(57)【要約】【課題】演出動作が単調となるのを防止して、遊技の興趣性を向上させることのできる遊技機用演出装置を提供する。【解決手段】上下方向に進退動作可能なプランジャ５３３を有するソレノイド５３１と、ソレノイド５３１の作動により上下方向に移動する可動役物５２０とを備え、可動役物５２０は、プランジャ５３３が下方に退避した退避状態であるときに保持される第１位置と、第１位置よりも高い位置でありプランジャ５３３が上方に突出した突出状態であるときに保持される第２位置と、第２位置よりも高い位置でありプランジャ５３３が上方に突出動作して当該可動役物５２０を上方に向けて押圧することで到達可能な第３位置とに移動可能であり、第１位置と第３位置との間隔は、プランジャ５３３の進退動作のストロークよりも大きい間隔となるように構成されている。【選択図】図２４
2020146088.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
上下方向に進退動作可能なプランジャを有するソレノイドと、前記ソレノイドの作動により上下方向に移動する演出部材とを備える遊技機用演出装置であって、
前記演出部材は、
前記プランジャが下方に退避した退避状態であるときに保持される第１位置と、
前記第１位置よりも高い位置であり、前記プランジャが上方に突出した突出状態であるときに保持される第２位置と、
前記第２位置よりも高い位置であり、前記プランジャが上方に突出動作して当該演出部材を上方に向けて押圧することで到達可能な第３位置とに移動可能であり、
前記第１位置と前記第３位置との間隔は、前記プランジャの進退動作のストロークよりも大きい間隔となるように構成されたことを特徴とする遊技機用演出装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、例えば、ぱちんこ遊技機等の遊技機に備えられる遊技機用演出装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技機の一種として、ぱちんこ遊技機は、遊技領域を構成する遊技盤上に多数本の遊技釘や風車、入賞口、アウト口などが配設されるとともに、遊技領域のほぼ中央にセンター役物が取り付けられ、このセンター役物の開口部内に遊技展開に応じた演出画像を表示する演出表示装置を備えたものが一般的に知られている（例えば、特許文献１を参照）。そして、遊技球が遊技領域に設けられた始動口に入球したことを契機として当否判定を実行した上で、当否判定の結果がはずれである場合には例えば３列からなる図柄を変動表示させた後に該図柄を予め定められた非当選態様で停止表示させる一方、当否判定の結果が大当りである場合には例えば３列からなる図柄を変動表示させた後に該図柄を予め定められた当選態様で停止表示して、大入賞口を開放状態とする特別遊技（大当り遊技）を成立させるように構成されている。
【０００３】
一方、演出表示装置における演出表示のみでは遊技に興趣性を持たせることが難しく、単調な遊技内容となりやすい。そこで、遊技の展開状況に応じて所要の演出動作を実行する可動役物（可動演出体）を設け、当該可動役物を演出表示装置上で行われる演出表示と同期・融合させて適時動作させることにより、視覚的な演出効果を向上させるようにした構成が知られている（例えば、特許文献１を参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００８−１２１９４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
上記引用文献において、可動役物は、予め定められた初期位置（原点位置）を基準として、この初期位置と可動位置との間で往復動作するように構成されている。しかしながら、可動役物が往復動作を繰り返すだけでは、その演出動作が単調となり、演出効果が低下するという課題がある。
【０００６】
本発明は、このような課題に鑑みてなされたものであり、演出動作が単調となるのを防止して、遊技の興趣性を向上させることのできる遊技機用演出装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
このような目的達成のために、本発明に係る遊技機用演出装置は、上下方向に進退動作可能なプランジャを有するソレノイドと、前記ソレノイドの作動により上下方向に移動する演出部材とを備える遊技機用演出装置であって、前記演出部材は、前記プランジャが下方に退避した退避状態であるときに保持される第１位置と、前記第１位置よりも高い位置であり、前記プランジャが上方に突出した突出状態であるときに保持される第２位置と、前記第２位置よりも高い位置であり、前記プランジャが上方に突出動作して当該演出部材を上方に向けて押圧することで到達可能な第３位置とに移動可能であり、前記第１位置と前記第３位置との間隔は、前記プランジャの進退動作のストロークよりも大きい間隔となるように構成されたことを特徴とする。
【発明の効果】
【０００８】
本発明によれば、演出動作が単調となるのを防止して、遊技の興趣性を向上させることが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】第１実施形態のスロットマシンの正面図である。
【図２】第１実施形態のスロットマシンの前扉を後方から見た背面図である。
【図３】第１実施形態のスロットマシンの内部構造を示す正面図である。
【図４】演出操作ユニットを上方から見た斜視図である。
【図５】演出操作ユニットを下方から見た斜視図である。
【図６】演出操作ユニットの断面斜視図である。
【図７】（Ａ）は演出操作ユニットの平面図、（Ｂ）は演出操作ユニットの底面図である。
【図８】演出操作ユニットの正面図である。
【図９】演出操作ユニットの右側面図である。
【図１０】図８の矢印Ａ−Ａに沿って示す断面図である。
【図１１】図９の矢印Ｂ−Ｂに沿って示す断面図である。
【図１２】演出操作ユニットを上方から見た分解斜視図である。
【図１３】演出操作ユニットを下方から見た分解斜視図である。
【図１４】演出ボタン等を上方から見た分解斜視図である。
【図１５】演出ボタン等を下方から見た分解斜視図である。
【図１６】演出ボタン等を下方かた見た斜視図である。
【図１７】第２実施形態のぱちんこ遊技機の正面図ある。
【図１８】第２実施形態のぱちんこ遊技機の背面図である。
【図１９】遊技盤の正面図である。
【図２０】（Ａ）は可動役物の役物本体の正面図、（Ｂ）は可動役物の役物本体の底面図である。
【図２１】（Ａ）は可動役物の基体部の正面図、（Ｂ）は可動役物の基体部の底面図である。
【図２２】可動演出ユニットの作動状態を示す正面図である。
【図２３】可動役物の通常演出動作の流れを示す模式図である。
【図２４】可動役物の特殊演出動作の流れを示す模式図である。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
以下、本発明の好ましい実施形態について図面を参照しながら説明する。
【００１１】
［スロットマシン］
第１実施形態に係る遊技機として、スロットマシンＳＭを図１〜図３に示しており、まず始めに、この図を参照してスロットマシンＳＭの全体構成について説明する。なお、以下の説明では、便宜上、図１の各矢印で示す方向をそれぞれ、前後方向、左右方向、上下方向と呼称して説明する。
【００１２】
＜スロットマシンの外部構成＞
スロットマシンＳＭは、図１〜図３に示すように、前面（前方）が開口した箱状の筐体５と、筐体５の前面開口部に開閉可能に取り付けられた前扉２とを備えている。前扉２は、正面視において、筐体５の左側板５ａの前部に配設されたヒンジ機構６ａ〜６ｃを用いて筐体５の前面開口部に対し横開き開閉可能に取り付けられている。
【００１３】
前扉２の上部から中間部に亘る部分には、その後面側に配設された画像表示装置３０の
表示画面３０ａが前方を臨むように配置されている。画像表示装置３０の下側には、筐体５内に横並びに配設された３個のリール１１ａ，１１ｂ，１１ｃの表面が臨むリール窓Ｗが設けられている。すなわち、画像表示装置３０におけるリール窓Ｗを除いた部分に、表示画面３０ａが形成される。前扉２の上部における表示画面３０ａの左右上方には、左右の上部スピーカーユニット１２ａ，１２ｂが設けられている。前扉２の上部における表示画面３０ａの上方には、所定の装飾が施された装飾部材１３が設けられている。前扉２の上部における表示画面３０ａの左右側方には、左右の上サイドランプ１４ａ，１４ｂが設けられている。前扉２の中間部における表示画面３０ａの左右側方には、左右の下サイドランプ１５ａ，１５ｂと、左右のサイドランプ装飾部材１６ａ，１６ｂが設けられている。前扉２の中間部における表示画面３０ａの下方には、操作パネル２１が設けられている。
【００１４】
操作パネル２１の上面側には、遊技メダル（遊技媒体）を投入するためのメダル投入口２２と、クレジットされた範囲内で遊技メダルをベットするためのＢＥＴスイッチユニット２３と、演出に関する操作を行うための演出操作ユニット１００と、ＬＥＤランプ等により構成された表示ランプユニット４６が設けられている。操作パネル２１の前面側には、全リール１１ａ〜１１ｃを回転開始させる際に操作されるスタートレバー（スタートスイッチ）２５と、各リール１１ａ，１１ｂ，１１ｃの回転を個別に停止させるための３個のストップスイッチ２６ａ，２６ｂ，２６ｃ（図中左側のストップスイッチ２６ａは左側のリール１１ａに対応し、中央のストップスイッチ２６ｂは中央のリール１１ｂに対応し、右側のストップスイッチ２６ｃは右側のリール１１ｃに対応する）が設けられている。また、操作パネル２１の右側には、前扉２を開閉させるためのシリンダー錠２８が設けられている。
【００１５】
メダル投入口２２から延びるメダル通路は、投入された遊技メダルが有効に受け入れられる場合に当該遊技メダルが通過する受入通路（後述のホッパー５１に通ずる）と、投入された遊技メダルが受け入れられない場合に当該遊技メダルが通過する返却通路（後述の遊技メダル払出口４１に通ずる）とに分岐しており、その分岐部にはメダルセレクタ３５（図２を参照）が設けられている。メダルセレクタ３５は、投入された遊技メダルが有効に受け入れられる期間においては、メダル投入口２２に投入された遊技メダルを受入通路に導き、それ以外の期間においては、メダル投入口２２に投入された遊技メダルを返却通路に導くように、受入通路と返却通路を選択的に、一方を開状態に他方を閉状態にできるように構成されている。
【００１６】
リール窓Ｗは、図１に示すように、３個のリール１１ａ〜１１ｃが全て停止した際に、リール毎に３個の図柄、合計９個の図柄が遊技者から視認可能に表示されるように構成されている。リール１１ａ〜１１ｃの各中段の図柄表示領域を水平（横一直線）に結ぶ入賞ライン２９は、規定数の遊技メダルがベットされることにより有効化される入賞ラインであり、有効化された入賞ライン２９（「有効ライン２９」とも呼称する）上に停止表示された図柄組合せにより遊技役の成立の有無が判定されるように構成されている。
【００１７】
前扉２の下部前面側には、透明な下パネルカバー３１が取り付けられている。下パネルカバー３１の裏面側には、所定の図柄が設けられた半透明の下パネルベースおよび下パネル照明灯（いずれも図示せず）が取り付けられており、この下パネル照明灯を点灯させることにより、下パネルベースの図柄を裏面側から照明するように構成されている。下パネルカバー３１の右下方には、下部スピーカーユニット３２が設けられている。下パネルカバー３１の左下方には、ウーファーユニット３３が設けられている。
【００１８】
前扉２の下端部には、受け皿アッセンブリ４０が設けられている。受け皿アッセンブリ４０には、遊技メダルを払い出すための遊技メダル払出口４１が開設されているとともに
、遊技メダル払出口４１に臨むようにして遊技メダルを貯留するための遊技メダル貯留皿４２が設けられている。なお、遊技メダル貯留皿４２には、灰皿（図示せず）が設けられるようにしてもよい。
【００１９】
＜スロットマシンの内部構成＞
図３に示すように、筐体５内の下部（底板５ｄ上）には、遊技の結果、所定の入賞態様が構成された場合に獲得される遊技メダルを払い出すメダル払出装置５０が設けられている。メダル払出装置５０は、遊技メダルを検出するためのメダル検出部（図示せず）と、投入されて有効に受け入れられた遊技メダルを物理的に収容する（貯留する）ホッパー５１とを有している。メダル払出装置５０の近傍位置には、ホッパー５１から溢れた遊技メダルを収納するための補助収納庫５３が設けられるとともに、この補助収納庫５３が満杯状態（補助収納庫５３から遊技メダルが溢れる可能性のある状態）であるか否かを検出する満杯検出部（図示せず）が設けられている。また、メダル払出装置５０の左方位置には、スロットマシンＳＭに搭載された種々の装置に電力を供給する電源装置（電源基板）５５が設けられている。
【００２０】
筐体５内の中央部には、左右の側板５ａ，５ｂに架け渡されるようにリールベース１９が設けられており、このリールベース１９上にリールユニット１０が載置されている。リールユニット１０は、詳細は後述するが、上述の３個のリール１１ａ，１１ｂ，１１ｃと、これらのリール１１ａ〜１１ｃをそれぞれ回転させる３個のリールモータ（図３では図示せず）とを有して構成されている。リール１１ａ〜１１ｃはそれぞれ、透光性を有する部材により構成されており、その外周面には、複数種類の図柄が表示された、透光性を有するリールテープが貼り付けられている。また、リール１１ａ〜１１ｃの内面側にはそれぞれバックランプ（図示せず）が配設されており、これらのバックランプを点灯させることにより、リール窓Ｗ内に臨む各リール１１ａ，１１ｂ，１１ｃの領域を内面側から全体的に照明したり、停止表示された所定の図柄組合せ（例えば、有効ライン２９上や、有効ライン２９上とは異なる入賞ライン上に並んだ遊技役の対応図柄等）を目立たせるように各リール１１ａ，１１ｂ，１１ｃの一部領域のみを照明したりするように構成されている。
【００２１】
筐体５内の上部には、遊技の進行に係る主たる制御（リール１１ａ〜１１ｃの駆動制御や役決定処理等を含む）を行う主制御装置（主制御基板）８１が設けられている。一方、遊技の進展状況等に応じた演出制御（画像表示装置３０による画像表示制御や、上部スピーカーユニット１２ａ，１２ｂ、下部スピーカーユニット３２、ウーファーユニット３３等による音声出力制御等）を行う副制御装置（副制御基板）８２は、図２に示すように、前扉２の後面側に設けられている。主制御装置８１と副制御装置８２とは、ケーブルハーネスを用いて電気通信可能に接続されており、これら装置間の情報伝達は主制御装置８１から副制御装置８２への一方向のみ行うことが可能となっている。なお、画像表示装置３０は、副制御装置８２、各リール１１ａ〜１１ｃの前方周囲を覆う枠部材７１、中継基板カバー７３に覆われた中継基板７２等と一体的に組み付けられてユニット化されている。
【００２２】
＜スロットマシンの基本動作＞
スロットマシンＳＭで遊技を行うには、まず実際にメダル投入口２２に遊技メダルを投入することによりベットするか、ＢＥＴスイッチユニット２３に設けられた１‐ＢＥＴボタンまたはＭＡＸ‐ＢＥＴボタン（いずれも図示せず）の何れかを操作してクレジットの範囲内で規定数の遊技メダルをベットすることにより、複数の入賞ラインのうち入賞ライン２９を有効化する。
【００２３】
次に、遊技者がスタートレバー２５を操作すると、ベット数が確定する（ベットされた遊技メダルが遊技の用に供される）とともに、役決定処理が行われ、その後、最小遊技時
間（１つの遊技において全リールが回転開始してから、次の遊技において全リールを回転開始させるまでに最低限確保しなければならないとされる時間（例えば、４.１秒間）の
こと）が経過したことを確認した後、各リール１１ａ〜１１ｃが回転を開始し、リール１１ａ〜１１ｃの外周表面に表示された複数種類の図柄がリール窓Ｗ内を上下に（通常、上から下に）移動表示される。そして、リール１１ａ〜１１ｃの回転が所定の速度に達して定速回転となり、かつ、全てのリールのインデックスを検知すると各ストップスイッチ２６ａ〜２６ｃが有効化され（ストップスイッチの操作が有効に受付け可能とされ）、遊技者が左側のストップスイッチ２６ａを操作すると左側のリール１１ａの回転が停止し、中央のストップスイッチ２６ｂを操作すると中央のリール１１ｂの回転が停止し、右側のストップスイッチ２６ｃを操作すると右側のリール１１ｃの回転が停止するように構成されている。
【００２４】
ここで、有効ライン２９上に停止表示された図柄組合せが予め定めた入賞態様（遊技メダルを獲得することができる遊技役の対応図柄）となっている場合には、各入賞態様に対応した枚数の遊技メダルがメダル払出装置５０により払い出されるか、またはクレジットとして加算される。
【００２５】
＜演出操作ユニット＞
次に、本実施形態に係る演出操作ユニット１００について図４〜図１６を参照して説明する。
【００２６】
演出操作ユニット１００は、前扉２の操作パネル２１上に設けられるユニットベース１１０と、遊技者が操作可能な演出ボタン２０１を備える演出ボタン装置２００と、遊技者が操作可能な十字キー３０１を備える十字キー装置３００とを主体として構成される。この演出操作ユニット１００は、１個のユニットベース１１０に、演出ボタン装置２００および十字キー装置３００の両方が組み付けられた複合的な操作装置である。
【００２７】
≪ユニットベース≫
ユニットベース１１０は、硬質の樹脂材料を用いて、左右方向に延びる横長の容器状に形成されている。このユニットベース１１０は、操作パネル２１の上面に配置される略平皿状のプレート部１１１と、プレート部１１１の下面の左右両端から突設されて操作パネル２１にネジ止めされる一対の連結片部１１２と、プレート部１１１の下面の右側から膨出する箱状のボタン取付部１２０と、プレート部１１１の下面の左側から膨出する箱状の十字キー取付部１３０とを備えている。
【００２８】
プレート部１１１は、ユニットベース１１０が操作パネル２１に設けられた凹部に嵌め込まれる形で取り付けられることによって、操作パネル２１の上面とほぼ同一面上に配置されており、このプレート部１１１の開口部分から演出ボタン２０１および十字キー３０１が上方に露出されている。連結片部１１２は、操作パネル２１へのプレート部１１２の締結を行うネジ（図示せず）が挿通されるネジ挿通孔１１２ａが形成されている。
【００２９】
ボタン取付部１２０は、プレート部１１１の下面から延出して前後左右を囲む周壁部１２１と、この周壁部１２１の底面開口を塞ぐ底壁部１２２とを有して、上面側に開口する有底の矩形箱状に形成されている。このボタン取付部１２０には、各壁部１２１，１２２に囲まれて演出ボタン２０１を収容するボタン収容室１２３が形成されており、このボタン収容室１２３の上端に形成されたボタン挿通口１２４を介して、演出ボタン２０１が外部に露出されるようになっている。底壁部１２２の前縁部、後縁部および右縁部には、演出ボタン２０１を摺動自在に支持するための３つの係合溝１２５が上下方向に貫通形成されている。底壁部１２２には、後述のＬＥＤ基板２５０を保持するための３本のボス（２本のネジボス１２２ａ，１２２ｂ、１本の位置決めボス１２２ｃ）がボタン収容室１２３
内に延びて立設されている。底壁部１２２の中央には、後述の演出ボタン２０１の突起部２４８を案内する断面円形状の案内孔１２６が上下方向に貫通されている。また、底壁部１２２の右端側には下方に延びる２本の短尺の固定脚部１２７が形成され、ボタン取付部１２０と十字キー取付部１３０との間には下方に延びる２本の長尺の固定脚部１２８が形成されている。各固定脚部１２７，１２８の先端（下端）は同一面内に配置されており、その中心には後述の保護カバー２６０を取り付けるためのネジ孔１２７ａ，１２８ａがそれぞれ形成されている。また、底壁部１２２の左端側には、後述の操作検出センサ２５６を挿通させてボタン収容室１２３内に突出させるためのセンサ挿通孔１２９が上下方向に開口されている。
【００３０】
十字キー取付部１３０は、プレート部１１１の下面から延出して前後左右を囲む包囲壁１３１部を有して、上面側および下面側に開口する矩形箱状に形成されている。十字キー取付部１３０には、十字キー装置３００を収容する十字キー収容室１３２が形成されており、この十字キー収容室１３２の上端に形成された４つの十字キー挿通口１３３を介して、十字キー３０１の４つのボタン部３０２ａ〜３０２ｄが外部に露出されるようになっている。包囲壁部１３１の左側面には、後述のスイッチケース３３０が係合する一対の取付溝１３４が左右方向に貫通されている。また、十字キー収容室１３２には、後述の十字キー３０１および弾性部材３１０を位置決めするための突部受容溝１３５（図１１を参照）が上下方向に延びて形成されている。
【００３１】
≪演出ボタン装置≫
演出ボタン装置２００は、ユニットベース１１０のボタン収容室１２３内に設けられて遊技者により押圧操作される演出ボタン２０１と、演出ボタン２０１が操作されたことを検出する操作検出センサ２５６と、演出ボタン２０１に対して振動を付与するソレノイドユニット２７０とを備えて構成される。
【００３２】
演出ボタン２０１は、プレート部１１１のボタン挿通口１２４から上方に露出される外側ボタン部材２１０と、この外側ボタン部材２１０を支持するとともにボタン取付部１２０に摺動自在に取り付けられる内側ボタン部材２４０とを備えて構成される。
【００３３】
外側ボタン部材２１０は、押圧操作の際に遊技者の手指が触れられる上ボタンカバー２２０と、この上ボタンカバー２２０の下部に着脱自在に取り付けられる下ボタンカバー２３０とを備えて構成される。
【００３４】
上ボタンカバー２２０は、透光性を有する無色透明な合成樹脂材料を用いて、下方に開口を有する矩形の容器状（扁平な容器状）に形成されている。この上ボタンカバー２２０の表面側には、上方に凸を向けた緩やかな曲面状の操作面（遊技者の手指が触れる部位）２２１が形成されている。上ボタンカバー２２０の前後の側面には、下ボタンカバー２３０を装着するための連結孔２２２が貫通形成されている。
【００３５】
下ボタンカバー２３０は、光拡散性を有する白色半透明な合成樹脂材料を用いて、下方に開口を有する矩形の容器状に形成されている。なお、下ボタンカバー２３０には、下記の光拡散処理が施されていてもよい。この光拡散処理としては、樹脂自体に光拡散材（光拡散性の微粒子）を配合したもの、シボ加工（凹凸加工）が施されたもの、表面又は裏面に光拡散シートを貼着したものなどが挙げられる。下ボタンカバー２３０の表面部２３１には、例えば「ＰＵＳＨ」などの文字列が印刷された装飾シール２３２（図１４等を参照）が貼り付けられる。この装飾シール２３２は、透光性を有する透明なフィルムにより形成されている。なお、下ボタンカバー２３０は、前述のように、外観が白色に形成されているため、装飾シール２３２（文字列）の視認性が害されることなく、「ＰＵＳＨ」の文字列（赤色の文字列）が強調表示されることで、遊技者に対して演出ボタンの押圧操作を
促すことができる。
【００３６】
また、下ボタンカバー２３０の前後の側面には、上ボタンカバー２２０の連結孔２２２に係合する楔状の連結突起２３３が形成されている。下ボタンカバー２３０の下端には、下方に延出する三本の第１アーム２３４が片持ち状に形成されている。この第１アーム２３４の先端側（自由端側）には、内側ボタン部材２４０に係合する鉤状の第１爪部２３４ａが外向きに突出形成されている。また、下ボタンカバー２３０の下端には、内側ボタン部材２４０の上部開口に嵌合する複数の嵌合突部２３５（図１５等を参照）が形成されている。
【００３７】
内側ボタン部材２４０は、遮光性の高い有色不透明な合成樹脂材料を用いて、上方に開口を有する矩形の容器状に形成されている。本実施形態では、内側ボタン部材２４０の材料には、透光性を有しない又は透光率の極めて低い黒色の合成樹脂材料を用いている。
【００３８】
内側ボタン部材２４０の底面には、ボタン取付部１２０の底壁部１２２に立設された３本のボス１２２ａ〜１２２ｃを挿通させるべく、前後に並んだ断面円形状の二つのボス挿通孔２４１，２４２と、断面矩形状の一つのコネクタ挿通孔２４３とが上下方向に貫通形成されている。一方のボス挿通孔２４１とコネクタ挿通孔２４３には、ボタン取付部１２０の底壁部１２２に立設された各ネジボス１２２ａ，１２２ｂがそれぞれ挿通される。このネジボス１２２ａ，１２２ｂの上端部には、後述のＬＥＤ基板２５０に挿通されたネジ２５４が螺着されるネジ孔が形成されている。他方のボス挿通孔２４２には、ボタン取付部１２０の底壁部１２２に立設された位置決めボス１２２ｃが挿通される。この位置決めボス１２２ｃの上端部には、後述のＬＥＤ基板２５０を位置決めするための位置決めピンが形成されている。
【００３９】
内側ボタン部材２４０の上部開口と下ボタンカバー２３０の下部開口との間には、演出ボタン２０１（上ボタンカバー２２０）を発光表示するためのＬＥＤ基板２５０が収容されるＬＥＤ収容空間２３９（図６等を参照）が形成される。このＬＥＤ基板２５０は、矩形平板状の回路基板であり、その中央にはチップ型ＬＥＤ２５１が実装されている。チップ型ＬＥＤ２５１には、表面実装（ＳＭＤ）型のフルカラーＬＥＤが適用されている。ＬＥＤ基板２５０には、その表裏面の一方の対角線上の両隅部に、該基板着脱用のネジ２５４が挿通されるネジ挿通孔２５２が上下方向に貫通形成されている。また、ＬＥＤ基板２５０には、その表裏面の他方の対角線上の奥側の隅部（左後方側の隅部）に、位置決めボス１２２ｃの位置決めピンが挿入される位置決め孔２５３が上下方向に貫通形成されている。なお、コネクタ挿通孔２４３には、上記のネジボス１２４と一緒に、ＬＥＤ基板２５０の下面側に設けられたコネクタ２５５が挿通される。なお、本実施形態では、チップ型ＬＥＤ２５１が１個のみ実装されているが、その変形例として、光量を調整しやすくするため、或いは、順次点灯等の点灯パターンにより演出的な発光表示を行うために、チップ型ＬＥＤ２５１を複数個実装してもよい。また、複数個のチップ型ＬＥＤ２５１として、フルカラーＬＥＤに加えて、紫外線ＬＥＤ等を実装するように構成してもよく、それによれば、下ボタンカバー２３０や装飾シール２３２に紫外線で励光される塗料を塗布して、特殊な文字列等を浮かび上がらせる等の演出を行うことが可能となる。
【００４０】
内側ボタン部材２４０の前後および右側の側面には、下方に延出する３本の第２アーム２４４が片持ち状に形成されている。この第２アーム２４４の先端側（自由端側）には、ボタン取付部１２０の係合溝１２５に係合する第２爪部２４４ａが外向きに突出形成されている。また、内側ボタン部材２４０には、第２アーム２４４の根元の内側に、上下方向に貫通するアーム挿通孔２４５がそれぞれ形成されている。このアーム挿通孔２４５は、下ボタンカバー２３０の第１アーム２３４と整合する位置に設けられて、該第１アーム２３４を上下方向に挿通可能な大きさに形成されている。ここで、図１０〜図１１に示すよ
うに、このアーム挿通孔２４５に第１アーム２３４を挿通すると、第２アーム２４４の内側面に沿って第１アーム２３４の外側面が当接又は近接する位置関係（両者が板厚方向に重なり合う位置関係）となっている。加えて、第２アーム２４４の突出長が第１アーム２３４の突出長よりも爪１個分だけ長く形成されているため、第２アーム２４４の内側面に第１アーム２３４の外側面が当接又は近接した際に、第１爪部２３４ａが第２爪部２４４ａに下方から係合するように構成されている。従って、これらが相互に係合すると、ボタン取付部２１０の係合溝１２５に係合された第２爪部２４４ａに対して、さらに第１爪部２３４ａが係合するという二重係合状態となる。このようにボタン取付部１２０の係合溝１２５に対して、第２爪部２４４ａが直接的に係合するとともに、第１爪部２３４ａが間接的に係合するため、ボタン取付部１２０から演出ボタン２０１を脱着する際には、第１爪部２３４ａおよび第２爪部２４４ａを同時に又は個別に離脱させることが可能となり、メンテナンスの利便性が高くなる。
【００４１】
内側ボタン部材２４０の下面側には、薄肉円盤状のバネ支持部２４６ａが突出形成されるとともに、このバネ支持部２４６ａの前後にて円弧状に湾曲する一対のバネ受け部２４６ｂが突出形成されている。バネ支持部２４６ａと各バネ受け部２４６ｂとの間には、付勢手段としてのコイルばね２４７が挿入されて支持される。コイルばね２４７は、内側ボタン部材２４０の下面とボタン取付部１２０の底壁部１２２との間に介装されて、常には内側ボタン部材２４０（演出ボタン２０１）を上方に向けて弾性的に付勢する。なお、内側ボタン部材２４０は、コイルばね２４７により上方（ボタン挿通口１２４の外側に押し出される方向）に付勢されても、その第２爪部２４４ａがボタン取付部１２０の係合溝１２５の内壁面（係止面）１２５ａ（図６、図１０等を参照）に係止されることで、ボタン挿通口１２４の外側へ抜けないようになっている。そのため、演出ボタン２０１は、常にはコイルばね２４７の付勢力によって遊技者による押圧操作が可能な位置に保持される。
【００４２】
バネ支持部２４６ａの下端には、図１５〜図１６に示すように、下方に向けて突出する略筒状の突起部２４８が一体的に形成されている。この突起部２４８には、この突起部２４８の中央から後方寄りの部分に、断面が三日月状又は半月状の空隙部となる有底の肉盗み（「肉抜き」とも呼称する）２４８ａが形成されている。本実施形態では、この肉盗み２４８ａの断面を円形状ではなく三日月形状又は半月形状に形成することで（肉盗み２４８ａの空隙部分の位置を中心から偏らせることで）、突起部２４８の肉厚を部分的に不均一（偏肉形状）としている。この突起部２４８は、肉盗み２４８ａの外円弧（凸円弧）側に薄肉状に形成された薄肉部２４８ｂと、肉盗み２４８ａの内円弧（凹円弧）側に厚肉状に形成された厚肉部（以下「被当接部」と呼称する）２４８ｃとを有してなる。つまり、被当接部２４８ｃは、突起部２４８のうちの他の部位よりも厚肉に形成された部位となる。この被当接部２４８ｃの先端面は、後述のソレノイド２７１のプランジャ２７３の中心軸線上に設けられており、該プランジャ２７３の先端面と当接する部分となっている。突起部２４８の外周面の前後左右の四カ所には、断面半円状の補強リブ２４８ｄ〜２４８ｇが略放射状（径方向）に突出形成されている。前側（被当接部２４８ｃ側）の補強リブ２４８ｄは、他の三カ所（薄肉部２４８ｂ側）の補強リブ２４８ｅ〜２４８ｇよりも大きく形成されている。これは補強リブ２４８ｄの存在によって被当接部２４８ｃの肉厚を実質的に増大させて、被当接部２４８ｃの強度を高めるためである。また、この補強リブ２４８ｄの存在により、被当接部２４８ｃの先端面を実質的に円形とさせることができ、プランジャ２７３の先端面に対応させた面形状とすることができる。
【００４３】
内側ボタン部材２４０の左側面には、操作検出センサ２５６によって演出ボタン１２１が操作されたことを検出するための部位である板状の被検出片２４９（図１５等を参照）が突出形成されている。
【００４４】
操作検出センサ２５６は、光を発光する発光部（発光素子）と、この発光部からの光を
受光する受光部（受光素子）とを有し、これら発光部および受光部の間に内側ボタン部材２４０の被検出片２４９を挿入可能な間隙を有して略コ字形に形成されたフォトセンサからなる。この操作検出センサ２５６の外装体には、上下に貫通する取付孔２５７が形成されている。操作検出センサ２５６は、この取付孔２５７に挿通させたネジ２５８をボタン取付部１２０の底壁部１２２に形成されたネジ孔に螺着させることで、ボタン取付部１２０に固定される。そのとき、操作検出センサ２５６の発光部および受光部は、ボタン取付部１２０のセンサ挿通孔１２９を介してボタン収容室１２３内に突出配置され、内側ボタン部材２４０の被検出片２４９を検出可能（挿入可能）な位置に保持される。
【００４５】
操作検出センサ２５６は、演出ボタン２０１が押圧操作されず被検出片２４９が発光部と受光部との間に介在していない（遮光されていない）ときはオフ信号を出力し、演出ボタン２０１が下方に押圧操作されて被検出片２４９が発光部と受光部との間に介在している（遮光されている）ときにオン信号を出力する。本実施形態では、前述したとおり、この被検出片２４９を含めて内側ボタン部材２４０の全体を遮光性の高い黒色に形成しており、発光部から受光部へと射出される光を正確に遮断して、操作検出センサ２５６による検出精度を向上させている。このように内側ボタン部材２４０を下ボタンカバー２３０とは異なる色味の樹脂材料で形成する理由としては、内側ボタン部材２４０を下ボタンカバー２３０と合わせて内部の光の拡散性を高めるために白色の樹脂材料を用いて成型すると（被検出片２４９が白色の樹脂材料で構成されると）、演出ボタン２０１の操作を検出する際に、操作検出センサ２５６の受光部が誤検出を引き起こしてしまうリスクが高まり、検出精度が低下するという問題があるからである。なお、この操作検出センサ２５６は、ボタン取付部１２０の底面側に着脱される保護カバー２６０により下方から覆われて保護されている。
【００４６】
保護カバー２６０は、透明な樹脂材料を用いて、上方に開口する矩形箱状に形成されている。この保護カバー２６０は、ボタン取付部１２０の底面全体を覆うことのできる大きさに形成されている。保護カバー２６０の四隅には、図１２〜図１３に示すように、ユニットベース１１０の固定脚部１２７，１２８を受容する半円筒状の受容凹部２６１が形成されるとともに、該保護カバー２６０およびソレノイドユニット２７０を着脱するためのネジ２７９が挿通される上側ネジ挿通孔２６２が貫通形成されている。また、保護カバー２６０の下面には、ソレノイドユニット２７０を位置決めするための一対の位置決めピン２６３が突出形成されている。また、保護カバー２６０には、操作検出センサ２５６のコネクタ２５９を挿通する断面矩形状のコネクタ挿通孔２６４と、後述のソレノイド２７１のプランジャ２７３を挿通する断面円形状のプランジャ挿通孔２６５とが上下方向に貫通形成されている。この保護カバー２６０の下面側には、振動発生部としてのソレノイドユニット２７０が設けられている。
【００４７】
ソレノイドユニット２７０は、演出ボタン２０１を加振するソレノイド２７１と、このソレノイド２７１が固定される取付金具２７６とを備えて構成される。
【００４８】
ソレノイド２７１は、不図示の電磁コイルが内蔵されたソレノイド本体２７２と、電磁コイルの通電／非通電の制御により軸方向に進退駆動（伸縮駆動）する磁性体のプランジャ２７３とを備えた電動アクチュエータである。ソレノイド２７１は、プランジャ２７３の進退方向（伸縮方向）が上下方向となるように取り付けられている。プランジャ２７３の下端には、当該プランジャ２７３の直径よりも一辺の長さが大きい正方形状の駆動板２７４が取り付けられている。この駆動板２７４とソレノイド本体２７２との間には、ソレノイド本体２７２から離間する方向（下方）に駆動板を付勢する復帰用ばね（図示せず）が介装されている。ソレノイド２７１は、副制御装置８２と電気的に接続されており、この副制御装置８２から供給される駆動電圧が当該ソレノイド２７１の電磁コイルに印加されることで、プランジャ２７３が伸縮駆動（進退駆動）して、プランジャ２７３の先端に
係合又は当接した物体に振動を伝達することができる。なお、副制御装置８２に設定された駆動電圧（パルス電圧）のパルス幅およびパルス振幅などを調節することで、プランジャ２７３の振動数、振幅、振動の強さを変更することができる。
【００４９】
固定金具２７６は、開放側を上方へ向けたコ字形の固定板部２７７と、この固定板２７７の両端（開放端）から左右外方へ突出する一対の取付片２７８とを備えて構成され、ソレノイド本体２７２の左右の側面にネジ止め固定されている。固定板部２７７の内側の底面は、プランジャ２７３の進退駆動に応じて駆動板２７４が当接する部位となっている。つまり、固定板部２７７は、ソレノイド２７１が発生する振動や打撃の反力板となる。取付片２７８には、保護カバー２６０の上側ネジ挿通孔２６２と対応する位置に設けられた下側ネジ挿通孔２７８ａと、保護カバー２６０の位置決めピン２６３が挿入されるピン挿入孔２７８ｂとが上下方向に貫通形成されている。
【００５０】
ここで、ソレノイド２７１が通電されると、プランジャ２７３が不図示の復帰用ばねの付勢力に抗して伸長駆動（上方に突出駆動）し、演出ボタン２０１の突起部２４８に当接（衝突）して直接的に振動を付与したり弾発的に衝撃を加えたりする。一方、ソレノイド２７１の通電が遮断されると、プランジャ２７３が不図示の復帰用ばねの付勢力により縮小駆動（下方に退避駆動）する。本実施形態では、演出ボタン２０１が所定量押圧操作された位置で、プランジャ２７３から突起部２４８への振動伝達が可能となっている。
【００５１】
（演出ボタン装置の組立手順）
このような構成の演出ボタン装置２００は、以下のようにして組み立てられる。まず、付勢手段であるコイルばね２４７をボタン取付部１２０の底壁部１２２に支持させた状態で、内側ボタン部材２４０をボタン収容室１２３内に挿入して、ボタン取付部１２０の各ボス１２２ａ〜１２２ｃを内側ボタン部材２４０の各挿通孔２４１〜２４３に挿通させるとともに、内側ボタン部材２４０の各第２爪部２４４ａをボタン取付部１２０の各係合溝１２５にそれぞれ係合させる。このとき、内側ボタン部材２４０の下面とボタン取付部１２０の底壁部１２２との間にコイルバネ２４７が介在されることで、内側ボタン部材２４０が上方へ向けて常時付勢され、且つ、各第２爪部２４４ａが各係合溝１２５の内壁面（係止面）１２５ａに係止されて抜け止めされる。
【００５２】
続いて、ＬＥＤ基板２５０を内側ボタン部材２４０の各挿通孔２４１〜２４３に挿通された３つのボス１２２ａ〜１２２ｃの上端面に載置して、位置決めボス１２２ｃの位置決めピンをＬＥＤ基板２５０の位置決め孔２５３に挿入するとともに、ＬＥＤ基板２５０のネジ挿通孔２５２に挿通させたネジ２５４をネジボス１２２ａ，１２２ｂのネジ孔に螺着することで、ＬＥＤ基板２５０が３つのボス１２２ａ〜１２２ｃの上端面に支持された水平姿勢で取り付けられる。
【００５３】
次いで、下ボタンカバー２３０をボタン収容室１２３に挿入して、下ボタンカバー２３０の各第１爪部２３４ａを内側ボタン部材２４０の各第２爪部２４４ａに係合させることで、下ボタンカバー２３０を内側ボタン部材２４０に取り付ける。また、上ボタンカバー２２０を下ボタンカバー２３０の上面に被せるようにして、上ボタンカバー２２０の連結孔２２２に下ボタンカバー２３０の連結突起２３３を係合させることで、上ボタンカバー２２０を下ボタンカバー２３０に取り付ける。それにより、外側ボタン部材２１０（上ボタンカバー２２０、下ボタンカバー２３０）と内側ボタン部材２４０とが一体化されて、演出ボタン２０１が組み立てられる。
【００５４】
続いて、操作検出センサ２５６の取付孔２５７に下方からネジ２５８を挿通させてボタン取付部１２０のネジ孔に螺着することで、この操作検出センサ２５６をボタン取付部１２０の底面側に取り付ける。そのとき、操作検出センサ２５６の発光部および受光部は、
ボタン取付部１２０の底壁部１２２のセンサ挿通孔１２９を介してボタン収容室１２３内に突出配置され、内側ボタン部材２４０の被検出片２４９を検出可能（挿入可能）な位置に保持される。
【００５５】
そして、保護カバー２６０をボタン取付部１２０の底面側に被せるとともに、この保護カバー２６０の底面側にソレノイドユニット２７０をあてがい、その下方からネジ２７９を下側ネジ挿通孔２７８ａおよび上側ネジ挿通孔２６２に通してユニットベース１１０の固定脚部１２７，１２８のネジ孔１２７ａ，１２８ａに螺着することで、ボタン取付部１２０の底面側に保護カバー２６０およびソレノイドユニット２７０が固定される。それにより、演出ボタン装置２００の組み立てが完了する。
【００５６】
（演出ボタン装置の作用）
かかる構成の演出ボタン装置２００は、演出ボタン２０１の全体がコイルばね２４７によって常時上方に付勢されており、演出ボタン２０１（外側ボタン部材２１０）の上部がボタン挿通口１２４から上方に突出することで、遊技者による押圧操作が可能な状態（初期位置にある状態）となっている。この初期位置では、内側ボタン部材２４０の被検出片２４９が操作検出センサ２５６の発光部および受光部間を遮光しておらず、操作検出センサ２５６からはオフ信号（非操作検出信号）が出力される。
【００５７】
演出ボタン２０１がコイルばね２４７の付勢力に抗して下方に押圧操作されて操作位置（下限位置）まで達すると、内側ボタン部材２４０の下面がボタン取付部１２０の底壁部１２２に当接して、それ以上の移動（押圧操作）が規制される。この操作位置では、内側ボタン部材２４０の被検出片２４９が操作検出センサ２５６の発光部および受光部間を遮光し、操作検出センサ２５６からはオン信号（操作検出信号）が出力される。なお、被検出片２４９を含む内側ボタン部材２４０の全体を遮光性の高い黒色の樹脂材で形成したことにより、被検出片２４９が発光部および受光部間の光路を確実に遮光して、操作検出センサ２５６により演出ボタン２０１の操作を正確に検出することが可能となる。
【００５８】
演出ボタン２０１が操作位置にあるとき、内側ボタン部材２４０の突起部２４８（被当接部２４８ｃ）がソレノイド２７１のプランジャ２７３の可動範囲内にあり、この突起部２４８の被当接部２４８ｃにプランジャ２７３が当接可能となる。つまり、操作位置では、プランジャ２７３を伸縮駆動（進退駆動）させることで、プランジャ２７３を突起部２４８の被当接部２４８ｃに連続的又は断続的に当接させて、演出ボタン２０１に振動を伝達したり、又は衝撃を加えたりすることができる（すなわち、ボタン振動演出として、遊技者に対して演出ボタン２０１の振動を感知させることができる）。
【００５９】
このとき、演出ボタン２０１に内蔵されたチップ型ＬＥＤ２５１を発光させると、このチップ型ＬＥＤ２５１の光が下ボタンカバー２３０を透過して多方向に拡散され、上ボタンカバー２２０の全体が均一に照射されることになる（光のムラや点発光を防止することができる）。なお、表面実装のチップ型ＬＥＤでは砲弾型ＬＥＤと比べてリード線の分だけ低背となるが、ボタン取付部１２０の各ボス１２２ａ〜１２２ｃを内側ボタン部材２４０の各挿通孔２４１〜２４３に挿通させて当該ボス１２２ａ〜１２２ｃの上端にＬＥＤ基板２５０を取り付けることで、このＬＥＤ基板２５０をユニットベース１１０に固定しながらも演出ボタン２０１の内部（外側ボタン部材２１０と内側ボタン部材２４０との間）に収容することができるため、このチップ型ＬＥＤ２５１の光を演出ボタン２０１の表面に確実に到達させることができるとともに、ソレノイド２７１の振動をＬＥＤ基板２５０が直接的に受けることもなく、ＬＥＤ基板２５０の故障や不具合の発生を未然に防止することができる。
【００６０】
（演出ボタン装置のメンテナンス）
次に、演出ボタン装置２００のメンテナンスとして、ＬＥＤ基板２５０の交換手順について説明する。まず、ソレノイドユニット２７０および保護カバー２６０をボタン取付部１２０に締結している４本のネジ２７９を緩めて、それらの締結を解除することで、ボタン取付部１２０からソレノイドユニット２７０および保護カバー２６０を取り外す。これらを取り外すと、ボタン取付部１２０の底面側で、互いに係合状態の第１爪部２３４ａおよび第２爪部２４４ａが露出され、両爪部２３４ａ，２４４ａに対してアクセス可能となる。ここで、内側の第１爪部２３４ａを外側の第２爪部２４４ａから離脱させて、第１爪部２３４ａと第２爪部２４４ａとの係合を解除すると、内側ボタン部材２４０をボタン取付部１２０に残留させた状態のままで（内側ボタン部材２４０の第２爪部２４４ａをボタン取付部１２０の係合溝１２５に係合させた状態のままで）、外側ボタン部材２１０（上下のボタンカバー２２０，２３０）のみをボタン取付部１２０から取り外すことができる。すなわち、ボタン取付部１２０から内側ボタン部材２４０を取り外すことなく、外側ボタン部材２１０のみをボタン取付部１２０から取り外すことができる。こうして外側ボタン部材２１０をボタン収容室１２３から取り出すと、このボタン収容室１２３内において３本のボス１２２ａ〜１２２ｃの上端に載置固定されたＬＥＤ基板２５０が上方に向けて露出される。そして、ＬＥＤ基板２５０とネジボス１２２ａ，１２２ｂとを締結している２本のネジ２５４を緩めて、両者の締結を解除することで、間単にＬＥＤ基板２５０を取り外すことができる。なお、新品のＬＥＤ基板２５０を取り付けた後は、前述の組立手順と同様の手順で演出ボタン２０１を組み立てて元に戻せばよい。なお、保護カバー２６０は、その組立性を容易化するために、ユニットベース１１０にネジ止めにて締結固定する構成に代えて、例えば各爪部２３４ａ，２４４ａの如く係止爪等を利用して係脱自在に固定する構成としてもよい。この構成によれば、ＬＥＤ基板２５０の交換時などに、アクセスの対象となる保護カバー２６０および外側ボタン部材２１０をドライバ等の工具を必要とすることなく簡単にワンタッチで着脱可能となるため、演出ボタン装置２００のメンテナンス性を一層向上させることが可能となる。
【００６１】
≪十字キー装置≫
十字キー装置３００は、遊技者により押圧操作される十字キー３０１と、十字キー３０１と連動して弾性変形する弾性部材３１０と、十字キー３０１が押圧操作されたことを検出するスイッチ基板３２０と、十字キー収容室１３２の下面開口を塞ぐスイッチケース３３０とを備えて構成される。
【００６２】
十字キー３０１は、上下左右の４方向のボタン部として上ボタン部３０２ａ、下ボタン部３０２ｂ、左ボタン部３０２ｃおよび右ボタン部３０２ｄとを有して構成されている。各ボタン部３０２ａ〜３０２ｄは、十字キー取付部１３０の各ボタン挿通口１３３に挿通された状態で上方に露出される。各ボタン部３０２ａ〜３０２ｄの底面側には、弾性部材３１０を押下可能な断面十字状の接触部３０３ａ〜３０３ｄが形成されている。十字キー３０１の外周面には、十字キー取付部１３０に対する位置決め用の突部３０４が径方向（右方）に突出形成されている。十字キー３０１の底面側の中心には、該十字キー３０１の中心軸（揺動軸）となる支軸部３０５が下方に突出形成されている。
【００６３】
弾性部材３１０は、電気絶縁性を有するゴム系素材により形成されている。弾性部材３１０には、円柱状に形成された４つの弾性支持部３１１ａ〜３１１ｄが４つのボタン部３０２ａ〜３０２ｄに対応して形成されている。各弾性支持部３１１ａ〜３１１ｄは、各ボタン部３０２ａ〜３０２ｄと１対１の関係で設けられており、各ボタン部３０２ａ〜３０２ｄの接触部３０３ａ〜３０３ｄを弾性的に支持する。弾性部材３１０の中心には、十字キー３０１の支軸部３０５が受容される円形の軸孔３１２が表裏に貫通されており、この支軸部３０５を中心として十字キー３０１（各ボタン部３０２ａ〜３０２ｄ）が押圧操作可能に支持されている。各弾性支持部３１１ａ〜３１１ｄの裏面側には、電気伝導性を有する端子部３１３ａ〜３１３ｄがそれぞれ形成されている。弾性部材３１０の右端面には
、十字キー３０１の突部３０４と整合する位置に、十字キー取付部１３０に対する位置決め用の突部３１４が右方に突出形成されている。各突部３０４，３１４は、十字キー収容室１３２内に形成された突部受容溝１３５（図１１を参照）に受容されて位置決めされる。
【００６４】
弾性部材３１０の底面の各縁部には、４つの位置決め凸部３１５〜３１８が下方に向けて突出形成されている。具体的には、弾性部材３０１の底面の左縁部には左位置決め凸部３１５が形成され、弾性部材３０１の底面の右縁部には右位置決め凸部３１６が形成され、弾性部材３０１の底面の前縁部には前位置決め凸部３１７が形成され、弾性部材３０１の底面の後縁部には後位置決め凸部３１８が形成されている。ここで、４つの位置決め凸部３１５〜３１８の幅寸法（長手方向の幅寸法）については、４つの位置決め凸部３１５〜３１８のうち、左位置決め凸部３１５の幅寸法が最も大きく、右位置決め凸部３１６の幅寸法が最も小さくなっている。なお、前位置決め凸部３１７の幅寸法と後位置決め凸部３１８の幅寸法とは同一となっており、左位置決め凸部３１５の幅寸法よりも小さく、且つ、右位置決め凸部３１６の幅寸法よりも大きくなっている。
【００６５】
スイッチ基板３２０は、４つの電極部３２１ａ〜３２１ｄが形成された基板本体３２２と、この基板本体３２２の裏面側に設けられた４つのコネクタ３２５〜３２８とを備えて構成される。４つの電極部３２１ａ〜３２１ｄは、互いに電気的に絶縁されており、弾性部材の４つの端子部３１３ａ〜３１３ｄのそれぞれに対応する位置に設けられている。また、各電極部３２１ａ〜３２１ｄは、互いに電気的に絶縁された一対の対向電極をそれぞれ有しており、弾性部材３１０が押し下げられることで、その端子部３１３ａ〜３１３ｄが対応する電極部３２１ａ〜３２１ｄの一対の対向電極に接触して橋渡しすることで、当該対向電極を相互に導通するものとなっている。基板本体３２２の左側の側面には、弾性部材３１０の左位置決め凸部が係合する左切欠き３２３が凹設されている。基板本体３２２の右側の側面には、弾性部材３１０の右位置決め凸部が係合する右切欠き３２４が凹設されている。右切欠き３２４は、４つの位置決め凸部３１５〜３１８のうち最も狭幅の右位置決め凸部３１６のみが係合可能な切欠き幅に形成されている。なお、弾性部材３１０の前位置決め凸部３１７および後位置決め凸部３１８は、基板本体３２２の前端面および後端面を挟み込むように配置される。
【００６６】
コネクタ３２５は、副制御装置８２と電気接続するためのコネクタであり、副制御装置８２に繋がるケーブルの端部に設けられたコネクタと嵌合接続される。コネクタ３２６は、ソレノイド２７１と電気接続するためのコネクタ（中継コネクタ）であり、ソレノイド２７１に繋がるケーブルの端部に設けられたコネクタと嵌合接続される。コネクタ３２７は、操作検出センサ２５６と電気接続するためのコネクタ（中継コネクタ）であり、操作検出センサ２５６に繋がるケーブルの端部に設けられたコネクタと嵌合接続される。コネクタ３２８は、ＬＥＤ基板２５０と電気接続するためのコネクタ（中継コネクタ）であり、ＬＥＤ基板２５０に繋がるケーブルの端部に設けられたコネクタと嵌合接続される。
【００６７】
スイッチケース３３０は、透明な樹脂材料を用いて矩形の容器状に形成されている。スイッチケース３３０の右側面の中央には、保護カバー２６０の左上面部によって下方から支持される被支持部３３１が形成されている。スイッチケース３３０の上面側（被支持部３３１の上面側を除く）は、スイッチ基板３２０の基板本体３２２を載置可能な大きさに形成されている。スイッチケース３３０の左側面には、十字キー取付部１３０の一対の取付溝１３４に係合する一対の突片部３３２が形成されている。スイッチケース３３０には、大型のコネクタ３２５を挿通させるコネクタ挿通口３３３と、小型のコネクタ３２６〜３２８を同時に挿通させるコネクタ挿通口３３４とが形成されている。
【００６８】
かかる構成の十字キー装置３３０をユニットベース１１０の十字キー取付部１３０に組
み付けるには、十字キー収容室１３２の下面側から、十字キー３０１、弾性部材３１０、スイッチ基板３２０の順に挿入する。このとき、十字キー３０１の突部３０４および弾性部材３１０の突部３１４を十字キー収容室１３２内の突部受容溝１３５内に通すことで、十字キー３０１および弾性部材３１０が十字キー取付部１３０に対して正しい位置および向きで取り付けられる。
【００６９】
また、弾性部材３１０の左位置決め凸部３１５をスイッチ基板３２０の左切欠き３２３に係合させるとともに、弾性部材３１０の右位置決め凸部３１６をスイッチ基板３２０の右切欠き３２４に係合させることで、弾性部材３１０とスイッチ基板３２０とを正しい位置および向きで取り付けることができる。なお、スイッチ基板３２０の右切欠き３２４は、弾性部材３１０の４つの位置決め凸部３１５〜３１８のうち最も狭幅の右位置決め凸部３１６のみが係合することのできる切欠き幅に形成されているため、他の位置決め凸部３１５，３１７，３１８を右切欠き３２４に係合させることはできず、弾性部材３１０とスイッチ基板３２０とを誤った位置および向きで組み付けられないように構成されている。そして、最後にスイッチケース３３０を下方から十字キー収容室１３２内に挿入して、スイッチケース３３０の突片部３３２を十字キー取付部１３０の取付溝１３４に係合させることで、十字キー装置３００がユニットベース１１０に組み付けられる。なお、スイッチケース３３０の被支持部３３１には、前述の保護カバー２６０の左側上面が当接して下方から支持することで、スイッチケース３３０がユニットベース１１０から脱落することを防止している。
【００７０】
このように構成される十字キー装置３００は、十字キー３０１の４つのボタン部３０２ａ〜３０２ｄのいずれかが押圧操作されると、このボタン部３０２ａ〜３０２ｄに対応する弾性支持部３１１ａ〜３１１ｄが押し下げられて、この弾性支持部３１１ａ〜３１１ｄの底部に設けられた端子部３１３ａ〜３１３ｄがスイッチ基板３２０の対応する電極部３２１ａ〜３２１ｄに接触して電気的に導通することで、当該ボタン部３０２ａ〜３０２ｄが押圧操作されたことが検出されるようになっている。
【００７１】
以上、第１実施形態に係る演出操作ユニット１００によれば、外側ボタン部材２１０および内側ボタン部材２４０の両者の爪部２３４ａ，２４４ａを互いに対応する位置に集約配置したことで、演出ボタン２０１の着脱構造を省スペースで実現できるとともに、該着脱時のアクセス位置が集約されたうえ、メンテナンスの内容に応じて両者の爪部２３４ａ，２４４ａを同時に又は個別に外すことができるため、メンテナンス性を向上させることが可能となる。
【００７２】
また、第１実施形態に係る演出操作ユニット１００では、演出ボタン２０１の突起部２４８を部分的に偏肉形状とする肉盗み(肉抜き）２４８ａを形成して、被当接部２４８ｃ
を他の部位よりも厚肉化することで、従来技術の如く単純な中実の円柱形に形成した場合と比較して、突起部２４８（被当接部２４８ｃ）の機械的強度・剛性を向上させることができ、ソレノイド２７１から受ける振動の衝撃によって破損することもなく、演出ボタン２０１の耐久性を向上させることが可能となる。
【００７３】
また、第１実施形態に係る演出操作ユニット１００では、演出ボタン２０１を外側ボタン部材２０１と内側ボタン部材２４０との別体構造にして、外側ボタン部材２１０の下ボタンカバー２３０を光拡散性の高い有色（乳白色）の樹脂材料により形成することで、チップ型ＬＥＤ２５１からの光が輝点状に見えないように、上ボタンカバー２２０の全体を一様に発光表示することができるとともに、被検出片２４９を含めて内側ボタン部材２４０の全体を遮光性の高い有色（黒色）の樹脂材料により形成したことで、操作検出センサ２５６の発光部および受光部間を確実に遮光して、遊技者によるボタン操作を正確に検出することができ、操作検出センサ２５６による検出精度を向上させることが可能となる。
【００７４】
なお、上記第１実施形態では、遊技機用操作装置又は遊技機用演出装置を演出操作ユニット１００（演出ボタン装置２００）に適用した場合を例示して説明したが、この構成に限定されるものではなく、スロットマシンＳＭに備えられた各種の操作装置（ＢＥＴスイッチユニット２３、ストップスイッチ２６など）や演出装置（可動演出装置）に適用可能である。
【００７５】
［ぱちんこ遊技機］
次に、第２実施形態に係る遊技機として、ぱちんこ遊技機ＰＭを図１７〜図１８に示しており、まず始めに、この図を参照してぱちんこ遊技機ＰＭ（単に「遊技機ＰＭ」とも称する）の全体構成について説明する。
【００７６】
はじめに、図１７を参照しながら、ぱちんこ遊技機ＰＭの正面側の基本構造を説明する。ぱちんこ遊技機ＰＭは、外郭方形枠サイズに構成された縦向きの固定保持枠をなす外枠４０１の開口前面に、これに合わせた方形枠サイズに構成されて開閉搭載枠をなす前枠４０２が互いの正面左側縁部に配設された上下のヒンジ機構４０３により横開き開閉および着脱が可能に取り付けられ、正面右側縁部に設けられたダブル錠と称される施錠装置４０４を利用して常には外枠４０１と係合連結された閉鎖状態に保持される。
【００７７】
前枠４０２には、この前枠４０２の上部前面域に合わせた方形状のガラス枠４０５が上下のヒンジ機構４０３を利用して横開き開閉および着脱可能に組み付けられ、施錠装置４０４を利用して常には前枠４０２の前面を覆う閉鎖状態に保持される。前枠４０２には、遊技盤４１０が着脱可能にセット保持され、常には閉鎖保持されるガラス枠４０５の複層ガラス４０５ａを通して遊技盤４１０の正面の遊技領域ＰＡを視認可能に臨ませるようになっている。
【００７８】
ガラス枠４０５の前面側には、遊技の展開状況に応じて発光する不図示の枠ランプや、遊技の展開状況に応じて効果音を発生するスピーカ４０９が設けられている。ガラス枠４０５の下部には遊技球を貯留する上下の球皿（上球皿４０６及び下球皿４０７）が設けられており、上球皿４０６の正面中央には、遊技者によって押圧操作される前述の演出操作ユニット１００が設けられ、下球皿４０７の正面右側には、遊技球の発射操作を行う発射ハンドル４０８が設けられている。
【００７９】
演出操作ユニット１００は、第１実施形態と同様に、ユニットベース１１０、演出ボタン装置２００、十字キー装置３００を備えて構成されている。この演出操作ユニット１００の各構成要素については、重複説明を省略するが、この第２実施形態の演出操作ユニット１００においても第１実施形態と同様の作用効果を奏することができる。
【００８０】
続いて、図１８を参照しながら、ぱちんこ遊技機ＰＭの背面側の基本構造を説明する。前枠４０２の背面側には、中央に前後連通する窓口を有して前枠４０２よりも幾分小型の矩形枠状に形成された裏セット盤４３０が取り付けられている。裏セット盤４３０の各部には、遊技施設側から供給される遊技球を貯留する球貯留タンク４３３、球貯留タンク４３３から供給される遊技球を流下させる樋部材４３４、樋部材４３４を流下する遊技球を払い出す賞球払出ユニット４３５、賞球払出ユニット４３５から払い出された遊技球を上球皿４０６又は下球皿４０７に流下させる裏側通路部材（図示せず）等が設けられている。
【００８１】
遊技盤４１０の背面側には、ぱちんこ遊技機ＰＭの作動を統括的に制御する主制御装置（主制御基板）４４０や、遊技展開に応じた画像表示、効果照明、効果音等の演出全般の制御を行う副制御装置（副制御基板）４４１が取り付けられている。裏セット盤４３０の
背面下部には、遊技球の払い出しに関する制御を行う払出制御装置（払出制御基板）４４２や、遊技施設側から受電して各種制御基板や電気・電子部品に電力を供給する電源装置（電源基板）４４３や、遊技機ＰＭの電源をオン／オフするための電源スイッチ４４４などが取り付けられている。裏セット盤４３０の後面上部には、主制御装置４４０や払出制御装置４４２等からの信号をぱちんこ遊技機ＰＭの外部の機器へ中継する外部中継端子板４４５が取り付けられている。これらの制御基板とぱちんこ遊技機ＰＭ各部の電気・電子部品とがハーネス（コネクタケーブル）で接続されて、ぱちんこ遊技機ＰＭが作動可能に構成されている。
【００８２】
ぱちんこ遊技機ＰＭは、外枠４０１が遊技施設の遊技島（設置枠台）に固定設置され、前枠４０２、ガラス枠４０５等が閉鎖施錠された状態で遊技に供され、上球皿４０６に遊技球を貯留させて発射ハンドル４０８を回動操作することにより遊技が開始される。発射ハンドル４０８が回動操作されると、上球皿４０６に貯留された遊技球が、ガラス枠４０５の背面側に配設される球送り機構によって１球ずつ発射機構に送り出され、発射機構により遊技領域ＰＡに打ち出されて、以降パチンコゲームが展開される。
【００８３】
［遊技盤］
次に、図１９を参照して、遊技盤４１０の構成について説明する。遊技盤４１０は、例えばアクリル樹脂やポリカーボネート樹脂、ＡＢＳ樹脂等の合成樹脂材料を用いて矩形平板状に形成された基板をベースとして構成されている。遊技盤４１０の前面には、遊技球が転動可能な略円形の遊技領域ＰＡを区画形成する内レールおよび外レールを有するレール飾りが取り付けられる。この遊技領域ＰＡには、風車や多数本の遊技釘とともに、第１始動口４２１、第２始動口４２２、作動ゲート４２３、大入賞口４２４、一般入賞口４２５などの各種入賞口の他、特別図柄表示装置や普通図柄表示装置などを有した主制御表示装置４２６が設けられている。遊技領域ＰＡの略中央にはセンター飾り４１２が配設されており、このセンター飾り４１２の中央開口４１２ａを通して演出表示装置４１３の画面４１３ａが視認可能に設けられている。センター飾り４１２には、遊技の展開状況に応じた演出動作を実行する可動演出ユニット５００が設けられている。遊技領域ＰＡの下端には、各種入賞口に入球せずに流下した遊技球が通過可能なアウト口４２９が設けられている。以下、遊技盤４１０に設けられた各構成要素を順番に説明する。
【００８４】
第１始動口４２１は、第１特別図柄遊技に対応する始動入賞口として設けられており、遊技球の入球を検出するための第１始動口スイッチ（図示せず）を備えている。第１始動口４２１への遊技球の入球は、第１特別図柄抽選の契機となる。
【００８５】
第２始動口４２２は、第２特別図柄遊技に対応する始動入賞口として設けられており、遊技球の入球を検出するための第２始動口スイッチ（図示せず）を備えている。第２始動口４２２への遊技球の入球は、第２特別図柄抽選の契機となる。第２始動口４２２は、遊技球が入球不能又は入球困難な閉状態と、遊技球が入球可能又は入球容易な開状態とに可変する。ここで、第２始動口４２２は、開状態とならなければ、遊技球が入球し難い構造となっている。一方、第２始動口４２２が開状態となると、第２始動口４２２への入球容易性が高まる。
【００８６】
作動ゲート４２３は、普通図柄遊技に対応する始動入賞口として設けられており、遊技球の通過を検出するための作動ゲートスイッチ（図示せず）を備えている。なお、作動ゲート４２３への遊技球の通過は、第２始動口（普通電動役物）４２２を拡開させるか否かを決定するための普通図柄抽選の契機となる。
【００８７】
大入賞口４２４は、第１特別図柄又は第２特別図柄の当否抽選で大当り又は小当りとなった場合に開放状態となる横長方形状をなす入賞口（いわゆるアタッカー装置）として形
成される。大入賞口４２４は、遊技球の入球を検出するための大入賞口スイッチ（図示せず）を備えている。大入賞口４２４は、遊技球が入球不能又は入球困難な閉状態と、遊技球が入球可能又は入球容易な開状態とに可変する。本実施例において大入賞口４２４は、遊技領域ＰＡにおける右側領域（右打ち領域）に設けられている。そのため、特別遊技（大当り遊技）においては、遊技領域ＰＡへ向けて遊技球を発射する際に、右側領域を狙って打つ、いわゆる右打ちを行うことで、大入賞口４２４への入球が容易となっている。
【００８８】
一般入賞口４２５は、遊技球の入球を検出するための一般入賞口スイッチ（図示せず）を備えている。一般入賞口４２５への遊技球の入球は特別図柄又は普通図柄の抽選の契機とはならないが、他の入賞口（作動ゲート４２３を除く）と同様に賞球獲得の契機となる。
【００８９】
主制御表示装置４２６は、主制御装置４４０が主体的に点灯制御する表示装置である。この主制御表示装置４２６には、第１特別図柄表装置、第２特別図柄表示装置、第１特別図柄保留ランプ、第２特別図柄保留ランプ、普通図柄表示装置、普通図柄保留ランプ、ラウンド表示灯、状態表示灯、右打ち指示灯、エラー表示灯などの各種表示手段が設けられている。なお、各表示手段の詳細説明については省略する。
【００９０】
［可動演出ユニット］
次に、可動演出ユニット５００の構成について、図２０〜図２４を追加参照して説明する。可動演出ユニット５００は、特別図柄の作動保留球の個数を演出的に報知する保留演出装置として構成されている。ここで、第１特別図柄の作動保留球数とは、第１特別図柄又は第２特別図柄の変動中あるいは大当り遊技の実行中に、第１始動口４２１への遊技球の入球に基づき取得した乱数値に係る個数であり、当該取得した乱数値を保留する、すなわち、当該取得した乱数値について当否判定許可条件（変動開始条件）を充足するまで当否判定が一旦保留されることになった個数を示している。同様に、第２特別図柄の作動保留球数は、第１特別図柄又は第２特別図柄の変動中あるいは大当り遊技の実行中に、第２始動口４２２への入球に基づき取得した乱数値に係る個数であり、当該取得した乱数値を保留する、すなわち、当該取得した乱数値について当否判定許可条件（変動開始条件）を充足するまで当否判定が一旦保留されることになった個数を示している。
【００９１】
この可動演出ユニット５００は、遊技盤４１０の背面側に取り付けられたユニットベース５１０と、このユニットベース５１０に上下動自在に支持された４つの可動役物５２０と、ユニットベース５１０に取り付けられた４基のソレノイドユニット５３０とを備えて構成されている。本実施例では、特別図柄の作動保留球の上限数（４個）に対応する４つの可動役物５２０が設けられており、上方に飛び出した可動役物５２０の個数が特別図柄（第１特別図柄又は第２特別図柄）の作動保留球の個数に対応する。なお、本実施例では、第１特別図柄および第２特別図柄の作動保留球のうち、現在実行中の遊技状態において遊技の主体となる方の特別図柄の作動保留球の個数が報知される。すなわち、現在実行中の遊技状態が通常遊技状態（低確率低ベース状態）又は潜確遊技状態（高確率低ベース状態）である場合は、第１特別図柄の変動表示が遊技の主体となるため、第１特別図柄の作動保留球の個数が報知される。一方、現在実行中の遊技状態が時短遊技状態（低確率高ベース状態）又は確変遊技状態（高確率高ベース状態）である場合は、第２特別図柄の変動表示が遊技の主体となるため、第２特別図柄の作動保留球の個数が報知される。
【００９２】
ユニットベース５１０は、該可動演出ユニット５００の取付ベースとして構成されており、遊技盤４１０の背面側にネジ止め固定される。このユニットベース５１０は、詳細図示を省略するが、透明又は不透明な合成樹脂材料を用いて上方に開口する箱状に形成されている。ユニットベース５１０には、各可動役物５２０の上下移動を案内する不図示の案内部（レール部）が設けられており、この案内部に沿って可動役物５２０が上下移動可能
に支持されている。また、ユニットベース５１０には、各可動役物５２０の位置を検出するための位置検出センサ５４１，５４２，５４３（図２３〜図２４を参照）が取り付けられている。
【００９３】
可動役物５２０は、表面に所定の絵柄が付された役物本体５２１と、役物本体５２１の下部に着脱自在に取り付けられる基体部５２５とを備えて構成される。なお、以下では、各可動役物５２０を個別に指すときは、遊技機ＰＭの正面側から見て左から右へ順に、「第１の可動役物５２０」、「第２の可動役物５２０」、「第３の可動役物５２０」、「第４の可動役物５２０」と呼称する。
【００９４】
役物本体５２１は、光拡散性を有する有色半透明（白色半透明）な合成樹脂材料を用いて、上方に向けて先細りするロケット状に形成されている。なお、役物本体５２１には、下記の光拡散処理が施されていてもよい。この光拡散処理としては、樹脂自体に光拡散材（光拡散性の微粒子）を配合したもの、シボ加工（凹凸加工）が施されたもの、表面又は裏面に光拡散シートを貼着したものなどが挙げられる。この役物本体５２１には、基体部５２５と結合するための円筒状の嵌合突起５２２が下方に向けて突出形成されている。また、役物本体５２１は、下方に開口５２１ａを有する中空構造となっており、この中空部分が後述のＬＥＤ基板（図示せず）により照明される空間となっている。
【００９５】
基体部５２５は、遮光性の高い有色不透明な合成樹脂材料を用いて、上方に開口５２５ａを有する中空円筒状に形成されている。本実施形態では、基体部５２５の材料には、透光性を有しない又は透光率の極めて低い黒色の合成樹脂材料を用いている。この基体部５２５には、役物本体５２１の嵌合突起５２２と上下方向に嵌合する嵌合孔５２６が穿設されている。また、基体部５２５は、ユニットベース５１０の不図示の案内部（レール部）に沿って上下方向に摺動自在に支持される。
【００９６】
役物本体５２１の開口５２１ａと基体部５２５の開口５２５ａとの間には、この可動役物５２１を発光表示するためのＬＥＤ基板（図示せず）が収容される。このＬＥＤ基板は、平板状の回路基板であり、その中央にはチップ型ＬＥＤが実装されている。チップ型ＬＥＤには、表面実装（ＳＭＤ）型のフルカラーＬＥＤが適用されている。
【００９７】
また、基体部５２５の下端には、下方に向けて突出する略筒状の突起部５２７が一体的に形成されている。この突起部５２７には、この突起部５２７の中央から後方寄りの部分に、断面が三日月状又は半月状の空隙部となる有底の肉盗み（「肉抜き」とも呼称する）５２７ａが形成されている。本実施形態では、この肉盗み５２７ａの断面を円形状ではなく三日月形状又は半月形状に形成することで（肉盗み５２７ａの空隙部分の位置を中心から偏らせることで）、突起部５２７の肉厚を部分的に不均一（偏肉形状）としている。この突起部５２７は、肉盗み５２７ａの外円弧（凸円弧）側に薄肉状に形成された薄肉部５２７ｂと、肉盗み５２７ａの内円弧（凹円弧）側に厚肉状に形成された厚肉部（以下「被当接部」と呼称する）５２７ｃとを有してなる。つまり、被当接部５２７ｃは、突起部２４８のうちの他の部位よりも厚肉に形成された部位となる。この被当接部５２７ｃの先端面は、後述のソレノイド５３１のプランジャ５３３の中心軸線上に設けられており、該プランジャ５３３の先端面と当接する部分となっている。突起部５２７の外周面の前後左右の四カ所には、断面半円状の補強リブ５２７ｄ〜５２７ｇが略放射状（径方向）に突出形成されている。前側（当接部側）の補強リブ５２７ｄは、他の三カ所の補強リブ５２７ｅ〜５２７ｇよりも大きく形成されている。これは補強リブ５２７ｄの存在によって被当接部５２７ｃの肉厚を実質的に増大させて、被当接部５２７ｃの強度を高めるためである。また、この補強リブ５２７ｄの存在により、被当接部５２７ｃの先端面を実質的に円形とさせることができ、プランジャ５３３の先端面に対応させた面形状とすることができる。
【００９８】
ソレノイドユニット５３０は、可動役物５２０を上下方向に動作させる駆動源となるソレノイド５３１と、ユニットベース５１０に固定される取付金具５３６とを備えて構成される。このソレノイドユニット５３０は、基本的には、第１実施形態のソレノイドユニット２７０と同様の構成を有している。
【００９９】
ソレノイド５３１は、不図示の電磁コイルが内蔵されたソレノイド本体５３２と、電磁コイルの通電／非通電の制御により軸方向に進退駆動（伸縮駆動）する磁性体のプランジャ５３３とを備えた電動アクチュエータである。このソレノイド５３１は、副制御装置４４１と電気的に接続されており、副制御装置４４１から供給される駆動電圧によりプランジャ５３３が伸縮駆動（進退駆動）する。このソレノイド５３１は、プランジャ５３３の進退方向（伸縮方向）が上下方向となるようにユニットベース５１０に取り付けられている。プランジャ５３３の先端側（上端側）には、該プランジャ５３３の駆動力を受けて上下移動する可動役物５２０が載置される。プランジャ５３３の基端側（下端側）には、当該プランジャ５３３の直径よりも一辺の長さが大きい正方形状の駆動板５３４が取り付けられている。この駆動板５３４とソレノイド本体５３２との間には、駆動板５３４をソレノイド本体５３２から離間する方向（プランジャ５３３を縮小方向）に付勢する復帰用ばね（図示せず）が介装されている。なお、副制御装置４４１に設定された駆動電圧（パルス電圧）のパルス幅およびパルス振幅などを調節することで、プランジャ５３３の駆動力などを変更することができる。
【０１００】
ソレノイド５３１が通電されると、プランジャ５３３が不図示の復帰用ばねの付勢力に抗して伸長駆動（上方に突出駆動）して、これに当接する可動役物５２０を上方に付勢することで、可動役物５２０を上方に移動させる（飛び上がらせる）。このとき、ソレノイド５３１を通電状態に維持することで、プランジャ５３３を伸長状態に保持することができる。一方、電磁コイル５３１への通電が遮断されると、プランジャ５３３が不図示の復帰用ばねの付勢力により縮小駆動（下方に退避駆動）する。このとき、ソレノイド５３１を非通電状態に維持することで、プランジャ５３３を縮小状態に保持することができる。なお、上方に飛翔した可動役物５２０は、最終的には自重により下方に移動して（自由落下して）、伸長状態又は縮小状態のプランジャ５３３の先端面に当接する位置まで戻ってくる。
【０１０１】
可動役物５２０は、前記の上下移動において、第１位置と、第２位置と、第３位置とに変位可能である。第１位置は、可動役物５２０が縮小状態（非通電状態）のプランジャ５３３の先端面上に保持されているときの位置（「初期位置」とも呼称する）である。第２位置は、可動役物５２０が伸長状態（通電状態）のプランジャ５３３の先端面上に保持されているときの位置（「保留表示位置」とも呼称する）である。第３位置は、可動役物５２０がプランジャ５３３の付勢力により上方に飛翔したときの最高到達点となる位置（「最大可動位置」とも呼称する）である。ここで、第１位置と第２位置との間隔は、プランジャ５３３の伸縮駆動（進退駆動）のストロークと略同一の間隔となるが、第１位置と第３位置との間隔は、プランジャ５３３の伸縮駆動（進退駆動）のストロークよりも大きな間隔となる。なお、図２２には、参考までに、第１の可動役物５２０が第２位置に保持され、第２の可動役物５２０が第３位置へと飛び上がり、第３の可動役物５２０が第１位置に保持され、第４の可動役物５２０が第１位置に保持された状態を示している。
【０１０２】
本実施形態では、第２位置（保留表示位置）に保持された可動役物５２０の個数が、特別図柄の作動保留球の個数に対応する。本実施形態では、１個目の作動保留球が発生したときに第１の可動役物５２０が第１位置から第２位置に変位し、２個目の作動保留球が発生したときに第２の可動役物５２０が第２位置に変位し、３個目の作動保留球が発生したときに第３の可動役物５２０が第２位置に変位し、４個目の作動保留球が発生したときに第４の可動役物５２０が第２位置に変位する。一方、特別図柄の作動保留球が消化される
毎に（特別図柄の変動表示が終了する毎に）、第２位置に突出した可動役物５２０が右側から左側へ順に１体ずつ第１位置へと復帰する。
【０１０３】
可動役物５２０の基体部５２５の側面には、各位置検出センサ５４１，５４２，５４３によって可動役物５２０の位置（第１位置、第２位置、第３位置）を検出するための部位である板状の被検出片５２８が突出形成されている。なお、この被検出片５２８は、遊技者による視認性の問題から、基体部５２５の背面側（後面側）に設けるようにしてもよい。
【０１０４】
本実施例では、可動役物５２０が第１位置にあることを検出する第１位置検出センサ５４１と、可動役物５２０が第２位置にあることを検出する第２位置検出センサ５４２と、可動役物５２０が第３位置に達したことを検出する第３位置検出センサ５４３とを備えている。各位置検出センサ５４１〜５４３は、図２３〜図２４では簡略図示しているが、上記第１実施形態と同様に、光を発光する発光部（発光素子）と、この発光部からの光を受光する受光部（受光素子）とを有し、これら発光部および受光部の間に可動役物５２０の被検出片５２８を挿入可能な間隙を有して略コ字形に形成されたフォトセンサからなる。各位置検出センサ５４１〜５４３は、可動役物５２０の被検出片５２８が発光部と受光部との間に介在していない（遮光されていない）ときはオフ信号を出力し、可動役物５２０の被検出片５２８が発光部と受光部との間に介在している（遮光されている）ときにオン信号を出力する。本実施形態では、前述したとおり、この被検出片５２８を含めて基体部５２５の全体を遮光性の高い黒色に形成しており、発光部から受光部へと射出される光を正確に遮断して、位置検出センサ５４１〜５４４による検出精度を向上させている。
【０１０５】
次に、本実施形態の可動役物ユニット５００の作用について、図２３〜図２４を参照して説明する。可動役物５２０の演出動作には、可動役物５２０を第１位置（初期位置）→第３位置（最大可動位置）→第１位置（初期位置）という順に変位させる通常演出動作と、可動役物５２０を第１位置（初期位置）→第３位置（最大可動位置）→第２位置（保留表示位置）という順に変位させる特殊演出動作とがある。なお、本実施形態の可動役物ユニット５００では、図示省略しているが、単純に上下方向に往復移動する通常の上下動式の可動役物の如く、第１位置（例えば下端位置）と第２位置（例えば上端位置）との間を繰り返す動作も可能である。
【０１０６】
（通常演出動作）
始めに、可動役物５２０の通常演出動作について図２３を参照して説明する。まず、図２３（Ａ）に示すように、ソレノイド５３１の通電が遮断されてプランジャ５３３が縮小状態にあるとき、可動役物５２０は縮小状態のプランジャ５３３の先端面上に保持された第１位置にある。図２３（Ｂ）に示すように、ソレノイド５３１が通電されてプランジャ５３３が伸長駆動すると、このプランジャ５３３に当接する可動役物５２０が上方に付勢（押圧）されて第３位置まで飛び上がる。なお、可動役物５２０が飛び上がった後、ソレノイド５３１の通電を遮断して、プランジャ５３３を縮小駆動して伸長状態から縮小状態に戻す。図２３（Ｃ）に示すように、可動役物５２０が自重により縮小状態のプランジャ５３３の先端面上まで自由落下して、可動役物５２０が第１位置に復帰する。
【０１０７】
（特殊演出動作）
次に、可動役物５２０の特殊演出動作について図２４を参照して説明する。まず、図２４（Ａ）に示すように、ソレノイド５３１の通電が遮断されてプランジャ５３３が縮小状態にあるとき、可動役物５２０は縮小状態のプランジャ５３３の先端面上に保持された第１位置に保持されている。図２４（Ｂ）に示すように、ソレノイド５３１が通電されてプランジャ５３３が伸長駆動すると、このプランジャ５３３に当接する可動役物５２０が上方に付勢（押圧）されて第３位置まで飛び上がる。なお、可動役物５２０が飛び上がった
後も、ソレノイド５３１の通電状態を維持して、プランジャ５３３を伸長状態に保持する。図２４（Ｃ）に示すように、可動役物５２０が自重により伸長状態のプランジャ５３３の先端面上まで自由落下して、可動役物５２０が第２位置（保留表示位置）に保持される。
【０１０８】
本実施例において、この特殊演出動作は、特別図柄の作動保留球が生起されたことを契機として行われる演出動作である。本実施例では、遊技球が始動入賞することで、特別図柄の作動保留球数が１個となる場合には、第１の可動役物５２０の特殊演出動作が行われ（その結果として１つの可動役物５２０が保留表示位置に保持され）、特別図柄の作動保留球数が２個となる場合には、第２の可動役物５２０の特殊演出動作が行われ（その結果として２つの可動役物５２０が保留表示位置に保持され）、特別図柄の作動保留球数が３個となる場合には第３の可動役物５２０の特殊演出動作が行われ（その結果として３つの可動役物５２０が保留表示位置に保持され）、特別図柄の作動保留球数が４個となる場合には第４の可動役物５２０の特殊演出動作が行われる（その結果として４つの可動役物５２０が保留表示位置に保持される）。そして、遊技者は保留表示位置（第２位置）に突出した可動役物５２０の個数を数えることで、特別図柄の作動保留球の個数を認識することができる。
【０１０９】
以上、第２実施形態に係る可動演出装置によれば、可動役物５２０が第１位置(初期位
置)又は第２位置（保留表示位置）に上下移動するだけでなく、瞬間的な到達点として第
３位置（最大可動位置）まで飛び上がったりそこから自由落下したりすることで、遊技者が予測し難い意外性のある演出動作を実現することができ、その結果、単調な演出動作を防止して、遊技の興趣性を向上させることが可能となる。なお、可動役物５２０の演出動作として、上記の演出動作（通常演出動作、特殊演出動作）を連続的に実行する連続ジャンプを行ってもよく、また、特別図柄の作動保留球に対する先読み（事前判定）の結果により大当りの期待度又は高期待度演出（リーチ演出）の期待度を予告的に示唆又は報知する先読み予告演出（保留予告演出）として、通常演出動作や特殊演出動作を含む連続ジャンプを行ってもよい。
【０１１０】
また、第２実施形態に係る可動演出ユニット５００は、前述の第１実施形態と同様に、可動役物５２０の突起部５２７を部分的に偏肉形状とする肉盗み(肉抜き）５２７ａを形
成して、被当接部５２７ｃを他の部位よりも厚肉化することで、従来技術の如く単純な中実の円柱形に形成した場合と比較して、突起部５２７（被当接部５２７ｃ）の機械的強度・剛性を向上させることができ、ソレノイド５３０から受ける押圧の衝撃又は落下時（着地時）の衝撃によって破損することもなく、可動役物２３０の耐久性を向上させることが可能となる。
【０１１１】
また、第２実施形態に係る可動演出ユニット５００では、前述の第１実施形態と同様に、可動役物５２０を役物本体５２１と基体部５２５との別体構造にして、役物本体５２１を光拡散性の高い有色（乳白色）の樹脂材料により形成することで、チップ型ＬＥＤからの光が輝点状に見えないように、役物本体５２１の全体を一様に発光表示することができるとともに、被検出片５２８を含めて基体部５２５０の全体を遮光性の高い有色（黒色）の樹脂材料により形成したことで、各操作検出センサ５４１〜５４３の発光部および受光部間を確実に遮光して、可動役物５２０の動作位置を正確に検出することができ、操作検出センサ５４１〜５４３による検出精度を向上させることが可能となる。
【０１１２】
なお、上記第２実施形態において、プランジャ５３３の伸長時の駆動力（打撃力）は一定に制御されているため、可動役物５２０は常に略一定の位置（第３位置）まで飛び上がることができるが、プランジャ５３３の駆動力（打撃力）を可変制御して、第３位置を上下に変化させるように構成してもよい。なお、先読み（事前判定）の対象となった特別図
柄の作動保留球（「先読み対象保留」、「特定保留」、「トリガ保留」とも呼ばれる）に対する大当りの期待度又は高期待度演出（リーチ演出）の期待度を、画面に表示された保留画像（保留アイコン）の表示色等で予告的に示唆又は報知する保留変化演出に代えて、可動役物５２０の取り得る第３位置の高低（位置変化）にて表現するように構成してもよい。つまり、可動役物５２０が飛び上がった際に、第３位置の到達点が高いほど大当りの期待度又は高期待度演出の期待度が高く、第３位置の到達点が低いほど大当りの期待度又は高期待度演出の期待度が低くなるように構成してもよい。
【０１１３】
次に、本実施形態および変形例の技術的意義をより明瞭に把握し易くするために、上記実施形態および変形例に対応する課題について概説しておく。
【０１１４】
＜その１＞
遊技機の一種であるスロットマシンは、外周面に複数種の図柄が付された複数のリールと、全リールの回転開始を操作指示するスタートレバーと、各リールの回転停止を操作指示するため各リールに対応して設けられる複数のストップスイッチとを備えている。このスロットマシンは、遊技者がメダルを投入した後、スタートレバーを操作すると役抽選が行われるとともに複数のリールが一斉に回転駆動される。リールの回転速度が一定の速度に達するとストップスイッチの操作が可能となり、ストップスイッチを操作すると、そのストップスイッチに対応するリールが停止して図柄が表示される。そして、有効ライン上に停止表示された複数の図柄が特定の組合せ（所定の役に対応する組合せ）に揃ったときに入賞となり、入賞した役に対応した枚数のメダルが遊技者に払い出されて、当該遊技が終了する。
このようなスロットマシンなどの遊技機においては、遊技に面白みを加えるために、遊技者参加型の演出装置として、遊技者による押圧操作が可能な演出ボタンを有する演出操作装置が設けられたものがある（例えば、「特開２０１８−１８３２８４号公報」を参照）。
ところで、演出操作装置には、一般的に、演出ボタンを発光表示するためのＬＥＤ基板が備えられており、このＬＥＤ基板は交換等のメンテナンスの対象となる。また、遊技機の製造においてリユース部品として扱う場合に、演出操作装置の外装は傷等の外観の不備により交換が求められる場合でも、寿命の長いＬＥＤ基板は繰り返し使用したいといったニーズもある。そのため、ＬＥＤ基板の交換や再利用（リユース）時などのメンテナンス性の向上を図るべく、演出操作装置を簡単に分解してＬＥＤ基板を容易に交換することが求められている。
【０１１５】
＜その２＞
このようなスロットマシンなどの遊技機においては、遊技に面白みを加えるために、遊技者参加型の演出装置として、遊技者による押圧操作が可能な演出ボタンを有する演出操作装置が設けられたものがある（例えば、「特開２０１３−１６２８８５号公報」を参照）。
演出操作装置には、遊技者により演出ボタンが操作されたことを検出するための光学センサ（フォトセンサ）が取り付けられている。この光学センサは、発光素子および受光素子を有して構成され、発光素子と受光素子との間の光路が演出ボタンの所定の部位（被検出部）によって遮光されたときに、演出ボタンが操作されたことが検出されるようになっている。この演出ボタン装置を用いた遊技者参加型の演出においては、演出ボタンの操作が適格に検出される必要があり、そのためにも光学センサによる検出精度の向上が求められている。
【０１１６】
＜その３＞
このようなスロットマシンなどの遊技機においては、遊技に面白みを加えるために、遊技者参加型の演出装置として、遊技者による押圧操作が可能な演出ボタンを有する演出操
作装置が設けられたものがある（例えば、「特開２０１３−１６２８８５号公報」を参照）。
演出操作装置には、演出ボタンを振動させるためのソレノイドを有したものがあり、このソレノイドのプランジャの進退駆動により演出ボタンを振動させ、演出ボタンに触れた遊技者の手指等にその振動を伝え、それにより遊技者に対して所定の遊技情報を報知するという振動演出が周知になっている。しかしながら、演出ボタンにはプランジャと直接的に当接する被当接部が設けられており、その被当接部は繰り返しの使用によりプランジャからの振動（衝撃）を受けて破損するおそれがある。そのため、このような演出ボタン装置においては、振動演出による長期の使用にも耐えられるべく、ソレノイドから受ける振動に対する機械的強度を向上させることが求められている。
【０１１７】
＜その４＞
遊技機の一種として、ぱちんこ遊技機は、遊技領域を構成する遊技盤上に多数本の遊技釘や風車、入賞口、アウト口などが配設されるとともに、遊技領域のほぼ中央にセンター役物が取り付けられ、このセンター役物の開口部内に遊技展開に応じた演出画像を表示する演出表示装置を備えたものが一般的に知られている（例えば、特許文献１を参照）。そして、遊技球が遊技領域に設けられた始動口に入球したことを契機として当否判定を実行した上で、当否判定の結果がはずれである場合には例えば３列からなる図柄を変動表示させた後に該図柄を予め定められた非当選態様で停止表示させる一方、当否判定の結果が大当りである場合には例えば３列からなる図柄を変動表示させた後に該図柄を予め定められた当選態様で停止表示して、大入賞口を開放状態とする特別遊技（大当り遊技）を成立させるように構成されている。
一方、演出表示装置における演出表示のみでは遊技に興趣性を持たせることが難しく、単調な遊技内容となりやすい。そこで、遊技の展開状況に応じて所要の演出動作を実行する可動役物（可動演出体）を設け、当該可動役物を演出表示装置上で行われる演出表示と同期・融合させて適時動作させることにより、視覚的な演出効果を向上させるようにした構成が知られている（例えば、「特開２００８−１２１９４号公報」を参照）。
上記引用文献において、可動役物は、予め定められた初期位置（原点位置）を基準として、この初期位置と可動位置との間で往復動作するように構成されている。しかしながら、可動役物が往復動作を繰り返すだけでは、その演出動作が単調となり、演出効果が低下するという課題がある。
【０１１８】
そこで、上記実施形態および変形例に係る遊技機では、上記のような構成を採用し、上記のような作用効果を達成している。
【０１１９】
なお、本発明は、上記実施形態および変形例に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲であれば適宜改良可能である。また、上記実施形態および変形例に記載された各構成要素を適宜組み合わせたもの、あるいは、上記実施形態および変形例に記載された各構成要素のうち一部を削除又は周知・慣用技術等で転換したものについても、本発明の範囲に含まれるものである。
【符号の説明】
【０１２０】
ＳＭ  スロットマシン（第１実施形態）
２  前扉
５  筐体
２１  操作パネル
１００  演出操作ユニット
１１０  ユニットベース
１２０  ボタン取付部
１３０  十字キー取付部
２００  演出ボタン装置
２０１  演出ボタン
２１０  外側ボタン部材
２２０  上ボタンカバー
２３０  下ボタンカバー
２３４  第１アーム
２３４ａ  第１爪部
２３９  ＬＥＤ収容空間
２４０  内側ボタン部材
２４４  第２アーム
２４４ａ  第２爪部
２４８  突起部
２４８ａ  肉盗み
２４８ｃ  被当接部
２４９  被検出片
２５０  ＬＥＤ基板
２５１  チップ型ＬＥＤ
２５６  操作検出センサ
２７０  ソレノイドユニット
２７１  ソレノイド
２７３  プランジャ
３００  十字キー装置
ＰＭ  ぱちんこ遊技機（第２実施形態）
ＰＡ  遊技領域
４０１  外枠
４０２  前枠
４０５  ガラス枠
４１０  遊技盤
５００  可動演出ユニット
５１０  ユニットベース
５２０  可動役物
５２１  役物本体
５２５  基体部
５２７  突起部
５２７ａ  肉盗み
５２７ｃ  被当接部
５２８  被検出片
５３０  ソレノイドユニット
５３１  ソレノイド
５３３  プランジャ
５４１  第１位置検出センサ
５４２  第２位置検出センサ
５４３  第３位置検出センサ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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