(57)【要約】 【課題】ノイズを低減させ、もって、表示装置が正常に表示されない可能性を低減させることができる遊技機を提供する。【解決手段】ワンチップマイクロコンピュータ６００と、計測表示装置６１０とは、同一基板（主制御基板６０）上に配置されると共に、  基板（主制御基板６０）の中心点Ｏを通る中心線Ｏ２を基準として該基板（主制御基板６０）を第１の領域と第２の領域に分けた際、ワンチップマイクロコンピュータ６００は、第１の領域に配置され、且つ、計測表示装置６１０は、第１の領域と相反する第２の領域に配置される。【選択図】図７
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技動作を制御する制御ＣＰＵと、
第１の条件の成立に基づいて第１の値を計測する第１計測手段と、
第２の条件の成立に基づいて第２の値を計測する第２計測手段と、
少なくとも前記第１の値及び前記第２の値に基づいて、遊技に供する遊技価値に関する所定の情報を算出する算出手段と、
前記制御ＣＰＵによって制御され、前記所定の情報を表示可能な第１表示手段と、
遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる確率についての設定値を表示する第２表示手段と、
遊技者に有利な特別遊技状態であるか否かを表示する第３表示手段と、を備え、
前記第１表示手段は、複数の７セグメントで構成され、
前記第２表示手段は、前記第１表示手段を構成する複数の７セグメントのうち、少なくとも１つの７セグメントで構成され、さらに、
前記制御ＣＰＵと、前記第１表示手段と、前記第２表示手段とは、同一基板上に配置されると共に、
前記基板の中心点を通る中心線を基準として該基板を第１の領域と第２の領域に分けた際、前記制御ＣＰＵは、前記第１の領域に配置され、且つ、前記第１表示手段と前記第２表示手段は、前記第１の領域と相反する前記第２の領域に配置され、
前記制御ＣＰＵから前記第１表示手段へと出力される第１コモンデータ信号と、前記制御ＣＰＵから前記第３表示手段へと出力される第３コモンデータ信号とが、共通の出力回路から出力されるように設定され、
前記第１コモンデータ信号と、前記第３コモンデータ信号とを、前記出力回路から出力させるにあたって、共通のコモンカウンタを用いてなる遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機、アレンジボール機、雀球遊技機、スロットなどの遊技機に関し、より詳しくは、ノイズを低減させ、もって、表示装置が正常に表示されない可能性を低減させることができる遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来のパチンコ機等の遊技機として、例えば特許文献１に記載のような遊技機が知られている。この遊技機は、複数個の入賞口を備え、遊技球が入賞口に入球することに応じて賞球するというものである。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１５−０６６２６８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、近年、上記のような入賞数や賞球数（所定の遊技価値の払出し数）等に基づく性能内容を確認したいという要望が高まってきている。
【０００５】
しかしながら、上記のような遊技機は、入賞数や賞球数（所定の遊技価値の払出し数）或いは役物の動作に基づく性能内容（ベース、役物比率等）を確認することができないという問題があった。そこで、そのような性能内容を確認することができる表示装置を基板上に設けることが考えられる。しかしながら、単に、表示装置を基板上に設けただけでは、ノイズが発生し、もって、表示装置が正常に表示されない可能性があるという問題があった。
【０００６】
そこで本発明は、上記問題に鑑み、ノイズを低減させ、もって、表示装置が正常に表示されない可能性を低減させることができる遊技機を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記本発明の目的は、以下の手段によって達成される。なお、括弧内は、後述する実施形態の参照符号を付したものであるが、本発明はこれに限定されるものではない。
【０００８】
請求項１の発明に係る遊技機によれば、遊技動作を制御する制御ＣＰＵ（例えば、図７に示すワンチップマイクロコンピュータ６００）と、
第１の条件の成立に基づいて第１の値を計測する第１計測手段（例えば、図２５に示すステップＳ１７３、ステップＳ１７６、ステップＳ１７９）と、
第２の条件の成立に基づいて第２の値を計測する第２計測手段（例えば、図２５に示すステップＳ１８４）と、
少なくとも前記第１の値及び前記第２の値に基づいて、遊技に供する遊技価値に関する所定の情報を算出する算出手段（例えば、図２６に示すステップＳ２１２、ステップＳ２１３）と、
前記制御ＣＰＵ（例えば、図７に示すワンチップマイクロコンピュータ６００）によって制御され、前記所定の情報を表示可能な第１表示手段（例えば、図７に示す計測表示装置６１０）と、
遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる確率についての設定値を表示する第２表示手段（例えば、図７に示す計測表示装置６１０）と、
遊技者に有利な特別遊技状態であるか否かを表示する第３表示手段（例えば、図５に示す特別図柄表示装置５０）と、を備え、
前記第１表示手段（例えば、図７に示す計測表示装置６１０）は、複数の７セグメントで構成され、
前記第２表示手段（例えば、図７に示す計測表示装置６１０）は、前記第１表示手段（例えば、図７に示す計測表示装置６１０）を構成する複数の７セグメントのうち、少なくとも１つの７セグメントで構成され、さらに、
前記制御ＣＰＵ（例えば、図７に示すワンチップマイクロコンピュータ６００）と、前記第１表示手段（例えば、図７に示す計測表示装置６１０）と、前記第２表示手段（例えば、図７に示す計測表示装置６１０）とは、同一基板（例えば、図７に示す主制御基板６０）上に配置されると共に、
前記基板（例えば、図７に示す主制御基板６０）の中心点（例えば、図７に示す中心点Ｏ）を通る中心線（例えば、図７に示す中心線Ｏ２）を基準として該基板（例えば、図７に示す主制御基板６０）を第１の領域と第２の領域に分けた際、前記制御ＣＰＵ（例えば、図７に示すワンチップマイクロコンピュータ６００）は、前記第１の領域に配置され、且つ、前記第１表示手段（例えば、図７に示す計測表示装置６１０）と前記第２表示手段（例えば、図７に示す計測表示装置６１０）は、前記第１の領域と相反する前記第２の領域に配置され、
前記制御ＣＰＵ（例えば、図７に示すワンチップマイクロコンピュータ６００）から前記第１表示手段（例えば、図７に示す計測表示装置６１０）へと出力される第１コモンデータ信号（例えば、図９に示す計測表示装置用ＬＥＤダイナミック点灯コモンデータ信号６１１ａ３）と、前記制御ＣＰＵ（例えば、図７に示すワンチップマイクロコンピュータ６００）から前記第３表示手段（例えば、図５に示す特別図柄表示装置５０）へと出力される第３コモンデータ信号（例えば、図９に示す特別図柄表示装置用ＬＥＤダイナミック点灯コモンデータ信号６１１ａ２）とが、共通の出力回路（例えば、図９に示すＬＥＤドライバ６１１ａ）から出力されるように設定され、
前記第１コモンデータ信号（例えば、図９に示す計測表示装置用ＬＥＤダイナミック点灯コモンデータ信号６１１ａ３）と、前記第３コモンデータ信号（例えば、図９に示す特別図柄表示装置用ＬＥＤダイナミック点灯コモンデータ信号６１１ａ２）とを、前記出力回路（例えば、図９に示すＬＥＤドライバ６１１ａ）から出力させるにあたって、共通のコモンカウンタ（ＣＯＭ_ＣＮＴ）を用いてなることを特徴としている。
【発明の効果】
【０００９】
本発明によれば、ノイズを低減させ、もって、表示装置が正常に表示されない可能性を低減させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】本発明の一実施形態に係る遊技機の外観を示す斜視図である。
【図２】同実施形態に係る遊技盤を装着する前の遊技機の扉を開放した状態を示す正面側の斜視図である。
【図３】同実施形態に係る遊技盤を装着する前の遊技機の扉を開放した状態を示す正面図である。
【図４】同実施形態に係る遊技機の外観を示す背面側の斜視図である。
【図５】同実施形態に係る遊技盤の正面図である。
【図６】同実施形態に係る遊技機の制御装置を示すブロック図である。
【図７】同実施形態に係る主制御基板の部品配置図である。
【図８】同実施形態に係る主制御基板に搭載されているワンチップマイクロコンピュータ周辺の回路図である。
【図９】同実施形態に係る主制御基板に搭載されている計測表示装置周辺の回路図である。
【図１０】同実施形態に係る主制御基板に搭載されている断線・短絡監視ドライバ周辺の回路図である。
【図１１】同実施形態に係る主制御基板に搭載されているワンチップマイクロコンピュータに入出されるデータ信号を生成するバッファ周辺の回路図である。
【図１２】同実施形態に係る主制御基板に搭載されている設定表示装置を駆動させるＬＥＤドライバ周辺の回路図である。
【図１３】同実施形態に係る主制御基板に搭載されている設定表示装置周辺の回路図である。
【図１４】同実施形態に係る主制御基板に搭載されているソレノイド駆動ドライバ周辺の回路図である。
【図１５】同実施形態に係る主制御基板に搭載されている計測表示装置及び設定表示装置の状態を示す一部縦断面図である。
【図１６】同実施形態に係る主制御ＲＡＭのメモリ領域を示す説明図である。
【図１７】同実施形態に係る主制御のメイン処理を説明するフローチャート図である。
【図１８】同実施形態に係る主制御のタイマ割込み処理を説明するフローチャート図である。
【図１９】図１８に示すスイッチ入力処理を説明するフローチャート図である。
【図２０】図１９に示す入賞無効処理を説明するフローチャート図である。
【図２１】図１８に示す賞球管理処理を説明するフローチャート図である。
【図２２】図１８に示す設定確認処理を説明するフローチャート図である。
【図２３】図１８に示す賞球入賞数管理処理を説明するフローチャート図である。
【図２４】図２３に示す計測用ＲＡＭ領域の初期設定処理を説明するフローチャート図である。
【図２５】図２３に示すカウント処理を説明するフローチャート図である。
【図２６】図２３に示す表示処理を説明するフローチャート図である。
【図２７】コモン設定、７セグメント出力処理を説明するフローチャート図である。
【図２８】計測表示装置用設定処理を説明するフローチャート図である。
【図２９】計測表示装置用出力処理を説明するフローチャート図である。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
以下、本発明に係る遊技機の一実施形態を、パチンコ遊技機を例にして、図面を参照して具体的に説明する。なお、以下の説明において、上下左右の方向を示す場合は、図示正面から見た場合の上下左右をいうものとする。
【００１２】
＜パチンコ遊技機外観構成の説明＞
まず、図１〜図５を参照して、本実施形態に係るパチンコ遊技機の外観構成を説明する。
【００１３】
＜パチンコ遊技機前面の外観構成の説明＞
図１に示すように、パチンコ遊技機１は、木製の外枠２と、この外枠２の前面に、左側面に設けられているヒンジ４ａ（図２参照）を介して縦軸心廻りに開閉自在及び着脱自在に枢着された矩形状の前面枠３とを備えている。
【００１４】
この前面枠３は、図２及び図３に示すように、上部装着部５と、この上部装着部５の下側に設けられた下部装着部６とを備えている。この上部装着部５の前側には、上記ヒンジ４ａを介して縦軸心廻りに開閉自在及び着脱自在に枢着された透明ガラスを支持した上部開閉扉７が設けられ、下部装着部６の前側には、下部開閉扉８がヒンジ４ａと同じ側に設けられたヒンジ４ｂにより開閉自在及び着脱自在に枢着されている。
【００１５】
そして、この下部開閉扉８には、図１に示すように、排出された遊技球を貯留する上受け皿９と、この上受け皿９が満杯になったときにその余剰球を受けて貯留する下受け皿１０とが一体形成されている。また、下部開閉扉８には、球貸しボタン１１及びプリペイドカード排出ボタン１２（カード返却ボタン１２）が設けられ、そして、上受け皿９の上皿表面部分には、内蔵ランプ（図示せず）点灯時に押下することにより演出効果を変化させることができる押しボタン式の演出ボタン装置１３が設けられている。また、この上受け皿９には、当該上受け皿９に貯留された遊技球を下方に抜くための球抜きボタン１４が設けられ、さらに、略十字キーからなる設定ボタン１５が設けられている。この設定ボタン１５は、遊技者による操作が可能なもので、中央部に設けられた円形の決定キー１５ａと、その決定キー１５ａの図示上側に設けられた三角形状の上キー１５ｂと、その決定キー１５ａの図示左側に設けられた三角形状の左キー１５ｃと、その決定キー１５ａの図示右側に設けられた三角形状の右キー１５ｄと、その決定キー１５ａの図示下側に設けられた三角形状の下キー１５ｅとで構成されている。
【００１６】
一方、下部開閉扉８の右端部側には、図１に示すように、発射ユニットを作動させるための発射ハンドル１６が設けられ、図１〜図３に示すように、前面枠３の上部両側面側及び発射ハンドル１６の近傍には、ＢＧＭ（Ｂａｃｋｇｒｏｕｎｄ  ｍｕｓｉｃ）あるいは効果音を発するスピーカ１７が設けられている。そして、上部開閉扉７及び下部開閉扉８の各所には、光の装飾による演出効果を現出するＬＥＤランプ等の装飾ランプが配置されている。
【００１７】
他方、上部装着部５には、図２及び図３に示すように、遊技盤装着枠１８が設けられており、この遊技盤装着枠１８に遊技盤ＹＢ（図１参照）が、図５に示す遊技領域４０を前面に臨ませた状態で装着され、遊技盤装着枠１８内に固定されることとなる。すなわち、図３に示すように、上部装着部５には、右側面側下部に複数の接続用コネクタ１９（図示では４個）が設けられているため、これら接続用コネクタ１９に、遊技盤ＹＢの背面に設けられた被接続用コネクタ（図示せず）が接続されることで、遊技盤装着枠１８内に遊技盤ＹＢが装着される。そして、右側面側上下方向に設けられた固定具２０ａ，２０ｂによって遊技盤装着枠１８内に遊技盤ＹＢが固定されることとなる。これにより、遊技盤装着枠１８内に遊技盤ＹＢが装着され、もって、その遊技盤ＹＢの遊技領域４０の前側に、透明ガラスを支持した上部開閉扉７が設けられることとなる（図１参照）。なお、上記遊技領域４０は、遊技盤ＹＢの面上に配置された球誘導レールＵＲ（図５参照）で囲まれた領域からなるものである。
【００１８】
一方、下部装着部６には、図２及び図３に示すように、左右方向略中央に発射機構２１が配置され、その発射機構２１の右側には、スピーカ１７が配置されている。この発射機構２１は、図３に示すように、板金製の支持板２２と、この支持板２２の前面に装着された発射レール２３と、支持板２２の前面に装着され且つ発射用の遊技球を発射レール２３上の発射待機位置２４に保持する球保持部２５と、支持板２２の前面で前後方向の駆動軸２６廻りに揺動自在に支持された打撃槌２７と、支持板２２の裏側に装着され、且つ、打撃槌２７を、駆動軸２６を介して打撃方向に駆動する発射モータを備えた発射制御基板７１とを備えている。
【００１９】
＜遊技盤の外観構成の説明＞
他方、上記遊技盤ＹＢの遊技領域４０には、図５に示すように、略中央部にＬＣＤ（Ｌｉｑｕｉｄ  Ｃｒｙｓｔａｌ  Ｄｉｓｐｌａｙ）等からなる液晶表示装置４１が配置されている。この液晶表示装置４１は、表示エリアを左、中、右の３つのエリアに分割し、独立して数字やキャラクタ、文字（キャラクタの会話や歌詞テロップ等）あるいは特別図柄の変動表示が可能なものである。そしてこのような液晶表示装置４１の周囲には、装飾用の上飾り４２ａ、左飾り４２ｂ、右飾り４２ｃが設けられており、この上飾り４２ａ、左飾り４２ｂ、右飾り４２ｃの背面側には可動役物装置４３が配置されている。
【００２０】
この可動役物装置４３は、図５に示すように、遊技の進行に伴い所定の演出動作を行う上可動役物４３ａと、左可動役物４３ｂと、右可動役物４３ｃと、左上可動役物４３ｄと、さらに、上・左・右・左上可動役物４３ａ〜４３ｄを、夫々、駆動する２相のステッピングモータ等のモータ（図示せず）とで構成されている。なお、これら上・左・右・左上可動役物４３ａ〜４３ｄには、光の装飾により演出効果を現出するＬＥＤランプ等の装飾ランプが配置されている。
【００２１】
一方、液晶表示装置４１の真下には、特別図柄１始動口４４が配置され、その内部には入賞球を検出する特別図柄１始動口スイッチ４４ａ（図６参照）が設けられている。そしてこの特別図柄１始動口スイッチ４４ａ（図６参照）が検出した有効入賞球数、すなわち、第１始動保留球数が所定数（例えば、４個）液晶表示装置４１に表示されることとなる。なお、この第１始動保留球数は、特別図柄１始動口４４へ遊技球が入賞し、特別図柄１始動口スイッチ４４ａ（図６参照）にて検出されると、１加算（＋１）され、数字やキャラクタあるいは図柄（装飾図柄）等の特別図柄の変動表示が開始されると、１減算（−１）されるというものである。
【００２２】
他方、液晶表示装置４１の右下部側には、特別図柄２始動口４５が配置され、その内部には入賞球を検出する特別図柄２始動口スイッチ４５ａ（図６参照）が設けられている。そしてこの特別図柄２始動口スイッチ４５ａ（図６参照）が検出した有効入賞球数、すなわち、第２始動保留球数が所定数（例えば、４個）液晶表示装置４１に表示されることとなる。なお、この第２始動保留球数は、特別図柄２始動口４５へ遊技球が入賞し、特別図柄２始動口スイッチ４５ａ（図６参照）にて検出されると、１加算（＋１）され、数字やキャラクタあるいは図柄（装飾図柄）等の特別図柄の変動表示が開始されると、１減算（−１）されるというものである。
【００２３】
一方、この特別図柄２始動口４５は、図５に示すように、開閉部材４５ｂを備えており、この開閉部材４５ｂが開放した場合に遊技球が入賞し易い状態となる。この開閉部材４５ｂは、後述する普通図柄の抽選に当選した場合に、所定回数、所定時間開放するもので、普通電動役物ソレノイド４５ｃ（図６参照）によって開閉動作が制御されている。なお、以下では、このような開閉部材４５ｂ及び普通電動役物ソレノイド４５ｃを合せた装置を普通電動役物と称することがある。
【００２４】
他方、特別図柄１始動口４４の右側には、図５に示すように、入賞装置４６が配置されている。この入賞装置４６は、後述する特別図柄の抽選に当選したとき、すなわち大当たりしたことにより発生する特別遊技状態の際、開閉扉４６ａにて閉止されている図示しない大入賞口が開放するように開閉扉４６ａが特別電動役物ソレノイド４６ｂ（図６参照）によって駆動制御され、遊技球が大入賞口（図示せず）に入球可能となる。なお、この大入賞口（図示せず）に入球した遊技球は入賞球として大入賞口（図示せず）内部に設けられている大入賞口スイッチ４６ｃによって検出される。
【００２５】
一方、特別図柄の抽選に当選していないとき、すなわち、特別遊技状態でない場合は、特別電動役物ソレノイド４６ｂ（図６参照）によって開閉扉４６ａが駆動制御され、大入賞口（図示せず）が閉止される。これにより、大入賞口（図示せず）内に遊技球が入球することができなくなる。なお、以下では、このような開閉扉４６ａ及び特別電動役物ソレノイド４６ｂを合せた装置を特別電動役物と称することがある。
【００２６】
他方、液晶表示装置４１の右上部には、図５に示すように、ゲートからなる普通図柄始動口４７が配置され、その内部には、遊技球の通過を検出する普通図柄始動口スイッチ４７ａ（図６参照）が設けられている。また、上記入賞装置４６の右側及び上記特別図柄１始動口４４の左側には、一般入賞口４８が夫々配置されている。この一般入賞口４８は、上記入賞装置４６の右側に配置されている右上一般入賞口４８ａと、上記特別図柄１始動口４４の左側に配置されている左上一般入賞口４８ｂと、左中一般入賞口４８ｃと、左下一般入賞口４８ｄとで構成されている。そして、右上一般入賞口４８ａの内部には遊技球の通過を検出する右上一般入賞口スイッチ４８ａ１（図６参照）が設けられ、左上一般入賞口４８ｂの内部には遊技球の通過を検出する左上一般入賞口スイッチ４８ｂ１（図６参照）が設けられ、左中一般入賞口４８ｃの内部には遊技球の通過を検出する左中一般入賞口スイッチ４８ｃ１（図６参照）が設けられ、左下一般入賞口４８ｄの内部には遊技球の通過を検出する左下一般入賞口スイッチ４８ｄ１（図６参照）が設けられている。
【００２７】
一方、特別図柄１始動口４４の真下には、入賞することなく遊技領域４０最下流部まで流下してきた遊技球（アウト球）が入球されるアウト口４９が配置されている。なお、このアウト口４９に入球した遊技球は非入賞球として内部に設けられているアウト口スイッチ４９ａ（図６参照）によって検出され、さらに、上述した入賞球も遊技盤４の背面側を通って最下流部まで流下することとなるため、アウト口スイッチ４９ａ（図６参照）によって検出されることとなる。それゆえ、アウト口スイッチ４９ａ（図６参照）は、排出されたアウト総数、すなわち、発射ハンドル１６にて遊技領域４０に発射された遊技球と同数の遊技球を検出することとなる。
【００２８】
他方、上記遊技盤４の遊技領域４０の右下周縁部には、７セグメントが３個並べて構成されており、そのうち２個の７セグメントが特別図柄表示装置５０であり、他の７セグメントは特別図柄１や特別図柄２の始動保留球数を表示するものである。この特別図柄表示装置５０は、図５に示すように、特別図柄１表示装置５０ａと特別図柄２表示装置５０ｂとで構成されており、その特別図柄１表示装置５０ａの左側には、２個のＬＥＤからなる普通図柄表示装置５１が設けられている。なお、上記遊技盤４の遊技領域４０には、図示はしないが複数の遊技釘が配置され、遊技球の落下方向変換部材としての風車５２が配置されている。
【００２９】
＜パチンコ遊技機背面の外観構成の説明＞
かくして、このように構成されるパチンコ遊技機１の背面は、図４に示すように、遊技盤装着枠１８を覆って遊技盤ＹＢを裏側から押さえる枠体状の裏機構板５３が取付けられている。そして、この裏機構板５３の上部右側寄りには、パチンコホール側島設備の遊技球補給装置（図示せず）から供給される遊技球を貯留する遊技球貯留タンク５４が設けられ、さらには、その遊技球貯留タンク５４から球を導出するタンクレール５５が設けられている。
【００３０】
このタンクレール５５の傾斜下端には、払出し装置５６と払出し通路５７とが装着されており、遊技球が大入賞口（図示せず）等の入賞口に入賞した時、又は、遊技球貸出装置（図示せず）から球貸し指令があった時に、遊技球貯留タンク５４内の遊技球を、タンクレール５５を経て払出し装置５６により払出し、その遊技球を、払出し通路５７を経て上受け皿９（図１参照）に案内するようになっている。
【００３１】
また、裏機構板５３の略中央には、遊技盤ＹＢの裏側に着脱自在に装着された透明の裏カバー５８（図３も参照）が装着されており、この裏カバー５８内には、演出制御基板９０を収納した透明の演出制御基板ケース９０ａと、液晶制御基板１２０を収納した透明の液晶基板ケース１２０ａとが着脱自在に設けられている。そして、演出制御基板ケース９０ａの下方には、内部に主制御基板６０を収納した透明な主制御基板ケース６０ａが着脱自在に設けられ、この主制御基板ケース６０ａの下方には、払出制御基板７０を収納した透明な払出制御基板ケース７０ａが着脱自在に設けられている。さらに、この主制御基板ケース６０ａの下方には、電源基板１３０を収納した電源基板ケース１３０ａが着脱自在に設けられている。
【００３２】
＜制御装置の説明＞
次に、上記のような外観構成からなるパチンコ遊技機１内に設けられる遊技の進行状況に応じて電子制御を行う制御装置を、図６を用いて説明する。この制御装置は、図６に示すように、遊技動作全般の制御を司る主制御基板６０と、その主制御基板６０からの制御コマンドに基づいて遊技球を払出す払出制御基板７０と、画像と光と音についての制御を行うサブ制御基板８０とで主に構成されている。なお、サブ制御基板８０は、図６に示すように、演出制御基板９０と、装飾ランプ基板１００と、液晶制御基板１２０とで構成されている。
【００３３】
＜主制御基板に関する説明＞
主制御基板６０は、主制御ＣＰＵ６００ａと、一連の遊技制御手順を記述した遊技プログラム等を格納した主制御ＲＯＭ６００ｂと、作業領域やバッファメモリ等として機能する主制御ＲＡＭ６００ｃとで構成されたワンチップマイクロコンピュータ６００と、低確時（当たり抽選確率が通常の低確率状態）に幾らの賞球がされたかの比率等に関する内容を表示する７セグメントからなる計測表示装置６１０と、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる確率の設定内容を表示する７セグメントからなる設定表示装置６２０と、を主に搭載している。
【００３４】
そして、このように構成される主制御基板６０には、払出モータＭを制御して遊技球を払出す払出制御基板７０が接続されている。そしてさらには、特別図柄１始動口４４への入賞を検出する特別図柄１始動口スイッチ４４ａと、特別図柄２始動口４５への入賞を検出する特別図柄２始動口スイッチ４５ａと、普通図柄始動口４７の通過を検出する普通図柄始動口スイッチ４７ａと、一般入賞口４８（右上一般入賞口４８ａ，左上一般入賞口４８ｂ，左中一般入賞口４８ｃ，左下一般入賞口４８ｄ）への入賞を検出する右上一般入賞口スイッチ４８ａ１，左上一般入賞口スイッチ４８ｂ１，左中一般入賞口スイッチ４８ｃ１，左下一般入賞口スイッチ４８ｄ１と、開閉扉４６ａによって開放又は閉止される大入賞口（図示せず）の入賞を検出する大入賞口スイッチ４６ｃと、発射ハンドル１６にて遊技領域４０に発射された遊技球と同数の遊技球を検出可能なアウト口スイッチ４９ａとが接続されている。またさらには、開閉部材４５ｂの動作を制御する普通電動役物ソレノイド４５ｃと、開閉扉４６ａの動作を制御する特別電動役物ソレノイド４６ｂと、特別図柄１表示装置５０ａと、特別図柄２表示装置５０ｂと、普通図柄表示装置５１とが接続されている。
【００３５】
このように構成される主制御基板６０は、特別図柄１始動口スイッチ４４ａ又は特別図柄２始動口スイッチ４５ａあるいは普通図柄始動口スイッチ４７ａからの信号を主制御ＣＰＵ６００ａにて受信すると、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させるか（いわゆる「当たり」）、あるいは、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させないか（いわゆる「ハズレ」）の抽選を行い、その抽選結果である当否情報に応じて特別図柄の変動パターンや停止図柄あるいは普通図柄の表示内容を決定し、その決定した情報を特別図柄１表示装置５０ａ又は特別図柄２表示装置５０ｂあるいは普通図柄表示装置５１に送信する。これにより、特別図柄１表示装置５０ａ又は特別図柄２表示装置５０ｂあるいは普通図柄表示装置５１に抽選結果が表示されることとなる。そしてさらに、主制御基板６０、すなわち、主制御ＣＰＵ６００ａは、その決定した情報を含む演出制御コマンドＤＩ_ＣＭＤを生成し、演出制御基板９０に送信する。なお、主制御基板６０、すなわち、主制御ＣＰＵ６００ａが、特別図柄１始動口スイッチ４４ａ、特別図柄２始動口スイッチ４５ａ、右上一般入賞口スイッチ４８ａ１、左上一般入賞口スイッチ４８ｂ１、左中一般入賞口スイッチ４８ｃ１、左下一般入賞口スイッチ４８ｄ１、大入賞口スイッチ４６ｃからの信号を受信した場合は、遊技者に幾らの遊技球を払い出すかを決定し、その決定した情報を含む払出制御コマンドＰＡＹ_ＣＭＤを払出制御基板７０に送信することで、払出制御基板７０が遊技者に遊技球を払出すこととなる。
【００３６】
また、抽選を行った結果、普通図柄の抽選に当選した場合、開閉部材４５ｂが所定回数、所定時間開放するように普通電動役物ソレノイド４５ｃが駆動制御され、特別図柄の抽選に当選した場合、特別電動役物ソレノイド４６ｂが大入賞口（図示せず）を開放するように制御される。
【００３７】
一方、主制御基板６０、すなわち、主制御ＣＰＵ６００ａは、特別図柄１始動口スイッチ４４ａ、特別図柄２始動口スイッチ４５ａ、右上一般入賞口スイッチ４８ａ１、左上一般入賞口スイッチ４８ｂ１、左中一般入賞口スイッチ４８ｃ１、左下一般入賞口スイッチ４８ｄ１、大入賞口スイッチ４６ｃからの信号を受信する毎に、賞球数を計測し、アウト口スイッチ４９ａからの信号を受信する毎に、排出された遊技球の総数を計測する。そして、主制御基板６０、すなわち、主制御ＣＰＵ６００ａは、この計測した賞球数及び排出された遊技球の総数に基づき、低確時に幾らの賞球がされたかの比率等に関する内容を計測表示装置６１０に出力する。これにより、計測表示装置６１０に低確時に幾らの賞球がされたかの比率等に関する内容が表示されることとなる。
【００３８】
＜払出制御基板に関する説明＞
他方、払出制御基板７０は、上記主制御基板６０（主制御ＣＰＵ６００ａ）からの払出制御コマンドＰＡＹ_ＣＭＤを受信し、その受信した払出制御コマンドＰＡＹ_ＣＭＤに基づいて払出モータ信号を生成する。そして、その生成した払出モータ信号にて、払出モータＭを制御し、遊技者に遊技球を払出す。そしてさらに、払出制御基板７０は、遊技球の払出動作を示す賞球計数信号や払出動作の異常に係るステイタス信号を送信し、遊技者の操作に応答して遊技球を発射させる発射制御基板７１の動作を開始又は停止させる発射制御信号を送信する処理を行う。
【００３９】
＜演出制御基板に関する説明＞
演出制御基板９０は、上記主制御基板６０（主制御ＣＰＵ６００ａ）からの演出制御コマンドＤＩ_ＣＭＤを受けて各種演出を実行制御する演出制御ＣＰＵ９００と、演出制御手順を記述した制御プログラム等が格納されているフラッシュメモリからなる演出制御ＲＯＭ９１０と、作業領域やバッファメモリ等として機能する演出制御ＲＡＭ９２０とで構成されている。そしてさらに、演出制御基板９０は、所望のＢＧＭや効果音を生成する音ＬＳＩ９３０と、ＢＧＭや効果音等の音データ等が予め格納されている音ＲＯＭ９４０とが搭載されている。
【００４０】
このように構成される演出制御基板９０には、ランプ演出効果を現出するＬＥＤランプ等の装飾ランプが搭載されている装飾ランプ基板１００が接続され、さらに、内蔵されているランプ（図示せず）点灯時に遊技者が押下することにより演出効果を変化させることができる押しボタン式の演出ボタン装置１３が接続され、ＢＧＭや効果音等を発するスピーカ１７が接続されている。そしてさらに、演出制御基板９０には、遊技の進行に伴い所定の演出動作を行う可動役物装置４３が接続され、各種設定が可能な設定ボタン１５が接続され、液晶表示装置４１を制御する液晶制御基板１２０が接続されている。なお、言うまでもないが、この装飾ランプ基板１００には、上・左・右・左上可動役物４３ａ〜４３ｄに配置されている装飾ランプも搭載されている。
【００４１】
かくして、このように構成される演出制御基板９０は、主制御基板６０（主制御ＣＰＵ６００ａ）より送信される大当たり抽選結果（大当たりかハズレの別）に基づく特別図柄変動パターン、現在の遊技状態、第１始動保留球数、第２始動保留球数、抽選結果に基づき停止させる装飾図柄等に必要となる基本情報を含んだ演出制御コマンドＤＩ_ＣＭＤを演出制御ＣＰＵ９００にて受信する。そして、演出制御ＣＰＵ９００は、受信した演出制御コマンドＤＩ_ＣＭＤに対応した演出パターンを、演出制御ＲＯＭ９１０内に予め格納しておいた多数の演出パターンの中から抽選により決定し、その決定した演出パターンを実行指示する制御信号を演出制御ＲＡＭ９２０内に一時的に格納する。
【００４２】
そして、演出制御ＣＰＵ９００は、演出制御ＲＡＭ９２０内に格納しておいた演出パターンを実行指示する制御信号のうち、音に関する制御信号を音ＬＳＩ９３０に送信する。これを受けて音ＬＳＩ９３０は、当該制御信号に対応する音データを音ＲＯＭ９４０より読み出し、スピーカ１７に出力する。これにより、スピーカ１７より上記決定された演出パターンに対応したＢＧＭや効果音が発せられることとなる。
【００４３】
また、演出制御ＣＰＵ９００は、演出制御ＲＡＭ９２０内に格納しておいた演出パターンを実行指示する制御信号のうち、光に関する制御信号を装飾ランプ基板１００に送信する。これにより、装飾ランプ基板１００が、ランプ演出効果を現出するＬＥＤランプ等の装飾ランプを点灯又は消灯する制御を行うため、上記決定された演出パターンに対応したランプ演出が実行されることとなる。
【００４４】
さらに、演出制御ＣＰＵ９００は、演出制御ＲＡＭ９２０内に格納しておいた演出パターンを実行指示する制御信号のうち、画像に関する液晶制御コマンドＬＣＤ_ＣＭＤを液晶制御基板１２０に送信する。これにより、液晶制御基板１２０が、当該液晶制御コマンドＬＣＤ_ＣＭＤに基づく画像を表示させるように液晶表示装置４１を制御することにより、上記決定された演出パターンに対応した画像が液晶表示装置４１に表示されることとなる。なお、液晶制御基板１２０には演出内容に沿った画像を表示するための種々の画像データが記憶されており、さらに、演出出力全般の制御を担うＶＤＰ（Ｖｉｄｅｏ  Ｄｉｓｐｌａｙ  Ｐｒｏｃｅｓｓｏｒ）が搭載されている。
【００４５】
またさらに、演出制御ＣＰＵ９００は、演出制御ＲＡＭ９２０内に格納しておいた演出パターンを実行指示する制御信号のうち、可動役物に関する制御信号を可動役物装置４３に送信する。これにより、可動役物装置４３は、上記決定された演出パターンに対応した可動をすることとなる。
【００４６】
ところで、上記説明した各基板への電源供給は、図６に示す電源基板１３０より供給されている。この電源基板１３０は、電圧生成部１３００と、電圧監視部１３１０と、システムリセット生成部１３２０とを含んで構成されている。この電圧生成部１３００は、遊技店に設置された図示しない変圧トランスから供給される外部電源である交流電圧ＡＣ２４Ｖを受けて複数種類の直流電圧を生成するもので、その生成された直流電圧は、図示はしないが各基板に供給されている。
【００４７】
また、電圧監視部１３１０は、上記交流電圧ＡＣ２４Ｖの電圧を監視するもので、この電圧が遮断されたり、停電が発生したりして電圧異常を検出した場合に電圧異常信号ＡＬＡＲＭを主制御基板６０に出力するものである。なお、電圧異常信号ＡＬＡＲＭは、電圧異常時には「Ｌ」レベルの信号を出力し、正常時には「Ｈ」レベルの信号を出力する。
【００４８】
また、一方、システムリセット生成部１３２０は、電源投入時のシステムリセット信号を生成するもので、その生成されたシステムリセット信号は、図示はしないが各基板に出力されている。
【００４９】
＜主制御基板の具体的説明＞
ここで、本発明の特徴とするところは、主制御基板に関するところであるため、この点、図７〜図１５を参照して具体的に説明する。
【００５０】
図７に示すように、主制御基板６０には、主に、ワンチップマイクロコンピュータ６００と、計測表示装置６１０と、設定表示装置６２０とが搭載されている。
【００５１】
＜ワンチップマイクロコンピュータに関する配線の説明＞
このワンチップマイクロコンピュータ６００に関する配線内容を図８も参照して具体的に説明すると、ワンチップマイクロコンピュータ６００には、図８に示すように、電源基板１３０（図６参照）の電圧生成部１３００（図６参照）にて生成されたＤＣ５Ｖ電圧６０１ａが入力され、グランド６０１ｂが入力されている。そして、このＤＣ５Ｖ電圧６０１ａの配線パターンとグランド６０１ｂの配線パターンとの間には、コンデンサＣ２０（図７参照）が接続されている。
【００５２】
また、ワンチップマイクロコンピュータ６００には、図８に示すように、電源基板１３０（図６参照）の電圧生成部１３００（図６参照）にて生成されたバックアップ電圧６０１ｃが入力されており、このバックアップ電圧６０１ｃの配線パターンとグランド６０１ｄの配線パターンとの間には、コンデンサＣ２２（図７参照）が接続されている。
【００５３】
また一方、ワンチップマイクロコンピュータ６００には、図８に示すように、電圧監視部１３１０（図６参照）にて生成された電圧異常信号ＡＬＡＲＭが入力され、さらに、システムリセット生成部１３２０（図６参照）にて生成されたシステムリセット信号ＲＳＴが入力されている。なお、この電圧異常信号ＡＬＡＲＭの配線パターンには、プルアップ抵抗Ｒ３３（図７参照）が接続され、システムリセット信号ＲＳＴの配線パターンには、プルアップ抵抗Ｒ３４（図７参照）が接続されている。
【００５４】
他方、ワンチップマイクロコンピュータ６００の出力部からは、図８に示すように、内部で生成されたクロック信号６０１ｅが出力されており、そのクロック信号６０１ｅが出力されている方向（図示では左方向）と相反する方向（反対方向（図示では右方向））から８ビットのデータ信号６０１ｆが入出力されている。
【００５５】
しかして、このように、ワンチップマイクロコンピュータ６００から出力されるクロック信号６０１ｅとワンチップマイクロコンピュータ６００から出力される８ビットのデータ信号６０１ｆとを相反する方向（反対方向）から出力させることにより、ワンチップマイクロコンピュータ６００から出力されるクロック信号６０１ｅによるノイズがワンチップマイクロコンピュータ６００から出力される８ビットのデータ信号６０１ｆに影響する事態を低減させることができる。それゆえ、後述するように、計測表示装置６１０、設定表示装置６２０の表示内容に係る８ビットのデータ信号６０１ｆへのノイズの影響を低減させることができ、もって、計測表示装置６１０、設定表示装置６２０の表示内容が正常に表示されない可能性を低減させることができる。
【００５６】
また一方、ワンチップマイクロコンピュータ６００には、図８に示すように、特別図柄１始動口スイッチ４４ａ（図６参照），特別図柄２始動口スイッチ４５ａ（図６参照）からのスイッチ信号６０１ｈが入力されている。なお、図示では、３本の信号線を入力できるようになっているが、本実施形態においては、２本の信号線のみ使用している。
【００５７】
また一方、ワンチップマイクロコンピュータ６００には、図８に示すように、クロック生成部６０１ｉにて生成されたクロック信号が入力され、ワンチップマイクロコンピュータ６００から、複数（図示では１５本）のチップセレクト信号６０１ｊが出力されている。なお、クロック生成部６０１ｉに入力されている電圧の配線パターンとグランドの配線パターンとの間には、コンデンサＣ３０（図７も参照）が設けられており、そして、複数のチップセレクト信号６０１ｊのうち、図示１番目から７番目までのチップセレクト信号６０１ｊには、プルアップ抵抗ＲＡ２（図７も参照）が接続され、図示８番目から１０番目までのチップセレクト信号６０１ｊには、プルアップ抵抗ＲＡ３（図７も参照）が接続されている。
【００５８】
＜計測表示装置に関する配線の説明＞
ところで、ワンチップマイクロコンピュータ６００から出力される８ビットのデータ信号６０１ｆは、計測表示装置６１０側に出力されている。この点、図９を参照して具体的に説明する。なお、ワンチップマイクロコンピュータ６００から出力される８ビットのデータ信号６０１ｆは、８ビットのデータ信号６０１ｋとしても出力されている。これは、演出制御基板９０に演出制御コマンドＤＩ_ＣＭＤを送信する際の信号が出力されているものである。
【００５９】
計測表示装置６１０には、図９に示すように、ＬＥＤドライバ６１１ａ〜６１１ｃから出力された信号が接続されている。ＬＥＤドライバ６１１ａ〜６１１ｃは、２個の７セグメントで構成されている特別図柄表示装置５０と、４個の７セグメントで構成されている計測表示装置６１０のうちどの７セグメントを点灯させるのかを選択し、信号を出力するようにしている。より詳しく説明すると、ＬＥＤドライバ６１１ａは、図８に示すワンチップマイクロコンピュータ６００から出力される８ビットのデータ信号６０１ｆを８ビットのデータ信号６１１ａ１として受け、４ビットの特別図柄表示装置用ＬＥＤダイナミック点灯コモンデータ信号６１１ａ２を特別図柄表示装置５０に出力し、さらに、４ビットの計測表示装置用ＬＥＤダイナミック点灯コモンデータ信号６１１ａ３を計測表示装置６１０に出力するようにしている。すなわち、ＬＥＤドライバ６１１ａより出力される特別図柄表示装置用ＬＥＤダイナミック点灯コモンデータ信号６１１ａ２は、後述するＬＥＤドライバ６１１ｂから出力される特別図柄表示装置用ＬＥＤダイナミック点灯データ信号６１１ｂ２を受ける７セグメントを選択するためのコモンデータである。この４ビットの特別図柄表示装置用ＬＥＤダイナミック点灯コモンデータ信号６１１ａ２は、１ビットの第１の特別図柄表示装置用ＬＥＤダイナミック点灯コモンデータ信号６１１ａ２ａと、１ビットの第２の特別図柄表示装置用ＬＥＤダイナミック点灯コモンデータ信号６１１ａ２ｂと、１ビットの第３の特別図柄表示装置用ＬＥＤダイナミック点灯コモンデータ信号６１１ａ２ｃと、１ビットの第４の特別図柄表示装置用ＬＥＤダイナミック点灯コモンデータ信号６１１ａ２ｄと、で構成されている。
【００６０】
また、ＬＥＤドライバ６１１ａより出力される計測表示装置用ＬＥＤダイナミック点灯コモンデータ信号６１１ａ３は、後述するＬＥＤドライバ６１１ｃから出力される計測表示装置用ＬＥＤダイナミック点灯データ信号６１１ｃ２を受ける７セグメントを選択するためのコモンデータである。この４ビットの計測表示装置用ＬＥＤダイナミック点灯コモンデータ信号６１１ａ３は、１ビットの第１の計測表示装置用ＬＥＤダイナミック点灯コモンデータ信号６１１ａ３ａと、１ビットの第２の計測表示装置用ＬＥＤダイナミック点灯コモンデータ信号６１１ａ３ｂと、１ビットの第３の計測表示装置用ＬＥＤダイナミック点灯コモンデータ信号６１１ａ３ｃと、１ビットの第４の計測表示装置用ＬＥＤダイナミック点灯コモンデータ信号６１１ａ３ｄと、で構成されており、第１の計測表示装置用ＬＥＤダイナミック点灯コモンデータ信号６１１ａ３ａが計測表示装置６１０のうち、図示右側に位置する第１の計測表示装置６１０Ａに出力され、第２の計測表示装置用ＬＥＤダイナミック点灯コモンデータ信号６１１ａ３ｂが計測表示装置６１０のうち、第１の計測表示装置６１０Ａの図示左に位置する第２の計測表示装置６１０Ｂに出力され、第３の計測表示装置用ＬＥＤダイナミック点灯コモンデータ信号６１１ａ３ｃが計測表示装置６１０のうち、第２の計測表示装置６１０Ｂの図示左に位置する第３の計測表示装置６１０Ｃに出力され、第４の計測表示装置用ＬＥＤダイナミック点灯コモンデータ信号６１１ａ３ｄが計測表示装置６１０のうち、第３の計測表示装置６１０Ｃの図示左に位置する第４の計測表示装置６１０Ｄに出力されている。
【００６１】
かくして、このようにコモンデータが接続されている計測表示装置６１０は、後述する図１８に示すタイマ割込み処理毎に、第１の計測表示装置用ＬＥＤダイナミック点灯コモンデータ信号６１１ａ３ａ⇒第２の計測表示装置用ＬＥＤダイナミック点灯コモンデータ信号６１１ａ３ｂ⇒第３の計測表示装置用ＬＥＤダイナミック点灯コモンデータ信号６１１ａ３ｃ⇒第４の計測表示装置用ＬＥＤダイナミック点灯コモンデータ信号６１１ａ３ｄ⇒第１の計測表示装置用ＬＥＤダイナミック点灯コモンデータ信号６１１ａ３ａ⇒・・・・の順に信号が出力され、もって、第１の計測表示装置６１０Ａ⇒第２の計測表示装置６１０Ｂ⇒第３の計測表示装置６１０Ｃ⇒第４の計測表示装置６１０Ｄ⇒第１の計測表示装置６１０Ａ⇒・・・・の順に点灯表示されることとなる。なお、ＬＥＤドライバ６１１ａには、図９に示すように、図８に示す複数のチップセレクト信号６０１ｊのうち図示一番上から５番目のチップセレクト信号６１１ａ４が入力され、システムリセット生成部１３２０（図６参照）にて生成されたシステムリセット信号ＲＳＴが入力されている。そしてさらに、ＬＥＤドライバ６１１ａに入力されている電圧の配線パターンとグランドの配線パターンとの間には、コンデンサＣ４５（図７も参照）が設けられている。
【００６２】
一方、ＬＥＤドライバ６１１ｂは、図８に示すワンチップマイクロコンピュータ６００から出力される８ビットのデータ信号６０１ｆを８ビットのデータ信号６１１ｂ１として受け、特別図柄表示装置用ＬＥＤダイナミック点灯データ信号６１１ｂ２を特別図柄表示装置５０に出力するものである。これにより、特別図柄表示装置５０に抽選結果が表示されることとなる。なお、特図表示データ信号６１１ｂ２には、図９に示すように、ダンピング抵抗Ｒ５３〜Ｒ４６（図７も参照）が接続され、ＬＥＤドライバ６１１ｂには、図９に示すように、図８に示す複数のチップセレクト信号６０１ｊのうち図示一番上から６番目のチップセレクト信号６１１ｂ３が入力され、システムリセット生成部１３２０（図６参照）にて生成されたシステムリセット信号ＲＳＴが入力されている。そしてさらに、ＬＥＤドライバ６１１ｂに入力されている電圧の配線パターンとグランドの配線パターンとの間には、コンデンサＣ４０（図７も参照）が設けられている。
【００６３】
また一方、ＬＥＤドライバ６１１ｃは、図８に示すワンチップマイクロコンピュータ６００から出力される８ビットのデータ信号６０１ｆを８ビットのデータ信号６１１ｃ１として受け、８ビットの計測表示装置用ＬＥＤダイナミック点灯データ信号６１１ｃ２を計測表示装置６１０に出力するものである。これにより、計測表示装置６１０に低確時に幾らの賞球がされたかの比率等に関する内容が表示されることとなる。この際、８ビットの計測表示装置用ＬＥＤダイナミック点灯データ信号６１１ｃ２は、計測表示装置用ＬＥＤダイナミック点灯コモンデータ信号６１１ａ３よりも若干遅れて計測表示装置６１０に出力されている。そして、この計測表示装置６１０に８ビットの計測表示装置用ＬＥＤダイナミック点灯データ信号６１１ｃ２が出力されることにより、図１８に示すタイマ割込み処理毎に、第１の計測表示装置用ＬＥＤダイナミック点灯コモンデータ信号６１１ａ３ａ⇒第２の計測表示装置用ＬＥＤダイナミック点灯コモンデータ信号６１１ａ３ｂ⇒第３の計測表示装置用ＬＥＤダイナミック点灯コモンデータ信号６１１ａ３ｃ⇒第４の計測表示装置用ＬＥＤダイナミック点灯コモンデータ信号６１１ａ３ｄ⇒第１の計測表示装置用ＬＥＤダイナミック点灯コモンデータ信号６１１ａ３ａ⇒・・・・の順に信号が出力され、もって、第１の計測表示装置６１０Ａ⇒第２の計測表示装置６１０Ｂ⇒第３の計測表示装置６１０Ｃ⇒第４の計測表示装置６１０Ｄ⇒第１の計測表示装置６１０Ａ⇒・・・・の順に低確時に幾らの賞球がされたかの比率等に関する内容が表示されていくこととなる。なお、計測表示データ信号６１１ｃ２には、図９に示すように、ダンピング抵抗Ｒ３〜Ｒ１０（図７も参照）が接続され、ＬＥＤドライバ６１１ｃには、図９に示すように、図８に示す複数のチップセレクト信号６０１ｊのうち図示一番上から７番目のチップセレクト信号６１１ｃ３が入力され、システムリセット生成部１３２０（図６参照）にて生成されたシステムリセット信号ＲＳＴが入力されている。そしてさらに、ＬＥＤドライバ６１１ｃに入力されている電圧の配線パターンとグランドの配線パターンとの間には、コンデンサＣ２（図７も参照）が設けられている。
【００６４】
＜計測表示装置に関する信号の説明＞
次に、計測表示装置６１０に表示される低確時に幾らの賞球がされたかの比率等を算出する際に必要な信号の配線内容について、図１０及び図１１を参照して具体的に説明する。図１０に示すように、右上一般入賞口スイッチ４８ａ１、左上一般入賞口スイッチ４８ｂ１、左中一般入賞口スイッチ４８ｃ１、左下一般入賞口スイッチ４８ｄ１の何れか及びアウト口スイッチ４９ａに関するデータ信号６１２ａ１がコネクタＣＮ８を介して断線・短絡監視ドライバ６１２ａに入力されている。そして、この断線・短絡監視ドライバ６１２ａには、図１０に示すように、コネクタＣＮ４（図７も参照）を介して特別図柄１始動口スイッチ４４ａに関するデータ信号６１２ａ２も入力されている。
【００６５】
かくして、このようなデータ信号６１２ａ１，６１２ａ２が入力されている断線・短絡監視ドライバ６１２ａは、これらデータ信号６１２ａ１，６１２ａ２の電圧レベルが所定の電圧以上又は所定の電圧以下でなければ正常であると判断し、入力されたデータ信号６１２ａ１，６１２ａ２に関連するデータ信号６１２ａ３を出力し、これらデータ信号６１２ａ１，６１２ａ２のうち何れかの信号が、電圧レベルが所定の電圧以上又は所定の電圧以下あれば異常であると判断し、エラー信号６１２ａ４を出力するものである。なお、データ信号６１２ａ１，６１２ａ２には、プルアップ抵抗Ｒ６５，Ｒ６３，Ｒ６１，Ｒ５９，Ｒ７４，Ｒ７５，Ｒ７６（図７も参照）が接続され、断線・短絡監視ドライバ６１２ａには、入力されている電圧の配線パターンとグランドの配線パターンとの間に、コンデンサＣ１７，Ｃ１８（図７も参照）が設けられている。また、断線・短絡監視ドライバ６１２ａから出力されるデータ信号６１２ａ３，エラー信号６１２ａ４には、プルアップ抵抗Ｒ３９，ＲＡ６（図７も参照）が接続されている。
【００６６】
しかして、このように、右上一般入賞口スイッチ４８ａ１、左上一般入賞口スイッチ４８ｂ１、左中一般入賞口スイッチ４８ｃ１、左下一般入賞口スイッチ４８ｄ１の何れか及びアウト口スイッチ４９ａを同一の断線・短絡監視ドライバ６１２ａに入力する配線とすることにより、回路構成を簡素化することができ、さらに、断線、短絡によるエラーの発見もし易くなる。なお、本実施形態においては、右上一般入賞口スイッチ４８ａ１、左上一般入賞口スイッチ４８ｂ１、左中一般入賞口スイッチ４８ｃ１、左下一般入賞口スイッチ４８ｄ１の何れかを断線・短絡監視ドライバ６１２ａに入力する例を示したが、勿論全ての信号を断線・短絡監視ドライバ６１２ａに入力しても良い。しかしながら、全ての信号を断線・短絡監視ドライバ６１２ａに入力してしまうと、どのスイッチがエラーとなっているか即座に判定するのが困難となるため、後述するように、別の断線監・短絡視ドライバ６１２ｂに接続するのが好ましい。
【００６７】
すなわち、図１０に示すように、右上一般入賞口スイッチ４８ａ１、左上一般入賞口スイッチ４８ｂ１、左中一般入賞口スイッチ４８ｃ１、左下一般入賞口スイッチ４８ｄ１の何れかに関するデータ信号６１２ｂ１がコネクタＣＮ８を介して断線・短絡監視ドライバ６１２ｂに入力される。そして、この断線・短絡監視ドライバ６１２ｂには、図１０に示すように、コネクタＣＮ５（図７も参照）を介して特別図柄２始動口スイッチ４５ａに関するデータ信号６１２ｂ２も入力される。
【００６８】
かくして、このようなデータ信号６１２ｂ１，６１２ｂ２が入力されている断線・短絡監視ドライバ６１２ｂは、これらデータ信号６１２ｂ１，６１２ｂ２の電圧レベルが所定の電圧以上又は所定の電圧以下でなければ正常であると判断し、入力されたデータ信号６１２ｂ１，６１２ｂ２に関連するデータ信号６１２ｂ３を出力し、これらデータ信号６１２ｂ１，６１２ｂ２うち何れかの信号が、電圧レベルが所定の電圧以上又は所定の電圧以下あれば異常であると判断し、エラー信号６１２ｂ４を出力するものである。なお、データ信号６１２ｂ１，６１２ｂ２には、プルアップ抵抗Ｒ６４，Ｒ６２，Ｒ６０，Ｒ５８，Ｒ５７，Ｒ５６，Ｒ５５，Ｒ５４（図７も参照）が接続され、断線・短絡監視ドライバ６１２ｂには、入力されている電圧の配線パターンとグランドの配線パターンとの間に、コンデンサＣ３８，Ｃ３９（図７も参照）が設けられている。また、断線・短絡監視ドライバ６１２ｂから出力されるデータ信号６１２ｂ３，エラー信号６１２ｂ４には、プルアップ抵抗ＲＡ５（図７も参照）が接続されている。なお、断線・短絡監視ドライバ６１２ｂから出力されるデータ信号６１２ｂ３のうち１本のみプルアップ抵抗ＲＡ６（図７も参照）に接続されている。
【００６９】
しかして、このように、別々の断線・短絡監視ドライバで断線を監視することにより、どのスイッチがエラーとなっているか即座に判定することが可能となる。また、図示はしないが、一般入賞口スイッチ（右上一般入賞口スイッチ４８ａ１、左上一般入賞口スイッチ４８ｂ１、左中一般入賞口スイッチ４８ｃ１、左下一般入賞口スイッチ４８ｄ１）、カウントスイッチ、アウト口スイッチ４９ａ等の同系統のスイッチに応じて、別々の断線・短絡監視ドライバを設けても良い。このようにすれば、どの系統のスイッチがエラーとなっているか即座に判定することができる。
【００７０】
なお、図７，図１０では、コネクタＣＮ６を図示しているが、このコネクタＣＮ６は、特図柄始動口スイッチが増えた場合に予備で設けているものであり、本実施形態においては、不使用のコネクタである。
【００７１】
ところで、断線・短絡監視ドライバ６１２ａから出力されたエラー信号６１２ａ４、断線・短絡監視ドライバ６１２ｂから出力されたエラー信号６１２ｂ４は、図１１に示すバッファ６１３ａを介して図８に示す８ビットのデータ信号６０１ｆとして、図８に示すワンチップマイクロコンピュータ６００に入力されることとなる。そして、断線・短絡監視ドライバ６１２ａから出力されたデータ信号６１２ａ３、断線・短絡監視ドライバ６１２ｂから出力されたデータ信号６１２ｂ３のうち、一般入賞口スイッチ（右上一般入賞口スイッチ４８ａ１、左上一般入賞口スイッチ４８ｂ１、左中一般入賞口スイッチ４８ｃ１、左下一般入賞口スイッチ４８ｄ１）に関するデータ信号に関しては、図１１に示すバッファ６１３ｂを介して図８に示す８ビットのデータ信号６０１ｆとして、図８に示すワンチップマイクロコンピュータ６００に入力されることとなる。そしてさらに、断線・短絡監視ドライバ６１２ａから出力されたデータ信号６１２ａ３のうち、アウト口スイッチ４９ａに関するデータ信号に関しては、図１１に示すバッファ６１３ｃを介して図８に示す８ビットのデータ信号６０１ｆとして、図８に示すワンチップマイクロコンピュータ６００に入力されることとなる。なお、バッファ６１３ａには、図８に示す複数のチップセレクト信号６０１ｊのうち図示一番上から８番目のチップセレクト信号６１３ａ１が入力され、バッファ６１３ａに入力されている電圧の配線パターンとグランドの配線パターンとの間には、コンデンサＣ８（図７も参照）が設けられている。そして、バッファ６１３ｂには、図８に示す複数のチップセレクト信号６０１ｊのうち図示一番上から９番目のチップセレクト信号６１３ｂ１が入力され、バッファ６１３ｂに入力されている電圧の配線パターンとグランドの配線パターンとの間には、コンデンサＣ１２（図７も参照）が設けられている。そしてさらに、バッファ６１３ｃには、図８に示す複数のチップセレクト信号６０１ｊのうち図示一番上から１０番目のチップセレクト信号６１３ｃ１が入力され、バッファ６１３ｃに入力されている電圧の配線パターンとグランドの配線パターンとの間には、コンデンサＣ１６（図７も参照）が設けられている。
【００７２】
＜設定表示装置に関する配線の説明＞
次に、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる確率の設定内容を表示する設定表示装置６２０に関する配線内容について図１２及び図１３を参照して具体的に説明する。
【００７３】
図１２に示すように、図８に示すワンチップマイクロコンピュータ６００から出力される８ビットのデータ信号６０１ｆは、設定表示装置６２０側にも出力されている。この８ビットのデータ信号６０１ｆは、７ビットのデータ信号６２１ａ１としてＬＥＤドライバ６２１ａに入力され、８ビットのデータ信号６２１ａ１としてＬＥＤドライバ６２１ａに入力される。このＬＥＤドライバ６２１ａは、７ビットのデータ信号６２１ａ１を受けると、１ビットの選択データ信号６２１ａ２を図１３に示ように、設定表示装置６２０に出力するようにしている。しかして、この１ビットの選択データ信号６２１ａ２によって、設定表示装置６２０を表示させるか否かが選択されることとなる。
【００７４】
一方、図１２に示すＬＥＤドライバ６２１ｂは、８ビットのデータ信号６２１ｂ１を受けると、８ビットの設定表示データ信号６２１ｂ２を、ダンピング抵抗Ｒ８０〜Ｒ８７（図７も参照）を介して、図１３に示すように、設定表示装置６２０に出力するようにしている。これにより、設定表示装置６２０に遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる確率の設定内容が表示されることとなる。なお、ＬＥＤドライバ６２１ｂには、図８に示す複数のチップセレクト信号６０１ｊのうち図示一番上から１１番目のチップセレクト信号６２１ｂ３が入力され、システムリセット生成部１３２０（図６参照）にて生成されたシステムリセット信号ＲＳＴが入力されている。そして、ＬＥＤドライバ６２１ｂに入力されている電圧の配線パターンとグランドの配線パターンとの間には、コンデンサＣ５０（図７も参照）が設けられている。なお、チップセレクト信号６２１ｂ３には、プルアップ抵抗Ｒ１７（図７も参照）が接続されている。
【００７５】
＜ソレノイドに関する配線の説明＞
次に、普通電動役物ソレノイド４５ｃ（図６参照）、特別電動役物ソレノイド４６ｂ（図６参照）を駆動させるソレノイド駆動ドライバに関する配線内容を、図１４を参照して具体的に説明する。
【００７６】
図１４に示すように、ソレノイド駆動ドライバＱ１〜Ｑ４には、図８に示すワンチップマイクロコンピュータ６００から出力される８ビットのデータ信号６０１ｆのうち、１ビットのデータ信号６３１ａ〜６３１ｄがダンピング抵抗Ｒ２６〜Ｒ２９（図７も参照）を介して入力されている。そして、ソレノイド駆動ドライバＱ１〜Ｑ４からは、図１４に示すように、ダイオードＤ１〜Ｄ４を介して、コネクタＣＮ７（図７も参照）に、普通電動役物ソレノイド４５ｃ（図６参照）、特別電動役物ソレノイド４６ｂ（図６参照）の駆動信号６３１ｅが出力されることとなる。これにより、普通図柄の抽選に当選した場合、開閉部材４５ｂ（図５参照）が所定回数、所定時間開放するように普通電動役物ソレノイド４５ｃ（図６参照）が駆動制御され、特別図柄の抽選に当選した場合、特別電動役物ソレノイド４６ｂ（図６参照）が大入賞口（図示せず）を開放するように制御される。
【００７７】
＜各部品の配置位置についての説明＞
かくして、上記説明した各部品が、図７に示すように、主制御基板６０上に配置されることとなる。すなわち、図７に示すように主制御基板６０上に配置されているワンチップマイクロコンピュータ６００とソレノイド駆動ドライバＱ１〜Ｑ４との接続にあたっては、図８及び図１４に示すように、ワンチップマイクロコンピュータ６００とソレノイド駆動ドライバＱ１〜Ｑ４との配線長の距離がＬ１となるように接続されている。そして、図７に示すように主制御基板６０上に配置されているワンチップマイクロコンピュータ６００と普通電動役物ソレノイド４５ｃ（図６参照）、特別電動役物ソレノイド４６ｂ（図６参照）の駆動信号６３１ｅ（図１４参照）が出力されるコネクタＣＮ７との接続にあたっては、図８及び図１４に示すように、ワンチップマイクロコンピュータ６００とコネクタＣＮ７との配線長の距離がＬ１ａとなるように接続されている。そしてさらに、図７に示すように主制御基板６０上に配置されているワンチップマイクロコンピュータ６００と計測表示装置６１０との接続にあたっては、図８及び図９に示すように、ＬＥＤドライバ６１１ａ又はＬＥＤドライバ６１１ｃを介して、ワンチップマイクロコンピュータ６００と計測表示装置６１０との配線長の距離がＬ２となるように接続されている。またさらに、図７に示すように主制御基板６０上に配置されているワンチップマイクロコンピュータ６００と設定表示装置６２０との接続にあたっては、図８及び図１２及び図１３に示すように、ＬＥＤドライバ６２１ａ又はＬＥＤドライバ６２１ｂを介して、ワンチップマイクロコンピュータ６００と設定表示装置６２０との配線長の距離がＬ３となるように接続されている。
【００７８】
しかして、このような配線長の距離Ｌ１又はＬ１ａは、Ｌ２より長く設定され、又は、Ｌ３より長く設定されている。このようにすれば、ソレノイド駆動ドライバＱ１〜Ｑ４又はコネクタＣＮ７より発生するノイズの影響が計測表示装置６１０又は設定表示装置６２０に及ぼす事態を低減させることができ、もって、計測表示装置６１０、設定表示装置６２０の表示内容が正常に表示されない可能性を低減させることができる。
【００７９】
一方、図７に示すように主制御基板６０上に配置されているワンチップマイクロコンピュータ６００とアウト口スイッチ４９ａに関する信号線が接続されているコネクタＣＮ８との接続にあたっては、図８及び図１０及び図１１に示すように、断線・短絡監視ドライバ６１２ａ，６１２ｂ、及び、バッファ６１３ａ，６１３ｂ，６１３ｂを介して、ワンチップマイクロコンピュータ６００とコネクタＣＮ８との配線長の距離がＬ４となるように接続されている。
【００８０】
しかして、このような配線長の距離Ｌ４は、Ｌ２より長く設定され、又は、Ｌ３より長く設定されている。このようにすれば、コネクタＣＮ８より発生するノイズの影響が計測表示装置６１０又は設定表示装置６２０に及ぼす事態を低減させることができ、もって、計測表示装置６１０、設定表示装置６２０の表示内容が正常に表示されない可能性を低減させることができる。
【００８１】
また、図７に示すように、計測表示装置６１０の配置を主制御基板６０の中心点Ｏを通る中心線Ｏ１より上側になるように配置し、ソレノイド駆動ドライバＱ１〜Ｑ４の配置を、中心線Ｏ１付近乃至下側になるように配置している。しかして、このように、主制御基板６０の中心点Ｏを通る中心線Ｏ１を挟んで、計測表示装置６１０とソレノイド駆動ドライバＱ１〜Ｑ４とを相対する位置に配置するようにすれば、ソレノイド駆動ドライバＱ１〜Ｑ４より発生するノイズの影響が計測表示装置６１０に及ぼす事態を低減させることができ、もって、計測表示装置６１０の表示内容が正常に表示されない可能性を低減させることができる。なお、計測表示装置６１０とソレノイド駆動ドライバＱ１〜Ｑ４とを相対する位置に配置するようにすれば良いため、本実施形態において示した配置位置に限らず、主制御基板６０の上方／下方に配置しても良く、さらには、右方／左方、対角線上等に配置してもよい。
【００８２】
また一方、図７に示すように、設定表示装置６２０の配置を主制御基板６０の中心点Ｏを通る中心線Ｏ２より左側になるように配置し、ソレノイド駆動ドライバＱ１〜Ｑ４の配置を、中心線Ｏ２より右側になるように配置している。しかして、このように、主制御基板６０の中心点Ｏを通る中心線Ｏ２を挟んで、設定表示装置６２０とソレノイド駆動ドライバＱ１〜Ｑ４とを相対する位置に配置するようにすれば、ソレノイド駆動ドライバＱ１〜Ｑ４より発生するノイズの影響が設定表示装置６２０に及ぼす事態を低減させることができ、もって、設定表示装置６２０の表示内容が正常に表示されない可能性を低減させることができる。なお、計測表示装置６２０とソレノイド駆動ドライバＱ１〜Ｑ４とを相対する位置に配置するようにすれば良いため、本実施形態において示した配置位置に限らず、主制御基板６０の上方／下方に配置しても良く、さらには、右方／左方、対角線上等に配置してもよい。
【００８３】
他方、図７に示すように、計測表示装置６１０の配置を主制御基板６０の中心点Ｏを通る中心線Ｏ１より上側になるように配置し、普通電動役物ソレノイド４５ｃ（図６参照）、特別電動役物ソレノイド４６ｂ（図６参照）の駆動信号６３１ｅ（図１４参照）が出力されるコネクタＣＮ７の配置を、中心線Ｏ１より下側になるように配置している。しかして、このように、主制御基板６０の中心点Ｏを通る中心線Ｏ１を挟んで、計測表示装置６１０と普通電動役物ソレノイド４５ｃ（図６参照）、特別電動役物ソレノイド４６ｂ（図６参照）の駆動信号６３１ｅ（図１４参照）が出力されるコネクタＣＮ７とを相対する位置に配置するようにすれば、普通電動役物ソレノイド４５ｃ（図６参照）、特別電動役物ソレノイド４６ｂ（図６参照）の駆動信号６３１ｅ（図１４参照）が出力されるコネクタＣＮ７より発生するノイズの影響が計測表示装置６１０に及ぼす事態を低減させることができ、もって、計測表示装置６１０の表示内容が正常に表示されない可能性を低減させることができる。なお、計測表示装置６１０と普通電動役物ソレノイド４５ｃ（図６参照）、特別電動役物ソレノイド４６ｂ（図６参照）の駆動信号６３１ｅ（図１４参照）が出力されるコネクタＣＮ７とを相対する位置に配置するようにすれば良いため、本実施形態において示した配置位置に限らず、主制御基板６０の上方／下方に配置しても良く、さらには、右方／左方、対角線上等に配置してもよい。
【００８４】
一方、図７に示すように、設定表示装置６２０の配置を主制御基板６０の中心点Ｏを通る中心線Ｏ２より左側になるように配置し、普通電動役物ソレノイド４５ｃ（図６参照）、特別電動役物ソレノイド４６ｂ（図６参照）の駆動信号６３１ｅ（図１４参照）が出力されるコネクタＣＮ７の配置を、中心線Ｏ２より右側になるように配置している。しかして、このように、主制御基板６０の中心点Ｏを通る中心線Ｏ２を挟んで、設定表示装置６２０と普通電動役物ソレノイド４５ｃ（図６参照）、特別電動役物ソレノイド４６ｂ（図６参照）の駆動信号６３１ｅ（図１４参照）が出力されるコネクタＣＮ７とを相対する位置に配置するようにすれば、普通電動役物ソレノイド４５ｃ（図６参照）、特別電動役物ソレノイド４６ｂ（図６参照）の駆動信号６３１ｅ（図１４参照）が出力されるコネクタＣＮ７より発生するノイズの影響が設定表示装置６２０に及ぼす事態を低減させることができ、もって、設定表示装置６２０の表示内容が正常に表示されない可能性を低減させることができる。なお、設定表示装置６２０と普通電動役物ソレノイド４５ｃ（図６参照）、特別電動役物ソレノイド４６ｂ（図６参照）の駆動信号６３１ｅ（図１４参照）が出力されるコネクタＣＮ７とを相対する位置に配置するようにすれば良いため、本実施形態において示した配置位置に限らず、主制御基板６０の上方／下方に配置しても良く、さらには、右方／左方、対角線上等に配置してもよい。
【００８５】
他方、図７に示すように、計測表示装置６１０の配置を主制御基板６０の中心点Ｏを通る中心線Ｏ１より上側又はワンチップマイコン６００を基準にして上側になるように配置し、アウト口スイッチ４９ａに関する信号線が接続されているコネクタＣＮ８の配置を、中心線Ｏ１より下側又はワンチップマイコン６００を基準にして下側になるように配置している。しかして、このように、主制御基板６０の中心点Ｏを通る中心線Ｏ１又はワンチップマイコン６００を挟んで、計測表示装置６１０とアウト口スイッチ４９ａに関する信号線が接続されているコネクタＣＮ８とを相対する位置に配置するようにすれば、アウト口スイッチ４９ａに関する信号線が接続されているコネクタＣＮ８より発生するノイズの影響が計測表示装置６１０に及ぼす事態を低減させることができ、もって、計測表示装置６１０の表示内容が正常に表示されない可能性を低減させることができる。なお、計測表示装置６１０とアウト口スイッチ４９ａに関する信号線が接続されているコネクタＣＮ８とを相対する位置に配置するようにすれば良いため、本実施形態において示した配置位置に限らず、主制御基板６０又はワンチップマイコン６００の上方／下方に配置しても良く、さらには、右方／左方、対角線上等に配置してもよい。
【００８６】
一方、図７に示すように、設定表示装置６２０の配置を主制御基板６０の中心点Ｏを通る中心線Ｏ２より左側になるように配置し、アウト口スイッチ４９ａに関する信号線が接続されているコネクタＣＮ８の配置を、中心線Ｏ２より右側になるように配置している。しかして、このように、主制御基板６０の中心点Ｏを通る中心線Ｏ２を挟んで、設定表示装置６２０とアウト口スイッチ４９ａに関する信号線が接続されているコネクタＣＮ８とを相対する位置に配置するようにすれば、アウト口スイッチ４９ａに関する信号線が接続されているコネクタＣＮ８より発生するノイズの影響が設定表示装置６２０に及ぼす事態を低減させることができ、もって、設定表示装置６２０の表示内容が正常に表示されない可能性を低減させることができる。なお、設定表示装置６２０とアウト口スイッチ４９ａに関する信号線が接続されているコネクタＣＮ８とを相対する位置に配置するようにすれば良いため、本実施形態において示した配置位置に限らず、主制御基板６０又はワンチップマイコン６００の上方／下方に配置しても良く、さらには、右方／左方、対角線上等に配置してもよい。
【００８７】
他方、図７に示すように、図７に示すように主制御基板６０上に配置されているワンチップマイクロコンピュータ６００とＬＥＤドライバ６１１ｃとの接続にあたっては、図８及び図９に示すように、ワンチップマイクロコンピュータ６００とＬＥＤドライバ６１１ｃとの配線長の距離がＬ５となるように接続されている。
【００８８】
しかして、このような配線長の距離Ｌ５は、Ｌ２より短くなるように設定されている。このようにすれば、図９に示す８ビットのデータ信号６１１ｃ１をＬＥＤドライバ６１１ｃに伝送する距離が短くなり、もって、ノイズの影響を低減させることができることとなる。それゆえ、計測表示装置６１０の表示内容が正常に表示されない可能性を低減させることができる。
【００８９】
また、図９に示す、ＬＥＤドライバ６１１ｃと計測表示装置６１０との配線長の距離（Ｌ２−Ｌ５）は、図８及び図９に示す、ワンチップマイクロコンピュータ６００とＬＥＤドライバ６１１ｃとの配線長の距離Ｌ５よりも長くなる（Ｌ２−Ｌ５＞Ｌ５）ように設定されている。このようにすれば、図９に示す８ビットのデータ信号６１１ｃ１をＬＥＤドライバ６１１ｃに伝送する距離がさらに短くなり、もって、ノイズの影響をさらに低減させることができることとなる。それゆえ、計測表示装置６１０の表示内容が正常に表示されない可能性を低減させることができる。
【００９０】
一方、図７に示すように、図７に示すように主制御基板６０上に配置されているワンチップマイクロコンピュータ６００とＬＥＤドライバ６２１ｂとの接続にあたっては、図８及び図１２に示すように、ワンチップマイクロコンピュータ６００とＬＥＤドライバ６２１ｂとの配線長の距離がＬ６となるように接続されている。
【００９１】
しかして、このような配線長の距離Ｌ６は、Ｌ３より短くなるように設定されている。このようにすれば、図１２に示す８ビットのデータ信号６２１ｂ１をＬＥＤドライバ６２１ｂに伝送する距離が短くなり、もって、ノイズの影響を低減させることができることとなる。それゆえ、設定表示装置６２０の表示内容が正常に表示されない可能性を低減させることができる。
【００９２】
また、図１２に示す、ＬＥＤドライバ６２１ｂと設定表示装置６２０との配線長の距離（Ｌ３−Ｌ６）は、図８及び図１２に示す、ワンチップマイクロコンピュータ６００とＬＥＤドライバ６２１ｂとの配線長の距離Ｌ６よりも長くなる（Ｌ３−Ｌ６＞Ｌ６）ように設定されている。このようにすれば、図１２に示す８ビットのデータ信号６２１ｂ１をＬＥＤドライバ６２１ｂに伝送する距離がさらに短くなり、もって、ノイズの影響をさらに低減させることができることとなる。それゆえ、設定表示装置６２０の表示内容が正常に表示されない可能性を低減させることができる。
【００９３】
＜計測表示装置、設定表示装置の配置、配線パターンに関する説明＞
ところで、図７に示すように主制御基板６０上に配置されている計測表示装置６１０と設定表示装置６２０とは、配線長の距離Ｌ２が、配線長の距離Ｌ３より短くなるように設定されている。このように、他の部品よりサイズが大きいワンチップマイクロコンピュータ６００の近傍に配置するよることにより、設定表示装置６２０の表示内容よりも、計測表示装置６１０の表示内容の方が目にとまり易くなり、もって、計測表示装置６１０の表示内容が確認し易くなる。なお、本実施形態においては、主制御基板６０上に計測表示装置６１０と、設定表示装置６２０を配置する例を示したが、視認性を向上させるため、主制御基板６０とは異なる別基板（例えば、中継基板等）に計測表示装置６１０又は設定表示装置６２０を配置するようにしても良い。
【００９４】
また、計測表示装置６１０と設定表示装置６２０の配置関係は、図７に示すように、計測表示装置６１０と設定表示装置６２０の区別がし易いように、計測表示装置６１０と設定表示装置６２０との間に、他の部品よりサイズが大きいワンチップマイクロコンピュータ６００を配置するのが好ましい。
【００９５】
ところで、図７に示すように、計測表示装置６１０を構成する４個の７セグメントには、図示黒丸で示すように、左右両端に５個ずつ、脚部６１０ａが設けられており、計測表示装置６１０に入力される図９に示す第２選択データ信号６１１ａ３、計測表示データ信号６１１ｃ２のうち、図７に示すように、少なくとも１つの配線パターンＨ１〜Ｈ４は、計測表示装置６１０を構成する４個の７セグメントの左右両端に５個ずつ設けられている脚部６１０ａの間を通るように配線されている。このようにすれば、回路構成を簡素化することができる。
【００９６】
また、図７に示すように、設定表示装置６２０を構成する１個の７セグメントには、図示黒丸で示すように、左右両端に５個ずつ、脚部６２０ａが設けられており、計測表示装置６１０に入力される図１３に示す選択データ信号６２１ａ２、設定表示データ信号６２１ｂ２のうち、図７に示すように、少なくとも１つの配線パターンＨ１０は、設定表示装置６２０を構成する１個の７セグメントの左右両端に５個ずつ設けられている脚部６２０ａの間を通るように配線されている。このようにすれば、回路構成を簡素化することができる。
【００９７】
一方、計測表示装置６１０，設定表示装置６２０は、図１５に示すように、主制御基板６０上に配置されている。すなわち、図１５に示すように、主制御基板６０は、樹脂等からなる絶縁層６０ａ１と、その絶縁層６０ａ１の上面に形成された部品面６０ｂ１と、その絶縁層６０ａ１の下面に形成された半田面６０ｃ１とで構成されている。そして、主制御基板６０には、複数の取付孔６０ｄ１が形成されている。このように形成された主制御基板６０の部品面６０ｂ１に計測表示装置６１０，設定表示装置６２０が配置されるように、取付孔６０ｄ１内に脚部６１０ａ、６２０ａが挿入され、その脚部６１０ａ，６２０ａを半田面６０ｃ１側で半田ＨＤ付けすることによって、主制御基板６０上に計測表示装置６１０，設定表示装置６２０が配置されることとなる。しかして、このように、取付孔６０ｄ１内をめっきしない、所謂、ノンスルーホールにて、計測表示装置６１０，設定表示装置６２０を主制御基板６０上に配置するようにすれば、回路構成を簡素化することができる。
【００９８】
ところで、主制御基板６０は、上述したように、図４に示すように透明な主制御基板ケース６０ａが着脱自在に設けられているが、この主制御基板ケース６０ａには、企業の名前や、各端子の説明書き等が表面に印字又は印字されたシール等が貼着されている。しかしながら、このような、企業の名前や、各端子の説明書き等が印字又は印字されたシール等が貼着されている部分に、計測表示装置６１０や設定表示装置６２０を配置してしまうと、主制御基板ケース６０ａを主制御基板６０より取り外して、計測表示装置６１０や設定表示装置６２０の表示内容を確認しなければならないこととなる。それゆえ、そのような事態を防ぐべく、計測表示装置６１０や設定表示装置６２０の配置位置には、企業の名前や、各端子の説明書き等を主制御基板ケース６０ａに印字又は印字されたシール等を貼着しないのが好ましい。
【００９９】
また、図７に示すように、設定表示装置６２０は、主制御基板６０の下端に配置されているため、設定表示装置６２０の表示内容を保護すべく、図７に示すように、主制御基板ケース６０ａの一部を下側に突出させ、設定表示装置６２０を保護する突出部６０ａＡを設けるようにしても良い。
【０１００】
＜ＲＡＭクリアスイッチ、設定キースイッチ、設定変更スイッチに関する説明＞
ところで、図７に示すように、主制御基板６０には、ＲＡＭクリアスイッチ６３０が配置されている。このＲＡＭクリアスイッチ６３０が押下されると、主制御ＲＡＭ６００ｃ（図６参照）のメモリ領域は全てクリアされず、一部のメモリ領域のみクリアされるようになっている。すなわち、主制御ＲＡＭ６００ｃは、図１６に示すように、作業領域等として使用される通常用ＲＡＭ領域６００ｃａと、主制御基板６０、すなわち、主制御ＣＰＵ６００にて計測した賞球数，非入賞数を含む遊技領域４０に発射された遊技球の総数等を記憶する計測用ＲＡＭ領域６００ｃｂとで構成されている。そして、このように構成された主制御ＲＡＭ６００ｃは、ＲＡＭクリアスイッチ６３０が押下された際、主制御ＲＡＭ６００ｃの計測用ＲＡＭ領域６００ｃｂはクリアされず、通常用ＲＡＭ領域６００ｃａのみクリアされるようになっている。このようにすれば、計測した賞球数，非入賞数を含む遊技領域４０に発射された遊技球の総数等が誤ってクリアされる事態を防止することができる。
【０１０１】
また、図７に示すように、主制御基板６０には、設定キースイッチ６４０、設定変更スイッチ６５０が配置されている。この設定キースイッチ６４０に専用キーが挿入され、ＯＮされると、設定変更スイッチ６５０にて、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる確率の設定内容を例えば「１」〜「６」の６段階で設定変更することができるようになっている（例えば、設定「６」が、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる確率が最も高く、設定「１」が、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる確率が最も低くなっている）。そして、その設定変更内容は、設定表示装置６２０に表示され、設定変更内容が確定すると、７セグメントの右下側にあるドットが点灯し、設定内容が確定したことが表示されるようになっている。なお、以下の説明において、設定変更スイッチ６５０は、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる確率の設定内容を変更させる機能（設定変更機能）と、その設定変更内容を確定させる機能（設定変更完了機能）を両方合わせ持つことを前提に説明するが、勿論、設定変更スイッチ６５０は、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる確率の設定内容を変更させる機能だけを備え、その設定変更内容の確定は、別のスイッチを設けて行うようにしても良い。
【０１０２】
＜プログラムの説明＞
ここで、上記説明した計測表示装置６１０、設定表示装置６２０に表示内容を表示させる処理について、主制御基板６０にて処理される主制御ＲＯＭ６００ｂ（図６参照）内に格納されているプログラムの概要を図１７〜図２９を参照して説明することで、より詳しく説明することとする。
【０１０３】
＜メイン処理の説明＞
まず、パチンコ遊技機１に電源が投入されると、電源基板１３０（図６参照）の電圧生成部１３００にて生成された直流電圧が各制御基板に投入された旨の電源投入信号が送られ、その信号を受けて、主制御ＣＰＵ６００ａ（図６参照）は、図１７に示す主制御メイン処理を行う。主制御ＣＰＵ６００ａは、まず、最初に自らを割込み禁止状態に設定する（ステップＳ１）。
【０１０４】
次いで、主制御ＣＰＵ６００ａは、当該主制御ＣＰＵ６００ａ内のレジスタ値等の初期設定を行う（ステップＳ２）。
【０１０５】
続いて、主制御ＣＰＵ６００ａは、サブ制御基板８０を起動待ち時間をセットし（ステップＳ３）、セットした待ち時間をデクリメント（−１）し（ステップＳ４）、図示しないウォッチドックタイマ（ＷＤＴ）をクリアする（ステップＳ５）。
【０１０６】
次いで、主制御ＣＰＵ６００ａは、セットした待ち時間が「０」になったか否かを確認し（ステップＳ６）、「０」になっていなければ（ステップＳ６：≠０）、ステップＳ４の処理に戻り、「０」になっていれば（ステップＳ６：＝０）、ステップＳ７の処理に進む。
【０１０７】
次いで、主制御ＣＰＵ６００ａは、電源基板１３０（電圧監視部１３１０）（図６参照）より出力されている電圧異常信号ＡＬＡＲＭ（図６参照）を２回取得し、その２回取得した電圧異常信号ＡＬＡＲＭのレベルが一致するか否かを確認した上で図示しない当該主制御ＣＰＵ６００ａの内部レジスタ内に格納し、その電圧異常信号ＡＬＡＲＭのレベルを確認する（ステップＳ７）。そして電圧異常信号ＡＬＡＲＭのレベルが「Ｌ」レベルであれば（ステップＳ８：ＹＥＳ）、ステップＳ７の処理に戻り、電圧異常信号ＡＬＡＲＭのレベルが「Ｈ」レベルであれば（ステップＳ８：ＮＯ）、ステップＳ９の処理に進む。すなわち、主制御ＣＰＵ６００ａは、電圧異常信号ＡＬＡＲＭが正常レベル（すなわち「Ｈ」レベル）に変化するまで同一の処理を繰り返す（ステップＳ７〜Ｓ８）。このように、電圧異常信号ＡＬＡＲＭを２回取得することで、正確な信号を読み込むことができる。
【０１０８】
次いで、主制御ＣＰＵ６００ａは、図示しないウォッチドックタイマ（ＷＤＴ）をクリアし（ステップＳ９）、払出制御基板７０から電源が投入された旨の信号（電源投入信号）が来たか否かを確認する（ステップＳ１０）。電源投入信号が来ていなければ（ステップＳ１０：ＯＦＦ）、ステップＳ９の処理に戻り、電源投入信号が来ていれば（ステップＳ１０：ＯＮ）、主制御ＣＰＵ６００ａの内部に設けられている一定周期のパルス出力を作成する機能や時間計測の機能等を有するＣＴＣ（Ｃｏｕｎｔｅｒ  Ｔｉｍｅｒ  Ｃｉｒｃｕｉｔ）の設定を行う。すなわち、主制御ＣＰＵ６００ａは、４ｍｓ毎に定期的にタイマ割込みがかかるように上記ＣＴＣの時間定数レジスタを設定する（ステップＳ１１）。
【０１０９】
＜メイン処理：設定表示装置に関する説明＞
次いで、主制御ＣＰＵ６００ａは、図７に示す設定キースイッチ６４０に専用キーが挿入され、ＯＮされているか否かを確認する（ステップＳ１２）。設定キースイッチ６４０がＯＮされていれば（ステップＳ１２：ＹＥＳ）、主制御ＣＰＵ６００ａは、図２に示すように、上部開閉扉７、下部開放扉８が開放されているか否かを確認する（ステップＳ１３）。上部開閉扉７、下部開放扉８が開放されていれば（ステップＳ１３：ＹＥＳ）、主制御ＣＰＵ６００ａは、主制御ＲＡＭ６００ｃ（図６参照）内の図１６に示す主制御ＲＡＭ６００ｃの通常用ＲＡＭ領域６００ｃａを全てクリアする（ステップＳ１４）。
【０１１０】
次いで、主制御ＣＰＵ６００ａは、設定変更中フラグＳＨ_ＦＬＧをＯＮに設定し（ステップＳ１５）、主制御ＲＡＭ６００ｃ（図６参照）へのデータ書込みを許可する（ステップＳ１６）。
【０１１１】
次いで、主制御ＣＰＵ６００ａは、演出制御基板９０に液晶表示装置４１に設定変更中であることを表示させるような処理コマンド（演出制御コマンドＤＩ_ＣＭＤ）を送信し（ステップＳ１７）、主制御ＲＡＭ６００ｃ（図６参照）内に記憶されている遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる確率の設定値（例えば「１」〜「６」の設定値）を取得する（ステップＳ１８）。
【０１１２】
次いで、主制御ＣＰＵ６００ａは、取得した設定値の値が、「１」〜「６」の何れかの値を示しているか否かを確認する（ステップＳ１９）。取得した設定値の値が、「１」〜「６」の何れかの値を示していなければ（ステップＳ１９：ＮＯ）、取得した設定値に「１」を設定する（ステップＳ２０）。一方、取得した設定値の値が、「１」〜「６」の何れかの値を示していれば（ステップＳ１９：ＹＥＳ）、ステップＳ２１の処理に進む。
【０１１３】
次いで、主制御ＣＰＵ６００ａは、上記設定値を設定表示装置６２０（図６〜図７、図１３参照）に表示させる処理を行う（ステップＳ２１）。これにより、設定表示装置６２０に、「１」〜「６」の何れかの値が表示させることとなる。
【０１１４】
次いで、主制御ＣＰＵ６００ａは、図示しないウォッチドックタイマ（ＷＤＴ）をクリアする（ステップＳ２２）。
【０１１５】
次いで、主制御ＣＰＵ６００ａは、設定変更スイッチ６５０（図７参照）にて設定変更完了機能がＯＮされているか否かを確認する（ステップＳ２３）。設定変更スイッチ６５０（図７参照）にて設定変更完了機能がＯＮされていなければ（ステップＳ２３：ＮＯ）、主制御ＣＰＵ６００ａは、設定変更スイッチ６５０（図７参照）にて設定変更機能がＯＮされているか否かを確認する（ステップＳ２４）。設定変更スイッチ６５０（図７参照）にて設定変更機能がＯＮされていなければ（ステップＳ２４：ＮＯ）、主制御ＣＰＵ６００ａは、ステップＳ２２の処理に戻り、設定変更スイッチ６５０（図７参照）にて設定変更機能がＯＮされていれば（ステップＳ２４：ＹＥＳ）、主制御ＣＰＵ６００ａは、現在の設定値をインクリメント（＋１）し（ステップＳ２５）、ステップＳ１９の処理に戻る。
【０１１６】
一方、主制御ＣＰＵ６００ａは、設定変更スイッチ６５０（図７参照）にて設定変更完了機能がＯＮされていれば（ステップＳ２３：ＹＥＳ）、現在の設定値を主制御ＲＡＭ６００ｃ（図６参照）内（図１６に示す主制御ＲＡＭ６００ｃの通常用ＲＡＭ領域６００ｃａ）に記憶させ（ステップＳ２６）、設定表示装置６２０（図６〜図７、図１３参照）に設定値が確定したことを示す表示をさせる処理を行う（ステップＳ２７）。これにより、設定表示装置６２０（図７、図１３参照）を構成する７セグメントの右下側にあるドットが点灯し、設定内容が確定したことが表示されることとなる。
【０１１７】
次いで、主制御ＣＰＵ６００ａは、図示しないウォッチドックタイマ（ＷＤＴ）をクリアする（ステップＳ２８）。
【０１１８】
次いで、主制御ＣＰＵ６００ａは、図７に示す設定キースイッチ６４０がＯＦＦされているか否かを確認する（ステップＳ２９）。ＯＦＦされていなければ（ステップＳ２９：ＮＯ）、ＯＦＦされるまでステップＳ２８〜ステップＳ２９の処理を繰り返し行い、ＯＦＦされれば（ステップＳ２９：ＹＥＳ）、演出制御基板９０に設定された設定値を示す設定値コマンド（演出制御コマンドＤＩ_ＣＭＤ）を送信し（ステップＳ３０）、設定変更中フラグＳＨ_ＦＬＧをＯＦＦに設定し（ステップＳ３１）、ステップＳ４０の処理に進む。
【０１１９】
＜メイン処理の説明＞
他方、主制御ＣＰＵ６００ａは、設定キースイッチ６４０（図７参照）がＯＦＦ（ステップＳ１２：ＮＯ）、図２に示すように、上部開閉扉７、下部開放扉８が開放されていなければ（ステップＳ１３：ＮＯ）、主制御ＣＰＵ６００ａは、主制御ＲＡＭ６００ｃ（図６参照）へのデータ書込みを許可し（ステップＳ３２）、演出制御基板９０に液晶表示装置４１に待機画面を表示させるような処理コマンド（演出制御コマンドＤＩ_ＣＭＤ）を送信する（ステップＳ３３）、
【０１２０】
次いで、主制御ＣＰＵ６００ａは、バックアップフラグＢＦＬの内容を確認する（ステップＳ３４）。なお、このバックアップフラグＢＦＬとは、図１８に示す電圧監視処理において、停電等による電圧低下を検出した場合に、バックアップの処理が実行されたか否かを示すデータである。
【０１２１】
このバックアップフラグＢＦＬがＯＦＦ状態（ステップＳ３４：ＯＦＦ）であれば、後述する図１８に示す電圧監視処理において、停電等による電圧低下を検出した場合に、バックアップの処理が実行されていないこととなり、主制御ＣＰＵ６００ａは、演出制御基板９０にＲＡＭエラーであることを示す処理コマンド（演出制御コマンドＤＩ_ＣＭＤ）を送信し（ステップＳ３５）、無限ループ処理を行う。
【０１２２】
一方、バックアップフラグＢＦＬがＯＮ状態（ステップＳ３４：ＯＮ）であれば、後述する図１８に示す電圧監視処理において、停電等による電圧低下を検出した場合に、バックアップの処理が実行されていることとなるため、主制御ＣＰＵ６００ａは、チェックサム値を算出するためのチェックサム演算を行う。そして、主制御ＣＰＵ６００ａは、上記チェックサム値が算出されたら、この演算結果を主制御ＲＡＭ６００ｃ内のＳＵＭ番地の記憶値と比較する処理を行う（ステップＳ３６）。なお、チェックサム演算とは、主制御ＲＡＭ６００ｃを対象とする８ビット加算演算であり、記憶された演算結果は、主制御ＲＡＭ６００ｃ内に記憶されている他のデータと共に、図６に示す電源基板１３０にて生成されるバックアップ電源によって維持されている。
【０１２３】
このＳＵＭ番地の記憶値と算出されたチェックサム値が不一致（ステップＳ３６：ＮＯ）であれば、主制御ＣＰＵ６００ａは、演出制御基板９０にＲＡＭエラーであることを示す処理コマンド（演出制御コマンドＤＩ_ＣＭＤ）を送信し（ステップＳ３５）、無限ループ処理を行う。
【０１２４】
一方、一致（ステップＳ３６：ＹＥＳ）していれば、主制御ＣＰＵ６００ａは、ＲＡＭクリアスイッチ６３０（図７参照）の内容を確認する（ステップＳ３７）。ＲＡＭクリアスイッチ６３０のエッジデータがＯＮであれば（ステップＳ３７：ＯＮ）、主制御ＣＰＵ６００ａは、ＲＡＭクリアスイッチ６３０が押下されたと判断し、主制御ＲＡＭ６００ｃの計測用ＲＡＭ領域６００ｃｂ（図１６参照）はクリアせず、主制御ＲＡＭ６００ｃの通常用ＲＡＭ領域６００ｃａ（図１６参照）のみクリアし（ステップＳ３９）、ステップＳ４０の処理に進む。
【０１２５】
かくして、上述したように、バックアップフラグがＯＦＦの場合（ステップＳ３４：ＯＦＦ）や、チェックサム値が一致していない場合（ステップＳ３６：ＮＯ）、ＲＡＭクリアスイッチ６３０（図７参照）がＯＮとなっていても、主制御ＲＡＭ６００ｃの通常用ＲＡＭ領域６００ｃａ（図１６参照）がクリアされることはない。これは、バックアップ処理に異常があった場合やチェックサム値が異常の場合、設定表示装置６２０（図６〜図７、図１３参照）に表示される設定値が異常となっている可能性が高いためである。それゆえ、本実施形態にて示すように、ステップＳ３５の処理後、無限ループ処理を実行し、再度、電源投入をし直し、設定値の変更処理を行ってからでないと遊技を再開できないようにすることで、遊技者及び遊技場（ホール）側が不利益となる事態を防止することができる。
【０１２６】
一方、ＲＡＭクリアスイッチ６３０のエッジデータがＯＦＦであれば（ステップＳ３７：ＯＦＦ）、主制御ＣＰＵ６００ａは、ＲＡＭクリアスイッチ６３０が押下されていないと判断し、主制御ＲＡＭ６００ｃ内に記憶されているデータに基づいて電源遮断時の遊技動作に復帰させる処理を行う（ステップＳ３８）。
【０１２７】
かくして、主制御ＣＰＵ６００ａは、上記ステップＳ３８又はステップＳ３９の処理を終えた後、主制御ＲＡＭ６００ｃ（図６参照）へのデータ書込みを許可し（ステップＳ４０）、図示しないウォッチドックタイマ（ＷＤＴ）をクリアする（ステップＳ４１）。
【０１２８】
次いで、主制御ＣＰＵ６００ａは、発射制御信号をＯＮに設定し、払出制御基板７０に送信する（ステップＳ４２）。これにより、払出制御基板７０は、発射制御基板７１の動作を開始させるように制御する。
【０１２９】
次いで、主制御ＣＰＵ６００ａは、自身への割込みを禁止状態にセットした状態（ステップＳ４３）で、各種の乱数カウンタの更新処理を行った後（ステップＳ４４）、割込み許可状態に戻して（ステップＳ４５）、ステップＳ４３に戻り、ステップＳ４３〜ステップＳ４５の処理を繰り返し行うループ処理を行う。
【０１３０】
しかして、このように、ＲＡＭクリアスイッチ６３０（図７参照）が押下されていた際、主制御ＲＡＭ６００ｃの計測用ＲＡＭ領域６００ｃｂ（図１６参照）はクリアせず、主制御ＲＡＭ６００ｃの通常用ＲＡＭ領域６００ｃａ（図１６参照）のみクリアするようにすれば、計測した賞球数，非入賞数を含む遊技領域４０に発射された遊技球の総数等が誤ってクリアされる事態を防止することができる。
【０１３１】
＜タイマ割込み処理の説明＞
次に、図１８を参照して、上述したメイン処理を中断させて、４ｍｓ毎に開始されるタイマ割込みプログラムについて説明する。このタイマ割込みが生じると、主制御ＣＰＵ６００ａ内のレジスタ群の内容を主制御ＲＡＭ６００ｃのスタック領域に退避させる退避処理を実行し（ステップＳ５０）、その後電圧監視処理を実行する（ステップＳ５１）。この電圧監視処理は、電源基板１３０（図６参照）から出力される電圧異常信号ＡＬＡＲＭのレベルを判定し、電圧異常信号ＡＬＡＲＭが「Ｌ」レベル（異常レベル）であれば、主制御ＲＡＭ６００ｃ内に記憶されているデータのバックアップ処理、すなわち、当該データのチェックサム値を算出し、その算出したチェックサム値をバックアップデータとして主制御ＲＡＭ６００ｃ内に保存する処理を行うものである。
【０１３２】
次いで、主制御ＣＰＵ６００ａは、上記電圧監視処理（ステップＳ５１）が終了すると、各遊技動作の時間を管理している各種タイマ（普通図柄変動タイマ、普通図柄役物タイマ等）のタイマ減算処理を行う（ステップＳ５２）。
【０１３３】
続いて、主制御ＣＰＵ６００ａには、特別図柄１始動口スイッチ４４ａ（図６参照）と、特別図柄２始動口スイッチ４５ａ（図６参照）と、普通図柄始動口スイッチ４７ａ（図６参照）と、右上一般入賞口スイッチ４８ａ１（図６参照），左上一般入賞口スイッチ４８ｂ１（図６参照），左中一般入賞口スイッチ４８ｃ１（図６参照），左下一般入賞口スイッチ４８ｄ１（図６参照）と、アウト口スイッチ４９ａ（図６参照）と、大入賞口スイッチ４６ｃ（図６参照）を含む各種スイッチ類のＯＮ／ＯＦＦ信号が入力され、主制御ＲＡＭ６００ｃ内の作業領域にＯＮ／ＯＦＦ信号レベルや、その立ち上がり状態が記憶される（ステップＳ５３）。なお、この処理の詳細は後述することとする。
【０１３４】
次いで、主制御ＣＰＵ６００ａは、乱数管理処理を行う（ステップＳ５４）。具体的には、当否抽選に使用する普通図柄、特別図柄等の乱数を更新する処理を行うものである。
【０１３５】
次いで、主制御ＣＰＵ６００ａは、エラー管理処理を行う（ステップＳ５５）。なお、エラー管理処理は、遊技球の補給が停止したり、あるいは、遊技球が詰まったり、特別図柄１始動口スイッチ４４ａ（図６参照）、特別図柄２始動口スイッチ４５ａ（図６参照）、普通図柄始動口スイッチ４７ａ（図６参照）、右上一般入賞口スイッチ４８ａ１（図６参照）、左上一般入賞口スイッチ４８ｂ１（図６参照）、左中一般入賞口スイッチ４８ｃ１（図６参照）、左下一般入賞口スイッチ４８ｄ１（図６参照）、アウト口スイッチ４９ａ（図６参照）、大入賞口スイッチ４６ｃ（図６参照）の断線など、機器内部に異常が生じていないかの判定を行うものである。
【０１３６】
次いで、主制御ＣＰＵ６００ａは、主制御ＲＡＭ６００ｃ（図６参照）内に記憶されている遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる確率の設定値が「１」〜「６」の範囲内か否かを示すＲＡＭエラーフラグＥＲ_ＦＬＧを確認する（ステップＳ５６）。ＲＡＭエラーフラグＥＲ_ＦＬＧがＯＮに設定されていれば（ステップＳ５６：ＹＥＳ）、主制御ＣＰＵ６００ａは、主制御ＲＡＭ６００ｃ（図６参照）内に記憶されている遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる確率の設定値が「１」〜「６」の範囲外となっていると判断し、図柄に関連する処理をスキップし、ステップＳ６９の処理に進む。一方、ＲＡＭエラーフラグＥＲ_ＦＬＧがＯＦＦに設定されていれば（ステップＳ５６：ＮＯ）、主制御ＣＰＵ６００ａは、主制御ＲＡＭ６００ｃ（図６参照）内に記憶されている遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる確率の設定値が「１」〜「６」の範囲内となっていると判断し、ステップＳ４７の処理に進む。
【０１３７】
次いで、主制御ＣＰＵ６００ａは、設定変更中フラグＳＨ_ＦＬＧを確認する（ステップＳ５７）。設定変更中フラグＳＨ_ＦＬＧがＯＮに設定されていれば（ステップＳ５７：ＹＥＳ）、主制御ＣＰＵ６００ａは、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる確率の設定値が変更中であると判断し、ステップＳ６７の処理に進む。一方、設定変更中フラグＳＨ_ＦＬＧがＯＦＦに設定されていれば（ステップＳ５７：ＮＯ）、主制御ＣＰＵ６００ａは、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる確率の設定値が変更中でないと判断し、ステップＳ５８の処理に進む。
【０１３８】
次いで、主制御ＣＰＵ６００ａは、設定確認フラグＳＫ_ＦＬＧを確認する（ステップＳ５８）。設定確認フラグＳＫ_ＦＬＧがＯＮに設定されていれば（ステップＳ５８：ＹＥＳ）、主制御ＣＰＵ６００ａは、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる確率の設定値を確認中であると判断し、ステップＳ６４の処理に進む。一方、設定確認フラグＳＫ_ＦＬＧがＯＦＦに設定されていれば（ステップＳ５８：ＮＯ）、主制御ＣＰＵ６００ａは、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる確率の設定値を確認中でないと判断し、ステップＳ５９の処理に進む。
【０１３９】
次いで、主制御ＣＰＵ６００ａは、賞球管理処理を実行する（ステップＳ５９）。この賞球管理処理は、払出制御基板７０（図６参照）に払出し動作を行わせるための払出制御コマンドＰＡＹ_ＣＭＤを出力している。なお、この処理の詳細は後述することとする。
【０１４０】
次いで、主制御ＣＰＵ６００ａは、普通図柄処理を実行する（ステップＳ６０）。この普通図柄処理は、普通図柄の当否抽選を実行し、その抽選結果に基づいて普通図柄の変動パターンや普通図柄の停止表示状態を決定したりするものである。
【０１４１】
次いで、主制御ＣＰＵ６００ａは、普通電動役物管理処理を実行する（ステップＳ６１）。この普通電動役物管理処理は、普通図柄処理（ステップＳ６０）の抽選結果に基づき、普通電動役物開放遊技発生に必要な普通電動役物ソレノイド４５ｃ（図６参照）の制御に関する信号が生成されるものである。
【０１４２】
次いで、主制御ＣＰＵ６００ａは、特別図柄処理を実行する（ステップＳ６２）。この特別図柄処理では、特別図柄の当否抽選を実行し、その抽選の結果に基づいて特別図柄の変動パターンや特別図柄の停止表示態様を決定するものである。この際、主制御ＣＰＵ６００ａは、特別図柄の当否抽選に関し、主制御ＲＡＭ６００ｃ（図６参照）内に記憶されている遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる確率の設定値に基づいて、特別図柄の当否抽選を行う。そのため、主制御ＣＰＵ６００ａは、主制御ＲＡＭ６００ｃ（図６参照）内に記憶されている遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる確率の設定値が「１」〜「６」の範囲内であるか否かを確認し、範囲外であれば、ＲＡＭエラーフラグＥＲ_ＦＬＧにＯＮを設定する。
【０１４３】
次いで、主制御ＣＰＵ６００ａは、特別電動役物管理処理を実行する（ステップＳ６３）。この特別電動役物管理処理では、主に、大当たり抽選結果が「大当たり」又は「小当たり」であった場合、その当りに対応した当り遊技を実行制御するために必要な設定処理を行うものである。この際、特別電動役物ソレノイド４６ｂ（図６参照）の制御に関する信号も生成される。
【０１４４】
次いで、主制御ＣＰＵ６００ａは、主制御ＲＡＭ６００ｃ（図６参照）内に記憶されている遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる確率の設定値を確認する処理を行う（ステップＳ６４）。なお、この処理の詳細は後述することとする。
【０１４５】
次いで、主制御ＣＰＵ６００ａは、賞球入賞管理処理を実行する（ステップＳ６５）。この賞球入賞管理処理では、賞球数，非入賞数を含む遊技領域４０に発射された遊技球の総数を計測し、その計測した賞球数、或いは、非入賞数を含む遊技領域４０に発射された遊技球の総数に基づく内容を計測表示装置６１０に表示させる処理を行うものである。なお、この処理の詳細は後述することとする。
【０１４６】
次いで、主制御ＣＰＵ６００ａは、ソレノイド駆動処理を行う（ステップＳ６６）。この際、主制御ＣＰＵ６００ａは、普通電動役物管理処理（ステップＳ６１）にて生成された普通電動役物ソレノイド４５ｃ（図６参照）の制御に関する信号を確認すると共に、特別電動役物管理処理（ステップＳ６３）にて生成された特別電動役物ソレノイド４６ｂ（図６参照）の制御に関する信号を確認する。そしてこの信号に基づき、普通電動役物ソレノイド４５ｃ又は特別電動役物ソレノイド４６ｂの作動／停止が制御され、開閉部材４５ｂ（図５参照）が開放又は閉止、あるいは、大入賞口（図示せず）が開放又は閉止するように開閉扉４６ａ（図５参照）が動作することとなる。
【０１４７】
次いで、主制御ＣＰＵ６００ａは、ＬＥＤ管理処理を実行する（ステップＳ６７）。このＬＥＤ管理処理は、処理の進行状態に応じて、特別図柄表示装置５０（図５参照）や普通図柄表示装置５１（図５参照）への出力データを生成したり、当該データに基づく制御信号を出力したり、あるいは、設定変更中フラグＳＨ_ＦＬＧ、設定確認フラグＳＫ_ＦＬＧがＯＮに設定されている場合は、設定表示装置６２０（図６〜図７、図１３参照）への出力データを生成したり、当該データに基づく制御信号を出力したりする処理である。この処理により、特別図柄表示装置５０、普通図柄表示装置５１に抽選結果が表示され、設定表示装置６２０に遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる確率の設定値が表示されることとなる。
【０１４８】
次いで、主制御ＣＰＵ６００ａは、外部端子管理処理を実行する（ステップＳ６８）。この外部端子管理処理では、遊技場の遊技島管理に使用されるホールコンピュータ（図示せず）に、当り遊技中、当りの発生回数、特別図柄の変動回数、入賞口への入賞球検出情報など、所定の遊技情報が出力されるものである。また、設定変更中フラグＳＨ_ＦＬＧ、設定確認フラグＳＫ_ＦＬＧがＯＮに設定されている場合は、セキュリティ信号の出力が行われる。
【０１４９】
次いで、主制御ＣＰＵ６００ａは、割込み許可状態に戻し（ステップＳ６９）、主制御ＲＡＭ６００ｃのスタック領域に退避させておいたレジスタの内容を復帰させタイマ割込みを終える（ステップＳ７０）。これにより、割込み処理ルーチンからメイン処理（図１７参照）に戻ることとなる。
【０１５０】
＜スイッチ入力処理の説明＞
次に、図１９〜図２０を参照して、上記スイッチ入力処理について詳細に説明する。スイッチ入力処理は、図１９に示すように、先ず、各入力ポートの入力データを取得する。すなわち、主制御ＣＰＵ６００ａは、右上一般入賞口スイッチ４８ａ１，左上一般入賞口スイッチ４８ｂ１，左中一般入賞口スイッチ４８ｃ１，左下一般入賞口スイッチ４８ｄ１，大入賞口スイッチ４６ｃ，アウト口スイッチ４９ａ，特別図柄１始動口スイッチ４４ａ，特別図柄２始動口スイッチ４５ａ，普通図柄始動口スイッチ４７ａを含む各種スイッチ類のＯＮ／ＯＦＦ信号のデータを入力ポートより取得し、その取得した各種スイッチ類のＯＮ／ＯＦＦ信号のデータに基づいて各種スイッチ類のエッジデータを作成する。そして、主制御ＣＰＵ６００ａは、その作成した各種スイッチ類のエッジデータを主制御ＲＡＭ６００ｃの通常用ＲＡＭ領域６００ｃａ（図１６参照）に格納する（ステップＳ８０）。
【０１５１】
次いで、主制御ＣＰＵ６００ａは、不正入賞があったか否かを確認、すなわち、例えば、大入賞口（図示せず）が開閉扉４６ａに閉止していなければならない遊技状態にもかかわらず開放されているか否かを確認し、開放されていれば、不正入賞であると判断し、上記主制御ＲＡＭ６００ｃ領域に格納しておいた各種スイッチ類のエッジデータのうち不正入賞であると判断したデータに関し無効にする処理を行う（ステップＳ８１）。
【０１５２】
＜入賞無効処理の説明＞
この点、図２０を参照して、より詳しく説明すると、図２０に示すように、主制御ＣＰＵ６００ａは、先ず、普電開放延長状態フラグＦＫＥ_ＦＬＧの値を確認する（ステップＳ９０）。普電開放延長状態フラグＦＫＥ_ＦＬＧの値が０５ＡＨであれば（ステップＳ９０：＝０５ＡＨ）、開閉部材４５ｂ（図５参照）が特別図柄２始動口４５（図５参照）を延長して開放している状態であると判断し、主制御ＣＰＵ６００ａは、ステップＳ９７の処理に進む。
【０１５３】
一方、普電開放延長状態フラグＦＫＥ_ＦＬＧの値が０５ＡＨでなければ（ステップＳ９０：≠０５ＡＨ）、普電作動中フラグＦＳ_ＦＬＧの値を確認する（ステップＳ９１）。普電作動中フラグＦＳ_ＦＬＧの値が０５ＡＨであれば（ステップＳ９１：＝０５ＡＨ）、開閉部材４５ｂ（図５参照）が作動中（特別図柄２始動口４５が開閉されている状態）であると判断し、主制御ＣＰＵ６００ａは、ステップＳ９７の処理に進む。
【０１５４】
他方、普電作動中フラグＦＳ_ＦＬＧの値が０５ＡＨでなければ（ステップＳ９１：≠０５ＡＨ）、開閉部材４５ｂ（図５参照）の作動が終了している状態であると判断し、普電入賞有効タイマＦＤＮ_ＴＩＭＥＲの値を確認する（ステップＳ９２）。普電入賞有効タイマＦＤＮ_ＴＩＭＥＲの値が０でなければ（ステップＳ９２：≠０）、開閉部材４５ｂ（図５参照）が、特別図柄２始動口４５（図５参照）を閉止しようとしている状態であると判断し、主制御ＣＰＵ６００ａは、ステップＳ９７の処理に進む。
【０１５５】
一方、普電入賞有効タイマＦＤＮ_ＴＩＭＥＲの値が０であれば（ステップＳ９２：＝０）、開閉部材４５ｂ（図５参照）が、特別図柄２始動口４５（図５参照）を閉止している状態であると判断し、図１９に示すステップＳ８０にて主制御ＲＡＭ６００ｃの通常用ＲＡＭ領域６００ｃａ（図１６参照）に格納した特別図柄２始動口スイッチ４５ａのエッジデータを取得する（ステップＳ９３）。そして、そのエッジデータを確認し（ステップＳ９４）、ＯＦＦであれば（ステップＳ９４：ＮＯ）、特別図柄２始動口４５への入賞がなく不正が行われていないと判断し、主制御ＣＰＵ６００ａは、ステップＳ９７の処理に進む。
【０１５６】
一方、エッジデータがＯＮであれば（ステップＳ９４：ＹＥＳ）、開閉部材４５ｂ（図５参照）によって特別図柄２始動口４５（図５参照）が閉止されているにも係らず、特別図柄２始動口４５（図５参照）への入賞がされているため、不正が行われていると判断し、主制御ＣＰＵ６００ａは、特別図柄２始動口スイッチ４５ａのエッジデータをクリアし、ＯＦＦにする処理を行い、主制御ＲＡＭ６００ｃの通常用ＲＡＭ領域６００ｃａ（図１６参照）に格納する（ステップＳ９５）。
【０１５７】
次いで、主制御ＣＰＵ６００ａは、不正情報タイマＦＪ_ＴＩＭＥＲに３０ｓをセットする処理を行う（ステップＳ９６）。なお、この不正情報タイマＦＪ_ＴＩＭＥＲが０でない期間中、エラー管理処理（図１８に示すステップＳ５５）において、スピーカ１７（図１参照）から警報音を発する等のエラー処理が行われる。
【０１５８】
次いで、主制御ＣＰＵ６００ａは、上記のような処理を終えた後、主制御ＲＡＭ６００ｃの通常用ＲＡＭ領域６００ｃａ（図１６参照）に格納した大入賞口スイッチ４６ｃのエッジデータを取得する（ステップＳ９７）。そして、そのエッジデータを確認し（ステップＳ９８）、そのエッジデータがＯＦＦであれば（ステップＳ９８：ＮＯ）、大入賞口（図示せず）への入賞がなく不正が行われていないと判断し、入賞無効処理を終える。
【０１５９】
一方、エッジデータがＯＮであれば（ステップＳ９８：ＹＥＳ）、特別電動役物作動フラグＴＤＹ_ＦＬＧの値を確認する（ステップＳ９９）。特別電動役物作動フラグＴＤＹ_ＦＬＧの値が０５ＡＨであれば（ステップＳ９９：＝０５ＡＨ）、大入賞口（図示せず）が開閉扉４６ａ（図５参照）によって、開放されている状態であり、不正が行われていないと判断し、入賞無効処理を終える。
【０１６０】
他方、特別電動役物作動フラグＴＤＹ_ＦＬＧの値が０５ＡＨでなければ（ステップＳ９９：≠０５ＡＨ）、大入賞口（図示せず）が開閉扉４６ａ（図５参照）によって閉止されている状態であるにも係らず入賞があるため、不正が行われていると判断し、主制御ＣＰＵ６００ａは、大入賞口スイッチ４６ｃのエッジデータをクリアし、ＯＦＦにする処理を行い、主制御ＲＡＭ６００ｃの通常用ＲＡＭ領域６００ｃａ（図１６参照）に格納する（ステップＳ１００）。
【０１６１】
次いで、主制御ＣＰＵ６００ａは、不正情報タイマＦＪ_ＴＩＭＥＲに３０ｓをセットし（ステップＳ１０１）、入賞無効処理を終える。
【０１６２】
＜スイッチ入力処理の説明＞
かくして、上記のような処理を終えた後、主制御ＣＰＵ６００ａは、主制御ＲＡＭ６００ｃの通常用ＲＡＭ領域６００ｃａ（図１６参照）に格納しておいた各種スイッチ類のエッジデータを取得する（ステップＳ８２）。これらエッジデータが全てＯＦＦ状態（ステップＳ８２：ＮＯ）であれば、スイッチ入力処理を終える。
【０１６３】
一方、これらエッジデータのうちいずれか一つのデータがＯＮ状態（ステップＳ８２：ＹＥＳ）であれば、主制御ＣＰＵ６００ａは、賞球数毎に対応した入賞カウンタを加算する処理を行う（ステップＳ８３）。
【０１６４】
具体的には、右上一般入賞口スイッチ４８ａ１に遊技球が入賞（エッジデータがＯＮ）すると、第１入賞カウンタＮ１_ＣＮＴをインクリメント（＋１）する処理を行う。そして、左上一般入賞口スイッチ４８ｂ１，左中一般入賞口スイッチ４８ｃ１，左下一般入賞口スイッチ４８ｄ１の何れかに遊技球が入賞（エッジデータがＯＮ）すると、入賞した数だけ、第２入賞カウンタＮ２_ＣＮＴをインクリメント（＋１）する処理を行う。さらに、大入賞口スイッチ４６ｃに遊技球が入賞（エッジデータがＯＮ）すると、第３入賞カウンタＮ３_ＣＮＴをインクリメント（＋１）する処理を行う。そしてさらに、特別図柄１始動口スイッチ４４ａ，特別図柄２始動口スイッチ４５ａの何れかに遊技球が入賞（エッジデータがＯＮ）すると、入賞した数だけ、第４入賞カウンタＮ４_ＣＮＴをインクリメント（＋１）する処理を行う。
【０１６５】
かくして、主制御ＣＰＵ６００ａは、上記の処理をした後、スイッチ入力処理を終える。
【０１６６】
＜賞球管理処理の説明＞
次に、図２１を参照して、上記賞球管理処理について詳細に説明する。賞球管理処理は、図２１に示すように、先ず、入賞カウンタの総数をループカウンタＬＯＯＰ_ＣＮＴにセットする（ステップＳ１１０）。すなわち、本実施形態において、入賞カウンタは、第１入賞カウンタＮ１_ＣＮＴ，第２入賞カウンタＮ２_ＣＮＴ，第３入賞カウンタＮ３_ＣＮＴ，第４入賞カウンタＮ４_ＣＮＴの４つが存在する（図１９に示すステップＳ８３の説明参照）ため、ループカウンタＬＯＯＰ_ＣＮＴに４がセットされる。
【０１６７】
次いで、主制御ＣＰＵ６００ａは、入賞カウンタの番号に１をセットする。より詳しく説明すると、本実施形態においては、第１入賞カウンタＮ１_ＣＮＴ，第２入賞カウンタＮ２_ＣＮＴ，第３入賞カウンタＮ３_ＣＮＴ，第４入賞カウンタＮ４_ＣＮＴの４つの入賞カウンタが存在しているため、それぞれの入賞カウンタに番号が割り当てられることとなる。すなわち、第１入賞カウンタＮ１_ＣＮＴの番号は１、第２入賞カウンタＮ２_ＣＮＴの番号は２、第３入賞カウンタＮ３_ＣＮＴの番号は３、第４入賞カウンタＮ４_ＣＮＴの番号は４というように番号が割り当てられることとなり、その割り当てられた番号を示す数値がＮで、その数値Ｎに１がセットされるというものである（ステップＳ１１１）。
【０１６８】
次いで、主制御ＣＰＵ６００ａは、その数値Ｎにセットされた番号を確認し、その番号に該当する入賞カウンタの値を確認する（ステップＳ１１２）。すなわち、数値Ｎに１がセットされていた場合は、第１入賞カウンタＮ１_ＣＮＴの値が０か否かを確認し、数値Ｎに２がセットされていた場合は、第２入賞カウンタＮ２_ＣＮＴの値が０か否かを確認し、数値Ｎに３がセットされていた場合は、第３入賞カウンタＮ３_ＣＮＴの値が０か否かを確認し、数値Ｎに４がセットされていた場合は、第４入賞カウンタＮ４_ＣＮＴの値が０か否かを確認する。
【０１６９】
そして、入賞カウンタの値が０であれば（ステップＳ１１２：＝０）、主制御ＣＰＵ６００ａは、数値Ｎをインクリメント（＋１）する処理を行い（ステップＳ１１３）、ループカウンタＬＯＯＰ_ＣＮＴの値を減算（−１）する処理を行う（ステップＳ１１４）。そしてその処理によって、ループカウンタＬＯＯＰ_ＣＮＴの値が０（ステップＳ１１５：＝０）になれば、賞球管理処理を終え、０でなければ（ステップＳ１１５：≠０）、ステップＳ１１２に戻り、ステップＳ１１２〜ステップＳ１１５の処理を繰り返す。
【０１７０】
一方、主制御ＣＰＵ６００ａは、入賞カウンタの値が０でなければ（ステップＳ１１２：≠０）、数値Ｎに１がセットされていた場合、第１入賞カウンタＮ１_ＣＮＴの値を減算（−１）する処理を行い、数値Ｎに２がセットされていた場合、第２入賞カウンタＮ２_ＣＮＴの値を減算（−１）する処理を行い、数値Ｎに３がセットされていた場合、第３入賞カウンタＮ３_ＣＮＴの値を減算（−１）する処理を行い、数値Ｎに４がセットされていた場合、第４入賞カウンタＮ４_ＣＮＴの値を減算（−１）する処理を行う（ステップＳ１１６）。
【０１７１】
そして、この処理の後、主制御ＣＰＵ６００ａは、払出個数を指定した払出制御コマンドＰＡＹ_ＣＭＤを払出制御基板７０（図６参照）に送信する。具体的には、上記ステップＳ９６の処理にて、第１入賞カウンタＮ１_ＣＮＴの値を減算した場合は、そのカウンタ値を減算した値、すなわち、１に対応した遊技球（例えば、５個）を払出すよう指定した払出制御コマンドＰＡＹ_ＣＭＤを払出制御基板７０（図６参照）に送信する。そして、第２入賞カウンタＮ２_ＣＮＴの値を減算した場合は、そのカウンタ値を減算した値、すなわち、１に対応した遊技球（例えば、１０個）を払出すよう指定した払出制御コマンドＰＡＹ_ＣＭＤを払出制御基板７０（図６参照）に送信する。そしてさらに、第３入賞カウンタＮ３_ＣＮＴの値を減算した場合は、そのカウンタ値を減算した値、すなわち、１に対応した遊技球（例えば、１５個）を払出すよう指定した払出制御コマンドＰＡＹ_ＣＭＤを払出制御基板７０（図６参照）に送信する。またさらに、第４入賞カウンタＮ４_ＣＮＴの値を減算した場合は、そのカウンタ値を減算した値、すなわち、１に対応した遊技球（例えば、３個）を払出すよう指定した払出制御コマンドＰＡＹ_ＣＭＤを払出制御基板７０（図６参照）に送信する（ステップＳ１１７）。これにより、払出制御基板７０は、当該払出制御コマンドＰＡＹ_ＣＭＤに基づいて、払出モータＭを制御して遊技球を払出すこととなる。
【０１７２】
かくして、主制御ＣＰＵ６００ａは、上記処理を終えた後、賞球管理処理を終える。
【０１７３】
＜設定確認処理の説明＞
次に、図２２を参照して、上記設定確認処理について詳細に説明する。設定確認処理は、図２２に示すように、主制御ＣＰＵ６００ａは、先ず、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる確率の設定値を確認中か否かを示す設定確認フラグＳＫ_ＦＬＧがＯＮに設定されているか否かを確認する（ステップＳ１２０）。設定確認フラグＳＫ_ＦＬＧがＯＮに設定されていれば（ステップＳ１２０：ＹＥＳ）、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる確率の設定値を確認中であると判断し、ステップＳ１２２の処理に進み、設定確認フラグＳＫ_ＦＬＧがＯＦＦに設定されていれば（ステップＳ１２０：ＮＯ）、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる確率の設定値を確認中でないと判断し、ステップＳ１２１の処理に進む。
【０１７４】
次いで、主制御ＣＰＵ６００ａは、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる確率の設定値を確認しても良い条件が成立しているか否かを確認する（ステップＳ１２１）。すなわち、設定値を確認しても良い条件とは、設定変更スイッチ６５０（図７参照）が押下されていないか、又は、上部開閉扉７、下部開放扉８が開放されている以外のエラーが発生中でないか、又は、特別図柄の変動が停止（始動保留球が無い状態、液晶表示装置４１に待機画面が表示されている状態）、又は、普通図柄の変動が停止（始動保留球が無い状態）等の条件をいうものである。
【０１７５】
かくして、主制御ＣＰＵ６００ａは、上記例示した条件のうち、何れかの条件が成立していないと（ステップＳ１２１：ＮＯ）、設定確認処理を終える一方、上記例示した条件のうち、何れかの条件が成立していると（ステップＳ１２１：ＹＥＳ）、図２に示すように、上部開閉扉７、下部開放扉８が開放されているか否かを確認する（ステップＳ１２２）。
【０１７６】
主制御ＣＰＵ６００ａは、上部開閉扉７、下部開放扉８が開放されていれば（ステップＳ１２２：ＹＥＳ）、図７に示す設定キースイッチ６４０に専用キーが挿入され、ＯＮされているか否かを確認する（ステップＳ１２３）。設定キースイッチ６４０がＯＮされていれば（ステップＳ１２３：ＹＥＳ）、主制御ＣＰＵ６００ａは、設定確認フラグＳＫ_ＦＬＧをＯＮにセットし（ステップＳ１２４）、この事を示す処理コマンド（演出制御コマンドＤＩ_ＣＭＤ）を演出制御基板９０に送信する（ステップＳ１２５）。そして、主制御ＣＰＵ６００ａは、発射制御信号をＯＦＦに設定し、それを払出制御基板７０に送信し（ステップＳ１２６）、設定確認処理を終える。これにより、払出制御基板７０は、発射制御基板７１の動作を停止させるように制御する。
【０１７７】
一方、主制御ＣＰＵ６００ａは、上部開閉扉７、下部開放扉８が開放されていないか（ステップＳ１２２：ＮＯ）、又は、図７に示す設定キースイッチ６４０がＯＦＦされていれば（ステップＳ１２３：ＮＯ）、設定確認フラグＳＫ_ＦＬＧをＯＦＦにセットし（ステップＳ１２７）、この事を示す処理コマンド（演出制御コマンドＤＩ_ＣＭＤ）を演出制御基板９０に送信する（ステップＳ１２８）。そして、主制御ＣＰＵ６００ａは、発射制御信号をＯＮに設定し、それを払出制御基板７０に送信し（ステップＳ１２９）、設定確認処理を終える。これにより、払出制御基板７０は、発射制御基板７１の動作を開始させるように制御する。
【０１７８】
＜賞球入賞数管理処理の説明＞
次に、図２３〜図２６を参照して、上記賞球入賞数管理処理について詳細に説明する。賞球入賞数管理処理は、図２３に示すように、先ず、主制御ＣＰＵ６００ａ内のレジスタ群の内容を主制御ＲＡＭ６００ｃのスタック領域に退避させる退避処理を実行する（ステップＳ１５０）。
【０１７９】
次いで、主制御ＣＰＵ６００ａは、主制御ＲＡＭ６００ｃの計測用ＲＡＭ領域６００ｃｂ（図１６参照）の初期設定を行う（ステップＳ１５１）。
【０１８０】
＜計測用ＲＡＭ領域の初期設定の説明＞
この点、図２４を参照してより詳しく説明すると、この初期設定は、図２４に示すように、まず、初期化済みフラグＩＮＩ_ＦＬＧの値を取得する（ステップＳ１６０）。次いで、主制御ＣＰＵ６００ａは、その取得した初期化済みフラグＩＮＩ_ＦＬＧの値が５ＡＨか否かの確認を行う（ステップＳ１６１）。５ＡＨでなければ（ステップＳ１６１：ＮＯ）、初期化済みフラグＩＮＩ_ＦＬＧに５ＡＨをセットし（ステップＳ１６２）、計測用ＲＡＭ領域６００ｃｂ（図１６参照）を初期化（クリア）し（ステップＳ１６３）、計測用ＲＡＭ領域の初期設定処理を終える。一方、５ＡＨであれば（ステップＳ１６１：ＹＥＳ）、既に計測用ＲＡＭ領域６００ｃｂ（図１６参照）が初期化されていると判断し、計測用ＲＡＭ領域の初期設定処理を終える。
【０１８１】
＜賞球入賞数管理処理の説明＞
かくして、主制御ＣＰＵ６００ａは、図２３に示すように、主制御ＲＡＭ６００ｃの計測用ＲＡＭ領域６００ｃｂ（図１６参照）の初期設定を行った（ステップＳ１５１）後、カウント処理を実行する（ステップＳ１５２）。
【０１８２】
＜カウント処理の説明＞
この点、図２５を参照してより詳しく説明すると、図２５に示すように、主制御ＣＰＵ６００ａは、低確（当たり抽選確率が通常の低確率状態）の遊技状態か否かを確認する（ステップＳ１７０）。遊技状態が低確状態でなければ（ステップＳ１７０：ＮＯ）、ステップＳ１８０の処理に進む。
【０１８３】
一方、主制御ＣＰＵ６００ａは、遊技状態が低確状態であれば（ステップＳ１７０：ＹＥＳ）、図１９に示すステップＳ８０にて、主制御ＲＡＭ６００ｃの通常用ＲＡＭ領域６００ｃａ（図１６参照）に格納しておいた右上一般入賞口スイッチ４８ａ１，左上一般入賞口スイッチ４８ｂ１，左中一般入賞口スイッチ４８ｃ１，左下一般入賞口スイッチ４８ｄ１，特別図柄１始動口スイッチ４４ａのエッジデータを取得する（ステップＳ１７１）。そして、これらエッジデータを確認し（ステップＳ１７２）、エッジデータが何れもＯＦＦ状態であれば（ステップＳ１７２：ＮＯ）、ステップＳ１７４の処理に進み、何れか１つのエッジデータがＯＮ状態であれば（ステップＳ１７２：ＹＥＳ）、累積賞球カウンタＲＳ_ＣＮＴの値を加算する（ステップＳ１７３）。具体的には、右上一般入賞口スイッチ４８ａ１のエッジデータがＯＮ状態であれば、５個賞球されるため、累積賞球カウンタＲＳ_ＣＮＴを＋５加算する。そして、左上一般入賞口スイッチ４８ｂ１，左中一般入賞口スイッチ４８ｃ１，左下一般入賞口スイッチ４８ｄ１のエッジデータがＯＮ状態であれば、ＯＮ状態のエッジデータ一つに対して、１０個賞球されるため、累積賞球カウンタＲＳ_ＣＮＴを＋１０（×ＯＮ状態のエッジデータ数分）加算する。そしてさらに、特別図柄１始動口スイッチ４４ａのエッジデータがＯＮ状態であれば、３個賞球されるため、累積賞球カウンタＲＳ_ＣＮＴを＋３（×ＯＮ状態のエッジデータ数分）加算する。なお、この累積賞球カウンタＲＳ_ＣＮＴは、主制御ＲＡＭ６００ｃの計測用ＲＡＭ領域６００ｃｂ（図１６参照）に格納されることとなる。
【０１８４】
次いで、主制御ＣＰＵ６００ａは、図１９に示すステップＳ８０にて、主制御ＲＡＭ６００ｃの通常用ＲＡＭ領域６００ｃａ（図１６参照）に格納しておいた特別図柄２始動口スイッチ４５ａのエッジデータを取得する（ステップＳ１７４）。このエッジデータがＯＦＦ状態であれば（ステップＳ１７５：ＮＯ）、ステップＳ１７７の処理に進み、このエッジデータがＯＮ状態であれば（ステップＳ１７５：ＹＥＳ）、第１役物累積賞球カウンタＹＲＳ１_ＣＮＴの値を加算する（ステップＳ１７６）。具体的には、特別図柄２始動口スイッチ４５ａのエッジデータがＯＮ状態であれば、３個賞球されるため、第１役物累積賞球カウンタＹＲＳ１_ＣＮＴを＋３加算する。なお、この第１役物累積賞球カウンタＹＲＳ１_ＣＮＴは、主制御ＲＡＭ６００ｃの計測用ＲＡＭ領域６００ｃｂ（図１６参照）に格納されることとなる。
【０１８５】
次いで、主制御ＣＰＵ６００ａは、図１９に示すステップＳ８０にて、主制御ＲＡＭ６００ｃの通常用ＲＡＭ領域６００ｃａ（図１６参照）に格納しておいた大入賞口スイッチ４６ｃのエッジデータを取得する（ステップＳ１７７）。このエッジデータがＯＦＦ状態であれば（ステップＳ１７８：ＮＯ）、ステップＳ１８０の処理に進み、このエッジデータがＯＮ状態であれば（ステップＳ１７８：ＹＥＳ）、第２役物累積賞球カウンタＹＲＳ２_ＣＮＴの値を加算する（ステップＳ１７９）。具体的には、大入賞口スイッチ４６ｃのエッジデータがＯＮ状態であれば、１５個賞球されるため、第２役物累積賞球カウンタＹＲＳ２_ＣＮＴを＋１５加算する。なお、この第２役物累積賞球カウンタＹＲＳ２_ＣＮＴは、主制御ＲＡＭ６００ｃの計測用ＲＡＭ領域６００ｃｂ（図１６参照）に格納されることとなる。
【０１８６】
次いで、主制御ＣＰＵ６００ａは、図２０に示すステップＳ６５にて、主制御ＲＡＭ６００ｃの通常用ＲＡＭ領域６００ｃａ（図１６参照）に格納しておいたアウト口スイッチ４９ａのエッジデータを取得する（ステップＳ１８０）、このエッジデータかＯＦＦ状態であれば（ステップＳ１８１：ＮＯ）、カウント処理を終え、このエッジデータがＯＮ状態であれば（ステップＳ１８１：ＹＥＳ）、累積アウトカウンタＲＯ_ＣＮＴをインクリメント（＋１）する（ステップＳ１８２）。なお、累積アウトカウンタＲＯ_ＣＮＴは、主制御ＲＡＭ６００ｃの計測用ＲＡＭ領域６００ｃｂ（図１６参照）に格納されることとなる。
【０１８７】
次いで、主制御ＣＰＵ６００ａは、低確（当たり抽選確率が通常の低確率状態）の遊技状態か否かを確認する（ステップＳ１８３）。遊技状態が低確状態でなければ（ステップＳ１８３：ＮＯ）、カウント処理を終え、遊技状態が低確状態であれば（ステップＳ１８３：ＹＥＳ）、低確累積アウトカウンタＴＲＯ_ＣＮＴをインクリメント（＋１）し（ステップＳ１８４）、カウント処理を終える。なお、低確累積アウトカウンタＴＲＯ_ＣＮＴは、主制御ＲＡＭ６００ｃの計測用ＲＡＭ領域６００ｃｂ（図１６参照）に格納されることとなる。
【０１８８】
＜賞球入賞数管理処理の説明＞
かくして、上記のような処理を終えた後、主制御ＣＰＵ６００ａは、図２３に示すように、表示処理を実行し（ステップＳ１５３）、主制御ＲＡＭ６００ｃのスタック領域に退避させておいたレジスタの内容を復帰させ（ステップＳ１５４）、賞球入賞数管理処理を終える。
【０１８９】
＜表示処理の説明＞
この点、図２６を参照してより詳しく説明すると、主制御ＣＰＵ６００ａは、まず、初期設定済みフラグＳＳ_ＦＬＧがＯＮに設定されているか否かを確認する（ステップＳ２００）。初期設定済みフラグＳＳ_ＦＬＧがＯＮに設定されていなければ（ステップＳ２００：ＮＯ）、主制御ＲＡＭ６００ｃの計測用ＲＡＭ領域６００ｃｂ（図１６参照）に格納されている累積アウトカウンタＲＯ_ＣＮＴを取得し、所定数（例えば、３００個）に達したか否かを確認する（ステップＳ２０１）。累積アウトカウンタＲＯ_ＣＮＴが所定数（例えば、３００個）に達していなければ（ステップＳ２０１：ＮＯ）、主制御ＣＰＵ６００ａは、計測表示装置６１０（図７、図９参照）に表示させるリアルタイム計測表示データを作成し、主制御ＲＡＭ６００ｃの計測用ＲＡＭ領域６００ｃｂ（図１６参照）に格納する（ステップＳ２０２）。そしてさらに、主制御ＣＰＵ６００ａは、計測表示装置６１０（図７、図９参照）に表示させる前回の計測結果表示データを作成し、主制御ＲＡＭ６００ｃの計測用ＲＡＭ領域６００ｃｂ（図１６参照）に格納する（ステップＳ２０３）。
【０１９０】
次いで、主制御ＣＰＵ６００ａは、表示カウンタＨＹ_ＣＮＴをインクリメント（＋１）する（ステップＳ２０４）。
【０１９１】
次いで、主制御ＣＰＵ６００ａは、表示カウンタＨＹ_ＣＮＴが５秒に相当する値（第１所定値）に達したか否かを確認し（ステップＳ２０５）、第１所定値に達していなければ（ステップＳ２０５：ＮＯ）、ステップＳ２０２にて作成されたリアルタイム計測表示データを計測表示装置６１０（図７、図９参照）に出力する（ステップＳ２０６）。これにより、計測表示装置６１０（図７、図９参照）の第４の計測表示装置６１０Ｄ，第３の計測表示装置６１０Ｃ（図９参照）の７セグメントには、識別情報「ｂＬ」が点滅表示され、第２の計測表示装置６１０Ｂ，第１の計測表示装置６１０Ａ（図９参照）の７セグメントには、比率情報「− −」が点灯表示されることとなる。なお、点滅表示は、点灯０．３秒、消灯０．３秒の０．６秒周期である。
【０１９２】
一方、第１所定値に達していれば（ステップＳ２０５：ＹＥＳ）、主制御ＣＰＵ６００ａは、表示カウンタＨＹ_ＣＮＴが１０秒に相当する値（第２所定値）に達したか否かを確認し（ステップＳ２０７）、第２所定値に達していなければ（ステップＳ２０７：ＮＯ）、ステップＳ２０３にて作成された前回の計測結果表示データを計測表示装置６１０（図７、図９参照）に出力する（ステップＳ２０８）。これにより、計測表示装置６１０（図７、図９参照）の第４の計測表示装置６１０Ｄ，第３の計測表示装置６１０Ｃ（図９参照）の７セグメントには、識別情報「ｂ６」が点滅表示され、第２の計測表示装置６１０Ｂ，第１の計測表示装置６１０Ａ（図９参照）の７セグメントには、比率情報「− −」が点灯表示されることとなる。なお、点滅表示は、点灯０．３秒、消灯０．３秒の０．６秒周期である。
【０１９３】
他方、第２所定値に達していれば（ステップＳ２０７：ＹＥＳ）、主制御ＣＰＵ６００ａは、表示カウンタＨＹ_ＣＮＴに０を設定する（ステップＳ２０９）。
【０１９４】
かくして、このようにすれば、計測表示装置６１０（図７、図９参照）の表示内容が５秒毎に、リアルタイム計測表示データ（第４の計測表示装置６１０Ｄ，第３の計測表示装置６１０Ｃ（図９参照）の７セグメントには、識別情報「ｂＬ」が点滅表示され、第２の計測表示装置６１０Ｂ，第１の計測表示装置６１０Ａ（図９参照）の７セグメントには、比率情報「− −」が点灯表示）、前回の計測結果表示データ（第４の計測表示装置６１０Ｄ，第３の計測表示装置６１０Ｃ（図９参照）の７セグメントには、識別情報「ｂ６」が点滅表示され、第２の計測表示装置６１０Ｂ，第１の計測表示装置６１０Ａ（図９参照）の７セグメントには、比率情報「− −」が点灯表示）に切り替えられることとなる。
【０１９５】
なお、上記ステップＳ２０６、ステップＳ２０８、ステップＳ２０９の処理後、主制御ＣＰＵ６００ａは、表示処理を終える。
【０１９６】
一方、主制御ＣＰＵ６００ａは、累積アウトカウンタＲＯ_ＣＮＴが所定数（例えば、３００個）に達していれば（ステップＳ２０１：ＹＥＳ）、初期設定済みフラグＳＳ_ＦＬＧにＯＮを設定（ステップＳ２１０）し、ステップＳ２１１の処理に進む。また、主制御ＣＰＵ６００ａは、初期設定済みフラグＳＳ_ＦＬＧがＯＮに設定されていれば（ステップＳ２００：ＹＥＳ）、ステップＳ２１１の処理に進む。
【０１９７】
次いで、主制御ＣＰＵ６００ａは、主制御ＲＡＭ６００ｃの計測用ＲＡＭ領域６００ｃｂ（図１６参照）に格納されている低確累積アウトカウンタＴＲＯ_ＣＮＴを取得し、所定数（例えば、６０００個）に達したか否かを確認する（ステップＳ２１１）。低確累積アウトカウンタＴＲＯ_ＣＮＴが所定数（例えば、６０００個）に達していなければ（ステップＳ２１１：ＮＯ）、主制御ＣＰＵ６００ａは、主制御ＲＡＭ６００ｃの計測用ＲＡＭ領域６００ｃｂ（図１６参照）に格納されている累積賞球カウンタＲＳ_ＣＮＴ、第１役物累積賞球カウンタＹＲＳ１_ＣＮＴ、第２役物累積賞球カウンタＹＲＳ２_ＣＮＴ、低確累積アウトカウンタＴＲＯ_ＣＮＴの値を取得し、累積賞球カウンタＲＳ_ＣＮＴと、第１役物累積賞球カウンタＹＲＳ１_ＣＮＴと、第２役物累積賞球カウンタＹＲＳ２_ＣＮＴの値を加算し、その加算した値を低確累積アウトカウンタＴＲＯ_ＣＮＴの値で除算することにより、低確累積アウトカウンタＴＲＯ_ＣＮＴを基準として、低確時に幾らの賞球がされたかの比率が算出されることとなる。そして、主制御ＣＰＵ６００ａは、この算出した比率に基づき、計測表示装置６１０（図７、図９参照）に表示させるリアルタイム計測点滅表示データを作成し、主制御ＲＡＭ６００ｃの計測用ＲＡＭ領域６００ｃｂ（図１６参照）に格納する（ステップＳ２１２）。これにより、計測表示装置６１０（図７、図９参照）の第４の計測表示装置６１０Ｄ，第３の計測表示装置６１０Ｃ（図９参照）の７セグメントには、識別情報「ｂＬ」が点滅表示され、第２の計測表示装置６１０Ｂ，第１の計測表示装置６１０Ａ（図９参照）の７セグメントには、算出した比率情報が点灯表示されることとなる。なお、点滅表示は、点灯０．３秒、消灯０．３秒の０．６秒周期である。
【０１９８】
一方、主制御ＣＰＵ６００ａは、低確累積アウトカウンタＴＲＯ_ＣＮＴが所定数（例えば、６０００個）に達していれば（ステップＳ２１１：ＹＥＳ）、主制御ＣＰＵ６００ａは、主制御ＲＡＭ６００ｃの計測用ＲＡＭ領域６００ｃｂ（図１６参照）に格納されている累積賞球カウンタＲＳ_ＣＮＴ、第１役物累積賞球カウンタＹＲＳ１_ＣＮＴ、第２役物累積賞球カウンタＹＲＳ２_ＣＮＴ、低確累積アウトカウンタＴＲＯ_ＣＮＴの値を取得し、累積賞球カウンタＲＳ_ＣＮＴと、第１役物累積賞球カウンタＹＲＳ１_ＣＮＴと、第２役物累積賞球カウンタＹＲＳ２_ＣＮＴの値を加算し、その加算した値を低確累積アウトカウンタＴＲＯ_ＣＮＴの値で除算することにより、低確累積アウトカウンタＴＲＯ_ＣＮＴを基準として、低確時に幾らの賞球がされたかの比率が算出されることとなる。そして、主制御ＣＰＵ６００ａは、この算出した比率に基づき、計測表示装置６１０（図７、図９参照）に表示させるリアルタイム計測表示データを作成し、主制御ＲＡＭ６００ｃの計測用ＲＡＭ領域６００ｃｂ（図１６参照）に格納する（ステップＳ２１３）。これにより、計測表示装置６１０（図７、図９参照）の第４の計測表示装置６１０Ｄ，第３の計測表示装置６１０Ｃ（図９参照）の７セグメントには、識別情報「ｂＬ」が点灯表示され、第２の計測表示装置６１０Ｂ，第１の計測表示装置６１０Ａ（図９参照）の７セグメントには、算出した比率情報が点灯表示されることとなる。
【０１９９】
次いで、主制御ＣＰＵ６００ａは、主制御ＲＡＭ６００ｃの計測用ＲＡＭ領域６００ｃｂ（図１６参照）に格納されている累積アウトカウンタＲＯ_ＣＮＴを取得し、所定数（例えば、６００００個）に達したか否かを確認する（ステップＳ２１４）。累積アウトカウンタＲＯ_ＣＮＴが所定数（例えば、６００００個）に達していなければ（ステップＳ２１４：ＮＯ）、主制御ＣＰＵ６００ａは、計測回数を示す計測回数フラグＫＫ_ＦＬＧを確認する（ステップＳ２１５）。計測回数フラグＫＫ_ＦＬＧが１以上であれば（ステップＳ２１５：ＹＥＳ）、主制御ＲＡＭ６００ｃの計測用ＲＡＭ領域６００ｃｂ（図１６参照）に格納されている計測データを取得し、前回の計測結果表示データ（累積アウトカウンタＲＯ_ＣＮＴが所定数（例えば、６００００個）に達した際における、低確累積アウトカウンタＴＲＯ_ＣＮＴを基準として、低確時に幾らの賞球がされたかの比率）を作成し、主制御ＲＡＭ６００ｃの計測用ＲＡＭ領域６００ｃｂ（図１６参照）に格納する（ステップＳ２１６）。これにより、計測表示装置６１０（図７、図９参照）の第４の計測表示装置６１０Ｄ，第３の計測表示装置６１０Ｃ（図９参照）の７セグメントには、識別情報「ｂ６」が点灯表示され、第２の計測表示装置６１０Ｂ，第１の計測表示装置６１０Ａ（図９参照）の７セグメントには、前回の計測結果である比率情報が点灯表示されることとなる。
【０２００】
一方、計測回数フラグＫＫ_ＦＬＧが１以上でなければ（ステップＳ２１５：ＮＯ）、主制御ＣＰＵ６００ａは、計測表示装置６１０（図７、図９参照）に表示させる前回の計測結果点滅表示データを作成し、主制御ＲＡＭ６００ｃの計測用ＲＡＭ領域６００ｃｂ（図１６参照）に格納する（ステップＳ２１７）。これにより、計測表示装置６１０（図７、図９参照）の第４の計測表示装置６１０Ｄ，第３の計測表示装置６１０Ｃ（図９参照）の７セグメントには、識別情報「ｂ６」が点滅表示され、第２の計測表示装置６１０Ｂ，第１の計測表示装置６１０Ａ（図９参照）の７セグメントには、比率情報「− −」が点灯表示されることとなる。なお、点滅表示は、点灯０．３秒、消灯０．３秒の０．６秒周期である。
【０２０１】
他方、主制御ＣＰＵ６００ａは、累積アウトカウンタＲＯ_ＣＮＴが所定数（例えば、６００００個）に達していれば（ステップＳ２１４：ＹＥＳ）、計測回数フラグＫＫ_ＦＬＧをインクリメント（＋１）し（ステップＳ２１８）、累積アウトカウンタＲＯ_ＣＮＴ、低確累積アウトカウンタＴＲＯ_ＣＮＴ、累積賞球カウンタＲＳ_ＣＮＴ、第１役物累積賞球カウンタＹＲＳ１_ＣＮＴ、第２役物累積賞球カウンタＹＲＳ２_ＣＮＴの値をクリアする（ステップＳ２１９）。
【０２０２】
次いで、主制御ＣＰＵ６００ａは、上記ステップＳ２１６、ステップＳ２１７、ステップＳ２１９の何れかの処理を終えた後、表示カウンタＨＹ_ＣＮＴをインクリメント（＋１）する（ステップＳ２２０）。
【０２０３】
次いで、主制御ＣＰＵ６００ａは、表示カウンタＨＹ_ＣＮＴが５秒に相当する値（第１所定値）に達したか否かを確認し（ステップＳ２２１）、第１所定値に達していなければ（ステップＳ２２１：ＮＯ）、ステップＳ２１２、又は、ステップＳ２１３にて作成されたリアルタイム計測表示データを計測表示装置６１０（図７、図９参照）に出力する（ステップＳ２０６）。これにより、低確累積アウトカウンタＴＲＯ_ＣＮＴが所定数（例えば、６０００個）に達するまでは、計測表示装置６１０（図７、図９参照）の第４の計測表示装置６１０Ｄ，第３の計測表示装置６１０Ｃ（図９参照）の７セグメントには、識別情報「ｂＬ」が点滅表示され、第２の計測表示装置６１０Ｂ，第１の計測表示装置６１０Ａ（図９参照）の７セグメントには、算出した比率情報が点灯表示されることとなる。そして、低確累積アウトカウンタＴＲＯ_ＣＮＴが所定数（例えば、６０００個）に達すると、計測表示装置６１０（図７、図９参照）の第４の計測表示装置６１０Ｄ，第３の計測表示装置６１０Ｃ（図９参照）の７セグメントには、識別情報「ｂＬ」が点灯表示され、第２の計測表示装置６１０Ｂ，第１の計測表示装置６１０Ａ（図９参照）の７セグメントには、算出した比率情報が点灯表示されることとなる。
【０２０４】
一方、第１所定値に達していれば（ステップＳ２２１：ＹＥＳ）、主制御ＣＰＵ６００ａは、表示カウンタＨＹ_ＣＮＴが１０秒に相当する値（第２所定値）に達したか否かを確認し（ステップＳ２２３）、第２所定値に達していなければ（ステップＳ２２３：ＮＯ）、ステップＳ２１６、又は、ステップＳ２１７にて作成された前回の計測結果表示データを計測表示装置６１０（図７、図９参照）に出力する（ステップＳ２２４）。これにより、１回目の累積アウト総数が６００００個に達するまでは、計測表示装置６１０（図７、図９参照）の第４の計測表示装置６１０Ｄ，第３の計測表示装置６１０Ｃ（図９参照）の７セグメントには、識別情報「ｂ６」が点滅表示され、第２の計測表示装置６１０Ｂ，第１の計測表示装置６１０Ａ（図９参照）の７セグメントには、比率情報「− −」が点灯表示されることとなる。そして、１回目の累積アウト総数が６００００個に達すると、それ以降は、計測表示装置６１０（図７、図９参照）の第４の計測表示装置６１０Ｄ，第３の計測表示装置６１０Ｃ（図９参照）の７セグメントには、識別情報「ｂ６」が点灯表示され、第２の計測表示装置６１０Ｂ，第１の計測表示装置６１０Ａ（図９参照）の７セグメントには、前回の計測結果である比率情報が点灯表示されることとなる。なお、点滅表示は、点灯０．３秒、消灯０．３秒の０．６秒周期である。
【０２０５】
他方、第２所定値に達していれば（ステップＳ２２３：ＹＥＳ）、主制御ＣＰＵ６００ａは、表示カウンタＨＹ_ＣＮＴに０を設定する（ステップＳ２２５）。
【０２０６】
かくして、このようにすれば、計測表示装置６１０（図７、図９参照）の表示内容が５秒毎に、リアルタイム計測表示データ、前回の計測結果表示データに切り替えられることとなる。なお、主制御ＣＰＵ６００ａは、上記ステップＳ２２２、ステップＳ２２４、ステップＳ２２５の処理を終えた後、表示処理を終えることとなる。
【０２０７】
＜コモン設定、７セグメント出力処理の説明＞
ここで、計測表示装置６１０に所定の表示をさせるにあたっての処理（図２６に示すステップＳ２０２，ステップＳ２０３，ステップＳ２０６，ステップＳ２０８，ステップＳ２１３，ステップＳ２１２，ステップＳ２１６，ステップＳ２１７，ステップＳ２２２，ステップＳ２２４）について、図２７を参照して具体的に説明することとする。
【０２０８】
主制御ＣＰＵ６００ａは、計測表示装置６１０に所定の表示をさせるにあたって、図２７に示すように、まず、コモンカウンタＣＯＭ_ＣＮＴを更新する（ステップＳ３００）。
【０２０９】
次いで、主制御ＣＰＵ６００ａは、コモンカウンタＣＯＭ_ＣＮＴをオフセットとし、図９に示す第１の特別図柄表示装置用ＬＥＤダイナミック点灯コモンデータ信号６１１ａ２ａ、第２の特別図柄表示装置用ＬＥＤダイナミック点灯コモンデータ信号６１１ａ２ｂ、第３の特別図柄表示装置用ＬＥＤダイナミック点灯コモンデータ信号６１１ａ２ｃ、第４の特別図柄表示装置用ＬＥＤダイナミック点灯コモンデータ信号６１１ａ２ｄの何れかの信号を選択すると共に、例えば、「０」〜「９」の表示パターンが格納されている出力ＬＥＤデータテーブル（図示せず）を選択する（ステップＳ３０１）。
【０２１０】
次いで、主制御ＣＰＵ６００ａは、第１の特別図柄表示装置用ＬＥＤダイナミック点灯コモンデータ信号６１１ａ２ａ、第２の特別図柄表示装置用ＬＥＤダイナミック点灯コモンデータ信号６１１ａ２ｂ、第３の特別図柄表示装置用ＬＥＤダイナミック点灯コモンデータ信号６１１ａ２ｃ、第４の特別図柄表示装置用ＬＥＤダイナミック点灯コモンデータ信号６１１ａ２ｄの何れかの選択信号を、ＬＥＤドライバ６１１ａ（図９参照）より出力する（ステップＳ３０２）。
【０２１１】
次いで、主制御ＣＰＵ６００ａは、「０」〜「９」の表示パターンが格納されている出力ＬＥＤデータテーブル（図示せず）と、主制御ＲＡＭ６００ｃの通常用ＲＡＭ領域６００ｃａ（図１６参照）をオフセットとし、主制御ＲＡＭ６００ｃの通常用ＲＡＭ領域６００ｃａ（図１６参照）内に格納されている特別図柄表示装置５０に関する出力ＬＥＤビットデータを選択する（ステップＳ３０３）。
【０２１２】
次いで、主制御ＣＰＵ６００ａは、選択した出力ＬＥＤビットデータをＬＥＤドライバ６１１ｂ（図９参照）に出力する。これにより、ＬＥＤドライバ６１１ｂ（図９参照）から特別図柄表示装置用ＬＥＤダイナミック点灯データ信号６１１ｂ２が出力され、もって、特別図柄表示装置５０に抽選結果が表示されることとなる。
【０２１３】
＜計測表示装置用設定処理の説明＞
次に、図２８を参照して、計測表示装置６１０の表示内容を設定するための処理について説明する。
【０２１４】
主制御ＣＰＵ６００ａは、図２８に示すように、第３の計測表示装置６１０Ｃ（図９参照）、第４の計測表示装置６１０Ｄ（図９参照）を消灯させるか否かを確認する。すなわち、図２６に示すステップＳ２０２，ステップＳ２０３，ステップＳ２１２，ステップＳ２１7の点滅表示をさせる際に、第４の計測表示装置６１０Ｄ，第３の計測表示装置６１０Ｃ（図９参照）を消灯させるか否かを確認する（ステップＳ３５０）。消灯させる際（ステップＳ３５０：ＹＥＳ）、主制御ＣＰＵ６００ａは、消灯のビットデータを設定し（ステップＳ３５１）、ステップＳ３５５の処理に進む。
【０２１５】
一方、消灯させない場合（ステップＳ３５０：ＮＯ）、主制御ＣＰＵ６００ａは、図２６に示すステップＳ２０６，ステップＳ２０８，ステップＳ２２２，ステップＳ２２４に基づいて、第４の計測表示装置６１０Ｄ，第３の計測表示装置６１０Ｃ（図９参照）に設定するのは「ｂＬ」か否かを確認する（ステップＳ３５２）。「ｂＬ」であれば（ステップＳ３５２：ＹＥＳ）、「ｂＬ」のビットデータを設定し（ステップＳ３５３）、「ｂＬ」でなければ（ステップＳ３５２：ＮＯ）、「ｂ６」のビットデータを設定し（ステップＳ３５４）、ステップＳ３５５の処理に進む。
【０２１６】
かくして、主制御ＣＰＵ６００ａは、上記ステップＳ３５１，ステップＳ３５３，ステップＳ３５４の処理を終えた後、図２６に示す上記ステップＳ２１２，ステップＳ２１３にて算出された比率が格納されている主制御ＲＡＭ６００ｃの計測用ＲＡＭ領域６００ｃｂ（図１６参照）をオフセットとして、例えば、「０」〜「９」の表示パターンが格納されている出力ＬＥＤデータテーブル（図示せず）から出力ＬＥＤビットデータを選択する（ステップＳ３５５）。
【０２１７】
次いで、主制御ＣＰＵ６００ａは、選択した出力ＬＥＤビットデータを第２の計測表示装置６１０Ｂ，第１の計測表示装置６１０Ａ（図９参照）に表示させる内容として設定する（ステップＳ３５６）。
【０２１８】
＜計測表示装置用設定処理の説明＞
次に、図２９を参照して、図２８にて設定した表示内容を計測表示装置６１０に出力するための処理について説明する。
【０２１９】
主制御ＣＰＵ６００ａは、図２９に示すように、図２７に示すステップＳ３００にて更新するコモンカウンタＣＯＭ_ＣＮＴをオフセットとし、出力する桁（すなわち、第１の計測表示装置６１０Ａ，第２の計測表示装置６１０Ｂ，第３の計測表示装置６１０Ｃ，第４の計測表示装置６１０Ｄの何れか）を主制御ＲＡＭ６００ｃの計測用ＲＡＭ領域６００ｃｂ（図１６参照）より選択し、これを出力対象のＲＡＭ領域とする（ステップＳ４００）。
【０２２０】
次いで、主制御ＣＰＵ６００ａは、出力対象のＲＡＭ領域より出力ＬＥＤビットデータをＬＥＤドライバ６１１ｃ（図９参照）に出力する（ステップＳ４０１）。これにより、第１の計測表示装置６１０Ａ⇒第２の計測表示装置６１０Ｂ⇒第３の計測表示装置６１０Ｃ⇒第４の計測表示装置６１０Ｄ⇒第１の計測表示装置６１０Ａ⇒・・・・の順にタイマ割込み処理毎に点灯又は消灯表示されることとなる。なお、コモンカウンタＣＯＭ_ＣＮＴは、第１の特別図柄表示装置用ＬＥＤダイナミック点灯コモンデータ信号６１１ａ２ａと、第１の計測表示装置用ＬＥＤダイナミック点灯コモンデータ信号６１１ａ３ａとを共通化させており、第２の特別図柄表示装置用ＬＥＤダイナミック点灯コモンデータ信号６１１ａ２ｂと、第２の計測表示装置用ＬＥＤダイナミック点灯コモンデータ信号６１１ａ３ｂとを共通化させており、第３の特別図柄表示装置用ＬＥＤダイナミック点灯コモンデータ信号６１１ａ２ｃと、第３の計測表示装置用ＬＥＤダイナミック点灯コモンデータ信号６１１ａ３ｃとを共通化させており、第４の特別図柄表示装置用ＬＥＤダイナミック点灯コモンデータ信号６１１ａ２ｄと、第４の計測表示装置用ＬＥＤダイナミック点灯コモンデータ信号６１１ａ３ｄとを共通化させている。それゆえ、図２７に示すステップＳ３０２にて、ＬＥＤドライバ６１１ａ（図９参照）より第１の特別図柄表示装置用ＬＥＤダイナミック点灯コモンデータ信号６１１ａ２ａが出力されると、第１の計測表示装置用ＬＥＤダイナミック点灯コモンデータ信号６１１ａ３ａも出力され、ＬＥＤドライバ６１１ａ（図９参照）より第２の特別図柄表示装置用ＬＥＤダイナミック点灯コモンデータ信号６１１ａ２ｂが出力されると、第２の計測表示装置用ＬＥＤダイナミック点灯コモンデータ信号６１１ａ３ｂも出力され、ＬＥＤドライバ６１１ａ（図９参照）より第３の特別図柄表示装置用ＬＥＤダイナミック点灯コモンデータ信号６１１ａ２ｃが出力されると、第３の計測表示装置用ＬＥＤダイナミック点灯コモンデータ信号６１１ａ３ｃも出力され、ＬＥＤドライバ６１１ａ（図９参照）より第４の特別図柄表示装置用ＬＥＤダイナミック点灯コモンデータ信号６１１ａ２ｄが出力されると、第４の計測表示装置用ＬＥＤダイナミック点灯コモンデータ信号６１１ａ３ｄも出力されることとなる。
【０２２１】
＜計測表示装置、設定表示装置の表示内容に関する説明＞
しかして、このような処理をすることにより、計測表示装置６１０（図７、図９参照）の表示内容を５秒毎に、リアルタイム計測表示データ、前回の計測結果表示データの２パターンの表示を交互に切り替えることができる。さらに、電源投入時の初期設定において、累積アウト総数が３００個に達するまで、リアルタイム計測表示として、計測表示装置６１０（図７、図９参照）の第４の計測表示装置６１０Ｄ，第３の計測表示装置６１０Ｃ（図９参照）の７セグメントに、識別情報「ｂＬ」を点滅表示させ、第２の計測表示装置６１０Ｂ，第１の計測表示装置６１０Ａ（図９参照）の７セグメントに、比率情報「− −」を点灯表示させている。そして、電源投入時の初期設定において、累積アウト総数が３００個に達するまで、前回の計測結果表示として、計測表示装置６１０（図７、図９参照）の第４の計測表示装置６１０Ｄ，第３の計測表示装置６１０Ｃ（図９参照）の７セグメントに、識別情報「ｂ６」を点滅表示させ、第２の計測表示装置６１０Ｂ，第１の計測表示装置６１０Ａ（図９参照）の７セグメントに、比率情報「− −」を点灯表示させている。
【０２２２】
またさらに、低確累積アウト総数が６０００個に達するまでは、計測表示装置６１０（図７、図９参照）の第４の計測表示装置６１０Ｄ，第３の計測表示装置６１０Ｃ（図９参照）の７セグメントには、識別情報「ｂＬ」が点滅表示され、第２の計測表示装置６１０Ｂ，第１の計測表示装置６１０Ａ（図９参照）の７セグメントには、算出した比率情報が点灯表示される。そして、低確累積アウト総数が６０００個に達すると、計測表示装置６１０（図７、図９参照）の第４の計測表示装置６１０Ｄ，第３の計測表示装置６１０Ｃ（図９参照）の７セグメントには、識別情報「ｂＬ」が点灯表示され、第２の計測表示装置６１０Ｂ，第１の計測表示装置６１０Ａ（図９参照）の７セグメントには、算出した比率情報が点灯表示される。
【０２２３】
またさらに、１回目の累積アウト総数が６００００個に達するまでは、計測表示装置６１０（図７、図９参照）の第４の計測表示装置６１０Ｄ，第３の計測表示装置６１０Ｃ（図９参照）の７セグメントには、識別情報「ｂ６」が点滅表示され、第２の計測表示装置６１０Ｂ，第１の計測表示装置６１０Ａ（図９参照）の７セグメントには、比率情報「− −」が点灯表示されることとなる。そして、１回目の累積アウト総数が６００００個に達すると、それ以降は、計測表示装置６１０（図７、図９参照）の第４の計測表示装置６１０Ｄ，第３の計測表示装置６１０Ｃ（図９参照）の７セグメントには、識別情報「ｂ６」が点灯表示され、第２の計測表示装置６１０Ｂ，第１の計測表示装置６１０Ａ（図９参照）の７セグメントには、前回の計測結果である比率情報が点灯表示されることとなる。
【０２２４】
かくして、計測表示装置６１０は、上記説明したように、様々な内容を点滅又は点灯表示させることができる。しかして、このようにすれば、1つの計測表示装置６１０で様々な内容を表示させることができるため、部品点数が削減され、もって、回路構成が簡素化されることとなる。
【０２２５】
また、設定表示装置６２０は、計測表示装置６１０と異なり、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる確率の設定内容のみ表示させている。しかして、このように、表示内容を分けることにより、表示内容を区別し易くすることができる。
【０２２６】
ところで、本実施形態においては、設定表示装置６２０の表示方法として点灯表示している例しか示していないが、それに限らず、設定変更中、設定表示装置６２０の表示を点滅表示させるようにしても良い。この際、計測表示装置６１０の表示内容は点滅表示させないのが好ましい。何れも点滅表示させてしまうと、表示内容を区別し難くなるためである。
【０２２７】
なお、計測表示装置６１０（図７、図９参照）の第２の計測表示装置６１０Ｂ，第１の計測表示装置６１０Ａ（図９参照）の７セグメントに表示される比率情報は、算出した値に小数点以下の数字がある場合、四捨五入して表示するようにし、算出した値が１ケタの場合、十の位には０を表示し、算出した値が１００の場合は、９９を表示するようにすれば良い。
【０２２８】
ところで、本実施形態においては、計測表示装置６１０と設定表示装置６２０とを別々に設ける例を示したが、これに限らず、計測表示装置６１０を構成する４個の７セグメントの１個を設定表示装置６２０とし、計測表示装置６１０と設定表示装置６２０とを兼用させても良い。
【０２２９】
また、本実施形態において、設定変更スイッチ６５０は、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる確率の設定内容を変更させる機能だけを備え、その設定変更内容の確定は、別のスイッチを設けて行うようにしても良い旨説明したが、そのスイッチは、ゲートからなる普通図柄始動口４７に遊技球を通過させ、普通図柄始動口スイッチ４７ａ（図６参照）にてその遊技球を検出させることによって、設定変更内容を確定するようにしても良い。このようにすれば、部品点数を削減することができる。
【０２３０】
また、本実施形態おいては、設定キースイッチ６４０に専用キーが挿入され、ＯＮされると、設定変更スイッチ６５０にて、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる確率の設定内容を例えば「１」〜「６」の６段階で設定変更することができるようになっている旨説明したが、それに限らず、発射ハンドル１６（図１参照）を回す動作、或いは、発射ハンドル１６に設けられている図示しない発射停止スイッチの押下により、設定の変更又は設定の確定をするようにしても良い。このようにすれば、部品点数を削減することができる。
【０２３１】
また、本実施形態においては、設定表示装置６２０を１個の７セグメントで構成する例を示したが、それに限らず、複数のＬＥＤを組み合わせる構成にしても良い。
【０２３２】
また、本実施形態においては、設定表示装置６２０と、設定キースイッチ６４０と、設定変更スイッチ６５０とを別々の部品で構成する例を示したが、それに限らず、設定表示装置６２０と、設定キースイッチ６４０と、設定変更スイッチ６５０をユニット化して１つの部品としても良い。このようにすれば、部品点数を削減することができる。
【０２３３】
また、本実施形態においては、図７にて、主制御基板ケース６０ａの一部を下側に突出させ、設定表示装置６２０を保護する突出部６０ａＡを設ける例を示したが、それに限らず、主制御基板ケース６０ａとは別に設定表示装置６２０用の専用ケースを設け、それによって、設定表示装置６２０を保護するようにしても良い。なお、設定表示装置６２０と、設定キースイッチ６４０と、設定変更スイッチ６５０をユニット化して１つの部品とした場合も、主制御基板ケース６０ａとは別に専用ケースを設け、保護するようにしても良い。
【０２３４】
また、本実施形態においては、設定表示装置６２０に設定内容を表示する例を示したが、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる確率の設定が設けられていないパチンコ遊技機１においては、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる確率の設定内容を表示しないようにしておくこともできる。
【０２３５】
また、本実施形態においては、設定変更スイッチ６５０にて、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる確率の設定内容を例えば「１」〜「６」の６段階で設定変更できる旨を例示したが、それに限らず、主制御基板６０に搭載されているＲＡＭクリアスイッチ６３０又は図示しない音量変更用のスイッチ等で変更できるようにしても良い。このようにすれば、設定変更スイッチ６５０を新たに設ける必要がなくなり、もって、部品点数を削減することができる。なお、設定変更できるスイッチに関しては、クリック感があるものが好ましい。
【０２３６】
また、本実施形態においては、図１７に示すように、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる確率の設定値を変更する前に、４ｍｓ毎に定期的にタイマ割込みがかかるようにＣＴＣの時間定数レジスタを設定する例を示したが、それに限らず、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる確率の設定値を変更した後に、４ｍｓ毎に定期的にタイマ割込みがかかるようにＣＴＣの時間定数レジスタを設定しても良い。例えば、ステップＳ３３又はステップＳ３４の処理後に設ければ良い。
【０２３７】
また、本実施形態においては、計測表示装置６１０に表示させる内容として、低確時に幾らの賞球がされたかの比率に関する内容を表示させる例を示したが、それに限らず、役物比率や、連続役物比率等、様々な内容を表示させることができる。
【符号の説明】
【０２３８】
１                      パチンコ遊技機
４１                    液晶表示装置
４４                    特別図柄１始動口
４４ａ                  特別図柄１始動口スイッチ
４５                    特別図柄２始動口
４５ａ                  特別図柄２始動口スイッチ
４６                    入賞装置
４６ｃ                  大入賞口スイッチ
４８                    一般入賞口
４８ａ                  右上一般入賞口
４８ａ１                右上一般入賞口スイッチ
４８ｂ                  左上一般入賞口
４８ｂ１                左上一般入賞口スイッチ
４８ｃ                  左中一般入賞口
４８ｃ１                左中一般入賞口スイッチ
４８ｄ                  左下一般入賞口
４８ｄ１                左下一般入賞口スイッチ
４９ａ                  アウト口スイッチ
５０                    特別図柄表示装置（第３表示手段）
６０                    主制御基板（基板）
６００                  ワンチップマイクロコンピュータ（制御ＣＰＵ）
６００ａ                主制御ＣＰＵ
６００ｂ                主制御ＲＯＭ
６００ｃ                主制御ＲＡＭ
６０１ｆ                ８ビットのデータ信号
６０１ｅ                クロック信号
６１０                  計測表示装置（第１表示手段、第２表示手段）
６１１ａ                ＬＥＤドライバ（出力回路）
６１１ａ２              特別図柄表示装置用ＬＥＤダイナミック点灯コモンデータ信号（第３コモンデータ信号）
６１１ａ３              計測表示装置用ＬＥＤダイナミック点灯コモンデータ信号（第１コモンデータ信号）
６２０                  設定表示装置
ＲＯ_ＣＮＴ              累積アウトカウンタ
ＴＲＯ_ＣＮＴ            低確累積アウトカウンタ
ＲＳ_ＣＮＴ              累積賞球カウンタ
ＹＲＳ１_ＣＮＴ          第１役物累積賞球カウンタ
ＹＲＳ２_ＣＮＴ          第２役物累積賞球カウンタ
ＣＮ８                    コネクタ
Ｏ                        中心点
Ｏ２                      中心線
ＣＯＭ_ＣＮＴ            コモンカウンタ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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