(57)【要約】【課題】楽音に複数種類のエフェクト（音響効果）を付与する場合に、簡易に所望の音響効果を実現することのできる音響効果装置及び電子楽器を提供する。【解決手段】複数のエフェクタ（第１の内蔵エフェクタ５７、第２の内蔵エフェクタ５８及び外部エフェクタ３）が機能的に直列的に接続されてなるエフェクトモジュール５０と、少なくともエフェクトモジュール５０を構成する各エフェクタの入力側又は出力側に配置された複数の乗算器５９１，５９４と、エフェクトモジュール５０における第１の特性の変更を指示する第１の操作部としてのＲＡＴＩＯ操作部１０４と、ＲＡＴＩＯ操作部１０４の操作に応じて、エフェクトモジュール５０における第１の特性が指示された特性となるように、複数の乗算器５９１〜５９４の増幅率を一括して同時的に変化させるＤＳＰ５の演算部５１と、を備えた。【選択図】図３
2020160102.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数のエフェクタが機能的に直列的に接続されてなるエフェクトモジュールと、
少なくとも前記エフェクトモジュールを構成する各エフェクタの入力側又は出力側に配置された複数の乗算器と、
前記エフェクトモジュールにおける第１の特性の変更を指示する第１の操作部と、
前記第１の操作部の操作に応じて、前記エフェクトモジュールにおける前記第１の特性が指示された特性となるように、前記複数の乗算器の増幅率を一括して同時的に変化させる制御部と、
を備えた音響効果装置。
【請求項２】
前記制御部は、前記エフェクトモジュール全体の増幅率を所定範囲内に維持したままで、前記エフェクトモジュールにおける前記第１の特性が指示された特性となるように、前記第１の操作部の操作に応じて、前記複数の乗算器のうちの一部の乗算器の増幅率を増加させていくとともに、他の乗算器の増幅率を減少させていくように制御する、請求項１に記載の音響効果装置。
【請求項３】
前記エフェクトモジュールは、少なくとも、前記エフェクトモジュールの入力側に第１のエフェクタが機能的に接続され、前記エフェクトモジュールの出力側に第２のエフェクタが機能的に接続されており、
前記複数の乗算器は、前記第１のエフェクタの入力側に配置された第１の乗算器と、前記第２のエフェクタの出力側に配置された第２の乗算器と、前記第１のエフェクタと前記第２のエフェクタとの間に配置された第３の乗算器とを含み、
前記制御部は、前記第１の操作部の操作に応じて、前記エフェクトモジュールにおける前記第１の特性が指示された特性となるように、前記第１の乗算器、前記第２の乗算器、および前記第３の乗算器、の増幅率を一括して同時的に変化させる請求項１又は請求項２に記載の音響効果装置。
【請求項４】
前記エフェクトモジュールは、更に、前記第１のエフェクタと前記第２のエフェクタとの間に第３のエフェクタが機能的に接続されており、
前記第３の乗算器は、前記第１のエフェクタと前記第３のエフェクタとの間に配置され、
前記第２のエフェクタと前記第３のエフェクタとの間に配置された第４の乗算器を更に備え、
前記制御部は、前記第１の操作部の操作に応じて、前記第１の乗算器及び前記第４の乗算器の増幅率を増加させていくとともに、前記第１の乗算器の増幅率を増加させた分に対応する分だけ前記第３の乗算器の増幅率を減少させ、前記第４の乗算器の増幅率を増加させた分に対応する分だけ前記第２の乗算器の増幅率を減少させていくように制御する、請求項３に記載の音響効果装置。
【請求項５】
少なくとも、前記第１のエフェクタと前記第２のエフェクタは、楽音信号を非線形変換する非線形変換型エフェクタである、請求項４に記載の音響効果装置。
【請求項６】
前記第３のエフェクタは、非線形変換型でないエフェクタである請求項５に記載の音響効果装置。
【請求項７】
前記第１のエフェクタと前記第２のエフェクタは第１の種類のエフェクタであり、
前記第３のエフェクタは、前記第１の種類とは異なる第２の種類のエフェクタであり、
前記制御部は、前記第１の操作部の操作に応じて、前記エフェクトモジュールにおける前記第１の種類のエフェクタと前記第２の種類のエフェクタとの仮想的な接続位置を変化させる、請求項５又は請求項６に記載の音響効果装置。
【請求項８】
前記複数のエフェクタは、楽音信号を非線形変換する非線形変換型エフェクタを含んでおり、
前記エフェクトモジュールにおいて、前記非線形変換型エフェクタと非線形変換型でないエフェクタとが交互に配置されている請求項１から請求項６のいずれか一項に記載の音響効果装置。
【請求項９】
前記制御部は、前記エフェクトモジュールにおける前記第１の特性に基づいて、前記各乗算器の増幅率を変えることで前記第１のエフェクタにより楽音信号に付与される歪み量及び前記第２のエフェクタにより楽音信号に付与される歪み量の割合を決定するものである請求項５又は請求項６に記載の音響効果装置。
【請求項１０】
前記非線形変換型エフェクタは、入力値が所定値以上となると波形歪みを生じさせるエフェクタである請求項５から請求項９のいずれか一項に記載の音響効果装置。
【請求項１１】
前記エフェクトモジュール全体が楽音信号に対して付与する歪み量を定めるパラメータの値を設定する第２の操作部を有し、
前記制御部は、前記第２の操作部の操作を加味して、前記各乗算器の増幅率を変化させる請求項９又は請求項１０に記載の音響効果装置。
【請求項１２】
装置内に内蔵された内蔵エフェクタの他に外部エフェクタを接続可能に構成され、
前記複数のエフェクタは、内蔵エフェクタと外部エフェクタとを含んでいる請求項１から請求項１１のいずれか一項に記載の音響効果装置。
【請求項１３】
前記エフェクトモジュールにおける前記第１の特性に対応して前記各乗算器の増幅率を規定した複数のテーブル群が用意されており、
前記第１の操作部の操作に応じて一のテーブル群が選択され、
前記制御部は、選択された前記一のテーブル群を参照して各乗算器の増幅率を一括して同時的に変化させる請求項１から請求項１２のいずれか一項に記載の音響効果装置。
【請求項１４】
請求項１から請求項１３のいずれか一項に記載の音響効果装置と、
音源データと、
演奏手段と、
を備える電子楽器。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、音響効果装置及び電子楽器に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、複数の音響効果装置を用いて楽音信号に各種の音響効果を付与する技術が知られている。
例えば特許文献１には、音響効果装置を内蔵するとともに、外部の音響効果装置が接続可能に構成され、１つの操作部によって、内蔵の音響効果装置と接続された外部の音響効果装置とのいずれかを選択するとともに、出力される楽音信号のレベルを制御して楽音に付与する音響効果の深さを設定することのできる音響効果装置が開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開平６−２５０６５９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、複数の音響効果装置を用いて楽音信号に各種の音響効果を付与する場合、設定等が複雑となりやすく、ユーザが求める音響効果を簡易に設定することが難しかった。
特に、切り替え・選択が可能な複数の音響効果装置の中に、例えばディストーション系（歪み系）のエフェクタを含む場合等、複数のエフェクタの接続の仕方（接続されるエフェクタの先後関係）によって得られる音響効果が変化するような場合には、複数のエフェクタそれぞれを設定・調整する必要が生じ、所望の効果を得るために手間がかかっていた。
【０００５】
本発明は以上のような事情に鑑みてなされたものであり、楽音に複数種類のエフェクト（音響効果）を付与する場合に、簡易に所望の音響効果を実現することのできる音響効果装置及び電子楽器を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
前記課題を解決するために、本発明に係る音響効果装置は、
複数のエフェクタが機能的に直列的に接続されてなるエフェクトモジュールと、
少なくとも前記エフェクトモジュールを構成する各エフェクタの入力側又は出力側に配置された複数の乗算器と、
前記エフェクトモジュールにおける第１の特性の変更を指示する第１の操作部と、
前記第１の操作部の操作に応じて、前記エフェクトモジュールにおける前記第１の特性が指示された特性となるように、前記複数の乗算器の増幅率を一括して同時的に変化させる制御部と、
を備えたことを特徴としている。
【発明の効果】
【０００７】
本発明によれば、楽音に複数種類のエフェクト（音響効果）を付与する場合に、簡易に所望の音響効果を実現することができるという効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】本実施形態における音響効果装置とこれに接続される周辺機器の要部構成を示すシステム構成図である。
【図２】図１に示す音響効果装置の概略制御構成を示す要部ブロック図である。
【図３】図２に示す音響効果装置内のＤＳＰにおける処理の概要を示す要部ブロック図である。
【図４】（ａ）及び（ｂ）は、クリップ処理によるディストーション効果付与の一例を示すグラフである。
【図５】（ａ）は、ディストーション効果付与のための非線形カーブの一例を示すグラあり、（ｂ）は、（ａ）に示す非線形カーブを楽音信号に適用した場合の入出力信号の波形の一例を示すグラフである。
【図６】（ａ）は、入力側テーブルの一例を示す図であり、（ｂ）は、出力側テーブルの一例を示す図である。
【図７】（ａ）は、図６（ａ）に示す入力側テーブルに具体的な数値を当てはめて例示した説明図であり、（ｂ）は、図６（ｂ）に示す出力側テーブルに具体的な数値を当てはめて例示した説明図である。
【図８】本実施形態の一変形例として入出力テーブルの組を複数持つ場合のイメージを例示した説明図である。
【図９】本実施形態の音響効果装置を適用した電子楽器の一例の外観を示した平面図である。
【図１０】図９に示す電子楽器の機能的構成を示す要部ブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
図１から図７（ａ）及び図７（ｂ）を参照しつつ、本発明に係る音響効果装置の一実施形態について説明する。なお、以下に述べる実施形態には、本発明を実施するために技術的に好ましい種々の限定が付されているが、本発明の範囲を以下の実施形態及び図示例に限定するものではない。
【００１０】
［音響効果装置の外観構成について］
図１は、本実施形態における音響効果装置に各種機器が接続された使用状態における概略構成例を示す図である。
本実施形態における音響効果装置１は、入力された楽音信号（以下「入力信号」ともいう）に各種のエフェクト（音響効果）を付与するコンパクトタイプのエフェクト装置である。
【００１１】
図１に示すように、本実施形態の音響効果装置１は、外部機器入力端子１１（図１において「Ｉｎｐｕｔ」端子）、外部機器出力端子１２（図１において「Ｏｕｔｐｕｔ」端子）を備えている。
外部機器入力端子１１は、各種電子楽器等が外部から接続される端子部である。図１では、電子楽器としてエレクトリックギター２１（以下単にギターという）が接続された例を図示しているが、外部機器入力端子１１に接続される電子楽器はギターに限定されない。
外部機器出力端子１２は、外部機器入力端子１１に接続された電子楽器等から入力された楽音信号に各種エフェクト（音響効果）が付与された加工後の楽音信号を各種電子機器に出力するための端子部である。図１では、電子機器としてギターアンプ２２（以下単にアンプという）が接続された例を図示しているが、外部機器出力端子１２に接続される電子機器はアンプに限定されない。
【００１２】
また、音響効果装置１は、装置内に内蔵された内蔵エフェクタの他に外部エフェクタを接続可能に構成されており、音響効果装置１には、外部エフェクタ３を接続するための端子部として、外部エフェクタ入力端子１３（図１において「Ｓｅｎｄ」端子）、外部エフェクタ出力端子１４（図１において「Ｒｅｔｕｒｎ」端子）が備えられている。
外部エフェクタ入力端子１３は、外部エフェクタ３からの入力を受け付ける端子部であり、外部エフェクタ出力端子１４は、外部エフェクタ３への出力を行う端子部である。
本実施形態では、ユーザによる踏み込み動作に応じてワウ効果を生じさせるワウ・ペダルが外部エフェクタ３として接続される例を示している。ワウ・ペダルは一種のバンドパスフィルタを含み、人の聴感上強調される周波数帯を変えるフィルタ系のエフェクタであり、非線形変換型ではないエフェクタである。
なお、音響効果装置１に接続される外部エフェクタ３はワウ・ペダルに限定されない。原音に対して信号レベルや周波数特性を変化させるようなエフェクト装置であれば広く適用可能である。
【００１３】
また、音響効果装置１には、バイパス（ＢＹＰＡＳＳ）スイッチ１５が設けられている。
バイパススイッチ１５は、入力信号に対してエフェクトを付与して出力するか、エフェクトを掛けずにそのままバイパスして出力するかの選択指示を与えるスイッチであり、例えばユーザによる踏み込み動作によって作用するフットスイッチである。
さらに、音響効果装置１には、インディケータ１６が設けられている。
インディケータ１６は、例えばＬＥＤ等を備えており、音響効果装置１において入力信号に対してエフェクトを付与しているときに点灯、点滅等することにより、ユーザにエフェクト付与の有無を視覚的に認識させるものである。
本実施形態では、バイパススイッチ１５から入力された選択指示の内容がインディケータ１６における点灯・消灯動作に反映されるようになっている。
【００１４】
また、本実施形態の音響効果装置１には、ＤＲＩＶＥ操作部１０（１０１）、ＬＥＶＥ操作部１０（１０２）、ＴＯＮＥ操作部１０（１０３）、ＲＡＴＩＯ操作部１０（１０４）、の４つのつまみ状の操作部１０が設けられている。なお、単に「操作部１０」としたときは、ＤＲＩＶＥ操作部１０１、ＬＥＶＥ操作部１０２、ＴＯＮＥ操作部１０３、ＲＡＴＩＯ操作部１０４の４つを含むものとする。
本実施形態において、音響効果装置１は、楽音信号（入力信号）を非線形変換する非線形変換型エフェクタ（後述の第１の内蔵エフェクタ５７及び第２の内蔵エフェクタ５８、図３参照）を内蔵している。これにより、音響効果装置１は、入力信号に対して非線形効果を付与し、エフェクトとしてディストーション効果を付与することのできる歪み系のエフェクト装置となっている。
【００１５】
音響効果装置１に設けられた上記の各操作部１０は、エフェクト（本実施形態では、ディストーション効果）に関するパラメータを設定するものであり、つまみ状の操作部１０を回した程度（回転量）、操作位置に対応して各パラメータの値が設定されるようになっている。
具体的には、ＤＲＩＶＥ操作部１０１は、後述するエフェクトモジュール５０（図３参照）全体が楽音信号に対して付与する歪み量を定めるパラメータ（第２のパラメータ）の値を設定する第２の操作部である。本実施形態では、ＤＲＩＶＥ操作部１０１は、エフェクトモジュール５０に含まれる非線形変換型エフェクタ（すなわち、第１の内蔵エフェクタ５７及び第２の内蔵エフェクタ５８、図３参照）により楽音信号に付与される歪み量を定める第２のパラメータとして、ディストーションの入力ゲインをコントロールする。
ＤＲＩＶＥ操作部１０１で設定される第２のパラメータの値は、０〜１００％で変化し、その値が大きいほど楽音信号に付与される歪み量が大きくなる。
また、ＬＥＶＥL操作部１０２は、ディストーションの出力レベルをコントロールするものであり、ＴＯＮＥ操作部１０３は、ディストーションの音質をコントロールするものである。
【００１６】
さらに、ＲＡＴＩＯ操作部１０４は、後述するエフェクトモジュール５０（図３参照）における第１の特性の変更を指示する第１の操作部である。ここで、「エフェクトモジュール５０における第１の特性」とは、エフェクトモジュール５０に含まれる複数のエフェクタが分担する楽音信号に対する歪み量付与の割合である。
本実施形態では、ＲＡＴＩＯ操作部１０４は、一の乗算器５９１〜５９４（図３参照、後述）の増幅率を定める第１のパラメータ（後述）の値を設定する。
【００１７】
本実施形態において、音響効果装置１は、複数のエフェクタが機能的に直列的に接続されてなるエフェクトモジュール５０（図３参照、後述）を備えている。具体的には、音響効果装置１には、ディストーション効果を付与する非線形変換型エフェクタ（すなわち、第１の内蔵エフェクタ５７及び第２の内蔵エフェクタ５８、図３参照）が内蔵されており、これらと音響効果装置１に接続される外部エフェクタ３（本実施形態では、ワウ・ペダル）とが、仮想的に直列に接続され、エフェクトモジュール５０を構成する。
ＲＡＴＩＯ操作部１０４を操作することにより、内蔵された非線形変換型エフェクタ（第１の内蔵エフェクタ５７及び第２の内蔵エフェクタ５８）と外部エフェクタ３（非線形変換型ではないエフェクタ）との仮想的な前後位置をコントロールすることができる。
なお、本実施形態においてＲＡＴＩＯ操作部１０４を操作することによる作用効果については、後述する。
【００１８】
［音響効果装置のハードウェア構成について］
図２は、本実施形態における音響効果装置のハードウェア構成例の概略を示す要部ブロック図である。
音響効果装置１は、ＣＰＵ（Central Processing Unit）４及びＤＳＰ（Digital Signal Processor）５を備えている。
ＣＰＵ４、ＤＳＰ５はバス６を介して接続されている。
ＣＰＵ４は、音響効果装置１の全体の制御処理を行うメインプロセッサである。ＣＰＵ４には、作業領域となるワークＲＡＭ４１（図２において「ＣＰＵワークＲＡＭ」）が接続されている。
【００１９】
ＤＳＰ５は、エフェクト（本実施形態では、ディストーション効果等）を実現するデジタル信号処理プロセッサである。
ＤＳＰ５は、演算部５１とプログラムメモリ５２を備えている。
本実施形態において、演算部５１は、第１の操作部としてのＲＡＴＩＯ操作部１０４の操作に応じて、エフェクトモジュールにおける第１の特性が指示された特性となるように、複数の乗算器５９１〜５９４（図３参照）の増幅率を一括して同時的に変化させる制御部である。なお、ＤＳＰ５による処理の具体的な内容については後述する。
プログラムメモリ５２には、演算部５１がＤＳＰ５内の各種処理を行うのに必要な各種プログラムやデータ等が記憶されている。
また、ＤＳＰ５には、作業領域となるワークＲＡＭ５３（図２において「ＤＳＰワークＲＡＭ」）と、楽音信号の入出力部が接続されている。
【００２０】
具体的には、ＤＳＰ５には、外部機器入力端子１１から入力される入力信号が、アンプ（アナログアンプ）８１及びＡ／Ｄコンバータ８２を介して入力されるようになっている。また、ＤＳＰ５において所定の処理がなされた信号（楽音信号）は、Ｄ／Ａコンバータ８３，８７及びアンプ（アナログアンプ）８４を介して外部機器出力端子１２から出力されるようになっている。
また、ＤＳＰ５には、外部エフェクタ入力端子１３から入力される入力信号が、アンプ（アナログアンプ）８５及びＡ／Ｄコンバータ８６を介して入力されるようになっている。また、ＤＳＰ５において所定の処理がなされた信号（楽音信号）は、Ｄ／Ａコンバータ８７及びアンプ（アナログアンプ）８８を介して外部エフェクタ出力端子１４から出力されるようになっている。
【００２１】
また、バス６には、Ｉ／Ｏコントローラ７を介して、直接バス６を使ってＣＰＵ４と交信することのできないデバイスが接続される。
本実施形態では、Ｉ／Ｏコントローラ７に、前述のバイパススイッチ１５、インディケータ１６が接続されている。
さらに、ＤＲＩＶＥ操作部１０１、ＬＥＶＥ操作部１０２、ＴＯＮＥ操作部１０３、ＲＡＴＩＯ操作部１０４、の４つの操作部１０が、マルチプレクサ７１及びＡ／Ｄコンバータ７２を介してＩ／Ｏコントローラ７に接続されている。
４つの操作部１０（すなわち、ＤＲＩＶＥ操作部１０１、ＬＥＶＥ操作部１０２、ＴＯＮＥ操作部１０３、ＲＡＴＩＯ操作部１０４）は、回動操作（回転量）に応じた信号を出力する。
マルチプレクサ７１は、４つの操作部１０のうちのどれをＡ／Ｄコンバータ７２で読み込むかを選択するデバイスである。
また、Ａ／Ｄコンバータ７２は、４つの操作部１０のうちからマルチプレクサ７１によって選択された操作部１０の出力信号をＡ／Ｄ変換する。Ａ／Ｄ変換後のデータは、Ｉ／Ｏコントローラ７等を介してＣＰＵ４に伝達され、ＣＰＵ４が当該データに基づいて操作部１０の回転量（操作位置）を検知する。これにより、各操作部１０（すなわち、ＤＲＩＶＥ操作部１０１、ＬＥＶＥ操作部１０２、ＴＯＮＥ操作部１０３、ＲＡＴＩＯ操作部１０４）の設定レベルを装置側で把握することができる。
【００２２】
［ＤＳＰにおける処理の概要］
図３は、本実施形態のＤＳＰにおける処理の概要を示す機能的な要部ブロック図である。
【００２３】
図３に示すように、本実施形態のＤＳＰ５では、その内部において、仮想的に複数のエフェクタが機能的に直列的に接続され、エフェクトモジュール５０を構成している。
ＤＳＰ５の入力側には、複数のエフェクタ（エフェクタ群であるエフェクトモジュール５０）より前に、ＨＰＦ（High-pass filter）５４が配置されている。入力された信号に乗っている直流成分は、ＨＰＦ５４を通過させることによって除去又は逓減される。
また、複数のエフェクタ（エフェクタ群であるエフェクトモジュール５０）の後であってＤＳＰ５の出力側には、ＬＰＦ（Low-pass filter）５５及びレベル調整部５６が配置されている。
ＤＳＰ５内でエフェクト処理された楽音信号は、ＬＰＦ５５を通過させることによって高周波数の成分が除去又は逓減され音質が一定にコントロールされる。そして、最後にレベル調整部５６を通過させることで楽音信号の出力レベルがコントロールされた上でＤＳＰ５から出力される。
【００２４】
ここで、ＤＳＰ５内に配される複数のエフェクタ（エフェクタ群であるエフェクトモジュール５０）について具体的に説明する。
エフェクトモジュール５０を構成する複数のエフェクタは、内蔵エフェクタと外部エフェクタ３とを含んでいる。また、エフェクトモジュール５０は、非線形変換型エフェクタと非線形変換型でないエフェクタとを含んでいる。
本実施形態において、非線形変換型エフェクタは、内蔵エフェクタである第１の内蔵エフェクタ５７（以下において、単に「エフェクタ５７」ともいう。）及び第２の内蔵エフェクタ５８（以下において、単に「エフェクタ５８」ともいう。）である。また、非線形変換型でないエフェクタは、外部エフェクタ３であるワウ・ペダルである。
【００２５】
具体的には、ＤＳＰ５内であってＨＰＦ５４の後には、ＤＳＰ５の入力側から順に非線形変換型エフェクタである第１のエフェクタとしての第１の内蔵エフェクタ５７（図３等において、ディストーション１）及び第２のエフェクタとしての第２の内蔵エフェクタ５８（図３等において、ディストーション２）が配され、第１のエフェクタ（第１の内蔵エフェクタ５７）と第２のエフェクタ（第２の内蔵エフェクタ５８）との間に第３のエフェクタとして非線形変換型でないエフェクタである外部エフェクタ３が配される。
このように、外部エフェクタ３が第１のエフェクタ（第１の内蔵エフェクタ５７）と第２のエフェクタ（第２の内蔵エフェクタ５８）との間に挟まれることにより、エフェクトモジュール５０において、非線形変換型エフェクタと非線形変換型でないエフェクタとが交互に配置された状態となる。
【００２６】
エフェクトモジュール５０の前後、すなわち、第１のエフェクタ（第１の内蔵エフェクタ５７）の前（入力側）及び第２のエフェクタ（第２の内蔵エフェクタ５８）の後（出力側）には、それぞれ乗算器５９１（第１の乗算器）及び乗算器５９４（第２の乗算器）が接続されている。
また、本実施形態では、第１のエフェクタ（第１の内蔵エフェクタ５７）と第２のエフェクタ（第２の内蔵エフェクタ５８）との間にも乗算器が配置されている。
具体的には、第２のエフェクタ（第２の内蔵エフェクタ５８）の入力側（すなわち、外部エフェクタ３（第３のエフェクタ）と第２のエフェクタ（第２の内蔵エフェクタ５８）との間）には乗算器５９３（第４の乗算器）が接続されている。
第１の乗算器５９１は、非線形変換型エフェクタ（ディストーション系エフェクタ）である第１のエフェクタ（第１の内蔵エフェクタ５７）において入力信号に対して付与する歪み量を調整する入力側の乗算器である。
第４の乗算器５９３は、同様に非線形変換型エフェクタ（ディストーション系エフェクタ）である第２のエフェクタ（第２の内蔵エフェクタ５８）において入力信号に対して付与する歪み量を調整する入力側の乗算器である。
【００２７】
また、第１のエフェクタ（第１の内蔵エフェクタ５７）の出力側（すなわち、第１のエフェクタ（第１の内蔵エフェクタ５７）と外部エフェクタ３（第３のエフェクタ）との間）には乗算器５９２（第３の乗算器）が接続されている。
第３の乗算器５９２は、第１のエフェクタ（第１の内蔵エフェクタ５７）における入力側の変化を出力側において逆補正するための出力側の乗算器である。
また、第２の乗算器５９４は、同様に第２のエフェクタ（第２の内蔵エフェクタ５８）における入力側の変化を出力側において逆補正するための出力側の乗算器である。
第３の乗算器５９２及び第２の乗算器５９４によって、第１のエフェクタ（第１の内蔵エフェクタ５７）の外部エフェクタ３（第３のエフェクタ）へのセンドレベルと、第２のエフェクタ（第２の内蔵エフェクタ５８）のＬＰＦ５５への出力レベルとが適正値となるように制御される。
【００２８】
ここで、第１のエフェクタ（第１の内蔵エフェクタ５７）及び第２のエフェクタ（第２の内蔵エフェクタ５８）によって行われるディストーション効果を付与する処理について説明する。
ディストーション効果を付与する手法（ディストーション効果を実現する手法）は、クリップ処理を用いたものや、非線形カーブを用いて実現するもの等、公知の各種手法を用いることができる。
【００２９】
例えば、図４（ａ）、図４（ｂ）は、ディストーション効果を付与する手法としてクリップ処理を用いた場合の入出力特性を例示したグラフである。
クリップ処理によりディストーション効果を付与する場合、入力信号を線型的に増幅して、所定のレベルで信号波形をクリップし、波形の振幅を制限する。
図４（ａ）及び図４（ｂ）では、入力信号の絶対値レベルが０．５以上のものを０．５にクリップさせる場合の入出力特性を示している。
図４（ａ）及び図４（ｂ）に示す例のように、入力信号の絶対値レベルが０．５以上のものをクリップするクリップ処理を行うことにより、出力信号の振幅は±０．５のところで制限されてしまう。このため、波形歪みが生じ、原音に無い倍音が付与される。
図４（ｂ）は、図４（ａ）よりもゲインを上げて入力信号を２倍とした場合の入出力特性を示したものである。図４（ｂ）のようにゲインをあげるとグラフの傾きが急角度となるが、クリップ位置は図４（ａ）に示す場合と同じであるため、同様に、出力信号の振幅は±０．５のところで制限される。このため、この場合も波形歪みが生じ、原音に無い倍音が付与される。なお、ゲインをあげると、その分クリップされる部分が多くなるため、全体としての歪み量は大きくなる。
【００３０】
非線形変換型エフェクタ（すなわち、本実施形態では第１の内蔵エフェクタ５７（ディストーション１）及び第２の内蔵エフェクタ５８（ディストーション２））がクリップ処理によりディストーション効果を生じさせるものである場合、入力値が所定値以上となると波形歪みを生じる。すなわち、入力値がクリップされるレベル（図４（ａ）及び図４（ｂ）に示す例では、絶対値レベルが０．５）を超えるとディストーション効果が生じる。
なお、ディストーション効果を付与するのにクリップ処理を採用する場合、第２の操作部であるＤＲＩＶＥ操作部１０１によって設定される「非線形変換型エフェクタにより楽音信号に付与される歪み量を定めるパラメータ（第２のパラメータ）の値」は、ここにいうゲインの値となる。
【００３１】
また、例えば、図５（ａ）、図５（ｂ）は、ディストーション効果を付与する手法として非線形テーブルを用いた場合の例を例示したグラフである。
図５（ａ）は、非線形テーブルの一例を示したものであり、図５（ｂ）は、図５（ａ）に示す非線形テーブルを楽音信号に適用した場合の入出力特性を示すグラフである。
なお、図５（ｂ）において、入力信号（図５（ｂ）において「ｉｎｐｕｔ」）の波形を一点鎖線で示し、出力信号（図５（ｂ）において「ｏｕｔｐｕｔ」）の波形を実線で示している。
図５（ａ）に示すような非線形カーブを示すテーブルを楽音信号に適用すると、一点鎖線で示すような正弦波であった入力信号が、非線形カーブを通過することにより、実線で示すような波形の信号となって出力される。
この場合も、図４（ａ）及び図４（ｂ）に示すクリップ処理の場合と同様に波形歪みが生じ、原音に無い倍音が付与される。
なお、ディストーション効果を付与する手法は、ここに例示したものに限定されず、各種の手法を用いることができる。
【００３２】
次に、本実施形態における音響効果装置１の作用について説明する。
例えばギター２１等の電子楽器の演奏において音響効果装置１を用いる場合には、ギター２１等を外部機器と接続するための端子を音響効果装置１の外部機器入力端子１１に接続する。また、外部機器出力端子１２にアンプ２２等の外部機器を接続する。
さらに、ワウ・ペダル等の外部エフェクタ３を併せて用いる場合には、外部エフェクタ入力端子１３と外部エフェクタ３の入力側とを接続し、外部エフェクタ３の出力側と外部エフェクタ出力端子１４とを接続する。
これにより、ＤＳＰ５内では、仮想的に、第１のエフェクタである第１の内蔵エフェクタ５７（ディストーション１）、第３のエフェクタである外部エフェクタ３、第２のエフェクタである第２の内蔵エフェクタ５８（ディストーション２）が機能的に直列的に接続されてなるエフェクトモジュール５０が構成される（図３参照）。
【００３３】
ユーザが楽器（本実施形態ではギター２１）の演奏を行うと、楽器から出力された楽音の原信号が外部機器入力端子１１から音響効果装置１に入力される。入力された信号は、ＨＰＦ５４を通過することで直流成分が除去又は逓減される。
ユーザは所望のエフェクト（音響効果）を、操作部１０（すなわち、ＤＲＩＶＥ操作部１０１、ＬＥＶＥ操作部１０２、ＴＯＮＥ操作部１０３、ＲＡＴＩＯ操作部１０４）を操作することによって、予め、又は演奏中に適宜設定する。
各操作部１０の設定状況（すなわち、４つの操作部１０の操作位置、回転量）が信号出力されると、Ａ／Ｄコンバータ７２によって出力信号がＡ／Ｄ変換され、Ｉ／Ｏコントローラ７等を介してＣＰＵ４に取り込まれる。ＣＰＵ４に取り込まれた各操作部１０の設定状況を示す信号は、エフェクトに関する各種のパラメータの値等として用いられる。
【００３４】
例えば、本実施形態では、特に、ユーザがＤＲＩＶＥ操作部１０１を操作することにより、入力された楽音信号に対して音響効果装置１の全体としてどの程度の波形歪みを生じさせるのか（すなわち、楽音信号に付与する全体としての歪み量）が設定される（第２のパラメータの値の設定）。
また、ユーザがＲＡＴＩＯ操作部１０４を操作することにより、一の乗算器５９１〜５９４の増幅率を設定する（第１のパラメータの値の設定）。これにより、エフェクトモジュール５０（図３参照）における第１の特性の変更が指示される。
ＲＡＴＩＯ操作部１０４により指示が入力されると、制御部であるＤＳＰ５の演算部５１は、エフェクトモジュール５０全体の増幅率を所定範囲内に維持したままで、「エフェクトモジュール５０における第１の特性」が指示された特性となるように、第１の操作部であるＲＡＴＩＯ操作部１０４の操作に応じて、複数の乗算器５９１〜５９４のうちの一部の乗算器（本実施形態では第１の乗算器５９１と第４の乗算器５９３）の増幅率を増加させていくとともに、他の乗算器（本実施形態では第３の乗算器５９２と第２の乗算器５９４）の増幅率を減少させていくように制御する。
【００３５】
エフェクトモジュール５０内に、仮想的・機能的に２つの非線形変換型エフェクタ（すなわち、第１の内蔵エフェクタ５７（ディストーション１）及び第２の内蔵エフェクタ５８（ディストーション２））が含まれている本実施形態において、音響効果装置１全体として実現すべき歪み量は、前記のようにＤＲＩＶＥ操作部１０１の操作によって設定される。
ＲＡＴＩＯ操作部１０４では、当該設定された歪み量を２つの非線形変換型エフェクタ（すなわち、第１の内蔵エフェクタ５７（ディストーション１）及び第２の内蔵エフェクタ５８（ディストーション２））でどのように分担するかの割合（すなわち、「エフェクトモジュール５０における第１の特性」）を設定する。すなわち、ＲＡＴＩＯ操作部１０４において設定される第１のパラメータは、乗算器５９１〜５９４の増幅率を変えることで第１のエフェクタ５７により楽音信号に付与される歪み量及び第２のエフェクタ５８により楽音信号に付与される歪み量の割合を決定する。このため、第１の内蔵エフェクタ５７（ディストーション１）で実現すべき歪み量と第２の内蔵エフェクタ５８（ディストーション２）で実現すべき歪み量とを合わせるとＤＲＩＶＥ操作部１０１の操作によって設定された歪み量１００％となる。
【００３６】
また、各第１の内蔵エフェクタ５７（ディストーション１）、第２の内蔵エフェクタ５８（ディストーション２）を個々にみた場合、入力側の乗算器５９１，５９３に大きな値（ゲイン）が適用された場合、出力される楽音信号は、人の聴覚上の音量感としては大きく感じられるものとなる。このため、出力側の乗算器５９２，５９４では、音量感を下げるための逆補正を行う必要がある。
このため、各第１の内蔵エフェクタ５７（ディストーション１）及び第２の内蔵エフェクタ５８（ディストーション２）を通過した信号の出力レベルを適切なレベルにするために、第１の内蔵エフェクタ５７、第２の内蔵エフェクタ５８の前後での信号の入出力レベルを対応付けるテーブルが用意されており、ＤＳＰ５の演算部５１は、適宜当該テーブルを参照しつつ、第１の内蔵エフェクタ５７、第２の内蔵エフェクタ５８の前後に配置された入力側の乗算器５９１，５９３及び出力側の乗算器５９２，５９４の増幅率を算出し適用する。
【００３７】
図６（ａ）及び図６（ｂ）に各乗算器について用意される入出力テーブルの一例を示す。なお、図示例にあるテーブルの形状（線の傾き等）や各値は一例であり、入出力テーブルはこれらに限定されない。
図６（ａ）は、入力側の乗算器５９１，５９３の動作を示す入力テーブルの一例を示す図であり、図６（ｂ）は、出力側の乗算器５９２，５９４の動作を示す出力テーブルの一例を示す図である。図６（ａ）及び図６（ｂ）において、Ｘ軸は乗算器５９１〜５９４の動作レンジの割合に相当し、ユーザが操作部１０（ＤＲＩＶＥ操作部１０１等）を操作することで増減する値である。すなわち、ＤＲＩＶＥ操作部１０１等を操作して入力ゲインを上げていくにしたがって、図６（ａ）及び図６（ｂ）に示す０％から徐々に１００％に近づいていく。また、Ｙ軸は入力ゲインに対応した倍率（増幅率）に相当する値を示している。
なお、図６（ａ）及び図６（ｂ）では、信号に対してディストーション効果を付与する処理として図４（ａ）に例示したクリップ処理を行う場合について、基準とする入力信号の絶対値レベルを０．２５とした場合を例に表現している。
【００３８】
図６（ａ）及び図６（ｂ）に示す例では、入出力ともに、その信号の変化幅が０〜６ｄＢまでの領域は、線形に変化する線形領域に該当する。
この線形領域では、入力側の乗算器５９１，５９３は、１〜２倍(０ｄＢ〜６ｄＢ)の動作をする。また、出力側の乗算器５９２，５９４は、１〜０．５倍(０ｄＢ〜−６ｄＢ)の動作をする。
この領域の範囲内では、信号に歪みが生じず、動作としては入力側の乗算器５９１，５９３に入力された入力レベルに対応する逆補正を掛けるための値（すなわち、入力レベルが大きいときはこれに対応する分だけ小さい値、入力レベルが小さいときはこれに対応する分だけ大きい値）を出力側の乗算器５９２，５９４に与える。これにより、入力側での信号の変化を出力側において逆補正し適切な音量等の信号を出力させることができる。
【００３９】
これに対して、上記以外の領域は、非線形に変化する非線形領域に該当する。
この非線形領域では、入力側の乗算器５９１，５９３は、２〜４倍（６ｄＢ〜１２ｄＢ）の動作をする。信号にはクリップ処理が掛かることにより歪みが発生する。また、出力側の乗算器５９２，５９４は、０．５倍〜０．３５倍（−６ｄＢ〜−９ｄＢ）の動作をする。
非線形領域では、歪みのレベルにより信号の波形の振幅上限が決まるため、入力側のゲインを上げていってもレベルの変化は徐々に小さくなっていく。このため、非線形領域では、出力側の乗算器５９２，５９４に掛ける補正の値も徐々に小さく緩やかな傾きのものとなる。
これにより、線形領域・非線形領域ともに、入力側での信号の変化を出力側において逆補正し適切な音量等の信号を出力させることができる。
【００４０】
さらに、本実施形態では前述のように、各第１の内蔵エフェクタ５７（ディストーション１）、第２の内蔵エフェクタ５８（ディストーション２）の入力側の乗算器５９１，５９３及び出力側の乗算器５９２，５９４にはそれぞれ互いに調整し合う必要のある相関関係が存在する。
すなわち、図６（ａ）及び図６（ｂ）において示した各エフェクタ５７，５８の入出力レベルの調整の他、ディストーション効果をかける２つのエフェクタ５７，５８で実現すべき歪み量を分担して、２つのエフェクタ５７，５８を併せて設定された歪み量１００％となるように調整することが必要である。
そこで、上記のような関係性から、ＤＳＰ５の演算部５１は、ＲＡＴＩＯ操作部１０４の操作により、一の乗算器５９１〜５９４の増幅率を定める第１のパラメータの値が設定されると、他の乗算器５９１〜５９４の増幅率もこれに連動して、一括して同時的に変化させるようになっている。
【００４１】
エフェクタ５７，５８の入力側の乗算器５９１，５９３における入力テーブル及び出力側の乗算器５９２，５９４における出力テーブルは、例えば以下のような構成となる。なお、以下においてＲＡＴＩＯ操作部１０４の操作によって設定される第１のパラメータの値をＲ値とし、ＤＲＩＶＥ操作部１０１の操作によって設定される第２のパラメータの値をＤ値とする。
第１の内蔵エフェクタ５７（ディストーション１）の入力側の乗算器５９１における入力テーブル  ：  Ｄ値×（１００−Ｒ値）／１００
第１の内蔵エフェクタ５７（ディストーション１）の出力側の乗算器５９２における出力テーブル  ：  Ｄ値×（１００−Ｒ値）／１００
第２の内蔵エフェクタ５８（ディストーション２）の入力側の乗算器５９３における入力テーブル  ：  Ｄ値×Ｒ値／１００
第２の内蔵エフェクタ５８（ディストーション２）の出力側の乗算器５９４における出力テーブル  ：  Ｄ値×Ｒ値／１００
【００４２】
ＲＡＴＩＯ操作部１０４の操作によって設定される第１のパラメータの値（Ｒ値）は、ユーザの操作により０〜１００％で変化させることが可能であり、設定されたＲ値と、第１の内蔵エフェクタ５７（ディストーション１）及び第２の内蔵エフェクタ５８（ディストーション２）による歪み量の分担割合との関係は、以下のようになる。
すなわち、例えば、Ｒ値が１００％である場合は、前段の第１の内蔵エフェクタ５７（ディストーション１）は働かず、第２の内蔵エフェクタ５８（ディストーション２）が選択されて、ＤＲＩＶＥ操作部１０１の操作によって設定された歪み量の１００％を担当する。
この場合、エフェクタ群としてのエフェクトモジュール５０における外部エフェクタ３の仮想位置はディストーションの前段の位置とみなすことができる。すなわち、エフェクトモジュール５０を通過する楽音信号には、まず外部エフェクタ３によるワウ効果が掛けられ、その後、第２の内蔵エフェクタ５８（ディストーション２）によるディストーション効果が付与される。
【００４３】
また、Ｒ値が０％である場合は、後段の第２の内蔵エフェクタ５８（ディストーション２）は働かず、第１の内蔵エフェクタ５７（ディストーション１）が選択されて、ＤＲＩＶＥ操作部１０１の操作によって設定された歪み量の１００％を担当する。
この場合、エフェクタ群としてのエフェクトモジュール５０における外部エフェクタ３の仮想位置はディストーションの後段の位置とみなすことができる。すなわち、エフェクトモジュール５０を通過する楽音信号には、まず第１の内蔵エフェクタ５７（ディストーション１）によるディストーション効果が付与され、その後、外部エフェクタ３によるワウ効果が掛けられる。
【００４４】
なお、Ｒ値が５０％である場合は、第１の内蔵エフェクタ５７（ディストーション１）及び第２の内蔵エフェクタ５８（ディストーション２）による歪み量の分担割合が５０％ずつとなり、エフェクトモジュール５０における外部エフェクタ３の仮想位置は、第１の内蔵エフェクタ５７と第２の内蔵エフェクタ５８との中間とみなすことができる。
すなわち、この場合は、エフェクトモジュール５０を通過する楽音信号に、まず第１の内蔵エフェクタ５７（ディストーション１）によってＤＲＩＶＥ操作部１０１の操作によって設定された歪み量の５０％のディストーション効果が付与され、その後、外部エフェクタ３によるワウ効果が掛けられ、さらに第２の内蔵エフェクタ５８（ディストーション２）によって残り５０％分のディストーション効果が付与される。
このように、本実施形態では、ＲＡＴＩＯ操作部１０４の操作によって第１の内蔵エフェクタ５７（ディストーション１）及び第２の内蔵エフェクタ５８（ディストーション２）の分担割合が選択されることにより、エフェクトモジュール５０内における外部エフェクタ３の仮想位置を自在に設定することができる。
【００４５】
図７（ａ）及び図７（ｂ）は、図６（ａ）及び図６（ｂ）に示す入出力テーブルに、ＲＡＴＩＯ操作部１０４の操作によって設定されるＲ値と、ＤＲＩＶＥ操作部１０１の操作によって設定されるＤ値とを具体的に当てはめた説明図である。
【００４６】
まず、図７（ａ）及び図７（ｂ）において、Ｄ値＝１００％、Ｒ値＝２０％のときの第１の内蔵エフェクタ５７（ディストーション１）の入力側の乗算器５９１の特性及び出力側の乗算器５９２の特性を一点鎖線（太線）で示す。
この場合、Ｘ軸の値はいずれも２０％であり、Ｙ軸の値は入力側の乗算器５９１では３．９ｄＢ程度（図７（ａ））であり、出力側の乗算器５９２では−３．８ｄＢ程度（図７（ｂ））である。
同様に、Ｄ値＝１００％、Ｒ値＝２０％のときの第２の内蔵エフェクタ５８（ディストーション２）の入力側の乗算器５９３の特性及び出力側の乗算器５９４の特性を一点鎖線（細線）で示す。
この場合、Ｘ軸の値はいずれも８０％であり、Ｙ軸の値は入力側の乗算器５９２では１０．１ｄＢ程度（図７（ａ））であり、出力側の乗算器５９４では−８ｄＢ程度（図７（ｂ））である。
【００４７】
また、Ｄ値＝８０％、Ｒ値＝６０％のときの第１の内蔵エフェクタ５７（ディストーション１）の入力側の乗算器５９１の特性及び出力側の乗算器５９２の特性を二点鎖線（太線）で示す。
この場合、Ｘ軸の値はいずれも６０×８０＝４８％であり、Ｙ軸の値は入力側の乗算器５９１では７．７ｄＢ程度（図７（ａ））であり、出力側の乗算器５９２では−６．８ｄＢ程度（図７（ｂ））である。
同様に、Ｄ値＝８０％、Ｒ値＝６０％のときの第２の内蔵エフェクタ５８（ディストーション２）の入力側の乗算器５９３の特性及び出力側の乗算器５９４の特性を二点鎖線（細線）で示す。
この場合、Ｘ軸の値はいずれも４０×８０＝３２％であり、Ｙ軸の値は入力側の乗算器５９２では５．２ｄＢ程度（図７（ａ））であり、出力側の乗算器５９４では−５．９ｄＢ程度（図７（ｂ））である。
【００４８】
また、Ｄ値＝６０％、Ｒ値＝４０％のときの第１の内蔵エフェクタ５７（ディストーション１）の入力側の乗算器５９１の特性及び出力側の乗算器５９２の特性を破線（太線）で示す。
この場合、Ｘ軸の値はいずれも４０×６０＝２４％であり、Ｙ軸の値は入力側の乗算器５９１では４．２ｄＢ程度（図７（ａ））であり、出力側の乗算器５９２では−４．３ｄＢ程度（図７（ｂ））である。
同様に、Ｄ値＝６０％、Ｒ値＝４０％のときの第２の内蔵エフェクタ５８（ディストーション２）の入力側の乗算器５９３の特性及び出力側の乗算器５９４の特性を破線（細線）で示す。
この場合、Ｘ軸の値はいずれも６０×６０＝３６％であり、Ｙ軸の値は入力側の乗算器５９２では６．１ｄＢ程度（図７（ａ））であり、出力側の乗算器５９４では−６．１ｄＢ程度（図７（ｂ））である。
【００４９】
このように、各乗算器５９１〜５９４における増幅率の設定値は、図７（ａ）及び図７（ｂ）に示すようなテーブルを参照することで一意に定まるため、ＤＳＰ５の演算部５１は、テーブルを参照することで、各乗算器５９１〜５９４における増幅率を適切に設定することができる。
【００５０】
ＤＳＰ５においてエフェクト（音響効果）が付与された楽音信号は、適宜Ｄ／Ａ変換された上で出力される。
なお、一般に乗算器に離散値を設定する場合、出力信号にノイズが出ないように、エンベロープ制御して連続的に値を与えることが好ましい。
本実施形態においても、説明は省略するが、乗算器５９１〜５９４に値を設定する場合にエンベロープ制御により連続的に値を与えることが好ましい。
【００５１】
［音響効果装置の効果について］
以上のように、本実施形態によれば、音響効果装置１が、複数のエフェクタ（第１の内蔵エフェクタ５７、第２の内蔵エフェクタ５８及び外部エフェクタ３等）が機能的に直列的に接続されてなるエフェクトモジュール５０と、少なくともエフェクトモジュール５０の入力側及び出力側に配置された乗算器５９１，５９４と、「エフェクトモジュール５０における第１の特性」（一の乗算器の増幅率を定める第１のパラメータの値）を設定する第１の操作部としてのＲＡＴＩＯ操作部１０４と、ＲＡＴＩＯ操作部１０４の操作に応じて、各乗算器５９１〜５９４の増幅率を一括して同時的に変化させる制御部としてのＤＳＰ５の演算部５１を備えている。
これにより、音響効果装置は、エフェクトモジュール５０を構成する複数のエフェクタ（第１の内蔵エフェクタ５７、第２の内蔵エフェクタ５８及び外部エフェクタ３等）の動作を、ＲＡＴＩＯ操作部１０４の操作によって一括制御することができる。
これにより、複数のエフェクタ（第１の内蔵エフェクタ５７、第２の内蔵エフェクタ５８及び外部エフェクタ３等）を備える場合にもユーザが複数のパラメータを個々に設定する必要がなく、簡易に所望の音響効果を得ることができる。
【００５２】
また、本実施形態において、乗算器は、複数のエフェクタ（第１の内蔵エフェクタ５７、第２の内蔵エフェクタ５８及び外部エフェクタ３等）の間にも配置される。
これにより、各エフェクタごとの入出力を調整することができる。
【００５３】
また、本実施形態では、複数のエフェクタ（第１の内蔵エフェクタ５７、第２の内蔵エフェクタ５８及び外部エフェクタ３等）は、楽音信号を非線形変換する非線形変換型エフェクタを含んでおり、エフェクトモジュール５０において、非線形変換型エフェクタ（第１の内蔵エフェクタ５７及び第２の内蔵エフェクタ５８）と非線形変換型でないエフェクタ（外部エフェクタ３であるワウ・ペダル）とが交互に配置されている。
楽音信号を非線形変換する非線形変換型エフェクタ（本実施形態ではディストーション効果を付与する第１の内蔵エフェクタ５７及び第２の内蔵エフェクタ５８）は、楽音信号に対して各種のエフェクト処理を行う場合に、他のエフェクト処理の前に行うか後に行うかによって、処理後の信号特性が大きく異なる。
このため、どのような音（音質等）を得たいかによって、楽音に対して作用させる順序や程度を調整したいという要望が大きい。
この点、本実施形態によれば、ＲＡＴＩＯ操作部１０４を操作するだけで、非線形変換型エフェクタと非線形変換型でないエフェクタとのエフェクト効果の利かせ方を調整することができる。
【００５４】
また、本実施形態では、エフェクトモジュール５０は、非線形変換型エフェクタである第１のエフェクタ及び第２のエフェクタ（本実施形態ではディストーション効果を付与する第１の内蔵エフェクタ５７及び第２の内蔵エフェクタ５８）と、非線形変換型でないエフェクタである第３のエフェクタ（本実施形態では、ワウ・ペダルである外部エフェクタ３）を備えて構成され、第３のエフェクタを、第１のエフェクタと第２のエフェクタとの間に配置している。
上記のように、複数のエフェクタを含む音響効果装置１の場合、非線形変換型エフェクタ（本実施形態ではディストーション効果を付与するエフェクタ）を他のエフェクタの前後どちらに配置するかによって得られるエフェクト効果が大きく異なる。
この点、非線形変換型エフェクタである第１のエフェクタ及び第２のエフェクタで非線形変換型でないエフェクタである第３のエフェクタを挟むことで、第１のパラメータの値を設定するＲＡＴＩＯ操作部１０４を操作するだけで、間に挟まれた非線形変換型でないエフェクタである第３のエフェクタの仮想的な位置を簡易に調整することができる。
【００５５】
また、本実施形態において、第１のパラメータは、乗算器５９１〜５９４の増幅率を変えることで第１のエフェクタ（第１の内蔵エフェクタ５７）により楽音信号に付与される歪み量及び第２のエフェクタ（第２の内蔵エフェクタ５８）により楽音信号に付与される歪み量の割合を決定するものである。
これにより、非線形変換型エフェクタである第１のエフェクタ及び第２のエフェクタで非線形変換型でないエフェクタである第３のエフェクタを挟んだ場合に、第１のパラメータの値を設定するＲＡＴＩＯ操作部１０４を操作するだけで、ディストーション効果を付与する第１の内蔵エフェクタ５７及び第２の内蔵エフェクタ５８の間に挟まれた非線形変換型でないエフェクタである第３のエフェクタである外部エフェクタ３の仮想的な位置を簡易に調整することができる。
【００５６】
また、本実施形態において、非線形変換型エフェクタは、入力値が所定値以上となると波形歪みを生じさせる、例えばクリップ処理によりディストーション効果を付与するエフェクタである。
このため、クリップ位置を調整するだけでどの程度の入力レベルからディストーション効果が掛かるようにするかを簡易に設定することができる。
【００５７】
また、本実施形態では、非線形変換型エフェクタにより楽音信号に付与される歪み量を定める第２のパラメータの値を設定する第２の操作部としてのＤＲＩＶＥ操作部１０１を有し、制御部としてのＤＳＰ５の演算部５１は、ＤＲＩＶＥ操作部１０１の操作を加味して、乗算器５９１〜５９４の増幅率を変化させる。
これにより、音響効果装置１全体として実現されるべき歪み量をユーザが設定することができる。
【００５８】
また、本実施形態では、装置内に内蔵された内蔵エフェクタ（本実施形態ではディストーション効果を付与する第１の内蔵エフェクタ５７及び第２の内蔵エフェクタ５８）の他に外部エフェクタ３（本実施形態ではワウ・ペダル）を接続可能に構成され、エフェクトモジュール５０を構成する複数のエフェクタは、内蔵エフェクタと外部エフェクタとを含んでいる。
このように、音響効果装置１に外部エフェクタ３を接続することができ、音響効果装置１内部の仮想的なエフェクタ群の中に外部エフェクタ３も含ませることができることで、多彩なエフェクト効果を生じさせるオリジナルのシステムを容易に実現することができる。
【００５９】
《変形例》
なお、以上本発明の実施形態について説明したが、本発明は、かかる実施形態に限定されず、その要旨を逸脱しない範囲で、種々変形が可能であることは言うまでもない。
【００６０】
例えば、上記実施形態では、非線形変換型エフェクタが、クリップ処理や非線形処理により波形歪みを発生させるディストーション系のエフェクタである場合を例示したが、非線形変換型エフェクタは、本実施形態で例示したものに限定されない。
歪み系のエフェクタとして、ディストーション以外に、オーバードライブ、ファズ等を適用してもよい。また、非線形変換型エフェクタとしていわゆるダイナミクス系のエフェクタであるコンプレッサ、リミッタ、エキサイタ等を適用してもよい。
また、非線形変換型でないエフェクタとして、本実施形態で例示したワウ（ワウ・ペダル）の他イコライザ等を適用してもよい。
【００６１】
また、上記実施形態では、エフェクトモジュール５０の構成として、非線形変換型エフェクタである第１のエフェクタ及び第２のエフェクタで非線形変換型でないエフェクタである第３のエフェクタ（外部エフェクタ３であるワウ・ペダル）を挟む構成を例示したが、エフェクトモジュール５０の構成はこれに限定されない。
エフェクトモジュール５０は、複数のエフェクタが機能的に直列的に接続されてなるものであればよく、例えば、非線形変換型エフェクタと非線形変換型でないエフェクタとが１つずつ直列的に接続されたものであってもよい。また、例えば、非線形変換型エフェクタと非線形変換型でないエフェクタとが交互に４つ以上接続されていてもよい。
【００６２】
また、エフェクトモジュール５０を構成する複数のエフェクタは、音響効果としてディストーション効果を付与するものを含んでいなくてもよい。すなわち、複数のエフェクタは非線形変換型エフェクタのみでもよいし、非線形変換型でないエフェクタのみでもよい。
また、本実施形態のように、第１の種類のエフェクタ（本実施形態では、第１のエフェクタである第１の内蔵エフェクタ５７と第２のエフェクタである第１の内蔵エフェクタ５８）と、この第１の種類とは異なる第２の種類のエフェクタである第３のエフェクタ（本実施形態では、外部エフェクタ３）とであってもよい。
エフェクトモジュール５０が複数種類のエフェクタを含む場合、制御部としてのＤＳＰ５の演算部５１が第１の操作部としてのＲＡＴＩＯ操作部１０４の操作に応じて、エフェクトモジュール５０における第１の種類のエフェクタと第２の種類のエフェクタとの仮想的な接続位置を変化させる。
【００６３】
また、上記実施形態では、ＤＳＰ５の演算部５１が１つのテーブルにＲＡＴＩＯ操作部１０４において設定された第１のパラメータ値（エフェクトモジュール５０における第１の特性に対応する値）を適用して、全ての乗算器５９１〜５９４の増幅率を算出する場合を例示したが、ＤＳＰ５の演算部５１による乗算器５９１〜５９４の増幅率の設定は、本実施形態の手法による場合に限定されない。
例えば、図８に示すように、ＲＡＴＩＯ操作部１０４において設定することのできるパターンを予め複数通りテーブルとして用意しておいてもよい。
【００６４】
図８では、第１の内蔵エフェクタ５７（ディストーション１）の入力側の乗算器５９１及び出力側の乗算器５９２、第２の内蔵エフェクタ５８（ディストーション２）の入力側の乗算器５９３及び出力側の乗算器５９４について、それぞれテーブル６１（６１ａ，６１ｂ，６１ｃ，６１ｄ）が設けられ、これら４つのテーブル６１（６１ａ，６１ｂ，６１ｃ，６１ｄ）を一組とするテーブル組６０を１０組用意する例を示している。
すなわち、図８に示すように、第１の内蔵エフェクタ５７（ディストーション１）の入力側の乗算器５９１の値を設定するためのテーブル「入力側Ｔａｂｌｅ１−１」〜「入力側Ｔａｂｌｅ１−１０」、第１の内蔵エフェクタ５７（ディストーション１）の出力側の乗算器５９２の値を設定するためのテーブル「出力側Ｔａｂｌｅ１−１」〜「出力側Ｔａｂｌｅ１−１０」、第２の内蔵エフェクタ５８（ディストーション２）の入力側の乗算器５９３の値を設定するためのテーブル「入力側Ｔａｂｌｅ２−１」〜「入力側Ｔａｂｌｅ２−１０」、第２の内蔵エフェクタ５８（ディストーション２）の出力側の乗算器５９４の値を設定するためのテーブル「出力側Ｔａｂｌｅ２−１」〜「出力側Ｔａｂｌｅ２−１０」が用意されており、それぞれ４つ１組で１０組記憶されている。なお、用意されるテーブル組６０の数は１０に限定されず、これよりも多くても少なくともよい。
【００６５】
この場合、ユーザは、第１の内蔵エフェクタ５７（ディストーション１）、第２の内蔵エフェクタ５８（ディストーション２）の入力側テーブル及び出力側テーブルの組を、ＲＡＴＩＯ操作部１０４の操作によって、１０組（１０段階）のテーブル組６０うちからいずれか１つ選択する。
各テーブル６１ａ〜６１ｄは、例えば、ＤＲＩＶＥ操作部１０１の操作によって設定される値０〜９９に対応する１００の要素を持つ。
いずれかのテーブル組６０が選択されると、ＤＳＰ５の演算部５１は、ＤＲＩＶＥ操作部１０１の操作によって設定される値に応じて各テーブル６１ａ〜６１ｄを参照することで各乗算器５９１〜５９４における増幅率の値を得て、ＲＡＴＩＯ操作部１０４の操作による設定に対応したエフェクト処理を行う。
【００６６】
このように、第１のパラメータの値に対応して各乗算器５９１〜５９４の増幅率を規定した複数のテーブル群（テーブル組６０）が用意されており、第１の操作部であるＲＡＴＩＯ操作部１０４の操作に応じて一のテーブル組６０が選択されるようにし、制御部であるＤＳＰ５の演算部５１は、選択された一のテーブル組６０を参照して各乗算器５９１〜５９４の増幅率を一括して同時的に変化させるとした場合には、ＲＡＴＩＯ操作部１０４の操作によってユーザがリニアに数値を設定することはできない。しかし、用意されたテーブル組６０のうちの１つを選択するだけで簡易に音響効果装置１によるエフェクト（音響効果）を実現することができる。
非線形変換型のエフェクタでは、信号への効果の掛かり方が複雑で、第１の内蔵エフェクタ５７（ディストーション１）の入力側の乗算器５９１及び出力側の乗算器５９２、第２の内蔵エフェクタ５８（ディストーション２）の入力側の乗算器５９３及び出力側の乗算器５９４の各増幅率を、ＤＳＰ５の演算部５１が演算により一意に決定することが難しい。この点、予め組み合わせを決めてテーブル化しておくことにより、ＤＳＰ５の演算部５１による処理を簡易化しつつ、高精度に適正化することができる。
また、テーブルの設定の仕方によっては、ＲＡＴＩＯ操作部１０４の操作によってより複雑な動作を各エフェクタ５７，５８に割り当てることも可能となる。
【００６７】
なお、この場合、テーブル６１ａ〜６１ｄの枚数を減らすために、テーブル間を補間して使用するような構成としてもよい。
また、テーブルの持ち方はここに例示したものに限定されない。
例えば、予めＤＲＩＶＥ操作部１０１において設定することのできるパターンを複数通りテーブルとして用意しておいてもよい。この場合、各テーブルは、例えば、ＲＡＴＩＯ操作部１０４の操作によって設定される値０〜９９に対応する１００の要素を持つ。ＤＲＩＶＥ操作部１０１の操作によって、いずれかのテーブル組が選択されると、ＤＳＰ５の演算部５１は、ＲＡＴＩＯ操作部１０４の操作によって設定される値に応じて各テーブルを参照し、適宜エフェクト処理を行う。
【００６８】
また、本実施形態では、音響効果装置１が単体のエフェクト装置である場合を例示したが、音響効果装置は、一機能部として各種電子楽器の内部に組み込まれていてもよい。
本実施形態に示したような音響効果装置１を、音源データや演奏手段を備える電子楽器の中の一機能部として組み込んだ場合には、楽音に対して多彩なエフェクト効果を容易かつ自在に付与することができ、バリエーションに富んだ演奏を簡易に実現することができる。
例えば、電子楽器としての電子鍵盤楽器（電子ピアノやキーボード等）に本実施形態と同様の音響効果装置を組み込んだ場合の一例について以下説明する。
【００６９】
図９は、電子鍵盤楽器の一例の外観を示す外観図であり、図１０は、図９に示す電子鍵盤楽器のハードウェアの構成例を示す要部ブロック図である。
【００７０】
図９及び図１０において、電子鍵盤楽器９は、楽器筐体９０の一面側に鍵盤９１を備えている。鍵盤９１は、楽器筺体９０の長手方向に配設され、演奏入力（押離鍵操作）に応じた信号を発生する演奏操作子としての複数の鍵を有している。鍵盤９１（鍵盤９１を構成する個々の鍵）が発生する信号は、鍵走査するキー・スキャナー９１１により検出され、さらにＩ／Ｏコントローラ９１２を介してＣＰＵ９６に取り込まれる。
また、楽器筐体９０の一面側であって鍵盤９１以外の部分は操作パネル面となっており、操作パネル面には、各種入力・設定等を行うためのボタン群を有するスイッチ・パネル９２及び各種設定情報等を表示する表示部としてのＬＣＤ（Liquid Crystal Display：液晶ディスプレイ）９３等が設けられている。
スイッチ・パネル９２が発生する各操作スイッチのイベントは、キー・スキャナー９１１により検出され、さらにＩ／Ｏコントローラ９１２を介してＣＰＵ９６に取り込まれる。
ＬＣＤ９３は、ＣＰＵ９６が発生する表示制御信号が、Ｉ／Ｏコントローラ９１２を介してＬＣＤコントローラ９３１に供給されることによって、例えば楽器各部の設定状態や動作状態などを画面表示する。
楽器筺体９０の操作パネル面の側部（図９において左側部）には、ピッチベンドやトレモロ、ビブラート等の各種モジュレーション（演奏効果）を付加するためのベンダー／モジュレーション・ホイール９４が設けられている。
ベンダー／モジュレーション・ホイール９４のホイール回動操作に応じて発生するベンダー出力及びモジュレーション出力は、Ａ／Ｄコンバータ９４１によりＡ／Ｄ変換された後、Ｉ／Ｏコントローラ９１２を介してＣＰＵ９６に取り込まれる。
【００７１】
さらに、電子鍵盤楽器９には、図示しないＭＩＤＩ端子部にＭＩＤＩ形式のノートオン／ノートオフイベントで表される演奏データを生成する装置等、ＭＩＤＩ規格に則った外部装置（図示せず）を接続することが可能となっている。こうした外部装置が電子鍵盤楽器９に接続された場合には、外部装置で生成されたデータがＭＩＤＩインターフェース（図１０において、ＭＩＤＩＩ／Ｆ）９５を介してＣＰＵ９６に取り込まれる。
【００７２】
また、電子鍵盤楽器９は、バス９９に接続されたＣＰＵ９６及び音源ＬＳＩ９７を備えている。
ＣＰＵ９６は、Ｉ／Ｏコントローラ９１２に接続された各種機能部及びＭＩＤＩＩ／Ｆ９５を介して各種データの授受を行う。ＣＰＵ９６において受け付けられたデータ（演奏データ等）は、適宜音源ＬＳＩ９７に供給される。
ＣＰＵ９６は、ＣＰＵＲＯＭ９６１に格納されている各種制御プログラムやそれに付随する各種制御データ等に基づいて電子鍵盤楽器９全体を制御する。ＣＰＵ９６には作業領域を構成するＣＰＵワークＲＡＭ９６２が接続される。
【００７３】
音源ＬＳＩ９７は、楽音生成処理を実行する専用のＩＣである。音源ＬＳＩ９７は、波形発生器９７１及びＤＳＰ９７３を有している。
波形発生器９７１は、演奏動作に対応する所定の音色の波形を発生させる発振器（オシレータ）である。
波形発生器９７１は、波形メモリである音源ＲＯＭ９７２から、演奏動作において指示された鍵の音高に対応する速度で波形データを読み出し、当該読み出した波形データに対して演奏動作において指示されたベロシティの振幅エンベロープを付加し、その結果として得られる波形データを演奏動作に対応する楽音波形データとして出力する。
【００７４】
ＤＳＰ９７３は、音声信号にエフェクト（音響効果）を付与する信号処理回路である。
本変形例において、ＤＳＰ９７３は、電子鍵盤楽器９内に組み込まれた音響効果装置として機能する。
すなわち、ＤＳＰ９７３は、波形発生器９７１から出力される楽音波形データ（楽音信号）に対して、ＣＰＵ９６から供給される楽音パラメータに応じたエンベロープを付加するとともに、スイッチ・パネル９２等においてユーザにより入力・設定されたエフェクト指示に基づくエフェクト処理を付与して、出力楽音波形データとして出力する。
【００７５】
この変形例の場合、ＤＳＰ９７３内部には、図３に示したＤＳＰ５と同様に、仮想的に複数のエフェクタが機能的に直列的に接続されたエフェクトモジュール５０が構成されている。
そして、ＤＳＰ９７３内の図示しない演算部は、スイッチ・パネル９２等において設定された第１のパラメータ（すなわち、一の乗算器の増幅率を定めるパラメータ）の値に応じて、ＤＳＰ５の演算部５１と同様に、各乗算器の増幅率を一括して同時的に変化させる処理（図７（ａ）及び図７（ｂ）に例示したような処理）を行う。
これにより、スイッチ・パネル９２等においてユーザが第１のパラメータの値を入力・設定するだけで、簡易に所望のエフェクト効果を楽音信号に付与することができる。
【００７６】
音源ＬＳＩ９７のＤＳＰ９７３で所定の効果が付与され、出力された出力楽音波形データは、Ｄ／Ａコンバータ９７５においてアナログ信号形式の楽音信号にＤ／Ａ変換され、アンプ９７６において所定レベルに信号増幅された後、スピーカ９８から楽音として放音される。なお、楽音信号の出力はスピーカ９８からの放音に限定されず、図示しない出力端子を介してヘッドホン等から出力されてもよい。
【００７７】
以上本発明のいくつかの実施形態を説明したが、本発明の範囲は、上述の実施の形態に限定するものではなく、特許請求の範囲に記載された発明の範囲とその均等の範囲を含む。
以下に、この出願の願書に最初に添付した特許請求の範囲に記載した発明を付記する。付記に記載した請求項の項番は、この出願の願書に最初に添付した特許請求の範囲の通りである。
〔付記〕
＜請求項１＞
複数のエフェクタが機能的に直列的に接続されてなるエフェクトモジュールと、
少なくとも前記エフェクトモジュールを構成する各エフェクタの入力側又は出力側に配置された複数の乗算器と、
前記エフェクトモジュールにおける第１の特性の変更を指示する第１の操作部と、
前記第１の操作部の操作に応じて、前記エフェクトモジュールにおける前記第１の特性が指示された特性となるように、前記複数の乗算器の増幅率を一括して同時的に変化させる制御部と、
を備えた音響効果装置。
＜請求項２＞
前記制御部は、前記エフェクトモジュール全体の増幅率を所定範囲内に維持したままで、前記エフェクトモジュールにおける前記第１の特性が指示された特性となるように、前記第１の操作部の操作に応じて、前記複数の乗算器のうちの一部の乗算器の増幅率を増加させていくとともに、他の乗算器の増幅率を減少させていくように制御する、請求項１に記載の音響効果装置。
＜請求項３＞
前記エフェクトモジュールは、少なくとも、前記エフェクトモジュールの入力側に第１のエフェクタが機能的に接続され、前記エフェクトモジュールの出力側に第２のエフェクタが機能的に接続されており、
前記複数の乗算器は、前記第１のエフェクタの入力側に配置された第１の乗算器と、前記第２のエフェクタの出力側に配置された第２の乗算器と、前記第１のエフェクタと前記第２のエフェクタとの間に配置された第３の乗算器とを含み、
前記制御部は、前記第１の操作部の操作に応じて、前記エフェクトモジュールにおける前記第１の特性が指示された特性となるように、前記第１の乗算器、前記第２の乗算器、および前記第３の乗算器、の増幅率を一括して同時的に変化させる請求項１又は請求項２に記載の音響効果装置。
＜請求項４＞
前記エフェクトモジュールは、更に、前記第１のエフェクタと前記第２のエフェクタとの間に第３のエフェクタが機能的に接続されており、
前記第３の乗算器は、前記第１のエフェクタと前記第３のエフェクタとの間に配置され、
前記第２のエフェクタと前記第３のエフェクタとの間に配置された第４の乗算器を更に備え、
前記制御部は、前記第１の操作部の操作に応じて、前記第１の乗算器及び前記第４の乗算器の増幅率を増加させていくとともに、前記第１の乗算器の増幅率を増加させた分に対応する分だけ前記第３の乗算器の増幅率を減少させ、前記第４の乗算器の増幅率を増加させた分に対応する分だけ前記第２の乗算器の増幅率を減少させていくように制御する、請求項３に記載の音響効果装置。
＜請求項５＞
少なくとも、前記第１のエフェクタと前記第２のエフェクタは、楽音信号を非線形変換する非線形変換型エフェクタである、請求項４に記載の音響効果装置。
＜請求項６＞
前記第３のエフェクタは、非線形変換型でないエフェクタである請求項５に記載の音響効果装置。
＜請求項７＞
前記第１のエフェクタと前記第２のエフェクタは第１の種類のエフェクタであり、
前記第３のエフェクタは、前記第１の種類とは異なる第２の種類のエフェクタであり、
前記制御部は、前記第１の操作部の操作に応じて、前記エフェクトモジュールにおける前記第１の種類のエフェクタと前記第２の種類のエフェクタとの仮想的な接続位置を変化させる、請求項５又は請求項６に記載の音響効果装置。
＜請求項８＞
前記複数のエフェクタは、楽音信号を非線形変換する非線形変換型エフェクタを含んでおり、
前記エフェクトモジュールにおいて、前記非線形変換型エフェクタと非線形変換型でないエフェクタとが交互に配置されている請求項１から請求項６のいずれか一項に記載の音響効果装置。
＜請求項９＞
前記制御部は、前記エフェクトモジュールにおける前記第１の特性に基づいて、前記各乗算器の増幅率を変えることで前記第１のエフェクタにより楽音信号に付与される歪み量及び前記第２のエフェクタにより楽音信号に付与される歪み量の割合を決定するものである請求項５又は請求項６に記載の音響効果装置。
＜請求項１０＞
前記非線形変換型エフェクタは、入力値が所定値以上となると波形歪みを生じさせるエフェクタである請求項５から請求項９のいずれか一項に記載の音響効果装置。
＜請求項１１＞
前記エフェクトモジュール全体が楽音信号に対して付与する歪み量を定めるパラメータの値を設定する第２の操作部を有し、
前記制御部は、前記第２の操作部の操作を加味して、前記各乗算器の増幅率を変化させる請求項９又は請求項１０に記載の音響効果装置。
＜請求項１２＞
装置内に内蔵された内蔵エフェクタの他に外部エフェクタを接続可能に構成され、
前記複数のエフェクタは、内蔵エフェクタと外部エフェクタとを含んでいる請求項１から請求項１１のいずれか一項に記載の音響効果装置。
＜請求項１３＞
前記エフェクトモジュールにおける前記第１の特性に対応して前記各乗算器の増幅率を規定した複数のテーブル群が用意されており、
前記第１の操作部の操作に応じて一のテーブル群が選択され、
前記制御部は、選択された前記一のテーブル群を参照して各乗算器の増幅率を一括して同時的に変化させる請求項１から請求項１２のいずれか一項に記載の音響効果装置。
＜請求項１４＞
請求項１から請求項１３のいずれか一項に記載の音響効果装置と、
音源データと、
演奏手段と、
を備える電子楽器。
【符号の説明】
【００７８】
１      音響効果装置
３      外部エフェクタ（第３のエフェクタ）
４      ＣＰＵ
５      ＤＳＰ
９      電子鍵盤楽器
１０    操作部
５０    エフェクトモジュール
５１    演算部
５７    第１の内蔵エフェクタ（第１のエフェクタ、ディストーション１）
５８    第２の内蔵エフェクタ（第２のエフェクタ、ディストーション２）
６０    テーブル組
６１    テーブル
１０１  ＤＲＩＶＥ操作部
１０２  ＬＥＶＥ操作部
１０３  ＴＯＮＥ操作部
１０４  ＲＡＴＩＯ操作部
５９１  第１の乗算器
５９２  第２の乗算器
５９３  第３の乗算器
５９４  第４の乗算器
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
2020160102.tif 000009
【図８】
2020160102.tif 000010
【図９】
2020160102.tif 000011
【図１０】
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