(57)【要約】      （修正有）【課題】既存の絵画や写真に変化を加えることで、作成者の独自性を発揮することができる塗り絵シートの作成方法、及び塗り絵シート作成システムを提供する。【解決手段】第１画像をディスプレイに表示させて、その第１画像上に第２画像を重ねて表示する。そして、第２画像のサイズ、表示の向き、左右の反転の少なくとも一つを設定する。続いて、第２画像から一部を抽出した部分画像を生成し、表示部の表示画面に固定で表示される第１画像と、第１画像上の任意の位置に配置された部分画像とを、合成処理して塗り絵の原画像を生成する。その後、原画像を複数の階調にグレースケール化して塗り絵画像を生成する。塗り絵シートは、選択された階調の塗り絵画像をプリンタから印刷することで作成される。【選択図】図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
（ａ）カラーの第１画像を表示部に表示する手順と、
（ｂ）前記第１画像に重ねて第２画像を前記表示部に表示する手順と、
（ｃ）前記第２画像から一部を抽出した部分画像を生成する手順と、
（ｄ）前記第２画像又は部分画像のサイズ、表示の向き、左右の反転の少なくとも一つを設定する手順と、
（ｅ）前記表示部の表示画面に固定で表示される前記第１画像上での前記部分画像の配置位置を設定する手順と、
（ｆ）配置が前記第１画像と前記配置位置にある前記部分画像とを合成処理して塗り絵の原画像を生成する手順と、
（ｇ）前記原画像を複数の階調にグレースケール化して塗り絵画像を生成する手順と、
（ｈ）選択された階調の前記塗り絵画像を印刷する手順と、
を備える塗り絵シート作成方法。
【請求項２】
前記合成処理の前段階において、前記第２画像又は前記部分画像に対し、色の色相、明度、彩度等の編集を行う手順を備える請求項１に記載の塗り絵シート作成方法。
【請求項３】
前記合成処理の前段階において、前記部分画像の輪郭をデフォルメする手順を備える請求項１に記載の塗り絵シート作成方法。
【請求項４】
前記デフォルメでは、前記表示部にセルが縦横同幅の方眼紙を表示すると共に当該方眼紙上に前記部分画像を表示し、デフォルメする輪郭線の範囲を前記セルの選択により指定することを特徴とする請求項３に記載の塗り絵シート作成方法。
【請求項５】
前記合成処理の前段階において、前記部分画像にエフェクトを施す手順を備える請求項１に記載の塗り絵シート作成方法。
【請求項６】
カラーの第１画像と第２画像とを合成して塗り絵シートを作成する塗り絵シート作成システムであって、
前記第２画像のサイズ、表示の向き、左右の反転の少なくとも一つを設定する設定部と、
前記第２画像から一部を抽出した部分画像を生成する部分画像生成部と、
前記第１画像と前記部分画像とを重ね合せて表示する合成画像表示部と、
前記表示部の表示画面に固定で表示される前記第１画像上での前記部分画像の配置位置を設定する部分画像配置部と、
前記第１画像と当該第１画像上での配置位置が決定された前記部分画像を合成処理して生成する塗り絵の原画像を複数の階調にグレースケール化して塗り絵画像を生成する塗り絵画像生成部と、
選択された階調の前記塗り絵画像を印刷する印刷部と、
を備える塗り絵シート作成システム。
【請求項７】
前記第２画像又は前記部分画像に対し、色の色相、明度、彩度等の編集を行う画像編集部を備える請求項６に記載の塗り絵シート作成システム。
【請求項８】
前記部分画像の輪郭をデフォルメするデフォルメ処理部を備える請求項６に記載の塗り絵シート作成システム。
【請求項９】
前記デフォルメ処理部は、処理画面にセルが縦横同幅の方眼紙を表示すると共に当該方眼紙上に前記部分画像を表示し、デフォルメする輪郭線の範囲を前記セルの選択により指定することを特徴とする請求項８に記載の塗り絵シート作成システム。
【請求項１０】
前記部分画像にエフェクトを施すエフェクト加工部を備える請求項６に記載の塗り絵シート作成システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、画像から塗り絵シートを作成する塗り絵シートの作成方法及び塗り絵シート作成システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
塗り絵は古くから特に子供に親しまれてきており、「色を塗る」という行為から、手指機能の訓練、視覚、色彩感覚への刺激、注意力の喚起、想像力や記憶力のトレーニングなど様々な効用があることが知られている。そして、「どこに何色を塗るのか」「どこから塗るか」といった作業手順を脳内で組み立てることで脳の刺激にもなり大人にも普及されてきている。しかし、大人が楽しめる塗り絵は、単純な絵柄であると興味の対象とならず、上記したような効果を得ることはできない。
【０００３】
そのため、興味を引く題材から自分で塗り絵シートを作成することが近年、行われてきている。このような塗り絵シートを作成するには、絵画や写真から読みとった画像を使用して、電子的に塗り絵画像を作成する塗り絵シート作成方法が知られている（例えば、特許文献１を参照）。このような電子的な塗り絵シート作成方法によれば、大人が興味を引く、例えば著名な絵画や写真の画像を取り込むことで、創作意欲の湧く塗り絵シートを作成することができる。例えば、特許文献２においては肖像画のモナリザのモザイク塗り絵が示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１０−７４２１７号公報
【特許文献２】特開２００９−２７１９００号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、塗り絵シートの題材を著名な絵画や写真に求めても、塗り絵に着色するだけでは創造性を発揮するのには限界があるため飽きられてしまう。
【０００６】
本発明は、上記点に鑑みて、既存の絵画や写真に変化を加えることで、塗り絵シートの作成に創造性を発揮することができる塗り絵シートの作成方法を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記課題を解決するために、本発明による塗り絵シート作成方法は、（ａ）カラーの第１画像を表示部に表示する手順と、（ｂ）前記第１画像に重ねて第２画像を前記表示部に表示する手順と、（ｃ）前記第２画像から一部を抽出した部分画像を生成する手順と、（ｄ）前記第２画像又は部分画像のサイズ、表示の向き、左右の反転の少なくとも一つを設定する手順と、（ｅ）前記表示部の表示画面に固定で表示される前記第１画像上での前記部分画像の配置位置を設定する手順と、（ｆ）配置が前記第１画像と前記配置位置にある前記部分画像とを合成処理して塗り絵の原画像を生成する手順と、（ｇ）前記原画像を複数の階調にグレースケール化して塗り絵画像を生成する手順と、（ｈ）選択された階調の前記塗り絵画像を印刷する手順と、を備える。
【０００８】
或る実施形態では、前記合成処理の前段階において、前記第２画像又は前記部分画像に対し、色の色相、明度、彩度等の編集を行う手順を備えることで、作成者のイメージで部分画像の編集が可能となる。
【０００９】
また、別の実施形態では、前記合成処理の前段階において、前記部分画像の輪郭をデフォルメする手順を備えることで、作成者のイメージで部分画像の変形が可能となる。デフォルメの一つの形態には、前記表示部にセルが縦横同幅の方眼紙を表示すると共に当該方眼紙上に前記部分画像を表示し、デフォルメする輪郭線の範囲を前記セルの選択により指定する。
【００１０】
さらに、別の実施形態では、前記合成処理の前段階において、前記部分画像にエフェクトを施す手順を備えることで、例えば、部分画像に第１画像のイメージと重なる絵柄若しくは模様が加わり、塗り絵シートの作成者による創作性を高めることができる。
【００１１】
別の側面から、本発明による塗り絵シート作成システムは、カラーの第１画像と第２画像とを合成して塗り絵シートを作成する塗り絵シート作成システムであって、前記第２画像のサイズ、表示の向き、左右の反転の少なくとも一つを設定する設定部と、前記第２画像から一部を抽出した部分画像を生成する部分画像生成部と、前記第１画像と前記部分画像とを重ね合せて表示する合成画像表示部と、前記表示部の表示画面に固定で表示される前記第１画像上での前記部分画像の配置位置を設定する部分画像配置部と、前記第１画像と当該第１画像上での配置位置が決定された前記部分画像を合成処理して生成する塗り絵の原画像を複数の階調にグレースケール化して塗り絵画像を生成する塗り絵画像生成部と、選択された階調の前記塗り絵画像を印刷する印刷部と、を備える。
【発明の効果】
【００１２】
本発明によれば、第1画像と第２画像とを組み合わせることで、作成者は独自性を発揮することができるため、創作性に富んだ塗り絵シートが作成される。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】本発明に係わる塗り絵シート作成方法を実現するハードウェア構成をブロック図で示す。
【図２】本発明に係わる塗り絵シート作成方法による製作工程をブロック図で示す。
【図３】第１画像のサムネイルの表示画面を示す。
【図４】第１画像を加工する画面を示す。
【図５】塗り絵シートに用いる第１画像を示す。
【図６】第２画像のサムネイルの表示画面を示す。
【図７】第１画像に第２画像を重ねた画面を示す。
【図８】図７の画面上で第２画像の色編集の画面を示す。
【図９】第２画像から一部を抽出して部分画像を生成する処理の画面の説明図を示す。
【図１０】第１画像と部分画像とを合成処理して作成される塗り絵の原画像を表示する画面を示す。
【図１１】原画像をグレースケール化した塗り絵画像の画面を示す。
【図１２】デフォルメ前の第２画像を示す。
【図１３】図１２の画像のデフォルメの一方法の説明図を示す。
【図１４】図１２の画像のデフォルメされた一例の説明図を示す。
【図１５】図１２の画像のエフェクト処理された一例の説明図を示す。
【図１６】画像をステンドグラス化処理する編集画面を模式的に示す。
【図１７】画像に落款印を加える編集画面を模式的に示す。
【発明を実施するための形態】
【００１４】
以下、本発明の実施の形態について、図面を参照しながら説明する。図１は、本発明の一実施形態に係る塗り絵シート作成方法を具現する塗り絵シート作成装置１０のハードウェア構成を示すブロック図である。このハードウェアは、パーソナルコンピュータやスマートフォンによって実現可能である。パーソナルコンピュータの場合には、ＣＰＵ１、ＲＡＭ２、ＲＯＭ３、ディスプレイ４、マウスポインタやキーを備える入力装置５、ディスクドライブの記憶装置６を有している。そして、塗り絵シート作成装置１０には、インタフェース（Ｉ／Ｆ）７を介してプリンタ１１、スキャナ装置１２、カメラなどの撮像装置１３等の外部機器が接続される。尚、塗り絵シート作成装置１０をスマートフォンで構成する場合、プリンタ１１とはＷｉＦｉネットワークで接続され、入力装置はタッチパネルのディスプレイが入力装置５となる。
【００１５】
記憶装置６の第１画像記憶部６ａには、予め塗り絵の題材にする著名な絵画の画像（第１画像）がカラー画像データで格納されている。画像データは圧縮データとして記憶されてもよいし、ビットマップデータとして記憶されてもよい。また、作成者自身が塗り絵の題材としたい画像を図示しないスキャナで読み取らせて、第１画像記憶部６ａに格納するようにしてもよい。記憶装置６の第２画像記憶部６ｂには、第１画像にレイヤーとして用いる画像（第２画像）が格納されている。第２画像は、作成者が撮像装置１３で撮影して第２画像記憶部６ｂに取り込まれたカラー画像データが好ましいが、モノクロームのデータであってもよい。
【００１６】
塗り絵シート作成装置１０は、ＣＰＵ１がＲＡＭ２をワークエリア（作業領域）としてＲＯＭ３に格納されたプログラムを実行する。ＲＯＭ３には、塗り絵作成メインプログラム３１、部分画像抽出プログラム３２、色編集プログラム３３、塗り絵画像作成プログラム３４、デフォルメ作成プログラム３５、エフェクト処理プログラム３６がそれぞれ格納されており、これらのプログラムが本発明に係る塗り絵シート作成方法を実行するプログラムとなっている。
【００１７】
塗り絵作成メインプログラム３１は、塗り絵画像生成の全体の動作を実行するプログラムであり、ＣＰＵ１がこのプログラムを実行する中で、入力装置５を通しての作成者の指示による第２画像のサイズ、表示の向き、左右の反転を設定する設定部としての機能が実現される。同様に、ＣＰＵ１がこのプログラムを実行する中で、第１画像と第２画像とを重ね合せてディスプレイ４に表示する合成画像表示部としての機能が実現される。また、塗り絵作成メインプログラム３１は、塗り絵の作成時において、背景削除、色編集、塗り絵画像作成、デフォルメ作成、エフェクトのそれぞれの処理となると、これらのプログラム３２乃至３６の起動を制御する。
【００１８】
部分画像抽出プログラム３２は、ＣＰＵ１が塗り絵シートの作成者による入力装置５からの指示に応じて、第２画像から対象部分を切り取ることで部分画像を作成する部分画像生成部としての機能を実現するプログラムである。
【００１９】
色編集プログラム３３は、作成者による入力装置５からの指示に応答して、ＣＰＵ１が第２画像の色相、明度、彩度等の色の編集を行う画像編集部としての機能を実現するプログラムである。
【００２０】
塗り絵画像作成プログラム３４は、ＣＰＵ１が部分画像と第１画像とを合成処理することで塗り絵の原画像を生成し、この原画像をグレースケール化して塗り絵画像を作成する塗り絵画像生成部としての機能を実現するプログラムである。グレースケールは複数通りの階調で行うことで、種々のタイプの塗り絵画像が作成される。そして、選択された階調の塗り絵画像データをプリンタ４に供給する。
【００２１】
デフォルメプログラム３５は、ＣＰＵ１が作成者による入力装置５からの指示に応答して、ディスプレイ４に表示している画像の輪郭を任意の形態に変形できるようにするデフォルメ処理部としての機能を実現するプログラムである。
【００２２】
エフェクト処理プログラム３６は、対象画像に対して、模様の追加、ステンドグラス化等のエフェクト処理を施すプログラムである。よって、エフェクト処理プログラム３６は、作成者が入力装置５によって好みのエフェクトを指定することで画像を加工するエフェクト加工部としての機能を実現するものである。
【００２３】
図２は、本発明に係る塗り絵シート作成の工程をブロック図で示している。塗り絵シート作成装置１０は、塗り絵作成メインプログラム３１を起動したとき、先ず記憶装置６の第１画像記憶部６ａに格納している塗り絵の題材となる第１画像の一覧を、図３に示す如くサムネイルでディスプレイ４に表示する。よって、このサムネイルの画像の中から作成者によって好みの画像が選択される（ステップＳ１）。
【００２４】
選択された第１画像は、図４に示す如くカット画面で任意の形状での切り取りや比率等が作成者によって設定された後、ＲＡＭ２のワークエリアに保存される（ステップＳ２）。図５は、作成者が設定した第１画像を示しており、この画像がＲＡＭ２に保存される。
【００２５】
次に、塗り絵シート作成装置１０は、記憶装置６の第２画像記憶部６ｂに格納している第２画像の一覧を、図６に示す如くサムネイルでディスプレイ４に表示することで、この中から作成者に好みの画像が選択される（ステップＳ３）。そして、選択された第２画像は、図７に示す如くディスプレイ４に表示されている第１画像に重ねて表示される（ステップＳ４）。この場合の第２画像は、ステップＳ２で設定された画像である。また、画面の下方には選択された第２画像がサムネイルで表示されている。
【００２６】
そして、第１画像に重ねて表示される第２画像は、画面上でサイズ、表示の向き、左右の反転が調節と色の編集が行われる（ステップＳ５）。色編集は作成者が入力装置５から色編集を指定すると、塗り絵作成メインプログラム３１は色編集プログラム３３を起動して、図８に示す如く色編集画面をディスプレイ４の画面に表示する。色編集画面は透明度、色相、色合いなどの各調整項目のスライドスイッチを表示しており、作成者は各スライドスイッチをスライドさせて好みの色編集を行う。
【００２７】
そして、作成者が入力装置５から部分画像の作成を指定すると、塗り絵作成メインプログラム３１は部分画像抽出プログラム３３を起動して、第２画像から一部の画像の背景を削除することで部分画像を生成する（ステップＳ６）。
【００２８】
背景削除の処理時には、ディスプレイ４は図９（ａ）に示す如く第１画像は非表示にして、第２画像のみを画面に表示している。この第２画像の中から「花」を抽出する場合、「花」の輪郭の外側の背景の画像部分を削除することになる。この場合の削除には、自動と半自動と手動との３通りがある。図９（ｂ）は自動の削除を示し、アイコンＩ１が作成者によって操作されることで、コントラストの差から自動的に「花」と背景とが区分されて背景が削除される。自動のときには、部分画像抽出プログラム３３は、処理対象画素とその近傍領域（例えば、３×３ピクセル）に位置する画素との輝度差や色差を評価し、所定値以上の輝度差や色差がある場合に、その処理対象画素を輪郭として抽出する。
【００２９】
図９（ｃ）は半自動の削除を示し、作成者がアイコンＩ２を操作すると共に背景を消去したい「花」の輪郭部分を選択することで、選択された部分の周辺と近い色の背景が削除される。この場合、画面の下方に表示されているスライドスイッチをスライドさせることで近似色の判定範囲を調整する。また、図９（ｄ）は手動の削除を示し、作成者が消しゴムのアイコンＩ３を操作して背景部分を指定することで、指定された背景部分が削除される。消しゴムのサイズは、画面の下方に表示されているスライドスイッチで調整でき、「花」と背景との境の部分が複雑なときは、消しゴムを小さくすることで削除する部分と残す部分とを精緻に設定することができる。
【００３０】
部分画像の生成後、ディスプレイ４には第１画像が表示されて、第１画像面上に重ねて表示される部分画像は画面上での移動によって、第１画像への配置位置が決定される（ステップＳ７）。本例では、「花」が髪飾りとなるように人物の頭部に配置されている。部分画像は複数作成することができ、作成者によって入力装置５から次の部分画像の作成が指定されたとき（ステップＳ８の「ＹＥＳ」）、塗り絵作成メインプログラム３１はステップＳ４からの処理を繰り返す。
【００３１】
そして、作成者が入力装置５によって部分画像の作成の終了を指示すると（ステップＳ８の「ＮＯ」）、塗り絵シート作成装置１０は、第１画像と部分画像とを合成処理して、図１０に示す塗り絵の原画像を作成する（ステップＳ９）。同図に示す原画像において、左の人物に配置されている「花」の部分画像は、同じ「花」の第２画像から生成されるが、その際のステップＳ５の処理のとき左右の反転が行われて、ステップＳ６の処理で左側の人物の髪に配置されたものである。
【００３２】
続いて、塗り絵シート作成装置１０は、原画像をグレースケール化して図１１に示す塗り絵画像を生成する（ステップＳ１０）。塗り絵画像作成プログラム３４によるグレースケール化は複数通りの階調で行われて、画面の下方に濃淡に応じた複数の塗り絵画像がサムネイルで表示されている。そして、作成者はこの中から好みの濃淡の塗り絵画像を選択することで、塗り絵画像がプリンタ１１へ送られて印刷されて塗り絵シートが完成する（ステップＳ１１）。そして、選択された塗り絵画像は記憶装置６の塗り絵画像記憶部６ｃに保存される。
【００３３】
以上のようにして、塗り絵シート作成装置１０は、第１画像と第２画像とを合成した塗り絵シートを作成するが、この第２画像は作成者によって編集することができる。塗り絵作成メインプログラム３１は、第１画像と合成するステップＳ９の処理において、作成者の指示によりデフォルメプログラム３５を起動することで、作成者は入力装置５から部分画像の輪郭をデフォルメすることができる。
【００３４】
図１２は、第２画像から「花」の部分を抽出した部分画像であるが、デフォルメプログラム３５によって、作成者は花の輪郭線をデフォルメする。具体的には図１３に示すように、細かい縦横同幅程度の狭幅に設定したセルを方眼紙に見立て、その上に花の輪郭線の画像を重ねてディスプレイ４に表示する。そして、作成者は、入力装置５のマウスポインタを用いてセルにマークしてデフォルメする輪郭線の範囲を選択して、選択した範囲を連続した直線又は曲線、さらに曲線の場合にはその曲率度を指定することで、選択した範囲の輪郭線をデフォルメする。実際には、方眼紙はディスプレイ４の画面全体に描かれるが、図１３においては選択した輪郭線の範囲でのみ例示している。
【００３５】
図１４は、花の部分の塗り絵が容易となるよう、輪郭線を単純にデフォルメした例を示しているが、創作性を発揮して原画像の輪郭線と異なる奇抜な輪郭線も描くこともできる。そして、デフォルメ処理後、塗り絵シート作成装置１０は、デフォルメされた第２画像を第１画像と合成処理することで、作成者によって第２画像の花の輪郭線が創作された塗り絵シートが作成される。
【００３６】
また、ステップＳ９の処理において、塗り絵作成メインプログラム３１は作成者からの指示に応答して、エフェクト処理プログラム３６を起動して、第１画像と合成処理する前の部分画像に絵柄若しくは模様を加えるエフェクト処理を施す。この場合、部分画像に第１画像のイメージと重なるエフェクトを施すことができる。例えば、図１５の例では、浮世絵の第１画像と合成する「花」の部分画像が和風の画像となるように波のしぶきを連想させる白抜きの多数の細かい点を施している。そして、エフェクト処理後、塗り絵シート作成装置１０は、デフォルメされた第２画像を第１画像と合成処理することで、作成者によって第２画像の花の模様が創作された塗り絵シートが作成される。
【００３７】
エフェクト処理プログラム３６の起動によるエフェクト処理としては、作成した塗り絵の原画像に対して行うステンドグラス化処理がある。図１６は、ステンドグラス化処理の編集画面の一例を模式的に示しており、図１６（ａ）は前述したステップＳ９で作成した塗り絵の原画像を画面に表示している。そして、画面の原画像の下部に表示されているステンドグラス化のアイコンＩ１がクリックされると、エフェクト処理にステンドグラス化が選択されると、画像が複数のブロックに区切られたステンドグラス化処理が行われる。この場合、図１６（ｂ），（ｃ）に示すように、ステンドグラス化の効果レベルを調整することができる。このとき、塗り絵シート作成装置１０がタッチパネル式のスマートフォンであれば、この図１６（ｃ）に示すように、画面を横方向にスワイプすることで効果レベルが調整される。
【００３８】
エフェクト処理プログラム３６が施すエフェクト処理としては、落款印を加える（押印）処理がある。図１７は、押印処理の編集画面の一例を模式的に示しており、図１７（ａ）はステップＳ９で作成した塗り絵の原画像を画面に表示している。この例では、ステンドグラス化処理された原画像に対し、さらに押印処理を施す場合で説明する。図１７（ａ）の画面で原画像の下部に表示されている押印のアイコンＩ２がクリックされると、図１７（ｂ）に示す名前の入力画面となる。そして、図１７（ｃ）に示すように、入力された名前に応じた落款印が作成されて原画像上に表示され、続いて、落款印のサイズや原画像上での配置位置が調整されることで、図１７（ｄ）に示すような最終的な原画像となる。
【００３９】
上述した本発明に係る塗り絵シート作成方法を実施する塗り絵シート作成装置１０は、著名な絵画や写真である第１画像に第２画像から一部を抽出して生成した部分画像をレイヤーにして合成することで塗り絵の原画像を作成する。よって、第１画像と調和するように作成者の独自のイメージで部分画像を編集することで、塗り絵シートの作成に創造性を発揮することができる。
【符号の説明】
【００４０】
１      ＣＰＵ
２      ＲＡＭ
３      ＲＯＭ
４      ディスプレイ（表示部）
５      入力装置
１０    塗り絵シート作成装置
１１    プリンタ（印刷部）
１３    撮像装置
３１    塗り絵作成メインプログラム
３２    部分画像抽出プログラム
３３    色編集プログラム
３４    塗り絵画像作成プログラム
３５    デフォルメ作成プログラム
３６    エフェクト処理プログラム
【図１】
2020048048.tif 000003
【図２】
2020048048.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
2020048048.tif 000011
【図１０】
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【図１１】
2020048048.tif 000013
【図１２】
2020048048.tif 000014
【図１３】
2020048048.tif 000015
【図１４】
2020048048.tif 000016
【図１５】
2020048048.tif 000017
【図１６】
2020048048.tif 000018
【図１７】
2020048048.tif 000019