(57)【要約】【課題】透明板の前面といった今まで殆ど利用されていなかったスペースを有効活用するとともに、遊技中に遊技者が視線を移動しなくてもよく効果的な演出ができる弾球遊技機を提供する。【解決手段】遊技球が流下する遊技盤９の遊技領域の前面に該遊技領域を視認可能に透明板１１，１２を配設してなる弾球遊技機において、前記遊技領域の前面であって、かつ、前記透明板１１，１２の前面に該遊技領域の視認性を阻害しない装飾性部材を固設した。【選択図】図２
2020146205.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が流下する遊技盤の遊技領域の前面に該遊技領域を視認可能に透明板を配設してなる弾球遊技機において、前記遊技領域の前面であって、かつ、前記透明板の前面に該遊技領域の視認性を阻害しない装飾性部材を固設してなることを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
前記装飾性部材に電気的駆動源によって可動する可動装飾部を設けてなることを特徴とする請求項１に記載した弾球遊技機。
【請求項３】
前記装飾性部材に遊技者が操作し得る電気的入力装置を設けてなることを特徴とする請求項１または２に記載した弾球遊技機。
【請求項４】
前記装飾性部材は前記遊技盤を中央部より透視し得るように枠状に形成された装飾性フレームであり、前記可動装飾部を該装飾性フレームの内側に出没動するように設け、前記電気的入力装置は該可動装飾部の操作により機能するようにしたことを特徴とする請求項１〜３のいずれかに記載した弾球遊技機。
【請求項５】
前記透明板は合成樹脂製であることを特徴とする請求項１〜４のいずれかに記載した弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機，アレンジボール遊技機，雀球遊技機等の弾球遊技機に関し、さらに詳しくは、遊技球が流下する遊技盤の遊技領域を視認可能なるように設けられている透明板に装飾性のアイテムを設けることにより遊技性を向上させる弾球遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
一般にパチンコ遊技機等の弾球遊技機は、遊技球が流下する遊技盤前面の遊技領域だけでなく、遊技者から視認可能な透明板を保持する透明板保持枠における前面の上縁部や両側縁部、および、前面下部の球受皿など、遊技機全体に例えばＬＥＤを用いた装飾が施され、そのいずれの箇所も遊技者が興味を惹くよう、大型、ゴージャスで煌びやかな装飾体を設けている。
【０００３】
また、周知のように、遊技盤の中央に演出のための液晶表示装置が設けられ、遊技と連動するように種々のキャラクターや図柄が該表示装置に変動表示されるようにしている。また、例えば下記特許文献１に示されたパチンコ遊技機では、有色透明な容器状をなす押しボタンを球受皿に装着し、該押しボタン内に装飾のためのＬＥＤをモータによって回転するように設け、遊技者が該押しボタンを操作すると、前記液晶表示装置の表示が変動し、趣向性を向上させようとしている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１５−５３９６８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
このように近年の弾球遊技機では、遊技球が流下する遊技盤前面の遊技領域だけでなく、球受皿の付近や透明板保持枠における前面の両側縁部および上縁部など、遊技機のあらゆる部位に遊技を演出するために上記のような大型の装飾や押しボタン等の電気的入力装置が設けられ、遊技者が遊技中に該入力装置を操作し得るようにしている。
しかしながら、遊技中の遊技者は、主に遊技球が流下する遊技領域や液晶表示装置の表示を注視するのが常であるので、それより下方に設けられた押しボタンや装飾体、或いは、透明板保持枠における前面の両側縁部や上縁部等に設けた装飾体や演出装置には視線が向かず、そのために実際には遊技者にこうした装飾体や演出装置による遊技の盛りたてが十分に発揮されていないという問題があった。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
そこで本発明は、上記のような問題点を解決し、演出効果が大いに期待できる弾球遊技機を提供しようとするものである。
そのために本発明は、遊技球が流下する遊技盤の遊技領域の前面に該遊技領域を視認可能に透明板を配設してなる弾球遊技機において、前記遊技領域の前面であって、かつ、前記透明板の前面に該遊技領域の視認性を阻害しない装飾性部材を固設してなることを特徴とする。
【０００７】
また本発明は、前記装飾性部材に電気的駆動源によって可動する可動装飾部を設けてなることを特徴とする。
【０００８】
また本発明は、前記装飾性部材に遊技者が操作し得る電気的入力装置を設けてなることを特徴とする。
【０００９】
また本発明は、前記装飾性部材は前記遊技盤を中央部より透視し得るように枠状に形成された装飾性フレームであり、前記可動装飾部を該装飾性フレームの内側に出没動するように設け、前記電気的入力装置は該可動装飾部の操作により機能するようにしたことを特徴とする。
【００１０】
また本発明は、前記透明板が合成樹脂製であることを特徴とする。このように合成樹脂製とすることで、該透明板の加工および該透明板に対する前記装飾性フレームの取付が容易になる。
【発明の効果】
【００１１】
透明板の前面といった今まで殆ど利用されていなかったスペースを有効活用できるとともに、遊技者が遊技中に視線を移動しなくても見られることで効果的な演出ができる。このため弾球遊技機の遊技性、趣向性が向上する。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】本発明に係る弾球遊技機の正面図。
【図２】本発明に係る弾球遊技機の透明板ユニットの斜視図。
【図３】本発明に係る弾球遊技機の要部の縦断面図。
【図４】本発明に係る弾球遊技機の透明板ユニットの分解斜視図。
【図５】本発明に係る弾球遊技機の可動装飾部の作動状態を示す透明板ユニットの正面図。
【図６】本発明に係る弾球遊技機の可動装飾部の作動状態を示す透明板ユニットの斜視図。
【図７】本発明に係る弾球遊技機の可動装飾部の斜視図。
【図８】本発明に係る弾球遊技機の可動装飾部の作動状態を示す斜視図。
【図９】本発明に係る弾球遊技機の可動装飾部の分解斜視図。
【図１０】本発明に係る弾球遊技機の可動装飾部の分解斜視図。
【図１１】本発明に係る弾球遊技機の可動装飾部の分解斜視図。
【図１２】本発明に係る弾球遊技機の可動装飾部の分解斜視図。
【図１３】本発明に係る弾球遊技機の可動装飾部の分解斜視図。
【図１４】本発明に係る弾球遊技機の可動装飾部の分解斜視図。
【図１５】本発明に係る弾球遊技機の可動装飾部の分解斜視図。
【図１６】本発明に係る弾球遊技機の可動装飾部の作動状態を示す透明板ユニットの正面図。
【図１７】本発明に係る弾球遊技機の可動装飾部の作動状態を示す透明板ユニットの斜視図。
【図１８】本発明に係る弾球遊技機の可動装飾部の作動状態を示す斜視図。
【図１９】本発明に係る弾球遊技機の透明板ユニットの斜視図。
【図２０】本発明に係る弾球遊技機の可動装飾部の作動状態を示す透明板ユニットの斜視図。
【図２１】本発明に係る弾球遊技機の透明板ユニットの正面図。
【図２２】本発明に係る弾球遊技機の可動装飾部の作動状態を示す透明板ユニットの正面図。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
次に本発明の実施形態を図面に従い説明する。図１に本発明を適用した弾球遊技機（パチンコ遊技機）を示す。この弾球遊技機は、遊技機本体の下部前面に打球発射用ハンドル１、球受皿２，３が突設され、その上部に透明板保持枠４が左側縁にて開閉可能にヒンジされ、該透明板保持枠４の他側縁にシリンダ錠５が設けられ、該シリンダ錠５に特定のキーを差し込むことで、該透明板保持枠４を遊技機本体の前方に開閉できるようにしている。そして該透明板保持枠４に形成された窓孔６内に図２に示した透明板ユニット７が保持される。
なお、図３に示したように、遊技機本体内に遊技盤９が設けられ、該遊技盤９の前面には、周知のように、多数本の遊技釘９ａや風車９ｂ、および所謂チューリップと称される可変翼形の入賞装置９ｃ、および、大入賞口と称される入賞装置９ｄ等の種々の形態の入賞口が設けられた遊技領域が形成され、遊技者が弾発した遊技球が該遊技領域を流下する。また該遊技盤９の中央部に大きな開口９ｅが形成され、該開口９ｅに臨むように該遊技盤９の後側に液晶表示装置等の図柄変動表示装置９ｆが設けられる。そして、該図柄変動表示装置９ｆには、図示しない遊技制御基板からの指令により、種々のキャラクター等の動画が表示され、例えば大当たり時には図１に［７７７］と記したように変動後に３桁の停止数字８が表示される。このような表示がされると、前記入賞装置９ｄが一定期間開いて遊技球が入賞し易い状況になるなど、遊技者にとって有利な遊技状況がもたらされる。
【００１４】
前記透明板ユニット７は、図４の分解斜視図に示したように合成樹脂により環状に形成された取付枠１０と、前側に配置される合成樹脂製の透明板１１と，後側の透明板１２と、合成樹脂により略７角形枠状に形成された装飾性フレーム１３とからなる。そして、透明板１１と透明板１２とは、図３に示したように、取付枠１０内に所定の隙間を離して嵌着される。なお、該取付枠１０の外周縁にタブ１７ａ，１７ｂ，１８が一体に形成され、該各タブ１７ａ，１７ｂ，１８を前記窓孔６の周縁部に透明板保持枠４の後方から固定具を用いて固着することにより該透明板ユニット７は前記透明板保持枠４に固着される。
この前側の透明板１１の中央部には開口１４が形成され、該開口１４と合致するように該透明板１１の前面に突出する前記装飾性フレーム１３を配置し、該透明板１１の裏側から多数のビス１６を該装飾性フレーム１３にねじ込むことにより該透明板１１の前面に該装飾性フレーム１３を固着する。該透明板１１は合成樹脂製であることから、ガラス製のように機械加工時に割れるおそれが少なく、開口１４やその周囲のビス貫通孔等を開設するための機械加工が容易となり、ひいてはその他の部品の取付も容易になる。なお、後側の透明板１２はこうした加工は要しないのでガラス製としてもよい。
また、このように装飾性フレーム１３を透明板１１の裏側から前記ビス１６により固着することによっては、透明板１１の前面にこうした固着手段が露呈しないようにできるので、遊技者がいたずらでビス１６を緩めたり、或いは不正の目的で隙間から針金等を機内に侵入させる等の不正行為がされることを防止できる。また、ビス１６の長さを透明板１１と透明板１２との隙間よりも長いものにすることによっては、不正の目的で該ビスを緩めたとしても該ビスを抜き取ることは困難になるので、防犯性を増すことができる。
なお、装飾性フレーム１３の固着手段としてはこのようなビスに限らず、接着剤を用いて強固に固着してもよい。或いは、透明板１１の前面に装飾性フレーム１３を一体成形するようにしてもよい。
【００１５】
このように、装飾性フレーム１３は枠状に形成されているので、遊技者は透明板１１および透明板１２を透視して、遊技盤９の遊技領域を遊技球が流下する状況を見られる。なお、透明な合成樹脂により該装飾性フレーム１３を成形することによっては、この遊技領域の視認性はさらに改善される。そして、該装飾性フレーム１３の内側には遊技盤９の中央部に形成された前記開口９ｅを通して図１に例示したように図柄変動表示装置９ｆの表示を見ることができる。
なお、この実施形態では２枚の透明板１１，１２を配置したが、セキュリティが十分であれば１枚であってもよく、或いは、必要に応じて透明板を３枚以上設けてもよく、その場合、最前の透明板のみを合成樹脂製とし、その他の透明板をガラス製のものとしてもよい。
【００１６】
また、装飾性フレーム１３は断面コ字状に形成され、その内周に可動装飾部２０を設ける。該可動装飾部２０は、左右一対の可動体２２ａ，２２ｂが常態では略環状の形態で、その状態では図１〜図４に示したように該装飾性フレーム１３の内周に収納されるが、遊技状況に従い電気的駆動源が作動することによっては、該可動体２２ａ，２２ｂが図５，図６に示したように内方に張り出すように構成される。なお、該可動装飾部２０についても、透明な合成樹脂により多くの部位、部品を成形することにより、遊技領域の視認性をより良好にすることができる。
【００１７】
次に該可動装飾部２０の構成を図７，図８の組立図、および、図９〜図１５の分解斜視図に従い詳しく説明する。該可動装飾部２０は二等辺三角形状の組付基板２３を多数のビス２４により装飾性フレーム１３の内周上方後縁部に形成されたビス孔２１に固着することにより該装飾性フレーム１３内周に設けられる。該組付基板２３は合成樹脂板状成形部２５と金属板部２６との組み合わせからなり、該合成樹脂板状成形部２５は左右対称形であって前面に一対の支軸２７ａ，２７ｂ、支軸２８ａ，２８ｂ、および、円弧状のモータ取付部２９ａ，２９ｂ、貫通孔等が一体に形成されているほか、前記ビス２４の貫挿用孔が多数形成されている。そして、電気的駆動源である小型のモータ３１ａ，３１ｂの回転出力軸にピニオン３２ａ，３２ｂを固着し、該モータ３１ａ，３１ｂをビス３３により該モータ取付部２９ａ，２９ｂに固着し、該支軸２７ａ，２７ｂに歯車３４ａ，３４ｂを回転自在に貫挿しビス３６により該歯車３４ａ，３４ｂを抜止し、該支軸２８ａ，２８ｂに歯車３５ａ，３５ｂを回転自在に貫挿しビス３７により該歯車３５ａ，３５ｂを抜止し、ピニオン３２ａ，３２ｂと歯車３４ａ，３４ｂと歯車３５ａ，３５ｂを噛合させ、モータ３１ａ，３１ｂの回転動力が該歯車３５ａ，３５ｂに減速して伝達されるようにしている。
【００１８】
また、図９、図１０に示した合成樹脂製の組付部材４０をビス４１により装飾性フレーム１３の上部内周前縁に固着する。該組付部材４０には一対の軸受孔４２ａ，４２ｂが形成され、該軸受孔４２ａ，４２ｂに図１１、図１２に示した一対のアーム４３ａ，４３ｂの上端部に貫挿された支軸４４ａ，４４ｂを遊嵌することで該アーム４３ａ，４３ｂは該組付部材４０に旋回自在に支持される。なお、該アーム４３ａ，４３ｂには夫々歯車４５ａ，４５ｂが形成され、該歯車４５ａ，４５ｂが互いに噛合することにより、該アーム４３ａ，４３ｂは互いに反対方向に同期して旋回し得るようにしている。また、該各アーム４３ａ，４３ｂに該支軸４４ａ，４４ｂと同心状の円弧状歯車４６ａ，４６ｂが形成され、該円弧状歯車４６ａ，４６ｂは前記歯車３５ａ，３５ｂに噛合される。なお、４７は支軸４４ａ，４４ｂの後端部が遊嵌される透孔４８ａ，４８ｂが形成された軸受板で、該軸受板４７はビス４９により組付部材４０に固着される。また、５０ａ，５０ｂは支軸４４ａ，４４ｂに巻き掛けされる弱い弾力のコイルばねで、該コイルばね５０ａ，５０ｂの一端を係合部５１ａ，５１ｂに係止し、他端を組付部材４０の係合部５２ａ，５２ｂに係止することによりアーム４３ａ，４３ｂを上方向旋回きに付勢し該アーム４３ａ，４３ｂの重量負担をしている。このため、常態では該アーム４３ａ，４３ｂは図１３に示したようにハ字状に開いた状態に保持され、前記モータ３１ａ，３１ｂの回転動力が円弧状歯車４６ａ，４６ｂに作用することによっては該アーム４３ａ，４３ｂは支軸４４ａ，４４ｂを中心として下方に旋回し、図１４に示したように該アーム４３ａ，４３ｂは下方に平行垂下状態となる。
【００１９】
また、アウターレール５８とインナーレール５９とからなる一対のスライドレール６０ａ，６０ｂの該インナーレール５９を前記アーム４３ａ，４３ｂの前面にビス６３により固着する。そして該アウターレール５８の前面にビス５７により前側の合成樹脂製の鞘部材６１ａ，６１ｂを固着するとともに該アーム４３ａ，４３ｂの後側に合成樹脂製の鞘部材６２ａ，６２ｂを配置し、該鞘部材６１ａ，６１ｂと鞘部材６２ａ，６２ｂとをビス６３により合着し、該アーム４３ａ，４３ｂの周囲を該鞘部材６１ａ，６１ｂ，６２ａ，６２ｂにより包囲し、該鞘部材６１ａ，６１ｂ，６２ａ，６２ｂを該アーム４３ａ，４３ｂの長手方向にスライド可能に支持する。なお、６４ａ，６４ｂは該鞘部材６１ａ，６１ｂ，６２ａ，６２ｂを上向に付勢するために該鞘部材６２ａ，６２ｂの係合部６５ａ，６５ｂに一端を係止させるコイルばねで、該コイルばね６４ａ，６４ｂの他端は図１２に示すアーム４３ａ，４３ｂの上端部寄りに形成された係合部６６ａ，６６ｂ（なお、図１２ではこの一方の係合部６６ａは前記円弧状歯車４６ａに遮られて図示されていない。）に係止させる。
また、前記鞘部材６１ａ，６１ｂの下端部に形成された軸孔７０ａ，７０ｂに枢軸７１ａ，７１ｂを貫挿し、合成樹脂製で鞘状に形成された連動部材７２ａ，７２ｂの上端部に軸孔７３ａ，７３ｂを形成し、該軸孔７３ａ，７３ｂに該枢軸７１ａ，７１ｂを貫挿することにより、鞘部材６１ａ，６１ｂ，６２ａ，６２ｂの下端部に連動部材７２ａ，７２ｂを屈折可能に枢着する。なお、鞘部材６１ａ，６１ｂの下端部の内部に裏側から小さな磁石片７４ａ，７４ｂを挿入し、該磁石片７４ａ，７４ｂを留金７５ａ，７５ｂとビス７６により止着する。これによりアーム４３ａ，４３ｂが上記のように下方垂下状態となったとき、該磁石片７４ａ，７４ｂどうしの吸着力が働き、該アーム４３ａ，４３ｂがガタつくことなくその下方垂下状態を維持できるようにしている。
【００２０】
また、装飾性フレーム１３の内周の下部両側に軸受孔７８ａ，７８ｂが形成された一対の合成樹脂製の軸受片７９ａ，７９ｂをビス８０により固着し、該軸受片７９ａ，７９ｂに電気的入力装置となる光センサ８１ａ，８１ｂをビス８２により固設する。そして支軸８３ａ，８３ｂが下端部に貫挿された支持杆８４ａ，８４ｂの該支軸８３ａ，８３ｂを軸受孔７８ａ，７８ｂに遊嵌するとともに、止金８５ａ，８５ｂをビス８６により前記装飾フレーム１３に止着することにより、該支持杆８４ａ，８４ｂを該支軸８３ａ，８３ｂを支点として該装飾性フレーム１３の内方に傾動自在に支持する。そして、アウターレール８８とインナーレール８９とからなる一対のスライドレール９０ａ，９０ｂにおける該インナーレール８９を該支持杆８４ａ，８４ｂ前面にビス９１により固着し、アウターレール８８をビス９２により前記連動部材７２ａ，７２ｂ内に固着する。これにより該連動部材７２ａ，７２ｂは該支持杆８４ａ，８４ｂに対し長手方向にスライド可能に支持される。なお、該連動部材７２ａ，７２ｂの下端部の外側面には前記光センサ８１ａ，８１ｂを作動させる遮光片９３ａ，９３ｂが形成されている。
【００２１】
このためこの弾球遊技機では、前記図柄変動表示装置に表示される動画等の進行状況に従い前記モータ３１ａ，３１ｂが作動すると、図５、図６、図８に示したように鞘部材６１ａ，６１ｂ，６２ａ，６２ｂおよび連動部材７２ａ，７２ｂ等からなる可動装飾部２０が装飾性フレーム１３内に張り出し、その状況は遊技中の遊技者が常に注視している部位であるので遊技者に強烈な印象を与えられる。そしてこの状況では遊技者が図柄変動表示装置に表示されるアドバイスに従い鞘部材６１ａ，６１ｂ，６２ａ，６２ｂを手で摘んで下方にスライドさせれば、図１６〜図１８に示したように、連動部材７２ａ，７２ｂが略々水平状態となるまで拡開し、遮光片９３ａ，９３ｂが光センサ８１ａ，８１ｂを作動させる。このため該光センサ８１ａ，８１ｂから遊技制御基板に電気信号が入力され、遊技者のこうした操作が、前記図柄変動表示装置の表示や遊技状況に変化をもたらすようになる。このように遊技中の遊技者が注視している部位に電気的入力装置の操作部を設けたことにより、遊技者は特別な演出を常に見逃すことなく操作させることができる。
なお、該可動装飾部２０はこのような動きをした後は、モータ３１ａ，３１ｂを逆回転させることによって図１，図２に示した元の略環状の形態に戻り該装飾性フレーム１３の内周に収まる。
【００２２】
このようにこの弾球遊技機は、装飾性フレーム１３を遊技盤の中央部を透視し得るように枠状に形成するとともに、可動装飾部２０を該装飾性フレーム１３の内側に出没動するように設けたので、その動きは遊技者に見過ごされることなく遊技に大きなインパクトが与えられ遊技性を向上させる。
しかも該装飾性フレーム１３は透明板１１の前面に設けられるので、弾球遊技機において今まで利用されていなかったスペースを有効活用し効果的な演出をすることができるとともに、装飾性フレーム１３を備えていることで、遊技機の外観も前後方向の立体感が増し豪華で深みのある景観となり得る。
【００２３】
また、該可動装飾部２０に光センサ８１ａ，８１ｂ等からなる電気的入力装置を設け、遊技者が該可動装飾部２０を操作することによっては遊技にさらに変化がもたらされ、遊技性が一層向上する。なおこの操作はこの実施形態に示したように可動装飾部２０が装飾性フレーム１３の内側に突出した状態となって初めて手動で操作可能となり、装飾性フレーム１３内に収納している状態では操作できないので、遊技者にとって有利なチャンスを与える特別な演出を行うものとして構成できる。
【００２４】
一方、図１９〜図２２には本発明に係る透明板ユニットの他の実施形態を示す。これらの図に示した透明板ユニット７では、遊技盤９をその中央部より視認可能となるように開口部が設けられ枠状に形成された装飾性フレーム１３が固設されている。
そして、その装飾性フレーム１３の開口部には透明板が組み付けられ、遊技者側から装飾性フレーム１３の内部に手を入れることができないようになっている。
そして、その装飾性フレーム１３には多数の小粒の発光体からなる電飾１００を装飾性フレーム１３内上部から両側縁にわたりカーテン膜状に設けるとともに、タッチセンサー式の電気的入力装置１０１を前記透明板の前面の上部中央に設け、装飾性フレーム１３内の左右両側には一対の円形装飾ライト１０２を電気的駆動源によって出没するように設け、さらに該装飾性フレーム１３内底部にノコギリ歯状形態の装飾体１０３を電気的駆動源によって起立・倒伏するように設けてなるものである。
この実施形態にも示したように、本発明では装飾性部材に電気的駆動源によって可動する円形装飾ライト１０２や装飾体１０３を備えたものや、装飾性部材に直接的に電気的入力装置１０１を備えたものも実現可能である。
【００２５】
なお、本発明に係る透明板ユニット７は、前面に装飾性部材を配設したことから、遊技機の機種の変更がある場合に該透明板ユニット７を着脱交換することによって、その変更された機種のイメージに素早く対応することができる。
また、装飾性部材を遊技領域の前面であって、かつ、透明板１１の前面に固設する構成としたので、従来のように、遊技者が非遊技領域である球受皿等に設けられる押しボタンを操作することや、透明板保持枠の非遊技領域に設けられた可動装飾部材による演出を視認することによって、遊技者の視線が遊技領域から大きく移動してしまい、遊技領域内で実行される図柄変動表示装置等による遊技上重要な演出を見逃してしまうおそれを回避することができる。
なお、遊技領域とは打球発射装置によって打ち出され発射レールを通過した遊技球が流入するガイドレール９ｇよりも内側の領域であり、非遊技領域とはガイドレール９ｇよりも外側の領域のことをいう。また、遊技領域内であっても遊技球が通過することのない図柄変動表示装置等の前面側の領域を遊技領域内遊技球非通過領域という。
そして、その遊技領域内遊技球非通過領域の前面であって、かつ、透明板の前面に遊技領域の視認性を阻害しない装飾性部材を固設することが遊技盤を流下する遊技球の視認性を妨げないこととなるので望ましく、更には、その遊技領域内遊技球非通過領域の外形輪郭よりも、はみ出さない形状で装飾性部材を透明板の前面に配置するのがより望ましい。
【００２６】
また、例えば、立体的なキャラクターを２つに分割し、１つを遊技盤面に設け、もう１つを透明板の前面であって、かつ、遊技盤に組付けたキャラクターの前面に位置させ固設することで、あたかも遊技盤面から透明板を突き抜けて遊技者側へ飛び出したような立体的な装飾性部材とすることも可能となる。つまり、本発明により透明板の前側であり遊技者側である今まで利用されていなかったスペースを十分に活用し前後方向に奥行きのある立体的な装飾性部材とすることも可能となる。
なお、このような装飾性部材を採用するにあたっては、透明板に固設するキャラクターの断面輪郭を、遊技盤側に組付けるキャラクターの断面輪郭よりも小さくし、はみ出さないようにすることが、遊技盤を流下する遊技球の視認性を妨げないこととなるので望ましい。
なお、可動装飾部の可動範囲についても、遊技盤を流下する遊技球の視認性を妨げない構成としている。具体的には、可動前の配置状態から演出を発生させ可動した状態までの領域のどの位置であっても、遊技盤を流下する遊技球の視認性を妨げない構成とすることが望ましい。
【符号の説明】
【００２７】
１…打球発射用ハンドル、    ２，３…球受皿、    ４…透明板保持枠、    ５…シリンダ錠、    ６…窓孔、    ７…透明板ユニット、    ８…数字、    ９…遊技盤、    ９ａ…遊技釘、    ９ｂ…風車、    ９ｃ，９ｄ…入賞装置、    ９ｅ…開口、    ９ｆ…図柄変動表示装置、    ９ｇ…ガイドレール、    １０…取付枠、    １１，１２…透明板、    １３…装飾性フレーム、    １４…開口、    １６…ビス、    １７ａ，１７ｂ，１８…タブ、    ２０…可動装飾部、    ２２ａ，２２ｂ…可動体、    ２３…組付基板、    ２４…ビス、    ２５…合成樹脂板状成形部、    ２６…金属板部、    ２７ａ，２７ｂ，２８ａ，２８ｂ…支軸、    ２９ａ，２９ｂ…モータ取付部、    ３１ａ，３１ｂ…モータ、    ３２ａ，３２ｂ…ピニオン、    ３３，３６，３７…ビス、    ３４ａ，３４ｂ，３５ａ，３５ｂ…歯車、    ４０…組付部材、    ４１…ビス、    ４２ａ，４２ｂ…軸受孔、    ４３ａ，４３ｂ…アーム、    ４４ａ，４４ｂ…支軸、    ４５ａ，４５ｂ…歯車、    ４６ａ，４６ｂ…円弧状歯車、    ４７…軸受板、    ４８ａ，４８ｂ…透孔、    ４９…ビス、    ５０ａ，５０ｂ…コイルばね、    ５１ａ，５１ｂ，５２ａ，５２ｂ…係合部、    ５７…ビス、    ５８…アウターレール、    ５９…インナーレール、    ６０ａ，６０ｂ…スライドレール、    ６１ａ，６１ｂ，６２ａ，６２ｂ…鞘部材、    ６３…ビス、    ６４ａ，６４ｂ…コイルばね、    ６５ａ，６５ｂ，６６ａ，６６ｂ…係合部、    ７０ａ，７０ｂ…軸孔、    ７１ａ，７１ｂ…枢軸、    ７２ａ，７２ｂ…連動部材、    ７３ａ，７３ｂ…軸孔、    ７４ａ，７４ｂ…磁石片、    ７５ａ，７５ｂ…留金、    ７６…ビス、    ７８ａ，７８ｂ…軸受孔、    ７９ａ，７９ｂ…軸受片、    ８０…ビス、    ８１ａ，８１ｂ…光センサ、    ８２，８６…ビス、    ８３ａ，８３ｂ…支軸、    ８４ａ，８４ｂ…支持杆、    ８５ａ，８５ｂ…止金、    ８８…アウターレール、    ８９…インナーレール、    ９０ａ，９０ｂ…スライドレール、    ９１，９２…ビス、    ９３ａ，９３…遮光片、    １００…電飾、    １０１…電気的入力装置，    １０２…円形装飾ライト、    １０３…装飾体
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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