(57)【要約】【課題】所期の画像を迅速に表示できるようにして遊戯上の興趣性を向上できる遊戯装置を提供する。【解決手段】遊戯装置は、制御部１０１および２０２と画像表示部１０２とを備えるとともに、複数の第１画像と２つ以上の第１画像の組合せに対応付けされた複数の第２画像とが記憶された記憶部１０４と、遊戯初期段階において記憶部１０４に記憶されている複数の第１画像うちの表示可能な一部のみを記憶部１０４から抽出して画像表示部１０２に表示し得る第１画像表示手段と、遊戯初期段階において記憶部１０４に記憶されている複数の第２画像を表示不可とし、かつ、組合せ元の２つ以上の第１画像の識別情報に基づいて当該２つ以上の第１画像の組合せに対応する所定の第２画像を記憶部１０４から抽出して画像表示部１０２に表示し得る第２画像表示手段とを備えている。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
制御部と、画像表示部と、
複数の第１画像と２つ以上の第１画像の組合せに対応付けされた複数の第２画像とが記憶された記憶部と、
遊戯初期段階において前記記憶部に記憶されている前記複数の第１画像のうちの表示可能な一部のみを前記記憶部から抽出して前記画像表示部に表示し得る第１画像表示手段と、
遊戯初期段階において前記記憶部に記憶されている前記複数の第２画像を表示不可とし、かつ、組合せ元の２つ以上の第１画像の識別情報に基づいて当該２つ以上の第１画像の組合せに対応する所定の第２画像を前記記憶部から抽出して前記画像表示部に表示し得る第２画像表示手段とを備える、
遊戯装置。
【請求項２】
前記組合せ元の２つ以上の第１画像と前記所定の第２画像とを前記画像表示部に並べて表示し得る画像並置表示手段とを備える、
請求項１に記載の遊戯装置。
【請求項３】
前記組合せ元の２つ以上の第１画像のうちの少なくとも１つが表示不可のとき、当該表示不可の第１画像の前記画像表示部への表示を許可し得る第１画像表示許可手段を備える、
請求項１または２に記載の遊戯装置。
【請求項４】
前記第１画像表示許可手段は、前記表示不可の第１画像の識別情報を取り込むことによって前記表示不可の第１画像の前記画像表示部への表示を許可し得るように構成されている、
請求項３に記載の遊戯装置。
【請求項５】
前記第１画像表示許可手段は、前記表示不可の第１画像に対応する遊戯補助物品に設けられた識別情報部が有する識別情報を光学的に読み取り可能な識別情報読取部を含む、
請求項４に記載の遊戯装置。
【請求項６】
前記複数の第２画像のうちの少なくとも１つが表示不可のとき、当該表示不可の第２画像の前記画像表示部への表示を許可し得る第２画像表示許可手段を備える、
請求項１〜５のいずれか一項に記載の遊戯装置。
【請求項７】
前記遊戯装置は、装置本体ユニットと操作ユニットとを有し、
前記第２画像表示許可手段は、前記操作ユニットに設けられた変位検出部からの検出信号に基づいて、前記表示不可の第２画像の前記画像表示部への表示を許可し得るように構成されている、請求項６に記載の遊戯装置。
【請求項８】
前記操作ユニットは、使用者が把持可能である請求項７または請求項７に記載の遊技装置。
【請求項９】
前記変位検出部において回転または前後左右に移動するような変位を検出した際に、前記表示不可の第２画像の前記画像表示部への表示を許可し得る請求項７または８に記載の遊技装置。
【請求項１０】
前記識別情報読取部は、前記操作ユニットに設けられている請求項７〜９のいずれか一項に記載の遊技装置。
【請求項１１】
前記識別情報部は、２次元コードから成る、
請求項５〜１０のいずれか一項に記載の遊戯装置。
【請求項１２】
前記前記識別情報部は、１次元コードから成る、
請求項５〜１０のいずれか一項に記載の遊戯装置。
【請求項１３】
前記表示不可の第１画像が表示許可となった後に、当該表示不可の第１画像を表示可能画像として前記記憶部に登録し得る第１画像登録手段をさらに備える、
請求項３〜１２のいずれか一項に記載の遊戯装置。
【請求項１４】
前記所定の第２画像が表示された後に、当該所定の第２画像を表示可能画像として前記記憶部に登録し得る第２画像登録手段をさらに備える、
請求項１〜１３のいずれか一項に記載の遊戯装置。
【請求項１５】
前記第２画像は、前記組合せ元の２つ以上の第１画像が有しない特徴部を具備した画像である、
請求項１〜１４のいずれか一項に記載の遊戯装置。
【請求項１６】
前記第１画像と前記第２画像は、魚釣り用ルアーを表す画像である、
請求項１〜１５のいずれか一項に記載の遊戯装置。
【請求項１７】
前記遊戯補助物品は、魚釣り用ルアーを模した物品である、
請求項５〜１６のいずれか一項に記載の遊戯装置。
【請求項１８】
前記記憶部には、前記第１画像と前記第２画像のいずれか１つを釣り糸に取り付ける様子を表す第３画像が記憶されており、
所定の取り付け所作の付与し得る取り付け所作付与手段と、
前記所定の取り付け所作に基づいて前記第３画像を前記記憶部から抽出して前記画像表示部に表示し得る第３画像表示手段とをさらに備える、
請求項１〜１７のいずれか１項に記載の遊戯装置。
【請求項１９】
前記取り付け所作付与手段は前記操作ユニットに設けられている、
請求項１８に記載の遊戯装置。
【請求項２０】
前記取り付け所作付与手段は、前記操作ユニットに設けられた前記変位検出部からの検出信号に基づいて前記所定の取り付け所作を付与し得るように構成されている、
請求項１９に記載の遊戯装置。
【請求項２１】
前記変位検出部は、３次元変位検出センサを含む、
請求項２０に記載の遊戯装置。
【請求項２２】
コンピュータを、請求項１〜２１のいずれか一項に記載の遊戯装置の各手段として機能させるための遊戯プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、画像表示を利用した遊戯装置と、当該遊戯装置で実行可能な遊戯プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
特許文献１には、輝度変化または陰影変化を反映して生成されたキャラクタ画像と、実カメラで取得した画像とを合成した画像を、ディスプレイに表示させる装置等が開示されている。また、特許文献２には、特定された明るさに基づき発生されたイベント対応の画像と、実カメラで撮影した画像とを合成した画像を、ユーザ端末に表示させるシステム等が開示されている。
【０００３】
しかしながら、特許文献１および２に記載の合成は２つの画像をデジタル処理によって一体化するものであるため、処理能力がさほど高くないハードウェア下では所期の画像を迅速に表示することが難しい。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１８−１４２０９０号公報
【特許文献２】特開２０１８−１４３４７５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
本発明が解決しようとする課題は、遊戯上の興趣性を向上できる遊戯装置および遊戯プログラムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明に係る遊戯装置は、制御部と画像表示部とを備えるとともに、複数の第１画像と２つ以上の第１画像の組合せに対応付けされた複数の第２画像とが記憶された記憶部と、遊戯初期段階において前記記憶部に記憶されている前記複数の第１画像うちの表示可能な一部のみを前記記憶部から抽出して前記画像表示部に表示し得る第１画像表示手段と、遊戯初期段階において前記記憶部に記憶されている前記複数の第２画像を表示不可とし、かつ、組合せ元の２つ以上の第１画像の識別情報に基づいて当該２つ以上の第１画像の組合せに対応する所定の第２画像を前記記憶部から抽出して前記画像表示部に表示し得る第２画像表示手段とを備えている。また、本発明に係る遊戯プログラムは、コンピュータを前掲の遊戯装置の各手段として機能させる。
【発明の効果】
【０００７】
本発明に係る遊戯装置および遊戯プログラムによれば、遊戯上の興趣性を向上することが可能である。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】図１は本発明に係る遊戯装置の制御系を示す図である。
【図２】図２は第２画像の作成遊戯に係る流れを示す図である。
【図３】図３は遊戯途中の画像表示部の表示画像を示す図である。
【図４】図４は遊戯途中の画像表示部の表示画像を示す図である。
【図５】図５は遊戯途中の画像表示部の表示画像を示す図である。
【図６】図６（Ａ）および図６（Ｂ）は遊戯に使用される遊戯部所物品の例を示す図、図６（Ｃ）および図６（Ｄ）は同遊戯アイテムに設けられた識別情報部の好ましい例を示す拡大図である。
【図７】図７は使用画像の選択遊戯に係る流れを示す図である。
【図８】図８は遊戯途中の画像表示部の表示画像を示す図である。
【図９】図９は遊戯途中の画像表示部の表示画像を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
《遊戯装置》
まず、図１を用いて、本発明に係る遊戯装置（符号省略）の一例について説明する。図１に例示した遊戯装置は、装置本体ユニット１００と操作ユニット２００とから構成されている。
【００１０】
装置本体ユニット１００は、所期の動作プログラムが格納されたマイクロコンピュータ構成の主制御部１０１と、カラー液晶ディスプレイ等の画像表示部１０２と、スピーカ等の音声出力部１０３と、記憶部１０４と、無線通信用の送受信部１０５とを備えている。この装置本体ユニット１００の形態には、好ましくは据え置き可能なユニット筐体に主制御部１０１と画像表示部１０２と音声出力部１０３と記憶部１０４と送受信部１０５とを収容した形態が採用できる。図示を省略したが、装置本体ユニット１００は、画像表示部１０２および音声出力部１０３の代用として既存のカラーテレビを使用するためのインターフェースも備えている。
【００１１】
記憶部１０４には、画像表示部１０２に表示可能で遊戯に使用可能な複数の第１画像（例えば図３〜図５に示した第１画像ＩＭ１１〜ＩＭ１４を参照）と、画像表示部１０２に表示可能で遊戯に使用可能で２つ以上の第１画像の組合せに対応付けされた複数の第２画像（例えば図５に示した第２画像ＩＭ２１を参照）が記憶されている。
【００１２】
前記の対応付けについて補足すると、記憶部１０４に記憶されている複数の第１画像と複数の第２画像は固有の識別情報（２値データ）を有しており、各第２画像の識別情報は２つ以上の第１画像の識別情報と対応している。すなわち、２つ以上の第１画像の識別情報に基づいて、当該識別情報に対応した識別情報を持つ所定の第２画像を記憶部１０４から抽出できるようになっている。
【００１３】
また、記憶部１０４に記憶されている複数の第１画像は、遊戯初期段階においてその一部のみが表示可能となっており、記憶部１０４に記憶されている第２画像は、遊戯初期段階においてその全てが表示不可となっている。具体例を示せば、複数の第１画像のうちの一部は記憶部１０４の表示許可フォルダに記憶され他部は表示禁止フォルダに記憶されており、複数の第２画像はその全てが記憶部１０４の表示禁止フォルダに記憶されている。
【００１４】
さらに、記憶部１０４には、画像表示部１０２に表示可能で遊戯に使用可能な複数の第３画像（例えば図８および図９に示した第３画像ＩＭ３１およびＩＭ３２を参照）が記憶されている。さらに、記憶部１０４には、画像表示部１０２に表示可能な各種文字メッセージと、音声出力１０３から出力可能な各種音声メーセージが記憶されている。
【００１５】
送受信部１０５は、近距離無線通信規格、例えばＢｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）やＮＦＣ等に準拠のデバイスを使用したものであって、操作ユニット２００との無線通信を可能としている。
【００１６】
一方、操作ユニット２００は、所期の動作プログラムが格納されたマイクロコンピュータ構成の主制御部２０１と、識別情報読取部２０２と、変位検出部２０３と、指示部２０４と、送受信部２０５とを備えている。この操作ユニット２００の形態には、好ましくは手持ち可能なユニット筐体に主制御部２０１と変位検出部２０３と識別情報読取部２０２と変位検出部２０３と指示部２０４と送受信部２０５とを収容した形態が採用できる。
【００１７】
識別情報読取部２０２は、遊戯補助物品（例えば図６に示した遊戯補助物品３００および４００を参照）に設けられた識別情報部ＩＩＰから識別情報を光学的に読み取り可能なものであり、識別情報部ＩＩＰが図６（Ａ）および図６（Ｂ）に例示した２次元コードＩＩＰ-1またはバーコードＩＩＰ-2から成る場合には、例えば赤外線利用または赤外線非利用のコードリーダやデジタルカメラ等で撮像した画像を２値化して当該２値化画像から識別情報（２値データ）を出力する機能を有している。
【００１８】
識別情報部ＩＩＰについて補足すると、２次元コードＩＩＰ-1の場合、マトリックス式のものとしてはデータマトリックスやＱＲコード（登録商標）やベリコード等の公知のものが適宜使用可能であり、スタック式のものとしてはＰＤＦ４１７やＣＯＤＥ４９等の公知のものが適宜使用可能である。また、１次元コードの場合、ＪＡＮやＩＴＦやＮＷ−７やＣＯＤＥ３９やＣＯＤＥ１２８等の公知のものが適宜使用可能である。
【００１９】
変位検出部２０３は、後記の取り付け所作の検出に用いられるものであって、例えばジャイロセンサや加速度センサ等から成る３次元変位検出センサの検出信号から操作ユニット２００それ自体の３次元変位を得て、当該３次元変位を取り付け所作として出力する機能を有している。
【００２０】
ちなみに、変位検出部３０３としては、例えば４個のスイッチング素子と可動スティックとの組み合わせデバイス等から成る２次元変位検出センサの検出信号から可動スティックの動きに応じた２次元変位を得て、当該２次元変位を取り付け所作として出力する機能を有するものも使用可能である。
【００２１】
指示部２０４は、遊戯途中で装置本体ユニット１００の画像表示部１０２に表示された文字メッセージと音声出力部１０３から出力された音声メッセージに応じて所望の指示を行うためのものであって、例えばスイッチング素子と可動ボタンとの組み合わせデバイス等から成る複数のボタンスイッチの検出信号を所望の指示として出力する機能を有している。
【００２２】
送受信部２０５は、近距離無線通信規格、例えばＢｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）やＮＦＣ等に準拠のデバイスを使用したものであって、装置本体ユニット１００との無線通信を可能としている。
【００２３】
《第１画像と第２画像の補足》
後述の《第２画像の作成遊戯》は釣り関連のゲームソフトウェアにおいて実行可能な遊戯モードを例としたものであるため、図３〜図５に例示した第１画像ＩＭ１１〜ＩＭ１４と図５に例示した第２画像ＩＭ２１は、魚釣り用ルアーを表す画像（絵、写真またはイラストレーション等）となっている。
【００２４】
また、複数の第１画像（例えば図３〜図５に示した第１画像ＩＭ１１〜ＩＭ１４を参照）には好ましくは標準的な魚釣り用ルアーを表す画像が用いられ、第２画像（例えば図５に示した第２画像ＩＭ２１を参照）には第１画像が有しない特徴部を具備した魚釣り用ルアーを表す画像が用いられている。
【００２５】
図５に例示した第１画像ＩＭ１１およびＩＭ１２と第２画像ＩＭ２１について詳述すると、これら第１画像ＩＭ１１およびＩＭ１２と第２画像ＩＭ２１はいずれもエビを模した魚釣り用ルアーを表す画像であり、第１画像ＩＭ１１は第１画像ＩＭ１２には無い尾部ＴＡを有し、第１画像ＩＭ１２は第１画像ＩＭ１１には無い爪部ＣＬを有しいる。一方、これら２つの第１画像ＩＭ１１およびＩＭ１２の組合せに対応する第２画像ＩＭ２１は、拡大化した尾部ＴＡａおよび爪部ＣＬａを有するともに拡大化した眼部ＥＹａをも有しており、第１画像ＩＭ１１およびＩＭ１２と明らかに異なっている。無論、図５に例示した第１画像ＩＭ１１およびＩＭ１２と第１画像ＩＭ２１は、エビを模した魚釣り用ルアーを表す画像であればこれら以外の第１画像および第２画像であってもよい。また、第１画像と第２画像は、エビを模した魚釣り用ルアーを表す画像に限定されるものではなく、小魚や餌等を模した他の魚釣り用ルアーを表す画像であってよく、この場合も第２画像には第１画像が有しない特徴部を具備した魚釣り用ルアーを表す画像が用いられる。
【００２６】
《第３画像の補足》
後述の《使用画像の選択遊戯》も釣り関連のゲームソフトウェアにおいて実行可能な遊戯モードを例としたものであるため、図８および図９に例示した第３画像ＩＭ３１およびＩＭ３２は、前掲の魚釣り用ルアーを表す第１画像または第２画像のいずれか１つが取り付けられる釣り糸を表す画像（絵、写真またはイラストレーション等）となっている。
【００２７】
図８および図９に例示した第３画像ＩＭ３１およびＩＭ３２について詳述すると、第３画像ＩＭ３１は釣り糸部ＦＬのスナップ部ＳＮに第１画像ＩＭ１１のアイレット部ＥＹを取り付ける前の様子を表している。また、第３画像ＩＭ３２は、釣り糸部ＦＬのスナップ部ＳＮへの第１画像ＩＭ１１のアイレット部ＥＹの取り付けが完了した様子を表している。無論、図８および図９に例示した第３画像ＩＭ３１およびＩＭ３２は、取り付け前後の釣り糸を表す画像であればこれら以外の第３画像であってもよい。
【００２８】
《遊戯補助物品の補足》
前掲のように《第２画像の作成遊戯》と《使用画像の選択遊戯》は釣り関連のゲームソフトウェアにおいて実行可能な遊戯モードを例としたものであるため、図６に例示した遊戯補助物品３００および４００は、魚釣り用ルアーを模した実存の物品となっている。ちなみに、画像表示部ＩＩＰは、遊戯補助物品３００および４００に印刷シール貼り付けや直接印刷等の手法によって設けられている。
【００２９】
また、遊戯補助物品３００は図３〜図５に例示した第１画像ＩＭ１１に対応するものであるため、第１画像ＩＭ１１（エビを模した魚釣り用ルアーを表す画像）と好ましくは同一の外観を有している。遊戯補助物品４００は図３〜図５に例示した第１画像ＩＭ１２に対応するものであるため、第１画像ＩＭ１２（エビを模した魚釣り用ルアーを表す画像）と好ましくは同一の外観を有している。これら遊戯補助物品３００および４００は実際に釣りを行うときに使用可能なものや近似のものであってもよいが、フック部等の先鋭な部分に丸みを付けて遊戯時に怪我を生じぬようにすることが望ましい。無論、第１画像がエビ以外の小魚や餌等を模した他の魚釣り用ルアーを表す画像の場合には、当該画像と好ましくは同一の外観を有する他の遊戯補助物品が適宜用意される。
【００３０】
《第２画像の作成遊戯》
次に、図２〜図６を用いて、前述の遊戯装置（装置本体ユニット２００と操作ユニット３００）によって実行可能な「第２画像の作成遊戯」の一例について説明する。
【００３１】
「第２画像の作成遊戯」の遊戯モードを開始すると、同開始段階で表示可能な第１画像（例えば図３に示した４つの第１画像ＩＭ１１〜ＩＭ１４）が記憶部１０４から抽出されて画像表示部１０２に表示される（図２のステップ１０１を参照、図３を参照）。
【００３２】
そして、装置本体ユニット１００の記憶部１０４から抽出された「組合せ元の２つの第１画像が画面に表示されている場合は２つの第１画像を選択した後に［１］を、組合せ元の２つの第１画像のうちの１つが画面に表示されていない場合には１つの第１画像を選択した後に［２］を、組合せ元の２つの第１画像の両方が画面に表示されていない場合には［３］を選択してください」等の文字メーセージが画像表示部１０２に表示されるとともにその音声メッセージが音声出力部１０３から出力される（図２のステップＳＴ１０２を参照）。
【００３３】
遊戯者はこのメッセージ出力に基づき、操作ユニット２００の指示部２０４（複数のボタンスイッチの１つ）等を利用して、［１］と［２］と［３］のいずれかを選択する。
【００３４】
〈［１］が選択された場合〉
前記ステップＳＴ１０２後に［１］が選択された場合で、２つの第１画像として例えば第１画像ＩＭ１１およびＩＭ１２が選択されたときには、装置本体ユニット１００の画像表示部１０２の表示画面が、第１画像ＩＭ１１およびＩＭ１２が並べて表示（並置表示）された画面（図４を参照）に切り替えられる。
【００３５】
そして、装置本体ユニット１００の記憶部１０４から抽出された「選択された２つの第１画像から第２画像を作成しますので、操作ユニットを空中で回してください」等の文字メーセージが画像表示部１０２に表示されるとともにその音声メッセージが音声出力部１０３から出力される（図２のステップＳＴ１０３およびＳＴ１０４を参照）。
【００３６】
遊戯者はこのメッセージ出力に基づき、操作ユニット２００を空中で回す操作を行う。本実施形態では、操作ユニット２００を空中で回す操作を付与する場合について説明するが、所定の動作を行うようにすれば良く、例えば前後左右に移動するような動作を行わせても良い。
【００３７】
操作ユニット２００に当該操作ユニット２００を空中で回す操作が付与されると、変位検出部２０３の検出信号に基づいて操作ユニット２００に所定の操作が付与されたか否かが判断される（図２のステップＳＴ１０５を参照）。操作が適正に行われていないときには、装置本体ユニット１００の記憶部１０４から抽出された「操作を再度行ってください」等の文字メーセージが画像表示部１０２に表示されるとともにその音声メッセージが音声出力部１０３から出力され（図２のステップＳＴ１０６を参照）、ステップＳＴ１０５に移行する。
【００３８】
操作ユニット２００に対する操作が適正に行われたときには、画像表示部１０２の表示画面が、選択された２つの第１画像ＩＭ１１およびＩＭ１２と、当該２つの第１画像ＩＭ１１およびＩＭ１２の組合せに対応して記憶部１０４から抽出された所定の第２画像ＩＭ２１とが、画像表示部１０２に並べて表示（並置表示）された画面（図５を参照）に切り替えられる（図２のステップＳＴ１０７を参照）。先に説明したように所定の第２画像ＩＭ２１は、２つの第１画像ＩＭ１１およびＩＭ１２の識別情報に基づいて記憶部１０４から抽出して表示することができる。
【００３９】
第２画像ＩＭ２１が表示されると、装置本体ユニット１００の記憶部１０４から抽出された「画面に表示された第２画像を登録する場合には｛１｝を、登録しない場合には｛２｝を選択してください」等の文字メーセージが画像表示部１０２に表示されるとともにその音声メッセージが音声出力部１０３から出力される（図２のステップＳＴ１０８を参照）。
【００４０】
遊戯者はこのメッセージ出力に基づき、操作ユニット２００の指示部２０４（複数のボタンスイッチの１つ）等を利用して、｛１｝と｛２｝のいずれかを選択する。
【００４１】
前記｛１｝が選択されると、第２画像ＩＭ２１が表示可能画像として装置本体ユニット１００の記憶部１０４に登録、具体例を示せば、記憶部１０４の表示禁止フォルダに記憶されていた第２画像ＩＭ２１が表示許可フォルダに移動してその後の表示が可能となる（図２のステップＳＴ１０９およびＳＴ１１１を参照）。
【００４２】
第２画像ＩＭ２１の登録が完了すると、装置本体ユニット１００の記憶部１０４から抽出された「第２画像の登録が完了しました。続けて、第２画像の作成を続行する場合には〈１〉を、終了する場合には〈２〉を選択してください」等の文字メーセージが画像表示部１０２に表示されるとともにその音声メッセージが音声出力部１０３から出力される（図２のステップＳＴ１１２を参照）。
【００４３】
遊戯者はこのメッセージ出力に基づき、操作ユニット２００の指示部２０４（複数のボタンスイッチの１つ）等を利用して、〈１〉と〈２〉のいずれかを選択する。前記〈１〉が選択された場合にはステップＳＴ１０１に移行し、前記〈２〉が選択された場合には一連の処理が終了する（図２のステップＳＴ１１３を参照）。
【００４４】
なお、前記ステップＳＴ１０８後に｛２｝が選択されたときには、装置本体ユニット１００の記憶部１０４から抽出された「続けて、第２画像の作成を続行する場合には（１）を、終了する場合には（２）を選択してください」等の文字メーセージが画像表示部１０２に表示されるとともにその音声メッセージが音声出力部１０３から出力されて（図２のステップＳＴ１１０を参照）、ステップＳＴ１１３に移行する。
【００４５】
〈［２］が選択された場合〉
前記ステップＳＴ１０２後に［２］が選択されると、装置本体ユニット１００の記憶部１０４から抽出された「画面に表示されていない１つの第１画像を表示しますので、所持している遊戯補助物品の識別情報を読み取ってください」等の文字メーセージが画像表示部１０２に表示されるとともにその音声メッセージが音声出力部１０３から出力される（図４のステップＳＴ１１４を参照）。
【００４６】
遊戯者はこのメッセージ出力に基づき、非表示の１つの第１画像を表示させるために、所持している遊戯補助物品（図６に例示した遊戯補助物品３００および４００を参照）の識別情報部ＩＩＰに操作ユニット２００の識別情報読取部２０２を向け、指定された指示部２０４（複数のボタンスイッチの１つ）を押して、識別情報部ＩＩＰが有する識別情報の読み取りを行う。
【００４７】
例えば、２つの第１画像として例えば第１画像ＩＭ１１およびＩＭ１２の２つを選択する場合において図３の画面に第１画像ＩＭ１２が表示されていて第１画像ＩＭ１１が表示されていないときには、非表示の第１画像ＩＭ１１に対応する遊戯補助物品３００（図６（Ａ）を参照）の識別情報部ＩＩＰから第１画像ＩＭ１１の識別情報の読み取りを行う。
【００４８】
読み取りが完了し第１画像ＩＭ１１の識別情報が取り込まれると（図２のステップＳＴ１１５を参照）、ステップＳＴ１０４に移行して前記同様の処理が行われる。ただし、この場合、ステップＳＴ１０４前において、装置本体ユニット１００の画像表示部１０２の表示画面が、識別情報に基づいて記憶部１０４から抽出された第１画像ＩＭ１１と選択済みの第１画像ＩＭ１２とが並べて表示（並置表示）された画面（図４を参照）に切り替えられる。また、ステップＳＴ１０８では、表示された第１画像ＩＭ１１の登録要否を問うメッセージも併せて出力され、登録要のときには、第１画像ＩＭ１１が表示可能画像として装置本体ユニット１００の記憶部１０４に登録、具体例を示せば、記憶部１０４の表示禁止フォルダに記憶されていた第１画像ＩＭ１１が表示許可フォルダに移動してその後の表示が可能となる。
【００４９】
なお、前記ステップＳＴ１１５で読み取りが正常に行えていないと判断されたときには、装置本体ユニット１００の記憶部１０４から抽出された「識別情報が認識できません。再度読み取りを行ってください」等の文字メーセージが画像表示部２０２に表示されるともにその音声メッセージが音声出力部２０３から出力されて（図２のステップＳＴ１１６を参照）、ステップＳＴ１１５に移行する。
【００５０】
〈［３］が選択された場合〉
前記ステップＳＴ１０２後に［３］が選択されると、装置本体ユニット１００の記憶部１０４から抽出された「画面に表示されていない２つの第１画像を表示しますので、所持している遊戯補助物品の識別情報を読み取ってください」等の文字メーセージが画像表示部１０２に表示されるとともにその音声メッセージが音声出力部１０３から出力される（図４のステップＳＴ１１４を参照）。
【００５１】
遊戯者はこのメッセージ出力に基づき、非表示の２つの第１画像を表示させるために、所持している２つの遊戯補助物品（図６に例示した遊戯補助物品３００および４００を参照）の識別情報部ＩＩＰに操作ユニット２００の識別情報読取部２０２を向け、指定された指示部２０４（複数のボタンスイッチの１つ）を押して、識別情報部ＩＩＰが有する識別情報の読み取りを行う。
【００５２】
例えば、２つの第１画像として例えば第１画像ＩＭ１１およびＩＭ１２の２つを選択する場合において図３の画面に同第１画像ＩＭ１１およびＩＭ１２が表示されていないときには、非表示の第１画像ＩＭ１１に対応する遊戯補助物品３００（図６（Ａ）を参照）の識別情報部ＩＩＰから第１画像ＩＭ１１の識別情報の読み取りを行い、続けて、非表示の第１画像ＩＭ１２に対応する遊戯補助物品４００（図６（Ｂ）を参照）の識別情報部ＩＩＰから第１画像ＩＭ１２の識別情報の読み取りを行う。
【００５３】
読み取りが完了し２つの第１画像ＩＭ１１およびＩＭ１２の識別情報が取り込まれると（図２のステップＳＴ１１５を参照）、ステップＳＴ１０４に移行して前記同様の処理が行われる。ただし、この場合、ステップＳＴ１０４前において、装置本体ユニット１００の画像表示部１０２の表示画面が、識別情報に基づいて記憶部１０４から抽出された第１画像ＩＭ１１およびＩＭ１２が並べて表示（並置表示）された画面（図４を参照）に切り替えられる。また、ステップＳＴ１０８では、表示された第１画像ＩＭ１１およびＩＭ１２の登録要否を問うメッセージも併せて出力され、登録要のときには、第１画像ＩＭ１１およびＩＭ１２が表示可能画像として装置本体ユニット１００の記憶部１０４に登録、具体例を示せば、記憶部１０４の表示禁止フォルダに記憶されていた第１画像ＩＭ１１およびＩＭ１２が表示許可フォルダに移動してその後の表示が可能となる。
【００５４】
なお、前記ステップＳＴ１１５で読み取りが正常に行えていないと判断されたときには、装置本体ユニット１００の記憶部２０４から抽出された「識別情報が認識できません。再度読み取りを行ってください」等の文字メーセージが画像表示部２０２に表示されるともにその音声メッセージが音声出力部２０３から出力されて（図２のステップＳＴ１１６を参照）、ステップＳＴ１１５に移行する。
【００５５】
この「第２画像の作成遊戯」にあっては、組合せ元の２つの第１画像（魚釣り用ルアーを表す画像）からこれらと明らかに異なる第２画像（魚釣り用ルアーを表す画像）が作成されたような感覚を遊戯者に与えることでき、しかも、組合せ元の２つの第１画像（魚釣り用ルアーを表す画像）の組合せに対応付けされた第２画像（魚釣り用ルアーを表す画像）を迅速に表示できるため、とりわけこの点において遊戯上の興趣性を向上することができる。
【００５６】
また、組合せ元の２つの第１画像（魚釣り用ルアーを表す画像）の少なくとも１つが表示不可のときでも、遊戯補助物品（魚釣り用ルアーを模した実存の物品）を用いて第１画像対応の識別情報を読み取ることにより表示不可の第１画像（魚釣り用ルアーを表す画像）の表示を許可できるので、識別情報の読み取りおよび新たな第１画像（魚釣り用ルアーを表す画像）の表示に伴う楽しさを遊戯者に提供できる。
【００５７】
《使用画像の選択遊戯》
次に、図７〜図９を用いて、前述の遊戯装置（装置本体ユニット２００と操作ユニット３００）によって実行可能な「使用画像の選択遊戯」の一例について説明する。
【００５８】
「使用画像の選択遊戯」の遊戯モードを開始すると、同開始段階で表示可能な第１画像および第２画像（例えば図３に示した４つの第１画像ＩＭ１１〜ＩＭ１４と図５に例示した第２画像ＩＭ２１）が記憶部１０４から抽出されて画像表示部１０２に表示される（図７のステップＳＴ２０１を参照）。
【００５９】
そして、記憶部１０４から抽出された「釣り糸に取り付ける画像（魚釣り用ルアーを表す画像）が画面に表示されている場合は画像を選択した後に[１]を、画面に表示されていない場合は［２］を選択してください」等の文字メーセージが画像表示部１０２に表示されるとともにその音声メッセージが音声出力部１０３から出力される（図７のステップＳＴ２０２を参照）。
【００６０】
遊戯者はこのメッセージ出力に基づき、操作ユニット２００の指示部２０４（複数のボタンスイッチの１つ）等を利用して、［１］と［２］のいずれかを選択する。
【００６１】
〈［１］が選択された場合〉
前記ステップＳＴ２０２後に［１］が選択された場合で、画像として例えば第１画像ＩＭ１１が選択されたときには、装置本体ユニット１００の画像表示部１０２の表示画面が、第１画像ＩＭ１１（魚釣り用ルアーを表す画像）と第３画像ＩＭ３１（取り付け前の釣り糸の画像）が並べて表示（並置表示）された画面（図８を参照）に切り替えられる。
【００６２】
そして、装置本体ユニット１００の記憶部１０４から抽出された「選択された画像（魚釣り用ルアーを表す画像）を釣り糸に取り付けますので、操作ユニットを空中で手前に引いてください」等の文字メーセージが画像表示部１０２に表示されるとともにその音声メッセージが音声出力部１０３から出力される（図７のステップＳＴ２０３およびＳＴ２０４を参照）。
【００６３】
遊戯者はこのメッセージ出力に基づき、操作ユニット２００を空中で手前に引く操作を行う。
【００６４】
操作ユニット２００に当該操作ユニット２００を空中で手前に引く操作が付与されると、変位検出部２０３の検出信号に基づいて操作ユニット２００に所定の操作が付与されたか否かが判断される（図７のステップＳＴ２０５を参照）。操作が適正に行われていないときには、装置本体ユニット１００の記憶部１０４から抽出された「操作を再度行ってください」等の文字メーセージが画像表示部１０２に表示されるとともにその音声メッセージが音声出力部１０３から出力され（図７のステップＳＴ２０６を参照）、ステップＳＴ２０５に移行する。
【００６５】
操作ユニット２００に対する操作が適正に行われたときには、画像表示部１０２の表示画面が、第１画像ＩＭ１１（魚釣り用ルアーを表す画像）と第３画像ＩＭ３２（取り付け後の釣り糸の画像）が表示された取り付け画像を示す画面（図９を参照）に切り替えられる（図７のステップＳＴ２０７を参照）。
【００６６】
取り付け（釣り糸に対する所望の魚釣り用ルアーの取り付け）が完了すると、装置本体ユニット１００の記憶部１０４から抽出された「別の画像（魚釣り用ルアーを表す画像）を釣り糸に取り付ける場合には〈１〉を、終了する場合には〈２〉を選択してください」等の文字メーセージが画像表示部１０２に表示されるとともにその音声メッセージが音声出力部１０３から出力される（図７のステップＳＴ２０８を参照）。
【００６７】
遊戯者はこのメッセージ出力に基づき、操作ユニット２００の指示部２０４（複数のボタンスイッチの１つ）等を利用して、〈１〉と〈２〉のいずれかを選択する。前記〈１〉が選択された場合にはステップＳＴ２０１に移行し、前記〈２〉が選択された場合には一連の処理が終了する。
【００６８】
〈［２］が選択された場合〉
前記ステップＳＴ２０２後に［２］が選択されると、装置本体ユニット１００の記憶部１０４から抽出された「画面に表示されていない画像（魚釣り用ルアーを表す画像）を表示しますので、所持している遊戯補助物品の識別情報を読み取ってください」等の文字メーセージが画像表示部１０２に表示されるとともにその音声メッセージが音声出力部１０３から出力される（図７のステップＳＴ２１０を参照）。
【００６９】
遊戯者はこのメッセージ出力に基づき、非表示の１つの画像（魚釣り用ルアーを表す画像）を表示させるために、所持している遊戯補助物品（図６に例示した遊戯補助物品３００および４００を参照）の識別情報部ＩＩＰに操作ユニット２００の識別情報読取部２０２を向け、指定された指示部２０４（複数のボタンスイッチの１つ）を押して、識別情報部ＩＩＰが有する識別情報の読み取りを行う。
【００７０】
例えば、第１画像ＩＭ１１を選択しようとしても前記の画像選択画面に当該第１画像ＩＭ１１が表示されていないときには、当該第１画像ＩＭ１１に対応する遊戯補助物品３００（図６（Ａ）を参照）の識別情報部ＩＩＰから第１画像ＩＭ１１の識別情報の読み取りを行う。
【００７１】
読み取りが完了し第１画像ＩＭ１１の識別情報が取り込まれると（図７のステップＳＴ２１１を参照）、装置本体ユニット１００の画像表示部１０２の表示画面が、識別情報に基づいて記憶部１０４から抽出された第１画像ＩＭ１１（魚釣り用ルアーを表す画像）と記憶部１０４から抽出された第３画像ＩＭ３１（取り付け前の釣り糸の画像）が並べて表示（並置表示）された画面（図８を参照）に切り替えられ、その後はステップＳＴ２０４に移行して、前記同様の処理が行われる。
【００７２】
なお、前記ステップＳＴ２１１で読み取りが正常に行えていないと判断されたときには、装置本体ユニット１００の記憶部１０４から抽出された「識別情報が認識できません。再度読み取りを行ってください」等の文字メーセージが画像表示部２０２に表示されるともにその音声メッセージが音声出力部２０３から出力されて（図７のステップＳＴ２１２を参照）、ステップＳＴ２１１に移行する。
【００７３】
この「使用画像の選択遊戯」にあっては、第３画像（取り付け前と取り付け後の釣り糸の画像）を用いて所望の第１画像または第２画像（魚釣り用ルアーを表す画像）が釣り糸に取り付ける様子を視認できるため、釣り糸に対する魚釣り用ルアーの取り付けに伴う楽しさを遊戯者に提供できる。
【００７４】
また、所望の第１画像（魚釣り用ルアーを表す画像）が表示されず選択できないときでも、遊戯補助物品（魚釣り用ルアーを模した実存の物品）を用いて第１画像対応の識別情報を読み取ることにより表示不可の第１画像（魚釣り用ルアーを表す画像）の表示を許可できるので、識別情報の読み取りおよび新たな第１画像（魚釣り用ルアーを表す画像）の表示に伴う楽しさを遊戯者に提供できる。
【００７５】
《変形例》
次に、前述の遊戯装置（装置本体ユニット２００と操作ユニット３００）および遊戯プログラムの変形例について説明する。
【００７６】
（１）前述の《第２画像の作成遊戯》では、２つの第１画像（魚釣り用ルアーを表す画像）に基づいて第２画像（第１画像が有しない特徴部を具備した魚釣り用ルアーを表す画像）を表示する方法を例示したが、３つまたは４つの第１画像（魚釣り用ルアーを表す画像）に基づいて第２画像（第１画像が有しない特徴部を具備した魚釣り用ルアーを表す画像）を表示するようにしてもよい。
【００７７】
（２）前述の《第２画像の作成遊戯》と《使用画像の選択遊戯》を別々の遊戯モードとして説明したが、前述の《第２画像の作成遊戯》の遊戯途中で表示された第２画像（魚釣り用ルアーを表す画像）をその直後に釣り糸に取り付けることができるような分岐を図２のステップＳＴ１０７とステップＳＴ１０８に設けて、当該分岐において「釣り糸に取り付ける」が選択された場合に図７のステップＳＴ２０３とステップＳＴ２０４との間に移行させるようにしてもよい。このようにすれば、前述の《第２画像の作成遊戯》の遊戯途中で表示された第２画像（魚釣り用ルアーを表す画像）をその直後に釣り糸に取り付ける遊戯も行えるため、当該遊戯に伴う楽しさを遊戯者に提供できる。
【００７８】
（３）前述の《第２画像の作成遊戯》では、第１画像および第２画像として魚釣り用ルアーをモチーフとしたものを例示したが、当該第１画像および第２画像は魚釣り用ルアー以外のもの、例えばキャラクター、車両、銃、武器等をモチーフとした画像としてもよい。換言すれば、前述の《第２画像の作成遊戯》に関しては、第１画像および第２画像を変更することにより、釣り関連以外のゲームソフトウェアにおいて実行可能な遊戯モードとして適宜利用可能である。また、遊戯補助物品としても魚釣り用ルアーを模したもの以外にも様々なものを用いることが可能であり、例えばカード、武器を模したもの、車両を模したもの、人形（フィギュア）、ぬいぐるみ等であってもよい。
【００７９】
（４）遊戯装置として、無線通信可能な装置本体ユニット２００と操作ユニット３００とから構成されたものを例示したが、装置本体ユニット２００と操作ユニット３００とをケーブルによって接続し当該ケーブルを通じて相互通信を行うようにしてもよい。また、装置本体ユニット２００と操作ユニット３００が一体化された装置構成としてもよい。
【符号の説明】
【００８０】
１００…装置本体ユニット、１０１…主制御部、１０２…画像表示部、１０３…音声出力部、１０４…記憶部、１０５…送受信部、２００…操作ユニット、２０１…主制御部、２０２…識別情報読取部、２０３…変位検出部、２０４…指示部、２０５…送受信部、３０，４００…遊戯補助物品、ＩＩＰ…識別情報部。
【図１】
2020199153.tif 000003
【図２】
2020199153.tif 000004
【図３】
2020199153.tif 000005
【図４】
2020199153.tif 000006
【図５】
2020199153.tif 000007
【図６】
2020199153.tif 000008
【図７】
2020199153.tif 000009
【図８】
2020199153.tif 000010
【図９】
2020199153.tif 000011
【手続補正書】
【提出日】令和2年5月13日(2020.5.13)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
制御部と、画像表示部と、
複数の第１画像と２つ以上の第１画像の組合せに対応付けされた複数の第２画像とが記憶された記憶部と、
遊戯初期段階において前記記憶部に記憶されている前記複数の第１画像のうちの表示可能な一部のみを前記記憶部から抽出して前記画像表示部に表示し得る第１画像表示手段と、
遊戯初期段階において前記記憶部に記憶されている前記複数の第２画像を表示不可とし、かつ、組合せ元の２つ以上の第１画像の識別情報に基づいて当該２つ以上の第１画像の組合せに対応する所定の第２画像を前記記憶部から抽出して前記画像表示部に表示し得る第２画像表示手段と、
前記組合せ元の２つ以上の第１画像のうちの少なくとも１つが表示不可のとき、当該表示不可の第１画像の前記画像表示部への表示を許可し得る第１画像表示許可手段と、を備え、
前記第１画像表示許可手段は、前記表示不可の第１画像に対応する形状の遊戯補助物品に設けられた識別情報部が有する識別情報を光学的に読み取り可能な識別情報読取部を含む、
遊戯装置。
【請求項２】
前記遊戯補助物品は、魚釣り用ルアーを模した形状である、
請求項１に記載の遊戯装置。
【請求項３】
前記組合せ元の２つ以上の第１画像と前記所定の第２画像とを前記画像表示部に並べて表示し得る画像並置表示手段とを備える、
請求項１または請求項２に記載の遊戯装置。
【請求項４】
前記第１画像表示許可手段は、前記識別情報読取部によって前記表示不可の第１画像の識別情報を取り込むことによって前記表示不可の第１画像の前記画像表示部への表示を許可し得るように構成されている、
請求項１〜請求項３のいずれか一項に記載の遊戯装置。
【請求項５】
前記複数の第２画像のうちの少なくとも１つが表示不可のとき、当該表示不可の第２画像の前記画像表示部への表示を許可し得る第２画像表示許可手段を備える、
請求項１〜４のいずれか一項に記載の遊戯装置。
【請求項６】
前記遊戯装置は、装置本体ユニットと操作ユニットとを有し、
前記第２画像表示許可手段は、前記操作ユニットに設けられた変位検出部からの検出信号に基づいて、前記表示不可の第２画像の前記画像表示部への表示を許可し得るように構成されている、請求項５に記載の遊戯装置。
【請求項７】
前記操作ユニットは、使用者が把持可能である請求項６に記載の遊技装置。
【請求項８】
前記変位検出部において回転または前後左右に移動するような変位を検出した際に、前記表示不可の第２画像の前記画像表示部への表示を許可し得る請求項６または７に記載の遊技装置。
【請求項９】
前記識別情報読取部は、前記操作ユニットに設けられている請求項６〜８のいずれか一項に記載の遊技装置。
【請求項１０】
前記識別情報部は、２次元コードから成る、
請求項１〜９のいずれか一項に記載の遊戯装置。
【請求項１１】
前記識別情報部は、１次元コードから成る、
請求項１〜９のいずれか一項に記載の遊戯装置。
【請求項１２】
前記表示不可の第１画像が表示許可となった後に、当該表示不可の第１画像を表示可能画像として前記記憶部に登録し得る第１画像登録手段をさらに備える、
請求項１〜１１のいずれか一項に記載の遊戯装置。
【請求項１３】
前記所定の第２画像が表示された後に、当該所定の第２画像を表示可能画像として前記記憶部に登録し得る第２画像登録手段をさらに備える、
請求項１〜１２のいずれか一項に記載の遊戯装置。
【請求項１４】
前記第２画像は、前記組合せ元の２つ以上の第１画像が有しない特徴部を具備した画像である、
請求項１〜１３のいずれか一項に記載の遊戯装置。
【請求項１５】
前記第１画像と前記第２画像は、魚釣り用ルアーを表す画像である、
請求項１〜１４のいずれか一項に記載の遊戯装置。
【請求項１６】
前記記憶部には、前記第１画像と前記第２画像のいずれか１つを釣り糸に取り付ける様子を表す第３画像が記憶されており、
所定の取り付け所作の付与し得る取り付け所作付与手段と、
前記所定の取り付け所作に基づいて前記第３画像を前記記憶部から抽出して前記画像表示部に表示し得る第３画像表示手段とをさらに備える、
請求項１〜１５のいずれか１項に記載の遊戯装置。
【請求項１７】
前記取り付け所作付与手段は前記操作ユニットに設けられている、
請求項１６に記載の遊戯装置。
【請求項１８】
コンピュータを、請求項１〜１７のいずれか一項に記載の遊戯装置の各手段として機能させるための遊戯プログラム。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明に係る遊戯装置は、制御部と画像表示部とを備えるとともに、複数の第１画像と２つ以上の第１画像の組合せに対応付けされた複数の第２画像とが記憶された記憶部と、遊戯初期段階において前記記憶部に記憶されている前記複数の第１画像うちの表示可能な一部のみを前記記憶部から抽出して前記画像表示部に表示し得る第１画像表示手段と、遊戯初期段階において前記記憶部に記憶されている前記複数の第２画像を表示不可とし、かつ、組合せ元の２つ以上の第１画像の識別情報に基づいて当該２つ以上の第１画像の組合せに対応する所定の第２画像を前記記憶部から抽出して前記画像表示部に表示し得る第２画像表示手段とを備えている。また、本発明に係る遊戯プログラムは、コンピュータを前掲の遊戯装置の各手段として機能させる。また、本発明に係る遊戯装置は、制御部と、画像表示部と、複数の第１画像と２つ以上の第１画像の組合せに対応付けされた複数の第２画像とが記憶された記憶部と、遊戯初期段階において前記記憶部に記憶されている前記複数の第１画像のうちの表示可能な一部のみを前記記憶部から抽出して前記画像表示部に表示し得る第１画像表示手段と、遊戯初期段階において前記記憶部に記憶されている前記複数の第２画像を表示不可とし、かつ、組合せ元の２つ以上の第１画像の識別情報に基づいて当該２つ以上の第１画像の組合せに対応する所定の第２画像を前記記憶部から抽出して前記画像表示部に表示し得る第２画像表示手段と、前記組合せ元の２つ以上の第１画像のうちの少なくとも１つが表示不可のとき、当該表示不可の第１画像の前記画像表示部への表示を許可し得る第１画像表示許可手段と、を備え、前記第１画像表示許可手段は、前記表示不可の第１画像に対応する形状の遊戯補助物品に設けられた識別情報部が有する識別情報を光学的に読み取り可能な識別情報読取部を含む。