(57)【要約】【課題】耐久性の低下抑制等を図ることのできる遊技機を提供する。【解決手段】パチンコ機は、発射された遊技球が案内される遊技盤３０に、表示装置とその液晶表示部４２ａを囲むセンターフレーム４７とを有した可変表示装置ユニット３５を備えている。可変表示装置ユニット３５には、上部役物ユニット７６１が配設されている。上部役物ユニット７６１は、互いの端部が当接する閉鎖位置と、互いの端部が離間した開放位置との間で動作する一対のシャッタ片８１１，８１２を備えるとともに、これらを駆動させる駆動モータと、その動力をシャッタ片８１１，８１２に伝達する支持片とを備えている。下シャッタ片８１２とこれに対応する支持片との間には閉鎖時の衝撃を吸収するコイルばねが介在されている。【選択図】      図４
2020192452.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定条件が成立した場合に、特定の遊技状態を発生させる遊技機であって、
互いに当接する第１位置と、互いに離間した第２位置との間で動作する複数の変位部材と、
前記変位部材を駆動させる駆動手段とを備え、
前記変位部材を前記第２位置から前記第１位置へ向かう方向へ付勢する付勢手段を少なくとも１つの前記変位部材に対し個別に備え、
前記複数の変位部材の動作制御を個別に実行可能とし、
所定の演出手段にて行われる所定の演出に合わせて、前記変位部材が前記演出手段の少なくとも一部を遮る所定の動作制御を実行可能としたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記遊技機は、パチンコ機、回胴式遊技機、又は、球使用式遊技機であることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
遊技機の一種としてパチンコ機がある。パチンコ機では、例えば、遊技球を発射装置によって遊技領域に発射し、遊技領域に設けられた所定の始動入球手段に遊技球が入球すると大当たり状態を発生させるか否か当否抽選を行い、これに伴い所定の表示装置において識別情報が変動表示され、前記当否抽選の抽選結果に基づいた特定態様で識別情報が停止表示されると、遊技者に有利な大当たり状態が発生し、遊技者は多くの遊技価値（賞球）を獲得することが可能となる。
【０００３】
パチンコ機等の遊技機の中には、遊技者の興趣を向上させるべく、可動役物等を備えたものもある。例えば表示装置の表示部を開閉部材により一時的に遮蔽する演出等が行われるものがある（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００５−５４０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、上記従来技術のように２つの開閉部材が互いに当接して閉鎖状態となる構成においては、閉鎖中の開閉部材間に隙間が生じるおそれがある。ひいては、遊技者にとっての興趣が低下するおそれがある。
【０００６】
本発明は、上記例示した問題点などを解決するためになされたものであり、その目的は、興趣の低下抑制等を図ることのできる遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記の目的を達成するため、本発明に係る遊技機は、
所定条件が成立した場合に、特定の遊技状態を発生させる遊技機であって、
互いに当接する第１位置と、互いに離間した第２位置との間で動作する複数の変位部材と、
前記変位部材を駆動させる駆動手段とを備え、
前記変位部材を前記第２位置から前記第１位置へ向かう方向へ付勢する付勢手段を少なくとも１つの前記変位部材に対し個別に備え、
前記複数の変位部材の動作制御を個別に実行可能とし、
所定の演出手段にて行われる所定の演出に合わせて、前記変位部材が前記演出手段の少なくとも一部を遮る所定の動作制御を実行可能としたことをその要旨としている。
【発明の効果】
【０００８】
本発明の遊技機によれば、興趣の低下抑制等を図るという優れた効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】一実施形態におけるパチンコ機を示す正面図である。
【図２】パチンコ機を示す斜視図である。
【図３】内枠及び前面枠セットを開放した状態を示す斜視図である。
【図４】内枠および遊技盤等の構成を示す正面図である。
【図５】パチンコ機の構成を示す背面図である。
【図６】内枠及び裏パックユニット等を開放した状態を示す斜視図である。
【図７】可変表示装置ユニットの斜視図である。
【図８】可変表示装置ユニットの正面側からの分解斜視図である。
【図９】可変表示装置ユニットの背面側からの分解斜視図である。
【図１０】上部役物ユニット及び下部役物ユニットを組付けたフレームカバーの斜視図である。
【図１１】センターフレームの正面図である。
【図１２】上部役物ユニットの正面側からの分解斜視図である。
【図１３】上部役物ユニットの背面側からの分解斜視図である。
【図１４】カバー部を取外した状態の上部役物ユニットの正面図である。
【図１５】（ａ）は、閉鎖位置にあるシャッタ片８１１，８１２及びこれに係る駆動機構との位置関係を示す図であり、（ｂ）は、閉鎖位置にあるシャッタ片８１１，８１２とカバー部との位置関係を示す図である。
【図１６】（ａ）は、開放位置にあるシャッタ片８１１，８１２及びこれに係る駆動機構との位置関係を示す図であり、（ｂ）は、開放位置にあるシャッタ片８１１，８１２とカバー部との位置関係を示す図である。
【図１７】（ａ）は、開放動作を開始した直後の状態にあるシャッタ片８１１，８１２及びこれに係る駆動機構との位置関係を示す図であり、（ｂ）は、その状態におけるシャッタ片８１１，８１２とカバー部との位置関係を示す図である。
【図１８】パチンコ機の主な電気的構成を示すブロック図である。
【図１９】サブ制御装置にて行われる通常処理のフローチャートである。
【図２０】上部役物設定処理のフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
上述したように、遊技機の一種としてパチンコ機がある。パチンコ機では、例えば、遊技球を発射装置によって遊技領域に発射し、遊技領域に設けられた所定の始動入球手段に遊技球が入球すると大当たり状態を発生させるか否か当否抽選を行い、これに伴い所定の表示装置において識別情報が変動表示され、前記当否抽選の抽選結果に基づいた特定態様で識別情報が停止表示されると、遊技者に有利な大当たり状態が発生し、遊技者は多くの遊技価値（賞球）を獲得することが可能となる。
【００１１】
パチンコ機等の遊技機の中には、遊技者の興趣を向上させるべく、可動役物等を備えたものもある。例えば、可動役物としてシャッタ役物を備え、液晶表示装置等において行われる多彩な表示演出に併せて、表示装置の表示部を開閉部材により一時的に遮蔽する演出等が行われるものがある（例えば、特許文献１参照）。
【００１２】
しかしながら、上記従来技術のように開閉部材が所定部位に当接して閉鎖状態となる構成においては、開閉部材の閉鎖速度を速くする等した場合、閉鎖時の衝撃が大きくなり、開閉部材自体は勿論のこと、これを動かす駆動機構との連結部位などにかかる負荷も大きくなる。その結果、次第に開閉部材と当接部位との間に隙間が生じたり、開閉部材と駆動機構との組付け状態にガタツキが生じるなど、耐久性が低下するおそれがある。
【００１３】
本発明は、上記例示した問題点などを解決するためになされたものであり、その目的は、耐久性の低下抑制等を図ることのできる遊技機を提供することにある。
【００１４】
以下、パチンコ遊技機（以下、単に「パチンコ機」という）の一実施形態を、図面に基づいて詳細に説明する。ここで、図１はパチンコ機１０の正面図であり、図２は斜視図であり、図３は内枠１２及び前面枠セット１４を開放した状態を示す斜視図である。図４は内枠１２及び遊技盤３０等の構成を示す正面図である。図５はパチンコ機１０の背面図であり、図６は内枠１２及び裏パックユニット２０３等を開放した状態を示す斜視図である。但し、図３では便宜上、遊技盤３０面上に配設される釘や役物、前面枠セット１４に取付けられるガラスユニット１３７等を省略して示している。
【００１５】
図３等に示すように、パチンコ機１０は、当該パチンコ機１０の外郭を構成する外枠１１を備えており、この外枠１１の一側部に内枠１２が開閉可能に支持されている。
【００１６】
外枠１１は、図６等に示すように、上辺枠構成部１１ａ及び下辺枠構成部１１ｂが木製の板材により構成され、左辺枠構成部１１ｃ及び右辺枠構成部１１ｄがアルミニウム合金製の押出成形材により構成され、これら各枠構成部１１ａ〜１１ｄがネジ等の離脱可能な締結具により全体として矩形枠状に組み付けられている。
【００１７】
左辺枠構成部１１ｃの上下端部には、それぞれ上ヒンジ８１及び下ヒンジ８２が取着されている（図１参照）。当該上ヒンジ８１及び下ヒンジ８２にて、内枠１２の上下部が回動可能に支持されており、これにより内枠１２が開閉可能となる。そして、外枠１１の内側に形成される空間部に内枠１２等が収容される。
【００１８】
また、右辺枠構成部１１ｄには、その幅方向後端部近傍から外枠１１内側へ向け突出した延出壁部８３が形成されている。延出壁部８３は、内枠１２の右側部背面側に設けられる施錠装置６００（図６参照）に対応する上下区間全域を内枠１２の背面側から覆っている（図５参照）。加えて、図３に示すように、延出壁部８３の前面側には、施錠装置６００の係止部材が係止される上下一対の受部８４，８５が設けられている。また、下側の受部８５には、後述する内枠開放検知スイッチ９２に当接する押圧部８６が、外枠１１内側に向けて突設されている。
【００１９】
さらに、下辺枠構成部１１ｂには樹脂製の幕板飾り８７が取着されている。幕板飾り８７の上面奥部には、上方に突出するリブ８８が一体形成されている。これにより内枠１２との間に隙間が形成されにくくなっている。
【００２０】
図３に示すように、内枠１２の開閉軸線は、パチンコ機１０の正面からみて左側において上下に沿って設定されており、この開閉軸線を軸心として内枠１２が前方側に開放できるようになっている。内枠１２は、外形が矩形状をなす樹脂ベース３８を主体に構成されており、当該樹脂ベース３８の中央部には略楕円形状の窓孔３９が形成されている。
【００２１】
また、内枠１２の前面側には前面枠セット１４が開閉可能に取付けられている。前面枠セット１４は、内枠１２と同様に、パチンコ機１０の正面から見て左側において上下に沿って設定された開閉軸線を軸心として前方側に開放できるようになっている。
【００２２】
前面枠セット１４は、内枠１２と同様に外形が矩形状をなし、閉鎖状態においては内枠１２の前面側ほぼ全域を覆う。前面枠セット１４の中央部には略楕円形状の窓部１０１が形成されている。これにより、前面枠セット１４の窓部１０１及び内枠１２の窓孔３９を介して、内枠１２の後面に装着される遊技盤３０（遊技領域）を外部から視認可能となる。遊技盤３０の詳細な構成については後述する。
【００２３】
図１に示すように、前面枠セット１４の前面側には、その下部中央において球受皿としての下皿１５が設けられており、排出口１６より排出された遊技球Ｂが下皿１５内に貯留可能になっている。また、下皿１５の手前側には、下皿１５内から遊技球Ｂを排出するための球抜きレバー２５が設けられている。加えて、下皿１５の左部には、ＬＥＤが内蔵された演出ボタン１２５が設けられており、演出ボタン１２５を押圧操作することで、後述する装飾図柄表示装置４２等において対応する演出が行われたり、演出内容が変更されたりする。
【００２４】
下皿１５の右方には、手前側に突出した遊技球発射ハンドル（以下、単にハンドルという）１８が設けられている。尚、ハンドル１８には、図示しないタッチセンサや、ハンドル１８の操作部の操作量を検出するための図示しない操作量検出手段が設けられている。
【００２５】
下皿１５の上方には上皿１９が設けられている。上皿１９は、遊技球Ｂを一旦貯留し、一列に整列させながら後述する発射手段としての遊技球発射装置（以下、単に発射装置という）６０の方へ案内する球受皿である。尚、上皿１９が遊技球Ｂで満杯になった状態では、払出される遊技球Ｂは、後述する下皿連通路７１及び排出口１６を介して、下皿１５へと案内される。
【００２６】
上皿１９には球貸しボタン１２１と返却ボタン１２２とが設けられている。これにより、遊技ホール等において、パチンコ機１０の側方に配置されるカードユニット（球貸しユニット）に紙幣やカード等を投入した状態で球貸しボタン１２１が操作されると、その操作に応じて貸出球が上皿１９に供給される。一方、返却ボタン１２２は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。但し、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿１９に遊技球Ｂが直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では球貸しボタン１２１及び返却ボタン１２２は不要である。
【００２７】
さらに、上皿１９には、球抜きボタン１２３が設けられている。球抜きボタン１２３が押圧操作されることで、上皿１９の球案内路の下流側に設けられ、下皿１５に連通する連通孔（図示略）が開口し、上皿１９に貯留されていた遊技球Ｂが下皿１５へと案内される（落下する）。つまり、遊技者は、球抜きボタン１２３を操作することで、上皿１９にある遊技球Ｂをいつでも下皿１５に移すことができる。
【００２８】
また、前面枠セット１４の前面にはその周囲に各種ランプ等の発光手段が設けられている。これら発光手段は、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯、点滅といった発光態様が変更制御され遊技中の演出効果を高める役割を果たすものである。例えば、窓部１０１の周縁には、ＬＥＤ等の発光手段を内蔵した枠ランプ１０２が設けられている。また、該枠ランプ１０２の両側部には、所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ１０４が設けられている。尚、枠ランプ１０２のうち各エラー表示ランプ１０４の上方部位には、前面枠セット１４の背面に設けられるスピーカＳＰ（図３参照）に対応して細かな透孔が多数形成されている。
【００２９】
前面枠セット１４の背面側にはガラスユニット１３７が取付けられている。ガラスユニット１３７は、従来の前後一対の矩形状の板ガラスが前後対をなして別々に取着されるものではなく、全体として丸形をなし、アッセンブリ化された上で取付けられている。
【００３０】
次に、内枠１２（樹脂ベース３８）について図４を参照して説明する。上述した通り、内枠１２（樹脂ベース３８）には、窓孔３９の後側において遊技盤３０が装着されている。遊技盤３０は、その周縁部が内枠１２（樹脂ベース３８）の裏側に当接した状態で取着されている。従って、遊技盤３０の前面部の略中央部分が樹脂ベース３８の窓孔３９を通じて内枠１２の前面側に露出した状態となっている。
【００３１】
また、内枠１２（樹脂ベース３８）の前面下部、すなわち窓孔３９（遊技盤３０）の下方位置には、発射装置６０及び当該発射装置６０より発射された直後の遊技球Ｂを案内する発射レール６１が取付けられている。本実施形態では、発射装置６０としてソレノイド式発射装置を採用している。また、発射装置６０の上方には、上皿１９から案内される遊技球Ｂを、内蔵された駆動手段（例えばソレノイド）の駆動により、１球ずつ発射装置６０の発射位置へと案内する球送り装置６３が設けられている。
【００３２】
次に、遊技盤３０の構成について図４を参照して説明する。遊技盤３０には、一般入賞口３１、可変入賞装置３２、始動入賞ユニット（始動口）３３、スルーゲート３４、可変表示装置ユニット３５、第１特別表示装置４３Ｌ及び第２特別表示装置４３Ｒ等がルータ加工によって形成された貫通孔に配設され、遊技盤３０前面側から木ネジ等により取付けられている。周知の通り一般入賞口３１、可変入賞装置３２、始動入賞ユニット３３などの各種入賞口に遊技球Ｂが入球（入賞）すると、各種検出スイッチにより検出され、上皿１９（又は下皿１５）へ所定数の賞球が払い出される。例えば、始動入賞ユニット３３への入球があった場合には３個、一般入賞口３１への入球があった場合には１０個、可変入賞装置３２への入球があった場合には１５個の遊技球Ｂが上皿１９（下皿１５）に払出される。その他に、遊技盤３０にはアウト口３６が設けられており、一般入賞口３１等の各種入賞口に入賞しなかった遊技球Ｂは、このアウト口３６を通って遊技領域外へと排出される。また、遊技盤３０には、遊技球Ｂの落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、風車等の各種部材（役物）が配設されている。
【００３３】
始動入賞ユニット３３は、所定の入球手段（始動入球手段）としての上入賞口３３ａ（第１始動入球手段）及び下入賞口３３ｂ（第２始動入球手段）と、下入賞口３３ｂの両側部に設けられた開閉する一対の開閉部材３３ｃを備えている。上入賞口３３ａは、遊技球Ｂが常時入球可能となっているのに対し、下入賞口３３ｂは、開閉部材３３ｃが所定条件の成立に応じて開閉動作することにより、遊技領域を流下する遊技球Ｂが入球可能な開状態と、遊技球Ｂが入球不可能な閉状態との間で状態変化可能に構成されている。尚、詳しくは後述するが、始動入賞ユニット３３は、上入賞口３３ａ、下入賞口３３ｂに入球した遊技球Ｂをそれぞれ検知する条件成立検出手段（入球検知手段）としての第１始動入賞スイッチ２２４ａ、第２始動入賞スイッチ２２４ｂを備えており、当該始動入賞スイッチ２２４ａ、２２４ｂにて遊技球Ｂが検知された場合に、大当たり状態を発生させるか否かの当否抽選が行われるとともに、特別表示装置４３Ｌ、４３Ｒ（及び後述する装飾図柄表示装置４２）にて変動表示が行われる構成となっている。そして、当否抽選にて当選した場合には、大当たり状態（特別遊技状態）が付与される。
【００３４】
本実施形態では、大当たり種別として、「１６Ｒ確変大当たり」、「１６Ｒ通常大当たり」、「２Ｒ確変大当たり」及び「２Ｒ潜伏確変大当たり」がある。「１６Ｒ確変大当たり」及び「１６Ｒ通常大当たり」の大当たり状態においては、可変入賞装置３２が３０秒間開放状態とされる、又は可変入賞装置３２に８個の遊技球Ｂが入賞することを１ラウンドとして、これが１６回繰り返される。一方、「２Ｒ確変大当たり」及び「２Ｒ潜伏確変大当たり」の大当たり状態においては、可変入賞装置３２が０．４秒間開放状態とされることを１ラウンドとして、これが２回繰り返される。すなわち、「１６Ｒ確変大当たり」及び「１６Ｒ通常大当たり」の大当たり状態は、遊技球Ｂの大幅な増加が望めるのであるが、「２Ｒ確変大当たり」及び「２Ｒ潜伏確変大当たり」の大当たり状態は、大当たり状態中に獲得可能な遊技球Ｂの数が著しく少ない（遊技球Ｂの増加がほぼ望めない）ものとなる。
【００３５】
さらに、「１６Ｒ確変大当たり」、「２Ｒ確変大当たり」又は「２Ｒ潜伏確変大当たり」が発生した場合には、大当たり状態の終了後に高確率状態（特定モードとしての高確率モード）が付与される。但し、「２Ｒ潜伏確変大当たり」が発生した場合には、高確率モードが付与されている状態を遊技者が認識しにくい状態、すなわち潜伏状態（潜伏確変モード）となる。一方、「１６Ｒ通常大当たり」が発生した場合、大当たり状態の終了後に低確率状態（時間短縮モードや通常モード等の低確率モード）が付与される。
【００３６】
尚、本実施形態では、遊技球Ｂが上入賞口３３ａに入球した場合と、下入賞口３３ｂに入賞した場合とで、当否抽選にて当選した場合に付与される大当たり種別の振分けが異なるようになっている。上入賞口３３ａへの遊技球Ｂの入球を契機とする当否抽選に当選した場合には、「１６Ｒ確変大当たり」、「１６Ｒ通常大当たり」、「２Ｒ確変大当たり」又は「２Ｒ潜伏確変大当たり」のいずれかに振分けられ、下入賞口３３ｂへの遊技球Ｂの入球を契機とする当否抽選に当選した場合には、「１６Ｒ確変大当たり」又は「１６Ｒ通常大当たり」のどちらかに振分けられることとなる。
【００３７】
第１及び第２特別表示装置４３Ｌ、４３Ｒは、７セグメント表示装置により構成され、可変入賞装置３２の右方に設置されている。そして、始動入賞ユニット３３の上入賞口３３ａへの遊技球Ｂの入球を契機として第１特別表示装置４３Ｌにて切替表示（変動表示）が行われ、下入賞口３３ｂへの遊技球Ｂの入球を契機として第２特別表示装置４３Ｒにて切替表示（変動表示）が行われる構成となっている。尚、特別表示装置４３Ｌ、４３Ｒは、後述する主制御装置２６１によって表示内容が直接的に制御される。
【００３８】
また、第１及び第２特別表示装置４３Ｌ、４３Ｒにて変動表示が行われた後、当該変動表示が停止したときの表示態様（例えば、文字）により、大当たりか否かが確定的に表示される。例えば、上入賞口３３ａに遊技球Ｂが入賞すると、対応する第１特別表示装置４３Ｌにて、「−」→「７」→「３」→「２」→「１」→「−」→・・・という具合に高速で（例えば４ｍｓｅｃ毎に）切替表示（変動表示）がなされ、所定時間が経過すると、いずれかの表示態様を停止表示（例えば数秒間停止）する。そして、大当たり抽選に当選した場合には、「７」、「３」、「２」、「１」のいずれかが変動停止時に表示され、大当たり状態が発生する。但し、遊技球Ｂが下入賞口３３ｂへ入賞した場合には、「２Ｒ確変大当たり」及び「２Ｒ潜伏確変大当たり」は発生しないため、第２特別表示装置４３Ｒにおいて「２」、「１」が決定表示されることはない。
【００３９】
具体的に、「１６Ｒ確変大当たり」が付与される場合には、第１又は第２特別表示装置４３Ｌ、４３Ｒにおいて「７」が停止表示され、「１６Ｒ通常大当たり」が付与される場合には、第１又は第２特別表示装置４３Ｌ、４３Ｒにおいて「３」が停止表示され、「２Ｒ確変大当たり」が付与される場合には第１特別表示装置４３Ｌにおいて「２」が停止表示され、「２Ｒ潜伏確変大当たり」が付与される場合には第１特別表示装置４３Ｌにおいて「１」が停止表示される。
【００４０】
また、第１特別表示装置４３Ｌ又は第２特別表示装置４３Ｒのどちらか一方において、変動表示又は決定表示が行われている場合には、他方が消灯状態とされており（「−」を表示しておいてもよい）、どちらにおいても変動表示及び決定表示が行われていない場合には、両方においてそれぞれ「−」が表示される。
【００４１】
また、第１又は第２特別表示装置４３Ｌ、４３Ｒの変動表示中に新たに遊技球Ｂが始動入賞ユニット３３に入賞した場合には、その分の変動表示は、その時点で行われている変動表示の終了後に行われる構成となっている。つまり、変動表示が待機（保留）されることとなる。この保留される変動表示の最大回数は、パチンコ機の機種毎に決められているが、本実施形態では、上入賞口３３ａに入賞した遊技球Ｂ、及び下入賞口３３ｂに入賞した遊技球Ｂに対応して、それぞれ４回までの変動表示（合計８回の変動表示）が保留される。また、その保留回数が第１保留ランプ４６ａ、第２保留ランプ４６ｂにて点灯表示されるようになっている。尚、大当たり状態中に新たに遊技球Ｂが始動入賞ユニット３３に入賞した場合、その分の変動表示についても保留される。
【００４２】
尚、基本的に、上入賞口３３ａへの入賞を契機とする変動表示は、対応する遊技球Ｂが上入賞口３３ａへ入球した順に記憶されるとともに入球した順に消化され、下入賞口３３ｂへの入賞を契機とする変動表示は、対応する遊技球Ｂが下入賞口３３ｂへ入球した順に記憶されるとともに入球した順に消化される。但し、上入賞口３３ａへの入賞を契機とする変動表示、及び、下入賞口３３ｂへの入球を契機とする変動表示の両方が保留されている場合（第１保留ランプ４６ａ及び第２保留ランプ４６ｂがそれぞれ１つ以上点灯している場合）には、下入賞口３３ｂへの入球を契機とする変動表示が優先的に消化される。すなわち、下入賞口３３ｂへの入賞を契機とする変動表示が全て消化された状態でなければ、上入賞口３３ａへの入球を契機とする変動表示が行われない構成となっている。例えば、第１保留ランプ４６ａが１つ点灯している状態において、下入賞口３３ｂに遊技球Ｂが入球し、第２保留ランプ４６ｂが１つ点灯した場合、上入賞口３３ａへの入球を契機とする変動表示が後回しにされ、先に下入賞口３３ｂへの入球を契機とする変動表示が行われることとなる。
【００４３】
また、スルーゲート３４は、遊技領域を流下する遊技球Ｂが１球ずつ通過可能に構成されている。詳しくは後述するが、スルーゲート３４は、当該スルーゲート３４を通過する遊技球Ｂを検知可能なスルーゲートスイッチ２２５を備えており、当該スルーゲートスイッチ２２５にて遊技球Ｂが検知された場合に、始動入賞ユニット３３を開状態とするか否かの開放抽選が行われるとともに、普通図柄表示装置４１にて変動表示が行われる構成となっている。そして、開放抽選にて当選した場合には、始動入賞ユニット３３（開閉部材３３ｃ）が規定時間だけ開状態とされる。
【００４４】
可変表示装置ユニット３５には、スルーゲート３４の通過を契機として変動表示する普通図柄表示装置４１と、第１及び第２特別表示装置４３Ｌ、４３Ｒによる変動表示に合わせて変動表示する装飾図柄表示装置４２とが設けられている。さらに、可変表示装置ユニット３５には、装飾図柄表示装置４２にて行われている変動表示が上入賞口３３ａ及び下入賞口３３ｂのうちどちらの入球に対応するものであるかを示す変動特定ランプ４０と、上記第１保留ランプ４６ａ及び第２保留ランプ４６ｂと、保留ランプ４４とが設けられている。
【００４５】
普通図柄表示装置４１は、普通図柄として「○」又は「×」を点灯表示可能に構成されており、遊技球Ｂがスルーゲート３４を通過する毎に例えば普通図柄を「○」→「×」→「○」→・・・という具合に高速で切換表示（変動表示）する。そして、その変動表示が「○」図柄（当選図柄）で数秒間停止した場合には、始動入賞ユニット３３が所定時間だけ開状態となる。この普通図柄表示装置４１は、後述する主制御装置２６１によって直接的に表示内容が制御される。
【００４６】
また、普通図柄表示装置４１の変動表示中に、新たに遊技球Ｂがスルーゲート３４を通過した場合には、その分の変動表示は、その時点で行われている変動表示の終了後に行われる構成となっている。つまり、変動表示が待機（保留）されることとなる。この保留される変動表示の最大回数は、パチンコ機の機種毎に決められているが、本実施形態では４回まで保留され、その保留回数が保留ランプ４４にて点灯表示されるようになっている。
【００４７】
装飾図柄表示装置４２は液晶表示装置により構成されており、後述するサブ制御手段としてのサブ制御装置２６２及び表示制御装置４５によって表示内容が制御される。すなわち、装飾図柄表示装置４２においては、第１及び第２特別表示装置４３Ｌ、４３Ｒにて表示される結果に対応させるように、主制御手段としての主制御装置２６１からのコマンドに基づき、サブ制御装置２６２によって補助的な表示内容が決定され、後述する表示制御装置４５によって表示が行われる。
【００４８】
装飾図柄表示装置４２には、例えば、上、中及び下の３つの図柄表示領域が設けられ、各図柄表示領域において複数種類の図柄（数字）が順次表示され（変動表示され）、その後、図柄表示領域毎に順番に（例えば、上図柄表示領域→下図柄表示領域→中図柄表示領域の順に）図柄が停止表示されるようになっている。例えば、主制御装置２６１にて「１６Ｒ確変大当たり」又は「１６Ｒ通常大当たり」が確定すると、第１又は第２特別表示装置４３Ｌ、４３Ｒにて大当たりに対応する表示がなされるとともに、装飾図柄表示装置４２にて図柄が大当たりに対応する組合わせで停止表示され（例えば、上図柄表示領域、中図柄表示領域、及び下図柄表示領域にて停止表示される図柄が同一となり）、大当たり状態が開始される。なお、「２Ｒ確変大当たり」又は「２Ｒ潜伏確変大当たり」の場合、後述するように装飾図柄表示装置４２にて停止表示される図柄の組合わせは、大当たりに対応するものではない。
【００４９】
また、図柄が大当たりに対応する組合わせで停止表示される場合には、その前段階として、例えば、上図柄表示領域及び下図柄表示領域において同一の図柄が停止表示されることとなる。このように上図柄表示領域及び下図柄表示領域にて同一図柄が停止表示されるとともに、中図柄表示領域において未だ変動表示が行われている状態がリーチ状態である。
【００５０】
尚、リーチ状態が発生しても、大当たり状態が発生しない場合には、上図柄表示領域及び下図柄表示領域において停止表示された図柄とは異なる図柄が中図柄表示領域において停止表示される。また、「１６Ｒ確変大当たり」又は「１６Ｒ通常大当たり」となる場合には、上記のように装飾図柄表示装置４２においてゾロ目の数字が停止表示されるのではあるが、「２Ｒ確変大当たり」となる場合には、ゾロ目ではなく、予め定められた特定の数字の組合わせ（以下、チャンス図柄と称する）が停止表示される。例えば、上・中・下図柄表示領域において、「３」・「４」・「１」が停止表示される。「２Ｒ潜伏確変大当たり」となる場合には、予め定められた特定の数字の組合わせではなく、表面上、外れ時と同様に、ランダムな外れの組合わせで停止表示される。
【００５１】
加えて、変動特定ランプ４０は、発光色が青色のＬＥＤ及び発光色が赤色のＬＥＤを備えており、装飾図柄表示装置４２において、上入賞口３３ａへの入球を契機とする変動表示が行われている場合には青色に発光し、下入賞口３３ｂへの入球を契機とする変動表示が行われている場合には赤色に発光する。
【００５２】
また、演出装置としての可変表示装置ユニット３５には、装飾図柄表示装置４２を囲むようにして枠部材としてのセンターフレーム４７が配設されている。可変表示装置ユニット３５及びセンターフレーム４７の詳細については後述する。
【００５３】
可変入賞装置３２は、通常は遊技球Ｂが入賞できない閉状態になっており、大当たり（特別遊技状態の発生）の際に、遊技球Ｂが入賞可能な開状態とされる。
【００５４】
また、遊技盤３０には、内レール構成部５１と外レール構成部５２とからなり、発射装置６０から発射された遊技球Ｂを遊技盤３０上部へ案内するレール５０が取付けられている。これにより、ハンドル１８の回動操作に伴い発射された遊技球Ｂは発射レール６１及びレール５０を通じて、遊技盤３０とガラスユニット１３７との間に形成される遊技領域内に案内される。
【００５５】
内レール構成部５１の先端部分（図４の左上部）には戻り球防止部材５３が取着されている。これにより、一旦、レール５０から遊技領域へと案内された遊技球Ｂが再度レール５０内に戻ってしまうといった事態が防止される。
【００５６】
また、本実施形態では、外レール構成部５２が遊技盤３０の右上部で途絶え、内レール構成部５１が遊技盤３０の右下部で途絶えている。このため、遊技領域は、レール５０及び樹脂ベース３８の窓孔３９の内周面により画定される。但し、発射装置６０にて打出された遊技球Ｂが、戻り球防止部材５３を通過するまでは、レール５０を逆流する場合があるため、内外レール構成部５１，５２の並行部分は遊技領域から除かれる。
【００５７】
図３に示すように、前面枠セット１４の背面側には、窓部１０１の下方において、球通路ユニット７０が設けられている。球通路ユニット７０は、後述する払出機構部３５２から下皿１５の排出口１６へ繋がる下皿連通路７１と、払出機構部３５２から上皿１９へ繋がる上皿連通路７３と備えている。また、内枠１２に設けられた発射レール６１とレールユニット５０（外レール構成部５２）との間には所定間隔の隙間があり、球通路ユニット７０には、前記隙間より落下した遊技球Ｂを下皿１５へと案内するファール球通路７２が形成されている。これにより、仮に、発射装置６０から発射された遊技球Ｂが戻り球防止部材５３まで至らずファール球としてレール５０を逆戻りする場合には、そのファール球がファール球通路７２を介して下皿１５に排出される。
【００５８】
また、図３及び図４中の符号６７は後述する払出機構部３５２により払出された遊技球Ｂを内枠１２の前方に案内するための払出通路であり、上皿連通路７３（上皿１９）に通じる通路と、下皿連通路７１（下皿１５）に通じる通路とに分かれている。払出通路６７の下方にはシャッタ６８が設けられており、前面枠セット１４を開放した状態では、バネ等の付勢力によりシャッタ６８が前方に突出して払出通路６７の出口をほぼ閉鎖するようになっている。また、前面枠セット１４を閉じた状態では、下皿連通路７１の入口側後端部によってシャッタ６８が押し開けられるようになっている。尚、下皿連通路７１及び上皿連通路７３の入口（球流入部）が隣接するとともに、前面枠セット１４の閉状態において当該各入口と払出通路６７とが所定距離だけ離間しており、両者間の隙間を遊技球Ｂが通過可能となっている。このため、上皿１９及び上皿連通路７３が遊技球Ｂで満杯となると、払出される遊技球Ｂが下皿連通路７１側に流れ（下皿連通路７１の入口側に溢れ）、下皿連通路７１を通って下皿１５に払出されることとなる。
【００５９】
加えて、球通路ユニット７０には、下皿連通路７１内に位置する遊技球Ｂを検知する満杯検知スイッチ（図示略）が設けられている。当該満杯検知スイッチの存在により、下皿１５が遊技球Ｂで満杯になっていること（下皿１５が遊技球Ｂで満杯となり、下皿連通路７１において遊技球Ｂが滞留していること）を把握することができる。本実施形態では、満杯検知スイッチによって所定時間継続して遊技球Ｂが検知されることに基づき、発射装置６０の打出しを禁止するといった制御が行われる。尚、下皿連通路７１における遊技球Ｂの滞留が解消され、満杯検知スイッチにより遊技球Ｂが検知されなくなると（所定時間継続して検知されなくなると）発射装置６０の打出しが許容される。
【００６０】
次に可変表示装置ユニット３５の構成について詳しく説明する。本実施形態では、図７に示すように、センターフレーム４７が遊技盤３０の前面側に固定され、フレームカバー２１３が遊技盤３０の裏面に固定されることによって、可変表示装置ユニット３５として一体化される構成となっている。
【００６１】
フレームカバー２１３には、図８，９に示すように、その中央部に矩形状の開口部２１３ａが形成されており、その背面側に液晶表示装置たる装飾図柄表示装置４２が着脱自在に取付けられる。
【００６２】
可変表示装置ユニット３５には、センターフレーム４７とフレームカバー２１３との間において、上部役物ユニット７６１及び下部役物ユニット７６２が配設されている。図１０に示すように、上部役物ユニット７６１は、フレームカバー２１３の上辺部前面側に取付けられ、下部役物ユニット７６２は、フレームカバー２１３の下辺部前面側に取付けられている。
【００６３】
図１１等に示すように、センターフレーム４７は、その中央に略円形状の開口部７５１が形成された枠体形状をなし、当該開口部７５１を介して装飾図柄表示装置４２の液晶表示部４２ａが視認可能となる。
【００６４】
センターフレーム４７の開口部７５１の周囲には、その背面側から各種ＬＥＤ等を有したＬＥＤ制御基板７５２，７５３等が取着されている（図９参照）。
【００６５】
また、センターフレーム４７の背面側には、開口部７５１を覆うように透明な樹脂材料からなる保護部材としての保護パネル７５５が取着されている。
【００６６】
保護パネル７５５は、装飾図柄表示装置４２の液晶表示部４２ａの前面側を覆う矩形状で略平板状の画面保護部７５６と、下部役物ユニット７６２の前面側を覆う略平板状の役物保護部７５７とを備えている。また、役物保護部７５７の背面側（段差部７５８の下方位置）にて下部役物ユニット７６２の可動部材７６２ａが上下動するといった演出の行われる演出領域７５４（図１１参照）となる。
【００６７】
但し、両保護部７５６，７５７は、一体形成されたものであるが、平板状に連続しているものではなく、前後方向に段差を持って形成されている。役物保護部７５７の方が画面保護部７５６よりも前方に位置しており、両者の境界部には段差部７５８が形成されている。勿論、両保護部７５６，７５７及び段差部７５８が別体で形成される構成としてもよい。例えば、役物保護部７５７及び段差部７５８の部分が、画面保護部７５６とは別体で、センターフレーム４７の下辺部４７ｂの一部として設けられた構成、例えば後述のメインステージ部７７０と一体形成された構成としてもよい。
【００６８】
センターフレーム４７の上辺部４７ａは、下辺部４７ｂや左右辺部４７ｃ，４７ｄに比べ比較的幅広に形成されており、当該上辺部４７ａによって上部役物ユニット７６１が覆われる。上辺部４７ａは、左側より右側がやや大きく形成されており、当該右側部分において、後述する上部役物ユニット７６１のシャッタ片８１１，８１２や人面役物８０４等を視認可能とする円形の窓部７６３が形成されている。
【００６９】
ここで、上部役物ユニット７６１について図１２〜図１４を参照して詳しく説明する。上部役物ユニット７６１の外郭を構成するケーシングは、合成樹脂材料製のベース部８０１及びカバー部８０２をネジ等により前後に組付けることで構成されている。
【００７０】
ベース部８０１の右側には、略矩形状の収容孔部８０３が形成されている。当該収容孔部８０３には、人間の顔を模した人面役物８０４が背面側から嵌め込まれている。人面役物８０４の目８０４ａの内部にはＬＥＤが配設されている。
【００７１】
人面役物８０４の前面側には、その目８０４ａを覆うようにメガネ役物８０５が配設されている。メガネ役物８０５は、人面役物８０４の上部と収容孔部８０３の上辺部に固定される軸棒８０６に沿って上下方向にスライド可能に設けられている。
【００７２】
ベース部８０１側には、メガネ役物８０５を駆動させるソレノイド等からなる駆動機構８０７が配設されている。駆動機構８０７は、メガネ役物８０５と係合するアーム部８０８を備えており、これによりメガネ役物８０５を上下動させる。
【００７３】
人面役物８０４及びメガネ役物８０５の前面側には、開閉部材としての上下一対のシャッタ片８１１，８１２が配設されている。両シャッタ片８１１，８１２は、それぞれ略半円形状をなし、両者が合わさることで全体として円形状となる。但し、両シャッタ片８１１，８１２の当接部は波型の湾曲形状となっている。
【００７４】
両シャッタ片８１１，８１２の背面側には、それぞれ駆動伝達部材としての支持片８１３，８１４が組付けられている。
【００７５】
上支持片８１３は、左右方向略中央部がやや前方に凸型に突出した略平板状をなし、上シャッタ片８１１に対しネジ等の固定手段により固定されている。
【００７６】
これに対し、下支持片８１４は、上下方向沿って形成された左側片部８１４ａと当該左側片部８１４ａの下端から右方向へ延びる下側片部８１４ｂとからなる略Ｌ字状をなし、下シャッタ片８１２に対しコイルばね８１５を介して組付けられている。コイルばね８１５が本実施形態における緩衝手段、付勢手段、弾性手段を構成する。
【００７７】
より詳しくは、下シャッタ片８１２の背面側には、後方へ突出した上下一対の突片部８１７，８１８が形成されている。一方、下支持片８１４の下側片部８１４ｂは、左右方向略中央部が前方に凸型に突出した形状をなし、当該箇所において、上下方向に貫通した円筒状の筒部８１９が形成されている。当該筒部８１９には、金属製の軸棒８２０が挿通されるとともに、当該軸棒８２０の周囲に上方からコイルばね８１５が嵌め込まれている。そして、コイルばね８１５を収縮させた状態で、軸棒８２０の上下端部がそれぞれ下シャッタ片８１２の突片部８１７，８１８に固定されている。これにより、コイルばね８１５が筒部８１９の所定部位と上側の突片部８１７との間に挟まれ、下シャッタ片８１２が上方（閉鎖方向）に付勢された状態となるとともに、下支持片８１４に対し上下方向に相対変位可能となる。
【００７８】
また、ベース部８０１の前面側には、収容孔部８０３の右側縁部及び左側縁部に沿って案内レール８２３，８２４が形成されている。案内レール８２３，８２４は、支持片８１３，８１４を案内するためのものである。
【００７９】
これに対し、支持片８１３，８１４の背面側には、それぞれ案内レール８２３，８２４に差し込まれる案内突起８２５，８２６が上下方向に沿って形成されている。
【００８０】
さらに、支持片８１３，８１４には、案内突起８２５，８２６が設けられた側とは左右方向にして反対側において、収容孔部８０３の側縁部に係合する係合部８２７，８２８が形成されている。
【００８１】
これにより、シャッタ片８１１，８１２（支持片８１３，８１４）が上下方向に沿ってスライド可能となる。
【００８２】
ベース部８０１には、収容孔部８０３よりやや右上方位置及び左下方位置において、駆動手段としての駆動モータ８３１，８３２が配設されている。駆動モータ８３１，８３２には、その回転軸にピニオン歯車８３１ａ，８３２ａが取付けられている。
【００８３】
これに対し、上支持片８１３の右端縁部及び下支持片８１４（左側片部８１４ａ）の左端縁部には、それぞれ駆動モータ８３１，８３２の駆動力を伝達するためのラック部８３３，８３４が上下方向に沿って設けられており、ピニオン歯車８３１ａ，８３２ａと噛み合わされている。
【００８４】
これにより、シャッタ片８１１，８１２（支持片８１３，８１４）は、それぞれ駆動モータ８３１，８３２を正逆回転することで、個別に上下動する。駆動モータ８３１，８３２は、印加される駆動パルスによって回転制御されるステップモータであり、駆動パルスを調整することにより、シャッタ片８１１，８１２の移動量を制御できる。同時に、入力される駆動パルス数を監視することによって基準位置からのシャッタ片８１１，８１２の変位量を把握することができる。
【００８５】
ベース部８０１には、支持片８１３，８１４の位置を検出するためのセンサ８３７，８３８が取着されている。本実施形態では、発光素子と受光素子とを離間して対向配置したフォトセンサを採用している。これに対応して、支持片８１３，８１４には、それぞれラック部８３３の下端部及びラック部８３４の上端部において遮光部８３９，８４０が突出形成されている。そして、センサ８３７，８３８により遮光部８３９，８４０が検出されることにより、シャッタ片８１１，８１２（支持片８１３，８１４）が基準位置にあることが把握される。本実施形態では、図１４に示すように、両シャッタ片８１１，８１２が互いに当接する閉鎖位置が基準位置となるように調整されている。
【００８６】
ベース部８０１左側の背面側には、サブ制御装置２６２からの指示を受けて、駆動モータ８３１，８３２、メガネ役物８０５等の駆動制御や、センサ８３７，８３８の監視などを行う役物制御基板８４４が配設されている。
【００８７】
さて、カバー部８０２には、シャッタ片８１１，８１２に対応して窓部８４５が形成されている。本実施形態では、当該窓部８４５を介してシャッタ片８１１，８１２がカバー部８０２の前面側に突出した状態で配設されている。
【００８８】
また、カバー部８０２の前面側には、窓部８４５の周辺においてＬＥＤ等を具備したＬＥＤ基板８４７や、これを覆う透光性を有するレンズ部材８４８が配設されている。
【００８９】
ここで、シャッタ片８１１，８１２の動作態様について図１５〜図１７を参照して説明する。
【００９０】
図１５（ａ），（ｂ）に示すように、通常時、シャッタ片８１１，８１２は互いに当接した閉鎖位置に位置する。この状態では、コイルばね８１５が縮み、下シャッタ片８１２が上シャッタ片８１１に付勢された状態となっている。
【００９１】
そして、上シャッタ片８１１が上方へ移動し、下シャッタ片８１２が下方へ移動することにより、図１６（ａ），（ｂ）に示すように、シャッタ片８１１，８１２は互いに離間した開放位置に位置する。この際、コイルばね８１５は伸び、下シャッタ片８１２の位置が下支持片８１４に対し離間する方向（閉鎖方向）に相対変位した状態となる。
【００９２】
シャッタ片８１１，８１２が開放位置をとると、遊技者は、カバー部８０２の窓部８４５及びセンターフレーム４７の窓部７６３を介して、人面役物８０４やメガネ役物８０５等を視認することができる。
【００９３】
なお、シャッタ片８１１，８１２が閉鎖位置（図１５参照）から開放位置（図１６参照）へ移動する開放動作を行う際には、図１７（ａ），（ｂ）に示すように、まず先に下支持片８１４のみが下方へ動き始める。この段階では、依然として下シャッタ片８１２は、コイルばね８１５の付勢力により上方へ付勢され、上シャッタ片８１１との当接状態を維持する。そして、下支持片８１４が下方へ動きつつ、コイルばね８１５が伸び、筒部８１９の底部が下側の突片部８１８に当接した状態となるタイミングに合わせて、上支持片８１３も上方へ動き出す。その後は、上シャッタ片８１１が上方へ、下シャッタ片８１２が下方へ、それぞれ同じ速度で開放位置まで動いていく。
【００９４】
仮に上下両支持片８１３，８１４を同時に動かし始めた場合には、上シャッタ片８１１の重しのとれた下シャッタ片８１２がコイルばね８１５の伸びにより一旦、上方へ移動してしまう。このため、遊技者に違和感を抱かせてしまうおそれがある。先に下支持片８１４を動かす理由は、これを防止するためである。
【００９５】
また、本実施形態では、上下両シャッタ片８１１，８１２を当接（閉鎖）させた状態のまま、上下方向へ小刻みに振動させる演出動作を行うように構成されている。かかる場合、シャッタ片８１１，８１２が閉鎖位置にある状態（コイルばね８１５が縮んだ状態）から、上シャッタ片８１１（上支持片８１３）のみを上下方向に振動させる。そうすると、下支持片８１４は停止したまま、コイルばね８１５の伸び縮みにより、下シャッタ片８１２だけが上シャッタ片８１１につられて振動して、上下両シャッタ片８１１，８１２が閉鎖状態のまま振動する動作態様を実現できる。
【００９６】
センターフレーム４７の左辺部４７ｃには、その内部に、遊技球Ｂを通過させる球通路（ワープ流路）７６４が形成されている（図１１等参照）。球通路７６４の入口部７６４ａは、センターフレーム４７の左辺部４７ｃの上下方向略中央部に開口し、出口部７６４ｂは、上記保護パネル７５５の段差部７５８のやや上方位置に開口している。この球通路７６４により、遊技盤３０面上を流下する遊技球Ｂをセンターフレーム４７の内側へ導入させることができる。
【００９７】
尚、センターフレーム４７は、単一部材から構成されているわけではなく、例えばベース部材に対し、メッキ等の施された各種装飾部材や、ＬＥＤ等の光を透過する透明樹脂製のレンズ部材などが組付けられてなる。
【００９８】
さて、図７，図１１に示すように、センターフレーム４７の下辺部４７ｂの上面には、メインステージ部７７０が形成されている。
【００９９】
メインステージ部７７０は、左右方向に並行して延びる２つの転動部７７１，７７２を備えている。手前側の前転動部７７１と、奥側の後転動部７７２との間には、若干の高低差のあり、左右方向の大部分において後転動部７７２の方が高くなっている。前後両転動部７７１，７７２には、左右方向に沿って緩やかな起伏が形成されている。
【０１００】
後転動部７７２の中央部には、上方に向け開口し、遊技球Ｂが落下可能な落下孔７７４が形成されている。また、前転動部７７１の中央部の下方（内部）には、前記落下孔７７４に通じる連通路７７５が設けられている。連通路７７５の他方側は、センターフレーム４７の下辺部４７ｂの前側に開口し、落下孔７７４へ落下した遊技球Ｂを遊技盤３０面上へ排出するための排出口７７６となっている。なお、センターフレーム４７が遊技盤３０に配設された状態では、図４に示すように、排出口７７６は始動入賞ユニット３３（上入賞口３３ａ）の上方に位置する。これにより、落下孔７７４へ落下した遊技球Ｂが、比較的高い確率で始動入賞ユニット３３（上入賞口３３ａ）に入球するようになっている。
【０１０１】
前転動部７７１の中央部には、落下孔７７４の前方位置において、奥側へ緩やかに下り傾斜となった誘導溝７７８が形成されている。これにより、前転動部７７１の誘導溝７７８を介しても、落下孔７７４へ遊技球Ｂが落下可能な構成となっている。
【０１０２】
本実施形態では、メインステージ部７７０左側の上方位置には左上ステージ部７８３が設けられ、右側の上方位置には右上ステージ部７８４が設けられている。
【０１０３】
左上ステージ部７８３の転動面は、左右方向に対し、下方へ凸となるように略円弧状に湾曲している。左上ステージ部７８３の左端部は、球通路７６４の出口部７６４ｂにまで達し、右端部は、保護パネル７５５の段差部７５８の高さ位置にまで達している。
【０１０４】
保護パネル７５５の段差部７５８は、遊技球Ｂが左右方向へ転動可能な前後幅を有しており、遊技球Ｂを左上ステージ部７８３から右上ステージ部７８４へ導く案内手段の機能を有している。
【０１０５】
右上ステージ部７８４は、メインステージ部７７０の前転動部７７１又は後転動部７７２へ遊技球Ｂを導く振分け部としての機能を有している。
【０１０６】
上記構成により、遊技盤３０面上の遊技領域から球通路７６４（入口部７６４ａ）へ案内された遊技球Ｂは、出口部７６４ｂから排出された後、左上ステージ部７８３を左から右へ転動し、保護パネル７５５の段差部７５８に乗り上げる。段差部７５８まで誘導された遊技球Ｂは、その勢いを保ちつつ、液晶表示部４２ａの前を横切りながら、右上ステージ部７８４へ導かれる。
【０１０７】
右上ステージ部７８４へ案内された遊技球Ｂは、ここで振分けられ、メインステージ部７７０の前転動部７７１又は後転動部７７２へ導かれる。
【０１０８】
前転動部７７１へ案内された遊技球Ｂのうち、誘導溝７７８に乗った遊技球Ｂは、後転動部７７２の落下孔７７４へ導かれる。その他の遊技球Ｂは、前方から遊技盤３０面上へ排出される。
【０１０９】
一方、後転動部７７２に案内された遊技球Ｂのうち、落下孔７７４へ落下した遊技球Ｂは、連通路７７５を介して遊技盤３０面上へ案内される。排出口７７６から排出された遊技球Ｂは比較的高い確率で始動入賞ユニット３３（上入賞口３３ａ）に入球する。その他の遊技球Ｂは、前方から前転動部７７１へ排出され、ひいては遊技盤３０面上へ排出される。
【０１１０】
次に、パチンコ機１０の背面構成について図５、図６等を参照して説明する。パチンコ機１０の背面には、各種制御基板が上下左右に並べられるようにして、一部前後に重ねられるようにして配置されており、さらに、遊技球Ｂを供給する遊技球供給装置（払出機構）や樹脂製の保護カバー等が取り付けられている。払出機構及び保護カバーは１ユニットとして一体化されており、一般に樹脂部分を裏パックと称することもあるため、ここではそのユニットを「裏パックユニット２０３」と称する。
【０１１１】
まず、遊技盤３０の背面構成について説明する。図６に示すように、遊技盤３０中央の貫通孔に対応して配設された可変表示装置ユニット３５（図４参照）の背面側には、上述したように、センターフレーム４７を背後から覆う樹脂製のフレームカバー２１３が後方に突出して設けられている。そして、このフレームカバー２１３の背面側に液晶表示装置たる装飾図柄表示装置４２が着脱自在に取付けられている。本実施形態における装飾図柄表示装置４２は、表示制御装置４５と一体化（ユニット化）されており、液晶表示部（液晶パネル）４２ａと表示制御装置４５とが前後に重ね合わされ収容ボックス４５ａに収容された状態となっている。
【０１１２】
装飾図柄表示装置４２（収容ボックス４５ａ）の背面側には、サブ制御装置２６２が基板ボックス２６２ａに収容された状態で取付けられている。また、収容ボックス４５ａ及び基板ボックス２６２ａは透明樹脂材料等により構成され、内部が視認可能となっている。
【０１１３】
フレームカバー２１３の下方には裏枠セット２１５が、一般入賞口３１、可変入賞装置３２及び始動入賞ユニット３３等を背後から覆うようにして遊技盤３０に取付けられている。裏枠セット２１５は、各種入賞口に入賞した遊技球Ｂを回収するための球回収機構を備えている（図示略）。この球回収機構により回収された遊技球Ｂは、後述する排出通路部２１７に案内され、排出通路部２１７の排出シュートからパチンコ機１０外部に排出される。
【０１１４】
また、本実施形態では、裏枠セット２１５が主制御装置２６１の取付台として機能する。より詳しくは、主制御装置２６１を搭載した基板ボックス２６３が、裏枠セット２１５に対し回動可能に軸支され、後方に開放可能となっている。
【０１１５】
主制御装置２６１は透明樹脂材料等よりなる基板ボックス２６３に収容されている。基板ボックス２６３は、ボックスベースと該ボックスベースの開口部を覆うボックスカバーとを備え、これらボックスベースとボックスカバーとが封印部材によって連結されている。封印部材によって連結された基板ボックス２６３は、所定の痕跡を残さなければ開封できない構成となっている。これにより、基板ボックス２６３が不正に開封された旨を容易に発見することができる。
【０１１６】
また、遊技盤３０には、入球手段としての一般入賞口３１等の各種入賞口に対応して、当該各種入賞口へ入球した遊技球Ｂを検出する入球検出スイッチ（入球検出手段）が設けられている。具体的には、図４に示すように、一般入賞口３１に対応する位置には入賞口スイッチ２２１が設けられ、可変入賞装置３２にはカウントスイッチ２２３が設けられている。また、始動入賞ユニット３３には、上入賞口３３ａ及び下入賞口３３ｂそれぞれに対応して第１始動入賞スイッチ２２４ａ（第１条件成立検出手段）、第２始動入賞スイッチ２２４ｂ（第２条件成立検出手段）が設けられている。さらに、スルーゲート３４に対応する位置にはスルーゲートスイッチ２２５が設けられている。
【０１１７】
また、図示は省略するが、裏枠セット２１５には、入賞口スイッチ２２１、カウントスイッチ２２３及びスルーゲートスイッチ２２５とケーブルコネクタを介して電気的に接続される第１盤面中継基板が設けられている。この第１盤面中継基板は、入賞口スイッチ２２１等と、主制御装置２６１とを中継するものであり、ケーブルコネクタを介して主制御装置２６１と電気的に接続されている。
【０１１８】
これに対し、始動入賞ユニット３３（上入賞口３３ａ又は下入賞口３３ｂ）への入球を検出する始動入賞スイッチ２２４ａ，２２４ｂは中継基板を経ることなくコネクタケーブルを介して直接主制御装置２６１に接続されている。
【０１１９】
各種入球検出スイッチにて各々検出された検出結果は、主制御装置２６１に取り込まれる。そして、該主制御装置２６１よりその都度の入賞状況に応じた払出指令（遊技球Ｂの払出個数）が払出制御装置３１１に送信され、該払出制御装置３１１からの出力信号に基づき所定数の遊技球Ｂの払出しが実施される（スルーゲートスイッチ２２５により検出された場合を除く。）
この他、遊技盤３０の裏面には、図示は省略するが、可変入賞装置３２にて大入賞口を開放する大入賞口用ソレノイドが設けられ、始動入賞ユニット３３にて一対の開閉部材３３ｃを開閉駆動する入賞口用ソレノイドが設けられている。また、裏枠セット２１５には、これらソレノイドと主制御装置２６１とを中継する第２盤面中継基板（図示略）も設けられている。
【０１２０】
次に、裏パックユニット２０３の構成を説明する。図５に示すように、裏パックユニット２０３は、樹脂成形された裏パック３５１と、遊技球Ｂの払出機構部３５２とを一体化したものである。また、裏パックユニット２０３は、内枠１２の左側部（図５では右側）に対して開閉可能に支持されており、上下方向に沿って延びる開閉軸線を軸心として後方に開放できるようになっている。加えて、裏パックユニット２０３の左上部（図５では右上部）には外部中継端子板２４０が設けられている。
【０１２１】
外部中継端子板２４０は、遊技ホールのホールコンピュータなどへの各種情報送信を中継するためのものであり、複数の外部接続端子が設けられている。便宜上、符号は付さないが、例えば現在の遊技状態（大当たり状態や高確率状態等）に関する情報を出力するための端子、後述する開放検知スイッチ９１，９２によって検出される前面枠セット１４や内枠１２の開放に関する情報を出力するための端子、入球エラー、下皿満タンエラー、タンク球無しエラー、払出しエラーなど各種エラー状態に関する情報を出力するための端子、払出制御装置３１１から払出される賞球数に関する情報を出力するための端子などが設けられている。
【０１２２】
裏パック３５１は例えばＡＢＳ樹脂により一体成形されており、パチンコ機１０の後方に突出して略直方体形状をなす保護カバー部３５４を備えている。保護カバー部３５４は左右側面及び上面が閉塞され且つ下面のみが開放された形状をなし、少なくともフレームカバー２１３を覆うのに十分な大きさを有する。但し、本実施形態では、保護カバー部３５４が基板ボックス２６３の上部及び右部（図５では左側の部位）も合わせて覆う構成となっている。これにより、裏パックユニット２０３の閉鎖状態において、基板ボックス２６３の右部に設けられた封印部材、及び主制御装置２６１の上縁部に沿って設けられた端子部（基板側コネクタ）が覆われることとなる。
【０１２３】
払出機構部３５２は、保護カバー部３５４を迂回するようにして配設されている。すなわち、保護カバー部３５４の上方には、上側に開口したタンク３５５が設けられており、このタンク３５５には遊技ホールの島設備から供給される遊技球Ｂが逐次補給される。タンク３５５の下方には、例えば横方向２列の球通路を有し下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール３５６が連結され、さらにタンクレール３５６の下流側には縦向きにケースレール３５７が連結されている。払出装置３５８はケースレール３５７の最下流部に設けられ、払出モータ等の所定の電気的構成により必要個数の遊技球Ｂの払出が適宜行われる。そして、払出装置３５８より払出された遊技球Ｂは上皿１９等に供給される。
【０１２４】
また、払出機構部３５２には、払出制御装置３１１から払出装置３５８への払出指令の信号を中継する払出中継基板３８１が設置されると共に、外部より主電源を取り込む電源スイッチ基板３８２が設置されている。電源スイッチ基板３８２には、電圧変換器を介して例えば交流２４Ｖの主電源が供給され、電源スイッチ３８２ａの切替操作により電源ＯＮ又は電源ＯＦＦされる。
【０１２５】
裏パックユニット２０３（基板ボックス２６３）の下方には、内枠１２の左側部（図５では右側）にて軸支され、後方に開放可能な下枠セット２５１が設けられている。図６に示すように、下枠セット２５１には、上述した球回収機構により回収された遊技球Ｂが流入する排出通路部２１７が形成され、排出通路部２１７の最下流部には、遊技球Ｂをパチンコ機１０外部へ排出する排出シュート（図示略）が形成されている。つまり、一般入賞口３１等の各入賞口に入賞した遊技球Ｂは、裏枠セット２１５の球回収機構を介して集合し、さらに排出通路部２１７の排出シュートを通じてパチンコ機１０外部に排出される。なお、アウト口３６も同様に排出通路部２１７に通じており、何れの入賞口にも入賞しなかった遊技球Ｂも排出シュートを介してパチンコ機１０外部に排出される。尚、本実施形態では、裏パックユニット２０３と下枠セット２５１とが別体として構成され、それぞれ独立して開閉可能であるが、裏パックユニット２０３と下枠セット２５１とが一体的に形成されることとしてもよい。
【０１２６】
また、図５に示すように、下枠セット２５１の背面側には、払出制御装置３１１、発射制御装置３１２、電源装置３１３及びカードユニット接続基板３１４が前後に重ねられた状態で着脱可能に取り付けられている。
【０１２７】
発射制御装置３１２及び電源装置３１３は基板ボックス３１３ａに収容されて下枠セット２５１の背面側に固定されている。尚、発射制御装置３１２及び電源装置３１３は、便宜上それぞれ独立した制御装置として説明するが、実際には１つの基板（プリント基板）により構成される。
【０１２８】
また、払出制御装置３１１は、基板ボックス３１１ａに収容されて、基板ボックス３１３ａ（発射制御装置３１２及び電源装置３１３）の背面側に固定されている。尚、払出制御装置３１１が収容される基板ボックス３１１ａには、上述した主制御装置２６１が収容される基板ボックス２６３と同様に封印部材が設けられ、基板ボックス３１１ａの開封された痕跡が残るようになっている。
【０１２９】
加えて、カードユニット接続基板３１４は、基板ボックス３１４ａに収容されて、基板ボックス３１３ａ（発射制御装置３１２及び電源装置３１３）の背面側に固定されている。
【０１３０】
なお、上記各基板ボックス３１１ａ，３１３ａ，３１４ａは透明樹脂材料等により構成されており、内部が視認可能となっている。
【０１３１】
また、払出制御装置３１１には基板ボックス３１１ａから外方に突出する状態復帰スイッチ３２１が設けられている。例えば、払出モータ部の球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチ３２１が押下されると、払出モータが正逆回転され、球詰まりの解消（正常状態への復帰）が図られる。
【０１３２】
さらに、電源装置３１３には基板ボックス３１３ａから外方に突出するＲＡＭ消去スイッチ３２３が設けられている。本パチンコ機１０はバックアップ機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰（復電）の際には停電時の状態に復帰させることができる。従って、通常手順で（例えば遊技ホールの営業終了時に）電源遮断すると電源遮断前の状態が記憶保持されることから、電源投入時に初期状態に戻したい場合には、ＲＡＭ消去スイッチ３２３を押しながら電源を投入する。
【０１３３】
また、図６に示すように、内枠１２の右側部背面側には施錠装置６００が設けられている。施錠装置６００は、前面枠セット１４の前面側に露出するシリンダ錠７００（図１等参照）を備えており、該シリンダ錠７００の鍵穴に鍵を挿入し、一方に回動操作することで内枠１２を解錠でき、他方に回動操作することで前面枠セット１４を解錠できるようになっている。本実施形態では、内枠１２は外枠１１に対し施錠され、前面枠セット１４は内枠１２に対し施錠される。
【０１３４】
尚、上記のように、外枠１１の右辺枠構成部１１ｄには、施錠装置６００に対応する上下区間全域を内枠１２の背面側から覆う延出壁部８３が形成されている（図５参照）。これにより、外枠１１の背面側から線材等を進入させ、当該線材等により施錠装置６００を操作することが困難となる。結果として、防御性能の向上を図ることができる。さらに、延出壁部８３は、裏パックユニット２０３及び下枠セット２５１の右端部（図５では左側の端部）を背面側から覆う構成となっており、内枠１２の閉状態においては、裏パックユニット２０３及び下枠セット２５１を開放できない構成となっている。
【０１３５】
また、図４に示すように、内枠１２の前面側右下部（発射装置６０の右側）には、前面枠セット１４の開放を検知するための前面枠開放検知スイッチ９１が設けられ、図５に示すように、内枠１２の背面側右下部（図５では左下）には、内枠１２の開放を検知するための内枠開放検知スイッチ９２が設けられている。前面枠開放検知スイッチ９１及び内枠開放検知スイッチ９２は、それぞれスイッチ本体部に対して出没可能な検知部を備えており、前面枠開放検知スイッチ９１は検知部が前方に向くように設けられ、内枠開放検知スイッチ９２は検知部が後方へ向くように設けられる。そして、検知部がスイッチ本体部から突出した状態にある場合にはオン信号を主制御装置２６１に出力し、検知部がスイッチ本体部側に押圧され、スイッチ本体部に没入した状態ではオフ信号を主制御装置２６１に出力する構成となっている。つまり、前面枠開放検知スイッチ９１は前面枠セット１４の閉鎖時において検知部が前面枠セット１４の背面で押圧されてオフ状態となり、前面枠セット１４の開放時には、検知部が突出状態に戻ってオン状態となる。同様に、内枠開放検知スイッチ９２は内枠１２の閉鎖時において検知部が外枠１１の受部８５に一体形成された押圧部８６によって押圧されてオフ状態となり、内枠１２の開放時には検知部が突出状態に戻ってオン状態となる。
【０１３６】
次に、パチンコ機１０の電気的構成について説明する。図１８は、本パチンコ機１０の電気的構成を示すブロック図である。主制御装置２６１（主基板）には、演算装置である１チップマイコンとしてのＣＰＵ５０１が搭載されている。ＣＰＵ５０１には、該ＣＰＵ５０１により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したＲＯＭ５０２と、そのＲＯＭ５０２内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するメモリであるＲＡＭ５０３と、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路等が内蔵されている。但し、ＣＰＵ、ＲＯＭ及びＲＡＭが１チップ化されておらず、それぞれの機能毎にチップ化されている構成であってもよい。
【０１３７】
ＲＡＭ５０３は、ＣＰＵ５０１の内部レジスタの内容やＣＰＵ５０１により実行される制御プログラムの戻り先番地などが記憶されるスタックエリアと、各種フラグ及びカウンタ、Ｉ／Ｏ等の値が記憶される作業エリア（作業領域）と、バックアップエリア５０３ａとを備えている。
【０１３８】
また、ＲＡＭ５０３は、パチンコ機１０の電源のオフ後においても電源装置３１３からバックアップ電圧が供給されてデータを保持（バックアップ）できる構成となっており、スタックエリア、作業エリア及びバックアップエリア５０３ａに記憶されるすべてのデータがバックアップされるようになっている。
【０１３９】
バックアップエリア５０３ａは、停電などの発生により電源が切断された場合において、電源の再入時にパチンコ機１０の状態を電源切断前の状態に復帰させるべく、電源切断時（停電発生時を含む。以下同様）のスタックポインタや、各レジスタ、Ｉ／Ｏ等の値を記憶しておくエリアである。バックアップエリア５０３ａへの書き込みは、メイン処理によって電源切断時に実行され、逆にバックアップエリア５０３ａに書き込まれた各値の復帰は、電源入時（停電解消による電源入を含む。以下同様）のメイン処理において実行される。なお、ＣＰＵ５０１のＮＭＩ端子（ノンマスカブル割込端子）には、停電等の発生による電源断時に、後述する停電監視回路５４２から出力される停電信号ＳＫ１が入力されるように構成されており、停電の発生により、停電処理（ＮＭＩ割込み処理）が即座に実行される。
【０１４０】
なお、少なくともスタックエリアとバックアップエリア５０３ａとに記憶されるデータをバックアップすれば、必ずしもすべてのエリアに記憶されるデータをバックアップする必要はない。例えば、スタックエリアとバックアップエリア５０３ａとに記憶されるデータをバックアップし、作業エリアに記憶されるデータをバックアップしない構成としてもよい。
【０１４１】
かかるＲＯＭ５０２及びＲＡＭ５０３を内蔵したＣＰＵ５０１には、アドレスバス及びデータバス等で構成されるバスライン５０４を介して入出力ポート５０５が接続されている。入出力ポート５０５には、後述するＲＡＭ消去スイッチ回路５４３、払出制御装置３１１、サブ制御装置２６２、第１及び第２特別表示装置４３Ｌ、４３Ｒ、普通図柄表示装置４１等が接続されている。この構成により、上述した特別表示装置４３Ｌ、４３Ｒ、及び普通図柄表示装置４１は、主制御装置２６１により直接的に制御される。一方、装飾図柄表示装置４２は、サブ制御装置２６２を介して制御される。
【０１４２】
その他、便宜上、各種中継基板等の図示は省略するが、入出力ポート５０５には、入賞口スイッチ２２１、カウントスイッチ２２３、始動入賞ユニットスイッチ２２４ａ，２２４ｂ、スルーゲートスイッチ２２５などの各種検出スイッチや、各種基板などの各種電気部品が接続されている。つまり、主制御装置２６１には、各種ケーブルコネクタのコネクタを接続するための複数の端子部（基板側コネクタ）が設けられているが、これら端子部等により、入出力ポート５０５が構成される。
【０１４３】
サブ制御装置２６２（サブ制御基板）は、演算装置であるＣＰＵ５５１、該ＣＰＵ５５１により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したＲＯＭ５５２、該ＲＯＭ５５２内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するメモリであるＲＡＭ５５３、入出力ポート５５４、バスライン５５５を備えるとともに、その他にも図示しない割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路等を備えている。ＲＡＭ５５３は、ＣＰＵ５５１による各種プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグを一時的に記憶するメモリである。
【０１４４】
入出力ポート５５４には、バスライン５５５を介してＣＰＵ５５１、ＲＯＭ５５２、ＲＡＭ５５３が接続されるとともに、表示制御装置４５が接続されている。さらに、入出力ポート５５４には、スピーカＳＰ、演出ボタン１２５、上部役物ユニット７６１、下部役物ユニット７６２、各種電飾部及びランプ１０２〜１０４が接続されている。
【０１４５】
サブ制御装置２６２のＣＰＵ５５１は、例えば主制御装置２６１から送信されるコマンド（例えば変動パターンコマンド）に基づいて表示制御装置４５に表示制御を実行させ、装飾図柄表示装置４２に表示させる。なお、上記のように、本実施形態では、主制御装置２６１が制御する第１及び第２特別表示装置４３Ｌ、４３Ｒにて大当たりか否かを表示するようになっており、サブ制御装置２６２が制御する装飾図柄表示装置４２では、前記特別表示装置４３Ｌ、４３Ｒの表示に合わせた表示が行われる。
【０１４６】
また、サブ制御装置２６２は、上部役物ユニット７６１や下部役物ユニット７６２の駆動制御を行う。
【０１４７】
また、払出制御装置３１１は、払出装置３５８により賞球や貸し球の払出制御を行うものである。演算装置であるＣＰＵ５１１は、そのＣＰＵ５１１により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したＲＯＭ５１２と、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ５１３とを備えている。
【０１４８】
払出制御装置３１１のＲＡＭ５１３は、主制御装置２６１のＲＡＭ５０３と同様に、ＣＰＵ５１１の内部レジスタの内容やＣＰＵ５１１により実行される制御プログラムの戻り先番地などが記憶されるスタックエリアと、各種フラグ及びカウンタ、Ｉ／Ｏ等の値が記憶される作業エリア（作業領域）と、バックアップエリア５１３ａとを備えている。
【０１４９】
ＲＡＭ５１３は、パチンコ機１０の電源のオフ後においても電源装置３１３からバックアップ電圧が供給されてデータを保持（バックアップ）できる構成となっており、スタックエリア、作業エリア及びバックアップエリア５１３ａに記憶されるすべてのデータがバックアップされるようになっている。なお、少なくともスタックエリアとバックアップエリア５１３ａとに記憶されるデータをバックアップすれば、必ずしもすべてのエリアに記憶されるデータをバックアップする必要はない。例えば、スタックエリアとバックアップエリア５１３ａとに記憶されるデータをバックアップし、作業エリアに記憶されるデータをバックアップしない構成としてもよい。
【０１５０】
バックアップエリア５１３ａは、停電などの発生により電源が切断された場合において、電源の再入時にパチンコ機１０の状態を電源切断前の状態に復帰させるべく、電源切断時のスタックポインタや、各レジスタ、Ｉ／Ｏ等の値を記憶しておくエリアである。このバックアップエリア５１３ａへの書き込みは、メイン処理によって電源切断時に実行され、バックアップエリア５１３ａに書き込まれた各値の復帰は電源入時のメイン処理において実行される。なお、主制御装置２６１のＣＰＵ５０１と同様、ＣＰＵ５１１のＮＭＩ端子にも、停電等の発生による電源遮断時に停電監視回路５４２から停電信号ＳＫ１が入力されるように構成されており、その停電信号ＳＫ１がＣＰＵ５１１へ入力されると、停電時処理としてのＮＭＩ割込み処理が即座に実行される。
【０１５１】
作業エリアには、払出制御装置３１１による賞球の払出許可が設定される払出許可フラグと、主制御装置２６１から送信されたコマンドを受信した場合に設定されるコマンド受信フラグと、主制御装置２６１から送信されたコマンドが記憶されるコマンドバッファとが設けられている。
【０１５２】
払出許可フラグは、賞球の払出許可を設定するフラグであり、主制御装置２６１から賞球の払出を許可する特定のコマンドが送信され、その特定のコマンドを受信した場合にオンされ、初期設定の処理又は電源遮断前へ復帰された場合にオフされる。本実施形態では、特定のコマンドは、払出制御装置３１１のＲＡＭ５１３の初期処理の指示をする払出初期化コマンドと、賞球の払出を指示する賞球コマンドと、主制御装置２６１が復電された場合に送信される払出復帰コマンドの３つである。
【０１５３】
コマンド受信フラグは、払出制御装置３１１がコマンドを受信したか否かを確認するフラグであり、いずれかのコマンドを受信した場合にオンされ、払出許可フラグと同様に、初期設定の処理又は電源遮断前へ復帰された場合にオフされるとともに、コマンド判定処理により受信されたコマンドの判定が行われた場合にオフされる。
【０１５４】
コマンドバッファは、主制御装置２６１から送信されるコマンドを一時的に記憶するリングバッファで構成されている。
【０１５５】
かかるＲＯＭ５１２及びＲＡＭ５１３を内蔵したＣＰＵ５１１には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン５１４を介して入出力ポート５１５が接続されている。入出力ポート５１５には、ＲＡＭ消去スイッチ回路５４３、主制御装置２６１、発射制御装置３１２、払出装置３５８等がそれぞれ接続されている。
【０１５６】
カードユニット接続基板３１４は、パチンコ機１０前面の貸球操作部（球貸しボタン１２１及び返却ボタン１２２）と、遊技ホール等にてパチンコ機１０の側方に配置されるカードユニット（球貸しユニット）とにそれぞれ電気的に接続され、遊技者による球貸し操作の指令を取り込んでそれをカードユニットに出力するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿１９に遊技球Ｂが直接貸し出される現金機では、カードユニット接続基板３１４を省略することも可能である。
【０１５７】
発射制御装置３１２は、発射装置６０による遊技球Ｂの発射を許可又は禁止するものであり、発射装置６０は、所定条件が整っている場合に駆動が許可される。具体的には、払出制御装置３１１から発射許可信号が出力されていること、遊技者がハンドル１８をタッチしていることをセンサ信号により検出していること、発射を停止させる発射停止スイッチが操作されていないことを条件に、発射装置６０が駆動され、ハンドル１８の操作量に応じた強度で遊技球Ｂが発射される。
【０１５８】
表示制御装置４５は、サブ制御装置２６２からの指示に従い、装飾図柄表示装置４２における装飾図柄の変動表示を実行するものである。この表示制御装置４５は、ＣＰＵ５２１と、プログラムＲＯＭ５２２と、ワークＲＡＭ５２３と、ビデオＲＡＭ５２４と、キャラクタＲＯＭ５２５と、ビデオディスプレイプロセッサ（ＶＤＰ）５２６と、入力ポート５２７と、出力ポート５２９と、バスライン５３０，５３１とを備えている。入力ポート５２７にはサブ制御装置２６２の入出力ポート５５４が接続されている。また、入力ポート５２７には、バスライン５３０を介して、ＣＰＵ５２１、プログラムＲＯＭ５２２、ワークＲＡＭ５２３、ＶＤＰ５２６が接続されている。また、ＶＤＰ５２６にはバスライン５３１を介して出力ポート５２９が接続されており、その出力ポート５２９には液晶表示装置たる装飾図柄表示装置４２が接続されている。
【０１５９】
表示制御装置４５のＣＰＵ５２１は、サブ制御装置２６２から送信される表示コマンドを、入力ポート５２７を介して受信するとともに、受信コマンドを解析し又は受信コマンドに基づき所定の演算処理を行ってＶＤＰ５２６の制御（具体的にはＶＤＰ５２６に対する内部コマンドの生成）を実施する。これにより、装飾図柄表示装置４２における表示制御を行う。
【０１６０】
プログラムＲＯＭ５２２は、そのＣＰＵ５２１により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶するメモリであり、ワークＲＡＭ５２３は、ＣＰＵ５２１による各種プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグを一時的に記憶するメモリである。
【０１６１】
ビデオＲＡＭ５２４は、装飾図柄表示装置４２に表示される表示データを記憶するメモリであり、このビデオＲＡＭ５２４の内容を書き替えることにより、装飾図柄表示装置４２の表示内容が変更される。キャラクタＲＯＭ５２５は、装飾図柄表示装置４２に表示される図柄などのキャラクタデータを記憶するメモリである。
【０１６２】
ＶＤＰ５２６は、装飾図柄表示装置４２に組み込まれたＬＣＤドライバ（液晶駆動回路）を直接操作する一種の描画回路である。ＶＤＰ５２６はＩＣチップ化されているため「描画チップ」とも呼ばれ、その実体は、描画処理専用のファームウェアを内蔵したマイコンチップとでも言うべきものである。ＶＤＰ５２６は、ＣＰＵ５２１、ビデオＲＡＭ５２４等のそれぞれのタイミングを調整してデータの読み書きに介在するとともに、ビデオＲＡＭ５２４に記憶される表示データを所定のタイミングで読み出して装飾図柄表示装置４２に表示させる。
【０１６３】
また、電源装置３１３は、パチンコ機１０の各部に電力を供給する電源部５４１と、停電等による電源遮断を監視する停電監視回路５４２と、ＲＡＭ消去スイッチ３２３に接続されてなるＲＡＭ消去スイッチ回路５４３とを備えている。
【０１６４】
電源部５４１は、図示しない電源経路を通じて、主制御装置２６１や払出制御装置３１１等に対して各々に必要な動作電源を供給する。その概要としては、電源部５４１は、外部より供給される交流２４ボルト電源を取り込み、各種スイッチやモータ等を駆動する＋１２Ｖ電源、ロジック用の＋５Ｖ電源、ＲＡＭバックアップ用のバックアップ電源などを生成し、これら＋１２Ｖ電源、＋５Ｖ電源及びバックアップ電源を主制御装置２６１や払出制御装置３１１等に対して供給する。なお、発射制御装置３１２に対しては払出制御装置３１１を介して動作電源（＋１２Ｖ電源、＋５Ｖ電源等）が供給される。同様に、各種スイッチやモータ等には、これらが接続される制御装置を介して動作電源が供給されることとなる。
【０１６５】
停電監視回路５４２は、停電等の発生による電源断時に、主制御装置２６１のＣＰＵ５０１及び払出制御装置３１１のＣＰＵ５１１の各ＮＭＩ端子へ停電信号ＳＫ１を出力する回路である。停電監視回路５４２は、電源部５４１から出力される最大電圧である直流安定２４ボルトの電圧を監視し、この電圧が２２ボルト未満になった場合に停電（電源断）の発生と判断して、停電信号ＳＫ１を主制御装置２６１及び払出制御装置３１１へ出力する。この停電信号ＳＫ１の出力によって、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１は、停電の発生を認識し、停電時処理（ＮＭＩ割込み処理）を実行する。
【０１６６】
なお、電源部５４１は、直流安定２４ボルトの電圧が２２ボルト未満になった後においても、かかる停電時処理の実行に充分な時間の間、制御系の駆動電圧である５ボルトの出力を正常値に維持するように構成されている。よって、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１は、停電時処理を正常に実行し完了することができる。
【０１６７】
ＲＡＭ消去スイッチ回路５４３は、ＲＡＭ消去スイッチ３２３のスイッチ信号を取り込み、そのスイッチ３２３の状態に応じて主制御装置２６１のＲＡＭ５０３及び払出制御装置３１１のＲＡＭ５１３のバックアップデータをクリアする回路である。ＲＡＭ消去スイッチ３２３が押下された際、ＲＡＭ消去スイッチ回路５４３は、ＲＡＭ消去信号ＳＫ２を主制御装置２６１及び払出制御装置３１１に出力する。ＲＡＭ消去スイッチ３２３が押下された状態でパチンコ機１０の電源が投入されると（停電解消による電源入を含む）、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１においてそれぞれのＲＡＭ５０３，５１３のデータがクリアされる。
【０１６８】
ここで、上部役物ユニット７６１の駆動制御等に関連して、サブ制御装置２６２にて行われる通常処理について図１９のフローチャートを参照して説明する。この通常処理は、定期的に（本実施形態では４ｍｓｅｃ周期で）起動される。
【０１６９】
先ずステップＳ１００１では、前回の処理で更新された設定内容に基づいた制御信号を各装置に送信する外部出力処理を実行する。例えば、装飾図柄表示装置４２による装飾図柄の変動表示に際して表示コマンドを表示制御装置４５に送信したり、上部役物ユニット７６１に対し制御信号を送信する。
【０１７０】
ステップＳ１００２では、主制御装置２６１から送信されたコマンドが受信されたか否かを判別する。そして、コマンドが受信されている場合には、ステップＳ１００３においてそのコマンドをＲＡＭ５５３のコマンドバッファへ記憶する。一方、コマンドが受信されていない場合には、そのままステップＳ１００４へ移行する。
【０１７１】
そして、主制御装置２６１からコマンドを受信すると、そのコマンドに応じた各種設定処理を行うこととなる。
【０１７２】
ステップＳ１００４の表示演出設定処理では、例えばＲＡＭ５５３のコマンドバッファに格納された情報に基づき、表示制御装置４５へ出力する表示コマンドを生成する等の各種の演算処理及びコマンドの出力設定を行う。ここで装飾図柄表示装置４２において表示する表示態様が決定され、変動パターンコマンドの変動時間に対応する値が変動時間計測タイマに設定される。この際、サブ制御装置２６２は、装飾図柄の変動種別と変動パターンコマンドとを対応付けるテーブルに基づいて処理を行う。
【０１７３】
続くステップＳ１００５の上部役物設定処理では、上部役物ユニット７６１を駆動制御するための設定処理を行う。例えば、上部役物ユニット７６１は、装飾図柄表示装置４２において特定のリーチ演出が行われる場合に作動する。
【０１７４】
ここで、上部役物設定処理について図２０のフローチャートを参照して詳しく説明する。
【０１７５】
ステップＳ２１０１では、上部役物ユニット７６１の作動の有無を判別する。ここで上部役物ユニット７６１を作動させる旨の判別結果が得られた場合、すなわち特定のリーチ演出が行われる場合には、ステップＳ２１０２へ移行する。一方、上部役物ユニット７６１を作動させない旨の判別結果が得られた場合には、そのまま本処理を終了する。
【０１７６】
ステップＳ２１０２では、装飾図柄表示装置４２の演出パターン（演出態様）に合わせて、シャッタ片８１１，８１２や人面役物８０４、メガネ役物８０５等の動作パターンを決定する。本実施形態では、シャッタ片８１１，８１２の動作パターンが複数設定されている。例えば、シャッタ片８１１，８１２が全開状態となる全開パターンや、シャッタ片８１１，８１２が閉鎖状態のまま一体となって振動する振動パターン等が設定されている。これらの動作パターンは、駆動モータ８３１，８３２への駆動パルスの入力パターンとして予めテーブルにより記憶されている。従って、装飾図柄表示装置４２の演出パターンに対応した所定の動作パターンを決定する際には、当該所定の動作パターンに対応する動作パターンテーブルを抽出して、これをＲＡＭ５５３のテーブル格納エリアに格納する。
【０１７７】
また、シャッタ片８１１，８１２の動作パターンと組合せるようにして、人面役物８０４やメガネ役物８０５等の動作パターンも各種設定されている。例えば、メガネ役物８０５が上方へ持ち上がる動作パターンや、人面役物８０４の目８０４ａが光る動作パターンなどが行われる。
【０１７８】
ステップＳ２１０３では、シャッタ片８１１，８１２の位置を検出する。シャッタ片８１１，８１２の位置検出は、センサ８３７，８３８からの検出信号の受信の有無を監視し、支持片８１３，８１４の遮光部８３９，８４０が検出されたか否かを確認することにより行われる。支持片８１３，８１４の位置を検出することにより、シャッタ片８１１，８１２がどのような状態にあるか把握することができる。例えば、センサ８３７，８３８により遮光部８３９，８４０が検出されることにより、シャッタ片８１１，８１２（支持片８１３，８１４）の基準位置にあり、シャッタ片８１１，８１２が閉鎖状態にあると判断できる。
【０１７９】
なお、本実施形態では、動作パターンテーブルに基づいてシャッタ片８１１，８１２の動作制御を行っているため、予め基準位置さえ把握できていれば駆動モータ８３１，８３２へ入力される駆動パルス数を監視することによって、シャッタ片８１１，８１２の駆動量（位置）を把握し、シャッタ片８１１，８１２を所定の状態で停止させるなど駆動制御可能であるが、何らかの不具合が発生して、実際のシャッタ片８１１，８１２の位置と、サブ制御装置２６２が把握している位置とにズレが生じてしまった場合などにおいて、センサ８３７，８３８からの検出信号に基づいて位置補正することができる。
【０１８０】
ステップＳ２１０４では、ステップＳ２１０２にて設定したシャッタ片８１１，８１２等の動作パターンテーブルの内容に基づき、上記変動時間タイマを基に予め決められた時間順序に則して、駆動モータ８３１，８３２に対し順次駆動パルスを出力するための設定を行う。その後、本処理を終了する。
【０１８１】
この駆動パルスの出力設定処理に基づき、ステップＳ１００１の外部出力処理において駆動モータ８３１，８３２に対し順次駆動パルスが出力されることにより、上部役物ユニット７６１が動作する。
【０１８２】
図１９の説明に戻り、ステップＳ１００６の下部役物設定処理では、下部役物ユニット７６２を駆動制御するための設定処理を行う。例えば、下部役物ユニット７６２に関しては、始動入賞ユニット３３への遊技球Ｂの入賞や、所定の演出条件の成立に応じて演出ボタン１２５を押圧操作すること等を契機として、通常時、下方位置に待機している可動部材７６２ａが上方位置にスライド変位して、演出領域７５４に現われるといった演出が行われる。
【０１８３】
続くステップＳ１００７では、音声類、ランプ類を駆動するための制御設定を行い、本処理を終了する。サブ制御装置２６２は、その都度の表示演出に同期させながら、ランプの点灯パターンや音声出力パターンなど、音声類、ランプ類を駆動するための制御設定を行う。
【０１８４】
そして、表示制御装置４５は、サブ制御装置２６２からの指令に応じて描画処理を行い、装飾図柄表示装置４２での図柄の変動表示を開始する。なお、主制御装置２６１から変動パターンコマンドが一旦受信されると、当該変動パターンに対応する変動時間が経過するまで（ステップＳ１００４で設定された変動時間タイマが０になるまで）の間、サブ制御装置２６２と表示制御装置４５との協働のもとに図柄の変動表示が継続される。また、上部役物ユニット７６１等が作動する場合には、変動表示に合わせて上部役物ユニット７６１も作動する。
【０１８５】
以上詳述したように、本実施形態によれば、上部役物ユニット７６１において、一対のシャッタ片８１１，８１２を開閉する演出が行われる。上下方向にスライドする一対のシャッタ片８１１，８１２のうち下シャッタ片８１２と、これに対応する下支持片８１４との間には、当該下シャッタ片８１２を上方へ付勢するコイルばね８１５が設けられている。
【０１８６】
このコイルばね８１５により、シャッタ片８１１，８１２の閉鎖時の衝撃を緩和することができる。これにより、シャッタ片８１１，８１２自体は勿論のこと、ピニオン歯車８３１ａ，８３２ａとラック部８３３，８３４との噛合部位などにかかる負荷を軽減し、上部役物ユニット７６１の駆動機構の組付け状態にガタツキが生じるなどの不具合の発生を抑制することができ、ひいては耐久性の低下抑制を図ることができる。
【０１８７】
また、シャッタ片８１１，８１２が上下動する機構においては、下シャッタ片８１２の自重や、ピニオン歯車８３１ａ，８３２ａとラック部８３３，８３４との噛合部位などに設けた遊び等により、当接する上下両シャッタ片８１１，８１２間には隙間が生じやすい。
【０１８８】
シャッタ片８１１，８１２は、遊技演出に係る人面役物８０４等を遮蔽するものであり、遊技者が注視する部位である。このため、本来、シャッタ片８１１，８１２が完全に閉鎖されるべき時に両者間に隙間が生じ、内側の人面役物８０４が見えてしまうと、遊技者にとっての興趣が著しく低下するおそれがある。
【０１８９】
この点、本実施形態では、コイルばね８１５により、シャッタ片８１１，８１２の閉鎖時の衝撃吸収機能は勿論のこと、閉鎖継続中においても隙間を生じにくくするといった作用効果が奏される。さらには、シャッタ片８１１，８１２の製造誤差や組付け緩み、共同動作時における２つの駆動モータ８３１，８３２の動作ズレ等をも吸収でき、シャッタ片８１１，８１２間における隙間等の発生をより確実に抑制することができる。
【０１９０】
なお、上述した実施形態の記載内容に限定されず、例えば次のように実施してもよい。
【０１９１】
（ａ）上記実施形態では、緩衝手段、付勢手段、弾性手段を構成する部材として、コイルばね８１５を採用しているが、これに限定されるものではない。例えば、板バネ等を採用してもよい。
【０１９２】
また、上シャッタ片８１１に緩衝手段を備える場合には、上支持片８１３に上下方向に長い長穴を設け、上シャッタ片８１１にこれに係合するピンを設けて、両者を相対変位可能に組付けた構成とすれば、長穴にできる遊び部分が緩衝手段として機能し、上下シャッタ片８１１，８１２が衝突した際の衝撃を吸収することができる。また、このような構成が付勢手段として機能し、通常時は、上シャッタ片８１１が自重により、下方の下シャッタ片８１２に付勢された状態となるため、シャッタ片８１１，８１２間に隙間が生じにくくなる。さらに、この態で、下シャッタ片８１２のみを上下動させることにより、上記実施形態と同様に、上下両シャッタ片８１１，８１２が閉鎖状態のまま振動する動作態様を実現できる。
【０１９３】
（ｂ）上記実施形態では、下シャッタ片８１２にのみ対応してコイルばね８１５が設けられているが、これに代えて又は加えて、上シャッタ片８１１に対応してコイルばねを設けた構成としてもよい。
【０１９４】
（ｃ）シャッタ片８１１，８１２の駆動機構は上記実施形態に限定されるものではない。
【０１９５】
例えば、上記実施形態では、駆動モータ８３１，８３２からの動力をラックアンドピニオン機構によりシャッタ片８１１，８１２へ伝達する構成となっているが、これに限らず、例えばタイミングベルト等を介して動力伝達する構成としてもよい。
【０１９６】
（ｄ）上記実施形態では、駆動モータ８３１，８３２（支持片８１３，８１４）により直接駆動されるシャッタ片８１１，８１２のみが設けられた構成であるが、これに限らず、例えばこれらのシャッタ片８１１，８１２に従動（連動）して動く第２の開閉部材を備えた構成としてもよい。ここでいう「従動」とは、シャッタ片８１１，８１２のように支持片８１３，８１４から動力伝達を直接受けることなく、シャッタ片８１１，８１２からの作用を受けることにより、又は当該シャッタ片８１１，８１２から作用を受けた部材を介して作用を受けることにより動作することを意味している。
【０１９７】
（ｅ）上記実施形態では、サブ制御装置２６２によってシャッタ片８１１，８１２の制御が行われる構成となっているが、これに限らず、主制御装置２６１など他の制御装置により制御される構成としてもよい。
【０１９８】
（ｆ）上記実施形態では、２つのシャッタ片８１１，８１２が上下方向にスライド変位する構成となっているが、シャッタ片（開閉部材）の構成や動作態様はこれに限定されるものではない。例えば、以下の示す種々の構成例が挙げられる。
【０１９９】
２つのシャッタ片が左右方向にスライド変位する構成としてもよい。所定の開口部を１つのシャッタ片により開閉する構成としてもよい。スライド変位ではなく、複数のシャッタ片が閉鎖位置と開放位置とに回動変位する構成としてもよい。所定の開口部の周囲に３つ以上のシャッタ片が配置され、これらシャッタ片が開口部内に突出し互いに当接して閉鎖状態となり、各シャッタ片が離間して開放状態となる構成としてもよい。
【０２００】
（ｇ）シャッタ片８１１，８１２の動作態様は、上記実施形態に例示したものに限定されず、例えばシャッタ片８１１，８１２の一方だけを開閉動作させる動作パターンを行ってもよいし、動作範囲内の任意の位置にて停止させたり、動作速度を変化させるような動作パターンを行ってもよい。
【０２０１】
（ｈ）上記実施形態では、シャッタ片８１１，８１２により、所定の対象物として人面役物８０４を遮蔽する構成となっているが、遮蔽する対象物はこれに限定されるものではない。例えば、装飾図柄表示装置４２等の表示手段や、ＬＥＤ等の発光手段など他の対象物を遮蔽する構成であってもよい。また、遮蔽する領域も対象物全体ではなく、その一部を遮蔽する構成としてもよい。
【０２０２】
例えば、装飾図柄表示装置４２の液晶表示部４２ａを遮蔽可能な開閉部材を設けるとともに、装飾図柄表示装置４２にて行われる特定の演出に合わせて、当該開閉部材を閉鎖する演出を行ってもよい。具体例としては、リーチ演出をノーマルリーチからスーパーリーチへ発展させる演出に絡めて、開閉部材が液晶表示部４２ａを閉鎖して当該発展演出を終了させようとする演出を行うとともに、これに対抗して、当該閉じようとする開閉部材を、遊技者が演出ボタン１２５を連打することにより、くい止めるような演出を行う構成などが挙げられる。このような構成においては、演出上の観点から、遊技者が演出ボタン１２５を連打するのを止めた場合などにおいて、開閉部材を急に閉鎖する等しなければならない。そのため、閉鎖時の衝撃が大きくなるおそれがあり、本願の構成がより奏効することとなる。
【０２０３】
また、上記実施形態では、シャッタ片８１１，８１２の材質について特に言及しなかったが、シャッタ片８１１，８１２は、例えば背後の対象が透けて見えるような透光性を有したものであってもよい。
【０２０４】
（ｉ）上記実施形態とは異なるタイプのパチンコ機として実施してもよい。また、パチンコ機以外にも、アレンジボール機、それに類する雀球等の各種遊技機などとして実施してもよい。さらに、パチンコ機以外の遊技機として、回胴式遊技機としてのスロットマシンや、パチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機としても、もちろん実施可能である。
【０２０５】
以下、特許請求の範囲の請求項に記載されないものであって、上記実施形態から把握できる技術的思想について、その効果とともに記載する。
【０２０６】
手段１．所定条件が成立した場合に、遊技者にとって有利な特別遊技状態を発生させる遊技機であって、
所定部位に当接する閉鎖位置と、前記所定部位から離間する開放位置との間で動作する開閉部材と、
前記開閉部材を駆動させる駆動手段と、
前記駆動手段から前記開閉部材に動力を伝達する駆動伝達部材とを備えるとともに、
前記駆動伝達部材と前記開閉部材との間に、当該開閉部材の閉鎖時の衝撃を吸収する緩衝手段を介在させたことを特徴とする遊技機。
【０２０７】
上記手段１によれば、緩衝手段により開閉部材の閉鎖時の衝撃を緩和することができる。これにより、開閉部材自体は勿論のこと、これを動かす駆動手段との連結部位などにかかる負荷を軽減することができ、耐久性の低下抑制を図ることができる。
【０２０８】
なお、所定部位と当接する開閉部材の当接部（端縁部）に例えばゴム等の緩衝手段を直接設けることも考えられるが、開閉部材本体との材質の違いが生じる等して、見映えが悪くなるおそれがある。開閉部材は、一般に遊技機の演出に係る部分等に用いられるものであり、遊技者が注視する部位であるため、このように見映えが悪くなると、遊技者にとっての興趣が低下するおそれがある。本手段では、そのような不具合の発生を抑制することができる。
【０２０９】
加えて、開閉部材の閉鎖速度を比較的速くしても、その衝撃を吸収することが可能となるため、演出態様の多様化等を図ることができる。
【０２１０】
手段２．所定条件が成立した場合に、遊技者にとって有利な特別遊技状態を発生させる遊技機であって、
互いの端部が当接する閉鎖位置と、互いの端部が離間した開放位置との間で動作する複数の開閉部材と、
前記開閉部材を駆動させる駆動手段と、
前記駆動手段から前記各開閉部材に動力を伝達する複数の駆動伝達部材とを備えるとともに、
前記開閉部材のうち少なくとも１つとこれに対応する前記駆動伝達部材との間に、当該開閉部材の閉鎖時の衝撃を吸収する緩衝手段を介在させたことを特徴とする遊技機。
【０２１１】
上記手段２によれば、上記手段１と同様の作用効果が奏される。
【０２１２】
手段３．前記複数の開閉部材は、上下方向に摺動する一対の開閉部材であって、
前記上下一対の開閉部材のうち少なくとも下側の開閉部材と、これに対応する前記駆動伝達部材との間に、前記緩衝手段として当該開閉部材を上方へ付勢する付勢手段（弾性手段）を介在させたことを特徴とする手段２に記載の遊技機。
【０２１３】
開閉部材が上下動する構成の場合、開閉部材の自重や、駆動手段との連結箇所における遊び等により、当接する上下両開閉部材間に隙間が生じやすい。特に使用期間が長くなるほどこのような不具合が発生しやすい。これに対し、本手段によれば、衝撃吸収機能は勿論のこと、閉鎖継続中においても隙間を生じにくくするといった作用効果が奏される。
【０２１４】
手段４．前記緩衝手段は、前記開閉部材を閉鎖方向へ付勢する付勢手段（弾性手段）であることを特徴とする手段１又は２に記載の遊技機。
【０２１５】
上記手段４によれば、開閉部材と当接部位との間に隙間が生じたり、開閉部材と駆動手段との組付け状態にガタツキが生じるなどの不具合の発生を抑制することができる。さらには、開閉部材の製造誤差や組付け緩み等をも吸収でき、隙間等の発生をより確実に抑制することができる。上述したように開閉部材は、遊技者が注視する部位であるため、上記のように隙間が生じると、遊技者にとっての興趣が低下するおそれがある。本手段では、そのような不具合の発生を抑制することができる。
【０２１６】
手段５．前記開閉部材は、所定の対象物の少なくとも一部を遮蔽可能に設けられていることを特徴とする手段３又は４に記載の遊技機。
【０２１７】
開閉部材の閉鎖時に隙間等が生じ、演出に係る対象物が見えてしまうと、遊技者にとっての興趣が著しく低下するおそれがある。従って、このような構成において、上記付勢手段を備えることは特段の作用効果を奏することとなる。
【０２１８】
以下に、上記各手段が適用される各種遊技機の基本構成を示す。
【０２１９】
Ａ．上記各手段における前記遊技機は弾球遊技機であること。より詳しい態様例としては、「遊技者が操作する操作手段（遊技球発射ハンドル）と、当該操作手段の操作に基づいて遊技球を弾いて発射する発射手段（発射モータ等）と、当該発射された遊技球が案内される遊技領域と、前記遊技領域内に配置された入球手段（一般入賞口、可変入賞装置、作動口等）とを備えた弾球遊技機」が挙げられる。
【０２２０】
Ｂ．上記各手段における前記遊技機は略鉛直方向に延びる遊技領域を備えた弾球遊技機であること。より詳しい態様例としては、「遊技者が操作する操作手段（遊技球発射ハンドル）と、当該操作手段の操作に基づいて遊技球を弾いて発射する発射手段（発射モータ等）と、当該発射された遊技球が案内され、略鉛直方向に沿って延びる所定の遊技領域（例えば遊技領域は遊技盤面等により構成される）と、前記遊技領域内に配置された入球手段（一般入賞口、可変入賞装置、作動口等）とを備え、前記遊技領域を流下する遊技球の挙動を視認可能に構成されてなる弾球遊技機」が挙げられる。
【０２２１】
Ｃ．上記各手段における前記遊技機、又は、上記各弾球遊技機は、パチンコ機又はパチンコ機に準ずる遊技機であること。
【０２２２】
Ｄ．上記各手段における遊技機は、スロットマシン等の回胴式遊技機であること。より詳しい態様例としては、「複数の識別情報（図柄）からなる識別情報列（図柄列；具体的には図柄の付されたリール、ベルト等の回転体）を変動表示（具体的にはリール等の回転）した後に識別情報列を停止表示する表示手段（具体的にはリールユニット等の回転体ユニット）を備え、始動用操作手段（具体的にはスタートレバー）の操作に起因して識別情報（図柄）の変動が開始され、停止用操作手段（具体的にはストップボタン）の操作に起因して識別情報（図柄）の変動が停止され、その停止時に有効ライン上に揃った識別情報が特定の識別情報であることを条件に遊技価値が付与されるよう構成した回胴式遊技機」が挙げられる。
【０２２３】
Ｅ．上記各手段における遊技機は、スロットマシンとパチンコ機とを融合した形式の遊技機（特に遊技球を遊技媒体として使用するスロットマシン仕様の遊技機）であること。より詳しい態様例としては、「複数の識別情報（図柄）からなる識別情報列（図柄列；具体的には図柄の付されたリール、ベルト等の回転体）を変動表示（具体的にはリール等の回転）した後に識別情報列を停止表示する表示手段（具体的にはリールユニット等の回転体ユニット）を備え、始動用操作手段（具体的にはスタートレバー）の操作に起因して識別情報（図柄）の変動が開始され、停止用操作手段（具体的にはストップボタン）の操作に起因して識別情報（図柄）の変動が停止され、その停止時に有効ライン上に揃った識別情報が特定の識別情報であることを条件に遊技価値が付与されるよう構成し、さらに球受皿（上皿等）を設けてその球受皿から遊技球を取り込む取込手段と、前記球受皿に遊技球の払出しを行う払出手段とを備え、前記取込手段により遊技球が取り込まれることにより遊技の開始条件が成立するように構成した遊技機」が挙げられる。
【符号の説明】
【０２２４】
１０…パチンコ機、３５…可変表示装置ユニット、４２…装飾図柄表示装置、４７…センターフレーム、７６１…上部役物ユニット、７６３…窓部、８０４…人面役物、８０５…メガネ役物、８１１，８１２…シャッタ片、８１３，８１４…支持片、８１５…コイルばね、８３１，８３２…駆動モータ。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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