(57)【要約】      （修正有）【課題】編集者がコンテンツのシーンを選択する目安が放送局の編集環境に合致したコンテンツ制作の技術を提供する。【解決手段】放送素材のコンテンツデータのコンテンツ区間とコンテンツ区間のコンテンツの重要度とが関連付けられたデータベースと、コンテンツデータを編集元とし、放送される放送素材が登録される放送素材記憶部と、放送素材のコンテンツデータ上におけるコンテンツ区間と放送素材の登録履歴とを記録する履歴記録部と、登録履歴を用いて、コンテンツ区間のコンテンツの重要度を算出する重要度算出部と、データベースにおけるコンテンツデータのコンテンツ区間の重要度を更新する重要度更新部と、コンテンツデータのプレビューを、端末に再生するプレビュー表示制御部と、再生されているプレビューのコンテンツ区間に関連付けられている重要度を表現した重要度情報を、プレビューのタイムライン上に表示する重要度情報表示制御部とを有する。【選択図】図１３
2020048097.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
放送素材の編集元として共有されるコンテンツデータが記憶されたコンテンツデータ記憶部と、
前記コンテンツデータのコンテンツ区間と、前記コンテンツ区間のコンテンツの重要度とが関連付けられたデータベースと、
前記コンテンツデータを編集元とし、放送される放送素材が登録される放送素材記憶部と、
前記放送素材記憶部に登録された放送素材の前記コンテンツデータ上におけるコンテンツ区間と、前記放送素材の登録履歴とを記録する履歴記録部と、
前記登録履歴を用いて、前記コンテンツデータ上におけるコンテンツ区間のコンテンツの重要度を算出する重要度算出部と、
算出した重要度を用いて、前記データベースにおけるコンテンツデータのコンテンツ区間の重要度を更新する重要度更新部と、
前記コンテンツデータのプレビューを、端末に再生するプレビュー表示制御部と、
前記端末で再生されているプレビューのコンテンツ区間に関連付けられている重要度を視覚的に表現した重要度情報を、前記プレビューのタイムライン上に表示する重要度情報表示制御部と、
を有するコンテンツ制作システム。
【請求項２】
前記重要度更新部は、現在及び過去の登録履歴から得られる登録回数が多くなるほど、前記重要度が高くなるように算出する
請求項１に記載のコンテンツ制作システム。
【請求項３】
前記履歴記録部は、前記放送素材の前記コンテンツデータ上におけるコンテンツ区間と、前記放送素材の放送履歴とを記録し、
前記重要度更新部は、現在及び過去の放送履歴から得られる放送回数が多くなるほど、前記重要度が高くなるように算出する
請求項１又は請求項２に記載のコンテンツ制作システム。
【請求項４】
前記履歴記録部は、前記コンテンツデータ記憶部から前記プレビューとして表示された参照履歴を記録し、
前記重要度更新部は、現在及び過去の参照履歴から得られる参照回数が多くなるほど、前記重要度が高くなるように算出する
請求項１から請求項３のいずれかに記載のコンテンツ制作システム。
【請求項５】
前記重要度更新部は、登録回数、放送回数、参照回数の順で重視されるように、前記重要度を算出する
請求項４に記載のコンテンツ制作システム。
【請求項６】
前記重要度更新部は、履歴が新しい登録回数、放送回数、又は、参照回数が重視されるように、前記重要度を算出する
請求項１から請求項５のいずれかに記載のコンテンツ制作システム。
【請求項７】
前記履歴記録部は、前記放送素材記憶部に放送素材を作成したユーザを識別するユーザ識別情報を記録し、
前記重要度更新部は、前記ユーザ識別情報で識別されるユーザの重要度を参照し、前記重要度を算出する
請求項１から請求項６のいずれかに記載のコンテンツ制作システム。
【請求項８】
前記重要度情報表示制御部は、前記コンテンツ区間の重要度を反映した色、前記コンテンツ区間の重要度を反映した矩形を、前記プレビューのタイムライン上の前記コンテンツ区間に対応する部分に表示する
請求項１から請求項７のいずれかに記載のコンテンツ制作システム。
【請求項９】
前記コンテンツデータ記憶部には、前記コンテンツデータは少なくも一以上のシーンに分割されており、
前記放送素材記憶部に登録された放送素材を複数のシーンに分割し、分割したシーンが前記コンテンツデータ記憶部に記憶されているコンテンツデータのいずれかのシーンに対応するかを推定するシーン分割部と、
前記放送素材のシーン間の関連度を算出する関連度算出部と、
前記算出されたシーン間の関連度を、前記コンテンツデータのシーン毎に関連付けて記憶する関連度データベースと、
前記端末でプレビューされているコンテンツのシーンに関連付けられている関連度のうち上位所定数の関連度に対応するコンテンツデータのシーンを、前記コンテンツデータ記憶部から読み出し、前記端末に表示するコンテンツ処理部と
を有する請求項１から請求項８のいずれかに記載のコンテンツ制作システム。
【請求項１０】
放送素材の編集元として共有されるコンテンツデータのコンテンツ区間と、前記コンテンツ区間のコンテンツの重要度とが関連付けられたデータベースと、
前記コンテンツデータを編集元とし、放送される放送素材が登録される放送素材記憶部に登録された放送素材の前記コンテンツデータ上におけるコンテンツ区間と、前記放送素材の登録履歴とを記録する履歴記録部と、
前記登録履歴を用いて、前記コンテンツデータ上におけるコンテンツ区間のコンテンツの重要度を算出する重要度算出部と、
算出した重要度を用いて、前記データベースにおけるコンテンツデータのコンテンツ区間の重要度を更新する重要度更新部と、
前記コンテンツデータのプレビューを、端末に再生するプレビュー表示制御部と、
前記端末で再生されているプレビューのコンテンツ区間に関連付けられている重要度を視覚的に表現した重要度情報を、前記プレビューのタイムライン上に表示する重要度情報表示制御部と、
を有するコンテンツ制作装置。
【請求項１１】
前記放送素材の編集元として共有されるコンテンツデータは少なくも一以上のシーンに分割されており、
前記放送素材記憶部に登録された放送素材を複数のシーンに分割し、分割したシーンが前記コンテンツデータ記憶部に記憶されているコンテンツデータのいずれかのシーンに対応するかを推定するシーン分割部と、
前記放送素材のシーン間の関連度を算出する関連度算出部と、
前記算出されたシーン間の関連度を、前記コンテンツデータのシーン毎に関連付けて記憶する関連度データベースと、
前記端末でプレビューされているコンテンツのシーンに関連付けられている関連度のうち上位所定数の関連度に対応するコンテンツデータのシーンを、前記端末に表示するコンテンツ処理部と
を有する請求項１０に記載のコンテンツ制作装置。
【請求項１２】
放送素材の編集元として共有されるコンテンツデータが記憶されたコンテンツデータ記憶部と、前記コンテンツデータを編集元とし、放送される放送素材が登録される放送素材記憶部と、を有するシステムのコンテンツの表示方法であって、
前記放送素材記憶部に登録された放送素材の前記コンテンツデータ上におけるコンテンツ区間と、前記放送素材の登録履歴とを記録し、
前記登録履歴を用いて、前記コンテンツデータ上におけるコンテンツ区間のコンテンツの重要度を算出し、
算出した重要度と、前記コンテンツデータのコンテンツ区間との重要度とを関連付け、
前記コンテンツデータのプレビューを端末に再生し、
前記端末で再生されているプレビューのコンテンツ区間に関連付けられている重要度を視覚的に表現した重要度情報を、前記プレビューのタイムライン上に表示する
コンテンツ制作方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明はコンテンツ制作システム、コンテンツ制作装置及びコンテンツ制作方法に関し、アーカイブされたコンテンツ（素材）を編集して放送素材を制作するためのコンテンツ制作システム、コンテンツ制作装置及びコンテンツ制作方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
放送局は、放送素材の編集元となるコンテンツ資産をアーカイブしており、これらのコンテンツを、複数の編集者がプレビューし、放送する放送素材を編集することが一般的に行われている。
【０００３】
このような編集システムにおいて、再利用できそうなシーン（所定のコンテンツ区間）を検索するには、従来では各々のコンテンツを最初から最後までプレビューして確認する必要があり、時間がかかる。シーン毎にテキスト情報やサムネイル画像を登録しておき、それを頼りに検索することでプレビュー作業を効率化することもできるが、テキスト情報やサムネイル画像の登録作業そのものに煩雑な手間を要し、オペレータの負担も大きくなる。
【０００４】
そこで、目的とするシーンをより効率的に選択できるようにし、これによりアーカイブされたコンテンツ資産を高めることを目的する映像編集システムが提案されている（例えば、特許文献１）。
【０００５】
特許文献１に開示された発明は、映像編集端末とデータベースとを備えるアーカイブシステムにおいて、映像素材データのシーンごとに、払出し指示をされた回数を払出し指示された時間（タイムコード）範囲とともに、編集履歴データに記憶する。そして、編集履歴データをもとに、過去の払出し回数を単位時間毎にグラフィカル表示（色の濃淡など）する時間帯別払出回数表示バーを、プレビュー操作画面上に表示する。また、スライドバーをスライドさせることで目的とするシーンをプレビューさせ、時間帯別払出回数表示バーを目安として払出ししたい時間帯を選定できるようにする。さらに、当該時間帯を含む払出しを過去に実施したユーザ情報の一覧を払出し日と共に表示する。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開２００７−０２８３１４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
ところで、特許文献１の技術は、過去の払出し回数を、編集者がコンテンツのシーンを選択する目安としている。
【０００８】
しかし、コンピュータの処理能力や、記録装置の増大等により、近年では、まず、編集元のコンテンツを、放送素材に使用するシーン以外の部分も含めて、コンテンツがアーカイブされている素材サーバから編集端末にダウンロード（払出し）し、ダウンロードされたコンテンツをプレビューし、放送素材に使用するシーン（コンテンツ区間のコンテンツ）を特定する場合が多い。このような場合、払出しされた区間のコンテンツそのものは、かならずしも、放送素材として用いられないことが多い。ましてや、払出しされた区間のコンテンツ自体が放送素材として使用されない場合もある。
【０００９】
このような近年の状況を考慮すると、過去の払出し回数を、編集者がコンテンツのシーンを選択する目安とするのは、適切ではない。
【００１０】
そこで、本発明は、編集者がコンテンツのシーンを選択する目安が近年の放送局の編集環境に合致したコンテンツ制作システム、コンテンツ制作装置及びコンテンツ制作方法を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
本発明の一態様は、放送素材の編集元として共有されるコンテンツデータが記憶されたコンテンツデータ記憶部と、前記コンテンツデータのコンテンツ区間と、前記コンテンツ区間のコンテンツの重要度とが関連付けられたデータベースと、前記コンテンツデータを編集元とし、放送される放送素材が登録される放送素材記憶部と、前記放送素材記憶部に登録された放送素材の前記コンテンツデータ上におけるコンテンツ区間と、前記放送素材の登録履歴とを記録する履歴記録部と、前記登録履歴を用いて、前記コンテンツデータ上におけるコンテンツ区間のコンテンツの重要度を算出する重要度算出部と、算出した重要度を用いて、前記データベースにおけるコンテンツデータのコンテンツ区間の重要度を更新する重要度更新部と、前記コンテンツデータのプレビューを、端末に再生するプレビュー表示制御部と、前記端末で再生されているプレビューのコンテンツ区間に関連付けられている重要度を視覚的に表現した重要度情報を、前記プレビューのタイムライン上に表示する重要度情報表示制御部と、を有するコンテンツ制作システムである。
【００１２】
本発明の一態様は、放送素材の編集元として共有されるコンテンツデータのコンテンツ区間と、前記コンテンツ区間のコンテンツの重要度とが関連付けられたデータベースと、前記コンテンツデータを編集元とし、放送される放送素材が登録される放送素材記憶部に登録された放送素材の前記コンテンツデータ上におけるコンテンツ区間と、前記放送素材の登録履歴とを記録する履歴記録部と、前記登録履歴を用いて、前記コンテンツデータ上におけるコンテンツ区間のコンテンツの重要度を算出する重要度算出部と、算出した重要度を用いて、前記データベースにおけるコンテンツデータのコンテンツ区間の重要度を更新する重要度更新部と、前記コンテンツデータのプレビューを、端末に再生するプレビュー表示制御部と、前記端末で再生されているプレビューのコンテンツ区間に関連付けられている重要度を視覚的に表現した重要度情報を、前記プレビューのタイムライン上に表示する重要度情報表示制御部と、を有するコンテンツ制作装置である。
【００１３】
本発明の一態様は、放送素材の編集元として共有されるコンテンツデータが記憶されたコンテンツデータ記憶部と、前記コンテンツデータを編集元とし、放送される放送素材が登録される放送素材記憶部と、を有するシステムのコンテンツの表示方法であって、前記放送素材記憶部に登録された放送素材の前記コンテンツデータ上におけるコンテンツ区間と、前記放送素材の登録履歴とを記録し、前記登録履歴を用いて、前記コンテンツデータ上におけるコンテンツ区間のコンテンツの重要度を算出し、算出した重要度と、前記コンテンツデータのコンテンツ区間との重要度とを関連付け、前記コンテンツデータのプレビューを端末に再生し、前記端末で再生されているプレビューのコンテンツ区間に関連付けられている重要度を視覚的に表現した重要度情報を、前記プレビューのタイムライン上に表示するコンテンツ制作方法である。
【発明の効果】
【００１４】
本発明は、編集者が、アーカイブされているコンテンツから、放送素材として使用できるシーン（所定コンテンツ区間のコンテンツ）を、効率的に選択できる。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】図１は本発明の実施の形態の概略を説明するための図である。
【図２】図２は端末４に表示されるコンテンツの重要度の一例を示す図である。
【図３】図３は端末４に表示されるコンテンツの重要度の一例を示す図である。
【図４】図４は素材サーバ１のブロック図である。
【図５】図５は素材ファイル格納部１１に格納されるデータの一例である。
【図６】図６はコンピュータシステムによって構成された素材サーバ１のブロック図である。
【図７】図７は放送サーバ１のブロック図である。
【図８】図８は放送素材格納部２１に格納されるデータの一例である。
【図９】図９はコンピュータシステムによって構成された放送サーバ２のブロック図である。
【図１０】図１０は制作管理サーバ３のブロック図である。
【図１１】図１１は重要度データベース３１の一例を示す図である。
【図１２】図１２は履歴データベース３２の一例を示す図である。
【図１３】図１３はコンピュータシステムによって構成された制作管理サーバ３のブロック図である。
【図１４】図１４は端末４のブロック図である。
【図１５】図１５はコンピュータシステムによって構成された端末４のブロック図である。
【図１６】図１６は第２の実施の形態における制作管理サーバ３のブロック図である。
【図１７】図１７は素材サーバ１の素材ファイル格納部１１に格納されている素材ファイルの素材（コンテンツ）を複数のシーン（カット）に分割した一例を示した図である。
【図１８】図１８はシーンデータベースの一例を示した図である。
【図１９】図１９は放送素材１を、シーンＸ、シーンＹ及びシーンＺに分割した例を示した図である。
【図２０】図２０は放送素材１，２，３を複数のシーンに分割した例を示した図である。
【図２１】図２１は関連度データベース３９の一例を示した図である。
【図２２】図２２は端末４の表示例を示した図である。
【図２３】図２３は第３の実施の形態のブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【００１６】
本発明の実施の形態を説明する。
【００１７】
＜第１の実施の形態＞
図１は本発明の実施の形態の概略を説明するための図である。１は素材サーバ、２は放送サーバ、３は制作管理サーバ、４は端末である。
【００１８】
素材サーバ１は、放送素材の編集元として使用されるコンテンツデータ（素材ファイル）が、アーカイブされたサーバである。コンテンツデータは、複数のユーザの共有資源であり、端末４により閲覧（プレビュー）することができる。コンテンツデータは、映像、音声、音楽、テロップ及びそれらの組み合わせであり、コンピュータグラフィック画像も含む。
【００１９】
放送サーバ２は、コンテンツデータを編集した放送素材が登録されるサーバである。ここで留意すべきは、放送素材が登録されても、必ず放送されるとは限られない点である。何故なら、より良い放送素材が作成されることによる素材差し替え、緊急事態の発生による放送予定であった番組の放送の延期、諸事情による番組の放送中止等があるからである。従って、本実施の形態では、放送番組に使用される放送素材の放送サーバ２への登録と、放送サーバ２から放送のために放送素材が送出される放送素材の放送とを、区別している。
【００２０】
制作管理サーバ３は、重要度データベース３１を有している。重要度データベース３１は、素材ファイルのコンテンツデータのコンテンツ区間と、コンテンツ区間のそのコンテンツの重要度とが関連付けられたデータベースである。コンテンツ区間とは、時間的に連続性のあるコンテンツにおいて、そのコンテンツのある時間的な区間である。例えば、１秒ごとの区間、カットごとの区間等である。重要度データベース３１は、そのコンテンツ区間ごとに、コンテンツの重要度が関連付けられる。
【００２１】
コンテンツの重要度は、関連付けられたコンテンツ区間のコンテンツが、放送素材としてどの程度の頻度で使用、又は放送、さらには、編集のために参照されたかを示す指標である。特に、コンテンツ区間のコンテンツが、放送素材として編集に使用されて、放送サーバ２に登録された回数は重要な指標となる。更に、その放送素材が実際に放送された回数も、重要な指標となる。更に、コンテンツ区間のコンテンツが、放送素材の編集のために参照された回数も、重要な指標となる。
【００２２】
本実施の形態では、所定のコンテンツ区間のコンテンツが放送素材となり、放送サーバ２に登録された回数を「Ｘ」、その放送素材が実際に放送された回数を「Ｙ」、コンテンツ区間のコンテンツが放送素材の編集のために参照された回数を「Ｚ」とした場合、下記の式により、重要度Ｐを算出する。
【００２３】
Ｐ（重要度）＝ａ＊Ｘ＋ｂ＊Ｙ＋ｃ＊Ｚ
ここで、ａ，ｂ，ｃは、各回数に対する重みづけの定数である。ａ，ｂ，ｃの値の大きさは、通常、ａ＞ｂ＞ｃである。ａの値が一番大きい理由は、編集者等（ユーザ）の編集意図により編集され、放送サーバ２に登録された放送素材が、その後の事情により、その放送素材が放送されなかったとしても、その放送中止は編集者等（ユーザ）の編集意図とは直接関係ないものであるので、編集者等（ユーザ）の編集意図が最も反映される放送サーバ２に登録された回数「Ｘ」を重視するためである。次に、ｂの値が二番目大きい理由は、実際に放送された放送素材に利用されたコンテンツは、重要だからである。ｃの値が最も小さい理由は、放送素材を制作する過程においては、色々なコンテンツ区間のコンテンツが参照されることは常であり、参照されたからと言って、そのコンテンツ区間のコンテンツが放送素材として実際に使用されるとは限らないからである。
【００２４】
尚、上述したＰ（重要度）の算出について、登録回数「Ｘ」、放送回数「Ｙ」、参照回数「Ｚ」の全てを用いる必要はない。少なくとも、編集意図が最も反映される放送サーバ２に登録された回数「Ｘ」のみを用いるようにしても良い。すなわち、定数ｂ，ｃをゼロにしても良い。更に、登録回数「Ｘ」、放送回数「Ｙ」、参照回数「Ｚ」のうち、登録回数「Ｘ」及び参照「Ｙ」のみを用いてよい。すなわち、定数ｃをゼロにしても良い。この場合は、参照回数は重要度の算出には影響を与えない。
【００２５】
制作管理サーバ３は、上述したＰ（重要度）を算出するために、放送サーバ２から放送素材の登録履歴及び放送履歴、端末４から参照履歴を取得する。そして、取得した登録履歴、放送履歴、及び参照履歴からＰ（重要度）を算出する。そして、算出したＰ（重要度）を用いて、対応するコンテンツ区間の重要度を更新する。
【００２６】
端末４は、ユーザ(例えば、編集者)が利用する端末である。端末４は、素材サーバ１に蓄積されているコンテンツデータから放送素材に使用するコンテンツを探すために、素材サーバ１に蓄積されているコンテンツデータをプレビューする機能を有する。このプレビューする機能は、例えば、コンテンツが映像である場合、図２に示すようなプレビュー映像を表示部に表示する。プレビュー映像の下には、コンテンツデータのタイムライン(時間軸)が表示され、このタイムライン上にスライドバーが表示される。そして、スライドバーをドラッグ操作してスライドさせることにより、任意のコンテンツ区間のコンテンツ(映像)をプレビューすることができる。尚、スライドバーの左端は映像の開始位置に対応し、右端は終了位置に対応する。
【００２７】
端末４は、プレビューするコンテンツの重要度を、制作管理サーバ３から取得する。そして、コンテンツ区間に対応するタイムライン上の位置に、その重要度に応じた色の濃淡や、矩形の高さ等で、重要度をグラフィカルに表示する。例えば、図２に示す如く、第１の閾値及び第２の閾値(第１の閾値＞第２の閾値)を設定し、タイムラインのコンテンツ区間毎に、重要度が第１の閾値より大きい場合は赤、重要度が第１の閾値より小さく、第２の閾値より大きい場合は黄色、第２の閾値より小さい場合は緑色に表示する。また、図３に示すように、例えば、第１の閾値及び第２の閾値(第１の閾値＞第２の閾値)を設定し、コンテンツ区間毎に、上述の例と同様に、３段階の高さの棒グラフ(矩形)を、タイムラインに表示する。もちろん、数値化された重要度を表示するようにしても良い。
【００２８】
このように表示することにより、ユーザは、コンテンツデータのうち、どのコンテンツ区間のコンテンツが放送素材として重要なのかを知ることができる。特に、本実施の形態では、放送サーバ２に登録された回数を最も重視することにより、編集者の意図が最も反映された重要度がそのコンテンツ区間に反映される。
【００２９】
次に、各装置の詳細を説明する。
【００３０】
まず、素材サーバ１について説明する。図４は素材サーバ１のブロック図である。
【００３１】
素材サーバ１は、放送素材の編集元として使用されるコンテンツデータが、アーカイブされたサーバであり、コンテンツデータを含む素材ファイルが格納される素材ファイル格納部１１と、制作管理サーバ端末４からの要求に応答して、素材ファイルを読みだして端末４に送信する素材ファイル管理部１２とを有する。
【００３２】
素材ファイル格納部１１は、図５に示す如く、素材ファイル毎に、素材ファイルを識別する識別情報（素材ファイルＩＤ）と、素材の実データであるコンテンツデータ（タイムコードも含む）と、コンテンツデータのメタデータ（素材の内容を示すデータ）とが関連付けられて記憶されている。
【００３３】
素材ファイル管理部１２は、制作管理サーバ３を介して、端末４から要求された素材ファイルＩＤに関連付けられているコンテンツデータ（必要ならばメタデータも）を、端末４に送信する。
【００３４】
上述した素材サーバ１は、具体的には、各種の演算処理等を行うプロセッサを有するコンピュータシステムによって実現することができる。図６はコンピュータシステムによって構成された素材サーバ１のブロック図である。
【００３５】
素材サーバ１は、図６に示す如く、プロセッサ１０１、メモリ（ＲＯＭやＲＡＭ）１０２、記憶装置（ハードディスク、半導体ディスクなど）１０３、入力装置（キーボード、マウス、タッチパネルなど）１０４、表示装置１０５、通信装置１０６、素材ファイルデータベース１０７を有するコンピュータ１００により構成することができる。
【００３６】
素材サーバ１は、記憶装置１０３に格納されたプログラムがメモリ１０２にロードされ、プロセッサ１０１により実行されることにより、素材ファイル管理処理が実現されるものである。ここで、素材ファイルデータベース１０７は素材ファイル格納部１１に対応し、素材ファイル管理処理は素材ファイル管理部１２に対応する。
【００３７】
尚、素材ファイルデータベース１０７はコンピュータ１００が備えていても良い。また、コンピュータ１００と物理的に外部に設けられ、ＬＡＮ等のネットワークを介してコンピュータ１００と接続されていても良い。
【００３８】
放送サーバ２について説明する。図７は放送サーバ１のブロック図である。
【００３９】
放送サーバ２は、コンテンツデータを編集した放送素材が登録される放送素材格納部２１と、放送素材の放送（送出）を管理する放送素材管理部２２とを備える。
【００４０】
放送素材格納部２１は、図８に示す如く、放送素材を識別する放送素材識別情報（放送素材ＩＤ）と、放送素材のコンテンツデータと、放送素材のメタデータと、その放送素材の登録履歴及び放送履歴とが関連付けられて記憶される。
【００４１】
ここで、放送素材のメタデータは、放送素材の編集元となった素材ファイルの識別情報（素材ファイルＩＤ）と、その素材ファイルのコンテンツのうち、放送素材として利用したコンテンツ区間（例えば、タイムコード）とを、少なくとも含む。
【００４２】
放送素材の登録履歴は、放送素材の放送サーバ２への登録日時（放送素材格納部２１に格納された日時）、放送素材を登録したユーザを識別するユーザ識別情報（ユーザＩＤ）などである。
【００４３】
放送素材の放送履歴は、放送素材が放送（送出）された日時、放送素材が使用された番組名等がある。
【００４４】
放送素材管理部２２は、端末４からの放送素材の登録要求に応答して、放送素材を放送素材格納部２１に登録し、登録履歴を更新する。また、放送素材が放送されると、その放送素材の放送履歴を更新する。
【００４５】
更に、放送素材管理部２２は、放送素材が登録又は放送されると、登録又は放送された放送素材の登録履歴又は放送履歴と、その放送素材のメタデータから編集元の素材ファイルＩＤと、放送素材として利用したコンテンツ区間（例えば、タイムコード）とを、制作管理サーバ３に送信する。尚、素材ファイルＩＤ及びコンテンツ区間（例えば、タイムコード）は、登録履歴又は放送履歴に含めても良い。
【００４６】
上述した放送サーバ２は、具体的には、各種の演算処理等を行うプロセッサを有するコンピュータシステムによって実現することができる。図９はコンピュータシステムによって構成された放送サーバ２のブロック図である。
【００４７】
放送サーバ２は、図９に示す如く、プロセッサ１１１、メモリ（ＲＯＭやＲＡＭ）１１２、記憶装置（ハードディスク、半導体ディスクなど）１１３、入力装置（キーボード、マウス、タッチパネルなど）１１４、表示装置１１５、通信装置１１６、放送素材データベース１１７を有するコンピュータ１１０により構成することができる。
【００４８】
放送サーバ２は、記憶装置１１３に格納されたプログラムがメモリ１１２にロードされ、プロセッサ１１１により実行されることにより、放送素材管理処理が実現されるものである。ここで、放送素材データベース１１７は放送素材格納部２１に対応し、放送素材管理処理は放送素材管理部２２に対応する。
【００４９】
尚、放送素材データベース１１７はコンピュータ１１０が備えていても良い。また、コンピュータ１１０と物理的に外部に設けられ、ＬＡＮ等のネットワークを介してコンピュータ１１０と接続されていても良い。
【００５０】
制作管理サーバ３について説明する。図１０は制作管理サーバ３のブロック図である。
【００５１】
制作管理サーバ３は、重要度データベース３１と、履歴データベース３２と、履歴取得部３３と、重要度算出部３４と、重要度更新部３５と、コンテンツ参照処理部３６とを備える。
【００５２】
重要度データベース３１は、図１１に示す如く、素材サーバ１の素材ファイル格納部１１に格納されている素材ファイル（素材ファイルＩＤ）毎に、コンテンツ区間（タイムコードで示される区間）と、そのコンテンツ区間の重要度とが関連付けられて記憶されているデータベースである。図１１は、素材ファイルＩＤ「１００」で識別される素材（コンテンツ）について、コンテンツ区間の間隔を１秒間隔とし、タイムコードの１秒間隔とその区間の重要度とが関連付けられた例を示している。
【００５３】
履歴データベース３２は、図１２に示す如く、素材サーバ１の素材ファイル格納部１１に格納されている素材ファイル（素材ファイルＩＤ）毎に、その素材ファイルのコンテンツのコンテンツ区間と、取得した登録履歴、放送履歴及び参照履歴とが関連付けられて記憶されているデータベースである。尚、取得した登録履歴、放送履歴及び参照履歴は、蓄積される。図１２は、素材ファイルＩＤ「１００」で識別される素材（コンテンツ）について、コンテンツ区間の間隔を１秒間隔とし、タイムコードの１秒間隔とその区間の登録履歴、放送履歴及び参照履歴とが関連付けられた例を示している。尚、参照履歴は、端末４において、ユーザが素材ファイルのコンテンツをプレビュー(参照)したコンテンツ区間と、プレビュー(参照)した日時と、プレビュー(参照)したユーザの識別情報とを含む。
【００５４】
履歴取得部３３は、放送サーバ２から登録履歴又は放送履歴と、登録履歴又は放送履歴に対応する素材ファイルＩＤ及びコンテンツ区間を取得し、端末４から参照履歴を取得し、履歴データベース３２に追記する。
【００５５】
重要度算出部３４は、登録履歴、放送履歴又は参照履歴を取得したタイミングで、その履歴に対応する素材（コンテンツ）ファイルの重要度を算出する。まず、重要度算出部３４は、コンテンツ区間毎に、そのコンテンツ区間に蓄積されている登録履歴、放送履歴又は参照履歴を、履歴データベース３２から取得する。
【００５６】
重要度算出部３４は、取得した登録履歴、放送履歴又は参照履歴から、放送サーバ２に登録された回数を「Ｘ」、その放送素材が実際に放送された回数を「Ｙ」、コンテンツ区間のコンテンツが放送素材の編集のために参照された回数を「Ｚ」を算出する。回答のカウントは、原則、履歴ひとつで１回とカウントする。この時、一定期間が経過した古い履歴は、回数のカウントの対象としなくても良い。例えば、履歴の日時が３年以上古い場合は、その履歴を回数の対象としない。更に、履歴の日時に応じて、回数を重み付けても良い。例えば、履歴の日時が１年以内のものは１回、履歴の日時が１年から２年以内のものは０．７回、履歴の日時が２年以上のものは０．５回として回数を算出しても良い。更に、履歴に含まれているユーザＩＤより、回数を重み付けても良い。例えば、ユーザＩＤ「ＡＡＡ」で識別されるユーザはベテランであるため、他のユーザよりも、回数を多く算出し、例えば、ユーザＩＤ「ＡＡＡ」を含む履歴については、１．５回と回数を算出しても良い。
【００５７】
次に、重要度算出部３４は、算出された回数を「Ｘ」、「Ｙ」及び「Ｚ」を用いて、下記の式により、コンテンツ区間の重要度Ｐを算出する。
【００５８】
Ｐ（重要度）＝ａ＊Ｘ＋ｂ＊Ｙ＋ｃ＊Ｚ
ここで、ａ，ｂ，ｃは、各回数に対する重みづけの定数であり、予め設定しておく。尚、ａ，ｂ，ｃの値の大きさは、通常、ａ＞ｂ＞ｃであり、理由は上述した通りである。
【００５９】
尚、重要度算出部３４は、素材（コンテンツ）ファイルの重要度の算出するタイミンクであるが、上述したように、登録履歴、放送履歴又は参照履歴を取得したタイミングに限定するものではなく、例えば、所定の期間ごとに、重要度を算出しても良い。
【００６０】
重要度更新部３５は、重要度データベース３１のコンテンツ区間の重要度を、重要度算出部３４により算出されたそのコンテンツ区間の重要度に更新する。
【００６１】
コンテンツ参照処理部３６は、端末４から素材（コンテンツ）のプレビューの要求に応答して、その素材（コンテンツ）のコンテンツデータを、素材サーバ１から読み出し、読み出したコンテンツデータの素材ファイルＩＤに関連付けられたコンテンツ区間毎の重要度を、重要度データベース３１から読み出し、コンテンツデータ及びそのコンテンツ区間毎の重要度を、端末４に送信する。
【００６２】
上述した制作管理サーバ３は、具体的には、各種の演算処理等を行うプロセッサを有するコンピュータシステムによって実現することができる。図１３はコンピュータシステムによって構成された制作管理サーバ３のブロック図である。
【００６３】
制作管理サーバ３は、図１３に示す如く、プロセッサ１２１、メモリ（ＲＯＭやＲＡＭ）１２２、記憶装置（ハードディスク、半導体ディスクなど）１２３、入力装置（キーボード、マウス、タッチパネルなど）１２４、表示装置１２５、通信装置１２６、重要度データベース１２７と、履歴データベース１２８を有するコンピュータ１２０により構成することができる。
【００６４】
制作管理サーバ３は、記憶装置１２３に格納されたプログラムがメモリ１２２にロードされ、プロセッサ１２１により実行されることにより、履歴取得処理、重要度算出処理、重要度更新処理及びコンテンツ参照処理が実現されるものである。ここで、履歴取得処理は履歴取得部３３に対応し、重要度算出処理は重要度算出部３４に対応し、重要度更新処理は重要度更新部３５に対応し、コンテンツ参照処理はコンテンツ参照処理部３６に対応する。また、重要度データベース１２７は重要度データベース３１に対応し、履歴データベース１２８は履歴データベース３２に対応する。
【００６５】
尚、重要度データベース３１又は履歴データベース３２はコンピュータ１１０が備えていても良い。また、コンピュータ１１０と物理的に外部に設けられ、ＬＡＮ等のネットワークを介してコンピュータ１１０と接続されていても良い。更に、重要度データベース３１と履歴データベース３２とは、その一部又は全体が一つとして構成されていても良い。
【００６６】
端末４について説明する。図１４は端末４のブロック図である。
【００６７】
端末４は、表示部４１と、ユーザインタフェースとしての入出力部４２と、プレビュー表示処理部４３と、スライドバー表示処理部４４と、重要度表示部４５と、参照履歴取得部４６と、編集部４７とを備える。
【００６８】
プレビュー表示処理部４３は、制作管理サーバ３を介して素材サーバ１から、指定した素材ファイルのコンテンツデータを取得し、コンテンツデータのコンテンツをプレビューする。コンテンツデータが映像である場合は、図２に示すようなプレビュー映像を表示部４１に表示する。プレビュー映像下には、コンテンツデータのタイムライン(時間軸)が表示され、このタイムライン上にスライドバーが表示される。そして、スライドバーをドラッグ操作してスライドさせることにより、任意のコンテンツ区間のコンテンツ(映像)をプレビューすることができる。尚、スライドバーの左端は映像の開始位置に対応し、右端は終了位置に対応する。
【００６９】
スライドバー表示処理部４４は、プレビュー画面下のタイムライン上にスライドバーを表示する。このスライドバーをドラッグ操作してタイムライン上をスライドさせることにより、対応する時刻のコンテンツを再生することができる。
【００７０】
重要度表示部４５は、プレビューするコンテンツのコンテンツ区間毎の重要度を、制作管理サーバ３から取得する。そして、コンテンツ区間に対応するタイムライン上の位置に、その重要度に応じた色の濃淡や、矩形の高さ等で、重要度をグラフィカルに表示する。例えば、受信したコンテンツ区間の重要度を、第１の閾値及び第２の閾値(第１の閾値＞第２の閾値)を設定し、タイムラインのコンテンツ区間毎に、重要度が第１の閾値より大きい場合は赤、重要度が第１の閾値より小さく、第２の閾値より大きい場合は黄色、第２の閾値より小さい場合は緑色に表示する。また、図３に示すように、例えば、第１の閾値及び第２の閾値(第１の閾値＞第２の閾値)を設定し、コンテンツ区間毎に、上述の例と同様に、３段階の高さの棒グラフ(矩形)を、タイムラインに表示する。もちろん、数値化された重要度を表示するようにしても良い。
【００７１】
参照履歴取得部４６は、ユーザがタイムライン上のスライドバーをスライドさせ、コンテンツをプレビュー(参照)したコンテンツ区間の参照履歴（参照した素材ファイルＩＤ、参照したコンテンツ区間）を取得する。そして、取得した参照履歴に、端末４を使用したユーザのユーザ識別情報（ユーザＩＤ）を含めて、制作管理サーバ３に送信する。
【００７２】
編集部４７は、スライドバーの操作により、放送素材として使用するコンテンツ区間が決定すると、例えばマウスクリックなどにより、放送素材として使用するコンテンツ区間を特定し、そのコンテンツ区間のコンテンツを放送素材として編集する。尚、コンテンツ区間は、コンテンツデータに付されているタイムコードで特定する。そして、放送素材を放送サーバ２に登録する。このとき、登録する放送素材にはメタデータが含まれ、そのメタデータには、編集元の素材ファイルＩＤと、放送素材として利用したコンテンツ区間（例えば、タイムコード）とが含まれる。
【００７３】
上述した端末４は、具体的には、各種の演算処理等を行うプロセッサを有するコンピュータシステムによって実現することができる。図１５はコンピュータシステムによって構成された端末４のブロック図である。
【００７４】
端末４は、図１５に示す如く、プロセッサ１３１、メモリ（ＲＯＭやＲＡＭ）１３２、記憶装置（ハードディスク、半導体ディスクなど）１３３、入力装置（キーボード、マウス、タッチパネルなど）１３４、表示装置１３５、通信装置１３６を有するコンピュータ１３０により構成することができる。
【００７５】
端末４は、記憶装置１３３に格納されたプログラムがメモリ１３２にロードされ、プロセッサ１３１により実行されることにより、プレビュー表示処理、スライドバー表示処理、重要度表示処理、参照履歴取得処理及び編集処理が実現されるものである。ここで、プレビュー表示処理はプレビュー表示処理部４３に対応し、スライドバー表示処理はスライドバー表示処理部４４に対応し、重要度表示処理は重要度表示部４５に対応し、参照履歴取得処理は参照履歴取得部４６に対応し、編集処理は編集部４７に対応する。また、表示装置１３５は表示部４１に対応し、入出力部４２は入力装置１３４に対応する。
【００７６】
次に、本実施の形態の動作を説明する。
【００７７】
放送サーバ２の放送素材管理部２２は、端末４からの放送素材の登録要求に応答して、放送素材を放送素材格納部２１に登録し、登録履歴を更新する。また、放送素材が放送されると、その放送素材の放送履歴を更新する。そして、放送素材管理部２２は、登録履歴又は放送履歴と、その登録履歴又は放送履歴に対応する素材ファイルＩＤ及びコンテンツ区間を、制作管理サーバ３に送信する。
【００７８】
制作管理サーバ３の履歴取得部３３は放送サーバ２から、登録履歴又は放送履歴と、その登録履歴又は放送履歴に対応する素材ファイルＩＤ及びコンテンツ区間を取得すると、履歴データベース３２の対応する素材ファイルＩＤのコンテンツ区間に、登録履歴又は放送履歴を追記する。同様に、履歴取得部３３は端末４から参照履歴（参照したコンテンツの素材ファイルＩＤ、参照したコンテンツ区間、参照したユーザのユーザＩＤを含む）を取得すると、履歴データベース３２の対応する素材ファイルＩＤのコンテンツ区間に、参照履歴を追記する。
【００７９】
制作管理サーバ３の重要度算出部３４は、登録履歴、放送履歴又は参照履歴を取得したタイミングで、その履歴に対応する素材（コンテンツ）ファイルの重要度を算出する。まず、重要度算出部３４は、コンテンツ区間毎に、そのコンテンツ区間に蓄積されている登録履歴、放送履歴又は参照履歴を、履歴データベース３２から取得する。そして、上述した重要度の算出方法により、素材ファイルＩＤで特定されるコンテンツのコンテンツ区間毎の重要度を算出する。
【００８０】
制作管理サーバ３の重要度更新部３５は、重要度データベース３１のコンテンツ区間の重要度を、重要度算出部３４により算出されたそのコンテンツ区間の重要度に更新する。
【００８１】
一方、端末４により、素材ファイルの閲覧要求があると、制作管理サーバ３のコンテンツ参照処理部３６は、指定された素材ファイルＩＤで特定される素材ファイルのコンテンツデータを、素材サーバ１から読み出し、端末４に送信する。更に、コンテンツ参照処理部３６は、指定された素材ファイルＩＤに関連付けられているコンテンツ区間毎の重要度を、端末４に送信する。
【００８２】
端末４はコンテンツデータ及び重要度を受信する。プレビュー表示処理部４３は、取得したコンテンツデータのコンテンツを表示部４１にプレビューする。また、重要度表示部４５は、コンテンツ区間に対応するタイムライン上の位置に、その区間の重要度に応じた色の濃淡や、矩形の高さ等で、重要度をグラフィカルに表示する。
【００８３】
ユーザ（編集者）は、スライドバー表示処理部４４により、スライドバーをドラッグ操作してタイムライン上をスライドさせることにより、対応する時刻のコンテンツを再生することができる。このとき、参照履歴取得部４６は、ユーザがタイムライン上のスライドバーをスライドさせ、コンテンツをプレビュー(参照)したコンテンツ区間の参照履歴（参照した素材ファイルＩＤ、参照したコンテンツ区間）を取得する。そして、取得した参照履歴に、端末４を使用したユーザのユーザ識別情報（ユーザＩＤ）を含めて、制作管理サーバ３に送信する。
【００８４】
ユーザ（編集者）のスライドバーの操作、マウスクリックなどにより、放送素材として使用するコンテンツ区間が決定すると、編集部４７は、その区間のコンテンツを放送素材として決定する。そして、その放送素材（コンテンツデータ、編集元の素材ファイルＩＤ、放送素材として利用したコンテンツ区間（例えば、タイムコード）が含まれる）を、放送サーバ２に登録する。
【００８５】
以上の動作が繰り返し、行われる。
【００８６】
本実施の形態によれば、アーカイブされている素材（コンテンツ）を使用して放送素材を編集し、その放送素材が放送のための放送装置に登録又は放送されるまでの一連の履歴を取得し、その履歴に基づいて、素材（コンテンツ）の重要度を算出している。これにより、複数のユーザ（編集者）の集合知を解析し、自動的に素材（コンテンツ）のどこのコンテンツ区間のコンテンツが重要であるかを提示することができ、ユーザ（編集者）の編集作業の効率化を図ることができる。
【００８７】
特に、本実施の形態では、放送素材の放送装置への登録や、放送素材の実際に放送されたかを重視して重要度を算出しているので、現在の編集環境に合致した制作システムを提供することができる。
【００８８】
＜第２の実施の形態＞
第２の実施の形態を説明する。
【００８９】
放送素材を編集する場合、一つ又は複数の素材（コンテンツ）から所定のシーン（カット）を複数抜き出して、それらを結合してひとつの放送素材を編集することが多いと思われる。そして、編集には、ある程度、決まったパターンが存在する。例えば、最初に状況がわかりやすいロングのカットがあり、そのあとアップのカットがあるなどである。
【００９０】
そこで、第２の実施の形態では、あるシーン（カット）の組み合わせが放送素材上に出現する確度を関連度として、その値を算出する。そして、ある特定のシーン（カット）を選択した際に、そのシーン（カット）との関連度が高いシーン（カット）を提示（リコメンド）する例を説明する。
【００９１】
図１６は第２の実施の形態における制作管理サーバ３のブロック図である。
【００９２】
第２の実施の形態における制作管理サーバ３は、第１の実施の形態に加えて、シーン分割部３７と、関連度算出部３８と、関連度データベース３９とを備える。
【００９３】
各部を説明する前に、素材（コンテンツ）のシーン（カット）の分割について説明する。
【００９４】
ひとつの素材（コンテンツ）は複数のシーン（カット）から構成されていることが多い。例えば、あるひとつの素材（コンテンツ）が、屋内の情景のシーンと、屋外のシーンとから構成される場合などである。そして、これらの各シーン（カット）は、そのシーン（カット）特有の特徴量（例えば、輝度、色や画角等）持っている。そこで、その特徴量を利用して、ひとつの素材（コンテンツ）を複数のシーン（カット）に分割する。このシーン（カット）の分割は、従来技術を用いて自動的に行うことができる。尚、ここでいう分割は、物理的に、ひとつのコンテンツを複数のコンテンツに分割することを意味するのではなく、シーン間の区切りを見つけることである。
【００９５】
図１７は、素材サーバ１の素材ファイル格納部１１に格納されている素材ファイルの素材（コンテンツ）を複数のシーン（カット）に分割した一例を示した図である。図１７の例では、素材ファイルＩＤ１００の素材（コンテンツ）がシーンＡ、シーンＢ及びシーンＣに分割され、素材ファイルＩＤ１０１の素材（コンテンツ）がシーンＤ、シーンＥ及びシーンＦに分割され、素材ファイルＩＤ１０２の素材（コンテンツ）がシーンＧ、シーンＨ及びシーンＩに分割されている。
【００９６】
素材ファイル格納部１１は、上述のようにシーン分割された素材（コンテンツ）毎に、分割された各シーンの区間がわかるように、シーンと、このシーンの区間のタイムコードとが関連付けられたシーンデータベースを備える。図１８は素材ファイルＩＤ１００の素材（コンテンツ）の例を示しており、シーンＡがタイムコード００：００：００−００：０５：００と、シーンＢがタイムコード００：０５：００−００：１０：１２と、シーンＣがタイムコード００：１０：１３−００：２０：００と関連付けられて記憶されている。
【００９７】
このように、素材サーバ１の素材ファイル格納部１１には、複数のシーンから構成された素材ファイルの素材（コンテンツ）が格納されている。
【００９８】
次に、制作管理サーバ３のシーン分割部３７について説明する。
【００９９】
シーン分割部３７は、放送素材サーバ２に登録された放送素材を取得する。そして、素材ファイルの素材（コンテンツ）を複数のシーンに分割した同様の方法で、その放送素材を複数のシーンに分割する。図１９は、シーン分割部３７が、放送素材１を、シーンＸ、シーンＹ及びシーンＺに分割した例を示している。
【０１００】
更に、シーン分割部３７は、分割した放送素材の各シーンが、素材ファイル格納部１１に格納されている素材ファイルの素材（コンテンツ）のいずれのシーンに該当するのかを検索する。放送素材には、上述した通り、編集元の素材及びタイムコード等のメタデータを有しており、このメタデータを検索に用いることができる。但し、分割した放送素材の各シーンのタイムコードが、編集元の素材（コンテンツ）の各シーンのタイムコードとかならずしも一致しているとは限らない。そこで、シーンの特定については、放送素材の特定するシーンの区間を示すタイムコードの中央値を含んでいる編集元の素材（コンテンツ）のシーンを、その特定するシーンとする。例えば、図１９の例における放送素材１のシーンＸが、素材ファイルＩＤ１００、そのタイムコード００：００：００−００：０４：００のメタデータを有する場合、素材ファイルＩＤ１００のうち、タイムコード００：０２：００を有するシーンを、素材ファイル格納部１１のシーンデータベースから検索する。この場合、シーンＸに対応する素材ファイルＩＤ１００のシーンは、シーンＡである。同様に、シーンＹ、シーンＺを特定し、放送素材１の各シーンが、素材ファイルＩＤ１００のシーンＡと、素材ファイルＩＤ１００のシーンＣと、素材ファイルＩＤ１０２のシーンＩとから構成されていることを特定する。
【０１０１】
関連度算出部３８は、シーン分割部３７で特定された放送素材の各シーンについて、そのシーンに組み合わせで出現するシーンの確度をそのシーンの関連度として算出する。
【０１０２】
例えば、図２０に示すように、放送素材１、放送素材２、放送素材３があるとする。シーン分割部３７により、放送素材１は、素材ファイルＩＤ１００のシーンＡと、素材ファイルＩＤ１００のシーンＣと、素材ファイルＩＤ１０２のシーンＩとから構成されていることが特定されているものとする。また、シーン分割部３７により、放送素材２は、素材ファイルＩＤ１００のシーンＡと、素材ファイルＩＤ１０１のシーンＥと、素材ファイルＩＤ１００のシーンＣとから構成されていることが特定されているものとする。また、シーン分割部３７により、放送素材３は、素材ファイルＩＤ１００のシーンＡと、素材ファイルＩＤ１００のシーンＣと、素材ファイルＩＤ１０１のシーンＤとから構成されていることが特定されているものとする。
【０１０３】
こここで、あるシーンと他のシーンとのシーン間の関連度を、あるシーンと他のシーンとがどれだけ離れているかで、関連度のスコアを求めるものとする。例えば、
距離が１シーン（隣接）の場合＝１０
距離が２シーンの場合＝５
距離が３シーン以上の場合＝１
とする。
【０１０４】
上述のスコアを適用して各放送素材のシーン間の関連度のスコアを求めると、以下の通りになる。
【０１０５】
（放送素材１）
・シーンＡ（素材ファイルＩＤ１００）とシーンＣ（素材ファイルＩＤ１００）との距離＝１
関連度Ｓ１（Ａ−Ｃ）＝１０
・シーンＡ（素材ファイルＩＤ１００）とシーンＩ（素材ファイルＩＤ１０２）との距離＝２
関連度Ｓ１（Ａ−Ｉ）＝５
・シーンＣ（素材ファイルＩＤ１００）とシーンＩ（素材ファイルＩＤ１０２）との距離＝１
関連度Ｓ１（Ｃ−Ｉ）＝１０
【０１０６】
（放送素材２）
・シーンＡ（素材ファイルＩＤ１００）とシーンＥ（素材ファイルＩＤ１０１）との距離＝１
関連度Ｓ２（Ａ−Ｅ）＝１０
・シーンＡ（素材ファイルＩＤ１００）とシーンＣ（素材ファイルＩＤ１００）との距離＝２
関連度Ｓ２（Ａ−Ｃ）＝５
・シーンＥ（素材ファイルＩＤ１０１）とシーンＣ（素材ファイルＩＤ１００）との距離＝１
関連度Ｓ２（Ｃ−Ｅ）＝１０
【０１０７】
（放送素材３）
・シーンＡ（素材ファイルＩＤ１００）とシーンＣ（素材ファイルＩＤ１００）との距離＝１
関連度Ｓ３（Ａ−Ｃ）＝１０
・シーンＡ（素材ファイルＩＤ１００）とシーンＤ（素材ファイルＩＤ１０１）との距離＝２
関連度Ｓ３（Ａ−Ｄ）＝５
・シーンＣ（素材ファイルＩＤ１００）とシーンＤ（素材ファイルＩＤ１０１）との距離＝１
関連度Ｓ３（Ｃ−Ｄ）＝１０
【０１０８】
次に、上述した各放送素材のシーン間の関連度Ｓの合計値を、関連度ＴＳとする。
・関連度ＴＳ（Ａ−Ｃ）
＝関連度Ｓ１（Ａ−Ｃ）＋関連度Ｓ２（Ａ−Ｃ）＋関連度Ｓ３（Ａ−Ｃ）
＝１０＋５＋１０
＝２５
・関連度ＴＳ（Ａ−Ｄ）
＝関連度Ｓ３（Ａ−Ｄ）
＝５
・関連度ＴＳ（Ａ−Ｅ）
＝関連度Ｓ２（Ａ−Ｅ）
＝１０
・関連度ＴＳ（Ａ−Ｉ）
＝関連度Ｓ１（Ａ−Ｉ）
＝５
・関連度ＴＳ（Ｃ−Ｉ）
＝関連度Ｓ１（Ｃ−Ｉ）
＝１０
・関連度ＴＳ（Ｃ−Ｄ）
＝関連度Ｓ３（Ｃ−Ｄ）
＝１０
・関連度ＴＳ（Ｃ−Ｅ）
＝関連度Ｓ２（Ｃ−Ｅ）
＝１０
その他の関連度ＴＳはゼロである。
【０１０９】
上述の算出結果より、シーンＡと関連度が高いシーン（シーンＡと共に出現する確度が高いシーン）は、シーンＣが一番高く、次にシーンＥであり、続いて、シーンＤ及びシーンＩが同程度であることがわかる。
【０１１０】
関連度算出部３８は、このように算出したシーン間の関連度の合計値を、関連度データベース３９に蓄積していく。
【０１１１】
図２１は、関連度データベース３９の一例を示した図である。図２１は、素材ファイルＩＤ１００の各シーンＡ，Ｂ，Ｃと、そのシーンと他のシーンとの関連度ＴＳとが関連付けられた例を示している。例えば、図１７に示される素材ファイルのコンテンツの各シーンとの関係で、シーンＡについては、シーンＡとシーンＢとの関連度ＴＳ（Ａ−Ｂ）、シーンＡとシーンＣとの関連度ＴＳ（Ａ−Ｃ）、シーンＡとシーンＤとの関連度ＴＳ（Ａ−Ｄ）、シーンＡとシーンＥとの関連度ＴＳ（Ａ−Ｅ）、．．．、とが関連付けられている。
【０１１２】
コンテンツ参照処理部３６は、端末４から素材（コンテンツ）のプレビューの要求に応答して、その素材（コンテンツ）のコンテンツデータを、素材サーバ１から読み出し、端末４に送信する。更に、端末４で行われるスライドバーの操作により、現在端末４で表示されているコンテンツのシーンを特定する。そして、端末４で表示されているシーンに対して関連度の高いシーンを、関連度データベース３９から特定する。
【０１１３】
例えば、図２２に示されるように、メインの画面に素材ファイルＩＤ１００のシーンＡが表示されているものとすると、素材ファイルＩＤ１００のシーンＡの関連度のうち、上位二つの関連度ＴＳ（Ａ−Ｃ）、関連度ＴＳ（Ａ−Ｅ）を選択する。そして、素材ファイルＩＤ１００のシーンＣと、素材ファイルＩＤ１０１のシーンＥとを、素材ファイル格納部１１から読出し、シーンＣとシーンＥとをメインの画面の横に表示する。尚、提示するシーンは上位二つに限られず、一つでも、又、三以上であっても良い。
【０１１４】
第２の実施の形態によれば、素材（コンテンツ）のどこのコンテンツ区間のコンテンツが重要であるかがわかるばかりでなく、そのシーンと良く一緒に使用されるシーンについても、編集者に提示することができる。これにより、ユーザ（編集者）の編集作業の効率化を図ることができる。
【０１１５】
尚、上述した第２の実施の形態は、第１の実施の形態と組み合わせた例を説明したが、第２の実施の形態（関連度の高いシーンの提示）のみでも実施可能である。
【０１１６】
＜第３の実施の形態＞
第３の実施の形態を説明する。
【０１１７】
図２３は、第３の実施の形態のブロック図である。
【０１１８】
ＢＧＭサーバから放送素材に使用するＢＧＭ（バックグランドミュージック）のファイル（ＢＧＭファイル）を取得する。そして、編集済みの放送素材は、送出サーバに登録される。登録された放送素材は、放送番組の情報を管理する番組情報サーバに記憶されている番組情報と関連付けられる。尚、番組情報サーバの番組情報は、原稿サーバの原稿（番組の台本等）と関連付けられている。
【０１１９】
放送素材が放送サーバに登録されると、中間処理サーバは、放送素材のメタデータから、ＢＧＭの識別情報（ＢＧＭの名前や、ファイル名）、及び、放送素材に用いられた映像素材の識別情報を取得する。そして、中間処理サーバは、映像素材サーバから、映像素材の識別情報に関連付けられている素材のメタデータからテキストデータを取得する。
【０１２０】
また、中間処理サーバは、番組情報サーバから、放送素材に関連付けられている番組情報からテキストを取得する。同様に、中間処理サーバは、番組情報に関連付けられている原稿のテキストデータを、原稿サーバから取得する。
【０１２１】
中間処理サーバは、取得した素材のメタデータ、番組情報及び原稿のテキストデータから、放送素材に使用されたＢＧＭ（バックグランドミュージック）のキーワードとなるテキストを抽出する。このキーワードの抽出は、従来からある形態素解析等を用いたテキストマイニングにより行うことができる。
【０１２２】
中間処理サーバは、抽出したキーワードを、ＢＧＭの識別情報に対応するＢＧＭファイルにタグとして登録する。
【０１２３】
これにより、ユーザ（編集者）は、ＢＧＭファイルにタグ付けされたキーワードを、検索キーワードとして用いて、ＢＧＭファイルを検索することが可能となる。
【０１２４】
また、新たな項目についての映像編集作業を行う際、その項目に関連する各種テキストデータ（原稿、番組名、項目名等）と、各ＢＧＭファイルにタグ付けされたテキストデータの類似度を計算し、その類似度の高い順にＢＧＭファイルを自動的にリコメンドする機能を持たせることも可能である。更に、ＢＧＭファイルにタグ付けされたテキストデータを教師データとして機械学習させておき、新たな項目についての映像編集作業を行う際、その項目に関連する各種テキストデータ（原稿、番組名、項目名等）を、機械学習部に入力することにより、ＢＧＭファイルを自動的にリコメンドすることもできる。
【０１２５】
第３の実施の形態は、実際の運用に即したタグが、ＢＧＭファイルに付与されるので、キーワードによる検索が効率的になり、ＢＧＭの選定作業を短時間で行うことができる。また、日々の編集作業で自動的にタグが付与されていくため、タグ付与の作業量が少ない。更に、ＢＧＭの使用ログを取得することで、放送された番組素材で使用されているＢＧＭを実際に聞くことなく、ＢＧＭの使用実績を知ることができる。
【０１２６】
以上好ましい実施の形態をあげて本発明を説明したが、全ての実施の形態の構成を備える必要はなく、適時組合せて実施することができるばかりでなく、本発明は必ずしも上記実施の形態に限定されるものではなく、その技術的思想の範囲内において様々に変形し実施することが出来る。
【符号の説明】
【０１２７】
１      素材サーバ
２      放送サーバ
３      制作管理サーバ
４      端末
【図１】
2020048097.tif 000003
【図２】
2020048097.tif 000004
【図３】
2020048097.tif 000005
【図４】
2020048097.tif 000006
【図５】
2020048097.tif 000007
【図６】
2020048097.tif 000008
【図７】
2020048097.tif 000009
【図８】
2020048097.tif 000010
【図９】
2020048097.tif 000011
【図１０】
2020048097.tif 000012
【図１１】
2020048097.tif 000013
【図１２】
2020048097.tif 000014
【図１３】
2020048097.tif 000015
【図１４】
2020048097.tif 000016
【図１５】
2020048097.tif 000017
【図１６】
2020048097.tif 000018
【図１７】
2020048097.tif 000019
【図１８】
2020048097.tif 000020
【図１９】
2020048097.tif 000021
【図２０】
2020048097.tif 000022
【図２１】
2020048097.tif 000023
【図２２】
2020048097.tif 000024
【図２３】
2020048097.tif 000025