(57)【要約】【課題】歌唱者がカラオケ歌唱を行うことができる楽曲について、歌唱者が歌うのに適した音楽ジャンルに対応したカラオケ演奏が可能なカラオケ装置を提供する。【解決手段】伴奏データを記憶するデータ記憶部、ある楽曲の所定の歌唱区間において入力された歌唱者の音声に基づく信号を分析し、分析結果を取得する分析部と、取得した分析結果に基づいて、歌唱者が歌うのに適した音楽ジャンルを特定する特定部、所定の歌唱区間以降において、特定した音楽ジャンルに対応したカラオケ演奏音を放音させる演奏制御部を有するカラオケ装置。【選択図】図２
2020166142.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
楽曲のカラオケ演奏を行うための伴奏データを記憶するデータ記憶部と、
ある楽曲の所定の歌唱区間において入力された歌唱者の音声に基づく信号を分析し、分析結果を取得する分析部と、
取得した前記分析結果に基づいて、前記歌唱者が歌うのに適した音楽ジャンルを特定する特定部と、
前記所定の歌唱区間以降において、特定した前記音楽ジャンルに対応したカラオケ演奏音を放音させる演奏制御部と、
を有するカラオケ装置。
【請求項２】
前記分析部は、前記分析結果として、前記歌唱者が前記ある楽曲のカラオケ歌唱で使用した歌唱技法、及び前記歌唱者の声質の少なくとも一方を取得し、
前記特定部は、取得した前記歌唱技法及び前記声質の少なくとも一方を用いて前記音楽ジャンルを特定することを特徴とする請求項１記載のカラオケ装置。
【請求項３】
前記データ記憶部は、楽曲毎に、異なる音楽ジャンルに応じてアレンジされた複数の伴奏データを記憶し、
前記演奏制御部は、前記所定の歌唱区間以降において、特定した前記音楽ジャンルに対応した伴奏データを選択し、選択した当該伴奏データに基づくカラオケ演奏音を放音させることを特徴とする請求項１または２記載のカラオケ装置。
【請求項４】
前記データ記憶部は、イコライザに付与するパラメータであって、異なる音楽ジャンルに応じて設定された複数のイコライジング・パラメータを記憶し、
前記演奏制御部は、前記所定の歌唱区間以降において、特定した前記音楽ジャンルに対応したイコライジング・パラメータを選択し、選択した当該イコライジング・パラメータを前記イコライザに付与することにより、周波数特性を調整したカラオケ演奏音を放音させることを特徴とする請求項１〜３のいずれか一つに記載のカラオケ装置。
【請求項５】
前記データ記憶部は、歌唱者を識別するための歌唱者識別情報と、特定した前記音楽ジャンルとを紐付けて記憶し、
前記演奏制御部は、歌唱者の歌唱者識別情報に紐付けられている特定した前記音楽ジャンルに対応したカラオケ演奏音を放音させることを特徴とする請求項１から４のいずれか一つに記載のカラオケ装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、カラオケ装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
カラオケ装置において、歌唱者の歌唱音声を分析し、その結果に基づいて様々な処理を行う技術が知られている。
【０００３】
たとえば、特許文献１には、歌唱者の歌唱にかかる音声データを分析し、歌唱者が歌うのに適した楽曲や音楽ジャンルを提示することができる技術が開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００９−１６２８１８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかし、特許文献１の技術により提示される楽曲については、歌唱者が知らない楽曲（すなわち、カラオケ歌唱が出来ない楽曲）もあり得る。
【０００６】
本発明の目的は、歌唱者がカラオケ歌唱を行うことができる楽曲について、歌唱者が歌うのに適した音楽ジャンルに対応したカラオケ演奏が可能なカラオケ装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記目的を達成するための発明は、楽曲のカラオケ演奏を行うための伴奏データを記憶するデータ記憶部と、ある楽曲の所定の歌唱区間において入力された歌唱者の音声に基づく信号を分析し、分析結果を取得する分析部と、取得した前記分析結果に基づいて、前記歌唱者が歌うのに適した音楽ジャンルを特定する特定部と、前記所定の歌唱区間以降において、特定した前記音楽ジャンルに対応したカラオケ演奏音を放音させる演奏制御部と、を有するカラオケ装置である。
本発明の他の特徴については、後述する明細書及び図面の記載により明らかにする。
【発明の効果】
【０００８】
本発明によれば、歌唱者がカラオケ歌唱を行うことができる楽曲について、歌唱者が歌うのに適した音楽ジャンルに対応したカラオケ演奏ができる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】第１実施形態に係るカラオケ装置のハードウェア構成例を示す図である。
【図２】第１実施形態に係るカラオケ本体のソフトウェア構成例を示す図である。
【図３】第１実施形態における、音楽ジャンル毎の歌唱技法のスコアを示した図である。
【図４】第１実施形態に係るカラオケ装置の処理を示すフローチャートである。
【図５】第２実施形態における、音楽ジャンル毎の声質のスコアを示した図である。
【図６】第２実施形態に係るカラオケ装置の処理を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
＜第１実施形態＞
図１〜図４を参照して、本実施形態に係るカラオケ装置について説明する。
【００１１】
＝＝カラオケ装置＝＝
カラオケ装置１は、カラオケ演奏及び歌唱者がカラオケ歌唱を行うための装置である。図１に示すように、カラオケ装置１は、カラオケ本体１０、スピーカ２０、表示装置３０、マイク４０、及びリモコン装置５０を備える。
【００１２】
スピーカ２０は各種音声を放音するための構成である。本実施形態におけるスピーカ２０は、「放音手段」に相当する。表示装置３０はカラオケ本体１０からの信号に基づいて映像や画像を画面に表示するための構成である。マイク４０は歌唱者の歌唱音声をアナログの信号に変換してカラオケ本体１０に入力するための構成である。リモコン装置５０は、カラオケ本体１０に対する各種操作をおこなうための装置である。歌唱者はリモコン装置５０を用いてカラオケ歌唱を希望する楽曲の選曲（予約）等を行うことができる。リモコン装置５０の表示画面には各種操作の指示入力を行うためのアイコン等が表示される。
【００１３】
カラオケ本体１０は、選曲された楽曲のカラオケ演奏制御、歌詞や背景映像等の表示制御、マイク４０を通じて入力された信号の処理といった、カラオケ歌唱に関する各種の制御を行う。図１に示すように、カラオケ本体１０は、制御部１１、通信部１２、記憶部１３、音響処理部１４、表示処理部１５及び操作部１６を備える。各構成はインターフェース（図示なし）を介してバスＢに接続されている。
【００１４】
制御部１１は、ＣＰＵ１１ａおよびメモリ１１ｂを備える。ＣＰＵ１１ａは、メモリ１１ｂに記憶された動作プログラムを実行することにより各種の制御機能を実現する。メモリ１１ｂは、ＣＰＵ１１ａに実行されるプログラムを記憶したり、プログラムの実行時に各種情報を一時的に記憶したりする記憶装置である。
【００１５】
通信部１２は、ルーター（図示なし）を介してカラオケ本体１０を通信回線に接続するためのインターフェースを提供する。
【００１６】
記憶部１３は、各種のデータを記憶する大容量の記憶装置であり、たとえばハードディスクドライブなどである。記憶部１３は、カラオケ装置１によりカラオケ演奏を行うための複数の楽曲データを記憶する。
【００１７】
楽曲データは、個々の楽曲を特定するための楽曲ＩＤが付与されている。楽曲データは、伴奏データ、リファレンスデータ等を含む。伴奏データは、カラオケ演奏音の元となるデータである。リファレンスデータは、歌唱者によるカラオケ歌唱を採点するためのデータであり、採点時の基準として用いられるデータである。
【００１８】
また、記憶部１３は、各楽曲に対応する歌詞テロップをカラオケ演奏に合わせて表示装置３０等に表示させるための歌詞テロップデータ、カラオケ演奏時に表示装置３０等に表示される背景画像等の背景画像データ、及び楽曲の属性情報（歌手名、作詞・作曲者名、音楽ジャンル等の当該楽曲に関する情報）を記憶する。
【００１９】
音響処理部１４は、制御部１１の制御に基づき、楽曲に対するカラオケ演奏の制御およびマイク４０を通じて入力された歌唱音声に基づく信号の処理を行う。音響処理部１４は、イコライザ１４ａを含む。イコライザ１４ａは、イコライジング・パラメータに応じてカラオケ演奏音の周波数特性を調整することにより、楽曲それぞれの雰囲気に合ったカラオケ演奏音を出力する装置である。表示処理部１５は、制御部１１の制御に基づき、表示装置３０やリモコン装置５０における各種表示に関する処理を行う。たとえば、表示処理部１５は、楽曲のカラオケ演奏時における背景映像に歌詞テロップや各種アイコンが重ねられた映像を表示装置３０に表示させる制御を行う。或いは、表示処理部１５は、リモコン装置５０の表示画面に操作入力用の各種アイコンを表示させる。操作部１６は、パネルスイッチおよびリモコン受信回路などからなり、歌唱者によるカラオケ装置１のパネルスイッチあるいはリモコン装置５０の操作に応じて選曲信号、演奏中止信号などの操作信号を制御部１１に対して出力する。制御部１１は、操作部１６からの操作信号を検出し、対応する処理を実行する。
【００２０】
（ソフトウェア構成）
図２はカラオケ本体１０のソフトウェア構成例を示す図である。カラオケ本体１０は、データ記憶部１００、分析部２００、特定部３００、及び演奏制御部４００を備える。データ記憶部１００は、記憶部１３の記憶領域の一部として提供される。分析部２００、特定部３００、及び演奏制御部４００は、ＣＰＵ１１ａがメモリ１１ｂに記憶されるプログラムを実行することにより実現される。
【００２１】
［データ記憶部］
データ記憶部１００は、楽曲毎に、異なる音楽ジャンルに応じてアレンジされた複数の伴奏データを記憶する。
【００２２】
たとえば、音楽ジャンルがポップスに分類される楽曲Ｘがある場合、データ記憶部１００は、楽曲Ｘの属性情報（音楽ジャンル）に基づいた伴奏データＸＤＰを記憶する。すなわち、伴奏データＸＤＰは、ポップスの音楽ジャンルに応じてアレンジされたデータである。楽曲Ｘのカラオケ演奏を行う場合、通常は、伴奏データＸＤＰに基づくカラオケ演奏音が放音される。
【００２３】
一方、データ記憶部１００は、楽曲Ｘについて、属性情報が示す音楽ジャンル以外の伴奏データも記憶している。たとえば、データ記憶部１００は、楽曲Ｘの伴奏データとして、アイドルの音楽ジャンルに応じてアレンジされた伴奏データＸＤＩ、ロックの音楽ジャンルに応じてアレンジされた伴奏データＸＤＲ、演歌の音楽ジャンルに応じてアレンジされた伴奏データＸＤＥ、ジャズの音楽ジャンルに応じてアレンジされた伴奏データＸＤＪ、ギター弾き語りの音楽ジャンルに応じてアレンジされた伴奏データＸＤＧを記憶している。
【００２４】
なお、音楽ジャンルに応じたアレンジとは、たとえば、ロックの音楽ジャンルであれば、エレクトリック・ギター、エレクトリック・ベース、ドラムを中心とした楽音で８ビートのアレンジ、ジャズの音楽ジャンルであればアコースティック・ピアノ、ウッド・ベース、ブラシで演奏するドラムやサックス等の管楽器を中心とした楽音で４ビートのアレンジ、ギター弾き語りの音楽ジャンルであれば、アコースティック・ギターを中心としたアレンジである。
【００２５】
［分析部］
分析部２００は、ある楽曲の所定の歌唱区間において入力された歌唱者の音声に基づく信号を分析し、分析結果を取得する。本実施形態における分析部２００は、分析結果として、歌唱者がある楽曲のカラオケ歌唱で使用した歌唱技法を取得する。
【００２６】
楽曲の歌唱区間は、カラオケ歌唱を行うための歌詞が付与されている区間である。なお、非歌唱区間は、カラオケ歌唱を行うための歌詞が付与されていない区間である。所定の歌唱区間は、楽曲の歌唱区間において予め設定されている一部の区間である。所定の歌唱区間は、ある楽曲の歌唱区間の一部（たとえば最初の４小節）であったり、最初のＡメロに対応する歌唱区間等、予め任意の区間を設定しておくことができる。歌唱技法は、歌唱者がカラオケ歌唱の際に駆使する特殊な歌唱法である。歌唱技法の具体例としては、たとえば「しゃくり」、「フォール」、「こぶし」、「シャウト」、「抑揚」、「ヒーカップ」、「アクセント」がある。以下の説明ではこの７つの歌唱技法が含まれているかどうかを判定するものとする。但し、これら歌唱技法のうち、一部の歌唱技法のみについて含まれているかどうかを判定してもよい。
【００２７】
ここで、歌唱者が楽曲Ｘを選曲したとする。カラオケ装置１は、ポップスの音楽ジャンルに応じてアレンジされた伴奏データＸＤＰに基づいてカラオケ演奏を開始する。楽曲Ｘの最初の歌唱区間Ｅ１に対応するカラオケ演奏が開始された場合、歌唱者は、マイク４０を使ってカラオケ歌唱を行う。分析部２００は、マイク４０に入力された歌唱者の音声に基づく信号を取得し、上記７つの歌唱技法が含まれているかどうかを判定する。この例では歌唱者の音声に「しゃくり」及び「こぶし」の歌唱技法が含まれているとする。この場合、分析部２００は、分析結果として「しゃくり」及び「こぶし」を取得する。
【００２８】
なお、歌唱技法は公知の技術により取得できる。たとえば、「しゃくり」は、特開２００５−１０７３３６号公報に記載の技術を利用することができる。「フォール」は、特開２００８−２２５１１５号公報に記載の技術を利用することができる。「こぶし」は、特開２００８−２６８３７０号公報に記載の技術を利用することができる。「シャウト」は、特開２０１２−０７８７０１号公報に記載の技術を利用することができる。「抑揚」は、特開２００８−２６８３５９号公報に記載の技術を利用することができる。「ヒーカップ」は、特開２０１７−１５６３６４号公報に記載の技術を利用することができる。「アクセント」は、特開２０１９−０１５７６１号公報に記載の技術を利用することができる。
【００２９】
［特定部］
特定部３００は、取得した分析結果に基づいて、歌唱者が歌うのに適した音楽ジャンルを特定する。本実施形態における特定部３００は、取得した歌唱技法を用いて音楽ジャンルを特定する。
【００３０】
歌唱技法を用いた音楽ジャンルの特定は、たとえば、図３に示したテーブルデータを利用して行う。このようなテーブルデータは、記憶部１３に予め記憶されている。図３に示したテーブルデータは、音楽ジャンル毎に、使用頻度の高い歌唱技法ほどスコアが高くなるよう設定されている。たとえば、ロックの場合、一般的には、「シャウト」の使用頻度が高くなる一方、「こぶし」や「抑揚」はロックでの使用を避けるべきである。よって、図３のテーブルデータにおいて、音楽ジャンルがロックの場合には、シャウトのスコアを「５」とし、「こぶし」及び「抑揚」のスコアを「−１」としている。
【００３１】
ここで、上記例に示した通り、分析結果として「しゃくり」及び「こぶし」の歌唱技法が取得されたとする。この場合、特定部３００は、テーブルデータを参照し、取得された「しゃくり」及び「こぶし」の歌唱技法については「×１．０」とし、他の歌唱技法については「×０．０」として、音楽ジャンル毎にスコアの算出を行う。図３の例によれば、ポップスの音楽ジャンルは、しゃくりのスコア（３×１．０）＋こぶしのスコア（１×１．０）＝「４」となる。アイドルの音楽ジャンルは、しゃくりのスコア（３×１．０）＋こぶしのスコア（−１×１．０）＝「２」となる。ロックの音楽ジャンルは、しゃくりのスコア（１×１．０）＋こぶしのスコア（−１×１．０）＝「０」となる。演歌の音楽ジャンルは、しゃくりのスコア（３×１．０）＋こぶしのスコア（５×１．０）＝「８」となる。ジャズの音楽ジャンルは、しゃくりのスコア（３×１．０）＋こぶしのスコア（−１×１．０）＝「２」となる。ギター弾き語りの音楽ジャンルは、しゃくりのスコア（５×１．０）＋こぶしのスコア（−１×１．０）＝「４」となる。すなわち、この例では、演歌の音楽ジャンルが最も高いスコア「８」となる。特定部３００は、この結果に基づいて、歌唱者が歌うのに適した音楽ジャンルとして「演歌」を特定する。
【００３２】
なお、上述した各歌唱技法のスコアやスコアの乗数（「×１．０」等）は一例である。たとえば、取得された歌唱技法の頻度や巧さに応じて乗数を細かく設定してもよい（歌唱技法頻度が多い場合には「×１．２」、少ない場合には「×０．８」とする等）。
【００３３】
［演奏制御部］
演奏制御部４００は、カラオケ装置１におけるカラオケ演奏の制御を行う。演奏制御部４００は、楽曲の伴奏データを記憶部１３から読み出し、音響処理部１４を制御することで、スピーカ２０からカラオケ演奏音を放音させる。
【００３４】
また、演奏制御部４００は、所定の歌唱区間以降において、特定した音楽ジャンルに対応したカラオケ演奏音を放音させる。本実施形態において、演奏制御部４００は、所定の歌唱区間以降において、特定した音楽ジャンルに対応した伴奏データを選択し、選択した当該伴奏データに基づくカラオケ演奏音を放音させる。なお、本実施形態における「所定の歌唱区間以降」には所定の歌唱区間自体は含まれない。
【００３５】
たとえば、上述の通り、楽曲Ｘの歌唱区間Ｅ１において入力された歌唱者の音声に基づく信号から、「演歌」の音楽ジャンルが特定されたとする。
【００３６】
この場合、演奏制御部４００は、歌唱区間Ｅ１以降の歌唱区間及び非歌唱区間においては、楽曲Ｘの本来の音楽ジャンルであるポップスの伴奏データＸＤＰではなく、特定された音楽ジャンルである演歌の伴奏データＸＤＥを選択する。演奏制御部４００は、選択した伴奏データＸＤＥをデータ記憶部１００から読み出し、当該伴奏データＸＤＥに基づくカラオケ演奏音をスピーカ２０から放音させる。
【００３７】
なお、楽曲Ｘをカラオケ歌唱した場合に、特定された音楽ジャンルが「ポップス」となる可能性もありうる。この場合、演奏制御部４００は、所定の歌唱区間以降においても、ポップスの伴奏データＸＤＰに基づくカラオケ演奏音を放音させる。
【００３８】
＝＝カラオケ装置における処理について＝＝
次に、図４を参照して本実施形態に係るカラオケ装置１における処理の具体例について述べる。図４は、カラオケ装置１における処理例を示すフローチャートである。この例では、歌唱者が選曲した楽曲Ｘのカラオケ歌唱を行う例について述べる。データ記憶部１００は、楽曲Ｘについて、異なる音楽ジャンルに応じてアレンジされた複数の伴奏データを記憶しているとする。
【００３９】
カラオケ装置１は、楽曲Ｘのカラオケ演奏を開始する（カラオケ演奏の開始。ステップ１０）。歌唱者は、カラオケ演奏が開始された後、音声を入力する。
【００４０】
分析部２００は、楽曲Ｘの所定の歌唱区間において入力された歌唱者の音声に基づく信号を分析し、歌唱者が行った歌唱技法を取得する（歌唱技法の取得。ステップ１１）。
【００４１】
特定部３００は、ステップ１１で取得した歌唱技法に基づいて、歌唱者が歌うのに適した音楽ジャンルを特定する（音楽ジャンルの特定。ステップ１２）。
【００４２】
演奏制御部４００は、所定の歌唱区間以降において、ステップ１２で特定した音楽ジャンルに対応した伴奏データを選択し、選択した当該伴奏データに基づくカラオケ演奏音を放音させる（音楽ジャンルに応じたカラオケ演奏音を放音。ステップ１３）。
【００４３】
以上から明らかなように、本実施形態に係るカラオケ装置１は、楽曲のカラオケ演奏を行うための伴奏データを記憶するデータ記憶部１００と、ある楽曲の所定の歌唱区間において入力された歌唱者の音声に基づく信号を分析し、分析結果を取得する分析部２００と、取得した分析結果に基づいて、歌唱者が歌うのに適した音楽ジャンルを特定する特定部３００と、所定の歌唱区間以降において、特定した音楽ジャンルに対応したカラオケ演奏音を放音させる演奏制御部４００と、を有する。
【００４４】
このようなカラオケ装置１によれば、歌唱者自身で選曲した楽曲（すなわちカラオケ歌唱が可能な楽曲）のカラオケ歌唱を行う際、選曲した楽曲の音楽ジャンルが、当該歌唱者が歌うのに適していない音楽ジャンルであった場合には、当該歌唱者のカラオケ歌唱に基づいて、当該歌唱者が歌うのに適した音楽ジャンルを特定することができる。そして、カラオケ装置１は、特定した音楽ジャンルに対応したカラオケ演奏音を放音することができる。すなわち、本実施形態に係るカラオケ装置１によれば、歌唱者がカラオケ歌唱を行うことができる楽曲について、歌唱者が歌うのに適した音楽ジャンルに対応したカラオケ演奏を行うことができる。
【００４５】
また、分析部２００は、分析結果として、歌唱者がある楽曲のカラオケ歌唱で使用した歌唱技法を取得し、特定部３００は、取得した歌唱技法を用いて音楽ジャンルを特定する。このように歌唱技法を用いて音楽ジャンルを特定することにより、歌唱者が得意とする歌唱技法を活用できる音楽ジャンルの伴奏データでカラオケ演奏を行うことが可能となる。
【００４６】
また、データ記憶部１００は、楽曲毎に、異なる音楽ジャンルに応じてアレンジされた複数の伴奏データを記憶し、演奏制御部４００は、所定の歌唱区間以降において、特定した音楽ジャンルに対応した伴奏データを選択し、選択した当該伴奏データに基づくカラオケ演奏音を放音させる。このように様々な音楽ジャンルの伴奏データを予め記憶しておき、特定された音楽ジャンルに応じた一の伴奏データを利用することにより、歌唱者が歌うのに適した音楽ジャンルに対応したカラオケ演奏を簡易に行うことができる。
【００４７】
＜第２実施形態＞
次に、図５及び図６を参照して、第２実施形態に係るカラオケ装置について説明する。本実施形態では、イコライジング・パラメータを用いて歌唱者が歌うのに適した音楽ジャンルに対応したカラオケ演奏を行う例について述べる。第１実施形態と同様の構成については詳細な説明を省略する。
【００４８】
［データ記憶部］
本実施形態に係るデータ記憶部１００は、イコライザ１４ａに付与するパラメータであって、異なる音楽ジャンルに応じて設定された複数のイコライジング・パラメータを記憶する。
【００４９】
たとえば、データ記憶部１００は、標準的な周波数特性に設定されたイコライジング・パラメータＥＱＮを記憶する。楽曲のカラオケ演奏を行う場合、通常は、イコライジング・パラメータＥＱＮがイコライザ１４ａに付与される。
【００５０】
一方、データ記憶部１００は、音楽ジャンルに応じた複数のイコライジング・パラメータも記憶している。たとえば、データ記憶部１００は、ポップスの音楽ジャンルに適した周波数特性に設定されたイコライジング・パラメータＥＱＰ、アイドルの音楽ジャンルに適した周波数特性に設定されたイコライジング・パラメータＥＱＩ、ロックの音楽ジャンルに適した周波数特性に設定されたイコライジング・パラメータＥＱＲ、演歌の音楽ジャンルに適した周波数特性に設定されたイコライジング・パラメータＥＱＥ、ジャズの音楽ジャンルに適した周波数特性に設定されたイコライジング・パラメータＥＱＪ、ギター弾き語りの音楽ジャンルに適した周波数特性に設定されたイコライジング・パラメータＥＱＧを記憶している。
【００５１】
なお、音楽ジャンルに適した周波数特性の設定とは、たとえば、アイドルの音楽ジャンルであれば、低域と高域を持ち上げた、所謂「ドンシャリ」の設定、ロックの音楽ジャンルであれば、エレクトリック・ベースやバスドラムといった低音楽器を強調する設定、ギター弾き語りの音楽ジャンルであれば、ギターやボーカルのアコースティック感を生かすために中高音域を持ち上げた設定である。
【００５２】
［分析部］
本実施形態における分析部２００は、分析結果として、歌唱者の声質を取得する。
【００５３】
声質は、歌唱者が本来持っている声の質である。声質の具体例としては、たとえば「安定度」、「響き度」、「裏声」、「豊かさ」、「ハスキーボイス」、「明瞭度」がある。以下の説明ではこの６つの声質が含まれているかどうかを抽出するものとする。但し、これら声質のうち、一部の声質のみについて含まれているかどうかを抽出してもよい。
【００５４】
ここで、歌唱者が楽曲Ｘ（音楽ジャンル：ポップス）を選曲したとする。カラオケ装置１は、楽曲Ｘの伴奏データに基づいてカラオケ演奏を開始する。楽曲Ｘの最初の歌唱区間Ｅ１に対応するカラオケ演奏が開始された場合、歌唱者は、マイク４０を使ってカラオケ歌唱を行う。分析部２００は、マイク４０に入力された歌唱者の音声に基づく信号を取得し、音声に含まれている声質を抽出する。この例では歌唱者の声質として「安定度」及び「裏声」が抽出されたとする。この場合、分析部２００は、分析結果として「安定度」及び「裏声」を取得する。
【００５５】
なお、声質は公知の技術により取得できる。たとえば、「安定度」は、特開２００６−１９５４４９号公報に記載の技術を利用することができる。「響き度」は、特開２００６−２５９３３３号公報に記載の技術を利用することができる。「裏声」は、特開２０１２−１９４３８９号公報に記載の技術を利用することができる。「豊かさ」及び「ハスキーボイス」は、特開２００５−１０７０８８号公報に記載の技術を利用することができる。「明瞭度」は、特開２００８−１４５９４０号公報に記載の技術を利用することができる。
【００５６】
［特定部］
本実施形態における特定部３００は、取得した声質を用いて音楽ジャンルを特定する。
【００５７】
声質を用いた音楽ジャンルの特定は、たとえば、図５に示したテーブルデータを利用して行う。このようなテーブルデータは、記憶部１３に予め記憶されている。図５に示したテーブルデータは、音楽ジャンル毎に、当該音楽ジャンルの歌唱に適した声質ほどスコアが高くなるよう設定されている。たとえば、アイドルの場合、一般的には、「裏声」の声質が適している一方、「ハスキーボイス」の声質は避けるべきである。よって、図５のテーブルデータにおいて、音楽ジャンルがアイドルの場合には、裏声のスコアを「５」とし、「ハスキーボイス」のスコアを「−１」としている。
【００５８】
ここで、上記例に示した通り、分析結果として「安定度」及び「裏声」の声質が取得されたとする。この場合、特定部３００は、テーブルデータを参照し、取得された「安定度」及び「裏声」の声質については「×１．０」とし、他の声質については「×０．０」として、音楽ジャンル毎にスコアの算出を行う。図５の例によれば、ポップスの音楽ジャンルは、安定度のスコア（１×１．０）＋裏声のスコア（１×１．０）＝「２」となる。アイドルの音楽ジャンルは、安定度のスコア（１×１．０）＋裏声のスコア（５×１．０）＝「６」となる。ロックの音楽ジャンルは、安定度のスコア（５×１．０）＋裏声のスコア（３×１．０）＝「８」となる。演歌の音楽ジャンルは、安定度のスコア（１×１．０）＋裏声のスコア（−１×１．０）＝「０」となる。ジャズの音楽ジャンルは、安定度のスコア（１×１．０）＋裏声のスコア（１×１．０）＝「２」となる。ギター弾き語りの音楽ジャンルは、安定度のスコア（１×１．０）＋裏声のスコア（３×１．０）＝「４」となる。すなわち、この例では、ロックの音楽ジャンルが最も高いスコア「８」となる。特定部３００は、この結果に基づいて、歌唱者が歌うのに適した音楽ジャンルとして「ロック」を特定する。
【００５９】
［演奏制御部］
本実施形態において、演奏制御部４００は、所定の歌唱区間以降において、特定した音楽ジャンルに対応したイコライジング・パラメータを選択し、選択した当該イコライジング・パラメータをイコライザ１４ａに付与することにより、周波数特性を調整したカラオケ演奏音を放音させる。
【００６０】
たとえば、上述の通り、楽曲Ｘの歌唱区間Ｅ１において入力された歌唱者の音声に基づく信号から、「ロック」の音楽ジャンルが特定されたとする。
【００６１】
この場合、演奏制御部４００は、歌唱区間Ｅ１以降の歌唱区間及び非歌唱区間においては、楽曲Ｘの本来の音楽ジャンルであるポップスに対応したイコライジング・パラメータＥＱＮではなく、特定された音楽ジャンルであるロックのイコライジング・パラメータＥＱＲを選択する。演奏制御部４００は、選択したイコライライジング・パラメータＥＱＲをイコライザ１４ａに付与し、周波数特性が調整されたカラオケ演奏音をスピーカ２０から放音させる。
【００６２】
＝＝カラオケ装置における処理について＝＝
次に、図６を参照して本実施形態に係るカラオケ装置１における処理の具体例について述べる。図６は、カラオケ装置１における処理例を示すフローチャートである。この例では、歌唱者が選曲した楽曲Ｘのカラオケ歌唱を行う例について述べる。データ記憶部１００は、異なる音楽ジャンルに応じて設定された複数のイコライジング・パラメータを記憶しているとする。
【００６３】
カラオケ装置１は、楽曲Ｘのカラオケ演奏を開始する（カラオケ演奏の開始。ステップ２０）。歌唱者は、カラオケ演奏が開始された後、音声を入力する。
【００６４】
分析部２００は、楽曲Ｘの所定の歌唱区間において入力された歌唱者の音声に基づく信号を分析し、歌唱者の声質を取得する（声質の取得。ステップ２１）。
【００６５】
特定部３００は、ステップ２１で取得した声質に基づいて、歌唱者が歌うのに適した音楽ジャンルを特定する（音楽ジャンルの特定。ステップ２２）。
【００６６】
演奏制御部４００は、所定の歌唱区間以降において、ステップ２２で特定した音楽ジャンルに対応したイコライジング・パラメータを選択し、選択したイコライジング・パラメータにより周波数特性が調整されたカラオケ演奏音を放音させる（音楽ジャンルに応じたカラオケ演奏音を放音。ステップ２３）。
【００６７】
このように、本実施形態における分析部２００は、分析結果として、歌唱者の声質を取得し、特定部３００は、取得した声質を用いて音楽ジャンルを特定する。このように声質を用いて音楽ジャンルを特定することにより、歌唱者の声質に向いている音楽ジャンルの周波数特性でカラオケ演奏音を放音させることが可能となる。
【００６８】
また、データ記憶部１００は、イコライザ１４ａに付与するパラメータであって、異なる音楽ジャンルに応じて設定された複数のイコライジング・パラメータを記憶し、演奏制御部４００は、所定の歌唱区間以降において、特定した音楽ジャンルに対応したイコライジング・パラメータを選択し、選択した当該イコライジング・パラメータをイコライザ１４ａに付与することにより、周波数特性を調整したカラオケ演奏音を放音させる。このように様々な音楽ジャンルに応じたイコライジング・パラメータを予め記憶しておき、特定された音楽ジャンルに応じた一のイコライジング・パラメータを利用することにより、歌唱者が歌うのに適した音楽ジャンルに対応したカラオケ演奏を簡易に行うことができる。また、予め楽曲毎に複数の伴奏データを準備する必要が無いため、より簡便である。
【００６９】
＜その他＞
たとえば、特定部３００が、取得した歌唱者の歌唱技法を用いて音楽ジャンルを特定し、演奏制御部４００が、特定した音楽ジャンルに対応したイコライジング・パラメータを選択してもよい。或いは、特定部３００が、取得した歌唱者の声質を用いて音楽ジャンルを特定し、演奏制御部４００が、特定した音楽ジャンルに応じてアレンジされた伴奏データを選択してもよい。或いは、データ記憶部１００は、第１実施形態で説明した楽曲毎の複数の伴奏データと、複数のイコライジング・パラメータの双方を記憶していてもよい。この場合、たとえば、特定部３００が、取得した歌唱者の歌唱技法を用いて音楽ジャンル「演歌」を特定し、演奏制御部４００が特定した音楽ジャンル「演歌」に応じてアレンジされた伴奏データを選択する。併せて、特定部３００が、取得した歌唱者の声質を用いて音楽ジャンル「ロック」を特定し、演奏制御部４００が、特定した音楽ジャンル「ロック」に対応したイコライジング・パラメータを選択することができる。よって、スピーカ２０から放音されるカラオケ演奏音は、演歌の音楽ジャンルに応じてアレンジされた伴奏データに基づくカラオケ演奏音の周波数特性を、ロックの音楽ジャンルのイコライジング・パラメータで調整した音となる。
【００７０】
また、歌唱者が得意とする歌唱技法や歌唱者の声質は、基本的には変わらない。そこで、上記実施形態の構成により、ある歌唱者が歌うのに適した音楽ジャンルが一旦、特定された場合、データ記憶部１００は、歌唱者を識別するための専用ＩＤのような歌唱者識別情報と、特定した音楽ジャンルとを紐付けて記憶してもよい。
【００７１】
この場合、演奏制御部４００は、当該歌唱者がカラオケ歌唱を行う場合には、予め歌唱者の歌唱者識別情報に紐付けられている特定した音楽ジャンルを認識することにより、当該音楽ジャンルに対応したカラオケ演奏音を放音させることができる。このように予め歌唱者が歌うのに適した音楽ジャンルを記憶しておくことにより、都度、音楽ジャンルを特定することなく、歌唱者に合ったカラオケ演奏を行うことが可能となる。
【００７２】
上記実施形態は、例として提示したものであり、発明の範囲を限定するものではない。上記の構成は、適宜組み合わせて実施することが可能であり、発明の要旨を逸脱しない範囲で、種々の省略、置き換え、変更を行うことができる。上記実施形態やその変形は、発明の範囲や要旨に含まれると同様に、特許請求の範囲に記載された発明とその均等の範囲に含まれる。
【符号の説明】
【００７３】
１  カラオケ装置
１０  カラオケ本体
１１  制御部
１００  データ記憶部
２００  分析部
３００  特定部
４００  演奏制御部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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