(57)【要約】【課題】合成先の動画像に関する情報に基づいて、ユーザである被写体の動画像データが合成された合成動画像データを提供し、被写体に高い娯楽性を与える合成動画像生成装置を提供する。【解決手段】被写体Ａを撮影する撮影手段１１と、テンプレート動画像データＤ１並びに、テンプレート動画像データＤ１に対応づけられ、合成用被写体データＤ２を撮影するための撮影手段１１の位置及び画角を含む被写体撮影情報を記憶する記憶手段１５と、被写体撮影情報に基づき、撮影手段１１の位置及び画角を逐次調整する調整手段１２と、テンプレート動画像データＤ１及び合成用被写体データＤ２に基づき、合成動画像データＤ３を生成する生成手段１６と、を備え、被写体撮影情報は、テンプレート動画像データＤ１の再生時間の経過に伴い、逐次変化することを特徴とする。【選択図】図２
2020137012.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
被写体を撮影する撮影手段と、
テンプレート動画像データ並びに、前記テンプレート動画像データに対応づけられ、合成用被写体データを撮影するための前記撮影手段の位置及び画角を含む被写体撮影情報を記憶する記憶手段と、
前記被写体撮影情報に基づき、前記撮影手段の位置及び画角を逐次調整する調整手段と、
前記テンプレート動画像データ及び前記合成用被写体データに基づき、合成動画像データを生成する生成手段と、を備え、
前記被写体撮影情報は、前記テンプレート動画像データの再生時間の経過に伴い、逐次変化することを特徴とする合成動画像生成装置。
【請求項２】
前記テンプレート動画像データには、合成用領域が設けられ、
前記合成用被写体データは、前記合成動画像データの前記合成用領域に表示されることを特徴とする、請求項１に記載の合成動画像生成装置。
【請求項３】
前記テンプレート動画像データの前記合成用領域には、人物の頭部が表示され、
前記被写体撮影情報には、前記人物の頭部のアングル、ポジション及びサイズに基づく動画像内頭部情報が含まれていることを特徴とする、請求項２の何れかに記載の合成動画像生成装置。
【請求項４】
前記被写体の音声に基づく音声情報を取得する音声情報取得手段を備え、
前記生成手段は、前記音声情報を含めた前記合成動画像データを生成することを特徴とする、請求項１〜３の何れかに記載の合成動画像生成装置。
【請求項５】
前記撮影手段は、前記調整手段により前記被写体の頭部の周囲を移動可能に構成されていることを特徴とする、請求項１〜４の何れかに記載の合成動画像生成装置。
【請求項６】
前記撮影手段を複数備えることを特徴とする、請求項１〜５の何れかに記載の合成動画像生成装置。
【請求項７】
前記撮影手段と前記被写体との間には、接触防止手段が設けられていることを特徴とする、請求項１〜６の何れかに記載の合成動画像生成装置。
【請求項８】
前記テンプレート動画像データ、合成用被写体データ又は合成動画像データの少なくとも何れか一つを表示処理し、表示処理結果を送信する表示処理手段を備えることを特徴とする、請求項１〜７の何れかに記載の合成動画像生成装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、カメラの挙動に基づいて所定の動画像と被写体とを合成する、合成動画像生成装置に係るものである。
【背景技術】
【０００２】
従来から、クロマキーによるスタジオ撮影や顔写真入りＩＤカードの作成、３次元のモデリング等、様々な場面で動画像や静止画像の合成に関する技術が用いられている。
【０００３】
例えば、特許文献１には、被写体を撮影する際に、カメラの位置や動き等を取得することで、カメラワークに対応して背景画像と合成することができる、画像合成装置が記載されている。
【０００４】
また、特許文献２には、顔の位置を認識して、撮影画像の所定の位置になるように、自動でカメラの位置を調整する顔画像印刷システムが記載されている。
【０００５】
また、特許文献３には、カメラ位置、視線方向、焦点距離などのカメラパラメータを用いて、距離や角度を考慮して背景の動画像に被写体を合成した、合成動画像の生成を行う合成動画像生成装置及び合成動画像生成方法が記載されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開２００８−０５４１５５号公報
【特許文献２】特開２００４−２０１３３１号公報
【特許文献３】特許第３３０９８４１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
ここで、特許文献１や特許文献２に記載の技術は、被写体の位置や動きといった情報に応じて、被写体を撮影するカメラの挙動を制御する技術である。また、特許文献３に記載の技術は、被写体と合成動画像との位置関係といった情報に応じて合成動画像の大きさ等を制御する技術である。
【０００８】
このため、特許文献１〜特許文献３に記載の技術は、合成先の動画像に関する情報に基づいて、被写体と動画像とを合成することができない。
【０００９】
本発明は上記のような実状に鑑みてなされたものであり、合成先の動画像に関する情報に基づいて、ユーザである被写体の動画像データが合成された合成動画像データを提供し、被写体に高い娯楽性を与える合成動画像生成装置を提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
上記課題を解決するために、本発明は、
被写体を撮影する撮影手段と、
テンプレート動画像データ並びに、前記テンプレート動画像データに対応づけられ、合成用被写体データを撮影するための前記撮影手段の位置及び画角を含む被写体撮影情報を記憶する記憶手段と、
前記被写体撮影情報に基づき、前記撮影手段の位置及び画角を逐次調整する調整手段と、
前記テンプレート動画像データ及び前記合成用被写体データに基づき、合成動画像データを生成する生成手段と、を備え、
前記被写体撮影情報は、前記テンプレート動画像データの再生時間の経過に伴い、逐次変化することを特徴とする。
【００１１】
本発明によれば、再生時間の経過に伴うテンプレート動画像データの構図等の変化に応じて、被写体とテンプレート動画像データとを合成することができる。
即ち、被写体（ユーザ）を、テンプレート動画像データの世界観に取り込むことができ、被写体に高い娯楽性を与えることが可能となる。
【００１２】
本発明の好ましい形態では、前記テンプレート動画像データには、合成用領域が設けられ、前記合成用被写体データは、前記合成動画像データの前記合成用領域に表示されることを特徴とする。
【００１３】
このような構成とすることで、被写体の所定の部位のみを、テンプレート動画像データの世界観に取り込むことができるため、テンプレート動画像データのバリエーションが広がり、被写体に、より高い娯楽性を与えることが可能となる。
【００１４】
本発明の好ましい形態では、前記被写体の音声に基づく音声情報を取得する音声情報取得手段を備え、前記生成手段は、前記音声情報を含めた前記合成動画像データを生成することを特徴とする。
【００１５】
このような構成とすることで、テンプレート動画像データの世界観に被写体自身の音声を合成できるため、被写体に、より高い娯楽性を与えることが可能となる。
【００１６】
本発明の好ましい形態では、前記テンプレート動画像データの前記合成用領域には、人物の頭部が表示され、前記被写体撮影情報には、前記人物の頭部のアングル、ポジション及びサイズに基づく動画像内頭部情報が含まれていることを特徴とする。
【００１７】
このような構成とすることで、被写体に、プリント倶楽部（登録商標）のような高い娯楽性を与えることが可能となる。
【００１８】
本発明の好ましい形態では、前記撮影手段は、前記調整手段により前記被写体の頭部の周囲を移動可能に構成されていることを特徴とする。
【００１９】
このような構成とすることで、テンプレート動画像データの構図の変化、特に人物の頭部の位置や画角が変化する場合に、この変化に応じた被写体撮影情報を的確に取得することが可能となる。
【００２０】
本発明の好ましい形態では、前記撮影手段を複数備えることを特徴とする。
【００２１】
このような構成とすることで、テンプレート動画像データの構図等が複雑に変化する場合であっても、各撮影手段間で中継等を行うことで、この変化に応じた被写体撮影情報を的確に取得することが可能となる。
【００２２】
本発明の好ましい形態では、前記撮影手段と前記被写体との間には、接触防止手段が設けられていることを特徴とする。
【００２３】
このような構成とすることで、被写体の、撮影手段や調整手段への不意の接触を防止することが可能となる。
【００２４】
本発明の好ましい形態では、前記テンプレート動画像データ、合成用被写体データ又は合成動画像データの少なくとも何れか一方を表示処理し、表示処理結果を送信する表示処理手段を備えることを特徴とする。
【００２５】
このような構成とすることで、合成動画像データが出力される前に、テンプレート動画像データや合成用被写体データ、合成動画像データの内容を把握することができるため、被写体は、より満足度の高い合成動画像データを取得することが可能となる。
【発明の効果】
【００２６】
本発明によれば、合成先の動画像に関する情報に基づいて、ユーザである被写体の動画像データが合成された合成動画像データを提供し、被写体に高い娯楽性を与える合成動画像生成装置を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００２７】
【図１】本発明の実施形態に係る合成動画像生成装置を用いた合成動画像生成システムの概略図である。
【図２】本発明の実施形態に係る合成動画像生成装置の概略斜視図である。
【図３】本発明の実施形態に係る合成動画像生成装置の使用方法及び動作態様を説明するための図である。
【図４】本発明の実施形態に係る合成動画像生成装置の使用方法及び動作態様を説明するための図である。
【図５】本発明の実施形態に係る合成動画像生成装置の使用方法及び動作態様を説明するための図である。
【図６】本発明の実施形態に係る合成動画像生成装置の使用方法及び動作態様を説明するための図である。
【図７】本発明の実施形態に係る合成動画像生成装置の処理手順を示すシーケンス図である。
【発明を実施するための形態】
【００２８】
以下、図１〜図７を用いて、本発明の実施形態に係る合成動画像生成装置について説明する。
なお、以下に示す実施形態は本発明の一例であり、本発明を以下の実施形態に限定するものではない。また、これらの図において、符号１は、本実施形態に係る合成動画像生成装置を示す。
【００２９】
図１は、合成動画像生成装置１を用いた合成動画像生成システムＳを示す概略図である。
【００３０】
合成動画像生成システムＳは、合成動画像生成装置１と、合成動画像生成装置１により生成された合成動画像が保存されるユーザ端末Ｕと、合成動画像生成装置１の管理を行う管理サーバＹと、を備えている。
また、合成動画像生成装置１と、ユーザ端末Ｕと、管理サーバＹと、は、ネットワークＮを介して、相互に接続されている。
なお、管理サーバＹは、例えば合成動画像生成装置１の不具合の有無の監視や、テンプレート動画像データの追加・削除、合成動画像データの蓄積等を行う。
【００３１】
合成動画像生成装置１は、撮影手段１１と、調整手段１２と、音声情報取得手段１３と、接触防止手段１４と、記憶手段１５と、処理部Ｔと、を備えている。
処理部Ｔは、生成手段１６と、表示処理手段１７と、を有している。
【００３２】
撮影手段１１は、被写体Ａ（ユーザ、図３参照）を撮影するカメラである。
【００３３】
調整手段１２は、被写体撮影情報に基づき、被写体Ａを撮影する撮影手段１１の位置及び画角を逐次調整する。
【００３４】
音声情報取得手段１３は、被写体Ａの音声に基づく音声情報取得を行うマイクロフォンである。
【００３５】
接触防止手段１４は、撮影手段１１及び調整手段１２と被写体Ａとの間に設けられ、被写体Ａの、撮影手段１１や調整手段１２に対する不意の接触を防止する。
【００３６】
記憶手段１５は、テンプレート動画像データ並びに、テンプレート動画像データに対応づけられ、合成用被写体データを撮影するための撮影手段１１の位置及び画角を含む被写体撮影情報の記憶をする、ＨＤＤやＳＳＤ等不揮発性の補助記憶装置である。
【００３７】
生成手段１６は、テンプレート動画像データ及び合成用被写体データに基づいて、合成動画像データの生成を行う。
【００３８】
表示処理手段１７は、テンプレート動画像データ、合成用被写体データ及び合成動画像データの表示処理及び表示処理結果の送信を行う。
【００３９】
以下、図２を用いて、各手段の具体的な態様について説明する。
【００４０】
図２に示すように、合成動画像生成装置１は、その一側面に出入口として開口部Ｐ１が備えられた略直方体状の箱型に概略構成されている。
また、開口部Ｐ１の上部からは、幕部Ｐ２が垂下されている。
なお、図２において、幕部Ｐ２、手前側の側面及び天井は、その外形を点線で示し、内部が透過された状態として示している。
【００４１】
また、合成動画像生成装置１は、略直方体状の土台部Ｐ３を備えている。
土台部Ｐ３の上部には、表示処理手段１７による表示処理結果を表示する表示部Ｐ４が載置されており、開口部Ｐ１と対向する一側面には、硬貨投入部Ｐ５が設けられている。
【００４２】
表示部Ｐ４は、テンプレート動画像データＤ１、合成用被写体データＤ２及び合成動画像データＤ３等が表示される動画像データ表示部Ｐ４ａと、被写体Ａによるテンプレート動画像データＤ１の選択・再生、硬貨の返却等の操作を行うためのタッチパネル式の操作画面が表示される操作画面表示部Ｐ４ｂと、により構成されている。
なお、表示部Ｐ４は、必ずしも二つの表示部で構成される必要なく、幾つであっても良い。
【００４３】
撮影手段１１（カメラ）は、ズームイン・ズームアウト機能を有しており、合成動画像生成装置１の天井に設けられた調整手段１２に二台設けられ、被写体Ａの頭部Ａ１の周囲を移動可能に構成されている。
詳述すれば、各撮影手段１１は、調整手段１２のレール部１２ａ（図５（ａ）参照）に沿って摺動自在に設けられた各摺動台座１２ｂ（図５（ａ）参照）に設けられており、レンズが被写体Ａの頭部Ａ１と常時対向するように構成されている。
なお、撮影手段１１の数は、二台に限られず幾つであっても良い。
【００４４】
調整手段１２は、逆Ｕ字状に湾曲形成され、複数箇所に肉抜きが施されたレール部１２ａと、摺動台座１２ｂと、レール部１２ａの頂点に設けられた回転部１２ｃと、により構成されている。
レール部１２ａは、回転部１２ｃを介して天井から垂下されており、回転部１２ｃにより、その頂点から鉛直下方に延びる軸を中心として回転可能に構成されている。
なお、回転部１２ｃと天井との固定手段は、調整手段１２全体を安定的に保持でできるものであれば、どのような手段であっても良い。
【００４５】
音声情報取得手段１３（マイクロフォン）は、土台部Ｐ３の上部かつ操作画面表示部Ｐ４ｂの両側に載置されている。
なお、音声情報取得手段１３の数は二つに限られず幾つであっても良く、天井から垂下させる、表示部Ｐ４の内部に組み込む等の手段により設けられていても良い。
【００４６】
接触防止手段１４は、全体が半透明に構成されており、半球状の接触防止手段本体１４ａと、接触防止手段本体１４ａの両側から延びる薄板状の本体保持部１４ｂと、により構成されている。
接触防止手段本体１４ａは、下部が開口されると共に内部が空洞に構成されている。
薄板状の本体保持部１４ｂは、その各端部が合成動画像生成装置１の両側面に固定されている。
なお、接触防止手段１４は、必ずしも全体を半透明とする必要はなく、接触防止手段本体１４ａのみを半透明に構成しても良い。また、接触防止手段１４の素材としては、例えばアクリル樹脂が好適に用いられる。また、各本体保持部１４ｂと両側面との固定手段は、接触防止手段１４全体を安定的に保持でできるものであれば、どのような手段であっても良い。
【００４７】
次に、図３〜図６を用いて、合成動画像生成装置１の使用方法・動作態様について説明する。
【００４８】
図３は、合成動画像生成装置１において、その内部に被写体Ａが入った状態の拡大斜視図である。
【００４９】
まず、図３に示すように、被写体Ａは、自身の頭部Ａ１が接触防止手段本体１４ａの内部に収容された状態とし、表示部Ｐ４と対峙する。
なお、被写体Ａの身長に合わせて頭部Ａ１の位置を調節できるように、例えば、合成動画像生成装置１の内部に高さの調節が可能な椅子を設けておくことが好ましい。
【００５０】
次に、被写体Ａは、硬貨投入部Ｐ５に硬貨を投入し、合成動画像生成装置１を動作させる。
こうすることで、表示処理手段１７により、操作画面表示部Ｐ４ｂにテンプレート動画像データの選択画面が表示される。
なお、合成動画像生成装置１の動作は、必ずしも硬貨の投入を契機とする必要はなく、例えば、土台部Ｐ３にＩＣカードリーダーを設けておき、被写体Ａがスマートフォン等のユーザ端末Ｕを介して支払いを行うことで、合成動画像生成装置１が動作する構成としても良い。
【００５１】
次に、被写体Ａは、操作画面表示部Ｐ４ｂを用いて、記憶手段１５に記憶された複数のテンプレート動画像データの中から、所望のテンプレート動画像データＤ１を選択する。
こうすることで、表示処理手段１７により、動画像データ表示部Ｐ４ａにテンプレート動画像データＤ１が表示される。
【００５２】
本実施形態では、例えば、図４に示すように、人物Ｘがウェイクボードを行っているテンプレート動画像データＤ１が選択されたとする。
【００５３】
ここで、図４では、テンプレート動画像データＤ１の、再生時間の経過に伴う画面遷移の様子を示している。
即ち、テンプレート動画像データＤ１は、図４（ａ）、図４（ｂ）、図４（ｃ）の順で再生時間が経過していき、人物Ｘが、波に乗りながら徐々に被写体Ａに向かって接近していくような内容である。
また、テンプレート動画像データＤ１には、一点鎖線で示した合成用領域Ｚが、人物Ｘの頭部Ｘ１の輪郭を囲うように設けられている。
【００５４】
次に、上記したテンプレート動画像データＤ１の再生時間の経過に伴い、各撮影手段１１による被写体Ａの撮影が行われる。
このとき、調整手段１２が、テンプレート動画像データＤ１に対応付けられた被写体撮影情報に基づき、各撮影手段１１の位置及び画角を調整する。
【００５５】
被写体撮影情報には、人物Ｘの頭部Ｘ１のアングル、ポジション及びサイズに基づく動画像内頭部情報が含まれている。
詳述すれば、動画像内頭部情報は、テンプレート動画像データＤ１内において、被写体Ａから見た頭部Ｘ１のアングル・ポジションの変化に基づくイメージ情報や、画面サイズに対する合成用領域Ｚのサイズの変化に基づくサイズ情報等の情報により構成されている。
即ち、イメージ情報やサイズ情報は、テンプレート動画像データＤ１の再生時間の経過に伴い逐次変化していく情報である。
【００５６】
例えば、図４に示すように、人物Ｘの頭部Ｘ１の大きさが、再生時間の経過に伴い変化する場合、サイズ情報に基づき、調整手段１２によって各撮影手段１１の画角を調整するためのズームイン又はズームアウトが行われる。
本実施形態においては、再生時間の経過に伴い、画面サイズに対する合成用領域Ｚの大きさが増大する（接近していく）ため、これに伴い、各撮影手段１１のズームインが行われる。
【００５７】
また、図４には示していないが、人物Ｘの頭部Ｘ１のアングル・ポジションが、再生時間の経過に伴い変化する場合、イメージ情報に基づき、被写体Ａから見た人物Ｘの頭部Ｘ１のアングル・ポジションと撮影手段１１によって撮影される被写体Ａの頭部Ａ１のアングル・ポジションとが同一となるように、調整手段１２によって、各撮影手段１１の位置及び画角が調整される。
【００５８】
即ち、図５（ａ）に示すように、イメージ情報に基づき、各撮影手段１１が、レール部１２ａに沿って移動することで（矢印ａ）、被写体Ａの矢状面方向のアングル・ポジションが調整される。
また、図５（ｂ）に示すように、イメージ情報に基づき、回転部１２ｃが回転することで（矢印ｂ）、被写体Ａの冠状面方向のアングル・ポジションが調整される。
なお、図５（ａ）及び図５（ｂ）は、それぞれ図３に示す状態における、被写体Ａ、調整手段１２及び接触防止手段１４の側面図及び上面図である。また、図５（ａ）において、接触防止手段本体１４ａは断面図で示している。
【００５９】
ここで、図５（ａ）に示すように、レール部１２ａは、上下の両側辺が略コ字状に湾曲形成されており、各摺動台座１２ｂに設けられた複数（４つ）のローラＲが、湾曲形成された部分の内周面に当接するように構成されている。
これにより、摺動台座１２ｂは、レール部１２ａに沿って滑らかに摺動する。
なお、テンプレート動画像データＤ１のように、人物Ｘの頭部Ｘ１のアングル・ポジションが大きく変化しない場合には、撮影手段１１を一台のみ動作させれば良い。逆に、例えば、フィギュアスケートを行っている人物がリンク上で回転するようなテンプレート動画像データの場合、イメージ情報が複雑に変化するため、各撮影手段１１を動作させ、摺動や中継を行うことで、合成用被写体データＤ２を取得する。
【００６０】
このように、テンプレート動画像データＤ１が再生されている間、常時調整手段１２による各撮影手段１１の位置及び画角が調整されながら、各撮影手段１１による被写体Ａの撮影が行われる。
そして、テンプレート動画像データＤ１の再生時間の経過に伴う動画像内頭部情報の逐次変化に同期した、被写体Ａの頭部Ａ１のアングル、ポジション及びサイズの逐次変化が、合成用被写体データＤ２として取得され、記憶手段１５に記憶される。
なお、合成用被写体データＤ２には、被写体Ａの表情の逐次変化も当然に含まれる。
【００６１】
次に、生成手段１６により、テンプレート動画像データＤ１及び取得された合成用被写体データＤ２に基づき、合成動画像データＤ３が生成される。
即ち、図６に示すように、テンプレート動画像データＤ１の合成用領域Ｚ内を合成用被写体データＤ２に置き換えることで、合成動画像データＤ３が生成される。
【００６２】
なお、テンプレート動画像データＤ１の再生中に被写体Ａが音声を発することで、この音声に基づく音声情報が音声情報取得手段１３により取得され、記憶手段１５に記憶される。
そして、取得された音声情報は、合成用被写体データＤ２の一部として、合成動画像データＤ３の生成に用いられ、生成手段１６は、音声情報を含めた合成動画像データＤ３を生成する。
即ち、この場合、生成手段１６により生成される合成動画像データＤ３からは、テンプレート動画像データＤ１において被写体Ａが音声を発した再生時間と同一のタイミングで、音声情報が発せられる。
【００６３】
図７は、合成動画像生成装置１の処理手順を示すシーケンス図である。これを用いて、被写体Ａが合成動画像データＤ３を取得するまでの流れを説明する。
【００６４】
ステップＳ１では、被写体Ａが、合成動画像生成装置１の動作を開始させる。
本実施形態では、被写体Ａによる硬貨投入部Ｐ５への硬貨の投入を契機として、処理部Ｔにより合成動画像生成装置１の動作が開始される。
【００６５】
ステップＳ２では、処理部Ｔが、表示部Ｐ４に対して表示処理を行う。
本実施形態では、操作画面表示部Ｐ４ｂにおいて、テンプレート動画像データの選択画面が表示される。
【００６６】
ステップＳ３では、撮影手段１１及び調整手段１２が、処理部Ｔに対してユーザ認識用データの送信を行う。
ユーザ認識用データとは、被写体Ａの顔の特徴量等に基づいて、頭部Ａ１の接触防止手段本体１４ａ内部の位置や顔の向き、頭部Ａ１の大きさを特定するための情報である。
【００６７】
ステップＳ４では、処理部Ｔが、このユーザ認識用データに基づき、ユーザ認識処理を行う。
【００６８】
ステップＳ５では、処理部Ｔが、このユーザ認識用データに基づき、撮影手段１１及び調整手段１２に対して、初期位置待機処理を行う。
これにより、撮影手段１１及び調整手段１２は、被写体Ａの頭部Ａ１の位置や大きさ等に合わせて、テンプレート動画像データ再生前の初期位置に移動する。
【００６９】
ステップＳ６では、被写体Ａが、操作画面表示部Ｐ４ｂを用いて、所望のテンプレート動画像データの選択を行う。
【００７０】
ステップＳ７では、処理部Ｔが、表示部Ｐ４に対して再生処理を行う。
本実施形態では、動画像データ表示部Ｐ４ａに、選択されたテンプレート動画像データＤ１が再生される。
【００７１】
ステップＳ８では、ステップＳ６と同一のタイミングで、処理部Ｔが、撮影手段１１及び調整手段１２に対して被写体撮影情報の送信処理を行う。
【００７２】
ステップＳ９では、ステップＳ６と同一のタイミングで、処理部Ｔが、音声情報取得手段１３に対して音声情報の取得開始処理を行う。
【００７３】
ステップＳ１０では、撮影手段１１及び調整手段１２が、処理部Ｔに対して合成用被写体データの送信を行う。なお、合成用被写体データＤ２の送信は、テンプレート動画像データＤ１の再生中に逐次行われる。
【００７４】
ステップＳ１１では、音声情報取得手段１３が、処理部Ｔに対して音声情報の送信を行う。なお、音声情報の送信は、テンプレート動画像データＤ１の再生中に逐次行われる。
【００７５】
ステップＳ１２では、処理部Ｔが、テンプレート動画像データＤ１、合成用被写体データＤ２及び音声情報に基づいて、合成動画像データＤ３を生成し、管理サーバＹに対して出力処理（アップロード）を行う。
【００７６】
ステップＳ１３では、管理サーバＹが、合成動画像データＤ３固有のダウンロードＵＲＬを生成する。
【００７７】
ステップＳ１４では、管理サーバＹが、合成動画像データＤ３固有のダウンロードＵＲＬに基づいて、合成動画像データＤ３固有のＱＲコード（登録商標）を生成する。
【００７８】
ステップＳ１５では、管理サーバＹが、処理部Ｔに対して合成動画像データＤ３固有のＱＲコード（登録商標）の送信を行う。
【００７９】
ステップＳ１６では、処理部Ｔが、表示部Ｐ４に対して合成動画像データＤ３固有のＱＲコード（登録商標）の表示処理を行う。
これにより、表示部Ｐ４に合成動画像データＤ３固有のＱＲコード（登録商標）が表示される。
【００８０】
ステップＳ１７では、被写体Ａが、自身のユーザ端末Ｕにより、ＱＲコード（登録商標）を介して合成動画像データＤ３をダウンロードし、ユーザ端末Ｕに保存する。
【００８１】
本実施形態によれば、再生時間の経過に伴うテンプレート動画像データＤ１の構図等の変化に応じて、被写体Ａとテンプレート動画像データＤ１とを合成することができる。
即ち、被写体Ａを、テンプレート動画像データＤ１の世界観に取り込むことができ、被写体Ａに高い娯楽性を与えることが可能となる。
【００８２】
また、合成用被写体データＤ２が、合成動画像データＤ３の合成用領域Ｚに表示されることで、被写体Ａの所定の部位のみを、テンプレート動画像データＤ１の世界観に取り込むことができるため、テンプレート動画像データＤ１のバリエーションが広がり、被写体Ａに、より高い娯楽性を与えることが可能となる。
【００８３】
また、被写体Ａの音声に基づく音声情報を取得する音声情報取得手段１３を備え、生成手段１６が、音声情報を含めた合成動画像データＤ３を生成することで、テンプレート動画像データＤ１の世界観に被写体Ａ自身の音声を合成できるため、被写体Ａに、より高い娯楽性を与えることが可能となる。
【００８４】
また、テンプレート動画像データＤ１の合成用領域Ｚに、人物Ｘの頭部Ｘ１が表示され、被写体撮影情報には、人物Ｘの頭部Ｘ１のアングル、ポジション及びサイズに基づく動画像内頭部情報が含まれていることで、被写体Ａに、プリント倶楽部（登録商標）のような高い娯楽性を与えることが可能となる。
【００８５】
また、撮影手段１１が、調整手段１２により被写体Ａの頭部Ａ１の周囲を移動可能に構成されていることで、テンプレート動画像データＤ１の構図の変化、特に人物Ｘの頭部Ｘ１の位置や画角が変化する場合に、この変化に応じた被写体撮影情報を的確に取得することが可能となる。
【００８６】
また、撮影手段１１を複数備えていることで、テンプレート動画像データＤ１の構図等が複雑に変化する場合であっても、各撮影手段１１間で中継等を行うことで、この変化に応じた被写体撮影情報を的確に取得することが可能となる。
【００８７】
また、撮影手段１１と被写体Ａとの間に、接触防止手段１４が設けられていることで、被写体Ａの、撮影手段１１との不意の接触を防止することが可能となる。
【００８８】
また、テンプレート動画像データＤ１、合成用被写体データＤ２及び合成動画像データＤ３を表示処理し、表示処理結果を送信する表示処理手段１７を備えることで、合成動画像データＤ３が出力される前に、各動画像データＤ１〜Ｄ３の内容を確認することができるため、被写体Ａは、より満足度の高い合成動画像データＤ３を取得することが可能となる。
【００８９】
なお、上述の実施形態において示した各構成部材の諸形状や寸法等は一例であって、設計要求等に基づき種々変更可能である。
【００９０】
例えば、本実施形態では、動画像データ表示部Ｐ４ａにテンプレート動画像データＤ１が再生される例を示したが、テンプレート動画像データＤ１の再生中に、リアルタイムで合成動画像データＤ３のプレビューが表示される構成としても良い。
また、例えば、操作画面表示部Ｐ４ｂにおいて、被写体Ａが、合成動画像データＤ３に自身の音声を合成するか否かを選択可能な構成としても良い。
さらに、合成動画像データＤ３のダウンロード手段は、ＱＲコード（登録商標）に限られず、例えば、合成動画像生成装置１と連携したアプリケーションを用い、合成動画像データＤ３がこのアプリケーションを介してユーザ端末Ｕに保存される構成としても良い。
【符号の説明】
【００９１】
１      合成動画像生成装置
Ｐ１    開口部
Ｐ２    幕部
Ｐ３    土台部
Ｐ４    表示部
Ｐ４ａ  動画像データ表示部
Ｐ４ｂ  操作画面表示部
Ｐ５    硬貨投入部
１１    撮影手段
１２    調整手段
１２ａ  レール部
１２ｂ  摺動台座
Ｒ      ローラ
１２ｃ  回転部
１３    音声情報取得手段
１４    接触防止手段
１４ａ  接触防止手段本体
１４ｂ  本体保持部
Ｔ      処理部
１５    記憶手段
１６    生成手段
１７    表示処理手段
Ｄ１    テンプレート動画像データ
Ｄ２    合成用被写体データ
Ｄ３    合成動画像データ
Ａ      被写体
Ａ１    頭部
Ｘ      人物
Ｘ１    頭部
Ｚ      合成用領域
Ｕ      ユーザ端末
Ｙ      管理サーバ
Ｎ      ネットワーク
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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