(57)【要約】【課題】高精細な映像で裸眼立体表示は困難であった。疲れない裸眼立体表示を可能とし、高精細の伝送もできる裸眼立体表示器の具体的構成を提供する。【解決手段】四隅に反射板で白色ＬＥＤ光源を囲み、バックライト部と再帰性反射板を両端に車庫板を中心に湾曲円形ハーフミラーから構成する光分離部を２枚のレンズシートを挟み、液晶デイスプレーの裏面にあて複数の液晶シャッタからなる、色分離シャッタで色再現することを特徴にする裸眼立体表示器の遇知的構成。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
四隅を反射板で白色ＬＥＤ光源を囲んだバックライト部のユニットを画面全体に縦横並べて遮光板を中央に挟み、両端に再帰性反射板を設けた湾曲円形ハーフミラーで構成する多数個の光分離部をレンズシートの前部分に縦横に配置、液晶デイスプレーと第２レンズシートを重ねカラーフイルタと液晶シャッタから構成する色分離シャッタを備えた特徴の裸眼立体表示器の具体的構成。
【請求項２】
アドレス信号を使うＤＲＡＭと演算回路を同期させ、補完信号を加えて独立させて合成出力させ、遮光部分の位置をＲＯＭで設定し、ＤＲＡＭの読みだしを制御して出力することを特徴とする裸眼立体表示器の具体的構成。
【請求項３】
補完信号に使う波形の傾き度合いを記憶したＲＯＭを読み出す組み合わせ暗号を映像信号と並列して送信するデータ受信でＲＯＭのアドレスを特定することを備えた裸眼立体表示器の具体的構成。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】  本発明は、眼精疲労なしで高速度撮影の映像にも対応した立体表示も可能にする裸眼立体表示器の具体的構成に関するものである。
【背景技術】
【０００２】  従来の裸眼立体表示器は、小型画面でレンチキュラーレンズシートを画面に張り付けて映すものやＰＣ画面でＣＧ映像など立体表示する映像装置があった。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】  従来の裸眼立体表示器は、空間に結像しないホログラフイー映像が多く複数の看板が前後に配置された映像表示しかできなかった。
左右映像の分離が甘く、光漏れがある。２重像表示が避けられないものだった。
本発明は、以上の問題を解決しようとしたものである。
【課題を解決するための手段】
【０００４】  四隅を反射板で白色ＬＥＤ光源を囲んだユニットを縦横に並べ、レンズシートを前部分に配置して、遮光板を中央に挟んだ湾曲円形ハーフミラーと両端に再帰性反射板を設けた光分離部を縦横に画面上に並べた構成と液晶デイスプレーにＤＲＡＭと演算回路で位置を確定して遮光する液晶デイスプレーとレンズシートとカラーフイルタに色分離液晶シャッタを備えた裸眼立体表示器の具体的構成。【０００５】  大量の映像信号を送る場合に補完信号を加えて並列で送ることで、補完する波形の傾きを角度計算すると、角度情報は縦横からなる組み合わせで暗号化して組み合わせを受ける側で解凍してＲＯＭで読み出せ補完データを演算する。
【発明の効果】
【０００５】  映像処理ではレーヤー処理以外のほかに傾き度を暗号化し受信側で解凍してアナログ合成することで元のデータに戻すことができる。
前後の複雑な波形は演算回路と記憶部により基本信号と補完信号の独立した処理で行い、映像の遮光部分の読み出し位置を決める処理で完璧に遮光し２枚のレンズシートにより屈折角度を大きくすることができる。
【図面の簡単な説明】
【０００６】
【図１】  本発明の裸眼立体表示部の構成図
【図２】  本発明の色分離液晶シャッタの液晶の動作を示す図
【図３】  本発明のチューナと補完チューナの切り替え手段の回路図
【図４】  本発明のチューナの切り替え用のＲＯＭ４の記録内容の表
【図５】  本発明の演算回路と遮光処理回路図
【図６】  本発明の出力回路とＤＲＡＭ回路部の図
【図７】  本発明の波形の傾き度合いを横軸と縦軸のから示す図
【図８】  走査線奇偶数列の遮光位置とアドレス信号と演算回路の関係図
【図９】  本発明の遮光作成回路の回路図
【図１０】  組み合わせのエンコード数を演算する回路と暗号番号の関係図
【図１１】  傾き度合いを示す暗号データの組み合わせ信号を作る回路図
【図１２】  本発明の裸眼立体ビジョンの構成図
【図１３】  本発明の裏側から見た全体図
【発明を実施例の一形態】
【０００７】  以下  本発明を図１から図１３を用いて説明する。
図１は、立体表示器の構成図である。
図２は、液晶デイスプレー（１７）とＤＲＡＭ（４０）のアドレスに対応する画面の位置を示す。
色分離液晶シャッタ（２３）に使われる液晶シャッタ（２３０）は、ＲＧＢ色別にシンクロしてＲＧＢ色対応の液晶シャッタ（２３０）を同時に切り替える。
図３は、裸眼立体表示部（１０）の裏面の部分を示す図で背面（１００）に放熱穴（１０１）を複数個設け、裸眼立体表示部（１０）の底面にスタンド台（１０２）を取り付ける。裸眼立体表示部（１０）のおもて面にフレーム枠（１２）と保護ガラス（１３）を設ける。
【０００８】  図４は、チューナ部（７）とマルチビューなどの複数の画像を同時放送ができる規格に基づく手段も用いることを前提にする。ＲＯＭ３（３０）に記憶してある内容は、図４の通りである。画面転換（シーン展開）の時は、２Ｄ強制信号（７４）が補完画質チューナ（７２）からＲＯＭ３（３０）で「４」の時にリセットして「１」に戻す。
すると、「１フィールド」になり、２Ｄ映像表示になる。
【０００９】  チューナ部（７）の主信号である映像信号のＨＤチューナ或いは主画質チューナ部（高画質）（７１）と補完画質チューナ（７２）などで複数の画像を分割して同時に送れることができる。Ｓ１、Ｓ２、Ｓ３に分割する。
【００１０】  Ｓ１で右カメラ映像をＳ２で中央カメラ映像をＳ３で次の関係式１の第１式Ｅ１と第２式のＥ２を送信する。
【関係式１】
【００１１】第１式      演算回路（Ｅ１）    右カメラ−左カメラ
第２式      演算回路（Ｅ２）  右カメラ−中央カメラ（字幕なし）
第３式      演算回路（Ｅ３）  Ｅ２  ＋中央カメラ（字幕なし）
第４式      演算回路（Ｅ４）  Ｅ３−Ｅ１
【００１２】  図５に示す映像処理部（３）（Ｂ）ではＤＲＡＭ回路部（４）（Ｃ）に一時記憶される。これは映像表示器に対応するものでアドレス信号を使うもので画面の構成する画素に対応する。図６に示すとおり遮光処理回路部（５）（Ｃ）では、垂直走査線パルス発振回路（６０）は垂直走査線の数を計数する回路である。
カウンタ（６１）の「２」計数で第１のＴ−ＦＦ（６１０）の出力は「１」になる。これは、インバータ（６４）で反転して「０」。書き込みできる。
第１リレー（５３）をオフ、また「０」であればインバータ（６４）で反転させて「１」読み出せるので第１リレー（５３）をオン、そのまま演算回路３（Ｅ３）（６７）の出力は、図７に示す通り、アナログ合成出力回路（４９）から走査線奇数列で表示される。
【００１３】  図９の通り、遮光作成回路（５）が接続されているので水平走査線パルス発振回路（６３）からパルス信号が出力され、第２カウンタ（３３）は水平走査線パルス発振回路（６３）から第１カウンタ（６１）を介して第１リレー（５３）にＱＲ信号が入力してＲＯＭ１（５０）に入力する。第２カウンタ（３３）から第２リレー（５４）を介してＲＯＭ２（５１）に接続してある。
ＲＯＭ１（５０）は、ＱＲ信号に対応してＲＯＭ２（５１）は、ＱＬ信号に対応する。
【００１４】ＤＲＡＭ回路部（４）のＤＲＡＭ（４０）は、ＷＥピン（６２）「０」で書き込み、「１」で読み出すアドレス信号を必要とする記憶装置である。
常時、アドレス信号が入力されている。演算回路からＤＲＡＭ回路部（４）に接続されていうるので書き込みと読み出しができる。
【００１５】  図６の通り、ＤＲＡＭ回路部（４）は、ＤＲＡＭ１（４１）とＤＲＡＭ１１（４２）のＷＥピン（６２）に接続して「１」で読み出せる。これは、偶数列に読み出せることで偶数列の出力が演算回路４（Ｅ４）（６４）に演算回路１（Ｅ１）（６１）からの出力とともに入力される。図１０は、画面上の奇数列と偶数列の遮光位置を示す。
【関係式２】
【００１６】第１式  ｈ＝  ｎ（ｔａｎΔＡ）
傾き度数    Δ    時間軸  Ａ  ｎは第３カウンタから得られる。
【００１７】  図７は暗号シグナルが１、２、３、４…ｎこれと垂直線と水平線の角度が傾き度合いであるから暗号はこの並び方の数値である。これが１０進数で３桁ならＸＹＺの各数値に１０のｎ乗をかけて加算することで暗号化できる。
ＲＯＭ４（７０）に記憶した内容で傾き度合いを出力できる。図１０の通りである。
【００１８】  図７の横軸に時間軸、縦軸にレベルとして原点からの角度は出る。横軸を１、２、３、４、…ｎ
電圧レベルを１、２、３、  ４…ｍとすれば暗号番号に対応するＲＯＭ４（７０）の内容（Ｒ）の記憶位置がわかる。これはアドレス番号を暗号と考えるとＲＯＭ４（７０）の内容は傾き度合いである。
【関係式３】
【００１９】  組あわせ暗号番号（アドレス番号）＝Ｘ＋１０Ｙ＋１００Ｚ
ＲＯＭ４（７０）で読み出す内容（Ｒ）
【関係式４】
【００２０】  ｔａｎθ×定数＝（Ｙｎ／Ｘｎ）
【００２１】  図７に示す通り、座標はＸ軸とＹ軸の交点で組み合わせ暗号が座標ごとに設定されている。これはＸ成分、Ｙ成分、Ｚ成分として出力する。
【００２２】  図１及び図２に示す裸眼立体表示部（１０）は、背面（１００）にバックライト部（１）において、反射板（１１）で四隅を囲まれた白色ＬＥＤ光源（１５）に前方に導光板（１４）を挟み、前方に光分離部（２）がある。
光分離部（２）は、両端に再帰性反射板（２０）を表示ユニット幅の中心に遮光板（２１）を配置しある。
湾曲半円形ハーフミラー（２２）を半分に分け、湾曲面を白色ＬＥＤ光源（１５）に向けて中心を遮光板（２１）で挟んで取り付ける。このユニットを画面の全面に縦横並べ、第１レンズシート（１６）を前方向に配置、液晶デイスプレー（１７）と、第２レンズシート（１８）を重ねて取り付け、カラーフイルタ（１９）と色分離液晶シャッタ（２３）をフレーム枠（１２）と保護ガラス（１３）で固定する。裸眼立体表示部（１０）の原理について次に説明する。
【００２３】  白色ＬＥＤ光源（１５）の光は、四隅で囲まれた反射板（１１）で複数個の放射状の光路を作る。これは、導光板（１６）を通過して前方の光分離部（２）に配置した湾曲半円形ハーフミラー（２２）で反射し、さらに再帰性反射板（２０）に再反射する。中心に挟んだ遮光板（２１）で左右異なる方向の光を分離遮断する。湾曲半円形ハーフミラー（２２）の１点に光が当たると異なる方向に放射状の光路が無数にできる。
【００２４】第１レンズシート（１６）で光屈折して液晶デイスプレー（１７）に映像を入力する。
第２レンズシート（１８）でさらに屈折し、カラーフイルタ（９）及び色分離液晶シャッタ（２３）で赤青緑に対応する液晶シャッタ（２３０）が開くので空間に光が交差して色再現ができる。
【００２５】  表示面にレンズシートがあるとピントが合わないだけでなく映像のぶれも生じる。液晶デイスプレー（１７）の前段と後段にレンズシートを設けた。空間に映像を結ぶことが接眼レンズに目を通して見ると大きなレンズで投影することと同じである。
【００２６】  カラーフイルタ（１９）に色別に１画素あたり６分割した液晶シャッタ（２３０）で同じ色同士を結線することで同時にシンクロして切り替えできるので空間上に色再現する必要条件では交差させることで色を再生できる。
これは色選択信号（３２１）が色の時間差があることを応用する。
【００２７】  次に関係式１の映像処理回路部（３）は、図３の演算回路３（Ｅ３）（６３）に中央カメラ映像（Ｓ２）と第２式の演算回路２（Ｅ２）（６２）演算出力を加算する。これで右カメラ信号が出る。
【００２８】    このような裸眼立体表示器の具体的な構成である。
【産業上の利用可能性】
【００２９】  各種サイネージやデイスプレーに使える。
【符号の説明】
【００３０】１    バックライト部
１０  裸眼立体表示部
１１  反射板
１２  フレーム枠
１３  保護ガラス
１４  導光板
１５  白色ＬＥＤ光源
１６    第１レンズシート
１７    液晶デイスプレー
１８  第２レンズシート
１９  カラーフイルタ
２    光分離部
２０    再帰性反射板
２１  遮光板
２２    湾曲円形ハーフミラー
２３  色分離液晶シャッタ
２３０  液晶シャッタ
２３１  色選択信号
２４    映像出力回路部
２５    液晶
３      映像処理回路部
３０    ＲＯＭ３
３１    第１のＤＡＣ
３２    ＱＬ・ＱＣ・ＱＲ信号検出手段
３３    第２カウンタ
３４    第２のＤＡＣ
３５    フィールド数検出手段
３６    遮光処理回路（右）
３６０  遮光処理回路（左）
４      ＤＲＡＭ回路部
４０    ＤＲＡＭ
４１    ＤＲＡＭ１
４２    ＤＲＡＭ１１
４３    ＤＲＡＭ２
４４    ＤＲＡＭ２２
４５    第４のＤＡＣ
４６    第５のＤＡＣ
４７    第６のＤＡＣ
４８    第７のＤＡＣ
４９    アナログ合成出力回路
５      遮光作成回路部
５０    ＲＯＭ１
５１    ＲＯＭ２
５２    切り替え信号入力
５３    第１リレー
５４    第２リレー
５５    第３のＤＡＣ
５６    第３カウンタ
６      第３リレー
６０    垂直走査線パルス発振回路
６１    第１カウンタ
６１０  第１のＴ−ＦＦ
６２    ＷＥピン
６３    水平走査線パルス発振回路
６４    インバータ
６５  横走査線パルス数検出
６６  演算回路３（Ｅ３）
６７  演算回路４（Ｅ４）
６８  演算回路１（Ｅ１）
７    チューナ部
７０  ＲＯＭ４
７１  主画質チューナ（高画質）
７２  補完画質チューナ
７３  切り替えリレーモジュール
７４  ２Ｄ強制信号
７５  リセット
８    補完信号処理回路部
８０  第１エンコード回路
８１  第２エンコード回路
８３  第３エンコード回路
９１  高周波パルス発振回路
９２  第５カウンタ
９３  第８のＤＡＣ
９４  第３リレー
９５  演算回路５（Ｅ５）（乗算回路）
９６  演算回路６（Ｅ６）（加算回路）
１００背面
１０１放熱穴
１０２スタンド台
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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