(57)【要約】【課題】演出装置に対する設定の操作を行う演出設定操作部の操作性の向上を図る。【解決手段】パチンコ機１１４は、押圧操作が可能な決定ボタン４１０と、決定ボタン４１０の周囲に配置されて押圧操作に応じて方向操作が可能な選択ボタン４２０と、を有する演出設定操作部４０３を備える。決定ボタン４１０に形成された第１押圧面４１０ａの最も高い部分である最高部４１０ｂを、選択ボタン４２０に形成された第２押圧面４２０ａの最も低い部分である最低部４２０ｂより、決定ボタン４１０の移動方向Ｄ１に対して高い位置に配置した。【選択図】図８
2020185287.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技の結果に応じて遊技価値を付与可能な遊技機において、
遊技に関する演出を実行可能な演出装置と、
前記演出装置に対する設定の操作が可能な演出設定手段と、
基板と、
集積回路を有して前記基板の一方の面に直交する方向視で矩形の平板状に形成された平板部と、前記平板部から延出する複数の第１の端子と、をそれぞれ有し、前記一方の面に取付けられた複数の第１の電子部品と、
本体部と、前記本体部から延出する複数の第２の端子と、をそれぞれ有し、前記一方の面に取付けられた複数の第２の電子部品と、を備え、
前記複数の第２の電子部品のうち２以上の第２の電子部品の前記本体部は、前記複数の第１の電子部品のうち前記２以上の第２の電子部品の最も近くに配置された第１の電子部品の前記平板部の第１の辺と、前記一方の面に平行かつ前記第１の辺に直交する方向視で重なる範囲内に、前記第１の辺の方向に並べて配置され、
前記演出設定手段は、
第１の開口から突出し、移動方向への押圧操作により移動可能なメインボタンと、
前記メインボタンの周囲に、前記移動方向視において前記メインボタンと重ならないように配置され、前記第１の開口と独立してかつ相互に独立して形成された複数の第２の開口からそれぞれ突出し、前記移動方向への押圧操作により前記メインボタンに対してそれぞれ独立して移動可能な相互に独立する複数のボタンからなる方向操作ボタンと、を有し、
前記メインボタンは、前記移動方向に押圧可能に形成された第１押圧面を有し、
前記方向操作ボタンは、前記移動方向に押圧可能に形成された第２押圧面を前記複数のボタンのそれぞれに有して前記メインボタンの周囲に位置するように配置され、かつ前記第２押圧面における最も高い部分である最高部のそれぞれが前記第２押圧面のそれぞれにおける前記メインボタンの側とは反対側の端部に配置され、前記第２押圧面における最も低い部分である最低部のそれぞれが前記第２押圧面のそれぞれにおける前記メインボタンの側の端部に配置され、
前記第１押圧面における最も低い部分である最低部は、前記第１押圧面の周縁部に配置され、
前記第１押圧面における最も高い部分である最高部は、前記第２押圧面の前記最低部よりも高い位置に配置されている、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
遊技の結果に応じて遊技価値を付与可能な遊技機において、
遊技に関する演出を実行可能な演出装置と、
前記演出装置に対する設定の操作が可能な演出設定手段と、
基板と、
集積回路を有して前記基板の一方の面に直交する方向視で矩形の平板状に形成された平板部と、前記平板部から延出する複数の第１の端子と、をそれぞれ有し、前記一方の面に取付けられた複数の第１の電子部品と、
本体部と、前記本体部から延出する複数の第２の端子と、をそれぞれ有し、前記一方の面に取付けられた複数の第２の電子部品と、を備え、
前記複数の第２の電子部品のうち２以上の第２の電子部品の前記本体部は、前記複数の第１の電子部品のうち前記２以上の第２の電子部品の最も近くに配置された第１の電子部品の前記平板部の第１の辺と、前記一方の面に平行かつ前記第１の辺に直交する方向視で重なる範囲内に、前記第１の辺の方向に並べて配置され、
前記演出設定手段は、
第１の開口から突出し、移動方向への押圧操作により移動可能なメインボタンと、
前記メインボタンの周囲に、前記移動方向視において前記メインボタンと重ならないように配置され、前記第１の開口と独立してかつ相互に独立して形成された複数の第２の開口からそれぞれ突出し、前記移動方向への押圧操作により前記メインボタンに対してそれぞれ独立して移動可能な相互に独立する複数のボタンからなる方向操作ボタンと、を有し、
前記メインボタンは、前記移動方向に押圧可能に形成された第１押圧面を有し、
前記方向操作ボタンは、前記移動方向に押圧可能に形成された第２押圧面を前記複数のボタンのそれぞれに有して前記メインボタンの周囲に位置するように配置され、かつ前記第２押圧面における最も高い部分である最高部のそれぞれが前記第２押圧面のそれぞれにおける前記メインボタンの側の端部に配置され、前記第２押圧面における最も低い部分である最低部のそれぞれが前記第２押圧面のそれぞれにおける前記メインボタンとは反対側の端部に配置され、
前記第１押圧面における最も高い部分である最高部は、前記第２押圧面の前記最高部よりも高い位置に配置され、かつ前記メインボタンが押圧操作されて前記移動方向への移動が検出される位置へ移動した状態でも、前記第２押圧面の前記最低部よりも高い位置にある、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項３】
複数の前記演出装置を備え、
前記第１の開口は、複数の前記演出装置のうちいずれかの演出装置の下方に配置され、
前記方向操作ボタンは、前記メインボタンの周囲に、４つの前記第２の開口からそれぞれ突出し、前記移動方向への押圧操作により前記メインボタンに対してそれぞれ独立して移動可能な相互に独立する４つのボタンからなる、
ことを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記第２押圧面は、前記移動方向視において、前記メインボタンの中央部を中心とする円弧に沿うように形成され、
前記方向操作ボタンの隣り合う２つのボタンのそれぞれの第２押圧面間の隙間は、メインボタンの側とは反対側がメインボタンの側よりも大きくなるように形成されている、
ことを特徴とする請求項１乃至３のいずれか１項に記載の遊技機。
【請求項５】
前記複数の第２の電子部品は、それぞれ抵抗器である、
ことを特徴とする請求項１乃至４のいずれか１項に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、遊技機（パチンコ機）では、遊技者のハンドル操作により遊技盤内の遊技領域に向かって遊技球が発射され、遊技領域を流下した遊技球が始動口に入球したことを条件に特別図柄に係る抽選が実行される。そして、遊技機では、特別図柄表示器において、特別図柄が変動表示され、さらに、抽選によって決定された特別図柄が停止表示されることで遊技者に抽選結果が報知される。このとき、遊技機では、特別図柄表示器に大当たりであることを示す特定の特別図柄が停止表示されると、通常の遊技に比べて遊技者に有利な大役遊技が開始される。大役遊技が開始された場合、遊技機では、アタッカー装置が所定回数開閉し、大入賞口への遊技球の入球が可能になるため、遊技者が多くの賞球の払い出しを受けることが可能となる。
【０００３】
上述した遊技機は、液晶表示器、ランプ、可動部材、スピーカ等の演出装置を備え、演出装置に遊技を盛り上げる演出を実行させる構成が知られている。また、演出装置を備える遊技機では、演出装置に対する設定の操作が可能な演出設定手段として十字キー及びチャンスボタンを備えた構成が開示されている（特許文献１参照）。特許文献１に記載の遊技機は、遊技者が、十字キーを上下方向や左右方向へ操作することにより、液晶表示器のバックライトやランプの発光輝度の設定が選択され、チャンスボタンを操作することにより、選択された設定が確定されるように構成されている。また、特許文献１に記載の遊技機は、チャンスボタンと十字キーとの間の距離が、遊技者が片手で操作するのに煩わしさを感じる距離、または、遊技者が片手で操作できない距離に設定されており、遊技者が意図せずに演出装置に対する設定の操作が行われてしまうことを抑制している。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１１−２３４８７９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、特許文献１に記載の遊技機は、チャンスボタンと十字キーとが離間して配置されているため、遊技者が演出装置に対する設定の操作を行う場合、手の移動距離が長くなり、操作が煩わしかった。
【０００６】
そこで、本発明は、演出設定手段の操作性の向上を図ることが可能な遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明は、遊技の結果に応じて遊技価値を付与可能な遊技機において、
遊技に関する演出を実行可能な演出装置と、
前記演出装置に対する設定の操作が可能な演出設定手段と、
基板と、
集積回路を有して前記基板の一方の面に直交する方向視で矩形の平板状に形成された平板部と、前記平板部から延出する複数の第１の端子と、をそれぞれ有し、前記一方の面に取付けられた複数の第１の電子部品と、
本体部と、前記本体部から延出する複数の第２の端子と、をそれぞれ有し、前記一方の面に取付けられた複数の第２の電子部品と、を備え、
前記複数の第２の電子部品のうち２以上の第２の電子部品の前記本体部は、前記複数の第１の電子部品のうち前記２以上の第２の電子部品の最も近くに配置された第１の電子部品の前記平板部の第１の辺と、前記一方の面に平行かつ前記第１の辺に直交する方向視で重なる範囲内に、前記第１の辺の方向に並べて配置され、
前記演出設定手段は、
第１の開口から突出し、移動方向への押圧操作により移動可能なメインボタンと、
前記メインボタンの周囲に、前記移動方向視において前記メインボタンと重ならないように配置され、前記第１の開口と独立してかつ相互に独立して形成された複数の第２の開口からそれぞれ突出し、前記移動方向への押圧操作により前記メインボタンに対してそれぞれ独立して移動可能な相互に独立する複数のボタンからなる方向操作ボタンと、を有し、
前記メインボタンは、前記移動方向に押圧可能に形成された第１押圧面を有し、
前記方向操作ボタンは、前記移動方向に押圧可能に形成された第２押圧面を前記複数のボタンのそれぞれに有して前記メインボタンの周囲に位置するように配置され、かつ前記第２押圧面における最も高い部分である最高部のそれぞれが前記第２押圧面のそれぞれにおける前記メインボタンの側とは反対側の端部に配置され、前記第２押圧面における最も低い部分である最低部のそれぞれが前記第２押圧面のそれぞれにおける前記メインボタンの側の端部に配置され、
前記第１押圧面における最も低い部分である最低部は、前記第１押圧面の周縁部に配置され、
前記第１押圧面における最も高い部分である最高部は、前記第２押圧面の前記最低部よりも高い位置に配置されている、ことを特徴とする。
【０００８】
また、本発明は、遊技の結果に応じて遊技価値を付与可能な遊技機において、
遊技に関する演出を実行可能な演出装置と、
前記演出装置に対する設定の操作が可能な演出設定手段と、
基板と、
集積回路を有して前記基板の一方の面に直交する方向視で矩形の平板状に形成された平板部と、前記平板部から延出する複数の第１の端子と、をそれぞれ有し、前記一方の面に取付けられた複数の第１の電子部品と、
本体部と、前記本体部から延出する複数の第２の端子と、をそれぞれ有し、前記一方の面に取付けられた複数の第２の電子部品と、を備え、
前記複数の第２の電子部品のうち２以上の第２の電子部品の前記本体部は、前記複数の第１の電子部品のうち前記２以上の第２の電子部品の最も近くに配置された第１の電子部品の前記平板部の第１の辺と、前記一方の面に平行かつ前記第１の辺に直交する方向視で重なる範囲内に、前記第１の辺の方向に並べて配置され、
前記演出設定手段は、
第１の開口から突出し、移動方向への押圧操作により移動可能なメインボタンと、
前記メインボタンの周囲に、前記移動方向視において前記メインボタンと重ならないように配置され、前記第１の開口と独立してかつ相互に独立して形成された複数の第２の開口からそれぞれ突出し、前記移動方向への押圧操作により前記メインボタンに対してそれぞれ独立して移動可能な相互に独立する複数のボタンからなる方向操作ボタンと、を有し、
前記メインボタンは、前記移動方向に押圧可能に形成された第１押圧面を有し、
前記方向操作ボタンは、前記移動方向に押圧可能に形成された第２押圧面を前記複数のボタンのそれぞれに有して前記メインボタンの周囲に位置するように配置され、かつ前記第２押圧面における最も高い部分である最高部のそれぞれが前記第２押圧面のそれぞれにおける前記メインボタンの側の端部に配置され、前記第２押圧面における最も低い部分である最低部のそれぞれが前記第２押圧面のそれぞれにおける前記メインボタンとは反対側の端部に配置され、
前記第１押圧面における最も高い部分である最高部は、前記第２押圧面の前記最高部よりも高い位置に配置され、かつ前記メインボタンが押圧操作されて前記移動方向への移動が検出される位置へ移動した状態でも、前記第２押圧面の前記最低部よりも高い位置にある、ことを特徴とする。
【発明の効果】
【０００９】
本発明によると、演出設定手段の操作性の向上を図ることが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】第１の実施形態に係る遊技機であるパチンコ機の斜視図である。
【図２】第１の実施形態に係る遊技盤の正面図である。
【図３】第１の実施形態に係るパチンコ機の各部を示すブロック図である。
【図４】第１の実施形態に係る主制御基板ユニットを示す正面図である。
【図５】第１の実施形態に係る演出設定操作部を示す図で、（ａ）演出設定操作部の平面図、（ｂ）図５（ａ）のＡ−Ａ断面図である。
【図６】第１の実施形態に係る演出設定操作部を示す図で、（ａ）決定ボタンが押圧操作された状態の図５（ａ）のＡ−Ａ断面図、（ｂ）選択ボタンが押圧操作された状態の図５（ａ）のＡ−Ａ断面図。
【図７】第２の実施形態に係る主制御基板ユニットを示す正面図である。
【図８】演出設定操作部を示す断面図で、（ａ）第３の実施形態に係る演出設定操作部を示す断面図、（ｂ）第４の実施形態に係る演出設定操作部を示す断面図、（ｃ）第５の実施形態に係る演出設定操作部を示す断面図、（ｄ）第６の実施形態に係る演出設定操作部を示す断面図、（ｅ）第７の実施形態に係る演出設定操作部を示す断面図である。
【図９】演出設定操作部を示す平面図で、（ａ）第８の実施形態に係る演出設定操作部を示す図、（ｂ）第９の実施形態に係る演出設定操作部を示す図、（ｃ）第１０の実施形態に係る演出設定操作部を示す図である。
【図１０】演出設定操作部を示す平面図で、（ａ）第１１の実施形態に係る演出設定操作部を示す図、（ｂ）第１２の実施形態に係る演出設定操作部を示す図、（ｃ）第１３の実施形態に係る演出設定操作部を示す図である。
【図１１】第１６の実施形態に係る遊技機であるスロットマシンの斜視図である。
【図１２】第１６の実施形態に係るスロットマシンの各部を示すブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
［第１の実施形態］
以下、本発明の第１の実施形態について説明する。なお、以下に説明する第１の実施形態は、特許請求の範囲に記載された本発明の内容を不当に限定するものではない。また、第１の実施形態で説明される構成のすべてが、本発明の必須構成要件であるとは限らない。
【００１２】
１．構成
図１は、本発明の第１の実施形態に係る遊技機であるパチンコ機１０１の斜視図である。図１に示すように、パチンコ機１０１は、略矩形状に組まれた四辺によって囲繞空間が形成される外枠２と、外枠２にヒンジ機構によって開閉自在に取り付けられた中枠４と、中枠４にヒンジ機構によって開閉自在に取り付けられた前枠６と、を備えている。
【００１３】
中枠４は、外枠２と同様に、略矩形状に組まれた四辺によって囲繞空間が形成されている。パチンコ機１０１では、中枠４の囲繞空間に遊技盤ＰＰ（図２参照）を保持している。また、前枠６には、ガラス製又は樹脂製の透過板１０が保持されている。そして、パチンコ機１０１では、中枠４及び前枠６を外枠２に対して閉じると、遊技盤ＰＰにおいてベースとなり、パチンコ機１０１を正面視した場合における中枠４の前面に設置される遊技板ＰＢ（図２参照）と透過板１０とが所定の間隔を維持して略平行に対面するとともに、パチンコ機１０１の正面側から、透過板１０を介して遊技盤ＰＰが視認可能となる。
【００１４】
前枠６の下部には、パチンコ機１０１の正面側に突出する操作ハンドル１２が設けられている。操作ハンドル１２には、遊技者によって回転操作可能な発射操作レバー１２ａが設けられており、遊技者が発射操作レバー１２ａを回転させて発射操作を行うと、発射操作レバー１２ａの回転角度に応じた強度で、不図示の発射機構によって遊技価値としての遊技球が発射される。このようにして発射された遊技球は、遊技盤ＰＰの遊技板ＰＢの表面である遊技盤面ＰＢａ（図２参照）に設けられたレールＰＰａ，ＰＰｂ（図２参照）間を上昇して遊技領域４０Ｕ（図２参照）に導かれることになる。
【００１５】
図２は、第１の実施形態に係る遊技盤ＰＰの正面図である。図２に示すように、遊技領域４０Ｕは、遊技盤面ＰＢａと透過板１０（図１参照）との間隔に形成される空間であって、遊技球が流下又は転動可能な領域である。遊技盤ＰＰには、遊技盤面ＰＢａに多数の釘や風車が設けられており、遊技領域４０Ｕに導かれた遊技球が釘や風車に衝突して、不規則な方向に流下、転動するようにしている。
【００１６】
遊技領域４０Ｕは、発射機構の発射強度に応じて遊技球の進入度合いを互いに異にする第１遊技領域４０Ｌ及び第２遊技領域４０Ｒを備えている。第１遊技領域４０Ｌは、パチンコ機１０１に正対した遊技者から見て遊技領域４０Ｕの左側に位置し、第２遊技領域４０Ｒは、パチンコ機１０１に正対した遊技者から見て遊技領域４０Ｕの右側に位置している。パチンコ機１０１では、レールＰＰｂが遊技領域４０Ｕの左側の上部で途切れていることから、発射機構によって所定の強度未満の発射強度で発射された遊技球が第１遊技領域４０Ｌに進入し、所定の強度以上の発射強度で発射された遊技球が第２遊技領域４０Ｒに進入することになる。
【００１７】
また、遊技領域４０Ｕには、遊技球が入球可能な第１始動口５１、第２始動口５２、複数の第１一般入賞口５８、第２一般入賞口５９、が設けられており、詳細には、第１遊技領域４０Ｌに進入した遊技球は、第１始動口５１、複数の第１一般入賞口５８に入球可能であり、第２遊技領域４０Ｒに進入した遊技球は、第２始動口５２、第２一般入賞口５９に入球可能であるように構成されている。第１始動口５１、第２始動口５２、第１一般入賞口５８、第２一般入賞口５９のそれぞれに遊技球が入球すると、それぞれに設定された所定の賞球が遊技者に払い出される。なお、パチンコ機１０１において、賞球数は、１個以上であれば何個でもよく、また、第１始動口５１、第２始動口５２、第１一般入賞口５８、第２一般入賞口５９のそれぞれで払い出す賞球数を異ならせてもよいし、同じ賞球数に設定してもよい。パチンコ機１０１では、第１始動口５１に遊技球が入球して払い出す賞球数を、第２始動口５２に遊技球が入球して払い出す賞球数よりも少なく設定することも可能である。
【００１８】
第１の実施形態のパチンコ機１０１では、第１始動口５１内に第１始動領域が設けられ、第２始動口５２内に第２始動領域が設けられている。そして、パチンコ機１０１では、第１始動口５１又は第２始動口５２に遊技球が入球して第１始動領域又は第２始動領域に遊技球が進入すると、予め設けられた複数の特別図柄の中からいずれか１つの特別図柄を決定するための内部抽選が行われる。各特別図柄には、遊技者にとって有利な特別遊技状態としての大当たり遊技の実行可否や、以後の遊技状態をどのような遊技状態にするかといった種々の特典（遊技利益）が対応付けられている。したがって、遊技者は、第１始動口５１又は第２始動口５２に遊技球が入球すると、所定の賞球を獲得するのと同時に、種々の特典を受ける権利獲得の抽選の機会を獲得することとなる。
【００１９】
また、第２始動口５２には、可動片５２ａが開閉可能に設けられており、可動片５２ａの状態に応じて、第２始動口５２への遊技球の進入容易性が変化するように構成されている。具体的には、可動片５２ａが閉状態にあるときには、第２始動口５２への遊技球の入球が不可能となり、可動片５２ａが開き、遊技球の直径よりも開いた状態にあるときには、第２始動口５２への遊技球の入球が可能となっている。
【００２０】
パチンコ機１０１では、第２遊技領域４０Ｒに設けられたゲート５３内の進入領域を遊技球が通過すると、普通図柄の抽選が行われ、抽選によって当たりに当選すると、可動片５２ａが所定時間、開状態に制御される。可動片５２ａが開状態に制御されることで、第１の実施形態のパチンコ機１０１では、可動片５２ａが遊技球を第２始動口５２に導く受け皿として機能し、第２始動口５２への遊技球の入球が容易となる。なお、パチンコ機１０１は、可動片５２ａが閉状態にあるときに、第２始動口５２への遊技球の入球が不可能となるように構成されているが、第２始動口５２が閉状態にある場合にも一定の頻度で遊技球が入球可能となるように構成されていてもよい。
【００２１】
なお、第２遊技領域４０Ｒの上部には、ワープ導入口５６及びワープ排出口５７が設けられており、第２遊技領域４０Ｒに進入した遊技球のうち、右側を流下する遊技球はワープ導入口５６から遊技盤ＰＰの背面側を通過してワープ排出口５７に導かれ、再度、ゲート５３の上部で第２遊技領域４０Ｒに戻される。
【００２２】
第２遊技領域４０Ｒの下方側には、遊技球が入球可能な大入賞口６５を有する大入賞口装置６０が設けられている。大入賞口装置６０には、開閉扉６１が大入賞口６５を開閉可能となるように設けられており、通常、開閉扉６１が大入賞口６５を閉鎖して、大入賞口６５への遊技球の入球が不可能となっている。これに対して、パチンコ機１０１では、大当たり遊技が実行されると、開閉扉６１が開放されて、大入賞口６５への遊技球の入球が可能となる。なお、大入賞口装置６０には、開閉扉６１の開閉と連動して上下に回動する回動部材６２が設けられており、開閉扉６１が開放された際に回動部材６２が上方に回動して、上方から流下してくる遊技球を受け止めて大入賞口６５に導き易くなる入賞補助を行うように構成されている。
【００２３】
そして、大入賞口６５に遊技球が入球すると、大入賞口検出センサ６７により遊技球の通過が検出され、所定の賞球が遊技者に払い出される。そして、大入賞口６５から入球した遊技球は、下方側に配置された排出口６９を通過して大入賞口装置６０の背面側から外部に排出される。なお、大入賞口検出センサ６７を通過した遊技球は、遊技球検出センサである大入賞口排出検出センサ６８により通過が検出され、所定時間以内に大入賞口装置６０の排出口６９から遊技盤ＰＰの背面に適切に排出されたか否かが検出される。
【００２４】
また、第２始動口５２及び大入賞口６５に入球しなかった遊技球は、大入賞口装置６０をそのまま通過して、第２一般入賞口５９の上方に導かれ、第２一般入賞口５９に入賞するか、或いはそのまま下方に流下する。なお、第２一般入賞口５９は、例えば賞球を１個に設定し、第１遊技領域４０Ｌを狙って遊技球を発射すべき状態で入賞を検出した際に、第１遊技領域４０Ｌを狙うべき旨（つまり左打ちの推奨）を報知するように構成しておくことが可能である。
【００２５】
そして、遊技領域４０Ｕの最下部には、第１一般入賞口５８、第１始動口５１、第２始動口５２、大入賞口６５、第２一般入賞口５９、のいずれにも入球しなかった遊技球を、遊技領域４０Ｕから遊技盤ＰＰの背面側に排出する排出口５５が設けられている。
【００２６】
また、図１及び図２に示すように、パチンコ機１０１には、遊技状態の変化や各入賞口への入球の有無、各種抽選結果等の遊技の進行に応じ、遊技に関する演出を実行可能な演出装置として、液晶表示装置からなる表示部としての演出表示装置４００、演出役物装置４４０、さまざまな点灯態様や発光色に制御されるランプからなる演出照明装置４６０、スピーカからなる楽曲出力装置４３０、遊技者の演出に関する操作を受け付ける演出操作装置４５０が設けられている。
【００２７】
演出表示装置４００は、遊技盤ＰＰの略中央部分において、パチンコ機１０１の正面側から視認可能な位置に画像を表示する画像表示装置としての画像表示部４００ａを備えており、パチンコ機１０１を正面視した場合において中枠４の背面側に設置されることで遊技板ＰＢよりも奥側に設けられている。つまり、第１の実施形態のパチンコ機１０１では、画像表示部４００ａよりも手前に遊技板ＰＢが位置している。
【００２８】
演出表示装置４００は、図２に示すように、画像表示部４００ａに左側、中央、右側にそれぞれ配置された演出図柄４０１Ｌ、４０１Ｃ，４０１Ｒが変動表示され、演出図柄４０１Ｌ、４０１Ｃ，４０１Ｒの停止表示態様によって大当たり抽選結果が遊技者に報知される変動演出が実行されることとなる。
【００２９】
演出役物装置４４０は、演出表示装置４００の画像表示部４００ａよりも前方に配置され、通常、画像表示部４００ａの表示を邪魔しないように縮退しているが、演出図柄４０１Ｌ、４０１Ｃ，４０１Ｒの変動表示中等に、画像表示部４００ａの前方に進出するように移動する等して、遊技者に大当たりの期待感を付与するものである。
【００３０】
図１及び図２に示すように、演出照明装置４６０は、例えば光源としてのＬＥＤやＬＥＤから照射される光を拡散するレンズ等を有して構成され、演出役物装置４４０や遊技盤ＰＰ等に設けられており、演出表示装置４００に表示される画像等に合わせて、さまざまに点灯制御される。
【００３１】
図１に示すように、楽曲出力装置４３０は、前枠６の上部位置や外枠２の最下部位置に設けられた、いわゆるスピーカであって、演出表示装置４００に表示される画像等に合わせて、パチンコ機１０１の正面側に向けてさまざまな楽曲を出力する。なお、楽曲とは、楽音、噪音、音声、擬音等、音に関するすべての概念を含む。
【００３２】
演出操作装置４５０は、遊技者の押下操作を受け付ける演出押下ボタン４５１と、遊技者の演出操作装置４５０全体を回動させる回動操作を受け付ける演出回動レバー４５２を有しており、パチンコ機１０１の幅方向略中央位置であって、かつ、透過板１０よりも下方位置に設けられている。演出操作装置４５０は、演出表示装置４００に表示される画像等に合わせて有効化され、操作有効期間内に遊技者の操作を受け付けると、当該操作に応じて、演出表示装置４００や演出役物装置４４０を用いたさまざまな演出が実行される。
【００３３】
また、演出操作装置４５０の後方には、パチンコ機１０１から払い出される賞球や、遊技球貸出装置から貸し出される遊技球が導かれる上皿２２が設けられ、上皿２２の下方に下皿２４が設けられている。パチンコ機１０１では、上皿２２が遊技球で一杯になると、上皿２２に進入できない遊技球が下皿２４に導かれることとなる。また、下皿２４の底面には、下皿２４から遊技球を排出するための球抜き孔（不図示）が形成されている。球抜き孔は、通常、開閉板（不図示）によって閉じられているが、球抜きボタン２４ａを押下操作することにより、上記開閉板がスライド移動する等して球抜き孔が開放され、球抜き孔から下皿２４の下方に遊技球を排出することが可能となっている。
【００３４】
演出操作装置４５０の右方には、上方を向いた上板ＣＰ１に設けられ、各演出装置に対する設定の操作が可能な演出設定手段として、複数のボタンを有する演出設定操作部４０１が配置されている。演出設定操作部４０１の詳細については、後述する。
【００３５】
そして、図２に示すように、遊技盤ＰＰには、遊技領域４０Ｕの外方であって、かつ、遊技者が視認可能な位置に、遊技に係る種々の状況を表示するための装置として、第１特別図柄表示器７１、第２特別図柄表示器７２、第１特別図柄保留表示器７３、第２特別図柄保留表示器７４、普通図柄表示器７５、普通図柄保留表示器７６、及び右打ち報知表示器７７（図３参照）を有する情報表示装置７０が設けられている。
【００３６】
図３は、第１の実施形態に係るパチンコ機１０１の各部を示すブロック図である。主制御基板ユニットＭ０１（図４参照）で構成される主制御部１００は、遊技の進行を制御し、メインＣＰＵ１００ａと、メインＲＯＭ１００ｂと、メインＲＡＭ１００ｃと、を備えている。メインＣＰＵ１００ａは、各検出スイッチや払出・発射制御部３００からの入力信号に基づいて、メインＲＯＭ１００ｂに格納されたプログラムを読み出して演算処理を行うとともに、各装置や表示器を直接制御したり、あるいは演算処理の結果に応じて他の制御部に主制御部１００で生成したコマンドを送信したりすることで、遊技の進行に係る制御処理を実行する。メインＲＡＭ１００ｃは、メインＣＰＵ１００ａの演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能する。
【００３７】
主制御部１００には、第１一般入賞口５８に遊技球が入球したことを検出する第１一般入賞口検出スイッチ５８ｓと、第２一般入賞口５９に遊技球が入球したことを検出する第２一般入賞口検出スイッチ５９ｓと、第１始動口５１に遊技球が入球したことを検出する第１始動口検出スイッチ５１ｓと、第２始動口５２に遊技球が入球したことを検出する第２始動口検出スイッチ５２ｓと、ゲート５３を遊技球が通過したことを検出するゲート検出スイッチ５３ｓと、大入賞口６５に遊技球が入球したことを検出する大入賞口検出センサ６７（図２参照）に設けられた大入賞口検出スイッチ６５ｓと、大入賞口６５から遊技球が排出されたことを検出する大入賞口排出検出センサ６８（図２参照）に設けられた大入賞口排出検出スイッチ６８ｓとが接続されており、各検出スイッチから出力される検出信号が主制御部１００に入力されるよう構成されている。
【００３８】
また、主制御部１００には、第２始動口５２の可動片５２ａを作動する普通電動役物ソレノイド５２ｓｏと、大入賞口６５を開閉する開閉扉６１を作動する大入賞口ソレノイド６１ｓｏと、回動部材６２を作動する大入賞口補助ソレノイド６２ｓｏとが接続されており、主制御部１００によって、第２始動口５２及び大入賞口６５の開閉制御、大入賞口６５への入賞補助制御が実行されるよう構成されている。
【００３９】
また、主制御部１００には、第１特別図柄表示器７１と、第２特別図柄表示器７２と、第１特別図柄保留表示器７３と、第２特別図柄保留表示器７４と、普通図柄表示器７５と、普通図柄保留表示器７６と、右打ち報知表示器７７と、が接続されており、主制御部１００によって、これら各表示器の表示制御が実行される。
【００４０】
第１の実施形態のパチンコ機１０１では、主に第１始動口５１又は第２始動口５２への遊技球の入球によって開始される特別遊技と、ゲート５３を遊技球が通過することによって開始される普通遊技と、に遊技の種別が大別される。そして、主制御部１００のメインＲＯＭ１００ｂには、特別遊技及び普通遊技を進行するための種々のプログラムや、各種の遊技に必要なデータ、テーブルが記憶されている。
【００４１】
メインＣＰＵ１００ａでは、例えば、発生させた乱数を用いて実行する特別図柄の当否に係る内部抽選、普通電動役物ソレノイド５２ｓｏに信号を出力し可動片５２ａを作動させる制御、大入賞口ソレノイド６１ｓｏに信号を出力し開閉扉６１を作動させる制御、大入賞口補助ソレノイド６２ｓｏに信号を出力し回動部材を作動させる制御、内部抽選における特別図柄の当選確率を変更する制御等、遊技の進行に係る制御を実行する。メインＣＰＵ１００ａは、各制御の結果や、各検出スイッチから入力された検出信号をコマンド（主制御コマンド）に変換し、払出・発射制御部３００や副制御部２００に送信する。なお、特別図柄の当選確率を変更する制御とは、大当たり遊技の終了後の遊技状態を、内部抽選における特別図柄の当選確率を、通常の確率とする通常状態と、通常の確率よりも上昇する確変状態と、のいずれかに決定する遊技状態決定制御のことを指している。
【００４２】
払出・発射制御基板ユニット（不図示）で構成される払出・発射制御部３００は、遊技球を発射させるための制御及び賞球を払い出すための制御を行う。払出・発射制御部３００も、主制御部１００と略同様に、図示を省略したＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭを備えており、主制御部１００に対して双方向に通信可能に接続されている。払出・発射制御部３００には、遊技情報出力端子板３１１が接続されており、主制御部１００から出力される遊技進行上の種々の情報が、払出・発射制御部３００及び遊技情報出力端子板３１１を介して、外部カウンタや遊技店のホールコンピュータ等に出力されることとなる。
【００４３】
また、払出・発射制御部３００には、貯留部に貯留された遊技球を賞球として遊技者に払い出すための払出モータ３１２が接続されている。払出・発射制御部３００は、主制御部１００から送信された払出個数指定コマンドに基づいて払出モータ３１２を制御して所定の賞球を遊技者に払い出すように制御する。このとき、パチンコ機１０１では、払い出された遊技球数が払出球計数スイッチ３１３ｓによって検出され、払い出すべき賞球が遊技者に払い出されたかが把握されるように構成されている。
【００４４】
また、払出・発射制御部３００には、下皿２４の満タン状態を検出する皿満タン検出スイッチ３１４ｓが接続されている。皿満タン検出スイッチ３１４ｓは、遊技球を上皿２２から下皿２４に導く通路に設けられており、皿満タン検出スイッチ３１４ｓにおける遊技球の有無を遊技球検出信号として払出・発射制御部３００に出力するように構成されている。即ち、払出・発射制御部３００は、遊技球検出信号が所定時間連続して入力された場合に、下皿２４が満タン状態であると判断し、遊技球検出信号の連続入力が途絶えた場合には、満タン状態が解除されたと判断する。なお、下皿２４が満タン状態であると判断される場合、例えば副制御部２００が演出表示装置４００や楽曲出力装置４３０等を用いて遊技者に下皿２４が満タン状態であることを報知する。
【００４５】
また、払出・発射制御部３００には、遊技球の発射制御を行う払出・発射制御回路３０１が設けられている。払出・発射制御部３００には、操作ハンドル１２に設けられ、当該操作ハンドル１２に遊技者が触れたことを検出するタッチセンサ１２ｓと、発射操作レバー１２ａの操作角度を検出する操作ボリューム１２ｖと、が接続されている。そして、タッチセンサ１２ｓ及び操作ボリューム１２ｖから信号が入力されると、払出・発射制御回路３０１において、遊技球発射装置に設けられた発射用ソレノイド１２ｓｏを通電して遊技球を発射させる制御が実行される。
【００４６】
副制御基板ユニット（不図示）で構成され、遊技に関する演出を制御する演出制御部としての副制御部２００は、主に遊技中や待機中等の各演出を制御し、サブＣＰＵ２００ａと、サブＲＯＭ２００ｂと、サブＲＡＭ２００ｃと、を備えている。なお、パチンコ機１０１においては、主制御部１００に対して、不正防止の観点により、当該主制御部１００から副制御部２００への一方向にのみ通信可能に接続されている。
【００４７】
サブＣＰＵ２００ａは、主制御部１００から送信されたコマンド等に基づいて、サブＲＯＭ２００ｂに格納されたプログラムを読み出して演算処理を行うとともに、演出表示装置４００に画像を表示させる制御である画像表示制御や、演出役物装置４４０を駆動させたり発光させたりする演出役物制御、演出照明装置４６０を点灯させる点灯制御、楽曲出力装置４３０から楽曲を出力させる楽曲出力制御等の演出に係る制御を実行する。サブＲＡＭ２００ｃは、サブＣＰＵ２００ａの演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能する。
【００４８】
また、副制御部２００には、演出操作装置４５０の演出押下ボタン４５１への遊技者の押下操作を検出する押下操作検出スイッチ４５１ｓと演出回動レバー４５２への遊技者の回動操作を検出する回動操作検出スイッチ４５２ｓとが接続されている。押下操作検出スイッチ４５１ｓは、遊技者による演出押下ボタン４５１の押下操作を検出すると、演出押下操作検出信号を副制御部２００に出力し、また、回動操作検出スイッチ４５２ｓは、遊技者による演出回動レバー４５２の回動操作を検出すると、演出回動操作検出信号を副制御部２００に出力する。そして、副制御部２００は、これら演出押下操作検出信号や演出回動操作検出信号等の副制御部２００に入力される信号や、遊技の進行等に基づき、演出表示装置４００、演出役物装置４４０、演出照明装置４６０、楽曲出力装置４３０等の演出装置を用いた演出を実行する。
【００４９】
また、副制御部２００には、演出設定操作部４０１が接続されている。副制御部２００は、演出設定操作部４０１から副制御部２００に入力される信号に基づいて、各演出装置の設定の操作を可能とするための処理を実行する。副制御部２００が実行する処理の詳細については、後述する。
【００５０】
なお、パチンコ機１０１には、例えば１００Ｖの電圧からなる商用電源の電力を入力し、電源として機能する不図示の電源ユニットが備えられており、電源ユニットは、商用電源の１００Ｖの電圧を、例えば２４Ｖ（或いは１２Ｖでもよい）の電圧に降圧して各部に供給する第１降圧回路と、例えば５Ｖの電圧に降圧して各部に供給する第２降圧回路とを有している。なお、島設備に供給されている例えば２４Ｖの電圧からなる電力をそのまま入力するものでもよく、その場合、第１降圧回路は不要である。
【００５１】
第１降圧回路からの例えば２４Ｖの電圧の電力は、主制御部１００、副制御部２００、普通電動役物ソレノイド５２ｓｏ、大入賞口ソレノイド６１ｓｏ、大入賞口補助ソレノイド６２ｓｏ、第１特別図柄表示器７１、第２特別図柄表示器７２、第１特別図柄保留表示器７３、第２特別図柄保留表示器７４、普通図柄表示器７５、普通図柄保留表示器７６、右打ち報知表示器７７、払出モータ３１２、発射用ソレノイド１２ｓｏ、演出表示装置４００、演出役物装置４４０、演出照明装置４６０、楽曲出力装置４３０等に送電され、それらの駆動電力や発光電力として用いられる。
【００５２】
また、第２降圧回路からの例えば５Ｖの電圧の電力は、第１一般入賞口検出スイッチ５８ｓ、第２一般入賞口検出スイッチ５９ｓ、第１始動口検出スイッチ５１ｓ、第２始動口検出スイッチ５２ｓ、ゲート検出スイッチ５３ｓ、大入賞口検出スイッチ６５ｓ、大入賞口排出検出スイッチ６８ｓ、払出球計数スイッチ３１３ｓ、皿満タン検出スイッチ３１４ｓ、タッチセンサ１２ｓ、操作ボリューム１２ｖ、押下操作検出スイッチ４５１ｓ、回動操作検出スイッチ４５２ｓ等に送電され、それらのセンサやスイッチの駆動電力として用いられる。
【００５３】
また、主制御部１００においては、第１降圧回路からの例えば２４Ｖの電圧の電力をさらに例えば５Ｖの電圧の電力に降圧し、この例えば５Ｖの電圧の電力は、メインＣＰＵ１００ａ、メインＲＯＭ１００ｂ、メインＲＡＭ１００ｃ、払出・発射制御回路３０１の駆動電力として用いられる。
【００５４】
そして、副制御部２００においても、第１降圧回路からの例えば２４Ｖの電圧の電力をさらに例えば３．３Ｖ（或いは１．２Ｖでもよい）の電圧の電力に降圧し、この例えば３．３Ｖの電圧の電力は、サブＣＰＵ２００ａ、サブＲＯＭ２００ｂ、サブＲＡＭ２００ｃの駆動電力として用いられる。
【００５５】
２．主制御基板ユニット及び副制御基板ユニットの概略構成
次に、主制御基板ユニットＭ０１及び副制御基板ユニットの概略構成を説明する。図４に示すように、主制御基板ユニットＭ０１は、主制御基板３０と、主制御基板３０の表面３０ａ（一方の面）に取付けられている複数の電子部品やコネクタＣＮａ１〜コネクタＣＮａ５と、を有する。主制御基板３０は、表面３０ａにプリント配線が形成されている、略矩形のプリント配線板である。
【００５６】
主制御基板３０の表面３０ａに取付けられている電子部品には、集積回路を有するプロセッサとしてのマイクロコンピュータＭＣ（第１の電子部品）と、集積回路を有する複数のＩＣチップＩＣａ１〜ＩＣチップＩＣａ６（第１の電子部品）と、複数の抵抗器Ｒａ１〜抵抗器Ｒａ１１（第２の電子部品）と、複数のコンデンサＣａ１〜コンデンサＣａ６（第２の電子部品）と、が含まれる。マイクロコンピュータＭＣは、ＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）、ＲＡＭ、ＲＯＭ、及びＩ／Ｏポートなどを備える。ＩＣチップＩＣａ１〜ＩＣチップＩＣａ６は、払出モータ３１２（図３参照）を制御するドライバや、電断時に信号を出力する電断監視ＩＣ、マイクロコンピュータＭＣが入出力を行う際のバッファ等として機能している。
【００５７】
主制御基板３０の表面３０ａに取付けられているコネクタＣＮａ１〜コネクタＣＮａ５は、各入賞口等に設けられている各検出スイッチや払出・発射制御基板ユニット等の入力手段と、各ソレノイド、各表示器、払出・発射制御基板ユニット、副制御基板ユニット等の出力手段と、にワイヤハーネス（不図示）を介して電気的に接続されている。
【００５８】
主制御基板ユニットＭ０１は、主制御基板３０や、表面３０ａに取付けられている上述した電子部品や図示しない他の電子部品と共に樹脂ケース３１（図２参照）に封入されており、主制御基板３０の下辺３０ｂが左右方向と略一致するように、表面３０ａを後方に向けて配置されている。樹脂ケース３１は、透光性の合成樹脂等により形成されており、主制御基板ユニットＭ０１を封入した状態で遊技盤ＰＰ（図２参照）の背面側に固着されている。これにより、主制御基板３０は、中枠４を外枠２に対して開放した状態で、中枠４の背面方向視で作業者が視認可能となっている。樹脂ケース３１は、主制御基板３０に取付けられているコネクタＣＮａ１〜コネクタＣＮａ５や、コネクタＣＮａ１〜コネクタＣＮａ５に接続されるワイヤハーネスを挿通させる開口（不図示）を有している。これにより、主制御基板ユニットＭ０１は、樹脂ケース３１に封入されている状態で、各部と電気的に接続可能に構成されている。また、樹脂ケース３１は、樹脂ケース３１を破壊することによって、遊技盤ＰＰからの主制御基板ユニットＭ０１の取外しや、樹脂ケース３１からの主制御基板ユニットＭ０１の取出しが可能となるように構成されている。このように構成されて、樹脂ケース３１は、主制御基板３０や主制御基板３０に取付けられている電子部品に対する不正な改造の防止を図っている。主制御基板３０及び主制御基板３０の表面３０ａに取付けられている電子部品は、コネクタＣＮａ１〜コネクタＣＮａ５を介して各検出スイッチや払出・発射制御部３００から入力信号を受けて、遊技を実行するための各種の演算を行い、演算結果に基づいて遊技の進行を制御する。
【００５９】
副制御基板ユニットは、副制御基板と、副制御基板の表面及び裏面に取付けられた複数の電子部品及びコネクタと、を有している。副制御基板は、表面、裏面及び内部層にプリント配線が形成されている、多層のプリント配線板である。副制御基板の表面及び裏面に取付けられている電子部品には、ＲＡＭ、ＲＯＭ、ＣＰＵ、その他の複数のＩＣチップ、複数の抵抗器、複数のコンデンサが含まれる。
【００６０】
副制御基板に取付けられているコネクタは、主制御基板ユニットＭ０１と、演出押下ボタン４５１と、演出設定操作部４０１と、各演出装置（それぞれ図１参照）と、に図示しないワイヤハーネスを介して電気的に接続されている。副制御基板及び副制御基板に取付けられている電子部品は、副制御基板に取付けられているコネクタを介して演出押下ボタン４５１、演出設定操作部４０１及び主制御基板ユニットＭ０１から入力信号を受けて、遊技を盛り上げる演出を実行するための各種の演算を行い、演算結果に基づいて各演出装置の動作を制御する。なお、主制御基板ユニットＭ０１及び副制御基板ユニットは、主制御基板３０から副制御基板への単方向通信のみを可能に構成され、副制御基板から主制御基板３０へ信号を入力することができないように構成されている。
【００６１】
３．主制御基板及び主制御基板に取付けられる部品の詳細
以下、図４を参照して、主制御基板３０や、主制御基板３０に取付けられる電子部品及びコネクタＣＮａ１〜コネクタＣＮａ５の詳細について説明をする。近年、パチンコ機１０１のような遊技機においては、構造の複雑化に伴い、基板に取付けられている電子部品の数や種類が増大し、基板の検査時における作業性の向上が求められている。このような現状に鑑み、本実施形態に係るパチンコ機１０１は、基板の検査時における作業性の向上を図っている。
【００６２】
マイクロコンピュータＭＣ及びＩＣチップＩＣａ１〜ＩＣチップＩＣａ６は、正面視、即ち主制御基板３０の表面３０ａに対して直交する方向視において矩形の平板状に形成された本体部（平板部）３４と、本体部３４の上辺及び下辺のそれぞれに２列に並べて配置され、後方へ向けて延出する複数の端子（第１の端子）３２と、を有するＤＩＰ（Ｄｕａｌ  Ｉｎ−ｌｉｎｅ  Ｐａｃｋａｇｅ）型の電子部品である。複数の端子３２は、主制御基板３０に形成されている複数の貫通孔（不図示）にそれぞれ挿入されて、主制御基板３０に取付けられている状態における本体部３４の表面３４ａが主制御基板３０の表面３０ａと平行となるように取付けられて、はんだにより主制御基板３０に固定されている。マイクロコンピュータＭＣ及びＩＣチップＩＣａ１〜ＩＣチップＩＣａ６は、本体部３４の表面３４ａに、文字列（例えば文字列「ＨＤＨＴ１２０４−Ａ」）からなる管理番号３３（文字識別表示）が印刷されている。なお、マイクロコンピュータＭＣ及びＩＣチップＩＣａ１〜ＩＣチップＩＣａ６は、本実施形態における文字付き電子部品を構成する。マイクロコンピュータＭＣ及びＩＣチップＩＣａ１〜ＩＣチップＩＣａ６は、作業者が管理番号３３を読取ることにより、製品の種類や仕様が識別される。なお、ＩＣチップＩＣａ１及びＩＣチップＩＣａ２、ＩＣチップＩＣａ３及びＩＣチップＩＣａ４、並びにＩＣチップＩＣａ５及びＩＣチップＩＣａ６は、それぞれ同一の管理番号３３を有する同一種類のＩＣチップであるように構成されている。
【００６３】
また、本実施形態において「文字列」とは、上述した例に示す通り数字のみに限定されず、英字、仮名、漢字等の文字や記号等を含む。即ち、管理番号３３は数字のみから構成されているものに限定されず、管理番号３３は読取る向きを特定可能な文字、数字及び記号（具体的には「￥」、「＠」、「＆」等）を少なくとも一部に含んで、管理番号３３全体として読取る向きを特定可能に構成されていればよい。例えば、管理番号３３は、数字を含まずに英字、仮名、漢字等の文字のみから構成されていてもよいし、読取る向きを特定できない文字や記号（具体的には「＝」、「−」、「Ｉ」等）を一部に含んでいてもよいし、文字、数字及び記号等の１字であってもよい。
【００６４】
また、マイクロコンピュータＭＣ及びＩＣチップＩＣａ１〜ＩＣチップＩＣａ６は、それぞれの管理番号３３の文字列が同じ向きとなるように、マイクロコンピュータＭＣ及びＩＣチップＩＣａ１〜ＩＣチップＩＣａ６が主制御基板３０の表面３０ａに取付けられている。具体的には、マイクロコンピュータＭＣ及びＩＣチップＩＣａ１〜ＩＣチップＩＣａ６は、主制御基板３０を封入する樹脂ケース３１（図２参照）が遊技盤ＰＰに取付けられている状態で、マイクロコンピュータＭＣ及びＩＣチップＩＣａ１〜ＩＣチップＩＣａ６の管理番号３３の文字列が、全て基板の正面視（遊技盤ＰＰの背面視）で正方向となるように、主制御基板３０の表面３０ａに取付けられている。これにより、本実施形態のパチンコ機１０１は、主制御基板３０を封入する樹脂ケース３１が遊技盤ＰＰに取付けられている状態で、作業者がマイクロコンピュータＭＣ及びＩＣチップＩＣａ１〜ＩＣチップＩＣａ６の管理番号３３を容易に目視で識別可能となり、主制御基板３０や、主制御基板３０に取付けられている電子部品の検査時、例えば、パチンコ機１０１の製造ラインにおける動作検査時、パチンコ機１０１が故障した際の故障部位を特定する検査時等における作業性の向上を図っている。
【００６５】
また、マイクロコンピュータＭＣ及びＩＣチップＩＣａ１〜ＩＣチップＩＣａ４は、本体部３４に非対称性を有する切欠部３５（目印）を有している。具体的には、マイクロコンピュータＭＣ及びＩＣチップＩＣａ１〜ＩＣチップＩＣａ４は、正面視で本体部３４の左辺の一部を半円状に切欠くように形成されている切欠部３５を有している。このように構成されて、切欠部３５は、主制御基板３０に取付けられているマイクロコンピュータＭＣ及びＩＣチップＩＣａ１〜ＩＣチップＩＣａ４の向きを作業者が判別可能に構成されている。
【００６６】
また、マイクロコンピュータＭＣ及びＩＣチップＩＣａ１〜ＩＣチップＩＣａ４のそれぞれが有するｎ本の端子３２には、１番端子３２ａからｎ番端子まで順番に番号が与えられており、切欠部３５と１番端子３２ａとの位置関係が予め定められている。具体的には、マイクロコンピュータＭＣ及びＩＣチップＩＣａ１〜ＩＣチップＩＣａ４は、本体部３４の左辺側に切欠部３５が配置されている状態において、下辺の左端に１番端子３２ａが位置するように構成されている。１番端子３２ａから右方へ２番端子、３番端子、と番号が与えられ、下辺の右端の端子３２から上辺の右端の端子３２、上辺の右端の端子３２から上辺の左端の端子３２へ、順番にｎ番端子まで番号が与えられている。このように、マイクロコンピュータＭＣ及びＩＣチップＩＣａ１〜ＩＣチップＩＣａ４は、切欠部３５によって、複数の端子３２のうちから１番端子３２ａを作業者が識別可能に構成されている。なお、マイクロコンピュータＭＣ及びＩＣチップＩＣａ１〜ＩＣチップＩＣａ４は、全て本体部３４の左辺側に切欠部３５が配置されているので、１番端子３２ａは全て下辺の左端に配置されている。
【００６７】
また、ＩＣチップＩＣａ５及びＩＣチップＩＣａ６は、本体部３４に非対称性を有する端子識別部３６（目印）を有している。具体的には、ＩＣチップＩＣａ５及びＩＣチップＩＣａ６は、本体部３４の表面３４ａにおいて１番端子３２ａの近傍に形成されている円形の凹みである端子識別部３６を有している。端子識別部３６は、ＩＣチップＩＣａ５及びＩＣチップＩＣａ６の複数の端子３２のうちから１番端子３２ａを作業者が識別可能に構成されていると共に、主制御基板３０に取付けられているＩＣチップＩＣａ５及びＩＣチップＩＣａ６の向きを作業者が判別可能に構成されている。なお、ＩＣチップＩＣａ５及びＩＣチップＩＣａ６は、１番端子３２ａが下辺の左端に配置されている。このように、本実施形態のパチンコ機１０１は、切欠部３５や端子識別部３６が同じ向きとなるように、マイクロコンピュータＭＣ及びＩＣチップＩＣａ１〜ＩＣチップＩＣａ６が主制御基板３０に取付けられており、作業者がマイクロコンピュータＭＣ及びＩＣチップＩＣａ１〜ＩＣチップＩＣａ６の取付け方向や１番端子３２ａの位置を容易に目視可能となるように構成されている。
【００６８】
抵抗器Ｒａ１〜抵抗器Ｒａ１１及びコンデンサＣａ１〜コンデンサＣａ６は、円筒状の本体部（円筒部）３８と、本体部３８の軸方向の両端に突出する端子（第２の端子）３７と、を有する円筒型の抵抗器及びコンデンサであり、両端の端子３７が、それぞれ主制御基板３０に形成されている２箇所の貫通孔（不図示）に挿入されて、はんだにより主制御基板３０に固定されている。抵抗器Ｒａ１〜抵抗器Ｒａ１１及びコンデンサＣａ１〜コンデンサＣａ６は、それぞれ、方向性を有して抵抗器及びコンデンサの仕様を表示するカラーコード３９（方向性識別表示、識別表示）を有する。なお、抵抗器Ｒａ１〜抵抗器Ｒａ１１及びコンデンサＣａ１〜コンデンサＣａ６は、本実施形態における方向性表示付き電子部品（識別表示付き電子部品）を構成している。カラーコード３９は、抵抗器Ｒａ１〜抵抗器Ｒａ１１及びコンデンサＣａ１〜コンデンサＣａ６の本体部３８の外周面に、本体部３８の軸方向と交差する面に沿って形成されている複数の帯からなり、これら帯の色の違いにより、抵抗器Ｒａ１〜抵抗器Ｒａ１１においては抵抗値とその精度、コンデンサＣａ１〜コンデンサＣａ６においては静電容量とその精度を表示している。
【００６９】
抵抗器Ｒａ１〜抵抗器Ｒａ１１及びコンデンサＣａ１〜コンデンサＣａ６は、両端の端子３７がそれぞれ主制御基板３０に形成されている２箇所の貫通孔のいずれに挿入されても機能上の影響が無いように構成されている。即ち、抵抗器Ｒａ１〜抵抗器Ｒａ１１及びコンデンサＣａ１〜コンデンサＣａ６は、機能上の方向性は有していないが、カラーコード３９により、視覚上の方向性を有している。このため、抵抗器Ｒａ１〜抵抗器Ｒａ１１及びコンデンサＣａ１〜コンデンサＣａ６のうち、互いに同一のカラーコード３９を有していながら、カラーコード３９が異なる向きとなるように主制御基板３０に取付けられている場合、機能上の問題は発生しないが、正しい抵抗器Ｒａ１〜抵抗器Ｒａ１１及びコンデンサＣａ１〜コンデンサＣａ６が取付けられているか否かを確認する際の作業性が低下する。例えば、作業者が互いに同一のカラーコード３９を有している電子部品を、互いに異なるカラーコード３９を有する電子部品であると誤認する虞がある。
【００７０】
このため、本実施形態におけるパチンコ機１０１は、同一のカラーコード３９を有する抵抗器Ｒａ１〜抵抗器Ｒａ１１及びコンデンサＣａ１〜コンデンサＣａ６は、カラーコード３９の向きが同じ向きとなるように主制御基板３０の表面３０ａに取付けられている。具体的には、抵抗器Ｒａ１及び抵抗器Ｒａ１１、抵抗器Ｒａ２〜抵抗器Ｒａ７、抵抗器Ｒａ８〜抵抗器Ｒａ１０、コンデンサＣａ１〜コンデンサＣａ４、並びにコンデンサＣａ５〜コンデンサＣａ６は、それぞれ同一のカラーコード３９を有しており、互いにカラーコード３９の向きが同じ向きとなるように取付けられている。また、全ての抵抗器Ｒａ１〜抵抗器Ｒａ１１及びコンデンサＣａ１〜コンデンサＣａ６は、本体部３８の軸方向が同じ向きとなるように主制御基板３０の表面３０ａに取付けられている。これにより、本実施形態におけるパチンコ機１０１は、カラーコード３９の視認性を向上し、作業者が主制御基板３０に正しい抵抗器Ｒａ１〜抵抗器Ｒａ１１及びコンデンサＣａ１〜コンデンサＣａ６が取付けられているか否かを確認する際における誤認の可能性を低減している。
【００７１】
主制御基板３０は、表面３０ａに、主制御基板３０の仕様毎に固有の文字列（例えば文字列「ＡＢＣＤ０１−０１」）からなる基板管理番号３０ｈが印刷されており、基板管理番号３０ｈにより作業者に主制御基板３０を識別させている。また、主制御基板３０は、表面３０ａに、取付けられる電子部品がＣＰＵを有するマイクロコンピュータＭＣであることを表示する文字列「ＣＰＵ」からなるＣＰＵ識別表示３０ｃ、取付けられる電子部品がＩＣチップＩＣａ１〜ＩＣチップＩＣａ６のいずれであるかを表示する文字列「ＩＣ１」〜文字列「ＩＣ６」からなるＩＣ識別表示３０ｆ、取付けられる電子部品が抵抗器Ｒａ１〜抵抗器Ｒａ１１のいずれであるかを表示する文字列「Ｒ１」〜文字列「Ｒ１１」からなる抵抗器識別表示３０ｉ、取付けられる電子部品がコンデンサＣａ１〜コンデンサＣａ６のいずれであるかを表示する文字列「Ｃ１」〜文字列「Ｃ６」からなるコンデンサ識別表示３０ｊ、及び取付けられるコネクタがコネクタＣＮａ１〜コネクタＣＮａ５のいずれであるかを表示する文字列「ＣＮ１」〜文字列「ＣＮ５」からなるコネクタ識別表示３０ｋが、印刷されている。なお、本実施の形態において、主制御基板３０の表面３０ａには、複数のコネクタＣＮａ１〜コネクタＣＮａ５が、主制御基板３０の下辺３０ｂに沿って、左右方向に並べて取付けられているが、これに限定されず、例えば、取付けられるコネクタは１つであってもよい。
【００７２】
ＣＰＵ識別表示３０ｃ、ＩＣ識別表示３０ｆ、抵抗器識別表示３０ｉ、コンデンサ識別表示３０ｊ、及びコネクタ識別表示３０ｋは、それぞれマイクロコンピュータＭＣ、ＩＣチップＩＣａ１〜ＩＣチップＩＣａ６、抵抗器Ｒａ１〜抵抗器Ｒａ１１、コンデンサＣａ１〜コンデンサＣａ６、及びコネクタＣＮａ１〜コネクタＣＮａ５の、対応する部品の近傍に配置されている。また、基板管理番号３０ｈ、ＣＰＵ識別表示３０ｃ、ＩＣ識別表示３０ｆ、抵抗器識別表示３０ｉ、コンデンサ識別表示３０ｊ、及びコネクタ識別表示３０ｋの文字列は、各部品が主制御基板３０に取付けられている状態において基板の正面視でそれぞれの文字列が読取り可能な位置に配置されている。望ましくは、基板管理番号３０ｈ、ＣＰＵ識別表示３０ｃ、ＩＣ識別表示３０ｆ、抵抗器識別表示３０ｉ、コンデンサ識別表示３０ｊ、及びコネクタ識別表示３０ｋは、主制御基板３０に取付けられている各部品と正面視で重ならない位置に配置されている。
【００７３】
また、基板管理番号３０ｈ、ＣＰＵ識別表示３０ｃ、ＩＣ識別表示３０ｆ、抵抗器識別表示３０ｉ、コンデンサ識別表示３０ｊ、及びコネクタ識別表示３０ｋの文字列は、同じ向きとなるように、表面３０ａに配置されている。具体的には、主制御基板３０を封入する樹脂ケース３１（図２参照）が遊技盤ＰＰに取付けられている状態で、基板管理番号３０ｈ、ＣＰＵ識別表示３０ｃ、ＩＣ識別表示３０ｆ、抵抗器識別表示３０ｉ、コンデンサ識別表示３０ｊ、及びコネクタ識別表示３０ｋの文字列が、全て基板の正面視で正方向となるように、主制御基板３０の表面３０ａにそれぞれ配置されている。即ち、マイクロコンピュータＭＣ及びＩＣチップＩＣａ１〜ＩＣチップＩＣａ６に印刷されている管理番号３３や、主制御基板３０の表面３０ａに印刷されている文字列は、全て正面視で正方向となるように配置されている。これにより、本実施形態におけるパチンコ機１０１は、主制御基板３０の表面３０ａに記載されている文字列の内容を作業者が容易に視認可能となるように構成されていると共に、主制御基板３０の表面３０ａに記載されている文字列と、主制御基板３０に取付けられている部品、電子部品の管理番号３３及びカラーコード３９と、を作業者が容易に比較可能となるように構成されている。
【００７４】
また、主制御基板３０は、表面３０ａ上の、マイクロコンピュータＭＣ及びＩＣチップＩＣａ１〜ＩＣチップＩＣａ６の取付け位置の近傍に、マイクロコンピュータＭＣ及びＩＣチップＩＣａ１〜ＩＣチップＩＣａ６の取付け方向を案内する、切欠き部案内表示３０ｄ（案内表示）及び端子識別部案内表示３０ｇ（案内表示）が印刷されている。具体的には、切欠き部案内表示３０ｄは、主制御基板３０にマイクロコンピュータＭＣ及びＩＣチップＩＣａ１〜ＩＣチップＩＣａ４が取付けられている状態の切欠部３５の近傍に印刷されている、切欠部３５の半円に対応する半円弧の線からなる表示である。また、具体的には、端子識別部案内表示３０ｇは、ＩＣチップＩＣａ５及びＩＣチップＩＣａ６の１番端子３２ａが挿入される主制御基板３０の貫通孔の近傍に印刷されている三角形からなる表示である。
【００７５】
また、切欠き部案内表示３０ｄ及び端子識別部案内表示３０ｇは、各部品が主制御基板３０に取付けられている状態において基板の正面視で少なくとも一部が視認可能な位置に配置されている。望ましくは、切欠き部案内表示３０ｄ及び端子識別部案内表示３０ｇは、主制御基板３０に取付けられている各部品と正面視で重ならない位置に配置されている。これにより、切欠き部案内表示３０ｄ及び端子識別部案内表示３０ｇは、作業者が主制御基板３０にマイクロコンピュータＭＣ及びＩＣチップＩＣａ１〜ＩＣチップＩＣａ６を取付ける際、マイクロコンピュータＭＣ及びＩＣチップＩＣａ１〜ＩＣチップＩＣａ４の切欠部３５及びＩＣチップＩＣａ５及びＩＣチップＩＣａ６の端子識別部３６に対応して、マイクロコンピュータＭＣ及びＩＣチップＩＣａ１〜ＩＣチップＩＣａ６の取付け方向を案内している。また、切欠き部案内表示３０ｄ及び端子識別部案内表示３０ｇは、マイクロコンピュータＭＣ及びＩＣチップＩＣａ１〜ＩＣチップＩＣａ６が主制御基板３０に取付けられている方向が正しいか否かを作業者が容易に確認可能となるように構成されている。
【００７６】
また、主制御基板３０上には、複数の電子部品の集合部分である部品集合部を有している。部品集合部は、同一の又は類似する機能を有する電子部品の集合部分や、同一の又は類似する外観を有する電子部品の集合部分、互いに関連する機能を有する電子部品の集合部分、複数の電子部品により特定の機能を実現する電子部品の集合部分等であり、複数の電子部品が隣接して纏まるように配置されて構成されている。本実施形態におけるパチンコ機１０１においては、主制御基板３０上には、部品集合部として、ＩＣチップＩＣａ１〜ＩＣチップＩＣａ６及びコンデンサＣａ１〜コンデンサＣａ６が集合している第１集合部と、抵抗器Ｒａ２〜抵抗器Ｒａ１０が集合している第２集合部と、コネクタＣＮａ１〜コネクタＣＮａ５が集合している第３集合部と、を有している。これにより、本実施形態におけるパチンコ機１０１は、主制御基板３０に取付けられている、類似する部品や関連する機能を有する部品等の視認性を向上している。なお、本実施形態において、同一の部品集合部に含まれる任意の２つの電子部品の間には、当該部品集合部に含まれない電子部品は配置されないように構成されている。
【００７７】
４．演出設定操作部の詳細
次に、図５（ａ）及び（ｂ）を参照して、第１の実施形態に係る演出設定操作部４０１の詳細について説明をする。図５（ａ）は、演出設定操作部４０１の平面図、即ち演出設定操作部４０１が有する複数のボタンの移動方向視の図である。図５（ｂ）は、図５（ａ）のＡ−Ａ断面図である。第１の実施形態に係る演出設定操作部４０１は、複数のボタンとして、上方を向くように水平面と略平行に配置されている上板ＣＰ１に形成された第１の開口ＣＰ１ｃから、上板ＣＰ１の上面ＣＰ１ａよりも上方へ突出するように配置され、遊技者の押圧操作により上方向Ｄ１及び下方向Ｄ２に移動可能な、決定ボタン（メインボタン）４１と、決定ボタン４１の周囲に、移動方向（下方向Ｄ２）視において決定ボタン４１と重ならないように配置され、第１の開口ＣＰ１ｃと独立してかつ相互に独立して形成された複数の第２の開口ＣＰ１ｄから、上板ＣＰ１の上面ＣＰ１ａよりも上方へそれぞれ突出し、押圧操作により決定ボタン４１に対してそれぞれ独立して移動可能な相互に独立する複数のボタンからなる選択ボタン（方向操作ボタン）４２を有している。
【００７８】
図５（ｂ）は、遊技者による下方向Ｄ２への押圧操作が行われておらず、決定ボタン４１及び選択ボタン４２が移動していない初期位置に位置している状態を示している。決定ボタン４１は、合成樹脂により形成されているとともに、移動方向である上方向Ｄ１に向いて押圧可能で、かつ移動方向視で円形状に形成された第１押圧面４１ａを有している。なお、上方向Ｄ１に向いている面とは、押圧操作における押圧方向視である平面視において視認可能である面を意味している。また、平面視において視認可能な領域と視認できない領域とが連続的に形成されている面については、当該面の平面視において視認可能な領域が上方向Ｄ１に向いている面を構成する。第１押圧面４１ａは、決定ボタン４１が初期位置に位置している状態で上板ＣＰ１の上面ＣＰ１ａより上方に位置するように配置されている。
【００７９】
選択ボタン４２の複数のボタンは、それぞれ、合成樹脂により形成されているとともに、移動方向である上方向Ｄ１に向いて押圧可能に形成されている第２押圧面４２ａを複数のボタンのそれぞれに有して、決定ボタン４１の周囲に位置するように配置されている。具体的には、選択ボタン４２は、決定ボタン４１を中心として直交する２本の直線ＬＮ１及び直線ＬＮ２上、かつ決定ボタン４１の周囲に位置するように、決定ボタン４１を中心として前後左右に配置された４つのボタンを有しており、これら選択ボタン４２の４つのボタンは、押圧操作に応じて前後方向Ｄ３及び左右方向Ｄ４の方向操作が可能な所謂十字キーを構成している。なお、ＬＮ１及びＬＮ２は、それぞれ、上面ＣＰ１ａに沿って前後方向Ｄ３に延びる直線及び上面ＣＰ１ａに沿って左右方向Ｄ４に延びる直線である。第２押圧面４２ａは、選択ボタン４２が初期位置に位置している状態で上板ＣＰ１の上面ＣＰ１ａより上方に位置するように配置されている。
【００８０】
このように決定ボタン４１の周囲に複数のボタンからなる選択ボタン４２が配置されていることにより、遊技者が演出装置に対する設定の操作を行う場合の手の移動距離を縮小し、操作性の向上を図っている。
【００８１】
また、第１の開口ＣＰ１ｃと決定ボタン４１との間、及び第２の開口ＣＰ１ｄと選択ボタン４２の複数のボタンとの間には、それぞれ隙間が形成されている。詳しくは、決定ボタン４１及び選択ボタン４２の移動方向視において、第１の開口ＣＰ１ｃは第１押圧面４１ａよりも大きく、第２の開口ＣＰ１ｄは選択ボタン４２のそれぞれのボタンの第２押圧面４１ａよりも大きく形成されている。これにより、開口やボタンの寸法誤差によりボタンが開口に引掛かる動作不良の発生を抑制している。
【００８２】
また、演出設定操作部４０１は、遊技者の押圧操作による決定ボタン４１及び選択ボタン４２の下方向Ｄ２への移動を検出する複数の押圧検出スイッチ５２ｔが設置されているとともに、制御基板と電気的に接続されている演出設定基板５１Ｋを有している。演出設定基板５１Ｋは、上面５１ａが決定ボタン４１及び選択ボタン４２の移動方向である上方向Ｄ１に向くように上板ＣＰ１の下方に配置されており、設置面としての上面５１ａ上に複数の押圧検出スイッチ５２ｔが設置されている。
【００８３】
押圧検出スイッチ５２ｔは、それぞれ押し込むことで電気回路を通電させる小形のスイッチからなり、決定ボタン４１及び選択ボタン４２の４つのボタンの上方向Ｄ１及び下方向Ｄ２への移動がそれぞれボタンごとに独立して検出可能となるように、決定ボタン４１及び選択ボタン４２の４つのボタンのそれぞれの下方に配置されている。押圧検出スイッチ５２ｔは、決定ボタン４１及び選択ボタン４２に対する押圧操作により弾性変形する弾性部５４を有している。
【００８４】
図６（ａ）は、遊技者による押圧操作の一例として、決定ボタン４１に対する押圧操作が行われ、決定ボタン４１が初期位置から下方向Ｄ２へ移動した移動位置まで移動した状態を示しており、図６（ｂ）は、遊技者による押圧操作の一例として、選択ボタン４２の１つに対する押圧操作が行われ、選択ボタン４２が初期位置から下方向Ｄ２へ移動した移動位置まで移動した状態を示している。遊技者が指Ｆにより、決定ボタン４１及び選択ボタン４２の複数のボタンのいずれかに対して下方向Ｄ２へ移動させる押圧操作を行うと、決定ボタン４１及び選択ボタン４２の複数のボタンのうち押圧操作されたボタンは、初期位置から下方向Ｄ２へ移動した移動位置まで移動して、押圧操作されたボタンに対応する押圧検出スイッチ５２ｔの弾性部５４が弾性変形し、押圧操作されたボタンの下方向Ｄ２への移動が検出される。押圧検出スイッチ５２ｔによりボタンの下方向Ｄ２への移動が検出されると、演出設定基板５１Ｋから制御基板に対して、押圧操作されたボタンに応じたＯＮ信号が出力される。
【００８５】
その後、遊技者が押圧操作されているボタンに対する指Ｆによる押圧操作を解除すると、それまで押圧操作されていたボタンは、弾性変形していた弾性部５４の弾性力により上方向Ｄ１へ移動位置から初期位置まで移動して、対応する押圧検出スイッチ５２ｔの弾性部５４の形状が復元して、上方向Ｄ１への移動が検出される。押圧検出スイッチ５２ｔによりボタンの上方向Ｄ１への移動が検出されると、演出設定基板５１Ｋから制御基板に対して、押圧操作が解除されたボタンに応じたＯＦＦ信号が出力される。
【００８６】
このように構成されて、演出設定操作部４０１は、決定ボタン４１及び選択ボタン４２が押圧操作されることにより、制御基板に対して信号を出力し、出力された信号に応じて演出装置に対する設定の操作が可能となっている。例えば、決定ボタン４１に対する押圧操作が有効化されている所定のタイミングで決定ボタン４１が押圧操作されると、制御基板は、演出表示装置４００に各演出装置の設定を操作するためのメニュー画面を表示させる処理を実行する。
【００８７】
演出表示装置４００にメニュー画面が表示されている状態で、選択ボタン４２の４つのボタンのいずれかに対する押圧操作に応じた前後左右のいずれかの方向操作が行われると、制御基板は、方向操作に応じて選択された演出装置の設定の映像を演出表示装置４００に表示させる処理を実行する。選択ボタン４２の方向操作により演出装置の設定が選択されている状態で、決定ボタン４１が押圧操作されると、制御基板は、選択されている演出装置の設定を確定し、演出表示装置４００に表示させているメニュー画面を終了する。演出装置の設定とは、例えば、演出表示装置４００に表示されるキャラクター映像の種類の設定、演出役物装置４４０が移動する頻度の設定、演出照明装置４６０が発光する頻度の設定、演出音響装置から出力される音量の設定等がある。
【００８８】
次に、決定ボタン４１及び選択ボタン４２の形状の詳細について説明をする。図５（ａ）、図５（ｂ）及び図６（ａ）に示すように、第１押圧面４１ａは、移動方向に対して最も高い部分、すなわち基準面としての上板ＣＰ１の上面ＣＰ１ａから上方向Ｄ１への距離が最も大きい部分である最高部４１ｂが、第１押圧面４１ａの外縁４１ｃ、即ち選択ボタン４２の側の端部に位置するように配置されている。なお、第１押圧面４１ａの外縁４１ｃとは、厳密に第１押圧面４１ａの端部であるものに限定されず、第１押圧面４１ａの端部の近傍であるものを含む。また、第１押圧面４１ａは、移動方向である下方向Ｄ２に凹むように凹面状に形成されている。具体的には、第１押圧面４１ａは、曲率半径Ｒａの曲率中心が、第１押圧面４１ａより上方、すなわち移動位置から初期位置へ向かう方向（上方向Ｄ１）側に位置するように、球面状に形成されている。なお、決定ボタン４１において、必ずしも成型加工を行う金型の第１押圧面４１ａに対応する面が凹面状に形成されているものに限定されない。第１押圧面４１ａは、決定ボタン４１を射出成型等により成型加工する際の成型収縮により凹面状に形成されるものであってもよい。このように形成されていることにより、第１押圧面４１ａは、指の表面に密着して、押圧操作時に指が移動方向である下方向Ｄ２と交差する方向にずれにくいので、遊技者が決定ボタン４１を指で押圧操作し易くなり、操作性の向上を図っている。
【００８９】
第２押圧面４２ａは、移動方向に対して最も低い部分、すなわち基準面としての上板ＣＰ１の上面ＣＰ１ａから上方向Ｄ１への距離が最も小さい部分である最低部４２ｂのそれぞれが、第２押圧面４２ａのそれぞれにおける決定ボタン４１の側の端部４２ｃに配置され、決定ボタン４１の側とは反対側に向かって徐々に上方へ傾斜するように形成されている。
【００９０】
また、第１押圧面４１ａの最高部４１ｂは、第２押圧面４２ａの最低部４２ｂより高い位置に配置されている。すなわち、第１押圧面４１ａの最高部４１ｂは、第２押圧面４２ａの最低部４２ｂより、上板ＣＰ１の上面ＣＰ１ａから上方向Ｄ１への距離が大きいように配置されている。具体的には、決定ボタン４１及び選択ボタン４２がともに初期位置に位置している状態で第１押圧面４１ａの最高部４１ｂから第２押圧面４２ａの最低部４２ｂまでの上方向Ｄ１（下方向Ｄ２）への距離Ｙ１は、決定ボタン４１の初期位置から移動位置まで下方向Ｄ２へ移動可能な可動距離Ｙ２より、大きいように配置されている。また、演出設定操作部４０１は、決定ボタン４１が初期位置から下方向Ｄ２へ可動距離Ｙ２移動するよりも先に、押圧検出スイッチ５２ｔによりボタンの下方向Ｄ２への移動が検出されるように構成されている。このため、第１押圧面４１ａの最高部４１ｂは、決定ボタン４１が押圧操作されて下方向Ｄ２への移動が検出される位置へ移動した状態でも、第２押圧面４２ａの最低部４２ｂよりも高い位置となるように配置されている。
【００９１】
このように配置されていることにより、決定ボタン４１を下方向Ｄ２へ押圧操作する際に、遊技者が意図せず選択ボタン４２を押圧操作することを防ぎ、決定ボタン４１の周囲に選択ボタン４２が配置されている場合に、決定ボタン４１の操作性の向上を図っている。また、距離Ｙ１は、可動距離Ｙ２より更に大きいので、目視確認をしなくても、決定ボタン４１と選択ボタン４２との境を指の触覚により把握しやすくなり、遊技者が演出設定操作部４０１の操作を行う際、演出装置と演出設定操作部４０１とを交互に見る必要性を低下させて、操作性の向上を図っている。
【００９２】
なお、上述した決定ボタン４１の最高部４１ｂ、及び選択ボタン４２の最低部４２ｂの位置について、上板ＣＰ１の上面ＣＰ１ａを基準として説明をしたが、最高部４１ｂ及び最低部４２ｂの位置は、演出設定基板５１Ｋの上面５１ａからの距離により説明することもできる。すなわち、最高部４１ｂは、第１押圧面４１ａにおける上方向Ｄ１に対して演出設定基板５１Ｋの上面５１ａからの距離が最も大きい部分であり、最低部４２ｂは、第２押圧面４２ａにおける上方向Ｄ１に対して演出設定基板５１Ｋの上面５１ａからの距離が最も小さい部分であるといえる。また、最高部４１ｂは、演出設定基板５１Ｋの上面５１ａから最高部４１ｂまでの距離が、演出設定基板５１Ｋの上面５１ａから最低部４２ｂまでの距離より大きいように配置されている、といえる。
【００９３】
５．第１の実施形態のまとめ
本実施形態に係る遊技機（１０１）は、
遊技の結果に応じて遊技価値を付与可能な遊技機（１０１）において、
遊技に関する演出を実行可能な演出装置（４００，４３０，４４０，４５０，４６０）と、
前記演出装置（４００，４３０，４４０，４５０，４６０）に対する設定の操作が可能な演出設定手段（４０１）と、
円筒状の円筒部（３８）と前記円筒部（３８）の外周面に形成された識別表示（３９）とを有して当該識別表示（３９）により識別される複数の識別表示付き電子部品（Ｃａ１〜Ｃａ６，Ｒａ１〜Ｒａ１１）と、
前記複数の識別表示付き電子部品（Ｃａ１〜Ｃａ６，Ｒａ１〜Ｒａ１１）が少なくとも一方の面（３０ａ）に取付けられた基板（３０）と、を備え、
前記識別表示付き電子部品（Ｃａ１〜Ｃａ６，Ｒａ１〜Ｒａ１１）は、前記一方の面（３０ａ）に対して、一方の向きと当該一方の向きとは反対の他方の向きと、のいずれの向きに取付けても機能上の変化はなく、
前記識別表示（３９）は、前記識別表示付き電子部品（Ｃａ１〜Ｃａ６，Ｒａ１〜Ｒａ１１）が、前記一方の面（３０ａ）に対して一方の向きに取付けられた場合と前記他方の向きに取付けられた場合とで、外観により判別される方向が異なるように形成され、
前記基板（３０）上には、同一の識別表示（３９）を有する２つ以上の識別表示付き電子部品（Ｃａ１〜Ｃａ６，Ｒａ２〜Ｒａ７）を含んだ電子部品の集合部分である部品集合部を有し、
前記部品集合部に含まれる前記２つ以上の識別表示付き電子部品（Ｃａ１〜Ｃａ６，Ｒａ２〜Ｒａ７）は、前記円筒部（３８）の軸方向が前記一方の面（３０ａ）に沿うように、かつ外観により判別される前記識別表示（３９）の方向が同じ方向となるように前記基板（３０）に取付けられ、
前記演出設定手段（４０１）は、
押圧操作により移動可能なメインボタン（４１）と、
前記メインボタン（４１）の周囲に配置され、押圧操作に応じて方向操作が可能な方向操作ボタン（４２）と、を有し、
前記メインボタン（４１）は、移動方向（Ｄ２）に向いて押圧可能に形成された第１押圧面（４１ａ）を有し、
前記方向操作ボタン（４２）は、前記移動方向（Ｄ２）に向いて押圧可能に形成された第２押圧面（４２ａ）を有し、
前記第１押圧面（４１ａ）における前記移動方向（Ｄ２）に対して最も高い部分である最高部（４１ｂ）は、前記第２押圧面（４２ａ）における前記移動方向（Ｄ２）に対して最も低い部分である最低部（４２ｂ）よりも前記移動方向（Ｄ２）に対して高い位置に配置されている、ことを特徴とする。
【００９４】
これにより、遊技者が演出設定操作部４０１の操作を行う際、手の移動距離を縮小すると共に、目視確認をしなくても決定ボタン４１と選択ボタン４２との位置関係を指の触覚により把握しやすくなり、演出表示装置４００等の演出装置と演出設定操作部４０１とを交互に見る必要性を低下させて、演出設定操作部４０１の操作性の向上を図ることが可能となる。
【００９５】
加えて、本実施形態のパチンコ機１０１は、決定ボタン４１と選択ボタン４２とが全て独立した穴から突出すると共に、全て独立して操作可能な部品によって構成されている。このため、決定ボタン４１と選択ボタン４２とが押圧方向視で重ならず、決定ボタン４１と選択ボタン４２間、及び各ボタンとボタンの穴間の接触機会を減らしてボタンの耐久性を向上することができる。また、破損等により、仮に選択ボタン４２の何れかのボタンが使用不能となっても、他のボタンの機能に影響しにくい。これにより、例えば、左の選択ボタンが使用不能であっても、右の選択ボタンを複数回操作して選択されている演出設定を一周させることで、右の選択ボタンで左の選択ボタンの機能を代用することが可能な構成とすることが可能となる。
【００９６】
また、これにより、カラーコード３９を有する抵抗器Ｒａ１〜抵抗器Ｒａ１１及びコンデンサＣａ１〜コンデンサＣａ６のうち、同一のカラーコード３９を有する電子部品が、部品集合部においてカラーコード３９が同じ向きとなるように主制御基板３０に取付けられているので、作業者によるカラーコード３９の誤認の可能性を低減し、主制御基板３０や、主制御基板３０に取付けられている電子部品の検査時における作業性の向上を図ることができる。
【００９７】
また、本実施形態に係る遊技機（１０１）は、
複数の前記演出装置（４００，４３０，４４０，４５０，４６０）を備え、
前記第１の開口（ＣＰ１ｃ）は、複数の前記演出装置（４００，４３０，４４０，４５０，４６０）のうちいずれかの演出装置の下方に配置され、
前記方向操作ボタン（４２）は、前記メインボタン（４１）の周囲に、４つの前記第２の開口（ＣＰ１ｄ）からそれぞれ突出し、前記移動方向（Ｄ２）への押圧操作により前記メインボタン（４１）に対してそれぞれ独立して移動可能な相互に独立する４つのボタンからなる、ことを特徴とする。
【００９８】
これにより、演出装置と演出設定操作部４０１とが上下方向に異なる位置に配置されている場合であっても遊技者が演出装置と演出設定操作部４０１とを交互に見る必要性を低下させて、演出設定操作部４０１の操作性の向上を図ることが可能となる。また、選択ボタン４２に対して、例えば前後左右の４方向の方向操作が可能となるので、例えば選択ボタンが２つのボタンからなる場合と比較して、より複雑な方向操作によって演出装置に対する設定の操作を行うことが可能となる。
【００９９】
また、本実施形態に係る遊技機（１０１）は、
前記識別表示（３９）は、前記軸方向と交差する面に沿って形成された複数の帯からなり、
前記２つ以上の識別表示付き電子部品（Ｃａ１〜Ｃａ６，Ｒａ２〜Ｒａ７）は、前記軸方向と交差する方向に並べた状態で前記基板に取付けられている、ことを特徴とする。
【０１００】
これにより、同一のカラーコード３９を有する電子部品の同一の色の帯が本体部３８の軸方向と交差する方向に直線状に並ぶように配置されるので、作業者によるカラーコード３９の誤認の可能性を低減し、主制御基板３０や、主制御基板３０に取付けられている電子部品の検査時における作業性の向上を図ることが可能となる。
【０１０１】
６．変形例
なお、本実施形態において、パチンコ機１０１は、文字識別表示を有する文字付き電子部品として、管理番号３３が印刷されているマイクロコンピュータＭＣ及びＩＣチップＩＣａ１〜ＩＣチップＩＣａ６を有しているが、これに限定されない。文字付き電子部品は、文字列からなる文字識別表示を有して文字識別表示により識別される電子部品であればよく、例えば、パチンコ機１０１は、文字付き電子部品として、文字識別表示としての管理番号が印刷されたＲＯＭやＲＡＭ等を含む多様なＩＣチップ、抵抗器、コンデンサ、ダイオード、トランジスタ、リレー、ヒューズ等を有して構成されていてもよいし、文字付き電子部品としての多様な電子部品を有していてもよい。また、文字識別表示は電子部品の管理番号に限定されない。文字識別表示は電子部品の特性を示す表示でもよく、例えば、抵抗値、静電容量、定格電圧、定格電流、電圧や電流の制限値、電子部品の機能等を示す表示でもよいし、製造時期、製造者名、生産地名等を示す表示でもよい。
【０１０２】
また、本実施形態において、パチンコ機１０１は、主制御基板３０の表面３０ａに取付けられている管理番号３３を有する電子部品が、管理番号３３の文字列が全て正面視で正方向となるように主制御基板３０に取付けられているが、これに限定されない。パチンコ機１０１は、主制御基板３０の一方の面である表面３０ａに取付けられた管理番号を有する電子部品のうち、主制御基板３０の面と管理番号を有する面とが平行となるように取付けられているものについて、管理番号の文字列が同じ向きとなるように主制御基板３０に取付けられていればよい。例えば、パチンコ機１０１は、主制御基板３０の表面３０ａに取付けられている管理番号３３を有する電子部品が、管理番号３３の文字列が全て正面視で上下逆方向となるように主制御基板３０に取付けられていてもよいし、管理番号３３の文字列の向きがいずれかの方向に統一されていればよい。また、例えば、主制御基板３０の表面３０ａに取付けられてはいるが、表面３０ａと管理番号を有する面とが平行となるように取付けられてはいない電子部品や、主制御基板３０の他方の面である裏面に取付けられた電子部品等については、管理番号の文字列が異なる向きとなるように主制御基板３０に取付けられていてもよい。主制御基板３０の表面３０ａに取付けられてはいるが、表面３０ａと管理番号を有する面とが平行となるように取付けられてはいない電子部品としては、具体的には、ＳＩＰ（Ｓｉｎｇｌｅ  Ｉｎ−ｌｉｎｅ  Ｐａｃｋａｇｅ）型のＩＣチップや、円筒型に形成されて円筒面に管理番号を有しているコンデンサ等がある。
【０１０３】
また、主制御基板３０の面と管理番号を有する面とが平行となるように取付けられている、とは、互いの面が厳密に平行であるものに限定されず、主制御基板３０の表面３０ａの垂直方向視において、主制御基板３０の面と管理番号を有する面とが平行であると作業者が認識する程度に、平行に近い角度となるように取付けられていればよい。
【０１０４】
また、本実施形態において、パチンコ機１０１は、非対称性を有する目印として、マイクロコンピュータＭＣ及びＩＣチップＩＣａ１〜ＩＣチップＩＣａ４を半円状に切欠くように形成されている切欠部３５や、ＩＣチップＩＣａ５及びＩＣチップＩＣａ６の円形の凹みである端子識別部３６を有しているが、これに限定されない。目印は、電子部品の向きの判別や１番端子３２ａの識別が可能な程度に非対称性を有するものであればよく、例えば、パチンコ機１０１は、目印として、マイクロコンピュータＭＣ及びＩＣチップＩＣａ１〜ＩＣチップＩＣａ６の本体部３４の角の一部が面取りされている面取り形状を有していてもよいし、目印として、本体部３４の表面３４ａ上の１番端子３２ａの近傍に印刷されている記号や文字等を有していてもよい。また、パチンコ機１０１は、目印を有する文字付き電子部品として、マイクロコンピュータＭＣ及びＩＣチップＩＣａ１〜ＩＣチップＩＣａ６以外の電子部品、例えば、抵抗器、コンデンサ、ダイオード、トランジスタ、リレー、ヒューズ等を有して構成されていてもよい。
【０１０５】
また、本実施形態において、パチンコ機１０１は、方向性を有する方向性識別表示として、抵抗器Ｒａ１〜抵抗器Ｒａ１１及びコンデンサＣａ１〜コンデンサＣａ６のカラーコード３９を有しているが、これに限定されない。方向性識別表示は、方向性を有して電子部品を識別可能とするものであればよく、例えば、抵抗器、コンデンサ、ダイオード、トランジスタ、リレー、ヒューズ等に印刷されて部品を識別可能とする管理番号が、本実施形態における方向性識別表示を構成してもよいし、マイクロコンピュータＭＣ、ＩＣチップＩＣａ１〜ＩＣチップＩＣａ６等に印刷されて方向性を有する管理番号３３が、本実施形態における方向性識別表示を構成してもよいし、マイクロコンピュータＭＣ及びＩＣチップＩＣａ１〜ＩＣチップＩＣａ４を半円状に切欠くように形成されている切欠部３５や、ＩＣチップＩＣａ５及びＩＣチップＩＣａ６が有する円形の凹みである端子識別部３６が、本実施形態における方向性識別表示を構成してもよいし、他の多様な形態が考えられる。
【０１０６】
また、本実施形態において、パチンコ機１０１は、マイクロコンピュータＭＣ及びＩＣチップＩＣａ１〜ＩＣチップＩＣａ６に印刷されている文字識別表示としての管理番号３３や、主制御基板３０の表面３０ａに印刷されている文字列が、全て同じ向きとなるように配置されているが、これに限定されない。パチンコ機１０１は、主制御基板３０の表面３０ａに印刷されている複数の文字列のうち一部が、他の文字列の向きとは異なる例外的な向きとなるように配置されていてもよいし、文字列を有する複数の電子部品のうち一部の電子部品が他の電子部品とは文字列の向きが異なるように配置されていてもよい。また、マイクロコンピュータＭＣ及びＩＣチップＩＣａ１〜ＩＣチップＩＣａ６は、文字列からなる文字識別表示以外の表示を有するように構成されていてもよいし、１つの電子部品の中に向きが異なる複数の文字列が印刷されており、そのうちの一部の文字列の向きが他の電子部品の文字列や主制御基板３０の表面３０ａに印刷されている文字列と同じ向きとなるように配置されていてもよい。
【０１０７】
また、本実施形態において、パチンコ機１０１は、抵抗器Ｒａ１〜抵抗器Ｒａ１１及びコンデンサＣａ１〜コンデンサＣａ６が、本体部３８の軸方向が全て同じ向きとなるように主制御基板３０の表面３０ａに取付けられているように構成されているが、これに限定されない。パチンコ機１０１は、一方の面に取付けられた複数の方向性表示付き電子部品のうち、同一の方向性識別表示を有する方向性表示付き電子部品が、方向性識別表示が同じ向きとなるように基板に取付けられているように構成されていればよく、例えば、異なるカラーコード３９を有する抵抗器Ｒａ１及び抵抗器Ｒａ１１と、抵抗器Ｒａ２〜抵抗器Ｒａ７と、は、本体部３８の軸方向が異なる向きとなるように主制御基板３０の表面３０ａに取付けられているように構成されていてもよい。また、例えば、表面３０ａに取付けられている抵抗器Ｒａ１と同じカラーコードを有する他の抵抗器が主制御基板３０の裏面に取付けられている場合、これらの抵抗器は異なる向きに取付けられているように構成されていてもよい。
【０１０８】
また、本実施形態において、パチンコ機１０１は、主制御基板３０の表面３０ａに取付けられた複数の方向性表示付き電子部品のうち、同一の方向性識別表示を有する全ての方向性表示付き電子部品が、方向性識別表示が同じ向きとなるように主制御基板３０に取付けられているように構成されているが、これに限定されない。パチンコ機１０１は、例えば、同一の部品集合部に含まれる電子部品のうち、同一の方向性識別表示を有する方向性表示付き電子部品が、方向性識別表示が同じ向きとなるように主制御基板３０に取付けられていればよい。具体的には、第１集合部に含まれる電子部品のうち、コンデンサＣａ１〜コンデンサＣａ４は、方向性を有する方向性識別表示としてのカラーコード３９が同一であり、コンデンサＣａ５及びコンデンサＣａ６は、カラーコード３９が同一であり、ＩＣチップＩＣａ１及びＩＣチップＩＣａ２は、方向性を有する方向性識別表示としての管理番号３３が同一であり、ＩＣチップＩＣａ３及びＩＣチップＩＣａ４は、管理番号３３が同一であり、ＩＣチップＩＣａ５及びＩＣチップＩＣａ６は、管理番号３３が同一である。すなわち、第１集合部において、コンデンサＣａ１〜コンデンサＣａ４、コンデンサＣａ５及びコンデンサＣａ６、ＩＣチップＩＣａ１及びＩＣチップＩＣａ２、ＩＣチップＩＣａ３及びＩＣチップＩＣａ４、ＩＣチップＩＣａ５及びＩＣチップＩＣａ６は、それぞれ方向性識別表示が同じ向きとなるように主制御基板３０に取付けられていればよい。また、具体的には、第２集合部に含まれる電子部品のうち、抵抗器Ｒａ２〜抵抗器Ｒａ７は、方向性を有する方向性識別表示としてのカラーコード３９が同一であり、抵抗器Ｒａ８〜抵抗器Ｒａ１０は、カラーコード３９が同一である。すなわち、第２集合部において、抵抗器Ｒａ２〜抵抗器Ｒａ７、抵抗器Ｒａ８〜抵抗器Ｒａ１０は、それぞれ方向性識別表示が同じ向きとなるように主制御基板３０に取付けられていればよい。このように構成されて、パチンコ機１０１は、主制御基板３０上に取付けられている、類似する部品や関連する機能を有する部品等の視認性を向上し、主制御基板３０や、主制御基板３０に取付けられている電子部品の検査時における作業性の向上を図ることができる。
【０１０９】
［第２の実施形態］
次に、第２の実施形態について説明する。第２の実施形態に係るパチンコ機１０２は、第１の実施形態に対して主制御基板ユニットの構成が異なり、第１の実施形態と同様の部分については、図示を省略、又は図に同一符号を付して説明を省略する。
【０１１０】
１．主制御基板ユニットの詳細
近年、パチンコ機等の遊技機においては、構造の複雑化、演出装置の大型化、基板に取付けられている電子部品の数や種類の増大等に伴い、基板サイズの縮小化や基板サイズの増大の抑制が求められている。このような現状に鑑み、本実施形態に係るパチンコ機１０２は、基板サイズの縮小化や基板サイズの増大の抑制を図っている。
【０１１１】
図７に示すように、第２の実施形態に係るパチンコ機１０２は、主制御基板ユニットＭ０２で構成される主制御部１００を有している。主制御基板ユニットＭ０２は、主制御基板１３０と、主制御基板１３０の表面１３０ａ（一方の面）に取付けられている複数の電子部品やコネクタＣＮ１及びコネクタＣＮ２と、を有する。主制御基板１３０に取付けられている複数の電子部品には、集積回路を有するプロセッサとしてのマイクロコンピュータＭＣ２（第１の電子部品）と、集積回路を有する複数のＩＣチップＩＣ１〜ＩＣチップＩＣ７（第１の電子部品）と、複数の抵抗器Ｒ１〜抵抗器Ｒ９（第２の電子部品）と、複数のコンデンサＣ１〜コンデンサＣ７（第２の電子部品）と、インダクタ（不図示）と、が含まれる。
【０１１２】
マイクロコンピュータＭＣ２、及びＩＣチップＩＣ１〜ＩＣ７は、トランジスタ、ダイオード、抵抗、コンデンサなどの電気部品を集積した電気素子である。また、マイクロコンピュータＭＣ２、ＩＣチップＩＣ１〜ＩＣ７は、正面視、即ち主制御基板１３０の表面１３０ａに対して直交する方向視において矩形の平板状に形成された本体部（平板部）１３４と、本体部１３４の上辺（長辺）及び下辺（長辺）のそれぞれに２列に並べて配置され、後方へ向けて延出する複数の端子（第１の端子）１３２と、を有するＤＩＰ（Ｄｕａｌ  Ｉｎ−ｌｉｎｅ  Ｐａｃｋａｇｅ）型の電子部品である。マイクロコンピュータＭＣ２、及びＩＣチップＩＣ１〜ＩＣ７は、表面１３０ａの直交方向視における本体部１３４の長辺（第１の辺）１３４ａ方向（長手方向）が、互いに沿う方向となるように配置されている。
【０１１３】
抵抗器Ｒ１〜抵抗器Ｒ９及びコンデンサＣ１〜コンデンサＣ７は、円筒状の本体部（円筒部）１３８と、本体部１３８の軸方向の両端に突出する端子（第２の端子）１３７と、を有する円筒型の抵抗器及びコンデンサであり、両端の端子１３７が、それぞれ主制御基板１３０に形成されている２箇所の貫通孔（不図示）に挿入されて、はんだにより主制御基板１３０に固定されている。また、抵抗器Ｒ１〜抵抗器Ｒ９及びコンデンサＣ１〜コンデンサＣ７は、本体部１３８の長手方向（軸方向）の長さが、マイクロコンピュータＭＣ２及びＩＣチップＩＣ１〜ＩＣ７の本体部１３４の、表面１３０ａの直交方向視における短辺（第１の辺）１３４ｂ方向の長さよりも小さいように形成されている。また、抵抗器Ｒ１〜抵抗器Ｒ９及びコンデンサＣ１〜コンデンサＣ７は、それぞれ、方向性を有して抵抗器及びコンデンサの仕様を表示するカラーコード１３９（方向性識別表示、識別表示）を有する。本実施形態においては、コンデンサＣ１〜コンデンサＣ７、抵抗器Ｒ１〜抵抗器Ｒ３、抵抗器Ｒ４〜抵抗器９は、それぞれ同一のカラーコードを有している。
【０１１４】
本実施形態に係る主制御基板ユニットＭ０２は、ＩＣチップＩＣ１〜ＩＣチップＩＣ７への入力電力を平滑化するため、ＩＣチップＩＣ１〜ＩＣチップＩＣ７の近傍に、それぞれコンデンサＣ１〜コンデンサＣ７が対応付けて配置されている。なお、入力電力を平滑化するため、コンデンサＣ１〜コンデンサＣ７は、可能な限りＩＣチップＩＣ１〜ＩＣチップＩＣ７に近い位置に配置されることが望ましい。
【０１１５】
ＩＣチップＩＣ１〜ＩＣチップＩＣ７及びコンデンサＣ１〜コンデンサＣ７は、何れかのＩＣチップと当該ＩＣチップに対応付けて配置されるコンデンサとを、複数の電子部品の集合部分である部品集合部の１単位として捉えた（一体的に観察した）場合、換言すると、何れかのコンデンサと当該コンデンサの最も近くに配置されるＩＣチップとを部品集合部の１単位として捉えた場合、１単位における主制御基板１３０の長辺方向（左右方向）の長さと、１単位における主制御基板１３０の短辺方向（上下方向）の長さと、を乗じて算出される矩形領域の面積が小さくなるように、配置されている。
【０１１６】
具体的には、コンデンサＣ１〜コンデンサＣ７の本体部１３８は、ＩＣチップＩＣ１〜ＩＣチップＩＣ７のうちそれぞれのコンデンサの最も近くに配置されたＩＣチップ（対応付けられたＩＣチップ）の本体部１３４の短辺１３４ｂと、表面１３０ａに平行かつ短辺１３４ｂに直交する方向視で重なる範囲内に配置されている。また、コンデンサＣ１〜コンデンサＣ７の本体部１３８は、長手方向（軸方向）が、ＩＣチップＩＣ１〜ＩＣチップＩＣ７のうちそれぞれのコンデンサの最も近くに配置されたＩＣチップ（対応付けられたＩＣチップ）の本体部１３４の短辺１３４ｂの方向に沿うように配置されている。また、コンデンサＣ１〜コンデンサＣ７は、互いのカラーコードの方向が揃うように配置されている。
【０１１７】
一般に、ＩＣチップの複数の端子のうち、ＩＣチップに電力を供給するための極性を異とする２つの電源端子は、表面１３０ａの垂直方向視におけるＩＣチップの本体部の一方の長辺側と他方の長辺側とに配置されている。例えば、ＩＣチップＩＣ１では、正極が２０番端子、負極が１０番端子となっている。このため、本実施形態に係る主制御基板ユニットＭ０２は、コンデンサの長手方向がＩＣチップの短手方向（本体部の短辺方向）に沿うように配置することで、極性を異とする電源端子とコンデンサの両端子とをそれぞれ結ぶ主制御基板１３０上のプリント配線の長さの縮小化を図っている。
【０１１８】
また、本実施形態に係る主制御基板ユニットＭ０２は、ＩＣチップＩＣ７のプルアップ抵抗やプルダウン抵抗として、ＩＣチップＩＣ７の近傍に複数の抵抗器Ｒ１〜抵抗器Ｒ９からなる抵抗群が対応付けて配置されている。なお、プルアップ抵抗やプルダウン抵抗の機能を十分に発揮するため、抵抗器Ｒ１〜抵抗器Ｒ９は、可能な限りＩＣチップＩＣ７に近い位置に配置されることが望ましい。
【０１１９】
ＩＣチップＩＣ７及び抵抗器Ｒ１〜抵抗器Ｒ９は、ＩＣチップＩＣ７とＩＣチップＩＣ７に対応付けて配置される抵抗器Ｒ１〜抵抗器Ｒ９とを、複数の電子部品の集合部分である部品集合部の１単位として捉えた（一体的に観察した）場合、１単位における主制御基板１３０の長辺方向（左右方向）の長さと、１単位における主制御基板１３０の短辺方向（上下方向）の長さと、を乗じて算出される矩形領域の面積が小さくなるように、配置されている。
【０１２０】
具体的には、抵抗器Ｒ１〜抵抗器Ｒ９の本体部１３８は、ＩＣチップＩＣ７の本体部１３４の、表面１３０ａの垂直方向視における長辺１３４ａと、表面１３０ａに平行かつ長辺１３４ａに直交する方向視で重なる範囲内に配置されている。また、抵抗器Ｒ１〜抵抗器Ｒ９の本体部１３８は、長手方向（軸方向）が互いに沿うように、かつＩＣチップＩＣ７の本体部１３４の短辺１３４ｂの方向に沿うように配置されている。また、抵抗器Ｒ１〜抵抗器Ｒ９の本体部１３４は、ＩＣチップＩＣ７の本体部１３４に対し、短辺１３４ｂの方向の距離が揃うように、ＩＣチップＩＣ７の本体部１３４の長辺１３４ａの方向に並べて並列状に配置されている。また、抵抗器Ｒ１〜抵抗器Ｒ９は、互いのカラーコードの方向が揃うように配置されている。
【０１２１】
このようにＩＣチップＩＣ１〜ＩＣチップＩＣ７、コンデンサＣ１〜コンデンサＣ７、抵抗器Ｒ１〜抵抗器Ｒ９が配置されることにより、本実施形態に係るパチンコ機１０２は、基板に取り付けられた複数の電子部品が配置される矩形領域の面積の縮小化を図り、基板に対する電子部品のレイアウト設計を行い易くしている。また、ＩＣチップＩＣ１〜ＩＣチップＩＣ７と、コンデンサＣ１〜コンデンサＣ７及び抵抗器Ｒ１〜抵抗器Ｒ９と、を結ぶ主制御基板１３０上のプリント配線の長さの縮小化を図ることにより、コンデンサＣ１〜コンデンサＣ７及び抵抗器Ｒ１〜抵抗器Ｒ９が機能を良好に発揮することを可能としている。
【０１２２】
２．第２の実施形態のまとめ
本実施形態に係る遊技機（１０２）は、
遊技の結果に応じて遊技価値を付与可能な遊技機（１０２）において、
基板（１３０）と、
集積回路を有して前記基板（１３０）の一方の面（１３０ａ）に直交する方向視で矩形の平板状に形成された平板部（１３４）と、前記平板部（１３４）から延出する複数の第１の端子（１３２）と、をそれぞれ有し、前記一方の面（１３０ａ）に取付けられた複数の第１の電子部品（ＭＣ２，ＩＣ１〜ＩＣ７）と、
本体部（１３８）と、前記本体部（１３８）から延出する複数の第２の端子（１３７）と、をそれぞれ有し、前記一方の面（１３０ａ）に取付けられた複数の第２の電子部品（Ｃ１〜Ｃ７，Ｒ１〜Ｒ９）と、を備え、
前記複数の第２の電子部品（Ｃ１〜Ｃ７，Ｒ１〜Ｒ９）のうち何れかの第２の電子部品の前記本体部（１３８）は、前記複数の第１の電子部品（ＭＣ２，ＩＣ１〜ＩＣ７）のうち前記何れかの第２の電子部品の最も近くに配置された第１の電子部品の前記平板部（１３４）の第１の辺（１３４ａ，１３４ｂ）と、前記一方の面（１３０ａ）に平行かつ前記第１の辺（１３４ａ，１３４ｂ）に直交する方向視で重なる範囲内に配置されている、ことを特徴とする。
【０１２３】
また、本実施形態に係る遊技機（１０２）は、
遊技の結果に応じて遊技価値を付与可能な遊技機（１０２）において、
基板（１３０）と、
集積回路を有して前記基板（１３０）の一方の面（１３０ａ）に直交する方向視で矩形の平板状に形成された平板部（１３４）と、前記平板部（１３４）から延出する複数の第１の端子（１３２）と、をそれぞれ有し、前記一方の面（１３０ａ）に取付けられた複数の第１の電子部品（ＭＣ２，ＩＣ１〜ＩＣ７）と、
長手方向の長さが前記平板部（１３４）の短辺（１３４ｂ）方向の長さよりも小さい本体部（１３８）と、前記本体部（１３８）から延出する複数の第２の端子（１３７）と、をそれぞれ有し、前記一方の面（１３０ａ）に取付けられた複数の第２の電子部品（Ｃ１〜Ｃ７，Ｒ１〜Ｒ９）と、を備え、
前記複数の第２の電子部品（Ｃ１〜Ｃ７，Ｒ１〜Ｒ９）のうち何れかの第２の電子部品の前記本体部（１３８）は、前記複数の第１の電子部品（ＭＣ２，ＩＣ１〜ＩＣ７）のうち前記何れかの第２の電子部品の最も近くに配置された第１の電子部品の前記平板部（１３４）の短辺（１３４ｂ）と、前記一方の面（１３０ａ）に平行かつ前記短辺（１３４ｂ）に直交する方向視で重なる範囲内に、長手方向が前記短辺（１３４ｂ）方向に沿うように配置されている、ことを特徴とする。
【０１２４】
これにより、基板上に複数の電子部品が配置される矩形領域の面積の縮小化を図ることが可能となり、基板上に複数の電子部品を配置する際における設計コストの抑制を図ると共に、基板サイズの縮小化や基板サイズの増大の抑制を図ることが可能となる。
【０１２５】
また、本実施形態に係る遊技機（１０２）は、
前記複数の第２の電子部品（Ｒ１〜Ｒ９）は、それぞれ抵抗器であり、
前記一方の面（１３０ａ）に取付けられた前記複数の第２の電子部品（Ｒ１〜Ｒ９）は、前記本体部（１３８）が前記最も近くに配置された第１の電子部品の前記第１の辺（１３４ａ，１３４ｂ）と、前記一方の面に平行かつ前記第１の辺（１３４ａ，１３４ｂ）に直交する方向視で重なる範囲内に、前記第１の辺（１３４ａ，１３４ｂ）の方向に並べて配置されている２以上の第２の電子部品（Ｒ１〜Ｒ９）を含む、ことを特徴とする。
【０１２６】
これにより、基板上にＩＣチップや複数の抵抗器が配置される矩形領域の面積の縮小化を図ることが可能となり、基板上に複数の電子部品を配置する際における設計コストの抑制を図ると共に、基板サイズの縮小化や基板サイズの増大の抑制を図ることが可能となる。また、一般に、マイクロコンピュータＭＣ２、ＩＣチップＩＣ１〜ＩＣ７等のＤＩＰ型の電子部品は、端子間の距離が規格化されているため、レイアウトの差異による基板サイズへの影響が大きく、上述したように各電子部品が配置されることによる基板サイズの縮小化や基板サイズの増大の抑制効果が大きい。
【０１２７】
３．変形例
なお、本実施形態において、基板サイズの縮小化や基板サイズの増大の抑制を図るための構成として、主制御基板１３０に取付けられているＩＣチップＩＣ１〜ＩＣ７、抵抗器Ｒ１〜抵抗器Ｒ９及びコンデンサＣ１〜コンデンサＣ７の配置を例に説明をしたが、これに限定されない。部品集合部の１単位における、基板の面の第１の方向の長さと、第１の方向と交差する第２の方向と、を乗じて算出される矩形領域の面積が小さくなるように、複数の電子部品が配置されていればよく、例えば、マイクロコンピュータ、コンデンサ、抵抗器等の部品集合部の１単位における矩形領域の面積が小さくなるように各部品が配置されていてもよいし、これら以外の電子部品、例えば、インダクタ、ＬＥＤ、トランジスタ、ダイオード等の部品集合部の１単位における矩形領域の面積が小さくなるように各部品が配置されていてもよいし、本体部が平板状や円筒状ではない電子部品であってもよいし、ＩＣチップ同士の部品集合部の１単位における矩形領域の面積が小さくなるように各部品が配置されていてもよい。
【０１２８】
また、本実施形態において、主制御基板１３０の表面１３０ａには、マイクロコンピュータＭＣ２、ＩＣチップＩＣ１〜ＩＣ７が、本体部１３４の長辺方向が互いに沿う方向となるように配置され、抵抗器Ｒ１〜抵抗器Ｒ９及びコンデンサＣ１〜コンデンサＣ７が、本体部１３８の長手方向が互いに沿う方向となるように配置されているが、これに限定されない。基板の一方の面に取付けられた複数の第２の電子部品のうち、何れかの第２の電子部品の本体部の長手方向が、基板の一方の面に取付けられた複数の第１の電子部品のうち上記何れかの第２の電子部品の最も近くに配置された第１の電子部品の平板部の短辺方向に沿うように配置されていればよく、例えば、第１のコンデンサ及び第１のコンデンサの最も近くに配置された第１のＩＣチップが、第１のコンデンサの長手方向が第１のＩＣチップの平板部の短辺方向に沿うように配置され、第２のコンデンサ及び第２のコンデンサの最も近くに配置された第２のＩＣチップが、第２のコンデンサの長手方向が第２のＩＣチップの平板部の短辺方向に沿うように配置され、第１のコンデンサ及び第２のコンデンサが、互いの長手方向が交差するように配置されていてもよいし、第１のコンデンサ、第２のコンデンサ、第１のＩＣチップ及び第２のＩＣチップの代わりにこれら以外の電子部品が配置されていてもよい。
【０１２９】
また、本実施形態において、主制御基板１３０の表面１３０ａには、コンデンサＣ１〜コンデンサＣ７の本体部１３８が、それぞれ対応付けられたＩＣチップＩＣ１〜ＩＣ７の本体部１３４の短辺１３４ｂと、表面１３０ａに平行かつ短辺１３４ｂに直交する方向視で重なる範囲内に、長手方向が前記短辺方向に沿うように配置されているが、これに限定されない。基板の一方の面に取付けられた複数の第２の電子部品のうち、何れかの第２の電子部品の本体部が、基板の一方の面に取付けられた複数の第１の電子部品のうち上記何れかの第２の電子部品の最も近くに配置された第１の電子部品の平板部の第１の辺と、一方の面に平行かつ第１の辺に直交する方向視で重なる範囲内に配置されていればよい。また、平板部は、基板の面方向視において厳密に矩形である必要はなく、例えば、矩形状に形成されて１つの角または複数の角が面取りされていてもよいし、角が丸みを帯びていてもよい。このような場合、平板部の長手方向の長さを長辺の長さと、平板部の短手方向の長さを短辺の長さとみなす。また、平板部は、基板の面方向視において正方形状に形成されていてもよく、このような場合、平板部の１辺の長さを長辺の長さ及び短辺の長さとみなす。
【０１３０】
例えば、第１のコンデンサ及び第１のコンデンサの最も近くに配置された第１のＩＣチップが、第１のコンデンサの本体部の軸方向（長手方向）が第１のＩＣチップの平板部の長辺方向（長手方向）に沿うように配置されて、かつ第１のコンデンサの本体部が第１のＩＣチップの平板部の短辺と、基板の面に平行かつ上記短辺に直交する方向視で重なる範囲内に配置されていてもよいし、第１のコンデンサ及び第１のコンデンサの最も近くに配置された第１のＩＣチップが、第１のコンデンサの本体部の軸方向が第１のＩＣチップの平板部の短辺方向に沿うように配置されて、かつ第１のコンデンサの本体部が第１のＩＣチップの平板部の長辺と、基板の面に平行かつ上記長辺に直交する方向視で重なる範囲内に配置されていてもよいし、第１の電子部品及び第２の電子部品の長手方向は、互いに斜めに交差するように配置されていてもよい。
【０１３１】
なお、基板サイズの縮小化や基板サイズの増大の抑制を図る効果をより大きくするためには、第１の電子部品と、長手方向の大きさが第１の電子部品の長手方向の大きさよりも小さい第２の電子部品と、が互いの長手方向が沿うように配置されている場合、第２の電子部品は、第１の電子部品の長手方向の幅と、基板の面に平行かつ第１の電子部品の長手方向に直交する方向視で重なる範囲内に配置されていることが望ましい。また、同様に、第１の電子部品と、長手方向の長さが第１の電子部品の長手方向の長さよりも小さい第２の電子部品と、が互いの長手方向が交差する（直交する）ように配置されている場合、第２の電子部品は、第１の電子部品の短手方向の幅と、基板の面に平行かつ第１の電子部品の短手方向に直交する方向視で重なる範囲内に配置されていることが望ましい。
【０１３２】
また、本実施形態において、コンデンサＣ１〜コンデンサＣ７の本体部１３８は、本体部１３８の長手方向の長さが、ＩＣチップＩＣ１〜ＩＣ７の本体部１３４の短辺１３４ｂ方向の長さよりも小さいように形成され、ＩＣチップＩＣ１〜ＩＣ７の本体部１３４の短辺１３４ｂと、基板の面に平行かつ本体部１３４の短辺１３４ｂ方向に直交する方向視で重なる範囲内に配置されているが、これに限定されない。第２の電子部品の本体部は、基板の面に平行かつ第１の電子部品の平板部の第１の辺と直交する方向視で、第１の電子部品の平板部と少なくとも一部が重なっていればよく、例えば、第２の電子部品の本体部の長手方向の長さが、第１の電子部品の短手方向の長さに近似する長さとなっていてもよいし、第１の電子部品の短手方向の長さよりも大きな長さとなっていてもよい。
【０１３３】
また、本実施形態において、抵抗器Ｒ１〜抵抗器Ｒ９の本体部１３８は、最も近くに配置されたＩＣチップＩＣ７の本体部１３４の長辺１３４ａと、表面１３０ａに平行かつ長辺に直交する方向視で重なる範囲内に、本体部１３４の長辺１３４ａの方向に並べて並列状に配置されているが、これに限定されない。２以上の第２の電子部品が、第１の電子部品の平板部の第１の辺と、基板の面に平行かつ第１の辺に直交する方向視で重なる範囲内に配置されていればよく、例えば、複数の第２の電子部品の本体部のうち、最も近い位置に配置されている第１の電子部品の平板部の第１の辺と、基板の面に平行かつ第１の辺に直交する方向視で重なる範囲外に配置されているものがあってもよいし、複数の第２の電子部品が、軸方向に並べて直列状に配置されていてもよいし、抵抗器以外の２以上の第２の電子部品が、第１の電子部品の平板部の第１の辺と、基板の面に平行かつ第１の辺に直交する方向視で重なる範囲内に離間して配置されていてもよい。
【０１３４】
また、本実施形態において、コンデンサＣ１〜コンデンサＣ７、抵抗器Ｒ１〜抵抗器Ｒ３、抵抗器Ｒ４〜抵抗器９は、それぞれ同一のカラーコードを有しているが、これに限定されない。例えば、コンデンサ及び抵抗器が全て同一のカラーコードを有していてもよいし、更に多くの種類のカラーコードを有するコンデンサや抵抗器が混在していてもよいし、同一のカラーコードを有する電子部品が異なる向きとなるように基板に取付けられていてもよい。
【０１３５】
また、第１の実施形態及び第２の実施形態において、複数の電子部品が取付けられている基板として、遊技を実行するための各種の演算を行う主制御基板３０，１３０を例に説明をしたが、これに限定されない。電子部品が取付けられている基板は、ＬＥＤ等の発光源が取付けられている発光基板、電流や電気信号を中継する中継基板、遊技を盛り上げる演出を実行するための各種の演算を行う副制御基板、遊技球を発射させるための制御及び賞球を払い出すための制御を行う払出・発射制御基板、入力電力から必要とされる出力電力を生成する電源基板等でもよいし、基板には表面及び裏面に電子部品が取付けられていてもよい。また、主制御基板ユニットが、上述した第１の実施形態及び第２の実施形態の特徴を共に有していてもよい。
【０１３６】
［第３の実施形態］
次に、第３の実施形態について説明する。第３の実施形態に係るパチンコ機１０３は、第１の実施形態に対して演出設定操作部の形状、詳しくは、図５におけるＡ−Ａ断面図の形状が異なり、第１の実施形態と同様の部分については、図示を省略、又は図に同一符号を付して説明を省略する。
【０１３７】
１．演出設定操作部の詳細
図８（ａ）に示すように、第３の実施形態に係るパチンコ機１０３は、決定ボタン４１０及び選択ボタン４２０を有する演出設定手段としての演出設定操作部４０３を備えている。決定ボタン４１０の第１押圧面４１０ａは、最高部４１０ｂが中心部に位置するように配置され、かつ上方向Ｄ１に対して膨出する球面状に形成され、第１押圧面４１０ａの最低部４１０ｃが、第１押圧面４１０ａの周縁部に配置されている。選択ボタン４２０の第２押圧面４２０ａは、移動方向に対して最も低い部分、すなわち基準面としての上板ＣＰ１の上面ＣＰ１ａから上方向Ｄ１への距離が最も小さい部分である最低部４２０ｂのそれぞれが、第２押圧面４２０ａのそれぞれにおける決定ボタン４１０の側の端部に配置され、決定ボタン４１０の側とは反対側に向かって徐々に上方へ傾斜するように形成されて、第２押圧面４２０ａにおける最も高い部分である最高部４２０ｄのそれぞれが第２押圧面４２０ａのそれぞれにおける決定ボタン４１０の側とは反対側の端部に配置されている。
【０１３８】
第１押圧面４１０ａの最高部４１０ｂは、決定ボタン４１０及び選択ボタン４２０が初期位置に位置している状態で、第２押圧面４２０ａの最低部４２０ｂよりも高い位置に配置されている。また、決定ボタン４１０及び選択ボタン４２０が初期位置に位置している状態で、第１押圧面４１０ａの最高部４１０ｂと、第２押圧面４２０ａの最低部４２０ｂと、の上方向Ｄ１への距離Ｙ１は、決定ボタン４１０の初期位置から下方向Ｄ２へ移動可能な可動距離Ｙ２よりも大きい。また、決定ボタン４１０が初期位置に位置している状態での第１押圧面４１０ａの最高部４１０ｂと上面ＣＰ１ａとの上方向Ｄ１の距離Ｙ３は、決定ボタン４１０の初期位置から下方向Ｄ２へ移動可能な可動距離Ｙ２よりも大きい。また、演出設定操作部４０３は、決定ボタン４１０が初期位置から下方向Ｄ２へ可動距離Ｙ２移動するよりも先に、押圧検出スイッチ５２ｔ（図５参照）によりボタンの下方向Ｄ２への移動が検出されるように構成されている。このため、第１押圧面４１０ａの最高部４１０ｂは、決定ボタン４１０が押圧操作されて下方向Ｄ２への移動が検出される位置へ移動した状態でも、上面ＣＰ１ａ及び第２押圧面４２０ａの最低部４２０ｂよりも高い位置となっている。
【０１３９】
また、第２押圧面４２０ａの最高部４２０ｄと上面ＣＰ１ａとの上方向Ｄ１の距離Ｙ４は、選択ボタン４２０の初期位置から下方向Ｄ２へ移動可能な可動距離Ｙ２よりも、大きい。また、演出設定操作部４０３は、選択ボタン４２０が初期位置から下方向Ｄ２へ可動距離Ｙ２移動するよりも先に、押圧検出スイッチ５２ｔによりボタンの下方向Ｄ２への移動が検出されるように構成されている。このため、第２押圧面４２０ａの最高部４２０ｄは、選択ボタン４２０が押圧操作されて下方向Ｄ２への移動が検出される位置へ移動した状態でも、上面ＣＰ１ａよりも高い位置となっている。
【０１４０】
これにより、目視確認をしなくても決定ボタン４１０と選択ボタン４２０との位置関係を指の触覚により把握しやすくなり、遊技者が演出設定操作部４０３の操作を行う際、演出装置と演出設定操作部４０３とを交互に見る必要性を低下させて、操作性の向上を図っている。
【０１４１】
具体的には、各種操作の決定など操作頻度の高い決定ボタン４１０を操作する場合、遊技者の手は演出設定操作部４０３の表面に案内され、遊技者は、演出設定操作部４０３の中央付近の最も高くなった位置が決定ボタン４１０であると容易に視線を落とすことなく把握することができ、流れるように操作することができる。また、この決定ボタン４１０を押圧する際にも、決定ボタン４１０の位置が選択ボタン４２０の決定ボタン４１０の側の端部よりも高くなっているため、誤って選択ボタン４２０を決定ボタン４１０と同時に押圧してしまう虞も低減することができる。
【０１４２】
また、決定ボタン４１０及び選択ボタン４２０がともに初期位置に位置している状態で第１押圧面４１０ａの最高部４１０ｂから第２押圧面４２０ａの最低部４２０ｂまでの上方向Ｄ１への距離Ｙ１は、決定ボタン４１０が初期位置から移動位置まで下方向Ｄ２へ移動可能な可動距離Ｙ２より、大きいように配置されている。
【０１４３】
これにより、決定ボタン４１０を下方向Ｄ２へ押圧操作する際に、遊技者が意図せず選択ボタン４２０を押圧操作することを防ぎ、決定ボタン４１０の周囲に選択ボタン４２０が配置されている場合において、決定ボタン４１０の操作性の向上を図っている。
【０１４４】
２．第３の実施形態のまとめ
本実施形態に係る遊技機（１０３）は、
遊技の結果に応じて遊技価値を付与可能な遊技機（１０３）において、
遊技に関する演出を実行可能な演出装置（４００，４３０，４４０，４５０，４６０）と、
前記演出装置（４００，４３０，４４０，４５０，４６０）に対する設定の操作が可能な演出設定手段（４０３）と、
円筒状の円筒部（３８）と前記円筒部（３８）の外周面に形成された識別表示（３９）とを有して当該識別表示（３９）により識別される複数の識別表示付き電子部品（Ｃａ１〜Ｃａ６，Ｒａ１〜Ｒａ１１）と、
前記複数の識別表示付き電子部品（Ｃａ１〜Ｃａ６，Ｒａ１〜Ｒａ１１）が少なくとも一方の面（３０ａ）に取付けられた基板（３０）と、を備え、
前記識別表示付き電子部品（Ｃａ１〜Ｃａ６，Ｒａ１〜Ｒａ１１）は、前記一方の面（３０ａ）に対して、一方の向きと当該一方の向きとは反対の他方の向きと、のいずれの向きに取付けても機能上の変化はなく、
前記識別表示（３９）は、前記識別表示付き電子部品（Ｃａ１〜Ｃａ６，Ｒａ１〜Ｒａ１１）が、前記一方の面（３０ａ）に対して一方の向きに取付けられた場合と前記他方の向きに取付けられた場合とで、外観により判別される方向が異なるように形成され、
前記基板（３０）上には、同一の識別表示（３９）を有する２つ以上の識別表示付き電子部品（Ｃａ１〜Ｃａ６，Ｒａ１〜Ｒａ１１）を含んだ電子部品の集合部分である部品集合部を有し、
前記部品集合部に含まれる前記２つ以上の識別表示付き電子部品（Ｃａ１〜Ｃａ６，Ｒａ１〜Ｒａ１１）は、前記円筒部（３８）の軸方向が前記一方の面（３０ａ）に沿うように、かつ外観により判別される前記識別表示（３９）の方向が同じ方向となるように前記基板（３０）に取付けられ、
前記演出設定手段（４０３）は、
第１の開口（ＣＰ１ｃ）から突出し、移動方向（Ｄ２）への押圧操作により移動可能なメインボタン（４１０）と、
前記メインボタン（４１０）の周囲に、前記移動方向（Ｄ２）視において前記メインボタン（４１０）と重ならないように配置され、前記第１の開口（ＣＰ１ｃ）と独立してかつ相互に独立して形成された複数の第２の開口（ＣＰ１ｄ）からそれぞれ突出し、前記移動方向（Ｄ２）への押圧操作により前記メインボタン（４１０）に対してそれぞれ独立して移動可能な相互に独立する複数のボタンからなる方向操作ボタン（４２０）と、を有し、
前記メインボタン（４１０）は、前記移動方向（Ｄ２）に押圧可能に形成された第１押圧面（４１０ａ）を有し、
前記方向操作ボタン（４２０）は、前記移動方向（Ｄ２）に押圧可能に形成された第２押圧面（４２０ａ）を前記複数のボタンのそれぞれに有して前記メインボタン（４１０）の周囲に位置するように配置され、かつ前記第２押圧面（４２０ａ）における最も高い部分である最高部（４２０ｄ）のそれぞれが前記第２押圧面（４２０ａ）のそれぞれにおける前記メインボタン（４１０）の側とは反対側の端部に配置され、前記第２押圧面（４２０ａ）における最も低い部分である最低部（４２０ｂ）のそれぞれが前記第２押圧面（４２０ａ）のそれぞれにおける前記メインボタン（４１０）の側の端部に配置され、
前記第１押圧面（４１０ａ）における最も低い部分である最低部（４１０ｃ）は、前記第１押圧面（４１０ａ）の周縁部に配置され、前記第１押圧面（４１０ａ）における最も高い部分である最高部（４１０ｂ）は、前記第２押圧面（４２０ａ）の前記最低部（４２０ｂ）よりも高い位置に配置されている、ことを特徴とする。
【０１４５】
これにより、遊技者が演出設定操作部４０３の操作を行う際、手の移動距離を縮小すると共に、目視確認をしなくても決定ボタン４１０と選択ボタン４２０との位置関係を指の触覚により把握しやすくなり、演出表示装置４００等の演出装置と演出設定操作部４０３とを交互に見る必要性を低下させて、演出設定操作部４０３の操作性の向上を図ることが可能となる。
【０１４６】
なお、本実施形態において、決定ボタン４１０の第１押圧面４１０ａは、上方向Ｄ１に対して膨出する球面状に形成されているが、これに限定されない。第１押圧面における最も低い部分である最低部が、第１押圧面の周縁部に配置され、第１押圧面における最も高い部分である最高部が、第２押圧面の最低部よりも高い位置に配置されていればよく、例えば、第１押圧面における最高部は、第１押圧面の周縁部及び第１押圧面の中央部以外の任意の位置に配置されていてもよいし、第１押圧面の中央部に凹状の窪みが形成されていてもよい。また、第１押圧面がボタンの移動方向と直交する平面状に形成されて、最低部と最高部とが同じ高さとなるように形成されていてもよい。
【０１４７】
［第４の実施形態］
次に、第４の実施形態について説明する。第４の実施形態に係るパチンコ機１０４は、第１の実施形態に対して演出設定操作部の形状、詳しくは、図５におけるＡ−Ａ断面図の形状が異なり、第１の実施形態と同様の部分については、図示を省略、又は図に同一符号を付して説明を省略する。
【０１４８】
１．演出設定操作部の詳細
図８（ｂ）に示すように、第４の実施形態に係るパチンコ機１０４は、決定ボタン４１１及び選択ボタン４２１を有する演出設定手段としての演出設定操作部４０４を備えている。決定ボタン４１１の第１押圧面４１１ａは、上板ＣＰ１の上面ＣＰ１ａから上方向Ｄ１への距離が最も大きい最高部４１１ｂが中心部に位置するように配置され、かつ上方向Ｄ１に対して膨出する球面状に形成されている。選択ボタン４２１の第２押圧面４２１ａは、上板ＣＰ１の上面ＣＰ１ａから上方向Ｄ１への距離が最も小さい最低部４２１ｂが、第２押圧面４２１ａにおける決定ボタン４１１の側とは反対側の端部４２１ｅに配置されている。
【０１４９】
また、選択ボタン４２１の第２押圧面４２１ａは、上板ＣＰ１の上面ＣＰ１ａから上方向Ｄ１への距離が最も大きい最高部４２１ｄが、第２押圧面４２１ａにおける決定ボタン４１１の側の端部４２１ｃに配置されており、端部４２１ｃから端部４２１ｅまで滑らかな斜面が形成されている。第１押圧面４１１ａの最高部４１１ｂは、第２押圧面４２１ａの最高部４２１ｄより上板ＣＰ１の上面ＣＰ１ａから上方向Ｄ１への距離が大きいように配置されている。
【０１５０】
これにより、目視確認をしなくても決定ボタン４１１と選択ボタン４２１との位置関係を指の触覚により把握しやすくなり、遊技者が演出設定操作部４０４の操作を行う際、演出装置と演出設定操作部４０４とを交互に見る必要性を低下させて、演出設定操作部４０４の操作性の向上を図ることが可能となる。また、端部４２１ｃから端部４２１ｅまで滑らかな斜面が形成されているので、第２押圧面４２１ａにおける決定ボタン４１１の側とは反対側の端部４２１ｅが破損の防止や磨耗の低減を図っている。
【０１５１】
２．第４の実施形態のまとめ
本実施形態に係る遊技機（１０４）は、
遊技の結果に応じて遊技価値を付与可能な遊技機（１０４）において、
遊技に関する演出を実行可能な演出装置（４００，４３０，４４０，４５０，４６０）と、
前記演出装置（４００，４３０，４４０，４５０，４６０）に対する設定の操作が可能な演出設定手段（４０４）と、
円筒状の円筒部（３８）と前記円筒部（３８）の外周面に形成された識別表示（３９）とを有して当該識別表示（３９）により識別される複数の識別表示付き電子部品（Ｃａ１〜Ｃａ６，Ｒａ１〜Ｒａ１１）と、
前記複数の識別表示付き電子部品（Ｃａ１〜Ｃａ６，Ｒａ１〜Ｒａ１１）が少なくとも一方の面（３０ａ）に取付けられた基板（３０）と、を備え、
前記識別表示付き電子部品（Ｃａ１〜Ｃａ６，Ｒａ１〜Ｒａ１１）は、前記一方の面（３０ａ）に対して、一方の向きと当該一方の向きとは反対の他方の向きと、のいずれの向きに取付けても機能上の変化はなく、
前記識別表示（３９）は、前記識別表示付き電子部品（Ｃａ１〜Ｃａ６，Ｒａ１〜Ｒａ１１）が、前記一方の面（３０ａ）に対して一方の向きに取付けられた場合と前記他方の向きに取付けられた場合とで、外観により判別される方向が異なるように形成され、
前記基板（３０）上には、同一の識別表示（３９）を有する２つ以上の識別表示付き電子部品（Ｃａ１〜Ｃａ６，Ｒａ１〜Ｒａ１１）を含んだ電子部品の集合部分である部品集合部を有し、
前記部品集合部に含まれる前記２つ以上の識別表示付き電子部品（Ｃａ１〜Ｃａ６，Ｒａ１〜Ｒａ１１）は、前記円筒部（３８）の軸方向が前記一方の面（３０ａ）に沿うように、かつ外観により判別される前記識別表示（３９）の方向が同じ方向となるように前記基板（３０）に取付けられ、
前記演出設定手段（４０４）は、
第１の開口（ＣＰ１ｃ）から突出し、移動方向（Ｄ２）への押圧操作により移動可能なメインボタン（４１１）と、
前記メインボタン（４１１）の周囲に、前記移動方向（Ｄ２）視において前記メインボタン（４１１）と重ならないように配置され、前記第１の開口（ＣＰ１ｃ）と独立してかつ相互に独立して形成された複数の第２の開口（ＣＰ１ｄ）からそれぞれ突出し、前記移動方向（Ｄ２）への押圧操作により前記メインボタン（４１１）に対してそれぞれ独立して移動可能な相互に独立する複数のボタンからなる方向操作ボタン（４２１）と、を有し、
前記メインボタン（４１１）は、前記移動方向（Ｄ２）に押圧可能に形成された第１押圧面（４１１ａ）を有し、
前記方向操作ボタン（４２１）は、前記移動方向（Ｄ２）に押圧可能に形成された第２押圧面（４２１ａ）を前記複数のボタンのそれぞれに有して前記メインボタン（４１１）の周囲に位置するように配置され、かつ前記第２押圧面（４２１ａ）における最も高い部分である最高部（４２１ｄ）のそれぞれが前記第２押圧面（４２１ａ）のそれぞれにおける前記メインボタン（４１１）の側の端部に配置され、前記第２押圧面（４２１ａ）における最も低い部分である最低部（４２１ｂ）のそれぞれが前記第２押圧面（４２１ａ）のそれぞれにおける前記メインボタン（４１１）とは反対側の端部に配置され、
前記第１押圧面（４１１ａ）における最も高い部分である最高部（４１１ｂ）は、前記第２押圧面（４２１ａ）の前記最高部（４２１ｄ）よりも高い位置に配置され、かつ前記メインボタン（４１１）が押圧操作されて前記移動方向（Ｄ２）への移動が検出される位置へ移動した状態でも、前記第２押圧面（４２１ａ）の前記最低部（４２１ｂ）よりも高い位置にある、ことを特徴とする。
【０１５２】
これにより、遊技者が演出設定操作部４０４の操作を行う際、手の移動距離を縮小すると共に、目視確認をしなくても決定ボタン４１１と選択ボタン４２１との位置関係を指の触覚により把握しやすくなり、演出表示装置４００等の演出装置と演出設定操作部４０４とを交互に見る必要性を低下させて、演出設定操作部４０４の操作性の向上を図ることが可能となる。
【０１５３】
具体的には、各種操作の決定など操作頻度の高い決定ボタン４１１を操作する場合、遊技者の手は演出設定操作部４０４の表面に案内され、遊技者は、演出設定操作部４０４の最も高くなった位置が決定ボタン４１１であると容易に視線を落とすことなく把握することができ、流れるように操作することができる。また、この決定ボタン４１１を押圧する際にも、決定ボタン４１１の位置が高くなっているため、誤って選択ボタン４２１を決定ボタン４１１と同時に押圧してしまう虞も低減することができる。
【０１５４】
なお、本実施形態において、決定ボタン４１１の第１押圧面４１１ａは、上方向Ｄ１に対して膨出する球面状に形成されているが、これに限定されない。第１押圧面における最も低い部分である最低部が、第１押圧面の周縁部に配置され、第１押圧面における最も高い部分である最高部が、第２押圧面の最低部よりも高い位置に配置されていればよく、例えば、第１押圧面における最高部は、第１押圧面の周縁部及び第１押圧面の中央部以外の任意の位置に配置されていてもよいし、第１押圧面の中央部に凹状の窪みが形成されていてもよい。また、第１押圧面がボタンの移動方向と直交する平面状に形成されて、最低部と最高部とが同じ高さとなるように形成されていてもよい。
【０１５５】
［第５の実施形態］
次に、第５の実施形態について説明する。第５の実施形態に係るパチンコ機１０５は、第１の実施形態に対して演出設定操作部の形状が異なり、第１の実施形態と同様の部分については、図示を省略、又は図に同一符号を付して説明を省略する。
【０１５６】
図８（ｃ）に示すように、第５の実施形態に係るパチンコ機１０５は、決定ボタン４１２及び選択ボタン４２２を有する演出設定手段としての演出設定操作部４０５を備えている。決定ボタン４１２の第１押圧面４１２ａは、上板ＣＰ１の上面ＣＰ１ａに沿う方向に延設された平面部４１２ｄと、第１押圧面４１２ａの中心部に形成されて上方向Ｄ１へ突出する突出面４１２ｅと、を有して形成されており、突出面４１２ｅの上端に最高部４１２ｂが配置されている。選択ボタン４２２の第２押圧面４２２ａは、第１押圧面４１２ａの平面部４１２ｄと略同一面となるように形成されており、第１押圧面４１２ａの全体が、最低部４２２ｂを構成している。
【０１５７】
このように、第１押圧面及び第２押圧面は、上板ＣＰ１の上面ＣＰ１ａや演出設定基板５１Ｋの上面５１ａ（図５（ｂ）参照）と平行な平面状に形成されていてもよいし、第１押圧面の一部が第２押圧面の一部と同じ高さとなるように配置されていてもよいし、第１押圧面の一部が第２押圧面の全部と同じ高さとなるように配置されていてもよいし、第１押圧面の全部が第２押圧面の一部と同じ高さとなるように配置されていてもよい。
【０１５８】
これにより、目視確認をしなくても決定ボタン４１２の位置を指の触覚により把握しやすくなり、遊技者が演出設定操作部４０５の操作を行う際、演出装置と演出設定操作部４０５とを交互に見る必要性を低下させて、操作性の向上を図っている。
【０１５９】
［第６の実施形態］
次に、第６の実施形態について説明する。第６の実施形態に係るパチンコ機１０６は、第１の実施形態に対して演出設定操作部の形状が異なり、第１の実施形態と同様の部分については、図示を省略、又は図に同一符号を付して説明を省略する。
【０１６０】
図８（ｄ）に示すように、第６の実施形態に係るパチンコ機１０６は、決定ボタン４１３及び選択ボタン４２３を有する演出設定手段としての演出設定操作部４０６を備えている。上板ＣＰ１の上面ＣＰ１ｂは、水平面に対して傾斜するように、下方向Ｄ２に凹む球面状に形成されており、決定ボタン４１３の第１押圧面４１３ａ及び選択ボタン４２３の第２押圧面４２３ａは、上板ＣＰ１の上面ＣＰ１ｂに沿うように下方向Ｄ２に凹む球面状に形成されている。第１押圧面４１３ａの外縁４１３ｃ及び第２押圧面４２３ａの外縁４２３ｄは、第１押圧面４１３ａ及び第２押圧面４２３ａから下方へ向かうように丸みがつけられている。
【０１６１】
第２押圧面４２３ａにおける最低部４２３ｂは、決定ボタン４１３の側の端部４２３ｃである外縁４２３ｄの丸みの下端部に配置されるとともに、第１押圧面４１３ａの最高部４１３ｂは、第２押圧面４２３ａの最低部４２３ｂより上方向Ｄ１に対して高い位置に配置されている。すなわち、第１押圧面４１３ａの最高部４１３ｂは、第２押圧面４２３ａの最低部４２３ｂより演出設定基板５１Ｋの上面５１ａ（図５（ｂ）参照）から上方向Ｄ１への距離が大きいように配置されている。
【０１６２】
このように、上板ＣＰ１の上面は、演出設定基板５１Ｋの上面５１ａに沿う方向に形成されているものに限定されない。上板ＣＰ１の上面は、演出設定基板５１Ｋの上面５１ａと傾斜する傾斜面として形成されていてもよいし、曲面として形成されていてもよい。また、このように、複数の選択ボタンは、それぞれの高さや形状が異なっていてもよい。
【０１６３】
これにより、目視確認をしなくても決定ボタン４１３と選択ボタン４２３との位置関係を指の触覚により把握しやすくなり、遊技者が演出設定操作部４０６の操作を行う際、演出装置と演出設定操作部４０６とを交互に見る必要性を低下させて、操作性の向上を図っている。
【０１６４】
［第７の実施形態］
次に、第７の実施形態について説明する。第７の実施形態に係るパチンコ機１０７は、第１の実施形態に対して演出設定操作部の形状が異なり、第１の実施形態と同様の部分については、図示を省略、又は図に同一符号を付して説明を省略する。
【０１６５】
図８（ｅ）に示すように、第６の実施形態に係るパチンコ機１０７は、決定ボタン４１４及び選択ボタン４２４を有する演出設定手段としての演出設定操作部４０７を備えている。決定ボタン４１４の第１押圧面４１４ａ及び選択ボタン４２４の第２押圧面４２４ａは、下方向Ｄ２に凹む球面状に形成されており、第１押圧面４１４ａと第２押圧面４２４ａとが、略同一面上に形成されている。
【０１６６】
これにより、第１押圧面４１４ａの外縁４１４ｃに位置するように配置されている第１押圧面４１４ａの最高部４１４ｂは、第２押圧面４２４ａの決定ボタンの側の端部４２４ｃに配置されている第２押圧面４２４ａの最低部４２４ｂより、低い位置に配置されている。このように、第１押圧面の最高部は、第２押圧面の最低部より低い位置に配置されていてもよい。
【０１６７】
これにより、指の表面に第１押圧面４１４ａや第２押圧面４２４ａが密着して、押圧操作時に指が移動方向である下方向Ｄ２と交差する方向にずれにくいので、遊技者が決定ボタン４１４や選択ボタン４２４を指で押圧操作し易くなり、操作性の向上を図っている。
【０１６８】
［第８の実施形態］
次に、第８の実施形態について説明する。第８の実施形態に係るパチンコ機１０８は、第１の実施形態に対して演出設定操作部の形状が異なり、第１の実施形態と同様の部分については、図示を省略、又は図に同一符号を付して説明を省略する。
【０１６９】
図９（ａ）に示すように、第８の実施形態に係るパチンコ機１０８は、第１メインボタン４３５、第２メインボタン４１５及び選択ボタン４２５を有する演出設定手段としての演出設定操作部４０８を備えている。第１メインボタン４３５及び第２メインボタン４１５は、互いに隣接して配置されて、それぞれ独立して押圧操作が可能に構成されており、第１メインボタン４３５及び第２メインボタン４１５のそれぞれの下方に配置されている押圧検出スイッチ５２ｔにより、第１メインボタン４３５及び第２メインボタン４１５に対する押圧操作がそれぞれ独立して検出される。
【０１７０】
第１メインボタン４３５及び第２メインボタン４１５の周囲には、第１メインボタン４３５及び第２メインボタン４１５の中間を通り、上面ＣＰ１ａ（図５（ｂ）参照）に沿って前後方向Ｄ３に延びる直線ＬＮ３及び上面ＣＰ１ａに沿って左右方向Ｄ４に延びる直線ＬＮ２上に位置するように、直線ＬＮ３及び直線ＬＮ２の交点を中心として前後左右に４つのボタンを有する選択ボタン４２５が配置されている。選択ボタン４２５の第２押圧面４２５ａは、平面視において、直線ＬＮ３及び直線ＬＮ２の交点を中心とする円弧に沿う扇形状（扇台形状）となるように形成されている。
【０１７１】
例えば、第１メインボタン４３５に対する押圧操作が有効化されている所定のタイミングで第１メインボタン４３５が押圧操作されると、制御基板は、演出表示装置４００に演出装置の設定を操作するためのメニュー画面を表示させる。演出表示装置４００にメニュー画面が表示されている状態で、選択ボタン４２５の４つのボタンのいずれかに対する押圧操作に応じた前後左右のいずれかの方向操作が行われると、制御基板は、方向操作に応じて選択された演出装置の設定の映像を演出表示装置４００に表示させる。選択ボタン４２５の方向操作により演出装置の設定が選択されている状態で、第２メインボタン４１５が押圧操作されると、制御基板は、選択されている演出装置の設定を確定し、演出表示装置４００に表示させているメニュー画面を終了する。このように、第１メインボタン４３５は、操作を開始する開始ボタンとして、第２メインボタン４１５は、選択した内容を決定する決定ボタンとして、機能している。なお、第１メインボタン４３５及び第２メインボタン４１５の機能は、上述したものに限定されず、他の多様な機能が考えられる。
【０１７２】
これにより、第１メインボタン４３５及び第２メインボタン４１５に異なる機能を設定して、異なる機能が同一のボタンに設定されて操作が分かりにくくなることの防止を図ることが可能となる。また、選択ボタン４２５同士の隙間を小さくすることにより第２押圧面４２５ａの面積を大きくすることができるので、遊技者が選択ボタン４２５を押圧操作し易くなり、操作性の向上を図っている。
【０１７３】
［第９の実施形態］
次に、第９の実施形態について説明する。第９の実施形態に係るパチンコ機１０９は、第１の実施形態に対して演出設定操作部の形状が異なり、第１の実施形態と同様の部分については、図示を省略、又は図に同一符号を付して説明を省略する。
【０１７４】
図９（ｂ）に示すように、第９の実施形態に係るパチンコ機１０９は、決定ボタン４１及び選択ボタン４２６を有する演出設定手段としての演出設定操作部４０９を備えている。選択ボタン４２６の第２押圧面４２６ａは、平面視において、決定ボタン４１を中心とする円環状となるように一体で形成されている。選択ボタン４２６の下方には、選択ボタン４２６の移動を検出する押圧検出スイッチ５２ｔが、直線ＬＮ１及び直線ＬＮ２上、かつ決定ボタン４１に対応する押圧検出スイッチ５２ｔの周囲に位置するように、決定ボタン４１に対応する押圧検出スイッチ５２ｔを中心として前後左右に４つ配置されている。
【０１７５】
選択ボタン４２６は、押圧操作される部位によって、演出設定基板５１Ｋに対して前後左右に傾斜可能に構成されている。選択ボタン４２６の前部、後部、左部及び右部のいずれかが押圧操作されると、押圧操作された部位の下方に配置されている押圧検出スイッチ５２ｔにより押圧操作が検出される。このように、１つの決定ボタンや選択ボタンの移動は、複数の押圧検出スイッチにより検出可能に構成されていてもよい。
【０１７６】
これにより、選択ボタン４２６は１つの部品で済むので、部品点数の削減を図ることが可能となる。また、選択ボタン４２６の第２押圧面４２６ａの面積を大きくすることができるので、遊技者が選択ボタン４２６を押圧操作し易くなり、操作性の向上を図っている。
【０１７７】
［第１０の実施形態］
次に、第１０の実施形態について説明する。第１０の実施形態に係るパチンコ機１１０は、第１の実施形態に対して演出設定操作部の形状が異なり、第１の実施形態と同様の部分については、図示を省略、又は図に同一符号を付して説明を省略する。
【０１７８】
第１０の実施形態に係る演出設定手段としての演出設定操作部３９０は、決定ボタン４１及び選択ボタン４２７を有している。図９（ｃ）に示すように、選択ボタン４２７は、直線ＬＮ２上、かつ決定ボタン４１の周囲に位置するように、決定ボタン４１の中心を通過する直線ＬＮ１に対して左右に２つ配置されている。選択ボタン４２７の第２押圧面４２７ａは、決定ボタン４１を中心とした円弧に沿う形状となるように形成されている。
【０１７９】
これにより、選択ボタン４２７同士の隙間を小さくすることにより第２押圧面４２７ａの面積を大きくすることができるので、遊技者が選択ボタン４２７を押圧操作し易くなり、操作性の向上を図っている。
【０１８０】
［第１１の実施形態］
次に、第１１の実施形態について説明する。第１１の実施形態に係るパチンコ機１１１は、第１の実施形態に対して演出設定操作部の形状、詳しくは、ボタンの移動方向視における各ボタンや開口の形状が異なり、第１の実施形態と同様の部分については、図示を省略、又は図に同一符号を付して説明を省略する。
【０１８１】
図１０（ａ）に示すように、第１１の実施形態に係るパチンコ機１１１は、決定ボタン４１及び選択ボタン４２８を有する演出設定手段としての演出設定操作部３９１を備えている。決定ボタン４１の周囲には、前後左右に４つのボタンを有する選択ボタン４２８が配置されている。決定ボタン４１の第１押圧面４１ａは、選択ボタン４２８の１つのボタンの第２押圧面４２８ａよりも面積が大きく形成されている。これにより、本実施形態の演出設定操作部３９１は、決定ボタン４１の周囲が選択ボタン４２８に囲まれていても、決定ボタン４１を操作する際に誤って選択ボタン４２８が押圧操作されにくくすることで、決定ボタン４１の操作性の向上を図ることを可能としている。
【０１８２】
選択ボタン４２８の複数のボタンのそれぞれの第２押圧面４２８ａは、平面視において、直線ＬＮ１及び直線ＬＮ２の交点を中心とする円弧に沿う扇形状（扇台形状）となるように形成されている。また、選択ボタン４２８の複数のボタンのそれぞれの第２押圧面４２８ａは、長手方向の長さが、第１押圧面４１ａの長手方向の長さ（直径）よりも、大きく形成されている。このように、本実施形態の演出設定操作部３９１は、第２押圧面４２８ａを長手方向（第１押圧面４１ａを中心とする周方向）に拡大して、選択ボタン４２８の操作性の向上を図っている。
【０１８３】
選択ボタン４２８は、移動方向（下方向Ｄ２、図５（ｂ）参照）視において決定ボタン４１と重ならないように配置され、第１の開口ＣＰ１ｃと独立してかつ相互に独立して形成された複数の第２の開口ＣＰ１ｅから、上板ＣＰ１の上面ＣＰ１ａよりも上方へそれぞれ突出している。第２の開口ＣＰ１ｅは、選択ボタン４２８の第２押圧面４２８ａと略同じ形状となるように扇形状に形成されている。隣り合う２つの第２の開口ＣＰ１ｅ間の対向する縁部ｅｄ１，ｅｄ２は、平行となるように形成されている。同様に、選択ボタン４２８の隣り合う２つのボタンのそれぞれの第２押圧面４２８ａの隙間は、平行となるように形成されている。また、隣り合う２つの第２の開口ＣＰ１ｅの離間距離（縁部ｅｄ１，ｅｄ２の離間距離）ａは、第１の開口ＣＰ１ｃと第２の開口ＣＰ１ｅとの離間距離ｂよりも、大きい。
【０１８４】
また、選択ボタン４２８は、第２押圧面４２８ａに、操作方向識別表示４２８ｅを有している。操作方向識別表示４２８ｅは、例えば、いずれかの頂点が決定ボタン４１から離間する方向を指すように選択ボタン４２８の４つのボタンのそれぞれに配置されて、選択ボタン４２８の移動方向視で三角形状に形成された凹部である。選択ボタン４２８は、操作方向識別表示４２８ｅを有していることにより、選択ボタン４２８の４つのボタンのいずれかに対する押圧操作に応じて操作方向識別表示４２８ｅが示すいずれかの方向（前後左右のいずれかの方向）の方向操作が可能であることを遊技者に識別させている。なお、操作方向識別表示は、ボタンが押圧操作される際、当該ボタンの押圧操作によりいずれの方向への方向操作が行われるかを遊技者が識別可能であればよく、例えば、操作方向識別表示は、例えば、いずれかの頂点が決定ボタンから離間する方向を指すように選択ボタンの複数のボタンのそれぞれに配置されて、選択ボタンの移動方向視で三角形状に形成された凸部であってもよいし、選択ボタンの移動方向視で三角形状に印刷されたマークであってもよいし、決定ボタンから離間する方向を指す矢印状に形成されていてもよい。
【０１８５】
このように、本実施形態の演出設定操作部３９１は、選択ボタン４２８の隣り合う２つのボタンの第２押圧面４２８ａの隙間が、第１押圧面４１ａと第２押圧面４２８ａとの隙間よりも大きくなるようにして、遊技者が選択ボタン４２８の隣り合う２つのボタンを誤って両方押圧操作することを抑制し、操作性の向上を図っている。
【０１８６】
［第１２の実施形態］
次に、第１２の実施形態について説明する。第１２の実施形態に係るパチンコ機１１２は、第１１の実施形態に対して、ボタンの移動方向視における選択ボタンや開口の形状が異なり、第１１の実施形態と同様の部分については、図示を省略、又は図に同一符号を付して説明を省略する。
【０１８７】
１．演出設定操作部の詳細
図１０（ｂ）に示すように、第１２の実施形態に係るパチンコ機１１２は、決定ボタン４１及び選択ボタン４２９を有する演出設定手段としての演出設定操作部３９２を備えている。決定ボタン４１の周囲には、前後左右に４つのボタンを有する選択ボタン４２９が配置されている。選択ボタン４２９の第２押圧面４２９ａは、平面視において、直線ＬＮ１及び直線ＬＮ２の交点（決定ボタン４１の中央部）を中心とする円弧に沿う形状となるように形成されている。決定ボタン４１の第１押圧面４１ａは、選択ボタン４２８の１つのボタンの第２押圧面４２９ａよりも面積が大きく、選択ボタン４２９の複数のボタンのそれぞれの第２押圧面４２９ａは、長手方向の長さが、第１押圧面４１ａの長手方向の長さ（直径）よりも、大きい。
【０１８８】
隣り合う２つの第２の開口ＣＰ１ｆ間の対向する縁部ｅｄ３，ｅｄ４は、決定ボタン４１の側の端部間の距離ｄよりも、決定ボタン４１の側とは反対側の端部間の距離ｃが大きくなるように形成されている。具体的には、隣り合う２つの第２の開口ＣＰ１ｆ間の対向する縁部ｅｄ３，ｅｄ４は、第１押圧面４１ａの中心から離れるにつれて徐々に互いに離間するように形成されている。同様に、選択ボタン４２９の隣り合う２つのボタンのそれぞれの第２押圧面４２９ａ間の隙間は、決定ボタン４１の側よりも決定ボタン４１の側とは反対側が大きくなるように形成されている。また、隣り合う２つの第２の開口ＣＰ１ｆ間の対向する縁部ｅｄ３，ｅｄ４の決定ボタン４１の側とは反対側の端部間の距離ｃは、第１の開口ＣＰ１ｃと第２の開口ＣＰ１ｆとの離間距離ｂよりも、大きい。
【０１８９】
このように、本実施形態の演出設定操作部３９２は、選択ボタン４２９の隣り合う２つのボタンの第２押圧面４２９ａの隙間の決定ボタン４１の側とは反対側の隙間が、第１押圧面４１ａと第２押圧面４２９ｂとの隙間よりも大きくなるようにして、遊技者が選択ボタン４２９の隣り合う２つのボタンを誤って両方押圧操作することを抑制し、操作性の向上を図っている。
【０１９０】
２．第１２の実施形態のまとめ
本実施形態に係る遊技機（１１２）は、
前記第２押圧面（４２９ａ）は、前記移動方向（Ｄ２）視において、前記メインボタン（４１）の中央部を中心とする円弧に沿うように形成され、
前記方向操作ボタン（４２９）の隣り合う２つのボタンのそれぞれの第２押圧面（４２９ａ）間の隙間は、メインボタン（４１）の側とは反対側がメインボタン（４１）の側よりも大きくなるように形成されている、ことを特徴とする。
【０１９１】
これにより、遊技者が選択ボタン４２９の隣り合う２つのボタンを誤って両方押圧操作することを抑制し、演出設定操作部３９２の操作性の向上を図ることが可能となる。
【０１９２】
［第１３の実施形態］
次に、第１３の実施形態について説明する。第１３の実施形態に係るパチンコ機１１３は、第１１の実施形態に対して演出設定操作部の形状が異なり、第１１の実施形態と同様の部分については、図示を省略、又は図に同一符号を付して説明を省略する。
【０１９３】
図１０（ｃ）に示すように、第１３の実施形態に係るパチンコ機１１３は、決定ボタン４１６及び選択ボタン４３１を有する演出設定手段としての演出設定操作部３９３を備えている。決定ボタン４１６の周囲には、前後左右に４つのボタンを有する選択ボタン４３１が配置されている。なお、本実施形態の演出設定操作部３９３は、選択ボタン４３１の１つのボタンの第２押圧面４３１ａの面積が決定ボタン４１６の押圧面４１６ａよりも大きく形成されているが、第１押圧面の面積が１つのボタンの第１押圧面４１６ａよりも大きく形成されていてもよい。また、選択ボタン４３１の第２押圧面４３１ａは、決定ボタン４１６の前後に配置されたボタンの左右方向Ｄ４の長さｈが、決定ボタン４１６の左右に配置されたボタンの前後方向Ｄ３の長さｊよりも大きくなるように形成されている。また、第１押圧面４１６ａは、前後方向Ｄ３の長さｇよりも左右方向Ｄ４の長さｆが大きくなるように形成されている。
【０１９４】
これにより、演出設定操作部３９３を配置する前後方向のスペースが十分に確保できない場合であっても、各ボタンの押圧面の面積を拡大し、第２押圧面４３１ａを周方向に拡大して、操作性の向上を図っている。
【０１９５】
なお、上述した第１〜第１３の実施形態において、演出設定操作部は、演出装置に対する設定の操作を行うものとして説明を行ったが、これに限らず、演出設定手段は、上述したいずれの実施形態においても、操作有効期間内に遊技者の操作を受け付けると、当該操作に応じて、演出表示装置４００や演出役物装置４４０を用いたさまざまな演出が実行される演出操作装置として機能するように構成されていてもよい。
【０１９６】
また、上述した第１〜第１３のいずれの実施形態においても、第１押圧面及び第２押圧面は、複数の面を有して形成されていてもよいし、複数の凹凸面を有して形成されていてもよい。
【０１９７】
また、上述した第１〜第１３のいずれの実施形態においても、組合せ可能な他の実施形態における特徴を自由に組合せて実施することができる。例えば、演出設定操作部の形態においては、平面視（ボタンの移動方向視）における形状が第１１の実施形態と同様で、かつ断面形状が第３の実施形態と同様である実施形態や、平面視（ボタンの移動方向視）における形状が第１２の実施形態と同様で、かつ断面形状が第４の実施形態と同様である実施形態、これらの実施形態と、第１の実施形態の主制御基板ユニットＭ０１及び第２の実施形態の主制御基板ユニットＭ０２とを組合わせた実施形態等が考えられる。以下、各実施形態の組合せの例として、第１４の実施形態及び第１５の実施形態について説明をする。
【０１９８】
［第１４の実施形態］
次に、第１４の実施形態について説明する。第１４の実施形態に係るパチンコ機１１４は、第２の実施形態に対して演出設定操作部の形状が異なり、第２の実施形態と同様の部分については、図示を省略、又は図に同一符号を付して説明を省略する。
【０１９９】
第１４の実施形態に係るパチンコ機１１４は、図７に示す主制御基板ユニットＭ０２で構成される主制御部１００と、図８（ａ）に示す決定ボタン４１０及び選択ボタン４２０を有する演出設定手段としての演出設定操作部４０３と、を備えている。
【０２００】
本実施形態に係る遊技機（１１４）は、
遊技の結果に応じて遊技価値を付与可能な遊技機（１１４）において、
遊技に関する演出を実行可能な演出装置（４００，４３０，４４０，４５０，４６０）と、
前記演出装置（４００，４３０，４４０，４５０，４６０）に対する設定の操作が可能な演出設定手段（４０３）と、
基板（１３０）と、
集積回路を有して前記基板（１３０）の一方の面（１３０ａ）に直交する方向視で矩形の平板状に形成された平板部（１３４）と、前記平板部（１３４）から延出する複数の第１の端子（１３２）と、をそれぞれ有し、前記一方の面（１３０ａ）に取付けられた複数の第１の電子部品（ＭＣ２，ＩＣ１〜ＩＣ７）と、
本体部（１３８）と、前記本体部（１３８）から延出する複数の第２の端子（１３７）と、をそれぞれ有し、前記一方の面（１３０ａ）に取付けられた複数の第２の電子部品（Ｃ１〜Ｃ７，Ｒ１〜Ｒ９）と、を備え、
前記複数の第２の電子部品（Ｃ１〜Ｃ７，Ｒ１〜Ｒ９）のうち２以上の第２の電子部品の前記本体部（１３８）は、前記複数の第１の電子部品（ＭＣ２，ＩＣ１〜ＩＣ７）のうち前記２以上の第２の電子部品の最も近くに配置された第１の電子部品の前記平板部（１３４）の第１の辺（１３４ａ，１３４ｂ）と、前記一方の面（１３０ａ）に平行かつ前記第１の辺（１３４ａ，１３４ｂ）に直交する方向視で重なる範囲内に、前記第１の辺（１３４ａ，１３４ｂ）の方向に並べて配置され、
前記演出設定手段（４０３）は、
第１の開口（ＣＰ１ｃ）から突出し、移動方向（Ｄ２）への押圧操作により移動可能なメインボタン（４１０）と、
前記メインボタン（４１０）の周囲に、前記移動方向（Ｄ２）視において前記メインボタン（４１０）と重ならないように配置され、前記第１の開口（ＣＰ１ｃ）と独立してかつ相互に独立して形成された複数の第２の開口（ＣＰ１ｄ）からそれぞれ突出し、前記移動方向（Ｄ２）への押圧操作により前記メインボタン（４１０）に対してそれぞれ独立して移動可能な相互に独立する複数のボタンからなる方向操作ボタン（４２０）と、を有し、
前記メインボタン（４１０）は、前記移動方向（Ｄ２）に押圧可能に形成された第１押圧面（４１０ａ）を有し、
前記方向操作ボタン（４２０）は、前記移動方向（Ｄ２）に押圧可能に形成された第２押圧面（４２０ａ）を前記複数のボタンのそれぞれに有して前記メインボタン（４１０）の周囲に位置するように配置され、かつ前記第２押圧面（４２０ａ）における最も高い部分である最高部（４２０ｄ）のそれぞれが前記第２押圧面（４２０ａ）のそれぞれにおける前記メインボタン（４１０）の側とは反対側の端部に配置され、前記第２押圧面（４２０ａ）における最も低い部分である最低部（４２０ｂ）のそれぞれが前記第２押圧面（４２０ａ）のそれぞれにおける前記メインボタン（４１０）の側の端部に配置され、
前記第１押圧面（４１０ａ）における最も低い部分である最低部（４１０ｃ）は、前記第１押圧面（４１０ａ）の周縁部に配置され、
前記第１押圧面（４１０ａ）における最も高い部分である最高部（４１０ｂ）は、前記第２押圧面（４２０ａ）の前記最低部（４２０ｂ）よりも高い位置に配置されている、ことを特徴とする。
【０２０１】
これにより、遊技者が演出設定操作部４０３の操作を行う際、手の移動距離を縮小すると共に、目視確認をしなくても決定ボタン４１０と選択ボタン４２０との位置関係を指の触覚により把握しやすくなり、演出表示装置４００等の演出装置と演出設定操作部４０３とを交互に見る必要性を低下させて、演出設定操作部４０３の操作性の向上を図ることが可能となる。
【０２０２】
また、本実施形態に係る遊技機（１１４）は、
遊技の結果に応じて遊技価値を付与可能な遊技機（１１４）において、
遊技に関する演出を実行可能な演出装置（４００，４３０，４４０，４５０，４６０）と、
前記演出装置（４００，４３０，４４０，４５０，４６０）に対する設定の操作が可能な演出設定手段（４０３）と、
基板（１３０）と、
集積回路を有して前記基板（１３０）の一方の面（１３０ａ）に直交する方向視で矩形の平板状に形成された平板部（１３４）と、前記平板部（１３４）から延出する複数の第１の端子（１３２）と、をそれぞれ有し、前記一方の面（１３０ａ）に取付けられた複数の第１の電子部品（ＭＣ２，ＩＣ１〜ＩＣ７）と、
長手方向の長さが前記平板部（１３４）の短辺（１３４ｂ）方向の長さよりも小さい本体部（１３８）と、前記本体部（１３８）から延出する複数の第２の端子（１３７）と、をそれぞれ有し、前記一方の面（１３０ａ）に取付けられた複数の第２の電子部品（Ｃ１〜Ｃ７，Ｒ１〜Ｒ９）と、を備え、
前記複数の第２の電子部品（Ｃ１〜Ｃ７，Ｒ１〜Ｒ９）のうち何れかの第２の電子部品の前記本体部（１３８）は、前記複数の第１の電子部品（ＭＣ２，ＩＣ１〜ＩＣ７）のうち前記何れかの第２の電子部品の最も近くに配置された第１の電子部品の前記平板部（１３４）の短辺（１３４ｂ）と、前記一方の面（１３０ａ）に平行かつ前記短辺（１３４ｂ）に直交する方向視で重なる範囲内に、長手方向が前記短辺（１３４ｂ）方向に沿うように配置され、
前記演出設定手段（４０３）は、
第１の開口（ＣＰ１ｃ）から突出し、移動方向（Ｄ２）への押圧操作により移動可能なメインボタン（４１０）と、
前記メインボタン（４１０）の周囲に、前記移動方向（Ｄ２）視において前記メインボタン（４１０）と重ならないように配置され、前記第１の開口（ＣＰ１ｃ）と独立してかつ相互に独立して形成された複数の第２の開口（ＣＰ１ｄ）からそれぞれ突出し、前記移動方向（Ｄ２）への押圧操作により前記メインボタン（４１０）に対してそれぞれ独立して移動可能な相互に独立する複数のボタンからなる方向操作ボタン（４２０）と、を有し、
前記メインボタン（４１０）は、前記移動方向（Ｄ２）に押圧可能に形成された第１押圧面（４１０ａ）を有し、
前記方向操作ボタン（４２０）は、前記移動方向（Ｄ２）に押圧可能に形成された第２押圧面（４２０ａ）を前記複数のボタンのそれぞれに有して前記メインボタン（４１０）の周囲に位置するように配置され、かつ前記第２押圧面（４２０ａ）における最も高い部分である最高部（４２０ｄ）のそれぞれが前記第２押圧面（４２０ａ）のそれぞれにおける前記メインボタン（４１０）の側とは反対側の端部に配置され、前記第２押圧面（４２０ａ）における最も低い部分である最低部（４２０ｂ）のそれぞれが前記第２押圧面（４２０ａ）のそれぞれにおける前記メインボタン（４１０）の側の端部に配置され、
前記第１押圧面（４１０ａ）における最も低い部分である最低部（４１０ｃ）は、前記第１押圧面（４１０ａ）の周縁部に配置され、
前記第１押圧面（４１０ａ）における最も高い部分である最高部（４１０ｂ）は、前記第２押圧面（４２０ａ）の前記最低部（４２０ｂ）よりも高い位置に配置されている、ことを特徴とする。
【０２０３】
これにより、遊技者が演出設定操作部４０３の操作を行う際、手の移動距離を縮小すると共に、目視確認をしなくても決定ボタン４１０と選択ボタン４２０との位置関係を指の触覚により把握しやすくなり、演出表示装置４００等の演出装置と演出設定操作部４０３とを交互に見る必要性を低下させて、演出設定操作部４０３の操作性の向上を図ることが可能となる。
【０２０４】
［第１５の実施形態］
次に、第１５の実施形態について説明する。第１５の実施形態に係るパチンコ機１１５は、第１４の実施形態に対して演出設定操作部の形状が異なり、第１４の実施形態と同様の部分については、図示を省略、又は図に同一符号を付して説明を省略する。
【０２０５】
第１５の実施形態に係るパチンコ機１１５は、図７に示す主制御基板ユニットＭ０２で構成される主制御部１００と、図８（ｂ）に示す決定ボタン４１１及び選択ボタン４２１を有する演出設定手段としての演出設定操作部４０４と、を備えている。
【０２０６】
本実施形態に係る遊技機（１１５）は、
遊技の結果に応じて遊技価値を付与可能な遊技機（１１５）において、
遊技に関する演出を実行可能な演出装置（４００，４３０，４４０，４５０，４６０）と、
前記演出装置（４００，４３０，４４０，４５０，４６０）に対する設定の操作が可能な演出設定手段（４０４）と、
基板（１３０）と、
集積回路を有して前記基板（１３０）の一方の面（１３０ａ）に直交する方向視で矩形の平板状に形成された平板部（１３４）と、前記平板部（１３４）から延出する複数の第１の端子（１３２）と、をそれぞれ有し、前記一方の面（１３０ａ）に取付けられた複数の第１の電子部品（ＭＣ２，ＩＣ１〜ＩＣ７）と、
本体部（１３８）と、前記本体部（１３８）から延出する複数の第２の端子（１３７）と、をそれぞれ有し、前記一方の面（１３０ａ）に取付けられた複数の第２の電子部品（Ｃ１〜Ｃ７，Ｒ１〜Ｒ９）と、を備え、
前記複数の第２の電子部品（Ｃ１〜Ｃ７，Ｒ１〜Ｒ９）のうち２以上の第２の電子部品の前記本体部（１３８）は、前記複数の第１の電子部品（ＭＣ２，ＩＣ１〜ＩＣ７）のうち前記２以上の第２の電子部品の最も近くに配置された第１の電子部品の前記平板部（１３４）の第１の辺（１３４ａ，１３４ｂ）と、前記一方の面（１３０ａ）に平行かつ前記第１の辺（１３４ａ，１３４ｂ）に直交する方向視で重なる範囲内に、前記第１の辺の方向に並べて配置され、
前記演出設定手段（４０４）は、
第１の開口（ＣＰ１ｃ）から突出し、移動方向（Ｄ２）への押圧操作により移動可能なメインボタン（４１１）と、
前記メインボタン（４１１）の周囲に、前記移動方向（Ｄ２）視において前記メインボタン（４１１）と重ならないように配置され、前記第１の開口（ＣＰ１ｃ）と独立してかつ相互に独立して形成された複数の第２の開口（ＣＰ１ｄ）からそれぞれ突出し、前記移動方向（Ｄ２）への押圧操作により前記メインボタン（４１１）に対してそれぞれ独立して移動可能な相互に独立する複数のボタンからなる方向操作ボタン（４２１）と、を有し、
前記メインボタン（４１１）は、前記移動方向（Ｄ２）に押圧可能に形成された第１押圧面（４１１ａ）を有し、
前記方向操作ボタン（４２１）は、前記移動方向（Ｄ２）に押圧可能に形成された第２押圧面（４２１ａ）を前記複数のボタンのそれぞれに有して前記メインボタン（４１１）の周囲に位置するように配置され、かつ前記第２押圧面（４２１ａ）における最も高い部分である最高部（４２１ｄ）のそれぞれが前記第２押圧面（４２１ａ）のそれぞれにおける前記メインボタン（４１１）の側の端部に配置され、前記第２押圧面（４２１ａ）における最も低い部分である最低部（４２１ｂ）のそれぞれが前記第２押圧面（４２１ａ）のそれぞれにおける前記メインボタン（４１１）とは反対側の端部に配置され、
前記第１押圧面（４１１ａ）における最も高い部分である最高部（４１１ｂ）は、前記第２押圧面（４２１ａ）の前記最高部（４２１ｄ）よりも高い位置に配置され、かつ前記メインボタン（４１１）が押圧操作されて前記移動方向（Ｄ２）への移動が検出される位置へ移動した状態でも、前記第２押圧面（４２１ａ）の前記最低部（４２１ｂ）よりも高い位置にある、ことを特徴とする。
【０２０７】
これにより、遊技者が演出設定操作部４０４の操作を行う際、手の移動距離を縮小すると共に、目視確認をしなくても決定ボタン４１１と選択ボタン４２１との位置関係を指の触覚により把握しやすくなり、演出表示装置４００等の演出装置と演出設定操作部４０４とを交互に見る必要性を低下させて、演出設定操作部４０４の操作性の向上を図ることが可能となる。
【０２０８】
また、本実施形態に係る遊技機（１１５）は、
遊技の結果に応じて遊技価値を付与可能な遊技機（１１５）において、
遊技に関する演出を実行可能な演出装置（４００，４３０，４４０，４５０，４６０）と、
前記演出装置（４００，４３０，４４０，４５０，４６０）に対する設定の操作が可能な演出設定手段（４０４）と、
基板（１３０）と、
集積回路を有して前記基板（１３０）の一方の面（１３０ａ）に直交する方向視で矩形の平板状に形成された平板部（１３４）と、前記平板部（１３４）から延出する複数の第１の端子（１３２）と、をそれぞれ有し、前記一方の面（１３０ａ）に取付けられた複数の第１の電子部品（ＭＣ２，ＩＣ１〜ＩＣ７）と、
長手方向の長さが前記平板部（１３４）の短辺（１３４ｂ）方向の長さよりも小さい本体部（１３８）と、前記本体部（１３８）から延出する複数の第２の端子（１３７）と、をそれぞれ有し、前記一方の面（１３０ａ）に取付けられた複数の第２の電子部品（Ｃ１〜Ｃ７，Ｒ１〜Ｒ９）と、を備え、
前記複数の第２の電子部品（Ｃ１〜Ｃ７，Ｒ１〜Ｒ９）のうち何れかの第２の電子部品の前記本体部（１３８）は、前記複数の第１の電子部品（ＭＣ２，ＩＣ１〜ＩＣ７）のうち前記何れかの第２の電子部品の最も近くに配置された第１の電子部品の前記平板部（１３４）の短辺（１３４ｂ）と、前記一方の面（１３０ａ）に平行かつ前記短辺（１３４ｂ）に直交する方向視で重なる範囲内に、長手方向が前記短辺（１３４ｂ）方向に沿うように配置され、
前記演出設定手段（４０４）は、
第１の開口（ＣＰ１ｃ）から突出し、移動方向（Ｄ２）への押圧操作により移動可能なメインボタン（４１１）と、
前記メインボタン（４１１）の周囲に、前記移動方向（Ｄ２）視において前記メインボタン（４１１）と重ならないように配置され、前記第１の開口（ＣＰ１ｃ）と独立してかつ相互に独立して形成された複数の第２の開口（ＣＰ１ｄ）からそれぞれ突出し、前記移動方向（Ｄ２）への押圧操作により前記メインボタン（４１１）に対してそれぞれ独立して移動可能な相互に独立する複数のボタンからなる方向操作ボタン（４２１）と、を有し、
前記メインボタン（４１１）は、前記移動方向（Ｄ２）に押圧可能に形成された第１押圧面（４１１ａ）を有し、
前記方向操作ボタン（４２１）は、前記移動方向（Ｄ２）に押圧可能に形成された第２押圧面（４２１ａ）を前記複数のボタンのそれぞれに有して前記メインボタン（４１１）の周囲に位置するように配置され、かつ前記第２押圧面（４２１ａ）における最も高い部分である最高部（４２１ｄ）のそれぞれが前記第２押圧面（４２１ａ）のそれぞれにおける前記メインボタン（４１１）の側の端部に配置され、前記第２押圧面（４２１ａ）における最も低い部分である最低部（４２１ｂ）のそれぞれが前記第２押圧面（４２１ａ）のそれぞれにおける前記メインボタン（４１１）とは反対側の端部に配置され、
前記第１押圧面（４１１ａ）における最も高い部分である最高部（４１１ｂ）は、前記第２押圧面（４２１ａ）の前記最高部（４２１ｄ）よりも高い位置に配置され、かつ前記メインボタン（４１１）が押圧操作されて前記移動方向（Ｄ２）への移動が検出される位置へ移動した状態でも、前記第２押圧面（４２１ａ）の前記最低部（４２１ｂ）よりも高い位置にある、ことを特徴とする。
【０２０９】
これにより、遊技者が演出設定操作部４０４の操作を行う際、手の移動距離を縮小すると共に、目視確認をしなくても決定ボタン４１１と選択ボタン４２１との位置関係を指の触覚により把握しやすくなり、演出表示装置４００等の演出装置と演出設定操作部４０４とを交互に見る必要性を低下させて、演出設定操作部４０４の操作性の向上を図ることが可能となる。
【０２１０】
なお、上述した第１〜第１５の実施形態においては、遊技機として、大当たり図柄を含む複数種類の図柄の中からいずれかを決定する図柄決定手段と、図柄が決定されてから所定の変動時間が経過すると、図柄表示部に図柄を表示させる図柄表示手段と、図柄表示部に大当たり図柄が表示されると、複数回のラウンド遊技で構成される大当たり遊技を実行する大当たり遊技実行手段と、大当たり遊技におけるラウンド遊技のうち予め設定された特定ラウンド遊技中に、大入賞口に入球した遊技球が特定領域に進入すると、所定の遊技利益を付与する遊技利益付与手段と、大当たり遊技中の演出を実行する演出実行手段と、を備えるいわゆる第一種遊技が可能なパチンコ機１０１〜１１５を例示したが、これに限らず、例えば、小当たり遊技中に所定の領域に遊技球が侵入することで小当たり遊技を開始可能な第二種遊技を可能なパチンコ機であっても本発明は適用し得る。
【０２１１】
［第１６の実施形態］
上述した第１〜第１５の実施形態においては、遊技機として、第一種遊技が可能なパチンコ機１０１〜１１５を例示したが、これに限らず、例えば、外周面に複数種類の図柄が配列されている複数のリールと、遊技者による開始操作を検出するスタートスイッチと、複数のリールに対応して設けられ、各リールを停止させるための停止操作を検出するストップスイッチと、遊技の進行を制御する主制御部と、コマンドに基づき演出を制御する演出制御手段を有する副制御部を備え、主制御部が、複数種類の役の当否を決定する内部抽選を行う内部抽選手段と、スタートスイッチによる開始操作の検出に基づいて、複数のリールを回転させ、ストップスイッチによる停止操作の検出及び内部抽選手段により決定された内部抽選の結果に基づいて、回転中のリールを停止させるリール停止制御を行うリール制御手段と、複数のリールが停止した状態で、役ごとに予め定められた入賞形態を示す図柄組合せが有効ライン上に表示されたことに基づいて、役が入賞したと判定する入賞判定手段と、を有するスロットマシンにも、本発明は適用できる。以下、第１６の実施形態としてのスロットマシン１１６について説明する。
【０２１２】
図１１は、スロットマシン１１６の外観構成を示す斜視図である。スロットマシン１１６は、いわゆる回胴式遊技機と呼ばれるもので、メダルを遊技媒体として用いた遊技を行う種類の遊技機である。
【０２１３】
スロットマシン１１６は、収納箱（箱体）ＢＸ、前面上扉ＵＤ及び前面下扉ＤＤからなる箱形の筐体内に複数のリールとしての第１リールＲＥ１〜第３リールＲＥ３からなるリールユニット９１０が収められている。また、筐体内のリールユニット９１０の下部には、メダルの払出装置としてのホッパーユニット９２０（図１２参照）が収められている。また、スロットマシン１１６の筐体内には、ＣＰＵ、ＲＯＭ（情報記憶媒体の一例）、ＲＡＭ等を搭載し、スロットマシン１１６の動作を制御する制御基板も収められている。
【０２１４】
図１１に示すように第１リールＲＥ１〜第３リールＲＥ３は、それぞれ外周面が一定の間隔で２０の領域（以下、各領域を「コマ」と記載する）に区画されており、各コマに複数種類の図柄のいずれかが配列されている。
【０２１５】
第１リールＲＥ１〜第３リールＲＥ３は、リール駆動手段としてのステッピングモータ（図示省略）に軸支されており、それぞれステッピングモータの軸周りに回転駆動され、ステッピングモータの駆動パルスのパルス数やパルス幅などを制御することによって、コマ単位（所定の回転角度単位、所定の回転量単位）で停止可能に設けられている。すなわち、スロットマシン１１６では、ステッピングモータが制御基板から供給された駆動パルスに応じて第１リールＲＥ１〜第３リールＲＥ３を回転駆動し、制御基板から駆動パルスの供給が断たれると、ステッピングモータの回転が停止することに伴って第１リールＲＥ１〜第３リールＲＥ３が停止する。
【０２１６】
前面上扉ＵＤと前面下扉ＤＤとは、個別に開閉可能に設けられている。前面上扉ＵＤには、第１リールＲＥ１〜第３リールＲＥ３の回転状態及び停止状態を観察可能にする表示窓ＤＷが設けられている。第１リールＲＥ１〜第３リールＲＥ３の停止状態では、第１リールＲＥ１〜第３リールＲＥ３それぞれの外周面に一定間隔で配列された複数種類の図柄のうち、外周面上に連続して配列されている３つの図柄（上段図柄、中段図柄、下段図柄）をスロットマシン１１６の正面から表示窓ＤＷを通じて観察できるようになっている。
【０２１７】
また、スロットマシン１１６では、表示窓ＤＷを通じて図柄を観察するための表示位置として、各リールについて上段、中段、下段が設けられており、各リールの表示位置の組合せによって有効ラインＬ１が設定されている。なお、スロットマシン１１６では、１回の遊技に関して必要となるメダルの数、いわゆる規定投入数が３枚に設定されており、各遊技状態に設定された規定投入数に相当するメダルが投入されると第１リールＲＥ１〜第３リールＲＥ３の中段によって構成される有効ラインＬ１が有効化される。
【０２１８】
そして、遊技結果は、表示窓ＤＷ内の有効ラインＬ１上に停止表示された図柄組合せによって判定され、有効ラインＬ１上の図柄組合せが予め定められた役に対応した図柄組合せである場合に、その役が入賞したものとしてホッパーユニット９２０からメダルの払い出し等が行われる。
【０２１９】
前面上扉ＵＤには、主制御表示装置５００を含む遊技情報表示部ＤＳが設けられている。遊技情報表示部ＤＳは、ＬＥＤ、ランプ、７セグメント表示器等からなり、メダルのクレジット数、１回の遊技におけるメダルの払出数あるいは獲得数、ボーナス状態でのメダルの払出数の合計あるいは獲得数の合計、今回の遊技で当選した役の情報、メダルの払い出しに関係するストップボタンＢ１〜ストップボタンＢ３の押し方を示唆する情報の表示等の各種遊技情報が表示される。主制御表示装置５００には、規定投入数のメダルが投入されスタートレバーＳＬが操作された際に、今回の遊技で当選した役の情報である当選情報に基づき作成される制御信号である当選コマンドに対応する表示である報知表示が表示される。また、主制御表示装置５００には、７セグメント表示器のドットであり、後述する有利期間制御手段６１０（図１２参照）によって有利期間が開始されている場合に点灯し、有利期間が開始されていない、つまり非有利期間が開始されている場合に消灯することで有利期間が開始されているか否かを報知する有利期間報知部５００Ａが設けられている。
【０２２０】
また、前面上扉ＵＤには、遊技に関する演出を実行可能な演出装置として、演出表示装置９３０、可動役物装置９６０、電飾装置９５０等が設けられている。演出表示装置９３０は、例えば液晶ディスプレイから構成され、遊技を補助したり、遊技を盛り上げたりするための各種の映像や画像が表示される。可動役物装置９６０は、演出表示装置９３０の前方に配置されており、遊技の進行に応じてモータやソレノイド等の駆動手段により移動する。電飾装置９５０は、遊技の進行に応じて発光する演出を実行する。また、スロットマシン１１６では、前面上扉ＵＤや前面下扉ＤＤに対して、遊技に関する演出を実行可能な演出装置としてのスピーカ（図示省略）が複数設けられている。スピーカからは、遊技を補助したり、遊技を盛り上げたりするための各種の音声が出力される。
【０２２１】
前面下扉ＤＤには、各種の操作手段を備えた操作部ＣＰが設けられている。操作部ＣＰは、上方を向いた上板ＣＰ１と、前方を向いた前板ＣＰ２と、を有している。上板ＣＰ１には、クレジット（貯留）されたメダルを投入する操作を行うための投入操作手段として、１枚のメダルを投入するシングルベットボタンＢＴ及び規定投入数のメダルを投入するマックスベットボタンＭＢ、各演出装置に対する設定の操作が可能な演出設定手段として、複数のボタンを有する演出設定操作部４０１が設けられている。演出設定操作部４０１の詳細については、後述する。前板ＣＰ２には、第１リールＲＥ１〜第３リールＲＥ３を回転させて遊技を開始する契機となる開始操作を遊技者に実行させるための遊技開始操作手段としてのスタートレバーＳＬ、ステッピングモータにより回転駆動されている第１リールＲＥ１〜第３リールＲＥ３のそれぞれを停止させる契機となる停止操作を遊技者に実行させるための停止操作手段としてのストップボタンＢ１〜ストップボタンＢ３及びクレジットされたメダルを清算するための清算ボタンＢＳが設けられている。
【０２２２】
スロットマシン１１６では、遊技者がメダルをメダル投入口ＭＩに投入するか、メダルが規定投入数以上にクレジットされている場合に、規定投入数と同じ回数シングルベットボタンＢＴを押下するシングルベット操作又はマックスベットボタンＭＢを押下するマックスベット操作を行うことで、規定投入数のメダルが投入状態に設定され、第１リールＲＥ１〜第３リールＲＥ３の回転制御を開始することが可能な準備状態にセットされる。そして、遊技者がスタートレバーＳＬに対して開始操作を実行すると、制御基板において第１リールＲＥ１〜第３リールＲＥ３をステッピングモータの駆動により回転開始させるとともに、乱数を用いた内部抽選が行われ、第１リールＲＥ１〜第３リールＲＥ３の回転速度が所定の速度まで上昇し定常回転になったことを条件に、ストップボタンＢ１〜ストップボタンＢ３の押下操作が許可、すなわちストップボタンＢ１〜ストップボタンＢ３による停止操作が有効化される。
【０２２３】
その後、遊技者が任意のタイミングでストップボタンＢ１〜ストップボタンＢ３を押下（以下、「押下タイミング」と記載）していくと、ストップボタンＢ１〜ストップボタンＢ３のそれぞれに内蔵されている停止信号出力手段としてのストップスイッチ８４０（図１２参照）がＯＮ動作を行い、制御基板へ出力するリール停止信号をＯＦＦ状態からＯＮ状態へ変化させる。
【０２２４】
また、遊技者が任意のタイミングで押下状態にあるストップボタンＢ１〜ストップボタンＢ３を解放すると、ストップボタンＢ１〜ストップボタンＢ３のそれぞれに対応するストップスイッチがＯＦＦ動作を行い、制御基板へ出力するリール停止信号をＯＮ状態からＯＦＦ状態に変化させる。そして、制御基板は、ストップボタンＢ１〜ストップボタンＢ３の押下タイミング及び解放タイミングに応じて信号状態が変化するリール停止信号のＯＦＦ状態からＯＮ状態への変化に基づいて、内部抽選の結果に応じた停止位置で第１リールＲＥ１〜第３リールＲＥ３を停止させる。
【０２２５】
また、前面下扉ＤＤの下部には、メダル払出口ＭＯとメダル受け皿ＭＰとが設けられており、遊技の結果に応じた枚数のメダルがメダル払出口ＭＯからメダル受け皿ＭＰへ払い出されるようになっている。また、遊技機内にクレジットされたメダルが記憶されている状態で、清算ボタンＢＳが押下された場合、清算ボタンＢＳの押下に伴って清算ボタンＢＳに内蔵されているメダル清算スイッチ（不図示）がＯＮ動作を行い、制御基板へ出力するメダル清算信号をＯＦＦ状態からＯＮ状態へ変化させる。制御基板は、メダル清算信号のＯＦＦ状態からＯＮ状態への変化に伴って、第１リールＲＥ１〜第３リールＲＥ３が回転しておらずかつメダルがベットされていない状態に限り、ホッパーユニットからクレジット数（クレジットされたメダルの枚数）に相当する枚数のメダルを払い出す清算処理を実行し、メダル払出口ＭＯからメダル受け皿ＭＰへメダルを払い出す。
【０２２６】
図１２は、第１６の実施形態に係るスロットマシン１１６の各部を示すブロック図である。スロットマシン１１６は、それぞれ独立した制御基板である主制御基板ユニットＭ１１（図４参照）で構成される主制御部１９と、副制御基板ユニット（不図示）で構成される副制御部２０と、によって制御される。主制御部１９は、複数の主操作検出手段としてのメダル投入スイッチ８１０、ベットスイッチ８２０、スタートスイッチ８３０、ストップスイッチ８４０、設定変更スイッチ８５０及びリセットスイッチ８６０の入力手段からの入力信号を受けて、遊技を実行するための各種の演算を行い、演算結果に基づいてリールユニット９１０、ホッパーユニット９２０、遊技情報表示部ＤＳ等の出力手段の動作を制御する。また、スロットマシン１１６においては、主制御部１９と副制御部２０とについて、主制御部１９から副制御部２０への短方向通信のみを可能に構成され、主制御部１９から副制御部２０へ各種信号を送信可能であるものの、副制御部２０から主制御部１９へ各種信号を送信することができないように通信接続されている。なお、スロットマシンの主制御部は、主制御基板ユニットＭ０２と同様の構成である主制御基板ユニットＭ１２（図７参照）で構成されていてもよい。
【０２２７】
主制御部１９は、遊技の進行を制御し、メインＣＰＵ１１と、メインＲＯＭ１２と、メインＲＡＭ１３と、を備えている。メインＣＰＵ１１は、各入力手段からの入力信号に基づいて、メインＲＯＭ１２に格納されたプログラムを読み出して演算処理を行うとともに、各装置や表示器を直接制御したり、あるいは演算処理の結果に応じて他の制御部に主制御部１９で生成したコマンドである第１コマンドを送信したりすることで、遊技の進行に係る制御処理を実行する。メインＲＡＭ１３は、メインＣＰＵ１１の演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能する。
【０２２８】
メインＣＰＵ１１は、メインＲＯＭ１２に格納されたプログラムに基づき、メインＲＡＭ１３と協働して、設定変更手段６０１、投入受付手段６０２、乱数生成手段６０３、内部抽選手段６０４、リール制御手段６０５、入賞判定手段６０６、払出制御手段６０７、リプレイ処理手段６０８、遊技状態移行制御手段６０９、有利期間制御手段６１０、指示機能状態制御手段６１１及びコマンド送信手段６１２として機能する。
【０２２９】
設定変更手段６０１は、メインＲＡＭ１３に記憶されている設定値を変更する制御を行う。スロットマシン１１６では、収納箱ＢＸ内に収められた電源装置に設けられている設定変更スイッチ８５０から出力される信号である設定信号が入力されることで、設定変更が実行される。スロットマシン１１６では、設定変更手段６０１によって確定された設定値に応じて、内部抽選手段６０４による内部抽選で当選可能な当選エリアのうち一部の当選エリアの当選確率が変更される。
【０２３０】
投入受付手段６０２は、メダルの投入を受け付ける投入受付期間において、規定投入数に相当するメダルが投入されたことに基づいて、スタートレバーＳＬに対する遊技開始操作を有効化する処理を行う。具体的には、メダル投入口ＭＩにメダルが投入されると、メダル投入スイッチ８１０が作動することに伴って、投入受付手段６０２が、規定投入数を限度として、投入されたメダルを投入状態に設定する。また、投入受付手段６０２は、メダルがクレジットされた状態でシングルベットボタンＢＴ又はマックスベットボタンＭＢが押下されるベット操作が実行されると、ベットスイッチ８２０が作動することに伴って、規定投入数を限度として、クレジットされたメダルを投入状態に設定する。
【０２３１】
なお、スロットマシン１１６では、規定投入数に相当するメダルの投入に基づいて有効化されたスタートレバーＳＬの最初の押下操作が、遊技者による遊技の開始操作として受け付けられ、第１リールＲＥ１〜第３リールＲＥ３の回転を開始させる契機となっているとともに、後述する内部抽選手段６０４が内部抽選を実行する契機となっている。
【０２３２】
乱数生成手段６０３は、抽選用の乱数を発生させる手段である。乱数は、例えば、インクリメントカウンタ（所定のカウント範囲を循環するように数値をカウントするカウンタ）のカウント値に基づいて発生させることができる。なお、「乱数」には、数学的な意味でランダムに発生する値のみならず、発生自体は規則的であっても、取得タイミング等が不規則であるために実質的に乱数として機能しうる値も含まれる。
【０２３３】
内部抽選手段６０４は、遊技者がスタートレバーＳＬに対して開始操作を実行し、スタートスイッチ８３０が開始操作を検出することで出力されるスタート信号に基づいて、役の当否を決定する内部抽選を行う手段であって、抽選テーブル選択処理、乱数判定処理、抽選フラグ設定処理等を行う。
【０２３４】
抽選テーブル選択処理では、メインＲＯＭ１２に格納されている複数の内部抽選テーブルのうち、いずれの内部抽選テーブルを用いて内部抽選を行うかを現在の遊技状態に基づき選択する。各内部抽選テーブルでは、複数の乱数（例えば、０〜６５５３５の６５５３６個の乱数）のそれぞれに対して、リプレイ、小役及びボーナスなどの各種の役やハズレ（不当選）が対応付けられている。
【０２３５】
乱数判定処理では、スタートスイッチ８３０から出力されるスタート信号に基づいて、遊技ごとに乱数生成手段６０３が生成する乱数（抽選用乱数）を取得し、取得した乱数を抽選テーブル選択処理で選択した内部抽選テーブルと比較して、比較結果に基づき役に当選したか否かを判定する。
【０２３６】
抽選フラグ設定処理では、乱数判定処理の結果に基づいて、当選したと判定された役に対応する抽選フラグを非成立状態（第１のフラグ状態、ＯＦＦ状態）から成立状態（第２のフラグ状態、ＯＮ状態）に設定する。スロットマシン１１６では、２種類以上の役が重複して当選した場合には、重複して当選した２種類以上の役のそれぞれに対応する抽選フラグが成立状態に設定される。なお、抽選フラグの設定情報は、メインＲＡＭ１３に格納される。
【０２３７】
リール制御手段６０５は、遊技者がスタートレバーＳＬへ開始操作を実行することにより作動するスタートスイッチ８３０から、スタート信号が出力されたことに基づいて、ステッピングモータにより第１リールＲＥ１〜第３リールＲＥ３の回転駆動を開始する。また、リール制御手段６０５は、第１リールＲＥ１〜第３リールＲＥ３の回転状態が、所定速度（例えば、約８０ｒｐｍ）で定常回転する回転状態となった場合に、各リールに対応するストップボタンＢ１〜ストップボタンＢ３が押下操作されることでストップスイッチ８４０によって検出される停止操作を有効化する制御を実行する。そして、リール制御手段６０５は、停止操作の検出に基づきストップスイッチ８４０からリール停止信号が出力された場合に、リールユニット９１０のステッピングモータへの駆動パルス（モータ駆動信号）の供給を停止することにより、第１リールＲＥ１〜第３リールＲＥ３の各リールを停止させる制御を行う。このとき、リール制御手段６０５は、ステッピングモータにより回転駆動されている第１リールＲＥ１〜第３リールＲＥ３を抽選フラグの設定状態、すなわち内部抽選の結果に応じた態様で停止させる制御を行う。つまり、リール制御手段６０５は、ストップボタンＢ１〜ストップボタンＢ３の各ボタンが押下されるごとに、第１リールＲＥ１〜第３リールＲＥ３のうち押下されたストップボタンに対応するリールの停止位置を決定して、決定された停止位置でリールを停止させる制御を行っている。
【０２３８】
また、スロットマシン１１６では、第１リールＲＥ１〜第３リールＲＥ３について、ストップボタンＢ１〜ストップボタンＢ３が押下された時点から１９０ｍｓ以内に、押下されたストップボタンに対応する回転中のリールを停止するようになっている。ここで、ストップボタンの押下時点から１９０ｍｓ以内に回転中のリールを停止させる場合、回転している各リールの停止位置は、各リールの直径及び回転速度より、ストップボタンの押下時点からリールが停止するまでに最大で４コマ分回転可能に構成されている。リール制御手段６０５は、ストップボタンＢ１〜ストップボタンＢ３のうち押下操作が行われたストップボタンに対応する回転中のリールの外周面上において、内部抽選で当選した役に対応する図柄が、ストップボタンに対する押下操作が行われた時点で有効ラインＬ１上の表示位置に対して０コマ〜４コマの範囲内に位置する場合に、抽選フラグが当選状態に設定されている役に対応する図柄を有効ラインＬ１上の表示位置に表示するように、押下操作が行われたストップボタンに対応する回転中のリールを停止させる制御を行っている。
【０２３９】
リール制御手段６０５は、スタートスイッチ８３０が開始操作を検出することで出力されるスタート信号を受信し、第１リールＲＥ１〜第３リールＲＥ３の回転を開始して１回の遊技を開始した場合に、一般にウェイト（又はウェイト時間）と称される待機時間（約４．１秒）を設定するように構成されている。そして、リール制御手段６０５は、待機時間の設定から待機時間が経過するまでの期間内にスタート信号をスタートスイッチ８３０から受信した場合に、待機時間が経過した後に第１リールＲＥ１〜第３リールＲＥ３の回転を開始するように構成されている。この構成により、リール制御手段６０５は、１回の遊技の開始から次の遊技の開始までに一定の時間として最小遊技時間（約４．１秒）を経過してから遊技を開始させることができる。
【０２４０】
入賞判定手段６０６は、第１リールＲＥ１〜第３リールＲＥ３のすべてが停止した時点で有効ラインＬ１上に表示されている図柄組合せ（第１リールＲＥ１〜第３リールＲＥ３の停止態様）が、予め定められた役の入賞の形態であるか否かを判定する入賞判定処理を行う。スロットマシン１１６では、入賞判定処理における入賞判定手段６０６の判定結果に基づいて各処理が実行される。入賞役の判定結果に基づき実行される各処理としては、例えば、小役が入賞した場合には払出制御手段６０７にメダルを払い出させる枚数を決定する処理が行われ、リプレイが入賞した場合には、リプレイ処理手段６０８に次回の遊技においてメダルを消費せずに実行させる処理を行わせ、ボーナスが入賞した場合には遊技状態移行制御手段６０９に入賞したボーナスを作動させる処理が行われる。
【０２４１】
払出制御手段６０７は、入賞判定手段６０６による入賞判定処理の結果に基づき、払出数に相当するメダルを、払出装置としてのホッパーユニット９２０に払い出させる払出制御を行う。ホッパーユニット９２０には、メダルを１枚払い出すごとに作動する払出メダル検出スイッチ９２５が備えられている。払出制御手段６０７は、払出メダル検出スイッチ９２５からの入力信号に基づいて、ホッパーユニット９２０から実際に払い出されたメダルの数を管理することができるように構成されている。なお、メダルのクレジットが許可されている場合には、ホッパーユニット９２０によって実際にメダルの払い出しを行う代わりに、メインＲＡＭ１３のクレジット記憶領域（図示省略）に記憶されているクレジット数（クレジットされたメダルの数）に対して払出数を加算するクレジット加算処理を行って仮想的にメダルを払い出す処理を行う。
【０２４２】
リプレイ処理手段６０８は、入賞判定手段６０６により有効ラインＬ１上に複数種類のリプレイのうちいずれかのリプレイの入賞を示す図柄組合せが停止表示されたと判定され、リプレイが入賞した場合に、次回の遊技に関してメダルの投入を要さずに遊技を実行可能にする準備状態に設定するリプレイ処理（再遊技処理）を行う。すなわち、スロットマシン１１６では、リプレイが入賞した場合、規定投入数分のメダルを遊技者の手持ちのメダル（クレジットメダルを含む）を使わずに自動的に投入する自動投入処理が行われ、前回の遊技と同じ有効ラインＬ１を設定した状態で、次回のスタートレバーＳＬに対する開始操作を待機する。
【０２４３】
遊技状態移行制御手段６０９は、リプレイの当選態様がそれぞれ異なる複数の遊技状態の間での遊技状態の移行と、内部抽選手段６０４による内部抽選で、抽選フラグが成立状態に設定された場合に、入賞するまで成立状態が維持されるボーナスに当選した場合に、現在の遊技状態からボーナス成立状態への遊技状態の移行と、入賞したボーナスを作動させるとともに作動させたボーナスに対応する遊技状態であるボーナス状態への遊技状態の移行と、の遊技状態移行制御を行う。
【０２４４】
有利期間制御手段６１０は、特定役の入賞を補助する入賞補助制御を実行可能な遊技が実行される期間である有利期間（有利区間）と、入賞補助制御が実行されない遊技が実行される期間である非有利期間（非有利区間）と、の間での移行に係る制御を実行する。有利期間制御手段６１０は、有利期間と非有利期間との間での移行に係る制御として、非有利期間内における遊技において、ボーナスが非成立状態であり、かつボーナスの非作動中である場合に設定差がない当選エリアに当選した場合に、非有利期間を終了し有利期間を開始するか否かを決定する抽選である有利期間抽選を実行する。
【０２４５】
有利期間制御手段６１０は、予め設定された有利期間を終了する条件が成立した場合や、有利期間を開始してから所定の遊技回数の遊技（例えば１５００ゲーム）の遊技が実行された場合に、有利期間を終了し次ゲームから非有利期間を開始するとともに、有利期間中に使用した指示機能に係る全パラメータを初期化する処理である終了処理を実行する。また、有利期間制御手段６１０は、有利期間を開始した場合に有利期間報知部５００Ａを点灯させ、非有利期間を開始した場合に有利期間報知部５００Ａを消灯させる。
【０２４６】
指示機能状態制御手段６１１は、有利期間制御手段６１０によって有利期間が開始されている場合に、入賞補助制御を実行可能な状態であるＡＴ状態を含む複数の指示機能状態の間での指示機能状態の移行に係る制御を含む指示機能に係る制御（アシストタイム制御）を行う。指示機能状態制御手段６１１は、指示機能状態が入賞補助制御を実行可能な状態である場合に、特定役が入賞する確率を上げるための制御として、内部抽選手段６０４に当選した当選エリアに応じてそれぞれ異なる当選コマンドを作成させ、作成させた当選コマンドを主制御表示装置５００に送信させることで、内部抽選で当選した当選エリアがいずれの当選エリアであるかを報知し、遊技者にストップボタンＢ１〜ストップボタンＢ３の操作方法を指示する機能（指示機能）である報知表示が主制御表示装置５００に実行される制御である入賞補助制御を実行可能となるように構成されている。
【０２４７】
コマンド送信手段６１２は、各入力手段から入力された入力信号に基づく各手段による演算処理の結果を、予め定められた形式のメインコマンド（例えば５バイト）に変換し、変換したメインコマンドを、予め定められた周期である第１周期（例えば１．４９ｍｓ）で実行するタイマ割り込み処理の実行２回ごとに、１コマンドずつ副制御部２０に送信する。
【０２４８】
副制御部２０は、主制御部１９から送信されるメインコマンドに基づき演出を制御し、サブＣＰＵ２１と、サブＲＯＭ２２と、サブＲＡＭ２３と、を備えている。サブＣＰＵ２１は、主制御部１９から送信された第１コマンドやタイマからの入力信号等に基づいて、サブＲＯＭ２２に格納されたプログラムを読み出して演算処理を行うとともに、演出表示装置９３０や音響装置９４０を含む演出装置に演出を実行させる演出に係る制御を実行する。サブＲＡＭ２３は、サブＣＰＵ２１の演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能する。
【０２４９】
サブＣＰＵ２１は、サブＲＯＭ２２に格納されたプログラムに基づき、サブＲＡＭ２３と協働して、コマンド受信手段７０１ａ、演出構築手段７０１ｂ及び演出出力手段７０１ｃを含む演出制御手段７０１として機能する。
【０２５０】
図４及び図８（ａ）に示すように、第１６の実施形態に係るスロットマシン１１６は、主制御基板ユニットＭ１１と、決定ボタン４１０及び選択ボタン４２０を有する演出設定手段としての演出設定操作部４０３と、を備えている。主制御基板ユニットＭ１１は、樹脂ケース１３１（図１１参照）に封入されており、主制御基板３０の下辺３０ｂが左右方向と略一致するように、表面３０ａを前方に向けて配置されている。樹脂ケース１３１は、透光性の合成樹脂等により形成されており、主制御基板ユニットＭ１１を封入した状態で収納箱ＢＸ（図１１参照）の内部の上方に固着されている。これにより、主制御基板ユニットＭ１１は、前面上扉ＵＤを収納箱ＢＸに対して開放した状態で、正面視で作業者が視認可能となっている。なお、図４に基づく主制御基板ユニットＭ１１の説明は、パチンコ機１０１の主制御基板ユニットＭ０１と同様である。このため、主制御基板ユニットＭ１１及び演出設定操作部４０３の説明は、省略する。
【０２５１】
なお、スロットマシン１１６は、演出設定操作部４０３を備えているが、これに限定されない。スロットマシンは、演出装置に対する設定の操作が可能な演出設定手段を備えていればよく、例えば、演出設定操作部４０１、演出設定操作部４０２、演出設定操作部４０４〜演出設定操作部４０９、演出設定操作部３９０〜演出設定操作部３９３のいずれかを備えていてもよい。
【０２５２】
［他の実施形態の可能性］
なお、上述したいずれの実施形態においても、演出設定操作部は、決定ボタン及び選択ボタンが上下方向へ移動可能に構成されているが、これに限定されない。演出設定操作部は、決定ボタン及び選択ボタンが所定の方向へ移動可能に構成されて、決定ボタン及び選択ボタンの移動を検出可能に構成されていればよく、例えば、決定ボタン及び選択ボタンが鉛直方向に対して傾斜する方向に移動可能に構成されていてもよいし、決定ボタン及び選択ボタンが左右方向に移動可能に構成されていてもよいし、前後方向に移動可能に構成されていてもよい。また、上板の上面は、鉛直方向と直交するように形成されているものに限らず、決定ボタン及び選択ボタンの移動方向と交差するように形成されていればよい。
【０２５３】
また、上述したいずれの実施形態においても、演出設定操作部は、２方向又は４方向の方向操作が可能な選択ボタンを有して構成されているが、これに限定されない。演出設定操作部は、例えば、１方向のみの方向操作が可能な１つの選択ボタンを有して構成されていてもよいし、８方向の方向操作が可能な８つの選択ボタンを有して構成されていてもよい。
【０２５４】
また、上述したいずれの実施形態においても、演出設定操作部は、演出設定操作部の決定ボタンにより演出装置に対する設定の操作の開始と設定の決定を行い、選択ボタンにより演出操作に対する設定を選択する際に使用されるように構成されているが、これに限定されない。演出設定操作部は、例えば、決定ボタンが、演出装置に対する設定の操作の開始のみ又は設定の決定のみに使用されるボタンであってもよいし、遊技上の演出情報や遊技台の大当たり回数等、遊技情報の表示画面における操作を行う際に使用されるボタンであってもよいし、他の用途に使用されるボタンであってもよい。
【符号の説明】
【０２５５】
１１４，１１５  遊技機（パチンコ機）
１１６    遊技機（スロットマシン）
１３０    基板（主制御基板）
１３０ａ  一方の面（表面）
１３２    第１の端子
１３４    平板部
１３４ａ  第１の辺（長辺）
１３４ｂ  第１の辺（短辺）
１３７    第２の端子
１３８    本体部（円筒部）
４００    演出装置（演出表示装置）
４０３，４０４  演出設定手段（演出設定操作部）
４１０，４１１  メインボタン（決定ボタン）
４１０ａ，４１１ａ  第１押圧面
４１０ｂ，４１１ｂ，４２０ｄ，４２１ｄ  最高部
４１０ｃ，４２０ｂ，４２１ｂ  最低部
４２０，４２１  方向操作ボタン（選択ボタン）
４２０ａ，４２１ａ  第２押圧面
４３０    演出装置（楽曲出力装置）
４４０    演出装置（演出役物装置）
４５０    演出装置（演出操作装置）
４６０    演出装置（演出照明装置）
ＭＣ２  第１の電子部品（マイクロコンピュータ）
Ｃ１〜Ｃ７  第２の電子部品（コンデンサ）
ＣＰ１ｃ  第１の開口
ＣＰ１ｄ  第２の開口
Ｄ２      移動方向（下方向）
ＩＣ１〜ＩＣ７  第１の電子部品（ＩＣチップ）
Ｒ１〜Ｒ９  第２の電子部品（抵抗器）
【図１】
2020185287.tif 000003
【図２】
2020185287.tif 000004
【図３】
2020185287.tif 000005
【図４】
2020185287.tif 000006
【図５】
2020185287.tif 000007
【図６】
2020185287.tif 000008
【図７】
2020185287.tif 000009
【図８】
2020185287.tif 000010
【図９】
2020185287.tif 000011
【図１０】
2020185287.tif 000012
【図１１】
2020185287.tif 000013
【図１２】
2020185287.tif 000014
【手続補正書】
【提出日】令和2年1月14日(2020.1.14)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明は、遊技の結果に応じて遊技価値を付与可能な遊技機において、
遊技に関する演出を実行可能な演出装置と、
前記演出装置に対する設定の操作が可能な演出設定手段と、
基板と、
集積回路を有して前記基板の一方の面に直交する方向視で矩形の平板状に形成された平板部と、前記平板部の表面に前記平板部の第１の辺の方向に沿って配置された文字列からなる管理番号と、前記平板部から延出する複数の第１の端子と、をそれぞれ有し、前記一方の面に取付けられた複数の第１の電子部品と、
本体部と、前記本体部の表面に形成されたカラーコードと、をそれぞれ有し、前記一方の面に取付けられた複数の第２の電子部品と、を備え、
前記複数の第２の電子部品のうち２以上の第２の電子部品の前記本体部は、前記複数の第１の電子部品のうち前記２以上の第２の電子部品の最も近くに配置された第１の電子部品の前記第１の辺と、前記一方の面に平行かつ前記第１の辺に直交する方向視で重なる範囲内に配置され、
前記２以上の第２の電子部品の前記本体部は、前記一方の面に直交してかつ前記最も近くに配置された第１の電子部品の前記第１の辺に平行な仮想平面に前記カラーコードが沿うように、前記第１の辺の方向に並べて配置され、
前記演出設定手段は、
第１の開口から突出し、移動方向への押圧操作により移動可能なメインボタンと、
前記メインボタンの周囲に、前記移動方向視において前記メインボタンと重ならないように配置され、前記第１の開口と独立してかつ相互に独立して形成された複数の第２の開口からそれぞれ突出し、前記移動方向への押圧操作により前記メインボタンに対してそれぞれ独立して移動可能な相互に独立する複数のボタンからなる方向操作ボタンと、前記メインボタン及び前記方向操作ボタンの各ボタンのそれぞれに対応して設けられ、前記メインボタン及び前記方向操作ボタンの各ボタンの移動を独立して検出する複数の押圧検出スイッチと、を有し、
前記メインボタンは、前記移動方向に押圧可能に形成された第１押圧面を有し、
前記方向操作ボタンは、前記移動方向に押圧可能に形成された第２押圧面を前記複数のボタンのそれぞれに有して前記メインボタンの周囲に位置するように配置され、かつ前記第２押圧面における最も高い部分である最高部のそれぞれが前記第２押圧面のそれぞれにおける前記メインボタンの側とは反対側の端部に配置され、前記第２押圧面における最も低い部分である最低部のそれぞれが前記第２押圧面のそれぞれにおける前記メインボタンの側の端部に配置され、
前記第１押圧面における最も低い部分である最低部は、前記第１押圧面の周縁部に配置され、
前記第１押圧面における最も高い部分である最高部は、前記第２押圧面の前記最低部よりも高い位置に配置され、
前記第２押圧面のそれぞれは、何れの方向への方向操作が可能であるかを識別するための方向識別表示を有し、
前記第２押圧面のそれぞれの方向識別表示は、前記方向操作ボタンの移動方向視において対応する押圧検出スイッチと少なくとも一部が重なるように配置されている、ことを特徴とする。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
また、本発明は、遊技の結果に応じて遊技価値を付与可能な遊技機において、
遊技に関する演出を実行可能な演出装置と、
前記演出装置に対する設定の操作が可能な演出設定手段と、
基板と、
集積回路を有して前記基板の一方の面に直交する方向視で矩形の平板状に形成された平板部と、前記平板部の表面に前記平板部の第１の辺の方向に沿って配置された文字列からなる管理番号と、前記平板部から延出する複数の第１の端子と、をそれぞれ有し、前記一方の面に取付けられた複数の第１の電子部品と、
本体部と、前記本体部の表面に形成されたカラーコードと、をそれぞれ有し、前記一方の面に取付けられた複数の第２の電子部品と、を備え、
前記複数の第２の電子部品のうち２以上の第２の電子部品の前記本体部は、前記複数の第１の電子部品のうち前記２以上の第２の電子部品の最も近くに配置された第１の電子部品の前記第１の辺と、前記一方の面に平行かつ前記第１の辺に直交する方向視で重なる範囲内に配置され、
前記２以上の第２の電子部品の前記本体部は、前記一方の面に直交してかつ前記最も近くに配置された第１の電子部品の前記第１の辺に平行な仮想平面に前記カラーコードが沿うように、前記第１の辺の方向に並べて配置され、
前記演出設定手段は、
第１の開口から突出し、移動方向への押圧操作により移動可能なメインボタンと、
前記メインボタンの周囲に、前記移動方向視において前記メインボタンと重ならないように配置され、前記第１の開口と独立してかつ相互に独立して形成された複数の第２の開口からそれぞれ突出し、前記移動方向への押圧操作により前記メインボタンに対してそれぞれ独立して移動可能な相互に独立する複数のボタンからなる方向操作ボタンと、を有し、
前記メインボタンは、前記移動方向に押圧可能に形成された第１押圧面を有し、
前記方向操作ボタンは、前記移動方向に押圧可能に形成された第２押圧面を前記複数のボタンのそれぞれに有して前記メインボタンの周囲に位置するように配置され、かつ前記第２押圧面における最も高い部分である最高部のそれぞれが前記第２押圧面のそれぞれにおける前記メインボタンの側の端部に配置され、前記第２押圧面における最も低い部分である最低部のそれぞれが前記第２押圧面のそれぞれにおける前記メインボタンとは反対側の端部に配置され、
前記第１押圧面における最も高い部分である最高部は、前記第２押圧面の前記最高部よりも高い位置に配置され、かつ前記メインボタンが押圧操作されて前記移動方向への移動が検出される位置へ移動した状態でも、前記第２押圧面の前記最低部よりも高い位置にある、ことを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技の結果に応じて遊技価値を付与可能な遊技機において、
遊技に関する演出を実行可能な演出装置と、
前記演出装置に対する設定の操作が可能な演出設定手段と、
基板と、
集積回路を有して前記基板の一方の面に直交する方向視で矩形の平板状に形成された平板部と、前記平板部の表面に前記平板部の第１の辺の方向に沿って配置された文字列からなる管理番号と、前記平板部から延出する複数の第１の端子と、をそれぞれ有し、前記一方の面に取付けられた複数の第１の電子部品と、
本体部と、前記本体部の表面に形成されたカラーコードと、をそれぞれ有し、前記一方の面に取付けられた複数の第２の電子部品と、を備え、
前記複数の第２の電子部品のうち２以上の第２の電子部品の前記本体部は、前記複数の第１の電子部品のうち前記２以上の第２の電子部品の最も近くに配置された第１の電子部品の前記第１の辺と、前記一方の面に平行かつ前記第１の辺に直交する方向視で重なる範囲内に配置され、
前記２以上の第２の電子部品の前記本体部は、前記一方の面に直交してかつ前記最も近くに配置された第１の電子部品の前記第１の辺に平行な仮想平面に前記カラーコードが沿うように、前記第１の辺の方向に並べて配置され、
前記演出設定手段は、
第１の開口から突出し、移動方向への押圧操作により移動可能なメインボタンと、
前記メインボタンの周囲に、前記移動方向視において前記メインボタンと重ならないように配置され、前記第１の開口と独立してかつ相互に独立して形成された複数の第２の開口からそれぞれ突出し、前記移動方向への押圧操作により前記メインボタンに対してそれぞれ独立して移動可能な相互に独立する複数のボタンからなる方向操作ボタンと、前記メインボタン及び前記方向操作ボタンの各ボタンのそれぞれに対応して設けられ、前記メインボタン及び前記方向操作ボタンの各ボタンの移動を独立して検出する複数の押圧検出スイッチと、を有し、
前記メインボタンは、前記移動方向に押圧可能に形成された第１押圧面を有し、
前記方向操作ボタンは、前記移動方向に押圧可能に形成された第２押圧面を前記複数のボタンのそれぞれに有して前記メインボタンの周囲に位置するように配置され、かつ前記第２押圧面における最も高い部分である最高部のそれぞれが前記第２押圧面のそれぞれにおける前記メインボタンの側とは反対側の端部に配置され、前記第２押圧面における最も低い部分である最低部のそれぞれが前記第２押圧面のそれぞれにおける前記メインボタンの側の端部に配置され、
前記第１押圧面における最も低い部分である最低部は、前記第１押圧面の周縁部に配置され、
前記第１押圧面における最も高い部分である最高部は、前記第２押圧面の前記最低部よりも高い位置に配置され、
前記第２押圧面のそれぞれは、何れの方向への方向操作が可能であるかを識別するための方向識別表示を有し、
前記第２押圧面のそれぞれの方向識別表示は、前記方向操作ボタンの移動方向視において対応する押圧検出スイッチと少なくとも一部が重なるように配置されている、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
遊技の結果に応じて遊技価値を付与可能な遊技機において、
遊技に関する演出を実行可能な演出装置と、
前記演出装置に対する設定の操作が可能な演出設定手段と、
基板と、
集積回路を有して前記基板の一方の面に直交する方向視で矩形の平板状に形成された平板部と、前記平板部の表面に前記平板部の第１の辺の方向に沿って配置された文字列からなる管理番号と、前記平板部から延出する複数の第１の端子と、をそれぞれ有し、前記一方の面に取付けられた複数の第１の電子部品と、
本体部と、前記本体部の表面に形成されたカラーコードと、をそれぞれ有し、前記一方の面に取付けられた複数の第２の電子部品と、を備え、
前記複数の第２の電子部品のうち２以上の第２の電子部品の前記本体部は、前記複数の第１の電子部品のうち前記２以上の第２の電子部品の最も近くに配置された第１の電子部品の前記第１の辺と、前記一方の面に平行かつ前記第１の辺に直交する方向視で重なる範囲内に配置され、
前記２以上の第２の電子部品の前記本体部は、前記一方の面に直交してかつ前記最も近くに配置された第１の電子部品の前記第１の辺に平行な仮想平面に前記カラーコードが沿うように、前記第１の辺の方向に並べて配置され、
前記演出設定手段は、
第１の開口から突出し、移動方向への押圧操作により移動可能なメインボタンと、
前記メインボタンの周囲に、前記移動方向視において前記メインボタンと重ならないように配置され、前記第１の開口と独立してかつ相互に独立して形成された複数の第２の開口からそれぞれ突出し、前記移動方向への押圧操作により前記メインボタンに対してそれぞれ独立して移動可能な相互に独立する複数のボタンからなる方向操作ボタンと、を有し、
前記メインボタンは、前記移動方向に押圧可能に形成された第１押圧面を有し、
前記方向操作ボタンは、前記移動方向に押圧可能に形成された第２押圧面を前記複数のボタンのそれぞれに有して前記メインボタンの周囲に位置するように配置され、かつ前記第２押圧面における最も高い部分である最高部のそれぞれが前記第２押圧面のそれぞれにおける前記メインボタンの側の端部に配置され、前記第２押圧面における最も低い部分である最低部のそれぞれが前記第２押圧面のそれぞれにおける前記メインボタンとは反対側の端部に配置され、
前記第１押圧面における最も高い部分である最高部は、前記第２押圧面の前記最高部よりも高い位置に配置され、かつ前記メインボタンが押圧操作されて前記移動方向への移動が検出される位置へ移動した状態でも、前記第２押圧面の前記最低部よりも高い位置にある、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正書】
【提出日】令和2年5月14日(2020.5.14)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技の結果に応じて遊技価値を付与可能な遊技機において、
遊技に関する演出を実行可能な演出装置と、
前記演出装置に対する設定の操作が可能な演出設定手段と、
基板と、
集積回路を有して前記基板の一方の面に直交する方向視で矩形の平板状に形成された平板部と、前記平板部の表面に前記平板部の第１の辺の方向に沿って配置された文字列からなる管理番号と、前記平板部から延出する複数の第１の端子と、をそれぞれ有し、前記一方の面に取付けられた複数の第１の電子部品と、
本体部と、前記本体部の表面に形成されたカラーコードと、をそれぞれ有し、前記一方の面に取付けられた複数の第２の電子部品と、を備え、
前記複数の第２の電子部品のうち２以上の第２の電子部品の前記本体部は、前記複数の第１の電子部品のうち前記２以上の第２の電子部品の最も近くに配置された第１の電子部品の前記第１の辺と、前記一方の面に平行かつ前記第１の辺に直交する方向視で重なる範囲内に配置され、
前記２以上の第２の電子部品の前記本体部は、前記一方の面に直交してかつ前記最も近くに配置された第１の電子部品の前記第１の辺に平行な仮想平面に前記カラーコードが沿うように、前記第１の辺の方向に並べて配置され、
前記演出設定手段は、
第１の開口から突出し、移動方向への押圧操作により移動可能なメインボタンと、
前記メインボタンの周囲に、前記移動方向視において前記メインボタンと重ならないように配置され、前記第１の開口と独立してかつ相互に独立して形成された複数の第２の開口からそれぞれ突出し、前記移動方向への押圧操作により前記メインボタンに対してそれぞれ独立して移動可能な相互に独立する複数のボタンからなる方向操作ボタンと、を有し、
前記メインボタンは、前記移動方向に押圧可能に形成された第１押圧面を有し、
前記方向操作ボタンは、前記移動方向に押圧可能に形成された第２押圧面を前記複数のボタンのそれぞれに有して前記メインボタンの周囲に位置するように配置され、かつ前記第２押圧面における最も高い部分である最高部のそれぞれが前記第２押圧面のそれぞれにおける前記メインボタンの側の端部に配置され、前記第２押圧面における最も低い部分である最低部のそれぞれが前記第２押圧面のそれぞれにおける前記メインボタンとは反対側の端部に配置され、
前記第１押圧面における最も高い部分である最高部は、前記第２押圧面の前記最高部よりも高い位置に配置され、かつ前記メインボタンが押圧操作されて前記移動方向への移動が検出される位置へ移動した状態でも、前記第２押圧面の前記最低部よりも高い位置にある、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本発明は、遊技の結果に応じて遊技価値を付与可能な遊技機において、
遊技に関する演出を実行可能な演出装置と、
前記演出装置に対する設定の操作が可能な演出設定手段と、
基板と、
集積回路を有して前記基板の一方の面に直交する方向視で矩形の平板状に形成された平板部と、前記平板部の表面に前記平板部の第１の辺の方向に沿って配置された文字列からなる管理番号と、前記平板部から延出する複数の第１の端子と、をそれぞれ有し、前記一方の面に取付けられた複数の第１の電子部品と、
本体部と、前記本体部の表面に形成されたカラーコードと、をそれぞれ有し、前記一方の面に取付けられた複数の第２の電子部品と、を備え、
前記複数の第２の電子部品のうち２以上の第２の電子部品の前記本体部は、前記複数の第１の電子部品のうち前記２以上の第２の電子部品の最も近くに配置された第１の電子部品の前記第１の辺と、前記一方の面に平行かつ前記第１の辺に直交する方向視で重なる範囲内に配置され、
前記２以上の第２の電子部品の前記本体部は、前記一方の面に直交してかつ前記最も近くに配置された第１の電子部品の前記第１の辺に平行な仮想平面に前記カラーコードが沿うように、前記第１の辺の方向に並べて配置され、
前記演出設定手段は、
第１の開口から突出し、移動方向への押圧操作により移動可能なメインボタンと、
前記メインボタンの周囲に、前記移動方向視において前記メインボタンと重ならないように配置され、前記第１の開口と独立してかつ相互に独立して形成された複数の第２の開口からそれぞれ突出し、前記移動方向への押圧操作により前記メインボタンに対してそれぞれ独立して移動可能な相互に独立する複数のボタンからなる方向操作ボタンと、を有し、
前記メインボタンは、前記移動方向に押圧可能に形成された第１押圧面を有し、
前記方向操作ボタンは、前記移動方向に押圧可能に形成された第２押圧面を前記複数のボタンのそれぞれに有して前記メインボタンの周囲に位置するように配置され、かつ前記第２押圧面における最も高い部分である最高部のそれぞれが前記第２押圧面のそれぞれにおける前記メインボタンの側の端部に配置され、前記第２押圧面における最も低い部分である最低部のそれぞれが前記第２押圧面のそれぞれにおける前記メインボタンとは反対側の端部に配置され、
前記第１押圧面における最も高い部分である最高部は、前記第２押圧面の前記最高部よりも高い位置に配置され、かつ前記メインボタンが押圧操作されて前記移動方向への移動が検出される位置へ移動した状態でも、前記第２押圧面の前記最低部よりも高い位置にある、ことを特徴とする。