(57)【要約】【課題】描画端末の解像度を維持しつつ、電源バッテリの消費が少なく、送受信上のトラフィックを大幅に抑制することができ、システム構築上の自由度の高い描画システム、描画端末、サーバおよび描画命令情報の送信方法を提供する。【解決手段】複数の描画端末Ｔ１〜Ｔｎと通信可能に構成されるサーバＳであって、複数の描画端末Ｔ１〜Ｔｎのタッチパネルへの描画軌跡および前記描画軌跡に対する属性情報を含む描画命令情報を受信し、受信した描画命令情報に基づいて複数の描画端末Ｔ１〜Ｔｎにおける描画軌跡を一覧表示する表示画像を生成可能に構成されているサーバを備える。【選択図】図１
2020046772.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
表示部と重畳されたタッチパネルから入力された描画命令情報を送信する複数の描画端末と、前記描画命令情報を受信し表示画像を生成するサーバと、を備えた描画システムであって、
前記描画命令情報は、前記タッチパネルへの描画軌跡および前記描画軌跡に対する属性情報を含む描画命令情報であり、
前記サーバは、前記複数の描画端末からの前記描画命令情報に基づいて前記複数の描画端末における描画軌跡を一覧表示する表示画像を生成する、
描画システム。
【請求項２】
前記表示部に対する表示制御情報を含む制御情報を前記サーバから前記描画端末に送信する可能に構成された、請求項１に記載の描画システム。
【請求項３】
前記表示部に前記サーバからの描画命令情報を表示させる命令情報を送信可能に構成された、請求項１または２に記載の描画システム。
【請求項４】
前記複数の描画端末の一部または全部と前記サーバとの間に中継サーバが介在する、請求項１−３のいずれか一項に記載の描画システム。
【請求項５】
前記複数の描画端末と前記サーバとの間に双方の通信を中継するアクセスポイント通信装置が介在する、請求項１−４のいずれか一項に記載の描画システム。
【請求項６】
複数の描画端末と通信可能に構成されるサーバであって、
前記複数の描画端末のタッチパネルへの描画軌跡および前記描画軌跡に対する属性情報を含む描画命令情報を受信し、
受信した前記描画命令情報に基づいて前記複数の描画端末における描画軌跡を一覧表示する表示画像を生成する、
サーバ。
【請求項７】
複数の描画端末からの描画軌跡の表示方法であって、
前記複数の描画端末のタッチパネルへの描画軌跡および前記描画軌跡に対する属性情報を含む描画命令情報を受信するステップと、
受信した前記描画命令情報に基づいて前記複数の描画端末における描画軌跡を一覧表示する表示画像を生成するステップと、
描画軌跡の表示方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、描画命令情報をリアルタイムで転送するに好適な描画システム、描画端末、サーバおよび描画命令情報の送信方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
複数の端末からの情報を集約して表示するシステムが開発されてきた。例えば、特開２００２−１４９６１５号公報には、複数の端末装置と共通画面として機能する電子黒板と電子国万での入力および表示制御や各通信端末との間での送受信制御を行う通信機器を備えた会議システムが開示されている（特許文献１）。特開２０１５−９５０１８号公報には、電子ペン、解答用紙、および受講者用端末と、講師が使用する講師用端末と、受講者用端末と講師用端末との間に接続された無線ＬＡＮルータなどの転送装置とを備え、受講者が電子ペンにより解答用紙に記入した筆跡を受講者用端末に一旦表示した上で筆跡を示すデータを講師用端末に集約させるようにした表示システムが開示されている（特許文献２）。
【０００３】
クイズ番組やバラエティ番組をスタジオで収録する現場においては、複数のゲスト回答者が手書きした回答をまとめて表示させる表示システムとして、スキャナ方式や映像信号をタブレット端末から送信する方式が用いられている。スキャナ方式では、回答者がフリップに書いた内容をスキャナでデータ化しマルチ画面を作る。映像信号をタブレット端末から送信する方式では、各タブレット端末からの映像信号（ＨＤＭＩ（登録商標）,ＶＧＡ）を管理端末に集め、画面分割器によりマルチ画面で表示する。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００２−１４９６１５号公報
【特許文献２】特開２０１５−９５０１８号公報
【発明の概要】
【０００５】
しかしながら、スキャナ方式は、データの取り込みに時間がかかるだけでなく、途中経過をリアルタイムに観察する事ができないので、早書きなどの回答順ランキングを付けることができなかった。
【０００６】
映像信号をタブレット端末から送信する方式では、データサイズが大きい映像信号を使用するので、全タブレット端末から映像信号を取り込むためのケーブルを各タブレット端末に個別的に配線する必要があった。このため、スタジオ現場での配線作業が煩雑になったり、結線されているため手で持ったり立てかけたりというような動きに対する自由度に欠けたりする欠点があった。
【０００７】
イーサネット（登録商標）に代表される有線ＬＡＮ（Local Area Network）を使いタブレット端末の画像を送る方式も考えられるが、やはりタブレット端末に配線が必要になるので、タブレット方式の問題点は依然として残る。
【０００８】
Ｗｉ−Ｆｉ（登録商標）に代表される無線ＬＡＮを用いればタブレット端末を配線する際の問題点は解消できるが、タブレット端末の画像信号を転送しようとすれば多量のデータ送信が必要となり、タブレット端末のバッテリにおける電力消費が激しく、バッテリを番組収録終了まで持続させることは難しい。
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
本発明の課題は、上記問題点を克服するために、電源バッテリの消費が少なく、送受信上のトラフィックを大幅に抑制することができ、動きに対する自由度の高い描画技術を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
本実施形態は、表示部と重畳されたタッチパネルから入力された描画命令情報を送信する複数の描画端末と、前記描画命令情報を受信し表示画像を生成するサーバと、を備えた描画システムであって、前記描画命令情報は、前記タッチパネルへの描画軌跡および前記描画軌跡に対する属性情報を含む描画命令情報であり、前記サーバは、前記複数の描画端末からの前記描画命令情報に基づいて前記複数の描画端末における描画軌跡を一覧表示する表示画像を生成するものである。
【発明の効果】
【００１１】
本実施形態によれば、描画命令情報を画像・映像信号のようなデータサイズの大きな情報ではなく、データサイズが極めて小さい軌跡情報および属性情報を含む描画命令情報とて一覧表示可能としたので、送受信上のトラフィックを大幅に抑制することができ、バッテリ消費が少なく、描画端末における動きに対する自由度の高い描画技術を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】図１は実施形態に係る描画システムシステムのブロック図である。
【図２】図２は描画端末のブロック図である。
【図３】図３は通信装置のブロック図である。
【図４】図４はサーバのブロック図である。
【図５】図５は描画端末とサーバ間の情報通信態様の説明図である。
【図６】図６は描画端末の表示画面例の説明図である。
【図７】図７はサーバの表示画面例の説明図である。
【図８】図８はサーバの描画領域の説明図である。
【図９】図９は全描画端末が同じセグメント内に存在する場合の運用イメージの説明図である。
【図１０】図１０は一部の描画端末が他のセグメントに存在する場合の運用イメージの説明図である。
【図１１】図１１は一部の描画端末が外部(中継現場等)に存在する場合の運用イメージの説明図である。
【図１２】図１２は全描画端末が外部(中継現場等)に存在する場合の運用イメージの説明図である。
【図１３】図１３はアートイベント等での運用する場合のサーバＳ側の表示例を示す説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
以下、本発明の好適な実施形態を図面に基づいて詳述する。
＜描画システム＞
図１に、描画システム１の基本的な構成例を示す。図１に示すように、描画システム１は、複数の描画端末Ｔ１〜Ｔｎと、通信装置ＡＰと、サーバＳとを備え、無線ＬＡＮ等のネットワークで互いに接続されている。
【００１４】
各描画端末Ｔ１〜Ｔｎからは、入力画像に対応する描画命令情報ｄ１〜ｄｎが電波出力される。描画命令情報ｄ１〜ｄｎは、通信装置ＡＰを経由してサーバＳに送信される。
【００１５】
サーバＳからは制御情報Ｄ１〜Ｄｎが電波出力される。制御情報Ｄ１〜Ｄｎは、通信装置ＡＰを介して各描画端末Ｔ１〜Ｔｎに配信される。
【００１６】
描画システム１は、例えばテレビ局のスタジオ等に設置される。しかし、その運用形態には種々の形態があり、他の態様は後述する。
【００１７】
＜描画端末Ｔ１〜Ｔｎ＞
図２に、描画端末Ｔ１の構成例を示す。説明を簡単にするため、描画端末Ｔ１を例にして説明するが、他の描画端末Ｔ２〜Ｔｎについても同様であり、図示並びにその説明を省略する。
【００１８】
図2に示すように、描画端末Ｔ１は、基本的な構成要素として、制御部３、表示部４、通信部５、不揮発性メモリ６を含み、これらはバス２に接続されている。
【００１９】
制御部３は、図示しないが、ＣＰＵ（Central Processing Unit）、ＲＯＭ（Read-only Memory）およびＲＡＭ（Random Access Memory）を備え、ＲＯＭに格納された制御プログラムを読み出しＲＡＭに展開して実行する。また、必要な情報は 不揮発性メモリ６に格納されている。本明細書において、不揮発性メモリは、フラッシュメモリ、スタティックＲＡＭ、ハードディスク、ディスクメモリ等を含むものとする。不揮発性メモリ６には描画用ソフトウェアが格納され、その描画用ソフトウェア中に含まれるペン・ブラシ情報が描画命令情報ｄ1〜ｄｎに使用される。描画命令情報ｄ1〜ｄｎの詳細については後述する。
【００２０】
表示部４は、液晶、有機ＥＬ等の表示デバイスが用いられ、表示面に図示しないタッチパネルが重畳配置されている。タッチパネルは抵抗膜方式か静電容量方式かを問わない。タッチパネルは、ペンまたは指（ペン等）の軌跡を検出して軌跡情報を生成するようになっている。具体的に、タッチパネルは、サンプリングタイミング（例えば数百ミリ秒毎）にペン等が押圧されているか否かを検出し、ペン等が押圧されていることを検出すると押圧されている位置を座標情報として出力する。またタッチパネルには、描画軌跡をどのように装飾するかの態様を指定可能となっており指定された態様を示す属性情報を生成するようになっている。属性情報は軌跡情報とともに描画命令情報として出力されるようになっている。
【００２１】
通信部５は、描画命令情報を電波信号に変換し、アンテナＡＮＴより描画命令情報ｄ1〜ｄｎとして出力する。また、通信部５は受信されたサーバＳからの制御情報Ｄ1〜Ｄｎをデータに変換し、制御部３に伝送する。制御部３は制御情報Ｄ1〜Ｄｎを解読し必要な制御を行なう。
【００２２】
描画端末Ｔ１は、手書き入力可能なパーソナルコンピュータ、タブレット、スマートフォン等を広く利用することができる。
【００２３】
＜通信装置ＡＰ＞
図３に、通信装置ＡＰの構成例を示す。図３に示すように、通信装置ＡＰは、基本的な構成要素として、制御部１２、通信部１３、 不揮発性メモリ１５を含み、これらはバス１４に接続されている。
【００２４】
制御部１２は、図示しないが、ＣＰＵ、ＲＯＭおよびＲＡＭを備え、ＲＯＭに格納された制御プログラムを読み出し、ＲＡＭに展開して実行するようになっている。
【００２５】
通信部１３は、無線ＬＡＮのアクセスポイントとして機能する。通信部１３は、描画命令情報ｄ１〜ｄｎをサーバＳに転送し、制御情報Ｄ１〜Ｄｎを描画端末Ｔ１〜Ｔｎ側に転送する。
【００２６】
＜サーバＳ＞
図４に、サーバＳの構成例を示す。図４に示すように、サーバＳは、基本的な構成要素として、制御部８、表示部９、通信部１０、不揮発性メモリ１１を含み、これらはバス７に接続されている。特に、本実施形態におけるサーバＳは、複数の描画端末Ｔ１〜Ｔｎと通信可能に構成されるサーバであって、複数の描画端末Ｔ１〜Ｔｎのタッチパネルへの描画軌跡および前記描画軌跡に対する属性情報を含む描画命令情報を受信し、受信した描画命令情報に基づいて複数の描画端末Ｔ１〜Ｔｎにおける描画軌跡を一覧表示する表示画像を生成可能に構成されている。
【００２７】
制御部１２は、図示しないが、ＣＰＵ、ＲＯＭおよびＲＡＭを備え、ＲＯＭに格納された制御プログラムを読み出しＲＡＭに展開して実行する。また、必要な情報は不揮発性メモリ１１に格納される。
【００２８】
表示部４は、液晶、有機ＥＬ等の表示デバイスが用いられ、表示面にタッチパネルが
重畳配置されている。タッチパネルは抵抗膜方式か静電容量方式かを問わない。
【００２９】
通信部１０は、タッチパネルに書かれた軌跡情報・指示命令情報を電波信号に変換し、アンテナＡＮＴより制御情報Ｄ１〜Ｄｎとして出力する。また、通信部１０は受信した描画端末Ｔ１〜Ｔｎからの描画命令情報ｄ１〜ｄｎをデータに変換し、制御部１２に伝送する。制御部１２は描画命令情報ｄ１〜ｄｎを解読し必要な制御を行なう。
【００３０】
＜描画命令情報ｄ１〜ｄｎ、制御情報Ｄ１〜Ｄｎ＞
次に図５を参照して、描画命令情報ｄ１〜ｄｎおよび制御情報Ｄ１〜Ｄｎについて説明する。図５および以下に、描画命令情報ｄ１〜ｄｎの内容リストを開示する。（描画命令情報）
【００３１】
描画命令情報は、描画軌跡そのものを示す軌跡情報と描画軌跡に対する装飾その他を示す属性情報とを有する。
【００３２】
（Ａ）軌跡情報：描画された軌跡を表す情報。例えば、所定のサンプリングタイミングごとに取得された座標情報（例えば、ｘ，ｙ，ｚ）
【００３３】
軌跡情報は、描画端末Ｔ１においてタッチパネルに軌跡を入力することによって生成される。描画端末Ｔ１において軌跡を入力する際には、ユーザはペンまたは指を用いる。タッチパネルは、サンプリングタイミング（例えば数百ミリ秒毎）にペン等が押圧されているか否かを検出する。タッチパネルはペン等が押圧されていることを検出すると押圧されている位置を座標情報として出力する。座標情報に時間情報を付与してもよい。
【００３４】
軌跡情報を受信するサーバＳ側では、受信した順に座標情報で特定される位置を結ぶように描画すれば、描画端末Ｔ１のタッチパネルに記述したとおりの筆跡を再現可能である。例えば、描画端末側で軌跡をベクターグラフィックスとして描画し、サーバＳ側でもベクターグラフィックスとして再描画する。これにより、描画端末側とサーバＳ側の表示装置の解像度が異なる場合、例えば、描画端末側がＨＤ（high definition video）、サーバＳ側が４Ｋ解像度又は８Ｋ解像度のような場合であっても、描画端末側とサーバＳ側の表示装置の間の解像度の差異に関わらず、滑らかな線を描くことが可能である。なお、描画端末側が４Ｋ解像度又は８Ｋ解像度、サーバＳ側がＨＤの場合であっても、同様に、描画端末側とサーバＳ側の表示装置の間の解像度の差異に関わらず、滑らかな線を描くことが可能である。
【００３５】
（Ｂ）属性情報
・軌跡描画の形状、大きさ、色、透明度
（軌跡描画の形状とは、軌跡を鉛筆、刷毛、マジック、などで記載したかのような疑似的筆記具を規定するという意味であり、例えば、丸、三角、四角、刷毛、マジック、カリグラフィー、斑点模様などの筆跡の基本となる形を含む。）
・筆圧（例えば０．０〜１．０）と傾き（例えば、ｘ，ｙ，ｚ等）
（例えば、筆圧の大小は、ペンの太さや透明度等として筆跡に影響する。傾きは、太さや描画模様等として筆跡に影響する。これは、ペンが刷毛やカリグラフィーのようなブラシ形状である場合に描画する接地面が変化するためである。なお、傾きは、刷毛のかすれた部分の形状等にも影響する。）
・矢印（始端、終端、両方、なし）
・線に対するエッジ、フィルタ、エフェクト
（フィルタを作用させると軌跡は以下のようになる。例えば、ドロップシャドウ、サイドエッジを付けることができたり筆跡そのものをボカしたりエンボス効果による凹凸を表現できるようになる。また、エフェクトとは、フィルタのような、描画された軌跡を加工したものではなく、描いた軌跡の周辺に付加される、光る粒子（パーティクル）等の視覚効果を意味する。）
【００３６】
属性情報は、描画端末Ｔ１において軌跡を描画するための属性を指定された場合に送信される情報である。属性情報の指定がない軌跡については、予め定めた既定（デフォルト）の態様で筆跡を表示するものである。サーバＳ側では、属性情報が送信された場合にはその属性情報に対応した態様で、属性情報が送信されていない場合にはデフォルトの態様で、筆跡情報によって再現される筆跡を描画表示すれば、描画端末Ｔ１で所望したとおりの軌跡を描画表示可能である。
【００３７】
（Ｃ）メディア情報：描画軌跡以外の画像・音声情報
・画像データ
・映像データ
・音声データ
・ＵＲＩ（Uniform Resource Identifier：メディアファイルパス, ＵＲＬなど）
（例えば、ＵＲＩを指定するとリンク情報先のウェブサイト、ファイル内容が背景表示される。より具体的には、描画端末にメディアを直接送るのではなく、ファイルやウェブサイト上のコンテンツを間接的に指し示す方法としてＵＲＩを用いる。コンテンツは描画エリアの背景として表示される。）
【００３８】
（Ｄ）デバイス情報：描画端末Ｔ１の状態を示す情報
・ＡＣ電源による給電の状態
・バッテリ残量
・Ｗｉ−Ｆｉ（登録商標）の受信感度（ＲＳＳＩ）
・位置情報
【００３９】
（制御情報）
図５および以下に、制御情報Ｄ１〜Ｄｎの内容リストを開示する。
・画像保存命令
・画像クリア命令
・描画画面ロック命令
・タイマー情報（秒数、スタート、ストップ）
・タイマー付加情報（タイマー終了後に実行する情報）
【００４０】
制御情報を受信した描画端末Ｔ１は、制御情報で指示されたとおりの処理を実行するようになっている。
【００４１】
「描画端末Ｔ１〜Ｔｎ側の動作」
図５の上部左側に、描画端末Ｔ１〜Ｔｎの表示部４に表示される画像例を示す。図５に示すように、描画端末Ｔ１〜Ｔｎの表示画面には、描画領域１００、パレット領域１０１、コントロール領域１０２が表示される。
【００４２】
描画端末Ｔ１のユーザがペン等をタッチパネルの描画領域１００に押圧してスライドさせると、軌跡情報が生成され出力される。ユーザがパレット領域１０１やコントロール領域１０２において軌跡を装飾するための態様を指定した場合には属性情報が生成され出力される。
【００４３】
軌跡情報および指定された属性情報は、描画命令情報として、リアルタイムにサーバＳ側へ送信される。サーバＳ側では軌跡情報および属性情報に従ってリアルタイムに描画表示が行われる。
【００４４】
描画端末Ｔ１〜Ｔｎ側では、描かれた軌跡情報および属性情報を内部に保存する。また、サーバＳ側から保存命令が来た時にも画像を内部に保存する。
【００４５】
制御情報として、サーバＳからクリア情報が送られてきたら、表示部４の描画領域に描画されている画像（軌跡）を消去する。サーバＳから背景画像データが送られてきたら、表示部４の描画領域のバックグラウンド画像を当該背景画像に更新する。サーバＳから映像（ファイルまたはストリーミング）が送られてきたら、描画領域のバックグラウンド画像を当該映像に更新する。サーバＳからＵＲＩが送られてきたら、指定されたメディアファイルまたはＵＲＬで指定されたサイトにアクセスし、アクセス先の表示ファイルを読み込んで画像表示する。サーバＳから正誤判定が送られてきたら、描画領域及び外枠の表示を正誤判定に従って切り替える。
【００４６】
「サーバＳ側の動作」
図７に、サーバＳの表示部９に表示される画像例を示す。図７に示すように、サーバＳの表示画面には、描画領域２００、グループ名領域２０１、案内領域２０２、コントロール領域２０３、選択表示画面領域２０４が表示される。
【００４７】
描画端末Ｔ１〜Ｔｎ側から送られてきた軌跡情報および属性情報に従って画面２０３(コントロール領域)及び画面２００(マルチ画面)の対象端末の描画領域に描画する。送られてきた端末ＩＤに従って対象 領域を切り替えて描画することで、複数台の端末から同時に情報が送られてきた時にも、並行して描画を行う。
【００４８】
コントロール領域画面２０３で選択された描画端末Ｔ１〜Ｔｎのいずれかの画像を画面２０４に全画面表示させる。
【００４９】
サーバＳは、描画端末Ｔ１〜Ｔｎ側から送られてきたデバイス情報を画面２０３の領域に表示する。また、各描画端末Ｔ１〜Ｔｎに正誤判定フラグ設定し、正誤判定を各描画端末Ｔ１〜Ｔｎに同時送信する。
【００５０】
サーバＳから各描画端末Ｔ１〜Ｔｎに対し、「画像保存命令」、「画像クリア命令」、「画面ロック命令」等の命令およびタイマー情報、タイマー付加情報を発行する。
【００５１】
背景画像ファイル、背景映像（ファイルまたはストリーミング）を各描画端末Ｔ１〜Ｔｎに送信する。すると、各描画端末Ｔ１〜Ｔｎで背景画像・映像が更新される。
【００５２】
サーバＳは、ＵＲＬ(メディアファイルパス、ＵＲＬ)を各描画端末Ｔ１〜Ｔｎに送信する。ＵＲＬを受信した各描画端末Ｔ１〜Ｔｎでは、ＵＲＩに従ったメディアを表示する。
【００５３】
＜描画端末Ｔ１〜ＴｎとサーバＳとの間の通信態様＞
次に図５を参照して、描画命令情報ｄ１〜ｄｎおよび制御情報Ｄ１〜Ｄｎの通信態様を説明する。これらの情報は、描画端末Ｔ１〜Ｔｎにて描画が行われたときにリアルタイムで送信される。その際、通信トラフィック自体は発生するが、画像・映像信号のように容量の大きな情報ではなく主体は軌跡情報という描画時にのみ送信される位置情報であるため、極めて小さなデータサイズで通信を実現可能である。
【００５４】
描画端末Ｔ１〜Ｔｎの解像度が高くなっても、転送する「描画命令」のデータサイズはほぼ変わらず、サーバＳでは描画端末Ｔ１〜Ｔｎ側と同じ解像度の画像を得ることができる。
【００５５】
＜運用形態１＞
この運用形態は、本描画システムをクイズ番組に適用する例である。図６に示すように、運用形態１では、複数の描画端末Ｔ１〜Ｔｎが同時に使用される。描画端末Ｔ１〜Ｔｎ側では、描画領域１００に入力されたペン等の軌跡情報とともに、パレット領域１０１およびコントロール領域１０２において指定された軌跡の属性をサーバＳ側へ送信する。このとき、図７に示すように、サーバＳ側では描画端末Ｔ１〜Ｔｎ側と同じ内容の画像が並べられて一覧的に描画される。
【００５６】
バックアップ機能として、１ストローク毎に描画領域のスナップショットが保存される。また、サーバＳ側からの画像保存命令により描画領域のスナップショットが保存される。さらに、サーバＳからの指示により描画領域のクリア、ロックが可能である。さらにまた、正答判定指示により各描画端末Ｔ１〜Ｔｎの表示色変更等の見た目の表示切替えを行うことができる。画像、映像、ＵＲＩが送信された場合には、サーバＳは、送られてきた画像・映像またはＵＲＩ先のコンテンツを背景として表示する。
【００５７】
サーバＳ側では、描画端末Ｔ１〜Ｔｎから送られてきた軌跡情報により各々再現されるマルチ画面２００において、各端末の描画内容をリアルタイムに表示することができる。また、マルチ画面２００において特定の描画端末Ｔ１〜Ｔｎを選択することで、描画端末Ｔ１〜Ｔｎの描画領域に描かれた内容を図８に示すような選択画像表示画面２０４に全画面表示させる。
【００５８】
サーバＳ側から、クイズ番組の問題文として、画像・映像またはＵＲＩを描画端末Ｔ１〜Ｔｎ側に送ることで、描画端末Ｔ１〜Ｔｎ側の描画領域１０１の背景が指定のコンテンツに切り替わる。
【００５９】
サーバＳ側から、回答の締め切りタイミングに合わせて画面ロック命令や正答判定の結果を送信することで、描画端末Ｔ１〜Ｔｎで正答表示切替えを行うことができる。
【００６０】
サーバ側から、タイマー情報により描画端末Ｔ１〜Ｔｎ側のカウント ダウンのスタート・ストップ、またタイマー付加情報によりタイマー後に発動する動作を指定することができる。
【００６１】
以上の形態すなわち全描画端末Ｔ１〜Ｔｎが同じセグメント（スタジオ等）にある場合の描画システムの動作状況例を図９に示す。
【００６２】
＜運用形態２＞
この運用形態は、中継番組（報道・情報番組）に本描画システムを適用した例である。図１０に、描画端末の一部Ｔｎ−１とＴｎがテレビ局の外部(例えば、中継現場等)にある場合の運用形態を示したものである。図１１も描画端末の一部が外部にある場合の形態を示したものであるが、サーバＳ側の表示画面にマルチ画面を採用しない例である。
【００６３】
中継サーバＲＳ側の動作は次の通りである。一部の描画端末Ｔｎ−１、Ｔｎがスタジオ外にあり、セキュリティ上サーバＳと直接接続できない場合、中継サーバＲＳを介して描画端末とサーバＳとの間の通信を行う。中継サーバＲＳでは、 描画端末ＩＤとＩＰアドレスを対応付けた情報を管理する。
【００６４】
中継サーバＲＳは、描画端末Ｔ１〜Ｔｎから送られてきた描画命令情報、制御情報をサーバＳに送り、サーバＳから送られてきた描画命令情報、制御情報等は各描画端末Ｔ１〜Ｔｎに振り分けて送る。
【００６５】
次に、報道・情報番組等の中継番組の態様について説明する。ここでは、例えば、報道・情報番組での現場リポートや、天気予報などでの利用を想定する。描画端末Ｔ１〜Ｔｎ、サーバＳの基本的な動作は上記と同様だが、番組での運用を考え、以下の機能が付加される。
【００６６】
描画端末Ｔ１〜Ｔｎ側では、現場で撮影した画像や映像ファイルを解説図として背景画像に設定できる。この際、サーバＳ側にファイルを転送し、サーバＳ側の端末描画領域の背景画像として使う。
【００６７】
描画端末Ｔ１〜Ｔｎ側の画面操作（ペン操作）以外に、サーバＳから送られてきた軌跡情報を使って描画することもできる。これにより局側（サーバＳ）から現場側（描画端末Ｔ１〜Ｔｎ）に手書きによる指示（カンペ）を行うことができる。描画端末Ｔ１〜ＴｎはサーバＳと同じサブネットワークに存在しないことが多いため、描画端末Ｔ１〜ＴｎとサーバＳとの接続は中継サーバを介して行う。
【００６８】
サーバＳ側では 描画領域に描画することができるが、描画時の軌跡情報を指定した描画端末に送る。描画端末では送られてきた軌跡情報に従い描画を実行する。
【００６９】
＜運用形態３＞
図１２に、描画端末Ｔ１〜Ｔｎの全部が外部(中継現場等)にある場合のシステム形態を示す。描画端末Ｔ１〜Ｔｎ側の動作として、基本的な機能は上述の例と同じであるが。これに加え、以下の機能が可能である。すなわち、サーバＳから送られてきた制御情報Ｄ１〜Ｄｎによって描画端末Ｔ１〜Ｔｎ側の描画領域に描画を行なうことができる。これにより、描画端末Ｔ１〜Ｔｎ側では自端末への描画とサーバＳからの指示命令による描画を同時に実行することができる。
【００７０】
サーバＳ側のリクエストにより、描画領域のスナップショット画像をサーバＳ側に送ることができる。また、現場で撮影した画像を背景画像として使用でき、サーバＳ側の背景画像にも反映させることができる。さらに、再生、停止、トリックプレイなどの端末側の動きをサーバＳに送り動作を同期させることができる。
【００７１】
サーバＳ側は、上述の機能に加え、以下の機能が可能である。サーバＳ側において描画することができるので、描画と同時に軌跡情報を指定の描画端末にリアルタイム送信できる。また、描画画面のスナップショットを指定の描画端末に送ることも可能である。描画端末Ｔ１〜Ｔｎ側のスナップショットをサーバＳに送るよう指示し、送られて来た画像データをサーバＳ側の対象描画端末の描画領域に反映させることができる。
【００７２】
＜運用形態４＞
図１３に、アートイベント等での運用する場合のサーバＳ側の表示例を示す。サーバＳ側の描画領域を巨大なキャンバスとして捉え、複数台の描画端末Ｔ１〜Ｔｎからの画像を利用して１つの画像を作る場合などに使う。各描画端末Ｔ１〜Ｔｎで描かれた図を軌跡情報としてサーバＳに送信し、サーバＳ側で逐次描画する。また、サーバＳに集まった軌跡情報は各描画端末Ｔ１〜Ｔｎにも送信し、受信した描画端末Ｔ１〜Ｔｎ側で描画する。これにより１つの画面を共有しながら画像を作り上げることが可能である。
【００７３】
＜その他＞
本描画システム運用上の発展形として、国内及び国外にいる人たちからの手書き回答の集約が可能である。すなわち、スタジオにいなくても、国内外の自宅、オフィスなどから描画端末Ｔ１〜Ｔｎとして例えばスマートフォンを利用して回答できるシステムの構築が可能である。
【００７４】
天気や災害情報など、中継現場からタブレット画面に手書きした画像を、重いデータ量の画像・映像データ伝送を使わずにネット回線のみを使ってスタジオで再現することができる。
【００７５】
サッカー中継等の出先のスタジオから解説を行う場合、現地にいる解説者の図解を局側で再現可能である。
【００７６】
中継先の描画端末に対して、サブネットワークからカンペ形式で指示知ることができ、さらに複数台同時送信も可能である。
【産業上の利用可能性】
【００７７】
テレビ局のスタジオ内外等において番組制作に利用可能な描画システムを提供する。
【符号の説明】
【００７８】
Ｔ１〜Ｔｎ…描画端末、ＡＰ…通信装置、Ｓ…サーバ、ＡＮＴ…アンテナ、ｄ１〜ｄｎ…描画命令情報、Ｄ１〜Ｄｎ…制御情報、１…描画システム、２…バス、３…制御部、４…表示部、５…通信部、６…メモリ、７…バス、８…制御部、９…表示部、１０…通信部、１１…メモリ、１２…制御部、１３…通信部、１４…バス、１５…メモリ、１００…描画領域、１０１…パレット領域、１０２…コントロール領域、２００…描画領域、２０１…グループ名領域、２０２…案内領域、２０３…コントロール領域、２０４…選択表示画面領域
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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