(57)【要約】【課題】ゲーム中の利用者の様子を自身の携帯端末に保存する。【解決手段】利用者を被写体として撮影する撮影空間を有する撮影ユニットと、撮影により得られた撮影画像に編集を施すための編集ユニットとを有する筐体からなり、筐体に含まれる垂直面の少なくとも一部に、利用者が携帯する、撮影機能を有する携帯端末を保持する携帯端末ホルダを有する。本技術は、写真シール作成装置に適用することができる。【選択図】図１３
2020008674.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
利用者を被写体として撮影する撮影空間を有する撮影ユニットと、
撮影により得られた撮影画像に編集を施すための編集ユニットと
を有する筐体からなり、
前記筐体に含まれる垂直面の少なくとも一部に、前記利用者が携帯する、撮影機能を有する携帯端末を保持する携帯端末ホルダを有する
写真作成ゲーム機。
【請求項２】
前記携帯端末ホルダは、
前記垂直面から突出し、前記携帯端末が載せ置かれる底部と、
前記底部上の前記垂直面と対向する側で前記携帯端末を支持する支持部と
から構成される
請求項１に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項３】
前記携帯端末ホルダは、前記垂直面を正面としたときの側面視で前記底部と前記支持部とがＬ字型をなすように形成される
請求項２に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項４】
前記携帯端末ホルダは、前記撮影空間内の前記垂直面に設けられる
請求項３に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項５】
前記撮影ユニットは、前記撮影空間内で前記利用者を撮影するためのカメラを内蔵するカメラユニットを備え、
前記携帯端末ホルダは、前記カメラユニットにおいて前記カメラのレンズが露出する前面に設けられる
請求項４に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項６】
前記携帯端末ホルダは、前記カメラユニットの前面において、前記レンズの近傍に設けられる
請求項５に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項７】
前記携帯端末ホルダは、前記カメラユニットの前面において、前記レンズを中心とした左右それぞれの位置に設けられる
請求項６に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項８】
前記支持部は、前記携帯端末を支持する側の面が、その上端から下端に向かって、前記垂直面側に傾斜するように形成される
請求項６または７に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項９】
前記底部において前記携帯端末が載せ置かれる領域は、前記レンズ側に向かってすぼまった形状を有する
請求項６乃至８のいずれかに記載の写真作成ゲーム機。
【請求項１０】
前記支持部は、正面視でその一部に切欠き部を有する
請求項２乃至９のいずれかに記載の写真作成ゲーム機。
【請求項１１】
前記切欠き部は、正面視で前記支持部の左右両端の少なくともいずれかに設けられる
請求項１０に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項１２】
前記利用者に対して、前記携帯端末ホルダに前記携帯端末を載せ置くことを促すガイダンス画面を表示する表示部をさらに備える
請求項１乃至１１のいずれかに記載の写真作成ゲーム機。
【請求項１３】
前記利用者に対して、前記携帯端末ホルダに載せ置いた携帯端末を置き忘れないよう注意を喚起するガイダンス画面を表示する表示部をさらに備える
請求項１乃至１１のいずれかに記載の写真作成ゲーム機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本技術は、写真作成ゲーム機に関し、特に、ゲーム中の利用者の様子を自身の携帯端末に手軽に保存することができるようにする写真作成ゲーム機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、アミューズメント施設等に設置される写真シール機が知られている。写真シール機は、利用者を撮影し、利用者の操作に応じて撮影画像に対して編集を施す。写真シール機は、編集が施された撮影画像をシール紙に印刷する。
【０００３】
このような写真シール機として、例えば特許文献１には、事後接客領域のタッチパネルに表示される画像を携帯端末で撮影するために、携帯電話ホルダを設けた構成が開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００５−２３６７９３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、従来の写真シール機においては、ゲーム中の利用者の様子を自身の携帯端末で撮影することは考慮されていなかった。
【０００６】
利用者が、例えば撮影作業中の自身の様子を携帯端末で撮影する場合、荷物置き場などに立て掛けて置くことが考えられるが、安定して置くことが難しく、撮影作業に集中できないおそれがあった。
【０００７】
本技術は、このような状況に鑑みてなされたものであり、ゲーム中の利用者の様子を自身の携帯端末に手軽に保存することができるようにするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本技術の写真作成ゲーム機は、利用者を被写体として撮影する撮影空間を有する撮影ユニットと、撮影により得られた撮影画像に編集を施すための編集ユニットとを有する筐体からなり、前記筐体に含まれる垂直面の少なくとも一部に、前記利用者が携帯する、撮影機能を有する携帯端末を保持する携帯端末ホルダを有する。
【０００９】
本技術においては、筐体に含まれる垂直面の少なくとも一部に、利用者が携帯する、撮影機能を有する携帯端末を保持する携帯端末ホルダが設けられる。
【発明の効果】
【００１０】
本技術によれば、ゲーム中の利用者の様子を自身の携帯端末に手軽に保存することが可能となる。
【００１１】
なお、ここに記載された効果は必ずしも限定されるものではなく、本開示中に記載されたいずれかの効果であってもよい。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】本技術の写真シール作成装置の外観の構成例を示す斜視図である。
【図２】写真シール作成装置の外観を他の角度からみた斜視図である。
【図３】利用者の移動について説明する図である。
【図４】事前選択部の構成例を示す図である。
【図５】撮影部の構成例を示す図である。
【図６】背景部の構成例を示す正面図である。
【図７】背景部の構成例を示す斜視図である。
【図８】編集ユニットの正面の構成例を示す図である。
【図９】編集ユニットの側面の構成例を示す図である。
【図１０】写真シール作成装置の構成例を示すブロック図である。
【図１１】写真シール作成装置の機能構成例を示すブロック図である。
【図１２】写真シール作成ゲーム処理について説明するフローチャートである。
【図１３】カメラユニットの詳細な構成を示す斜視図である。
【図１４】カメラユニットの詳細な構成を示す側面図である。
【図１５】携帯端末ホルダの構成例を示す図である。
【図１６】携帯端末が載せ置かれた携帯端末ホルダについて説明する図である。
【図１７】携帯端末ホルダの他の構成例を示す図である。
【図１８】携帯端末ホルダのさらに他の構成例を示す図である。
【図１９】携帯端末ホルダのさらに他の構成例を示す図である。
【図２０】携帯端末ホルダのさらに他の構成例を示す図である。
【図２１】携帯端末ホルダのさらに他の構成例を示す図である。
【図２２】携帯端末ホルダのさらに他の構成例を示す図である。
【図２３】携帯端末ホルダの配置について説明する図である。
【図２４】携帯端末ホルダの配置について説明する図である。
【図２５】携帯端末ホルダの配置について説明する図である。
【図２６】携帯端末ホルダに関するガイダンス画面の例を示す図である。
【図２７】携帯端末ホルダに関するガイダンス画面の例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
以下に、本技術を実施するための形態（以下、実施の形態という）について説明する。
【００１４】
＜写真シール作成装置の外観＞
図１および図２は、写真シール作成装置１の外観の構成例を示す斜視図である。
【００１５】
写真シール作成装置１は、撮影画像や編集画像を提供するゲーム機である。写真シール作成装置１は、画像をシール紙に印刷したり、画像を利用者の携帯端末上で閲覧可能にしたりすることで、利用者に画像を提供する。写真シール作成装置１は、ゲームセンターなどのアミューズメント施設や店舗に設置される。
【００１６】
写真シール作成装置１の利用者は、主に女子高生や若い女性が中心とされる。写真シール作成装置１において、１組あたり主に２人や３人などの複数人の利用者がゲームを楽しむことができる。もちろん、写真シール作成装置１において、１人の利用者がゲームを楽しむこともできる。
【００１７】
写真シール作成装置１において、利用者は、自身が被写体となって撮影作業を行う。利用者は、編集作業により、撮影によって得られた撮影画像の中から選択した画像に、手書きの文字やスタンプ画像などの合成用画像を合成させる。これにより、撮影画像が彩り豊かな画像に編集される。利用者は、編集済みの画像である編集画像が印刷されたシール紙を受け取って一連のゲームを終了させる。
【００１８】
写真シール作成装置１は、写真作成ゲームを提供する写真作成ゲーム機ということができる。
【００１９】
図１に示すように、写真シール作成装置１は、基本的に、撮影ユニット１１と編集ユニット１２が接した状態で設置されることによって構成される。撮影ユニット１１と編集ユニット１２は電気的に接続される。
【００２０】
撮影ユニット１１は、人が中に入ることができる程度の大きさの空間を有する箱形状の筐体を有し、事前選択部２０、撮影部２１、および背景部２２から構成される。事前選択部２０は、撮影部２１の側面に設置される。事前選択部２０の前方の空間が、事前選択処理が行われる事前選択空間となる。また、撮影部２１と背景部２２は所定の距離だけ離して設置される。撮影部２１と背景部２２の間に形成される空間が、撮影処理が行われる撮影空間となる。
【００２１】
事前選択部２０は、事前選択処理として、写真シール作成装置１によって提供されるゲームを紹介するガイダンスを行ったり、撮影空間で行われる撮影処理における各種の設定を行ったりする。事前選択部２０には、利用者が代金を投入する硬貨投入口や、各種の操作に用いられるタッチパネルモニタなどが設けられる。事前選択部２０は、撮影空間の空き状況に応じて、適宜、事前選択空間にいる利用者を撮影空間へと案内する。
【００２２】
撮影部２１は、利用者を被写体として撮影するための装置である。撮影部２１は、撮影空間に入った利用者の正面に位置する。撮影空間に臨む撮影部２１の正面には、カメラや、各種の操作に用いられるタッチパネルモニタなどが設けられる。
【００２３】
撮影空間において正面を向いている利用者からみて左側の面を左側面、右側の面を右側面とすると、撮影部２１の左側面が側面パネル４１Ａにより構成され、右側面が側面パネル４１Ｂにより構成される。さらに、撮影部２１の正面が正面パネル４２により構成される。側面パネル４１Ａには、上述した事前選択部２０が設置される。なお、事前選択部２０が、側面パネル４１Ｂに設置されるようにしてもよい。
【００２４】
背景部２２は、背面パネル５１、側面パネル５２Ａ、および側面パネル５２Ｂから構成される。背面パネル５１は、正面を向いている利用者の背面側に位置する板状の部材である。側面パネル５２Ａは、背面パネル５１の左端に取り付けられ、側面パネル４１Ａと略同じ幅の板状の部材である。側面パネル５２Ｂは、背面パネル５１の右端に取り付けられ、側面パネル４１Ｂと略同じ幅の板状の部材である。
【００２５】
側面パネル４１Ａと側面パネル５２Ａは、ほぼ同一平面に設けられる。側面パネル４１Ａと側面パネル５２Ａの上部は、板状の部材である連結部２３Ａによって連結される。側面パネル４１Ａと側面パネル５２Ａの下部は、床面に設けた例えば金属製の部材である連結部２３Ａ’によって連結される。側面パネル４１Ｂと側面パネル５２Ｂも同様に、ほぼ同一平面に設けられる。側面パネル４１Ｂと側面パネル５２Ｂの上部は、連結部２３Ｂによって連結される。側面パネル４１Ｂと側面パネル５２Ｂの下部は、連結部２３Ｂ’によって連結される。
【００２６】
撮影空間の床には、板状の部材である床材２７が敷かれる。
【００２７】
側面パネル４１Ａ、連結部２３Ａ、および側面パネル５２Ａに囲まれることによって形成される開口が撮影空間の出入り口となる。また、側面パネル４１Ｂ、連結部２３Ｂ、および側面パネル５２Ｂに囲まれることによって形成される開口も撮影空間の出入り口となる。
【００２８】
背景部２２の上部には、背面パネル５１、側面パネル５２Ａ、および側面パネル５２Ｂに支持される形で背景カーテンユニット２５が設けられる。背景カーテンユニット２５には、所定の色または柄の、背景に利用される巻き取り式の背景カーテンが収納される。背景カーテンユニット２５は、撮影部２１に設けられたカメラによる撮影と連動して動作し、撮影の際に、例えば利用者により選択された撮影コースに応じた色のカーテンを下ろす。
【００２９】
撮影空間の上方には、撮影部２１の正面、連結部２３Ａ、および連結部２３Ｂに囲まれた天井が形成される。その天井の少なくとも一部には、天井シート２４が設けられる。天井シート２４の一端が連結部２３Ａに固定され、他端が連結部２３Ｂに固定される。
【００３０】
天井シート２４は、シート状であってもよいし、板状であってもよい。また、天井シート２４の一部に、通気孔となる開口部を設けてもよい。例えば、図１に示した天井シート２４の両端（連結部２３Ａ側と連結部２３Ｂ側）に開口部を設けてもよい。
【００３１】
編集ユニット１２は、撮影により得られた撮影画像に編集を施すための装置である。編集ユニット１２は、一方の側面が撮影部２１の正面パネル４２に接するようにして、撮影ユニット１１に連結している。
【００３２】
図１に示される編集ユニット１２の構成を正面側の構成とすると、編集ユニット１２の正面側と背面側のそれぞれに、編集作業で用いられる構成が設けられる。この構成により、２組の利用者が同時に編集作業を行うことができる。
【００３３】
編集ユニット１２の正面側は、面６１と、面６１の上方に形成された斜面６２から構成される。面６１は、床面に対して垂直で、撮影部２１の側面パネル４１Ａとほぼ平行な面である。斜面６２には、編集作業に用いられる構成として、タブレット内蔵モニタやタッチペンが設けられる。斜面６２の左側には、照明装置６４の一端を支持する柱状の支持部６３Ａが設けられる。斜面６２の右側には、照明装置６４の他端を支持する柱状の支持部６３Ｂが設けられる。支持部６３Ａの上面にはカーテンレール２６を支持する支持部６５が設けられる。
【００３４】
編集ユニット１２の上方にはカーテンレール２６が取り付けられる。カーテンレール２６は、３本のレール２６Ａ乃至２６Ｃを、組み合わせて構成される。３本のレール２６Ａ乃至２６Ｃは、上から見たときの形状がコの字状となるように組み合わせられる。平行に設けられるレール２６Ａとレール２６Ｂの一端は、連結部２３Ａと連結部２３Ｂにそれぞれ固定され、レール２６Ａとレール２６Ｂの他端は、レール２６Ｃの両端にそれぞれ接合される。
【００３５】
カーテンレール２６には、編集ユニット１２の正面前方の空間と背面前方の空間が外から見えないようにカーテンが取り付けられる。そのカーテンにより囲まれる編集ユニット１２の正面前方の空間と背面後方の空間が、利用者が編集作業を行う編集空間となる。
【００３６】
後述するが、編集ユニット１２の左側面には、印刷済みのシール紙が排出される排出口が設けられる。編集ユニット１２の左側面前方の空間が、利用者が印刷済みのシール紙が排出されるのを待つ印刷待ち空間となる。
【００３７】
＜利用者の移動について＞
ここで、写真シール作成ゲームの流れと、それに伴う利用者の移動について説明する。
【００３８】
図３は、写真シール作成装置１を上から見た平面図である。
【００３９】
利用者は、事前選択部２０の前方の空間である事前選択空間Ａ０において硬貨投入口に代金を投入する。次に、利用者は、タッチパネルモニタに表示される画面に従って各種の設定を行う。利用者は、例えば、撮影空間で行われる撮影に関するコースの選択などを事前選択作業として行う。
【００４０】
事前選択作業を終えた利用者は、白抜き矢印＃１で示すように、側面パネル４１Ａと側面パネル５２Ａの間の出入り口Ｇ１から、撮影部２１と背景部２２の間に形成された撮影空間Ａ１に入る。利用者は、撮影部２１に設けられたカメラやタッチパネルモニタなど利用して撮影作業を行う。
【００４１】
撮影作業を終えた利用者は、白抜き矢印＃２で示すように出入り口Ｇ１から撮影空間Ａ１を出て編集空間Ａ２−１に移動するか、または、白抜き矢印＃３で示すように出入り口Ｇ２から撮影空間Ａ１を出て編集空間Ａ２−２に移動する。
【００４２】
編集空間Ａ２−１は、編集ユニット１２の正面側の編集空間である。一方、編集空間Ａ２−２は、編集ユニット１２の背面側の編集空間である。利用者が編集空間Ａ２−１と編集空間Ａ２−２のいずれの空間に移動するのかは、撮影部２１のタッチパネルモニタの画面表示などによって案内される。例えば２つの編集空間のうちの空いている方が移動先として案内される。編集空間Ａ２−１または編集空間Ａ２−２に移動した利用者は、編集作業を開始する。編集空間Ａ２−１の利用者と、編集空間Ａ２−２の利用者は同時に編集作業を行うことができる。
【００４３】
編集作業が終了した後、編集画像の印刷が開始される。印刷が開始されると、編集空間Ａ２−１での編集作業を終えた利用者は、白抜き矢印＃４で示すように編集空間Ａ２−１から印刷待ち空間Ａ３に移動する。また、編集空間Ａ２−２での編集作業を終えた利用者は、白抜き矢印＃５で示すように編集空間Ａ２−２から印刷待ち空間Ａ３に移動する。
【００４４】
印刷待ち空間Ａ３に移動した利用者は、印刷が終わるのを待つ。印刷が終了すると、利用者は、編集ユニット１２の右側面に設けられた排出口から排出されたシール紙を受け取り、一連の写真シール作成ゲームを終える。
【００４５】
次に、各装置の構成について説明する。
【００４６】
＜事前選択部の構成＞
図４は、事前選択部２０の構成例を示す図である。
【００４７】
事前選択部２０の上側にはタッチパネルモニタ７１が設けられる。タッチパネルモニタ７１は、LCD(Liquid Crystal Display)などのモニタと、それに積層されたタッチパネルにより構成される。タッチパネルモニタ７１は、各種のGUI(Graphical User Interface)を表示し、利用者の選択操作を受け付ける機能を備えている。タッチパネルモニタ７１には、利用者の人数の選択などに用いられる画面が表示される。
【００４８】
タッチパネルモニタ７１の下方には、スピーカ７２が設けられる。スピーカ７２は、事前選択処理の案内音声、BGM（Back Ground Music）、効果音などを出力する。スピーカ７２に隣接するようにして、利用者が硬貨を入れる硬貨投入返却口７３が設けられる。
【００４９】
＜撮影部の構成＞
図５は、撮影部２１の正面の構成例を示す図である。撮影部２１は、側面パネル４１Ａ、側面パネル４１Ｂ、および正面パネル４２に囲まれるようにして構成される。
【００５０】
正面パネル４２の中央よりやや上側には、カメラユニット８１が設けられる。カメラユニット８１の正面には、カメラ９１とタッチパネルモニタ９２が設けられる。
【００５１】
カメラ９１は、例えば一眼レフカメラであり、レンズが露出するようにカメラユニット８１に内蔵されている。カメラ９１は、CCD(Charge Coupled Device)イメージセンサやCMOS（Complementary Metal Oxide Semiconductor）イメージセンサなどの撮像素子を有し、撮影空間Ａ１にいる利用者を撮影する。カメラ９１は、利用者を被写体として撮影を行う撮影部として機能する。
【００５２】
カメラ９１により取り込まれた動画像（以下、ライブビュー画像ともいう）は、タッチパネルモニタ９２にリアルタイムで表示される。撮影が指示されたときなどの所定のタイミングでカメラ９１により取り込まれた静止画像は、撮影画像として保存される。
【００５３】
タッチパネルモニタ９２は、カメラ９１の下方に設けられる。タッチパネルモニタ９２は、LCDなどのモニタと、それに積層されたタッチパネルにより構成される。タッチパネルモニタ９２は、カメラ９１により取り込まれた動画像を表示するライブビューモニタとしての機能と、各種のGUIを表示し利用者の選択操作を受け付ける機能を備えている。
【００５４】
カメラユニット８１の上方には、天井の一部を構成するフレームに取り付けられるようにして、天井ストロボユニット８２が設置される。天井ストロボユニット８２は、内蔵されたストロボ発光管が発光することで、利用者の正面上方から、利用者の顔および上半身に光を照射する。天井ストロボユニット８２の発光面は、透明または略透明なアクリル板などによって構成される。
【００５５】
天井ストロボユニット８２の左右には、天井ストロボユニット８２と同様に、天井の一部を構成するフレームに取り付けられるようにして、天井ＬＥＤユニット８３Ａ，８３Ｂが設置される。天井ＬＥＤユニット８３Ａ，８３Ｂは、内蔵されたＬＥＤ電球が常時点灯することで、撮影空間内を常時照らす。
【００５６】
また、天井ＬＥＤユニット８３Ａ，８３Ｂにはスピーカが設けられ、そのスピーカから撮影処理の案内音声、BGM、効果音などが出力される。
【００５７】
カメラユニット８１の下方には、利用者の下半身および足元に光を照射する足元ストロボユニット８４が設けられる。
【００５８】
足元ストロボユニット８４と側面パネル４１Ａとの間には、箱状部８５Ａが設けられる。また、足元ストロボユニット８４と側面パネル４１Ｂとの間には、箱状部８５Ｂが設けられる。箱状部８５Ａ，８５Ｂの上面は、写真シール作成装置１の設置面と略水平な面をなし、撮影作業を行う利用者が手荷物などを置くための荷物置き場として用いられる。
【００５９】
＜背景部の構成＞
図６および図７は、背景部２２の撮影空間Ａ１側の構成例を示す正面図および斜視図である。
【００６０】
側面パネル５２Ａ，５２Ｂは、従来の写真シール機と比較して、厚みをもって構成される。
【００６１】
図７に示されるように、側面パネル５２Ａの撮影空間Ａ１側の面（図７中、手前側）には、側面ストロボユニット１１１Ａが、側面パネル５２Ａに埋め込まれるようにして設けられる。側面ストロボユニット１１１Ａは、内蔵されたストロボ発光管が発光することで、利用者の左側面から、利用者の顔付近に光を照射する。側面ストロボユニット１１１Ａの発光面は、側面パネル５２Ａの撮影空間Ａ１側の面と略同一平面をなし、透明または略透明なアクリル板などによって構成される。
【００６２】
なお、図示はしないが、側面パネル５２Ｂの撮影空間Ａ１側の面には、側面ストロボユニット１１１Ｂが、側面ストロボユニット１１１Ａと同様にして、側面パネル５２Ｂに埋め込まれるようにして設けられる。
【００６３】
背面パネル５１の撮影空間Ａ１側（図６中、手前側）の面には、白色のシート１２１が貼り付けられている。
【００６４】
また、上述したように、背面パネル５１の上方には背景カーテンユニット２５が設けられる。背景カーテンユニット２５には、例えばピンク色のカーテンが巻き取られて収納されている。
【００６５】
利用者により選択された撮影コースに応じて、撮影時に、背景カーテンユニット２５からピンク色のカーテンが降りてくるか否かが決定される。これにより、撮影コースによって異なる背景色の撮影画像が得られるようにできる。
【００６６】
＜編集ユニットの構成＞
図８は、編集ユニット１２の正面側（編集空間Ａ２−１側）の構成例を示す図である。
【００６７】
斜面６２のほぼ中央には、タブレット内蔵モニタ１３１が設けられる。タブレット内蔵モニタ１３１の左側にはタッチペン１３２Ａが設けられる。タブレット内蔵モニタ１３１の右側にはタッチペン１３２Ｂが設けられる。
【００６８】
タブレット内蔵モニタ１３１は、タブレットとディスプレイを積層して構成される。タブレットは、タッチペン１３２Ａまたはタッチペン１３２Ｂを用いた操作入力を可能とする。タブレット内蔵モニタ１３１には、例えば、編集作業に用いられる編集画面が表示される。２人の利用者が同時に編集作業を行う場合、タッチペン１３２Ａはタブレット内蔵モニタ１３１に向かって左側にいる利用者により用いられ、タッチペン１３２Ｂはタブレット内蔵モニタ１３１に向かって右側にいる利用者により用いられる。
【００６９】
なお、タッチペン１３２Ａを用いた操作とタッチペン１３２Ｂを用いた操作は識別される。適宜、タブレット内蔵モニタ１３１の左側の表示に対してはタッチペン１３２Ａを用いた操作のみが可能とされ、右側の表示に対してはタッチペン１３２Ｂを用いた操作のみが可能とされる。以下、適宜、タッチペン１３２Ａとタッチペン１３２Ｂを区別する必要がない場合、まとめてタッチペン１３２という。
【００７０】
図９は、編集ユニット１２の左側面の構成例を示す図である。
【００７１】
編集ユニット１２の左側面の下側にはシール紙排出口１６１が設けられる。編集ユニット１２の内部にはプリンタが設けられている。そのプリンタにより、編集空間Ａ２−１の利用者が写る画像、または、編集空間Ａ２−２の利用者が写る画像が所定のレイアウトでシール紙に印刷され、シール紙排出口１６１から排出される。
【００７２】
＜写真シール作成装置の内部構成＞
図１０は、写真シール作成装置１の構成例を示すブロック図である。図１０において、上述した構成と同じ構成には同じ符号を付してある。重複する説明については適宜省略する。
【００７３】
図１０に示すように、写真シール作成装置１は、PC(Personal Computer)部３０１に対して、事前選択部３０２、撮影部３０４、編集部３０５Ａ，３０５Ｂ、および印刷部３０６が外部入出力インタフェース３０３を介して接続されることによって構成される。情報処理部であるPC部３０１は、例えば編集ユニット１２の筐体内部に搭載される。
【００７４】
PC部３０１を構成するCPU(Central Processing Unit)３１１、ROM(Read Only Memory)３１２、RAM(Random Access Memory)３１３は、バス３１４により相互に接続される。
【００７５】
CPU３１１は、所定のプログラムを実行し、写真シール作成装置１の全体の動作を制御する。ROM３１２は、CPU３１１が実行するプログラムやデータを記憶する。RAM３１２は、CPU３１１が処理するデータやプログラムを一時的に記憶する。
【００７６】
バス３１４には、さらに、入出力インタフェース３１５が接続される。入出力インタフェース３１５には、記憶部３１６、通信部３１７、およびドライブ３１８が接続される。
【００７７】
記憶部３１６は、ハードディスクやフラッシュメモリなどの不揮発性の記憶媒体である。記憶部３１６は、CPU３１１から供給された各種の設定情報などを記憶する。記憶部３１６に記憶されている情報はCPU３１１により適宜読み出される。
【００７８】
通信部３１７は、インターネットなどのネットワークのインタフェースである。通信部３１７は、CPU３１１による制御に従って外部の装置と通信を行う。通信部３１７は、利用者により選択された画像を、例えば写真シール作成装置１の製造メーカが管理する画像取得サイト管理サーバに送信する。通信部３１７から送信された画像は、所定の記憶領域が割り当てられて保存され、画像取得サイト管理サーバにアクセスしてきた携帯端末上で表示されたり、その携帯端末にダウンロードされたりする。
【００７９】
ドライブ３１８には、光ディスクや半導体メモリなどよりなるリムーバブルメディア３１９が適宜装着される。ドライブ３１８によりリムーバブルメディア３１９から読み出されたプログラムやデータは、CPU３１１に供給され、記憶部３１６に記憶されたり、インストールされたりする。
【００８０】
入出力インタフェース３１５には外部入出力インタフェース３０３が接続される。PC部３０１による各部の制御が、外部入出力インタフェース３０３を介して行われる。
【００８１】
事前選択部３０２は、事前選択空間Ａ０にいる利用者を対象とした事前選択処理を実現する。事前選択部３０２は、タッチパネルモニタ７１、スピーカ７２、および硬貨処理部３２１から構成される。
【００８２】
タッチパネルモニタ７１は、PC部３０１による制御に従って各種の選択画面を表示し、選択画面に対する利用者の操作を受け付ける。利用者の操作の内容を表す入力信号はPC部３０１に供給され、各種の設定が行われる。
【００８３】
硬貨処理部３２１は、硬貨投入返却口７３への硬貨の投入を検出する。硬貨処理部３２１は、所定の金額分の硬貨が投入されたことを検出した場合、ゲームの開始を指示する起動信号をPC部３０１に出力する。
【００８４】
撮影部３０４は、撮影空間Ａ１にいる利用者を対象とした撮影処理を実現する。撮影部３０４は、照明装置３３１、カメラ９１、タッチパネルモニタ９２、スピーカ３３２、および背景制御部３３３から構成される。
【００８５】
照明装置３３１は、撮影空間Ａ１内の各ストロボユニットであり、PC部３０１から供給される照明制御信号に従って発光する。
【００８６】
カメラ９１は、PC部３０１によるシャッタ制御に従って撮影を行い、撮影によって得られた撮影画像（画像データ）をPC部３０１に出力する。
【００８７】
スピーカ３２２は、天井ＬＥＤユニット８３Ａ，８３Ｂに内蔵されるスピーカである。
【００８８】
背景制御部３３３は、PC部３０１から供給される背景制御信号に従って背景カーテンユニット２５に収納されている背景カーテンの上げ下ろしを行う。
【００８９】
編集部３０５Ａは、編集空間Ａ２−１にいる利用者を対象とした編集処理を実現する。編集部３０５Ａは、タブレット内蔵モニタ１３１、タッチペン１３２Ａ，１３２Ｂ、およびスピーカ３４１から構成される。編集部３０５Ｂは、編集空間Ａ２−２にいる利用者を対象とした編集処理を実現し、編集部３０５Ａと同一の構成を有する。なお、以下、編集部３０５Ａ，３０５Ｂを特に区別しない場合には、単に、編集部３０５という。
【００９０】
タブレット内蔵モニタ１３１は、PC部３０１による制御に従って編集画面を表示し、編集画面に対する利用者の操作を受け付ける。利用者の操作の内容を表す入力信号はPC部３０１に供給され、編集対象となる撮影画像が編集される。
【００９１】
印刷部３０６は、プリンタ３５１を含むように構成される。プリンタ３５１にはシール紙ユニット３５２が装着される。
【００９２】
プリンタ３５１は、内蔵するヘッド３６１を駆動し、PC部３０１から供給された印刷データに基づいて、シール紙ユニット３５２に収納されているロール状のシール紙３６３に画像を印刷する。また、プリンタ３５１は、画像を印刷したシール紙３６３をカッター３６２によって所定のカット位置でカットして、シール紙排出口１６１に排出する。
【００９３】
＜写真シール作成装置の機能構成例＞
図１１は、写真シール作成装置１の機能構成例を示すブロック図である。図１１に示す機能部のうちの少なくとも一部は、CPU３１１により所定のプログラムが実行されることによって実現される。
【００９４】
写真シール作成装置１においては、事前選択処理部４０１、撮影処理部４０２、編集処理部４０３、および印刷処理部４０４が実現される。
【００９５】
事前選択処理部４０１は、事前選択部３０２の各部を制御することで、事前選択処理を実行する。事前選択処理により、利用者の人数の選択、背景画像の選択などが行われる。利用者による選択内容を表す情報は撮影処理部４０２に供給される。
【００９６】
撮影処理部４０２は、撮影部３０４の各部を制御することで撮影処理を行う。撮影処理部４０２は、撮影処理を行うことによって得られた撮影画像のデータを編集処理部４０３に出力する。撮影処理部４０２から編集処理部４０３に対しては、撮影を複数回行うことによって得られた複数枚の撮影画像のデータが供給される。
【００９７】
編集処理部４０３は、編集部３０５の各部を制御することで編集処理を行う。編集処理には、撮影画像に写る利用者の目の大きさや肌の明るさを調整するための画像処理、撮影画像に対して編集を施すための画像処理などが含まれる。
【００９８】
編集処理部４０３は、撮影画像の編集を終えた後、編集画像を所定のレイアウトで配置することによって印刷データを生成し、印刷処理部４０４に出力する。
【００９９】
印刷処理部４０４は、プリンタ３５１に印刷データを出力し、編集画像の印刷を行う。
【０１００】
＜写真シール作成装置の動作＞
次に、図１２のフローチャートを参照して、写真シール作成ゲームを提供する写真シール作成装置１の動作について説明する。
【０１０１】
ステップＳ１において、事前選択処理部４０１は、所定の金額分の硬貨が投入されたか否かを、硬貨処理部３２１から供給される起動信号に基づいて判定し、硬貨が投入されたと判定するまで待機する。
【０１０２】
ステップＳ１において、硬貨が投入されたと判定された場合、処理はステップＳ２に進む。ステップＳ２において、事前選択処理部４０１は、事前選択部３０２を制御することで、事前選択処理を行う。具体的には、事前選択処理部４０１は、撮影空間で行われる撮影に関するコースとして、利用者の人数に応じて行われるゲームの種類を決定する人数コースや、撮影画像における被写体の写りの選択などを利用者に行わせることで、各種の設定を行う。
【０１０３】
ステップＳ３において、撮影処理部４０２は、撮影部３０４を制御することで、撮影処理を行う。具体的には、撮影処理部４０２は、カメラ９１に取り込まれた被写体の動画像をタッチパネルモニタ９２にライブビュー表示させ、撮影空間Ａ１にいる利用者を被写体として撮影し、撮影画像を生成する。
【０１０４】
本実施の形態の撮影処理においては、合計５回の撮影が行われる。５回の撮影により得られる５枚の撮影画像は、編集処理の対象とされてシール紙に印刷されることはもちろん、携帯端末に送信される対象にもなり得る。
【０１０５】
５回の撮影としては、アップ撮影のみが行われるものとするが、５回の撮影として、アップ撮影と全身撮影が行われるようにしてもよい。
【０１０６】
アップ撮影とは、被写体の顔および上半身を撮影範囲とした撮影である。アップ撮影により、撮影画像として、被写体の顔および上半身が写るアップ画像が得られる。一方、全身撮影とは、被写体の全身を撮影範囲とした撮影である。全身撮影により、撮影画像として、被写体の全身が写る全身画像が得られる。全身撮影においては、斜め上から見た被写体の全身が写る全身画像が得られるようにしてもよいし、正面から見た被写体の全身が写る全身画像が得られるようにしてもよい。
【０１０７】
このようにして、撮影処理において、５枚の撮影画像が取得される。
【０１０８】
ステップＳ４において、編集処理部４０３は、編集空間Ａ２−１と編集空間Ａ２−２のうち、撮影処理を終えた利用者の移動先とした方の編集空間に対応する編集部３０５を制御することで、編集処理を行う。具体的には、編集処理部４０３は、撮影処理により得られた撮影画像に対して利用者に編集作業を行わせることで、編集が施された編集画像を生成する。
【０１０９】
ステップＳ５において、印刷処理部４０４は、プリンタ３５１を制御することで、印刷処理を行う（開始する）。具体的には、印刷処理部４０４は、編集処理により得られた編集画像をプリンタ３５１に出力してシール紙に印刷する。なお、撮影処理により得られた撮影画像が、シール紙に印刷されるようにしてもよい。
【０１１０】
印刷が終了すると、ステップＳ６において、プリンタ３５１は、画像が印刷されたシール紙をシール紙排出口１６１に排出し、処理を終了させる。
【０１１１】
＜カメラユニットの詳細な構成＞
ここで、図１３および図１４を参照して、カメラユニット８１の詳細な構成について説明する。図１３は、カメラユニット８１の斜視図を示しており、図１４は、カメラユニット８１の側面図を示している。
【０１１２】
カメラユニット８１の前面８１Ｆ（撮影方向を向く面）は、写真シール作成装置１の設置面（床面）に対して垂直な垂直面とされる。上述したように、カメラユニット８１の前面８１Ｆには、カメラ９１とタッチパネルモニタ９２が設けられる。カメラ９１は、カメラユニット８１の前面８１Ｆからは、そのレンズが露出するようにして設けられる。
【０１１３】
カメラユニット８１の前面８１Ｆの一部、具体的には、カメラ９１のレンズの右側には、利用者が携帯する携帯端末を保持する携帯端末ホルダ５０１が設けられる。携帯端末ホルダ５０１は、その横方向の長さが、いわゆるスマートフォンをその長手方向を横にして載せ置くのに十分な長さとなるように形成される。
【０１１４】
＜携帯端末ホルダの構成例＞
図１５は、携帯端末ホルダ５０１の構成例を示す図である。
【０１１５】
図１５には、カメラユニット８１の前面８１Ｆを正面としたときの、携帯端末ホルダ５０１の正面図、左右側面図、および上面図が示されている。携帯端末ホルダ５０１の正面図の左側が、カメラユニット８１の前面８１Ｆにおいてカメラ９１が設けられている側である。
【０１１６】
携帯端末ホルダ５０１は、カメラユニット８１の前面８１Ｆから突出し、携帯端末が載せ置かれる底部５１１と、底部５１１上の、カメラユニット８１の前面８１Ｆと対向する側で携帯端末を支持する支持部５１２とから構成される。
【０１１７】
図１５に示されるように、携帯端末ホルダ５０１は、側面視で底部５１１と支持部５１２とがＬ字型をなすように形成されている。
【０１１８】
底部５１１において携帯端末が載せ置かれる領域は、上面視で、カメラ９１のレンズ側にすぼまった形状を有している。
【０１１９】
言い換えると、支持部５１２の携帯端末を支持する側の面が、上面視で、その右端から左端に向かって、カメラユニット８１の前面８１Ｆ側に傾斜している。
【０１２０】
また、支持部５１２の携帯端末を支持する側の面は、側面視で、その上端から下端に向かって、カメラユニット８１の前面８１Ｆ側に傾斜している。
【０１２１】
さらに、支持部５１２は、正面視でその左端上部に、Ｌ字状の切欠き部Ｎ５１２を有している。
【０１２２】
図１６は、携帯端末が載せ置かれた携帯端末ホルダについて説明する図である。
【０１２３】
図１６には、携帯端末６００がその左側面を底にして載せ置かれた状態の携帯端末ホルダ５０１の正面図、右側面図、および上面図が示されている。
【０１２４】
図１６の正面図に示されるように、携帯端末６００の上部（図中左側）には、カメラ６１０が設けられている。すなわち、携帯端末６００は、撮影機能を有している。利用者は、携帯端末６００を携帯端末ホルダ５０１に載せ置く際、携帯端末６００の左側面を底にして載せ置くことで、支持部５１２の切欠き部Ｎ５１２からカメラ６１０を露出させることができる。
【０１２５】
つまり、利用者は、カメラ６１０での撮影が可能な状態で、携帯端末６００を携帯端末ホルダ５０１に安定して載せ置くことができ、撮影作業中の自身の様子を携帯端末６００で撮影することができる。これにより、利用者は、ゲーム中の利用者の様子を、動画像や静止画像として、自身の携帯端末に手軽に保存することが可能となる。
【０１２６】
また、利用者自身が撮影された画像が、画像取得サイト管理サーバではなく、自身の携帯端末に保存されるので、画像取得サイト管理サーバに接続して画像を取得する必要がなく、画像取得サイト管理サーバへのアクセスにかかる通信量を節約することができる。
【０１２７】
なお、携帯端末ホルダ５０１の左側には、カメラ９１が設けられていることから、携帯端末６００のカメラ６１０を、カメラ９１に極近い位置に配置することができる。
【０１２８】
これにより、携帯端末６００のカメラ６１０により、写真シール作成装置１のカメラ９１と同じような画角での撮影を行うことができる。また、利用者は、写真シール作成装置１のカメラ９１と、携帯端末６００のカメラ６１０を一度に視界に入れることができ、いずれの撮影においてもカメラ目線で写ることができる。さらに、携帯端末ホルダ５０１は、カメラユニット８１の前面８１Ｆに設けられていることから、利用者は、携帯端末６００を手の届く範囲に置くことができ、ゲーム中であっても、携帯端末６００の操作を簡単に行うことができる。
【０１２９】
また、上述したように、支持部５１２の携帯端末６００を支持する側の面は、側面視で、その上端から下端に向かって、カメラユニット８１の前面８１Ｆ側に傾斜している。そのため、図１６の右側面図に示されるように、携帯端末６００は、その前面が利用者側に前傾するように載せ置かれる。すなわち、携帯端末６００のカメラ６１０の撮影方向は、水平方向よりやや下向きとなる。これにより、カメラ６１０に撮影された画像においては、利用者の顔が縦方向に短く写り、また、利用者の視線が自然と上目遣いとなることから、利用者の顔のかわいらしさが強調されるようになる。
【０１３０】
さらに、上述したように、支持部５１２の携帯端末６００を支持する側の面は、上面視で、その右端から左端に向かって、カメラユニット８１の前面８１Ｆ側に傾斜している。そのため、図１６の上面図に示されるように、携帯端末６００は、その前面の法線方向が利用者側から見て左に傾くように載せ置かれる。カメラ９１が携帯端末ホルダ５０１の左側に設けられていることから、携帯端末６００のカメラ６１０の撮影方向を、カメラ９１のレンズ光軸に近づけることができる。
【０１３１】
＜携帯端末ホルダの色＞
携帯端末ホルダ５０１の色は、カメラユニット８１の色と同一の色とする。これにより、カメラユニット８１全体のデザインに統一感をもたせることができる。
【０１３２】
また、携帯端末ホルダ５０１の色を、カメラユニット８１の色とは異なる色としてもよい。この場合、カメラユニット８１の前面８１Ｆにおける携帯端末ホルダ５０１の存在感が増すため、利用者が編集空間Ａ２−１またはＡ２−２に移動する際の携帯端末の置き忘れを防ぐことができる。
【０１３３】
＜支持部の形状＞
以上においては、支持部５１２の左端上部に切欠き部Ｎ５１２が設けられるものとしたが、例えば、図１７に示される携帯端末ホルダ５０１Ａのように、支持部５１２の左右方向の半分以上に渡って切欠き部Ｎ５１２Ａが設けられてもよい。これにより、利用者は、ゲーム中の携帯端末６００の操作や、携帯端末６００のディスプレイの確認を容易に行うことができる。
【０１３４】
また、図１８に示される携帯端末ホルダ５０１Ｂのように、階段状の切欠き部Ｎ５１２Ｂが設けられてもよい。
【０１３５】
さらに、図１９に示される携帯端末ホルダ５０１Ｃのように、支持部５１２の左右両端上部それぞれに切欠き部Ｎ５１２Ｃが設けられてもよい。これにより、利用者は、ゲーム中の携帯端末６００の操作を容易に行うことができる。また、利用者が、携帯端末６００を携帯端末ホルダ５０１に載せ置く際、携帯端末６００の右側面を底にして載せ置いても、カメラ６１０を露出させることができる。
【０１３６】
なお、上述した携帯端末ホルダ５０１，５０１Ａ乃至５０１Ｃにおいて、切欠き部を設けず、支持部５１２の切欠き部に対応する部分が透明または半透明の部材で形成されるようにしてもよい。この場合、利用者は、携帯端末６００をより安定して載せ置くことができる。
【０１３７】
また、図２０に示される携帯端末ホルダ５０１Ｄのように、支持部５１２に切欠き部を設けず、支持部５１２の上辺が右端から左端へ下側に傾斜するようにしてもよい。このような構成であっても、携帯端末６００のカメラ６１０を露出させることができる。
【０１３８】
さらに、図２１に示される携帯端末ホルダ５０１Ｅのように、支持部５１２に切欠き部を設けず、支持部５１２を高さ方向に小さくするようにしてもよい。これにより、利用者は、カメラ６１０の位置を気にすることなく、携帯端末６００を載せ置くことができる。
【０１３９】
なお、上述した携帯端末ホルダ５０１，５０１Ａ乃至５０１Ｅにおいて、支持部５１２が透明または半透明の部材で形成されるようにしてもよい。この場合、利用者は、携帯端末６００のディスプレイの確認を容易に行うことができる。
【０１４０】
＜携帯端末を載せ置く向き＞
以上においては、携帯端末６００は、長手方向を横にして携帯端末ホルダ５０１に載せ置かれるものとした。この場合、携帯端末６００は、倒れることなく安定して載せ置かれるようになる。さらに、カメラ６１０により、横長の画角での撮影を行うことができるので、３人以上の利用者であっても見切れることなく、利用者全員をその画角に収めることができる。
【０１４１】
これに限らず、図２２に示される携帯端末ホルダ５０１Ｆのように、携帯端末６００が、長手方向を縦にして載せ置かれるようにしてもよい。この場合、カメラ６１０により、縦長の画角での撮影を行うことができるので、利用者の全身をその画角に収めることができる。
【０１４２】
また、携帯端末ホルダ５０１において、図中、破線の枠Ｒ５０１で囲われる部分に開口部が設けられてもよいし、破線の枠Ｒ５０１で囲われる部分が透明または半透明の部材で形成されるようにしてもよい。この場合、利用者は、携帯端末６００を、図示されている状態と天地を逆にして（カメラ６１０を下側にして）載せ置くことができる。
【０１４３】
なお、携帯端末６００を、その長手方向を横にして載せ置くか、縦にして載せ置くかは、利用者の選択による。利用者は、写真シール作成装置１のカメラ９１による撮影の画角と異なる画角となるように、携帯端末６００を載せ置くことで、ゲームにより得られる画像とは異なる画像を、自身の携帯端末に保存することができる。
【０１４４】
近年、携帯端末の多くは、ディスプレイと同一面に設けられるカメラ（インカメラ）の他に、ディスプレイと反対側の背面にもカメラ（アウトカメラ）を備えている。
【０１４５】
以上においては、携帯端末６００は、インカメラであるカメラ６１０を利用者側に向けて携帯端末ホルダ５０１に載せ置かれるものとした。この場合、利用者は、携帯端末６００のディスプレイに表示される、自身の撮影の様子を確認しながらゲームに臨むことができる。また、利用者は、ゲーム中であっても携帯端末６００を操作することができるので、カメラ６１０による撮影のタイミングを自由に決めることができる。特に、カメラ６１０により動画像を撮影する場合、利用者は好きなタイミングで動画像の撮影を開始し、終了することができるので、撮影後に動画像の再生時間を編集する手間を省くことができる。
【０１４６】
これに限らず、携帯端末６００が、図示せぬアウトカメラを利用者側に向けて携帯端末ホルダ５０１に載せ置かれるようにしてもよい。一般的に、アウトカメラはインカメラより高画質の画像を撮影することができるので、利用者は、ゲーム中の利用者の様子を、より高画質な画像として、自身の携帯端末に保存することが可能となる。なお、利用者は、ゲーム中、携帯端末６００のディスプレイに表示される自身の撮影の様子を確認することができないので、アウトカメラによる撮影結果に意外性を持たせることができる。
【０１４７】
＜携帯端末ホルダの配置＞
（カメラユニット前面での配置）
携帯端末ホルダ５０１は、カメラユニット８１の前面８１Ｆの任意の位置に設けられるようにできる。
【０１４８】
また、携帯端末ホルダ５０１の数は、１つに限らず、複数であってもよい。
【０１４９】
例えば、図２３に示されるように、カメラユニット８１の前面８１Ｆにおいて、カメラ９１のレンズを中心とした左右それぞれの位置に、携帯端末ホルダ５０１Ｌ，５０１Ｒが設けられてもよい。この場合、写真シール作成装置１の利用者として最も多い２人組のそれぞれが、ゲーム中の利用者の様子を自身の携帯端末に保存できるようになる。
【０１５０】
（カメラユニット周囲での配置）
携帯端末ホルダ５０１は、カメラユニット８１の前面８１Ｆに限らず、撮影部２１の正面にあたるカメラユニット８１の周囲の垂直面（略垂直な面を含む）の任意の位置に設けられてもよい。
【０１５１】
例えば、携帯端末ホルダ５０１が、図２４に示される、カメラユニット８１より高い領域Ａ１１に設けられてもよい。この場合、携帯端末６００のカメラ６１０の撮影方向が上述した例より一層下向きとなるように、携帯端末ホルダ５０１を構成する。これにより、カメラ６１０に撮影された画像において、利用者の顔が縦方向により短く写り、また、利用者の視線が自然と上目遣いとなることから、利用者の顔のかわいらしさがより強調されるようになる。さらに、利用者の全身をその画角に収めることもできる。
【０１５２】
また、携帯端末ホルダ５０１が、図２４に示される、カメラユニット８１より低い領域Ａ１２に設けられてもよい。この場合、携帯端末６００のカメラ６１０の撮影方向が水平方向より上向きとなるように、携帯端末ホルダ５０１を構成する。これにより、カメラ６１０に撮影された画像において、利用者の顔が小さく、かつ、脚が長く写り、スタイルの良さが強調されるようになる。さらに、利用者の全身をその画角に収めることもできる。
【０１５３】
携帯端末ホルダ５０１が、図２４に示される、カメラユニット８１より左側の領域Ａ１３または右側の領域Ａ１４に設けられてもよい。この場合、携帯端末６００のカメラ６１０の撮影方向がカメラ９１のレンズ光軸に近づくように、携帯端末ホルダ５０１を構成する。これにより、カメラ６１０に撮影された画像において、利用者の背景に、背景部２２の側面パネル５２Ａ，５２Ｂのいずれかが映りこむので、奥行き感が強調されるようになる。
【０１５４】
上述した例においても、携帯端末ホルダ５０１の数は、１つに限らず、複数であってもよい。例えば、携帯端末ホルダ５０１が、カメラユニット８１の前面８１Ｆに加え、領域Ａ１１乃至Ａ１４それぞれに設けられてもよい。
【０１５５】
さらに、携帯端末ホルダ５０１が設けられる面上で、携帯端末ホルダ５０１を移動可能となるように構成し、任意の位置に携帯端末ホルダ５０１が配置されるようにしてもよい。これにより、利用者は、好みのカメラアングルで撮影された画像を、自身の携帯端末に保存することができる。
【０１５６】
また、撮影部２１の正面において、携帯端末ホルダ５０１が設けられたカメラユニット８１を、例えば上下左右に移動可能となるように構成し、任意の位置にカメラユニット８１が配置されるようにしてもよい。この場合も、利用者は、好みのカメラアングルで撮影された画像を、自身の携帯端末に保存することができる。
【０１５７】
（撮影空間内での配置）
携帯端末ホルダ５０１は、撮影部２１の正面に限らず、撮影空間Ａ１内の他の垂直面に設けられてもよい。
【０１５８】
例えば、携帯端末ホルダ５０１が、図２５に示される、背面パネル５１上の領域Ｂ１１に設けられてもよい。この場合、カメラ６１０により撮影された画像には、利用者ＵＡ，ＵＢの顔は映らないので、利用者は、その画像をＳＮＳ（Social Networking Service）などのウェブサイトに抵抗なくアップロードすることができる。
【０１５９】
また、携帯端末ホルダ５０１が、図２５に示される、側面パネル５２Ａまたは５２Ｂ上の領域Ｂ１２またはＢ１３に設けられてもよい。この場合、図２５に示されるように、２人の利用者ＵＡ，ＵＢは横に並んで撮影に臨むことが多いので、携帯端末ホルダ５０１が設けられている領域に近い利用者をカメラ６１０の撮影対象とすることができる。
【０１６０】
（撮影空間以外での配置）
携帯端末ホルダ５０１は、撮影空間Ａ１内の垂直面に限らず、写真シール作成装置１を構成する筐体に含まれる、撮影空間Ａ１以外の他の空間の垂直面に設けられてもよい。
【０１６１】
例えば、携帯端末ホルダ５０１が、事前選択空間Ａ０にある事前選択部２０の垂直面上に設けられてもよい。この場合、利用者は撮影空間Ａ１に移動する前の待ち時間における自身の様子を携帯端末６００で撮影することができる。特に、インカメラを利用者側に向けて携帯端末ホルダ５０１に載せ置くようにした場合、携帯端末６００のディスプレイに表示される自身の様子を確認できるので、撮影空間Ａ１に移動する前に、自身の身だしなみを整えることができる。
【０１６２】
また、携帯端末ホルダ５０１が、編集空間Ａ２−１またはＡ２−２にある編集ユニット１２の正面または背面（面６１や斜面６２）上に設けられてもよい。編集空間には照明装置６４が設けられ、かつ、編集空間自体はカーテンにより囲まれている。そのため、利用者は、写真シール作成装置１の周囲にいる人の目を気にすることなく、撮影空間Ａ１での撮影とは違った空間で、編集作業中の自身の様子を携帯端末６００で撮影することができる。
【０１６３】
さらに、携帯端末ホルダ５０１が、印刷待ち空間Ａ３にある編集ユニット１２の左側面（シール紙排出口１６１が設けられる面）上に設けられてもよい。この場合、利用者は、印刷が終わるまでの待ち時間における自身の様子を携帯端末６００で撮影することができる。
【０１６４】
＜ガイダンス画面＞
携帯端末ホルダ５０１を備える写真シール作成装置１を初めて利用する利用者は、携帯端末ホルダ５０１の用途を知らない可能性がある。そこで、携帯端末ホルダ５０１の用途を案内するガイダンス画面が表示されるようにしてもよい。
【０１６５】
例えば、事前選択処理において、図２６に示されるような、携帯端末ホルダ５０１に携帯端末を載せ置いて動画像の撮影を促すガイダンス画面を、タッチパネルモニタ７１に表示させるようにする。これにより、利用者は、撮影空間Ａ１での撮影に臨む前に、携帯端末ホルダ５０１の存在と用途を把握することができる。
【０１６６】
また、撮影処理におけるカメラ９１による撮影が終了し、利用者が、編集空間Ａ２−１またはＡ２−２に移動する際、携帯端末ホルダ５０１に載せ置いた携帯端末を置き忘れてしまう可能性がある。そこで、携帯端末の置き忘れを防ぐガイダンス画面が表示されるようにしてもよい。
【０１６７】
例えば、撮影処理において、図２７に示されるような、携帯端末ホルダ５０１に載せ置いた携帯端末を置き忘れないよう注意を喚起するガイダンス画面を、タッチパネルモニタ９２に表示させるようにする。これにより、利用者は、編集空間Ａ２−１またはＡ２−２に移動する前に、携帯端末ホルダ５０１から携帯端末を回収する必要があることに気づくことができる。
【０１６８】
以上においては、携帯端末ホルダ５０１は、垂直面から突出するようにして設けられるものとした。これに限らず、垂直面にくぼみを設け、その内部に携帯端末ホルダ５０１を設けるようにしてもよい。
【０１６９】
＜その他＞
携帯端末に音楽が記録されている場合、携帯端末ホルダ５０１に載せ置かれた携帯端末と、写真シール作成装置１が備えるスピーカとを無線または有線で接続し、そのスピーカから、携帯端末に記録されている音楽が出力されるようにしてもよい。この場合、利用者は、自分の好みの楽曲を聴きながら、ゲームを楽しむことができる。
【０１７０】
上述した実施の形態では、写真シール作成装置１は、得られた撮影画像や編集画像をシール紙に印刷するとともに、画像取得サイト管理サーバに送信することで利用者の携帯端末に提供する構成を採るものとした。これに限らず、撮影画像や編集画像をシール紙に印刷せずに、画像取得サイト管理サーバに送信することで利用者の携帯端末に提供するのみの構成を採ることも可能である。また逆に、撮影画像や編集画像を画像取得サイト管理サーバに送信せずに、シール紙に印刷するのみの構成を採ることも可能である。
【０１７１】
上述した一連の処理は、ハードウェアにより実行させることもできるし、ソフトウェアにより実行させることもできる。上述した一連の処理をソフトウェアにより実行させる場合には、そのソフトウェアを構成するプログラムが、ネットワークや記録媒体からインストールされる。
【０１７２】
この記録媒体は、例えば、図１０に示されるように、装置本体とは別に、写真シール作成装置１の管理者にプログラムを配信するために配布される、そのプログラムが記録されている磁気ディスク（フレキシブルディスクを含む）、光ディスク（CD-ROMおよびDVDを含む）、光磁気ディスク、もしくは半導体メモリなどよりなるリムーバブルメディア３１９により構成される。また、これらだけでなく、記録媒体は、装置本体にあらかじめ組み込まれた状態で管理者に配信されるプログラムが記録されているROM３１２や、記憶部３１６に含まれるハードディスクなどで構成される。
【０１７３】
なお、本明細書において、記録媒体に記録されるプログラムを記述するステップは、記載された順序に沿って時系列的に行われる処理はもちろん、必ずしも時系列的に処理されなくとも、並列的あるいは個別に実行される処理をも含むものである。
【０１７４】
以上において、印刷媒体は、シール紙や写真紙に限られるものではない。例えば、所定のサイズの紙やフィルム、プリペイドカードやIC（Integrated Circuit）カードなどのカード、あるいは、Ｔシャツなどの布地などに、画像を印刷するようにしてもよい。この場合、１または複数の撮影画像が配置されたシールレイアウト画像が、これらの印刷媒体に印刷されるようにしてもよい。
【０１７５】
また、本技術の実施の形態は、上述した実施の形態に限定されるものではなく、本技術の要旨を逸脱しない範囲において種々の変更が可能である。
【０１７６】
なお、本明細書に記載された効果はあくまで例示であって限定されるものではなく、他の効果があってもよい。
【符号の説明】
【０１７７】
１  写真シール作成装置
８１  カメラユニット
９１  カメラ
９２  タッチパネルモニタ
５０１  携帯端末ホルダ
６００  携帯端末
６１０  カメラ
【図１】
2020008674.tif 000003
【図２】
2020008674.tif 000004
【図３】
2020008674.tif 000005
【図４】
2020008674.tif 000006
【図５】
2020008674.tif 000007
【図６】
2020008674.tif 000008
【図７】
2020008674.tif 000009
【図８】
2020008674.tif 000010
【図９】
2020008674.tif 000011
【図１０】
2020008674.tif 000012
【図１１】
2020008674.tif 000013
【図１２】
2020008674.tif 000014
【図１３】
2020008674.tif 000015
【図１４】
2020008674.tif 000016
【図１５】
2020008674.tif 000017
【図１６】
2020008674.tif 000018
【図１７】
2020008674.tif 000019
【図１８】
2020008674.tif 000020
【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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