(57)【要約】【課題】移動する発射装置から遊技球とは異なる演出用の球を液晶画面の前面に発射することができる演出用発射装置を提供する。【解決手段】本発明の演出用発射装置は、球供給装置１０と、この球供給装置に対して変位し、供給された球を発射する発射装置３０と、球供給装置１０と発射装置３０とをつなぐ可撓性の揚送路２０とを備える。揚送路２０内の球は後続の球からの圧力により発射装置３０の発射位置４６まで揚送され、発射される。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
球供給装置と、この球供給装置に対して変位し、供給された球を発射する発射装置と、球供給装置と発射装置とをつなぐ可撓性の揚送路とを備え、揚送路内の球を後続の球からの圧力により発射装置の発射位置まで揚送し、発射することを特徴とする演出用発射装置。
【請求項２】
発射装置は、揺動式の発射用ハンマーを備え、この発射用ハンマーの揺動を利用して発射位置への球の送り込みを制御することを特徴とする請求項１に記載の演出用発射装置。
【請求項３】
発射装置は、球を発射位置に保持する保持部材を備えたものであることを特徴とする請求項１に記載の演出用発射装置。
【請求項４】
球供給装置は、回転するローターにより球を円弧溝に押圧し、可撓性の揚送路に連続的に送り出す構造であることを特徴とする請求項１に記載の演出用発射装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技盤に組み込まれ、盤面内で移動する発射装置から球を発射することができる演出用発射装置に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ遊技台には、演出効果を高めるために、従来から様々な装置が組み込まれている。それらのうちの一つとして、特許文献１に示されるように、遊技球とは異なる演出用の球を上方に打ち出す構造の発射装置が提案されている。
【０００３】
しかしこの特許文献１の発射装置は、演出用の球を常に一定の位置から上方に発射する構造であるため、面白みに欠けるという問題があった。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０００−２０１０８６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
従って本発明の目的は上記した従来の問題点を解決し、移動する発射装置から遊技球とは別の演出用の球を液晶画面の前面に発射することができる演出用発射装置を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記の課題を解決するためになされた本発明の演出用発射装置は、球供給装置と、この球供給装置に対して変位し、供給された球を発射する発射装置と、球供給装置と発射装置とをつなぐ可撓性の揚送路とを備え、揚送路内の球を後続の球からの圧力により発射装置の発射位置まで揚送することを特徴とするものである。
【０００７】
好ましい実施形態においては、発射装置は揺動式の発射用ハンマーを備え、この発射用ハンマーの揺動を利用して発射位置への球の送り込みを制御する。また、発射装置は球を発射位置に停止させる保持部材を備えたものである。更に球供給装置は、回転するローターにより球を円弧溝に押圧し、可撓性の揚送路に連続的に送り出す構造である。
【発明の効果】
【０００８】
本発明の演出用発射装置は、球供給装置から可撓性の揚送路を通じて揚送された球を、変位する発射装置から盤面に打ち出すことができるため、遊技者の興趣を高めることができる。また、揚送路内の球を後続の球からの圧力により発射装置の発射位置まで揚送する構造を採用したため、球供給装置に対する発射装置の変位によって揚送路の形状が変化しても、常に球を発射装置の発射位置に供給することができる。
【０００９】
特に、発射用ハンマーの揺動を利用して発射位置への球の送り込みを制御すれば、遊技球を発射する通常の発射装置のように球を一球ずつ発射位置に供給する球送り機構を別途設けたり、さらに、球の供給と発射のタイミングをリンクさせるための複雑な制御を行ったりしなくてもよく、移動する発射位置から球を連続して、あるいは間欠的に発射することができる。
また、球を発射位置に保持するための保持部材を備えていることにより、発射用ハンマーによって発射される際に球が発射位置に確実に停止するため精度良く打ち出すことができる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】本発明の第１の実施形態を示す全体説明図である。
【図２】第１の実施形態の球供給装置の内部構造説明図である。
【図３】図２のＡ-Ａ、Ｂ-Ｂ、Ｃ-Ｃの各断面図である。
【図４】発射装置の外観斜視図である。
【図５】発射装置の内部構造を示す正面図である。
【図６】発射装置の内部構造を示す平面図である。
【図７】図５のＢ-Ｂ、Ｃ-Ｃの各断面図である。
【図８】発射装置の初期状態を示す平面図（上）と正面図（下）である。
【図９】発射用ハンマーが後退した状態を示す平面図（上）と正面図（下）である。
【図１０】発射寸前の状態を示す平面図（上）と正面図（下）である。
【図１１】発射の瞬間の状態を示す平面図（上）と正面図（下）である。
【図１２】発射直後の状態を示す平面図（上）と正面図（下）である。
【図１３】発射後状態を示す平面図（上）と正面図（下）である。
【図１４】第２の実施形態の球供給装置の内部構造説明図である。
【図１５】図１４のＢ-Ｂ断面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
以下に図面を参照しつつ、本発明の実施形態を説明する。
図１は本発明の第１の実施形態を示す全体説明図である。この図において、１０は球供給装置、２０は球供給装置１０から連続的に送り出された球を揚送する可撓性の揚送路、３０は揚送されてきた球を発射する発射装置である。また、装置全体は、遊技盤の略中央に位置する液晶画面の周囲に設置されたセンター役物に設けられており、演出用の球が遊技球と混ざらないように遊技領域とは区分けされている。
【００１２】
発射装置３０の前面は図示を略した意匠部材によって覆われており、図示を略した変位機構によって液晶画面の右側から中央方向に向かって進出するように変位可能であり、球供給装置１０から揚送されてきた演出用の球を、液晶画面の前面に発射することができる。発射装置３０の作動のタイミングや球の発射個数は、遊技状態を制御するプログラムによって決定される。発射装置の前面を覆う意匠部材は、拳銃を模したものとすることができる。
【００１３】
第１の実施形態における球供給装置１０は、図２、図３に示すように、ケース１１の中央に回転するローター１２を備えたものである。ローター１２は同軸上にギア１３を備えており、これと噛み合う駆動ギア１５によって、図２の反時計方向に回転される。駆動ギア１５はモーター１４により駆動される。ケース１１の下方部には円弧溝１６が形成されており、ケース１１の入口１７から送り込まれた球がこの円弧溝１６に入る。ローター１２は外周に向けてＶ字状に広がった多数の可撓性のヒレ状片１８を備えており、円弧溝１６内の球を押圧しながら回転する。ヒレ状片１８のピッチは演出用の球の直径に合わせておくことが好ましい。
【００１４】
円弧溝１６内の球はローター１２の可撓性のヒレ状片１８により押圧され、ケース１１の下部の出口１９から可撓性の揚送路２０に連続的に送り出される。なお、２１は出口１９に設置された球センサであり、この位置に球があるか否かを検出し、球が検出されない場合には球詰まりなどの異常が発生した可能性があるから警報を発するものとする。可撓性の揚送路２０は、湾曲自在であって、湾曲部では球が通過可能な径が常に保たれていればよく、例えば金属ワイヤをコイルスプリング状に巻いたものを使用することができる。
【００１５】
本発明の演出用発射装置では、揚送路２０の内部に球が常に一列に並んでおり、揚送路２０内の球を後続の球からの圧力により発射装置３０まで揚送する。このため球センサ２１が球を検出しないときには、直ちにモーター１４を駆動し、常に揚送路２０の内部に球が充填された状態を維持するものとする。
【００１６】
以下に発射装置３０について説明する。
図４は発射装置３０の外観斜視図、図５はその内部構造の説明図である。これらの図において、３１は発射装置３０のベース、３２は軸３３によってベース３１に軸支された発射用ハンマーである。発射用ハンマー３２は上部先端に打球部３４を備え、下部後方に突起３５を備えている。打球部３４には適当なウエイトを設けておくことが好ましい。
【００１７】
ベース３１の下部にはハンマー駆動用レバー３６が設けられている。このハンマー駆動用レバー３６は中央部に四角形の窓３７を有し、その内部に略三角形の回転カム３８が設けられている。この回転カム３８は発射用モーター３９によって軸４０を中心として回転する。また、ハンマー駆動用レバー３６の後端は二股部４１となっており、ベース３１から突設された突起４２がその内部にある。このため、発射用モーター３９によって偏芯した回転カム３８が回転すると、以下に説明するように、ハンマー駆動用レバー３６は昇降及び前後運動を行うこととなる。
【００１８】
図４に示すように、このハンマー駆動用レバー３６の先端４３は、発射用ハンマー３２の下部後方の突起３５の上にあり、その位置から下降して行くときに突起３５を押下げ、発射用ハンマー３２を軸３３を中心として時計方向に揺動させる。図５に示すように、発射用ハンマー３２の中央部とベース３１の先端部との間には引張コイルバネ４４が設けられているので、突起３５が押下げられると発射用ハンマー３２はこの引張コイルバネ４４を引き伸ばしながら時計方向に揺動する。しかしその後にハンマー駆動用レバー３６が後退すると、その先端４３が発射用ハンマー３２の突起３５から外れるので、それと同時に発射用ハンマー３２は引張コイルバネ４４の力で急速に反時計方向に揺動し、後述するように球を発射する。
【００１９】
ベース３１の上部には、揚送路２０の先端が取り付けられている。図６に示すように、揚送路２０の先端は発射装置３０の後ろ側に接続されており、後続の球からの圧力により揚送されてきた球は後ろ側から円弧状の案内壁４５によって発射装置３０の手前側に押し出され、球発射位置４６に移動する。しかし球発射位置４６の手前に１個の球を待機させる待機位置４７があり、その待機位置４７から球発射位置４６に至る部分の天井部には、球を発射位置４６に停止させるための保持部材が設けられている。保持部材は、球を発射位置の前面下側の角に押し付けるように付勢する弾性体であればよく、例えば板ばね４８を使用することができる。この板ばね４８は、図５のＢ−Ｂ断面図である図７に示されている。
【００２０】
球発射位置４６に球があるとき、発射用ハンマー３２の上部先端の打球部３４が反時計方向に揺動すると、球は図面の左方向に向かって盤内に発射され、センター役物下部の球供給装置１０に向かって傾斜した球回収通路から回収されて再び球供給装置１０の入口１７に戻ることとなる。
【００２１】
次に、図８から図１３を参照しつつ本発明の演出用発射装置の作動を説明する。
図８は初期状態を示す。この状態では、発射用ハンマー３２の上部先端の打球部３４が球発射位置４６に突出した位置にある。このため先頭の球は発射用ハンマー３２の打球部３４の側面に接触した位置において停止され、板ばね４８によって保持されている。
【００２２】
図８の状態から発射用モータ３９によって回転カム３８が反時計方向に回転し、ハンマー駆動用レバー３６の先端４３が発射用ハンマー３２の下部後方の突起３５を押し下げると、図９のように発射用ハンマー３２は引張コイルバネ４４を引き伸ばしながら時計方向に揺動し、発射用ハンマー３２の打球部３４は球発射位置４６から後退する。このため先頭の球は球発射位置４６まで移動し、板ばね４８によって保持される。
【００２３】
次に、回転カム３８が図１０に示す位置まで回転すると、ハンマー駆動用レバー３６は後退し始め、図１１のようにハンマー駆動用レバー３６の先端４３が発射用ハンマー３２の突起３５から外れると、発射用ハンマー３２は引張コイルバネ４４の力で急速に反時計方向に揺動し、図１２にように球を発射する。図１２の状態では、後続の球は待機位置４７で停止する。その後、回転カム３８が回転するとハンマー駆動用レバー３６は上方に移動して図１３の状態となる。そしてハンマー駆動用レバー３６は前進して、図８の状態に戻る。
【００２４】
このように、本発明の演出用発射装置は、回転カム３８を１回転させる毎に１個の球を発射することができる。球は球供給装置１０から後続の球からの圧力により発射装置３０まで連続的に揚送されてくるが、発射用ハンマー３２が球を発射した後はその打球部３４が次の球を遮るため、球の供給と発射のタイミングをリンクさせるための複雑な制御を行う必要がない。なお、ハンマー駆動用レバー３６の動きはセンサ５０によって検出され、球の発射個数をカウントすることができる。
【００２５】
以上に説明した第１の実施形態では、球供給装置１０のローター１２は多数の可撓性のヒレ状片１８を備えたものであった。しかし図１４に示す第２の実施形態では、図１５のように球供給装置１０のローター１２は２枚の可撓性の円板４９により球を円弧溝１６に添って挟持しながら回転し、球を可撓性の揚送路２０に送り出す。その他の構造は第１の実施形態と同様であるから、同一の番号を付けて説明を省略する。
【００２６】
以上に説明したように、本発明の演出用発射装置は、移動する発射装置３０から遊技球とは異なる演出用の球を液晶画面の前面に発射することができるものであり、遊技者に面白さを感じさせることができる。また、球の供給と発射のタイミングをリンクさせるための複雑な制御を必要とせず、球を打ち出すことが可能である。
【符号の説明】
【００２７】
１０  球供給装置
２０  揚送路
３０  発射装置
１１  ケース
１２  ローター
１３  ギア
１４  モーター
１５  駆動ギア
１６  円弧溝
１７  入口
１８  ヒレ状片
１９  出口
２１  球センサ
３１  ベース
３２  発射用ハンマー
３３  軸
３４  打球部
３５  突起
３６  ハンマー駆動用レバー
３７  四角形の窓
３８  回転カム
３９  発射用モーター
４０  軸
４１  二股
４２  突起
４３  ハンマー駆動用レバーの先端
４４  引張コイルバネ
４５  案内壁
４６  球発射位置
４７  待機位置
４８  板ばね
４９  円板
５０  センサ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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