(57)【要約】【課題】  入賞口等に遊技球が進入するまでの過程における遊技性が単調になることを好適に抑制し得る遊技機を提供する。【解決手段】  底部７５１Ｂ上を所定の周方向に転動する遊技球の転動速度は、転動速度変動手段によって所定の基準状態に対して変動可能に構成されるので、遊技球の転動速度を所定の基準状態に対して変動させることで、滞留部７５１における遊技球の滞在時間を当該所定の基準状態に対して変動させることが可能となり、それによって、可動部材７０１が第２姿勢にて維持される期間もまた当該所定の基準状態に対して変動させることが可能となる。【選択図】  図１７
2020032137.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が進入可能な入球口と、
該入球口に遊技球が進入した場合に当該遊技球が所定の周方向に転動可能な皿状に形成された転動部と、該転動部を転動する遊技球を当該遊技球の自重によって下方側へ排出可能な排出部とを備え、進入した遊技球が前記排出部から排出されるまで前記転動部を前記所定の周方向に転動する滞留部と、
該滞留部における前記転動部を前記所定の周方向に転動する遊技球の転動速度を所定の基準状態に対して変動可能な転動速度変動手段と、を備えていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記遊技機は、パチンコ遊技機であることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、弾球遊技機に代表される遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来の遊技機として、可動部材の姿勢を変化させることで、入賞口への遊技球の進入確率を変化させることが可能な入賞装置を備えた遊技機が知られ、入賞口等の遊技者に特典が付与される入球口に遊技球が進入するまでの過程において釘等の流下変化部材に当接することで遊技球の挙動が変化する構成が知られている（例えば、特許文献１）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００５−０７４１７５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、入賞口等に遊技球が進入するまでの過程における遊技球の挙動に関して、未だ改良の余地がある可能性がある。
【０００５】
そこで、本発明に係る遊技機では、例えば、入賞口等に遊技球が進入するまでの過程における遊技性が単調になることを好適に抑制し得る遊技機を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明に係る遊技機は、上記の課題を解決するために、
遊技球が進入可能な入球口と、
該入球口に遊技球が進入した場合に当該遊技球が所定の周方向に転動可能な皿状に形成された転動部と、該転動部を転動する遊技球を当該遊技球の自重によって下方側へ排出可能な排出部とを備え、進入した遊技球が前記排出部から排出されるまで前記転動部を前記所定の周方向に転動する滞留部と、
該滞留部における前記転動部を前記所定の周方向に転動する遊技球の転動速度を所定の基準状態に対して変動可能な転動速度変動手段と、を備えていることを特徴としている。
【発明の効果】
【０００７】
本発明によれば、入賞口等に遊技球が進入するまでの過程における遊技性が単調になることを好適に抑制し得る遊技機を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】遊技機の一例としてのパチンコ機の正面側斜視図
【図２】パチンコ機を開放状態で示す斜視図
【図３】パチンコ機を他の開放状態で示す斜視図
【図４】パチンコ機を更に他の開放状態で示す斜視図
【図５】パチンコ機の正面図
【図６】パチンコ機の前ブロックを取り外した状態を示す正面図
【図７】遊技盤の正面図
【図８】（Ａ）は、中央構造体の正面図、（Ｂ）は、中央構造体の正面側斜視図
【図９】（Ａ）は、前側から見た上段ステージユニットの分解斜視図、（Ｂ）は、後側から見た上段ステージユニットの分解斜視図
【図１０】（Ａ）は、上段ステージユニットの上面図であり、（Ｂ）は、上段ステージユニットの正面斜視図、（Ｃ）は、可動部材が第１姿勢である場合における上段ステージユニットの正面図、（Ｄ）は、可動部材が第２姿勢である場合における上段ステージユニットの正面図
【図１１】パチンコ機の背面側斜視図
【図１２】パチンコ機の背面図
【図１３】パチンコ機の電気的な構成を示すブロック図
【図１４】主制御メイン処理の一例を示すフローチャート
【図１５】主制御割込み処理の一例を示すフローチャート
【図１６】（Ａ）は、前側から見た作動機構の分解斜視図、（Ｂ）は、後側から見た作動機構の分解斜視図
【図１７】（Ａ）は、可動部材が第１姿勢である場合の、作動機構および可動部材の正面斜視図であり、（Ｂ）は、可動部材が第２姿勢である場合の、作動機構および可動部材の正面斜視図、（Ｃ）は、図１７（Ａ）を右側から見た側面図、（Ｄ）は、図１７（Ｂ）を右側から見た側面図
【図１８】（Ａ）は、第２実施形態の上段ステージユニットの簡略的な上面図、（Ｂ）は、誘導通路部に進入した遊技球を特定通路部に進入させるための機構を模式的に示す断面図
【図１９】（Ａ）は、滞留部の誤動作を検知する手段の一例を説明するための模式的な断面図、（Ｂ）は、滞留部の誤動作を検知する手段の一例を説明するための模式的な上面図
【図２０】可動部材が第１姿勢である場合の、作動機構および可動部材を右側から見た側面図
【発明を実施するための形態】
【０００９】
本発明に係る遊技機の実施形態について、遊技機の一種である弾球遊技機の一例としてのパチンコ機１００を説明し、その後に変形例や他の種類の遊技機を説明する。まず、パチンコ機１００の実施形態について、構造的な構成、電気的な構成、各種の制御処理を順に説明する。
【００１０】
＜構造的な構成＞
まず、図１から図１２を主に参照して、パチンコ機１００の構造部分の構成について説明する。図１〜図４は、パチンコ機１００の各種状態を示す斜視図であり、図１はパチンコ機１００の閉鎖状態を示し、図２は外枠１０１に対して前ブロック１０２及び中間ブロック１０３が一体的に開放されている状態を示し、図３は中間ブロック１０３に対して前ブロック１０２が開放されている状態を示し、図４は中間ブロック１０３に対して後ブロック１０４が開放されている状態を示している。また、図５は、パチンコ機１００の正面図であり、図６は、図５の状態からパチンコ機１００の前ブロック１０２を取り外した状態を示している。なお、各図において各種の配線は省略されており、また、図３及び図６において遊技盤４００の構成の一部は省略されている。
【００１１】
パチンコ機１００は、例えば、図１〜図４に示すように、外枠１０１と、前ブロック１０２と、中間ブロック１０３と、後ブロック１０４とを備え、これら各部位を所定の操作により相対的に変位可能に構成されている。
【００１２】
外枠１０１は、パチンコ機１００の本体部分を支持する本体支持手段としての機能を有している。外枠１０１は、例えば、図２に示すように、天板部１１１、底板部１１２、左側板部１１３及び右側板部１１４が組み付けられた略四辺形状の枠体であり、パチンコ機１００を設置する遊技場に設けられた遊技機設置設備（島設備）に嵌め込まれると共に固定具（図示せず）によって強固に固定される。なお、パチンコ機１００において外枠１０１は必須の構成ではなく、外枠１０１又は外枠１０１と同一の内形形状を有し、外枠１０１を除いたパチンコ機１００の構成に相当する本体部分を支持する支持機構や、その本体部分を施錠する施錠機構の一部が島設備に備え付けられた構成としても良い。
【００１３】
外枠１０１における左右方向の一方側（左側板部１１３側）には、中間ブロック支持機構１２１，１２２が設けられている。この中間ブロック支持機構１２１，１２２によって外枠１０１と中間ブロック１０３とが接続（連結）され、パチンコ機１００の本体部分が、パチンコ機１００の正面視における左右方向の一端側（左側）を回動基端側とし、他端側（右側）を回動先端側として前方へ回動可能に構成されている。
【００１４】
中間ブロック支持機構１２１，１２２は、例えば、図１に示すように、外枠１０１の上端部と下端部とに離間して設けられている。中間ブロック支持機構１２１，１２２の各々は、例えば、外枠１０１に設けられる軸支持部によって、中間ブロック１０３に設けられる軸部が下側より支持され、軸支持部に設けられる軸孔に軸部が差し込まれた状態とされることにより、回動可能に構成されている。なお、中間ブロック１０３を含むパチンコ機１００の本体部分を回動可能とする構成は、上記構成に限らず、中間ブロック１０３側に軸孔を設け、外枠１０１側に軸部を形成するなど、他の構成としても良い。
【００１５】
中間ブロック支持機構１２１，１２２には、所定の取り外し操作によって外枠１０１と中間ブロック１０３との接続状態を解除する機能が設けられ、中間ブロック１０３を含むパチンコ機１００の本体部分が外枠１０１に対して取り外し可能に取り付けられている。例えば、外枠１０１に対して中間ブロック１０３を一定量以上開放し、且つ、上方側へ一定量移動させるという所定の取り外し操作をすることにより、外枠１０１に対する中間ブロック１０３の接続状態が解除される。これにより、外枠１０１に対してパチンコ機１００の本体部分が取り外し可能とされている。
【００１６】
中間ブロック１０３に対して前側には、前ブロック１０２が重なるようにして配置され、正面視左側に設けられる前ブロック支持機構１３１，１３２によって中間ブロック１０３と前ブロック１０２とが接続されている。前ブロック支持機構１３１，１３２は、中間ブロック支持機構１２１，１２２と同様の構成とされ、中間ブロック１０３に対して前ブロック１０２を前方へ回動可能に支持し、且つ、所定の取り外し操作により取り外し可能に構成されている。
【００１７】
中間ブロック１０３に対して後側には、後ブロック１０４が重なるようにして配置され、正面視左側に設けられる後ブロック支持機構１３６，１３７（図１１参照）によって中間ブロック１０３と後ブロック１０４とが接続されている。後ブロック支持機構１３６，１３７には、中間ブロック支持機構１２１，１２２及び前ブロック支持機構１３１，１３２と同様の構成とされ、中間ブロック１０３に対して後ブロック１０４を後方へ回動可能に支持し、且つ、所定の取り外し操作により取り外し可能に支持する構成とされている。
【００１８】
また、パチンコ機１００には、外枠１０１に対する中間ブロック１０３の開閉を規制する中間ブロック施錠機構と、中間ブロック１０３に対する前ブロック１０２の開閉を規制する前ブロック施錠機構と、中間ブロック施錠機構及び前ブロック施錠機構の解錠や施錠を行うために操作される錠操作機構とが設けられている。また、図３に示すように、中間ブロック１０３には、前ブロック１０２の開口を通してパチンコ機１００の前面側に露出する錠操作機構としてのキーシリンダ１４１が設けられている。
【００１９】
キーシリンダ１４１に対する所定の操作として、操作キー（図示せず）による右回転操作をした場合には、中間ブロック１０３に設けられた中間ブロック施錠機構の可動部１４３が作動する。これにより、中間ブロック施錠機構の一部として外枠１０１に設けられた被係合部１４２と可動部１４３との係合が解除されて、中間ブロック１０３は外枠１０１に対して開閉許容状態となる。
【００２０】
一方、キーシリンダ１４１に対する所定の操作キーによる左回転操作に応じて、中間ブロック１０３に設けられた前ブロック施錠機構の可動部１４４が作動する。これにより、前ブロック施錠機構の一部として前ブロック１０２に設けられた被係合部１４５と可動部１４４との係合が解除されて、前ブロック１０２は中間ブロック１０３に対して開閉許容状態となる。
【００２１】
また、パチンコ機１００には、中間ブロック１０３に対する後ブロック１０４の開閉を規制する後ブロック開閉規制機構が設けられている。この後ブロック開閉規制機構により、中間ブロック１０３に対して後ブロック１０４は、開閉が禁止された状態（開閉禁止状態）と開閉が許容された状態（開閉許容状態）とを所定の操作によって切り替え可能とされている。
【００２２】
後ブロック開閉規制機構は、例えば、図４に示すように、中間ブロック１０３に設けられる２つの開閉規制部１５０Ａ，１５０Ｂと、後ブロック１０４に設けられる１つの開閉規制部１５０Ｃとによって構成されている。これら３つの開閉規制部１５０Ａ〜１５０Ｃには、回転操作が可能な回動片１５１Ａ〜１５１Ｃが設けられている。回動片１５１Ａ〜１５１Ｃは、回転操作により、後ブロック１０４の閉鎖状態において前後に重なるように配置される開口部分との係合状態が変化し、これにより、開閉禁止状態に対応した開閉禁止姿勢と、開閉許容状態に対応した開閉許容姿勢とを切り替え操作可能とされている。全ての回動片１５１Ａ〜１５１Ｃを開閉許容姿勢にすると各回動片１５１Ａ〜１５１Ｃが開口を通過可能となって、後ブロック１０４が中間ブロック１０３に対して開閉許容状態となる。なお、開閉禁止姿勢及び開閉許容姿勢としては、開閉禁止状態と開閉許容状態が回動片１５１Ａ〜１５１Ｃの位置及び向きの少なくともいずれかの変化により切り替えられれば良く、一定位置で回転のみする構成としても良いし、一定方向に移動する構成としても良いし、移動と回転との組合せにより動作する構成としても良い。以下、各装置における構成部材が複数の姿勢の間を移行する場合における姿勢の変化についても同様とする。
【００２３】
３つの回動片１５１Ａ〜１５１Ｃのうち、それらの一部に相当する２つの回動片１５１Ａ，１５１Ｂは、図２に示すように、後ブロック１０４の開閉禁止状態において後ブロック１０４に形成された開口を通してパチンコ機１００の背面側に露出し、残り部分に相当する１つの回動片１５１Ｃは、図６に示すように、中間ブロック１０３の前側に露出している。このため、パチンコ機１００の背面側、又は中間ブロック１０３の前面側といった一方側からの操作だけでは、全ての回動片１５１Ａ〜１５１Ｃを開閉許容姿勢に切り替えることはできず、これにより、防犯性が高められている。
【００２４】
また、パチンコ機１００には、中間ブロック１０３から前ブロック１０２への遊技球の移動を規制する遊技球移動規制機構が設けられている。遊技球移動規制機構は、例えば、図３及び図６に示すように、中間ブロック１０３に設けられた流下規制片１６１と、前ブロック１０２に設けられた規制変更部１６２との組合せにより構成され、前ブロック１０２が位置する前方側へ流下規制片１６１がコイルバネ（図示せず）により付勢される構成とされている。
【００２５】
中間ブロック１０３に対して前ブロック１０２が閉鎖された状態（前ブロック１０２の閉鎖状態）においては、流下規制片１６１は、遊技球の流下を許容する移動許容状態とされ、具体的には、規制変更部１６２により中間ブロック１０３の後方側へ押圧されて押し込まれる。流下規制片１６１は、移動許容状態において中間ブロック１０３から前ブロック１０２に遊技球を誘導するための誘導通路（図示せず）に対して後側にずれて配置される。これにより、前ブロック１０２の閉鎖状態においては、中間ブロック１０３から前ブロック１０２への遊技球の移動が許容される。
【００２６】
一方、中間ブロック１０３に対して前ブロック１０２が開放された状態（前ブロック１０２の開放状態）においては、規制変更部１６２による流下規制片１６１の押圧が解除され、前ブロック１０２の閉鎖状態に比べて流下規制片１６１が前ブロック１０２側へ突出する移動禁止状態とされる。流下規制片１６１は、移動禁止状態において誘導通路内に突出し、下流側への遊技球の流下を阻止する。これにより、中間ブロック１０３から前ブロック１０２への遊技球の移動が禁止される。
【００２７】
また、パチンコ機１００には、図２に示すように、例えば中間ブロック１０３の後側であって回動先端側（背面視左側）における下端部に、外枠１０１に対して中間ブロック１０３が閉鎖されているか否かを検出する開閉検出スイッチ１０８が設けられ、また、図３に示すように、例えば中間ブロック１０３の前側であって回動先端側（正面視右側）における下端部に、中間ブロック１０３に対して前ブロック１０２が閉鎖されているか否かを検出する開閉検出スイッチ１０９が設けられている。
【００２８】
次に、前ブロック１０２、中間ブロック１０３及び後ブロック１０４の各構成について順に説明する。
【００２９】
前ブロック１０２は、図１及び図３に示すように、パチンコ機１００の前面の略全体を形成し、前後方向に厚みを有する略長方形状の部材であり、パチンコ機１００の前側表面部分を装飾する前面装飾手段としての機能を有している。前ブロック１０２は、合成樹脂製の基枠２０１を主体に構成され、基枠２０１の前後に複数の機能部品を取り付けて構成されている。基枠２０１の前面側には、パチンコ機１００の前面を形成する前面装飾体２１０が、前ブロック１０２の正面視中央部分を含んで形成される開口２１０Ａの外縁に沿って開口２１０Ａを囲った状態にして取り付けられている。前ブロック１０２を構成する基枠２０１と前面装飾体２１０とを組み合わせた状態においては、前面装飾体２１０が取り付けられた外周部を除いた広範囲にわたって開口２１０Ａが前後方向に貫通形成される。この開口２１０Ａを通じて、前ブロック１０２の後側に位置する遊技盤４００を含む中間ブロック１０３が遊技者から視認可能に構成されている。
【００３０】
また、前ブロック１０２には、図１及び図３に示すように、開口２１０Ａを塞ぐように基枠２０１の背面側に設けられた中央パネル２２０と、遊技球を貯留する主貯留機構２３０と、遊技球を貯留する補助貯留機構２４０と、主貯留機構２３０に貯留されている遊技球を発射するために遊技者によって操作される発射操作装置２５０とを備えている。
【００３１】
また、前ブロック１０２には、図１及び図５に示すように、前面装飾体２１０の一部として、開口２１０Ａの周縁を囲う開口周縁部２１１と、開口２１０Ａに対して下側において前方に突出する上側突出部２１７と、上側突出部２１７に対して下側に位置して前方に突出する下側突出部２１８と、下側突出部２１８の右側であって上側突出部２１７及び下側突出部２１８より奥側に位置する概ね平坦な領域で構成されて発射操作装置２５０が配置される平坦部２１９とが形成されている。上側突出部２１７には、主貯留機構２３０が配置され、下側突出部２１８には、補助貯留機構２４０が配置される。
【００３２】
中央パネル２２０は、基枠２０１と前面装飾体２１０とを組み合わせた状態において前後方向に貫通形成される開口２１０Ａを塞ぎつつ後方側を視認可能とするカバー体としての機能を有している。中央パネル２２０は、例えば、図１及び図３に示すように、基枠２０１の後方側から取着されるパネル枠２２１（図３参照）と、パネル枠２２１の前側に嵌め込まれた光透過性の前方板２２２（図１参照）と、パネル枠２２１の後側に前方板２２２と所定の間隙を隔てて略平行に嵌め込まれた光透過性の後方板２２３（図３参照）とを備えている。
【００３３】
主貯留機構２３０は、遊技進行に応じて獲得した遊技球や、遊技場から貸し出された遊技球を貯留する機能を有している。主貯留機構２３０は、例えば、図１に示すように、貯留部２３１と、球抜き機構（図示せず）と、その球抜き機構を作動させる球抜き操作部材２３２とを備えている。貯留部２３１には、パチンコ機１００の内部から貯留部２３１へ遊技球を流入させる流入口２３１Ａと、貯留部２３１からパチンコ機１００の内部へ遊技球を流出させる流出口（図示せず）と、流出口より上流側に形成される放出口（図示せず）とが設けられている。この放出口の開放により貯留部２３１から遊技球がパチンコ機１００の内部に取り込まれることなく遊技者側に放出される。球抜き機構は、遊技球の放出先を、流出口と放出口との間で切り換える機能を有している。
【００３４】
遊技進行に応じて獲得した遊技球や、後述する貸出操作装置２９２に対する貸出操作に応じて貸し出された遊技球は、主に流入口２３１Ａを通して貯留部２３１に流入する。また、貯留部２３１は、上方側に開口形成されており、この開口部分を通じて、遊技者が所有する遊技球が手操作により投入されたり、遊技場において貸し出される遊技球が供給されたりする。
【００３５】
貯留部２３１に流入した遊技球は一列に整列させられながら流出口及び放出口の形成されている側（図１の右上側）へ順次に案内される。球抜き操作部材２３２に対する球抜き操作（例えば、押下操作）が行われていない場合には遊技球は流出口を通して後述する発射装置３３０（図３参照）に誘導される。一方、球抜き操作部材２３２に対する球抜き操作が行われている場合には、遊技球は放出口を通して補助貯留機構２４０（図１参照）に誘導される。
【００３６】
補助貯留機構２４０は、図１及び図５に示すように、遊技球の流入口２４１Ａ，２４１Ｃ（図５参照）及び放出口２４１Ｂ（図１参照）を有する貯留部２４１と、放出口２４１Ｂを開閉させる球抜き機構２４３と、その球抜き機構２４３を作動させる球抜き操作部材２４２とを備えている。遊技進行に応じて獲得した遊技球等は主に主貯留機構２３０に流入するが貯留部２３１が満杯であれば流入口２４１Ａを通して貯留部２４１に流入する。また、球抜き操作部材２３２に対する球抜き操作に応じても、遊技球は流入口２４１Ｃを通して貯留部２３１から貯留部２４１に流入する。
【００３７】
貯留部２４１の底面は放出口２４１Ｂに向けて下降傾斜している。球抜き操作部材２４２に対する球抜き操作（例えば、押圧操作）によって放出口２４１Ｂを開放すると、貯留部２４１に貯留されている全ての遊技球を順次にパチンコ機１００の外部に放出できる。なお、球抜き操作部材２４２に対する球抜き操作によって放出口２４１Ｂが完全に開放された場合には、球抜き操作部材２４２に対する復帰操作（例えば、再度の押圧操作）がなされるまで、その開放状態に維持される。流入口２４１Ａの奥方には貯留部２４１に過剰に遊技球が貯留されているか否かを検出する球溢れスイッチ２４９（図１３参照）が設けられている。
【００３８】
発射操作装置２５０は、図１及び図５に示すように、前面装飾体２１０の平坦部２１９から前方に突出する台座２５１と、台座２５１の周囲に設けられた回動自在な発射ハンドル２５２と、発射ハンドル２５２の回転操作量を検出する可変抵抗器２５３（図１３参照）と、発射ハンドル２５２に遊技者が接触していることを検出する接触センサ２５４（図１３参照）と、発射ハンドル２５２の回転操作に伴う遊技球の射出を遊技者の操作によって無効化する発射停止スイッチ２５５（図５参照）とを含んでいる。遊技者によって発射ハンドル２５２が回転操作されると、その回転操作量に対応する強度で発射装置３３０（図３参照）から遊技球が遊技盤４００（図３参照）に向けて射出される。なお、接触センサ２５４によって発射ハンドル２５２と遊技者との接触が検出されていない場合や、発射停止スイッチ２５５の操作によって発射操作が無効化されている場合には、発射ハンドル２５２が回転操作されていても発射装置３３０から遊技球は射出されない。
【００３９】
また、前ブロック１０２における前面装飾体２１０の奥方には、枠発光装置２７１〜２７５（図１３参照）が設けられている。枠発光装置２７１〜２７５は、前面装飾体２１０の開口周縁部２１１に対して奥側に重なるようにして配置され、基枠２０１に取り付けられている。開口周縁部２１１は、図５に示すように、上側中央縁部２１１Ａと、上側中央縁部２１１Ａに対して左右両側に位置する左上側縁部２１１Ｂ及び右上側縁部２１１Ｃと、左上側縁部２１１Ｂに対して下側に位置する左側縁部２１１Ｄと、右上側縁部２１１Ｃに対して下側に位置する右側縁部２１１Ｅとを発光部として有し、それぞれの発光部に対応して枠発光装置２７１〜２７５が設置されている。
【００４０】
枠発光装置２７１〜２７５は、上側中央縁部２１１Ａに対応する上中央枠発光装置２７１と、左上側縁部２１１Ｂに対応する左上枠発光装置２７２と、右上側縁部２１１Ｃに対応する右上枠発光装置２７３と、左側縁部２１１Ｄに対応する左側枠発光装置２７４と、右側縁部２１１Ｅに対応する右側枠発光装置２７５（図１３参照）とにより構成されている。枠発光装置２７１〜２７５の各々は、１又は複数の発光手段としての発光ダイオード（ＬＥＤ）と、ＬＥＤを制御するための抵抗等の電子部品と、これら電子部品を一体化して電気的に接続するプリント基板とを有している。
【００４１】
また、前ブロック１０２には、図５に示すように、例えばその開口周縁部２１１の上部に、左上音響出力口２１１Ｆと、右上音響出力口２１１Ｇとが設けられ、また、それら左上音響出力口２１１Ｆ及び右上音響出力口２１１Ｇのそれぞれに対応して左上音響装置２８１及び右上音響装置２８２（図３及び図１３参照）が設けられている。左上音響装置２８１及び右上音響装置２８２は、前面装飾体２１０の開口周縁部２１１の奥方（後方）に位置するようにして基枠２０１に取り付けられている。
【００４２】
また、前ブロック１０２には、図１に示すように、例えば上側突出部２１７の上面右側部分に、遊技球貸出装置２９０が設けられている。遊技球貸出装置２９０は、パチンコ機１００に並んで配置されるカードユニット（図示せず）に投入された紙幣やカード等の残額に応じた数値を表示する度数表示装置２９１と、遊技球の貸し出しを受ける際に遊技者によって操作される貸出操作装置２９２と、カードユニットに投入された紙幣やカード等を返却させる際に遊技者によって操作される返却操作装置２９３とを含んでいる。カードユニットに紙幣やカード等を投入して、それらの金額に対応する数値が度数表示装置２９１に表示されている有効状態において、貸出操作装置２９２に対して貸出操作が行われると、貸出操作に応じて所定の個数の遊技球が後ブロック１０４の払出装置５４０（図１１参照）から貸し出され、遊技球の貸し出しに伴って度数表示装置２９１の表示が更新される。一方、有効状態において返却操作装置２９３に対して返却操作が行われると、返却操作に応じて残額に対応する紙幣の等価物や残額を記録したカードがカードユニットから返却される。
【００４３】
また、前ブロック１０２には、図１に示すように、遊技者によって発射操作とは別の入力操作が可能な入力操作装置２６０が設けられている。入力操作装置２６０は、例えば、押込操作が可能な押圧操作装置２６１と、回転操作が可能な回転操作装置２６２と、上下左右の方向操作が可能な選択操作装置２６３とを備えている。これら操作装置２６１〜２６３により、パチンコ機１００において実行される演出を選択する演出選択操作や、パチンコ機１００の演出を実行する各装置の音量や光量を設定する装置設定操作、或いは、遊技者に関する情報を入力して前回以前の遊技に応じたパチンコ機１００の演出を実行可能とする演出設定操作等が実行可能とされ、これら操作を必要に応じて遊技者や遊技場の管理者が実行可能とされている。なお、入力操作装置２６０において遊技者が接触する入力操作部（例えば、回転操作装置２６２における円環状の回転操作部）は、モータやソレノイド等の入力操作部駆動手段によって回転、上下動、又は、振動等の動作がパチンコ機１００の制御（例えば、副制御基板９４０（図１３参照）の制御）により実行可能に構成されることが好ましく、入力操作の前後、又は、入力操作中のいずれか又は複数のタイミングで入力部分を動作させることにより、入力操作を積極的に促すなど入力操作を伴う演出を多様にすることができる。
【００４４】
次に、中間ブロック１０３について説明する。中間ブロック１０３は、前ブロック１０２と略同一サイズの略長方形状をした部材であり、前ブロック１０２と後ブロック１０４とが取り付けられることにより、パチンコ機１００の本体部分を一体化した状態にする機能を有している。中間ブロック１０３は、基枠３０１に対して遊技盤４００を含む複数の機能部品を取り付けて構成されている。
【００４５】
中間ブロック１０３は、図３及び図４に示すように、開口を有する基枠３０１と、基枠３０１の開口を覆いつつ前面側より取着される遊技盤４００（図３参照）と、基枠３０１に対して遊技盤４００を回動自在及び着脱自在に支持する遊技盤支持機構と、基枠３０１に対して遊技盤４００の位置を固定する遊技盤固定機構と、遊技盤４００に遊技球を射出する発射装置３３０（図３参照）と、遊技盤４００の背面側に装着されて遊技進行を統括的に制御する主制御装置３７０（図４参照）と、主制御装置３７０からの命令に基づいて遊技演出や状態報知を制御する副制御装置３９０（図４参照）とを備えている。
【００４６】
基枠３０１には、図３に示すように、後述する払出装置５４０（図１１参照）から放出された遊技球を前ブロック１０２に誘導する誘導通路が内部に形成される誘導通路部３０１Ａと、複数の配線（図示せず）や信号中継装置３１１が位置する開孔３０１Ｂとが設けられている。開孔３０１Ｂは、遊技盤４００より下側において前後方向に貫通する形状をなし、開孔３０１Ｂに挿通される複数の配線は、前ブロック１０２に設けられる種々の装置（例えば、枠発光装置２７１〜２７５、左上音響装置２８１及び右上音響装置２８２）と、中間ブロック１０３の背面側や後ブロック１０４に設けられる装置（例えば、主制御装置３７０や副制御装置３９０）とを電気的に接続するための配線を含み、信号中継装置３１１は、その配線の一部を中継する中継基板としての機能を有している。
【００４７】
遊技盤４００は、図３に示すように、排出口４０１Ａ等の遊技球が前後に通過可能な貫通孔を有する平板状の基体４０１と、基体４０１の左下から右上に亘り滑らかに湾曲する外レール４０２と、基体４０１の右下から左上に亘り滑らかに湾曲する内レール４０３と、内レール４０３の左上側の先端に取着された戻り球防止機構４０４と、外レール４０２の右上側の先端に取着される反跳防止部材４０５とを備えている。外レール４０２は、後述する発射装置３３０から発射された遊技球を遊技領域内へ誘導するものである。戻り球防止機構４０４は、外レール４０２及び内レール４０３が平行に対向する間部分で形成される発射通路４０１Ｂから遊技領域内へ一旦放出された遊技球が発射通路４０１Ｂに戻ることを防止する。反跳防止部材４０５は、遊技盤４００の上部中央を越えて右側に向かった遊技球が再び上部中央を経由して左側に戻るような遊技球の大幅な反跳を防止する衝撃吸収性を有し、例えば、制振ゴム等の材料により形成されている。
【００４８】
前ブロック１０２の背面側下部には、図３に示すように、戻り球通路部１６３が形成されている。発射装置３３０から発射通路４０１Ｂの方向へ遊技球を誘導する誘導部材３３５と外レール４０２との間には間隙があり、発射装置３３０から発射されたが戻り球防止機構４０４を超えるに至らず発射通路４０１Ｂを逆戻りする遊技球は、この間隙の下方に配置される戻り球通路部１６３を介して流入口２４１Ａ（図５参照）から補助貯留機構２４０（図５参照）に返却される。
【００４９】
戻り球防止機構４０４を超えて進行した遊技球は、遊技領域に到達し、遊技領域内を自重により落下しながら移動（流下）する。遊技領域は、略円形状の外周形状をなし、遊技球の直径より僅かに大きな前後幅を有する領域を大部分とする形状に区画されている。遊技領域は、概ね、外レール４０２と内レール４０３とで外周部分が区画され、前側が中央パネル２２０の後方板２２３によって略平面状に区画され、後側が遊技盤４００の基体４０１によって略平面状に区画されている。なお、遊技領域に設けられる各種の構造物については後述する。
【００５０】
発射装置３３０は、図３に示すように、主貯留機構２３０に貯留されている遊技球を順次に発射位置に送り出す球送り機構３３１と、球送り機構３３１を駆動する球送りソレノイド３３２（図１３参照）と、発射位置に配置された遊技球を射出する発射機構３３３と、発射機構３３３を駆動する発射ソレノイド３３４（図１３参照）と、発射機構３３３から発射された遊技球を遊技盤４００の発射通路４０１Ｂに誘導する誘導部材３３５とを備えている。発射装置３３０は、上述のように発射操作装置２５０に対する発射操作に応じて作動し、発射操作装置２５０に対する発射操作に応じて発射ソレノイド３３４の駆動制御が変化して発射力が調整される。
【００５１】
主制御装置３７０は、図４に示すように、主制御基板９２０（図１３参照）と、主制御基板９２０を収容する２つ割り構造の基板ケース３７１とを備えている。主制御基板９２０は、痕跡を残さずには開封できないように封止された透光性を有する基板ケース３７１の内部に収容されている。
【００５２】
また、主制御装置３７０は、遊技盤４００の背面側に回動自在に取り付けられている。具体的には、遊技盤４００の基体４０１に対して背面側に取り付け部３７２が回動可能に連結固定され、その取り付け部３７２に主制御装置３７０が取り付けられている。これにより、主制御装置３７０の背面側（表面側）だけでなく、取り付け部３７２を回動操作することで主制御装置３７０の前面側（裏面側）も、遊技盤４００に主制御装置３７０を取り付けたままで容易に確認可能とされている。取り付け部３７２に対して主制御装置３７０は、痕跡を残さずには取り外しできないように連結しても良く、主制御装置３７０の取り外し状況を管理し易くしても良い。
【００５３】
副制御装置３９０は、副制御基板９４０（図１３参照）と、副制御基板９４０を収容する２つ割り構造の基板ケース３９１とを備えている。副制御基板９４０は、例えば、主制御基板９２０と同様に痕跡を残さずには開封できないように封止された透光性を有する基板ケース３９１の内部に収容された状態にして遊技盤４００の背面側に取り付けられている。
【００５４】
ここで、遊技盤４００において、遊技領域に配置される各種の構造物について、図７を主に参照して説明する。図７は、遊技盤４００の正面図である。なお、図７においては、参考のために、中央構造体４２０における前面板６３１の裏側（後方側）に設けられた左側通路部６３４、右側通路部６３５、および可動部材７０１を隠れ線（点線）によって図示している。また、図７においては、参考のため、入球口６０１を経て上段ステージユニット４２０Ａに進入した遊技球の一部を実線により図示している。
【００５５】
遊技盤４００は、図７に示すように、基体４０１と、遊技球の流下方向や流下速度に変化を与える釘４１１や風車４１２等の流下変化部材と、基体４０１の概ね中央に配置された中央構造体４２０と、中央構造体４２０に対して下側に配置された第１特別図柄に係る始動装置（具体的には、中始動入賞装置４３１）と、中央構造体４２０に対して右下側に配置された第２特別図柄に係る始動装置（具体的には、右始動入賞装置４３２）と、右始動入賞装置４３２の下方に配置された大入賞装置４３３，４３４（具体的には、下大入賞装置４３３及び上大入賞装置４３４）と、右始動入賞装置４３２の上側（上流側）に配置された普通図柄に係る始動装置４３６と、遊技盤４００の右側であって上下の大入賞装置４３３，４３４に対して上方（上流側）に配置された役連作動装置４３５と、中始動入賞装置４３１の左下側に配置された一般入賞装置４３９Ａ，４３９Ｂとを備えている。
【００５６】
また、遊技盤４００には、上記した中始動入賞装置４３１等に対応して遊技球の通過を検出する検出手段としてのスイッチが複数設けられており（図１３参照）、各スイッチに対応した所定領域への遊技球の進入が検出可能とされている。例えば、中始動入賞装置４３１に進入した遊技球を検出する中始動入賞スイッチ４４１、右始動入賞装置４３２に進入した遊技球を検出する右始動入賞スイッチ４４２、下大入賞装置４３３に進入した遊技球を検出する下大入賞スイッチ４４３、上大入賞装置４３４に進入した遊技球を検出する上大入賞スイッチ４４４、役連作動装置４３５に進入した遊技球を検出する役連作動スイッチ４４５、始動装置４３６に進入した遊技球を検出する始動スイッチ４４６、下大入賞装置４３３の内部に形成された非特定通路（図示せず）に進入した遊技球を検出する非特定通路スイッチ４４７、下大入賞装置４３３の内部に形成された特定通路（図示せず）に進入した遊技球を検出する特定通路スイッチ４４８、一般入賞装置４３９Ａ，４３９Ｂに進入した遊技球を各々検出する一般入賞スイッチ４４９Ａ，４４９Ｂ等が遊技盤４００に設置されている。
【００５７】
また、遊技盤４００には、不正防止のために各種センサが設けられており（図１３参照）、パチンコ機１００に発生した異常を検出可能とされている。例えば、磁気センサ４９１、振動センサ４９２、電波センサ４９３等が遊技盤４００に設置されている。
【００５８】
中央構造体４２０及び始動装置４３６の遊技球の入口部分は入球口を構成し、各入球口に進入した遊技球は遊技領域に放出される。各入賞装置、具体的には、中始動入賞装置４３１、右始動入賞装置４３２、下大入賞装置４３３、上大入賞装置４３４及び一般入賞装置４３９Ａ，４３９Ｂの遊技球の入口部分は入賞口を構成し、各入賞口に進入した遊技球は基体４０１に形成された貫通孔を通して基体４０１の背面側に形成された回収排出通路（図示せず）に案内される。また、各入賞装置に進入しなかった遊技球は、遊技領域の最下流側部分に設けられる排出口４０１Ａを通して回収排出通路へ案内される。回収排出通路に案内された遊技球は、パチンコ機１００から遊技場に設けられた遊技球循環装置（図示せず）に排出される。いずれかの入賞装置に遊技球が進入した場合には、入賞装置の種類に応じた所定の個数の遊技球が払出装置５４０（図１１及び図１２参照）から払い出される。
【００５９】
なお、各入賞装置は、他の入賞装置と別々に構成されても良いし、２以上の入賞装置（例えば、中始動入賞装置４３１及び右始動入賞装置４３２や、２以上の第１特別図柄に係る始動装置など）が一体化された装置によって入賞装置が構成されても良く、また、中始動入賞装置４３１等の始動装置については必ずしも遊技球が進入した場合に所定の個数の遊技球が払い出される入賞口とする必要はなく、遊技球が払い出されることなく遊技領域に再び放出される入球口としても良い。
【００６０】
第１特別図柄に係る中始動入賞装置４３１、並びに、一般入賞装置４３９Ａ及び一般入賞装置４３９Ｂの各々は、それらへの遊技球の進入確率を変化させず、進入した遊技球を基体４０１の背面側へ誘導する。また、第２特別図柄に係る右始動入賞装置４３２は、その内部への遊技球の進入確率を変化させる機構を有している。なお、遊技球の進入確率を変化させる機構は、第２特別図柄に係る始動装置のみに設ける必要はなく、それに代えて、又は、それに加えて、第１特別図柄に係る始動装置、一般入賞装置４３９Ａ，４３９Ｂのいずれか又は複数に設けても良い。また、遊技球の進入確率を変化させる機構は、電気的に駆動されるソレノイド等の駆動手段により構成しても良いし、所定領域へ入球した遊技球の自重により動作する機構に代表される機械的に動作する機構により構成しても良い。
【００６１】
第２特別図柄に係る右始動入賞装置４３２は、進入許容姿勢と進入禁止姿勢との間の移行によって、その内部への遊技球の進入確率を変化させる右進入規制機構４５２と、右進入規制機構４５２を駆動する右進入規制ソレノイド４６２（図１３参照）とを備えている。右進入規制機構４５２は、右進入規制ソレノイド４６２によって駆動される２つの可動片を備えており、右進入規制機構４５２が進入禁止姿勢である場合には、２つの可動片が進入口（入賞口）を狭窄する（又は閉鎖する）配置をとることによって遊技球は右始動入賞装置４３２に進入できないが、右進入規制機構４５２が進入許容姿勢である場合には、２つの可動片がそれらの先端部の間隔が拡大するような配置をとることによって遊技球は右始動入賞装置４３２に進入できるようになる。右進入規制機構４５２は、普通図柄に係る始動装置４３６へ進入した遊技球が始動スイッチ４４６で検出されることに基づく抽選（以下において「普通図柄抽選」とも称す）で当選した場合に、右進入規制ソレノイド４６２による駆動に応じて所定の回数及び所定の時間だけ進入許容姿勢に移行する。
【００６２】
下大入賞装置４３３には、図７に示すように、進入許容姿勢と進入禁止姿勢との間の移行によって、その内部への遊技球の進入を規制する下進入規制機構４５３と、下進入規制機構４５３の姿勢を変化させる下進入規制ソレノイド４６３（図１３参照）と、非誘導姿勢と誘導姿勢との間の移行によって、下大入賞装置４３３に進入した遊技球を非特定通路又は特定通路に振り分ける振分機構（図示せず）と、振分機構の姿勢を変化させて遊技球の誘導先を切り換える切換ソレノイド４６５（図１３参照）とが設けられている。下大入賞装置４３３の下進入規制機構４５３が進入禁止姿勢である場合には、下進入規制機構４５３が進入口（入賞口）を閉鎖することによって遊技球は下大入賞装置４３３に進入できないが、下進入規制機構４５３が進入許容姿勢である場合には、下進入規制機構４５３が進入口を開放することによって遊技球は下大入賞装置４３３に進入できるようになる。また、下大入賞装置４３３に進入した遊技球は、振分機構が前方に突出する非誘導姿勢である場合には非特定通路に案内され、振分機構が後方に没入する誘導姿勢である場合には特定通路に誘導される。特定通路、非特定通路及び振分機構は、遊技状態の移行を多様にするために設けられ、特定通路へ遊技球が進入した場合には、遊技者に特典として有利な遊技状態が付与される。
【００６３】
上大入賞装置４３４には、図７に示すように、進入許容姿勢と進入禁止姿勢との間の移行によって、その内部への遊技球の進入を規制する上進入規制機構４５４と、上進入規制機構４５４の姿勢を変化させる上進入規制ソレノイド４６４（図１３参照）とが設けられている。上進入規制機構４５４が進入禁止姿勢である場合には、上進入規制機構４５４が進入口（入賞口）を閉鎖することによって遊技球は上大入賞装置４３４に進入できないが、上進入規制機構４５４が進入許容姿勢である場合には、上進入規制機構４５４が進入口を開放することによって遊技球は上大入賞装置４３４に進入できるようになる。
【００６４】
なお、右進入規制機構４５２等の内部への遊技球の進入確率を変化させる機構としての進入許容姿勢及び進入禁止姿勢としては、各機構を構成して各装置の入賞口（又は入球口）に遊技球が進入可能な特別状態と、遊技球が進入不能な通常状態とを切り替える動作部材の姿勢変化に対応し、各姿勢に応じて動作部材の位置及び向きの少なくともいずれかが異なるものであれば良い。また、右進入規制機構４５２等の遊技球の進入確率を変化させる機構として、遊技球が進入不能な状態を通常状態とする必要は必ずしもなく、通常状態においても遊技球の進入を許容し、特別状態においては通常状態より遊技球が進入し易い状態に動作部材の姿勢が変化する構成としても良い。
【００６５】
下大入賞装置４３３及び上大入賞装置４３４には、大当りの抽選に当選した場合に遊技球が進入可能となる。具体的には、第１特別図柄に係る中始動入賞装置４３１へ進入した遊技球が中始動入賞スイッチ４４１で検出されることに基づく抽選（以下において「第１特別図柄抽選」とも称す）に当選した場合、又は、第２特別図柄に係る右始動入賞装置４３２へ進入した遊技球が右始動入賞スイッチ４４２で検出されることに基づく抽選（以下において「第２特別図柄抽選」とも称す）に当選した場合には、下進入規制ソレノイド４６３又は上進入規制ソレノイド４６４の少なくとも一方が作動する。この作動によって所定の回数に亘り所定の時間だけ下進入規制機構４５３又は上進入規制機構４５４の少なくとも一方が進入許容姿勢をとる。また、振分機構は、下進入規制機構４５３の進入許容姿勢への移行から所定の時間後に切換ソレノイド４６５の作動に応じて誘導姿勢に移行し、更に誘導姿勢への移行から所定の時間後に切換ソレノイド４６５の停止に応じて非誘導姿勢に戻る。
【００６６】
役連作動装置４３５は、下大入賞装置４３３及び上大入賞装置４３４が作動を開始するために必要な条件を設定するための装置である。大当りの抽選に当選した後には、役連作動装置４３５の遊技球の通過を条件として、下大入賞装置４３３又は上大入賞装置４３４のいずれかが作動を開始する。このため、遊技者は、大当りに当選した場合、自らの意図するタイミングで特別遊技状態を開始させることができる。なお、必ずしも役連作動装置４３５の遊技球の通過を条件として、下大入賞装置４３３又は上大入賞装置４３４のいずれかが作動を開始する構成とする必要はなく、それに代えて、又は、それに加えて、予め定めた時間の経過により下大入賞装置４３３又は上大入賞装置４３４のいずれかが作動を開始する構成としても良い。
【００６７】
また、遊技盤４００には、図７に示すように、図柄の変動表示や抽選結果を表示する表示装置４７１〜４７３と、遊技の保留回数を表示する表示装置４７６〜４７８とが一体化された複数の発光部を有する表示器が、遊技盤４００の一部に相当する左下部分に設けられている。複数の発光部は、各装置に対応する発光領域に予め区画され、各装置の状態が発光状態によって表示される。
【００６８】
具体的には、遊技盤４００には、第１特別図柄抽選に伴って、第１特別図柄を変動表示したり、第１特別図柄を抽選結果に応じた停止図柄で確定表示したりする第１特別図柄に係る特別図柄表示装置４７１と、第２特別図柄抽選に伴って、第２特別図柄を変動表示したり、第２特別図柄を抽選結果に応じた停止図柄で確定表示したりする第２特別図柄に係る特別図柄表示装置４７２と、第１特別図柄に係る単位遊技の保留回数を表示する特別図柄保留表示装置４７６と、第２特別図柄に係る単位遊技の保留回数を表示する特別図柄保留表示装置４７７とが設けられている。第１特別図柄に係る単位遊技の権利及び第２特別図柄に係る単位遊技の権利はそれぞれ最大４回まで保留される。ここで、単位遊技とは、１回の始動入賞に基づいて実行される１回分の遊技であり、１回の始動入賞に基づいて実行される抽選の当否判定と、その当否判定に基づいた抽選結果を表示するまでの変動表示の開始から終了までを含む一連の遊技をいう。
【００６９】
第１特別図柄に係る単位遊技の権利が最大回数まで保留されている場合には、始動入賞装置４３１に進入した遊技球が中始動入賞スイッチ４４１（図１３参照）図１３によって検出されたとしても第１特別図柄に係る単位遊技の権利は追加されない。同様に、第２特別図柄に係る単位遊技の権利が最大回数まで保留されている場合に、右始動入賞装置４３２に進入した遊技球が右始動入賞スイッチ４４２（図１３参照）によって検出されたとしても第２特別図柄に係る単位遊技の権利は追加されない。
【００７０】
第１特別図柄に係る特別図柄表示装置４７１及び第２特別図柄に係る特別図柄表示装置４７２の各々は、複数の発光部で構成されており、主制御基板９２０（図１３参照）によって制御される。第１特別図柄の表示及び第２特別図柄の表示の各々は、複数の発光部の発光パターン（発光色を含む発光状態（消灯、点灯、点滅）の組合せ）によって表現される。第１特別図柄に係る特別図柄保留表示装置４７６及び第２特別図柄に係る特別図柄保留表示装置４７７は、２個の単色の発光部の発光状態（消灯、点灯、点滅）の組合せによって保留回数を表示する。
【００７１】
また、遊技盤４００には、普通図柄抽選に伴って、普通図柄を変動表示したり、普通図柄を抽選結果に応じた停止図柄で確定表示したりする普通図柄表示装置４７３と、普通図柄に係る単位遊技の権利の保留回数を表示する普通図柄保留表示装置４７８とが設けられている。普通図柄に係る単位遊技の権利は最大４回まで保留される。普通図柄に係る単位遊技の権利が最大回数まで保留されている場合には、始動装置４３６に進入した遊技球が始動スイッチ４４６によって検出されたとしても普通図柄に係る単位遊技の権利は追加されない。
【００７２】
普通図柄表示装置４７３は、複数の発光部で構成されており、主制御基板９２０（図１３参照）によって制御される。普通図柄は、複数の発光部の発光パターンによって表現される。また、普通図柄保留表示装置４７８は、２個の単色の発光部の発光状態（消灯、点灯、点滅）の組合せによって保留回数を表示する。
【００７３】
また、遊技盤４００には、中央構造体４２０の後方に重なるようにして、第１特別図柄及び第２特別図柄に係る単位遊技において、装飾図柄を変動表示したり、装飾図柄を確定表示したりする装飾図柄表示装置４７９が設けられている。装飾図柄の変動表示及び確定表示は、副制御基板９４０により制御され、主制御基板９２０による第１特別図柄や第２特別図柄の変動表示及び確定表示と同期している。装飾図柄の変動表示においては、第１特別図柄や第２特別図柄の変動表示よりも複雑かつ多様な演出が実行される。なお、第１特別図柄や第２特別図柄の変動表示及び確定表示と装飾図柄の変動表示及び確定表示とは、必ずしも完全に一致するタイミングで変動開始したり、確定表示として停止表示をしたりする必要はなく、各タイミングに僅かな時間差を設けつつ略同じタイミングで変動を開始し、略同じタイミングで確定表示が行われる設定としても良い。
【００７４】
また、遊技盤４００は、各種の構造物の裏側に設けられた盤面発光装置４９０（図１３参照）を備えており、盤面発光装置４９０は、副制御基板９４０による制御に基づいて遊技進行に伴う各種の発光演出や発光による状態報知を実行する。
【００７５】
ここで、各種の遊技状態及び遊技状態間の移行について説明する。通常時の遊技状態（以下において「通常遊技状態」とも略記する）は、第１特別図柄、第２特別図柄及び普通図柄の変動表示時間が長い状態（以下において「非時短状態」とも称す）に対応する。
【００７６】
第１特別図柄抽選又は第２特別図柄抽選において大当りに当選した場合には、その当選に基づいて移行する特別遊技状態中に遊技球が特定通路（下大入賞装置４３３の内部通路）へ進入するか否かに対応して、特別遊技状態後に移行する遊技状態が異なる。特別遊技状態中に遊技球が特定通路へ進入しなかった場合には、第１特別図柄抽選、第２特別図柄及び普通図柄の変動表示時間が非時短状態よりも短い状態（以下において「時短状態」とも称す）であって、かつ、第１特別図柄抽選及び第２特別図柄抽選における大当りの当選確率が通常遊技状態と同一の状態（以下において「低確率状態」とも称す）である遊技状態（以下において「時短遊技状態」とも称す）へ移行する。一方、特別遊技状態中に遊技球が特定通路へ進入した場合には、時短状態であって、かつ、第１特別図柄抽選及び第２特別図柄抽選における大当りの当選確率が通常遊技状態より高い状態（以下において「高確率状態」とも称す）である遊技状態（以下において「確変遊技状態」とも称す）へ移行する。
【００７７】
時短遊技状態は、第１特別図柄及び第２特別図柄に係る単位遊技の総数が所定の回数（例えば、５０回）となるまで維持されるが、その後は通常遊技状態に戻る。また、確変遊技状態は、第１特別図柄及び第２特別図柄に係る単位遊技の総数が所定の回数（例えば、１００回）となるまで維持されるが、その後は通常遊技状態に戻る。
【００７８】
なお、遊技状態及び遊技状態間の移行について、必ずしも上述した構成とする必要はなく、例えば、高確率状態が次回の大当りの当選まで継続する構成としても良いし、他の内容によって上記遊技状態の少なくとも１つを構成しても良いし、上述した各遊技状態とは別の遊技状態を更に含む構成としても良いし、上述した条件とは異なる条件によって遊技状態間が移行する構成としても良い。
【００７９】
次に、遊技盤４００の主要な装置の動作について概ね時系列に沿って説明する。主制御基板９２０においては、特別図柄（第１特別図柄及び第２特別図柄で共通）に係る当選乱数、大当り図柄乱数、停止パターン乱数、各種の変動パターン乱数が生成されており、各種の遊技状態において第１特別図柄に係る中始動入賞装置４３１に進入した遊技球が中始動入賞スイッチ４４１（図１３参照）よって検出された場合に第１特別図柄の始動入賞となる。第１特別図柄の始動入賞時に、第１特別図柄に係る単位遊技の権利が最大回数まで保留されていない場合には、特別図柄に係る当選乱数、大当り図柄乱数及び停止パターン乱数が取得されて、主制御基板９２０のＲＡＭの所定の領域に格納される。
【００８０】
第１特別図柄の始動入賞に基づいて取得された乱数による単位遊技は、特別遊技状態中でなく、第１特別図柄又は第２特別図柄に係る単位遊技中でもなく、第１特別図柄に係る単位遊技の権利が保留されていない場合には、それらの乱数の格納の直後に開始される。また、特別遊技状態中でない場合であっても、第１特別図柄又は第２特別図柄に係る単位遊技中や第１特別図柄又は第２特別図柄に係る単位遊技の権利が保留されている場合には、今回の入賞より前に保留されていた全ての特別図柄（第１特別図柄及び第２特別図柄）に係る単位遊技の終了後に、今回の始動入賞に基づく単位遊技が開始される。特別遊技状態中に第１特別図柄の始動入賞に基づいて各乱数が取得された場合には、その乱数による単位遊技は、特別遊技状態後において今回の始動入賞より前に保留されていた全ての特別図柄に係る単位遊技の後に開始される。
【００８１】
また、第１特別図柄の始動入賞に基づいて取得された乱数による単位遊技は、第２特別図柄に係る全ての単位遊技の終了後に開始される。すなわち、今回の始動入賞の後に第２特別図柄の始動入賞に基づいて各乱数が取得された場合には、その第２特別図柄の始動入賞に基づく単位遊技が優先して実行される。なお、必ずしも第２特別図柄の始動入賞に基づく単位遊技が第１特別図柄に係る単位遊技に優先して実行される構成とする必要はなく、始動入賞の順に第１特別図柄と第２特別図柄に係る単位遊技優位制御が実行される構成であっても良いし、２つの特別図柄が択一的でなく同時に変動可能な構成であっても良い。
【００８２】
第１特別図柄の始動入賞に基づく第１特別図柄抽選において大当りに当選している場合には、更に、取得された大当り図柄乱数に基づいて第１特別図柄抽選の大当り当選に対応する停止図柄（大当り図柄）の種類が決定される。この停止図柄の種類と大当りの種類とが対応し、例えば、下進入規制機構４５３又は上進入規制機構４５４が進入許容姿勢をとる回数に相当するラウンド数（例えば、６ラウンドと１６ラウンド）や、特別遊技状態後に移行する遊技状態（確変遊技状態へ移行させるか否か）といった遊技状態の種類に対応して大当りの種類が複数種類設定され、その種類毎に大当り図柄が設定されている。第１特別図柄抽選において大当りに当選しなかった場合には、大当り図柄とは別のハズレ図柄が停止図柄として設定される。
【００８３】
第１特別図柄抽選の後に、現在の遊技状態、抽選結果、停止パターン乱数の値、各種の変動パターン乱数の値、第１特別図柄に係る単位遊技の権利の保留回数に基づいて、第１特別図柄の変動表示時間が決定されると共に、装飾図柄の変動パターンが選択される。その後、第１特別図柄に係る特別図柄表示装置４７１における第１特別図柄の変動表示及び装飾図柄表示装置４７９における装飾図柄の変動表示（変動演出）が開始され、第１特別図柄にあっては変動表示時間に亘って一定のパターンによる変動表示が継続され、装飾図柄にあっては変動表示時間に亘って変動パターンに従った変動表示が継続される。その後、変動表示時間の経過に伴って、第１特別図柄に係る停止図柄が確定表示され、また、装飾図柄として第１特別図柄の停止図柄に対応する図柄が確定表示される。第１特別図柄及び装飾図柄の確定表示は少なくとも所定の一定時間に亘って継続される。
【００８４】
第１特別図柄に係る停止図柄が大当り図柄である場合には、第１特別図柄の確定表示後に、遊技状態は特別遊技状態に移行する。特別遊技状態においては、下大入賞装置４３３の下進入規制機構４５３及び上大入賞装置４３４の上進入規制機構４５４が、大当りの種類に応じた所定の順序で所定の回数だけ進入許容姿勢となる。下進入規制機構４５３及び上進入規制機構４５４における各回の進入許容姿勢中において、所定の個数（例えば、８個）の遊技球が大入賞スイッチ４４３，４４４によって検出された場合、又は、所定の最大進入許容時間（例えば、２９．５秒）が経過した場合には、下進入規制機構４５３又は上進入規制機構４５４は進入禁止姿勢に移行する。その後、所定の進入禁止時間の経過後に、再度、下進入規制機構４５３又は上進入規制機構４５４のいずれかが進入許容姿勢に復帰する。この進入規制動作が大当りの種類に対応した所定の順序で所定の回数だけ繰り返される。
【００８５】
下進入規制機構４５３及び上進入規制機構４５４は、特別遊技状態中においていずれか一方のみが進入許容姿勢をとる構成とされ、特別遊技状態の開始から所定の待機時間が経過した後（オープニング期間後）に初回の進入許容姿勢に一方が移行する。また、最終回の進入禁止姿勢への復帰から所定の進入禁止時間が経過し、更にその後に所定の待機時間が経過した後（エンディング期間後）に特別遊技状態は終了する。特別遊技状態の終了後には、上述のように、時短遊技状態又は確変遊技状態に移行する。
【００８６】
各種の遊技状態において、第２特別図柄に係る右始動入賞装置４３２に進入した遊技球が右始動入賞スイッチ４４２によって検出された場合に第２特別図柄の始動入賞となる。第２特別図柄の始動入賞に基づく単位遊技の制御は、上述した第１特別図柄に係る制御と同様に実行される。すなわち、第２特別図柄の始動入賞時に第２特別図柄に係る単位遊技の権利が最大回数まで保留されていなければ、特別図柄に係る各乱数が取得されて、この始動入賞に基づく単位遊技が実行される。また、第２特別図柄抽選に応じた停止図柄の決定、装飾図柄の変動パターンの選択、変動表示の実行、及び、遊技状態の移行制御等についても、第１特別図柄に係る制御と同様に実行される。
【００８７】
各種の遊技状態において、始動装置４３６に進入した遊技球が始動スイッチ４４６によって検出された場合、普通図柄に係る単位遊技の権利が最大回数まで保留されていなければ、普通図柄に係る当選乱数が取得されて、主制御基板９２０のＲＡＭの所定の領域に格納される。このとき、普通図柄に係る単位遊技中でなければ、その格納の直後に、その取得された普通図柄に係る単位遊技が開始される。一方、普通図柄に係る単位遊技中であれば、既得の普通図柄に係る単位遊技の権利に基づく単位遊技の終了後に、その取得された普通図柄に係る単位遊技が開始される。
【００８８】
普通図柄に係る単位遊技においては、当選乱数の値に基づいて当選したか否かが判定され、当選した場合には、停止図柄として所定の当り図柄が設定される。一方、普通図柄抽選において当選しなかった場合には、停止図柄として所定のハズレ図柄が設定される。普通図柄抽選後に、普通図柄表示装置４７３において普通図柄の変動表示が開始され、非時短状態にあっては所定の変動表示時間に亘って一定のパターンによる変動表示が継続され、時短状態にあっては非時短状態よりも短い所定の変動表示時間に亘って一定のパターンによる変動表示が継続される。遊技状態に応じた所定の時間の経過に伴って、普通図柄に係る停止図柄が一定時間に亘って確定表示される。
【００８９】
普通図柄に係る停止図柄が当り図柄である場合には、普通図柄の確定表示後に、右始動入賞装置４３２の右進入規制機構４５２が少なくとも１回は進入許容姿勢に移行する。具体的には、非時短状態（通常遊技状態及び特別遊技状態）において当選した場合には、右始動入賞装置４３２が所定の最大進入許容時間（例えば、略０．１秒）に亘って進入許容状態へ移行し、時短状態（時短遊技状態及び確変遊技状態）における当選の場合には、右始動入賞装置４３２が非時短状態の場合より長い所定の最大進入許容時間（例えば、略４．８秒）に亘って間欠的に（例えば、３回に分けて）進入許容姿勢に移行する。但し、所定の個数（例えば、１０個）の遊技球が右始動入賞スイッチ４４２によって検出された場合には、右進入規制機構４５２は最大進入許容時間の経過を待たずに進入禁止姿勢に移行し、また、進入許容姿勢への移行回数が所定の回数に到達していなくても、今回の普通図柄に係る単位遊技における右始動入賞装置４３２の動作が終了する。
【００９０】
次に、本実施形態のパチンコ機１００の遊技性について説明する。第２特別図柄抽選を受けるためには、まず、普通図柄抽選において当選しなければならず、更に、その当選に基づく右始動入賞装置４３２の進入許容状態において遊技球が右始動入賞装置４３２へ進入しなければならない。通常遊技状態における普通図柄に係る当りの当選確率は時短遊技状態における当選確率と同一であるが、通常遊技状態における当りの当選に基づく右始動入賞装置４３２の進入許容状態の滞在時間（例えば、略０．１秒）が時短状態における滞在時間（例えば、略４．８秒）に比べて極めて短く設定されているために、通常遊技状態において、第２特別図柄抽選を受けられる単位時間当りの機会は、第１特別図柄抽選を受けられる単位時間当りの機会よりも大幅に小さい。逆に、時短遊技状態や確変遊技状態等の時短状態においては、第２特別図柄抽選を受けられる単位時間当りの機会は、第１特別図柄抽選を受けられる単位時間当りの機会よりも大幅に大きい。
【００９１】
したがって、遊技者は、第１特別図柄抽選において大当りに当選し、その後の特別遊技状態において遊技球を特定通路へ進入させることによる確変遊技状態への移行を目指して遊技する。一方、時短遊技状態及び確変遊技状態においては、各遊技状態が終了する前に第２特別図柄抽選において大当りに当選することを目指して遊技する。
【００９２】
具体的には、遊技盤４００には、遊技球が流下する遊技領域の中央部に中央構造体４２０が設けられ、主に中央構造体４２０の左側から遊技球を流下させる遊技手法（左打ち遊技手法）と、主に中央構造体４２０の右側から遊技球を流下させる遊技手法（右打ち遊技手法）とが選択的に行える構成となっている。遊技者は、通常遊技状態においては、左打ち遊技手法によって遊技を行い、時短遊技状態及び確変遊技状態においては、右打ち遊技手法によって遊技を行う。また、下大入賞装置４３３及び上大入賞装置４３４が中央構造体４２０に対して右側に配置されているので、特別遊技状態においても右打ち遊技手法によって遊技を行う。
【００９３】
図７に示すように、中央構造体４２０の左側には入球口６０１が設けられている。よって、遊技者は、左打ち遊技手法で遊技を行うことで、遊技球を入球口６０１に進入させることができる。入球口６０１に進入した遊技球は、上段ステージユニット４２０Ａの上側に設けられた誘導通路部６１１（図８（Ｂ）参照）へと誘導される。
【００９４】
ここで、図８から図１０を参照して、上段ステージユニット４２０Ａの構成について説明する。図８（Ａ）は、中央構造体４２０の正面図であり、図８（Ｂ）は、中央構造体４２０の正面側斜視図である。図９（Ａ）は、前側から見た上段ステージユニット４２０Ａの分解斜視図であり、図９（Ｂ）は、後側から見た上段ステージユニット４２０Ａの分解斜視図である。
【００９５】
また、図１０（Ａ）は、上段ステージユニット４２０Ａの上面図であり、図１０（Ｂ）は、上段ステージユニット４２０Ａの正面斜視図であり、図１０（Ｃ）は、可動部材７０１が所定の第１姿勢である場合における上段ステージユニット４２０Ａの正面図であり、図１０（Ｄ）は、可動部材７０１が所定の第２姿勢である場合における上段ステージユニット４２０Ａの正面図である。
【００９６】
なお、図９においては、上段ステージユニット４２０Ａにおける分解された各部を組み付けるねじなどの部品の図示を省略している、また、図１０（Ａ）においては、作動機構７５０の後方側を覆う第４部材６７０の図示を省略しており、図１０（Ｂ）〜（Ｄ）においては、上段ステージユニット４２０Ａにおける第２部材６３０を前面板６３１の背面（後面）に沿った平面で切断した断面として図示している。また、図８から図１０においては、参考のため、入球口６０１を経て誘導通路部６１１に進入した遊技球の一部を実線により図示している。
【００９７】
上段ステージユニット４２０Ａは、図８に示すように、上段ステージ６１２を含むユニットであり、中央構造体４２０における下側ステージ４２１の背面側（後方側）に配設されている。より詳細には、上段ステージユニット４２０Ａは、図９に示すように、第１部材６１０と、第２部材６３０と、第３部材６５０と、第４部材６７０と、可動部材７０１と、作動機構７５０とを主に備えている。
【００９８】
第１部材６１０は、誘導通路部６１１と、上段ステージ６１２と、３つの振分口６１３Ａ，６１３Ｂ，６１３Ｃとを備えている。誘導通路部６１１は、上段ステージ６１２の左側に連設される通路であり、入球口６０１を経て誘導通路部６１１に進入した遊技球を上段ステージ６１２へ誘導する。
【００９９】
上段ステージ６１２は、その転動面が、正面視において、略中央部が左右両側より下側となる湾曲形状に構成されているので、上段ステージ６１２に進入した遊技球は、上段ステージ６１２上を左右に往復しながら転動する。また、上段ステージ６１２の転動面は、図１０（Ａ）および図１０（Ｂ）に示すように、上面視において、略中央部が左右両側より前方側に突出した湾曲形状に構成されるので、左右方向の一方側から他方側へと遊技球が移動する場合に、前方側に移動しつつ中央側へ移動した後、後方側へと移動しつつ他方側へ移動させることができる。
【０１００】
振分口６１３Ａ，６１３Ｂ，６１３Ｃは、上段ステージ６１２の略中央部の後方側に並べて設けられている。上段ステージ６１２の転動面は、遊技球を振分口６１３Ａ，６１３Ｂ，６１３Ｃに誘導すべく、振分口６１３Ａ，６１３Ｂ，６１３Ｃに向かって下降傾斜しており、これにより、上段ステージ６１２上を左右方向に往復する遊技球は、振分口６１３Ａ，６１３Ｂ，６１３Ｃのいずれかに振り分けられる。
【０１０１】
第２部材６３０は、透光性を有する前面板６３１と、第１部材６１０を載置可能に前面板６３１の上側に設けられた載置面６３２とを備えている。第１部材６１０は、載置面６３２に載置され、ねじなどの固定部材によって第２部材６３０に対して固定される。載置面６３２の略中央、より詳細には、第１部材６１０が第２部材６３０に対して固定された場合に振分口６１３Ａ，６１３Ｂ，６１３Ｃと重なる位置には、開口部６３３が貫通形成されている。
【０１０２】
第２部材６３０における前面板６３１の裏面側（後方側）には、開口部６３３から進入した遊技球を遊技機正面視の左方側に誘導する左側通路部６３４と、開口部６３３から進入した遊技球を遊技機正面視の右方側に誘導する右側通路部６３５と、開口部６３３から進入した遊技球を下方側に通過させる進入口６３６と、進入口６３６に進入した遊技球を進入口６３６の下方側に配置される滞留部７５１に誘導する誘導部６３７とが形成されている。
【０１０３】
第２部材６３０における前面板６３１には、左側通路部６３４の出口となる排出口６４１と、右側通路部６３５の出口となる排出口６４２とが貫通形成されている。なお、排出口６４１および排出口６４２は、図８に示すように、上段ステージユニット４２０Ａの手前側に設けられた下側ステージ４２１の左端側または右端側に対する上方側に設けられており、排出口６４１または排出口６４２から排出され遊技球が下側ステージ４２１上を転動するよう構成される。
【０１０４】
また、第２部材６３０の裏面側には、図９（Ｂ）に示すように、可動部材７０１を構成する２つの可動片７０１Ａ，７０１Ｂの各々から前方側に突出する回動軸７０２をそれぞれ回動可能に支持する支持穴６４４が設けられている。
【０１０５】
第３部材６５０は、第２部材６３０の後方側に配置される部材であり、ねじなどの固定部材によって第２部材６３０に対して固定される。第３部材６５０は、可動部材７０１および作動機構７５０を支持する支持板６５１を備えている。なお、支持板６５１は、第３部材６５０が第２部材６３０に対して固定された場合に、左側通路部６３４および右側通路部６３５の後方側の壁としても機能する。
【０１０６】
支持板６５１の前面側には、可動部材７０１を構成する２つの可動片７０１Ａ，７０１Ｂの各々から後方側に突出する回動軸であって回動軸７０２と同軸となる回動軸７０３（図１６（Ｂ）参照）を回動可能に支持する支持穴（図示せず）が設けられている。よって、支持板６５１の前面側に設けられた支持穴に各回動軸７０３を挿入するとともに、第２部材６３０の裏面側に設けられた支持穴６４４に各回動軸７０２を挿入することで、可動部材７０１（可動片７０１Ａ，７０１Ｂ）を、第２部材６３０および第３部材６５０に対して回動軸７０２，７０３周りに回動可能に取り付けることができる。
【０１０７】
支持板６５１には、可動片７０１Ａ，７０１Ｂの各々から後方側に突出する突出部７０４（図１６参照）を挿通可能な貫通孔が形成されている。当該貫通孔は、突出部７０４を挿通した状態で可動片７０１Ａ，７０１Ｂを所定の範囲（より詳細には、後述する第１姿勢と第２姿勢との間）で回動軸７０２，７０３周りに回動できるよう略円弧の長穴状に形成される。これにより、可動部材７０１（可動片７０１Ａ，７０１Ｂ）の回動範囲を規制することができる。
【０１０８】
可動部材７０１は、左右方向に離間された２つの可動片７０１Ａ，７０１Ｂを備えており、各可動片７０１Ａ，７０１Ｂにおける下端側に設けられた回動軸７０２，７０３周りに回動することで、可動片７０１Ａ，７０１Ｂにおける互いに対向する面が略平行になる第１姿勢（第１状態）と、可動片７０１Ａ，７０１Ｂにおける互いに対向する面が略逆ハの字状になる第２姿勢（第２状態）との間を移行可能（切り替え可能）に構成される。
【０１０９】
可動部材７０１は、図１０（Ｃ）および図１０（Ｄ）に示すように、開口部６３３の下方側に配置される。より詳細には、可動部材７０１は、第１姿勢である場合には、図１０（Ｃ）に示すように、真ん中の振分口６１３Ａに振り分けられた遊技球のみが、可動片７０１Ａと可動片７０１Ｂとの間を通過できる一方で、第２姿勢である場合には、図１０（Ｄ）に示すように、振分口６１３Ａ，６１３Ｂ，６１３Ｃのいずれに振り分けられた遊技球であっても可動片７０１Ａと可動片７０１Ｂとの間を通過できるよう設けられている。
【０１１０】
本実施形態の上段ステージユニット４２０Ａは、図１０（Ｃ）に示すように、可動部材７０１が第１姿勢であるか第２姿勢であるかにかかわらず、可動片７０１Ａと可動片７０１Ｂとの間を通過した遊技球が、左右の通路部６３４，６３５に進入することなく、進入口６３６に進入するよう構成される。
【０１１１】
また、上段ステージユニット４２０Ａは、図１０（Ｃ）に示すように、可動部材７０１が第１姿勢である場合には、振分口６１３Ｂに振り分けられた遊技球は、左側の可動片７０１Ａの左側（右側の可動片７０１Ｂが設けられている側とは反対側）を通過して、左側通路部６３４に進入するよう構成されるとともに、振分口６１３Ｃに振り分けられた遊技球は、右側の可動片７０１Ｂの右側（左側の可動片７０１Ａが設けられている側とは反対側）を通過して、右側通路部６３５に進入するよう構成される。
【０１１２】
よって、本実施形態のパチンコ機１００においては、可動部材７０１が第１姿勢である場合には、振分口６１３Ａに振り分けられた遊技球のみが進入口６３６に進入し、振分口６１３Ｂまたは振分口６１３Ｃに振り分けられた遊技球は、左側通路部６３４または右側通路部６３５に進入する。一方、可動部材７０１が第２姿勢である場合には、振分口６１３Ａ〜６１３Ｃに振り分けられた遊技球のいずれも進入口６３６に進入する。つまり、可動部材７０１が第２姿勢である場合には、可動部材７０１が第１姿勢である場合に比べて遊技球が進入口６３６に進入し易い（進入確率が高い）状況が発生する。
【０１１３】
第３部材６５０の支持板６５１の裏面側には、可動部材７０１を作動させるための作動機構７５０を取り付けるための取付部６５２が設けられている。なお、図９（Ｂ）においては、裏面側から見て可動部材７０１の左側の取付部６５２が図示されているが、取付部６５２は、裏面側から見て可動部材７０１の右側にも設けられている。
【０１１４】
作動機構７５０は、ねじなどの固定部材によって取付部６５２に取り付けられ、それにより、第３部材６５０に対して固定される。作動機構７５０を取付部６５２に取り付けた状態において、作動機構７５０の下端側に設けられた滞留部７５１は、誘導部６３７の出口の下側に配置される。これにより、進入口６３６に進入した遊技球を、誘導部６３７を経て滞留部７５１に進入させることができる。
【０１１５】
第３部材６５０には、滞留部７５１の排出口７５１Ａから排出された遊技球が通過する通路部６５３が設けられている。なお、通路部６５３を通過した遊技球は、最終的に、中央構造体４２０の正面であって下側ステージ４２１より下側に形成された排出口４２２から排出される。
【０１１６】
第４部材６７０は、作動機構７５０の後方側を覆う部材である。第４部材６７０は、ねじなどの固定部材によって第３部材６５０に対して固定される。
【０１１７】
次に、図７から図１０を参照して、入球口６０１を経て上段ステージユニット４２０Ａに進入した遊技球の流下経路について説明する。
【０１１８】
入球口６０１に進入した遊技球は、上段ステージユニット４２０Ａの誘導通路部６１１へと誘導された後、誘導通路部６１１を左から右側へと流下して上段ステージ６１２に進入する。上段ステージ６１２に進入した遊技球は、上段ステージ６１２上を左右方向に往復移動した後、最終的に、振分口６１３Ａ，６１３Ｂ，６１３Ｃのいずれかに振り分けられ、振り分け先となった振分口から排出され下方側へと落下する。
【０１１９】
可動部材７０１（可動片７０１Ａ，７０１Ｂ）が第１姿勢である場合には、遊技球が振分口６１３Ａ，６１３Ｂ，６１３Ｃのいずれに振り分けられるかに応じて、遊技球の流下経路が異なっている。
【０１２０】
具体的に、可動部材７０１が第１姿勢である場合に遊技球が振分口６１３Ａに振り分けられた場合には、当該遊技球は、可動片７０１Ａと可動片７０１Ｂとの間を通過して、進入口６３６に進入する。進入口６３６に進入した遊技球は、誘導部６３７を経て、滞留部７５１に進入する。滞留部７５１に進入した遊技球は、滞留部７５１において一時的に滞留された後、排出口７５１Ａから排出され、通路部６５３を経て、図８に示すように、排出口４２２から前方に排出される。
【０１２１】
排出口４２２は、図７に示すように、中始動入賞装置４３１の真上に形成されているので、排出口４２２から前方に排出された遊技球は、排出口４２２の真下に位置する中始動入賞装置４３１に高確率で進入できる（入賞できる）。なお、排出口４２２から排出された遊技球が中始動入賞装置４３１に高確率で進入する構成に限らず、排出口４２２を省略し、滞留部７５１から排出された遊技球が中始動入賞装置４３１に必ず進入するようにしてもよく、滞留部７５１が中始動入賞装置４３１の一部となるように構成してもよい。
【０１２２】
一方、可動部材７０１が第１姿勢である場合に遊技球が振分口６１３Ｂに振り分けられた場合には、当該遊技球は、左側通路部６３４を通って排出口６４１から排出される。また、可動部材７０１が第１姿勢である場合に遊技球が振分口６１３Ｃに振り分けられた場合には、当該遊技球は、右側通路部６３５を通って排出口６４２から排出される。排出口６４１または排出口６４２から排出された遊技球は、図８に示すように、下側ステージ４２１の左端側または右端側に落下する。
【０１２３】
ここで、下側ステージ４２１は、その転動面が、正面視において、略中央部が左右両側より下側となる湾曲形状に構成されているので、排出口６４１または排出口６４２から排出されて下側ステージ４２１の左端側または上端側に落下した遊技球は、下側ステージ４２１上を左右に往復しながら転動する。
【０１２４】
下側ステージ４２１における略中央部の前端側には、下側ステージ４２１上の遊技球を排出可能な排出部４２１Ａ，４２１Ｂ，４２１Ｃが設けられており、下側ステージ４２１上を転動する遊技球は、これら３つの排出部４２１Ａ〜４２１Ｃのいずれかに振り分けられ、振り分け先となった排出部から前方に排出される。
【０１２５】
排出部４２１Ａ，４２１Ｂ，４２１Ｃのうち、真ん中に位置する排出部４２１Ａは、図７に示すように、中始動入賞装置４３１の真上に形成されているので、排出部６２１Ａに振り分けられた（すなわち、排出部６２１Ａから前方に排出された）遊技球は、排出部６２１Ａの真下に位置する中始動入賞装置４３１に進入し易い（入賞し易い）。一方、排出部６２１Ｂ，６２１Ｃは、中始動入賞装置４３１に対して左上側または右上側に形成されているので、排出部６２１Ｂまたは排出部６２１Ｃに振り分けられた遊技球は、排出部６２１Ａに振り分けられた遊技球に比べて中始動入賞装置４３１に進入し難い。
【０１２６】
よって、可動部材７０１が第１姿勢である場合、遊技球が振分口６１３Ｂまたは６１３Ｃに振り分けられた場合には、遊技球が振分口６１３Ａに振り分けられた場合に比べて、当該遊技球が中始動入賞装置４３１に進入する確率は低くなる。
【０１２７】
これに対し、可動部材７０１（可動片７０１Ａ，７０１Ｂ）が第２姿勢である場合には、振分口６１３Ａ，６１３Ｂ，６１３Ｃのいずれに振り分けられた遊技球は、いずれも、進入口６３６を経て排出口４２２から排出されるので、振分口６１３Ａ，６１３Ｂ，６１３Ｃのいずれに遊技球が振り分けられた場合であっても、当該遊技球は中始動入賞装置４３１に進入し易い。
【０１２８】
よって、本実施形態のパチンコ機１００においては、可動部材７０１が第２姿勢である場合の方が、可動部材７０１が第１姿勢である場合に比べて、中始動入賞装置４３１に遊技球を進入させ易く（入賞させ易く）構成される。
【０１２９】
詳細は後述するが、本実施形態のパチンコ機１００においては、滞留部７５１に掛かる遊技球の自重によって作動機構７５０が作動して可動部材７０１が第２姿勢にされる構成であるので、可動部材７０１が第１姿勢である状態において遊技球が振分口６１３Ａに振り分けられると、可動部材７０１が第１姿勢から第２姿勢に切り替わって、中始動入賞装置４３１に遊技球が進入し易い状況が発生する。
【０１３０】
次に、後ブロック１０４について説明する。図１１及び図１２は、それぞれ、パチンコ機１００を示す背面側斜視図及び背面図である。なお、図１１においては、理解の容易のために、外枠１０１を省略して示している。
【０１３１】
後ブロック１０４は、図１１及び図１２に示すように、基体５０１に他の部材や装置が取着されて構成されている。この基体５０１と中間ブロック１０３とが後ブロック支持機構１３６，１３７によって接続されることにより、後ブロック１０４が中間ブロック１０３に対して開閉可能に支持されている。
【０１３２】
後ブロック１０４は、遊技球を貯留する球貯留部としての遊技球タンク５１０と、遊技球タンク５１０の下流側に連続して遊技球を（例えば、１列に）整流させると共に１段に整列させる球整列部としてのタンクレール５２０と、タンクレール５２０の下流側においてタンクレール５２０から流入した遊技球を誘導する球誘導部としてのケースレール５３０と、ケースレール５３０の下流側において遊技球の払い出しや遊技球の貸し出しを実行する払出装置５４０と、払出装置５４０の下流側において払出装置５４０から流出した遊技球を基体５０１に形成された誘導通路（図示せず）に誘導する球誘導部としての誘導部材５５０と、払出装置５４０による遊技球の払い出しや遊技球の貸し出しを制御する払出制御装置５６０と、外部電力を各種の装置等で必要とする所定の電圧の電力に変換して出力する電力供給手段としての機能と発射操作装置２５０に対する発射操作に基づく遊技球の射出を主制御基板９２０と協同して制御する発射制御手段としての機能とを有する電源・発射制御装置５７０と、払出制御装置５６０及び遊技球貸出装置２９０（図１参照）とパチンコ機１００の側方に配置されるカードユニット（図示せず）との間の信号を中継する中継装置９５０とを備えている。
【０１３３】
基体５０１は、樹脂（例えば、ＡＢＳ樹脂）により一体成型されており、前側部分に対応するベース部５０２と、ベース部５０２よりも後方に位置した保護カバー部５０３とを含んでいる。ベース部５０２は、その上側部分が後ブロック１０４の外形に沿って略枠状に形成されると共に、下側部分が前後方向に厚みを有する略平坦状に形成されており、他の装置が取り付けられる被取付部としての機能を有している。
【０１３４】
保護カバー部５０３は、前後方向に厚みを有する略板状に形成されている。また、保護カバー部５０３は、中間ブロック１０３の背面全域を覆う形状でなく、主制御装置３７０の一部といった頻繁に検査や確認が必要な中間ブロック１０３の背面における一部をパチンコ機１００の背面に露出するための窓部を形成する大きさに設定されている。保護カバー部５０３の背面には、主制御装置３７０及び副制御装置３９０における発熱の放熱性を向上させる機能を有する多数の通気孔５０３Ａが形成されている。
【０１３５】
遊技球タンク５１０は、上方に開口した横長の箱型容器であり、その長手方向の一端側に、島設備の球循環装置（図示せず）から供給される遊技球が逐次補給される。遊技球タンク５１０における遊技球の供給される側と異なる長手方向の一端側には開口（図示せず）が形成されている。遊技球タンク５１０の底面は長手方向に緩やかに傾斜し、遊技球タンク５１０に供給された遊技球は開口側に自重によって移動する。また、遊技球タンク５１０の底面は、長手方向に比して、長手方向と直交する方向（前後方向）にも傾斜し、開口が設けられる側（例えば、前側）に優位に遊技球を誘導する。また、遊技球タンク５１０の底面には、その上に重なるようにして金属製の帯電防止板（図示せず）が取着され、帯電防止板が接地電位に接続されて遊技球タンク５１０内及びその下流側の遊技球の静電気が除去される。
【０１３６】
タンクレール５２０は、遊技球タンク５１０の開口が形成される側に取り付けられ、遊技球タンク５１０の開口を通して遊技球が流入する。タンクレール５２０は、遊技球が１列に並んで通過する幅を有する略樋状の遊技球の通路を形成する通路形成部材５２１と、通路形成部材５２１により形成される通路の上面として次第に高さが低くなる天面部を有してその通路を流下する遊技球を上下に重なった高さから次第に１段の高さに整流する整流部材５２２とを備えている。タンクレール５２０により形成される通路は、下流側に向けて緩やかに傾斜しており、遊技球タンク５１０とは反対側へ遊技球を誘導する。
【０１３７】
ケースレール５３０は、タンクレール５２０の下側に連続するように縦長に形成されており、タンクレール５２０からの遊技球が流入する。ケースレール５３０には、遊技球が勢いよく流れないように左右に湾曲しつつ下方に連続している。また、ケースレール５３０における球通路の途中部分には、球切れを検出するための球切れ検出部５３９が設けられている。球切れ検出部５３９には、貯留球スイッチ５９１（図１３参照）が内蔵され、貯留球スイッチ５９１によって、ケースレール５３０又はその上流側で球詰り等が発生してケースレール５３０内に遊技球が正常に補給されていない球切れ状態を検出する。
【０１３８】
払出装置５４０は、遊技球を送り出す送出機構と、送出機構を駆動する駆動手段としての払出モータ５４２（図１３参照）と、払出計数スイッチ５９２（図１３参照）とを備えている。払出制御装置５６０による制御に基づく払出モータ５４２の作動に応じて、球通路に貯留されている遊技球が下流側へ放出される。放出された遊技球の球通路の通過は、払出計数スイッチ５９２に検出され、これにより、払出制御装置５６０（払出制御基板９３０）が遊技球の払い出し数を計数する。
【０１３９】
払出制御装置５６０及び電源・発射制御装置５７０は、図１１及び図１２に示すように、後ブロック１０４の背面側下部に位置するように基体５０１のベース部５０２における下部背面に重なるようにして取り付けられている。これら払出制御装置５６０及び電源・発射制御装置５７０を含む後ブロック１０４は、機種変更等において遊技盤４００を別の遊技盤に交換した場合にも、継続利用可能とされている。
【０１４０】
払出制御装置５６０は、払出制御基板９３０（図１３参照）と、払出制御基板９３０を収容する基板ケースとを備え、払出制御基板９３０は、主制御基板９２０と同様に、開封の痕跡を残さずに開封できないように封止された基板ケースの内部に収容されている。
【０１４１】
電源・発射制御装置５７０は、電源・発射制御基板９００（図１３参照）と、電源・発射制御基板９００を収容する基板ケースとを備え、電源・発射制御基板９００は、主制御基板９２０と同様に、封止された基板ケースの内部に収容されている。
【０１４２】
＜電気的な構成＞
次に、パチンコ機１００の電気的構成について説明する。図１３は、パチンコ機１００の電気的構成を示すブロック図である。パチンコ機１００は、図１３に示すように、電源・発射制御基板９００、電源監視基板９１０、主制御基板９２０、払出制御基板９３０、副制御基板９４０等の制御回路装置を備えている。なお、図１３において、各種の信号を中継するだけの中継回路装置については省略している。以下に、これらの主要な制御回路装置を個別に詳細に説明する。
【０１４３】
電源・発射制御基板９００は、パチンコ機１００の各部に電源供給路（図中の破線）を介して所定の電圧の電力を供給する電源部９０１と、発射操作装置２５０の操作に応じて発射装置３３０の駆動を制御する発射制御部９０２と、初期化スイッチ９０７からの初期化信号や球溢れスイッチ２４９からの球溢れ信号を中継する信号中継部９０３とを備えている。
【０１４４】
電源部９０１は、外部より供給される外部電力（例えば、交流２４ボルト）を取り込んで内部電力（例えば、直流２４ボルト）に変換すると共に、その内部電力から各種の電力を生成する。電源部９０１により生成される電力は、各種のソレノイドや各種のモータ等の機器を駆動するための駆動用電圧（例えば、直流１２ボルト）の電力、各種のスイッチを駆動したり制御処理を実行したりするための制御用電圧（例えば、直流５ボルト）の電力、主制御基板９２０のＲＡＭの内容を保持させるためのバックアップ用電圧の電力等を含んでいる。
【０１４５】
電源部９０１は、内部電力から生成した各種の電力を、電源監視基板９１０、主制御基板９２０、払出制御基板９３０、副制御基板９４０等に供給する。具体的には、電源監視基板９１０に対しては、内部電力、駆動用電圧、制御用電圧及びバックアップ電圧の電力が供給される。主制御基板９２０に対しては、駆動用電圧、制御用電圧及びバックアップ電圧の電力が供給され、これら電力は、電源監視基板９１０の電源監視部９１１を介して供給される。払出制御基板９３０に対しては、駆動用電圧及び制御用電圧の電力が供給される。副制御基板９４０に対しては、駆動用電圧及び制御用電圧の電力が供給される。発射制御部９０２及び信号中継部９０３に対しては、駆動用電圧及び制御用電圧の電力が供給される。
【０１４６】
電源部９０１には、電源スイッチ９０９が接続されており、電源スイッチ９０９がオフ状態である場合には外部電力の取り込みが停止される。なお、電源スイッチ９０９をオフ状態にしたり、電源スイッチ９０９を介して電源部９０１に接続される電源プラグ（図示せず）を外部電力の供給コンセント（図示せず）から抜脱したりすることによってパチンコ機１００の内部への電力の供給が停止している状態や、外部電力自体の供給が停止している状態を「停電状態」と総称する。
【０１４７】
電源部９０１は、停電状態への移行後においても所定の期間にわたり制御用電圧の電力を正常に出力するように構成されている。これによって、主制御基板９２０は、現在の制御状態に復帰できるように状態を保存して制御を終了させることができる。
【０１４８】
発射制御部９０２は、主制御基板９２０と協同して、発射装置３３０の球送りソレノイド３３２及び発射ソレノイド３３４の駆動を制御する。なお、球送りソレノイド３３２及び発射ソレノイド３３４は、所定条件が整っている場合に作動が許可される。具体的には、遊技者が発射ハンドル２５２（図１参照）に触れていることが接触センサ２５４からの接触センサ信号に基づいて検知されていること、発射を停止させるための発射停止スイッチ２５５が操作されていないことを条件に、発射制御部９０２はオン状態の発射許可信号を主制御基板９２０に出力する。また、発射許可信号と発射異常信号とに基づいて主制御基板９２０は発射ソレノイド制御信号及び球送りソレノイド制御信号を発射制御部９０２に出力する。発射制御部９０２は、オン状態の球送り制御信号に基づいて球送りソレノイド３３２を作動させ、オン状態の発射ソレノイド制御信号の受信と可変抵抗器２５３の抵抗値とに基づいて発射ソレノイド３３４を作動させる。これによって、発射装置３３０から可変抵抗器２５３の抵抗値（発射ハンドル２５２の回転操作量）に応じた強さで遊技球が順次に発射される。
【０１４９】
信号中継部９０３は、初期化スイッチ９０７が押下された場合に、主制御基板９２０へオン状態の初期化信号を出力する。主制御基板９２０においては、オン状態の初期化信号の受信に応じて主制御基板９２０のＲＡＭに保存された保存情報を初期化する。なお、初期化スイッチ９０７は、必ずしも信号中継部９０３を介して主制御基板９２０に信号を出力する構成とする必要はなく、例えば、初期化スイッチ９０７を主制御基板９２０に直接搭載する等して基板ケース３７１内に初期化スイッチ９０７が収容される構成としても良く、これにより信号が伝送される区間を狙った不正な信号入力を抑止することができる。
【０１５０】
また、信号中継部９０３は、球溢れスイッチ２４９が遊技球を検出した場合に、主制御基板９２０へオン状態の球溢れ信号を出力する。主制御基板９２０においては、オン状態の球溢れ信号の検知に基づいて払出制御基板９３０に低速払出信号を出力し、低速払出信号を受信した払出制御基板９３０は、払出モータ５４２の回転速度（払出装置５４０からの遊技球の払出速度）を低速化させる。また、主制御基板９２０は、オフ状態の球溢れ信号の検知に基づいて払出制御基板９３０に高速払出信号を出力し、高速払出信号を受信した払出制御基板９３０は、払出モータ５４２の回転速度を高速化させる。
【０１５１】
電源監視基板９１０は、電源・発射制御基板９００からの電力供給状態を監視する電源監視部９１１と、電源・発射制御基板９００と主制御基板９２０との間の電力供給及び各種の信号の伝達を中継する信号中継部９１２とを含んでいる。電源監視部９１１は、停電状態への移行に応じて主制御基板９２０へ停電信号を出力するものでもあり、電源部９０１から出力される最大電圧である直流安定２４ボルトの電圧を監視し、この電圧が２２ボルト未満である状態が所定の時間だけ継続した場合に停電状態であると判断して、オン状態の停電信号を主制御基板９２０へ出力する。主制御基板９２０は、オン状態の停電信号の受信によって停電状態への移行を認識する。
【０１５２】
主制御基板９２０は、パチンコ機１００の動作を統括的に制御する。主制御基板９２０には、１チップマイコンとしてのＭＰＵ（図示せず）が搭載されている。ＭＰＵは、演算処理装置としてのＣＰＵ（図示せず）と、ＣＰＵにより実行される各種の制御プログラムや固定データを記憶したＲＯＭ（図示せず）と、制御プログラムの実行に際して一時的に各種のデータ等を記憶するＲＡＭ（図示せず）とを含んでいる。主制御基板９２０には、その他、タイマ回路（図示せず）、カウンタ回路（図示せず）、クロック発生回路（図示せず）、信号送受信回路（図示せず）等の各種回路が搭載されている。主制御基板９２０のＲＡＭは、停電状態への移行後においても電源・発射制御基板９００からのバックアップ電圧の電力供給によって内部データを維持（バックアップ）できる構成となっている。
【０１５３】
払出制御基板９３０は、主制御基板９２０からの指示に応じた払出装置５４０による遊技球の払い出し動作や遊技球貸出装置２９０の操作に応じた払出装置５４０による遊技球の貸し出し動作を制御する。払出制御基板９３０は、主制御基板９２０と同様に、ＣＰＵ（図示せず）、ＲＯＭ（図示せず）及びＲＡＭ（図示せず）を含む１チップマイコンとしてのＭＰＵ（図示せず）、タイマ回路（図示せず）、カウンタ回路（図示せず）、クロック発生回路（図示せず）、信号送受信回路（図示せず）等の各種回路が搭載されている。
【０１５４】
払出制御基板９３０は、他の装置と情報通信可能に接続する接続手段としての入出力ポートが搭載されており、例えば、主制御基板９２０及び中継装置９５０とは双方向の情報入出力通信が可能に接続され、開閉検出スイッチ１０８，１０９、貯留球スイッチ５９１、及び、払出計数スイッチ５９２とは、一方向のみの情報入力通信のみが可能に接続され、払出モータ５４２とは、一方向のみの情報出力通信のみが可能に接続されている。なお、払出制御基板９３０のＲＡＭは、主制御基板９２０のＲＡＭと同様に、停電状態において一定の期間にわたって内部データを維持可能とするバックアップ機能を有する構成としても良いし、主制御基板９２０のＲＡＭとは異なり、停電状態において内部データを維持しない構成としても良い。
【０１５５】
副制御基板９４０は、主制御基板９２０からの指示に基づいて、各種の演出装置や各種の発光装置や各種の音響装置等の動作を制御する。副制御基板９４０は、他の装置と情報通信可能に接続する接続手段としての入出力ポートが搭載されており、例えば、主制御基板９２０とは一方向のみの情報入力通信のみが可能に接続され、入力操作装置２６０とは双方向に情報通信可能に接続され、装飾図柄表示装置４７９等とは一方向の情報出力通信のみが可能に接続されている。
【０１５６】
＜各種の制御処理＞
次に、主制御基板９２０によって実行される各種の制御処理について説明する。主制御基板９２０における制御処理は、大別すると、停電状態からの復帰に伴い起動されるメイン処理と、定期的に（本形態では２ｍｓ（ミリ秒）周期で）メイン処理に割込みをかけて実行されるタイマ割込み処理とで構成されている。
【０１５７】
まず、図１４を参照して、主制御基板９２０によって実行されるメイン処理について説明する。図１４は、主制御基板９２０のメイン処理（図１４においては「主制御メイン処理」と略記）を示すフローチャートである。
【０１５８】
主制御基板９２０のメイン処理において、まず、主制御基板９２０の立ち上げや各種の情報を初期設定するための一連の制御開始処理（プログラム開始処理Ｓ１００１〜乱数初期設定処理Ｓ１０１９）が一度だけ実行され、その後は、割込みを禁止する割込み禁止処理Ｓ１０２０と、特別図柄に係る当選乱数初期値カウンタ（ＲＡＭの一部の領域）及び大当り図柄乱数初期値カウンタ（ＲＡＭの一部の領域）並びに普通図柄に係る当選乱数初期値カウンタ（ＲＡＭの一部の領域）の値を更新する乱数初期値更新処理Ｓ１０２１と、変動時間や変動パターン等を決定するための第１の変動種別カウンタ〜第４の変動種別カウンタ（ＲＡＭの一部の領域）の値を更新する変動用カウンタ更新処理Ｓ１０２２と、割込みを許可する割込み許可処理Ｓ１０２３とが繰り返し実行される。なお、割込み許可処理Ｓ１０２３の前にタイマ割込みの要求が発生した場合には、割込み許可処理Ｓ１０２３の直後にタイマ割込み処理が実行される。
【０１５９】
一連の制御開始処理において、プログラムの実行を制御するスタックポインタ（ＲＡＭの一部の領域）に初期値を設定するプログラム開始処理Ｓ１００１と、割込みモードを設定する割込みモード設定処理Ｓ１００２と、払出制御基板９３０及び副制御基板９４０等が立ち上がるまで所定の時間だけ待機する立上待機処理Ｓ１００３とが実行される。
【０１６０】
立上待機処理Ｓ１００３の後に、電源・発射制御基板９００の初期化スイッチ９０７からの初期化信号の出力状態の判定処理Ｓ１００４、停電情報（ＲＡＭの一部の領域）の値の判定処理Ｓ１００５、保存情報の記憶状態の判定処理Ｓ１００７が行われ、これらの判定結果に基づいてＲＡＭの保存情報を消去するか否かが判定される。ここで、保存情報とは、停電前の遊技の状態に復帰させるために必要な情報であって、停電前に遊技の進行に応じて更新されていたＲＡＭの一部の領域に対応し、実行中の単位遊技に関するカウンタの値や、始動入賞によって格納されたカウンタの値等が例示される。
【０１６１】
保存情報の記憶状態は、次のように判定される。まず、ＲＡＭの所定の範囲の記憶領域に対するチェックサム値を算出して（チェックサム算出処理Ｓ１００６）、その現在のチェックサム値と前回の停電状態への移行に伴い停電監視処理Ｓ１２０２（図１５参照）において算出されたチェックサム値の２の補数であるＲＡＭ判定値との排他的論理和が「０」であるか否か（判定処理Ｓ１００７）が判定され、これにより、現在のチェックサム値と停電状態への移行時のチェックサム値とが同一であるか否かが判定される。
【０１６２】
初期化信号がオン状態である場合（Ｓ１００４：Ｙ）、停電情報が停電状態への移行時に保存情報を保存して終了したことを示す所定の停電値でない場合（Ｓ１００５：Ｎ）、又は、保存情報が正常に保持されていない場合（Ｓ１００７：Ｎ）には、ＲＡＭの保存情報を消去するＲＡＭクリア処理Ｓ１００８が実行される。保存情報が正常に保持されていると判断された後（Ｓ１００７：Ｙ）、又は、ＲＡＭクリア処理Ｓ１００８が実行された後には、主制御基板９２０に接続されている各種の装置を初期化するハードウェア初期化処理Ｓ１００９が実行される。
【０１６３】
ハードウェア初期化処理Ｓ１００９の後には、停電情報が停電値であるか否かの判定処理Ｓ１０１０が実行される。停電情報が停電値である場合（Ｓ１０１０：Ｎ）には、保持情報の復帰を含め各種の情報を初期設定するＲＡＭ復帰設定処理Ｓ１０１１と、その設定完了を示す復帰コマンドが設定される（復帰コマンド出力処理Ｓ１０１２）。ＲＡＭ復帰設定処理Ｓ１０１１における保持情報の復帰によって、前回の停電状態への移行直前の制御状態に主制御基板９２０の制御状態が復帰する。
【０１６４】
一方、停電情報が停電値でない場合（Ｓ１０１０：Ｙ）には、保持情報の復帰は行わずに各種の情報が初期設定され（ＲＡＭ初期設定処理Ｓ１０１３）、その設定完了を示す初期化コマンドが出力される（初期化コマンド出力処理Ｓ１０１４）。
【０１６５】
なお、ＲＡＭ復帰設定処理Ｓ１０１１及びＲＡＭ初期設定処理Ｓ１０１３において、停電情報は停電値と異なる所定の通電値に設定され、また、前回の停電状態への移行直前において不正検知エラー等の各種のエラー状態が発生していてもそれらのエラー状態は全て解除される。また、主制御基板９２０から払出制御基板９３０及び副制御基板９４０の双方に復帰コマンドか初期化コマンドのいずれかが出力され、復帰コマンド又は初期化コマンドを受信した払出制御基板９３０及び副制御基板９４０の各々においても所定の初期化処理が実行される。
【０１６６】
立上時の状況に応じたＲＡＭの初期設定（判定処理Ｓ１００４〜初期化コマンド出力処理Ｓ１０１４）の後に、前回の停電状態への移行時に条件装置が作動していた場合には、特別遊技状態に復帰させるための準備が行われる（特別遊技状態復帰準備処理Ｓ１０１５）。具体的には、特別遊技状態復帰準備処理Ｓ１０１５においては、条件装置と役物連続作動装置の作動状態が判定され、停電状態時における遊技の状況に対応した処理が、副制御基板９４０において実行される。
【０１６７】
特別遊技状態復帰準備処理Ｓ１０１５の後には、時短状態フラグが設定されているか否かを判定することにより時短状態であるか非時短状態であるかが判定され（判定処理Ｓ１０１６）、時短状態である場合（Ｓ１０１６：Ｙ）には、時短コマンドが出力される（時短コマンド出力処理Ｓ１０１７）。一方、非時短状態である場合（Ｓ１０１６：Ｎ）には、非時短コマンドが出力される（非時短コマンド出力処理Ｓ１０１８）。その後、特別図柄に係る当選乱数カウンタ（ＲＡＭの一部の領域）の値が初期化される（乱数初期設定処理Ｓ１０１９）。
【０１６８】
次に、図１５を参照して、主制御基板９２０によって実行されるタイマ割込み処理について説明する。図１５は、主制御基板９２０によって実行されるタイマ割込み処理（図中では「主制御割込み処理」と略記）を示したフローチャートである。
【０１６９】
主制御基板９２０のタイマ割込み処理では、まず、タイマ割込みを開始させるための割込み開始処理Ｓ１２０１が実行される。具体的には、割込み制御レジスタに所定の値が設定される。これにより、本タイマ割込み以外の割込みが禁止される。その後に、パチンコ機１００の遊技の進行制御や各種センサの監視等といった実質的な制御に係る停電監視処理Ｓ１２０２〜外部情報出力処理Ｓ１２２１が順次に実行される。但し、各種の不正の検知に基づいて遊技進行が停止されている場合（Ｓ１２０７：Ｙ）には、制御信号出力処理Ｓ１２０８〜外部情報出力処理Ｓ１２２１は実行されない。最後に、次回のタイマ割込みを許可する割込み許可処理Ｓ１２２２が実行されて、今回のタイマ割込み処理が終了する。以下において、各種の主要な処理について個別に説明する。
【０１７０】
停電監視処理Ｓ１２０２においては、電源監視基板９１０の電源監視部９１１から出力されている停電信号の出力状態に基づいて停電情報（ＲＡＭの一部の領域）の値が更新される。具体的には停電信号の出力状態が３度に亘り確認され、３度ともオン状態が検出された場合に停電状態であると判定される。この判定において停電状態であると判定されなかった場合には、停電情報は通電値に維持される。
【０１７１】
一方、停電監視処理Ｓ１２０２において停電状態であると判定された場合には、以下の処理が実行される。まず、停電情報の値がＲＡＭ復帰設定処理Ｓ１０１１又はＲＡＭ初期設定処理Ｓ１０１３（図１４参照）において設定された通電値から所定の停電値に変更される。また、ＲＡＭの所定の範囲の記憶領域に対するチェックサム値を算出し、そのチェックサム値の２の補数をＲＡＭ判定値として設定する。これにより、パチンコ機１００は、遊技の進行や各種センサの監視等といった実質的な制御を行わない無限ループに入り、ＲＡＭ判定値が設定された後のＲＡＭの状態がバックアップ電力に基づいて保持される。なお、停電信号の出力状態が３度に亘り確認されるために、停電信号の受信を初めて検知してから、タイマ割込みの各処理は２回に亘り実行される。
【０１７２】
乱数更新処理Ｓ１２０３においては、特別図柄に係る当選乱数カウンタ、大当り図柄乱数カウンタ、停止パターン選択カウンタ及び普通図柄に係る当選乱数カウンタが更新される。具体的には、特別図柄に係る当選乱数カウンタの値が、規定最大値（例えば、「５７６」）と異なる値である場合には、現在値より「１」だけ大きい値に変更され、特別図柄に係る当選乱数カウンタの値が規定最大値である場合には、規定最小値（「０」）に変更される。但し、変更後の値が特別図柄に係る当選乱数カウンタに対する循環初期値と同一の値となる場合には、特別図柄に係る当選乱数カウンタの値が、特別図柄に係る当選乱数初期値カウンタと同一の値に設定され、また、循環初期値も当選乱数初期値カウンタと同一の値に設定される。
【０１７３】
大当り図柄乱数カウンタ、停止パターン選択カウンタ及び普通図柄に係る当選乱数カウンタについても、特別図柄に係る当選乱数カウンタの場合と同様にして更新される。ただし、各カウンタの規定最大値と規定最小値とにより定められる更新範囲としては各カウンタに固有の値が設定され、複数のカウンタが非同期で更新される構成とされ、各カウンタの循環初期値には各カウンタに固有の初期値カウンタが参照される。例えば、特別図柄に係る当選乱数カウンタと特別図柄に係る当選乱数初期値カウンタとは値の範囲が同一であり、大当り図柄乱数カウンタと大当り図柄乱数初期値カウンタとは値の範囲が同一であり、普通図柄に係る当選乱数カウンタと普通図柄に係る当選乱数初期値カウンタとは値の範囲が同一である。
【０１７４】
乱数初期値更新処理Ｓ１２０４においては、特別図柄に係る当選乱数初期値カウンタ、大当り図柄乱数初期値カウンタ及び普通図柄に係る当選乱数初期値カウンタが更新される。具体的には、特別図柄に係る当選乱数初期値カウンタの値が規定最大値（例えば、「５７６」）と異なる値である場合には、現在値より「１」だけ大きい値に変更され、特別図柄に係る当選乱数初期値カウンタの値が規定最大値である場合には、規定最小値（「０」）に変更される。特別図柄に係る図柄乱数初期値カウンタ及び普通図柄に係る当選乱数初期値カウンタについても、規定最大値や規定最小値がそれらのカウンタに固有の値であること以外は、特別図柄に係る当選乱数初期値カウンタの場合と同様にして更新される。
【０１７５】
変動用カウンタ更新処理Ｓ１２０５においては、変動時間や変動パターン等を決定するための第１の変動種別カウンタ〜第４の変動種別カウンタの値が更新される。具体的には、第１の変動種別カウンタの値が規定最大値（例えば、「１８７」）と異なる値である場合には、現在値より「１」だけ大きい値に変更され、第１の変動種別カウンタの値が規定最大値である場合には、規定最小値（「０」）に変更される。第２の変動種別カウンタ〜第４の変動種別カウンタについても、規定最大値や規定最小値がそれらのカウンタに固有の値であること以外は、第１の変動種別カウンタの場合と同様にして更新される。
【０１７６】
なお、特別図柄及び普通図柄に係る各当選乱数カウンタ、大当り図柄乱数カウンタ、停止パターン選択カウンタ並びに各変動種別カウンタは、必ずしも上記構成とする必要はなく、上記カウンタの少なくとも一部を他の構成としても良く、例えば、初期値カウンタを利用しないで一定の初期値から更新する構成としても良いし、プログラムを利用しないで乱数生成用ＩＣにより構成して必要に応じて値を参照する構成としても良い。
【０１７７】
遊技停止判定処理Ｓ１２０６においては、不正検知情報が不正検知値である場合には、遊技停止値に更新されると共に、遊技進行を停止させるための各種の情報が設定される。一方、不正検知情報が不正検知値でない場合や既に遊技停止値である場合には、遊技進行を停止させるための各処理は実行されずに遊技停止判定処理Ｓ１２０６は終了する。なお、不正検知情報は、不正検知処理Ｓ１２１１において各種の不正の発生が検知された場合に不正検知値に設定される。また、判定処理Ｓ１２０７においては、不正検知情報が遊技停止値であるか否かによって遊技停止中であるか否かが判定される。
【０１７８】
制御信号出力処理Ｓ１２０８においては、出力バッファに格納された制御データに基づいて、第１の特別図柄に係る特別図柄表示装置４７１、第２の特別図柄に係る特別図柄表示装置４７２及び普通図柄に係る普通図柄表示装置４７３等の各種の報知装置を制御する信号が出力される。また、出力バッファに格納された制御データに基づいて、球送りソレノイド３３２、発射ソレノイド３３４、右進入規制ソレノイド４６２、下進入規制ソレノイド４６３、上進入規制ソレノイド４６４、切換ソレノイド４６５等の各種のアクチュエータを制御する信号が出力される。
【０１７９】
スイッチ読込処理Ｓ１２０９においては、中始動入賞スイッチ４４１、右始動入賞スイッチ４４２、下大入賞スイッチ４４３、上大入賞スイッチ４４４、役連作動スイッチ４４５、始動スイッチ４４６、非特定通路スイッチ４４７、特定通路スイッチ４４８、及び、一般入賞スイッチ４４９Ａ，４４９Ｂの各々からの信号状態が読み込まれて、各種のスイッチによる遊技球の検出状態の変化が検知される。
【０１８０】
具体的には、スイッチ読込処理Ｓ１２０９において、各種のスイッチからの信号状態が所定の時間間隔を隔てて２度に亘り入力バッファ（ＲＡＭの一部の領域）に読み込まれ、各種のスイッチからの信号ごとに、１回目に読み込まれた信号状態（以下において「第１の信号状態」と略記する）と、２回目に読み込まれた信号状態（以下において「第２の信号状態」と略記する）と、前回のタイマ割込みで検知された検出状態（以下において「前回の検出状態」と略記する）とに基づいて、各種のスイッチの検出状態の変化が検知される。そして、各スイッチに対して、前回の検出状態がオフ状態である場合において、第１の信号状態がオン状態であり、第２の信号状態がオン状態である場合には、オン状態移行と判断されて、スイッチの種類に応じた検出フラグ（ＲＡＭの一部の領域）が設定される。なお、停電監視処理Ｓ１２０２で説明したように、電源供給が停止したとしても、タイマ割込みの各処理が２回に亘り実行されるために、電源供給が停止した直後に各種のスイッチのオン状態が開始された場合であっても各種のスイッチの検出フラグを正確に設定することができる。
【０１８１】
タイマ更新処理Ｓ１２１０においては、特別図柄及び普通図柄の変動表示、各遊技状態の制御、及び、不正監視等に使用される各種のタイマ（ＲＡＭの所定の領域）が更新される。
【０１８２】
不正検知処理Ｓ１２１１においては、各種の入賞装置に強制的に遊技球を進入させたり、各種の入賞装置を強制的に作動させたりするような不正行為が検知される。具体的には、右始動入賞装置４３２、下大入賞装置４３３及び上大入賞装置４３４の強制的な進入許容姿勢への移動、加振による下大入賞装置４３３の特定通路への遊技球の誘導、電波による右始動入賞装置４３２、下大入賞装置４３３及び上大入賞装置４３４の強制的な誤作動の誘発、磁気吸着による各種の入賞装置への遊技球の誘導、中始動入賞装置４３１、右始動入賞装置４３２、下大入賞装置４３３及び上大入賞装置４３４への異常なタイミングでの遊技球の誘導等の不正行為が行われた可能性の高い状況の発生を検知する。
【０１８３】
入賞検知応答処理Ｓ１２１２においては、遊技盤４００に設けられた各種のスイッチによる遊技球の検出に基づく制御が実行される。具体的には、中始動入賞スイッチ４４１（図１３参照）による遊技球の検出に基づいて、中始動入賞スイッチ検出フラグが設定されている場合には、中始動入賞カウンタ（ＲＡＭの所定の領域）及び第１払出カウンタ（ＲＡＭの所定の領域）が更新される。また、右始動入賞スイッチ４４２（図１３参照）による遊技球の検出に基づいて右始動入賞スイッチ検出フラグが設定されている場合には、第１払出カウンタが更新される。また、下大入賞スイッチ４４３（図１３参照）による遊技球の検出に基づいて下大入賞スイッチ検出フラグが設定されている場合や、上大入賞スイッチ４４４（図１３参照）による遊技球の検出に基づいて上大入賞スイッチ検出フラグが設定されている場合には、大入賞カウンタ（ＲＡＭの所定の領域）及び第２払出カウンタ（ＲＡＭの所定の領域）が更新される。
【０１８４】
発射制御処理Ｓ１２１３においては、発射装置３３０による遊技球の発射を制御するための発射関連情報が更新される。具体的には、球送り機構３３１を駆動する球送りソレノイド３３２の作動フラグ及び発射機構３３３を駆動する発射ソレノイド３３４の作動フラグが更新される。
【０１８５】
入力信号監視処理Ｓ１２１４においては、払出制御基板９３０を介した開閉検出スイッチ１０８（図１３参照）からの信号の出力状態に基づいて、外枠１０１（図１及び図２参照）に対して中間ブロック１０３（図１及び図２参照）が閉鎖されているか否かが検知される。また、払出制御基板９３０（図１３参照）を介した開閉検出スイッチ１０９からの信号の出力状態に基づいて、中間ブロック１０３（図２及び図３参照）に対して前ブロック１０２（図２及び図３参照）が閉鎖されているか否かが検知される。
【０１８６】
払出状態監視処理Ｓ１２１５においては、払出制御基板９３０から出力される払出制御状態を示す情報が監視され、必要に応じて、払出制御状態に応じた各種の払出状態コマンドが設定される。なお、払出状態コマンドを受信した副制御基板９４０は、払出状態コマンドの種類に応じた報知を装飾図柄表示装置４７９、左上音響装置２８１及び右上音響装置２８２等に実行させる。
【０１８７】
払出信号出力処理Ｓ１２１６においては、必要に応じて、第１払出カウンタ及び第２払出カウンタの値に基づいて各種の賞球コマンドを設定し、払出制御基板９３０に出力する。なお、第１払出カウンタ及び第２払出カウンタは、賞球コマンドの設定に応じて更新される。例えば、第１払出カウンタは、１回の入賞に相当する遊技球が検出される毎に１ずつ加算され、その入賞に基づく賞球コマンドが設定される毎に１ずつ減算される。払出制御基板９３０では、その入賞に対応する数（例えば、３個）の遊技球を払い出す制御を実行する毎に（詳細には、払い出しが完了する少し前に）、主制御基板９２０に賞球コマンドを要求し、賞球の払い出しが継続している状況においては、主制御基板９２０から更なる賞球コマンドが出力される。第２払出カウンタは、第１払出カウンタとは賞球数が異なる入賞（例えば、１３個）に対応して更新されるカウンタであり、第２払出カウンタの値に基づく賞球コマンドを払出制御基板９３０が受信した場合には、払出制御基板９３０は、その賞球コマンドに対応した数分の遊技球を払い出す制御を実行する。
【０１８８】
特別図柄関連処理Ｓ１２１７においては、第１特別図柄に係る単位遊技の権利の保留制御及び第１特別図柄に係る単位遊技の制御が実行される。具体的には、第１特別図柄に係る単位遊技の権利の保留制御において、第１特別図柄に係る特別図柄保留表示装置４７６の動作制御が実行される。また、第１特別図柄に係る単位遊技の制御において、第１特別図柄に係る特別図柄表示装置４７１の動作制御が実行され、第１特別図柄抽選において大当りに当選した場合には、下大入賞装置４３３及び上大入賞装置４３４の動作制御が更に実行される。
【０１８９】
また、特別図柄関連処理Ｓ１２１７においては、第２特別図柄に係る単位遊技の権利の保留制御及び第２特別図柄に係る単位遊技の制御が実行される。具体的には、第２特別図柄に係る単位遊技の権利の保留制御において、第２特別図柄に係る特別図柄保留表示装置４７７の動作制御が実行される。また、第２特別図柄に係る単位遊技の制御において、第２特別図柄に係る特別図柄表示装置４７２の動作制御が実行され、第２特別図柄抽選において大当りに当選した場合には、下大入賞装置４３３及び上大入賞装置４３４の動作制御が更に実行される。
【０１９０】
普通図柄関連処理Ｓ１２１８においては、普通図柄に係る単位遊技の権利の保留制御並びに普通図柄に係る単位遊技の制御が実行される。具体的には、普通図柄に係る単位遊技の権利の保留制御において、普通図柄保留表示装置４７８の動作制御が実行される。また、普通図柄に係る単位遊技の制御において、普通図柄に係る普通図柄表示装置４７３の動作制御が実行され、普通図柄抽選に当選した場合には更に右始動入賞装置４３２の動作制御が実行される。
【０１９１】
表示制御処理Ｓ１２１９においては、特別図柄関連処理Ｓ１２１７における第１特別図柄に係る特別図柄表示装置４７１、第２特別図柄に係る特別図柄表示装置４７２、第１特別図柄に係る特別図柄保留表示装置４７６及び第２特別図柄に係る特別図柄保留表示装置４７７等の動作を制御するために更新される各種の情報に基づいて、それらの装置を具体的に作動させるための出力データが合成される。合成された出力データは、次回のタイマ割込みに基づく制御信号出力処理Ｓ１２０８において各装置に出力される。
【０１９２】
モータ制御処理Ｓ１２２０においては、各種のモータの動作制御が実行される。外部情報出力処理Ｓ１２２１においては、パチンコ機１００に電気的に接続されるデータ表示装置（図示せず）や管理装置（図示せず）等の外部装置に出力する出力データが設定される。
【０１９３】
＜作動機構７５０による可動部材７０１の姿勢変化＞
次に、図１６を参照して、作動機構７５０の構造的構成について説明する。図１６（Ａ）は、前側から見た作動機構７５０の分解斜視図であり、図１６（Ｂ）は、後側から見た作動機構７５０の分解斜視図である。なお、図１６においては、作動機構７５０によって作動される可動部材７０１（可動片７０１Ａ，７０１Ｂ）も合わせて図示している。
【０１９４】
図１６に示すように、作動機構７５０は、滞留部７５１と、腕部７５２，７５３と、連係部７５４，７５５と、回動部７５６と、回動軸７５７と、軸支持部７５８，７５９と、錘部７６０とを備えている。
【０１９５】
滞留部７５１は、樹脂製の部材であり、上側が開放された平皿状に構成される。滞留部７５１は、上面視において円形状であるとともに皿状に形成された底部７５１Ｂと、底部７５１Ｂの略中央に開口形成された排出口７５１Ａと、底部７５１Ｂの外周に沿って立設された壁部７５１Ｃとを備えている。排出口７５１Ａは、２以上の遊技球を同時に排出できない大きさとされており、底部７５１Ｂは、２以上の遊技球が直径方向に並ぶことができない大きさとされている。また、底部７５１Ｂは、外周側から排出口７５１Ａに向かって下降傾斜する形状とされる。
【０１９６】
本実施形態のパチンコ機１００においては、進入口６３６（図１０参照）に進入した遊技球が、誘導部６３７（図９（Ｂ）参照）によって滞留部７５１の底部７５１Ｂに誘導される。より詳細には、誘導部６３７は、底部７５１Ｂ（滞留部７５１）の上方側に位置する排出部から、遊技球を、底部７５１Ｂの周方向に沿った速度成分（移動成分）を持たせつつ底部７５１Ｂに向けて落下させるよう構成される。よって、誘導部６３７によって、底部７５１Ｂの周方向に沿った速度成分を持って底部７５１Ｂに到達した遊技球は、底部７５１Ｂ上を周方向に転動しながら排出口７５１Ａ側へと移動し、その後、排出口７５１Ａから、遊技球の自重によって落下することで排出される。このように、滞留部７５１は、進入した遊技球を周方向に転動させることで一時的に滞留させる機能を有する。
【０１９７】
滞留部７５１は、当該滞留部７５１に遊技球が無い状態（つまり、底部７５１Ｂ上を転動する遊技球が存在しない、または、底部７５１Ｂによって下側が支持される遊技球が存在しない状態）において所定の初期位置に配置される。滞留部７５１は、当該初期位置と、当該初期位置より下方側である所定の第２位置との間で変位可能に構成される。詳細は後述するが、滞留部７５１は、当該滞留部７５１に遊技球が無い状態から、滞留する遊技球が存在する状態（つまり、底部７５１Ｂ上を転動する遊技球が存在する状態または、底部７５１Ｂによって下側が支持される遊技球が存在する状態）に変化した場合に、滞留部７５１に滞留する遊技球の自重によって初期位置から下方側（第２位置の側）へと移動する。
【０１９８】
腕部７５２，７５３は、上下方向に延びる部材として構成され、下端側に滞留部７５１と連結するための連結穴７５２Ａ，７５３Ａが設けられている。腕部７５２は、ねじＫを、連結穴７５２Ａを介して、滞留部７５１における後端側の左側に形成された取付穴７８１に螺合することで滞留部７５１に固定される。一方、腕部７５３は、ねじＫを、連結穴７５３Ａを介して、滞留部７５１における後端側の右側に形成された取付穴７８２に螺合することで滞留部７５１に固定される。
【０１９９】
なお、滞留部７５１は、取付穴７８１，７８２に対して前方側に張り出した状態で設けられているので、取付穴７８１，７８２にねじＫが差し込まれるスペースを確保しつつ、幅広い大きさにし易く構成されている。また、滞留部７５１が、取付穴７８１，７８２に対して前方側に張り出した状態で設けられているので、滞留部７５１に遊技球が進入した場合にバランスがとれるよう、滞留部７５１における取付穴７８１，７８２より後方側に金属製の錘（例えば、遊技球１個分の重さの錘）が取り付けられた錘部７８７を設けている。
【０２００】
回動部７５６は、滞留部７５１より上方側に配置される、左右方向に延びる円筒状の部材である。回動部７５６には、軸方向に回動軸７５７を挿通可能な軸穴が設けられている。回動部７５６は、当該軸穴に挿通された回動軸７５７周りに回動できる。
【０２０１】
回動部７５６に挿通された回動軸７５７の左端側は、腕部７５２の上端側に設けられた挿通穴７５２Ｂと、腕部７５２の左側に配置される軸支持部７５８に設けられた挿通穴７５８Ａとに挿通される。一方、回動部７５６に挿通された回動軸７５７の右端側は、腕部７５３の上端側に設けられた挿通穴７５３Ｂと、腕部７５３の右側に配置される軸支持部７５９に設けられた挿通穴７５９Ａとに挿通される。
【０２０２】
回動軸７５７は、挿通穴７５２Ｂ，７５８Ａに挿通された左端側に、挿通穴７５２Ｂ，７５８Ａからの脱落を防止する脱落防止部材７８３が取り付けられ、挿通穴７５３Ｂ，７５９Ａに挿通された右端側に、挿通穴７５３Ｂ，７５９Ａからの脱落を防止するための脱落防止部材７８４が取り付けられる。
【０２０３】
なお、腕部７５２の挿通穴７５２Ｂおよび腕部７５３の挿通穴７５３Ｂは、いずれも、回動軸７５７に対する腕部７５２，７５３の上下方向の移動が可能となるよう、上下方向に延びる長穴状に形成されている。
【０２０４】
連係部７５４は、回動部７５６における左側部分に回動部７５６から前方側に突出して設けられる。連係部７５５は、回動部７５６における右側部分に回動部７５６から前方側に突出して設けられる。連係部７５４および連係部７５５の前端側は、右側または左側から見て略Ｕ字状に形成される。当該略Ｕ字状の部分の内側に可動片７０１Ａ，７０１Ｂの各突出部７０４を配置することで、連係部７５４，７５５と各突出部７０４とを連係させることができる。
【０２０５】
連係部７５４における前端（可動部材７０１側の端）と後端（回動部７５６側の端）との間には、左方側に突出する突出部７８５が設けられている。腕部７５２における上端側には、腕部７５２から前方に突出する２本の突出部から構成される連係部７５２Ｃが設けられている。連係部７５２Ｃを構成する２本の突出部の間に突出部７８５を配置することで、突出部７８５と連係部７５２Ｃとを連係させることができる。
【０２０６】
また、連係部７５５における前端（可動部材７０１側の端）と後端（回動部７５６側の端）との間には、右方側に突出する突出部７８６が設けられている。腕部７５３における上端側には、腕部７５３から前方に突出する２本の突出部から構成される連係部７５３Ｃが設けられている。連係部７５３Ｃを構成する２本の突出部の間に突出部７８６を配置することで、突出部７８６と連係部７５３Ｃとを連係させることができる。
【０２０７】
錘部７６０は、回動部７５６の後方側に設けられ、当該回動部７５６に対し、右側から見て時計回りに回動させる力を付与できる。詳細は後述するが、錘部７６０は、滞留部７５１に１つの遊技球が進入した場合に遊技球の自重によって滞留部７５１及び腕部７５２，７５３が下方側へ移動し、滞留部７５１にて滞留していた全ての遊技球が排出された場合に、これらの遊技球の自重によって下方側に移動していた滞留部７５１及び腕部７５２，７５３を上方側へと移動させる復元力を与える。
【０２０８】
軸支持部７５８には、取付部６５２（図９（Ｂ）参照）に対応するねじなどの固定部材（図示せず）を挿通可能な挿通穴を有する取付部７５８Ｂが設けられている。軸支持部７５９にもまた、取付部６５２に対応するねじなどの固定部材（図示せず）を挿通可能な挿通穴を有する取付部７５９Ｂが設けられている。
【０２０９】
軸支持部７５８，７５９は、取付部７５８Ｂ，７５９Ｂに設けられた各挿通穴を介して、固定部材を各取付部６５２に取り付ける（例えば、螺合する）ことによって、軸支持部７５８，７５９が第３部材６５０に固定される。なお、軸支持部７５８，７５９を第３部材６５０に固定することで、作動機構７５０が第３部材６５０に取り付けられる。
【０２１０】
軸支持部７５８，７５９には、縦長に形成された腕部７５２，７５３のガイド孔に側方側から進入して腕部７５２，７５３の前後方向に移動を制限する突出部が設けられている。これにより、滞留部７５１に遊技球が無い状態や、滞留部７５１に複数の遊技球が滞留している状況などにおいて、腕部７５２，７５３が前後方向において傾斜しないように構成されている。
【０２１１】
次に、図１７を参照して、作動機構７５０による可動部材７０１の姿勢変化について説明する。図１７（Ａ）は、可動部材７０１が第１姿勢である場合の、作動機構７５０および可動部材７０１の正面斜視図であり、図１７（Ｂ）は、可動部材７０１が第２姿勢である場合の、作動機構７５０および可動部材７０１の正面斜視図である。図１７（Ｃ）は、図１７（Ａ）を右側から見た側面図であり、図１７（Ｄ）は、図１７（Ｂ）を右側から見た側面図である。
【０２１２】
なお、図１７においては、軸支持部７５８，７５９の図示を省略するとともに、可動部材７０１（可動片７０１Ａ，７０１Ｂ）と作動機構７５０との間に設けられている第３部材６５０（図９参照）の図示を省略している。また、図１７（Ｃ）においては、参考のため、部材の動作方向を矢印で示している。
【０２１３】
滞留部７５１に遊技球が進入していない状態においては、錘部７６０によって回動部７５６を右側から見て時計回りに回動させる力が働くので、連係部７５４，７５５は上方側に移動し、それによって、可動片７０１Ａ，７０１Ｂの各突出部７０４が上方側に移動する。
【０２１４】
可動片７０１Ａ，７０１Ｂの各突出部７０４は、各可動片７０１Ａ，７０１Ｂにおける回動軸７０２および回動軸７０３（図１６参照）より外方側に設けられているので、可動片７０１Ａ，７０１Ｂの各突出部７０４が上方側に移動するにつれて、可動片７０１Ａは、正面視において時計回りに回動し、可動片７０１Ｂは、正面視において反時計回りに回動する。
【０２１５】
可動片７０１Ａ，７０１Ｂの各突出部７０４の上方側への移動は、可動片７０１Ａ，７０１Ｂにおける互いに対向する面が略平行になる位置において、支持板６５１に形成された略円弧の長穴状の貫通孔における上端側において規制されるので、滞留部７５１に遊技球が進入していない状態においては、可動部材７０１（可動片７０１Ａ，７０１Ｂ）は、第１姿勢に維持される。
【０２１６】
遊技球が可動片７０１Ａと可動片７０１Ｂとの間を通過して進入口６３６に進入した場合、当該遊技球は、誘導部６３７を経て当該誘導部６３７の排出部から落下して滞留部７５１に進入する。誘導部６３７の排出部から排出された（落下した）遊技球は、滞留部７５１の底面に到達し、当該底部７５１Ｂ上を周方向に転動する。滞留部７５１において遊技球が滞留する間（遊技球が底部７５１Ｂ上に到達してから周方向に転動する間）、当該遊技球は底部７５１Ｂによって下側が支持され、それによって、当該遊技球の自重が滞留部７５１に掛けられる。よって、初期位置に位置する滞留部７５１に遊技球が進入した場合、滞留部７５１は、当該滞留部７５１に進入した遊技球（底部７５１Ｂ上）の自重によって下方側へと移動（下降）する。
【０２１７】
滞留部７５１に遊技球の自重が掛かると、腕部７５２，７５３および連係部７５２Ｃ，７５３Ｃを介して突出部７８５，７８６に対し下方側の力が掛けられる。突出部７８５，７８６は、回動軸７５７より前方側に位置しているので、当該突出部７８５，７８６に対し下方側の力が掛けられた場合には、回動部７５６を右側から見て反時計回りに回動させる力が働く。つまり、錘部７６０によって回動部７５６に働く力とは逆方向の力が働く。
【０２１８】
作動機構７５０は、滞留部７５１に滞留する遊技球によって滞留部７５１に掛けられた力の結果として回動部７５６に働く力が、錘部７６０によって回動部７５６に働く力に比べて大きくなるよう構成されるので、遊技球が滞留部７５１に滞留する間は、突出部７８５，７８６が連係部７５２Ｃ，７５３Ｃによって下方側（矢印Ｑ１方向）に押し下げられる。これにより、連係部７５４，７５５は、回動軸７５７周りに右側から見て反時計回り（矢印Ｑ２方向）に回動される。
【０２１９】
連係部７５４，７５５が右側から見て反時計回りに回動されると、可動片７０１Ａ，７０１Ｂの各突出部７０４が下方側に移動する。これにより、可動片７０１Ａは、正面視において反時計回りに回動し、可動片７０１Ｂは、正面視において時計回りに回動する。これにより、可動部材７０１（可動片７０１Ａ，７０１Ｂ）の姿勢が、第１姿勢から第２姿勢へと移行する。
【０２２０】
作動機構７５０は、滞留部７５１に少なくとも１の遊技球が滞留される場合において、可動片７０１Ａ，７０１Ｂの各突出部７０４の下方側への移動が、支持板６５１に形成された略円弧の長穴状の貫通孔における下端側において規制されるよう構成されるので、遊技球が滞留部７５１に滞留する間、可動部材７０１（可動片７０１Ａ，７０１Ｂ）の姿勢は第２姿勢に維持される。
【０２２１】
なお、各突出部７０４の下方側への移動が上述のように規制されているので、滞留部７５１の下限位置を第２位置に規制することができる。よって、滞留部７５１に少なくとも１の遊技球が滞留される場合、滞留部７５１は第２位置にて維持される。
【０２２２】
可動部材７０１（可動片７０１Ａ，７０１Ｂ）の姿勢が第２姿勢である場合に、滞留部７５１に滞留されていた遊技球が全て排出口７５１Ａから排出されると、錘部７６０によって回動部７５６が右側から見て時計回りに回動されるので、これにより、可動部材７０１（可動片７０１Ａ，７０１Ｂ）の姿勢は、第２姿勢から第１姿勢へと移行する。
【０２２３】
また、錘部７６０によって回動部７５６が右側から見て時計回りに回動されると、それによって、突出部７８５，７８６が上方側へと移動するので、それに伴い、連係部７５２Ｃ，７５３Ｃを介して腕部７５２，７５３が上方側へ移動する。これにより、第２位置に位置する滞留部７５１が上方側（初期位置の側）へと移動する。つまり、滞留部７５１にて滞留していた全ての遊技球が排出された場合、滞留部７５１は、錘部７６０によって与えられる復元力によって初期位置に復帰する。
【０２２４】
次に、以上説明したパチンコ機１００の作用及び効果を説明する。
【０２２５】
本実施形態のパチンコ機１００においては、遊技球が滞留部７５１に滞留する間に亘って、滞留部７５１に掛かる遊技球の自重によって可動部材７０１（可動片７０１Ａ，７０１Ｂ）の姿勢が第２姿勢に維持される構成とされる。本実施形態の滞留部７５１は、当該滞留部７５１に進入した遊技球が、底部７５１Ｂ上を周方向に転動しながら底側に形成された排出口７５１Ａ側へ移動し、最終的に、排出口７５１Ａから排出される構成であるので、遊技球が滞留部７５１にて滞留する期間は、必ずしも一定とならず、不定な期間となる。これにより、可動部材７０１の姿勢が第２姿勢に維持される期間を、遊技球が滞留部７５１にて滞留する（存在する）期間として当該期間を不定にすることができる。
【０２２６】
また、可動部材７０１が第２姿勢である場合には、第１姿勢である場合に比べて遊技球が進入口６３６に進入し易い状況が発生するので、可動部材７０１の姿勢が第２姿勢に維持される期間が不定な期間とされたことで、可動部材７０１が第２姿勢に変化したことで提供される遊技性が単調になることを好適に抑制することができる。
【０２２７】
また、可動部材７０１の姿勢が第２姿勢に維持される期間を不定な期間にする構成は、滞留部７５１に進入した遊技球の自重によって作動機構７５０を機械的に作動させることで実現されるので、可動部材７０１の姿勢変化に係る制御負荷を好適に抑制できる。
【０２２８】
また、本実施形態のパチンコ機１００においては、可動部材７０１（可動片７０１Ａ，７０１Ｂ）の間を通って進入口６３６に進入した遊技球が、滞留部７５１において一時的に滞留される構成であるので、上段ステージ６１２による振り分けによって先に進入口６３６に進入した遊技球が滞留部７５１にて滞留される間に、次に進入口６３６に進入した遊技球が滞留部７５１に進入したことで、これらの遊技球が排出口７５１Ａから排出される間隔を、これらの遊技球が進入口６３６に進入した間隔より短縮することが可能となる。
【０２２９】
これにより、入球口６０１に先に進入した遊技球が上段ステージ６１２による振り分けによって進入口６３６に進入した場合に、当該先に進入した遊技球の後に入球口６０１に進入した遊技球を、当該先に進入した遊技球の後に続いて、または、当該先に進入した遊技球と連なった状態で排出口４２２から排出させることが可能となる。よって、本実施形態のパチンコ機１００においては、当該先に進入した遊技球の後に入球口６０１に進入した遊技球を、当該先に進入した遊技球の後に続いて、または、当該先に進入した遊技球と連なった状態で中始動入賞装置４３１に進入させ易くなるので、入球口６０１に進入した２つの遊技球が続けて中始動入賞装置４３１に進入する状況を遊技者が目撃し易く、入球口６０１に遊技球を進入させる遊技性を好適に向上させることができる。
【０２３０】
特に、滞留部７５１の底部７５１Ｂは、２以上の遊技球が直径方向に並ぶことができない大きさとされているので、滞留部７５１において、進入口６３６に先に進入した遊技球と当該先に進入した遊技球の後に進入口６３６に進入した遊技球との間に接触などの相互作用が生じ易くなる。これにより、先に入球口６０１に進入した遊技球の後に入球口６０１に進入した遊技球を、より好適に、当該先に進入した遊技球の後に続いて、または、当該先に進入した遊技球と連なった状態で中始動入賞装置４３１に進入させ易くできる。
【０２３１】
また、可動部材７０１が第２姿勢である場合には、入球口６０１に進入した遊技球（すなわち、上段ステージ６１２に進入した遊技球）は、全て、進入口６３６に進入する構成であるので、滞留部７５１において滞留される遊技球の数が増え易く、それによって、滞留部７５１内にて接触などの相互作用が生じ易くなる。これにより、先に入球口６０１に進入した遊技球の後に入球口６０１に進入した遊技球を、より好適に、当該先に進入した遊技球の後に続いて、または、当該先に進入した遊技球と連なった状態で中始動入賞装置４３１に進入させ易くできる。
【０２３２】
また、滞留部７５１に掛かる遊技球の自重によって作動機構７５０が作動して可動部材７０１が第２姿勢にされる構成であるので、可動部材７０１が第１姿勢である状態において遊技球を進入口６３６に進入させて第２姿勢に移行させることで、先に入球口６０１に進入した遊技球の後に入球口６０１に進入した遊技球を、より好適に、当該先に進入した遊技球の後に続いて、または、当該先に進入した遊技球と連なった状態で中始動入賞装置４３１に進入させ易くできる。これにより、可動部材７０１が第１姿勢である状態において遊技球を進入口６３６に進入させて当該可動部材７０１を第２姿勢に切り替える遊技性を好適に向上できる。
【０２３３】
また、本実施形態のパチンコ機１００においては、進入口６３６を通過した遊技球を底部７５１Ｂにおいて周方向に転動させることで一時的に滞留させた後に排出口７５１Ａから排出する滞留部７５１が、進入口６３６に対する下方側、かつ、中始動入賞装置４３１に対する上方側に設けられている。滞留部７５１は、遊技球が無い状態において所定の初期位置に位置し、滞留する遊技球が存在する状態（底部７５１Ｂ上を転動する遊技球が存在する状態）に変化した場合に初期位置から第２位置へと下降する構成であるので、当該下降の分だけ、排出口７５１Ａから排出された遊技球が、中始動入賞装置４３１の真上に遊技球を案内する通路部６５３に到達する（衝突する）までの落下距離を短くすることができる。よって、排出口７５１Ａから排出された遊技球が通路部６５３に衝突する際の衝撃力を、滞留部７５１が初期位置にある場合に比べて小さくすることができるので、排出口７５１Ａから排出された遊技球との衝突による通路部６５３の破損を抑制できる。
【０２３４】
また、本実施形態のパチンコ機１００においては、誘導部６３７の排出部から落下する遊技球が遊技球に進入した場合（つまり、当該遊技球が滞留部７５１の底部７５１Ｂに到達した場合）に、当該遊技球の自重によって滞留部７５１が初期位置から第２位置に下降するよう構成される。かかる滞留部７５１に進入した遊技球は、当該滞留部７５１の下降が第２位置で停止すると、そのタイミングで底部７５１Ｂの上に押しつけられ、接触の圧力が高められ、バウンドする場合もある。その接触の圧力が高められると、その圧力が増加した分、底部７５１Ｂに微少な変形が生じて、その変形によるエネルギーの減少分、周方向への転動速度が低下する。また、バウンドする場合には、そのバウンドする毎に、反発係数に応じた速度低下分、当該遊技球の転動速度が次第に低下する。これらの転動速度の低下によって、遊技球の遠心力が低下するため、当該転動速度が低下した分だけ、遊技球が排出口７５１Ａから排出されるまでの期間（つまり、遊技球が滞留部７５１に滞留される期間）が短くなる。
【０２３５】
したがって、本実施形態のように、進入した遊技球の自重によって滞留部７５１が下降する構成においては、滞留部７５１の動き（下降動作）によって底部７５１Ｂ上を周方向に転動する遊技球の転動速度を低下させることができるので、後続の遊技球が進入しなければ、滞留部７５１において滞留される遊技球の滞留時間（滞在時間）を、上下に変位することなく固定的に設けられた、滞留部７５１と同様の滞留部において滞留する遊技球の滞留時間（滞在時間）に比べて短くすることができる。
【０２３６】
＜第２実施形態＞
次に、図１８を参照して、第２実施形態について説明する。上述した実施形態（第１実施形態）のパチンコ機１００においては、滞留部７５１に掛かる遊技球の自重によって滞留部７５１が第２位置へと下降した場合に、可動部材７０１が第２姿勢に切り替わることで、滞留部７５１が初期位置に位置する場合に比べて、入球口６０１から進入した遊技球が滞留部７５１に進入する確率を高くできる構成としたが、第２実施形態のパチンコ機１００においては、これに代えて、または、これに加えて、滞留部７５１に掛かる遊技球の自重によって滞留部７５１が第２位置へと下降した場合に、滞留部７５１が初期位置に位置する場合に比べて、入球口６０１から進入した遊技球を早期に滞留部７５１に進入させることが可能に構成される。なお、以下の説明において、上述した第１実施形態における構成と同一の構成については同一の符号を付して説明を省略する。
【０２３７】
図１８（Ａ）は、第２実施形態の上段ステージユニット４２０Ａ１の簡略的な上面図である。なお、図１８（Ａ）においては、作動機構７５０と、当該作動機構７５０の後方側を覆う第４部材６７０の図示を省略している。また、図１８（Ａ）においては、理解を容易にするために、滞留部７５１および特定通路部８０４などの一部構成を、他の構成の下方に隠れた部分を含めて太い実線によって図示し、滞留部７５１を、排出口７５１Ａと底部７５１Ｂの上面視における外形として図示している。また、図１８（Ａ）においては、参考のために、誘導通路部６１１に進入した遊技球の一部を実線により図示している。
【０２３８】
また、図１８（Ｂ）は、誘導通路部６１１に進入した遊技球を特定通路部８０４に進入させるための機構を模式的に示す断面図である。なお、図１８（Ｂ）は、開閉板８０１が開放姿勢（開放状態）にある場合を実線により図示し、開閉板８０１が閉鎖姿勢（閉鎖状態）にある場合を二点鎖線により図示している。また、図１８（Ｂ）においては、滞留部７５１の動きに応じて開閉板８０１を動作させるリンク機構８０３を概念的に図示している。
【０２３９】
図１８（Ａ）および図１８（Ｂ）に示すように、上段ステージユニット４２０Ａ１は、開閉板８０１と、軸部８０２と、リンク機構８０３と、特定通路部８０４とを備えている。開閉板８０１は、誘導通路部６１１に貫通形成された開口部６１１Ａの内側に収まる略矩形の板状の部材である。
【０２４０】
開閉板８０１は、誘導通路部６１１における上流側となる正面視左側に前後方向に挿通された軸部８０２の周りを、開口部６１１Ａへの遊技球の通過を許容する開放姿勢（図１８（Ｂ）においては実線にて図示）と、開口部６１１Ａへの遊技球の通過を禁止する閉鎖姿勢（図１８（Ｂ）においては二点鎖線にて図示）との間で回動可能に構成される。
【０２４１】
図１８（Ｂ）に示すように、開閉板８０１が閉鎖姿勢にある場合には、開閉板８０１の上面は、誘導通路部６１１における開口部６１１Ａの上面視左側の端辺より左方側（上流側）を転動する遊技球を、開口部６１１Ａの上面視右側の端辺より右方側（下流側、上段ステージ６１２の側）へ誘導する誘導面として機能する。一方、開閉板８０１が開放姿勢にある場合には、開閉板８０１の上面は、誘導通路部６１１における開口部６１１Ａの上面視左側の端辺より左方側を転動する遊技球を、特定通路部８０４に誘導する誘導面として機能する。
【０２４２】
リンク機構８０３は、開閉板８０１と滞留部７５１との間に設けられて、滞留部７５１の上下動によって開閉板８０１の姿勢を変化させる機構である。具体的に、リンク機構８０３は、滞留部７５１が初期位置に位置する場合には、開閉板８０１を閉鎖姿勢に配置させ、滞留部７５１が初期位置から第２位置に変位した場合に、開閉板８０１を下方側に引き下げ、それによって、開閉板８０１を閉鎖姿勢から開放姿勢に変化させる。一方、滞留部７５１が第２位置から初期位置に変位した場合には、開閉板８０１を上方側に引き上げ、それによって、開閉板８０１を開放姿勢から閉鎖姿勢に変化させる。
【０２４３】
特定通路部８０４は、開放された開口部６１１Ａ（開閉板８０１が開放姿勢である場合の開口部６１１Ａ）から進入した遊技球を、第２位置に位置する滞留部７５１に誘導する通路であり、滞留部７５１の底部７５１Ｂの周方向に沿った向きに遊技球を排出する。
【０２４４】
次に、以上説明したパチンコ機１００の作用及び効果を説明する。
【０２４５】
本実施形態のパチンコ機１００においては、誘導通路部６１１に開口部６１１Ａが形成されているので、開閉板８０１が開放姿勢である場合には、入球口６０１を経て誘導通路部６１１に進入した遊技球を、上段ステージ６１２による振り分けに供することなく、開口部６１１Ａから特定通路部８０４を通って滞留部７５１に直接に進入させることができる。かかる場合、入球口６０１を経て誘導通路部６１１に進入した遊技球が滞留部７５１に到達するまでの遊技球の移動距離を、上段ステージ６１２にて遊技球が左右に転動する場合に比べて短くできる。
【０２４６】
これにより、入球口６０１を経て誘導通路部６１１に進入した遊技球が滞留部７５１に到達するまでの時間もまた、上段ステージ６１２にて遊技球が左右に転動する場合に比べて短くできるので、入球口６０１に進入した遊技球が、滞留部７５１を経て中始動入賞装置４３１に進入（入賞）するまでに要する時間に変化をつけることができ、左打ち遊技手法で遊技において入球口６０１に進入した場合の遊技性が単調になることを抑制できる。
【０２４７】
また、開閉板８０１は、滞留部７５１が初期位置から第２位置に変位した場合に、閉鎖姿勢から開放姿勢に切り替わるよう構成されるので、滞留部７５１が第２位置に位置する間（つまり、少なくとも１の遊技球が滞留部７５１に滞留する間）に亘って、入球口６０１を経て誘導通路部６１１に進入した遊技球を全て、滞留部７５１に進入させることができる。よって、可動部材７０１が第１姿勢である場合に、上段ステージ６１２による振り分けによって遊技球が振分口６１３Ａに一度振り分けられると、滞留部７５１への遊技球の進入によって開閉板８０１が開放し、その結果として、入球口６０１を経て誘導通路部６１１に進入した遊技球を全て、高確率で中始動入賞装置４３１に進入させることが可能となるので、上段ステージ６１２による振り分けの遊技性を向上させることができる。
【０２４８】
また、開閉板８０１が開放姿勢である場合には、入球口６０１に進入した遊技球は、全て、誘導通路部６１１に形成された開口部６１１Ａに進入するので、入球口６０１に進入した遊技球が開口部６１１Ａを経て滞留部７５１に到達するまでの時間は、入球口６０１に進入した遊技球が上段ステージ６１２にて左右に転動した後に進入口６３６を経て滞留部７５１に到達する場合と異なり、入球口６０１に進入したどの遊技球においてもほぼ一定となる。よって、滞留部７５１において遊技球が一時的に滞留される構成においては、開閉板８０１が開放姿勢である場合に、先に入球口６０１に進入した遊技球の後に入球口６０１に進入した遊技球を、当該先に進入した遊技球の後に続いて、または、当該先に進入した遊技球と連なった状態で中始動入賞装置４３１に進入させ易くできる。
【０２４９】
＜第３実施形態＞
次に、図１９を参照して、第３実施形態について説明する。第３実施形態のパチンコ機１００においては、遊技球の自重によって初期位置から第２位置に変位可能な滞留部７５１の誤動作を検知可能に構成される。
【０２５０】
なお、以下の説明において、上述した第１実施形態または第２実施形態における構成と同一の構成については同一の符号を付して説明を省略する。また、第３実施形態において以下に説明する構成を、上述した第１実施形態または第２実施形態のパチンコ機１００が備える構成に付加してもよいし、上述した第１実施形態または第２実施形態のパチンコ機１００の一部の構成に代えて備えるようにしてもよい。
【０２５１】
図１９（Ａ）は、滞留部７５１の誤動作を検知する手段の一例を説明するための模式的な断面図であり、図１９（Ｂ）は、滞留部７５１の誤動作を検知する手段の一例を説明するための模式的な上面図である。
【０２５２】
なお、図１９（Ａ）においては、初期位置に位置する滞留部７５１を二点鎖線により図示し、第２位置に位置する滞留部７５１を実線により図示している。また、図１９（Ａ）においては、参考のために、第２位置に位置する滞留部７５１にて滞留する遊技球（すなわち、底部７５１Ｂ上を転動する遊技球）の一部を実線により図示している。一方、図１９（Ｂ）においては、第２位置に位置する滞留部７５１を図示している。また、図１９（Ｂ）においては、被検出部８２１の図示を省略するとともに、参考のために、滞留部７５１にて滞留する遊技球の一部を実線または二点鎖線により図示している。
【０２５３】
また、図１９（Ａ）および図１９（Ｂ）においては、参考のために、センサ８２５から当該センサ８２５の検出方向に延びる補助線を一点鎖線によって図示している。また、図１９（Ｂ）においては、参考のために、滞留部７５１において底部７５１Ｂ上を転動する遊技球の転動方向を矢印で示している。
【０２５４】
図１９（Ａ）に示すように、本実施形態のパチンコ機１００においては、滞留部７５１における壁部７５１Ｃの外側に被検出部８２１が設けられている。被検出部８２１は、センサ８２５によって検出可能な材料から構成される部品である。本実施形態においては、センサ８２５は、近接センサであり、被検出部８２１は、センサ８２５によって検出可能な金属から構成される。なお、滞留部７５１は、上述したように樹脂製の部材であるので、近接センサであるセンサ８２５は、金属から構成される被検出部８２１を選択的に検出することができる。
【０２５５】
被検出部８２１は、図１９（Ａ）に示すように、滞留部７５１が初期位置に位置する場合においてセンサ８２５が検出可能な位置であって、滞留部７５１が第２位置に位置する場合においてセンサ８２５が検出不可能となる位置に配置される。
【０２５６】
センサ８２５は、図１９（Ａ）に示すように、滞留部７５１が初期位置に位置する場合において被検出部８２１を検知可能な位置、かつ、滞留部７５１が第２位置に位置する場合において壁部７５１Ｃの上端より上方側に突出する遊技球を検知可能な位置に配置される。これにより、センサ８２５は、滞留部７５１が初期位置に位置する場合には被検出部８２１を検出し、滞留部７５１が第２位置に位置する場合には当該滞留部７５１にて滞留する遊技球（すなわち、底部７５１Ｂ上を転動する遊技球）を検出することができる。
【０２５７】
被検出部８２１は滞留部７５１に対し固定的に設けられているので、滞留部７５１が初期位置に位置する場合、センサ８２５は、当該初期位置が維持される間に亘って被検出部８２１を検出し続ける。
【０２５８】
これに対し、滞留部７５１にて滞留する遊技球は底部７５１Ｂを周方向に転動するので、図１９（Ｂ）に示すように、底部７５１Ｂ上を周方向に転動する遊技球のうち、センサ８２５による検出が可能な位置にある遊技球（例えば、遊技機ＰＡ，ＰＢ）を検出できるが、それ以外の位置の遊技球は検出しない。よって、滞留部７５１が第２位置に位置する場合、センサ８２５は、底部７５１Ｂ上を周方向に転動する遊技球のうち、当該センサ８２５による検出が可能な位置に通過する遊技球を一時的に検出する。
【０２５９】
センサ８２５は、主制御基板９２０に接続される。主制御基板９２０は、センサ８２５から受信したセンサ信号に基づいて滞留部７５１の状態を判定する。具体的に、主制御基板９２０は、センサ８２５から、物体の検出を示すセンサ信号を予め決められた所定の第１期間（例えば、１秒程度）より長い受信期間に亘って受信した場合に、滞留部７５１が初期位置にあると判定する。なお、前記第１期間は、底部７５１Ｂ上を周方向に転動する遊技球がセンサ８２５Ｂによって一時的に検出される場合の検出期間より短くならない期間に設定される。
【０２６０】
また、主制御基板９２０は、センサ８２５から、物体の検出を示すセンサ信号を前記第１期間以下の受信期間で受信し、その後に物体の非検出を示すセンサ信号を受信した場合に、滞留部７５１が第２位置に位置し、かつ、滞留部７５１に滞留する遊技球が存在する（底部７５１Ｂ上を転動する遊技球が存在する、または、底部７５１Ｂによって下側が支持される遊技球が存在する）と判定する。
【０２６１】
そして、主制御基板９２０は、センサ８２５から、予め決められた所定の第２期間（例えば、２秒程度）を超えても物体の検出を示すセンサ信号を受信しなかった場合に、滞留部７５１が第２位置に位置し、かつ、滞留部７５１に滞留する遊技球が存在しない（底部７５１Ｂ上を転動する遊技球が存在しない、または、底部７５１Ｂによって下側が支持される遊技球が存在しない）と判定する。
【０２６２】
上述したように、滞留部７５１は、遊技球の自重によって初期位置から第２位置に変位する（下降する）よう構成されるので、滞留部７５１が第２位置に位置するが、滞留部７５１に滞留する遊技球が存在しない（底部７５１Ｂ上を転動する遊技球が存在しない）という状況は、滞留部７５１が誤作動している可能性が高い。よって、本実施形態のパチンコ機１００においては、主制御基板９２０は、滞留部７５１が第２位置に位置し、かつ、滞留部７５１に滞留する遊技球が存在しないと判定し場合に、滞留部７５１に誤作動が生じたと判定するよう構成される。
【０２６３】
なお、主制御基板９２０が、滞留部７５１に誤作動が生じたと判定した場合には、例えば、装飾図柄表示装置４７９や音響装置２８１，２８２などから所定のエラー報知を出力させるよう構成することで、遊技場の管理者などに滞留部７５１が誤作動したことを報せることができ、それによって、遊技場の管理者などが当該誤作動に対する適切な処理を施すことができる。あるいは、かかる場合に、遊技の進行を停止させる構成としてもよい。
【０２６４】
次に、以上説明したパチンコ機１００の作用及び効果を説明する。
【０２６５】
本実施形態のパチンコ機１００においては、可動部材７０１の姿勢は滞留部７５１の位置に応じて変化するよう構成されているので、滞留部７５１が製品不良や不正行為などの何らかの原因で誤作動した場合には、それによって、可動部材７０１が誤った姿勢となってしまう。
【０２６６】
これに対し、本実施形態のパチンコ機１００においては、センサ８２５から受信したセンサ信号に基づいて、滞留部７５１に誤作動が発生したか否かを検知可能（判定可能）に構成されるので、滞留部７５１に誤作動が発生したと検知された場合に、所定のエラー報知や遊技の進行の停止などの所定の対策を講じることで、当該誤作動に対する適切な処理を施すことが可能となって、その結果として、可動部材７０１の姿勢に関する不具合を適切に処理できる。
【０２６７】
＜第４実施形態＞
次に、図２０を参照して、第４実施形態について説明する。上述した第１実施形態のパチンコ機１００においては、遊技球の接触によって滞留部７５１が上下動し、滞留部７５１が初期位置に位置するか第２位置に位置するかで可動部材７０１の姿勢が切り替わる構成としたが、第４実施形態のパチンコ機１００においては、これに加えて、滞留部７５１が初期位置に位置する場合に、遊技球が接触しなくても、滞留部７５１が下方へ移動可能であって可動部材７０１の姿勢が定期的に切り替わるよう構成される。
【０２６８】
なお、以下の説明において、上述した第１実施形態から第３実施形態における構成と同一の構成については同一の符号を付して説明を省略する。また、第４実施形態において以下に説明する構成を、上述した第１実施形態から第３実施形態のパチンコ機１００が備える構成に付加してもよいし、上述した第１実施形態から第３実施形態のパチンコ機１００の一部の構成に代えて備えるようにしてもよい。
【０２６９】
図２０は、可動部材７０１が第１姿勢である場合の、作動機構７５０および可動部材７０１を右側から見た側面図である。なお、図２０においては、理解を容易にするために、可動部材７０１が第２姿勢となる場合における錘部７６０の位置を二点鎖線により図示するとともに、当該錘部７６０に接するカム８４１を二点鎖線により図示する。また、図２０においては、参考のために、カム８４１の回動方向を矢印で示している。
【０２７０】
図２０に示すように、錘部７６０の下方側には、カム８４１が設けられている。カム８４１における回動中心となる部分には、カム８４１の左側面から左方側（図２０における紙面表側から裏側に向かう方向）に突出する軸部８４２が設けられている。カム８４１は、軸部８４２を介して、モータなどの駆動手段（図示せず）によって右側から見て時計回り（矢印Ｑ４方向）に回動される。なお、駆動手段は、一定の速度でカム８４１を常時連続的に回動させる構成であってもよく、主制御基板９２０などの制御手段により制御によって、所定のパターンでカム８４１の回転速度を変化させたり、所定の間隔で間欠的にカム８４１を回転させたりする構成であってもよい。
【０２７１】
右側から見て時計回りに回動するカム８４１は、可動部材７０１が第１姿勢である場合の錘部７６０（図２０においては実線にて図示）に接した後、錘部７６０を上方に押し上げる。錘部７６０が上方に移動すると、連係部７５４，７５５が回動軸７５７周りに右側から見て反時計回りに回動され、その結果として、可動部材７０１（７０１Ａ，７０１Ｂ）が第２姿勢へ移行する。
【０２７２】
カム８４１は、可動部材７０１が第２姿勢である場合の錘部７６０（図２０においては二点鎖線にて図示）に対して、軸部８４２から最も離れる先端が接するよう配置されている。よって、カム８４１における軸部８４２から最も離れる先端が接した後、錘部７６０は、その自重によってカム８４１に接しながら下方へと移動する。これにより、連係部７５４，７５５が回動軸７５７周りに右側から見て時計回りに回動し、その結果として、可動部材７０１が第１姿勢に復帰する。
【０２７３】
次に、以上説明したパチンコ機１００の作用及び効果を説明する。
【０２７４】
本実施形態のパチンコ機１００においては、滞留部７５１が初期位置に位置する場合には、カム８４１が１回転する間に、可動部材７０１の姿勢が、錘部７６０に対するカム８４１の位置に応じて第１姿勢または第２姿勢に切り替わるよう構成される。よって、滞留部７５１が初期位置に位置する場合には、カム８４１の動作パターン（連続的にカム８４１を回転させるパターンや、所定の間隔で間欠的にカム８４１を回転させるパターンなど）に応じた所定の周期で可動部材７０１の姿勢を切り替えることができる。
【０２７５】
したがって、本実施形態のパチンコ機１００においては、滞留部７５１に滞留される遊技球が存在するか否かで可動部材７０１の姿勢を切り替えることができるだけでなく、所定の状況下（本実施形態においては、滞留部７５１が初期位置に位置する状況下）において、カム８４１の動作パターンに応じた所定の周期で可動部材７０１の姿勢を切り替えることができるので、可動部材７０１の姿勢の切り替え態様が多様化され、それによって、可動部材７０１が第２姿勢に変化したことで提供される遊技性が単調になることを好適に抑制することができる。
【０２７６】
なお、本発明は、上記実施形態に限られることはなく、例えば、以下に記載するように変形して実施しても良い。この場合に、以下に記載する各構成を上記実施形態に対して適用しても良く、以下に記載する複数の構成を組み合わせて上記実施形態に対して適用しても良い。
【０２７７】
（１）上記実施形態においては、滞留部７５１に掛かる遊技球の自重を利用した機械的な構成によって可動部材７０１が第２姿勢で維持される期間を不定な期間にする構成としたが、可動部材７０１が第２姿勢で維持される期間を、主制御基板９２０などがソレノイドやモータなどによって可動部材７０１を動作させる駆動装置を制御し、その動作する期間を滞留部７５１に遊技球が滞留している期間とすることによって不定な期間にする構成であってもよい。
【０２７８】
（２）上記実施形態においては、先に進入口６３６に進入した遊技球が滞留部７５１にて一時的に滞留される間に、後に進入口６３６に進入した遊技球が当該先に進入口６３６に進入した遊技球との間隔を詰める（短縮する）構成としたが、遊技球が進入口６３６から排出口４２２までに通過する経路長が、先に進入口６３６に進入した遊技球に比べて後に進入口６３６に進入した遊技球の方が短くなるよう構成することで、後に進入口６３６に進入した遊技球と先に進入口６３６に進入した遊技球との間隔が短縮される構成であってもよい。また、先に進入口６３６に進入した遊技球の移動速度（流下速度）に対する、後に進入口６３６に進入した遊技球の移動速度が速くなるよう、これら２つの遊技球のうち少なくとも一方の遊技球の移動速度が制御される構成であってもよいし、これらの構成の少なくとも一部を組合せた構成であってもよい。
【０２７９】
（３）上記実施形態においては、進入口６３６への進入確率を変化させる部材として、２つの可動片７０１Ａ，７０１Ｂの離間状態に応じて進入口６３６への進入確率を変化させる可動部材７０１を例示したが、進入口６３６への進入確率を変化させる部材としては、可動部材７０１のような形態に限らず、例えば、振分口６１３Ａに進入した遊技球が進入口６３６に誘導され、振分口６１３Ｂに進入した遊技球が左側通路部６３４に誘導され、振分口６１３Ｃに進入した遊技球が右側通路部６３５に誘導される構成において、振分口６１３Ｂ，６１３Ｃを閉鎖できるシャッターを設ける構成であってもよい。
【０２８０】
上記実施形態においては、３つの振分口６１３Ａ，６１３Ｂ，６１３Ｃが左右方向に並べて配置される構成としたが、振分口６１３Ａ，６１３Ｂ，６１３Ｃが離間して設けられる構成であってもよい。かかる構成において、例えば、所定数の振分口に進入した遊技球が進入口６３６に誘導され、当該所定数以外の振分口に進入した遊技球が、進入口６３６とは異なる箇所（例えば、排出口６４１や排出口６４２）に誘導される構成であってもよい。かかる構成において、進入口６３６とは異なる箇所に遊技球を誘導可能な振分口を閉鎖できるシャッターを設ける構成であってもよい。
【０２８１】
（４）上記実施形態においては、可動部材７０１が第１姿勢である場合に、遊技球が進入口６３６（すなわち、可動部材７０１が入口部分を構成する入球口）に進入した場合に、可動部材７０１が第２姿勢に移行する構成としたが、進入口６３６とは異なる所定の入球口に遊技球が進入したことに基づいて可動部材７０１が第２姿勢に移行する構成であってもよい。
【０２８２】
（５）上記実施形態においては、滞留部７５１において一時的に滞留された後（すなわち、底部７５１Ｂ上を転動した後）に排出口７５１Ａから排出された遊技球が、通路部６５３に落下した後に、当該通路部６５３によって中始動入賞装置４３１の真上に案内される構成としたが、滞留部７５１の排出口７５１Ａが、中始動入賞装置４３１の真上に遊技球を排出する構成であってもよい。かかる構成においては、滞留部７５１が第２位置へと下降したことで、当該下降の分だけ、排出口７５１Ａと中始動入賞装置４３１との距離を近づけることができるので、排出口７５１Ａから排出された遊技球が中始動入賞装置４３１に進入（入賞）し易くできる。
【０２８３】
なお、上記実施形態においては、滞留部７５１が遊技球の自重によって初期位置から第２位置に下降する構成と、カム８４１によって滞留部７５１が第２位置に下降する構成について例示したが、他の要因によって滞留部７５１が下降する構成であってもよい。遊技球の自重とカム８４１以外の要因によって滞留部７５１が下降する構成においても、滞留部７５１が第２位置へと下降したことで、当該下降の分だけ、排出口７５１Ａと中始動入賞装置４３１との距離を近づけることができるので、排出口７５１Ａから排出された遊技球が中始動入賞装置４３１に進入（入賞）し易くできる。
【０２８４】
また、滞留部７５１と同様に上下方向に変位可能な滞留部を、進入口６３６と同様の所定の進入口に対する下方側、かつ、一般入賞装置４３９Ａ，４３９Ｂと同様の一般入賞装置や始動装置４３６のような普通図柄に係る始動装置に対する上方側に設ける構成であってもよい。かかる構成においても、滞留部が下降することで、一般入賞装置や普通図柄に係る始動装置に進入し易くしたり、滞留部から排出された遊技球を一般入賞装置や普通図柄に係る始動装置の真上に遊技球を案内する通路部の破損を抑制したりすることが可能となる。
【０２８５】
（６）上記実施形態においては、滞留部７５１が遊技球の自重によって初期位置から第２位置に下降する構成とし、滞留部７５１の動きによって底部７５１Ｂ上を転動する遊技球の転動速度を、固定的に設けられた滞留部に比べて低下させる構成とした。底部７５１Ｂ上を周方向に転動する遊技球の転動速度を変動させる構成としては、上記構成に限定されるものでなく、例えば、滞留部７５１の底部７５１Ｂを回転可能な構成とし、底部７５１Ｂの回転速度または回転方向を変化させることで、底部７５１Ｂ上を転動する遊技球の転動速度を変動させるようにしてもよい。
【０２８６】
例えば、底部７５１Ｂ上を遊技球が所定の周方向に転動する場合に、底部７５１Ｂの回転速度を当該所定の周方向に増大させることで、底部７５１Ｂ上を転動する遊技球の転動速度を増大させることができ、底部７５１Ｂの回転速度を低下させる（所定の周方向の速度を低下させる、または、当該所定の周方向とは反対方向に回転させる）ことで、底部７５１Ｂ上を転動する遊技球の転動速度を低下させることができる。よって、底部７５１Ｂの回転速度または回転方向の変化などによって遊技球の転動速度を変化させることで、遊技球が滞留部７５１にて滞留する該期間を不定にすることができる。
【０２８７】
あるいは、底部７５１Ｂ上を転動する遊技球の転動を阻害する手段を設け、所定のタイミングで当該手段を作動させ、遊技球の転動速度を低下させる構成であってもよい。遊技球の転動を阻害する手段としては、例えば、遊技球に接触させる所定の部材を滞留部７５１の上方側から底部７５１Ｂに向けて下降させる構成であってもよく、磁石などの磁力を発生可能な部材を滞留部７５１の底部７５１Ｂまたは壁部７５１Ｃの外側から近づける構成であってもよい。
【０２８８】
（７）上記実施形態においては、滞留部７５１の位置と可動部材７０１の姿勢とがリンクする構成に対し、滞留部７５１の動きによって底部７５１Ｂ上を転動する遊技球の転動速度を、固定的に設けられた滞留部に比べて低下させる構成としたが、滞留部７５１の位置と可動部材７０１の姿勢とがリンクしない構成において、滞留部７５１の動きによって底部７５１Ｂ上を転動する遊技球の転動速度を、固定的に設けられた滞留部に比べて低下させる構成としてもよい。
【０２８９】
（８）第２実施形態に係るパチンコ機１００の変形例
上記第２実施形態においては、開閉板８０１と滞留部７５１との間にリンク機構８０３を設け、当該リンク機構８０３によって、開閉板８０１の姿勢を滞留部７５１の上下動に応じて変化させる構成としたが、ソレノイドやモータなどの駆動手段によって開閉板８０１の姿勢を変化させる構成とし、滞留部７５１の上下動に応じて開閉板８０１の姿勢が変化するよう、主制御基板９２０などが当該駆動手段を制御する構成であってもよい。
【０２９０】
上記第２実施形態においては、開閉板８０１の閉鎖姿勢がリンク機構８０３によって維持される構成としたが、開閉板８０１が閉鎖姿勢である場合に当該姿勢をロックする手段を備える構成であってもよい。閉鎖姿勢をロックする手段は、リンク機構８０３の動きに応じて機械的に動作する構成であってもよいし、開閉板８０１の姿勢を変化させる駆動装置を主制御基板９２０などで制御する構成であってもよい。
【０２９１】
上記第２実施形態においては、滞留部７５１に掛かる遊技球の自重によって滞留部７５１が下降した場合に、開閉板８０１が開放姿勢に切り替わる構成としたが、遊技球が流下可能な位置に遊技球との接触によって作動するレバーを設けるとともに、当該レバーと開閉板８０１の間にリンク機構を設け、遊技球との接触によってレバーが作動した場合に、リンク機構が開閉板８０１を開放姿勢に変化させる構成であってもよい。
【０２９２】
（９）第３実施形態に係るパチンコ機１００の変形例
上記第３実施形態においては、センサ８２５として近接センサを例示したが、必ずしも近接センサである必要はなく、赤外線センサなど、所定の被検出部を検出可能な各種センサであってもよい。
【０２９３】
上記第３実施形態においては、対象物の有無を検出可能なセンサ８２５を用い、センサ８２５が被検出部８２１の有無を検出することで、滞留部７５１が初期位置に位置するか第２位置に位置するかを検知可能な構成としたが、これに代えて、被検出部との距離を測定可能なセンサを用い、当該センサが、例えば、底部７５１Ｂの外側面に配置された被検出部との距離を検出することで、滞留部７５１が初期位置に位置するか第２位置に位置するかを検知可能な構成としてもよい。
【０２９４】
上記第３実施形態においては、１のセンサ８２５で、滞留部７５１の位置と、滞留部７５１に滞留する遊技球の有無との両方を検出できる構成としたが、滞留部７５１の位置を検出するセンサと、滞留部７５１に滞留する遊技球の有無を検出するセンサとを別々にする構成であってもよい。なお、上記第３実施形態にて例示したように、滞留部７５１の位置と、滞留部７５１に滞留する遊技球の有無との両方を１のセンサ８２５で検出可能に構成することで、センサの数が増えることによる製造コストの増大を抑制できる。
【０２９５】
上記第３実施形態においては、センサ８２５による検出結果に基づいて、滞留部７５１が第２位置に位置し、かつ、滞留部７５１に滞留する遊技球が存在しない状況が生じたか否かを検知する構成とした。これに代えて、遊技球が進入口６３６に進入してから所定時間後における滞留部７５１の位置に基づいて、滞留部７５１が第２位置に位置し、かつ、滞留部７５１に滞留する遊技球が存在しない状況が生じたか否かを検知する構成としてもよい。
【０２９６】
例えば、進入口６３６に進入した遊技球を検出可能なセンサと、当該センサにより遊技球が検出されてからの経過時間を計時するタイマ（例えば、主制御基板９２０が備えるタイマ）と、滞留部７５１の位置を検出可能なセンサとを設け、進入口６３６から遊技球が進入してから所定時間後（例えば、１秒後）に滞留部７５１が第２位置に位置する場合に、滞留部７５１が第２位置に位置し、かつ、滞留部７５１に滞留する遊技球が存在する状況であると検知し、進入口６３６から遊技球が進入してから前記所定時間後に滞留部７５１が第２位置に位置しない場合に、滞留部７５１が第２位置に位置し、かつ、滞留部７５１に滞留する遊技球が存在しない状況であると検知する構成としてもよい。
【０２９７】
上記第３実施形態においては、滞留部７５１が第２位置に位置し、かつ、滞留部７５１に滞留する遊技球が存在しない状況であると検知された場合に、滞留部７５１に誤作動が発生したと判定される構成としたが、これに代えて、または、これに加えて、滞留部７５１が初期位置に位置し、かつ、滞留部７５１に滞留する遊技球が存在する状況を検知できる構成において、当該状況が検知された場合に滞留部７５１に誤作動が発生したと判定される構成であってよい。
【０２９８】
上記第３実施形態においては、遊技球の自重によって滞留部７５１が下降する構成に対し、本発明を適用する場合について説明したが、遊技球の自重以外の要因によって滞留部７５１が下降する構成に対し、本発明を適用してもよい。例えば、所定位置に設けられたレバーが遊技球との接触によって作動した場合に滞留部が下降する構成において、当該レバーに遊技球が接触したか否かを検出するセンサと、滞留部７５１の位置を検出可能なセンサとを設け、これらの各センサによる検出結果に基づいて、レバーに遊技球が接触していないが、滞留部７５１が第２位置に位置する状況が検知された場合に滞留部７５１に誤作動が発生したと判定する構成であってもよい。
【０２９９】
上記第３実施形態においては、滞留部７５１の位置に応じて可動部材７０１の姿勢が変化する構成において、センサ８２５による検出結果に基づいて、可動部材７０１の姿勢に影響を与える滞留部７５１に対する誤作動の有無を検知する構成とした。
【０３００】
この構成に代えて、滞留部７５１の位置に応じて可動部材７０１の姿勢が変化する場合において、可動部材７０１の姿勢を検出し、又は、滞留部７５１の位置と可動部材７０１の姿勢とを各々検出し、その検出結果に基づいて、滞留部７５１の位置および可動部材７０１の姿勢が正常な状態にあるか誤作動の状態にあるかを検知できる構成としてもよい。例えば、センサ８２５のような滞留部７５１の位置を検出可能なセンサと、可動部材７０１の姿勢を検出可能なセンサとを設け、これらのセンサによって検出される滞留部７５１の位置と可動部材７０１の姿勢とから、滞留部７５１の位置および可動部材７０１の姿勢が正常な状態にあるか誤作動の状態にあるかを検知できる構成としてもよい。なお、可動部材７０１の姿勢を検出可能なセンサとしては、例えば、第２姿勢の可動部材７０１が接触できる位置に設けられた、可動部材７０１との接触によって作動するセンサであってもよく、可動部材７０１が第２姿勢である場合に当該可動部材７０１の所定位置に設けられた被検出部を検出できる近接センサなどのセンサであってもよい。
【０３０１】
あるいは、可動部材７０１の姿勢を検出可能なセンサと、進入口６３６に進入した遊技球を検出可能なセンサとを設け、これらのセンサの検出結果に基づいて、可動部材７０１の姿勢が正常な状態にあるか誤作動の状態にあるかを検知できる構成としてもよい。つまり、可動部材７０１が第1姿勢である場合に、遊技球が進入口６３６に進入したにもかかわらず、可動部材７０１が第２姿勢であることが検出されない場合に、可動部材７０１の姿勢が誤作動の状態であると検知する構成であってもよい。
【０３０２】
（１０）第４実施形態に係るパチンコ機１００の変形例
上記第４実施形態においては、カム８４１を用いて、滞留部７５１が初期位置に位置する場合の錘部７６０を上下動させる構成としたが、滞留部７５１が初期位置に位置する場合の錘部７６０を上下動させる構成としては、カム８４１に限らず、例えば、錘部７６０の下側に接して錘部７６０を上方に押し上げることが可能な棒状部材を設け、当該棒状部材によって錘部７６０の押し上げを所定の間隔で行う構成としてもよい。
【０３０３】
上記第４実施形態においては、カム８４１を用いて、滞留部７５１が初期位置に位置する場合の錘部７６０を機械的に上下動させる構成としたが、滞留部７５１が初期位置に位置する場合の錘部７６０の上下動をソレノイドやモータなどの駆動手段によって行う構成とし、主制御基板９２０などが当該駆動手段を制御する構成であってもよい。
【０３０４】
上記第４実施形態においては、遊技球の自重によって滞留部７５１が下降する構成に対し、本発明を適用する場合について説明したが、遊技球の自重以外の要因によって滞留部７５１が下降する構成（例えば、所定位置に設けられたレバーが遊技球との接触によって作動した場合に滞留部が下降する構成）に対し、本発明を適用してもよい。
【０３０５】
上記第４実施形態においては、滞留部７５１の位置と可動部材７０１の姿勢とがリンクする構成に対し、滞留部７５１が初期位置に位置する場合に、カム８４１の動作パターンに応じた所定の周期で可動部材７０１の姿勢を切り替える構成としたが、滞留部７５１の位置と可動部材７０１の姿勢とがリンクしない構成において、滞留部７５１が初期位置に位置する場合に、カム８４１の動作パターンに応じた所定の周期で可動部材７０１の姿勢を切り替える構成としてもよい。
【０３０６】
（１１）本発明を上記実施形態とは異なるタイプのパチンコ機等に実施しても良い。例えば、一度大当りすると、それを含めて複数回（例えば２回、３回）大当り状態が発生するまで、大当り期待値が高められるようなパチンコ機として実施しても良い。また、大当り図柄が表示された後に、所定の領域に球が入賞することを必要条件として特別遊技状態となるパチンコ機として実施しても良い。また、球が循環する封入式のパチンコ機に実施しても良い。さらに、パチンコ機以外にも、アレンジボール型パチンコ、雀球等の各種遊技機として実施するようにしても良い。また、パチンコ機に限定されることはなく、スロットマシンに適用しても良く、パチンコ機とスロットマシンとを融合した形式のパロット等の遊技機に適用しても良い。
【０３０７】
＜上記実施形態から抽出される発明＞
以下、上記した実施形態から抽出される発明群の特徴について、必要に応じて課題及び効果等を示しつつ説明する。なお以下においては、理解の容易のため、上記各実施形態において対応する構成を括弧書き等で適宜示すが、この括弧書き等で示した具体的構成に限定されるものではない。また、各特徴に記載した用語の意味や例示等は、同一の文言にて記載した他の特徴に記載した用語の意味や例示として適用しても良い。
【０３０８】
＜特徴１０＞
遊技球が進入可能な入球口（進入口６３６）と、
該入球口の入口部分に設けられて、所定の第１姿勢と、該第１姿勢である場合に比べて前記入球口への遊技球の進入を容易にする第２姿勢とを切替可能な可動部材（可動部材７０１）と、
該可動部材が前記第１姿勢と前記第２姿勢との間で切り替わるよう、当該可動部材を動作させる作動手段（作動機構７５０）と、
該作動手段によって前記第１姿勢から前記第２姿勢に切り替えられた前記可動部材が当該第２姿勢で維持される期間を、所定の範囲内に遊技球が存在する期間として当該期間の長さを不定にする期間不定手段（滞留部７５１）と、を備えていることを特徴とする遊技機。
【０３０９】
＜特徴１１＞
遊技球が進入可能な入球口（進入口６３６）と、
該入球口の入口部分に設けられて、所定の第１姿勢と、該第１姿勢である場合に比べて前記入球口への遊技球の進入を容易にする第２姿勢とを切替可能な可動部材（可動部材７０１）と、
該可動部材が前記第１姿勢と前記第２姿勢との間で切り替わるよう、当該可動部材を動作させる作動手段（作動機構７５０）と、
該作動手段によって前記第１姿勢から前記第２姿勢に切り替えられた前記可動部材が当該第２姿勢で維持される期間を不定にする期間不定手段（滞留部７５１）と、を備えていることを特徴とする遊技機。
【０３１０】
従来の遊技機として、可動部材の姿勢を変化させることで、入賞口への遊技球の進入確率を変化させることが可能な入賞装置を備えた遊技機が知られ、入賞口等の遊技者に特典が付与される入球口に遊技球が進入するまでの過程において釘等の流下変化部材に当接することで遊技球の挙動が変化する構成が知られている（例えば、特開２００５−０７４１７５号公報参照）。
【０３１１】
しかしながら、入賞口等に遊技球が進入するまでの過程における遊技球の挙動に関して、未だ改良の余地がある可能性がある。
【０３１２】
これに対し、特徴１０及び１１に記載の遊技機であれば、入賞口等に遊技球が進入するまでの過程における遊技性が単調になることを好適に抑制し得る遊技機を提供することができる。すなわち、遊技球が進入可能な入球口の入口部分には、所定の第１姿勢と、当該第１姿勢である場合に比べて入球口への遊技球の進入を容易にする第２姿勢とを切替可能な可動部材が設けられている。当該可動部材は、第１姿勢と第２姿勢との間で切り替わるよう、作動手段によって動作される。第１姿勢から第２姿勢に切り替えられた可動部材が当該第２姿勢で維持される期間が、期間不定手段によって不定となるよう構成されているので、可動部材が第２姿勢に変化したことで提供される遊技性が単調になることを好適に抑制することができる。
【０３１３】
なお、特徴１１に記載の遊技機における「期間不定手段」は、遊技球の自重を利用するなど機械的な構成によって可動部材が第２姿勢で維持される期間を不定にするものであってもよく、可動部材が第２姿勢で維持される期間を制御によって不定にするものであってもよい。
【０３１４】
＜特徴１２＞
特徴１１に記載の遊技機であって、
前記作動手段は、所定方向の力が掛けられた場合に、当該所定方向の力によって前記第１姿勢から前記第２姿勢に切り替わるよう前記可動部材を動作させるとともに、前記所定方向の力が掛けられなくなった場合に、前記第２姿勢から前記第１姿勢に切り替わるよう前記可動部材を動作させる機械的な作動機構部（作動機構７５０）を備え、
前記期間不定手段は、前記入球口から進入した遊技球を不定な滞留期間に亘って滞留させる滞留部と、該滞留部に進入した遊技球を排出する出口部とを備え、前記滞留部において滞留される遊技球の自重によって前記作動機構部に対して前記所定方向の力が掛かるよう動作するよう構成されることを特徴とする遊技機。
【０３１５】
特徴１２に記載の遊技機であれば、作動手段は、所定方向の力が掛けられた場合に、当該所定方向の力によって第１姿勢から第２姿勢に切り替わるよう可動部材を動作させ、当該所定方向の力が掛けられなくなった場合に、第２姿勢から第１姿勢に切り替わるよう可動部材を動作させる機械的な作動機構部を備えているので、当該作動機構部に対し所定の方向の力が掛けられている間に亘って、可動部材を第２姿勢に維持することができる。
【０３１６】
入球口から進入した遊技球を滞留させる滞留部と、当該滞留部に進入した遊技球を排出する出口部とを備える期間不定手段は、滞留部において滞留される遊技球の自重によって作動機構部に対して所定方向の力が掛かるよう動作するよう構成されるので、可動部材は、入口部から進入した遊技球が滞留部において滞留する期間に亘って第２姿勢に維持される。これにより、遊技球の自重によって機械的に可動部材を姿勢変化させることができるので、可動部材の姿勢変化に係る制御負荷を好適に抑制できる。
【０３１７】
また、期間不定手段が備える滞留部は、入球口から進入した遊技球を不定な滞留期間に亘って滞留させる構成であるので、可動部材が第２姿勢で維持される期間を、滞留部における遊技球の滞留期間に応じて不定にすることができる。
【０３１８】
＜特徴１３＞
特徴１２に記載の遊技機であって、
前記滞留部は、皿状に形成されて、当該皿の開口側から進入した遊技球が当該皿の底側に形成された前記出口部から排出されるまで、当該遊技球を周方向に転動させるものであることを特徴とする遊技機。
【０３１９】
特徴１３に記載の遊技機であれば、期間不定手段が備える滞留部は、皿状に形成されて、当該皿の開口側から進入した遊技球が当該皿の底側に形成された出口部から排出されるまで当該遊技球を周方向に転動させる構成であるので、滞留部における遊技球の滞留期間を周方向に転動する遊技球の挙動に応じて不定な期間とすることができる。これにより、可動部材が第２姿勢で維持される期間を不定にすることができる。
【０３２０】
＜特徴２０＞
特定の振分部（上段ステージ６１２）によって振り分けられた遊技球が進入可能な入球口（進入口６３６）と、
該入球口に進入した遊技球が進入可能な進入部（中始動入賞装置４３１の入口）と、
前記特定の振分部の入口と前記進入部との間に設けられて、前記特定の振分部の入口に先に進入した遊技球が前記入球口へ進入した場合に、当該先に進入した遊技球の後に前記特定の振分部の入口に進入した遊技球が、当該先に進入した遊技球の後に続いて前記進入部へ進入し易くする連続進入手段（可動部材７０１、滞留部７５１）と、を備えていることを特徴とする遊技機。
【０３２１】
＜特徴２１＞
特定の振分部（上段ステージ６１２）によって振り分けられた遊技球が進入可能な入球口（進入口６３６）と、
該入球口に進入した遊技球を排出する排出部（排出口４２２）と、
前記入球口と前記排出部との間に設けられて、前記入球口に先に進入した遊技球と当該先に進入した遊技球の次に進入した遊技球の間隔に比べて、当該先に進入した遊技球と当該次に進入した遊技球とが前記排出部を通過する間隔を短縮可能に構成された間隔調整手段（滞留部７５１）と、を備えていることを特徴とする遊技機。
【０３２２】
従来の遊技機として、可動部材の姿勢を変化させることで、入賞口への遊技球の進入確率を変化させることが可能な入賞装置を備えた遊技機が知られ、入賞口等の遊技者に特典が付与される入球口に遊技球が進入するまでの過程において釘等の流下変化部材に当接することで遊技球の挙動が変化する構成が知られている（例えば、特開２００５−０７４１７５号公報参照）。
【０３２３】
しかしながら、入賞口等に遊技球が進入するまでの過程における遊技球の挙動に関して、未だ改良の余地がある可能性がある。
【０３２４】
これに対し、特徴２０及び２１に記載の遊技機であれば、遊技性が単調になることを好適に抑制し得る遊技機を提供することができ、入球口から進入した２つの遊技球を排出部から連なった遊技球として入賞させ易くできたり、排出させ易くできる。例えば、遊技球が進入可能な入球口と当該入球口に進入した遊技球を排出する排出部との間には、間隔調整手段が設けられる。間隔調整手段は、当該入球口に先に進入した遊技球とその次に進入した遊技球の間隔に比べて、これらの遊技球が排出部を通過する間隔を短縮可能に構成されるので、連なった遊技球を排出部から排出させ易くできる。
【０３２５】
なお、特徴２１に記載の遊技機において、「間隔調整手段」による遊技球の間隔の調整は、例えば、先に入球口に進入した遊技球が一時的に滞留される間に、後に入球口に進入した遊技球が当該先に入球口に進入した遊技球との間隔を詰める（短縮する）構成であってもよいし、遊技球が入球口から排出部までに通過する経路長が、先に入球口に進入した遊技球に比べて後に入球口に進入した遊技球の方が短くなるよう構成することで、後に入球口に進入した遊技球と先に入球口に進入した遊技球との間隔が短縮される構成であってもよいし、先に進入した遊技球の移動速度（流下速度）に対する、後に入球口に進入した遊技球の移動速度が速くなるよう、これら２つの遊技球のうち少なくとも一方の遊技球の移動速度が制御される構成であってもよいし、これらの構成の少なくとも一部を組合せた構成であってもよい。
【０３２６】
＜特徴２２＞
特徴２１に記載の遊技機であって、
前記間隔調整手段は、前記入球口から進入した遊技球を一時的に滞留させる滞留部（滞留部７５１）と、該滞留部に進入した遊技球を前記排出部の側へと排出する出口部（排出口７５１Ａ）とを備えていることを特徴とする遊技機。
【０３２７】
特徴２２に記載の遊技機であれば、間隔調整手段は、入球口から進入した遊技球が出口部において排出部の側へと排出される前に、滞留部において一時的に滞留させる構成であるので、先に入球口に進入した遊技球が、間隔調整手段が備える滞留部において一時的に滞留されることで、後に入球口に進入した遊技球との間隔を短縮することができる。
【０３２８】
＜特徴２３＞
特徴２２に記載の遊技機であって、
前記滞留部は、皿状に形成されて、当該皿の開口側から進入した遊技球が当該皿の底側に形成された前記出口部から排出されるまで、当該遊技球を周方向に転動させるものであることを特徴とする遊技機。
【０３２９】
特徴２３に記載の遊技機であれば、間隔調整手段が備える滞留部は、皿状に形成されて、当該皿の開口側から進入した遊技球が当該皿の底側に形成された出口部から排出されるまで当該遊技球を周方向に転動させる構成であるので、先に入球口に進入した遊技球と後に入球口に進入した遊技球との間隔を、滞留部に進入した遊技球の挙動に応じて調整できる。これにより、当該間隔の調整に係る制御負荷を好適に抑制できる。
【０３３０】
＜特徴２４＞
特徴２１から特徴２３に記載の遊技機であって、
前記入球口の入口部分に設けられて、所定の第１姿勢と、該第１姿勢である場合に比べて前記入球口への遊技球の進入を容易にする第２姿勢とを切替可能な可動部材（可動部材７０１）と、
前記入球口、または、当該入球口とは異なる所定の入口に遊技球が進入した場合に、前記可動部材が前記第１姿勢から前記第２姿勢に切り替わるよう、当該可動部材を動作させる作動手段（作動機構７５０）と、を備えていることを特徴とする遊技機。
【０３３１】
特徴２４に記載の遊技機であれば、入球口の入口部分には、所定の第１姿勢と、当該第１姿勢である場合に比べて入球口への遊技球の進入を容易にする第２姿勢とを切替可能な可動部材が設けられている。よって、可動部材が第２姿勢である場合には、入球口に進入する２つの遊技球の間隔を短くし易いので、間隔調整手段による間隔の調整によって、２つの遊技球を連なった状態で排出部から排出させ易くできる。
【０３３２】
ここで、入球口、または、当該入球口とは異なる所定の入口に遊技球が進入した場合には、可動部材が前記第１姿勢から前記第２姿勢に切り替わるよう、当該可動部材が作動手段によって動作される。よって、可動部材が第２姿勢である場合に、連なった遊技球を排出部から排出させ易くできるので、入球口または所定の入口に遊技球を入球させて可動部材を第２姿勢に切り替える遊技性を好適に向上できる。
【０３３３】
＜特徴２５＞
特徴２４に記載の遊技機であって、
前記作動手段は、所定方向の力が掛けられた場合に、当該所定方向の力によって前記第１姿勢から前記第２姿勢に切り替わるよう前記可動部材を動作させるとともに、前記所定方向の力が掛けられなくなった場合に、前記第２姿勢から前記第１姿勢に切り替わるよう前記可動部材を動作させる機械的な作動機構部（作動機構７５０）を備え、
前記間隔調整手段は、前記入球口から進入した遊技球を一時的に滞留させる滞留部と、該滞留部に進入した遊技球を前記排出部の側へと排出する出口部とを備え、前記滞留部において滞留される遊技球の自重によって前記作動機構部に対して前記所定方向の力が掛かるよう動作するよう構成されることを特徴とする遊技機。
【０３３４】
特徴２５に記載の遊技機であれば、作動手段は、所定方向の力が掛けられた場合に、当該所定方向の力によって第１姿勢から第２姿勢に切り替わるよう可動部材を動作させ、当該所定方向の力が掛けられなくなった場合に、第２姿勢から第１姿勢に切り替わるよう可動部材を動作させる機械的な作動機構部を備えているので、当該作動機構部に対し所定の方向の力が掛けられている間に亘って、可動部材を第２姿勢に維持することができる。
【０３３５】
入球口から進入した遊技球を一時的に滞留させる滞留部と、当該滞留部に進入した遊技球を排出する出口部とを備える間隔調整手段は、滞留部において滞留される遊技球の自重によって作動機構部に対して所定方向の力が掛かるよう動作するよう構成されるので、可動部材は、入球口から進入した遊技球が滞留部において滞留する期間に亘って第２姿勢に維持される。これにより、遊技球の自重によって機械的に可動部材を姿勢変化させることができるので、可動部材の姿勢変化に係る制御負荷を好適に抑制できる。
【０３３６】
＜特徴３０＞
遊技球が進入可能な入球口（進入口６３６）と、
該入球口の入口部分に設けられて、所定の第１姿勢と、該第１姿勢である場合に比べて前記入球口への遊技球の進入を容易にする第２姿勢とを切替可能な可動部材（可動部材７０１）と、
遊技球が接触可能な所定の部位（底部７５１Ｂ）に遊技球が接触していない場合においては所定の第１位置に位置し、遊技球が接触していない状態の前記所定の部位に遊技球が接触した場合に前記第１位置とは異なる所定の第２位置へと位置が変位する変位部材（滞留部７５１）と、
該変位部材が前記第１位置から前記第２位置へ変位した場合に、前記可動部材を前記第１姿勢から前記第２姿勢へと切り替える作動手段（作動機構７５０）と、
前記変位部材又は前記可動部材の少なくとも一方が所定の状態（正常状態）とは別の状態（誤作動の状態）となったことを検知可能な検知手段（センサ８２５、主制御基板９２０）と、を備えていることを特徴とする遊技機。
【０３３７】
＜特徴３１＞
遊技球が進入可能な入球口（進入口６３６）と、
該入球口の入口部分に設けられて、所定の第１姿勢と、該第１姿勢である場合に比べて前記入球口への遊技球の進入を容易にする第２姿勢とを切替可能な可動部材（可動部材７０１）と、
遊技球が接触可能な所定の部位（底部７５１Ｂ）に遊技球が接触していない場合においては所定の第１位置に位置し、遊技球が接触していない状態の前記所定の部位に遊技球が接触した場合に前記第１位置とは異なる所定の第２位置へと位置が変位する変位部材（滞留部７５１）と、
該変位部材が前記第１位置から前記第２位置へ変位した場合に、前記可動部材を前記第１姿勢から前記第２姿勢へと切り替える作動手段（作動機構７５０）と、
前記変位部材の誤作動を検知可能な検知手段（センサ８２５、主制御基板９２０）と、を備えていることを特徴とする遊技機。
【０３３８】
従来の遊技機として、可動部材の姿勢を変化させることで、入賞口への遊技球の進入確率を変化させることが可能な入賞装置を備えた遊技機が知られ、入賞口等の遊技者に特典が付与される入球口に遊技球が進入するまでの過程において釘等の流下変化部材に当接することで遊技球の挙動が変化する構成が知られている（例えば、特開２００５−０７４１７５号公報参照）。
【０３３９】
しかしながら、入賞口等に遊技球が進入するまでの過程における遊技球の挙動に関して、未だ改良の余地がある可能性がある。
【０３４０】
これに対し、特徴３０及び３１に記載の遊技機であれば、入賞口等に遊技球が進入するまでの過程における遊技性が単調になることを好適に抑制し得る遊技機を提供することができるとともに、可動部材の不具合を適切に処理できる。すなわち、所定の部位に遊技球が接触していない場合においては所定の第１位置に位置し、遊技球が接触していない状態の所定の部位に遊技球が接触した場合に前記第１位置とは異なる所定の第２位置へと位置が変位するよう構成される変位部材が設けられる。
【０３４１】
当該変位部材が第１位置から第２位置へ変位した場合には、作動手段によって、入球口の入口部分に設けられた可動部材が、所定の第１姿勢から、当該第１姿勢である場合に比べて入球口への遊技球の進入を容易にする第２姿勢へと切り替えられるよう構成されるので、遊技球を所定の部位に接触させることで可動部材を第２姿勢に変化できる遊技性を付加することができる。
【０３４２】
また、上記構成において、変位部材の誤作動を検知可能な検知手段が設けられている。可動部材の姿勢は変位部材の位置に応じて変化するよう構成されているので、変位部材が製品不良や不正行為などの何らかの原因で誤作動した場合には、それによって、可動部材が誤った姿勢となる。これに対し、変位部材の誤作動が検知手段によって検知可能に構成されるので、当該誤作動が検知された場合にエラー報知などの所定の対策を講じることによって可動部材の姿勢に関する不具合を適切に処理できる。
【０３４３】
＜特徴３２＞
特徴３１に記載の遊技機であって、
前記変位部材は、
前記入球口に進入した遊技球が進入した場合に当該遊技球が所定の周方向に転動可能な皿状に形成された転動部（底部７５１Ｂ）と、該転動部を転動する遊技球を当該遊技球の自重によって下方側へ排出可能な排出部（排出口７５１Ａ）とを備え、進入した遊技球が前記排出部から排出されるまで前記転動部を前記所定の周方向に転動するものであって、前記所定の部位としての前記転動部を転動する遊技球が存在しない（前記転動部によって遊技球の下側が支持されていない）場合においては前記第１位置に位置し、転動する遊技球が存在しない状態の前記転動部に遊技球が転動するようになった（前記転動部によって遊技球の下側が支持された）場合に前記第２位置へと位置が変化するものであり、
前記検知手段は、
前記変位部材の位置を示す位置情報に対応する位置対応情報を検出可能な位置対応情報検出手段（センサ８２５）と、前記転動部を転動する遊技球が存在するか否かに関する存在情報に対応する存在対応情報を検出可能な存在対応情報検出手段（センサ８２５）と、を備え、前記位置対応情報検出手段により検出された前記位置対応情報と、前記存在対応情報検出手段により検出された前記存在対応情報とに基づいて、前記変位部材の誤作動を検知することを特徴とする遊技機。
【０３４４】
特徴３２に記載の遊技機であれば、位置対応情報検出手段により検出された位置対応情報と、存在対応情報検出手段により検出された存在対応情報とに基づいて、変位部材の誤作動を検知する構成であるので、例えば、転動部を転動する遊技球が存在しないにもかかわらず、変位部材が第２位置に位置している等の、変位部材の誤作動を検知することができる。
【０３４５】
＜特徴３３＞
特徴３１に記載の遊技機であって、
前記変位部材は、
前記入球口に進入した遊技球が進入した場合に当該遊技球が所定の周方向に転動可能な皿状に形成された転動部（底部７５１Ｂ）と、該転動部を転動する遊技球を当該遊技球の自重によって下方側へ排出可能な排出部（排出口７５１Ａ）と、を備え、進入した遊技球が前記排出部から排出されるまで前記転動部を前記所定の周方向に転動するものであって、前記所定の部位としての前記転動部を転動する遊技球が存在しない（前記転動部によって遊技球の下側が支持されていない）場合においては前記第１位置に位置し、転動する遊技球が存在しない状態の前記転動部に遊技球が転動するようになった（前記転動部によって遊技球の下側が支持された）場合に前記第２位置へと位置が変化するものであり、
前記検知手段は、
前記入球口に進入した遊技球を検出可能な進入検出手段と、前記進入検出手段によって遊技球が検出されてからの経過時間に対応する経過時間対応情報を取得可能な情報取得手段と、前記変位部材の位置を示す位置情報に対応する位置対応情報を検出可能な位置対応情報検出手段とを備え、前記情報取得手段により取得された前記経過時間対応情報と、前記位置対応情報検出手段により検出された前記位置対応情報とに基づいて、前記変位部材の誤作動を検知することを特徴とする遊技機。
【０３４６】
特徴３３に記載の遊技機であれば、情報取得手段により取得された経過時間対応情報と、位置対応情報検出手段により検出された位置対応情報とに基づいて、変位部材の誤作動を検知する構成であるので、例えば、転動部を転動する遊技球が存在しないにもかかわらず、変位部材が第２位置に位置している等の、変位部材の誤作動を検知することができる。
【０３４７】
＜特徴４０＞
遊技球が進入可能な第１入球口（進入口６３６）と、
該第１入球口に進入した遊技球が転動可能であって上下方向において変位可能な転動部（底部７５１Ｂ）と、該転動部を転動する遊技球を当該遊技球の自重によって下方側へ排出可能な排出部（排出口７５１Ａ）とを備える変位部材（滞留部７５１）と、
該変位部材に対して下流側（下方側）に設けられて、前記排出部から排出された遊技球が進入可能な第２入球口であって、遊技球が進入した場合に所定の特典が付与される第２入球口（中始動入賞装置４３１）と、を備えていることを特徴とする遊技機。
【０３４８】
＜特徴４１＞
遊技球が進入可能な第１入球口（進入口６３６）と、
該第１入球口に進入した遊技球が進入した場合に当該遊技球が周方向に転動可能な皿状に形成された転動部（底部７５１Ｂ）と、該転動部を転動する遊技球を当該遊技球の自重によって下方側へ排出可能な排出部（排出口７５１Ａ）とを備え、前記第１入球口に対して下流側（下方側）に設けられた変位部材であって、前記転動部を転動する遊技球が存在しない状態において位置する第１位置と、前記転動部を転動する遊技球が存在する状態において位置する、前記第１位置より下方側の第２位置との間で変位可能に構成される変位部材（滞留部７５１）と、
該変位部材に対して下流側（下方側）に設けられて、前記排出部から排出された遊技球が進入可能な第２入球口であって、遊技球が進入した場合に所定の特典が付与される第２入球口（中始動入賞装置４３１）と、を備えていることを特徴とする遊技機。
【０３４９】
従来の遊技機として、入賞口等の遊技者に特典が付与される入球口に遊技球が進入するまでの過程において釘等の流下変化部材に当接することで遊技球の挙動が変化する構成が知られている（例えば、特開２００５−０７４１７５号公報参照）。
【０３５０】
しかしながら、入賞口等に遊技球が進入するまでの過程における遊技球の挙動に関して、未だ改良の余地がある可能性がある。
【０３５１】
これに対し、特徴４０及び４１に記載の遊技機であれば、入賞口等に遊技球が進入するまでの過程における遊技性が単調になることを好適に抑制し得る遊技機を提供することができる。すなわち、第１入球口に進入した遊技球が進入した場合に当該遊技球が周方向に転動可能な皿状に形成された転動部と、該転動部を転動する遊技球を当該遊技球の自重によって下方側へ排出可能な排出部とを備えた変位部材が、第１入球口に対する下方側に設けられている。
【０３５２】
変位部材は、転動部を転動する遊技球が存在しない状態において位置する第１位置と、転動部を転動する遊技球が存在する状態において位置する、第１位置より下方側の第２位置との間で変位可能に構成される。当該変位部材に対して下方側には、変位部材の排出部から排出された遊技球が進入可能であって、遊技球が進入した場合に所定の特典が付与される第２入球口が設けられている。
【０３５３】
よって、第１入球口に進入した遊技球が第１位置に位置する変位部材に進入した場合、当該遊技球は、転動部を転動しながら当該変位部材の第２位置への変位に伴って下方側に運ばれた後に、排出口から排出されるので、遊技球が第１入球口に進入してから第２入球口に遊技球が進入するまでの遊技球の挙動に面白味を加えることができる。これにより、第２入球口に遊技球が進入するまでの過程における遊技性が単調になることを好適に抑制できる。
【０３５４】
また、遊技球が、変位部材の第２位置への変位に伴って下方側、すなわち、第２入球口に近づく側に運ばれる構成であるので、第２入球口に近づいた分（下方側に移動した分）だけ、排出口から排出された遊技球が第２入球口に進入し易くなったり、第２入球口に進入可能な位置まで遊技球を案内する通路部が排出口から排出された遊技球との衝突によって破損されることを抑制できたり等、種々の好適な状況を創出することが可能となる。
【０３５５】
＜特徴５０＞
遊技球が進入可能な入球口（進入口６３６）と、
該入球口に進入した遊技球が接触可能な所定の部位（底部７５１Ｂ）に遊技球が接触していない場合において所定の第１位置に位置し、遊技球が接触していない状態の前記所定の部位に遊技球が接触した場合に前記第１位置とは異なる所定の第２位置へと位置が変位可能に構成された変位部材（滞留部７５１）と、
前記所定の部位に遊技球が接触した場合に前記第１位置から前記第２位置へ前記変位部材の位置を変位させる第１作動手段（作動機構７５０）と、
前記所定の部位に遊技球が接触していない場合に前記第１位置から前記第２位置へ前記変位部材の位置を変位させる第２作動手段（カム８４１）と、を備えていることを特徴とする遊技機。
【０３５６】
＜特徴５１＞
遊技球が進入可能な入球口（進入口６３６）と、
該入球口の入口部分に設けられて、所定の第１姿勢と、該第１姿勢である場合に比べて前記入球口への遊技球の進入を容易にする第２姿勢とを切替可能な可動部材（可動部材７０１）と、
遊技球が接触可能な所定の部位（底部７５１Ｂ）に遊技球が接触していない場合においては所定の第１位置に位置し、遊技球が接触していない状態の前記所定の部位に遊技球が接触した場合に前記第１位置とは異なる所定の第２位置へと位置が変位する変位部材（滞留部７５１）と、
該変位部材が前記第１位置から前記第２位置へ変位した場合に、前記可動部材を前記第１姿勢から前記第２姿勢へと切り替え、前記変位部材が前記第２位置から前記第１位置へ変位した場合に、前記可動部材を前記第２姿勢から前記第１姿勢へと切り替える第１作動手段（作動機構７５０）と、
前記変位部材が前記第１位置に位置する場合に、前記可動部材を所定の周期で前記第１姿勢または前記第２姿勢に切り替える第２作動手段（カム８４１）と、を備えていることを特徴とする遊技機。
【０３５７】
従来の遊技機として、可動部材の姿勢を変化させることで、入賞口への遊技球の進入確率を変化させることが可能な入賞装置を備えた遊技機が知られ、入賞口等の遊技者に特典が付与される入球口に遊技球が進入するまでの過程において釘等の流下変化部材に当接することで遊技球の挙動が変化する構成が知られている（例えば、特開２００５−０７４１７５号公報参照）。
【０３５８】
しかしながら、入賞口等に遊技球が進入するまでの過程における遊技球の挙動に関して、未だ改良の余地がある可能性がある。
【０３５９】
これに対し、特徴５０及び５１に記載の遊技機であれば、入賞口等に遊技球が進入するまでの過程における遊技性が単調になることを好適に抑制し得る遊技機を提供することができる。すなわち、所定の部位に遊技球が接触していない場合においては所定の第１位置に位置し、遊技球が接触していない状態の所定の部位に遊技球が接触した場合に前記第１位置とは異なる所定の第２位置へと位置が変位するよう構成される変位部材が設けられる。
【０３６０】
変位部材が第１位置から第２位置へ変位した場合には、入球口の入口部分に設けられた可動部材が、第１作動手段によって、所定の第１姿勢から、当該第１姿勢である場合に比べて入球口への遊技球の進入を容易にする第２姿勢へと切り替えられる。また、変位部材が第２位置から第１位置へ変位した場合には、可動部材が、第１作動手段によって、第１姿勢から第２姿勢へと切り替えられる。よって、可動部材の姿勢は、第１作動手段によって、所定の部位に遊技球が接触したか否かに応じて切り替えることができる。
【０３６１】
その一方で、変位部材が第１位置に位置する場合には、可動部材が、第２作動手段によって、所定の周期で第１姿勢または第２姿勢に切り替えられるよう構成される。つまり、所定の部位に遊技球が接触していない状態においては、第２作動手段によって、可動部材の姿勢を所定の周期で切り替えることができる。
【０３６２】
このように、可動部材の姿勢を第１作動手段または第２作動手段によって各々異なる態様で切り替えることができる構成であるので、可動部材の姿勢の切り替え態様を多様化することができる。これにより、可動部材が第２姿勢に変化したことで提供される遊技性が単調になることを好適に抑制することができる。
【０３６３】
＜特徴６０＞
遊技球が進入可能な入球口（進入口６３６）と、
該入球口に遊技球が進入した場合に当該遊技球が所定の周方向に転動可能な皿状に形成された転動部（底部７５１Ｂ）と、該転動部を転動する遊技球を当該遊技球の自重によって下方側へ排出可能な排出部（排出口７５１Ａ）とを備え、進入した遊技球が前記排出部から排出されるまで前記転動部を前記所定の周方向に転動する滞留部（滞留部７５１）と、
該滞留部における前記転動部を前記所定の周方向に転動する遊技球の転動速度を所定の基準状態に対して変動可能な転動速度変動手段と、を備えていることを特徴とする遊技機。
【０３６４】
＜特徴６１＞
遊技球が進入可能な入球口（進入口６３６）と、
該入球口の入口部分に設けられて、所定の第１姿勢と、該第１姿勢である場合に比べて前記入球口への遊技球の進入を容易にする第２姿勢とを切替可能な可動部材（可動部材７０１）と、
該入球口に遊技球が進入した場合に当該遊技球が所定の周方向に転動可能な皿状に形成された転動部（底部７５１Ｂ）と、該転動部を転動する遊技球を当該遊技球の自重によって下方側へ排出可能な排出部（排出口７５１Ａ）とを備え、進入した遊技球が前記排出部から排出されるまで前記転動部を前記所定の周方向に転動する滞留部（滞留部７５１）と、
前記滞留部における前記転動部を転動する遊技球が存在しない状態から存在する状態に切り替わった場合に、前記可動部材を前記第１姿勢から前記第２姿勢に切り替え、前記滞留部における前記転動部を転動する遊技球が存在する状態から存在しない状態に切り替わった場合に、前記可動部材を前記第２姿勢から前記第１姿勢に切り替える作動手段（作動機構７５０）と、
該滞留部における前記転動部を前記所定の周方向に転動する遊技球の転動速度を所定の基準状態に対して変動可能な転動速度変動手段と、を備えていることを特徴とする遊技機。
【０３６５】
従来の遊技機として、可動部材の姿勢を変化させることで、入賞口への遊技球の進入確率を変化させることが可能な入賞装置を備えた遊技機が知られ、入賞口等の遊技者に特典が付与される入球口に遊技球が進入するまでの過程において釘等の流下変化部材に当接することで遊技球の挙動が変化する構成が知られている（例えば、特開２００５−０７４１７５号公報参照）。
【０３６６】
しかしながら、入賞口等に遊技球が進入するまでの過程における遊技球の挙動に関して、未だ改良の余地がある可能性がある。
【０３６７】
これに対し、特徴６０及び６１に記載の遊技機であれば、入賞口等に遊技球が進入するまでの過程における遊技性が単調になることを好適に抑制し得る遊技機を提供することができる。すなわち、入球口に進入した遊技球が進入した場合に当該遊技球が所定の周方向に転動可能な皿状に形成された転動部と、該転動部を転動する遊技球を当該遊技球の自重によって下方側へ排出可能な排出部とを備えた滞留部が設けられており、当該滞留部に進入した遊技球は、排出部から排出されるまで転動部を所定の周方向に転動するよう構成される。
【０３６８】
遊技球が進入可能な入球口の入口部分には、所定の第１姿勢と、当該第１姿勢である場合に比べて入球口への遊技球の進入を容易にする第２姿勢とを切替可能な可動部材が設けられている。当該可動部材は、作動手段によって、滞留部における転動部を転動する遊技球が存在しない状態から存在する状態に切り替わった場合に第１姿勢から第２姿勢に切り替えられ、滞留部における転動部を転動する遊技球が存在する状態から存在しない状態に切り替わった場合に、第２姿勢から第１姿勢に切り替えられる。
【０３６９】
滞留部における転動部を所定の周方向に転動する遊技球の転動速度が転動速度変動手段によって所定の基準状態に対して変動可能に構成される。よって、進入した遊技球が排出部から排出されるまで転動部を所定の周方向に転動する滞留部においては、遊技球の転動速度を所定の基準状態に対して変動させることで、滞留部における遊技球の滞在時間（遊技球が排出部から排出されるまでの時間）を当該所定の基準状態に対して変動させることができ、それによって、可動部材が第２姿勢にて維持される期間もまた当該所定の基準状態に対して変動させることができる。
【０３７０】
なお、特徴６１の遊技機における「所定の基準状態」としては、例えば、所定方向に移動可能に設けられた滞留部に対する所定の基準状態としての固定的に設けられた滞留部であってもよく、所定の周方向に転動する遊技球の進行を阻害可能な構成における所定の基準状態としての所定の周方向に転動する遊技球の進行が阻害されない状態であってもよく、転動部の回転の速度または方向のうち少なくとも一方を変化させることが可能な構成における所定の基準状態としての所定の転動部の状態であってもよい。
【０３７１】
なお、特徴１０〜６１に記載の少なくとも１つの特徴を他のいずれか又は複数の特徴に組み合わせて適用しても良い。以下には、上記した各特徴を適用し得る遊技機の基本構成を示す。
【０３７２】
パチンコ機：遊技者が操作する発射操作手段と、その発射操作手段の操作に基づいて遊技球を発射する遊技球発射手段と、その発射された遊技球を所定の遊技領域に導く通路部と、遊技領域内に配置された各遊技部品とを備え、それら各遊技部品のうち所定の通過部を遊技球が通過した場合に遊技者に特典を付与する遊技機。
【０３７３】
スロットマシン等の回胴式遊技機：始動操作手段の操作に基づき周回体の回転を開始させ、停止操作手段の操作に基づき周回体の回転を停止させ、その停止後の絵柄に応じて遊技者に特典を付与する遊技機。
【産業上の利用可能性】
【０３７４】
以上のように、この発明は、弾球遊技機等の遊技機に適している。
【符号の説明】
【０３７５】
１００…遊技機、４２２…排出口、４３１…中始動入賞装置、６１２…上段ステージ、６３６…進入口、７０１…可動部材、７５０…作動機構、７５１…滞留部、７５１Ａ…排出口、８２５…センサ、８４１…カム
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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