(57)【要約】【課題】撮影画像に写る利用者の背景に合成する背景画像として最適な画像を選択することができるようにする。【解決手段】本技術の写真シール作成装置は、背景画像の選択に用いられる複数のボタンが並ぶ背景選択領域を、複数の撮影画像のサムネイル画像が並ぶサムネイル表示領域、前記サムネイル画像を用いて選択された編集対象の撮影画像が拡大表示される編集領域、および、編集対象の撮影画像に合成する合成用画像の選択に用いられる画像が並ぶ合成用画像選択領域と同時に、撮影によって得られた撮影画像の編集に用いられる編集画面に表示させる。本技術は、利用者を被写体として撮影することによって取得された撮影画像に対して編集を施し、編集が施された撮影画像をシール紙に印刷する装置に適用することができる。【選択図】図１５
2020036354.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
利用者を被写体とした撮影を行う撮影部と、
背景画像の選択に用いられる複数のボタンが並ぶ背景選択領域を、複数の撮影画像のサムネイル画像が並ぶサムネイル表示領域、前記サムネイル画像を用いて選択された編集対象の前記撮影画像が拡大表示される編集領域、および、編集対象の前記撮影画像に合成する合成用画像の選択に用いられる画像が並ぶ合成用画像選択領域と同時に、撮影によって得られた前記撮影画像の編集に用いられる編集画面に表示させる表示制御部と、
前記ボタンを用いて選択された前記背景画像を、編集対象の前記撮影画像に写る前記利用者の背景に合成する画像処理部と
を備え、
前記表示制御部は、前記背景画像が合成された前記撮影画像を前記編集領域に表示させる
写真シール作成装置。
【請求項２】
前記編集画面には、前記サムネイル表示領域、前記編集領域、および前記合成用画像選択領域が左右にそれぞれ配置され、１つの前記背景選択領域が配置される
請求項１に記載の写真シール作成装置。
【請求項３】
前記表示制御部は、前記背景選択領域が中央に配置された前記編集画面を表示させる
請求項２に記載の写真シール作成装置。
【請求項４】
前記画像処理部は、複数人からなる前記利用者のうちの所定の利用者により選択された前記背景画像を、前記所定の利用者により編集対象として選択され、一方の前記編集領域に表示されている前記撮影画像に合成し、他の利用者により選択された前記背景画像を、前記他の利用者により編集対象として選択され、他方の前記編集領域に表示されている前記撮影画像に合成する
請求項２または３に記載の写真シール作成装置。
【請求項５】
前記画像処理部は、前記所定の利用者により選択された前記背景画像を合成した前記撮影画像が編集対象として前記他の利用者により選択され、他方の前記編集領域に表示されている場合において、前記所定の利用者により選択された前記背景画像とは異なる前記背景画像が前記他の利用者により選択されたとき、前記所定の利用者により選択された前記背景画像に代えて、前記他の利用者により選択された前記背景画像を他方の前記編集領域に表示されている前記撮影画像に合成する
請求項４に記載の写真シール作成装置。
【請求項６】
前記背景選択領域には、さらに、前記背景画像のカテゴリの選択に用いられるタブ画像が並べて表示され、
前記表示制御部は、前記タブ画像が前記所定の利用者または前記他の利用者により操作されることに応じて、前記ボタンの表示を切り替える
請求項４または５に記載の写真シール作成装置。
【請求項７】
前記撮影部は、前記利用者の上半身が大きく写る画像であるアップ画像と前記利用者の全身が写る画像である全身画像を含む複数の前記撮影画像の撮影を行い、
それぞれの前記ボタンに対応させて、アップ画像用の前記背景画像と全身画像用の前記背景画像とを記憶する記憶部をさらに備える
請求項１乃至６のいずれかに記載の写真シール作成装置。
【請求項８】
前記画像処理部は、所定の前記ボタンが操作された場合、編集対象の前記撮影画像が前記アップ画像であるときには、操作された前記ボタンに対応する、前記アップ画像用の前記背景画像を編集対象の前記撮影画像に合成し、編集対象の前記撮影画像が前記全身画像であるときには、操作された前記ボタンに対応する、前記全身画像用の前記背景画像を編集対象の前記撮影画像に合成する
請求項７に記載の写真シール作成装置。
【請求項９】
前記表示制御部は、編集対象の前記撮影画像が前記アップ画像であるか前記全身画像であるかに応じて、矩形の前記ボタンの縦横比を変えて表示させる
請求項７または８に記載の写真シール作成装置。
【請求項１０】
前記撮影部は、撮影角度が異なる複数種類の前記全身画像を撮影する
請求項７乃至９のいずれかに記載の写真シール作成装置。
【請求項１１】
前記画像処理部は、前記全身画像に写る、前記撮影部による撮影が行われた撮影空間の床の部分に前記背景画像を合成する
請求項７乃至１０のいずれかに記載の写真シール作成装置。
【請求項１２】
前記表示制御部は、前記ボタンを用いて前記背景画像が選択される前、予め決められた所定の色の前記背景画像が合成された前記撮影画像を前記編集領域に表示させる
請求項１乃至１１のいずれかに記載の写真シール作成装置。
【請求項１３】
前記ボタンは、矩形の画像である
請求項１乃至８のいずれかに記載の写真シール作成装置。
【請求項１４】
前記撮影画像に合成する前記背景画像の選択は、前記編集画面の表示中以外は不可とされる
請求項１乃至１３のいずれかに記載の写真シール作成装置。
【請求項１５】
前記ボタンが、前記背景画像に加えて前景画像の選択に用いられる場合、
前記画像処理部は、編集対象の前記撮影画像に写る前記利用者の背景に前記背景画像を合成し、前記利用者の前景に前記前景画像を合成する
請求項１乃至１４のいずれかに記載の写真シール作成装置。
【請求項１６】
前記編集画面を表示する表示部の左右に設けられた、前記編集画面の操作に用いられるタッチペンと、
前記編集領域に対する操作として左右のいずれかの前記タッチペンを用いた操作のみを受け付け、前記編集領域に対する操作として左右のいずれの前記タッチペンを用いた操作も受け付ける受け付け部と
をさらに備える請求項１乃至１５のいずれかに記載の写真シール作成装置。
【請求項１７】
利用者を被写体として撮影を行い、
背景画像の選択に用いられる複数のボタンが並ぶ背景選択領域を、複数の撮影画像のサムネイル画像が並ぶサムネイル表示領域、前記サムネイル画像を用いて選択された編集対象の前記撮影画像が拡大表示される編集領域、および、編集対象の前記撮影画像に合成する合成用画像の選択に用いられる画像が並ぶ合成用画像選択領域と同時に、撮影によって得られた前記撮影画像の編集に用いられる編集画面に表示させ、
前記ボタンを用いて選択された前記背景画像を、編集対象の前記撮影画像に写る前記利用者の背景に合成し、
前記背景画像が合成された前記撮影画像を前記編集領域に表示させる
ステップを含む表示制御方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本技術は、写真シール作成装置および表示制御方法に関し、特に、撮影画像に写る利用者の背景に合成する背景画像として最適な画像を選択することができるようにした写真シール作成装置および表示制御方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、写真シール作成装置が知られている。写真シール作成装置は、利用者を撮影し、撮影画像に対して利用者に編集を行わせ、編集後の画像をシール紙に印刷して提供するものである。写真シール作成装置は遊戯施設などに設置される。
【０００３】
写真シール作成装置が提供する１ゲームの流れは、通常、撮影空間内にいる利用者を被写体として撮影を行った後、利用者を編集空間に移動させ、編集空間内で行われる操作に従って画像を編集して、編集済みの画像をシール紙に印刷するものとなる。
【０００４】
写真シール作成装置により撮影された画像に対しては、クロマキ処理が施されることが一般的である。クロマキ処理は、例えば、撮影された画像に写る人物領域以外の領域を背景領域として抽出し、背景領域に対してデザイン性の高い背景画像を合成するようにして行われる。
【０００５】
背景画像としては、写り、撮影時のポーズ、表情、撮影画角、被写体の人数、身長等に応じて、複数種類の中から好きな背景画像を利用者自身が選択することができるようになされている。これにより、利用者は、満足度の高い画像が印刷されたシール紙を得ることができる。
【０００６】
写真シール作成装置の利用形態としては複数人のグループで利用することが一般的である。友達と相談しながら好きな背景画像を選択することができることから、背景画像の選択は、写真シール作成装置で遊ぶ中で嗜好性が極めて高い要素であるといえる。
【０００７】
特許文献１には、携帯電話機で閲覧可能となる画像である携帯専用画像の作成過程において、好みの背景色を選択することができるようにした技術が開示されている。携帯専用画像は、撮影画像の所定の画角の一部をトリミングすることによって生成される。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００８】
【特許文献１】特開２０１１−１９０７２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
背景画像の選択に用いられる従来の画面は、５枚などの撮影回数分のサムネイル画像と２０種類程度の背景画像を表示して利用者に選択させるものであるため、それぞれの画像の表示スペースを大きく確保することができない。
【００１０】
背景画像の選択は、例えば編集空間のモニタを用いて、撮影空間から編集空間に移動し、編集（落書き）を実際に行う前に行われることが多い。編集の際には、背景画像が合成された撮影画像が編集の対象として用いられることになる。
【００１１】
表示スペースの点から、背景画像の選択画面には背景画像が合成された撮影画像は大きく表示されず、利用者はその詳細までは確認することができない。すなわち、背景画像が合成された撮影画像が大きく表示されるのは、背景画像の選択が終わり、画面表示が編集画面に切り替わって編集対象として選択したときであるため、自分が選択した背景画像が可愛くない事にそのタイミングで気づき、不満を抱くことがあった。
【００１２】
通常、背景画像の選択には２５〜３５秒程度の時間が割り当てられる。この選択時間を短くすると、「背景を選択できる」という嗜好性を損なうことになる。逆に、選択時間を長くすると、ゲームの回転数（写真シール作成装置を利用するグループの単位時間当たりの数）が減ってしまう。
【００１３】
選択画面を用いた背景画像の選択においては、利用者は、撮影画像毎に背景画像を選択することができる。それぞれの撮影画像に合成する背景画像を１枚ずつ選択していくため、上述したように利用者同士で相談しながら背景画像を選択することができるが、相談時間が足りない場合、４枚目、５枚目などの最後の方の背景画像については、その選択が適当になってしまうことがある。
【００１４】
本技術はこのような状況に鑑みてなされたものであり、撮影画像に写る利用者の背景に合成する背景画像として最適な画像を選択することができるようにするものである。
【課題を解決するための手段】
【００１５】
本技術の一側面の写真シール作成装置は、利用者を被写体とした撮影を行う撮影部と、背景画像の選択に用いられる複数のボタンが並ぶ背景選択領域を、複数の前記撮影画像のサムネイル画像が並ぶサムネイル表示領域、前記サムネイル画像を用いて選択された編集対象の前記撮影画像が拡大表示される編集領域、および、編集対象の撮影画像に合成する合成用画像の選択に用いられる画像が並ぶ合成用画像選択領域と同時に、撮影によって得られた前記撮影画像の編集に用いられる編集画面に表示させる表示制御部と、前記ボタンを用いて選択された前記背景画像を、編集対象の前記撮影画像に写る前記利用者の背景に合成する画像処理部とを備える。前記表示制御部は、前記背景画像が合成された前記撮影画像を前記編集領域に表示させる。
【００１６】
前記編集画面には、前記サムネイル表示領域、前記編集領域、および前記合成用画像選択領域を左右にそれぞれ配置し、１つの前記背景選択領域を配置することができる。
【００１７】
前記表示制御部には、前記背景選択領域が中央に配置された前記編集画面を表示させることができる。
【００１８】
本技術の一側面においては、背景画像の選択に用いられる複数のボタンが並ぶ背景選択領域が、複数の撮影画像のサムネイル画像が並ぶサムネイル表示領域、前記サムネイル画像を用いて選択された編集対象の前記撮影画像が拡大表示される編集領域、および、編集対象の前記撮影画像に合成する合成用画像の選択に用いられる画像が並ぶ合成用画像選択領域と同時に、撮影によって得られた前記撮影画像の編集に用いられる編集画面に表示される。
【発明の効果】
【００１９】
本技術によれば、利用者は、撮影画像に写る利用者の背景に合成する背景画像として最適な画像を選択することができる。
【図面の簡単な説明】
【００２０】
【図１】本技術の一実施形態に係る写真シール作成装置の外観の構成例を示す斜視図である。
【図２】利用者の移動について説明する図である。
【図３】撮影部の構成例を示す斜視図である。
【図４】撮影部の構成例を示す正面図である。
【図５】背景部の構成例を示す図である。
【図６】編集ユニットの構成例を示す図である。
【図７】編集ユニットの右側面の構成例を示す図である。
【図８】シール紙の例を示す図である。
【図９】編集画像のレイヤ構造の例を示す図である。
【図１０】写真シール作成装置の内部の構成例を示すブロック図である。
【図１１】図１０の制御部の機能構成例を示すブロック図である。
【図１２】図１１の編集処理部の構成例を示すブロック図である。
【図１３】写真シール作成ゲーム処理について説明するフローチャートである。
【図１４】編集処理について説明するフローチャートである。
【図１５】編集画面の例を示す図である。
【図１６】図１５の背景選択領域を拡大して示す図である。
【図１７】編集画面の表示例を示す図である。
【図１８】編集画面の他の表示例を示す図である。
【図１９】編集画面のさらに他の表示例を示す図である。
【図２０】背景画像の例を示す図である。
【図２１】編集画面の表示例を示す図である。
【図２２】編集画面の第１の変形例を示す図である。
【図２３】編集画面の第２の変形例を示す図である。
【図２４】編集画面の第３の変形例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００２１】
＜写真シール作成装置の外観構成＞
図１は、写真シール作成装置１の外観の構成例を示す斜視図である。
【００２２】
写真シール作成装置１は、撮影画像や編集済みの画像を提供するゲーム機である。写真シール作成装置１は、画像をシール紙に印刷したり、利用者の携帯端末上で画像を閲覧可能にするためにその画像をサーバに送信したりすることで、利用者に画像を提供する。
【００２３】
写真シール作成装置１は、アミューズメント施設や店舗に設置される。写真シール作成装置１の利用者は、主に女子高校生や女子大学生などの若い女性が中心とされる。写真シール作成装置１において、１組あたり主に２人や３人などの複数人の利用者がゲームを楽しむことができる。もちろん、１人の利用者がゲームを楽しむこともできる。
【００２４】
写真シール作成装置１において、利用者は、自身が被写体となって撮影作業を行う。利用者は、編集作業を行うことによって、撮影によって得られた撮影画像に対して、手書きの文字やスタンプ画像などの合成用画像を合成させる。これにより、撮影画像が彩り豊かな画像に編集される。利用者は、編集済みの画像である編集画像が印刷されたシール紙を受け取って一連のゲームを終了させる。
【００２５】
写真シール作成装置１は、撮影ユニット１１と編集ユニット１２が接した状態で設置されることによって構成される。撮影ユニット１１と編集ユニット１２は電気的に接続される。撮影ユニット１１は、人が中に入ることができる程度の大きさを有する箱形状の筐体を有する。
【００２６】
撮影ユニット１１は、撮影部２１と背景部２２から構成される。撮影部２１と背景部２２は離して設置される。撮影部２１と背景部２２の間に設けられる空間が、利用者が撮影作業を行う撮影空間となる。
【００２７】
撮影部２１は、利用者を被写体として撮影する装置である。撮影空間に臨む撮影部２１の正面にはカメラなどが設けられる。撮影部２１の、編集ユニット１２と接する面には正面パネル４１が設けられる。撮影空間にいる利用者から見て右側の面を右側面、左側の面を左側面とすると、撮影部２１の右側面が側面パネル４２Ａにより構成され、左側面が側面パネル４２Ｂ（図２）により構成される。
【００２８】
背景部２２は、それぞれ板状の部材である背面パネル５１、側面パネル５２Ａ、および側面パネル５２Ｂ（図２）から構成される。背面パネル５１は、正面を向いている利用者の背面側に位置する。側面パネル５２Ａは、背面パネル５１の右端に取り付けられ、側面パネル５２Ｂは、背面パネル５１の左端に取り付けられる。
【００２９】
側面パネル４２Ａと側面パネル５２Ａは、所定の間隔をあけてほぼ同一平面に設けられる。側面パネル４２Ａと側面パネル５２Ａの上部は、板状の部材である連結部３１Ａによって連結される。また、側面パネル４２Ａと側面パネル５２Ａの下部は、床面に設けられた例えば金属製の部材である連結部３４によって連結される。
【００３０】
側面パネル４２Ｂと側面パネル５２Ｂも同様にほぼ同一平面に設けられる。側面パネル４２Ｂと側面パネル５２Ｂの上部は連結部３１Ｂによって連結される。側面パネル４２Ａと側面パネル５２Ａの下部は、床面に設けた金属製の部材（図示せず）によって連結される。
【００３１】
側面パネル４２Ａ、連結部３１Ａ、および側面パネル５２Ａに囲まれることによって形成される開口が、撮影空間の出入り口となる。また、側面パネル４２Ｂ、連結部３１Ｂ、および側面パネル５２Ｂに囲まれることによって形成される開口も、撮影空間の出入り口となる。
【００３２】
撮影空間の上方には、撮影部２１の正面パネル４１、連結部３１Ａ、連結部３１Ｂ、および背景部２２の背面パネル５１に囲まれる開口が形成される。その開口の一部を覆うように天井照明ユニット３２が設けられる。天井照明ユニット３２の一端は連結部３１Ａに固定され、他端は連結部３１Ｂに固定される。
【００３３】
天井照明ユニット３２の内部には蛍光灯が設けられる。天井照明ユニット３２は、撮影空間の照明として機能するとともに、撮影を行っている利用者に対してストロボ光を照射する。
【００３４】
編集ユニット１２は、撮影画像に編集を施すための装置である。編集ユニット１２は、一方の側面が撮影部２１の正面パネル４１に接するようにして、撮影ユニット１１に連結している。
【００３５】
図１に示される編集ユニット１２の構成を正面側の構成とすると、編集ユニット１２の正面側と背面側のそれぞれに、編集作業で用いられる構成が設けられる。この構成により、２組の利用者が同時に編集を行うことができる。
【００３６】
編集ユニット１２の正面側は、床面に対して垂直な面である面１２Ａと、面１２Ａの上方に形成された斜面１２Ｂから構成される。斜面１２Ｂには、編集作業に用いられる構成として、タブレット内蔵モニタやタッチペンが設けられる。
【００３７】
斜面１２Ｂの上方右側には、照明装置７３の一端を支持する柱状の支持部７１Ａ（図６）が設けられる。斜面１２Ｂの左側には、照明装置７３の他端を支持する柱状の支持部７１Ｂが設けられる。支持部７１Ａの右側には板状のパネル７２が設けられる。パネル７２の上面にはカーテンレール７５を支持する支持部７４が設けられる。
【００３８】
編集ユニット１２の上方にはカーテンレール７５が取り付けられる。カーテンレール７５は、３本のレール７５Ａ乃至７５Ｃが組み合わされて構成される。３本のレール７５Ａ乃至７５Ｃは、上から見たときの形状がコの字状となるように組み合わされる。平行に設けられるレール７５Ａとレール７５Ｂの一端は、連結部３１Ａと連結部３１Ｂにそれぞれ固定され、レール７５Ａとレール７５Ｂの他端は、レール７５Ｃの両端にそれぞれ接合される。
【００３９】
カーテンレール７５には、編集ユニット１２の正面前方の空間と背面前方の空間が外から見えないようにカーテンが取り付けられる。そのカーテンにより囲まれる編集ユニット１２の正面前方の空間と背面後方の空間が、利用者が編集作業を行う編集空間となる。
【００４０】
後述するように、編集ユニット１２の右側面には、印刷済みのシール紙が排出される排出口が設けられる。編集ユニット１２の右側面前方の空間が、印刷が終了するのを利用者が待つ印刷待ち空間となる。
【００４１】
＜利用者の移動について＞
ここで、写真シール作成ゲームの流れと、それに伴う利用者の移動について説明する。
【００４２】
図２は、写真シール作成装置１を上から見た平面図である。
【００４３】
まず、利用者は、白抜き矢印＃１で示されるように出入り口Ｇ１から、または白抜き矢印＃２で示されるように出入り口Ｇ２から、撮影部２１と背景部２２の間に形成された撮影空間Ａ１に入る。出入り口Ｇ１は側面パネル４２Ａと側面パネル５２Ａの間の開口であり、出入り口Ｇ２は側面パネル４２Ｂと側面パネル５２Ｂの間の開口である。利用者は、撮影空間Ａ１において、撮影部２１に設けられたカメラやタッチパネルモニタなどを利用して撮影作業を行う。
【００４４】
撮影作業を終えた利用者は、白抜き矢印＃３で示されるように出入り口Ｇ１から撮影空間Ａ１を出て編集空間Ａ２−１に移動するか、白抜き矢印＃４で示されるように出入り口Ｇ２から撮影空間Ａ１を出て編集空間Ａ２−２に移動する。
【００４５】
編集空間Ａ２−１は、編集ユニット１２の正面側の編集空間である。一方、編集空間Ａ２−２は、編集ユニット１２の背面側の編集空間である。利用者が編集空間Ａ２−１と編集空間Ａ２−２のいずれの空間に移動するのかは、撮影部２１のタッチパネルモニタの画面表示などによって案内される。例えば２つの編集空間のうちの空いている方が移動先として案内される。
【００４６】
編集空間Ａ２−１または編集空間Ａ２−２に移動した利用者は、編集作業を開始する。
編集空間Ａ２−１の利用者と編集空間Ａ２−２の利用者は同時に編集作業を行うことができる。
【００４７】
編集作業が終了した後、編集画像の印刷が開始される。印刷が開始されると、編集空間Ａ２−１での編集作業を終えた利用者は、白抜き矢印＃５で示されるように編集空間Ａ２−１から印刷待ち空間Ａ３に移動する。また、編集空間Ａ２−２での編集作業を終えた利用者は、白抜き矢印＃６で示されるように編集空間Ａ２−２から印刷待ち空間Ａ３に移動する。印刷待ち空間Ａ３に移動した利用者は、印刷が終了するのを待つ。
【００４８】
印刷が終了すると、利用者は、編集ユニット１２の右側面に設けられた排出口から排出されたシール紙を受け取り、一連の写真シール作成ゲームを終える。
【００４９】
次に、各部の構成について説明する。
【００５０】
＜撮影部の構成＞
図３は、撮影部２１の構成例を示す斜視図であり、図４は、撮影部２１の構成例を示す正面図である。
【００５１】
撮影部２１の外枠は、複数のキャスターが取り付けられたベース部４３に、正面パネル４１、側面パネル４２Ａ、および側面パネル４２Ｂが立設して構成される。
【００５２】
正面パネル４１の略中央には、略箱形状の撮影・表示ユニット１０１が設けられる。撮影・表示ユニット１０１の正面側には、上から順に、前下がりの斜面１０１Ａ、垂直に対して僅かに前傾した斜面１０１Ｂ、および、斜面１０１Ａより急な斜面１０１Ｃが形成される。
【００５３】
斜面１０１Ｂの略中央には円形の開口部が形成され、開口部には、撮影空間Ａ１にいる利用者を撮影するカメラ１１１のレンズが設けられる。撮影・表示ユニット１０１の内部には、例えば一眼レフカメラであるカメラ１１１がチルト可能に取り付けられている。
【００５４】
斜面１０１Ｃにはタッチパネルモニタ１１２が設けられる。タッチパネルモニタ１１２は、LCD(Liquid Crystal Display)などのモニタと、それに積層されたタッチパネルにより構成される。
【００５５】
タッチパネルモニタ１１２は、カメラ１１１により取り込まれた動画像（以下、ライブビュー画像ともいう）を表示するライブビューモニタとしての機能と、各種のGUI(Graphical User Interface)を表示して利用者の操作を受け付ける機能とを備える。タッチパネルモニタ１１２には、カメラ１１１により取り込まれたライブビュー画像や撮影画像が表示される。撮影画像は、所定のタイミングでカメラ１１１により取り込まれた静止画像である。
【００５６】
後に詳述するように、利用者は、自身の全身が写る画像である全身画像と、顔部分を中心として、自身の略胸から上の範囲が大きく写る画像であるアップ画像を撮影することができる。
【００５７】
正面パネル４１には、撮影・表示ユニット１０１を挟んで対称に発光部１０２Ｌと発光部１０２Ｒが形成される。発光部１０２Ｌと発光部１０２Ｒは、例えば正面パネル４１に形成された細幅の溝に、透光性を有するカバーが嵌め込まれることによって構成される。
正面パネル４１に形成された細幅の溝にはLEDなどの発光体が設けられる。
【００５８】
図４に示すように、撮影・表示ユニット１０１の左側の発光部１０２Ｌは、細幅の直線状部１０２Ｌ−１乃至１０２Ｌ−３から構成される。直線状部１０２Ｌ−２は、その長さを撮影・表示ユニット１０１の縦方向の長さと略同じ長さにするように垂直方向に形成される。直線状部１０２Ｌ−１は、直線状部１０２Ｌ−２の上端から右斜め上方に向けて形成され、直線状部１０２Ｌ−３は、直線状部１０２Ｌ−１の下端から右斜め下方に向けて形成される。
【００５９】
一方、撮影・表示ユニット１０１の右側の発光部１０２Ｒは、細幅の直線状部１０２Ｒ−１乃至１０２Ｒ−３から構成される。直線状部１０２Ｒ−２は、その長さを撮影・表示ユニット１０１の縦方向の長さと略同じ長さにするように垂直方向に形成される。直線状部１０２Ｒ−１は、直線状部１０２Ｒ−２の上端から左斜め上方に向けて形成され、直線状部１０２Ｒ−３は、直線状部１０２Ｒ−２の下端から左斜め下方に向けて形成される。
【００６０】
図４に示されるように、発光部１０２Ｌと発光部１０２Ｒを合わせた形状は略六角形になる。発光部１０２Ｌと発光部１０２Ｒが発光することにより、撮影空間Ａ１の印象としてシャープな印象を演出することができる。
【００６１】
撮影・表示ユニット１０１の上方には、曲面のカバーを利用者に向けた上ストロボユニット１０３が設置される。上ストロボユニット１０３は、所定の取り付け部材を用いて、正面パネル４１などに固定される。上ストロボユニット１０３は、正面上方から、利用者の顔付近にストロボ光を照射する。
【００６２】
撮影・表示ユニット１０１の下方には、カメラ１１１による撮影に合わせて利用者の下半身にストロボ光を照射する足元ストロボユニット１０４が設けられる。足元ストロボユニット１０４の正面は垂直面を形成する板状部材１２１により構成され、上面は緩やかな斜面を形成する板状部材１２２により構成される。板状部材１２１と板状部材１２２は、乳白色のアクリル板などの透光性を有する板状部材である。
【００６３】
足元ストロボユニット１０４の板状部材１２１の左右には、垂直面を構成する板状部材１２３Ｌと板状部材１２３Ｒがそれぞれ設けられる。板状部材１２３Ｒには、利用者が硬貨を投入する硬貨投入口が設けられる。
【００６４】
足元ストロボユニット１０４の板状部材１２２の左右には、板状部材１２２と同様の緩やかな斜面を形成する板状部材１２４Ｌと板状部材１２４Ｒがそれぞれ設けられる。板状部材１２４Ｌと板状部材１２４Ｒにより形成される斜面は、利用者が手荷物を置くためなどに用いられる。
【００６５】
図示はしないが、正面パネル４１の例えば天井付近にはスピーカが設けられる。そのスピーカは、撮影作業に関する案内音声、BGM、効果音などを出力する。
【００６６】
＜背景部の構成＞
図５は、背景部２２の撮影空間Ａ１側の構成例を示す図である。
【００６７】
背面パネル５１の上方中央には背面上ストロボ１３１が設けられる。また、背面パネル５１の上方右側（図中、左側）には背面右ストロボ１３２が設けられ、背面パネル５１の上方左側（図中、右側）には背面左ストロボ１３３が設けられる。
【００６８】
背面上ストロボ１３１は、後方上側から利用者にストロボ光を照射する。背面右ストロボ１３２は、後方右側から利用者にストロボ光を照射する。背面左ストロボ１３３は、後方左側から利用者にストロボ光を照射する。
【００６９】
背面パネル５１の撮影空間Ａ１側（図中、手前側）の面は例えば緑色の面となる。また、図示はしないが、側面パネル５２Ａ，５２Ｂそれぞれの撮影空間Ａ１側の面も例えば緑色の面である。
【００７０】
これらの面の緑色は、クロマキ処理によって利用者の領域を抽出するための色である。
これにより、撮影画像に対してクロマキ処理を施し、利用者が所望する背景画像を、撮影画像の背景部分に合成することができる。なお、これらの面の色は、クロマキ処理を行うことができる色であればよく、青色などの他の色であってもよい。
【００７１】
＜編集ユニットの構成＞
図６は、編集ユニット１２の正面側（編集空間Ａ２−１側）の構成例を示す図である。
【００７２】
斜面１２Ｂのほぼ中央には、タブレット内蔵モニタ１４１が設けられる。タブレット内蔵モニタ１４１の左右にはタッチペン１４２Ａとタッチペン１４２Ｂが設けられる。
【００７３】
タブレット内蔵モニタ１４１は、タッチペン１４２Ａ，１４２Ｂを用いた操作入力を受け付ける。タブレット内蔵モニタ１４１には、編集作業に用いられる編集画面などが表示される。例えば、タッチペン１４２Ａはタブレット内蔵モニタ１４１に向かって左側に立つ利用者により用いられ、タッチペン１４２Ｂはタブレット内蔵モニタ１４１に向かって右側に立つ利用者により用いられる。以下、適宜、タッチペン１４２Ａとタッチペン１４２Ｂを区別する必要がない場合、タッチペン１４２という。
【００７４】
図７は、編集ユニット１２の右側面の構成例を示す図である。
【００７５】
編集ユニット１２の右側面の下部にはシール紙排出口１５１が設けられる。編集ユニット１２の内部にはプリンタが設けられる。そのプリンタにより、編集空間Ａ２−１の利用者が編集を行った画像、または、編集空間Ａ２−２の利用者が編集を行った画像が所定のレイアウトでシール紙に印刷され、シール紙排出口１５１から排出される。
【００７６】
＜シール紙の例＞
図８は、以上のような外観構成を有する写真シール作成装置１により作成されるシール紙の例を示す図である。
【００７７】
図８に示す横長のシール紙には、５枚の編集画像である編集画像１６１−１乃至１６１−５が横に並べて印刷されている。
【００７８】
編集画像１６１−１乃至１６１−５のうち、編集画像１６１−１乃至１６１−３は、アップ画像に対して編集が施されることによって生成された画像であり、編集画像１６１−４と編集画像１６１−５は、全身画像に対して編集が施されることによって生成された画像である。
【００７９】
アップ画像と全身画像は縦横比が異なる。例えば、アップ画像の横方向の長さと縦方向の長さの比は１：１．２であり、全身画像の横方向の長さと縦方向の長さの比は３：４である。図８の例においては、アップ画像と全身画像が、横方向の長さを同じ長さとして印刷されている。なお、実際には、利用者の背景には、所定の色や柄の画像である背景画像が合成され、前景には、手書きの文字やスタンプ画像などの合成用画像が合成される。
【００８０】
シール紙の縁の余白には、機種名（LOVERY）と撮影日の他に、メールアドレス、IDなどが印刷される。余白領域に印刷されたメールアドレスとIDは、写真シール作成装置１からサーバに送信された画像を携帯電話機などの携帯端末で閲覧するときに利用される。
【００８１】
図９は、編集画像のレイヤ構造の例を示す図である。
【００８２】
左端の編集画像Ｐ１が編集によって生成される画像である。編集画像Ｐ１は、背景画像Ｐ１１、撮影画像Ｐ１２、前景画像Ｐ１３の各レイヤの画像から構成される。
【００８３】
図９の例において、背景画像Ｐ１１は、レンガを重ねた壁面の柄の画像である。前景画像Ｐ１３は、「Love my friend」の手書き文字の画像とハート型の画像を含む画像である。「Love my friend」の手書き文字の画像は、撮影画像Ｐ１２の中央下方の位置にペンツールを用いて利用者によって入力されたペン画像である。また、ハート型の画像は、撮影画像Ｐ１２の左上の位置にスタンプツールを用いて利用者によって入力されたスタンプ画像である。
【００８４】
このように、編集画像Ｐ１は、クロマキ処理によって抽出した撮影画像Ｐ１２の被写体の領域を背景画像Ｐ１１に重ね、その上に前景画像Ｐ１３を重ねることによって生成される。ペン画像やスタンプ画像を背景画像Ｐ１１上に入力し、被写体の背景に表示させるようにすることも可能とされる。
【００８５】
＜写真シール作成装置の内部構成＞
図１０は、写真シール作成装置１の内部の構成例を示すブロック図である。上述した構成と同じ構成には同じ符号を付してある。重複する説明については適宜省略する。
【００８６】
制御部２０１は、CPU(Central Processing Unit)などにより構成される。制御部２０１は、ROM(Read Only Memory)２０６や記憶部２０２に記憶されているプログラムを実行し、写真シール作成装置１の全体の動作を制御する。制御部２０１には、記憶部２０２、通信部２０３、ドライブ２０４、ROM２０６、RAM(Random Access Memory)２０７が接続される。制御部２０１には、撮影部２０８の各構成、編集部２０９Ａ，２０９Ｂの各構成、およびプリンタ２４１も接続される。
【００８７】
記憶部２０２は、ハードディスクやフラッシュメモリなどの不揮発性の記憶媒体である。記憶部２０２は、制御部２０１から供給された各種の設定情報などを記憶する。記憶部２０２に記憶されている情報は制御部２０１により適宜読み出される。
【００８８】
通信部２０３は、インターネットなどのネットワークのインタフェースである。通信部２０３は、制御部２０１による制御に従って外部の装置と通信を行う。通信部２０３は、例えば、利用者により選択された撮影画像をサーバに送信する。通信部２０３から送信された画像は、サーバにおいて所定の記憶領域が割り当てられて保存され、サーバにアクセスしてきた携帯端末に表示されたり、ダウンロードされたりする。
【００８９】
ドライブ２０４には、光ディスクや半導体メモリなどよりなるリムーバブルメディア２０５が適宜装着される。ドライブ２０４によりリムーバブルメディア２０５から読み出されたプログラムやデータは、制御部２０１に供給され、記憶部２０２に記憶されたり、インストールされたりする。
【００９０】
ROM２０６は、制御部２０１において実行されるプログラムやデータを記憶する。RAM２０７は、制御部２０１が処理するデータやプログラムを一時的に記憶する。
【００９１】
撮影部２０８は、撮影空間Ａ１にいる利用者を対象とした撮影処理を実現する。撮影部２０８は、硬貨処理部２２１、照明装置２２２、カメラ１１１、タッチパネルモニタ１１２、およびスピーカ２２３から構成される。
【００９２】
硬貨処理部２２１は、硬貨投入口への硬貨の投入を検出する。硬貨処理部２２１は、例えば４００円などの所定の金額分の硬貨が投入されたことを検出した場合、ゲームの開始を指示する起動信号を制御部２０１に出力する。
【００９３】
照明装置２２２は、上ストロボユニット１０３、足元ストロボユニット１０４などの、撮影空間Ａ１内に設けられる各照明装置である。照明装置２２２のそれぞれは、制御部２０１から供給される照明制御信号に従って発光する。
【００９４】
カメラ１１１は、制御部２０１によるシャッタ制御に従って撮影を行い、撮影によって得られた撮影画像のデータを制御部２０１に出力する。
【００９５】
編集部２０９Ａは、編集空間Ａ２−１にいる利用者を対象とした編集処理を実現する。
編集部２０９Ａは、タブレット内蔵モニタ１４１、タッチペン１４２Ａ，１４２Ｂ、およびスピーカ２３１から構成される。編集部２０９Ｂは、編集部２０９Ａと同一の構成を有し、編集空間Ａ２−２にいる利用者を対象とした編集処理を実現する。
【００９６】
タブレット内蔵モニタ１４１は、制御部２０１による制御に従って各種の画面を表示し、表示した画面に対する利用者の操作を受け付ける。利用者の操作の内容を表す入力信号は制御部２０１に供給される。
【００９７】
プリンタ２４１は、制御部２０１から供給された印刷データに基づいて、シール紙ユニット２４２に収納されているシール紙に編集画像を印刷する。プリンタ２４１は、編集画像を所定のレイアウトで印刷したシール紙をシール紙排出口１５１に排出する。
【００９８】
＜制御部の構成＞
図１１は、制御部２０１の機能構成例を示すブロック図である。図１１に示す機能部のうちの少なくとも一部は、制御部２０１内のCPUにより所定のプログラムが実行されることによって実現される。
【００９９】
制御部２０１は、撮影処理部３０１、編集処理部３０２、および印刷処理部３０３から構成される。
【０１００】
撮影処理部３０１は、撮影部２０８の各部を制御して撮影処理を行う。編集処理部３０２は、編集部２０９Ａ，２０９Ｂの各部を制御して編集処理を行う。印刷処理部３０３は、プリンタ２４１を制御して編集画像をシール紙に印刷する。
【０１０１】
図１２は、編集処理部３０２の構成例を示すブロック図である。
【０１０２】
編集処理部３０２は、画像処理部３１１と表示制御部３１２から構成される。撮影処理によって得られた撮影画像は画像処理部３１１と表示制御部３１２に供給される。撮影処理部３０１からは、５枚などの複数の撮影画像が供給される。画像処理部３１１と表示制御部３１２に対しては、背景画像のデータ、ペン画像とスタンプ画像などの合成用画像のデータ、タッチペン１４２を用いて利用者により入力された操作の内容を表す情報なども入力される。
【０１０３】
画像処理部３１１は、ペンツールやスタンプツールなどの各種の編集ツールを用いて行われる利用者の操作に従って撮影画像の編集を行う。編集後の撮影画像のデータは編集が行われる毎に表示制御部３１２に供給される。また、画像処理部３１１は、撮影画像に対してクロマキ処理を施し、利用者により選択された背景画像を、撮影画像に写る利用者の背景に合成する。画像処理部３１１は、編集対象の撮影画像を適宜切り替えて編集を行い、編集処理の終了後、編集済みの撮影画像である編集画像を印刷処理部３０３に出力する。
【０１０４】
表示制御部３１２は、タブレット内蔵モニタ１４１の画面の表示を制御する。例えば、表示制御部３１２は、編集画面をタブレット内蔵モニタ１４１に表示させ、編集画面の表示を利用者の操作に従って切り替える。
【０１０５】
また、表示制御部３１２は、画像処理部３１１から供給された情報に基づいて、編集後の撮影画像を編集画面に表示させる。表示制御部３１２は、編集処理の終了後、レイアウトの選択画面、印刷待ち空間Ａ３への移動を案内する画面などの各種の画面をタブレット内蔵モニタ１４１に表示させる。
【０１０６】
＜写真シール作成装置の動作＞
ここで、図１３のフローチャートを参照して、写真シール作成ゲームを提供する写真シール作成装置１の動作について説明する。図１３の処理は、所定の金額分の硬貨が硬貨投入口に投入されたときに開始される。
【０１０７】
ステップＳ１において、撮影処理部３０１は、撮影部２０８を制御して撮影処理を行う。
【０１０８】
撮影処理において、撮影処理部３０１は、人数や撮影コースの選択画面をタッチパネルモニタ１１２に表示させ、それらの選択を行わせる。例えば、撮影コースに応じて、異なる写りの撮影画像が生成される。
【０１０９】
被写体の写りは、撮影画像に施す画像処理の種類などによって変わる。例えば、被写体の写りは、撮影画像における人物領域の彩度、明度、シャープネス、コントラストなどの少なくともいずれかを調整することで決定される。撮影画像に対しては、彩度、明度、シャープネス、コントラストなどの各種のパラメータを調整する画像処理が施される。被写体の写りを、撮影空間Ａ１内の各ストロボの発光量や発光タイミングなどを制御することで変えるようにしてもよい。
【０１１０】
人数や撮影コースが選択されたとき、撮影処理部３０１は、カメラ１１１を制御して動画像の取り込みを開始する。撮影処理部３０１は、取り込まれた動画像をライブビュー画像としてタッチパネルモニタ１１２に表示させる。利用者は、ライブビュー画像を見ることで自分たちの写り方を確認することができる。
【０１１１】
ライブビュー画像が所定の時間表示された後、撮影前のカウントダウンが開始される。
撮影のタイミングになったとき、撮影処理部３０１は１回目の撮影を行う。その後、撮影処理部３０１は、所定の回数分の撮影を繰り返し行う。
【０１１２】
例えば５回の撮影のうち１回目から３回目までの撮影がアップ画像の撮影であり、４回目と５回目の撮影が全身画像の撮影である場合、撮影処理部３０１は、それぞれの撮影画像の種類に応じて、カメラ１１１の画角を調整する等の処理を行う。
【０１１３】
全身画像として、斜め上から見た利用者の全身が写る画像と、正面から見た利用者の全身が写る画像が生成されるようにしてもよい。前者の全身画像は、撮影・表示ユニット１０１の位置を高い位置にして、利用者を上から見下ろすようにして撮影することによって得られた静止画に基づいて生成される。また、後者の全身画像は、撮影・表示ユニット１０１の位置を前者の全身画像の撮影時の位置より低い位置にして、利用者を正面から撮影することによって得られた静止画に基づいて生成される。
【０１１４】
この場合、例えば、撮影・表示ユニット１０１の高さとカメラ１１１の角度を調整することが可能とされる。利用者は、アングル（撮影方向）が異なる全身画像を撮影することができる。
【０１１５】
５回などの所定の回数の撮影が行われた後、撮影処理部３０１は、撮影を終えた利用者に対して、編集空間Ａ２−１または編集空間Ａ２−２への移動を案内する。編集空間への移動の案内は、タッチパネルモニタ１１２に案内画面を表示させることによって、または音声をスピーカ２２３から出力させることによって行われる。
【０１１６】
図１３のステップＳ２において、編集処理部３０２は編集処理を行い、編集画像を生成する。編集処理においては、編集画面がタブレット内蔵モニタ１４１に表示され、撮影画像の編集が行われる。編集画面が表示されるタブレット内蔵モニタ１４１は、撮影処理を終えた利用者の移動先とした方の編集空間に設けられているモニタである。
【０１１７】
編集画面を用いた撮影画像の編集は、予め設定された制限時間が経過するか、編集画面に表示された終了ボタンが操作されたときに終了される。撮影画像の編集が終了したとき、レイアウトの選択、携帯専用画像の選択などが行われ、その後、印刷待ち空間Ａ３への移動が案内される。編集処理の詳細については図１４のフローチャートを参照して後述する。
【０１１８】
ステップＳ３において、印刷処理部３０３は、プリンタ２４１を制御し、編集処理によって得られた編集画像をシール紙に印刷する。なお、撮影処理により得られた撮影画像に対して編集が施されていない場合、撮影画像がそのままシール紙に印刷される。
【０１１９】
ステップＳ４において、プリンタ２４１は、編集画像が印刷されたシール紙をシール紙排出口１５１に排出し、処理を終了させる。
【０１２０】
＜編集処理＞
次に、図１４のフローチャートを参照して、図１３のステップＳ２において行われる編集処理について説明する。
【０１２１】
ステップＳ１１において、編集処理部３０２の表示制御部３１２は、写りに関する選択画面をタブレット内蔵モニタ１４１に表示させる。ここでは、例えば、目や顔の大きさ、肌の明るさ等の選択が行われる。
【０１２２】
画像処理部３１１は、撮影処理部３０１から取得した５枚の撮影画像のそれぞれに対して、利用者の選択内容に応じた画像処理を行い、目や顔の大きさと肌の明るさを調整する。編集対象となる撮影画像は、撮影画像に写る利用者の目と顔の大きさ、および、肌の明るさが調整された画像となる。
【０１２３】
ステップＳ１２において、表示制御部３１２は、名前入力画面をタブレット内蔵モニタ１４１に表示させる。名前入力画面に入力された利用者の名前に応じて、編集時に利用可能な編集ツールが変化する。例えば、利用者の名前を手書き風の文字で表すスタンプ画像などが編集ツールとして用意される。
【０１２４】
ステップＳ１３において、表示制御部３１２は、編集画面をタブレット内蔵モニタ１４１に表示させる。後に詳述するように、背景画像の選択は、編集画面を用いて、撮影画像の編集に割り当てられた時間内で行われる。
【０１２５】
画像処理部３１１は、撮影画像を対象としてクロマキ処理を行うことによって利用者の領域を抽出し、編集画面のボタンを用いて選択された背景画像を撮影画像に合成する。また、画像処理部３１１は、背景画像を合成した撮影画像に対して、スタンプ画像、ペン画像等の合成用画像を利用者の操作に応じて合成し、編集画像を生成する。
【０１２６】
撮影画像の編集が終了したとき、ステップＳ１５において、表示制御部３１２は、分割数選択画面をタブレット内蔵モニタ１４１に表示させる。分割数選択画面は、シール紙に印刷する編集画像のレイアウトの選択に用いられる画面である。
【０１２７】
所定のレイアウトが選択されたとき、ステップＳ１６において、携帯専用画像の選択画面をタブレット内蔵モニタ１４１に表示させる。携帯専用画像は、例えば撮影画像の中から選択された画像である。
【０１２８】
携帯専用画像として送信する撮影画像を選択した後、タブレット内蔵モニタ１４１には、例えば利用者の携帯端末のメールアドレスの入力画面が表示される。利用者は、メールアドレスを入力して、サーバから送信される電子メールを受信できる状態にする。
【０１２９】
ステップＳ１７において、制御部２０１は、通信部２０３を制御し、利用者により選択された携帯専用画像をサーバに送信する。利用者は、自身の携帯端末を操作してサーバにアクセスし、シール紙の縁に印刷されたIDを入力することにより、携帯専用画像を携帯端末に取り込むことができる。
【０１３０】
ステップＳ１８において、編集処理部３０２は、撮影画像の編集を終えた利用者に対して印刷待ち空間Ａ３への移動を案内する。印刷待ち空間Ａ３への移動の案内は、タブレット内蔵モニタ１４１に案内画面を表示させることによって、またはスピーカ２３１から音声を出力させることによって行われる。
【０１３１】
その後、図１３のステップＳ２に戻り、それ以降の処理が行われる。印刷が終了したとき、利用者は、編集画像が印刷されたシール紙を受け取って写真シール作成装置１の利用を終える。
【０１３２】
＜＜実施例１＞＞
図１５は、タブレット内蔵モニタ１４１に表示される編集画面の例を示す図である。
【０１３３】
編集画面は、基本的に、縦長四角形の領域である背景選択領域４０１を挟んで、領域４０３Ｌと領域４０３Ｒが左右に形成されることによって構成される。背景選択領域４０１の下には、背景選択領域４０１と同じ幅の小さな領域であるBGM選択領域４０２が形成される。背景選択領域４０１の上には、編集作業に割り当てられた制限時間の残り時間などが表示される。
【０１３４】
背景選択領域４０１は、背景画像の選択に用いられるボタンなどの表示領域である。背景選択領域４０１は、編集画面が表示されている間、常時表示される。利用者は、編集画面を用いて編集を行っている間、背景画像の選択をいつでも行うことができる。
【０１３５】
BGM選択領域４０２は、BGMの音量の調整に用いられる領域である。背景選択領域４０１とBGM選択領域４０２は、タブレット内蔵モニタ１４１に向かって左側にいる利用者と右側にいる利用者が共有して用いる領域である。
【０１３６】
これに対して、領域４０３Ｌは、タブレット内蔵モニタ１４１に向かって左側にいる利用者により用いられる領域であり、領域４０３Ｒは、タブレット内蔵モニタ１４１に向かって右側にいる利用者により用いられる領域である。
【０１３７】
すなわち、背景選択領域４０１とBGM選択領域４０２の表示に対しては、タッチペン１４２Ａ、タッチペン１４２Ｂのいずれのタッチペンを用いた操作も受け付けられるが、領域４０３Ｌの表示に対しては、タッチペン１４２Ａを用いた操作のみが受け付けられ、領域４０３Ｒの表示に対しては、タッチペン１４２Ｂを用いた操作のみが受け付けられる。
【０１３８】
タブレット内蔵モニタ１４１に向かって左側にいる利用者がタッチペン１４２Ａを用いて背景選択領域４０１のボタンを押下し、背景画像を選択した場合、その操作は、領域４０３Ｌの表示を用いて行っている編集に反映される。
【０１３９】
一方、右側にいる利用者がタッチペン１４２Ｂを用いて背景選択領域４０１のボタンを押下し、背景画像を選択した場合、その操作は、領域４０３Ｒの表示を用いて行っている編集に反映される。
【０１４０】
このように、制御部２０１においては、編集画面の各領域に対する操作が、タッチペン１４２Ａを用いて行われた操作であるのか、タッチペン１４２Ｂを用いて行われた操作であるのかが識別される。
【０１４１】
領域４０３Ｌと領域４０３Ｒには、主な構成が左右対称に設けられる。なお、図１５の各領域を囲む破線は画面に実際に表示されるものではない。
【０１４２】
領域４０３Ｌの中央上方のサムネイル表示領域４１１Ｌは、撮影画像を表すサムネイル画像の表示領域である。サムネイル画像は、例えば撮影画像をそれぞれ縮小することによって生成される。利用者（タブレット内蔵モニタ１４１に向かって左側にいる利用者）は、サムネイル表示領域４１１Ｌに表示されているサムネイル画像を選択することによって、編集対象とする撮影画像を選択する。
【０１４３】
図１５の例においては、５枚の撮影画像を表すサムネイル画像Ｐ２１乃至Ｐ２５がサムネイル表示領域４１１Ｌに並べて表示されている。また、左端のサムネイル画像Ｐ２１が選択されることによって、１枚目の撮影画像が編集対象とされている。サムネイル画像Ｐ２１にはカーソルＣ１が表示されている。
【０１４４】
なお、サムネイル画像Ｐ２１乃至Ｐ２３はアップ画像のサムネイル画像であり、サムネイル画像Ｐ２４，Ｐ２５は全身画像のサムネイル画像である。
【０１４５】
領域４０３Ｌの略中央に大きく形成された編集領域４１２Ｌは、編集対象として選択された撮影画像の表示領域である。利用者は、タッチペン１４２Ａを用いて編集ツールを選択し、編集領域４１２Ｌに表示された撮影画像の編集を行うことができる。
【０１４６】
編集領域４１２Ｌの左側には、編集の見本を表示するときに操作されるボタン４１３Ｌと、携帯専用画像を作成するときに操作されるボタン４１４Ｌが表示される。
【０１４７】
編集領域４１２Ｌの下には、横長長方形の領域である編集パレット４１５Ｌが表示される。編集パレット４１５Ｌは、ペンツール、スタンプツールなどの各種の編集ツール（コンテンツ）の選択に用いられるボタンなどが表示される領域である。
【０１４８】
編集パレット４１５Ｌの上には６種類のタブ４３１Ｌが表示され、編集パレット４１５Ｌの右には６種類のタブ４３２Ｌが表示される。利用者は、編集パレット４１５Ｌに表示させる編集ツールの種類とカテゴリを、タブ４３１Ｌとタブ４３２Ｌを用いて切り替えることができる。
【０１４９】
タブ４３１Ｌは、「HIKARI」、「シンプル」、「手描き」、「かっちり」、「コラージュ」、「実写」の各タブから構成される。これらのタブは、編集ツールのカテゴリの選択に用いられる。
【０１５０】
タブ４３２Ｌは、「PEN」、「STAMP１」、「STAMP２」、「MOJI」、「変身」、「質感」の各タブから構成される。これらのタブは、編集ツールの種類の選択に用いられる。
【０１５１】
例えば「PEN」の名前が付されたタブはペンツールを選択するときに操作されるタブである。ペンツールは、それを選択した後、編集領域４１２Ｌにタッチペン１４２Ａを押し当てた状態で動かすことによって、その軌跡に沿って所定のペン画像を入力することができる編集ツールである。
【０１５２】
また、「STAMP１」、「STAMP２」の名前が付されたタブはスタンプツールを選択するときに操作されるタブである。スタンプツールは、それを選択した後、編集領域４１２Ｌにタッチペン１４２Ａを押し当てることによって、タッチペン１４２Ａを押し当てた位置に所定のスタンプ画像を入力することができる編集ツールである。
【０１５３】
例えばペンツールが選択された状態でタブ４３１Ｌが切り替えられる毎に、異なるカテゴリに属するペンツールを選択するときに操作されるボタンが編集パレット４１５Ｌに並べて表示される。各編集ツールにはカテゴリが設定されている。
【０１５４】
編集領域４１２Ｌの右側には修正ツール選択領域４１６Ｌが形成される。修正ツール選択領域４１６Ｌは、消しゴムツールの選択に用いられるボタン、１つ前または１つ後の作業に戻るときに操作される「進む」、「戻る」ボタン、既に入力済みの編集を全てキャンセルし、編集前の状態に戻すときに操作される「最初から」ボタンなどが縦に並べて表示される領域である。消しゴムツールは、入力した編集を消すときに用いられるツールである。修正ツール選択領域４１６Ｌには「１set戻る」ボタンも表示される。「１set戻る」ボタンを押すことにより、所定の時間の間に入力された編集をまとめて取り消すことができる。
【０１５５】
修正ツール選択領域４１６Ｌの上には、編集処理を終了するときに操作される終了ボタン４１７Ｌが表示される。
【０１５６】
タブレット内蔵モニタ１４１に向かって右側にいる利用者が使う領域４０３Ｒには、以上のような領域４０３Ｌの構成と同じ構成が位置を対称にして配置される。図１５の例においては、サムネイル表示領域４１１Ｒからサムネイル画像Ｐ２２を選択することによって、２枚目の撮影画像が編集対象とされている。サムネイル画像Ｐ２２にはカーソルＣ２が表示されている。カーソルＣ１とカーソルＣ２は例えば異なる色で表示される。
【０１５７】
一方の利用者が編集対象として選択中の撮影画像については、他方の利用者は編集対象として選択することができない。あるタイミングでは、領域４０３Ｌと領域４０３Ｒにおいてそれぞれ異なる撮影画像が編集対象として設定される。
【０１５８】
一方の利用者が編集対象の撮影画像を切り替えた場合、他方の利用者は、その一方の利用者が編集対象として選択していた撮影画像を、編集対象として新たに選択することができる。この場合、一方の利用者が行っていた編集の内容は、そのまま維持される。他方の利用者は、一方の利用者により編集が行われた撮影画像に対して、さらに編集を行うことになる。
【０１５９】
編集処理においては、このような編集画面が左右の利用者により用いられ、撮影画像に対して編集が施される。編集画面には、背景選択領域４０１を中央にして、サムネイル表示領域４１１Ｌ、編集領域４１２Ｌ、編集パレット４１５Ｌが主に配置された領域４０３Ｌと、サムネイル表示領域４１１Ｒ、編集領域４１２Ｒ、編集パレット４１５Ｒが主に配置された領域４０３Ｒとが、同時に表示されることになる。
【０１６０】
図１４を参照して説明したように、編集画面は、名前の入力が行われた後、名前入力画面に代えてタブレット内蔵モニタ１４１に表示される。また、あらかじめ設定された時間が経過することによって、または終了ボタンが操作されたことによって編集が終わった場合、タブレット内蔵モニタ１４１には、編集画面に代えて、レイアウトの選択に用いられる分割数選択画面が表示される。
【０１６１】
背景選択領域４０１のような表示は編集画面にしか表示されず、撮影空間Ａ１のタッチパネルモニタ１１２に表示される画面を含めて、他の画面には表示されない。撮影画像に合成する背景画像の選択は、写真シール作成装置１が提供する一連のゲームにおいて、タブレット内蔵モニタ１４１に編集画面が表示されている編集中にのみ行うことが可能とされることになる。言い換えると、タブレット内蔵モニタ１４１に編集画面が表示されている時以外は、背景画像の選択を行うことができない。
【０１６２】
以下、背景選択領域４０１の表示の詳細について説明する。
【０１６３】
図１６は、図１５の背景選択領域４０１を拡大して示す図である。
【０１６４】
背景選択領域４０１の上方には、背景画像の選択とカテゴリの選択を案内するメッセージが表示され、その下に、「ヒカリ」、「ラフ」、「オシャレ」、「ノーマル」のそれぞれの名前が付されたカテゴリタブ４５１−１乃至４５１−４が横に並べて表示される。利用者は、カテゴリタブ４５１−１乃至４５１−４を操作することによって、その下に表示される背景画像のカテゴリを切り替えることができる。
【０１６５】
例えば左側の利用者がカテゴリタブ４５１−１を操作したとき、背景選択領域４０１には、「ヒカリ」のカテゴリに属する背景画像の選択に用いられるボタンが表示される。また、例えば右側の利用者がカテゴリタブ４５１−２を操作したとき、背景選択領域４０１には、「ラフ」のカテゴリに属する背景画像の選択に用いられるボタンが表示される。
【０１６６】
例えば、「ヒカリ」のカテゴリに属する背景画像は、利用者の写りを邪魔しない単一色の画像である。「ラフ」のカテゴリに属する背景画像は、「オシャレ」のカテゴリに属する背景画像に柄を入れた画像である。「オシャレ」のカテゴリに属する背景画像は、多様な色の背景画像である。「ノーマル」のカテゴリに属する背景画像は、白系の色を基調とした、柄が少し入った画像である。
【０１６７】
単一色の画像といったようにシンプルな画像だけにすると、派手な背景画像を選択したい利用者の満足感を得ることができないため、このように、柄が入った各種の画像も用意される。
【０１６８】
このように、背景画像をカテゴリ毎に分け、タブによって表示を切り替えることができるようにすることにより、異なる色味の背景画像が混在するのを防ぐことが可能になる。
また、あるタイミングでは同じ色味の背景画像の選択に用いられるボタンだけが表示されるため、利用者は、同じカテゴリに属する背景画像を続けて選択しやすい。
【０１６９】
「ヒカリ」のカテゴリがデフォルトのカテゴリとされる。編集画面の表示開始直後、背景選択領域４０１には「ヒカリ」のカテゴリに属する背景画像の選択に用いられるボタンが表示される。選択中のカテゴリのタブは他のタブと異なる色で表示される。図１６の背景選択領域４０１の状態は、「ラフ」のカテゴリが選択されている状態である。
【０１７０】
カテゴリタブ４５１−１乃至４５１−４の下には５枚の背景画像の選択を促すメッセージが表示され、その下に、背景選択ボタン４７１−１乃至４７１−２４の２４個のボタンが６行４列に並べて表示される。
【０１７１】
背景選択ボタン４７１−１乃至４７１−２４は、同じ大きさの正方形状（矩形状）の画像である。それぞれのボタンの柄は背景画像の柄を表す。例えば背景選択ボタン４７１−１はレンガの柄の画像である。背景選択ボタン４７１−１を選択したとき、レンガの柄の背景画像が編集対象の撮影画像に合成される。
【０１７２】
図１７は、編集画面の表示例を示す図である。
【０１７３】
例えば図１５の編集画面が表示されている状態で、左側の利用者が背景選択領域４０１の左上の背景選択ボタン４７１−１を押した場合、画像処理部３１１は、左側の利用者により編集対象とされている１枚目の撮影画像と、背景選択ボタン４７１−１に対応するレンガの柄の背景画像を合成する。
【０１７４】
表示制御部３１２は、図１７に示すように、背景選択ボタン４７１−１に対応する背景画像を合成した撮影画像を編集領域４１２Ｌにリアルタイムで表示させる。このとき、背景選択ボタン４７１−１には、その背景画像が選択中であることを表すカーソルＣ１１が表示される。
【０１７５】
同様に、右側の利用者が背景選択領域４０１に表示されているボタンの中から背景選択ボタン４７１−２を押した場合、画像処理部３１１は、右側の利用者により編集対象とされている２枚目の撮影画像と、背景選択ボタン４７１−２に対応する背景画像を合成する。
【０１７６】
表示制御部３１２は、図１７に示すように、背景選択ボタン４７１−２に対応する背景画像を合成した撮影画像を編集領域４１２Ｒにリアルタイムで表示させる。このとき、背景選択ボタン４７１−２には、その背景画像が選択中であることを表すカーソルＣ１２が表示される。カーソルＣ１１とカーソルＣ１２はそれぞれ異なる色のカーソルである。カーソルを表示させるのではなく、選択中の背景画像の近傍に矢印の画像を表示させるなどの、選択中の背景画像を表す表示として各種の表示を用いることができる。
【０１７７】
このように、利用者は、編集対象としている撮影画像に合成する背景画像を、常時表示されているボタンを操作して選択し、合成結果をリアルタイムで確認することができる。
合成結果の表示領域が大きな領域であるため、利用者は、詳細を確認しながら、撮影画像にあった背景画像を選択することができる。
【０１７８】
また、背景画像の選択領域が編集画面の中央に設けられるため、左右の利用者は互いに相談しながら背景画像を選択することができる。
【０１７９】
利用者は、サムネイル画像を選択して編集対象とする撮影画像を順次切り替え、背景選択領域４０１に表示されているボタンを操作することによって、それぞれの撮影画像に合成する背景画像を１枚ずつ選択することになる。
【０１８０】
左右の利用者は、５枚の撮影画像に合成する背景画像として全て同じ画像を選択することもできる。同じ背景画像を選択することにより、５枚の編集画像を印刷したときの統一感を生じさせることができる。
【０１８１】
一方の利用者が背景画像を既に選択した撮影画像を他方の利用者が編集対象として選択し、異なる背景画像を選択した場合、編集対象の撮影画像に合成される背景画像は、他方の利用者によって後から選択された、新たな背景画像に切り替えられる。編集領域４１２Ｌ、編集領域４１２Ｒの表示も、その都度、新たな背景画像が合成された撮影画像に切り替わることになる。
【０１８２】
これにより、一方の利用者が選択した背景画像を、他方の利用者が他の背景画像に代えることができる。
【０１８３】
図１８は、編集画面の他の表示例を示す図である。
【０１８４】
図１８の例においては、図１７の編集画面において右側の利用者によって背景画像が選択された撮影画像が、領域４０３Ｌの編集領域４１２Ｌに表示されている。また、領域４０３Ｒの編集領域４１２Ｒには、全身画像である４枚目の撮影画像が表示されている。
【０１８５】
すなわち、図１８に示す状態は、右側の利用者が、編集対象として選択していた撮影画像を２枚目の撮影画像から４枚目の撮影画像に切り替え、左側の利用者が、新たな編集対象として、右側の利用者により背景画像が選択された、２枚目の撮影画像を選択した状態である。
【０１８６】
左側の利用者は、編集領域４１２Ｌに表示されている２枚目の撮影画像の編集を行うことができ、右側の利用者は、編集領域４１２Ｒに表示されている４枚目の撮影画像の編集を行うことができる。
【０１８７】
この状態において、例えば左側の利用者が背景選択領域４０１に表示されているボタンの中から背景選択ボタン４７１−５を押した場合、画像処理部３１１は、右側の利用者により選択された背景画像（背景選択ボタン４７１−２に対応する背景画像）に代えて、背景選択ボタン４７１−５に対応する背景画像を、編集対象とされている２枚目の撮影画像に合成する。
【０１８８】
表示制御部３１２は、図１９に示すように、背景選択ボタン４７１−５に対応する背景画像を合成した撮影画像を編集領域４１２Ｌにリアルタイムで表示させる。このとき、背景選択領域４０１の背景選択ボタン４７１−５には、その背景画像が選択中であることを表すカーソルＣ１１が表示される。
【０１８９】
このように、左側の利用者は、右側の利用者が選択した背景画像を他の背景画像に代えることができる。同様に、右側の利用者も、左側の利用者が選択した背景画像を他の背景画像に代えることができる。これにより、例えば背景画像の選択に慣れていない利用者が選択した背景画像を、慣れている利用者が他の背景画像に代えてあげたりすることができる。
【０１９０】
全身画像に合成する背景画像についても、利用者は背景選択領域４０１の表示を用いて選択することができる。
【０１９１】
図２０は、背景選択ボタン４７１−１に対応付けられている背景画像の例を示す図である。
【０１９２】
背景選択領域４０１のそれぞれの背景選択ボタンには、アップ画像用の背景画像と全身画像用の背景画像とが対応付けられている。アップ画像と全身画像は縦横比が異なることから、同じ背景画像を合成することができない。
【０１９３】
背景選択領域４０１に表示されている所定の背景選択ボタンが押された場合、押された背景選択ボタンに対応付けられている背景画像のうち、そのとき編集対象として選択されている撮影画像がアップ画像であるときにはアップ画像用の背景画像が用いられ、全身画像であるときには全身画像用の背景画像が用いられる。記憶部２０２などには、このようなアップ画像用の背景画像と全身画像用の背景画像が記憶されている。
【０１９４】
図２０Ａの背景画像は、背景選択ボタン４７１−１に対応付けられているアップ画像用の背景画像である。編集対象の撮影画像としてアップ画像が選択され、背景選択ボタン４７１−１が操作された場合、図１７の編集領域４１２Ｌに示すように、図２０Ａの背景画像がアップ画像との合成に用いられる。
【０１９５】
一方、図２０Ｂの背景画像は、背景選択ボタン４７１−１に対応付けられている全身画像用の背景画像である。編集対象の撮影画像として全身画像が選択され、背景選択ボタン４７１−１が操作された場合、図２０Ｂの背景画像が全身画像との合成に用いられる。
【０１９６】
図２０Ｂの背景画像は、図２０Ａの背景画像と同様にレンガの柄の画像である。図２０Ｂの背景画像において、レンガの柄は、全身画像に写る撮影空間Ａ１の床の部分に対応する部分に描かれている。図２０Ｂの背景画像の合成は、編集対象の撮影画像に写る利用者と床の領域をクロマキ処理によって抽出し、利用者の領域の背景であって、床の領域に背景画像を合成するようにして行われる。全身画像との合成に用いられる背景画像を、床の領域、背景の領域、側面の領域、または、それらの領域の組み合わせに対して画像を合成するものとすることが可能である。
【０１９７】
図２１は、編集画面の表示例を示す図である。
【０１９８】
図２１の編集領域４１２Ｒに表示されている撮影画像は、図１９を参照して説明したようにして右側の利用者によって４枚目の撮影画像が編集対象として選択されている状態で背景選択ボタン４７１−１が押され、背景選択ボタン４７１−１に対応付けられている、全身画像用の背景画像（図２０Ｂ）を合成して得られた画像である。
【０１９９】
このように、１種類の背景画像として、撮影画角に合致する、同様の色、同様の柄の複数の画像が用意されている。利用者は、全身画像に合成する背景画像についても、アップ画像に合成する背景画像と同様に背景選択領域４０１の表示を用いて選択することができる。
【０２００】
アップ画像用の背景画像を選択するときに操作される背景選択ボタンと、全身画像用の背景画像を選択するときに操作される背景選択ボタンとがそれぞれ用意されるようにしてもよい。この場合、前者の背景選択ボタンについては、編集対象としてアップ画像を選択しているときにのみ操作することが可能とされる。また、後者の背景選択ボタンについては、編集対象として全身画像を選択しているときにのみ操作することが可能とされる。
【０２０１】
以上のように、利用者は、編集画面の中央に配置されている背景選択領域４０１の表示を用いて互いに相談しながら背景画像の選択を楽しむことができる。
【０２０２】
一方の利用者が編集ツールを用いた編集を担当し、他方の利用者が背景画像の選択を担当するといった遊び方もできる。また、利用者は、編集の内容を確認しながら背景画像を選択することができる。
【０２０３】
背景選択領域４０１が常時表示されていることから、利用者は、背景画像の選択を、時間をかけて行うことができる。また、背景画像の合成結果がリアルタイムで大きく表示されるため、利用者は、背景画像の詳細を見たり、入力した編集の内容を見たりしながら背景画像を選択することができる。すなわち、利用者は、撮影画像に最適な背景画像を選択することができる。
【０２０４】
なお、背景選択領域４０１の表示を用いて背景画像を選択した場合、背景画像とともに、前景画像が編集対象の撮影画像に合成されるようにしてもよい。
【０２０５】
５枚の撮影画像の背景画像として、１つのカテゴリに属する背景画像の中からしか選択することができないようにしてもよい。
【０２０６】
例えば、１〜４枚目の撮影画像に合成する背景画像として「ヒカリ」のカテゴリに属する背景画像の中から４枚選択し、５枚目の撮影画像として、「ラフ」のカテゴリに属する背景画像の中から選択した場合、「ヒカリ」のカテゴリに属する背景画像の選択はキャンセルされる。これにより、異なるカテゴリに属する背景画像が混在して選択されるのを防ぐことができ、統一感のある５枚の編集画像を得ることが可能になる。
【０２０７】
「ヒカリ」のカテゴリに属する背景画像の中から選択していた状態で「ラフ」のカテゴリのタブであるカテゴリタブ４５１−２を利用者が選択した場合、「他の背景画像が消えてしまうよ」などの注意を促すメッセージがポップアップで表示されるようにしてもよい。
【０２０８】
背景画像が選択されていない撮影画像には、例えば「ヒカリ」のカテゴリに属する白色の背景画像が合成される。「ヒカリ」のカテゴリに属する白色の背景画像が予め決められたデフォルトの背景画像となる。編集の間、背景画像の選択を１度も行っていない場合、５枚の撮影画像の全てに対して白色の背景画像が合成されることになる。
【０２０９】
白色の背景は無彩色であり、他の色を惹き立てる効果がある。ここで、他の色とは、利用者の肌の色や、髪の色の黒色・茶色等の色である。その結果、利用者の顔がより立体的な写りとなり、かつ、背景画像と人物画像のバランスが良くなる。白色ではなく、他の色の画像がデフォルトの背景画像として用いられるようにしてもよい。
【０２１０】
修正ツール選択領域４１６Ｌ，４１６Ｒの表示を用いて行った修正の内容が、背景画像には反映されないようにしてもよい。上述したように、修正ツール選択領域４１６Ｌ，４１６Ｒには、「進む」ボタン、「戻る」ボタン、「最初から」ボタン、「１set戻る」ボタンなどが表示されている。
【０２１１】
背景画像を選択した後に例えば「最初から」ボタンが操作された場合、編集ツールを用いて入力された合成用画像の合成はキャンセルされるが、背景画像の選択はキャンセルされずに維持される。編集ツールを用いた編集とは異なり、背景画像の選択は、背景選択領域４０１に表示されているボタンを押すといった１回の操作で修正可能なためである。当然、修正ツールを用いた修正が背景画像の選択に反映されるようにしてもよい。
【０２１２】
＜＜実施例２＞＞
＜１．背景選択領域の表示について＞
（１）移動
背景選択領域を、編集画面の中央ではなく、編集画面の端に移動させることができるようにしてもよい。背景選択領域の移動は、利用者の操作により、または写真シール作成装置１により行われる。
【０２１３】
背景選択領域の移動が利用者の操作によって行われる場合、例えば、利用者が背景選択領域をタッチペンで指定し、タッチペンを動かしたときの軌跡に応じて背景選択領域が移動する。一方、背景選択領域の移動が写真シール作成装置１により行われる場合、例えば、編集対象の画像がアスペクト比が縦長の画像であるときには背景選択領域を中央に配置し、横長の画像であるときには背景選択領域を端に配置する等、所定の条件に応じて、背景選択領域の配置が変更されるようにすることも可能である。
【０２１４】
図２２は、編集画面の例を示す図である。
【０２１５】
図２２に示す構成のうち、上述した構成と同じ構成には同じ符号を付してある。重複する説明については適宜省略する。
【０２１６】
図２２の編集画面においては、領域４０３Ｌの左端に寄せて背景選択領域４０１Ｌが形成され、領域４０３Ｒの右端に寄せて背景選択領域４０１Ｒが形成されている。背景選択領域４０１Ｌと背景選択領域４０１Ｒは、上述した背景選択領域４０１と同様に、背景選択ボタンなどの表示領域である。
【０２１７】
図２２の場合、背景選択領域に全ての背景画像が表示されないため、背景選択領域を上下方向若しくは左右方向にスクロールする事で、表示されていない背景画像が表示されるようになってもよい。更に、実施例1では、背景画像のカテゴリ（カテゴリタブ）が4つ表示されるものとしたが、1つのカテゴリに属する背景画像のみを表示し、カテゴリタブの近傍領域若しくはカテゴリと記載されている領域を押下する事で、別のカテゴリに属する背景画像に切り替わるようにしてもよい。1つのカテゴリに属する背景画像の中から選択するため、複数の背景画像を表示した場合に、同色味の画像を確認しやすくなる。
【０２１８】
背景選択領域が編集画面の中央に配置されると、利用者の利き手によっては操作しにくかったり、視認性が悪くなったりすることがある。背景選択領域の配置位置をこのように変更できるようにすることにより、操作性や視認性を向上させることができることがある。  
【０２１９】
背景選択領域を移動させた場合、背景選択ボタンの配置や各領域のレイアウト等が適宜変更される。例えば、編集画面の両端に背景選択領域を設けた場合、表示スペースを確保することができず、各背景選択ボタンを小さくするか、表示するボタンの数を減らす必要がある。この場合、編集領域４１２Ｌと編集領域４１２Ｒを編集画面の中央に寄せ、背景選択領域の表示スペースを確保するようにしてもよい。
【０２２０】
図２３に示すように、編集パレット４１５Ｌと編集パレット４１５Ｒを編集画面の中央に寄せることによって、背景選択領域の表示スペースを確保するようにしてもよい。これにより、背景選択領域の縦方向の長さを長くすることができる。スクロール操作によって、表示されていない背景画像が表示されるようにしてもよい。
【０２２１】
図２４に示すように、背景選択ボタンを、編集画面の左右に形成した背景選択領域に一列に表示させ、その隣に、それぞれの背景画像を合成したときの見本となる画像を縦に並べて表示させるようにすることも可能である。見本となる画像は、モデルの人物が写る画像にそれぞれの背景画像を合成した画像である。これにより、利用者は、イメージを確認しながら背景画像を選択することができる。モデルの人物ではなく、利用者自身と背景画像を合成した画像が見本画像として表示されるようにしてもよい。なお、上下にスライドさせるボタンなどの、背景選択ボタンの表示を切り替える手段を設けることも可能である。
【０２２２】
（２）拡大
背景選択領域４０１を拡大表示させることができるようにしてもよい。この場合、背景選択領域４０１を拡大表示させることが可能な範囲は、例えば編集領域４１２Ｌと編集領域４１２Ｒが隠れない範囲として設定される。背景選択領域４０１が拡大することに伴って、各背景選択ボタンも拡大して表示される。
【０２２３】
上述したように、背景選択ボタンを操作した場合、背景画像の合成結果が編集領域４１２Ｌ，４１２Ｒにリアルタイムで表示されるが、背景画像の詳細を確認するためには、このように背景画像を実際に選択する必要がある。背景選択領域４０１が拡大表示され、それに伴って各背景選択ボタンが大きく表示されることにより、利用者は、背景画像を実際に選択しないでも、それぞれの背景画像の詳細を背景選択ボタンの色や柄などから確認することができる。
【０２２４】
また、５枚の撮影画像に合成する背景画像を全て選択し終えた場合、視認性の観点から、背景選択領域４０１を縮小させるようにしてもよい。
【０２２５】
（３）表示／非表示の切り替え１
背景選択領域４０１の表示のオン／オフ（表示／非表示）を切り替えることができるようにしてもよい。背景選択領域４０１の表示をオフにした場合、編集画面の所定の位置には、背景選択領域４０１を再表示させるときに操作されるボタン等が表示される。
【０２２６】
なお、背景選択領域４０１の表示をオフとした場合、背景選択領域４０１の代わりに、編集ツールの選択に用いられる領域などの、別の機能（ペン一覧、スタンプ一覧等）を実現するための領域が形成されるようにしてもよい。
【０２２７】
（４）動的（アニメーション）表示
gif動画やフラッシュ動画等の所定のフォーマットの動画を用いて背景画像を表示し、選択させるようにしてもよい。動画を用いることにより、静止画のボタンによって選択させる場合と比べて目立つため、選択率が上昇することが期待される。
【０２２８】
（５）一定時間経過後に当該機能が出現
編集の開始から所定の時間が経過した後に背景選択領域４０１が表示され、背景画像の選択が可能となるようにしてもよい。この場合、編集の開始直後はペンツール等を用いて編集を行ってから、その編集後の画像に合わせて背景画像を選択することができる。
【０２２９】
（６）ポップアップ表示
背景選択ボタンを大きく表示させるために、背景選択領域４０１が、編集領域４１２Ｌ，４１２Ｒに跨がる形でポップアップして表示されるようにしてもよい。各背景選択ボタンが大きく表示されることから、利用者は、それぞれの背景画像の詳細を背景選択ボタンの色や柄等から確認することができる。
【０２３０】
（７）ボタンの形状
背景選択ボタンの形状を、編集対象として選択されている撮影画像の縦横比と同じ縦横比の四角形として表示させるようにしてもよい。例えばアップ画像の横縦比が１:１．２、全身画像の横縦比が３:４である場合、編集対象として選択された撮影画像がアップ画像であるときには各背景選択ボタンは１:１．２の横縦比で表示され、全身画像であるときには各背景選択ボタンは３:４の横縦比で表示される。
【０２３１】
サムネイル表示領域４１１Ｌ，４１１Ｒに表示されている各サムネイル画像の縦横比も画像の種類に合わせたものとすることにより、編集対象の撮影画像、背景選択ボタン、サムネイル画像の各画像の縦横比が揃うことになり、配置のバランスが良くなる。
【０２３２】
（８）背景選択ボタンの表示数
背景選択領域４０１に背景選択ボタンを大きく１個のみを表示し、その表示をボタン操作などによって切り替えることができるようにしてもよい。編集対象の撮影画像と背景画像の数の比が１対多ではなく、１対１で表示されることになる。
【０２３３】
（９）表示／非表示の切り替え２
編集対象の撮影画像がアップ画像であるのか全身画像であるのかに応じて、背景選択領域４０１の表示のオン／オフを切り替えることができるようにしてもよい。
【０２３４】
例えば、編集対象の撮影画像がアップ画像である場合、背景選択領域４０１の表示はオンとなり、全身画像である場合、背景選択領域４０１の表示はオフとなる。アップ画像は顔が写っている面積が大きい画像であるため、顔の写りを邪魔しない背景画像を選択したいという要望がある。編集対象の撮影画像がアップ画像である場合に背景画像を選択できるようにすることにより、顔の写りを邪魔しない背景画像を利用者は選択することが可能になる。
【０２３５】
また、全身画像は顔の写る面積が小さい画像であるため、アップ画像ほど、写りに対してこだわらないことが多い。利用者としては、背景画像を選択できなくてもよいと考えることがある。
【０２３６】
反対に、編集対象の撮影画像がアップ画像である場合に背景選択領域４０１の表示をオフとし、全身画像である場合に背景選択領域４０１の表示をオンとしてもよい。
【０２３７】
（１０）人物オン／オフボタン
人物オン／オフボタンは、背景選択ボタンとして、人物が合成された画像を表示させるか、人物が合成されていない画像を表示させるかを選択するときに操作されるボタンである。人物オン／オフボタンを操作することにより、それぞれの背景選択ボタンとして、背景画像を表す画像に人物が合成された画像を表示させることが可能になる。合成される人物は、利用者自身であってもよいし、モデルの人物であってもよい。
【０２３８】
人物が合成された画像が表示されることにより、利用者は、背景選択ボタンの表示から、合成後の写りをイメージすることができる。
【０２３９】
（１１）おまかせ機能
所定のボタンを押すことにより、各撮影画像に合成する背景画像が無作為に選択されるようにしてもよい。例えば、選択率の高い背景画像が選択されるようにすることも可能である。
【０２４０】
（１２）セット背景
セット背景は、５枚の撮影画像のそれぞれに合成される５枚の背景画像のセットである。例えば、複数種類のセット背景が用意され、背景選択領域４０１に表示される。利用者は、好みのセット背景を選択することにより、５枚の撮影画像のそれぞれに合成する背景画像を一回の操作で選択することができる。
【０２４１】
背景の選択に興味が無い利用者にとっては、セット背景を用いることで、その手間を軽減することができる。なお、シール紙に印刷した場合の統一感が損なわれるのを防ぐため、セット背景以外の背景を選択できないようにしてもよい。
【０２４２】
（１３）背景画像のカテゴリのタブの切り替え
利用者が編集に用いた編集ツール（コンテンツ）に応じて、背景選択領域に表示される背景画像のカテゴリが切り替わるようにしてもよい。例えば、線幅が細いペンツールを用いて編集を行った場合、シンプルな背景画像のカテゴリが自動的に選択され、そのカテゴリに属する背景画像の選択に用いられる背景選択ボタンが背景選択領域４０１に表示される。
【０２４３】
（１４）コンテンツの切り替え
上記（１３）とは逆に、利用者が選択した背景画像に応じて、編集パレット４１５Ｌ，４１５Ｒに表示されるコンテンツが切り替わるようにしてもよい。
【０２４４】
（１５）おすすめ機能
おすすめの背景画像の選択に用いられる背景選択ボタンが背景選択領域４０１に表示されるようにしてもよい。これにより、どの背景画像を選択すればよいか分からない利用者を救済することが可能になる。例えば、当該写真シール作成装置１で選択率の高い背景画像、当該写真シール作成装置１が設置されている地方や町やゲームセンターで選択率の高い背景画像がおすすめの背景画像とされる。おすすめの背景画像の選択に用いられる背景選択ボタンの近傍に、おすすめの背景画像を示すマークが表示されるようにしてもよい。
【０２４５】
＜２．画像処理について＞
（１）人物領域に対する影の付与
背景画像が選択された場合、背景画像の色相・明度・彩度に応じて、撮影画像に写る人物の周りの領域に影を付与することも可能である。
【０２４６】
例えば、選択された背景画像が暗い画像である場合、人物の周りの領域には暗い色の影が付与される。また、選択された背景画像がグラデーションのある画像である場合、人物の周りの領域にはグラデーションのある影が付与される。これにより、背景画像を合成した撮影画像に立体感を生じさせることができる。
【０２４７】
（２）人物領域の移動・回転・縮小
背景画像が選択された場合、背景画像の柄に応じて、撮影画像に写る人物の領域を移動・回転・縮小等させることも可能である。
【０２４８】
例えば、選択された背景画像が文字等を含む画像である場合、文字等が隠れるのを防止するため、人物の領域を移動させて背景画像との合成が行われる。人物の領域を移動させるのではなく、回転させたり、縮小させたりするようにしてもよい。
【０２４９】
（３）人物領域に対するオーラ画像の付与
背景画像が選択された場合、背景画像の色相・明度・彩度に応じて、撮影画像に写る人物の周りの領域にオーラ画像を付与することも可能である。オーラ画像は、被写体である人物の輪郭に沿って合成される様々な色の装飾画像である。オーラ画像を付与する事で、より装飾性の高い画像を提供できるとともに、オーラ画像が影のような黒色である場合は、立体感を強調することができる。
【０２５０】
（４）器官の拡大・縮小
背景画像が選択された場合、撮影画像に写る顔の目、鼻、口などの所定の器官を拡大・縮小することも可能である。例えば、背景画像が白色の画像である場合、白色は反射率が高い色であるため、そのような背景画像を合成した撮影画像は、光がよりまわっているような立体感のある画像となる。所定の器官を大きく表示し、被写体がよりはっきりと写るようにすることにより、立体感のある画像である事を強調することができる。
【０２５１】
＜３．特別な撮影態様について＞
（１）コラージュ画像
写真シール作成装置１がコラージュ画像の生成機能を有しており、その機能を利用者が利用する場合、１枚のコラージュ画像を構成する複数の画像のそれぞれに対して背景画像を選択することができるようにしてもよい。
【０２５２】
コラージュ画像は、複数枚の撮影画像を１枚の画像上に配置することによって構成される画像である。コラージュ画像を構成する１枚の撮影画像に合成する背景画像が選択されたことに応じて、他の撮影画像に合成する背景画像が自動的に選択されるようにしてもよい。
【０２５３】
（２）ピン撮画像
携帯専用画像としてピン撮画像が生成される場合、ピン撮画像のそれぞれに対して背景画像を選択することができるようにしてもよい。ピン撮画像は、例えば２人の利用者が写る１枚の撮影画像を、それぞれの利用者が写る領域からなる２枚の画像に分割して得られる画像である。
【０２５４】
（３）動画像
利用者に対して動画像を提供する場合、その動画像に合成する背景画像を選択することができるようにしてもよい。
【０２５５】
＜＜実施例３＞＞
以上においては、編集画面の中央の領域を用いて背景画像の選択が行われるものとしたが、下記のような他の機能が、背景選択領域４０１と同じ位置に形成された、編集画面の中央の領域を用いて提供されるようにしてもよい。
【０２５６】
タブレット内蔵モニタ１４１の中央の領域が用いられるため、利用者は、立ち位置に関わらず表示内容を確認しやすい。また、編集（編集画面の表示）には１５０秒程度の時間が割り当てられるため、編集画面の中央の領域を用いて行う作業の時間（選択時間、入力時間）を確保することができる。
【０２５７】
（１）分割数選択
編集画面の中央の領域を用いてレイアウトの選択が行われるようにしてもよい。編集画面の中央の領域には、例えばそれぞれのレイアウトを表す画像が表示される。利用者は、画像を押下することによって好みのレイアウトを選択することになる。
【０２５８】
所定のレイアウトが選択された場合、選択されたレイアウトを表す画像が編集領域４１２Ｌ，４１２Ｒに拡大表示されたり、編集領域４１２Ｌと編集領域４１２Ｒの間に拡大表示されたりする。
【０２５９】
上述した分割数選択画面が、２人用、３人用、大人数用等の各種のレイアウトをタブ毎に分けて表示させるものである場合、全てのレイアウトを確認するには時間が足りないことがあるが、そのようなことを防ぐことが可能になる。
【０２６０】
（２）メールアドレス入力
上述したように、利用者は、携帯専用画像の選択の際、自身のメールアドレスを入力する。編集画面の中央の領域を用いてメールアドレスの入力が行われるようにしてもよい。
【０２６１】
利用者が自身の携帯端末のメールアドレスを覚えていない場合、確認に時間がかかり、メールアドレスの入力時間が足りなくなることがあるが、そのようなことを防ぐことが可能になる。
【０２６２】
（３）携帯専用画像の選択
編集画面の中央の領域を用いて、携帯専用画像として送信する撮影画像の選択が行われるようにしてもよい。編集画面の中央の領域には、撮影画像に基づいて生成された携帯専用画像の候補のサムネイル画像が１０枚程度表示される。利用者は、サムネイル画像を選択することによって、好みの画像を選択することになる。
【０２６３】
所定のサムネイル画像が選択された場合、選択された携帯専用画像が編集領域４１２Ｌ，４１２Ｒに拡大表示されたり、編集領域４１２Ｌと編集領域４１２Ｒの間に拡大表示されたりする。利用者は、選択した携帯専用画像の詳細を確認することができる。
【０２６４】
（４）目の大きさと肌の明るさ選択
編集画面の中央の領域を用いて、目の大きさや肌の明るさの選択が行われるようにしてもよい。上述した例においては、編集画面が表示される前、タブレット内蔵モニタ１４１に表示される画面を用いて目の大きさや肌の明るさの選択が行われるものとしたが、この選択が、編集画面の表示中に行われることになる。
【０２６５】
（５）反転機能
編集画面の中央の領域を用いて、撮影画像の左右を反転させるか否かの選択が行われるようにしてもよい。この場合、例えば、撮影画像と反転画像が編集画面の中央に並べて表示される。
【０２６６】
文字等が描かれた服を利用者が着ている場合など、撮影画像の左右を反転させた方が見た目がよいこともある。反転させた撮影画像を編集画面の中央の領域に表示することにより、そのことを利用者に気付かせることができる。
【０２６７】
（６）加工処理の種類の選択
編集画面の中央の領域を用いて、撮影画像に施す加工処理の内容が選択されるようにしてもよい。加工処理は、各種のフィルタを撮影画像に適用することによって、撮影画像の全画素の明度、彩度等のパラメータを変える処理である。この場合、例えば、撮影画像に各種の加工処理を施して得られたそれぞれの画像のサムネイル画像が編集画面の中央に並べて表示される。
【０２６８】
（７）角度の調整
編集画面の中央の領域を用いて、撮影画像に写る人物の角度の調整が行われるようにしてもよい。例えば所定のボタンが操作された場合、人物がまっすぐ写る画像と斜めに写る画像が切り替えて表示される。利用者は、その表示を見て、人物の角度の調整を行うことになる。
【０２６９】
（８）ゲーム・広告
編集画面の中央の領域を用いて、ゲームや広告が利用者に提供されるようにしてもよい。編集を早く終えた利用者は、印刷待ち空間Ａ３に移動するまでゲームを行ったり、広告を見たりすることができる。
【０２７０】
本技術の実施の形態は、上述した実施の形態に限定されるものではなく、本技術の要旨を逸脱しない範囲において種々の変更が可能である。例えば、タブレット内蔵モニタ１４１に編集画面が表示されている時以外は背景画像の選択を行うことができないものとしたが、それ以外のタイミングで背景画像を選択することができるようにしてもよい。
【符号の説明】
【０２７１】
１  写真シール作成装置、  ３０１  撮影処理部，  ３０２  編集処理部、  ３０３  印刷処理部、  ３１１  画像処理部、  ３１２  表示制御部、  ４０１  背景選択領域、  ４１１Ｌ，４１１Ｒ  サムネイル表示領域、  ４１２Ｌ，４１２Ｒ  編集領域
【図１】
2020036354.tif 000003
【図２】
2020036354.tif 000004
【図３】
2020036354.tif 000005
【図４】
2020036354.tif 000006
【図５】
2020036354.tif 000007
【図６】
2020036354.tif 000008
【図７】
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【図８】
2020036354.tif 000010
【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【手続補正書】
【提出日】令和2年1月9日(2020.1.9)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
利用者を被写体とした撮影を行う撮影部と、
顔の写りの選択に用いられる１つの選択領域を、左右に配置された、編集対象の撮影画像が拡大表示される編集領域、および、編集対象の前記撮影画像に合成する合成用画像の選択に用いられる画像が並ぶ合成用画像選択領域と同時に、撮影によって得られた前記撮影画像の編集に用いられる編集画面に表示させる表示制御部と、
前記選択領域を用いて選択された内容に応じた画像処理を、編集対象の前記撮影画像に施す画像処理部と
を備え、
前記表示制御部は、前記画像処理が施された前記撮影画像を前記編集領域に表示させる
画像処理装置。
【請求項２】
前記表示制御部は、前記選択領域が中央に配置された前記編集画面を表示させる
請求項１に記載の画像処理装置。
【請求項３】
前記撮影部は、前記利用者の上半身が大きく写る画像であるアップ画像と前記利用者の全身が写る画像である全身画像を含む複数の前記撮影画像の撮影を行う
請求項１または２に記載の画像処理装置。
【請求項４】
前記撮影部は、撮影角度が異なる複数種類の前記全身画像を撮影する
請求項３に記載の画像処理装置。
【請求項５】
前記編集画面を表示する表示部の左右に設けられた、前記編集画面の操作に用いられるタッチペンと、
前記編集領域に対する操作として左右のいずれかの前記タッチペンを用いた操作のみを受け付け、前記選択領域に対する操作として左右のいずれの前記タッチペンを用いた操作も受け付ける受け付け部と
をさらに備える請求項１乃至４のいずれかに記載の画像処理装置。
【請求項６】
利用者を被写体として撮影を行い、
顔の写りの選択に用いられる１つの選択領域を、左右に配置された、編集対象の撮影画像が拡大表示される編集領域、および、編集対象の前記撮影画像に合成する合成用画像の選択に用いられる画像が並ぶ合成用画像選択領域と同時に、撮影によって得られた前記撮影画像の編集に用いられる編集画面に表示させ、
前記選択領域を用いて選択された内容に応じた画像処理を、編集対象の前記撮影画像に施し、
前記画像処理が施された前記撮影画像を前記編集領域に表示させる
ステップを含む表示制御方法。
【請求項７】
コンピュータに、
利用者を被写体として撮影を行い、
顔の写りの選択に用いられる１つの選択領域を、左右に配置された、編集対象の撮影画像が拡大表示される編集領域、および、編集対象の前記撮影画像に合成する合成用画像の選択に用いられる画像が並ぶ合成用画像選択領域と同時に、撮影によって得られた前記撮影画像の編集に用いられる編集画面に表示させ、
前記選択領域を用いて選択された内容に応じた画像処理を、編集対象の前記撮影画像に施し、
前記画像処理が施された前記撮影画像を前記編集領域に表示させる
処理を実行させるプログラム。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本技術は、画像処理装置、表示制御方法、およびプログラムに関し、特に、撮影画像に写る利用者の写りを選択することができるようにした画像処理装置、表示制御方法、およびプログラムに関する。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
本技術はこのような状況に鑑みてなされたものであり、撮影画像に写る利用者の写りを選択することができるようにするものである。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
本技術の一側面の画像処理装置は、利用者を被写体とした撮影を行う撮影部と、顔の写りの選択に用いられる１つの選択領域を、左右に配置された、編集対象の撮影画像が拡大表示される編集領域、および、編集対象の撮影画像に合成する合成用画像の選択に用いられる画像が並ぶ合成用画像選択領域と同時に、撮影によって得られた前記撮影画像の編集に用いられる編集画面に表示させる表示制御部と、前記選択領域を用いて選択された内容に応じた画像処理を、編集対象の前記撮影画像に施す画像処理部とを備える。前記表示制御部は、前記画像処理が施された前記撮影画像を前記編集領域に表示させる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
前記表示制御部には、前記選択領域が中央に配置された前記編集画面を表示させることができる。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１８】
本技術の一側面においては、顔の写りの選択に用いられる１つの選択領域が、左右に配置された、編集対象の撮影画像が拡大表示される編集領域、および、編集対象の前記撮影画像に合成する合成用画像の選択に用いられる画像が並ぶ合成用画像選択領域と同時に、撮影によって得られた前記撮影画像の編集に用いられる編集画面に表示される。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】
本技術によれば、利用者は、撮影画像に写る利用者の写りを選択することができる。