(57)【要約】【課題】  本発明の目的は、画像の撮影時にも再生時にも、画像上にＡＦ枠のようなアイテムを表示する場合の視認性を向上させることである。【解決手段】  表示部へのアイテムの表示を制御可能な表示制御手段であって、前記表示部に撮像手段で撮像されたライブビュー画像が表示されている第１の場合には、前記ライブビュー画像に重畳して、合焦している領域のうち、隣り合う当該領域を示すアイテムの境界を１本の線で表示し、前記表示部に前記ライブビュー画像ではない再生画像が表示されている第２の場合には、前記再生画像に重畳して、合焦した領域のうち、隣り合う当該領域を示すアイテムの境界は複数の線で表示するように制御する表示制御手段を有することを特徴とする電子機器。【選択図】  図５
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
表示部へのアイテムの表示を制御可能な表示制御手段であって、
前記表示部に撮像手段で撮像されたライブビュー画像が表示されている第１の場合には、前記ライブビュー画像に重畳して、合焦している領域のうち、隣り合う当該領域を示すアイテムの境界を１本の線で表示し、
前記表示部に前記ライブビュー画像ではない再生画像が表示されている第２の場合には、前記再生画像に重畳して、合焦した領域のうち、隣り合う当該領域を示すアイテムの境界は複数の線で表示するように制御する表示制御手段を有することを特徴とする電子機器。
【請求項２】
前記表示制御手段は、前記第１の場合には、合焦している領域を示すアイテムを格子状で表示するように制御することを特徴とする請求項１に記載の電子機器。
【請求項３】
前記表示制御手段は、前記第２の場合には、合焦した領域を示すアイテムを当該領域ごとに独立した枠で表示するように制御することを特徴とする請求項１または２に記載の電子機器。
【請求項４】
前記第１の場合は、前記表示部に前記撮像手段で撮像されたライブビュー画像が表示されており、さらに、合焦している領域が所定の数以上の場合であることを特徴とする請求項１乃至３のいずれか１項に記載の電子機器。
【請求項５】
前記第１の場合は、前記表示部に前記撮像手段で撮像されたライブビュー画像が表示されており、さらに、連続撮影が行われている場合であることを特徴とする請求項１乃至４のいずれか１項に記載の電子機器。
【請求項６】
前記第１の場合は、前記表示部に前記撮像手段で撮像されたライブビュー画像が表示されており、さらに、サーボＡＦが行われている場合であることを特徴とする請求項１乃至５のいずれか１項に記載の電子機器。
【請求項７】
前記第２の場合には、ユーザにより合焦した領域を示すアイテムの表示の指示がされた際に当該アイテムを表示することを特徴とする請求項１乃至６のいずれか１項に記載の電子機器。
【請求項８】
前記第１の場合には、第１の領域と前記第１の領域と隣り合う第２の領域とのいずれもが合焦していても、前記第１の領域と前記第２の領域のいずれか一方が合焦していても、前記第１の領域を示すアイテムと前記第２の領域を示すアイテムの境界である１本の線は表示されることを特徴とする請求項１乃至６のいずれか１項に記載の電子機器。
【請求項９】
表示部へのアイテムの表示を制御可能な表示制御ステップであって、
前記表示部に撮像手段で撮像されたライブビュー画像が表示されている第１の場合には、前記ライブビュー画像に重畳して、合焦している領域のうち、隣り合う当該領域を示すアイテムの境界を１本の線で表示し、
前記表示部に前記ライブビュー画像ではない再生画像が表示されている第２の場合には、前記再生画像に重畳して、合焦した領域のうち、隣り合う当該領域を示すアイテムの境界は複数の線で表示するように制御する表示制御ステップを有することを特徴とする電子機器の制御方法。
【請求項１０】
コンピュータを、請求項１乃至８のいずれか１項に記載された電子機器の各手段として機能させるためのプログラム。
【請求項１１】
コンピュータを、請求項１乃至８のいずれか１項に記載された電子機器の各手段として機能させるためのプログラムを格納したコンピュータが読み取り可能な記憶媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は電子機器及びその制御方法に関し、特に画像の撮影中と再生中とに、画像にアイテムを重畳して表示する技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
撮影中、画像に重畳して合焦領域を示す枠（ＡＦ枠）などのアイテムを表示した場合に、被写体が見えにくくなる場合がある。特許文献１では、１つ１つのＡＦ枠を撮像画像上に表示しており、撮影時に被写体の顔の位置のＡＦ枠は薄く表示することが開示されている。特許文献２では、撮影時には格子状にＡＦ枠を示すことが開示されている。
【０００３】
本発明は、上記の課題に鑑み、画像の撮影時にも再生時にも、画像上にＡＦ枠のようなアイテムを表示する場合の視認性を向上させることを目的とする。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１８−０５４７６２号公報
【特許文献２】特開２００５−２９５４１８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
近年の撮像装置では測距性能の向上により、測距点をより細かく検出可能になっている。特許文献１では、１つ１つのＡＦ枠を撮像画像上に表示しているため、各測距点が小さくなり、数が増えると、撮影中に被写体が見えにくくなってしまう可能性がある。特許文献２のように格子状にＡＦ枠を示すと、測距点の数が増え、合焦している位置と合焦していない位置とが隣り合った場合にいずれの位置に合焦点しているのか分かりにくい。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記目的を達成するために、本発明の電子機器は、表示部へのアイテムの表示を制御可能な表示制御手段であって、
前記表示部に撮像手段で撮像されたライブビュー画像が表示されている第１の場合には、前記ライブビュー画像に重畳して、合焦している領域のうち、隣り合う当該領域を示すアイテムの境界を１本の線で表示し、
前記表示部に前記ライブビュー画像ではない再生画像が表示されている第２の場合には、前記再生画像に重畳して、合焦した領域のうち、隣り合う当該領域を示すアイテムの境界は複数の線で表示するように制御する表示制御手段を有することを特徴とする。
【発明の効果】
【０００７】
本発明によれば、画像の撮影時にも再生時にも、画像上にＡＦ枠のようなアイテムを表示する場合の視認性を向上させることができる。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】本発明の実施形態の構成を適用可能な装置の一例としてのデジタルカメラの外観図
【図２】本発明の実施形態の構成を適用可能な装置の一例としてのデジタルカメラの構成例を示すブロック図
【図３】合焦領域を示す枠を矩形で表示した場合の表示例を示す図
【図４】合焦領域を示す枠を格子状で表示した場合の表示例を示す図
【図５】本発明における合焦領域を示す枠の表示例を示す図
【図６】本実施形態における合焦領域の表示を示すフローチャート
【図７】本実施形態における合焦領域の表示の変形例を示すフローチャート
【発明を実施するための形態】
【０００９】
以下、図面を参照して本発明の好適な実施形態を説明する。
【００１０】
図１（ａ）、（ｂ）に本発明を適用可能な装置の一例としてのデジタルカメラ１００の外観図を示す。図１（ａ）はデジタルカメラ１００の前面斜視図であり、図１（ｂ）はデジタルカメラ１００の背面斜視図である。
【００１１】
図１において、表示部２８は画像や各種情報を表示する、デジタルカメラ１００背面に設けられた表示部である。タッチパネル７０ａは、表示部２８の表示面（操作面）に対するタッチ操作を検出することができる。
【００１２】
ファインダ外表示部４３は、カメラ上面に設けられた表示部であり、シャッター速度や絞りをはじめとするカメラの様々な設定値が表示される。
【００１３】
シャッターボタン６１は撮影指示を行うための操作部である。モード切替スイッチ６０は各種モードを切り替えるための操作部である。
【００１４】
端子カバー４０は外部機器との接続ケーブルとデジタルカメラ１００とを接続する接続ケーブル等のコネクタ（不図示）を保護するカバーである。
【００１５】
メイン電子ダイヤル７１は操作部７０に含まれる回転操作部材であり、このメイン電子ダイヤル７１を回すことで、シャッター速度や絞りなどの設定値の変更等が行える。電源スイッチ７２はデジタルカメラ１００の電源のＯＮ及びＯＦＦを切り替える操作部材である。サブ電子ダイヤル７３は操作部７０に含まれる回転操作部材であり、選択枠の移動や画像送りなどを行える。
【００１６】
十字キー７４は操作部７０に含まれ、上、下、左、右部分をそれぞれ押し込み可能な十字キー（４方向キー）である。十字キー７４の押した部分に応じた操作が可能である。ＳＥＴボタン７５は操作部７０に含まれ、押しボタンであり、主に選択項目の決定などに用いられる。
【００１７】
動画ボタン７６は、動画撮影（記録）の開始、停止の指示に用いられる。
【００１８】
拡大ボタン７８は操作部７０に含まれ、撮影モードのライブビュー表示において拡大モードのＯＮ、ＯＦＦを行うための操作ボタンである。拡大モードをＯＮとしてからメイン電子ダイヤル７１を操作することにより、ＬＶ画像の拡大、縮小を行える。再生モードにおいては再生画像を拡大し、拡大率を増加させるための拡大ボタンとして機能する。
【００１９】
再生ボタン７９は操作部７０に含まれ、撮影モードと再生モードとを切り替える操作ボタンである。撮影モード中に再生ボタン７９を押下することで再生モードに移行し、後述する記録媒体２００に記録された画像のうち最新の画像を表示部２８に表示させることができる。
【００２０】
メニューボタン８１は、操作部７０に含まれ、メニューボタン８１が押されると各種の設定可能なメニュー画面が表示部２８に表示される。ユーザは、表示部２８に表示されたメニュー画面と、十字キー７４やＳＥＴボタン７５を用いて直感的に各種設定を行うことができる。
【００２１】
デジタルカメラ１００の前面部にある通信端子１０はデジタルカメラ１００がレンズ側（着脱可能）と通信を行う為の通信端子である。
【００２２】
接眼部１６は、接眼ファインダ（覗き込み型のファインダ）の接眼部であり、ユーザは、接眼部１６を介して内部のＥＶＦ２９に表示された映像を視認することができる。接眼検知部５７は接眼部１６に撮影者が接眼しているか否かを検知する接眼検知センサーである。
【００２３】
蓋２０２は記録媒体２００を格納したスロットの蓋である。グリップ部９０は、ユーザがデジタルカメラ１００を構えた際に右手で握りやすい形状とした保持部である。グリップ部９０を右手の小指、薬指、中指で握ってデジタルカメラを保持した状態で、右手の人差指で操作可能な位置にシャッターボタン６１、メイン電子ダイヤル７１が配置されている。また、同じ状態で、右手の親指で操作可能な位置に、サブ電子ダイヤル７３が配置されている。
【００２４】
図２は、本実施形態によるデジタルカメラ１００の構成例を示すブロック図である。図２において、レンズユニット１５０は、交換可能な撮影レンズを搭載するレンズユニットである。レンズ１０３は通常、複数枚のレンズから構成されるが、ここでは簡略して一枚のレンズのみで示している。通信端子６はレンズユニット１５０がデジタルカメラ１００側と通信を行う為の通信端子であり、前述の通信端子１０はデジタルカメラ１００がレンズユニット１５０側と通信を行う為の通信端子である。レンズユニット１５０は、この通信端子６、１０を介してシステム制御部５０と通信し、内部のレンズシステム制御回路４によって絞り駆動回路２を介して絞り１の制御を行い、ＡＦ駆動回路３を介して、レンズ１０３の位置を変位させることで焦点を合わせる。
【００２５】
シャッター１０１は、システム制御部５０の制御で撮像部２２の露光時間を自由に制御できるフォーカルプレーンシャッターである。
【００２６】
撮像部２２は光学像を電気信号に変換するＣＣＤやＣＭＯＳ素子等で構成される撮像素子である。Ａ／Ｄ変換器２３は、アナログ信号をデジタル信号に変換する。Ａ／Ｄ変換器２３は、撮像部２２から出力されるアナログ信号をデジタル信号に変換するために用いられる。
【００２７】
画像処理部２４は、Ａ／Ｄ変換器２３からのデータ、又は、メモリ制御部１５からのデータに対し所定の画素補間、縮小といったリサイズ処理や色変換処理を行う。また、画像処理部２４では、撮像した画像データを用いて所定の演算処理を行う。画像処理部２４により得られた演算結果に基づいてシステム制御部５０が露光制御、測距制御を行う。これにより、ＴＴＬ（スルー・ザ・レンズ）方式のＡＦ（オートフォーカス）処理、ＡＥ（自動露出）処理、ＥＦ（フラッシュプリ発光）処理が行われる。画像処理部２４では更に、撮像した画像データを用いて所定の演算処理を行い、得られた演算結果に基づいてＴＴＬ方式のＡＷＢ（オートホワイトバランス）処理を行う。
【００２８】
Ａ／Ｄ変換器２３からの出力データは、画像処理部２４及びメモリ制御部１５を介して、或いは、メモリ制御部１５を介してメモリ３２に直接書き込まれる。メモリ３２は、撮像部２２によって得られＡ／Ｄ変換器２３によりデジタルデータに変換された画像データや、表示部２８、ＥＶＦ２９に表示するための画像データを格納する。メモリ３２は、所定枚数の静止画像や所定時間の動画像および音声を格納するのに十分な記憶容量を備えている。
【００２９】
また、メモリ３２は画像表示用のメモリ（ビデオメモリ）を兼ねている。Ｄ／Ａ変換器１９は、メモリ３２に格納されている画像表示用のデータをアナログ信号に変換して表示部２８、ＥＶＦ２９に供給する。こうして、メモリ３２に書き込まれた表示用の画像データはＤ／Ａ変換器１９を介して表示部２８、ＥＶＦ２９により表示される。表示部２８、ＥＶＦ２９は、ＬＣＤや有機ＥＬ等の表示器上に、Ｄ／Ａ変換器１９からのアナログ信号に応じた表示を行う。Ａ／Ｄ変換器２３によって一度Ａ／Ｄ変換されメモリ３２に蓄積されたデジタル信号をＤ／Ａ変換器１９においてアナログ変換し、表示部２８またはＥＶＦ２９に逐次転送して表示することで、ライブビュー表示（ＬＶ表示）を行うことができる。以下、ライブビューで表示される画像をライブビュー画像（ＬＶ画像）と称する。
【００３０】
ファインダ外液晶表示部４３には、ファインダ外表示部駆動回路４４を介して、シャッター速度や絞りをはじめとするカメラの様々な設定値が表示される。
【００３１】
不揮発性メモリ５６は、電気的に消去・記録可能なメモリであり、例えばＥＥＰＲＯＭ等が用いられる。不揮発性メモリ５６には、システム制御部５０の動作用の定数、プログラム等が記憶される。ここでいう、プログラムとは、本実施形態にて後述する各種フローチャートを実行するためのプログラムのことである。
【００３２】
システム制御部５０は、少なくとも１つのプロセッサーまたは回路からなる制御部であり、デジタルカメラ１００全体を制御する。前述した不揮発性メモリ５６に記録されたプログラムを実行することで、後述する本実施形態の各処理を実現する。システムメモリ５２には、例えばＲＡＭが用いられ、システム制御部５０の動作用の定数、変数、不揮発性メモリ５６から読み出したプログラム等が展開される。また、システム制御部５０はメモリ３２、Ｄ／Ａ変換器１９、表示部２８等を制御することにより表示制御も行う。
【００３３】
モード切替スイッチ６０、操作部７０、シャッターボタン６０に含まれる第１シャッタースイッチ６２及び、第２シャッタースイッチ６４、はシステム制御部５０に各種の動作指示を入力するための操作手段である。モード切替スイッチ６０は、システム制御部５０の動作モードを静止画撮影モードと動画撮影モードの各撮影モードのいずれかに切り替える。静止画撮影モードに含まれるモードとして、オート撮影モード、オートシーン判別モード、マニュアルモード、絞り優先モード（Ａｖモード）、シャッター速度優先モード（Ｔｖモード）、プログラムＡＥモード（Ｐモード）、がある。また、撮影シーン別の撮影設定となる各種シーンモード、カスタムモード等がある。モード切替スイッチ６０より、ユーザーは、これらのモードのいずれかに直接切り替えることができる。あるいは、モード切替スイッチ６０で撮影モードの一覧画面に一旦切り換えた後に、表示された複数のモードのいずれかを選択し、他の操作部材を用いて切り替えるようにしてもよい。同様に、動画撮影モードにも複数のモードが含まれていてもよい。
【００３４】
第１シャッタースイッチ６２は、デジタルカメラ１００に設けられたシャッターボタン６１の操作途中、いわゆる半押し（撮影準備指示）でＯＮとなり第１シャッタースイッチ信号ＳＷ１を発生する。第１シャッタースイッチ信号ＳＷ１により、ＡＦ（オートフォーカス）処理、ＡＥ（自動露出）処理、ＡＷＢ（オートホワイトバランス）処理、ＥＦ（フラッシュプリ発光）処理等の撮影準備動作を開始する。
【００３５】
第２シャッタースイッチ６４は、シャッターボタン６１の操作完了、いわゆる全押し（撮影指示）でＯＮとなり、第２シャッタースイッチ信号ＳＷ２を発生する。システム制御部５０は、第２シャッタースイッチ信号ＳＷ２により、撮像部２２からの信号読み出しから記録媒体２００に撮像された画像を画像ファイルとして書き込むまでの一連の撮影処理の動作を開始する。
【００３６】
操作部７０は、ユーザからの操作を受け付ける入力部としての各種操作部である。操作部７０には、少なくとも以下の操作部が含まれる。シャッターボタン６１、メイン電子ダイヤル７１、電源スイッチ７２、サブ電子ダイヤル７３、十字キー７４、ＳＥＴボタン７５、動画ボタン７６、拡大ボタン７８、再生ボタン７９、メニューボタン８１。
【００３７】
電源制御部８０は、電池検出回路、ＤＣ−ＤＣコンバータ、通電するブロックを切り替えるスイッチ回路等により構成され、電池の装着の有無、電池の種類、電池残量の検出を行う。また、電源制御部８０は、その検出結果及びシステム制御部５０の指示に基づいてＤＣ−ＤＣコンバータを制御し、必要な電圧を必要な期間、記録媒体２００を含む各部へ供給する。電源部３０は、アルカリ電池やリチウム電池等の一次電池やＮｉＣｄ電池やＮｉＭＨ電池、Ｌｉ電池等の二次電池、ＡＣアダプター等からなる。電源スイッチ７２はデジタルカメラ１００の電源のＯＮとＯＦＦとを切り替え可能なスイッチである。
【００３８】
記録媒体Ｉ／Ｆ１８は、メモリカードやハードディスク等の記録媒体２００とのインターフェースである。記録媒体２００は、撮影された画像を記録するためのメモリカード等の記録媒体であり、半導体メモリや磁気ディスク等から構成される。
【００３９】
接眼検知部５７はファインダの接眼部１６に対する目（物体）の接近（接眼）および離反（離眼）を検知する（接近検知）、接眼検知センサーである。システム制御部５０は、接眼検知部５７で検知された状態に応じて、表示部２８とＥＶＦ２９の表示（表示状態）／非表示（非表示状態）を切り替える。より具体的には、少なくとも撮影待機状態で、かつ、表示先の切替が自動切替である場合において、非接眼中は表示先を表示部２８として表示をオンとし、ＥＶＦ２９は非表示とする。また、接眼中は表示先をＥＶＦ２９として表示をオンとし、表示部２９は非表示とする。接眼検知部５７は、例えば赤外線近接センサーを用いることができ、ＥＶＦ２９を内蔵するファインダの接眼部１６への何らかの物体の接近を検知することができる。物体が接近した場合は、接眼検知部５７の投光部（図示せず）から投光した赤外線が反射して赤外線近接センサーの受光部（図示せず）に受光される。受光された赤外線の量によって、物体が接眼部１６からどの距離まで近づいているか（接眼距離）も判別することができる。このように、接眼検知部５７は、接眼部１６への物体の近接距離を検知する接眼検知を行う。非接眼状態（非接近状態）から、接眼部１６に対して所定距離以内に近づく物体が検出された場合に、接眼されたと検出するものとする。接眼状態（接近状態）から、接近を検知していた物体が所定距離以上離れた場合に、離眼されたと検出するものとする。接眼を検出する閾値と、離眼を検出する閾値は例えばヒステリシスを設けるなどして異なっていてもよい。また、接眼を検出した後は、離眼を検出するまでは接眼状態であるものとする。離眼を検出した後は、接眼を検出するまでは非接眼状態であるものとする。なお、赤外線近接センサーは一例であって、接眼検知部５７には、接眼とみなせる目や物体の接近を検知できるものであれば他のセンサーを採用してもよい。
【００４０】
タッチパネル７０ａと表示部２８とは一体的に構成することができる。例えば、タッチパネル７０ａは光の透過率が表示部２８の表示を妨げないように構成され、表示部２８の表示面の上層に取り付けられる。そして、タッチパネル７０ａにおける入力座標と、表示部２８の表示画面上の表示座標とを対応付ける。これにより、あたかもユーザーが表示部２８上に表示された画面を直接的に操作可能であるかのようなＧＵＩ（グラフィカルユーザーインターフェース）を提供できる。システム制御部５０はタッチパネル７０ａへの以下の操作、あるいは状態を検出できる。
・タッチパネル７０ａにタッチしていなかった指やペンが新たにタッチパネル７０ａにタッチしたこと。すなわち、タッチの開始（以下、タッチダウン（Ｔｏｕｃｈ−Ｄｏｗｎ）と称する）。
・タッチパネル７０ａを指やペンでタッチしている状態であること（以下、タッチオン（Ｔｏｕｃｈ−Ｏｎ）と称する）。
・タッチパネル７０ａを指やペンでタッチしたまま移動していること（以下、タッチムーブ（Ｔｏｕｃｈ−Ｍｏｖｅ）と称する）。
・タッチパネル７０ａへタッチしていた指やペンを離したこと。すなわち、タッチの終了（以下、タッチアップ（Ｔｏｕｃｈ−Ｕｐ）と称する）。
・タッチパネル７０ａに何もタッチしていない状態（以下、タッチオフ（Ｔｏｕｃｈ−Ｏｆｆ）と称する）。
【００４１】
タッチダウンが検出されると、同時にタッチオンであることも検出される。タッチダウンの後、タッチアップが検出されない限りは、通常はタッチオンが検出され続ける。タッチムーブが検出されるのもタッチオンが検出されている状態である。タッチオンが検出されていても、タッチ位置が移動していなければタッチムーブは検出されない。タッチしていた全ての指やペンがタッチアップしたことが検出された後は、タッチオフとなる。
【００４２】
タッチパネル７０ａは、抵抗膜方式や静電容量方式、表面弾性波方式、赤外線方式、電磁誘導方式、画像認識方式、光センサ方式等、様々な方式のタッチパネルのうちいずれの方式のものを用いても良い。方式によって、タッチパネルに対する接触があったことでタッチがあったと検出する方式や、タッチパネルに対する指やペンの接近があったことでタッチがあったと検出する方式があるが、いずれの方式でもよい。
【００４３】
図３は、合焦領域（または測距領域）を示す枠を矩形で表示した場合の表示例である。
【００４４】
図３（ａ）の枠３０１と図３（ｂ）の枠３０２は、合焦領域を示す枠（ＡＦ枠）である。図３（ａ）のように、枠の数が少ないと被写体の状態（表情や景色など）が見やすく、撮影の際に被写体の様子を見ながら撮影が行いやすい。一方で、図３（ｂ）のように、領域を示す枠の数が多いと、表示される枠の面積が大きくなる。さらに各枠自体と、枠と枠の間の領域とで細かく領域が分けられるため、被写体が図３（ａ）の時よりも見にくくなる可能性がある。特に、近年の測距性能の向上により、ＡＦ枠の数が増えつつある。その為、例えばＡＦ枠が増えた際に矩形で示した（それぞれのＡＦ枠が独立した枠）場合には、ユーザにとって合焦位置をより細かく設定できるようになるが、被写体の視認性が低下してしまう可能性が向上する。よって、ユーザはどの位置に合焦しているのか撮影中に素早く把握しにくくなる可能性がある。
【００４５】
図４は、ＡＦ枠を格子状で表示した場合の表示例である。
【００４６】
図４（ａ）の枠４０１と図４（ｂ）の枠４０２はＡＦ枠である。枠４０１と図３の枠３０２とでは、同じ数の枠を表示しているが、図４の枠４０１の方が被写体を視認しやすい。よって、例えばＡＦ枠の数が多い場合でも、矩形上に表示をするよりかも撮影中の視認性が低下しにくい。図４（ｂ）の枠４０２は、３×３の枠表示の際に小枠Ｅのみ非表示になっている状態を示している。ここで、枠４０２に含まれる１つ１つの合焦位置を示す枠を小枠という。例えば、各枠が合焦位置を示しており、他の枠と線を共有する小枠Ｅの位置には合焦していない際にも、小枠Ｂ、Ｄ、Ｆ、Ｈの位置に合焦している場合には、枠４０２の表示から小枠Ｅの位置に合焦しているのかしていないのか判断ができない。
【００４７】
図５は、本発明におけるＡＦ枠の表示例である。
【００４８】
図５（ａ）の枠５０１と図５（ｂ）の枠５０２はＡＦ枠である。
【００４９】
図５（ａ）は、撮影時においてライブビュー画像に重畳して枠５０１が表示されている様子を示しており、図５（ｂ）は、再生時に再生画像に重畳して枠５０２が表示されている様子を示している。
【００５０】
撮影時のように、測距や合焦の位置を瞬時に確認したほうがよい、被写体の視認性を低下させないほうがよい場合は、格子状の枠表示（隣り合う２つのＡＦ領域の境界を１本の境界線で表示）の方がよい。格子上に枠を表示すると図４を使って説明したように、特定の枠が表示されているのかされていないのか、表示からは判断できない場合がある。しかしながら、撮影中には、シャッターチャンスを逃さないことがユーザにとって大切であるため、格子状に表示をしたほうがよい。
【００５１】
再生時のように、測距や合焦の位置を正確に確認したほうがよい、枠が被写体の視認性を低下させている場合には枠を非表示にする設定を行う時間がある場合は、矩形を並べた枠表示（隣り合う２つのＡＦ領域の境界を複数の境界線で表示）の方がよい。
【００５２】
図６には、本実施形態における合焦領域の表示を示すフローチャートを示す。
【００５３】
この処理は、不揮発性メモリ５６に記録されたプログラムをシステムメモリ５２に展開してシステム制御部５０が実行することで実現する。なお、この処理はデジタルカメラ１００に電源が入り、表示部２８にライブビュー画像または再生画像が表示された状態に遷移すると開始する。
【００５４】
Ｓ６０１では、システム制御部５０は、撮影中であるか、再生中であるかを判定する。撮影中である場合はＳ６０３へ進み、再生中の場合はＳ６０２へ進む。Ｓ６０１の判断は、表示部２８またはＥＶＦ２９にライブビュー画像が表示されている場合にはＳ６０３へ進み、再生画像が表示されている場合にはＳ６０２へ進むようにしてもよい。
【００５５】
Ｓ６０２では、システム制御部５０は、ＡＦ枠表示のパターンをパターン１に設定する。パターン１では、図５（ｂ）のように、隣り合う２つのＡＦ領域の境界を１つの線で表さずに、それぞれのＡＦ枠に対応する線で表示をする。
【００５６】
Ｓ６０３では、システム制御部５０は、ＡＦ枠表示のパターンをパターン２に設定する。パターン２では図５（ａ）のように、隣り合う２つのＡＦ領域の境界を１本の境界線で表示をする。
【００５７】
以上のように、本実施形態によれば、撮影中にも再生中にも、画像上にＡＦ枠のようなアイテムを表示する場合の視認性を向上させることができる。
【００５８】
図７には、本実施形態における合焦領域の表示の変形例を示すフローチャートを示す。
【００５９】
この処理は、不揮発性メモリ５６に記録されたプログラムをシステムメモリ５２に展開してシステム制御部５０が実行することで実現する。なお、この処理はデジタルカメラ１００に電源が入り、表示部２８にライブビュー画像または再生画像が表示された状態に遷移すると開始する。
【００６０】
Ｓ７０１では、図６のＳ６０１と同様の処理を行う。撮影中である場合はＳ７０３へ進み、再生中の場合はＳ７０２へ進む。
【００６１】
Ｓ７０２では、システム制御部５０は、撮影がサーボＡＦ撮影であるかを判定する。サーボＡＦ撮影である場合はＳ７０７へ進み、サーボ撮影でない場合はＳ７０３へ進む。サーボ撮影とは、撮影距離がたえず変化する（動いている）被写体の撮影に適している撮影であり、シャッターボタン６１を半押ししている間、被写体にピントを合わせ続ける撮影である。よって、合焦する位置が頻繁に変化するため、格子状で表示したほうが矩形で表示するよりも、合焦表示枠の主張が小さく、被写体を見やすいのでよい。
【００６２】
Ｓ７０３では、システム制御部５０は、撮影が連写（連続撮影）中であるかを判定する。連写中である場合はＳ７０７へ進み、連写中でない場合はＳ７０４へ進む。連写中には、撮影と撮影との間隔が短いため、格子状で表示したほうが矩形で表示するよりも、被写体の表情や状態を確認しやすいのでよい。
【００６３】
Ｓ７０４では、システム制御部５０は、撮影のＡＦ枠表示の数が閾値（Ｎ点）以上であるかを判定する。閾値は例えば、４５点や１００点などである。もしくは、３００点などでもよい。閾値はい表示部２８の大きさや、表示の精密さによって変えたほうがよい。閾値以上である場合はＳ７０７へ進み、そうでない場合はＳ７０６へ進む。
【００６４】
Ｓ７０５、Ｓ７０６では、システム制御部５０は、枠表示のパターンを上述したパターン１に設定する。
【００６５】
Ｓ７０７では、システム制御部５０は、枠表示のパターンを上述したパターン２に設定する。
【００６６】
以上のように、本実施形態によれば、撮影中にも再生中にも、画像上にＡＦ枠のようなアイテムを表示する場合の視認性を向上させることができる。
【００６７】
なお、Ｓ７０３の判定は、連続撮影を行っている場合にＹｅｓと判定をしてもよいし、連続撮影モードである場合にＹｅｓと判定をしてもよい。
【００６８】
なお、Ｓ７０４の判定は枠の大きさが閾値より小さい場合には、Ｙｅｓと判定してもよい。
【００６９】
また、上述の実施形態においては、画像に重畳して表示するアイテムとしてＡＦ枠を例として説明をしたが、これに限らず、グリッド線や、測光位置を示す枠でもよい。さらに、上述の実施形態では、枠の形を四角形で示したが、これに限らず、円形やその他の形でもよいことは言うまでもない。
【００７０】
また、動画の撮影中には、格子状で表示したほうが矩形で表示するよりも、被写体の表情や状態、ピント精度を確認しやすいのでよい。
【００７１】
なお、システム制御部５０が行うものとして説明した上述の各種の制御は１つのハードウェアが行ってもよいし、複数のハードウェアが処理を分担することで、装置全体の制御を行ってもよい。
【００７２】
また、本発明をその好適な実施形態に基づいて詳述してきたが、本発明はこれら特定の実施形態に限られるものではなく、この発明の要旨を逸脱しない範囲の様々な形態も本発明に含まれる。さらに、上述した各実施形態は本発明の一実施形態を示すものにすぎず、各実施形態を適宜組み合わせることも可能である。
【００７３】
また、上述した実施形態においては、本発明をデジタルカメラ１００に適用した場合を例にして説明したが、これはこの例に限定されず、ライブビュー画像と再生画像とを表示可能な表示部を制御可能な電子機器であれば適用可能である。すなわち、本発明は携帯電話端末や携帯型の画像ビューワ、ファインダーを備えるプリンタ装置、デジタルフォトフレーム、音楽プレーヤー、ゲーム機、電子ブックリーダーなどに適用可能である。
【００７４】
（他の実施形態）
本発明は、以下の処理を実行することによっても実現される。即ち、上述した実施形態の機能を実現するソフトウェア（プログラム）をネットワーク又は各種記録媒体を介してシステム或いは装置に供給し、そのシステム或いは装置のコンピュータ（又はＣＰＵやＭＰＵ等）がプログラムコードを読み出して実行する処理である。この場合、そのプログラム、及び該プログラムを記憶した記録媒体は本発明を構成することになる。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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