(57)【要約】【課題】未登録のプレーヤに対してもキャッシュレス決済を可能とする情報管理システム及び端末装置を提供する。【解決手段】カジノサーバは、モバイル機器からの要求に応じて、金額データを格納するための一時アカウントを作成し、当該作成された一時アカウントを特定するための取引情報をモバイル機器に送信する一時アカウント処理装置を備え、モバイル機器は、カジノサーバから送信された取引情報を前記端末装置に近距離転送する第１の近距離転送装置を備え、端末装置は、モバイル機器の第１の近距離転送装置から近距離転送された取引情報を取得する第２の近距離転送装置と、第２の近距離転送装置により取得された取引情報によって特定されるカジノサーバの一時アカウントに対する処理を通信手段を介して実行する一時アカウント処理装置と、を備える。【選択図】図１
2020174957.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
投入された通貨に応じてゲーム可能なゲーミングマシンとの間で通信可能に接続された端末装置と、
前記端末装置と所定の通信手段により通信可能なカジノサーバと、
前記カジノサーバと通信可能なモバイル機器と、
を有し、
前記カジノサーバは、前記モバイル機器からの要求に応じて、金額データを格納するための一時アカウントを作成し、当該作成された一時アカウントを特定するための取引情報を前記モバイル機器に送信する一時アカウント処理装置を備え、
前記モバイル機器は、前記カジノサーバから送信された前記取引情報を前記端末装置に近距離転送する第１の近距離転送装置を備え、
前記端末装置は、
前記モバイル機器の前記第１の近距離転送装置から近距離転送された前記取引情報を取得する第２の近距離転送装置と、前記第２の近距離転送装置により取得された前記取引情報によって特定される前記カジノサーバの前記一時アカウントに対する処理を前記通信手段を介して実行する一時アカウント処理装置と、を備える
ことを特徴とする情報管理システム。
【請求項２】
前記第１の近距離転送装置は、
前記モバイル機器の表示部に前記取引情報に基づく所定の転送画像を表示する表示装置を備え、
前記第２の近距離転送装置は、前記モバイル機器の前記表示装置に表示された転送画像を撮像する撮像装置を備える
ことを特徴とする請求項１に記載の情報管理システム。
【請求項３】
前記一時アカウント処理装置は、
前記一時アカウントに対する処理として、前記ゲーミングマシンから払い出される金額データを前記一時アカウントに対応付けて前記カジノサーバに格納する
ことを特徴とする請求項１又は請求項２に記載の情報管理システム。
【請求項４】
前記一時アカウント処理装置は、
前記一時アカウントに対する処理として、前記一時アカウントに対応付けて前記カジノサーバに格納されている前記金額データを前記端末装置に転送する
ことを特徴とする請求項１乃至請求項３のいずれかに記載の情報管理システム。
【請求項５】
前記カジノサーバは、
前記取引情報に対応付けられて記憶された前記金額データを、現金支払機から送信された前記取引情報に基づいて、前記現金支払機に転送する転送装置を備える
ことを特徴とする請求項１乃至請求項４のいずれかに記載の情報管理システム。
【請求項６】
投入された通貨に応じてゲーム可能なゲーミングマシンと、前記ゲーミングマシンから払い出される金額データを記憶するカジノサーバとの間で通信可能に接続された端末装置であって、
モバイル機器から所定の取引情報を近距離転送により取得する近距離転送装置と、
前記近距離転送された前記取引情報に基づいて、前記ゲーミングマシンから払い出される金額データを、前記取引情報に対応付けて前記カジノサーバへ送信する送信装置と、
を備えることを特徴とする端末装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、例えばスロットマシン等のゲーミングマシンを設置したカジノ等における情報管理システム及び端末装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、ＥＧＭ（Ｅｌｅｃｔｒｏｎｉｃ  Ｇａｍｉｎｇ  Ｍａｃｈｉｎｅ）と呼ばれるゲーミングマシンとして、例えば、ディスプレイでシンボル列をスクロール表示させ、複数のペイラインが設定されたシンボル表示領域に複数のシンボルを再配置するものがある。このようなゲーミングマシンにおいて、プレーヤは、複数のボタンが配置されたコントロールパネルを操作して、１回のゲームに対するベットの内容を決定する。
【０００３】
このような従来のゲーミングマシンでゲームを行う場合、プレーヤは当該ゲーミングマシンに設けられたＰＴＳ（ｐｌａｙｅｒ  ｔｒａｃｋｉｎｇ  ｓｙｓｔｅｍ）端末の紙幣識別装置に紙幣を投入することにより、当該投入された紙幣の金額情報がＰＴＳ端末からゲーミングマシンに送信され、ゲーミングマシンにおいて、当該投入金額がゲームを行うためのクレジットデータに換算される。
【０００４】
ところで、従来、ゲーミングマシンを設置したカジノホールにおいて、会員登録を行ったプレーヤが登録の際に発行された会員カードを使用してゲーミングマシンでゲームを行うことができるようになっている。具体的には、現金に代えて会員カードをゲーミングマシンに挿入することで、当該会員カードに記憶され、又は会員カードに対応付けられてサーバ上に記憶されている現金データをゲームに投入してゲームプレーを行うことができる。すなわち、会員カードを所持した会員のプレーヤは、現金を直接ゲーミングマシンに投入することなく、いわゆるキャッシュレスによりゲームを行うことができる。
【０００５】
このような会員登録を行ったプレーヤが会員カードを用いてゲームを行うシステムでは、会員が会員カードを携帯していることがキャッシュレスでゲームを行うための前提となるため、会員カードを携帯していない場合には、会員としてキャッシュレスでゲームを行うことが困難であった。
【０００６】
かかる問題点を解決するための方策として、会員が所持するモバイル機器を用いることにより、会員カードを携帯していない場合であっても、当該モバイル機器を用いてキャッシュレスでゲームを行うシステムが考えられている（特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】米国特許出願公開第２０１９／００５１１０７号明細書
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
かかるシステムでは、モバイル機器上のアプリケーションを、登録された会員に対応付けることによってキャッシュレスによるゲームプレーを実現している。
しかしながら、会員登録されていないプレーヤがキャッシュレスでゲームプレーを行うことは困難であった。
【０００９】
本発明は以上の点を考慮してなされたもので、未登録のプレーヤに対してもキャッシュレス決済を可能とする情報管理システム及び端末装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
本発明の情報管理システムは、
投入された通貨に応じてゲーム可能なゲーミングマシンとの間で通信可能に接続された端末装置と、
前記端末装置と所定の通信手段により通信可能なカジノサーバと、
前記カジノサーバと通信可能なモバイル機器と、
を有し、
前記カジノサーバは、前記モバイル機器からの要求に応じて、金額データを格納するための一時アカウントを作成し、当該作成された一時アカウントを特定するための取引情報を前記モバイル機器に送信する一時アカウント処理装置を備え、
前記モバイル機器は、前記カジノサーバから送信された前記取引情報を前記端末装置に近距離転送する第１の近距離転送装置を備え、
前記端末装置は、
前記モバイル機器の前記第１の近距離転送装置から近距離転送された前記取引情報を取得する第２の近距離転送装置と、前記第２の近距離転送装置により取得された前記取引情報によって特定される前記カジノサーバの前記一時アカウントに対する処理を前記通信手段を介して実行する一時アカウント処理装置と、を備えることを特徴とする。
【００１１】
この構成によれば、モバイル機器に対応付けてカジノサーバに一時アカウントを作成し、当該一時アカウントに対して処理を実行することにより、登録していない非会員がゲームを行った場合、又は登録済の会員が会員カードを使用しないでゲームを行った場合であっても、当該ゲーム結果を一時アカウントに反映させることができる。
【００１２】
また本発明の端末装置は、上記構成において、
前記第１の近距離転送装置は、
前記モバイル機器の表示部に前記取引情報に基づく所定の転送画像を表示する表示装置を備え、
前記第２の近距離転送装置は、前記モバイル機器の前記表示装置に表示された転送画像を撮像する撮像装置を備えることを特徴とする。
【００１３】
この構成によれば、モバイル機器に表示された転送画像を制御装置において撮像することにより、実際に端末装置の近傍にモバイル機器が存在する場合のみモバイル機器から取引情報を端末装置に転送することができるため、実際にゲーミングマシン（端末装置）においてゲームを行ったプレーヤが取引情報に基づく一時アカウント処理を制御装置に実行させることが可能となる。これにより、例えばゲームを行っていない偽のプレーヤが遠隔操作で不正に一時アカウント処理を実行させるといった行為を防止することができる。
【００１４】
また本発明の端末装置は、上記構成において、
前記一時アカウント処理装置は、
前記一時アカウントに対する処理として、前記ゲーミングマシンから払い出される金額データを前記一時アカウントに対応付けて前記カジノサーバに格納することを特徴とする。
【００１５】
この構成によれば、モバイル機器に対応付けてカジノサーバに一時アカウントを作成し、当該一時アカウントに対してゲーミングマシンから払い出される金額データを転送し格納することにより、登録していない非会員がゲームを行った場合、又は登録済の会員が会員カードを投入しないでゲームを行った場合であっても、当該ゲームの結果払い出される金額を一時アカウントに反映させることができる。
【００１６】
また本発明の端末装置は、上記構成において、
前記一時アカウント処理装置は、
前記一時アカウントに対する処理として、前記一時アカウントに対応付けて前記カジノサーバに格納されている前記金額データを前記端末装置に転送することを特徴とする。
【００１７】
この構成によれば、カジノサーバの一時アカウントに対応付けられた金額データをゲーミングマシンにおいて使用することができる。
【００１８】
また本発明の端末装置は、上記構成において、
前記カジノサーバは、
前記取引情報に対応付けられて記憶された前記金額データを、現金支払機から送信された前記取引情報に基づいて、前記現金支払機に転送する転送装置を備えることを特徴とする。
【００１９】
この構成によれば、カジノサーバの一時アカウントに対応付けられた金額データを現金支払機を介して出金させることができる。
【００２０】
また本発明の端末装置は、
投入された通貨に応じてゲーム可能なゲーミングマシンと、前記ゲーミングマシンから払い出される金額データを記憶するカジノサーバとの間で通信可能に接続された端末装置であって、
モバイル機器から所定の取引情報を近距離転送により取得する近距離転送装置と、
前記近距離転送された前記取引情報に基づいて、前記ゲーミングマシンから払い出される金額データを、前記取引情報に対応付けて前記カジノサーバへ送信する送信装置と、を備えることを特徴とする。
【００２１】
この構成によれば、モバイル機器に対応付けて、端末装置からカジノサーバに金額データを送信することにより、登録していない非会員がゲームを行った場合、又は登録済の会員が会員カードを使用しないでゲームを行った場合であっても、当該ゲームの結果払い出される金額データをカジノサーバに反映させることができる。
【発明の効果】
【００２２】
本発明によれば、未登録のプレーヤに対してもキャッシュレス決済を可能とする情報管理システム及び端末装置を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００２３】
【図１】情報管理システムの全体構成を示すブロック図である。
【図２】情報処理装置の構成を示すブロック図である。
【図３】カジノサーバの構成を示すブロック図である。
【図４】自動支払機の構成を示すブロック図である。
【図５】スロットマシンの外観を示す斜視図である。
【図６】スロットマシンの内部構成を示すブロック図である。
【図７】ＰＴＳ端末の内部構成を示すブロック図である。
【図８】ＰＴＳ端末における投入処理を示すフローチャートである。
【図９】ＰＴＳ端末における払出処理を示すフローチャートである。
【図１０】ＰＴＳ端末における選択処理を示すフローチャートである。
【図１１】モバイルアプリを介した払出処理を示すフローチャートである。
【図１２】アカウント処理を示すフローチャートである。
【図１３】カジノサーバに登録された取引情報を示す図である。
【図１４】ＰＴＳ端末のカメラでモバイル機器の表示画面を撮像する状態を示す斜視図である。
【図１５】情報カードを介した払出処理を示すフローチャートである。
【図１６】自動支払機（ＡＴＭ）による出金処理（会員情報カード無し）を示すフローチャートである。
【図１７】自動支払機（ＡＴＭ）による出金処理（会員情報カード有り）を示すフローチャートである。
【図１８】クレジットイン処理（非会員）を示すフローチャートである。
【図１９】クレジットイン処理（会員）を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００２４】
本発明の情報処理装置としてのゲーミングマシンを図面に基づいて説明する。
【００２５】
［情報管理システムの全体構成］
図１は、本発明の一実施形態に係る情報管理システム１００を示すブロック図である。図１に示すように、情報管理システム１００は、例えばカジノ等のゲーム施設に設置された複数のゲーミングマシン（例えば、スロットマシン１０Ａ、１０Ｂ、…）及びこれらと双方向に通信可能に接続された情報処理装置５００から構成されている。なお、本実施形態においては、スロットマシン１０Ａ、１０Ｂ、…と情報処理装置５００との間の通信は、各スロットマシン１０Ａ、１０Ｂ、…に設けられたＰＴＳ端末７００によって行われるが、スロットマシン１０Ａ、１０Ｂ、…が直接情報処理装置５００との間で通信を行ってもよい。
【００２６】
また、情報処理装置５００はネットワーク１０２に接続されており、当該ネットワーク１０２には、カジノサーバ４００及び自動支払機（ＡＴＭ）３００が接続されている。なお、カジノサーバ４００は、カジノの運営主体（すなわち、本実施形態のシステムの運営主体）が管理するものである。ネットワーク１０２には、銀行等の金融サーバも接続されている。
【００２７】
情報処理装置５００には、会員情報カード発行装置２０１が接続されており、この会員情報カード発行装置２０１においてＩＣカード１５００が会員情報カードとして発行されるようになっている。この会員情報カードには、当該ＩＣカード１５００を特定するための固有の情報カード識別情報（情報カード番号（No））が記憶され、情報処理装置５００では、各情報カード番号に対応付けて、会員情報が会員データベースに蓄積されている。会員になるプレーヤは、個人情報（例えば、氏名、住所、電話番号、国籍、パスポート番号、政府等が発行した個人を特定する個人特定情報）を会員情報として会員データベースに登録することにより、当該会員データベースでは、個人情報が情報カードを特定する情報カード識別情報（情報カード番号）と対応付けられて登録される。
【００２８】
この情報カード番号が付与された情報カードが会員情報カード発行装置２０１から発行され、会員登録したプレーヤがスロットマシン１０Ａ、１０Ｂ、…（以下、単にスロットマシン１０とする）においてゲームをプレーする場合に使用することになる。
【００２９】
また、情報処理装置５００には、ＩＣカード１５００（会員情報カード）に基づいて換金するためのキャッシャー２０２が接続されている。会員情報カードとしてのＩＣカード１５００を使用してゲームプレーを行ったプレーヤは、ゲーム後にスロットマシン１０から払い出されたＩＣカード１５００をキャッシャー２０２のカード読取り装置に挿入することにより、当該ＩＣカード１５００の情報カード識別情報（情報カード番号）に対応付けられた当該プレーヤの所持する残高に応じた現金をプレーヤに払い出す。本実施形態の場合、会員情報カード（ＩＣカード）に対応付けられた残高の情報は、ＩＣカード１５００の情報カード識別情報（カード番号）に対応付けられてカジノサーバ４００に開設されている会員用のアカウント（口座）に残高データとして記憶されている。この場合、キャッシャー２０２のカード読取り装置において読み取られたＩＣカード１５００の情報カード識別情報（カード番号）に対応してカジノサーバ４００に記憶されている残高情報を読み出し、これに基づいて現金を払い戻すようにすればよい。また、キャッシャー２０２には、スロットマシン１０において払い出されたチケットによって換金を行うこともできる。スロットマシン１０では、払出額を印字したチケットをチケットプリンター７０３（図５）から排出するようになされており、プレーヤはこのチケットをキャッシャー２０２に持ち込むことで印字内容を換金することができる。
【００３０】
また、本実施形態の情報管理システム１００では、非会員情報カード（ＩＣカード１５００）をスロットマシン１０に挿入してゲームを行うことができる。非会員情報カードとは、会員登録していないプレーヤ又は会員登録済であるが会員情報カードを所持していないプレーヤに対して発行されるＩＣカード１５００であり、これらのプレーヤが一時的にカジノでゲームを行う場合に発行を受けるものである。非会員情報カードの発行時には、非会員情報カードに固有の情報カード識別情報に対応して、カジノサーバ４００に非会員用のアカウント（口座）が開設され、プレーヤが予め現金を投入することで、当該非会員用のアカウント（口座）に現金をプールすることができる。そして、非会員情報カードの発行後に当該非会員情報カードをスロットマシン１０に挿入してゲームを行う場合にはカジノサーバ４００の非会員用のアカウント（口座）にプールされている現金の情報がスロットマシン１０Ａ、１０Ｂ、…に転送されゲームに供される。そして、ゲーム結果に応じて発生した配当を表す情報が、情報カード識別情報と共にスロットマシン１０（ＰＴＳ端末７００）からカジノサーバ４００に転送され、当該情報カード識別情報に対応した非会員用のアカウント（口座）に格納される。この場合、スロットマシン１０（ＰＴＳ端末７００）に挿入されている非会員情報カードは、プレーヤに払い出される。当該非会員情報カードを所持するプレーヤは、所定のキャッシャー２０２において情報カード読取り装置に当該非会員情報カードを挿入することにより、非会員用のアカウント（口座）に格納されている現金を受け取ることができる。
【００３１】
本実施形態の情報管理システム１００では、さらに、スロットマシン１０に会員情報カード及び非会員情報カードのいずれも挿入されず、現金が投入されてゲームが行われた場合には、ゲームの結果発生した配当の払出方法として、配当を現金（現金に換金可能なチケットを含む）によりプレーヤに対して直接払い出す方法、現金の払い出しに代えて、カジノサーバ４００に非会員用のアカウント（口座）を開設して配当の情報（額を表す情報）を転送及び格納すると共に、当該アカウント（口座）に対応付けられた非会員情報カードをスロットマシン１０（ＰＴＳ端末７００）から新規に発行する方法、又は、プレーヤが所持するモバイル機器（携帯型端末装置）１１００（後述）のアプリケーションプログラム（モバイルアプリ）によってカジノサーバ４００に一時的なアカウント（一時アカウント（口座））を新たに開設し、この一時アカウント（口座）へ配当等、スロットマシン１０から払い出される金額（クレジット）のデータを転送し格納する方法のいずれかをプレーヤが選択し得るようになっている。モバイル機器１１００のアプリケーションプログラムを用いてカジノサーバ４００に一時アカウント（口座）を開設した後は、当該モバイル機器１１００のアプリケーションプログラムを介してゲーミングマシンや自動支払機３００（後述）を操作することで、カジノサーバ４００の一時アカウント（口座）への現金（クレジット）データの転送や一時アカウント（口座）からの出金といった処理を行うことができる。
【００３２】
すなわち、情報管理システム１００では、一旦モバイル機器１１００のアプリケーションプログラムを用いてカジノサーバ４００に一時アカウント（口座）を作成した後は、当該モバイル機器１１００のアプリケーションプログラムを介してゲーミングマシンや自動支払機３００（後述）を操作することで、当該一時アカウント（口座）へアクセスすることが可能となる（詳細は後述）。
【００３３】
また、情報処理装置５００には、バカラゲームやルーレットゲームといったいわゆるカジノテーブルと呼ばれるテーブルゲームを行うためのテーブルゲーム装置２０Ａ、２０Ｂ、…が接続されている。テーブルゲーム装置２０Ａ、２０Ｂ…は、例えばカードゲームを行うものである場合、ゲームボード、カードシュー、ディーラー用ディスプレイ、チップトレイ及びこれらを制御するコントロールユニット等を有する。
【００３４】
また、図２は、情報処理装置５００の構成を示すブロック図である。図２に示すように、情報処理装置５００は、バスにＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）５５１、ＲＯＭ（Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）５５２、ＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）５５３、ゲーミングマシンＩ／Ｆ５５６、データベース５６０、Ｉ／Ｆ５６１、ＬＣＤ（Ｌｉｑｕｉｄ  Ｃｒｙｓｔａｌ  Ｄｉｓｐｌａｙ）５６２、キーボード５６３及びマウス５６４等が接続された構成を有している。データベース５６０には、情報カード番号に対応付けられた会員情報、会員に発行されたＩＣカード１５００に対応付けられた残高情報及びゲーム履歴情報、非会員に発行されたＩＣカード１５００に対応付けられた残高情報及びゲーム履歴情報等が記憶される。
【００３５】
また、図３は、カジノサーバ４００の構成を示すブロック図である。図３に示すように、カジノサーバ４００は、バスにＣＰＵ４５１、ＲＯＭ（Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）４５２、ＲＡＭ４５３、ネットワークＩ／Ｆ４５６、記憶部４６０、Ｉ／Ｆ４６１、ＬＣＤ４６２、キーボード４６３及びマウス４６４等が接続された構成を有している。記憶部４６０には、取引コード（後述）に対応付けられた一時口座等の記憶領域が確保される。
【００３６】
また、図４は、自動支払機３００の構成を示すブロック図である。図４に示すように、自動支払機３００は、バスにＣＰＵ３５１、ＲＯＭ３５２、ＲＡＭ３５３、ネットワークＩ／Ｆ３５６、記憶部３６０、Ｉ／Ｆ３６１、ＬＣＤ３６２、操作部３６３、入出金装置３６４、カメラ制御部３６６及びカメラ３１３等が接続された構成を有している。
【００３７】
本実施形態の情報管理システム１００では、さらに、プレーヤが所持するモバイル機器１１００がカジノサーバ４００と通信を行うことにより、当該モバイル機器１１００に関連付けられた口座アカウントをカジノサーバ４００において作成して記憶部４６０に記憶すると共に、その口座アカウントを特定する取引コードをモバイル機器２００に送信する。取引コードを受信したモバイル機器１１００は、当該取引コードをモバイル機器１１００の記憶部に記憶すると共に、当該取引コードをマトリックス型二次元コード（例えばＱＲコード（登録商標））等のコード表示として当該モバイル機器１１００の表示部に表示することができる。
【００３８】
この表示を各スロットマシン１０に設けられたＰＴＳ端末７００のカメラ７１３（図７）によって撮像することにより、ＰＴＳ端末７００では、撮像されたマトリックス型二次元コードの情報と共に、スロットマシン１０から払い出される金額を表すキャッシュアウトデータを情報処理装置５００及びネットワーク１０２を介してカジノサーバ４００に送信する。
【００３９】
カジノサーバ４００では、ＰＴＳ端末７００から送信されたマトリックス型二次元コードの情報に基づいて、モバイル機器１１００に対応付けられて上記作成された口座アカウントを特定し、当該特定された口座アカウントに対して、ＰＴＳ端末７００からマトリックス型二次元コードの情報と共に送信されたキャッシュアウトデータ（クレジットデータ）を格納する。
【００４０】
これにより、モバイル機器１１００に対応付けられた口座アカウントに対して、当該モバイル機器１１００に表示されたマトリックス型二次元コードを撮像したＰＴＳ端末７００を有するスロットマシン１０から払い出された払出額（クレジットデータ）が当該スロットマシン１０から口座アカウントに移動されるようになっている。すなわち、スロットマシン１０から現金が払い出される代わりに、当該現金の金額を表す情報が、モバイル機器１１００に対応付けられた口座に移動されることで、プレーヤに払い出されることになる。詳細は後述する。
【００４１】
なお、本実施形態において、モバイル機器１１００の表示部とＰＴＳ端末７００のカメラ７１３とは、モバイル機器１１００からＰＴＳ端末７００へマトリックス型二次元コードで表される取引コードを転送する第１及び第２の近距離転送装置を構成する。
【００４２】
［スロットマシンの全体構造］
スロットマシン１０の全体構造について説明する。
スロットマシン１０では、ゲーム価値として、電子マネーなどの電子的な有価情報の他、紙幣、コイン、メダル、トークン、バーコード付きチケットなどが採用される。
【００４３】
図５に示すように、スロットマシン１０の筐体１１の正面中央には、下側画像表示パネル１４１が設けられている。下側画像表示パネル１４１は、液晶パネルからなり、ディスプレイを構成する。下側画像表示パネル１４１は、複数のビデオリール１５１〜１５５を画像表示するシンボル表示領域１５０を有する。フロントパネル１３の一部には、演出に用いられるランプ１１２が設けられている。また、スロットマシン１０の上部には種々の通知用ランプ１１１が設けられている。
本実施形態において、ビデオリールとは、複数のシンボルがその周面に描かれた機械式リールの回転及び停止の動作を映像により擬似的に表現するものである。ビデオリールには、複数のシンボルからなるシンボル列が割り当てられている。
【００４４】
下側画像表示パネル１４１の上方には、上部筐体１２の正面部に上側画像表示パネル１３１が設けられている。上側画像表示パネル１３１は、液晶パネルからなり、ディスプレイを構成する。上側画像表示パネル１３１は、演出にかかる画像や、ゲームの内容の紹介やルールの説明を示す画像が表示される。
【００４５】
下側画像表示パネル１４１の下方には、各種ボタンが配されたコントロールパネル３０をはじめ、換算装置としての機能を有するＰＴＳ端末７００やビルエントリー６０が設けられている。なお、本発明の実施形態では、情報処理装置としてのスロットマシン１０（ゲームコントローラ７０）におけるベット処理や配当の付与等の処理に関する通貨情報（通貨単位、当該通貨単位によって表される金額、当該金額に対応するクレジット数等の情報）を管理する端末装置として、ＰＴＳ端末７００及びビルエントリー６０が含まれるものとするが、端末装置の概念としては、ＰＴＳ端末７００単体を意味するものであってもよい。
【００４６】
ビルエントリー６０は、紙幣の適否を識別すると共に正規の紙幣をスロットマシン１０に受け入れるものである。このビルエントリー６０は、ＰＴＳ端末７００に電気的に接続されており、正規の紙幣を受け入れたときに、その紙幣の額に基づいた入力信号をＰＴＳ端末７００に送信する。
【００４７】
なお、本実施形態においては、ビルエントリー６０に投入された紙幣の投入通貨情報の他に、通貨情報（例えば、「１ｐｈｐ、１クレジット」）という概念がある。この通貨情報は、通貨単位（「ｐｈｐ（フィリピン・ペソ）」、「ｕｓｄ（米ドル）」、「ｊｐｙ（円）」等）と、この通貨単位によって表される金額情報（例えば「１ｐｈｐ」等）と、当該金額情報に対応したクレジット数（例えば、「１ｐｈｐ、１クレジット」等）とを含む概念である。
【００４８】
ＰＴＳ端末７００は、ＬＣＤ（ｌｉｑｕｉｄ  ｃｒｙｓｔａｌ  ｄｉｓｐｌａｙ）１７７、ＬＣＤ１７７はタッチパネルを表示画面に有し、画像表示の他にプレーヤのタッチ操作入力手段としての機能を有している。カメラ７１３、マイク７１５、スピーカ７０７等が一体となったユニットである。カメラ７１３は、カメラ機能によって、プレーヤが所持するモバイル機器１１００の表示画面に表示された取引コード（後述）を撮像する。マイクは、プレーヤが音声によってゲームに参加したり、音声認識によるプレーヤの認証をしたりするのに使用される。また、ＰＴＳ端末７００には、カード挿入口７０１が設けられており、ＩＣカードを挿入できるようになっている。これにより、プレーヤは、カード挿入口にＩＣカードを挿入して、ＩＣカードに記憶された現金データをスロットマシン１０で使用することができる。
【００４９】
すなわち、スロットマシン１０では、ＰＴＳ端末７００に設けられたカード挿入口７０１から挿入されたＩＣカード（会員情報カード又は非会員情報カード）１５００に対して、ＰＴＳ端末７００に接続されたＩＣカードＲ／Ｗ７４２によってＩＣカード１５００に割り当てられた固有の情報カード識別情報（カード番号）を読み取ることができる。プレーヤは、ＩＣカード１５００を挿入することにより、当該挿入されたＩＣカード１５００に対応付けられてカジノサーバ４００に記憶されている現金残高を表す残高情報を当該カジノサーバ４００から受信してスロットマシン１０に送信する。
【００５０】
具体的には、会員のＩＣカード１５００（会員情報カード）を、会員情報カード発行装置２０１（図１）において発行する際に、当該発行される会員情報カードの情報カード識別情報（カード番号）に対応付けて、カジノサーバ４００に会員用のアカウント（口座）を開設する。すなわち、プレーヤは、会員情報カード発行装置２０１において、個人情報等の必要事項を入力して情報管理装置５００の会員用データベースに登録することにより、カジノサーバ４００に会員用のアカウント（口座）を開設することにより会員情報カード（ＩＣカード１５００）の発行を受けることができる。この場合、プレーヤは会員情報カード発行装置２０１に所持金（現金）を投入することにより、当該現金の額がスロットマシン１０で使用可能な現金データに変換されてカジノサーバ４００の対応するアカウント（口座）に格納される。プレーヤは、この会員用のアカウント（口座）に対応付けられた会員情報カード（ＩＣカード１５００）をスロットマシン１０のカード挿入口７０１（図５）に挿入することにより、当該スロットマシン１０に設けられたＰＴＳ端末７００がＩＣカード１５００に記憶されている情報カード識別情報を読み出すと共に、当該情報カード識別情報に対応付けられたカジノサーバ４００の会員用のアカウント（口座）からゲームを行うために必要な額の現金（クレジット）データを読み出してスロットマシン１０に送信する。
【００５１】
これにより、スロットマシン１０では、カード挿入口７０１に挿入された会員情報カード（ＩＣカード１５００）に対応する会員用のアカウント（口座）から読み出された現金データをゲームに供することができる。
【００５２】
また、挿入されたＩＣカード１５００が非会員情報カードである場合も同様にして、カジノサーバ４００に開設されている非会員用のアカウント（口座）から読み出された現金データをスロットマシン１０で行われるゲームに供することができる。
また、現金が投入された場合には、スロットマシン１０において当該投入された現金がゲームに供される。
また、モバイル機器１１００のアプリケーションプログラムによってカジノサーバ４００に開設された一時アカウント（口座）から読み出された現金データをスロットマシン１０で行われるゲームに供することができる。
なお、現金又はＩＣカード１５００が投入された場合のＰＴＳ端末７００における処理については後述する。
【００５３】
一方、スロットマシン１０においてゲームの結果配当が発生した場合等、プレーヤに対する払出が発生した場合は、プレーヤの選択により、払出方法が決定される。具体的には、会員情報カード（ＩＣカード１５００）がスロットマシン１０（ＰＴＳ端末７００）に挿入されてゲームが行われた場合には、当該会員情報カードに対応付けられてカジノサーバ４００に開設されている会員用のアカウント（口座）に配当が転送されて格納される。
【００５４】
これに対して、非会員情報カード（ＩＣカード１５００）がスロットマシン１０（ＰＴＳ端末７００）に挿入されてゲームが行われた場合には、払出方法として、非会員情報カードに対応付けられてカジノサーバ４００に開設されている非会員用のアカウント（口座）に配当を転送し格納する方法、モバイル機器１１００のアプリケーションプログラムによりカジノサーバ４００に一時アカウント（口座）を開設し、当該アカウントに配当を転送し格納する方法、又は現金（現金に換金可能なチケットを含む）として直接プレーヤに払い出す方法のいずれかをプレーヤが選択可能となっている。
【００５５】
また、現金がスロットマシン１０（ＰＴＳ端末７００）に投入されてゲームが行われた場合には、払出方法として、非会員情報カードを新たに発行し当該非会員情報カードの情報カード識別情報に対応付けられた非会員用のアカウント（口座）をカジノサーバ４００に開設する方法、モバイル機器１１００のアプリケーションプログラムによりカジノサーバ４００に一時アカウント（口座）を開設し、当該アカウントに配当を転送し格納する方法、又は現金（現金に換金可能なチケットを含む）として直接プレーヤに払い出す方法のいずれかをプレーヤが選択可能となっている。
なお、非会員情報カード又は現金が投入されて行われたゲーム配当の払出方法の選択処理等については後述する。
【００５６】
［スロットマシンが備える内部の構成］
次に、図６を参照して、スロットマシン１０、及び、スロットマシン１０に設けられたコントロールパネル３０の内部構成について説明する。
【００５７】
ゲームコントローラ７０は、スロットマシン１０の内部のゲーム用回路基板上に設けられる。ディスプレイコントローラ１７０は、コントロールパネル内部に、ゲームコントローラ７０のゲーム用回路基板とは別のコントロールパネル用回路基板上に設けられる。ゲームコントローラ７０、及び、ディスプレイコントローラ１７０は、それぞれ、ゲーム用回路基板、及び、コントロールパネル用回路基板に設けられたＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）と、ＣＰＵが実行するプログラム及びこれらプログラムに使用されるデータを書き替え可能に記憶するＥＥＰＲＯＭ（Ｅｌｅｃｔｒｉｃａｌｌｙ  Ｅｒａｓａｂｌｅ  ａｎｄ  Ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ  Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）と、プログラム実行時にデータを一時的に記憶するＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）とを含んでいる。ゲームコントローラ７０、及び、ディスプレイコントローラ１７０は、これらハードウェアと上記のような記憶装置内のソフトウェアとが協働して構築されている。尚、ディスプレイコントローラ１７０をゲームコントローラ７０と別に設けることに限定されず、ゲームコントローラ７０がディスプレイコントローラ１７０の機能を有していてもよい。
【００５８】
例えば、ゲームコントローラ７０の記憶装置には、ＣＰＵが動作する際に用いられるデータやプログラムが記憶される。例えば、ゲームコントローラ７０は、外部記憶装置から前述のゲームプログラム及びゲームシステムプログラムや認証プログラムの取込処理を行った際、これらを記憶することができる。また、ゲームコントローラ７０の記憶装置には、上記プログラムを実行する際の作業用の領域が設けられている。例えば、ゲーム回数、ＢＥＴ数、払出数、クレジット数などを記憶する領域や、抽選により決定したシンボル（コードナンバー）を記憶する領域などが設けられている。
【００５９】
ゲームコントローラ７０は、上述のように、ゲームを実行し、ゲームに応じたシンボルの再配置となるようにシンボル表示装置１５０を制御する。また、ゲームコントローラ７０は、上述のように、複数のブロックからなる３行５列の表示枠に、入力を受け付けたクレジットボタンに応じた数の有効ラインを有効化し、有効化された有効ラインにおいて、所定数以上の同じ種類のシンボルが再配置された場合に当該種類のシンボルに応じたライン配当を付与する。即ち、ゲームコントローラ７０は、記憶装置内のゲームプログラムやゲームシステムプログラムをＣＰＵで実行することによってスロットマシンを制御するように構成している。ディスプレイコントローラ１７０は、グラフィックボードを有し、クレジットボタンの表示部にベット額を表示する。
【００６０】
コントロールパネル３０には、前述の各ボタンに対応して、ＣＨＡＮＧＥスイッチ３１Ｓ、ＣＡＳＨＯＵＴスイッチ３２Ｓ、ＢＥＴスイッチ３４Ｓ、クレジットスイッチ４０Ｓ、スピンスイッチ４６Ｓ、デノミ切換えスイッチ４７Ｓが設けられている。各スイッチは、対応するボタンがプレーヤによって押されたことを検出し、ゲームコントローラ７０、及び、ディスプレイコントローラ１７０に対して信号を出力する。ゲームコントローラ７０は各スイッチからの信号に基づいてベットの制御を行う。ディスプレイコントローラ１７０は各スイッチからの信号をゲームコントローラ７０に送信し、ゲームコントローラ７０は、これらの信号に基づいて、クレジットボタンに設けられた表示部に表示する内容を決定し、決定結果をディスプレイコントローラ１７０に送信することにより、各ボタンに表示させる。
【００６１】
また、ゲームコントローラ７０には、スピーカ、タッチパネル等の他に、グラフィックボード１３０、電源ユニット（図示せず）、通信インターフェイス８２が接続されている。
【００６２】
グラフィックボード１３０は、ゲームコントローラ７０から出力される制御信号に基づいて、上側画像表示パネル１３１及び下側画像表示パネル１４１のそれぞれにより行う画像の表示を制御する。グラフィックボード１３０は、画像データを生成するＶＤＰや、ＶＤＰによって生成される画像データを記憶するビデオＲＡＭ等を備えている。
【００６３】
また、グラフィックボード１３０は、ゲームコントローラ７０から出力される制御信号に基づいて、画像データを生成するＶＤＰ（Ｖｉｄｅｏ  Ｄｉｓｐｌａｙ  Ｐｒｏｃｅｓｓｏｒ）や、ＶＤＰによって生成される画像データを一時的に記憶するビデオＲＡＭ等を備えている。なお、ＶＤＰによって画像データを生成する際に用いられる画像データは、記憶装置のゲームプログラム内に含まれている。また、グラフィックボード１３０は、下側画像表示パネル１４１に設けられた各種のタッチアイコンの操作結果をゲームコントローラ７０に出力する機能を有している。
【００６４】
通信インターフェイス８２は、ＰＴＳ端末７００や外部制御装置との通信を行うためのものである。ＰＴＳ端末７００は、ビルエントリー６０から入力信号を受け付けたときに、その入力信号に含まれる投入通貨情報を、通信インターフェイス８２を介してゲームコントローラ７０に送信する。また、ＰＴＳ端末７００は、カード挿入口にＩＣカードが挿入されたときに、そのＩＣカードに記憶された金額データを、通信インターフェイス８２を介してゲームコントローラ７０に送信する。また、ＰＴＳ端末７００は、通信インターフェイス８２を介してゲームコントローラ７０から受信した制御信号に基づいて、カード挿入口に挿入されたＩＣカードに対して金額データの書き込みを行う。なお、カジノサーバ４００に対して金額データを送信する場合には、ＩＣカード１５００への金額データの書き込みは行わない。
【００６５】
［ＰＴＳ端末の構成］
次に、図７を参照して、ＰＴＳ端末７００が備える内部構成について説明する。
【００６６】
ＰＴＳ端末７００を制御するＰＴＳコントローラ７５０は、ＣＰＵ７５１、ＲＯＭ７５２、及びＲＡＭ７５３を有する。
【００６７】
ＣＰＵ７５１は、ＰＴＳ端末７００の各構成部の実行制御を行うとともに、ＲＯＭ７５２に格納された各種プログラムを実行したり、演算したりする。
【００６８】
ＲＯＭ７５２は、フラッシュメモリなどのメモリデバイスからなり、ＣＰＵ７５１により実行される恒久的なデータが記憶されている。例えば、ＲＯＭ７５２には、ＩＣカードＩ／Ｆ（インターフェイス）７６３を介して接続されるＩＣカード（図示せず）に記憶されたクレジット関連データ（金額データ）を書き換えるクレジット更新プログラム等が記憶され得る。
【００６９】
ＲＡＭ７５３は、ＲＯＭ７５２に記憶された各種プログラムを実行する際に必要なデータを一時的に記憶する。
【００７０】
外部記憶装置７５４は、例えばハードディスク装置のような記憶装置であり、ＣＰＵ７５１で実行されるプログラムや、ＣＰＵ７５１で実行されるプログラムが利用するデータを記憶する。
【００７１】
サーバＩ／Ｆ（インターフェイス）７５５は、ホール管理サーバ等の情報処理装置５００やその他のサーバとＰＴＳ端末７００とのデータ通信を実現する。ゲーミングマシンＩ／Ｆ（インターフェイス）７５６は、スロットマシン１０のゲームコントローラ７０とＰＴＳ端末７００とのデータ通信を、スロットマシン１０側の通信インターフェイス８２（図７）を介して実現するものであり、当該データ通信には、規定のプロトコルが使用され得る。ＰＴＳ端末７００は、サーバＩ／Ｆ７５５を介して情報処理装置５００と通信を行うことにより、情報処理装置５００にネットワーク１０２（図１）を介して接続されているカジノサーバ４００と情報の送受信を行うことができるようになっている。
【００７２】
その他、ＰＴＳ端末７００は、ビルエントリーＩ／Ｆ（インターフェイス）７５７を介して紙幣識別器であるビルエントリー６０と接続され、また、精算機Ｉ／Ｆ（インターフェイス）７５８を介して精算機（図示せず）と接続され、必要に応じてこれらとデータの送受信を行うことができる。
【００７３】
ＩＣカード制御部７４１は、ＩＣカードの挿入、排出、金額データの書き込み等を制御する。ＩＣカード制御部７４１は、ＩＣカードＲ／Ｗ（リーダライタ）７４２（図３）を制御するＩＣカードＲ／Ｗ制御部、ＩＣカード吸入排出制御部、ＬＥＤ制御部等を備える。
【００７４】
ＤＳＰ７６５は、マイク７１５から取得した音声データを受信し、所定の音声処理を行った後、そのデータをＣＰＵ７５１に送信する。また、ＤＳＰ７６５は、受信した音声データをスピーカ７０７に送信する。さらに、ＤＳＰ７６５は、ヘッドセットの接続されたオーディオ端子に対して、受信した音声をヘッドフォンに出力するとともに、マイクから受信した音声を処理してＣＰＵ７５１に送信する。なお、ここでは概略の構成を示すものであり、Ａ／Ｄ変換器、Ｄ／Ａ変換器、アンプ等は省略してある。
【００７５】
カメラ制御部７６６は、カメラ７１３により撮像されたモバイル機器１１００の表示画面（取引コード等）の画像を取得し、必要に応じて所定の画像処理を施し、処理後のデータをＣＰＵ７５１に送信する。当該データは、例えば、サーバＩ／Ｆ７５５を介して、情報処理装置５００、カジノサーバ４００等に送信される。
また、チケットプリンターＩ／Ｆ７５９を介してチケットプリンター７０３（図５）が接続されており、当該チケットプリンター７０３から払出し金額を印字したチケットが払い出されるようになっている。このチケットは、カジノ施設のキャッシャー２０２（図１）において換金するためのものである。なお、カジノサーバ４００に対して金額データを送信する場合には、チケットプリンター７０３から払出し金額を印字したチケットを払い出すことはない。
また、ＰＴＳ端末７００には、ＬＣＤ１７７が接続されており、当該ＬＣＤ１７７にはタッチパネルが併設され、プレーヤのタッチ操作を受け付けることができる。
【００７６】
［投入処理］
図８は、ＰＴＳ端末７００（ＣＰＵ７５１）による投入処理を示すフローチャートである。ＰＴＳ端末７００は、ステップＳ４０１において現金の投入、ＩＣカード１５００の挿入又はモバイル機器１１００のアプリケーションプログラム（モバイルアプリ）を介した現金データの投入があったか否かを判断する。いずれの投入もない場合は、ステップＳ４０１において否定結果を得ることにより、同様の処理を繰り返す。
【００７７】
これに対して、いずれかの投入があった場合、ＰＴＳ端末７００は、ステップ肯定結果を得ることにより、ステップＳ４０１からステップＳ４０２へ処理を移し、挿入された媒体が情報カード（ＩＣカード１５００）であるか否かを判断する。
【００７８】
挿入された媒体が情報カード（ＩＣカード１５００）である場合、ＰＴＳ端末７００は、ステップＳ４０２において肯定結果を得ることにより、ステップＳ４０２からステップＳ４０３へ処理を移して、ＰＴＳ端末７００の表示部（ＬＣＤ１７７）に金額を指定するためのメニューを表示すると共にプレーヤがＬＣＤ（タッチパネル）１７７を操作することにより入力した投入額（ゲームに供する額）をカジノサーバ４００に送信することにより、このとき挿入された情報カード（会員情報カード又は非会員情報カード）の情報カード識別情報（情報カード番号）に対応付けられたカジノサーバ４００内のアカウント（会員用のアカウント（口座）又は非会員用のアカウント（口座））の残高に反映させる。すなわち、カジノサーバ４００の対応するアカウントの残高からこのとき指定した投入額を減算する。そして、ＰＴＳ端末７００は当該ステップＳ４０３の処理の後、ステップＳ４０７へ処理を移す。
【００７９】
これに対して、投入された媒体が情報カード（ＩＣカード１５００）でない場合、ＰＴＳ端末７００はステップＳ４０２において否定結果を得ることにより、ステップＳ４０２からステップＳ４０４へ処理を移して、モバイル機器１１００のアプリケーションプログラム（モバイルアプリ）による現金データの投入が指定されているか否かを判断する。プレーヤがＰＴＳ端末７００のＬＣＤ（タッチパネル）１７７を操作して、モバイル機器１１００のアプリケーションプログラムによるスロットマシン１０への現金データの投入を指定している場合、ＰＴＳ端末７００はステップＳ４０４において肯定結果を得ることにより、ステップＳ４０４からステップＳ４０５へ処理を移して、ＰＴＳ端末７００の表示部（ＬＣＤ１７７）において、プレーヤにモバイル機器１１００の操作を促す表示を行い、プレーヤによるモバイル機器１１００の入力操作に基づき、モバイル機器１１００のアプリケーションプログラムを介して、カジノサーバ４００の会員用のアカウント（口座）又は非会員用のアカウント（口座）又は一時アカウント（口座）の残高の全部又は一部を、スロットマシン１０のゲームに投入させると共に、当該投入額を会員用のアカウント（口座）又は非会員用のアカウント（口座）又は一時アカウント（口座）の残高から減算することによりアカウントの残高に反映させる（詳細は後述）。そして、ＰＴＳ端末７００は当該ステップＳ４０５の処理の後、ステップＳ４０７へ処理を移す。
【００８０】
また、これに対して、投入された媒体が情報カード（ＩＣカード１５００）及びモバイル機器１１００のアプリケーションプログラムによる現金データのいずれでもない場合、ＰＴＳ端末７００はステップＳ４０４において否定結果を得ることにより、ステップＳ４０４からステップＳ４０６へ処理を移して、投入された媒体が現金であるか否かを判断する。ビルエントリー６０に現金が投入されている場合、ＰＴＳ端末７００はステップＳ４０６において肯定結果を得ることにより、ステップＳ４０６からステップＳ４０７へ処理を移す。
【００８１】
ＰＴＳ端末７００は、ステップＳ４０７において、ゲームを行うために投入された投入額に応じて、ゲームを実行する。
【００８２】
因みに、投入された媒体が、情報カード（ＩＣカード１５００）、モバイル機器１１００のアプリケーションプログラムによる現金データ又は現金のいずれでもない場合、ＰＴＳ端末７００は、ステップＳ４０６において否定結果を得ることにより、ステップＳ４０８へ処理を移して、ＬＣＤ１７７にエラー表示を行う。
【００８３】
このように、ＰＴＳ端末７００においては、図８に示す投入処理を実行することにより、投入され媒体の種類に応じたゲームへの遊技媒体（現金データや現金）の投入処理を実行することができる。
【００８４】
［ＰＴＳ端末における払出処理］
図９は、ＰＴＳ端末７００によるゲーム配当の払出処理を示すフローチャートである。ステップＳ４５１において、ＰＴＳ端末７００はスロットマシン１０からの情報に基づいて、払出しがあるか否か、すなわち、プレーヤがスロットマシン１０のキャッシュアウトボタンを操作したか否かを判断する。
【００８５】
プレーヤがキャッシュアウトボタンを操作している場合、ＰＴＳ端末７００はステップＳ４５１において肯定結果を得ることにより、ステップＳ４５１からステップＳ４５２へ処理を移して、払出方法の選択処理（後述）を実行する。選択処理の結果、会員又は非会員のアカウント（口座）への払出（転送）が選択された場合、ＰＴＳ端末７００は、ステップＳ４５３において肯定結果を得ることにより、ステップＳ４５３からステップＳ４５７へ処理を移して、カジノサーバ４００へ払出に係る額を表すデータと、会員又は非会員のアカウント（口座）を特定する情報（このときスロット（ＰＴＳ端末７００））に挿入されているＩＣカード１５００（会員情報カード又は非会員情報カード）の情報カード識別情報やモバイル機器１１００に関する情報）をカジノサーバ４００へ転送する。カジノサーバ４００では、情報カード識別情報やモバイル機器１１００に関する情報に対応付けられた会員用又は非会員用のアカウント（口座）に払出に係る額を格納する。
【００８６】
これに対して、選択処理（Ｓ４５２）における選択結果が会員又は非会員のアカウント（口座）への転送ではない場合、ＰＴＳ端末７００はステップＳ４５３において否定結果を得ることにより、ステップＳ４５３からステップＳ４５４へ処理を移して、選択処理（Ｓ４５２）の選択結果が、一時アカウント（口座）への払出（転送）であるか否かを判断する。一時アカウント（口座）への払出（転送）が選択されている場合、ＰＴＳ端末７００は、ステップＳ４５４において肯定結果を得ることにより、ステップＳ４５４からステップＳ４５６へ処理を移して、カジノサーバ４００へ払出に係る額を表すデータと、一時アカウント（口座）を特定する情報（モバイル機器１１００のアプリケーションプログラムによりカジノサーバ４００において作成された取引コード（詳細は後述）をカジノサーバ４００へ転送する。カジノサーバ４００では、取引コードに対応付けられて開設された一時アカウント（口座）に払出に係る額を格納する。
【００８７】
また、これに対して、選択処理（Ｓ４５２）における選択結果が会員、非会員のアカウント（口座）又は一時アカウント（口座）への転送のいずれでもない場合、ＰＴＳ端末７００はステップＳ４５４において否定結果を得ることにより、ステップＳ４５４からステップＳ４５５へ処理を移して、現金をプレーヤに直接払い出す処理を実行する。
【００８８】
［ＰＴＳ端末における選択処理］
図１０は、図９において上述した選択処理（Ｓ４５２）の処理を示すフローチャートである。図１０に示すように、ＰＴＳ端末７００は、選択処理（Ｓ４５２）に入ると、ステップＳ５０１において、選択処理（Ｓ４５２）の選択結果がモバイル機器１１００のアプリケーションプログラムを介した各種アカウント（口座）への払出（転送）であるか否かを判断する。
【００８９】
選択結果がモバイル機器１１００のアプリケーションプログラムを介した各種アカウント（口座）への払出（転送）である場合、ＰＴＳ端末７００は、ステップＳ５０１において肯定結果を得ることにより、図９のステップＳ４５３へ処理を移す。これに対して、選択結果がモバイル機器１１００のアプリケーションプログラムを介した各種アカウント（口座）への払出（転送）でない場合、ＰＴＳ端末７００は、ステップＳ５０１において否定結果を得ることにより、ステップＳ５０１からステップＳ５０２へ処理を移して、選択結果が、会員情報カードに対応付けられた会員用のアカウント（口座）への払出（転送）であるか否かを判断する。
【００９０】
選択結果が会員情報カードである場合、ＰＴＳ端末７００は、ステップＳ５０２において肯定結果を得ることにより、図９のステップＳ４５３へ処理を移す。これに対して、選択結果が会員情報カードでない場合、ＰＴＳ端末７００は、ステップＳ５０２において否定結果を得ることにより、ステップＳ５０２からステップＳ５０３へ処理を移して、選択結果が、非会員情報カードに対応付けられた非会員用のアカウント（口座）への払出（転送）であるか否かを判断する。
【００９１】
選択結果が非会員情報カードである場合、ＰＴＳ端末７００は、ステップＳ５０３において肯定結果を得ることにより、図９のステップＳ４５３へ処理を移す。これに対して、選択結果が非会員情報カードでない場合、ＰＴＳ端末７００は、ステップＳ５０３において否定結果を得ることにより、ステップＳ５０３からステップＳ５０４へ処理を移して、選択結果が、現金による払出しであるか否かを判断する。
【００９２】
選択結果が現金による払出しである場合、ＰＴＳ端末７００は、ステップＳ５０４において肯定結果を得ることにより、ステップＳ５０４からステップＳ５０５へ処理を移して、ＰＴＳ端末７００のＬＣＤ１７７において、非会員情報カードによる払出し（非会員用のアカウント（口座）の開設）、モバイル機器１１００のアプリケーションプログラムを介した払出し（一時アカウント（口座）の開設）、又は現金による払出しのいずれかをプレーヤが選択するためのメニューをＬＣＤ１７７に表示した後、図９のステップＳ４５３へ処理を移す。
【００９３】
以上、図９及び図１０において上述した処理により、ＰＴＳ端末７００を有する情報管理システム１００では、複数種類の遊技媒体（現金、ＩＣカード１５００（会員情報カード、非会員カード）、モバイル機器１１００のアプリケーションプログラム）を用いてスロットマシン１０に遊技媒体を投入してゲームを行うことができ、また、ゲームの結果発生した配当の払出し方法として、現金による払出、会員用のアカウント（口座）への転送、非会員用のアカウント（口座）への転送、モバイル機器１１００のアプリケーションプログラムを利用した一時アカウント（口座）への転送のいずれかを選択可能となっている。
【００９４】
［モバイルアプリを用いた払出処理］
図１１は、プレーヤがモバイル機器１１００のアプリケーションプログラムを用いてゲーム結果の払出しを受ける際の払出処理の説明に供するフローチャートである。
【００９５】
図１１に示すように、スロットマシン１０においてゲーム処理が実行され（Ｓ１０４）、ゲーム後にプレーヤがスロットマシン１０に設けられたキャッシュアウトボタンを操作すると（Ｓ１０５）、スロットマシン１０のゲームコントローラ７０は、このとき当該スロットマシン１０の記憶部に記憶されているクレジット残高を表す情報（払出額を表す情報）を払出情報Ｓ１０７としてＰＴＳ端末７００に送信する（Ｓ１０６）。
【００９６】
払出情報Ｓ１０７を受信したＰＴＳ端末７００は、当該ＰＴＳ端末７００のＬＣＤ１７７に「モバイル機器の画面に取引コードを表示してください」というメッセージ表示を行う（Ｓ１０８）。取引コードとは、例えばマトリックス型二次元コード（ＱＲコード（登録商標））等で表され、既存のアカウント（口座）や一時的にカジノサーバ４００に作成するアカウント（口座）を表す情報と当該アカウントに対する処理が「払出（転送）」であるという情報（取引番号（システム内のユニークな記号や番号）によって特定される情報）を含むコードである。
【００９７】
このメッセージを見たプレーヤ（キャッシュアウトボタンを操作したプレーヤ）は、自分が携帯するモバイル機器１１００をその場で操作することにより（Ｓ１１０）、当該モバイル機器１１００に対して、取引コードを表示する命令を入力する。モバイル機器１１００においては、カジノサーバ４００にアカウントを作成するためのアプリケーションプログラムが予めダウンロードされており、プレーヤはモバイル機器１１００において当該アプリケーションプログラムを起動することにより、取引コードを表示する命令を入力することができる。因みに、モバイル機器１１００においてアプリケーションプログラムのセットアップを行う際には、カジノサーバ４００との間でモバイル機器１１００の登録処理を行う。この登録処理において、カジノサーバ４００には、携帯端末装置１１００の携帯端末識別子が登録される。これにより、登録後に携帯端末装置１１００がカジノサーバ４００にアクセスすると、登録されている携帯端末識別子とアクセスしたモバイル機器１１００の携帯端末識別子とを比較することで、登録済のモバイル機器１１００であるか否かを判断することができる。
【００９８】
この入力操作（Ｓ１１０）を受け付けたモバイル機器１１００は、カジノサーバ４００との間でモバイル通信網を介した認証処理を行うことで、通信を行うことが可能な状態とし、この状態において、カジノサーバ４００に無記名の一時口座（一時アカウント）を作成し、スロットマシン１０から払出額を現金で払い出すことに代えて、当該一時口座に払出額を表すデータを転送することを要求する転送要求Ｓ１１１をＰＴＳ端末７００からカジノサーバ４００に送信する。この転送要求Ｓ１１１は、モバイル機器１１００において作成されるものであり、当該モバイル機器１１００に固有の携帯端末識別子が付加される。すなわち、転送要求Ｓ１１１には、取引コードを要求する情報が含まれており、転送要求Ｓ１１１を受信したカジノサーバ４００は、当該転送要求Ｓ１１１に含まれる取引コードを要求する情報と、当該転送要求Ｓ１１１の送信元である携帯端末装置１１００との間で通信を開始する際の認証処理において得られた当該携帯端末装置１１００の携帯端末識別子とに基づいて、カジノサーバ４００に当該携帯端末識別子に対応して開設されたアカウント（口座）が既に存在するか否かを確認するアカウント処理（Ｓ１２０）を実行する。
【００９９】
このアカウント処理（Ｓ１２０）を図１２に示す。図１２において、カジノサーバ４００は、携帯端末装置１１００の登録処理により予め登録されている携帯端末識別子とこのとき転送要求Ｓ１１１の送信元である携帯端末装置１１００の携帯端末識別子とを比較し、一致する場合にはこのときアクセスした携帯端末装置１１００を正規登録済の携帯端末装置１１００であると判断する（Ｓ６０１）。
【０１００】
そして、カジノサーバ４００は、当該携帯端末識別子に対応したアカウント（口座）が既に開設されているか否かをカジノサーバ４００の格納情報を検索する（Ｓ６０２）。そして一致するアカウントがあるか否かを判断する（Ｓ６０３）。この判断において、一致するアカウントが存在する場合、カジノサーバ４００はステップＳ６０７へ処理を進める。カジノサーバ４００は、ステップＳ６０７において、既に開設されているモバイル機器１１００に対応するアカウントに対して転送要求Ｓ１１１を格納する。これに対して、一致するアカウントがない場合、このことは、転送要求Ｓ１１１の送信元である携帯端末装置１１００の一時アカウントが過去に開設されていないことを意味しており、カジノサーバ４００は、ステップＳ６０３からステップＳ６０４へ処理を進めて、一時アカウントをカジノサーバ４００に開設する。
【０１０１】
カジノサーバ４００は、ステップ６０５において、上述のステップＳ６０４において開設された一時アカウントに対して、転送要求Ｓ１１１を格納する。
【０１０２】
以上の処理により、カジノサーバ４００は、当該カジノサーバ４００の記憶部４６０に一時アカウント（口座）を作成すると共に、アカウント（口座）を特定するためのアカウント情報と、当該アカウント（口座）に対する処理が転送処理（スロットマシンからアカウント（口座）への払出処理）であることを表す処理情報を含んだ取引情報（図１３）を生成してこれをカジノサーバ４００の記憶部４６０に記憶すると共に、当該取引情報に対応する取引コードＳ１２１（マトリックス型二次元コード）をカジノサーバ４００上で作成し、当該取引コードＳ１２１を取引情報に対応付けて記憶部４６０に記憶する。そして、カジノサーバ４００はこの取引コードＳ１２１をモバイル機器１１００に送信する（Ｓ１２０）（図１１）。
【０１０３】
図１１において、取引コードＳ１２１を受信したモバイル機器１１００は、当該取引コードＳ１２１をモバイル機器１１００の記憶部に記憶すると共にモバイル機器１１００の表示画面に表示する。図１４に示すように、モバイル機器１１００の表示画面に取引コードＳ１２１が表示された状態で、プレーヤがモバイル機器１１００の表示画面をＰＴＳ端末７００のカメラ７１３に向け取引コードＳ１２１が表示された表示画面をカメラ７１３によって撮像させると、ＰＴＳ端末７００はカメラ７１３を介して撮像された取引コードＳ１２１を読み取り、カジノサーバ４００と通信を行うことにより、取引コードＳ１２１と払出額を表す払出額データを含む払出情報Ｓ１２７をカジノサーバ４００に送信する（Ｓ１２６）（図１１）。
【０１０４】
払出情報Ｓ１２７を受信したカジノサーバ４００は、払出情報Ｓ１２７に含まれる取引コードＳ１２１に対応付けられてカジノサーバ４００の記憶部４６０に開設された一時アカウントを含む各種アカウント（口座）に払出額を転送し格納する。すなわち、払出額を表すデータを転送し格納する。この格納された払出額は、各取引（「払出」、「入金」、「出金」等）を特定するための取引番号に対応付けられる。これにより、図１３に示すように、カジノサーバ４００の記憶部４６０には、当該「払出」について、一時アカウント（口座）を特定するための口座アカウント（例えば「０１０２０２」）、処理内容を表す処理情報（「払出」）、携帯端末識別子（例えば「０１０１１１１」）、処理に係る金額データ（例えば払出額「２５００ＰＨＰ（フィリピン・ペソ）」）等の取引情報が取引番号（例えば「００００１」）に対応付けられて記憶される。取引情報には、カジノサーバ４００に一時アカウント（口座）を開設した取引情報に対応した取引コード（例えばマトリックス型二次元コード）も対応付けられる（図１３において、黒四角の記号ＭＫにより取引コードを表す）。
【０１０５】
この取引番号「００００１」が付与された取引情報は、ゲームの結果ゲーミングマシン１０から払い出される配当（例えば「２５００ＰＨＰ」）がカジノサーバ４００に開設された一時アカウント（口座アカウントは例えば「０１０２０２」）に転送されたことを表した履歴情報である。因みに、モバイル機器１１００のアプリケーションプログラムにより開設された一時アカウント（口座）へのゲーム結果の払出しにあっては、会員情報カード又は非会員情報カードに対応付けられないため、当該取引情報において、会員情報カード又は非会員情報カードの識別情報を表す「情報カード識別情報」は含まれていない。また、会員情報カードに対応付けられていないため、当該取引情報において「会員番号」は含まれていない。また、この取引情報には、モバイル機器１１００を介して一時アカウント（口座）が作成された場合には、作成時に使用された取引コード（例えばマトリックス型二次元コード）も取引番号に対応付けられる（図１３において、黒四角の記号ＭＫにより取引コードを表す）。
【０１０６】
なお、本実施形態においては、カジノサーバ４００上で一時アカウント（口座）を開設し、当該一時アカウント（口座）にゲームの結果払い出される現金（クレジット）のデータを記憶する場合に、図１３に示す取引情報が追加作成されていくが、さらにこれに加えて、会員情報カードや非会員情報カードをスロットマシン１０（ＰＴＳ端末７００）に挿入してゲームを行った場合においても、当該会員情報カードや非会員情報カードを挿入して行われたゲームについての払出等の取引処理についても取引情報として追加作成される。
【０１０７】
具体的には、会員情報カード又は非会員情報カードをスロットマシン１０に挿入してゲームを行った場合には、ゲームの結果払い出される配当は、当該ゲームに使用された会員情報カード又は非会員情報カードに対応付けられてカジノサーバ４００に開設されている会員用又は非会員用のアカウント（口座）に、現金（クレジット）データとして転送され、その後、当該会員情報カード又は非会員情報カードがスロットマシン１０から払い出される。カジノサーバ４００は、モバイル機器１１００のアプリケーションプログラムによりスロットマシン１０に現金データを投入してゲームを行った場合だけでなく、会員情報カード又は非会員情報カードを使用してゲームを行った場合においても、会員情報カード又は非会員情報カードに対応付けられたアカウント（口座）にプールされている現金データ等の取引内容やその金額、さらにはその会員情報カード又は非会員情報カードの情報カード識別情報等の履歴情報を、カジノサーバ４００の記憶部４６０に取引情報として記憶して行くようになっている。例えば、図１３において、取引番号「００００２」が付けられた取引情報には、情報カード識別情報として「ＭＥ１１１１」という番号が対応付けられている。これは、会員が会員情報カードをゲーミングマシン１０に挿入してゲームを行ったことを意味している。この場合、ゲームの結果プレーヤに払い出される現金（クレジット）は、このときプレーヤが使用した会員情報カードに対応した会員用のアカウント（口座）に転送されるため、カジノサーバ４００には一時アカウント（口座）は開設されず、取引情報には、「口座アカウント」として、転送先である会員用のアカウント（例えば「口座アカウント」として「ＭＥ０１４３」）が含まれる。因みに、当該取引番号「００００２」が付与されている取引情報においては、携帯端末識別子「０１０２２２２」が括弧書きで示されている。これは、当該会員情報カードに対してモバイル機器１１００の携帯端末識別子が登録時に予め登録されている場合には、当該携帯端末識別子を取引情報として記憶することもできることを表している。
【０１０８】
以上説明したように、図１１に示した、モバイルアプリを用いた払出処理においては、プレーヤは当該プレーヤが所持するモバイル機器１１００のアプリケーションプログラムによりカジノサーバ４００に一時アカウント（口座）を作成すると共にカジノサーバ４００上で当該一時アカウント（口座）に対応付けられた取引コードを発行してモバイル機器１１００に送信し、当該モバイル機器１１００においてマトリックス型二次元コードという画像化された取引コードとして表示し、これを撮像手段により、ＰＴＳ端末７００に近距離転送する。
【０１０９】
これにより、会員登録していないプレーヤや会員登録していても会員情報カードを携帯していないプレーヤであっても、カジノサーバ４００の一時アカウント（口座）にゲームで払い出された金額を格納することができる。すなわち、カジノサーバ４００において一時アカウント（口座）を作成し払出金額を貯留することにより、会員と同様のキャッシュレス決済を行うことができる。また、プレーヤが所持するモバイル機器１１００によってカジノサーバ４００に一時アカウント（口座）を作成することにより、カジノサーバ４００と認証設定が行われているプレーヤのモバイル機器１１００を介在させた一時アカウント（口座）の作成によって、登録された会員情報カードを使用する場合と同様のセキュリティ効果を得ることが可能となる。
【０１１０】
また、会員登録していないものの、非会員情報カードを所持しているプレーヤがスロットマシン１０においてゲームを行った場合に発生した配当は、非会員情報カードに対応付けられてカジノサーバ４００に開設された非会員用のアカウントに転送される。
これにより、カジノサーバ４００の利用について、非会員や会員情報カードを携帯していない会員であっても、会員情報カードを所持する会員と同様のサービスを受けることができる。
【０１１１】
［情報カードを用いた払出処理（会員（非会員）情報カードによるゲーム時）］
図１５は、会員情報カード又は非会員情報カードを所持するプレーヤがスロットマシン１０においてゲームを行った結果払出しを受ける際の払出処理の説明に供するフローチャートである。図１５において、上述の図１１と同様の処理については同一符号を付している。
【０１１２】
図１５に示すように、会員（又は非会員）のプレーヤがスロットマシン１０に設けられたＩＣカードＲ／Ｗ７４２に会員情報カード（又は非会員情報カード）を挿入すると（Ｓ１４１）、当該ビルエントリー６０からＰＴＳ端末７００に対して投入情報Ｓ１０２Ｂが送信される。投入情報Ｓ１０２Ｂには、会員情報カードが投入されたことを表す情報、挿入された会員情報カードに記憶されている情報カード識別情報（カード番号）が含まれる。情報管理装置５００では、情報カード識別情報に対応付けられた、会員を特定する情報（会員番号、氏名等）が記憶されている。
【０１１３】
投入情報Ｓ１０２Ｂを受信したＰＴＳ端末７００は、当該投入情報Ｓ１０２に含まれる情報カード識別情報を含む検索要求Ｓ１０３Ａをカジノサーバ４００に送信する。カジノサーバ４００では、検索要求Ｓ１０３Ａに含まれる情報カード識別情報に対応付けられた会員用の（又は非会員用の）アカウント（口座）を検索し、当該アカウント（口座）から金額データを読み出して、これを検索結果Ｓ１０３ＢとしてＰＴＳ端末７００に返信する。ＰＴＳ端末７００では、返信された検索結果Ｓ１０３Ｂを当該ＰＴＳ端末７００のＲＡＭ７５３に記憶すると共に、これを投入情報Ｓ１０２としてスロットマシン１０に送信する。
【０１１４】
ＰＴＳ端末７００から投入情報Ｓ１０２を受信したスロットマシン１０は、投入情報に含まれる通貨の種類と金種によって表される金額を、クレジットデータに換算し、これを当該スロットマシン１０のゲームコントローラ７０に設けられた記憶部（図示せず）に記憶する。ゲームコントローラ７０は、この記憶されたクレジットデータをプレーヤの操作によってゲームのＢＥＴに供してゲームを進行させる（Ｓ１０４）。記憶部に記憶されるクレジットデータは、ゲームの結果に応じて増減する。
【０１１５】
ゲーム後にプレーヤがスロットマシン１０に設けられたキャッシュアウトボタンを操作すると（Ｓ１０５）、ゲームコントローラ７０は、このとき記憶部に記憶されているクレジット残高を表す情報（払出額を表す情報）を払出情報Ｓ１０７としてＰＴＳ端末７００に送信する（Ｓ１０６）。
【０１１６】
払出情報Ｓ１０７を受信したＰＴＳ端末７００は、当該ＰＴＳ端末７００のＬＣＤ１７７に「カジノ口座に賞金を転送します」というメッセージ表示を行う（Ｓ１４２）。カジノ口座とは、スロットマシン１０等が設置されたカジノで管理するカジノサーバ内に設定されたアカウント（口座）を意味する。
メッセージ表示Ｓ１４２の後、ＰＴＳ端末７００は、カジノサーバ４００と通信を行うことにより、情報カード識別情報と払出額を表す払出額データを含む払出情報Ｓ１４４をカジノサーバ４００に送信する（Ｓ１４３）。
【０１１７】
払出情報Ｓ１４４を受信したカジノサーバ４００は、払出情報Ｓ１４４に含まれる情報カード識別情報に対応付けられたアカウント（口座）に払出額を格納する。この格納された払出額は、当該払出しに係る取引を特定するための取引番号に対応付けられる。これにより、図１３に示すように、カジノサーバ４００の記憶部４６０には、口座番号（会員口座）を表す口座アカウント（例えば「ＭＥ０１４３」）、処理内容を表す処理情報（例えば「払出」）、会員番号（例えば「００００５２３」）及び処理に係る金額データ（例えば払出額が「４０００ＰＨＰ」）等のデータが取引番号（例えば「００００２」）を含む取引情報に対応付けられて記憶される。なお、当該会員による会員情報カードを用いた払出処理では、モバイル機器１１００のアプリケーションプログラムによりカジノサーバ４００に一時アカウント（口座）を開設する処理や開設された一時アカウント（口座）に払い出された金額データを格納する処理を含んでいないため、アプリケーションプログラムを利用した金額データの転送に必要となる取引コード（二次元バーコードのデータ）はカジノサーバ４００において生成されていない。このため、当該取引情報に取引コードは含まれていない。
【０１１８】
［自動支払機（ＡＴＭ）による出金処理（会員（非会員）情報カード無し）］
図１６は、カジノサーバ４００に作成した一時アカウントを含む各種アカウント（口座）に格納された現金を自動支払機（ＡＴＭ）３００を介して出金する出金処理の説明に供するフローチャートである。
【０１１９】
図１６に示すように、プレーヤが自動支払機３００の操作部３６３（図４）を操作することにより（Ｓ１５１）、出金要求及び取引コード（マトリックス型二次元コード）の利用要求を入力すると、自動支払機３００の表示画面（ＬＣＤ３６２）に「モバイル機器の画面に取引コードを表示してください」というメッセージ表示を行う（Ｓ１５２）。因みに、自動支払機３００では、入力操作Ｓ１５１の操作において、出金要求を入力した後、一定時間、会員情報カード（ＩＣカード１５００）が自動支払機３００のカード読取部に挿入されなかった場合にも、自動支払機３００の表示画面に「モバイル機器の画面に取引コードを表示してください」というメッセージ表示を行う（Ｓ１５２）。
【０１２０】
このメッセージを見たプレーヤは、自分のモバイル機器１１００を操作することにより（Ｓ１５３）、当該モバイル機器１１００に対して、取引コードを表示する命令を入力する。この入力操作を受けて、モバイル機器１１００は、図１１のＳ１２０において生成されモバイル機器１１００の記憶部に記憶されている取引コードＳ１２１を読み出して、出金要求と共にカジノサーバ４００に送信する（Ｓ１５３）。また、このときモバイル機器１１００は、当該取引コードＳ１２１を当該モバイル機器１１００の表示画面に表示する（Ｓ１５５）。
【０１２１】
取引コードＳ１２１を受信したカジノサーバ４００は、当該受信した取引コードＳ１２１を記憶部に記憶する（Ｓ１５６）。
【０１２２】
一方、プレーヤがモバイル機器１１００の表示画面を自動支払機３００に設けられているカメラ３１３（図４）に向けて保持すると、モバイル機器１１００の表示画面に表示されている取引コード（マトリックス型二次元コード）Ｓ１２１を自動支払機３００のカメラ３１３が撮像する。自動支払機３００は、カメラ３１３を介して撮像された取引コードＳ１２１を読み取り、カジノサーバ４００と通信を行うことにより、取引コードＳ１２１を含む出金要求Ｓ１６１をカジノサーバ４００に送信する（Ｓ１６０）。なお、入力操作Ｓ１５１で出金金額を指定する場合は、出金要求Ｓ１６１に出金金額を含む。
【０１２３】
出金要求Ｓ１６１を受信したカジノサーバ４００は、出金要求Ｓ１６１に含まれる取引コードＳ１２１に対応付けられた口座から指定金額を読み出し、当該金額データを含む出金要求Ｓ１６３を自動支払機３００に送信する。出金要求Ｓ１６３を受信した自動支払機３００は、当該出金要求Ｓ１６３に含まれる金額データにより指定される通貨及び金額で現金を出金する。
【０１２４】
なお、入力操作（Ｓ１５１）で出金金額を指定した場合には、当該指定された金額分の金額データがカジノサーバ４００の口座から読み出されて自動支払機３００から出金されることになる。
【０１２５】
このように、図１６に示した出金処理においては、プレーヤは会員情報カードを自動支払機３００に投入しない場合であっても、モバイル機器１１００に記憶された取引コード（当該プレーヤが所持するモバイル機器１１００のアプリケーションによりカジノサーバ４００にアカウント（口座）を作成した際に発行された取引コード）を当該モバイル機器１１００からカジノサーバ４００に送信すると共に、当該モバイル機器１１００からマトリックス型二次元コードという画像化された取引コードとして自動支払機３００に近距離転送する。自動支払機３００では、画像として受け取った取引コードをカジノサーバ４００に送信することにより、カジノサーバ４００では、このときモバイル機器１１００から送信された取引コードと、自動支払機３００から送信された取引コードとを比較することで、アカウント（口座）に対するアクセス権の認証を行って当該アカウント（口座）内の現金データを自動支払機３００に転送する。
【０１２６】
これにより、会員登録していないプレーヤや会員登録していても会員情報カードを携帯していないプレーヤ、又は非会員情報カードを所有していてもその場で非会員情報カードを携帯していないプレーヤであっても、当該アカウント（口座）から現金を出金させることができる。すなわち、会員情報カードを所持する場合と同様にしてカジノサーバ４００のアカウント（口座）から出金サービスを受けることができる。また、カジノサーバ４００との間で認証設定されているモバイル機器１１００を用いて出金処理が行われることにより、登録された会員情報カードを使用する場合と同様にセキュリティ効果を得ることが可能となる。
【０１２７】
これにより、カジノサーバ４００の利用について、非会員や会員情報カードを携帯していない会員であっても、会員情報カードを所持する会員と同様のサービスを受けることができる。
【０１２８】
因みに、図１３において、取引番号「００００６」が付与された取引情報は、携帯端末識別子が「０１０１１１１」で表されるモバイル機器１１００のアプリケーションプログラムにより一時アカウント（口座）「０１０２０２」から自動支払機３００を介して５００ＰＨＰを出金させたことを表す情報である。この場合、会員（又は非会員）情報カードを介在させていないため、取引情報には情報カード識別情報は含まれていない。また、モバイルアプリを介在させているため、当該取引情報には取引コード（二次元バーコードのデータ（図１３において黒四角の記号ＭＫで示す））が含まれている。
【０１２９】
［自動支払機（ＡＴＭ）による出金処理（会員（非会員）情報カード有り）］
会員のプレーヤが会員情報カード（ＩＣカード１５００）の情報カード識別情報に対応付けてカジノサーバ４００に作成した会員用のアカウント（口座）に格納された現金データ、又は非会員のプレーヤが非会員情報カード（ＩＣカード１５００）の情報カード識別情報に対応付けてカジノサーバ４００に作成した非会員用のアカウント（口座）に格納された現金データを自動支払機（ＡＴＭ）３００を介して現金として出金する場合、会員（又は非会員）のプレーヤは、会員情報カード（又は非会員情報カード）を自動支払機３００のカード読取部によって読み取らせることにより、当該会員情報カード（又は非会員情報カード）の情報カード識別情報は、自動支払機３００からカジノサーバ４００に送信される。カジノサーバ４００では、既に作成されている口座の中から、このとき自動支払機３００から受信した当該情報カード識別情報に対応付けられた会員用（又は非会員用）のアカウント（口座）の残高を自動支払機３００において出金させることができる。
【０１３０】
具体的には、図１７に示すように、会員（又は非会員）のプレーヤが自動支払機３００の操作部３６３（図４）を操作することにより（Ｓ１７１）、出金要求を入力し、続いて会員（又は非会員）情報カード（ＩＣカード１５００）を自動支払機３００に挿入すると（Ｓ１７２）、自動支払機３００はその表示画面（ＬＣＤ３６２）に「出金額を入力して下さい」というメッセージ表示を行う（Ｓ１７３）。この表示を受けてプレーヤが操作部３６３を操作することにより出金額を入力すると、自動支払機３００は、挿入された会員情報カード（又は非会員情報カード）から読み取った情報カード識別情報と操作入力された出金額を表す出金額データを含む出金要求Ｓ１７６をカジノサーバ４００に送信する（Ｓ１７５）。
【０１３１】
カジノサーバ４００は、自動支払機３００から受信した出金要求Ｓ１７６に含まれる情報カード識別情報に基づいて、当該情報カード識別情報に対応付けられた会員用（又は非会員用）のアカウント（口座）を特定し、さらに出金要求Ｓ１７６に含まれる出金額を表す出金額データに基づいて出金すべき金額を指定し、当該指定された金額を会員用（又は非会員用）のアカウント（口座）から出金し、当該出金に係る金額を表す金額データを出金情報Ｓ１７８として自動支払機３００に送信する（Ｓ１７７）。
出金情報Ｓ１７８を受信した自動支払機３００は、入出金装置３６４（図４）から指定された金額を出金する（Ｓ１７９）。
【０１３２】
因みに、図１３において、取引番号「００００３」が付与された取引情報は、情報カード識別情報が「ＭＥ１１１１」である会員情報カードを自動支払機３００において使用することにより、カジノサーバ４００の会員用のアカウント（口座）「ＭＥ０１４３」から１０００ＰＨＰを出金させたことを表す履歴情報である。この場合、会員番号「００００５２３」は情報カード識別情報に対応付けられて予め情報処理装置５００に登録されているため、カジノサーバ４００は、情報カード識別情報に基づいて情報処理装置５００から会員番号を読み出して当該取引情報に含めることができる。
【０１３３】
また、図１３において、取引番号「００００７」が付与された取引情報は、情報カード識別情報が「ＧＥ０００１」である非会員情報カードを自動支払機３００において使用することにより、カジノサーバ４００の非会員用のアカウント（口座）「０１０００１」から２０００ＰＨＰを出金させたことを表す履歴情報である。この場合、非会員情報カードは会員登録せずに使用するものであるため当該取引情報には会員番号は含まれてない。因みに、当該取引番号「００００７」が付与されている取引情報においては、携帯端末識別子「０１３３３３３」が括弧書きで示されている。これは、非会員情報カードを使用してゲームを行った場合において、当該非会員情報カードに対してモバイル機器１１００の携帯端末識別子が予め登録されている場合には、当該携帯端末識別子を取引情報として記憶することもできることを表している。
【０１３４】
［クレジットイン処理（会員（非会員）情報カード無し）］
図１８は、会員情報カード又は非会員情報カードのいずれも携帯していないプレーヤがカジノサーバ４００においてモバイルアプリにより既に作成されたアカウント（口座）に格納されている金額（クレジット）の全部又は一部をスロットマシン１０に転送（入金）してゲームを行うためのクレジットとして投入するための処理手順を示すフローチャートである。なお、カジノサーバ４００からスロットマシン１０への金額（クレジット）の転送内容は、プレーヤ又はシステム運営者側による設定が可能となっている。転送内容とは、「全額転送」、「規定の一定額転送」、「毎回、転送金額を入力する」といった内容を意味する。これらの転送内容をプレーヤが設定する場合には、例えば、プレーヤがＰＴＳ端末７００を操作して転送要求を行う場合（後述の入力操作Ｓ２０１）にその都度金額（クレジット額）を指定することができる。一方、システム運営者が設定する場合、カジノサーバ４００及びスロットマシン１０の運営者が予め転送内容をＰＴＳ端末７００及びカジノサーバ４００に設定し、後述するプレーヤの入力操作Ｓ２０１においては、単に転送指定をするだけで、システム上予め設定されている上記いずれかの転送内容が実行される。
【０１３５】
なお、カジノサーバ４００のアカウント（口座）には、図１１及び図１４について上述した払出処理において作成された一時アカウント（口座）又は会員用のアカウント（口座）の他、外部の金融サーバ（図１）に開設されたプレーヤのアカウント（口座）から金額データをカジノサーバ４００に入金（プリペイ）することにより予め作成された既設の会員用のアカウント（口座）が存在する。この既設の会員用のアカウント（口座）に対しては、会員情報カードの情報カード識別情報やモバイル機器１１００の識別子を対応付けることにより、当該既存の会員用のアカウント（口座）からもスロットマシン１０に対して所定金額（クレジット）を転送することができる。
【０１３６】
図１８に示すように、プレーヤがスロットマシン１０に設けられたＰＴＳ端末７００の操作部（ＬＣＤ（タッチパネル）１７７）を操作して表示メニューの中から「クレジットをスロットマシンへ転送」の項目及び「取引コードを利用する」の項目を選択すると（Ｓ２０１）、当該ＰＴＳ端末７００のＬＣＤ１７７に「モバイル機器の画面に取引コードを表示してください」というメッセージ表示を行う（Ｓ２０２）。なお、入力操作Ｓ２０１において、プレーヤが転送したい金額を入力して指定することもできる。取引コードとは、例えばマトリックス型二次元コード（ＱＲコード（登録商標））等で表される、プレーヤのアカウント（口座）に関する情報及びキャッシュレス取引のための取引番号（システム内のユニークな記号や番号）を含む情報に関連付けられたコードを意味する。因みに、ＰＴＳ端末７００では、入力操作Ｓ２０１の操作において、出金要求を入力した後、一定時間、会員（又は非会員）情報カード（ＩＣカード１５００）がＩＣカードＲ／Ｗ７４２に挿入されなかった場合にも、ＬＣＤ１７７に「モバイル機器の画面に取引コードを表示してください」というメッセージ表示を行う（Ｓ２０２）。
【０１３７】
このメッセージを見たプレーヤは、自分のモバイル機器１１００を操作し（Ｓ２０３）、「アカウントからの出金」メニューを選択すると、この入力操作を受け付けたモバイル機器１１００は、カジノサーバ４００に対して、当該モバイル機器１１００の携帯端末識別子に対応付けられたアカウント（口座）からスロットマシン１０に金額を転送する要求（転送要求Ｓ２０４）を送信する。この転送要求Ｓ２０４には、モバイル機器１１００の識別子が含まれることにより、この出金要求Ｓ２０４を受信したカジノサーバ４００は、モバイル機器１１００の識別子に対応付けられた口座のうち、決済が完了していない口座（具体的には、口座内の金額についてシステム運営者がプレーヤに出金が完了していない口座）及びその口座内の金額を指定する処理（口座内の全額、一部金額、予め設定されている一定金額のいずれか）と、当該指定された金額をスロットマシン１０に転送する処理を特定するための取引コード（マトリックス型二次元コード）Ｓ２０６）を新たに作成し、これをカジノサーバ４００の記憶部に記憶すると共にモバイル機器１１００に送信する（Ｓ２０５）。
【０１３８】
この取引コードＳ２０６を受信したモバイル機器１１００は、当該受信した取引コードＳ２０６を当該モバイル機器１１００の記憶部に記憶すると共にモバイル機器１１００の表示画面に表示する。モバイル機器１１００の表示画面に取引コードＳ２０６が表示された状態で、プレーヤがモバイル機器１１００の表示画面をＰＴＳ端末７００のカメラ７１３に向け取引コードＳ２０６をカメラ７１３によって撮像させると、ＰＴＳ端末７００はカメラ７１３を介して撮像された取引コードＳ２０６を読み取り（Ｓ２１１）、取引コードＳ２０６を含む転送要求Ｓ２１３をカジノサーバ４００に送信する（Ｓ２１２）。
【０１３９】
転送要求Ｓ２１３を受信したカジノサーバ４００は、転送要求Ｓ２１３に含まれる取引コードＳ２０６に対応付けられたアカウント（口座）から、取引コードＳ２０６によって指定された金額を読み出して、これを転送情報Ｓ２１５としてＰＴＳ端末７００に送信する（Ｓ２１４）。
【０１４０】
転送情報Ｓ２１５を受信したＰＴＳ端末７００は、カジノサーバ４００から転送された金額を当該ＰＴＳ端末７００のＲＡＭ７５３に記憶すると共に、これをスロットマシン１０に送信する（Ｓ２１６）。
【０１４１】
ＰＴＳ端末７００からの金額データ（金額を表すデータ）を受信したスロットマシン１０は、当該金額データをゲームを行うためのクレジットデータに変換して記憶する（Ｓ２１７）。これにより、カジノサーバ４００においてプレーヤのモバイル機器１１００に対応付けられた口座に格納されていた金額データがスロットマシン１０に転送され、ゲームに供されることになる。
【０１４２】
このように、図１８に示した転送処理においては、プレーヤは会員（又は非会員）情報カードをスロットマシン１０に投入しない場合であっても、モバイル機器１１００によってカジノサーバ４００との間で通信を行うことにより、カジノサーバ４００は、当該モバイル機器１１００の識別子に対応付けられたアカウント（口座）に格納されている現金（現金データ）の転送処理を新たに発行した取引コードに対応させ、当該取引コードをモバイル機器１１００に送信する。そして、当該新たに発行された取引コードを受信したモバイル機器１１００は、当該取引コードをマトリックス型二次元コードという画像化された取引コードとしてＰＴＳ端末７００に近距離転送する。ＰＴＳ端末７００は、画像として受け取った取引コードをカジノサーバ４００に送信することにより、カジノサーバ４００では、このときＰＴＳ端末７００から送信された取引コードと、モバイル機器１１００に送信済である新たに発行した取引コードとを比較することで、アカウント（口座）から転送することを要求する転送要求に対する認証を行って当該アカウント（口座）内の現金（現金データ）をＰＴＳ端末７００に転送する。
【０１４３】
これにより、会員登録していないプレーヤや会員登録していても会員情報カードを携帯していないプレーヤ、又は非会員情報カードを所有していてもその場で非会員情報カードを携帯していないプレーヤであっても、カジノサーバ４００のアカウント（口座）から現金（現金データ）をＰＴＳ端末７００に転送させてスロットマシン１０においてゲームに供することができる。すなわち、会員（又は非会員）情報カードを所持している場合と同様にしてカジノサーバ４００のアカウント（口座）からの転送サービスを受けることができる。また、カジノサーバ４００との間で認証設定されているモバイル機器１１００を用いて転送処理が行われることにより、登録された会員情報カードを使用する場合と同様にセキュリティ効果を得ることが可能となる。
これにより、カジノサーバ４００の利用について、非会員や会員情報カードを携帯していない会員であっても、会員情報カードを所持している場合と同様のサービスを受けることができる。
因みに、図１３において、取引番号「００００５」が付与された取引情報は、携帯端末識別子が「０１０１１１１」で表されるモバイル機器１１００のアプリケーションプログラムにより一時アカウント（口座）「０１０２０２」からスロットマシン１０へ２５００ＰＨＰを入金させたことを表す履歴情報である。この場合、会員（又は非会員）情報カードを介在させていないため、当該取引情報には情報カード識別情報は含まれていない。また、取引情報には取引コード（二次元バーコードのデータ（図１３において黒四角の記号ＭＫで示す））が含まれている。
【０１４４】
［クレジットイン処理（会員（非会員）情報カード有り）］
図１９は、会員のプレーヤがカジノサーバ４００において既に作成した会員用のアカウント（口座）に格納されている金額の全部又は一部、又は非会員のプレーヤがカジノサーバ４００において既に作成した非会員用のアカウント（口座）に格納されている金額の全部又は一部をスロットマシン１０に転送してゲームを行うためのクレジットとして投入（クレジット）するための処理手順を示すフローチャートである。
【０１４５】
会員（又は非会員）のプレーヤが会員（又は非会員）情報カード（ＩＣカード１５００）の情報カード識別情報に対応付けてカジノサーバ４００に作成した会員用（又は非会員用）のアカウント（口座）に格納された現金データをスロットマシン１０に転送（クレジットイン）する場合、会員（又は非会員）のプレーヤは、会員（又は非会員）情報カードをＰＴＳ端末７００のＩＣカードＲ／Ｗ７４２によって読み取らせることにより、当該会員（非会員）情報カードの情報カード識別情報は、ＰＴＳ端末７００からカジノサーバ４００に送信される。カジノサーバ４００では、既に作成されているアカウント（口座）の中から、ＰＴＳ端末７００から受信した当該情報カード識別情報に対応付けられた会員用（又は非会員用）のアカウント（口座）の残高をＰＴＳ端末７００を介してスロットマシン１０に転送することができる。
【０１４６】
具体的には、図１９に示すように、会員（又は非会員）のプレーヤがＰＴＳ端末７００の操作部（ＬＣＤ１７７のタッチパネル）を操作することにより（Ｓ３００）、転送要求を入力し、続いて会員（又は非会員）情報カード（ＩＣカード１５００）をＰＴＳ端末７００のＩＣカードＲ／Ｗ７４２に挿入すると（Ｓ３０１）、ＰＴＳ端末７００はその表示画面（ＬＣＤ１７７）に「転送金額を入力して下さい」というメッセージ表示を行う（Ｓ３０２）。この表示を受けてプレーヤが操作部（ＬＣＤ１７７のタッチパネル）を操作することにより転送金額を入力すると、ＰＴＳ端末７００は、挿入された会員（又は非会員）情報カードから読み取った情報カード識別情報と操作入力された転送金額を表す転送額データを含む転送要求Ｓ３０５をカジノサーバ４００に送信する（Ｓ３０４）。なお、システム運営者が予め転送金額を指定している場合には、当該指定された金額が転送されるものとする。この場合には、予め転送金額が決まっている旨が表示される。
【０１４７】
カジノサーバ４００は、ＰＴＳ端末７００から受信した転送要求Ｓ３０５に含まれる情報カード識別情報に基づいて、当該情報カード識別情報に対応付けられた会員用（又は非会員用）のアカウント（口座）を特定し、さらに転送要求Ｓ３０５に含まれる転送額を表す転送金額データに基づいて転送すべき金額を指定し、当該指定された金額を会員（又は非会員）口座から出金し、当該転送に係る金額を表す金額データを転送情報Ｓ３１１としてＰＴＳ端末７００に送信する（Ｓ３１０）。
転送情報Ｓ３１１を受信したＰＴＳ端末７００は、カジノサーバ４００から転送された金額を当該ＰＴＳ端末７００のＲＡＭ７５３に記憶すると共に、これをスロットマシン１０に送信する（Ｓ３１２）。
【０１４８】
ＰＴＳ端末７００からの金額データを受信したスロットマシン１０Ａ（１０Ｂ、１０Ｃ、…）は、当該金額データをゲームを行うためのクレジットデータに変換して記憶する（Ｓ３１３）。これにより、カジノサーバ４００においてプレーヤの会員情報カード（情報カード識別情報又は会員番号）又は非会員情報カード（情報カード識別情報）に対応付けられた口座に格納されていた金額データがスロットマシン１０に転送され、ゲームに供されることになる。
【０１４９】
因みに、図１３において、取引番号「００００４」が付与された取引情報は、情報カード識別情報が「ＧＥ０００１」である非会員情報カードをスロットマシン１０（ＰＴＳ端末７００）において使用することにより、カジノサーバ４００の非会員用のアカウント（口座）「０１０００１」からスロットマシン１０へ２５００ＰＨＰを入金させたことを表す履歴情報である。この場合、非会員情報カードは会員登録せずに使用するものであるため当該取引情報には会員番号は含まれていない。また、携帯端末識別子「０１３３３３３」は非会員情報カードの発行時に登録している場合には取引情報に含まれるため、図１３において括弧書きにより示している。
【０１５０】
また、図１３において、取引番号「００００８」が付与された取引情報は、情報カード識別情報が「ＭＥ１１１１」である会員情報カードをスロットマシン１０（ＰＴＳ端末７００）において使用することにより、カジノサーバ４００の会員用のアカウント（口座）「ＭＥ０１４３」からスロットマシン１０へ１５００ＰＨＰを入金させたことを表す履歴情報である。この場合、会員番号「００００５２３」は情報カード識別情報に対応付けられて予め情報処理装置５００に登録されているため、カジノサーバ４００は、情報カード識別情報に基づいて情報処理装置５００から会員番号を読み出して当該取引情報に含めることができる。
【０１５１】
［実施形態の動作及び効果］
以上説明した情報管理システム１００においては、モバイル機器１１００のアプリケーションプログラムによりカジノサーバ４００に一時アカウント（口座）を開設して現金データの入出金を行うようにしたことにより、会員情報カードや非会員情報カードを所持していないプレーヤが、あたかも会員情報カードや非会員情報カードを所持しているかのようにゲームを行い、ゲームの結果である配当の払出を受けることが可能となる。
モバイル機器１１００のアプリケーションプログラムによりカジノサーバ４００の一時アカウント（口座）にアクセスする場合は、スロットマシン１０（ＰＴＳ端末７００）や自動支払機３００といった、カジノサーバ４００のアカウント（口座）にアクセスするための装置に対して取引コードを撮像という近距離伝送の手段を介して行うことにより、実際に現場において、スロットマシン１０でゲームを行うプレーヤや自動支払機３００において現金を出金しようとするプレーヤのみが取引コードを介在した一時アカウント（口座）へのアクセスを行うことが可能となる。従って、例えば、遠隔操作によって不正に一時アカウント（口座）へアクセスするといった行為を抑制することができる。
【０１５２】
［他の実施形態］
上述の実施形態においては、モバイル機器１１００の表示画面に取引コード（マトリックス型二次元コード）表示してＰＴＳ端末７００、自動支払機３００に撮像させる場合について述べたが（図１１、図１６及び図１８）、これに代えて、いわゆる「ＮＦＣ：Ｎｅａｒ  Ｆｉｅｌｄ  Ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎ」と呼ばれる近距離無線通信技術（例えば、「Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）」といったデジタル機器用の近距離無線通信規格を利用した通信手段）を用いてモバイル機器１１００からＰＴＳ端末７００又は自動支払機３００に取引コード等の情報を転送するようにしてもよい。この場合、近距離無線通信部をモバイル機器１１００及びＰＴＳ端末７００、自動支払機３００に備える。近距離無線通信技術は送信対象（ＰＴＳ端末７００、自動支払機３００）と近距離の通信を行うため、ＰＴＳ端末７００や自動支払機３００に対してプレーヤが取引コードといった情報を直接読み取らせることになり、モバイル機器１１００の表示画面にマトリックス型二次元コードを表示しこれをＰＴＳ端末７００又は自動支払機３００のカメラで撮像する場合と同様の使い方ができる。また、近距離無線通信技術により取引コードを転送する場合には、表示画面のマトリックス型二次元コード等をカメラで撮像する際の画面の保持やカメラに向けた角度調整といった手間が不要となるため、一段と使い勝手よく取引コード等の情報をプレーヤが目の前のＰＴＳ端末７００や自動支払機３００に転送することができる。
【０１５３】
上述の実施形態においては、ゲーム媒体（紙葉類）として紙幣を用いる場合について述べたが、これに限られるものではなく、例えば、電子マネーなどの電子的な有価情報の他、コイン、メダル、トークン、バーコード付きチケットなどを適用することができる。また、通貨単位は「フィリピン・ペソ」、「米ドル」に限らず種々の通貨単位を適用可能である。
【０１５４】
上述の実施形態においては、本発明をスロットマシン１０から払い出されたクレジットデータをカジノサーバ４００の口座に格納し、当該格納されたクレジットデータを、自動支払機３００から出金したり、スロットマシン１０へ転送して新たなゲームに供する場合について述べたが、これに限られるものではなく、他のゲームマシン（ＥＧＭ）、さらには飲料等の自動販売機等、他の機器にクレジットデータを転送して、当該クレジットデータにより新たなゲームを行ったり、物品を購入したりする場合に広く適用することができる。
【０１５５】
上述の実施形態においては、会員を特定するための情報として、情報カード識別情報に対応付けられた会員情報を用いる場合について述べたが、これに限られるものではなく、例えば、ＰＴＳ端末７００に人体検出カメラを設け、当該人体検出カメラによってプレーヤを撮像し、当該撮像されたプレーヤの顔画像を基に、顔認証により、予め登録されたプレーヤを検出するようにしてもよい。
【０１５６】
上述の実施形態においては、カジノサーバ３００において非会員用に一時口座を作成する場合について述べたが、これに加えて、当該作成された一時口座に対して、非会員が会員登録をして登録情報を対応付けることで、当該非会員用に作成された一時アカウント（口座）を会員用のアカウント（口座）として使用し続けるようにしてもよい。
【０１５７】
上述の実施形態においては、モバイル機器１００に表示された取引コードをＰＴＳ端末７００において読み取る場合ついて述べたが、これに限られるものではなく、ＰＴＳ端末７００に取引コードを表示し、これをモバイル機器１１００において読み取るようにしてもよい。
【０１５８】
上述の実施形態においては、スロットマシン１０（ＰＴＳ端末７００）に現金を投入してゲームを行った場合のゲーム配当を非会員情報カードの新たな発行により払い出すことを選択可能とする場合について述べたが、当該選択を不可とすることにより、非会員情報カードの発行数をできるだけ抑制するようにすることもできる。
【符号の説明】
【０１５９】
１０  スロットマシン
３０  コントロールパネル
６０  ビルエントリー
７０  ゲームコントローラ
１４１  下側画像表示パネル
１７０  ディスプレイコントローラ
３００  自動支払機
４００  カジノサーバ
５００  情報処理装置
７００  ＰＴＳ端末
１１００  モバイル機器
【図１】
2020174957.tif 000003
【図２】
2020174957.tif 000004
【図３】
2020174957.tif 000005
【図４】
2020174957.tif 000006
【図５】
2020174957.tif 000007
【図６】
2020174957.tif 000008
【図７】
2020174957.tif 000009
【図８】
2020174957.tif 000010
【図９】
2020174957.tif 000011
【図１０】
2020174957.tif 000012
【図１１】
2020174957.tif 000013
【図１２】
2020174957.tif 000014
【図１３】
2020174957.tif 000015
【図１４】
2020174957.tif 000016
【図１５】
2020174957.tif 000017
【図１６】
2020174957.tif 000018
【図１７】
2020174957.tif 000019
【図１８】
2020174957.tif 000020
【図１９】
2020174957.tif 000021