(57)【要約】【課題】  視覚的に遊技性を向上可能な遊技機を提供する。【解決手段】  所定の条件が成立した場合には、左リール８１０Ｌおよび右リール８１０Ｒがそれぞれ左方向および右方向に移動し、中リール８１０Ｍが上面視において反時計回りに回転することで、中リール８１０Ｍと後方板２２３との間に空間が形成され、当該空間に、上方側から下降した上側発光装置４９５が配置される。これにより、左リール８１０Ｌおよび右リール８１０Ｒと、上側発光装置４９５との組み合わせによる演出の多様化が可能になるので、それによって、遊技性を視覚的に向上させることができる。【選択図】  図１８
2020069015.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者が視認可能な遊技領域と、
該遊技領域内に配置されて複数列の図柄を表示可能な表示部であって、複数の表示構成部を含む表示部と、
所定の構造体と、
所定の条件が成立した場合に、前記複数の表示構成部を異なる方向に動作させ、当該動作の前に前記表示部が位置していた範囲内に前記所定の構造体を配置可能な空間を形成する動作手段と、
前記所定の条件が成立した場合に、前記所定の構造体を移動させて、前記空間に当該所定の構造体を配置させる移動手段と、を備えていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記遊技機は、パチンコ遊技機であることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、弾球遊技機に代表される遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機などの遊技機においては、典型的に、図柄や様々な演出画像を表示可能な表示部が設けられており、当該表示部を用いて視覚的な演出を行うことで遊技性の向上が図られている（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００５−０７４１７５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、表示部を備える遊技機の遊技性について未だ改良の余地がある可能性がある。
【０００５】
本発明は、上記例示した事情等に鑑みてなされたものであり、視覚的に遊技性を向上可能な遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明に係る遊技機は、上記の課題を解決するために、
遊技者が視認可能な遊技領域と、
該遊技領域内に配置されて複数列の図柄を表示可能な表示部であって、複数の表示構成部を含む表示部と、
所定の構造体と、
所定の条件が成立した場合に、前記複数の表示構成部を異なる方向に動作させ、当該動作の前に前記表示部が位置していた範囲内に前記所定の構造体を配置可能な空間を形成する動作手段と、
前記所定の条件が成立した場合に、前記所定の構造体を移動させて、前記空間に当該所定の構造体を配置させる移動手段と、を備えていることを特徴としている。
【発明の効果】
【０００７】
本発明によれば、視覚的に遊技性を向上可能な遊技機を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】遊技機の一例としてのパチンコ機の正面側斜視図
【図２】パチンコ機を開放状態で示す斜視図
【図３】パチンコ機を他の開放状態で示す斜視図
【図４】パチンコ機を更に他の開放状態で示す斜視図
【図５】パチンコ機の正面図
【図６】パチンコ機の前ブロックを取り外した状態を示す正面図
【図７】遊技盤の正面図
【図８】パチンコ機の背面側斜視図
【図９】パチンコ機の背面図
【図１０】パチンコ機の電気的な構成を示すブロック図
【図１１】主制御メイン処理の一例を示すフローチャート
【図１２】主制御割込み処理の一例を示すフローチャート
【図１３】装飾図柄表示装置の正面側斜視図
【図１４】装飾図柄表示装置の正面側斜視図
【図１５】装飾図柄表示装置の左から見た側面図
【図１６】表示ユニット内を通過する図柄フィルムの経路の形状を説明するための模式図
【図１７】表示ユニットの正面側から視認される図柄フィルムの一例を示す模式的な正面図
【図１８】第３実施形態を説明するための模式図
【図１９】リールが図１７（Ａ）に対応する状態にある装飾図柄表示装置の正面側斜視図
【図２０】リールが図１７（Ｂ）に対応する状態にある装飾図柄表示装置の正面側斜視図
【図２１】リールが図１７（Ｃ）に対応する状態にある装飾図柄表示装置の正面側斜視図
【図２２】（Ａ）は、第４実施形態の上側発光装置の斜視図、（Ｂ）および（Ｃ）は、各リールの移動によって形成された空間内に配置された上側発光装置による装飾図柄の表示を説明するための模式図
【図２３】表示ユニット内を通過する図柄フィルムの経路と、各経路において表示ユニットの正面側から視認される図柄フィルムの一例を示す模式図
【図２４】表示ユニット内を通過する図柄フィルムの経路と、各経路において表示ユニットの正面側から視認される図柄フィルムの一例を示す模式図
【発明を実施するための形態】
【０００９】
本発明に係る遊技機の実施形態について、遊技機の一種である弾球遊技機の一例としてのパチンコ機１００を説明し、その後に変形例や他の種類の遊技機を説明する。まず、パチンコ機１００の実施形態について、構造的な構成、電気的な構成、各種の制御処理を順に説明する。
【００１０】
＜構造的な構成＞
まず、図１から図９を主に参照して、パチンコ機１００の構造部分の構成について説明する。図１〜図４は、パチンコ機１００の各種状態を示す斜視図であり、図１はパチンコ機１００の閉鎖状態を示し、図２は外枠１０１に対して前ブロック１０２及び中間ブロック１０３が一体的に開放されている状態を示し、図３は中間ブロック１０３に対して前ブロック１０２が開放されている状態を示し、図４は中間ブロック１０３に対して後ブロック１０４が開放されている状態を示している。また、図５は、パチンコ機１００の正面図であり、図６は、図５の状態からパチンコ機１００の前ブロック１０２を取り外した状態を示している。なお、各図において各種の配線は省略されており、また、図３及び図６において遊技盤４００の構成の一部は省略されている。
【００１１】
パチンコ機１００は、例えば、図１〜図４に示すように、外枠１０１と、前ブロック１０２と、中間ブロック１０３と、後ブロック１０４とを備え、これら各部位を所定の操作により相対的に変位可能に構成されている。
【００１２】
外枠１０１は、パチンコ機１００の本体部分を支持する本体支持手段としての機能を有している。外枠１０１は、例えば、図２に示すように、天板部１１１、底板部１１２、左側板部１１３及び右側板部１１４が組み付けられた略四辺形状の枠体であり、パチンコ機１００を設置する遊技場に設けられた遊技機設置設備（島設備）に嵌め込まれると共に固定具（図示せず）によって強固に固定される。なお、パチンコ機１００において外枠１０１は必須の構成ではなく、外枠１０１又は外枠１０１と同一の内形形状を有し、外枠１０１を除いたパチンコ機１００の構成に相当する本体部分を支持する支持機構や、その本体部分を施錠する施錠機構の一部が島設備に備え付けられた構成としても良い。
【００１３】
外枠１０１における左右方向の一方側（左側板部１１３側）には、中間ブロック支持機構１２１，１２２が設けられている。この中間ブロック支持機構１２１，１２２によって外枠１０１と中間ブロック１０３とが接続（連結）され、パチンコ機１００の本体部分が、パチンコ機１００の正面視における左右方向の一端側（左側）を回動基端側とし、他端側（右側）を回動先端側として前方へ回動可能に構成されている。
【００１４】
中間ブロック支持機構１２１，１２２は、例えば、図１に示すように、外枠１０１の上端部と下端部とに離間して設けられている。中間ブロック支持機構１２１，１２２の各々は、例えば、外枠１０１に設けられる軸支持部によって、中間ブロック１０３に設けられる軸部が下側より支持され、軸支持部に設けられる軸孔に軸部が差し込まれた状態とされることにより、回動可能に構成されている。なお、中間ブロック１０３を含むパチンコ機１００の本体部分を回動可能とする構成は、上記構成に限らず、中間ブロック１０３側に軸孔を設け、外枠１０１側に軸部を形成するなど、他の構成としても良い。
【００１５】
中間ブロック支持機構１２１，１２２には、所定の取り外し操作によって外枠１０１と中間ブロック１０３との接続状態を解除する機能が設けられ、中間ブロック１０３を含むパチンコ機１００の本体部分が外枠１０１に対して取り外し可能に取り付けられている。例えば、外枠１０１に対して中間ブロック１０３を一定量以上開放し、且つ、上方側へ一定量移動させるという所定の取り外し操作をすることにより、外枠１０１に対する中間ブロック１０３の接続状態が解除される。これにより、外枠１０１に対してパチンコ機１００の本体部分が取り外し可能とされている。
【００１６】
中間ブロック１０３に対して前側には、前ブロック１０２が重なるようにして配置され、正面視左側に設けられる前ブロック支持機構１３１，１３２によって中間ブロック１０３と前ブロック１０２とが接続されている。前ブロック支持機構１３１，１３２は、中間ブロック支持機構１２１，１２２と同様の構成とされ、中間ブロック１０３に対して前ブロック１０２を前方へ回動可能に支持し、且つ、所定の取り外し操作により取り外し可能に構成されている。
【００１７】
中間ブロック１０３に対して後側には、後ブロック１０４が重なるようにして配置され、正面視左側に設けられる後ブロック支持機構１３６，１３７（図８参照）によって中間ブロック１０３と後ブロック１０４とが接続されている。後ブロック支持機構１３６，１３７には、中間ブロック支持機構１２１，１２２及び前ブロック支持機構１３１，１３２と同様の構成とされ、中間ブロック１０３に対して後ブロック１０４を後方へ回動可能に支持し、且つ、所定の取り外し操作により取り外し可能に支持する構成とされている。
【００１８】
また、パチンコ機１００には、外枠１０１に対する中間ブロック１０３の開閉を規制する中間ブロック施錠機構と、中間ブロック１０３に対する前ブロック１０２の開閉を規制する前ブロック施錠機構と、中間ブロック施錠機構及び前ブロック施錠機構の解錠や施錠を行うために操作される錠操作機構とが設けられている。また、図３に示すように、中間ブロック１０３には、前ブロック１０２の開口を通してパチンコ機１００の前面側に露出する錠操作機構としてのキーシリンダ１４１が設けられている。
【００１９】
キーシリンダ１４１に対する所定の操作として、操作キー（図示せず）による右回転操作をした場合には、中間ブロック１０３に設けられた中間ブロック施錠機構の可動部１４３が作動する。これにより、中間ブロック施錠機構の一部として外枠１０１に設けられた被係合部１４２と可動部１４３との係合が解除されて、中間ブロック１０３は外枠１０１に対して開閉許容状態となる。
【００２０】
一方、キーシリンダ１４１に対する所定の操作キーによる左回転操作に応じて、中間ブロック１０３に設けられた前ブロック施錠機構の可動部１４４が作動する。これにより、前ブロック施錠機構の一部として前ブロック１０２に設けられた被係合部１４５と可動部１４４との係合が解除されて、前ブロック１０２は中間ブロック１０３に対して開閉許容状態となる。
【００２１】
また、パチンコ機１００には、中間ブロック１０３に対する後ブロック１０４の開閉を規制する後ブロック開閉規制機構が設けられている。この後ブロック開閉規制機構により、中間ブロック１０３に対して後ブロック１０４は、開閉が禁止された状態（開閉禁止状態）と開閉が許容された状態（開閉許容状態）とを所定の操作によって切り替え可能とされている。
【００２２】
後ブロック開閉規制機構は、例えば、図４に示すように、中間ブロック１０３に設けられる２つの開閉規制部１５０Ａ，１５０Ｂと、後ブロック１０４に設けられる１つの開閉規制部１５０Ｃとによって構成されている。これら３つの開閉規制部１５０Ａ〜１５０Ｃには、回転操作が可能な回動片１５１Ａ〜１５１Ｃが設けられている。回動片１５１Ａ〜１５１Ｃは、回転操作により、後ブロック１０４の閉鎖状態において前後に重なるように配置される開口部分との係合状態が変化し、これにより、開閉禁止状態に対応した開閉禁止姿勢と、開閉許容状態に対応した開閉許容姿勢とを切り替え操作可能とされている。全ての回動片１５１Ａ〜１５１Ｃを開閉許容姿勢にすると各回動片１５１Ａ〜１５１Ｃが開口を通過可能となって、後ブロック１０４が中間ブロック１０３に対して開閉許容状態となる。なお、開閉禁止姿勢及び開閉許容姿勢としては、開閉禁止状態と開閉許容状態が回動片１５１Ａ〜１５１Ｃの位置及び向きの少なくともいずれかの変化により切り替えられれば良く、一定位置で回転のみする構成としても良いし、一定方向に移動する構成としても良いし、移動と回転との組合せにより動作する構成としても良い。以下、各装置における構成部材が複数の姿勢の間を移行する場合における姿勢の変化についても同様とする。
【００２３】
３つの回動片１５１Ａ〜１５１Ｃのうち、それらの一部に相当する２つの回動片１５１Ａ，１５１Ｂは、図２に示すように、後ブロック１０４の開閉禁止状態において後ブロック１０４に形成された開口を通してパチンコ機１００の背面側に露出し、残り部分に相当する１つの回動片１５１Ｃは、図６に示すように、中間ブロック１０３の前側に露出している。このため、パチンコ機１００の背面側、又は中間ブロック１０３の前面側といった一方側からの操作だけでは、全ての回動片１５１Ａ〜１５１Ｃを開閉許容姿勢に切り替えることはできず、これにより、防犯性が高められている。
【００２４】
また、パチンコ機１００には、中間ブロック１０３から前ブロック１０２への遊技球の移動を規制する遊技球移動規制機構が設けられている。遊技球移動規制機構は、例えば、図３及び図６に示すように、中間ブロック１０３に設けられた流下規制片１６１と、前ブロック１０２に設けられた規制変更部１６２との組合せにより構成され、前ブロック１０２が位置する前方側へ流下規制片１６１がコイルバネ（図示せず）により付勢される構成とされている。
【００２５】
中間ブロック１０３に対して前ブロック１０２が閉鎖された状態（前ブロック１０２の閉鎖状態）においては、流下規制片１６１は、遊技球の流下を許容する移動許容状態とされ、具体的には、規制変更部１６２により中間ブロック１０３の後方側へ押圧されて押し込まれる。流下規制片１６１は、移動許容状態において中間ブロック１０３から前ブロック１０２に遊技球を誘導するための誘導通路（図示せず）に対して後側にずれて配置される。これにより、前ブロック１０２の閉鎖状態においては、中間ブロック１０３から前ブロック１０２への遊技球の移動が許容される。
【００２６】
一方、中間ブロック１０３に対して前ブロック１０２が開放された状態（前ブロック１０２の開放状態）においては、規制変更部１６２による流下規制片１６１の押圧が解除され、前ブロック１０２の閉鎖状態に比べて流下規制片１６１が前ブロック１０２側へ突出する移動禁止状態とされる。流下規制片１６１は、移動禁止状態において誘導通路内に突出し、下流側への遊技球の流下を阻止する。これにより、中間ブロック１０３から前ブロック１０２への遊技球の移動が禁止される。
【００２７】
また、パチンコ機１００には、図２に示すように、例えば中間ブロック１０３の後側であって回動先端側（背面視左側）における下端部に、外枠１０１に対して中間ブロック１０３が閉鎖されているか否かを検出する開閉検出スイッチ１０８が設けられ、また、図３に示すように、例えば中間ブロック１０３の前側であって回動先端側（正面視右側）における下端部に、中間ブロック１０３に対して前ブロック１０２が閉鎖されているか否かを検出する開閉検出スイッチ１０９が設けられている。
【００２８】
次に、前ブロック１０２、中間ブロック１０３及び後ブロック１０４の各構成について順に説明する。
【００２９】
前ブロック１０２は、図１及び図３に示すように、パチンコ機１００の前面の略全体を形成し、前後方向に厚みを有する略長方形状の部材であり、パチンコ機１００の前側表面部分を装飾する前面装飾手段としての機能を有している。前ブロック１０２は、合成樹脂製の基枠２０１を主体に構成され、基枠２０１の前後に複数の機能部品を取り付けて構成されている。基枠２０１の前面側には、パチンコ機１００の前面を形成する前面装飾体２１０が、前ブロック１０２の正面視中央部分を含んで形成される開口２１０Ａの外縁に沿って開口２１０Ａを囲った状態にして取り付けられている。前ブロック１０２を構成する基枠２０１と前面装飾体２１０とを組み合わせた状態においては、前面装飾体２１０が取り付けられた外周部を除いた広範囲にわたって開口２１０Ａが前後方向に貫通形成される。この開口２１０Ａを通じて、前ブロック１０２の後側に位置する遊技盤４００を含む中間ブロック１０３が遊技者から視認可能に構成されている。
【００３０】
また、前ブロック１０２には、図１及び図３に示すように、開口２１０Ａを塞ぐように基枠２０１の背面側に設けられた中央パネル２２０と、遊技球を貯留する主貯留機構２３０と、遊技球を貯留する補助貯留機構２４０と、主貯留機構２３０に貯留されている遊技球を発射するために遊技者によって操作される発射操作装置２５０とを備えている。
【００３１】
また、前ブロック１０２には、図１及び図５に示すように、前面装飾体２１０の一部として、開口２１０Ａの周縁を囲う開口周縁部２１１と、開口２１０Ａに対して下側において前方に突出する上側突出部２１７と、上側突出部２１７に対して下側に位置して前方に突出する下側突出部２１８と、下側突出部２１８の右側であって上側突出部２１７及び下側突出部２１８より奥側に位置する概ね平坦な領域で構成されて発射操作装置２５０が配置される平坦部２１９とが形成されている。上側突出部２１７には、主貯留機構２３０が配置され、下側突出部２１８には、補助貯留機構２４０が配置される。
【００３２】
中央パネル２２０は、基枠２０１と前面装飾体２１０とを組み合わせた状態において前後方向に貫通形成される開口２１０Ａを塞ぎつつ後方側を視認可能とするカバー体としての機能を有している。中央パネル２２０は、例えば、図１及び図３に示すように、基枠２０１の後方側から取着されるパネル枠２２１（図３参照）と、パネル枠２２１の前側に嵌め込まれた光透過性（透光性）の前方板２２２（図１参照）と、パネル枠２２１の後側に前方板２２２と所定の間隙を隔てて略平行に嵌め込まれた光透過性（透光性）の後方板２２３（図３参照）とを備えている。
【００３３】
主貯留機構２３０は、遊技進行に応じて獲得した遊技球や、遊技場から貸し出された遊技球を貯留する機能を有している。主貯留機構２３０は、例えば、図１に示すように、貯留部２３１と、球抜き機構（図示せず）と、その球抜き機構を作動させる球抜き操作部材２３２とを備えている。貯留部２３１には、パチンコ機１００の内部から貯留部２３１へ遊技球を流入させる流入口２３１Ａと、貯留部２３１からパチンコ機１００の内部へ遊技球を流出させる流出口（図示せず）と、流出口より上流側に形成される放出口（図示せず）とが設けられている。この放出口の開放により貯留部２３１から遊技球がパチンコ機１００の内部に取り込まれることなく遊技者側に放出される。球抜き機構は、遊技球の放出先を、流出口と放出口との間で切り換える機能を有している。
【００３４】
遊技進行に応じて獲得した遊技球や、後述する貸出操作装置２９２に対する貸出操作に応じて貸し出された遊技球は、主に流入口２３１Ａを通して貯留部２３１に流入する。また、貯留部２３１は、上方側に開口形成されており、この開口部分を通じて、遊技者が所有する遊技球が手操作により投入されたり、遊技場において貸し出される遊技球が供給されたりする。
【００３５】
貯留部２３１に流入した遊技球は一列に整列させられながら流出口及び放出口の形成されている側（図１の右上側）へ順次に案内される。球抜き操作部材２３２に対する球抜き操作（例えば、押下操作）が行われていない場合には遊技球は流出口を通して後述する発射装置３３０（図３参照）に誘導される。一方、球抜き操作部材２３２に対する球抜き操作が行われている場合には、遊技球は放出口を通して補助貯留機構２４０（図１参照）に誘導される。
【００３６】
補助貯留機構２４０は、図１及び図５に示すように、遊技球の流入口２４１Ａ，２４１Ｃ（図５参照）及び放出口２４１Ｂ（図１参照）を有する貯留部２４１と、放出口２４１Ｂを開閉させる球抜き機構２４３と、その球抜き機構２４３を作動させる球抜き操作部材２４２とを備えている。遊技進行に応じて獲得した遊技球等は主に主貯留機構２３０に流入するが貯留部２３１が満杯であれば流入口２４１Ａを通して貯留部２４１に流入する。また、球抜き操作部材２３２に対する球抜き操作に応じても、遊技球は流入口２４１Ｃを通して貯留部２３１から貯留部２４１に流入する。
【００３７】
貯留部２４１の底面は放出口２４１Ｂに向けて下降傾斜している。球抜き操作部材２４２に対する球抜き操作（例えば、押圧操作）によって放出口２４１Ｂを開放すると、貯留部２４１に貯留されている全ての遊技球を順次にパチンコ機１００の外部に放出できる。なお、球抜き操作部材２４２に対する球抜き操作によって放出口２４１Ｂが完全に開放された場合には、球抜き操作部材２４２に対する復帰操作（例えば、再度の押圧操作）がなされるまで、その開放状態に維持される。流入口２４１Ａの奥方には貯留部２４１に過剰に遊技球が貯留されているか否かを検出する球溢れスイッチ２４９（図１０参照）が設けられている。
【００３８】
発射操作装置２５０は、図１及び図５に示すように、前面装飾体２１０の平坦部２１９から前方に突出する台座２５１と、台座２５１の周囲に設けられた回動自在な発射ハンドル２５２と、発射ハンドル２５２の回転操作量を検出する可変抵抗器２５３（図１０参照）と、発射ハンドル２５２に遊技者が接触していることを検出する接触センサ２５４（図１０参照）と、発射ハンドル２５２の回転操作に伴う遊技球の射出を遊技者の操作によって無効化する発射停止スイッチ２５５（図５参照）とを含んでいる。遊技者によって発射ハンドル２５２が回転操作されると、その回転操作量に対応する強度で発射装置３３０（図３参照）から遊技球が遊技盤４００（図３参照）に向けて射出される。なお、接触センサ２５４によって発射ハンドル２５２と遊技者との接触が検出されていない場合や、発射停止スイッチ２５５の操作によって発射操作が無効化されている場合には、発射ハンドル２５２が回転操作されていても発射装置３３０から遊技球は射出されない。
【００３９】
また、前ブロック１０２における前面装飾体２１０の奥方には、枠発光装置２７１〜２７５（図１０参照）が設けられている。枠発光装置２７１〜２７５は、前面装飾体２１０の開口周縁部２１１に対して奥側に重なるようにして配置され、基枠２０１に取り付けられている。開口周縁部２１１は、図５に示すように、上側中央縁部２１１Ａと、上側中央縁部２１１Ａに対して左右両側に位置する左上側縁部２１１Ｂ及び右上側縁部２１１Ｃと、左上側縁部２１１Ｂに対して下側に位置する左側縁部２１１Ｄと、右上側縁部２１１Ｃに対して下側に位置する右側縁部２１１Ｅとを発光部として有し、それぞれの発光部に対応して枠発光装置２７１〜２７５が設置されている。
【００４０】
枠発光装置２７１〜２７５は、上側中央縁部２１１Ａに対応する上中央枠発光装置２７１と、左上側縁部２１１Ｂに対応する左上枠発光装置２７２と、右上側縁部２１１Ｃに対応する右上枠発光装置２７３と、左側縁部２１１Ｄに対応する左側枠発光装置２７４と、右側縁部２１１Ｅに対応する右側枠発光装置２７５（図１０参照）とにより構成されている。枠発光装置２７１〜２７５の各々は、１又は複数の発光手段としての発光ダイオード（ＬＥＤ）と、ＬＥＤを制御するための抵抗等の電子部品と、これら電子部品を一体化して電気的に接続するプリント基板とを有している。
【００４１】
また、前ブロック１０２には、図５に示すように、例えばその開口周縁部２１１の上部に、左上音響出力口２１１Ｆと、右上音響出力口２１１Ｇとが設けられ、また、それら左上音響出力口２１１Ｆ及び右上音響出力口２１１Ｇのそれぞれに対応して左上音響装置２８１及び右上音響装置２８２（図３及び図１０参照）が設けられている。左上音響装置２８１及び右上音響装置２８２は、前面装飾体２１０の開口周縁部２１１の奥方（後方）に位置するようにして基枠２０１に取り付けられている。
【００４２】
また、前ブロック１０２には、図１に示すように、例えば上側突出部２１７の上面右側部分に、遊技球貸出装置２９０が設けられている。遊技球貸出装置２９０は、パチンコ機１００に並んで配置されるカードユニット（図示せず）に投入された紙幣やカード等の残額に応じた数値を表示する度数表示装置２９１と、遊技球の貸し出しを受ける際に遊技者によって操作される貸出操作装置２９２と、カードユニットに投入された紙幣やカード等を返却させる際に遊技者によって操作される返却操作装置２９３とを含んでいる。カードユニットに紙幣やカード等を投入して、それらの金額に対応する数値が度数表示装置２９１に表示されている有効状態において、貸出操作装置２９２に対して貸出操作が行われると、貸出操作に応じて所定の個数の遊技球が後ブロック１０４の払出装置５４０（図８参照）から貸し出され、遊技球の貸し出しに伴って度数表示装置２９１の表示が更新される。一方、有効状態において返却操作装置２９３に対して返却操作が行われると、返却操作に応じて残額に対応する紙幣の等価物や残額を記録したカードがカードユニットから返却される。
【００４３】
また、前ブロック１０２には、図１に示すように、遊技者によって発射操作とは別の入力操作が可能な入力操作装置２６０が設けられている。入力操作装置２６０は、例えば、押込操作が可能な押圧操作装置２６１と、回転操作が可能な回転操作装置２６２と、上下左右の方向操作が可能な選択操作装置２６３とを備えている。これら操作装置２６１〜２６３により、パチンコ機１００において実行される演出を選択する演出選択操作や、パチンコ機１００の演出を実行する各装置の音量や光量を設定する装置設定操作、或いは、遊技者に関する情報を入力して前回以前の遊技に応じたパチンコ機１００の演出を実行可能とする演出設定操作等が実行可能とされ、これら操作を必要に応じて遊技者や遊技場の管理者が実行可能とされている。なお、入力操作装置２６０において遊技者が接触する入力操作部（例えば、回転操作装置２６２における円環状の回転操作部）は、モータやソレノイド等の入力操作部駆動手段によって回転、上下動、又は、振動等の動作がパチンコ機１００の制御（例えば、副制御基板９４０（図１０参照）の制御）により実行可能に構成されることが好ましく、入力操作の前後、又は、入力操作中のいずれか又は複数のタイミングで入力部分を動作させることにより、入力操作を積極的に促すなど入力操作を伴う演出を多様にすることができる。
【００４４】
次に、中間ブロック１０３について説明する。中間ブロック１０３は、前ブロック１０２と略同一サイズの略長方形状をした部材であり、前ブロック１０２と後ブロック１０４とが取り付けられることにより、パチンコ機１００の本体部分を一体化した状態にする機能を有している。中間ブロック１０３は、基枠３０１に対して遊技盤４００を含む複数の機能部品を取り付けて構成されている。
【００４５】
中間ブロック１０３は、図３及び図４に示すように、開口を有する基枠３０１と、基枠３０１の開口を覆いつつ前面側より取着される遊技盤４００（図３参照）と、基枠３０１に対して遊技盤４００を回動自在及び着脱自在に支持する遊技盤支持機構と、基枠３０１に対して遊技盤４００の位置を固定する遊技盤固定機構と、遊技盤４００に遊技球を射出する発射装置３３０（図３参照）と、遊技盤４００の背面側に装着されて遊技進行を統括的に制御する主制御装置３７０（図４参照）と、主制御装置３７０からの命令に基づいて遊技演出や状態報知を制御する副制御装置３９０（図４参照）とを備えている。
【００４６】
基枠３０１には、図３に示すように、後述する払出装置５４０（図８参照）から放出された遊技球を前ブロック１０２に誘導する誘導通路が内部に形成される誘導通路部３０１Ａと、複数の配線（図示せず）や信号中継装置３１１が位置する開孔３０１Ｂとが設けられている。開孔３０１Ｂは、遊技盤４００より下側において前後方向に貫通する形状をなし、開孔３０１Ｂに挿通される複数の配線は、前ブロック１０２に設けられる種々の装置（例えば、枠発光装置２７１〜２７５、左上音響装置２８１及び右上音響装置２８２）と、中間ブロック１０３の背面側や後ブロック１０４に設けられる装置（例えば、主制御装置３７０や副制御装置３９０）とを電気的に接続するための配線を含み、信号中継装置３１１は、その配線の一部を中継する中継基板としての機能を有している。
【００４７】
遊技盤４００は、図３に示すように、排出口４０１Ａ等の遊技球が前後に通過可能な貫通孔を有する平板状の基体４０１と、基体４０１の左下から右上に亘り滑らかに湾曲する外レール４０２と、基体４０１の右下から左上に亘り滑らかに湾曲する内レール４０３と、内レール４０３の左上側の先端に取着された戻り球防止機構４０４と、外レール４０２の右上側の先端に取着される反跳防止部材４０５とを備えている。外レール４０２は、後述する発射装置３３０から発射された遊技球を遊技領域内へ誘導するものである。戻り球防止機構４０４は、外レール４０２及び内レール４０３が平行に対向する間部分で形成される発射通路４０１Ｂから遊技領域内へ一旦放出された遊技球が発射通路４０１Ｂに戻ることを防止する。反跳防止部材４０５は、遊技盤４００の上部中央を越えて右側に向かった遊技球が再び上部中央を経由して左側に戻るような遊技球の大幅な反跳を防止する衝撃吸収性を有し、例えば、制振ゴム等の材料により形成されている。
【００４８】
前ブロック１０２の背面側下部には、図３に示すように、戻り球通路部１６３が形成されている。発射装置３３０から発射通路４０１Ｂの方向へ遊技球を誘導する誘導部材３３５と外レール４０２との間には間隙があり、発射装置３３０から発射されたが戻り球防止機構４０４を超えるに至らず発射通路４０１Ｂを逆戻りする遊技球は、この間隙の下方に配置される戻り球通路部１６３を介して流入口２４１Ａ（図５参照）から補助貯留機構２４０（図５参照）に返却される。
【００４９】
戻り球防止機構４０４を超えて進行した遊技球は、遊技領域に到達し、遊技領域内を自重により落下しながら移動（流下）する。遊技領域は、略円形状の外周形状をなし、遊技球の直径より僅かに大きな前後幅を有する領域を大部分とする形状に区画されている。遊技領域は、概ね、外レール４０２と内レール４０３とで外周部分が区画され、前側が中央パネル２２０の後方板２２３によって略平面状に区画され、後側が遊技盤４００の基体４０１によって略平面状に区画されている。なお、遊技領域に設けられる各種の構造物については後述する。
【００５０】
発射装置３３０は、図３に示すように、主貯留機構２３０に貯留されている遊技球を順次に発射位置に送り出す球送り機構３３１と、球送り機構３３１を駆動する球送りソレノイド３３２（図１０参照）と、発射位置に配置された遊技球を射出する発射機構３３３と、発射機構３３３を駆動する発射ソレノイド３３４（図１０参照）と、発射機構３３３から発射された遊技球を遊技盤４００の発射通路４０１Ｂに誘導する誘導部材３３５とを備えている。発射装置３３０は、上述のように発射操作装置２５０に対する発射操作に応じて作動し、発射操作装置２５０に対する発射操作に応じて発射ソレノイド３３４の駆動制御が変化して発射力が調整される。
【００５１】
主制御装置３７０は、図４に示すように、主制御基板９２０（図１０参照）と、主制御基板９２０を収容する２つ割り構造の基板ケース３７１とを備えている。主制御基板９２０は、痕跡を残さずには開封できないように封止された透光性を有する基板ケース３７１の内部に収容されている。
【００５２】
また、主制御装置３７０は、遊技盤４００の背面側に回動自在に取り付けられている。具体的には、遊技盤４００の基体４０１に対して背面側に取り付け部３７２が回動可能に連結固定され、その取り付け部３７２に主制御装置３７０が取り付けられている。これにより、主制御装置３７０の背面側（表面側）だけでなく、取り付け部３７２を回動操作することで主制御装置３７０の前面側（裏面側）も、遊技盤４００に主制御装置３７０を取り付けたままで容易に確認可能とされている。取り付け部３７２に対して主制御装置３７０は、痕跡を残さずには取り外しできないように連結しても良く、主制御装置３７０の取り外し状況を管理し易くしても良い。
【００５３】
副制御装置３９０は、副制御基板９４０（図１０参照）と、副制御基板９４０を収容する２つ割り構造の基板ケース３９１とを備えている。副制御基板９４０は、例えば、主制御基板９２０と同様に痕跡を残さずには開封できないように封止された透光性を有する基板ケース３９１の内部に収容された状態にして遊技盤４００の背面側に取り付けられている。
【００５４】
ここで、遊技盤４００において、遊技領域に配置される各種の構造物について、図７を主に参照して説明する。図７は、遊技盤４００の正面図である。
【００５５】
遊技盤４００は、図７に示すように、基体４０１と、遊技球の流下方向や流下速度に変化を与える釘４１１や風車４１２等の流下変化部材と、基体４０１の概ね中央に配置された中央構造体４２０と、中央構造体４２０に対して下側に配置された第１特別図柄に係る始動装置（具体的には、上始動入賞装置４３１）と、上始動入賞装置４３１に対して下側に配置された第２特別図柄に係る始動装置（具体的には、下始動入賞装置４３２）と、下始動入賞装置４３２に対して下側に配置された大入賞装置４３４と、中央構造体４２０の左右両側に配置された普通図柄に係る始動装置４３６Ａ，４３６Ｂと、下始動入賞装置４３２の左右両側に配置された一般入賞装置４３９Ａ，４３９Ｂとを備えている。
【００５６】
また、遊技盤４００には、上記した上始動入賞装置４３１等に対応して遊技球の通過を検出する検出手段としてのスイッチが複数設けられており（図１０参照）、各スイッチに対応した所定領域への遊技球の進入が検出可能とされている。例えば、上始動入賞装置４３１に進入した遊技球を検出する上始動入賞スイッチ（上始動入賞スイッチ４４１）、下始動入賞装置４３２に進入した遊技球を検出する下始動入賞スイッチ４４２、大入賞装置４３４に進入した遊技球を検出する大入賞スイッチ４４４、始動装置４３６Ａ，４３６Ｂに進入した遊技球を各々検出する始動スイッチ４４６Ａ，４４６Ｂ、一般入賞装置４３９Ａ，４３９Ｂに進入した遊技球を各々検出する一般入賞スイッチ４４９Ａ，４４９Ｂ等が遊技盤４００に設置されている。
【００５７】
また、遊技盤４００には、不正防止のために各種センサが設けられており（図１０参照）、パチンコ機１００に発生した異常を検出可能とされている。例えば、磁気センサ４９１、振動センサ４９２、電波センサ４９３等が遊技盤４００に設置されている。
【００５８】
中央構造体４２０及び始動装置４３６Ａ，４３６Ｂにおける遊技球の各入口部分は入球口を構成し、各入球口に進入した遊技球は遊技領域に放出される。各入賞装置、具体的には、上始動入賞装置４３１、下始動入賞装置４３２、大入賞装置４３４、及び一般入賞装置４３９Ａ，４３９Ｂの遊技球の入口部分は入賞口を構成し、各入賞口に進入した遊技球は基体４０１に形成された貫通孔を通して基体４０１の背面側に形成された回収排出通路（図示せず）に案内される。また、各入賞装置に進入しなかった遊技球は、遊技領域の最下流側部分に設けられる排出口４０１Ａを通して回収排出通路へ案内される。回収排出通路に案内された遊技球は、パチンコ機１００から遊技場に設けられた遊技球循環装置（図示せず）に排出される。いずれかの入賞装置に遊技球が進入した場合には、入賞装置の種類に応じた所定の個数の遊技球が払出装置５４０（図８及び図９参照）から払い出される。
【００５９】
なお、各入賞装置は、他の入賞装置と別々に構成されても良いし、２以上の入賞装置が一体化された装置によって入賞装置が構成されても良い。例えば、本実施形態においては、上始動入賞装置４３１と下始動入賞装置４３２とが別々の入賞装置である構成としたが、上始動入賞装置４３１と下始動入賞装置４３２とが一体化された入賞装置である構成であってもよい。また、上始動入賞装置４３１や下始動入賞装置４３２等の始動装置については必ずしも遊技球が進入した場合に所定の個数の遊技球が払い出される入賞口とする必要はなく、遊技球が払い出されることなく遊技領域に再び放出される入球口としても良い。
【００６０】
第１特別図柄に係る上始動入賞装置４３１、並びに、一般入賞装置４３９Ａ及び一般入賞装置４３９Ｂの各々は、それらへの遊技球の進入確率を変化させず、進入した遊技球を基体４０１の背面側へ誘導する。また、第２特別図柄に係る下始動入賞装置４３２は、その内部への遊技球の進入確率を変化させる機構を有している。なお、遊技球の進入確率を変化させる機構は、第２特別図柄に係る始動装置のみに設ける必要はなく、それに代えて、又は、それに加えて、第１特別図柄に係る始動装置（例えば、上始動入賞装置４３１）、一般入賞装置４３９Ａ，４３９Ｂのいずれか又は複数に設けても良い。また、遊技球の進入確率を変化させる機構は、電気的に駆動されるソレノイド等の駆動手段により構成しても良いし、所定領域へ入球した遊技球の自重により動作する機構に代表される機械的に動作する機構により構成しても良い。
【００６１】
第２特別図柄に係る下始動入賞装置４３２は、進入許容姿勢と進入禁止姿勢との間の移行によって、その内部への遊技球の進入確率を変化させる進入規制機構４５２と、進入規制機構４５２を駆動する進入規制ソレノイド４６２（図１０参照）とを備えている。進入規制機構４５２は、進入規制ソレノイド４６２によって駆動される２つの可動片を備えており、進入規制機構４５２が進入禁止姿勢である場合には、２つの可動片が進入口（入賞口）を狭窄する（又は閉鎖する）配置をとることによって遊技球は下始動入賞装置４３２に進入できないが、進入規制機構４５２が進入許容姿勢である場合には、２つの可動片がそれらの先端部の間隔が拡大するような配置をとることによって遊技球は下始動入賞装置４３２に進入できるようになる。
【００６２】
進入規制機構４５２は、普通図柄に係る始動装置４３６Ａ，４３６Ｂへ進入した遊技球が始動スイッチ４４６Ａ，４４６Ｂで検出されることに基づく抽選（以下において「普通図柄抽選」とも称す）で当選した場合に、進入規制ソレノイド４６２による駆動に応じて所定の回数及び所定の時間だけ進入許容姿勢に移行する。
【００６３】
大入賞装置４３４には、図７に示すように、進入許容姿勢と進入禁止姿勢との間の移行によって、その内部への遊技球の進入を規制する進入規制機構４５４と、進入規制機構４５４の姿勢を変化させる進入規制ソレノイド４６４（図１０参照）とが設けられている。
【００６４】
進入規制機構４５４は、大入賞装置４３４の前面側に配置されて進入規制ソレノイド４６４によって駆動される板状の可動片を備えており、進入規制機構４５４が進入禁止姿勢である場合には、当該可動片が進入口（入賞口）を閉鎖することによって遊技球は大入賞装置４３４に進入できないが、進入規制機構４５４が進入許容姿勢である場合には、当該可動片が下辺を軸として前方に押し倒されて進入口を開放することによって遊技球は大入賞装置４３４に進入できるようになる。
【００６５】
なお、進入規制機構４５２等の内部への遊技球の進入確率を変化させる機構としての進入許容姿勢及び進入禁止姿勢としては、各機構を構成して各装置の入賞口（又は入球口）に遊技球が進入可能な特別状態と、遊技球が進入不能な通常状態とを切り替える動作部材の姿勢変化に対応し、各姿勢に応じて動作部材の位置及び向きの少なくともいずれかが異なるものであれば良い。また、進入規制機構４５２等の遊技球の進入確率を変化させる機構として、遊技球が進入不能な状態を通常状態とする必要は必ずしもなく、通常状態においても遊技球の進入を許容し、特別状態においては通常状態より遊技球が進入し易い状態に動作部材の姿勢が変化する構成としても良い。
【００６６】
大入賞装置４３４には、大当りの抽選に当選した場合に遊技球が進入可能となる。具体的には、第１特別図柄に係る上始動入賞装置４３１へ進入した遊技球が上始動入賞スイッチ４４１で検出されることに基づく抽選（以下において「第１特別図柄抽選」とも称す）に当選した場合、又は、第２特別図柄に係る下始動入賞装置４３２へ進入した遊技球が下始動入賞スイッチ４４２で検出されることに基づく抽選（以下において「第２特別図柄抽選」とも称す）に当選した場合には、予め定めた時間の経過後に進入規制ソレノイド４６４が作動する。この作動によって所定の回数に亘り所定の時間だけ進入規制機構４５４が進入許容姿勢をとる。
【００６７】
なお、本実施形態のパチンコ機１００においては、上述したように、大当りの抽選（第１特別図柄抽選又は第２特別図柄抽選）において当選した場合、予め定めた時間の経過により大入賞装置４３４が作動を開始する構成としたが、当該構成に代えて、又は、当該構成に加えて、大入賞装置４３４が作動を開始するために必要な条件を設定するための装置（以下、当該装置を「役連作動装置」とも称す）を遊技領域内に設け、大当りの抽選に当選した後には、役連作動装置の遊技球の通過を条件として、大入賞装置４３４が作動を開始する構成としてもよい。役連作動装置の遊技球の通過を大入賞装置４３４の作動条件とする構成においては、遊技者は、大当りに当選した場合に自らの意図するタイミングで特別遊技状態を開始させることが可能となる。
【００６８】
また、遊技盤４００には、図７に示すように、図柄の変動表示や抽選結果を表示する表示装置４７１〜４７３と、遊技の保留回数を表示する表示装置４７６〜４７８とが一体化された複数の発光部を有する表示器が、遊技盤４００の一部に相当する左下部分に設けられている。複数の発光部は、各装置に対応する発光領域に予め区画され、各装置の状態が発光状態によって表示される。
【００６９】
具体的には、遊技盤４００には、第１特別図柄抽選に伴って、第１特別図柄を変動表示したり、第１特別図柄を抽選結果に応じた停止図柄で確定表示したりする第１特別図柄に係る特別図柄表示装置４７１と、第２特別図柄抽選に伴って、第２特別図柄を変動表示したり、第２特別図柄を抽選結果に応じた停止図柄で確定表示したりする第２特別図柄に係る特別図柄表示装置４７２と、第１特別図柄に係る単位遊技の保留回数を表示する特別図柄保留表示装置４７６と、第２特別図柄に係る単位遊技の保留回数を表示する特別図柄保留表示装置４７７とが設けられている。第１特別図柄に係る単位遊技の権利及び第２特別図柄に係る単位遊技の権利はそれぞれ最大４回まで保留される。ここで、単位遊技とは、１回の始動入賞に基づいて実行される１回分の遊技であり、１回の始動入賞に基づいて実行される抽選の当否判定と、その当否判定に基づいた抽選結果を表示するまでの変動表示の開始から終了までを含む一連の遊技をいう。
【００７０】
第１特別図柄に係る単位遊技の権利が最大回数まで保留されている場合には、上始動入賞装置４３１に進入した遊技球が上始動入賞スイッチ４４１（図１０参照）によって検出されたとしても第１特別図柄に係る単位遊技の権利は追加されない。同様に、第２特別図柄に係る単位遊技の権利が最大回数まで保留されている場合に、下始動入賞装置４３２に進入した遊技球が下始動入賞スイッチ４４２（図１０参照）によって検出されたとしても第２特別図柄に係る単位遊技の権利は追加されない。
【００７１】
第１特別図柄に係る特別図柄表示装置４７１及び第２特別図柄に係る特別図柄表示装置４７２の各々は、複数の発光部で構成されており、主制御基板９２０（図１０参照）によって制御される。第１特別図柄の表示及び第２特別図柄の表示の各々は、複数の発光部の発光パターン（発光色を含む発光状態（消灯、点灯、点滅）の組合せ）によって表現される。第１特別図柄に係る特別図柄保留表示装置４７６及び第２特別図柄に係る特別図柄保留表示装置４７７は、２個の単色の発光部の発光状態（消灯、点灯、点滅）の組合せによって保留回数を表示する。
【００７２】
また、遊技盤４００には、普通図柄抽選に伴って、普通図柄を変動表示したり、普通図柄を抽選結果に応じた停止図柄で確定表示したりする普通図柄表示装置４７３と、普通図柄に係る単位遊技の権利の保留回数を表示する普通図柄保留表示装置４７８とが設けられている。普通図柄に係る単位遊技の権利は最大４回まで保留される。普通図柄に係る単位遊技の権利が最大回数まで保留されている場合には、始動装置４３６Ａ又は始動装置４３６Ｂに進入した遊技球が始動スイッチ４４６Ａ又は始動スイッチ４４６Ｂによって検出されたとしても普通図柄に係る単位遊技の権利は追加されない。
【００７３】
普通図柄表示装置４７３は、複数の発光部で構成されており、主制御基板９２０（図１０参照）によって制御される。普通図柄は、複数の発光部の発光パターンによって表現される。また、普通図柄保留表示装置４７８は、２個の単色の発光部の発光状態（消灯、点灯、点滅）の組合せによって保留回数を表示する。
【００７４】
また、遊技盤４００には、中央構造体４２０の後方に重なるようにして、第１特別図柄及び第２特別図柄に係る単位遊技において、装飾図柄を変動表示したり、装飾図柄を確定表示したりする装飾図柄表示装置６００が設けられている。詳細は後述するが、装飾図柄表示装置６００は、フィルム状の基体を輪状にした図柄フィルム６２０（図１３参照）を用いて装飾図柄を表示する装置である。装飾図柄表示装置６００は、中央構造体４２０の開口内に配置される表示ユニット６１０を備えており、表示ユニット６１０において、図柄フィルム６２０に描かれた装飾図柄を視認可能に表示する。
【００７５】
装飾図柄表示装置６００による装飾図柄の変動表示及び確定表示は、副制御基板９４０により制御され、主制御基板９２０による第１特別図柄や第２特別図柄の変動表示及び確定表示と同期している。装飾図柄の変動表示においては、第１特別図柄や第２特別図柄の変動表示よりも複雑かつ多様な演出が実行される。なお、第１特別図柄や第２特別図柄の変動表示及び確定表示と装飾図柄の変動表示及び確定表示とは、必ずしも完全に一致するタイミングで変動開始したり、確定表示として停止表示をしたりする必要はなく、各タイミングに僅かな時間差を設けつつ略同じタイミングで変動を開始し、略同じタイミングで確定表示が行われる設定としても良い。
【００７６】
また、遊技盤４００は、装飾図柄表示装置６００に対して上側に設けられた上側発光装置４９５と、各種の構造物の裏側に設けられた盤面発光装置４９０（図１０参照）とを備えている。上側発光装置４９５及び盤面発光装置４９０は、副制御基板９４０による制御に基づいて遊技進行に伴う各種の発光演出や発光による状態報知を実行する。
【００７７】
ここで、各種の遊技状態及び遊技状態間の移行について説明する。通常時の遊技状態（以下において「通常遊技状態」とも略記する）は、第１特別図柄、第２特別図柄及び普通図柄の変動表示時間が長い状態（以下において「非時短状態」とも称す）に対応する。
【００７８】
第１特別図柄抽選又は第２特別図柄抽選において大当りに当選した場合には、選定された大当り種別に対応して、特別遊技状態後に移行する遊技状態が異なる。具体的に、選定された大当り種別が所定の確変大当りである場合には、第１特別図柄抽選、第２特別図柄及び普通図柄の変動表示時間が非時短状態よりも短い状態（以下において「時短状態」とも称す）であって、かつ、第１特別図柄抽選及び第２特別図柄抽選における大当りの当選確率が通常遊技状態と同一の状態（以下において「低確率状態」とも称す）である遊技状態（以下において「時短遊技状態」とも称す）へ移行する。一方、選定された大当り種別が所定の時短大当りである場合には、時短状態であって、かつ、第１特別図柄抽選及び第２特別図柄抽選における大当りの当選確率が通常遊技状態より高い状態（以下において「高確率状態」とも称す）である遊技状態（以下において「確変遊技状態」とも称す）へ移行する。なお、大当り種別の選定確率は、例えば、確変大当りが３５％、時短大当りが６５％に設定されている。
【００７９】
時短遊技状態は、第１特別図柄及び第２特別図柄に係る単位遊技の総数が所定の回数（例えば、５０回）となるまで維持されるが、その後は通常遊技状態に戻る。また、確変遊技状態は、第１特別図柄及び第２特別図柄に係る単位遊技の総数が所定の回数（例えば、１００回）となるまで維持されるが、その後は通常遊技状態に戻る。
【００８０】
なお、遊技状態及び遊技状態間の移行について、必ずしも上述した構成とする必要はなく、例えば、高確率状態が次回の大当りの当選まで継続する構成としても良いし、他の内容によって上記遊技状態の少なくとも１つを構成しても良いし、上述した各遊技状態とは別の遊技状態を更に含む構成としても良いし、上述した条件とは異なる条件によって遊技状態間が移行する構成としても良い。
【００８１】
なお、大入賞装置４３４のような大入賞装置が、非誘導姿勢と誘導姿勢との間の移行によって、大入賞装置に進入した遊技球を当該大入賞装置の内部通路としての非特定通路又は特定通路に振り分ける振分機構と、振分機構の姿勢を変化させて遊技球の誘導先を切り換える切換ソレノイドとを備え、第１特別図柄抽選又は第２特別図柄抽選において大当りに当選した場合に、その当選に基づいて移行する特別遊技状態中に遊技球が特定通路へ進入するか否かに対応して、特別遊技状態後に移行する遊技状態が異なる構成としてもよい。例えば、特別遊技状態中に遊技球が特定通路へ進入した場合には確変遊技状態へ移行し、特別遊技状態中に遊技球が特定通路へ進入しなかった場合（すなわち、非特定通路へ侵入した場合）には時短遊技状態へ移行する構成としてもよい。
【００８２】
次に、遊技盤４００の主要な装置の動作について概ね時系列に沿って説明する。主制御基板９２０においては、特別図柄（第１特別図柄及び第２特別図柄で共通）に係る当選乱数、大当り図柄乱数、停止パターン乱数、各種の変動パターン乱数が生成されており、各種の遊技状態において第１特別図柄に係る上始動入賞装置４３１に進入した遊技球が上始動入賞スイッチ４４１Ａ（図１０参照）によって検出された場合に第１特別図柄の始動入賞となる。第１特別図柄の始動入賞時に、第１特別図柄に係る単位遊技の権利が最大回数まで保留されていない場合には、特別図柄に係る当選乱数、大当り図柄乱数及び停止パターン乱数が取得されて、主制御基板９２０のＲＡＭの所定の領域に格納される。
【００８３】
第１特別図柄の始動入賞に基づいて取得された乱数による単位遊技は、特別遊技状態中でなく、第１特別図柄又は第２特別図柄に係る単位遊技中でもなく、第１特別図柄に係る単位遊技の権利が保留されていない場合には、それらの乱数の格納の直後に開始される。また、特別遊技状態中でない場合であっても、第１特別図柄又は第２特別図柄に係る単位遊技中や第１特別図柄又は第２特別図柄に係る単位遊技の権利が保留されている場合には、今回の入賞より前に保留されていた全ての特別図柄（第１特別図柄及び第２特別図柄）に係る単位遊技の終了後に、今回の始動入賞に基づく単位遊技が開始される。特別遊技状態中に第１特別図柄の始動入賞に基づいて各乱数が取得された場合には、その乱数による単位遊技は、特別遊技状態後において今回の始動入賞より前に保留されていた全ての特別図柄に係る単位遊技の後に開始される。
【００８４】
また、第１特別図柄の始動入賞に基づいて取得された乱数による単位遊技は、第２特別図柄に係る全ての単位遊技の終了後に開始される。すなわち、今回の始動入賞の後に第２特別図柄の始動入賞に基づいて各乱数が取得された場合には、その第２特別図柄の始動入賞に基づく単位遊技が優先して実行される。なお、必ずしも第２特別図柄の始動入賞に基づく単位遊技が第１特別図柄に係る単位遊技に優先して実行される構成とする必要はなく、始動入賞の順に第１特別図柄と第２特別図柄に係る単位遊技優位制御が実行される構成であっても良いし、２つの特別図柄が択一的でなく同時に変動可能な構成であっても良い。
【００８５】
第１特別図柄の始動入賞に基づく第１特別図柄抽選において大当りに当選している場合には、更に、取得された大当り図柄乱数に基づいて第１特別図柄抽選の大当り当選に対応する停止図柄（大当り図柄）の種類が決定される。この停止図柄の種類と大当りの種類とが対応し、例えば、進入規制機構４５４が進入許容姿勢をとる回数に相当するラウンド数（例えば、６ラウンドと１６ラウンド）や、特別遊技状態後に移行する遊技状態（確変遊技状態へ移行させるか否か）といった遊技状態の種類に対応して大当りの種類が複数種類設定され、その種類毎に大当り図柄が設定されている。第１特別図柄抽選において大当りに当選しなかった場合には、大当り図柄とは別のハズレ図柄が停止図柄として設定される。
【００８６】
第１特別図柄抽選の後に、現在の遊技状態、抽選結果、停止パターン乱数の値、各種の変動パターン乱数の値、第１特別図柄に係る単位遊技の権利の保留回数に基づいて、第１特別図柄の変動表示時間が決定されると共に、装飾図柄の変動パターンが選択される。装飾図柄の変動パターンには、大別して、第１特別図柄または第２特別図柄に係る停止図柄（大当り図柄またはハズレ図柄）に対応する装飾図柄が確定表示される前にリーチ表示がなされる変動パターン（以下において「リーチ変動パターン」とも称す）と、第１特別図柄に係る停止図柄がハズレ図柄である場合に対応する装飾図柄が確定表示される前にリーチ表示がなされない変動パターンとがある。
【００８７】
なお、「リーチ表示」とは、第１特別図柄または第２特別図柄に係る単位遊技における装飾図柄の変動表示が開始された後、装飾図柄表示装置６００における左右の図柄列に先に確定表示した装飾図柄の組み合わせに相当する一部の組合せが大当りとなるための条件を満たしており、中央の図柄列にて変動表示が継続する残りの装飾図柄が確定表示された際の表示結果（すなわち、停止図柄）の次第によって大当りとなる可能性があることを遊技者に示唆する表示である。
【００８８】
リーチ表示には、比較的短い変動表示時間（例えば、略２５秒〜略３０秒）のリーチ表示であるノーマルリーチと、ノーマルリーチより長い変動表示時間（例えば、略６０秒〜略１８０秒）のリーチ表示であるスーパーリーチとが含まれる。なお、リーチ表示の種別は、ノーマルリーチとスーパーリーチとの２種類であることに限らず、スーパーリーチより長い変動表示時間のリーチ表示であるスペシャルリーチなどを含む３種類以上であってもよい。
【００８９】
リーチ変動パターンは、ノーマルリーチおよびスーパーリーチといったリーチ表示の種別ごとに設けられている。なお、ノーマルリーチは、１種類のみが設定されていてもよいし、変動表示時間の異なる複数種類が設定されていてもよい。ノーマルリーチが複数種類設定されている場合、リーチ変動パターンは、各種類のノーマルリーチ毎に設けられている。同様に、スーパーリーチもまた、１種類のみが設定されていてもよいし、変動表示時間の異なる複数種類が設定されていてもよい。スーパーリーチが複数種類設定されている場合、リーチ変動パターンは、各種類のスーパーリーチ毎に設けられている。
【００９０】
第１特別図柄の変動表示時間が決定され、装飾図柄の変動パターンが選択された後、第１特別図柄に係る特別図柄表示装置４７１における第１特別図柄の変動表示及び装飾図柄表示装置６００における装飾図柄の変動表示（変動演出）が開始され、第１特別図柄にあっては変動表示時間に亘って一定のパターンによる変動表示が継続され、装飾図柄にあっては変動表示時間に亘って変動パターンに従った変動表示が継続される。その後、変動表示時間の経過に伴って、第１特別図柄に係る停止図柄が確定表示され、また、装飾図柄として第１特別図柄の停止図柄に対応する図柄が確定表示される。第１特別図柄及び装飾図柄の確定表示は少なくとも所定の一定時間に亘って継続される。
【００９１】
第１特別図柄に係る停止図柄が大当り図柄である場合には、第１特別図柄の確定表示後に、遊技状態は特別遊技状態に移行する。特別遊技状態においては、大入賞装置４３４の進入規制機構４５４が、大当りの種類に応じた所定の順序で所定の回数だけ進入許容姿勢となる。進入規制機構４５４における各回の進入許容姿勢中において、所定の個数（例えば、８個）の遊技球が大入賞スイッチ４４３，４４４によって検出された場合、又は、所定の最大進入許容時間（例えば、２９．５秒）が経過した場合には、進入規制機構４５４は進入禁止姿勢に移行する。その後、所定の進入禁止時間の経過後に、再度、進入規制機構４５４が進入許容姿勢に復帰する。この進入規制動作が大当りの種類に対応した所定の順序で所定の回数だけ繰り返される。
【００９２】
進入規制機構４５４は、特別遊技状態中においていずれか一方のみが進入許容姿勢をとる構成とされ、特別遊技状態の開始から所定の待機時間が経過した後（オープニング期間後）に初回の進入許容姿勢に一方が移行する。また、最終回の進入禁止姿勢への復帰から所定の進入禁止時間が経過し、更にその後に所定の待機時間が経過した後（エンディング期間後）に特別遊技状態は終了する。特別遊技状態の終了後には、上述のように、時短遊技状態又は確変遊技状態に移行する。
【００９３】
各種の遊技状態において、第２特別図柄に係る下始動入賞装置４３２に進入した遊技球が下始動入賞スイッチ４４２によって検出された場合に第２特別図柄の始動入賞となる。第２特別図柄の始動入賞に基づく単位遊技の制御は、上述した第１特別図柄に係る制御と同様に実行される。すなわち、第２特別図柄の始動入賞時に第２特別図柄に係る単位遊技の権利が最大回数まで保留されていなければ、特別図柄に係る各乱数が取得されて、この始動入賞に基づく単位遊技が実行される。また、第２特別図柄抽選に応じた停止図柄の決定、装飾図柄の変動パターンの選択、変動表示の実行、及び、遊技状態の移行制御等についても、第１特別図柄に係る制御と同様に実行される。
【００９４】
各種の遊技状態において、始動装置４３６Ａ又は始動装置４３６Ｂに進入した遊技球が始動スイッチ４４６Ａ又は始動スイッチ４４６Ｂによって検出された場合、普通図柄に係る単位遊技の権利が最大回数まで保留されていなければ、普通図柄に係る当選乱数が取得されて、主制御基板９２０のＲＡＭの所定の領域に格納される。このとき、普通図柄に係る単位遊技中でなければ、その格納の直後に、その取得された普通図柄に係る単位遊技が開始される。一方、普通図柄に係る単位遊技中であれば、既得の普通図柄に係る単位遊技の権利に基づく単位遊技の終了後に、その取得された普通図柄に係る単位遊技が開始される。
【００９５】
普通図柄に係る単位遊技においては、当選乱数の値に基づいて当選したか否かが判定され、当選した場合には、停止図柄として所定の当り図柄が設定される。一方、普通図柄抽選において当選しなかった場合には、停止図柄として所定のハズレ図柄が設定される。普通図柄抽選後に、普通図柄表示装置４７３において普通図柄の変動表示が開始され、非時短状態にあっては所定の変動表示時間に亘って一定のパターンによる変動表示が継続され、時短状態にあっては非時短状態よりも短い所定の変動表示時間に亘って一定のパターンによる変動表示が継続される。遊技状態に応じた所定の時間の経過に伴って、普通図柄に係る停止図柄が一定時間に亘って確定表示される。
【００９６】
普通図柄に係る停止図柄が当り図柄である場合には、普通図柄の確定表示後に、下始動入賞装置４３２の進入規制機構４５２が少なくとも１回は進入許容姿勢に移行する。具体的には、非時短状態（通常遊技状態及び特別遊技状態）において当選した場合には、下始動入賞装置４３２が所定の最大進入許容時間（例えば、略０．１秒）に亘って進入許容状態へ移行し、時短状態（時短遊技状態及び確変遊技状態）における当選の場合には、下始動入賞装置４３２が非時短状態の場合より長い所定の最大進入許容時間（例えば、略４．８秒）に亘って間欠的に（例えば、３回に分けて）進入許容姿勢に移行する。但し、所定の個数（例えば、１０個）の遊技球が下始動入賞スイッチ４４２によって検出された場合には、進入規制機構４５２は最大進入許容時間の経過を待たずに進入禁止姿勢に移行し、また、進入許容姿勢への移行回数が所定の回数に到達していなくても、今回の普通図柄に係る単位遊技における下始動入賞装置４３２の動作が終了する。
【００９７】
次に、本実施形態のパチンコ機１００の遊技性について説明する。第２特別図柄抽選を受けるためには、まず、普通図柄抽選において当選しなければならず、更に、その当選に基づく下始動入賞装置４３２の進入許容状態において遊技球が下始動入賞装置４３２へ進入しなければならない。通常遊技状態における普通図柄に係る当りの当選確率は時短遊技状態における当選確率と同一であるが、通常遊技状態における当りの当選に基づく下始動入賞装置４３２の進入許容状態の滞在時間（例えば、略０．１秒）が時短状態における滞在時間（例えば、略４．８秒）に比べて極めて短く設定されているために、通常遊技状態において、第２特別図柄抽選を受けられる単位時間当りの機会は、第１特別図柄抽選を受けられる単位時間当りの機会よりも大幅に小さい。逆に、時短遊技状態や確変遊技状態等の時短状態においては、第２特別図柄抽選を受けられる単位時間当りの機会は、第１特別図柄抽選を受けられる単位時間当りの機会よりも大幅に大きい。
【００９８】
したがって、遊技者は、第１特別図柄抽選において大当りに当選することによる時短遊技状態又は確変遊技状態への移行を目指して遊技する。そして、時短遊技状態及び確変遊技状態においては、各遊技状態が終了する前に第２特別図柄抽選において大当りに当選することを目指して遊技する。
【００９９】
図７に示すように、遊技盤４００には、遊技球が流下する遊技領域の中央部に中央構造体４２０が設けられているので、主に中央構造体４２０の左側から遊技球を流下させる遊技手法（左打ち遊技手法）と、主に中央構造体４２０の右側から遊技球を流下させる遊技手法（右打ち遊技手法）とが選択的に行える構成となっている。なお、本実施形態のパチンコ機１００においては、左打ち遊技手法または右打ち遊技手法のいずれによっても、上始動入賞装置４３１、下始動入賞装置４３２、大入賞装置４３４、及び始動装置４３６Ａ，４３６Ｂに遊技球を進入させることが可能に構成されるので、遊技者は、どの遊技状態であるかにかかわらず、左打ち遊技手法または右打ち遊技手法のうち自身の好みに応じた遊技手法によって遊技を行うことができる。
【０１００】
次に、後ブロック１０４について説明する。図８及び図９は、それぞれ、パチンコ機１００を示す背面側斜視図及び背面図である。なお、図８においては、理解の容易のために、外枠１０１を省略して示している。
【０１０１】
後ブロック１０４は、図８及び図９に示すように、基体５０１に他の部材や装置が取着されて構成されている。この基体５０１と中間ブロック１０３とが後ブロック支持機構１３６，１３７によって接続されることにより、後ブロック１０４が中間ブロック１０３に対して開閉可能に支持されている。
【０１０２】
後ブロック１０４は、遊技球を貯留する球貯留部としての遊技球タンク５１０と、遊技球タンク５１０の下流側に連続して遊技球を（例えば、１列に）整流させると共に１段に整列させる球整列部としてのタンクレール５２０と、タンクレール５２０の下流側においてタンクレール５２０から流入した遊技球を誘導する球誘導部としてのケースレール５３０と、ケースレール５３０の下流側において遊技球の払い出しや遊技球の貸し出しを実行する払出装置５４０と、払出装置５４０の下流側において払出装置５４０から流出した遊技球を基体５０１に形成された誘導通路（図示せず）に誘導する球誘導部としての誘導部材５５０と、払出装置５４０による遊技球の払い出しや遊技球の貸し出しを制御する払出制御装置５６０と、外部電力を各種の装置等で必要とする所定の電圧の電力に変換して出力する電力供給手段としての機能と発射操作装置２５０に対する発射操作に基づく遊技球の射出を主制御基板９２０と協同して制御する発射制御手段としての機能とを有する電源・発射制御装置５７０と、払出制御装置５６０及び遊技球貸出装置２９０（図１参照）とパチンコ機１００の側方に配置されるカードユニット（図示せず）との間の信号を中継する中継装置９５０とを備えている。
【０１０３】
基体５０１は、樹脂（例えば、ＡＢＳ樹脂）により一体成型されており、前側部分に対応するベース部５０２と、ベース部５０２よりも後方に位置した保護カバー部５０３とを含んでいる。ベース部５０２は、その上側部分が後ブロック１０４の外形に沿って略枠状に形成されると共に、下側部分が前後方向に厚みを有する略平坦状に形成されており、他の装置が取り付けられる被取付部としての機能を有している。
【０１０４】
保護カバー部５０３は、前後方向に厚みを有する略板状に形成されている。また、保護カバー部５０３は、中間ブロック１０３の背面全域を覆う形状でなく、主制御装置３７０の一部といった頻繁に検査や確認が必要な中間ブロック１０３の背面における一部をパチンコ機１００の背面に露出するための窓部を形成する大きさに設定されている。保護カバー部５０３の背面には、主制御装置３７０及び副制御装置３９０における発熱の放熱性を向上させる機能を有する多数の通気孔５０３Ａが形成されている。
【０１０５】
遊技球タンク５１０は、上方に開口した横長の箱型容器であり、その長手方向の一端側に、島設備の球循環装置（図示せず）から供給される遊技球が逐次補給される。遊技球タンク５１０における遊技球の供給される側と異なる長手方向の一端側には開口（図示せず）が形成されている。遊技球タンク５１０の底面は長手方向に緩やかに傾斜し、遊技球タンク５１０に供給された遊技球は開口側に自重によって移動する。また、遊技球タンク５１０の底面は、長手方向に比して、長手方向と直交する方向（前後方向）にも傾斜し、開口が設けられる側（例えば、前側）に優位に遊技球を誘導する。また、遊技球タンク５１０の底面には、その上に重なるようにして金属製の帯電防止板（図示せず）が取着され、帯電防止板が接地電位に接続されて遊技球タンク５１０内及びその下流側の遊技球の静電気が除去される。
【０１０６】
タンクレール５２０は、遊技球タンク５１０の開口が形成される側に取り付けられ、遊技球タンク５１０の開口を通して遊技球が流入する。タンクレール５２０は、遊技球が１列に並んで通過する幅を有する略樋状の遊技球の通路を形成する通路形成部材５２１と、通路形成部材５２１により形成される通路の上面として次第に高さが低くなる天面部を有してその通路を流下する遊技球を上下に重なった高さから次第に１段の高さに整流する整流部材５２２とを備えている。タンクレール５２０により形成される通路は、下流側に向けて緩やかに傾斜しており、遊技球タンク５１０とは反対側へ遊技球を誘導する。
【０１０７】
ケースレール５３０は、タンクレール５２０の下側に連続するように縦長に形成されており、タンクレール５２０からの遊技球が流入する。ケースレール５３０には、遊技球が勢いよく流れないように左右に湾曲しつつ下方に連続している。また、ケースレール５３０における球通路の途中部分には、球切れを検出するための球切れ検出部５３９が設けられている。球切れ検出部５３９には、貯留球スイッチ５９１（図１０参照）が内蔵され、貯留球スイッチ５９１によって、ケースレール５３０又はその上流側で球詰り等が発生してケースレール５３０内に遊技球が正常に補給されていない球切れ状態を検出する。
【０１０８】
払出装置５４０は、遊技球を送り出す送出機構と、送出機構を駆動する駆動手段としての払出モータ５４２（図１０参照）と、払出計数スイッチ５９２（図１０参照）とを備えている。払出制御装置５６０による制御に基づく払出モータ５４２の作動に応じて、球通路に貯留されている遊技球が下流側へ放出される。放出された遊技球の球通路の通過は、払出計数スイッチ５９２に検出され、これにより、払出制御装置５６０（払出制御基板９３０）が遊技球の払い出し数を計数する。
【０１０９】
払出制御装置５６０及び電源・発射制御装置５７０は、図８及び図９に示すように、後ブロック１０４の背面側下部に位置するように基体５０１のベース部５０２における下部背面に重なるようにして取り付けられている。これら払出制御装置５６０及び電源・発射制御装置５７０を含む後ブロック１０４は、機種変更等において遊技盤４００を別の遊技盤に交換した場合にも、継続利用可能とされている。
【０１１０】
払出制御装置５６０は、払出制御基板９３０（図１０参照）と、払出制御基板９３０を収容する基板ケースとを備え、払出制御基板９３０は、主制御基板９２０と同様に、開封の痕跡を残さずに開封できないように封止された基板ケースの内部に収容されている。
【０１１１】
電源・発射制御装置５７０は、電源・発射制御基板９００（図１０参照）と、電源・発射制御基板９００を収容する基板ケースとを備え、電源・発射制御基板９００は、主制御基板９２０と同様に、封止された基板ケースの内部に収容されている。
【０１１２】
＜電気的な構成＞
次に、パチンコ機１００の電気的構成について説明する。図１０は、パチンコ機１００の電気的構成を示すブロック図である。パチンコ機１００は、図１０に示すように、電源・発射制御基板９００、電源監視基板９１０、主制御基板９２０、払出制御基板９３０、副制御基板９４０等の制御回路装置を備えている。なお、図１０において、各種の信号を中継するだけの中継回路装置については省略している。以下に、これらの主要な制御回路装置を個別に詳細に説明する。
【０１１３】
電源・発射制御基板９００は、パチンコ機１００の各部に電源供給路（図中の破線）を介して所定の電圧の電力を供給する電源部９０１と、発射操作装置２５０の操作に応じて発射装置３３０の駆動を制御する発射制御部９０２と、初期化スイッチ９０７からの初期化信号や球溢れスイッチ２４９からの球溢れ信号を中継する信号中継部９０３とを備えている。
【０１１４】
電源部９０１は、外部より供給される外部電力（例えば、交流２４ボルト）を取り込んで内部電力（例えば、直流２４ボルト）に変換すると共に、その内部電力から各種の電力を生成する。電源部９０１により生成される電力は、各種のソレノイドや各種のモータ等の機器を駆動するための駆動用電圧（例えば、直流１２ボルト）の電力、各種のスイッチを駆動したり制御処理を実行したりするための制御用電圧（例えば、直流５ボルト）の電力、主制御基板９２０のＲＡＭの内容を保持させるためのバックアップ用電圧の電力等を含んでいる。
【０１１５】
電源部９０１は、内部電力から生成した各種の電力を、電源監視基板９１０、主制御基板９２０、払出制御基板９３０、副制御基板９４０等に供給する。具体的には、電源監視基板９１０に対しては、内部電力、駆動用電圧、制御用電圧及びバックアップ電圧の電力が供給される。主制御基板９２０に対しては、駆動用電圧、制御用電圧及びバックアップ電圧の電力が供給され、これら電力は、電源監視基板９１０の電源監視部９１１を介して供給される。払出制御基板９３０に対しては、駆動用電圧及び制御用電圧の電力が供給される。副制御基板９４０に対しては、駆動用電圧及び制御用電圧の電力が供給される。発射制御部９０２及び信号中継部９０３に対しては、駆動用電圧及び制御用電圧の電力が供給される。
【０１１６】
電源部９０１には、電源スイッチ９０９が接続されており、電源スイッチ９０９がオフ状態である場合には外部電力の取り込みが停止される。なお、電源スイッチ９０９をオフ状態にしたり、電源スイッチ９０９を介して電源部９０１に接続される電源プラグ（図示せず）を外部電力の供給コンセント（図示せず）から抜脱したりすることによってパチンコ機１００の内部への電力の供給が停止している状態や、外部電力自体の供給が停止している状態を「停電状態」と総称する。
【０１１７】
電源部９０１は、停電状態への移行後においても所定の期間にわたり制御用電圧の電力を正常に出力するように構成されている。これによって、主制御基板９２０は、現在の制御状態に復帰できるように状態を保存して制御を終了させることができる。
【０１１８】
発射制御部９０２は、主制御基板９２０と協同して、発射装置３３０の球送りソレノイド３３２及び発射ソレノイド３３４の駆動を制御する。なお、球送りソレノイド３３２及び発射ソレノイド３３４は、所定条件が整っている場合に作動が許可される。具体的には、遊技者が発射ハンドル２５２（図１参照）に触れていることが接触センサ２５４からの接触センサ信号に基づいて検知されていること、発射を停止させるための発射停止スイッチ２５５が操作されていないことを条件に、発射制御部９０２はオン状態の発射許可信号を主制御基板９２０に出力する。また、発射許可信号と発射異常信号とに基づいて主制御基板９２０は発射ソレノイド制御信号及び球送りソレノイド制御信号を発射制御部９０２に出力する。発射制御部９０２は、オン状態の球送り制御信号に基づいて球送りソレノイド３３２を作動させ、オン状態の発射ソレノイド制御信号の受信と可変抵抗器２５３の抵抗値とに基づいて発射ソレノイド３３４を作動させる。これによって、発射装置３３０から可変抵抗器２５３の抵抗値（発射ハンドル２５２の回転操作量）に応じた強さで遊技球が順次に発射される。
【０１１９】
信号中継部９０３は、初期化スイッチ９０７が押下された場合に、主制御基板９２０へオン状態の初期化信号を出力する。主制御基板９２０においては、オン状態の初期化信号の受信に応じて主制御基板９２０のＲＡＭに保存された保存情報を初期化する。なお、初期化スイッチ９０７は、必ずしも信号中継部９０３を介して主制御基板９２０に信号を出力する構成とする必要はなく、例えば、初期化スイッチ９０７を主制御基板９２０に直接搭載する等して基板ケース３７１内に初期化スイッチ９０７が収容される構成としても良く、これにより信号が伝送される区間を狙った不正な信号入力を抑止することができる。
【０１２０】
また、信号中継部９０３は、球溢れスイッチ２４９が遊技球を検出した場合に、主制御基板９２０へオン状態の球溢れ信号を出力する。主制御基板９２０においては、オン状態の球溢れ信号の検知に基づいて払出制御基板９３０に低速払出信号を出力し、低速払出信号を受信した払出制御基板９３０は、払出モータ５４２の回転速度（払出装置５４０からの遊技球の払出速度）を低速化させる。また、主制御基板９２０は、オフ状態の球溢れ信号の検知に基づいて払出制御基板９３０に高速払出信号を出力し、高速払出信号を受信した払出制御基板９３０は、払出モータ５４２の回転速度を高速化させる。
【０１２１】
電源監視基板９１０は、電源・発射制御基板９００からの電力供給状態を監視する電源監視部９１１と、電源・発射制御基板９００と主制御基板９２０との間の電力供給及び各種の信号の伝達を中継する信号中継部９１２とを含んでいる。電源監視部９１１は、停電状態への移行に応じて主制御基板９２０へ停電信号を出力するものでもあり、電源部９０１から出力される最大電圧である直流安定２４ボルトの電圧を監視し、この電圧が２２ボルト未満である状態が所定の時間だけ継続した場合に停電状態であると判断して、オン状態の停電信号を主制御基板９２０へ出力する。主制御基板９２０は、オン状態の停電信号の受信によって停電状態への移行を認識する。
【０１２２】
主制御基板９２０は、パチンコ機１００の動作を統括的に制御する。主制御基板９２０には、１チップマイコンとしてのＭＰＵ（図示せず）が搭載されている。ＭＰＵは、演算処理装置としてのＣＰＵ（図示せず）と、ＣＰＵにより実行される各種の制御プログラムや固定データを記憶したＲＯＭ（図示せず）と、制御プログラムの実行に際して一時的に各種のデータ等を記憶するＲＡＭ（図示せず）とを含んでいる。主制御基板９２０には、その他、タイマ回路（図示せず）、カウンタ回路（図示せず）、クロック発生回路（図示せず）、信号送受信回路（図示せず）等の各種回路が搭載されている。主制御基板９２０のＲＡＭは、停電状態への移行後においても電源・発射制御基板９００からのバックアップ電圧の電力供給によって内部データを維持（バックアップ）できる構成となっている。
【０１２３】
払出制御基板９３０は、主制御基板９２０からの指示に応じた払出装置５４０による遊技球の払い出し動作や遊技球貸出装置２９０の操作に応じた払出装置５４０による遊技球の貸し出し動作を制御する。払出制御基板９３０は、主制御基板９２０と同様に、ＣＰＵ（図示せず）、ＲＯＭ（図示せず）及びＲＡＭ（図示せず）を含む１チップマイコンとしてのＭＰＵ（図示せず）、タイマ回路（図示せず）、カウンタ回路（図示せず）、クロック発生回路（図示せず）、信号送受信回路（図示せず）等の各種回路が搭載されている。
【０１２４】
払出制御基板９３０は、他の装置と情報通信可能に接続する接続手段としての入出力ポートが搭載されており、例えば、主制御基板９２０及び中継装置９５０とは双方向の情報入出力通信が可能に接続され、開閉検出スイッチ１０８，１０９、貯留球スイッチ５９１、及び、払出計数スイッチ５９２とは、一方向のみの情報入力通信のみが可能に接続され、払出モータ５４２とは、一方向のみの情報出力通信のみが可能に接続されている。なお、払出制御基板９３０のＲＡＭは、主制御基板９２０のＲＡＭと同様に、停電状態において一定の期間にわたって内部データを維持可能とするバックアップ機能を有する構成としても良いし、主制御基板９２０のＲＡＭとは異なり、停電状態において内部データを維持しない構成としても良い。
【０１２５】
副制御基板９４０は、主制御基板９２０からの指示に基づいて、各種の演出装置や各種の発光装置や各種の音響装置等の動作を制御する。副制御基板９４０は、他の装置と情報通信可能に接続する接続手段としての入出力ポートが搭載されており、例えば、主制御基板９２０とは一方向のみの情報入力通信のみが可能に接続され、入力操作装置２６０とは双方向に情報通信可能に接続され、装飾図柄表示装置６００の駆動モータ６３１，６８１等とは一方向の情報出力通信のみが可能に接続されている。
【０１２６】
＜各種の制御処理＞
次に、主制御基板９２０によって実行される各種の制御処理について説明する。主制御基板９２０における制御処理は、大別すると、停電状態からの復帰に伴い起動されるメイン処理と、定期的に（本形態では２ｍｓ（ミリ秒）周期で）メイン処理に割込みをかけて実行されるタイマ割込み処理とで構成されている。
【０１２７】
まず、図１１を参照して、主制御基板９２０によって実行されるメイン処理について説明する。図１１は、主制御基板９２０のメイン処理（図１１においては「主制御メイン処理」と略記）を示すフローチャートである。
【０１２８】
主制御基板９２０のメイン処理において、まず、主制御基板９２０の立ち上げや各種の情報を初期設定するための一連の制御開始処理（プログラム開始処理Ｓ１００１〜乱数初期設定処理Ｓ１０１９）が一度だけ実行され、その後は、割込みを禁止する割込み禁止処理Ｓ１０２０と、特別図柄に係る当選乱数初期値カウンタ（ＲＡＭの一部の領域）及び大当り図柄乱数初期値カウンタ（ＲＡＭの一部の領域）並びに普通図柄に係る当選乱数初期値カウンタ（ＲＡＭの一部の領域）の値を更新する乱数初期値更新処理Ｓ１０２１と、変動時間や変動パターン等を決定するための第１の変動種別カウンタ〜第４の変動種別カウンタ（ＲＡＭの一部の領域）の値を更新する変動用カウンタ更新処理Ｓ１０２２と、割込みを許可する割込み許可処理Ｓ１０２３とが繰り返し実行される。なお、割込み許可処理Ｓ１０２３の前にタイマ割込みの要求が発生した場合には、割込み許可処理Ｓ１０２３の直後にタイマ割込み処理が実行される。
【０１２９】
一連の制御開始処理において、プログラムの実行を制御するスタックポインタ（ＲＡＭの一部の領域）に初期値を設定するプログラム開始処理Ｓ１００１と、割込みモードを設定する割込みモード設定処理Ｓ１００２と、払出制御基板９３０及び副制御基板９４０等が立ち上がるまで所定の時間だけ待機する立上待機処理Ｓ１００３とが実行される。
【０１３０】
立上待機処理Ｓ１００３の後に、電源・発射制御基板９００の初期化スイッチ９０７からの初期化信号の出力状態の判定処理Ｓ１００４、停電情報（ＲＡＭの一部の領域）の値の判定処理Ｓ１００５、保存情報の記憶状態の判定処理Ｓ１００７が行われ、これらの判定結果に基づいてＲＡＭの保存情報を消去するか否かが判定される。ここで、保存情報とは、停電前の遊技の状態に復帰させるために必要な情報であって、停電前に遊技の進行に応じて更新されていたＲＡＭの一部の領域に対応し、実行中の単位遊技に関するカウンタの値や、始動入賞によって格納されたカウンタの値等が例示される。
【０１３１】
保存情報の記憶状態は、次のように判定される。まず、ＲＡＭの所定の範囲の記憶領域に対するチェックサム値を算出して（チェックサム算出処理Ｓ１００６）、その現在のチェックサム値と前回の停電状態への移行に伴い停電監視処理Ｓ１２０２（図１２参照）において算出されたチェックサム値の２の補数であるＲＡＭ判定値との排他的論理和が「０」であるか否か（判定処理Ｓ１００７）が判定され、これにより、現在のチェックサム値と停電状態への移行時のチェックサム値とが同一であるか否かが判定される。
【０１３２】
初期化信号がオン状態である場合（Ｓ１００４：Ｙ）、停電情報が停電状態への移行時に保存情報を保存して終了したことを示す所定の停電値でない場合（Ｓ１００５：Ｎ）、又は、保存情報が正常に保持されていない場合（Ｓ１００７：Ｎ）には、ＲＡＭの保存情報を消去するＲＡＭクリア処理Ｓ１００８が実行される。保存情報が正常に保持されていると判断された後（Ｓ１００７：Ｙ）、又は、ＲＡＭクリア処理Ｓ１００８が実行された後には、主制御基板９２０に接続されている各種の装置を初期化するハードウェア初期化処理Ｓ１００９が実行される。
【０１３３】
ハードウェア初期化処理Ｓ１００９の後には、停電情報が停電値であるか否かの判定処理Ｓ１０１０が実行される。停電情報が停電値である場合（Ｓ１０１０：Ｎ）には、保持情報の復帰を含め各種の情報を初期設定するＲＡＭ復帰設定処理Ｓ１０１１と、その設定完了を示す復帰コマンドが設定される（復帰コマンド出力処理Ｓ１０１２）。ＲＡＭ復帰設定処理Ｓ１０１１における保持情報の復帰によって、前回の停電状態への移行直前の制御状態に主制御基板９２０の制御状態が復帰する。
【０１３４】
一方、停電情報が停電値でない場合（Ｓ１０１０：Ｙ）には、保持情報の復帰は行わずに各種の情報が初期設定され（ＲＡＭ初期設定処理Ｓ１０１３）、その設定完了を示す初期化コマンドが出力される（初期化コマンド出力処理Ｓ１０１４）。
【０１３５】
なお、ＲＡＭ復帰設定処理Ｓ１０１１及びＲＡＭ初期設定処理Ｓ１０１３において、停電情報は停電値と異なる所定の通電値に設定され、また、前回の停電状態への移行直前において不正検知エラー等の各種のエラー状態が発生していてもそれらのエラー状態は全て解除される。また、主制御基板９２０から払出制御基板９３０及び副制御基板９４０の双方に復帰コマンドか初期化コマンドのいずれかが出力され、復帰コマンド又は初期化コマンドを受信した払出制御基板９３０及び副制御基板９４０の各々においても所定の初期化処理が実行される。
【０１３６】
立上時の状況に応じたＲＡＭの初期設定（判定処理Ｓ１００４〜初期化コマンド出力処理Ｓ１０１４）の後に、前回の停電状態への移行時に条件装置が作動していた場合には、特別遊技状態に復帰させるための準備が行われる（特別遊技状態復帰準備処理Ｓ１０１５）。具体的には、特別遊技状態復帰準備処理Ｓ１０１５においては、条件装置と役物連続作動装置の作動状態が判定され、停電状態時における遊技の状況に対応した処理が、副制御基板９４０において実行される。
【０１３７】
特別遊技状態復帰準備処理Ｓ１０１５の後には、時短状態フラグが設定されているか否かを判定することにより時短状態であるか非時短状態であるかが判定され（判定処理Ｓ１０１６）、時短状態である場合（Ｓ１０１６：Ｙ）には、時短コマンドが出力される（時短コマンド出力処理Ｓ１０１７）。一方、非時短状態である場合（Ｓ１０１６：Ｎ）には、非時短コマンドが出力される（非時短コマンド出力処理Ｓ１０１８）。その後、特別図柄に係る当選乱数カウンタ（ＲＡＭの一部の領域）の値が初期化される（乱数初期設定処理Ｓ１０１９）。
【０１３８】
次に、図１２を参照して、主制御基板９２０によって実行されるタイマ割込み処理について説明する。図１２は、主制御基板９２０によって実行されるタイマ割込み処理（図中では「主制御割込み処理」と略記）を示したフローチャートである。
【０１３９】
主制御基板９２０のタイマ割込み処理では、まず、タイマ割込みを開始させるための割込み開始処理Ｓ１２０１が実行される。具体的には、割込み制御レジスタに所定の値が設定される。これにより、本タイマ割込み以外の割込みが禁止される。その後に、パチンコ機１００の遊技の進行制御や各種センサの監視等といった実質的な制御に係る停電監視処理Ｓ１２０２〜外部情報出力処理Ｓ１２２１が順次に実行される。但し、各種の不正の検知に基づいて遊技進行が停止されている場合（Ｓ１２０７：Ｙ）には、制御信号出力処理Ｓ１２０８〜外部情報出力処理Ｓ１２２１は実行されない。最後に、次回のタイマ割込みを許可する割込み許可処理Ｓ１２２２が実行されて、今回のタイマ割込み処理が終了する。以下において、各種の主要な処理について個別に説明する。
【０１４０】
停電監視処理Ｓ１２０２においては、電源監視基板９１０の電源監視部９１１から出力されている停電信号の出力状態に基づいて停電情報（ＲＡＭの一部の領域）の値が更新される。具体的には停電信号の出力状態が３度に亘り確認され、３度ともオン状態が検出された場合に停電状態であると判定される。この判定において停電状態であると判定されなかった場合には、停電情報は通電値に維持される。
【０１４１】
一方、停電監視処理Ｓ１２０２において停電状態であると判定された場合には、以下の処理が実行される。まず、停電情報の値がＲＡＭ復帰設定処理Ｓ１０１１又はＲＡＭ初期設定処理Ｓ１０１３（図１１参照）において設定された通電値から所定の停電値に変更される。また、ＲＡＭの所定の範囲の記憶領域に対するチェックサム値を算出し、そのチェックサム値の２の補数をＲＡＭ判定値として設定する。これにより、パチンコ機１００は、遊技の進行や各種センサの監視等といった実質的な制御を行わない無限ループに入り、ＲＡＭ判定値が設定された後のＲＡＭの状態がバックアップ電力に基づいて保持される。なお、停電信号の出力状態が３度に亘り確認されるために、停電信号の受信を初めて検知してから、タイマ割込みの各処理は２回に亘り実行される。
【０１４２】
乱数更新処理Ｓ１２０３においては、特別図柄に係る当選乱数カウンタ、大当り図柄乱数カウンタ、停止パターン選択カウンタ及び普通図柄に係る当選乱数カウンタが更新される。具体的には、特別図柄に係る当選乱数カウンタの値が、規定最大値（例えば、「５７６」）と異なる値である場合には、現在値より「１」だけ大きい値に変更され、特別図柄に係る当選乱数カウンタの値が規定最大値である場合には、規定最小値（「０」）に変更される。但し、変更後の値が特別図柄に係る当選乱数カウンタに対する循環初期値と同一の値となる場合には、特別図柄に係る当選乱数カウンタの値が、特別図柄に係る当選乱数初期値カウンタと同一の値に設定され、また、循環初期値も当選乱数初期値カウンタと同一の値に設定される。
【０１４３】
大当り図柄乱数カウンタ、停止パターン選択カウンタ及び普通図柄に係る当選乱数カウンタについても、特別図柄に係る当選乱数カウンタの場合と同様にして更新される。ただし、各カウンタの規定最大値と規定最小値とにより定められる更新範囲としては各カウンタに固有の値が設定され、複数のカウンタが非同期で更新される構成とされ、各カウンタの循環初期値には各カウンタに固有の初期値カウンタが参照される。例えば、特別図柄に係る当選乱数カウンタと特別図柄に係る当選乱数初期値カウンタとは値の範囲が同一であり、大当り図柄乱数カウンタと大当り図柄乱数初期値カウンタとは値の範囲が同一であり、普通図柄に係る当選乱数カウンタと普通図柄に係る当選乱数初期値カウンタとは値の範囲が同一である。
【０１４４】
乱数初期値更新処理Ｓ１２０４においては、特別図柄に係る当選乱数初期値カウンタ、大当り図柄乱数初期値カウンタ及び普通図柄に係る当選乱数初期値カウンタが更新される。具体的には、特別図柄に係る当選乱数初期値カウンタの値が規定最大値（例えば、「５７６」）と異なる値である場合には、現在値より「１」だけ大きい値に変更され、特別図柄に係る当選乱数初期値カウンタの値が規定最大値である場合には、規定最小値（「０」）に変更される。特別図柄に係る図柄乱数初期値カウンタ及び普通図柄に係る当選乱数初期値カウンタについても、規定最大値や規定最小値がそれらのカウンタに固有の値であること以外は、特別図柄に係る当選乱数初期値カウンタの場合と同様にして更新される。
【０１４５】
変動用カウンタ更新処理Ｓ１２０５においては、変動時間や変動パターン等を決定するための第１の変動種別カウンタ〜第４の変動種別カウンタの値が更新される。具体的には、第１の変動種別カウンタの値が規定最大値（例えば、「１８７」）と異なる値である場合には、現在値より「１」だけ大きい値に変更され、第１の変動種別カウンタの値が規定最大値である場合には、規定最小値（「０」）に変更される。第２の変動種別カウンタ〜第４の変動種別カウンタについても、規定最大値や規定最小値がそれらのカウンタに固有の値であること以外は、第１の変動種別カウンタの場合と同様にして更新される。
【０１４６】
なお、特別図柄及び普通図柄に係る各当選乱数カウンタ、大当り図柄乱数カウンタ、停止パターン選択カウンタ並びに各変動種別カウンタは、必ずしも上記構成とする必要はなく、上記カウンタの少なくとも一部を他の構成としても良く、例えば、初期値カウンタを利用しないで一定の初期値から更新する構成としても良いし、プログラムを利用しないで乱数生成用ＩＣにより構成して必要に応じて値を参照する構成としても良い。
【０１４７】
遊技停止判定処理Ｓ１２０６においては、不正検知情報が不正検知値である場合には、遊技停止値に更新されると共に、遊技進行を停止させるための各種の情報が設定される。一方、不正検知情報が不正検知値でない場合や既に遊技停止値である場合には、遊技進行を停止させるための各処理は実行されずに遊技停止判定処理Ｓ１２０６は終了する。なお、不正検知情報は、不正検知処理Ｓ１２１１において各種の不正の発生が検知された場合に不正検知値に設定される。また、判定処理Ｓ１２０７においては、不正検知情報が遊技停止値であるか否かによって遊技停止中であるか否かが判定される。
【０１４８】
制御信号出力処理Ｓ１２０８においては、出力バッファに格納された制御データに基づいて、第１の特別図柄に係る特別図柄表示装置４７１、第２の特別図柄に係る特別図柄表示装置４７２及び普通図柄に係る普通図柄表示装置４７３等の各種の報知装置を制御する信号が出力される。また、出力バッファに格納された制御データに基づいて、球送りソレノイド３３２、発射ソレノイド３３４、進入規制ソレノイド４６２、進入規制ソレノイド４６４等の各種のアクチュエータを制御する信号が出力される。
【０１４９】
スイッチ読込処理Ｓ１２０９においては、上始動入賞スイッチ４４１Ａ、中始動入賞スイッチ４４１Ｂ、下始動入賞スイッチ４４２、大入賞スイッチ４４４、始動スイッチ４４６Ａ，４４６Ｂ、及び、一般入賞スイッチ４４９Ａ，４４９Ｂの各々からの信号状態が読み込まれて、各種のスイッチによる遊技球の検出状態の変化が検知される。
【０１５０】
具体的には、スイッチ読込処理Ｓ１２０９において、各種のスイッチからの信号状態が所定の時間間隔を隔てて２度に亘り入力バッファ（ＲＡＭの一部の領域）に読み込まれ、各種のスイッチからの信号ごとに、１回目に読み込まれた信号状態（以下において「第１の信号状態」と略記する）と、２回目に読み込まれた信号状態（以下において「第２の信号状態」と略記する）と、前回のタイマ割込みで検知された検出状態（以下において「前回の検出状態」と略記する）とに基づいて、各種のスイッチの検出状態の変化が検知される。そして、各スイッチに対して、前回の検出状態がオフ状態である場合において、第１の信号状態がオン状態であり、第２の信号状態がオン状態である場合には、オン状態移行と判断されて、スイッチの種類に応じた検出フラグ（ＲＡＭの一部の領域）が設定される。なお、停電監視処理Ｓ１２０２で説明したように、電源供給が停止したとしても、タイマ割込みの各処理が２回に亘り実行されるために、電源供給が停止した直後に各種のスイッチのオン状態が開始された場合であっても各種のスイッチの検出フラグを正確に設定することができる。
【０１５１】
タイマ更新処理Ｓ１２１０においては、特別図柄及び普通図柄の変動表示、各遊技状態の制御、及び、不正監視等に使用される各種のタイマ（ＲＡＭの所定の領域）が更新される。
【０１５２】
不正検知処理Ｓ１２１１においては、各種の入賞装置に強制的に遊技球を進入させたり、各種の入賞装置を強制的に作動させたりするような不正行為が検知される。具体的には、下始動入賞装置４３２、大入賞装置４３４の強制的な進入許容姿勢への移動、加振による下大入賞装置４３３の特定通路への遊技球の誘導、電波による下始動入賞装置４３２、大入賞装置４３４の強制的な誤作動の誘発、磁気吸着による各種の入賞装置への遊技球の誘導、上側中始動入賞装置４３１Ａ、下側中始動入賞装置４３１Ｂ、下始動入賞装置４３２、上大入賞装置４３４への異常なタイミングでの遊技球の誘導等の不正行為が行われた可能性の高い状況の発生を検知する。
【０１５３】
入賞検知応答処理Ｓ１２１２においては、遊技盤４００に設けられた各種のスイッチによる遊技球の検出に基づく制御が実行される。具体的には、上始動入賞スイッチ４４１（図１０参照）による遊技球の検出に基づいて、中始動入賞スイッチ検出フラグが設定されている場合には、中始動入賞カウンタ（ＲＡＭの所定の領域）及び第１払出カウンタ（ＲＡＭの所定の領域）が更新される。また、下始動入賞スイッチ４４２（図１０参照）による遊技球の検出に基づいて右始動入賞スイッチ検出フラグが設定されている場合には、第１払出カウンタが更新される。また、大入賞スイッチ４４４（図１０参照）による遊技球の検出に基づいて大入賞スイッチ検出フラグが設定されている場合には、大入賞カウンタ（ＲＡＭの所定の領域）及び第２払出カウンタ（ＲＡＭの所定の領域）が更新される。
【０１５４】
発射制御処理Ｓ１２１３においては、発射装置３３０による遊技球の発射を制御するための発射関連情報が更新される。具体的には、球送り機構３３１を駆動する球送りソレノイド３３２の作動フラグ及び発射機構３３３を駆動する発射ソレノイド３３４の作動フラグが更新される。
【０１５５】
入力信号監視処理Ｓ１２１４においては、払出制御基板９３０を介した開閉検出スイッチ１０８（図１０参照）からの信号の出力状態に基づいて、外枠１０１（図１及び図２参照）に対して中間ブロック１０３（図１及び図２参照）が閉鎖されているか否かが検知される。また、払出制御基板９３０（図１０参照）を介した開閉検出スイッチ１０９からの信号の出力状態に基づいて、中間ブロック１０３（図２及び図３参照）に対して前ブロック１０２（図２及び図３参照）が閉鎖されているか否かが検知される。
【０１５６】
払出状態監視処理Ｓ１２１５においては、払出制御基板９３０から出力される払出制御状態を示す情報が監視され、必要に応じて、払出制御状態に応じた各種の払出状態コマンドが設定される。なお、払出状態コマンドを受信した副制御基板９４０は、払出状態コマンドの種類に応じた報知を左上音響装置２８１及び右上音響装置２８２等に実行させる。
【０１５７】
払出信号出力処理Ｓ１２１６においては、必要に応じて、第１払出カウンタ及び第２払出カウンタの値に基づいて各種の賞球コマンドを設定し、払出制御基板９３０に出力する。なお、第１払出カウンタ及び第２払出カウンタは、賞球コマンドの設定に応じて更新される。例えば、第１払出カウンタは、１回の入賞に相当する遊技球が検出される毎に１ずつ加算され、その入賞に基づく賞球コマンドが設定される毎に１ずつ減算される。払出制御基板９３０では、その入賞に対応する数（例えば、３個）の遊技球を払い出す制御を実行する毎に（詳細には、払い出しが完了する少し前に）、主制御基板９２０に賞球コマンドを要求し、賞球の払い出しが継続している状況においては、主制御基板９２０から更なる賞球コマンドが出力される。第２払出カウンタは、第１払出カウンタとは賞球数が異なる入賞（例えば、１３個）に対応して更新されるカウンタであり、第２払出カウンタの値に基づく賞球コマンドを払出制御基板９３０が受信した場合には、払出制御基板９３０は、その賞球コマンドに対応した数分の遊技球を払い出す制御を実行する。
【０１５８】
特別図柄関連処理Ｓ１２１７においては、第１特別図柄に係る単位遊技の権利の保留制御及び第１特別図柄に係る単位遊技の制御が実行される。具体的には、第１特別図柄に係る単位遊技の権利の保留制御において、第１特別図柄に係る特別図柄保留表示装置４７６の動作制御が実行される。また、第１特別図柄に係る単位遊技の制御において、第１特別図柄に係る特別図柄表示装置４７１の動作制御が実行され、第１特別図柄抽選において大当りに当選した場合には、大入賞装置４３４の動作制御が更に実行される。
【０１５９】
また、第１特別図柄に係る単位遊技において、装飾図柄の変動表示および確定表示を装飾図柄表示装置６００に表示させるための各情報が選択される。例えば、第１特別図柄に係る単位遊技において装飾図柄表示装置６００にて実行する装飾図柄の変動表示の変動パターンが、現在の遊技状態、抽選結果、停止パターン乱数の値、各種の変動パターン乱数の値、第１特別図柄に係る単位遊技の権利の保留回数に基づいて選択される。
【０１６０】
また、特別図柄関連処理Ｓ１２１７においては、第２特別図柄に係る単位遊技の権利の保留制御及び第２特別図柄に係る単位遊技の制御が実行される。具体的には、第２特別図柄に係る単位遊技の権利の保留制御において、第２特別図柄に係る特別図柄保留表示装置４７７の動作制御が実行される。また、第２特別図柄に係る単位遊技の制御において、第２特別図柄に係る特別図柄表示装置４７２の動作制御が実行され、第２特別図柄抽選において大当りに当選した場合には、大入賞装置４３４の動作制御が更に実行される。
【０１６１】
また、第２特別図柄に係る単位遊技において、装飾図柄の変動表示および確定表示を装飾図柄表示装置６００に表示させるための各情報が選択される。例えば、第２特別図柄に係る単位遊技において装飾図柄表示装置６００にて実行する装飾図柄の変動表示の変動パターンが、現在の遊技状態、抽選結果、停止パターン乱数の値、各種の変動パターン乱数の値、第２特別図柄に係る単位遊技の権利の保留回数に基づいて選択される。
【０１６２】
普通図柄関連処理Ｓ１２１８においては、普通図柄に係る単位遊技の権利の保留制御並びに普通図柄に係る単位遊技の制御が実行される。具体的には、普通図柄に係る単位遊技の権利の保留制御において、普通図柄保留表示装置４７８の動作制御が実行される。また、普通図柄に係る単位遊技の制御において、普通図柄に係る普通図柄表示装置４７３の動作制御が実行され、普通図柄抽選に当選した場合には更に下始動入賞装置４３２の動作制御が実行される。
【０１６３】
表示制御処理Ｓ１２１９においては、特別図柄関連処理Ｓ１２１７における第１特別図柄に係る特別図柄表示装置４７１、第２特別図柄に係る特別図柄表示装置４７２、第１特別図柄に係る特別図柄保留表示装置４７６及び第２特別図柄に係る特別図柄保留表示装置４７７等の動作を制御するために更新される各種の情報に基づいて、それらの装置を具体的に作動させるための出力データが合成される。合成された出力データは、次回のタイマ割込みに基づく制御信号出力処理Ｓ１２０８において各装置に出力される。
【０１６４】
また、表示制御処理Ｓ１２１９においては、特別図柄関連処理Ｓ１２１７において選択された、装飾図柄の変動表示および確定表示を装飾図柄表示装置６００に表示させるための各情報に対応する各種コマンドが設定される。例えば、特別図柄関連処理Ｓ１２１７において選択された変動パターンに対応する変動パターンコマンドが設定される。設定されたコマンドは、次回のタイマ割込みに基づく制御信号出力処理Ｓ１２０８において副制御基板９４０に出力される。副制御基板９４０は、主制御基板９２０から受信したコマンドに基づいて装飾図柄表示装置６００を制御する。
【０１６５】
モータ制御処理Ｓ１２２０においては、各種のモータの動作制御が実行される。外部情報出力処理Ｓ１２２１においては、パチンコ機１００に電気的に接続されるデータ表示装置（図示せず）や管理装置（図示せず）等の外部装置に出力する出力データが設定される。
【０１６６】
＜装飾図柄表示装置６００＞
次に、図１３から図１５を参照して、装飾図柄表示装置６００について説明する。図１３および図１４は、装飾図柄表示装置６００の正面側斜視図である。より詳細には、図１３は、表示ユニット６１０が第１位置に位置する場合における装飾図柄表示装置６００の正面側斜視図であり、図１３は、表示ユニット６１０が第２位置に位置する場合における装飾図柄表示装置６００の正面側斜視図である。なお、図１３および図１４においては、図柄フィルム６２０に描かれている装飾図柄の図示を省略している。
【０１６７】
図１３および図１４に示すように、装飾図柄表示装置６００は、表示ユニット６１０と、図柄フィルム６２０と、駆動手段６３０とを備えている。表示ユニット６１０は、図柄フィルム６２０に描かれた装飾図柄を遊技者に対して視認可能に表示する部位であり、アーム部６４１，６４２，６４３を介して、遊技盤４００に対して固定されるフレーム６５０に取り付けられる。
【０１６８】
表示ユニット６１０は、左または右側から見て略正円の円弧状に形成されて装飾図柄の表示領域が開口されたフレーム６１１と、フレーム６１１の上端側から下端側に延びる板状の裏板部材６１２と、表示ユニット６１０における上側部に設けられて図柄フィルム６２０を表示ユニット６１０の内側から外側に又はその反対方向に誘導する上側誘導ローラ６１３と、表示ユニット６１０における下側部に設けられて図柄フィルム６２０を表示ユニット６１０の内側から外側に又はその反対方向に誘導する下側誘導ローラ（図１３および図１４においては図示されず）とを備えている。なお、以下においては、当該「下側誘導ローラ」を、便宜上、「下側誘導ローラ６１４」とも称す。
【０１６９】
また、表示ユニット６１０は、裏板部材６１２の前側に設けられたＬＥＤ等の発光部６１５を備えている。発光部６１５は、副制御基板９４０によって発光色や点灯パターン等が制御される。表示ユニット６１０内を通過する図柄フィルム６２０は、その後側から発光部６１５が発光することで、図柄フィルム６２０に描かれた装飾図柄を遊技者に視認させることができる。
【０１７０】
図柄フィルム６２０は、複数の装飾図柄が所定の順序で列状に描かれたフィルム状の基体を輪状にした輪状体である。１の図柄フィルム６２０が１の図柄列を構成する。本実施形態のパチンコ機１００においては、３つの図柄フィルム６２０を左右方向に並べて配置することで３列の図柄列による装飾図柄の表示（変動表示、確定表示）を実現する。
【０１７１】
図柄フィルム６２０には、その左端側および右端側に、それぞれ、列状に配列された複数の穴（パーフォレーション）６２１が形成されている。各端側の穴６２１は、駆動ローラ６６１の左端側および右端側にそれぞれ当該駆動ローラ６６１の周回方向に略一定の間隔で突出形成された爪部６６１Ａが各々係合可能な間隔で形成される。これにより、駆動ローラ６６１が駆動（回動）された場合、図柄フィルム６２０は、穴６２１に係合する爪部６６１Ａによって当該駆動ローラ６６１の回動方向に送られる。
【０１７２】
輪状体である図柄フィルム６２０は、表示ユニット６１０より下側に設けられた駆動ローラ６６１と、表示ユニット６１０より上側に設けられた従動ローラ６６２と、従動ローラ６６２に対し下前側に位置する、表示ユニット６１０の上側誘導ローラ６１３と、表示ユニット６１０の内部に設けられて図柄フィルム６２０を側面視において前方側に凸となる略正円の円弧状に案内する複数の案内ローラ（図１３および図１４においては図示されず）と、駆動ローラ６６１に対し上前側に位置する、表示ユニット６１０の下側誘導ローラ６１４（図１３および図１４においては図示されず）との間に係回される。なお、以下においては、表示ユニット６１０に設けられる当該「案内ローラ」を、便宜上、「案内ローラ６１６」とも称す。
【０１７３】
なお、駆動ローラ６６１、従動ローラ６６２、表示ユニット６１０の上側誘導ローラ６１３、案内ローラ６１６、および、表示ユニット６１０の下側誘導ローラ６１４は、いずれも、図柄列毎に設けられている。図柄列毎に設けられた各ローラは、同種のローラがそれぞれ同軸となるよう設けられている。
【０１７４】
駆動ローラ６６１および従動ローラ６６２は、フレーム６５０に軸周りに回動可能に取り付けられる。表示ユニット６１０の上側誘導ローラ６１３および下側誘導ローラ６１４は、フレーム６１１における上側または下側に軸周りに回動可能に取り付けられる。案内ローラ６１６は、その両端側が、フレーム６１１内において各図柄列を区画する側壁部（図示せず）に軸周りに回動可能に取り付けられる。
【０１７５】
具体的に、駆動ローラ６６１と、駆動ローラ６６１の略直上に位置する従動ローラ６６２は、図柄フィルム６２０の内側に位置し、図柄フィルム６２０の穴６２１を駆動ローラ６６１の爪部６６１Ａに係合させつつ、図柄フィルム６２０の上下端を支持する。表示ユニット６１０の上側誘導ローラ６１３は、図柄フィルム６２０の外側に位置し、従動ローラ６６２と、上側誘導ローラ６１３に最も近い案内ローラ６１６との間で図柄フィルム６２０を変角させる。案内ローラ６１６は、図柄フィルム６２０の内側に位置し、図柄フィルム６２０を前方側に凸となる略正円の円弧状に張設する。表示ユニット６１０の下側誘導ローラ６１４は、図柄フィルム６２０の外側に位置し、駆動ローラ６６１と、下側誘導ローラ６１４に最も近い案内ローラ６１６との間で図柄フィルム６２０を変角させる。
【０１７６】
駆動手段６３０は、図柄フィルム６２０を回動させるための駆動源を構成し、副制御基板９４０の制御によって駆動される駆動モータ６３１（図１０参照）を備えている。１の図柄フィルム６２０に対し、１の駆動手段６３０が設けられる。よって、本実施形態のパチンコ機１００においては、図１３および図１４に示すように、３つの駆動手段６３０が設けられている。
【０１７７】
駆動モータ６３１は、歯車６７１に接続される。これにより、駆動モータ６３１が駆動された場合には、歯車６７１が回動する。歯車６７１は、所定の伝達機構を介して駆動ローラ６６１に接続されているので、駆動モータ６３１を駆動することによって、駆動ローラ６６１を駆動（回動）させ、それによって、図柄フィルム６２０が回動する。
【０１７８】
なお、歯車６７１の回転方向は駆動モータ６３１の回転方向に応じて変化するので、駆動モータ６３１の回転方向を変化させることで、駆動ローラ６６１の回転方向が変化し、それによって、図柄フィルム６２０の回転方向（回動方向）を変化させることができる。
【０１７９】
装飾図柄表示装置６００においては、遊技者は、上述したように表示ユニット６１０内を通過する図柄フィルム６２０の装飾図柄を視認できる構成であるので、図柄フィルム６２０を回動させることで、表示ユニット６１０において装飾図柄の変動表示が行われていると遊技者に認識させることができ、回動されていた図柄フィルム６２０を停止させることで、表示ユニット６１０において装飾図柄の確定表示または停止表示が行われたと遊技者に認識させることができる。
【０１８０】
駆動手段６３０は、各図柄列を構成する図柄フィルム６２０毎に設けられているので、副制御基板９４０の制御によって各図柄フィルム６２０に対応する駆動手段６３０（駆動モータ６３１）を各々独立して駆動させることで、各図柄列における装飾図柄の表示（変動表示、確定表示）を各々独立して表示させることができる。
【０１８１】
特に、装飾図柄表示装置６００においては、図柄フィルム６２０が表示ユニット６１０において案内ローラによって前方側に凸となる略正円の円弧状に案内される構成であるので、図柄フィルム６２０の装飾図柄を、リールの外表面に描かれた装飾図柄の如く遊技者に認識させることができる。
【０１８２】
本実施形態の装飾図柄表示装置６００は、表示ユニット６１０の位置を移動可能に構成される。より詳細には、表示ユニット６１０の位置を、初期位置である第１位置（図１３参照）と、当該第１位置より後方側かつ上方側である第２位置（図１４参照）との間で移動可能に構成される。本実施形態のパチンコ機１００においては、所定の条件が成立した場合（例えば、特別図柄の変動表示中における所定の時期（例えば、リーチ表示が行われる時期など）が到達した場合など）に表示ユニット６１０が動作されるよう構成される。
【０１８３】
装飾図柄表示装置６００は、図１３および図１４に示すように、表示ユニット６１０の位置を移動させる手段として、駆動手段６８０と、歯車６９１と、回転板６９２と、接続部６９３と、アーム部６４１，６４２，６４３とを備えている。当該手段は、装飾図柄表示装置６００の左側および右側に各々設けられている。
【０１８４】
なお、図１３および図１４においては、装飾図柄表示装置６００の右側に設けられた当該手段の一部が隠れて図示されていないが、装飾図柄表示装置６００の左側に設けられた当該手段と同様の手段が装飾図柄表示装置６００の右側にも設けられている。
【０１８５】
駆動手段６８０は、表示ユニット６１０を移動させるための駆動源を構成し、副制御基板９４０の制御によって駆動される駆動モータ６８１（図１０参照）を備えている。駆動モータ６８１は、歯車６９１に接続される。これにより、駆動モータ６８１が駆動された場合には、当該駆動モータ６８１の回転方向に応じた向きに歯車６９１が回動する。
【０１８６】
回転板６９２は、フレーム６５０に軸周りに回動可能に取り付けられる。回転板６９２における歯車６９１側には、歯車６９１に係合するギヤ状の歯部が設けられており、歯車６９１が回動した場合には、歯車６９１の回動方向に応じた向きに回転板６９２が回動する。
【０１８７】
回転板６９２の外側（歯車６９１とは反対側）には、内外に略平行に周回する２つの壁が立設され、これらの壁の間に、接続部６９３から突出する突出部を係合させることでカムとして機能する係合部６９２Ａが形成される。周回する形状の係合部６９２Ａは、回転板６９２の回転軸の外側に当該回転軸に対して偏心した位置に設けられているので、回転板６９２を回転させることで、係合部６９２Ａの位置を上下方向に移動させることができる。
【０１８８】
よって、係合部６９２Ａに接続部６９３の突出部を係合させた状態で回転板６９２が回転された場合、当該突出部は、係合部６９２Ａを摺動しながら、当該係合部６９２Ａの移動方向に応じて上方側または下方側への力を受けるので、その結果、接続部６９３が上方側または下方側に移動する。なお、係合部６９２Ａにおける、接続部６９３の突出部が摺動する領域は、滑らかな曲線でなく、所々で蛇行する形状に構成されるので、接続部６９３は、回転板６９２の回転に伴ってスムースに上下するのでなく、所々で移動速度が不規則に変化しながら上下する。
【０１８９】
接続部６９３は、その上端側に設けられた突出部が係合部６９２Ａに係合され、下端側がアーム部６４１に固定される。アーム部６４１は、表示ユニット６１０の位置を移動させるアームとして機能する。アーム部６４１の上端側は、フレーム６５０に対して回動可能に接続される。一方、アーム部６４１の下端側は、表示ユニット６１０の側面に当該表示ユニット６１０に対して相対的に回動可能に接続される。
【０１９０】
アーム部６４２およびアーム部６４３は、表示ユニット６１０を適切な向きに保持させるアームとして機能するとともに、アーム部６４１による表示ユニット６１０の移動中に、当該表示ユニット６１０を適切な向きに維持させるアームとして機能する。
【０１９１】
アーム部６４２の上端側は、表示ユニット６１０の側面の上端側に当該表示ユニット６１０に対して相対的に回動可能に接続される。一方、アーム部６４２の下端側が、フレーム６５０に対して回動可能に接続される。
【０１９２】
アーム部６４３は、アーム部６４２に対して下方側に配置される。アーム部６４３の上端側は、表示ユニット６１０の側面の下端側に当該表示ユニット６１０に対して相対的に回動可能に接続される。一方、アーム部６４３の下端側は、フレームに対して回動可能に接続される。なお、アーム部６４２における上端側の回動軸と下端側の回動軸との距離は、アーム部６４３における上端側の回動軸と下端側の回動軸との距離と略同一とされる。
【０１９３】
ここで、図１５を参照して、表示ユニット６１０の位置が移動する仕組みについて説明する。図１５は、装飾図柄表示装置６００を左から見た側面図である。なお、図１５においては、フレーム６５０の上端側など一部構成の図示を省略している。
【０１９４】
また、図１５においては、表示ユニット６１０が第１位置に位置する場合と表示ユニット６１０が第２位置に位置する場合との両方をいずれも実線で重ねて図示している。特に、理解を容易にするために、第１位置および第２位置にそれぞれ位置する表示ユニット６１０の略外形を太い実線によって図示している。
【０１９５】
また、図１５においては、理解を容易にするために、表示ユニット６１０が第１位置に位置する場合について、回転板６９２、係合部６９２Ａ、接続部６９３、アーム部６４１，６４２，６４３の略外形を太い実線によって図示している。また、これらの各構成６９２，６９２Ａ，６９３，６４１，６４２，６４３については、表示ユニット６１０が第１位置に位置する場合に対してのみ付番を付している。
【０１９６】
表示ユニット６１０が第１位置（初期位置）に位置する状態において、駆動手段６８０（図１３および図１４参照）の駆動モータ６８１（図１０参照）が副制御基板９４０の制御によって駆動されると、歯車６９１が左側から見て時計回りに回動し、それによって回転板６９２が左側から見て反時計回りに回動する。
【０１９７】
回転板６９２が左側から見て反時計回りに回動すると、それに伴って、係合部６９２Ａの位置が上方側に移動するので、接続部６９３が上方側に移動し、それによって、アーム部６４１が、上端側の軸周りに右側から見て反時計回りに回動する。これにより、アーム部６４１の下端側に接続された表示ユニット６１０が、上方側に移動しながら後方側へと移動する。
【０１９８】
なお、本実施形態のパチンコ機１００においては、アーム部６４１の回動角が、表示ユニット６１０の上方側への移動量が後方側への移動量より大きくなるような角度（例えば、略３０度）に設定されている。これにより、表示ユニット６１０は、アーム部６４１が上端側の軸周りに右側から見て反時計回りに回動した場合に、上方側に所定の移動量で移動しながら、当該上方側への移動量より小さい移動量で後方側に移動する。
【０１９９】
このとき、アーム部６４２およびアーム部６４３は、それぞれ、表示ユニット６１０の移動に伴い、下端側の軸周りに右側から見て反時計回りに回動する。アーム部６４２における上端側の回動軸と下端側の回動軸との距離は、アーム部６４３における上端側の回動軸と下端側の回動軸との距離と略同一に構成されるので、アーム部６４１の作動によって第１位置から第２位置へと移動する表示ユニット６１０の向きは、その移動中において、適切な向きのまま維持される。よって、表示ユニット６１０の移動によって当該表示ユニット６１０の向きが装飾図柄を視認し難い不適切な向きとなることを抑制できる。
【０２００】
駆動モータ６８１は、副制御基板９４０制御によって、表示ユニット６１０が第２位置に到達するまで駆動される。これにより、上方側に移動しながら後方側へと移動する表示ユニット６１０は、第２位置において停止する。
【０２０１】
一方、表示ユニット６１０が第２位置に位置する状態において、駆動手段６８０の駆動モータ６８１が副制御基板９４０の制御によって駆動されると、歯車６９１が左側から見て反時計回りに回動する。その結果、各構成６９２，６９２Ａ，６９３，６４１，６４２，６４３は、上述した動作（表示ユニット６１０が第１位置から第２位置へ移動する場合の動作）とは逆に動作する。これにより、表示ユニット６１０は、下方側に移動しながら後方側へと移動し、第１位置において停止する。より詳細には、表示ユニット６１０は、下方側に所定の移動量で移動しながら、当該下方側への移動量より小さい移動量で前方側に移動する。
【０２０２】
なお、上述したように、接続部６９３は、回転板６９２の回転に伴い、所々で移動速度が不規則に変化しながら上下する構成であるので、アーム部６４１の作動に伴う表示ユニット６１０の移動もまた、所々で移動速度が不規則に変化する。これにより、表示ユニット６１０が第１位置から第２位置へ移動した場合、または、その反対方向に移動する場合に、その移動を遊技者に印象づけやすい。
【０２０３】
次に、以上説明したパチンコ機１００の作用及び効果を説明する。
【０２０４】
本実施形態のパチンコ機１００においては、図柄フィルム６２０に描かれた装飾図柄を遊技者に対して視認可能に表示する表示ユニット６１０が、所定の条件が成立した場合（例えば、特別図柄の変動表示中における所定の時期（例えば、リーチ表示が行われる時期）に到達した場合など）に移動するよう構成されているので、装飾図柄を表示するための表示ユニット６１０が役物のように機能し、それによって、遊技球を用いた遊技の遊技性を視覚的に向上させることができる。
【０２０５】
特に、表示ユニット６１０の移動は、上方側（または下方側）に所定の移動量で移動するとともに、当該上方側への移動量より小さい移動量で後方側（または前方側）に移動する構成であるので、表示ユニット６１０の移動を遊技者に印象づけ易い。よって、装飾図柄の表示による遊技性を好適に向上させることができる。
【０２０６】
なお、表示ユニット６１０の移動条件である、「所定の条件」としては、必ずしも、特別図柄の変動表示中における所定の時期に到達した場合に限らず、種々の条件を「所定の条件」として採用できる。例えば、「所定の条件」が、特別遊技状態（大当り）中における所定の時期（例えば、ラウンドの開始時など）に到達した場合であってもよく、装飾図柄の変動パターンが所定の変動パターン（例えば、所謂スーパーリーチ）である場合であってもよく、予め決められた時期（例えば、特別図柄の変動表示中における所定の時期（例えば、特別な演出を実行させるか否かを遊技者に選択させる時期など）に遊技者が所定の操作装置（例えば、押圧操作装置２６１）を操作した場合であってもよく、自動または遊技者によって所定の遊技または演出のモードが選択された場合であってもよく、確変遊技状態や時短遊技状態など所定の遊技状態に移行した場合であってもよい。また、表示ユニット６１０を移動させるか否かの抽選に当選し、かつ、「所定の条件」が成立した場合に、表示ユニット６１０を移動させる構成であってもよい。
【０２０７】
また、本実施形態のパチンコ機１００においては、変形の自由度が高い図柄フィルム６２０を用いて装飾図柄を表示する構成であるので、装飾図柄表示装置６００の前後方向のサイズ（長さ）を、ドラムのような固定的な形状の部材を用いて構成される装飾図柄表示装置に比べて短くまたは薄くすることができる。かかる装飾図柄表示装置６００を採用することで、パチンコ機１００の薄型化であったり、装飾図柄表示装置６００以外の部品や装置を配置するスペースの自由度を高めたりすることができる。
【０２０８】
＜第２実施形態＞
次に、図１６および図１７を参照して、第２実施形態について説明する。上述した実施形態（第１実施形態）のパチンコ機１００においては、表示ユニット６１０内を通過する図柄フィルム６２０が一定の形状の経路で案内される構成としたが、第２実施形態のパチンコ機１００においては、表示ユニット６１０内を通過する図柄フィルム６２０が異なる複数形状の経路で案内可能に構成される。なお、以下の説明において、上述した第１実施形態における構成と同一の構成については同一の符号を付して説明を省略する。
【０２０９】
図１６は、表示ユニット６１０内を通過する図柄フィルム６２０の経路の形状を説明するための模式図である。より詳細には、図１６は、表示ユニット６１０の側断面を簡略的に図示したものである。なお、図１６においては、表示ユニット６１０におけるフレーム６１１や裏板部材６１２など一部構成の図示を省略している。
【０２１０】
また、図１６においては、初期状態の経路を通過する図柄フィルム６２０を実線によって図示し、初期状態とは異なる経路を通過する図柄フィルム６２０を一点鎖線によって図示している。また、図１６においては、図柄フィルム６２０が初期状態の経路を通過する場合における案内ローラ６１６および支持部材６１８を、図柄フィルム６２０が初期状態とは異なる経路を通過する場合における案内ローラ６１６および支持部材６１８より太い線によって図示している。
【０２１１】
図１７は、表示ユニット６１０の正面側から視認される図柄フィルム６２０の一例を示す模式的な正面図である。より詳細には、図１７（Ａ）は、図柄フィルム６２０が経路Ｊ１を通過する場合に対応する図であり、図１７（Ｂ）は、図柄フィルム６２０が経路Ｊ２を通過する場合に対応する図であり、図１７（Ｃ）は、図柄フィルム６２０が経路Ｊ３を通過する場合に対応する図である。
【０２１２】
なお、図１７においては、３列の図柄列のうち１の図柄列を構成する図柄フィルム６２０を代表的に図示している。また、図１７においては、図柄フィルム６２０の左端側および右端側に形成される穴６２１の図示を省略している。
【０２１３】
本実施形態の表示ユニット６１０は、当該表示ユニット６１０内を通過する図柄フィルム６２０を後方側（内側）から支持する支持部材６１８を備えている。支持部材６１８は、光透過性（透光性）を有する樹脂性の部材であり、表示ユニット６１０内を側面視において前方側に凸となる曲線状に湾曲しながら通過する（搬送される）図柄フィルム６２０の略頂部が接触可能な位置に設けられる。例えば、図１６に示す例においては、表示ユニット６１０内を通過する図柄フィルム６２０の側面視における略中央部分に支持部材６１８が設けられる。なお、支持部材６１８は、少なくとも図柄フィルム６２０を支持する側の面が、低摩擦性に構成されることが好ましい。
【０２１４】
詳細は後述するが、本実施形態のパチンコ機１００においては、表示ユニット６１０内を通過する図柄フィルム６２０が、前方側に凸となる略正円の円弧状の経路だけでなく、当該円弧とは異なる曲率の曲線または略直線の経路を通過可能に構成される。そのため、支持部材６１８は、その前面側の形状が、側面視において、表示ユニット６１０内を通過する図柄フィルム６２０の経路のうち最も曲率の大きい経路に沿った形状とされている。
【０２１５】
支持部材６１８は、図柄列（図柄フィルム６２０）毎に設けられる。支持部材６１８は、その両端側が、案内ローラ６１６と同様、フレーム６１１内において各図柄列を区画する側壁部（図示せず）に取り付けられる。
【０２１６】
本実施形態の表示ユニット６１０においては、支持部材６１８、および、当該支持部材６１８に対する上方側および下方側に配置される案内ローラ６１６の各位置が、前後方向に移動可能に構成される。例えば、支持部材６１８および各案内ローラ６１６の各両端側に副制御基板９４０により各々独立して制御される駆動機構を取り付け、当該駆動機構を副制御基板９４０によって制御することで支持部材６１８および各案内ローラ６１６の前後方向に移動できるよう構成する。
【０２１７】
これにより、表示ユニット６１０内を通過する図柄フィルム６２０の経路の変更が可能となる。本実施形態のパチンコ機１００においては、所定の条件が成立した場合（例えば、特別図柄の変動表示中における所定の時期（例えば、リーチ表示が行われる時期など）が到達した場合など）に図柄フィルム６２０の経路が変更されるよう構成される。
【０２１８】
例えば、図１６に示す例のように、図柄フィルム６２０の経路を、前方側への張り出し量が異なる複数種類の経路のいずれかに変更することができる。具体的に、図１６に示すように、初期状態において略正円の円弧状の経路Ｊ１を通過する図柄フィルム６２０を後方側から支持する支持部材６１８および各案内ローラ６１６を、副制御基板９４０の制御によって、各々独立した所定の距離だけ前方側に移動させることで、図柄フィルム６２０の経路を初期状態の経路より前方側に張り出した経路Ｊ２に変化させることができる。
【０２１９】
また、初期状態において略正円の円弧状の経路Ｊ１を通過する図柄フィルム６２０を後方側から支持する支持部材６１８および各案内ローラ６１６を、副制御基板９４０の制御によって、各々独立した所定の距離だけ後方側に移動させることで、図柄フィルム６２０の経路を経路Ｊ３に変化させることができる。経路Ｊ３は、その大部分が側面視において略直線状の経路であり、経路Ｊ１，Ｊ２に比べ、前方側への張り出し量が小さい経路である。
【０２２０】
次に、上述のように図柄フィルム６２０の経路を変化させたことによる図柄の見え方の変化について説明する。
【０２２１】
上側誘導ローラ６１３と下側誘導ローラ６１４との距離は、図柄フィルム６２０の経路にかかわらず一定であるので、支持部材６１８および各案内ローラ６１６が前方側に移動することで生成される経路Ｊ２は、側面視において楕円の円弧状の経路となる。よって、経路Ｊ２で表示ユニット６１０内を通過する図柄フィルム６２０における前方側の凸部分における頂部付近の側面視の曲率（以下、図柄フィルム６２０における側面視の曲率を単に「（図柄フィルム６２０の）曲率」と称す）は、経路Ｊ１で表示ユニット６１０内を通過する図柄フィルム６２０における前方側の凸部分における頂部付近の曲率より大きくなる。
【０２２２】
また、経路Ｊ２で表示ユニット６１０内を通過する図柄フィルム６２０における各誘導ローラ６１３，６１４に近い側の曲率は、経路Ｊ１で表示ユニット６１０内を通過する図柄フィルム６２０における各誘導ローラ６１３，６１４に近い側の曲率より小さくなる。よって、各誘導ローラ６１３，６１４に近い側においては、経路Ｊ２で表示ユニット６１０内を通過する図柄フィルム６２０のフィルム面の水平方向に対する傾きは、経路Ｊ１で表示ユニット６１０内を通過する図柄フィルム６２０に比べて水平方向側に近い傾きとなる。
【０２２３】
また、経路Ｊ３で表示ユニット６１０内を通過する図柄フィルム６２０は、その大部分が側面視において略直線状の経路（すなわち、曲率がほぼゼロである経路）となる。このように、表示ユニット６１０内を通過する図柄フィルム６２０の経路毎に、図柄フィルム６２０の曲率や、図柄フィルム６２０のフィルム面の水平方向に対する傾きなどに変化が生じるので、正面視における装飾図柄の見え方に変化が生じる。
【０２２４】
例えば、表示ユニット６１０内を通過する図柄フィルム６２０の経路に応じて、装飾図柄の縦横比（上下方向の長さと左右方向の長さの比）に変化が生じる。特に、図柄フィルム６２０が、経路Ｊ２のような、各誘導ローラ６１３，６１４に近い側において、図柄フィルム６２０のフィルム面の水平方向に対する傾きが水平方向側に近づく経路を通過する場合には、図１７（Ｂ）に示すように、各誘導ローラ６１３，６１４に近い側に位置する装飾図柄（例えば、数字の「２」が描かれた主図柄６２５）は、水平方向側に大きく傾く。
【０２２５】
よって、図柄フィルム６２０が経路Ｊ２を通過する場合、各誘導ローラ６１３，６１４に近い側において水平方向側に大きく傾いている装飾図柄は、正面視での見た目（すなわち、正投影における形状）が、図柄フィルム６２０を略垂直方向にした場合の見た目に比べて縦方向（上下方向）に潰れた形状となる。これほど縦方向に潰れた形状の装飾図柄は、図柄フィルム６２０が他の経路（経路Ｊ１，Ｊ３）を通過する場合には見られない。
【０２２６】
また、図柄フィルム６２０が経路Ｊ２を通過する場合には、上述したように、上下の誘導ローラ６１３，６１４の側において装飾図柄が縦方向に潰れた見た目となるので、上下の誘導ローラ６１３，６１４側に位置する装飾図柄は、前方側の凸部分の付近に表示される装飾図柄に比べ、遊技者にとって見難く（見辛く）、その内容を認識し難い装飾図柄となる。よって、図柄フィルム６２０が経路Ｊ２を通って移動する（搬送される）場合、誘導ローラ６１３または誘導ローラ６１４の側において見難く表示される装飾図柄が、前方側の凸部分の付近において急に見易く表示され、それによって、前方側の凸部分の付近において急にその内容を認識可能な装飾図柄が現れたかのように遊技者に感じさせることができる。
【０２２７】
また、図柄フィルム６２０が、その大部分が側面視において略直線状である経路Ｊ３を通って移動する場合、装飾図柄を構成する主図柄６２５および副図柄６２６（図１７参照）の各大きさは、それぞれ、誘導ローラ６１３，６１４側の一部の領域を除く殆どの領域においてほぼ同じ大きさの図柄として遊技者に視認される。
【０２２８】
図柄フィルム６２０に描かれる装飾図柄は、主図柄６２５と副図柄６２６とから構成され、主図柄６２５と副図柄６２６が交互に配置される。主図柄６２５は、大当り図柄を構成可能な装飾図柄である。主図柄６２５は、例えば、数字や数字に対応するキャラクタなど、個別の数値を規定する情報（以下、この情報を「数字情報」とも称す）を含む装飾図柄として構成される。例えば、図１７に示す例において、主図柄６２５は、「１」や「２」などの数字を数字情報として含む図柄として構成される。
【０２２９】
一方、副図柄６２６は、大当り図柄を構成し得ない装飾図柄であり、主図柄６２５より小さく形成される。例えば、図１７に示す例において、副図柄６２６は、数字情報を含まない所定の絵柄（例えば、星形の絵柄）の図柄として構成される。
【０２３０】
また、図柄フィルム６２０の経路に応じて当該図柄フィルム６２０の前方側への張り出し量が異なるので、図１７に示すように、表示ユニット６１０の正面側から欠けることなく視認できる装飾図柄（主図柄６２５および副図柄６２６）の数を、図柄フィルム６２０の経路に応じて変化させることができる。
【０２３１】
例えば、図柄フィルム６２０が経路Ｊ１を通過する場合には、図１７（Ａ）に示すように、３つの主図柄６２５（６２５Ａ，６２５Ｂ，６２５Ｃ）と、各主図柄６２５Ａ，６２５Ｂ，６２５Ｃの間に位置する２つの副図柄６２６と、主図柄６２５Ｂおよび主図柄６２５Ｃに対するそれぞれ上側および下側に位置する２つの副図柄６２６とからなる計７つの装飾図柄を、表示ユニット６１０の正面側から欠けることなく視認可能に表示することができる。
【０２３２】
一方、図柄フィルム６２０が経路Ｊ２を通過する場合には、図１７（Ｂ）に示すように、４つの主図柄６２５（６２５Ａ，６２５Ｂ，６２５Ｃ，６２５Ｄ，６２５Ｅ）と、各主図柄６２５Ａ，６２５Ｂ，６２５Ｃ，６２５Ｄ，６２５Ｅの間に位置する４つの副図柄６２６と、主図柄６２５Ｄおよび主図柄６２５Ｅに対するそれぞれ上側および下側に位置する２つの副図柄６２６とからなる計１１つの装飾図柄を、表示ユニット６１０の正面側から欠けることなく視認可能に表示することができる。
【０２３３】
このように、本実施形態のパチンコ機１００においては、表示ユニット６１０の正面側から欠けることなく視認できる装飾図柄の数を、図柄フィルム６２０の経路に応じて変化させることができる。
【０２３４】
本実施形態のパチンコ機１００においては、表示ユニット６１０の正面側から欠けることなく視認できる主図柄６２５の数もまた、図柄フィルム６２０の経路に応じて変化するので、有効ラインの数を、図柄フィルム６２０の経路に応じて変化させることができる。
【０２３５】
なお、「有効ライン」は、装飾図柄による大当り図柄が停止図柄として当該ライン上に表示された場合に遊技状態が特別遊技状態に遷移するラインである。本実施形態において、装飾図柄による大当り図柄は、予め決められた有効ライン上に並ぶ複数の同一の主図柄６２５によって構成される。
【０２３６】
よって、例えば、図柄フィルム６２０が経路Ｊ１を通過する場合には、図１７（Ａ）に示すように、この場合において最も上側に位置する上段ラインＬ１と、この場合において最も下側に位置する下段ラインＬ３と、上段ラインＬ１と下段ラインＬ３との間に位置する中段ラインＬ２との３つの有効ラインが設定される。
【０２３７】
また、図柄フィルム６２０が経路Ｊ３を通過する場合もまた、図１７（Ｃ）に示すように、上段ラインＬ１、中段ラインＬ２、および下段ラインＬ３の３つの有効ラインが設定される。
【０２３８】
一方、図柄フィルム６２０が経路Ｊ２を通過する場合には、上段ラインＬ１、中段ラインＬ２、および下段ラインＬ３に加えて、上段ラインＬ１より上側に位置する第２上段ラインＬ４と、下段ラインＬ３より下側に位置する第２下段ラインＬ５との５つの有効ラインが設定される。
【０２３９】
なお、有効ラインとしては、上記形態に限らず、図柄フィルム６２０が通過する経路にかかわらず同じ数の有効ライン、例えば、３つの有効ラインＬ１，Ｌ２，Ｌ３としてもよいし、中段ラインＬ２のみとしてもよい。また、左右方向の有効ラインだけでなく、右上がりや右下がりといった斜め方向の有効ラインを含める構成といてもよい。
【０２４０】
なお、本実施形態の表示ユニット６１０は、支持部材６１８および各案内ローラ６１６を前後方向に移動させることで図柄フィルム６２０の経路を変更する構成であるので、図柄フィルム６２０の経路が変更された場合には、それに伴い、表示ユニット６１０内を通過する図柄フィルム６２０の長さが変化する。よって、本実施形態のパチンコ機１００においては、輪状体である図柄フィルム６２０の内側に、図柄フィルム６２０の長さの変化を吸収するための位置移動可能なローラが設けられている。図柄フィルム６２０の経路を変化させる場合には、副制御基板９４０の制御によって、それに伴う図柄フィルム６２０の長さの変化を吸収できる位置に当該ローラを移動させる。
【０２４１】
また、本実施形態の表示ユニット６１０は、当該表示ユニット６１０内を通過する図柄フィルム６２０が異なる複数形状の経路で案内可能に構成されるので、フレーム６１１は、全ての経路の図柄フィルム６２０を収容可能な形状に構成される。なお、フレーム６１１の前面側部分を図柄フィルム６２０と正面視において重ならないように設け、図柄フィルム６２０が初期状態の経路から当該経路より前方側を通過する経路に変更された場合に、図柄フィルム６２０の一部がフレーム６１１の前面側部分より前方側に突出する構成としてもよい。あるいは、フレーム６１１の前面側部分が図柄フィルム６２０の経路に応じて変形する構成であってもよい。
【０２４２】
次に、以上説明したパチンコ機１００の作用及び効果を説明する。
【０２４３】
本実施形態のパチンコ機１００においては、変形の自由度が高い図柄フィルム６２０を用いて装飾図柄を表示する構成であるので、表示ユニット６１０内を通過する図柄フィルム６２０の経路を容易に変形させることができる。例えば、図柄フィルム６２０の前方側への張り出し量を変化させたり、図柄フィルム６２０の曲率（側面視における曲率）を変化させたりすることができる。
【０２４４】
表示ユニット６１０内を通過する図柄フィルム６２０の経路を変化させることで、装飾図柄の見た目を変化させることができる。例えば、経路Ｊ２（図１７参照）を通過する図柄フィルム６２０において、各誘導ローラ６１３，６１４に近い側において水平方向側に大きく傾く装飾図柄の正面視での見た目は、図柄フィルム６２０が経路Ｊ１や経路Ｊ３を通過する場合に比べ、縦方向（上下方向）に潰れた形状となる。よって、本実施形態のパチンコ機１００においては、装飾図柄の図柄列の見た目を多様化できるので、装飾図柄の表示による遊技性を好適に向上させることができる。
【０２４５】
また、表示ユニット６１０内を通過する図柄フィルム６２０の経路を変化させることで、表示ユニット６１０の正面側から欠けることなく視認できる装飾図柄の数を変化させることができる。これにより、表示ユニット６１０において遊技者が視認可能に表示される装飾図柄の図柄列の全体的な見た目を多様化できるので、かかる点においても、装飾図柄の表示による遊技性を好適に向上させることができる。また、図１７に示すように、図柄フィルム６２０の経路に応じて有効ラインの数を異ならせることも可能になるので、リーチ表示を複雑化することができ、それによって、リーチ表示に係る遊技性を向上させることも可能となる。
【０２４６】
なお、図柄フィルム６２０の経路を変化させる契機としての「所定の条件」としては、必ずしも、特別図柄の変動表示中における所定の時期に到達した場合に限らず、種々の条件を「所定の条件」として採用できる。例えば、「所定の条件」が、特別遊技状態（大当り）中における所定の時期（例えば、ラウンドの開始時など）に到達した場合であってもよく、装飾図柄の変動パターンが所定の変動パターン（例えば、所謂スーパーリーチ）である場合であってもよく、予め決められた時期（例えば、特別図柄の変動表示中における所定の時期（例えば、特別な演出を実行させるか否かを遊技者に選択させる時期など）に遊技者が所定の操作装置（例えば、押圧操作装置２６１）を操作した場合であってもよく、自動（例えば、一定時間毎に）または遊技者によって所定の遊技または演出のモードが選択された場合であってもよく、確変遊技状態や時短遊技状態など所定の遊技状態に移行した場合であってもよい。また、図柄フィルム６２０の経路を変化させるか否かの抽選に当選し、かつ、「所定の条件」が成立した場合に、図柄フィルム６２０の経路を変化させる構成であってもよい。
【０２４７】
＜第３実施形態＞
次に、図１８から図２１を参照して、第３実施形態について説明する。第３実施形態のパチンコ機１００においては、円筒状に形成されたリール８１０を用いて装飾図柄を表示する構成において、リール８１０の移動によって形成された空間を利用した演出を行うことで遊技性の向上を図っている。
【０２４８】
なお、以下の説明において、上述した第１実施形態または第２実施形態における構成と同一の構成については同一の符号を付して説明を省略する。また、第３実施形態において以下に説明する構成を、上述した第１実施形態または第２実施形態のパチンコ機１００が備える構成に付加してもよいし、上述した第１実施形態または第２実施形態のパチンコ機１００の一部の構成に代えて備えるようにしてもよい。
【０２４９】
図１８は、第３実施形態を説明するための模式図である。図１９は、リール８１０が図１８（Ａ）に対応する状態にある装飾図柄表示装置８００の正面側斜視図であり、図２０は、リール８１０が図１８（Ｂ）に対応する状態にある装飾図柄表示装置８００の正面側斜視図であり、図２１は、上側発光装置４９５が図１８（Ｃ）に対応する状態にある装飾図柄表示装置８００の正面側斜視図である。
【０２５０】
なお、図１８においては、理解を容易にするために、リール８１０および上側発光装置４９５の外形のみを図示している。また、図１８（Ｃ）においては、上側発光装置４９５が回転によって配置可能な位置の一部を一点鎖線で図示している。また、図１９および図２０においては、リール８１０の上方に配置された上側発光装置４９５、および、当該上側発光装置４９５を動作させるための各構成を図示している。
【０２５１】
また、図１９においては、右端側に位置するリール８１０における隠れている部分を透視させて図示している。また、図２１においては、上側発光装置４９５が回転によって略垂直方向を向いた場合を合わせて図示している。また、図１９から図２１においては、リール８１０の外周に描かれている装飾図柄の図示を省略している。
【０２５２】
本実施形態のパチンコ機１００は、上述した装飾図柄表示装置６００に代えて、円筒状に形成されたリール（回動体）８１０によって装飾図柄を表示（変動表示、停止表示）する装飾図柄表示装置８００が、中央構造体４２０の後方に重なるようにして遊技盤４００に設けられている。
【０２５３】
円筒状のリール８１０の側面（以下、「外周面」とも称す）には、複数の装飾図柄が所定の順序で列状に描かれている。１のリール８１０が１の図柄列を構成する。本実施形態のパチンコ機１００においては、３つのリール８１０を左右方向に並べて配置することで３列の図柄列による装飾図柄の表示（変動表示、確定表示）を実現する。
【０２５４】
以下においては、便宜上、左右方向に並ぶ３列のリール８１０のうち、左端側に位置するリール８１０を「左リール８１０Ｌ」とも称し、右端側に位置するリール８１０を「右リール８１０Ｒ」とも称し、左リール８１０Ｌと右リール８１０Ｒとの間に位置するリール８１０を「中リール８１０Ｍ」とも称す。
【０２５５】
各リール８１０Ｌ，８１０Ｍ，８１０Ｒは、その中心軸線が当該リール８１０Ｌ，８１０Ｍ，８１０Ｒの回転軸線となるように回転可能に支持されている。各リール８１０Ｌ，８１０Ｍ，８１０Ｒの回転軸線は略水平方向に延びる同一軸線上に配設されている。
【０２５６】
リール８１０の内部には、当該リール８１０を回動させるための駆動モータ（図示せず）が設けられている。当該駆動モータは、副制御基板９４０によって制御される。また、リール８１０の内部には、内から外へ向かって光を照射するＬＥＤ等の発光手段（図示せず）が設けられている。当該発光手段は、副制御基板９４０によって制御される。当該発光部を発光させることで、リール８１０に描かれた装飾図柄を正面側の遊技者に視認させることができる。
【０２５７】
詳細は後述するが、右リール８１０Ｒは、初期位置から右方向に移動可能に構成され、左リール８１０Ｌは、初期位置から左方向に移動可能に構成される。また、中リール８１０Ｍは、中リール８１０Ｍの外周面の幅方向の略中央を通る上下方向の軸線周りに、上面視において時計回りまたは反時計回りに回動可能に構成される。
【０２５８】
上側発光装置４９５は、その正面側に、各々発光可能な複数の発光部４９５Ａ（図１９参照）が列状に設けられている。これらの発光部４９５Ａは、各々独立して、副制御基板９４０によって制御されるＬＥＤ等の発光手段により点灯可能とされる。
【０２５９】
上側発光装置４９５は、当該上側発光装置４９５の後方側に設けられた台座部４９６に、当該上側発光装置４９５の略中央を中心とする正面視の回転が可能に取り付けられている。台座部４９６の後方側（裏側）には、上側発光装置４９５を回動させるための駆動モータ（図示せず）が設けられている。当該駆動モータは、副制御基板９４０によって制御される。
【０２６０】
上側発光装置４９５は、当該上側発光装置４９５を回転させながら、列状に配列された複数の発光部４９５Ａの各々を適宜点滅させることで、種々の数字や文字や図形等を浮かび上がるように表示させることができる。つまり、上側発光装置４９５は、所謂バーサライターとして機能する発光装置である。
【０２６１】
台座部４９６は、副制御基板９４０によって制御される駆動モータ（図示せず）によって作動する所定の機構によって、初期位置と当該初期位置より下方側となる所定の下方位置との間で移動可能に構成される。上側発光装置４９５は、台座部４９６の移動に伴って上下方向に移動する。より詳細には、上側発光装置４９５は、台座部４９６が初期位置に位置する場合に初期位置に位置し、台座部４９６が下方位置に位置する場合に第２位置に位置し、台座部４９６の移動に伴って初期位置と第２位置との間を移動する。なお、上側発光装置４９５の第２位置は、当該上側発光装置４９５の初期位置より下方側に位置する。
【０２６２】
本実施形態のパチンコ機１００においては、図１８（Ａ）および図１９に示すように、３列の各リール８１０（８１０Ｌ，８１０Ｍ，８１０Ｒ）は、初期位置において、装飾図柄が描かれた外周面を正面側に向けた状態で配置される。このとき、上側発光装置４９５は、各リール８１０Ｌ，８１０Ｍ，８１０Ｒの上方側である初期位置に配置される。
【０２６３】
３列の各リール８１０Ｌ，８１０Ｍ，８１０Ｒおよび上側発光装置４９５がいずれも初期位置に位置する状態において、所定の条件が成立した場合（例えば、後述する特別演出の実行が選択され、かつ、特別図柄の変動表示中における所定の時期（例えば、リーチ表示が行われる時期など）が到達した場合など）には、副制御基板９４０の制御によって、左リール８１０Ｌが左方向に所定量で移動するとともに、右リール８１０Ｒが右方向に所定量で移動した後、中リール８１０Ｌが上面視において反時計回りに略９０度回転する。これにより、図１８（Ｂ）および図２０に示すように、左リール８１０Ｌと右リール８１０Ｒとの間、かつ、回転によって外周面が左右方向に向けられた中リール８１０Ｍの前方側（より詳細には、当該中リール８１０Ｍと後方板２２３（図３参照）との間）に、空間が形成される。
【０２６４】
各リール８１０Ｌ，８１０Ｍ，８１０Ｒの移動（略直線的な移動、回転移動）が完了すると、副制御基板９４０の制御によって台座部４９６が下方位置まで下降し、それによって、図１８（Ｃ）および図２１に示すように、上側発光装置４９５は、左右のリール８１０Ｌ，８１０Ｒの間に形成された空間内である第２位置に配置される。
【０２６５】
上側発光装置４９５が、第２位置、すなわち、左右のリール８１０Ｌ，８１０Ｒの間に形成された空間内に配置されると、副制御基板９４０の制御によって、上側発光装置４９５が回転されるとともに、複数の発光部４９５Ａが適宜点滅され、それによって、上側発光装置４９５に文字や数字等が表示される。本実施形態の上側発光装置４９５は、後述する特別演出において、中央の装飾図柄（中図柄）に対応する文字や数字等を表示する。
【０２６６】
ここで、各リール８１０Ｌ，８１０Ｍ，８１０Ｒの動作について説明する。図１９に示すように、右リール８１０Ｒを支持する支持部材８１１の下方側には、溝部８１２が設けられている。溝部８１２は、装飾図柄表示装置８００のフレーム８２０における右リール８１０Ｒより下方側に当該溝部８１２に対応して形成された左右方向に延びるレールに係合される。また、支持部材８１１の上方側にも、溝部８１２と同様の溝部が設けられている。当該溝部もまた、溝部８１２と同様、フレーム８２０における右リール８１０Ｒより上方側に当該溝部に対応して形成された左右方向に延びるレールに係合される。
【０２６７】
また、図２０に示すように、左リール８１０Ｌを支持する支持部材８１３の上方側および下方側にも、それぞれ、溝部８１２と同様の溝部が設けられている。これらの溝部もまた、溝部８１２と同様、フレーム８２０における左リール８１０Ｌより上方側または下方側に各溝部に対応して形成された左右方向に延びるレールに係合される。
【０２６８】
装飾図柄表示装置８００は、右リール８１０Ｒを左右方向に移動させるための駆動モータ（図示せず）と、左リール８１０Ｌを左右方向に移動させるための駆動モータ（図示せず）とを備えている。これらの駆動モータは、いずれも、副制御基板９４０によって制御される。右リール８１０Ｒに対応する駆動モータが駆動されると、所定の伝達機構を介して、右リール８１０Ｒがレールに沿って左または右方向に移動する。一方、左リール８１０Ｌに対応する駆動モータが駆動されると、所定の伝達機構を介して、左リール８１０Ｌがレールに沿って左または右方向に移動する。
【０２６９】
中リール８１０Ｍを支持する支持部材（図示せず）は、その上方側および下方側において、フレーム８２０に対し、当該中リール８１０Ｍの外周面の幅方向の略中央を通る上下方向の軸線周りに回動可能に取り付けられる。
【０２７０】
装飾図柄表示装置８００は、中リール８１０Ｍを、その外周面の幅方向の略中央を通る上下方向の軸線周りに回動させるための駆動モータ（図示せず）を備えている。当該駆動モータは、副制御基板９４０によって制御される。当該駆動モータが駆動されると、中リール８１０Ｍが、当該中リール８１０Ｍの外周面の幅方向の略中央を通る上下方向の軸線周りに、上面視において時計回りまたは反時計回りに回動する。
【０２７１】
本実施形態のパチンコ機１００においては、所定のリーチ表示（例えば、スーパーリーチ）を含む装飾図柄の変動表示が行われる場合に、特別演出として、上側発光装置４９５を用いた演出を実行可能に構成される。
【０２７２】
より詳細には、スーパーリーチなどの所定のリーチ表示を含むリーチ変動パターンが選択された場合に特別演出を実行するか否かの抽選（以下、当該抽選を「特別演出抽選」とも称す）を実行し、当該特別演出抽選において当選し、かつ、選択されたリーチ変動パターンに対応する特別図柄の変動表示中における所定の時期（例えば、リーチ表示が行われる時期）が到達した場合に、特別演出が実行される。なお、特別演出抽選において当選し、かつ、選択されたリーチ変動パターンに対応する特別図柄の変動表示中に遊技者が所定の操作装置（例えば、押圧操作装置２６１）を操作した場合に特別演出が実行される構成であってもよい。
【０２７３】
当該特別演出は、各リール８１０Ｌ，８１０Ｍ，８１０Ｒの移動によって左右のリール８１０Ｌ，８１０Ｒの間に形成された空間内に、第２位置の上側発光装置４９５が配置された状態で行われる演出であって、左右のリール８１０Ｌ，８１０Ｒ（左右の図柄列）によるリーチ表示と、これらのリール８１０Ｌ，８１０Ｒの間に配置された上側発光装置４９５による中央の装飾図柄（中図柄）の変動表示と確定表示とから構成される。
【０２７４】
なお、「所定のリーチ表示」は、表示可能なリーチ表示のうち一部種類のリーチ表示が対象であってもよいし、表示可能な全て種類のリーチ表示が対象であってもよい。また、「所定のリーチ表示」は、１種類のリーチ表示に限らず、２種類以上のリーチ表示であってもよい。「所定のリーチ表示」が２種類以上のリーチ表示である場合、リーチ表示の種類に応じて、特別演出抽選において特別演出の実行が選択される確率（すなわち、当選確率）が異なるようにしてもよく、例えば、特別図柄または装飾図柄の変動表示後に大当りとなる期待度が高いリーチ表示ほど、特別演出抽選の当選確率が高くなるよう構成してもよい。例えば、スーパーリーチの方が、ノーマルリーチに比べて特別演出抽選の当選確率が高くよう構成してもよい。
【０２７５】
特別演出抽選は、副制御基板９４０による制御によって行われる。具体的に、特別演出抽選は、副制御基板９４０が、所定のリーチ表示を含むリーチ変動パターンに対応する変動パターンコマンドを受信した場合に、副制御基板９４０に設けられた特別演出カウンタ（ＲＡＭの一部の領域）の値を取得し、当該特別演出カウンタの値に対し、副制御基板９４０のＲＯＭに準備された特別演出選択テーブルを参照することによって行われる。
【０２７６】
特別演出カウンタは、所定時間毎（例えば、４ｍｓ（ミリ秒）毎）に更新され、更新タイミングにおいて、当該カウンタの値が、規定最大値（例えば、「９９」）と異なる値である場合には、現在値より「１」だけ大きい値に変更され、当該カウンタの値が規定最大値である場合には、規定最小値（「０」）に変更される。
【０２７７】
特別演出選択テーブルは、予め決められた当選確率（例えば、５０％の確率）で特別演出の実行が選択されるよう設定される。なお、特別演出抽選における当選確率がリーチ表示の種類に応じて異なる構成においては、リーチ表示の種類毎に特別演出選択テーブルを設けるよう構成してもよい。
【０２７８】
なお、主制御基板９２０が、所定のリーチ表示を含むリーチ変動パターンを選択した場合に、主制御基板９２０に設けられた特別演出カウンタと、主制御基板９２０に準備された特別演出選択テーブルとを用いて特別演出抽選を行い、当該抽選結果に対応するコマンドを副制御基板９４０に出力する構成であってもよい。
【０２７９】
次に、以上説明したパチンコ機１００の作用及び効果を説明する。
【０２８０】
本実施形態のパチンコ機１００においては、装飾図柄を表示する３列の各リール８１０（８１０Ｌ，８１０Ｍ，８１０Ｒ）が各々移動可能に構成され、それによって、左リール８１０Ｌと右リール８１０Ｒとの間、かつ、回転によって外周面が左右方向に向けられた中リール８１０Ｍと後方板２２３（図３参照）との間に、上側発光装置４９５を配置可能な空間を形成可能に構成される。
【０２８１】
このとき、中リール８１０Ｍは、その外周面が左右方向に向けられたことで、当該外周面に描かれた装飾図柄が正面側を向かず、それによって、中リール８１０Ｍによって表示される装飾図柄は視認不能または不可能となるが、本実施形態のパチンコ機１００においては、左リール８１０Ｌと右リール８１０Ｒとの間に形成された空間内に上側発光装置４９５を配置し、中図柄（中央の装飾図柄）に対応する文字や数字等を上側発光装置４９５に表示させる構成とされる。よって、演出を多様化でき、それによって、遊技球を用いた遊技の遊技性を視覚的に好適に向上させることができる。
【０２８２】
また、上側発光装置４９５は、各リール８１０Ｌ，８１０Ｍ，８１０Ｒの移動によって形成された、左右のリール８１０Ｌ，８１０Ｒの間に配置されるので、左右のリール８１０Ｌ，８１０Ｒと上側発光装置４９５との組み合わせによる特別演出の表示範囲を、装飾図柄表示装置８００（リール８１０）おける装飾図柄の正面視の表示領域の範囲内とすることができる。よって、リール８１０（８１０Ｌ，８１０Ｍ，８１０Ｒ）による装飾図柄の表示から、特別演出に切り替わる場合に、遊技者の視線を大きく動かすことを抑制できる。
【０２８３】
また、左右のリール８１０Ｌ，８１０Ｒが左または右方向に略直線的に移動するのに対し、これらのリール８１０Ｌ，８１０Ｒに各々隣接する中リール８１０Ｍは回転移動をする。よって、隣接するリールがそれぞれ異なる方向に動作するので、左リール８１０または右リール８１０Ｒと中リール８１０Ｍとがそれぞれ動作したことを遊技者に印象付け安い。
【０２８４】
また、左右のリール８１０Ｌ，８１０Ｒと上側発光装置４９５との組み合わせによる特別演出は、左右のリール８１０Ｌ，８１０Ｒの略直線的な移動と、中リール８１０Ｍの回転移動によって形成された空間を利用するので、各リール８１０（８１０Ｌ，８１０Ｍ，８１０Ｒ）の動きが演出的な要素の１つとすることができ、かかる点においても、多様な演出が可能となる。
【０２８５】
なお、本実施形態では、各リール８１０Ｌ，８１０Ｍ，８１０Ｒを移動させる契機としての「所定の条件」として、特別演出の実行が選択され（特別演出抽選において当選し）、かつ、特別図柄の変動表示中における所定の時期が到達した場合を例示したが、当該所定の条件としては、必ずしも、上記の場合（条件）に限らず、種々の条件を「所定の条件」として採用できる。例えば、所定の状況が発生した場合（例えば、特別図柄の変動表示中における所定の時期が到達した場合）に、特別演出抽選を行うことなく「所定の条件」が成立する構成であってもよい。
【０２８６】
また、例えば、「所定の条件」が、特別遊技状態（大当り）中における所定の時期（例えば、ラウンドの開始時など）に到達した場合であってもよく、装飾図柄の変動パターンが所定の変動パターン（例えば、所謂スーパーリーチ）である場合であってもよく、予め決められた時期（例えば、特別図柄の変動表示中における所定の時期（例えば、特別な演出を実行させるか否かを遊技者に選択させる時期など）に遊技者が所定の操作装置（例えば、押圧操作装置２６１）を操作した場合であってもよく、自動または遊技者によって所定の遊技または演出のモードが選択された場合であってもよく、確変遊技状態や時短遊技状態など所定の遊技状態に移行した場合であってもよい。
【０２８７】
＜第４実施形態＞
次に、図２２を参照して、第４実施形態について説明する。第４実施形態のパチンコ機１００においては、円筒状に形成された各リール８１０（８１０Ｌ，８１０Ｍ，８１０Ｒ）の移動によって形成された空間内に、上側発光装置７０１による装飾図柄を表示可能に構成される。
【０２８８】
なお、以下の説明において、上述した第１実施形態から第３実施形態における構成と同一の構成については同一の符号を付して説明を省略する。また、第４実施形態において以下に説明する構成を、上述した第１実施形態から第３実施形態のいずれかのパチンコ機１００が備える構成に付加してもよいし、上述した第１実施形態から第３実施形態のいずれかのパチンコ機１００の一部の構成に代えて備えるようにしてもよい。
【０２８９】
図２２（Ａ）は、第４実施形態の上側発光装置７０１の斜視図である。図２２（Ｂ）および図２２（Ｃ）は、各リール８１０（８１０Ｌ，８１０Ｍ，８１０Ｒ）の移動（略直線的な移動、回転移動）によって形成された空間内に配置された上側発光装置７０１による装飾図柄の表示を説明するための模式図である。より詳細には、図２２（Ｂ）は、リール８１０の回転軸を通る位置で水平方向に切断した断面を上側から見た図であり、図２２（Ｃ）は、正面側から見た図である。
【０２９０】
なお、図２２（Ａ）および図２２（Ｂ）においては、回動軸７０２周りに回転する上側発光装置７０１の回動方向を矢印によって図示している。また、図２２（Ｂ）においては、理解を容易にするために、上側発光装置７０１による軌跡Ｑ１を実線により図示するとともに、上側発光装置７０１が装飾図柄を表示する領域を領域ＡＬ、領域ＡＭ、および領域ＡＲとして太線により図示している。また、図２２（Ｂ）においては、参考のために、回動軸７０２の位置を図示している。
【０２９１】
また、図２２（Ｃ）においては、理解を容易にするために、上側発光装置７０１が装飾図柄を表示する領域の正面視における外形Ｑ２のうち、左右のリール８１０Ｌ，８１０Ｒの間になる部分を実線により図示し、正面視において左右のリール８１０Ｌ，８１０Ｒに重なる部分を隠れ線（点線）により図示している。また、図２２（Ｃ）においては、中リール８１０Ｍの外形を一点鎖線により図示している。また、図２２（Ｃ）においては、参考のために、上側発光装置７０１によって表示される装飾図柄の見え方の一例を、装飾図柄である数字の「７」により図示している。
【０２９２】
図２２（Ａ）に示すように、上側発光装置７０１は、略半円形状に湾曲した棒状体であり、その内周側に、各々発光可能な複数の発光部７０１Ａが列状に設けられている。これらの発光部７０１Ａは、発光部４９５Ａと同様、副制御基板９４０によって制御されるＬＥＤ等の発光手段により各々独立して点灯可能に構成される。
【０２９３】
上側発光装置７０１の上端側には、上方側に延びる回動軸７０２が連設される。回動軸７０２の上端側は、副制御基板９４０によって制御される駆動モータ７０３に接続される。これにより、駆動モータ７０３の駆動によって、上側発光装置７０１を回動軸７０２周りに上面視において時計回り（矢印Ｒ１方向）または反時計回り（矢印Ｒ２方向）に回動（回転）させることができる。
【０２９４】
上側発光装置７０１は、上側発光装置４９５と同様、所謂バーサライターとして機能する発光装置である。つまり、上側発光装置７０１は、当該上側発光装置７０１を回動軸７０２周りに回転させながら、列状に配列された複数の発光部７０１Ａの各々を適宜点滅させることで、種々の数字や文字や図形等を浮かび上がるように表示させることができる。
【０２９５】
上側発光装置７０１は、当該上側発光装置７０１の上方側に設けられた台座部（図示せず）に、当該上側発光装置７０１が上面視において回動軸７０２を中心とする時計回りまたは反時計回りの回動が可能に取り付けられている。当該台座部には、上側発光装置７０１を回動させる駆動源となる駆動モータ７０３も取り付けられている。
【０２９６】
当該台座部は、副制御基板９４０によって制御される駆動モータ（図示せず）によって作動する所定の機構によって、初期位置と当該初期位置より下方側となる所定の下方位置との間で上下方向に移動可能に構成される。上側発光装置７０１は、当該台座部の移動に伴って上下方向に移動する。上側発光装置７０１の初期位置は、当該台座部が初期位置に位置する場合における上側発光装置７０１の位置である。上側発光装置７０１の第２位置は、当該台座部が下方位置に位置する場合における上側発光装置７０１の位置である。
【０２９７】
３列の各リール８１０（８１０Ｌ，８１０Ｍ，８１０Ｒ）は、初期位置において、第３実施形態のパチンコ機１００と同様（つまり、図１８（Ａ）と同様）、装飾図柄が描かれた外周面を正面側に向けた状態で配置される。
【０２９８】
本実施形態のパチンコ機１００もまた、第３実施形態のパチンコ機１００と同様、各リール８１０Ｌ，８１０Ｍ，８１０Ｒが初期位置に位置する状態において、所定の条件が成立した場合（例えば、スーパーリーチ等の所定のリーチ表示を含む装飾図柄の変動表示中における所定の時期に遊技者が押圧操作装置２６１を操作した場合）には、副制御基板９４０の制御によって、各リール８１０Ｌ，８１０Ｍ，８１０Ｒが移動（略直線的な移動、回転移動）するよう構成される。
【０２９９】
本実施形態のパチンコ機１００において、中リール８１０Ｍは、第３実施形態のパチンコ機１００と同様、中リール８１０Ｍの外周面の幅方向の略中央を通る上下方向の軸線周りに、上面視において時計回りまたは反時計回りに回動可能であることに加え、初期位置から後方側に移動可能に構成されている。
【０３００】
中リール８１０Ｍが上述のように構成される本実施形態のパチンコ機１００においては、各リール８１０Ｌ，８１０Ｍ，８１０Ｒが初期位置に位置する状態において、所定の条件が成立した場合、左リール８１０Ｌおよび右リール８１０Ｒがそれぞれ左方向および右方向に各所定量で移動した後、中リール８１０Ｌが後方側に所定量で移動するとともに、上面視において反時計回りに略９０度回転するよう構成される。なお、中リール８１０Ｌは、後方側に移動した後に回転する構成であってもよく、回転した後に後方側に移動する構成であってもよく、移動しながら回転する構成であってもよい。
【０３０１】
各リール８１０Ｌ，８１０Ｍ，８１０Ｒが各々上述のように移動または回転した結果、図２２（Ｂ）に示すように、左リール８１０Ｌと右リール８１０Ｒとの間、かつ、回転によって外周面が左右方向に向けられた中リール８１０Ｍと後方板２２３（図３参照）との間に、空間が形成される。
【０３０２】
上側発光装置７０１は、初期位置において、初期位置に位置する各リール８１０Ｌ，８１０Ｍ，８１０Ｒの上方側に位置する。上側発光装置７０１は、これらのリール８１０Ｌ，８１０Ｍ，８１０Ｒが前記所定の条件の成立によって移動した後、第２位置まで移動（下降）し、それによって、各リール８１０Ｌ，８１０Ｍ，８１０Ｒの移動によって形成された空間内に配置される。
【０３０３】
本実施形態のパチンコ機１００においては、図２２（Ｂ）に示すように、各リール８１０（８１０Ｌ，８１０Ｍ，８１０Ｒ）には、装飾図柄が描かれる外周面の両端側に各々設けられる略円形の側面８５１のうち、一方の側面８５１に、当該側面８５１と略同心円状に開口して、その断面が略円弧状の凹部８５２が形成されている。
【０３０４】
より詳細には、左リール８１０Ｌにおいて、凹部８５２は、正面視右側の側面８５１に設けられている。右リール８１０Ｒにおいて、凹部８５２は、正面視左側の側面８５１に設けられている。中リール８１０Ｍにおいて、凹部８５２は、回転によって正面側に向けられる側面８５１に設けられている。これにより、各リール８１０Ｌ，８１０Ｍ，８１０Ｒが移動した場合には、各リール８１０Ｌ，８１０Ｍ，８１０Ｒの凹部８５２が当該移動により形成された空間の側を向き、凹部８５２の分だけ空間を広くすることができる。
【０３０５】
なお、凹部８５２および上側発光装置７０１の各形状は、上側発光装置７０１が第２位置にて回動軸７０２周りに回転する場合に、上側発光装置７０１が凹部８５２に接触せず、かつ、上側発光装置７０１における上下方向の略中央部分が凹部８５２内に入り込む形状とされている。
【０３０６】
図２２（Ｂ）に示すように、上側発光装置７０１は、第２位置（すなわち、各リール８１０Ｌ，８１０Ｍ，８１０Ｒの移動によって形成された空間内に配置される場合）において、回動軸７０２周りに上面視において時計回り（矢印Ｒ１方向）または反時計回り（矢印Ｒ２方向）に回動される。具体的に、上側発光装置７０１は、図２２（Ｂ）に示すように、上面視において、左リール８１０Ｌの前端側と右リール８１０Ｒの前端側と間を中リール８１０Ｍの側を経由して往復するよう回動軸７０２周りに回動される。
【０３０７】
上述したように、上側発光装置７０１は、バーサライターであるので、回動軸７０２周りに回転させながら、発光部７０１Ａの各々を適宜点灯することで、上側発光装置７０１に文字や数字等を表示させることができる。発光部７０１は、略半円形状に湾曲する上側発光装置７０１の内周側に設けられているので、上側発光装置７０１は、略球体の内側面に浮かび上がるかのように文字や数字等を表示することができる。
【０３０８】
本実施形態のパチンコ機１００においては、上側発光装置７０１は、装飾図柄を略球体の内側面に表示するよう構成される。具体的には、上側発光装置７０１は、装飾図柄を表示可能な領域のうち、図２２（Ｂ）に示すように、３つの領域（領域ＡＬ、領域ＡＭ、領域ＡＲ）にそれぞれ装飾図柄を表示するよう構成される。
【０３０９】
最も左側に位置する領域ＡＬは、左リール８１０Ｌの凹部８５２に対する正面側に設けられる。領域ＡＬは、当該領域ＡＬを通過する発光部７０１Ａが右方側に光を放つため、装飾図柄の表示面が右方側を向く表示領域となる。領域ＡＬには、左図柄となる装飾図柄が表示される。
【０３１０】
最も右側に位置する領域ＡＲは、左側から見て右リール８１０Ｒの凹部８５２に重なる位置に設けられる。領域ＡＲは、当該領域ＡＲを通過する発光部７０１Ａが左方側に光を放つため、装飾図柄の表示面が左方側を向く表示領域となる。領域ＡＲには、右図柄となる装飾図柄が表示される。
【０３１１】
領域ＡＬと領域ＡＲとの間に位置する領域ＡＭは、正面側から見て中リール８１０Ｍの凹部８５２に重なる位置に設けられる。領域ＡＭは、当該領域ＡＭを通過する発光部７０１Ａが正面側に光を放つため、装飾図柄の表示面が正面側を向く表示領域となる。領域ＡＭには、中図柄となる装飾図柄が表示される。
【０３１２】
湾曲する上側発光装置７０１の一部が各リール８１０Ｌ，８１０Ｍ，８１０Ｒの凹部８５２の内側を通過するよう構成されているので、領域ＡＬ，ＡＭ，ＡＲを、各リール８１０Ｌ，８１０Ｍ，８１０Ｒにおける凹部８５２が設けられた側の側面８５１に近い位置に位置させることができる。よって、上側発光装置７０１は、左図柄、中図柄、および右図柄を、各リール８１０Ｌ，８１０Ｍ，８１０Ｒの側面８５１に表示されるかのように領域ＡＬ，ＡＭ，ＡＲに表示することができる。
【０３１３】
本実施形態のパチンコ機１００においては、領域ＡＬには、右側から見て（領域ＡＬをその表示面側から見て）左リール８１０Ｌの凹部８５２の開口の範囲内で重なるサイズで装飾図柄が表示される。領域ＡＲには、左側から見て（領域ＡＲをその表示面側から見て）右リール８１０Ｒの凹部８５２の開口の範囲内で重なるサイズで装飾図柄が表示される。領域ＡＭには、正面側から見て（領域ＡＭをその表示面側から見て）中リール８１０Ｍの凹部８５２の開口の範囲内で重なるサイズで装飾図柄が表示される。
【０３１４】
なお、領域ＡＬ，ＡＭ，ＡＲに表示される装飾図柄のサイズは、必ずしも、領域ＡＬ，ＡＭ，ＡＲを各々表示面側から見たときに各表示面の裏側（反対側）にそれぞれ位置する各凹部８５２の開口の範囲内で重なるサイズである必要はなく、例えば、領域ＡＬ，ＡＭ，ＡＲを各々表示面側から見たときに各表示面の裏側にそれぞれ位置する各側面８５１の範囲内で重なるサイズであってもよい。領域ＡＬ，ＡＭ，ＡＲに表示される装飾図柄のサイズが、領域ＡＬ，ＡＭ，ＡＲを各々表示面側から見たときに各表示面の裏側にそれぞれ位置する各側面８５１の範囲を超えるサイズであってもよいが、当該範囲内で重なるサイズであることが好ましい。
【０３１５】
領域ＡＭの表示面は正面側に向けられているので、領域ＡＭに表示される装飾図柄（中図柄）は、図２２（Ｃ）に示すように、正面側に向けて表示される。よって、パチンコ機１００の正面側において遊技を行う遊技者は、身体や視線等を特に動かなくても、領域ＡＭに表示された装飾図柄（中図柄）を正面視することができる。
【０３１６】
これに対し、領域ＡＬおよび領域ＡＲの表示面は右方側または左方側に向けられているので、各領域ＡＬ，ＡＭに表示される装飾図柄（左図柄、右図柄）は、それぞれ、右方側および左方側に向けて表示される。よって、遊技者は、領域ＡＬおよび領域ＡＲに表示された各装飾図柄を正面側から視認し難い。
【０３１７】
左右のリール８１０Ｌ，８１０Ｒの間隔などの条件によっては、パチンコ機１００の正面側において遊技を行う遊技者には、領域ＡＬおよび領域ＡＲに表示された各装飾図柄の内容（種類）の識別が困難になる。かかる場合、遊技者は、身体を右または左方に傾けることで領域ＡＬまたは領域ＡＲを覗き込んだり、顔を後方板２２３（図３参照）に近づけたり等をして、領域ＡＬおよび領域ＡＲに表示された各装飾図柄の内容（種類）の識別を試みる。例えば、遊技者は、身体を右方に傾けることで、領域ＡＬに表示された装飾図柄（左図柄）を、図２２（Ｃ）に示すような形状で視認する。
【０３１８】
特に、パチンコ機１００の正面側において遊技を行う遊技者より後方から当該パチンコ機１００での遊技の様子を見ようとする第三者は、上側発光装置７０１に表示された装飾図柄を、当該遊技者より後方側に離れた位置から見ることになるので、領域ＡＬおよび領域ＡＲに表示された各装飾図柄の内容の識別は遊技者以上に困難となる。よって、遊技者の後方側から第三者によって遊技の内容が覗き見されることを抑制できる。
【０３１９】
また、領域ＡＬの表示面は右方側に向けられているので、パチンコ機１００の正面側において遊技を行う遊技者の左隣にて遊技する第三者が、領域ＡＬに表示される装飾図柄を視認することは難しい。同様に、領域ＡＲの表示面は左方側に向けられているので、パチンコ機１００の正面側において遊技を行う遊技者の右隣にて遊技する第三者が、領域ＡＲに表示される装飾図柄を視認することは難しい。よって、遊技者の右または左側から第三者によって遊技の内容が覗き見されることを抑制できる。
【０３２０】
次に、以上説明したパチンコ機１００の作用及び効果を説明する。
【０３２１】
本実施形態のパチンコ機１００においては、所定の条件が成立した場合に行われる特別演出において、左右のリール８１０Ｌ，８１０Ｒの間に形成された空間内に配置された上側発光装置７０１によって、領域ＡＬおよび領域ＡＲに表示される装飾図柄（左図柄および右図柄）を、正面側（略正面方向）でなく、右方側または左方側の表示向きで表示するよう構成される。
【０３２２】
よって、特別演出において、一部列の装飾図柄の表示向きが、略正面方向とは交差する方向とされるので、装飾図柄の表示向きが略正面方向とされる装飾図柄表示装置８００（リール８１０）のような一般的な装飾図柄表示装置で行われる演出とは趣きの異なる演出を特別演出として現出させることが可能となる。これにより、装飾図柄の表示による遊技性を視覚的に向上させることができる。
【０３２３】
また、一部列の装飾図柄の表示向きが、略正面方向とは交差する方向とされるので、装飾図柄の表示向きが正面側である場合に比べ、パチンコ機１００の正面側において遊技を行う遊技者が表示された装飾図柄を視認し難い。よって、装飾図柄の表示（例えば、変動表示）において、一部の装飾図柄の内容を遊技者が識別し難い状態を創出できる。これにより、例えば、遊技者は、リーチ表示がされたか否か（リーチが発生したか否か）を把握すべく、身体や視線を動かしながら、上側発光装置７０１による装飾図柄の表示を特別に意識するようになるので、装飾図柄の変動表示による遊技性を好適に向上させることができる。
【０３２４】
また、上側発光装置７０１による特別演出（装飾図柄の表示）は、左右のリール８１０Ｌ，８１０Ｒの間に形成された空間内で行われるので、その表示範囲は、装飾図柄表示装置８００（リール８１０）おける装飾図柄の正面視の表示領域の範囲内とされる。よって、リール８１０（８１０Ｌ，８１０Ｍ，８１０Ｒ）による装飾図柄の表示から、特別演出に切り替わる場合に、遊技者の視線を大きく動かすことを抑制できる。
【０３２５】
なお、本実施形態では、上側発光装置７０１による特別演出を行うための条件（所定の条件）として、所定のリーチ表示（例えば、スーパーリーチ）を含む装飾図柄の変動表示中における所定の時期に遊技者が所定の操作装置（例えば、押圧操作装置２６１）を操作した場合を例示したが、当該所定の条件としては、必ずしも、上記の場合（条件）に限らず、種々の条件を「所定の条件」として採用できる。例えば、「所定の条件」が、特別遊技状態（大当り）中における所定の時期（例えば、ラウンドの開始時など）に到達した場合であってもよく、装飾図柄の変動パターンが所定の変動パターン（例えば、所謂スーパーリーチ）である場合であってもよく、自動または遊技者によって所定の遊技または演出のモードが選択された場合であってもよく、確変遊技状態や時短遊技状態など所定の遊技状態に移行した場合であってもよい。また、第３実施形態と同様に特別演出を実行するか否かの抽選に当選し、かつ、「所定の条件」が成立した場合に、特別演出を実行させる構成であってもよい。
【０３２６】
＜第５実施形態＞
次に、図２３および図２４を参照して、第５実施形態について説明する。第５実施形態のパチンコ機１００では、装飾図柄表示装置６００と同様の図柄フィルム６２０を用いて装飾図柄を表示する装置において、保留されていた特別図柄に係る単位遊技の消化に応じて装飾図柄の見た目が変化するよう構成される。
【０３２７】
なお、以下の説明において、上述した第１実施形態から第４実施形態における構成と同一の構成については同一の符号を付して説明を省略する。また、第５実施形態において以下に説明する構成を、上述した第１実施形態から第４実施形態のいずれかのパチンコ機１００が備える構成に付加してもよいし、上述した第１実施形態から第４実施形態のいずれかのパチンコ機１００の一部の構成に代えて備えるようにしてもよい。
【０３２８】
図２３および図２４は、第５実施形態のパチンコ機１００において、表示ユニット６１０内を通過する図柄フィルム６２０の経路と、各経路において表示ユニット６１０の正面側から視認される図柄フィルム６２０の一例を示す模式図である。
【０３２９】
より詳細には、図２３（Ａ）は、図柄フィルム６２０の経路が第１段階の経路である場合を示す図であり、図２３（Ｂ）は、図柄フィルム６２０の経路が第２段階の経路である場合を示す図であり、図２４（Ａ）は、図柄フィルム６２０の経路が第３段階の経路である場合を示す図であり、図２４（Ｂ）は、図柄フィルム６２０の経路が第４段階の経路である場合を示す図である。
【０３３０】
なお、図２３および図２４においては、理解を容易にするために、表示ユニット６１０（図１３参照）内を通過する図柄フィルム６２０の経路を示す図（側断面図）において、図柄フィルム６２０を太線で図示している。また、図２３（Ｂ）、図２４（Ａ）および図２４（Ｂ）においては、図柄フィルム６２０の正面図において、当該図柄フィルム６２０の外側（前方側）に配置される案内ローラ６１７の図示を省略している。
【０３３１】
本実施形態のパチンコ機１００（表示ユニット６１０）においては、図２３および図２４に示すように、上側誘導ローラ６１３と下側誘導ローラ６１４との間には、案内ローラ６１６と、案内ローラ６１７とが設けられている。
【０３３２】
案内ローラ６１６は、図柄フィルム６２０の内側（後方側）に設けられて、当該図柄フィルム６２０を内側から張設するローラである。案内ローラ６１６は、その両端側が、フレーム６１１（図１３参照）内において各図柄列を区画する側壁部（図示せず）に軸周りに回動可能に取り付けられる。案内ローラ６１６は、図柄列毎に設けられており、図柄列毎に設けられた複数の案内ローラ６１６は、それぞれが同軸となるよう設けられている。
【０３３３】
案内ローラ６１７は、図柄フィルム６２０の外側に設けられて、当該図柄フィルム６２０を外側から押圧して内側に変角させるローラである。案内ローラ６１７は、図２３（Ａ）に示すように、図柄フィルム６２０の左右両側に各々設けられている。案内ローラ６１７における自由端でない方の端側は、フレーム６１１内において各図柄列を区画する側壁部に軸周りに回動可能に取り付けられる。案内ローラ６１７は、図柄列毎に設けられており、図柄列毎に設けられた複数の案内ローラ６１７は、それぞれが同軸となるよう設けられている。
【０３３４】
案内ローラ６１７は、図柄フィルム６２０の外側に設けられるローラであるので、図柄フィルム６２０に描かれている装飾図柄の視認性を損ね難いよう、透明または高い光透過性を有する材料で構成されることが好ましいが、不透明または低い光透過性が材料で構成されるものであってもよい。また、図２３（Ａ）に示す例では、図柄フィルム６２０の左側および右側にそれぞれ案内ローラ６１７を設ける構成としたが、図柄フィルム６２０を左右方向に横切る案内ローラ６１７を設ける構成としてもよい。
【０３３５】
本実施形態の表示ユニット６１０においては、案内ローラ６１６および案内ローラ６１７の各位置が、第２実施形態の表示ユニット６１０と同様、前後方向に移動可能に構成される。よって、案内ローラ６１６および案内ローラ６１７の位置を前後方向に適宜移動させることで、図柄フィルム６２０の経路を適宜変化させることができる。
【０３３６】
特に、本実施形態においては、図柄フィルム６２０の外側に案内ローラ６１７が設けられているので、表示ユニット６１０内における図柄フィルム６２０の経路を、図２３（Ｂ）および図２４に示すように、側面視において前後方向に蛇行する経路にすることができる。
【０３３７】
本実施形態のパチンコ機１００においては、図柄フィルム６２０は、初期状態において、側面視において前方側に凸となる曲線状に湾曲する経路（例えば、図１６の経路Ｊ１）で搬送される。図柄フィルム６２０が初期状態の経路で搬送される状況において、所定の条件が成立した場合（例えば、特別図柄に係る単位遊技の保留回数が最大回数である８回に達したことで後述する特別演出の実行が選択された場合）には、案内ローラ６１６，６１７が移動し、それによって、図柄フィルム６２０の経路が第１段階の経路に移行する。第１段階の経路は、図２３（Ａ）に示すように、その大部分が側面視において略直線状の経路となる。
【０３３８】
図柄フィルム６２０が第１段階の経路で搬送される状況において、所定の条件が成立した場合（例えば、後述する特別演出が開始されてから、保留されていた特別図柄に係る単位遊技が２回分消化された場合）には、案内ローラ６１６，６１７が移動し、それによって、図柄フィルム６２０の経路が第２段階の経路に移行する。第２段階の経路は、図２３（Ｂ）に示すように、側面視において前後方向に蛇行する経路となる。なお、第２段階の経路において、側面視における前端側の位置は、側面視した第１段階の経路における前端側の位置（略直線状の部分）と略同一の位置とされている。これにより、図柄フィルム６２０に描かれた主図柄６２５などの装飾図柄は、正面視での見た目上（すなわち、正投影において）、図柄フィルム６２０が第１段階の経路を通過する場合に比べて、縦方向に潰れた形状となる。
【０３３９】
図柄フィルム６２０が第２段階の経路で搬送される状況において、所定の条件が成立した場合（例えば、後述する特別演出が開始されてから、保留されていた特別図柄に係る単位遊技が４回分消化された場合）には、案内ローラ６１６，６１７が移動し、それによって、図柄フィルム６２０の経路が第３段階の経路に移行する。第３段階の経路は、図２４（Ａ）に示すように、側面視において前後方向に第２段階の経路より大きく（深く）、かつ、細かく（短い周期で）蛇行する経路となる。なお、第３段階の経路において、側面視における前端側の位置は、側面視した第１段階の経路における前端側の位置と略同一の位置とされている。これにより、図柄フィルム６２０に描かれた主図柄６２５などの装飾図柄は、正面視での見た目上、図柄フィルム６２０が第２段階の経路を通過する場合に比べて、縦方向にさらに潰れた形状となる。
【０３４０】
図柄フィルム６２０が第３段階の経路で搬送される状況において、所定の条件が成立した場合（例えば、後述する特別演出が開始されてから、保留されていた特別図柄に係る単位遊技が６回分消化された場合）には、案内ローラ６１６，６１７が移動し、それによって、図柄フィルム６２０の経路が第４段階の経路に移行する。第４段階の経路は、図２４（Ｂ）に示すように、側面視において前後方向に第３段階の経路より大きくかつ細かく蛇行する経路となる。なお、第４段階の経路において、側面視における前端側の位置は、側面視した第１段階の経路における前端側の位置と略同一の位置とされている。これにより、図柄フィルム６２０に描かれた主図柄６２５などの装飾図柄は、正面視での見た目上、図柄フィルム６２０が第３段階の経路を通過する場合に比べて、縦方向にさらに潰れた形状となる。
【０３４１】
図２４（Ｂ）に示すように、第４段階の経路においては、表示ユニット６１０の正面側から欠けることなく視認できる主図柄６２５の数が５つとなり、第１から第３までの各段階において同様に視認できる数（図２３（Ａ）などに示す例では、３つ）より多くなる。なお、本実施形態のパチンコ機１００においては、所定位置（例えば、上下方向の略中央）において左右方向に延びる１段のラインを有効ラインとする。
【０３４２】
本実施形態のパチンコ機１００においては、特別図柄に係る単位遊技の保留回数が最大回数である８回に達した場合、すなわち、第１特別図柄に係る単位遊技の権利の保留回数と第２特別図柄に係る単位遊技の権利の保留回数とがいずれも最大回数に達した場合に、特別演出として、図柄フィルム６２０の経路が保留されていた特別図柄に係る単位遊技の消化に応じて変更される演出を実行可能に構成される。
【０３４３】
具体的に、特別図柄に係る単位遊技の保留回数が最大回数に達した場合に、特別演出を実行するか否かの抽選（特別演出抽選）を行い、当該特別演出において当選した場合、特別演出が実行される。
【０３４４】
なお、本実施形態において、特別演出抽選において特別演出の実行が選択される確率（すなわち、当選確率）は、最後の保留（最後に保留された単位遊技）が、特別図柄抽選（第１特別図柄抽選または第２特別図柄抽選）において当選している保留であるか否かに応じて異なるよう構成される。
【０３４５】
より詳細には、最後の保留が特別図柄抽選において当選している保留である場合、特別演出抽選の当選確率が、最後の保留が特別図柄抽選において当選していない保留である場合に比べて高確率となるよう構成される。例えば、最後の保留が特別図柄抽選において当選している保留である場合における特別演出抽選の当選確率は８０％とされ、最後の保留が特別図柄抽選において当選していない保留である場合における特別演出抽選の当選確率は１０％とされる。
【０３４６】
本実施形態において、特別演出抽選は、副制御基板９４０が、第１特別図柄および第２特別図柄に対する各保留回数がいずれも最大回数に達した場合に、副制御基板９４０に設けられた特別演出カウンタ（ＲＡＭの一部の領域）の値を取得し、当該特別演出カウンタの値に対し、副制御基板９４０のＲＯＭに準備された特別演出選択テーブルを参照することによって行われる。
【０３４７】
主制御基板９２０は、各特別図柄に対する保留回数が変動する毎に所定のタイミングで保留回数に係る情報を副制御基板９４０に通知する。副制御基板９４０は、主制御基板９２０から通知された情報に基づき、第１特別図柄および第２特別図柄に対する各保留回数がいずれも最大回数に達したか否かを判断することができる。
【０３４８】
なお、主制御基板９２０は、例えば、各特別図柄の始動入賞が生じたことで当該特別図柄に対する保留回数が増えたタイミングで、各特別図柄の保留回数に係る情報を含む所定のコマンド（以下において、このコマンドを「保留コマンド」とも称す）を副制御基板９４０に送信することで、保留回数に係る情報を副制御基板９４０に通知する。また、主制御基板９２０は、例えば、主制御基板９２０が変動パターンコマンドを送信するタイミング（すなわち、特別図柄に対する保留回数が減るタイミング）で、保留回数に係る情報を含む変動パターンコマンドを副制御基板９４０に送信することで、保留回数に係る情報を副制御基板９４０に通知する。
【０３４９】
保留コマンドは、各特別図柄の保留回数に係る情報とともに、各特別図柄抽選（第１特別図柄抽選または第２特別図柄抽選）の抽選結果に係る情報を含む。副制御基板９４０は、主制御基板９２０から保留コマンドを受信した場合に、特別図柄抽選の抽選結果に係る情報を、当該保留コマンドの受信順（すなわち、始動入賞が生じた順）に関連付けてＲＡＭの所定領域に記憶し、その後、対応する保留が消化された（すなわち、保留されていた単位遊技が実行された）場合に当該情報を消去する。副制御基板９４０は、ＲＡＭに記憶される当該情報に基づき、最後の保留が特別図柄抽選において当選している保留であるか否かを判断できる。
【０３５０】
本実施形態において、最後の保留が特別図柄抽選において当選している保留である場合に参照する第１テーブルと、最後の保留が特別図柄抽選において当選していない保留である場合に参照する第２テーブルとが、特別演出選択テーブルとして準備されている。第１テーブルは、予め決められた当選確率（例えば、８０％の確率）で特別演出の実行が選択されるよう設定される。第２テーブルもまた、予め決められた確率（例えば、１０％の確率）で特別演出の実行が選択されるよう設定される。
【０３５１】
副制御基板９４０は、特別演出抽選において特別演出の実行が選択された場合、特別演出を実行する。具体的に、副制御基板９４０は、特別演出抽選の契機となった最大回数の保留のうち、最も古い保留に係る単位遊技（最も古くに保留された単位遊技）を開始する際に、案内ローラ６１６，６１７を移動させ、それによって、図柄フィルム６２０の経路を、初期状態の経路から、第１段階の経路（図２３（Ａ）参照）に変化させる。副制御基板９４０は、特別演出抽選の契機となった最大回数の保留のうち、最も古い保留と２番目に古い保留との各々に係る装飾図柄の変動表示および確定表示を、第１段階の経路で搬送される図柄フィルム６２０によって実行する。
【０３５２】
副制御基板９４０は、特別演出抽選の契機となった最大回数の保留のうち、２回分の保留（最も古い保留および２番目に古い保留）が消化された後、３番目に古い保留に係る単位遊技を開始する際に、案内ローラ６１６，６１７を移動させ、それによって、図柄フィルム６２０の経路を、第１段階の経路から、第２段階の経路（図２３（Ｂ）参照）に変化させる。副制御基板９４０は、特別演出抽選の契機となった最大回数の保留のうち、３番目に古い保留と４番目に古い保留との各々に係る装飾図柄の変動表示および確定表示を、第２段階の経路で搬送される図柄フィルム６２０によって実行する。
【０３５３】
副制御基板９４０は、特別演出抽選の契機となった最大回数の保留のうち、４回分の保留（最も古い保留から４番目に古い保留までの各保留）が消化された後、５番目に古い保留に係る単位遊技を開始する際に、案内ローラ６１６，６１７を移動させ、それによって、図柄フィルム６２０の経路を、第２段階の経路から、第３段階の経路（図２４（Ａ）参照）に変化させる。副制御基板９４０は、特別演出抽選の契機となった最大回数の保留のうち、５番目に古い保留と６番目に古い保留との各々に係る装飾図柄の変動表示および確定表示を、第３段階の経路で搬送される図柄フィルム６２０によって実行する。
【０３５４】
副制御基板９４０は、特別演出抽選の契機となった最大回数の保留のうち、６回分の保留（最も古い保留から６番目に古い保留までの各保留）が消化された後、７番目に古い保留に係る単位遊技を開始する際に、案内ローラ６１６，６１７を移動させ、それによって、図柄フィルム６２０の経路を、第３段階の経路から、第４段階の経路（図２４（Ｂ）参照）に変化させる。副制御基板９４０は、特別演出抽選の契機となった最大回数の保留のうち、７番目に古い保留と８番目に古い保留（すなわち、特別演出抽選の契機となった最大回数の保留のうち最後の（最も新しい）保留）との各々に係る装飾図柄の変動表示および確定表示を、第４段階の経路で搬送される図柄フィルム６２０によって実行する。
【０３５５】
なお、図柄フィルム６２０が第１から第４までの各段階の経路で搬送される場合に、最も古い保留から奇数番目に古い保留である場合と、最も古い保留から偶数番目に古い保留である場合とで装飾図柄の表示態様が異なるように構成してもよい。これにより、特別演出抽選の契機となった最大回数の保留がいくつ消化されたかを遊技者が識別し易くできる。
【０３５６】
例えば、最も古い保留から奇数番目に古い保留である場合には、表示ユニット６１０による発光部６１５を点滅させ、最も古い保留から偶数番目に古い保留である場合には、表示ユニット６１０による発光部６１５を連続点灯するよう構成してもよい。また、最も古い保留から奇数番目に古い保留であるか、最も古い保留から偶数番目に古い保留であるかに応じて、装飾図柄の表示色が異なるよう発光部６１５の点灯色を異ならせるよう構成してもよい。
【０３５７】
次に、以上説明したパチンコ機１００の作用及び効果を説明する。
【０３５８】
本実施形態のパチンコ機１００においては、特別図柄に係る単位遊技（または、特別図柄に係る変動表示）の保留回数が最大回数に達したことで特別演出が行われた場合に、図柄フィルム６２０の経路が保留されていた特別図柄に係る単位遊技の消化に応じて変更されるよう構成される。よって、遊技者は、保留されていた特別図柄に係る単位遊技を、図柄フィルム６２０の経路の変化に応じて注目することができるので、特別図柄に係る単位遊技を保留可能な遊技機の遊技性を向上することができる。
【０３５９】
また、図柄フィルム６２０の経路の変化に応じて、図柄フィルム６２０に描かれた装飾図柄の見た目が変化する（より詳細には、装飾図柄における縦方向の長さが変化する）ので、特別演出の契機となった最大回数の保留（特別図柄に係る単位遊技の保留）が消化する過程を、装飾図柄の見た目の変化によって遊技者に認識させることができる。よって、保留されている変動表示の変化を図柄の見た目の変化で楽しませることができるので、かかる点においても、特別図柄に係る単位遊技を保留可能な遊技機の遊技性を向上することができる。
【０３６０】
特に、本実施形態においては、特別演出が、特別演出抽選の契機となった最大回数の保留のうち、最後の保留（最も新しい保留）が特別図柄抽選において当選している保留であるか否かを期待させる演出として構成されるので、装飾図柄の見た目の変化によって遊技者に特別図柄抽選における当選（すなわち、特別遊技状態の発生）を期待させることができる。
【０３６１】
なお、本発明は、上記実施形態に限られることはなく、例えば、以下に記載するように変形して実施しても良い。この場合に、以下に記載する各構成を上記実施形態に対して適用しても良く、以下に記載する複数の構成を組み合わせて上記実施形態に対して適用しても良い。
【０３６２】
（１）第１実施形態の変形例
上記第１実施形態においては、表示ユニット６１０が上方側に移動しながら後方側へと移動する構成について説明したが、表示ユニット６１０が下方側に移動しながら前方側へ移動する場合など、所定の第１方向と当該第１方向に交差する第２方向に移動する構成であってもよい。例えば、アーム部６４１を上端側の軸周りに右側から見て時計回りに回動させることで、表示ユニット６１０が上方側に移動しながら前方側へ移動するよう構成できる。また、表示ユニット６１０が上または下方側に移動しながら左または右方向に移動する構成であってもよい。
【０３６３】
上記第１実施形態においては、表示ユニット６１０が、上方側に所定の移動量で移動しながら、当該上方側への移動量より小さい移動量で後方側に移動する場合を例示したが、表示ユニット６１０の動き方は必ずしも当該例示の通りである必要はない。例えば、表示ユニット６１０をレールなどによって上下方向と前後方向に移動可能に構成し、表示ユニット６１０を、上方側に所定の移動量で移動させた後、当該上方側への移動量より小さい移動量で後方側に移動させる構成や、後方側に所定の移動量で移動させた後、当該後方側への移動量より大きい移動量で上方側に移動させる構成としてもよい。
【０３６４】
上記第１実施形態においては、図柄フィルム６２０を用いる装飾図柄表示装置６００の表示ユニット６１０が上方側に移動しながら後方側へと移動する構成において本発明を適用する場合を例示したが、装飾図柄表示装置８００においてリール８１０が上方側に移動しながら後方側へ移動する構成において本発明を適用してもよい。また、装飾図柄を表示可能な液晶表示装置が上方側に移動しながら後方側へ移動する構成において本発明を適用してもよい。
【０３６５】
上記第１実施形態において、表示ユニット６１０の移動条件として例示した「所定の条件」に代えて、第１実施形態以外の各実施形態において「所定の条件」として例示した条件を適用してもよい。
【０３６６】
（２）第２実施形態の変形例
上記第２実施形態においては、図柄フィルム６２０の経路として、前方側に凸となる経路Ｊ１，Ｊ２と、その大部分が側面視において略直線状である経路Ｊ３とを例示したが、後方側に凸となる（正面側から見て凹となる）経路が含まれる構成であってもよい。
【０３６７】
上記第２実施形態においては、表示ユニット６１０内を図柄フィルム６２０が上下方向に移動する（搬送される）構成とし、当該図柄フィルム６２０の経路を変化させる構成としたが、図柄フィルム６２０と同様の図柄フィルムが左右方向に移動する構成において、図柄フィルム６２０の前方側への張り出し量や曲率（上面視における曲率）を変化させ、それによって、図柄フィルム６２０の経路を変化させる構成としてもよい。
【０３６８】
上記第２実施形態においては、表示ユニット６１０内を通過する図柄フィルム６２０の経路を変化させることで、装飾図柄の見た目を変化させたり、表示ユニット６１０の正面側から欠けることなく視認できる装飾図柄の数を変化させる構成としたが、これに代えて、又はこれに加えて、液晶表示装置において列状の装飾図柄を表示する構成において、液晶表示装置の表示領域を変化させてもよいし、装飾図柄の大きさ又は見た目の少なくとも一方を変化させる構成としてもよい。
【０３６９】
上記第２実施形態において、図柄フィルム６２０の経路を変化させる契機として例示した「所定の条件」に代えて、第２実施形態以外の各実施形態において「所定の条件」として例示した条件を適用してもよい。
【０３７０】
（３）第３実施形態の変形例
上記第３実施形態においては、３列の各リール８１０（８１０Ｌ，８１０Ｍ，８１０Ｒ）の移動によって、左リール８１０Ｌと右リール８１０Ｒとの間、かつ、中リール８１０Ｍの前方側に形成された空間内に、上側発光装置４９５を移動させて配置する構成としたが、当該空間内に配置される構造体は、必ずしも上側発光装置４９５である必要はない。例えば、上側発光装置４９５に代えて、演出用の役物や液晶表示装置などの構造体を当該空間内に配置させる構成としてもよい。
【０３７１】
上記第３実施形態においては、３列の各リール８１０（８１０Ｌ，８１０Ｍ，８１０Ｒ）が各々移動することで、左リール８１０Ｌと右リール８１０Ｒとの間、かつ、中リール８１０Ｍの前方側に、上側発光装置４９５を配置可能な空間を形成する構成としたが、３列のリール８１０Ｌ，８１０Ｍ，８１０Ｒのうち、一部のリールの移動によって上側発光装置４９５を配置可能な空間を形成する構成であってもよい。
【０３７２】
例えば、右リール８１０Ｒの位置をそのままに、左リール８１０Ｌを左方向に移動し、その後、中リール８１０Ｍを左方向に移動した後に反時計回りに略９０度回転させることで、左リール８１０Ｌと右リール８１０Ｒとの間、かつ、中リール８１０Ｍの前方側に、上側発光装置４９５を配置可能な空間を形成する構成であってもよい。あるいは、左リール８１０Ｌを左方向に移動させることで、左リール８１０Ｌと中リール８１０Ｍとの間に、上側発光装置４９５を配置可能な空間を形成する構成であってもよい。
【０３７３】
上記第３実施形態においては、左右のリール８１０Ｌ，８１０Ｒを左または右方向に移動した後、中リール８１０Ｍを上面視において反時計回りに略９０度回転させることで形成された空間内に、上側発光装置４９５を移動させて配置する構成としたが、各リール８１０Ｌ，８１０Ｍ，８１０Ｒの移動後に、上側発光装置４９５を移動させない構成としてもよい。かかる構成において、中リール８１０Ｍが上面視において反時計回りに回動された後も、中リール８１０Ｍの表示が正面側から視認不可脳または視認困難な状態において、当該中リール８１０Ｍによる装飾図柄の変動表示を実行する構成とし、左右のリール８１０Ｌ，８１０Ｒによってリーチ表示を行った後、中リール８１０Ｍを上面視において時計回りに略９０度回転させて中図柄の停止表示を遊技者に見せる構成としてもよい。
【０３７４】
上記第３実施形態においては、３列のリール８１０Ｌ，８１０Ｍ，８１０Ｒのうち、一部のリール（左リール８１０Ｌおよび右リール８１０Ｒ）が左方向または右方向に略直線的に移動し、他のリール（中リール８１０Ｍ）が回転移動をする構成としたが、リールの移動態様の組み合わせは当該構成（左右方向の移動および回転移動）に限らず、例えば、一部のリールが所定の第１方向またはその反対方向（例えば、左右方向）に略直線的に移動し、他のリールが所定の第１方向とは交差する第２方向、または、その反対方向（例えば、前後方向や上下方向）に移動する構成であってもよい。
【０３７５】
上記第３実施形態において、各リール８１０Ｌ，８１０Ｍ，８１０Ｒを移動させる契機として例示した「所定の条件」に代えて、第３実施形態以外の各実施形態において「所定の条件」として例示した条件を適用してもよい。
【０３７６】
（４）第４実施形態の変形例
上記第４実施形態においては、各リール８１０Ｌ，８１０Ｍ，８１０Ｒの移動によって形成された空間内で、略半円形状に湾曲する上側発光装置７０１を回動軸７０２周りに回動させる構成としたが、上側発光装置７０１の形状は、略半円形状に湾曲する形状に限らず、上面視において軌跡Ｑ１（図２２（Ｂ）参照）のような軌跡を通り得る形状であってもよい。例えば、上側発光装置が、回動軸から直径方向に所定長さだけ離れた位置において、下方側に略直線状に延びる棒状体によって構成されるものであってもよい。
【０３７７】
上記第４実施形態においては、略半円形状に湾曲する上側発光装置７０１をバーサライターとして機能させることで、左右方向に３列の装飾図柄を表示する構成としたが、各リール８１０Ｌ，８１０Ｍ，８１０Ｒの移動によって空間が形成された場合に、右方側に表示面が向けられた液晶表示装置と、正面側に表示面が向けられた液晶表示装置と、左方側に表示面が向けられた液晶表示装置とを、各々、当該空間内に配置させる構成であってもよい。
【０３７８】
上記第４実施形態において、上側発光装置７０１による特別演出を行うための条件として例示した「所定の条件」に代えて、第４実施形態以外の各実施形態において「所定の条件」として例示した条件を適用してもよい。
【０３７９】
（５）第５実施形態の変形例
上記第５実施形態においては、特別演出において図柄フィルム６２０の経路が第１から第４段階までの４つの経路を取り得る構成としたが、取り得る経路の数としては、必ずしも４つである必要はなく、４未満の値であってもよいし、４より大きい値であってもよい。例えば、側面視における前後方向の蛇行の大きさおよび細かさを変化させることによって、８つの経路を取り得る構成としてもよい。かかる場合、特別図柄に係る単位遊技の保留回数が最大回数に達したことに基づき特別演出が開始された場合に、特別演出抽選の契機となった最大回数の保留が消化される毎に、図柄フィルム６２０の経路を変化させることができる。
【０３８０】
上記第５実施形態においては、図柄フィルム６２０の経路が第１から第４段階までの４つの経路を取り得る構成において、特別図柄に係る単位遊技（または、特別図柄に係る変動表示）の保留回数が最大回数に達したことで特別演出が行われた場合に、図柄フィルム６２０の経路が保留されていた特別図柄に係る単位遊技の消化に応じて変更される構成とした。これに代えて、図柄フィルム６２０の経路が第１から第４段階までの４つの経路を取り得る構成において、図柄フィルム６２０の経路を特別図柄に係る単位遊技の保留回数に応じた経路とすることによって、特別図柄に係る単位遊技の保留回数を図柄フィルム６２０の経路で表現する構成にしてもよい。かかる構成によれば、保留ランプや表示器とは異なる趣きで特別図柄に係る単位遊技の保留回数を報知できるので、特別図柄に係る単位遊技を保留可能な遊技機の遊技性を向上することができる。また、かかる構成によれば、特別図柄に係る単位遊技の保留回数を報知するための保留ランプや表示器の設置を省略することが可能となる。
【０３８１】
上記第５実施形態においては、図柄フィルム６２０を用いて装飾図柄を表示する構成において、保留されていた特別図柄に係る単位遊技の消化に応じて図柄フィルム６２０の経路を変化させ、それによって、装飾図柄の見た目を変化させる構成とした。これに代えて、図柄フィルム６２０を用いて装飾図柄を表示する構成において、特別遊技状態への遷移しやすさの程度または期待度（確率）を示唆する複数の演出の中から、選択された演出に対応する経路となるよう図柄フィルム６２０を変形させる構成としてもよい。
【０３８２】
これにより、特別遊技状態への遷移しやすさの程度または期待度を図柄フィルム６２０の経路によって示唆することができる。よって、特別遊技状態の発生を図柄の見た目から遊技者に期待させることができるので、抽選（特別図柄抽選）によって特別遊技状態が発生可能となる遊技の遊技性を向上させることができる。
【０３８３】
なお、かかる構成においては、所定のリーチ表示（例えば、スーパーリーチ）を含む装飾図柄の変動表示中における所定の時期に遊技者が所定の操作装置（例えば、押圧操作装置２６１）を操作した場合に、選択された演出に対応する経路となるよう図柄フィルム６２０を変形させる構成としてもよい。あるいは、選択された演出に対応する経路となるよう図柄フィルム６２０を変形させる条件（所定の条件）としては、特別図柄に係る単位遊技（または、特別図柄に係る変動表示）の保留回数が最大回数に達した場合であってもよく、特別図柄の変動表示中や大当り中における所定の時期に到達した場合であってもよく、装飾図柄の変動パターンが所定の変動パターン（例えば、所謂スーパーリーチ）である場合であってもよく、自動または遊技者によって所定の遊技のモードが選択された場合であってもよく、確変遊技状態や時短遊技状態など所定の遊技状態に移行した場合であってもよい。また、上述した条件等が成立し、かつ、所定の抽選に当選した場合を「所定の条件が成立した場合」としてもよい。
【０３８４】
（６）本発明を上記実施形態とは異なるタイプのパチンコ機等に実施しても良い。例えば、一度大当りすると、それを含めて複数回（例えば２回、３回）大当り状態が発生するまで、大当り期待値が高められるようなパチンコ機として実施しても良い。また、大当り図柄が表示された後に、所定の領域に球が入賞することを必要条件として特別遊技状態となるパチンコ機として実施しても良い。また、球が循環する封入式のパチンコ機に実施しても良い。さらに、パチンコ機以外にも、アレンジボール型パチンコ、雀球等の各種遊技機として実施するようにしても良い。また、パチンコ機に限定されることはなく、スロットマシンに適用しても良く、パチンコ機とスロットマシンとを融合した形式のパロット等の遊技機に適用しても良い。
【０３８５】
＜上記実施形態から抽出される発明＞
以下、上記した実施形態から抽出される発明群の特徴について、必要に応じて課題及び効果等を示しつつ説明する。なお以下においては、理解の容易のため、上記各実施形態において対応する構成を括弧書き等で適宜示すが、この括弧書き等で示した具体的構成に限定されるものではない。また、各特徴に記載した用語の意味や例示等は、同一の文言にて記載した他の特徴に記載した用語の意味や例示として適用しても良い。
【０３８６】
＜特徴１０＞
複数の図柄を含む図柄列（図柄フィルム６２０）を表示可能な表示部（表示ユニット６１０）と、
所定の条件が成立した場合に前記表示部を変形させる変形手段（案内ローラ６１６、支持部材６１８）と、を備え、
前記表示部は、前記変形手段によって前記表示部が変形される前後で前記図柄列における視認可能な図柄の数及び大きさの少なくとも一方を変動可能に構成されることを特徴とする遊技機。
【０３８７】
＜特徴１１＞
複数の図柄を含む図柄列（図柄フィルム６２０）を表示可能な表示部（表示ユニット６１０）と、
所定の条件が成立した場合に前記表示部を変形させる変形手段（案内ローラ６１６、支持部材６１８）と、を備え、
前記表示部は、前記変形手段によって前記表示部が変形される前後で前記図柄列における視認可能な図柄の数を変動可能に構成されることを特徴とする遊技機。
【０３８８】
パチンコ機などの遊技機においては、典型的に、図柄や様々な演出画像を表示可能な表示部が設けられており、当該表示部を用いて視覚的な演出を行うことで遊技性の向上が図られている（例えば、特開２００５−０７４１７５号公報参照）。
【０３８９】
しかしながら、表示部を備える遊技機の遊技性について未だ改良の余地がある可能性がある。
【０３９０】
これに対し、特徴１０及び１１に記載の遊技機であれば、視覚的に遊技性を向上可能な遊技機を提供することができる。すなわち、所定の条件が成立した場合には、複数の図柄を含む図柄列を表示可能な表示部が、変形手段によって変形され、当該表示部が変形される前後で、表示部に表示される図柄列における視認可能な図柄の数（又は大きさ）を変動できる。これにより、表示部に表示される図柄列の見た目を多様化できるので、図柄列の見た目の多様化によって遊技性を視覚的に向上させることができる。
【０３９１】
また、所定の条件が成立し、表示部において視認可能な図柄の数（又は大きさ）が変動した場合、それによって、図柄列の見た目が変化するので、所定の条件が成立したことを遊技者に認識させやすい。また、視認可能な図柄の数が増えた場合には、それによって、有効ラインの数を増やすことができるので、リーチ表示を複雑化することができる。これにより、リーチ表示に係る遊技性を向上させることができる。
【０３９２】
なお、特徴１１の遊技機における「所定の条件が成立した場合」としては、例えば、特別図柄の変動表示中や大当り中における所定の時期に到達した場合であってもよく、装飾図柄の変動パターンが所定の変動パターン（例えば、所謂スーパーリーチ）である場合であってもよく、予め決められた時期に遊技者が所定の操作装置（例えば、押圧操作装置２６１）を操作した場合であってもよく、自動または遊技者によって所定の遊技のモードが選択された場合であってもよく、確変遊技状態や時短遊技状態など所定の遊技状態に移行した場合であってもよい。また、上述した条件等が成立し、かつ、所定の抽選に当選した場合を「所定の条件が成立した場合」としてもよい。
【０３９３】
＜特徴１２＞
特徴１１に記載の遊技機であって、
前記図柄列が描かれた面を有する、輪状にされたフィルム体（図柄フィルム６２０）と、
該フィルム体が係回される支持部材であって、当該フィルム体が前記表示部において前記図柄を表示可能な経路を通過するよう配置されて、係回された前記フィルム体をその連続方向に移動可能に当該フィルム体を支持する支持部材（上側誘導ローラ６１３、下側誘導ローラ６１４、案内ローラ６１６、支持部材６１８、駆動ローラ６６１、従動ローラ６６２）と、
該複数の支持部材に係回された前記フィルム体を駆動する駆動手段（駆動モータ６３１）と、を備え、
該複数の支持部材のうち、前記表示部における前記図柄を表示可能な領域に対応して設けられた支持部材は、前方側および後方側に各々移動可能に構成され、
前記変形手段は、前記表示部における前記図柄を表示可能な領域に対応して設けられた支持部材を前方側または後方側に移動させることで、当該領域における前記フィルム体の前方側への張り出し量を増減させることを特徴とする遊技機。
【０３９４】
特徴１２に記載の遊技機であれば、図柄列が描かれた面を有する輪状にされたフィルム体が表示部において図柄を表示可能な経路を通過するよう支持部材に係回された構成において、所定の条件が成立した場合に、変形手段によって、表示部における図柄を表示可能な領域に対応して設けられた支持部材が前方側または後方側に移動されることで、表示部が変形、具体的には、当該領域におけるフィルム体の前方側への張り出し量が増減する。フィルム体の前方側への張り出し量が増えることによって、それ以前に比べて表示される（視認可能となる）図柄の数を増やすことができる。
【０３９５】
輪状にされたフィルム体は変形の自由度が高いので、フィルム体の変形（具体的には、フィルム体の前方側への張り出し量の変化）による表示部の変形を容易に実現できる。また、図柄列が描かれた面を有する輪状にされたフィルム体を用いて図柄の表示を行うので、ドラムのような固定的な形状の部材を用いる場合に比べて、表示部を含む表示装置の前後方向を短く構成することが可能となり、それによって、遊技機の薄型化であったり、他の部品を配置する自由度を高めたりすることが可能となる。
【０３９６】
＜特徴２０＞
複数の図柄を含む図柄列（図柄フィルム６２０）を表示可能な表示部（表示ユニット６１０）と、
所定の条件が成立した場合に前記表示部を変形させる変形手段（案内ローラ６１６、支持部材６１８）と、を備え、
前記表示部は、前記図柄列に含まれる図柄のうち少なくとも一部の図柄の見た目が、前記変形手段によって前記表示部が変形される前後で変化するよう構成されることを特徴とする遊技機。
【０３９７】
＜特徴２１＞
複数の図柄を含む図柄列（図柄フィルム６２０）を表示可能な表示部（表示ユニット６１０）と、
所定の条件が成立した場合に前記表示部を変形させる変形手段（案内ローラ６１６、支持部材６１８）と、を備え、
前記表示部は、前記図柄列に含まれる図柄のうち少なくとも一部の図柄の縦横比を少なくとも含む見た目が、前記変形手段によって前記表示部が変形される前後で変化するよう構成されることを特徴とする遊技機。
【０３９８】
パチンコ機などの遊技機においては、典型的に、図柄や様々な演出画像を表示可能な表示部が設けられており、当該表示部を用いて視覚的な演出を行うことで遊技性の向上が図られている（例えば、特開２００５−０７４１７５号公報参照）。
【０３９９】
しかしながら、表示部を備える遊技機の遊技性について未だ改良の余地がある可能性がある。
【０４００】
これに対し、特徴２０及び２１に記載の遊技機であれば、視覚的に遊技性を向上可能な遊技機を提供することができる。すなわち、所定の条件が成立した場合には、複数の図柄を含む図柄列を表示可能な表示部が、変形手段によって変形され、当該表示部が変形される前後で、表示部に表示される図柄列に含まれる図柄のうち少なくとも一部の図柄の見た目が変化する。
【０４０１】
これにより、表示部に表示される図柄列の見た目を多様化できるので、図柄列の見た目の多様化によって遊技性を視覚的に向上させることができる。また、所定の条件が成立した場合には、表示部に表示される図柄列の見た目が変化するので、所定の条件が成立したことを遊技者に認識させやすい。
【０４０２】
なお、特徴２１の遊技機における「所定の条件が成立した場合」としては、例えば、特別図柄の変動表示中や大当り中における所定の時期に到達した場合であってもよく、装飾図柄の変動パターンが所定の変動パターン（例えば、所謂スーパーリーチ）である場合であってもよく、予め決められた時期に遊技者が所定の操作装置（例えば、押圧操作装置２６１）を操作した場合であってもよく、自動または遊技者によって所定の遊技のモードが選択された場合であってもよく、確変遊技状態や時短遊技状態など所定の遊技状態に移行した場合であってもよい。また、上述した条件等が成立し、かつ、所定の抽選に当選した場合を「所定の条件が成立した場合」としてもよい。
【０４０３】
＜特徴２２＞
特徴２１に記載の遊技機であって、
前記図柄列が描かれた面を有する、輪状にされたフィルム体（図柄フィルム６２０）と、
該フィルム体が係回される支持部材であって、当該フィルム体が前記表示部において前記図柄を表示可能な経路を通過するよう配置されて、係回された前記フィルム体をその連続方向に移動可能に当該フィルム体を支持する支持部材（上側誘導ローラ６１３、下側誘導ローラ６１４、案内ローラ６１６、支持部材６１８、駆動ローラ６６１、従動ローラ６６２）と、
該複数の支持部材に係回された前記フィルム体を駆動する駆動手段（駆動モータ６３１）と、を備え、
該複数の支持部材のうち、前記表示部における前記図柄を表示可能な領域に対応して設けられた支持部材は、前方側および後方側に各々移動可能に構成され、
前記変形手段は、前記表示部における前記図柄を表示可能な領域に対応して設けられた支持部材を前方側または後方側に移動させることで、当該領域における前記フィルム体の連続方向の曲率を変化させることを特徴とする遊技機。
【０４０４】
特徴２２に記載の遊技機であれば、図柄列が描かれた面を有する輪状にされたフィルム体が表示部において図柄を表示可能な経路を通過するよう支持部材に係回された構成において、所定の条件が成立した場合に、変形手段によって、表示部における図柄を表示可能な領域に対応して設けられた支持部材が前方側または後方側に移動されることで、表示部の変形、具体的には、当該領域における前記フィルム体の連続方向の曲率が変化する。フィルム体の連続方向の曲率を変化させることで、その変化の前後において、フィルム体に描かれた図柄の見え方を変化させることができる。
【０４０５】
輪状にされたフィルム体は変形の自由度が高いので、フィルム体の変形（具体的には、フィルム体の連続方向の曲率の変化）による表示部の変形を容易に実現できる。また、図柄列が描かれた面を有する輪状にされたフィルム体を用いて図柄の表示を行うので、ドラムのような固定的な形状の部材を用いる場合に比べて、表示部を含む表示装置の前後方向を短く構成することが可能となり、それによって、遊技機の薄型化であったり、他の部品を配置する自由度を高めたりすることが可能となる。
【０４０６】
＜特徴３０＞
複数列の図柄を表示可能な表示部であって、複数の表示構成部を含む表示部（リール８１０Ｌ，８１０Ｍ，８１０Ｒ）と、
所定の条件が成立した場合に、前記複数の表示構成部のうち所定の第１表示構成部を所定の第１方向に動作させる第１の動作手段（リール８１０Ｌ，８１０Ｒを移動または回転させるための駆動モータ）と、
前記複数の表示構成部のうち前記第１表示構成部とは異なる所定の第２表示構成部を前記第１方向とは異なる所定の第２方向に動作させる第２の動作手段（リール８１０Ｍを移動または回転させるための駆動モータ）と、を備えていることを特徴とする遊技機。
【０４０７】
＜特徴３１＞
複数列の図柄を表示可能な表示部であって、複数の表示構成部を含む表示部（リール８１０Ｌ，８１０Ｍ，８１０Ｒ）と、
所定の条件が成立した場合に、前記複数の表示構成部のうち所定の第１表示構成部を所定の第１方向またはその反対方向（左方向または右方向）に動作させるとともに、前記複数の表示構成部のうち前記第１表示構成部とは異なる所定の第２表示構成部を前記第１方向とは異なる所定の第２方向またはその反対方向（時計回りまたは反時計回り）に動作させる動作手段（各リール８１０Ｌ，８１０Ｍ，８１０Ｒを移動または回転させるための駆動モータ）と、を備えていることを特徴とする遊技機。
【０４０８】
パチンコ機などの遊技機においては、典型的に、図柄や様々な演出画像を表示可能な表示部が設けられており、当該表示部を用いて視覚的な演出を行うことで遊技性の向上が図られている（例えば、特開２００５−０７４１７５号公報参照）。
【０４０９】
しかしながら、表示部を備える遊技機の遊技性について未だ改良の余地がある可能性がある。
【０４１０】
これに対し、特徴３０及び３１に記載の遊技機であれば、視覚的に遊技性を向上可能な遊技機を提供することができる。すなわち、所定の条件が成立した場合には、動作手段によって、複数列の図柄を表示可能な表示部に含まれる複数の表示構成部のうち、所定の第１表示構成部が所定の第１方向またはその反対方向に動作され、当該第１表示構成部とは異なる所定の第２表示構成部が、第１方向とは異なる所定の第２方向またはその反対方向に動作される。
【０４１１】
これにより、表示部での図柄列の表示や演出を多様化できるので、それによって、遊技性を視覚的に向上させることができる。また、所定の条件が成立した場合には、第１表示構成部と第２表示構成部とが各々異なる方向に動作するので、所定の条件が成立したことを遊技者に認識させやすい。
【０４１２】
なお、特徴３１の遊技機における「所定の条件が成立した場合」としては、例えば、特別図柄の変動表示中や大当り中における所定の時期に到達した場合であってもよく、装飾図柄の変動パターンが所定の変動パターン（例えば、所謂スーパーリーチ）である場合であってもよく、予め決められた時期に遊技者が所定の操作装置（例えば、押圧操作装置２６１）を操作した場合であってもよく、自動または遊技者によって所定の遊技のモードが選択された場合であってもよく、確変遊技状態や時短遊技状態など所定の遊技状態に移行した場合であってもよい。また、上述した条件等が成立し、かつ、所定の抽選に当選した場合を「所定の条件が成立した場合」としてもよい。
【０４１３】
＜特徴３２＞
特徴３１に記載の遊技機であって、
前記第１方向は、直線的な方向であり、
前記第２方向は、時計回りまたは反時計回りの方向であることを特徴とする遊技機。
【０４１４】
特徴３２に記載の遊技機であれば、所定の条件が成立した場合には、第１表示構成部が直線的に動き、第２表示構成部が時計回りまたは反時計回りに回転する。よって、直線的な動作と直線的でない動作（すなわち、回転動作）とが同時期に行われるので、視覚的に遊技性を好適に向上できる。
【０４１５】
＜特徴３３＞
特徴３１または特徴３２に記載の遊技機であって、
前記第１表示構成部と前記第２表示構成部とが隣接する前記表示構成部であることを特徴とする遊技機。
【０４１６】
特徴３３に記載の遊技機であれば、所定の条件が成立した場合には、隣接する第１表示構成部と第２表示構成部とが各々異なる方向に動作するので、隣接する部位が各々異なる方向に動作するので、第１表示構成部と第２表示構成部とが動作したことを遊技者に印象づけ易い。
【０４１７】
＜特徴４０＞
複数列の図柄を表示可能な表示部であって、複数の表示構成部を含む表示部（リール８１０Ｌ，８１０Ｍ，８１０Ｒ）と、
所定の条件が成立した場合に、前記複数の表示構成部の少なくとも一部を各々独立して動作させることが可能な動作手段（各リール８１０Ｌ，８１０Ｍ，８１０Ｒを移動または回転させるための駆動モータ）と、を備え、
該動作手段によって前記表示構成部が動作する場合に、一部の前記図柄が視認可能であって、一部の前記表示構成部によって表示される図柄の少なくとも一部が視認不能または視認困難になる位置に前記表示構成部を移動する制御を行う制御手段（副制御基板９４０）とを備えていることを特徴とする遊技機。
【０４１８】
＜特徴４１＞
複数列の図柄を表示可能な表示部であって、複数の表示構成部を含む表示部（リール８１０Ｌ，８１０Ｍ，８１０Ｒ）と、
所定の条件が成立した場合に、前記複数の表示構成部の少なくとも一部を各々独立して動作させる動作手段（各リール８１０Ｌ，８１０Ｍ，８１０Ｒを移動または回転させるための駆動モータ）と、
該動作手段によって前記表示構成部が動作する場合、動作した前記表示構成部のうち、一部の前記表示構成部によって表示される図柄の少なくとも一部が視認不能または視認困難になる位置に前記表示構成部を移動する制御を行う制御手段（副制御基板９４０）とを備えていることを特徴とする遊技機。
【０４１９】
パチンコ機などの遊技機においては、典型的に、図柄や様々な演出画像を表示可能な表示部が設けられており、当該表示部を用いて視覚的な演出を行うことで遊技性の向上が図られている（例えば、特開２００５−０７４１７５号公報参照）。
【０４２０】
しかしながら、表示部を備える遊技機の遊技性について未だ改良の余地がある可能性がある。
【０４２１】
これに対し、特徴４０及び４１に記載の遊技機であれば、視覚的に遊技性を向上可能な遊技機を提供することができる。すなわち、所定の条件が成立した場合には、動作手段によって、複数列の図柄を表示可能な表示部に含まれる複数の表示構成部の少なくとも一部が各々独立して動作される。動作手段によって表示構成部が動作された場合には、動作された表示構成部のうち、一部の表示構成部によって表示される図柄の少なくとも一部が視認不能または視認困難になる位置に移動する構成であるので、表示部での図柄列の表示や演出を多様化でき、それによって、遊技性を視覚的に向上させることができる。
【０４２２】
また、所定の条件が成立した場合には、一部の表示構成部によって表示される図柄の少なくとも一部が視認不能または視認困難となるので、所定の条件が成立したことを遊技者に認識させやすい。
【０４２３】
なお、特徴４１の遊技機における「所定の条件が成立した場合」としては、例えば、特別図柄の変動表示中や大当り中における所定の時期に到達した場合であってもよく、装飾図柄の変動パターンが所定の変動パターン（例えば、所謂スーパーリーチ）である場合であってもよく、予め決められた時期に遊技者が所定の操作装置（例えば、押圧操作装置２６１）を操作した場合であってもよく、自動または遊技者によって所定の遊技のモードが選択された場合であってもよく、確変遊技状態や時短遊技状態など所定の遊技状態に移行した場合であってもよい。また、上述した条件等が成立し、かつ、所定の抽選に当選した場合を「所定の条件が成立した場合」としてもよい。
【０４２４】
＜特徴５０＞
複数列の図柄を表示可能な表示部（表示ユニット６１０）と、
所定の条件が成立した場合、前記表示部を、所定の第１方向（後方側）に所定の第１移動量で移動させるとともに、当該第１方向に交差する方向であって遊技機の前後方向に対して交差する所定の第２方向（上方側）に、前記第１移動量より小さい第２移動量で移動させる動作手段（駆動手段６８０、歯車６９１、回転板６９２、接続部６９３、アーム部６４１，６４２，６４３）と、を備えていることを特徴とする遊技機。
【０４２５】
＜特徴５１＞
複数列の図柄を表示可能な表示部（表示ユニット６１０）と、
所定の条件が成立した場合、前記表示部を、所定の第１方向（後方側）に所定の第１移動量で移動させるとともに、当該第１方向に交差する所定の第２方向（上方側）に、前記第１移動量より小さい第２移動量で移動させる動作手段（駆動手段６８０、歯車６９１、回転板６９２、接続部６９３、アーム部６４１，６４２，６４３）と、を備えていることを特徴とする遊技機。
【０４２６】
パチンコ機などの遊技機においては、典型的に、図柄や様々な演出画像を表示可能な表示部が設けられており、当該表示部を用いて視覚的な演出を行うことで遊技性の向上が図られている（例えば、特開２００５−０７４１７５号公報参照）。
【０４２７】
しかしながら、表示部を備える遊技機の遊技性について未だ改良の余地がある可能性がある。
【０４２８】
これに対し、特徴５０及び５１に記載の遊技機であれば、視覚的に遊技性を向上可能な遊技機を提供することができる。すなわち、所定の条件が成立した場合には、動作手段によって、複数列の図柄を表示可能な表示部が、所定の第１方向に所定の第１移動量で移動されるとともに、当該第１方向に交差する所定の第２方向に第１移動量より小さい第２移動量で移動される。よって、図柄を表示可能な表示部が所定の条件が成立した場合に移動するので、遊技性を視覚的に向上させることができる。特に、表示部が、第１方向に移動するだけでなく、第２方向にも小さく移動するので、表示部が移動したことを遊技者に印象づけ易い。
【０４２９】
なお、特徴５１の遊技機における「所定の条件が成立した場合」としては、例えば、特別図柄の変動表示中や大当り中における所定の時期に到達した場合であってもよく、装飾図柄の変動パターンが所定の変動パターン（例えば、所謂スーパーリーチ）である場合であってもよく、予め決められた時期に遊技者が所定の操作装置（例えば、押圧操作装置２６１）を操作した場合であってもよく、自動または遊技者によって所定の遊技のモードが選択された場合であってもよく、確変遊技状態や時短遊技状態など所定の遊技状態に移行した場合であってもよい。また、上述した条件等が成立し、かつ、所定の抽選に当選した場合を「所定の条件が成立した場合」としてもよい。
【０４３０】
また、特徴５１の遊技機において、動作手段によって表示部を「所定の第１方向に所定の第１移動量で移動させるとともに、当該第１方向に交差する所定の第２方向に前記第１移動量より小さい第２移動量で移動させる」とは、表示部を、第１方向に移動させながら、第２方向に移動させ、結果的に、当該表示部が、第１方向に第１移動量だけ移動するとともに、第２方向に第２移動量だけ移動するものであってもよいし、表示部を、第１方向に第１移動量で移動させた後に、第２方向に第２移動量で移動させるものであってもよいし、表示部を、第２方向に第２移動量で移動させた後に、第１方向に第１移動量で移動させるものであってもよい。
【０４３１】
＜特徴５２＞
特徴５１に記載の遊技機であって、
前記図柄列が描かれた面を有する、輪状にされたフィルム体（図柄フィルム６２０）と、
該フィルム体が係回される支持部材であって、当該フィルム体が前記表示部において前記図柄を表示可能な経路を上下方向に通過するよう配置されて、係回された前記フィルム体をその連続方向に移動可能に当該フィルム体を支持する支持部材（上側誘導ローラ６１３、下側誘導ローラ６１４、案内ローラ６１６、支持部材６１８、駆動ローラ６６１、従動ローラ６６２）と、
該複数の支持部材に係回された前記フィルム体を駆動する駆動手段（駆動モータ６３１）と、を備え、
前記動作手段は、前記所定の条件が成立した場合、前記表示部を、前後方向または上下方向の一方である前記第１方向に所定の第１移動量で移動させるとともに、他方である前記第２方向に前記第１移動量より小さい第２移動量で移動させることを特徴とする遊技機。
【０４３２】
特徴５２に記載の遊技機であれば、図柄列が描かれた面を有する輪状にされたフィルム体が表示部において図柄を表示可能な経路を上下方向に通過するよう支持部材に係回された構成において、所定の条件が成立した場合、動作手段によって、表示部が、前後方向または上下方向の一方（第１方向）に所定の第１移動量で移動されるとともに、他方（第２方向）に第１移動量より小さい第２移動量で移動される。輪状にされたフィルム体は変形の自由度が高いので、表示部の前後方向および上下方向への移動を容易に実現できる。また、図柄列が描かれた面を有する輪状にされたフィルム体を用いて図柄の表示を行うので、ドラムのような固定的な形状の部材を用いる場合に比べて、表示部を含む表示装置の前後方向を短く構成することが可能となり、それによって、遊技機の薄型化であったり、他の部品を配置する自由度を高めたりすることが可能となる。
【０４３３】
＜特徴６０＞
遊技者が視認可能な遊技領域と、
該遊技領域内に配置されて複数列の図柄を表示可能な表示部であって、複数の表示構成部を含む表示部（リール８１０Ｌ，８１０Ｍ，８１０Ｒ）と、
所定の構造体（上側発光装置４９５）と、
所定の条件が成立した場合に、前記複数の表示構成部を異なる方向に動作させ、当該動作の前に前記表示部が位置していた範囲内に前記所定の構造体を配置可能な空間を形成する動作手段（各リール８１０Ｌ，８１０Ｍ，８１０Ｒを移動または回転させるための駆動モータ）と、
前記所定の条件が成立した場合に、前記所定の構造体を移動させて、前記空間に当該所定の構造体を配置させる移動手段（台座部４９６を移動させるための駆動モータ）と、を備えていることを特徴とする遊技機。
【０４３４】
＜特徴６１＞
遊技者が視認可能な遊技領域と、
該遊技領域内に配置されて複数列の図柄を表示可能な表示部であって、複数の表示構成部を含む表示部（リール８１０Ｌ，８１０Ｍ，８１０Ｒ）と、
所定の構造体（上側発光装置４９５）と、
所定の条件が成立した場合に、前記複数の表示構成部の少なくとも一部を各々独立して動作させ、当該動作の前に前記表示部が位置していた範囲内に前記所定の構造体を配置可能な空間を形成する動作手段（各リール８１０Ｌ，８１０Ｍ，８１０Ｒを移動または回転させるための駆動モータ）と、
前記所定の条件が成立した場合に、前記所定の構造体を移動させて、前記空間に当該所定の構造体を配置させる移動手段（台座部４９６を移動させるための駆動モータ）と、を備えていることを特徴とする遊技機。
【０４３５】
パチンコ機などの遊技機においては、典型的に、図柄や様々な演出画像を表示可能な表示部が設けられており、当該表示部を用いて視覚的な演出を行うことで遊技性の向上が図られている（例えば、特開２００５−０７４１７５号公報参照）。
【０４３６】
しかしながら、表示部を備える遊技機の遊技性について未だ改良の余地がある可能性がある。
【０４３７】
これに対し、特徴６０及び６１に記載の遊技機であれば、視覚的に遊技性を向上可能な遊技機を提供することができる。すなわち、所定の条件が成立した場合には、動作手段によって、複数列の図柄を表示可能な表示部に含まれる複数の表示構成部の少なくとも一部が各々独立して動作され、それによって、当該動作の前に表示部が位置していた範囲内に所定の構造体を配置可能な空間が形成される。また、当該所定の条件が成立した場合には、移動手段によって所定の構造体が移動され、当該所定の構造体が、動作手段による表示構成部の動作によって形成された空間に配置される。
【０４３８】
これにより、表示部と所定の構造体との組み合わせによる演出の多様化が可能になるので、それによって、遊技性を視覚的に向上させることができる。また、所定の条件が成立した場合には、表示部が位置していた範囲内に所定の構造体が配置される状況が生じるので、所定の条件が成立したことを遊技者に認識させやすい。
【０４３９】
なお、特徴６１の遊技機における「所定の条件が成立した場合」としては、例えば、特別図柄の変動表示中や大当り中における所定の時期に到達した場合であってもよく、装飾図柄の変動パターンが所定の変動パターン（例えば、所謂スーパーリーチ）である場合であってもよく、予め決められた時期に遊技者が所定の操作装置（例えば、押圧操作装置２６１）を操作した場合であってもよく、自動または遊技者によって所定の遊技のモードが選択された場合であってもよく、確変遊技状態や時短遊技状態など所定の遊技状態に移行した場合であってもよい。
【０４４０】
＜特徴６２＞
特徴６１に記載の遊技機であって、
前記動作手段は、前記複数列における一端側の列と他端側の列との間に空間が形成されるよう、前記表示構成部を動作させ、
前記所定の構造体は、前記図柄に対応する内容を表示可能な構造体であることを特徴とする遊技機。
【０４４１】
特徴６２に記載の遊技機であれば、複数列の図柄のうち一部列の図柄を表示する表示構成部と透光性部材との間に、図柄に対応する内容を表示可能な構造体を配置できるので、一部列の図柄に対応する内容を表示構成部に代えて構造体によって表示させることができる。これにより、図柄の表示や図柄による演出を多様化できる。
【０４４２】
＜特徴７０＞
変形可能に構成されて複数の図柄を含む図柄列を変動表示可能な表示部（表示ユニット６１０）と、
所定の始動条件が成立した場合に所定の抽選を行う抽選手段（主制御基板９２０）と、
前記始動条件が成立した場合に、前記表示部にて、前記図柄列を変動表示した後、前記抽選手段による抽選結果に対応する前記図柄が停止図柄となるよう当該図柄列の変動表示を終了する変動実行手段（主制御基板９２０）と、
前記抽選手段による抽選結果が所定の第１結果である場合、前記変動実行手段による変動表示の終了後に、通常遊技状態より有利な遊技状態である特別遊技状態を発生させる遊技制御手段（主制御基板９２０）と、
前記変動実行手段により変動表示が行われている場合に前記始動条件が成立した場合には、所定個数を上限として、前記抽選手段による抽選結果に対応する情報を所定の記憶部に記憶し、前記変動実行手段による当該情報に対応する変動表示の実行を保留する保留手段（主制御基板９２０）と、
所定の条件が成立した場合に、前記記憶部に記憶される前記情報の数の変化又は前記変動表示の実行回数に応じて前記表示部を変形させる変形手段（案内ローラ６１６、支持部材６１８）と、を備えていることを特徴とする遊技機。
【０４４３】
＜特徴７１＞
変形可能に構成されて複数の図柄を含む図柄列を変動表示可能な表示部（表示ユニット６１０）と、
所定の始動条件が成立した場合に所定の抽選を行う抽選手段（主制御基板９２０）と、
前記始動条件が成立した場合に、前記表示部にて、前記図柄列を変動表示した後、前記抽選手段による抽選結果に対応する前記図柄が停止図柄となるよう当該図柄列の変動表示を終了する変動実行手段（主制御基板９２０）と、
前記抽選手段による抽選結果が所定の第１結果である場合、前記変動実行手段による変動表示の終了後に、通常遊技状態より有利な遊技状態である特別遊技状態を発生させる遊技制御手段（主制御基板９２０）と、
前記変動実行手段により変動表示が行われている場合に前記始動条件が成立した場合には、所定個数を上限として、前記抽選手段による抽選結果に対応する情報を所定の記憶部に記憶し、前記変動実行手段による当該情報に対応する変動表示の実行を保留する保留手段（主制御基板９２０）と、
所定の条件が成立した場合に、前記記憶部に記憶される前記情報の数の変化又は前記変動表示の実行回数に応じて前記表示部を変形させることで、前記図柄列に含まれる図柄であって遊技者が視認可能な領域に位置する図柄のうち少なくとも一部の図柄の見た目を変形させる変形手段（案内ローラ６１６、支持部材６１８）と、を備えていることを特徴とする遊技機。
【０４４４】
パチンコ機などの遊技機においては、典型的に、図柄や様々な演出画像を表示可能な表示部が設けられており、当該表示部を用いて視覚的な演出を行うことで遊技性の向上が図られている（例えば、特開２００５−０７４１７５号公報参照）。
【０４４５】
しかしながら、表示部を備える遊技機の遊技性について未だ改良の余地がある可能性がある。
【０４４６】
これに対し、特徴７０及び７１に記載の遊技機であれば、視覚的に遊技性を向上可能な遊技機を提供することができる。すなわち、所定の始動条件が成立した場合には、変動実行手段により、複数の図柄を含む図柄列を変動表示した後、抽選手段による抽選結果に対応する前記図柄が停止図柄となるよう当該図柄列の変動表示が終了する。このとき、抽選結果が所定の第１結果であれば、変動実行手段による変動表示の終了後に、遊技制御手段によって通常遊技状態より有利な特別遊技状態が発生する。
【０４４７】
変動実行手段により変動表示が行われている場合に始動条件が成立した場合には、保留手段により、抽選手段による抽選結果に対応する情報が所定の記憶部に記憶され、それにより、当該情報を、所定個数を上限として、変動実行手段により当該情報に対応する変動表示が実行されるまで保留することができる。
【０４４８】
変形可能に構成される表示部は、所定の条件が成立した場合に、変形手段によって、記憶部に記憶される情報の数（すなわち、保留されている変動表示の数）の変化に応じて変形されるので、変動表示が保留される遊技性を視覚的に向上させることができる。
【０４４９】
特に、当該変形手段による表示部の変形によって、図柄列に含まれる図柄であって遊技者が視認可能な領域に位置する図柄のうち少なくとも一部の図柄の見た目が変形されるので、保留されている変動表示の数の変化又は前記変動表示の実行回数を変形部（又は図柄）の見た目によって遊技者に認識させることができる。これにより、保留されている変動表示の変化を変形部（又は図柄）の見た目の変化で楽しませることができるので、変動表示の保留に係る遊技性を向上させることができる。
【０４５０】
なお、特徴７１の遊技機における「記憶部に記憶される情報の数の変化」としては、記憶部に記憶される情報の数が増加または減少する場合であってもよく、記憶部に記憶される情報が所定数に達した後に当該所定数の情報が順次減っていく場合であってもよい。
【０４５１】
また、特徴７１の遊技機における「所定の条件が成立した場合」としては、例えば、「記憶部に記憶される情報の数」が所定数（例えば、最大回数である８回分）に達した場合であってもよく、記憶部に記憶される情報の数」が所定数に達し、かつ、所定の抽選に当選した場合であってもよく、「記憶部に記憶される情報の数」が更新される毎であってもよい。
【０４５２】
＜特徴７２＞
特徴７１に記載の遊技機であって、
前記図柄列が描かれた面を有する、輪状にされたフィルム体（図柄フィルム６２０）と、
該フィルム体が係回される支持部材であって、当該フィルム体が前記表示部において前記図柄を表示可能な経路を通過するよう配置されて、係回された前記フィルム体をその連続方向に移動可能に当該フィルム体を支持する支持部材（上側誘導ローラ６１３、下側誘導ローラ６１４、案内ローラ６１６、支持部材６１８、駆動ローラ６６１、従動ローラ６６２）と、
該複数の支持部材に係回された前記フィルム体を駆動する駆動手段（駆動モータ６３１）と、を備え、
該複数の支持部材のうち、前記表示部における前記図柄を表示可能な領域に対応して設けられた支持部材は、前方側および後方側に各々移動可能に構成され、
前記変形手段は、前記所定の条件が成立した場合に、前記記憶部に記憶される前記情報の数が減少するにつれて前記図柄の横方向の長さを一定に保ったまま当該図柄の縦方向の長さが減少または増加するよう、前記表示部における前記図柄を表示可能な領域に対応して設けられた支持部材を前方側または後方側に移動させて前記表示部を変形させることを特徴とする遊技機。
【０４５３】
特徴７２に記載の遊技機であれば、図柄列が描かれた面を有する輪状にされたフィルム体が表示部において図柄を表示可能な経路を通過するよう支持部材に係回された構成において、所定の条件が成立した場合に、変形手段によって、記憶部に記憶される情報の数が減少するにつれて図柄の横方向の長さを一定に保ったまま当該図柄の縦方向の長さが減少または増加するよう、表示部における図柄を表示可能な領域に対応して設けられた支持部材を前方側または後方側に移動させることで表示部を変形させる。
【０４５４】
輪状にされたフィルム体は変形の自由度が高いので、フィルム体の変形による表示部の変形、および、それによる図柄の見た目の変化（具体的には、記憶部に記憶される情報の数が減少するにつれて図柄の横方向の長さを一定に保ったまま当該図柄の縦方向の長さを減少または増加させる）を容易に実現できる。また、図柄列が描かれた面を有する輪状にされたフィルム体を用いて図柄の表示を行うので、ドラムのような固定的な形状の部材を用いる場合に比べて、表示部を含む表示装置の前後方向を短く構成することが可能となり、それによって、遊技機の薄型化であったり、他の部品を配置する自由度を高めたりすることが可能となる。
【０４５５】
＜特徴８０＞
変形可能に構成されて複数の図柄を含む図柄列を変動表示可能な表示部（図柄フィルム６２０）と、
所定の始動条件が成立した場合に所定の抽選を行う抽選手段（主制御基板９２０）と、
前記始動条件が成立した場合に、前記表示部にて、前記図柄列を変動表示した後、前記抽選手段による抽選結果に対応する前記図柄が停止図柄となるよう当該図柄列の変動表示を終了する変動実行手段（主制御基板９２０）と、
前記抽選手段による抽選結果が所定の第１結果である場合、前記変動実行手段による変動表示の終了後に、通常遊技状態より有利な遊技状態である特別遊技状態を発生させる遊技制御手段（主制御基板９２０）と、
前記変動実行手段による変動表示の終了後に前記特別遊技状態が発生する確率が異なる複数種類の演出の中から１の演出を選択する演出選択手段（副制御基板９４０）と、
所定の条件が成立した場合に、前記演出選択手段により選択された演出に対応する見た目となるよう前記表示部を変形させる変形手段（案内ローラ６１６、案内ローラ６１７、支持部材６１８）と、を備えていることを特徴とする遊技機。
【０４５６】
＜特徴８１＞
変形可能に構成されて複数の図柄を含む図柄列を変動表示可能な表示部（図柄フィルム６２０）と、
所定の始動条件が成立した場合に所定の抽選を行う抽選手段（主制御基板９２０）と、
前記始動条件が成立した場合に、前記表示部にて、前記図柄列を変動表示した後、前記抽選手段による抽選結果に対応する前記図柄が停止図柄となるよう当該図柄列の変動表示を終了する変動実行手段（主制御基板９２０）と、
前記抽選手段による抽選結果が所定の第１結果である場合、前記変動実行手段による変動表示の終了後に、通常遊技状態より有利な遊技状態である特別遊技状態を発生させる遊技制御手段（主制御基板９２０）と、
前記変動実行手段による変動表示の終了後に前記特別遊技状態が発生する確率が異なる複数種類の演出であって前記表示部を変形させる変形回数又は変形量の少なくとも一方が異なる複数種類の演出の中から１の演出を選択する演出選択手段（副制御基板９４０）と、
所定の条件が成立した場合に、前記図柄列に含まれる図柄であって遊技者が視認可能な領域に位置する図柄のうち少なくとも一部の図柄の見た目が前記演出選択手段により選択された演出に対応する見た目となるよう前記表示部を変形させる変形手段（案内ローラ６１６、案内ローラ６１７、支持部材６１８）と、を備えていることを特徴とする遊技機。
【０４５７】
パチンコ機などの遊技機においては、典型的に、図柄や様々な演出画像を表示可能な表示部が設けられており、当該表示部を用いて視覚的な演出を行うことで遊技性の向上が図られている（例えば、特開２００５−０７４１７５号公報参照）。
【０４５８】
しかしながら、表示部を備える遊技機の遊技性について未だ改良の余地がある可能性がある。
【０４５９】
これに対し、特徴８０及び８１に記載の遊技機であれば、視覚的に遊技性を向上可能な遊技機を提供することができる。すなわち、視覚的に遊技性を向上可能な遊技機を提供することができる。すなわち、所定の始動条件が成立した場合には、変動実行手段により、複数の図柄を含む図柄列を変動表示した後、抽選手段による抽選結果に対応する前記図柄が停止図柄となるよう当該図柄列の変動表示が終了する。このとき、抽選結果が所定の第１結果であれば、変動実行手段による変動表示の終了後に、遊技制御手段によって通常遊技状態より有利な特別遊技状態が発生する。
【０４６０】
変形可能に構成される表示部は、所定の条件が成立した場合に、変形手段によって、図柄列に含まれる図柄であって遊技者が視認可能な領域に位置する図柄のうち少なくとも一部の図柄の見た目が、変動実行手段による変動表示の終了後に特別遊技状態が発生する確率が異なる複数種類の演出の中から演出選択手段によって選択された１の演出に対応する見た目となるよう変形される。よって、特別遊技状態の発生を図柄の見た目から遊技者に期待させることができるので、抽選によって特別遊技状態が発生可能となる遊技の遊技性を向上させることができる。
【０４６１】
なお、特徴８１の遊技機における「所定の条件が成立した場合」としては、例えば、「記憶部に記憶される情報の数」が所定数（例えば、最大回数である８回分）に達した場合であってもよく、特別図柄の変動表示中や大当り中における所定の時期に到達した場合であってもよく、装飾図柄の変動パターンが所定の変動パターン（例えば、所謂スーパーリーチ）である場合であってもよく、予め決められた時期に遊技者が所定の操作装置（例えば、押圧操作装置２６１）を操作した場合であってもよく、自動または遊技者によって所定の遊技のモードが選択された場合であってもよく、確変遊技状態や時短遊技状態など所定の遊技状態に移行した場合であってもよい。また、上述した条件等が成立し、かつ、所定の抽選に当選した場合を「所定の条件が成立した場合」としてもよい。
【０４６２】
＜特徴９０＞
遊技者が視認可能な遊技領域と、
該遊技領域内に配置されて複数列の図柄を表示可能な第１表示部であって、当該複数列における各列の図柄の表示向きが略正面方向とされる第１表示部（リール８１０Ｌ，８１０Ｍ，８１０Ｒ）と、
複数列の図柄または当該図柄に対応する情報を表示可能な、前記第１表示部とは異なる第２表示部であって、当該複数列のうち少なくとも一部の列の図柄の表示向きが、前記略正面方向とは交差する方向とされる第２表示部（上側発光装置７０１）と、
所定の条件が成立した場合に、前記複数列の図柄または当該図柄に対応する情報の表示先を前記第１表示部から前記第２表示部に切り替え可能に構成されていることを特徴とする遊技機。
【０４６３】
＜特徴９１＞
遊技者が視認可能な遊技領域と、
該遊技領域内に配置されて複数列の図柄を表示可能な第１表示部であって、当該複数列における各列の図柄の表示向きが略正面方向とされる第１表示部（リール８１０Ｌ，８１０Ｍ，８１０Ｒ）と、
複数列の図柄または当該図柄に対応する情報を表示可能な、前記第１表示部とは異なる第２表示部であって、当該複数列のうち少なくとも一部の列の図柄の表示向きが、前記略正面方向とは交差する方向とされる第２表示部（上側発光装置７０１）と、
所定の条件が成立した場合に、前記複数列の図柄または当該図柄に対応する情報の表示先を前記第１表示部から前記第２表示部に切り替える表示切替手段（副制御基板９４０）と、を備えていることを特徴とする遊技機。
【０４６４】
パチンコ機などの遊技機においては、典型的に、図柄や様々な演出画像を表示可能な表示部が設けられており、当該表示部を用いて視覚的な演出を行うことで遊技性の向上が図られている（例えば、特開２００５−０７４１７５号公報参照）。
【０４６５】
しかしながら、表示部を備える遊技機の遊技性について未だ改良の余地がある可能性がある。
【０４６６】
これに対し、特徴９０及び９１に記載の遊技機であれば、視覚的に遊技性を向上可能な遊技機を提供することができる。すなわち、所定の条件が成立した場合には、複数列の図柄または当該図柄に対応する情報の表示先が、第１表示部から第２表示部に切り替えられる。第１表示部が、複数列における各列の図柄の表示向きが略正面方向とされるのに対し、第２表示部は、複数列のうち少なくとも一部の列の図柄の表示向きが、略正面方向とは交差する方向とされるので、表示される図柄の印象を変化させることができる、それによって、図柄表示による遊技性を視覚的に向上させることができる。
【０４６７】
なお、特徴９１の遊技機における「所定の条件が成立した場合」としては、例えば、特別図柄の変動表示中や大当り中における所定の時期に到達した場合であってもよく、装飾図柄の変動パターンが所定の変動パターン（例えば、所謂スーパーリーチ）である場合であってもよく、予め決められた時期に遊技者が所定の操作装置（例えば、押圧操作装置２６１）を操作した場合であってもよく、自動または遊技者によって所定の遊技のモードが選択された場合であってもよく、確変遊技状態や時短遊技状態など所定の遊技状態に移行した場合であってもよい。
【０４６８】
＜特徴９２＞
特徴９１に記載の遊技機であって、
前記第１表示部は、複数の表示構成部を含んで構成される表示部であり、
前記所定の条件が成立した場合に、前記複数の表示構成部の少なくとも一部を各々独立して動作させ、当該動作の前に前記第１表示部が位置していた範囲内に前記第２表示部を配置可能な空間を形成する動作手段（各リール８１０Ｌ，８１０Ｍ，８１０Ｒを移動または回転させるための駆動モータなど）と、
前記所定の条件が成立した場合に、前記第２表示部を移動させて、前記空間に当該第２表示部を配置させる移動手段（台座部４９６を移動させるための駆動モータなど）と、を備えていることを特徴とする遊技機。
【０４６９】
特徴９２に記載の遊技機であれば、所定の条件が成立した場合には、動作手段によって、第１表示部に含まれる複数の表示構成部の少なくとも一部が各々独立して動作され、それによって、当該動作の前に第１表示部が位置していた範囲内に第２表示部を配置可能な空間が形成される。また、当該所定の条件が成立した場合には、移動手段によって第２表示部が移動され、当該第２表示部が、動作手段による表示構成部の動作によって形成された空間に配置される。
【０４７０】
これにより、第１表示部による図柄の表示位置に近い位置で第２表示部による図柄の表示を行うことができるので、所定の条件の成立によって、複数列の図柄または当該図柄に対応する情報の表示先が第１表示部から第２表示部に切り替えられた場合に遊技者の視線を大きく動かすことを抑制できる。
【０４７１】
なお、特徴１０〜９２に記載の少なくとも１つの特徴を他のいずれか又は複数の特徴に組み合わせて適用しても良い。以下には、上記した各特徴を適用し得る遊技機の基本構成を示す。
【０４７２】
パチンコ機：遊技者が操作する発射操作手段と、その発射操作手段の操作に基づいて遊技球を発射する遊技球発射手段と、その発射された遊技球を所定の遊技領域に導く通路部と、遊技領域内に配置された各遊技部品とを備え、それら各遊技部品のうち所定の通過部を遊技球が通過した場合に遊技者に特典を付与する遊技機。
【０４７３】
スロットマシン等の回胴式遊技機：始動操作手段の操作に基づき周回体の回転を開始させ、停止操作手段の操作に基づき周回体の回転を停止させ、その停止後の絵柄に応じて遊技者に特典を付与する遊技機。
【産業上の利用可能性】
【０４７４】
以上のように、この発明は、弾球遊技機等の遊技機に適している。
【符号の説明】
【０４７５】
１００…遊技機、２２３…後方板、４９５…上側発光装置、６１６…案内ローラ、６１０…表示ユニット、６１８…支持部材、６２０…図柄フィルム、６８０…駆動手段、６９１…歯車、６９２…回転板、６９３…接続部、６４１，６４２，６４３…アーム部、７０１…上側発光装置、８１０，８１０Ｌ，８１０Ｍ，８１０Ｒ…リール
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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