(57)【要約】      （修正有）【課題】消費電流の低減を図ることが可能な遊技機を提供する。【解決手段】本開示に係る遊技機では、落下用駆動源１３９Ｋにより駆動される落下用ストッパと、落下用駆動源１３９Ｋに電流を供給することにより、落下用ストッパの位置を制御する駆動回路７０と、を備えている。駆動回路７０は、落下用駆動源１３９Ｋに一定の電流を連続して流す第１状態と、ＰＷＭ制御により落下用駆動源１３９Ｋにパルス電流を流す第２状態と、に切り替わる。【選択図】図９
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
駆動源により駆動される可動部材と、
前記駆動源に供給する電流を制御する電流制御手段と、を有する遊技機であって、
前記電流制御手段は、前記駆動源に定電流を流す第１状態と、ＰＷＭ制御により前記駆動源にパルス電流を流す第２状態と、に切り替わる、遊技機。
【請求項２】
前記可動部材は、移動部材の移動を規制するロック位置と、前記移動部材の移動を許容するアンロック位置と、の間を移動可能に構成され、
前記駆動制御手段は、前記可動部材を移動させるときに前記第１状態となり、前記可動部材を前記ロック位置又は前記アンロック位置に保持するときに前記第２状態となる、請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記駆動源は、コイル部と、前記コイル部に電流が流れることで駆動されるプランジャと、を備えたソレノイドであって、
前記可動部材は、前記ソレノイドがオフの状態で前記アンロック位置に配置され、前記ソレノイドがオンにされると、前記アンロック位置から前記ロック位置へと移動するように構成され、
前記駆動制御手段は、前記可動部材を前記アンロック位置から前記ロック位置へ移動させるときに前記第１状態となり、前記ロック位置に保持するときに前記第２状態となる、請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記駆動制御手段は、前記可動部材の前記ロック位置への移動を開始してから所定時間が経過するまでの間、前記第１状態となり、前記所定時間の経過後、前記第２状態となる、請求項３に記載の遊技機。
【請求項５】
前記パルス電流の周波数が１００Ｈｚ以上である、請求項３又は４に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来の遊技機として、例えば、特許文献１に開示の遊技機のように、複数の可動部材を有するものが知られている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１３−１６９２６１号（段落［００１７］、図３，４）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
従来の遊技機において、駆動源が発熱することがあり、消費電流の低減が求められている。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記課題を解決するためになされた請求項１の発明は、駆動源により駆動される可動部材と、前記駆動源に電流を供給することにより、前記可動部材の位置を制御する駆動制御手段を備えた遊技機において、前記駆動制御手段は、前記駆動源に電流を連続して流す第１状態と、ＰＷＭ制御により前記駆動源にパルス電流を流す第２状態と、に切り替わる、遊技機である。
【発明の効果】
【０００６】
消費電流の低減が図られる。
【図面の簡単な説明】
【０００７】
【図１】本開示の一実施形態に係る遊技機の正面図
【図２】遊技盤の正面図
【図３】機構枠の正面図
【図４】通常状態の第１可動役物装置の正面図
【図５】通常状態の第１可動役物装置の前方斜視図
【図６】通常状態の第１可動役物装置の後方斜視図
【図７】落下状態の第１可動役物装置の正面図
【図８】落下状態の第１可動役物装置の前方斜視図
【図９】遊技機の電気的な構成を示すブロック図
【図１０】駆動回路の駆動電圧と落下用ストッパの位置との関係を示すタイムチャート
【発明を実施するための形態】
【０００８】
図１に示されるように、本実施形態の遊技機１０は、前面枠１０Ｚを前面に備え、その前面枠１０Ｚに形成されたガラス窓１０Ｗを通して、図２に示される遊技盤１１の前面に形成された遊技領域ＹＲが視認可能になっている。遊技盤１１の後側には、図３に示される機構枠１７が取り付けられ、その機構枠１７には種々の装置が組み付けられている。
【０００９】
図１に示されるように、前面枠１０Ｚのうちガラス窓１０Ｗより下方には、上皿２６と下皿２７が上下２段にして設けられ、下皿２７の右側には、発射用ハンドル２８が備えられている。そして、発射用ハンドル２８を回動操作すると、上皿２６に収容された遊技球が遊技領域ＹＲに向けて弾き出される。
【００１０】
図２に示されるように、遊技盤１１の前面からは、遊技領域ＹＲを包囲するガイドレール１２が突出している。ガイドレール１２は、遊技盤１１の外縁部を周回するように配置されている。
【００１１】
遊技盤１１のうち遊技領域ＹＲの中央には、表示開口１１Ｈが貫通形成されており、その表示開口１１Ｈに後側から表示装置１３が対向している。表示装置１３は、例えば、液晶モジュールで構成され、その前面が遊技に関する演出を行う表示画面１３Ｇとなっている。なお、詳細には、表示画面１３Ｇは、機構枠１７（図３参照）の後側から機構枠１７の開口部１７Ｋと遊技盤１１の表示開口１１Ｈを通して遊技者に視認可能となっている。
【００１２】
遊技盤１１の前面中央には、表示画面１３Ｇを囲むように表示装飾枠２３が取り付けられている。表示装飾枠２３は、遊技盤１１の前面側から表示開口１１Ｈに嵌め込まれて、表示開口１１Ｈの内側に張り出すと共に、遊技盤１１の前面から突出している。そして、遊技領域ＹＲを流下する遊技球が、表示装飾枠２３の前側を通過して表示装飾枠２３の内側に進入しないように構成されている。
【００１３】
表示装飾枠２３の横方向中央の下方には、第１の始動入賞口１４Ａと第２の始動入賞口１４Ｂとが上下２段に並べて配置されている。表示装飾枠２３の右側には、始動ゲート１８が設けられている。また、表示装飾枠２３の右下には、大入賞口１５が設けられている。また、第１の始動入賞口１４Ａの左側と大入賞口１５の右側には、ガイドレール１２に沿って一般入賞口２０が複数設けられている。
【００１４】
遊技領域ＹＲには、各入賞口１４Ａ，１４Ｂ，１５，２０とは別に、特典（賞球）を付与することなく遊技領域ＹＲの外側に排出するためのアウト口１６が設けられている。
【００１５】
次に、遊技領域ＹＲの各部位についてさらに詳説する。一般入賞口２０は、所謂、ポケット構造をなし、遊技球が１つずつ入ることが可能な大きさで上方又は側方に開口している。遊技球が一般入賞口２０に入球（入賞）すると、例えば、１個の入球につき所定数の賞球が上皿２６に払い出される。
【００１６】
始動ゲート１８は、遊技球が潜って通過可能な門形構造をなしている。始動ゲート１８を遊技球が通過すると、普通図柄当否判定が行われる。
【００１７】
第１の始動入賞口１４Ａは、ポケット構造をなして遊技球が１つずつ入球可能な大きさで上方に開口している。第２の始動入賞口１４Ｂは、遊技球が１つずつ入球可能な大きさで前方に開口し、回動扉１４Ｔによって開閉される。回動扉１４Ｔは、通常は、閉状態となっていて、上述の普通図柄当否判定で当りになったことを契機にして、開状態となる。第１と第２の始動入賞口１４Ａ，１４Ｂに遊技球が入球（入賞）すると、例えば、１個の入球につき所定数の賞球が上皿２６に払い出されると共に、特別図柄当否判定が行われる。そして、特別図柄当否判定で当りになると、通常の遊技状態から大当り遊技状態へ移行し、大当り遊技が実行される。
【００１８】
大入賞口１５は、横長矩形状をなし、通常の遊技状態では、可動扉１５Ｔにて閉塞されている。そして、遊技状態が大当り遊技状態となって大当り遊技が実行されると、可動扉１５Ｔが所定期間に亘って前側に倒される。すると、大入賞口１５が前側に開放し、可動扉１５Ｔを案内にして大入賞口１５に多くの遊技球が入賞可能となる。大入賞口１５に遊技球が入賞すると、例えば、１個の入賞につき所定数の遊技球が上皿２６に払い出される。
【００１９】
図３に示されるように、本実施形態の遊技機１０は、上述の入賞口１４Ａ，１４Ｂ，１５・・や表示装置１３等のほかに、可動演出部材１１０の動作により遊技に関する演出を行う可動役物装置１１０Ｓを機構枠１７に固定して備えている。可動役物装置１１０Ｓは、可動演出部材１１０を図４に示される通常状態と図７に示される落下状態とに変化させる。可動演出部材１１０は、通常状態では表示画面１３Ｇの上部前方に寄せて配置され、落下状態では表示画面１３Ｇの全体を前側から覆うように配置される。
【００２０】
図４に示されるように、可動役物装置１１０Ｓは、上下方向に直線状に延びた１対の昇降ガイド１３２，１３２を間隔をあけて横並びにして備え、それら１対の昇降ガイド部材１３２，１３２の間に可動演出部材１１０を差し渡した構造になっている。なお、１対の昇降ガイド部材１３２，１３２は、表示画面１３Ｇを左右方向に挟むように機構枠１７（図３参照）の左右の辺部に固定され、遊技盤１１及び表示装飾枠２３（図２参照）の後側に隠れるように配置されている。
【００２１】
図４及び図５に示されるように、１対の昇降ガイド部材１３２，１３２のうち一方の昇降ガイド部材１３２には、可動演出部材１１０を上下動させるための昇降機構１３０が備えられている。本実施形態では、昇降機構１３０は、ボール螺子機構によって構成されていて、図５に示されるように、昇降ガイド部材１３２内で上下方向に延在するボール螺子１３３と、ボール螺子１３３と螺合した図示しないボールナットと、ボール螺子１３３を回転駆動する昇降用モータ１３４と、を備えている。
【００２２】
図６に示されるように、昇降ガイド部材１３２には、可動演出部材１１０が通常状態のときに、落下用駆動源１３９Ｋ（図９参照）からの駆動力を受けて、可動演出部材１１０の下方への移動を許容する落下許容位置と、第１可動演出部材１１０の下方への移動を禁止する落下禁止位置と、に配置される落下用ストッパ１３９が備えられている。落下用ストッパ１３９が落下禁止位置に配置されているときには、上述のボールナットがボール螺子１３３の下端寄り位置に配置される。そして、落下用ストッパ１３９が落下許容位置に配置されることで、可動演出部材１１０が自由落下するようになっている。
【００２３】
図６及び図７に示されるように、可動演出部材１１０は、前後方向にずれて配置された前側落下部材１１１と後側落下部材１２１とがシート状の網体１４１を介して連絡された構造になっている。図４に示されるように、可動演出部材１１０が通常状態のとき、前側落下部材１１１と後側落下部材１２１は、前後に重ねられて表示画面１３Ｇの上部前方に配置されている。
【００２４】
図６及び図８に示されるように、前側落下部材１１１は、前後に偏平なプレートの両側部から１対の支持対向壁１１２Ｔ，１１２Ｔが後側に張り出した構造を有するフレーム部１１２と、フレーム部１１２の前面に固定されたロゴプレート１１３と、を備え、１対の支持対向壁１１２Ｔ，１１２Ｔ（図６には、一方の支持対向壁１１２Ｔのみが示されている。）が、昇降ガイド部材１３２，１３２に上下動可能に支持されている。１対の支持対向壁１１２Ｔ，１１２Ｔのうち一方の支持対向壁１１２Ｔには、昇降ガイド１３２に取り付けられた前側スライドレール１３５を上下動するスライダ１３６（図７参照）が固定されていて、そのスライダ１３６が、上述したボール螺子１３３（図５参照）と螺合する図示しないボールナットによって下方から受け止められている。
【００２５】
図６に示されるように、後側落下部材１２１は、前後方向で対向した前面壁１２１Ａ及び後面壁１２１Ｂの上端部同士が天井壁１２１Ｃで連絡された構造になっていて、前面壁１２１Ａと後面壁１２１Ｂの側部が１対の昇降ガイド部材１３２，１３２に上下動可能に支持されている。これにより、後側落下部材１２１が、昇降ガイド部材１３２に対し上下動可能となっている。
【００２６】
後側落下部材１２１は、通常は、前側落下部材１１１に下方から受け止められることで落下が防止されている。具体的には、図８に示されるように、前側落下部材１１１の支持対向壁１１２Ｔの上端部には、後側落下部材１２１の前面壁１２１Ａに下方から当接可能な当接部１１５が設けられている。そして、図５に示されるように、前側落下部材１１１の当接部１１５が後側落下部材１２１の前面壁１２１Ａを下方から受け止めることで、後側落下部材１２１の落下が防止されている。
【００２７】
また、前側落下部材１１１が下方へ移動したときに、昇降ガイド部材１３２に備えられた受止ストッパ１３７（図６参照）によって、後側落下部材１２１の落下が防止される。具体的には、後側落下部材１２１の後面壁１２１Ｂの側部は、昇降ガイド部材１３２に後側から重ねられ、昇降ガイド部材１３２の後面に形成された後側スライドレール１３８に支持されている。受止ストッパ１３７は、昇降ガイド部材１３２の後面から突出し、後側落下部材１２１の後壁１２１Ｂに下方から当接する。
【００２８】
このように、本実施形態では、後側落下部材１２１の可動ストロークは、前側落下部材１１１の可動ストロークよりも小さくなっている。ここで、前側落下部材１１１の可動ストロークの上端及び下端を「前側上端位置」及び「前側下端位置」と称し、後側落下部材１２１の可動ストロークの上端及び下端を「後側上端位置」及び「後側下端位置」と称することにすると、可動演出部材１１０は、前側落下部材１１１が前側上端位置に配置され且つ後側落下部材１２１が後側上端位置に配置されたときに通常状態（図４参照）となり、前側落下部材１１１が前側下端位置に配置され且つ後側落下部材１２１が後側下端位置に配置されたときに落下状態（図７参照）となる。
【００２９】
図７に示されるように、網体１４１は、複数の糸１４２を格子状に張り巡らせて網地が構成された構造になっていて、四角形状の空洞部である網の目１４３を有している。網体１４１は、前側落下部材１１１の後面側で前側落下部材１１１に取り付けられた芯材１５０（図６参照）にロール状に巻き取られる。芯材１５０は、前側落下部材１１１における１対の支持対向壁１１２Ｔ，１１２Ｔの間に回転可能に支持されている。芯材１５０の内部には、芯材１５０を巻き取り方向へ回転付勢する回転付勢バネ（図示せず）が備えられていて、前側落下部材１１１が上方へ移動すると、芯材１５０が網体１４１を自動的に巻き取るようになっている。なお、図６では、網体１４１が省略して示されている。
【００３０】
可動役物装置１１０Ｓは、通常は、可動演出部材１１０を通常状態に保持し、所定の落下演出条件が成立すると、後側落下部材１２１と前側落下部材１１１を落下させる。具体的には、落下演出条件が成立すると、落下用ストッパ１３９（図６参照）が落下許容位置へ移動し、後側落下部材１２１及び前側落下部材１１１が昇降ガイド部材１３２に沿って一体に下降する。このとき、後側落下部材１２１は、下降の途中で、昇降ガイド部材１３２に備えられた受止ストッパ１３７にて下方から受け止められて、後側下端位置に位置決めされる。後側落下部材１２１が後側下端位置に位置決めされると、前側落下部材１１１が後側落下部材１２１から分離して下降し、後側落下部材１２１と前側落下部材１１１との間の間隔が広がっていく。
【００３１】
前側落下部材１１１が後側落下部材１２１から分離して下降すると、芯材１５０に巻き取られていた網体１４１が芯材１５０から繰り出されて、後側落下部材１２１と前側落下部材１１１との間に広げられる。そして、前側落下部材１１１が前側下端位置に配置されると、可動演出部材１１０が落下状態（図７参照）となる。
【００３２】
可動演出部材１１０が落下状態となった後、所定の落下演出終了条件が成立すると、可動役物装置１１０Ｓは、昇降用モータ１３４を駆動して前側落下部材１１１を上昇させる。前側落下部材１１１は上昇の途中で後側落下部材１２１を押し上げて後側落下部材１２１と一体に移動し、前側落下部材１１１と後側落下部材１２１とが前側上端位置と後側上端位置とに配置されると、可動演出部材１１０が通常状態（図４参照）へと戻る。このとき、網体１４１は、上述した回転付勢バネの付勢力によって芯材１５０に巻き取られる。可動演出部材１１０が通常状態になると、落下用ストッパ１３９が落下禁止位置に配置され、昇降用モータ１３４がボールナット（図示せず）をボール螺子１３３の下端寄り位置まで下降させる。
【００３３】
図９には、遊技機１０の電気的な構成が示されている。同図における符号５０は、主制御回路５０であって、ＣＰＵ５１ＡとＲＡＭ５１Ｂ及びＲＯＭ５１Ｃ、複数のカウンタを備えたマイクロコンピュータと、該マイクロコンピュータとサブ制御回路５２を結ぶ入出力回路と、大入賞口１５等が接続された中継回路及び払出制御回路等を結ぶ入出力回路とを備え、遊技に関わる主制御を行う。ＣＰＵ５１Ａは、当否判定部、制御部、演算部、各種カウンタ、各種レジスタ、各種フラグ等を備え、演算制御を行う他、特別図柄当りや普通図柄当りに関する乱数等も生成し、制御信号をサブ制御回路５２等へ出力（送信）可能に構成されている。ＲＡＭ５１Ｂは、ＣＰＵ５１Ａで生成される各種乱数値用の記憶領域、各種データを一時的に記憶する記憶領域やフラグ、ＣＰＵ５１Ａの作業領域を備える。ＲＯＭ５１Ｃには、ＣＰＵ５１Ａが実行するメインプログラムや、制御データ等が書き込まれている他、特別図柄当り及び普通図柄当りの判定値が書き込まれている。
【００３４】
サブ制御回路５２は、主制御回路５０と同様に、ＣＰＵ５２ＡとＲＡＭ５２Ｂ、ＲＯＭ５２Ｃ、複数のカウンタを備えたマイクロコンピュータと、前記マイクロコンピュータと主制御回路５０を結ぶ入出力回路と、表示制御回路５４、音声制御回路５５、ランプ制御回路５６等を結ぶ入出力回路を備えている。後者の入出力回路は、可動役物装置１１０Ｓにも接続されている。ＣＰＵ５２Ａは、制御部、演算部、各種カウンタ、各種レジスタ、各種フラグ等を備え、演算制御を行う他、制御信号を表示制御回路５４、音声制御回路５５、ランプ制御回路５６等へ出力（送信）可能に構成されている。ＲＡＭ５２Ｂは、各種データの記憶領域とＣＰＵ５２Ａによる作業領域を有している。ＲＯＭ５２Ｃには、ＣＰＵ５２Ａが実行するメインプログラムや各種演出の制御データ等が記憶されている。
【００３５】
なお、主制御回路５０、サブ制御回路５２、表示制御回路５４、音声制御回路５５、ランプ制御回路５６等は、電源基板６０からの電源供給を受けて作動する。
【００３６】
図９に示されるように、可動役物装置１１０Ｓには、落下用駆動源１３９Ｋに電流を供給するための駆動回路７０が備えられている。駆動回路７０は、主制御回路５０、サブ制御回路５２と同様、電源基板６０から電源供給を受けて作動する。なお、落下用駆動源１３９Ｋは、例えば、ソレノイドで構成され、駆動回路７０は、ソレノイドの励磁コイルに電流を供給する。励磁コイルに電流が流れてソレノイドがオンされると、プランジャが駆動され（例えば、ソレノイドがプル型の場合、プランジャは励磁コイルへ引き込まれる。）、落下用ストッパ１３９は、落下禁止位置から落下許容位置へ移動する。
【００３７】
駆動回路７０が落下用駆動源１３９Ｋに供給する電流は、遊技の進行に応じて変更される。具体的には、駆動回路７０には、サブ制御回路５２からの制御信号を受けて電圧パルスを生成するパルス生成部７１が備えられている。駆動回路７０は、サブ制御回路５２から第１制御信号を受けたときには、パルス生成部７１を介さずに、落下用駆動源１３９Ｋの駆動電圧を連続して出力する。このとき、落下用駆動源１３９Ｋには、一定の電流が連続して供給されることになる。一方、駆動回路７０は、サブ制御回路５２から第２制御信号を受けたときには、パルス生成部７１を介して、所定周期の電圧パルスを出力する。このとき、落下用駆動源１３９Ｋには、所定周期のパルス電流が供給されることになる。なお、電圧パルスの電圧値は、駆動電圧の電圧値と同じになっていて、電圧パルス（パルス電流）の周波数は、１００Ｈｚ以上となっている。
【００３８】
サブ制御回路５２は、落下用ストッパ１３９を落下禁止位置から落下許容位置へ移動させるとき、駆動回路７０に第１制御信号を出力する。また、サブ制御回路５２は、落下用ストッパ１３９が落下許容位置に配置されたときに、駆動回路７０に第２制御信号を出力する。本実施形態では、サブ制御回路５２は、第１制御信号を出力してから予め設定された連続出力時間Ｔ１が経過したときに、第２制御信号を出力するように構成されている。なお、この連続出力時間Ｔ１は、落下用ストッパ１３９が落下禁止位置から落下許容位置まで移動するのに要する時間（即ち、ソレノイドのプランジャが例示コイルへ引き込まれるのに要する時間）以上に設定されている。
【００３９】
図１０には、駆動回路７０が出力する駆動電圧と落下用ストッパ１３９の位置との関係が示されている。駆動回路７０は、サブ制御回路５２から第１制御信号を受けると、駆動電圧を出力する。すると、落下用駆動源１３９（詳細には、ソレノイドの励磁コイル）に電流が流れ、落下用ストッパ１３９は、落下禁止位置から落下許容位置へ向かって移動する。駆動回路７０は、第１制御信号を受けてから連続出力時間Ｔ１が経過するまでの間、駆動電圧を出力し続ける。
【００４０】
駆動回路７０が第１制御信号を受けてから連続出力時間Ｔ１が経過して、駆動回路７０がサブ制御回路５２から第２制御信号を受けると、駆動回路７０は、所定周期のパルス電圧を出力する。すると、落下用駆動源１３９Ｋ（詳細には、ソレノイドの励磁コイル）には、所定周期で電流が流れることになり、落下用ストッパ１３９が落下許容位置に保持される。
【００４１】
詳細には、ソレノイドのプランジャは、励磁コイルから離れる方向に付勢され、励磁コイルに電流が流れていないときは、励磁コイルから離れようとする。ここで、プランジャが励磁コイルから離れようとした瞬間、励磁コイルに再び電流が流れてプランジャを励磁コイルに引き寄せようとする。以上を繰り返して、ソレノイドのプランジャは、励磁コイルに引き込まれたままとなり、その結果、落下用ストッパ１３９が落下許容位置に保持される。ここで、電圧パルスの周波数は１００Ｈｚ以上になっているので、落下用駆動源１３９Ｋに瞬間的に電流が供給されなくても、落下用ストッパ１３９が落下許容位置に止まっているように見せることが可能となる。
【００４２】
このように、本実施形態の遊技機１０では、駆動回路７０が、落下用駆動源１３９Ｋに電流を連続して供給する第１状態と、ＰＷＭ制御により落下用駆動源１３９Ｋにパルス電流を供給する第２状態と、に切り替わる。この構成によれば、常に、落下用駆動源１３９Ｋに連続して電流を流す場合と比較して、消費電流の低減が図られる。
【００４３】
また、本実施形態の遊技機１０では、駆動回路７０は、落下用駆動源１３９Ｋの駆動電圧の出力を開始してから予め定められた連続出力時間Ｔ１が経過すると、パルス電圧を出力するようになり、この連続出力時間Ｔ１は、ストッパ１３９が落下禁止位置から落下許容位置へ移動するのに要する時間以上に設定されている。これにより、落下用ストッパ１３９が落下許容位置に配置されたことを検出するためのセンサを設ける必要がなくなる。
【００４４】
［他の実施形態］
（１）上記実施形態において、落下用駆動源１３９Ｋは、モータであってもよい。この場合、落下用ストッパ１３９を移動させるときにモータに供給する電流よりも、落下用ストッパ１３９を落下禁止位置又は落下許容位置に保持するときにモータに供給する電流を小さくすればよい。
【００４５】
（２）上記実施形態において、可動演出部材１１０は、演出位置に付勢され、ロック部材（上記実施形態では、落下用ストッパ１３９）によって原点位置に保持されるものであればよく、例えば、バネによって演出位置に付勢されてもよい。この場合、ロック部材の駆動源に供給する電流が変更される。
【００４６】
（３）上記実施形態において、駆動回路７０の構成を、昇降用モータ１３４に電流を供給する駆動回路に適用してもよい。この構成によれば、可動演出部材１１０を上昇させる際に昇降用モータ１３４に供給される電流が可動演出部材１１０の非駆動時にも供給されることが抑制されるので、消費電流の低減が図られる。
【００４７】
（４）駆動回路７０が可動役物に電流を供給する駆動源がソレノイドである場合、パルス生成部７１が生成する電圧パルス（パルス電流）の周波数は、１００Ｈｚ未満（例えば、１０Ｈｚ）としてもよい。この場合、ソレノイドのプランジャを振動させることが可能となる。従って、プランジャの動きに連動して可動役物が動く場合、その可動役物の動きを振動させることが可能となる。例えば、可動役物が所定の軸を中心に回動する場合には、その所定の軸の周方向で可動役物を振り子のように振動させることが可能となる。
【００４８】
以下、上述した各実施の形態から抽出される特徴について、必要に応じて効果等を示しつつ説明する。なお、以下では、理解の容易のため、上記実施形態において対応する構成を括弧書き等で適宜示すが、この括弧書き等で示した具体的構成に限定されるものではない。
【００４９】
以下の特徴Ａ群は、遊技機に関し、「従来の遊技機として、例えば、特許文献Ａ（特開２０１３−１６９２６１号（段落［００１７］、図３，４））に開示の遊技機のように、複数の可動部材を有するものが知られている。」という背景技術について、「従来の遊技機において、駆動源が発熱することがあり、消費電流の低減が求められている。」という課題をもってなされたものである。
【００５０】
駆動源（落下用駆動源１３９Ｋ）により駆動される可動部材（落下用ストッパ１３９）と、
前記駆動源に供給する電流を制御する駆動制御手段（駆動回路７０）と、を有する遊技機（遊技機１０）であって、
前記駆動制御手段は、前記駆動源に電流を連続して供給する第１状態と、ＰＷＭ制御により前記駆動源にパルス電流を供給する第２状態と、に切り替わる、遊技機。
【００５１】
本特徴に示す構成では、常に、駆動源に連続して電流を流す場合と比較して、消費電流の低減が図られる。
【００５２】
［特徴Ａ２］
前記可動部材は、移動部材（可動演出部材１１０）の移動を規制するロック位置（落下禁止位置）と、前記移動部材の移動を許容するアンロック位置（落下許容位置）と、の間を移動可能に構成され、
前記駆動制御手段は、前記可動部材を移動させるときに前記第１状態となり、前記可動部材を前記ロック位置又は前記アンロック位置に保持するときに前記第２状態となる、特徴Ａ１に記載の遊技機。
【００５３】
［特徴Ａ３］
前記駆動源は、コイル部と、前記コイル部に電流が流れることで駆動されるプランジャと、を備えたソレノイドであって、
前記可動部材は、前記ソレノイドがオフの状態で前記ロック位置に配置され、前記ソレノイドがオンにされると、前記ロック位置から前記アンロック位置へと移動するように構成され、
前記駆動制御手段は、前記可動部材を前記ロック位置から前記アンロック位置へ移動させるときに前記第１状態となり、前記アンロック位置に保持するときに前記第２状態となる、特徴Ａ２に記載の遊技機。
【００５４】
特徴Ａ２に示す構成では、可動部材を所定の位置に保持するときの駆動源の消費電流を低減することが可能となる。
【００５５】
ここで、駆動源は、モータであってもよいし、特徴Ａ３に示すように、ソレノイドであってもよい。後者の場合、可動部材は、ソレノイドがオフの状態でロック位置に配置され、ソレノイドがオンにされると、ロック位置からアンロック位置へと移動するように構成することで、可動部材をロック位置に保持するときの消費電流を低減することができる。ソレノイドは、プッシュ型であってもプル型であってもよい。なお、例えば、ソレノイドがプル型の場合、プランジャは、コイル部から離れる方向い付勢され、ソレノイドがオンにされてコイル部に電流が供給されると、コイル部に吸引される。プランジャがコイル部に吸引されると、可動部材がロック位置からアンロック位置に移動する。
【００５６】
［特徴Ａ４］
前記駆動制御手段は、前記可動部材の前記アンロック位置への移動を開始してから所定時間（連続出力時間Ｔ１）が経過するまでの間、前記第１状態となり、前記所定時間の経過後、前記第２状態となる、特徴Ａ３に記載の遊技機。
【００５７】
本特徴に示す構成では、可動部材がロック位置からアンロック位置へ移動するのに要する時間以上に所定時間を設定することで、可動部材がアンロック位置に配置されたことを検出するためのセンサを設ける必要がなくなる。
【００５８】
［特徴Ａ５］
前記パルス電流の周波数が１００Ｈｚ以上である、特徴Ａ３又はＡ４に記載の遊技機。
【００５９】
本特徴に示される構成では、ソレノイドにパルス電流が供給されてソレノイドが瞬間的にオフにされても、可動部材がロック位置に止まっているように見せることが可能となる。
【符号の説明】
【００６０】
１０    遊技機
５０    主制御回路
５２    サブ制御回路
７０    駆動回路
７１    パルス生成部
１００Ｓ    可動役物装置
１００    可動演出部材
１３９    落下用ストッパ
１３９Ｋ    落下用駆動源
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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