(57)【要約】【課題】画面の覗き見による情報の漏えいを抑制する。【解決手段】表示制御部は、カメラ画像から検出された顔及び視線の少なくとも一方の検出数が所定数より少ない場合には、カメラ画像の表示出力位置となる画素より、アプリ画像の表示出力位置となる画素の分配比率を高くした透過表示画面８８Ａを表示し、検出数が所定数以上の場合には、検出数が多い程、アプリ画像の表示出力位置となる画素より、カメラ画像の表示出力位置となる画素の分配比率を高くした透過表示画面８８Ｃを表示する。【選択図】図５
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
コンピュータに、
端末の操作者の付近を撮像範囲に含む撮像装置で撮像した第１の画像と、操作対象である第２の画像とを前記端末上の画面に表示させ、
前記第１の画像から検出された顔の数、及び前記第１の画像から検出された前記画面に対する視線の数の少なくとも一方に応じて、少なくとも前記第２の画像の視認性を低くする、
処理を実行させることを特徴とする画面表示プログラム。
【請求項２】
前記視認性を低くする処理は、前記顔の数及び前記視線の数の少なくとも一方が所定数以上である場合に、前記第１の画像を表示する画素数を前記第２の画像を表示する画素数より多くする処理であることを特徴とする請求項１に記載の画面表示プログラム。
【請求項３】
前記視認性を低くする処理は、前記顔の数及び前記視線の数の少なくとも一方の数が多い程、前記第１の画像を表示する画素数を多くする処理であることを特徴とする請求項１又は請求項２に記載の画面表示プログラム。
【請求項４】
前記視認性を低くする処理は、前記第１の画像と前記第２の画像とを重畳して表示し、前記顔の数及び前記視線の数の少なくとも一方の数が多い程、前記第２の画像の透過度を大きくする処理であることを特徴とする請求項１〜請求項３のいずれか１項に記載の画面表示プログラム。
【請求項５】
前記視認性を低くする処理は、前記顔の数及び前記視線の数の少なくとも一方の数が多い程、前記第２の画像の輝度を小さくする処理であることを特徴とする請求項１〜請求項４のいずれか１項に記載の画面表示プログラム。
【請求項６】
前記視認性を低くする処理は、前記顔の数及び前記視線の数の少なくとも一方の数が多い程、前記第２の画像の明度を小さくする処理であることを特徴とする請求項１〜請求項５のいずれか１項に記載の画面表示プログラム。
【請求項７】
前記視認性を低くする処理は、前記顔の数及び前記視線の数の少なくとも一方の数が多い程、前記第２の画像のコントラストを小さくする処理であることを特徴とする請求項１〜請求項６のいずれか１項に記載の画面表示プログラム。
【請求項８】
端末の操作者の付近を撮像範囲に含む撮像装置で撮像した第１の画像と、操作対象である第２の画像とを前記端末上の画面に表示させる表示制御部と、
前記第１の画像から顔の数、及び前記画面に対する視線の数の少なくとも一方を検出する検出部と、を含み、
前記表示制御部は、前記検出部により検出された前記顔の数及び前記視線の数の少なくとも一方に応じて、少なくとも前記第２の画像の視認性を低くする、
画面表示装置。
【請求項９】
コンピュータが、
端末の操作者の付近を撮像範囲に含む撮像装置で撮像した第１の画像と、操作対象である第２の画像とを前記端末上の画面に表示し、
前記第１の画像から検出された顔の数、及び前記第１の画像から検出された前記画面に対する視線の数の少なくとも一方に応じて、少なくとも前記第２の画像の視認性を低くする、
処理を実行することを特徴とする画面表示方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
開示の技術は、画面表示プログラム、画面表示装置、及び画面表示方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
昨今のＩｏＴ（Internet of Things）技術革新やビジネス利用の加速に伴い、カメラやビデオ等の画像情報を利用者のＰＣ（Personal Computer）やスマートデバイス端末などの情報処理端末に取り込み、コンピュータ処理と連携させて活用する技術が増えている。これらの技術の特徴として、情報処理端末で本来行いたい処理や操作と画像情報とを連携させて、同一のデスクトップ上に表示させることで、操作性の向上や、本来行いたい処理のトリガー検知などの効果が図れるものとなっている。
【０００３】
例として、ＳＮＳ（Social Networking Service）やライブＷｅｂなどの双方向コミュニケーションで、インカメラで撮像した動画を画像情報として常時転送するＴＶ電話コミュニケーションや、防犯や災害の監視などが挙げられる。これらは、画面上に投影するカメラの画像又は映像が情報処理端末の操作者により鮮明に、かつ確実に表示されることが前提となっている。
【０００４】
一方で、セキュリティ対策面を考えた場合、特にＢＹＯＤ（Bring Your Own Device）で利用される情報処理端末では、公衆環境での覗き見防止対策として、偏光や光周波の特性を利用したフィルタ等が利用されている。しかし、これらの対策では、環境や身体的特性によっては、操作者が本来行いたい処理や操作の画面が見え難くなったり、操作性の低下を招いたりといった課題がある。
【０００５】
また、職場などの固定の環境で利用されるＰＣ用の表示ディスプレイで考えた場合、画面サイズが大きいディスプレイを使用して、周囲に見られたくない処理を行っているようなケースにおけるショルダハッキング対応を考える。この場合、上記のようなフィルタ技術の活用では、本来ＰＣ上で行いたい業務やアプリケーション操作の低下を招くデメリットが大きくなり、実利用としては不適である。
【０００６】
大画面ディスプレイでのショルダハッキング対応として、ＰＣに接続可能なカメラを設置する。そして、操作を行う情報処理端末上にその画像又は映像を監視用ウインドウとして常時表示させる仕組みを導入すれば、操作者の背後などの死角を画面上に表示させることができる。
【０００７】
また、複数の画像を、透過型のディスプレイと当該ディスプレイと重なる他のディスプレイとに振り分けて表示できるようにする表示装置が提案されている。この表示装置は、表示対象の画像を表す描画オブジェクトを取得すると、画像の属性を特定し、特定した属性に基づいて前景画像と背景画像とに振り分ける判定を行う。そして、表示装置は、この判定結果に応じて、前景画像を透過型のディスプレイに表示し、背景画像を他のディスプレイに表示する。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００８】
【特許文献１】特開２０１１−２４８２０９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
上記の監視ウインドウを表示する方式では、ディスプレイ画面上のウインドウ単位でカメラの画像又は映像を表示する。そのため、操作者が、ＰＣ上で操作している他のアプリケーションのウインドウなどに集中している場合に、監視用ウインドウに表示されている画像又は映像を見落としてしまうことも考えられる。
【００１０】
また、上記の透過型ディスプレイを用いる表示方式を利用して、本来の操作用の画像と覗き見の監視用の画像とのいずれかを透過させて重畳表示することが考えられる。しかし、透過型ディスプレイでは、液晶や有機ＥＬ（Electro Luminescence）などのディスプレイ表示素子自体の光の透過性や反射性が利用される。そのため、透過率が光量レベルでの調整となるため、操作用の画像と監視用の画像との視認性を最適化することが困難であり、覗き見防止の用途への適用は現実的ではない。
【００１１】
一つの側面として、開示の技術は、画面の覗き見による情報の漏えいを抑制することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
一つの態様として、開示の技術は、端末の操作者の付近を撮像範囲に含む撮像装置で撮像した第１の画像と、操作対象である第２の画像とを前記端末上の画面に表示させる。そして、開示の技術は、前記第１の画像から検出された顔の数、及び前記第１の画像から検出された前記画面に対する視線の数の少なくとも一方に応じて、少なくとも前記第２の画像の視認性を低くする。
【発明の効果】
【００１３】
一つの側面として、画面の覗き見による情報の漏えいを抑制することができる、という効果を有する。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】本実施形態に係る画面表示システムの概略構成を示す図である。
【図２】本実施形態に係る画面表示装置の機能ブロック図である。
【図３】カメラ画像とアプリ画像との表示出力位置となる画素の分配を説明するための図である。
【図４】カメラ画像とアプリ画像とを表示した透過表示画面を説明するための図である。
【図５】カメラ画像とアプリ画像との表示出力位置となる画素の分配比率の変更を説明するための図である。
【図６】本実施形態に係る画面表示装置を搭載した情報処理装置として機能するコンピュータの概略構成を示すブロック図である。
【図７】本実施形態における画面表示処理の一例を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１５】
以下、図面を参照して、開示の技術に係る実施形態の一例を説明する。
【００１６】
図１に示すように、本実施形態に係る画面表示システム１００は、パーソナルコンピュータ等の情報処理装置１１０に搭載された画面表示装置１０と、ディスプレイ２０と、カメラ３０とを備える。なお、情報処理装置１１０は、情報処理装置１１０自体がディスプレイ２０及びカメラ３０を備えたタブレット端末やスマートフォン等であってもよい。
【００１７】
ディスプレイ２０には、情報処理装置１１０で実行されるアプリケーションのウインドウ画像、デスクトップに配置されるアイコン及びがジェット等の各種画像（以下、「アプリ画像」という）が表示される。また、ディスプレイ２０には、カメラ３０で撮像された動画像（以下、「カメラ画像」という）が表示される。なお、カメラ画像は、開示の技術の第１の画像の一例であり、アプリ画像は、開示の技術の第２の画像の一例である。
【００１８】
カメラ３０は、端末の操作者７０を含む範囲を撮像し、撮像した画像を出力する。例えば、カメラ３０は、ディスプレイ２０の上部等に設置され、ディスプレイ２０に対面する操作者７０、及び操作者７０の背後を撮像範囲として撮像した画像を出力する。
【００１９】
画面表示装置１０は、機能的には、図２に示すように、検出部１２と、表示制御部１４とを含む。
【００２０】
検出部１２は、カメラ３０から出力されたカメラ画像を取得して、カメラ画像を画像処理し、カメラ画像から、人物の顔を示す領域（以下、単に「顔」という）を検出し、検出された顔の数を表示制御部１４へ受け渡す。また、検出部１２は、顔の検出に代えて、又は顔の検出とあわせて、ディスプレイ２０に表示された画面に対する視線を検出し、検出された視線の数を表示制御部１４へ受け渡してもよい。なお、カメラ画像からの顔の検出及び視線の検出は、従来既知の手法を用いることができるため、ここでは詳細な説明を省略する。
【００２１】
表示制御部１４は、カメラ画像とアプリ画像とを取得し、両画像がディスプレイ２０に表示されるように制御する。
【００２２】
ここで、図３を参照して、複数のウインドウをディスプレイ２０に表示する際の表示位置について説明する。なお、図３の画面８０及び画面８２の各々は、各画像の表示位置を説明するために、ディスプレイ２０の各画素を楕円で表した概略図である。説明のため、画素数を１３×１０画素として概略的に表している。また、図３において、デスクトップ背景、アイコン／ガジェット、及びアプリケーションウインドウはアプリ画像の一例である。
【００２３】
図３の上図に示すように、一般的には、情報処理装置１１０で稼動しているアプリケーションのウインドウのサイズや位置、どのウインドウがアクティブかによって、ＯＳ（Operating System）が、前面及び背面となるウインドウを判断する。そして、ＯＳが、各ウインドウのディスプレイ２０上への表示位置を計算し、表示位置に応じた各画素（以下、「表示出力位置」ともいう）に、対応するウインドウの画像情報（各画素の画素値）を出力する。この場合、カメラ画像のウインドウが、他のアクティブなアプリ画像のウインドウの背面に隠れてしまう場合がある。
【００２４】
本実施形態では、ディスプレイ２０の画面上で、カメラ画像とアプリ画像との表示出力位置を分離することで、仮想的に透過表示を行って、カメラ画像を常時表示させることを可能とする。
【００２５】
具体的には、図３下図の画面８２に示すように、カメラ画像の表示出力位置として割り当てられる画素（図３中の網掛け楕円の画素）と、アプリ画像の表示出力位置として割り当てられる画素（図３中の白楕円の画素）とを所定比率で分配する。図３では、１：１で分配した例を示している。
【００２６】
したがって、表示制御部１４は、図４に示すように、カメラ画像８４の画像情報を、カメラ画像８４に割り当てられた画素に出力し、アプリ画像８６の画像情報を、アプリ画像８６に割り当てられた画素に出力する。これにより、カメラ画像８４及びアプリ画像８６の各々の解像度が若干低下した状態で、仮想的な透過表示画面８８の表示が可能となる。
【００２７】
なお、アプリ画像として表示するウインドウが複数存在する場合には、アプリ画像に割り当てられた画素の中で、図３の上図で説明したように、各ウインドウのサイズ、位置、アクティブか否かで表示出力位置を決定すればよい。
【００２８】
また、表示制御部１４は、検出部１２から受け渡された顔の数及び視線の数の少なくとも一方（以下、「検出数」という）に応じて、ディスプレイ２０に表示したアプリ画像の視認性を低下させる。本実施形態では、図３下図の画面８２に示すように、カメラ画像とアプリ画像とで表示出力位置となる画素を分配しているため、この分配比率を変更することで、アプリ画像の視認性の低下を実現することができる。
【００２９】
例えば、表示制御部１４は、検出数が多い程、カメラ画像の表示出力位置となる画素の分配比率を高くする。すなわち、カメラ画像を表示する画素数をウインドウ画像を表示する画素数より多くする。
【００３０】
図５に、分配比率を変更した透過表示画面８８の一例を示す。透過表示画面８８Ａは、カメラ画像の画素よりアプリ画像の画素の分配比率が高く、透過表示画面８８Ｃは、アプリ画像の画素よりカメラ画像の画素の分配比率が高い例を示している。透過表示画面８８Ｂは、１：１で分配した例である。
【００３１】
画面表示装置１０を搭載した情報処理装置１１０は、例えば図６に示すコンピュータ４０で実現することができる。コンピュータ４０は、ＣＰＵ（Central Processing Unit）４１と、一時記憶領域としてのメモリ４２と、不揮発性の記憶部４３とを備える。また、コンピュータ４０は、入力装置、ディスプレイ２０等の入出力装置４４と、記憶媒体４９に対するデータの読み込み及び書き込みを制御するＲ／Ｗ（Read/Write）部４５とを備える。また、コンピュータ４０は、インターネット等のネットワークに接続される通信Ｉ／Ｆ（Interface）４６を備える。ＣＰＵ４１、メモリ４２、記憶部４３、入出力装置４４、Ｒ／Ｗ部４５、及び通信Ｉ／Ｆ４６は、バス４７を介して互いに接続される。
【００３２】
記憶部４３は、ＨＤＤ（Hard Disk Drive）、ＳＳＤ（Solid State Drive）、フラッシュメモリ等によって実現できる。記憶媒体としての記憶部４３には、コンピュータ４０を、画面表示装置１０として機能させるための画面表示プログラム５０が記憶される。画面表示プログラム５０は、検出プロセス５２と、表示制御プロセス５４とを有する。なお、記憶部４３には、情報処理装置１１０で動作するＯＳ及び各種アプリケーションのプログラムも記憶されるが、図６では図示を省略する。
【００３３】
ＣＰＵ４１は、画面表示プログラム５０を記憶部４３から読み出してメモリ４２に展開し、画面表示プログラム５０が有するプロセスを順次実行する。ＣＰＵ４１は、検出プロセス５２を実行することで、図２に示す検出部１２として動作する。また、ＣＰＵ４１は、表示制御プロセス５４を実行することで、図２に示す表示制御部１４として動作する。これにより、画面表示プログラム５０を実行したコンピュータ４０が、画面表示装置１０として機能することになる。なお、プログラムを実行するＣＰＵ４１はハードウェアである。
【００３４】
なお、画面表示プログラム５０により実現される機能は、例えば半導体集積回路、より詳しくはＡＳＩＣ（Application Specific Integrated Circuit）等で実現することも可能である。
【００３５】
次に、本実施形態に係る画面表示システム１００の作用について説明する。情報処理装置１１０の起動に連動して、ディスプレイ２０及びカメラ３０が起動する。カメラ３０は、端末の操作者７０を含む範囲を撮像し、撮像したカメラ画像を出力する。操作者７０は、情報処理装置１１０で操作対象のアプリケーションを起動して操作する。そして、画面表示装置１０において、図７に示す画面表示処理が実行される。画面表示処理は、開示の技術の画面表示方法の一例である。
【００３６】
ステップＳ１２で、検出部１２及び表示制御部１４が、カメラ３０から出力されたカメラ画像の画像情報を取得する。また、表示制御部１４が、アプリケーションから表示指示されるアプリ画像の画像情報を取得する。
【００３７】
次に、ステップＳ１４で、表示制御部１４が、取得したカメラ画像及びアプリ画像の各々の画像情報を、予め定めた初期の分配比率（例えば、１：１）で各画像の表示出力位置として割り当てられた画素の各々へ出力する。これにより、カメラ画像及びアプリ画像がディスプレイ２０に表示される。
【００３８】
次に、ステップＳ１６で、検出部１２が、取得したカメラ画像から、人物の顔、及びディスプレイ２０に対する視線の少なくとも一方を検出し、検出した検出数を表示制御部１４へ受け渡す。
【００３９】
次に、ステップＳ１８で、表示制御部１４が、覗き見が検出されたか否かを判定する。表示制御部１４は、操作者７０以外の顔及び視線の少なくとも一方が検出されている場合に、覗き見が検出されたと判定する。例えば、カメラ画像には操作者７０の顔又は視線も含まれていることを考慮して、表示制御部１４は、２以上の顔が検出されている場合、及び２以上の視線が検出されている場合の、少なくともいずれかの場合に、覗き見が検出されたと判定することができる。覗き見が検出された場合には、ステップＳ２０へ移行し、覗き見が検出されていない場合には、ステップＳ２２へ移行する。
【００４０】
ステップＳ２０では、表示制御部１４が、検出部１２から受け渡された検出数に応じて、カメラ画像の表示出力位置となる画素の分配比率を、アプリ画像の表示出力位置となる画素の分配比率より高くすることにより、アプリ画像の視認性を低下させる。
【００４１】
次に、ステップＳ２２で、表示制御部１４が、ディスプレイ２０への画面の表示を終了するか否かを判定する。表示を終了しない場合には、ステップＳ１２に戻り、情報処理装置１１０がオフされるなどした場合には、表示を終了すると判定し、画面表示処理は終了する。
【００４２】
以上説明したように、本実施形態に係る画面表示システムによれば、画面表示装置が、情報処理装置１１０の操作者の付近を撮像範囲に含むカメラ画像と、操作対象であるアプリ画像とをディスプレイに表示する。そして、画面表示装置は、カメラ画像から検出された顔及び視線の少なくとも一方の数に応じて、アプリ画像の視認性を低下させる。これにより、画面の覗き見を効率よく端末操作者に認識させることができる。
【００４３】
また、アプリ画像の視認性が低下することで、画面の覗き見を効率よく防止することができる。
【００４４】
また、カメラ画像の表示出力位置として割り当てられる画素と、アプリ画像の表示出力位置として割り当てられる画素とを分配して仮想的な透過表示を実現することで、透過型ディスプレイを用いる必要がない。更に、光量レベルで透過度を調整する透過型ディスプレイの場合に比べ、より柔軟に透過度を調整することができ、操作者それぞれの視認し易い透過度に設定することができる。
【００４５】
なお、上記実施形態では、顔及び視線の検出数に応じて、アプリ画像の視認性を低下させる例について説明したが、これに限定されない。検出数にかかわらず、顔及び視線の少なくとも一方が所定数以上検出された場合に、アプリ画像の視認性を予め定めたレベルまで低下させるようにしてもよい。
【００４６】
また、上記実施形態では、カメラ画像の表示出力位置として割り当てられる画素と、アプリ画像の表示出力位置として割り当てられる画素との分配比率を変更することで、アプリ画像の視認性を低下させる場合について説明したが、これに限定されない。
【００４７】
例えば、カメラ画像とアプリ画像とを重畳して表示し、顔及び視線の少なくとも一方の検出数が多い程、アプリ画像の透過度を大きくするようにしてもよい。また、顔及び視線の少なくとも一方の検出数が多い程、アプリ画像の輝度、明度、及びコントラストの少なくとも１つを、カメラ画像より小さくするようにしてもよい。また、上記実施形態のように、表示出力位置として割り当てる画素を分配することに加え、輝度、明度、及びコントラストの少なくとも１つを調整することで、アプリ画像の視認性を低下させるようにしてもよい。
【００４８】
また、上記実施形態では、カメラ画像を画面全体に表示する例について説明したが、カメラ画像の表示領域は画面の一部の領域であってもよい。
【００４９】
また、上記実施形態では、覗き見が検出された場合に、アプリ画像の視認性を低下させることで、カメラ画像の視認性が向上する場合について説明したが、これに限定されない。覗き見されても問題ない画像、例えば、時計のガジェットなどを、覗き見検出時に視認性を向上させる画像として予め指定しておく。そして、覗き見が検出された場合に、操作対象のアプリ画像の視認性を、指定された画像より低下させるようにすればよい。
【００５０】
また、上記実施形態では、情報処理装置が固定のＰＣである場合を例に説明したが、タブレット端末やスマートフォンなどの可搬型の情報処理装置においても開示の技術を適用可能である。この場合、インカメラで撮像した画像をカメラ画像として用いて覗き見を検出すればよい。
【００５１】
また、上記実施形態では、画面表示プログラムが記憶部に予め記憶（インストール）されている態様を説明したが、これに限定されない。開示の技術に係るプログラムは、ＣＤ−ＲＯＭ、ＤＶＤ−ＲＯＭ、ＵＳＢメモリ等の記憶媒体に記憶された形態で提供することも可能である。
【００５２】
以上の実施形態に関し、更に以下の付記を開示する。
【００５３】
（付記１）
コンピュータに、
端末の操作者の付近を撮像範囲に含む撮像装置で撮像した第１の画像と、操作対象である第２の画像とを前記端末上の画面に表示させ、
前記第１の画像から検出された顔の数、及び前記第１の画像から検出された前記画面に対する視線の数の少なくとも一方に応じて、少なくとも前記第２の画像の視認性を低くする、
処理を実行させることを特徴とする画面表示プログラム。
【００５４】
（付記２）
前記視認性を低くする処理は、前記顔の数及び前記視線の数の少なくとも一方が所定数以上である場合に、前記第１の画像を表示する画素数を前記第２の画像を表示する画素数より多くする処理であることを特徴とする付記１に記載の画面表示プログラム。
【００５５】
（付記３）
前記視認性を低くする処理は、前記顔の数及び前記視線の数の少なくとも一方の数が多い程、前記第１の画像を表示する画素数を多くする処理であることを特徴とする付記１又は付記２に記載の画面表示プログラム。
【００５６】
（付記４）
前記視認性を低くする処理は、前記第１の画像と前記第２の画像とを重畳して表示し、前記顔の数及び前記視線の数の少なくとも一方の数が多い程、前記第２の画像の透過度を大きくする処理であることを特徴とする付記１〜付記３のいずれか１項に記載の画面表示プログラム。
【００５７】
（付記５）
前記視認性を低くする処理は、前記顔の数及び前記視線の数の少なくとも一方の数が多い程、前記第２の画像の輝度を小さくする処理であることを特徴とする付記１〜付記４のいずれか１項に記載の画面表示プログラム。
【００５８】
（付記６）
前記視認性を低くする処理は、前記顔の数及び前記視線の数の少なくとも一方の数が多い程、前記第２の画像の明度を小さくする処理であることを特徴とする付記１〜付記５のいずれか１項に記載の画面表示プログラム。
【００５９】
（付記７）
前記視認性を低くする処理は、前記顔の数及び前記視線の数の少なくとも一方の数が多い程、前記第２の画像のコントラストを小さくする処理であることを特徴とする付記１〜付記６のいずれか１項に記載の画面表示プログラム。
【００６０】
（付記８）
端末の操作者の付近を撮像範囲に含む撮像装置で撮像した第１の画像と、操作対象である第２の画像とを前記端末上の画面に表示させる表示制御部と、
前記第１の画像から顔の数、及び前記画面に対する視線の数の少なくとも一方を検出する検出部と、を含み、
前記表示制御部は、前記検出部により検出された前記顔の数及び前記視線の数の少なくとも一方に応じて、少なくとも前記第２の画像の視認性を低くする、
画面表示装置。
【００６１】
（付記９）
前記表示制御部は、前記視認性を低くする処理として、前記顔の数及び前記視線の数の少なくとも一方が所定数以上である場合に、前記第１の画像を表示する画素数を前記第２の画像を表示する画素数より多くすることを特徴とする付記８に記載の画面表示装置。
【００６２】
（付記１０）
前記表示制御部は、前記視認性を低くする処理として、前記顔の数及び前記視線の数の少なくとも一方の数が多い程、前記第１の画像を表示する画素数を多くすることを特徴とする付記８又は付記９に記載の画面表示装置。
【００６３】
（付記１１）
前記表示制御部は、前記視認性を低くする処理として、前記第１の画像と前記第２の画像とを重畳して表示し、前記顔の数及び前記視線の数の少なくとも一方の数が多い程、前記第２の画像の透過度を大きくすることを特徴とする付記８〜付記１０のいずれか１項に記載の画面表示装置。
【００６４】
（付記１２）
前記表示制御部は、前記視認性を低くする処理として、前記顔の数及び前記視線の数の少なくとも一方の数が多い程、前記第２の画像の輝度を小さくすることを特徴とする付記８〜付記１１のいずれか１項に記載の画面表示装置。
【００６５】
（付記１３）
前記表示制御部は、前記視認性を低くする処理として、前記顔の数及び前記視線の数の少なくとも一方の数が多い程、前記第２の画像の明度を小さくすることを特徴とする付記８〜付記１２のいずれか１項に記載の画面表示装置。
【００６６】
（付記１４）
前記表示制御部は、前記視認性を低くする処理として、前記顔の数及び前記視線の数の少なくとも一方の数が多い程、前記第２の画像のコントラストを小さくすることを特徴とする付記８〜付記１３のいずれか１項に記載の画面表示装置。
【００６７】
（付記１５）
コンピュータが、
端末の操作者の付近を撮像範囲に含む撮像装置で撮像した第１の画像と、操作対象である第２の画像とを前記端末上の画面に表示し、
前記第１の画像から検出された顔の数、及び前記第１の画像から検出された前記画面に対する視線の数の少なくとも一方に応じて、少なくとも前記第２の画像の視認性を低くする、
処理を実行することを特徴とする画面表示方法。
【００６８】
（付記１６）
前記視認性を低くする処理は、前記顔の数及び前記視線の数の少なくとも一方が所定数以上である場合に、前記第１の画像を表示する画素数を前記第２の画像を表示する画素数より多くする処理であることを特徴とする付記１５に記載の画面表示方法。
【００６９】
（付記１７）
前記視認性を低くする処理は、前記顔の数及び前記視線の数の少なくとも一方の数が多い程、前記第１の画像を表示する画素数を多くする処理であることを特徴とする付記１５又は付記１６に記載の画面表示方法。
【００７０】
（付記１８）
前記視認性を低くする処理は、前記第１の画像と前記第２の画像とを重畳して表示し、前記顔の数及び前記視線の数の少なくとも一方の数が多い程、前記第２の画像の透過度を大きくする処理であることを特徴とする付記１５〜付記１７のいずれか１項に記載の画面表示方法。
【００７１】
（付記１９）
前記視認性を低くする処理は、前記顔の数及び前記視線の数の少なくとも一方の数が多い程、前記第２の画像の輝度、明度、及びコントラストの少なくとも１つを小さくする処理であることを特徴とする付記１５〜付記１８のいずれか１項に記載の画面表示方法。
【００７２】
（付記２０）
コンピュータに、
端末の操作者の付近を撮像範囲に含む撮像装置で撮像した第１の画像と、操作対象である第２の画像とを前記端末上の画面に表示させ、
前記第１の画像から検出された顔の数、及び前記第１の画像から検出された前記画面に対する視線の数の少なくとも一方に応じて、少なくとも前記第２の画像の視認性を低くする、
処理を実行させることを特徴とする画面表示プログラムを記憶した記憶媒体。
【符号の説明】
【００７３】
１０   画面表示装置
１２   検出部
１４   表示制御部
２０   ディスプレイ
３０   カメラ
４０   コンピュータ
４１   ＣＰＵ
４２   メモリ
４３   記憶部
４９   記憶媒体
５０   画面表示プログラム
１００ 画面表示システム
１１０ 情報処理装置
【図１】
2020183997.tif 000003
【図２】
2020183997.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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