(57)【要約】【課題】意外性且つスリル感のあるギミックを有するゲーム装置を提供すること。【解決手段】  操作子の操作によってボールをスタート地点からゴール地点まで導くゲーム装置において、水平方向に延在する軸４１の表面に螺旋状突起が形成された送り棒４０と、螺旋状突起に係合可能なボールＢと、一の操作子１ｃの操作によって送り棒４０を回動させ、ボールＢを所定方向に搬送させる駆動機構と、送り棒４０の近くに設けられ、壁を構成し、ボールＢの搬送の際に軸４１と上端部とでボールＢを下方から支えつつボールＢに摺接することで、ボールＢを軸４１の周りで移動させて所定の場所でボールＢを排出させる案内部材４２，４３等と、を備えた。【選択図】図６
2020199018.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
操作子の操作によってボールをスタート地点からゴール地点まで運ぶゲーム装置において、
略水平方向に延在する軸の表面に螺旋状突起が形成された送り棒と、
前記螺旋状突起に係合可能なボールと、
一の操作子の操作によって前記送り棒を回動させ、前記螺旋状突起に係合した前記ボールを前記軸に沿った所定方向に搬送させる駆動機構と、
前記送り棒の近くに設けられ、壁を構成し、上端部が側面視で前記軸に対して前記所定方向に向けて上り勾配を有するように傾斜する傾斜案内部を有し、前記所定方向への前記ボールの搬送の際に前記軸と前記傾斜案内部の上端部とで前記ボールを下方から支えつつ前記ボールに摺接することで、前記ボールを前記軸の周りで移動させて所定の場所でボールを排出させる案内部材と、
を備えたことを特徴とするゲーム装置。
【請求項２】
前記案内部材は、
前記送り棒の下方に設けられ、平面視で前記軸に対して傾斜するように延在する第１案内部材と、前記送り棒の側方に設けられ、前記傾斜案内部を有し平面視で前記軸に沿って延在する第２案内部材と、を備え、
前記所定方向への前記ボールの搬送の際に、前記第１案内部材が前記ボールを前記第２案内部材の側に寄せるとともに、前記ボールを前記第１案内部材及び前記傾斜案内部の上端部に摺接させることで前記ボールを上昇させ、さらに、前記ボールを前記軸と前記傾斜案内部の上端部とに摺接させることで、前記ボールを前記軸の周りで動かしながら上昇させることを特徴とする請求項１に記載のゲーム装置。
【請求項３】
平面視で前記第２案内部材は前記軸に平行に延在することを特徴とする請求項２に記載のゲーム装置。
【請求項４】
前記傾斜案内部の上面は、ボールの排出部を除いて、前記軸に向けて下り勾配の傾斜面となっていることを特徴とする請求項２又は請求項３に記載のゲーム装置。
【請求項５】
前記第２案内部材の上面は、前記排出部で、前記軸に向けて上り勾配の傾斜面となっていることを特徴とする請求項４に記載のゲーム装置。
【請求項６】
前記軸は延在方向に勾配を持って配置され、前記軸の両端部のうちでより低い位置にある端部に、端板に迷路を構成する壁が立設されたドラムが設けられていることを特徴とする請求項１〜請求項５のいずれか一項に記載のゲーム装置。
【請求項７】
前記ボールは金属製ボールであることを特徴とする請求項１〜請求項６のいずれか一項に記載のゲーム装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明はゲーム装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、ゲーム盤に障害物となる複数のギミックと、ギミックを操作する複数の操作子とが設けられ、操作子によってギミックを操作等することによって、ボールをスタート地点からゴール地点まで運ぶように構成されたゲーム装置が知られている（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】実公昭５７−５００９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
このゲーム装置によれば、操作子でギミックを上手く操作しないと、ボールを前に進めることができないか、或いは、ボールが所定位置まで戻ってしまうことから、スリル感のあるゲームを楽しむことができる。
このようなゲーム装置では、意外性且つスリル感のある新たなギミックが要望されている。
【０００５】
本発明は、かかる点に鑑みなされたもので、意外性且つスリル感のあるギミックを有するゲーム装置を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
第１の手段は、
操作子の操作によってボールをスタート地点からゴール地点まで運ぶゲーム装置において、
略水平方向に延在する軸の表面に螺旋状突起が形成された送り棒と、
前記螺旋状突起に係合可能なボールと、
一の操作子の操作によって前記送り棒を回動させ、前記螺旋状突起に係合した前記ボールを前記軸に沿った所定方向に搬送させる駆動機構と、
前記送り棒の近くに設けられ、壁を構成し、上端部が側面視で前記軸に対して前記所定方向に向けて上り勾配を有するように傾斜する傾斜案内部を有し、前記所定方向への前記ボールの搬送の際に前記軸と前記傾斜案内部の上端部とで前記ボールを下方から支えつつ前記ボールに摺接することで、前記ボールを前記軸の周りで移動させて所定の場所でボールを排出させる案内部材と、
を備えたことを特徴とする。
【０００７】
第２の手段は、第１の手段であって、
前記案内部材は、
前記送り棒の下方に設けられ、平面視で前記軸に対して傾斜するように延在する第１案内部材と、前記送り棒の側方に設けられ、前記傾斜案内部を有し平面視で前記軸に沿って延在する第２案内部材と、を備え、
前記所定方向への前記ボールの搬送の際に、前記第１案内部材が前記ボールを前記第２案内部材の側に寄せるとともに、前記ボールを前記第１案内部材及び前記傾斜案内部の上端部に摺接させることで前記ボールを上昇させ、さらに、前記ボールを前記軸と前記傾斜案内部の上端部とに摺接させることで、前記ボールを前記軸の周りで動かしながら上昇させることを特徴とする。
【０００８】
第３の手段は、第２の手段であって、
平面視で前記第２案内部材は前記軸に平行に延在することを特徴とする。
【０００９】
第４の手段は、第２の手段又は第３の手段であって、前記傾斜案内部の上面は、ボールの排出部を除いて、前記軸に向けて下り勾配の傾斜面となっていることを特徴とする。
【００１０】
第５の手段は、第４の手段であって、前記第２案内部材の上面は、前記排出部で、前記軸に向けて上り勾配の傾斜面となっていることを特徴とする。
【００１１】
第６の手段は、第１の手段〜第５の手段のいずれか一の手段であって、前記軸は延在方向に勾配を持って配置され、前記軸の両端部のうちでより低い位置にある端部に、端板に迷路を構成する壁が直立して形成されたドラムが設けられていることを特徴とする。
【００１２】
第７の手段は、第１の手段〜第６の手段のいずれか一の手段であって、前記ボールは金属製ボールであることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１３】
上記手段によれば、所定方向へのボールの搬送の際に、ボールが送り棒の軸の周りで移動させるので意外性があり、また、送り棒の軸と案内部材の上端部とでボールを下方から支えながら上昇させるので、ボールの支持が不安定であり、送り棒の回動の速度が速いとボールが案内部材からこぼれ落ちることから、こぼれ落ちないようにするためには微妙に速度調整をする必要があり、スリル感のあるゲームが行えることになる。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】本発明に係るゲーム装置の実施形態を示した斜視図である。
【図２】ジグザグ階段及び第１操作子の側面を示した図である。
【図３】シーソ通路を示した側面図である。
【図４】観覧車迷路を示した正面図である。
【図５】観覧車迷路から送り棒までの通路を示した平面図である。
【図６】第１案内部材及び第２案内部材を示した平面図である。
【図７】第１案内部材及び第２案内部材を示した正面図である。
【図８】ジャンプ台及び第２操作子を示した側方断面図である。
【図９】第３案内部材及び第４案内部材を示した側面図である。
【図１０】発射台の平面図である。
【図１１】発射台及び第４操作子を示した側面図である。
【図１２】ティルト通路の平面図である。
【図１３】ティルト通路の背面図である。
【図１４】ティルト通路及び第５操作子を示した側面図である。
【図１５】回動アーム及び第６操作子を示した側面図である。
【図１６】第１案内部材から第４案内部材の働きを説明するための図である。
【発明を実施するための形態】
【００１５】
以下、本発明のゲーム装置を図面に示した実施形態に基づいて説明する。
【００１６】
《全体構成》
図１はゲーム盤１１０の斜視図である。
本実施形態のゲーム装置１００はゲーム盤１１０を備えている。ゲーム盤１１０は平置き状態で使用される。
このゲーム盤１１０には、スタート地点Ｓ、ジグザグ階段１０、シーソ通路２０、観覧車迷路３０、送り棒４０、ジャンプ台５０、発射台６０、ボウル７０、ティルト通路８０及びファイナルジャンプ台９０及びゴール地点Ｇが設けられている。
また、ゲーム盤１１０には、手前側に、右から左に向けて順に、第１操作子１ａ、第２操作子１ｂ、第３操作子１ｃ、第４操作子１ｄ、第５操作子１ｅ及び第６操作子１ｆが設けられている。
【００１７】
そして、このゲーム盤１１０では、第１操作子１ａ、第２操作子１ｂ、第３操作子１ｃ、第４操作子１ｄ、第５操作子１ｅ及び第６操作子１ｆを適宜操作して、金属製のボールＢをスタート地点Ｓからゴール地点Ｇまで運ぶようになっている。ボールＢは金属製でなく樹脂製であってもよいが、確実にスタート地点Ｓからゴール地点Ｇまで導くには、ある程度重いものであることが好ましい。
【００１８】
《細部構成》
１．スタート地点Ｓ
スタート地点ＳにはボールＢを保持可能な孔１１１が設けられている。この孔１１１の下には、図２に示すように、前端部に第１操作子１ａが連結されたレバー１１が配設されている。レバー１１は、軸１１ａを中心に回動可能に構成され、孔１１１の下方には、レバー１１に付設された突出部１２が位置している。
【００１９】
第１操作子１ａは押しボタン式の操作子であり、第１操作子１ａを押し下げることによって、突出部１２の上端で、スタート地点Ｓに置かれたボールＢを打撃してジグザグ階段１０に向けて打ち出す。
【００２０】
２．ジグザグ階段１０
ジグザグ階段１０は並設された左右の階段１３ａ，１３ｂから構成されている。左の階段１３ａは固定階段となっており、右の階段１３ｂは上下動する可動階段となっている。左右の階段１３ａ，１３ｂの踏み板部分は幅寸法及び奥行き寸法が左右の階段１３ａ，１３ｂで等しく設定されている。また、左右の階段１３ａ，１３ｂの踏み板部分は奥側に向けて僅かに下り勾配を有するとともに、他方の階段に向けて僅かに下り勾配を有している。また、左右の階段１３ａ，１３ｂの踏み板部分の縁には縁石状の壁が設けられており、この壁には適宜に切欠きが設けられ、この切欠きからボールＢが落下し易くなるようにしている。
加えて、左右の階段１３ａ，１３ｂの蹴込み板部分の位置は奥行き方向にずらして形成されている。
さらに、右の階段１３ｂの下には上記レバー１１の当接部１４が位置している。
そして、左右の階段１３ａ，１３ｂに置かれたボールＢは、第１操作子１ａの操作によって、左右の階段１３ａ，１３ｂの踏み板部分に交互に飛び移り、左の階段１３ａの最上段の踏み板板部分からシーソ通路２０に導かれる。
【００２１】
３．シーソ通路２０
図３に示すように、シーソ通路２０は路面がＵ字状となっている。このシーソ通路２０では、ボールＢはＵ字状の路面を行ったり来たりした後、動きが弱まったときにシーソ通路２０の壁２１に付設の切欠き２２から観覧車迷路３０の手前の通路３１に導かれる。通路３１は観覧車迷路３０に向けて下り傾斜となっている。
【００２２】
４．観覧車迷路３０
観覧車迷路３０はドラム３２から構成されている。ドラム３２は中心軸が前後方向に延在するように設けられている。このドラム３２の周面には、図４に示すように、切欠きからなるボール導入口３２ａ（図１参照）が形成されている。また、ドラム３２の内部には迷路を構成する様々な形の壁３２ｂが形成されるとともに、ドラム３２の底部（端板）にはボール導出口３２ｃが直立して形成されている。このドラム３２は後述の送り棒４０を介して第３操作子１ｃと連結されている。なお、ドラム３２は前端部が開放されているが，前端にボールＢの脱落を防止する透明板が付設されていてもよい。
【００２３】
第３操作子１ｃは回動式の操作子となっており、第３操作子１ｃを回動させることによりドラム３２を回動させる。これによって、ボール導入口３２ａからボールＢをドラム３２の内部に導入させるとともに、迷路を経てボール導出口３２ｃから通路３３に導出させる。
【００２４】
通路３３はゲーム盤１１０の幅方向に延在し、左方に向けて下り勾配を有している。図５に示すように、通路３３の左端には前後方向に延在する通路３４が連結されている。通路３４は前方に向けて下り勾配を有している。通路３４の前端部には孔３４ａが形成されている。この孔３４ａは通路３４を画成する壁のうち送り棒４０に対向する壁に形成された孔（図示せず）に連通している。
【００２５】
これによって、ボール導出口３２ｃから通路３３に導出されたボールＢは、通路３３及び通路３４を経て、通路３４の孔３４ａを通り、送り棒４０の下方に配置されたアンダーパスである通路３５に導かれる。この通路３５は上記シーソ通路２０と同様にＵ字状の通路となっており、通路３５に導かれたボールＢは、その勢いで、ヘアピンカーブを持つ通路３６を経て、送り棒４０の下方に導かれる。
【００２６】
５．送り棒４０
送り棒４０は、軸４１の表面に螺旋状の突起を設けたものである。送り棒４０の軸４１は前後方向に延在し、前端よりも後端の方がわずかに低くなるように設けられている。送り棒４０の軸４１の前端は第３操作子１ｃに連結され、後端部には上記ドラム３２が連結されている。
【００２７】
送り棒４０の近くには、ボールＢを送り棒４０の下方から側方に向けて寄せる第１案内部材４２と、ボールＢを上昇させる第２案内部材４３とが設けられている。
【００２８】
第１案内部材４２は、壁を構成し、平面視で、送り棒４０の下方から側方に向けて延在するように送り棒４０の軸４１に対して傾斜している（図５及び図６（Ｂ）参照）。第１案内部材４２の上端部は延在方向で同じ高さとなっている。この第１案内部材４２の前端は第２案内部材４３に連結されている。
【００２９】
また、第２案内部材４３は、壁を構成し、平面視で、送り棒４０の軸４１と平行に前後方向に延在している。第２案内部材４３の上端部は、前端部を除いて、前方に向けて徐々に高くなっている（図６（Ａ）参照）。この部分は傾斜案内部を構成している。また、第２案内部材４３の上面は、ボールＢの排出部を除いて、送り棒４０に向けて下り傾斜となっている（図７（Ａ）参照）。この傾斜面を符号４３ａで指し示す。下り傾斜としたのは、ボールＢを送り棒４０に押し付けるためである。一方、第２案内部材４３の上端部は、前端部では、ほぼ一定の高さとなっており、前端部のボールＢの排出部では、送り棒４０に向けて上り傾斜となっている（図６（Ａ）及び図７（Ｂ）参照）。この傾斜面を符号４３ｂで指し示す。上り傾斜としたのは、前端部に乗ったボールＢを送り棒４０の外方に排出するためである。
【００３０】
このように構成された第１案内部材４２及び第２案内部材４３によれば、図１６（Ａ）に示すように、送り棒４０の下方にあるボールＢは、送り棒４０の一の方向の回動によって、第１案内部材４２によって徐々に送り棒４０の側方に押し出され第２案内部材４３の上に乗り、その後、第２案内部材４３の上端部と軸４１とに摺接によって軸４１の周りで動きながら徐々に上昇する。
【００３１】
そして、ボールＢは、第２案内部材４３の前端部の傾斜面４３ｂの箇所で送り棒４０の外方に排出され、ジャンプ台５０に導かれる。なお、送り棒４０の前端部にボールＢが乗ったときにはボールＢの重心の真下部分が傾斜面４３ｂに乗ることが好ましい。また、ここでは、傾斜面４３ｂは、傾斜面４３ａの坂下を坂上とするように段差をもって傾斜面４３ａと連設されているが、傾斜が反転する境界部分は傾斜がなく平らとなっていてもよく、或いは、傾斜が徐々に反転するようにしてもよい。つまり、下り傾斜が徐々に緩やかとなって傾斜無しの状態を経て上り傾斜となるようにしてもよい。
【００３２】
６．ジャンプ台５０
図８に示すように、ジャンプ台５０は３個の打出し筒５１ａ，５１ｂ，５１ｃを備えている。打出し筒５１ａ，５１ｂ，５１ｃの背丈は、打出し筒５１ａが一番低く、打出し筒５１ｃが一番高くなるように設定されている。
【００３３】
このジャンプ台５０の下には昇降体５３が配設されている。昇降体５３には、打出し筒５１ａ，５１ｂ，５１ｃに１対１で対応するように突出部５３ａ，５３ｂ，５３ｃが立設されている。突出部５３ａ，５３ｂの上端は前方に向けて下り勾配を持つように傾斜している。また、突出部５３ｃの上端は左方に向けて下り勾配を持つように傾斜している。そして、３個の突出部５３ａ，５３ｂ，５３ｃは、対応する打出し筒５１ａ，５１ｂ，５１ｃに臨んでいる。なお、突出部５３ａ，５３ｂ，５３ｃの背丈は、突出部５３ａが一番低く，突出部５３ｃが一番高くなるように設定されている。
【００３４】
昇降体５３の下には、軸５２ａを中心に回動可能に構成されたレバー５２が配設されている。レバー５２の前端部には、押しボタン式操作子である第２操作子１ｂが付設され、後端部には昇降体５３に当接する当接部５３ｄが付設されている。そして、第２操作子１ｂを押し下げると、レバー５２を介して昇降体５３が押し上げられ、突出部５３ａ，５３ｂ，５３ｃがボールＢを打撃するようになっている。
【００３５】
このジャンプ台５０によれば、送り棒４０からのボールＢはまず打出し筒５１ａに乗る。その後、第２操作子１ｂの押下げ操作毎に打出し筒５１ｂ，５１ｃに順に飛び移る。さらに、打出し筒５１ｃに乗ったボールＢは第２操作子１ｂの押下げ操作によって送り棒４０を飛び越えて第３案内部材５５に付設の半円筒状のトラップ５５ｃに当たって第３案内部材５５と送り棒４０との間に落ちる。そして、ボールＢは第３案内部材５５の上端部と送り棒４０の軸４１とで下方から支持される。
【００３６】
第３案内部材５５は、壁を構成し、送り棒４０の前半部側方にあり、側面視で、軸４１に対して後方に向けて上り勾配を有する（図９参照）とともに、平面視で、送り棒４０の前方から後方に向けて送り棒４０に近づく方向に傾斜している（図１参照）。そして、第３操作子１ｃを時計方向に回動させた場合、図１６（Ｂ）に示すように、ボールＢは、第３案内部材５５の上端部や軸４１との摺接によって軸４１の周りで動きながら徐々に上昇し、送り棒４０の前後方向中間部にある、切欠き５５ａからこぼれ落ち、送り棒４０の外方の発射台６０に排出される（図９参照）。
なお、第３案内部材５５を、側面視で、軸４１に対して後方に向けて上り勾配を有するようにし、平面視で、送り棒４０の前方から後方に向けて送り棒４０に近づく方向に傾斜させたが、これはボールＢを上昇し易くしたためであり、いずれか一方としてもよい。要は、送り棒４０の回動によってボールＢが軸４１の周りで移動することである。このようにすれば、ボールＢの支持が不安定となって緊迫感のあるゲームが実現できる。
【００３７】
７．発射台６０
図１０には発射台６０が示されている。この発射台６０の盤面は前方に向けて下り傾斜を有している（図１１参照）。この発射台６０は２つのボール受け６１，６２を備えている。ボール受け６１は発射台６０の前端部を構成し、ボールＢ１個分の幅を有している。このボール受け６１には、送り棒４０からのボールＢが導かれる。また、ボール受け６２は発射台６０の盤面中央に位置し、平面視でＵ字状となっている。
【００３８】
発射台６０の下には、前後方向に動作するスライド板６５が設けられている。スライド板６５はばね６６によって後方に向けて付勢されている。スライド板６５の前端には第４操作子１ｄが連結されている。第４操作子１ｄは前後方向にスライド可能に構成されている。この第４操作子１ｄには、ボール受け６１及びボール受け６２に１対１で対応するように打撃部６６ａ，６６ｂが設けられている。
【００３９】
そして、第４操作子１ｄを引いて手を離すことにより、ボール受け６１にあるボールＢが打撃部６６ａで弾かれ、ボールＢがボール受け６２に乗り、再度、第４操作子１ｄを引いて手を離すことにより、ボール受け６２にあるボールＢが打撃部６６ｂで弾かれ、スロープ６４を介してボウル７０に導かれる。
【００４０】
８．ボウル７０
ボウル７０に導かれたボールＢは、ボウル７０上で動き回り、やがては底部に導かれる。ボウル７０の底部には２つの孔７１ａ，７１ｂが形成されている。また、ボウル７０の下には、ボウル７０を支持する柱体７２（図５参照）が設けられている。このうち柱体７２の内部には、孔７１ａに連通する通路７３ａが形成され、孔７１ａに入ったボールＢはティルト通路８０に導かれる。また、柱体７２の内部には孔７１ｂに連通する通路７３ｂが形成され、孔７１ｂに入ったボールＢは通路７４〜７６を介して送り棒４０の後端部と第４案内部材７７との間に導かれる。
【００４１】
第４案内部材７７は、壁を構成し、送り棒４０の後半部側方にあり、平面視で、送り棒４０の後方から前方に向けて送り棒４０に近づく方向に傾斜している（図１参照）。また、第４案内部材７７の上端部は、後端部を除いて、第３操作子１ｃを反時計方向に回動させた場合、送り棒４０の前方に向けてボールＢを上昇させるように軸４１に対して前方に向けて上り勾配を有している。そして、送り棒４０の後端部と第４案内部材７７との間に導かれたボールＢは、第３操作子１ｃを反時計方向に回動させた場合、図１６（Ｃ）に示すように、第３案内部材５５の上端部や軸４１との摺接によって軸４１の周りで動きながら徐々に上昇し、送り棒４０の前後方向中間部にある切欠き５５ａからこぼれ落ち、送り棒４０の外方の発射台６０に排出される。
なお、第４案内部材７７を、側面視で、軸４１に対して前方に向けて上り勾配を有するようにし、平面視で、送り棒４０の後方から前方に向けて送り棒４０に近づく方向に傾斜させたが、これはボールＢを上昇し易くしたためであり、いずれか一方としてもよい。要は、送り棒４０の回動によってボールＢが移動することである。このようにすれば、ボールＢの支持が不安定となって緊迫感のあるゲームが実現できる。
【００４２】
９．ティルト通路８０
図１２はティルト通路８０の平面図である。ティルト通路８０は、蛇行通路８１が形成された通路板８２を備える。通路板８２は前後方向に延在する軸８２ａを中心に回動可能に構成されている。この通路板８２の下には、図１３に示すように、三角形の突起８３が設けられている。また、盤面の下には、図１４に示すように、前端に第５操作子１ｅが付設されたレバー８４が設けられている。このレバー８４は、上下方向に延在する軸８４ａを中心に回動可能に構成されている。このレバー８４の一端は突起８３に当接している。
【００４３】
第５操作子１ｅは左右にスライドする操作子であり、第５操作子１ｅを左右に操作することで、レバー８４が回動し、ティルト通路８０は左右に傾動する。
【００４４】
１０．ファイナルジャンプ台９０
図１５に示すように、ファイナルジャンプ台９０は回動アーム９１を備えている。回動アーム９１は、幅方向に延在する軸９１ａを中心に回動可能に構成されている。回動アーム９１の先端にはボール受け９２が設けられている。
【００４５】
また、盤面の下には、前端に第６操作子１ｆが付設されたレバー９３が設けられている。このレバー９３は、上下方向に延在する軸９３ａを中心に回動可能に構成されている。このレバー９３の後端には突起９３ｂが設けられ、突起９３ｂは回動アーム９１に当接している。
【００４６】
第６操作子１ｆは押しボタン式の操作子であり、この第６操作子１ｆを押圧することで、回動アーム９１が回動し、ボール受け９２にあるボールＢはボール受け９２の反転によりゴール地点Ｇのリング１２０に入り、リング１２１が打ち鳴らされる。
【００４７】
《遊び方》
スタート地点ＳにボールＢを乗せ、第１操作子１ａを押す。すると、ボールＢはジグザグ階段１０に乗る。この状態で第１操作子１ａを押すと右の階段１３ｂだけが上昇し、第１操作子１ａから手を離すと右の階段１３ｂが下降する。このような右の階段１３ｂの昇降動作によって、ボールＢを左右の階段１３ａ，１３ｂに交互に移動させつつボールＢを左の階段１３ａの最上段まで移動させる。その際、第１操作子１ａの操作タイミング等が悪いとボールＢがジグザグ階段１０からこぼれ落ちたり、ボールＢを上手く隣の階段に飛び移らせることができなかったりする。
【００４８】
左の階段１３ａの最上段まで移動したボールＢはシーソ通路２０に導かれる。シーソ通路２０ではボールＢはシーソ通路２０を行ったり来たりして勢いが減衰したとき観覧車迷路３０まで導かれる。観覧車迷路３０までボールＢが来たならば第３操作子１ｃを操作する。第３操作子１ｃを回動操作するとドラム３２が回動し、ボールＢはドラム３２内の迷路に導かれる。そして、第３操作子１ｃを一方向又は他方向に迷路を抜けるように回動操作しながらボールＢをボール導出口３２ｃに導く。そして、ボールＢをボール導出口３２ｃから通路３３に排出させる。すると、ボールＢは、通路３３〜３６を介して、送り棒４０の下方に導かれる。
【００４９】
ここで、第３操作子１ｃを反時計方向に回動させると、送り棒４０の下方にあったボールＢは第１案内部材４２によって送り棒４０の側方に押し出されつつ第２案内部材４３によって上昇させられる。そして、第２案内部材４３の前端部に達したボールＢは第２案内部材４３からこぼれ落ち、ジャンプ台５０の打出し筒５１ａの上に乗る。なお、第３操作子１ｃの回動操作が過度に速かったりすると、途中でボールＢが第２案内部材４３からこぼれ落ち、ジャンプ台５０の打出し筒５１ａの上に乗らなかったりする。
【００５０】
ジャンプ台５０の打出し筒５１ａの上にボールＢが乗った状態で、第２操作子１ｂを押下げ操作すると、ボールＢはその手前の打出し筒５１ｂに飛び移る。再度、第２操作子１ｂを押下げ操作すると、ボールＢはさらに手前の打出し筒５１ｃに飛び移る。そして、打出し筒５１ｃの上にボールＢが乗った状態で、第２操作子１ｂを押下げ操作すると、今度は、ボールＢは左方に打ち出され、送り棒４０を飛び越えて第３案内部材５５と送り棒４０との間に落ちる。なお、第２操作子１ｂの操作が弱かったりすると、途中でボールＢが進路外に落ちたりする。
【００５１】
ボールＢが第３案内部材５５と送り棒４０との間に落ちた状態で、第３操作子１ｃを時計方向に回転させると、第３案内部材５５及び送り棒４０との協働によってボールＢが後方に運ばれ、切欠き５５ａから発射台６０に導かれる。なお、この場合も、第３操作子１ｃの回動操作が過度に速かったりすると、途中でボールＢが第３案内部材５５からこぼれ落ち、ボールＢが進路外に落ちる場合がある。
【００５２】
発射台６０に導かれたボールＢはボール受け６１に導かれるが、この状態で、第４操作子１ｄを引いて手を離すと、上手く行くとボールＢがボール受け６２に入る。そして、再度、第４操作子１ｄを引いて手を離すと、ボールＢはスロープ６４を上ってボウル７０に入る。なお、第４操作子１ｄの操作が弱かったりすると、ボールＢがボール受け６１に戻ったりする。
【００５３】
ボウル７０に入ったボールＢはボウル７０内を動き回り、勢いが弱まった時、孔７１ａ、７１ｂのいずれかに入る。孔７１ｂにボールＢが入ると、ボールＢは、通路７４〜７６を介して送り棒４０の後端部と第４案内部材７７との間に導かれる。
【００５４】
この状態で、第３操作子１ｃを反時計方向に回動させると、第４案内部材７７及び送り棒４０との協働によってボールＢが前方に運ばれ、切欠き５５ａから発射台６０に戻る。なお、この場合も、第３操作子１ｃの回動操作が過度に速かったりすると、途中でボールＢが第４案内部材７７からこぼれ落ち、ボールＢが進路外に落ちる場合がある。
【００５５】
一方、孔７１ａにボールＢが入ると、ティルト通路８０に導かれる。この状態で、第５操作子１ｅを操作すると、通路板８２が左右に傾動し、蛇行通路８１をボールＢが移動する。そして、上手く行けば出口までボールＢが運ばれ、ボールＢを回動アーム９１のボール受け９２に乗せることができる。なお、第５操作子１ｅの操作タイミングが悪かったりすると、なかなかティルト通路８０から抜け出せなかったり、ティルト通路８０からボールＢがこぼれ落ちたりする。
【００５６】
ボールＢが回動アーム９１のボール受け９２に乗ったら、第６操作子１ｆを押下げ操作する。これによって回動アーム９１が軸９１ａを中心に回動し、ボールＢはゴール地点Ｇのリング１２０に入り、リング１２１が打ち鳴らされる。
【００５７】
以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明は、かかる実施形態に限定されず、その要旨を逸脱しない範囲で種々の変形が可能である。
【００５８】
上記実施形態では、送り棒４０の下方から送り棒４０の上方までボールＢを上昇させるのに第１案内部材４２及び第２案内部材４３の２つを設けたが、送り棒４０の側方から送り棒４０の上方までボールＢを上昇させるだけならば、第３案内部材５５、７７のように軸４１に対して搬送方向に上り勾配の上端部を持つ１つの案内部材を設ければ足りる。この場合、平面視で案内部材が送り棒４０の軸４１と平行に延在していてもよい。或いは、平面視で、搬送方向先で送り棒４０に近づくように形成した１つの案内部材を設ければ足りる。
【符号の説明】
【００５９】
１００    ゲーム装置
１１０    ゲーム盤
１０    ジグザグ階段
２０    シーソ通路
３０    観覧車迷路
４０    送り棒
４２    第１案内部材
４３    第２案内部材
５０    ジャンプ台
６０    発射台
７０    ボウル
８０    ティルト通路
９０    ファイナルジャンプ台
Ｂ    ボール
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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