(57)【要約】【課題】生体の飲水機会を増やすことで水分摂取量が不足している生体の飲水量を増やし、生体の疾病を抑制する。【解決手段】ビーコン受信装置（３０）が取得した生体識別情報を用いて生体（２００）を特定する個体識別部（１２）と、特定された生体（２００）の所定期間の飲水量を特定する飲水量測定部（１４）と、特定された前記所定期間の飲水量が予め設定された理想飲水量を下回った場合に、アクション実行装置（４０）に誘引アクションを実行させるアクション処理部（１３）と、を備える。【選択図】図１
2020174542.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
給水器に近づいた生体から生体識別情報を取得する少なくとも１つの識別情報取得装置と、前記生体に対して前記給水器中の水の飲水を誘引するための誘引アクションを実行する少なくとも１つのアクション実行装置と、制御装置と、を備えた給水装置であって、
前記制御装置は、
前記識別情報取得装置が取得した前記生体識別情報を用いて前記生体を特定する生体特定処理と、
特定された前記生体の所定期間の飲水量を特定する飲水量特定処理と、
特定された前記所定期間の飲水量が予め設定された理想飲水量を下回った場合に、前記アクション実行装置に前記誘引アクションを実行させるアクション実行処理と、を実行することを特徴とする給水装置。
【請求項２】
前記制御装置は、
直近に前記飲水量特定処理によって特定された前記所定期間の飲水量が、それ以前に前記飲水量特定処理によって特定された前記所定期間の飲水量を下回った場合に、前記アクション実行処理を実行することを特徴とする請求項１に記載の給水装置。
【請求項３】
前記誘引アクションには、発光装置の点灯あるいは点滅、前記給水器中の水の循環、または、前記給水器に格納された玩具の駆動が含まれることを特徴とする請求項１または２に記載の給水装置。
【請求項４】
前記誘引アクションが複数種類存在する場合に、
前記制御装置は、
前記複数種類の誘引アクションのそれぞれの飲水成功率を特定する成功率特定処理と、
前記複数種類の誘引アクションのうち、前記飲水成功率が最も高かった誘引アクションを最高誘引アクションとして選択するアクション選択処理と、を実行し、
前記アクション実行処理にて、選択された前記最高誘引アクションを前記誘引アクションとして前記アクション実行装置に実行させることを特徴とする請求項１から３までの何れか１項に記載の給水装置。
【請求項５】
前記制御装置は、
前記最高誘引アクションを実行したときの飲水成功率が、過去の飲水成功率より下回った場合に、
前記アクション選択処理にて、前記最高誘引アクションとは別の誘引アクションを選択することを特徴とする請求項４に記載の給水装置。
【請求項６】
給水器に近づいた生体から生体識別情報を取得する少なくとも１つの識別情報取得装置と、前記生体に対して前記給水器中の水の飲水を誘引するための誘引アクションを実行する少なくとも１つのアクション実行装置と、を備えた給水装置の制御装置であって、
前記識別情報取得装置が取得した前記生体識別情報を用いて前記生体を特定する生体特定部と、
特定された前記生体の所定期間の飲水量を特定する飲水量特定部と、
特定された前記所定期間の飲水量が予め設定された理想飲水量を下回った場合に、前記アクション実行装置に前記誘引アクションを実行させるアクション実行部と、を備えることを特徴とする制御装置。
【請求項７】
請求項６に記載の制御装置としてコンピュータを機能させるための制御プログラムであって、前記生体特定部、前記飲水量特定部、および前記アクション実行部としてコンピュータを機能させるための制御プログラム。
【請求項８】
給水器に近づいた生体から生体識別情報を取得する少なくとも１つの識別情報取得装置と、前記生体に対して前記給水器中の水の飲水を誘引するための誘引アクションを実行する少なくとも１つのアクション実行装置と、を備えた給水装置の制御方法であって、
前記識別情報取得装置が取得した前記生体識別情報を用いて前記生体を特定する生体特定ステップと、
特定された前記生体の所定期間の飲水量を特定する飲水量特定ステップと、
特定された前記所定期間の飲水量が予め設定された理想飲水量を下回った場合に、前記アクション実行装置に前記誘引アクションを実行させるアクション実行ステップと、を含むことを特徴とする給水装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、猫や犬などの生体に水を与えるための給水装置、制御装置、制御プログラムおよび制御方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に犬や猫などの生体を飼育する場合、飲料水を貯水した給水器を利用して水が与えられる。通常この種の給水器は、皿状または取水口を下面に配置したボトル状の形態をしたものが一般的に広く普及されている。ところで、この種のペット用の給水器はペットがいつでも水を飲めるように２００ｃｃ〜４００ｃｃ程度の水を常時貯水する構成となっている。
【０００３】
一方、鹿や猪などの生体の接近を感知した場合に、所定のアクションを実行することで、生体の関心を惹く技術も研究されている。例えば、特許文献１には、道路に接近してくる動物の存在を動物感知センサーにより感知し、その感知信号に基づいて、発光体を点灯または点滅させる技術が開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開平９−２５０１１２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
一般に、猫は必要な水分を摂取しないと病気になりやすい。また、水を好んで飲む、飲まないには個体差があり、給水器を設置していても、個体によっては、必要な水分量が摂取できない。
【０００６】
しかしながら、前記の猫の興味を惹くために上述した従来技術を利用した場合には、単に感知センサーで感知したら発光体を点灯等させるだけであるため、対象を水分の摂取量の少ない猫に限定することができず、頻繁に点灯するため飽きられてしまい、猫の興味を惹く効果が弱まるという問題点がある。
【０００７】
本発明の一態様は、前記問題点に鑑みて為されたものであり、その目的は、生体の飲水機会を増やすことで水分摂取量が不足している生体の飲水量を増やし、生体の疾病を抑制することができる給水装置等を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
前記の課題を解決するために、本発明の一態様に係る給水装置は、給水器に近づいた生体から生体識別情報を取得する少なくとも１つの識別情報取得装置と、前記生体に対して前記給水器中の水の飲水を誘引するための誘引アクションを実行する少なくとも１つのアクション実行装置と、制御装置と、を備えた給水装置であって、前記制御装置は、前記識別情報取得装置が取得した前記生体識別情報を用いて前記生体を特定する生体特定処理と、特定された前記生体の所定期間の飲水量を特定する飲水量特定処理と、特定された前記所定期間の飲水量が予め設定された理想飲水量を下回った場合に、前記アクション実行装置に前記誘引アクションを実行させるアクション実行処理と、を実行する構成である。
【０００９】
前記の課題を解決するために、本発明の一態様に係る給水装置の制御装置は、給水器に近づいた生体から生体識別情報を取得する少なくとも１つの識別情報取得装置と、前記生体に対して前記給水器中の水の飲水を誘引するための誘引アクションを実行する少なくとも１つのアクション実行装置と、を備えた給水装置の制御装置であって、前記識別情報取得装置が取得した前記生体識別情報を用いて前記生体を特定する生体特定部と、特定された前記生体の所定期間の飲水量を特定する飲水量特定部と、特定された前記所定期間の飲水量が予め設定された理想飲水量を下回った場合に、前記アクション実行装置に前記誘引アクションを実行させるアクション実行部と、を備える構成である。
【００１０】
前記の課題を解決するために、本発明の一態様に係る給水装置の制御方法は、給水器に近づいた生体から生体識別情報を取得する少なくとも１つの識別情報取得装置と、前記生体に対して前記給水器中の水の飲水を誘引するための誘引アクションを実行する少なくとも１つのアクション実行装置と、を備えた給水装置の制御方法であって、前記識別情報取得装置が取得した前記生体識別情報を用いて前記生体を特定する生体特定ステップと、特定された前記生体の所定期間の飲水量を特定する飲水量特定ステップと、特定された前記所定期間の飲水量が予め設定された理想飲水量を下回った場合に、前記アクション実行装置に前記誘引アクションを実行させるアクション実行ステップと、を含む方法である。
【発明の効果】
【００１１】
本発明の一態様によれば、生体の飲水機会を増やすことで水分摂取量が不足している生体の飲水量を増やし、生体の疾病を抑制することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】本発明の実施形態１に係る給水装置の構成の一例を示すブロック図である。
【図２】前記給水装置の外観構成の一例を示す模式図である。
【図３】前記給水装置の動作の一例を説明するための図である。
【図４】前記給水装置の動作の流れを示すフローチャートである。
【図５】本発明の実施形態２に係る給水装置の構成の一例を示すブロック図である。
【図６】前記給水装置の動作の流れを示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
〔実施形態１〕
（給水装置の概要）
まず、図２に基づき、本発明の実施形態１に係る給水装置１００の外観構成について説明する。図２は、給水装置１００の外観構成の一例を示す模式図である。図２に示すように、給水装置１００は、制御装置１０および記憶装置２０、重量測定装置５０、アクション実行装置（ＬＥＤ）４０、ならびに給水器６０を備えている。また、給水器６０の開口部付近には、さらにビーコン受信装置３０が設置されている。
【００１４】
次に、本実施形態の給水装置１００では、制御装置１０および記憶装置２０、重量測定装置５０、アクション実行装置４０、ならびに給水器６０が、この順で積層された構造を為しているが、給水器６０以外の各構成要素を積層する順序は任意であって良い。また、これらの各構成要素のそれぞれは、単一ではなく複数であっても良い。
【００１５】
また、本実施形態の給水装置１００では、制御装置１０および記憶装置２０、重量測定装置５０、アクション実行装置４０、ならびに給水器６０の下部のぞれぞれは、略円筒形状を為しており、給水器６０の上部は、略半球形状となっているが、これらの構成要素の形状は、この例に限定されない。例えば、アクション実行装置４０の形状は、給水器６０の鉛直下方に配置される円筒形状ではなく、給水器６０の周囲を囲うような形状であっても良い。なお、給水器６０の略半球形状の上部は、生体２００が飲水し易いように少し斜めに傾いている。なお、ここで、生体２００としては、例えば、猫や犬を例示することができる。
【００１６】
図２では、給水装置１００の外観形状として、略円筒形状である場合を示すが、給水装置１００の外観形状はこれに限定されず、略立方体形状や略直方体形状などであっても良い。さらに、給水器６０の大きさ（給水器６０の鉛直方向の大きさ、または給水器６０の水平方向の大きさ）は、生体２００の大きさなどに合わせて適宜変更できる。
【００１７】
（給水装置の構成）
次に、図１に基づき、本実施形態に係る給水装置１００の構成について説明する。図１は、給水装置１００の構成の一例を示すブロック図である。給水装置１００は、制御装置１０、記憶装置２０、ビーコン受信装置（識別情報取得装置）３０、アクション実行装置４０、および重量測定装置５０を備えている。また、制御装置１０は、近接情報取得部１１、個体識別部（生体特定部）１２、アクション処理部（アクション実行部）１３、飲水量測定部（飲水量特定部）１４および重量取得部１５を含んでいる。
【００１８】
制御装置１０は、給水装置１００の各構成要素を統括的に制御する。制御装置１０の機能は、記憶装置２０に格納されたプログラムを、ＣＰＵ（Central Processing Unit）が実行することで実現されてもよい。また、制御装置１０および記憶装置２０は、それぞれ複数であってもよく、制御装置１０および記憶装置２０が給水装置１００の外部に備えられていても良い。
【００１９】
ビーコン受信装置３０は、例えば、生体２００の首輪（ビーコン発信装置）から発生するビーコン電波を受信する。アクション実行装置４０は、生体２００に対して給水器６０中の水の飲水を誘引するための誘引アクションを実行する。
【００２０】
重量測定装置５０は、重量測定装置５０の上方に載置されたものの重量を測定する。具体的には、本実施形態の重量測定装置５０は、給水器６０中の水、給水器６０（ビーコン受信装置３０を含む）、およびアクション実行装置４０の合計の重量を測定する。
【００２１】
次に、近接情報取得部１１は、ビーコン受信装置３０が受信したビーコン電波を、ビーコン情報として取得し、記憶装置２０のペット情報テーブル２１に記録する。ビーコン情報には、生体２００を他の生体と識別するための生体識別情報が含まれている。また、ビーコン受信装置３０は、ビーコン電波の強度を測定し、測定結果を近接情報取得部１１に送信する。近接情報取得部１１は、ビーコン電波の強度に基づき、給水装置１００と生体２００との距離を特定する。これにより、給水装置１００は、特定の生体２００が給水器６０に接近しているか否かを認識することができる。
【００２２】
個体識別部１２は、近接情報取得部１１が取得した生体識別情報と、ペット情報テーブル２１に予め格納されている登録情報とを比較し、生体２００を特定する。例えば、生体識別情報が、家で飼っている猫の登録情報と一致した場合、個体識別部１２は、生体２００を家で飼っている猫であると認識する。
【００２３】
なお、ペット情報テーブル２１には、登録情報として、例えば、その猫の識別ＩＤ、体重、理想飲水量（例えば、猫が１日に摂取すべき飲水量）、日々の平均飲水量（例えば、１日当たりの平均の飲水量）などがその猫に対応付けられて予め記録されているか、または所定のタイミングで記録される。理想飲水量は、猫の体重、日々の尿量などから、猫毎の望ましい所定期間における飲水量を算出しておく。
【００２４】
アクション処理部１３は、後述する飲水量測定部１４によって特定された所定期間の飲水量が予め設定された理想飲水量を下回った場合に、アクション実行装置４０に誘引アクションを実行させる。ここで、誘引アクションとは、生体２００に対して給水器６０中の水の飲水を誘引するための何らかのアクションのことである。
【００２５】
具体的には、誘引アクションには、発光装置（例えば、ＬＥＤ）の点灯あるいは点滅、給水器６０中の水の循環、または、給水器６０に格納された玩具の駆動が含まれても良い。このような誘引アクションにより、生体２００の興味を引くことで生体２００に飲水を促すことができる。
【００２６】
重量取得部１５は、重量測定装置５０から出力される重量を定期的に取得する。飲水量測定部１４は、水を生体２００が飲水した量を、重量測定装置５０の測定結果から特定される飲水量として取得する。例えば、飲水量測定部１４は、重量取得部１５において取得された重量の変化に基づき、所定期間内における生体２００の飲水量を特定（測定）する。
【００２７】
具体的には、生体２００の飲水前後の重量の差分を求めることにより、所定期間内の生体２００の飲水量を特定することができる。また、上記の所定期間は、１時間であっても良いし、一日であっても良いし、数日間であっても良い。但し、上記の所定期間をあまり長くとると、給水器６０中の水の鮮度が劣化するため、上記所定期間は、水の鮮度が落ちない程度の適切な期間に設定することが好ましい。
【００２８】
記憶装置２０は、ペット情報テーブル２１を含み、メモリで構成される。図１に示すように記憶装置２０は、給水装置１００に備えられてよく、給水装置１００の外部に備えられてもよい。また、記憶装置２０は、所定期間における生体２００の飲水量（日々の飲水量）などを記憶しても良い。
【００２９】
（給水装置の動作）
次に、本実施形態に係る給水装置１００の動作について図３および図４を用いて説明する。図３の（ａ）〜（ｃ）は、給水装置１００の動作の一例を説明するための図である。図４は給水装置１００の動作の流れを示すフローチャートである。
【００３０】
記憶装置２０の動作には、大きく分けて、生体特定処理（生体特定ステップ）、飲水量特定処理（飲水量特定ステップ）、およびアクション実行処理（アクション実行ステップ）が含まれる。
【００３１】
（生体特定処理）
まず、近接情報取得部１１が、給水器６０と生体２００（ペット）との距離に基づき、ペットの接近を検知する（図４のＳ１０１）。次に、近接情報取得部１１は、ビーコン受信装置３０からビーコン情報（生体識別情報）を取得する（図４のＳ１０２）。次に、個体識別部１２は、取得した生体識別情報と、ペット情報テーブル２１の登録情報と比較し、ペットを特定する（図４のＳ１０３）。
【００３２】
（飲水量特定処理）
次に、飲水量測定部１４は、重量測定装置５０の上方に載置されたものの重量の変化から、所定期間におけるペットの飲水量を特定する。
【００３３】
（アクション実行処理）
次に、アクション処理部１３は、ペット情報テーブル２１からそのペットの理想飲水量を取得する。アクション処理部１３は、飲水量測定部１４によって特定された飲水量と、理想飲水量を比較し、接近しているペット（例えば、猫）が、理想飲水量を満たしているか否かを判定する（図４のＳ１０４）。その結果、ペットの飲水量が理想飲水量以上である場合（Ｓ１０４でＹＥＳ）、Ｓ１０１に戻る。例えば、図３の（ａ）に示すように、猫Ａの平均飲水量は、７０ｇであり、理想飲水量の５０ｇを上回っているため、Ｓ１０１に戻る。
【００３４】
一方、ペットの飲水量が理想飲水量を下回った場合（Ｓ１０４でＮＯ）、アクション処理部１３は、アクション実行装置４０に誘引アクションを実行させる（図４のＳ１０５）。ここでは、誘引アクションとしてＬＥＤの点灯が行われるものとする。例えば、図３の（ｂ）に示すように猫Ｂの平均飲水量は、４０ｇであり、理想飲水量の６０ｇを下回っているため、誘引アクションを実行する。これにより、図３の（ｃ）に示すように猫Ｂは、給水器６０に近づき、給水器６０中の水を飲水する。
【００３５】
次に、飲水量測定部１４は、重量測定装置５０の上方に載置されたものの重量の変化から、所定期間におけるペットの飲水量を特定する（図４のＳ１０６）。アクション処理部１３は、前記所定期間におけるペットの飲水量が特定されたタイミングで、誘引アクションを終了（停止）する（図４のＳ１０７）。なお、アクション処理部１３は、ペットが給水器６０から所定の距離以上、遠ざかった場合に、誘引アクションを終了しても良い。次に、飲水量測定部１４がペット情報テーブル２１のペット情報を更新して（図４のＳ１０８）、一連の処理を終了する。なお、上記の動作例では、例えば、所定期間（日々）の飲水量が理想飲水量を下回っている猫が給水器６０に近づいたときに誘引アクションが開始される例を示した。
【００３６】
〔変形例１〕
制御装置１０は、直近に前記飲水量特定処理によって特定された所定期間の飲水量が、それ以前に前記飲水量特定処理によって特定された所定期間の飲水量を下回った場合に、上述したアクション実行処理を実行しても良い。例えば、その日または直近数日の飲水量が日々の飲水量より減っている猫が給水器６０に近づいたときに誘引アクションを開始しても良い。これにより、生体の飲水機会を増やすことで水分摂取量が不足している生体の飲水量を増やし、生体の疾病を抑制することができる。
【００３７】
（誘引アクションのバリエーション）
誘引アクションには、発光装置の点灯あるいは点滅、給水器６０中の水の循環、または、給水器６０に格納された玩具の駆動が含まれても良い。
【００３８】
より具体的には、誘引アクションのバリエーションとしては、複数のＬＥＤの点灯点滅パターン、給水器６０の水の循環、流水音の発生、給水器６０に格納していたおもちゃ（猫じゃらしなど）の駆動、などが考えられる。これにより、生体２００の興味を引くことで生体２００に飲水を促すことができる。
【００３９】
〔実施形態２〕
本発明の他の実施形態について、以下に説明する。なお、説明の便宜上、前記実施形態にて説明した部材と同じ機能を有する部材については、同じ符号を付記し、その説明を繰り返さない。
【００４０】
本発明の実施形態２に係る給水装置１００ａの概要について、図５を用いて説明する。図５は、本発明の実施形態２に係る給水装置１００ａの構成を示すブロック図である。本発明の実施形態２に係る給水装置１００ａは、制御装置１０ａの制御ブロックとして、飲水成功率特定部１６およびアクション選択部１７を備える点で、実施形態１に係る給水装置１００と異なる。
【００４１】
飲水成功率特定部１６は、誘引アクションが複数種類存在する場合に、前記複数種類の誘引アクションのそれぞれの飲水成功率を特定する。具体的には、誘引アクションによる飲水の成功率（そのアクション後に飲水した、または給水器６０に接近した）を記憶し、猫毎に好みのアクションを実施する。
【００４２】
飲水成功率は、例えば、所定の誘引アクションを３回実施した場合に、生体２００が各回のアクションに対応して飲水したか否かによって求めることができる。例えば、誘引アクション３回のうち、生体２００が飲水したのが１回のアクションに対応している場合、飲水成功率は、１／３＝３３（％）となる。また、アクション後に飲水したか否かは、重量測定装置５０が重量測定装置５０の上方に載置されたものの重量の変化を検知することで判定することができる。また、アクション後に給水器６０に接近したか否かは、ビーコン電波の強度の変化に基づいて判定することができる。
【００４３】
アクション選択部１７は、前記複数種類の誘引アクションのうち、前記飲水成功率が最も高かった誘引アクションを最高誘引アクションとして選択する。アクション処理部１３は、選択された前記最高誘引アクションを前記誘引アクションとしてアクション実行装置４０に実行させる。これにより、生体２００の好みの誘引アクションを選択することができる。
【００４４】
（誘引アクションの選択方法）
次に、図６に基づき、誘引アクションの選択方法について説明する。図６は、本発明の実施形態２に係る給水装置１００ａの動作の流れを示すフローチャートである。同図に示すように、飲水成功率特定部１６は、複数種類の誘引アクションのそれぞれの飲水成功率を特定する（図６のＳ２０１；成功率特定処理）。アクション選択部１７は、前記複数種類の誘引アクションのうち、前記飲水成功率が最も高かった誘引アクションを最高誘引アクションとして選択する（図６のＳ２０２；アクション選択処理）。
【００４５】
次に、アクション処理部１３は、選択された前記最高誘引アクションを前記誘引アクションとしてアクション実行装置４０に実行させ（図６のＳ２０３）、処理を終了する。
【００４６】
〔変形例２〕
次に、制御装置１０ａは、前記最高誘引アクションを実行したときの飲水成功率が、過去の飲水成功率より下回った場合に、前記アクション選択処理にて、前記最高誘引アクションとは別の誘引アクションを選択しても良い。
【００４７】
具体的には、飲水成功率特定部１６は、前記最高誘引アクションを実行したときの飲水成功率を、過去の飲水成功率と比較する。この結果、最高誘引アクションを実行したときの飲水成功率が、過去の飲水成功率より下回った場合、アクション選択部１７は、前記最高誘引アクションとは別の誘引アクションを選択する。次に、アクション処理部１３は、アクション選択部１７によって選択された誘引アクションをアクション実行装置４０に実行させる。これにより、生体の好みに合わせてタイムリーに誘引アクションを変更することができる。
【００４８】
〔ソフトウェアによる実現例〕
給水装置１００（または給水装置１００ａ）の制御装置１０（または制御装置１０ａ）の制御ブロック（特に近接情報取得部１１、個体識別部１２、アクション処理部１３、飲水量測定部１４、重量取得部１５、飲水成功率特定部１６およびアクション選択部１７）は、集積回路（ＩＣチップ）等に形成された論理回路（ハードウェア）によって実現してもよいし、ソフトウェアによって実現してもよい。
【００４９】
後者の場合、制御装置１０（または制御装置１０ａ）は、各機能を実現するソフトウェアであるプログラムの命令を実行するコンピュータを備えている。このコンピュータは、例えば少なくとも１つのプロセッサ（制御装置）を備えていると共に、前記プログラムを記憶したコンピュータ読み取り可能な少なくとも１つの記録媒体を備えている。そして、前記コンピュータにおいて、前記プロセッサが前記プログラムを前記記録媒体から読み取って実行することにより、本発明の目的が達成される。前記プロセッサとしては、例えばＣＰＵ（Central Processing Unit）を用いることができる。前記記録媒体としては、「一時的でない有形の媒体」、例えば、ＲＯＭ（Read Only Memory）等の他、テープ、ディスク、カード、半導体メモリ、プログラマブルな論理回路などを用いることができる。また、前記プログラムを展開するＲＡＭ（Random Access Memory）などをさらに備えていてもよい。また、前記プログラムは、該プログラムを伝送可能な任意の伝送媒体（通信ネットワークや放送波等）を介して前記コンピュータに供給されてもよい。なお、本発明の一態様は、前記プログラムが電子的な伝送によって具現化された、搬送波に埋め込まれたデータ信号の形態でも実現され得る。
【００５０】
〔まとめ〕
本発明の態様１に係る給水装置（１００，１００ａ）は、給水器（６０）に近づいた生体（２００）から生体識別情報を取得する少なくとも１つの識別情報取得装置（ビーコン受信装置３０）と、前記生体に対して前記給水器中の水の飲水を誘引するための誘引アクションを実行する少なくとも１つのアクション実行装置（４０）と、制御装置（１０，１０ａ）と、を備えた給水装置であって、前記制御装置は、前記識別情報取得装置が取得した前記生体識別情報を用いて前記生体を特定する生体特定処理と、特定された前記生体の所定期間の飲水量を特定する飲水量特定処理と、特定された前記所定期間の飲水量が予め設定された理想飲水量を下回った場合に、前記アクション実行装置に前記誘引アクションを実行させるアクション実行処理と、を実行する構成である。
【００５１】
前記構成によれば、生体の所定期間の飲水量が理想飲水量を下回った場合に、誘引アクションが実行される。このため、生体の飲水機会を増やすことで水分摂取量が不足している生体の飲水量を増やし、生体の疾病を抑制することができる。
【００５２】
本発明の態様２に係る給水装置は、前記態様１において、前記制御装置は、直近に前記飲水量特定処理によって特定された前記所定期間の飲水量が、それ以前に前記飲水量特定処理によって特定された前記所定期間の飲水量を下回った場合に、前記アクション実行処理を実行しても良い。前記構成によれば、生体の飲水機会を増やすことで水分摂取量が不足している生体の飲水量を増やし、生体の疾病を抑制することができる。
【００５３】
本発明の態様３に係る給水装置は、前記態様１または２において、前記誘引アクションには、発光装置の点灯あるいは点滅、前記給水器中の水の循環、または、前記給水器に格納された玩具の駆動が含まれても良い。前記構成によれば、生体の興味を引くことで生体に飲水を促すことができる。
【００５４】
本発明の態様４に係る給水装置は、前記態様１〜３の何れかにおいて、前記誘引アクションが複数種類存在する場合に、前記制御装置は、前記複数種類の誘引アクションのそれぞれの飲水成功率を特定する成功率特定処理と、前記複数種類の誘引アクションのうち、前記飲水成功率が最も高かった誘引アクションを最高誘引アクションとして選択するアクション選択処理と、を実行し、前記アクション実行処理にて、選択された前記最高誘引アクションを前記誘引アクションとして前記アクション実行装置に実行させても良い。前記構成によれば、生体の好みの誘引アクションを選択することができる。
【００５５】
本発明の態様５に係る給水装置は、前記態様４において、前記制御装置は、前記最高誘引アクションを実行したときの飲水成功率が、過去の飲水成功率より下回った場合に、前記アクション選択処理にて、前記最高誘引アクションとは別の誘引アクションを選択しても良い。前記構成によれば、生体の好みに合わせてタイムリーに誘引アクションを変更することができる。
【００５６】
本発明の態様６に係る給水装置（１００，１００ａ）の制御装置（１０，１０ａ）は、給水器（６０）に近づいた生体から生体識別情報を取得する少なくとも１つの識別情報取得装置（ビーコン受信装置３０）と、前記生体に対して前記給水器中の水の飲水を誘引するための誘引アクションを実行する少なくとも１つのアクション実行装置（４０）と、を備えた給水装置の制御装置であって、前記識別情報取得装置が取得した前記生体識別情報を用いて前記生体を特定する生体特定部（個体識別部１２）と、特定された前記生体の所定期間の飲水量を特定する飲水量特定部（飲水量測定部１４）と、特定された前記所定期間の飲水量が予め設定された理想飲水量を下回った場合に、前記アクション実行装置に前記誘引アクションを実行させるアクション実行部（アクション処理部１３）と、を備える構成である。前記構成によれば、前記態様１と同様の効果を奏する。
【００５７】
本発明の態様７に係る給水装置（１００，１００ａ）の制御方法は、給水器（６０）に近づいた生体から生体識別情報を取得する少なくとも１つの識別情報取得装置（ビーコン受信装置３０）と、前記生体に対して前記給水器中の水の飲水を誘引するための誘引アクションを実行する少なくとも１つのアクション実行装置（４０）と、を備えた給水装置の制御方法であって、前記識別情報取得装置が取得した前記生体識別情報を用いて前記生体を特定する生体特定ステップと、特定された前記生体の所定期間の飲水量を特定する飲水量特定ステップと、特定された前記所定期間の飲水量が予め設定された理想飲水量を下回った場合に、前記アクション実行装置に前記誘引アクションを実行させるアクション実行ステップと、を含む方法である。前記方法によれば、前記態様１と同様の効果を奏する。
【００５８】
本発明の各態様に係る給水装置の制御装置は、コンピュータによって実現してもよく、この場合には、コンピュータを前記制御装置が備える各部（ソフトウェア要素）として動作させることにより前記制御装置をコンピュータにて実現させる制御装置の制御プログラム、およびそれを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体も、本発明の範疇に入る。
【００５９】
〔付記事項〕
本発明は上述した各実施形態に限定されるものではなく、請求項に示した範囲で種々の変更が可能であり、異なる実施形態にそれぞれ開示された技術的手段を適宜組み合わせて得られる実施形態についても本発明の技術的範囲に含まれる。さらに、各実施形態にそれぞれ開示された技術的手段を組み合わせることにより、新しい技術的特徴を形成することができる。
【符号の説明】
【００６０】
１０  制御装置
１０ａ  制御装置
１２  個体識別部（生体特定部）
１３  アクション処理部（アクション実行部）
１４  飲水量測定部（飲水量特定部）
３０  ビーコン受信装置（識別情報取得装置）
４０  アクション実行装置（ＬＥＤ）
６０  給水器
１００  給水装置
１００ａ  給水装置
２００  生体
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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