(57)【要約】【課題】様々な確率で抽選可能とするとともに、遊技球が球受皿内で単調な動きになるのを抑制し、リズミカルに弾き飛ばされることによって、遊技球の動き自体に変化を加えて従来にはない遊技性を備えた趣向性の高い遊技球振分装置を提供する。【解決手段】  遊技球振分装置１００において、中央部が凸状となるよう形成して外周縁に向けて傾斜する傾斜面を有する底面部２０と、電気的駆動源６０の駆動により底面部２０の外周を周回するように回転動する外周部１０と、を備え、外周部１０には、遊技球９０を受け入れる少なくとも１つ以上の球受部１１ａが形成され、底面部２０の外周縁又は外周縁近傍には球受部１１ａに受け入れた遊技球９０を衝突させる衝突突起２２が立設されてなり、底面部２０に形成された底面入球部２１に入球するように衝突突起２２に遊技球が衝突し弾き飛ばすことができることを特徴とする。【選択図】図２
2020036834.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
球受皿に流入した遊技球を振り分ける遊技球振分装置において、
中央部が凸状となるよう形成して外周縁に向けて傾斜する傾斜面を有する底面部と、電気的駆動源の駆動により少なくとも前記底面部の外周を周回するように回転動する外周部と、を備え、
前記外周部には、遊技球を受け入れる少なくとも１つ以上の球受部が形成され、
前記底面部の外周縁には前記球受部に受け入れた遊技球を衝突させる衝突突起が立設されてなり、
前記底面部に形成された底面入球部に向かうように、前記球受部にて受け入れた前記遊技球が前記衝突突起に衝突し弾き飛ばされることを特徴とする遊技球振分装置。
【請求項２】
球受皿に流入した遊技球を振り分ける遊技球振分装置において、
中央部が凸状となるよう形成して外周縁に向けて傾斜する傾斜面を有し、かつ少なくとも電気的駆動源により回転する底面部と、前記底面部の外周に配置される外周部と、を備え、
前記底面部には、遊技球を受け入れる少なくとも１つ以上の球受部が形成され、
前記外周部には前記球受部に受け入れた遊技球を衝突させる衝突突起が延設されてなり、
前記底面部に形成された底面入球部に向かうように、前記球受部にて受け入れた前記遊技球が前記衝突突起に衝突し弾き飛ばされることを特徴とする遊技球振分装置。
【請求項３】
前記球受部は、形状を異ならせて複数配置し、いずれの球受部で受け入れたかによって遊技球の弾き飛ばされ方に差異を生じさせることが可能であることを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技球振分装置。
【請求項４】
前記遊技球振分装置には、前記底面部より突出することで前記底面入球部へ遊技球が入球することを妨害する妨害部材と、前記妨害部材を昇降移動させる昇降手段を備えていることを特徴とする請求項１から３のいずれか１項に記載の遊技球振分装置。
【請求項５】
前記外周部に遊技球が入球する側面入球部を形成し、前記底面入球部と前記側面入球部はそれぞれ、遊技者にとって有利となる有利球入口と、遊技者にとって有利とならない非有利球入口として機能するように設定されていることを特徴とする請求項１から４のいずれか１項に記載の遊技球振分装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機、アレンジボール遊技機、雀球遊技機等の遊技球を遊技媒体として用いる遊技機において、遊技領域内に設けられており、流入した遊技球を複数の経路へ振り分けることができる遊技球振分装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年の遊技機においては、液晶表示装置を用いた演出ばかりではなく、その液晶表示装置と連動させて総合的な演出をする遊技球振分装置も併せて設けられた遊技機も存在している。こうした遊技球振分装置を有する遊技機としては、例えば、上段クルーンと下段クルーンが設けられた遊技球振分装置がある（特許文献１）。この遊技球振分装置は、抽選結果として大当たりに当選し、その大当たり遊技が終了した後において、下段クルーンの特定遊技領域（確変領域）への遊技球の入球が検出されていれば、遊技状態を大当たり遊技状態に移行しやすい特定遊技状態（確変状態）に移行するという遊技性を備えている。
【０００３】
しかしながら、特許文献１に記載の遊技球振分装置にあっては、第二始動入賞口から入球し、上段クルーンから下段クルーンの特定遊技領域で遊技球が検出されるまでの確率は、穴の数に応じて１／３×１／３＝１／９という常に一定の確率でしか抽選を行うことができないものであった。
【０００４】
また、遊技者にとって有利となる遊技球入口や、そうでない遊技球入口は球受皿の中央位置に集中して配置されている。それらの理由から、遊技球の動きが単調となり、遊技がマンネリ化してしまい、インパクト性に欠けて遊技者が飽きてしまうという問題があった。また、遊技球がどの遊技球入口に入球したかどうかを見逃してしまったりするなどの問題もあり、さらなる趣向性の高い遊技球振分装置にするためには改良の余地があった。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００８−４５８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
そこで、本発明は、上記課題を鑑みてなされたもので、従来の遊技球振分装置のように一定の確率でしか抽選できないという課題を克服し、様々な確率で抽選可能とするとともに、遊技球が球受皿内で単調な動きになるのを抑制し、リズミカルに弾き飛ばされることによって、遊技球の動き自体に変化を加えて従来にはない遊技性を備えた趣向性の高い遊技球振分装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明は、上述の主目的を達成するために以下の手段を採った。
【０００８】
本発明にかかる遊技球振分装置は、球受皿に流入した遊技球を振り分ける遊技球振分装置において、
中央部が凸状となるよう形成して外周縁に向けて傾斜する傾斜面を有する底面部と、電気的駆動源の駆動により少なくとも前記底面部の外周を周回するように回転動する外周部と、を備え、
前記外周部には、遊技球を受け入れる少なくとも１つ以上の球受部が形成され、
前記底面部の外周縁には前記球受部に受け入れた遊技球を衝突させる衝突突起が立設されてなり、
前記底面部に形成された底面入球部に向かうように、前記球受部にて受け入れた前記遊技球が前記衝突突起に衝突し弾き飛ばされることを特徴とする。
【０００９】
本発明にかかる遊技球振分装置によれば、球受皿に流入した遊技球は、底面部の傾斜面を下降し、回転動する外周部の球受部に受け入れられ、衝突突起に衝突することにより、底面部の凸状となる中央部に向けて弾き飛ばされることを繰り返しながら底面部の底面入球部に入球する構成としている。また、このような構成とすることで外周部の回転速度を変化させ遊技球の弾け具合を変化させることも可能となる。したがって、従来の遊技球振分装置のように、常に一定の確率でしか抽選されないという課題を克服し、さらに、遊技球が球受皿内でリズムカルに弾き飛ばされ、底面部の中央部に向けて上昇する遊技球の動きにより遊技が単調になることを抑制し、遊技を堪能することができるという従来にない遊技性を備えた趣向性の高い遊技球振分装置とすることができる。
【００１０】
また、本発明にかかる遊技球振分装置は、
球受皿に流入した遊技球を振り分ける遊技球振分装置において、
中央部が凸状となるよう形成して外周縁に向けて傾斜する傾斜面を有し、かつ少なくとも電気的駆動源により回転する底面部と、前記底面部の外周に配置される外周部と、を備え、
前記底面部には、遊技球を受け入れる少なくとも１つ以上の球受部が形成され、
前記外周部には前記球受部に受け入れた遊技球を衝突させる衝突突起が延設されてなり、
前記底面部に形成された底面入球部に向かうように、前記球受部にて受け入れた前記遊技球が前記衝突突起に衝突し弾き飛ばされることを特徴とする。
【００１１】
前述した遊技球振分装置は、底面部に対して外周側に配置される外周部側が回転し、この外周部に球受部を有しているのに対して、本発明にかかる遊技球振分装置は、外周部が固定されており、底面が回転し、底面に球受部を有している。したがって、遊技球が衝突突起に弾き飛ばされた後も回転する底面上を転がることによって、より複雑な軌道を描くことになり、さらに趣向性の高い遊技球振分装置とすることができる。
【００１２】
また、本発明にかかる遊技球振分装置において、前記球受部は、形状を異ならせて複数配置し、いずれの球受部で受け入れたかによって遊技球の弾き飛ばされ方に差異を生じさせることが可能であることを特徴とするものであってもよい。
【００１３】
かかる構成を採用することによって、底面部の傾斜面を下降した遊技球がどのような形状の球受部（例えば、浅い凹部、深い凹部、窪み形状や溝形状等の凹部）に受け入れられるかによって遊技球の弾き飛ばされ方が変化するので、底面入球部に入球される確率も変化することになる。そのため、遊技者にとって、有利になったり、不利になったりと差異を生じさせることができるので、遊技者は回転する外周部と遊技球の動きをより注視することになるという従来にはない遊技性を備えた趣向性の高い遊技球振分装置とすることができる。
【００１４】
さらに、本発明に係る遊技球振分装置において、前記遊技球振分装置には、前記底面部より突出することで前記底面入球部へ遊技球が入球することを妨害する妨害部材と、前記妨害部材を昇降移動させる昇降手段を備えていることを特徴とするものであってもよい。
【００１５】
かかる構成を採用することによって、球受皿内の遊技球の動きを更に不規則にし、遊技球が妨害部材に乗り上げるような斬新な動きをすることも可能である。したがって、妨害部材の位置、動きによって遊技者にとって有利となったり、不利となったりするので、遊技者は回転する外周部の動きと、妨害部材の昇降移動と、遊技球の動きを注視することになるという従来にはない遊技性を備えた趣向性の高い遊技球振分装置とすることができる。
【００１６】
さらに、本発明にかかる遊技球振分装置において、前記外周部に遊技球が入球する側面入球部を形成し、前記底面入球部と前記側面入球部はそれぞれ、遊技者にとって有利となる有利球入口と、遊技者にとって有利とならない非有利球入口として機能するように設定されていることを特徴とするものであってもよい。
【００１７】
かかる構成を採用することによって、従来の遊技球振分装置のように遊技者にとって有利となる底面入球部や遊技者の不利になる底面入球部のように、球受皿の中央に集中して配置されるという構成にしないことが可能となり、どの底面入球部に入球したかを見逃してしまったりする問題が発生しにくく、明瞭性の高い遊技球振分装置とすることができる。また、側面入球部は回転動する外周部に設けられていることから、その側面入球部に入球する遊技球の確率も常に一定の確率とはならず、従来にはない遊技性を備えた遊技球振分装置とすることができた。
【図面の簡単な説明】
【００１８】
【図１】図１は、第１実施形態にかかる遊技球振分装置１００が設けられた遊技機２００の正面図である。
【図２】図２は、第１実施形態にかかる遊技球振分装置１００の斜視図である。
【図３】図３は、第１実施形態にかかる遊技球振分装置１００の分解斜視図である。
【図４】図４は、第２実施形態にかかる遊技球振分装置１１０の斜視図である。
【図５】図５は、第２実施形態にかかる遊技球振分装置１１０の分解斜視図である。
【図６】図６は、第３実施形態にかかる遊技球振分装置１２０の斜視図である。
【図７】図７は、第４実施形態にかかる遊技球振分装置１３０の斜視図である。
【図８】図８は、遊技球振分装置１００の別実施形態を示す斜視図である。
【発明を実施するための形態】
【００１９】
以下、本発明にかかる遊技球振分装置について、図に沿って詳細に説明する、図１は、第１実施形態にかかる遊技球振分装置１００が設けられた遊技機２００の正面図であり、図２は、第１実施形態にかかる遊技球振分装置１００の斜視図であり、図３は、遊技球振分装置１００の分解斜視図である。
【００２０】
本発明にかかる遊技球振分装置１００は、図１に示すように、主として、パチンコ遊技における大当たりの抽選のための振り分けを行う装置であり、一般的に遊技機２００の遊技領域の左右中央に配置され、遊技者によって球受皿３０を容易に視認可能な位置に配置される。
【００２１】
（第１実施形態）
第１実施形態にかかる遊技球振分装置１００は、図２又は図３に示すように、少なくとも外周壁を形成し、回転動する外周部１０と、この外周部１０内に配置されて底面を形成する底面部２０とからなる球受皿３０と、この球受皿３０を支持し、遊技球９０の排出部５１が形成されている第１ベース部４０と、第２ベース部５０と、球受皿３０の外周部１０を駆動する電気的駆動源６０と、を主として備えている。
【００２２】
外周部１０は、球受皿３０の内壁面１１を形成するため、底面部２０の周囲を囲むように略円筒状に形成されていて、水平面上にて周回するように回転可能に設けられている。内壁面１１には遊技球９０の大きさに合わせて、凹状の窪み又は縦溝から形成された球受部１１ａが複数設けられている。そのため、この球受部１１ａに受け入れられた遊技球９０は、球受部１１ａとともに外周部１０の回転に合わせて回転し転動することとなる。球受部１１ａの窪み又は縦溝の大きさや深さは、すべて同じ形状に形成してもよいが、好ましくは、異なる深さの溝を組み合わせて形成するとよい。理由は後述する。なお、同じ大きさや深さの窪み又は溝を判別しやすいように、形状の異なるごとに領域を区分し外周部１０の上面に、例えば、◎（二重丸）、○（丸）、△（三角）、Ｘ（バツ）のような目印１８を設け、遊技者が視認しやすいように形成している。また、外周部１０は、内壁面１１に側面入球部１３を少なくとも１つ以上有しており、遊技球９０を側面から排出させることができる。なお、外周部１０の底面には、外周部１０を回転させるための平歯車１４が取り付けられている。
【００２３】
底面部２０は、外周部１０の内壁面１１内に配置され、外周部１０と底面部２０とで球受皿３０を構成する。底面部２０は、中央が凸状となるように隆起した球面状に形成されており、中央から外周側に向けて低くなるように緩やかに傾斜する傾斜面で形成されている。したがって、球受皿３０に入球した遊技球９０は、内壁面１１側に向けて転がりやすくなっている。また、底面部２０には、遊技球９０が入球可能な底面入球部２１を少なくとも１つ以上備えており、この底面入球部２１が有利球入口（当たり孔）となる。底面部２０には、外周縁に衝突突起２２が立設されている。この衝突突起２２は、遊技球９０が球受部１１ａに受け入れられた状態で底面部２０の外周縁に沿って回転した際に、その遊技球９０を衝突させて遊技球９０を底面入球部２１の方向へ弾き出すためのものである。したがって、この衝突突起２２は、遊技球９０と衝突するように内壁面１１から遊技球９０の直径（１１ｍｍ）以内の位置に設けるとよい。衝突突起２２の形状は、特に限定するものではないが、図３に示すように板状に形成してもよいし、より底面入球部２１に向かいやすくなるように、衝突突起２２ａに示すように、三角柱状に形成してもよい。なお、衝突突起２２が立設される底面部２０の外周縁とは、底面部２０の外周の端の部分のみならず、少なくとも外周の端から内側に遊技球９０の１球分（１１ｍｍ）程度離れた部分までをも意味し、衝突突起２２は外周部１０の球受部１１ａで受け入れた遊技球９０が衝突し、弾き飛ばすように設けられていればよい。
【００２４】
第１ベース部４０は、外周部１０及び底面部２０の下方に取り付けられる部材である。第１ベース部４０には、外周部１０の平歯車１４が挿入される平歯車挿入溝４１が設けられており、この平歯車挿入溝４１に挿入された平歯車１４に対して噛合するように中間歯車４２が配置される中間歯車配置部４３が設けられている。また、第１ベース部４０には、外周部１０の側面入球部１３に入球した遊技球９０が転がる遊技球転動面４４と、この遊技球転動面４４の一部に遊技球９０を外部へ排出するための排出孔４５が設けられている。さらに、第１ベース部４０には、底面入球部２１に入球した遊技球９０が通過する通過孔４６が形成されており、この通過孔４６には、遊技球９０の通過を検知する検知部材（図示しない。）が設けられており、当たり判定をすることができる。
【００２５】
第２ベース部５０は、第１ベース部４０の下方に配置される部材である。第２ベース部５０は、第１ベース部４０の排出孔４５から入球した遊技球９０を外部へ排出する排出部５１と、通過孔４６を通過した遊技球９０を排出する第２排出部５２とを備えている。また、第２ベース部５０には、電気的駆動源６０としてのモータを収納可能なモータ収納部５３を有しており、このモータ収納部５３にモータを取り付けることで、モータの駆動軸６１が第１ベース部４０側へ突出するように配置可能となっており、その駆動軸６１に対し、中間歯車４２を圧入することで中間歯車４２を回転可能とし、その動力を外周部１０の平歯車１４に伝達し、外周部１０を回転させることができる。また、遊技球振分装置１００には、その電気的駆動源６０の回転速度を変更可能な制御手段が設けられている。
【００２６】
以上のようにして構成された外周部１０、底面部２０、第１ベース部４０第２ベース部５０及び電気的駆動源６０等は、以下のようにして組み立てられる。
【００２７】
まず、第２ベース部５０のモータ収納部５３に電気的駆動源６０を取り付ける。第２ベース部５０の上面に突出している駆動軸６２に中間歯車４２を取り付ける。次に、第１ベース部４０を第２ベース部５０の上方に取り付ける。この状態で、中間歯車４２は、第１ベース部４０上に露出した状態になるので、外周部１０に組み付けた平歯車１４とその中間歯車４２とが噛み合うように上方から取り付ける。これにより、外周部１０は、第１ベース部４０に対して水平面上にて回転可能に載置された状態になり、電気的駆動源６０を駆動することによって、外周部１０は水平面上にて回転する。そして、底面部２０を第１ベース部４０に対して固定的にビスによって取り付け、球受皿３０を作製して遊技球振分装置１００は完成する。完成した遊技球振分装置１００は、遊技機２００に取り付けられて大当たりの抽選装置として使用される。なお、任意に球受皿３０に遊技球９０を誘導するための誘導器具７３を設けても良い。この誘導器具７３は、遊技機２００の遊技方法に応じて、種々のタイプのものを使用することができる。誘導器具７３には、球受皿３０に入球する遊技球９０の数を制御したり、入球するタイミングを制御したりする機構を設けても良い。
【００２８】
こうして作製された遊技球振分装置１００は、以下のように機能する。誘導器具７３を経由したり、直接的に球受皿３０に入球した遊技球９０は、底面部２０が中央から内壁面１１側に向かって低くなるように緩やかに傾斜しているので、内壁面１１側に転がっていく。すると、外周部１０の内壁面１１に設けられた球受部１１ａに受け入れられる。そして、受け入れられた状態で回転する外周部１０によって遊技球９０は遠心力の作用を受けながら底面部２０の外周縁に沿って回転する。そして、衝突突起２２まで遊技球９０が到達すると、衝突突起２２に遊技球９０が衝突して中央部に設けられた有利球入口（当たり孔）である底面入球部２１に向かって遊技球９０が弾かれることになる。弾かれた遊技球９０のうち、底面入球部２１に入球した場合には大当たりとなる。底面入球部２１に入球した遊技球９０は、通過孔４６、第２排出部５２を介して、遊技機２００の遊技領域に排出される。一方、底面入球部２１に入球することなく、非有利球入口（ハズレ孔）である側面入球部１３に入球した場合は、遊技球転動面４４、排出孔４５及び排出部５１を介して外部に排出される。
【００２９】
第１実施形態にかかる遊技球振分装置１００によれば、衝突突起２２に弾かれることによって、遊技球９０が底面入球部２１側に弾かれる。この際に、内壁面１１の球受部１１ａの大きさや深さを異なるものとすることによって、弾かれ具合を異ならせることができる。したがって、どの球受部１１ａに受け入れるかによって入賞確率を変動させることができる。また、外周部１０の回転速度を適宜変更させて、この回転速度の違いによっても入賞確率を変更することができる。例えば、回転速度が遅い場合、深い窪みの球受部１１ａに受け入れられて衝突突起２２に衝突した場合には強く弾かれ高確率で有利球入口（当たり孔）に入賞しやすくなるが、それ以外の球受部１１ａに受け入れられた場合には入賞確率は低くなる。回転速度を速くすると、深い窪み及び中くらいの深さの窪みの場合には、強く弾かれ高確率で有利球入口（当たり孔）に入賞しやすくなるが、それ以外の球受部１１ａに受け入れられた場合には、あまり強く弾かれることなく入賞確率は低くなるといった具合である。なお、衝突突起２２に遊技球９０が衝突する面の角度を変えることによっても入賞確率を変更することができる。例えば、衝突突起２２の側面の角度を有利球入口（当たり孔）の方向となるように角度を調整することによって入賞確率が高くなる。
【００３０】
（第２実施形態）
第２実施形態にかかる遊技球振分装置１１０が図４に示されている。第２実施形態にかかる遊技球振分装置１１０は、遊技機２００の遊技領域の左右中央に配置され、遊技者によって容易に視認可能な位置に配置され、パチンコ遊技における大当たりの抽選を行う装置である点は同様である。
【００３１】
第２実施形態にかかる遊技球振分装置１１０は、図４及び図５に示すように、第１実施形態と同様に、外周壁を形成する外周部１０と、この外周部１０内に配置され、底面を形成する底面部２０と、を備えた球受皿３０と、これらの球受皿３０の各構成部品を取り付ける第１ベース部４０と、第２ベース部５０及び球受皿３０の外周部１０を回転動させる電気的駆動源６０と、を主として備えている。
【００３２】
外周部１０は、球受皿３０の内壁面１１を形成するため、底面部２０の周囲を囲むように略円筒状に形成されていて、水平面上にて周回するように回転可能に設けられている。内壁面１１には遊技球９０の大きさに合わせて、凹状の窪み又は縦溝から形成された球受部１１ａが複数設けられている点は、第１実施形態と同様である。第２実施形態にかかる外周部１０は、内壁面１１に側面入球部１３を有していない。
【００３３】
底面部２０は、略中央が凸状となるように隆起した球面状に形成されており、外周側に向けて低くなるように緩やかに傾斜する傾斜面が形成されている点は第１実施形態と同様である。第２実施形態における底面部２０は、複数の底面入球部２１を有している。この底面入球部２１のうちのいずれか任意の底面入球部２１が有利球入口（当たり孔）となり、それ以外は非有利球入口（ハズレ孔）となる。これら底面入球部２１へ入球しやすくするように、衝突突起２２が複数設けられている。底面入球部２１の数及び有利球入口（当たり孔）の比率は、適宜設定することができる。また、各底面入球部２１には、底面入球部２１から突出するように昇降移動する妨害部材２５が設けられている。すなわち、妨害部材２５が底面入球部２１の開口面より上方に位置する場合には、遊技球９０が底面入球部２１に入球するのを妨げることになる。
【００３４】
第１ベース部４０は、外周部１０及び底面部２０の下方に取り付けられる部材であり、平歯車１４が挿入される平歯車挿入溝４１と、底面入球部２１を通過した遊技球９０が通過する通過孔４６とが形成されている。また、外周部１０に形成された平歯車１４と電気的駆動源６０との間に配置される中間歯車４２を配置する中間歯車配置部４３が設けられている。
【００３５】
第２ベース部５０は、第１ベース部４０の下方に配置される部材である。第２ベース部５０は、底面部２０の底面入球部２１に対応した位置に妨害部材２５が取り付けられている。妨害部材２５は、遊技球９０が入球可能な貫通孔２５ａを有する筒状の部材であり、その直径は底面入球部２１の直径よりも小さく設定されており、貫通孔２５ａの上方から入球した遊技球９０は、妨害部材２５の側方に設けられた横孔２５ｂから第１ベース部４０の中央の通過孔４６へ導く機能を有する。妨害部材２５のうち少なくとも有利球入口（当たり孔）に相当する部材には、検知部材（図示しない）が設けられており、有利球入口（当たり孔）に遊技球９０が通過した場合には検知可能となっている。また、第２ベース部５０には、妨害部材２５の下端面を支持するとともに、その妨害部材２５を下方より昇降運動させるための昇降手段７０が取り付けられる昇降手段収容部材７５が設けられている。昇降手段収容部材７５は、昇降手段７０の往復ピン７０ａが貫通する孔７５ａを有しており、この往復ピン７０ａが妨害部材２５と連結されており、往復ピン７０ａが昇降することによって妨害部材２５は昇降移動する。昇降移動する機構は、特に限定するものではなく、既知の手段を適宜採用することができる。第２実施形態において、昇降手段７０として電気的駆動源である電磁ソレノイドを使用しており、制御回路によって昇降運動のタイミングやスピードをコントロールできるように形成されている。また、第２ベース部５０には、外周部１０を駆動するための電気的駆動源６０としてのモータを取り付けるためのモータ収納部５３が設けられている。
【００３６】
以上のようにして形成された外周部１０と、底面部２０と、第１ベース部４０と、第２ベース部５０等は、以下のようにして組み立てられる。
【００３７】
まず、第２ベース部５０のモータ収納部５３に電気的駆動源６０としてのモータを取り付ける。モータの駆動軸６１が第２ベース部５０の上面に突出して配置されるので、この駆動軸６１に中間歯車４２を取り付ける。次に、第１ベース部４０を第２ベース部５０の上方に取り付ける。この状態で、中間歯車４２は、第１ベース部４０上に露出した状態にあるので、外周部１０に組付けた平歯車１４とその中間歯車４２とが噛み合うように上方から取り付ける。これにより、モータを駆動することによって、外周部１０は水平面上にて回転することになる。そして、底面部２０を第１ベース部４０に対して固定的にビス等で取り付けることで球受皿３０が完成する。さらに、昇降手段７０を昇降手段収容部材７５の取り付け、昇降手段収容部材７５の上面に突出した往復ピン７０ａに妨害部材２５をピンを挿入することで取り付けた後、第２ベース部５０内に、妨害部材２５を底面部２０の底面入球部２１内に配置されるように昇降手段収容部材７５を取り付ける。こうして、遊技球振分装置１１０は完成する。完成した遊技球振分装置１１０は、遊技機２００に取り付けられて大当たりの抽選装置として使用される。なお、第１実施形態と同様に、任意に球受皿３０に遊技球９０を誘導するための誘導器具７３を設けても良い。この誘導器具７３は、遊技機２００の遊技方法に応じて、種々のタイプのものが使用される。誘導器具７３には、球受皿３０に入球する遊技球９０の数を制御したり、入球するタイミングを制御したりする機構を設けても良い。
【００３８】
こうして作製された遊技球振分装置１１０は、以下のように機能する。球受皿３０に入球した遊技球９０は、底面部２０が外周側に向かって低くなるように緩やかに傾斜しているので、内壁面１１側に転がっていく。すると、外周部１０の内壁面１１に設けられた球受部１１ａに受け入れられる。そして、受け入れられた状態で回転する外周部１０によって遊技球９０は遠心力の作用を受けながら底面部２０の外周縁に沿って回転する。回転して衝突突起２２まで遊技球９０が到達すると、衝突突起２２に遊技球９０が衝突して底面入球部２１に向かって遊技球９０が弾かれることになる。こうして弾かれた遊技球９０は、底面入球部２１に向かっていくのであるが、第２実施形態においては、妨害部材２５が底面入球部２１から昇降しているので、妨害部材２５が底面入球部２１の開口面より上方に突出している場合には、遊技球９０が底面入球部２１に入球することを妨害することになる。妨害部材２５が底面入球部２１の開口よりも低い位置にある場合にタイミングよく底面入球部２１に遊技球９０が到達すると、底面入球部２１に入球することになる。このときに、有利球入口であり当たり孔である底面入球部２１に入球すると当たりということになり、遊技者にとって有利な状況が発生し大量の遊技球９０を獲得することができる。また、非有利球入口でありハズレ孔である底面入球部２１に入球した場合は、有利な状況は発生しない。なお、第２実施形態において、底面部２０に設けられる底面入球部２１は全部で３個設けられているが、その底面入球部２１のうちどの底面入球部２１が有利球入口になるのか非有利球入口になるのかは遊技性を考慮して任意で設定される。
【００３９】
第２実施形態にかかる遊技球振分装置１１０によれば、第１実施形態で奏する効果に加え、妨害部材２５によりさらなる抽選確率を変更することができる。
【００４０】
なお、第２実施形態において、遊技球９０が球受皿３０に流入された後の経過時間に応じて、妨害部材２５の可動パターンを変化させるようにしてもよい。例えば、昇降手段７０の可動パターンを変化させることによって、妨害部材２５の可動パターンを変化させ底面入球部２１に入球する確率を変化させることができる。このような構成を採用することによって、妨害部材２５の動きが変化するという視覚的変化とともに遊技性も変化するという趣向性の高い遊技球振分装置１１０とすることができる。
【００４１】
（第３実施形態）
第３実施形態にかかる遊技球振分装置１２０が図６に示されている。第３実施形態にかかる遊技球振分装置１２０は、第１実施形態に対して、外周部１０の内壁面１１から中心側に向かって、遊技球９０の１球分程度の幅を有する外周底面１５が形成されている。この外周底面１５には、凹状の窪み又は放射状に配置された溝状の球受部１１ａが形成されている（図６は球面状に形成した凹状の窪みの例を示している。）。したがって、外周部１０が回転することにより、内壁面１１とともに外周底面１５も回転する。その他の点は、第１実施形態と同様である。
【００４２】
この第３実施形態にかかる遊技球振分装置１２０によれば、球受皿３０に入球した遊技球９０は、外周底面１５に設けられた球受部１１ａに受け入れられて回転することになる。その後、遊技球９０は底面部２０に設けられた衝突突起２２によって弾かれ、第１実施形態と同様に作用する。勿論、この際に、球受部１１ａの大きさや深さが異なるものとすることによって、弾かれ具合を異ならせることができる。したがって、どの球受部１１ａに受け入れるかによって入賞確率を変動させることができる。また、外周部１０の回転速度を適宜変更させて、この回転速度の違いによっても入賞確率を変更することができる。
【００４３】
なお、第３実施形態にかかる遊技球振分装置１２０は、第２実施形態にかかる遊技球振分装置１１０にも適用することができる。
【００４４】
（第４実施形態）
第４実施形態にかかる遊技球振分装置１３０が図７に示されている。第４実施形態にかかる遊技球振分装置１３０は、中央部が凸状となるよう形成して外周縁に向けて傾斜する傾斜面を有し、かつ電気的駆動源６０により回転する底面部２０と、この底面部２０の外周に固定的に配置された外周壁を形成する固定された外周部１０と、を有している。この底面部２０と外周部１０とで球受皿３０を構成している。すなわち、第４実施形態における遊技球振分装置１３０は、外周部１０が固定され、底面部２０が回転するところが第１実施形態〜第３実施形態と異なる。底面部２０には外周縁に沿って複数の凹状の窪み又は放射状に配置された溝状の球受部１１ａが形成されている（図７は球面状に形成した凹状の窪みの例を示している。）。したがって、球受部１１ａに受け入れられた遊技球９０は、底面部２０の回転に伴って回転することになる。なお、衝突突起２２は、外周部１０から中心方向に突出するように延設して形成されている。
【００４５】
この第４実施形態にかかる遊技球振分装置１３０によれば、球受皿３０に入球した遊技球９０は、底面部２０に設けられた球受部１１ａに受け入れられて回転することになる。その後、遊技球９０は外周部１０の内壁面１１に設けられた衝突突起２２によって弾かれる。弾かれた遊技球９０は、回転する底面部２０を転がるので、上述した実施形態と比較して、より複雑な軌道を描くことになり、より趣向性の高い遊技球振分装置１３０とすることができる。勿論、この際に、球受部１１ａの大きさや深さが異なるものとすることによって、弾かれ具合を異ならせることができる。したがって、どの球受部１１ａに受け入れるかによって入賞確率を変動させることができる。また、底面部２０の回転速度を適宜変更させて、この回転速度の違いによっても入賞確率を変更することができる。さらに、側面入球部１３の位置を変更することによって、入賞確率を変更することができる。すなわち、遊技球９０は、衝突突起２２と側面入球部１３との間に位置する球受部１１ａで受け入れられた場合には、底面部２０の回転に伴って、そのすべての遊技球９０が側面入球部１３に入球することになるため、衝突突起２２から離れた位置に側面入球部１３を配置することによって、非有利球入口（ハズレ孔）に入りやすくなる。このように側面入球部１３に入球する確率を自由に設定することができる。
【００４６】
なお、第４実施形態にかかる遊技球振分装置１３０は、第２実施形態にかかる遊技球振分装置にも適用可能な限りにおいて適用することができる。
【００４７】
なお、上述した実施形態において、外周部１０の回転速度を、遊技球９０が球受皿３０に入球した後の時間経過に応じて変化させることができるようにしてもよい。例えば、外周部１０の回転速度を球受皿３０に遊技球９０が入球した後、一定の時間経過した後に速くすることによって、遊技球９０は外周部１０に形成された球受部１１ａの凹部形状の影響を受けにくい状態で衝突突起２２に衝突するようになるので、底面入球部２１に入球する確率がより均一となるように変化可能な遊技球振分装置１００〜１３０とすることができる。よって、遊技球９０の動きが加速するという視覚的変化とともに遊技性も変化するという趣向性の高い遊技球振分装置１００〜１３０とすることが可能となる。
【００４８】
なお、上述した実施形態において、衝突突起２２を複数個設けるもとのとしてもよい。また、衝突突起２２の遊技球９０と衝突面の角度を時間の経過とともに変化するように可動式としてもよい。また、遊技球９０が衝突突起２２に衝突する都度、その衝撃により衝突突起２２自体が回転し角度が変位することで入賞の確率を変化させる構成を採用することも可能である。このような構成を採用することにより、さらに入賞確率を変化させ常に一定の確率で入賞することのない遊技性に優れた遊技球振分装置１００〜１３０とすることができる。
【００４９】
なお、上述した実施形態において、外周部１０に設けられる側面入球部１３及び底面部２０に設けられる底面入球部２１の数は、それぞれの実施形態に記載された個数に限定するものではなく、適宜その数は選択することができる。
【００５０】
なお、上述した実施形態において、球受皿３０に流入する遊技球９０の数を制御しても良い。例えば、抽選結果に基づいて、所定の時間の経過、例えば１分経過したら２球目、２分経過したら３球目、３分経過したら４球目というふうに遊技球９０を時間の経過に伴って追加的に投入するようにしてもよい。このような構成を採用することによって、時間の経過に伴って球受皿３０に流入する遊技球９０の数は増加することになるから、遊技球９０同士が接触する可能性が増え、通常の回転動とは大きく異なる偶発的で不規則な遊技球９０の動きをする可能性も増えるので、衝突突起２２により直接弾かれた遊技球９０ばかりでなく、遊技球９０同士が衝突し弾かれた遊技球９０も球受皿３０の中央の底面入球部２１に入球する確率を高く変化させることができる。したがって、従来にはない遊技性の大きく向上した遊技球振分装置１００〜１３０を提供することができる。
【００５１】
なお、上述した実施形態において、球受皿３０の底面部２０に設けられる底面入球部２１の周辺に遊技球９０を入球することを妨害する障害、例えば、図８に示すような小さな突起２８や大きな傾斜面（図示しない。）等を設けてもよい。このような構成を採用することによって、底面入球部２１に入球しようとする遊技球９０が障害部に衝突又は乗り上げることを妨害することによって、遊技球９０の動きが不規則となって底面入球部２１に入球する確率に変化を及ぼし、さらに趣向性の高い遊技球振分装置１００〜１３０とすることができる。
【００５２】
なお、上述した実施形態において、外周部１０の回転速度の設定、回転速度変化の設定、妨害部材２５の可動パターンの設定、妨害部材２５の可動パターン変更の設定、追加投入する遊技球９０の数、誘導機器７３に設けられる機構により追加投入する遊技球９０のタイミング、障害部材の数、底面入球部２１及び側面入球部１３の数は、任意の設定により行うことができる。
【００５３】
なお、第１実施形態では底面入球部２１を有利球入口（当たり孔）とし、側面入球部１３を非有利球入口（ハズレ孔）としたが、遊技機２００の遊技内容によっては側面入球部１３を有利球入口（当たり孔）とし、底面入球部２１を非有利球入口（ハズレ孔）とする構成であってもよい。このように、底面入球部２１と側面入球部１３とが距離を離し各々が有利球入口（当たり孔）と非有利球入口（ハズレ孔）の異なる機能を有していれば、遊技者がどの入球部に入球したかを見逃してしまったりする問題が発生しにくく、明瞭性の高い遊技球振分装置１００〜１３０とすることができる。
【００５４】
なお、上述した実施形態において、外周部１０又は底面部２０をそれぞれ回転動するようにしたが、外周部１０及び底面部２０のいずれも回転するようにすることも可能である。具体的には、外周部１０の回転方向と底面部２０の回転方向とが逆回転となるように回転させたり、球受部１１ａを設けた側の外周部１０又は底面部２０と、衝突突起２２を設けた外周部１０又は底面部２０との回転速度に差を生じさせるように設定したりすることで実現可能となる。また、このような構成を採用することにより、さらに入賞口確率を変化させ常に一定の確率で入賞することのない遊技性に優れた遊技球振分装置とすることができる。
【産業上の利用可能性】
【００５５】
上述した実施の形態で示すように、遊技球を遊技媒体として用いる遊技機に利用することができる。
【符号の説明】
【００５６】
１０…外周部、１１…内壁面、１１ａ…球受部、１３…側面入球部、１４…平歯車、１８…目印、２０…底面部、２１…底面入球部、２２…衝突突起、２５…妨害部材、２５ａ…貫通孔、２５ｂ…横孔、２８…突起、３０…球受皿、４０…第１ベース部、４１…平歯車挿入溝、４２…中間歯車、４３…中間歯車配置部、４４…遊技球転動面、４５…排出孔、４６…通過孔、５０…第２ベース部、５１…排出部、５２…第２排出部、５３…モータ収納部、６０…電気的駆動源、６１…駆動軸、７０…昇降手段、７０ａ…往復ピン、７３…誘導器具、７５…昇降手段収容部材、７５ａ…孔、９０…遊技球、１００、１１０、１２０、１３０…遊技球振分装置、２００…遊技機
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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