(57)【要約】【課題】低価格に製作が可能であって、かつ構成パーツ情報の非接触読み取りが可能な、パーツ選択が可能な組立式玩具を提供すること。【解決手段】周辺パーツのそれぞれには、コアパーツと結合された際、コアパーツから直接に読み出し可能となるようにして、その周辺パーツに固有な識別子が保持されており、コアパーツには、前記周辺パーツのそれぞれと無線接続される外部装置との間にあって、所定の仲介処理を実行する仲介処理部が含まれており、かつ前記所定の仲介処理には、前記周辺パーツのそれぞれから前記識別子を読み出すと共に、それらの識別子に基づいて生成された構成パーツ情報を前記外部装置へと無線送信する処理が少なくとも含まれており、さらに前記仲介処理部は、外部からの無線送電を受けて作動するように仕組まれている。【選択図】図３
2020199176.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
前記コアパーツに対して、それぞれ結合が可能な１又は２以上の周辺パーツとからなり、
前記周辺パーツのそれぞれには、
前記コアパーツと結合された際、前記コアパーツから直接に読み出し可能となるようにして、その周辺パーツに固有な識別子が保持されており、
前記コアパーツには、前記周辺パーツのそれぞれと無線接続される外部装置との間にあって、所定の仲介処理を実行する仲介処理部が含まれており、かつ前記所定の仲介処理には、前記周辺パーツのそれぞれから前記識別子を読み出すと共に、それらの識別子に基づいて生成された構成パーツ情報を前記外部装置へと無線送信する処理が少なくとも含まれており、さらに
前記仲介処理部は、外部からの無線送電を受けて作動するように仕組まれている、パーツ選択が可能な組立式玩具。
【請求項２】
前記識別子が回路素子により構成される、請求項１に記載のパーツ選択が可能な組立式玩具。
【請求項３】
前記回路素子は、固有の素子値組み合せを有する２以上の回路素子により構成される、請求項２に記載のパーツ選択が可能な組立式玩具。
【請求項４】
前記回路素子が抵抗素子である、請求項２に記載のパーツ選択が可能な組立式玩具。
【請求項５】
前記コアパーツの側には、
内蔵直流電源の正負一対の極性の一方を基準抵抗素子を介して外部へと導出する第１の外部接続端子と、
前記内蔵電源の正負一対の極性の他方を外部へと導出する第２の外部接続端子と、
読み取り対象となる抵抗素子の抵抗値に相当する電圧を入力するための第３の外部接続端子とが少なくとも設けられ、
前記各周辺パーツのそれぞれには、
内蔵抵抗素子の両端の一方を外部へと導出するための第１の外部接続端子と、
前記内蔵抵抗素子の両端の他方を外部へと導出するための第２の外部接続端子とが少なくとも設けられ、
それにより、前記コアパーツに対して周辺パーツが結合されると、当該周辺パーツの固有抵抗素子と前記基準抵抗素子とを電源端子間に直列接続することにより、それら２つの抵抗素子の接続点に得られる分圧電圧が、当該周辺パーツの固有抵抗素子に相当する電圧として、前記コアパーツ側の第３の外部接続端子に得られる、請求項４に記載のパーツ選択が可能な組立式玩具。
【請求項６】
前記コアパーツの側の第１の外部接続端子は、２以上の前記周辺パーツに対して共通な１個の端子とされ、
前記コアパーツの側の第２の外部接続端子は、順次周期的に能動化と不能化とを繰り返す、個々の周辺パーツのそれぞれに含まれる抵抗素子に対応する複数の個別端子とされ、さらに
前記コアパーツの側の第３の外部接続端子は、１又は２以上の周辺パーツに対して共通な１個の端子とされ、
それにより、前記コアパーツに対して１又は２以上の周辺パーツが結合されると、前記コアパーツ側の第３の外部接続端子には、各周辺パーツのそれぞれに含まれる固有抵抗素子の抵抗値に相当する電圧が時分割的に現れる、請求項５に記載のパーツ選択が可能な組立式玩具。
【請求項７】
前記仲介処理部にて実行される所定の仲介処理は、
前記コアパーツ側の第３の外部接続端子に時分割的に現れる抵抗値相当電圧を順次にＡＤ変換することにより、各周辺パーツのそれぞれに含まれる個々の抵抗素子の抵抗値相当のデジタルデータを得ると共に、こうして得られた一連のデジタルデータに基づいて、当該玩具の構成パーツ情報を生成して、前記外部装置へと無線送信する、請求項６に記載のパーツ選択が可能な組立式玩具。
【請求項８】
前記識別子が、前記周辺パーツに組み込まれかつ前記コアパーツから直接に読み出し可能な不揮発性メモリに記憶された識別子データである、請求項１に記載のパーツ選択が可能な組立式玩具。
【請求項９】
前記不揮発性メモリが、書き換え可能な不揮発性メモリである、請求項８に記載のパーツ選択が可能な組立式玩具。
【請求項１０】
前記周辺パーツの書き換え可能な不揮発性メモリには、前記識別子データに加えて、当該周辺パーツの使用来歴データが書き込み可能とされており、かつ
前記コアパーツの仲介処理部にて実行される所定の仲介処理には、外部から無線受信された前記使用来歴データを前記周辺パーツの不揮発性メモリへと書き込む処理がさらに含まれている、請求項９に記載のパーツ選択が可能な組立式玩具。
【請求項１１】
前記使用来歴データには、闘争ゲームにおいて、当該周辺パーツが過去に受けた損傷の有無や損傷の程度を示すデータや育成ゲームにおいて、当該周辺パーツの過去の使用回数を示すデータが含まれる、請求項１０に記載のパーツ選択が可能な組立式玩具。
【請求項１２】
前記コアパーツには、当該コアパーツに関する周辺パーツ単位での使用来歴データ又は周辺パーツ組合せ単位での使用来歴データを書き込み可能な不揮発性メモリが含まれており、かつ
前記コアパーツには、
外部から無線受信された周辺パーツ単位での使用来歴データ又は周辺パーツ組合せ単位での使用来歴データの前記コアパーツの不揮発性メモリへの書き込み、及び前記コアパーツの不揮発性メモリから読み出した周辺パーツ単位での使用来歴データ又は周辺パーツ組合せ単位での使用来歴データの外部装置への無線送信を実行する、外部装置対応処理部がさらに含まれている、請求項１に記載のパーツ選択が可能な組立式玩具。
【請求項１３】
前記使用来歴データには、周辺パーツ単位での過去の使用回数を示すデータや過去に使用の周辺パーツ組合せを示すデータが含まれる、請求項１２に記載のパーツ選択が可能な組立式玩具。
【請求項１４】
パーツ選択が可能な組立式玩具の構築方法であって、
前記組立式玩具において使用可能なパーツを、
コアパーツと、
前記コアパーツに対して、それぞれ結合が可能であって、ユーザが取捨選択可能な１又は２以上の周辺パーツと、に分類するステップと、
前記周辺パーツのそれぞれに、
前記コアパーツと結合された際、前記コアパーツから直接に読み取り可能となるようにして、その周辺パーツに固有な識別子を保持させるステップと、
前記コアパーツに、
前記周辺パーツのそれぞれと無線接続される外部装置との間にあって、前記周辺パーツのそれぞれから前記識別子を読み出すと共に、それらの識別子に基づいて生成された構成パーツ情報を前記外部装置へと無線送信する処理を実行する仲介処理部含めるステップを含み、さらに
前記仲介処理部は、外部からの無線送電を受けて作動するように仕組まれている、パーツ選択が可能な組立式玩具の構築方法。
【請求項１５】
請求項１〜９のいずれか１つに記載のパーツ選択が可能な組立式玩具と、
ＲＦＩＤリーダ等の非接触式リーダと画像表示器とを少なくとも有し、かつビデオゲームのプログラムを実行する機能を有する情報処理装置とを備え、
前記情報処理装置は、
前記ＲＦＩＤリーダを介して前記組立式玩具を構成するコアパーツを経由して前記周辺パーツから読み取った前記玩具構成パーツ情報に基づいて、前記画像表示器に映し出される前記組立式玩具相当映像の基本姿態、及び／又は、ゲーム内操作対象物の能力を編集するように仕組まれている、パーツ選択が可能な組立式玩具システム。
【請求項１６】
請求項１０又は１１に記載のパーツ選択が可能な組立式玩具と、
ＲＦＩＤリーダ等の非接触式リーダと画像表示器とを少なくとも有し、かつビデオゲームのプログラムを実行する機能を有する情報処理装置とを備え、
前記情報処理装置は、
前記ＲＦＩＤリーダを介して前記組立式玩具を構成するコアパーツを経由して前記周辺パーツから読み取った前記玩具構成パーツ情報及び各周辺パーツの来歴データに基づいて、前記画像表示器に映し出される前記組立式玩具相当映像の基本姿態、及び／又は、ゲーム内操作対象物の能力を編集するように仕組まれている、パーツ選択が可能な組立式玩具システム。
【請求項１７】
請求項１２又は１３に記載のパーツ選択が可能な組立式玩具と、
ＲＦＩＤリーダ等の非接触式リーダと画像表示器とを少なくとも有し、かつビデオゲームのプログラムを実行する機能を有する情報処理装置とを備え、
前記情報処理装置は、
前記ＲＦＩＤリーダを介して前記組立式玩具を構成するコアパーツ内の不揮発性メモリから読み取った当該コアパーツに関する周辺パーツ単位での使用来歴データ又は周辺パーツ組合せ単位での使用来歴データに基づいて、前記画像表示器に映し出される前記組立式玩具相当映像の基本姿態、及び／又は、ゲーム内操作対象物の能力を編集するように仕組まれている、パーツ選択が可能な組立式玩具システム。
【請求項１８】
前記能力が、前記ゲーム内操作対象物のスピード、攻撃力、防御力、攻撃方法、防御方法、移動方法、又は育成程度を含む、請求項１５〜１７のいずれかに記載のパーツ選択が可能な組立式玩具システム。
【請求項１９】
ＲＦＩＤリーダと画像表示器とを少なくとも有する情報処理装置を、
前記ＲＦＩＤリーダを介して、請求項１〜１３のいずれか１つに記載のパーツ選択が可能な組立式玩具から読み出された前記玩具の構成パーツ情報に基づいて、前記画像表示器に映し出されるアニメ映像やゲーム映像等の映像を編集する映像表示装置として機能させるためのコンピュータプログラム。
【請求項２０】
前記周辺パーツの１つに結合可能なサブ周辺パーツをさらに有し、
前記サブ周辺パーツには、
前記周辺パーツと結合された際、当該周辺パーツを介して、前記コアパーツから直接に読み取り可能となるようにして、その周辺サブパーツに固有な識別子が保持されており、
前記仲介処理部にて実行される仲介処理には、
前記サブ周辺パーツに保持された前記識別子を併せて読み取る処理がさらに含まれている、請求項１に記載のパーツ選択が可能な組立式玩具。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、使用パーツを選択しながら組立が可能な組立式玩具に係り、特に、組立途中や組立完成後における当該玩具の構成パーツ情報の非接触読み取りを可能としたパーツ選択が可能な組立式玩具に関する。
【背景技術】
【０００２】
使用パーツを選択しながら組立が可能であって、それ自体には電源を持たず、組立途中や組立完成後における当該玩具の構成パーツ情報の非接触読み取りを可能とした組立式玩具は、従来より知られている（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
同文献記載の組立式玩具は、それぞれに埋め込まれた永久磁石を結合具として、上半身パーツと下半身パーツとの吸着結合が可能とされる。結合状態にあっては、下半身パーツと上半身パーツとは、誘導電磁界を利用した双方向通信を介して、情報のやり取りが可能とされる。さらに、上半身パーツ又は下半身パーツのいずれかは、近距離通信を介して、ＲＦＩＤリーダ等の外部装置との非接触通信が可能とされる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】米国特許第８８９４４５９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、上述の組立式玩具にあっては、パーツ間における情報のやり取りのために通信手段を採用するため、個々のパーツのそれぞれには、誘導電磁界を生成するための誘導コイルのほかに、送受信手順を実行するための通信用ＩＣ等の比較的高価な部品を組み込まねばならない。
【０００６】
そのため、例えば、頭部パーツ、左右の腕パーツ、左右の脚パーツと言ったように、選択可能な部位の数が増すに連れて、それらのパーツの全てに誘導コイルや通信用ＩＣ等を組み込む必要から、玩具セット全体を低価格に製作することが困難となる。
【０００７】
この発明は、上述の背景に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、低価格に製作が可能であって、かつ構成パーツ情報の非接触読み取りが可能な、パーツ選択が可能な組立式玩具を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上述の技術的課題は、以下の構成を有するパーツ選択が可能な組立式玩具により解決することができると考えられる。
【０００９】
すなわち、本発明に係る組立式玩具は、
パーツ選択が可能な組立式玩具であって、
コアパーツと、
前記コアパーツに対して、それぞれ結合が可能な１又は２以上の周辺パーツとからなり、
前記周辺パーツのそれぞれには、
前記コアパーツと結合された際、前記コアパーツから直接に読み出し可能となるようにして、その周辺パーツに固有な識別子が保持されており、
前記コアパーツには、
前記周辺パーツのそれぞれと無線接続される外部装置との間にあって、所定の仲介処理を実行する仲介処理部が含まれており、かつ前記所定の仲介処理には、前記周辺パーツのそれぞれから前記識別子を読み出すと共に、それらの識別子に基づいて生成された構成パーツ情報を前記外部装置へと無線送信する処理が少なくとも含まれており、さらに
前記仲介処理部は、外部からの無線送電を受けて作動するように仕組まれている。
【００１０】
このような構成によれば、組立途中や組立完成後における当該組立式玩具に例えばＲＦＩＤリーダ等の非接触読み取り装置を接近させれば、コアパーツに含まれた仲介処理部が無線送電を受けて作動することにより、コアパーツと結合された１又は２以上の前記周辺パーツのそれぞれから、当該周辺パーツに保持された前記識別子が読み取られると共に、それらの識別子からなる当該玩具の構成パーツ情報は、ＲＦＩＤリーダ等の非接触読み取り装置を用いて読み出すことができるから、こうして読み出された構成パーツ情報に基づいて当該組立式玩具が、現在、どのようなパーツにより構成されているかを容易に知ることができる。
【００１１】
こうして得られた構成パーツ情報は、様々な映像アプリケーションやゲームアプリケーション等で利用が可能である。一例として、組立式玩具を、人形やロボット等のヒト型玩具として形作る。その場合、例えば、胴部パーツをコアパーツとし、頭部パーツ、左右の腕パーツ、左右の脚パーツをそれぞれコアパーツと結合可能な周辺パーツとする。それらの周辺パーツには、形状や色彩の異なる複数の選択肢を用意する。ユーザ（幼児や児童等）は、選択肢の１つを選んで、胴部パーツに対して、頭部パーツ、左右の腕パーツ、左右の脚パーツを結合することでヒト型玩具を完成する。組立途中や組立完成後における当該ヒト型玩具にＲＦＩＤリーダ等の非接触読み取り装置を接近させれば、玩具の構成パーツ情報が読み出される。こうして読み出された構成パーツ情報は、ゲーム機本体やスマホ等の情報処理装置に読み込まれ、組立式玩具を模した又はデフォルメしたキャラクタを含むアニメ映像やゲーム映像等を表示したり、そのキャラクタの能力を編集するのに利用することができる。ここで、キャラクタの能力とは、例えば、スピード、攻撃力、防御力、移動方法、又は育成程度を含んでいてもよい。
【００１２】
また、他の一例として、組立式玩具を、拳闘士が戦いを繰り広げる闘技場として形作る。その場合、闘技場を形作る台盤パーツをコアパーツとし、その中で戦いを繰り広げる拳闘士の一人一人をコアパーツと結合可能な周辺パーツとする。それらの周辺パーツには、形状や色彩の異なる複数の選択肢を用意する。ユーザ（幼児や児童等）は、選択肢の１つを選んで、闘技場を形作る台盤パーツ上に好みの拳闘士を選択配置（結合）して、対戦相手を決定する。組立途中や組立完成後における当該闘技場パーツにＲＦＩＤリーダ等の非接触読み取り装置を接近させれば、玩具の構成パーツ情報が読み出される。こうして読み出された構成パーツ情報は、ゲーム機本体やスマホ等の情報処理装置に読み込まれ、組み立て玩具を模した又はデフォルメした闘技場と好みの姿態を有する拳闘士キャラクタとを含むアニメ映像やゲーム映像等を表示したり、そのキャラクタの能力を編集するのに利用することができる。ここで、キャラクタの能力とは、例えば、スピード、攻撃力、防御力、移動方法、又は育成程度を含んでいてもよい。
【００１３】
しかも、本発明によれば、各周辺パーツのそれぞれに保持される固有な識別子は、通信を介することなく、コアパーツから直接に読み取り可能とされているため、各周辺パーツに送受信コイルや送受信ＩＣ等の比較的に高価な部品を組み込む必要がない。そのため、周辺パーツの種類を増やしたり、個々の周辺パーツの選択肢を増したとしても、組立式玩具全体のコストをさほど上昇させることがない。
【００１４】
好ましい実施の態様にあっては、
前記周辺パーツの１つに結合可能な周辺サブパーツをさらに有し、
前記周辺サブパーツには、
前記周辺パーツと結合された際、当該周辺パーツを介して、前記コアパーツから直接に読み取り可能となるようにして、その周辺サブパーツに固有な識別子が保持されており、
前記仲介処理部にて実行される仲介処理には、
前記周辺サブパーツに保持された前記識別子を併せて読み取る処理がさらに含まれている、ものであってもよい。
【００１５】
このような構成によれば、例えば、ヒト型玩具として形作った際に、周辺パーツたる腕パーツにさらに周辺サブパーツたる武具パーツを結合すると言った多彩なアプリケーションを実現することも可能となる。
【００１６】
好ましい実施の態様にあっては、前記識別子が回路素子により構成される、ものであってもよい。
【００１７】
このような構成によれば、外部接続端子は２個であっても、回路素子の値を周辺パーツ毎に異ならせることより、複数の周辺パーツを識別させることができる。なお、ここで、回路素子とは、主として、抵抗素子、容量素子（キャパシタ）、誘導素子（インダクタンス）と言った基本回路素子を含むものであってもよい。
【００１８】
好ましい実施の態様にあっては、
前記回路素子は、固有の素子値組み合せを有する２以上の回路素子により構成される、ものであってもよい。
【００１９】
このような構成によれば、個々の素子値間の分解能をさほど上げることなく、より多数の周辺パーツを識別させることができる。
【００２０】
好ましい実施の態様にあっては、前記回路素子が抵抗素子であってもよい。
【００２１】
このような構成によれば、電圧降下を利用して識別子を判別できるため、コアパーツ側における識別子判別のための回路構成が簡素化される。
【００２２】
好ましい実施の態様にあっては、
前記コアパーツの側には、
内蔵電源の正負一対の極性の一方を基準抵抗素子を介して外部へと導出する第１の外部接続端子と、
前記内蔵電源の正負一対の極性の他方を外部へと導出する第２の外部接続端子と、
読み取り対象となる抵抗素子の抵抗値に相当する電圧を入力するための第３の外部接続端子とが少なくとも設けられ、
前記各周辺パーツのそれぞれには、
内蔵抵抗素子の両端部の一方を外部へと導出するための第１の外部接続端子と、
前記内蔵抵抗素子の両端部の他方を外部へと導出するための第２の外部接続端子とが少なくとも設けられ、
それにより、前記コアパーツに対して周辺パーツが結合されると、当該周辺パーツの固有抵抗素子と前記基準抵抗素子とを電源端子間に直列接続することにより、それら２つの抵抗素子の接続点に得られる分圧電圧が、当該周辺パーツの固有抵抗素子に相当する電圧として、前記コアパーツ側の第３の外部接続端子に得られる、ものであってもよい。
【００２３】
このような構成によれば、コアパーツ側では、基準電圧発生源と基準抵抗素子を設けるだけで、個々の周辺パーツからその識別子を読み出して判読することができる。
【００２４】
好ましい実施の態様にあっては、
前記コアパーツの側の第１の外部接続端子は、１又は２以上の周辺パーツに対して共通な１個の端子とされ、
前記コアパーツの側の第２の外部接続端子は、周期的に能動化と不能化とを繰り返す、個々の周辺パーツのそれぞれに含まれる抵抗素子に対応する複数の個別端子とされ、
前記コアパーツの側の第３の外部接続端子は、１又は２以上の周辺パーツに対して共通な１個の端子とされ、
それにより、前記コアパーツに対して１又は２以上の周辺パーツが結合されると、前記コアパーツ側の第３の外部接続端子には、各周辺パーツのそれぞれに含まれる固有抵抗素子の抵抗値に相当する電圧が時分割的に現れる、ものであってもよい。
【００２５】
このような構成によれば、コアパーツ側では、個々の周辺パーツからの識別子相当電圧信号を１個の外部接続端子から読み込むことができるため、コアパーツ側にあっては、識別子相当の電圧弁別のための回路構成が簡素化される。
【００２６】
好ましい実施の態様にあっては、
前記仲介処理部にて実行される所定の仲介処理は、
前記コアパーツ側の第３の外部接続端子に時分割的に現れる抵抗値相当電圧をＡＤ変換することにより、各周辺パーツのそれぞれに含まれる個々の抵抗素子の抵抗値相当のデジタルデータを得ると共に、こうして得られたデジタルデータに基づいて、当該玩具の構成パーツ情報を生成して、前記外部装置へと無線送信する、ものであってもよい。
【００２７】
このような構成によれば、コアパーツ側に組み込むべきＡＤ変換器の個数が１個で済み、その分だけ、コアパーツ側の識別子弁別のための回路構成が簡素化される。
【００２８】
好ましい実施の態様にあっては、前記識別子が、前記周辺パーツに組み込まれかつ前記コアパーツから直接に読み出し可能な不揮発性メモリに記憶された識別子データであってもよい。
【００２９】
このような構成によれば、周辺パーツに組み込まれた不揮発性メモリからその記憶内容である識別子データを読み出すだけで、当該周辺パーツを識別することができ、しかも個々の周辺パーツに記憶保持のための電源を組み込む必要がない。
【００３０】
好ましい実施の態様にあっては、前記不揮発性メモリが、書き換え可能な不揮発性メモリであってもよい。
【００３１】
このような構成によれば、適当なデータ書き込み装置を用意するだけで、個々の周辺パーツに対して、任意の識別データを容易に付与することができる。
【００３２】
好ましい実施の態様にあっては、前記周辺パーツの書き換え可能な不揮発性メモリには、前記識別子データに加えて、当該周辺パーツの使用来歴データが書き込み可能とされており、かつ
前記コアパーツの仲介処理部にて実行される所定の仲介処理には、外部から無線受信された前記使用来歴データを前記周辺パーツの不揮発性メモリへと書き込む処理がさらに含まれていてもよい。
【００３３】
このとき、前記使用来歴データには、闘争ゲームにおいて、当該周辺パーツが過去に受けた損傷の有無や損傷の程度を示すデータや育成ゲームにおいて、当該周辺パーツの過去の使用回数を示すデータが含まれていてもよい。
【００３４】
このような構成によれば、ＲＦＩＤリーダ・ライタ等の非接触読み取り書き込み装置が組み込まれた情報処理装置（例えば、スマートフォン、タブレット、ゲーム機、等々）から各周辺パーツの不揮発性メモリへと、その周辺パーツに関する来歴データを書き込むことができる。同時に、各周辺パーツの不揮発性メモリに書き込まれた来歴データを情報処理装置へと読み出すこともできる。
【００３５】
好ましい実施の態様にあっては、前記コアパーツには、当該コアパーツに関する周辺パーツ単位での使用来歴データ又は周辺パーツ組合せ単位での使用来歴データが書き込み可能な不揮発性メモリが含まれており、かつ
前記コアパーツには、
外部から無線受信された前記使用来歴データの前記コアパーツの不揮発性メモリへの書き込み、及び前記コアパーツの不揮発性メモリから読み出した前記使用来歴データの外部装置への無線送信を実行する外部装置対応処理部がさらに含まれている、ものであってもよい。
【００３６】
このとき、前記使用来歴データには、周辺パーツ単位での過去の使用回数を示すデータや過去に使用の周辺パーツ組合せを示すデータが含まれる、ものであってもよい。
【００３７】
このような構成によれば、ＲＦＩＤリーダ・ライタ等の非接触リード・ライト装置が組み込まれた情報処理装置（例えば、スマートフォン、タブレット、ゲーム機、等々）から、コアパーツの不揮発性メモリへと、当該コアパーツに関する周辺パーツ単位での使用来歴データ又は周辺パーツ組合せ単位での使用来歴データを書き込むことができる。同時に、当該コアパーツの不揮発性メモリに書き込まれた来歴データを、情報処理装置へと読み出すことができる。
【００３８】
別の一面から見た本発明は、パーツ選択が可能な組立式玩具の構築方法として把握することもできる。すなわち、この方法は、
前記組立式玩具において使用可能なパーツを、
コアパーツと、
前記コアパーツに対して、それぞれ結合が可能であって、ユーザが取捨選択可能な１又は２以上の周辺パーツと、に分類するステップと、
前記周辺パーツのそれぞれに、
前記コアパーツと結合された際、前記コアパーツから直接に読み取り可能となるようにして、その周辺パーツに固有な識別子を保持させるステップと、
前記コアパーツに、
前記周辺パーツのそれぞれと無線接続される外部装置との間にあって、前記周辺パーツのそれぞれから前記識別子を読み出すと共に、それらの識別子に基づいて生成された構成パーツ情報を前記外部装置へと無線送信する処理を実行する仲介処理部含めるステップを含み、さらに
前記仲介処理部は、外部からの無線送電を受けて作動するように仕組まれている、ものであってもよい。
【００３９】
別の一面から見た本発明は、パーツ選択が可能な組立式玩具システムとして把握することもできる。すなわち、このシステムは、
上９つのいずれか１つに記載のパーツ選択が可能な組立式玩具と、
ＲＦＩＤリーダ等の非接触式リーダと画像表示器とを少なくとも有し、かつビデオゲームのプログラムを実行する機能を有する情報処理装置とを備え、
前記情報処理装置は、
前記ＲＦＩＤリーダを介して前記組立式玩具を構成するコアパーツを経由して前記周辺パーツから読み取った前記玩具構成パーツ情報に基づいて、前記画像表示器に映し出される前記組立式玩具相当映像の基本姿態、及び／又は、ゲーム内操作対象物の能力を編集するように仕組まれている、ものであってもよい。
【００４０】
別の一面から見た本発明は、パーツ選択が可能な組立式玩具システムとして把握することもできる。すなわち、このシステムは、
上２つのいずれかに記載のパーツ選択が可能な組立式玩具と、
ＲＦＩＤリーダ等の非接触式リーダと画像表示器とを少なくとも有し、かつビデオゲームのプログラムを実行する機能を有する情報処理装置とを備え、
前記情報処理装置は、
前記ＲＦＩＤリーダを介して前記組立式玩具を構成するコアパーツを経由して前記周辺パーツから読み取った前記玩具構成パーツ情報及び各周辺パーツの来歴データに基づいて、前記画像表示器に映し出される前記組立式玩具相当映像の基本姿態、及び／又は、ゲーム内操作対象物の能力を編集するように仕組まれている、ものであってもよい。
【００４１】
別の一面から見た本発明は、パーツ選択が可能な組立式玩具システムとして把握することもできる。すなわち、このシステムは、
上２つのいずれかに記載のパーツ選択が可能な組立式玩具と、
ＲＦＩＤリーダ等の非接触式リーダと画像表示器とを少なくとも有し、かつビデオゲームのプログラムを実行する機能を有する情報処理装置とを備え、
前記情報処理装置は、
前記ＲＦＩＤリーダを介して前記組立式玩具を構成するコアパーツ内の不揮発性メモリから読み取った当該コアパーツに関する周辺パーツ単位での使用来歴データ又は周辺パーツ組合せ単位での使用来歴データに基づいて、前記画像表示器に映し出される前記組立式玩具相当映像の基本姿態、及び／又は、ゲーム内操作対象物の能力を編集するように仕組まれている、ものであってもよい。
【００４２】
上述の各システムにおいて、前記能力が、前記ゲーム内操作対象物のスピード、攻撃力、防御力、攻撃方法、防御方法、移動方法、又は育成程度を含む、ものであってもよい。
【００４３】
別の一面から見た本発明は、コンピュータプログラムとして把握することもできる。すなわち、このコンピュータプログラムは、
ＲＦＩＤリーダ等の非接触読み取り装置と画像表示器とを少なくとも有する情報処理措置を、
前記非接触読み取り装置を介して、上述のいずれか１つに記載のパーツ選択が可能な組立式玩具から受信する前記玩具の構成パーツ情報に基づいて、前記画像表示器に映し出されるアニメ映像やゲーム映像等の映像を編集する映像表示装置として機能させるためのものであってもよい。
【発明の効果】
【００４４】
本発明によれば、組立途中や組立完成後における当該組立式玩具にＲＦＩＤリーダ等の非接触読み取り装置を接近させれば、コアパーツに含まれた仲介処理部が無線給電を受けて作動することにより、コアパーツと結合された１又は２以上の前記周辺パーツのそれぞれから、当該周辺パーツに保持された前記識別子が読み取られると共に、それらの識別子に基づいて生成された当該玩具の構成パーツ情報がＲＦＩＤリーダ等へと読み取られるから、ＲＦＩＤリーダ等の非接触読み取り装置の側において、当該組立式玩具が、現在、どのようなパーツにより構成されているかを知ることができ、こうして得られた構成パーツ情報は、様々な映像アプリケーションやゲームアプリケーション等で利用が可能となる。
【００４５】
しかも、本発明によれば、各周辺パーツのそれぞれに保持される固有な識別子は、通信を介することなく、コアパーツから直接に読み取り可能とされているため、各周辺パーツに送受信コイルや送受信ＩＣを組み込む必要がない。そのため、周辺パーツの種類を増やしたり、個々の周辺パーツの選択肢を増したとしても、組立式玩具全体のコストをさほど上昇させることがない。
【図面の簡単な説明】
【００４６】
【図１】図１は、１つのコアパーツと複数の周辺パーツとの関係を示す図である。
【図２】図２は、コアパーツの一例を示す外観図である。
【図３】図３は、コアパーツ側の電気回路図（その１）である。
【図４】図４は、各周辺パーツ側の電気回路図（その１）である。
【図５】図５は、システム全体の作用説明図である。
【図６】図６は、スマートフォン、ＩＣ１、ＩＣ２の連携動作を示すフローチャートである。
【図７】図７は、ＩＣ２で実行される接続パーツ解析処理の詳細フローチャートである。
【図８】図８は、タグ内蔵のＥＥＰＲＯＭの記憶領域の一部を示すメモリマップである。
【図９】図９は、表示態様の変化を示す説明図である。
【図１０】図１０は、周辺パーツと周辺サブパーツとの関係を示す図である。
【図１１】図１１は、周辺パーツ及び周辺サブパーツの電気回路図（その１）である。
【図１２】図１２は、周辺パーツ及び周辺サブパーツの電気回路図（その２）である。
【図１３】図１３は、コアパーツ側の電気回路図（その２）である。
【図１４】図１４は、周辺パーツ側の電気回路図（その２）である。
【発明を実施するための形態】
【００４７】
以下に、本発明に係るパーツ選択が可能な組立式玩具の好適な実施の一形態を添付図面にしたがって詳細に説明する。
【００４８】
＜本発明の基本構成＞
先に説明したように、本発明に係るパーツ選択が可能な組立式玩具は、コアパーツ（ＣＰ）と、コアパーツ（ＣＰ）に対して、それぞれコネクタ（ＣＮ１，ＣＮ２）を介して結合が可能な１又は２以上の周辺パーツ（ＰＰ）とから構成される。周辺パーツ（ＰＰ）のそれぞれには、コアパーツ（ＣＰ）と結合された際、コアパーツ（ＣＰ）から直接に読み取り可能となるようにして、その周辺パーツ（ＰＰ）に固有な識別子（ＩＤ）が保持されている。ここで「直接に読み取り可能」とは、送受信コマンドのやり取りを伴うような通信用ＩＣを介するものではないことを意味している。
【００４９】
コアパーツ（ＣＰ）には、書き替え可能な不揮発性メモリ（ＩＣ１内蔵のＥＥＰＲＯＭ）と、周辺パーツ（ＰＰ）のそれぞれから識別子（ＩＤ）を読み出すと共に、それらの識別子に基づいて生成された構成パーツ情報を上述の不揮発性メモリ（ＥＥＰＲＯＭ）に書き込む、周辺パーツ対応処理部（ＩＣ２）と、上述の不揮発性メモリ（ＥＥＰＲＯＭ）に書き込まれた構成パーツ情報を読み出して、外部装置（ＲＦＩＤリーダ等の非接触読み取り装置が組み込まれたスマートフォン、タブレット、ゲーム機等々）へと無線送信する外部装置対応処理部（ＩＣ１）とが含まれており、上述の周辺パーツ対応処理部（ＩＣ２）及び外部装置対応処理部（ＩＣ１）は、外部からの無線送電を受けて作動するように仕組まれている。
【００５０】
＜コアパーツと周辺パーツとの関係＞
このような組立式玩具のより具体的な一例の外観が、図１に示されている。図示の組立式玩具１は、ヒト型ロボットを摸した外観を呈するもので、上半身となる１個のコアパーツＣＰと、それぞれ、下半身、左腕武具、右腕武具となる３個の周辺パーツＰＰ１，ＰＰ２，ＰＰ３とを含んで構成されている。
【００５１】
＜コアパーツについて＞
コアパーツＣＰは、図２に示されるように、胴部１１と頭部１２と左腕部１３と右腕部１４とを一体に結合して構成されている。胴部１１の下面には、後述する下半身を結合するためのコネクタの第１半体ＣＮ１が設けられている。左腕部１３の外側面には、後述する左腕武具を結合するためのコネクタの第１半体ＣＮ１が設けられている。右腕部１３の外側面には、後述する右腕武具を結合するためのコネクタの第１半体ＣＮ１が設けられている。
【００５２】
＜周辺パーツについて＞
図１に戻って、下半身となる周辺パーツＰＰ１は、腰部２１と左脚部２２と右脚部２３とを一体に結合して構成されている。腰部２１の上面には、コアパーツＣＰの胴部１１と結合するためのコネクタの第２半体ＣＮ２が設けられている。この例にあっては、下半身となる周辺パーツＰＰ１としては、それぞれ形態や色彩等の異なるｎ個の選択肢ＰＰ１１，ＰＰ１２・・・ＰＰ１ｎが用意されており、ユーザはそれらの選択肢の１つを選んで、下半身の姿態を決定することができる。
【００５３】
左腕武具ＰＰ２は、例えば盾などの武具であって、その側面には、コアパーツＣＰの左腕部１３の外側面に結合するためのコネクタの第２半体ＣＮ２が設けられている。この例にあっては、周辺パーツＰＰ２としては、それぞれ形態や色彩等が異なるｎ個の選択肢ＰＰ２１，ＰＰ２２・・・ＰＰ２ｎが用意されており、ユーザはそれらの選択肢の１つを選んで、左腕武具の姿態を決定することができる。
【００５４】
右腕武具ＰＰ３は、例えば矛などの武具であって、その側面には、コアパーツＣＰの右腕部１４の外側面に結合するためのコネクタの第２半体ＣＮ２が設けられている。この例にあっては、周辺パーツＰＰ３としては、それぞれ形態や色彩等が異なるｎ個の選択肢ＰＰ３１，ＰＰ３２・・・ＰＰ３ｎが用意されており、ユーザはそれらの選択肢の１つを選んで、右腕武具の姿態を決定することができる。
【００５５】
＜コネクタについて＞
一対のコネクタ半体ＣＮ１，ＣＮ２は、周辺パーツ毎に異なる規格のものとしてもよいし、全ての周辺パーツに関して同一の規格のものとしてもよい。周辺パーツ毎に異なる規格とすれば、個々のコネクタ第１半体ＣＮ１に結合可能な周辺パーツの選択肢がその周辺パーツの選択肢の範囲に限定されるため、コアパーツ側からの認識が容易となる。
【００５６】
＜識別子について＞
先述のように、周辺パーツ（ＰＰ）のそれぞれには、コアパーツ（ＣＰ）と結合された際、コアパーツ（ＣＰ）から直接に読み取り可能となるようにして、その周辺パーツ（ＰＰ）に固有な識別子（ＩＤ）が保持されている。ここで、「コアパーツ（ＣＰ）から直接に読み取り可能となるようにして」とは、周辺パーツ（ＰＰ）の側から、通信（送受信コマンドのやり取りを含む）を介して、コアパーツ（ＣＰ）の側へと識別子を送り込むものではないことを意味している。このことから、本発明にあっては、個々の周辺パーツ（ＰＰ）には、送受信ＩＣ等の送受信手順をサポートする比較的に高価な部品を組み込む必要がない。また、識別子の読み取り方式は、接触式か、非接触式かの別を問わない。例えば、周辺パーツ（ＰＰ）側に組み込まれた識別子（例えば、１又は２以上の磁石片で構成）をコアパーツ（ＣＰ）側に組み込まれた複数のリードスイッチ（ガラス管封止の強磁性リード片対）にて非接触的に検知するが如き、非接触読み取りも可能である。
【００５７】
「識別子（ＩＤ）」とは、当該周辺パーツ（ＰＰ）の特徴を識別するための符号保持体であって、例えば、その周辺パーツ（ＰＰ）が体のどの部位に相当するパーツか、あるいは、その周辺パーツ（例えば、ＰＰ１）が体の部位毎に予め用意された複数の選択肢（ＰＰ１１〜ＰＰ１ｎ）のいずれに相当するかを識別するものであってもよい。
【００５８】
識別子（ＩＤ）の具現化方法としては、識別対象物（例えば、周辺パーツの各選択肢）を示すデジタル値を適当な電気的符号を用いて表すことが挙げられる。電気的符号としては、例えば、各周辺パーツ（ＰＰ）のそれぞれに、共通ラインに相当する１個の外部接続共通端子と、各ビットの値にそれぞれに対応する複数の外部接続ビット端子とを設けることで実現することができる。その場合、コアパーツ（ＣＰ）の側から、各外部接続ビット端子と外部接続共通端子との間の導通／非導通を調べることにより、識別子に相当するデジタル値の各ビット内容（"１"／"０"）を認識する（読み取る）ことができる。この方法によると、識別子（ＩＤ）の内容を直接にデジタル値として入手できるため、ＡＤコンバータが不要で情報処理的には都合がよいが、その反面、識別対象物の数が増加すると、それに連れて、外部接続ビット端子数も増加してしまう。
【００５９】
識別子（ＩＤ）の他の具現化方法としては、識別対象物（例えば、周辺パーツの各選択肢）を示すアナログ値を適当な電気回路素子を用いて表すことが挙げられる。電気回路素子としては、それぞれ識別対象を示す抵抗値（Ω：オーム）を有する抵抗素子、識別対象を示す静電容量値（Ｆ：ファラッド）を有する容量素子（キャパシタ）、識別対象を示す誘導係数値（Ｈ：ヘンリー）を有する誘導素子（インダクタ）を挙げることができる。この方法によれば、基本的には、上述の電気回路素子の両端を外部へ導出するための２個の外部接続端子を設けるだけで、それら電気回路素子の素子値を周辺パーツ毎に段階的に異ならせることで、上述の識別子を具現化することができる。この場合、例えば、抵抗素子値で表された識別子の解読（読み取り）については、コアパーツ（ＣＰ）の側に基準抵抗素子（Ｒｒｅｆ）を用意すると共に、これと周辺パーツ（ＰＰ）側の抵抗素子との直列回路を形成して、その両端に基準電源電圧（Ｖｒｅｆ）を印加し、両抵抗の接続点分圧電圧を調べることで、周辺パーツ側抵抗素子の示す識別子を認識する（読み取る）ことができる。また、静電容量値（Ｆ）や誘導係数（Ｈ）で表された識別子の回動（読み取り）については、コアパーツ（ＣＰ）の側に、それらの素子を発振周波数決定要素とする発振回路を用意して、発振周波数パルスを計数することにより、周辺パーツ側容量素子（Ｃ）や誘導素子（Ｌ）の示す識別子を認識する（読み取る）ことができる。
【００６０】
この回路素子による識別子具現化方法によれば、コアパーツ側の読み取り分解能が許す限りで、素子値（例えば、抵抗値）を多段に設定することにより、１個の回路素子（例えば、抵抗素子）であっても、外部接続端子を２個に維持しつつ、多数の周辺パーツ（ＰＰ）の識別が可能となる。さらに、回路素子を２個以上設けて、それらの素子値の組み合わせにより、識別子の値を決定すれば、抵抗値分解能をさほど上げずとも、多くの周辺パーツを識別可能となることは勿論である。
【００６１】
＜コアパーツ側の電気回路について＞
コアパーツ（ＣＰ）側の電気回路図が、図３に示されている。同図に示されるように、この回路の全体は、本発明の外部装置対応処理部として機能する第１の集積回路ＩＣ１と本発明の周辺パーツ対応処理部として機能する第２の集積回路ＩＣ２とを主体として構成されている。第１の集積回路ＩＣ１には、書き替え可能な不揮発性メモリに相当するＥＥＰＲＯＭが内蔵されている。
【００６２】
より詳細には、第１の集積回路ＩＣ１は、図示は省略するが、ＲＦインタフェース部、電源管理／環境発電部、デジタル制御部及び記憶部（ＥＥＰＲＯＭ，ＳＲＡＭを含む）等から構成されている。デジタル制御部は、調停／状態レジスタ群、衝突防止部、コマンド解読部、Ｉ2Ｃシリアルバス管理部及びメモリインタフェース部などを含んで構成されている。この種のＲＦＩＤタグ用の集積回路ＩＣ１は、例えば、ＮＸＰ半導体社製のＮＴ３Ｈ２１１１＿２２１１等として当業者にはよく知られているため、詳細な回路構成並びに動作については説明を省略する。第１の集積回路ＩＣ１の機能は、要するに、上述の不揮発性メモリ（ＥＥＰＲＯＭ）に書き込まれた構成パーツ情報を読み出して、外部装置（ＲＦＩＤリーダ等の非接触読み取り装置が組み込まれたスマートフォン、タブレット、ゲーム機等々）へと無線送信するものである。
【００６３】
なお、同集積回路ＩＣ１において、符号ＬＡ，ＬＢはアンテナ接続端子、ＶＣＣは電源端子、ＧＮＤは接地端子、ＶＯＵＴは発電電圧の出力端子、ＳＣＬはシリアル通信インタフェース（Ｉ2Ｃ）のクロックライン、ＳＤＡはシリアル通信インタフェース（Ｉ2Ｃ）のデータ入出力ライン、ＦＤはシリアル通信インタフェース（Ｉ2Ｃ）のフィールド検知ラインである。
【００６４】
一方、第２の集積回路ＩＣ２は、回路全体の機能を統括制御するマイクロコンピュータユニットＭＣＵと読み取られた電圧をＡ／Ｄ変換するためのＡＤコンバータＡＤＣを主体として構成された一種のＡＳＩＣである。その回路機能については、読み取り動作に併せて後述する。第２の集積回路ＩＣ２の機能は、要するに、周辺パーツ（ＰＰ）のそれぞれから識別子（ＩＤ）を読み出すと共に、それらの識別子に基づいて生成された構成パーツ情報を上述の不揮発性メモリ（ＥＥＰＲＯＭ）に書き込むものである。
【００６５】
なお、同集積回路ＩＣ２において、Ｐ０はＡＤコンバータへの電圧入力ポート、Ｐ１は周辺パーツ（左腕武具）の第１抵抗素子（Ｒｘ）選択ポート、Ｐ２は周辺パーツ（左腕武具）の第２抵抗素子（Ｒｙ）選択ポート、Ｐ３は周辺パーツ（右腕武具）の第１抵抗素子（Ｒｘ）選択ポート、Ｐ４は周辺パーツ（右腕武具）の第２抵抗素子（Ｒｙ）選択ポート、Ｐ５は周辺パーツ（下半身）の第１抵抗素子（Ｒｘ）選択ポート、Ｐ６は周辺パーツ（下半身）の第２抵抗素子（Ｒｙ）選択ポート、Ｐ７は抵抗直列回路への電圧出力ポートである。
【００６６】
また、Ｔ０はコアパーツ側の外部接続端子（全抵抗素子の共通ライン対応）、Ｔ１は周辺パーツ（左腕武具）の第１抵抗素子（Ｒｘ）対応の外部接続端子、Ｔ２は周辺パーツ（左腕武具）の第２抵抗素子（Ｒｙ）対応の外部接続端子、Ｔ３は周辺パーツ（右腕武具）の第１抵抗素子（Ｒｘ）対応の外部接続端子、Ｔ４は周辺パーツ（右腕武具）の第２抵抗素子（Ｒｙ）対応の外部接続端子、Ｔ５は周辺パーツ（下半身）の第１抵抗素子（Ｒｘ）対応の外部接続端子、Ｔ６は周辺パーツ（下半身）の第２抵抗素子（Ｒｙ）対応の外部接続端子である。
【００６７】
＜周辺パーツ側の電気回路について＞
各周辺パーツ側の電気回路の一例が、図４に示されている。同図に示されるように、この例にあっては、各識別子（ＩＤ）は２個の抵抗素子Ｒｘ，Ｒｙを使用して具現化されている。図において、ａは各周辺パーツ（ＰＰ）の第１抵抗素子（Ｒｘ）導出用の外部接続端子、ｂは各周辺パーツ（ＰＰ）の第２抵抗素子（Ｒｙ）導出用の外部接続端子、ｃは各周辺パーツ（ＰＰ）の共通ライン導出用の外部接続端子である。
【００６８】
＜結合時におけるコアパーツと各周辺パーツとの電気的接続について＞
今仮に、図１において、コアパーツ（ＣＰ）に対して、３つの周辺パーツ（ＰＰ１１，ＰＰ２１，ＰＰ３１）が一対のコネクタ半体（ＣＮ１，ＣＮ２）を介して結合されたと想定すると、両者間における電気的接続は次のようになる。
【００６９】
１）コアパーツ（ＣＰ）と左腕武具相当周辺パーツ（ＰＰ２１）とが結合
外部接続端子Ｔ１と外部接続端子ａとが接触導通
外部接続端子Ｔ２と外部接続端子ｂとが接触導通
外部接続端子Ｔ０と外部接続端子ｃとが接触導通
ポートＰ７とポートＰ１との間には、ＲｒｅｆとＲｘとの直列回路が形成
ポートＰ７とポートＰ２との間には、ＲｒｅｆとＲｙとの直列回路が形成
【００７０】
２）コアパーツ（ＣＰ）と右腕武具相当周辺パーツ（ＰＰ３１）とが結合
外部接続端子Ｔ３と外部接続端子ａとが接触導通
外部接続端子Ｔ４と外部接続端子ｂとが接触導通
外部接続端子Ｔ０と外部接続端子ｃとが接触導通
ポートＰ７とポートＰ３との間には、ＲｒｅｆとＲｘとの直列回路が形成
ポートＰ７とポートＰ４との間には、ＲｒｅｆとＲｙとの直列回路が形成
【００７１】
３）コアパーツ（ＣＰ）と下半身相当周辺パーツ（ＰＰ１１）とが結合
外部接続端子Ｔ５と外部接続端子ａとが接触導通
外部接続端子Ｔ６と外部接続端子ｂとが接触導通
外部接続端子Ｔ０と外部接続端子ｃとが接触導通
ポートＰ７とポートＰ５との間には、ＲｒｅｆとＲｘとの直列回路が形成
ポートＰ７とポートＰ６との間には、ＲｒｅｆとＲｙとの直列回路が形成
【００７２】
そのため、選択ポートＰ１〜Ｐ６のいずれかがアクティブ（ＶＤＤ→ＧＮＤ）かつポートＰ７がオン（ＧＮＤ→ＶＤＤ）となると、ポートＰ０には、基準電圧（ＶＤＤ）を抵抗直列回路で分圧して得られた電圧（被測定抵抗値相当電圧）が現れる。この被測定抵抗値相当電圧は、第２集積回路ＩＣ２内のＡＤコンバータＡＤＣによりデジタル値に変換されたのち、さらに、各被測定対象抵抗値のそれぞれに相当する基準抵抗値範囲と照合されて正規化され、当該周辺パーツ（ＰＰ１１，ＰＰ２１，ＰＰ３１）のそれぞれに組み込まれた２つの抵抗素子（Ｒｘ，Ｒｙ）の抵抗値がそれぞれ認識される。以後、そのような抵抗値組合せを有する周辺パーツを、各部位毎の周辺パーツ選択肢（ＰＰ１１，ＰＰ１２〜ＰＰ１ｎ，ＰＰ２１，ＰＰ２２〜ＰＰ２ｎ，ＰＰ３１，ＰＰ３２〜ＰＰ３ｎ）から検索することで、目的とする周辺パーツ（ＰＰ１１，ＰＰ２１，ＰＰ３１）が弁別される。本発明に言う「組立式玩具の構成パーツ情報」とは、それに基づいて、当該玩具において、コアパーツ（ＣＰ）に対してどのような周辺パーツ（ＰＰ）が結合されているかを判別するための情報である。そのため、ここで言う「組立式玩具の構成パーツ情報」には、例えば上述の被測定抵抗値相当電圧のＡＤ変換値、その正規化処理値、さらには、それらに基づいて弁別された一連の周辺パーツコード列（例えば、ＰＰ１１，ＰＰ２１，ＰＰ３１）等々が含まれることは言うまでもない。
【００７３】
＜組立式玩具システムについて＞
以上説明した組立式玩具１の遊び方の一例としては、ＲＦＩＤリーダ／ライタが組み込まれ、かつ画像表示器を有する情報処理装置と組み合わせて組立式玩具システムを構成し、組立式玩具１から非接触読み取りされた「構成パーツ情報」に基づいて、ゲーム映像における登場キャラクタ等の姿を周辺パーツの組合せに応じてカスタマイズすることが考えられる。このとき、情報処理装置としては、スマートフォン、タブレット、ビデオゲーム機、等々を使用することができる。このようなシステムの一例が、図５に概略的に示されている。同図に示されるように、所定のゲームプログラムがインストールされたスマートフォンＳＰＨを組立式玩具１に近付ける（かざす）と、スマートフォン内蔵のＲＦＩＤリーダ／ライタの作用により、コアパーツ（ＣＰ）に対して無線給電がなされ、コアパーツ内蔵の集積回路ＩＣ１，ＩＣ２が作動して、上述の「構成パーツ情報」がスマートフォンＳＰＨへと読み出される。その後、この「構成パーツ情報」がゲームプログラムにて利用されることにより、例えば、スマートフォンの画面上に、当該組立式玩具１の姿態を摸した又はデフォルメした画像を含むゲーム画像が静止画又は動画にて表示される。
【００７４】
＜スマートフォン、ＩＣ１，ＩＣ２の連携動作について＞
組立式玩具１からその構成パーツ情報を読み出す際におけるスマートフォン（ＳＰＨ）、第１の集積回路ＩＣ１，第２の集積回路ＩＣ２の連携動作を示すフローチャートが、図６に示されている。
【００７５】
今仮に、第１の集積回路ＩＣ１内のメモリ（例えば、ＥＥＰＲＯＭ）には、図８に示されるように、少なくとも４つの領域（状態フラグ領域、下半身ＩＤ領域、右腕武具領域、左腕武具領域）が定義されているものと想定する。
【００７６】
この状態において、スマートフォンＳＰＨを組立式玩具１にかざす（接近）と（ステップ１０１）、回路ＩＣ１において公知の発電作用（例えば、受信搬送波の整流・平滑・安定化、等々）がなされ、得られた発電電圧は当該回路ＩＣ１の端子ＶＯＵＴ（図３参照）に現れる。この電圧は、当該回路ＩＣ１の端子ＶＣＣに給電されるから（図３参照）、回路ＩＣ１がアクティブとなって（ステップ１１１）、公知の手法により、スマートフォンＳＰＨと回路ＩＣ１との間にＮＦＣリンクが確立される。同時に、発電電圧は第２の集積回路ＩＣ２の端子ＶＤＤにも給電されるから（図４参照）、回路ＩＣ２もアクティブとなって、第１の集積回路ＩＣ１と第２の集積回路ＩＣ２との間のI2Cバス（シリアル通信バス）が確立される（ステップ１２１）。
【００７７】
次に、スマートフォンＳＰＨの側では、第１の集積回路ＩＣ１のメモリ（ＥＥＰＲＯＭ）から所定領域全体の内容を読み出すことにより、最新の状態フラグの内容及び構成パーツ情報（下半身、右腕武具、左腕武具の内容）を確認し（ステップ１０２）、さらに、状態フラグを「作業完了待機」に書き替えた後、これを回路ＩＣ１へと送信する（ステップ１０３）。これを受けて、回路ＩＣ１の側では、状態フラグの「作業完了待機」への更新が行われる（ステップ１１２）。
【００７８】
一方、第２の集積回路ＩＣ２の側では、接続パーツ解析処理（ステップ１２２）が同時並行的に実行される。この接続パーツ解析処理では、図７に示されるように、初期設定処理（ステップ２０１）に続いて、給電端子であるＯＮ・ＯＦＦポートＰ７（図３参照）を有効化したのち（ステップ２０２）、選択ポートＰ１〜Ｐ６を順次にＯＮしては、その都度、電圧入力ポートＰ０に現れる電圧のＡＤ変換値を取得格納する処理を繰り返し（ステップ２０３〜２１３）、これにより３つの周辺パーツ（下半身パーツ、左腕武具パーツ、右腕武具パーツ）のそれぞれに組み込まれた２つの抵抗素子（Ｒｘ，Ｒｙ）の抵抗値に相当する６個の電圧値からなる接続パーツ情報（本発明の「構成パーツ情報」に相当）を取得する。しかるのち、こうして得られた接続パーツ情報は、状態フラグ（「作業完了」）と共に、第１の集積回路ＩＣ１へと送り込まれる（ステップ２１５，１２３）。すると、第１の集積回路ＩＣ１の側では、状態フラグの内容を「作業完了」に、また接続パーツ情報を現在の接続パーツ内容に、それぞれ更新する処理を実行する（ステップ１１３）。以上の処理が、給電後、一定回数だけ繰り返し実行される（ステップ１２４，１１４）。
【００７９】
一方、その間、スマートフォンＳＰＨの側は待機状態となり、待機解除となるの待って、第１の集積回路ＩＣ１のメモリの全内容を読み込むと共に（ステップ１０４）、状態フラグの変更（書き替え完了）が確認されるのを待って、全ての処理を終了する（ステップ１０５）。
【００８０】
以上一連の処理により、周辺パーツ対応処理部を構成する第２の集積回路ＩＣ２にて読み取られた識別子（３対の抵抗素子（Ｒｘ，Ｒｙ）に基づいて生成された接続パーツ情報（「構成パーツ情報」）は、外部装置対応処理部を構成する第１の集積回路ＩＣ１内のＥＥＰＲＯＭを介してスマートフォンＳＰＨへと送り込まれ、ゲーム映像中のキャラクタの姿態に反映されることとなる。
【００８１】
＜組立玩具システムの動作まとめ＞
図５及び図９を参照して、組立式玩具システムの一連の動作のまとめについて説明する。図５に示されるように、先ず、組立式玩具１とスマートフォンＳＰＨとを用意する。
【００８２】
今仮に、組立式玩具１においては、周辺パーツ（下半身）については選択肢ＰＰ１１を装着しているものの、左腕武具及び右腕武具については何も装着していないものと想定する。この状態において、スマートフォンＳＰＨを組立式玩具１にかざすと、スマートフォンＳＰＨの表示画面には、図９（ａ）に示されるように、ゲーム映像中のヒト型ロボットキャラクタを含む何らかの映像が表示される。このとき、ヒト型ロボットキャラクタの画像は、実際の玩具１の構成パーツに対応して、下半身武具の選択肢ＰＰ１１については装着するものの、左腕武具及び右腕武具については何も装着していない姿態となる。
【００８３】
一方、組立式玩具１において、左腕武具として選択肢ＰＰ２１を、右腕武具として選択肢ＰＰ３１を装着すると、スマートフォンＳＰＨの表示画面には、図９（ｂ）に示されるように、ゲーム映像中のヒト型ロボットキャラクタの画像は、実際の玩具１の構成パーツに対応して、下半身武具の選択肢ＰＰ１１に加えて、左手武具の選択肢ＰＰ２１及び右手武具の選択肢ＰＰ３１を装着した姿態となる。
【００８４】
他方、組立式玩具１に、左手武具の選択肢をＰＰ２１からＰＰ２２に取り替え、右手武具の選択肢をＰＰ３１からＰＰ３ｎに取り替え、さらに下半身の選択肢をＰＰ１１からＰＰ１ｎに取り替えると、スマートフォンＳＰＨの表示画面には、図９（ｃ）に示されるように、ゲーム映像中のヒト型ロボットキャラクタの画像は、実際の玩具１の構成パーツに対応して、下半身の選択肢ＰＰ１ｎに加えて、左手武具の選択肢ＰＰ２２及び右手武具の選択肢ＰＰ３ｎを装着した姿態へと切り替えられる。
【００８５】
なお、図９（ａ）〜図９（ｃ）において、ヒト型ロボットキャラクタの画像は、いずれも正面を向いた静止画風に描かれているが、これは作図の簡易化のために便宜的にしたものであって、実際のゲーム映像においては、よりリアルに又はデフォルメして表示できることは勿論であり、その際に、アニメーション技術を利用して動画風に描くなどの改変もできることは勿論である。
【００８６】
＜周辺サブパーツについて＞
周辺パーツと周辺サブパーツとの関係を示す図が、図１０に示されている。同図に示されるように、この例にあっては、胴部１１と頭部１２とを一体化することでコアパーツ（ＣＰ）が構成されている。さらに、左腕部１３及び右腕部１４は、それ自体単独で周辺パーツ（ＰＰ）とされ、それぞれ一対のコネクタ半体ＣＮ１，ＣＮ２を介して、コアパーツ（ＣＰ）である胴部１１に結合可能とされている。また、左腕武具及び右腕武具はそれぞれ周辺サブパーツ（ＰＳＰ）とされ、例えば左腕武具の周辺サブパーツ選択肢ＰＳＰ１〜ＰＳＰｎは、一対のコネクタ半体ＣＮ３，ＣＮ４を介して、周辺パーツである左腕の選択肢ＰＰ１１'〜ＰＰ１ｎ'のそれぞれに対して、結合可能とされている。
【００８７】
各周辺パーツ（ＰＰ）のそれぞれには、先述の通り、識別子（ＩＤ）となる２個の抵抗素子Ｒｘ，Ｒｙが組み込まれている。加えて、周辺サブパーツ（ＰＳＰ）にも、識別子（ＩＤ）となる１又は２以上の抵抗素子が組み込まれている。
【００８８】
周辺パーツ（ＰＰ）と周辺サブパーツ（ＰＳＰ）の電気回路図（その１）が、図１１に示されている。同図に示されるように、周辺パーツ（ＰＰ）にあって、コアパーツ（ＣＰ）に対面するコネクタ半体ＣＮ２には、既述の３個の外部接続端子ａ，ｂ，ｃに加えて、さらに、１個の外部接続端子ｄが設けられている。この外部接続端子ｄに対応して、図示しないが、コアパーツ（ＣＰ）側のコネクタ半体ＣＮ１には、新たに、４個目の外部接続端子が設けられている。加えて、周辺パーツ（ＰＰ）にあって、周辺サブパーツ（ＰＳＰ）に対面するコネクタ半体ＣＮ３には、新たに、２個の外部接続端子Ｔｃ，Ｔｄが設けられている。外部接続端子Ｔｃ，Ｔｄは、それぞれバイパスラインＢＰ０１，ＢＰ０２を介して、コアパーツ（ＣＰ）と対面するコネクタ半体ＣＮ３の外部接続端子ｃ，ｄに導通している。
【００８９】
一方、周辺サブパーツ（ＰＳＰ）には、識別子（ＩＤ）として機能する１個の抵抗素子Ｒｚが組み込まれている。抵抗素子Ｒｚの抵抗値は、周辺サブパーツＰＳＰ１〜ＰＳＰｎのそれぞれ毎に異なるように設定されている。周辺サブパーツ（ＰＳＰ）にあって、周辺パーツ（ＰＰ）と対面するコネクタ半体ＣＮ４には、抵抗素子Ｒｚの一端を外部に導出するための外部接続端子ｃ'と抵抗素子Ｒｚの他端を外部に導出するための外部接続端子ｄ'とが設けられている。
【００９０】
したがって、周辺パーツ（ＰＰ）と周辺サブパーツ（ＰＳＰ）とが、一対のコネクタ半体ＣＮ３，ＣＮ４を介して結合された状態においては、周辺サブパーツ（ＰＳＰ）の外部接続端子ｃ'，ｄ'は、周辺パーツ（ＰＰ）内のバイパスラインＢＰ０１，ＢＰ０２を介して、周辺パーツ（ＰＰ）の外部出力端子ｃ，ｄへと導出されるから、コアパーツ（ＣＰ）の側では、外部出力端子ｃ，ｄ間の導通／非道通を調べることにより、当該周辺パーツ（ＰＰ）に周辺サブパーツ（ＰＳＰ）の結合の有無を判定することができ、また外部出力端子ｃ，ｄ間の抵抗値を調べることにより、結合された周辺サブパーツが予め用意された選択肢ＰＳＰ１〜ＰＳＰｎのいずれに該当するかを識別することができる。
【００９１】
＜周辺サブパーツ内回路の別の例について＞
周辺パーツ（ＰＰ）と周辺サブパーツ（ＰＳＰ）の電気回路図（その２）が、図１２に示されている。同図に示されるように、周辺パーツ（ＰＰ）にあって、コアパーツ（ＣＰ）に対面するコネクタ半体ＣＮ２には、既述の３個の外部接続端子ａ，ｂ，ｃが設けられている。加えて、周辺パーツ（ＰＰ）にあって、周辺サブパーツ（ＰＳＰ）に対面するコネクタ半体ＣＮ３には、新たに、３個の外部接続端子Ｔａ，Ｔｂ，Ｔｃが設けられている。これらの外部接続端子Ｔａ，Ｔｂ，Ｔｃは、それぞれバイパスラインＢＰ１，ＢＰ２，ＢＰ０を介して、コアパーツ（ＣＰ）と対面するコネクタ半体ＣＮ２の外部接続端子ａ，ｂ，ｃに導通している。
【００９２】
一方、周辺サブパーツ（ＰＳＰ）には、識別子（ＩＤ）として機能する２個の抵抗素子Ｒｘ'，Ｒｙ'が組み込まれている。抵抗素子Ｒｘ'，Ｒｙ'の抵抗値組合せは、周辺サブパーツＰＳＰ１〜ＰＳＰｎのそれぞれ毎に異なるように設定されている。周辺サブパーツ（ＰＳＰ）にあって、周辺パーツ（ＰＰ）と対面するコネクタ半体ＣＮ４には、抵抗素子Ｒｘ'の一端を外部に導出するための外部接続端子ａ'と抵抗素子Ｒｙ'の一端を外部に導出するための外部接続端子ｂ'と、２個の抵抗素子Ｒｘ'，Ｒｙ'の接続点を外部に導出するための外部接続端子ｃ'とが設けられている。
【００９３】
その結果、周辺パーツ（ＰＰ）と周辺サブパーツ（ＰＳＰ）とが、一対のコネクタ半体ＣＮ３，ＣＮ４を介して結合された状態においては、周辺サブパーツ（ＰＳＰ）の外部接続端子ａ'，ｂ'，ｃ'は、周辺パーツ（ＰＰ）内のバイパスラインＢＰ１，ＢＰ２，ＢＰ０を介して、周辺パーツ（ＰＰ）の外部出力端子ａ，ｂ，ｃへと導出される。換言すれば、周辺パーツ（ＰＰ）の２個の外部接続端子ａ，ｂ間には、２個の抵抗素子Ｒｘ，Ｒｘ'の並列合成抵抗値が出力され、外部接続端子ｂ，ｃ間には、２個の抵抗素子Ｒｙ，Ｒｙ'の並列合成抵抗値が出力される。
【００９４】
したがって、コアパーツ（ＣＰ）の側では、外部接続端子ａ，ｂ間の抵抗値及び外部接続端子ｂ，ｃ間の抵抗値を調べ、それらの抵抗値組合せを、周辺パーツのみ結合の場合の抵抗値組合せ及び周辺サブパーツを結合した場合の既知の合成抵抗値組合せと照合することにより、当該周辺パーツ（ＰＰ）に結合された周辺サブパーツの選択肢ＰＳＰ１〜ＰＳＰｎの識別が可能となる。この並列合成抵抗値を利用する方法の場合には、一対のコネクタ半体ＣＮ３，ＣＮ４として、一対のコネクタ半体ＣＮ１，ＣＮ２と同一規格のコネクタ半体を利用できる利点がある。
【００９５】
＜本発明の変形例について＞
次に、図１３及び図１４を参照して、本発明に係るパーツ選択が可能な組立式玩具の変形例について説明する。この変形例にあっては、各周辺パーツのそれぞれには、書き替え可能な不揮発性メモリか組み込まれる。この不揮発性メモリには、識別子に相当するデジタルデータのほかに、当該周辺パーツのゲーム進行中の来歴に関する各種のデータ（例えば、当該周辺パーツの使用回数、パワーや疲労の程度、動作速度、損傷の有無、生育の程度、等々）が格納される。
【００９６】
一方、コアパーツの側には、先の例と同様にして、周辺パーツ対応処理部と外部装置対応処理部とが設けられる。ここで、周辺パーツ対応処理部は、周辺パーツの不揮発性メモリから読み出した来歴データのコアパーツの不揮発性メモリへの書き込み、及びコアパーツの不発性メモリから読み出した来歴データの周辺パーツの不揮発性メモリへの書き込みを実行する。コアパーツの外部装置対応処理部は、外部から無線受信された来歴データのコアパーツの不揮発性メモリへの書き込み、及びコアパーツの不揮発性メモリから読み出した来歴データの外部装置への無線送信を実行する。
【００９７】
加えて、コアパーツの不揮発性メモリには、当該コアパーツに関する周辺パーツ単位での使用来歴データ又は周辺パーツ組合せ単位での使用来歴データが書き込み可能とされており、かつコアパーツの外部装置対応処理部は、外部から無線受信された前記使用来歴データの前記コアパーツの不揮発性メモリへの書き込み、及び前記コアパーツの不揮発性メモリから読み出した前記使用来歴データの外部装置への無線送信を実行するように構成されている。
【００９８】
＜コアパーツ側電気回路の詳細について＞  
図１３に示されるように、コアパーツ側の電気回路は、周辺パーツ対応処理部として機能する第３の集積回路ＩＣ３と外部装置対応処理部として機能する第４の集積回路ＩＣ４とを中心として構成されている。
【００９９】
先の例と同様にして、それら２つの集積回路ＩＣ３，ＩＣ４は、いずれも、図示しない外部装置から無線送電される電力を受けて作動するように構成されている。また、先の例と同様にして、第３の集積回路ＩＣ３と第４の集積回路ＩＣ４とは、シリアルバス（ＳＣＬ，ＳＤＡ，ＦＤ）を介してデータのやり取りが可能とされている。
【０１００】
この例にあっては、コアパーツ（ＣＰ）には、３組の外部接続端子群（Ｔ０１〜Ｔ０５，Ｔ１１〜Ｔ１５，Ｔ２１〜Ｔ２５）が設けられている。第１の外部接続端子群（Ｔ０１〜Ｔ０５）は、例えば左腕武具に対応している。第２の外部接続端子群（Ｔ１１〜Ｔ１５）は、例えば右腕武具となる周辺パーツに対応している。第３の外部接続端子群（Ｔ２１〜Ｔ２５）は、下半身に対応している。
【０１０１】
各端子群における第１の外部接続端子（Ｔ０１，Ｔ１１，Ｔ２１）は、それぞれ電源（ＶＳＳ）を供給するためのものである。各端子群における第２の外部接続端子（Ｔ０２，Ｔ１２，Ｔ２２）は、それぞれ電源（ＶＤＤ）を供給するためのものである。各端子群における第３及び第４の外部接続端子（Ｔ０３及びＴ０４，Ｔ１３及びＴ１４，Ｔ２３及びＴ２４）は、シリアルバスライン（ＳＣＬ，ＳＤＡ）のためのものである。第５の外部接続端子（Ｔ０５，Ｔ１５，Ｔ２５）は、ライトプロテクトラインのためのものである。
【０１０２】
第３の集積回路ＩＣ３には、１１個のポート（Ｐ００〜Ｐ１０）が設けられている。それらのポートのうちで、ポート群（Ｐ０１〜Ｐ０３）は左腕武具となる周辺パーツ向けのものであり、ポート群（Ｐ０４〜Ｐ０６）は右腕武具となる周辺パーツ向けのものであり、ポート群（Ｐ０７〜Ｐ０９）は下半身となる周辺パーツ向けのものである。なお、２つのポート（Ｐ００，Ｐ１０）は、電源（ＶＤＤ，ＶＳＳ）のためのものである。
【０１０３】
第３の集積回路ＩＣ３に組み込まれたマイクロコンピュータ（ＭＣＵ）は、所定のシステムプログラムを実行することにより、周辺パーツ対応処理部として必要な各種の機能を実現するものである。それらの機能には、３つの周辺パーツ（左腕武具、右腕武具、下半身）にそれぞれ組み込まれた不揮発性メモリ（詳細は後述）から読み出した識別子データ並びに使用来歴データをコアパーツ（ＣＰ）の不揮発性メモリ（ＥＥＰＲＯＭ）へと書き込む機能、及びコアパーツ（ＣＰ）の不発性メモリ（ＥＥＰＲＯＭ）から読み出した使用来歴データを３つの周辺パーツ（左腕武具、右腕武具、下半身）の不揮発性メモリのいずれかへと書き込む機能が少なくとも含まれている。
【０１０４】
第４の集積回路ＩＣ４は、外部装置対応処理部として機能するものであり、図示は省略するが、ＲＦインタフェース部、電源管理／環境発電部、デジタル制御部及び記憶部（ＥＥＰＲＯＭ，ＳＲＡＭを含む）等から構成されている。デジタル制御部は、調停／状態レジスタ群、衝突防止部、コマンド解読部、I2Cシリアルバス管理部及びメモリインタフェース部などを含んで構成されている。この種のＲＦＩＤタグ用の集積回路ＩＣ１は、例えば、ＮＸＰ半導体社製のＮＴ３Ｈ２１１１＿２２１１等として当業者にはよく知られているため、回路構成の詳細については説明を省略する。
【０１０５】
この第４の集積回路ＩＣ４には、外部装置対応処理部を実現するために、幾つかの回路機能が組み込まれている。すなわち、それらの回路機能とは、外部から無線受信された使用来歴データをコアパーツ（ＣＰ）の不揮発性メモリ（ＥＥＰＲＯＭ）へと書き込む機能、及びコアパーツ（ＣＰ）の不揮発性メモリ（ＥＥＰＲＯＭ）から読み出した使用来歴データを外部装置へと無線送信する機能が含まれている。また、第４の集積回路ＩＣ４に組み込まれた不揮発性メモリ（ＥＥＰＲＯＭ）には、当該コアパーツに関する周辺パーツ単位での使用来歴データ又は周辺パーツ組合せ単位での使用来歴データが書き込み可能とされている。
【０１０６】
加えて、この第４の集積回路ＩＣ４には、外部装置対応処理部を実現するために、外部から無線受信された周辺パーツ単位での使用来歴データ又は周辺パーツ組合せ単位での使用来歴データのコアパーツ（ＣＰ）の不揮発性メモリ（ＥＥＰＲＯＭ）への書き込み、及びコアパーツ（ＣＰ）の不揮発性メモリ（ＥＥＰＲＯＭ）から読み出した周辺パーツ単位での使用来歴データ又は周辺パーツ組合せ単位での使用来歴データの外部装置への無線送信を実行する。ここで、「外部装置」とは、ＲＦＩＤリーダ／ライタ等の非接触リーダ／ライタが組み込まれた情報処理装置（例えば、スマートフォン、タブレット、ゲーム機、等々）を意味するものである。
【０１０７】
＜各周辺パーツ側電気回路の詳細について＞
図１４に示されるように、各周辺パーツ側電気回路は、シリアル式の書き替え可能な不揮発性メモリ（ＥＥＰＲＯＭ）として機能する第５の集積回路ＩＣ５を含んで構成されている。この周辺パーツ（ＰＰ）は、５つの外部接続端子ＰＴ１〜ＰＴ５が設けられており、それらの外部接続端子には、第５の集積回路ＩＣ５の５つの外部端子ＶＳＳ，ＶＤＤ，ＷＰ，ＳＣＬ，ＳＤＡがそれぞれ導出されている。この周辺パーツ（ＰＰ）とコアパーツ（ＣＰ）とが一対のコネクタ（ＣＮ１，ＣＮ２）を介して結合されると、周辺パーツ（ＰＰ）側の外部接続端子列（ＰＴ１〜ＰＴ５）とコアパーツ（ＣＰ）側の外部接続端子列（Ｔ０１〜Ｔ０５，Ｔ１１〜Ｔ１５，又はＴ２１〜Ｔ２５）が対応するもの同士で導通することとなる。この状態においては、コアパーツ（ＣＰ）の第３の集積回路（ＩＣ３）と各周辺パーツ（ＰＰ）の不揮発性メモリ（ＥＥＰＲＯＭ）とは、シリアルバス（ＳＣＬ，ＳＤＡ）を使用して、データの書き込みや読み出しが可能になされている。
【０１０８】
この例にあっては、周辺パーツ（ＰＰ）の側の書き替え可能な不揮発性メモリ（ＥＥＰＲＯＭ）には、識別子となるデジタルデータに加えて、当該周辺パーツの使用来歴データが書き込み可能とされている。ここで、「当該周辺パーツの使用来歴データ」には、例えば、闘争ゲームにおいて、当該周辺パーツが過去に受けた損傷の有無や損傷の程度を示すデータや育成ゲームにおいて、当該周辺パーツの過去の使用回数を示すデータが含まれる。
【０１０９】
＜変形例における組立式玩具システムの動作＞
この変形例にあっては、周辺パーツ（ＰＰ）の不揮発性メモリ（ＥＥＰＲＯＭ）から読み出される現在の結合パーツ対応の識別データのみならず、同不揮発性メモリ（ＥＥＰＲＯＭ）に格納された当該周辺パーツ（ＰＰ）の使用来歴データをも参照することにより、さらには、コアパーツ（ＣＰ）の揮発性メモリ（ＥＥＰＲＯＭ）から読み出される当該コアパーツに関する周辺パーツ単位での使用来歴データ又は周辺パーツ組合せ単位での使用来歴データをも参照することにより、ビデオゲーム機として機能する外部装置の側においては、より興趣に富んだゲーム展開が可能となる。
【０１１０】
ここで、各周辺パーツ（ＰＰ）の不揮発性メモリ（ＩＣ５のＥＥＰＲＯＭ）に格納された「使用来歴データ」としては、例えば、当該周辺パーツの使用回数、使用時間、使用頻度を示すデータの他、当該周辺パーツのゲームにおける使用中に生じた様々な事象（例えば、ゲームにおいて相手から受けた或いは相手に対して与えた損傷等々）の有無や回数を示すデータ、さらには、当該周辺パーツがゲームにおける使用中に獲得した能力（例えば、攻撃能力、防御能力、運動能力、等々）を示すデータ等々が含まれる。
【０１１１】
また、コアパーツ（ＣＰ）の不揮発性メモリ（ＩＣ４のＥＥＰＲＯＭ）に格納された「当該コアパーツに関する周辺パーツ単位での使用来歴データ」としては、当該コアパーツ（ＣＰ）に関する各周辺パーツ（ＰＰ）毎の使用回数、使用時間、使用頻度を示すデータが含まれる。さらに、「周辺パーツ組合せ単位での使用来歴データ」としては、当該コアパーツ（ＣＰ）に結合された一連の周辺パーツ（ＰＰ１，ＰＰ２，・・・）からなるパーツ組合せの過去一定期間の変化を示す時系列的なデータが含まれる。
【０１１２】
したがって、ゲームプログラムを実行する外部装置（スマホ、タブレット端末、専用ゲーム機、等々）においては、各種のキャラクタ同士を戦わせる闘争ゲームやキャラクタの経験により成長を楽しむ育成ゲームにおいて、上述の使用来歴データを適宜に参照することにより、ゲームの楽しみを一層増進させることができる。
【０１１３】
特に、各周辺パーツ（ＰＰ）の不揮発性メモリ（ＩＣ５のＥＥＰＲＯＭ）に格納される使用来歴データは、当該周辺パーツ（ＰＰ）と共に持ち運び可能のため、自分の周辺パーツコレクションを持参することにより、その場のコアパーツを利用して、いつでも、従前のゲーム進行を引き継いで、ゲームを楽しむことができる。そのため、例えば、ゲームセンタ等に大型ディスプレイを備えた外部装置を配置すると共に、これに自分のパーツコレクションを適用することで、不特定多数にてゲームを進行すると言った楽しみ方も可能となる。
【０１１４】
一方、コアパーツ（ＣＰ）の不揮発性メモリ（ＩＣ４のＥＥＰＲＯＭ）に格納された使用来歴データは、当該コアパーツを固定したまま、様々な周辺パーツを取り替えつつ生成されたデータであるため、個々の周辺パーツ（ＰＰ）の所有者の如何を問わず、当該コアパーツ（ＣＰ）を使用してなされた多くのゲーム結果を反映するものとなるため、このようにして得られた使用来歴データを利用するとにより、ユーザに対して最適なパーツ組合せを提示したり、最適なゲームの戦い方を提示すること等々が可能となる。    
【０１１５】
＜その他＞
組立式玩具の姿態としては、ヒト型ロボットに限るものではなく、例えば、コアパーツ（ＣＰ）として、闘技場や競技場（サッカー場、野球場等々）の形態を呈するパーツを採用すると共に、周辺パーツ（ＰＰ）として拳闘士や競技者を模したパーツを採用し、さらに、周辺サブパーツ（ＰＳＰ）として、武具や競技具を模したパーツを採用して、それらの結合により組立式玩具を構成してもよいであろう。さらには、コアパーツとしての育成対象生物（キャラクタ人形、犬などのペット動物）といる一方、各周辺パーツのそれぞれを育成に必要な給餌対象物とすることで、育成ゲームを展開する等の応用も可能である。
【０１１６】
また、以上の実施形態において、図３に示される第１の集積回路ＩＣ１と第２の集積回路ＩＣ２、図１３に示される第３の集積回路ＩＣ３と第４の集積回路ＩＣ４とは、それぞれ単一の集積回路にて構成してもよいことは勿論である。
【０１１７】
また、図３の例にあっては、外部装置の側で、周辺パーツ（ＰＰ）から識別子を読み出すに際して、第１の集積回路（ＩＣ１）内蔵の不揮発性メモリ（ＥＥＰＲＯＭ）を経由するように構成したが、必要に応じて、これを第１の集積回路（ＩＣ１）に内蔵の不揮発性メモ（ＥＥＰＲＯＭ）を経由せずに、直接に又はワークＲＡＭ（ＳＤＲＡＭ）を経由して行なうように構成することも可能であることは勿論である。
【０１１８】
また、図１３の例にあっても、外部装置の側で、周辺パーツを構成する第３の集積回路（ＩＣ３）内蔵の不揮発性メモリ（ＥＥＰＲＯＭ）から識別子データや来歴データを読み出すに際しては、第４の集積回路（ＩＣ４）内蔵の不揮発性メモリ（ＥＥＰＲＯＭ）を経由するように構成したが、必要に応じて、これを第４の集積回路（ＩＣ４）に内蔵の不揮発性メモ（ＥＥＰＲＯＭ）を経由せずに、直接に又はワークＲＡＭ（ＳＤＲＡＭ）を経由して行なうように構成してもよいことは勿論である。さらに、外部装置の側から、周辺パーツを構成する第３の集積回路（ＩＣ３）内蔵の不揮発性メモリ（ＥＥＰＲＯＭ）へと識別子データや来歴データを書き込むに際しては、第４の集積回路（ＩＣ４）内蔵の不揮発性メモリ（ＥＥＰＲＯＭ）を経由するように構成したが、必要に応じて、これを第４の集積回路（ＩＣ４）に内蔵の不揮発性メモ（ＥＥＰＲＯＭ）を経由せずに、直接に又はワークＲＡＭ（ＳＤＲＡＭ）を経由して行なうように構成してもよいことは勿論である。
【産業上の利用可能性】
【０１１９】
本発明は、パーツ選択が可能な組み立て式玩具の製造、並びに、同玩具から読み出された構成パーツ情報を用いたゲームソフト等の製作等に利用することができる。
【符号の説明】
【０１２０】
１          組立式玩具
１１        胴部
１２        頭部
１３        左腕部
１４        右腕部
ＣＰ        コアパーツ
ＰＰ        周辺パーツ
ＰＳＰ      周辺サブパーツ
ＳＰＨ      スマートフォン
２１        腰部
２２        左脚部
２３        右脚部
ＰＰ１１    周辺パーツ（下半身）の第１選択肢
ＰＰ１２    周辺パーツ（下半身）の第２選択肢
ＰＰ１ｎ    周辺パーツ（下半身）の第ｎ選択肢
ＰＰ２１    周辺パーツ（左腕武具）の第１選択肢
ＰＰ２２    周辺パーツ（左腕武具）の第２選択肢
ＰＰ２ｎ    周辺パーツ（左腕武具）の第ｎ選択肢
ＰＰ３１    周辺パーツ（右腕武具）の第１選択肢
ＰＰ３２    周辺パーツ（右腕武具）の第２選択肢
ＰＰ３ｎ    周辺パーツ（右腕武具）の第ｎ選択肢
ＣＮ１      コネクタの第１半体
ＣＮ２      コネクタの第２半体
ＣＮ３      コネクタの第１半体
ＣＮ４      コネクタの第２半体
ＩＣ１      主として外部装置対応処理部として機能する第１の集積回路
ＩＣ２      主として周辺パーツ対応処理部として機能する第２の集積回路
ＩＣ３      主として周辺パーツ対応処理部として機能する第３の集積回路
ＩＣ４      主として外部装置対応処理部として機能する第４の集積回路
ＩＣ５      主としてシリアル式ＥＥＰＲＯＭとして機能する第５の集積回路
ＬＡ        アンテナ接続端子
ＬＢ        アンテナ接続端子
ＳＣＬ      シリアル通信インタフェース（I2C）のクロックライン
ＳＤＡ      シリアル通信インタフェース（I2C）のデータ入出力ライン
ＦＤ        シリアル通信インタフェース（I2C）のフィールド検知ライン
ＷＰ        ＥＥＰＲＯＭのライトプロテクトライン
ＭＣＵ      マイクロコンピュータユニット
ＡＤＣ      ＡＤコンバータ
Ｒｒｅｆ    基準抵抗素子
Ｐ０        ＡＤコンバータへの電圧入力ポート
Ｐ１        周辺パーツ（左腕武具）の第１抵抗素子（Ｒｘ）選択ポート
Ｐ２        周辺パーツ（左腕武具）の第２抵抗素子（Ｒｙ）選択ポート
Ｐ３        周辺パーツ（右腕武具）の第１抵抗素子（Ｒｘ）選択ポート
Ｐ４        周辺パーツ（右腕武具）の第２抵抗素子（Ｒｙ）選択ポート
Ｐ５        周辺パーツ（下半身）の第１抵抗素子（Ｒｘ）選択ポート
Ｐ６        周辺パーツ（下半身）の第２抵抗素子（Ｒｙ）選択ポート
Ｐ７        抵抗直列回路への電圧出力ポート
Ｐ００      電源（ＶＤＤ）供給用のポート
Ｐ０１〜Ｐ０３    左腕武具用のシリアルバスライン用ポート
Ｐ０４〜Ｐ０６    右腕武具用のシリアルバスライン用ポート
Ｐ０７〜Ｐ０９    下半身用のシリアルバスライン用ポート
Ｔ０        コアパーツ側の外部接続端子（全抵抗素子の共通ライン対応）
Ｔ１        周辺パーツ（左腕武具）の第１抵抗素子（Ｒｘ）対応の外部接続端子
Ｔ２        周辺パーツ（左腕武具）の第２抵抗素子（Ｒｙ）対応の外部接続端子
Ｔ３        周辺パーツ（右腕武具）の第１抵抗素子（Ｒｘ）対応の外部接続端子
Ｔ４        周辺パーツ（右腕武具）の第２抵抗素子（Ｒｙ）対応の外部接続端子
Ｔ５        周辺パーツ（下半身）の第１抵抗素子（Ｒｘ）対応の外部接続端子
Ｔ６        周辺パーツ（下半身）の第２抵抗素子（Ｒｙ）対応の外部接続端子
Ｔ０１〜Ｔ０５    周辺パーツ（左腕武具）の外部接続端子列
Ｔ１１〜Ｔ１５    周辺パーツ（右腕武具）の外部接続端子列
Ｔ２１〜Ｔ２５    周辺パーツ（下半身）の外部接続端子列
ａ          各周辺パーツ（ＰＰ）の第１抵抗素子（Ｒｘ）導出用の外部接続端子
ａ'        各周辺サブパーツ（ＰＳＰ）の第１抵抗素子（Ｒｘ'）導出用の外部接続端子
ｂ          各周辺パーツ（ＰＰ）の第２抵抗素子（Ｒｙ）導出用の外部接続端子
ｂ'        各周辺サブパーツ（ＰＳＰ）の第２抵抗素子（Ｒｙ'）導出用の外部接続端子
ｃ          各周辺パーツ（ＰＰ）の共通ライン導出用の外部接続端子
ｃ'        各周辺サブパーツ（ＰＳＰ）の共通ライン導出用の外部接続端子
ｄ          各周辺パーツ（ＰＰ）内蔵バイパスライン（ＢＰ）導出用の外部接続端子
Ｒｘ        各周辺パーツ（ＰＰ）内蔵の第１抵抗素子
Ｒｘ'      各周辺サブパーツ（ＰＳＰ）内蔵の第１抵抗素子
Ｒｙ        各周辺パーツ（ＰＰ）内蔵の第２抵抗素子
Ｒｙ'      各周辺サブパーツ（ＰＳＰ）内蔵の第２抵抗素子
Ｒｚ        各周辺サブパーツ（ＰＳＰ）内蔵の抵抗素子
ＰＰ１１    周辺パーツ（下半身）の第１選択肢
ＰＰ１２    周辺パーツ（下半身）の第２選択肢
ＰＰ１ｎ    周辺パーツ（下半身）の第ｎ選択肢
ＰＰ２１    周辺パーツ（左腕武具）の第１選択肢
ＰＰ２２    周辺パーツ（左腕武具）の第２選択肢
ＰＰ２ｎ    周辺パーツ（左腕武具）の第ｎ選択肢
ＰＰ３１    周辺パーツ（右腕武具）の第１選択肢
ＰＰ３２    周辺パーツ（右腕武具）の第２選択肢
ＰＰ３ｎ    周辺パーツ（右腕武具）の第ｎ選択肢
ＰＰ１１'  周辺パーツ（左腕）の第１選択肢
ＰＰ１２'  周辺パーツ（左腕）の第２選択肢
ＰＰ１ｎ'  周辺パーツ（左腕）の第ｎ選択肢
ＰＰ２１'  周辺パーツ（右腕）の第１選択肢
ＰＳＰ１    周辺サブパーツ（左腕武具）の第１選択肢
ＰＳＰ２    周辺サブパーツ（左腕武具）の第２選択肢
ＰＳＰｎ    周辺サブパーツ（左腕武具）の第ｎ選択肢
ＢＰ，ＢＰ１，ＢＰ２    バイパスライン
ＰＴ１      周辺パーツ内蔵ＥＥＰＲＯＭのＶＤＤ端子導出用の外部接続端子
ＰＴ２      周辺パーツ内蔵ＥＥＰＲＯＭのＶＳＳ端子導出用の外部接続端子
ＰＴ３      周辺パーツ内蔵ＥＥＰＲＯＭのＳＣＬ端子導出用の外部接続端子
ＰＴ４      周辺パーツ内蔵ＥＥＰＲＯＭのＳＤＡ端子導出用の外部接続端子
ＰＴ５      周辺パーツ内蔵ＥＥＰＲＯＭのＷＰ端子導出用の外部接続端子
【図１】
2020199176.tif 000003
【図２】
2020199176.tif 000004
【図３】
2020199176.tif 000005
【図４】
2020199176.tif 000006
【図５】
2020199176.tif 000007
【図６】
2020199176.tif 000008
【図７】
2020199176.tif 000009
【図８】
2020199176.tif 000010
【図９】
2020199176.tif 000011
【図１０】
2020199176.tif 000012
【図１１】
2020199176.tif 000013
【図１２】
2020199176.tif 000014
【図１３】
2020199176.tif 000015
【図１４】
2020199176.tif 000016