(57)【要約】【課題】１つで複数の遊びに用いることができる遊具を提供する。【解決手段】扉１、壁又は柱に取り付けて使用される遊具であって、取り付け面と平行をなす前面にバスケットゴール５を支持する支持板３と、該支持板３の下部に着脱可能に取り付けられており、前記支持板３の前面と平行をなす一面に標的４１が設けられているゲーム板４とを備える。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
扉、壁又は柱に取り付けて使用される遊具であって、
取り付け面と平行をなす前面にバスケットゴールを支持する支持板と、
該支持板の下部に着脱可能に取り付けられており、前記支持板の前面と平行をなす一面に標的が設けられているゲーム板とを備える
遊具。
【請求項２】
前記バスケットゴールは、リング面が前記支持板の前面と直角な第１位置と、リング面が前記支持板の前面と平行な第２位置との間で、前記支持板と平行な方向の軸回りに回動可能である
請求項１に記載の遊具。
【請求項３】
前記バスケットゴールは、正面視において、前記第１位置にある場合、前記ゲーム板の一面の一部と重なり、前記第２位置にある場合、前記ゲーム板の一面と重ならないバスケットゴールネットを備える
請求項２に記載の遊具。
【請求項４】
前記ゲーム板は、他面を、前記支持板の前面側に向けて前記支持板に取り付け可能である
請求項１から請求項３のいずれか１項に記載の遊具。
【請求項５】
前記ゲーム板の他面には、一面と異なる標的が設けられている
請求項４に記載の遊具。
【請求項６】
前記ゲーム板は、他のゲーム板に取り替え可能である
請求項１から請求項５のいずれか１項に記載の遊具。
【請求項７】
前記ゲーム板は、面ファスナにより、前記支持板に取り付けられる
請求項１から請求項６のいずれか１項に記載の遊具。
【請求項８】
前記ゲーム板は、音及び光の一方又は両方による演出を行う演出部を備える
請求項１から請求項７のいずれか１項に記載の遊具。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本開示は、扉、壁又は柱に取り付けられて用いられる遊具に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、扉、壁又は柱に取り付けられ、球を投げる遊びに用いられる遊具が提供されている。
【０００３】
特許文献１に記載の遊具は、扉、壁又は柱に取り付けられて用いられ、支持板とバスケットゴールとを備える。バスケットゴールは、取り付け面と平行をなす支持板の前面に支持されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】実開平６−７０７６０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
使用者は、バスケットゴールに球を投げ入れる遊びを行うことができる。しかし特許文献１に記載の遊具は、単一の遊びにしか対応できない。
【０００６】
本開示は、１つで複数の遊びに用いることができる遊具を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本開示に係る遊具は、扉、壁又は柱に取り付けて使用される遊具であって、取り付け面と平行をなす前面にバスケットゴールを支持する支持板と、該支持板の下部に着脱可能に取り付けられており、前記支持板の前面と平行をなす一面に標的が設けられているゲーム板とを備える。
【０００８】
本開示によれば、使用者は、１つの遊具で、バスケットゴールを用いる遊びと、ゲーム板の標的を用いる遊びとを行うことができる。ゲーム板を支持板から取り外すことにより、遊具の持ち運びが容易である。
【０００９】
また前記バスケットゴールは、リング面が前記支持板の前面と直角な第１位置と、リング面が前記支持板の前面と平行な第２位置との間で、前記支持板と平行な方向の軸回りに回動可能である。
【００１０】
使用者は、バスケットゴールを第１位置にすることにより、バスケットゴールを用いる遊びを行うことができる。バスケットゴールを第２位置にすることにより、バスケットゴールは、周囲の人の移動の邪魔にならない。
【００１１】
また前記バスケットゴールは、正面視において、前記第１位置にある場合、前記ゲーム板の一面の一部と重なり、前記第２位置にある場合、前記ゲーム板の一面と重ならないバスケットゴールネットを備える。
【００１２】
正面視において、第１位置にあるバスケットゴールのバスケットゴールネットを、ゲーム板の一面の一部と重ねることにより、バスケットゴールと標的との大きさ及び配置の制約は少ない。バスケットゴールネットは、バスケットゴールが第２位置にある場合、正面視においてゲーム板の一面と重ならず、ゲーム板の標的を用いる遊びの邪魔にならない。
【００１３】
また前記ゲーム板は、他面を、前記支持板の前面側に向けて前記支持板に取り付け可能である。
【００１４】
使用者は、ゲーム板を裏返して支持板に取り付けることにより、ゲーム板の他面を、例えばメモボードとして用いることができる。
【００１５】
また前記ゲーム板の他面には、一面と異なる標的が設けられている。
【００１６】
使用者は、ゲーム板を裏返して支持板に取り付けることにより、ゲーム板の一面の標的と異なる標的を用いる遊びを行うことができる。
【００１７】
また前記ゲーム板は、他のゲーム板に取り替え可能である。
【００１８】
使用者は、ゲーム板を他のゲーム板に取り換えることにより、取り換え前のゲーム板の標的と異なる標的を用いる遊びを行うことができる。
【００１９】
また前記ゲーム板は、面ファスナにより、前記支持板に取り付けられる。
【００２０】
ゲーム板の支持板への着脱は容易である。
【００２１】
また前記ゲーム板は、音及び光の一方又は両方による演出を行う演出部を備える。
【００２２】
音及び光の一方又は両方による演出が行われることにより、遊びは盛り上がる。
【発明の効果】
【００２３】
本開示によれば、１つの遊具を複数の遊びに用いることができる。
【図面の簡単な説明】
【００２４】
【図１】実施の形態１に係る遊具の使用状態を示す模式図である。
【図２】遊具の側面図である。
【図３】遊具の背面図である。
【図４】標的での遊びに用いる投げ球を示す模式図である。
【図５】バスケットゴールが第２位置にある場合の遊具の正面図である。
【図６】実施の形態２に係る遊具の側面図である。
【図７】実施の形態３に係る遊具の背面図である。
【図８】実施の形態４に係る遊具の正面図である。
【図９】発光部及びスピーカの制御系を示すブロック図である。
【図１０】実施の形態５に係る遊具の正面図である。
【図１１】実施の形態６に係る遊具の背面図である。
【発明を実施するための形態】
【００２５】
（実施の形態１）
以下、本発明の実施の形態を図面に基づき説明する。図１は、実施の形態１に係る遊具の使用状態を示す模式図である。図中１は、部屋の扉であり、該扉１の一面には、遊具２が取り付けてある。遊具２は、支持板３と、ゲーム板４とを備える。
【００２６】
支持板３は、一辺部が丸みを帯び、一辺部の反対側辺部の両側が欠落した矩形状の板である。支持板３の形状は一例であり、限定されない。支持板３の上部には、支持板３を厚さ方向に貫通する取り付け孔３１が、中心両側に離れて２つ形成されている。図２は、遊具２の側面図である。図２において、破線で位置を示す取り付け孔３１に、扉１に打ち付けられた釘１０の一端部を通すことにより、支持板３は扉１に掛止されている。２つの取り付け孔３１が中心両側に離れて形成されているので、支持板３は安定して扉１に掛止される。取り付け孔３１は１つでもよく、３つ以上でもよい。取り付け孔３１は、貫通していなくてもよい。
【００２７】
扉１の一面、即ち取り付け面と平行をなす支持板３の前面には、バスケットゴール５が支持されている。支持板３の前面は、取り付け面と厳密に平行ではなく、数度以内のずれを有する実質的な平行であってもよい。
【００２８】
バスケットゴール５は、ゴールリング５１と、バスケットゴールネット５２とを備えている。ゴールリング５１は、支持板３の前面の中央下部に設けられている枢支部３０により枢支されている。バスケットゴール５は、図２に実線で示すようにゴールリング５１のリング面が支持板３の前面と直角である第１位置と、図２に２点鎖線で示すようにゴールリング５１のリング面が支持板３と平行である第２位置との間で、図２に白抜矢符で示すように、枢支部３０を中心として、支持板３と平行な方向の軸回りに回動可能である。ゴールリング５１のリング面は、第１位置において、支持板３の前面と厳密に直角ではなく、数度以内のずれを有する実質的な直角であってもよい。ゴールリング５１のリング面は、第２位置において、支持板３の前面と厳密に平行ではなく、数度以内のずれを有する実質的な平行であってもよい。図１に示すバスケットゴール５は、第１位置にある。
【００２９】
図３は、遊具２の背面図である。支持板３の背面中央部下寄りには、中心両側に離れて２つの面ファスナ３２が固着されている。面ファスナ３２は、フック面又はループ面を備え、フック面又はループ面を外側に向けている。
【００３０】
ゲーム板４は、矩形の板である。ゲーム板４の表面は、布で覆われている。ゲーム板４の形状は一例であり、例えば、楕円形、台形でもよい。
【００３１】
ゲーム板４は、支持板３に取り付けるための取り付け部材４０を備える。取り付け部材４０は、ゲーム板４の一辺部に、中心両側に離れて２つ取り付けられている。２つの取り付け部材４０の間隔と、支持板３の２つの面ファスナ３２の間隔とは同じである。取り付け部材４０は、ループ面又はフック面を備えた帯状の面ファスナを、ループ面又はフック面を外側にして長さ方向に折り畳み、折り畳まれた面ファスナの両端部を、ゲーム板４の一辺部に取り付けることにより構成されている。支持板３の面ファスナ３２のフック面又はループ面と、取り付け部材４０の面ファスナのループ面又はフック面とを係合させることにより、ゲーム板４は、一辺部を上にして支持板３に取り付けられている。２つの取り付け部材４０を、２つの面ファスナ３２の間隔と同じ間隔で、ゲーム板４の一辺部の中心両側に離れて取り付けることにより、ゲーム板４は、支持板３に安定して取り付けられる。ゲーム板４を面ファスナにより、支持板３へ取り付けることによって、ゲーム板４の支持板３との着脱は容易である。面ファスナ３２及び取り付け部材４０の数は、同数であれば１つであってもよく、３つ以上であってもよい。
【００３２】
取り付け部材４０は、面ファスナに限らない。取り付け部材４０は、例えば、支持板３の前面と平行をなすゲーム板４の一面の上部に取り付けられた吸盤であってもよい。吸盤を支持板３の背面に吸着させることにより、ゲーム板４は、支持板３に取り付けられる。取り付け部材４０が吸盤である場合、支持板３の面ファスナ３２は不要である。
【００３３】
ゲーム板の表面は、起毛されている。支持板３の前面と平行をなすゲーム板４の一面には、図１に示すように標的４１が描かれている。標的４１は、大きい四角形を縦及び横方向に３つずつ分割して構成された９つの同形の四角形と、９つの同形の四角形の中に付された１から９までの番号とを備えるデザインである。
【００３４】
図４は、標的４１での遊びに用いる投げ球６を示す模式図である。投げ球６は、中空の球体６０と、フック面を備えた帯状の面ファスナ６１とを備える。球体６０は、球体６０の壁を内外に貫通する貫通孔６２を複数有し、例えば樹脂製である。球体６０の表面には、３つの面ファスナ６１がフック面を外側にし、貫通孔６２を避けて巻着されている。球体６０が貫通孔６２を備えるので、幼児が誤って投げ球６を口に入れてしまった場合に、幼児の窒息を防ぐことができる。投げ球６は、遊具２と共に提供される。
【００３５】
バスケットゴール５を用いる遊びを行う場合、使用者は、バスケットゴール５を第１位置にする。使用者は、球をゴールリング５１に投げ入れる遊びを行うことができる。使用者は例えば、一定の回数、例えば５回、球を投げ、ゴールリング５１に球が入った回数を競って遊ぶ。このバスケットゴール５での遊びに用いられる球は、例えばゴールリング５１の内径よりも小さい直径の球体である。この球は、遊具２と共に提供され得る。バスケットゴール５を用いる遊びにおいて、投げ球６が用いられてもよい。
【００３６】
ゲーム板４の標的４１を用いる遊びを行う場合、使用者は、バスケットゴール５を第２位置にする。図５は、バスケットゴール５が第２位置にある場合の遊具２の正面図である。図５において扉１は省略してある。使用者は、ゲーム板４の標的４１に向かって、投げ球６を投げる遊びを行うことができる。
【００３７】
バスケットゴール５が第１位置にある場合の正面視において、図１に示すようにバスケットゴールネット５２をゲーム板４の一部に重ねることにより、バスケットゴール５と標的４１との大きさ及び配置の制約は少ない。バスケットゴール５を第２位置にすることにより、図５に示すようにバスケットゴールネット５２は、正面視においてゲーム板４に重ならず、ゲーム板４の標的４１を用いる遊びの邪魔にならない。
【００３８】
標的４１を用いる遊びの一例を説明する。使用者は、投げ球６を投げる前に狙う標的４１の四角形の番号を宣言する。使用者は、投げ球６を投げ、投げ球６が宣言した番号の四角形当たった場合、２点を獲得する。また、宣言した番号以外の番号の四角形に当たった場合、１点を獲得する。使用者は、投げ球６を一定の回数投げ、獲得した点数の合計を競って遊ぶ。
【００３９】
投げ球６の面ファスナ６１が、ゲーム板４の起毛された表面に係合するので、標的４１に当たった投げ球６は、ゲーム板４の表面に保持される。従って、投げ球６が標的４１に当たった位置の確認は容易である。
【００４０】
使用者は、遊具２を用いることにより支持板３のバスケットゴール５を用いる遊びと、ゲーム板４の標的４１を用いる遊びとの２種類の遊びを行うことができる。標的４１のデザインは、実施の形態に示すデザインに限らない。遊具２は、壁又は柱に取り付けられてもよい。
【００４１】
遊具２を使用しない場合、バスケットゴール５は第２位置にあると好ましい。人が遊具２の周囲を移動する際に、バスケットゴール５は、移動の邪魔にならない。
【００４２】
ゲーム板４が支持板３に着脱可能に取り付けられているので、ゲーム板４を支持板３から取り外すことにより遊具２の持ち運びは容易である。取り付け部材４０が両面に面ファスナのループ面又はフック面を備えるので、使用者は、ゲーム板４を支持板３から取り外し、ゲーム板４を裏返して支持板３に取り付けることができる。使用者は、ゲーム板４の他面を、例えばメモを押しピンで留めておくメモボードとして使用することができる。
【００４３】
（実施の形態２）
図６は、実施の形態２に係る遊具２の側面図である。実施の形態２に係る構成の内、実施の形態１と同様な構成部材については同じ符号を付し、その詳細な説明を省略する。
【００４４】
実施の形態２の遊具２において、支持板３は、フック３３を備える。フック３３は、平板３３ａと、挿入ピン３３ｂと、引掛け部３３ｃとを備える。平板３３ａの一面の中央部には、挿入ピン３３ｂが設けられている。挿入ピン３３ｂは、支持板３の取り付け孔３１に挿入可能な寸法である。引掛け部３３ｃは、例えば一端部が屈曲した棒状体である。引掛け部３３ｃの他端部は、平板３３ａの他面に連なっている。図６において破線で位置を示す取り付け孔３１に、支持板３の背面側から挿入ピン３３ｂを挿入することにより、フック３３は、引掛け部３３ｃの屈曲した一端部が下方向を向くようにして、支持板３の背面上部に取り付けられている。
【００４５】
フック３３を扉１の上側の縁に引掛けることにより、支持板３は、扉１に懸架されている。釘又はねじを使用しないので、扉１に傷をつけることなく、遊具２を扉１にとりつけることができる。
【００４６】
（実施の形態３）
図７は、実施の形態３に係る遊具２の背面図である。実施の形態３に係る構成の内、実施の形態１と同様な構成部材については同じ符号を付し、その詳細な説明を省略する。
【００４７】
実施の形態３の遊具２において、ゲーム板４の他面には、標的４１と異なる標的４２が描かれている。図７に示す標的４２は、同心円と、同心円の中心円の内部及び同心円のそれぞれの円周の間に付された数字とを備えるデザインである。
【００４８】
使用者は、ゲーム板４を支持板３から取り外し、ゲーム板４を裏返して支持板３に取り付けることにより、標的４２を用いた遊びを行うことができる。標的４２を用いる遊びを行う場合、使用者は、バスケットゴール５を、第２位置にする。
【００４９】
標的４２を用いる遊びの一例を説明する。使用者は、投げ球６を標的４２に向かって投げ、投げ球６が当たった位置に付された標的４２の数字の分だけ点数を獲得する。使用者は一定の投球回数における合計点数を競って遊ぶ。ゲーム板４の起毛された表面には、当たった投げ球６が保持される。従って、投げ球６が標的４２に当たった位置の確認は容易である。標的４２が標的４１と異なるので、使用者は、標的４１を用いる遊びと異なるルール、難易度の遊びを行うことができる。
【００５０】
ゲーム板４は、標的４１及び標的４２と異なる標的が描かれた別のゲーム板に取り替え可能であってもよい。ゲーム板４の代わりに、別のゲーム板を支持板３に取り付けることにより、使用者は、標的４１及び標的４２と異なる標的を用いて遊ぶことができる。標的４２のデザインは、実施の形態に示すデザインに限らない。標的４２に向かって投げるものは、投げ球６に限らない。例えば、一端面に針の代わりに面ファスナのフック面を備えたダーツの矢が、標的４２に向かって投げられてもよい。このダーツの矢は、遊具２と共に提供される。
【００５１】
（実施の形態４）
図８は、実施の形態４に係る遊具２の正面図である。実施の形態４に係る構成の内、実施の形態１と同様な構成部材については同じ符号を付し、その詳細な説明を省略する。
【００５２】
実施の形態４の遊具２において、ゲーム板４は、発光部４３とスピーカ４４とを備える。発光部４３は、ゲーム板４の一面における標的４１の同形の四角形のなす３つの横方向の列の両側部に６つ取り付けてある。発光部４３は、発光素子又はランプである。スピーカ４４は、ゲーム板４の一面の両側下部に２つ取り付けてある。
【００５３】
ゲーム板４の下部には、発光部４３及びスピーカ４４の電源となる電池４５と、発光部４３及びスピーカ４４の動作を制御する制御部７とが設けられている。
【００５４】
図９は、発光部４３及びスピーカ４４の制御系を示すブロック図である。制御部７は、ＣＰＵ７０、ＲＯＭ７１、ＲＡＭ７２を備え、ＲＯＭ７１に格納された制御プログラムに従うＣＰＵ７０の動作により発光部４３及びスピーカ４４を制御する。
【００５５】
制御部７には、制御対象となる発光部４３及びスピーカ４４が各別の駆動回路を介して接続されている。また、標的４１に投げ球６が当たったことを検知するセンサ７３が接続されている。
【００５６】
センサ７３は、例えばゲーム板４の表面に取り付けてある圧電素子であり、標的４１の同形の四角形それぞれに取り付けてある。投げ球６が当たった標的４１の四角形に取り付けられたセンサ７３は、標的４１の四角形に投げ球６が当たったことを検知し、検知結果を制御部７に送信する。検知結果に応じて、制御部７は、例えば、投げ球６が当たった四角形が含まれる四角形の横方向の列の両側部に取り付けられている発光部４３を発光させ、スピーカ４４に、投げ球６が当たった標的４１の四角形に付された数字を告げさせる。発光部４３とスピーカ４４と制御部７とが演出部として機能する。
【００５７】
投げ球６が標的４１に当たることにより、光及び音が発生するので、遊びが盛り上がる。発光部４３及びスピーカ４４のどちらか一方のみが、ゲーム板４に取り付けられていてもよい。発光部４３、スピーカ４４の数及び配置は一例であり、実施の形態に示す発光部４３、スピーカ４４の数及び配置に限らない。
【００５８】
（実施の形態５）
図１０は、実施の形態５に係る遊具２の正面図である。実施の形態５に係る構成の内、実施の形態１と同様な構成部材については同じ符号を付し、その詳細な説明を省略する。
【００５９】
実施の形態５の遊具２は、オプション板８を備える。オプション板８は、矩形状の板である。オプション板８の一面には、バッターのイラストが描かれている。オプション板８は、オプション板８の一面が支持板３の前面側を向くようにして、ゲーム板４の一側辺部に、例えば面ファスナにより取り付けてある。オプション板８がゲーム板４に取り付けられていることにより、使用者は、ゲーム板４に投げ球６を投げる際に、バッターに向かって投げ球６を投げるような臨場感を得ることができる。オプション板８の形状、イラストは一例であり、実施の形態に示す形状、イラストに限定されない。オプション板８を面ファスナによりゲーム板４に取り付けることによって、オプション板８の取り付け及び取り外しは容易である。
【００６０】
オプション板８の一面に加えて、オプション板８の他面に、イラストが描かれていてもよい。例えば、オプション板８の一面に右バッターのイラストが描かれ、オプション板８の他面に左バッターのイラストが描かれている。使用者は、オプション板８をゲーム板４の一側辺部から取り外し、オプション板８の他面が支持板３の前面側を向くようにして、オプション板８をゲーム板４の他側辺部に取り付けることにより、右バッターに向かって投げる場合と、左バッターに向けて投げる場合とを切り替えることができる。オプション板８の取り付け位置は、一例であり、限定されない。オプション板８は、例えば、ゲーム板４の下部に取り付けられてもよい。
【００６１】
（実施の形態６）
図１１は、実施の形態６に係る遊具２の背面図である。実施の形態６に係る構成の内、実施の形態１と同様な構成部材については同じ符号を付し、その詳細な説明を省略する。
【００６２】
実施の形態６の遊具２において、ゲーム板４の他面の中央部下寄りには、表示部９０が取り付けてある。表示部９０は、例えば有機ＥＬディスプレイである。ゲーム板４の他面の下部には、記録媒体が接続される接続部９１と、操作部９２とが取り付けてある。記録媒体は、例えばフラッシュメモリ等の半導体メモリである。接続部９１には、写真等の画像が保存された記憶媒体が接続されている。
【００６３】
ゲーム板４の下部には、表示部９０の動作を制御する制御部９３と、表示部９０の電源となる電池９４とが設けられている。制御部９３には、制御対象となる表示部９０が駆動回路を介して接続されている。また、接続部９１と操作部９２とが接続されている。
【００６４】
制御部９３は、使用者による操作部９２の操作に応じて、記録媒体から読み取った画像を、表示部９０に表示させる。操作部９２の操作とは、例えば、表示部９０に画像を、連続して表示させるか、単体で表示させるかの表示形式の選択である。使用者は、ゲーム板４を裏返して、支持板３に取り付けることにより、遊具２をデジタルフォトフレームとして用いることができる。制御部９３は、スマートフォン等の外部機器と通信する通信部と接続され、外部機器から送信された画像を表示部９０に表示させてもよい。
【００６５】
今回開示した実施の形態は、全ての点で例示であって、制限的なものではないと考えられるべきである。各実施例にて記載されている技術的特徴は互いに組み合わせることができ、本発明の範囲は、特許請求の範囲内での全ての変更及び特許請求の範囲と均等の範囲が含まれることが意図される。
【符号の説明】
【００６６】
１      扉
２      遊具
３      支持板
４      ゲーム板
５      バスケットゴール
７      制御部（演出部）
３２    面ファスナ
４０    取り付け部材（面ファスナ）
４１    標的
４２    標的
４３    発光部（演出部）
４４    スピーカ（演出部）
５２    バスケットゴールネット
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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