(57)【要約】      （修正有）【課題】ユーザが自由な金額で他のユーザに対して支払処理を可能とし、コメントステータスをサーバで管理する。【解決手段】情報処理プログラムは、情報処理端末１２０にＳＮＳ上の投稿カードを選択し、「電子チップ・サービス」を利用する機能を実行するアイコンを表示するステップと、アイコンをタップ後に情報処理端末においてユーザが支払額を選択するステップと、コメントのためのテキストを入力するステップと、その後、電子商取引を通じて決済を行うステップと、を機能させる。【選択図】図１４
2020135839.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ＳＮＳプラットフォームに関連する方法であって、
前記ＳＮＳから情報処理端末に情報コンテンツを取得させるステップと、
前記情報処理端末が前記ＳＮＳ上でコメント機能を利用するステップと、
前記情報処理端末上で前記コメント機能に付随する電子チップの決済画面を呼び出させるステップと、
前記電子チップをインターネット上で電子商取引を用いて決済するステップと、
前記決済の金額に応じて、前記ＳＮＳ上に前記情報処理端末より決済した電子チップの金額、またはそれを表す記号や、イメージ等を表示するステップと、
前記決済の金額に応じて投稿した前記コメントや記号、イメージ、スタンプを装飾するステップと、
を有する情報処理方法。
【請求項２】
前記管理ステップは、前記電子チップで決済した金額に応じて特定の記号、イメージ、スタンプを使用可能とする、
請求項１に記載の情報処理方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】  本発明は、ＳＮＳ（Ｓｏｃｉａｌ  Ｎｅｔｗｏｒｋｉｎｇ  Ｓｅｒｖｉｓｅ）プラットフォームを基盤とするコンテンツ提供を活用した電子商取引サービスの情報処理方法に関する。
【背景技術】
【０００２】  近年、デジタル・コンテンツの発達に伴って、一般的なデジタルデータを購入する電子商取引以外にも、広告モデルを使ってコンテンツ作成者に収益をもたらすビジネス・モデルが行われてきた。また、消費者がコンテンツ作成者のパトロンになって、月額で一定の金額を払うというビジネス・モデルも登場してきた。【０００３】  このように、現在の一般的なデジタル・コンテンツ購入モデルでは、コンテンツを直接電子商取引で購入するか、あるいはパトロンとなって月額払いする、もしくは特許文献１にあるように、特に動画配信サービスにおいて、無料で閲覧し、消費者は広告を閲覧することでその代価とするビジネス・モデルになっている。また、ＳＮＳでは、投稿者に直接収益をもたらすことはない。一方でＳＮＳプラットフォーマーは、ユーザの投稿から、ユーザに対し広告をターゲティングするやり方で広告収益を得る。特許文献２にあるように、その広告ターゲティングの技術も進歩してきている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１０−０５６７５１号公報
【特許文献２】特表２０１５−５３１１３６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】  上記のとおり、現行の技術では、無料で閲覧した上で気に入ったコンテンツに好きなだけ払えるようなものではない。また、ＳＮＳ上で気に入った投稿に「いいねボタン」の押下で「いいね」を行えても、その投稿自体にチップを払えるようにはなっていない。【０００６】  本発明は、上記問題に対し、一つのコンテンツに対し、消費者が自由にチップを払うことができ、コンテンツ・ビジネスの幅を広げることを目的とする情報処理方法を提供することを目的とする。なお、本発明は、このチップを「電子チップ」と表記し、「電子チップ」を払う所定のサービスを「電子チップ・サービス」と表記する。
【課題を解決するための手段】
【０００７】  本発明の一実施形態によると、情報処理端末にＳＮＳ上の投稿カードを選択し、「電子チップ・サービス」を利用する機能を実行するアイコンを表示するステップと、前記アイコンをタップ後に前記情報処理端末においてユーザが支払額を選択するステップと、コメントのためのテキストを入力するステップと、その後、電子商取引を通じて決済を行うステップと、を有する。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】本発明の一実施形態において、通信システムの構成を示す図である。
【図２】本発明の一実施形態において、情報処理装置のハードウェア構成の一例を示す図である。
【図３】本発明の一実施形態において、端末に表示されるＳＮＳ画面の一例を示す図である。
【図４】本発明の一実施形態において、端末に表示される「電子チップ・サービス」の一例を示す図である。
【図５】本発明の一実施形態において、端末に表示される「電子チップ・サービス」の一例を示す図である。
【図６】本発明の一実施形態において、端末に表示される「電子チップ・サービス」の一例を示す図である。
【図７】本発明の一実施形態において、端末に表示される「電子チップ・サービス」の一例を示す図である。
【図８】本発明の一実施形態において、端末に表示されるＳＮＳ画面の一例を示す図である。
【図９】本発明の一実施形態において、サーバの機能的な構成を示すブロック図の一例を示す図である。
【図１０】本発明の一実施形態において、ユーザ管理ＤＢの一例を示す図である。
【図１１】本発明の一実施形態において、決済管理ＤＢの一例を示す図である。
【図１２】本発明の一実施形態において、コメント欄ＤＢの一例を示す図である。
【図１３】本発明の一実施形態において、端末の機能的な構成を示すブロック図の一例を示す図である。
【図１４】本発明の一実施形態において、通信システムが行う処理手順のシーケンスを示す図である。
【発明を実施するための形態】
【０００９】  本発明の一実施形態に係る通信システム１を実施するための形態について、図面を参照しつつ説明する。なお、以下の各実施形態において同一の部位には同一の符号を付し、重複する説明は省略される。
【００１０】＜システム構成＞
図１は、本発明の一実施形態に係る通信システム１の構成を示す。図１にあるように、通信システム１では、ネットワークＡを介してサーバ１１０と、端末１２０Ａ，端末１２０Ｂ，端末１２０Ｃと、電子商取引サーバ１３０とが接続される。
【００１１】  本発明において、サーバ１１０と、端末１２０と、電子商取引サーバ１３０とをそれぞれ区別する必要がない場合は、サーバ１１０と端末１２０とは、それぞれ情報処理装置２００と表現されてもよい。なお、ネットワークＡに接続される情報処理装置２００の数は限定されない。
【００１２】サーバ１１０は、ネットワークＡを介してユーザが利用する端末１２０に、所定のサービスを提供する機能を備える。所定のサービスは、ＳＮＳ、決済サービス、画像、動画、音源、書籍などのコンテンツ提供サービス、ポイント提供サービスを含む。
【００１３】電子商取引サーバ１３０は、ネットワークＡを介してユーザが利用する端末１２０に、所定のサービスを提供する機能を備える。所定のサービスは、クレジットカード決済サービス、決済代行サービス、ポイント決済サービス、電子マネー決済サービス、仮想通貨決済サービス等を含む。
【００１４】  ネットワークＡは、端末１２０とサーバ１１０と電子商取引サーバ１３０とを相互に接続し、本発明の情報処理方法を実施するための情報通信網を構成する。
【００１５】  ネットワークＡのうちの一つまたは複数の部分は、有線ネットワークや無線ネットワークであってもよい。ネットワークＡは、限定でなく例として、仮想プライベート・ネットワーク（Ｖｉｒｔｕａｌ  Ｐｒｉｖａｔｅ  Ｎｅｔｗｏｒｋ：ＶＰＮ）、ローカル・エリア・ネットワーク（Ｌｏｃａｌ  Ａｒｅａ  Ｎｅｔｗｏｒｋ：ＬＡＮ）、ワイヤレスＬＡＮ（Ｗｉｒｅｌｅｓｓ  ＬＡＮ：ＷＬＡＮ）、広域ネットワーク（Ｗｉｄｅ  Ａｒｅａ  Ｎｅｔｗｏｒｋ：ＷＡＮ）、ワイヤレスＷＡＮ（Ｗｉｒｅｌｅｓｓ  ＷＡＮ：ＷＷＡＮ）、インターネットの一部、携帯電話網、ＬＴＥ（Ｌｏｎｇ  Ｔｅｒｍ  Ｅｖｏｌｕｔｉｏｎ）または、これらの二つ以上の組み合わせを含むことができる。ネットワークＡは、一つまたは複数のネットワークＡを含むことができる。
【００１６】  情報処理装置２００は、各実施形態において記載する機能を実現できる情報処理端末であればどのような情報処理装置であってもよい。
【００１７】  情報処理装置２００は、限定ではなく例として、スマートフォン、携帯電話、コンピュータ、メディアコンピュータプラットホーム、ハンドヘルドコンピュータデバイス、ウェアラブル端末、または他種のコンピュータ、またはコミュニケーションプラットホームを含む。
【００１８】  ＜ハードウェア（ＨＷ）構成＞
図２を用いて、通信システムに含まれる各装置のＨＷ構成について説明する。
【００１９】  情報処理装置２００は、プロセッサ２０１と、メモリ２０２と、ストレージ２０３と、入出力Ｉ／Ｆ２０４と、通信Ｉ／Ｆ２０５とを含む。情報処理装置２００のＨＷの各構成要素は、限定でなく例として、バスＢを介して相互に接続される。
【００２０】  情報処理装置２００は、プロセッサ２０１と、メモリ２０２と、ストレージ２０３と、入出力Ｉ／Ｆ２０４と、通信Ｉ／Ｆ２０５との協働により、本発明に記載される機能、および／または、方法を実現する。
【００２１】  プロセッサ２０１は、ストレージ２０３に記憶されるプログラムに含まれるコードまたは命令によって実現する機能、および／または、方法を実行する。プロセッサ２０１は、限定でなく例として、中央処理装置（ＣＰＵ）、ＭＰＵ（Ｍｉｃｒｏ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）、ＧＰＵ（Ｇｒａｐｈｉｃｓ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）、マイクロプロセッサ（ｍｉｃｒｏｐｒｏｃｅｓｓｏｒ）、プロセッサコア（ｐｒｏｃｅｓｓｏｒコレ）、マルチプロセッサ（ｍｕｌｔｉｐｒｏｃｅｓｓｏｒ）を含む。
【００２２】  メモリ２０２は、ストレージ２０３からロードしたプログラムを一時的に記憶し、プロセッサ２０１に対して作業領域を提供する。メモリ２０２は、限定でなく例として、ＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）、ＲＯＭ（Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）などを含む。
【００２３】  ストレージ２０３は、プログラムを記憶する。ストレージ２０３は、限定でなく例として、ＨＤＤ（Ｈａｒｄ  Ｄｉｓｋ  Ｄｒｉｖｅ）、ＳＳＤ（Ｓｏｌｉｄ  Ｓｔａｔｅ  Ｄｒｉｖｅ）、フラッシュメモリなどを含む。
【００２４】  入出力Ｉ／Ｆ２０４は、情報処理装置２００に対する各種操作を入力する入力装置、および、情報処理装置２００で処理された処理結果を出力する出力装置を含む。
【００２５】  入力装置は、ユーザからの入力を受け付けて、当該入力に係る情報をプロセッサ２０１に伝達できるすべての種類の装置のいずれか、または、その組み合わせにより実現される。入力装置は、限定でなく例として、タッチパネル、タッチディスプレイ、キーボード党のハードウェアキーや、マウス等のポインティングデバイス、カメラ、マイクを含む。
【００２６】  出力装置は、プロセッサ２０１で処理された処理結果を出力することが出来る全ての種類の装置のいずれか、または、その組み合わせにより実現される。当該処理結果を映像、および／または、動画像として出力する場合、出力装置は、フレームバッファに書き込まれた表示データに従って、当該表示データを表示することができる全ての種類の装置のいずれか、または、その組み合わせにより実現される。出力装置は、限定でなく例として、タッチパネル、タッチディスプレイ、モニタ、ヘッドマウントディスプレイ、プロジェクションマッピング、ホログラム、スピーカー、プリンターなどを含む。
【００２７】  通信Ｉ／Ｆ２０５は、ネットワークＡを介して各種データの送受信を行う。当該通信は、有線、無線のいずれで実行されてもよく、互いの通信が実行できるのであれば、どのような通信プロトコルを用いてもよい。通信Ｉ／Ｆ２０５は、ネットワークＡを介して、他の情報処理装置との通信を実行する機能を有する。通信Ｉ／Ｆ２０５は、各種データをプロセッサ２０１からの指示に従って、他の情報処理装置に送信する。また、通信Ｉ／Ｆ２０５は、他の情報処理装置から送信された各種データを受信し、プロセッサ２０１に伝達する。
【００２８】  本発明の各実施形態のプログラムは、コンピュータに読み取り可能な記憶媒体に記憶された状態で提供されてもよい。記憶媒体は、「一時的でない有形の媒体」に、プログラムを記憶可能である。プログラムは、限定でなく例として、ソフトウェアプログラムやコンピュータプログラムを含む。
【００２９】  記憶媒体は適切な場合、一つまたは複数の半導体ベースの、または他の集積回路（ＩＣ）（限定でなく例として、フィールド・プログラマブル・ゲート・アレイ（ＦＰＧＡ）、特定用途向けＩＣ（ＡＳＣＩ）など）、ハード・ディスク・ドライブ（ＨＤＤ）、ハイブリッド・ハード・ドライブ（ＨＨＤ）、光ディスク、光ディスクドライブ（ＯＤＤ）、光磁気ディスク、光磁気ドライブ、フロッピィ・ディスケット、フロッピィ・ディスク・ドライブ（ＦＤＤ）、磁気テープ、固体ドライブ（ＳＳＤ）、ＲＡＭドライブ、セキュア・デジタル・カードもしくはドライブ、任意の他の適切な記憶媒体、またはこれらの二つ以上の適切な組み合わせを含むことができる。記憶媒体は、適切な場合、揮発性、不揮発性、または揮発性と不揮発性の組み合わせでよい。
【００３０】  また、本発明のプログラムは、当該プログラムを伝送可能な任意の伝送媒体（通信ネットワークや放送波等）を介して、情報処理装置２００に提供されてもよい。
【００３１】  また、本発明の各実施形態は、プログラムが電子的な伝送によって具現化された、搬送波に埋め込まれたデータ信号の形態でも実現され得る。
【００３２】  なお、本発明のプログラムは、限定でなく例として、ＡｃｔｉｏｎＳｃｒｉｐｔ、ＪａｖａＳｃｒｉｐｔ（登録商標）などのスクリプト言語、Ｏｂｊｅｃｔｉｖｅ−Ｃ、Ｊａｖａ（登録商標）などのオブジェクト指向プログラミング言語、ＨＴＭＬ５などのマークアップ言語などを用いて実装される。
【００３３】  情報処理装置２００における処理の少なくとも一部は、１以上のコンピュータにより構成されるクラウドコンピューティングにより実現されてもよい。
【００３４】＜実施形態＞
本発明の実施形態は、ＳＮＳに投稿された投稿カードにおいて、自由な金額を設定するという形での決算処理を行い、自らの投稿コメントに金額に応じた装飾を実行する実施形態である。なお本発明では、この電子商取引を使った取引を電子チップと呼称する。
【００３５】  電子チップのそれぞれの金額には、所定の特典が付与されている。たとえば１００円であれば、特定のコメント装飾や特定のアイコン、イメージ、スタンプを使用可能となる。５００円になると、特定のコメント装飾や特定のアイコン、イメージ、スタンプを使用可能となる、というものである。
【００３６】  実施形態において、サーバ１１０及び端末１２０が行う自由な金額設定による決済処理を、「電子チップ・サービス」と表記する。また、「電子チップ・サービス」を利用した上で行われるコメント投稿、及びそのコメント文を「スペシャル・コメント」と表記する。「スペシャル・コメント」は、テキスト以外の記号、アイコン、イメージ、スタンプといったものでもよいし、金額に応じて特別に使える種類のアイコン、イメージ、スタンプを含んでいてもよい。
【００３７】  本発明で提案する「電子チップ・サービス」およびその方法は、ユーザの端末１２０にインストールされたブラウザ、もしくはアプリからアクセスされたＳＮＳで「電子チップ・サービス」を利用し、それに伴う特別な装飾を施されたテキストを送信することが出来るようになる。ここではアプリの場合を例にとって説明する。
【００３８】  実施形態では、ＳＮＳ上の投稿カードを選択し、目的の投稿カードへと電子チップを払う方法を取る。図３は、端末１２０の表示装置上に表示されるＳＮＳ上のひとつの投稿カードを選択したＳＮＳ１０の一例を示す図である。図３に示すように、端末１２０の出力装置は、ＳＮＳ１０を表示する。
【００３９】  図３にあるように、ＳＮＳ１０は、コメントのテキストを入力するためのフィールドであるテキストフィールド１１を含む。ＳＮＳ１０は、選択することによって「電子チップ・サービス」を実行できる領域１２を含む。
【００４０】  本発明では、コメントとして入力されたテキストを、払われた電子チップの金額に応じて装飾が行われる。図３にあるように、テキストフィールド１１にテキストを入力してもよい。「電子チップ・サービス」を使うには、テキストフィールド１１のテキストを入力していても、いなくても、どちらでも行えてもよい。また、テキストフィールド１１に入力されるデータは、テキスト以外の記号、アイコン、イメージ、スタンプといったものでもよいし、金額に応じて特別に使える種類のアイコン、イメージ、スタンプを含んでいてもよい。
【００４１】  図３にあるように、ＳＮＳ１０は、「電子チップ・サービス」を利用するときに選択する領域１２を含む。領域１２を選択することで、「電子チップ・サービス」を利用できる。「電子チップ・サービス」を利用するための領域１２は、所定のイラストや所定のアイコン、所定のアニメーション、所定の動画など、どのようなデータを含んでいてもよい。
【００４２】  図３にあるように、ＳＮＳ１０は、アカウントを持つユーザが投稿した投稿カードを表示するフィールドである、投稿カード１５を含む。ＳＮＳ１０の投稿カード１５は、投稿日時や、投稿者が書いたテキストデータが含まれていてもよい。図３にあるように、投稿カード１５は、イラスト、テキスト、音声、動画などのコンテンツとなるオブジェクト１６が含まれていてもよい。
【００４３】  図３にあるように、実施形態の一例として、テキストフィールド１１に「素晴らしい作品です！」とする「スペシャル・コメント」を送信する。
【００４４】  図４は、端末１２０に表示されるＳＮＳ１０の他の例を示す図である。図４に示すように、端末１２０の出力装置は、ＳＮＳ１０を表示する。ＳＮＳ１０は、「電子チップ・サービス」へと進む操作を行うための操作画面２０を含む。操作画面２０は、ＳＮＳ１０に重なる表示態様で表示される。なお、操作画面２０は、重なる表示態様に限られず、ＳＮＳ１０の領域の一部として表示されてもよいし、操作画面２０のみが表示されてもよい。なお、ＳＮＳ１０の他の領域は、図３に表示する他の領域と同様であるため、詳細な説明は省略される。
【００４５】  図４にあるように、操作画面２０は、「電子チップ・サービス」を利用することを示すテキストデータ２１を含む。テキストデータ２１として、「電子チップを払いますか？」という文字列を含む。なお、文字列は、このものに限られず、同様に識別可能な他の文字列でもよい。
【００４６】  図４にあるように、操作画面２０は、「電子チップ・サービス」を利用する場合に選択する領域２２を含む。領域２２は、「はい」という文字列が表示されていてもよい。領域２２が選択されたことに応答して、ＳＮＳ１０は、電子チップ３０の画面に遷移する。
【００４７】  図４にあるように、操作画面２０は、「電子チップ・サービス」の利用をキャンセルする場合に選択する領域２３を含む。領域２３は、「いいえ」という文字列が表示されていてもよい。領域２３が選択されたことに応答して、図３に示すＳＮＳ画面に遷移してもよい。
【００４８】  図５は、端末１２０に表示される電子チップを決済する「電子チップ・サービス」の一例を示す図である。図５に示すように、端末１２０の出力装置は、電子チップ３０を表示する。
【００４９】  図５にあるように、電子チップ３０は、金額の入力を行う情報画面３１を含む。電子チップ３０の情報画面３１は、電子チップを決済することを明示するテキストデータ３２を含む。テキストデータ３２は、「電子チップを送信する。」という文字列を含む。なお、文字列は、このものに限られず、同様に識別可能な他の文字列でもよい。
【００５０】  図５にあるように、電子チップ３０は、金額を入力するアマウント３３を含む。アマウント３３を選択することで、操作画面４０が画面下からスライドして引き出され、電子チップ３０の画面に重なる表示様態で表示される。アマウント３３は、操作画面４０で入力された数値が入力される。
【００５１】  図５にあるように、電子チップ３０は、キャンセルする場合に選択する領域３４を含む。領域３４は、「キャンセル」という文字列が表示されていてもよい。領域３４が選択されたことに応答して、図３に示すＳＮＳ１０の画面に遷移してもよい。
【００５２】  図５にあるように、電子チップ３０は、金額を入力するための金額を決定する操作画面４０を含む。電子チップ３０の操作画面４０は、テンキーであるが、そのほかの手段、例としてスクロールや、バーをスワイプ操作することで実現されてもよいし、あらかじめ定められた金額を選択することで実現されてもよい。操作画面４０は、金額の入力を完了するボタン４１を含む。ボタン４１をタップするという操作による金額を決定した後は、操作画面４０が画面下へとスライドして畳まれてもよいし、所定の操作を受け付けるための操作画面に遷移してもよい。操作画面４０は、電子チップ３０に重なる表示態様で表示される。なお、操作画面４０は、重なる表示態様に限られず、ＳＮＳ１０の領域の一部として表示されてもよいし、操作画面２０のみが表示されてもよい。また、ここでは、日本円としているが、外貨であってもよいし、ＳＮＳ独自に実装されているポイントや、電子マネーを利用した電子マネー決済や仮想通貨を用いた決済としてもよい。
【００５３】  金額を決めたら、実際にチップを払う段階へと進む。図６は、端末１２０に表示される電子チップ３０の他の例を示すである。図６にあるように、電子チップ３０は、「電子チップ・サービス」の金額を決済を実行するための操作を受け付ける操作画面５０を含む。
【００５４】  図６にあるように、操作画面５０は、電子チップを決済する場合に選択する領域５１と、キャンセルする場合に選択する領域５２とを含む。操作画面５０は、電子チップ３０の領域の一部として表示される。なお、操作画面５０は、領域の一部として表示されることに限られず、電子チップ３０に重なる表示態様で表示されてもよいし、操作画面５０のみが表示されてもよい。
【００５５】  図６にあるように、操作画面５０は、電子チップを決済する場合に選択する領域５１を含む。領域５１は、「決済する」という文字列が表示されていてもよい。領域５１が選択されたことに応答して、電子商取引の決済サービスを利用した決済へと進んでもよい。主な電子商取引の形態としては、クレジットカード決済や、ＰａｙＰａｌ（登録商標）を用いたものがある。もちろん、その他限定でなく例として、ＳＮＳ独自に実装されているポイントや、電子マネーを利用した電子マネー決済や仮想通貨を用いた決済としてもよい。
【００５６】  図６にあるように、操作画面５０は、キャンセルする場合に選択する領域５２を含む。領域５２は、「キャンセル」という文字列が表示されていてもよい。領域５２が選択されたことに応答して、図５に示す金額を入力する画面に遷移してもよい。
【００５７】  図７は、端末１２０に表示される電子チップを決済する「電子チップ・サービス」の他の例を示す図である。図７に示すように、端末１２０の出力装置は、電子チップ３０を表示する。図７に示す電子チップ３０は、端末１２０のユーザが、図６に示す領域５１を選択し、電子商取引を完了した場合に表示される決済完了画面である。
【００５８】  図７にあるように、電子チップ３０は、電子チップの決済額を表示するための情報画面３１を含む。図７にあるように、情報画面３１は、電子チップが決済されたことを示すテキストデータ３４を含む。テキストデータ３４として、「電子チップが決済されました！」という文字列を含む。「電子チップが決済されました！」という文字列により、端末１２０のユーザに対して、電子チップが決済された画面であることを認識させることができる。なお、文字列は、このものに限られず、同様に識別可能な他の文字列でもよい。
【００５９】  図７にあるように、情報画面３１は、電子チップとして決済された金額を表示する決済額３５を含む。図７に示す情報画面３１の決済額３５は、ユーザにより決済された金額が表示される。
【００６０】  図７にあるように、電子チップ３０は、「電子チップ・サービス」の完了をするための操作を受け付ける操作画面５３を含む。操作画面５３は、「電子チップ・サービス」を完了したことを示すサービス完了画面を閉じるための領域５４を含む。領域５４は、「ＯＫ」という文字列を含んでいてもよい。領域５４が選択されたことに応答して、「電子チップ・サービス」は終了する。終了した後は、図３に示すＳＮＳ１０の画面に遷移してもよい。
【００６１】  図８は、端末１２０に表示される「電子チップ・サービス」決済後のＳＮＳ１０の他の例を示す図である。図８に示すように、端末１２０の出力装置は、ＳＮＳ１０を表示する。図８に示すＳＮＳ１０は、端末１２０のユーザが、図７に示す領域５４を選択し、「電子チップ・サービス」を完了した場合に表示されるサービス完了画面である。
【００６２】  図８にあるように、ＳＮＳ１０は、「電子チップ・サービス」を完了して記された「スペシャル・コメント」であるコメント１３を含む。コメント１３は、フォントの変化、色の変化、大きさの変化、背景の変化を含んでもよい。
【００６３】  図８にあるように、ＳＮＳ１０は、「電子チップ・サービス」を完了して記されたイメージと決済額である所定のイメージ１４を含む。所定のイメージ１４は、図８において、「ダイヤモンド」と円の金額であるが、その他のイメージに変更されてもよいし、金額に応じてイメージが変化してもよい。
【００６４】  ＜実施形態の機能構成＞
（１）サーバの機能構成
図９を用いてサーバ１１０の機能構成を説明する。
【００６５】サーバ１１０は、入出力部３１１と、通信部３１２と、決済処理部３１３と、コメント欄処理部３１４と、記憶部３１５とを有する。入出力部３１１と、通信部３１２と、決済処理部３１３と、コメント欄処理部３１４と、記憶部３１５とは、プロセッサ２０１が、記憶部３１５に格納されているプログラムを読みだして実行することで実現される。記憶部３１５は、メモリ２０２および／またはストレージ２０３を用いて実現される。
【００６６】  記憶部３１５は、実施形態に係るサーバ１１０が実行するプログラムと、「電子チップ」決済を利用するユーザを管理するユーザ管理ＤＢ（Ｄａｔａｂａｓｅ）と、ユーザが行った決済処理の履歴を管理する決済管理ＤＢと、ＳＮＳのコメント欄を管理するコメント欄ＤＢとを格納する。
【００６７】  図１０に、ユーザ管理ＤＢの一例を示す。「タイムスタンプ」には、コンテンツが投稿された日時が格納される。「ユーザＩＤ」には、サーバ１１０がユーザを一意に識別するためのＩＤ（Ｉｄｅｎｔｉｆｉｅｒ）が格納される。「コンテンツＩＤ」には、サーバ１１０がコンテンツを一意に識別するためのＩＤが格納される。
【００６８】  図１１に、決済管理ＤＢの一例を示す。「タイムスタンプ」には、電子チップ決済が完了した日時が格納される。「相手」には、電子チップ決済が行われた相手ユーザのユーザＩＤが格納される。「支払い額」には、電子チップ決済が行われた際の支払い額が格納される。
【００６９】  図１２に、コメント欄管理ＤＢの一例を示す。「タイムスタンプ」には、コメントが投稿された日時が格納される。「ユーザＩＤ」には、サーバ１１０がユーザを一意に識別するためのＩＤが格納される。「コンテンツＩＤ」には、サーバ１１０がコンテンツを一意に識別するためのＩＤが格納される。「コメント」には、テキストデータが格納される。「支払額」には、電子チップ決済が行われた際の支払い額が格納される。
【００７０】  入出力部３１１は、各種データの入力を受け付ける処理、及び、各種のデータを出力する処理を行う機能を有する。
【００７１】  通信部３１２は、端末１２０から各種データを受信する処理、及び、端末１２０に各種データを送信する処理を行う機能を有する。
【００７２】  決済処理部３１３は、電子チップ決済を実行するための各種の処理を行う機能を有する。
【００７３】  電子商取引サーバ１３０は、電子商取引を行える、例として情報処理装置２００の構成を持つサーバである。クレジットカード決済サービス、決済代行サービス、ポイント決済サービス、電子マネー決済サービス、仮想通貨決済サービス等を含む、所定のサービスを実行可能な構成を有する。
【００７４】（２）端末の機能構成
図１３を用いて端末１２０の機能構成を説明する。
【００７５】  端末１２０は、入出力部３２１と通信部３２２と、記憶部３２３とを有する。
【００７６】  入出力部３２１は、各種データの入力を受け付ける処理、及び、各種のデータを出力する処理を行う機能を有する。
【００７７】  通信部３２２は、端末１２０から各種データを受信する処理、及び、端末１２０に各種データを送信する処理を行う機能を有する。
【００７８】  記憶部３２３は、実施形態に係るサーバ１１０が実行するプログラムを格納する。
【００７９】＜実施形態の動作処理＞
図１４を参照し、実施形態に係る通信システム１の処理について説明する。図１４は、実施形態に係る通信システム１が行う処理手順のシーケンスの一例を示す。以下の説明はスマートフォンを利用したアプリ上での操作を例として取り上げる。
【００８０】  ステップＳ１００で、端末１２０の入出力部３２１は、ユーザから、出力装置上に表示されたＳＮＳ上に投稿された特定の投稿カードの選択を受け付ける。
【００８１】  ステップＳ１０１で、端末１２０の通信部３２２は、サーバ１１０の通信部３１２に投稿カードを要求するメッセージを送信する。
【００８２】  ステップＳ１０２で、サーバ１１０の記憶部３１５は、端末１２０から要求された投稿カードをユーザ管理ＤＢから抽出する。
【００８３】  ステップＳ１０３で、サーバ１１０の通信部３１２は、端末１２０の通信部３２２へと要求された投稿カードを含むデータを送信する。
【００８４】  ステップＳ１０４で、端末１２０の入出力部３２１は、ユーザから、出力装置上に表示されたアイコン１０をタップすることで、「電子チップ・サービス」の選択を受け付ける。
【００８５】  ステップＳ１０５で、端末１２０の通信部３２２は、ユーザから、出力装置上に表示されたアイコン１０をタップすることにより、「電子チップ・サービス」の利用を受け付け、サーバ１１０の通信部に「電子チップ・サービス」の画面表示を要求するメッセージを送信する。
【００８６】  ステップＳ１０６で、サーバ１１０の記憶部は「電子チップ・サービス」の画面表示データを呼び出す。
【００８７】  ステップＳ１０７で、サーバ１１０の通信部３１２は、端末１２０の通信部３２２へと「電子チップ・サービス」の画面を表示するデータを送信する。
【００８８】  ステップＳ１０８で、端末１２０の入出力部３２１は、ユーザから、当該投稿カードのコメント入力スペースにおいて、「スペシャル・コメント」のテキスト入力を受け付ける。
【００８９】  ステップＳ１０９で、端末１２０の入出力部３２１は、ユーザから、ユーザが支払う電子チップの金額の決定を受け付ける。
【００９０】  ステップＳ１１０で、端末１２０の入出力部３２１は、ユーザから、「電子チップ・サービス」を利用して、電子チップを支払うことに同意する出力装置上に表示されたボタンの押下（タップ）により、電子商取引の決済の開始を受け付ける。
【００９１】  ステップＳ１１１で、端末１２０の通信部３２２は、サーバ１１０の通信部３１２に「スペシャル・コメント」のテキストデータを送信する。
【００９２】  ステップＳ１１２で、サーバ１１０のコメント欄処理部３１４は、コメント欄ＤＢのコメントレコードにテキストデータを記載する。
【００９３】  ステップＳ１１３で、端末１２０の通信部３２２は、電子商取引サーバに電子商取引の決済を要求するメッセージを送信する。
【００９４】  ステップＳ１１４で、電子商取引サーバは、決済処理を行う。
【００９５】  ステップＳ１１５で、電子商取引サーバは、端末１２０の通信部３２２に決済の完了を通知する。
【００９６】  ステップＳ１１６で、電子商取引サーバは、サーバ１１０の通信部３１２宛てに決済の処理が完了したメッセージを送信する。
【００９７】  ステップＳ１１７で、サーバ１１０の決済処理部３１３は、決済管理ＤＢのうち当該ユーザＩＤのレコードに決済処理の完了した支払額を記録する。
【００９８】  ステップＳ１１８で、サーバ１１０の記憶部３１５は、当該投稿カードのコメント欄に、あらかじめ決められた金額に応じた装飾を付加した端末１２０が送信したテキストと、金額を明示する数字、もしくは記号やイメージを記載する。コメント欄処理部３１４は、コメント欄ＤＢの支払額のレコードに決済額を記載する。
【００９９】  ステップＳ１１９で、端末１２０の入出力部３２１は、出力装置上で、決済が完了したことを明示するメッセージを表示する。
【符号の説明】
【０１００】１  通信システム、１１０  サーバ、１２０  端末、１２０Ａ  端末、１２０Ｂ  端末、１３０  電子商取引サーバ、２００  情報処理装置、２０１  プロセッサ、２０２  メモリ、２０３  ストレージ、２０４  入出力インタフェース（入出力Ｉ／Ｆ）、２０５  通信インタフェース（通信Ｉ／Ｆ）、３１１  入出力部、３１２  通信部、３１３  決済処理部、３１４  コメント欄処理部、３１５  記憶部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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