(57)【要約】【課題】感動的な回転表示を行うことができるようにする。【解決手段】本発明の表示制御装置は、画像に基づいて、前記画像に含まれている天体が地球の自転によって回転する回転軸を検出する軸検出手段と、前記画像における、前記軸検出手段で検出された回転軸に対応した位置を中心に前記画像を回転させながら表示するよう制御する制御手段と、を有することを特徴とする。【選択図】図３
2020010227.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
画像に基づいて、前記画像に含まれている天体が地球の自転によって回転する回転軸を検出する軸検出手段と、
前記画像における、前記軸検出手段で検出された回転軸に対応した位置を中心に前記画像を回転させながら表示するよう制御する制御手段と、
を有することを特徴とする表示制御装置。
【請求項２】
前記画像に基づいて、前記画像が地球の北半球と南半球のいずれでの撮影画像であるかを判定する第１判定手段、をさらにを有し、
前記制御手段は、前記第１判定手段によって前記画像が前記北半球での撮影画像であると判定された場合は第１の回転方向で前記画像を回転させながら表示し、前記画像が前記南半球での撮影画像であると判定された場合は第２の回転方向で前記画像を回転させながら表示するよう制御する
ことを特徴とする請求項１に記載の表示制御装置。
【請求項３】
前記第１の回転方向は、反時計回りの方向である
ことを特徴とする請求項２に記載の表示制御装置。
【請求項４】
前記制御手段は、前記画像の一部の範囲を表示範囲として表示するよう制御し、
前記表示制御装置は、前記表示範囲に天体のみが含まれているか否かを判定する第２判定手段、をさらに有し、
前記制御手段は、前記第２判定手段によって前記表示範囲に天体のみが含まれていると判定された場合に、前記軸検出手段で検出された回転軸に対応した位置を中心に前記画像を回転させながら表示するための制御を行い、前記表示範囲に天体以外の被写体が含まれていると判定された場合に、前記制御を行わない
ことを特徴とする請求項１〜３のいずれか１項に記載の表示制御装置。
【請求項５】
前記第２判定手段は、さらに、前記表示範囲に北極星またはポラリス・アウストラリスが含まれているか否かを判定し、
前記制御手段は、前記第２判定手段によって前記表示範囲に天体のみが含まれており且つ前記表示範囲に北極星またはポラリス・アウストラリスが含まれていると判定された場合に、前記制御を行い、前記表示範囲に天体のみが含まれているが前記表示範囲に北極星もポラリス・アウストラリスも含まれていないと判定された場合に、前記制御を行わないことを特徴とする請求項４に記載の表示制御装置。
【請求項６】
パターンマッチングによって前記画像から天体を検出する天体検出手段、をさらに有し、
前記軸検出手段は、前記天体検出手段の検出結果に基づいて前記回転軸を検出する
ことを特徴とする請求項１〜５のいずれか１項に記載の表示制御装置。
【請求項７】
前記制御手段は、
前記画像の一部の範囲を表示範囲として表示するよう制御し、
前記軸検出手段で検出された回転軸に対応した位置を中心に前記画像を回転させながら表示するように、前記表示範囲を変更する
ことを特徴とする請求項１〜６のいずれか１項に記載の表示制御装置。
【請求項８】
画像に基づいて、前記画像に含まれている天体が地球の自転によって回転する回転軸を検出するステップと、
前記画像における、検出された回転軸に対応した位置を中心に前記画像を回転させなが
ら表示するよう制御するステップと、
を有することを特徴とする表示制御方法。
【請求項９】
コンピュータを、請求項１〜７のいずれか１項に記載された表示制御装置の各手段として機能させるためのプログラム。
【請求項１０】
コンピュータを、請求項１〜７のいずれか１項に記載された表示制御装置の各手段として機能させるためのプログラムを格納したコンピュータが読み取り可能な記憶媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は表示制御装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、全方位画像、全天球画像といった、人間の視野角より広い範囲の画像を撮影することが可能な撮像装置が普及している。また、このような広い範囲の画像の一部を表示部に表示し、装置の姿勢変化に追従して表示部に表示する画像の範囲（表示範囲）を変更することで、没入感や臨場感の高い表示を行う方法も知られている。
【０００３】
特許文献１には、全天球画像に含まれる撮影時の方角情報を基に、特定の方角が表示されるように画像再生を行う技術が開示されている。また、全天球画像を再生した際に自動的に回転表示を行う技術（アプリケーションなど）も提案されている。その回転表示では、回転軸が画像の天頂軸で固定されたり、回転軸が動的に変更されたりする。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１１−４０８９８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、上述したような従来技術を用いても、感動的な回転表示が行われないことがある。
【０００６】
そこで本発明は、感動的な回転表示を行うことができるようにすることを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明の第１の態様は、
画像に基づいて、前記画像に含まれている天体が地球の自転によって回転する回転軸を検出する軸検出手段と、
前記画像における、前記軸検出手段で検出された回転軸に対応した位置を中心に前記画像を回転させながら表示するよう制御する制御手段と、
を有することを特徴とする表示制御装置である。
【０００８】
本発明の第２の態様は、
画像に基づいて、前記画像に含まれている天体が地球の自転によって回転する回転軸を検出するステップと、
前記画像における、検出された回転軸に対応した位置を中心に前記画像を回転させながら表示するよう制御するステップと、
を有することを特徴とする表示制御方法である。
【０００９】
本発明の第３の態様は、コンピュータを、上述した表示制御装置の各手段として機能させるためのプログラムである。本発明の第４の態様は、コンピュータを、上述した表示制御装置の各手段として機能させるためのプログラムを格納したコンピュータが読み取り可能な記憶媒体である。
【発明の効果】
【００１０】
本発明によれば、感動的な回転表示を行うことができる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】本実施形態に係るデジタルカメラの外観図及びブロック図である。
【図２】本実施形態に係る表示装置の外観図やブロック図などである。
【図３】本実施形態に係る表示装置の処理を示すフローチャートである。
【図４】本実施形態に係るＶＲ画像と表示画面の一例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
以下、図面を参照して本発明の好適な実施形態を説明する。図１（Ａ）は、デジタルカメラ１００（撮像装置）の前面斜視図（外観図）である。図１（Ｂ）は、デジタルカメラ１００の背面斜視図（外観図）である。デジタルカメラ１００は、全方位画像（全天球画像）を撮影するためのカメラ（全方位カメラ；全天球カメラ）である。
【００１３】
バリア１０２ａは、デジタルカメラ１００の前方を撮影範囲とした前方カメラ部のための保護窓である。前方カメラ部は、例えば、デジタルカメラ１００の前側の上下左右１８０度以上の広範囲を撮影範囲とする広角カメラ部である。バリア１０２ｂは、デジタルカメラ１００の後方を撮影範囲とした後方カメラ部のための保護窓である。後方カメラ部は、例えば、デジタルカメラ１００の後ろ側の上下左右１８０度以上の広範囲を撮影範囲とする広角カメラ部である。
【００１４】
表示部２８は画像や各種情報を表示する。シャッターボタン６１は撮影指示を行うための操作部（操作部材）である。モード切替スイッチ６０は各種モードを切り替えるための操作部である。接続Ｉ／Ｆ２５は、接続ケーブルをデジタルカメラ１００に接続するためのコネクタであり、接続ケーブルを用いて、スマートフォン、パーソナルコンピュータ、テレビジョン装置などの外部装置がデジタルカメラ１００に接続される。操作部７０は、ユーザーからの各種操作を受け付ける各種スイッチ、ボタン、ダイヤル、タッチセンサー等である。電源スイッチ７２は、電源のオン／オフを切り替えるための押しボタンである。
【００１５】
発光部（発光部材）２１は、発光ダイオード（ＬＥＤ）などであり、デジタルカメラ１００の各種状態を発光パターンや発光色によってユーザーに通知する。固定部４０は、例えば三脚ネジ穴であり、三脚などの固定器具でデジタルカメラ１００を固定して設置するために使用される。
【００１６】
図１（Ｃ）は、デジタルカメラ１００の構成例を示すブロック図である。
【００１７】
バリア１０２ａは、前方カメラ部の撮像系（撮影レンズ１０３ａ、シャッター１０１ａ、撮像部２２ａ等）を覆うことにより、当該撮像系の汚れや破損を防止する。撮影レンズ１０３ａは、ズームレンズやフォーカスレンズを含むレンズ群であり、広角レンズである。シャッター１０１ａは、撮像部２２ａへの被写体光の入射量を調整する絞り機能を有するシャッターである。撮像部２２ａは、光学像を電気信号に変換するＣＣＤやＣＭＯＳ素子等で構成される撮像素子である。Ａ／Ｄ変換器２３ａは、撮像部２２ａから出力されるアナログ信号をデジタル信号に変換する。なお、バリア１０２ａを設けずに、撮影レンズ１０３ａの外面が露出し、撮影レンズ１０３ａによって他の撮像系（シャッター１０１ａや撮像部２２ａ）の汚れや破損を防止してもよい。
【００１８】
バリア１０２ｂは、後方カメラ部の撮像系（撮影レンズ１０３ｂ、シャッター１０１ｂ、撮像部２２ｂ等）を覆うことにより、当該撮像系の汚れや破損を防止する。撮影レンズ１０３ｂは、ズームレンズやフォーカスレンズを含むレンズ群であり、広角レンズである。シャッター１０１ｂは、撮像部２２ｂへの被写体光の入射量を調整する絞り機能を有す
るシャッターである。撮像部２２ｂは、光学像を電気信号に変換するＣＣＤやＣＭＯＳ素子等で構成される撮像素子である。Ａ／Ｄ変換器２３ｂは、撮像部２２ｂから出力されるアナログ信号をデジタル信号に変換する。なお、バリア１０２ｂを設けずに、撮影レンズ１０３ｂの外面が露出し、撮影レンズ１０３ｂによって他の撮像系（シャッター１０１ｂや撮像部２２ｂ）の汚れや破損を防止してもよい。
【００１９】
撮像部２２ａと撮像部２２ｂにより、ＶＲ（Ｖｉｒｔｕａｌ  Ｒｅａｌｉｔｙ）画像が撮像される。ＶＲ画像とは、ＶＲ表示をすることのできる画像であるものとする。ＶＲ画像には、全方位カメラ（全天球カメラ）で撮像した全方位画像（全天球画像）や、表示部に一度に表示できる表示範囲より広い映像範囲（有効映像範囲）を持つパノラマ画像などが含まれるものとする。ＶＲ画像には、静止画だけでなく、動画やライブビュー画像（カメラからほぼリアルタイムで取得した画像）も含まれる。ＶＲ画像は、最大で上下方向（垂直角度、天頂からの角度、仰角、俯角、高度角）３６０度、左右方向（水平角度、方位角度）３６０度の視野分の映像範囲（有効映像範囲）を持つ。
【００２０】
また、ＶＲ画像は、上下３６０度未満、左右３６０度未満であっても、通常のカメラで撮影可能な画角よりも広い広範な画角（視野範囲）、あるいは、表示部に一度に表示できる表示範囲より広い映像範囲（有効映像範囲）を持つ画像も含むものとする。例えば、左右方向（水平角度、方位角度）３６０度、天頂（ｚｅｎｉｔｈ）を中心とした垂直角度２１０度の視野分（画角分）の被写体を撮影可能な全天球カメラで撮影された画像はＶＲ画像の一種である。また、例えば、左右方向（水平角度、方位角度）１８０度、水平方向を中心とした垂直角度１８０度の視野分（画角分）の被写体を撮影可能なカメラで撮影された画像はＶＲ画像の一種である。即ち、上下方向と左右方向にそれぞれ１６０度（±８０度）以上の視野分の映像範囲を有しており、人間が一度に視認できる範囲よりも広い映像範囲を有している画像はＶＲ画像の一種である。
【００２１】
このＶＲ画像をＶＲ表示（表示モード：「ＶＲビュー」で表示）すると、左右回転方向に表示装置（ＶＲ画像を表示する表示装置）の姿勢を変化させることで、左右方向（水平回転方向）には継ぎ目のない全方位の映像を視聴することができる。上下方向（垂直回転方向）には、真上（天頂）から見て±１０５度の範囲では継ぎ目のない全方位の映像を視聴することができるが、真上から１０５度を超える範囲は映像が存在しないブランク領域となる。ＶＲ画像は、「映像範囲が仮想空間（ＶＲ空間）の少なくとも一部である画像」とも言える。
【００２２】
ＶＲ表示（ＶＲビュー）とは、ＶＲ画像のうち、表示装置の姿勢に応じた一部の視野範囲（表示範囲；表示領域）の映像を表示する、表示範囲を変更可能な表示方法（表示モード）である。表示装置であるヘッドマウントディスプレイ（ＨＭＤ）を装着して視聴する場合には、ユーザーの顔の向きに応じた視野範囲の映像を表示することになる。例えば、ＶＲ画像のうち、ある時点で左右方向に０度（特定の方位、例えば北）、上下方向に９０度（天頂から９０度、すなわち水平）を中心とした視野角（画角）の映像を表示しているものとする。この状態から、表示装置の姿勢を表裏反転させると（例えば、表示面を南向きから北向きに変更すると）、同じＶＲ画像のうち、左右方向に１８０度（逆の方位、例えば南）、上下方向に９０度（水平）を中心とした視野角の映像に、表示範囲が変更される。ユーザーがＨＭＤを視聴している場合で言えば、ユーザーが顔を北から南に向ければ（すなわち後ろを向けば）、ＨＭＤに表示される映像も北の映像から南の映像に変わるということである。このようなＶＲ表示によって、ユーザーに、視覚的にあたかもＶＲ画像内（ＶＲ空間内）のその場にいるような感覚を提供することができる。ＶＲゴーグル（ヘッドマウントアダプタ）に装着されたスマートフォンは、ＨＭＤの一種と言える。
【００２３】
なお、ＶＲ画像の表示方法は上記に限るものではない。姿勢変化ではなく、タッチパネ
ルや方向ボタンなどに対するユーザー操作に応じて、表示範囲を移動（スクロール）させてもよい。ＶＲ表示時（ＶＲビューモード時）において、姿勢変化に応じて表示範囲を変更する処理と、タッチパネルへのタッチムーブ操作やマウスなどの操作部材に対するドラッグ操作に応じて表示範囲を変更する処理との両方が行われるようにしてもよい。
【００２４】
画像処理部２４は、Ａ／Ｄ変換器２３ａやＡ／Ｄ変換器２３ｂからのデータ、又は、メモリ制御部１５からのデータに対し所定の処理（画素補間、縮小といったリサイズ処理、色変換処理など）を行う。また、画像処理部２４は、撮像した画像データを用いて所定の演算処理を行う。システム制御部５０は、画像処理部２４により得られた演算結果に基づいて露光制御や測距制御を行う。これにより、ＴＴＬ（スルー・ザ・レンズ）方式のＡＦ（オートフォーカス）処理、ＡＥ（自動露出）処理、ＥＦ（フラッシュプリ発光）処理等が行われる。画像処理部２４は更に、撮像した画像データを用いて所定の演算処理を行い、得られた演算結果に基づいてＴＴＬ方式のＡＷＢ（オートホワイトバランス）処理を行う。また、画像処理部２４は、Ａ／Ｄ変換器２３ａとＡ／Ｄ変換器２３ｂにより得られた２つの画像（魚眼画像）に基本的な画像処理を施し、基本的な画像処理が施された２つの画像を合成する繋ぎ画像処理を行うことで、単一のＶＲ画像を生成する。また、画像処理部２４は、ライブビューでのＶＲ表示時、あるいは再生時に、ＶＲ画像をＶＲ表示するための画像切り出し処理、拡大処理、歪み補正等を行い、メモリ３２における所定の記憶領域に処理結果を描画するレンダリングを行う。
【００２５】
繋ぎ画像処理では、画像処理部２４は、２つの画像の一方を基準画像、他方を比較画像として用いて、パターンマッチング処理によりエリア毎に基準画像と比較画像のずれ量を算出し、エリア毎のずれ量に基づいて、２つの画像を繋ぐ繋ぎ位置を検出する。そして、画像処理部２４は、検出した繋ぎ位置と各光学系のレンズ特性とを考慮して、幾何学変換により各画像の歪みを補正する。これにより、各画像が全天球形式の画像に変換される。そして、画像処理部２４は、全天球形式の２つの画像を合成（ブレンド）することで、１つの全天球画像（ＶＲ画像）を生成する。生成された全天球画像は、例えば正距円筒図法を用いた画像であり、全天球画像の各画素の位置は球体（ＶＲ空間）の表面の座標と対応づけることができる。
【００２６】
Ａ／Ｄ変換器２３ａ，２３ｂからの出力データは、画像処理部２４及びメモリ制御部１５を介して、或いは、メモリ制御部１５を介してメモリ３２に書き込まれる。メモリ３２は、撮像部２２ａ，２２ｂによって得られＡ／Ｄ変換器２３ａ，２３ｂによりデジタルデータに変換された画像データや、接続Ｉ／Ｆ２５から外部の表示装置に出力するための画像データを格納する。メモリ３２は、所定枚数の静止画像や所定時間の動画像および音声を格納するのに十分な記憶容量を備えている。
【００２７】
また、メモリ３２は画像表示用のメモリ（ビデオメモリ）を兼ねている。メモリ３２に格納されている画像表示用のデータは、接続Ｉ／Ｆ２５から外部の表示装置に出力することが可能である。撮像部２２ａ，２２ｂで撮像され、画像処理部２４で生成されたＶＲ画像であって、メモリ３２に蓄積されたＶＲ画像を外部の表示装置に逐次転送して表示することで、電子ビューファインダとしての機能が実現でき、ライブビュー表示（ＬＶ表示）が実現できる。以下、ライブビュー表示で表示される画像をライブビュー画像（ＬＶ画像）と称する。同様に、メモリ３２に蓄積されたＶＲ画像を、通信部５４を介して無線接続された外部装置（スマートフォンなど）に逐次転送して表示することでもライブビュー表示（リモートＬＶ表示）が実現できる。
【００２８】
不揮発性メモリ５６は、電気的に消去・記録可能な記録媒体としてのメモリであり、例えばＥＥＰＲＯＭ等である。不揮発性メモリ５６には、システム制御部５０の動作用の定数、プログラム等が記録される。ここでいうプログラムとは、本実施形態にて後述する各
種フローチャートを実行するためのコンピュータプログラムのことである。
【００２９】
システム制御部５０は、少なくとも１つのプロセッサーまたは回路を有する制御部であり、デジタルカメラ１００全体を制御する。システム制御部５０は、前述した不揮発性メモリ５６に記録されたプログラムを実行することで、後述する本実施形態の各処理を実現する。システムメモリ５２は例えばＲＡＭであり、システム制御部５０は、システム制御部５０の動作用の定数、変数、不揮発性メモリ５６から読み出したプログラム等をシステムメモリ５２に展開する。また、システム制御部５０は、メモリ３２、画像処理部２４、メモリ制御部１５等を制御することにより表示制御も行う。システムタイマー５３は、各種制御に用いる時間や、内蔵された時計の時間を計測する計時部である。
【００３０】
モード切替スイッチ６０、シャッターボタン６１、操作部７０、及び、電源スイッチ７２は、システム制御部５０に各種の動作指示を入力するために使用される。
【００３１】
モード切替スイッチ６０は、システム制御部５０の動作モードを静止画記録モード、動画撮影モード、再生モード、通信接続モード等のいずれかに切り替える。静止画記録モードに含まれるモードとして、オート撮影モード、オートシーン判別モード、マニュアルモード、絞り優先モード（Ａｖモード）、シャッター速度優先モード（Ｔｖモード）、プログラムＡＥモード（Ｐモード）がある。また、撮影シーン別の撮影設定となる各種シーンモード、カスタムモード等がある。モード切替スイッチ６０より、ユーザーは、これらのモードのいずれかに直接切り替えることができる。あるいは、モード切替スイッチ６０で撮影モードの一覧画面に一旦切り替えた後に、表示部２８に表示された複数のモードのいずれかに、他の操作部材を用いて選択的に切り替えるようにしてもよい。同様に、動画撮影モードにも複数のモードが含まれていてもよい。
【００３２】
シャッターボタン６１は、第１シャッタースイッチ６２と第２シャッタースイッチ６４を備える。第１シャッタースイッチ６２は、シャッターボタン６１の操作途中、いわゆる半押し（撮影準備指示）でＯＮとなり第１シャッタースイッチ信号ＳＷ１を発生する。システム制御部５０は、第１シャッタースイッチ信号ＳＷ１により、ＡＦ（オートフォーカス）処理、ＡＥ（自動露出）処理、ＡＷＢ（オートホワイトバランス）処理、ＥＦ（フラッシュプリ発光）処理等の撮影準備動作を開始する。第２シャッタースイッチ６４は、シャッターボタン６１の操作完了、いわゆる全押し（撮影指示）でＯＮとなり、第２シャッタースイッチ信号ＳＷ２を発生する。システム制御部５０は、第２シャッタースイッチ信号ＳＷ２により、撮像部２２ａ，２２ｂからの信号読み出しから記録媒体１５０に画像データを書き込むまでの一連の撮影処理の動作を開始する。
【００３３】
なお、シャッターボタン６１は全押しと半押しの２段階の操作ができる操作部材に限るものではなく、１段階の押下だけができる操作部材であってもよい。その場合は、１段階の押下によって撮影準備動作と撮影処理が連続して行われる。これは、半押しと全押しが可能なシャッターボタンを全押しした場合（第１シャッタースイッチ信号ＳＷ１と第２シャッタースイッチ信号ＳＷ２とがほぼ同時に発生した場合）と同じ動作である。
【００３４】
操作部７０は、表示部２８に表示される種々の機能アイコンや選択肢を選択操作することなどにより、場面ごとに適宜機能が割り当てられ、各種機能ボタンとして作用する。機能ボタンとしては、例えば終了ボタン、戻るボタン、画像送りボタン、ジャンプボタン、絞込みボタン、属性変更ボタン、ＩＮＦＯボタン等がある。例えば、メニューボタンが押されると各種の設定可能なメニュー画面が表示部２８に表示される。ユーザーは、表示部２８に表示されたメニュー画面を見ながら操作部７０を操作することで、直感的に各種設定を行うことができる。
【００３５】
電源スイッチ７２は、電源のオン／オフを切り替えるための押しボタンである。電源制御部８０は、電池検出回路、ＤＣ−ＤＣコンバータ、通電するブロックを切り替えるスイッチ回路等により構成され、電池の装着の有無、電池の種類、電池残量の検出を行う。また、電源制御部８０は、その検出結果及びシステム制御部５０の指示に基づいてＤＣ−ＤＣコンバータを制御し、必要な電圧を必要な期間、記録媒体１５０を含む各部へ供給する。電源部３０は、アルカリ電池やリチウム電池等の一次電池やＮｉＣｄ電池やＮｉＭＨ電池、Ｌｉ電池等の二次電池、ＡＣアダプター等からなる。
【００３６】
記録媒体Ｉ／Ｆ１８は、メモリーカードやハードディスク等の記録媒体１５０とのインターフェースである。記録媒体１５０は、撮影された画像を記録するためのメモリーカード等の記録媒体であり、半導体メモリや光ディスク、磁気ディスク等から構成される。記録媒体１５０は、デジタルカメラ１００に対して着脱可能な交換記録媒体であってもよいし、デジタルカメラ１００に内蔵された記録媒体であってもよい。
【００３７】
通信部５４は、無線または有線ケーブルによって接続された外部装置との間で、映像信号や音声信号等の送受信を行う。通信部５４は、無線ＬＡＮ（Ｌｏｃａｌ  Ａｒｅａ  Ｎｅｔｗｏｒｋ）やインターネットに接続可能であり、ネットワークを介して、ネットワーク上の外部装置（サーバ等）とも通信可能である。また、通信部５４は、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）やＢｌｕｅｔｏｏｔｈ  Ｌｏｗ  Ｅｎｅｒｇｙでも外部装置と通信可能である。通信部５４は撮像部２２ａ，２２ｂで撮像した画像（ＬＶ画像を含む）や、記録媒体１５０に記録された画像を送信可能であり、外部装置から画像やその他の各種情報を受信することができる。
【００３８】
姿勢検知部５５は、重力方向に対するデジタルカメラ１００の姿勢を検知する。姿勢検知部５５で検知された姿勢に基づいて、撮像部２２ａ，２２ｂで撮影された画像が、デジタルカメラ１００を横に構えて撮影された画像であるか、縦に構えて撮影された画像であるかを判別可能である。また、撮像部２２ａ，２２ｂで撮影された画像が、ヨー方向、ピッチ方向、ロール方向などの回転方向にデジタルカメラ１００を傾けて撮影された画像であるかを判別可能であり、その傾き量も判別可能である。システム制御部５０は、姿勢検知部５５で検知された姿勢に応じた向き情報を撮像部２２ａ，２２ｂで撮像されたＶＲ画像の画像ファイルに付加したり、画像を回転（傾き補正するように画像の向きを調整）して記録したりすることが可能である。姿勢検知部５５として、加速度センサー、ジャイロセンサー、地磁気センサー、方位センサー、高度センサーなどの複数のセンサーのうちの１つ以上の組み合わせを用いることができる。姿勢検知部５５を構成する加速度センサー、ジャイロセンサー、方位センサーなどを用いて、デジタルカメラ１００の動き（パン、チルト、持ち上げ、静止しているか否か等）を検知することも可能である。
【００３９】
マイクロフォン２０は、動画であるＶＲ画像（ＶＲ動画）の音声として記録されるデジタルカメラ１００の周囲の音声を集音する。接続Ｉ／Ｆ２５は、外部装置と接続して映像の送受信を行うためにＨＤＭＩ（登録商標）ケーブルやＵＳＢケーブルなどが接続される接続プラグである。
【００４０】
図２（Ａ）は、本実施形態に係る表示制御装置の一例である表示装置２００の外観図である。表示装置２００は、スマートフォンなどを用いて構成可能なものである。表示部２０５は画像や各種情報を表示する。表示部２０５はタッチパネル２０６ａと一体的に構成されており、表示部２０５の表示面へのタッチ操作を検出できるようになっている。表示装置２００は、デジタルカメラ１００等で生成されたＶＲ画像（ＶＲコンテンツ）を表示部２０５においてＶＲ表示することが可能である。操作部２０６ｂは表示装置２００の電源のオンとオフを切り替える操作を受け付ける電源ボタンである。操作部２０６ｃと操作部２０６ｄは音声出力部２２２から出力する音声のボリュームを増減するボリュームボタ
ンである。操作部２０６ｅは、表示部２０５にホーム画面を表示させるためのホームボタンである。音声出力端子２１２ａはイヤホンジャックであり、イヤホンや外部スピーカーなどに音声信号を出力するための端子である。スピーカー２１２ｂは音声を出力する本体内蔵スピーカーである。
【００４１】
図２（Ｂ）は、表示装置２００の構成例を示すブロック図である。内部バス２５０に対してＣＰＵ２０１、メモリ２０２、不揮発性メモリ２０３、画像処理部２０４、表示部２０５、操作部２０６、記録媒体Ｉ／Ｆ２０７、外部Ｉ／Ｆ２０９、及び、通信Ｉ／Ｆ２１０が接続されている。また、内部バス２５０に対して音声出力部２１２と姿勢検出部２１３も接続されている。内部バス２５０に接続される各部は、内部バス２５０を介して互いにデータのやりとりを行うことができるようにされている。
【００４２】
ＣＰＵ２０１は、表示装置２００の全体を制御する制御部であり、少なくとも１つのプロセッサーまたは回路からなる。メモリ２０２は、例えばＲＡＭ（半導体素子を利用した揮発性のメモリなど）からなる。ＣＰＵ２０１は、例えば不揮発性メモリ２０３に格納されるプログラムに従い、メモリ２０２をワークメモリとして用いて、表示装置２００の各部を制御する。不揮発性メモリ２０３には、画像データや音声データ、その他のデータ、ＣＰＵ２０１が動作するための各種プログラムなどが格納される。不揮発性メモリ２０３は例えばフラッシュメモリやＲＯＭなどで構成される。
【００４３】
画像処理部２０４は、ＣＰＵ２０１の制御に基づいて、不揮発性メモリ２０３や記録媒体２０８に格納された画像や、外部Ｉ／Ｆ２０９を介して取得した画像信号、通信Ｉ／Ｆ２１０を介して取得した画像などに対して各種画像処理を施す。画像処理部２０４が行う画像処理には、Ａ／Ｄ変換処理、Ｄ／Ａ変換処理、画像データの符号化処理、圧縮処理、デコード処理、拡大／縮小処理（リサイズ）、ノイズ低減処理、色変換処理などが含まれる。また、全方位画像あるいは全方位ではないにせよ広範囲のデータを有する広範囲画像であるＶＲ画像のパノラマ展開やマッピング処理、変換などの各種画像処理も行う。画像処理部２０４は特定の画像処理を施すための専用の回路ブロックで構成してもよい。また、画像処理の種別によっては画像処理部２０４を用いずにＣＰＵ２０１がプログラムに従って画像処理を施すことも可能である。
【００４４】
表示部２０５は、ＣＰＵ２０１の制御に基づいて、画像やＧＵＩ（Ｇｒａｐｈｉｃａｌ
Ｕｓｅｒ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）を構成するＧＵＩ画面などを表示する。ＣＰＵ２０１は、プログラムに従い表示制御信号を生成し、表示部２０５に表示するための画像信号を生成して表示部２０５に出力するように表示装置２００の各部を制御する。表示部２０５は生成された画像信号に基づいて画像を表示する。なお、本実施形態に係る表示制御装置自体が備える構成としては表示部２０５に表示させるための画像信号を出力するためのインターフェースまでとし、表示部２０５は外付けのモニタ（テレビジョン装置やＨＭＤなど）で構成してもよい。
【００４５】
操作部２０６は、キーボードなどの文字情報入力デバイスや、マウスやタッチパネルといったポインティングデバイス、ボタン、ダイヤル、ジョイスティック、タッチセンサー、タッチパッドなどを含む、ユーザー操作を受け付けるための入力デバイスである。本実施形態では、操作部２０６は、タッチパネル２０６ａ、操作部２０６ｂ，２０６ｃ，２０６ｄ，２０６ｅを含む。
【００４６】
記録媒体Ｉ／Ｆ２０７には、メモリーカードやＣＤ、ＤＶＤといった記録媒体２０８が着脱可能である。記録媒体Ｉ／Ｆ２０７は、ＣＰＵ２０１の制御に基づき、装着された記録媒体２０８からのデータの読み出しや、記録媒体２０８に対するデータの書き込みを行う。例えば、記録媒体２０８として、デジタルカメラ１００で生成された全天球画像が記
録された記録媒体１５０を装着することが可能である。この場合は、記録媒体２０８からＶＲ画像の画像信号を読み出して表示部２０５に表示することができる。外部Ｉ／Ｆ２０９は、外部装置と有線ケーブルや無線によって接続し、映像信号や音声信号の入出力を行うためのインターフェースである。通信Ｉ／Ｆ２１０は、外部装置やインターネット２１１などと通信して、ファイルやコマンドなどの各種データの送受信を行うためのインターフェースである。
【００４７】
音声出力部２１２は、動画や音楽データの音声や、操作音、着信音、各種通知音などを出力する。音声出力部２１２には、イヤホンなどを接続する音声出力端子２１２ａと、スピーカー２１２ｂとが含まれるものとするが、音声出力部２１２は無線通信などで音声出力を行ってもよい。
【００４８】
姿勢検出部２１３は、重力方向に対する表示装置２００の姿勢を検出する。姿勢検出部２１３で検知された姿勢に基づいて、表示装置２００が横に保持されているか、縦に保持されているか、上に向けられたか、下に向けられたか、斜めの姿勢になったかなどを判別可能である。また、ヨー方向、ピッチ方向、ロール方向などの回転方向における表示装置２００の傾きの有無や大きさ、当該回転方向に表示装置２００が回転したかなどを判別可能である。姿勢検出部２１３として、加速度センサー、ジャイロセンサー、地磁気センサー、方位センサー、高度センサーなどの複数のセンサーのうちの１つ以上の組み合わせを用いることができる。なお、本実施形態に係る表示制御装置が表示装置とは別体の装置である場合（表示部２０５が外付けのモニタである場合）には、姿勢検出部２１３は、表示制御装置でなく、表示装置に設けられていてもよい。
【００４９】
上述したように、操作部２０６にはタッチパネル２０６ａが含まれる。タッチパネル２０６ａは、表示部２０５に重ね合わせて平面的に構成され、接触された位置に応じた座標情報が出力されるようにした入力デバイスである。ＣＰＵ２０１はタッチパネル２０６ａへの以下の操作、あるいは状態を検出できる。
・タッチパネル２０６ａにタッチしていなかった指やペンが新たにタッチパネル２０６ａにタッチしたこと、すなわちタッチの開始（以下、タッチダウン（Ｔｏｕｃｈ−Ｄｏｗｎ）と称する）
・タッチパネル２０６ａを指やペンがタッチしている状態（以下、タッチオン（Ｔｏｕｃｈ−Ｏｎ）と称する）
・指やペンがタッチパネル２０６ａをタッチしたまま移動していること（以下、タッチムーブ（Ｔｏｕｃｈ−Ｍｏｖｅ）と称する）
・タッチパネル２０６ａへタッチしていた指やペンがタッチパネル２０６ａから離れたこと、すなわちタッチの終了（以下、タッチアップ（Ｔｏｕｃｈ−Ｕｐ）と称する）
・タッチパネル２０６ａに何もタッチしていない状態（以下、タッチオフ（Ｔｏｕｃｈ−Ｏｆｆ）と称する）
【００５０】
タッチダウンが検出されると、同時にタッチオンも検出される。タッチダウンの後、タッチアップが検出されない限りは、通常はタッチオンが検出され続ける。タッチムーブが検出された場合も、同時にタッチオンが検出される。タッチオンが検出されていても、タッチ位置が移動していなければタッチムーブは検出されない。タッチしていた全ての指やペンがタッチアップしたことが検出されると、タッチオフが検出される。
【００５１】
これらの操作・状態や、タッチパネル２０６ａ上に指やペンがタッチしている位置座標は内部バスを通じてＣＰＵ２０１に通知され、ＣＰＵ２０１は通知された情報に基づいてタッチパネル２０６ａ上にどのような操作（タッチ操作）が行われたかを判定する。タッチムーブについてはタッチパネル２０６ａ上で移動する指やペンの移動方向についても、位置座標の変化に基づいて、タッチパネル２０６ａ上の垂直成分・水平成分毎に判定でき
る。所定距離以上をタッチムーブしたことが検出された場合はスライド操作が行われたと判定するものとする。
【００５２】
タッチパネル２０６ａ上に指をタッチしたままある程度の距離だけ素早く動かして、そのまま離すといった操作をフリックと呼ぶ。フリックは、言い換えればタッチパネル２０６ａ上を指ではじくように素早くなぞる操作である。所定距離以上を、所定速度以上でタッチムーブしたことが検出され、そのままタッチアップが検出されるとフリックが行われたと判定できる（スライド操作に続いてフリックがあったものと判定できる）。
【００５３】
更に、複数箇所（例えば２点）を同時にタッチして、互いのタッチ位置を近づけるタッチ操作をピンチイン、互いのタッチ位置を遠ざけるタッチ操作をピンチアウトと称する。ピンチアウトとピンチインを総称してピンチ操作（あるいは単にピンチ）と称する。タッチパネル２０６ａは、抵抗膜方式や静電容量方式、表面弾性波方式、赤外線方式、電磁誘導方式、画像認識方式、光センサー方式等、様々な方式のタッチパネルのうちいずれの方式のものを用いてもよい。タッチパネルに対する接触があったことでタッチがあったと検出する方式や、タッチパネルに対する指やペンの接近があったことでタッチがあったと検出する方式があるが、いずれの方式でもよい。
【００５４】
図２（Ｃ）は、表示装置２００を装着可能なＶＲゴーグル（ヘッドマウントアダプター）２３０の外観図である。表示装置２００は、ＶＲゴーグル２３０に装着することで、ヘッドマウントディスプレイとして使用することも可能である。挿入口２３１は、表示装置２００を差し込むための挿入口である。表示部２０５の表示面を、ＶＲゴーグル２３０をユーザーの頭部に固定するためのヘッドバンド２３２側（すなわちユーザー側）に向けて表示装置２００の全体をＶＲゴーグル２３０差し込むことができる。ユーザーは、表示装置２００が装着されたＶＲゴーグル２３０を頭部に装着した状態で、手で表示装置２００を保持することなく、表示部２０５を視認することができる。この場合は、ユーザーが頭部または体全体を動かすと、表示装置２００の姿勢も変化する。姿勢検出部２１３はこの時の表示装置２００の姿勢変化を検出し、この姿勢変化に基づいてＣＰＵ２０１がＶＲ表示のための処理を行う。この場合に、姿勢検出部２１３が表示装置２００の姿勢を検出することは、ユーザーの頭部の姿勢（ユーザーの視線が向いている方向）を検出することと同等である。
【００５５】
図３は、表示装置２００の画像再生処理に関するフローチャートである。画像再生処理は、不揮発性メモリ２０３に記録されたプログラム（例えば、記録媒体２０８に記録されたＶＲ画像のＶＲ表示を行うための特定のアプリケーションプログラム）をメモリ２０２に展開してＣＰＵ２０１が実行することで実現される。電源ボタン２０６ｂが操作され表示装置２００の電源がオンされると、ＣＰＵ２０１は、フラグや制御変数等を初期化した後、画像再生処理を開始する。
【００５６】
ステップＳ３０１にて、ＣＰＵ２０１は、記録媒体２０８に格納されているＶＲ画像を取得し、当該ＶＲ画像の基準範囲（所定の表示範囲）を表示部２０５に表示する。本実施形態では、所定の表示方向である基準方向に関する情報がＶＲ画像のメタデータに含まれている。表示方向は、ＶＲ表示のための向きであり、ＶＲ画像により形成されるＶＲ空間の中心から表示範囲の中心に向かう向きである。そして、ＣＰＵ２０１は、基準方向とＶＲ画像に基づいて、基準方向が示す（指す）位置を中心とし且つ表示部２０５のサイズに対応するサイズを有する範囲を、基準範囲として表示部２０５に表示する。基準方向は、例えば、撮影時におけるデジタルカメラ１００の姿勢に応じた方向である。具体的には、基準方向は、方位角度が前方カメラ部と後方カメラ部の一方（例えば前方カメラ部）の光軸と一致し、且つ、仰角が水平方向の角度となる位置を示す方向である。基準方向は、撮影時にデジタルカメラ１００の正面が向けられた方向などでもよい。
【００５７】
図４（Ａ）は、天体（星空）を含むＶＲ画像の一例である星空画像４０１を示す。星空画像４０１には、北極星４０２、その周辺の星４０３、北斗七星４０４、及び、山４０５が含まれている。図４（Ｂ）は、ステップＳ３０１で表示される画面の一例を示す。図４（Ｂ）の画面では、北斗七星４０４が表示されるように、星空画像４０１の一部の範囲が表示されている。表示対象が星空画像４０１であり且つ基準方向が北斗七星４０４の位置を示す場合に、ステップＳ３０１で図４（Ｂ）の画面が表示される。
【００５８】
ステップＳ３０２にて、ＣＰＵ２０１は、ステップＳ３０１で表示された画面に重ねてアニメーションボタン（ＶＲ画像を動かしながら表示するためのボタン）を表示する。図４（Ｃ）は、ステップＳ３０２で表示される画面の一例を示す。図４（Ｃ）の画面では、アニメーションボタン４１１〜４１５を含むメニュー４１０が、図４（Ｂ）の画面に重ねて表示されている。アニメーションボタン４１１〜４１５の間でＶＲ画像の動かし方が異なる。アニメーションボタン４１４は、星空画像を意図した表示処理（星空画像に好適な動かし方で表示する処理；星空画像をより感動的に見せる動かし方で表示する処理）で表示するための星空アニメーションボタンである。
【００５９】
ステップＳ３０３にて、ＣＰＵ２０１は、操作部２０６に対して、星空アニメーションボタン４１４を選択する選択操作が行われたか否かを判定する。星空アニメーションボタン４１４の選択操作が行われた場合はステップＳ３０７へ進み、そうでなければステップＳ３０４へ進む。
【００６０】
ステップＳ３０４にて、ＣＰＵ２０１は、操作部２０６に対してその他の操作が行われたか否かを判定する。操作が行われた場合はステップＳ３０５へ進み、そうでなければステップＳ３０６へ進む。ステップＳ３０５にて、ＣＰＵ２０１は、行われた操作に応じた処理（その他の処理）を行う。そして、ステップＳ３０６へ進む。例えば、タッチパネル２０６ａに対するピンチ操作に応じて、表示されている画像の拡大や縮小などが行われたり、タッチパネル２０６ａに対するスライド操作、表示装置２００の姿勢変更、等に応じて、表示範囲が変更されたりする。また、アニメーションボタン４１１〜４１３，４１５のいずれかを選択する選択操作に応じて、ＶＲ画像を動かしながら表示するアニメーション表示が行われたりもする。ステップＳ３０６にて、ＣＰＵ２０１は、操作部２０６に対して終了操作（画像再生処理を終了するための操作）が行われたか否かを判定する。終了操作が行われた場合は画像再生処理を終了し、そうでなければステップＳ３０３へ進む。
【００６１】
ステップＳ３０７〜Ｓ３１７の処理について説明する。星空画像を動かしながら表示する場合に、実際の星の動きを再現するような動かし方で回転表示を行うと、ユーザー（観察者）により感動を与えられると期待できる。例えば、星空画像に北極星が含まれている場合には、北極星（特徴的な星）がある方向を自動的に表示すると感動的であり、北極星を中心として反時計回り（地球の自転に従った方向）に回転する回転表示を行うとより感動的である。ステップＳ３０７〜Ｓ３１７の処理によれば、このような感動的な回転表示が実現できる。
【００６２】
ステップＳ３０７にて、ＣＰＵ２０１は、メニュー４１０の非表示、星空判定（後述）に使用するパターン画像（パターンデータ）の取得、等の初期化処理を行う。ステップＳ３０８にて、ＣＰＵ２０１は、表示方向として基準方向を設定することで、表示範囲を基準範囲に変更する。ステップＳ３０５で表示範囲が基準範囲から変更される可能性があるため、ステップＳ３０８の処理を行う。ステップＳ３０８の処理を行うことで、ユーザーは常に同じ回転表示（基準範囲からの回転表示）を見ることができる。なお、ステップＳ３０８の処理を省略し、現在の表示範囲（視野）からの回転表示が行われるようにしてもよい。
【００６３】
ステップＳ３０９にて、ＣＰＵ２０１は、視野に星空（天体）のみが含まれているか否かを判定する。星空のみが含まれている場合はステップＳ３１０へ進み、そうでなければステップＳ３１１へ進む。本実施形態では、上述したパターン画像を用いたパターンマッチングにより、表示されているＶＲ画像（少なくとも現在の表示範囲）から天体を検出し（天体検出）、天体検出の結果に基づいて、視野に星空のみが含まれているか否かを判定する。なお、ＶＲ画像の撮影モード、撮影時間、撮影方位（緯度と経度）、露出設定、等の撮影パラメータに基づいて判定を行ってもよい。
【００６４】
ステップＳ３１０にて、ＣＰＵ２０１は、視野に北極星が含まれているか否かを判定する。北極星が含まれている場合はステップＳ３１１へ進み、そうでなければステップＳ３０９へ進む。北極星が含まれているか否かは、例えば、天体検出の結果に基づいて判定される。
【００６５】
ステップＳ３１１にて、ＣＰＵ２０１は、ＶＲ画像を回転表示するための回転軸の方向として、ＶＲ空間の天頂方向を設定する。ステップＳ３１２にて、ＣＰＵ２０１は、ＶＲ画像を回転表示するための回転方向として、時計回りの回転方向を設定する。
【００６６】
ステップＳ３１３にて、ＣＰＵ２０１は、北極星方向（ＶＲ空間において中心と北極星を通る方向）を検出し、ＶＲ画像を回転表示するための回転軸の方向として、北極星方向を設定する。北極星方向は、例えば、天体検出の結果に基づいて検出される。北極星方向の検出は「ＶＲ画像に含まれている天体が地球の自転によって回転する回転軸の検出（軸検出）」とも言える。ステップＳ３１４にて、ＣＰＵ２０１は、ＶＲ画像を回転表示するための回転方向として、反時計回りの回転方向を設定する。
【００６７】
なお、ステップＳ３１２，Ｓ３１４で設定される回転方向は上記回転方向に限られない。但し、ステップＳ３１４で反時計回りの回転方向を設定すれば、実際の星の動きと同じ動きを再現できる。また、ステップＳ３１２で設定される回転方向とステップＳ３１４で設定される回転方向を異ならせれば、回転軸のみを変化させる場合に比べ回転の変化がより大きくなるため、ユーザーにより感動を与えられると期待できる。
【００６８】
ステップＳ３１５において、ＣＰＵ２０１は、設定されている回転軸に対応した位置を中心として、設定されている回転方向にＶＲ画像を回転させながら表示するように、表示範囲を変更する（回転表示）。なお、回転速度は、一定速度であってもよいし、時間経過とともに減速または加速してもよい。
【００６９】
ステップＳ３１６にて、ＣＰＵ２０１は、ステップＳ３１５の回転表示が開始されてから所定時間が経過したか否かを判定する。所定時間が経過している場合はステップＳ３１７へ進み、そうでなければステップＳ３０９へ進む。ステップＳ３１７にて、ＣＰＵ２０１は、再びメニュー４１０を表示するなどの終了処理（回転表示を終了する処理）を行う。
【００７０】
表示対象が星空画像４０１（図４（Ａ））である場合の表示画面（表示部２０５に表示された画面）の遷移について、図４（Ｂ）〜４（Ｇ）を用いて説明する。図４（Ｃ）の画面が表示された状態で星空アニメーションボタン４１４が選択されると、ステップＳ３０７の処理によりメニュー４１０が非表示になり、ステップＳ３０８の処理により表示画面が図４（Ｂ）の画面（基準方向の画面）に遷移する。
【００７１】
図４（Ｂ）の画面では天体以外の被写体（山４０５）が視野に含まれているため、天頂方向の軸が回転軸として設定され（ステップＳ３１１）、時計回りの回転方向が設定され
る（ステップＳ３１２）。そして、設定された回転軸・回転方向での回転表示により、表示画面が図４（Ｄ）の画面に遷移する。図４（Ｄ）の画面でも天体以外の被写体（山４０５）が視野に含まれているため、回転軸・回転方向は変化せず、表示画面が図４（Ｅ）の画面に遷移する。図４（Ｂ），４（Ｄ），４（Ｅ）の画面遷移では、北斗七星４０４や山４０５が画面左側に移動する。なお、視野に天体のみが含まれているが北極星が含まれていない場合にも、同様の回転表示が行われる。
【００７２】
図４（Ｅ）の画面では、山４０５が視野から完全に消え、北極星４０２や、その周辺の星４０３のみが視野に含まれている。そのため、回転軸が天頂方向の軸から北極星方向の軸に切り替わり（ステップＳ３１３）、回転方向が時計回りの回転方向から反時計回りの回転方向に切り替わる（ステップＳ３１４）。そして、設定された回転軸・回転方向での回転表示により、表示画面が図４（Ｆ）の画面に遷移する。図４（Ｆ）の画面でも、北極星４０２や、その周辺の星４０３のみが視野に含まれているため、回転軸・回転方向は変化せず、表示画面が図４（Ｇ）の画面に遷移する。図４（Ｅ），４（Ｆ），４（Ｇ）の画面遷移では、北極星４０２の周辺の星４０３が北極星４０２を中心として反時計回りに回転する。
【００７３】
以上述べたように、本実施形態によれば、表示対象画像に基づいて、表示対象画像に含まれている天体が地球の自転によって回転する回転軸が検出され、検出された回転軸で表示対象画像を回転させながら表示するように制御される。これにより、ユーザー（観察者）により感動を与えられると期待できる。
【００７４】
なお、本実施形態では地球の北半球の星空を想定して北極星に着目したが、地球の南半球の星空を想定してポラリス・アウストラリス（はちぶんぎ座）に着目してもよい。ＣＰＵ２０１は、表示対象画像に基づいて（例えば、天体を検出するパターンマッチングの結果、メタデータ、等に基づいて）、当該画像が地球の北半球と南半球のいずれでの撮影画像であるかを判定してもよい。そして、ＣＰＵ２０１は、北半球の撮影画像は反時計回りに回転し、且つ、南半球の撮影画像は時計回りに回転するように、星空の回転表示を行ってもよい。具体的には、ステップＳ３１０にて、北極星またはポラリス・アウストラリスが表示範囲に含まれているか否かを判定してもよい。そして、ポラリス・アウストラリスが表示範囲に含まれていると判定された場合は、ステップＳ３１３にて、ＶＲ空間において中心とポラリス・アウストラリスを通る方向を設定し、ステップＳ３１４にて、時計回りの回転方向を設定してもよい。
【００７５】
北極星やポラリス・アウストラリスが含まれていなくても、天体の位置関係、撮影場所（緯度と経度）、等に基づいて、自転軸（表示対象画像に含まれている天体が地球の自転によって回転する回転軸）は検出可能である。そのため、北極星やポラリス・アウストラリスが含まれているか否かにかかわらず、表示範囲に星空（天体）のみが含まれている場合に、自転軸を回転軸とする回転表示を行ってもよい。表示範囲に星空のみが含まれているか否かにかかわらず、自転軸を回転軸とする回転表示を行ってもよい。但し、表示範囲に星空のみが含まれていれば、星空のタイムラプス動画により近い感動的な表示を実現できる。
【００７６】
北極星やポラリス・アウストラリスとは異なる特徴的な星や星座（特定の星や星座）などに着目してもよい。回転表示中にユーザー操作に応じて視野が変更可能であってもよい。星空の回転表示では、残像効果などの特殊効果が画像に付加されてもよい。
【００７７】
ステップＳ３１０にて、特徴的な星や星座（例えば、北極星、ポラリス・アウストラリス、等）が「所定範囲（表示範囲の中央部など）」に含まれているか否かを判定してもよい。これにより、特徴的な星や星座が見やすい状態から星空の回転表示が開始される。例
えば、北極星をユーザーの正面にした星空の回転表示を行うことができるようになる。このため、ユーザーにより感動を与えられると期待できる。
【００７８】
表示対象画像の全体から特徴的な星や星座を検出し、検出位置の方向に表示方向を徐々に近づけ、検出位置が表示範囲に入ったことに応じて自転軸を回転軸とする回転表示を開始してもよい。表示対象画像の全体から特徴的な星や星座を検出し、検出位置の方向に表示方向を一度に変更し、自転軸を回転軸とする回転表示を開始してもよい。
【００７９】
なお、ＣＰＵ２０１が行うものとして説明した上述の各種制御は、１つのハードウェアが行ってもよいし、複数のハードウェア（例えば、複数のプロセッサーや回路）が処理を分担することで、装置全体の制御を行ってもよい。
【００８０】
また、本発明をその好適な実施形態に基づいて詳述してきたが、本発明はこれら特定の実施形態に限られるものではなく、この発明の要旨を逸脱しない範囲の様々な形態も本発明に含まれる。さらに、上述した各実施形態は本発明の一実施形態を示すものにすぎず、各実施形態を適宜組み合わせることも可能である。
【００８１】
また、上述した実施形態においては、本発明を表示装置に適用した場合を例にして説明したが、本発明はこの例に限定されず画像を表示部に表示するように制御可能な表示制御装置であれば適用可能である。例えば、本発明は、パーソナルコンピュータやＰＤＡ、携帯電話端末や携帯型の画像ビューワ、プリンタ装置、デジタルフォトフレーム、音楽プレーヤー、ゲーム機、電子ブックリーダー、映像プレーヤーなどに適用可能である。また、本発明は、テレビジョン装置、投影装置、タブレット端末、スマートフォン、ＡＩスピーカー、家電装置、車載装置、医療機器などにも適用可能である。
【００８２】
（その他の実施形態）
本発明は、上述の実施形態の１以上の機能を実現するプログラムを、ネットワーク又は記憶媒体を介してシステム又は装置に供給し、そのシステム又は装置のコンピュータにおける１つ以上のプロセッサーがプログラムを読出し実行する処理でも実現可能である。また、１以上の機能を実現する回路（例えば、ＡＳＩＣ）によっても実現可能である。
【符号の説明】
【００８３】
２００：表示装置  ２０１：ＣＰＵ
【図１】
2020010227.tif 000003
【図２】
2020010227.tif 000004
【図３】
2020010227.tif 000005
【図４】
2020010227.tif 000006