(57)【要約】      （修正有）【課題】ディスプレイウォールに適したオーディオチャネルセパレーションを達成するタイル型ディスプレイイメージングシステムを提供する。【解決手段】タイル型ディスプレイイメージングシステム１００は、フレーム１１０と、合成画像を表示するための幾何学構成の、フレームに支持された複数のタイル１２０−１、１２０−２〜１２０−ｎを含む。各タイルは、画像データに従う合成画像のそれぞれの部分を表示するように構成されたディスプレイ１２２−１、１２２−２〜１２２−ｎを含む。各タイルはさらに、ディスプレイに結合された音響結合装置１２４−１、１２４−２〜１２４−ｎを含む。音響結合装置は、ディスプレイ内に共鳴を誘導して、オーディオデータに従って、タイルにオーディオ応答を生成する。【選択図】図１
2020167673.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
タイル型イメージングシステムにおいて、
フレームと、
合成画像を表示するための幾何学的構成のフレーム上に支持された、複数のタイルであって、各タイルは、画像データに従う前記合成画像のそれぞれの部分を表示するように構成されたディスプレイと、
前記ディスプレイに結合された音響結合装置であって、前記音響結合装置は、前記ディスプレイ内に共鳴を誘導し、オーディオデータに従う、前記タイルにおけるオーディオ応答を生成する、音響結合装置と、
を備えたタイル型ディスプレイイメージングシステム。
【請求項２】
前記オーディオデータは、前記音響結合装置により、前記複数のタイルのそれぞれのタイルで生成される複数のオーディオトラックを定義するオーディオマップを備える、請求項１に記載のタイル型ディスプレイイメージングシステム。
【請求項３】
前記複数のタイルの第１のタイルにおいて、第１の音響結合装置は、第１の振動周波数で第１のディスプレイを振動させ、前記複数のオーディオトラックの第１のオーディオトラックに従う第１の出力周波数の第１のオーディオ応答を生成し、
前記複数のタイルの第２のタイルにおいて、第２の音響結合装置は、第２の振動周波数で第２のディスプレイを振動させ、前記複数のオーディオトラックの第２のオーディオトラックに従う第２の出力周波数の第２のオーディオ応答を生成する、請求項２に記載のタイル型ディスプレイイメージングシステム。
【請求項４】
前記オーディオデータは、前記オーディオトラックが、前記複数のタイルのそれぞれのタイルで表示される、前記合成画像のそれぞれの部分に対応するように、前記画像データと統合される、請求項２に記載のタイル型ディスプレイイメージングシステム。
【請求項５】
各タイルはさらに、前記音響結合装置と結合され、前記タイルで生成された、前記オーディオ応答を増幅する増幅器を備えた、請求項１に記載のタイル型ディスプレイイメージングシステム。
【請求項６】
各タイルは、さらに、前記音響結合装置と結合され、前記タイルで生成された前記オーディオ応答をイコライズするイコライザを備えた、請求項１に記載のタイル型ディスプレイイメージングシステム。
【請求項７】
前記音響結合装置は、８０Ｈｚ乃至２０，０００Ｈｚの間の周波数のオーディオ応答を生成するように構成される、請求項１に記載のタイル型ディスプレイイメージングシステム。
【請求項８】
２０Ｈｚ乃至２００Ｈｚの間のオーディオ応答周波数を生成するように構成されたバスユニットをさらに備えた、請求項７に記載のタイル型ディスプレイイメージングシステム。
【請求項９】
前記ディスプレイは、発光ダイオード（ＬＥＤ）ディスプレイを備える、請求項１に記載のタイル型ディスプレイイメージングシステム。
【請求項１０】
幾何学的構成に配置された複数のタイルを含むタイル型ディスプレイイメージングシステムの方法において、
前記タイル型ディスプレイイメージングシステムにおいて表示される合成画像を定義する画像データを取得するステップと、
前記タイル型ディスプレイイメージングシステムにおいて生成されるサウンドを定義するオーディオデータを取得するステップと、
前記タイルの各々において、前記タイルのディスプレイにより、前記画像データに従う前記合成画像のそれぞれの部分を表示するステップと、
前記ディスプレイに結合された前記タイルの音響結合装置により、前記オーディオデータに従う前記ディスプレイに誘導された共鳴を介してオーディオ応答を生成するステップと、
を備えた、タイル型ディスプレイイメージングシステムの方法。
【請求項１１】
前記オーディオデータは、前記音響結合装置により前記複数のタイルのそれぞれのタイルで生成される複数のオーディオトラックを定義するオーディオマップを備える、請求項１０に記載の方法。
【請求項１２】
前記複数のタイルの第１のタイルにおいて、第１の振動周波数で第１のディスプレイを振動させ、前記複数のオーディオトラックの第１のオーディオトラックに従う第１の出力周波数の第１のオーディオ応答を生成するステップと、
前記複数のタイルの第２のタイルにおいて、第２の振動周波数で第２のディスプレイを振動させ、前記複数のオーディオトラックの第２のオーディオトラックに従う第２の出力周波数の第２のオーディオ応答を生成するステップと、
を備えた、請求項１１に記載の方法。
【請求項１３】
前記オーディオデータは、前記オーディオトラックが、前記複数のタイルの、前記それぞれのタイルで表示される前記合成画像の、前記それぞれの部分に対応するように、前記画像データと統合される、請求項１１に記載の方法。
【請求項１４】
前記タイルの各々において、増幅器により、前記タイルで生成された、前記オーディオ応答を増幅するステップをさらに備えた、請求項１０に記載の方法。
【請求項１５】
前記タイルの各々において、イコライザにより、前記タイルで生成された前記オーディオ応答をイコライズするステップをさらに備えた、請求項１０に記載の方法。
【請求項１６】
前記オーディオ応答を生成するステップは、８０Ｈｚ乃至２０，０００Ｈｚの間の周波数でオーディオ応答を生成するステップをさらに備えた、請求項１０に記載の方法。
【請求項１７】
バスユニットにより、２０Ｈｚ乃至２００Ｈｚの間の周波数におけるオーディオ応答を生成するステップをさらに備えた、請求項１６に記載の方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この明細書は、一般にイメージングシステムに関し、特に、タイル型ディスプレイメージングシステムに関する。タイル型ディスプレイイメージングシステムは、ディスプレイウォール（display wall）を形成するように構成された複数のキャビネットまたはタイルを含む。タイルのアレイを用いることにより、大きなディスプレイウォールを達成することができる。タイル型ディスプレイメージングシステムは、またオーディオシステムを含むこともできる。ディスプレイウォールは大きくなるにつれ、ディスプレイウォールに適切なオーディオチャネルセパレーションを達成するために伝統的なオーディオシステムを採用することが課題となっている。
【発明の概要】
【０００２】
この明細書の一態様は、フレームと、合成画像を表示するための幾何学的構成において前記フレームにサポートされる複数のタイルであって、各タイルは、画像データに従って前記合成画像のそれぞれの部位を表示するように構成されたディスプレイと、前記ディスプレイに結合された音響結合装置であって、前記音響結合装置は、前記ディスプレイに共鳴（resonance）を誘導し、オーディオデータに従うタイルにオーディオ応答を生成する、音響結合装置とを含む。
【０００３】
インプリメンテーションによれば、オーディオデータは、前記音響結合装置により前記複数のタイルのそれぞれのタイルで生成される複数のオーディオトラックを定義するオーディオマップを備える。インプリメンテーションによれば、前記複数のオーディオトラックの第１のオーディオトラックに従って、前記複数のタイルの第１のタイルにおいて、第１の音響結合装置は、第１の振動周波数で第１のディスプレイを振動して第１の出力周波数の第１のオーディオ応答を生成するように構成され、前記複数のタイルの第２のタイルにおいて、第２の音響結合装置は、第２の振動周波数で第２のディスプレイを振動し、前記複数のオーディオトラックの第２のオーディオトラックに従う第２の出力周波数の第２のオーディオ応答を生成する。
【０００４】
インプリメンテーションによれば、オーディオデータは、前記オーディオトラックが前記複数のタイルの前記それぞれのタイルで表示される前記合成画像の前記それぞれの部位に対応するように、前記画像データと統合される。
【０００５】
インプリメンテーションによれば、各タイルはさらに、音響結合装置に結合され、前記タイルで生成されたオーディオ応答を増幅する増幅器をさらに備える。インプリメンテーションによれば、各タイルはさらに前記音響結合装置に結合され、前記タイルで生成された音響応答をイコライズするイコライザをさらに備える。
【０００６】
インプリメンテーションによれば、前記音響結合装置は、８０Ｈｚ乃至２０，０００Ｈｚの間の周波数でオーディオ応答を生成するように構成される。インプリメンテーションによれば、前記システムはさらに、２０Ｈｚと２００Ｈｚとの間の周波数でオーディオ応答を生成するように構成されたバスユニット（bass unit）をさらに備える。インプリメンテーションによれば、ディスプレイは、発光ダイオード（ＬＥＤ）ディスプレイを備える。
【０００７】
明細書の一態様は、幾何学構成に配置された複数のタイルを含むタイル型ディスプレイイメージンングシステムにおける方法に向けられ、この方法は、タイル型ディスプレイイメージングシステムにおいて表示される合成画像を定義するイメージデータを取得するステップと、前記タイル型ディスプレイイメージングシステムに生成される音を定義するオーディオデータを取得するステップと、および前記タイルの各々において、前記タイルのディスプレイにより、前記画像データに従う前記合成画像のそれぞれの部位を表示するステップと、前記タイルの前記音響結合装置であって、前記ディスプレイに結合された音響結合装置により、前記オーディオデータに従う前記ディスプレイにおいて、誘導される共鳴を介してオーディオ応答を生成するステップと、を備える。インプリメンテーションによれば、オーディオデータは、前記音響結合装置により複数のタイルのそれぞれのタイルで生成される複数のオーディオトラックを定義するオーディオマップを備える。
【０００８】
インプリメンテーションによれば、この方法はさらに、前記複数のタイルの第１のタイルにおいて、第１の振動周波数で第１のディスプレイを振動し、前記複数のオーディオトラックの第１のオーディオトラックに従う第１の出力周波数の第１のオーディオ応答を生成するステップと、前記複数のタイルの第２のタイルにおいて、第２の振動周波数で第２のディスプレイを振動し、前記複数のオーディオトラックの第２のオーディオトラックに従う第２の出力周波数の第２のオーディオ応答を生成するステップと、をさらに備える。インプリメンテーションによれば、前記オーディオデータは、前記オーディオトラックが前記複数のタイルのそれぞれのタイルで表示される合成画像のそれぞれの部位に対応するように、前記オーディオデータは、前記画像データと統合される。
【０００９】
インプリメンテーションによれば、この方法はさらに、タイルの各々において、増幅器により、タイルで生成されたオーディオ応答を増幅するステップを含む。インプリメンテーションによれば、この方法はさらに、タイルの各々において、イコライザにより、タイルで生成されたオーディオ応答をイコライズするステップを備える。インプリメンテーションによれば、オーディオ応答を生成するステップは、８０Ｈｚと２００Ｈｚとの間の周波数でオーディオ応答を生成するステップを備える。インプリメンテーションによれば、この方法は、バスユニットにより、２０Ｈｚ乃至２００Ｈｚの間の周波数でオーディオ応答を生成するステップを備える。この明細書において、エレメントは、１つまたは複数の機能を実行するように「構成される（configured to）」またはそのような機能を「構成される（configured for）」として記載することができる。
【００１０】
一般に、機能を実行するように構成された（configured to perform）又は実行するように構成された（configured for performing）エレメントは、前記機能を実行するようにイネーブルにされ、又は前記機能を実行するように、適しており（suitable for performing）、又は前記機能を実行するように適合し（adapted to perform）、又は前記機能を実行するように動作可能であり（operable to perform）、又は、そうでなければ、前記機能を実行することができる（capable of performing）。この明細書のために、「Ｘ、Ｙ、Ｚの少なくとも１つ」、および「Ｘ、Ｙ、Ｚの１つまたは複数」という文言は、Ｘのみ、Ｙのみ、Ｚのみ、または、２以上のアイテムＸ、Ｙ、Ｚの任意の組み合わせ（例えば、ＸＹＺ、ＸＹ、ＹＺ、ＺＺ等）として構文解析することができる。同様のロジックは、「少なくとも１つの・・・」および「１つまたは複数の・・・」の文言の任意の発生における、２以上のアイテムに対しても適用することができる。用語「約（about）」、「実質的に（substantially）」、「必須的に（essentially）」、「およそ（approximately）」等は、例えば当業者により理解されるように、「ほぼ（close to）」であるとして定義される。いくつかのインプリメンテーションにおいて、これらの用語は、「１０％内である」と理解され、他のインプリメンテーションでは、「５％以内である」と理解され、さらなるインプリメンテーションでは、「１％以内である」と理解され、さらなるインプリメンテーションでは、「０．５％以内である」と理解される。ここに記載され、図示した種々のインプリメンテーションのより良い理解のために、それらがどのように実施されるかをより明確に示すために、例示により、添付図面が参照される。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】図１は、例示タイル型ディスプレイイメージングシステムの概略図である。
【図２】図２は、図１のタイル型ディスプレイイメージングシステムで受信されたオーディオデータと画像データの概略図である。
【図３Ａ】図３Ａは、図１のタイル型ディスプレイイメージングシステムで生成された統合されたオーディオ応答の概略図である。
【図３Ｂ】図３Ｂは、図１のタイル型ディスプレイイメージングシステムで生成された統合されたオーディオ応答の概略図である。
【図４】図４は、図１のタイル型ディスプレイイメージングシステム」のタイルの概略図である。
【図５】図５は、図１のタイル型ディスプレイイメージングシステムを動作させる方法のフローチャートである。
【図６】図６は、他の例示タイル型ディスプレイイメージングシステムの概略図である。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
タイル型ディスプレイイメージングシステムは、ディスプレイウォールを形成するように配置された複数のキャビネット、又はタイルを含む。タイルは、画像を生成するためのＬＥＤディスプレイのようなディスプレイを含む。特に、ディスプレイは、ディスプレイウォール全体に対して形成された合成画像のそれぞれの部位を生成することができる。ＬＥＤディスプレイウォールは、一般に、音が、ディスプレイウォールを介して移動することができない方法で構築される。従って、オーディオシステムは、ディスプレイウォール外部にある。ディスプレイウォールが大きくになるにつれ、伝統的なオーディオシステムは、ディスプレイウォールに適したオーディオチャネルセパレーションを達成することができない。
【００１３】
タイル型ディスプレイイメージングシステムは、それゆえ、少なくとも２つの音響結合装置を含むことができ、各音響結合装置は、複数のディスプレイのそれぞれのディスプレイに結合される。音響結合装置は、それぞれのディスプレイにおいて共鳴を誘導し、ディスプレイに音響を生成するように構成される。従って、ディスプレイウォールの各タイルは、音響結合装置を介して、独立したオーディオチャネルを放射し、それにより、真の音響指向性、並びに、聴衆位置に無関係に多チャンネル音響を可能にする。音響結合装置は、継ぎ目（perforations）、フレキシブルディスプレイ、またはディスプレイへの他の修正を必要とせずに、音を透過させないＬＥＤディスプレイなどのディスプレイに結合することができる。特に、音響結合装置を各ディスプレイに関連づけることにより、スケーラブルでモジュール式のタイル型ソリューションが提供される。
【００１４】
図１は、例示タイル型ディスプレイイメージングシステム１００の概略図を描画する。システム１００は、フレーム１１０とタイル１２０−１、１２０−２乃至１２０−ｎ（一般的にはタイルと呼ばれ、集合的に複数タイル１２０と呼ばれる−この命名法は他の場所で使用される）。システム１００は、さらにタイル１２０の１つまたは複数に結合された制御ユニット１３０を含む。
【００１５】
フレーム１１０は、一般に、タイル１２０を支持するような形状およびサイズであり、金属、プラスチック、金属とプラスチックの組み合わせ、またはタイル１２０を支持するための他の適切な材料を含むことができる。特に、フレームは、方形のタイル配置のような、幾何学的構成にタイルを支持するように構成することができる。他の例において、曲面（curved surfaces）、不規則な形状などの他の幾何学的構成が考えられる。いくつかの例において、フレーム１１０は、タイル１２０が互いに通信し、および制御ユニット１３０と通信可能にするように適切なコネクタ等を含むことができる。
【００１６】
タイル１２０は、幾何学的構成で、フレーム１１０上に指示されディスプレイウォールを形成する。タイル１２０は各々、それぞれのディスプレイ１２２−１、１２２−２、乃至１２２−ｎを含む。ディスプレイ１２２は、イメージを生成するように構成される。特に、ディスプレイ１２２は、システム１００内のディスプレイウォール上に形成される合成画像のそれぞれの部位を生成するように構成される。例えば、ディスプレイ１２２は、発光ダイオード（ＬＥＤ）ディスプレイ、液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）等であり得る。より一般的には、ディスプレイ１２２は、システム１００内の合成画像のそれぞれの部位をディスプレイ１２２が表示できるようにするための適切なハードウェア（例えば、光源、画像キャプチャ、サイズ変更、カラーマッチング、エッジブレンディング（edge blending）などを提供するプロセッサを含む回路）を含む。 
【００１７】
タイル１２０はさらに音響結合装置１２４−１、１２４−２乃至１２４−ｎを含む。特に、各音響結合装置１２４は、それぞれのディスプレイ１２２に結合され、それぞれのディスプレイ１２２に共鳴を誘導し、タイル１２０にオーディオ応答（すなわち、音）を生成する。特に、音響結合装置１２４は、生成するオーディオ応答を定義する電気信号を受信するように構成されたトランスデューサであり得、応答すると、ディスプレイ１２２を振動させる。音響結合装置１２４は、振動周波数でディスプレイ１２２を振動させることができ、ディスプレイに応答を誘導し、それによりオーディオ応答を生成する。特に、音響結合装置１２４が振動する振動周波数は、タイル１２０で生成されるオーディオ応答の出力周波数に対応させることができる。
【００１８】
この例では、各タイル１２０は、それぞれのディスプレイ１２２に結合された音響結合装置１２４を含む。すなわち、音響結合装置１２４−１は、ディスプレイ１２２−１に結合され、ディスプレイ１２２−１に共鳴を誘導し、タイル１２０−１にオーディオ応答を生成する。音響結合装置１２４−２は、ディスプレイ１２２−２に結合され、ディスプレイ１２２−２に共鳴を誘導し、タイル１２０−２にオーディオ応答を生成する。いくつかのインプリメンテーションにおいて、タイル１２０−１に生成されたオーディオ応答は、タイル１２０−２に生成されたオーディオ応答とは異ならせることができる。例えば、それぞれのオーディオ応答は、異なる周波数、振幅等に対応させることができる。タイル１２０および／またはフレーム１１０は、それゆえ、防振部を含み、所定のタイル１２０で生成された振動を隣接タイル１２０で生成された振動から絶縁することができる。防振部は、ディスプレイ１２２とフレーム１１０との間の弾性材料等であり得る。例えば、ディスプレイ１２２は、弾性材料によりフレーム１１０上に支持され、音響結合装置１２４により誘導された、ディスプレイ１２２からフレーム１１０への振動の伝達を、低減することができる。
【００１９】
他の例において、いくつかのタイル１２０は、ディスプレイ１２２とディスプレイ１２２に結合された音響結合装置１２４を含むことができ、一方、他のタイル１２０は、音響結合装置１２４に関連づけられない、ディスプレイ１２２のみを含むことができる。例えば、音響結合装置１２４を有するタイル１２０の構成は、ディスプレイウォールのサイズおよびシステム１００の所望のオーディオ出力に基づいて選択することができる。例えば、音響結合装置１２４を有するタイル１２０は、ディスプレイウォールのエッジに沿ってチェッカーボード（checkerboard）パターンで配置することができ、あるいは、システム１００の所望のオーディオ出力を生成するのに適した、他のパターンに配置することができる。
【００２０】
システム１００は、さらに複数のタイル１２０に結合された制御ユニット１３０を含むことができる。制御ユニット１３０は、一般に、タイル１２０を制御して画像を表示し、ここに記載した機能に従うオーディオ応答を生成するように構成される。制御ユニット１３０は、各タイル１２０に直接結合することができ、個々に各タイル１２０を制御することができる。他の例では、タイル１２０は自己組織化方式で互いに接続することができる。したがって、制御ユニット１３０は、単一タイル１２０のみに接続することができ、これは、制御指示を他の相互接続されたタイル１２０に中継することができる。制御ユニット１３０は、メモリのような非一時的コンピュータ可読ストレージおよび通信インタフェースに相互接続されたプロセッサを含むことができる。プロセッサは、中央処理装置（ＣＰＵ）、マイクロコントローラ、マイクロプロセッサ、プロセッシングコア、フィールドプログラマブルゲートアレイ（ＦＰＧＡ）または類似のものを含むことができる。プロセッサは、メモリと協働して命令を実行し、ここで述べた機能を実現することができる。メモリは、揮発性メモリ（例えば、ランダムアクセスメモリすなわちＲＡＭ）と不揮発性メモリ（例えば、リードオンリメモリ、すなわちＲＯＭ、電気的消去可能プログラマブルリードオンリメモリ、すなわちＥＥＰＲＯＭ、フラッシュメモリ）の組み合わせを含むことができる。メモリのすべて、またはいくつかは、プロセッサと集積することができる。通信インタフェースは、適切なハードウェア（例えば、送信機、受信機、ネットワークインタフェースコントローラ、等）を含み、制御ユニット１３０がタイル１２０のような他のコンピューティングデバイスと通信することを可能にする。制御ユニット１２０は、ここに記載した機能を実行するように構成された、汎用コンピューティングデバイスであり得、または制御ユニット１３０は、ここに記載したシステム１００を制御するように特に構成された特定用途コントローラであり得る。さらなるインプリメンテーションにおいて、制御ユニット１３０は、スタンドアロンモジュールである必要はなく、分散方式で協働するタイル１２０のネットワークであり得、ここに記載した機能をインプリメントすることができる。
【００２１】
動作中、制御ユニット１３０は、それぞれ画像データ、および表示される画像データを定義するオーディオデータと、生成されるオーディオ応答を取得する。例えば、画像データとオーディオデータは、メモリ内の制御ユニット１３０で事前に記憶することができ、あるいは外部ソースから通信インタフェースを介して制御ユニット１３０で受信することができる。制御ユニット１３０は、タイル１２０を制御することができ、特に、ディスプレイ１２２を制御して画像データに従う画像を表示させることができる。画像データは、それぞれのディスプレイで生成される合成画像の、それぞれの部位を定義するイメージマップを含むことができる。すなわち、イメージマップは、ディスプレイ１２２−１で生成される合成画像の第１の部分を定義し、ディスプレイ１２２−２で生成される合成画像の第２の部分を定義し、以下同様である。一緒に、幾何学的構成の各ディスプレイ１２２で生成された部分は、ディスプレイウォール上の合成画像を形成する。制御ユニット１３０は、さらに、タイル１２０を制御し、特に、音響結合装置１２４を制御してディスプレイ１２２に共鳴を誘導し、オーディオデータに従うオーディオ応答を生成することができる。すなわち、音響結合装置１２４は、結合されたディスプレイ１２２を振動させることができ、ディスプレイ１２２にオーディオ応答を生じさせることができる。例えば、オーディオデータは、それぞれのディスプレイで生成されるそれぞれのオーディオトラックを定義するオーディオマップを含むことができる。すなわち、オーディオマップは、ディスプレイ１２２−１の音響結合装置１２４−１により生成される第１のオーディオトラック、ディスプレイ１２２−２の音響結合装置１２４−２により生成される第２のオーディオトラック、以下同様を定義することができる。したがって、音響結合装置１２４−１は、第１の振動周波数でディスプレイ１２２−１を振動させて、第１のオーディオトラックに従う第１の出力周波数のオーディオ応答を生成し、音響結合装置１２４−２は、第２の振動周波数でディスプレイ１２２−２を振動させて、第２のオーディオトラックに従う第２の出力周波数のオーディオ応答を生成することができる。したがって、各タイル１２０は、互いに独立してオーディオ応答を生成することができ、システム１００は、それによりディスプレイウォール内のタイル１２０において適切なオーディオチャネルセパレーションを提供することができる。
【００２２】
例えば、図２を参照すると、例示タイル型ディスプレイイメージングシステム２００が表示される。システム２００は、第１のディスプレイ２２２−１と第１の音響結合装置２２４−１を含む第１のタイル２２０−１、第２のディスプレイ２２２−２と第２の音響結合装置２２４−２を含む第２のタイル２２０−２、第３のディスプレイ２２２−３と第３の音響結合装置２２４−３を含む第３のタイル２２０−３を含む。一緒に、ディスプレイ２２２は、ディスプレイウォール２２３を形成する。システム２００は、さらにタイル２２０を制御して画像を表示し、オーディオ応答を生成するように構成された制御ユニット（図示せず）を含む。特に、システム２００は、画像データに従って画像を表示し、オーディオデータに従ってオーディオ応答を生成するように構成される。例えば、画像データとオーディオデータは、制御ユニットのメモリ内に記憶することができるか、または制御ユニットの通信インタフェースを介して他のソース（例えば、別のコンピューティングデバイス）から受信することができる。
【００２３】
画像データは、ディスプレイウォール２２３上に表示される合成画像の第１の部分２４１−１、第２の部分２４１−２、および第３の部分２４１−３を定義する画像マップ２４０を含む。特に、画像マップ２４０は、それぞれのディスプレイ２２２上に表示されるターゲット画像の部分２４１を定義する。すなわち、画像マップ２４０は、第１の部分２４１−１をディスプレイ２２２−１（例えば、合成画像の左側を表示するために）に関連づけ、第２の部分２４１−２をディスプレイ２２２−２（例えば、合成画像の中央を表示するために）に関連づけ、第３の部分２４１−３をディスプレイ２２２−３（例えば、合成画像の右側を表示するために）関連づける。画像データ、特に、画像マップ２４０の部分２４１は、静止画像、シーケンスまたは一連の静止画像、ビデオデータ、等を含むことができる。いくつかのインプリメンテーションにおいて、画像データは、それぞれのディスプレイ２２２に表示される部分２４１を定義する、事前定義された画像マップ２４０を含むことができる。すなわち、画像マップ２４０は、タイル２２０の事前定義された幾何学的構成に基づいて選択することができる。他のインプリメンテーションにおいて、画像データは、タイル２２０の検出された幾何学的構成に従って処理することができる。すなわち、タイル２２０は、自己組織化方式で幾何学的構成の形状とサイズを検出するように構成することができる。画像データは、画像マップ２４０を定義し、検出された幾何学的構成に従って部分２４１を分散させるように処理することができる。例えば、処理は、制御ユニットで生じさせることができ、またはタイル２２０間で分散させた態様で生じさせることができる。
【００２４】
同様に、オーディオデータは、第１のオーディオトラック２５１−１、第２のオーディオトラック２５１−２、および第３のオーディオトラック２５１−３を定義するオーディオマップを含む。特に、オーディオマップ２５０は、それぞれの音響結合装置２２４によりそれぞれのディスプレイ２２２で生成される特定のオーディオトラック２５１を定義する。すなわち、オーディオマップ２５０は、第１のオーディオトラック２５１−１を音響結合装置２２４０−１と関連付け、第２のオーディオトラック２５１−２を音響結合装置２２４−２と関連付け、第３のオーディオトラック２５１−３を音響結合装置１１４−３と関連づける。いくつかのインプリメンテーションにおいて、オーディオマップ２５０は、それぞれの音響結合装置２２４により生成されるオーディオトラック２５１を定義するように事前定義することができる。すなわち、オーディオマップ２５０は、タイル２２０の事前定義された幾何学的構成に基づいて選択することができる。他のインプリメンテーションにおいて、オーディオデータは、タイル２２０の検出された幾何学的構成に従って処理することができる。すなわち、タイル２２０は、自己組織化の態様で幾何学的構成の形状とサイズを検出するように構成することができる。
【００２５】
オーディオデータは、オーディオマップ２５０を定義し、検出された幾何学的構成に従ってオーディオトラック２５１を分散させることができる。例えば、処理は、制御ユニットで生じさせることができ、またはタイル２２０間で、分散態様で生じさせることができる。オーディオトラック２５１は、聴衆の位置、並び音の指向性に関係なく、多チャンネル音響を可能にするように選択することができる。特に、オーディオトラック２５１は、例えば、ステレオサウンド効果またはサラウンド音響効果を提供するように多チャンネルオーディオを可能にするように分離することができる。すなわち、第１のオーディオトラック２５１−１は、左側オーディオトラックに指向させることができ、第２のオーディオトラック２５１−２は、中央のオーディオトラックに指向させることができ、第３のオーディオトラック２５１−３は、右側のオーディオトラックに指向させることができる。
【００２６】
他の例において、１つのタイル１２０、またはタイル１２０のグループは、それぞれのタイル１２０またはタイル１２０のグループで表示される合成画像の部分に対応するように選択することができる。特に、オーディオデータは、画像データと集積することができる。特に、オーディオマップ２５０は、所定のディスプレイ２２２で音響結合装置２２４により生成されたオーディオトラック２５１が所定のタイルで表示された画像のそれぞれの部分に対応させることができる。
【００２７】
例えば、図３Ａおよび３Ｂを参照すると、タイル２２０の概略図が描画される。特に、オーディオマップ２５０は、オーディオトラック２５１が、それぞれのタイル２２０で表示される合成画像の部分２４１に対応するように、イメージマップ２４０と集積される。すなわち、図３Ａにおいて、第１の部分２４１−１は、第３の部分２４１−３で描画される嵐雲（storm cloud）の方向の道路３０２に沿って運転する車３０１を定義する。それゆえ、ディスプレイ２２２−１は、第１の部分２４１−１に従って、道路３０２に沿って運転する車３０１を表示し、ディスプレイ２２２−２は、第２の部分２４１−２に従う道路３０２を表示し、ディスプレイ２２２−３は、第３の部分２４１−３に従って、道路３０２と嵐雲３０３を表示する。オーディオマップ２５０は、それゆえ、オーディオトラック２５１が所定のディスプレイで表示される合成画像の部分２４１に対応させるように定義する。特に、オーディオトラック２５１は、それぞれの画像部分２４１に描画されるオブジェクトにより生成される音を定義する。例えば、第１のオーディオトラック２５１−１は、ディスプレイ２２２−１における音響結合装置２２４−１による生成のための、車に関連づけられた車サウンド３１１を含むことができる。第２のオーディオトラック２５１−２は、ディスプレイ２２２−２における音響結合装置による生成のための背景サウンド３１２（例えば、音楽、ホワイトノイズ、等）を含むことができる。第３のオーディオトラック２５１−３は、ディスプレイ２２２−３における音響結合装置２２４−３による生成のために嵐雲（例えば、雷）に関連付けられた天気サウンド３１３を含むことができる。
【００２８】
車３０１が嵐雲３０３へ向かう道路３０２に沿って移動すると、図３Ｂに描画するように、車３０１は、第１の部分２４１−１のフレームから移動して、第２の部分２４１−２のフレームへ移動することができる。それゆえ、ディスプレイ２２２−１は、第１の部分２４１−１に従って道路３０２を表示し、ディスプレイ２２２−２は、第２の部分２４１−２に従って道路３０２に沿って運転する車３０１を表示し、ディスプレイ２２２−３は、第３の部分２４１−３に従って、道路３０２と嵐雲３０３を表示する。オーディオトラック２５１は、それゆえ、それぞれの画像部分２４１で描画されるオブジェクトにより生成されるサウンドに一致するように変更することもできる。例えば、第１のオーディオトラック２５１−１は、ディスプレイ２２２−１における音響結合装置２２４−１による生成のための背景音３１２を含むことができる。第２のオーディオトラック２５１−２は、ディスプレイ２２２２における音響結合装置２２４−２による生成のための車に関連づけられた車サウンド３１１を含むことができる。第３のオーディオトラック２５１−３は、ディスプレイ２２２−３における音響結合装置２２４−３による生成のための車に関連づけられた天気サウンド３１３を含むことができる。
【００２９】
図４は、例示タイル４００の概略図である。タイル４００は、タイル１２０および２２０に類似し、ディスプレイ４１０と、タイル４００において、オーディオ応答を生成するために、ディスプレイ内に共鳴を誘導するように、ディスプレイに結合された音響結合装置４２０を含む。ディスプレイ４１０は、例えば、ＬＥＤディスプレイであり得、画像データに従って画像を表示するように構成される。特に、ディスプレイ４１０は、タイル型ディスプレイイメージングシステム内の合成画像の一部を表示するように構成される。音響結合装置４２０は、ディスプレイ４１０と結合され、ディスプレイ４１０内に共鳴を誘導してオーディオ応答を生成する。特に、音響結合装置４２０は、生成されるオーディオ応答を定義する電気信号（例えば、オーディオトラック）を受信するように構成され、応答すると、ディスプレイ４１０を振動させる。特に、音響結合装置４２０は、出力されるオーディオ応答を定義する電気信号（例えば、オーディオトラック）を受信するように構成され、応答すると、ディスプレイ４１０を振動させるように構成された音響トランスデューサであり得る。他の例において、ディスプレイ４１０は、異なる軸に沿って、または他の適切な方法で振動させることができる。
【００３０】
タイル４００はさらに、音響結合装置４２０に結合された増幅器４３０を含む。増幅器４３０は、ディスプレイ４１０において生成されたオーディオ応答を増幅するように構成される。特に、増幅器４３０は、ディスプレイ４１０の振動により生成された生のオーディオ出力を増幅し、タイル型ディスプレイメージングシステムの所望のオーディオ出力を生成するように構成される。例えば、増幅器４３０は、音響結合装置４２０において受信されたオーディオトラックに基づいて、タイル４００で生成されたオーディオ応答を増幅することができる。
【００３１】
タイル４００はさらに、音響結合装置４２０に結合されたイコライザ４４０を含む。イコライザ４４０は、タイル４００で生成されたオーディオ応答をイコライズするように構成される。特に、ディスプレイ４１０の出力オーディオ周波数応答は、材料の特性および物理的サイズに基づく。従って、ディスプレイ４１０で生成された生の出力は、イコライザ４４０によりイコライズされオーディオソースの意図した周波数応答（例えば、音響結合装置４２０で受信したオーディオトラックにより指定された出力周波数）を出力することができる。
【００３２】
従って、動作中、音響トランスデューサ４２０、増幅器、およびイコライザ４４０は、協働して、音響結合装置で受信したオーディオトラックに従うサウンドを生成する。特に、音響トランスデューサ４２０は、オーディオトラックに従う振動周波数でディスプレイ４１０を振動させることができる。ディスプレイ４１０の振動は、ディスプレイ１２２に共鳴を誘導し、それにより出力周波数のサウンドを生成する。イコライザ４４０は、出力周波数を調整して、オーディオトラックで示される意図した周波数応答を生成し、増幅器４３０は、オーディオトラックに従ってサウンドの増幅度を高めることができる。いくつかのサンプルにおいて、タイル４００は、約８０Ｈｚ乃至２０，０００Ｈｚの範囲の周波数を有するオーディオ応答を生成するように構成することができる。特に、音声応答の生成の機械的性質（すなわち、ディスプレイ４１０の振動誘発共鳴を介して）は、この範囲内の音声応答を良好な周波数形状因子で生成することを可能にし、高度な指向性の音声応答を提供する。従って、システムはさらに２０Ｈｚ乃至２００Ｈｚの範囲内のオーディオ応答を出力するように構成される。例えば、図１に戻ると、システム１００は、さらに、バスユニット１４０を含むことができる。バスユニット１４０は、制御ユニット１３０に結合して、２０Ｈｚ乃至２０，０００Ｈｚの範囲内のオーディオ応答を生成し、オーディオ応答のフルスペクトラムを提供することができる。
【００３３】
それゆえ、タイルは、画像データを受信し、ディスプレイに対応する画像を表示し、並びに、オーディオデータを受信して、音響トランスデューサ、増幅器、及びイコライザを介してディスプレイに、オーディオ応答（すなわち、サウンド）を生成することができる自己完結型のモジュールシステムを提供する。タイルのモジュールの性質は、スケーラビリティを可能にする。特に、複数のタイルを幾何学的構成（たとえば、長方形の配列、湾曲した形状、不規則な形状など）に配置して、ディスプレイウォールを形成することができる。各タイルは、画像を表示するための画像データおよびオーディオデータを受信し、それに応じて、オーディオ応答を生成することができる。特に、ディスプレイウォール内のタイルは、データを受信し、互いに無関係に応答を生成することができ、大型スケールアプリケーションにスケーラビリティを提供する。例えば、タイルは、劇場システムに適用してフィルムを映写し、集積されたオーディオ能力を有する約７５フィートのスクリーンを提供することができる。他の例では、タイルは、例えば広告用のデジタルサイネージ（signage）で利用されてもよい。さらに、タイルのモジュール性により、画像データと音声データをまとめて（cohesively）統合し、ディスプレイウォールの対応する画像部分に音の生成を集中させることが可能である。タイルはさらに、画像データとオーディオデータを処理し、各部分とトラックを各タイルに割り当てるための分散コンピュータネットワークとして自己組織化し、動作するように互いの間で通信するように構成される。
【００３４】
図５を参照すると、タイル型ディスプレイイメージングシステムを動作させるための例示方法５００のフローチャートが描画される。方法５００は、システム１００内の性能と一緒に記載される。他のインプリメンテーションにおいて、方法５００は、他の適切なシステムで実行することができる。
【００３５】
ブロック５０５において、制御ユニット１３０は、タイル型ディスプレイイメージングシステム１００で表示される合成画像を定義する画像データを取得する。例えば、制御ユニット１３０は、メモリから、又は外部ソースから画像データを取得することができる。いくつかの例において、制御ユニット１３０は、画像データをアクティブに検索することができ、一方、他の例において、画像データは、通信インタフェースを介して制御ユニット１３０において受信することができる。画像データは、タイル型ディスプレイイメージングシステム１００のそれぞれのディスプレイにおいて表示される合成画像の部分を定義する画像マップを含むことができる。
【００３６】
ブロック５１０において、制御ユニット１３０は、タイル型ディスプレイイメージングシステム１００において生成されたオーディオ応答を定義するオーディオデータを取得する。例えば、制御ユニット１３０は、メモリから、又は外部ソースからオーディオデータを取得することができる。いくつかの例において、制御ユニット１３０は、アクティブにオーディオデータを検索することができ、一方、他の例において、オーディオデータは、通信インタフェースを介して制御ユニット１３０で受信することができる。オーディオデータは、音響結合装置により、複数のタイルのそれぞれのタイルで生成される複数のオーディオトラックを定義するオーディオマップを含むことができる。いくつかの例において、オーディオデータと画像データは、オーディオトラックが複数のタイルのそれぞれのタイルで表示される合成画像のそれぞれの部分に対応するように、統合することができる。
【００３７】
ブロック５１５において、ディスプレイ１２２は、画像データに従って、合成画像のそれぞれの部分を表示する。幾何学構成にある各ディスプレイ１２２で生成された部分は、一緒にして、ディスプレイウォール上に合成画像を形成する。
【００３８】
ブロック５２０において、音響結合装置１２４は、それぞれのディスプレイ１２２に共鳴を誘導し、オーディオデータに従うオーディオ応答を生成する。特に、各音響結合装置１２４は、結合されるディスプレイ１２２を振動させ、ディスプレイ１２２にオーディオ応答を生成させる。いくつかの例において、オーディオマップは、ディスプレイ１２２−１における音響結合装置１２４−１により生成される第１のオーディオトラックを定義することができ、ディスプレイ１２２−２における音響結合装置１２４−２により生成される第２のオーディオトラックを定義することができ、以下同様である。従って、ブロック５２０において、音響結合装置１２４−１は、第１の振動周波数でディスプレイ２２−１を振動させて第１のオーディオトラックに従う第１の出力周波数のオーディオ応答を生成することができ、音響結合装置１２４−２は、ディスプレイ１２２−２を第２の振動周波数で振動させて、第２のオーディオトラックに従う、第２の出力周波数のオーディオ応答を生成することができる。従って、各タイル１２０は、互いに無関係にオーディオ応答を生成することができ、システム１００はそれにより、ディスプレイウォール内のタイル１２０で適切なオーディオチャネルセパレーションを提供することができる。
【００３９】
いくつかのインプリメンテーションにおいて、ブロック５２０において、タイル１２０で生成されたオーディオ応答は、さらに、音響結合装置１２４に結合された増幅器により増幅することができる。例えば、増幅器は、音響結合装置で受信したオーディオトラックに基づいてオーディオ応答を増幅することができる。さらに、タイル１２０で生成されたオーディオ応答は、音響結合装置１２４に結合されたイコライザによりイコライズすることができる。特に、ディスプレイ１２２で生成された生のオーディオ出力は、イコライズすることができ、オーディオデータで指定された意図した周波数応答（例えば、音響結合装置１２４で受信したオーディオトラックにより指定された出力周波数）を生成することができる。いくつかの例において、音響結合装置１２４によりタイル１２０で生成されたオーディオ応答は、８０Ｈｚ乃至２０，０００Ｈｚの間の周波数であり得る。そのような例では、方法５００は、さらにバスユニット１４０により約２０Ｈｚ乃至２００Ｈｚの間の周波数のオーディオ応答を含むことができる。
【００４０】
当業者に理解されるように、さらに多くの可能な代替インプリメンテーションと変形例がある。例えば、図６を参照すると、例示システム６００が描画される。システム６００は、システム１００と類似しており、方形状のタイル構成、曲面、方形形状または類似のもののような幾何学的構成におけるタイル６２０を支持するように構成されたフレーム６１０を含む。タイル６２０は、フレーム６１０上に支持され、ディスプレイウォールを形成する。特に、タイル６２０は、画像を表示するように構成されたディスプレイ６２２を含む。ディスプレイ６２２は、システム６００内のディスプレイウォール上に形成された合成画像のそれぞれの部分を生成するように構成される。例えば、ディスプレイ６２２はＬＥＤディスプレイであり得る。タイル６２０はさらに音響結合装置６２４を含む。特に、各音響結合装置６２４は、それぞれのディスプレイ６２２に結合され、それぞれのディスプレイ６２２に共鳴を誘導してタイル６２０にオーディオ応答を生成する。特に、音響結合装置６２４は、振動周波数でディスプレイ６２２を振動させて、出力周波数におけるオーディオ応答に対応するディスプレイ１２２に共鳴を誘導することができる。システム６００はさらに、タイル６２０に結合された制御ユニット６３０を含む。制御ユニット６３０は、制御ユニット１３０と類似しており、一般に、タイル６２０を制御して画像を表示し、オーディオ応答を生成する。
【００４１】
システム６００はさらにディスプレイウォールの前面にいる人６４２を検出するように構成された動きセンサ６４０を含む。動きセンサ６４０は、制御ユニット６３０と相互作用することができる。例えば、動きセンサ６４０は、画像センサ、フォトディテクタ、赤外線センサ、マイクロ波センサ、または動きを検出するように構成された他のセンサまたはそれらの組み合わせを含むことができる。特に、動きセンサ６４０は、ディスプレイウォールに対して人６４２の位置を検出して、前記人に対応する位置データを生成するように構成することができる。動きセンサ６４０は、位置データを制御ユニット６３０に通信するようにさらに構成することができる。
【００４２】
動作中、制御ユニット６３０は、表示される画像データと画像データを定義するオーディオデータと、生成されるオーディオ応答を、それぞれ取得することができる。制御ユニット６３０は、タイル６２０を制御することができ、特に、ディスプレイ６２２を制御して画像データに従う画像を表示する。制御ユニット６３０は、タイル６２０を制御することができ、特に、音響結合装置６２４を制御して、ディスプレイ６２２内に共鳴を誘導し、オーディオデータに従う、および動きセンサ６４０から受信した位置データに従う、オーディオ応答を生成することができる。例えば、制御ユニット６３０は、人６４２からのしきい値距離（影線で示す）内のタイル６２０を制御してオーディオ応答を生成することができる。従って、システム６００は、人６４２の位置を追跡し、それに応じてオーディオ応答を生成することができる。いくつかの例において、人６４２の第１のしきい値距離内のタイル６２０は、第１のオーディオ応答を生成することができ、人６４２の第２のしきい値距離内のタイル６２０は、第１のオーディオ応答を生成することができ、以下同様である。さらなる例において、タイル６２０は、位置データに加えて、または位置データの代わりに、ジェスチャデータ（例えば、特定のジェスチャまたは動きに合わせて）オーディオ応答を生成することができる。さらなるアプリケーションと拡張も考えられる。従って、特定の及び独立したオーディオ応答を生成するためのシステムのモジュール方式、および各タイルの能力は、位置の追跡、ジェスチャの追跡、および大型ディスプレイウォールで利用される相互作用性を可能にする。
【００４３】
当業者に理解されるように、さらに多くの可能な代替インプリメンテーションと変形例が存在する。当業者は、さらに多くの可能な代替インプリメンテーションと変形例が存在し、上記例示は、１つまたは複数のインプリメンテーションを説明するに過ぎないことを理解するであろう。それゆえ、範囲は、この明細書に添付された特許請求の範囲によってのみ限定される。
【図１】
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【図２】
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【図３Ａ】
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【図３Ｂ】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【外国語明細書】
2020167673000001.pdf