(57)【要約】【課題】遊技領域に関わる各種構成の配置を好適なものとすることができる遊技機を提供する。【解決手段】パチンコ機は、遊技球が流下する遊技領域が形成された遊技盤８０を備えている。遊技盤８０には、遊技領域を流下する遊技球のうち一部が入賞する一般入賞口１８０が設けられている。一般入賞口１８０に入賞した遊技球は遊技盤８０の背面側に設けられた集合板２５０に導かれる。また遊技領域には一般入賞口１８０に隣接して装飾１９０が設けられ、装飾１９０の後方（すなわち一般入賞口１８０よりも後側）には装飾１９０に光を供給する発光体２８２が設けられている。発光体２８２は集合板２５０の背側に搭載されており、集合板２５０において同発光体２８２と一般入賞口１８０の入口部１８１との間に位置する部位には、光拡散部２６６が形成されている。【選択図】      図８
2020022831.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機前方から視認可能な位置に設けられている遊技盤と、
前記遊技盤の前面側に設けられ、遊技球が流下する遊技領域と、
前記遊技盤に設けられ、前記遊技領域を流下する遊技球の一部を同遊技盤の背面側に導く開口部と、
前記遊技盤に設けられているとともに、前記開口部の周辺に配置されている光透過部と、
前記開口部よりも後側に配置され、前記光透過部に向けて光を発する発光手段と、
前記開口部及び前記発光手段の間に設けられており、前記発光手段から発せられた光のうち少なくとも前記開口部に向かう光を規制する規制部と
を備えていることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
遊技機の一種であるパチンコ機には、遊技領域が形成された遊技盤を枠体に搭載してなる遊技機本体と、遊技機本体の前面側に取り付けられた前扉枠とが備えられている。遊技領域には入賞口、入賞装置等の各種遊技機器が設けられている。遊技者により遊技球発射ハンドルが操作されると遊技球が遊技領域に向けて発射され、発射された遊技球が入賞口や入賞装置などに入賞すると、それに伴い所定個数の遊技球が払い出される。
【０００３】
このようなパチンコ機においては、上記遊技領域に発光部が設けられていることが多い。例えば遊技状況に応じてこれら発光部が点灯又は点滅することで、遊技演出（発光演出）がなされたり、遊技者やホール管理者等に対して遊技状態の報知がなされたりする（例えば特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００２−１５３６１４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
上述した遊技領域には上記入賞口や発光部以外にも遊技球の流下経路を構成する釘や絵柄を表示する絵柄表示装置等の各種構成が設けられ、限られた領域内に様々な構成が共存した状態となることが一般的である。このように限られた領域に入賞口や発光部等を共存させる上ではそれら各種構成やそれに関連する構成の配置等に未だ改善の余地がある。
【０００６】
本発明は、上記例示した事情等に鑑みてなされたものであり、遊技領域に関わる各種構成の配置を好適なものとすることのできる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明は、
遊技機前方から視認可能な位置に設けられている遊技盤と、
前記遊技盤の前面側に設けられ、遊技球が流下する遊技領域と、
前記遊技盤に設けられ、前記遊技領域を流下する遊技球の一部を同遊技盤の背面側に導く開口部と、
前記遊技盤に設けられているとともに、前記開口部の周辺に配置されている光透過部と、
前記開口部よりも後側に配置され、前記光透過部に向けて光を発する発光手段と、
前記開口部及び前記発光手段の間に設けられており、前記発光手段から発せられた光のうち少なくとも前記開口部に向かう光を規制する規制部と
を備えていることを特徴とする。
【発明の効果】
【０００８】
本発明によれば、遊技領域に関わる各種構成の配置を好適なものとすることができる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】一実施の形態におけるパチンコ機を示す正面図である。
【図２】パチンコ機の主要な構成を展開して示す斜視図である。
【図３】パチンコ機の主要な構成を展開して示す斜視図である。
【図４】パチンコ機の構成を示す背面図である。
【図５】前扉枠の構成を示す背面図である。
【図６】本体枠の構成を示す正面図である。
【図７】遊技盤の構成を示す正面図である。
【図８】図７のＡ−Ａ線部分端面図である。
【図９】本体枠の構成を示す背面図である。
【図１０】遊技盤の背面構成を示す斜視図である。
【図１１】遊技盤から主制御装置ユニットを取り外した状態を示す背面図である。
【図１２】主制御装置ユニットの構成を示す斜視図である。
【図１３】裏パックユニットの構成を示す正面図である。
【図１４】裏パックユニットの分解斜視図である。
【図１５】集合板ユニットを表側から見た分解斜視図である。
【図１６】集合板ユニットを裏側から見た分解斜視図である。
【図１７】パチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
以下、遊技機の一種であるパチンコ遊技機（以下、「パチンコ機」という）の一実施の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。図１はパチンコ機１０の正面図、図２及び図３はパチンコ機１０の主要な構成を展開して示す斜視図、図４はパチンコ機１０の背面図である。なお、図２では便宜上パチンコ機１０の遊技領域内の構成を省略している。
【００１１】
パチンコ機１０は、当該パチンコ機１０の外殻を形成する外枠１１と、この外枠１１に対して前方に回動可能に取り付けられた遊技機主部１２とを有する。外枠１１は木製の板材を四辺に連結し構成されるものであって矩形枠状をなしている。パチンコ機１０は、外枠１１を島設備に取り付け固定することにより、遊技ホールに設置される。
【００１２】
遊技機主部１２は、ベース体としての本体枠１３と、その本体枠１３の前方に配置される前扉枠１４と、本体枠１３の後方に配置される裏パックユニット１５とを備えている。遊技機主部１２のうち本体枠１３が外枠１１に対して回動可能に支持されている。詳細には、正面視で左側を回動基端側とし右側を回動先端側として本体枠１３が前方へ回動可能とされている。
【００１３】
本体枠１３には、図２に示すように、前扉枠１４が回動可能に支持されており、正面視で左側を回動基端側とし右側を回動先端側として前方へ回動可能とされている。また、本体枠１３には、図３に示すように、裏パックユニット１５が回動可能に支持されており、正面視で左側を回動基端側とし右側を回動先端側として後方へ回動可能とされている。
【００１４】
次に、前扉枠１４について説明する。なお、以下の説明では、図１〜図３を参照するとともに、前扉枠１４の背面の構成については図５を参照する。図５は、前扉枠１４の背面図である。
【００１５】
前扉枠１４は本体枠１３の前面側全体を覆うようにして設けられている。前扉枠１４には後述する遊技領域のほぼ全域を前方から視認することができるようにした窓部２１が形成されている。窓部２１は、略楕円形状をなし、透明性を有するガラス２２が嵌め込まれている。窓部２１の周囲には、各種ランプ等の発光手段が設けられている。例えば、窓部２１の周縁に沿ってＬＥＤ等の発光手段を内蔵した環状電飾部２３が設けられている。環状電飾部２３では、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯や点滅が行われる。また、環状電飾部２３の中央であってパチンコ機１０の最上部には所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ部２４が設けられ、さらにその左右側方には賞球払出中に点灯する賞球ランプ部２５が設けられている。また、左右の賞球ランプ部２５に近接した位置には、遊技状態に応じた効果音などが出力されるスピーカ部２６が設けられている。
【００１６】
前扉枠１４における窓部２１の下方には、手前側へ膨出した上側膨出部３１と下側膨出部３２とが上下に並設されている。上側膨出部３１内側には上方に開口した上皿３３が設けられており、下側膨出部３２内側には同じく上方に開口した下皿３４が設けられている。上皿３３は、後述する払出装置より払い出された遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら後述する遊技球発射機構側へ導くための機能を有する。また、下皿３４は、上皿３３内にて余剰となった遊技球を貯留する機能を有する。
【００１７】
下側膨出部３２の右方には、手前側へ突出するようにして遊技球発射ハンドル４１が設けられている。遊技球発射ハンドル４１が操作されることにより、後述する遊技球発射機構から遊技球が発射される。
【００１８】
前扉枠１４の背面には、図２及び図５に示すように、通路形成ユニット５０が取り付けられている。通路形成ユニット５０は、合成樹脂により成形されており、上皿３３に通じる前扉側上皿通路５１と、下皿３４に通じる前扉側下皿通路５２とが形成されている。通路形成ユニット５０において、その上側隅部には後方に突出し上方に開放された受口部５３が形成されており、当該受口部５３を仕切壁５４によって左右に仕切ることで前扉側上皿通路５１と前扉側下皿通路５２の入口部分とが形成されている。前扉側上皿通路５１及び前扉側下皿通路５２は上流側が後述する遊技球分配部に通じており、前扉側上皿通路５１に入った遊技球は上皿３３に導かれ、前扉側下皿通路５２に入った遊技球は下皿３４に導かれる。
【００１９】
前扉枠１４の背面における回動基端側（図５の右側）には、その上端部及び下端部に突起軸６１，６２が設けられている。これら突起軸６１，６２は本体枠１３に対する組付機構を構成する。また、前扉枠１４の背面における回動先端側（図５の左側）には、図２に示すように、後方に延びる鉤金具６３が上下方向に複数並設されている。これら鉤金具６３は本体枠１３に対する施錠機構を構成する。
【００２０】
次に、本体枠１３について詳細に説明する。図６は本体枠１３の正面図である。
【００２１】
本体枠１３は、外形が外枠１１とほぼ同一形状をなす樹脂ベース７１を主体に構成されている。樹脂ベース７１の前面における回動基端側（図６の左側）には、その上端部及び下端部に支持金具７２，７３が取り付けられている。図示は省略するが、支持金具７２，７３には軸孔が形成されており、それら軸孔に前扉枠１４の突起軸６１，６２が挿入されることにより、本体枠１３に対して前扉枠１４が回動可能に支持されている。
【００２２】
樹脂ベース７１の前面における回動先端側（図６の右側）には、前扉枠１４の背面に設けられた鉤金具６３を挿入するための挿入孔７４がそれぞれ設けられている。本パチンコ機１０では、本体枠１３や前扉枠１４を施錠状態とするための施錠装置が本体枠１３の背面側に隠れて配置される構成となっている。したがって、鉤金具６３が挿入孔７４を介して施錠装置に係止されることによって、前扉枠１４が本体枠１３に対して開放不能に施錠される。
【００２３】
樹脂ベース７１の右下隅部には、施錠装置の解錠操作を行うためのシリンダ錠７５が設置されている。シリンダ錠７５は施錠装置に一体化されており、シリンダ錠７５の鍵穴に差し込んだキーを右に回すと本体枠１３に対する前扉枠１４の施錠が解かれるようになっている。なお、シリンダ錠７５の鍵穴に差し込んだキーを左に回すと外枠１１に対する本体枠１３の施錠が解かれるようになっている。
【００２４】
樹脂ベース７１の背面側には、木製の合板及び同合板の前側の板面を覆うシート材からなる遊技盤８０が設けられている。遊技盤８０は、樹脂ベース７１に対して着脱可能に取り付けられており、その前面（詳しくはシート材の前面）には、遊技球が流下する遊技領域ＰＥが形成されている。この遊技領域ＰＥは、樹脂ベース７１の中央部に形成された略楕円形状の窓孔７６を通じて本体枠１３の前面側に露出した状態となっている。なお、遊技盤８０を木材に代えて合成樹脂材料を用いて形成することも可能である。
【００２５】
以下、図７に基づき遊技盤８０の構成について詳しく説明する。なお、遊技領域ＰＥには、立体的な造詣が施された装飾ユニットが配置されているが、図７においては便宜上その装飾ユニットをドットハッチングで表している。
【００２６】
遊技盤８０には、ルータ加工が施されることによって前後方向に貫通する大小複数の開口が形成されている。それら各開口には、入賞口ユニット１７０（詳しくは一般入賞口１８０），可変入賞装置８３，作動口８４ａ，作動口８４ｂ，スルーゲート８５及び可変表示ユニット８６等がそれぞれ設けられている。一般入賞口１８０、可変入賞装置８３及び作動口８４ａ，８４ｂに遊技球が入ると、それが後述する検知スイッチにより検知され、その検知結果に基づいて所定数の賞球の払い出しが実行される。その他に、遊技盤８０の最下部にはアウト口８７が設けられており、各種入賞口等に入らなかった遊技球はアウト口８７を通って遊技領域ＰＥから排出される。
【００２７】
また、遊技盤８０には、遊技球の流下経路を適宜分散，調整等するために多数の釘８８が植設されているとともに、風車等の各種部材（役物）が配設されている。これら釘８８や風車等の各種構成によって、遊技球の流下経路が分化され、上述した一般入賞口１８０等への遊技球の入賞が適度な確立で発生するように調整されている。
【００２８】
ここで、図７及び図８を用いて入賞口ユニット１７０について詳しく説明する。図８は、図７のＡ−Ａ線部分端面図である。
【００２９】
図７及び図８に示すように、入賞口ユニット１７０は、上記一般入賞口１８０と遊技状況等に応じて発光する装飾１９０とを有してなり、それら両構成１８０，１９０が一体化された状態で遊技盤８０において可変表示ユニット８６よりも下側の領域に形成された開口８１に嵌まっている。つまり、入賞口ユニット１７０は、可変表示ユニット８６よりも下側、すなわち遊技領域ＰＥの下端側に偏倚して配置されている。
【００３０】
一般入賞口１８０は、図８等に示すように、遊技領域ＰＥにおける上流側（詳しくは上方）に開放された入口部１８１と当該入口部１８１に入った遊技球Ｂが通過する通路部１８２と遊技盤８０の背面側に開放された出口部１８３とを有している。通路部１８２は前後に延びており、その底面には当該底面から起立し、遊技球Ｂに対して当接することにより同遊技球Ｂを遊技盤８０の背面側に導くガイドリブ１８４が設けられている。ガイドリブ１８４は、通路部１８２と同一の方向に延び、遊技盤８０の前面側から背面側に向けて徐々に下り傾斜するように形成されている。遊技領域ＰＥを流下する遊技球のうち一般入賞口１８０に至った遊技球は、入口部１８１を通り通路部１８２へと導かれ、ガイドリブ１８４に載った状態となる。ガイドリブ１８４上に載った遊技球Ｂは、同遊技球Ｂの自重によりガイドリブ１８４に沿って遊技盤８０の背面側、すなわち後述する集合板ユニット１５０側へ移動することとなる。
【００３１】
装飾１９０は、一般入賞口１８０の入口部１８１が開放されている側とは反対から当該一般入賞口１８０を囲むように配されている。図８に示すように、装飾１９０は、前後に離間して配置された板状の光透過部１９１，１９２と、それら光透過部１９１，１９２によって挟まれた空間に配置されている装飾体１９３（本実施の形態においては木の実を模した立体造形）と、装飾体１９３及び後側の光透過部１９２の間に設けられた着色部１９４とを有している。光透過部１９１，１９２は無色透明な合成樹脂材料によって形成されているとともに、着色部１９４は有色透明な合成樹脂材料によって形成されている。
【００３２】
この装飾１９０に対して、後述する発光手段から光が照射されると、その光は後側の光透過部１９２→着色部１９４→前側の光透過部１９２の順に通過し、特定の色に変更された光がパチンコ機１０の前方に射出される。これにより、装飾１９０（詳しくは装飾体１９３）が明るく照らし出される構成となっている。なお、着色部１９４や装飾体１９３を省略することも可能である。
【００３３】
両光透過部１９１，１９２のうち装飾体１９３よりも後側の一方（すなわち光透過部１９２）には、その表面に光拡散部１９５が形成されている。光拡散部１９５は多数の凹凸が組み合わされてなり、光透過部１９２を通過する光がそれら凹凸によって拡散されることで、過度に直接的な光がパチンコ機１０の前方に射出されることを抑制するとともに、光源の増加を抑えつつ装飾１９０全体を発光させることが可能となっている。
【００３４】
再び図７を参照して説明すれば、可変表示ユニット８６には、作動口８４ａ，８４ｂへの入賞をトリガとして図柄を可変表示する図柄表示装置９１が設けられている。また、可変表示ユニット８６には、図柄表示装置９１を囲むようにしてセンターフレーム９２が配設されている。センターフレーム９２の上部には、第１特定ランプ部９３及び第２特定ランプ部９４が設けられている。また、センターフレーム９２の上部及び下部にはそれぞれ保留ランプ部９５，９６が設けられている。下側の保留ランプ部９５は、図柄表示装置９１及び第１特定ランプ部９３に対応しており、遊技球が作動口８４を通過した回数は最大４回まで保留され保留ランプ部９５の点灯によってその保留個数が表示されるようになっている。上側の保留ランプ部９６は、第２特定ランプ部９４に対応しており、遊技球がスルーゲート８５を通過した回数は最大４回まで保留され保留ランプ部９６の点灯によってその保留個数が表示されるようになっている。
【００３５】
図柄表示装置９１は、液晶ディスプレイを備えた液晶表示装置として構成されており、後述する表示制御装置により表示内容が制御される。図柄表示装置９１には、例えば左、中及び右に並べて図柄が表示され、これらの図柄が上下方向にスクロールされるようにして変動表示されるようになっている。そして、予め設定されている有効ライン上に所定の組合せの図柄が停止表示された場合には、特別遊技状態（以下、大当たりという）が発生することとなる。
【００３６】
第１特定ランプ部９３では、作動口８４への入賞をトリガとして所定の順序で発光色の切り替えが行われ、予め定められた色で停止表示された場合には大当たりが発生する。また、第２特定ランプ部９４では、遊技球のスルーゲート８５の通過をトリガとして所定の順序で発光色の切り替えが行われ、予め定められた色で停止表示された場合には作動口８４ｂに付随する電動役物８９が所定時間だけ開放状態となる。より詳しくは、作動口８４ｂにおいては、通常は遊技球が入賞できない又は入賞し難い状態（閉状態）になっており、電動役物８９が開放されることで遊技球が入賞しやすい状態に切り換えられるようになっている。
【００３７】
可変表示ユニット８６は遊技盤８０の中央上寄りに配置されており、その下方に作動口８４ａ，８４ｂが配置されている。より詳しくは、作動口８４ａ，８４ｂは、作動口８４を上側、作動口８４ｂを下側として上下に並設されている。可変表示ユニット８６及び作動口８４ａ，８４ｂは、遊技性を司る部位であり遊技者の注意が集まりやすい。それら可変表示ユニット８６及び作動口８４ａ，８４ｂを遊技機中央において上下に並べて配置することで両者間での視線の移動量を抑え、遊技者の目に生じる負担の低減に貢献している。
【００３８】
可変入賞装置８３も通常は遊技球が入賞できない又は入賞し難い閉状態になっており、大当たりの際に遊技球が入賞しやすい所定の開放状態に切り換えられるようになっている。可変入賞装置８３の開放態様としては、所定時間（例えば３０秒間）の経過又は所定個数（例えば１０個）の入賞を１ラウンドとして、複数ラウンド（例えば１５ラウンド）を上限として可変入賞装置８３が繰り返し開放されるものが一般的である。
【００３９】
遊技盤８０には、内レール部１０１と外レール部１０２とが取り付けられており、これら内レール部１０１及び外レール部１０２により誘導レールが構成されている。後述する遊技球発射機構から発射された遊技球がその誘導レール内を通過することによって遊技領域ＰＥの上部（上流部分）に案内されるようになっている。
【００４０】
遊技球発射機構１１０は、図６に示すように、樹脂ベース７１における窓孔７６の下方に取り付けられている。遊技球発射機構１１０は、電磁式のソレノイド１１１と、発射レール１１２と、球送り機構１１３とからなり、ソレノイド１１１への電気的な信号の入力により当該ソレノイド１１１の出力軸が伸縮方向に移動し、球送り機構１１３によって発射レール１１２上に置かれた遊技球を遊技領域ＰＥ（詳しくは上記誘導レール）に向けて打ち出す。
【００４１】
発射レール１１２と遊技盤８０に取り付けられた両レール部１０１，１０２の間には所定間隔の隙間があり、この隙間より下方には前扉枠１４の通路形成ユニット５０に形成されたファール球通路５５が配設されている。したがって、仮に遊技球発射機構１１０から発射された遊技球が遊技領域ＰＥの上部に到達せずに、両レール部１０１，１０２によって構成される誘導レールを逆戻りする場合には、そのファール球がファール球通路５５内に入る。ファール球通路５５は前扉側下皿通路５２に通じており、ファール球通路５５に入った遊技球は下皿３４に排出される。
【００４２】
樹脂ベース７１において発射レール１１２の左方には、樹脂ベース７１を前後方向に貫通させて通路形成部１２１が設けられている。通路形成部１２１には図３に示すように本体側上皿通路１２２と本体側下皿通路１２３とが形成されている。本体側上皿通路１２２及び本体側下皿通路１２３の上流側は、後述する遊技球分配部に通じている。また、通路形成部１２１の下方には前扉枠１４に取り付けられた通路形成ユニット５０の受口部５３が入り込んでおり、本体側上皿通路１２２の下方には前扉側上皿通路５１が配置され、本体側下皿通路１２３の下方には前扉側上皿通路５１が配置されている。
【００４３】
樹脂ベース７１において通路形成部１２１の下方には、本体側上皿通路１２２及び本体側下皿通路１２３を開閉する開閉部材１２４が取り付けられている。開閉部材１２４はその下端に設けられた支軸１２５により前後方向に回動可能に支持されており、さらに本体側上皿通路１２２及び本体側下皿通路１２３を閉鎖する前方位置に付勢する図示しない付勢部材が設けられている。したがって、前扉枠１４を本体枠１３に対して開いた状態では開閉部材１２４が図示の如く起き上がり、本体側上皿通路１２２及び本体側下皿通路１２３を閉鎖する。これにより、本体側上皿通路１２２又は本体側下皿通路１２３に遊技球が貯留されている状態で前扉枠１４を開放した場合、その貯留球がこぼれ落ちてしまうといった不都合が防止できる。これに対し、前扉枠１４を閉じた状態では、前扉枠１４の通路形成ユニット５０に設けられた受口部５３により付勢力に抗して開閉部材１２４が押し開けられる。この状態では、本体側上皿通路１２２と前扉側上皿通路５１とが連通し、さらに本体側下皿通路１２３と前扉側下皿通路５２とが連通している。
【００４４】
次に、本体枠１３の背面構成について説明する。図９は本体枠１３の背面図である。
【００４５】
樹脂ベース７１の背面における回動先端側（図９の左側）には、施錠装置１３１が設けられており、シリンダ錠７５におけるキー操作に対して施錠装置１３１が連動し、本体枠１３及び前扉枠１４の解錠が行われる。
【００４６】
樹脂ベース７１の背面における回動基端側（図９の右側）には、軸受け金具１３２が取り付けられている。軸受け金具１３２には、上下に離間させて軸受け部１３３が形成されており、これら軸受け部１３３により本体枠１３に対して裏パックユニット１５が回動可能に取り付けられている。また、樹脂ベース７１の背面には、裏パックユニット１５を本体枠１３に締結するための被締結孔１３４が設けられている。
【００４７】
樹脂ベース７１の背面には、係止金具１３５が複数設けられており、これら係止金具１３５によって上述したように樹脂ベース７１に対して遊技盤８０が取り付けられている。ここで、遊技盤８０の背面の構成を説明する。図１０は遊技盤８０を後方より見た斜視図、図１１は遊技盤８０から主制御装置ユニット１６０を取り外した状態を示す背面図である。
【００４８】
遊技盤８０の中央に配置される可変表示ユニット８６には、センターフレーム９２を背後から覆う合成樹脂製のフレームカバー１４１が後方に突出させて設けられており、フレームカバー１４１に対して後側から上述した図柄表示装置９１が取り付けられるとともに、その図柄表示装置９１を駆動するための表示制御装置が取り付けられている（図示は省略）。これら図柄表示装置９１及び表示制御装置は前後方向に重ねて配置され（図柄表示装置が前、表示制御装置が後）、さらにその後方に音声ランプ制御装置ユニット１４２が搭載されている。音声ランプ制御装置ユニット１４２は、音声ランプ制御装置１４３と、取付台１４４とを具備する構成となっており、取付台１４４上に音声ランプ制御装置１４３が装着されている。
【００４９】
音声ランプ制御装置１４３は、後述する主制御装置からの指示に従い音声やランプ表示、及び表示制御装置の制御を司る音声ランプ制御基板を具備しており、音声ランプ制御基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックス１４５に収容されて構成されている。
【００５０】
図１１に示すように、遊技盤８０の背面側には、一般入賞口１８０や作動口８４ａ，８４ｂ等を介して遊技盤８０の背面側に移動した遊技球を回収する集合板ユニット１５０と、主制御装置ユニット１６０とが設けられている。集合板ユニット１５０は、前記可変表示ユニット８６の下方に配置されており、その集合板ユニット１５０を後方から覆うようにして同集合板ユニット１５０に対して主制御装置ユニット１６０が搭載されている。なお、主制御装置ユニット１６０の搭載対象は、集合板ユニット１５０に限定されるものではない。例えば、主制御装置ユニット１６０を遊技盤８０に搭載することも可能である。
【００５１】
ここで、主制御装置ユニット１６０の構成について図１２を用いて説明する。図１２は主制御装置ユニット１６０の構成を示す斜視図である。
【００５２】
主制御装置ユニット１６０は、合成樹脂製の取付台１６１を有し、取付台１６１に主制御装置１６２が搭載されている。主制御装置１６２は、遊技の主たる制御を司る機能（主制御回路）と、電源を監視する機能（停電監視回路）とを有する主制御基板を具備しており、当該主制御基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックス１６３に収容されて構成されている。
【００５３】
基板ボックス１６３は、略直方体形状のボックスベース（表ケース体）とこのボックスベースの開口部を覆うボックスカバー（裏ケース体）とを備えている。これらボックスベースとボックスカバーとは封印手段としての封印部１６４によって開封不能に連結され、これにより基板ボックス１６３が封印されている。封印部１６４は、基板ボックス１６３の長辺部に５つ設けられ、そのうち少なくとも一つが用いられて封印処理が行われる。
【００５４】
封印部１６４はボックスベースとボックスカバーとを開封不能に結合する構成であれば任意の構成が適用できるが、封印部１６４を構成する長孔に係止爪を挿入することでボックスベースとボックスカバーとが開封不能に結合されるようになっている。封印部１６４による封印処理は、その封印後の不正な開封を防止し、また万一不正開封が行われてもそのような事態を早期に且つ容易に発見可能とするものであって、一旦開封した後でも再度封印処理を行うこと自体は可能である。すなわち、５つの封印部１６４のうち、少なくとも一つの長孔に係止爪を挿入することにより封印処理が行われる。そして、収容した主制御基板の不具合発生の際や主制御基板の検査の際など基板ボックス１６３を開封する場合には、係止爪が挿入された封印部と他の封印部との連結部分を切断する。これにより、基板ボックス１６３のボックスベースとボックスカバーとが分離され、内部の主制御基板を取り出すことができる。その後、再度封印処理する場合は他の封印部の長孔に係止爪を挿入する。基板ボックス１６３の開封を行った旨の履歴を当該基板ボックス１６３に残しておけば、基板ボックス１６３を見ることで不正な開封が行われた旨が容易に発見できる。
【００５５】
基板ボックス１６３の一方の短辺部には、その側方に突出するようにして複数の結合片１６５が設けられている。これら結合片１６５は、取付台１６１に形成された複数の被結合片１６６と１対１で対応しており、結合片１６５と被結合片１６６とにより基板ボックス１６３と取付台１６１との間で封印処理が行われる。
【００５６】
次に、図１３及び図１４に基づき裏パックユニット１５について説明する。図１３は裏パックユニット１５の正面図、図１４は裏パックユニット１５の分解斜視図である。
【００５７】
裏パックユニット１５は、裏パック２０１を備えており、当該裏パック２０１に対して、払出機構部２０２、排出通路盤２０３、及び制御装置集合ユニット２０４が取り付けられている。裏パック２０１は透明性を有する合成樹脂により成形されており、払出機構部２０２などが取り付けられるベース部２１１と、パチンコ機１０後方に突出し略直方体形状をなす保護カバー部２１２とを有する。保護カバー部２１２は左右側面及び上面が閉鎖され且つ下面のみが開放された形状をなし、少なくとも可変表示ユニット８６を囲むのに十分な大きさを有する。
【００５８】
ベース部２１１には、その右上部に外部端子板２１３が設けられている。外部端子板２１３には各種の出力端子が設けられており、これらの出力端子を通じて遊技ホール側の管理制御装置に対して各種信号が出力される。また、ベース部２１１にはパチンコ機１０後方からみて右端部に上下一対の掛止ピン２１４が設けられており、掛止ピン２１４を本体枠１３に設けられた前記軸受け部１３３に挿通させることで、裏パックユニット１５が本体枠１３に対して回動可能に支持されている。また、ベース部２１１には、本体枠１３に設けられた被締結孔１３４に対して締結するための締結具２１５が設けられており、当該締結具２１５を被締結孔１３４に嵌め込むことで本体枠１３に対して裏パックユニット１５が固定されている。
【００５９】
ベース部２１１には、保護カバー部２１２を迂回するようにして払出機構部２０２が配設されている。すなわち、裏パック２０１の最上部には上方に開口したタンク２２１が設けられており、タンク２２１には遊技ホールの島設備から供給される遊技球が逐次補給される。タンク２２１の下方には、下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール２２２が連結され、タンクレール２２２の下流側には上下方向に延びるケースレール２２３が連結されている。ケースレール２２３の最下流部には払出装置２２４が設けられている。払出装置２２４より払い出された遊技球は、当該払出装置２２４の下流側に設けられた図示しない払出通路を通じて、裏パック２０１のベース部２１１に設けられた遊技球分配部２２５に供給される。
【００６０】
遊技球分配部２２５は、払出装置２２４より払い出された遊技球を上皿３３、下皿３４又は後述する排出通路の何れかに振り分けるための機能を有し、内側の開口部２２６が上述した本体側上皿通路１２２及び前扉側上皿通路５１を介して上皿３３に通じ、中央の開口部２２７が本体側下皿通路１２３及び前扉側下皿通路５２を介して下皿３４に通じ、外側の開口部２２８が排出通路に通じるように形成されている。
【００６１】
払出機構部２０２には、裏パック基板２２９が設置されている。裏パック基板２２９には、例えば交流２４ボルトの主電源が供給され、電源スイッチ２２９ａの切替操作により電源ＯＮ又は電源ＯＦＦとされるようになっている。
【００６２】
ベース部２１１の下端部には、当該下端部を前後に挟むようにして排出通路盤２０３及び制御装置集合ユニット２０４が取り付けられている。排出通路盤２０３は、制御装置集合ユニット２０４と対向する面に後方に開放された排出通路２３１が形成されており、当該排出通路２３１の開放部は制御装置集合ユニット２０４によって塞がれている。排出通路２３１は、遊技ホールの島設備等へ遊技球を排出するように形成されている。具体的には、排出通路盤２０３は、上述した集合板ユニット１５０等によって回収された遊技球が排出通路２３１を通ることでパチンコ機１０外部に排出されるように構成されている。
【００６３】
制御装置集合ユニット２０４は、横長形状をなす取付台２４１を有し、取付台２４１に払出制御装置２４２と電源・発射制御装置２４３とが搭載されている。これら払出制御装置２４２と電源・発射制御装置２４３とは、払出制御装置２４２がパチンコ機１０後方となるように前後に重ねて配置されている。
【００６４】
払出制御装置２４２は、基板ボックス２４４内に払出装置２２４を制御する払出制御基板が収容されている。なお、払出制御装置２４２から払出装置２２４への払出指令の信号は上述した裏パック基板２２９により中継される。また、払出制御装置２４２には状態復帰スイッチ２４５が設けられている。例えば、払出装置２２４における球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチ２４５が押されると、球詰まりの解消が図られるようになっている。
【００６５】
電源・発射制御装置２４３は、基板ボックス２４６内に電源及び発射制御基板が収容されており、当該基板により、各種制御装置等で要する所定の電源が生成されて出力され、さらに遊技者による遊技球発射ハンドル４１の操作に伴う遊技球の打ち出しの制御が行われる。また、電源・発射制御装置２４３にはＲＡＭ消去スイッチ２４７が設けられている。本パチンコ機１０は各種データの記憶保持機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰の際には停電時の状態に復帰できるようになっている。したがって、例えば遊技ホールの営業終了の場合のように通常手順で電源を遮断すると遮断前の状態が記憶保持されるが、ＲＡＭ消去スイッチ２４７を押しながら電源を投入すると、ＲＡＭデータが初期化されるようになっている。
【００６６】
ここで、図８，図１１，図１５及び図１６に基づき前記集合板ユニット１５０とそれに付随する構成とについて詳しく説明する。図１５は集合板ユニット１５０を表側から見た分解斜視図、図１６は集合板ユニット１５０を裏側から見た分解斜視図である。
【００６７】
集合板ユニット１５０は、上述した一般入賞口１８０等を介して遊技盤８０の背面側に導かれた遊技球を回収する集合板２５０を備えている。集合板２５０は、光透過性を有する（具体的には透明な）合成樹脂材料によって形成されている。集合板２５０には、遊技盤８０の背面８０ａに対して所定の間隔を隔てて対向する対向部２５１が設けられている。対向部２５１は遊技盤８０と平行な平板状をなしており、少なくともその左右両側部には遊技盤８０に対する取付部２５２が一体成形されている。取付部２５２は、対向部２５１から遊技盤８０側に突出する突出部を介して同対向部２５１に繋がっており、同遊技盤８０に対して平行な板状をなしている。それら取付部２５２と遊技盤８０とが面当たりした状態でネジを用いて固定されることにより、集合板２５０と遊技盤８０とが一体化されている。
【００６８】
対向部２５１において遊技盤８０と対向している側の板面（前板面２５１ａ）には、遊技盤８０の背面に向けて起立する一対の壁部２５３，２５４が各入賞口１８０に対応して複数組（本実施の形態では４組）設けられている。それら壁部２５３，２５４は、所定の間隔を隔てて相対向するとともに、それら各壁部２５３，２５４の先端が遊技盤８０に対して当接するように形成されている。これら各壁部２５３，２５４、対向部２５１及び遊技盤８０（詳しくは背面８０ａ）によって遊技球Ｂを回収する遊技球回収通路ＣＰが区画形成されている。言い換えれば、壁部２５３，２５４及び対向部２５１によって遊技盤８０側に開放された溝部２５５が形成されており、それら溝部２５５の開放部位が遊技盤８０によって塞がれることにより、遊技球回収通路ＣＰが形成されている。なお、対向部２５１の前板面２５１ａには、作動口８４ａ，８４ｂ等に対応する遊技球回収通路が別途形成されているが、これら各遊技球回収通路は、上記遊技球回収通路ＣＰと同様の構成となっているため、詳細な説明は省略する。
【００６９】
一般入賞口１８０に入賞した遊技球は何れも遊技球回収通路ＣＰを介して遊技盤８０の下側に集められる。遊技盤８０の下方には前記排出通路盤２０３が配置されており、遊技球回収通路ＣＰによって遊技盤８０の下方に集められた遊技球は排出通路２３１内に導出され、その後パチンコ機１０の外部に排出される（詳しくは島設備に返却される）。なお、上述したアウト口８７についても同様に排出通路２３１に通じており、何れの入賞口にも入賞しなかった遊技球は同アウト口８７を介して排出通路２３１内に導出され、パチンコ機１０の外部に排出される。
【００７０】
各遊技球回収通路ＣＰの途中位置には、遊技球の通過を検知する検知センサ２７０が設けられている。詳しくは、対向部２５１にはそれら検知センサ２７０を収容するセンサ収容部２５６が一体形成されており、検知センサ２７０はそれらセンサ収容部２５６に対して嵌まった状態で固定されている。センサ収容部２５６は、対向部２５１の背面側に開放されており、その開放部位を介して検知センサ２７０の着脱が可能となっている。換言すれば、集合板２５０を遊技盤８０に対して取り付けた状態のまま、同検知センサ２７０の着脱作業が可能となっている。これら検知センサ２７０によって、一般入賞口１８０への遊技球の入賞を把握可能となっており、それら検知情報は図示せぬ中継基板を介して主制御装置１６２に伝達される。
【００７１】
対向部２５１において遊技盤８０と反対側には、当該対向部２５１の後板面２５１ｂと対向するようにして基板２８１が設けられている。基板２８１における対向部２５１の後板面２５１ｂと対向する側の板面は各種素子が搭載される素子搭載面２８１ａを構成している。素子搭載面２８１ａには、上記入賞口ユニット１７０の装飾１９０に対して光を供給する発光体２８２が実装されている。具体的には、素子搭載面２８１ａには発光体２８２としての発光ダイオード（ＬＥＤ）がハンダ付け等の固定手段によって固定されている。なお、発光体２８２はＬＥＤに限定されるものではない。例えば、ＬＥＤに代えて白熱球等を用いることも可能である。
【００７２】
基板２８１は、図示せぬ配線を介して上記音声ランプ制御装置１４３と電気的に接続されており、音声ランプ制御装置１４３から出力される信号（指令）に基づいて発光体２８２が点灯又は点滅する構成となっている。すなわち音声ランプ制御装置１４３によって発光体２８２の発光態様の制御（以下、発光制御ともいう）が行われる。
【００７３】
基板２８１は、発光体２８２が上述した装飾１９０の後方且つ遊技盤８０の正面視にて各壁部２５３，２５４の間に位置するように配置されており、当該発光体２８２から射出された光は、集合板２５０の対向部２５１を通過して装飾１９０の光透過部１９２に達する構成となっている。
【００７４】
対向部２５１の後板面２５１ｂ側には、基板２８１を設置する設置部２６１が一体形成されている。設置部２６１は、基板２８１を囲むことにより基板２８１の設置領域を区画する囲み部２６２と、基板２８１及び対向部２５１の間に所定の隙間が形成されるように同基板２８１の取付位置を規定する位置決め部２６３と、その位置決め部２６３によって定められた所定の取付位置にて基板２８１を保持する保持部２６４とによって構成されている。
【００７５】
囲み部２６２は、対向部２５１の後板面２５１ｂから起立し、基板２８１の周縁に沿って形成された壁状をなしている。基板２８１の取付作業時には、基板２８１を囲み部２６２の内周面に沿って押し込むことにより、同基板２８１の取り付けばらつきが抑えられる構成となっている。位置決め部２６３は、囲み部２６２によって区画された領域に配されているとともに、後板面２５１ｂから突出する突起状をなしている。所定の取付位置まで押し込まれた基板２８１については、素子搭載面２８１ａと位置決め部２６３の先端とが当接することで、それ以上の押し込みが回避されることとなる。このようにして所定位置に設置された基板２８１は、保持部２６４（詳しくは基板２８１に引っ掛かる係止爪２６４）やネジ等によって保持された状態となる。
【００７６】
このようにして所定位置に設置された基板２８１の発光体２８２は、図８に示すように、対応する入賞口ユニット１７０の後方、すなわち装飾１９０の後方且つ入賞口１８０の斜め下方に位置することとなる。詳しくは、入賞口１８０の入口部１８１と出口部１８３とを結んだ仮想線Ｌ上に位置することとなる。
【００７７】
対向部２５１において仮想線Ｌと交差する部位を含んだ特定領域ＳＥには、当該対向部２５１を通過する光を拡散させる光拡散部２６６が形成されている。光拡散部２６６は、対向部２５１の後板面２５１、すなわち基板２８１と対向している側に形成された多数の突起２６７よって構成されている（図１６の部分拡大図参照）。また、図１１に示すように、突起２６７が形成されている特定領域ＳＥは、遊技盤８０の背面視において対向部２５１に対して発光体２８２が重なっている部位を含んだ領域となるように設定されているとともに、その一部が遊技盤８０の背面視において上述した壁部２５３，２５４に対して重なる大きさを有している。なお、便宜上、図１１においては特定領域ＳＥをドットハッチングによって示している。
【００７８】
突起２６７は半球状をなしており、発光体２８２から射出された光のうち入賞口１８０に向かう光は、対向部２５１に入射した際に、それら突起２６７によって拡散される。その拡散された光の一部が、入賞口１８０の出口部１８３→通路部１８２→入口部１８１を通過して遊技盤８０の前方に射出される。すなわち、発光体２８２から射出された光は、光拡散部２６６を通過することにより拡散され、その一部が仮想線Ｌに沿って進むこととなる。これにより、過度に直接的な光が入賞口１８０の入口部１８１から射出されることが規制される。
【００７９】
また、発光体２８２から射出された光のうち装飾１９０に向かう光についても同様に、光拡散部２６６を通過することにより拡散される。具体的には、発光体２８２は装飾１９０（詳しくは装飾体１９３）に向けて光を射出するように、すなわち装飾１９０に向けて指向性の強い光を射出するように構成されているとともに、前記特定領域ＳＥは対向部２５１においてその光が通過する経路（例えば図８に示す仮想直線Ｘ）と交わる部分を含むように設定されている。このため、発光体２８２から装飾１９０に向けて射出された光は、光拡散部２６６を通過することにより拡散された後、装飾１９０の光透過部１９２に達する。そして、光拡散部２６６によって拡散された光は、光透過部１９２の光拡散部１９５を通過することにより更に拡散されることとなる。このように所定の間隔を隔てた複数の位置にて光を拡散させることで、装飾１９０を広範囲で発光させることが可能となっている。
【００８０】
次に、パチンコ機１０の電気的構成について、図１７のブロック図に基づいて説明する。図１７では、電力の供給ラインを二重線矢印で示し、信号ラインを実線矢印で示す。
【００８１】
主制御装置１６２に設けられた主制御基板３０１には、主制御回路３０２と停電監視回路３０３とが内蔵されている。主制御回路３０２には、ＣＰＵ３１１が搭載されている。ＣＰＵ３１１には、当該ＣＰＵ３１１により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したＲＯＭ３１２と、そのＲＯＭ３１２内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるＲＡＭ３１３と、割込回路やタイマ回路、データ入出力回路などの各種回路が内蔵されている。
【００８２】
ＲＡＭ３１３は、パチンコ機１０の電源の遮断後においても電源・発射制御装置２４３に設けられた電源・発射制御基板３２１からデータ記憶保持用電力が供給されてデータが保持される構成となっている。
【００８３】
ＣＰＵ３１１には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスラインを介して入出力ポートが接続されている。主制御回路３０２の入力側には、主制御基板３０１に設けられた停電監視回路３０３、払出制御装置２４２に設けられた払出制御基板３２２及びその他図示しないスイッチ群などが接続されている。この場合に、停電監視回路３０３には電源・発射制御基板３２１が接続されており、主制御回路３０２には停電監視回路３０３を介して電力が供給される。
【００８４】
一方、主制御回路３０２の出力側には、停電監視回路３０３、払出制御基板３２２及び中継端子板３２３が接続されている。払出制御基板３２２には、賞球コマンドなどといった各種コマンドが出力される。中継端子板３２３を介して主制御回路３０２から音声ランプ制御装置１４３に設けられた音声ランプ制御基板３２４に対して各種コマンドなどが出力される。
【００８５】
停電監視回路３０３は、主制御回路３０２と電源・発射制御基板３２１とを中継し、また電源・発射制御基板３２１から出力される最大電源である直流安定２４ボルトの電源を監視する。
【００８６】
払出制御基板３２２は、払出装置２２４により賞球や貸し球の払出制御を行うものである。演算装置であるＣＰＵ３３１は、そのＣＰＵ３３１により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したＲＯＭ３３２と、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ３３３とを備えている。
【００８７】
払出制御基板３２２のＲＡＭ３３３は、主制御回路３０２のＲＡＭ３１３と同様に、パチンコ機１０の電源の遮断後においても電源・発射制御基板３２１からデータ記憶保持用電力が供給されてデータが保持される構成となっている。
【００８８】
払出制御基板３２２のＣＰＵ３３１には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスラインを介して入出力ポートが接続されている。払出制御基板３２２の入力側には、主制御回路３０２、電源・発射制御基板３２１、及び裏パック基板２２９が接続されている。また、払出制御基板３２２の出力側には、主制御回路３０２及び裏パック基板２２９が接続されている。
【００８９】
電源・発射制御基板３２１は、電源部と発射制御部とを備えている。電源部は、二重線矢印で示す経路を通じて、主制御回路３０２や払出制御基板３２２等に対して各々に必要な動作電力を供給する。発射制御部は、遊技者による遊技球発射ハンドル４１の操作にしたがって遊技球発射機構１１０の発射制御を担うものであり、遊技球発射機構１１０は所定の発射条件が整っている場合に駆動される。
【００９０】
音声ランプ制御基板３２４は、各種ランプ部２３〜２５やスピーカ部２６や発光体２８２及び表示制御装置３２５を制御するものである。演算装置であるＣＰＵ３４１は、そのＣＰＵ３４１により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したＲＯＭ３４２と、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ３４３とを備えている。
【００９１】
音声ランプ制御基板３２４のＣＰＵ３４１にはアドレスバス及びデータバスで構成されるバスラインを介して入出力ポートが接続されている。音声ランプ制御基板３２４の入力側には中継端子板３２３に中継されて主制御回路３０２が接続されており、主制御回路３０２から出力される各種コマンドに基づいて、各種ランプ部２３〜２５，スピーカ部２６，発光体２８２及び表示制御装置３２５を制御する。表示制御装置３２５は、音声ランプ制御基板３２４から入力する表示コマンドに基づいて図柄表示装置９１を制御する。
【００９２】
以上詳述した本実施の形態によれば、以下の優れた効果を奏する。
【００９３】
一般入賞口１８０の入口部１８１と発光体２８２とを結んだ仮想線Ｌ上に光拡散部２６６を配置している。言い換えれば、遊技者により一般入賞口１８０を介して発光体２８２を直接視認されることを回避している。発光体２８２から射出された光のうち一般入賞口１８０に向かう光は光拡散部２６６（詳しくは突起２６７）を通過することにより拡散されることとなる。これにより、過度に直接的な光が遊技者に届くことが回避されている。
【００９４】
一般入賞口１８０は、遊技球の入賞に基づいて遊技者にとって優位な特典が付与される部位である。このため、これら一般入賞口１８０は遊技領域ＰＥにおける他の構成と比べて比較的遊技者の注意を引きやすい部位であると考えられる。このような遊技者の目が留まり得る部位に眩しさの要因が存在することは、遊技者の目の疲れ等を招来し、遊技意欲の減退を招くと想定され好ましくない。この点、上述の如く入賞口１８０を介して射出される光を拡散させることで、眩しさの低減を図ることができる。故に、遊技者の目の疲労を軽減することができ、遊技意欲の減退を抑えることができる。
【００９５】
このように、発光体２８２からの光が一般入賞口１８０を通過することを許容できる構成とすることにより、発光体２８２（詳しくは装飾１９０）と一般入賞口１８０との配置自由度を高め、両者を近づけて配置することが可能となる。これにより、限られた遊技領域ＰＥにて両者を好適に共存させることができる。
【００９６】
本実施の形態においては特に、入賞口ユニット１７０を可変表示ユニット８６の下方に配置するとともに、装飾１９０を一般入賞口１８０よりも下側に配置し、それに併せて発光体２８２も一般入賞口１８０よりも下方に配置している。可変表示ユニット８６は遊技領域ＰＥの略中央、すなわち遊技者の顔の正面付近となるように配置されている。このため、遊技者が視線を一般入賞口１８０側に落とした場合には、一般入賞口１８０を介して発光体２８２が目に入りやすくなると想定される。このような各種構成の配置を採用しているものの、上述の如く一般入賞口１８０から発せられる光が規制されているため、同光が遊技の妨げになることを回避しやすくなっている。これにより、遊技領域に設けられた各種構成の配置自由度を高めることが可能となっている。
【００９７】
光拡散部２６６によって拡散された光の一部が一般入賞口１８０の内部を照らすことにより、当該一般入賞口１８０の視認性が向上されている。これにより、従来の構成と比較して一般入賞口１８０に対する注目を集めやすくしている。
【００９８】
基板２８１を集合板２５０の後側に配置している。これにより、配線の取り回しの容易化や基板２８１（発光体２８２）のメンテナンスの容易化に貢献している。
【００９９】
対向部２５１に光拡散部２６６及び設置部２６１一体成形している。光拡散部を別途設ける構成等と比較して、作業ばらつき等に起因する光拡散部２６６と基板２８１との相対位置のばらつきを低減することができる。これにより、光拡散部２６６を回避した（通過していない）光が一般入賞口１８０の入口部１８１から射出されることを抑制できる。
【０１００】
対向部２５１に光拡散部２６６を設けている。これにより、発光体２８２に対して光拡散部２６６を近づけて配置することが可能となっている。光拡散部２６６は、発光体２８２から離れるに連れて大きくする必要が生じ得るが、上述の如く近づけて配置することにより、光拡散部２６６の小型化を促進している。これにより、集合板２５０の成形性を良好なものとしている。
【０１０１】
対向部２５１の前板面２５１ａに壁部２５３，２５４を形成し、後板面２５１ｂに光拡散部２６６を形成している。これにより、発光体２８２と光拡散部２６６とを近づけやすくし、光拡散部２６６の小型化に一層貢献している。
【０１０２】
また、前板面２５１ａ側に光拡散部を形成する場合を想定すれば、壁部２５３，２５４及び光規制部の配置に対して制約が強まりやすくなり、特に遊技球回収通路ＣＰに光拡散部を形成しようとすれば、集合板２５０の成形性を悪化させるのみならず、遊技球の流下を阻害しやすくなり得る。この点、本実施の形態においては、壁部２５３，２５４及び光拡散部２６６を対向部２５１の両面側に分けて配置することにより、それら壁部２５３，２５４及び光拡散部２６６を好適に共存させることが可能となっている。
【０１０３】
なお、上述した実施の形態の記載内容に限定されず、例えば次のように実施してもよい。ちなみに、以下の別形態の構成を、上記各実施の形態における構成に対して、個別に適用してもよく、相互に組み合わせて適用してもよい。
【０１０４】
（ａ）上記実施の形態では、「規制部」としての光拡散部２６６によって、発光体２８２から射出された光のうち一般入賞口１８０に向かう光と装飾１９０に向かう光の両者を拡散させる構成としたが、これに限定されるものではない。光拡散部２６６は少なくとも一般入賞口１８０に向かう光を拡散させる構成とすれば足りる。
【０１０５】
また、光拡散部２６６によって「光通過部」としての一般入賞口１８０に向かう光を拡散させる構成としたがこれに限定されるものではない。例えば、遊技盤の背面側から前面側に光を通過させる「光透過部」としての透明部材等が遊技盤に設けられている場合、光拡散部によって同透明部材に向かう光を拡散させる構成とすることも可能である。
【０１０６】
上記実施の形態では、「規制部」として光を拡散する光拡散部２６６を有する構成としたが、これを以下のように変更してもよい。すなわち、光拡散部２６６に代えて、装飾１９０に向かう光を遮ることなく、一般入賞口１８０に向かう光を遮る遮蔽部を設けてもよいし、一般入賞口１８０に向かう光の光量を減ずる減光部を設けてもよい。
【０１０７】
「規制部」として遮蔽部を有する構成を採用する場合には、発光体２８２からの光によって装飾１９０を照らすという本来の機能を担保する必要がある。故に、例えば集合板２５０の対向部２５１において仮想直線Ｌと重なる範囲にのみ光を遮る塗装を施したり、対向部２５１に遮光性を有するシール材等を装着したりするとよい。これにより、装飾１９０への光の供給を可能としつつ、発光体２８２からの光が一般入賞口１８０を介して遊技者に届くことを回避できる。
【０１０８】
但し、一般入賞口１８０に向かう光を完全に遮る構成とした場合には、一般入賞口１８０を照らすことができなくなる。これは、一般入賞口１８０の視認性の向上という観点から見て好ましくない。故に、望ましくは、光を完全に遮るのではなく分散又は低減させることにより、眩しさを抑えつつ、一般入賞口１８０を照らす構成とするとよい。
【０１０９】
「規制部」として減光部を有する構成を採用する場合には、例えば対向部２５１において仮想直線Ｌと重なる範囲に限定して光を透過する有色の塗装等を施すとよい。これにより、装飾１９０への光の供給を担保しつつ、一般入賞口１８０に向かう光の量を減らすことができ、光が遊技者に届くことを回避できる。
【０１１０】
（ｂ）上記実施の形態では、光拡散部２６６を「回収通路形成部材」としての集合板２５０に一体成形したが、これに限定されるものではなく、光拡散部材を別途設け、それを集合板に装着する構成としてもよい。
【０１１１】
また、光拡散部２６６を集合板２５０以外に設けることも可能である。例えば、入賞口ユニット１７０の一般入賞口１８０に光拡散部を設けたり、入賞口ユニット１７０と集合板２５０との間に光拡散部材を配したりしてもよい。
【０１１２】
（ｃ）上記実施の形態では、集合板２５０の対向部２５１に光拡散部２６６及び基板２８１を設けたが、これを変更し、いずれか一方を他の部材に設けてもよい。例えば、基板２８１を集合板ユニット１５０の後方に配置される主制御装置ユニット１６０等に取り付けることも可能である。
【０１１３】
更には、集合板２５０の対向部２５１に光拡散部２６６及び基板２８１を設けたが、集合板２５０は必ずしも対向部２５１を有する必要はなく、同対向部２５１を省略することも可能である。対向部２５１を有さない構成を採用する場合、例えば、遊技球回収通路を形成している区画壁部に光拡散部を設けるとよい。
【０１１４】
なお、対向部２５１を有する構成において、区画壁部や対向部２５１から起立する他の壁部に規制部（光拡散部や遮蔽部）を設けることも可能である。例えば、対向部２５１よりも後方に複数の発光体２８２を配置するとともに、各発光体２８２の間に対向部２５１から起立する壁部を配し、各発光体２８２がそれぞれの正面に位置する装飾領域（例えば複数の異なる装飾や１の装飾における異なる箇所）を照らす場合に、各発光体の間に位置する壁部に設けた規制部によってその照射範囲を規制する構成とすることも可能である。このような構成を採用した場合には、発光体２８２が集合板２５０に対する遊技球回収通路の位置設定の妨げになることを防止しながら、各発光体２８２の照射範囲を壁部によって制限することができる。
【０１１５】
（ｄ）上記実施の形態では、光拡散部２６６を半球状の突起２６７によって構成したが、これに限定されるものではない。例えば、突起が角柱状をなす構成としてもよい。また、光拡散部２６６を、突起２６７に代えて多数の凹みによって構成してもよいし、複数の凹凸を混在させることにより構成してもよい。同様に、光拡散部２６６を、交互に並べて形成された複数の溝部及び突条部等によって構成してもよい（例えばレンズカット）。
【０１１６】
（ｅ）上記実施の形態では、一般入賞口１８０を可変表示ユニット８６の下方に配置したが、一般入賞口１８０の配置箇所は任意である。例えば、一般入賞口１８０を可変表示ユニット８６の側方に配置してもよい。
【０１１７】
（ｆ）上記実施の形態では、発光体２８２が対向部２５１において遊技球回収通路ＣＰを構成している部分の後方に位置する構成としたが、これに限定されるものではない。例えば、対向部２５１において壁部２５３，２５４が形成されている部分の後方に発光体２８２が位置する構成としてもよい。但し、発光体２８２がそもそも装飾１９０に対する光の供給を目的として存在していることを考慮すれば、壁部２５３，２５４によって光の供給が阻害されるおそれが生じるため好ましくない。故に、望ましくは、発光体２８２が溝部２５５の底部分の後方に位置する構成とするとよい。
【０１１８】
（ｇ）上記実施の形態では、発光体２８２から射出された光のうち、一般入賞口１８０に向かうものと、装飾１９０に向かうものの両者が光拡散部２６６を通過する構成としたが、これに限定されるものではない。発光体２８２から射出された光のうち、少なくとも一般入賞口１８０に向かう光が光拡散部を通過する構成とすればよい。但し、このような変更を行った場合には、装飾１９０に対する照射範囲が狭まり、装飾１９０の全域に光を供給することが困難となり得る。故に、好ましくは、上述の如く、発光体２８２から射出された光を装飾１９０に届く前に一度拡散させておくとよい。
【０１１９】
（ｈ）上記実施の形態では、対向部２５１の前板面２５１ａに壁部２５３，２５４を設けるとともに、対向部２５１の後板面２５１ｂに光拡散部２６６を設けることで、壁部２５３，２５４及び光拡散部２６６の配置自由度を高める構成としたが、これを以下のように変更することも可能である。すなわち、対向部２５１の前板面２５１ａに壁部２５３，２５４及び光拡散部２６６を設けることも可能である。
【０１２０】
（ｉ）上記実施の形態では、集合板２５０を無色透明な合成樹脂材料によって形成したが、これに限定されるものではない。例えば集合板を有色透明な合成樹脂材料によって形成してもよいし、無色半透明又は有色半透明な合成樹脂材料によって形成してもよい。
【０１２１】
また、集合板２５０を不透明な材料によって形成することも可能である。但し、このような変更を行う場合には、発光体２８２からの光が装飾１９０に照射されるように光が通過できる通過部（例えば開口等）を形成するとよい。
【０１２２】
（ｊ）上記実施の形態では、一般入賞口１８０と「光透過部」としての装飾１９０とをユニット化して設けたが、これら一般入賞口及び装飾をユニット化しなくてもよい。例えば、一般入賞口及び装飾を別体で設けるとともに、遊技盤８０に対して個別に取り付けることも可能である。
【０１２３】
（ｋ）上記実施の形態では、一般入賞口１８０に対応して光拡散部２６６を設けたが、同光拡散部２６６に相当する構成を作動口８４ａ，８４ｂやアウト口８７等に適用することも可能である。
【０１２４】
（ｌ）上記実施の形態では、集合板２５０を有する構成としたが、この集合板２５０を省略することも可能である。但し、この場合、一般入賞口１８０等を介して遊技盤８０の背面側に導かれる遊技球を回収するための構成を個々の入賞口１８０等に対応して個別に設けることが望ましい。
【０１２５】
（ｍ）上記実施の形態では、通路部１８２が前後（水平）に延びる構成としたが、これを変更し、遊技盤８０前面側から背面側に向けて徐々に下り傾斜する構成としてもよい。これにより、ガイドリブ１８４を省略することが可能となる。このような変更を行った場合には、通路部１８２が発光体２８２側（下側）に傾くこととなり、一般入賞口１８０を介して射出される光の量が増すと想定される。この場合であっても、上記実施の形態に示す光拡散部２６６を有しているため、一般入賞口１８０における眩しさを好適に抑えることが可能である。
【０１２６】
（ｎ）上記各実施の形態とは異なる他のタイプのパチンコ機等、例えば特別装置の特定領域に遊技球が入ると電動役物が所定回数開放するパチンコ機や、特別装置の特定領域に遊技球が入ると権利が発生して大当たりとなるパチンコ機、他の役物を備えたパチンコ機、アレンジボール機、雀球等の遊技機にも、本発明を適用できる。
【０１２７】
＜上記実施の形態から抽出される発明群について＞
以下、上述した実施の形態から抽出される発明群の特徴について、必要に応じて効果等を示しつつ説明する。なお以下においては、理解の容易のため、上記実施の形態において対応する構成を括弧書き等で適宜示すが、この括弧書き等で示した具体的構成に限定されるものではない。
【０１２８】
なお、下記の特徴群に記載された発明は、「遊技機の一種であるパチンコ機には、遊技領域が形成された遊技盤を枠体に搭載してなる遊技機本体と、遊技機本体の前面側に取り付けられた前扉枠とが備えられている。遊技領域には入賞口、入賞装置等の各種遊技機器が設けられている。遊技者により遊技球発射ハンドルが操作されると遊技球が遊技領域に向けて発射され、発射された遊技球が入賞口や入賞装置などに入賞すると、それに伴い所定個数の遊技球が払い出される。このようなパチンコ機においては、上記遊技領域に発光部が設けられていることが多い。例えば遊技状況に応じてこれら発光部が点灯又は点滅することで、遊技演出（発光演出）がなされたり、遊技者やホール管理者等に対して遊技状態の報知がなされたりする（例えば特許文献１参照）。」という背景技術について、「上述した遊技領域には上記入賞口や発光部以外にも遊技球の流下経路を構成する釘や絵柄を表示する絵柄表示装置等の各種構成が設けられ、限られた領域内に様々な構成が共存した状態となることが一般的である。例えば発光部の発光源を遊技盤の背面側に配置することにより、発光部の形状が発光源や同発光源が搭載された基板の外形等に応じて制限されにくくすることができる。しかしながら、このような対応を行った場合には、発光部の発光源からの光が例えば入賞口等の意図せぬ経路を介して射出されやすくなることが懸念される。特に、入賞口は、上述したように遊技球が入賞することにより遊技者にとって優位な特典が付与される部位であるため、遊技領域に設けられた他の構成と比べて遊技者の注意を引きやすい。このため、仮に発光源からの光が入賞口を介して遊技者に届くと、目の疲れ等を招来しやすくなると考えられる。」という発明が解決しようとする課題をもってなされたものである。
【０１２９】
特徴Ａ１．遊技機前方から視認可能な位置に設けられている遊技盤（遊技盤８０）と、
前記遊技盤の前面側に設けられ、遊技球が流下する遊技領域（遊技領域ＰＥ）と、
前記遊技盤に設けられ、前記遊技領域を流下する遊技球の一部を同遊技盤の背面側に導く開口部（入賞口１８０の入口部１８１，通路部１８２及び出口部１８３）と、
前記開口部よりも後側に配置され、前記遊技盤の背面側に向けて光を発する発光手段（発光体２８２）と、
前記開口部及び前記発光手段の間に設けられており、前記発光手段から発せられた光のうち前記開口部に向かう光を規制する規制部（光拡散部２６６）と
を備えていることを特徴とする遊技機。
【０１３０】
特徴Ａ１によれば、発光手段から遊技盤の背面側に向けて射出される光を用いることで遊技盤の一部、例えば装飾等の発光部（光透過部）を発光させることができる。これにより、演出の多様化や遊技状況の報知を行うことができる。
【０１３１】
開口部（例えば入賞口やアウト口等）を介して遊技球を遊技盤の背面側に導く構成においては、発光手段からの光が開口部を介して遊技機前方に射出されると、その光が過度に直接的になり得る。特に、遊技球が開口部を通過することを契機として遊技者に特典が付与されるタイプの遊技機においては、同開口部は遊技者の注意を引きやすい部位となり得る。仮に開口部を介して発光手段が視認可能となると、発光手段からの光が直接目に入り目の疲れや同開口部の視認性低下を招く要因となり得るため好ましくない。
【０１３２】
例えば、光が開口部から射出されることを前提として発光手段の発光レベルを下ると、開口部の眩しさを低減することが可能となる反面、発光手段を用いた演出の迫力が低下したり報知機能が低下したりすると考えられ好ましくない。また、開口部と発光体とを、発光体からの光が開口に及ばない程度に離間して配置することにより、開口部の眩しさを抑えることができるものの、開口部と発光体（詳しくは上記光透過部）との相対位置に制約が生じやすくなり、それら開口部等の配置自由度が低下すると考えられる。
【０１３３】
この点、本特徴においては、開口部と発光手段との間に規制部を設け、開口部に向かう光を規制する構成とした。これにより、上述した各種不都合を払拭することができる。すなわち、開口部の視認性を担保しつつ、発光手段の発光レベルを演出や報知に合わせて設定でき、更にはそれら開口部及び発光手段（光透過部）の配置自由度を向上させることができる。故に、例えば、遊技領域において開口部及び発光部を共存させやすくできる。
【０１３４】
なお、「光を規制する規制部」は、少なくとも開口部を介して射出される光が過度に直接的になることを規制できるものであればよく、例えば「光を拡散させる拡散部」，「光を減じる減光部」及び「光を遮る遮光部」等を用いるとよい。
【０１３５】
特徴Ａ２．遊技機前方から視認可能な位置に設けられている遊技盤（遊技盤８０）と、
前記遊技盤の前面側に設けられ、遊技球が流下する遊技領域（遊技領域ＰＥ）と、
前記遊技盤に設けられ、前記遊技領域を流下する遊技球の一部を同遊技盤の背面側に導く開口部（入賞口１８０の入口部１８１，通路部１８２及び出口部１８３）と、
前記遊技盤に設けられているとともに、前記開口部の周辺に配置されている光透過部（装飾１９０）と、
前記開口部よりも後側に配置され、前記光透過部に向けて光を発する発光手段（発光体２８２）と、
前記開口部及び前記発光手段の間に設けられており、前記発光手段から発せられた光のうち少なくとも前記開口部に向かう光を規制する規制部（光拡散部２６６）と
を備えていることを特徴とする遊技機。
【０１３６】
特徴Ａ２によれば、特徴Ａ１に示した効果と同様の効果を奏する。具体的には、発光手段から射出される光を用いて光透過部を発光させることにより、演出の多様化や遊技状況の報知を行うことができる。
【０１３７】
開口部（例えば入賞口やアウト口等）を介して遊技球を遊技盤の背面側に導く構成においては、発光手段からの光が開口部を介して遊技機前方に射出されると、その光が過度に直接的になり得る。特に、遊技球が開口部を通過することを契機として遊技者に特典が付与されるタイプの遊技機においては、同開口部は遊技者の注意を引きやすい部位となり得る。仮に開口部を介して発光手段が視認可能となると、発光手段からの光が直接目に入り目の疲れや同開口部の視認性低下を招く要因となり得るため好ましくない。
【０１３８】
例えば、光が開口部から射出されることを前提として発光手段の発光レベルを下ると、開口部の眩しさを低減することが可能となる反面、発光手段を用いた演出の迫力が低下したり報知機能が低下したりすると考えられ好ましくない。また、開口部と発光体とを、発光体からの光が開口に及ばない程度に離間して配置することにより、開口部の眩しさを抑えることができるものの、開口部と発光体（詳しくは上記光透過部）との相対位置に制約が生じやすくなり、それら開口部等の配置自由度が低下すると考えられる。
【０１３９】
この点、本特徴においては、開口部と発光手段との間に規制部を設け、開口部に向かう光を規制する構成とした。これにより、上述した各種不都合を払拭することができる。すなわち、開口部の視認性を担保しつつ、発光手段の発光レベルを演出や報知に合わせて設定でき、更にはそれら開口部の周辺に光透過部を設けたとしても上述した不都合を回避できる。これにより遊技盤（遊技領域）において開口部及び光透過部を共存させやすくできる。
【０１４０】
なお、「光を規制する規制部」は、少なくとも開口部を介して射出される光が過度に直接的になることを規制できるものであればよく、例えば「光を拡散させる拡散部」，「光を減じる減光部」及び「光を遮る遮光部」等を用いるとよい。
【０１４１】
特徴Ａ３．前記規制部は、光を拡散させるものであり、前記発光手段から射出された光のうち前記開口部に向かう光の通過経路（仮想線Ｌ）と、前記発光手段から射出された光のうち前記光透過部に向かう光の通過経路（例えば仮想直線Ｘ）との両経路に跨って設けられていることを特徴とするＡ２に記載の遊技機。
【０１４２】
特徴Ａ３によれば、発光手段から射出された光は規制部を通過することにより拡散された状態で開口部及び光透過部に達する。光透過部に届いた光は規制部によって拡散されていることにより、同光透過部における広域に光を供給しやすくできる。これにより、発光手段（例えばランプやＬＥＤ等）の設置箇所の増加を抑えつつ発光演出等の広域化を促進できる。また、開口部に向かう光についても発光手段によって拡散されていることにより、眩しさの低減に貢献でき、更には開口部内を照らすことにより、遊技球が開口部に入っていく様を見やすくすることができる。
【０１４３】
このように１の規制部を両経路に跨るように設けることにより、構成の煩雑化を抑えつつ、上記各種効果を得ることができ、実用上好ましい構成を実現できる。
【０１４４】
なお、本特徴を「前記規制部は、光を拡散させるものであり、前記開口部及び前記発光手段を結ぶ仮想直線と、前記光透過部及び前記発光手段を結ぶ仮想直線との両仮想直線に跨がって設けられていることを特徴とするＡ２に記載の遊技機」と置き換えることも可能である。
【０１４５】
特徴Ａ４．前記開口部の入口部分（入口部１８１）は上方に開放されており、
前記光透過部は、前記開口部の下側に配置されており、
前記発光手段は、前記光透過部の後方に配置されていることを特徴とするＡ２又はＡ３に記載の遊技機。
【０１４６】
開口部の入口部へ遊技球が入ることを想定すれば、同開口部よりも下側となる領域は、他の部位に比べて遊技球の流下経路として設定しにくい、すなわちデッドスペースが生じやすいと想定される。このような部分に、光透過部を配置することにより、遊技領域におけるデッドスペースを減縮でき、実用上好ましい構成を実現できる。
【０１４７】
また、光透過部の後方に発光手段を配置することにより、光透過部の後方以外の範囲に発光手段を配置する場合と比較して、光の供給効率を高めやすい。しかしながら、上述の如く光透過部の上側に開口部が配置されている場合、上記各種効果を得ることができる反面、以下の不都合が生じやすくなる。つまり、遊技球が自重によって開口部内を移動する方向と、光の射出方向とが揃いやすくなり、開口部を介して光が射出されやすくなると懸念される。このような不都合は、開口部を遊技領域の下流側に配置し開口部へ向かう遊技球の流下態様を視認しやすくした場合には、特に遊技者に対して開口部から射出された光が届きやすくなると想定される。この点、特徴Ａ２等に示した構成を適用することにより、そのような不都合を払拭でき、開口部，光透過部及び発光手段の配置を好適なものとすることが可能となる。
【０１４８】
なお、本特徴を「前記開口部の入口部分（入口部１８１）は前記遊技領域における上流側に開放されており、前記光透過部は、前記遊技領域において前記開口部の下流側に配置されており、前記発光手段は、前記光透過部の後方に配置されていることを特徴とするＡ２又はＡ３に記載の遊技機」と置き換えることも可能である。
【０１４９】
特徴Ａ５．前記遊技盤と前記発光手段との間には、前記開口部を通過して同遊技盤の背面側に達した遊技球を回収する回収通路（遊技球回収通路ＣＰ）を形成する回収通路形成部材（集合板２５０）が設けられており、
前記規制部は、前記回収通路形成部材に設けられていることを特徴とするＡ１乃至Ａ４のいずれか１つに記載の遊技機。
【０１５０】
特徴Ａ５によれば、開口部を通過して遊技盤の背面側に達した遊技球は回収通路形成部材に設けられた回収通路を通ることにより回収される。回収通路形成部材を有する構成を採用した場合、発光手段を回収通路形成部材との干渉を避けて配置する必要が生じる、仮に、遊技盤の背面と平行な方向に回収通路部材と発光手段とを並設する構成とした場合、開口部と上述した光透過部等との配置に制約が生じやすくなる。この点、本特徴に示すように、回収通路形成部材よりも後方に発光手段を配置する構成とすれば、開口部と光透過部との配置自由度を向上することができる。また、回収通路形成部材の後方に発光手段を配置することにより、発光手段へのアクセスが同回収通路形成部材によって妨げられるといった不都合を抑制し、発光手段のメンテナンスの容易化に貢献することができる。
【０１５１】
また、回収通路形成部材の後方に発光手段を配置する場合、規制部を回収通路形成部材に設けることにより、構成の煩雑化を抑えつつ、開口部の眩しさ防止を実現することができる。例えば、規制部を回収通路形成部材に対して一体成形するとよい。
【０１５２】
特徴Ａ６．前記回収通路形成部材は、前記遊技盤の背面に対して所定の隙間を隔てて対向するベース部（対向部２５１）を有し、
前記回収通路は、前記ベース部から前記遊技盤側に起立する１対の壁部（壁部２５３，２５４）と前記ベース部とを用いて構成されており、
前記規制部は、前記ベース部において前記壁部が形成されている領域から外れた領域に設けられていることを特徴とするＡ５に記載の遊技機。
【０１５３】
特徴Ａ６によれば、壁部及びベース部を用いて回収通路が形成されている。この回収通路を遊技球が流下することにより、それら遊技球が回収される。このように遊技球の回収通路を有する構成においては、ベース部が遊技盤から離れた位置に配されることとなる。このベース部において壁部が形成されている領域から外れた領域に規制部を設けることにより、発光手段からの光を好適に規制できる。具体的には、発光手段からの距離が離れれば離れるほど、発光手段から射出された光は広がりやすくなる。この点、ベース部に規制部を設けることにより、発光手段に対して規制部を近づけやすくでき、規制部の大型化（広範囲化）を抑えつつ、光の規制を行うことができる。
【０１５４】
特徴Ａ７．前記規制部は、前記ベース部において前記発光手段と対向している側に配されていることを特徴とするＡ６に記載の遊技機。
【０１５５】
ベース部の片側に壁部（詳しくは回収通路）及び規制部を共存させる構成を想定した場合、それら壁部と規制部との配置自由度が低下し得る。例えば、壁部との干渉を回避するように規制部を設けるとすれば、規制部の範囲が制限されやすくなり、光を規制する機能を確保しにくくなると想定される。また、仮に規制部が通路部内に張り出すと、遊技球の流下を阻害する要因となり得るため好ましくない。そこで、ベース部の片側に壁部を設けるとともに、壁部が設けられている側とは反対に規制部を設けることにより、それら各種不都合を回避し、壁部と規制部とが共存しやすい構成を実現できる。
【０１５６】
また、規制部を発光手段に対して一層近づけやすくでき、特徴Ａ３に示した効果を一層顕著なものとすることができる。
【０１５７】
なお、本特徴を「前記規制部は、前記ベース部において前記壁部が形成されている側とは反対側に配されていることを特徴とするＡ６に記載の遊技機」と置き換えることも可能である。
【０１５８】
特徴Ａ８．前記発光手段は、前記回収通路形成部材に搭載されていることを特徴とするＡ５乃至Ａ７のいずれか１つに記載の遊技機。
【０１５９】
特徴Ａ８によれば、規制部と回収通路形成部材とを同一の対象（回収通路形成部材）に設けることにより、規制部の光規制機能を担保しやすくできる。つまり、回収通路形成部材及び発光手段の組み付けばらつき等に起因して、規制部と発光手段との相対位置がばらつくことを抑制できる。これにより、発光手段から射出された光が規制部によって規制されることなく開口部を通過するといった不都合を生じにくくすることができる。
【０１６０】
なお、例えば回収通路形成部材を遊技盤に固定する構成においては、発光手段を回収通路形成部材において遊技盤と対向している側と反対側から装着する構成とし、同回収通路形成部材を遊技盤から取り外すことなく、発光手段の着脱を許容する構成にするとよい。これにより、発光手段のメンテナンス等の容易化に貢献できる。
【０１６１】
特徴Ａ９．前記規制部は、光を拡散させるものであることを特徴とするＡ１乃至Ａ８のいずれか１つに記載の遊技機。
【０１６２】
特徴Ａ９によれば、開口部に向かう光を拡散することができる。つまり、開口部に向かう光を完全に遮断するのではなく、拡散させることにより、眩しさの低減を図りつつ、開口部内を明るく照らすことができる。これにより、開口部への注目を促がすことができるとともに、当該開口部へ入る又同開口部を通過する遊技球を見やすくすることができる。例えば発光手段からの光を用いて前記光透過部を用いた演出や報知を行う場合に、開口部の視認性を向上させることができる。これにより、構造の簡素化を図りつつ光の有効利用を図ることが可能となる。
【０１６３】
なお、特徴Ａ６等との組み合わせ（ベース部を有する構成との組み合わせ）においては特に、規制部をベース部に一体形成された凹凸等によって構成することにより、実用上好ましい構成を実現できる。
【０１６４】
特徴Ａ１０．遊技機前方から視認可能な位置に設けられている遊技盤（遊技盤８０）と、
前記遊技盤の前面側に設けられ、遊技球が流下する遊技領域（遊技領域ＰＥ）と、
前記遊技盤よりも後側に配置され、前記遊技盤の背面側に向けて光を発する発光手段（発光体２８２）と、
前記発光手段から発せられた光のうち所定方向に向かう光を規制する規制部（光拡散部２６６）と
を備えていることを特徴とする遊技機。
【０１６５】
特徴Ａ１０によれば、発光手段から遊技盤の背面側に向けて射出される光を用いることで遊技盤の一部、例えば装飾等の発光部（光透過部）を発光させることができる。これにより、演出の多様化や遊技状況の報知を行うことができる。
【０１６６】
本特徴においては特に、発光手段から発せられた光のうち所定方向に向かうものは規制部によって規制される。これにより、所望とする部位以外に発光手段からの光が供給されることを回避しやすくできる。例えば、遊技盤に開口部（入賞口やアウト口等）が形成されている場合には、発光手段から射出された光がその開口部を通じて過度に直接的に照射されることを抑制するとよい。これにより、遊技領域において上述した発光部や開口部等を共存させやすくできる。
【０１６７】
なお、「光を規制する規制部」は、所定方向に射出される光が過度に直接的になることを規制できるものであればよく、例えば「光を拡散させる拡散部」，「光を減じる減光部」及び「光を遮る遮光部」等を用いるとよい。
【０１６８】
因みに、特徴Ａ１乃至特徴Ａ９に示した技術的思想を本特徴に適用することも可能である。
【０１６９】
特徴Ａ１１．遊技機前方から視認可能な位置に設けられている遊技盤（遊技盤８０）と、
前記遊技盤の前面側に設けられ、遊技球が流下する遊技領域（遊技領域ＰＥ）と、
前記遊技盤よりも後側に配置され、同遊技盤に設けられた光透過部（装飾１９０）に向けて光を発する発光手段（発光体２８２）と、
前記発光手段から発せられた光のうち、前記遊技盤において光の通過が許容された部位であって前記光透過部とは異なる部位（例えば入賞口１８０の入口部１８１，通路部１８２及び出口部１８３）に向かう光を規制する規制部（光拡散部２６６）と
を備えていることを特徴とする遊技機。
【０１７０】
特徴Ａ１１によれば、発光手段から発せられる（射出される）光を用いて光透過部を発光させることにより、演出の多様化や遊技状況の報知を行うことができる。
【０１７１】
本特徴においては特に、発光手段から発せられた光のうち遊技盤において光の通過が許容されている部位であって光透過部とは異なる部位に向かう光は規制部によって規制される。これにより、光透過部以外の部位を介して光が射出されることを回避しやすくできる。例えば、遊技盤に開口等の光通過部が形成されている場合には、発光手段から射出された光がその光通過部を通じて過度に直接的に照射されることを抑制するとよい。これにより、遊技領域において上述した光透過部や光通過部等を共存させやすくできる。
【０１７２】
なお、「光を規制する規制部」は、光の通過が許容されている部位前であって光透過部とは異なる部位に射出される光が過度に直接的になることを規制できるものであればよく、例えば「光を拡散させる拡散部」，「光を減じる減光部」及び「光を遮る遮光部」等を用いるとよい。
【０１７３】
因みに、特徴Ａ１乃至特徴Ａ９に示した技術的思想を本特徴に適用することも可能である。この場合、例えば「遊技球の一部を遊技盤の背面側に導く開口部」を「光が通過する光通過部」に置き換えるとよい。
【０１７４】
以下に、以上の各特徴を適用し得る遊技機の基本構成を示す。
【０１７５】
パチンコ遊技機：遊技者が操作する操作手段（遊技球発射ハンドル４１）と、その操作手段の操作に基づいて遊技球を発射する遊技球発射手段（遊技球発射機構１１０のソレノイド１１１）と、その発射された遊技球を所定の遊技領域に導く球通路（レール部１０１，１０２）と、遊技領域内に配置された各遊技部品とを備え、それら各遊技部品のうち所定の通過部を遊技球が通過した場合に遊技者に特典を付与する遊技機。
【符号の説明】
【０１７６】
１０…遊技機としてのパチンコ機、８０…遊技盤、８１…開口部、１５０…集合板ユニット、１７０…入賞口ユニット、１８０…開口部を構成する一般入賞口、１８１…入口部、１８２…通路部、１８３…出口部、１９０…光透過部としての装飾、２５０…回収通路形成板としての集合板、２５１…ベース部としての対向部、２５３，２５４…壁部、２５５…溝部、２６６…規制部としての光拡散部、２６７…規制部を構成する凹凸、２８１…基板、２８２…発光手段としての発光体、ＰＥ…遊技領域、ＣＰ…遊技球回収通路。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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