(57)【要約】【課題】遊技演出の多様化を図るべく複数の表示手段からなる絵柄表示手段を用いつつも、その絵柄表示手段を遊技機背面側スペースに好適に設置することができる遊技機を提供することを目的とするものである。【解決手段】パチンコ機１０においては、可変表示ユニット５６が設けられている。また、可変表示ユニット５６に７セグメント表示装置１１２と補助演出実行装置１１３とがそれぞれ異なる位置に設けられている。可変表示ユニット５６にはミラー部材１１４が設けられている。ミラー部材１１４には透過表示部と反射表示部とが設けられており、ミラー部材１１４における透過表示部を介して７セグメント表示装置１１２が視認可能となり、ミラー部材１１４における反射表示部を介して補助演出実行装置１１３が視認可能となる。【選択図】      図６
2020127737.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機前面側に設けられた視認部を通じて表示絵柄が視認可能とされる遊技機であり、
前記視認部の後方に設けられ、光を反射可能で且つ光を透過可能な反射透光部材と、
前記反射透光部材の後方に設けられ、前記表示絵柄として第１情報を表示するための表示体と、
前記表示絵柄として第２情報を表示するための発光体と、
を備え、
前記反射透光部材の背後から前記表示絵柄を透過可能となるように前記表示体が設けられており、
前記発光体は、前記反射透光部材により前記第２情報が遊技機前方に向けて反射表示されるように当該反射透光部材に対して配置されており、
前記反射透光部材により反射表示される前記第２情報が遊技者に視認可能とされており、
前記発光体からの光を反射可能な第１反射部と、
前記発光体からの光を反射可能なものであって、前記第１反射部とは異なる第２反射部と、
を備え、
前記発光体からの光を前記第１反射部及び前記第２反射部によって反射することで前記反射透光部材において複数の反射像を表示可能になっており、複数の前記反射像により前記第２情報を表示可能に構成されており、
前記反射透光部材の一辺に沿うようにして複数の前記発光体が一列で配列されており、各前記発光体に対して複数の前記反射像がそれぞれ表示される構成であり、
各前記発光体に対する複数の前記反射像において、前記反射透光部材の表示面における一の前記反射像の表示位置が他の前記反射像の表示位置に対して複数の前記発光体の配列方向と交差する方向にずれるように構成されていることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機等の遊技機には、表示画面を有する図柄表示装置を備えたものがある。
【０００３】
また、表示演出を一層多様化させるべく図柄表示装置以外に他の表示演出装置を設け、図柄表示装置による演出の実行のみならず他の表示演出装置を用いて表示演出を実行するものも提案されている。例えば、図柄表示装置の周囲に可動式の装飾部材を設置した遊技機があり、装飾部材を適宜作動させることによって遊技の興趣向上が図られている（例えば特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００３−２３６０８６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
上述した図柄表示装置と他の表示演出装置とを備えたパチンコ機のように、複数の表示演出装置を備える遊技機であれば、その複数の表示演出装置を使って多種多様な演出を実現できる反面、その複数の表示演出装置の配置スペースが大型化することが懸念される。
【０００６】
なお、上記の問題は、パチンコ機に限らず、遊技ホール等に設置される他の遊技機にも該当する問題である。遊技機として例えば、メダル使用回胴式遊技機であるスロットマシンや、スロットマシンとパチンコ機とを融合した球使用回胴式遊技機が考えられる。
【０００７】
本発明は上記例示した事情等に鑑みてなされたものであり、遊技演出の多様化を図るべく絵柄表示手段を用いつつも、その絵柄表示手段を好適に設置することができる遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明は、
遊技機前面側に設けられた視認部を通じて表示絵柄が視認可能とされる遊技機であり、
前記視認部の後方に設けられ、光を反射可能で且つ光を透過可能な反射透光部材と、
前記反射透光部材の後方に設けられ、前記表示絵柄として第１情報を表示するための表示体と、
前記表示絵柄として第２情報を表示するための発光体と、
を備え、
前記反射透光部材の背後から前記表示絵柄を透過可能となるように前記表示体が設けられており、
前記発光体は、前記反射透光部材により前記第２情報が遊技機前方に向けて反射表示されるように当該反射透光部材に対して配置されており、
前記反射透光部材により反射表示される前記第２情報が遊技者に視認可能とされており、
前記発光体からの光を反射可能な第１反射部と、
前記発光体からの光を反射可能なものであって、前記第１反射部とは異なる第２反射部と、
を備え、
前記発光体からの光を前記第１反射部及び前記第２反射部によって反射することで前記反射透光部材において複数の反射像を表示可能になっており、複数の前記反射像により前記第２情報を表示可能に構成されており、
前記反射透光部材の一辺に沿うようにして複数の前記発光体が一列で配列されており、各前記発光体に対して複数の前記反射像がそれぞれ表示される構成であり、
各前記発光体に対する複数の前記反射像において、前記反射透光部材の表示面における一の前記反射像の表示位置が他の前記反射像の表示位置に対して複数の前記発光体の配列方向と交差する方向にずれるように構成されていることを特徴とする。
【発明の効果】
【０００９】
本発明によれば、遊技演出の多様化を図るべく絵柄表示手段を用いつつも、その絵柄表示手段を好適に設置することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】一実施の形態におけるパチンコ機を示す正面図である。
【図２】パチンコ機の主要な構成を展開して示す斜視図である。
【図３】パチンコ機の構成を示す背面図である。
【図４】遊技盤の構成を示す正面図である。
【図５】本体枠の構成を示す背面図である。
【図６】可変表示ユニットの構成を示す側面図である。
【図７】（ａ）ミラーユニットの構成を示す正面図である。（ｂ）図７（ａ）におけるＡ−Ａ線断面図である。
【図８】ミラー部材の拡大断面図である。
【図９】ミラーユニットの構成を示す分解斜視図である。
【図１０】ミラー部材を製造する方法を示す概略図である。
【図１１】（ａ）演出実行装置の構成を示す正面図である。（ｂ）図１１（ａ）におけるＢ−Ｂ線断面図である。（ｃ）図１１（ａ）におけるＣ−Ｃ線断面図である。
【図１２】（ａ）７セグメント表示装置における変動表示の実施態様を示す説明図である。（ｂ）演出実行装置における演出の実施態様を示す説明図である。（ｃ）ミラー部材を介して変動表示装置及び演出実行装置を視認した場合の態様を示す説明図である。
【図１３】パチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。
【図１４】表示制御処理を示すフローチャートである。
【図１５】図柄表示部を視認した場合の視認態様を示す説明図である。
【図１６】別例におけるミラー部材の構成を示す分解斜視図である。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
はじめに、本実施の形態から抽出され得る発明を、必要に応じて効果等を示しつつ説明する。なお、下記の各手段に記載された発明は、「パチンコ機等の遊技機には、表示画面を有する図柄表示装置を備えたものがある。例えば、パチンコ機における表示画面上では、遊技領域に備えられた作動口を遊技球が通過することを条件として図柄を変動表示し遊技の興趣を高める演出を行う、又は、所定条件成立時に特定図柄を停止表示し、大当たり等の遊技者に有利な特別遊技状態の教示を行う等が行われているものがある。遊技の興趣を高める演出として、例えば、大当たりと密接に関連し、遊技者に大当たりへの期待度を高めるようなリーチ演出がある。また、近年では、遊技の興趣を一層高めるべく、遊技回毎に変動表示される図柄に加えて演出用のキャラクタ等を表示しこのキャラクタを用いてリーチ演出を行う、或いは表示画面上に表示する図柄数を増加させる等の工夫が行われており、表示演出が多様化しつつある。また、表示演出を一層多様化させるべく図柄表示装置以外に他の表示演出装置を設け、図柄表示装置による演出の実行のみならず他の表示演出装置を用いて表示演出を実行するものも提案されている。例えば、図柄表示装置の周囲に可動式の装飾部材を設置した遊技機があり、装飾部材を適宜作動させることによって遊技の興趣向上が図られている（例えば特許文献１参照）。」という背景技術に基づいて、「上述した図柄表示装置と他の表示演出装置とを備えたパチンコ機のように、複数の表示演出装置を備える遊技機であれば、その複数の表示演出装置を使って多種多様な演出を実現できる反面、その複数の表示演出装置の配置スペースが大型化することが懸念される。一般的にパチンコ機等の遊技機は、遊技ホールの島設備等に並べて設置され、遊技機自体の大きさに制限がある。このため、配置スペースが大型化されることによって、その配置スペースの確保が困難なものとなってしまうおそれがある。なお、上記の問題は、パチンコ機に限らず、遊技ホール等に設置される他の遊技機にも該当する問題である。遊技機として例えば、メダル使用回胴式遊技機であるスロットマシンや、スロットマシンとパチンコ機とを融合した球使用回胴式遊技機が考えられる。本発明は上記例示した事情等に鑑みてなされたものであり、遊技演出の多様化を図るべく複数の表示手段からなる絵柄表示手段を用いつつも、その絵柄表示手段を遊技機背面側スペースに好適に設置することができる遊技機を提供することを目的とするものである。」という発明が解決しようとする課題をもってなされたものである。
【００１２】
手段１．絵柄を表示する絵柄表示手段（可変表示ユニット５６）を備え、遊技機前面に設けられた絵柄視認部（図柄表示部６１）を通じて前記絵柄表示手段による表示絵柄が視認可能とされる遊技機であり、
前記絵柄表示手段は、
前記絵柄視認部の後方に設けられるミラー部材（ミラー部材１１４）と、
前記ミラー部材の後方に設けられ、前記表示絵柄として第１情報を表示する第１表示手段（７セグメント表示装置１１２）と、
前記ミラー部材を挟んで前記第１表示手段とは反対側の反対側領域に設けられ、前記表示絵柄として第２情報を表示する第２表示手段（補助演出実行装置１１３）と、
を備え、
前記ミラー部材は反射面を有するとともに、前記反射面のうち一部に他の部位よりも透過率が大きい光透過部（ハーフミラー部１２４）を有し、
前記光透過部の背後に前記第１表示手段が設けられていることを特徴とする遊技機。
【００１３】
手段１の遊技機によれば、遊技に際し、絵柄表示手段の表示絵柄としての第１情報及び第２情報が絵柄視認部を通じて視認される。このとき、絵柄表示手段では、ミラー部材の光透過部において、第１表示手段による第１情報がミラー部材の前方へ透過されるため、ミラー部材の後方（遊技機後方側）に第１表示手段が設置される構成であっても、その第１情報が遊技機前方から視認可能となる。また、第２表示手段による第２情報がミラー部材の前面部における反射面に反射表示されるため、その第２情報が遊技機前方から視認可能となる。かかる場合、ミラー部材の反射面では、第１情報と第２情報とが合成された表示情報が視認されることとなる。
【００１４】
上記のように絵柄表示手段が複数の表示手段（第１表示手段、第２表示手段）を備える構成であれば、その複数の表示手段を使って多種多様な演出を実現できる。ただしその反面、絵柄表示手段を実現するための表示ユニットの大型化が懸念される。この点、手段１では、２つの表示手段を分散配置し、それらによる各表示情報をミラー部材を使って合成する構成としたため、各表示手段（表示装置）を効率よく配置し、ひいては表示ユニットの大型化を抑制できる。その結果、遊技演出の多様化を図るべく複数の表示手段からなる絵柄表示手段を用いつつも、その絵柄表示手段を遊技機背面側スペースに好適に設置することができる。
【００１５】
例えば、パチンコ機等の遊技機は、遊技ホールの島設備等に並べて設置され、遊技機自体の大きさに制限があるが、上記のように絵柄表示手段が遊技機背面側スペースに好適に設置されることで、遊技機自体の大きさの制限を超えることなく、多種多様な演出機能を具備する遊技機を実現できる。また、第２表示手段をミラー部材から離間して設けることにより、その離間分だけ第２表示手段による第２情報が絵柄表示部の後方に離間しているかのように表示される。すなわち、ミラー部材と第２表示手段とが離間していることにより、第２情報の表示に立体感を持たせることができる。上述したように、遊技機自体の大きさには制限があり、絵柄表示部の後方に、絵柄表示部から離間して表示手段を設けることは困難なことがあるが、手段１によれば、第２表示手段を設ける位置が絵柄表示部の後方に限定されないため、第２情報の表示に立体感を持たせる構成を良好に得ることができる（奥行きがあるように視認させることができる）。
【００１６】
さらに加えて、ミラー部材の反射面のうち一部に光透過部が設けられ、その光透過部の背後に第１表示手段が設けられている。言い換えれば、ミラー部材において第１表示手段の前方が限定的に光透過部となっている。これにより、本来表示させたい第１情報を遊技機前方に透過させることができるとともに、不要な部位等が余分に透けて遊技機前方から視認されてしまうといった不都合を抑制できる。
【００１７】
なお、本明細書において、「絵柄」とは、キャラクタ等を模した図柄や、数字等の文字が含まれる。また、「絵柄を表示する絵柄表示手段」には、画像表示器による画像情報を絵柄として表示するもの以外に、装飾体を用いて絵柄を表示するものが含まれる。また、「反対側領域」には、ミラー部材を挟んで第１表示手段の反対側であれば、ミラー部材の正面から外側に外れた領域も含まれる。
【００１８】
手段２．前記ミラー部材は、予め定められた遊技位置における前記絵柄視認部を通じての遊技者視線方向に対して斜めに傾いた状態で設けられていることを特徴とする手段１に記載の遊技機。
【００１９】
手段２の遊技機によれば、ミラー部材が絵柄視認部を通じての遊技者視線方向に対して傾いて設けられているため、絵柄視認部からは直接見えない位置、例えば、絵柄表示手段の上方又は下方等に第２表示手段が設けられていても、それをミラー部材に反射させて遊技者に視認させることができる。また、その傾きの角度を変更することによって、第２表示手段による第２情報を視線方向に反射する構成を簡易的に得ることができる。
【００２０】
手段３．前記ミラー部材は、前記絵柄視認部の後方において遊技機前面部に対して斜めに傾いた状態で設けられていることを特徴とする手段１に記載の遊技機。
【００２１】
手段３の遊技機によれば、ミラー部材が遊技機前面部に対して傾いて設けられているため、絵柄視認部からは直接見えない位置、例えば、絵柄表示手段の上方又は下方等に第２表示手段が設けられていても、それをミラー部材に反射させて遊技者に視認させることができる。また、ミラー部材の傾きの角度を変更することによって、第２表示手段による第２情報を水平方向に反射する構成を簡易的に得ることができる。
【００２２】
手段４．前記光透過部は、照射された光の一部を反射し、照射された光の一部を透過するビームスプリッタにより構成されていることを特徴とする手段１乃至３のいずれか１に記載の遊技機。
【００２３】
手段４の遊技機によれば、光透過部をビームスプリッタにより構成することで、ミラー部材後方の第１表示手段そのものを視認しづらくすることができる。これにより、見栄えの向上を図ることができる。
【００２４】
また、ビームスプリッタは照射された光の一部を反射するため、光透過部が全透過に近いものである場合（例えば、開口等）と比較して、ミラー部材後方の第１表示手段そのものを視認しづらくすることができる。すなわち、照射された第２情報を反射させる機能をビームスプリッタが有していることにより、第１表示手段そのものが視認されることを抑制する効果を得ることができる。
【００２５】
手段５．前記第１表示手段は、前記第１情報を発光表示させるものであることを特徴とする手段１乃至４のいずれか１に記載の遊技機。
【００２６】
手段５の遊技機によれば、第１情報が発光表示されることでミラー部材の光透過部を通じて遊技機前方から視認される。この場合、第１情報の表示状態と非表示状態とで、光透過部を通じて視認される情報視認具合を大きく異ならせることができる。つまり、非発光の状態では第１表示手段そのものを視認しづらくすることができる一方、発光状態の第１情報のみを明確に視認させることができる。
【００２７】
特に光透過部がビームスプリッタにより構成されている場合、非発光の状態では第１表示手段そのものが視認しづらくなり、発光状態の第１情報のみを明確に視認できるといった効果が顕著になると考えられる。
【００２８】
手段６．前記第１表示手段と前記第２表示手段とは、その表示形態が異なるものであることを特徴とする手段１乃至５のいずれか１に記載の遊技機。
【００２９】
手段６の遊技機によれば、第１表示手段と第２表示手段とでは、各々異なる形態で情報表示が行われる。例えば、第１表示手段と第２表示手段とで表示手段の明るさが異なるものが考えられる（第１情報の方を明るくする）。より具体的には、第１表示手段を白熱灯やＬＥＤ等のランプ表示器とし第２表示手段を画像表示器とすることが考えられる。第１表示手段と第２表示手段との表示形態が異なるため、第１情報と第２情報との区分けを明確なものとすることができる。よって、第１情報及び第２情報が混同して視認されてしまうことを抑制する効果を高めることができる。
【００３０】
手段７．前記第１表示手段及び前記第２表示手段のうち、一方は画像表示による情報を表示するものであり、他方は装飾体を用いて情報を表示するものであることを特徴とする手段６に記載の遊技機。
【００３１】
手段７のよれば、第１及び第２表示手段により、画像表示による情報の表示、装飾体による情報の表示が実行される。これにより、第１及び第２表示手段による情報の表示態様を異ならせることが可能となり、第１情報と第２情報とが混同されて視認されることを抑制できる。
【００３２】
手段８．前記光透過部は、該光透過部よりも透過率が小さい領域に囲まれて設けられていることを特徴とする手段１乃至７のいずれか１に記載の遊技機。
【００３３】
手段８の遊技機によれば、光透過部の周囲が低透過率の領域となるため、光透過部を通じて視認される表示情報（第１情報）を際立たせることができる。
【００３４】
手段９．前記ミラー部材は、前記光透過部を複数有し、それら複数の光透過部が、前記ミラー部材の傾倒方向に直交する方向に並べて設けられていることを特徴とする手段１乃至８のいずれか１に記載の遊技機。
【００３５】
ミラー部材が斜めに傾いた状態で設置される構成では、遊技機前方から表示情報を視認する場合にその表示情報が傾倒方向に歪むことが考えられる。複数の光透過部を有する構成では、その影響が大きいと懸念される。この点、上記のとおり複数の光透過部がミラー部材の傾倒方向に直交する方向に並べて設けられることで、表示情報の歪みによる悪影響を最小限に抑えることができる。例えば、ミラー部材の傾倒方向が前後方向である場合には、左右方向に並べて光透過部が設けられていればよい。
【００３６】
手段１０．前記ミラー部材は、前記光透過部を複数有し、それら複数の光透過部によって一の文字等を表示するものであり、それら文字等が前記ミラー部材の傾倒方向に直交する方向に並ぶように前記複数の光透過部が設けられていることを特徴とする手段１乃至９のいずれか１に記載の遊技機。
【００３７】
手段１０によれば、ミラー部材が斜めに傾いた状態で設置される構成では、遊技機前方から表示情報を視認する場合にその表示情報が傾倒方向に歪むことが考えられる。複数の文字等を表示する構成では、その影響が大きいと懸念される。この点、上記のとおり複数の文字等がミラー部材の傾倒方向に直交する方向に並ぶように複数の光透過部が設けられることで、表示情報の歪みによる悪影響を最小限に抑えることができる。例えば、ミラー部材の傾倒方向が前後方向である場合には、左右方向に並べて光透過部が設けられていればよい。
【００３８】
手段１１．前記ミラー部材は、平板状をなしかつ透明のベース材（ベース板１２１）に、各々反射及び透過の比率が異なる複数のミラー部（ミラー部１２３、ハーフミラー部１２４）が形成され、その複数のミラー部のいずれかが前記光透過部となっていることを特徴とする手段１乃至１０のいずれか１に記載の遊技機。
【００３９】
手段１１の遊技機によれば、ベース材に複数のミラー部を形成することでミラー部材を作製することができる。
【００４０】
手段１２．前記ミラー部材は、照射された光の一部を透過し残りの一部を反射するビームスプリッタ材（ハーフミラー材２０１）と、その裏面側に設けられ前記光透過部に対応して設けられる開口部を有する光遮蔽材（黒色シート２０２）とから構成されていることを特徴とする手段１乃至１０のいずれか１に記載の遊技機。
【００４１】
手段１２によれば、光遮蔽部材によりその後方が視認されることがない。すなわち、ビームスプリッタ材と光遮蔽材との接合（貼り合わせ等）により、ビームスプリッタ材及び光遮蔽部材の後方が視認されることがなくなる。すなわち、ビームスプリッタ材による光の反射のみが機能することとなり、ビームスプリッタ材と光遮蔽部材とによってミラー部材を作製することができる。
【００４２】
手段１３．前記第１表示手段は、前記第１情報として文字等のワードを所定個分変動表示させる表示器であり、
前記第１表示手段による変動表示ワードに合わせて前記光透過部が形成されていることを特徴とする手段１乃至１２のいずれか１に記載の遊技機。
【００４３】
手段１３の遊技機によれば、第１表示手段による変動表示ワードに合わせて光透過部が設けられている。変動表示ワードとして文字等が表示されるため、キャラクタや物体等の絵柄を表示する場合と比して、光透過部の透過スペース（透過表示面積）を最小限に抑えることができる。これにより、本来表示させたい第１情報とは異なるものが透過表示されるといった不都合を抑制できる。
【００４４】
手段１４．前記第１表示手段は、前記第１情報として複数の表示セグメント（表示セグメント１２９）によりなる数字等を表示するセグメント表示器（７セグメント表示装置１１２）であり、
前記セグメント表示器による表示セグメントに合わせて前記光透過部が形成されていることを特徴とする手段１乃至１２のいずれか１に記載の遊技機。
【００４５】
手段１４の遊技機によれば、セグメント表示器の表示セグメントに合わせて光透過部が形成されている。表示セグメントにより数字等が表示されるため、キャラクタや物体等の絵柄を表示する場合と比して、光透過部の透過スペース（透過表示面積）を最小限に抑えることができる。これにより、本来表示させたい第１情報とは異なるものが透過されるといった不都合を抑制できる。
【００４６】
手段１５．遊技機前面側に設けられた前面部材（遊技盤５１）に開口部（開口部１００）が形成され、その開口部が前記絵柄視認部であり、
前記ミラー部材は、前記開口部の遊技機後方に設けられている一方、前記第２表示手段は、前記前面部材の開口部以外の部位の背後に設けられていることを特徴とする手段１乃至１４のいずれか１に記載の遊技機。
【００４７】
手段１５の遊技機によれば、第２表示手段は、前面部材の背後に隠れるようにして設けられている。この場合、遊技機前方からは第２表示手段を直接視認することが困難となるが、ミラー部材の反射面を介して視認できる。
【００４８】
手段１６．前記第２表示手段は、作動することにより前記第２情報の表示態様を変更する可動部材（可動扉１５５）を備えていることを特徴とする手段１乃至１５のいずれか１に記載の遊技機。
【００４９】
手段１６の遊技機によれば、第２表示手段において可動部材が作動することで第２情報の表示態様が変更される。これにより、第２表示手段による表示演出の多様化を図ることができる。また、可動部材を備える構成では、その作動エリアを確保しなければならないため、その分装置（表示ユニット）の大型化を招くことが考えられる。この点、上記のごとくミラー部材を用いた絵柄表示手段の構成によれば各表示手段（表示装置）を効率よく配置できることから、遊技機自体の大型化を極力抑制できる。
【００５０】
手段１７．前記第２表示手段は画像表示器（液晶表示装置１３１）を備えており、
前記可動部材は、前記画像表示器の表示面を隠した遮蔽状態と隠さない開放状態とに切替可能な開閉扉体であることを特徴とする手段１６に記載の遊技機。
【００５１】
手段１７の遊技機によれば、可動部材としての開閉扉体によって画像表示器の表示画像を視認させる状態と視認させない状態とに切り替えることができる。これにより、開閉扉体を作動させて画像表示器が視認可能な開放状態となった場合において画像表示器への注目度を高めることができる。
【００５２】
手段１８．前記第２表示手段は、各々個別に表示演出を行う複数の表示機能を有し、
前記複数の表示機能のうち一の表示機能は、前記ミラー部材の反射面における情報表示範囲を前記光透過部を含むエリアとして表示演出を行うものであり、他の表示機能は、同情報表示範囲を前記光透過部を含まないエリアとして表示演出を行うものであることを特徴とする手段１乃至１７のいずれか１に記載の遊技機。
【００５３】
手段１８の遊技機によれば、ミラー部材の反射面において光透過部を含むエリアと、光透過部を含まないエリアとで、第２表示手段の表示機能を各々異ならせることができる。これにより、一層多様な演出が可能となり、遊技への注目度を高めることができる。例えば、ミラー部材の反射面において光透過部を含むエリアの表示機能は、画像表示器（液晶表示装置１３１）による画像表示機能であり、光透過部を含まないエリアの表示機能は、発光表示部（ランプ表示装置１３２）によるランプ表示機能である。
【００５４】
手段１９．絵柄を変動表示する絵柄表示手段（可変表示ユニット５６）を備え、遊技機前面に設けられた絵柄視認部（図柄表示部６１）を通じて前記絵柄表示手段による表示絵柄が視認可能とされる遊技機であり、
前記絵柄表示手段は、
前記表示絵柄が表示される反射面を有するとともに、前記反射面のうち一部に他の部位よりも透過率が大きい光透過部（ハーフミラー部１２４）を有するミラー部材（ミラー部材１１４）を備え、
前記ミラー部材の背後から得られる表示情報を前記光透過部を通じて前記反射面に表示させることを特徴とする遊技機。
【００５５】
手段１９の遊技機によれば、ミラー部材の反射面のうち一部に光透過部が設けられ、ミラー部材の背後から得られる表示情報が光透過部を通じて反射面に表示される。これにより、ミラー部材の反射面では、前方からの情報と、光透過部を通じて透過される後方からの情報とが合成されて表示される。この場合、ミラー部材では反射面のうち一部が限定的に光透過部となっているため、本来表示させたい情報以外の不要な部位等が余分に透けて遊技機前方から視認されてしまうといった不都合を抑制できる。
【００５６】
手段２０．前記ミラー部材の前面側には、前記反射面に反射される像を生じさせる第１表示手段（７セグメント表示装置１１２）が設けられるとともに、前記ミラー部材の裏面側には、前記光透過部を通じて前記反射面に透過される像を生じさせる第２表示手段（補助演出実行装置１１３）が設けられていることを特徴とする手段１９に記載の遊技機。
【００５７】
手段２０によれば、ミラー部材の前面側に設けられる第１表示手段により生じる像と、ミラー部材の裏面側に設けられる第２表示手段により生じる像とをミラー部材の反射面上で好適に合成して表示させることができる。
【００５８】
手段２１．前記第１表示手段は、発光による表示を行うものであることを特徴とする手段２０に記載の遊技機。
【００５９】
手段２２．前記光透過部は、照射された光の一部を反射し、照射された光の一部を透過するビームスプリッタにより構成されていることを特徴とする手段１９乃至２１のいずれか１に記載の遊技機。
【００６０】
なお、手段２１、手段２２は、上述した手段４、手段５に準ずるものであり同様の作用効果が得られる。
【００６１】
以下に、以上の各手段を適用し得る各種遊技機の基本構成を示す。
【００６２】
パチンコ遊技機：遊技者が操作する操作手段（遊技球発射ハンドル３６）と、その操作手段の操作に基づいて遊技球を発射する遊技球発射手段（遊技球発射装置４５）と、その発射された遊技球を所定の遊技領域に導く球通路（内，外レール部６７，６８）と、遊技領域内に配置された各遊技部品とを備え、それら各遊技部品のうち所定の入球部に遊技球が入球した場合に遊技者に特典を付与する遊技機。
【００６３】
スロットマシン等の回胴式遊技機：複数の絵柄を可変表示させる絵柄表示装置を備え、始動操作手段の操作に起因して前記複数の絵柄の可変表示が開始され、停止操作手段の操作に起因して又は所定時間経過することにより前記複数の絵柄の可変表示が停止され、その停止後の絵柄に応じて遊技者に特典を付与する遊技機。
【００６４】
以下、遊技機の一種であるパチンコ遊技機（以下、「パチンコ機」という）の一実施の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。図１はパチンコ機１０の正面図、図２はパチンコ機１０の主要な構成を展開して示す斜視図、図３はパチンコ機１０の背面図である。なお、図２では便宜上パチンコ機１０の遊技領域内の構成を省略している。
【００６５】
パチンコ機１０は、当該パチンコ機１０の外殻を形成する外枠１１と、この外枠１１に対して前方に回動可能に取り付けられた遊技機主部１２とを有する。外枠１１は木製又は合成樹脂製の板材を四辺に連結し構成されるものであって矩形枠状をなしている。パチンコ機１０は、外枠１１を島設備に取り付け固定することにより遊技ホールに設置される。
【００６６】
遊技機主部１２は、ベース体としての本体枠１３と、その本体枠１３の前方に配置される前扉枠１４と、本体枠１３の後方に配置される裏パックユニット１５とを備えている。遊技機主部１２のうち本体枠１３が外枠１１に対して回動可能に支持されている。詳細には、正面視で左側を回動基端側とし右側を回動先端側として本体枠１３が前方へ回動可能とされている。
【００６７】
本体枠１３には、前扉枠１４と裏パックユニット１５とがそれぞれ回動可能に支持されている。前扉枠１４は、正面視で左側を回動基端側、右側を回動先端側として本体枠１３に対して前方へ回動可能とされている。また、裏パックユニット１５は、正面視で左側を回動基端側、右側を回動先端側として本体枠１３に対して後方へ回動可能とされている。
【００６８】
前扉枠１４は、本体枠１３の前面側全体を覆うようにして設けられている。前扉枠１４には、後述する遊技領域のほぼ全域を前方から視認することができるようにした窓部２１が形成されている。窓部２１は略楕円形状をなし、透明性を有するガラス２２が嵌め込まれている。窓部２１の周囲には、各種ランプ等の発光手段が設けられている。例えば、窓部２１の周縁に沿ってＬＥＤ等の発光体を内蔵した環状電飾部２３が設けられている。環状電飾部２３では、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯や点滅が行われる。また、環状電飾部２３の中央であってパチンコ機１０の最上部には所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ部２４が設けられ、さらにその左右側方には賞球払出中に点灯する賞球ランプ部２５が設けられている。また、左右の賞球ランプ部２５に近接した位置には、遊技状態に応じた効果音などが出力されるスピーカ部２６が設けられている。
【００６９】
前扉枠１４における窓部２１の下方には、手前側へ膨出することで上下２段に膨出部３１，３２（上側膨出部３１、下側膨出部３２）が設けられている。上側膨出部３１には上方に開口した上皿３３が設けられ、下側膨出部３２には同じく上方に開口した下皿３４が設けられている。上皿３３は、後述する払出装置より払い出された遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら後述する遊技球発射装置側へ導くための機能を有する。また、下皿３４は、上皿３３内にて余剰となった遊技球を貯留する機能を有する。下側膨出部３２の右方には、手前側へ突出するようにして遊技球発射ハンドル３６が設けられている。遊技球発射ハンドル３６が操作されることにより、後述する遊技球発射装置から遊技球が発射される。
【００７０】
前扉枠１４の背面には、後述する払出装置により払い出される遊技球を上皿３３と下皿３４とに振り分けて流通させる通路形成ユニット３７が取り付けられている。その他、前扉枠１４の背面にはその回動先端側に、本体枠１３に対する施錠機構を構成する鉤金具３８が上下方向に複数設けられている。
【００７１】
本体枠１３は、外形が外枠１１とほぼ同一形状をなす樹脂ベース４１を主体として構成されており、その回動先端側には、前扉枠１４に設けられた鉤金具３８を挿入するための挿入孔４２が複数設けられている。鉤金具３８が挿入孔４２に挿入されることで、図示しない施錠装置が係止状態となり、前扉枠１４が本体枠１３に対して開放不能に施錠される。樹脂ベース４１の右下隅部には、施錠装置の解錠操作を行うためのシリンダ錠４３が設置されており、シリンダ錠４３の鍵穴に差し込んだキーを右に回すと本体枠１３に対する前扉枠１４の施錠が解かれるようになっている。なお、シリンダ錠４３の鍵穴に差し込んだキーを左に回すと外枠１１に対する本体枠１３の施錠が解かれるようになっている。
【００７２】
樹脂ベース４１の中央部には略楕円形状の窓孔４４が形成されている。樹脂ベース４１には、窓孔４４の下方に遊技球発射装置４５が取り付けられている。遊技球発射装置４５は、例えばソレノイド駆動式の発射機構を有しており、ソレノイドへの電気信号の入力により出力軸が伸縮方向に移動し、発射レール上の遊技球を遊技領域に向けて順次打ち出される。
【００７３】
また、樹脂ベース４１には遊技盤５１が着脱可能に取り付けられている。遊技盤５１は合板よりなり、遊技盤５１の前面に形成された遊技領域が樹脂ベース４１の窓孔４４を通じて本体枠１３の前面側に露出した状態となっている。
【００７４】
ここで、遊技盤５１の構成を図４に基づいて説明する。遊技盤５１には、ルータ加工が施されることによって前後方向に貫通する大小複数の開口部が形成されている。各開口部には一般入賞口５２、可変入賞装置５３、作動口５４、スルーゲート５５及び可変表示ユニット５６等がそれぞれ設けられている。一般入賞口５２、可変入賞装置５３及び作動口５４に遊技球が入ると、それが図示しない検知スイッチにより検知され、その検知結果に基づいて所定数の賞球の払い出しが実行される。その他に、遊技盤５１の最下部にはアウト口５７が設けられており、各種入賞口等に入らなかった遊技球はアウト口５７を通って遊技領域から排出される。また、遊技盤５１には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘５８が植設されていると共に、風車等の各種部材（役物）が配設されている。
【００７５】
可変表示ユニット５６には、作動口５４への入賞をトリガとして図柄を可変表示する図柄表示部６１が設けられている。また、可変表示ユニット５６には、図柄表示装置部を囲むようにしてセンターフレーム６２が配設されている。センターフレーム６２の上部には、第１特定ランプ部６３及び第２特定ランプ部６４が設けられている。また、センターフレーム６２の上部及び下部にはそれぞれ保留ランプ部６５，６６が設けられている。下側の保留ランプ部６５は、図柄表示部６１及び第１特定ランプ部６３に対応しており、遊技球が作動口５４を通過した回数は最大４回まで保留され保留ランプ部６５の点灯によってその保留個数が表示されるようになっている。上側の保留ランプ部６６は、第２特定ランプ部６４に対応しており、遊技球がスルーゲート５５を通過した回数は最大４回まで保留され保留ランプ部６６の点灯によってその保留個数が表示されるようになっている。
【００７６】
第１特定ランプ部６３では、作動口５４への入賞をトリガとして所定の順序で発光色の切り替えが行われ、予め定められた色で停止表示された場合には大当たりが発生する。また、第２特定ランプ部６４では、遊技球のスルーゲート５５の通過をトリガとして所定の順序で発光色の切り替えが行われ、予め定められた色で停止表示された場合には作動口５４に付随する電動役物が所定時間だけ開放状態となる。
【００７７】
可変入賞装置５３は、通常は遊技球が入賞できない又は入賞し難い閉状態になっており、大当たりの際に遊技球が入賞しやすい所定の開放状態に切り換えられるようになっている。可変入賞装置５３の開放態様としては、所定時間（例えば３０秒間）の経過又は所定個数（例えば１０個）の入賞を１ラウンドとして、複数ラウンド（例えば１５ラウンド）を上限として繰り返し開放されるものが一般的である。
【００７８】
遊技盤５１には、内レール部６７と外レール部６８とが取り付けられており、これら各レール部６７，６８により誘導レールが構成され、遊技球発射装置４５から発射された遊技球が遊技領域の上部に案内されるようになっている。
【００７９】
次に、本体枠１３の背面における要部構成を図５を用いて説明する。図５は本体枠１３の背面図である。
【００８０】
遊技盤５１に取り付けられる可変表示ユニット５６には、その後方に音声ランプ制御装置７１が搭載されている。音声ランプ制御装置７１は、後述する主制御装置からの指示に従い音声やランプ表示、及び表示制御装置の制御を司る音声ランプ制御基板を具備しており、音声ランプ制御基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックスに収容されて構成されている。
【００８１】
また、遊技盤５１の背面において、可変表示ユニット５６や音声ランプ制御装置７１の下方には主制御装置７２が搭載されている。主制御装置７２は、遊技の主たる制御を司る機能（主制御回路）と、電源を監視する機能（停電監視回路）とを有する主制御基板を具備しており、当該主制御基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックスに収容されて構成されている。
【００８２】
なお、樹脂ベース４１の背面には係止金具７４が複数設けられており、これら係止金具７４によって、樹脂ベース４１に対して遊技盤５１が着脱自在に取り付けられている。
【００８３】
次に、パチンコ機１０の背面構成を図３を用いて説明する。
【００８４】
図３において、裏パックユニット１５は、透明性を有する合成樹脂により成形されてなる裏パック８１を備えている。裏パック８１は、樹脂ベース４１とほぼ同じ外寸法を有しかつ略中央部に矩形状の開口部８２ａを有するベース部８２と、パチンコ機１０後方に突出するようにしてベース部８２の開口部８２ａに設けられる保護カバー部８３とを有する。保護カバー部８３は左右側面及び上面が閉鎖されかつ下面のみが開放された略直方体形状をなし、少なくとも可変表示ユニット５６を囲むのに十分な大きさを有する。
【００８５】
ベース部８２には、その右上部に外部端子板８４が設けられている。外部端子板８４には各種の出力端子が設けられており、これらの出力端子を通じて遊技ホール側の管理制御装置に対して各種信号が出力される。
【００８６】
ベース部８２には、保護カバー部８３を迂回するようにして払出機構部が配設されている。すなわち、裏パック８１の最上部には上方に開口したタンク８６が設けられており、タンク８６には遊技ホールの島設備から供給される遊技球が逐次補給される。タンク８６の下方には、下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール８７が連結され、タンクレール８７の下流側には上下方向に延びるケースレール８８が連結されている。ケースレール８８の最下流部には払出装置８９が設けられている。払出装置８９より払い出された遊技球は、払出装置８９の下流側に設けられた払出通路や遊技球分配部を経由して上皿３３や下皿３４に供給される。
【００８７】
ベース部８２において開口部８２ａの下方には、払出制御装置９１と電源・発射制御装置９２とが搭載されている。これら各制御装置９１，９２は、払出制御装置９１がパチンコ機１０後方となるように前後に重ねて配置されている。払出制御装置９１は、払出装置８９を制御する払出制御基板が基板ボックス内に収容されて構成されている。電源・発射制御装置９２は、電源・発射制御基板が基板ボックス内に収容されて構成されており、当該基板により、各種制御装置等で要する所定の電源が生成されて出力され、さらに遊技者による遊技球発射ハンドル３６の操作に伴う遊技球の打ち出しの制御が行われる。
【００８８】
次いで、遊技盤５１に取り付けられている可変表示ユニット５６について詳細に説明する。図６は、遊技盤５１に取り付けられた状態で可変表示ユニット５６の内部構造を示す縦断面図であり、図の左方がパチンコ機前方（遊技盤５１の表側）、右方がパチンコ機後方（遊技盤５１の裏側）である。なお、遊技盤５１の裏側には、可変表示ユニット５６以外に球通路等が設けられるが、説明の便宜上、図６では図示を省略している。
【００８９】
可変表示ユニット５６は、遊技盤５１の裏面側（背面側）に位置するようにして設けられており、遊技盤５１に形成された開口部１００を通じてパチンコ機前方から当該可変表示ユニット５６の視認が可能となっている。遊技盤５１には、その開口部１００の周縁部を囲うようにしてセンターフレーム６２が取り付けられている。なお、センターフレーム６２の正面視の形状については図４を参照されたい。
【００９０】
可変表示ユニット５６は、作動口５４への入賞をトリガとして図柄を可変表示するものであり、その図柄の可変表示を制御する表示制御装置１０５が可変表示ユニット５６の背面側に設けられている。また、表示制御装置１０５の後方に音声ランプ制御装置７１が設けられている。
【００９１】
遊技盤５１の開口部１００には透明板１０１が設けられており、透明板１０１を通じてその後方の可変表示ユニット５６の表示図柄が視認可能となっている。この透明板１０１が図柄表示部６１（図４参照）に相当する。透明板１０１は、遊技領域（遊技盤５１と前面ガラス２２との間の空間）を落下する遊技球が可変表示ユニット５６内に入らないようにする保護カバーでもある。なお、図６の構成では、遊技盤５１の裏面と面一となるように透明板１０１が設けられているが、これ以外に、遊技盤５１の表面と面一となるように透明板１０１を設置したり、遊技盤５１の裏面よりも後方側に透明板１０１を設置したりすることも可能である。
【００９２】
可変表示ユニット５６は、略直方体状をなす本体ケース１１１を有しており、その本体ケース１１１内に、第１表示手段としての７セグメント表示装置１１２と、第２表示手段としての補助演出実行装置１１３とが設けられるとともに、これら各装置１１２，１１３による表示情報を鏡面上で合成するミラー部材１１４が設けられている。本実施形態では、７セグメント表示装置１１２とミラー部材１１４とが一体化されることでミラーユニットＭＵが構成されている。
【００９３】
本体ケース１１１は、その上下方向の高さ寸法が遊技盤５１の開口部１００の上下方向の長さ寸法よりも大きいものとなっており、その前面側には、遊技盤５１の開口部１００とほぼ同じ大きさを有するケース開口部１１１ａが形成されている。そして、本体ケース１１１は、ケース開口部１１１ａの位置が遊技盤５１の開口部１００に一致するようにして遊技盤５１に取り付けられ、これにより本体ケース１１１の前面部においてケース開口部１１１ａを挟んで本体ケース１１１における上部分と本体ケース１１１における下部分とが遊技盤５１の裏面に重なる状態となっている。なお、上述した透明板１０１は、ケース開口部１１１ａを塞ぐようにして取り付けられている。
【００９４】
かかる場合、本体ケース１１１のケース開口部１１１ａよりも上方であって、遊技盤５１と前後に重複する部分が、補助演出実行装置１１３を収容するための収容スペースＳ２となっており、それよりも下方部分が、ミラーユニットＭＵを収容するための収容スペースＳ１となっている。要するに、パチンコ機前方から見ると、収容スペースＳ１に収容されているミラーユニットＭＵは透明板１０１を介してその背後に視認される一方、収容スペースＳ２に収容されている補助演出実行装置１１３は、遊技盤５１の裏側に隠れて視認されないようになっている。
【００９５】
ミラーユニットＭＵは、上部が奥側、下部が手前側となるようにして遊技盤５１に対して斜めに傾けて（傾倒させて）設置されている。具体的には、ミラー部材１１４はパチンコ機前方側が鏡面となっており、その上端部が本体ケース１１１の奥側の側板部に固定されるとともに、下端部が本体ケース１１１の手前側の側板部に固定されている。遊技盤５１に対するミラー部材１１４の傾斜角は、約４５°である。そして、ミラー部材１１４の背面側に接するようにして７セグメント表示装置１１２が取り付けられている。また、補助演出実行装置１１３は、ミラーユニットＭＵの上方に配置され、その演出表示面を下方に向ける姿勢で本体ケース１１１内に取り付けられている。すなわち、ミラー部材１１４を挟んで７セグメント表示装置１１２とは反対側の反対側領域に補助演出実行装置１１３が設けられている。反対側領域に補助演出実行装置１１３が設けられていることにより、補助演出実行装置１１３にて表示される画像等は、ミラー部材１１４の表側の鏡面に投影表示されるようになっている。
【００９６】
ここで、ミラーユニットＭＵの構成について図７〜図９を用いて詳述する。図７（ａ）はミラーユニットＭＵの正面図、図７（ｂ）は図７（ａ）におけるＡ−Ａ線断面図である。図８はミラー部材１１４の拡大断面図、図９はミラーユニットＭＵの分解斜視図である。
【００９７】
ミラー部材１１４は、全体として矩形板状をなす透明のベース板１２１と、その裏面側に設けられるミラー形成層１２２とを有している。ベース板１２１は、縦寸法が横寸法よりも大きい縦長矩形状をなし透明性を有したアクリル板である。ベース板１２１の縦横寸法は、上述したようにミラーユニットＭＵを斜めに傾けて設けることを考慮して定められており、特に縦寸法は、ミラーユニットＭＵを斜めに傾けて設置した状態での鉛直高さ寸法が遊技盤５１の開口部１００の縦寸法と同じ又はそれよりも大きめとなるように定められている。ちなみに、横寸法は、遊技盤５１の開口部１００の横寸法と同じ又はそれよりも大きめとなるように定められている。
【００９８】
また、ミラー形成層１２２はベース板１２１の裏面全体に設けられており、ベース板１２１側が鏡面部（反射面）となっている。ミラー形成層１２２は、照射された光のほぼ全てを反射する一般的なミラーからなるミラー部１２３と、照射された光の一部を透過し残りの一部を反射するハーフミラー（ビームスプリッタ）からなるハーフミラー部１２４とを備えている。なお、ミラー部材１１４を正面視した場合にはミラー形成層１２２がベース板１２１の背後となるが、説明の便宜上、図７（ａ）では、ミラー形成層１２２のミラー部１２３及びハーフミラー部１２４を実線にて示している（後述する表示セグメント１２９も同様）。
【００９９】
ミラー形成層１２２の具体的構成を説明する。ミラー形成層１２２を構成するミラー部１２３とハーフミラー部１２４とは、ミラー部材１１４の平面方向に重複しないようにして互いに隣接して設けられている。ハーフミラー部１２４は、ミラー部材１１４の傾倒方向に直交する方向に並べて複数箇所に設けられている。具体的には、ハーフミラー部１２４は、ミラー部材１１４を縦方向に３分割した場合における略中央部に設けられており、ハーフミラー部１２４が設けられていない部分がミラー部１２３となっている。ハーフミラー部１２４は、左右方向に並ぶようにして３カ所に形成されており、それらはいずれも同一の大きさ及び形状を有するものとなっている。
【０１００】
各ハーフミラー部１２４は、７セグメント表示装置１１２によるセグメント表示をミラー前方に透過表示するものであり、７セグメント表示装置１１２のセグメント表示部分（表示セグメント１２９）に合わせて「８」の字状に形成されている。つまり、各ハーフミラー部１２４においては、縦長矩形状の外縁部分よりも内方にミラー部（以下、内側ミラー部１２３ａともいう）が２箇所設けられており、この内側ミラー部１２３ａを囲むようにして「８」の字状のハーフミラー部１２４が形成されている。したがって、ミラー部材１１４の後方に７セグメント表示装置１１２を取り付けた状態では、ハーフミラー部１２４と７セグメント表示装置１１２のセグメント表示部分とが前後に配置され、ハーフミラー部１２４を通じて、７セグメント表示装置１１２のセグメント表示がパチンコ機前方に透過表示されるようになっている。
【０１０１】
ミラー部材１１４では、ミラー部１２３にて反射表示機能が実現されるとともに、ハーフミラー部１２４にて透過表示機能と反射表示機能とが実現される。かかる場合、反射表示を行う部位に対して透過表示を行う部位が重複して設けられている。図７（ｂ）で説明すると、ミラー部材１１４の鏡面部側の全面（すなわち、ミラー形成層１２２の全面）が反射表示部Ｐ１となり、それに重複してハーフミラー部１２４の形成部分が透過表示部Ｐ２となっている。透過表示部Ｐ２が「８」の字状に形成されており、その透過表示部Ｐ２を囲むようにして反射表示部Ｐ１が形成されていることとなる。よって、透過表示部Ｐ２よりも透過率が小さい反射表示部Ｐ１によって、透過表示部Ｐ１が囲まれて設けられているということができる。
【０１０２】
ここで、ミラー形成層１２２についてより詳細な構成を図８により説明する。なお、図８では、上側がミラー部材１１４の裏面側であり、下側がミラー部材１１４の表側である。
【０１０３】
ミラー形成層１２２は、アルミニウムやクロム等の金属薄膜からなるミラー金属膜１６１と、同じくアルミニウムやクロム等の金属薄膜からなるハーフミラー金属膜１６２と、保護膜１６３とが積層されて構成されている。ミラー金属膜１６１とハーフミラー金属膜１６２とはいずれも同様の金属材料よりなるが、アルミニウムやクロム等に対する不純物濃度の違いや膜厚の違いにより光反射率が異なるものとなっている。具体的には、ハーフミラー金属膜１６２では、ミラー金属膜１６１に比べて、アルミニウムやクロム等に対する不純物濃度を大きくしたり、又は膜厚を薄くしたりしている。また、保護膜１６３は、フッ化マグネシウム（ＭｇＦ2）の薄膜からなる。
【０１０４】
ミラー部１２３では、ベース板１２１の裏面側にミラー金属膜１６１、ハーフミラー金属膜１６２及び保護膜１６３がこの順序で積層されて形成されている。また、ハーフミラー部１２４では、ベース板１２１の裏面側にハーフミラー金属膜１６２及び保護膜１６３がこの順序で積層されて形成されている。これにより、ベース板１２１に複数の各ミラー部１２３，１２４を形成することができ、複数の各ミラー部１２３，１２４のうちベース板１２１における裏面側にハーフミラー金属膜１６２及び保護膜１６３が積層されている部分をハーフミラー部１２４（透過表示部Ｐ２）とすることができる。
【０１０５】
なお、ミラー形成層１２２は上記構成に限定されない。例えば、ミラー金属膜１６１やハーフミラー金属膜１６２として銀メッキ層を用いたり、保護膜１６３としてカゼインや炭酸カルシウム等を含有する塗料層の上に合成樹脂塗料層を形成した保護層を用いたりしてもよい。その他に、ミラー部１２３とハーフミラー部１２４とを、金属材料の代わりにシリコンを複数層に蒸着させて形成してもよいし、金属材料を蒸着させるのではなく金属材料を塗布することによって形成してもよい。
【０１０６】
また、７セグメント表示装置１１２は、０〜９までの数字を表示可能な３つの数字表示部１２８を有する３桁のセグメント発光表示器であり、数字表示部１２８が表側となるように（すなわち、ミラー部材１１４側となるように）、ミラー部材１１４に組み付けられている。数字表示部１２８はそれぞれ７つの表示セグメント１２９により構成されており、これら７つの表示セグメント１２９が選択的に発光されることで、０〜９の数字が表示されるようになっている。表示セグメント１２９は、単色又は複数色で発光可能なＬＥＤによって構成されている。なお、表示セグメント１２９の光源はＬＥＤに限定されるものではなく、例えば白熱灯を用いてもよい。
【０１０７】
７セグメント表示装置１１２は、３つの数字表示部１２８がミラー部材１１４のハーフミラー部１２４の位置にそれぞれ一致するようにしてミラー部材１１４に取り付けられている。言い換えれば、ミラー部材１１４のハーフミラー部１２４と７セグメント表示装置１１２の数字表示部１２８とはそれぞれ同ピッチで設けられている。７セグメント表示装置１１２をミラー部材１１４の背面側に取り付けた状態では、図７に示すように、ミラー部材１１４のハーフミラー部１２４を通じて７つの表示セグメント１２９が視認可能となっている。
【０１０８】
ここで、ミラー部材１１４の製造方法を図１０を用いて説明する。なお、図１０では、上側がミラー部材１１４の裏面側であり、下側がミラー部材１１４の表側である。
【０１０９】
先ずは、図１０（ａ）に示すように、ベース板１２１の裏面にマスキング治具１６５を取り付ける。マスキング治具１６５はハーフミラー部１２４と同一形状の開口部１６６を有する板材よりなり、その開口部１６６がハーフミラー部１２４の形成位置に重なるよう取り付けられる。そして、マスキング治具１６５の上からマスキング材を塗布した後に、マスキング治具１６５を取り外すと、図１０（ｂ）に示すように、ベース板１２１の裏面側にマスキング部１６７が形成されることとなる。
【０１１０】
その後、図１０（ｃ）に示すように、ベース板１２１の裏面側からアルミニウムやクロム等の金属材料を蒸着することによりミラー金属膜１６１を成膜形成する。これにより、ミラー部１２３の形成位置にミラー金属膜１６１が形成されるとともに、マスキング部１６７上にもミラー金属膜１６１が形成される。そして、図１０（ｃ）の状態から溶剤等を用いてマスキング部１６７及びその上のミラー金属膜１６１を除去する。
【０１１１】
なお、マスキング材及びマスキング材（マスキング部１６７）を除去する溶剤の組合せとして、例えば、ゴムや熱硬化性樹脂をマスキング材として用いる場合、そのマスキング材を除去する溶剤としてフッ素系剥離剤を用いればよい。
【０１１２】
また、マスキング材として粘着性を有したマスキングテープを使用する場合、ハーフミラー部１２４を形成する場所にマスキングテープを貼着し、金属材料を蒸着させればよい。そして、金属材料を蒸着した後にマスキングテープを剥離すればよい。この場合、マスキングテープの剥離が容易に行われる場合、溶剤を用いることなくマスキング部１６７の除去を行うことができる。
【０１１３】
続いて、図１０（ｄ）に示すように、ベース板１２１の裏面側からアルミニウムやクロム等の金属材料を再び蒸着することによりハーフミラー金属膜１６２を成膜形成する。ただし、上述したようにミラー金属膜１６１とハーフミラー金属膜１６２とは、アルミニウムやクロム等に対する不純物濃度や膜厚が相違するものとなっている。ハーフミラー金属膜１６２は、ベース板１２１の裏面全体に形成される。図１０（ｄ）の状態では、ミラー部１２３の形成位置にミラー金属膜１６１とハーフミラー金属膜１６２とが２層で形成され、ハーフミラー部１２４の形成位置にハーフミラー金属膜１６２が１層で形成されている。なお、図１０（ｄ）の工程におけるハーフミラー金属膜１６２の形成は、ハーフミラー部１２４を形成する周辺位置にのみ施してもよい。
【０１１４】
その後、図１０（ｅ）に示すように、ベース板１２１の裏面側からフッ化マグネシウムをコーティングして保護膜１６３を成膜形成する。これにより、ハーフミラー金属膜１６２の裏面全体に保護膜１６３が形成され、ミラー部１２３とハーフミラー部１２４とを有するミラー部材１１４が完成する。
【０１１５】
以上の一連の製造工程によれば、ベース板１２１の裏面側において、ミラー金属膜１６１とハーフミラー金属膜１６２と保護膜１６３とからなるミラー部１２３が形成されるととともに、そのミラー部１２３が設けられていない位置に、ハーフミラー金属膜１６２と保護膜１６３とからなるハーフミラー部１２４が形成される。これにより、表面側が面一となっているミラー部材１１４を良好に製造することができる。
【０１１６】
ミラー部材１１４の製造方法としては、上記以外の方法も適用できる。例えば、図１０（ａ）〜（ｃ）の工程に代えて、次の各工程を（１）〜（３）の順序で実行する。
（１）ベース板１２１の裏面全体にミラー金属膜１６１を成膜形成する。
（２）ミラー金属膜１６１の上にマスキング治具１６５を設置する。
（３）その状態で、余分なミラー金属膜１６１（すなわち、ハーフミラー部１２４の形成位置のミラー金属膜１６１）を溶剤等で除去する。
そしてその後、図１０（ｄ）（ｅ）と同様に、ハーフミラー金属膜１６２を形成し、さらに保護膜１６３を形成する。
【０１１７】
なお、ミラー部材１１４の製造方法としては上記の他に、縦長矩形状の板状（ミラー部材１１４と同じ大きさの板材）よりなるミラー板に開口部を設け、その開口部にハーフミラー材を嵌め込むものが考えられる。
【０１１８】
次に、補助演出実行装置１１３について図１１を用いて詳細に説明する。図１１（ａ）は、補助演出実行装置１１３を演出表示面の前方（パチンコ機設置状態では下方）から見た図である。ここでは、説明の便宜上、図１１（ａ）を、補助演出実行装置１１３単体を正面から見た図とし、その手前側が補助演出実行装置１１３の前側、奥側が補助演出実行装置１１３の背後側とする。また、図１１（ｂ）は図１１（ａ）におけるＢ−Ｂ線断面図であり、図１１（ｃ）は図１１（ａ）におけるＣ−Ｃ線断面図である。
【０１１９】
補助演出実行装置１１３は、上述した７セグメント表示装置１１２の可変表示に合わせて補助演出を実行する補助演出実行手段であり、本実施形態では液晶画像表示機能とランプ表示機能とを備える構成としている。すなわち、補助演出実行装置１１３は、液晶表示装置１３１とランプ表示装置１３２とを備えており、図１１（ａ）において中央に液晶表示装置１３１の液晶表示エリアが設けられるとともに、その上下及び左右の４カ所にランプ表示装置１３２のランプ表示エリアが設けられている。
【０１２０】
補助演出実行装置１１３において、液晶表示装置１３１は横長矩形状の表示パネルを有しており、この液晶表示装置１３１の長辺部がパチンコ機１０の左右方向、短辺部がパチンコ機１０の前後方向となるようにして、補助演出実行装置１１３（可変表示ユニット５６）がパチンコ機に組み付けられるようになっている。液晶表示装置１３１は、ランプ表示装置１３２を構成する枠体１４１の背後に取り付けられている。
【０１２１】
ランプ表示装置１３２の枠体１４１は、液晶表示装置１３１の表示パネルを囲むように形成される中央枠部１４２と、その中央枠部１４２の上下及び左右にそれぞれ張り出すように形成される張出枠部１４３，１４４，１４５，１４６とを有している。中央枠部１４２は、正面視で矩形状をなし、その前後方向に貫通している。各張出枠部１４３〜１４６にはそれぞれランプ表示部１４７が設けられており、このランプ表示部１４７によれば、液晶表示装置１３１の表示パネルを囲むようにしてランプ表示を行わせることが可能となっている。
【０１２２】
各張出枠部１４３〜１４６に設けられるランプ表示部１４７について説明する。なお、ランプ表示部１４７はいずれも概ね同様の構成を有している。
【０１２３】
ランプ表示部１４７は、互いに離間して設けられる前後２枚のミラー板１５１，１５２と、そのミラー板１５１，１５２の間の隙間空間に設けられる発光体１５３とを有している。２枚のミラー板１５１，１５２のうち前側（すなわち演出表示面側）のミラー板１５１は、照射された光の一部を透過し残りの一部を反射するハーフミラー（ビームスプリッタ）にて構成されているのに対し、背後側（すなわち演出表示面とは逆側）のミラー板１５２は、照射された光のほぼ全てを反射する一般的なミラーにより構成されている。これら２枚のミラー板１５１，１５２は互いに平行に設置され、これらにより合わせ鏡が構成されている。なお、ハーフミラーであるミラー板１５１において反射光と透過光の強さはほぼ同等である。発光体１５３は例えばＬＥＤ等の光源部材よりなり、各ランプ表示部１４７で３つずつ設けられている。
【０１２４】
上記構成のランプ表示部１４７によれば、発光体１５３が発光する場合に、その発光体１５３から照射された光が前後一対のミラー板１５１，１５２の間（合わせ鏡内）にて反射を繰り返す一方、光の一部が前側のミラー板１５１を通じて前方に放出される。このため、補助演出実行装置１１３を正面側（ただし真正面を除く）から見ると、発光体１５３が何列にも連なっているように視認されることとなる。
【０１２５】
また、ランプ表示装置１３２は２枚の可動扉１５５を有している。可動扉１５５は、中央枠部１４２に囲まれた中央開口部（前後貫通部）を開閉するものである。可動扉１５５は、液晶表示装置１３１の前方に設けられており、可動扉１５５が閉状態にあれば、その後方の液晶表示装置１３１の表示パネルが視認不可となり、可動扉１５５が開状態にあれば、その後方の液晶表示装置１３１の表示パネルが視認可能となる。可動扉１５５は、左右のランプ表示部１４７の後方を通って開閉動作し、可動扉１５５が開閉動作しても、ランプ表示部１４７の発光表示に何ら支障が及ばない構成となっている。
【０１２６】
なお、可動扉１５５は非透明の板材である。ただし、可動扉１５５を半透明の板材にて構成したり、格子状、網目状などの扉体にて構成したりしてもよい。
【０１２７】
左右２枚の可動扉１５５は、それぞれモータ等よりなるアクチュエータ（図示略）により開閉駆動されるようになっており、本実施形態では、左右の各可動扉１５５が各々独立して開閉駆動される構成となっている。つまり、左右の各可動扉１５５は両方同時に開放させることに加え、いずれか一方のみを開閉させることも可能である。ただし、１つのアクチュエータにより２枚の可動扉１５５を同時に開閉駆動する構成であってもよい。その他、可動扉１５５を１枚のみ、又は３枚以上設けたり、引き戸式の可動扉に代えて、回動式の扉体を用いたりすることも可能である。
【０１２８】
また、ランプ表示装置１３２の枠体１４１において、各張出枠部１４３〜１４６のうち左右の張出枠部１４５，１４６（すなわち、液晶表示装置１３１の短辺部側の張出枠部）は、上下の張出枠部１４３，１４４（すなわち、液晶表示装置１３１の長辺部側の張出枠部）よりも張出寸法が大きくなるように形成されている。これは、左右２枚の可動扉１５５が開放された場合に、その可動扉１５５を左右の張出枠部１４５，１４６内に収納させるようにしているためである。張出枠部１４５，１４６において可動扉１５５を収納させるスペースは扉収納部１５６となっている。なお、左右の張出枠部１４５，１４６は、扉収納部１５６を遮蔽する遮蔽部材１５７が設けられており、収納部１５６が前側から視認されないようになっている。
【０１２９】
本実施形態では、可変表示ユニット５６をパチンコ機１０に設置した場合において、各可動扉１５５がパチンコ機１０の左右方向に開閉動作する構成となっている。また、各可動扉１５５を収容する扉収納部１５６もパチンコ機１０の左右方向に展開して設けられている。したがって、各可動扉１５５がパチンコ機１０の前後方向に開閉動作する構成（扉収納部１５６がパチンコ機１０の前後方向に展開して設けられている構成）に比べて、各可動扉１５５の動作範囲を確保しやすくなる。また、可変表示ユニット５６として、パチンコ機前後方向の大きさが過度に大きくなることを抑制できる。
【０１３０】
次に、上記構成の可変表示ユニット５６における図柄表示態様について図１２を用いて説明する。図１２において、（ａ）は７セグメント表示装置１１２の表示態様を示す図、（ｂ）は補助演出実行装置１１３の表示態様を示す図、（ｃ）は（ａ）（ｂ）の各表示態様をミラー部材１１４上で合成した状態を示す図である。なお、図１２（ｃ）は、パチンコ機前方より可変表示ユニット５６を視認した場合の視認画像のイメージである。
【０１３１】
図１２（ａ）に示すように、７セグメント表示装置１１２では、３つの数字表示部１２８において数字の発光表示が行われる。ここでは、例示として発光表示が「７７７」である状態を示している。７セグメント表示装置１１２での７セグ表示情報が「第１情報」に相当する。
【０１３２】
図１２（ｂ）に示すように、補助演出実行装置１１３では、左右の可動扉１５５が開状態となっており、液晶表示装置１３１の表示パネルが視認可能となっている。ここでは、例示として表示画像が「Ｖ」である状態を示している。なお、図示の状態とは異なり左右の可動扉１５５が閉状態であれば、液晶表示装置１３１の表示パネルは視認されず、補助演出実行装置１１３の中央部には可動扉１５５の表面部（表面部に描かれた絵柄、図形等）が見えるのみである。
【０１３３】
また、同じく図１２（ｂ）では、液晶表示装置１３１の画像情報が表示される状態に加え、上下左右の各ランプ表示部１４７により発光表示される状態を示している。つまり、各ランプ表示部１４７では、その内部の発光体１５３が発光することで、放射状に広がる多数の光点が視認されるようになっている。補助演出実行装置１１３での補助演出表示情報（液晶表示装置１３１の画像情報、ランプ表示部１４７の発光情報を含む）が「第２情報」に相当する。
【０１３４】
そして、図１２（ｃ）に示すように、ミラー部材１１４では、図１２（ａ）に示す７セグメント表示装置１１２の７セグ表示情報と、図１２（ｂ）に示す補助演出実行装置１１３の補助演出表示情報とが合成されて表示される。
【０１３５】
詳しくは、７セグメント表示装置１１２の７セグ表示情報がハーフミラー部１２４を通じて透過表示されるとともに、補助演出実行装置１１３の補助演出表示情報がミラー部１２３及びハーフミラー部１２４にて反射表示される。このとき、ミラー部材１１４のほぼ中央部に７セグ表示情報が表示される。また、その７セグ表示情報の表示エリアに重なるようにして液晶表示装置１３１の画像情報が表示されるとともに、７セグ表示情報の表示エリアを囲むようにしてランプ表示部１４７の発光情報が表示される。
【０１３６】
液晶表示装置１３１の画像情報の表示態様について補足すると、同画像情報は、ミラー部材１１４を構成する各ミラー部１２３，１２４（反射表示部Ｐ１）にて表示される。また、７セグ表示装置１１２における発光している表示セグメント１２９と重なっているハーフミラー部１２４（透過表示部Ｐ２）においては、反射する光よりも透過する光の方が強くなる。このため、補助演出表示情報に対する７セグ表示情報の優位性が担保されることとなり、表示セグメント１２９が発光している部分においては、液晶表示装置１３１による画像情報よりも、表示セグメント１２９による７セグ表示情報の方が明確に表示されることとなる。本実施形態では、透過表示部Ｐ２における７セグ表示情報が表示されている部分では、補助演出表示情報が視認されない、又はほとんど視認されない。よって、透過表示部Ｐ２における表示セグメント１２９が発光している部分においては、表示セグメント１２９による７セグ表示情報のみが視認されることとなる。また、この場合、ハーフミラー部１２４によって、７セグ表示装置１１２そのものがパチンコ機１０の前方から視認されてしまうことを抑制する効果を得ることができる。なお、表示セグメント１２９が発光している部分において、７セグ表示情報と補助演出表示情報との両方が視認されるようにしてもよい。この場合、表示セグメント１２９の発光の強さを調整すればよい（本実施形態よりも発光を弱くする）。
【０１３７】
液晶表示装置１３１におけるランプ表示部１４７の発光情報について補足すると、同発光情報は、ミラー部１２３のみにて反射表示される（ハーフミラー部１２４では反射表示されない）。ランプ表示部１４７の発光情報をミラー部１２３のみにて反射表示されることにより、ランプ表示部１４７の発光情報と、表示セグメント１２９の発光情報（７セグ表示情報）とが重複してしまい、７セグ表示情報の補助演出表示情報に対する優位性が損なわれてしまうことを抑制できる。
【０１３８】
また、本実施形態では、ハーフミラー部１２４の反射率と透過率とをほぼ同等となっており、ハーフミラー部１２４が全透過に近いものである場合と比較して、７セグメント表示装置１１２そのものを視認しづらくすることができる。
【０１３９】
ここで、ミラー部材１１４は遊技盤５１に対して傾倒して設けられているため、パチンコ機前方からミラー部材１１４の表面（鏡面部）を視認することが可能である。したがって、遊技者は、ミラー部材１１４上において、７セグメント表示装置１１２の７セグ表示情報と補助演出実行装置１１３の補助演出表示情報との合成表示内容（図１２（ｃ）の表示内容）を視認できる。この場合、ミラー部材１１４をパチンコ機前方から視認すると、あたかも７セグメント表示装置１１２と補助演出実行装置１１３とが近接して設けられているように視認されることとなる。
【０１４０】
次に、パチンコ機１０の電気的構成について、図１３のブロック図に基づいて説明する。なお、図１３では、信号ラインを実線矢印で示す。
【０１４１】
主制御装置７２は、停電監視回路１７０とＣＰＵ１７１とを備えている。ＣＰＵ１７１は、当該ＣＰＵ１７１により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したＲＯＭと、そのＲＯＭ内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるＲＡＭと、割込回路やタイマ回路、データ入出力回路などの各種回路とを備えている。
【０１４２】
主制御装置７２のＣＰＵ１７１には、払出制御装置９１のＣＰＵ１７２と音声ランプ制御装置７１のＣＰＵ１７３とが接続されている。ＣＰＵ１７１は、払出制御装置９１のＣＰＵ１７２に対して賞球コマンド等の各種コマンドを出力する一方、音声ランプ制御装置７１のＣＰＵ１７３に対して演出コマンド等の各種コマンドを出力する。また、主制御装置７２のＣＰＵ１７１には停電監視回路１７０を介して電源・発射制御装置９２から電力が供給される。停電監視回路１７０は、ＣＰＵ１７１に対して正常な電力量が供給されているか否かを監視している。
【０１４３】
払出制御装置９１においてＣＰＵ１７２は、当該ＣＰＵ１７２により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したＲＯＭと、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭとを備えている。そして、ＣＰＵ１７２は、主制御装置７２側から入力した各種コマンドに基づいて、払出装置８９により賞球や貸し球の払出制御を実行する。
【０１４４】
払出制御装置９１には、電源・発射制御装置９２が接続されている。また、払出制御装置９１の出力側には、主制御装置７２におけるＣＰＵ１７１が接続されている。
【０１４５】
電源・発射制御装置９２は発射制御部を備えており、発射制御部は遊技者による遊技球発射ハンドル３６の操作に従って遊技球発射装置４５の発射制御を担うものであり、遊技球発射装置４５は所定の発射条件が整っている場合に駆動される。
【０１４６】
音声ランプ制御装置７１においてＣＰＵ１７３は、当該ＣＰＵ１７３により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したＲＯＭと、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭとを備えている。そして、ＣＰＵ１７３は、主制御装置７２側から入力した各種コマンドに基づいて各種ランプ部２３〜２５やスピーカ部２６、及び表示制御装置１０５を制御するものである。
【０１４７】
表示制御装置１０５は、音声ランプ制御装置７１からコマンドを入力することによって、７セグメント表示装置１１２、補助演出実行装置１１３（液晶表示装置１３１，発光体１５３及び可動扉１５５）を制御する。
【０１４８】
次に、補助演出実行装置１１３、７セグメント表示装置１１２にて演出及び図柄の変動表示が行われる場合に表示制御装置１０５にて行われる表示制御処理について図１４のフローチャートを用いて説明する。図１４のフローチャートは、主制御装置７０から出力される変動パターンコマンドが音声ランプ制御装置７１を経由して表示制御装置１０５に入力されることに基づいて表示制御装置１０５により実行される。
【０１４９】
表示制御処理におけるステップＳ１０１〜Ｓ１０３では、受信した変動コマンドがいずれの変動パターンコマンドであるかを判定する。ここで、変動パターンコマンドについて概略を説明する。変動パターンコマンドは、作動口５４への遊技球の入球時に主制御装置７０にて行われる大当たり抽選の結果に基づいて決定され、都度の表示演出に要する演出実行時間の情報を含むコマンドである。変動パターンコマンドとしては、特定当たり用コマンド、非特定当たり用コマンド、外れ用コマンドがあり、それら各々に複数のパターンが用意されている。表示制御装置１０５は、受信した変動パターンコマンドに基づいて、７セグメント表示装置１１２及び補助演出実行装置１１３にて行われる表示態様及び演出態様を決定する。すなわち、７セグメント表示装置１１２の停止図柄（停止数字）を決定するとともに、補助演出実行装置１１３による補助演出内容（演出パターン）を決定する。そして、上記の決定内容に基づいて７セグメント表示装置１１２と補助演出実行装置１１３との制御を実行する。
【０１５０】
なお、大当たりには特定大当たりと非特定大当たりとがあり、特定大当たりとはその特定大当たりが終了した後に大当たり抽選に当選する確率が通常状態よりも高い高確率状態に移行する大当たりのことであり、非特定大当たりとはその大当たりが終了した場合に通常状態に移行する大当たりのことである。
【０１５１】
外れ用変動パターンコマンドを受信した場合（ステップＳ１０１がＹＥＳの場合）、ステップＳ１０４に進み、外れ用変動表示決定処理を行う。これにより、７セグメント表示装置１１２にて所定期間に亘り図柄の変動表示が行われた後に異なる数字の組合せが停止表示される。
【０１５２】
非特定大当たり用変動パターンコマンドを受信した場合（ステップＳ１０２がＹＥＳの場合）、ステップＳ１０５に進み、非特定大当たり用変動表示決定処理を行う。これにより、７セグメント表示装置１１２にて所定期間に亘り図柄の変動表示が行われた後に同じ数字の組合せが停止表示される。
【０１５３】
その後、ステップＳ１０６では、可動扉開閉演出決定処理を行う。可動扉開閉演出決定処理では、非特定大当たりに当選していた場合における可動扉１５５による演出を決定する。続くステップＳ１０７では、演出表示決定処理を行う。演出表示決定処理では、可動扉１５５による開放演出が行われる場合に補助演出実行装置１１３における液晶表示装置１３１の液晶表示エリアにて行われる演出を決定する。演出表示決定処理を行ったら本表示制御処理を終了する。
【０１５４】
また、特定大当たり用変動パターンコマンドを受信した場合（ステップＳ１０３がＹＥＳの場合）、ステップＳ１０８に進み、特定大当たり用変動表示決定処理を行う。これにより、７セグメント表示装置１１２にて所定期間に亘り図柄の変動表示が行われた後に同じ数字の組合せが停止表示される。続くステップＳ１０９，Ｓ１１０では、上述したステップＳ１０６，Ｓ１０７と同様に、可動扉開閉演出決定処理と演出表示決定処理とを実行する。
【０１５５】
本実施形態では、特定大当たり又は非特定大当たりに当選していた場合、図柄の変動表示が終了した場合に同じ数字が付された図柄が停止表示される（ステップＳ１０５及びステップＳ１０８）。同じ数字の図柄が停止表示されることによって遊技者に特定大当たり又は非特定大当たりに当選したことを教示している。特定大当たりに当選していた場合には、可動扉１５５にて開閉を繰り返す演出を実行した後に最終的に可動扉１５５が開放される。非特定大当たりに当選していた場合には、可動扉１５５にて開閉を繰り返す演出を実行した後に最終的に可動扉１５５が閉鎖される。可動扉１５５の開閉によって特定大当たり又は非特定大当たりのいずれに当選していたかを遊技者に教示する。可動扉開閉演出決定処理（ステップＳ１０６，Ｓ１０９）ではこの可動扉１５５の動きを決定している。
【０１５６】
次に、可変表示ユニット５６の各種変動パターンを図１５を用いてより具体的に説明する。図１５（ａ）〜（ｃ）はそれぞれ、パチンコ機１０の前方から図柄表示部６１（図４参照）を通じて視認される可変表示ユニット５６の表示内容を示す変動パターン説明図である。
【０１５７】
図１５（ａ）では、７セグメント表示装置１１２の７セグ表示情報のみが表示されており、これが通常の変動パターンである。この場合、補助演出実行装置１１３による補助演出が行われていない。つまり、補助演出実行装置１１３では、左右の可動扉１５５が閉状態とされ、その背後の液晶表示装置１３１による表示画像は視認されない。また、上下左右の各ランプ表示部１４７により発光表示演出も停止されている。これは、選択される確率が最も高い変動パターンであり、１遊技回においてこの変動パターンのまま変動表示が行われる場合には大当たり期待度が低いものとなっている。
【０１５８】
図１５（ｂ）では、７セグメント表示装置１１２の７セグ表示情報が表示されることに加えて、補助演出実行装置１１３の各ランプ表示部１４７による発光表示演出が行われている。補助演出実行装置１１３の左右の可動扉１５５は閉状態のままであり、その背後の液晶表示装置１３１による表示画像は遊技者に視認されない。これは、例えば、先に変動停止する２つの７セグ数字（図の左＆中の数字）が同じ数字となる、いわゆるリーチ発生時に発生する変動パターンであり、この変動パターンが発生することで、最後に変動停止する７セグ数字（図の右数字）がリーチ数字と同じ数字で変動停止することの期待感を遊技者に持たせることができる。
【０１５９】
図１５（ｃ）では、７セグメント表示装置１１２の７セグ表示情報が表示されることに加えて、補助演出実行装置１１３において各ランプ表示部１４７による発光表示演出と、可動扉１５５が開放された状態での液晶表示装置１３１による画像表示演出とが行われている。液晶表示装置１３１の表示画像としては「Ｖ」が表示されている。これは、大当たりの発生に伴い、３つの７セグ数字が全て同じ数字となる場合に発生する変動パターンであり、この変動パターンが発生することで、大当たり状態に移行したことを遊技者に知らせることができる。
【０１６０】
なお、可変表示ユニット５６の変動パターンとして上記以外に例えば、
・７セグメント表示装置１１２の７セグ表示情報が表示されることに加えて、補助演出実行装置１１３において可動扉１５５が開放された状態での液晶表示装置１３１による画像表示演出が行われる変動パターン（ただし、各ランプ表示部１４７による発光表示演出は行われない）、
・遊技回ごとの変動開始時に、可動扉１５５が開放された状態で液晶表示装置１３１による画像表示演出が行われ、表示画像として大当たり期待度を示す予告表示（「熱い！」、「激熱」等）が表示される変動パターン、
・リーチ発生時に、可動扉１５５が開放された状態で液晶表示装置１３１による画像表示演出が行われ、表示画像として「リーチ！」が表示される変動パターン、
等々が適宜行われる。
【０１６１】
以上詳述した本実施の形態によれば、以下の優れた効果を奏する。
【０１６２】
可変表示ユニット５６では、ミラー部材１１４の透過表示部Ｐ１において、７セグメント表示装置１１２による７セグ表示情報がミラー部材１１４の前方へ透過表示されるため、ミラー部材１１４の後方に７セグメント表示装置１１２が設置される構成であっても、その７セグ表示情報がパチンコ機１０の前方から視認可能となる。また、ミラー部材１１４の反射表示部Ｐ２において、補助演出実行装置１１３による補助演出表示情報が反射表示されるため、その補助演出表示情報がパチンコ機１０の前方から視認可能となる。かかる場合、ミラー部材１１４では、７セグ表示情報と補助演出表示情報とが合成された表示情報が視認されることとなる。
【０１６３】
上記のように可変表示ユニット５６が複数の表示装置（７セグメント表示装置１１２、補助演出実行装置１１３）を備える構成であれば、その複数の表示装置を使って多種多様な演出を実現できる。ただしその反面、可変表示ユニット５６を実現するための表示ユニットの大型化が懸念される。これに対して本実施形態では、２つの表示装置を分散配置し、それらによる各表示情報をミラー部材１１４を使って合成する構成としたため、各表示装置を効率よく配置することができる。その結果、遊技演出の多様化を図るべく複数の表示装置からなる可変表示ユニット５６を用いつつも、その可変表示ユニット５６をパチンコ機１０の背面側スペースに好適に設置することができる。
【０１６４】
パチンコ機１０は、遊技ホールの島設備等に並べて設置され、その大きさに制限があるが、上記のように可変表示ユニット５６がパチンコ機１０の背面側スペースに好適に設置されることで、当該大きさの制限を超えることなく、多種多様な演出機能を具備する遊技機を実現できる。
【０１６５】
ミラー部材１１４の反射面のうち一部に透過表示部Ｐ２が設けられ、その透過表示部Ｐ２の背後に７セグメント表示装置１１２が設けられている。言い換えれば、ミラー部材１１４において７セグメント表示装置１１２の前方が限定的に透過表示部Ｐ２となっている。これにより、本来表示させたい７セグ表示情報をパチンコ機１０の前方に透過表示させることができるとともに、不要な部位等が余分に透けて遊技機前方から視認されてしまうといった不都合を抑制できる。
【０１６６】
７セグ表示情報における表示セグメント１２９が発光することで、ミラー部材１１４の透過表示部Ｐ２を通じてパチンコ機１０の前方から視認される。この場合、７セグ表示情報の表示状態と非表示状態（表示セグメント１２９の発光時と非発光時）とで、透過表示部Ｐ２を通じて視認される情報視認具合を大きく異ならせることができる。つまり、非発光の状態では７セグメント表示装置１１２そのものを視認しづらくすることができる一方、発光状態の表示セグメント１２９による７セグ表示情報のみを明確に視認させることができる。また、透過表示部Ｐ２の周囲が低透過率の反射表示部Ｐ１となるため、透過表示部Ｐ２を通じて視認される７セグ表示情報を際立たせることができる。
【０１６７】
ミラー部材１１４が斜めに傾いた状態で設置される構成では、パチンコ機１０前方から表示情報を視認する場合にその表示情報が傾倒方向に歪むことが考えられる。透過表示部Ｐ２を有する構成では、その影響が大きいと懸念される。この点、上記のとおり透過表示部Ｐ２がミラー部材１１４の傾倒方向に直交する方向に並べて設けられることで、７セグ表示情報の歪みによる悪影響を最小限に抑えることができる。
【０１６８】
ミラー部材１１４の反射面において透過表示部Ｐ２を含むエリアと、透過表示部Ｐ２を含まないエリアとで、補助演出実行装置１１３の表示機能（画像表示機能、発光表示機能）を各々異ならせることができる。これにより、一層多様な演出が可能となり、遊技者の遊技への注目度を高めることができる。
【０１６９】
７セグメント表示装置１１２による数字表示部１２８に合わせて透過表示部Ｐ１が設けられている。変動表示ワードとして文字が表示されるため、キャラクタや物体等の絵柄を表示する場合と比して、透過表示部Ｐ１の透過スペース（透過表示面積）を最小限に抑えることができる。これにより、ミラー部材１１４において補助演出実行装置１１３による補助演出表示情報が表示されない部分、すなわち透過表示部Ｐ１を極力小さくすることができ、反射表示部Ｐ２を広範囲にて確保できることとなる。
【０１７０】
補助演出実行装置１１３は、遊技盤５１の背後に隠れるようにして設けられている。この場合、パチンコ機１０の前方からは補助演出実行装置１１３が遊技者に直接視認されることを抑制し、ミラー部材１１４の反射表示部Ｐ２のみを介して補助演出実行装置１１３を遊技者に視認させることができる。
【０１７１】
補助演出実行装置１１３において可動扉１５５が作動することで補助演出実行装置１１３による表示態様が変更される。これにより、補助演出実行装置１１３による表示演出の多様化を図ることができる。また、可動扉１５５を備える構成では、その動作範囲も考慮しなければならないため、その分補助演出実行装置１１３の大型化を招くことが考えられる。本実施形態によれば、上述したとおり各表示装置を効率よく配置できることから、可変表示ユニット５６が大型化したとしてもパチンコ機１０が上記大きさの制限を超えることを抑制できる。
【０１７２】
なお、上述した実施の形態の記載内容に限定されず、例えば次のように実施してもよい。ちなみに、以下の各構成を相互に適用してもよい。
【０１７３】
（１）上記実施の形態では、可変表示ユニット５６においてミラー部材１１４を傾倒させて設置する構成として、ミラー部材１１４の上部がパチンコ機１０の後方側に傾倒するようにして設けたが、ミラー部材１１４の上部がパチンコ機１０の前方側に傾倒するようにして設けてもよい。この場合、補助演出実行装置１１３をミラー部材１１４の反射方向に設置すればよい。
【０１７４】
ミラー部材１１４がパチンコ機１０の前方側に対して平行に設けられていてもよい。この場合、補助演出実行装置１１３はミラー部材１１４に対して画像を投影すればよい。
【０１７５】
また、ミラー部材１１４を前後方向に傾倒させた構成と代えて、ミラー部材１１４の左右両端のうちいずれか一方を、他方よりも前方に位置するように傾倒させて設けていてもよい。この場合、ミラー部材１１４が光を反射する方向に位置するように、補助演出実行装置１１３がパチンコ機１０の側方に設けられていればよい。
【０１７６】
また、上記実施形態では、パチンコ機正面の遊技者に水平方向に対峙する位置（遊技者の視線方向を水平方向としてミラー部材１１４が視認される位置）にミラー部材１１４を配置したが、遊技者の正面位置からずらした位置にミラー部材１１４を配置してもよい。すなわち、パチンコ機正面の遊技者に水平方向に対峙する位置よりも上下左右等のいずれかにずれた位置にミラー部材を配置する。この場合、ミラー部材１１４が傾倒して設けられている必要はなく、例えば、ミラー部材１１４が鉛直方向や水平方向に設けられていてもよい。
【０１７７】
上記実施形態では、ミラー部材１１４の表示情報（７セグ表示情報及び補助演出表示情報）を、パチンコ機正面の遊技者にミラー部材１１４を介して視認されるように配置したが、パチンコ機正面の遊技者以外に視認されるようにしてもよい。例えば、複数の遊技機が並べて設置されている遊技ホールにおいては、ミラー部材１１４の表示情報が隣の遊技機を遊技している遊技者から視認されるようにしてもよい。さらには、ミラー部材１１４の表示情報が遊技ホールを歩行している歩行者から視認されるようにしてもよい。これらは、ミラー部材１１４の配置位置及び配置角度を調整することによって本構成を実現できる。
【０１７８】
（２）ミラー部材１１４の表面が湾曲していてもよい。ミラー部材１１４の表面の形状によって補助演出実行装置１１３にて実行される演出の視認のされ方を変更することができる。例えば、ミラー部材１１４の表面中央部が表面端部よりも凹んでいるものが考えられる。ミラー部材１１４の表面が湾曲していても、ミラー部材１１４の裏面が湾曲していないならば、上記実施の形態のように７セグメント表示装置１１２をミラー部材１１４の裏面に設置すればよい。また、ミラー部材１１４の裏面側も湾曲している場合には、７セグメント表示装置１１２における数字表示部１２８も湾曲しておりミラー部材１１４の裏面側に接するようにして設置してもよい。
【０１７９】
ミラー部材１１４は縦長矩形状をしていなくともよく、例えば、円形等の楕円形状や三角形、五角形等の多角形状をしていてもよい。この場合、補助演出実行装置１１３により実行される演出が照射される範囲に合わせてミラー部材１１４の形状を決定すればよい。
【０１８０】
また、ハーフミラー部１２４がミラー部１２３に囲まれていなくともよい。この場合、ミラー部材１１４において、ハーフミラー部１２４が形成されている位置に合わせて７セグメント表示装置１１２を設置すればよい。
【０１８１】
（３）上記実施形態では、ハーフミラー部１２４の反射率と透過率とがほぼ同等となっていたが、ハーフミラー部１２４における反射率と透過率を変更してもよい。例えば、反射率と透過率との比率を３０：７０、４０：６０等のように反射率＜透過率としたり、６０：４０、７０：３０等のように反射率＞透過率としたりしてもよい。７セグ表示情報の透過表示と補助演出表示情報の反射表示とが行われることから反射率が３０〜７０％となっていることが望ましい。
【０１８２】
（４）ミラー部材１１４を図１６に示す構成にしてもよい。図１６は本構成におけるミラー部材２００の分解斜視図である。本構成では、ハーフミラー材の裏面側に、開口部を有する光遮蔽部材を設けている。
【０１８３】
本構成におけるミラー部材２００では、全体として矩形板状をなすハーフミラー材２０１を有している。ハーフミラー材２０１の背面側には、光をほとんど透過しない薄膜からなる光遮蔽材としての黒色シート２０２が設けられている。黒色シート２０２は、ハーフミラー材２０１と縦横幅が同一となっており、ハーフミラー材２０１のほぼ前面に貼着される。その黒色シート２０２には、左右方向に並設された３つの開口部２０３が形成されている。この３つの開口部２０３は、７セグメント表示装置１１２によるセグメント表示をミラー前方に透過表示するための表示窓を構成するものであり、本実施形態ではいずれも同一の大きさ及び形状を有するものとなっている。また、３つの開口部２０３は黒色シート２０２のほぼ中央部に形成されている。
【０１８４】
ハーフミラー材２０１の裏面に黒色シート２０２が設けられている部分は光を透過しないためミラー部１２３として機能し、ハーフミラー材２０１の裏面に黒色シート２０２が設けられていない部分は光を透過するため、ハーフミラー部１２４として機能する。
【０１８５】
ハーフミラー材２０１の背面側には、黒色シート２０２における３つの開口部２０３の内側に位置するよう黒色シート片２０４が設けられている。黒色シート片２０４は、黒色シート２０２と同様に、照射された光をほとんど透過しない薄膜からなり、各々が矩形状をなし、各開口部２０３に２つずつ設けられている。各開口部２０３の内側には２つの黒色シート片２０４が上下に離間して配置されており、この黒色シート片２０４により各開口部２０３には、ハーフミラー材２０１を介して「８」の字状をなすハーフミラー部１２４が形成されることとなる。
【０１８６】
つまり、黒色シート２０２において７セグメント表示装置１１２のセグメント表示部分と重なる部位が前後に貫通している部分がハーフミラー部１２４である。そして、ハーフミラー部１２４が形成されていない部分（ミラー部材２００の背面側において黒色シート２０２、黒色シート片２０４が設けられている部分）がハーフミラー材２０１を介して補助演出実行装置１１３による表示情報を反射表示可能とするミラー部１２３である。
【０１８７】
よって、一般的なハーフミラーの裏面側に黒色シートを貼着するのみの構成にて、上記実施形態におけるミラー部材１１４と同様に、ミラー部材２００においてミラー部１２３とミラー部１２４とを設けることが可能となり、７セグメント表示装置１１２による７セグ表示情報と補助演出実行装置１１３による補助演出表示情報とをミラー部材２００を介して遊技者に視認させることができる。
【０１８８】
（５）上記実施形態では、第１表示手段として、３桁の数字表示部１２８を有する７セグメント表示装置１１２を用いたが、これを変更してもよい。具体的には、７セグメント表示装置１１２の数字の桁数を３桁以外、例えば１桁、２桁、４桁以上のいずれかにしてもよい。また、複数の数字表示部１２８を有する構成では、数字の大きさを全て同一にする以外に、異なる大きさにしてもよい。例えば、３桁表示の場合に、中央の数字のみを大きくする、又は小さくする等してもよい。
【０１８９】
また、表示セグメントの数を７より少なくして表示可能な数字を減らしたり（例えば、「３」「７」のみを表示可能とする）、表示セグメントの数を７より多くして数字以外に英文字やカタカナ等の文字を表示可能にしたりしてもよい。
【０１９０】
セグメント表示器としては、ＬＥＤ等の発光体により表示セグメントを発光させるもの以外に、表示セグメントにそれぞれ開放状態及び開閉状態に切り替え可能な遮蔽物を設ける構成とし、その遮蔽物の開閉によって数字を変動表示させてもよい。
【０１９１】
また、第１表示手段として、多数の発光ドットを有するドット表示器や、液晶等のディスプレイ表示器、周回式表示器等を用いることも可能である。
【０１９２】
（６）上記実施形態では、補助演出実行装置１１３の液晶表示装置１３１の表示エリア（情報表示範囲）を、ミラー部材１１４の反射面において透過表示部Ｐ１を含むエリアとしたが、同液晶表示装置１３１の表示エリアを、ミラー部材１１４の反射面において透過表示部Ｐ１を含まないエリアとしてもよい。
【０１９３】
（７）ミラー部材１１４の裏面側に、表示セグメント１２９がミラー裏面から離間するようにして７セグメント表示装置１１２を設けてもよい。例えば、ミラー部材１１４の裏面側に脚部やスペーサを設け、その脚部やスペーサにより表示セグメント１２９をミラー裏面から離間させる構成とする。又は、ミラー部材１１４の裏面側において、可変表示ユニット５６の本体ケース１１１に支えられかつ表示セグメント１２９をミラー裏面から離間させた状態で７セグメント表示装置１１２を取り付ける構成とする。ただし、７セグメント表示装置１１２の透過視認性を確保する上では、表示セグメント１２９（情報表示部）とミラー裏面との距離が小さい方が望ましい。
【０１９４】
（８）７セグメント表示装置１１２による７セグ表示情報がミラー部材１１４に反射表示され、補助演出実行装置１１３による補助演出表示情報がミラー部材１１４に透過表示されてもよい。すなわち、７セグメント表示装置１１２がミラー部材１１４の上方に配されており、補助演出実行装置１１３がミラー部材１１４の後方に配されていてもよい。
【０１９５】
（９）補助演出実行装置１１３に可動扉１５５が設けられておらず、演出が行われる場合に液晶表示装置１３１における液晶表示エリアにて演出を行うための図柄が表示されてもよい。
【０１９６】
また、補助演出実行装置１１３において液晶表示装置１３１の代わりに装飾体を設け、その装飾体によって演出を実行してもよい。装飾体による演出として、装飾体として可動部材（可動役物）を設けその可動部材の動きによって演出を実行するものや、装飾体がランプ等の発光体を備えその発光体の発光態様によって演出を実行するもの等が考えられる。すなわち、装飾体を第２表示手段として用いてもよい。
【０１９７】
（１０）大当たり抽選処理及び表示制御処理におけるそれぞれの処理内容は上記実施の形態のものに限定されることはなく、例えば、主制御装置７２が大当たり抽選を行うとともに、７セグメント表示装置１１２における変動表示態様等を決定してもよい。この場合、主制御装置７２にて決定されたリーチパターン等に基づいて表示制御装置１０５が補助演出実行装置１１３や７セグメント表示装置１１２を制御すればよい。
【０１９８】
（１１）主制御装置７２から表示制御装置１０５にコマンドが出力されたことに基づいて、補助演出実行装置１１３における演出や７セグメント表示装置１１２における図柄の変動表示が行われてもよい。
【０１９９】
また、音声ランプ制御装置７１と表示制御装置１０５とが同一の装置であり、当該装置に主制御装置７２からコマンドが出力されることによって演出や図柄の変動表示が行われてもよい。
【０２００】
（１２）上記実施形態では、ミラー部材１１４に設けた３箇所のハーフミラー部１２４がそれぞれ８の字状に連続して設けられていた。すなわち、ハーフミラー部１２４には、ミラー部材１１４後方の表示情報（７セグ表示情報）を透過表示するための光透過部が８の字状に連続する部位として設けられていたが、この構成を変更してもよい。例えば、ハーフミラー部１２４を互いに離間され且つ８の字状に並べられた複数の光透過部により構成し、これら複数の光透過部により一の文字等を表示するようにしてもよい。そして、図７（ａ）で示したように、各ハーフミラー部１２４を左右に並ぶようにミラー部材１１４に設ければ、ミラー部材１１４において複数の文字を表示することができる。
【０２０１】
（１３）上記実施の形態とは異なる他のタイプの弾球遊技機、例えば他の役物を備えたパチンコ機、アレンジボール機、雀球等の遊技機にも適用できる。
【０２０２】
また、弾球式でない遊技機、例えば、複数種の図柄が周方向に付された複数のリールを備え、メダルの投入及びスタートレバーの操作によりリールの回転を開始し、ストップスイッチが操作されるか所定時間が経過することでリールが停止した後に、表示窓から視認できる有効ライン上に特定図柄又は特定図柄の組合せが成立していた場合にはメダルの払い出し等といった特典を遊技者に付与するスロットマシンにも、本発明を適用できる。
【０２０３】
また、取込装置を備え、貯留部に貯留されている所定数の遊技球が取込装置により取り込まれた後にスタートレバーが操作されることによりリールの回転を開始する、パチンコ機とスロットマシンとが融合された遊技機にも、本発明を適用できる。
【０２０４】
（１４）上述した実施形態における構成及び別例における各構成のそれぞれを任意に組み合わせた構成としてもよい。例えば、一の実施形態の構成に対して、その他の実施形態の構成を適用してもよい。また、３パターン以上の実施形態の構成を相互に適用してもよい。
【符号の説明】
【０２０５】
１０…遊技機としてのパチンコ機、３６…遊技球発射ハンドル、４５…遊技球発射装置、５１…遊技盤、５６…可変表示ユニット、６１…図柄表示部、６７，６８…内，外レール部、１００…開口部、１１２…７セグメント表示装置、１１３…補助演出実行装置、１１４…ミラー部材、１２１…ベース板、１２３…ミラー部、１２４…ハーフミラー部、１２６…シート材、１２９…表示セグメント、１３１…液晶表示装置、１３２…ランプ表示装置、１４７…ランプ表示部、１５３…発光体、１５５…可動扉、２０１…ハーフミラー材、２０２…黒色シート。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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