(57)【要約】      （修正有）【課題】人の皮膚に安全にユーザの所望するデザインのタトゥーイメージを印刷することができるイメージ提供方法、２液型スキンプリント用インク及び２液型スキンプリント用インクのプリント方法を提供する。【解決手段】スキンプリントソリューションシステムにおいて、スキンプリント端末は、スキンプリントソリューションユーザインターフェースを通じてユーザがタトゥーイメージを選択すると、スキンプリントサーバから選択されたタトゥーイメージを受信し、受信されたタトゥーイメージをスキンプリンタに送信する。そして、オンラインアートギャラリは、複数のタトゥーイメージを含み、印刷領域は、ユーザと同一であるか、異なるユーザの皮膚である。【選択図】図３
2020184366.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
イメージ提供装置のイメージ提供方法において、
少なくとも１つのイメージを選択するステップと、
印刷領域の肌トーンに基づいて結合されたイメージをカラーマッチングするステップと、
前記カラーマッチングされたイメージでプリンティングイメージを生成するステップと、
前記プリンティングイメージを少なくとも１つの外部装置に送信するステップとを含む、イメージ提供方法。
【請求項２】
ユーザ入力に基づいて少なくとも１つのイベントを選択するステップと、
前記選択されたイベントに基づくイベントイメージ及びイベント情報を前記選択されたイメージと結合するステップとをさらに含む、請求項１に記載のイメージ提供方法。
【請求項３】
前記選択されたイメージ及び前記選択されたイベントに基づく費用を決定するステップをさらに含み、
前記プリンティングイメージを少なくとも１つの外部装置に送信するステップは、前記費用と係わる情報をさらに含む、請求項２に記載のイメージ提供方法。
【請求項４】
前記費用と係わる情報は、前記選択されたイメージ、前記イベントイメージの結合、前記イベント情報に基づいて決定する、請求項３に記載のイメージ提供方法。
【請求項５】
前記イメージを選択するステップは、
前記選択されたイメージに背景が含まれている場合、前記背景を除去するステップをさらに含む、請求項１に記載のイメージ提供方法。
【請求項６】
前記イベントイメージは、前記イベントの提供者が提供する広告、キャラクタ、及びロゴのうち少なくとも１つのイメージを含む、請求項２に記載のイメージ提供方法。
【請求項７】
前記イベント情報は、決済、チケット、認証と係わる情報、及び香り情報のうち少なくとも１つを含む、請求項２に記載のイメージ提供方法。
【請求項８】
前記イベント情報は、前記選択されたイメージ及び前記イベントイメージのうち少なくとも一部を用いて形成されたパターンで前記結合されたイメージに含まれる、請求項７
に記載のイメージ提供方法。
【請求項９】
ユーザの肌トーンは、ユーザ情報、撮影された身体一部のイメージ、入力された情報、及び予め保存された色コードのうち少なくとも１つに基づいて決定する、請求項１
に記載のイメージ提供方法。
【請求項１０】
前記プリンティングイメージを生成するステップは、
イベント情報が香りと係わる入力を含む場合、対応する香り情報を前記プリンティングイメージのデータに含める、請求項１に記載のイメージ提供方法。
【請求項１１】
前記少なくとも１つの外部装置は、香り成分を含めてイメージを印刷する印刷装置、及び皮膚にイメージを印刷する印刷装置のうち少なくとも１つを含んで構成される、請求項１に記載のイメージ提供方法。
【請求項１２】
２液型スキンプリント用インクにおいて、
溶媒、着色剤及び界面活性剤を含む第１の液と、
溶媒及び水溶性高分子を含む第２の液とを含み、
前記第１の液はインク液であり、
前記第２の液はインク固化剤であり、
前記溶媒は水及び有機溶媒を１：０．０１〜１．３の重量比で含むものである、２液型スキンプリント用インク。
【請求項１３】
前記水溶性高分子は、
ポリウレタン、ポリエステルウレタン、カルボキシメチルセルロース、メチルセルロース、エチルセルロース、ヒドロキシプロピルセルロース、ヒドロキシプロピルメチルセルロース、ヒドロキシエチルセルロース、ポリビニルピロリドン、ポリビニルアルコール、ポリアクリル酸、ポリアクリル酸ナトリウム、ポリアクリル酸部分中和物、ポリアクリル酸澱粉、カルメロースナトリウム、カルボキシビニルポリマー、Ｎ−ビニルアセテートアミド共重合体のうち選択された１種以上を含む、請求項１２に記載の２液型スキンプリント用インク。
【請求項１４】
前記インク固化剤は、
溶媒１００重量部に対して水溶性高分子を０．１〜１０重量部含む、請求項１２に記載の２液型スキンプリント用インク。
【請求項１５】
前記着色剤は、顔料及び染料を含み、
前記界面活性剤は、非イオン性界面活性剤及びイオン性界面活性剤のうち選択された１種以上を含む、請求項１２に記載の２液型スキンプリント用インク。
【請求項１６】
前記インク液は、溶媒１００重量部に対して着色剤０．５〜１０重量部及び界面活性剤０．０１〜８重量部を含む、請求項１２に記載の２液型スキンプリント用インク。
【請求項１７】
前記有機溶媒は、
エチルアルコール、ｎ−プロピルアルコール、イソプロピルアルコール、ｎ−ブチルアルコール、ｓｅｃ−ブチルアルコール、ｔ−ブチルアルコール、イソブチルアルコール、エチルラクテート、エチレングリコール、ジエチレングリコール、トリエチレングリコール、プロピレングリコール、ジプロピレングリコール、ブチレングリコール、１，４−ブタンジオール、１，２，４−ブタントリオール、１，５−ペンタンジオール、１，６−ヘキサンジオール、１，２−ヘキサンジオール、１，２，６−ヘキサントリオール、へキシレングリコール、グリセロール、グリセロールエトキシレート、トリメチロールプロパンエトキシレート、ソジウム２−ピロリドン−５−カルボキシレート、メチルピロリドン、カプリリルピロリドン、エストリオール、エチレングリコールモノメチルエーテル、エチレングリコールモノエチルエーテル、ジエチレングリコールメチルエーテル、ジエチレングリコールエチルエーテル、トリエチレングリコールモノメチルエーテル、トリエチレングリコールモノエチルエーテル、ジメチルスルホキシド、テトラメチレンスルホン、チオグリコール、及び重量平均分子量が１５０〜１０００であるポリエチレングリコールのうち選択された１種以上を含む、請求項１２に記載の２液型スキンプリント用インク。
【請求項１８】
インク固化剤を皮膚に塗布するステップと、
塗布したインク固化剤を乾燥するステップと、
前記インク固化剤を塗布した領域の上部にインク液を塗布するステップとを含む、２液型皮膚プリント用インクのプリント方法。
【請求項１９】
前記インク固化剤を皮膚に塗布するステップの前に、インク液を塗布するステップをさらに含み、
前記インク固化剤を皮膚に塗布するステップは、
前記インク液が塗布された皮膚の上部に前記インク固化剤を塗布する、請求項１８に記載の２液型皮膚プリント用インクのプリント方法。
【請求項２０】
前記乾燥は、０．１〜９秒間行う、請求項１８に記載の２液型皮膚プリント用インクのプリント方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、イメージ提供方法、２液型スキンプリント用インク及び２液型スキンプリント用インクのプリント方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
タトゥー（ｔａｔｔｏｏ）は、化粧と共に、人類の歴史を共にしてきた身体装飾の一方法であり、若い世代を中心に拡まっている。近年、世界的なスターたちの入れ墨が増えることによって、それを見る人々の憧れは、スターのイメージと入れ墨が同一視され、さらに急速な入れ墨人口の膨張を招いている。しかし、タイムズによると、２１〜３９歳の大人のうち１４％が入れ墨又はタトゥーをしており、その中の１６％は入れ墨をしたことを後悔していると報道されたりもした。
【０００３】
伝統的なタトゥーは、皮膚の真皮層まで色素を浸透させる施術方式を用いている。それゆえ、伝統的なタトゥーは、施術の初期費用及び時間が大いに所要されるという短所がある。また、伝統的なタトゥーは、身体の一部にインクを着色させるので、一度施術してしまえば、イメージを変更したり除去したりすることが難しい。
【０００４】
そこで、最近は、ヘナのように一時的に持続する染料やボディーペインティング用のインクを用いる一時的なタトゥー又はタトゥーステンシルなどが流行っている。
【０００５】
ところが、一般的なタトゥー、ヘナを用いたタトゥー及びボディーペインティングの場合、専門技術のある者に施術してもらわなければならないため、接近性が悪いという問題がある。そして、タトゥーステンシルの場合は、限られたデザインのみが提供されるという限界があり、接着剤を使用することによって、接着剤の溶剤であるベンゼンやソルベントの残留物が皮膚に影響を与え、発疹などを引き起こす原因として作用し、接着剤の使用原料である接着樹脂が人体の皮膚に結合しながら皮膚の呼吸を遮断してしまい、皮膚の代謝を妨げるという副作用がある。
【０００６】
従って、イメージを皮膚に印刷できるインクジェットプリント技術への要求が増加している。皮膚印刷のためのインクジェットプリント技術は、皮膚印刷のために開発されたプリンタを用い、ユーザが選択した様々なイメージを皮膚に出力することができる。
【０００７】
それに関し、米国特許第６３１２１２４号明細書（発明の名称：Ｓｏｌｉｄ  ａｎｄ  ｓｅｍｉ−ｆｌｅｘｉｂｌｅ  ｂｏｄｙ  ｉｎｋｊｅｔ  ｐｒｉｎｔｉｎｇ  ｓｙｓｔｅｍ）は、携帯用インクジェットプリントメカニズム及び印刷装置に関するものであって、イメージを保存し、コントローラを支持する本体を含み、操作者が選択したイメージを移動するために印刷機構を移動することに従い、コントローラに応答して本体からインクを吐出することで、皮膚のような硬質又は軟質の表面にフェイスペインティング（ｆａｃｅ−ｐａｉｎｔｉｎｇ）のように選択されたイメージを臨時に印刷するための携帯用インクジェットプリントメカニズムを提供している。
【０００８】
また、米国特許第８５４５６１３号明細書（発明の名称：Ｔａｔｔｏｏ  ｔｒａｎｓｆｅｒ  ｐａｔｔｅｒｎ  ｐｒｉｎｔｅｄ  ｂｙ  ａｎ  ｉｎｋ  ｊｅｔ  ｐｒｉｎｔｅｒ）は、インクカートリッジを用いてタトゥーパターンを出力できるインクジェットプリンタを開示している。この発明は、シートにタトゥーパターンを出力し、ユーザの皮膚にタトゥーパターンを移動させることができる。
【０００９】
一方、従来の入れ墨シール用感光インクの組成物及びそのカラー入れ墨シールの製造方法は、光及びその光の強度に応じて入れ墨シールの色が様々に変化し、派手な色が調和を成しながら維持されるという効果がある。しかし、入れ墨シール用感光インクの場合、皮膚刺激などの問題を誘発し得るので、皮膚に直接印刷して使用することができないという短所があった。
【００１０】
また、人体に無害な成分の組み合わせでインクを製造し、皮膚に直接印刷する場合、滲みによって画像の具現が難しく、摩耗及び水に対する耐久性が足りないので、それを解決するために接着成分を添加すれば、長期保存する際に粘度が急激に上がり、印刷機器のノズル詰まりが発生するなど、使いにくい問題があった。
【先行技術文献】
【特許文献】
【００１１】
【特許文献１】米国特許第６３１２１２４号明細書
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【００１２】
本発明は、上述した従来技術の問題点を解決するためのものであり、人の皮膚に安全にユーザの所望するデザインのタトゥーイメージを印刷することができるスキンプリントソリューションシステム、スキンプリント端末、スキンプリンタ及びそのイメージプリント方法を提供することを目的とする。
【００１３】
また、本発明は、イメージを単に提供することに限らず、プリント環境に応じてイメージに様々な前処理を行うことにより、ユーザにとってボディーペインティングに持続的に興味を誘発させることができるユーザ経験を提供する必要がある。
【００１４】
本発明は、人体に無害な素材を活用して皮膚に直接様々な色で描くことができ、長期保存可能であり、耐滲み性、耐磨耗性及び耐水性に優れ、石鹸で容易に落とすことができると同時にノズル詰まりが発生しないという効果を有する２液型皮膚プリント用インク及びその製造方法を提供することを目的とする。
【００１５】
但し、本実施例が達成しようとする技術的課題は、上記したような技術的課題に限定されるものではなく、他の技術的課題が存在し得る。
【課題を解決するための手段】
【００１６】
上述した技術的課題を解決するための技術的手段として、本発明の第１の側面に係るスキンプリントソリューションシステムは、ユーザにオンラインアートギャラリを含むスキンプリントソリューションユーザインターフェースを提供するスキンプリント端末と、スキンプリント端末にオンラインアートギャラリを提供するスキンプリントサーバと、スキンプリント端末から受信したタトゥーイメージを印刷領域に出力するスキンプリンタとを含む。ここで、スキンプリント端末は、スキンプリントソリューションユーザインターフェースを通じてユーザがタトゥーイメージを選択すると、スキンプリントサーバから選択されたタトゥーイメージを受信し、受信されたタトゥーイメージをスキンプリンタに送信する。そして、オンラインアートギャラリは、複数のタトゥーイメージを含み、印刷領域は、ユーザと同一であるか、異なるユーザの皮膚である。
【００１７】
また、本発明の第２の側面に係るスキンプリント端末は、通信モジュールと、入力モジュールと、スキンプリントソリューションユーザインターフェース及びスキンプリントプログラムが格納されたメモリと、プログラムを実行するプロセッサとを含む。ここで、プロセッサは、プログラムの実行により、ユーザにスキンプリントサーバから受信したオンラインアートギャラリを含むスキンプリントソリューションユーザインターフェースを提供し、ユーザが提供されたスキンプリントソリューションユーザインターフェースを通じてタトゥーイメージを選択すると、選択されたタトゥーイメージをスキンプリントサーバから受信し、スキンプリンタに送信する。
【００１８】
本発明の第３の側面に係るスキンプリンタは、スキンプリント端末と通信する通信モジュールと、センサモジュールと、プリンタモジュールと、タトゥーイメージを印刷領域に印刷するプログラムが格納されたメモリと、メモリに格納されたプログラムを実行するプロセッサとを含む。ここで、プロセッサは、スキンプリント端末からタトゥーイメージを受信し、受信したタトゥーイメージを印刷領域に印刷する。そして、印刷領域は、ユーザの皮膚である。
【００１９】
そして、本発明の第４の側面に係るスキンプリントソリューションシステムのイメージプリント方法は、スキンプリント端末がユーザにスキンプリントソリューションユーザインターフェースを提供するステップと、スキンプリント端末がスキンプリントサーバからユーザが選択したタトゥーイメージを受信するステップと、スキンプリント端末が受信されたタトゥーイメージをスキンプリンタに送信するステップとを含む。ここで、スキンプリントソリューションユーザインターフェースは、スキンプリントサーバから受信したアートギャラリを含み、オンラインアートギャラリは、複数のタトゥーイメージを含み、印刷領域は、ユーザと同一であるか、異なるユーザの皮膚である。
【００２０】
また、本発明の第５の側面に係るスキンプリント端末のイメージプリント方法は、ユーザにスキンプリントサーバから受信したオンラインアートギャラリを含むスキンプリントソリューションユーザインターフェースを提供するステップと、ユーザが提供されたスキンプリントソリューションユーザインターフェースを通じてタトゥーイメージを選択すると、選択されたタトゥーイメージをスキンプリントサーバから受信するステップと、スキンプリントサーバから受信したタトゥーイメージをスキンプリンタに送信するステップとを含む。
【００２１】
本発明の第６の側面に係るスキンプリンタのイメージプリント方法は、スキンプリント端末からタトゥーイメージを受信するステップと、受信したタトゥーイメージを印刷領域に印刷するステップとを含む。ここで、印刷領域は、ユーザの皮膚である。
【００２２】
また、本発明の第７の側面に係るイメージ提供装置のイメージ提供方法は、少なくとも１つのイメージを選択するステップと、印刷領域の肌トーンに基づいて結合されたイメージをカラーマッチングするステップと、カラーマッチングされたイメージでプリンティングイメージを生成するステップと、プリンティングイメージを少なくとも１つの外部装置に送信するステップとを含む。
【００２３】
本発明の第８の側面に係るイメージ提供装置は、少なくとも１つのイメージを選択するイメージ決定部と、印刷領域の肌トーンに基づいて選択されたイメージをカラーマッチングするイメージ処理部と、カラーマッチングされたイメージでプリンティングイメージを生成するプリンティングイメージ生成部と、プリンティングイメージを少なくとも１つの外部装置に送信する通信部とを含む。
【００２４】
そして、本発明の第９の側面に係る２液型スキンプリント用インクは、溶媒、着色剤及び界面活性剤を含む第１の液と、溶媒及び水溶性高分子を含む第２の液とを含む。ここで、第１の液はインク液であり、第２の液はインク固化剤であり、溶媒は水及び有機溶媒を１：０．０１〜１．３の重量比で含む。
【００２５】
本発明の第１０の側面に係る２液型スキンプリント用インク製造方法は、溶媒、着色剤及び界面活性剤を含むインク液と、溶媒及び水溶性高分子を含むインク固化剤とをそれぞれ製造するステップを含む。
【００２６】
本発明の第１１の側面に係る２液型スキンプリント用インクのプリント方法は、インク固化剤を皮膚に塗布するステップと、インク固化剤を皮膚に塗布するステップの後に、皮膚に塗布されたインク固化剤を乾燥するステップと、皮膚にインク液を塗布するステップとを含む。
【発明の効果】
【００２７】
本発明のスキンプリントソリューションシステム、スキンプリント端末、スキンプリンタ及びそのイメージプリント方法は、スキンプリンタを用いて、ユーザの個性を表現できる様々なタトゥーイメージを速やかで且つ容易にユーザの皮膚に印刷することができる。また、本発明のスキンプリントソリューションシステム、スキンプリント端末、スキンプリンタ及びそのイメージプリント方法は、人体に無害なインクを用いるので、皮膚に直接印刷しても安全である。
【００２８】
そして、本発明のスキンプリントソリューションシステム、スキンプリント端末、スキンプリンタ及びそのイメージプリント方法は、広告などのような様々なイベントと結合されたタトゥーイメージを提供するので、広告手段としての活用が容易である。本発明のスキンプリントソリューションシステム、スキンプリント端末、スキンプリンタ及びそのイメージプリント方法は、オンラインアートギャラリを通じて、コンテンツ提供者及びタトゥーデザイナが提供する様々なタトゥーイメージを管理することができるので、コンテンツ著作者及びタトゥーデザイナの著作権保護及び芸術性確保が可能である。従って、本発明のスキンプリントソリューションシステム、スキンプリント端末、スキンプリンタ及びそのイメージプリント方法は、キャラクタ事業、広告事業及びタトゥーイメージデザイン事業の市場拡張に対する方向を提示することができる。
【００２９】
本発明のイメージ提供方法及びその装置は、ユーザの様々な皮膚情報に応じてイメージの色及び屈曲が補正されたプリンティングイメージを提供することによって、ユーザの皮膚と調和を成し、身体への付着を維持し、よって、ユーザにとってボディープリンティングに対する継続的な関心を誘導することができる。
【００３０】
また、本発明のイメージ提供方法及びその装置は、イメージに様々なイベントが結合されたプリンティングイメージを提供することによって、印刷したプリンティングイメージに含まれたイベントの間接広告に対応して指定された反対給付をユーザに提供することができ、イベント提供者は、反対給付を提供することによって広告手段を確保することができる。
【００３１】
本発明のイメージ提供方法及びその装置は、イメージ、又は様々なキャラクタ事業の市場拡張に対する方向を提示し、ビジネスモデル及びそのシステムを提供することによって高付加価値の創出に寄与することができる。
【００３２】
また、本発明の２液型皮膚プリント用インク及びその製造方法は、長期保存可能であり、耐滲み性、耐磨耗性及び耐水性に優れ、石鹸で容易に落とすことができると同時にノズル詰まりが発生しないという効果を示す。
【図面の簡単な説明】
【００３３】
【図１】本発明の一実施例に係るスキンプリントソリューションシステムのブロック図である。
【図２】本発明の一実施例に係るスキンプリントソリューションシステムの例示図である。
【図３】本発明の一実施例に係るスキンプリントソリューションシステムのタトゥーイメージプリンティング過程のフローチャートである。
【図４】本発明の一実施例に係るスキンプリントソリューションシステムのイベント及びタトゥーイメージプリンティング過程のフローチャートである。
【図５】本発明の一実施例に係るイベントの例示図である。
【図６】本発明の一実施例に係るイベントイメージが結合されたタトゥーイメージの例示図である。
【図７】本発明の一実施例に係るスキンプリント端末のブロック図である。
【図８】本発明の一実施例に係るタトゥーイメージの例示図である。
【図９】本発明の一実施例に係る皮膚情報の例示図である。
【図１０】本発明の一実施例に係るパターンの例示図である。
【図１１】本発明の一実施例に係るスキンプリンタのブロック図である。
【図１２】本発明の一実施例に係る香り情報の例示図である。
【図１３】本発明の一実施例に係るスキンプリントソリューションシステムのイメージプリント方法のフローチャートである。
【図１４】本発明の一実施例に係るスキンプリント端末のイメージプリント方法のフローチャートである。
【図１５】本発明の一実施例に係るスキンプリンタのイメージプリント方法のフローチャートである。
【図１６】第１の実験例に関する結果表である。
【図１７】第２の実施例乃至第１２の実施例及び第１の比較例乃至第６の比較例に関する表である。
【図１８】第１の実施例乃至第１２の実施例及び第１の比較例乃至第６の比較例に関する表である。
【発明を実施するための形態】
【００３４】
以下では、添付した図面を参照しながら、本発明の属する技術分野において通常の知識を有する者が容易に実施できるように本発明の実施例を詳しく説明する。ところが、本発明は様々な異なる形態で具現されることができ、ここで説明する実施例に限定されるものではない。そして、図面において、本発明を明確に説明するために、説明とは関係ない部分は省略しており、明細書全体に亘って類似した部分に対しては類似した図面符号を付けている。
【００３５】
明細書全体において、ある部分が他の部分と「連結」されているという場合、これは「直接的に連結」されている場合だけでなく、その中間に他の素子を挟んで「電気的に連結」されている場合も含む。また、ある部分がある構成要素を「含む」という場合、これは、特に反対の記載がない限り、他の構成要素を除くのではなく、他の構成要素をさらに含み得ることを意味する。
【００３６】
次に、図１乃至図６を参照しながら、本発明の一実施例に係るスキンプリントソリューションシステム１００を説明する。
【００３７】
図１は、本発明の一実施例に係るスキンプリントソリューションシステム１００のブロック図である。
【００３８】
スキンプリントソリューションシステム１００は、スキンプリント端末１２０を通じて、ユーザが選択したタトゥーイメージ（ｔａｔｔｏｏ  ｉｍａｇｅ）をスキンプリンタ１３０に送信し、ユーザの皮膚の一部分の印刷領域に印刷する。ここで、スキンプリントソリューションシステム１００は、スキンプリントサーバ１１０と、スキンプリント端末１２０と、スキンプリンタ１３０とを含む。
【００３９】
スキンプリントサーバ１１０は、スキンプリント端末１２０にオンラインアートギャラリ（ｏｎｌｉｎｅ  ａｒｔ  ｇａｌｌｅｒｙ）を提供する。ここで、スキンプリントサーバ１１０は、スキンプリントサーバ１１０と連結されたデータベース（未図示）に保存されたタトゥーイメージ及びイベントと、広告提供者及びコンテンツ提供者から受信したタトゥーイメージ及びイベントとを用いてオンラインアートギャラリを生成することができる。また、スキンプリントサーバ１１０は、タトゥーイメージ登録端末（未図示）を通じて、タトゥーアーティスト、広告提供者１４０、コンテンツ提供者１５０、及びユーザがアップロードしたタトゥーイメージを用いてオンラインアートギャラリを生成することができるが、これに限定されるものではない。
【００４０】
オンラインアートギャラリは、タトゥーイメージと、タトゥーイメージに関する情報とを含み得る。ここで、タトゥーイメージに関する情報は、当該タトゥーイメージの作成者又は配布者の情報、当該タトゥーイメージの費用情報、及び当該タトゥーイメージに含まれるイベントのうち少なくとも１つ以上を含み得る。
【００４１】
スキンプリント端末１２０は、スキンプリントサーバ１１０から受信したオンラインアートギャラリを含むスキンプリントソリューションユーザインターフェースを提供する。また、スキンプリント端末１２０は、第１のユーザ１６０の選択に応じて、スキンプリントサーバ１１０からタトゥーイメージを受信し、スキンプリンタ１３０に送信する。ここで、スキンプリント端末１２０は、有無線通信可能なスマートフォンのような携帯用端末、及びＰＣ、ノートパンコンのようなコンピュータ装置であり得るが、これに限定されるものではない。
【００４２】
スキンプリンタ１３０は、スキンプリント端末１２０から受信したタトゥーイメージを印刷領域に印刷する印刷装置となり得る。スキンプリンタ１３０は、ユーザが印刷しようとする印刷領域、即ち、皮膚の表面にスキンプリンタ１３０を握って動きながら印刷機能を行うことのできる形態で具現されたものであり得る。例えば、スキンプリンタ１３０は、モバイルスキンプリンタ１３０用のインクジェットプリンタである。
【００４３】
一般のインクジェットプリンタのような画像形成装置が、紙のような印刷媒体とインクカートリッジがそれぞれ１次元運動することで２次元イメージを印刷するのに対し、本発明の一実施例に係るスキンプリンタ１３０は、人の皮膚のような印刷媒体が固定されており、スキンプリンタ１３０のプリンタモジュールが２次元運動することで２次元イメージを印刷することになる。また、スキンプリンタ１３０は、人の皮膚に印刷されるという特性のため、従来のＣ（ｃｙａｎ）、Ｍ（ｍａｇｅｎｔａ）、Ｙ（ｙｅｌｌｏｗ）、Ｋ（ｂｌａｃｋ）のインク構成及び人の皮膚に適したＣ、Ｍ、Ｙ、Ｗ（ｗｈｉｔｅ）のインク構成又はＲ（ｒｅｄ）／Ｂ（ｂｌｕｅ）／Ｙ／Ｗのインク構成などを使用することもあり得るが、これに限定されるものではない。
【００４４】
スキンプリンタ１３０は、携帯することができ、特定の大きさの印刷用紙に印刷媒体が限定されないという特徴を有する。従って、スキンプリンタ１３０は、人の皮膚、織物など、多くのところに様々な種類のイメージを容易に印刷することができる。以下では、主に人の皮膚にタトゥーイメージを印刷する場合を例として説明するが、必ずしも人の皮膚のみに印刷媒体が限定されるものではない。
【００４５】
また、以下では、スキンプリント端末１２０及びスキンプリンタ１３０は別途の装置であり、データ通信を介して連結された場合を例として説明するが、スキンプリント端末１２０及びスキンプリンタ１３０は同一な１つの装置に組み込まれたものであり得る。
【００４６】
スキンプリントソリューションシステム１００において、第１のユーザ１６０は、スキンプリント端末１２０のスキンプリントソリューションユーザインターフェースを通じてタトゥーイメージを選択するユーザである。或いは、第１のユーザ１６０は、スキンプリント端末１２０にタトゥーイメージをアップロードし、アップロードされたタトゥーイメージに対する出力を要請するユーザであり得る。
【００４７】
そして、第２のユーザ１７０は、スキンプリンタ１３０を用いて、皮膚の印刷領域にタトゥーイメージが印刷されるユーザである。即ち、スキンプリントソリューションシステム１００は、第１のユーザ１６０が選択したタトゥーイメージを第２のユーザ１７０の皮膚に印刷することができる。
【００４８】
ここで、第１のユーザ１６０と第２のユーザ１７０は、同じ人であっても良く、互いに異なる人であっても良い。また、印刷領域は、第２のユーザ１７０の顔、肩、及び腕などの身体の一部であり得る。
【００４９】
また、スキンプリントソリューションシステム１００には、第１のユーザ１６０及び第２のユーザ１７０とは異なっており、スキンプリンタ１３０を用いて、第１のユーザ１６０が選択したタトゥーイメージを第２のユーザ１７０の皮膚の印刷領域に印刷する第３のユーザ（未図示）が参加することができる。ここで、第３のユーザ（未図示）は、スキンプリンタ１３０を用いるスキンプリントの専門家であるか、スキンプリンタ１３０を通じて製品、行事、広告などのイベントを広報するユーザであり得るが、これに限定されるものではない。
【００５０】
また、スキンプリントソリューションシステム１００において、タトゥーイメージは、写真、グラフィックデザインイメージ、イラストレーションなどのイメージ、及びテキストを含み得る。また、タトゥーイメージは、ｂｍｐ、ｔｉｆｆ、ｊｐｇ、ｊｐｅｇ、ｇｉｆ、及びｐｎｇのような知られたイメージ拡張子、又はスキンプリントソリューションシステム１００で定義されたイメージ拡張子で保存され得るが、これに限定されるものではない。
【００５１】
例えば、スキンプリントソリューションシステム１００において、タトゥーイメージは、背景に色値を有する四角状のレイヤ（ｌａｙｅｒ）に特定のイメージが載せられた形で結合されて提供される。このとき、タトゥーイメージの大きさ及び解像度は、四角状のレイヤの大きさに基づいて設定されることができる。また、タトゥーイメージは、複数のタトゥーイメージに含まれた複数のレイヤが互いに結合し、１つのタトゥーイメージを生成するように保存され得る。
【００５２】
図２は、本発明の一実施例に係るスキンプリントソリューションシステム１００の例示図である。
【００５３】
例えば、第１のユーザ１６０がスキンプリント端末１２０のスキンプリントソリューションユーザインターフェースを通じてタトゥーイメージ２００を選択すると、スキンプリント端末１２０は、第１のユーザ１６０が選択したタトゥーイメージをスキンプリンタ１３０に送信する。
【００５４】
第１のユーザ１６０が選択したタトゥーイメージを受信したスキンプリンタ１３０は、第２のユーザ１７０の印刷領域にタトゥーイメージ２１０を印刷することができる。
【００５５】
スキンプリントソリューションシステム１００の具体的なタトゥーイメージプリンティング過程は、図３を参照しながら説明する。
【００５６】
図３は、本発明の一実施例に係るスキンプリントソリューションシステム１００のタトゥーイメージプリンティング過程のフローチャートである。
【００５７】
スキンプリント端末１２０は、スキンプリントサーバ１１０にオンラインアートギャラリ要請メッセージを送信することができる（Ｓ３００）。
【００５８】
スキンプリントサーバ１１０は、オンラインアートギャラリに含まれた複数のタトゥーイメージ、及び複数のタトゥーイメージに対するリストをスキンプリント端末１２０に送信することができる（Ｓ３１０）。ここで、スキンプリントサーバ１１０がスキンプリント端末１２０に送信するタトゥーイメージは、タトゥーイメージの原本であるか、タトゥーイメージのサムネイル（ｔｈｕｍｂｎａｉｌ）であり得る。
【００５９】
スキンプリント端末１２０は、オンラインアートギャラリを含むスキンプリントソリューションユーザインターフェースを第１のユーザ１６０に提供することができる（Ｓ３２０）。ここで、スキンプリントソリューションユーザインターフェースは、スキンプリントソリューションユーザインターフェースを含むアプリケーション（ａｐｐｌｉｃａｔｉｏｎ）、又はスキンプリントソリューションユーザインターフェースを含むウェブページであり得るが、これに限定されるものではない。
【００６０】
スキンプリント端末１２０は、第１のユーザ１６０からタトゥーイメージ選択メッセージを受信することができる（Ｓ３３０）。スキンプリント端末１２０は、スキンプリントサーバ１１０に選択したタトゥーイメージに対する要請メッセージを送信することができる。
【００６１】
スキンプリントサーバ１１０は、スキンプリント端末１２０の要請に従い、タトゥーイメージをスキンプリント端末１２０に送信することができる（Ｓ３６０）。
【００６２】
スキンプリント端末１２０は、スキンプリントサーバ１１０からタトゥーイメージを受信した後、タトゥーイメージが印刷される印刷領域の皮膚情報に基づき、ユーザが選択したタトゥーイメージを補正することができる。ここで、皮膚情報は、印刷領域に対応する色トーン及び屈曲を含み得る。
【００６３】
例えば、第２のユーザ１７０の身体の一部にタトゥーイメージを印刷する場合は、第２のユーザ１７０の皮膚の色又はトーンに応じて、プリントされたタトゥーイメージの品質が異なるように示され得る。従って、スキンプリント端末１２０は、皮膚にプリントされたタトゥーイメージの品質を一定に維持するために、タトゥーイメージ補正を行うことができる。即ち、スキンプリント端末１２０は、第２のユーザ１７０の皮膚情報に基づき、第２のユーザ１７０の皮膚にプリントされるタトゥーイメージの補正を行うことができる。
【００６４】
そのために、スキンプリント端末１２０は、スキンプリント端末１２０に含まれたセンサモジュール７３０又はカメラモジュール７４０を通じて、印刷領域の色トーンに関する情報を感知することができる。或いは、スキンプリント端末１２０は、スキンプリンタ１３０に含まれたセンサモジュール１１２０を通じて、感知された印刷領域の色トーンを受信することができる。また、スキンプリント端末１２０は、予め保存された色コードのうち、第１のユーザ１６０により選択された色コードを通じて色トーンを決定することができる。
【００６５】
ここで、スキンプリント端末１２０は、カラーマッチングアルゴリズムに基づいて色トーンを決定することができる。例えば、スキンプリント端末１２０は、スキンプリント端末１２０に予め保存された変換テーブル又は変換規則に従ってタトゥーイメージの色を補正する。もし第２のユーザ１７０の印刷領域の色トーンが暗い場合、スキンプリント端末１２０は、スキンプリンタ１３０の白インクの吐出量が増えるようにタトゥーイメージの色を補正することができる。
【００６６】
また、スキンプリント端末１２０は、スキンプリンタ１３０に含まれたセンサモジュールを通じて収集された印刷領域の屈曲に従い、タトゥーイメージの２次元形状を３次元にレンダリングすることができる。例えば、腕にタトゥーイメージを印刷しようとする場合、スキンプリント端末１２０は、平面のタトゥーイメージが腕に絡められて出力される感じが具現されるよう、タトゥーイメージの形状を歪曲（ｄｉｓｔｏｒｔｉｏｎ）することができる。
【００６７】
一方、皮膚情報は、色トーン及び屈曲の他に水分データを含み得る。ここで、水分データには、水分含有量、水素イオン濃度（ｐＨ）などが含まれ得る。よって、スキンプリント端末１２０は、スキンプリンタ１３０に含まれたセンサモジュールを通じて収集された印刷領域の水分データに基づき、タトゥーイメージに対するインク吐出量を補正することができる。従って、スキンプリント端末１２０は、印刷領域の皮膚条件が乾燥肌の場合はインク吐出量を増加させ、皮膚条件が脂性肌の場合はインク吐出量を減少させる方法で印刷するタトゥーイメージを補正することができる。
【００６８】
本発明の他の実施例によると、上述したスキンプリント端末１２０のタトゥーイメージ補正方法は、スキンプリント端末１２０ではなくスキンプリンタ１３０で実行され得る。例えば、スキンプリント端末１２０がスキンプリンタ１３０にタトゥーイメージを送信すると、スキンプリンタ１３０は、スキンプリンタ１３０のプロセッサを通じて、受信したタトゥーイメージに対する色トーンの補正、屈曲の補正、及び水分データによるインク吐出量の算出などを行うことができる。
【００６９】
タトゥーイメージに対する補正が完了すると、スキンプリント端末１２０は、スキンプリントサーバ１１０から受信したタトゥーイメージをスキンプリンタ１３０に送信することができる（Ｓ３８０）。そして、スキンプリント端末１２０は、スキンプリンタ１３０にタトゥーイメージに対するプリント要請メッセージを送信することができる。
【００７０】
スキンプリンタ１３０は、スキンプリントサーバ１１０から受信したタトゥーイメージを第２のユーザ１７０の印刷領域に出力することができる（Ｓ３８１）。そして、スキンプリンタ１３０は、タトゥーイメージの出力が完了すると、出力完了メッセージをスキンプリント端末１２０に送信することができる（Ｓ３８２）。
【００７１】
スキンプリント端末１２０は、スキンプリンタ１３０から出力完了メッセージを受信すると、受信した出力完了メッセージをスキンプリントソリューションユーザインターフェースを通じて第１のユーザ１６０に提供することができる。
【００７２】
一方、印刷領域にプリントされるタトゥーイメージは有料であり得る。
【００７３】
再び図３を参照すると、スキンプリントサーバ１１０は、第１のユーザ１６０が選択したタトゥーイメージが有料の場合、タトゥーイメージを提供する前に、費用情報をスキンプリント端末１２０に送信することができる（Ｓ３４０）。
【００７４】
スキンプリント端末１２０がスキンプリントサーバ１１０から費用情報を受信した場合、スキンプリント端末１２０は、費用情報を第１のユーザ１６０に送信することができる（Ｓ３４１）。ここで、費用情報は、タトゥーイメージの費用及び当該タトゥーイメージに対する割引情報などであり得る。
【００７５】
そして、第１のユーザ１６０は、費用情報に対応する決済情報及び決済要請メッセージをスキンプリント端末１２０に送信することができる（Ｓ３５０）。ここで、決済情報は、カード、モバイルクーポン又は各種の電子決済手段と現金と当該決済手段を通じて決済した決済金額であり得る。
【００７６】
第１のユーザ１６０から決済情報及び決済要請メッセージを受信すると（Ｓ３５０）、スキンプリント端末１２０は、決済情報をスキンプリントサーバ１１０に送信することができる（Ｓ３５１）。
【００７７】
スキンプリントサーバ１１０は、スキンプリントサーバ１１０に組み込まれた決済モジュール又はスキンプリントサーバ１１０と連結された決済サーバ（未図示）を通じて、当該タトゥーイメージの費用に対する決済を進めることができる。そして、決済が正常に完了すると、スキンプリントサーバ１１０は、スキンプリント端末１２０に決済完了メッセージ及びタトゥーイメージを送信することができる（Ｓ３６０）。
【００７８】
もし、決済に失敗した場合、スキンプリントサーバ１１０は、スキンプリント端末１２０に決済失敗メッセージを送信することができる。そして、スキンプリントサーバ１１０は、決済を終了したり、決済をやり直す旨のメッセージをスキンプリント端末１２０に送信することができる。
【００７９】
一方、スキンプリントソリューションシステム１００は、タトゥーイメージにイベントを追加することができる。ここで、イベントは、広告、キャラクタ、及びロゴのうち少なくとも１つのイベントイメージを含み得る。そして、スキンプリントソリューションシステム１００は、イベントに含まれたイベントイメージをタトゥーイメージに結合し、第２のユーザ１７０の印刷領域にプリントされるようにすることができる。詳しい過程は、図４を参照しながら説明する。
【００８０】
図４は、本発明の一実施例に係るスキンプリントソリューションシステム１００のイベント及びタトゥーイメージプリンティング過程のフローチャートである。
【００８１】
スキンプリント端末１２０は、上記に図３を参照しながら説明したことと類似するように、スキンプリントサーバ１１０が提供するオンラインアートギャラリを含むスキンプリントソリューションユーザインターフェースを第１のユーザ１６０に提供することができる。ここで、スキンプリントソリューションユーザインターフェースは、スキンプリントサーバ１１０が提供するイベントを含み得る。
【００８２】
イベントは、上述したように、広告、キャラクタ、ロゴのうち少なくとも１つのイベントイメージを含み得る。また、イベントは、認証情報、決済情報、及びチケット情報などのイベント情報を含み得る。例えば、イベントがスポーツ試合である場合、当該イベントは、当該スポーツ試合のチームロゴと該当チームの情報、当該スポーツ試合のチケット情報などを含み得る。
【００８３】
例えば、スポーツ試合及びコンサートのような特定行事の場合、イベントは、行事の入場又は観覧費用情報、及び行事のチケットに代えて使用できるイベントイメージを含み得る。
【００８４】
具体的に、図３を参照すると、第１のユーザ１６０がスキンプリントソリューションユーザインターフェースを通じてタトゥーイメージ及びイベント許容を選択すると、スキンプリント端末１２０は、スキンプリントサーバ１１０にイベント情報要請メッセージを伝達することができる（Ｓ４２０）。
【００８５】
スキンプリントサーバ１１０は、スキンプリント端末１２０にイベント情報を送信することができる（Ｓ４３０）。
【００８６】
そして、スキンプリント端末１２０は、第１のユーザ１６０にイベント情報を伝達することができる（Ｓ４３１）。ここで、イベント情報は、図５を参照しながら説明する。
【００８７】
図５は、本発明の一実施例に係るイベントの例示図である。
【００８８】
図５を参照すると、スキンプリント端末１２０は、スキンプリントソリューションユーザインターフェースを通じて、イベントの情報を含むイベントリストをディスプレイすることができる。そして、スキンプリント端末１２０は、イベントを選択した場合、タトゥーイメージに結合されるイベントイメージをディスプレイすることができる。
【００８９】
例えば、イベントリストは、図５のように、イベントを提供する業者名、イベント内容、及びイベントイメージを含むイベント情報のリストである。ここで、イベント内容は、当該イベントイメージを用いる場合への補償となり得る。
【００９０】
また、イベントリストは、現在の第１のユーザ１６０又は第２のユーザ１７０の位置に基づいて生成され得る。例えば、スキンプリント端末１２０は、スキンプリント端末１２０に含まれたＧＰＳのような位置センサモジュールを通じて現在位置を把握することができる。そして、スキンプリント端末１２０は、現在位置をスキンプリントサーバ１１０に送信し、現在位置で進行中のイベント情報を受信することができる。
【００９１】
ここで、現在位置で進行中のイベント情報は、当該位置の近くの店鋪と当該店鋪の広告会社、協力会社及び提携会社などの様々なイベントであり得る。例えば、現在位置が野球場である場合、スキンプリント端末１２０が受信するイベント情報は、当該野球場のイベント、当該野球場で試合中の野球チームのイベント、及び当該野球場の近くの店鋪のイベントなどであり得る。
【００９２】
また、イベントリストは、第１のユーザ１６０が入力した情報によって生成され得る。例えば、スキンプリント端末１２０は、現在進行中のイベントのリストを第１のユーザ１６０に提供することができる。第１のユーザ１６０は、現在進行中のイベントリストのうち、所望するイベントを選択することができる。スキンプリント端末１２０は、第１のユーザ１６０が選択したイベントに対応するイベント情報をスキンプリントサーバ１１０に要請し、受信することができる。そして、スキンプリント端末１２０は、イベント情報を第１のユーザ１６０に提供することができる。
【００９３】
第１のユーザ１６０がイベントを選択すると（Ｓ４４０）、スキンプリント端末１２０は、ユーザが選択したイベントをスキンプリントサーバ１１０に送信することができる（Ｓ４４１）。
【００９４】
もし、イベントと繋がるマルチメディア広告が含まれる場合、スキンプリント端末１２０は、イベントイメージを受信する前に、スキンプリントサーバ１１０を通じてマルチメディア広告を受信することができる。そして、スキンプリント端末１２０は、スキンプリントソリューションユーザインターフェースを通じて第１のユーザ１６０にイベントと繋がれるマルチメディア広告をディスプレイすることができる。そして、第１のユーザ１６０によるマルチメディア広告の視聴が終了すると、スキンプリント端末１２０は、第１のユーザ１６０がマルチメディア広告を視聴したことをスキンプリントサーバ１１０に送信することができる。
【００９５】
そして、イベントに費用情報が含まれた場合、スキンプリント端末１２０は、第１のユーザ１６０から決済情報を受信し、図３を通じて説明した費用決済過程を行うことができる。
【００９６】
スキンプリント端末１２０は、スキンプリントサーバ１１０からタトゥーイメージ及びイベントイメージを受信することができる（Ｓ４５０）。
【００９７】
スキンプリント端末１２０は、スキンプリントサーバ１１０から受信したイベントイメージ及びタトゥーイメージを結合することができる。イベントイメージ及びタトゥーイメージの結合は、図６を参照しながら詳しく説明する。
【００９８】
図６は、本発明の一実施例に係るイベントイメージが結合されたタトゥーイメージの例示図である。
【００９９】
スキンプリント端末１２０は、タトゥーイメージ６１０及びイベントイメージ６２０を結合することができる。例えば、スキンプリント端末１２０は、タトゥーイメージ６１０又はイベントイメージ６２０に含まれた背景レイアウトにタトゥーイメージ６１０のイメージレイアウトとイベントイメージ６２０のイメージレイアウトを結合して、結合イメージを生成することができる。そして、スキンプリント端末１２０は、スキンプリントソリューションユーザインターフェース６００を通じて、タトゥーイメージ６１０に結合されるイベントイメージ６２０をディスプレイすることができる。
【０１００】
ここで、スキンプリント端末１２０は、図６のように、第１のユーザ１６０がスキンプリントソリューションユーザインターフェース６００を通じて結合イメージを編集できるように編集機能を提供することができる。また、スキンプリント端末１２０は、スキンプリントソリューションユーザインターフェース６００を通じて完成された結合イメージを確認できるシミュレーション機能を提供することができる。
【０１０１】
スキンプリント端末１２０は、第１のユーザ１６０がスキンプリントソリューションユーザインターフェースを通じて結合イメージを確認すると、イベントイメージが結合されたタトゥーイメージをスキンプリンタ１３０に送信することができる（Ｓ４７０）。
【０１０２】
そして、スキンプリント端末１２０からイベントイメージが結合されたタトゥーイメージを受信したスキンプリンタ１３０は、第２のユーザ１７０の印刷領域にイベントイメージが結合されたタトゥーイメージを印刷することができる（Ｓ４７１）。そして、スキンプリンタ１３０は、印刷が完了すると、スキンプリント端末１２０に印刷完了メッセージを送信することができる（Ｓ４７２）。
【０１０３】
上記に図４乃至図６を参照しながら説明したように、スキンプリント端末１２０は、第１のユーザ１６０が選択したタトゥーイメージにイベントイメージを結合することができる。ところが、スキンプリント端末１２０は、第１のユーザ１６０が選択したタトゥーイメージがない場合、イベントイメージのみをスキンプリンタ１３０に送信し、イベントイメージのみを第２のユーザ１７０の印刷領域に印刷することができる。また、イベントは、単一のイベントに限定されるものではない。
【０１０４】
また、スキンプリント端末１２０がスキンプリンタ１３０を通じて第２のユーザ１７０にプリントするイメージは、オンラインアートギャラリを通じて受信したタトゥーイメージの他にも、第１のユーザ１６０又は第２のユーザ１７０が直接アップロードしたり、スキンプリント端末１２０に含まれたカメラモジュール７４０を通じて撮影したイメージであっても良く、スキンプリント端末１２０に含まれた入力モジュール７２０を通じてユーザが作成したイメージであっても良いが、これに限定されるものではない。
【０１０５】
一方、スキンプリント端末１２０は、タトゥーイメージが香り情報を含む場合、スキンプリントサーバ１１０からタトゥーイメージと共に香り情報を受信することができる。ここで、香り情報は、香りの成分の固有情報又は香りに関する固有情報を含み得る。また、香り情報は、香りコードの形態で生成されることができる。
【０１０６】
スキンプリント端末１２０は、香水のような、香りの成分がインクに含まれたスキンプリンタ１３０にタトゥーイメージ及び香り情報を送信することができる。それにより、スキンプリンタ１３０は、タトゥーイメージと共に香りの成分を印刷することができる。
【０１０７】
また、スキンプリント端末１２０及びスキンプリンタ１３０は、タトゥーイメージ、プリント要請メッセージ、及びプリント完了メッセージの他にも、スキンプリンタ１３０との連結情報及びスキンプリンタ１３０の情報を交換することができる。ここで、スキンプリンタ１３０との連結情報は、スキンプリント端末１２０とスキンプリンタ１３０とが連結されているか否かであり得る。スキンプリンタ１３０の情報は、スキンプリンタ１３０に含まれたインクの残量情報、スキンプリンタ１３０のバッテリ情報などであり得る。
【０１０８】
例えば、スキンプリント端末１２０は、第１のユーザ１６０の要請に従い、スキンプリンタ１３０にスキンプリンタ１３０との連結情報又はスキンプリンタ１３０の情報を要請することができる。そして、スキンプリンタ１３０からスキンプリンタ１３０との連結情報又はスキンプリンタ１３０の情報を受信することができる。スキンプリント端末１２０は、スキンプリントソリューションユーザインターフェースを通じて第１のユーザ１６０にスキンプリンタ１３０との連結情報又はスキンプリンタ１３０の情報を提供することができる。
【０１０９】
また、スキンプリンタ１３０の特定インク又はバッテリが足りない場合、スキンプリンタ１３０は、スキンプリンタ１３０の情報をスキンプリント端末１２０に伝達することができる。そして、スキンプリント端末１２０は、スキンプリントソリューションユーザインターフェースを通じて第１のユーザ１６０にスキンプリンタ１３０の情報を提供することができる。
【０１１０】
一方、本発明のさらに他の実施例に係るスキンプリントソリューションシステム１００に含まれたスキンプリンタ１３０は、印刷装置を含む携帯用端末であり得る。それゆえ、スキンプリンタ１３０は、スキンプリント端末１２０を通らず、スキンプリントサーバ１１０と直接連結されることができる。
【０１１１】
具体的に、スキンプリンタ１３０は、スキンプリントサーバ１１０から受信したオンラインアートギャラリを含むスキンプリントソリューションユーザインターフェースを提供することができる。それゆえ、スキンプリンタ１３０は、第１のユーザ１６０がスキンプリントソリューションユーザインターフェースを通じてタトゥーイメージを選択すると、スキンプリントサーバ１１０から第１のユーザ１６０が選択したタトゥーイメージを受信することができる。そして、スキンプリンタ１３０は、受信したタトゥーイメージを第２のユーザ１７０の印刷領域に印刷することができる。
【０１１２】
また、スキンプリンタ１３０は、第１のユーザ１６０がアップロードしたイメージを第２のユーザ１７０の印刷領域に印刷することができる。
【０１１３】
次に、図７を参照しながら、本発明の一実施例に係るスキンプリント端末１２０を説明する。
【０１１４】
図７は、本発明の一実施例に係るスキンプリント端末１２０のブロック図である。
【０１１５】
スキンプリント端末１２０は、上記に図１を参照しながら説明したように、ユーザが選択したタトゥーイメージをスキンプリンタ１３０に送信して、印刷領域に出力されるようにすることができる。ここで、スキンプリント端末１２０は、通信モジュール７１０と、入力モジュール７２０と、センサモジュール７３０と、カメラモジュール７４０と、メモリ７５０と、プロセッサ７６０とを含む。
【０１１６】
通信モジュール７１０は、有線通信及び無線通信を介してスキンプリントサーバ１１０及びスキンプリンタ１３０とデータ通信を行うことができる。
【０１１７】
入力モジュール７２０は、ユーザから信号を入力してもらう。ここで、入力モジュール７２０は、キーボード、マウス、ジョイスティック、及びタッチパッドのような入力装置であり得る。また、入力モジュール７２０は、抵抗膜方式及び静電容量方式などのタッチスクリーンパネルであっても良く、ディスプレイモジュール（未図示）と統合されて具現され得る。
【０１１８】
センサモジュール７３０は、ユーザの信号及びデータを収集したり、入力してもらうことができる。例えば、センサモジュール７３０は、ユーザの位置を判断するための位置センサである。ここで、位置センサは、加速度センサ、ジャイロスコープセンサ、及びＧＰＳセンサなどであり得る。また、センサモジュール７３０は、印刷領域の皮膚情報を入力してもらうためのイメージセンサ、光センサ、水分センサ、油分センサ、塩度センサ、及び酸性度センサを含み得る。
【０１１９】
カメラモジュール７４０は、タトゥーイメージとして使用されるイメージ又は印刷領域に関するイメージを撮影することができる。ここで、カメラモジュール７４０は、イメージセンサであり得る。
【０１２０】
メモリ７５０には、スキンプリントソリューションユーザインターフェース及びスキンプリントプログラムが格納される。ここで、メモリ７５０は、電源が供給されなくても格納された情報を保ち続ける非揮発性格納装置と、格納された情報を保つために電力を要する揮発性格納装置とを通称するものである。
【０１２１】
また、スキンプリント端末１２０は、ディスプレイモジュール（未図示）を含み得る。ここで、ディスプレイモジュールは、スキンプリントソリューションユーザインターフェースをディスプレイすることができる。即ち、プロセッサ７６０は、ディスプレイモジュール（未図示）を通じて、スキンプリントサーバ１１０から受信したオンラインアートギャラリを含むスキンプリントソリューションユーザインターフェースを提供する。
【０１２２】
そして、ユーザが入力モジュール７２０及びスキンプリントソリューションユーザインターフェースを通じてタトゥーイメージを選択すると、プロセッサ７６０は、通信モジュール７１０を通じてスキンプリントサーバ１１０に選択したタトゥーイメージを要請することができる。
【０１２３】
そして、プロセッサ７６０は、通信モジュール７１０を通じて、スキンプリントサーバ１１０からタトゥーイメージを受信する。或いは、プロセッサ７６０は、ユーザが入力モジュール７２０及びスキンプリントソリューションユーザインターフェースを通じてアップロードしたイメージを使用するか、センサモジュール７３０のうち映像センサ又はカメラモジュール７４０を通じて撮影されたイメージをタトゥーイメージとして使用することができる。
【０１２４】
プロセッサ７６０は、スキンプリントサーバ１１０又はユーザから獲得したタトゥーイメージをメモリ７５０又は保存モジュール（未図示）に保存することができる。
【０１２５】
図８は、本発明の一実施例に係るタトゥーイメージの例示図である。
【０１２６】
図８を参照すると、プロセッサ７６０は、スキンプリントサーバ１１０からタトゥーイメージを受信することができる。そして、プロセッサ７６０は、スキンプリントソリューションユーザインターフェースを通じて、スキンプリントサーバ１１０から受信した複数のタトゥーイメージ８００をディスプレイすることができる。プロセッサ７６０は、スキンプリントソリューションユーザインターフェースを通じてユーザが特定のタトゥーイメージを選択すると、選択されたタトゥーイメージに関する詳細情報をディスプレイすることができる。例えば、タトゥーイメージに関する詳細情報は、タトゥーイメージのフォーマット、タトゥーイメージの大きさ、タトゥーイメージの供給者情報、及びタトゥーイメージの作成者情報などを含む。
【０１２７】
また、プロセッサ７６０は、ユーザが使用したタトゥーイメージをスキンプリントサーバ１１０に送信することができる。ここで、ユーザが使用したタトゥーイメージは、ユーザがスキンプリントサーバ１１０から受信した後、スキンプリントソリューションユーザインターフェースを通じて補正したイメージであるか、ユーザが生成したイメージであるか、アップロードしたイメージであり得る。
【０１２８】
一方、プロセッサ７６０は、通信モジュール７１０を通じてスキンプリンタ１３０にタトゥーイメージを送信する。ここで、タトゥーイメージが背景を含んでいる場合、プロセッサ７６０は、タトゥーイメージに含まれたイメージの形態及び背景値を確認することができる。そして、プロセッサ７６０は、タトゥーイメージに含まれた背景を除去してからスキンプリンタ１３０に送信することができる。
【０１２９】
一方、プロセッサ７６０は、印刷領域に対応する皮膚情報に基づき、収得したタトゥーイメージを補正することができる。ここで、印刷領域に対応する皮膚情報は、色トーン及び屈曲を含み得る。
【０１３０】
例えば、プロセッサ７６０は、ユーザが入力モジュール７２０を通じて入力した印刷領域のイメージを分析し、印刷領域に対応する皮膚情報を決定することができる。或いは、プロセッサ７６０は、ユーザが入力モジュール７２０を通じて選択した色コード及び屈曲の程度から印刷領域に対応する皮膚情報を決定することができる。
【０１３１】
ここで、印刷領域に対応する皮膚情報は、センサモジュール７３０に含まれたイメージセンサ、光センサ、水分センサ、油分センサ、塩度センサ、及び酸性度センサなどを通じて収集されたものであるか、スキンプリンタ１３０に含まれたセンサモジュール７３０を通じて収集された情報を受信したものであり得る。
【０１３２】
図９は、本発明の一実施例に係る皮膚情報の例示図である。
【０１３３】
図９を参照すると、プロセッサ７６０は、印刷領域に対する皮膚情報９１０、９２０をスキンプリントソリューションユーザインターフェース９００を通じてユーザに提供することができる。
【０１３４】
ここで、皮膚情報９１０、９２０は、センサモジュール７３０を通じて収集されたものであり得る。それゆえ、プロセッサ７６０は、センサモジュール７３０に含まれた水分／油分センサを用いて印刷領域に対する水分／油分の程度を収集し、センサモジュール７３０に含まれた酸性度センサを用いて印刷領域に対する酸性度（ｐＨ）を収集することができる。また、プロセッサ７６０は、センサモジュール７３０に含まれた塩度センサを用いて印刷領域に対する塩度を収集することができる。そして、プロセッサ７６０は、水分／油分の程度、酸性度、及び塩度などの皮膚情報をスキンプリントソリューションユーザインターフェースを通じてユーザに提供することができる。
【０１３５】
また、プロセッサ７６０は、スキンプリントソリューションユーザインターフェース９００を通じて、皮膚情報を生成できる道具を提供することができる。ユーザが入力モジュール７２０を通じて水分／油分度、酸性度、及び塩度などの皮膚情報を入力すると、プロセッサ７６０は、入力された皮膚情報を印刷領域の皮膚情報として使用することができる。
【０１３６】
また、プロセッサ７６０は、印刷領域の皮膚情報に基づき、ユーザが選択したタトゥーイメージを出力するためのインク吐出量を決定することができる。ここで、皮膚情報は、センサモジュール７３０に含まれた水分センサ、油分センサ、塩度センサ、及び酸性度センサを通じて収集された水分情報、油分情報、酸性度情報、及び塩分情報を含み得る。また、皮膚情報は、スキンプリンタ１３０に含まれたセンサモジュール７３０を通じて収集された情報を受信したものであり得る。
【０１３７】
例えば、プロセッサ７６０は、皮膚の油分情報に基づき、皮膚が乾燥肌の場合、イメージインク吐出量が増えるようにインク吐出量を決定することができる。また、プロセッサ７６０は、皮膚の油分情報に基づき、皮膚が脂性肌の場合、イメージインク吐出量が減少するようにインク吐出量を決定することができる。ここで、プロセッサ７６０は、乾燥肌であるか脂性肌であるかの他にも、様々な１つ以上の基準及びステップを通じてインク吐出量を決定することができる。ここで、プロセッサ７６０は、メモリに予め格納されたテーブルを用いてインク吐出量を決定することができる。
【０１３８】
一方、プロセッサ７６０は、タトゥーイメージにイベントを併合することができる。例えば、イベントが特定行事の入場又は観覧と係わるものである場合、プロセッサ７６０は、タトゥーイメージ又はイベントのイメージの一部を当該行事のチケットとして使用するようにチケット情報を結合することができる。
【０１３９】
具体的に、プロセッサ７６０は、チケット情報が含まれるようにタトゥーイメージ又はイベントのイメージの一部をチケット情報を含むパターンに変更することができる。例えば、パターンはバーコード（ｂａｒｃｏｒｄ）及びＱＲコード（ＱＲ  ｃｏｄｅ、登録商標）などである。そして、プロセッサ７６０は、チケット情報に対応するパターンを導電性インクのような特殊インクで印刷するようスキンプリンタ１３０に要請することができる。
【０１４０】
図１０は、本発明の一実施例に係るパターンの例示図である。
【０１４１】
プロセッサ７６０は、タトゥーイメージにチケット、決済、認証などのチケット情報、及び費用情報に対応するパターンを追加することができる。そして、プロセッサ７６０は、パターンを用いたタトゥーイメージを生成するか、既存のタトゥーイメージにパターンを追加することができる。ここで、パターンは、タトゥーイメージを構成する一部の線（ｌｉｎｅ）の組み合わせによって生成されたものであり得る。
【０１４２】
このように、プロセッサ７６０は、導電性インクを用いるパターンを通じてタトゥーイメージにチケット情報を結合することができる。ここで、パターンは、チケット情報に限定されるものではなく、認証情報、特定イベントに関する詳細情報の提供などに適用することができる。
【０１４３】
本発明の他の実施例に係るスキンプリント端末１２０は、プリンタモジュール（未図示）をさらに含み得る。また、スキンプリント端末１２０は、センサモジュール（未図示）をさらに含み得る。ここで、プリンタモジュール（未図示）及びセンサモジュール（未図示）は、スキンプリンタ１３０に含まれたプリンタモジュール１１３０及びセンサモジュール１１２０と類似した構成であるので、詳細な内容は、以下に図１１を参照しながら説明する。
【０１４４】
プロセッサ７６０は、ユーザが、選択されたタトゥーイメージをスキンプリントサーバ１１０から受信した後、スキンプリント端末１２０に含まれたセンサモジュール（未図示）を通じて印刷領域の皮膚情報を収集することができる。そして、プロセッサ７６０は、収集された印刷領域の皮膚情報に基づき、受信されたタトゥーイメージを補正することができる。
【０１４５】
プロセッサ７６０は、スキンプリント端末１２０に含まれたプリンタモジュール（未図示）を用いて印刷領域に印刷することができる。
【０１４６】
次に、図１１を参照しながら、本発明の一実施例に係るスキンプリンタ１３０を説明する。
【０１４７】
図１１は、本発明の一実施例に係るスキンプリンタ１３０のブロック図である。
【０１４８】
スキンプリンタ１３０は、上述したように、スキンプリント端末１２０から受信したタトゥーイメージを出力する。ここで、スキンプリンタ１３０は、通信モジュール１１１０と、センサモジュール１１２０と、プリンタモジュール１１３０と、メモリ１１４０と、プロセッサ１１５０とを含む。
【０１４９】
通信モジュール１１１０は、有線通信及び無線通信を介してスキンプリント端末１２０とデータ通信を行うことができる。
【０１５０】
センサモジュール１１２０は、ユーザの信号及びデータを入力してもらうことができる。ここで、センサモジュール１１２０は、ユーザの位置を判断するための位置センサ、印刷領域の皮膚情報を入力してもらうためのイメージセンサ、光センサ、水分センサ、油分センサ、塩度センサ、及び酸性度センサを含み得る。位置センサは、加速度センサ、ジャイロスコープ、ＧＰＳセンサ、及び慣性測定センサ（ｉｎｅｒｔｉａｌ  ｍｅａｓｕｒｅｍｅｎｔ  ｕｎｉｔ）などであり、イメージセンサは、カメラであり得る。また、センサモジュール１１２０は、印刷領域の上の空間上の位置を追跡するために使用される光学センサ（ｏｐｔｉｃａｌ  ｓｅｎｓｏｒ）を含み得る。
【０１５１】
プリンタモジュール１１３０は、タトゥーイメージを出力するためのインクを含み得る。ここで、インクは、インクの構成により、定義されたインク剤及びインク剤を保管するための容器を含み得る。例えば、インクの構成は、上述したように、ＣＭＹＷ、ＣＭＹＷ、及びＲＢＹＷであるが、これに限定されるものではない。また、インクは、インクカートリッジ及びインクトナーであり得る。
【０１５２】
インクは、人の皮膚に印刷するので、保湿剤、保存剤などの化粧品成分、及び香水などの香りを含む香り成分などを含み得る。
【０１５３】
また、プリンタモジュール１１３０は、インク接着性、色再現性、速乾性、耐磨耗性などの印刷品質が下がる恐れを防止するためのコーティング剤を含み得る。ここで、コーティング剤は、インク固化剤であり得る。また、プリンタモジュール１１３０は、コーティング剤及びインクを吐出するヘッドを含み得る。
【０１５４】
メモリ１１４０は、タトゥーイメージを印刷領域に印刷するプログラムが格納される。ここで、メモリ１１４０は、電源が供給されなくても格納された情報を保ち続ける非揮発性格納装置と、格納された情報を保つために電力を要する揮発性格納装置とを通称するものである。
【０１５５】
プロセッサ１１５０は、プリンタモジュール１１３０を通じて、スキンプリント端末１２０から受信したタトゥーイメージをユーザの印刷領域に印刷する。
【０１５６】
もし、スキンプリント端末１２０からユーザの印刷領域に関する皮膚情報の要請が受信されれば、プロセッサ１１５０は、センサモジュール１１２０を通じて皮膚情報を収集することができる。そして、プロセッサ１１５０は、収集された皮膚情報を通信モジュール１１１０を通じてスキンプリント端末１２０に送信することができる。
【０１５７】
そして、プロセッサ１１５０は、通信モジュール１１１０を通じて、印刷領域の皮膚情報を反映したタトゥーイメージを受信することができる。プロセッサ１１５０は、プリンタモジュール１１３０を通じて、皮膚情報が反映されたタトゥーイメージを出力することができる。
【０１５８】
或いは、プロセッサ１１５０は、通信モジュール１１１０を通じて、プリンタモジュール１１３０に含まれたインク吐出量を受信することができる。プロセッサ１１５０は、プリンタモジュール１１３０を通じて、インク吐出量に応じてタトゥーイメージを出力することができる。
【０１５９】
図１２は、本発明の一実施例に係る香り情報の例示図である。
【０１６０】
スキンプリント端末１２０からタトゥーイメージと共に香り情報を受信すると、プロセッサ１１５０は、香り成分が含まれたインクを用いてタトゥーイメージを出力することができる。ここで、香り情報は、香り成分の固有情報又は香りに関する固有情報を含み得る。それゆえ、印刷したタトゥーイメージは香り成分を含むことができる。
【０１６１】
プロセッサ１１５０は、スキンプリンタ１３０の情報をスキンプリント端末１２０に送信することができる。ここで、スキンプリンタ１３０の情報は、スキンプリント端末１２０との連結関係情報、統計情報、電源モジュール（未図示）に関する情報、及びインク情報であり得る。例えば、スキンプリント端末１２０との連結関係情報は、スキンプリント端末１２０との連結有無及び通信強度などである。統計情報は、出力したタトゥーイメージの数であり、電源モジュール（未図示）に関する情報は、外部電源連結有無又はバッテリ残量情報などであり得る。インク情報は、スキンプリンタ１３０に含まれた複数のインクの残量情報又は香り成分の残量情報などであり得る。
【０１６２】
一方、スキンプリンタ１３０は、ディスプレイモジュール（未図示）及び入力モジュール（未図示）をさらに含み得る。ここで、ディスプレイモジュールは、ユーザにスキンプリントソリューションユーザインターフェースを提供することができる。また、入力モジュールは、ユーザから入力信号を受信することができる。
【０１６３】
それゆえ、プロセッサ１１５０は、ディスプレイモジュール（未図示）を通じて、スキンプリントサーバ１１０から受信したオンラインアートギャラリを含むスキンプリントソリューションユーザインターフェースをユーザに提供することができる。プロセッサ１１５０は、ユーザが入力モジュール（未図示）を用いてスキンプリントソリューションユーザインターフェース上でタトゥーイメージを選択すると、通信モジュール１１１０を通じて、スキンプリントサーバ１１０からユーザが選択したタトゥーイメージを受信することができる。そして、プロセッサ１１５０は、受信したタトゥーイメージをユーザ印刷領域に印刷することができる。
【０１６４】
プロセッサ１１５０は、入力モジュール（未図示）を通じてユーザがイメージをアップロードすると、アップロードしたイメージを印刷領域に印刷することができる。
【０１６５】
一方、プロセッサ１１５０は、センサモジュール１１２０に基づいてスキンプリンタ１３０に対する空間上の位置を把握し、追跡することができる。そして、プロセッサ１１５０は、それを用いて印刷領域に正確な形のタトゥーイメージを印刷することができる。
【０１６６】
例えば、プロセッサ１１５０は、センサモジュール１１２０に基づいてスキンプリンタ１３０の空間上の位置を認識し、追跡することができる。そのために、プロセッサ１１５０は、センサモジュール１１２０を通じて相対座標又は絶対座標を測定することができる。
【０１６７】
ここで、相対座標は、前にプリンタモジュール１１３０によってタトゥーイメージがプリントされた位置から変更された座標であり得る。例えば、相対座標は、センサモジュール１１２０に含まれた光学センサを通じて測定される。
【０１６８】
また、絶対座標は、空間上の固定した一点から変更される座標であり得る。それゆえ、絶対座標は、相対座標に比べて誤謬の累積が少なく、精度が高い。
【０１６９】
例えば、絶対座標は、上述した位置センサを通じて測定される。或いは、絶対座標は、別途の装置を通じて印刷領域に微細パターンをプリントし、センサモジュール１１２０に含まれたイメージセンサを通じて、プリントされた微細パターンを認識することで測定されることができる。ここで、微細パターンをプリントする別途の装置は、人に無害な超音波、レーザ、及び赤外線などを出力する装置であり得る。
【０１７０】
そして、プロセッサ１１５０は、測定された相対座標及び絶対座標のうち１つ以上に基づき、スキンプリンタ１３０の空間上の位置を認識することができる。或いは、プロセッサ１１５０は、相対座標及び絶対座標の組み合わせを通じてスキンプリンタ１３０の空間上の位置を認識することができる。
【０１７１】
次に、図１３を参照しながら、本発明の一実施例に係るスキンプリントソリューションシステム１００のイメージプリント方法を説明する。
【０１７２】
図１３は、本発明の一実施例に係るスキンプリントソリューションシステム１００のイメージプリント方法のフローチャートである。
【０１７３】
スキンプリントソリューションシステム１００のスキンプリント端末１２０は、ユーザにスキンプリントソリューションユーザインターフェースを提供する（Ｓ１３００）。ここで、スキンプリントソリューションユーザインターフェースは、スキンプリントサーバ１１０から受信したアートギャラリを含む。また、アートギャラリは、複数のタトゥーイメージを含む。
【０１７４】
スキンプリント端末１２０は、スキンプリントサーバ１１０からユーザが選択したタトゥーイメージを受信する（Ｓ１３１０）。そして、スキンプリント端末１２０は、スキンプリントサーバ１１０から受信されたタトゥーイメージをスキンプリンタ１３０に送信する（Ｓ１３２０）。ここで、印刷領域は、タトゥーイメージを選択したユーザと同一であるか、異なるユーザの皮膚であり得る。
【０１７５】
次に、図１４を参照しながら、本発明の一実施例に係るスキンプリント端末１２０のイメージプリント方法を説明する。
【０１７６】
図１４は、本発明の一実施例に係るスキンプリント端末１２０のイメージプリント方法のフローチャートである。
【０１７７】
スキンプリント端末１２０は、ユーザにスキンプリントサーバ１１０から受信したオンラインアートギャラリを含むスキンプリントソリューションユーザインターフェースを提供する（Ｓ１４００）。
【０１７８】
そして、スキンプリント端末１２０は、提供されたスキンプリントソリューションユーザインターフェースを通じてユーザがタトゥーイメージを選択すると、選択されたタトゥーイメージをスキンプリントサーバ１１０から受信する。
【０１７９】
スキンプリント端末１２０は、スキンプリントサーバ１１０から受信したタトゥーイメージをスキンプリンタ１３０に送信する（Ｓ１４１０）。
【０１８０】
次に、図１５を参照しながら、本発明の一実施例に係るスキンプリンタ１３０のイメージプリント方法を説明する。
【０１８１】
図１５は、本発明の一実施例に係るスキンプリンタ１３０のイメージプリント方法のフローチャートである。
【０１８２】
スキンプリンタ１３０は、スキンプリント端末１２０からタトゥーイメージを受信する（Ｓ１５００）。
【０１８３】
そして、スキンプリンタ１３０は、受信したタトゥーイメージを印刷領域に印刷する。ここで、印刷領域は、ユーザの皮膚である（Ｓ１５１０）。
【０１８４】
次に、本発明の一実施例に係るイメージ提供方法及びその装置を説明する。
【０１８５】
イメージ提供装置は、イメージを提供するために、少なくとも１つのイメージを選択する。
【０１８６】
そして、イメージ提供装置は、印刷領域の肌トーンに基づいて結合されたイメージをカラーマッチングする。
【０１８７】
イメージ提供装置は、カラーマッチングされたイメージでプリンティングイメージを生成する。
【０１８８】
イメージ提供装置は、プリンティングイメージを少なくとも１つの外部装置に送信する。
【０１８９】
ここで、イメージ提供装置は、ユーザ入力に基づいて少なくとも１つのイベントを選択し、選択されたイベントに基づくイベントイメージ及びイベント情報を選択されたイメージと結合することができる。
【０１９０】
また、イメージ提供装置は、選択されたイメージ及び選択されたイベントに基づく費用を決定することができる。そして、イメージ提供装置は、プリンティングイメージを少なくとも１つの外部装置に送信する際、費用と係わる情報をさらに含めて送信することができる。
【０１９１】
ここで、費用と係わる情報は、選択されたイメージ、イベントイメージの結合、イベント情報に基づいて決定することができる。
【０１９２】
また、イメージ提供装置は、イメージを選択するために、選択されたイメージに背景が含まれている場合、背景を除去することができる。
【０１９３】
イベントイメージは、イベントの提供者が提供する広告、キャラクタ、及びロゴのうち少なくとも１つのイメージを含み得る。
【０１９４】
イベント情報は、決済、チケット、認証と係わる情報、及び香り情報のうち少なくとも１つを含み得る。また、イベント情報は、選択されたイメージ及びイベントイメージのうち少なくとも一部を用いて形成されたパターンで結合されたイメージに含めることができる。
【０１９５】
ユーザの肌トーンは、ユーザ情報、撮影された身体一部のイメージ、入力された情報、及び予め保存された色コードのうち少なくとも１つに基づいて決定することができる。
【０１９６】
イメージ提供装置は、プリンティングイメージを生成するために、イベント情報が香りと係わる入力を含む場合、対応する香り情報をプリンティングイメージのデータに含めることができる。
【０１９７】
少なくとも１つの外部装置は、香り成分を含めてイメージを印刷する印刷装置、及び皮膚にイメージを印刷する印刷装置のうち少なくとも１つを含んで構成され得る。
【０１９８】
また、イメージ提供装置は、印刷領域の水分情報、油分情報、酸性度情報、塩分情報のうち少なくとも１つの情報を含む皮膚情報を収得し、皮膚情報に基づいてプリンティングイメージのインク吐出量を決定することができる。
【０１９９】
イメージ提供装置は、プリンティングイメージを生成するために、決定したインク吐出量をプリンティングイメージのデータに含めることができる。
【０２００】
イメージ提供装置は、印刷領域の屈曲に基づいてイメージを屈曲補正することができる。
【０２０１】
イメージ提供装置は、カラーマッチング及び屈曲補正されたイメージでプリンティングイメージを生成することができる。
【０２０２】
一方、イメージ提供装置は、少なくとも１つのイメージを選択するイメージ決定部と、印刷領域の肌トーンに基づいて選択されたイメージをカラーマッチングするイメージ処理部と、カラーマッチングされたイメージでプリンティングイメージを生成するプリンティングイメージ生成部と、プリンティングイメージを少なくとも１つの外部装置に送信する通信部とを含む。また、イメージ提供装置は、ユーザ入力に基づいて少なくとも１つのイベントを選択し、選択されたイベントに基づくイベントイメージ及びイベント情報を選択されたイメージと結合するイベント結合部を含み得る。
【０２０３】
イメージ提供装置は、選択されたイメージ及び選択されたイベントに基づく費用を決定する費用処理部を含み得る。ここで、通信部は、費用と係わる情報を含むプリンティングイメージを少なくとも１つの外部装置に送信することができる。
【０２０４】
費用処理部は、選択されたイメージ、イベントイメージの結合、イベント情報に基づいて費用と係わる情報を決定することができる。そして、イメージ処理部は、選択されたイメージに背景が含まれている場合、背景を除去することができる。
【０２０５】
イベントイメージは、イベントの提供者が提供する広告、キャラクタ、及びロゴのうち少なくとも１つのイメージを含み得る。また、イベント情報は、決済、チケット、認証と係わる情報、及び香り情報のうち少なくとも１つを含み得る。それゆえ、プリンティングイメージ生成部は、選択されたイメージ及びイベントイメージのうち少なくとも一部を用いて形成されたイベント情報に対応するパターンをプリンティングイメージに含めることができる。
【０２０６】
イメージ処理部は、ユーザ情報、撮影された身体一部のイメージ、入力された情報、及び予め保存された色コードのうち少なくとも１つに基づいてユーザの肌トーンを決定することができる。
【０２０７】
イベント結合部は、イベント情報が香りと係わる入力を含む場合、対応する香り情報をプリンティングイメージのデータに含めることができる。
【０２０８】
通信部は、香り成分を含めてイメージを印刷する印刷装置、及び皮膚にイメージを印刷する印刷装置のうち少なくとも１つを含んで構成される少なくとも１つの外部装置にプリンティングイメージを送信することができる。
【０２０９】
イメージ処理部は、印刷領域の水分情報、油分情報、酸性度情報、塩分情報のうち少なくとも１つの情報を含む皮膚情報を収得し、皮膚情報に基づいてプリンティングイメージのインク吐出量を決定することができる。
【０２１０】
プリンティングイメージ生成部は、決定したインク吐出量をプリンティングイメージのデータに含めることができる。
【０２１１】
イメージ処理部は、印刷領域の屈曲に基づいてイメージを屈曲補正することができる。それにより、プリンティングイメージ生成部は、カラーマッチング及び屈曲補正されたイメージでプリンティングイメージを生成することができる。
【０２１２】
次に、本発明の一実施例に係る２液型スキンプリント用インク、２液型スキンプリント用インク製造方法及び２液型スキンプリント用インクのプリント方法を説明する。
【０２１３】
従来の感光インクベースのタトゥーシールは、光及びその光の強度により色が様々に変化し、派手な色が調和を成しながら維持される効果がある。しかし、従来の感光インクベースのタトゥーシールは、皮膚刺激などにより、皮膚に直接印刷できないという短所がある。
【０２１４】
また、人体に無害な成分の組み合わせでインクを製造しても、従来の感光インクベースのタトゥーシールは、皮膚に直接印刷する場合、滲みによってイメージの具現が難しく、摩耗及び水に対する耐久性が足りない。それを解決するために接着成分を添加すれば、長期保存する際に粘度が急激に上がることがあり得る。それゆえ、感光インクベースのタトゥーシールは、タトゥーシール印刷機器のノズル詰まりが発生するなど、使いにくい問題があった。
【０２１５】
先ず、本発明の一実施例に係る２液型スキンプリント用インクを説明する。
【０２１６】
本発明の一実施例に係る２液型スキンプリント用インクは、第１の液と第２の液とを含む。ここで、第１の液は、溶媒、着色剤及び界面活性剤を含む。また、第２の液は、溶媒及び水溶性高分子を含む。
【０２１７】
例えば、第１の液はインク液であり、第２の液はインク固化剤である。また、溶媒は水及び有機溶媒を１：０．０１〜１．３の重量比で含み得る。
【０２１８】
これにより、２液型スキンプリント用インクは、従来の発明とは異なって皮膚に無害であり、長期保存が可能である。そして、２液型スキンプリント用インクは、耐滲み性、耐磨耗性及び耐水性に優れている。２液型スキンプリント用インクは、石鹸で容易に落とすことができると同時にノズル詰まりが発生しないという効果を達成することができる。
【０２１９】
具体的に、第１の液は、上述したように、インク液であり、溶媒、着色剤及び界面活性剤を含む。
【０２２０】
溶媒は、通常、化粧品に使用される溶媒であれば、制限なしに使用することができる。例えば、溶媒は、水及び有機溶媒である。
【０２２１】
有機溶媒は、通常、化粧品に使用される有機溶媒であれば、制限なしに使用することができる。ここで、有機溶媒は、エチルアルコール、ｎ−プロピルアルコール、イソプロピルアルコール、ｎ−ブチルアルコール、ｓｅｃ−ブチルアルコール、ｔ−ブチルアルコール、イソブチルアルコール、エチルラクテート、エチレングリコール、ジエチレングリコール、トリエチレングリコール、プロピレングリコール、ジプロピレングリコール、ブチレングリコール、１，４−ブタンジオール、１，２，４−ブタントリオール、１，５−ペンタンジオール、１，６−ヘキサンジオール、１，２−ヘキサンジオール、１，２，６−ヘキサントリオール、へキシレングリコール、グリセロール、グリセロールエトキシレート、トリメチロールプロパンエトキシレート、ソジウム２−ピロリドン−５−カルボキシレート、メチルピロリドン、カプリリルピロリドン、エストリオール、エチレングリコールモノメチルエーテル、エチレングリコールモノエチルエーテル、ジエチレングリコールメチルエーテル、ジエチレングリコールエチルエーテル、トリエチレングリコールモノメチルエーテル、トリエチレングリコールモノエチルエーテル、ジメチルスルホキシド、テトラメチレンスルホン、チオグリコール、及び重量平均分子量が１５０〜１０００であるポリエチレングリコールの何れか１つ以上であり得るが、これに限定されるものではない。
【０２２２】
例えば、第１の液の有機溶媒は、ジエチレングリコール、グリセロール、ポリエチレングリコール、プロピレングリコール、及びブチレングリコールの何れか１つ以上である。
【０２２３】
また、水及び有機溶媒の重量比が１：０．０１未満の場合は、揮発によるノズル乾燥でノズル詰まりの問題が発生し得る。また、水及び有機溶媒の重量比が１：１．３を超えれば、第１の液は粘度が上がり、印刷しにくくなるという問題が発生し得る。
【０２２４】
それゆえ、溶媒は、水及び有機溶媒を１：０．０１〜１．３の重量比で含むか、水及び有機溶媒を１：０．１〜０．６の重量比となるように製作することができる。
【０２２５】
着色剤は、通常、化粧品に使用する成分であれば、制限なしに使用が可能である。ここで、着色剤は、顔料及び染料を含み得る。
【０２２６】
一方、溶媒１００重量部に対して０．５重量部未満の着色剤を含めば、第１の液は目的とする色を表現できない問題が発生し得る。また、溶媒１００重量部に対して着色剤を１０重量部で含めば、第１の液は着色剤が相対的に多く含まれ過ぎて印刷しにくい問題があり、印刷されたイメージも摩耗性が良くないという問題が発生し得る。
【０２２７】
それゆえ、第１の液は、溶媒１００重量部に対して着色剤を０．５〜１０重量部又は１〜９重量部含み得る。
【０２２８】
また、界面活性剤は、通常、化粧品に使用する成分であれば、制限なしに使用ことができる。ここで、界面活性剤は、非イオン性界面活性剤及びイオン性界面活性剤のうち少なくとも１つ以上を使用することができる。例えば、第１の液では、非イオン性界面活性剤を使用するか、ポリオキシエチレンオレイルエーテルを使用する。
【０２２９】
もし溶媒１００重量部に対して界面活性剤が０．０１重量部未満であれば、第１の液は、表面張力が高くてインク滴の吐出が難しく、問題が発生し得る。また、界面活性制が８重量部を超えれば、第１の液は、イメージ印刷の際に泡が多く発生してしまい、インクの連続供給が足りないという問題が発生し得る。それゆえ、第１の液は、溶媒１００重量部に対して界面活性剤を０．０１〜８重量部含み得る。例えば、第１の液は、溶媒１００重量部に対して界面活性剤を０．１〜３重量部含む。
【０２３０】
また、第１の液の粘度は１〜２０ｃＰであるか、第１の液の表面張力は１０〜６０ｄｙｎｅ／ｃｍであり得る。また、第１の液の水素イオン濃度は６〜９ｐＨであり得る。
【０２３１】
一方、上述したように、第２の液は、インク固化剤であり、溶媒及び水溶性高分子を含む。
【０２３２】
第２の液に含まれた溶媒は、上述した第１の液の溶媒に関する説明と同一である。ここで、第２の液に含まれた溶媒は、第１の液の溶媒と同一であるか、異なるように設定され得る。
【０２３３】
水溶性高分子は、一般に使用するインク液を固定できる成分であれば、制限なしに使用することができる。ここで、水溶性高分子は、ポリウレタン、ポリエステルウレタン、カルボキシメチルセルロース、メチルセルロース、エチルセルロース、ヒドロキシプロピルセルロース、ヒドロキシプロピルメチルセルロース、ヒドロキシエチルセルロース、ポリビニルピロリドン、ポリビニルアルコール、ポリアクリル酸、ポリアクリル酸ナトリウム、ポリアクリル酸部分中和物、ポリアクリル酸澱粉、カルメロースナトリウム、カルボキシビニルポリマー、Ｎ−ビニルアセテートアミド共重合体のうち少なくとも１つであり得る。
【０２３４】
例えば、第２の液の水溶性高分子は、ポリウレタン、ポリエステルウレタン、カルボキシメチルセルロース、ヒドロキシエチルセルロース、ポリビニルピロリドン、及びポリビニルアルコールの何れか１つであっても良く、好ましくは、ポリウレタン、ポリエステルウレタン、及びポリビニルピロリドンの何れか１つであり得る。
【０２３５】
溶媒１００重量部に対して水溶性高分子が０．１重量部未満であれば、第２の液は、着色剤を皮膚に固定する際に問題が発生し得る。また、１０重量部を超えれば、第２の液は、高い粘度により供給の際に問題が発生し得る。それゆえ、第２の液は、溶媒１００重量部に対して水溶性高分子を０．１〜１０重量部含むか、溶媒１００重量部に対して水溶性高分子を０．５〜８重量部含み得る。
【０２３６】
次に、本発明の一実施例に係る２液型スキンプリント用インクをプリントする方法を説明する。
【０２３７】
２液型スキンプリント用インクは、タトゥーイメージを皮膚にプリントするために、先ずインク固化剤を皮膚に塗布する。そして、２液型スキンプリント用インクは、タトゥーイメージに塗布したインク固化剤を乾燥する。２液型スキンプリント用インクは、インク固化剤を塗布した領域の上部にインク液を塗布する。
【０２３８】
ここで、乾燥は、０．１〜９秒間行うことができる。乾燥が０．１秒未満であれば、２液型スキンプリント用インクは、インク液塗布の際にインクが上手く固定されないという問題が発生し得る。また、乾燥が９秒を超えれば、２液型スキンプリント用インクは、インク固化剤が乾燥し過ぎてインクが摺り落ちるという問題が発生し得る。それゆえ、２液型スキンプリント用インクは、０．１〜９秒間乾燥を行うか、１〜５秒間の乾燥を行うことができる。
【０２３９】
インク固化剤及びとインク液とは、ローラを用いた薄厚塗布方法、微細ノズルを用いた噴射方法、及びインクジェット方法を用いた吐出方法のうち少なくとも１つによって噴射されることができる。ここで、インク固化剤とインク液とは、それぞれ同じ方法で噴射されるか、異なる方法によって噴射され得る。また、ノズルを用いる場合、インク固化剤とインク液とは、それぞれ異なるノズルを介して噴射され得る。これにより、２液型スキンプリント用インクは、ノズル詰まりを防止する効果を有することができる。
【０２４０】
また、インク固化剤及びインク液の噴射位置は、２液型スキンプリントの進行方向にカートリッジの前や後ろ、又は両端に位置され得る。
【０２４１】
一方、本発明の他の実施例においては、２液型スキンプリント用インクは、タトゥーイメージを皮膚にプリントするために、先ずインク液を皮膚に塗布することができる。そして、２液型スキンプリント用インクは、インク液が塗布された皮膚の上部にインク固化剤を塗布する。そして、２液型スキンプリント用インクは、タトゥーイメージに塗布したインク固化剤を乾燥することができる。
【０２４２】
このように、インク液を皮膚に塗布した後、インク固化剤を皮膚に塗布することは、インク固化剤を皮膚に塗布した後にインク液を塗布することに比べて、色の濃度及び光沢を格段に上げることができる。
【０２４３】
次に、本発明の一実施例に係る２液型スキンプリント用インク、２液型スキンプリント用インク製造方法、及び２液型スキンプリント用インクのプリント方法を実施例を通じて説明する。ここで、実施例は、発明を例示するために提示されただけのものであり、本発明の権利範囲が下記の実施例によって限定されるものではない。
【０２４４】
［実施例］
第１の製造例：インク液の製造
第１の製造例は、溶媒１００重量部に対して青い顔料（Ｃ．Ｉ．Ｐｉｇｍｅｎｔ  Ｂｌｕｅ  １５：１，Ｃｌａｒｉｅｎｔ）５重量部、及び界面活性剤として非イオン性界面活性剤であるポリオキシエチレンオレイルエーテル０．８重量部を攪拌器に入れ、３００ｒｐｍで３０分間攪拌してインク混合液を製造した。その後、第１の製造例では、インク混合液を気孔０．４５μｍのフィルタで濾過し、インク液を製造した。このとき、溶媒は、水及び有機溶媒を１：０．４の重量比で混合して使用した。また、有機溶媒は、ジプロピレングリコール、ポリエチレングリコール２００及びグリセロールを１：１：１．３の重量比で混合して使用した。
【０２４５】
第２の製造例：インク液の製造
第２の製造例は、第１の製造例において、青い顔料を赤い顔料（Ｃ．Ｉ．Ｐｉｇｍｅｎｔ  Ｒｅｄ  ５，Ｃｌａｒｉｅｎｔ）へと変更し、残りの条件は第１の製造例と同様にしてインク液を製造した。
【０２４６】
第３の製造例
第３の製造例は、第１の製造例において、青い顔料を黄色い顔料（Ｃ．Ｉ．Ｐｉｇｍｅｎｔ  Ｙｅｌｌｏｗ  １，Ｃｌａｒｉｅｎｔ）へと変更し、残りの条件は第１の製造例と同様にしてインク液を製造した。
【０２４７】
第４の製造例
第４の製造例は、溶媒１００重量部に対して黄色い染料（ＦＤ＆Ｃ  Ｙｅｌｌｏｗ  Ｎｏ  ６、Ｆｌａｖｏｒｃｈｅｍ）１重量部、及び界面活性剤０．６重量部を攪拌器に入れ、３００ｒｐｍで３０分間攪拌してインク混合液を製造した。その後、第４の製造例では、インク混合液を気孔０．４５μｍのフィルタで濾過し、インク液を製造した。このとき、溶媒は、水及び有機溶媒を１：０．３の重量比で混合して使用し、有機溶媒は、エタノール、グリセロール及びジエチレングリコールを１：０．５：１．５の重量比で混合して使用した。
【０２４８】
第５の製造例
第５の製造例は、第４の製造例において、黄色い顔料を赤い顔料（Ｃ．Ｉ．Ｐｉｇｍｅｎｔ  Ｒｅｄ  ５，Ｃｌａｒｉｅｎｔ）へと変更し、残りの条件は第４の製造例と同様にしてインク液を製造した。
【０２４９】
第６の製造例
第６の製造例は、第４の製造例において、黄色い顔料を青い染料（ＦＤ＆Ｃ  Ｂｌｕｅ  Ｎｏ  ９，Ｋｉｓｈｉ  Ｋａｓｅｉ）へと変更し、残りの条件は第４の製造例と同様にしてインク液を製造した。
【０２５０】
第７の製造例：インク固化剤の製造
第７の製造例は、溶媒１００重量部に対してポリウレタン１重量部を攪拌器に入れ、５００ｒｐｍで３０分間攪拌してインク固化剤を製造した。このとき、溶媒は、水及び有機溶媒を１：０．３３の重量比で混合して使用した。また、有機溶媒は、エチレングリコール、トリエチレングリコール及びグリセリンを１：１：１の重量比で混合して使用した。
【０２５１】
第８の製造例
第８の製造例は、溶媒１００重量部に対してポリエステルウレタン１重量部を攪拌器に入れ、６００ｒｐｍで３０分間攪拌してインク固化剤を製造した。このとき、溶媒は、水及び有機溶媒を１：０．２５の重量比で混合して使用した。また、有機溶媒は、エチレングリコール、トリエチレングリコール及びグリセリンを１：０．５：１の重量比で混合して使用した。
【０２５２】
第９の製造例
第９の製造例は、溶媒１００重量部に対してカルボキシメチルセルロース１重量部を攪拌器に入れ、４００ｒｐｍで３０分間攪拌してインク固化剤を製造した。このとき、溶媒は、水及び有機溶媒を１：０．３３の重量比で混合して使用し、有機溶媒は、ジエチレングリコール、１，６−ヘキサンジオール及びグリセリンを１：１．１５：１．３の重量比で混合して使用した。
【０２５３】
第１０の製造例
第１０の製造例は、溶媒１００重量部に対してヒドロキシメチルセルロース１重量部を攪拌器に入れ、５００ｒｐｍで３０分間攪拌してインク固化剤を製造した。このとき、溶媒は、水及び有機溶媒を１：０．３７５の重量比で混合して使用した。また、有機溶媒は、ジエチレングリコール、１，６−ヘキサンジオール及びグリセリンを１：０．９：０．８の重量比で混合して使用した。
【０２５４】
第１１の製造例
第１１の製造例は、溶媒１００重量部に対してポリビニルピロリドン１重量部を攪拌器に入れ、６００ｒｐｍで３０分間攪拌してインク固化剤を製造した。このとき、溶媒は、水及び有機溶媒を１：０．２の重量比で混合して使用し、有機溶媒は、ジエチレングリコール、エチレングリコール及び１，２−ヘキサンジオールを１：２：１の重量比で混合して使用した。
【０２５５】
第１２の製造例
第１２の製造例は、溶媒１００重量部に対してポリビニルアルコール１重量部を攪拌器に入れ、７００ｒｐｍで３０分間攪拌してインク固化剤を製造した。このとき、溶媒は、水及び有機溶媒を１：０．２５の重量比で混合して使用し、有機溶媒は、ジエチレングリコール、エチレングリコール及び１，２−ヘキサンジオールを１：１：０．５の重量比で混合して使用した。
【０２５６】
第１３の製造例
第１３の製造例は、青い顔料を０．２重量部へと変更したことを除けば、第１の製造例と同様にしてインク液を製造した。
【０２５７】
第１４の製造例
第１４の製造例は、青い顔料を８．５重量部へと変更したことを除けば、第１の製造例と同様にしてインク液を製造した。
【０２５８】
第１５の製造例
青い顔料を１２重量部へと変更したことを除けば、第１の製造例と同様にしてインク液を製造した。
【０２５９】
第１６の製造例
第１６の製造例は、ポリウレタンを０．０５重量部へと変更したことを除けば、第７の製造例７と同様にしてインク液を製造した。
【０２６０】
第１７の製造例
第１７の製造例は、ポリウレタンを７．５重量部へと変更したことを除けば、第７の製造例と同様にしてインク液を製造した。
【０２６１】
第１８の製造例
第１８の製造例は、ポリウレタンを１２重量部へと変更したことを除けば、第７の製造例と同様にしてインク液を製造した。
【０２６２】
第１の比較製造例
第１の比較製造例は、溶媒１００重量部に対して青い顔料（Ｃ．Ｉ．Ｐｉｇｍｅｎｔ  Ｂｌｕｅ  １５：１，Ｃｌａｒｉｅｎｔ）１重量部、界面活性剤として非イオン性界面活性剤であるポリオキシエチレンオレイルエーテルを０．８重量部、及びポリウレタン１重量部を攪拌器に入れ、３００ｒｐｍで３０分間攪拌してインク混合液を製造した。その後、第１の比較製造例では、インク混合液を気孔０．４５μｍのフィルタで濾過し、１液型スキンプリント用インクを製造した。このとき、溶媒は、水及び有機溶媒を１：０．４の重量比で混合して使用し、有機溶媒は、ジプロピレングリコール、ポリエチレングリコール２００及びグリセロールを１：１：１．３の重量比で混合して使用した。
【０２６３】
第２の比較製造例
第２の比較製造例は、青い顔料を赤い顔料（Ｃ．Ｉ．Ｐｉｇｍｅｎｔ  Ｒｅｄ  ５，Ｃｌａｒｉｅｎｔ）へと変更し、ポリウレタンをポリエステルウレタンへと変更したことを除けば、第１の比較製造例と同様に実施して１液型スキンプリント用インクを製造した。
【０２６４】
第３の比較製造例
第３の比較製造例は、青い顔料を黄色い顔料（Ｃ．Ｉ．Ｐｉｇｍｅｎｔ  Ｙｅｌｌｏｗ  １，Ｃｌａｒｉｅｎｔ）へと変更し、ポリウレタンをポリビニルピロリドンへと変更したことを除けば、第１の比較製造例と同様に実施して１液型スキンプリント用インクを製造した。
【０２６５】
第４の比較製造例
第４の比較製造例は、溶媒１００重量部に対して黄色い染料（ＦＤ＆Ｃ  Ｙｅｌｌｏｗ  Ｎｏ  ６，Ｆｌａｖｏｒｃｈｅｍ）１重量部、界面活性剤０．６重量部、及びヒドロキシエチルセルロース１重量部を攪拌器に入れ、３００ｒｐｍで３０分間攪拌してインク混合液を製造した。その後、第４の比較製造例では、インク混合液を気孔０．４５μｍのフィルタで濾過し、１液型スキンプリント用インクを製造した。このとき、溶媒は、水及び有機溶媒を１：０．３の重量比で混合して使用し、有機溶媒は、エタノール、グリセロール及びジエチレングリコールを１：０．５：１．５の重量比で混合して使用した。
【０２６６】
第５の比較製造例
第５の比較製造例は、黄色い染料を赤い染料（ＦＤ＆Ｃ  Ｒｅｄ  Ｎｏ  ４，Ｋｉｓｈｉ  Ｋａｓｅｉ）へと変更し、ヒドロキシエチルセルロースをポリビニルピロリドンへと変更したことを除けば、第４の比較製造例と同様に実施して１液型スキンプリント用インクを製造した。
【０２６７】
第６の比較製造例
第６の比較製造例は、黄色い染料を青い染料（Ｄ＆Ｃ  Ｂｌｕｅ  Ｎｏ．９，Ｋｉｓｈｉ  Ｋａｓｅｉ）へと変更し、ヒドロキシエチルセルロースをポリビニルアルコールへと変更したことを除けば、第４の比較製造例と同様に実施して１液型スキンプリント用インクを製造した。
【０２６８】
第１の実験例−長期保存安全性及びノズル詰まりの評価
第１の実験例は、製造例及び比較製造例において、組成物に対して複数の項目を測定した。ここで、第１の実験例の詳細な結果は、図１６の通りである。
【０２６９】
図１６は、第１の実験例に関する結果表である。
【０２７０】
（１）長期保存安全性の評価
第１の実験例は、第１の製造例乃至第１８の製造例及び第１の比較製造例乃至第６の比較製造例の組成物に対して長期保存安全性を評価した。具体的に、第１の実験例では、スキンプリント用インクのそれぞれを耐熱性ガラス瓶に１００ｍｌずつ入れ、入口を密封して６０℃の恒温槽に保存した。これを１ヶ月間放置した後、底の沈澱有無を確認した。ここで、図１６を参照すると、第１の実験例は、沈殿物がある場合は『○』で表記し、沈殿物がない場合は『×』で表記した。
【０２７１】
（２）ノズル詰まりの評価
第１の実験例は、第１の製造例乃至第１８の製造例及び第１の比較製造例乃至第６の比較製造例の組成物に対してノズル詰まりを評価した。具体的に、第１の実験例では、スキンプリント用インクのそれぞれをカートリッジ（ＨＰ９４０，ＨＰ）にそれぞれ常温（２５℃）及び低温（−１８℃）で２週間ずつ放置した後、プリントした際のノズル詰まりを評価した。
【０２７２】
ここで、図１６を参照すると、第１の実験例は、全てのノズルで詰まりが観察されなかった場合は『○』で表記し、１〜５個のノズルで詰まりが観察された場合は『△』で表記し、６個以上のノズルで詰まりが観察された場合は『×』で表記した。
【０２７３】
図１６を参照すると、第１の実験例においては、２液型で使用するためにインク液とインク固化剤とを分離して製造した第１の製造例乃至第１８の製造例の方が、インク液とインク固化剤とを１液型で製造した第１の比較製造例乃至第６の比較製造例に比べて、長期保存安全性が優れていることが確認された。また、第１の実験例においては、第１の製造例乃至第１８の製造例の方が、第１の比較製造例乃至第６の比較製造例に比べて、常温及び低温でのノズル詰まりが全く現れなかったことが確認された。
【０２７４】
第１の実施例
第１の実施例は、第１の製造例におけるインク液及び第７の製造例におけるインク固化剤カートリッジ（ＨＰ９４０，ＨＰ）を用いた。第１の実施例では、皮膚転写用プリンタ（ＳＯ−３，ＳｋｅｔｃｈＯｎ）を用いて、インク固化剤を１．５×２．５ｃｍの大きさの長方形状で印刷した。そして、第１の実施例では、インク固化剤の印刷後、４秒間乾燥し、その後、インク液を長方形領域の内部に１×２ｃｍの大きさの長方形にて印刷した。
【０２７５】
第２の実施例乃至第１２の実施例及び第１の比較例乃至第６の比較例
第２の実施例乃至第１２の実施例及び第１の比較例乃至第６の比較例は、第１の実施例と同様に実施する。ここで、第２の実施例乃至第１２の実施例及び第１の比較例乃至第６の比較例は、以下の図１７のように、インク液及びインク固化剤の構成、組成比、及び印刷順を変更して実施した。
【０２７６】
図１７は、第２の実施例乃至第１２の実施例及び第１の比較例乃至第６の比較例に関する表である。
【０２７７】
第２の実験例：耐滲み性、耐磨耗性、及び消去性の評価
第２の実験例は、上述した第１の実施例乃至第１２の実施例及び第１の比較例乃至第６の比較例に対して、図１８の項目を測定した。
【０２７８】
図１８は、第１の実施例乃至第１２の実施例及び第１の比較例乃至第６の比較例に関する表である。
【０２７９】
（１）耐滲み性の評価
第２の実験例は、第１の実施例乃至第１２の実施例及び第１の比較例乃至第６の比較例に対して耐滲み性を評価した。具体的に、第２の実験例では、最終印刷３０分後、隣り合う２つのカラー間の境界線を基準にして、カラーミキシング（ｃｏｌｏｒ  ｍｉｘｉｎｇ）が起こるドットラインの位置を顕微鏡で測定した。このとき、第２の実験例では、境界線全体でカラーミキシングが現われなければ５、１ｄｏｔ直径に該当する幅でカラーミキシングが起これば４、２ｄｏｔ直径に該当する幅でカラーミキシングが起これば３、３ｄｏｔ直径に該当する幅でカラーミキシングが起これば２、４ｄｏｔ直径に該当する幅でカラーミキシングが起これば１と評価することができる。ここで、ｄｏｔは、６００ｄｐｉ基準の際、１ｄｏｔ直径＝１００μｍであり得る。
【０２８０】
（２）耐磨耗性の評価
第２の実験例は、第１の実施例乃至第１２の実施例及び第１の比較例乃至第６の比較例に対して耐磨耗性を評価した。具体的に、第２の実験例では、最終印刷５分後にテスト器（Ｒｕｂ．Ｔｅｓｔｅｒ，スケッチオン）で５回擦った後、擦る前の面積に対して残っている面積の割合を測定した。第２の実験例では、残っている面積の割合が９０％を超える場合は「○」と表記し、残っている面積の割合が７０％〜９０％の場合は「△」と表記し、７０％以下の場合は「×」と表記した。
【０２８１】
（３）消去性の評価
第２の実験例は、第１の実施例乃至第１２の実施例及び第１の比較例乃至第６の比較例に対して消去性を評価した。具体的に、第２の実験例では、最終印刷５分後、１０ｍｌの石鹸水を１ｍｌ／ｓの速度で全て流した。その後、第２の実験例では、テスト器（Ｒｕｂ．Ｔｅｓｔｅｒ，スケッチオン）で５回擦った後、擦る前の面積に対して残っている面積の割合を測定した。第２の実験例では、割合が１０％未満であれば「○」と表記し、割合が１０％〜３０％の場合は「△」と表記し、３０％を超える場合は「×」と表記した。
【０２８２】
図１８を参照すると、第２の実験例においては、インク液及びインク固化剤の構成、組成比、及び印刷順を全て満たす第１の実施例乃至第３の実施例の方が、これを満たしていない第４の実施例乃至第１２の実施例及び第１の比較例乃至第６の比較例に比べて、耐滲み性、耐磨耗性及び消去性が全て優れていることが確認された。
【０２８３】
具体的に、第１の実施例、第２の実施例及び第３の実施例は、第４の実施例に比べて耐磨耗性及び消去性が優れていた。また、第１の実施例、第２の実施例及び第３の実施例は、第５の実施例に比べて耐滲み性及び消去性が優れており、第６の実施例に比べて耐滲み性、耐磨耗性及び消去性が優れていた。
【０２８４】
また、第１の実施例及び第８の実施例は、第７の実施例に比べて色の濃度が優れており、鮮明なイメージを具現することができ、第９の実施例に比べて耐磨耗性が優れていた。特に、第７の実施例は、着色剤の量が少なく、色が良く示されなかった。
【０２８５】
また、第１の実施例及び第１１の実施例は、第１０の実施例に比べて耐磨耗性が優れており、第１２の実施例に比べて消去性が優れていた。
【０２８６】
また、２液型でインク液及びインク固化剤を含むスキンプリント用インクを製造した第１の実施例乃至第３の実施例の方が、１液型でスキンプリント用インクを製造した第１の比較例乃至第６の比較例に比べて耐滲み性、耐磨耗性及び消去性が全て優れていた。
【０２８７】
本発明のスキンプリントソリューションシステム１００、スキンプリント端末１２０、スキンプリンタ１３０及びそのイメージプリント方法は、スキンプリンタを用いて、ユーザの個性を表現できる様々なタトゥーイメージを速やかで且つ容易にユーザの皮膚に印刷することができる。また、本発明のスキンプリントソリューションシステム、スキンプリント端末、スキンプリンタ及びそのイメージプリント方法は、人体に無害なインクを用いるので、皮膚に直接印刷しても安全である。
【０２８８】
そして、本発明のスキンプリントソリューションシステム１００、スキンプリント端末１２０、スキンプリンタ１３０及びそのイメージプリント方法は、広告などのような様々なイベントと結合されたタトゥーイメージを提供するので、広告手段としての活用が容易である。本発明のスキンプリントソリューションシステム１００、スキンプリント端末１２０、スキンプリンタ１３０及びそのイメージプリント方法は、オンラインアートギャラリを通じて、コンテンツ提供者及びタトゥーデザイナが提供する様々なタトゥーイメージを管理することができるので、コンテンツ著作者及びタトゥーデザイナの著作権保護及び芸術性確保が可能である。従って、本発明のスキンプリントソリューションシステム１００、スキンプリント端末１２０、スキンプリンタ１３０及びそのイメージプリント方法は、キャラクタ事業、広告事業及びタトゥーイメージデザイン事業の市場拡張に対する方向を提示することができる。
【０２８９】
本発明のイメージ提供方法及びその装置は、ユーザの様々な皮膚情報に応じてイメージの色及び屈曲が補正されたプリンティングイメージを提供することによって、ユーザの皮膚と調和を成し、身体への付着を維持し、よって、ユーザにとってボディープリンティングに対する継続的な関心を誘導することができる。
【０２９０】
また、本発明のイメージ提供方法及びその装置は、イメージに様々なイベントが結合されたプリンティングイメージを提供することによって、印刷したプリンティングイメージに含まれたイベントの間接広告に対応して指定された反対給付をユーザに提供することができ、イベント提供者は、反対給付を提供することによって広告手段を確保することができる。
【０２９１】
本発明のイメージ提供方法及びその装置は、イメージ、又は様々なキャラクタ事業の市場拡張に対する方向を提示し、ビジネスモデル及びそのシステムを提供することによって高付加価値の創出に寄与することができる。
【０２９２】
また、本発明の２液型皮膚プリント用インク及びその製造方法は、長期保存可能であり、耐滲み性、耐磨耗性及び耐水性に優れ、石鹸で容易に落とすことができると同時にノズル詰まりが発生しないという効果を示す。
【０２９３】
本発明の一実施例は、コンピュータにより実行されるプログラムモジュールのようなコンピュータにより実行可能な命令語を含む記録媒体の形態でも具現され得る。コンピュータ読み取り可能な媒体は、コンピュータによってアクセスできる任意の可溶媒体であっても良く、揮発性及び非揮発性の媒体、分離型及び非分離型の媒体を全て含む。また、コンピュータ読み取り可能な媒体は、コンピュータ保存媒体及び通信媒体を全て含み得る。コンピュータ保存媒体は、コンピュータ読み取り可能な命令語、データ構造、プログラムモジュール、又はその他のデータのような情報保存のための任意の方法又は技術で具現された揮発性及び非揮発性、分離型及び非分離型の媒体を全て含む。通信媒体は、典型的にコンピュータ読み取り可能な命令語、データ構造、プログラムモジュール、又は搬送波のような変調されたデータ信号のその他のデータ、又はその他の送信メカニズムを含み、任意の情報伝達媒体を含む。
【０２９４】
本発明の方法及びシステムは特定の実施例と関連して説明されたが、これらの構成要素又は動作の一部或いは全部は、汎用のハードウェアアーキテクチャを有するコンピュータシステムを使用して具現され得る。
【０２９５】
上述した本発明の説明は例示のためのものであり、本発明の属する技術分野において通常の知識を有する者であれば、本発明の技術的思想や必須の特徴を変更せずに他の具体的な形態で容易に変形可能であるということを理解できるはずである。それゆえ、上記した実施例は全ての面において例示的なものであり、限定的なものではないと理解すべきである。例えば、単一型で説明されている各構成要素は分散して実施されることもでき、同様に、分散したものと説明されている構成要素も結合された形態で実施されることができる。
【０２９６】
本発明の範囲は、上記詳細な説明よりは後述する特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲の意味及び範囲、並びにその均等概念から導出される全ての変更又は変形された形態が本発明の範囲に含まれることと解釈されなければならない。
【図１】
2020184366.tif 000003
【図２】
2020184366.tif 000004
【図３】
2020184366.tif 000005
【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
2020184366.tif 000009
【図８】
2020184366.tif 000010
【図９】
2020184366.tif 000011
【図１０】
2020184366.tif 000012
【図１１】
2020184366.tif 000013
【図１２】
2020184366.tif 000014
【図１３】
2020184366.tif 000015
【図１４】
2020184366.tif 000016
【図１５】
2020184366.tif 000017
【図１６】
2020184366.tif 000018
【図１７】
2020184366.tif 000019
【図１８】
2020184366.tif 000020
【手続補正書】
【提出日】令和2年7月16日(2020.7.16)
【手続補正２】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
イメージ提供装置のイメージ提供方法において、
少なくとも１つのイメージを選択するステップと、
印刷領域の肌トーンに基づいて結合されたイメージをカラーマッチングするステップと、
前記カラーマッチングされたイメージでプリンティングイメージを生成するステップと、
前記プリンティングイメージを少なくとも１つの外部装置に送信するステップとを含む、イメージ提供方法。
【請求項２】
ユーザ入力に基づいて少なくとも１つのイベントを選択するステップと、
前記選択されたイベントに基づくイベントイメージ及びイベント情報を前記選択されたイメージと結合するステップとをさらに含む、請求項１に記載のイメージ提供方法。
【請求項３】
前記選択されたイメージ及び前記選択されたイベントに基づく費用を決定するステップをさらに含み、
前記プリンティングイメージを少なくとも１つの外部装置に送信するステップは、前記費用と係わる情報をさらに含む、請求項２に記載のイメージ提供方法。
【請求項４】
前記費用と係わる情報は、前記選択されたイメージ、前記イベントイメージの結合、前記イベント情報に基づいて決定する、請求項３に記載のイメージ提供方法。
【請求項５】
前記イメージを選択するステップは、
前記選択されたイメージに背景が含まれている場合、前記背景を除去するステップをさらに含む、請求項１に記載のイメージ提供方法。
【請求項６】
前記イベントイメージは、前記イベントの提供者が提供する広告、キャラクタ、及びロゴのうち少なくとも１つのイメージを含む、請求項２に記載のイメージ提供方法。
【請求項７】
前記イベント情報は、決済、チケット、認証と係わる情報、及び香り情報のうち少なく
とも１つを含む、請求項２に記載のイメージ提供方法。
【請求項８】
前記イベント情報は、前記選択されたイメージ及び前記イベントイメージのうち少なくとも一部を用いて形成されたパターンで前記結合されたイメージに含まれる、請求項７に記載のイメージ提供方法。
【請求項９】
ユーザの肌トーンは、ユーザ情報、撮影された身体一部のイメージ、入力された情報、及び予め保存された色コードのうち少なくとも１つに基づいて決定する、請求項１に記載のイメージ提供方法。
【請求項１０】
前記プリンティングイメージを生成するステップは、
イベント情報が香りと係わる入力を含む場合、対応する香り情報を前記プリンティングイメージのデータに含める、請求項１に記載のイメージ提供方法。
【請求項１１】
前記少なくとも１つの外部装置は、香り成分を含めてイメージを印刷する印刷装置、及び皮膚にイメージを印刷する印刷装置のうち少なくとも１つを含んで構成される、請求項１に記載のイメージ提供方法。