(57)【要約】【課題】遊技機の検査を好適に行う。【解決手段】パチンコ機の主制御装置１６２は、主制御基板６０１に実装されたＭＰＵ６０２を有しており、このＭＰＵ６０２には、下側作動入球部の電動役物駆動部７１ｂと、可変入球装置６５の可変入球駆動部６５ｃと、報知・演出制御装置１４３と、外部端子板２１３とが遊技機器として電気的に接続されている。主制御基板６０１は、当選端子としての出力端子を有しており、下側作動入球部６３等の遊技機器は当選端子を介してＭＰＵ６０２に接続されている。当選端子には、遊技機器に加えて、検査用経路を介して検査用コネクタ２３１が接続されており、この検査用コネクタ２３１に検査装置が接続された状態で信号出力検査を行うことで、ＭＰＵ６０２から出力された信号が当選端子に適正に入力されることを確認できる。【選択図】      図８
2020127891.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技の進行に伴って遊技者に視認可能な状態で所定の動作を実行する遊技手段と、
前記遊技手段を制御する制御手段と、
前記遊技手段を駆動する駆動手段と、
遊技の進行に伴う前記所定の動作を前記遊技手段に実行させるために、ハイ状態と該ハイ状態よりも電圧レベルの低いロー状態とに変化する所定の制御信号について前記制御手段から前記駆動手段への出力を可能にする制御出力手段と、
遊技の進行に伴う前記所定の動作を前記遊技手段に実行させる状況ではない所定の場合に、前記制御手段から前記駆動手段への出力レベルを前記ハイ状態及び前記ロー状態のうち一方の状態から他方の状態に切り替える切替処理を実行する第１手段と、
前記制御手段への電力供給が開始された場合に、前記第１手段による前記切替処理の実行前の所定期間において前記制御手段から前記駆動手段への出力レベルを前記一方の状態に保持する第２手段と、
を備え、
前記所定の制御信号を伝送する信号経路に検査用信号を伝送するように構成されており、
前記第１手段は、前記検査用信号の出力レベルを切り替える手段を備えていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
遊技の進行に伴って遊技者に視認可能な状態で所定の動作を実行する遊技手段と、
前記遊技手段を制御する制御手段と、
前記遊技手段を駆動する駆動手段と、
遊技の進行に伴う前記所定の動作を前記遊技手段に実行させるために、所定の制御信号について前記制御手段から前記駆動手段への出力を可能にする制御出力手段と、
遊技の進行に伴う前記所定の動作を前記遊技手段に実行させる状況ではない所定の場合に、前記制御手段から前記駆動手段への出力レベルを、前記遊技手段を動作させることに対応したレベルに切り替える切替処理を実行する切替処理実行手段と、
を備え、
前記切替処理実行手段は、前記制御手段への電力供給が開始された場合に、前記切替処理を実行して前記制御手段から前記駆動手段への出力レベルが前記遊技手段を動作させることに対応したレベルとなるようにすることが可能であり、
前記所定の制御信号を伝送する信号経路に検査用信号を伝送するように構成されており、
前記切替処理実行手段は、前記検査用信号の出力レベルを切り替える手段を備えていることを特徴とする遊技機。
【請求項３】
パチンコ機又はスロットマシンであることを特徴とする請求項１又は請求項２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機等の遊技機には、遊技中に抽選が行われ、その抽選に当選することで遊技者に利益が付与されるようになっているものがある。例えば、遊技球が作動口に入賞することで当たり抽選が行われ、その当たり抽選に当選した場合に可変入球装置が開放されるものがある（例えば特許文献１参照）。この遊技機では、可変入賞装置に遊技球が入賞することで遊技球が払い出されるようになっている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００５−７４１７５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ここで、遊技機を好適に動作させる上で未だ改善の余地がある。
【０００５】
本発明は、上記例示した事情等に鑑みてなされたものであり、好適に動作させることが可能な遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
請求項１記載の発明は、
遊技の進行に伴って遊技者に視認可能な状態で所定の動作を実行する遊技手段と、
前記遊技手段を制御する制御手段と、
前記遊技手段を駆動する駆動手段と、
遊技の進行に伴う前記所定の動作を前記遊技手段に実行させるために、ハイ状態と該ハイ状態よりも電圧レベルの低いロー状態とに変化する所定の制御信号について前記制御手段から前記駆動手段への出力を可能にする制御出力手段と、
遊技の進行に伴う前記所定の動作を前記遊技手段に実行させる状況ではない所定の場合に、前記制御手段から前記駆動手段への出力レベルを前記ハイ状態及び前記ロー状態のうち一方の状態から他方の状態に切り替える切替処理を実行する第１手段と、
前記制御手段への電力供給が開始された場合に、前記第１手段による前記切替処理の実行前の所定期間において前記制御手段から前記駆動手段への出力レベルを前記一方の状態に保持する第２手段と、
を備え、
前記所定の制御信号を伝送する信号経路に検査用信号を伝送するように構成されており、
前記第１手段は、前記検査用信号の出力レベルを切り替える手段を備えていることを特徴とする。
【０００７】
また、請求項２記載の発明は、
遊技の進行に伴って遊技者に視認可能な状態で所定の動作を実行する遊技手段と、
前記遊技手段を制御する制御手段と、
前記遊技手段を駆動する駆動手段と、
遊技の進行に伴う前記所定の動作を前記遊技手段に実行させるために、所定の制御信号について前記制御手段から前記駆動手段への出力を可能にする制御出力手段と、
遊技の進行に伴う前記所定の動作を前記遊技手段に実行させる状況ではない所定の場合に、前記制御手段から前記駆動手段への出力レベルを、前記遊技手段を動作させることに対応したレベルに切り替える切替処理を実行する切替処理実行手段と、
を備え、
前記切替処理実行手段は、前記制御手段への電力供給が開始された場合に、前記切替処理を実行して前記制御手段から前記駆動手段への出力レベルが前記遊技手段を動作させることに対応したレベルとなるようにすることが可能であり、
前記所定の制御信号を伝送する信号経路に検査用信号を伝送するように構成されており、
前記切替処理実行手段は、前記検査用信号の出力レベルを切り替える手段を備えていることを特徴とする。
【発明の効果】
【０００８】
本発明によれば、遊技機を好適に動作させることが可能になる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】第１の実施形態におけるパチンコ機を示す斜視図である。
【図２】パチンコ機の主要な構成を展開して示す斜視図である。
【図３】パチンコ機の主要な構成を展開して示す斜視図である。
【図４】遊技盤の構成を示す正面図である。
【図５】内枠の背面図である。
【図６】裏パックユニットの正面図である。
【図７】パチンコ機の背面図である。
【図８】パチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。
【図９】図柄表示装置の表示画面において表示される図柄を説明するための説明図である。
【図１０】図柄表示装置の表示画面における表示内容を説明するための説明図である。
【図１１】当否抽選などに用いられる各種カウンタの内容を説明するための説明図である。
【図１２】主制御装置のＭＰＵにおけるタイマ割込み処理を示すフローチャートである。
【図１３】主制御装置のＭＰＵにおけるメイン処理を示すフローチャートである。
【図１４】主制御装置のＭＰＵにおける通常処理を示すフローチャートである。
【図１５】遊技回制御処理を示すフローチャートである。
【図１６】変動開始処理を示すフローチャートである。
【図１７】遊技状態移行処理を示すフローチャートである。
【図１８】大入賞口開閉処理を示すフローチャートである。
【図１９】電役サポート用処理を示すフローチャートである。
【図２０】電役開閉制御処理を示すフローチャートである。
【図２１】主制御装置の電気的構成を示すブロック図である。
【図２２】主制御装置の構成を示す回路図である。
【図２３】パチンコ機の電源投入時のタイミングチャートである。
【図２４】第２の実施形態における主制御装置の構成を示す回路図である。
【図２５】パチンコ機の電源投入時のタイミングチャートである。
【図２６】第３の実施形態における主制御装置の構成を示す回路図である。
【図２７】パチンコ機の背面図である。
【図２８】信号出力検査処理を示すフローチャートである。
【図２９】信号出力検査が行われる場合のタイミングチャートである。
【図３０】第４の実施形態における主制御装置の構成を示す回路図である。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
＜第１の実施形態＞
以下、遊技機の一種であるパチンコ遊技機（以下、「パチンコ機」という）の一実施形態を、図面に基づいて詳細に説明する。図１はパチンコ機１０を正面側から見た斜視図、図２及び図３はパチンコ機１０の主要な構成を展開して示す斜視図である。なお、図２では便宜上パチンコ機１０の遊技領域ＰＥ内の構成を省略している。
【００１１】
図１に示すように、パチンコ機１０は、当該パチンコ機１０の外殻を形成する外枠１１と、この外枠１１に取り付けられた遊技機主部１２とを有している。
【００１２】
外枠１１は板材を四辺に連結し構成されるものであって矩形枠状をなしている。外枠１１を島設備に取り付け固定することにより、パチンコ機１０が遊技ホールに設置される。なお、パチンコ機１０において外枠１１は必須の構成ではなく、遊技場の島設備に外枠１１が備え付けられた構成としてもよい。
【００１３】
遊技機主部１２は、外枠１１によって開閉可能な状態で支持されている。具体的には、外枠１１における上枠部と左枠部との連結部分に上側支持用金具１７が固定されており、さらに外枠１１における下枠部と左枠部との連結部分に下側支持用金具１８が設けられている。これら上側支持用金具１７及び下側支持用金具１８により支持機構が構成され、当該支持機構により外枠１１に対して遊技機主部１２がパチンコ機１０の正面視で左側を回動基端側、右側を回動先端側としてパチンコ機１０の前方へ回動可能とされている（図２及び図３参照）。
【００１４】
図２に示すように、遊技機主部１２は、ベース体としての内枠１３と、その内枠１３の前方に配置される前扉枠１４と、内枠１３の後方に配置される裏パックユニット１５とを備えている。なお、遊技機主部１２のうち内枠１３が外枠１１に対して回動可能に支持されている。詳細には、正面視で左側を回動基端側とし右側を回動先端側として内枠１３が前方へ回動可能とされている。
【００１５】
内枠１３には、前扉枠１４が回動可能に支持されており、正面視で左側を回動基端側とし右側を回動先端側として前方へ回動可能とされている。また、内枠１３には、裏パックユニット１５が回動可能に支持されており、正面視で左側を回動基端側とし右側を回動先端側として後方へ回動可能とされている（図３参照）。
【００１６】
＜前扉枠１４＞
次に、前扉枠１４について説明する。図２に示すように、前扉枠１４は、外形が外枠１１とほぼ同一形状をなす合成樹脂製の枠体２０を主体に構成されており、内枠１３における前面のほぼ全域を覆っている。枠体２０の中央部分には後述する遊技領域ＰＥのほぼ全域を前方から視認することができるようにした略楕円状の窓部２１が形成されており、その窓部２１はガラスユニット２２によって同前扉枠１４の背面側から塞がれている。
【００１７】
ガラスユニット２２は、透明性を有する複数のガラスパネル２３と、それらガラスパネル２３を保持するガラスホルダとを備えている。ガラスホルダには、ガラスパネル２３の保持領域を前後に仕切る仕切り部が形成されており、両ガラスパネル２３は仕切り部を挟んで前後に相対向している。つまり、両ガラスパネル２３の間に所定の隙間を確保することにより、ガラスパネル２３同士の干渉を回避しつつ、それらガラスパネル２３によって遊技領域ＰＥをパチンコ機１０の正面側から２重に覆った状態となっている。
【００１８】
なお、必ずしも両ガラスパネル２３をガラスホルダを用いてユニット化する必要は無く、各ガラスパネル２３を枠体２０に対して個々に取り付ける構成としてもよい。更には、ガラスパネルの枚数は任意であり、１枚としてもよいし、３枚以上としてもよい。但し、安全性及び防犯性向上の観点から、複数のガラスパネルを採用し、それら各ガラスパネルを所定の隙間を挟んで前後に対向させることが好ましい。因みに、ガラスパネルに代えて透明性を有する合成樹脂性のパネル部材を採用することも可能である。
【００１９】
図１に示すように、ガラスユニット２２（詳しくは窓部２１）の周囲には、各種ランプ等の発光手段が設けられている。例えば、窓部２１の周縁に沿ってＬＥＤ等の発光手段を内蔵した環状電飾部２６が設けられている。環状電飾部２６では、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯や点滅が行われる。また、環状電飾部２６の中央であってパチンコ機１０の最上部には所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ部２７が設けられ、さらにその左右側方には賞球払出中に点灯する賞球ランプ部２８が設けられている。また、左右の賞球ランプ部２８に近接した位置には、遊技状態に応じた効果音などが出力されるスピーカ部２９が設けられている。
【００２０】
前扉枠１４（枠体２０）における窓部２１の下方には、手前側へ膨出した上側膨出部３１と下側膨出部３２とが上下に並設されている。上側膨出部３１内側には上方に開口した上皿３３が設けられており、下側膨出部３２内側には同じく上方に開口した下皿３４が設けられている。上皿３３は、後述する払出装置より払い出された遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら後述する遊技球発射機構側へ導くための機能を有する。また、下皿３４は、上皿３３内にて余剰となった遊技球を貯留する機能を有する。
【００２１】
下側膨出部３２の右方には、手前側へ突出するようにして遊技球発射ハンドル４１が設けられている。遊技球発射ハンドル４１が操作されることにより、後述する遊技球発射機構から遊技球が発射される。
【００２２】
前扉枠１４の背面には、図２に示すように、通路形成ユニット４５が取り付けられている。通路形成ユニット４５は、合成樹脂により成形されており、上皿３３に通じる前扉側上皿通路と下皿３４に通じる前扉側下皿通路とを有している。通路形成ユニット４５において、その上側隅部には後方に突出し上方に開放された受口部が形成されており、当該受口部を仕切壁によって左右に仕切ることで前扉側上皿通路の入口部分と前扉側下皿通路の入口部分とが区画形成されている。前扉側上皿通路に入った遊技球は上皿３３に導かれ、前扉側下皿通路に入った遊技球は下皿３４に導かれることとなる。
【００２３】
前扉枠１４の背面における回動基端側には、その上端部及び下端部に突起軸が設けられている。これら突起軸は内枠１３に対する組付機構を構成する。また、前扉枠１４の背面における回動先端側には、図２に示すように、後方に延びる鉤金具４９が上下方向に複数並設されている。これら鉤金具４９は内枠１３に対する施錠機構を構成する。
【００２４】
＜内枠１３＞
次に、図２及び図３に基づき内枠１３について詳細に説明する。内枠１３は、外形が外枠１１と同様に略矩形状をなす樹脂ベース５０を主体に構成されている。樹脂ベース５０の高さ寸法は、外枠１１の高さ寸法よりも若干小さく設定されている。また、樹脂ベース５０は外枠１１の上側枠部に寄せて配置され、外枠１１の下側枠部と樹脂ベース５０との間には若干の隙間が形成されている。外枠１１にはこの隙間を塞ぐようにして幕板が装着されている。幕板は、樹脂ベース５０（詳しくはその下端部）の下方に配置されており、内枠１３が外枠１１に対して閉じられた状態では樹脂ベース５０が幕板の上に載ることとなる。
【００２５】
樹脂ベース５０の前面における回動基端側には、その上端部及び下端部に支持金具５１，５２が取り付けられている。支持金具５１，５２には軸孔が形成されており、それら軸孔に前扉枠１４の突起軸が挿入されることにより、内枠１３に対して前扉枠１４が回動可能に支持されている。
【００２６】
樹脂ベース５０の前面における回動先端側には、前扉枠１４の背面に設けられた鉤金具４９を挿入するための挿入孔がそれぞれ設けられている。本パチンコ機１０では、図３に示すように、内枠１３や前扉枠１４を施錠状態とするための施錠装置５５が内枠１３の背面側に隠れて配置される構成となっている。したがって、鉤金具４９が挿入孔を介して施錠装置５５（詳しくは前扉用鉤受け部材）に係止されることによって、前扉枠１４が内枠１３に対して開放不能に施錠される。また、施錠装置５５は、内枠１３の後方へ延びる内枠用鉤部材５７を有している。これら内枠用鉤部材５７が外枠１１の鉤受け部材１９に引っ掛かることにより遊技機主部１２が外枠１１に対して閉じた状態で施錠される。
【００２７】
樹脂ベース５０の右下隅部には、施錠装置５５の解錠操作を行うためのシリンダ錠５８が設置されている。シリンダ錠５８は施錠装置５５に一体化されており、シリンダ錠５８の鍵穴に差し込んだキーを右に回すと内枠１３に対する前扉枠１４の施錠が解除され、シリンダ錠５８の鍵穴に差し込んだキーを左に回すと外枠１１に対する内枠１３の施錠が解除されるように施錠装置５５が構成されている。
【００２８】
樹脂ベース５０の中央部には略楕円形状の窓孔５４が形成され、樹脂ベース５０に装着された遊技盤６０によって同窓孔５４が後方から塞がれている。遊技盤６０は、木製の合板と同合板における前側の板面を覆うシート材とを有してなり、その前面が上記窓孔５４を通じて樹脂ベース５０の正面側に露出している。この露出している部位、すなわち遊技盤６０の前面には、遊技球が流下する遊技領域ＰＥが形成されている。なお、遊技盤６０は木製に限定されるものではなく、合成樹脂製とすることも可能である。
【００２９】
以下、図４に基づき遊技盤６０（特に遊技領域ＰＥに配された各種構成）について説明する。図４は遊技盤６０の正面図である。
【００３０】
＜遊技盤６０＞
遊技盤６０には、自身の厚さ方向（前後方向）に貫通する大小複数の開口部が形成されている。各開口部には一般入賞口６１、作動入球部６２，６３、可変入球装置６５、スルーゲート６６、可変表示ユニット６７等がそれぞれ配設されている。一般入賞口６１、作動入球部６２，６３、可変入球装置６５への入球が発生すると、それが遊技盤６０の背面側に配設された検知センサにより検知され、その検知結果に基づいて所定数の賞球の払い出し等の特典が遊技者に付与される。
【００３１】
その他に、遊技盤６０の最下部にはアウト口６８が設けられており、各種入賞口等に入らなかった遊技球はアウト口６８を通って遊技領域ＰＥから排出される。ここで、入球とは、所定の開口部位を遊技球が通過することを意味し、同開口部位を通過した後に遊技球が遊技領域ＰＥから排出される態様だけでなく、開口部位を通過した後に遊技領域ＰＥから排出されない態様も含まれる。但し、以下の説明では、アウト口６８への遊技球の入球と明確に区別するために、一般入賞口６１、作動入球部６２，６３、可変入球装置６５、スルーゲート６６への入球を、入賞とも表現する。
【００３２】
また、遊技盤６０には、遊技球の流下経路を適宜分散，調整等するために多数の遊技釘６９が植設されているとともに、風車等の各種部材（役物）が配設されている。これら遊技釘６９や風車等の各種構成によって、遊技球の流下経路が分化され、上述した一般入賞口６１等への入賞が適度な確率で発生するように調整されている。
【００３３】
上記可変表示ユニット６７は遊技盤６０の中央に配されており、同可変表示ユニット６７の周辺に上記作動入球部６２，６３等が配設されている。作動入球部６２，６３は、可変表示ユニット６７の下方に上下に並べて配置されている。以下便宜上、上側の作動入球部を「上側作動入球部６２」と称し、下側の作動入球部を「下側作動入球部６３」と称する。上側作動入球部６２及び下側作動入球部６３は、遊技球が流入する上側作動口６２ａ及び下側作動口６３ａを有している。
【００３４】
下側作動入球部（抽選契機入球部）６３については特に、開閉式の入球補助装置（入球補助手段）又は開閉部材（開閉手段）としての電動役物７１が設けられている。電動役物７１は、左右一対の可動片７１ａと同可動片７１ａを駆動させるソレノイド式の電動役物駆動部７１ｂとを有してなる。電動役物駆動部７１ｂは後述する主制御装置に接続されており、主制御装置からの信号に基づいて、下側作動口６３ａへの入球を許容する開放状態（サポート状態又はガイド状態）と、当該下側作動口６３ａへの入球を不可とする閉鎖状態（非サポート状態又は非ガイド状態）とに切り替る構成となっている。なお、電動役物７１については、第１状態と当該第１状態よりも入賞が発生しやすい第２状態とに切替可能であれば足り、必ずしも開放状態／閉鎖状態に切替可能である必要はない。
【００３５】
本パチンコ機１０では、電動役物７１によるサポートの態様が異なる複数種類のサポートモードが設定されている。詳細には、サポートモードには、遊技領域ＰＥに対して同様の態様で遊技球の発射が継続されている状況で比較した場合に、電動役物７１が単位時間当たりに開放状態となる頻度が相対的に高低となるように、低頻度サポートモード（又は低頻度ガイド状態）と高頻度サポートモード（又は高頻度ガイド状態）とが設定されている。
【００３６】
高頻度サポートモードでは、低頻度サポートモードよりも下側作動口６３ａへの入賞が発生する確率が高くなる。そして、下側作動口６３ａへの入賞が発生した場合には、所定個数の遊技球の払出が実行される。このため、高頻度サポートモードでは、遊技者は持ち球の消費（投資）を抑えながら遊技を行うことができる。
【００３７】
遊技領域ＰＥにおいて可変表示ユニット６７の右側となる領域及び左側となる領域には、上記スルーゲート６６がそれぞれ配置されており、遊技球のスルーゲート６６の通過をトリガとした抽選にて当選となった場合には、電動役物７１が予め設定された時間に亘って開状態となる。
【００３８】
なお、上側作動入球部６２への入球が発生した場合には３個の遊技球の払出が実行され、下側作動入球部６３への入球が発生した場合には４個の遊技球の払出が実行されるが、遊技球の払出個数は上記のものに限定されることはない。但し、上側作動入球部６２に対する下側作動入球部６３の有利性を高める上では、上側作動入球部６２にかかる払出個数よりも下側作動入球部６３にかかる払出個数を多く設定することが好ましい。
【００３９】
可変入球装置（特別入球装置又は特別入球手段）６５については、可変表示ユニット６７の右方に配置されている。可変入球装置６５は、遊技盤６０の背面側へと通じる大入賞口６５ａと、当該大入賞口６５ａを開閉する開閉手段としての開閉機構とを備えている。当該開閉機構は、大入賞口６５ａ用の開閉部材としての開閉扉６５ｂを有してなる。
【００４０】
開閉扉６５ｂは、遊技球の入球が可能又は容易となる開状態（補助状態又は受入状態）と、同入球が不可又は困難となる閉状態（非補助状態又は非受入状態）とに切替可能となっている。また、同開閉扉６５ｂは遊技盤６０の背面側に設けられた可変入球駆動部６５ｃ（詳しくはソレノイド）と連結されており、通常時においては開閉扉６５ｂが閉状態のまま維持され、内部抽選において開閉実行モード（開閉実行状態）への移行に当選した場合に開状態に切り替えられるようになっている。
【００４１】
ここで、開閉実行モードとは、大当たり当選となった場合に移行することとなるモードである。当該開閉実行モードにおける可変入球装置６５の開放態様としては、例えば所定時間（本実施形態においては３０ｓｅｃ）の経過又は所定個数（本実施形態においては１０個）の入賞を１ラウンドとして、複数ラウンド（本実施形態においては１６ラウンド）を上限とした開閉扉６５ｂの開放が繰り返されるように設定されている。
【００４２】
ここで、各作動入球部６２，６３及び可変入球装置６５の配置について補足説明する。上記可変表示ユニット６７の左側（左ルート：一点鎖線参照）となる領域に向けて遊技球が発射された場合には、可変表示ユニット６７の側方を通過した遊技球は遊技領域ＰＥにおいて当該可変表示ユニット６７の下側となる領域、すなわち上側作動入球部６２及び下側作動入球部６３が配置されている領域へと誘導されやすくなっている。この際、両作動入球部６２，６３を素通りした遊技球は、アウト口６８を通じて遊技領域ＰＥ外に排出される。一方、上記可変入球装置６５については可変表示ユニット６７の左側となる領域を流下した遊技球が到達不可となる位置に配置されている。このため、可変表示ユニット６７の左側となる領域へ向けて発射された遊技球の大入賞口６５ａへの入球が回避されている。
【００４３】
また、可変表示ユニット６７の右側（右ルート：二点鎖線参照）となる領域に向けて遊技球が発射された場合には、可変表示ユニット６７の側方を通過した遊技球は可変入球装置６５へ向けて流下する。可変入球装置６５には、遊技球を遊技領域ＰＥにおいて可変表示ユニット６７の下側となる領域（詳しくは下側作動入球部６３）へ向けて誘導する誘導部６５ｄが形成されており、可変入球装置６５の大入賞口６５ａを素通りした遊技球は下側作動入球部６３へ向けて流下することとなる。そして当該下側作動入球部６３を素通りした遊技球は、アウト口６８を通じて遊技領域ＰＥ外に排出される。
【００４４】
ここで、上側作動入球部６２については、可変表示ユニット６７の右側となる領域へ向けて発射された遊技球が到達不可となる位置に配置されている。このため、同遊技球は両可変入球装置６５及び下側作動入球部６３への入球が許容されている一方で、上側作動入球部６２への入球が回避されている。
【００４５】
なお、本実施形態においては、上述したように可変表示ユニット６７の左右両側にスルーゲート６６をそれぞれ配置しているため、遊技球を可変表示ユニット６７の左右のどちらに向けて発射したとしても（遊技状況に応じて打ち分けを行ったとしても）下側作動入球部６３の電動役物７１によるサポート機能が担保される。
【００４６】
次に、可変表示ユニット６７について説明する。可変表示ユニット６７には、作動入球部６２，６３への入賞をトリガとして図柄を可変表示する図柄表示装置７５が設けられている。また、可変表示ユニット６７には、図柄表示装置７５を囲むようにしてセンターフレーム７６が配設されている。
【００４７】
図柄表示装置７５は、液晶ディスプレイを備えた液晶表示装置として構成されており、後述する表示制御装置により表示画面７５ａにおける表示内容が制御される。図柄表示装置７５の表示画面７５ａには、例えば上、中及び下に並べて図柄が表示され、これらの図柄が左右方向にスクロールされるようにして変動表示されるようになっている。そして、予め設定されている有効ライン上に所定の組合せの図柄が停止表示された場合には、特別遊技状態（以下、大当たりという）が発生することとなる。
【００４８】
作動入球部６２，６３は、可変表示ユニット６７寄りとなる位置に配置されている。作動入球部６２，６３への入賞をトリガとして、大当たりが発生し得るため、遊技者は作動入球部６２，６３に入賞するか否かに注目するとともに、大当たりが発生するか否かを把握するため図柄表示装置７５に注目するものと考えられる。作動入球部６２，６３を可変表示ユニット６７寄りに設けたことは、遊技者が注目したい箇所を可変表示ユニット６７周辺に集中させるための工夫である。
【００４９】
作動入球部６２，６３の側方（可変入球装置６５の下方）には、主表示ユニット８１が配されている。主表示ユニット８１は、遊技領域ＰＥの下部側の外縁に沿って配置されており、遊技盤６０の前面からパチンコ機１０前方に突出している。主表示ユニット８１の前面は、遊技領域ＰＥをパチンコ機１０前方から視認可能とする上記ガラスユニット２２（詳しくは後側のガラスパネル２３）と対向しており、さらに後側のガラスパネル２３との間の距離は遊技球１個分よりも狭くなっている。これにより、主表示ユニット８１の前面の前方を遊技球が落下することが回避されている。
【００５０】
主表示ユニット８１においてガラスユニット２２と対向している部分には、所定の絵柄等が表示される主表示部Ｄが設けられている。主表示部Ｄは、上側作動入球部６２（上側作動口６２ａ）への入賞に基づいた抽選結果を表示する上側作動入球部用表示部ＤＵと、下側作動入球部６３（下側作動口６３ａ）への入賞に基づいて行われた抽選結果を表示する下側作動入球部用表示部ＤＬとを有してなる。
【００５１】
上側作動入球部用表示部ＤＵでは、上側作動入球部６２への入賞をトリガとして絵柄の変動表示が行われ、その変動表示の停止結果として、上側作動入球部６２への入賞に基づいて行われた内部抽選の結果が明示される。上側作動入球部６２への入賞に基づく内部抽選の結果が開閉実行モードへの移行に対応した当選結果であった場合には、上側作動入球部用表示部ＤＵにて変動表示が停止され、停止結果として所定の絵柄が表示された後に、上記開閉実行モードへ移行される。
【００５２】
下側作動入球部用表示部ＤＬでは、下側作動入球部６３への入賞をトリガとして絵柄の変動表示が行われ、その変動表示の停止結果として、下側作動入球部６３への入賞に基づいて行われた内部抽選の結果が明示される。下側作動入球部６３への入賞に基づく内部抽選の結果が大当たり又は特別当たりに対応した当選結果であった場合には、下側作動入球部用表示部ＤＬにて変動表示が停止され、停止結果として所定の絵柄が表示された後に、その結果に応じて上記開閉実行モードに移行される。
【００５３】
ここで、いずれかの作動入球部６２，６３への入賞に基づいて、対応する作動入球部用表示部ＤＵ，ＤＬにて変動表示が開始され、所定の停止結果を表示し上記変動表示が停止されて予め設定された停止表示期間（確定表示期間）が経過するまでが遊技回の１回に相当する。但し、遊技回の１回は、上記の内容に限定されることはなく、例えば、単一の表示領域が設けられ、いずれの作動入球部６２，６３への入賞が発生したとしてもその単一の表示領域にて変動表示が行われる構成においては、当該単一の表示領域にて変動表示が開始され、所定の停止結果を表示した状態で上記停止表示（確定表示）が行われるまでを遊技回の１回とすることも可能である。
【００５４】
また、主表示ユニット８１の主表示部Ｄには両作動入球部用表示部ＤＵ，ＤＬ以外に、スルーゲート６６への入賞に基づいた抽選結果を表示するスルーゲート用表示部ＤＳが併設されている。スルーゲート用表示部ＤＳでは、スルーゲート６６への入賞をトリガとして絵柄の変動表示が行われ、その変動表示の停止結果として、スルーゲート６６への入賞に基づいて行われた内部抽選の結果が明示される。スルーゲート６６への入賞に基づく内部抽選（サポート抽選）の結果が電役開放状態への移行に対応した当選結果であった場合には、スルーゲート用表示部ＤＳにて所定の停止結果が表示されて変動表示が停止された後に、電役開放状態へ移行する。電役開放状態では、下側作動入球部６３に設けられた上記電動役物７１が所定の態様で開放される。
【００５５】
更に、本実施形態においては遊技球がスルーゲート６６を通過した回数は最大４回まで保留される構成が採用されているが、主表示ユニット８１の主表示部Ｄにはその保留個数を表示する保留数用表示部ＤＨが設けられている。
【００５６】
これら各表示部ＤＵ，ＤＬ，ＤＳ，ＤＨについては、前扉枠１４のガラスユニット２２を通じてパチンコ機１０前方から視認可能となっているとともに、これら各種表示部ＤＵ，ＤＬ，ＤＳ，ＤＨの前方を遊技球が移動することが回避されることで視認性が担保されている。
【００５７】
再び図２を用いて内枠１３の構成について説明すれば、樹脂ベース５０において遊技盤６０の搭載領域の下方には、上記遊技球発射ハンドル４１の操作に基づいて遊技領域ＰＥへ向けて遊技球を発射する遊技球発射機構１１０が設けられている。遊技球発射機構１１０は、所定の発射待機位置に配置された遊技球を打ち出すソレノイド１１１と、同ソレノイド１１１によって打ち出された遊技球の発射方向を規定する発射レール１１２と、上記発射待機位置に遊技球を供給する球送装置１１３と、それら各種構成１１１〜１１３が装着されているベースプレート１１４とを主要な構成として備えており、同ベースプレート１１４が樹脂ベース５０に固定されることで樹脂ベース５０に対して一体化されている。
【００５８】
発射レール１１２は、遊技盤６０側に向けて上り傾斜となるように、斜めに傾いた状態でベースプレート１１４に固定されている。発射レール１１２の下流側の端部（すなわち下端部）寄りとなる位置には、球送装置１１３から供給された遊技球を上述した発射待機位置に留める球ストッパが配されている。球ストッパよりも更に下流側となる位置に、上記ソレノイド１１１が配置されている。
【００５９】
ソレノイド１１１は、後述する電源・発射制御装置に対して電気的に接続されている。その電源・発射制御装置からの電気的な信号の出力に基づいてソレノイド１１１の出力軸が伸縮方向に往復動することにより、発射待機位置に置かれた遊技球が遊技盤６０側、詳しくは遊技盤６０に装着された誘導レール１００に向けて打ち出される。
【００６０】
誘導レール１００は、遊技領域ＰＥを同遊技領域ＰＥの外形が略円形状となるように区画形成している。また、誘導レール１００は、遊技球の直径よりも若干大きな隙間を隔てて対峙するように配置された内レール１０１及び外レール１０２からなり、それら両レール１０１，１０２によって一条の誘導通路１０３が区画形成されている。誘導通路１０３は、発射レール１１２の先端側（斜め下方）に開放された入口部分と、遊技領域ＰＥの上部に位置する出口部分とを有している。ソレノイド１１１の動作に基づいて発射された遊技球は、発射レール１１２→誘導レール１００（入口部分→出口部分）の順に移動することにより遊技領域ＰＥに導かれる。遊技球発射ハンドル４１の操作量を調整することにより、遊技領域ＰＥにおいて可変表示ユニット６７の左側となる領域や同遊技領域ＰＥにおいて可変表示ユニット６７の右側となる領域への遊技球の打ち分けが可能となっている。
【００６１】
なお、遊技盤６０において出口部分の先側、詳しくは内レール１０１の先端付近には、遊技領域ＰＥに到達した遊技球の同誘導通路１０３内への逆戻りを防止する逆戻り防止部材１０６が取り付けられており、先んじて遊技領域ＰＥに至った遊技球によって後続する遊技球の打ち出しが妨げられることを抑制している。
【００６２】
誘導レール１００（図４参照）及び発射レール１１２は、同誘導レール１００の入口部分と発射レール１１２の先端部分とが遊技盤６０の下端縁を挟んで斜めに対峙するように配置されている。つまり、それら両レール１００，１１２は、同誘導レール１００の入口部分と発射レール１１２の先端部分とが遊技盤６０の下端縁近傍にて左右にずれるようにして配置されている。これにより両レール１００，１１２を遊技盤６０の下端縁に近づけつつ、誘導レール１００の入口部分と発射レール１１２との間には所定間隔の隙間を形成している。
【００６３】
このようにして形成された隙間よりも下側にはファール球通路４６が配設されている。ファール球通路４６は前扉枠１４の通路形成ユニット４５に一体成形されている。仮に遊技球発射機構１１０から発射された遊技球が遊技領域ＰＥまで至らずファール球として誘導通路１０３内を逆戻りする場合には、それらファール球が上記隙間を介してファール球通路４６内に入ることとなる。ファール球通路４６は前扉側下皿通路に通じており、ファール球通路４６に入った遊技球は図１に示した下皿３４に排出される。これにより、ファール球と次に発射される遊技球との干渉が抑制される。
【００６４】
樹脂ベース５０において発射レール１１２の左方（詳しくは前扉枠１４を支持している側）には樹脂ベース５０を前後方向に貫通する貫通孔が形成されており、この貫通孔に通路形成部材１２１が配設されている。通路形成部材１２１は、樹脂ベース５０に対してネジ止めされており、本体側上皿通路と本体側下皿通路とを有している。それら本体側上皿通路及び本体側下皿通路の上流側は、後述する遊技球分配部に通じている。また、通路形成部材１２１の下方には前扉枠１４に取り付けられた通路形成ユニット４５の受口部が入り込んでおり、本体側上皿通路の下方には前扉側上皿通路が配置され、本体側下皿通路の下方には前扉側上皿通路が配置されている。
【００６５】
樹脂ベース５０において通路形成部材１２１の下方には、本体側上皿通路及び本体側下皿通路を開閉する開閉部材１２４が取り付けられている。開閉部材１２４はその下端に設けられた支軸により前後方向に回動可能に支持されており、さらに本体側上皿通路及び本体側下皿通路を閉鎖する前方位置に付勢する付勢部材が設けられている。従って、前扉枠１４を内枠１３に対して開いた状態では開閉部材１２４が図示の如く起き上がり、本体側上皿通路及び本体側下皿通路を閉鎖する。これにより、本体側上皿通路又は本体側下皿通路に遊技球が貯留されている状態で前扉枠１４を開放した場合、その貯留球がこぼれ落ちてしまうといった不都合が防止できる。これに対し、前扉枠１４を閉じた状態では、前扉枠１４の通路形成ユニット４５に設けられた受口部により付勢力に抗して開閉部材１２４が押し開けられる。この状態では、本体側上皿通路と前扉側上皿通路とが連通し、さらに本体側下皿通路と前扉側下皿通路とが連通している。
【００６６】
次に、図３、図５に基づき内枠１３（樹脂ベース５０及び遊技盤６０）の背面構成について説明する。図５は内枠１３の背面図である。
【００６７】
樹脂ベース５０の背面における回動基端側には、軸受け金具１３２が上下に並設されている。軸受け金具１３２には、上下に離間させて軸受け部が形成されており、これら軸受け部により内枠１３に対して裏パックユニット１５が回動可能に取り付けられている。
【００６８】
樹脂ベース５０の背面には、係止金具１３５が複数設けられており、これら係止金具１３５によって上述したように樹脂ベース５０に対して遊技盤６０が取り付けられている。ここで、遊技盤６０の背面の構成を説明する。
【００６９】
遊技盤６０の中央に配置される可変表示ユニット６７には、当該可変表示ユニット６７を背後から覆うようにして表示制御装置が取り付けられている（図示は省略）。そして、表示制御装置の後方には当該表示制御装置に重なるようにして報知・演出制御装置ユニット１４２が搭載されている。報知・演出制御装置ユニット１４２は、報知・演出制御装置１４３と、取付台１４４とを具備する構成となっており、取付台１４４上に報知・演出制御装置１４３が装着されている。
【００７０】
報知・演出制御装置１４３は、後述する主制御装置からの指示に従い音声やランプ表示、及び表示制御装置の制御を司る報知・演出制御基板を具備しており、報知・演出制御基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックス１４５に収容されて構成されている。
【００７１】
遊技盤６０の背面には、図３、図５に示すように、可変表示ユニット６７の下方に集合板１５０が設けられている。集合板１５０には、各種入賞口に入賞した遊技球を回収する遊技球回収機構や、各種入賞口等への遊技球の入球を検知する検知機構などが設けられている。
【００７２】
遊技球回収機構について説明すると、集合板１５０には、一般入賞口６１等の各種入球部に対して個々に対応する回収通路が設けられている。これら回収通路は、それら入球部から遊技盤６０の背面に沿って下っており、遊技球の落下経路を規定している。各回収通路は、同遊技盤６０の下端付近にて合流しており、一般入賞口６１等の入球部を通過した遊技球は何れも回収通路を介して遊技盤６０の下部に集合することとなる。各回収通路の出口部分は、下方に開放されており、その先側（詳しくは遊技盤６０の下方）には後述する排出通路が設けられている。回収通路により遊技盤６０の下方に集合した遊技球は、排出通路へと導出される。なお、アウト口６８も同様に回収通路を経由して排出通路に通じており、何れの入賞口にも入賞しなかった遊技球もアウト口６８を介して排出通路へ導出される。
【００７３】
検知機構について説明すると、集合板１５０には、一般入賞口６１等の各種入球部に対して個々に対応する検知センサが設けられている。これら各種検知センサは、上記一般入賞口６１等の入球部に連なる各回収通路の途中位置に配置されており、同回収通路にて遊技球の落下経路が規定された状態にて遊技球の通過を検知する。より詳しくは、各検知センサは、各回収通路の途中位置に設けられた検知領域を遊技球が通過することで、一般入賞口６１等の入球口への入球を検知するものであり、具体的には上記検知領域を遊技球が通過した場合に生じる磁場の変化を把握する磁気センサが採用されている。
【００７４】
また、回収通路の出口部分には、遊技領域ＰＥから排出された遊技球を検知する検知センサが配設されている。この検知センサの検知領域を遊技球が通過することによって遊技領域ＰＥから排出される遊技球が検知される構成となっている。
【００７５】
これら各種検知センサは、遊技盤６０の背面側に設けられた主制御装置ユニット１６０（詳しくは主制御装置）に電気的に接続されており、それら検知センサにおける検知信号が同主制御装置に対して出力される構成となっている。以下、主制御装置ユニット１６０及びそれに付随する構成について説明する。
【００７６】
主制御装置ユニット１６０は、集合板１５０を後側から覆うようにして遊技盤６０に搭載されており、合成樹脂製の取付台１６１と、同取付台１６１に搭載された主制御装置１６２とによって構成されている。主制御装置１６２は、遊技の主たる制御を司る機能（主制御回路）と、電源を監視する機能（停電監視回路）とを有する主制御基板を具備しており、当該主制御基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックス１６３に収容されて構成されている。
【００７７】
基板ボックス１６３は、略直方体形状のボックスベース（表ケース体）とこのボックスベースの開口部を覆うボックスカバー（裏ケース体）とを備えている。これらボックスベースとボックスカバーとは封印手段としての封印部によって開封不能に連結され、これにより基板ボックス１６３が封印されている。封印部は、基板ボックス１６３の長辺部に複数設けられ、そのうち少なくとも一つが用いられて封印処理が行われる。
【００７８】
封印部はボックスベースとボックスカバーとを開封不能に結合する構成であれば任意の構成が適用できるが、封印部を構成する長孔に係止爪を挿入することでボックスベースとボックスカバーとが開封不能に結合されるようになっている。封印部による封印処理は、その封印後の不正な開封を防止し、また万一不正開封が行われてもそのような事態を早期に且つ容易に発見可能とするものであって、一旦開封した後でも再度封印処理を行うこと自体は可能である。すなわち、複数の封印部のうち、少なくとも一つの長孔に係止爪を挿入することにより封印処理が行われる。そして、収容した主制御基板の不具合発生の際や主制御基板の検査の際など基板ボックス１６３を開封する場合には、係止爪が挿入された封印部と他の封印部との連結部分を切断する。これにより、基板ボックス１６３のボックスベースとボックスカバーとが分離され、内部の主制御基板を取り出すことができる。その後、再度封印処理する場合は他の封印部の長孔に係止爪を挿入する。基板ボックス１６３の開封を行った旨の履歴を当該基板ボックス１６３に残しておけば、基板ボックス１６３を見ることで不正な開封が行われた旨が容易に発見できる。
【００７９】
基板ボックス１６３の一方の短辺部には、その側方に突出するようにして複数の結合片が設けられている。これら結合片は、取付台１６１に形成された複数の被結合片と１対１で対応しており、結合片と被結合片とにより基板ボックス１６３と取付台１６１との間で封印処理が行われる。
【００８０】
＜裏パックユニット１５＞
次に、図２、図３及び図６に基づき裏パックユニット１５について説明する。図６は裏パックユニット１５の正面図である。
【００８１】
図２に示すように、内枠１３は裏パックユニット１５によって後方から覆われている。裏パックユニット１５は、裏パック２０１を備えており、当該裏パック２０１に対して、払出機構部２０２、排出通路盤２０３及び制御装置集合ユニット２０４が取り付けられている。
【００８２】
裏パック２０１は透明性を有する合成樹脂により成形されており、図３に示すように払出機構部２０２などが取り付けられるベース部２１１と、パチンコ機１０後方に突出し略直方体形状をなす保護カバー部２１２とを有する。保護カバー部２１２は左右側面及び上面が閉鎖され且つ下面のみが開放された形状をなし、少なくとも可変表示ユニット６７を囲むのに十分な大きさを有する。また、保護カバー部２１２は、ベース部２１１に対して開閉可能に設けられている。この場合、保護カバー部２１２は、ベース部２１１に対して回動可能に軸支されている。
【００８３】
ベース部２１１には、その右上部に外部端子板２１３が設けられている。外部端子板２１３には各種の出力端子が設けられており、これらの出力端子を通じて遊技ホール側の管理制御装置に対して各種信号が出力される。また、ベース部２１１にはパチンコ機１０後方からみて右端部に上下一対の掛止ピンが設けられており、掛止ピンを内枠１３に設けられた軸受け金具１３２（詳しくは軸受け部）に挿通させることで、裏パックユニット１５が内枠１３に対して回動可能に支持されている。また、ベース部２１１における回動先端部には、内枠１３に設けられた被締結孔に対して締結するための締結具が設けられており、当該締結具を被締結孔に嵌め込むことで内枠１３に対して裏パックユニット１５が固定されている。
【００８４】
ベース部２１１には、保護カバー部２１２を迂回するようにして払出機構部２０２が配設されている。払出機構部２０２には、裏パック２０１の最上部に配されているとともに上方に開口したタンク２２１が設けられており、遊技ホールの島設備から供給される遊技球がそのタンク２２１に逐次補給される。タンク２２１の下方には、下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレールが連結され、タンクレールの下流側には上下方向に延びるケースレールが連結されている。ケースレールの最下流部には払出装置２２２が設けられている。払出装置２２２より払い出された遊技球は、当該払出装置２２２の下流側に設けられた払出通路を通じて、裏パック２０１のベース部２１１に設けられた遊技球分配部に供給される。
【００８５】
遊技球分配部は、払出装置２２２より払い出された遊技球を上皿３３、下皿３４又は後述する排出通路の何れかに振り分けるための機能を有し、内側の開口部が上述した本体側上皿通路及び前扉側上皿通路を介して上皿３３に通じ、外側の開口部が本体側下皿通路及び前扉側下皿通路を介して下皿３４に通じるように形成されている。
【００８６】
図３、図６に示すように、ベース部２１１の下端部には、当該下端部を前後に挟むようにして排出通路盤２０３及び制御装置集合ユニット２０４が取り付けられている。排出通路盤２０３には、制御装置集合ユニット２０４と対向する面に後方に開放された排出通路が形成されており、当該排出通路の開放部は制御装置集合ユニット２０４によって塞がれている。排出通路は、遊技ホールの島設備等へ遊技球を排出するように形成されており、上述した回収通路等から排出通路に導出された遊技球は当該排出通路を通ることでパチンコ機１０外部に排出される。
【００８７】
制御装置集合ユニット２０４は、横長形状をなす取付台を有し、同取付台に払出制御装置１８１と電源・発射制御装置１９１とが搭載されている。これら払出制御装置１８１と電源・発射制御装置１９１とは、払出制御装置１８１がパチンコ機１０後方となるように前後に重ねて配置されている。
【００８８】
払出制御装置１８１においては基板ボックス内に払出装置２２２を制御する払出制御基板が収容されており、当該払出制御基板に設けられた状態復帰スイッチが基板ボックス外に突出している。例えば、払出装置２２２における球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチが押されると、球詰まりの解消が図られるようになっている。
【００８９】
払出機構部２０２には、裏パック基板１９２が設置されている。裏パック基板１９２には、例えば交流２４ボルトの主電源が供給され、電源スイッチ１９３の切替操作が行われることで、パチンコ機１０の電源が投入状態（オン状態）又は遮断状態（オフ状態）に切り替えられるようになっている。
【００９０】
電源・発射制御装置１９１は、基板ボックス内に電源・発射制御基板が収容されており、当該基板により、各種制御装置等で要する所定の電源が生成されて出力され、さらに遊技者による遊技球発射ハンドル４１の操作に伴う遊技球の打ち出しの制御が行われる。また、電源・発射制御装置１９１にはＲＡＭ消去スイッチ１９４が設けられている。本パチンコ機１０は各種データの記憶保持機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰の際には停電時の状態に復帰できるようになっている。したがって、例えば遊技ホールの営業終了の場合のように通常手順で電源を遮断すると遮断前の状態が記憶保持されるが、ＲＡＭ消去スイッチ１９４を押しながら電源スイッチ１９３の操作により電源を投入すると、ＲＡＭデータが初期化されるようになっている。
【００９１】
＜検査用コネクタ２３１＞
パチンコ機１０は、工場にて製造されるものであり、その製造工程には検査工程も含まれている。検査工程には、パチンコ機１０の出荷前において、例えば図柄表示装置７５や払出装置２２２等の遊技機器（遊技手段）が適正に動作することを視認する検査が含まれている。この検査においては、例えば作業者が遊技球を手で強制的に作動入球部６２，６３に入賞させることで、その入賞に伴う図柄表示装置７５による図柄の変動や払出装置２２２から上皿３３への遊技球の払い出しを視認することができる。このように、各遊技機器の動作のうち、抽選に当選することを必要としない動作については、容易に検査を行うことができる。
【００９２】
その一方で、下側作動入球部６３の電動役物７１や可変入球装置６５の開閉扉６５ｂは、遊技球がスルーゲート６６を通過することで行われる抽選や、遊技球が作動入球部６２，６３に入賞することで行われる抽選に当選することで動作する。このため、遊技球をスルーゲート６６に通過させてやることや作動入球部６２，６３に入賞させてやることだけでは、電動役物７１や開閉扉６５ｂが適正に動作するか否かを視認することはできない。つまり、各遊技機器の動作のうち抽選に当選した場合の動作については、短時間で容易に検査を行うことが難しくなっている。
【００９３】
これに対して、パチンコ機１０には、抽選に当選した場合に動作する遊技機器に対して、信号が適正に出力されているか否かの信号出力検査を可能にする検査用コネクタ２３１が設けられている。ここでは、検査用コネクタ２３１について、図５、図７を参照しつつ説明する。図７はパチンコ機１０の背面図である。
【００９４】
図５に示すように、検査用コネクタ２３１は、内枠１３の背面側に露出した状態で主制御装置１６２に設けられており、汎用品がコネクタ部材として使用されたものである。主制御装置１６２は、電気配線が接続された主側コネクタ２３５を複数有しており、この主側コネクタ２３５に接続された電気配線を介して、後述するように、報知・演出制御装置１４３や払出制御装置１８１、電源・発射制御装置１９１に電気配線を介して電気的に接続されている。主側コネクタ２３５は、内枠１３の背面側に露出した状態で、主制御装置１６２の上端部に沿って所定間隔で横並びに配置されている。
【００９５】
検査用コネクタ２３１は、複数の主側コネクタ２３５が配置された領域の側方に配置されていることで、これら複数の主側コネクタ２３５に横並びに配置されている。検査用コネクタ２３１は、主側コネクタ２３５とは異なる色や形状を有しており、パチンコ機１０の製造や修理に際して、主側コネクタ２３５に接続するはずの電気配線を誤って検査用コネクタ２３１に接続してしまうという事態が生じないようになっている。
【００９６】
図７に示すように、内枠１３に対して裏パックユニット１５が閉じられた状態では、検査用コネクタ２３１及び主側コネクタ２３５が保護カバー部２１２により後方から覆われた状態になっている。保護カバー部２１２は、主制御装置１６２の全体を後方から覆っているのではなく、主制御装置１６２の上部だけを後方から覆っている。この場合、コネクタ２３１，２３５は、主制御装置１６２において保護カバー部２１２により覆われる位置に配置されていることになる。
【００９７】
検査用コネクタ２３１には、カバー部材が開閉可能に設けられている。このカバー部材は、検査用コネクタ２３１を背面側から覆う保護状態と、検査用コネクタ２３１を背面側に露出させる非保護状態とに移行可能であり、検査が行われない場合には保護状態に保持されるようになっている。また、カバー部材は、検査用コネクタ２３１に対して着脱可能に装着されていてもよい。
【００９８】
＜パチンコ機１０の電気的構成＞
次に、パチンコ機１０の電気的構成について、図８のブロック図に基づいて説明する。
【００９９】
主制御装置１６２に設けられた主制御基板６０１には、ＭＰＵ６０２が搭載されている。ＭＰＵ６０２には、当該ＭＰＵ６０２により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したＲＯＭ６０３と、そのＲＯＭ６０３内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるＲＡＭ６０４と、割込回路、タイマ回路、データ入出力回路、乱数発生器としての各種カウンタ回路などが内蔵されている。
【０１００】
ＭＰＵ６０２には、入力ポート及び出力ポートがそれぞれ設けられている。ＭＰＵ６０２の入力側には、主制御装置１６２に設けられた停電監視基板６０５、払出制御装置１８１、各種検知センサなどが接続されている。この場合に、停電監視基板６０５には電源・発射制御装置１９１が接続されており、ＭＰＵ６０２には停電監視基板６０５を介して電力が供給される。また、各種検知センサの一部として、一般入賞口６１用の検知センサ１５１ａ、上側作動入球部６２用の検知センサ１５１ｂ、下側作動入球部６３用の検知センサ１５１ｃ、可変入球装置６５用の検知センサ１５１ｄ、スルーゲート６６用の検知センサ１５１ｅが接続されており、主制御装置１６２のＭＰＵ６０２において各入球部への入賞判定（入球判定）が行われる。また、ＭＰＵ６０２では、上側作動入球部６２（上側作動口６２ａ）及び下側作動入球部６３（下側作動口６３ａ）への入賞に基づいて大当たり発生抽選を実行するとともに、スルーゲート６６への入賞に基づいてサポート発生抽選を実行する。また、遊技盤６０の背面側に設けられた回収通路の最下流部分に設けられた検知センサ１５１ｆが接続されており、この検知センサ１５１ｆからの情報に基づいて遊技球から排出された遊技球の数を把握可能となっている。
【０１０１】
ＭＰＵ６０２の出力側には、停電監視基板６０５、払出制御装置１８１及び報知・演出制御装置１４３が接続されている。払出制御装置１８１には、例えば、上記入賞対応入球部への入賞判定結果に基づいて賞球コマンドが出力される。この場合、賞球コマンドの出力に際しては、ＲＯＭ６０３のコマンド情報記憶エリア６０３ａが参照される。そして、一般入賞口６１への入賞を特定した場合には１０個の遊技球の払出に対応した賞球コマンドが出力され、大入賞口６５ａへの入賞を特定した場合には１５個の遊技球の払出に対応した賞球コマンドが出力され、上側作動口６２ａへの入賞を特定した場合には３個の遊技球の払出に対応した賞球コマンドが出力され、下側作動口６３ａへの入賞を特定した場合には４個の遊技球の払出に対応した賞球コマンドが出力される。
【０１０２】
報知・演出制御装置１４３には、変動開始コマンド、種別コマンド、変動終了コマンド、オープニングコマンド及びエンディングコマンドなどの各種コマンドが出力される。この場合、これら各種コマンドの出力に際しては、ＲＯＭ６０３のコマンド情報記憶エリア６０３ａが参照される。これら各種コマンドの詳細については、後に説明する。
【０１０３】
また、ＭＰＵ６０２の出力側には、下側作動入球部６３に付随した電動役物７１を駆動させる電動役物駆動部７１ｂ、可変入球装置６５の開閉扉６５ｂを駆動させる可変入球駆動部６５ｃ、主表示ユニット８１の保留数用表示部ＤＨや各種入球部用表示部ＤＵ，ＤＬ、スルーゲート用表示部ＤＳ等が接続されている。主制御基板６０１には各種ドライバ回路が設けられており、当該ドライバ回路を通じてＭＰＵ６０２は各種駆動部等の駆動制御を実行する。
【０１０４】
つまり、開閉実行モードにおいては大入賞口６５ａが開閉されるように、ＭＰＵ６０２において可変入球装置６５における可変入球駆動部６５ｃの駆動制御が実行される。また、下側作動入球部６３の電動役物７１の開放状態当選（サポート当選）となった場合には、電動役物７１が開閉されるように、ＭＰＵ６０２において電動役物駆動部７１ｂの駆動制御が実行される。また、各遊技回に際しては、ＭＰＵ６０２において主表示ユニット８１の主表示部Ｄにおける上側作動入球部用表示部ＤＵ又は下側作動入球部用表示部ＤＬの表示制御が実行される。
【０１０５】
さらには、ＭＰＵ６０２の出力側には、外部端子板２１３が接続されている。外部端子板２１３には、状態移行に際して信号出力するための出力端子として、大当たり信号出力端子等が設けられている。ＭＰＵ６０２は、遊技結果が大当たり結果となった場合には、遊技ホール側の管理制御装置に対して、大当たり信号出力端子を通じて大当たり信号を出力することができる。具体的には、通常時では、大当たり信号出力端子からＬＯＷレベル信号が出力されており、大当たり結果となった場合にはＨＩレベル信号が出力される。
【０１０６】
ＭＰＵ６０２の出力ポートからは、所定の電圧レベルを有するハイ状態と、ハイ状態よりも電圧レベルの低いロー状態とが組み合わされたデジタル信号が出力される。例えば、ＭＰＵ６０２から報知・演出制御装置１４３、電動役物駆動部７１ｂ、可変入球駆動部６５ｃ及び外部端子板２１３に対して出力される信号は、ハイ状態とロー状態とが交互に繰り返されるデジタル信号になっている。
【０１０７】
また、ＭＰＵ６０２の出力側には、検査用コネクタ２３１が接続されている。検査用コネクタ２３１は、ＭＰＵ６０２と報知・演出制御装置１４３、駆動部７１ｂ，６５ｃ及び外部端子板２１３との接続経路から分岐しており、ＭＰＵ６０２から報知・演出制御装置１４３、駆動部７１ｂ，６５ｃ及び外部端子板２１３に対して出力された信号が、検査用コネクタ２３１にも入力されるようになっている。
【０１０８】
ＭＰＵ６０２は、電源スイッチ１９３の操作により電源が投入された場合に、検査用信号を検査用コネクタ２３１に対して出力する。検査用信号は、ハイ状態とロー状態とを１つずつ有するデジタル信号であり、検査用コネクタ２３１まで検査用信号が出力されていることを確認できれば、検査用コネクタ２３１の分岐部分まではデジタル信号が到達することを確認したことになる。つまり、報知・演出制御装置１４３や駆動部７１ｂ，６５ｃ、外部端子板２１３に対して出力された信号が、検査用コネクタ２３１の分岐部分までは到達することを確認したことになる。
【０１０９】
ＭＰＵ６０２と検査用コネクタ２３１との接続構成についての詳細な説明は後述する。
【０１１０】
停電監視基板６０５は、主制御基板６０１と電源・発射制御装置１９１とを中継し、また電源・発射制御装置１９１から出力される最大電圧である直流安定２４ボルトの電圧を監視する。払出制御装置１８１は、主制御装置１６２から入力した賞球コマンドに基づいて、払出装置２２２により賞球や貸し球の払出制御を行うものである。
【０１１１】
電源・発射制御装置１９１は、例えば、遊技場等における商用電源（外部電源）に接続されている。そして、その商用電源から供給される外部電力に基づいて主制御基板６０１や払出制御装置１８１等に対して各々に必要な動作電力を生成するとともに、その生成した動作電力を二重線矢印で示す経路を通じて供給する。また、電源・発射制御装置１９１は、遊技球発射機構１１０の発射制御を担うものであり、遊技球発射機構１１０は所定の発射条件が整っている場合に駆動される。
【０１１２】
報知・演出制御装置１４３は、ＭＰＵ６１２が搭載された報知・演出制御基板６１１を有してなり、ＭＰＵ６１２には各種の制御プログラムや固定値データを記憶したＲＯＭ６１３、そのＲＯＭ６１３内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるＲＡＭ６１４が設けられている。報知・演出制御装置１４３は、主制御装置１６２から受信した各種コマンドに基づいて、図柄表示装置７５における図柄の変動表示時間及び最終的に停止表示させる図柄の組み合わせの種類を決定するとともに、リーチ発生の有無及びリーチ演出の概要を決める。そして、前扉枠１４に設けられたランプ部２６〜２８やスピーカ部２９を駆動制御するとともに、表示制御装置６２０を制御する。
【０１１３】
表示制御装置６２０はＭＰＵが搭載された表示制御基板を有してなり、ＭＰＵには各種の制御プログラムや固定値データを記憶したＲＯＭ、そのＲＯＭ内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるＲＡＭ、ビデオディスプレイプロセッサ（ＶＤＰ）、画像データが格納されたキャラクタＲＯＭ、キャラクタＲＯＭから読み出した画像データを一時的に記憶するビデオＲＡＭなどが内蔵されている。ＭＰＵでは、報知・演出制御装置１４３から入力されたコマンドに基づいて、可変表示ユニット６７（詳しくは図柄表示装置７５）の表示制御を実行する。
【０１１４】
ここで、図９及び図１０を参照して図柄表示装置７５の表示内容について説明する。図９は図柄表示装置７５の表示画面７５ａにおいて表示される図柄を説明するための説明図、図１０は図柄表示装置７５の表示画面７５ａにおける表示内容を説明するための説明図である。
【０１１５】
表示制御装置６２０のキャラクタＲＯＭには、「１」〜「９」の数字が付された９種類の主図柄のデータ（図９（ａ）〜（ｉ）参照）と、数字が付されていない副図柄のデータ（図９（ｊ）参照）とが記憶されている。
【０１１６】
図１０（ａ）に示すように、図柄表示装置７５の表示画面７５ａには、上段・中段・下段の３つの図柄列Ｚ１，Ｚ２，Ｚ３が設定されている。各図柄列Ｚ１〜Ｚ３は、主図柄と副図柄が所定の順序で配列されて構成されている。そして、表示画面７５ａでは、これら各図柄列Ｚ１〜Ｚ３の図柄が周期性をもって所定の向き（具体的には、右から左）にスクロールするように変動表示される。
【０１１７】
上図柄列Ｚ１には、「１」〜「９」の９種類の主図柄が数字の降順に配列されるとともに、各主図柄の間に副図柄が１つずつ配されている。下図柄列Ｚ３には、「１」〜「９」の９種類の主図柄が数字の昇順に配列されるとともに、各主図柄の間に副図柄が１つずつ配されている。つまり、上図柄列Ｚ１と下図柄列Ｚ３は１８個の図柄により構成されている。これに対し、中図柄列Ｚ２には、数字の昇順に「１」〜「９」の９種類の主図柄が配列された上で「９」の主図柄と「１」の主図柄との間に「４」の主図柄が付加的に配列され、これら各主図柄の間に副図柄が１つずつ配されている。つまり、中図柄列Ｚ２に限っては、１０個の主図柄が配されて２０個の図柄により構成されている。
【０１１８】
また、図１０（ｂ）に示すように、表示画面７５ａは、図柄列毎に３個の図柄が停止表示されるようになっており、結果として３×３の計９個の図柄が停止表示されるようになっている。また、表示画面７５ａには、５つの有効ライン、すなわち左ラインＬ１、中ラインＬ２、右ラインＬ３、右下がりラインＬ４、右上がりラインＬ５が設定されている。そして、上図柄列Ｚ１→下図柄列Ｚ３→中図柄列Ｚ２の順に変動表示が停止し、いずれかの有効ラインに所定の図柄の組み合わせ（例えば同一の数字が付された図柄の組み合わせ）が形成された状態で全図柄列Ｚ１〜Ｚ３の変動表示が終了すれば、大当たり結果の発生として大当たり動画が表示されるようになっている。
【０１１９】
なお、上記のように各図柄列の変動表示が停止されることに鑑みれば、上図柄列Ｚ１を第１図柄列（又は第１絵柄列）、下図柄列Ｚ３を第２図柄列（又は第２絵柄列）、中図柄列Ｚ２を第３図柄列（又は第３絵柄列）と称することも可能である。
【０１２０】
因みに、図柄表示装置７５における図柄の変動表示の態様は上記のものに限定されることはなく任意であり、図柄列の数、図柄列における図柄の変動表示の方向、各図柄列の図柄数などは適宜変更可能である。例えば、複数の図柄列を横並びとなるように設定し、図柄列における図柄の変動表示の方向を縦方向に設定してもよい。
【０１２１】
表示画面７５ａにおいて、上図柄列Ｚ１の変動表示領域、中図柄列Ｚ２の変動表示領域、下図柄列Ｚ３の変動表示領域を有してなる変動表示領域ＭＥの下方となる部分には、保留表示領域ＮＥが設定されている。当該保留表示領域ＮＥには、遊技球が作動口６２ａ，６３ａに入賞した場合（作動入球部６２，６３に入球した場合）の最大保留個数と同一の数の単位保留表示領域Ｄａ１〜Ｄａ８が左右方向に並ぶようにして区画された保留数表示領域Ｄａが設けられている。
【０１２２】
具体的には、遊技球が上側作動入球部６２に入球した場合の最大保留個数は４個であり、下側作動入球部６３に入球した場合の最大保留個数は４個である。詳細については後述するが、本実施形態では上側作動入球部６２及び下側作動入球部６３への入賞順に合計で８個の保留情報が記憶される構成となっている。これに対応させて保留数表示領域Ｄａには、第１単位保留表示領域Ｄａ１、第２単位保留表示領域Ｄａ２、第３単位保留表示領域Ｄａ３、第４単位保留表示領域Ｄａ４、第５単位保留表示領域Ｄａ５、第６単位保留表示領域Ｄａ６、第７単位保留表示領域Ｄａ７、第８単位保留表示領域Ｄａ８が設定されている。
【０１２３】
例えば、遊技球が作動口６２ａ，６３ａに入賞した場合の保留個数（総保留数）が１個の場合には、第１単位保留表示領域Ｄａ１のみにて所定の保留表示用画像ＭＰが表示され、遊技球が作動口６２ａ，６３ａに入賞した場合の保留個数が４個の場合には、第１単位保留表示領域Ｄａ１〜第４単位保留表示領域Ｄａ４にて所定の保留表示用画像ＭＰが表示される構成となっている。なお、図１０（ｂ）では保留個数が３個である場合について例示している。
【０１２４】
また、保留表示領域ＮＥには、保留数表示領域Ｄａ（詳しくは第１単位保留表示領域Ｄａ１）と横並びとなるようにして、実行される（実行中の）遊技回に対応した保留表示用画像ＭＰが表示される実行対象表示領域Ｄｂが設けられている。
【０１２５】
遊技回が終了して次の遊技回に移行する場合には、保留数表示領域Ｄａ（第１単位保留表示領域Ｄａ１）に表示されている保留表示用画像ＭＰが実行対象表示領域Ｄｂに移り、保留数表示領域Ｄａに表示されている保留表示用画像ＭＰを下位側にシフトすることとなる。
【０１２６】
＜各種カウンタについて＞
次に、図１１を参照して上述の如く構成されたパチンコ機１０の動作について説明する。図１１は当否抽選などに用いられる各種カウンタの内容を説明するための説明図である。
【０１２７】
ＭＰＵ６０２は遊技に際し各種カウンタ情報を用いて、大当たり発生抽選、主表示部Ｄの表示の設定（すなわち各種表示部ＤＵ，ＤＬ，ＤＳ，ＤＨにおける発光態様の設定）、図柄表示装置７５の図柄表示の設定などを行うこととしており、具体的には、大当たり発生の抽選に使用する大当たり乱数カウンタＣ１と、大当たり種別を判定する際に使用する大当たり種別カウンタＣ２と、図柄表示装置７５にて外れ変動を実行する際のリーチ抽選に使用するリーチ乱数カウンタＣ３と、大当たり乱数カウンタＣ１の初期値設定に使用する乱数初期値カウンタＣＩＮＩと、主表示ユニット８１の作動入球部用表示部ＤＬ，ＤＵび図柄表示装置７５における変動表示時間を決定する変動種別カウンタＣＳとを用いることとしている。さらに、下側作動入球部６３の電動役物７１を電役開放状態とするか否かの抽選に使用する電動役物開放カウンタＣ４を用いることとしている。
【０１２８】
各カウンタＣ１〜Ｃ４，ＣＩＮＩ，ＣＳは、その更新の都度前回値に１が加算され、最大値に達した後０に戻るループカウンタとなっている。各カウンタは短時間間隔で更新され、その更新値がＲＡＭ６０４の所定領域に設定された抽選カウンタ用バッファ６０４ａに適宜格納される。ＲＡＭ６０４には、上側作動入球部用保留エリアＲａと、下側作動入球部用保留エリアＲｂと、実行エリアＡＥと、総保留数記憶領域とよりなる保留球格納エリア６０４ｂが設けられている。そして、この保留球格納エリア６０４ｂに、上側作動入球部６２又は下側作動入球部６３への遊技球の入賞履歴に合わせて、大当たり乱数カウンタＣ１、大当たり種別カウンタＣ２及びリーチ乱数カウンタＣ３の各値が時系列的に格納されるようになっている。
【０１２９】
各カウンタについて詳しくは、大当たり乱数カウンタＣ１は、例えば０〜５９９の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり５９９）に達した後０に戻る構成となっている。特に大当たり乱数カウンタＣ１が１周した場合、その時点の乱数初期値カウンタＣＩＮＩの値が当該大当たり乱数カウンタＣ１の初期値として読み込まれる。なお、乱数初期値カウンタＣＩＮＩは、大当たり乱数カウンタＣ１と同様のループカウンタである（値＝０〜５９９）。大当たり乱数カウンタＣ１は定期的に更新され、遊技球が上側作動入球部６２又は下側作動入球部６３に入賞したタイミングでＲＡＭ６０４の保留球格納エリア６０４ｂに格納される。より詳しくは、上側作動入球部６２に遊技球が入賞したタイミングでＲＡＭ６０４の上側作動入球部用保留エリアＲａに格納され、下側作動入球部６３に遊技球が入賞したタイミングでＲＡＭ６０４の下側作動入球部用保留エリアＲｂに格納される。
【０１３０】
大当たり当選となる乱数の値は、ＲＯＭ６０３における当否情報群記憶手段としての当否テーブル記憶エリア６０３ｂに当否テーブル（当否情報群）として記憶されている。ここで、当否テーブルの内容について説明する。当否テーブルとしては低確率モード用の当否テーブル（低確率用当否情報群）と、高確率モード用の当否テーブル（高確率用当否情報群）とが設定されている。つまり、本パチンコ機１０は、当否抽選手段における抽選モードとして、低確率モード（低確率状態）と高確率モード（高確率状態）とが設定されている。
【０１３１】
上記抽選に際して低確率モード用の当否テーブルが参照されることとなる遊技状態下では、大当たり当選となる乱数の値（すなわち、当選情報）は「７」及び「３０７」の２個である。つまり「０〜５９９」の大当たり乱数カウンタＣ１の値のうち「７」及び「３０７」が大当たり結果に対応している。一方、上記抽選に際して高確率モード用の当否テーブルが参照されることとなる遊技状態下では、大当たり当選となる乱数の値（すなわち、当選情報）は「７」，「３６」・・・「５７２」、「５９８」の２１個である。つまり「０〜５９９」の大当たり乱数カウンタＣ１の値のうち「７」，「３６」・・・「５７２」、「５９８」が大当たり結果に対応している。なお、低確率モードよりも高確率モードの方の当選確率が高くなるのであれば、上記当選となる乱数の数及び値は任意である。なお、各抽選モードにおいて、大当たり当選となる乱数の値以外は、外れとなる。
【０１３２】
ここで、本実施形態では、複数の大当たり結果が設定されている。これら複数の大当たり結果は、（１）開閉実行モード終了後の当否抽選手段における抽選モード、（２）開閉実行モード終了後の下側作動入球部６３の電動役物７１におけるサポートモード、という２つの条件に差違が設定されている。これにより、大別して３つの大当たりが設定されている。
【０１３３】
大当たり種別カウンタＣ２は定期的に更新され、具体的には０〜２９の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり２９）に達した後０に戻る構成となっている。上側作動入球部６２（上側作動口６２ａ）又は下側作動入球部６３（下側作動口６３ａ）に遊技球が入賞したタイミングでＲＡＭ６０４の保留球格納エリア６０４ｂに格納される。より詳しくは、上側作動入球部６２（上側作動口６２ａ）に遊技球が入賞したタイミングでＲＡＭ６０４の上側作動入球部用保留エリアＲａに格納され、下側作動入球部６３（下側作動口６３ａ）に遊技球が入賞したタイミングでＲＡＭ６０４の下側作動入球部用保留エリアＲｂに格納される。
【０１３４】
＜遊技結果の振り分け＞
大当たり種別カウンタＣ２に対する遊技結果の振分先（すなわち、当否抽選及び振分抽選による抽選結果）は、ＲＯＭ６０３における振分情報群記憶手段としての振分テーブル記憶エリア６０３ｃに振分テーブル（振分情報群）として記憶されている。ここで、振分テーブルの内容について説明する。振分テーブルとしては、上側作動入球部用の振分テーブル（第１振分情報群）と、下側作動入球部用の振分テーブル（第２振分情報群）とが設定されている。
【０１３５】
上側作動入球部用の振分テーブルでは、遊技結果の振分先として１６Ｒ確変大当たり結果Ａ、１６Ｒ確変大当たり結果Ｂ、１６Ｒ通常大当たり結果が設定されている。
【０１３６】
１６Ｒ確変大当たり結果Ａとなった場合には、開閉実行モード中に可変入球装置６５が１６回開放される。そして、開閉実行モードの終了後に、当否抽選モードが高確率モードとなるとともにサポートモードが高頻度サポートモードに移行する。
【０１３７】
１６Ｒ確変大当たり結果Ｂとなった場合には、開閉実行モード中に可変入球装置６５が１６回開放される。そして、開閉実行モードの終了後に、当否抽選モードが高確率モードとなるとともにサポートモードが低頻度サポートモードに移行する。
【０１３８】
１６Ｒ通常大当たり結果となった場合には、開閉実行モード中に可変入球装置６５が１６回開放される。そして、開閉実行モードの終了後に、当否抽選モードが低確率モードとなるとともにサポートモードが高頻度サポートモードに移行する。
【０１３９】
上側作動入球部用の振分テーブルでは、「０〜２９」の大当たり種別カウンタＣ２の値のうち、「０〜９」が１６Ｒ確変大当たり結果Ａに対応しており、「１０〜１９」が１６Ｒ確変大当たり結果Ｂに対応しており、「２０〜２９」が１６Ｒ通常大当たり結果に対応している。
【０１４０】
これに対して、下側作動入球部用の振分テーブルでは、遊技結果の振分先として１６Ｒ確変大当たり結果Ａ及び１６Ｒ通常大当たり結果が設定されている。
【０１４１】
上側作動入球部用の振分テーブルでは、「０〜２９」の大当たり種別カウンタＣ２の値のうち、「０〜１９」が１６Ｒ確変大当たり結果Ａに対応しており、「２０〜２９」が１６Ｒ通常大当たり結果に対応している。
【０１４２】
なお、上述した主表示部Ｄの作動入球部用表示部ＤＵ，ＤＬにおいては、当否抽選の結果が明示される。当該作動入球部用表示部ＤＵ，ＤＬにおいては上述した大当たりの種別に関しても区別して表示されるが、各作動入球部用表示部ＤＵ，ＤＬにおいては同作動入球部用表示部ＤＵ，ＤＬを構成している多数のＬＥＤを個々に点灯／消灯させることにより、各大当たりに対応する絵柄が多様になっている。これにより、当該作動入球部用表示部ＤＵ，ＤＬを目視で確認することにより、大当たりの種別を識別することが困難となっている。これにより、大当たり結果が１６Ｒ確変大当たり結果Ａ，Ｂ又は１６Ｒ通常大当たり結果となった場合には、遊技者に対する有利度を隠蔽し、大当たり結果に対する期待感を好適に持続させることが可能となっている。
【０１４３】
ここで、電動役物７１によるサポートパターンについて補足説明する。
【０１４４】
下側作動入球部６３の電動役物７１におけるサポートモードとしては、遊技領域ＰＥに対して同様の態様で遊技球の発射が継続されている状況で比較した場合に、下側作動入球部６３の電動役物７１が単位時間当たりに開放状態となる頻度が相対的に高低となるように、低頻度サポートモード（低頻度サポート状態又は低頻度ガイド状態）と高頻度サポートモード（高頻度サポート状態又は高頻度ガイド状態）とが設定されている。
【０１４５】
低頻度サポートモードと高頻度サポートモードとでは、電動役物開放カウンタＣ４を用いた電動役物開放抽選（サポート抽選）における電役開放状態当選（サポート当選）となる確率が異なっている。具体的には、高頻度サポートモードにおいては低頻度サポートモードよりもサポート抽選に当選する確率が高くなるように設定されている。
【０１４６】
また、高頻度サポートモード及び低頻度サポートモードにおいては、サポート抽選に当選した場合に電動役物７１が開放状態となる回数が同じ（詳しくは３回）となるように設定されている一方、１回当たりの開放時間に差が設定されている。具体的には、高頻度サポートモードにおいては１回の開放時間が３ｓｅｃとなるように設定されているのに対して低頻度サポートモードにおいては１回の開放時間が０．２ｓｅｃとなるように設定されている。
【０１４７】
本パチンコ機１０では、遊技球発射ハンドル４１が遊技者により操作されている状況では、所定の周期（０．６ｓｅｃ）に１個の遊技球が遊技領域に向けて発射されるように遊技球発射機構１１０が駆動制御される。これに対して、低頻度サポートモードでは、上記のとおり１回の電動役物７１の開放時間は０．２ｓｅｃとなっている。つまり、低頻度サポートモードでは、遊技球の発射周期よりも１回の下側作動口６３ａの開放時間が短くなっている。したがって、低頻度サポートモード対応の遊技状態では実質的に下側作動口６３ａへの入賞が発生しにくくなっている。
【０１４８】
更には、高頻度サポートモードでは１回のサポート抽選が行われてから次のサポート抽選が行われる上で最低限確保される確保時間が２ｓｅｃであるのに対して、低頻度サポートモードでは同確保時間が１２ｓｅｃとなるよう差が設定されている。
【０１４９】
上記のように高頻度サポートモードでは、低頻度サポートモードよりも下側作動入球部６３の下側作動口６３ａへの入賞が発生する確率が高くなる。換言すれば、低頻度サポートモードでは、下側作動入球部６３（下側作動口６３ａ）よりも上側作動入球部６２（上側作動口６２ａ）への入賞が発生する確率が高くなるが、高頻度サポートモードでは、上側作動入球部６２（上側作動口６２ａ）よりも下側作動入球部６３（下側作動口６３ａ）への入賞が発生する確率が高くなる。そして、下側作動入球部６３（下側作動口６３ａ）への入賞が発生した場合には、所定個数の遊技球の払出が実行されるため、高頻度サポートモードでは、遊技者は持ち球をあまり減らさないようにしながら遊技を行うことができる。
【０１５０】
なお、高頻度サポートモードを低頻度サポートモードよりも単位時間当たりに電役開放状態となる頻度を高くする上での構成は、上記のものに限定されることはなく、例えばサポート抽選に当選した場合の開放回数に差を設定してもよい。さらには、開放回数、開放時間及び当選確率のうち、いずれか１条件又は任意の組み合わせの条件を相違させることで、高頻度サポートモードと低頻度サポートモードとの設定を行う構成としてもよい。
【０１５１】
再び図１１を参照し、リーチ乱数カウンタＣ３は、例えば０〜２３８の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり２３８）に達した後０に戻る構成となっている。リーチ乱数カウンタＣ３は定期的に更新され、遊技球が上側作動入球部６２（上側作動口６２ａ）又は下側作動入球部６３（下側作動口６３ａ）に入賞したタイミングでＲＡＭ６０４の保留球格納エリア６０４ｂに格納される。より詳しくは、上側作動入球部６２（上側作動口６２ａ）に遊技球が入賞したタイミングでＲＡＭ６０４の上側作動入球部用保留エリアＲａに格納され、下側作動入球部６３（下側作動口６３ａ）に遊技球が入賞したタイミングでＲＡＭ６０４の下側作動入球部用保留エリアＲｂに格納される。そして、ＲＯＭ６０３のリーチ用テーブル記憶エリアに記憶されたリーチ用テーブルに基づいてリーチを発生させるか否かを決定することとしている。
【０１５２】
但し、開閉実行モードに移行する遊技回（当否抽選に当選となる遊技回）においては、ＭＰＵ６０２では、リーチ乱数カウンタＣ３の値に関係なくリーチ発生の決定を行う。なお、リーチ表示の発生に対応したリーチ乱数カウンタＣ３の数は、各遊技状態において同一となっているが、遊技状態に応じて各々個別に設定されるものであってもよい。例えば、サポートモードが高頻度サポートモードである場合の方が、低頻度サポートモードよりも、リーチ表示の発生に対応したリーチ乱数カウンタＣ３の数が多く設定された構成としてもよい。
【０１５３】
ここで、リーチ表示（リーチ状態）とは、図柄（絵柄）の変動表示（又は可変表示）を行うことが可能な図柄表示装置７５を備え、遊技結果が開閉実行モード対応の遊技結果となった遊技回では変動表示後の停止表示結果が特別表示結果となり得る遊技機において、図柄表示装置７５における図柄（絵柄）の変動表示（又は可変表示）が開始されてから停止表示結果が導出表示される前段階で、前記特別表示結果となり易い変動表示状態であると遊技者に思わせるための表示状態をいう。
【０１５４】
換言すれば、図柄表示装置７５の表示画面７５ａに表示される複数の図柄列のうち一部の図柄列について図柄を停止表示させることで、開閉実行モードの発生に対応した図柄の組み合わせが成立する可能性があるリーチ図柄の組み合わせを表示し、その状態で残りの図柄列において図柄の変動表示を行う表示状態のことである。
【０１５５】
より具体的には、図柄の変動表示を終了させる前段階として、図柄表示装置７５の表示画面７５ａ内の予め設定された有効ライン上に、開閉実行モードの発生に対応した図柄の組み合わせが成立する可能性のあるリーチ図柄の組み合わせを停止表示させることによりリーチラインを形成させ、当該リーチラインが形成されている状況下において最終停止図柄列により図柄の変動表示を行うことである。
【０１５６】
表示画面７５ａにおける表示内容について更に詳しく説明すると、最初に右図柄列において図柄の変動表示が終了され、さらに左図柄列において図柄の変動表示が終了された状態において、いずれかの有効ラインに当たり図柄の組み合わせを構成する数字が付された主図柄が停止表示されることでリーチラインが形成され、当該リーチラインが形成されている状況化において中図柄列にて図柄の変動表示が行われることでリーチ表示となる。そして、大当たり発生時には、リーチラインを形成している主図柄とともに当たり図柄の組み合わせを構成する数字が付された主図柄がリーチライン上に停止表示されるようにして中図柄列における図柄の変動表示が終了される。
【０１５７】
また、リーチ表示には、上記のようにリーチ図柄の組み合わせを表示した状態で、残りの図柄列において図柄の変動表示を行うとともに、その背景画面において所定のキャラクタなどを動画として表示することによりリーチ演出を行うものや、リーチ図柄の組み合わせを縮小表示させる又は非表示とした上で、表示画面の略全体において所定のキャラクタなどを動画として表示することによりリーチ演出を行うものが含まれる。また、リーチ表示が行われている場合又はリーチ表示の前に所定のキャラクタといった所定画像を用いた予告表示を行うか否かの決定を、リーチ乱数カウンタＣ３やその他のカウンタを用いて行うようにしてもよい。
【０１５８】
変動種別カウンタＣＳは、例えば０〜１９８の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり１９８）に達した後０に戻る構成となっている。変動種別カウンタＣＳは、主表示ユニット８１（主表示部Ｄ）の上側作動入球部用表示部ＤＵ及び下側作動入球部用表示部ＤＬにおける変動表示時間と、図柄表示装置７５における図柄の変動表示時間とをＭＰＵ６０２において決定する上で用いられる。変動種別カウンタＣＳは、後述する通常処理が１回実行される毎に１回更新され、当該通常処理内の残余時間内でも繰り返し更新される。そして、上側作動入球部用表示部ＤＵ及び下側作動入球部用表示部ＤＬにおける変動表示の開始時及び図柄表示装置７５による図柄の変動開始時における変動パターン決定に際して変動種別カウンタＣＳのバッファ値が取得される。
【０１５９】
電動役物開放カウンタＣ４は、例えば、０〜２５０の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり２５０）に達した後０に戻る構成となっている。電動役物開放カウンタＣ４は定期的に更新され、スルーゲート６６に遊技球が入賞したタイミングでＲＡＭ６０４の電役保留エリア６０４ｃに格納される。そして、所定のタイミングにおいて、その格納された電動役物開放カウンタＣ４の値によって下側作動入球部６３の電動役物７１を開放状態に制御するか否かの抽選が行われる。
【０１６０】
既に説明したように、ＭＰＵ６０２では、少なくとも変動種別カウンタＣＳのバッファ値を用いて、上側作動入球部用表示部ＤＵ及び下側作動入球部用表示部ＤＬにおける変動表示時間が決定されるが、その決定に際してはＲＯＭ６０３の変動表示時間テーブル記憶エリアが用いられる。また、ＭＰＵ６０２では、実行エリアＡＥに格納されている大当たり乱数カウンタＣ１の値及び大当たり種別カウンタＣ２の値を用いて、上側作動入球部用表示部ＤＵ及び下側作動入球部用表示部ＤＬにおける停止結果が決定されるが、その決定に際してはＲＯＭ６０３の停止結果テーブル記憶エリアが用いられる。
【０１６１】
＜主制御装置１６２にて実行される各種処理について＞
次に、主制御装置１６２内のＭＰＵ６０２にて各遊技回での遊技を進行させる上で実行されるタイマ割込み処理、メイン処理及び通常処理を説明する。なお、ＭＰＵ６０２では、上記タイマ割込み処理及び通常処理の他に、ＮＭＩ端子（ノンマスカブル端子）への停電信号の入力により起動されるＮＭＩ割込み処理が実行されるが、この処理については説明を省略する。
【０１６２】
＜タイマ割込み処理＞
先ず、タイマ割込み処理について、図１２のフローチャートを参照しながら説明する。本処理は主制御装置１６２のＭＰＵ６０２により定期的に（例えば２ｍｓｅｃ周期で）起動される。
【０１６３】
先ず、ステップＳ１０１では各種スイッチや上記各種検知センサ１５１ａ〜１５１ｆ等の読み込み処理を実行する。すなわち、主制御装置１６２に接続されている各種スイッチや各種検知センサ１５１ａ〜１５１ｆ等の状態を読み込むとともに、当該スイッチの状態を判定して検知情報（例えば入賞検知情報）を保存する。
【０１６４】
その後、ステップＳ１０２では、乱数初期値カウンタＣＩＮＩの更新を実行する。具体的には、乱数初期値カウンタＣＩＮＩを１インクリメントするとともに、そのカウンタ値が最大値に達した際０にクリアする。そして、乱数初期値カウンタＣＩＮＩの更新値を、ＲＡＭ６０４の該当するバッファ領域に格納する。
【０１６５】
続くステップＳ１０３では、大当たり乱数カウンタＣ１、大当たり種別カウンタＣ２、リーチ乱数カウンタＣ３及び電動役物開放カウンタＣ４の更新を実行する。具体的には、大当たり乱数カウンタＣ１、大当たり種別カウンタＣ２、リーチ乱数カウンタＣ３及び電動役物開放カウンタＣ４をそれぞれ１インクリメントすると共に、それらのカウンタ値が最大値に達した際それぞれ０にクリアする。そして、各カウンタＣ１〜Ｃ４の更新値を、ＲＡＭ６０４の該当するバッファ領域に格納する。その後、ステップＳ１０４にてスルーゲート６６への入賞に伴うスルー用の入賞処理を実行し、さらにステップＳ１０５にて作動入球部６２，６３（作動口６２ａ，６３ａ）への入賞に伴う作動口用の入賞処理を実行した後に本タイマ割込み処理を終了する。
【０１６６】
ステップＳ１０４のスルー用の入賞処理では、ステップＳ１０１にて保存した検知情報に基づいて遊技球がスルーゲート６６に入賞したか否かを判定する。遊技球がスルーゲート６６に入賞したと判定した場合には、役物保留記憶数が上限値（本実施形態では４）未満であるか否かを判定する。
【０１６７】
遊技球がスルーゲート６６に入賞し、且つ役物保留記憶数＜４であることを条件に役物保留記憶数を１インクリメントする。そして、上記ステップＳ１０３にて更新した電動役物開放カウンタＣ４の値をＲＡＭ６０４の電役保留エリア６０４ｃの空き記憶エリアのうち最初のエリアに格納する。そして、保留記憶数と対応する保留数用表示部ＤＨを点灯させた後、本入賞処理を終了する。
【０１６８】
一方、スルーゲート６６に遊技球が入賞したと判定されなかった場合又は役物保留記憶数の値が上限値以上と判定された場合には電動役物開放カウンタＣ４の値を格納することなく、本入賞処理を終了する。
【０１６９】
ステップＳ１０５の作動口用の入賞処理では、先ず遊技球が上側作動入球部６２（上側作動口６２ａ）に入賞（始動入賞）したか否かを上側作動入球部６２用の検知センサ１５１ｂの検知状態、詳しくはステップＳ１０１にて保存した検知情報により判定する。遊技球が上側作動口６２ａに入賞したと判定した場合には、払出制御装置１８１に遊技球を３個払い出させるための賞球コマンドをセットする。
【０１７０】
その後、上側作動口６２ａに遊技球が入賞したことを遊技ホール側の管理制御装置に対して信号出力すべく外部信号設定処理を行い、上側作動入球部用保留エリアＲａの保留数記憶領域に格納された値を読み出して当該上側作動入球部用保留エリアＲａに保留記憶されている始動保留記憶数をセットする（以下、上側作動入球部用保留記憶数ともいう）。
【０１７１】
このように変更となった始動保留記憶数に対応させて表示画面７５ａの保留表示領域ＮＥ（詳しくは保留数表示領域Ｄａ）の表示態様を変更すべく保留コマンドをセットする。表示制御装置６２０ではこの保留コマンドを受信したことに基づいて、保留数表示領域Ｄａ（対応する単位保留表示領域）に新たに保留表示用画像ＭＰを追加する処理を行う。例えば、今回の入賞によって保留数が「２」→「３」に加算された場合には、３つ目の単位保留表示領域Ｄａ３に保留表示用画像ＭＰが追加表示されることとなる。
【０１７２】
その後、大当たり乱数カウンタＣ１、大当たり種別カウンタＣ２及びリーチ乱数カウンタＣ３の各値を格納する情報取得処理を行い、本入賞処理を終了する。
【０１７３】
遊技球が上側作動入球部６２に入賞していないと判定した場合には、遊技球が下側作動入球部６３（下側作動口６３ａ）に入賞（始動入賞）したか否かを下側作動入球部６３（下側作動口６３ａ）用の検知センサ１５１ｃの検知状態、詳しくはステップＳ１０１にて保存した検知情報により判定する。遊技球が下側作動口６３ａに入賞したと判定した場合には、払出制御装置１８１に遊技球を４個払い出させるための賞球コマンドをセットする。
【０１７４】
その後、下側作動口６３ａに遊技球が入賞したことを遊技ホール側の管理制御装置に対して信号出力すべく外部信号設定処理を行い、下側作動入球部用保留エリアＲｂの保留数記憶領域に格納された値を読み出して当該下側作動入球部用保留エリアＲｂに保留記憶されている始動保留記憶数をセットする（以下、下側作動入球部用保留記憶数ともいう）。
【０１７５】
このように変更となった始動保留記憶数に対応させて表示画面７５ａの保留表示領域ＮＥ（詳しくは保留数表示領域Ｄａ）の表示態様を変更すべく保留コマンドをセットする。表示制御装置６２０ではこの保留コマンドを受信したことに基づいて、保留数表示領域Ｄａ（対応する単位保留表示領域）に新たに保留表示用画像ＭＰを追加する処理を行う。例えば、今回の入賞によって保留数が「２」→「３」に加算された場合には、３つ目の単位保留表示領域Ｄａ３に保留表示用画像ＭＰが追加表示されることとなる。なお、保留表示用画像ＭＰについては上側作動入球部６２に対応するものと下側作動入球部６３に対応するものとで色分けがなされている。これにより、遊技者は保留表示用画像ＭＰを目視で確認することでその保留が何れの作動入球部６２，６３に対応しているかを把握することが可能となっている。
【０１７６】
一方、上側作動口６２ａ及び下側作動口６３ａのいずれにも遊技球が入賞しなかった場合には、そのまま本入賞処理を終了する。なお、本作動口用の入賞処理にてセットした賞球コマンドは、後述する通常処理の外部出力処理（ステップＳ３０１）にて払出制御装置１８１に対して送信される。
【０１７７】
＜メイン処理＞
次に、電源投入時のリセットに伴い起動されるメイン処理について、図１３のフローチャートを用いて説明する。
【０１７８】
先ずステップＳ２０１では、電源投入に伴う立ち上げ処理を実行する。具体的には、従側の制御基板（払出制御基板等）が動作可能な状態になるのを待つために所定の立ち上げ期間（例えば５００ｍｓｅｃ程度）だけ待機する。
【０１７９】
続くステップＳ２０２では、ステップＳ２０１の立ち上げ処理後からＲＡＭ６０４への書き込みを禁止する禁止期間が経過したか否かを判定する。禁止期間の間は、ＭＰＵ６０２はもちろんのこと、払出制御装置１８１のメモリや報知・演出制御装置１４３のＲＡＭ６１４への書き込みを禁止している。禁止期間が経過していない場合にはステップＳ２０２の処理を再度実行する。この場合、禁止期間の間にステップＳ２０２の処理を繰り返し実行することで、禁止処理を実行することになる。
【０１８０】
禁止期間の測定は、ステップＳ２０２の処理回数をカウントすることにより行われる。例えば、禁止期間として１ｓｅｃが設定されている場合、ステップＳ２０２にて否定判定してから再度ステップＳ２０２の処理を実行するまでに要する時間が０．１ｍｓｅｃである場合には、カウント値が１００００回となることで、ステップＳ２０１の立ち上げ処理後から１ｓｅｃ経過したと判定する。なお、時間の測定の具体的な構成は任意であり、例えばリアルタイムクロックを用いて時間の測定を行うようにしてもよい。ステップＳ２０２にて禁止期間が経過したと判定した場合には、ステップＳ２０３に進む。
【０１８１】
ステップＳ２０３では、ＲＡＭ６０４のアクセスを許可する。その後、ステップＳ２０４では、電源・発射制御装置１９１に設けたＲＡＭ消去スイッチ１９４がオンされているか否かを判定し、続くステップＳ２０５ではＲＡＭ６０４に停電フラグが格納されているか否かを判定する。また、ステップＳ２０６ではＲＡＭ判定値を算出し、続くステップＳ２０７では、そのＲＡＭ判定値が電源遮断時に保存したＲＡＭ判定値と一致するか否か、すなわち記憶保持されたデータの有効性を判定する。ＲＡＭ判定値は、例えばＲＡＭ６０４の作業領域アドレスにおけるチェックサム値である。なお、ＲＡＭ６０４の所定のエリアに書き込まれたキーワードが正しく保存されているか否かにより記憶保持されたデータの有効性を判断することも可能である。
【０１８２】
上述したように、本パチンコ機１０では、例えばホールの営業開始時など、電源投入時にＲＡＭデータを初期化する場合にはＲＡＭ消去スイッチ１９４を押しながら電源が投入される。したがって、ＲＡＭ消去スイッチ１９４が押されていれば、ステップＳ２０８〜Ｓ２１１の処理に移行する。また、電源遮断の発生情報が設定されていない場合や、ＲＡＭ判定値（チェックサム値等）により記憶保持されたデータの異常が確認された場合も同様にステップＳ２０８〜Ｓ２１１の処理に移行する。
【０１８３】
ステップＳ２０８では、リセットコマンドの出力処理を行う。ここで、ＭＰＵ６０２は、リセット信号を生成するリセット信号生成部６５１（図２２参照）を有しており、このリセット信号生成部６５１がリセット信号をロー状態からハイ状態に切り替えることが、リセットコマンドを出力することになる。リセット信号は、電源投入に伴ってロー状態に設定され、ロー状態からハイ状態に切り替えられた後は、電源が遮断されるまでハイ状態にて保持されるものである。
【０１８４】
なお、リセットコマンドは、ＲＡＭ６０４の初期化を行うための初期化コマンドである。また、本出力処理では、報知・演出制御装置１４３や払出制御装置１８１に対してもリセットコマンドを出力する。これにより、報知・演出制御装置１４３のＲＡＭ６１４や払出制御装置１８１のメモリの初期化が行われる。
【０１８５】
ステップＳ２０９では、信号出力検査を終了するための検査終了処理を行う。ここで、上述した検査用信号は、リセット信号により生成される信号であり、電源投入に伴ってリセット信号と共にＭＰＵ６０２から出力されるようになっている。リセット信号は、パチンコ機１０の電源が遮断されるまで継続して出力される一方で、検査用信号は、リセットコマンドが出力されてから所定の遅れ期間（例えば５秒）が経過した後にＭＰＵ６０２からの出力が停止される。本検査終了処理では、ＭＰＵ６０２からの検査用信号の出力を停止させる検査終了信号が、遅れ期間が経過した後に出力されるように、タイマをセットしておく。この場合、タイマにより遅れ期間が計測されることで、本メイン処理が終了した後、仮に後述する通常処理に移行した状態であっても、検査終了信号が出力されて検査用信号の出力が停止することになる。
【０１８６】
ちなみに、後述するように各種抽選に当選した場合には、その当選に伴う処理を優先して実行するために、遅れ期間が経過する前であっても検査終了信号を出力し、検査用信号の出力を停止させる。
【０１８７】
ステップＳ２１０では、ＲＡＭ６０４の使用領域を０にクリアし、ステップＳ２１１ではＲＡＭ６０４の初期値を設定する。ステップＳ２１０，Ｓ２１１にてＲＡＭ６０４の初期化を実行することになる。その後、ステップＳ２１２にて割込み許可を設定し、後述する通常処理に移行する。
【０１８８】
一方、ＲＡＭ消去スイッチ１９４が押されていない場合には、停電フラグが格納されていること、及びＲＡＭ判定値（チェックサム値等）が正常であることを条件に、ステップＳ２１３にてＲＡＭ６０４から停電フラグを消去するとともに、ステップＳ２１４にてＲＡＭ６０４に記憶されているＲＡＭ判定値を消去する。その後、ステップＳ２１２にて割込み許可を設定し、後述する通常処理に移行する。これにより、電源遮断前の状態に復帰する。
【０１８９】
このように、ＲＡＭ消去スイッチ１９４が押されていない場合には、リセットコマンドを出力せず、リセット信号をロー状態にて保持することになる。また、この場合、ＲＡＭ６０４の初期化を実行しないことになる。
【０１９０】
＜通常処理＞
次に、通常処理の流れを図１４のフローチャートを参照しながら説明する。通常処理は電源投入に伴い起動されるメイン処理が実行された後に開始される処理であり、同通常処理では遊技の主要な処理が実行される。その概要として、ステップＳ３０１〜Ｓ３０７の処理が４ｍｓｅｃ周期の定期処理として実行され、その残余時間でステップＳ３１０，Ｓ３１１のカウンタ更新処理が実行される構成となっている。
【０１９１】
通常処理において、ステップＳ３０１では、タイマ割込み処理又は前回の通常処理で設定したコマンド等の出力データをサブ側の各制御装置に送信する。具体的には、賞球コマンドの有無を判定し、賞球コマンドが設定されていればそれを払出制御装置１８１に送信する。また、変動開始コマンド、種別コマンド、変動終了コマンド等の遊技回用の演出に対応したコマンドや開閉実行モード用の演出に対応したコマンドといった演出用のコマンドが設定されている場合にはそれを報知・演出制御装置１４３に送信する。また、ＲＡＭ６０４の外部出力バッファに設定されている情報に応じて、外部端子板２１３に対する出力設定を行う。
【０１９２】
続くステップＳ３０２では、変動種別カウンタＣＳの更新を実行する。具体的には、変動種別カウンタＣＳを１加算すると共に、カウンタ値が最大値に達した際にはカウンタ値を０にクリアする。そして、変動種別カウンタＣＳの更新値を、ＲＡＭ６０４の該当するバッファ領域に格納する。
【０１９３】
続くステップＳ３０３では、各遊技回の遊技を進行させるための遊技回制御処理を実行する。この遊技回制御処理では、大当たり等の当否判定及び大当たり種別の振分判定を行うとともに、図柄表示装置７５による図柄の変動表示の設定、主表示ユニット８１（主表示部Ｄ）における作動入球部用表示部ＤＵ，ＤＬなどの表示制御などを行う。遊技回制御処理の詳細は後述する。
【０１９４】
その後、ステップＳ３０４では、遊技状態を移行させるための遊技状態移行処理を実行する。詳細は後述するが、この遊技状態移行処理により、遊技状態が開閉実行モード、高確率モード、高頻度サポートモードなどに移行する。
【０１９５】
ステップＳ３０５では、下側作動入球部６３に設けられた電動役物７１を駆動制御するための電役サポート用処理を実行する。この電役サポート用処理では、ＲＡＭ６０４の電役保留エリア６０４ｃに格納されている電動役物開放カウンタＣ４から取得した数値情報を用いて電動役物７１を開放状態とするか否かの電役開放抽選（サポート抽選）を行うとともに、電役開放状態当選となった場合には電動役物７１の開閉処理を実行する。また、電役開放抽選の抽選結果を教示するように、主表示ユニット８１（主表示部Ｄ）におけるスルーゲート用表示部ＤＳの表示制御を行う。
【０１９６】
ここで、既に説明したとおり、電動役物７１によるサポートの態様として、低頻度サポートモード及び高頻度サポートモードが設定されており、遊技状態移行処理にていずれかのサポートモードへの移行が行われる。この場合、ＲＡＭ６０４の各種フラグ格納エリア６０４ｅに高頻度サポートフラグがセットされている場合は高頻度サポートモードとなり、高頻度サポートフラグがセットされていない場合には低頻度サポートモードとなる。かかる電役サポート処理についての詳細は後述する。
【０１９７】
続くステップＳ３０６では、遊技球発射制御処理を実行する。遊技球発射制御処理では、遊技球発射ハンドル４１に対して発射操作が行われていることに基づき電源・発射制御装置１９１から出力される発射許可信号を入力していることを条件として、所定の発射期間（例えば、０．６ｓｅｃ）に１回、遊技球発射機構１１０のソレノイド１１１を励磁する。これにより、遊技球が遊技領域に向けて打ち出される。
【０１９８】
ステップＳ３０６の処理を実行した後は、ステップＳ３０７にて、ＲＡＭ６０４に停電フラグがセットされているか否かを判定する。停電フラグは、停電監視基板６０５において停電の発生が確認され当該停電監視基板６０５からＭＰＵ６０２のＮＭＩ端子に停電信号が入力されることによりセットされ、次回のメイン処理にて消去されるフラグである。
【０１９９】
停電フラグがセットされていない場合は、繰り返し実行される複数の処理の最後の処理が終了したこととなるので、ステップＳ３０８にて次の通常処理の実行タイミングに至ったか否か、すなわち前回の通常処理の開始から所定時間（本実施形態では４ｍｓｅｃ）が経過したか否かを判定する。そして、次の通常処理の実行タイミングに至るまでの残余時間内において、乱数初期値カウンタＣＩＮＩ及び変動種別カウンタＣＳの更新を繰り返し実行する。つまり、ステップＳ３０９では、乱数初期値カウンタＣＩＮＩの更新を実行するとともに、ステップＳ３１０では、変動種別カウンタＣＳの更新を実行する。
【０２００】
ここで、ステップＳ３０１〜Ｓ３０６の各処理の実行時間は遊技の状態に応じて変化するため、次の通常処理の実行タイミングに至るまでの残余時間は一定でなく変動する。故に、かかる残余時間を使用して乱数初期値カウンタＣＩＮＩの更新を繰り返し実行することにより、乱数初期値カウンタＣＩＮＩ（すなわち、大当たり乱数カウンタＣ１の初期値）をランダムに更新することができ、同様に変動種別カウンタＣＳについてもランダムに更新することができる。
【０２０１】
一方、ステップＳ３０７にて、停電フラグがセットされていると判定した場合は、電源遮断が発生したことになるので、ステップＳ３１１以降の電断時処理を実行する。つまり、ステップＳ３１１では、タイマ割込み処理の発生を禁止し、その後、ステップＳ３１２にてＲＡＭ判定値を算出、保存し、ステップＳ３１３にてＲＡＭ６０４のアクセスを禁止した後に、電源が完全に遮断して処理が実行できなくなるまで無限ループを継続する。
【０２０２】
＜遊技回制御処理＞
次に、ステップＳ３０３の遊技回制御処理を図１５及び図１６のフローチャートを参照して説明する。
【０２０３】
図１５に示すように、遊技回制御処理では、先ずステップＳ４０１にて、開閉実行モード中であるか否かを判定する。具体的には、ＲＡＭ６０４のその他フラグ格納エリア６０４ｅにおける開閉実行モードフラグ格納エリア（開閉実行状態情報記憶手段）に開閉実行モードフラグ（開閉実行状態情報）が格納（記憶）されているか否かを判定する。当該開閉実行モードフラグは、後述する遊技状態移行処理にて遊技状態を開閉実行モードに移行させる場合に格納され、同じく遊技状態移行処理にて開閉実行モードを終了させる場合に消去される。
【０２０４】
開閉実行モード中である場合には、ステップＳ４０２以降の処理、すなわちステップＳ４０３〜ステップＳ４０５の遊技回開始用処理及びステップＳ４０６〜ステップＳ４０９の遊技回進行用処理のいずれも実行することなく、本遊技回制御処理を終了する。つまり、開閉実行モード中である場合には、作動入球部６２，６３（作動口６２ａ，６３ａ）への入賞が発生しているか否かに関係なく、遊技回が開始されることはない。
【０２０５】
開閉実行モード中でない場合には、ステップＳ４０２にて、主表示ユニット８１の上側作動入球部用表示部ＤＵ及び下側作動入球部用表示部ＤＬのうちいずれか一方が変動表示中であるか否か、すなわち１遊技回分の遊技の実行中であるか否かを判定する。より具体的には、変動表示〜停止表示（確定表示）が終了しているか否かを判定する。なお、この判定は、ＲＡＭ６０４のその他フラグ格納エリア６０４ｅにおける変動表示中フラグ格納エリア（変動表示中情報記憶手段）に変動表示中フラグ（変動表示中情報）が格納（記憶）されているか否かを判定することにより行う。変動表示中フラグは、上側作動入球部用表示部ＤＵ及び下側作動入球部用表示部ＤＬのいずれか一方について変動表示を開始させる場合に格納され、その変動表示が終了する場合（より詳しくは停止表示（確定表示）が終了する場合）に消去される。
【０２０６】
作動入球部用表示部ＤＵ，ＤＬが変動表示中でない場合には、ステップＳ４０３〜ステップＳ４０５の遊技回開始用処理に進む。遊技回開始用処理では、先ずステップＳ４０３にて、保留球格納エリア６０４ｂの総保留数記憶領域を参照し、保留記憶されている保留情報の数である共通保留数ＣＲＮが「０」か否かを判定する。共通保留数ＣＲＮが「０」である場合とは、上側作動入球部６２（上側作動口６２ａ）及び下側作動入球部６３（下側作動口６３ａ）のいずれについても始動保留記憶数が「０」であることを意味する。したがって、そのまま遊技回制御処理を終了する。
【０２０７】
一方、共通保留数ＣＲＮが「０」でない場合には、ステップＳ４０４にて上側作動入球部用保留エリアＲａ又は下側作動入球部用保留エリアＲｂに記憶されているデータに基づいて変動表示用に設定するためのデータ設定処理を実行する。
【０２０８】
データ設定処理では、先ず上側作動入球部用保留エリアＲａ及び下側作動入球部用保留エリアＲｂに記憶された保留情報のうち最も古いものがどちらの保留エリアＲａ，Ｒｂに格納されているかを判定する。そして、上述した最も古い保留情報が格納されている保留エリアを対象として、以下の処理を実行する。なお、以下の説明においては、先ず上側作動入球部用保留エリアＲａが対象となった場合について説明し、その後、下側作動入球部用保留エリアＲｂが対象となった場合について説明する。
【０２０９】
先ず上側作動入球部用保留エリアＲａの始動保留球数ＲａＮ及び共通保留数ＣＲＮを１ディクリメントし、当該上側作動入球部用保留エリアＲａの第１エリアに格納されたデータを実行エリアＡＥに移動する。
【０２１０】
その後、上側作動入球部用保留エリアＲａの各エリアに格納されたデータ（すなわち、保留情報）をシフトさせる処理を実行する。このデータシフト処理は、第１エリア〜第４エリアに格納されているデータを下位エリア側に順にシフトさせる処理であって、第１エリアのデータをクリアするとともに、第２エリア→第１エリア、第３エリア→第２エリア、第４エリア→第３エリアといった具合に各エリア内のデータがシフトされる。
【０２１１】
続いて、保留エリアのデータのシフトが行われたことを表示制御装置６２０に認識させるための情報であるシフト時コマンドを設定する。その後、本データ設定処理を終了する。このようにして設定されたシフト時コマンドは、通常処理（図１４）におけるステップＳ３０１にて、表示制御装置６２０に送信される。表示制御装置６２０では、シフト時コマンドを受信することで、保留数表示領域Ｄａにおける表示を保留個数の減少に対応させて変更するための処理を実行する。
【０２１２】
一方、下側作動入球部用保留エリアＲｂが対象となった場合についても同様に、先ず下側作動入球部用保留エリアＲｂの始動保留球数ＲｂＮ及び共通保留数ＣＲＮを１ディクリメントし、当該下側作動入球部用保留エリアＲｂの第１エリアに格納されたデータを実行エリアＡＥに移動する。
【０２１３】
以上詳述したデータ設定処理を行った後は、ステップＳ４０５に進み、主表示ユニット８１（詳しくは主表示部Ｄの作動入球部用表示部ＤＵ，ＤＬ）における変動表示及び図柄表示装置７５における変動表示を開始させるための変動開始処理を実行した後に、本遊技回制御処理を終了する。
【０２１４】
ここで、図１６のフローチャートを参照し、ステップＳ４０５の変動開始処理について説明する。
【０２１５】
＜変動開始処理＞
変動開始処理においては先ず、ステップＳ５０１にて当否判定処理を実行する。当否判定処理では、先ず当否抽選モードが高確率モードであるか否かを判定する。具体的には、ＲＡＭ６０４の各種フラグ格納エリア６０４ｅに高確率モードフラグが格納されているか否かによって判定する。高確率モードフラグは、開閉実行モード終了時に当該開閉実行モードの契機となった大当たり結果が確変大当たり結果である場合に各種フラグ格納エリア６０４ｅに格納され、開閉実行モードの契機となった大当たり結果が通常大当たり結果である場合に消去されるフラグである。
【０２１６】
高確率モードであると判定した場合には当否テーブル記憶エリア６０３ｂに記憶されているテーブルのうち高確率モード用の当否テーブルを参照して、実行エリアＡＥに格納された情報のうち当否判定用の情報、すなわち大当たり乱数カウンタＣ１にかかる数値情報が高確率用の大当たり数値情報と一致しているか否かを判定する。また、低確率モードであると判定した場合には当否テーブル記憶エリア６０３ｂに記憶されているテーブルのうち低確率モード用の当否テーブルを参照して、実行エリアＡＥに格納されている大当たり乱数カウンタＣ１にかかる数値情報が低確率用の大当たり数値情報と一致しているか否かを判定する。
【０２１７】
続くステップＳ５０２では、ステップＳ５０１における当否判定処理の結果が大当たり当選結果であるか否かを判定する。大当たり当選結果である場合には、ステップＳ５０３にて振分判定処理を実行する。
【０２１８】
振分判定処理では、実行エリアＡＥに格納された情報のうち振分判定用の情報、すなわち大当たり種別カウンタＣ２にかかる数値情報を把握するとともに、今回の数値情報が上側作動入球部６２への入球に基づくものであるかそれとも下側作動入球部への入球に基づくものであるかを判定する。
【０２１９】
大当たり種別カウンタＣ２にかかる数値情報が上側作動入球部６２への入球に基づいた数値情報である場合には、振分テーブル記憶エリア６０３ｃに記憶されている振分テーブルのうち上側作動入球部用の振分テーブルを参照して、上記把握した大当たり種別カウンタＣ２にかかる数値情報がいずれの大当たり結果に対応しているのかを特定する。具体的には、１６Ｒ確変大当たり結果Ａ、１６Ｒ確変大当たり結果Ｂ及び１６Ｒ通常大当たり結果のうちいずれの大当たり結果に対応しているのかを特定する。
【０２２０】
大当たり種別カウンタＣ２にかかる数値情報が下側作動入球部６３への入球に基づいた数値情報である場合には、振分テーブル記憶エリア６０３ｃに記憶されている振分テーブルのうち下側作動入球部用の振分テーブルを参照して、上記把握した大当たり種別カウンタＣ２にかかる数値情報がいずれの大当たり結果に対応しているのかを特定する。具体的には、１６Ｒ確変大当たり結果Ａ及び１６Ｒ通常大当たり結果のうちいずれの大当たり結果に対応しているのかを特定する。
【０２２１】
ステップＳ５０３の振分判定処理を実行した後はステップＳ５０４に進む。ステップＳ５０４では、大当たり結果用の停止結果設定処理を実行する。具体的には、今回の抽選結果にかかる遊技回において主表示ユニット８１の主表示部Ｄ（詳しくは上側作動入球部用表示部ＤＵ）に最終的に停止表示させる絵柄の態様の情報を、ＲＯＭ６０３に予め記憶されている大当たり結果用の停止結果テーブルから特定し、その特定した情報をＲＡＭ６０４に記憶する。この大当たり結果用の停止結果テーブルには、上側作動入球部用表示部ＤＵに停止表示される絵柄の態様の種類が、大当たり結果の種類毎に相違させて設定されており、ステップＳ５０４では、ステップＳ５０３にて特定した大当たり結果の種類に応じた絵柄の態様の情報をＲＡＭ６０４に記憶する。
【０２２２】
なお、停止表示される絵柄の種類の情報は、大当たり種別カウンタＣ２の値に応じて定められる。この場合、各遊技結果に１対１で対応させて絵柄の態様が設定されていてもよく、各遊技結果に対して複数種類の絵柄の態様が設定されていてもよい。
【０２２３】
ステップＳ５０２にて否定判定をした場合、すなわち抽選の結果が外れ結果である場合には、ステップＳ５０５に進む。ステップＳ５０５では、外れ結果用の停止結果設定処理を実行する。具体的には、今回の抽選結果にかかる遊技回において主表示ユニット８１の主表示部Ｄ（詳しくは上側作動入球部用表示部ＤＵ又は下側作動入球部用表示部ＤＬ）に最終的に停止表示させる絵柄の態様の情報を、ＲＯＭ６０３に予め記憶されている外れ結果用の停止結果テーブルから特定し、その特定した情報をＲＡＭ６０４に記憶する。この外れ結果用の停止結果テーブルには、主表示部Ｄに停止表示される絵柄の態様の種類が複数設定されており、ステップＳ５０６では、外れ結果の種類（例えば完全外れやリーチ外れ等）に応じた絵柄の態様の情報をＲＡＭ６０４に記憶する。
【０２２４】
ステップＳ５０４又はステップＳ５０５の停止結果設定処理を実行した後は、ステップＳ５０６に進み変動表示時間の設定処理を行う。変動表示時間の設定処理においては先ず、図柄表示装置７５にてリーチ表示が発生するか否かを判定する。具体的には、今回の遊技結果が大当たり結果である場合、大当たり結果でもない場合であっても実行エリアＡＥに格納されているリーチ乱数カウンタＣ３の値がリーチ発生に対応した値である場合には、リーチ表示の発生と判定をする。なお、リーチ乱数カウンタＣ３の値を用いたリーチ発生の有無の特定に際しては、ＲＯＭ６０３のリーチ判定用テーブル記憶エリアに記憶されているリーチ判定用テーブルを参照する。
【０２２５】
当たりリーチ表示に対応している場合には、ＲＯＭ６０３の変動表示時間テーブル記憶エリアに記憶されている第１リーチ発生用変動表示時間テーブルを参照して、今回の変動種別カウンタＣＳの値に対応した変動表示時間情報を取得する。そして、その変動表示時間情報をＲＡＭ６０４の各種カウンタエリア６０４ｄに設けられた変動表示時間カウンタエリア（変動表示時間計測手段）にセットし、変動表示時間の設定処理を終了する。
【０２２６】
外れリーチ表示に対応している場合には、ＲＯＭ６０３の変動表示時間テーブル記憶エリアに記憶されている第２リーチ発生用変動表示時間テーブルを参照して、今回の変動種別カウンタＣＳの値に対応した変動表示時間情報を取得する。そして、その変動表示時間情報をＲＡＭ６０４の各種カウンタエリア６０４ｄに設けられた変動表示時間カウンタエリア（変動表示時間計測手段）にセットし、変動表示時間の設定処理を終了する。
【０２２７】
完全外れに対応している場合には、ＲＯＭ６０３の変動表示時間テーブル記憶エリアに記憶されているリーチ非発生用変動表示時間テーブルを参照して、今回の変動種別カウンタＣＳの値に対応した変動表示時間情報を取得する。そして、その変動表示時間情報をＲＡＭ６０４の各種カウンタエリア６０４ｄに設けられた変動表示時間カウンタエリア（変動表示時間計測手段）にセットし、変動表示時間の設定処理を終了する。
【０２２８】
なお、リーチ非発生時における変動表示時間情報は、共通保留数ＣＲＮの数が多いほど変動表示時間が短くなるように設定されている。但し、これに限定されることはなく、例えば、共通保留数ＣＲＮの数に依存しない構成としてもよく、共通保留数ＣＲＮの数が少ないほど変動表示時間が短くなるように設定されていてもよい。また、第２始動保留記憶数ＲｂＮが「０」である場合には、第１始動保留記憶数ＲａＮの数が多いほど変動表示時間が短くなり、第２始動保留記憶数ＲｂＮが「１」以上である場合には、第２始動保留記憶数ＲｂＮの数が多いほど変動表示時間が短くなるように設定されていてもよい。また、第２始動保留記憶数ＲｂＮが「０」である場合には、第１始動保留記憶数ＲａＮの数が多いほど変動表示時間が短くなり、第２始動保留記憶数ＲｂＮが「１」以上である場合には、第２始動保留記憶数ＲｂＮの数が多いほど変動表示時間が長くなる又は各保留記憶数ＲａＮ，ＲｂＮに依存することなく一定となるように設定されていてもよい。
【０２２９】
ステップＳ５０６にて変動表示時間の設定処理を実行した後は、ステップＳ５０７に進み変動開始コマンド及び種別コマンドを設定する。変動開始コマンドには、変動表示時間の情報が含まれる。ここで、上記のとおりリーチ非発生用変動表示時間テーブルを参照して取得される変動表示時間は、リーチ発生用変動表示時間テーブルを参照して取得される変動表示時間と異なっているため、変動開始コマンドにリーチ発生の有無の情報が含まれていなかったとしても、サブ側の制御装置である報知・演出制御装置１４３では変動表示時間の情報からリーチ発生の有無を特定することが可能である。この点、変動開始コマンドには、リーチ発生の有無を示す情報が含まれているとも言える。なお、変動開始コマンドにリーチ発生の有無を直接示す情報が含まれていてもよい。
【０２３０】
種別コマンドには、遊技結果の情報が含まれる。つまり、種別コマンドには、遊技結果の情報として、１６Ｒ確変大当たり結果Ａの情報、１６Ｒ確変大当たり結果Ｂの情報、１６Ｒ通常大当たり結果の情報、外れ結果の情報の何れかが含まれる。
【０２３１】
ステップＳ５０７にて設定された変動開始コマンド及び種別コマンドは、通常処理（図１０）における外部出力処理（ステップＳ３０１）にて、報知・演出制御装置１４３に送信される。報知・演出制御装置１４３では、受信した変動開始コマンド及び種別コマンドに基づいて、その遊技回における演出の内容を決定し、その決定した演出の内容が実行されるように各種機器を制御する。この演出の内容としては、図柄表示装置７５での図柄の変動表示態様が含まれており、この決定された図柄の変動表示態様は報知・演出制御装置１４３から表示制御装置６２０に表示内容コマンドとして出力される。表示制御装置６２０では、報知・演出制御装置１４３から受信した表示内容コマンドに基づいて、各遊技回に対応した図柄の変動表示が行われるように図柄表示装置７５を表示制御する。
【０２３２】
ステップＳ５０７の処理を実行した後はステップＳ５０８に進み、主表示部Ｄの上側作動入球部用表示部ＤＵ及び下側作動入球部用表示部ＤＬの何れかにおいて絵柄の変動表示を開始させる。その後、本変動開始処理を終了する。
【０２３３】
遊技回制御処理（図１５）の説明に戻り、遊技回中（主表示部Ｄにおける上側作動入球部用表示部ＤＵ及び下側作動入球部用表示部ＤＬの何れかが変動表示中又は確定表示中）である場合には、ステップＳ４０６〜ステップＳ４０９の遊技回進行用処理を実行する。遊技回進行用処理では、先ずステップＳ４０６にて、今回の遊技回の変動表示時間が経過したか否かを判定する。具体的には、ＲＡＭ６０４の各種カウンタエリア６０４ｄに設けられた表示継続期間カウンタ（変動表示時間情報）の値が「０」となったか否かを判定する。当該変動表示時間情報の値は、上述したように、変動表示時間の設定処理においてセットされる。また、このセットされた変動表示時間情報の値は、タイマ割込み処理（図１２）が起動される度に、１ディクリメントされる。
【０２３４】
変動表示時間が経過していない場合には、ステップＳ４０７にて変動表示用処理を実行する。変動表示用処理では、主表示部Ｄの上側作動入球部用表示部ＤＵ又は下側作動入球部用表示部ＤＬにおける表示態様を変更する。具体的には、変動表示用処理では、今回の遊技回に係る作動入球部用表示部が有するＬＥＤが所定の周期で点灯及び消灯されていくように、また発光色が変化するように当該作動入球部用表示部ＤＵ，ＤＬを表示制御（各表示用ＬＥＤの発光制御）する。その後、本遊技回制御処理を終了する。
【０２３５】
表示継続時間が経過している場合には、ステップＳ４０８にて変動終了処理を実行する。変動終了処理では、現状実行されている遊技回を開始させる場合に実行された変動開始処理（図１６）のステップＳ５０４及びＳ５０７のいずれかの処理においてＲＡＭ６０４に記憶した情報を特定し、その情報に対応した絵柄の態様が主表示部Ｄの作動入球部用表示部ＤＵ，ＤＬにて表示されるように主表示ユニット８１を表示制御する。
【０２３６】
続くステップＳ４０９にて変動終了コマンドを設定した後に、本遊技回制御処理を終了する。ステップＳ４０９にて設定された変動終了コマンドは、通常処理（図１４）におけるステップＳ３０１にて、報知・演出制御装置１４３に送信される。報知・演出制御装置１４３では、変動終了コマンドを受信することに基づいて、その遊技回における演出を終了させるための処理を実行する。また、当該変動終了コマンドは、報知・演出制御装置１４３を経由して表示制御装置６２０に送信され、表示制御装置６２０では当該変動終了コマンドを受信することにより、その遊技回における最終停止図柄の組み合わせを図柄表示装置７５の表示画面７５ａに確定表示（最終停止表示）させる。なお、変動終了コマンドが送信されずに、報知・演出制御装置１４３や表示制御装置６２０にて独自に遊技回用の演出を終了させる構成としてもよい。
【０２３７】
＜遊技状態移行処理＞
次に、ステップＳ３０４の遊技状態移行処理を図１７、図１８のフローチャートを参照して説明する。
【０２３８】
遊技状態移行処理においては先ず、ステップＳ６０１にて開閉実行モード中であるか否かを判定する。開閉実行モード中でない場合にはステップＳ６０２に進み、遊技回（１の遊技回の上側作動入球部用表示部ＤＵ又は下側作動入球部用表示部ＤＬにおける絵柄の変動表示（詳しくは確定表示））が終了したタイミングか否かを判定する。遊技回が終了したタイミングでない場合には、そのまま本遊技状態移行処理を終了する。
【０２３９】
遊技回が終了している場合には、より詳しくは変動表示が終了してから予め設定された停止表示期間（確定表示期間）が経過している場合には、ステップＳ６０３に進み、今回の遊技回の遊技結果（上記当否抽選の結果）が開閉実行モードへの移行に対応したものであるか否かを判定する。具体的には、ＲＡＭ６０４に、１６Ｒ確変大当たり結果Ａ対応フラグ、１６Ｒ確変大当たり結果Ｂ対応フラグ、１６Ｒ通常大当たり結果対応フラグの何れかが格納されているか否かを判定する。上記各フラグのいずれもが格納されていない場合には、そのまま本遊技状態移行処理を終了する。
【０２４０】
上記各フラグのいずれかが格納されている場合には、ステップＳ６０４にて開閉実行モードの開始処理を実行する。当該開始処理では、先ず開閉実行モードのオープニング用に可変入球装置６５の大入賞口６５ａの開放を開始することなく当該可変入球装置６５を待機させるためのオープニング用待機時間（開始用待機期間）を設定する。具体的には、ＲＡＭ６０４の各種カウンタエリア６０４ｄに設けられた待機時間用カウンタエリアに、ＲＯＭ６０３に予め記憶されているオープニング用の待機時間情報をセットする。
【０２４１】
続くステップＳ６０５では、ＲＡＭ６０４の各種カウンタエリア６０４ｄに設けられた開放数カウンタＯＣに「１６」をセットする。開放数カウンタＯＣは、可変入球装置６５（大入賞口６５ａ）が開放された回数をカウントするためのカウンタである。
【０２４２】
ステップＳ６０５の処理を実行した後はステップＳ６０６に進み、オープニングコマンドの設定処理を行う。この設定されたオープニングコマンドは、通常処理（図１４）におけるステップＳ３０１にて、報知・演出制御装置１４３及び表示制御装置６２０に送信される。報知・演出制御装置１４３では、受信したオープニングコマンドに基づいて、開閉実行モードに対応した演出の内容を決定し、その決定した演出の内容が実行されるように各種機器を制御する。この演出の内容としては、図柄表示装置７５における表示態様が含まれており、この決定された表示態様は報知・演出制御装置１４３から表示制御装置６２０に表示内容コマンドとして出力される。表示制御装置６２０では、主制御装置１６２から受信したオープニングコマンドや報知・演出制御装置１４３から受信した表示内容コマンドに基づいて、今回の開閉実行モードに対応した表示、例えば大当たりに対応する表示内容としてのキャラクタ等の動画表示、背景画像等の切り替えがなされるように図柄表示装置７５の表示制御を実行する。
【０２４３】
ステップＳ６０６のオープニングコマンド設定処理を実行した後はステップＳ６０７にて外部信号設定処理を実行し、本遊技状態移行処理を終了する。ステップＳ６０７の外部信号設定処理では、ＲＡＭ６０４に、上記各種大当たり対応フラグのいずれかが格納されているか否かを判定し、いずれかのフラグが格納されている場合には、遊技ホール側の管理制御装置（ホールコンピュータＨＣ）に大当たりが発生した旨を示す大当たり通知信号が出力され、当該管理制御装置においてパチンコ機１０にて開閉実行モードへ移行したことを把握することができる。
【０２４４】
ステップＳ６０１の説明に戻り、開閉実行モード中でない場合には当該ステップＳ６０１にて肯定判定をし、ステップＳ６０８に進む。ステップＳ６０８では、オープニング用の待機時間が経過したか否かを判定する。オープニング用の待機時間が経過していない場合には、そのまま本遊技状態移行処理を終了する。オープニング用の待機時間が経過している場合には、ステップＳ６０９にて大入賞口開閉処理を実行する。ここで、大入賞口開閉処理について、図１８のフローチャートを参照しながら説明する。
【０２４５】
＜大入賞口開閉処理＞
大入賞口開閉処理においては先ず、ステップＳ７０１にて可変入球装置６５（大入賞口６５ａ）が開放中であるか否かを判定する。具体的には、可変入球装置６５の可変入球駆動部６５ｃの駆動状態に基づいてかかる判定を行う。大入賞口６５ａが開放中でない場合には、ステップＳ７０２にて開放数カウンタＯＣの値が「０」か否かを判定する。ステップＳ７０２にて肯定判定をした場合には、そのまま本大入賞口開閉処理を終了する。
【０２４６】
ステップＳ７０２にて否定判定をした場合にはステップＳ７０３に進む。ステップＳ７０３では開放タイマカウンタＴＣの値が「０」か否かを判定する。開放タイマカウンタＴＣは、大入賞口６５ａの開放期間又はインターバル期間を把握する際に参照されるカウンタであり、タイマ割込み処理（図１２参照）が実行される度にその値が「１」づつ減算される。ステップＳ７０３にて否定判定をした場合には、本大入賞口開閉処理を終了する。
【０２４７】
開放数カウンタＯＣの値が「０」ではなく且つ開放タイマカウンタＴＣの値が「０」である場合には、ステップＳ７０４に進み、可変入球装置６５（大入賞口６５ａ）の開放処理を実行する。具体的には、大入賞口６５ａを開放すべく、可変入球駆動部６５ｃに対して駆動信号を出力することで可変入球駆動部６５ｃを駆動状態とする。
【０２４８】
その後、可変入球装置６５（大入賞口６５ａ）対応の閉鎖条件の設定処理（開放時用設定処理）として、ステップＳ７０５及びステップＳ７０６の処理を実行する。具体的には、ステップＳ７０５にて開放タイマカウンタＴＣに「１５０００」（３０ｓｅｃに相当）をセットし、続くステップＳ７０６にて入賞カウンタＰＣに「１０」をセットする。
【０２４９】
ステップＳ７０６の処理を実行した後は、ステップＳ７０７にて可変入球装置６５（大入賞口６５ａ）が開放されたことを示す開放コマンド設定して、本大入賞口開閉処理を終了する。この設定された開放コマンドは、通常処理（図１４参照）におけるステップＳ３０１にて、報知・演出制御装置１４３に送信される。報知・演出制御装置１４３では、上記受信した開放コマンドに基づいて、開放に対応した演出の内容を決定し、その決定した演出の内容が実行されるように各種機器を制御する。
【０２５０】
ステップＳ７０１の説明に戻り、当該ステップＳ７０１にて可変入球装置６５（大入賞口６５ａ）が開放中であると判定した場合にはステップＳ７０８に進み、開放タイマカウンタＴＣの値が「０」か否かを判定する。開放タイマカウンタＴＣの値が「０」でない場合にはステップＳ７０９に進み、大入賞口６５ａに遊技球が入賞したか否かを可変入球装置６５に配設された検知センサからの検知信号に基づいて判定する。
【０２５１】
入賞が発生している場合には、ステップＳ７１０にて入賞コマンドの出力処理を実行する。当該入賞コマンドは、報知・演出制御装置１４３に出力され、当該入賞コマンドにより例えば図柄表示装置７５の表示画面７５ａにて実行される開閉実行モード中の演出が変化する構成となっている。
【０２５２】
ステップＳ７１０にてコマンドの出力処理を実行した後は、ステップＳ７１１に進む。ステップＳ７１１では入賞カウンタＰＣの値を１ディクリメントし、続くステップＳ７１２にて入賞カウンタＰＣの値が「０」か否かを判定し、「０」でない場合にはそのまま本大入賞口開閉処理を終了する。
【０２５３】
ステップＳ７１２にて肯定判定をした場合、すなわち入賞カウンタＰＣの値が「０」である場合、又はステップＳ７０８にて肯定判定をした場合（すなわち開放タイマカウンタＴＣの値が「０」であると判定した場合）には、大入賞口閉鎖条件が成立したことを意味する。この場合にはステップＳ７１３にて可変入球装置６５（大入賞口６５ａ）を閉鎖すべく、可変入球駆動部６５ｃに対して停止信号を出力することで可変入球駆動部６５ｃを非駆動状態とする。
【０２５４】
続くステップＳ７１４では開放数カウンタＯＣの更新処理を実行する。具体的には、開放数カウンタＯＣの値が「０」でない場合には同開放数カウンタＯＣを１ディクリメントするとともに開放数カウンタＯＣの値が「０」である場合には同開放数カウンタＯＣの値を「０」のまま維持する。
【０２５５】
その後、ステップＳ７１５では更新された開放数カウンタＯＣの値が「０」であるか否かを判定する。ステップＳ７１５にて否定判定をした場合にはステップＳ７１６に進み、開放タイマカウンタＴＣに「１０００」（２．０ｓｅｃに相当）をセットする。
【０２５６】
ステップＳ７１６の処理を実行した後は、ステップＳ７１７にて閉鎖コマンドを設定し、本大入賞口開閉処理を終了する。この設定された閉鎖コマンドは、通常処理（図１４）におけるステップＳ３０１にて、報知・演出制御装置１４３に送信される。報知・演出制御装置１４３では、受信した閉鎖コマンドに基づいて当該閉鎖コマンドに対応した演出の内容を決定し、その決定した演出の内容が実行されるように各種機器を制御する。
【０２５７】
ステップＳ７１５の説明に戻り、当該ステップＳ７１５にて、開放数カウンタＯＣの値が「０」であると判定した場合には、ステップＳ７１８に進む。ステップＳ７１８では、エンディングの開始処理を実行する。当該開始処理では、開閉実行モードのエンディング用に次の遊技回を開始することなく待機するためのエンディング用待機時間を設定する。具体的には、ＲＡＭ６０４の各種カウンタエリア６０４ｄに設けられた待機時間用カウンタエリアに、ＲＯＭ６０３に予め記憶されているエンディング用の待機時間情報をセットする。
【０２５８】
その後、ステップＳ７１９にて、エンディングコマンドを設定した後に、本大入賞口開閉処理を終了する。この設定されたエンディングコマンドは、通常処理（図１４）におけるステップＳ３０１にて、報知・演出制御装置１４３に送信される。
【０２５９】
遊技状態移行処理（図１７）の説明に戻り、ステップＳ６０９にて大入賞口開閉処理を実行した後に、ステップＳ６１０にて開放数カウンタＯＣの値が「０」か否かを判定し、ステップＳ６１１にてエンディング用の待機時間が経過したか否かを判定する。開放数カウンタＯＣの値が「０」でない場合又はエンディング用の待機時間が経過していない場合には、そのまま本遊技状態移行処理を終了する。
【０２６０】
一方、開放数カウンタＯＣの値が「０」であり、且つエンディング用の待機時間が経過している場合には、ステップＳ６１２にて、開閉実行モード終了時の移行処理を実行した後、本遊技状態移行処理を終了する。開閉実行モード終了時の移行処理においては、先ず今回の開閉実行モードへの移行契機となった大当たり結果に種別を特定し、その種類に応じた処理を実行する。
【０２６１】
１６Ｒ確変大当たり結果Ａである場合には、ＲＡＭ６０４の各種フラグ格納エリア６０４ｅに高確率モードフラグ及び高頻度サポートモードフラグを格納する。これにより、以降は通常大当たり結果となるまで高確率モード且つ高頻度サポートモード対応の高確遊技状態となる。
【０２６２】
１６Ｒ確変大当たり結果Ｂである場合には、ＲＡＭ６０４の各種フラグ格納エリア６０４ｅに高確率モードフラグを格納する。これにより、以降は通常大当たり結果となるまで高確率モードが継続されることとなる。
【０２６３】
１６Ｒ通常大当たり結果である場合にはＲＡＭ６０４の各種フラグ格納エリア６０４ｅに高頻度サポートモードフラグを格納し、各種カウンタエリア６０４ｄに設けられた遊技回数カウンタＧＣに「１００」をセットする。遊技回数カウンタＧＣは遊技回が行われるごとに１ずつ減算される。以降は、遊技回数カウンタＧＣが「０」になるまで高頻度サポートモードに維持される。
【０２６４】
＜電役サポート用処理＞
次に、通常処理（図１４）におけるステップＳ３０５の電役サポート用処理を図１９及び図２０のフローチャートを参照して説明する。
【０２６５】
図１９に示すように、電役サポート用処理においては先ずステップＳ８０１にて、サポート中であるか否かを判定する。具体的には、ＲＡＭ６０４の各種フラグ格納エリア６０４ｅに設けられたサポート中フラグ格納エリアにサポート中フラグが格納されているか否かを判定する。サポート中フラグは、下側作動入球部６３の電動役物７１を開放状態とする場合に格納され、閉鎖状態に復帰される場合に消去されるフラグである。
【０２６６】
サポート中フラグが格納されていない場合にはステップＳ８０２に進み、ＲＡＭ６０４の各種フラグ格納エリア６０４ｅに設けられたサポート当選フラグ格納エリアにサポート当選フラグが格納されているか否かを判定する。サポート当選フラグは、電動役物７１を開放状態とするか否かの抽選（サポート抽選）において開放状態当選（サポート当選）となった場合に格納され、サポート中フラグが格納される場合に消去されるフラグである。
【０２６７】
サポート当選フラグが格納されていない場合にはステップＳ８０３に進み、ＲＡＭ６０４の各種カウンタエリア６０４ｄに設けられた役物タイマカウンタＹＴの値が「０」か否かを判定する。役物タイマカウンタＹＴの値が「０」でない場合には、そのまま本電役サポート用処理を終了する。
【０２６８】
役物タイマカウンタＹＴの値が「０」である場合には、ステップＳ８０４にて、スルーゲート用表示部ＤＳにおける絵柄の変動表示の終了タイミングであるか否かを判定する。変動表示の終了タイミングである場合には、ステップＳ８０５にて、外れ表示を設定した後に、本電役サポート用処理を終了する。外れ表示が設定されることにより、外れ表示を停止表示した状態でスルーゲート用表示部ＤＳにおける絵柄の変動表示が終了される。
【０２６９】
役物タイマカウンタＹＴの値が「０」であって変動表示の終了タイミングでない場合には、ステップＳ８０６にて、役物保留記憶数ＳＮの値が「０」より大きいか否かを判定する。役物保留記憶数ＳＮの値が「０」である場合には、そのまま本電役サポート用処理を終了する。役物保留記憶数ＳＮの値が「０」より大きい場合には、ステップＳ８０７にて開閉実行モード中か否かを判定するとともに、ステップＳ８０８にて高頻度サポートモードであるか否かを判定する。
【０２７０】
開閉実行モードではなく且つ高頻度サポートモードである場合には、ステップＳ８０９にて開放抽選（サポート抽選）を行う。具体的には、電役保留エリア６０４ｃに記憶されている値をシフトし、実行エリアにシフトされた電動役物開放カウンタＣ４の値を参照して開放抽選を行う。この際、ＲＯＭ６０３の当否テーブル記憶エリア６０３ｂに記憶されている高頻度サポートモード用のテーブルを参照して上記抽選が実行される。また、開放抽選と同時に役物タイマカウンタＹＴに「１０００」（２．０ｓｅｃに相当）をセットする。なお、役物タイマカウンタＹＴはタイマ割込み処理が起動される度に１減算される。
【０２７１】
なお、本実施形態においては、高頻度サポートモード用の当否テーブルについては、電動役物開放カウンタＣ４が取り得る全ての値に対応して当選情報が付与されているため、電動役物開放カウンタＣ４の値に関わらず上記抽選に必ず当選することとなる。
【０２７２】
ステップＳ８０９の処理を実行した後はステップＳ８１０に進む。ステップＳ８１０では、ステップＳ８０９の開放抽選の結果がサポート当選であるか否かを判定する。サポート当選でない場合には、ステップＳ８１１の処理を実行することなくステップＳ８１２に進み、サポート当選である場合には、ステップＳ８１１にてサポート当選フラグを格納するとともに、ＲＡＭ６０４の各種カウンタエリア６０４ｄに設けられたラウンドカウンタＲＣに「３」をセットした後に、ステップＳ８１２に進む。
【０２７３】
ステップＳ８１２では、ＲＡＭ６０４の各種フラグ格納エリア６０４ｅにサポート回数制限フラグが格納されているか否かを判定する。ステップＳ８１２にて否定判定をした場合には、そのまま本電役サポート用処理を終了する。一方、ステップＳ８１２にて肯定判定をした場合には、ステップＳ８１３にて遊技回数カウンタが「０」となっているか否かを判定する。遊技回数カウンタは、上記サポート回数制限フラグが格納されている場合に１の遊技回が終了する度に１減算される。遊技回数カウンタが「０」でない場合には、そのまま本電役サポート用処理を終了する。遊技回数カウンタが「０」である場合には、ステップＳ８１４にてサポートフラグ（高頻度サポートフラグ）を消去するとともに上記サポート回数制限フラグを消去する。
【０２７４】
続くステップＳ８１５では、サポートモードが低頻度サポートモードであることをサブ側の制御装置に認識させるための情報である低頻度サポートコマンド（低頻度サポート設定情報）を、報知・演出制御装置１４３への送信対象のコマンドとして設定する。その後、本電役サポート用処理を終了する。
【０２７５】
ステップＳ８１５にて設定された低頻度サポートコマンドは、通常処理（図１４）におけるステップＳ３０１にて、報知・演出制御装置１４３に送信される。報知・演出制御装置１４３は低頻度サポートコマンドをそのまま表示制御装置６２０に送信する。表示制御装置６２０では、低頻度サポートコマンドを受信することに基づいて、サポートモードが低頻度サポートモードであることを特定し、それに対応した処理を実行する。具体的には、上述した図柄表示装置７５の表示画面７５ａに表示されているステージを高確ステージ又は前兆ステージから通常ステージに移行する（降格させる）。
【０２７６】
一方、開閉実行モードである場合、又は、高頻度サポートモードでない場合には、ステップＳ８１６にて開放抽選（サポート抽選）を行う。具体的には、電役保留エリア６０４ｃに記憶されている値をシフトし、実行エリアにシフトされた電動役物開放カウンタＣ４の値を参照して開放抽選を行う。この際、ＲＯＭ６０３の当否テーブル記憶エリア６０３ｂに記憶されている低頻度サポートモード用のテーブルを参照して上記抽選が実行される。また、開放抽選と同時に役物タイマカウンタＹＴに「６０００」（すなわち１２．０ｓｅｃ）をセットする。
【０２７７】
続くステップＳ８１７では、ステップＳ８１６の開放抽選の結果がサポート当選であるか否かを判定する。サポート当選でない場合には、そのまま本電役サポート用処理を終了する。サポート当選である場合には、ステップＳ８１８にてサポート当選フラグを格納するとともに、ラウンドカウンタＲＣに「３」をセットした後に、本電役サポート用処理を終了する。
【０２７８】
ステップＳ８０２の説明に戻り、ＲＡＭ６０４の各種フラグ格納エリア６０４ｅにサポート当選フラグが格納されている場合には、当該ステップＳ８０２にて肯定判定をし、ステップＳ８１９に進む。ステップＳ８１９においては、役物タイマカウンタＹＴの値が「０」であるか否かを判定する。役物タイマカウンタＹＴの値が「０」でない場合には、スルーゲート用表示部ＤＳにおける絵柄の変動表示中であるため、そのまま本電役サポート用処理を終了する。役物タイマカウンタＹＴの値が「０」である場合には、ステップＳ８２０にて、当たり表示を設定する。これにより、当たりに対応する絵柄を停止表示した状態でスルーゲート用表示部ＤＳにおける絵柄の変動表示が終了される。
【０２７９】
サポート中フラグが格納されている場合には、ステップＳ８０１にて肯定判定をし、ステップＳ８２１に進む。ステップＳ９２４にて電動役物７１を開閉制御するための電役開閉処理を実行し、本電役サポート用処理を終了する。以下、図２０のフローチャートを参照して電役開閉制御処理について説明する。
【０２８０】
＜電役開閉制御処理＞
電役開閉制御処理においては先ず、ステップＳ９０１にて電動役物７１が開放中であるか否かを判定する。電動役物７１が開放中であるか否かは、電動役物駆動部７１ｂが駆動状態であるか否かで判定する。電動役物７１が開放されている場合にはステップＳ９０２に進み、役物タイマカウンタＹＴの値が「０」か否かを判定する。
【０２８１】
役物タイマカウンタＹＴの値が「０」でない場合には、そのまま本電役開閉処理を終了する。役物タイマカウンタＹＴの値が「０」である場合にはステップＳ９０３に進み、電動役物７１を閉鎖状態に制御する閉鎖処理を行い、役物タイマカウンタＹＴに「２５０」（０．５ｓｅｃに相当）をセットする。この閉鎖処理では、電動役物駆動部７１ｂに対して閉鎖信号を出力する。
【０２８２】
その後、ステップＳ９０４にてラウンドカウンタＲＣの値を１減算した後に、ステップＳ９０５においてラウンドカウンタＲＣの値が「０」か否かを判定する。ラウンドカウンタＲＣの値が「０」でない場合には、そのまま本電役開閉処理を終了し、ラウンドカウンタＲＣの値が「０」である場合には、ステップＳ９０６にてサポート中フラグを消去した後に、本電役開閉処理を終了する。
【０２８３】
一方、電動役物７１が開放中でない場合にはステップＳ９０１にて否定判定をし、ステップＳ９０７に進む。ステップＳ９０７では、役物タイマカウンタＹＴが「０」であるか否かを判定する。役物タイマカウンタＹＴが「０」でない場合には、そのまま本電役開閉処理を終了する。役物タイマカウンタＹＴが「０」である場合には、ステップＳ９０８にて、電動役物７１を開放状態に制御する開放処理を実行する。この開放処理では、電動役物駆動部７１ｂに対して開放信号を出力する。
【０２８４】
その後、ステップＳ９０９にて開閉実行モード中か否かを判定するとともに、ステップＳ９１０にて高頻度サポートモードであるか否かを判定する。開閉実行モードではなく且つ高頻度サポートモードである場合には、ステップＳ９１１にて役物タイマカウンタＹＴに「２５００」（５．０ｓｅｃに相当）をセットした後に、本電役開閉処理を終了する。
【０２８５】
一方、開閉実行モードである場合又は高頻度サポートモードでない場合には、ステップＳ９１２にて役物タイマカウンタＹＴに「７５」（０．１５ｓｅｃに相当）をセットした後に、本電役開閉処理を終了する。
【０２８６】
＜信号出力検査について＞
上述したように、主制御装置１６２のＭＰＵ６０２に検査用コネクタ２３１が接続されていることで、可変入球装置６５等の遊技機器に対して信号が適正に出力されていることを確認する信号出力検査を行うことが可能になっている。ここでは、信号出力検査を行うための構成について、図２１を参照しつつ説明する。図２１は主制御装置１６２の電気的構成を示すブロック図である。
【０２８７】
図２１に示すように、主制御基板６０１は、ＭＰＵ６０２の出力ポートに接続された出力端子６４１を複数有しており、駆動部７１ｂ，６５ｃ、報知・演出制御装置１４３、外部端子板２１３及び検査用コネクタ２３１は、それぞれ出力端子６４１を介してＭＰＵ６０２に接続されている。なお、出力端子６４１は、それぞれ接続経路６４２を介してＭＰＵ６０２に対して個別に接続されている。
【０２８８】
ＭＰＵ６０２は、集積回路（ＩＣ）を有する電子部品であり、各種制御処理を行う制御部品に相当する。ＭＰＵ６０２は、データの入出力が行われるＤ１，Ｄ２…等のＤ端子を有しており、これらＤ端子が出力ポートとして使用されている。例えば、Ｄ１端子に電動役物駆動部７１ｂが接続され、Ｄ２端子に可変入球駆動部６５ｃが接続され、Ｄ３端子及びＤ４端子に報知・演出制御装置１４３が接続され、Ｄ５端子及びＤ６端子に外部端子板２１３が接続されている。
【０２８９】
なお、ＭＰＵ６０２は、Ｄ端子に加えて、所定電圧（例えば＋５Ｖ）が印加されることでＭＰＵ６０２の動作電力が供給されるＶＤＤ端子と、基準電位とされるＶＳＳ端子とを有している。他にも、アドレスが入力されるＡ端子や、データの入出力を行うチップを選択するＣＥ端子などを有している。
【０２９０】
主制御基板６０１の複数の出力端子６４１には、各種抽選に当選した場合に当選信号を出力する出力端子６４１ａ〜６４１ｄが含まれており、これら出力端子６４１ａ〜６４１ｄは当選端子に相当する。出力端子６４１ａ〜６４１ｄのうち、第１出力端子６４１ａは、Ｄ１端子からの当選信号を電動役物駆動部７１ｂに出力するものである。この当選信号は、サポート抽選に当選した場合にＤ１端子から出力される開放信号や閉鎖信号であり、これら開放信号や閉鎖信号により実施される電動役物７１の開閉動作が当選動作に相当する。電動役物駆動部７１ｂは、第１出力経路６４３ａにより第１出力端子６４１ａに接続されている。
【０２９１】
第２出力端子６４１ｂは、Ｄ２端子からの当選信号を可変入球駆動部６５ｃに出力するものである。この当選信号は、大当たり抽選としての当否抽選に当選した場合にＤ２端子から出力される駆動信号や停止信号であり、これら駆動信号や停止信号により実施される開閉扉６５ｂの開閉動作が当選動作に相当する。可変入球駆動部６５ｃは、第２出力経路６４３ｂにより第２出力端子６４１ｂに接続されている。
【０２９２】
第３出力端子６４１ｃは、Ｄ４端子からの当選信号を報知・演出制御装置１４３に出力するものである。この当選信号は、大当たり抽選やサポート抽選に当選した場合にＤ４端子から出力されるオープニングコマンドやエンディングコマンド、開放コマンド、閉鎖コマンド、低頻度サポートコマンドであり、これらコマンドにより実施される報知・演出制御装置１４３の制御処理（表示制御装置６２０の制御処理）が当選動作に相当する。報知・演出制御装置１４３は、第３出力経路６４３ｃにより第３出力端子６４１ｃに接続されている。
【０２９３】
第４出力端子６４１ｄは、Ｄ６端子からの当選信号を外部端子板２１３に出力するものである。この当選信号は、大当たり抽選に当選した場合にＤ６端子から出力される大当たり通知信号であり、外部端子板２１３からホールコンピュータＨＣに大当たり通知信号が出力されることが当選動作に相当する。外部端子板２１３は、第４出力経路６４３ｄにより第４出力端子６４１ｄに接続されている。
【０２９４】
なお、出力経路６４３ａ〜６４３ｄは、主制御基板６０１に設けられたプリント配線や、下側作動入球部６３等の遊技機器に接続された電気配線を含んで構成されている。
【０２９５】
なお、報知・演出制御装置１４３は、第３出力端子６４１ｃとは異なる出力端子６４１を介してＤ３端子に接続されている。Ｄ３端子からはオープニングコマンド等の当選信号とは異なる非当選信号が出力され、このＤ３端子に接続された出力端子６４１は非当選端子に相当する。この場合、大当たり抽選やサポート抽選に当選していなくても、Ｄ３端子から報知・演出制御装置１４３に対して非当選信号が出力されるため、パチンコ機１０の検査に際して、当選信号の場合とは異なり、非当選信号による報知・演出制御装置１４３の動作を容易に視認することができる。
【０２９６】
また、外部端子板２１３は、第４出力端子６４１ｄとは異なる出力端子６４１を介してＤ５端子に接続されている。Ｄ５端子からは大当たり通知信号（当選信号）とは異なる非当選信号が出力され、このＤ５端子に接続された出力端子６４１は非当選端子に相当する。この場合、大当たり抽選に当選していなくても、Ｄ５端子から外部端子板２１３に対して非当選信号が出力されるため、パチンコ機１０の検査に際して、当選信号の場合とは異なり、非当選信号が外部端子板２１３から適正に出力されたことをホールコンピュータＨＣにて容易に確認することができる。
【０２９７】
ＭＰＵ６０２から可変入球駆動部６５ｃ等に対して出力される開放信号等の当選信号は、ハイ状態とロー状態とを交互に繰り返す２進数のデジタル信号であり、可変入球装置６５等の遊技機器は、２進数の当選信号が入力されることで当選動作を行うようになっている。このため、当選信号は、ハイ状態とロー状態とを１つずつ有している検査用信号とは異なる態様の信号になっている。したがって、検査用信号が可変入球装置６５等の遊技機器に入力されたとしても、遊技機器は当選動作を行わない。
【０２９８】
当選端子としての出力端子６４１ａ〜６４１ｄには、検査用経路６４５ａ〜６４５ｄを介して検査用コネクタ２３１が接続されている。この場合、出力端子６４１ａ〜６４１ｄは、電動役物駆動部７１ｂ、可変入球駆動部６５ｃ、報知・演出制御装置１４３及び外部端子板２１３に対して出力する信号と同じ信号を検査用コネクタ２３１に対して出力することになる。また、検査用経路６４５ａ〜６４５ｄは、出力経路６４３ａ〜６４３ｄに並列に配置されている。
【０２９９】
検査用経路６４５ａ〜６４５ｄのうち、第１検査用経路６４５ａは、検査用コネクタ２３１に対して第１出力端子６４１ａを接続し、第２検査用経路６４５ｂは第２出力端子６４１ｂを接続し、第３検査用経路６４５ｃは第３出力端子６４１ｃを接続し、第４検査用経路６４５ｄは第４出力端子６４１ｄを接続している。なお、出力経路６４３ａ〜６４３ｄは、当選端子に接続された当選経路に相当する。
【０３００】
パチンコ機１０の検査のうち信号出力検査に際しては、検査用コネクタ２３１に検査装置Ｋが接続される。検査装置Ｋは、出力端子６４１ａ〜６４１ｄから検査用コネクタ２３１に出力された検査用信号を可視化することが可能になっている。検査装置Ｋからは付属ケーブルＫ１が延びており、この付属ケーブルＫ１を介して検査装置Ｋが検査用コネクタ２３１に接続される。付属ケーブルＫ１には、検査用コネクタ２３１に接続可能な付属コネクタＫ２が取り付けられており、付属コネクタＫ２が検査用コネクタ２３１に接続されることで、検査装置Ｋが出力端子６４１ａ〜６４１ｄに電気的に接続される。
【０３０１】
検査用経路６４５ａ〜６４５ｄには、出力端子６４１ａ〜６４１ｄ側と検査用コネクタ２３１側とを絶縁した状態で信号を伝達する絶縁伝達部６４６がそれぞれ設けられている。検査装置Ｋは、信号出力検査が行われる場合にだけ検査用コネクタ２３１に接続されるものであり、検査終了後には検査用コネクタ２３１への付属ケーブルＫ１の接続が解除されることで、検査用コネクタ２３１の内部端子が内枠１３の背面側に露出した状態になる。ここで、例えば、検査用経路６４５ａ〜６４５ｄに絶縁伝達部６４６が設けられていない構成では、検査用コネクタ２３１の内部端子が有電圧接点になっており、付属ケーブルＫ１が接続されていない状態の検査用コネクタ２３１について安全性の低下が懸念される。
【０３０２】
これに対して、本実施形態では、絶縁伝達部６４６が設けられていることで検査用コネクタ２３１の内部端子が無電圧接点になっている。この場合、出力端子６４１ａ〜６４１ｄから当選信号が出力されても、この当選信号が有する電圧が検査用コネクタ２３１には印加されない。このため、付属ケーブルＫ１が接続されていない状態の検査用コネクタ２３１について、安全性を高めることができる。
【０３０３】
次に、検査用経路６４５ａ〜６４５ｄについて説明する。これら検査用経路６４５ａはいずれも同じ構成を有しており、ここでは、第１出力端子６４１ａと検査用コネクタ２３１とを接続する第１検査用経路６４５ａについて、図２２、図２３を参照しつつ説明し、その他の検査用経路６４５ｂ〜６４５ｄについての詳細な説明は省略する。図２２は主制御装置１６２の構成を示す回路図、図２３はパチンコ機１０の電源投入時のタイミングチャートである。なお、図２３においては、（ａ）に検査装置Ｋにて検査用信号が正常に検出された場合のタイミングチャートを示し、（ｂ）に検査装置Ｋにて検査用信号が正常に検出されなかった場合のタイミングチャートを示す。
【０３０４】
図２２に示すように、主制御基板６０１においては、ＭＰＵ６０２のＶＤＤ端子が電源ラインに接続されており、それによって、ＶＤＤ端子には電源ラインから電源電圧（例えば＋５Ｖ）が印加されている。ＶＳＳ端子は、接地ラインに接続されていることで接地されており、それによって、ＭＰＵ６０２の基準電圧が０Ｖとされている。ＭＰＵ６０２のＤ端子等から出力されるデジタル信号については、ハイ状態の電圧レベルが電源電圧と同じ＋５Ｖになり、ロー状態の電圧レベルが０Ｖになっている。
【０３０５】
ＭＰＵ６０２は、上述したリセット信号生成部６５１を有している。リセット信号生成部６５１は、リセット信号をロー状態からハイ状態に切り替えることでリセットコマンドを出力するものであり、リセットコマンド出力部と称することもできる。
【０３０６】
また、ＭＰＵ６０２は、検査用信号を生成する検査用信号生成部６５２を有しており、ＭＰＵ６０２においては、リセット信号生成部６５１が検査用信号生成部６５２を介してＤ１端子に接続されている。検査用信号生成部６５２は、ＮＡＮＤ回路を有しており、その入力側にはリセット信号生成部６５１とＶＤＤ端子とが接続され、その出力側はＤ１端子に接続されている。この場合、ＶＤＤ端子に電源電圧が供給されている状態（電源投入後）において、検査用信号生成部６５２により生成される検査用信号は、リセット信号とはハイ状態とロー状態とが反転した信号である。具体的には、検査用信号は、パチンコ機１０の電源が投入された後、禁止期間が経過するまではハイ状態に保持される一方で、禁止期間が経過した後にはロー状態に切り替えられる。この場合、ＮＡＮＤ回路は、検査用信号の状態（電圧レベル）を切り替える切り替え手段に相当する。
【０３０７】
さらに、ＭＰＵ６０２は、第１出力端子６４１ａへの検査用信号の出力を停止させることが可能な上流側スイッチ部６５３と、上流側スイッチ部６５３を開放させるべく検査終了信号を出力する終了信号出力部６５４とを有している。終了信号出力部６５４は、所定の処理（ステップＳ２０９の処理）が行われることで、上流側スイッチ部６５３に対して検査終了信号を出力するものであり、その上流側スイッチ部６５３に接続されている。
【０３０８】
上流側スイッチ部６５３は、ノーマリークローズ式の開閉部であり、第１出力端子６４１ａの上流側（検査用信号生成部６５２側）に配置されている。上流側スイッチ部６５３は、電源が投入された後に終了信号出力部６５４から検査終了信号が入力されるまでは閉状態を保持し、検査終了信号が入力されることで開状態に移行するものである。ここで、検査用信号生成部６５２の出力側は、この上流側スイッチ部６５３を介してＤ１端子に接続されており、検査用信号生成部６５２から出力された検査用信号は、上流側スイッチ部６５３が閉状態にある場合にＤ１端子から第１出力端子６４１ａに出力され、上流側スイッチ部６５３が開状態にある場合にＤ１端子からは出力されない。なお、上流側スイッチ部６５３は、ＭＰＵ６０２からの検査用信号の出力を停止させる信号停止部に相当する。
【０３０９】
ＭＰＵ６０２は、開放信号や閉鎖信号といった当選信号を生成する当選信号生成部６５７を有している。当選信号生成部６５７は、Ｄ１端子に接続されており、上流側スイッチ部６５３は、Ｄ１端子と当選信号生成部６５７とを接続する経路から分岐した状態でＤ１端子に接続されている。このため、上流側スイッチ部６５３が開状態になっている場合には、Ｄ１端子には検査用信号が入力されずに当選信号だけが入力可能になっているため、Ｄ１端子から出力される当選信号に検査用信号によるノイズ等が発生することを抑制できる。
【０３１０】
図２３（ａ）に示すように、タイミングｔ０で電源が投入され、タイミングｔ１で禁止期間が終了した場合、リセット信号はタイミングｔ０からｔ１の間でロー状態になっており、タイミングｔ１以降はハイ状態になっている。この場合、リセット信号のロー状態は、タイミングｔ０からタイミングｔ１までの待ち期間Ｔａの間だけ継続しており、待ち期間Ｔａは、ＭＰＵ６０２による立ち上げ処理の処理時間（５００ｍｓｅｃ）と禁止期間（１ｓｅｃ）とを合計した値（１．５ｓｅｃ）になっている。なお、待ち期間Ｔａが先行期間に相当する。
【０３１１】
また、禁止期間が終了してリセットコマンドが出力された後（リセット信号がハイ状態になった後）、遅れ期間Ｔｂが経過したタイミングｔ２にて、上流側スイッチ部６５３が閉状態から開状態に移行し、ＭＰＵ６０２のＤ１端子からの検査用信号の出力が停止される。つまり、タイミングｔ２以降は、検査用信号生成部６５２及び当選信号生成部６５７のうち当選信号生成部６５７だけがＤ１端子に接続された状態になっている。なお、遅れ期間Ｔｂが後続期間に相当する。
【０３１２】
図２２の説明に戻り、第１検査用経路６４５ａに設けられた絶縁伝達部６４６は、フォトカプラやフォトＭＯＳリレー等の絶縁素子により形成されている。絶縁伝達部６４６は、発光ダイオード等の発光素子６６１と、フォトトランジスタ等の受光素子６６２とを有しており、これら素子６５５，６５６は電気的に絶縁された状態で配置されている。発光素子６６１は、上流側に配置された上流側素子に相当し、受光素子６６２は下流側に配置された下流側素子に相当する。
【０３１３】
発光素子６６１の出力側（カソード端子）は、第１出力端子６４１ａに接続されており、入力側（アノード端子）は、発光素子６６１を保護する抵抗６４７を介して電源ラインに接続されている。電源ラインは、発光素子６６１の入力側に電源電圧（例えば＋５Ｖ）を印加しており、この印加電圧は、ＭＰＵ６０２のＶＤＤ端子への印加電圧と同じ値になっている。
【０３１４】
受光素子６６２には、検査用コネクタ２３１が接続されており、検査用コネクタ２３１は、受光素子６６２の入力側（コレクタ端子）に接続された正側端子２３１ａと、受光素子６６２の出力側（エミッタ端子）に接続された負側端子２３１ｂとを内部端子として有している。受光素子６６２は、発光素子６６１が発光（ＯＮ）することで閉状態（ＯＮ状態）になり、発光素子６６１の発光が停止（ＯＦＦ）することで開状態（ＯＦＦ状態）になる。この場合、絶縁伝達部６４６は、発光素子６６１の発光に伴ってＯＮ状態になり、発光素子６６１の発光停止に伴ってＯＦＦ状態になる。
【０３１５】
ちなみに、第１検査用経路６４５ａには、第１出力端子６４１ａと発光素子６６１とを接続する経路と、受光素子６６２と端子２３１ａ，２３１ｂとを接続する経路とが含まれている。
【０３１６】
検査装置Ｋは、電源部Ｋ３と、その電源部Ｋ３からの給電により発光する発光部Ｋ４を有している。付属コネクタＫ２は、電源部Ｋ３の正側に接続された正側端子Ｋ２ａと、電源部Ｋ３の負側に接続された負側端子Ｋ２ｂとを有している。付属コネクタＫ２が検査用コネクタ２３１に接続された状態では、それぞれの正側端子２３１ａ，Ｋ２ａが互いに電気的に接続され、それぞれの負側端子２３１ｂ，Ｋ２ｂが互いに電気的に接続されている。
【０３１７】
電源部Ｋ３は、外部から商用電力が供給されるものであり、発光部Ｋ４は、発光ダイオード（ＬＥＤ）等により形成されたものである。検査装置Ｋにおいては、発光部Ｋ４が正側端子Ｋ２ａと電源部Ｋ３との間に配置されている。付属コネクタＫ２が検査用コネクタ２３１に接続された場合、発光部Ｋ４は、受光素子６６２に直列に接続されている。発光部Ｋ４は、受光素子６６２がＯＮ状態にある場合に発光し、ＯＦＦ状態にある場合に発光しない。発光部Ｋ４は、発光の有無により受光素子６６２の状態（検査用信号の状態）を可視化することが可能な可視化手段に相当する。
【０３１８】
図２２、図２３（ａ）において、検査装置Ｋが検査用コネクタ２３１に接続された状態で、ＲＡＭ消去スイッチ１９４の操作と共にパチンコ機１０の電源が投入された場合、第１出力端子６４１ａの電圧レベルは、Ｄ１端子から出力される検査用信号と同様に、待ち期間ＴａにおいてＨＩ（＋５Ｖ）になり、遅れ期間ＴｂにおいてＬＯＷ（０Ｖ）になる。
【０３１９】
待ち期間Ｔａにおいては、第１出力端子６４１ａの電圧レベルが発光素子６６１への印加電圧と同じになっており、発光素子６６１には電流が流れない。この場合、絶縁伝達部６４６がＯＦＦ状態になっており、発光部Ｋ４は発光しない。一方、遅れ期間Ｔｂにおいては、第１出力端子６４１ａの電圧レベルが基準電圧（０Ｖ）になり、発光素子６６１にはＤ１端子に向けて電流が流れる。この場合、絶縁伝達部６４６がＯＮ状態になっており、発光部Ｋ４が発光する。したがって、パチンコ機１０の電源投入から待ち期間Ｔａ（１．５ｓｅｃ）の間は発光部Ｋ４が発光せず、その後、遅れ期間Ｔｂ（５ｓｅｃ）の間は発光部Ｋ４が発光する場合には、ＭＰＵ６０２のＤ１端子から第１出力端子６４１ａまで開放信号や閉鎖信号といった当選信号が正常に出力されることになる。
【０３２０】
なお、パチンコ機１０の電源投入前（タイミングｔ０よりも前）においては、検査装置Ｋが検査用コネクタ２３１に接続されていても発光部Ｋ４は発光せず、遅れ期間Ｔｂの後（タイミングｔ２の後）においては、検査用信号による発光部Ｋ４の発光は停止する。このため、信号出力検査においては、遅れ期間Ｔｂの終了後に発光部Ｋ４の発光が停止することまで確認することが好ましい。ここで、検査中にサポート抽選に当選した場合には、遅れ期間Ｔｂの終了後に、Ｄ１端子から開放信号や閉鎖信号といった当選信号が出力されることで、この当選信号によって発光部Ｋ４が発光する可能性もある。ただし、検査実施中にサポート抽選に当選する可能性は極めて低いと考えられる。
【０３２１】
また、電源投入に際してＲＡＭ消去スイッチ１９４が押されていない場合には、上述したように、リセット信号がロー状態にて保持されるため、待ち期間Ｔａが経過しても検査用信号はハイ状態のまま保持される。このため、遅れ期間Ｔｂになっても発光部Ｋ４は発光せず、第１出力端子６４１ａについての信号出力検査を実行することはできないことになる。
【０３２２】
ちなみに、図２３（ｂ）に示すように、Ｄ１端子から第１出力端子６４１ａまでの信号出力に異常が発生している場合には、第１出力端子６４１ａに検査用信号が適正に入力されないことに起因して、第１出力端子６４１ａの電圧レベルは、待ち期間ＴａにおいてもＨＩにならずにＬＯＷのまま保持され、遅れ期間Ｔｂやその遅れ期間Ｔｂの終了後もＬＯＷにて保持される。このため、発光素子６６１に電流が流れ、待ち期間Ｔａであるにもかかわらず絶縁伝達部６４６がＯＮ状態になり、発光部Ｋ４も発光する。また、遅れ期間Ｔｂやその遅れ期間Ｔｂの終了後も、絶縁伝達部６４６がＯＮ状態で保持され、発光部Ｋ４は継続して発光することになる。したがって、パチンコ機１０の電源投入後から遅れ期間Ｔｂが終了しても継続して発光部Ｋ４が発光する場合には、Ｄ１端子から第１出力端子６４１ａまで開放信号や閉鎖信号といった当選信号が正常に出力されないということになる。
【０３２３】
上述したように、第２検査用経路６４５ｂ〜第４検査用経路６４５ｄの構成は、第１検査用経路６４５ａと同じになっている。検査装置Ｋは、第１検査用経路６４５ａに対応する発光部Ｋ４の他にも、検査用経路６４５ｂ〜６４５ｄのそれぞれに対応する発光部Ｋ４を有しており、これら発光部Ｋ４は、１つの付属コネクタＫ２（付属ケーブルＫ１）にまとめて接続されている。この場合、付属コネクタＫ２が検査用コネクタ２３１に接続されることで、各発光部Ｋ４が検査用経路６４５ｂ〜６４５ｄのそれぞれに接続されることになる。なお、検査用コネクタ２３１は、第２検査用経路６４５ｂ〜第４検査用経路６４５ｄのそれぞれに個別に接続された端子２３１ａ，２３１ｂを有している。
【０３２４】
ＭＰＵ６０２は、Ｄ１端子（第１出力端子６４１ａ）に接続された上流側スイッチ部６５３及び当選信号生成部６５７に加えて、Ｄ２端子（第２出力端子６４１ｂ）、Ｄ４端子（第３出力端子６４１ｃ）、Ｄ６端子（第４出力端子６４１ｄ）に個別に接続された上流側スイッチ部６５３及び当選信号生成部６５７を有しており、これらＤ２端子、Ｄ４端子及びＤ６端子からも検査用信号及び当選信号を出力可能になっている。
【０３２５】
なお、Ｄ２端子に接続された当選信号生成部６５７は、当選信号として駆動信号や停止信号を出力可能になっており、Ｄ４端子に接続された当選信号生成部６５７は、当選信号としてオープニングコマンドやエンディングコマンド、開放コマンド、閉鎖コマンド、低頻度サポートコマンドを出力可能になっている。また、Ｄ６端子に接続された当選信号生成部６５７は、当選信号として大当たり通知信号を出力することが可能になっている。
【０３２６】
出力端子６４１ａ〜６４１ｄのそれぞれに対して個別に検査用信号が出力されること、及び検査用経路６４５ａ〜６４５ｄのそれぞれに対して個別に発光部Ｋ４が設けられていることにより、パチンコ機１０の電源が投入されたタイミングに合わせて出力端子６４１ａ〜６４１ｄに対する信号出力検査をまとめて行うことができる。これにより、出力端子６４１ａ〜６４１ｄに対する信号出力検査を順番に行う場合に比べて、検査時間が短縮される。
【０３２７】
以上詳述した実施形態によれば、以下の優れた効果を奏する。
【０３２８】
＜信号出力検査について＞
主制御装置１６２において、開放信号等の当選信号及び検査用信号の両方を出力端子６４１ａ〜６４１ｄに対して出力可能であるため、サポート抽選等に当選していない場合でも信号出力検査を行うことができる。この場合、信号出力検査に際して、例えば、作業者がスルーゲート６６に遊技球を流し込む作業をサポート抽選に当選するまで繰り返し行う必要がないため、信号出力検査の所要時間を短縮できる。
【０３２９】
また、信号出力検査を行うことを目的として、ＭＰＵ６０２から検査用の当選信号を出力させるためにＲＡＭ６０４等に検査用の当選信号を記憶させておく方法も考えられるが、これだと、不正行為によりＭＰＵ６０２から検査用の当選信号が出力してしまった場合、サポート抽選に当選していないにもかかわらず下側作動口６３ａや大入賞口６５ａが開放されて不審者に利益が付与される、ということが懸念される。これに対して、検査用信号が当選信号とは異なる態様の信号であるため、仮に不審者がＭＰＵ６０２から検査用信号を不正に出力させたとしても、下側作動口６３ａや大入賞口６５ａは開放せず、その不審者に利益が付与されることを抑制できる。
【０３３０】
当選端子としての出力端子６４１ａ〜６４１ｄに検査用経路６４５ａ〜６４５ｄが接続されているため、出力端子６４１ａ〜６４１ｄに対して検査用コネクタ２３１を容易に設けることができる。このため、検査用コネクタ２３１に付属コネクタＫ２を接続するという容易な作業により、出力端子６４１ａ〜６４１ｄに対して検査装置Ｋ（発光部Ｋ４）を接続できる。これにより、信号出力検査を行う際の準備作業を容易化できる。
【０３３１】
検査用コネクタ２３１が汎用品であるため、信号出力検査のための専用装置（専用の付属コネクタ）だけが検査用コネクタ２３１に接続可能になっているのではなく、他の検査にも使用可能な汎用性の高い装置を検査装置Ｋとして使用することができる。この場合、パチンコ機１０の多数の項目について検査を行う際に、検査項目ごとに異なる検査装置を使用するという手間を省くことが可能になるため、検査時間の短縮を図ることができる。
【０３３２】
検査用経路６４５ａ〜６４５ｄに絶縁伝達部６４６が設けられていることで、検査用コネクタ２３１の端子２３１ａ，２３１ｂが無電圧接点になっているため、仮に検査用コネクタ２３１の端子２３１ａ，２３１ｂに電気配線等の物品が接触したとしても、電気的な安全性が低下することを抑制できる。また、仮に不審者が検査用コネクタ２３１に不正基板等を接続したとしても、主制御装置１６２に供給されている電力により不正基板等が動作してしまうということを回避できる。
【０３３３】
絶縁伝達部６４６は発光素子６６１及び受光素子６６２により構成されているため、発光素子６６１から受光素子６６２に信号が伝達される一方で、受光素子６６２から発光素子６６１への信号の伝達が行われない。このため、仮に検査用コネクタ２３１に不正基板等が接続され、その不正基板等から不正信号が出力されたとしても、その不正信号がＭＰＵ６０２に入力されることを絶縁伝達部６４６により規制できる。したがって、このため、検査用コネクタ２３１や検査用経路６４５ａ〜６４５ｄを利用した不正行為に対して抑止力を発揮できる。
【０３３４】
検査用コネクタ２３１の端子２３１ａ，２３１ｂが無電圧接点になっているため、発光部Ｋ４の動作電圧を電源部Ｋ３の電圧に設定することができる。例えば、検査用コネクタ２３１の端子２３１ａ，２３１ｂが有電圧接点になっている構成では、発光部Ｋ４の動作電圧を主制御基板６０１の電源電圧に合わせる必要があり、信号出力検査を行うために専用装置を準備することになってしまう。この場合、信号出力検査に際してコスト負担や作業負担が増加することが懸念される。これに対して、本実施形態のように、検査用コネクタ２３１の端子２３１ａ，２３１ｂが無電圧接点である構成では、検査装置Ｋとして汎用品を使用することが可能になるため、信号出力検査に際してコスト負担や作業負担を低減することができる。
【０３３５】
検査用経路６４５ａ〜６４５ｄの全てが１つの検査用コネクタ２３１に接続されているため、付属コネクタＫ２を検査用コネクタ２３１に接続するという容易な作業を行うことで、検査装置Ｋを出力端子６４１ａ〜６４１ｄの全てに接続することができる。このため、信号出力検査を行う際の準備作業を容易化できる。しかも、出力端子６４１ａ〜６４１ｄから出力された検査用信号の全てが検査用コネクタ２３１を介して検査装置Ｋに入力されるため、出力端子６４１ａ〜６４１ｄを対象とした信号出力検査を１つの検査装置Ｋによりまとめて行うことができる。このため、信号出力検査の所要時間を短縮することができる。
【０３３６】
検査装置Ｋにおいては、複数の発光部Ｋ４がパチンコ機１０の出力端子６４１ａ〜６４１ｄに対して１対１で接続されているため、これら出力端子６４１ａ〜６４１ｄについての信号出力検査の結果を各発光部Ｋ４の発光の有無によりまとめて確認することができる。このため、出力端子６４１ａ〜６４１ｄについて１つずつ順番に信号出力検査を行う場合に比べて、出力端子６４１ａ〜６４１ｄの全てについての信号出力検査を終了するまでの所要時間を短縮することができる。
【０３３７】
検査装置Ｋにおいて、複数の発光部Ｋ４が１つの付属コネクタＫ２に対してまとめて接続されているため、１つの付属コネクタＫ２を１つの検査用コネクタ２３１に接続するという容易な作業を行うことで、複数の発光部Ｋ４を出力端子６４１ａ〜６４１ｄのそれぞれにまとめて接続することができる。
【０３３８】
主制御装置１６２においては、検査用信号生成部６５２とＤ端子との接続が上流側スイッチ部６５３により遮断されることで、検査用信号生成部６５２を当選信号生成部６５７から電気的に切り離すことができる。このため、仮に検査用信号生成部６５２にてノイズ等が発生したとしても、そのノイズ等が当選信号にのることや当選信号生成部６５７に侵入することを抑制できる。この場合、当選信号生成部６５７にて生成された当選信号を適正な状態で下側作動入球部６３等の遊技機器に入力されるため、遊技機器が当選動作を適正に行うことになる。
【０３３９】
主制御装置１６２のＭＰＵ６０２において、メイン処理及び通常処理が行われることで、当選信号が出力される場合には検査用信号の出力が停止される処理が行われるため、検査用信号が支障になって当選信号の出力されるタイミングが不適になってしまうということを抑制できる。
【０３４０】
＜検査用信号の電圧レベルの切り替えについて＞
信号出力検査が行われている期間において、検査用信号がハイ状態からロー状態に切り替えられるため、ＭＰＵ６０２から出力端子６４１ａ〜６４１ｄに対してデジタル信号のハイ状態及びロー状態の両方が適正に出力されることを確認できる。つまり、デジタル信号である当選信号が、ＭＰＵ６０２から出力端子６４１ａ〜６４１ｄまで適正に到達することを確認できる。また、検査用信号が下側作動入球部６３等の遊技機器に入力されていても、その検査用信号の電圧レベルが単に切り替えられるだけでは遊技機器が動作しないと考えられるため、検査用信号により遊技機器が意図せずに当選動作を行うという事態が生じにくくなっている。このため、検査用信号における電圧レベルの切り替えが不正に利用されるということを抑制できる。
【０３４１】
信号出力検査が開始された後、検査用信号がハイ状態で待ち期間Ｔａだけ保持されるため、信号出力検査が開始された（パチンコ機１０の電源が投入された）にもかかわらず発光部Ｋ４が発光しないということを作業者が視認することができる。つまり、発光部Ｋ４が発光しない期間を人が認識できる程度に長く確保することができる。また、検査用信号がハイ状態からロー状態に切り替えられた後、そのロー状態が遅れ期間Ｔｂだけ保持されるため、発光部Ｋ４が発光したことを作業者が視認することができる。つまり、発光部Ｋ４が発光している期間を人が認識できる程度に長く確保することができる。したがって、発光部Ｋ４の発光態様を目で見て信号出力検査を行う場合に、その検査精度を高めることができる。
【０３４２】
パチンコ機１０の電源が投入されることで、検査用信号の電圧レベルの設定が開始されるため、ＭＰＵ６０２が行う一連の処理に沿って信号出力検査を行うことができる。このため、パチンコ機１０について多数の項目について検査を行う場合であっても、信号出力検査を実施し忘れるということを抑制できる。また、信号出力検査を基準にして他の検査の実施順を設定することもできるため、検査に際しての作業効率を高めることができる。
【０３４３】
信号出力検査において、パチンコ機１０の電源投入後に確保される待ち期間Ｔａが、ＭＰＵ６０２が立ち上げ処理（ステップＳ２０１の処理）を行うための所要時間を利用して確保されるため、信号出力検査と立ち上げ処理とを並行して行うことができる。また、待ち期間Ｔａは、立ち上げ処理に加えて、禁止処理（ステップＳ２０２の処理）を行うための所要時間を利用して確保されているため、信号出力検査と禁止処理とを並行して行うことができる。つまり、電源投入後に、払出制御装置１８１等が動作可能な状態になるのを待つ立ち上げ期間や、主制御装置１６２のＲＡＭ６０４等への書き込みを禁止している禁止期間を、信号出力検査を行うための期間として有効利用することができる。このため、立ち上げ処理や禁止期間が終了して、主制御装置１６２による制御が実行される状態になった後に信号出力検査のための専用期間を確保する構成に比べて、検査時間を短縮することができる。なお、立ち上げ期間及び禁止期間においては、パチンコ機１０が主制御装置１６２により制御されない無制御状態になっており、これら期間の後は、パチンコ機１０が主制御装置１６２の制御下にある制御下状態になっている。
【０３４４】
パチンコ機１０の電源投入に際してＲＡＭ消去スイッチ１９４が操作されていることを条件として、検査用信号の電圧レベルの切り替えが行われるため、電源投入後に常に検査用信号の電圧レベルの切り替えが行われるわけではない。このため、電源投入後に常に検査用信号の電圧レベルが切り替えられる構成に比べて、ＭＰＵ６０２の処理負担を低減できる。この場合、ＲＡＭ消去スイッチ１９４が、信号出力検査を実行するための外部操作手段に相当することになるが、この外部操作手段を専用スイッチとしてＲＡＭ消去スイッチ１９４とは別に設けた構成に比べて、パチンコ機１０を製造する際のコスト負担を低減できる。しかも、電源投入時のＲＡＭ消去スイッチ１９４の操作に伴って、ＲＡＭ６０４の初期化が行われるため、信号出力検査をＲＡＭ６０４の処理化とを並行して実行することができる。
【０３４５】
＜不正対策について＞
検査用コネクタ２３１が内枠１３の背面側に配置されているため、不審者が遊技を行いながら検査用コネクタ２３１に不正基板等を接続することが困難になっている。ここで、サポート抽選や大当たり抽選に当選した場合に、検査用コネクタ２３１から出力される開放信号等の当選信号を不正基板等に記憶させ、サポート抽選や大当たり抽選に当選していない期間において、不正に取得した当選信号を下側作動入球部６３等の遊技機器に入力する、という不正行為が行われることが懸念される。この不正行為が行われると、各種抽選に当選していないにもかかわらず、遊技機器が当選動作を行うことで不審者に利益が付与されてしまう。これに対して、検査用コネクタ２３１に不正基板等を接続することが困難になっていることで、検査用コネクタ２３１を利用した不正行為に対する抑止力を発揮できる。
【０３４６】
検査用コネクタ２３１が裏パックユニット１５の保護カバー部２１２により背面側から覆われているため、内枠１３に対する裏パックユニット１５の開放や、ベース部２１１に対する保護カバー部２１２の開放を行わない限りは、検査用コネクタ２３１に不正基板等を接続することが困難になっている。その一方で、信号出力検査を行う場合には、裏パックユニット１５や保護カバー部２１２を開放するという容易な作業により、検査用コネクタ２３１に検査装置Ｋを接続することが可能になるため、信号出力検査の準備作業を容易に行うことができる。
【０３４７】
検査用コネクタ２３１には、開閉可能なカバー部材が設けられているため、検査用コネクタ２３１に不正基板等を接続するには、カバー部材を非保護状態に移行させる必要がある。このため、検査用コネクタ２３１に不正基板等が接続されることに対して抑止力を発揮できる。
【０３４８】
第１出力端子６４１ａは、第１検査用経路６４５ａと下側作動入球部６３とを接続していることになるため、第１検査用経路６４５ａに出力された当選信号が取得されると、下側作動口６３ａが不正に開放されることが懸念される。また、第２出力端子６４１ｂは、第２検査用経路６４５ｂと可変入球装置６５とを接続していることになるため、第２検査用経路６４５ｂに出力された当選信号が取得されると、大入賞口６５ａが不正に開放されることが懸念される。そこで、検査用コネクタ２３１に不正基板等が接続されることを抑制する構成が実現されているため、サポート抽選や大当たり抽選に当選していないにも関わらず、下側作動口６３ａや大入賞口６５ａが不正に開放されて不審者に対して利益が付与される、ということを抑制できる。
【０３４９】
＜第２の実施形態＞
上記第１の実施形態では、出力端子６４１ａ〜６４１ｂと検査用コネクタ２３１との電気的な接続が常に維持されていたが、第２の実施形態では、この接続が遮断可能になっている。第２の実施形態では、信号出力検査について、第１の実施形態との相違点を中心に説明する。
【０３５０】
まず、ＭＰＵ６０２により実行されるメイン処理について、図１３のフローチャートを参照しつつ説明する。
【０３５１】
図１３において、ステップＳ２０９の検査終了処理では、遅れ期間の経過後に検査終了信号を出力する処理に加えて、所定の遮断期間（例えば７秒）の経過後に、第１検査用経路６４５ａを遮断する遮断処理を行う。この遮断処理では、第１検査用経路６４５ａを遮断する遮断信号が、遮断期間が経過した後に出力されるように、タイマをセットしておく。この場合、タイマにより遮断期間が計測されることで、本メイン処理が終了した後、仮に通常処理に移行した状態であっても、遮断信号が出力されて第１検査用経路６４５ａが遮断されることになる。
【０３５２】
ちなみに、サポート抽選等に当選した場合には、その当選に伴う処理を優先して実行するために、遮断期間が経過する前であっても遮断信号を出力し、第１検査用経路６４５ａの遮断を実行する。また、遮断期間は遅れ期間よりも大きく設定されており、第１検査用経路６４５ａは、信号出力検査が終了した後に遮断されるようになっている。なお、遮断期間は遅れ期間と同じ又はそれよりも小さい値に設定されていてもよく、遮断期間が遅れ期間より小さい値に設定されている場合は、第１検査用経路６４５ａが遮断されたタイミングで信号出力検査が終了することになる。
【０３５３】
次に、第１検査用経路６４５ａについて、図２４、図２５を参照しつつ説明する。図２４は主制御装置１６２の構成を示す回路図、図２５はパチンコ機１０の電源投入時のタイミングチャートである。なお、図２５においては、（ａ）に第１検査用経路６４５ａについてのタイミングチャートを示し、（ｂ）に第１検査用経路６４５ａ〜第４検査用経路６４５ｄに対応する各発光部Ｋ４の動作態様を示す。また、第１の実施形態と同様に、第２検査用経路６４５ｂ〜第４検査用経路６４５ｄの各構成についての詳細な説明は省略する。
【０３５４】
図２４に示すように、主制御基板６０１は、第１出力端子６４１ａからの信号の出力を停止させることが可能な下流側スイッチ部６７１と、下流側スイッチ部６７１を開放させるべく遮断信号を出力する遮断信号出力部６７２とを有している。遮断信号出力部６７２は、所定の処理（ステップＳ２０９の遮断処理）が行われることで、下流側スイッチ部６７１に対して出力するものであり、その下流側スイッチ部６７１に接続されている。
【０３５５】
下流側スイッチ部６７１は、ノーマリークローズ式の開閉部であり、第１検査用経路６４５ａにおいて第１出力端子６４１ａの下流側（絶縁伝達部６４６側）に配置されている。下流側スイッチ部６７１は、電源が投入された後に遮断信号出力部６７２から遮断信号が入力されるまでは閉状態を保持し、終了信号が入力されることで開状態に移行するものである。下流側スイッチ部６７１は、主制御基板６０１に実装されていることで主制御装置１６２に内蔵されている。
【０３５６】
ここで、遊技中にサポート抽選に当選した場合には、当選信号生成部６５７から第１出力端子６４１ａに対して開放信号や閉鎖信号といった当選信号が出力される。この当選信号は、電動役物駆動部７１ｂに加えて、第１検査用経路６４５ａに対しても出力されることになるが、遊技中には下流側スイッチ部６７１が開状態になっていることで、当選信号は、絶縁伝達部６４６や検査用コネクタ２３１には到達しない。このため、遊技中に検査用コネクタ２３１から当選信号の内容が不正に取得されるということを回避できる。
【０３５７】
主制御基板６０１は、発光部Ｋ４が発光するタイミングを遅延させる遅延回路６７５を有している。遅延回路６７５は、絶縁伝達部６４６がＯＮ状態に移行したタイミングに対して発光部Ｋ４の発光タイミングを遅らせるオンディレイ回路であり、第１検査用経路６４５ａにおいて絶縁伝達部６４６の下流側（検査用コネクタ２３１側）に配置されている。遅延回路６７５は、絶縁伝達部６４６（受光素子６６２）に対して並列に設けられたコンデンサ６７６と、受光素子６６２及びコンデンサ６７６の両方に対して直列に設けられた抵抗６７７とを有しており、コンデンサ６７６の容量と抵抗６７７の抵抗値との積に比例した遅延時間を確保する積分回路になっている。
【０３５８】
ちなみに、遅延回路６７５は、コンデンサ６７６及び抵抗６７７を含んで構成されたローパスフィルタ回路としての機能も有している。ここで、検査用信号が低周波信号に該当し、当選信号が高周波信号に該当する場合には、遅延回路６７５は、検査用信号の伝達を許可する一方で、当選信号の伝達を制限することが可能になる。
【０３５９】
図２４、図２５（ａ）において、検査装置Ｋが検査用コネクタ２３１に接続された状態で、ＲＡＭ消去スイッチ１９４の操作と共にパチンコ機１０の電源が投入された場合、第１の実施形態と同様に、絶縁伝達部６４６がタイミングｔ１にてＯＮ状態に移行し、タイミングｔ２にてＯＦＦ状態に戻る。ここで、本実施形態では、タイミングｔ２にてＤ１端子からの検査用信号の出力が停止された後（上流側スイッチ部６５３が開状態に移行した後）、遮断期間Ｔｃが経過したタイミングｔ３にて、下流側スイッチ部６７１が閉状態から開状態に移行し、絶縁伝達部６４６や発光部Ｋ４（検査装置Ｋ）が第１出力端子６４１ａから切り離される。このため、タイミングｔ３以降においては、絶縁伝達部６４６がＯＦＦ状態にて保持され、発光部Ｋ４も発光しない。
【０３６０】
また、本実施形態では、遅延回路６７５が設けられているため、第１の実施形態とは異なり、タイミングｔ１にて絶縁伝達部６４６がＯＮ状態に移行した後、所定の遅延期間Ｔｄ（例えば１ｓｅｃ）だけ遅れたタイミングｔ４にて発光部Ｋ４が発光する。この場合、作業者がパチンコ機１０の電源スイッチ１９３やＲＡＭ消去スイッチ１９４を操作した後、検査装置Ｋの発光部Ｋ４に目線を移すためなどの準備時間を、遅れ期間Ｔａ（例えば１．５ｓｅｃ）に加えて遅延期間Ｔｄによっても確保することができる。このため、ＭＰＵ６０２の処理（ステップＳ２０１，Ｓ２０２の処理）によって確保される遅れ期間Ｔａだけでは準備時間が不足するという不都合の解消を図ることができる。
【０３６１】
さらに、本実施形態では、第１検査用経路６４５ａ〜第４検査用経路６４５ｄの各遅延回路６７５により確保される遅延期間Ｔｄが異なっている。つまり、検査用経路６４５ａ〜６４５ｄの各遅延回路６７５においては、コンデンサ６７６の容量と抵抗６７７の抵抗値との積が異なる値に設定されている。ここで、遅延回路６７５の遅延期間Ｔｄは、第１検査用経路６４５ａが最も小さい値とされ、第２検査用経路６４５ｂ、第３検査用経路６４５ｃの順で大きくなり、第４検査用経路６４５ｄが最も大きい値になっている。
【０３６２】
この場合、図２５（ｂ）に示すように、第１検査用経路６４５ａの発光部Ｋ４がタイミングｔ１から遅延期間Ｔｄ後のタイミングｔ４ａにて発光した場合、第２検査用経路６４５ｂの発光部Ｋ４は、タイミングｔ４ａから更に所定時間（例えば１ｓｅｃ）だけ遅れたタイミングｔ４ｂにて発光し、第３検査用経路６４５ｃの発光部Ｋ４は、タイミングｔ４ｂから更に所定時間（例えば１ｓｅｃ）だけ遅れたタイミングｔ４ｃにて発光し、第４検査用経路６４５ｄの発光部Ｋ４は、タイミングｔ４ｃから更に所定時間（例えば１ｓｅｃ）だけ遅れたタイミングｔ４ｄにて発光する。このように、検査用経路６４５ａ〜６４５ｄについて各発光部Ｋ４の発光タイミングが異なっていることで、作業者は複数の発光部Ｋ４のそれぞれについて発光したか否かの確認を１つずつ順番に行うことができる。
【０３６３】
以上詳述した実施形態によれば、以下の優れた効果を奏する。
【０３６４】
検査用経路６４５ａ〜６４５ｄに下流側スイッチ部６７１が設けられているため、この下流側スイッチ部６７１が開状態にある場合には、当選信号が検査用コネクタ２３１に出力されることを規制できる。このため、仮に検査用コネクタ２３１に不正基板等が接続されたとしても、検査用コネクタ２３１から当選信号が不正に取得されることを回避できる。その一方で、下流側スイッチ部６７１が閉状態にある場合には、出力端子６４１ａ〜６４１ｄから出力された信号が適正に検査用コネクタ２３１まで伝達されるため、出力端子６４１ａ〜６４１ｄから検査用信号を出力することで、検査装置Ｋを用いて信号出力検査を好適に行うことができる。
【０３６５】
また、下流側スイッチ部６７１が主制御基板６０１に実装されているため、不審者が下流側スイッチ部６７１を不正に閉状態に移行させることが困難になっている。
【０３６６】
検査用経路６４５ａ〜６４５ｄに設けられた遅延回路６７５がローパスフィルタ回路としての機能を有しているため、仮に下流側スイッチ部６７１が閉状態になっている場合に、当選信号が検査用経路６４５ａ〜６４５ｄに対して出力されたとしても、その当選信号の伝達を遅延回路６７５により制限することができる。この場合、仮に、検査用コネクタ２３１に不正基板等が接続されたとしても、この検査用コネクタ２３１から取得される信号は、ローパスフィルタ回路により当選信号に対して振幅や位相が変化したものになり、不正に取得された信号が下側作動入球部６３等の遊技機器に入力されても、その遊技機器は当選動作を実行しないことになる。したがって、当選信号を不正に取得するという不正行為に対して抑止力を発揮できる。
【０３６７】
検査用経路６４５ａ〜６４５ｄに遅延回路６７５が設けられているため、パチンコ機１０の電源投入後に発光部Ｋ４が発光していないことを人が認識する上で、立ち上げ処理及び禁止処理により確保される待ち期間Ｔａが短すぎたとしても、遅延回路６７５により確保される遅延時間により、発光部Ｋ４が発光していない期間を人が認識できる程度に引き延ばすことができる。これにより、発光部Ｋ４が発光していない状態を人が認識することについて、検査精度を高めることができる。しかも、遅延回路６７５により、発光部Ｋ４が発光していない期間を引き延ばすことが可能であるため、例えばＭＰＵ６０２が遅延時間を確保する処理を行う構成に比べて、ＭＰＵ６０２の処理負担を低減できる。
【０３６８】
＜第３の実施形態＞
上記第１の実施形態では、検査装置Ｋ（発光部Ｋ４）の接続が可能な検査用コネクタ２３１がパチンコ機１０に設けられていたが、第３の実施形態では、可視化手段としての発光ダイオードがパチンコ機１０に搭載されている。第３の実施形態では、信号出力検査について、第１の実施形態との相違点を中心に説明する。
【０３６９】
ここでは、第１検査用経路６４５ａについて、図２６〜図２９を参照しつつ説明する。図２６は主制御装置１６２の構成を示す回路図、図２７はパチンコ機１０の背面図、図２８はＭＰＵ６０２により実行される信号出力検査処理を示すフローチャート、図２９は信号出力検査が行われる場合のタイミングチャートである。なお、第１の実施形態と同様に、第２検査用経路６４５ｂ〜第４検査用経路６４５ｄについての詳細な説明は省略する。
【０３７０】
図２６に示すように、主制御基板６０１は、可視化手段としての発光部６８１を有しており、第１検査用経路６４５ａは、この発光部６８１を介して接地されている。発光部６８１は、第１の実施形態の発光部Ｋ４と同様に、発光ダイオード（ＬＥＤ）等により形成されたものである。発光部６８１においては、その入力側（アノード端子）が第１検査用経路６４５ａに接続されており、その出力側（カソード端子）が接地ラインに接続されている。
【０３７１】
このため、本実施形態では、第１の実施形態のように第１出力端子６４１ａの電圧レベルがロー状態の場合に第１検査用経路６４５ａにおいて第１出力端子６４１ａに向けて電流が流れるのではなく、第１出力端子６４１ａの電圧レベルがハイ状態の場合に第１検査用経路６４５ａにおいて接地ラインに向けて（第１出力端子６４１ａとは反対側に向けて）電流が流れることになる。つまり、発光部６８１は、第１出力端子６４１ａの電圧レベルがハイ状態の場合に発光し、ロー状態の場合に発光しない。
【０３７２】
図２７に示すように、発光部６８１は、第１の実施形態の検査用コネクタ２３１に代えて、内枠１３の背面側に露出した状態で主制御装置１６２に設けられている。発光部６８１は、主制御装置１６２において保護カバー部２１２により後方から覆われない位置に配置されている。ここで、発光部６８１は、検査用経路６４５ａ〜６４５ｄのそれぞれに設けられており、各発光部６８１は、主制御装置１６２の下端部に沿って所定間隔で横並びに配置されている。
【０３７３】
図２６の説明に戻り、ＭＰＵ６０２の検査用信号生成部６５２は、第１の実施形態とは異なり、リセット信号とは独立して検査用信号を生成するものであり、この検査用信号生成部６５２にリセット信号生成部６５１は接続されていない。また、上流側スイッチ部６５３は、第１の実施形態とは異なり、ノーマリーオープン式の開閉部とされている。ＭＰＵ６０２は、上流側スイッチ部６５３を閉状態に移行させるべく実行信号を出力する実行信号出力部６８２を有している。実行信号出力部６８２は、上流側スイッチ部６５３に接続されている。
【０３７４】
本実施形態では、第１の実施形態のようにパチンコ機１０の電源投入時に信号出力検査を実施可能になっているのではなく、パチンコ機１０の電源投入後（メイン処理の実行後）に通常処理が実行されている状態で信号出力検査を実施可能になっている。この場合、作業者がＲＡＭ消去スイッチ１９４を所定期間に亘って継続して押していることで、ＭＰＵ６０２から第１出力端子６４１ａに対して検査用信号が出力されるようになっている。
【０３７５】
ここでは、ＲＡＭ消去スイッチ１９４の操作に伴ってＭＰＵ６０２にて実行される信号出力検査の実行処理について、図２８のフローチャートを参照しつつ説明する。なお、信号出力検査の実行処理は、通常処理として繰り返し実施されるものである。
【０３７６】
図２８において、ステップＳ１００１〜Ｓ１００５にて、信号出力検査において発光部６８１を発光させるための処理を行う。ステップＳ１００１では、ＲＡＭ消去スイッチ１９４が操作状態にあるか否かを判定する。ここでは、ＲＡＭ消去スイッチ１９４について、押された状態を操作状態（ＯＮ状態）とし、押されていない状態を非操作状態（ＯＦＦ状態）としている。ＲＡＭ消去スイッチ１９４が操作状態にある場合、ステップＳ１００２に進む。ステップＳ１００２では、操作状態にある継続時間を計測し、さらに、その継続時間が所定の開始期間Ｔｅ（例えば３ｓｅｃ）を超えたか否かを判定し、超えた場合にステップＳ１００３に進む。
【０３７７】
ステップＳ１００３では、検査用信号生成部６５２により検査用信号を生成し、発光部６８１を発光させるべく検査用信号をハイ状態に設定する。ステップＳ１００４では、実行信号出力部６８２から実行信号を出力することで、上流側スイッチ部６５３を閉状態に移行させる。なお、実行信号の出力に伴って、当選信号生成部６５７からＤ１端子に当選信号が出力されないようにする処理を行う。この処理では、当選信号生成部６５７とＤ１端子とを接続する経路を遮断する。この処理を行うことで、検査用信号に当選信号が重ならないため、検査用信号による信号出力の検査精度が低下することを抑制できる。ステップＳ１００５では、発光部６８１を発光させているとして、発光フラグをセットする。また、発光フラグをセットしてからの経過時間を計測するタイマをセットする。
【０３７８】
次に、ステップＳ１００６〜Ｓ１０１１では、信号出力検査において発光部６８１の発光を停止させるための処理を行う。ステップＳ１００６では、発光フラグがセットされているか否かを判定し、セットされている場合に、信号出力検査が開始されたとして、ステップＳ１００７に進む。ステップＳ１００７では、ＲＡＭ消去スイッチ１９４が操作状態にあるか否かを判定し、操作状態にある場合に、ステップＳ１００８に進む。ステップＳ１００８では、発光フラグがセットされてからの経過時間（発光部６８１の発光時間）が所定の発光期間Ｔｆ（例えば７ｓｅｃ）を超えたか否かを判定し、超えた場合にステップＳ１００９に進む。なお、発光期間Ｔｆが先行期間に相当する。
【０３７９】
ステップＳ１００９では、発光部６８１の発光を停止させるべく、検査用信号をハイ状態からロー状態に切り替える。なお、ステップＳ１００９の処理を実行する機能が切替手段に相当する。その後、発光部６８１の発光を停止させたとして、ステップＳ１０１０にて発光フラグをクリアし、ステップＳ１０１１にて停止フラグをセットする。
【０３８０】
続いて、ステップＳ１０１２〜Ｓ１０１５では、信号出力検査を終了させるための処理を行う。ステップＳ１０１２では、発光フラグ又は停止フラグがセットされているか否かを判定する。ここで、発光フラグ及び停止フラグは、いずれも信号出力検査が実行された場合にセットされるフラグであり、この判定処理では、信号出力検査の実行の有無を判定することになる。発光フラグ又は停止フラグがセットされている場合、ステップＳ１０１３に進み、ＲＡＭ消去スイッチ１９４の操作が終了したか否かを判定する。ここでは、ＲＡＭ消去スイッチ１９４が非操作状態にあるか否かを判定し、非操作状態にある場合に操作終了と判定する。
【０３８１】
ＲＡＭ消去スイッチ１９４の操作が終了した場合、ステップＳ１０１４に進み、実行信号出力部６８２からの実行信号の出力を停止させることで、上流側スイッチ部６５３を開状態に移行させる。また、検査用信号生成部６５２による検査用信号の生成を停止させる。さらに、当選信号生成部６５７からＤ１端子に当選信号を出力可能な状態に戻す処理を行う。この処理では、検査用信号生成部６５２とＤ１端子とを接続する経路が遮断されていない状態に復帰させる。ステップＳ１０１５では、信号出力検査を終了するとして、発光フラグ及び停止フラグのうちセットされている方のフラグをクリアする。
【０３８２】
また、発光フラグ又は停止フラグがセットされている状態で、ＲＡＭ消去スイッチ１９４の操作が継続されている場合（ステップＳ１０１３がＮＯ判定の場合）、信号出力検査を終了しないとして、そのまま本実行処理を終了する。この場合、ロー状態の検査用信号が第１出力端子６４１ａに対して出力された状態になっている。このため、作業者は、発光部６８１が発光した後にＲＡＭ消去スイッチ１９４を押したままの状態にすることで、発光部６８１の発光が停止された状態を維持することができる。これにより、第１出力端子６４１ａに対して検査用信号が適正に出力されていることを確認できる。なお、発光部６８１の発光が停止された後でもＲＡＭ消去スイッチ１９４の操作が継続されている期間を停止期間Ｔｇと称すれば、この停止期間Ｔｇが後続期間に相当する。
【０３８３】
発光フラグや停止フラグがセットされていない場合（ステップＳ１００１，Ｓ１００２，Ｓ１００６，Ｓ１０１２がＮＯ判定の場合）は、信号出力検査が開始されていないとして、そのまま本実行処理を終了する。
【０３８４】
発光フラグがセットされ且つＲＡＭ消去スイッチ１９４が操作された状態で、発光部６８１の発光時間が発光期間Ｔｆに達していない場合（ステップＳ１００８がＮＯ判定の場合）、発光部６８１の発光を継続するとして、そのまま本実行処理を終了する。一方、発光フラグがセットされていても、ＲＡＭ消去スイッチ１９４が操作状態にない場合、発光部６８１が発光している状態でＲＡＭ消去スイッチ１９４の操作が終了したとして、ステップＳ１０１２〜Ｓ１０１５の処理に進む。この場合、ステップＳ１０１４の処理が実行されることで（上流側スイッチ部６５３が開状態に移行することで）、発光部６８１の発光が停止する。
【０３８５】
次に、信号出力検査が行われた場合の発光部６８１の発光態様について、図２９を参照しつつ説明する。図２９は信号出力検査が行われた場合のタイミングチャートである。なお、図２９においては、（ａ）に信号出力検査が正常に終了された場合のタイミングチャートを示し、（ｂ）に信号出力検査が正常に終了されなかった場合のタイミングチャートを示す。
【０３８６】
図２９（ａ）に示すように、パチンコ機１０に電力が供給されている状態で、タイミングｔ５にてＲＡＭ消去スイッチ１９４の押圧操作が行われた場合、その押圧操作が開始期間Ｔｅだけ継続されると、タイミングｔ５から開始期間Ｔｅが経過したタイミングｔ６にて、ＭＰＵ６０２からハイ状態の検査用信号が第１出力端子６４１ａに出力される。それに伴って、第１出力端子６４１ａの電圧レベルがハイ状態になり、発光部Ｋ４が発光する。なお、開始期間Ｔｅにおいては、当選信号生成部６５７が第１出力端子６４１ａに対して当選信号を出力していなければ、第１出力端子６４１ａはロー状態になっており、発光部Ｋ４は発光しない。
【０３８７】
タイミングｔ６にて発光部Ｋ４が発光した後も、ＲＡＭ消去スイッチ１９４の操作が継続されていれば、発光部Ｋ４の発光開始から発光期間Ｔｆだけ経過したタイミングｔ７にて、検査用信号がハイ状態からロー状態に切り替えられる。これにより、第１出力端子６４１ａの電圧レベルもハイ状態からロー状態に切り替えられ、発光部Ｋ４の発光が停止する。
【０３８８】
タイミングｔ７にて発光部Ｋ４の発光が停止した後は、ＲＡＭ消去スイッチ１９４の操作が継続されていても、タイミングｔ８にてＲＡＭ消去スイッチ１９４の操作が解除されるまでの停止期間Ｔｇにおいて、発光部Ｋ４が発光しない状態が保持される。タイミングｔ８にてＲＡＭ消去スイッチ１９４の操作が解除された後は、ＭＰＵ６０２から第１出力端子６４１ａに対する検査用信号の出力が停止され、ＭＰＵ６０２は第１出力端子６４１ａに対して当選信号を出力可能な状態になる。
【０３８９】
ちなみに、図２９（ｂ）に示すように、信号出力検査において、タイミングｔ８にて発光部Ｋ４が発光した後、発光期間Ｔｆが経過するよりも前のタイミングｔ９にてＲＡＭ消去スイッチ１９４の操作が解除された場合、タイミングｔ８〜ｔ９の間において発光部Ｋ４の発光を視認することはできる。その一方で、タイミングｔ９以降は、発光部Ｋ４の発光が停止されたとしても、ＭＰＵ６０２から第１出力端子６４１ａへの検査用信号の出力自体が停止されることで発光部Ｋ４が消灯したに過ぎず、検査用信号がロー状態に移行したことで発光部Ｋ４の発光が停止したということを確認することはできない。
【０３９０】
本実施形態の構成では、信号出力検査を実施する場合、ＲＡＭ消去スイッチ１９４の操作を開始した後に、発光部Ｋ４が消灯する（少なくとも開始期間Ｔｅ及び発光期間Ｔｆが経過する）までＲＡＭ消去スイッチ１９４の操作を継続することで、ＭＰＵ６０２から第１出力端子６４１ａにデジタル信号のハイ状態及びロー状態の両方が適正に出力されていることを確認できる。
【０３９１】
以上詳述した実施形態によれば、以下の優れた効果を奏する。
【０３９２】
検査用信号生成部６５２においては、リセット信号に関係なく、ＲＡＭ消去スイッチ１９４の操作状態に合わせて検査用信号の電圧レベルが切り替えられるため、信号出力検査をパチンコ機１０の電源が投入されるタイミングに合わせて行う必要がない。このため、信号出力検査を行うスケジュールに関して自由度を高めることができる。
【０３９３】
ＲＡＭ消去スイッチ１９４が操作された場合、主制御装置１６２のＭＰＵ６０２により、操作の継続時間に応じて検査用信号の電圧レベルを切り替える処理が行われるため、作業者はＲＡＭ消去スイッチ１９４を単に押し続けるという容易な作業を行いながら、発光部６８１を視認することで信号出力検査を行うことができる。これにより、信号出力検査に際しての作業負担を低減できる。
【０３９４】
検査用信号を可視化する発光部６８１が主制御装置１６２に搭載されているため、第１及び第２の実施形態とは異なり、信号出力検査を行う際に検査装置Ｋを使用する必要がない。このため、作業者は、信号出力検査を行うための準備作業を行うことなく、パチンコ機１０が電源投入後に動作している状態において、ＲＡＭ消去スイッチ１９４を押すという容易な作業により信号出力検査を実行できる。
【０３９５】
＜第４の実施形態＞
上記第１〜第３の実施形態では、検査用経路６４５ａ〜６４５ｄが接続された当選端子（出力端子６４１ａ〜６４１ｄ）が主制御装置１６２に設けられていたが、第４の実施形態では、当選端子が下側作動入球部６３等の遊技機器に設けられている。第４の実施形態では、当選端子に関する構成について、第２の実施形態との相違点を中心に説明する。
【０３９６】
ここでは、第１検査用経路６４５ａについて、図３０を参照しつつ説明する。図３０は主制御装置１６２の構成を示す回路図である。なお、第１の実施形態と同様に、第２検査用経路６４５ｂから第４検査用経路６４５ｄについての詳細な説明は省略する。
【０３９７】
図３０に示すように、遊技機器としての下側作動入球部６３は、第１出力経路６４３ａから開放信号等の当選信号が入力される入力端子６３ｂを有している。入力端子６３ｂには、第１出力経路６４３ａ及び第１検査用経路６４５ａの両方が接続されている。下側作動入球部６３においては、入力端子６３ｂと電動役物駆動部７１ｂとが接続されており、第１出力経路６４３ａ及び第１検査用経路６４５ａは、入力端子６３ｂを介して電動役物駆動部７１ｂに接続されていることになる。
【０３９８】
本実施形態では、第１検査用経路６４５ａは、検査用コネクタ２３１と下側作動入球部６３とを接続するものであり、第１の実施形態のように第１出力端子６４１ａが当選端子に相当するのではなく、下側作動入球部６３の入力端子６３ｂが当選端子に相当する。なお、第１検査用経路６４５ａは、主制御基板６０１に設けられたプリント配線や、下側作動入球部６３の入力端子６３ｂに接続された電気配線を含んで構成されている。
【０３９９】
第１検査用経路６４５ａは、第１出力経路６４３ａと同様に主制御装置１６２と下側作動入球部６３とに掛け渡された状態になっており、下側作動入球部６３の入力端子６３ｂと下流側スイッチ部６７１とを接続している。この場合、検査装置Ｋは、下側作動入球部６３の入力端子６３ｂに直接的に接続されるのではなく、主制御装置１６２に設けられた下流側スイッチ部６７１や絶縁伝達部６４６、遅延回路６７５、検査用コネクタ２３１を介して下側作動入球部６３に接続されることになる。
【０４００】
第１検査用経路６４５ａと同様に、第２検査用経路６４５ｂ〜第４検査用経路６４５ｄも遊技機器と検査用コネクタ２３１とを接続している。この場合、可変入球装置６５は、第２出力経路６４３ｂ及び第２検査用経路６４５ｂの両方が接続された入力端子を有し、報知・演出制御装置１４３は、第３出力経路６４３ｃ及び第３検査用経路６４５ｃの両方が接続された入力端子を有し、外部端子板２１３は、第４出力経路６４３ｄ及び第４検査用経路６４５ｄの両方が接続された入力端子を有しており、これら入力端子はいずれも当選端子に相当する。
【０４０１】
以上詳述した実施形態によれば、以下の優れた効果を奏する。
【０４０２】
検査用経路６４５ａ〜６４５ｄが下側作動入球部６３等の遊技機器の入力端子に接続されているため、信号出力検査を行うことで、主制御装置１６２のＭＰＵ６０２から出力された当選信号（デジタル信号）が遊技機器に適正に入力されることを確認できる。このため、主制御基板６０１に対するＭＰＵ６０２や出力端子６４１ａ〜６４１ｄの実装状態が適正であることを確認するのはもちろんのこと、出力端子６４１ａ〜６４１ｄと遊技機器の入力端子とが出力経路６４３ａ〜６４３ｄにより適正に接続されていることを確認することができる。この場合、第１〜第３の実施形態とは異なり、信号出力検査を行うことで、当選信号が出力端子６４１ａ〜６４１ｄから適正に出力されても遊技機器の入力端子には到達していないという異常を発見することができる。したがって、号出力検査についての検査精度を高めることができる。
【０４０３】
検査用経路６４５ａ〜６４５ｄがいずれも検査用コネクタ２３１に接続されているため、これら検査用経路６４５ａ〜６４５ｄが下側作動入球部６３等の遊技機器の入力端子に接続された構成でも、検査装置Ｋの付属コネクタＫ２を１つの検査用コネクタ２３１に接続するという容易な作業を行うことで、検査装置Ｋを各遊技機器にまとめて接続することができる。このため、例えば検査用コネクタが各遊技機器のそれぞれに取り付けられた構成に比べて、信号出力検査を行うための準備作業を容易化できる。
【０４０４】
出力経路６４３ａ〜６４３ｄが主制御装置１６２から下側作動入球部６３等の遊技機器に引き出されている一方で、検査用経路６４５ａ〜６４５ｄが遊技機器から主制御装置１６２に再び引き戻されているため、検査用経路６４５ａ〜６４５ｄに対して設けられた下流側スイッチ部６７１や、絶縁伝達部６４６、遅延回路６７５、検査用コネクタ２３１を主制御装置１６２に搭載することができる。このため、検査用経路６４５ａ〜６４５ｄが遊技機器から主制御装置１６２に引き戻されていない構成とは異なり、下流側スイッチ部６７１や絶縁伝達部６４６、遅延回路６７５、検査用コネクタ２３１を搭載した基板を遊技機器やその近くに設置する必要がない。これは、内部空間が狭小空間になっているパチンコ機１０において、既設の主制御装置１６２を利用して絶縁伝達部６４６や検査用コネクタ２３１を好適に設置することになる。
【０４０５】
＜その他の実施形態＞
なお、上述した各実施形態の記載内容に限定されず例えば次のように実施してもよい。ちなみに、以下の各構成を個別に上記各実施形態に対して適用してもよく、一部又は全部を組み合わせて上記各実施形態に対して適用してもよい。
【０４０６】
（ａ１）上記第１、第２、第４の実施形態では、絶縁伝達部６４６が絶縁素子により形成されていたが、絶縁伝達部６４６は、コイル等を有する機械式のリレーや、トランジスタ等を有する半導体リレーにより形成されていてもよい。
【０４０７】
（ａ２）上記第１の実施形態では、信号出力検査を終了させるための検査終了処理（ステップＳ２０９の処理）において、検査終了信号を遅れ期間Ｔｂだけ後から出力させるためにタイマをセットしていたが、遅れ期間Ｔｂが経過するまでメイン処理の実行を中断させてもよい。例えば、遅れ期間Ｔｂが経過するまで次の処理（ステップＳ２１０の処理）に進まない構成とする。
【０４０８】
（ａ３）上記第１〜第４の実施形態において、上流側スイッチ部６５３が開状態に移行されるタイミング（検査終了信号が出力されるタイミング）が、出力端子６４１ａ〜６４１ｄごとに異なっていてもよい。例えば、第１出力端子６４１ａに接続された上流側スイッチ部６５３が最初に開状態に移行し、その後、所定時間（例えば１ｓｅｃ）ずつ遅れて出力端子６４１ｂ〜６４１ｄの各上流側スイッチ部６５３が順番に開状態に移行する構成とする。この構成によれば、検査用経路６４５ａ〜６４５ｄについて各発光部Ｋ４が消灯するタイミングが異なるため、作業者は複数の発光部Ｋ４のそれぞれについて発光が停止したか否かの角印を１つずつ順番に行うことができる。
【０４０９】
（ａ４）上記第１及び第２の実施形態では、ＭＰＵ６０２において、上流側スイッチ部６５３が開状態に移行することで、検査用信号生成部６５２からＤ端子への検査用信号の出力が停止されたが、メイン処理や通常処理において、検査用信号生成部６５２による検査用信号の生成が停止される処理が行われてもよい。この場合、上流側スイッチ部６５３が設けられていなくてもよい。
【０４１０】
また、上流側スイッチ部６５３は、ＭＰＵ６０２に設けられているのではなく、ＭＰＵ６０２から独立して主制御基板６０１に実装されていてもよい。例えば、検査用信号が当選信号とは異なる（Ｄ１端子ではない）Ｄ端子から出力され、そのＤ端子と第１出力端子６４１ａとを接続する経路に上流側スイッチ部６５３が設けられた構成とする。この構成でも、信号出力検査が終了した後に、検査用信号及び当選信号の両方が第１出力端子６４１ａに入力されることを回避できる。
【０４１１】
さらに、ＭＰＵ６０２において、検査用信号と当選信号とがＤ端子から時間的に順番に出力される構成としてもよい。この場合、上流側スイッチ部６５３が開状態に移行していなくても、検査用信号と当選信号とが重なることを回避できるが、検査用信号生成部６５２にて発生したノイズ等が当選信号に影響を及ぼすことは抑制できない。このため、適正な当選信号がＤ端子から出力される構成を実現するためには、信号出力検査が実行されていない期間においては、上流側スイッチ部６５３が開状態になっていることが好ましい。
【０４１２】
（ｂ１）上記第１及び第２の実施形態では、パチンコ機１０の電源投入と共に検査用信号がハイ状態になっていたが、検査用信号は、電源投入と共にロー状態になっていてもよい。例えば、絶縁伝達部６４６の発光部Ｋ４が電源ラインに接続されているのではなく、接地ラインに接続された構成とする。この構成では、発光部Ｋ４のカソード端子が接地ラインに接続され、アノード端子が第１出力端子６４１ａに接続されている。
【０４１３】
この構成によれば、タイミングｔ１において、リセット信号がロー状態からハイ状態に移行することに伴って、検査用信号がハイ状態からロー状態に移行する。このため、検査装置Ｋの発光部Ｋ４が待ち期間Ｔａにおいて発光し、遅れ期間Ｔｂにおいて発光停止することになる。この場合、待ち期間Ｔａ及び遅れ期間Ｔｂにおいて、第１出力端子６４１ａの電圧レベルがハイ状態及びロー状態の両方に移行可能であることを確認できるため、遅れ期間Ｔｂが過ぎた後に発光部Ｋ４の発光状態を視認する必要がない。したがって、信号出力検査の所要時間を短縮することが可能になる。
【０４１４】
（ｂ２）上記各実施形態では、下側作動入球部６３等の遊技機器が、２進数の当選信号が入力されることで当選動作を行うようになっていたが、遊技機器は当選信号の電圧レベルに合わせて当選動作を行う構成になっていてもよい。例えば、下側作動入球部６３について、当選信号がハイ状態に移行した場合に、電動役物駆動部７１ｂが駆動して下側作動口６３ａが開放され、当選信号がロー状態に移行した場合に、電動役物駆動部７１ｂが駆動して下側作動口６３ａが閉鎖される構成とする。この場合、デジタル信号において、ハイ状態になっている部分が開放信号に相当し、ロー状態になっている部分が閉鎖信号に相当する。
【０４１５】
この構成では、ＭＰＵ６０２から第１出力端子６４１ａに対して検査用信号が出力された場合に、この検査用信号が電動役物駆動部７１ｂに入力されると、検査用信号のハイ状態及びロー状態に合わせて電動役物駆動部７１ｂが駆動して下側作動口６３ａが開閉することになる。このため、遊技機器が当選信号の電圧レベルに合わせて当選動作を行う構成においては、遊技が行われていないタイミングで信号出力検査が行われることが好ましい。
【０４１６】
（ｂ３）上記第１及び第２の実施形態では、パチンコ機１０の電源投入後において、先行期間としての待ち期間Ｔａが、メイン処理の立ち上げ処理及び禁止処理を実行するための所要時間を利用して確保されていたが、待ち期間Ｔａは、立ち上げ処理及び禁止処理のうち一方の所要時間を使用して確保されてもよい。また、メイン処理や通常処理において、待ち期間Ｔａを確保するための専用処理が実行されてもよい。
【０４１７】
さらに、メイン処理や通常処理において、待ち期間Ｔａを確保可能にする処理が実行されない構成では、第２の実施形態のように、遅延回路６７５が設けられていることが好ましい。この場合、電源投入に伴ってリセットコマンドが出力された（ステップＳ２０８の処理が実行された）としても、そのリセットコマンドの出力から遅延回路６７５による遅延時間の分だけ遅れたタイミングで、検査用信号がハイ状態からロー状態に移行することになる。このため、遅延回路６７５による遅延時間を利用して、発光部Ｋ４が発光しないことを視認できる。
【０４１８】
（ｂ４）上記第１〜第３の実施形態では、ＭＰＵ６０２から検査用信号を出力させるために操作される外部操作手段がＲＡＭ消去スイッチ１９４とされていたが、外部操作手段は、払出制御基板の状態復帰スイッチや、検査用信号を出力させるための専用スイッチとされていてもよい。例えば、第３の実施形態において、当選端子としての出力端子６４１ａ〜６４１ｄのそれぞれに対して個別に専用スイッチが接続された構成とする。この構成によれば、出力端子６４１ａ〜６４１ｄのそれぞれについて、信号出力検査を任意のタイミングで個別に行うことができる。したがって、信号出力検査を行う際のスケジュールに関する自由度を更に高めることができる。
【０４１９】
（ｂ５）上記第１及び第２の実施形態では、パチンコ機１０の電源投入に際してＲＡＭ消去スイッチ１９４が操作されていることを条件として、ＭＰＵ６０２から検査用信号が出力されていたが、ＲＡＭ消去スイッチ１９４が操作されているか否かに関係なく、パチンコ機１０の電源が投入されることでＭＰＵ６０２から検査用信号が出力されてもよい。
【０４２０】
（ｂ６）上記第１の実施形態では、リセットコマンドが出力されることで検査用信号の状態（電圧レベル）が切り替えられる構成としたが、検査用信号の状態は、他のトリガにより切り替えられてもよい。例えば、主制御装置１６２に切り替えボタンが設けられており、この切り替えボタンが押されることで検査用信号の状態が切り替えられる構成とする。この構成では、遅れ期間Ｔｂであれば、切り替えボタンが繰り返し押されることで検査用信号が状態が繰り返し切り替えられるようになっている。これにより、検査装置Ｋの発光部Ｋ４が発光及び消灯することを確実に視認できる。
【０４２１】
（ｂ７）上記第３の実施形態では、ＲＡＭ消去スイッチ１９４が継続して押されていることで、ＭＰＵ６０２からの検査用信号の出力と、検査用信号のハイ状態からロー状態への切り替えとの両方が行われるが、検査用信号の状態は、他のトリガにより切り替えられてもよい。例えば、主制御装置１６２に切り替えボタンが設けられており、信号出力検査が開始された後（発光部６８１が発光した後）、ＲＡＭ消去スイッチ１９４の押圧が解除されても検査用信号がハイ状態にて保持され（発光部６８１の発光が保持され）、切り替えボタンが押されることで検査用信号がハイ状態からロー状態に切り替えられる（発光部６８１の発光が停止する）という構成にする。この構成によれば、発光部６８１の発光の有無を任意に切り替えることができるため、信号出力検査を行う際の検査精度を高めることができる。
【０４２２】
（ｃ１）上記第１の実施形態では、内枠１３において、検査用コネクタ２３１が裏パックユニット１５の保護カバー部２１２により背面側から覆われる位置に配置されていたが、検査用コネクタ２３１は、裏パックユニット１５の払出制御装置１８１やベース部２１１により背面側から覆われる位置に配置されていてもよい。つまり、検査用コネクタ２３１が裏パックユニット１５により背面側から覆われる位置に配置されていれば、検査用経路６４５ａ〜６４５ｂから当選信号が取得されることを抑制する抑制手段を実現できる。この抑制手段を実現できるのであれば、検査用コネクタ２３１は、主制御装置１６２の外周側に露出した状態で設けられているのではなく、報知・演出制御装置１４３の外周側に露出した状態で設けられていてもよい。
【０４２３】
また、検査用コネクタ２３１は、内枠１３の背面側に露出した状態で設けられているのではなく、裏パックユニット１５の前面側に露出した状態で設けられていてもよい。この場合でも、裏パックユニット１５が内枠１３に対して閉鎖されていることで、検査用コネクタ２３１が内枠１３により覆われた状態になり、抑制手段を実現できる。同様に、検査用コネクタ２３１が内枠１３の前面側や前扉枠１４の背面側に設けられた場合でも、前扉枠１４が内枠１３に対して閉鎖されていることで、検査用コネクタ２３１が内枠１３や前扉枠１４により覆われた状態になり、抑制手段を実現できる。
【０４２４】
（ｃ２）上記第１の実施形態では、抑制手段において、検査用コネクタ２３１に開閉可能なカバー部材が設けられていたが、検査用コネクタ２３１には、ダミーのコネクタ部材が接続されていてもよい。この場合、主制御装置１６２において、主側コネクタ２３５と同様に検査用コネクタ２３１にもダミーのコネクタ部材が接続されていることで、検査用コネクタ２３１が他の主側コネクタ２３５に紛れた状態になる。このため、不審者が不正基板等を検査用コネクタ２３１に接続することに対して抑止力を発揮できる。
【０４２５】
（ｃ３）上記第２の実施形態では、検査用コネクタ２３１が裏パックユニット１５により背面側から覆われる位置に配置されていたが、検査用コネクタ２３１は、パチンコ機１０の背面側や前面側に露出する位置に配置されていてもよい。この場合でも、検査用経路６４５ａ〜６４５ｂに下流側スイッチ部６７１が設けられていることで抑制手段が実現されているため、検査用経路６４５ａ〜６４５ｄから当選信号が取得されることを抑制できる。
【０４２６】
（ｃ４）上記第２の実施形態では、検査用経路６４５ａ〜６４５ｄにおいて、下流側スイッチ部６７１が第１出力端子６４１ａと絶縁伝達部６４６との間に配置されていたが、下流側スイッチ部６７１は、絶縁伝達部６４６と検査用コネクタ２３１との間に配置されていてもよい。
【０４２７】
例えば、下流側スイッチ部６７１が遅延回路６７５と検査用コネクタ２３１との間に配置された構成とする。この構成では、下流側スイッチ部６７１が遅延回路６７５の抵抗６７７と検査用コネクタ２３１の正側端子２３１ａとの間に配置されている。この場合でも、下流側スイッチ部６７１が開状態に移行することで、検査用コネクタ２３１に当選信号が出力されることを規制できる。また、この構成では、下流側スイッチ部６７１が、主制御基板６０１から独立した状態で主制御装置１６２内に設けられていてもよい。
【０４２８】
（ｃ５）上記第２の実施形態では、遮断手段としての下流側スイッチ部６７１がノーマリークローズ式の開閉部とされていたが、下流側スイッチ部６７１は、ノーマリーオープン式の開閉部とされていてもよく、トランジスタ等のスイッチング素子により形成されていてもよい。
【０４２９】
（ｃ６）上記第２の実施形態では、ローパスフィルタ回路としての機能を有する遅延回路６７５が検査用経路６４５ａ〜６４５ｄに設けられていたが、検査用経路６４５ａ〜６４５ｄには、遅延機能を有さないローパスフィルタ回路や、ローパスフィルタではない他のフィルタ回路が設けられていてもよい。
【０４３０】
ここで、フィルタ回路は、コンデンサや抵抗、コイル、オペアンプ等により形成される回路であり、このフィルタ回路としては、ローパスフィルタ回路の他に、信号の位相特性を変化させるオールパスフィルタ回路等が挙げられる。例えば、オールパスフィルタ回路が検査用経路６４５ａ〜６４５ｄに設けられた場合、このオールパスフィルタ回路により当選信号の位相特性が変化するため、仮に検査用コネクタ２３１から信号が不正に取得されたとしても、この信号は当選信号とは位相特性が異なるものであり、この信号では遊技機器が当選動作を行わない。このため、検査用経路６４５ａ〜６４５ｄを使用した不正に対する抑止力を発揮できる。
【０４３１】
（ｄ１）上記第１、第２、第４の実施形態では、検査装置Ｋにおいて、電源部Ｋ３から発光部Ｋ４に電力が供給される構成としたが、パチンコ機１０から発光部Ｋ４に電力が供給される構成としてもよい。例えば、検査用経路６４５ａ〜６４５ｄに絶縁伝達部６４６が設けられていない構成とする。この構成では、検査装置Ｋの発光部Ｋ４が検査用経路６４５ａ〜６４５ｄに接続されることで、主制御基板６０１の電源ラインから発光部Ｋ４への電力供給が可能になる。このため、検査装置Ｋの小型化を図ることができる。
【０４３２】
（ｄ２）上記第１、第２、第４の実施形態では、検査用経路６４５ａ〜６４５ｄの全てが１つの検査用コネクタ２３１に接続されていたが、これら検査用経路６４５ａ〜６４５ｄは、それぞれ独立した検査用コネクタ２３１に接続されていてもよい。例えば、検査装置Ｋが発光部Ｋ４を１つだけ有し、付属コネクタＫ２が１つの検査用コネクタ２３１に接続可能な構成とする。この構成では、信号出力検査に際して、付属コネクタＫ２を１つの検査用コネクタ２３１に接続し、その検査用コネクタ２３１に接続された当選端子について発光部Ｋ４の発光の有無により信号出力検査を行い、その後、付属コネクタＫ２の接続対象を検査用コネクタ２３１に変更し、その検査用コネクタ２３１に接続された出力端子について信号出力検査を行う、という作業を行うことになる。
【０４３３】
（ｄ３）上記第１〜第３の実施形態では、検査用経路６４５ａ〜６４５ｄのそれぞれに可視化手段としての発光部Ｋ４，６８１が個別に接続される構成としたが、これら検査用経路６４５ａ〜６４５ｄに対して１つの可視化手段が接続される構成としてもよい。例えば、第１及び第２の実施形態において、検査装置Ｋが１つの表示画面を有するオシロスコープ等の表示装置とされた構成とする。この構成では、信号出力検査に際して、検査用経路６４５ａ〜６４５ｄに対して出力された各検査用信号の全てが１つの表示画面に表示される。
【０４３４】
（ｅ１）上記第１〜第４の実施形態では、主制御装置１６２が無制御状態になっている待ち期間Ｔａが立ち上げ期間及び禁止期間の合計とされていたが、待ち期間Ｔａは、これら立ち上げ期間及び禁止期間の一方だけにより確保されていてもよい。また、この待ち期間Ｔａは、発光部Ｋ４，６８１の発光の有無が視認できること、及びパチンコ機１０が遊技可能な状態に迅速に移行することの両方を満たす長さに設定されていることが好ましい。例えば、待ち期間Ｔａが１秒〜３秒の範囲内の期間に設定された構成とする。
【０４３５】
（ｆ１）上記第４の実施形態において、下流側スイッチ部６７１や絶縁伝達部６４６、遅延回路６７５、検査用コネクタ２３１は、主制御装置１６２ではなく、下側作動入球部６３等の遊技機器に設けられていてもよく、主制御装置１６２及び遊技機器のいずれでもない機器や部材に設けられていてもよい。
【０４３６】
（ｆ２）上記第４の実施形態では、Ｄ１端子等のＤ端子が出力端子６４１ａ〜６４１ｄを介して下側作動入球部６３等の遊技機器に接続されていたが、遊技機器は出力端子６４１ａ〜６４１ｄを介さずに直接的にＤ端子に接続されていてもよい。
【０４３７】
（ｇ１）上記第１〜第３の実施形態では、出力端子６４１ａ〜６４１ｄが当選端子とされ、上記第４の実施形態では、下側作動入球部６３等の遊技機器の入力端子が当選端子とされていたが、ＭＰＵ６０２の端子が当選端子とされていてもよい。つまり、出力端子６４１ａ〜６４１ｄに検査用経路６４５ａ〜６４５ｄ及び出力経路６４３ａ〜６４３ｄが接続されているのではなく、ＭＰＵ６０２のＤ端子に検査用経路６４５ａ〜６４５ｄ及び出力経路６４３ａ〜６４３ｄが接続されていてもよい。この場合、検査用経路６４５ａ〜６４５ｄを用いて信号出力検査を行うことで、ＭＰＵ６０２のＤ端子までデジタル信号が適正に出力されていることを確認できる。
【０４３８】
（ｇ２）上記各実施形態では、検査用信号生成部６５２が主制御装置１６２のＭＰＵ６０２に設けられていたが、検査用信号生成部６５２はＭＰＵ６０２から独立して設けられていてもよい。例えば、検査用の試験装置が検査用信号生成部６５２を有しており、信号出力検査が行われる際に試験装置がＭＰＵ６０２に接続される構成とする。この構成では、試験装置の検査用信号生成部６５２からＭＰＵ６０２に対して検査用信号が出力されることで、その検査用信号がＭＰＵ６０２を通じて出力端子６４１ａ〜６４１ｄに出力される。この場合でも、検査用経路６４５ａ〜６４５ｄを使用して信号出力検査を行うことができる。
【０４３９】
（ｇ３）上記各実施形態では、主制御装置１６２のＭＰＵ６０２（制御部品）から出力される当選信号が信号出力検査の検査対象にされていたが、報知・演出制御装置１４３や払出制御装置１８１といった副制御装置の制御部品から出力される当選信号を信号出力検査の検査対象としてもよい。例えば、報知・演出制御基板６１１と表示制御基板とが複数の接続経路により接続されており、これら接続経路には、オープニングコマンド等の当選信号が伝達される当選経路が含まれ、この当選経路がＭＰＵ６１２の当選端子に接続された構成とする。
【０４４０】
（ｇ４）上記各実施形態とは異なる他のタイプのパチンコ機等、例えば特別装置の特定領域に遊技球が入ると電動役物が所定回数開放するパチンコ機や、特別装置の特定領域に遊技球が入ると権利が発生して大当たりとなるパチンコ機、他の役物を備えたパチンコ機、アレンジボール機、雀球等の遊技機にも本発明を適用できる。
【０４４１】
（ｇ５）弾球式でない遊技機、例えば、複数種の図柄が周方向に付された複数のリールを備え、メダルの投入及びスタートレバーの操作によりリールの回転を開始し、ストップスイッチが操作されるか所定時間が経過することでリールが停止した後に、表示窓から視認できる有効ライン上に特定図柄又は特定図柄の組み合わせが成立していた場合にはメダルの払い出し等といった特典を遊技者に付与するスロットマシンにも本発明を適用できる。
【０４４２】
また、外枠に開閉可能に支持された遊技機本体に貯留部及び取込装置を備え、貯留部に貯留されている所定数の遊技球が取込装置により取り込まれた後にスタートレバーが操作されることによりリールの回転を開始する、パチンコ機とスロットマシンとが融合された遊技機にも本発明を適用できる。
【０４４３】
＜上記実施形態から抽出される発明群について＞
以下、上述した実施形態から抽出される発明群の特徴について、必要に応じて効果等を示しつつ説明する。なお以下においては、理解の容易のため、上記実施形態において対応する構成を括弧書き等で適宜示すが、この括弧書き等で示した具体的構成に限定されるものではない。
【０４４４】
以下の特徴群は、「パチンコ機等の遊技機には、遊技中に抽選が行われ、その抽選に当選することで遊技者に利益が付与されるようになっているものがある。例えば、遊技球が作動口に入賞することで当たり抽選が行われ、その当たり抽選に当選した場合に可変入球装置が開放されるものがある（例えば特許文献１参照）。この遊技機では、可変入賞装置に遊技球が入賞することで遊技球が払い出されるようになっている（例えば特許文献１：特開２００５−７４１７５号公報）。」という背景技術について、「ここで、遊技機については各種検査が行われる。しかしながら、遊技機の検査については未だ改善の余地がある。」という発明が解決しようとする課題をもってなされたものである。
【０４４５】
＜特徴Ａ群＞
特徴Ａ１．遊技の進行に伴い所定の動作を実行する遊技手段（電動役物駆動部７１ｂ、可変入球駆動部６５ｃ、報知・演出制御装置１４３、外部端子板２１３）と、
前記遊技手段を制御する制御手段（ＭＰＵ６０２、主制御装置１６２）と、
前記制御手段による前記遊技手段の制御のために、ハイ状態と該ハイ状態よりも電圧レベルの低いロー状態とに変化する所定の制御信号（開放信号等の当選信号）について前記制御手段から前記遊技手段への出力を可能にする制御出力手段（当選信号生成部６５７、出力経路６４３ａ〜６４３ｄ）と、
前記制御信号が前記制御出力手段から適正に出力されることを検査するために、前記ハイ状態と前記ロー状態とに変化し且つ前記制御信号とは異なる検査用信号について前記制御手段から前記遊技手段に向けた出力を可能にする検査出力手段（検査用信号生成部６５２、検査用経路６４５ａ〜６４５ｄ）と、
を備えていることを特徴とする遊技機。
【０４４６】
特徴Ａ１によれば、制御手段が検査用信号を出力可能になっているため、遊技機の出荷前などに行われる検査工程において、検査用信号を発光ダイオード等の可視化手段により可視化する信号出力検査を行うことができる。ここで、制御信号及び検査用信号はいずれも制御手段から遊技手段に対して出力される信号であるため、信号出力検査を行うことで、検査用信号と同じくデジタル信号である制御信号が制御手段から適正に出力されることを確認できる。このため、遊技手段に所定の動作を行わせるために、所定の抽選に当選することや所定の期間が経過することを待たなくても、信号出力検査を行うことで、制御手段からの信号の出力状態が適正であることや、遊技機における遊技手段の搭載状態が適正であることを確認できる。
【０４４７】
しかも、検査用信号が制御信号と異なる信号であるため、仮に遊技中に検査用信号が制御手段から出力されたとしても、その検査用信号によって遊技手段が所定の動作を行うことがない。このため、例えば不審者が制御手段から検査用信号を不正に出力させたとしても、遊技手段が所定の動作を実行してその不審者に利益が付与されるということを抑制できる。つまり、検査用信号が不正に利用されるということを抑制できる。
【０４４８】
以上のように、遊技機の検査を好適に行うことができる。
【０４４９】
特徴Ａ２．前記検査出力手段は、前記制御手段から出力された前記検査用信号を伝達することが可能な検査用経路（検査用経路６４５ａ〜６４５ｄ）を有していることを特徴とする特徴Ａ１に記載の遊技機。
【０４５０】
特徴Ａ２によれば、検査出力手段が検査用経路を有しているため、単に検査用経路に可視化手段を接続することで、検査用信号を可視化する構成を実現できる。このため、信号出力検査を行う際の準備作業を容易化できる。
【０４５１】
特徴Ａ３．前記検査用経路には、当該検査用経路の上流側と下流側とを絶縁した状態で信号を伝達する絶縁伝達手段（絶縁伝達部６４６）が設けられていることを特徴とする特徴Ａ２に記載の遊技機。
【０４５２】
信号出力検査を行う場合にだけ可視化手段が検査用経路に接続される構成では、検査終了後に可視化手段が検査用経路から取り外されると、検査用経路の下流側端部においては接点が露出することになる。この場合、検査用経路の下流側端部が有電圧接点を有していると、その有電圧接点が露出することで電気的な安全性が低下することが懸念される。これに対して、特徴Ａ３によれば、絶縁伝達手段が設けられていることで、検査用経路の下流側端部が無電圧接点を有することになるため、仮にその無電圧接点が露出していても、電気的な安全性が低下することを抑制できる。
【０４５３】
特徴Ａ４．前記絶縁伝達手段は、
上流側に配置された上流側素子（発光素子６６１）と、
前記上流側素子よりも下流側において、該上流側素子に電気的に絶縁された状態で配置された下流側素子（受光素子６６２）と、
を有しており、
前記上流側素子から前記下流側素子への信号の伝達が可能である一方で、前記下流側素子から前記上流側素子への信号の伝達が行われないことを特徴とする特徴Ａ３に記載の遊技機。
【０４５４】
特徴Ａ４によれば、絶縁伝達手段においては、下流側素子から上流側素子への信号の伝達が行われないため、仮に検査用経路の下流側端部に不正基板等が接続されたとしても、不正信号が絶縁伝達手段よりも上流側に入力されることを阻止できる。
【０４５５】
特徴Ａ５．前記検査用経路には、前記制御手段から出力された前記検査用信号を外部に出力可能な検査用コネクタ（検査用コネクタ２３１）が接続されていることを特徴とする特徴Ａ２乃至Ａ４のいずれか１つに記載の遊技機。
【０４５６】
特徴Ａ５によれば、検査用コネクタを使用することで、検査用経路に可視化手段を着脱可能に接続することが容易になる。このため、可視化手段を用いて信号出力検査を行う際の作業負担を低減できる。
【０４５７】
なお、特徴Ａ５を特徴Ａ４に適用した場合、検査用コネクタは絶縁伝達手段の下流側に配置されていることが好ましい。検査用経路に検査用コネクタが接続されている構成では、検査用コネクタに不正基板等が接続されることも懸念されるが、検査用経路に絶縁伝達手段が設けられているため、検査用経路を利用した不正に対して抑止力を発揮できる。
【０４５８】
特徴Ａ６．前記検査出力手段は、前記検査用経路を複数有しており、
各検査用経路は、１つの前記検査用コネクタに接続されていることを特徴とする特徴Ａ５に記載の遊技機。
【０４５９】
特徴Ａ６によれば、１つの検査用コネクタを可視化手段に接続することで、複数の検査用経路を可視化手段にまとめて接続することができる。この場合、信号出力検査を行うための準備作業が容易になり、しかも、制御手段から複数の検査用経路に対して出力された各検査用信号を１つの可視化手段によりまとめて可視化することが可能になる。これにより、複数の遊技手段についての信号出力検査を容易に行うことができる。
【０４６０】
特徴Ａ７．前記制御手段は、前記検査用信号を出力していない場合に、前記遊技手段に対して前記制御信号を出力するものであることを特徴とする特徴Ａ１乃至Ａ６のいずれか１つに記載の遊技機。
【０４６１】
特徴Ａ７によれば、遊技中に制御手段から遊技手段に対して制御信号が出力される場合に、制御手段から検査用信号が出力されていると、検査用信号によるノイズ等が制御信号に発生することが懸念される。これに対して、特徴Ａ７によれば、制御信号が出力された場合には既に検査用信号の出力が停止されているため、検査用信号により制御信号にノイズ等が発生することを抑制できる。このため、制御信号により行われる遊技手段の所定の動作を適正化することができる。
【０４６２】
特徴Ａ８．前記制御手段に設けられ、前記検査用信号を生成する生成手段（検査用信号生成部６５２）と、
前記生成手段から前記遊技手段に前記検査用信号を伝達する経路を遮断する遮断手段（上流側スイッチ部６５３）と、
を備えていることを特徴とする特徴Ａ１乃至Ａ７のいずれか１つに記載の遊技機。
【０４６３】
特徴Ａ８によれば、生成手段と遊技手段とを電気的に遮断することが可能になっているため、制御手段から遊技手段に対して制御信号が出力される場合に、生成手段にて発生したノイズ等が遊技手段に伝わることを抑止できる。このため、制御信号にノイズ等が発生して遊技手段が所定の動作を適正に行わないということを抑制できる。
【０４６４】
特徴Ａ９．前記制御手段は、
当該制御手段への給電開始に伴って所定の第１処理（メイン処理）を行う第１処理手段（メイン処理を実行する機能）と、
前記第１処理の終了後に該第１処理とは異なる第２処理（通常処理）を繰り返し行う第２処理手段（通常処理を実行する機能）と、
を有しており、
前記第１処理手段は、前記制御手段からの前記検査用信号の出力を停止する手段（ステップＳ２０９の処理を実行する機能）を有しており、
前記第２処理手段は、前記制御手段からの前記制御信号の出力を実行する手段（ステップＳ６０６等の処理を実行する機能）を有していることを特徴とする特徴Ａ１乃至Ａ８のいずれか１つに記載の遊技機。
【０４６５】
特徴Ａ９によれば、第１処理と第２処理とが順番に実行されるため、第２処理により制御信号の出力を実行するよりも前に、第１処理により検査用信号の出力を停止しておくことが可能になる。このため、検査用信号により制御信号にノイズ等が発生することを好適に抑制できる。
【０４６６】
特徴Ａ１０．遊技に関わる遊技情報を記憶する記憶手段（ＲＡＭ６０４）と、
前記検査用信号及び前記制御信号とは異なるリセット信号を用いて前記記憶手段の初期化を行う初期化手段（ステップＳ２１０，Ｓ２１１の処理を実行する機能）と、
を備え、
前記制御手段は、前記リセット信号を用いて前記検査用信号を生成するものであることを特徴とする特徴Ａ１乃至Ａ９のいずれか１つに記載の遊技機。
【０４６７】
特徴Ａ１０によれば、リセット信号を用いて検査用信号が生成されるため、制御手段において検査用信号を生成するための構成を簡易化できる。
【０４６８】
特徴Ａ１１．遊技中に行われる抽選に当選した場合に当選信号（開放信号等）を出力する制御装置（主制御装置１６２）と、
前記制御装置に接続され、前記当選信号が入力されることで所定の当選動作を行う遊技機器（電動役物駆動部７１ｂ、可変入球駆動部６５ｃ、報知・演出制御装置１４３、外部端子板２１３）と、
前記遊技機器に接続された当選端子（出力端子６４１ａ〜６４１ｄ）と、
を備え、
前記制御装置は、前記当選端子に対して前記当選信号を出力する制御部品（ＭＰＵ６０２）を有しており、
前記当選信号は、ハイ状態と該ハイ状態よりも電圧レベルの低いロー状態との組み合わせにより形成されたデジタル信号であり、
前記制御部品は、前記当選信号とは異なるデジタル信号として検査用信号を前記当選端子に対して出力することが可能であり、
前記当選端子には、前記遊技機器に加えて、前記検査用信号を伝達することが可能な検査用経路（検査用経路６４５ａ〜６４５ｄ）が接続されていることを特徴とする遊技機。
【０４６９】
特徴Ａ１１によれば、当選端子に検査用経路が接続されているため、遊技機の出荷前などに行われる検査工程において、検査用経路に出力された検査用信号を検査装置により可視化する信号出力検査を行うことができる。ここで、当選信号及び検査用信号はいずれも制御部品から当選端子に対して出力される信号であるため、信号出力検査を行うことで、検査用信号と同じくデジタル信号である当選信号が当選端子まで適正に到達することを確認できる。このため、遊技機器に当選動作を行わせるために抽選を繰り返し行わせたり特別に当選状態をつくり出したりしなくても、信号出力検査を行うことで、制御部品と当選端子との接続状態が適正であることや、基板に対する制御部品の実装状態が適正であることを確認できる。
【０４７０】
しかも、検査用信号が当選信号と異なる信号であるため、仮に遊技中に検査用信号が当選端子（遊技機器）に対して出力されたとしても、その検査用信号によって遊技機器が当選動作を行うということが生じない。このため、例えば不審者が制御部品から検査用信号を不正に出力させたとしても、遊技機器の当選動作が実行されてその不審者に利益が付与されるということを抑制できる。つまり、検査用信号が不正に利用されるということを抑制できる。
【０４７１】
以上のように、遊技機の検査を好適に行うことができる。
【０４７２】
＜特徴Ｂ群＞
特徴Ｂ１．遊技の進行に伴う所定の動作を実行する遊技手段（電動役物駆動部７１ｂ、可変入球駆動部６５ｃ、報知・演出制御装置１４３、外部端子板２１３）と、
前記遊技手段を制御する制御手段（主制御装置１６２）と、
前記制御手段による前記遊技手段の制御のために、ハイ状態と該ハイ状態よりも電圧レベルの低いロー状態とに変化する所定の制御信号（開放信号等の当選信号）について前記制御手段から前記遊技手段への出力を可能にする制御出力手段（当選信号生成部６５７、出力経路６４３ａ〜６４３ｄ）と、
前記制御手段から前記遊技手段に前記制御信号が出力されていない所定の場合に、前記制御手段から前記遊技手段への出力レベルを前記ハイ状態及び前記ロー状態のうち一方から他方に切り替える切替手段（検査用信号生成部６５２、上流側スイッチ部６５３、ステップＳ２０８の処理を実行する機能）と、
を備えていることを特徴とする遊技機。
【０４７３】
特徴Ｂ１によれば、遊技機の出荷前などに行われる検査工程において、制御手段からの出力レベルを発光ダイオード等の可視化手段により可視化する信号出力検査を行うことで、制御手段からの出力レベルが切替手段によりハイ状態とロー状態とに適正に切り替えられることを確認できる。つまり、デジタル信号としての制御信号について、ハイ状態及びロー状態の両方が制御手段から適正に出力されることを確認できる。このため、遊技手段に所定の動作を行わせるために、所定の抽選に当選することや所定の経過することを待たなくても、信号出力検査を行うことで、制御手段からの信号の出力状態が適正であることや、遊技機における遊技手段の搭載状態が適正であることを確認できる。
【０４７４】
しかも、切替手段により制御手段からの出力レベルをハイ状態とロー状態とで１回だけ切り替えることができれば、信号出力検査を実施することが可能であるため、仮に遊技中に切替手段により制御手段からの出力レベルが切り替えられたとしても、その切り替えによって遊技手段が意図せずに所定の動作を行うという可能性は極めて低い。このため、切替手段による制御手段からの出力レベルの切り替えが不正に利用されることを抑制できる。
【０４７５】
以上のように、遊技機の検査を好適に行うことができる。
【０４７６】
特徴Ｂ２．前記制御手段が前記制御信号を出力していない場合に、前記切替手段により前記出力レベルが切り替えられる前に、該出力レベルを前記ハイ状態及びロー状態のうち一方にて所定の先行期間（待ち期間Ｔａ）だけ保持する先行保持手段（ステップＳ２０１，Ｓ２０２の処理を実行する機能）を有していることを特徴とする特徴Ｂ１に記載の遊技機。
【０４７７】
制御手段から出力される制御信号等のデジタル信号は、ハイ状態やロー状態に保持される期間が極めて短くなっており、例えば可視化手段が発光ダイオードの発光によりデジタル信号を可視化するものであったとしても、デジタル信号の状態移行に伴う発光ダイオードの点灯及び消灯を人が視認することは非常に困難であると考えられる。これに対して、特徴Ｂ２によれば、制御信号が制御手段から出力されていない場合には、制御手段からの出力レベルが先行期間だけ保持されるため、先行期間での出力レベルがハイ状態及びロー状態のいずれになっているのかを視認しやすくなる。これにより、信号出力検査に際しての検査精度を高めることができる。
【０４７８】
特徴Ｂ３．前記先行保持手段は、前記制御手段への電力供給が開始されてから前記切替手段により前記出力レベルが切り替えられるまでの間に亘って該出力レベルを保持するものであることを特徴とする特徴Ｂ２に記載の遊技機。
【０４７９】
特徴Ｂ３によれば、遊技機の電源投入が行われることで、制御手段からの出力レベルの保持が開始されるため、電源投入後に遊技機において実施される一連の処理の流れに沿って信号出力検査を行うことができる。このため、遊技機についての検査項目が多数あっても、信号出力検査を実施し忘れるということを抑制できる。また、信号出力検査を基準にして他の検査の実施順を設定することもできるため、検査に際しての作業効率を高めることができる。
【０４８０】
特徴Ｂ４．前記制御手段への電力供給が開始されたことに伴って立ち上げ処理を行う手段（ステップＳ２０１の処理を実行する機能）を備え、
前記先行保持手段は、前記立ち上げ処理に要する期間を前記先行期間として使用するものであることを特徴とする特徴Ｂ３に記載の遊技機。
【０４８１】
特徴Ｂ４によれば、遊技機の電源投入後に、立ち上げ処理と信号出力検査とを並行して行うことができる。この場合、信号出力検査を行うための専用の時間を確保する必要がないため、遊技機について各種検査を行う際の所要時間を短縮することができる。
【０４８２】
なお、立ち上げ処理としては、制御手段の制御対象（報知・演出制御装置１４３等）が動作可能な状態になるのを待つ処理が挙げられる。
【０４８３】
特徴Ｂ５．前記制御手段への電力供給が開始されたことに伴って、所定処理の実行を所定の禁止期間に亘って禁止する禁止処理を行う手段（ステップＳ２０２の処理を実行する機能）を備え、
前記先行保持手段は、前記禁止期間を前記先行期間として使用するものであることを特徴とする特徴Ｂ３又はＢ４に記載の遊技機。
【０４８４】
特徴Ｂ５によれば、遊技機の電源投入後に、禁止処理と信号出力検査とを並行して行うことができる。この場合、信号出力検査を行うための専用の時間を確保する必要がないため、遊技機について各種検査を行う際の所要時間を短縮することができる。なお、禁止処理により禁止される所定処理としては、記憶手段に書き込みを行う処理が挙げられる。
【０４８５】
特徴Ｂ６．操作可能な外部操作手段（ＲＡＭ消去スイッチ１９４）を備え、
前記先行保持手段は、前記外部操作手段が操作された状態で前記制御手段への電力供給が開始された場合に、前記出力レベルを保持するものであることを特徴とする特徴Ｂ３乃至Ｂ５のいずれか１つに記載の遊技機。
【０４８６】
特徴Ｂ６によれば、遊技機の電源を投入する際に外部操作手段を操作しておくという容易な作業により、切替手段による出力レベルの切り替えが行われるため、信号出力検査を行うための準備作業を容易化できる。また、外部操作手段を操作しなければ遊技機の電源投入に際して切替手段による出力レベルの切り替えが行われないという構成にすることで、電源投入後に行われる遊技機での処理負担を低減できる。
【０４８７】
特徴Ｂ７．遊技に関わる遊技情報を記憶する記憶手段（ＲＡＭ６０４）と、
前記外部操作手段が操作された状態で前記制御手段への電力供給が開始された場合に前記記憶手段の初期化を行う初期化手段（ステップＳ２１０，Ｓ２１１の処理を実行する機能）と、
を備えていることを特徴とする特徴Ｂ６に記載の遊技機。
【０４８８】
特徴Ｂ７によれば、遊技機の電源投入後に、記憶手段の初期化と信号出力検査とを並行して行うことができる。この場合、信号出力検査を行うための専用の時間を確保する必要がないため、遊技機について各種検査を行う際の所要時間を短縮することができる。
【０４８９】
特徴Ｂ８．操作可能な外部操作手段（ＲＡＭ消去スイッチ１９４）を備え、
前記先行保持手段は、前記外部操作手段の操作が所定の準備期間（開始期間Ｔｅ）に亘って継続して行われた場合に、前記出力レベルを保持するものであることを特徴とする特徴Ｂ２乃至Ｂ７のいずれか１つに記載の遊技機。
【０４９０】
特徴Ｂ８によれば、外部操作手段を準備期間の間だけ継続して操作するという容易な作業により、制御手段からの出力レベルの保持が開始されるため、信号出力検査を行うための準備作業を容易化できる。
【０４９１】
特徴Ｂ９．前記切替手段により前記電圧レベルが切り替えられた場合に、該電圧レベルを切り替えられた後の状態にて所定の後続期間（遅れ期間Ｔｂ）だけ保持する後続保持手段（ステップＳ２０９の処理を実行する機能）を備えていることを特徴とする特徴Ｂ１乃至Ｂ８のいずれか１つに記載の遊技機。
【０４９２】
制御手段から出力される制御信号等のデジタル信号は、ハイ状態やロー状態に保持される期間が極めて短くなっており、例えば可視化手段が発光ダイオードの発光によりデジタル信号を可視化するものであったとしても、デジタル信号の状態移行に伴う発光ダイオードの点灯及び消灯を人が視認することは非常に困難であると考えられる。これに対して、特徴Ｂ９によれば、制御手段からの出力レベルが切り替え手段により切り替えられた後に、その切り替えられた出力レベルにて後続期間だけ保持されるため、後続期間での出力レベルがハイ状態及びロー状態のいずれになっているのかを視認しやすくなる。これにより、信号出力検査に際しての検査精度を高めることができる。
【０４９３】
特徴Ｂ１０．所定の記憶手段（ＲＡＭ６０４）の初期化の実行を指令する初期化コマンド（リセットコマンド）を出力する手段（ステップＳ２０８の処理を実行する機能）を備え、
前記切替手段は、前記初期化コマンドが出力された場合に前記出力レベルの切り替えを行うものであることを特徴とする特徴Ｂ１乃至Ｂ９のいずれか１つに記載の遊技機。
【０４９４】
特徴Ｂ１０によれば、制御手段からの出力レベルを切り替えるトリガとして、初期化コマンドを利用することができる。この場合、出力レベルを切り替えるための専用のトリガを生成する必要がないため、制御手段の処理負担を低減できる。
【０４９５】
特徴Ｂ１１．遊技機に電力を供給する電源手段（電源・発射制御装置１９１）と、
前記電源手段による電力供給の開始から所定期間（待ち期間Ｔａ）が経過した場合に、前記制御手段による制御を許可する許可信号（リセットコマンド）を出力する許可信号出力手段（ステップＳ２０８の処理を実行する機能）と、
を備え、
前記切替手段は、前記許可信号出力手段により前記許可信号が出力された場合に前記出力レベルの切り替えを行うものであることを特徴とする特徴Ｂ１乃至Ｂ１０のいずれか１つに記載の遊技機。
【０４９６】
特徴Ｂ１１によれば、制御手段からの出力レベルを切り替えるトリガとして、許可信号を利用することができる。この場合、出力レベルを切り替えるための専用のトリガを生成する必要がないため、制御手段の処理負担を低減できる。
【０４９７】
ここで、遊技機については、電源が投入されてからの所定期間が、制御手段による制御が行われない無制御状態になっており、本特徴によれば、その無制御状態になっている期間を利用して信号出力検査の一部を行うことができる。つまり、無制御状態にある期間を、制御手段からの出力レベルがハイ状態及びロー状態のうち一方にある期間として利用することができる。これにより、制御手段による制御が可能な制御下状態において、信号出力検査を行っている期間を短縮することができる。このため、信号出力検査を行う場合に、遊技機が電源投入後から制御下状態になるまで待つという必要がない。
【０４９８】
特徴Ｂ１２．遊技中に行われる抽選に当選した場合に当選信号（開放信号等）を出力する制御装置（主制御装置１６２）と、
前記制御装置に接続され、前記当選信号が入力されることで所定の当選動作を行う遊技機器（電動役物駆動部７１ｂ、可変入球駆動部６５ｃ、報知・演出制御装置１４３、外部端子板２１３）と、
前記遊技機器に接続された当選端子（出力端子６４１ａ〜６４１ｄ）と、
を備え、
前記制御装置は、前記当選端子に対して前記当選信号を出力する制御部品（ＭＰＵ６０２）を有しており、
前記当選信号は、ハイ状態と該ハイ状態よりも電圧レベルの低いロー状態との組み合わせにより形成されたデジタル信号であり、
前記制御部品は、
前記当選信号を出力していない場合に、当該制御部品から前記当選端子への出力レベルを前記ハイ状態及び前記ロー状態のうち一方から他方に切り替える切替手段（検査用信号生成部６５２、上流側スイッチ部６５３、ステップＳ２０８の処理を実行する機能）を有していることを特徴とする遊技機。
【０４９９】
特徴Ｂ１２によれば、遊技機の出荷前などに行われる検査工程において、当選端子の電圧レベルを検査装置により可視化する信号出力検査を行うことで、当選端子の電圧レベルが切替手段によりハイ状態とロー状態とに適正に切り替えられることを確認できる。ここで、当選信号はハイ状態及びロー状態を有するデジタル信号であるため、信号出力検査を行うことで、制御部品から出力された当選信号が当選端子まで適正に到達していることを確認できる。このため、抽選を繰り返し行わせたり特別に当選状態をつくり出したりして遊技機器に当選動作を行わせなくても、信号出力検査を行うことで、制御部品と当選端子との接続状態が適正であることや、基板に対する制御部品の実装状態が適正であることを確認できる。
【０５００】
しかも、切替手段により当選端子への出力レベルをハイ状態とロー状態とで１回だけ切り替えることができれば、信号出力検査を実施することが可能であるため、仮に遊技中に切替手段により当選端子への出力レベルが切り替えられたとしても、その切り替えによって遊技機器が意図せずに当選動作を行うという可能性は極めて低い。このため、切替手段による当選信号への出力レベルの切り替えが不正に利用されることを抑制できる。
【０５０１】
以上のように、遊技機の検査を好適に行うことができる。
【０５０２】
＜特徴Ｃ群＞
特徴Ｃ１．遊技の進行に伴い所定の動作を実行する遊技手段（電動役物駆動部７１ｂ、可変入球駆動部６５ｃ、報知・演出制御装置１４３、外部端子板２１３）と、
前記遊技手段を制御する制御手段（主制御装置１６２）と、
前記制御手段による前記遊技手段の制御のために、ハイ状態と該ハイ状態よりも電圧レベルの低いロー状態とに変化する所定の制御信号（開放信号等の当選信号）について前記制御手段から前記遊技手段への出力を可能にする制御出力手段（当選信号生成部６５７、出力経路６４３ａ〜６４３ｄ）と、
前記制御信号を含むデジタル信号（当選信号、検査用信号）について前記制御手段から前記遊技手段への出力を可能にし、前記制御出力手段とは異なる検査出力手段（検査用信号生成部６５２、検査用経路６４５ａ〜６４５ｄ）と、
前記検査出力手段から前記制御信号が取得されることを抑制する抑制手段（下流側スイッチ部６７１等）と、
を備えていることを特徴とする遊技機。
【０５０３】
特徴Ｃ１によれば、制御出力手段及び検査出力手段の両方により制御手段からの制御信号の出力が可能になっているため、遊技機の出荷前などに行われる検査工程において、制御手段から出力された信号を発光ダイオード等の可視化手段により可視化する信号出力検査を行う際に、検査出力手段を使用することができる。この場合、制御信号と同じデジタル信号が検査出力手段により制御手段から適正に出力されることを確認することで、デジタル信号が制御出力手段によっても制御手段から適正に出力されることを確認できる。このため、
遊技手段に所定の動作を行わせるために、所定の抽選に当選することや所定の経過することを待たなくても、信号出力検査を行うことで、制御手段からの信号の出力状態が適正であることや、遊技機における遊技手段の搭載状態が適正であることを確認できる。
【０５０４】
ここで、検査出力手段による制御信号の出力が可能な構成では、遊技中に制御手段から制御信号が出力された場合に、その制御信号が検査出力手段から取得されることが懸念される。例えば、不審者が検査出力手段から制御信号を不正に取得し、その制御信号を使用して遊技手段に所定の動作を行わせて利益を得る、という不正行為が行われることが懸念される。これに対して、本特徴によれば、検査出力手段に対して抑制手段が設けられているため、検査出力手段を使用して制御信号が不正に取得されることを抑制できる。このため、信号出力検査に使用可能な検査出力手段が不正に利用されることに対して抑止力を発揮できる。
【０５０５】
以上のように、遊技機の検査を好適に行うことができる。
【０５０６】
特徴Ｃ２．前記検査出力手段は、前記制御手段から出力された信号を伝達することが可能な検査用経路（検査用経路６４５ａ〜６４５ｄ）を有しており、
前記検査用経路には、前記制御手段から出力された信号を外部に出力可能な検査用コネクタ（検査用コネクタ２３１）が接続されており、
前記抑制手段は、前記検査用コネクタが遊技機本体（内枠１３）の背面側に設けられた構造を有していることを特徴とする特徴Ｃ１に記載の遊技機。
【０５０７】
特徴Ｃ２によれば、検査出力手段が検査用経路を有しているため、単に検査用経路に可視化手段を接続することで、信号出力検査に用いるデジタル信号を可視化する構成を実現できる。このため、信号出力検査を行う際の準備作業を容易化できる。また、検査用コネクタを使用することで、検査用経路に可視化手段を着脱可能に接続することが容易になる。このため、可視化手段を用いて信号出力検査を行う際の作業負担を低減できる。
【０５０８】
その一方で、検査用経路に検査用コネクタが接続されていると、その検査用コネクタに不正基板等が接続されることで、制御信号が不正に取得されることが懸念される。これに対して、本特徴によれば、検査用コネクタが遊技機本体の背面側に配置されているため、不審者が遊技を行いながら検査用コネクタに不正基板等を接続するという行為を困難なものにすることができる。これにより、検査用コネクタが不正に利用されることに対して抑止力を発揮できる。
【０５０９】
特徴Ｃ３．前記遊技機本体の背面側に設けられた背面ユニット（裏パックユニット１５）が、該遊技機本体に対して開閉可能に装着されており、
前記検査用コネクタは、前記遊技機本体の背面側において、前記背面ユニットにより覆われる位置に配置されていることを特徴とする特徴Ｃ２に記載の遊技機。
【０５１０】
特徴Ｃ３によれば、検査用コネクタが背面ユニットにより覆われているため、背面ユニットを遊技機本体に対して開放しない限りは、検査用コネクタに不正基板等を接続することが困難になっている。
【０５１１】
特徴Ｃ４．前記検査出力手段は、前記制御手段から出力された前記検査用信号を伝達することが可能な検査用経路（検査用経路６４５ａ〜６４５ｄ）を有していることを特徴とする特徴Ｃ１乃至Ｃ３のいずれか１つに記載の遊技機。
【０５１２】
特徴Ｃ４によれば、検査出力手段が検査用経路を有しているため、単に検査用経路に可視化手段を接続することで、検査用信号を可視化する構成を実現できる。このため、信号出力検査を行う際の準備作業を容易化できる。
【０５１３】
特徴Ｃ５．前記抑制手段は、前記制御信号が前記検査用経路を伝わることを規制する伝達規制手段（下流側スイッチ部６７１、遅延回路６７５）を有していることを特徴とする特徴Ｃ４に記載の遊技機。
【０５１４】
特徴Ｃ５によれば、制御信号が検査用経路から出力されることが規制されるため、仮に検査用経路に不正基板等が接続されたとしても、検査用経路から制御信号が不正に取得されることを抑制できる。
【０５１５】
特徴Ｃ６．前記抑制手段は、前記検査用経路を遮断することが可能な遮断手段（下流側スイッチ部６７１）を有していることを特徴とする特徴Ｃ５に記載の遊技機。
【０５１６】
検査出力手段が検査用経路を有している構成では、この検査用経路に不正基板等が接続されることで制御信号が不正に取得されることが懸念される。これに対して、特徴Ｃ６によれば、遮断手段により検査用経路が遮断されるため、検査用経路における制御信号の伝達を規制できる。このため、仮に検査用経路に不正基板等が接続されたとしても、検査用経路から制御信号が不正に取得されることを抑制できる。また、検査用経路が遮断された状態では、不正基板等から検査用経路を通じて制御手段に不正信号が入力されることを抑制できるため、制御手段を不正に動作させて利益を得るという不正に対して抑止力を発揮できる。
【０５１７】
特徴Ｃ７．前記遮断手段は、前記制御手段に内蔵されていることを特徴とする特徴Ｃ６に記載の遊技機。
【０５１８】
特徴Ｃ７によれば、遮断手段が制御手段の外装により保護されているため、遮断手段による検査用経路の遮断状態が不審者により不正に解除されることを抑制できる。このため、遮断手段による不正抑止効果を好適に保持できる。
【０５１９】
特徴Ｃ８．遊技領域（遊技領域ＰＥ）を流下する遊技球を受け入れる受入状態と、該遊技球を受け入れない非受入状態とに移行可能であり、前記遊技手段としての可変入球手段（可変入球装置６５）と、
遊技者に有利な特別遊技状態を発生させるか否かの特別遊技抽選に当選した場合に、前記制御出力手段により前記制御手段から前記制御信号が出力されることで、前記可変入球手段に前記所定の動作として前記非受入状態から前記受入状態への移行動作を行わせる手段（ステップＳ７０４の処理を実行する機能）と、
を備えていることを特徴とする特徴Ｃ１乃至Ｃ７のいずれか１つに記載の遊技機。
【０５２０】
特徴Ｃ８によれば、制御手段から出力された制御信号が可変入球手段に入力された場合、その可変入球手段が受入状態に移行することで遊技者に利益が付与されやすくなる。ここで、不正基板等を用いて検査出力手段から制御信号が不正に取得された場合、その不正基板等から可変入球手段に不正に制御信号が入力されると、特別遊技抽選に当選していないにもかかわらず可変入球手段が受入状態に移行し、不審者に対して利益が付与されるという事態が発生してしまう。
【０５２１】
これに対して、本特徴においては、検査出力手段に対して抑制手段が設けられているため、可変入球手段に入力されるはずの制御信号が検査出力手段から不正に取得されることを抑制できる。このため、特別遊技抽選に当選していない状態で可変入球手段を不正に受入状態に移行させるという不正行為に対して抑止力を発揮できる。
【０５２２】
特徴Ｃ９．遊技領域（遊技領域ＰＥ）を流下する遊技球を受け入れる受入状態と、該遊技球を受け入れない非受入状態とに移行可能であり、前記遊技手段としての作動入球手段（下側作動入球部６３）と、
前記作動入球手段を前記受入状態に移行させるか否かのサポート抽選に当選した場合に、前記制御出力手段により前記制御手段から前記制御信号が出力されることで、前記作動入球手段に前記所定の動作として前記非受入状態から前記受入状態への移行動作を行わせる手段（ステップＳ９０８の処理を実行する機能）と、
を備えていることを特徴とする特徴Ｃ１乃至Ｃ７のいずれか１つに記載の遊技機。
【０５２３】
特徴Ｃ９によれば、制御手段から出力された制御信号が作動入球手段に入力された場合、その作動入球手段が受入状態に移行することで遊技者に利益が付与されることになる。ここで、不正基板等を用いて検査出力手段から制御信号が不正に取得された場合、その不正基板等から作動入球手段に不正に制御信号が入力されると、サポート抽選に当選していないにもかかわらず作動入球手段が受入状態に移行し、不審者に対して利益が付与されるという事態が発生してしまう。
【０５２４】
これに対して、本特徴においては、検査出力手段に対して抑制手段が設けられているため、作動入球手段に入力されるはずの制御信号が検査出力手段から不正に取得されることを抑制できる。このため、サポート抽選に当選していない状態で作動入球手段を不正に受入状態に移行させるという不正行為に対して抑止力を発揮できる。
【０５２５】
特徴Ｃ１０．遊技中に行われる抽選に当選した場合に当選信号（開放信号等）を出力する制御装置（主制御装置１６２）と、
前記制御装置に接続され、前記当選信号が入力されることで所定の当選動作を行う遊技機器（電動役物駆動部７１ｂ、可変入球駆動部６５ｃ、報知・演出制御装置１４３、外部端子板２１３）と、
前記遊技機器に接続された当選端子（出力端子６４１ａ〜６４１ｄ）と、
を備え、
前記制御装置は、前記当選端子に対して前記当選信号を出力する制御部品（ＭＰＵ６０２）を有しており、
前記当選端子には、前記遊技機器に加えて、前記当選信号を伝達することが可能な検査用経路（検査用経路６４５ａ〜６４５ｄ）が接続されており、
前記検査用経路から前記当選信号が取得されることを抑制する抑制構造（下流側スイッチ部６７１等）が設けられていることを特徴とする遊技機。
【０５２６】
特徴Ｃ１０によれば、当選端子に検査用経路が接続されているため、遊技機の出荷前などに行われる検査工程において、検査用経路に出力された当選信号等の信号を検査装置により可視化する信号出力検査を行うことができる。この信号出力検査を行うことで、制御部品から出力された当選信号が当選端子まで適正に到達していることを確認できる。このため、遊技機器に当選動作を行わせるために抽選を繰り返し行わせたり特別に当選状態をつくり出したりしなくても、信号出力検査を行うことで、制御部品と当選端子との接続状態が適正であることや、基板に対する制御部品の実装状態が適正であることを確認できる。
【０５２７】
ここで、検査用経路が当選端子に接続された構成では、遊技中に抽選に当選して当選信号が遊技機器に対して出力された場合、その当選信号は検査用経路にも出力されることになる。この場合、不審者が検査用経路から当選信号を不正に取得し、その当選信号を使用して遊技機器に当選動作を行わせて利益を得る、という不正行為が行われることが懸念される。これに対して、本特徴によれば、検査用経路に対して抑制構造が設けられているため、検査用経路から当選信号が不正に取得されることを抑制できる。このため、信号出力検査を行うための検査用経路が不正に利用されることに対して抑止力を発揮できる。
【０５２８】
以上のように、遊技機の検査を好適に行うことができる。
【０５２９】
＜特徴Ｄ群＞
特徴Ｄ１．遊技の進行に伴い所定の動作を実行する遊技手段（電動役物駆動部７１ｂ、可変入球駆動部６５ｃ、報知・演出制御装置１４３、外部端子板２１３）と、
前記遊技手段を制御する制御手段（主制御装置１６２）と、
前記制御手段による前記遊技手段の制御のために、ハイ状態と該ハイ状態よりも電圧レベルの低いロー状態とに変化する所定の制御信号（開放信号等の当選信号）について前記制御手段から前記遊技手段への出力を可能にする制御出力手段（当選信号生成部６５７、出力経路６４３ａ〜６４３ｄ）と、
前記制御信号を含むデジタル信号（開放信号等の当選信号、検査用信号）を前記遊技手段から取り出すことが可能な信号取出手段（検査用経路６４５ａ〜６４５ｄ）と、
を備えていることを特徴とする遊技機。
【０５３０】
特徴Ｄ１によれば、遊技手段に入力されるデジタル信号をその遊技手段から取り出すことが可能になっているため、遊技機の出荷前などに行われる検査工程において、取り出した信号を発光ダイオード等の可視化手段により可視化する信号出力検査を行うことができる。ここで、制御信号もデジタル信号であるため、信号出力検査を行うことで、制御手段から出力された制御信号が遊技手段に適正に入力されることを確認できる。このため、遊技手段に所定の動作を行わせるために、所定の抽選に当選することや所定の期間が経過することを待たなくても、信号出力検査を行うことで、制御手段からの信号の出力状態が適正であることや、遊技機における遊技手段の搭載状態が適正であることを確認できる。
【０５３１】
以上のように、遊技機の検査を好適に行うことができる。
【０５３２】
特徴Ｄ２．前記信号取出手段は、前記遊技手段から取り出した前記デジタル信号を伝達することが可能な取出経路（検査用経路６４５ａ〜６４５ｄ）を有していることを特徴とする特徴Ｄ１に記載の遊技機。
【０５３３】
特徴Ｄ２によれば、信号取出手段が取出経路を有しているため、単に取出経路に可視化手段を接続することで、遊技手段に入力されるデジタル信号を可視化する構成を実現できる。このため、信号出力検査を行う際の準備作業を容易化できる。
【０５３４】
特徴Ｄ３．前記取出経路には、前記遊技手段から取り出した前記デジタル信号を外部に出力可能な取出コネクタ（検査用コネクタ２３１）に接続されていることを特徴とする特徴Ｄ２に記載の遊技機。
【０５３５】
特徴Ｄ３によれば、取出コネクタを使用することで、取出経路に可視化手段を着脱可能に接続することが容易になる。このため、可視化手段を用いて信号出力検査を行う際の作業負担を低減できる。
【０５３６】
なお、取出コネクタは制御手段に対して取り付けられていることが好ましい。この場合、信号出力検査を行うために可視化手段が取出経路に接続された状態では、可視化手段が遊技手段に対して直接的に接続されるのではなく、取出経路が制御手段を経由するように取り廻されていることで一見すると可視化手段が制御手段に対して接続されたような状態になる。このため、取出経路に対して、不正対策のための回路や電気的な安全性を確保するための回路などを設置する場合に、これら回路を新規の基板に搭載するのではなく、制御手段の基板に搭載することができる。
【０５３７】
特徴Ｄ４．前記取出経路には、当該取出経路の上流側と下流側とを絶縁した状態で信号を伝達する絶縁伝達手段（絶縁伝達部６４６）が設けられていることを特徴とする特徴Ｄ２又はＤ３に記載の遊技機。
【０５３８】
信号出力検査を行う場合にだけ可視化手段が取出経路に接続される構成では、検査終了後に可視化手段が取出経路から取り外されると、取出経路の下流側端部においては接点が露出することになる。この場合、取出経路の下流側端部が有電圧接点を有していると、その有電圧接点が露出することで電気的な安全性が低下することが懸念される。これに対して、特徴Ｄ４によれば、絶縁伝達手段が設けられていることで、取出経路の下流側端部が無電圧接点を有することになるため、仮にその無電圧接点が露出していても、電気的な安全性が低下することを抑制できる。
【０５３９】
なお、絶縁伝達手段は制御手段に対して取り付けられていることが好ましい。この場合、絶縁伝達手段を搭載するための専用基板を設置する必要がないため、内部空間が狭小空間になっている遊技機において、絶縁伝達手段を好適に設置することができる。また、制御手段と遊技手段とは、制御信号を伝達するための経路により接続されているため、新たに取出経路により制御手段と遊技手段とが接続される構成であっても、そのための電気配線を敷設する際の作業負担が過剰に大きくなることを抑制できる。
【０５４０】
特徴Ｄ５．前記取出経路には、前記制御信号が当該取出経路を伝わることを規制する伝達規制手段（下流側スイッチ部６７１、遅延回路６７５）が設けられていることを特徴とする特徴Ｄ２乃至Ｄ４のいずれか１つに記載の遊技機。
【０５４１】
取出経路が遊技手段に接続された構成では、制御信号が遊技手段に入力される場合に、その制御信号は取出経路にも出力されることになる。この場合、不審者が取出経路から制御信号を不正に取得し、その制御信号を使用して遊技手段に所定の動作を行わせて利益を得る、という不正行為が行われることが懸念される。これに対して、特徴Ｄ５によれば、制御信号が取出経路から出力されることが規制されるため、仮に取出経路に不正基板等が接続されたとしても、取出経路から制御信号が不正に取得されることを抑制できる。このため、信号出力検査を行うための取出経路が不正に利用されることに対して抑止力を発揮できる。
【０５４２】
特徴Ｄ６．遊技中に行われる抽選に当選した場合に当選信号（開放信号等）を出力する制御装置（主制御装置１６２）と、
前記制御装置に接続され、前記当選信号が入力されることで所定の当選動作を行う遊技機器（電動役物駆動部７１ｂ、可変入球駆動部６５ｃ、報知・演出制御装置１４３、外部端子板２１３）と、
を備え、
前記制御装置は、前記遊技機器に対して前記当選信号を出力する制御部品（ＭＰＵ６０２）を有しており、
前記当選信号は、ハイ状態と該ハイ状態よりも電圧レベルの低いロー状態との組み合わせにより形成されたデジタル信号であり、
前記制御部品は、前記当選信号とは異なるデジタル信号として検査用信号を前記遊技機器に対して出力することが可能であり、
前記遊技機器は、前記制御部品に接続され、該制御部品から出力された前記当選信号が入力される入力端子（入力端子６３ｂ等）を有しており、
前記入力端子には、前記制御部品に加えて、前記検査用信号が接続されていることを特徴とする遊技機。
【０５４３】
特徴Ｄ６によれば、遊技機器の入力端子に検査用経路が接続されているため、遊技機の出荷前などに行われる検査工程において、遊技機器の入力端子に入力される検査用信号を検査装置により可視化する信号出力検査を行うことができる。ここで、当選信号及び検査用信号はいずれも制御部品から遊技機器の入力端子に対して出力される信号であるため、信号出力検査を行うことで、検査用信号と同じくデジタル信号である当選信号が遊技機器の入力端子まで適正に到達することを確認できる。このため、遊技機器に当選動作を行わせるために抽選を繰り返し行わせたり特別に当選状態をつくり出したりしなくても、信号出力検査を行うことで、制御部品と遊技機器との接続状態が適正であることを確実に確認できる。
【０５４４】
しかも、検査用信号が当選信号と異なる信号であるため、仮に遊技中に検査用信号が遊技機器に入力されたとしても、その検査用信号によって遊技機器が当選動作を行うということが生じない。このため、例えば不審者が制御部品から検査用信号を不正に出力させたとしても、遊技機器の当選動作が実行されてその不審者に利益が付与されるということを抑制できる。つまり、検査用信号が不正に利用されるということを抑制できる。
【０５４５】
以上のように、遊技機の検査を好適に行うことができる。
【０５４６】
（特徴Ｅ群）
特徴Ｅ１．遊技機に電力を供給する電源手段（電源・発射制御装置１９１）と、
遊技の進行に伴い所定の動作を実行する遊技手段（電動役物駆動部７１ｂ、可変入球駆動部６５ｃ、報知・演出制御装置１４３、外部端子板２１３）と、
前記遊技手段を制御する制御手段（ＭＰＵ６０２、主制御装置１６２）と、
前記電源手段による電力供給の開始から所定期間（待ち期間Ｔａ）が経過した場合に、前記制御手段による制御を許可する許可信号（リセットコマンド）を出力する許可信号出力手段（ステップＳ２０８の処理を実行する機能）と、
前記許可信号出力手段により前記許可信号が出力されないことで無制御状態になっている前記所定期間において、前記制御手段から前記遊技手段への出力レベルを、ハイ状態と該ハイ状態よりも電圧レベルの低いロー状態とのうち一方に保持し、前記許可信号出力手段により前記許可信号が出力されることで前記制御手段の制御下にある制御下状態において、前記出力レベルを前記ハイ状態及び前記ロー状態のうち前記所定期間とは異なる方に保持するレベル保持手段（検査用信号生成部６５２）と、
を備えていることを特徴とする遊技機。
【０５４７】
特徴Ｅ１によれば、遊技機の出荷前などに行われる検査工程において、制御手段からの出力レベルを発光ダイオード等の可視化手段により可視化する信号出力検査を行うことで、制御手段からの出力レベルがハイ状態及びロー状態の両方に適正に設定されることを確認できる。つまり、デジタル信号としての制御信号について、ハイ状態及びロー状態の両方が制御手段から適正に出力されることを確認できる。このため、遊技手段に所定の動作を行わせるために、所定の抽選に当選することや所定の経過することを待たなくても、信号出力検査を行うことで、制御手段からの信号の出力状態が適正であることや、遊技機における遊技手段の搭載状態が適正であることを確認できる。
【０５４８】
しかも、電源投入後に遊技機が無制御状態にある所定期間を利用して、制御手段からの出力レベルがハイ状態及びロー状態のうち一方に保持されるため、制御手段による制御が可能な制御下状態において信号出力検査を行っている期間を短縮することができる。このため、信号出力検査を行う場合に、遊技機が電源投入後から制御下状態になるまで待つという必要がない。また、この場合、電源投入後に遊技機において実施される一連の処理の流れに沿って信号出力検査を行うことになるため、信号出力検査についての作業効率を高めることができる。
【０５４９】
以上のように、遊技機の検査を好適に行うことができる。
【０５５０】
特徴Ｅ２．前記レベル保持手段は、前記無制御状態において前記出力レベルを前記ハイ状態に保持し、前記制御下状態において前記出力レベルを前記ロー状態に保持するものであることを特徴とする特徴Ｅ１に記載の遊技機。
【０５５１】
異常発生等により制御手段が正常に動作しない場合には、遊技機の電源が投入された後に制御手段からの出力レベルがロー状態にて保持されると考えられる。このため、無制御状態において制御手段からの出力レベルがロー状態に保持される構成では、制御手段が正常に動作しないものであることを発見しにくくなることが懸念される。
【０５５２】
これに対して、特徴Ｅ２によれば、無制御状態において制御手段からの出力レベルがハイ状態に保持されるため、制御手段が正常に動作しないものであることを発見しやすくなる。このため、信号出力検査において制御手段からの出力レベルを確認する際の検査精度を高めることができる。
【０５５３】
特徴Ｅ３．遊技に関わる遊技情報を記憶する記憶手段（ＲＡＭ６０４）と、
前記許可信号出力手段により前記許可信号が出力された場合に、前記記憶手段の初期化を行う初期化手段（ステップＳ２１０，Ｓ２１１の処理を実行する機能）と、
を備えていることを特徴とする特徴Ｅ１又はＥ２に記載の遊技機。
【０５５４】
特徴Ｅ３によれば、許可信号の出力をトリガとして、記憶手段の初期化及び制御手段からの出力レベルの切り替えの両方を行うことができる。この場合、制御手段からの出力レベルを切り替えるための専用信号を生成する必要がないため、信号出力検査を行う際の遊技機の処理負担を低減できる。
【０５５５】
特徴Ｅ４．前記所定期間は、１秒〜３秒の範囲内の期間であることを特徴とする特徴Ｅ１乃至Ｅ３のいずれか１つに記載の遊技機。
【０５５６】
電源投入に合わせて信号出力検査を行っている場合には、遊技機が無制御状態にある所定期間において、制御手段からの出力レベルがハイ状態及びロー状態のうち一方にあることを可視化手段を用いて視認する必要がある。例えば、可視化手段として発光ダイオードを用いた場合、所定期間が短いと発光ダイオードの点灯の有無を人の目で視認することが困難になることが懸念される。その一方で、所定期間が長いと遊技機が電源投入後に遊技可能な状態になるまでに過剰に時間がかかることになる。
【０５５７】
これに対して、特徴Ｅ４によれば、所定期間が１秒〜３秒の範囲内で設定されているため、制御手段からの出力レベルを視認できる程度に出力レベルの保持期間を確保すること、及び電源投入後に遊技機が遊技可能な状態に迅速に移行することを両立することができる。
【０５５８】
（特徴Ｆ群）
特徴Ｆ１．遊技の進行に伴い所定の動作を実行する遊技手段（電動役物駆動部７１ｂ、可変入球駆動部６５ｃ、報知・演出制御装置１４３、外部端子板２１３）と、
前記遊技手段を制御する制御手段（主制御装置１６２）と、
前記制御手段による前記遊技手段の制御のために、ハイ状態と該ハイ状態よりも電圧レベルの低いロー状態とに変化する所定の制御信号（開放信号等の当選信号）について前記制御手段から前記遊技手段への出力を可能にする制御出力手段（当選信号生成部６５７、出力経路６４３ａ〜６４３ｄ）と、
前記制御信号が前記制御出力手段から適正に出力されることを検査するために、前記ハイ状態と前記ロー状態とに変化し且つ前記制御信号とは異なる検査用信号について前記制御手段から前記遊技手段に向けた出力を可能にする検査出力手段（検査用信号生成部６５２、検査用経路６４５ａ〜６４５ｄ）と、
を備えた遊技機に適用され、
前記制御手段から前記制御信号が出力可能であることを検査する遊技機の検査システムであって、
前記検査出力手段により前記制御手段から出力された前記検査用信号を可視化することが可能な可視化手段（発光部Ｋ４）を備えていることを特徴とする遊技機の検査システム。
【０５５９】
特徴Ｆ１によれば、制御手段が検査用信号を出力可能になっているため、遊技機の出荷前などに行われる検査工程において、検査用信号を発光ダイオード等の可視化手段により可視化する信号出力検査を行うことができる。ここで、制御信号及び検査用信号はいずれも制御手段から遊技手段に対して出力される信号であるため、信号出力検査を行うことで、検査用信号と同じくデジタル信号である制御信号が制御手段から適正に出力されることを確認できる。このため、遊技手段に所定の動作を行わせるために、所定の抽選に当選することや所定の期間が経過することを待たなくても、信号出力検査を行うことで、制御手段からの信号の出力状態が適正であることや、遊技機における遊技手段の搭載状態が適正であることを確認できる。
【０５６０】
しかも、検査用信号が制御信号と異なる信号であるため、仮に遊技中に検査用信号が制御手段から出力されたとしても、その検査用信号によって遊技手段が所定の動作を行うことがない。このため、例えば不審者が制御手段から検査用信号を不正に出力させたとしても、遊技手段が所定の動作を実行してその不審者に利益が付与されるということを抑制できる。つまり、検査用信号が不正に利用されるということを抑制できる。
【０５６１】
以上のように、遊技機の検査を好適に行うことができる。
【０５６２】
特徴Ｆ２．前記検査出力手段は、前記制御手段から出力された前記検査用信号を外部に出力可能な検査用コネクタ（検査用コネクタ２３１）を有しており、
前記可視化手段は、前記検査用コネクタに対して着脱可能に接続されていることを特徴とする特徴Ｆ１に記載の遊技機の検査システム。
【０５６３】
特徴Ｆ２によれば、検査用コネクタとして汎用性の高いコネクタ部材を使用することが可能であるため、複数種類の可視化手段を検査出力手段に対して接続することができる。このため、信号出力検査のための専用の可視化手段ではなく、他の検査にも使用できる汎用性の高い可視化手段を検査出力手段に対して接続することが可能になる。この場合、遊技機に関する多数の検査項目について複数の可視化手段を使い分ける必要がないため、検査に際しての作業負担を低減できる。
【０５６４】
特徴Ｆ３．前記検査出力手段は、前記制御手段から出力された前記検査用信号を伝達することが可能な検査用経路（検査用経路６４５ａ〜６４５ｄ）を有しており、
前記検査用経路には、前記制御手段側と前記検査用コネクタ側とを絶縁した状態で信号を伝達する絶縁伝達手段（絶縁伝達部６４６）が設けられていることを特徴とする特徴Ｆ２に記載の遊技機の検査システム。
【０５６５】
特徴Ｆ３によれば、絶縁伝達手段により検査用コネクタが制御手段に対して絶縁されることで、検査用コネクタの内部端子が無電圧接点になるため、可視化手段には、制御手段を駆動させる電力とは別で電力を供給する必要が生じる。このため、例えば制御手段から検査用コネクタを介して可視化手段に電圧が印加される構成とは異なり、可視化手段の定格電圧が制御手段の駆動電圧に適合せずに可視化手段が正常に動作しないということを回避できる。つまり、可視化手段を適正に動作させることができる。
【０５６６】
特徴Ｆ４．前記可視化手段を含んで構成された検査手段（検査装置Ｋ）を備え、
前記検査手段は、前記可視化手段に電力を供給する電源手段（電源部Ｋ３）を有していることを特徴とする特徴Ｆ３に記載の遊技機の検査システム。
【０５６７】
特徴Ｆ４によれば、可視化手段への動作電力の供給が検査手段において行われるため、可視化手段の動作電圧を遊技機の動作電圧に合わせる必要がない。このため、信号出力検査を行う場合に、汎用性の高い検査手段を使用することができる。この場合、専用の検査手段を使用する必要がないため、信号出力検査を行う際のコスト負担を低減できる。
【０５６８】
特徴Ｆ５．前記遊技手段が複数設けられており、これら遊技手段のそれぞれに対して前記可視化手段が個別に設けられていることを特徴とする特徴Ｆ１乃至Ｆ４のいずれか１つに記載の遊技機の検査システム。
【０５６９】
特徴Ｆ５によれば、複数の遊技手段と複数の可視化手段とが１対１で設けられているため、各可視化手段による可視化の結果を視認することで、複数の遊技手段についての信号出力検査をまとめて行うことができる。このため、例えば複数の遊技手段について１つずつ順番に信号出力検査を行う場合に比べて、信号出力検査に要する時間を短縮することができる。
【０５７０】
特徴Ｆ６．複数の前記遊技手段がまとめて接続された第１検査用コネクタ（検査用コネクタ２３１）と、
複数の前記可視化手段がまとめて接続された第２検査用コネクタ（付属コネクタＫ２）と、
を備え、
前記第１検査用コネクタと前記第２検査用コネクタとが接続されていることで、各遊技手段と各可視化手段とが１対１で接続されていることを特徴とする特徴Ｆ５に記載の遊技機の検査システム。
【０５７１】
特徴Ｆ６によれば、第１検査用コネクタと第２検査用コネクタとを接続するという容易な作業により、複数の遊技手段と複数の可視化手段とを個別に接続することができる。このため、例えば遊技手段と可視化手段との接続を１組ずつ順番に行う場合に比べて、信号出力検査の準備作業に要する時間を短縮することができる。
【０５７２】
特徴Ｆ７．遊技中に行われる抽選に当選した場合に当選信号（開放信号等）を出力する制御装置（主制御装置１６２）と、
前記制御装置に接続され、前記当選信号が入力されることで所定の当選動作を行う遊技機器（電動役物駆動部７１ｂ、可変入球駆動部６５ｃ、報知・演出制御装置１４３、外部端子板２１３）と、
前記遊技機器に接続された当選端子（出力端子６４１ａ〜６４１ｄ）と、
を備え、
前記制御装置は、前記当選端子に対して前記当選信号を出力する制御部品（ＭＰＵ６０２）を有しており、
前記当選信号は、ハイ状態と該ハイ状態よりも電圧レベルの低いロー状態との組み合わせにより形成されたデジタル信号である遊技機に適用され、
前記制御部品から前記当選端子に対して前記当選信号が出力可能であることを確認する遊技機の検査システムであって、
前記制御部品は、前記当選信号とは異なるデジタル信号として検査用信号を前記当選端子に対して出力することが可能であり、
前記当選端子には、当該当選端子に入力された前記検査用信号を可視化することが可能な可視化手段（発光部Ｋ４）が接続されていることを特徴とする遊技機の検査システム。
【０５７３】
特徴Ｆ７によれば、当選端子に可視化手段が接続されているため、遊技機の出荷前などに行われる検査工程において、可視化手段に出力された検査用信号をその可視化手段により可視化する信号出力検査を行うことができる。ここで、当選信号及び検査用信号はいずれも制御部品から当選端子に対して出力される信号であるため、信号出力検査を行うことで、検査用信号と同じくデジタル信号である当選信号が当選端子まで適正に到達することを確認できる。このため、遊技機器に当選動作を行わせるために抽選を繰り返し行わせたり特別に当選状態をつくり出したりしなくても、信号出力検査を行うことで、制御部品と当選端子との接続状態が適正であることや、基板に対する制御部品の実装状態が適正であることを確認できる。
【０５７４】
しかも、検査用信号が当選信号と異なる信号であるため、仮に遊技中に検査用信号が当選端子（遊技機器）に対して出力されたとしても、その検査用信号によって遊技機器が当選動作を行うということが生じない。このため、例えば不審者が制御部品から検査用信号を不正に出力させたとしても、遊技機器の当選動作が実行されてその不審者に利益が付与されるということを抑制できる。つまり、検査用信号が不正に利用されるということを抑制できる。
【０５７５】
以上のように、遊技機の検査を好適に行うことができる。
【０５７６】
以下に、以上の各特徴を適用し得る遊技機の基本構成を示す。
【０５７７】
パチンコ遊技機：遊技者が操作する操作手段（遊技球発射ハンドル４１）と、その操作手段の操作に基づいて遊技球を発射する遊技球発射手段（遊技球発射機構１１０）と、その発射された遊技球を所定の遊技領域（遊技領域ＰＥ）に導く球通路（誘導レール１００）と、遊技領域内に配置された各遊技部品とを備え、それら各遊技部品のうち所定の通過部（一般入賞口６１等）を遊技球が通過した場合に遊技者に特典を付与する遊技機。
【０５７８】
スロットマシン等の回胴式遊技機：複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄列を最終停止表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段の操作に起因して図柄の変動が開始され、停止用操作手段の操作に起因して又は所定時間経過することにより図柄の変動が停止され、その停止時の最終停止図柄が特定図柄であることを必要条件として遊技者に有利な特別遊技状態（ボーナスゲーム等）を発生させるようにした遊技機。
【０５７９】
球使用ベルト式遊技機：複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄列を最終停止表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段の操作に起因して図柄の変動が開始され、停止用操作手段の操作に起因して又は所定時間経過することにより図柄の変動が停止され、その停止時の最終停止図柄が特定図柄であることを必要条件として遊技者に有利な特別遊技状態（ボーナスゲーム等）を発生させるようにし、さらに、球受皿を設けてその球受皿から遊技球を取り込む投入処理を行う投入装置と、前記球受皿に遊技球の払出を行う払出装置とを備え、投入装置により遊技球が投入されることにより前記始動用操作手段の操作が有効となるように構成した遊技機。
【符号の説明】
【０５８０】
１０…パチンコ機、６５ｃ…遊技手段としての可変入球駆動部、７１ｂ…遊技手段としての電動役物駆動部、１４３…遊技手段としての報知・演出制御装置、１６２…制御手段としての主制御装置、２１３…遊技手段としての外部端子板、２３１…検査用コネクタ、６０２…制御手段としてのＭＰＵ、６０４…記憶手段としてのＲＡＭ、６４３ａ〜６４３ｄ…制御出力手段を構成する出力経路、６４５ａ〜６４５ｄ…検査出力手段を構成する検査用経路、６４６…絶縁伝達手段としての絶縁伝達部、６５２…検査出力手段を構成する生成手段としての検査用信号生成部、６５３…遮断手段としての上流側スイッチ部、６５７…制御出力手段を構成する当選信号生成部、６６１…上流側素子としての発光素子、６６２…下流側素子としての受光素子。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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