(57)【要約】【課題】端末で提示する活動のプランに従って着座者がシート上で動作を行う際に、着座者に活動のプランを快適に実行させることを目的とする。【解決手段】シート体験システム１は、シート本体に座っている着座者の動作を検出するための測定値を取得するセンサ（圧力センサ２３）と、シート本体に形成される通気路であって、着座者に向けて開口する通気路に接続されるブロア７０と、ブロア７０を制御するシート制御部（ＥＣＵ２００）と、を備えるシートと、シート制御部と通信可能であり、着座者にシート上での活動のプランを提示可能な端末（スマートフォンＳＰ）を備える。端末またはシート制御部は、活動のプランに関連する情報に基づいて、ブロア７０を作動させるか否かを判定する作動判定処理を実行可能な判定部ＳＰ４を備える。シート制御部は、判定部ＳＰ４がブロア７０を作動させると判定した場合に、ブロア７０を作動させる。【選択図】図４
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
シート本体と、前記シート本体に座っている着座者の動作を検出するための測定値を取得するセンサと、前記シート本体に形成される通気路であって、前記着座者に向けて開口する通気路に接続されるブロアと、前記ブロアを制御するシート制御部と、を備えるシートと、
前記シート制御部と通信可能であり、前記着座者に前記シート上での活動のプランを提示可能な端末と、を備えたシート体験システムであって、
前記端末または前記シート制御部は、前記活動のプランに関連する情報に基づいて、前記ブロアを作動させるか否かを判定する作動判定処理を実行可能な判定部を備え、
前記シート制御部は、前記判定部が前記ブロアを作動させると判定した場合に、前記ブロアを作動させることを特徴とするシート体験システム。
【請求項２】
前記端末は、前記センサから前記測定値を取得し、前記測定値に基づいて前記活動のプランでの前記着座者の運動状態を算出し、
前記判定部は、前記運動状態に基づいて、前記作動判定処理を実行することを特徴とする請求項１に記載のシート体験システム。
【請求項３】
前記判定部は、前記活動のプランの実行状況に基づいて、前記作動判定処理を実行することを特徴とする請求項１または請求項２に記載のシート体験システム。
【請求項４】
前記シートの設置場所の温度が高いほど前記ブロアの作動開始のタイミングが早くなるように、前記温度に基づいて、前記作動判定処理で使用する閾値または当該閾値と比較する変数を変更することを特徴とする請求項１から請求項３のいずれか１項に記載のシート体験システム。
【請求項５】
前記端末は、前記着座者からの入力によって前記ブロアの作動開始のタイミングを変更可能な入力部を備え、
前記判定部は、前記ブロアの作動開始のタイミングが変更された場合に、前記作動判定処理で使用する閾値または当該閾値と比較する変数を変更することを特徴とする請求項１から請求項４のいずれか１項に記載のシート体験システム。
【請求項６】
前記端末は、前記活動のプランの所定の場面に応じた所定画像を表示可能であり、
前記判定部は、前記端末が前記所定画像を表示したときに、前記ブロアを作動させると判定することを特徴とする請求項１から請求項５のいずれか１項に記載のシート体験システム。
【請求項７】
前記ブロアおよび前記シート制御部は、前記シートのシートクッションに設けられ、
左右方向において、前記ブロアの少なくとも一部が、前記シート制御部の少なくとも一部と同じ位置に配置されていることを特徴とする請求項１から請求項６のいずれか１項に記載のシート体験システム。
【請求項８】
前記ブロアおよび前記シート制御部は、前記シートのシートクッションに設けられ、
前後方向において、前記ブロアの少なくとも一部が、前記シート制御部の少なくとも一部と同じ位置に配置されていることを特徴とする請求項１から請求項６のいずれか１項に記載のシート体験システム。
【請求項９】
前記シートは、前記シート制御部とは別の制御部を備えることを特徴とする請求項１から請求項８のいずれか１項に記載シート体験システム。
【請求項１０】
シート本体と、前記シート本体に座っている着座者の動作を検出するための測定値を取得するセンサと、前記シート本体に形成される通気路であって、前記着座者に向けて開口する通気路に接続されるブロアと、前記ブロアを制御するシート制御部と、を備えるシートであって、
前記シート制御部は、前記着座者に前記シート上での活動のプランを提示可能な端末と通信可能であり、
前記端末または前記シート制御部は、前記活動のプランに関連する情報に基づいて、前記ブロアを作動させるか否かを判定する判定部を備え、
前記シート制御部は、前記判定部が前記ブロアを作動させると判定した場合に、前記ブロアを作動させることを特徴とするシート。
【請求項１１】
シート本体と、前記シート本体に座っている着座者の動作を検出するための測定値を取得するセンサと、前記シート本体に形成される通気路であって、前記着座者に向けて開口する通気路に接続されるブロアと、前記ブロアを制御するシート制御部と、を備えるシートとともに使用される端末を動作させるためのプログラムであって、
前記端末を、
前記シート制御部と通信する通信手段と、
前記着座者に前記シート上での活動のプランを提示する提示手段と、
前記活動のプランに関連する情報に基づいて、前記ブロアを作動させるか否かを判定する判定手段と、
前記判定手段が前記ブロアを作動させると判定した場合に、前記ブロアを作動させるための信号を前記シート制御部に送信することで、前記シート制御部を介して前記ブロアを作動させるブロア作動手段として機能させることを特徴とするプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、センサを有するシートを備えたシート体験システム、当該シート体験システムで用いるシートおよびプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、乗員の着座姿勢を検出するために、シート上に複数の圧力センサを配置した車両用シートが知られている（特許文献１）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１７−６５５０４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかし、従来の車両用シートは、運転者の着座姿勢を評価して提示するだけであるので、あまり有効に利用できないという問題がある。
【０００５】
そこで、本発明は、シートの新たな価値を提案するべく、端末で提示する活動のプランに従って着座者がシート上で動作を行う際に、着座者が活動のプランを快適に実行することができるシート体験システム、シートおよびプログラムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
前記した課題を解決するため、本発明に係るシート体験システムは、シート本体と、前記シート本体に座っている着座者の動作を検出するための測定値を取得するセンサと、前記シート本体に形成される通気路であって、前記着座者に向けて開口する通気路に接続されるブロアと、前記ブロアを制御するシート制御部と、を備えるシートと、前記シート制御部と通信可能であり、前記着座者に前記シート上での活動のプランを提示可能な端末と、を備える。
前記端末または前記シート制御部は、前記活動のプランに関連する情報に基づいて、前記ブロアを作動させるか否かを判定する作動判定処理を実行可能な判定部を備える。
前記シート制御部は、前記判定部が前記ブロアを作動させると判定した場合に、前記ブロアを作動させる。
【０００７】
また、本発明に係るシートは、シート本体と、前記シート本体に座っている着座者の動作を検出するための測定値を取得するセンサと、前記シート本体に形成される通気路であって、前記着座者に向けて開口する通気路に接続されるブロアと、前記ブロアを制御するシート制御部と、を備える。
前記シート制御部は、前記着座者に前記シート上での活動のプランを提示可能な端末と通信可能である。
前記端末または前記シート制御部は、前記活動のプランに関連する情報に基づいて、前記ブロアを作動させるか否かを判定する判定部を備える。
前記シート制御部は、前記判定部が前記ブロアを作動させると判定した場合に、前記ブロアを作動させる。
【０００８】
また、本発明に係るプログラムは、シート本体と、前記シート本体に座っている着座者の動作を検出するための測定値を取得するセンサと、前記シート本体に形成される通気路であって、前記着座者に向けて開口する通気路に接続されるブロアと、前記ブロアを制御するシート制御部と、を備えるシートとともに使用される端末を動作させるためのプログラムである。
前記プログラムは、前記端末を、前記シート制御部と通信する通信手段と、前記着座者に前記シート上での活動のプランを提示する提示手段と、前記活動のプランに関連する情報に基づいて、前記ブロアを作動させるか否かを判定する判定手段と、前記判定手段が前記ブロアを作動させると判定した場合に、前記ブロアを作動させるための信号を前記シート制御部に送信することで、前記シート制御部を介して前記ブロアを作動させるブロア作動手段として機能させる。
【０００９】
前述した各構成によれば、活動のプランに関連する情報に基づいてブロアを作動させるか否かを判定し、判定結果に応じてブロアを作動させるので、端末で提示する活動のプランに適した送風を着座者に対して行うことができ、着座者が活動のプランを快適に実行することができる。
【００１０】
また、前記端末は、前記センサから前記測定値を取得し、前記測定値に基づいて前記活動のプランでの前記着座者の運動状態を算出し、前記判定部は、前記運動状態に基づいて、前記作動判定処理を実行してもよい。
【００１１】
これによれば、測定値に応じた運動状態に基づいてブロアを制御するので、着座者のシート上での運動状態に応じてブロアを作動させることができる。
【００１２】
また、前記判定部は、前記活動のプランの実行状況に基づいて、前記作動判定処理を実行してもよい。
【００１３】
これによれば、活動のプランの実行状況に基づいてブロアを制御するので、例えば、活動のプランが所定時間以上実行されている場合に、ブロアを作動させて、着座者を快適な状態にすることができる。
【００１４】
また、前記シート体験システムは、前記シートの設置場所の温度が高いほど前記ブロアの作動開始のタイミングが早くなるように、前記温度に基づいて、前記作動判定処理で使用する閾値または当該閾値と比較する変数を変更してもよい。
【００１５】
これによれば、シートの設置場所の温度が高いほどブロアの作動開始のタイミングを早くするので、発汗しやすい高温環境下ではブロアを早く作動させることができ、着座者を快適な状態にすることができる。
【００１６】
また、前記端末は、前記着座者からの入力によって前記ブロアの作動開始のタイミングを変更可能な入力部を備え、前記判定部は、前記ブロアの作動開始のタイミングが変更された場合に、前記作動判定処理で使用する閾値または当該閾値と比較する変数を変更してもよい。
【００１７】
これによれば、着座者の好みに応じて、ブロアの作動開始のタイミングを決めることができる。
【００１８】
また、前記端末は、前記活動のプランの所定の場面に応じた所定画像を表示可能であり、前記判定部は、前記端末が前記所定画像を表示したときに、前記ブロアを作動させると判定してもよい。
【００１９】
これによれば、活動のプランの所定の場面に応じた所定画像が表示されたときにブロアが作動するので、例えば、活動のプランが１０００ｍ走の動きを着座者に指示する場合において、１０００ｍ走のゴールの場面に応じた所定画像を表示したときに、ブロアを作動させることができる。これにより、着座者は、ブロアの風によって、ゴールに到着した達成感を得ることができる。
【００２０】
また、前記ブロアおよび前記シート制御部は、前記シートのシートクッションに設けられ、左右方向において、前記ブロアの少なくとも一部が、前記シート制御部の少なくとも一部と同じ位置に配置されていてもよい。
【００２１】
これによれば、ブロアとシート制御部をコンパクトに配置することができる。
【００２２】
また、前記ブロアおよび前記シート制御部は、前記シートのシートクッションに設けられ、前後方向において、前記ブロアの少なくとも一部が、前記シート制御部の少なくとも一部と同じ位置に配置されていてもよい。
【００２３】
これによれば、ブロアとシート制御部をコンパクトに配置することができる。
【００２４】
また、前記シートは、前記シート制御部とは別の制御部を備えていてもよい。
【発明の効果】
【００２５】
本発明によれば、端末で提示する活動のプランに従って着座者がシート上で動作を行う際に、着座者が活動のプランを快適に実行することができる。
【００２６】
また、活動のプランでの着座者の運動状態に基づいてブロアを制御することで、例えば、着座者のシート上での運動状態に応じてブロアを作動させることができる。
【００２７】
また、活動のプランの実行状況に基づいてブロアを制御することで、例えば、活動のプランが所定時間以上実行されている場合に、ブロアを作動させて、着座者を快適な状態にすることができる。
【００２８】
また、シートの設置場所の温度が高いほどブロアの作動開始のタイミングを早くすることで、例えば、着座者が汗をかくタイミングに合わせてブロアを作動させることができ、着座者を快適な状態にすることができる。
【００２９】
また、着座者からの入力によってブロアの作動開始のタイミングを変更可能とすることで、着座者の好みに応じて、ブロアの作動開始のタイミングを決めることができる。
【００３０】
また、活動のプランの所定の場面に応じた所定画像が表示されたときにブロアを作動させることで、例えば、活動のプランが１０００ｍ走の動きを着座者に指示する場合において、１０００ｍ走のゴールの場面に応じた所定画像を表示したときに、ブロアを作動させることができる。これにより、着座者は、ブロアの風によって、ゴールに到着した達成感を得ることができる。
【００３１】
また、左右方向において、ブロアの少なくとも一部をシート制御部の少なくとも一部と同じ位置に配置することで、ブロアとシート制御部をコンパクトに配置することができる。
【００３２】
また、前後方向において、ブロアの少なくとも一部をシート制御部の少なくとも一部と同じ位置に配置することで、ブロアとシート制御部をコンパクトに配置することができる。
【図面の簡単な説明】
【００３３】
【図１】一実施形態に係るシート体験システムを示す図である。
【図２】シートの構造を示す断面図である。
【図３】シートを下から見た図である。
【図４】ＥＣＵとスマートフォンの構成を示すブロック図である。
【図５】１０００ｍ走ゲームで取得する圧力の変化を示すグラフである。
【図６】スマートフォンでの処理を示すフローチャートである。
【図７】１０００ｍ走ゲームのスタート画面を示す図である。
【図８】キャラクタがゴールした場面に応じた所定画像を示す図である。
【図９】第１変形例にかかるスマートフォンでの処理を示すフローチャートである。
【図１０】第２変形例にかかるスタート画面を示す図である。
【図１１】第２変形例にかかるスマートフォンでの処理を示すフローチャートである。
【図１２】第３変形例にかかるＥＣＵの位置を示す図である。
【図１３】第４変形例にかかるＥＣＵの位置を示す図である。
【図１４】第５変形例にかかるＥＣＵの位置を示す図である。
【図１５】ＥＣＵとは別の第２ＥＣＵを設けた第６変形例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００３４】
次に、本発明の一実施形態について、適宜図面を参照しながら詳細に説明する。
図１に示すように、本実施形態のシート体験システム１は、シートＳと、シート体験装置１０とを含んでなる。
シートＳは、シート本体Ｓ１０と、圧力センサ２１〜２６と、シート制御部の一例としてのＥＣＵ（電子制御ユニット）２００と、近距離通信機３Ａと、ブロア７０（図２および図３参照）と、を備えてなる。シート本体Ｓ１０は、一例として、車両などの乗物に設置される乗物用シートであり、シートクッションＳ１、シートバックＳ２およびヘッドレストＳ３を有する。
【００３５】
図２に示すように、シートＳは、シートフレーム（図示略）に、ウレタンフォームなどからなるパッドＰと、布地や皮革などからなる表皮Ｕ１，Ｕ２を被せることで構成されている。パッドＰは、シートフレームを覆い、表皮Ｕ１，Ｕ２は、パッドＰを覆っている。
【００３６】
パッドＰは、シートクッションＳ１のパッドを構成するクッションパッドＰ１と、シートバックＳ２のパッドを構成するバックパッドＰ２を含む。クッションパッドＰ１は、内部に形成された通気路Ａ１と、上側の面から通気路Ａ１に連通する複数の通気穴Ｈ１とを有している。また、バックパッドＰ２は、内部に形成された通気路Ａ２と、前側の面から通気路Ａ２に連通する複数の通気穴Ｈ２とを有している。各通気路Ａ１，Ａ２は、通気穴Ｈ１，Ｈ２を介して着座者に向けて開口している。
【００３７】
通気路Ａ１，Ａ２は、ダクトＤによりブロア７０と接続されている。ブロア７０は、シロッコファンであり、シートクッションＳ１の下側に配置されている。シートＳは、ブロア７０から送風された空気を、ダクトＤと通気路Ａ１，Ａ２を通して通気穴Ｈ１，Ｈ２からシートに座った乗員に向けて吹き出すように構成されている。
【００３８】
ダクトＤは、複数の部品を接続してなる。具体的には、ダクトＤは、第１ダクト部材１１０と、第２ダクト部材１２０と、第３ダクト部材１３０と、第４ダクト部材１４０とを有している。
【００３９】
第１ダクト部材１１０は、略前後に延びるロア管部１１１と、ロア管部１１１の後端から後に凸となるように湾曲しながら上方に延びる湾曲管部１１２とを有している。ロア管部１１１は、前端部がブロア７０に接続されている。
【００４０】
第２ダクト部材１２０は、第１ダクト部材１１０の湾曲管部１１２に接続されており、略上下に延びるように設けられている。第２ダクト部材１２０は、可撓性を有するとともに伸縮自在な第１蛇腹部１２２を有している。
【００４１】
第３ダクト部材１３０は、第２ダクト部材１２０の上端に接続されている。第３ダクト部材１３０は、バック接続管部１３４を有している。バック接続管部１３４は、バックパッドＰ２に形成された通気路Ａ２に接続されている。
【００４２】
第４ダクト部材１４０は、第１ダクト部材１１０の前部に接続されており、略上下に延びるように設けられている。第４ダクト部材１４０は、可撓性を有するとともに伸縮自在な第２蛇腹部１４１と、第２蛇腹部１４１の上に設けられたクッション接続管部１４２とを有している。クッション接続管部１４２は、クッションパッドＰ１に形成された通気路Ａ１に接続されている。
【００４３】
ダクトＤは、シートクッションＳ１とシートバックＳ２とに跨がって配置されている。詳しくは、ダクトＤは、主に、第１ダクト部材１１０と第４ダクト部材１４０がシートクッションＳ１に配置され、第３ダクト部材１３０がシートバックＳ２に配置され、第２ダクト部材１２０がシートクッションＳ１とシートバックＳ２を跨ぐように配置されている。
【００４４】
図３に示すように、ＥＣＵ２００は、ブロア７０を制御する機能を有しており、ブロア７０とともにシートクッションＳ１の下に設けられている。ダクトＤは、左右方向におけるシートクッションＳ１の中央（中央面ＣＰ）よりも右（左右方向の一方）に配置されている。ＥＣＵ２００は、ブロア７０の右に配置されている。前後方向において、ブロア７０の一部は、ＥＣＵ２００の一部と同じ位置に配置されている。詳しくは、前後方向において、ブロア７０の前端を含む部分は、ＥＣＵ２００の後端を含む部分と同じ位置に配置されている。
【００４５】
図１に戻って、シートクッションＳ１とシートバックＳ２には、表皮の下に複数の圧力センサ２１〜２６が設けられている。圧力センサ２１〜２６は、シート本体Ｓ１０に座っている着座者の動作を検出するための測定値を取得するセンサである。
【００４６】
圧力センサ２１〜２６は、シート本体Ｓ１０に着座する着座者に対向する座面の状態を検知可能に配置され、シート本体Ｓ１０に座っている着座者からの圧力値を取得する。ＥＣＵ２００は、各圧力センサ２１〜２６から、測定値を取得可能に圧力センサ２１〜２６と接続されている。また、ＥＣＵ２００は、シートＳの設置場所である乗物内の温度を取得する温度センサ３Ｂと接続されている。
【００４７】
各圧力センサ２１〜２６は、シートＳの左右の中心に対して左右対称に１対ずつ設けられている。なお、以下の説明や図面においては、左側に配置される圧力センサ２１〜２６については、符号の末尾に「Ｌ」を付し、右側に配置される圧力センサ２１〜２６については、符号の末尾に「Ｒ」を付して区別することもある。
【００４８】
シートクッションＳ１には、圧力センサ２１〜２３が設けられている。
圧力センサ２１は、着座者の坐骨の最下部に対応する位置に設けられている。この位置では、着座者の荷重が最も大きくかかる。
【００４９】
圧力センサ２２は、圧力センサ２１の少し前に配置されている。
【００５０】
圧力センサ２１および圧力センサ２２は、いずれも、着座者の臀部からの圧力を測定するためのものであり、いずれか一方のみが設けられていてもよい。
【００５１】
圧力センサ２３は、圧力センサ２１および圧力センサ２２から前方に大きく離れて配置されている。圧力センサ２３は、着座者の大腿の下に位置し、着座者の大腿からの圧力値を測定可能である。
【００５２】
シートバックＳ２には、圧力センサ２４〜２６が設けられている。圧力センサ２４は、着座者の腰の後ろに対応する位置に設けられている。
【００５３】
圧力センサ２５は、圧力センサ２４の少し上に配置されている。
【００５４】
圧力センサ２４および圧力センサ２５は、いずれも、着座者の腰からの圧力を測定するためのものであり、いずれか一方のみが設けられていてもよい。
【００５５】
圧力センサ２６は、圧力センサ２４および圧力センサ２５から上方に大きく離れて配置されている。圧力センサ２６は、着座者の肩に対応して位置し、着座者の肩からの圧力値を測定可能である。
【００５６】
本実施形態においては、シート体験システム１は、シートＳ上での活動のプランの一例としての、圧力センサ２３を使用した１０００ｍ走のゲームを着座者に提示するものとする。１０００ｍ走のゲームは、シート本体Ｓ１０に座った着座者が、脚を交互に上下動させることで、スマートフォンＳＰのディスプレイＤＳＰ上に表示されたキャラクタを走らせるゲームとする。
【００５７】
シート本体Ｓ１０には、スマートフォンＳＰを保持するためのホルダ４が設けられている。ホルダ４は、ワイヤを屈曲させて形成され、一端がシートバックＳ２に固定され、他端にスマートフォンＳＰを固定する固定部４Ａが設けられている。固定部４ＡにスマートフォンＳＰを固定することで、着座者は、スマートフォンＳＰを手に持たなくても、スマートフォンＳＰのディスプレイＤＳＰを見ることができる。このため、着座者は、ディスプレイＤＳＰを見ながら、１０００ｍ走のゲームを全身を使って行うことができる。
【００５８】
シート体験装置１０は、ＥＣＵ２００と、端末の一例としてのスマートフォンＳＰとを有してなる。
ＥＣＵ２００には、ブルートゥース（登録商標）またはＷｉ−Ｆｉ（登録商標）などの近距離無線通信を可能にする近距離通信機３Ａが接続されている。
【００５９】
ＥＣＵ２００およびスマートフォンＳＰは、図示しないＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、書換可能な不揮発性メモリ等を有し、予め記憶されたプログラムを実行する。なお、スマートフォンＳＰは、ディスプレイＤＳＰをさらに備えている。スマートフォンＳＰは、プログラムに従って動作することで、１０００ｍ走のゲームを実行するための各手段として機能する。
【００６０】
具体的に、スマートフォンＳＰは、近距離通信機３ＡおよびＥＣＵ２００を介して各圧力センサ２３から測定値を取得し、取得した測定値に基づいて１０００ｍ走のゲームを実行する機能を有している。
【００６１】
図４に示すように、ＥＣＵ２００は、圧力取得部２１０と、温度取得部２２０と、ブロア制御部２３０とを備えている。
【００６２】
圧力取得部２１０は、圧力センサ２３から圧力値を取得する機能を有している。圧力取得部２１０は、圧力値を取得すると、取得した圧力値をスマートフォンＳＰに送信する。
【００６３】
温度取得部２２０は、温度センサ３Ｂから温度を取得する機能を有している。温度取得部２２０は、温度を取得すると、取得した温度をスマートフォンＳＰに送信する。
【００６４】
ブロア制御部２３０は、スマートフォンＳＰから送信されてくる信号に基づいて、ブロア７０の作動・停止を制御する機能を有している。詳しくは、ブロア制御部２３０は、スマートフォンＳＰから後述するブロア作動信号を受信すると、ブロア７０を作動させる。つまり、ブロア制御部２３０は、後述する判定部ＳＰ４がブロア７０を作動させると判定した場合に、ブロア７０を作動させる。また、ブロア制御部２３０は、スマートフォンＳＰから後述するブロア停止信号を受信すると、ブロア７０を停止させる。
【００６５】
スマートフォンＳＰは、動作検出部ＳＰ１と、ゲーム処理部ＳＰ２と、運動強度算出部ＳＰ３と、判定部ＳＰ４と、送信部ＳＰ５と、閾値設定部ＳＰ６とを備えている。
【００６６】
動作検出部ＳＰ１は、ＥＣＵ２００の圧力取得部２１０から着座者の動作に応じて変化する圧力値を取得する機能を有している。動作検出部ＳＰ１は、ＥＣＵ２００から圧力値を取得すると、取得した圧力値をゲーム処理部ＳＰ２に出力する。
【００６７】
ゲーム処理部ＳＰ２は、圧力値に基づいて、１０００ｍ走ゲームを実行する機能を有している。例えばシートＳに座っている着座者が１０００ｍ走ゲームを行う場合には、ゲーム処理部ＳＰ２は、シートＳの左右の圧力センサ２３Ｒ，２３Ｌの圧力値Ｐ３Ｒ，Ｐ３Ｌを取得する。そして、そのときに座っている着座者の平均的な圧力であるノーマル圧力Ｐ３ｎと、圧力値のピーク検出のためのしきい値Ｐ３ｔｈを決定するとともに、その着座者の平均的な脚を動かす周期であるノーマルステップ周期ＴＳｎを算出する。
【００６８】
具体的には、着座者が脚を交互に上げた場合、圧力値Ｐ３Ｒ，Ｐ３Ｌは、例えば図５のように変化する。図５において、圧力が急に小さくなっている部分は、着座者が脚を上げたことにより、圧力センサ２３Ｒ，２３Ｌの部分の圧力が小さくなっていることを示す。つまり、圧力が小さくなっていない１４０付近の圧力値が、脚を上げていないときの平均なノーマル圧力Ｐ３ｎとなる。ノーマル圧力Ｐ３ｎを算出するには、例えば、圧力値Ｐ３Ｒ，Ｐ３Ｌの前回値と今回値の差（今回値Ｐ３（ｎ）から前回値Ｐ３（ｎ−１）を引いた値とする。）の絶対値が所定値以下である場合（つまり、値の変化が小さいとき）の今回値を集計して平均すればよい。
【００６９】
また、しきい値Ｐ３ｔｈは、脚を上げている最中であることを判定するためのしきい値であり、例えば、図５の場合であれば、１００〜１２０程度の値を用いればよい。このため、しきい値Ｐ３ｔｈは、ノーマル圧力Ｐ３ｎに所定値を乗じた値を用いることができる。例えば、ノーマル圧力Ｐ３ｎに０．６〜０．９程度の所定値を乗じた値をしきい値Ｐ３ｔｈとすることができる。
【００７０】
ノーマルステップ周期ＴＳｎは、圧力値Ｐ３Ｒ，Ｐ３Ｌのピーク同士の時間間隔であるステップ周期ＴＳの平均値である。
圧力値Ｐ３Ｒ，Ｐ３Ｌは、各圧力値Ｐ３Ｒ，Ｐ３Ｌが、しきい値Ｐ３ｔｈより小さい（上側から下側へ超えた）という条件下で、前回値と今回値の差が負から正に変化したときにピークに達したと判定することができ、このときの前回値Ｐ３（ｎ−１）をピーク値Ｐｍとすることができる。
【００７１】
ゲーム処理部ＳＰ２は、着座者の動作に応じて圧力値Ｐ３Ｒ，Ｐ３Ｌのピークを検出すると、ピーク値Ｐｍを算出し、ピーク値Ｐｍとノーマル圧力Ｐ３ｎとに基づいて、脚を上げた大きさであるステップ強度Ｆ（ＦＲ，ＦＬ）を算出する。ステップ強度Ｆは、ピークの大きさ、つまり、ノーマル圧力Ｐ３ｎから、ピーク値Ｐｍを引いた値とすることができる。本実施形態においては、着座者の体格の大きさによる違いをなくすため、ノーマル圧力Ｐ３ｎで規格化した値とする。例えば、ステップ強度Ｆは、
Ｆ＝（Ｐ３ｎ−Ｐｍ）／Ｐ３ｎ
とする。
【００７２】
ゲーム処理部ＳＰ２は、１０００ｍ走ゲーム中に、ステップ強度Ｆを算出すると、ディスプレイＤＳＰ上のキャラクタをゴールへ向けて移動させる。このときの移動量は、ステップ強度Ｆの大きさに応じたものである。スマートフォンＳＰは、例えば、Ｆ［ｍ］分だけゴールへ向けてキャラクタを移動させる。
【００７３】
また、ゲーム処理部ＳＰ２は、キャラクタの移動に応じて背景を変更する機能を有している。詳しくは、ゲーム処理部ＳＰ２は、ステップ強度Ｆに応じて背景を移動させることで、キャラクタをスタート地点からゴール地点まで相対的に移動させている。つまり、ゲーム処理部ＳＰ２は、スタートからゴールまでの各場面に応じた画像をディスプレイＤＳＰに表示可能となっている。
【００７４】
ゲーム処理部ＳＰ２は、所定の場面、詳しくはキャラクタがゴールした場面に応じた所定画像（図８参照）を表示する場合には、そのことを示すゴール信号を判定部ＳＰ４に出力する。また、ゲーム処理部ＳＰ２は、前述したステップ周期ＴＳを算出すると、算出したステップ周期ＴＳを運動強度算出部ＳＰ３に出力する。
【００７５】
運動強度算出部ＳＰ３は、ステップ周期ＴＳに基づいて運動強度ＳＴを算出する機能を有している。ここで、運動強度ＳＴは、１０００ｍ走ゲームでの着座者の運動状態の一例である。なお、ステップ周期ＴＳは、前述したように圧力センサ２３の測定値に基づいて算出されている。
【００７６】
本実施形態においては、着座者の個人差の影響を減らすため、ステップ周期ＴＳをノーマルステップ周期ＴＳｎで割った値をしきい値と比較して運動強度ＳＴを算出する。例えば、ＴＳ／ＴＳｎが１．５以上で周期が長い場合にはＳＴ＝１とし、１．２以上、１．５未満の場合にはＳＴ＝２とし、０．７以上、１．２未満の場合には、ＳＴ＝３とし、０．７未満の場合にはＳＴ＝４とする。運動強度算出部ＳＰ３は、運動強度ＳＴを算出すると、算出した運動強度ＳＴを判定部ＳＰ４に出力する。
【００７７】
判定部ＳＰ４は、１０００ｍ走ゲームに関連する情報に基づいて、ブロア７０を作動させるか否かを判定する作動判定処理を実行する機能を有している。本実施形態では、１０００ｍ走ゲームに関連する情報を、前述した運動強度ＳＴおよびゴール信号とする。
【００７８】
具体的に、判定部ＳＰ４は、運動強度ＳＴを運動強度閾値ＳＴｔｈと比較し、ＳＴ＞ＳＴｔｈの場合にブロア７０を作動させるためのブロア作動信号を送信部ＳＰ５に出力する。また、判定部ＳＰ４は、ＳＴ≦ＳＴｔｈの場合には、ブロア７０を停止させるためのブロア停止信号を送信部ＳＰ５に出力する。
【００７９】
また、判定部ＳＰ４は、ゴール信号を受信した場合にも、ブロア作動信号を送信部ＳＰ５に出力する。つまり、判定部ＳＰ４は、スマートフォンＳＰがゴール場面に対応した所定画像を表示したときに、ブロア７０を作動させると判定する。
【００８０】
送信部ＳＰ５は、判定部ＳＰ４から受信した信号をＥＣＵ２００のブロア制御部２３０に送信する機能を有している。
【００８１】
閾値設定部ＳＰ６は、ＥＣＵ２００の温度取得部２２０から受信した温度に基づいて、運動強度閾値ＳＴｔｈを設定する機能を有している。詳しくは、閾値設定部ＳＰ６は、温度が高いほど、運動強度閾値ＳＴｔｈを小さな値に設定する。つまり、閾値設定部ＳＰ６は、シートＳの設置場所の温度が高いほどブロア７０の作動開始のタイミングが早くなるように、温度に基づいて、作動判定処理で使用する運動強度閾値ＳＴｔｈを変更する。
【００８２】
次に、スマートフォンＳＰの動作（詳しくは、スマートフォンＳＰ内の制御部）について詳細に説明する。
スマートフォンＳＰは、ＥＣＵ２００と通信可能な状態において、着座者が１０００ｍ走ゲームを立ち上げると、図６に示す処理を開始する（ＳＴＡＲＴ）。この処理において、スマートフォンＳＰは、まず、１０００ｍ走ゲームのスタート画面（図７参照）をディスプレイＤＳＰ上に表示する（Ｓ１１）。スタート画面では、１０００ｍ走ゲームを開始するためのボタンＢ１と、１０００ｍ走ゲームを終了するためのボタンＢ２とが表示されている。
【００８３】
ステップＳ１１の後、スマートフォンＳＰは、スタート画面において終了のボタンＢ２が選択されたか否かを判断する（Ｓ１２）。ステップＳ１２において終了のボタンＢ２が選択されたと判断した場合には（Ｙｅｓ）、スマートフォンＳＰは、本処理を終了する。
【００８４】
ステップＳ１２において終了のボタンＢ２が選択されていないと判断した場合には（Ｎｏ）、スマートフォンＳＰは、ＥＣＵ２００から車内温度を取得し（Ｓ１３）、車内温度に応じて運動強度閾値ＳＴｔｈを設定する（Ｓ１４）。ステップＳ１４の後、スマートフォンＳＰは、スタート画面においてスタートのボタンＢ１が選択されたか否かを判断する（Ｓ１５）。
【００８５】
ステップＳ１５においてスタートのボタンＢ１が選択されていないと判断した場合には（Ｎｏ）、スマートフォンＳＰは、ステップＳ１２の処理に戻る。ステップＳ１５においてスタートのボタンＢ１が選択されたと判断した場合には（Ｙｅｓ）、スマートフォンＳＰは、１０００ｍ走ゲームを開始する（Ｓ１６）。
【００８６】
ステップＳ１６の後、つまり１０００ｍ走ゲーム中において、スマートフォンＳＰは、ＥＣＵ２００から取得する圧力値に基づいて運動強度ＳＴを算出する（Ｓ１７）。ステップＳ１７の後、スマートフォンＳＰは、運動強度ＳＴが運動強度閾値ＳＴｔｈよりも大きいか否かを判断する（Ｓ１８）。
【００８７】
ステップＳ１８においてＳＴ＞ＳＴｔｈであると判断した場合には（Ｙｅｓ）、スマートフォンＳＰは、ブロア７０を作動させると判定して、ブロア作動信号をＥＣＵ２００に送信する（Ｓ１９）。ステップＳ１８においてＳＴ＞ＳＴｔｈでないと判断した場合には（Ｎｏ）、スマートフォンＳＰは、ブロア７０を作動させないと判定して、ブロア停止信号をＥＣＵ２００に送信する（Ｓ２０）。
【００８８】
ステップＳ１９，Ｓ２０の後、スマートフォンＳＰは、キャラクタがゴールしたか否か、つまりゴール場面に対応した所定画像をディスプレイＤＳＰに表示したか否かを判断する（Ｓ２１）。ステップＳ２１においてキャラクタがゴールしていないと判断した場合には（Ｎｏ）、スマートフォンＳＰは、ステップＳ１７の処理に戻る。ステップＳ２１においてキャラクタがゴールしたと判断した場合には（Ｙｅｓ）、スマートフォンＳＰは、ブロア作動信号をＥＣＵ２００に送信して（Ｓ２２）、ステップＳ１１の処理に戻る。
【００８９】
次に、スマートフォンＳＰの具体的な動作の一例を詳細に説明する。
１０００ｍ走ゲーム中において着座者が脚を交互に上下動させると、スマートフォンＳＰのディスプレイＤＳＰ上のキャラクタがスタート地点からゴール地点に向かって走り出す。１０００ｍ走ゲーム中において着座者がペースを上げるべく脚の上下動を早めると、上下動の速さに応じて運動強度ＳＴが大きくなっていく。
【００９０】
運動強度ＳＴが運動強度閾値ＳＴｔｈよりも大きくなると（Ｓ１８：Ｙｅｓ）、スマートフォンＳＰからＥＣＵ２００にブロア作動信号が送信され（Ｓ１９）、ＥＣＵ２００がブロア７０を作動させる。これにより、着座者が脚の上下動を早めることで、発汗しやすい状況になった場合には、ブロア７０の風によって着座者の発汗を抑えることができる。
【００９１】
１０００ｍ走ゲーム中において着座者がペースを下げるべく脚の上下動を遅くすると、上下動の速さの低下に応じて運動強度ＳＴが小さくなっていく。運動強度ＳＴが運動強度閾値ＳＴｔｈ以下になると（Ｓ１８：Ｎｏ）、スマートフォンＳＰからＥＣＵ２００にブロア停止信号が送信され（Ｓ２０）、ＥＣＵ２００がブロア７０を停止させる。これにより、着座者が脚の上下動を遅くして、発汗しにくい状況になった場合には、ブロア７０の無駄な稼働を抑えることができる。
【００９２】
そして、キャラクタがゴールすると（Ｓ２１：Ｙｅｓ）、スマートフォンＳＰからＥＣＵ２００にブロア作動信号が送信され（Ｓ２２）、ＥＣＵ２００がブロア７０を作動させる。これにより、着座者は、ブロア７０の風によって、ゴールに到着した達成感を得ることができる。
【００９３】
以上、本実施形態のシート体験システム１によれば、次の各効果を奏することができる。
１０００ｍ走ゲームに関連する情報に基づいてブロア７０を作動させるか否かを判定し、判定結果に応じてブロア７０を作動させるので、スマートフォンＳＰで提示する１０００ｍ走ゲームに適した送風を着座者に対して行うことができ、着座者が１０００ｍ走ゲームを快適に実行することができる。
【００９４】
圧力センサ２３の圧力値に応じた運動強度ＳＴに基づいてブロア７０を制御するので、着座者のシートＳ上での運動状態に応じてブロア７０を作動させることができる。
【００９５】
車内温度が高いほどブロア７０の作動開始のタイミングを早くするので、発汗しやすい高温環境下ではブロア７０を早く作動させることができ、着座者を快適な状態にすることができる。
【００９６】
ゴール場面に対応した所定画像がディスプレイＤＳＰに表示されたときにブロア７０が作動するので、着座者は、ブロアの風によって、ゴールに到着した達成感を得ることができる。
【００９７】
前後方向において、ブロア７０の一部がＥＣＵ２００の一部と同じ位置に配置されているので、ブロア７０とＥＣＵ２００をコンパクトに配置することができる。
【００９８】
以上に本発明の実施形態について説明したが、本発明は、以下の他の形態に示すように、適宜変形して実施することが可能である。なお、以下の説明において、前記実施形態と略同様の構成には同一符号を付し、説明を省略する。
【００９９】
前記実施形態では、判定部ＳＰ４が着座者の運動状態（運動強度ＳＴ）に基づいて作動判定処理を実行したが、本発明はこれに限定されるものではない。例えば、判定部ＳＰ４は、１０００ｍ走の実行状況に基づいて作動判定処理を実行してもよい。
【０１００】
具体的には、図９に示すように、スマートフォンＳＰは、１０００ｍ走ゲームの実行時間ＴＭが時間閾値ＴＭｔｈを超えたときに、ブロア７０を作動させると判定してもよい。ここで、図９に示す処理は、図６に示す処理におけるステップＳ１４の代わりに、新たなステップＳ４１を有し、ステップＳ１７〜Ｓ２０の代わりに、新たなステップＳ４２〜Ｓ４４を有し、その他の処理は、図６の処理と同様となっている。
【０１０１】
図９に示す処理において、スマートフォンＳＰは、ステップＳ１３の後、車内温度に応じて時間閾値ＴＭｔｈを設定する（Ｓ４１）。具体的には、スマートフォンＳＰは、車内温度が高いほど、時間閾値ＴＭｔｈを小さな値に設定する。ステップＳ４１の後、スマートフォンＳＰは、ステップＳ１５の処理に移行する。
【０１０２】
ステップＳ１６の後、スマートフォンＳＰは、１０００ｍ走ゲームの実行時間ＴＭを算出する（Ｓ４２）。なお、実行時間ＴＭは、１０００ｍ走ゲームを立ち上げたときからの経過時間であってもよいし、１０００ｍ走ゲームが開始されたときからの経過時間であってもよい。
【０１０３】
ステップＳ４２の後、スマートフォンＳＰは、実行時間ＴＭが時間閾値ＴＭｔｈを超えたか否かを判定する（Ｓ４３）。ステップＳ４３においてＴＭ＞ＴＭｔｈであると判定した場合には（Ｙｅｓ）、スマートフォンＳＰは、ブロア７０を作動させると判定して、ブロア作動信号をＥＣＵ２００に送信する（Ｓ４４）。
【０１０４】
ステップＳ４３においてＴＭ＞ＴＭｔｈでないと判定した場合（Ｎｏ）、または、ステップＳ４４の後、スマートフォンＳＰは、ステップＳ２１の処理に移行する。
【０１０５】
以上、この形態によれば、１０００ｍ走の実行時間ＴＭに基づいてブロア７０を制御するので、１０００ｍ走ゲームが所定時間（時間閾値ＴＭｔｈ）を超えて実行されている場合に、ブロア７０を作動させて、着座者を快適な状態にすることができる。
【０１０６】
図９の形態では、車内温度に基づいて作動判定処理で使用する時間閾値ＴＭｔｈを設定したが、本発明はこれに限定されるものではない。時間閾値ＴＭｔｈは、例えば、図１０に示すようなボタンＢ３〜Ｂ５を着座者が選択することによって設定されてもよい。
【０１０７】
ここで、ボタンＢ３〜Ｂ５は、着座者からの入力によってブロア７０の作動開始のタイミングを変更可能な入力部であり、ディスプレイＤＳＰに画像として表示されている。ボタンＢ４は、ブロア７０の作動開始のタイミングを所定タイミングとするボタンである。ボタンＢ３は、ブロア７０の作動開始のタイミングを所定タイミングよりも早くするためのボタンである。ボタンＢ５は、ブロア７０の作動開始のタイミングを所定タイミングよりも遅くするためのボタンである。
【０１０８】
この形態では、判定部ＳＰ４は、ボタンＢ３〜Ｂ５の選択によってブロア７０の作動開始のタイミングが変更された場合に、作動判定処理で使用する時間閾値ＴＭｔｈを変更する。具体的に、スマートフォンＳＰは、ボタンＢ４が選択されることで、ブロア７０の作動開始のタイミングが所定タイミングとなっている場合には、時間閾値ＴＭｔｈを所定値とする。スマートフォンＳＰは、ボタンＢ３が選択されることで、ブロア７０の作動開始のタイミングが所定タイミングよりも早いタイミングとなっている場合には、時間閾値ＴＭｔｈを所定値よりも短い時間に設定する。スマートフォンＳＰは、ボタンＢ５が選択されることで、ブロア７０の作動開始のタイミングが所定タイミングよりも遅いタイミングとなっている場合には、時間閾値ＴＭｔｈを所定値よりも長い時間に設定する。
【０１０９】
この形態では、スマートフォンＳＰは、図１１に示す処理を実行する。図１１に示す処理は、図９に示す処理におけるステップＳ４１の代わりに、新たなステップＳ６１を有し、その他の処理は、図９の処理と同様となっている。
【０１１０】
図１１に示す処理において、スマートフォンＳＰは、ステップＳ１３の後、ボタンＢ３〜Ｂ５の選択によって入力された送風タイミング（作動開始タイミング）に応じて時間閾値ＴＭｔｈを設定する（Ｓ６１）。ステップＳ６１の後、スマートフォンＳＰは、ステップＳ１５の処理に移行する。
【０１１１】
以上、この形態によれば、着座者の好みに応じて、ブロア７０の作動開始のタイミングを決めることができる。
【０１１２】
ブロア７０およびＥＣＵ２００の位置は、前記実施形態の位置に限らず、様々な位置に配置することができる。例えば、図１２に示すように、左右方向において、ブロア７０の一部がＥＣＵ２００の一部と同じ位置に配置されていてもよい。詳しくは、図１２の形態において、ＥＣＵ２００は、ブロア７０の後ろに配置されている。左右方向において、ブロア７０の左端を含む部分は、ＥＣＵ２００の右端を含む部分と同じ位置に配置されている。
【０１１３】
また、図１３および図１４に示すように、ＥＣＵ２００は、ブロア７０の左に配置されていてもよい。なお、図１３の形態では、前後方向において、ブロア７０の前端を含む部分が、ＥＣＵ２００の後端を含む部分と同じ位置に配置されている。また、図１４の形態では、前後方向において、ブロア７０の後端を含む部分が、ＥＣＵ２００の前端を含む部分と同じ位置に配置されている。
【０１１４】
図１５に示すように、シートＳは、ＥＣＵ２００とは別の制御部としての第２ＥＣＵ３００を備えていてもよい。第２ＥＣＵ３００は、ブロア７０を作動させる機能以外の機能、例えば、図示しない電動リクライニングのモータやヒータなどを制御する機能を有している。この形態において、ブロア７０は、左右方向において、ＥＣＵ２００と第２ＥＣＵ３００の間に配置されている。ＥＣＵ２００は、ブロア７０の右に配置され、第２ＥＣＵ３００は、ブロア７０の左に配置されている。前後方向において、ブロア７０の前端を含む部分は、ＥＣＵ２００の後端を含む部分および第２ＥＣＵ３００の後端を含む部分と同じ位置に配置されている。
【０１１５】
図１５の形態では、シート制御部と制御部をそれぞれ別のＥＣＵ２００，３００としたが、本発明はこれに限定されず、シート制御部と制御部は１つのＥＣＵとして構成されていてもよい。
【０１１６】
前記実施形態では、運動状態として運動強度ＳＴを例示したが、本発明はこれに限定されず、運動状態は、例えば着座者の歩数やステップ強度Ｆであってもよい。
【０１１７】
前記実施形態では、実行状況として１０００ｍ走ゲームの実行時間ＴＭを例示したが、本発明はこれに限定されず、実行状況は、例えば、１０００ｍ走ゲームを実行した回数などであってもよい。
【０１１８】
前記実施形態では、作動判定処理で使用する閾値を温度などに応じて変更したが、本発明はこれに限定されず、温度などに応じて、作動判定処理で使用する閾値と比較する変数（例えば運動強度ＳＴ）を変更してもよい。
【０１１９】
前記実施形態では、入力部としてディスプレイＤＳＰに表示される画像（ボタンＢ３〜Ｂ５）を例示したが、本発明はこれに限定されず、入力部は、例えば、ボタンスイッチ、キーボード、音声によって情報を入力する音声入力装置などであってもよい。
【０１２０】
前記実施形態などでは、ブロア７０の一部とＥＣＵ２００の一部を前後方向または左右方向で同じ位置に配置したが、本発明はこれに限定されず、ブロア７０の少なくとも一部とＥＣＵ２００の少なくとも一部が前後方向または左右方向で同じ位置に配置されていればよい。つまり、例えば、ブロア７０の全部がＥＣＵ２００の全部または一部と前後方向または左右方向で同じ位置に配置されてもよいし、ＥＣＵ２００の全部がブロア７０の一部と前後方向または左右方向で同じ位置に配置されてもよい。
【０１２１】
前記実施形態では、スマートフォンＳＰが判定部ＳＰ４を備える構成としたが、本発明はこれに限定されず、シート制御部であるＥＣＵ２００が判定部を備えていてもよい。
【０１２２】
前記実施形態では、通気路Ａ１，Ａ２に空気を送るブロア７０を例示したが、本発明はこれに限定されず、ブロアは、例えば、通気路内の空気を吸い込むタイプであってもよい。
【０１２３】
前記実施形態では、端末とシート制御部を無線通信可能としたが、本発明はこれに限定されず、端末とシート制御部は、有線通信可能に構成されていてもよい。
【０１２４】
前記実施形態では、活動のプランを１０００ｍ走ゲームとしたが、本発明はこれに限定されるものではない。活動のプランは、例えば、着座者をリラックスさせるのに適した画像や音楽を提供するリラックスアプリであってもよいし、着座者にエクササイズを実行させるエクササイズゲームなどであってもよい。
【０１２５】
前記実施形態では、活動のプランの所定の場面に応じた所定画像としてゴール場面に応じた所定画像を例示したが、本発明はこれに限定されるものではない。所定画像は、例えば、リラックスアプリを着座者に提供する場合には、着座者の心が癒されるような森林の場面に応じた画像であってもよい。
【０１２６】
前記実施形態では、シートＳとして乗物用シートを例示したが、本発明はこれに限定されず、例えば、自宅や公共施設などに設置される椅子や座椅子などであってもよい。
【０１２７】
前記実施形態では、センサとして圧力センサを例示したが、本発明はこれに限定されず、センサは、例えば光センサなどであってもよい。この場合、光センサで光が検知されたか否かの情報に基づいて運動強度などを算出してもよい。
【０１２８】
前記実施形態では、端末としてスマートフォンＳＰを例示したが、本発明はこれに限定されず、端末は、例えばタブレットなどのスマートフォンＳＰ以外の携帯端末であってもよいし、シートに固定される端末であってもよい。
【０１２９】
前記した実施形態および変形例で説明した各要素を、任意に組み合わせて実施してもよい。
【符号の説明】
【０１３０】
１      シート体験システム
２１〜２６  圧力センサ
７０    ブロア
２００  ＥＣＵ
Ａ１，Ａ２  通気路
Ｓ      シート
Ｓ１０  シート本体
ＳＰ    スマートフォン
ＳＰ４  判定部
【図１】
2020183170.tif 000003
【図２】
2020183170.tif 000004
【図３】
2020183170.tif 000005
【図４】
2020183170.tif 000006
【図５】
2020183170.tif 000007
【図６】
2020183170.tif 000008
【図７】
2020183170.tif 000009
【図８】
2020183170.tif 000010
【図９】
2020183170.tif 000011
【図１０】
2020183170.tif 000012
【図１１】
2020183170.tif 000013
【図１２】
2020183170.tif 000014
【図１３】
2020183170.tif 000015
【図１４】
2020183170.tif 000016
【図１５】
2020183170.tif 000017