回動させる第６演出パターン、第２可動体８００Ｌを第２演出位置に第２可動体８００Ｒを第１演出位置まで回動させる第７演出パターン、第２可動体８００Ｌ，８００Ｒを共に第２演出位置まで回動させる第８演出パターンのうちいずれかで演出を実行可能であるため、演出の多様化を図ることができる。
【０３４６】
さらに、演出制御用ＣＰＵ１２０は、第２可動体８００Ｌ，８００Ｒを原点位置と第１演出位置との間、原点位置と第２演出位置との間、第１演出位置と第２演出位置との間などで往復動作させることで、例えば、可変表示結果が大当りとなる可能性を煽る演出等を実行することも可能である。
【０３４７】
また、第２演出装置８００は、第２可動体８００Ｌ，８００Ｒそれぞれの第２可動体側基部材８０１に取付けられた第２装飾ＬＥＤ基板８４０の各可動体用ＬＥＤを点灯させることによって、装飾部材８０３の透光部を透過した光による演出が可能であるため、演出の興趣を高めることができる。
【０３４８】
また、前記実施例の形態では、第２演出装置８００は、第２可動体８００Ｌ，８００Ｒそれぞれの装飾部材８０３が向かい合うように傾動する形態を例示したが、本発明はこれに限られるものではなく、第２可動体８００Ｌ，８００Ｒそれぞれの装飾部材８０３が反対方向に傾動してもよく、同一方向に傾動してもよい。また、傾動に限らず、回転してもよい。
【０３４９】
また、このような第２可動体８００Ｌ，８００Ｒを原点位置から演出位置まで移動させる可動体演出は、例えば、図２８及び図２９にて示したように、演出図柄の可変表示期間におけるスーパーリーチへの発展タイミング（例えば、図２８（Ｄ）のタイミング）や、決め演出のタイミング（例えば、図２９（Ｉ）のタイミング）、あるいは、可変表示態様がリーチ態様となるまでの間のタイミングなど種々のタイミングで実行可能である。また、図柄の可変表示期間以外（例えば、大当り遊技状態や小当り遊技状態の実行期間中やデモ演出期間など）において実行可能としてもよい。また、プッシュボタン３１の演出体３０２の第１動作、第２動作、第３動作や第１可動体５０１による可動体演出等と一緒に実行可能としてもよい。
【０３５０】
（第１発明）
以上説明したように、本実施の形態には、以下に示す第１発明が含まれている。つまり、可動部材が退避して大入賞口が開放されることで該大入賞口に遊技媒体が進入容易となる進入容易状態と、可動部材が進出して大入賞口が閉鎖されることで該大入賞口に遊技媒体が進入困難となる進入困難状態とに変化可能であり、進入困難状態において可動部材上を遊技媒体が通過可能となる可変手段（可変入賞装置）を備えた遊技機において、例えば、特開２０１７−１８４９３８号公報等に記載されたもののように、第１可変手段と該第１可変手段よりも下流側に設けられる第２可変手段とを備え、下流側の第２可変手段の可動部材の上面には、進入困難状態において遊技媒体が左方向に向けて前後に蛇行しながら可動部材上を通過するように案内する複数の案内面が形成されていることで、進入困難状態において可動部材上を遊技媒体が通過する際の遅延度合いが、第２可変手段の方が第１可変手段よりも高くなるようにしたもの等があった。しかし、上流側と下流側とに２つの可変手段を備えるものにあっては、上流側の第１可変手段と下流側の第２可変手段各々における遊技媒体の遅延度合いの最適化を図る必要があっため、上流側の第１可変手段と下流側の第２可変手段各々における遊技媒体の遅延度合いの最適化を図ることができる遊技機を提供することを目的として、
第１発明の手段１の遊技機は、
遊技者にとって有利な有利状態（例えば、大当り遊技状態）と、該有利状態とは異なる状態である特殊状態（例えば、小当り遊技状態）と、第１特定状態（例えば、高ベース状態）と、該第１特定状態よりも前記特殊状態により遊技価値（例えば、賞球など）が付与されやすい第２特定状態（例えば、通常状態（低確率／非ＫＴ状態）よりも小当りになりやすいＫＴ状態など）と、に制御可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１）であって、
第１所定領域（例えば、第２始動入賞口７０１Ａ）に遊技媒体（例えば、遊技球）が進入容易な進入容易状態（例えば、第１状態）と進入困難な進入困難状態（例えば、第２状態）とに変化可能な第１可変手段（例えば、可変入賞球装置６Ｂ）と、
前記第１可変手段の下流側に設けられ、前記第１所定領域とは異なる第２所定領域（例えば、特殊入賞口７０３Ａ）に遊技媒体が進入容易な進入容易状態（例えば、第１状態）と進入困難な進入困難状態（例えば、第２状態）とに変化可能な第２可変手段（例えば、特殊可変入賞球装置１７）と、
前記第１可変手段を遊技媒体が通過する際の遊技媒体の移動を遅延させるための第１遅延手段（例えば、第１遅延手段としての規制部７５１，７５２，７５３と規制部７６１，７６２，７６３）と、
前記第２可変手段を遊技媒体が通過する際の遊技媒体の移動を遅延させるための第２遅延手段（例えば、第２遅延手段としての規制部７７１，７７２，７７３，７７４と規制部７８１，７８２，７８３）と、
を備え、
前記特殊状態に制御されることに対応して前記第２可変手段が進入容易状態とされ（例えば、ＣＰＵ１０３が、表示結果を小当り表示結果としたときに特殊入賞口７０３Ａを開放させる制御を行う部分。図１０（Ｂ）参照）、
前記第１特定状態では、前記第２特定状態よりも前記第１可変手段が進入容易状態に変化しやすく（例えば、高ベース状態では、平均的な特図変動時間（特図を変動させる期間）を通常状態よりも短縮させる制御（時短制御）が実行され（時短状態）、普図ゲームで「普図当り」となる確率を通常状態よりも向上させる等により、可変入賞球装置６Ｂの第２始動入賞口に遊技球が進入しやすくなる制御（高開放制御、高ベース制御）も実行される。部分。図１０（Ａ）参照）、
前記第１遅延手段による遊技媒体の移動の遅延度合いの方が前記第２遅延手段による遊技媒体の移動の遅延度合いよりも大きい（例えば、第１遅延手段を構成する規制部７５１，７５２，７５３、７６１，７６２，７６３による遊技球の移動の遅延度合いの方が、第２遅延手段を構成する規制部７７１，７７２，７７３，７７４、７８１，７８２，７８３による遊技球の移動の遅延度合いよりも大きい部分。図１５参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、上流側の第１可変手段と下流側の第２可変手段との遅延度合いの最適化を図ることができ、第１特定状態にて下流側の第２可変手段への遊技媒体の流下を規制しつつ、第２特定状態にて第２可変手段への遊技媒体の過剰な進入を抑制できる。
【０３５１】
第１発明の手段２の遊技機は、手段１に記載の遊技機であって、
前記第２可変手段の前記第２所定領域に遊技媒体が進入したときの方が、前記第１可変手段の前記第１所定領域に遊技媒体が進入したときよりも付与される遊技価値が大きい（例えば、特殊入賞口７０３Ａに遊技球が進入した場合は１０個の賞球が付与され、第２始動入賞口７０１Ａに遊技球が進入した場合は１個の賞球が付与される部分）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技価値の大小に対応して遅延度合いの最適化を図ることができる。
【０３５２】
第１発明の手段３の遊技機は、手段１または２に記載の遊技機であって、
前記第１可変手段（例えば、可変入賞球装置６Ｂ）を遊技媒体が通過可能とするための第１遊技媒体通路（例えば、第２通路部７１０Ｂ）と、
前記第２可変手段を遊技媒体が通過可能とするための第２遊技媒体通路（例えば、第４通路部７１０Ｄ）と、
を備え、
前記第１遅延手段は、遊技媒体が蛇行しながら通過するように前記第１遊技媒体通路の側壁に突設される複数の第１突出部（例えば、規制部７５１，７５２，７５３と規制部７６１，７６２，７６３）にて構成され、
前記第２遅延手段は、遊技媒体が蛇行しながら通過するように前記第２遊技媒体通路の側壁に突設される複数の第２突出部（例えば、規制部７７１，７７２，７７３，７７４と規制部７８１，７８２，７８３）にて構成され、
前記第１遊技媒体通路における通路幅寸法（例えば、Ｌ１）は前記第２遊技媒体通路における通路幅寸法（例えば、Ｌ２）よりも大きく（Ｌ１＞Ｌ２）、
前記第１突出部における前記側壁からの突出寸法（例えば、突出寸法Ｌ５）は前記第２突出部における前記側壁からの突出寸法（例えば、突出寸法Ｌ６）よりも大きい（Ｌ５＞Ｌ６、図１２参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、スペース効率を高めつつ遅延度合いの最適化を図ることができる。
【０３５３】
第１発明の手段４の遊技機は、手段１〜３のいずれかに記載の遊技機であって、
前記第１可変手段（例えば、可変入賞球装置６Ｂ）を遊技媒体が通過可能とするための第１遊技媒体通路（例えば、第２通路部７１０Ｂ）を備え、
前記第１遅延手段は、前記第１遊技媒体通路の側壁（例えば、前壁部７３１Ａの背面）に突設され、前記第１遊技媒体通路を通過する遊技媒体に接触することで該遊技媒体を上流側に向けて誘導可能な特別突出部（例えば、規制部７６１）を含む（図１４（Ａ）参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第１遊技媒体通路を通過する遊技媒体の遅延度合いをより一層高めることができる。また、他の部材に接触して弾かれた偶発的な遊技媒体の進入を抑制できる。
【０３５４】
第１発明の手段５の遊技機は、手段１〜４のいずれかに記載の遊技機であって、
前記第１可変手段（例えば、可変入賞球装置６Ｂ）よりも上流側に設けられ、前記第１所定領域及び前記第２所定領域とは異なる特別領域（例えば、大入賞口７０２Ａ）に遊技媒体が進入容易な進入容易状態（例えば、第１状態）と進入困難な進入困難状態（例えば、第２状態）とに変化可能な特別可変手段（例えば、特別可変入賞球装置７）を備え、
前記有利状態に制御されることに対応して前記特別可変手段が進入容易状態に変化しやすくなる（例えば、ＣＰＵ１０３が、表示結果を大当り表示結果としたときに大入賞口７０２Ａを開放させる制御を行う部分など。図９（Ｂ）参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技媒体の第３可変手段への到達時間が短くなるため、有利状態の制御の短縮化を図ることができる。
【０３５５】
第１発明の手段６の遊技機は、手段１〜５のいずれかに記載の遊技機であって、
前記第１可変手段（例えば、可変入賞球装置６Ｂ）及び前記第２可変手段（例えば、特殊可変入賞球装置１７）を有し、前記第１可変手段の前記第１所定領域に進入可能に遊技媒体を誘導する第１遊技媒体通路（例えば、第２通路部７１０Ｂ）と、前記第２可変手段の前記第１所定領域に進入可能に遊技媒体を誘導する第２遊技媒体通路（例えば、第４通路部７１０Ｄ）とを形成するための通路形成ユニット（例えば、第１通路形成ユニット７００Ａ）を備え、
前記通路形成ユニットは、
前記第１遊技媒体通路及び前記第２遊技媒体通路の前側に配置される前壁（例えば、前壁部７３１Ａ）と後側に配置される後壁（例えば、後壁部７２１Ａ）を有し、
前記後壁には、該後壁の後側にて引き回される配線部材（例えば、配線部材Ｃ２０）を隠蔽するための光拡散部（例えば、光拡散部７９０）が設けられている（図１７、図１８参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、限られたスペースにおいて、シール等による隠蔽を行うことなく配線部材を後壁の後側にて引き回すことができ、意匠性の低下を抑えることができる。また、遊技媒体の視認性を前壁にて確保しつつ、後壁においてスペース効率を高めることができる。
【０３５６】
第１発明の手段７の遊技機は、手段６に記載の遊技機であって、
前記通路形成ユニット（例えば、第１通路形成ユニット７００Ａ）は、前記後壁（例えば、後壁部７２１Ａ）に沿って光を出射可能な発光手段（例えば、入賞ユニット用ＬＥＤ２０１）を備え、
前記光拡散部は、前記発光手段からの光を前方へ出射可能である（図１７（Ｂ）参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、発光手段を後壁の後側に配置する必要がなくなるので、スペース効率を高めつつ、好適に発光演出を実現できる。
【０３５７】
第１発明の手段８の遊技機は、手段６または７に記載の遊技機であって、
前記通路形成ユニット（例えば、第１通路形成ユニット７００Ａ）は、
前記第１所定領域（例えば、第２始動入賞口７０１Ａ）及び前記第２所定領域（例えば、特殊入賞口７０３Ａ）とは異なる第３所定領域（例えば、入賞球装置６Ｃ（第２始動入賞口））と、
前記第３所定領域に進入した遊技媒体を検出可能な検出手段（例えば、第２始動口スイッチ２２Ｃ）と、
を備え、
前記検出手段からの配線部材（例えば、配線部材Ｃ５）と他の配線部材（例えば、配線部材Ｃ１〜Ｃ４、Ｃ６〜Ｃ７）とが前記後壁の後側にて結束されている（図１８参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、複数の領域を配置したユニットを実現でき、配線スペースを集約できる。
【０３５８】
（第１発明の変形および応用に関する説明）
また、前記実施の形態では、一の遊技球通路７１０において、上流側に設けた可変入賞球装置６Ｂに対応する第１遅延手段と、可変入賞球装置６Ｂよりも下流側に設けた特殊可変入賞球装置１７に対応する第２遅延手段とを設け、上流側の可変入賞球装置６Ｂと下流側の特殊可変入賞球装置１７との遅延度合いを異ならせる構成において、これら２つの可変入賞球装置６Ｂ及び特殊可変入賞球装置１７と、各々に対応する第１遅延手段及び第２遅延手段とが、一の入賞ユニット７００に一体化して設けられていることで、個々の可変入賞球装置や遅延手段を遊技盤２に個別に設ける場合に比べて、可変入賞球装置６Ｂと特殊可変入賞球装置１７との遅延度合いにバラつきが生じにくくなるので、最適化を図りやすくなる。
【０３５９】
また、前記実施の形態では、第１遅延手段としての規制部７５１，７５２，７５３と規制部７６１，７６２，７６３は、第２通路部７１０Ｂにおいて第２始動入賞口７０１Ａを開閉可能な始動入賞口扉７０１Ｂに対応する領域だけでなく、始動入賞口扉７０１Ｂよりも上流側の領域にも設けられている形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、第１遅延手段としての規制部７５１，７５２，７５３と規制部７６１，７６２，７６３は、少なくとも始動入賞口扉７０１Ｂに対応する領域に設けられていればよい。
【０３６０】
また、前記実施の形態では、第２遅延手段としての規制部７７１，７７２，７７３，７７４と規制部７８１，７８２，７８３は、第４通路部７１０Ｄにおいて特殊入賞口７０３Ａを開閉可能な特殊入賞口扉７０３Ｂに対応する領域だけでなく、特殊入賞口扉７０３Ｂよりも上流側の領域にも設けられている形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、第２遅延手段としての規制部７７１，７７２，７７３，７７４と規制部７８１，７８２，７８３は、少なくとも特殊入賞口扉７０３Ｂに対応する領域に設けられていればよい。
【０３６１】
また、前記実施の形態では、可変入賞球装置６Ｂを遊技球が通過する際の遊技球の移動を遅延させるための第１遅延手段や、特殊可変入賞球装置１７を遊技球が通過する際の遊技球の移動を遅延させるための第２遅延手段として、遊技球通路７１０の前壁部７３１Ａと後壁部７２１Ａとに遊技球に接触可能に突設された規制部７５１，７５２，７５３、７６１，７６２，７６３及び規制部７７１，７７２，７７３，７７４、７８１，７８２，７８３を適用した形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、可変入賞球装置を遊技球が通過する際の遊技球の移動を遅延させることが可能なものであれば、例えば、始動入賞口扉７０１Ｂや特殊入賞口扉７０３Ｂの上面、あるいは、始動入賞口扉７０１Ｂや特殊入賞口扉７０３Ｂの上流側の通路底面に形成した凹状または凸状の案内面や、遊技球を前後方向に誘導可能な傾斜面や、遊技球が乗り上げ可能な段差等からなる遅延手段や、遊技球通路７１０の上壁等に設けた遅延手段や、あるいは、一定間隔で遊技球通路７１０に対し出退可能に設けられる規制手段等であってもよい。
【０３６２】
また、前記実施の形態では、水平面に対する始動入賞口扉７０１Ｂの上面の傾斜角度や水平面に対する特殊入賞口扉７０３Ｂの上面の傾斜角度は略同一とされた形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、水平面に対する始動入賞口扉７０１Ｂの上面の傾斜角度よりも水平面に対する特殊入賞口扉７０３Ｂの上面の傾斜角度を大きくすることで、始動入賞口扉７０１Ｂの上面を遊技球が通過する際の遊技球の移動速度の方が特殊入賞口扉７０３Ｂの上面を遊技球が通過する際の遊技球の移動速度よりも遅延するようにしてもよい。また、上記規制部の形状、大きさ、配置位置、配置数等は種々に変更可能である。
【０３６３】
また、前記実施の形態では、可変入賞球装置６Ｂを遊技球が通過する際の遊技球の移動速度を遅延させるための第１遅延手段と、特殊可変入賞球装置１７を遊技球が通過する際の遊技球の移動速度を遅延させるための第２遅延手段とを有し、第２通路部７１０Ｂと第４通路部７１０Ｄは、可変入賞球装置６Ｂ（始動入賞口扉７０１Ｂの上面）を遊技球が通過する際の遊技球の移動速度の方が、特殊可変入賞球装置１７（特殊入賞口扉７０３Ｂの上面）を遊技球が通過する際の遊技球の移動速度よりも遅くなるように構成されている形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、少なくとも第１遅延手段が設けられていれば、第２遅延手段は設けられていなくてもよい。
【０３６４】
また、可変入賞球装置６Ｂ（始動入賞口扉７０１Ｂの上面）や特殊可変入賞球装置１７（特殊入賞口扉７０３Ｂの上面）を遊技球が通過する際の遊技球の移動速度とは、単に遊技球が始動入賞口扉７０１Ｂや特殊入賞口扉７０３Ｂといった可動部材の上面を流下する速度ではなく、始動入賞口扉７０１Ｂや特殊入賞口扉７０３Ｂを遊技球が上流側から下流側まで移動するのに要する通過時間であるため、例えば、始動入賞口扉７０１Ｂの上面を流下する遊技球の流下速度が特殊入賞口扉７０３Ｂの上面を流下する遊技球の流下速度よりも速くても、可変入賞球装置６Ｂの方が前後に蛇行する距離や時間、または上流端から下流端までの流下距離が特殊可変入賞球装置１７よりも長くなる（例えば、始動入賞口扉７０１Ｂにおける遊技球の流下方向の長さが特殊入賞口扉７０３Ｂにおける遊技球の流下方向の長さよりも長い。始動入賞口扉７０１Ｂの方が特殊入賞口扉７０３Ｂよりも大きい。）ことで、可変入賞球装置６Ｂの方が特殊可変入賞球装置１７よりも遊技球が通過する際の遊技球の移動速度が遅くなるようにしたもの等を含む。
【０３６５】
また、始動入賞口扉７０１Ｂの上流側で第１遅延手段等により移動速度が低下されることにより、可変入賞球装置６Ｂの方が特殊可変入賞球装置１７よりも遊技球が通過する際の遊技球の移動速度が遅くなるものであってもよい。つまり、第１遅延手段や第２遅延手段は必ずしも可変入賞球装置６Ｂ（始動入賞口扉７０１Ｂの上面）や特殊可変入賞球装置１７（特殊入賞口扉７０３Ｂの上面）に対応する領域に設けられるものだけでなく、可変入賞球装置６Ｂ（始動入賞口扉７０１Ｂの上面）や特殊可変入賞球装置１７（特殊入賞口扉７０３Ｂの上面）に対応しない上流側などに設けられているものであってもよい。
【０３６６】
また、前記実施の形態では、可変入賞球装置６Ｂの始動入賞口扉７０１Ｂは、特殊可変入賞球装置１７の特殊入賞口扉７０３Ｂに対し上下方向を向く第３通路部７１０Ｃを介して上流側で、かつ、上方位置に設けられている形態、つまり、始動入賞口扉７０１Ｂと特殊入賞口扉７０３Ｂとの間に段部が形成される形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、段部のない傾斜面上に始動入賞口扉７０１Ｂと特殊入賞口扉７０３Ｂとが配置されていてもよい。
【０３６７】
また、前記実施の形態では、可変入賞球装置６Ｂよりも上流側に、大入賞口７０２Ａに遊技球が進入容易な進入容易状態（例えば、第１状態）と進入困難な進入困難状態（例えば、第２状態）とに変化可能な特別可変手段としての特別可変入賞球装置７が設けられた形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、可変入賞球装置６Ｂよりも下流側に配設されていてもよい。
【０３６８】
また、前記実施の形態では、可変入賞球装置６Ｂとは別個に第２始動入賞口を構成する入賞球装置６Ｃを設けた形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、必ずしも入賞球装置６Ｃ（第２始動入賞口）が可変入賞球装置６Ｂとは別個に設けられていなくてもよい。
【０３６９】
また、前記実施の形態では、大当り遊技状態に制御されることで特別可変入賞球装置７が第１状態となる形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、大当り遊技状態に制御されることで特殊可変入賞球装置１７が第１状態となるようにしてもよい。さらにこの場合、大当り種別として第１大当りと該第１大当りよりもラウンド数が多い第２大当りとを含む複数種類の大当りに制御可能なものの場合、第１大当りに制御されたときには特殊可変入賞球装置１７が第１状態となり、第２大当りに制御されたときには特別可変入賞球装置７が第１状態となるようにしてもよい。あるいは、第１大当りに制御されたときには特別可変入賞球装置７が第１状態となり、第２大当りに制御されたときには特殊可変入賞球装置１７が第１状態となるようにしてもよい。
【０３７０】
（第２発明）
また、本実施の形態には、以下に示す第２発明が含まれている。つまり、遊技機としてのパチンコ遊技機やスロットマシン等において、遊技者が操作可能な操作ユニットを備えた遊技機において、例えば、特開２０１７−１８９１８４号公報等に記載されたもののように、所定の作動口に進入した遊技球により作用部材が遊技球の自重により回動することにより第１状態から第２状態に変化する非電動可変手段を備えているもの等があった。しかし、遊技者の操作に応じて可動体が回転する演出を実行可能であるが、可動体の回転動作だけでは興趣が不十分であるという問題があったため、可動体の動作により興趣を向上させることができる遊技機を提供することを目的として、
第２発明の手段１の遊技機は、
遊技が可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１）であって、
第１方向への第１動作（例えば、左右方向へのスライド動作）と、該第１方向とは異なる第２方向への第２動作（例えば、縦回転動作）と、前記第１動作及び前記第２動作とは異なる第３動作（例えば、上下・前後・左右の３次元方向への往復動作）とが可能な可動体（例えば、プッシュボタン３１の演出体３０２）と、
遊技者の動作を検知可能な動作検知手段（例えば、プッシュセンサ３５Ｂ）と、
を備え、
遊技者の動作に応じて、前記可動体による前記第１動作、前記第２動作及び前記第３動作のうち少なくとも２以上の動作を複合して実行可能であるとともに、振動を発生可能である（例えば、遊技者によりプッシュボタン３１の操作体３５０が押圧操作されて操作非検出位置から操作検出位置まで移動（変位）することによって遊技者の操作（動作）がプッシュセンサ３５Ｂにより検出されたことに基づいて、プッシュボタン３１において、回転体３８０の第２動作（縦回転）や、振動用モータ３１２による操作体３５０の第３動作（振動）といった複数の動作が複合して行われる部分など。図２７、図２８参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技者動作の際に、可動体の複数の動作が行われるとともに振動が発生することにより、興趣を向上させることができる。
【０３７１】
第２発明の手段２の遊技機は、手段１に記載の遊技機であって、
前記可動体（例えば、プッシュボタン３１の演出体３０２）は発光手段（例えば、演出用ＬＥＤ３１３）を有し、
前記発光手段からの光が前記第２方向とは異なる方向へ向けて移動する態様の発光演出を実行可能な演出実行手段を備える（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０が、回転体３８０の回転部３８１Ｌ，３８１Ｒが縦回転しているときに、複数の演出用ＬＥＤ３１３を正面視時計回り（または反時計回り）、つまり、第２方向である縦回転方向とは異なる横回転方向に順次点灯させる発光制御を行うことで、これら演出用ＬＥＤ３１３の光を外方へ出射する半球状の固定カバー３６２があたかも回転しているように見せる発光演出を実行可能な部分。図２７（Ｃ）（Ｄ）参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、演出効果を高めることができる。
【０３７２】
第２発明の手段３の遊技機は、手段２に記載の遊技機であって、
前記第２動作は回転動作であり、
前記演出実行手段は、前記第２動作の実行中に前記発光演出を実行可能である（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０が、回転体３８０の回転部３８１Ｌ，３８１Ｒが縦回転しているときに、複数の演出用ＬＥＤ３１３を正面視時計回り（または反時計回り）、つまり、第２方向である縦回転方向とは異なる横回転方向に順次点灯させる発光制御を行うことで、これら演出用ＬＥＤ３１３の光を外方へ出射する半球状の固定カバー３６２があたかも回転しているように見せる発光演出を実行可能な部分。図２７（Ｃ）（Ｄ）参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第２動作を強調でき、演出効果をさらに高めることができる。
【０３７３】
第２発明の手段４の遊技機は、手段２または手段３に記載の遊技機であって、
前記可動体（例えば、プッシュボタン３１の演出体３０２）は、
ベース部（例えば、ベース体３０１）に支持される固定部（例えば、固定体３６０）と、
前記ベース部に対し回転駆動部材（例えば、従動ギヤ３２３、可動リング３８２Ｌ，３８２Ｒ、連結シャフト３８６など）を介して前記固定部の周囲を回転可能に支持される回転部（例えば、回転体３８０）と、
を有し、
前記固定部は、
前記発光手段が設けられる第１固定部（例えば、基板部３６３Ａや半球部３６２Ａ）と、
前記第１固定部から前記回転駆動部材の内部を挿通して前記ベース部に支持される第２固定部（例えば、配線カバー部３６３Ｂや軸部３６２Ｌ，３６２Ｒ）と、
を有し、
前記第２固定部は、前記発光手段からの配線部材（例えば、配線部材Ｃ２０）を前記固定部外へ引き回し可能である（図２３、図２６参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、発光手段からの配線部材をスペース効率よく固定部外へ引き回すことができる。
【０３７４】
第２発明の手段５の遊技機は、手段４に記載の遊技機であって、
前記固定部（例えば、固定体３６０）は、発光ベース部材（例えば、固定ベース３６１）と前記発光手段（例えば、演出用ＬＥＤ３１３）からの光を透過可能な発光カバー部材（例えば、固定カバー３６２）とから構成され、
前記発光カバー部材における前記第１固定部及び前記第２固定部に対応する位置に光拡散部（例えば、光拡散部３６８）が設けられている（図２６参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、スペース効率を高めつつ、意匠性の低下を抑えることができる。
【０３７５】
第２発明の手段６の遊技機は、手段１〜５のいずれかに記載の遊技機であって、
前記可動体（例えば、プッシュボタン３１の演出体３０２）は、
ベース部（例えば、ベース体３０１）に支持され、前記発光手段（例えば、演出用ＬＥＤ３１３）が設けられる固定部（例えば、固定体３６０）を有し、
前記固定部は、前記発光手段からの光を透過可能に前記発光手段を被覆する発光カバー部材（例えば、固定カバー３６２）を有し、
前記発光カバー部材には光拡散部（例えば、光拡散部３６８）が設けられている（図２６参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、発光手段から出射される光を好適に拡散できるため、意匠性を高めることができる。
【０３７６】
第２発明の手段７の遊技機は、手段１〜６のいずれかに記載の遊技機であって、
前記可動体（例えば、プッシュボタン３１の演出体３０２）は、
操作に応じてベース部（例えば、ベース体３０１）に対し変位可能な変位部（例えば、操作体３５０）と、
前記ベース部に対し前記変位部を変位可能に支持する支持部（例えば、傾斜ベース部３０１Ｂに立設された支持軸３４０Ａ〜３４０Ｃ）と、
前記ベース部に対し前記変位部とは別個に回転可能に支持される回転部（例えば、回転体３８０）と、
を有し、
前記支持部は、前記回転部と重ならない位置に配置されている（例えば、支持軸３４０Ａ〜３４０Ｃは、回転体３８０の下方に設けられていることで、回転体３８０と重なったり交差したりしない位置に配置されている部分。図２４参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、変位部に対する操作による衝撃を好適に吸収できる。
【０３７７】
第２発明の手段８の遊技機は、手段１〜７のいずれかに記載の遊技機であって、
前記可動体（例えば、プッシュボタン３１の演出体３０２）は、
操作に応じてベース部（例えば、ベース体３０１）に対し変位可能な変位部（例えば、操作体３５０）と、
前記ベース部に対し前記変位部を変位可能に支持する支持部（例えば、傾斜ベース部３０１Ｂ）と、
前記ベース部に対し前記変位部とは別個に回転可能に支持される回転部（例えば、回転体３８０）と、
を有し、
前記変位部は、変位したときに前記回転部に接触しないように設けられている（例えば、遊技者が操作可能な操作カバー３５２は、操作非検出位置と操作検出位置のいずれにおいても、支持部３０１Ｌ，３０１Ｒなど他の部材に接触しないように設けられている。具体的には、図２３に示すように、操作非検出位置と操作検出位置いずれにおいても、支持部３０１Ｌ，３０１Ｒと操作カバー３５２の切欠部３５２Ｌ，３５２Ｒとの間には隙間Ｓが形成されるので接触しない部分）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、変位部に対する操作による衝撃にて回転部が破損することを防止できる。
【０３７８】
（第２発明の変形および応用に関する説明）
前記実施の形態では、遊技者によりプッシュボタン３１が操作される前に、回転体３８０の第１動作（スライド動作）が終了して第２動作（縦回転）が実行されている形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、遊技者によるプッシュボタン３１が操作に応じて、回転体３８０の第１動作（スライド動作）と第２動作（縦回転）と振動用モータ３１２による操作体３５０の第３動作（振動）とのうち少なくとも２以上が複合して実行されるようになっていればよい。
【０３７９】
例えば、遊技者によりプッシュボタン３１が操作されるまでは、図２８（Ｃ）のような非動作状態となっており、遊技者によるプッシュボタン３１が操作に応じて、回転体３８０の第１動作（スライド動作）と第２動作（縦回転）、及び振動用モータ３１２による操作体３５０の第３動作（振動）の全てが複合して実行されるようにしてもよい。また、遊技者によるプッシュボタン３１が操作に応じて、第１動作と第２動作が実行されたり、第１動作と第３動作とが実行されたり、第２動作と第３動作とが実行されたりするようにしてもよい。
【０３８０】
また、前記実施の形態では、遊技者によりプッシュボタン３１が操作される前に、回転体３８０の第１動作（スライド動作）が終了して第２動作（縦回転）が実行されている形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、遊技者によりプッシュボタン３１が操作される前に第３動作（振動）が実行されるようにしてもよい。
【０３８１】
また、前記実施の形態では、プッシュボタン３１の演出体３０２の第１動作、第２動作、第３動作をスーパーリーチの可変表示の実行中に実行する形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、スーパーリーチ以外の可変表示の実行中に演出体３０２の第１動作、第２動作、第３動作を実行可能としてもよいし、図柄の可変表示期間以外（例えば、大当り遊技状態や小当り遊技状態の実行期間中やデモ演出期間など）において演出体３０２の第１動作、第２動作、第３動作を実行可能としてもよい。
【０３８２】
また、前記実施の形態では、第１方向への第１動作を左右方向へのスライド動作とし、第１方向とは異なる第２方向への第２動作を縦回転動作とし、第１動作及び第２動作とは異なる第３動作を上下・前後・左右の３次元方向への往復動作とした形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、第１動作、第２動作、第３動作の動作態様や動作方向は種々に変更可能である。
【０３８３】
また、前記実施の形態では、遊技者の動作に応じて、第１方向への第１動作と、該第１方向とは異なる第２方向への第２動作と、前記第１動作及び前記第２動作とは異なる第３動作とが可能な可動体の一例として、遊技者が操作可能なプッシュボタン３１の演出体３０２を適用した形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、遊技者の動作に応じて、第１方向への第１動作と、該第１方向とは異なる第２方向への第２動作と、前記第１動作及び前記第２動作とは異なる第３動作とが可能な可動体であれば、例えば、第１演出装置５００や第２演出装置８００など遊技盤２側に設けられる可動体や、ガラス扉枠５０などパチンコ遊技機１の枠側に設けられる可動体等を適用してもよい。
【０３８４】
（第３発明）
また、本実施の形態には、以下に示す第３発明が含まれている。つまり、遊技機としてのパチンコ遊技機やスロットマシン等において、動作可能な複数の演出部を備え、各演出部が所定位置から特定位置へ移動することで、該特定位置に位置した各演出部により一の演出用可動体として認識可能な演出装置を備えた遊技機において、例えば、特開２０１４−１８８０４８号公報や特開２０１７−４７２５７号公報等に記載されたもののように、複数の演出部として、第１駆動部により駆動する第１演出部と、第１駆動部とは別個の第２駆動部により駆動する複数の第２演出部と、を有するもの等があった。しかし、複数の演出部を別個の駆動部により動作させるため、部品点数や配線数が増加し、製造コストが嵩むという問題があったため、部品点数や配線数の削減により製造コストを抑えつつ、演出効果を高めることができる遊技機を提供することを目的として、
第３発明の手段１の遊技機は、
遊技が可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１）であって、
第１所定位置と第１特定位置との間で第１方向への動作が可能な第１演出部（例えば、第１原点位置と第１演出位置との間で上下方向への直線移動可能な第１演出部５１０）と、
第２所定位置と第２特定位置との間で前記第１方向とは異なる第２方向への動作が可能な複数の第２演出部（例えば、第２原点位置と第２演出位置との間で上下左右方向へ回動可能な第２演出部５２０Ｌ，５２０Ｒ、第３原点位置と第３演出位置との間で上下左右方向へ回動可能な第３演出部５３０Ｌ，５３０Ｒ、第４原点位置と第４演出位置との間で上下左右方向へ回動可能な第４演出部５４０Ｌ，５４０Ｒ）と、
を備え、
前記第１所定位置に配置された前記第１演出部と前記第２所定位置に配置された前記複数の第２演出部とにより、一の演出用可動体（例えば、第１可動体５０１）として認識可能であり、
前記第１演出部を前記第１所定位置と前記第１特定位置との間で動作させる駆動部（例えば、第１駆動機構５６０、第１演出用モータ５６０Ｌ，５６０Ｒ）を備え、
前記複数の第２演出部は、前記第１演出部に接続され、前記駆動部による前記第１演出部の前記第１方向への動作に応じて前記第２方向へ動作可能である（例えば、複数の第２演出部（第２演出部５２０Ｌ，５２０Ｒ、第３演出部５３０Ｌ，５３０Ｒ及び第４演出部５４０Ｌ，５４０Ｒ）は、第１演出部５１０にリンク部材（軸やアームなど）を介して接続されていることで、第１駆動機構５６０により駆動する第１演出部５１０の第１方向（上下方向）への移動に応じて該第１駆動機構５６０の動力がリンク部材を介して伝達されることにより、第１方向（上下方向）とは異なる第２方向（左右上下方向）に回動可能な部分。図３６参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、複数の第２演出部の駆動のための部品数や配線数を削減できることにより製造コストを削減しつつ、演出効果を高めることができる。
【０３８５】
第３発明の手段２の遊技機は、手段１に記載の遊技機であって、
前記複数の第２演出部（例えば、第２演出部５２０Ｌ，５２０Ｒ、第３演出部５３０Ｌ，５３０Ｒ、第４演出部５４０Ｌ，５４０Ｒ）は、前記第１演出部（例えば、第１演出部５１０）にリンク部材（例えば、連結部材５２３、第４演出部５４０Ｌ，５４０Ｒの第１軸部５４１ｃ，５４２ｃ、第１アーム体５６４、第２アーム５６５、第４演出部５４０Ｌ，５４０Ｒ）を介して接続され、前記第１演出部から前記リンク部材を介して前記駆動部（例えば、第１駆動機構５６０、第１演出用モータ５６０Ｌ，５６０Ｒ）の動力が伝達されることにより動作する（図３６参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、駆動部の動力を好適に複数の第２演出部に伝達できる。
【０３８６】
第３発明の手段３の遊技機は、手段１または２に記載の遊技機であって、
前記第１演出部（例えば、第１演出部５１０）は発光手段（例えば、ＬＥＤ基板５１４）を有し、
前記第１演出部に対し前記駆動部（例えば、第１駆動機構５６０、第１演出用モータ５６０Ｌ，５６０Ｒ）の動力を伝達するための動力伝達部材（例えば、第１アーム体５６４）を備え、
前記動力伝達部材は、前記発光手段と前記第１演出部の外部に設けられた電気部品（例えば、演出制御基板１２）と電気的に接続するための配線部材（例えば、配線部材５０９）を保護するための配線カバー（例えば、配線カバー部材５６７）を有し、
前記配線カバーは、前記第１演出部と前記動力伝達部材との接続部（例えば、接続部５７０）の近傍での前記配線部材の移動を規制するように前記接続部に配置されている（図３５参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、接続部の近傍にて配線部材の挟み込みによる断線を防止できる。
【０３８７】
第３発明の手段４の遊技機は、手段１〜３いずれかに記載の遊技機であって、
前記複数の第２演出部は、
上側第１可動部及び上側第２可動部（例えば、第２演出部５２０Ｌ，５２０Ｒ）と、
前記上側第１可動部の下方に配置される下側第１可動部及び前記上側第２可動部の下方に配置される下側第２可動部（例えば、第２演出部５２０Ｌ，５２０Ｒ各々の下方左右側に位置する第３演出部５３０Ｌ，５３０Ｒ及び第４演出部５４０Ｌ，５４０Ｒ）と、
を有し、
前記上側第１可動部と前記上側第２可動部とは、前記駆動部（例えば、第１駆動機構５６０、第１演出用モータ５６０Ｌ，５６０Ｒ）による前記第１演出部の前記第１方向への動作に応じて前記第２方向へ従動することで接離可能であり（例えば、第１演出部５１０が演出位置まで移動したときには、第２演出部５２０Ｌ，５２０Ｒが中央側にて当接して合体する第２演出位置に位置するように離接可能に動作可能な部分。図３６参照）、
前記下側第１可動部と前記下側第２可動部とは、前記駆動部による前記第１演出部の前記第１方向への動作に応じて前記第２方向へ従動することで接離可能である（例えば、第１演出部５１０が演出位置まで移動したときには、第３演出部５３０Ｌ，５３０Ｒ及び第４演出部５４０Ｌ，５４０Ｒが中央側にて当接または近接して合体する第２，３演出位置に位置するように離接可能に動作可能な部分。図３６参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、複数の演出部が複合することにより一の演出用可動体が構成されるため、意匠性を高めることができる。
【０３８８】
第３発明の手段５の遊技機は、手段４に記載の遊技機であって、
前記下側第１可動部と前記下側第２可動部（例えば、第３演出部５３０Ｌ，５３０Ｒ）とは、前記第２所定位置（例えば、第３演出位置）において磁石（例えば、永久磁石５３４）により相互に吸着される（図３６参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、所定位置での意匠性を高めることができる。
【０３８９】
第３発明の手段６の遊技機は、手段１〜５のいずれかに記載の遊技機であって、
表示手段（例えば、画像表示装置５）を備え、
前記第１演出部（例えば、第１演出部５１０）は、前記第１所定位置（例えば、第１演出位置）において少なくとも一部が前記表示手段の前側に重畳し、
前記第２演出部（例えば、第２演出部５２０Ｌ，５２０Ｒ、第３演出部５３０Ｌ，５３０Ｒ、第４演出部５４０Ｌ，５４０Ｒ）は、前記第２所定位置（例えば、第２〜４演出位置）において少なくとも一部が前記表示手段の前側に重畳し、
前記第１所定位置に配置された前記第１演出部と前記第２所定位置に配置された前記第２演出部とは、少なくとも一部が相互に前後方向で重畳する（例えば、第２〜４演出位置において第１演出位置に位置する第１演出部５１０の前面側に一部が重畳する部分。図３６参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、可動体を用いた迫力ある演出を安価に実現できる。
【０３９０】
（第３発明の変形および応用に関する説明）
前記実施の形態では、第１演出部として第１原点位置と第１演出位置との間で第１方向（上下方向）に動作可能な第１演出部５１０を適用した形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、第１演出部の移動方向は上記上下方向に限定されるものではなく、左右方向や前後方向であってもよい。
【０３９１】
また、前記実施の形態では、第２〜４原点位置と第２〜４演出位置との間で第１方向とは異なる第２方向へ移動可能な複数の第２演出部として、第２方向（左右上下方向）に回動可能な第２演出部５２０Ｌ，５２０Ｒ、第３演出部５３０Ｌ，５３０Ｒ及び第４演出部５４０Ｌ，５４０Ｒを適用した形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、複数の第２演出部の移動方向は上記上下方向に限定されるものではなく、第１方向とは異なる方向であれば、上下方向や前後方向であってもよい。また、第２演出部の移動方向の少なくとも一部に第１方向と異なる第２方向が含まれていれば、一部に第１方向が含まれていてもよい。
【０３９２】
また、前記実施の形態では、複数の第２演出部として３つの第２演出部５２０Ｌ，５２０Ｒ、第３演出部５３０Ｌ，５３０Ｒ及び第４演出部５４０Ｌ，５４０Ｒを適用した形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、２つの第２演出部のみを有していてもよいし、４以上の第２演出部を有していてもよい。
【０３９３】
また、前記実施の形態では、第１演出部の第１方向への移動態様が直線的な移動で、第２演出部の第２方向への移動態様が回動である、つまり、第１演出部と第２演出部の動作態様が異なる形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、少なくとも移動方向が異なっていれば、第１演出部と第２演出部双方が直線的に移動可能または双方が回動可能であるなど、動作態様は同一であってもよい。
【０３９４】
また、前記実施の形態では、第１演出部５１０、第２演出部５２０Ｌ，５２０Ｒ、第３演出部５３０Ｌ，５３０Ｒ及び第４演出部５４０Ｌ，５４０Ｒが第１〜４演出位置まで移動したときに、これら第１演出部５１０、第２演出部５２０Ｌ，５２０Ｒ、第３演出部５３０Ｌ，５３０Ｒ及び第４演出部５４０Ｌ，５４０Ｒが合体することで一の演出用可動体として認識可能となる形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、各演出部が互いに近接するなどすることにより一の演出用可動体として認識可能となれば、必ずしも複数の演出部が合体しなくてもよい。
【０３９５】
また、前記実施の形態では、第２演出部５２０Ｌ，５２０Ｒ、第３演出部５３０Ｌ，５３０Ｒ及び第４演出部５４０Ｌ，５４０Ｒは、第１演出部５１０の移動に応じて一斉に回動する形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、第１演出部５１０の移動に応じて複数の演出部のうち少なくとも一つの可動部が動作するものであればよい。また、第１演出部５１０の移動に応じて各演出部が動作を開始するタイミングは一斉でもよいし、各演出部の動作開始タイミングが前後にずれていてもよい。
【０３９６】
また、前記実施の形態では、第１演出部５１０、第２演出部５２０Ｌ，５２０Ｒ、第３演出部５３０Ｌ，５３０Ｒ及び第４演出部５４０Ｌ，５４０Ｒは、第１〜４原点位置と第１〜４演出位置との間で移動するときに、第１演出部５１０の動作に応じて第２演出部５２０Ｌ，５２０Ｒ、第３演出部５３０Ｌ，５３０Ｒ及び第４演出部５４０Ｌ，５４０Ｒが動作する形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、第１〜４原点位置から第１〜４演出位置まで進出動作するときのみ、または第１〜４演出位置から第１〜４原点位置まで退避動作するときにのみ第１演出部５１０の動作に応じて第２演出部５２０Ｌ，５２０Ｒ、第３演出部５３０Ｌ，５３０Ｒ及び第４演出部５４０Ｌ，５４０Ｒが動作するものであってもよい。
【０３９７】
以上、本発明の実施の形態を図面により説明してきたが、具体的な構成はこれら実施の形態に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれる。
【０３９８】
前記実施の形態では、遊技機の一例としてパチンコ遊技機１を例示しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、予め定められた球数の遊技球が遊技機内部に循環可能に内封され、遊技者による貸出要求に応じて貸し出された貸出球や、入賞に応じて付与された賞球数が加算される一方、遊技に使用された遊技球数が減算されて記憶される、所謂、封入式遊技機にも本発明を適用可能である。尚、これら封入式遊技機においては遊技球ではなく得点やポイントが遊技者に付与されるので、これら付与される得点やポイントが遊技価値に該当する。
【０３９９】
また、前記実施の形態では、遊技機の一例としてパチンコ遊技機が適用されていたが、例えば遊技用価値を用いて１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の図柄を変動表示可能な変動表示装置に変動表示結果が導出されることにより１ゲームが終了し、該変動表示装置に導出された変動表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンにも適用可能である。
【０４００】
遊技が可能な遊技機とは、少なくとも遊技を行うものであれば良く、パチンコ遊技機やスロットマシンに限らず、一般ゲーム機であっても良い。
【符号の説明】
【０４０１】
１                パチンコ遊技機
６Ｃ              入賞球装置
６Ｂ              可変入賞球装置
７                特別可変入賞球装置
１７              特殊可変入賞球装置
３１              プッシュボタン
３５０            操作体
３８０            回転体
５００            第１演出装置
５０１            第１可動体
５１０            第１演出部
５２０Ｌ，５２０Ｒ  第２演出部
５３０Ｌ，５３０Ｒ  第３演出部
７００            入賞ユニット
７１０            遊技球通路
７５１〜７５３    規制部
７６１〜７６３    規制部
【図１】
2020137810.tif 000003
【図２】
2020137810.tif 000004
【図３】
2020137810.tif 000005
【図４】
2020137810.tif 000006
【図５】
2020137810.tif 000007
【図６】
2020137810.tif 000008
【図７】
2020137810.tif 000009
【図８】
2020137810.tif 000010
【図９】
2020137810.tif 000011
【図１０】
2020137810.tif 000012
【図１１】
2020137810.tif 000013
【図１２】
2020137810.tif 000014
【図１３】
2020137810.tif 000015
【図１４】
2020137810.tif 000016
【図１５】
2020137810.tif 000017
【図１６】
2020137810.tif 000018
【図１７】
2020137810.tif 000019
【図１８】
2020137810.tif 000020
【図１９】
2020137810.tif 000021
【図２０】
2020137810.tif 000022
【図２１】
2020137810.tif 000023
【図２２】
2020137810.tif 000024
【図２３】
2020137810.tif 000025
【図２４】
2020137810.tif 000026
【図２５】
2020137810.tif 000027
【図２６】
2020137810.tif 000028
【図２７】
2020137810.tif 000029
【図２８】
2020137810.tif 000030
【図２９】
2020137810.tif 000031
【図３０】
2020137810.tif 000032
【図３１】
2020137810.tif 000033
【図３２】
2020137810.tif 000034
【図３３】
2020137810.tif 000035
【図３４】
2020137810.tif 000036
【図３５】
2020137810.tif 000037
【図３６】
2020137810.tif 000038
【図３７】
2020137810.tif 000039
【図３８】
2020137810.tif 000040
【図３９】
2020137810.tif 000041
【図４０】
2020137810.tif 000042