(57)【要約】【課題】一連の画像群の撮影にゲーム性を付与する。【解決手段】スマートフォン１上で動作するコレクションプログラム１７１は、複数の画像貼付領域が設けられた第１のテンプレートまたは第２のテンプレートをタッチパネルディスプレイ１５に表示させる表示制御手段、第１のテンプレートに設けられた全ての画像貼付領域に対して所定画像が貼り付けられたならば、表示制御手段による第２のテンプレートを表示させる切替手段、としてこのスマートフォン１のＣＰＵ１１を動作させる。【選択図】図１
2020102224.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の画像貼付領域が設けられているとともに所定のテーマが割り当てられている第１のテンプレートまたは第２のテンプレートを表示部に表示させる表示制御手段と、
前記第１のテンプレートに設けられた全ての画像貼付領域に対して所定画像が貼り付けられたならば、前記表示制御手段による前記表示部へのテンプレートの表示を前記第１のテンプレートから前記第２のテンプレートに切り替える切替手段と、
を備え、
前記第２のテンプレートに割り当てられている前記テーマが、前記第２のテンプレートが表示部に表示されるまでの間は非開示となるように設定されていることを特徴とする画像表示装置。
【請求項２】
何れかの画像貼付領域への操作を介して起動して、前記表示部にライブビューを表示させるライブビュー手段と、
前記ライブビューの表示中に画像を撮影する撮影手段と、
前記撮影手段によって撮影された画像を、前記ライブビューの表示のために操作された前記画像貼付領域に貼り付ける貼付手段と、を備える
ことを特徴とする請求項１に記載の画像表示装置。
【請求項３】
各前記画像貼付領域には、それぞれ判定条件が設定されており、
前記撮影手段によって撮影された画像が、前記ライブビューの表示のために操作された前記画像貼付領域に設定されている前記判定条件を満たしているか判定する判定手段を更に備え、
前記貼付手段は、前記判定手段が前記画像が前記判定条件を満たしていると判定したならば、当該画像を前記画像貼付領域に貼り付ける、
ことを特徴とする請求項２に記載の画像表示装置。
【請求項４】
前記貼付手段は、前記画像が前記判定条件を満たしていないと判定されたならば、警告を報知する、
ことを特徴とする請求項３に記載の画像表示装置。
【請求項５】
前記テーマは、当該テーマが割り当てられている前記テンプレートにおける前記複数の画像貼付領域に対して共通するテーマであり、前記第１のテンプレートと前記第２のテンプレートとの間で異なる、
ことを特徴とする請求項１から４のうち何れか１項に記載の画像表示装置。
【請求項６】
前記第１のテンプレートまたは前記第２のテンプレートの各画像貼付領域に前記所定画像が貼り付けられる前には、当該画像貼付領域にモザイク画像またはイラストが表示されている、
ことを特徴とする請求項１から５のうち何れか１項に記載の画像表示装置。
【請求項７】
画像貼付領域の数が、前記第１のテンプレートと前記第２のテンプレートとの間で等しい、
ことを特徴とする請求項１から６のうち何れか１項に記載の画像表示装置。
【請求項８】
表示部に、複数の画像貼付領域が設けられているとともに所定のテーマが割り当てられている第１のテンプレートまたは第２のテンプレートを表示させる表示ステップと、
前記表示ステップにより表示された前記第１のテンプレートに設けられた全ての画像貼付領域に対して所定画像が貼り付けられたならば、前記表示部へのテンプレートの表示を前記第１のテンプレートから前記第２のテンプレートに切り替える切替ステップと、を有し、
前記第２のテンプレートに割り当てられている前記テーマが、前記第２のテンプレートが表示部に表示されるまでの間は非開示となるように設定されていることを特徴とする画像表示方法。
【請求項９】
各前記画像貼付領域への操作を介することで、前記表示部にライブビューを表示させ、
前記ライブビューの表示中に撮影された画像が、前記ライブビューの表示のために操作された画像貼付領域に貼り付けられる、
ことを特徴とする請求項８に記載の画像表示方法。
【請求項１０】
各前記画像貼付領域には、それぞれ判定条件が設定されており、
前記ライブビューの表示中に撮影された画像が、前記ライブビューの表示のために操作された前記画像貼付領域に設定されている前記判定条件を満たしているか判定し、
前記画像が前記判定条件を満たしていると判定されたならば、当該画像を前記画像貼付領域に貼り付ける、
ことを特徴とする請求項９に記載の画像表示方法。
【請求項１１】
前記画像が前記判定条件を満たしていないと判定されたならば、警告を報知する、
ことを特徴とする請求項１０に記載の画像表示方法。
【請求項１２】
コンピュータを、
複数の画像貼付領域が設けられているとともに所定のテーマが割り当てられている第１のテンプレートまたは第２のテンプレートを表示部に表示させる表示制御手段と、
前記第１のテンプレートに設けられた全ての画像貼付領域に対して所定画像が貼り付けられたならば、前記表示制御手段による前記表示部へのテンプレートの表示を前記第１のテンプレートから前記第２のテンプレートに切り替える切替手段と、
として機能させるための画像表示プログラムであって、
前記第２のテンプレートに割り当てられている前記テーマが、前記第２のテンプレートが表示部に表示されるまでの間は非開示となるように設定されていることを特徴とする画像表示プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、画像表示装置、画像表示方法および画像表示プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、いわゆるスマートフォンが広く普及している。スマートフォンとは、電話・メール機能に留まらず、Ｗｅｂページの閲覧、音楽の再生、静止画や動画の撮影や再生機能を持っているものをいう。スマートフォンにはＯＳ（Operating System）が搭載されており、サードベンダによるアプリケーションプログラムを容易に提供可能である。このような特性を生かして、さまざまな画像撮影用アプリケーションが開発されている。
【０００３】
特許文献１の要約書の解決手段には、「撮影カメラ、観光ガイド用携帯端末及び入出力端末と接続された観光記念アルバム作成装置が、グループコードと携帯端末の端末コードとを対応付けて第１のデータベースに格納する手段と、観光ガイド用携帯端末から撮影カメラコード及び端末コードを受信したとき撮影カメラに対して撮影指示を送信する手段と、撮影カメラから撮影画像データを受信してグループコード及び撮影カメラコードと対応付けて第２のデータベースに格納する手段と、入力された端末コードに基づいて全ての撮影画像データを取得して表示する手段と、撮影画像の選択及びアルバムにおける貼り付け箇所の指定に基づいてアルバムを作成する手段と、作成されたアルバムをプリント出力する手段と、を備える。」と記載されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１３−６８９７８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
特許文献１に記載されている発明では、各観光地に永続的に設置された撮影カメラで撮影することを前提としており、ユーザが自由に被写体を撮影できるものではない。また、各観光地での撮影はそれぞれ連携しておらず、ゲーム性は付与されていない。
【０００６】
そこで、本発明は、画像表示装置、画像表示方法および画像表示プログラムについて、一連の画像群の撮影にゲーム性を付与することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明は、上記目的を達成するため、
複数の画像貼付領域が設けられているとともに所定のテーマが割り当てられている第１のテンプレートまたは第２のテンプレートを表示部に表示させる表示制御手段と、
前記第１のテンプレートに設けられた全ての画像貼付領域に対して所定画像が貼り付けられたならば、前記表示制御手段による前記表示部へのテンプレートの表示を前記第１のテンプレートから前記第２のテンプレートに切り替える切替手段と、を備え、
前記第２のテンプレートに割り当てられている前記テーマが、前記第２のテンプレートが表示部に表示されるまでの間は非開示となるように設定されていることを特徴とする画像表示装置である。
【発明の効果】
【０００８】
本発明によれば、一連の画像群の撮影にゲーム性を付与することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】本実施形態におけるスマートフォンの概略の構成を示す図である。
【図２】第１の実施形態におけるコレクションプログラムのモード遷移図である。
【図３】コレクションプログラムによる処理を示すフローチャートである。
【図４】「夏に咲く花」をテーマとしたコレクション画面を示す図である。
【図５】ガイダンス画面の一例を示す図である。
【図６】撮影画面の一例を示す図である。
【図７】追加情報が表示されたガイダンス画面の一例を示す図である。
【図８】１つのコマに撮影画像が貼り付けられたコレクション画面を示す図である。
【図９】８つのコマ全てに撮影画像が貼り付けられたコレクション画面を示す図である。
【図１０】「次のゲーム」ボタンが有効になったコレクション画面を示す図である。
【図１１】「虫のごはん」をテーマとしたコレクション画面を示す図である。
【図１２】第２の実施形態における色合わせプログラムのモード遷移図である。
【図１３】色合わせプログラムによる処理を示すフローチャートである。
【図１４】色合わせをテーマとしたコレクション画面を示す図である。
【図１５】色調整画面を示す図である。
【図１６】色調整画面で撮影するカラーチャートを示す図である。
【図１７】ガイダンス画面の一例を示す図である。
【図１８】撮影画面の一例を示す図である。
【図１９】正しく撫子色の植物が撮影された撮影画像が貼り付けられたコレクション画面を示す図である。
【図２０】撫子色の撮影に失敗した旨の警告が表示されたコレクション画面を示す図である。
【図２１】８つのコマ全てに撮影画像が貼り付けられたコレクション画面を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
以降、本発明を実施するための形態を、各図を参照して詳細に説明する。
本実施形態は、公園の運営者側、この公園で自然体験を楽しむ親側の双方の課題を解決するためのソリューションである。
【００１１】
公園の運営者側の課題は、少子高齢化が進むなか自然体験を楽しむ親子が減っていることである。若い親子を新規顧客として獲得することが必要である。また、公園の来訪者には何度も来訪してもらい、この公園のファンになってもらいたいという要望がある。更に予算が限られているなか、人的リソースは増やせないという前提条件がある。
【００１２】
親側の課題は、何時、何処で子供に自然体験をさせられるのか分からないことである。電子ゲームなど多くの楽しみがあるなか、子供が自然体験から自発的に楽しみを見つけるのが困難な状況になっている。また、子供にとって、どのような教育効果があるのかが不明確である。
【００１３】
このような課題を解決するのが、本実施形態のスマートフォンのアプリケーションプログラムとして実装されたセルフガイド型プログラムである。第１の実施形態は、季節の自然を集めるためのコレクションプログラムである。第２の実施形態は、色で自然の魅力を伝えるための色合わせプログラムである。
【００１４】
図１は、本実施形態におけるスマートフォン１の概略の構成を示す図である。
スマートフォン１は、ＣＰＵ（Central Processing Unit）１１、ＲＯＭ（Read Only Memory）１２、ＲＡＭ（Random Access Memory）１３、タッチパネルディスプレイ１５、フラッシュメモリ１７、無線通信部１８を備えている。
ＣＰＵ１１は、ＲＯＭ１２やフラッシュメモリ１７に格納されているプログラムを実行し、ＲＡＭ１３を作業領域としてデータを読み書きする。
ＲＡＭ１３は、高速に読み書き可能な揮発性メモリである。
【００１５】
フラッシュメモリ１７は、読み書き可能な不揮発性メモリであり、コレクションプログラム１７１と色合わせプログラム１７２を格納している。コレクションプログラム１７１の詳細は、後記する図２から図１１で説明する。色合わせプログラム１７２の詳細は、後記する図１２から図２１で説明する。
【００１６】
タッチパネルディスプレイ１５は、例えば液晶ディスプレイや有機ＥＬディスプレイに透明なタッチパネルを積層したものであり、表示操作手段として動作する。
無線通信部１８は、例えばＬＴＥ（Long Term Evolution）やＷｉＦｉ（登録商標）によって外部と無線通信するものである。
【００１７】
スマートフォン１は更に、撮像部１４、発光部１６、計時部１９を備える。
撮像部１４は、レンズ群が配置された鏡筒と、このレンズ群による被写体画像を撮像する撮像素子と、撮像素子による撮像データを処理して画像情報を得る画像処理部を備える。発光部１６は、例えばＬＥＤ（Light Emitting Diode）フラッシュであり、撮像部１４による撮像と同期して被写体に向けて発光する。計時部１９は、例えば水晶振動子を備え、この水晶振動子による発振信号をカウントすることで時刻を計時する。
【００１８】
《第１の実施形態：コレクションプログラム１７１》
第１の実施形態のコレクションプログラム１７１は、スマートフォン１上で動作するアプリケーションプログラムであり、自然観察により季節を通じて生き物の美しさや不思議さなどを知るためのものである。このコレクションプログラム１７１により、公園の運営者は、人的リソースを増やすことなく公園内にあふれる魅力を発信することができる。公園の運営者は、例えば季節ごとのコンテンツを追加することにより、その情報をスマートフォン１に配信でき、公園の利用者が再び公園を訪れる効果が期待できる。
コレクションプログラム１７１は、撮影画像のコレクション、コレクションする際の所要時間の競争、撮影画像の共有などにゲーム性を付与している。これにより、コレクションプログラム１７１は、電子ゲームに親しんでいる子供たちの興味を惹くようにしている。更に、生き物のガイダンス情報を表示することにより、何時、何処でどのような自然体験をさせることができるかを明確にしている。
【００１９】
図２は、第１の実施形態におけるコレクションプログラム１７１のモード遷移図である。
コレクションプログラム１７１が起動すると、「夏に咲く花」モードＭ１０に遷移する。
【００２０】
「夏に咲く花」モードＭ１０において、夏に咲く花に関するテンプレートが表示されている。「夏に咲く花」モードＭ１０において、ユーザがマスをタップするとガイダンスモードＭ１１に遷移する。「夏に咲く花」モードＭ１０において、全てのマスが撮影されており、かつ「次のゲーム」ボタンがタップされると、「虫のごはん」モードＭ２０に遷移する。
【００２１】
ガイダンスモードＭ１１は、夏に咲く花に関するテンプレートのうち、タップされたマスに関する生き物の説明画面である。ガイダンスモードＭ１１において、ユーザが右スワイプすると撮影モードＭ１２に遷移し、左スワイプすると「夏に咲く花」モードＭ１０に遷移する。
【００２２】
撮影モードＭ１２は、夏に咲く花に関するテンプレートのうち、タップされたマスに関する生き物を撮影するモードである。撮影モードＭ１２において、ユーザが撮影ボタンをタップすると撮影してガイダンスモードＭ１１に遷移し、左スワイプすると撮影せずにガイダンスモードＭ１１に遷移する。
【００２３】
「虫のごはん」モードＭ２０において、虫のごはんに関するテンプレートが表示されている。「虫のごはん」モードＭ２０において、ユーザがマスをタップするとガイダンスモードＭ２１に遷移する。「虫のごはん」モードＭ２０において、全てのマスが撮影されており、かつ「次のゲーム」ボタンがタップされると、「おいしい植物」モードＭ３０に遷移する。
【００２４】
ガイダンスモードＭ２１は、虫のごはんに関するテンプレートのうち、タップされたマスに関する生き物の説明画面である。ガイダンスモードＭ２１において、ユーザが右スワイプすると撮影モードＭ２２に遷移し、左スワイプすると「虫のごはん」モードＭ２０に遷移する。
【００２５】
撮影モードＭ２２は、虫のごはんに関するテンプレートのうち、タップされたマスに関する生き物を撮影するモードである。撮影モードＭ２２において、ユーザが撮影ボタンをタップすると撮影してガイダンスモードＭ２１に遷移し、左スワイプすると撮影せずにガイダンスモードＭ２１に遷移する。
【００２６】
「おいしい植物」モードＭ３０において、おいしい植物に関するテンプレートが表示されている。「おいしい植物」モードＭ３０において、ユーザがマスをタップするとガイダンスモードＭ３１に遷移する。「おいしい植物」モードＭ３０において、全てのマスが撮影されており、かつ「次のゲーム」ボタンがタップされると、「花に集まる昆虫」モードＭ４０に遷移する。
【００２７】
ガイダンスモードＭ３１は、おいしい植物に関するテンプレートのうち、タップされたマスに関する生き物の説明画面である。ガイダンスモードＭ３１において、ユーザが右スワイプすると撮影モードＭ３２に遷移し、左スワイプすると「おいしい植物」モードＭ３０に遷移する。
【００２８】
撮影モードＭ３２は、おいしい植物に関するテンプレートのうち、タップされたマスに関する生き物を撮影するモードである。撮影モードＭ３２において、ユーザが撮影ボタンをタップすると撮影してガイダンスモードＭ３１に遷移し、左スワイプすると撮影せずにガイダンスモードＭ３１に遷移する。
【００２９】
「花に集まる昆虫」モードＭ４０において、花に集まる昆虫に関するテンプレートが表示されている。「花に集まる昆虫」モードＭ４０において、ユーザがマスをタップするとガイダンスモードＭ４１に遷移する。「花に集まる昆虫」モードＭ４０において、全てのマスが撮影されており、かつ「次のゲーム」ボタンがタップされると、「花に集まる鳥」モードＭ５０に遷移する。
【００３０】
ガイダンスモードＭ４１は、花に集まる昆虫に関するテンプレートのうち、タップされたマスに関する生き物の説明画面である。ガイダンスモードＭ４１において、ユーザが右スワイプすると撮影モードＭ４２に遷移し、左スワイプすると「花に集まる昆虫」モードＭ４０に遷移する。
【００３１】
撮影モードＭ４２は、花に集まる昆虫に関するテンプレートのうち、タップされたマスに関する生き物を撮影するモードである。撮影モードＭ４２において、ユーザが撮影ボタンをタップすると撮影してガイダンスモードＭ４１に遷移し、左スワイプすると撮影せずにガイダンスモードＭ４１に遷移する。
【００３２】
「花に集まる鳥」モードＭ５０において、花に集まる鳥に関するテンプレートが表示されている。「花に集まる鳥」モードＭ５０において、ユーザがマスをタップするとガイダンスモードＭ５１に遷移する。「花に集まる鳥」モードＭ５０において、全てのマスが撮影されており、かつ申請ボタンがタップされると、一連のゲームが終了する。
【００３３】
ガイダンスモードＭ５１は、花に集まる鳥に関するテンプレートのうち、タップされたマスに関する生き物の説明画面である。ガイダンスモードＭ５１において、ユーザが右スワイプすると撮影モードＭ５２に遷移し、左スワイプすると「花に集まる鳥」モードＭ５０に遷移する。
【００３４】
撮影モードＭ５２は、花に集まる鳥に関するテンプレートのうち、タップされたマスに関する生き物を撮影するモードである。撮影モードＭ５２において、ユーザが撮影ボタンをタップすると撮影してガイダンスモードＭ５１に遷移し、左スワイプすると撮影せずにガイダンスモードＭ５１に遷移する。
【００３５】
このように、コレクションプログラム１７１は、或るテンプレートの全てのマスを選択して撮影しないと、次のテンプレートに進めないようにしている。コレクションプログラム１７１は、テンプレートの難易度順にモード遷移させて、ゲーム性を高めている。これにより、電子ゲームに親しんでいる子供たちの興味を惹くことができる。
【００３６】
図３は、コレクションプログラム１７１による処理を示すフローチャートである。
このコレクションプログラム１７１が起動すると、ＣＰＵ１１は、全てのテンプレートについてステップＳ１０〜Ｓ２１の処理を繰り返す。コレクションプログラム１７１が有するテンプレートは、「夏に咲く花」，「虫のごはん」，「おいしい植物」，「花に集まる昆虫」，「花に集まる鳥」の５個である。
【００３７】
次いでＣＰＵ１１は、このテンプレートをタッチパネルディスプレイ１５に表示し（ステップＳ１１）、ユーザによる操作を判定する（ステップＳ１２）。このときタッチパネルディスプレイ１５には、後記する図４に示したコレクション画面３などが表示されている。なお、初期状態においてコレクション画面３の申請ボタン３３と「次のゲーム」ボタン３６とは無効表示されており、タップできなくなっている。
【００３８】
ＣＰＵ１１は、ユーザによる操作がマスのタップならば、ステップＳ１３の撮影処理に進む。ＣＰＵ１１は、ユーザによる操作が申請ボタン３３のタップならばステップＳ１８の処理に進み、ユーザによる操作が「次のゲーム」ボタン３６のタップならば、ステップＳ２１の処理に進む。
【００３９】
マスのタップによりステップＳ１３に進むと、ＣＰＵ１１は、ガイダンスモードＭ１１や撮影モードＭ１２に進み、撮像部１４と発光部１６とを用いて撮影処理を実行する。その後、ＣＰＵ１１は、撮影が実行されたか否かを判定する（ステップＳ１４）。
ＣＰＵ１１は、撮影が実行されたならば（Ｙｅｓ）、テンプレートのうちタップされたマスに撮影画像を貼り付ける（ステップＳ１５）。そしてＣＰＵ１１は、テンプレートの全てのマスに撮影画像が貼り付けられていなかったならば（ステップＳ１６→Ｎｏ）、ステップＳ１２の処理に戻る。ＣＰＵ１１は、テンプレートの全てのマスに撮影画像が貼り付けられたならば（ステップＳ１６→Ｙｅｓ）、申請ボタン３３を有効にして（ステップＳ１７）、ステップＳ１２の処理に戻る。後記する図９に示すコレクション画面３は、申請ボタン３３を有効にした例である。
【００４０】
申請ボタン３３のタップによりステップＳ１８に進むと、ＣＰＵ１１は、テンプレートに貼り付けられた各撮影画像をサーバに申請し（ステップＳ１８）、「次のゲーム」ボタン３６を有効にする（ステップＳ１９）。後記する図１０に示すコレクション画面３は、「次のゲーム」ボタン３６を有効にした例である。
更にＣＰＵ１１は、このテンプレートに係るゲームが最後のゲームの「花に集まる鳥」であるか否かを判定する（ステップＳ２０）。ＣＰＵ１１は、最後のゲームでないならば（Ｎｏ）、ステップＳ１２の処理に戻り、最後のゲームならば（Ｙｅｓ）、ステップＳ２１の処理に進む。これによりＣＰＵ１１は、最後のゲームにおいて申請ボタンが押下されると共に、一連のゲームを終了することができ、「次のゲーム」ボタンを省略可能である。
【００４１】
ステップＳ２１において、ＣＰＵ１１は、全てのテンプレートの処理を繰り返していないならばステップＳ１０の処理に戻り、全てのテンプレートの処理を繰り返したならば、図３の処理を終了する。
【００４２】
図４は、「夏に咲く花」をテーマとしたコレクション画面３を示す図である。
コレクション画面３には、タイトルバー３１、ユーザレベルペイン３２、テンプレートペイン３４ａ、ガイダンスペイン３５が表示されている。このコレクション画面３は、ユーザに「夏に咲く花」をテーマとする画像を撮影して収集するように促すものである。
タイトルバー３１には、メニューボタンが左側に表示され、その右側には「季節の生きもの探し」が表示されている。
【００４３】
ユーザレベルペイン３２は、このアプリケーションによって画像を収集しようとしているユーザのレベルを示す領域である。このユーザレベルペイン３２には、ユーザのレベルが「アマチュアハンター」であり、星の数は０個であり、このテンプレートを開始後の経過時間が１０分１２秒であることが示されている。
【００４４】
テンプレートペイン３４ａは、収集中のテーマに係るテンプレート（第１のテンプレート）が示されている。第１のテンプレートは３行３列に区切られている。中心部を除く８個のマスは、撮影画像を貼り付ける領域として設けられている。図４において収集中のテーマは「夏に咲く花」である。収集対象の生き物は、テンプレートの各マスに示された「アスチルベ」，「モミジアオイ」，「ハギ」，「ムクゲ」，「サルスベリ」，「オミナエシ」，「アベリア」，「ポーラチュカ」である。なお、第１の実施形態のテンプレートには、モザイク画像と、収集対象の生き物の名前が表示されている。
ユーザが「オミナエシ」のマスをタップすることで、後記する図５に示すガイダンス画面４に遷移する。
【００４５】
ガイダンスペイン３５には、ユーザに対するガイダンスが表示されている。ここでは「夏に咲く花を撮影しよう。」が表示されている。
【００４６】
このコレクション画面３には、無効状態の申請ボタン３３と「次のゲーム」ボタン３６とが表示されている。申請ボタン３３は、テンプレートの全てのコマに撮影画像が貼り付けられると有効となる。「次のゲーム」ボタン３６は、申請ボタン３３のタップによって有効となる。
【００４７】
図５は、ガイダンス画面４の一例を示す図である。
ガイダンス画面４には、タイトルバー４１、ユーザレベルペイン４２、ガイダンスペイン４４が表示されている。このガイダンス画面４は、ユーザが「夏に咲く花」のうち「オミナエシ」についてユーザにガイドするものである。ガイダンス画面４において、ユーザが右スワイプすると図６に示す撮影画面５に遷移し、左スワイプすると図４に示したコレクション画面３に遷移する。
タイトルバー４１は、メニューボタンが左側に表示されており、その右側には「季節の生きもの探し」が表示されている。
【００４８】
ユーザレベルペイン４２は、このアプリケーションによって画像を収集しようとしているユーザのレベルを示す領域である。このユーザレベルペイン４２には、ユーザのレベルが「アマチュアハンター」であり、星の数は０個であり、このコレクションを開始後の経過時間が１１分３３秒であることが示されている。
ガイダンスペイン４４は、収集対象の被写体を説明する領域である。ガイダンスペイン４４は、テンプレートと同一のモザイク画像と、正解画像とが表示されており、更に収集対象の被写体に関する説明文が記載されている。
【００４９】
図６は、撮影画面５の一例を示す図である。
撮影画面５には、タイトルバー５１、ユーザレベルペイン５２、ライブビューペイン５４、ガイダンスペイン５５が表示されている。この撮影画面５は、撮像部１４と発光部１６によって被写体を撮影するための画面である。撮影画面５において、ユーザが撮影を実行すると図７に示すガイダンス画面４に遷移し、ユーザが左スワイプすると図５に示すガイダンス画面４に遷移する。
タイトルバー５１は、メニューボタンが左側に表示されており、その右側には「季節の生きもの探し」が表示されている。
【００５０】
ユーザレベルペイン５２は、このアプリケーションによって画像を収集しようとしているユーザのレベルを示す領域である。このユーザレベルペイン５２には、ユーザのレベルが「アマチュアハンター」であり、星の数は０個であり、このコレクションを開始後の経過時間が１２分３４秒であることが示されている。
ライブビューペイン５４には、撮像部１４によるライブビューが表示され、更にシャッターボタン５６が表示されている。ユーザがシャッターボタン５６をタップすることで、撮影が実行されて図７に示すガイダンス画面４に遷移する。
【００５１】
ガイダンスペイン５５は、収集対象の被写体を説明する領域である。ガイダンスペイン５５には、テンプレートと同一のモザイク画像がサムネイル５５１として表示され、更に収集対象の被写体に関する説明文が記載されている。
【００５２】
図７は、追加情報が表示されたガイダンス画面４の一例を示す図である。
ガイダンス画面４には、図５と同様にタイトルバー４１、ユーザレベルペイン４２、ガイダンスペイン４４が表示され、更に追加情報ペイン４５が表示されている。図７のガイダンス画面４において、ユーザが右スワイプすると撮影画面５に戻り、左スワイプすると図８に示すコレクション画面３に遷移する。
【００５３】
追加情報ペイン４５には、被写体であるオミナエシの漢方薬としての効能が記載されている。このように、撮影を実行することで、被写体に関する追加情報が提供されるので、ユーザに対して撮影のモチベーションを喚起することができ、更に被写体について学習することができる。
【００５４】
図８は、１つのコマに撮影画像が貼り付けられたコレクション画面３を示す図である。
図８に示すコレクション画面３は、図４とは異なり、ユーザレベルペイン３２に示された所要時間が１４分１２秒となっている。更に図８のコレクション画面３は、テンプレートペイン３４ａのうちオミナエシに係るコマに、撮影画像が貼り付けられている。そして、ガイダンスペイン３５には、「オミナエシが撮影されました。」の文言が表示されている。これにより、どのコマが更新されたのかを示すことができる。
【００５５】
図９は、８つのコマ全てに撮影画像が貼り付けられたコレクション画面３を示す図である。
図９に示すコレクション画面３は、図８とは異なりユーザレベルペイン３２に示された所要時間が３１分０６秒となっている。更に図９のコレクション画面３は、テンプレートペイン３４ａのうちモザイク画像が貼り付けられていた全てのコマに、ユーザが撮影した画像が貼り付けられている。
ガイダンスペイン３５には、「コンプリート！」が表示され、全てのコマの撮影が完了したことを示している。全コマの撮影完了により、申請ボタン３３は有効表示され、タップ可能となっている。ここで申請ボタン３３をタップすると、ＣＰＵ１１は、撮影した画像群を不図示のサーバ装置に送信して、図１０に示すコレクション画面３に遷移する。
【００５６】
図１０は、「次のゲーム」ボタン３６が有効になったコレクション画面３を示す図である。
図１０に示すコレクション画面３は、図９とは異なり、「次のゲーム」ボタン３６が有効表示され、タップ可能となっている。ここで「次のゲーム」ボタン３６をタップすると、ＣＰＵ１１は、次のゲームとして図１１に示すコレクション画面３に遷移する。
【００５７】
図１１は、「虫のごはん」をテーマとしたコレクション画面３を示す図である。
図１１のコレクション画面３は、図４のコレクション画面３とは異なるテンプレートペイン３４ｂを表示している。ＣＰＵ１１は、「夏に咲く花」に係る第１のテンプレートの表示から「虫のごはん」に係る第２のテンプレートの表示に切り替える切替手段として動作する。
図１１のユーザレベルペイン３２には、ユーザのレベルが「一つ星ハンター」であり、星の数は１個であり、このテンプレートを開始後の経過時間が０分３秒であることが示されている。
テンプレートペイン３４ｂは、収集中のテーマに係るテンプレート（第２のテンプレート）が示されている。第２のテンプレートは３行３列のマスに区切られている。中心のマスを除く８個のマスは、撮影画像を貼り付ける領域として設けられている。図１１において収集中のテーマは「虫のごはん」である。収集対象の生き物は、テンプレートの各マスに示された「グミ」，「コナラ」，「クサイチゴ」，「タチバナ」，「サンショウ」，「クスノキ」，「ヒイラギナンテン」，「シラカシ」である。
【００５８】
この「虫のごはん」のテーマは、先に実施した「夏に咲く花」のテーマよりも収集が困難である。このように、ステージが進むごとに次第に難易度を上げていくことで、ゲーム性を付与することができる。更に、ユーザの名前やハンドル名とハンターレベルを公園の施設に掲示したり、公園のＷｅｂページに掲示することで、各ユーザのモチベーションを喚起することができる。
【００５９】
《第２の実施形態：色合わせプログラム１７２》
第２の実施形態の色合わせプログラム１７２は、スマートフォン１上で動作するアプリケーションプログラムであり、自然のなかを散策しながら生息植物にまつわる日本の伝統色を探すためのものである。日本の伝統色には植物由来の名を持つものが多い。このような色の由来を色判定ゲームとしてユーザにガイダンスすることで、日本人と植物との深い関わりを知ってもらうことができる。また色を探すことで、知らなかった周辺の色や、本来の色の多さに気づいてもらうことができる。この色合わせプログラム１７２により、公園の運営者は、人的リソースを増やすことなく公園内に植生する植物の魅力を発信することができる。
色合わせプログラム１７２も、撮影画像のコレクション、コレクションする際の所要時間の競争、撮影画像の共有などにゲーム性を付与している。これにより、色合わせプログラム１７２は、電子ゲームに親しんでいる子供たちの興味を惹くようにしている。
【００６０】
図１２は、第２の実施形態における色合わせプログラム１７２のモード遷移図である。
色合わせプログラム１７２が起動すると、「植物色探し」モードＭ６０に遷移する。
「植物色探し」モードＭ６０において、色に関するテンプレートが表示されている。「植物色探し」モードＭ６０において、色調整ボタンをタップすると、色調整モードＭ６１に遷移し、ユーザがマスをタップするとガイダンスモードＭ６２に遷移する。
「植物色探し」モードＭ６０において、全てのマスが撮影されており、かつ申請ボタンがタップされるとゲームが終了する。
【００６１】
色調整モードＭ６１は、スマートフォン１の機種ごとの色のぱらつきを調整するモードである。色調整モードＭ６１においてＣＰＵ１１は、カラーチャートによる撮像部１４の色調整を実施する。この色調整モードＭ６１において、カラーチャートを撮影したならば、色調整を実施したのち「植物色探し」モードＭ６０に戻り、ユーザが左スワイプすると「植物色探し」モードＭ６０に戻る。
【００６２】
ガイダンスモードＭ６２は、色に関するテンプレートのうち、タップされたマスの色にまつわる植物の説明画面である。ガイダンスモードＭ６２において、ユーザが右スワイプすると撮影モードＭ６３に遷移し、左スワイプすると「植物色探し」モードＭ６０に遷移する。
【００６３】
撮影モードＭ６３は、色に関するテンプレートのうち、タップされたマスの色にまつわる植物を撮影するモードである。撮影モードＭ６３において、ユーザが撮影ボタンをタップすると撮影して判定モードＭ６４に遷移し、左スワイプすると撮影せずにガイダンスモードＭ６２に遷移する。
【００６４】
判定モードＭ６４は、撮影した画像に所定の色が含まれているか否かを判定するモードである。撮影した画像に所定の色が含まれていたならば（色ＯＫ）、「植物色探し」モードＭ６０に戻り、このマスに撮影画像を貼り付ける。撮影した画像に所定の色が含まれていなかったならば（色ＮＧ）、「植物色探し」モードＭ６０に戻って警告を表示する。
【００６５】
図１３は、色合わせプログラム１７２による処理を示すフローチャートである。
この色合わせプログラム１７２が起動すると、ＣＰＵ１１は、色合わせに係る該テンプレートをタッチパネルディスプレイ１５に表示し（ステップＳ３０）、ユーザによる操作を判定する（ステップＳ３１）。このときタッチパネルディスプレイ１５には、後記する図１４に示したコレクション画面６などが表示されている。なお、初期状態においてコレクション画面６の申請ボタン６３は無効表示されており、タップできなくなっている。
【００６６】
ＣＰＵ１１は、ユーザによる操作がマスのタップならば、ステップＳ３２の撮影処理に進む。ＣＰＵ１１は、ユーザによる操作が色調整ボタンのタップならばステップＳ３３の色調整処理に進む。ＣＰＵ１１は、ユーザによる操作が申請ボタンのタップならばステップＳ４０の処理に進む。
【００６７】
マスのタップによりステップＳ３２に進むと、ＣＰＵ１１は、ガイダンスモードＭ６２と撮影モードＭ６３に遷移し、撮像部１４と発光部１６とを用いて撮影処理を実行する。その後、ＣＰＵ１１は、撮影が実行されたか否かを判定する（ステップＳ３４）。発光部１６により被写体をストロボ撮影することにより、光の色味の違いによる色の誤判定を防ぐことができる。
ＣＰＵ１１は、撮影が実行されたならば（Ｙｅｓ）、撮影画像がマスに設定された所定色を含んでいるか否かを判定する（ステップＳ３５）。ＣＰＵ１１は、撮影画像が所定色を含んでいたならば（Ｙｅｓ）、このマスに撮影画像を貼り付け（ステップＳ３６）、ステップＳ３８に進む。ＣＰＵ１１は、撮影画像が所定色を含んでいなかったならば（Ｎｏ）、警告を表示して（ステップＳ３７）、ステップＳ３１の処理に戻る。
【００６８】
色調整ボタンのタップによりステップＳ３３に進むと、ＣＰＵ１１は、撮像部１４と発光部１６とを用いてカラーチャートを撮影させる。このカラーチャートには、テンプレートの各マスに示された「朽葉」，「藍色」，「常磐色」，「桔梗色」，「萌黄」，「紫」，「撫子色」，「女郎花」がそのまま示されている。スマートフォン１は、カラーチャートをストロボ撮影することにより、各マスの所定色がどのように撮影されるかを検知できる。よって、撮影画像における色と、カラーチャートを撮影した色との相違を演算することで、スマートフォン１の撮像部１４の相違を打ち消すことができる。
【００６９】
ステップＳ３８において、ＣＰＵ１１は、テンプレートの全てのマスに撮影画像が貼り付けられていなかったならば（ステップＳ３８→Ｎｏ）、ステップＳ３１の処理に戻る。ＣＰＵ１１は、テンプレートの全てのマスに撮影画像が貼り付けられたならば（ステップＳ３８→Ｙｅｓ）、申請ボタンを有効にして（ステップＳ３９）、ステップＳ３１の処理に戻る。
【００７０】
申請ボタンのタップによりステップＳ４０に進むと、ＣＰＵ１１は、テンプレートに貼り付けられた各撮影画像をサーバに申請し、図１３の処理を終了する。
【００７１】
図１４は、色合わせをテーマとしたコレクション画面６を示す図である。
コレクション画面６には、タイトルバー６１、ユーザレベルペイン６２、テンプレートペイン６４、ガイダンスペイン６５が表示されている。このコレクション画面６は、ユーザに色合わせをテーマとする画像を撮影して収集するように促すものである。
タイトルバー６１は、メニューボタンが左側に表示されており、その右側には「日本の伝統色」が表示されている。
【００７２】
ユーザレベルペイン６２は、このアプリケーションによって画像を収集しようとしているユーザのレベルを示す領域である。このユーザレベルペイン６２には、このテンプレートを開始後の経過時間が３分５４秒であることが示されている。
【００７３】
テンプレートペイン６４は、収集中の色合わせのテンプレートが示されている。図１４において収集中の色は、テンプレートの各マスに示された「朽葉」，「藍色」，「常磐色」，「桔梗色」，「萌黄」，「紫」，「撫子色」，「女郎花」である。各マスには、それぞれの色の判定条件が設定されている。
ユーザが「撫子色」のマスをタップすることで、図１７に示すガイダンス画面８に遷移する。
【００７４】
ガイダンスペイン６５には、ユーザに対するガイダンスが表示されている。ここでは「自然のなかを散策しながら、生息植物にまつわる日本の伝統色を見つけましょう。」が表示されている。
【００７５】
このコレクション画面６には、無効状態の申請ボタン６３が表示されている。申請ボタン６３は、テンプレートの全てのコマに撮影画像が貼り付けられると有効となる。
【００７６】
図１５は、色調整画面７を示す図である。
色調整画面７には、タイトルバー７１、ライブビューペイン７４、ガイダンスペイン７５が表示されている。この色調整画面７は、撮像部１４と発光部１６によって図１６に示すカラーチャート２を撮影するための画面である。色調整画面７において、ユーザが撮影を実行すると色調整して図１４に示すコレクション画面６に遷移し、ユーザが左スワイプすると図１４に示すコレクション画面６に遷移する。
タイトルバー７１には、メニューボタンが左側に表示され、その右側には「日本の伝統色」が表示されている。
【００７７】
ライブビューペイン７４には、撮像部１４によるライブビューが表示され、更にカラーチャートの位置ガイド７４１とシャッターボタン７６とが表示されている。位置ガイド７４１に、カラーチャート２の各マスに対応する色が含まれるようにして、ユーザがシャッターボタン７６をタップすることで、撮影が実行される。ユーザは、位置ガイド７４１ａにはカラーチャート２の朽葉色が、位置ガイド７４１ｂにはカラーチャート２の藍色が、位置ガイド７４１ｃにはカラーチャート２の常磐色が、位置ガイド７４１ｄにはカラーチャート２の桔梗色が、位置ガイド７４１ｅにはカラーチャート２の萌黄が、位置ガイド７４１ｆにはカラーチャート２の紫が、位置ガイド７４１ｇにはカラーチャート２の撫子色が、位置ガイド７４１ｈにはカラーチャート２の女郎花が位置するように撮影する。その後、スマートフォン１は、図１４に示すコレクション画面６に遷移する。
【００７８】
ガイダンスペイン７５は、ユーザ操作を説明する領域であり、「カラーチャートを撮影してください。」が表示されている。
【００７９】
図１６は、色調整画面７で撮影するカラーチャート２を示す図である。
カラーチャート２は、各マスの色が印刷されたチャートである。ユーザは、このカラーチャート２の各マスを、それぞれ図１５の位置ガイド７４１ａ〜７４１ｈに合わせてストロボ撮影する。ＣＰＵ１１は、撮影画像における各位置ガイド７４１ａ〜７４１ｈの画素を参照することで、各マスに対応する色がどのようなものであるかを検知することができる。
【００８０】
図１７は、ガイダンス画面８の一例を示す図である。
ガイダンス画面８には、タイトルバー８１、ユーザレベルペイン８２、色表示ペイン８３、ガイダンスペイン８４が表示されている。このガイダンス画面８は、撫子色についてユーザにガイドするものである。ガイダンス画面８において、ユーザが右スワイプすると図１８に示す撮影画面９に遷移し、左スワイプすると図１４に示したコレクション画面６に遷移する。
タイトルバー８１には、メニューボタンが左側に表示され、その右側には「日本の伝統色」が表示されている。
【００８１】
ユーザレベルペイン８２は、このアプリケーションによって画像を収集しようとしているユーザのレベルを示す領域である。ユーザレベルペイン８２には、このコレクションを開始後の経過時間が６分３２秒であることが示されている。
色表示ペイン８３は、収集対象の色を表示する領域であり、「撫子色」の文字が撫子色の背景に表示されている。
ガイダンスペイン８４は、収集対象の色を説明する領域である。ガイダンスペイン８４には、正解であるナデシコの画像が表示され、更に撫子色に関する説明文が記載されている。この説明文は、「秋の七草のひとつ、河川敷などで見られるカワラナデシコの花を表した色。ナデシコは古くから人々に愛されていた花で、園芸種もたくさんあります。」が記載されている。
【００８２】
図１８は、撮影画面９の一例を示す図である。
撮影画面９には、タイトルバー９１、ユーザレベルペイン９２、ライブビューペイン５９、ガイダンスペイン９５が表示されている。この撮影画面９は、撮像部１４と発光部１６によって被写体を撮影するための画面である。撮影画面９において、ユーザが撮影を実行すると図１９または図２０に示すコレクション画面６に遷移し、ユーザが左スワイプすると図１７に示すガイダンス画面８に遷移する。
タイトルバー９１は、メニューボタンが左側に表示されており、その右側には「日本の伝統色」が表示されている。
【００８３】
ユーザレベルペイン９２は、このアプリケーションによって画像を収集しようとしているユーザのレベルを示す領域である。このユーザレベルペイン９２には、このコレクションを開始後の経過時間が７分２９秒であることが示されている。
ライブビューペイン９４には、撮像部１４によるライブビューが表示され、更にシャッターボタン９６が表示されている。ユーザがシャッターボタン９６をタップすることで、撮影が実行されて図１９または図２０に示すコレクション画面６に遷移する。
【００８４】
ガイダンスペイン９５は、収集対象の色と、その色の名前を説明する領域である。
【００８５】
図１９は、正しく撫子色の植物が撮影された撮影画像が貼り付けられたコレクション画面６を示す図である。
図１９に示すコレクション画面６は、図１４とは異なり、ユーザレベルペイン６２に示された所要時間が８分１７秒となっている。更に図１９のコレクション画面６は、テンプレートペイン６４のうち撫子色に係るコマに、撮影画像が貼り付けられている。そして、ガイダンスペイン６５には、「撫子色がコレクションされました。」の文言が表示されている。これにより、どのコマが更新されたのかを示すことができる。
【００８６】
図２０は、撫子色の撮影に失敗した旨の警告が表示されたコレクション画面６を示す図である。
図２０に示すコレクション画面６は、図１４とは異なり、ユーザレベルペイン６２に示された所要時間が８分１７秒となっている。更に図１９のコレクション画面６は、ガイダンスペイン６５に、「撫子色ではありませんでした。」の文言と撮影画像のサムネイルが表示されている。これによりユーザは、色判定に失敗したことを検知できる。
【００８７】
図２１は、８つのコマ全てに撮影画像が貼り付けられたコレクション画面６を示す図である。
図２１に示すコレクション画面６は、図１４とは異なり、ユーザレベルペイン６２に示された所要時間が２１分０５秒となっている。更に図２１のコレクション画面６は、テンプレートペイン６４の色に係る全てのコマに、撮影画像が貼り付けられている。
そして、ガイダンスペイン６５には、「お帰りの際にはビジターセンターにお寄りください。見つけた色のしおりがもらえます。」の文言が表示されている。これによりユーザは、コレクションを完了したことを知ることができる。
申請ボタン６３は有効表示されている。ユーザがこの申請ボタン６３をタップすると、撮影した画像群をサーバ装置に送信して、この色合わせプログラム１７２を終了する。
【００８８】
（変形例）
本発明は、上記実施形態に限定されることなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で、変更実施が可能であり、例えば、次の（ａ）〜（ｅ）のようなものがある。
【００８９】
（ａ）  各マスに設定される判定条件は色に限定されない。例えば円形、ハート型、三角形、正方形などの二次元形状を判定条件にしてもよい。更に、様々な植物の花や葉や幹の形状を判定条件にしてもよい。
（ｂ）  テンプレートを構成する各マスは、３行３列に限定されない。
（ｃ）  スマートフォンからサーバ装置に申請するタイミングは、各テンプレートの全てのマスに画像を貼り付けたときに限定されず、任意のタイミングで申請するように動作してもよい。
（ｄ）  各テンプレートの初期状態は、モザイク処理された画像に限定されず、撮影されたカラー画像と容易に識別可能であればよい。例えは、グレイスケール（白黒写真）、イラスト、線画などであってもよい。
（ｅ）  撮影モードの前にガイダンスモードを介したが、対象の画像をタップ後にガイダンスモードを介さず撮影モードに移行してもよい。
【００９０】
以下に、この出願の願書に最初に添付した特許請求の範囲に記載した発明を付記する。付記に記載した請求項の項番は、この出願の願書に最初に添付した特許請求の範囲の通りである。
〔付記〕
【００９１】
《請求項１》
複数の画像貼付領域が設けられた第１のテンプレートまたは第２のテンプレートを表示部に表示させる表示制御手段と、
前記第１のテンプレートに設けられた全ての画像貼付領域に対して所定画像が貼り付けられたならば、前記表示制御手段による前記第２のテンプレートを表示させる切替手段と、
を備えたことを特徴とする画像表示装置。
《請求項２》
何れかの画像貼付領域への操作を介して起動して、前記表示部にライブビューを表示させるライブビュー手段と、
前記ライブビューの表示中に画像を撮影する撮影手段と、
前記撮影手段によって撮影された画像を、前記ライブビューの表示のために操作された前記画像貼付領域に貼り付ける貼付手段と、
を備えることを特徴とする請求項１に記載の画像表示装置。
《請求項３》
各前記画像貼付領域には、それぞれ判定条件が設定されており、
前記撮影手段によって撮影された画像が、前記ライブビューの表示のために操作された前記画像貼付領域に設定されている前記判定条件を満たしているか判定する判定手段を更に備え、
前記貼付手段は、前記判定手段が前記画像が前記判定条件を満たしていると判定したならば、当該画像を前記画像貼付領域に貼り付ける、
ことを特徴とする請求項２に記載の画像表示装置。
《請求項４》
前記貼付手段は、前記画像が前記判定条件を満たしていないと判定されたならば、警告を報知する、
ことを特徴とする請求項３に記載の画像表示装置。
《請求項５》
前記第１のテンプレートに割り当てられたテーマとは異なるテーマが前記第２のテンプレートに割り当てられている、
ことを特徴とする請求項１から３のうち何れか１項に記載の画像表示装置。
《請求項６》
前記第１のテンプレートまたは前記第２のテンプレートの各画像貼付領域に前記所定画像が貼り付けられる前には、当該画像貼付領域にモザイク画像またはイラストが表示されている、
ことを特徴とする請求項１から５のうち何れか１項に記載の画像表示装置。
《請求項７》
表示部に、複数の画像貼付領域が設けられた第１のテンプレートを表示させ、
前記第１のテンプレートに設けられた全ての画像貼付領域に対して所定画像が貼り付けられたならば、前記第１のテンプレートとは異なる第２のテンプレートを前記表示部に表示させる、
ことを特徴とする画像表示方法。
《請求項８》
各前記画像貼付領域への操作を介することで、前記表示部にライブビューを表示させ、
前記ライブビューの表示中に撮影された画像が、前記ライブビューの表示のために操作された画像貼付領域に貼り付けられる、
ことを特徴とする請求項７に記載の画像表示方法。
《請求項９》
各前記画像貼付領域には、それぞれ判定条件が設定されており、
前記ライブビューの表示中に撮影された画像が、前記ライブビューの表示のために操作された前記画像貼付領域に設定されている前記判定条件を満たしているか判定し、
前記画像が前記判定条件を満たしていると判定されたならば、当該画像を前記画像貼付領域に貼り付ける、
ことを特徴とする請求項８に記載の画像表示方法。
《請求項１０》
前記画像が前記判定条件を満たしていないと判定されたならば、警告を報知する、
ことを特徴とする請求項９に記載の画像表示方法。
《請求項１１》
複数の画像貼付領域が設けられた第１のテンプレートまたは第２のテンプレートを表示部に表示させる表示制御手段、
前記第１のテンプレートに設けられた全ての画像貼付領域に対して所定画像が貼り付けられたならば、前記表示制御手段による前記第２のテンプレートを表示させる切替手段、
としてコンピュータを機能させるための画像表示プログラム。
【符号の説明】
【００９２】
１  スマートフォン  （画像表示装置）
１１  ＣＰＵ
１２  ＲＯＭ
１３  ＲＡＭ
１４  撮像部
１５  タッチパネルディスプレイ
１６  発光部１７  フラッシュメモリ
１７１  コレクションプログラム
１７２  色合わせプログラム
１８  無線通信部
１９  計時部
３  コレクション画面
３１  タイトルバー
３２  ユーザレベルペイン
３３  申請ボタン
３４ａ  テンプレートペイン  （第１のテンプレート）
３４ｂ  テンプレートペイン  （第２のテンプレート）
３５  ガイダンスペイン
３６  「次のゲーム」ボタン
４  ガイダンス画面
４１  タイトルバー
４２  ユーザレベルペイン
４４  ガイダンスペイン
４５  追加情報ペイン
５  撮影画面
５１  タイトルバー
５２  ユーザレベルペイン
５４  ライブビューペイン
５５  ガイダンスペイン
５５１  サムネイル
５６  シャッターボタン
６  コレクション画面
６１  タイトルバー
６２  ユーザレベルペイン
６３  申請ボタン
６４  テンプレートペイン
６５  ガイダンスペイン
６５１  サムネイル
６６  色調整ボタン
７  色調整画面
７１  タイトルバー
７４  ライブビューペイン
７５  ガイダンスペイン
７６  シャッターボタン
８  ガイダンス画面
８１  タイトルバー
８２  ユーザレベルペイン
８３  色表示ペイン
８４  ガイダンスペイン
８５  ガイダンスサムネイル
９  撮影画面
９１  タイトルバー
９２  ユーザレベルペイン
９４  ライブビューペイン
９５  ガイダンスペイン
９６  シャッターボタン
【図１】
2020102224.tif 000003
【図２】
2020102224.tif 000004
【図３】
2020102224.tif 000005
【図４】
2020102224.tif 000006
【図５】
2020102224.tif 000007
【図６】
2020102224.tif 000008
【図７】
2020102224.tif 000009
【図８】
2020102224.tif 000010
【図９】
2020102224.tif 000011
【図１０】
2020102224.tif 000012
【図１１】
2020102224.tif 000013
【図１２】
2020102224.tif 000014
【図１３】
2020102224.tif 000015
【図１４】
2020102224.tif 000016
【図１５】
2020102224.tif 000017
【図１６】
2020102224.tif 000018
【図１７】
2020102224.tif 000019
【図１８】
2020102224.tif 000020
【図１９】
2020102224.tif 000021
【図２０】
2020102224.tif 000022
【図２１】
2020102224.tif 000023
【手続補正書】
【提出日】令和2年2月17日(2020.2.17)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
上記目的を達成するため、本発明に係る画像表示装置は、複数の表示枠が設けられているとともに前記複数の表示枠のそれぞれに所定の名称情報及び初期画像が表示される第１のテンプレートまたは第２のテンプレートを、表示部に表示させる表示制御手段と、前記第１のテンプレートに設けられた全ての表示枠に対して前記表示枠に表示される内容が前記名称情報及び初期画像から所定の撮影画像に置き換えられた場合に、前記表示制御手段による前記表示部へのテンプレートの表示を前記第１のテンプレートから前記第２のテンプレートに切り替える切替手段と、を備え、前記撮影画像は、前記初期画像が表示されていた領域に加え前記名称情報が表示されていた領域もが当該撮影画像の表示領域に設定されることにより、前記初期画像よりも画像領域のサイズが大きくなるように表示される、ことを特徴とする。
また、本発明に係る画像表示方法は、画像表示装置が実行する画像表示方法であって、複数の表示枠が設けられているとともに前記複数の表示枠のそれぞれに所定の名称情報及び初期画像が表示される第１のテンプレートまたは第２のテンプレートを、表示部に表示させる表示制御ステップと、前記第１のテンプレートに設けられた全ての表示枠に対して前記表示枠に表示される内容が前記名称情報及び初期画像から所定の撮影画像に置き換えられた場合に、前記表示制御ステップによる前記表示部へのテンプレートの表示を前記第１のテンプレートから前記第２のテンプレートに切り替える切替ステップと、を有し、前記撮影画像は、前記初期画像が表示されていた領域に加え前記名称情報が表示されていた領域もが当該撮影画像の表示領域に設定されることにより、前記初期画像よりも画像領域のサイズが大きくなるように表示される、ことを特徴とする。
また、本発明に係るプログラムは、画像表示装置のコンピュータを、複数の表示枠が設けられているとともに前記複数の表示枠のそれぞれに所定の名称情報及び初期画像が表示される第１のテンプレートまたは第２のテンプレートを、表示部に表示させる表示制御手段、前記第１のテンプレートに設けられた全ての表示枠に対して前記表示枠に表示される内容が前記名称情報及び初期画像から所定の撮影画像に置き換えられた場合に、前記表示制御手段による前記表示部へのテンプレートの表示を前記第１のテンプレートから前記第２のテンプレートに切り替える切替手段、として機能させ、前記撮影画像は、前記初期画像が表示されていた領域に加え前記名称情報が表示されていた領域もが当該撮影画像の表示領域に設定されることにより、前記初期画像よりも画像領域のサイズが大きくなるように表示される、ことを特徴とする。
【手続補正２】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の表示枠が設けられているとともに前記複数の表示枠のそれぞれに所定の名称情報及び初期画像が表示される第１のテンプレートまたは第２のテンプレートを、表示部に表示させる表示制御手段と、
前記第１のテンプレートに設けられた全ての表示枠に対して前記表示枠に表示される内容が前記名称情報及び初期画像から所定の撮影画像に置き換えられた場合に、前記表示制御手段による前記表示部へのテンプレートの表示を前記第１のテンプレートから前記第２のテンプレートに切り替える切替手段と、
を備え、
前記撮影画像は、前記初期画像が表示されていた領域に加え前記名称情報が表示されていた領域もが当該撮影画像の表示領域に設定されることにより、前記初期画像よりも画像領域のサイズが大きくなるように表示される、
ことを特徴とする画像表示装置。
【請求項２】
前記初期画像は、モザイク画像またはイラスト画像である、
ことを特徴とする請求項１に記載の画像表示装置。
【請求項３】
前記表示制御手段は、
前記複数の表示枠のそれぞれを、当該表示枠に表示させる前記撮影画像を取得する取得処理に移行指示するための操作ボタンとして表示させるとともに、
ユーザにより前記操作ボタンが操作された場合には、当該操作ボタンに対応する表示枠に前記名称情報及び初期画像に置き換えて前記撮影画像として表示すべき被写体についての詳細情報を、前記取得処理への移行に先立って表示させる、
ことを特徴とする請求項１または２に記載の画像表示装置。
【請求項４】
前記取得処理は、カメラ撮影により前記撮影画像を取得する処理である、
ことを特徴とする請求項３に記載の画像表示装置。
【請求項５】
画像表示装置が実行する画像表示方法であって、
複数の表示枠が設けられているとともに前記複数の表示枠のそれぞれに所定の名称情報及び初期画像が表示される第１のテンプレートまたは第２のテンプレートを、表示部に表示させる表示制御ステップと、
前記第１のテンプレートに設けられた全ての表示枠に対して前記表示枠に表示される内容が前記名称情報及び初期画像から所定の撮影画像に置き換えられた場合に、前記表示制御ステップによる前記表示部へのテンプレートの表示を前記第１のテンプレートから前記第２のテンプレートに切り替える切替ステップと、
を有し、
前記撮影画像は、前記初期画像が表示されていた領域に加え前記名称情報が表示されていた領域もが当該撮影画像の表示領域に設定されることにより、前記初期画像よりも画像領域のサイズが大きくなるように表示される、
ことを特徴とする画像表示方法。
【請求項６】
画像表示装置のコンピュータを、
複数の表示枠が設けられているとともに前記複数の表示枠のそれぞれに所定の名称情報及び初期画像が表示される第１のテンプレートまたは第２のテンプレートを、表示部に表示させる表示制御手段、
前記第１のテンプレートに設けられた全ての表示枠に対して前記表示枠に表示される内容が前記名称情報及び初期画像から所定の撮影画像に置き換えられた場合に、前記表示制御手段による前記表示部へのテンプレートの表示を前記第１のテンプレートから前記第２のテンプレートに切り替える切替手段、
として機能させ、
前記撮影画像は、前記初期画像が表示されていた領域に加え前記名称情報が表示されていた領域もが当該撮影画像の表示領域に設定されることにより、前記初期画像よりも画像領域のサイズが大きくなるように表示される、
ことを特徴とするプログラム。