(57)【要約】【課題】無作為に抽出される数字又は文字に対して、ビンゴカード保持者がそのカードに同一の数字又は文字が記載されている確率を大きく向上させることができるビンゴゲームカードを開発し提供すること。【解決手段】ビンゴゲームで抽選番号を記すＵ字切り抜き部の表裏両面に０から９９のいずれかの数字及び／若しくはＡからＺまでのアルファベット文字及び／若しくは他の文字及び／若しくは記号及び／若しくは図形及び／若しくは色彩を記載又は印刷した両面印刷ビンゴゲームカード。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
ビンゴゲームで抽選番号を記すＵ字切り抜き部の表裏両面に０から９９のいずれかの数字及び／若しくはＡからＺまでのアルファベット文字及び／若しくは他の文字及び／若しくは記号及び／若しくは図形及び／若しくは色彩を記載又は印刷した両面印刷ビンゴゲームカード。
【請求項２】
前記Ｕ字切り抜き部の表裏同一位置においては異なる前記数字及び／若しくは前記アルファベット文字及び／若しくは他の文字及び／若しくは記号及び／若しくは図形及び／若しくは色彩を表裏に記載又は印刷した請求項１に記載の両面印刷ビンゴゲームカード。
【請求項３】
前記Ｕ字切り抜き部は、Ｕ字の中央近傍にも切り抜き線を設け、表裏方向いずれにも折り曲げることのできる形態を有することを特徴とする請求項１乃至２のいずれかに１項に記載の両面印刷ビンゴゲームカード。
【請求項４】
前記Ｕ字の中央近傍にも縦切り抜き線を設けた前記Ｕ字切り抜き部であって、前記数字及び／若しくは前記アルファベット文字及び／若しくは他の文字及び／若しくは記号及び／若しくは図形及び／若しくは色彩の記載又は印刷位置が、同一の前記Ｕ字切り抜き部位置にあっては、表裏において前記縦切り抜き線の左右異なる側に記載又は印刷されていることを特徴とする請求項３に記載の両面印刷ビンゴゲームカード。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ビンゴゲームに係り、特に、ビンゴゲームに用いることができるビンゴゲーム用紙（カード）に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般的に、ビンゴゲームに使用するビンゴカードは、例えばＵ字状切込みの入った、５×５のマスの折り曲げ部に数字が記載され、指定された数の折り曲げ部を折り曲げ、その折り曲げ部を縦または横または斜めに直線状に５つ揃えることで遊ぶゲームである。
【０００３】
ビンゴマシーンのようなランダム抽出をするための機械を用いて、ランダムに抽選された数字を、ビンゴゲームカード保持者は自分のカードにその抽選された数字がある場合は、その数字が印刷された部分であるＵ字切り抜きを剥がし破り、その部分を立ち上がらせて抽選数字に当たっていることを見やすく示す。
【０００４】
ビンゴゲームは、数字の記載された上記マスの数が、縦横３掛ける３又は５掛ける５又は７掛ける７等の奇数でできているため、中央のマスを中心に縦、横又は斜めに直線となる。この直線を作り上げて仕上がり（ビンゴ成立）となるため、主催者側がランダムに選んだ数字が、ビンゴカードを保持する人のそのカードに記載されている数字に当たる確率によって仕上がり（ビンゴ成立）確率が上がる。つまり勝敗が決る。
【０００５】
しかし、参加者の数によってはビンゴカードを保有する人の数が少なくなるため、仕上がり（ビンゴ成立）が遅くなり、大きな時間を要する場合がある。議事進行に支障を来す場合もある。また参加者が飽きてしまう場合もある。
【０００６】
同様に、数字の記載された上記マスの数が、縦横５掛ける５、７掛ける７、９掛ける９等と多くなるにつれて仕上がる（ビンゴ成立）時間が長くなる。このような場合も、議事進行に支障を来すし、参加者が飽きてしまう場合もある。
【０００７】
このような、ビンゴゲームの特質を改善するために、いかにおもしろいゲームにするか各種提案がなされてきた。
【０００８】
たとえば、特許文献１では、ビンゴゲームの組み合わせ数字を音楽記号として、ゲームを楽しみながら音楽記号の記憶に役立つビンゴゲームを提供するために、広く使われている数字を使ったビンゴゲー ムに対し、合わせる数字を音楽記号にしたものの技術思想が開示されている。
【０００９】
しかし、この例では、やはり、ビンゴゲームの終了スピードをコントロールすることはできない。
【００１０】
また特許文献２では、ビンゴゲームに使用するビンゴカードは、U字状切込みの入った、５×５のマスの折り曲げ部に数字が記載され、指定された数の折り曲げ部を折り曲げ、その折り曲げ部を縦または横または斜めに直線状に５つ揃えることで遊ぶゲームであるが、そのゲームが終了すると、カードの価値は無くなり廃棄するしかなかったが、ビンゴカードの折り曲げ部の裏面に、折線を下側としたイラストやマークや記号や色あるいは文字などの個別イメージが記載されたものにする技術思想が開示されている。
【００１１】
しかし、この例においても、ビンゴゲームの終了スピードをコントロールすることはできない。また、ゲーム中、時間が長く飽きてしまうような問題に対しての根本的な解決策を提示したことにはなっていない。
【先行技術文献】
【特許文献】
【００１２】
【特許文献１】特開２００６−２７１９４２号公報
【特許文献２】特開２０１８−１７１４０８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【００１３】
これまでの技術もしくは技術的思想では、ビンゴゲームの縦横マスの数をコントロールするか、十分な参加者を得ること以外は、ビンゴゲームの終了スピードをコントロールすることができなかった。
【００１４】
本発明は、無作為に抽出される数字又は文字に対して、ビンゴカード保持者がそのカードに同一の数字又は文字等が記載されている確率を大きく向上させることができるビンゴゲームカードを開発し提供することを目的とする。そして、ビンゴゲームの終了時間を短縮し、より複雑化し、ゲームをしている人を飽きさせることなく、短期間で楽しませることができるビンゴゲームカードを開発し提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【００１５】
かかる課題を解決するため、本発明に係る両面印刷ビンゴゲームカードは、ビンゴゲームで抽選番号を記すＵ字切り抜き部の表裏両面に０から９９のいずれかの数字及び／若しくはＡからＺまでのアルファベット文字及び／若しくは他の文字及び／若しくは記号及び／若しくは図形及び／若しくは色彩を記載又は印刷したことに特徴を有する。
【００１６】
ビンゴゲームの数字記載ワクに記載されている数字は、表裏で２つとなるため、当選する確率は略２倍になる。また、記載数字は数字に限らず、文字、図形、色彩であってもよいことは当然である。主催者側がランダムに選択できる文字、図形、色彩であればよい。
【００１７】
また、本発明に係る両面印刷ビンゴゲームカードは、前記Ｕ字（逆Ｕ字）切り抜き部の表裏同一位置においては異なる前記数字及び／若しくは前記アルファベット文字及び／若しくは他の文字及び／若しくは記号及び／若しくは図形及び／若しくは色彩を表裏に記載又は印刷したものであってもよい。
【００１８】
これにより当選する確率が向上する。
【００１９】
本発明に係る両面印刷ビンゴゲームカードの前記Ｕ字切り抜き部は、Ｕ字の中央近傍にも切り抜き線を設け、表裏方向いずれにも折り曲げることのできる形態を有することを特徴とすることもできる（図３参照）。
【００２０】
これにより、Ｕ時くり抜き部が左右の半分に切り分けることができる。つまり、表面に印刷された数値が当選した場合は表側にくり抜き折り曲げ、逆に裏面に印刷された数値が当選した場合は、裏側にくり抜き折り曲げることができる。これによって、当選した数値を見誤らずにゲームを進行させることができる。
【００２１】
また、本発明に係る両面印刷ビンゴゲームカードは、前記Ｕ字の中央近傍にも縦切り抜き線を設けた前記Ｕ字切り抜き部であって、前記数字及び／若しくは前記アルファベット文字及び／若しくは他の文字及び／若しくは記号及び／若しくは図形及び／若しくは色彩の記載又は印刷位置が、同一の前記Ｕ字切り抜き部位置にあっては、表裏において前記縦切り抜き線の左右異なる側に記載又は印刷されていることを特徴とすることもできる。
【００２２】
これによって、当選した数値を更に見誤らずにゲームを進行させることができる。
【００２３】
本発明に係る両面印刷ビンゴゲームカードは、前記０から９９の数字は、４、９、１３、４４、９９を省いた数字であることを特徴とすることもできる。
【００２４】
ビンゴゲームは比較的祝賀会等のおめでたいパーティー等で催されることが多いため、日本人などが忌み嫌う数値などを削除して印刷されることが多い。
【発明の効果】
【００２５】
本発明によれば、無作為に抽出される数字又は文字等に対して、ビンゴカード保持者がそのカードに同一の数字又は文字等が記載されている確率を大きく向上させることができるビンゴゲームカードを提供することができる。そして、ビンゴゲームの終了時間を短縮し、ゲームをしている人を飽きさせることなく、短期間で楽しませることができるビンゴゲームカードを提供することができる。またビンゴカードの表裏両面を注視しなければならず、より複雑で、面白さが増す。裏面印刷をゲームに利用することによりビンゴゲームカードの生産経費の削減も図られる。
【００２６】
本発明によれば、ビンゴゲームの時間が長くなることを余儀なくされていた現状に対して、ゲーム時間を短縮でき、上記課題に対して根本的な解決策が与えられることとなる。
【図面の簡単な説明】
【００２７】
【図１】本発明の一実施形態に係る両面印刷ビンゴゲームカードの表面イメージを示した概念図である。
【図２】本発明の一実施形態に係る両面印刷ビンゴゲームカードの裏面イメージを示した概念図である。
【図３】本発明の一実施形態に係る両面印刷ビンゴゲームカードのくり抜き形状のイメージを示した概念図である。
【発明を実施するための形態】
【００２８】
以下、図面を参照して本発明を実施するための形態について説明する。なお、以下では本発明の目的を達成するための説明に必要な範囲を模式的に示し、本発明の該当部分の説明に必要な範囲を主に説明することとし、説明を省略する箇所については公知技術によるものとする。
【００２９】
図１は、本発明の一実施形態に係る両面印刷ビンゴゲームカードの表面イメージを示した概念図である。同図に示すように、このビンゴゲームカードは、横５マス縦５マス（５掛ける５）のビンゴゲームカード表面１を表している。中央マス４は、全ての人が共通に切り抜いてよい。
【００３０】
図１に示すように、本発明の一実施形態に係る両面印刷ビンゴゲームカードの表面１のマスには、Ｕ字（逆Ｕ字）の切り抜き線３が施されている。
【００３１】
図２は、本発明の一実施形態に係る両面印刷ビンゴゲームカードの裏面イメージを示した概念図である。同図に示すように、この図２は、図１の裏面を表している。図１と図２に示すように、各マス３に記載又は印刷された数値は、全て異なる数値である。
【００３２】
図１及び図２に示すように、本発明の一実施形態に係る両面印刷ビンゴゲームカードは、主催者側がランダムに抽出した数字に該当する確率が、片面印刷のビンゴゲームカードに比べて遥かに高くなる。
【００３３】
図３は、本発明の一実施形態に係る両面印刷ビンゴゲームカードのくり抜き形状のイメージを示した概念図である。同図に示すように、本発明の一実施形態に係る両面印刷ビンゴゲームカードのくり抜き形状（切り抜き形状）５は、Ｕ字形状に加えてＵ字の中央に縦線で切り抜き形状が追加されている。
【００３４】
例えば、くり抜きマス５には、左側に３１の数字が印刷されているため、主催者側により３１が抽出された場合は、当たりとして左側だけを表側にくり抜くことができる。例えば、くり抜きマス６においては、左側半分には数字２２が印刷されており、右側半分の裏側には別の数字が印刷されている。その裏側の数字が抽出された場合は、くり抜きマスの右側を当たりとして裏側にくり抜くことができる。
【００３５】
このように、本発明の一実施形態に係る両面印刷ビンゴゲームカードは、表面と裏面の記載又は印刷を利用して、早くビンゴ成立（仕上がり）を図ることができる。Ｕ字マスのくり抜き形状も種々の対応が可能となる。
【００３６】
なお、本発明は上述した実施形態に限定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない範囲内で種々変更して実施することが可能である。たとえば、Ｕ字マスの印刷内容は、ＡからＺまでのアルファベット文字若しくは他の文字若しくは記号若しくは図形若しくは色彩であってもよい。
【００３７】
また、本発明は、従来の技術を用いて種々変更して対応することもできる。しかし、これらはすべて、本技術思想の一部である。
【産業上の利用可能性】
【００３８】
上述したように、本願に係る発明によれば、無作為に抽出される数字又は文字等に対して、ビンゴカード保持者がそのカードに同一の数字又は文字等が記載されている確率を大きく向上させることができるビンゴゲームカードを提供することができる。そして、ビンゴゲームの終了時間を短縮し、表裏を利用して複雑化したことによりゲームをしている人を飽きさせることなく、短期間で楽しませることができるビンゴゲームカードを提供することができる。
【符号の説明】
【００３９】
１  ビンゴゲームカード表面
２  ビンゴゲームカード裏面
３  Ｕ字（逆Ｕ字）くり抜きマス（切り抜きマス）
４  中央マス
５  くり抜きマス表面３１
６  くり抜きマス表面２２
７  くり抜きマス右部
８  縦くり抜き線
【図１】
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【図２】
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【図３】
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