(57)【要約】【課題】無線通信システムにおいて装置対装置端末の好適な信号送受信方法及び装置を提供すること。【解決手段】本発明の一実施例は、無線通信システムにおいて端末がＤ２Ｄ信号を送信する方法であって、シーケンスグループを決定するステップと、前記シーケンスグループで用いるベースシーケンスを決定するステップと、前記ベースシーケンスに循環移動を適用して参照信号シーケンスを生成するステップと、前記参照信号シーケンスから復調参照信号シーケンスを生成するステップと、前記復調参照信号シーケンスがマップされたサブフレームを送信するステップとを有し、前記シーケンスグループの決定、前記ベースシーケンスの決定又は前記循環移動の適用の１つ以上で用いられるＩＤ情報は、ＳＳＩＤ又は時間によって変更されるＬ１ＩＤのいずれか１つである、Ｄ２Ｄ信号伝送方法である。【選択図】図５
2020120387.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
無線通信システムにおいて端末（ＵＥ）によって復調参照信号（ＤＭＲＳ）を送信する方法であって、前記方法は、
装置対装置（Ｄ２Ｄ）送信のためのリソースプールに関連する情報を受信することと、
スロットのインデックス及び識別子（ＩＤ）に基づいて前記ＤＭＲＳのためのシーケンスを決定することと、
前記シーケンスに基づいて前記ＤＭＲＳを送信することと
を含み、
前記リソースプールは、前記Ｄ２Ｄ送信のために用いられる１つ以上のサブフレームを含み、
前記ＩＤは、前記シーケンスに対するグループホッピングを実行するために、Ｄ２Ｄクラスター内の前記ＵＥによって使用され、
前記スロットの前記インデックスは、前記リソースプールだけに含まれる１つ以上のサブフレームに基づいて決定される、方法。
【請求項２】
前記スロットインデックスは、Ｄ２Ｄ制御チャネル伝送区間の開始時に初期化される、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記ＤＭＲＳがＤ２Ｄ共用チャネルに関連し、前記ＵＥがカバレッジ内ＵＥに関連することに基づいて、前記ＩＤは、ＳＳＩＤ（ｓｙｎｃｈｒｏｎｉｚａｔｉｏｎ  ＩＤ）及びＬ１ＩＤ（Ｌａｙｅｒ  １  ＩＤ）のうち、ｅＮＢによって指示されるものに関連する、請求項１に記載の方法。
【請求項４】
前記ＤＭＲＳがＤ２Ｄ共用チャネルに関連し、前記ＵＥがカバレッジ外ＵＥに関連することに基づいて、前記ＩＤは、ＳＳＩＤ及びＬ１ＩＤのうち、同期信号を送信するＵＥによって指示されるものに関連する、請求項１に記載の方法。
【請求項５】
前記ＤＭＲＳがＤ２Ｄ制御チャネルに関連することに基づいて、前記ＩＤは、ＳＳＩＤに関連する、請求項１に記載の方法。
【請求項６】
前記Ｌ１ＩＤは、Ｄ２Ｄ制御チャネルを介して受信される、請求項４に記載の方法。
【請求項７】
前記ＵＥが前記カバレッジ外ＵＥに関連することに基づいて、前記Ｌ１ＩＤは、Ｄ２Ｄ制御チャネル周期ごとにホップする、請求項４に記載の方法。
【請求項８】
前記シーケンスに循環移動を適用することによって生成された参照信号シーケンスが５個以下のリソースブロックのために用いられることに基づいて、前記シーケンスは、シーケンスグループの最初のシーケンスに関連する、請求項１に記載の方法。
【請求項９】
前記参照信号シーケンスが６個以上のリソースブロックのために用いられ、前記グループホッピングではなくシーケンスホッピングが用いられることに基づいて、前記シーケンスは、前記ＩＤによって選択される、請求項８に記載の方法。
【請求項１０】
前記シーケンスは、
【数１】
2020120387.tif 000093
で初期化されるスクランブリングシーケンス
【数２】
2020120387.tif 000094
によって選択され、
【数３】
2020120387.tif 000095
は前記ＩＤに関連し、
【数４】
2020120387.tif 000096
である、請求項９に記載の方法。
【請求項１１】
前記循環移動は、
【数５】
2020120387.tif 000097
で初期化されるスクランブリングシーケンス
【数６】
2020120387.tif 000098
によって決定され、
【数７】
2020120387.tif 000099
は、前記ＩＤに関連する、請求項８に記載の方法。
【請求項１２】
無線通信システムにおいて復調参照信号（ＤＭＲＳ）を送信する端末（ＵＥ）であって、前記ＵＥは、
受信モジュールと、
プロセッサと
を備え、
前記プロセッサは、
装置対装置（Ｄ２Ｄ）送信のためのリソースプールに関連する情報を受信することと、
スロットのインデックス及び識別子（ＩＤ）に基づいて前記ＤＭＲＳのためのシーケンスを決定することと、
前記シーケンスに基づいて前記ＤＭＲＳを送信することと
を実行し、
前記リソースプールは、前記Ｄ２Ｄ送信のために用いられる１つ以上のサブフレームを含み、
前記ＩＤは、前記シーケンスに対するグループホッピングを実行するために、Ｄ２Ｄクラスター内の前記ＵＥによって使用され、
前記スロットの前記インデックスは、前記リソースプールだけに含まれる１つ以上のサブフレームに基づいて決定される、ＵＥ。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
以下の説明は、無線通信システムに関し、特に、装置対装置通信において信号送受信方法及び装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
無線通信システムが音声やデータなどのような様々な通信サービスを提供するために広範囲に展開されている。一般に、無線通信システムは、可用のシステムリソース（帯域幅、送信電力など）を共有して複数ユーザとの通信を支援できる多元接続（ｍｕｌｔｉｐｌｅ  ａｃｃｅｓｓ）システムである。多元接続システムの例には、ＣＤＭＡ（ｃｏｄｅ  ｄｉｖｉｓｉｏｎ  ｍｕｌｔｉｐｌｅ  ａｃｃｅｓｓ）システム、ＦＤＭＡ（ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  ｄｉｖｉｓｉｏｎ  ｍｕｌｔｉｐｌｅ  ａｃｃｅｓｓ）システム、ＴＤＭＡ（ｔｉｍｅ  ｄｉｖｉｓｉｏｎ  ｍｕｌｔｉｐｌｅ  ａｃｃｅｓｓ）システム、ＯＦＤＭＡ（ｏｒｔｈｏｇｏｎａｌ  ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  ｄｉｖｉｓｉｏｎ  ｍｕｌｔｉｐｌｅ  ａｃｃｅｓｓ）システム、ＳＣ−ＦＤＭＡ（ｓｉｎｇｌｅ  ｃａｒｒｉｅｒ  ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  ｄｉｖｉｓｉｏｎ  ｍｕｌｔｉｐｌｅ  ａｃｃｅｓｓ）システム、ＭＣ−ＦＤＭＡ（ｍｕｌｔｉ  ｃａｒｒｉｅｒ  ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  ｄｉｖｉｓｉｏｎ  ｍｕｌｔｉｐｌｅ  ａｃｃｅｓｓ）システムなどがある。
【０００３】
装置対装置（Ｄｅｖｉｃｅ−ｔｏ−Ｄｅｖｉｃｅ；Ｄ２Ｄ）通信とは、端末（Ｕｓｅｒ  Ｅｑｕｉｐｍｅｎｔ；ＵＥ）間に直接的なリンクを設定し、基地局（ｅｖｏｌｖｅｄ  ＮｏｄｅＢ；ｅＮＢ）の介入無しで端末間に音声、データなどを直接やり取りする通信方式のことをいう。Ｄ２Ｄ通信は、端末−対−端末（ＵＥ−ｔｏ−ＵＥ）通信、ピア−対−ピア（Ｐｅｅｒ−ｔｏ−Ｐｅｅｒ）通信などの方式を含むことができる。また、Ｄ２Ｄ通信方式は、Ｍ２Ｍ（Ｍａｃｈｉｎｅ−ｔｏ−Ｍａｃｈｉｎｅ）通信、ＭＴＣ（Ｍａｃｈｉｎｅ  Ｔｙｐｅ  Ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎ）などに応用することができる。
【０００４】
Ｄ２Ｄ通信は、急増しているデータトラフィックによる基地局の負担を解決可能な一つの方案として考慮されている。例えば、Ｄ２Ｄ通信によれば、既存の無線通信システムと違い、基地局の介入無しで装置間にデータをやり取りするので、ネットワークの過負荷が減る。また、Ｄ２Ｄ通信を導入することによって、基地局における手順の減少、Ｄ２Ｄに参加する装置の消費電力の低減、データ伝送速度の増加、ネットワークの収容能力の増大、負荷の分散、セルカバレッジの拡大などの効果を期待することができる。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
本発明は、Ｄ２Ｄ信号に関連した参照信号が、時間によって変わるＩＤに基づいて生成される方法及び当該参照信号を含む信号の伝送方法を技術的課題とする。
【０００６】
本発明で遂げようとする技術的課題は、以上で言及した技術的課題に制限されず、言及していない他の技術的課題は、以下の記載から、本発明の属する技術の分野における通常の知識を有する者に明確に理解されるであろう。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明の一実施例は、無線通信システムにおいて端末がＤ２Ｄ（Ｄｅｖｉｃｅ−ｔｏ−Ｄｅｖｉｃｅ）信号を送信する方法であって、シーケンスグループを決定するステップと、前記シーケンスグループで用いるベースシーケンスを決定するステップと、前記ベースシーケンスに循環移動を適用して参照信号シーケンスを生成するステップと、前記参照信号シーケンスから復調参照信号シーケンスを生成するステップと、前記復調参照信号シーケンスがマップされたサブフレームを送信するステップとを有し、前記シーケンスグループの決定、前記ベースシーケンスの決定又は前記循環移動の適用の１つ以上で用いられるＩＤ情報は、ＳＳＩＤ（ｓｙｎｃｈｒｏｎｉｚａｔｉｏｎ  ＩＤ）又は時間によって変更されるＬ１ＩＤ（Ｌａｙｅｒ  １  ＩＤ）のいずれか１つである、Ｄ２Ｄ信号伝送方法である。
【０００８】
本発明の他の実施例は、無線通信システムにおいてＤ２Ｄ（Ｄｅｖｉｃｅ−ｔｏ−Ｄｅｖｉｃｅ）信号を送信する端末装置であって、受信モジュールと、プロセッサとを備え、前記プロセッサは、シーケンスグループを決定し、前記シーケンスグループで用いるベースシーケンスを決定し、前記ベースシーケンスに循環移動を適用して参照信号シーケンスを生成し、前記参照信号シーケンスから復調参照信号シーケンスを生成し、前記復調参照信号シーケンスがマップされたサブフレームを送信し、前記シーケンスグループの決定、前記ベースシーケンスの決定又は前記循環移動の適用時に用いられるＩＤ情報は、ＳＳＩＤ（ｓｙｎｃｈｒｏｎｉｚａｔｉｏｎ  ＩＤ）又は時間によって変更されるＬ１ＩＤ（Ｌａｙｅｒ  １  ＩＤ）のいずれか１つである、端末装置である。
【０００９】
前記シーケンスグループの決定、前記ベースシーケンス決定又は前記循環移動の適用の１つ以上で用いられるスロットインデックスは、Ｄ２Ｄ信号を送信するサブフレームだけに基づいて決定されたものであってもよい。
【００１０】
前記スロットインデックスは、Ｄ２Ｄ制御チャネル伝送区間の開始時に初期化されてもよい。
【００１１】
前記復調参照信号がＤ２Ｄ共用チャネルに関連付けられ、前記端末がカバレッジ内（ｉｎ  ｃｏｖｅｒａｇｅ）の端末である場合、前記ＩＤ情報は、前記ＳＳＩＤ及び前記Ｌ１ＩＤのうち、基地局が指示するものであってもよい。
【００１２】
前記復調参照信号がＤ２Ｄ共用チャネルに関連付けられ、前記端末がカバレッジ外（ｏｕｔ  ｏｆ  ｃｏｖｅｒａｇｅ）の端末である場合、前記ＩＤ情報は、前記ＳＳＩＤ及び前記Ｌ１ＩＤのうち、同期信号を送信する端末が指示するものであってもよい。
【００１３】
前記復調参照信号がＤ２Ｄ制御チャネルに関連付けられた場合、前記ＩＤ情報は前記ＳＳＩＤであってもよい。
【００１４】
前記Ｌ１ＩＤは、Ｄ２Ｄ制御チャネルを介して受信されたものであってもよい。
【００１５】
前記端末がカバレッジ外の端末である場合、前記Ｌ１ＩＤは、Ｄ２Ｄ制御チャネル周期ごとにホップされてもよい。
【００１６】
前記シーケンスグループ決定時にグループホッピングが適用される場合、前記グループホッピングパターンは前記ＩＤ情報によって決定されてもよい。
【００１７】
前記シーケンスグループは
【００１８】
【化１】
2020120387.tif 000003
【００１９】
によって決定され、前記
【００２０】
【化２】
2020120387.tif 000004
【００２１】
は、グループホッピングが適用されないと０、グループホッピングが適用されると
【００２２】
【化３】
2020120387.tif 000005
【００２３】
であり、ここで、
【００２４】
【化４】
2020120387.tif 000006
【００２５】
で初期化されるスクランブリングシーケンスであり、
【００２６】
【化５】
2020120387.tif 000007
【００２７】
は、前記ＩＤ情報であり、前記
【００２８】
【化６】
2020120387.tif 000008
【００２９】
であり、ここで、
【００３０】
【化７】
2020120387.tif 000009
【００３１】
は前記ＩＤ情報であり、
【００３２】
【化８】
2020120387.tif 000010
【００３３】
であってもよい。
【００３４】
前記参照信号シーケンスが５個以下のリソースブロックのためのものである場合、前記ベースシーケンスは、前記シーケンスグループの最初のシーケンスであってもよい。
【００３５】
前記参照信号シーケンスが６個以上のリソースブロックのためのものであり、グループホッピングではなくシーケンスホッピングが用いられる場合、前記ベースシーケンスは前記ＩＤ情報によって選択されてもよい。
【００３６】
前記ベースシーケンスは、
【００３７】
【化９】
2020120387.tif 000011
【００３８】
で初期化されるスクランブリングシーケンス
【００３９】
【化１０】
2020120387.tif 000012
【００４０】
によって選択され、ここで、
【００４１】
【化１１】
2020120387.tif 000013
【００４２】
は前記ＩＤ情報であり、
【００４３】
【化１２】
2020120387.tif 000014
【００４４】
であってもよい。
【００４５】
前記循環移動は、
【００４６】
【化１３】
2020120387.tif 000015
【００４７】
で初期化されるスクランブリングシーケンス
【００４８】
【化１４】
2020120387.tif 000016
【００４９】
によって決定され、
【００５０】
【化１５】
2020120387.tif 000017
【００５１】
は、前記ＩＤ情報であってもよい。
【発明の効果】
【００５２】
本発明によれば、時間によって変わるＩＤを用いて参照信号を生成することによってＤ２Ｄ端末間に衝突を防止し、リソース使用の効率性を高めることができる。
【００５３】
本発明から得られる効果は、以上で言及した効果に制限されず、言及していない他の効果は、以下の記載から、本発明の属する技術の分野における通常の知識を有する者には明らかになるであろう。
【図面の簡単な説明】
【００５４】
本明細書に添付する図面は、本発明に対する理解を提供するためのものであり、本発明の様々な実施の形態を示し、明細書の記載と共に本発明の原理を説明するためのものである。
【図１】無線フレームの構造を示す図である。
【図２】下りリンクスロットにおけるリソースグリッド（ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｇｒｉｄ）を示す図である。
【図３】下りリンクサブフレームの構造を示す図である。
【図４】上りリンクサブフレームの構造を示す図である。
【図５】本発明の実施例に係るＤ２Ｄ信号送受信を説明するための図である。
【図６】本発明の実施例に係るＤ２Ｄ信号送受信を説明するための図である。
【図７】本発明の実施例で使用可能なシーケンス発生器を示す図である。
【図８】送受信装置の構成を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００５５】
以下の実施例は、本発明の構成要素及び特徴を所定の形態で結合したものである。各構成要素又は特徴は、別に明示しない限り、選択的なものとして考慮されてもよい。各構成要素又は特徴は、他の構成要素や特徴と結合しない形態で実施されてもよく、また、一部の構成要素及び／又は特徴は結合されて本発明の実施例を構成してもよい。本発明の実施例で説明される動作の順序は変更されてもよい。ある実施例の一部の構成や特徴は、他の実施例に含まれてもよく、他の実施例の対応する構成又は特徴に代えてもよい。
【００５６】
本明細書では、本発明の実施例を、基地局と端末間におけるデータ送受信の関係を中心に説明する。ここで、基地局は、端末と直接に通信を行うネットワークの終端ノード（ｔｅｒｍｉｎａｌ  ｎｏｄｅ）としての意味を有する。本文書で、基地局により行われるとした特定動作は、場合によっては、基地局の上位ノード（ｕｐｐｅｒ  ｎｏｄｅ）により行われてもよい。
【００５７】
すなわち、基地局を含む複数のネットワークノード（ｎｅｔｗｏｒｋ  ｎｏｄｅｓ）で構成されるネットワークにおいて、端末との通信のために行われる様々な動作は、基地局、又は基地局以外の他のネットワークノードにより行われるということは明らかである。「基地局（ＢＳ：Ｂａｓｅ  Ｓｔａｔｉｏｎ）」は、固定局（ｆｉｘｅｄ  ｓｔａｔｉｏｎ）、ＮｏｄｅＢ、ｅＮｏｄｅ  Ｂ（ｅＮＢ）、アクセスポイント（ＡＰ：Ａｃｃｅｓｓ  Ｐｏｉｎｔ）などの用語に代えてもよい。中継機は、Ｒｅｌａｙ  Ｎｏｄｅ（ＲＮ）、Ｒｅｌａｙ  Ｓｔａｔｉｏｎ（ＲＳ）などの用語に代えてもよい。また、「端末（Ｔｅｒｍｉｎａｌ）」は、ＵＥ（Ｕｓｅｒ  Ｅｑｕｉｐｍｅｎｔ）、ＭＳ（Ｍｏｂｉｌｅ  Ｓｔａｔｉｏｎ）、ＭＳＳ（Ｍｏｂｉｌｅ  Ｓｕｂｓｃｒｉｂｅｒ  Ｓｔａｔｉｏｎ）、ＳＳ（Ｓｕｂｓｃｒｉｂｅｒ  Ｓｔａｔｉｏｎ）などの用語に代えてもよい。また、以下の説明でいう「基地局」とは、スケジューリング実行ノード、クラスターヘッダー（ｃｌｕｓｔｅｒ  ｈｅａｄｅｒ）などの装置を意味することもできる。仮に基地局又は中継機も、端末の送信する信号を送信する場合には、一種の端末と見なすことができる。
【００５８】
以下の説明で使われる特定用語は、本発明の理解を助けるために提供されたもので、これらの特定用語の使用は、本発明の技術的思想から逸脱することなく他の形態に変更されてもよい。
【００５９】
場合によっては、本発明の概念が曖昧になることを避けるために、公知の構造及び装置を省略したり、各構造及び装置の核心機能を中心にしたブロック図の形式で示すこともできる。また、本明細書全体を通じて同一の構成要素には同一の図面符号を付して説明する。
【００６０】
本発明の実施例は、無線接続システムであるＩＥＥＥ８０２システム、３ＧＰＰシステム、３ＧＰＰ  ＬＴＥ及びＬＴＥ−Ａ（ＬＴＥ−Ａｄｖａｎｃｅｄ）システム、及び３ＧＰＰ２システムの少なくとも一つに開示された標準文書でサポートすることができる。すなわち、本発明の実施例において本発明の技術的思想を明確にするために説明していない段階又は部分は、上記の標準文書でサーポートすることができる。なお、本文書で開示している全ての用語は、上記の標準文書によって説明することができる。
【００６１】
以下の技術は、ＣＤＭＡ（Ｃｏｄｅ  Ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉｐｌｅ  Ａｃｃｅｓｓ）、ＦＤＭＡ（Ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  Ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉｐｌｅ  Ａｃｃｅｓｓ）、ＴＤＭＡ（Ｔｉｍｅ  Ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉｐｌｅ  Ａｃｃｅｓｓ）、ＯＦＤＭＡ（Ｏｒｔｈｏｇｏｎａｌ  Ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  Ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉｐｌｅ  Ａｃｃｅｓｓ）、ＳＣ−ＦＤＭＡ（Ｓｉｎｇｌｅ  Ｃａｒｒｉｅｒ  Ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  Ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉｐｌｅ  Ａｃｃｅｓｓ）などのような種々の無線接続システムに用いることができる。ＣＤＭＡは、ＵＴＲＡ（Ｕｎｉｖｅｒｓａｌ  Ｔｅｒｒｅｓｔｒｉａｌ  Ｒａｄｉｏ  Ａｃｃｅｓｓ）やＣＤＭＡ２０００のような無線技術（ｒａｄｉｏ  ｔｅｃｈｎｏｌｏｇｙ）によって具現することができる。ＴＤＭＡは、ＧＳＭ（登録商標）（Ｇｌｏｂａｌ  Ｓｙｓｔｅｍ  ｆｏｒ  Ｍｏｂｉｌｅ  ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎｓ）／ＧＰＲＳ（Ｇｅｎｅｒａｌ  Ｐａｃｋｅｔ  Ｒａｄｉｏ  Ｓｅｒｖｉｃｅ）／ＥＤＧＥ（Ｅｎｈａｎｃｅｄ  Ｄａｔａ  Ｒａｔｅｓ  ｆｏｒ  ＧＳＭ  Ｅｖｏｌｕｔｉｏｎ）のような無線技術によって具現することができる。ＯＦＤＭＡは、ＩＥＥＥ８０２．１１（Ｗｉ−Ｆｉ）、ＩＥＥＥ  ８０２．１６（ＷｉＭＡＸ）、ＩＥＥＥ  ８０２−２０、Ｅ−ＵＴＲＡ（Ｅｖｏｌｖｅｄ  ＵＴＲＡ）などのような無線技術によって具現することができる。ＵＴＲＡは、ＵＭＴＳ（Ｕｎｉｖｅｒｓａｌ  Ｍｏｂｉｌｅ  Ｔｅｌｅｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎｓ  Ｓｙｓｔｅｍ）の一部である。３ＧＰＰ（３ｒｄ  Ｇｅｎｅｒａｔｉｏｎ  Ｐａｒｔｎｅｒｓｈｉｐ  Ｐｒｏｊｅｃｔ）ＬＴＥ（ｌｏｎｇ  ｔｅｒｍ  ｅｖｏｌｕｔｉｏｎ）は、Ｅ−ＵＴＲＡを用いるＥ−ＵＭＴＳ（Ｅｖｏｌｖｅｄ  ＵＭＴＳ）の一部であり、下りリンクでＯＦＤＭＡを採用し、上りリンクでＳＣ−ＦＤＭＡを採用する。ＬＴＥ−Ａ（Ａｄｖａｎｃｅｄ）は、３ＧＰＰＬＴＥの進展である。ＷｉＭＡＸは、ＩＥＥＥ  ８０２．１６ｅ規格（ＷｉｒｅｌｅｓｓＭＡＮ−ＯＦＤＭＡ  Ｒｅｆｅｒｅｎｃｅ  Ｓｙｓｔｅｍ）及び進展したＩＥＥＥ  ８０２．１６ｍ規格（ＷｉｒｅｌｅｓｓＭＡＮ−ＯＦＤＭＡ  Ａｄｖａｎｃｅｄ  ｓｙｓｔｅｍ）によって説明することができる。明確性のために、以下では、３ＧＰＰＬＴＥ及びＬＴＥ−Ａシステムを中心に説明するが、本発明の技術的思想はこれに制限されない。
【００６２】
（ＬＴＡ／ＬＴＡ−Ａリソース構造／チャネル）
図１を参照して無線フレームの構造について説明する。
【００６３】
セルラーＯＦＤＭ無線パケット通信システムにおいて、上り／下りリンク信号パケット送信はサブフレーム（ｓｕｂｆｒａｍｅ）単位に行われ、１サブフレームは、複数のＯＦＤＭシンボルを含む一定の時間区間と定義される。３ＧＰＰＬＴＥ標準では、ＦＤＤ（Ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  Ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｄｕｐｌｅｘ）に適用可能なタイプ１無線フレーム（ｒａｄｉｏ  ｆｒａｍｅ）構造と、ＴＤＤ（Ｔｉｍｅ  Ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｄｕｐｌｅｘ）に適用可能なタイプ２無線フレーム構造を支援する。
【００６４】
図１（ａ）は、タイプ１無線フレームの構造を例示する図である。下りリンク無線フレームは１０個のサブフレームで構成され、１個のサブフレームは時間領域（ｔｉｍｅ  ｄｏｍａｉｎ）において２個のスロット（ｓｌｏｔ）で構成される。１個のサブフレームを送信するためにかかる時間をＴＴＩ（ｔｒａｎｓｍｉｓｓｉｏｎ  ｔｉｍｅ  ｉｎｔｅｒｖａｌ）という。例えば、１サブフレームの長さは１ｍｓであり、１スロットの長さは０．５ｍｓであってよい。１スロットは時間領域において複数のＯＦＤＭシンボルを含み、周波数領域において複数のリソースブロック（Ｒｅｓｏｕｒｃｅ  Ｂｌｏｃｋ；ＲＢ）を含む。３ＧＰＰＬＴＥシステムでは、下りリンクでＯＦＤＭＡを用いているため、ＯＦＤＭシンボルが１シンボル区間を表す。ＯＦＤＭシンボルは、ＳＣ−ＦＤＭＡシンボル又はシンボル区間と呼ぶこともできる。リソースブロック（ＲＢ）はリソース割当て単位であり、１スロットにおいて複数個の連続した副搬送波（ｓｕｂｃａｒｒｉｅｒ）を含むことができる。
【００６５】
１スロットに含まれるＯＦＤＭシンボルの数は、ＣＰ（Ｃｙｃｌｉｃ  Ｐｒｅｆｉｘ）の構成（ｃｏｎｆｉｇｕｒａｔｉｏｎ）によって異なってもよい。ＣＰには、拡張ＣＰ（ｅｘｔｅｎｄｅｄ  ＣＰ）及び一般ＣＰ（ｎｏｒｍａｌ  ＣＰ）がある。例えば、ＯＦＤＭシンボルが一般ＣＰによって構成された場合、１スロットに含まれるＯＦＤＭシンボルの数は７個であってよい。ＯＦＤＭシンボルが拡張ＣＰによって構成された場合、１ＯＦＤＭシンボルの長さが増加するため、１スロットに含まれるＯＦＤＭシンボルの数は、一般ＣＰの場合に比べて少ない。拡張ＣＰの場合に、例えば、１スロットに含まれるＯＦＤＭシンボルの数は６個であってもよい。端末が速い速度で移動する場合などのようにチャネル状態が不安定な場合は、シンボル間干渉をより減らすために、拡張ＣＰを用いることができる。
【００６６】
一般ＣＰが用いられる場合、１スロットは７個のＯＦＤＭシンボルを含み、１サブフレームは１４個のＯＦＤＭシンボルを含む。このとき、各サブフレームにおける先頭２個又は３個のＯＦＤＭシンボルはＰＤＣＣＨ（ｐｈｙｓｉｃａｌ  ｄｏｗｎｌｉｎｋ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｃｈａｎｎｅｌ）に割り当て、残りのＯＦＤＭシンボルはＰＤＳＣＨ（ｐｈｙｓｉｃａｌ  ｄｏｗｎｌｉｎｋ  ｓｈａｒｅｄ  ｃｈａｎｎｅｌ）に割り当てることができる。
【００６７】
図１（ｂ）は、タイプ２無線フレームの構造を示す図である。タイプ２無線フレームは、２ハーフフレーム（ｈａｌｆ  ｆｒａｍｅ）で構成される。各ハーフフレームは、５サブフレーム、ＤｗＰＴＳ（Ｄｏｗｎｌｉｎｋ  Ｐｉｌｏｔ  Ｔｉｍｅ  Ｓｌｏｔ）、保護区間（Ｇｕａｒｄ  Ｐｅｒｉｏｄ；ＧＰ）、及びＵｐＰＴＳ（Ｕｐｌｉｎｋ  Ｐｉｌｏｔ  Ｔｉｍｅ  Ｓｌｏｔ）で構成され、ここで、１サブフレームは２スロットで構成される。ＤｗＰＴＳは、端末での初期セル探索、同期化又はチャネル推定に用いられる。ＵｐＰＴＳは、基地局でのチャネル推定と端末の上り送信同期を取るために用いられる。保護区間は、上りリンク及び下りリンク間に下りリンク信号の多重経路遅延によって上りリンクで生じる干渉を除去するための区間である。一方、無線フレームのタイプにかかわらず、１個のサブフレームは２個のスロットで構成される。
【００６８】
無線フレームの構造は例示に過ぎず、無線フレームに含まれるサブフレームの数、サブフレームに含まれるスロットの数、又はスロットに含まれるシンボルの数は様々に変更されてもよい。
【００６９】
図２は、下りリンクスロットにおけるリソースグリッド（ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｇｒｉｄ）を示す図である。同図で、１下りリンクスロットは時間領域で７個のＯＦＤＭシンボルを含み、１リソースブロック（ＲＢ）は周波数領域で１２個の副搬送波を含むとしたが、本発明はこれに制限されない。例えば、一般ＣＰ（ｎｏｒｍａｌ−Ｃｙｃｌｉｃ  Ｐｒｅｆｉｘ）では１スロットが７ＯＦＤＭシンボルを含むが、拡張ＣＰ（ｅｘｔｅｎｄｅｄ−ＣＰ）では１スロットが６  ＯＦＤＭシンボルを含んでもよい。リソースグリッド上のそれぞれの要素をリソース要素（ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｅｌｅｍｅｎｔ）と呼ぶ。１リソースブロックは１２×７個のリソース要素を含む。下りリンクスロットに含まれるリソースブロックの個数ＮＤＬは、下り送信帯域幅による。上りリンクスロットは下りリンクスロットと同一の構造を有することができる。
【００７０】
図３は、下りリンクサブフレームの構造を示す図である。１サブフレーム内で第１のスロットにおける先頭部の最大３個のＯＦＤＭシンボルは、制御チャネルが割り当てられる制御領域に該当する。残りのＯＦＤＭシンボルは、物理下り共有チャネル（Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｄｏｗｎｌｉｎｋ  Ｓｈａｒｅｄ  Ｃｈａｎｃｅｌ；ＰＤＳＣＨ）が割り当てられるデータ領域に該当する。３ＧＰＰＬＴＥシステムで用いられる下り制御チャネルには、例えば、物理制御フォーマット指示子チャネル（Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｆｏｒｍａｔ  ＩｎｄｉｃａｔｏｒＣｈａｎｎｅｌ；ＰＣＦＩＣＨ）、物理下り制御チャネル（Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｄｏｗｎｌｉｎｋ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｃｈａｎｎｅｌ；ＰＤＣＣＨ）、物理ＨＡＲＱ指示子チャネル（Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｈｙｂｒｉｄ  ａｕｔｏｍａｔｉｃ  ｒｅｐｅａｔ  ｒｅｑｕｅｓｔ  Ｉｎｄｉｃａｔｏｒ  Ｃｈａｎｅｌ；ＰＨＩＣＨ）などがある。ＰＣＦＩＣＨは、サブフレームの最初のＯＦＤＭシンボルで送信され、サブフレーム内の制御チャネル送信に用いられるＯＦＤＭシンボルの個数に関する情報を含む。ＰＨＩＣＨは、上り送信の応答としてＨＡＲＱＡＣＫ／ＮＡＣＫ信号を含む。ＰＤＣＣＨで送信される制御情報を、下りリンク制御情報（Ｄｏｗｎｌｉｎｋ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ；ＤＣＩ）という。ＤＣＩは、上りリンク又は下りリンクスケジューリング情報を含んだり、任意の端末グループに対する上り送信電力制御命令を含む。ＰＤＣＣＨは、下り共有チャネル（ＤＬ−ＳＣＨ）のリソース割当て及び送信フォーマット、上り共有チャネル（ＵＬ−ＳＣＨ）のリソース割当て情報、ページングチャネル（ＰＣＨ）のページング情報、ＤＬ−ＳＣＨ上のシステム情報、ＰＤＳＣＨ上で送信されるランダムアクセス応答（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｒｅｓｐｏｎｓｅ）のような上位層制御メッセージのリソース割当て、任意の端末グループ内の個別端末に対する送信電力制御命令のセット、送信電力制御情報、ＶｏＩＰ（Ｖｏｉｃｅ  ｏｖｅｒ  ＩＰ）の活性化などを含むことができる。複数のＰＤＣＣＨが制御領域内で送信されてもよく、端末は複数のＰＤＣＣＨをモニタすることができる。ＰＤＣＣＨは一つ以上の連続する制御チャネル要素（Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｃｈａｎｎｅｌ  Ｅｌｅｍｅｎｔ；ＣＣＥ）の組み合わせ（ａｇｇｒｅｇａｔｉｏｎ）で送信される。ＣＣＥは、無線チャネルの状態に基づくコーディングレートでＰＤＣＣＨを提供するために用いられる論理割当て単位である。ＣＣＥは、複数個のリソース要素グループに対応する。ＰＤＣＣＨのフォーマットと利用可能なビット数は、ＣＣＥの個数とＣＣＥによって提供されるコーディングレート間の相関関係によって決定される。基地局は、端末に送信されるＤＣＩによってＰＤＣＣＨフォーマットを決定し、制御情報に巡回冗長検査（Ｃｙｃｌｉｃ  Ｒｅｄｕｎｄａｎｃｙ  Ｃｈｅｃｋ；ＣＲＣ）を付加する。ＣＲＣは、ＰＤＣＣＨの所有者又は用途によって無線ネットワーク臨時識別子（Ｒａｄｉｏ  Ｎｅｔｗｏｒｋ  Ｔｅｍｐｏｒａｒｙ  Ｉｄｅｎｔｉｆｉｅｒ；ＲＮＴＩ）という識別子でマスクされる。ＰＤＣＣＨが特定端末に対するものであれば、端末のｃｅｌｌ−ＲＮＴＩ（���−ＲＮＴＩ）識別子をＣＲＣにマスクすることができる。又は、ＰＤＣＣＨがページングメッセージに対するものであれば、ページング指示子識別子（Ｐａｇｉｎｇ  Ｉｎｄｉｃａｔｏｒ  Ｉｄｅｎｔｉｆｉｅｒ；Ｐ−ＲＮＴＩ）をＣＲＣにマスクすることができる。ＰＤＣＣＨがシステム情報（より具体的に、システム情報ブロック（ＳＩＢ））に対するものであれば、システム情報識別子及びシステム情報ＲＮＴＩ（ＳＩ−ＲＮＴＩ）をＣＲＣにマスクすることができる。端末のランダムアクセスプリアンブルの送信に対する応答であるランダムアクセス応答を示すために、ランダムアクセス−ＲＮＴＩ（ＲＡ−ＲＮＴＩ）をＣＲＣにマスクすることができる。図４は、上りリンクサブフレームの構造を示す図である。上りリンクサブフレームは、周波数領域で制御領域とデータ領域とに区別できる。制御領域には上りリンク制御情報を含む物理上り制御チャネル（Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｕｐｌｉｎｋ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｃｈａｎｎｅｌ；ＰＵＣＣＨ）が割り当てられる。データ領域には、ユーザーデータを含む物理上り共有チャネル（Ｐｈｙｓｉｃａｌ  ｕｐｌｉｎｋ  ｓｈａｒｅｄ  ｃｈａｎｎｅｌ；ＰＵＳＣＨ）が割り当てられる。単一搬送波特性を維持するために、一つの端末はＰＵＣＣＨとＰＵＳＣＨを同時に送信しない。一つの端末のＰＵＣＣＨは、サブフレームにおいてリソースブロック対（ＲＢ  ｐａｉｒ）に割り当てられる。リソースブロック対に属するリソースブロックは、２スロットに対して互いに異なった副搬送波を占める。これを、ＰＵＣＣＨに割り当てられるリソースブロック対がスロット境界で周波数−ホップするという。
【００７１】
（Ｄ２Ｄ端末間の同期の獲得）
以下では、上述した説明及び既存のＬＴＥ／ＬＴＥ−Ａシステムに基づいて、Ｄ２Ｄ通信で端末間に同期を取ることについて説明する。ＯＦＤＭシステムでは時間／周波数の同期が取れない場合、トーン間干渉（Ｉｎｔｅｒ−ｔｏｎｅ  Ｉｎｔｅｒｆｅｒｅｎｃｅ）によってＯＦＤＭ信号において別個の端末間にマルチプレクシングが不可能になりうる。同期を取るためにＤ２Ｄ端末が同期信号を直接送受信して全端末がそれぞれ同期を取ることは非効率的である。このため、Ｄ２Ｄのような分散ノードシステムでは特定ノードが代表同期信号を送信し、残りのＵＥは当該代表同期信号に同期を合わせればよい。言い換えると、Ｄ２Ｄ信号の送受信のために一部のノード（このとき、ノードは、ｅＮＢ、ＵＥ、ＳＲＮ（ｓｙｎｃｈｒｏｎｉｚａｔｉｏｎ  ｒｅｆｅｒｅｎｃｅ  ｎｏｄｅ）(又は、ｓｙｎｃｈｒｏｎｉｚａｔｉｏｎ  ｓｏｕｒｃｅということもできる。）であってもよい。）がＤ２Ｄ同期信号（Ｄ２Ｄ  Ｓｙｎｃｈｒｏｎｉｚａｔｉｏｎ  Ｓｉｇｎａｌ：Ｄ２ＤＳＳ）を送信し、残りの端末がこの信号に同期を合わせて信号を送受信する方式を用いることができる。
【００７２】
Ｄ２Ｄ同期信号は、ＰＤ２ＤＳＳ（Ｐｒｉｍａｒｙ  Ｄ２ＤＳＳ）とＳＤ２ＤＳＳ（Ｓｅｃｏｎｄａｒｙ  Ｄ２ＤＳＳ）とに分類することができる。ＰＤ２ＤＳＳは、所定長さのザドフチューシーケンス（Ｚａｄｏｆｆ−ｃｈｕ  ｓｅｑｕｅｎｃｅ）又はＰＳＳの類似／変形／反復の構造などであってもよい。ＳＤ２ＤＳＳはＭ−シーケンス又はＳＳＳと類似／変形／反復された構造などであってもよい。仮に端末がｅＮＢと同期を取る場合、ＳＲＮはｅＮＢとなり、Ｄ２ＤＳＳはＰＳＳ／ＳＳＳとなる。ＰＤ２ＤＳＣＨ（Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｄ２Ｄ  ｓｙｎｃｈｒｏｎｉｚａｔｉｏｎ  ｃｈａｎｎｅｌ）は、Ｄ２Ｄ信号の送受信前に端末が最初に知るべき基本となる（システム）情報（例えば、Ｄ２ＤＳＳに関連した情報、デュプレックスモード（Ｄｕｐｌｅｘ  Ｍｏｄｅ：ＤＭ）、ＴＤＤ  ＵＬ／ＤＬ構成、リソースプール関連情報、Ｄ２ＤＳＳに関連したアプリケーションの種類など）が送信される（放送）チャネルであってもよい。ＰＤ２ＤＳＣＨは、Ｄ２ＤＳＳと同じサブフレーム上で又は後続するサブフレーム上で送信されてもよい。
【００７３】
ＳＲＮは、Ｄ２ＤＳＳ、ＰＤ２ＤＳＣＨ（Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｄ２Ｄ  ｓｙｎｃｈｒｏｎｉｚａｔｉｏｎ  ｃｈａｎｎｅｌ）を送信するノードであってもよい。Ｄ２ＤＳＳは、特定シーケンスの形態であり、ＰＤ２ＤＳＣＨは、特定情報を示すシーケンスかあらかじめ定められたチャネルコーディングを経た後のコードワードの形態であってもよい。ここで、ＳＲＮは、ｅＮＢ又は特定のＤ２Ｄ端末になってもよい。部分ネットワークカバレッジ（ｐａｒｔｉａｌ  ｎｅｔｗｏｒｋ  ｃｏｖｅｒａｇｅ）又はカバレッジ外（ｏｕｔ  ｏｆ  ｎｅｔｗｏｒｋ  ｃｏｖｅｒａｇｅ）の場合には、端末がＳＲＮとなってもよく、インターセルディスカバリ（ｉｎｔｅｒｃｅｌｌ  ｄｉｓｃｏｖｅｒｙ）の場合にも、隣接セル端末にタイミングを知らせるために、端末がＳＲＮから受信したタイミングに一定のオフセットを加えた時点で、端末がＤ２ＤＳＳを中継してもよい。すなわち、Ｄ２ＤＳＳは、多重ホップで中継されてもよい。仮に、Ｄ２ＤＳＳを中継した端末が複数個であるか、又は周辺に複数のクラスターがある場合、Ｄ２ＤＳＳを受信する端末は、複数のＤ２ＤＳＳを観察し、別個のホップを有するＤ２ＤＳＳを受信してもよい。
【００７４】
以下では、Ｄ２Ｄ通信を行う際、Ｄ２Ｄデータチャネルで使用するＤＭＲＳのＤＭＲＳシーケンスインデックス、ＤＭＲＡ  ＣＳインデックス、又は（データ）スクランブリングシーケンスは、Ｄ２Ｄ  ＵＥ識別子（ｉｄｅｎｔｉｔｙ：ＩＤ）によって決定し、Ｄ２Ｄ  ＵＥ  ＩＤを時間によって変更する方法について説明する。ここで、ＤＭＲＳのシーケンスインデックスは、ＤＭＲＳ生成過程においてシーケンスグループの決定に用いられるＩＤ情報（具体的に、グループホッピングパターンの決定時に擬似ランダムシーケンスを初期化させるために用いるＩＤ情報）、シーケンスグループで使用するベースシーケンスの決定に用いられるＩＤ情報を含むことができる。また、ＣＳインデックスは、ＤＭＲＳ生成過程においてベースシーケンスに循環移動を適用する時に用いられるＩＤ情報を含むことができる。また、（データ）スクランブリングシーケンスは、Ｄ２Ｄ制御チャネルで送信される信号、Ｄ２Ｄ共用チャネルで送信される信号をスクランブリングするために用いる擬似ランダムシーケンスであってもよい。
【００７５】
図５には、本発明の実施例を適用できるＤ２Ｄ通信環境及びリソースプール／ユニットの例を示す。ただし、これは、理解を助けるための例示的なものであり、以下、本発明に関する説明は必ずしも図５に制限されない。このような前提の下に図５を説明する。図５（ａ）には、ＵＥ１とＵＥ２がＤ２Ｄ通信を行う例を示す。ここで、ＵＥはユーザの端末を意味するが、基地局のようなネットワーク装備も、ＵＥ間の通信方式にしたがって信号を送受信する場合には、一種のＵＥと見なしてもよい。以下では、ＵＥ１は、一連のリソースの集合を意味するリソースプールから特定のリソースに該当するリソースユニットを選択し、当該リソースユニットを用いてＤ２Ｄ信号を送信することができる。これに対する受信ＵＥであるＵＥ２には、ＵＥ１が信号を送信できるリソースプールが割り当てられ、このＵＥ２は当該プール内でＵＥ１の信号を検出することができる。ここで、リソースプールは、ＵＥ１が基地局の接続範囲にある場合には基地局が知らせればよく、基地局の接続範囲外にある場合には、他のＵＥが知らせてもよく、あらかじめ定められたリソースとして決定してもよい。一般に、リソースプールは複数のリソースユニットで構成され、各ＵＥは、１つ或いは複数のリソースユニットを選定して、自身のＤ２Ｄ信号送信に使用することができる。
【００７６】
図５（ｂ）にはリソースユニットの構成の例示を示す。全周波数リソースが
【００７７】
【化１６】
2020120387.tif 000018
【００７８】
個に分割され、全時間リソースが
【００７９】
【化１７】
2020120387.tif 000019
【００８０】
個に分割されて、合計
【００８１】
【化１８】
2020120387.tif 000020
【００８２】
個のリソースユニットが定義される場合に該当する。ここでは、該当のリソースプールがサブフレーム
【００８３】
【化１９】
2020120387.tif 000021
【００８４】
を周期にして反復されるといえる。特に、１リソースユニットが図示のように周期的に反復して現れてもよい。或いは、時間又は周波数レベルにおけるダイバーシチ効果を得るために、１つの論理的なリソースユニットがマップされる物理的リソースユニットのインデックスが、時間によって、あらかじめ定められたパターンで変化してもよい。このようなリソースユニット構造において、リソースプールとは、Ｄ２Ｄ信号を送信しようとするＵＥが送信に使用できるリソースユニットの集合を意味することができる。
【００８５】
上記リソースプールは、各リソースプールで送信されるＤ２Ｄ信号の内容（ｃｏｎｔｅｎｔ）によって区別することができる。例えば、Ｄ２Ｄ制御チャネル（例えば、ＳＡ（Ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  ａｓｓｉｇｎｍｅｎｔ））、Ｄ２Ｄ共用チャネル（例えば、Ｄ２Ｄデータチャネル）及びＤ２Ｄディスカバリチャネル（例えば、ディスカバリメッセージ）のそれぞれに対して別個のリソースプールを設定することができる。ここで、ＳＡは、各送信ＵＥが、後続するＤ２Ｄデータチャネルの送信に使用するリソースの位置、及びその他データチャネルの復調のために必要なＭＣＳ（ｍｏｄｕｌａｔｉｏｎ  ａｎｄ  ｃｏｄｉｎｇ  ｓｃｈｅｍｅ）又はＭＩＭＯ伝送方式などの情報を含む信号であってもよい。この信号は、同一リソースユニット上でＤ２Ｄデータと共にマルチプレクスして送信してもよく、この場合、ＳＡリソースプールは、ＳＡがＤ２Ｄデータとマルチプレクスして送信されるリソースのプールを意味することができる。Ｄ２Ｄデータチャネルは、ＳＡによって指定されたリソースを用いて送信ＵＥが送信するユーザデータを意味することができる。万一、同一リソースユニット上でＳＡ情報とＤ２Ｄデータとをマルチプレクスして送信することも可能な場合、Ｄ２Ｄデータチャネルのためのリソースプールでは、ＳＡ情報を除外した形態のＤ２Ｄデータチャネルだけが送信される形態とすることができる。ディスカバリメッセージは、送信ＵＥが自身のＩＤなどの情報を送信し、送信ＵＥ自身を隣接ＵＥが発見できるようにするメッセージであってもよい。
【００８６】
Ｄ２Ｄ通信によってデータを送信しようとするＵＥは、ＳＡリソースプールから適切なリソースを選択して自身のＳＡを送信することができる。このとき、ＳＡリソースの選択では、他のＵＥのＳＡ伝送がないリソース及び／又は他のＵＥのＳＡによる後続するサブフレームにおけるデータ伝送がないと予想されるリソースと連動されるＳＡリソースを優先的に考慮することができる。又は、ＵＥは、干渉レベルが低いと予想されるデータ伝送リソースと連動されるＳＡリソースを選択してもよい。図６には、ＳＡリソースプールとこれに続くデータチャネルリソースプールの例を示す。図示のように、ＳＡリソースプール及びデータチャネルリソースプールは、１つのＳＡ周期（ｐｅｒｉｏｄ）と定義され、時間軸上で反復されてもよい。
【００８７】
Ｄ２Ｄ  ＳＡチャネルの場合、送信ＵＥがＳＡリソースプールの中から適切なリソースを選択して送信するので、受信ＵＥは、ＳＡリソースプールの全リソースユニットに対してＤ２Ｄ  ＳＡチャネル伝送の有無をブラインド検出しなければならない。ＳＡリソースプールのリソースユニット当たりのブラインド検出を減らすためには、Ｄ２Ｄ  ＳＡチャネルで用いるＤＭＲＳのシーケンスインデックス及び循環移動（ｃｙｃｌｉｃ  ｓｈｉｆｔ：ＣＳ）インデックスは固定されたり又は限定されたセットだけを用いることが好ましい。より詳しくは、２つのＵＥが同時に同一ＳＡリソースユニットを選択してＤ２Ｄ  ＳＡチャネルを送信する場合に相互間に干渉を誘発しうる。２つの信号が同一ＳＡリソースユニットを選択したとしても、別個のＤＭＲＳシーケンス及びスクランブリングシーケンスを使用した場合には、相互間の干渉がランダム化し、その影響を最小化することができる。しかし、２つの信号が同一ＳＡリソースユニットを使用し、且つ同一ＤＭＲＳシーケンス及びスクランブリングシーケンスを用いて送信される場合には、相互間の干渉は極大化し、両信号の受信レベルに相当な差があっても、受信レベルが強く受信される信号さえも正確にデコードできなくなる。したがって、Ｄ２Ｄ  ＳＡチャネルで使用可能なＤＭＲＳシーケンスの個数Ｎとスクランブリングシーケンスの個数Ｍは、ＵＥのブラインド検出による複雑度とＤ２Ｄ  ＳＡチャネル間の干渉ランダム化効果がトレードオフ（ｔｒａｄｅ−ｏｆｆ）の関係にあるなどの点を考慮して、適宜に決定する必要がある。
【００８８】
Ｄ２Ｄ  ＳＡチャネルで使用可能なＤＭＲＳのシーケンスインデックスセットは、ＳＳ（ｓｙｎｃｈｒｏｎｉｚａｔｉｏｎ  ｓｏｕｒｃｅ）のＩＤ（ｉｄｅｎｔｉｔｙ）によって決定することができる。ここで、ＳＳは、Ｄ２Ｄ  ＳＡチャネルの伝送時間を決定する上で基準を提供するＤ２ＤＳＳ、Ｄ２ＤＢＣＨなどの同期信号を送信するソース装置であってもよい。セルラーシステムのカバレッジ内（ｉｎ−ｃｏｖｅｒａｇｅ）の状況においてＳＳＩＤはセルＩＤと同一であってもよく、カバレッジ外（ｏｕｔ  ｏｆ  ｃｏｖｅｒａｇｅ）ではＳＳＩＤはＤ２ＤクラスターＩＤと同一であってもよい。また、ＳＡチャネルで送信される情報はチャネル符号化（ｃｈａｎｎｅｌ  ｅｎｃｏｄｉｎｇ）され、これらの符号化ビットはランダム化及び暗号化のためにスクランブリングシーケンスによってスクランブルされ、スクランブルされた符号化ビットは、適切な変調方式によって変調されて送信される。このとき、スクランブリングシーケンスは、受信ＵＥのブラインド検出を減らすために、限定されたセットだけを用いてもよい。特に、スクランブリングシーケンスは、ＤＭＲＳのシーケンスインデックス及びＣＳインデックスに関連付けて固定したり、又は限定されたセットだけを用いることができる。ＳＡリソースプールのリソースユニットで伝送可能なＤＭＲＳシーケンス当たりの使用可能なスクランブリングシーケンスがＭ個であれば、ＵＥは各スクランブリングシーケンスを用いてデスクランブリング及び複合化を行わなければならず、総Ｍ回の復号化を行うようになる。
【００８９】
これと違い、Ｄ２Ｄデータチャネルの伝送パラメータは、ＳＡチャネルで知らせることから、ブラインド検出による複雑度を考慮しなくてもよい。したがって、干渉ランダム化を高めるために、Ｄ２ＤデータチャネルではＤ２Ｄ  ＳＡチャネルで用いるＤＭＲＳシーケンス又はスクランブリングシーケンスよりも多い個数のＤＭＲＳシーケンス又はスクランブリングシーケンスの中から選択されたものを使用することができる。Ｄ２Ｄ  ＳＡチャネルが伝達する情報は、送信ＵＥがＤ２Ｄデータチャネルを送信する後続のデータリソースプールにおけるリソースユニット、及びデータチャネルのＤＭＲＳのシーケンスインデックス及びＣＳインデックスに関する情報を含むことができる。また、データチャネルに用いられるスクランブリングシーケンスに関する情報を含むことができる。Ｄ２Ｄ  ＳＡチャネルが伝達する情報を用いて、後続のＤ２Ｄデータチャネルで使用するＤＭＲＳのシーケンスインデックス及びＣＳインデックス、及びスクランブリングシーケンスインデックスを直接知らせることができる。又は、Ｄ２Ｄ  ＳＡチャネルの伝送情報にＤ２Ｄ  ＵＥ  ＩＤを含め、このＤ２Ｄ  ＵＥ  ＩＤによって、Ｄ２Ｄデータチャネルで使用するＤＭＲＳのＤＭＲＳシーケンスインデックス、ＤＭＲＡ  ＣＳインデックス、又は（データ）スクランブリングシーケンスを決定することができる。
【００９０】
以下、上述した説明をより一層具体化して、本発明の実施の形態に係るＤ２Ｄ信号の伝送方法について説明する。
【００９１】
Ｄ２Ｄ端末は、シーケンスグループ（又は、シーケンスグループインデックス
【００９２】
【化２０】
2020120387.tif 000022
【００９３】
を決定し、シーケンスグループで用いるベースシーケンス
【００９４】
【化２１】
2020120387.tif 000023
【００９５】
を決定することができる。そして、ベースシーケンスに循環移動を適用して参照信号シーケンス
【００９６】
【化２２】
2020120387.tif 000024
【００９７】
を生成した後、参照信号シーケンスから復調参照信号シーケンス（ＤＭＲＳ）を生成することができる。ＤＭＲＳシーケンスをリソース要素にマップし、ＤＭＲＳシーケンスのマップされたサブフレームを送信することができる。
【００９８】
ここで、シーケンスグループの決定、上記ベースシーケンスの決定又は循環移動の適用の１つ以上で用いられるＩＤ情報は、ＳＳＩＤ（ｓｙｎｃｈｒｏｎｉｚａｔｉｏｎ  ＩＤ）又はＬ１ＩＤ（Ｌａｙｅｒ１  ＩＤ）のいずれか１つであってもよい。Ｌ１ＩＤは、時間によって変更されてもよい。また、シーケンスグループの決定、上記ベースシーケンス決定又は上記循環移動の適用の１つ以上で用いられるスロットインデックス
【００９９】
【化２３】
2020120387.tif 000025
【０１００】
は、Ｄ２Ｄ信号を送信するサブフレームだけに基づいて決定されたものであってもよい。
【０１０１】
上述した説明によって生成されるＤＭＲＳは、Ｄ２Ｄ共用チャネルに関連付けられた（ａｓｓｏｃｉａｔｅｄ）もの又はＤ２Ｄ制御チャネルに関連付けられたものであってもよいが、ＤＭＲＳがＤ２Ｄ制御チャネルに関連付けられた場合、ＩＤ情報はＳＳＩＤであってもよい。すなわち、Ｄ２Ｄ  ＳＡチャネルのＤＭＲＳシーケンスインデックス及びＣＳインデックスは、ＳＳＩＤによって決定されてもよい。カバレッジ内の状況でＳＳＩＤは物理セルＩＤ（ｐｈｙｓｉｃａｌ  ｃｅｌｌ  ＩＤ）と同一であるか、又は基地局が指定するものであってもよい。このように基地局が指定したＳＳＩＤは、仮想セルＩＤ（ｖｉｒｔｕａｌ  ｃｅｌｌ  ＩＤ）、又はＤ２ＤクラスターＩＤと呼ぶことができる。カバレッジ外の状況でＳＳＩＤは、独立した同期信号を送信するＵＥによって決定されてもよい。
【０１０２】
仮に、ＤＭＲＳがＤ２Ｄ共用チャネルに関連付けられた場合、Ｄ２ＤデータチャネルのＤＭＲＳシーケンスインデックス及びＣＳインデックスをＳＳＩＤを用いて決定するか、又はＬ１ＩＤ（又は、ＳＡＩＤ）を用いて決定するかを選択することができる。カバレッジ内の状況でネットワークが無線リソース管理をよく行っている場合、Ｄ２ＤデータチャネルのＤＭＲＳシーケンスインデックス及びＣＳインデックスを、全ＵＥが共通のＳＳＩＤを用いて決定するようにする方式が、干渉の調節のために効率的である。これと違い、カバレッジ内の状況でネットワークが無線リソース管理をランダム化（ｒａｎｄｏｍｉｚａｔｉｏｎ）原則によって行っていると、Ｄ２ＤデータチャネルのＤＭＲＳシーケンスインデックス及びＣＳインデックスを、全ＵＥがそれぞれ別個のＬ１ＩＤを用いて決定するようにする方式が、干渉のランダム化のために効率的である。したがって、基地局がカバレッジ内の状況におけるＤ２Ｄ  ＵＥに、Ｄ２ＤデータチャネルのＤＭＲＳシーケンスインデックス及びＣＳインデックスがＳＳＩＤによって決定されるか或いはＬ１ＩＤによって決定されるかを指定して知らせるようにする。すなわち、復調参照信号がＤ２Ｄ共用チャネルに関連付けられ、上記端末がカバレッジ内の端末である場合、上記ＩＤ情報は、上記ＳＳＩＤ及び上記Ｌ１ＩＤのうち、基地局が指示するものであってもよい。カバレッジ外の状況では、Ｄ２Ｄクラスター別に独立したＳＳを送信するＵＥがＤ２Ｄ  ＵＥに、Ｄ２ＤデータチャネルのＤＭＲＳシーケンスインデックス及びＣＳインデックスがＳＳＩＤによって決定されるか或いはＬ１ＩＤによって決定されるかを指定して知らせるようにする。すなわち、復調参照信号がＤ２Ｄ共用チャネルに関連付けられ、上記端末がカバレッジ外の端末である場合、上記ＩＤ情報は、上記ＳＳＩＤ及び上記Ｌ１ＩＤのうち、同期信号を送信する端末が指定するものであってもよい。又は、カバレッジ外の状況におけるＤ２Ｄクラスターでは、Ｄ２ＤデータチャネルのＤＭＲＳシーケンスインデックス及びＣＳインデックスの決定にＬ１ＩＤを用いるようにあらかじめ設定されていてもよい。
【０１０３】
上述した説明においてＤＭＲＳ生成の各段階について具体的に説明する。シーケンスグループは、次式１によって決定することができる。
【０１０４】
【数１】
2020120387.tif 000026
【０１０５】
ここで、
【０１０６】
【化２４】
2020120387.tif 000027
【０１０７】
は、グループホッピングが適用されないと０、グループホッピングが適用されると
【０１０８】
【化２５】
2020120387.tif 000028
【０１０９】
である。
【０１１０】
【化２６】
2020120387.tif 000029
【０１１１】
で初期化されるスクランブリングシーケンス（擬似ランダムシーケンス）であり、
【０１１２】
【化２７】
2020120387.tif 000030
【０１１３】
は、上記ＩＤ情報である。シーケンスシフトパターン
【０１１４】
【化２８】
2020120387.tif 000031
【０１１５】
であり、
【０１１６】
【化２９】
2020120387.tif 000032
【０１１７】
であって、上位層シグナリングによって決定される。
【０１１８】
【化３０】
2020120387.tif 000033
【０１１９】
は、あらかじめ設定されたものであってもよく、同期ソースによって指示されたものであってもよい。シーケンスホッピングパターンはＹ個存在し、３０個のそれぞれ別個のシーケンスシフトパターンを有することができる。また、シーケンスグループホッピングが適用されるか否かは、同期ソースから提供されるパラメータによって示すことができる。
【０１２０】
【化３１】
2020120387.tif 000034
【０１２１】
は、シーケンスグループの決定、上記ベースシーケンスの決定又は循環移動の適用の１つ以上で用いられる上記ＩＤ情報であり、ＳＳＩＤ又はＬ１ＩＤ（Ｌａｙｅｒ  １  ＩＤ）のいずれか１つであってもよい。Ｌ１ＩＤは時間によって変更されてもよい。例えば、
【０１２２】
【化３２】
2020120387.tif 000035
【０１２３】
は、ＳＡチャネル伝送時にはＳＳＩＤが用いられ、Ｄ２Ｄデータチャネル伝送時には、ＳＳＩＤ又はＤ２Ｄ  Ｌ１ＩＤのいずれを用いるかが指定されてもよい。また、
【０１２４】
【化３３】
2020120387.tif 000036
【０１２５】
は伝送スロットインデックスを表し、スロットインデックスは、Ｄ２Ｄ伝送サブフレームだけを用いてインデクシングされたものであってもよい。そして、
【０１２６】
【化３４】
2020120387.tif 000037
【０１２７】
は、ＳＡ伝送区間の開始時点に初期化されてもよい。変形方式として、基地局又はＩＳＳ（ｉｎｄｅｐｅｎｄｅｎｔ  ｓｙｎｃｈｒｏｎｉｚａｔｉｏｎ  ｓｏｕｒｃｅ）ＵＥがＤ２Ｄクラスター内のＤ２Ｄ  ＵＥに、シーケンス−グループホッピングのために用いる
【０１２８】
【化３５】
2020120387.tif 000038
【０１２９】
を指定して知らせてもよい。この場合、ＳＡチャネル伝送時に用いる
【０１３０】
【化３６】
2020120387.tif 000039
【０１３１】
と、Ｄ２Ｄデータチャネル伝送時に用いる
【０１３２】
【化３７】
2020120387.tif 000040
【０１３３】
を個別指定して知らせることができる。ここで、
【０１３４】
【化３８】
2020120387.tif 000041
【０１３５】
は、ＳＳＩＤ及びＤ２Ｄ  Ｌ１ＩＤとは異なる第３のＩＤであってもよい。これは、複数個のＤ２Ｄクラスターが同一シーケンス−グループホッピングを用いて協調リソース管理をする場合である。ここで、Ｄ２Ｄクラスターは、カバレッジ内の状況で１つの基地局のカバレッジに該当する。
【０１３６】
続いて、上記のように決定されたシーケンスグループからベースシーケンス
【０１３７】
【化３９】
2020120387.tif 000042
【０１３８】
を選択することができる。参照信号シーケンスが５個以下のリソースブロックのためのもの（すなわち、
【０１３９】
【化４０】
2020120387.tif 000043
【０１４０】
は参照信号シーケンスの長さ、
【０１４１】
【化４１】
2020120387.tif 000044
【０１４２】
はＲＢのサブキャリアの数）である場合、ベースシーケンスとしてシーケンスグループの最初のシーケンスを決定することができる。参照信号シーケンスが６個以上のリソースブロックのためのもの
【０１４３】
【化４２】
2020120387.tif 000045
【０１４４】
である場合、上記ベースシーケンスを次式２によって決定することができる。すなわち、参照信号シーケンスが６個以上のリソースブロックのためのものであり、グループホッピングが用いられないでシーケンスホッピングが用いられる場合、上記ベースシーケンスは上記ＩＤ情報によって選択されてもよい。
【０１４５】
【数２】
2020120387.tif 000046
【０１４６】
ここで、
【０１４７】
【化４３】
2020120387.tif 000047
【０１４８】
によって（各無線フレーム又はＳＡ周期の開始で）初期化されるスクランブリングシーケンス（擬似ランダムシーケンス）であり、
【０１４９】
【化４４】
2020120387.tif 000048
【０１５０】
は上記ＩＤ情報である。
【０１５１】
【化４５】
2020120387.tif 000049
【０１５２】
であって、上位層シグナリングによって決定される。
【０１５３】
【化４６】
2020120387.tif 000050
【０１５４】
は、シーケンスグループの決定、上記ベースシーケンスの決定又は循環移動の適用の１つ以上で用いられる上記ＩＤ情報であり、ＳＳＩＤ又はＬ１ＩＤ（Ｌａｙｅｒ  １  ＩＤ）のいずれか１つであってもよい。Ｌ１ＩＤは時間によって変更されてもよい。例えば、
【０１５５】
【化４７】
2020120387.tif 000051
【０１５６】
は、ＳＡチャネル伝送時にはＳＳＩＤが用いられ、Ｄ２Ｄデータチャネル伝送時には、ＳＳＩＤ又はＤ２Ｄ  Ｌ１ＩＤのいずれを用いるかが指定されてもよい。また、
【０１５７】
【化４８】
2020120387.tif 000052
【０１５８】
は、伝送スロットインデックスを表すが、スロットインデックスは、Ｄ２Ｄ伝送サブフレームだけを用いてインデクシングされたものであってもよい。そして、
【０１５９】
【化４９】
2020120387.tif 000053
【０１６０】
は、ＳＡ伝送区間の開始時点に初期化されてもよい。変形方式として、基地局又はＩＳＳ（ｉｎｄｅｐｅｎｄｅｎｔ  ｓｙｎｃｈｒｏｎｉｚａｔｉｏｎ  ｓｏｕｒｃｅ）ＵＥがＤ２Ｄクラスター内のＤ２Ｄ  ＵＥに、シーケンス−グループホッピングのために用いる
【０１６１】
【化５０】
2020120387.tif 000054
【０１６２】
を指定して知らせてもよい。この場合、ＳＡチャネル伝送時に用いる
【０１６３】
【化５１】
2020120387.tif 000055
【０１６４】
と、Ｄ２Ｄデータチャネル伝送時に用いる
【０１６５】
【化５２】
2020120387.tif 000056
【０１６６】
を個別指定して知らせてもよい。ここで、
【０１６７】
【化５３】
2020120387.tif 000057
【０１６８】
は、ＳＳＩＤ及びＤ２Ｄ  Ｌ１ＩＤとは異なる第３のＩＤであってもよい。これは、複数個のＤ２Ｄクラスターが同一シーケンス−グループホッピングを用いて協調リソース管理をする場合である。
【０１６９】
このように決定されたベースシーケンス
【０１７０】
【化５４】
2020120387.tif 000058
【０１７１】
に、次の説明のように循環移動
【０１７２】
【化５５】
2020120387.tif 000059
【０１７３】
を適用することによって、参照信号シーケンス
【０１７４】
【化５６】
2020120387.tif 000060
【０１７５】
を生成することができる。より詳しくは、スロット
【０１７６】
【化５７】
2020120387.tif 000061
【０１７７】
であり、
【０１７８】
【化５８】
2020120387.tif 000062
【０１７９】
である。
【０１８０】
【化５９】
2020120387.tif 000063
【０１８１】
は、同期ソースから提供されるパラメータ、
【０１８２】
【化６０】
2020120387.tif 000064
【０１８３】
は、相応するデータチャネル伝送に関連付けられたＳＡチャネル内の最も最近の制御情報のうちＤＭＲＳのための循環移動によって与えられた値である。
【０１８４】
【化６１】
2020120387.tif 000065
【０１８５】
は、次式３によって決定される。
【０１８６】
【数３】
2020120387.tif 000066
【０１８７】
ここで、
【０１８８】
【化６２】
2020120387.tif 000067
【０１８９】
によって（各無線フレーム又はＳＡ周期の開始で）初期化されるスクランブリングシーケンス（擬似ランダムシーケンス）であり、
【０１９０】
【化６３】
2020120387.tif 000068
【０１９１】
は、上記ＩＤ情報である。
【０１９２】
【化６４】
2020120387.tif 000069
【０１９３】
は、シーケンスグループの決定、上記ベースシーケンスの決定又は循環移動の適用の１つ以上で用いられる上記ＩＤ情報であり、ＳＳＩＤ又はＬ１ＩＤ（Ｌａｙｅｒ１  ＩＤ）のいずれか１つであってもよい。Ｌ１ＩＤは時間によって変更されてもよい。例えば、
【０１９４】
【化６５】
2020120387.tif 000070
【０１９５】
は、ＳＡチャネル伝送時にはＳＳＩＤが用いられ、Ｄ２Ｄデータチャネル伝送時にはＳＳＩＤ又はＤ２Ｄ  Ｌ１ＩＤのいずれかを用いるかが指定されてもよい。また、
【０１９６】
【化６６】
2020120387.tif 000071
【０１９７】
は、伝送スロットインデックスを表すが、スロットインデックスはＤ２Ｄ伝送サブフレームだけを用いてインデクシングされたものであってもよい。そして、
【０１９８】
【化６７】
2020120387.tif 000072
【０１９９】
は、ＳＡ伝送区間の開始時点に初期化されてもよい。変形方式として、基地局又はＩＳＳ（ｉｎｄｅｐｅｎｄｅｎｔ  ｓｙｎｃｈｒｏｎｉｚａｔｉｏｎ  ｓｏｕｒｃｅ）ＵＥがＤ２Ｄクラスター内のＤ２Ｄ  ＵＥに、シーケンス−グループホッピングのために用いる
【０２００】
【化６８】
2020120387.tif 000073
【０２０１】
を指定して知らせてもよい。この場合、ＳＡチャネル伝送時に使用する
【０２０２】
【化６９】
2020120387.tif 000074
【０２０３】
と、Ｄ２Ｄデータチャネル伝送時に使用する
【０２０４】
【化７０】
2020120387.tif 000075
【０２０５】
を個別指定して知らせてもよい。ここで、
【０２０６】
【化７１】
2020120387.tif 000076
【０２０７】
は、ＳＳＩＤ及びＤ２Ｄ  Ｌ１ＩＤとは異なる第３のＩＤであってもよい。そして、循環移動ホッピングのための
【０２０８】
【化７２】
2020120387.tif 000077
【０２０９】
は、シーケンス−グループホッピングのためのＩＤ及びシーケンスホッピングのためのＩＤと異なるように指定されてもよい。これは、複数個のＤ２Ｄクラスターが同一循環移動ホッピングを用いて協調リソース管理をする場合に効率的に対応するためである。
【０２１０】
上述した説明において、Ｄ２Ｄデータチャネルの伝送リソースホッピング及びＤＭＲＳシーケンスホッピング、そしてＣＳホッピングと関連して、Ｄ２Ｄクラスターの全ＵＥが共通のホッピングパターンを用いるか、又はＵＥ別に別個のホッピングパターンを用いるかが指示されてもよい。その他、参照信号シーケンスからＤＭＲＳシーケンスを生成する過程、ＤＭＲＳシーケンスをリソース要素にマップする方法は３ＧＰＰ  ＴＳ  ３６．２１１  Ｖ１２．３．０，Ｔｅｃｈｎｉｃａｌ  Ｓｐｅｃｉｆｉｃａｔｉｏｎなどを参照すればよい。
【０２１１】
上述したように、ＤＭＲＳのＤＭＲＳシーケンスインデックス、ＤＭＲＡ  ＣＳインデックス、又は（データ）スクランブリングシーケンスは、Ｄ２Ｄ  ＵＥのＩＤによって決定することができ、ここで、ＩＤは時間によって変動／ホップしてもよい。ＩＤは、４０ビット以上のＡＬ（ａｐｐｌｉｃａｔｉｏｎ  ｌａｙｅｒ）で定義されたＩＤであってもよい。この場合、Ｄ２Ｄデータチャネルで用いるＤＭＲＳのＤＭＲＳシーケンスインデックス、ＤＭＲＡ  ＣＳインデックス、又は（データ）スクランブリングシーケンスは、Ｄ２Ｄ  ＵＥ  ＩＤとＤ２Ｄサブフレームインデックスによって決定することができる。これと違い、Ｄ２Ｄ  ＳＡチャネルが伝達する情報に含まれたＡＬＩＤによって、Ｄ２Ｄ  ＵＥのＬ１ＩＤ（例えば、１６ビット以下）を決定し、続くＤ２Ｄデータチャネルで用いるＤＭＲＳのＤＭＲＳシーケンスインデックス、ＤＭＲＡ  ＣＳインデックス、又は（データ）スクランブリングシーケンスは、Ｄ２Ｄ  ＵＥのＬ１ＩＤとＤ２Ｄサブフレームインデックスによって決定することができる。ここで、ＡＬＩＤからＤ２Ｄ  ＵＥ  Ｌ１ＩＤへのマッピングは時間によって変更されてもよい。これによって、別個のＡＬＩＤを有するＵＥが瞬間的に同一Ｌ１ＩＤを選択しても、次の時間には、別個のＬ１ＩＤを用いることによって衝突を避けることができる。スクランブリングシーケンスは、図７のようなスクランブリングシーケンス発生器で生成することができる。図７のスクランブリングシーケンス発生器は、３１ビットの初期値設定によって生成されるシーケンスを決定する。仮に初期値が４０ビットのＡＬＩＤによって決定される場合には、その初期値がＡＬＩＤ及びＤ２Ｄデータチャネル伝送時間の関数によって決定されてもよい。このように構成することによって、ＵＥの初期値設定が毎Ｄ２Ｄデータチャネル伝送時間ごとに変更されてもよい。
【０２１２】
仮にＳＡチャネルを介したＩＤの伝達に許容されたビット数が小さい場合（例えば、１６ビット未満など）、ＳＡチャネルを介して１６ビット未満のＬ１ＩＤだけを知らせてもよい。ＵＥは、このＬ１ＩＤとサブフレームインデックスによって決定されたＲＳ  ＤＭＲＳシーケンスインデックス、ＤＭＲＡ  ＣＳインデックス、又は（データ）スクランブリングシーケンスを用いてＤ２Ｄデータチャネルを送信することができる。ＡＬＩＤは、Ｄ２Ｄデータチャネル伝送区間において１回以上データチャネルで送信されるメッセージを用いて伝達することができる。これを受信したＵＥは、ＡＬＩＤとチャネル伝送時間インデックスの関数によって、当該伝送ＵＥのＬ１ＩＤがどのように変更されるかを把握することができる。したがって、次のＳＡ伝送区間で当該ＵＥが用いる新しいＬ１ＩＤがわかる。このように、Ｌ１ＩＤはＳＡ伝送区間ごとに変わる。すなわち、特定ＵＥがｉ番目のＳＡ伝送区間において送信されるＳＡチャネルで知らせるＬ１ＩＤと、（ｉ＋１）番目のＳＡ伝送区間において送信されるＳＡチャネルで知らせるＬ１ＩＤは互いに異なる。特定ＵＥのＬ１ＩＤの変更は、データ伝送区間ごとにデータチャネルで知らせることができる。他の例として、Ｗ個のＳＡ伝送区間ごとにＬ１ＩＤを変えてもよい。すなわち、特定ＵＥがｉ番目ＳＡ伝送区間において送信されるＳＡチャネルで知らせるＬ１ＩＤと、（ｉ＋Ｗ）番目のＳＡ伝送区間において送信されるＳＡチャネルで知らせるＬ１ＩＤが互いに異なってよい。特定ＵＥのＬ１ＩＤ変更は、Ｗ個のデータ伝送区間ごとにデータチャネルで知らせることができる。（Ｗ＊ｉ）番目のＳＡ伝送区間から（Ｗ＊（ｉ＋１）−１）番目のＳＡ伝送区間まで同一Ｌ１ＩＤを用いると、（Ｗ＊ｉ）番目のデータ伝送区間から（Ｗ＊（ｉ＋１）−１）番目のデータ伝送区間までにおいてデータチャネルで１回以上当該ＵＥのＬ１ＩＤ変更方式を知らせることができる。他の例として、データ伝送区間ごとにデータチャネルで伝達されるデータに、ＡＬＩＤを知らせるメッセージが含まれるか、このメッセージに、次のデータ伝送区間に用いるリソースユニットに関する情報を含めてもよい。この場合、受信ＵＥが次のデータ伝送区間の受信のためにＳＡを受信しなくてもＤ２Ｄデータチャネルを受信することができる。
【０２１３】
上述したＩＤ決定方法及びそれに関連した信号伝送は、次のような順序で行うことができる。ＵＥのＡＬＩＤは、Ｄ２Ｄ  ＳＡチャネルで送信することができる。ここで、ＵＥのＡＬＩＤの関数によってＬ１ＩＤは時間によって変更されてもよい。すなわち、ＵＥのＡＬＩＤとチャネル伝送時間インデックスの関数によってＬ１ＩＤが決定されてもよい。決定されたＬ１ＩＤとサブフレームインデックスを用いて、ＲＳ  ＤＭＲＳシーケンスインデックス、ＤＭＲＡ  ＣＳインデックス、又は（データ）スクランブリングシーケンスを決定し、これを用いてＤ２Ｄデータチャネルを送信することができる。他の例として、ＵＥのＬ１ＩＤをＤ２Ｄ  ＳＡチャネルで送信することができる。Ｌ１ＩＤとサブフレームインデックスによって決定されたＲＳ  ＤＭＲＳシーケンスインデックス、ＤＭＲＡ  ＣＳインデックス、又は（データ）スクランブリングシーケンスを用いてＤ２Ｄデータチャネルを送信することができる。Ｄ２Ｄデータチャネル伝送区間において１回以上データチャネルで送信されるメッセージを用いてＬ１ＩＤのホッピングパターンを知らせることができる。ＵＥのＡＬＩＤの関数によってＬ１ＩＤを時間によって変更することができる。すなわち、ＵＥのＡＬＩＤとチャネル伝送時間インデックスの関数によってＬ１ＩＤを決定することができる。次のＳＡ伝送区間において当該ＵＥが使用するｎｅｗ  Ｌ１ＩＤを誘導することができる。そして、次のＳＡ伝送区間においてｎｅｗ  Ｌ１ＩＤのＤ２Ｄ  ＳＡチャネルを送信する。他の例として、ＵＥのＬ１ＩＤをＤ２Ｄ  ＳＡチャネルで送信することができる。Ｌ１ＩＤとサブフレームインデックスによって決定されたＲＳ  ＤＭＲＳシーケンスインデックス、ＤＭＲＡ  ＣＳインデックス、又は（データ）スクランブリングシーケンスを用いてＤ２Ｄデータチャネル送信することができる。Ｄ２Ｄデータチャネル伝送区間において１回以上データチャネルで送信されるメッセージを用いてＬ１ＩＤのホッピングパターンを知らせることができる。ＵＥのＡＬＩＤの関数によってＬ１ＩＤを時間によって変更することができる。すなわち、ＵＥのＡＬＩＤ及びチャネル伝送時間インデックスの関数によってＬ１ＩＤを決定することができる。次のＳＡ伝送区間で当該ＵＥが使用するｎｅｗ  Ｌ１ＩＤを誘導することができる。Ｄ２Ｄデータチャネル伝送区間において１回以上データチャネルで送信されるメッセージを用いて、次のＤ２Ｄデータチャネル伝送区間で使用するリソースユニットを指示することができる。これによって、次の区間のためのＳＡを受信しなくてもＤ２Ｄデータチャネルを受信することができる。
【０２１４】
一方、ＳＡ伝送区間ごとにＳＡチャネルで送信されるＬ１ＩＤ（又は、ＳＡＩＤという。）が変更されるか否かを知らせることができる。すなわち、各ＳＡ伝送区間でＬ１ＩＤは変更されても変更されなくてもよいが、これを、ＳＡを送信するＵＥがデータチャネルで知らせる。このような構成は、カバレッジ内（Ｉｎ  ｃｏｖｅｒａｇｅ）状況でネットワークがＬ１ＩＤ割り当てをよく分配できる場合には特定ＵＥの使用するＬ１ＩＤを変更する必要がないが、ネットワークがＬ１ＩＤを管理しないカバレッジ内の状況である場合又はカバレッジ外の状況である場合には、ＳＡ伝送区間ごとにＬ１ＩＤをホップするようにすることが効率的であることを反映したものである。
【０２１５】
カバレッジ内の状況で基地局はＤ２Ｄ  ＵＥに、Ｌ１ＩＤをホップするか否かをＲＲＣで設定することができる。Ｌ１ＩＤをホップしない方式を用いる場合、使用するＬ１ＩＤを指定する。又は、ＳＡ伝送を許諾するＳＡ承認（ｇｒａｎｔ）を送信する時、当該ＵＥがＬ１ＩＤをホップするか否かを指定して知らせることができる。ＳＡ承認を伝達しながら特定のＬ１ＩＤの付与して、当該Ｌ１ＩＤを変更無しでノン（ｎｏｎ）−ホッピング方式で用いるように指示し、Ｌ１ＩＤを付与しないことにより、あらかじめ指定されたＡＬＩＤによって時間によって決定されるＬ１ＩＤを使用するように指示することができる。
【０２１６】
一方、Ｋ［ｂｉｔｓ］ＡＬＩＤのＬ［ｂｉｔｓ］Ｌ１ＩＤへのマッピングは、ゴールドシーケンスを用いる方法又はＡＬＩＤの切り取りを用いる方法を利用することができる。Ｋ’＞ＫであるＬｅｎｇｔｈ−Ｋ’ゴールドシーケンスを使用し、発生器の初期値はＡＬＩＤに初期化し、ＡＬＩＤによって異なるゴールドシーケンスｃ（ｎ）が発生するようにする。ｉ番目の時間においてＬ［ｂｉｔｓ］のＬ１ＩＤは、ｃ（ｉ＊Ｌ）からｃ（（ｉ＋１）＊Ｌ−１）までの出力ビットによって決定される。ＡＬＩＤを切り取る方式は、ＡＬＩＤの一部を切り取ってＬ１ＩＤとして用いるようにする。すなわち、Ｋ［ｂｉｔｓ］のＡＬＩＤから一部のＬ［ｂｉｔｓ］を切り取ってＬ［ｂｉｔｓ］のＬ１ＩＤとして用いる。このとき、切り取られる部分は、時間によって変動してもよい。ＡＬＩＤがａ（ｉ），ｉ＝０，…，Ｋ−１と与えられた場合に、ｉ番目の時間においてＬ［ｂｉｔｓ］のＬ１ＩＤは、ａ（ｍｏｄ（ｉ＊Ｌ，Ｋ））からｃ（ｍｏｄ（（ｉ＋１）＊Ｌ−１，Ｋ））までの出力ビットによって決定されてもよい。
【０２１７】
（本発明の実施例に係る装置構成）
図８は、本発明の実施の形態に係る送信ポイント装置及び端末装置の構成を示す図である。
【０２１８】
図８を参照すると、本発明に係る送信ポイント装置１０は、受信モジュール１１、送信モジュール１２、プロセッサ１３、メモリ１４及び複数個のアンテナ１５を含むことができる。複数個のアンテナ１５は、ＭＩＭＯ送受信を支援する伝送ポイント装置を意味する。受信モジュール１１は、端末からの上りリンク上の各種信号、データ及び情報を受信することができる。送信モジュール１２は、端末への下りリンク上の各種信号、データ及び情報を送信することができる。プロセッサ１３は、伝送ポイント装置１０の動作全般を制御することができる。
【０２１９】
本発明の一実施例に係る送信ポイント装置１０のプロセッサ１３は、前述した各実施例で必要な事項を処理することができる。
【０２２０】
伝送ポイント装置１０のプロセッサ１３は、その他にも、伝送ポイント装置１０が受信した情報、外部に送信する情報などを演算処理する機能を有し、メモリ１４は、演算処理された情報などを所定時間保存することができる。このメモリは、バッファ（図示せず）などの構成要素に置き換えてもよい。
【０２２１】
また、図８を参照すると、本発明による端末装置２０は、受信モジュール２１、送信モジュール２２、プロセッサ２３、メモリ２４及び複数個のアンテナ２５を含むことができる。複数個のアンテナ２５は、ＭＩＭＯ送受信を支援する端末装置を意味する。受信モジュール２１は、基地局からの下りリンク上の各種信号、データ及び情報を受信することができる。送信モジュール２２は、基地局への上りリンク上の各種信号、データ及び情報を送信することができる。プロセッサ２３は、端末装置２０の動作全般を制御することができる。
【０２２２】
本発明の一実施例に係る端末装置２０のプロセッサ２３は、前述した各実施例で必要な事項を処理することができる。
【０２２３】
端末装置２０のプロセッサ２３は、その他にも、端末装置２０が受信した情報、外部に送信する情報などを演算処理する機能を有し、メモリ２４は、演算処理された情報などを所定時間保存することができる。このメモリは、バッファ（図示せず）などの構成要素に置き換えもよい。
【０２２４】
上記のような伝送ポイント装置及び端末装置の具体的な構成は、前述した本発明の様々な実施例で説明した事項が独立して適用されたり、又は２つ以上の実施例が同時に適用されるように具現することができ、重複する内容に関する説明は、明確性のために省略する。
【０２２５】
また、図８に関する説明において、伝送ポイント装置１０に関する説明は、下りリンク送信主体又は上りリンク受信主体としての中継機装置に対しても同一に適用することができ、端末装置２０に関する説明は、下りリンク受信主体又は上りリンク送信主体としての中継機装置に対しても同一に適用することができる。
【０２２６】
上述した本発明の実施例は、様々な手段によって具現することができる。例えば、本発明の実施例は、ハードウェア、ファームウェア（ｆｉｒｍｗａｒｅ）、ソフトウェア又はそれらの結合などによって具現することができる。
【０２２７】
ハードウェアによる具現の場合、本発明の実施例に係る方法は、１つ又はそれ以上のＡＳＩＣ（Ａｐｐｌｉｃａｔｉｏｎ  Ｓｐｅｃｉｆｉｃ  Ｉｎｔｅｇｒａｔｅｄ  Ｃｉｒｃｕｉｔ）、ＤＳＰ（Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｓｉｇｎａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｏｒ）、ＤＳＰＤ（Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｓｉｇｎａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｄｅｖｉｃｅ）、ＰＬＤ（Ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ  Ｌｏｇｉｃ  Ｄｅｖｉｃｅ）、ＦＰＧＡ（Ｆｉｅｌｄ  Ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ  Ｇａｔｅ  Ａｒｒａｙ）、プロセッサ、コントローラ、マイクロコントローラ、マイクロプロセッサなどによって具現することができる。
【０２２８】
ファームウェア又はソフトウェアによる具現の場合、本発明の実施例に係る方法は、以上で説明された機能又は動作を実行するモジュール、手続又は関数などの形態で具現することができる。ソフトウェアコードは、メモリユニットに保存してプロセッサによって駆動することができる。メモリユニットは、プロセッサの内部又は外部に設けられ、既に公知である様々な手段によって上記プロセッサとデータを交換することができる。
本明細書は、例えば、以下の項目も提供する。
（項目１）
無線通信システムにおいて端末がＤ２Ｄ（Ｄｅｖｉｃｅ−ｔｏ−Ｄｅｖｉｃｅ）信号を送信する方法であって、
シーケンスグループを決定するステップと、
前記シーケンスグループで用いるベースシーケンスを決定するステップと、
前記ベースシーケンスに循環移動を適用して参照信号シーケンスを生成するステップと、
前記参照信号シーケンスから復調参照信号シーケンスを生成するステップと、
前記復調参照信号シーケンスがマップされたサブフレームを送信するステップと、
を有し、
前記シーケンスグループの決定、前記ベースシーケンスの決定又は前記循環移動の適用の１つ以上で用いられるＩＤ情報は、ＳＳＩＤ（ｓｙｎｃｈｒｏｎｉｚａｔｉｏｎ  ＩＤ）又は時間によって変更されるＬ１ＩＤ（Ｌａｙｅｒ  １  ＩＤ）のいずれか１つである、Ｄ２Ｄ信号伝送方法。
（項目２）
前記シーケンスグループの決定、前記ベースシーケンス決定又は前記循環移動の適用の１つ以上で用いられるスロットインデックスは、Ｄ２Ｄ信号を送信するサブフレームだけに基づいて決定されたものである、項目１に記載のＤ２Ｄ信号伝送方法。
（項目３）
前記スロットインデックスは、Ｄ２Ｄ制御チャネル伝送区間の開始時に初期化される、項目２に記載のＤ２Ｄ信号伝送方法。
（項目４）
前記復調参照信号がＤ２Ｄ共用チャネルに関連付けられ、前記端末がカバレッジ内（ｉｎ  ｃｏｖｅｒａｇｅ）端末である場合、前記ＩＤ情報は、前記ＳＳＩＤ及び前記Ｌ１ＩＤのうち、基地局が指示するものである、項目１に記載のＤ２Ｄ信号伝送方法。
（項目５）
前記復調参照信号がＤ２Ｄ共用チャネルに関連付けられ、前記端末がカバレッジ外（ｏｕｔ  ｏｆ  ｃｏｖｅｒａｇｅ）端末である場合、前記ＩＤ情報は、前記ＳＳＩＤ及び前記Ｌ１ＩＤのうち、同期信号を送信する端末が指示するものである、項目１に記載のＤ２Ｄ信号伝送方法。
（項目６）
前記復調参照信号がＤ２Ｄ制御チャネルに関連付けられた場合、前記ＩＤ情報は前記ＳＳＩＤである、項目１に記載のＤ２Ｄ信号伝送方法。
（項目７）
前記Ｌ１ＩＤは、Ｄ２Ｄ制御チャネルで受信されたものである、項目１に記載のＤ２Ｄ信号伝送方法。
（項目８）
前記端末がカバレッジ外の端末である場合、前記Ｌ１ＩＤは、Ｄ２Ｄ制御チャネル周期ごとにホップされる、項目１に記載のＤ２Ｄ信号伝送方法。
（項目９）
前記シーケンスグループ決定時にグループホッピングが適用される場合、前記グループホッピングパターンは、前記ＩＤ情報によって決定される、項目１に記載のＤ２Ｄ信号伝送方法。
（項目１０）
前記シーケンスグループは
【化７３】
2020120387.tif 000078
によって決定され、
前記
【化７４】
2020120387.tif 000079
は、グループホッピングが適用されないと０、グループホッピングが適用されると
【化７５】
2020120387.tif 000080
であり、ここで、
【化７６】
2020120387.tif 000081
で初期化されるスクランブリングシーケンスであり、
【化７７】
2020120387.tif 000082
は、前記ＩＤ情報であり、
前記
【化７８】
2020120387.tif 000083
であり、ここで、
【化７９】
2020120387.tif 000084
は前記ＩＤ情報であり、
【化８０】
2020120387.tif 000085
である、項目９に記載のＤ２Ｄ信号伝送方法。
（項目１１）
前記参照信号シーケンスが５個以下のリソースブロックのためのものである場合、前記ベースシーケンスは、前記シーケンスグループの最初のシーケンスである、項目１に記載のＤ２Ｄ信号伝送方法。
（項目１２）
前記参照信号シーケンスが６個以上のリソースブロックのためのものであり、グループホッピングではなくシーケンスホッピングが用いられる場合、前記ベースシーケンスは、前記ＩＤ情報によって選択される、項目１１に記載のＤ２Ｄ信号伝送方法。
（項目１３）
前記ベースシーケンスは、
【化８１】
2020120387.tif 000086
で初期化されるスクランブリングシーケンス
【化８２】
2020120387.tif 000087
によって選択され、ここで、
【化８３】
2020120387.tif 000088
は前記ＩＤ情報であり、
【化８４】
2020120387.tif 000089
である、項目１２に記載のＤ２Ｄ信号伝送方法。
（項目１４）
前記循環移動は、
【化８５】
2020120387.tif 000090
で初期化されるスクランブリングシーケンス
【化８６】
2020120387.tif 000091
によって決定され、
【化８７】
2020120387.tif 000092
は、前記ＩＤ情報である、項目１に記載のＤ２Ｄ信号伝送方法。
（項目１５）
無線通信システムにおいてＤ２Ｄ（Ｄｅｖｉｃｅ−ｔｏ−Ｄｅｖｉｃｅ）信号を送信する端末装置であって、
受信モジュールと、
プロセッサと、
を備え、
前記プロセッサは、シーケンスグループを決定し、前記シーケンスグループで用いるベースシーケンスを決定し、前記ベースシーケンスに循環移動を適用して参照信号シーケンスを生成し、前記参照信号シーケンスから復調参照信号シーケンスを生成し、前記復調参照信号シーケンスがマップされたサブフレームを送信し、
前記シーケンスグループの決定、前記ベースシーケンスの決定又は前記循環移動の適用時に用いられるＩＤ情報は、ＳＳＩＤ（ｓｙｎｃｈｒｏｎｉｚａｔｉｏｎ  ＩＤ）又は時間によって変更されるＬ１ＩＤ（Ｌａｙｅｒ  １  ＩＤ）のいずれか１つである、端末装置。
【０２２９】
以上開示された発明の好適な実施例に関する詳細な説明は、当業者が本発明を具現し実施できるように提供された。上記では本発明の好適な実施例を参照して説明したが、当該技術の分野における熟練した当業者とっては、本発明の領域から逸脱しない範囲内で本発明を多様に修正及び変更できることは明らかである。例えば、当業者は上述した実施例に記載された各構成を互いに組み合わせる方式で利用することができる。したがって、本発明は、ここに開示された実施の形態に制限されるものではなく、ここに開示された原理及び新規な特徴と一致する最も広い範囲を与えようとするものである。
【０２３０】
本発明は、本発明の精神及び必須の特徴から逸脱しない範囲で他の特定の形態として具体化することもできる。したがって、上記の詳細な説明は、いずれの面においても制限的に解釈してはならず、例示的なものとして考慮しなければならない。本発明の範囲は、添付する請求項の合理的解釈によって決定しなければならず、本発明の同等範囲内における変更はいずれも本発明の範囲に含まれる。本発明は、ここに開示された実施の形態に制限されるものではなく、ここに開示された原理及び新規な特徴と一致する最も広い範囲を与えようとするものである。また、特許請求の範囲において明示的な引用関係にない請求項を結合して実施例を構成したり、出願後の補正によって新しい請求項として含めることができる。
【産業上の利用可能性】
【０２３１】
上述したような本発明の実施の形態は様々な移動通信システムに適用可能である。
【図１】
2020120387.tif 000100
【図２】
2020120387.tif 000101
【図３】
2020120387.tif 000102
【図４】
2020120387.tif 000103
【図５】
2020120387.tif 000104
【図６】
2020120387.tif 000105
【図７】
2020120387.tif 000106
【図８】
2020120387.tif 000107