(57)【要約】【課題】不具合の抑制等を図ることのできる遊技ホールシステムを提供する。【解決手段】遊技ホールシステム１は、パチンコ機１０、スロットマシン２０等の遊技機と、当該遊技機１０，２０に対応して設置されたカードサンド３０，４０と、遊技者が獲得した遊技媒体を計数する計数機５０，６０と、これらを統括的に管理するホール管理装置７０とを備え、遊技者が所定の貸出レートで貸し出された遊技媒体を使用して遊技を行った結果、遊技媒体を獲得した場合には、当該獲得した遊技媒体を計数し、所定の交換レートに基づき所定の利益情報に換算して会員カードＣに記憶する。遊技媒体の貸出時及び計数時には、カードサンド３０，４０及び計数機５０，６０にて会員カードＣを受付け、当該会員カードＣに記憶された履歴情報と、ホール管理装置７０に記憶された履歴情報とを照合し、その結果が一致することを条件に遊技媒体の貸出しや計数が実行される。【選択図】      図１
2020039905.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の遊技機を設置した遊技ホールにおける遊技ホールシステムであって、
所定の遊技媒体を使用して遊技を行う遊技機と、
少なくとも所定の利益情報を含む各種情報を記憶可能な記憶媒体と、
前記遊技機と１対１に対応して設けられた遊技機側管理装置と、
前記遊技機と１対１に対応して設けられ、前記遊技媒体の貸出しを行う貸出手段と、
前記遊技機と１対１に対応して設けられ、前記遊技機にて遊技者が遊技を行って獲得した遊技媒体を計数可能な計数手段と、
少なくとも前記遊技機及び前記遊技機側管理装置と通信可能に接続され、前記遊技ホールを管理するホール管理装置とを備え、
前記ホール管理装置は、
前記遊技機側管理装置に対応して所定の貸出レートを設定可能なレート設定手段と、
前記遊技機側管理装置に対し、当該遊技機側管理装置に対応する貸出レートを送信可能なレート送信手段とを備え、
前記遊技機側管理装置は、
前記貸出手段に関する制御を行う貸出制御手段と、
前記計数手段と通信可能に接続され、前記計数手段に関する制御を行う計数制御手段と、
前記記憶媒体を受付可能に構成され、当該記憶媒体からの情報の読出し及び当該記憶媒体への情報の書込みを行う受付手段と、
前記ホール管理装置から受信した貸出レートを記憶可能なレート記憶手段と、
前記レート記憶手段に記憶された前記貸出レートに基づき、前記記憶媒体から読出された前記利益情報を、貸し出される前記遊技媒体の数に換算可能な貸出時換算手段と、
前記貸出レートに対応して予め設定された交換レートに基づき、前記計数手段によって計数された前記遊技媒体の計数値を前記利益情報に換算可能な計数時換算手段とを備えたことを特徴とする遊技ホールシステム。
【請求項２】
前記遊技機には、パチンコ機及びスロットマシンのうちの少なくとも一方が含まれることを特徴とする請求項１に記載の遊技ホールシステム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機やスロットマシン等の遊技機を設置した遊技ホールにおけるシステムに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機やスロットマシン等の遊技機を設置した遊技ホールにおいては、遊技者が遊技ホールから遊技球やメダル等の遊技媒体の貸出しを受け、当該遊技媒体を用いて遊技を行う。そして、遊技者が遊技を行った結果、遊技媒体を獲得した場合には、当該獲得した遊技媒体を計数し、所望の景品と交換する等して利益を得る。
【０００３】
従来より、所定の遊技機（例えばパチンコ機）で獲得した遊技媒体に相当する利益を、景品交換等することなく、他の遊技機（例えばスロットマシン）で使用したいとの遊技者の要望があった。
【０００４】
しかしながら、例えばパチンコ機で獲得した遊技球一つの価値と、スロットマシンで獲得したメダル一枚の価値とが異なるなど、異種の遊技機間において獲得した利益に互換性を持たせることは困難であった。
【０００５】
さらに、近年では、営業形態の多様化により、遊技媒体を貸出す際の貸出レートや、獲得した遊技媒体を景品に交換する際の交換レート等が同一店舗内において複数設定されるなど、同種の遊技機間においても獲得した利益に互換性を持たせることが困難となってきている。
【０００６】
その結果、遊技者の台移動が制限されたり、遊技機選択の幅を狭めるなど、遊技者にとっての利便性を低下させるおそれがあった。
【０００７】
これに対し、磁気カード等の記憶媒体を介して、遊技者が獲得した遊技媒体（利益）を一旦貯蓄し、再度、使用可能とする遊技ホールシステムも存在する（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００８】
【特許文献１】特開平７−５１４５８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
しかしながら、上記遊技ホールシステムにおいては、各種不具合が発生するおそれがある。
【００１０】
本発明は、上記例示した問題点などを解決するためになされたものであり、その目的は、不具合の抑制等を図ることのできる遊技ホールシステムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
上記の目的を達成するため、本発明に係る遊技ホールシステムは、
複数の遊技機を設置した遊技ホールにおける遊技ホールシステムであって、
所定の遊技媒体を使用して遊技を行う遊技機と、
少なくとも所定の利益情報を含む各種情報を記憶可能な記憶媒体と、
前記遊技機と１対１に対応して設けられた遊技機側管理装置と、
前記遊技機と１対１に対応して設けられ、前記遊技媒体の貸出しを行う貸出手段と、
前記遊技機と１対１に対応して設けられ、前記遊技機にて遊技者が遊技を行って獲得した遊技媒体を計数可能な計数手段と、
少なくとも前記遊技機及び前記遊技機側管理装置と通信可能に接続され、前記遊技ホールを管理するホール管理装置とを備え、
前記ホール管理装置は、
前記遊技機側管理装置に対応して所定の貸出レートを設定可能なレート設定手段と、
前記遊技機側管理装置に対し、当該遊技機側管理装置に対応する貸出レートを送信可能なレート送信手段とを備え、
前記遊技機側管理装置は、
前記貸出手段に関する制御を行う貸出制御手段と、
前記計数手段と通信可能に接続され、前記計数手段に関する制御を行う計数制御手段と、
前記記憶媒体を受付可能に構成され、当該記憶媒体からの情報の読出し及び当該記憶媒体への情報の書込みを行う受付手段と、
前記ホール管理装置から受信した貸出レートを記憶可能なレート記憶手段と、
前記レート記憶手段に記憶された前記貸出レートに基づき、前記記憶媒体から読出された前記利益情報を、貸し出される前記遊技媒体の数に換算可能な貸出時換算手段と、
前記貸出レートに対応して予め設定された交換レートに基づき、前記計数手段によって計数された前記遊技媒体の計数値を前記利益情報に換算可能な計数時換算手段とを備えたことをその要旨としている。
【発明の効果】
【００１２】
本発明の遊技ホールシステムによれば、不具合の抑制等を図ることができるという優れた効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】遊技ホールシステムの概略構成を示す説明図である。
【図２】遊技ホールシステムの主な電気的構成を示すブロック図である。
【図３】別の実施形態に係る遊技ホールシステムの主な電気的構成を示すブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【００１４】
上述したように、パチンコ機やスロットマシン等の遊技機を設置した遊技ホールにおいては、遊技者が遊技ホールから遊技球やメダル等の遊技媒体の貸出しを受け、当該遊技媒体を用いて遊技を行う。そして、遊技者が遊技を行った結果、遊技媒体を獲得した場合には、当該獲得した遊技媒体を計数し、所望の景品と交換する等して利益を得る。
【００１５】
従来より、所定の遊技機（例えばパチンコ機）で獲得した遊技媒体に相当する利益を、景品交換等することなく、他の遊技機（例えばスロットマシン）で使用したいとの遊技者の要望があった。
【００１６】
しかしながら、例えばパチンコ機で獲得した遊技球一つの価値と、スロットマシンで獲得したメダル一枚の価値とが異なるなど、異種の遊技機間において獲得した利益に互換性を持たせることは困難であった。
【００１７】
さらに、近年では、営業形態の多様化により、遊技媒体を貸出す際の貸出レートや、獲得した遊技媒体を景品に交換する際の交換レート等が同一店舗内において複数設定されるなど、同種の遊技機間においても獲得した利益に互換性を持たせることが困難となってきている。
【００１８】
その結果、遊技者の台移動が制限されたり、遊技機選択の幅を狭めるなど、遊技者にとっての利便性を低下させるおそれがあった。
【００１９】
これに対し、磁気カード等の記憶媒体を介して、遊技者が獲得した遊技媒体（利益）を一旦貯蓄し、再度、使用可能とする遊技ホールシステムも存在する（例えば、特許文献１参照）。
【００２０】
かかるシステムを利用することにより、上記不具合を解消することも可能となる。例えば、遊技者が所定の遊技機にて獲得した遊技媒体を一旦、ホール共通の利益情報に換算して磁気カード等の記憶媒体に記憶させ、当該記憶媒体を持って他の遊技機に移動し、そこで再度、前記利益情報を基に当該遊技機に係る貸出レートに応じて遊技媒体の貸出しを受け、遊技を行う方法などが考えられる。
【００２１】
しかしながら、上記遊技ホールシステムにおいては、必ず磁気カード等の記憶媒体を介して遊技媒体の貸出しや景品交換等を行うこととなるため、データの改ざんや偽造されたカード等を使用した不正行為が行われるおそれがある。
【００２２】
また、通常は、所定の貸出レート（例えば１球４円）で貸し出された遊技媒体を使用して遊技を行った結果、獲得した遊技媒体を精算するにあたっては、遊技ホールと遊技者との利益バランスを考慮して、前記貸出レートに対応した所定の交換レート（例えば１球２円）が設定されている。
【００２３】
そのため、貸出レート等を複数設定した遊技ホールにおいては、比較的低い貸出レート（例えば１球１円）で貸出された遊技媒体を用いて獲得した遊技媒体を比較的高い交換レート（例えば１球４円）で景品に交換するなどの不正行為が行われるおそれがあった。
【００２４】
本発明は、上記例示した問題点などを解決するためになされたものであり、その目的は、不正行為の抑制等を図ることのできる遊技ホールシステムを提供することにある。
【００２５】
以下、遊技ホールシステムの一実施形態について図面を参照して説明する。図１は、遊技ホールシステム１の概略構成を示す説明図であり、図２は、遊技ホールシステム１の主な電気的構成を示すブロック図である。
【００２６】
遊技ホールには、パチンコ機１０、スロットマシン２０等の遊技機が複数設置されている。
【００２７】
各パチンコ機１０の側部には、当該パチンコ機１０と１対１に対応してカードサンド３０が設置され、各スロットマシン２０の側部には、当該スロットマシン２０と１対１に対応してカードサンド４０が設置されている。カードサンド３０，４０は本実施形態における貸出管理装置に相当する。
【００２８】
また、遊技ホールには、遊技者が各遊技機１０，２０で獲得した遊技球やメダル等の遊技媒体を計数するための球計数機５０やメダル計数機６０等が、例えば複数の遊技機１０，２０が並設されてなる島設備ごとに設置されている。
【００２９】
さらに、遊技ホールには、当該遊技ホールを統括的に管理するホール管理装置７０が設置されている。ホール管理装置７０は、上述した遊技機１０，２０、カードサンド３０，４０、計数機５０，６０、その他防犯カメラ等の遊技ホール内の全機器と店内ＬＡＮ等により接続されており、これら各種機器からの検出信号によってそれぞれの稼動状況等を把握するとともに、各種機器へ制御信号を送信して当該機器を一定条件下でそれぞれ制御する。
【００３０】
続いて、上述した各種機器について詳しく説明する。
【００３１】
パチンコ機１０は、周知のように、遊技媒体として遊技球を使用して遊技を行う遊技機である。例えば、球受皿１１に貯留された遊技球を操作ハンドル１２の操作によって所定の遊技領域１３に発射し、遊技領域１３に設置された各種入賞口へ遊技球が入賞することに基づき所定数の賞球（遊技球）が球受皿１１へ払い出される。
【００３２】
また、図示は省略するが、パチンコ機１０は、主制御基板、電源基板、払出制御基板、表示制御基板、音声制御基板等を備えている。主制御基板は、パチンコ機１０の遊技内容等を統括的に制御し、他の払出制御基板等は主制御基板からの指示に基づき各種機器を制御する。例えば、払出制御基板は主制御基板からの入賞検出等を受けて図示しない払出装置を駆動させることで、上記賞球の払出しを行う。
【００３３】
スロットマシン２０は、周知のように、遊技媒体としてメダルを使用して遊技を行う遊技機である。例えば、所定数のメダルを投入した上でスタートレバー２１を操作することで複数のリール２２が回転し、各リール２２に対応したストップスイッチ２３を操作することでリール２２が停止する。その際、予め定められた図柄が有効ライン上に停止した場合には、所定数のメダルの払出しや、停止時の図柄に応じた所定ゲームが実行される。
【００３４】
カードサンド３０，４０は、主として各遊技機１０，２０に係る遊技媒体の貸出しに関する各種制御を行うための装置である。
【００３５】
カードサンド３０，４０は、後述する特定会員カードやゲスト会員カードからなる会員カード（以下、特別な記載がない限り、特定会員カード及びゲスト会員カードを総称して「会員カードＣ」と言う）等の各種磁気カードからのデータの読出し及びカードへのデータの書込みを行う貸出時受付手段としてのカードリーダライタ３１，４１、紙幣を投入するための紙幣投入部３２，４２、遊技者が当該カードサンド３０，４０を操作等するための操作部３３，４３、これらを統括的に制御する制御部３４，４４、外部とのデータ通信を行う通信部３５，４５などを備えている。
【００３６】
操作部３３，４３は、貸出ボタン３３ａ，４３ａ、返却ボタン３３ｂ，４３ｂ、度数表示部３３ｃ，４３ｃなどを備えている。
【００３７】
貸出ボタン３３ａ，４３ａは、遊技者が遊技媒体の貸出しを受けるために操作するものである。カードリーダライタ３１，４１に会員カードＣを挿入した状態で、この貸出ボタン３３ａ，４３ａが押下操作されると、後述するように紙幣投入部３２，４２に投入された金額、又は、会員カードＣに記憶された貯蓄データの範囲内において、遊技媒体の貸出しが実行される。本実施形態では、貸出ボタン３３ａ，４３ａが操作されると、遊技機１０，２０に対し貸出要求信号が出力され、当該遊技機１０，２０を介して、遊技者に遊技媒体が貸し出される。
【００３８】
一方、カードリーダライタ３１，４１に会員カードＣが挿入されていない状態では、後述するように紙幣投入部３２，４２へ紙幣の受付けや、貸出ボタン３３ａ，４３ａの操作が許可されず、遊技媒体の貸出しが禁止された状態となっている。つまり、会員カードＣが挿入されていない状態では、当該会員カードＣに記憶された貯蓄データを基に遊技媒体の貸出しを受けられないのは勿論のこと、現金を基に遊技媒体の貸出しを受けることもできない。従って、本遊技ホールシステム１では、遊技媒体を使用して遊技機１０，２０にて遊技を行うためには、当該遊技機１０，２０に対応するカードサンド３０，４０への会員カードＣの挿入が必須となる。
【００３９】
返却ボタン３３ｂ，４３ｂは、カードリーダライタ３１，４１に挿入された会員カードＣの返却を遊技者が求める際に操作するものである。返却ボタン３３ｂ，４３ｂが押下操作されると、カードリーダライタ３１，４１に挿入中の会員カードＣがカード挿入口から排出される。また、貸出ボタン３３ａ，４３ａや返却ボタン３３ｂ，４３ｂが操作されると、会員カードＣに後述する履歴情報が書き込まれると共に、これらの履歴情報がホール管理装置７０へ送信される。つまり、貸出ボタン３３ａ，４３ａや返却ボタン３３ｂ，４３ｂの操作は、会員カードＣへの情報の書込み契機にもなる。
【００４０】
度数表示部３３ｃ，４３ｃは、紙幣投入部３２，４２に投入された金額や会員カードＣに記憶された貯蓄データ等を表示するためのものであり、例えば複数の７セグメントＬＥＤよりなる。
【００４１】
制御部３４，４４は、演算装置であるＣＰＵ、該ＣＰＵにより実行される各種制御プログラム等を記憶したＲＯＭ、各種データ等を一時的に記憶するＲＡＭなどからなる。
【００４２】
当該ＲＯＭには、例えばカードサンド３０，４０を識別するための固有の識別番号が記憶されている。
【００４３】
当該ＲＡＭには、例えば貸出レートを記憶するための貸出レート記憶エリアが設けられている。
【００４４】
通信部３５，４５は、対応する各遊技機１０，２０や、ホール管理装置７０と接続されている。
【００４５】
また、カードサンド３０，４０には、その状態を外部に報知するための各種ランプや表示部が設けられている。例えば、カードリーダライタ３１，４１へ会員カードＣを挿入可能な場合に点灯するカード利用可能ランプ３６，４６、遊技媒体の貸出しが可能であることを遊技者に報知するための貸出し可能ランプ３７，４７、貸出レートを報知するレート表示ランプ３８，４８、所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ３９，４９などが設けられている。
【００４６】
計数機５０，６０は、会員カードＣからのデータの読出し及びカードへのデータの書込みを行う計数時受付手段としてのカードリーダライタ５１，６１、遊技媒体を投入し計数するための計数手段としての計数部５２，６２、当該計数機５０，６０を操作等するため操作部５３，６３、これらを統括的に制御する制御部５４，６４、外部とのデータ通信を行う通信部５５，６５などを備えている。
【００４７】
操作部５３，６３は、計数ボタン５３ａ，６３ａ、確定ボタン５３ｂ，６３ｂなどを備えている。
【００４８】
計数ボタン５３ａ，６３ａは、計数部５２，６２において遊技媒体の計数を開始するために操作するものである。後述するように、カードリーダライタ５１，６１に会員カードＣを挿入し、計数が許可された状態で、この計数ボタン５３ａ，６３ａが押下操作されると、計数部５２，６２が作動し、遊技媒体の計数が開始される。
【００４９】
一方、計数機５０，６０は、カードリーダライタ５１，６１に会員カードＣが挿入されていない状態では、後述するように、計数部５２，６２における遊技媒体の受付けや、計数ボタン５３ａ，６３ａの操作が許可されず、待機状態となっている。つまり、会員カードＣが挿入されていない状態では、当該会員カードＣへの貯蓄データの書込みは勿論のこと、遊技媒体の計数すら行うことができない状態となっている。従って、本遊技ホールシステム１では、計数機５０，６０にて遊技媒体の計数を行うためには、当該計数機５０，６０への会員カードＣの挿入が必須となる。尚、計数機５０，６０は、待機状態中、図示しない表示部において、「カードを挿入してください！」等の注意喚起を行う構成としてもよい。
【００５０】
確定ボタン５３ｂ，６３ｂは、上記遊技媒体の計数結果を確定させるために操作するものである。遊技媒体の計数が終了した状態で、この確定ボタン５３ｂ，６３ｂが押下操作されると、後述すように前記遊技媒体の計数値を所定の交換レートに基づき現金相当のポイントに換算した利益情報が貯蓄データとして会員カードＣに書き込まれた上で、当該会員カードＣがカードリーダライタ５１，６１から排出される。また、確定ボタン５３ｂ，６３ｂが操作されると、会員カードＣに後述する履歴情報が書き込まれると共に、これらの履歴情報がホール管理装置７０へ送信される。つまり、確定ボタン５３ｂ，６３ｂの操作は、会員カードＣへの情報の書込み契機にもなる。
【００５１】
制御部５４，６４は、演算装置であるＣＰＵ、該ＣＰＵにより実行される各種制御プログラム等を記憶したＲＯＭ、各種データ等を一時的に記憶するＲＡＭなどからなる。
【００５２】
当該ＲＯＭには、例えば計数機５０，６０を識別するための固有の識別番号が記憶されている。
【００５３】
当該ＲＡＭには、例えば交換レートを記憶するための交換レート記憶エリアが設けられている。
【００５４】
通信部５５，６５は、ホール管理装置７０と接続されている。
【００５５】
また、計数機５０，６０には、その状態を外部に報知するための各種ランプや表示部が設けられている。例えば、上記遊技媒体の計数結果及びポイント換算した値を表示する計数値表示部５６，６６、遊技媒体の計数が可能であることを報知するための計数可能ランプ５７，６７、貸出レート及び交換レートを表示するレート表示部５８，６８、所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ５９，６９などが設けられている。
【００５６】
ホール管理装置７０は、各遊技機１０，２０に対する貸出レート及び交換レートを記憶するレート記憶部７１、遊技機１０，２０やカードサンド３０，４０等の各種機器の稼動状況等を管理する機器管理部７２、遊技者の遊技履歴を記録する履歴記憶手段としての履歴記録部７３、これらを統括的に制御する制御部７４、外部とのデータ通信を行う通信部７５などを備えている。
【００５７】
レート記憶部７１は、各遊技機１０，２０の台番号及びこれらに対応して設けられたカードサンド３０，４０の識別番号と関連付けた状態で、貸出レート及び交換レートを記憶している。貸出レート及び交換レートは適宜、設定変更することができる。レート記憶部７１が本実施形態におけるレート設定手段を構成する。
【００５８】
本実施形態においては、貸出レート及び交換レートに関しそれぞれ複数通り設定されている。例えばパチンコ機１０に関して、（１）貸出レート［１球４円］、交換レート［１球２円］の場合、（２）貸出レート［１球２円］、交換レート［１球１円］の場合の２通り、スロットマシン２０に関して、（３）貸出レート［１メダル２０円］、交換レート［１メダル２０円］の場合、（４）貸出レート［１メダル２０円］、交換レート［１メダル１５円］の場合の２通りがそれぞれ設定されている。勿論、各レートは、これに限定されるものではなく、異なるレート設定が行われる構成としてもよい。
【００５９】
機器管理部７２は、例えば各遊技機１０，２０の遊技状況、各遊技機１０，２０における遊技媒体の払出し状況など、遊技に関するデータを各遊技機１０，２０ごとに集計し管理している。
【００６０】
履歴記録部７３は、後述するように会員カードＣごとに、遊技媒体の貸出履歴や、遊技機１０，２０からの遊技媒体の払出履歴など、過去数回分の遊技に係る履歴情報が記憶されている。より詳しくは、履歴情報としては、カードサンド３０，４０や計数機５０，６０等へ会員カードＣを挿入した日時、カードサンド３０，４０や計数機５０，６０等から会員カードＣを取出した日時、遊技媒体の貸出しを受けたカードサンド３０，４０の識別番号、遊技媒体の貸出数、獲得した遊技媒体を計数した計数機５０，６０の識別番号、遊技媒体の計数結果、当該計数結果をポイント換算した利益情報、会員カードＣに累積記憶された利益情報（貯蓄された貯蓄データ）、遊技媒体の貸出しを受けた際の貸出レート、遊技媒体の計数結果をポイント換算した際の交換レート、遊技機１０，２０からの遊技媒体の払出数等が記憶されている。
【００６１】
上述したとおり、本遊技ホールシステム１では、遊技者がいずれかの遊技機１０，２０にて遊技を行うにあたり遊技媒体の貸出しを受ける際には必ず当該遊技機１０，２０に対応するカードサンド３０，４０へ会員カードＣを挿入する必要があるため、当該会員カードＣの挿入時や返却時等、所定のタイミングで何らかの履歴情報がホール管理装置７０へ送信されることとなる。つまり、遊技者がいずれかの遊技機１０，２０にて遊技を行った際には、必ず何らかの履歴情報が履歴記録部７３に記憶されることとなる。
【００６２】
制御部７４は、演算装置であるＣＰＵ、該ＣＰＵにより実行される各種制御プログラム等を記憶したＲＯＭ、各種データ等を一時的に記憶するＲＡＭなどからなる。
【００６３】
通信部７５は、遊技機１０，２０、カードサンド３０，４０、計数機５０，６０などと接続されている。
【００６４】
また、ホール管理装置７０は、会員登録した遊技者の個人情報等を、会員カードＣの識別番号と関連付けた状態で記憶する会員データベース７７を備えている。
【００６５】
以下、遊技ホールシステム１の動作について、パチンコ機１０において遊技を行う場合を例にして詳しく説明する。
【００６６】
まず、遊技者は所望のパチンコ機１０に対応付けられたカードサンド３０のカードリーダライタ３１のカード挿入口に対し、自身が所持する会員カードＣを挿入する。会員カードＣが本実施形態における記憶媒体に相当する。
【００６７】
本実施形態における会員カードＣは、各種情報を記憶可能な磁気カードにより構成されている。会員カードＣには、当該カードを識別可能なカード識別番号をはじめ、各種情報が記憶されている。
【００６８】
例えば、会員カードＣには、ホール管理装置７０と同様に、過去数回分の遊技に係る履歴情報が記憶されている。会員カードＣに記憶される履歴情報としては、例えばカードサンド３０や球計数機５０等へ会員カードＣを挿入した日時、カードサンド３０や球計数機５０等から会員カードＣを取出した日時、遊技球の貸出しを受けたカードサンド３０の識別番号、遊技球の貸出数、獲得した遊技球を計数した球計数機５０の識別番号、遊技球の計数結果、当該計数結果をポイント換算した利益情報、累積記憶された利益情報（貯蓄された貯蓄データ）、遊技球の貸出しを受けた際の貸出レート、遊技球の計数結果をポイント換算した際の交換レート等がある。
【００６９】
但し、会員カードＣが未使用（初期化された状態を含む）の場合には、当初、履歴情報は何ら記憶されておらず、使用される度に履歴情報が記憶されていくこととなる。
【００７０】
なお、会員カードＣのうち、特定会員カードは、事前に会員登録を受けることで遊技者に対し発行されるものであり、遊技者個人が所有するものである。特定会員カードを所有する遊技者（特定会員）は、例えば当該特定会員カードを所定のデータ管理装置に挿入することにより、各パチンコ機１０の出球状況等を知ることができるなど、各種特典が得られる。
【００７１】
一方、遊技者が特定会員でない場合には、会員カードＣとして、上記特定会員カードに代えて、遊技ホールから事前に借り受けたゲスト会員カードを用いて遊技を行うこととなる。当該ゲスト会員カードは、原則として一日限りの使用を目的とするものであり、当該カードに関連付けて遊技者の個人情報は管理されない。また、遊技ホールの営業終了後には、ゲスト会員カードを回収して当該カードに記憶された履歴情報を消去する初期化作業が行われると共に、当該カードに関連付けて履歴記録部７３に記憶されていた履歴情報を消去する作業が行われる。
【００７２】
さて、会員カードＣがカードサンド３０のカードリーダライタ３１に挿入されると、制御部３４は、会員カードＣから読み取られた上記各種情報をＲＡＭに一時記憶する。
【００７３】
同時に、制御部３４は、カード識別番号や履歴情報など、会員カードＣから読み取った情報をすべて通信部３５を介してホール管理装置７０へ送信する。ここで、各種情報は、不正防止のため、暗号化された状態で送信される。
【００７４】
そして、ホール管理装置７０（制御部７４）では、これら受信した各種情報と、履歴記録部７３や会員データベース７７等に記憶された情報とを照合し、カード認証を行う。当該照合を行う制御部７４の処理機能により本実施形態における照合手段が構成される。
【００７５】
ここで、ホール管理装置７０は、上記照合の結果、各種情報が一致し、カードの正当性が確認された場合には、遊技許可信号をカードサンド３０へ送信する。
【００７６】
かかる遊技許可信号を受信したカードサンド３０は、紙幣投入部３２における紙幣の受付けを許可すると共に、操作部３３における操作を許可する。加えて、貸出し可能ランプ３７を点灯させ、遊技球の貸出しが可能である旨を遊技者に知らせる。
【００７７】
一方、上記照合の結果、各種情報が一致しなかった場合には、ホール管理装置７０は、エラー信号をカードサンド３０へ送信する。当該エラー信号を送信する制御部７４の処理機能により本実施形態における不許可手段が構成される。
【００７８】
つまり、本遊技ホールシステム１においては、（１）カードサンド３０へ会員カードＣを挿入すること、（２）その会員カードＣに履歴情報が全く記憶されていないこと、又は、その会員カードＣに記憶された履歴情報が正当なものであることを許可条件として、遊技者は遊技球の貸出しを受け、パチンコ機１０にて遊技を行うことが可能となる。
【００７９】
かかる機能により、データの改ざんや偽造されたカード等を使用した不正行為の抑止を図ることができる。例えば貯畜データを改ざんした会員カードＣがカードサンド３０に挿入された場合には、当該会員カードＣに記憶された履歴情報（貯畜データ等）と、ホール管理装置７０の履歴記録部７３に記憶された当該会員カードＣに係る履歴情報（貯畜データ等）とが一致せず、ホール管理装置７０からカードサンド３０へエラー信号が送信される。
【００８０】
前記エラー信号を受信したカードサンド３０は、会員カードＣをカードリーダライタ３１から排出し、遊技球の貸出要求を拒否する。同時に、エラー表示ランプ３９を点灯させ、遊技者及びホール係員等にその旨を報知する。この際、会員カードＣに記憶された履歴情報を基に、遊技ホールの監視カメラの記録等を確認して、遊技者が消失した利益を補填するようにしてもよい。これにより、偽造等された不正な会員カードＣではないにも拘わらず、例えばデータ送信時のノイズ等の影響により、正当性が確認されなかった会員カードＣを所有する遊技者の救済を図ることができる。
【００８１】
遊技球の貸出しが許可され、遊技者が紙幣を紙幣投入部３２へ投入した場合、又は、会員カードＣに貯蓄データが記憶されている場合には、これに相当する数値（投入金額、又は、貯蓄データのポイント値）がＲＡＭに一時記憶されると共に、度数表示部３３ｃに表示される。なお、本実施形態における貯蓄データは、１ポイントが１円に相当する。
【００８２】
この状態で、貸出ボタン３３ａが１回操作されると、上記度数表示部３３ｃに表示された値の限度内で、所定金額に相当する分（例えば５００円分）の遊技球の貸出しが行われる。
【００８３】
ここで貸し出される球数は、貸出レート記憶エリアに記憶された貸出レートを基に算出される。例えば、貸出レートが１球４円の場合には、１００円につき２５球の遊技球（貸球）が貸し出されることとなる。当該貸球数を算出する制御部３４の処理機能により本実施形態における貸出時換算手段が構成される。
【００８４】
なお、貸出レートは、事前にホール管理装置７０からカードサンド３０に対し送信され、貸出レート記憶エリアに記憶される。例えば、カードサンド３０に電源が入れられると、ホール管理装置７０は当該カードサンド３０に対し、当該カードサンド３０に対応する貸出レートに係るレート信号を送信する。そして、当該レート信号を受信したカードサンド３０は、当該レート信号により特定される貸出レートを貸出レート記憶エリアに記憶する。この間（カードサンド３０の起動時から貸出レートが貸出レート記憶エリアに記憶されるまでの間）、カードサンド３０はカード利用可能ランプ３６及び貸出し可能ランプ３７を点灯させず、会員カードＣの受付を許可しない待機状態となっている。つまり、レート信号が貸出許可信号の役割を果たしている。そして、カードサンド３０は、貸出レート記憶エリアへの貸出レートの設定が完了すると、カード利用可能ランプ３６及び貸出し可能ランプ３７を点灯して、会員カードＣが受付可能となった旨を遊技者に報知する。勿論、このような構成に限定されず、これとは異なる構成を採用してもよい。
【００８５】
遊技球の貸出しが行われる際には、カードサンド３０からパチンコ機１０の払出制御基板に対し、貸球の払出個数を示す貸出要求信号が出力される。一方、該信号を入力したパチンコ機１０では、賞球の払出しと同様、払出装置を駆動させることで、上記貸球の払出しを行う。当該遊技球の貸出しを実行する制御部３４の処理機能により主として本実施形態における貸出手段が構成される。
【００８６】
遊技球の貸出しに併せて、カードサンド３０は、自身のＲＡＭに一時記憶した上記投入金額や貯蓄データから上記貸出しに使用された分の値を減算すると共に、減算後の数値を度数表示部３３ｃに表示する。
【００８７】
続けて、カードサンド３０は、自身の識別番号と共に、新たな履歴情報を会員カードＣに書き込む。具体的には、カードサンド３０へ会員カードＣを挿入した日時、カードサンド３０の識別番号、遊技球の貸出数、更新後の貯畜データ、貸出レート等が書き込まれる。
【００８８】
同時に、カードサンド３０は、これらの履歴情報をホール管理装置７０に対し送信する。これを受信したホール管理装置７０は、これらの履歴情報を新たに履歴記録部７３に記憶する。
【００８９】
そして、遊技者が、貸し出された遊技球を使用して遊技を行い、大当り等の発生により多量の遊技球を獲得した場合には、所定の球収容箱（以下、ドル箱という）８０に収容する。
【００９０】
また、遊技者が遊技を終了する際には、カードサンド３０（操作部３３）の返却ボタン３３ｂを操作して、カードリーダライタ３１から会員カードＣを排出させる。
【００９１】
返却ボタン３３ｂが操作されると、会員カードＣには、その時点の日時など新たな履歴情報が書き込まれる。具体的には、カードサンド３０から会員カードＣを取出した日時、カードサンド３０の識別番号、更新後の貯畜データ等が書き込まれる。
【００９２】
同時に、これらの履歴情報がホール管理装置７０に対し送信される。これを受信したホール管理装置７０は、これらの履歴情報を新たに履歴記録部７３に記憶する。
【００９３】
そして、遊技を終えた遊技者は、自身の会員カードＣとドル箱８０を球計数機５０に持参する。
【００９４】
球計数にあたり、遊技者は、まず会員カードＣを球計数機５０のカードリーダライタ５１のカード挿入口に挿入する。
【００９５】
会員カードＣがカードリーダライタ５１に挿入されると、制御部５４は、会員カードＣから読み取られた上記各種情報をＲＡＭに一時記憶する。
【００９６】
同時に、制御部５４は、カード識別番号や履歴情報など、会員カードＣから読み取った情報をすべて通信部５５を介してホール管理装置７０へ送信する。ここで、各種情報は、不正防止のため、暗号化された状態で送信される。
【００９７】
そして、ホール管理装置７０では、これら受信した各種情報と、履歴記録部７３や会員データベース７７等に記憶された情報とを照合し、カード認証を行う。当該照合を行う制御部７４の処理機能により本実施形態における照合手段が構成される。
【００９８】
ここで、ホール管理装置７０は、上記照合の結果、各種情報が一致し、カードの正当性が確認された場合には、計数許可信号及び交換レートを球計数機５０へ送信する。ここで、ホール管理装置７０は、レート記憶部７１において、各種貸出レート（又はパチンコ機１０やカードサンド３０）に対応して登録されている複数の交換レートの中から、会員カードＣに記憶された最新の貸出レートに対応する交換レートを選択し、球計数機５０へ送信する。例えば、遊技者が今回遊技を行った最新の貸出レート（会員カードＣに記憶された最新の貸出レート）が１球４円である場合には、これに対応して設定された１球２円の交換レートが球計数機５０へ送信される。
【００９９】
かかる計数許可信号を受信した球計数機５０は、計数部５２における遊技球の受付けを許可すると共に、操作部５３における操作を許可する。加えて、計数可能ランプ５７を点灯させ、遊技球の計数が可能である旨を遊技者等に知らせる。
【０１００】
同時に、球計数機５０は、受信した交換レートを上記交換レート記憶エリアに記憶する。併せて、レート表示部５８において、遊技者が遊技を行った貸出レート及びこれに対応する交換レートを表示する。
【０１０１】
一方、上記照合の結果、各種情報が一致しなかった場合には、ホール管理装置７０は、エラー信号を球計数機５０へ送信する。当該エラー信号を送信する制御部７４の処理機能により本実施形態における不許可手段が構成される。
【０１０２】
つまり、本遊技ホールシステム１においては、（１）球計数機５０へ会員カードＣを挿入すること、（２）その会員カードＣに記憶された履歴情報が正当なものであることを許可条件として、球計数機５０における遊技球の計数が可能となる。
【０１０３】
かかる機能により、例えば他人が獲得した遊技球を盗み、球計数機５０にて計数し、自身の会員カードＣへ貯畜データとして書き込んでしまうような不正行為を抑止することができる。例えば当該不正行為者の会員カードＣが球計数機５０に挿入された場合には、当該会員カードＣに記憶された履歴情報（貯畜データ等）と、ホール管理装置７０の履歴記録部７３に記憶された当該会員カードＣに係る履歴情報（貯畜データ等）とが一致せず、ホール管理装置７０から球計数機５０へエラー信号が送信される。
【０１０４】
前記エラー信号を受信した球計数機５０は、会員カードＣをカードリーダライタ５１から排出し、遊技球の計数要求を拒否する。同時に、エラー表示ランプ５９を点灯させ、遊技者及びホール係員等にその旨を報知する。
【０１０５】
遊技者又はホール係員は、受付が許可されたことを確認した後、ドル箱８０に貯留されている遊技球を球計数機５０の計数部５２へ投入して、計数ボタン５３ａを押し、計数を開始する。
【０１０６】
そして、計数部５２において計数された計数結果、及び、これを上記交換レートに基づき現金相当のポイントに換算した値が利益情報（貯蓄データ）としてＲＡＭに一時記憶されると共に、計数値表示部５６に表示される。例えば、交換レートが１球２円の場合において、１０００個の遊技球を獲得した場合には、遊技者は２０００ポイント（２０００円相当）の利益が得られる。ここで、計数部５２における計数結果を上記利益情報に換算する制御部５４の処理機能により本実施形態における計数時換算手段が構成される。
【０１０７】
遊技者等は、全ての遊技球を計数部５２へ投入し、計数が完了した後、確定ボタン５３ｂを押し、上記計数結果を確定させる。
【０１０８】
これにより、球計数機５０は、自身の識別番号と共に、新たな履歴情報を会員カードＣに書き込む。具体的には、球計数機５０へ会員カードＣを挿入した日時、球計数機５０から会員カードＣを取出した日時、球計数機５０の識別番号、遊技球の計数結果、当該計数結果をポイント換算した利益情報、累積記憶された利益情報（貯蓄された貯蓄データ）、遊技球の計数結果をポイント換算した際の交換レート等が書き込まれる。
【０１０９】
同時に、球計数機５０は、これらの履歴情報をホール管理装置７０に対し送信する。これを受信したホール管理装置７０は、これらの履歴情報を新たに履歴記録部７３に記憶する。そして、球計数機５０は、会員カードＣへの履歴情報の書き込みが終了すると、当該会員カードＣを排出し、返却する。
【０１１０】
その後、遊技者は、貸出レート等の異なる他のパチンコ機１０や、使用する遊技媒体の異なるスロットマシン２０で遊技を行う場合（後日、遊技を行う場合を含む）には、会員カードＣに記憶された貯蓄データを基に、上記同様の手順で遊技媒体の貸出しを受け、遊技を行うことができる。
【０１１１】
また、貯蓄データを景品に交換したい場合には、遊技者は、景品交換カウンタへ会員カードＣを持参すればよい。図示は省略するが、景品交換カウンタには、カードリーダライタを具備した景品交換処理装置が設けられている。景品交換処理装置に会員カードＣを挿入して、ここに記憶された貯蓄データから所定数のポイントを引き落とすことで、所望の景品と交換することができる。当該景品交換の際にも、カードサンド３０や球計数機５０等へ会員カードＣを挿入した場合と同様、ホール管理装置７０において履歴情報の照合が行われる。
【０１１２】
以上詳述したように、本実施形態では、遊技者が所定の貸出レートで貸し出された遊技媒体を使用して所定の遊技機１０，２０にて遊技を行った結果、遊技媒体を獲得した場合には、当該獲得した遊技媒体を一旦、前記貸出レートに対応する所定の交換レートに基づき所定の利益情報に換算して会員カードＣに記憶させることにより、当該遊技者は当該会員カードＣを持って他の遊技機１０，２０に移動し、そこで再度、前記利益情報を基に当該遊技機１０，２０に係る貸出レートに応じて遊技媒体の貸出しを受け、遊技を行うことができる。
【０１１３】
これにより、本実施形態のように、価値の異なる遊技媒体が複数存在する遊技ホールや、貸出レートや交換レート等が複数設定された遊技ホールにおいても、遊技者は、所定の遊技機１０，２０で獲得した遊技媒体に相当する利益を、景品交換等することなく、他の遊技機で使用することができるようになる。結果として、遊技者にとっての利便性の向上を図ることができる。
【０１１４】
さらに、本実施形態によれば、遊技媒体の貸出時及び計数時には、必ずカードサンド３０，４０及び計数機５０，６０への会員カードＣの受付けを要する。そして、当該会員カードＣに記憶された履歴情報と、ホール管理装置７０に記憶された履歴情報とを照合し、その結果が一致することを条件に遊技媒体の貸出しや計数が実行される。
【０１１５】
例えば、本実施形態においては、カードサンド３０，４０のカードリーダライタ３１，４１に会員カードＣが挿入されていない状態では、紙幣投入部３２，４２へ紙幣の受付けや、貸出ボタン３３ａ，４３ａの操作が許可されず、遊技者は、遊技媒体の貸出しを受けることができない。
【０１１６】
つまり、本遊技ホールシステム１においては、（１）カードサンド３０，４０へ会員カードＣを挿入すること、（２）その会員カードＣに履歴情報が全く記憶されていないこと、又は、その会員カードＣに記憶された履歴情報が正当なものであることを許可条件として、遊技者は遊技媒体の貸出しを受け、遊技機１０，２０にて遊技を行うことが可能となる。
【０１１７】
換言すれば、本遊技ホールシステム１では、遊技媒体を使用して遊技機１０，２０にて遊技を行うために、当該遊技機１０，２０に対応するカードサンド３０，４０への会員カードＣの挿入が必須となる。
【０１１８】
ここで、例えば貯畜データを改ざんした会員カードＣがカードサンド３０，４０に挿入された場合には、当該会員カードＣに記憶された履歴情報と、ホール管理装置７０の履歴記録部７３に記憶された当該会員カードＣに係る履歴情報とが一致せず、遊技媒体の貸出しが許可されず、不正行為者は遊技を行うことができない。
【０１１９】
結果として、データの改ざんや偽造されたカード等を使用した不正行為による被害を未然に防止することができる。
【０１２０】
また、本実施形態においては、計数機５０，６０のカードリーダライタ５１，６１に会員カードＣが挿入されていない状態では、計数部５２，６２における遊技媒体の受付けや、計数ボタン５３ａ，６３ａの操作が許可されず、遊技媒体の計数を行うことができない。
【０１２１】
つまり、本遊技ホールシステム１においては、（１）計数機５０，６０へ会員カードＣを挿入すること、（２）その会員カードＣに記憶された履歴情報が正当なものであることを許可条件として、計数機５０，６０における遊技媒体の計数が可能となる。
【０１２２】
換言すれば、本遊技ホールシステム１では、計数機５０，６０にて遊技媒体の計数を行うために、当該計数機５０，６０への会員カードＣの挿入が必須となる。
【０１２３】
ここで、例えば不正行為者の会員カードＣが計数機５０，６０に挿入された場合には、当該会員カードＣに記憶された履歴情報と、ホール管理装置７０の履歴記録部７３に記憶された当該会員カードＣに係る履歴情報とが一致せず、不正行為者は遊技媒体の計数を行うことができない。
【０１２４】
結果として、例えば他人が獲得した遊技媒体を盗み、計数機５０，６０にて計数し、自身の会員カードＣへ貯畜データとして書き込んでしまうような不正行為による被害を未然に防止することができる。
【０１２５】
また、本実施形態においては、遊技媒体を計数して利益情報に換算する際には、実際に貸出しを受けた貸出レートに対応する適正な交換レートで利益情報に換算することができるため、比較的低い貸出レート（例えば１球２円）で貸出された遊技媒体を用いて獲得した遊技媒体を比較的高い交換レート（例えば１球２円）で利益情報に換算するなどの不正行為を防止することができる。
【０１２６】
なお、上述した実施形態の記載内容に限定されず、例えば次のように実施してもよい。
【０１２７】
（ａ）遊技ホールに設置される遊技機は上記パチンコ機１０やスロットマシン２０に限定されるものではない。
【０１２８】
例えば、遊技球を遊技機内で循環させる、いわゆる封入式の遊技機等を採用してもよい。封入式の遊技機は、賞球の払出しに代えて賞球数や点数が付与される構成となるため、かかる構成下では、付与点数等が獲得した遊技媒体に相当し、これを計数する機能が計数手段に相当する。
【０１２９】
（ｂ）上記実施形態では、記憶媒体として磁気カード（会員カードＣ）を採用しているが、記憶媒体はこれに限定されるものではなく、例えばＩＣカード等、少なくとも上記利益情報や履歴情報等が記憶可能な記憶媒体であれば、他のものを採用してもよい。
【０１３０】
（ｃ）上記実施形態では、島設備単位で計数機５０，６０を備えた構成となっているが、これに限らず、各遊技機１０，２０に対応して個別計数機を備えた構成としてもよい。かかる構成においては、当該計数機の機能の少なくとも一部と、カードサンド３０等の機能の少なくとも一部とを一体化した構成としてもよい。
【０１３１】
例えば、図３に示すように、各遊技機１０，２０と１対１に対応して設けられた遊技機側管理装置としてのカードユニット３０Ｖ，４０Ｖを備え、当該カードユニット３０Ｖ，４０Ｖの１つのカ−ドリ−ダライタ３１Ｖ，４１Ｖが、貸出時受付手段の機能と計数時受付手段の機能とを併せ持つ受付手段を構成し、さらに当該カードユニット３０Ｖ，４０Ｖの制御部３４Ｖ，４４Ｖが、貸出手段を構成する各遊技機１０，２０における貸出処理に関する制御を行う貸出制御手段としての機能と、各遊技機１０，２０に対応して設けられた計数手段としての個別計数機５０Ｖ，６０Ｖに関する制御を行う計数制御手段としての機能を有すると共に、会員カードＣから読出された利益情報を所定の貸出レートに基づき、貸し出される遊技媒体の数に換算可能な貸出時換算手段としての機能と、貸出レートに対応して予め設定された交換レートに基づき、遊技媒体の計数値を利益情報に換算可能な計数時換算手段としての機能とを有した構成としてもよい。かかる構成によれば、上記実施形態のように島設備単位で計数機５０，６０を備えた構成に比べ、遊技者が会員カードＣを忘れたまま、獲得した遊技媒体だけを持って移動してしまう等の不具合の発生を防止することができる。
【０１３２】
（ｄ）カードサンド３０，４０の構成は上記実施形態に限定されるものではない。例えば、現金を投入可能な構成に代えて又は加えて、プリペイドカード等により遊技媒体の貸出しを行う構成としてもよい。また、カードリーダライタ３１，４１に会員カードＣを挿入した際に、暗証番号等を入力させる入力手段を備え、本人確認を実施する構成としてもよい。
【０１３３】
（ｅ）上記実施形態では、カードサンド３０，４０からの指示に基づき、遊技機１０，２０を介して遊技媒体の貸出しが行われる構成となっている、すなわち遊技機１０，２０が貸出手段を構成しているが、これに限らず、カードサンド３０，４０がノズル等を備え、当該カードサンド３０，４０から直接、遊技媒体の貸出しが行われる構成、すなわちカードサンド３０，４０が貸出手段としての機能を備えた構成としてもよい。
【０１３４】
（ｆ）上記実施形態では、特に言及しなかったが、カードサンド３０，４０が、常時、貸出レートに応じた表示態様でレート表示ランプ３８，４８を点灯させている構成としてもよい。
【０１３５】
上記実施形態のように、ホール管理装置７０からカードサンド３０，４０に対し貸出レート（レート信号）を送信し、これを受信したカードサンド３０，４０が自身の貸出レートを把握する構成においては、この送受信を行う信号線に不正な基板を取付ける、いわゆる「ぶら下げ」と称される不正行為が行われるおそれがある。かかる不正行為が行われた場合には、例えばホール管理装置７０からカードサンド３０，４０に対し貸出レート［１球４円］に対応するレート信号が送信されているにも拘わらず、当該信号を受信したぶら下げ基板が当該信号を変換して、カードサンド３０，４０に対し貸出レート［１球１円］に対応するレート信号を送信する。そして、当該不正なレート信号を受信したカードサンド３０，４０は、本来、貸出レート［１球４円］と設定すべきところ、当該不正なレート信号により特定される貸出レート［１球１円］を貸出レート記憶エリアに設定してしまい、この貸出レートに基づき遊技媒体の貸出し処理を実行してしまうおそれがある。
【０１３６】
これに対し、例えば、貸出レートが１球４円の場合には「赤」、１球３円の場合には「青」、１球２円の場合には「緑」、１球１円の場合には「黄」といったように点灯させる。これにより、同じ島設備に１つだけ異なる色で点灯しているカードサンド３０，４０が存在する場合、すなわち当該カードサンド３０，４０に記憶された貸出レートが上記「ぶら下げ」等の不正行為により不正に書き換えられている場合には、かかる不正行為をホール係員等が一目で発見することができる。
【０１３７】
同様に、カードユニット３０Ｖ，４０Ｖ等の遊技機側管理装置が計数手段としての個別計数機５０Ｖ，６０Ｖ等を管理する機能をも備えた上記構成の下では、例えば、図３に示すように、まずホール管理装置７０が自身のレート記憶部７１に記憶された貸出レート及び交換レートをレート送信手段としての通信部７５を介してカードユニット３０Ｖ，４０Ｖ等に対し送信する。一方、カードユニット３０Ｖ，４０Ｖ等は、受信した貸出レート及び交換レートをＲＡＭの貸出レート記憶エリア及び交換レート記憶エリア（レート記憶手段）に記憶する。そして、カードユニット３０Ｖ，４０Ｖ等は、上記同様、貸出レート記憶エリアに記憶された貸出レートに応じた態様で貸出レート報知手段としての貸出レート表示ランプ３８Ｖ，４８Ｖ等を点灯させると共に、交換レート記憶エリアに記憶された交換レートに応じた態様で交換レート報知手段としての交換レート表示ランプ５８Ｖ，６８Ｖ等を点灯させる。
【０１３８】
かかる構成により、上記同様、カードユニット３０Ｖ，４０Ｖ等に記憶された貸出レート又は交換レートが上記「ぶら下げ」等の不正行為により不正に書き換えられている場合には、かかる不正行為をホール係員等が一目で発見することができる。
【０１３９】
（ｇ）カード忘れ防止のため、遊技機１０，２０やカードサンド３０，４０において、遊技者検出手段としての人感センサ等を設けた構成としてもよい。そして、当該人感センサ等により遊技者が存在しないことを検出した場合に、カードリーダライタ３１，４１に会員カードＣが存在するか否かを検出し（媒体検出手段）、会員カードＣが存在する旨を検出した場合には、その旨をスピーカ等の報知手段により報知する構成としてもよい。
【０１４０】
（ｈ）計数機５０，６０の構成は上記実施形態に限定されるものではない。例えば、上記カードサンド３０，４０の別例と同様、カードリーダライタ５１，６１に会員カードＣを挿入した際に、暗証番号等を入力させる構成としてもよいし、人感センサ等を設け、カード忘れ防止を図る構成としてもよい。
【０１４１】
（ｉ）上記実施形態では、貸出レートや交換レートの設定がホール管理装置７０において行われ、随時、各レート情報がカードサンド３０，４０や計数機５０，６０に対し送信される構成となっている。これに限らず、カードサンド３０，４０や計数機５０，６０において直接、各レート情報が設定される構成としてもよい。
【０１４２】
例えば、計数機５０，６０が、予め複数の交換レートを記憶すると共に、会員カードＣから貸出レートを読取った際に、当該貸出レートに基づき自身に記憶された複数の交換レートの中から、当該貸出レートに対応する交換レートを選択する構成としてもよい。また、カードサンド３０，４０において貸出レート及びこれに対応する交換レートの両者を記憶し、これらを会員カードＣに同時に書き込むことにより、計数機５０，６０が両レートを把握する構成としてもよい。
【０１４３】
（ｊ）上記実施形態では、カードサンド３０，４０や計数機５０，６０が、会員カードＣを受付ける受付手段の機能と、他の機能とを併せ持つ構成となっているが、これに限らず、これらの機能を独立して設け、電気的に接続した構成としてもよい。
【０１４４】
以下、特許請求の範囲の請求項に記載されないものであって、上記実施形態から把握できる技術的思想について、その効果とともに記載する。
【０１４５】
手段１．複数の遊技機を設置した遊技ホールにおける遊技ホールシステムであって、
所定の遊技媒体を使用して遊技を行う遊技機と、
少なくとも所定の利益情報を含む各種情報を記憶可能な記憶媒体と、
前記遊技機と１対１に対応して設けられた遊技機側管理装置と、
前記遊技機と１対１に対応して設けられ、前記遊技媒体の貸出しを行う貸出手段と、
前記遊技機と１対１に対応して設けられ、前記遊技機にて遊技者が遊技を行って獲得した遊技媒体を計数可能な計数手段（計数機）と、
少なくとも前記遊技機及び前記遊技機側管理装置と通信可能に接続され、前記遊技ホールを管理するホール管理装置とを備え、
前記遊技機側管理装置は、
前記貸出手段に関する制御を行う貸出制御手段と、
前記計数手段に関する制御を行う計数制御手段と、
前記記憶媒体を受付可能に構成され、当該記憶媒体からの情報の読出し及び当該記憶媒体への情報の書込みを行う受付手段と、
前記記憶媒体から読出された前記利益情報を所定の貸出レートに基づき、貸し出される前記遊技媒体の数に換算可能な貸出時換算手段と、
前記貸出レートに対応して予め設定された交換レートに基づき、前記遊技媒体の計数値を前記利益情報に換算可能な計数時換算手段とを備え、
前記ホール管理装置は、
少なくとも前記遊技機側管理装置にて前記記憶媒体に書き込まれる所定の履歴情報と同一の履歴情報を記憶する履歴記憶手段と、
前記遊技機側管理装置に前記記憶媒体が受付けられた際、当該記憶媒体に記憶された前記履歴情報と、前記履歴記憶手段に記憶された前記履歴情報とを照合する照合手段と、
前記照合手段による照合結果が一致しない場合には、当該照合の際における前記遊技媒体の貸出し又は前記遊技媒体の計数を許可しない不許可手段とを備えたことを特徴とする遊技ホールシステム。
【０１４６】
上記手段１によれば、遊技者が所定の貸出レートで貸し出された遊技媒体を使用して所定の遊技機にて遊技を行った結果、遊技媒体を獲得した場合には、当該獲得した遊技媒体を一旦、前記貸出レートに対応する所定の交換レートに基づき所定の利益情報に換算して記憶媒体に記憶させることにより、当該遊技者は当該記憶媒体を持って他の遊技機に移動し、そこで再度、前記利益情報を基に当該遊技機に係る貸出レートに応じて遊技媒体の貸出しを受け、遊技を行うことができる。
【０１４７】
これにより、価値の異なる遊技媒体が複数存在する遊技ホールや、貸出レートや交換レート等が複数設定された遊技ホールにおいても、遊技者は、所定の遊技機で獲得した遊技媒体に相当する利益を、景品交換等することなく、他の遊技機で使用することができるようになる。結果として、遊技者にとっての利便性の向上を図ることができる。
【０１４８】
さらに、上記手段１によれば、遊技媒体の貸出時及び計数時には、必ず上記遊技機側管理装置による記憶媒体の受付けを要する。そして、当該記憶媒体に記憶された履歴情報と、履歴記憶手段に記憶された履歴情報とを照合し、その結果が一致することを条件に、遊技媒体の貸出しや計数が実行される。
【０１４９】
結果として、データの改ざんや偽造された記憶媒体等を使用した不正行為による被害を未然に防止することができる。
【０１５０】
また、遊技媒体を計数して利益情報に換算する際には、実際に貸出しを受けた貸出レートに対応する適正な交換レートで利益情報に換算することができるため、比較的低い貸出レートで貸出された遊技媒体を用いて獲得した遊技媒体を比較的高い交換レートで利益情報に換算するなどの不正行為を防止することができる。
【０１５１】
また、本手段１によれば、計数手段（計数機）を上記実施形態のように島設備単位で備えた構成に比べ、遊技者が記憶媒体を忘れたまま、獲得した遊技媒体だけを持って移動してしまう等の不具合の発生を防止することができる。
【０１５２】
手段２．前記ホール管理装置は、
前記遊技機側管理装置に対応して貸出レート及び交換レートを複数設定可能なレート設定手段と、
前記遊技機側管理装置に対し、当該遊技機側管理装置に対応して前記レート設定手段により設定された貸出レート及び交換レートを送信するレート送信手段とを備え、
前記遊技機側管理装置は、
前記ホール管理装置から受信した前記貸出レート及び前記交換レートを記憶するレート記憶手段と、
前記レート記憶手段に記憶された前記貸出レートに応じて態様を変化させ、当該態様により前記貸出レートの種別を報知可能な貸出レート報知手段と、
前記レート記憶手段に記憶された前記交換レートに応じて態様を変化させ、当該態様により前記交換レートの種別を報知可能な交換レート報知手段とを備えたことを特徴とする手段１に記載の遊技ホールシステム。
【０１５３】
上記手段２によれば、ホール管理装置から遊技機側管理装置に対し貸出レート及び交換レート（レート信号）を送信し、これを受信した遊技機側管理装置は自身の貸出レート及び交換レートを把握することができる。
【０１５４】
かかる構成においては、貸出レート及び交換レートの送受信を行う信号線に不正な基板を取付ける、いわゆる「ぶら下げ」と称される不正行為が行われるおそれがある。かかる不正行為が行われた場合には、例えばホール管理装置から遊技機側管理装置に対し貸出レート［１球４円］に対応するレート信号が送信されているにも拘わらず、当該信号を受信したぶら下げ基板が当該信号を変換して、遊技機側管理装置に対し貸出レート［１球１円］に対応するレート信号を送信する。そして、当該不正なレート信号を受信した遊技機側管理装置は、本来、貸出レート［１球４円］と設定すべきところ、当該不正なレート信号により特定される貸出レート［１球１円］をレート記憶手段に設定してしまい、この貸出レートに基づき遊技媒体の貸出し処理を実行してしまうおそれがある。勿論、交換レートに関しても同様の不正行為が行われるおそれがある。
【０１５５】
これに対し、本手段２によれば、貸出レートに応じた態様で当該貸出レートの種別を報知可能な貸出レート報知手段、及び、交換レートに応じた態様で当該交換レートの種別を報知可能な交換レート報知手段を備えることにより、上記不具合の発生を抑制することができる。
【０１５６】
例えば、貸出レートが１球４円の場合には「赤」、１球３円の場合には「青」、１球２円の場合には「緑」、１球１円の場合には「黄」といったように点灯させる。これにより、同じ島設備に１つだけ異なる色で点灯している遊技機側管理装置が存在する場合、すなわち当該遊技機側管理装置に記憶された貸出レートが上記「ぶら下げ」等の不正行為により不正に書き換えられている場合には、かかる不正行為をホール係員等が一目で発見することができる（交換レートに関しても同様）。
【０１５７】
また、「貸出レート（交換レート）に応じて態様を変化させ」ることには、上述したように貸出レート（交換レート）に応じてランプの色を変化させることに限らず、これに代えて又は加えて、例えば複数の発光手段を設け、点灯している発光手段の数や組合せ、また、その発光態様（点滅等）を変化させることとしてもよい。
【符号の説明】
【０１５８】
１…遊技ホールシステム、１０…パチンコ機、２０…スロットマシン、３０，４０…カードサンド、３１，４１…カードリーダライタ、５０…球計数機、６０…メダル計数機、５１，６１…カードリーダライタ、５２，６２…計数部、７０…ホール管理装置、７１…レート記憶部、７３…履歴記録部、Ｃ…会員カード。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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