(57)【要約】【課題】第１部材の動きに変化を与えることができる遊技機を提供すること。【解決手段】左右のアーム体４３０が互いに独立して変位（回転）可能に形成されると共に、それら左右のアーム体４３０のそれぞれの先端側（連結ピン４３３）が、第１部材４４０（摺動溝４４１ａ）に相対変位（摺動）可能に連結されるので、左右のアーム体４３０の回転の態様に応じて、第１部材４４０の動きに変化を与えつつ昇降させることもできる。よって、第１部材４４０の動きに変化を与えることができる。【選択図】図３３
2020192425.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
変位可能に形成される変位部材と、その変位部材に相対変位可能に配設される第１部材と、前記変位部材に駆動力を付与する駆動手段とを備えた遊技機において、
前記変位部材は、互いに独立して変位可能な一対のアーム部材を備え、それら一対のアーム部材の一端に前記第１部材が相対変位可能に連結されることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記一対のアーム部材は、前記第１部材が相対変位可能に配設される一端と反対側の他端が回転可能に軸支され、前記駆動手段から付与される駆動力により前記他端を中心として回転されることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記アーム部材または第１部材の一方には摺動溝が配設されると共に、前記アーム部材または第１部材の他方には前記摺動溝に沿って摺動可能に形成されるピン部が配設され、前記摺動溝は、少なくとも前記アーム部材が基準位置に配置された状態において、前記摺動溝の一方の端部または他方の端部と前記ピン部との間に隙間が形成されることを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機などの遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機等の遊技機において、変位可能な変位部材を設け、その変位部材の変位により演出を行うものが知られている。また、変位部材の前面に第１部材を更に設け、その第１部材を回転させることで演出効果を高めるものもある（特許文献１）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１２−１０５８７３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上述した従来の遊技機では、第１部材の動きの変化に乏しいという問題点があった。
【０００５】
本発明は、上記例示した問題点を解決するためになされたものであり、第１部材の動きに変化を与えることができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
この目的を達成するために請求項１記載の遊技機は、変位可能に形成される変位部材と、その変位部材に相対変位可能に配設される第１部材と、前記変位部材に駆動力を付与する駆動手段とを備えるものであり、前記変位部材は、互いに独立して変位可能な一対のアーム部材を備え、それら一対のアーム部材の一端に前記第１部材が相対変位可能に連結される。
【０００７】
請求項２記載の遊技機は、請求項１記載の遊技機において、前記一対のアーム部材は、前記第１部材が相対変位可能に配設される一端と反対側の他端が回転可能に軸支され、前記駆動手段から付与される駆動力により前記他端を中心として回転される。
【０００８】
請求項３記載の遊技機は、請求項１又は２に記載の遊技機において、前記アーム部材または第１部材の一方には摺動溝が配設されると共に、前記アーム部材または第１部材の他方には前記摺動溝に沿って摺動可能に形成されるピン部が配設され、前記摺動溝は、少なくとも前記アーム部材が基準位置に配置された状態において、前記摺動溝の一方の端部または他方の端部と前記ピン部との間に隙間が形成される。
【発明の効果】
【０００９】
請求項１記載の遊技機によれば、第１部材の動きに変化を与えることができる。
【００１０】
請求項２記載の遊技機によれば、請求項１記載の遊技機の奏する効果に加え、第１部材に直線運動と回転運動とを組み合わせた動きを付与することができる。
【００１１】
請求項３記載の遊技機によれば、請求項１又は２に記載の遊技機の奏する効果に加え、第１部材がアーム部材に対して相対変位することを許容することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】第１実施形態におけるパチンコ機の正面図である。
【図２】パチンコ機の遊技盤の正面図である。
【図３】パチンコ機の背面図である。
【図４】パチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。
【図５】動作ユニットの正面斜視図である。
【図６】動作ユニットの分解正面斜視図である。
【図７】動作ユニットの正面図である。
【図８】動作ユニットの正面図である。
【図９】回転体昇降ユニットの正面図である。
【図１０】回転体昇降ユニットの分解正面斜視図である。
【図１１】回転体昇降ユニットの分解背面斜視図である。
【図１２】中央ユニットの分解正面斜視図である。
【図１３】中央ユニットの分解背面斜視図である。
【図１４】左ユニットの分解正面斜視図である。
【図１５】左ユニットの分解背面斜視図である。
【図１６】右ユニットの分解正面斜視図である。
【図１７】収容体の分解正面斜視図である。
【図１８】（ａ）は、図１７の矢印ＸＶＩＩＩａ方向視における収容体の側面図であり、（ｂ）は、図１８（ａ）の矢印ＸＶＩＩＩｂ方向視における収容体の正面図である。
【図１９】第１回転体の分解正面斜視図である。
【図２０】第１回転体および第２回転体の図形の組み合わせを示すテーブルである。
【図２１】第１回転体および第２回転体が回転される際の遷移状態を示す第１回転体および第２回転体の側面模式図である。
【図２２】第１回転体および第２回転体が回転される際の遷移状態を示す第１回転体および第２回転体の側面模式図である。
【図２３】中央遊動ユニットの正面図である。
【図２４】中央遊動ユニットの分解正面斜視図である。
【図２５】中央遊動ユニットの分解背面斜視図である。
【図２６】第１部材の分解正面斜視図である。
【図２７】第１部材の分解背面斜視図である。
【図２８】左右回転ユニットの正面図である。
【図２９】左右回転ユニットの分解正面斜視図である。
【図３０】左右回転ユニットの分解背面斜視図である。
【図３１】（ａ）から（ｃ）は、中央遊動ユニットの正面図である。
【図３２】（ａ）から（ｃ）は、中央遊動ユニットの断面背面図である。
【図３３】（ａ）から（ｃ）は、中央遊動ユニットの正面図である。
【図３４】（ａ）から（ｃ）は、中央遊動ユニットの正面図である。
【図３５】（ａ）から（ｃ）は、中央遊動ユニットの断面背面図である。
【図３６】（ａ）から（ｃ）は、中央遊動ユニットの断面背面図である。
【図３７】（ａ）から（ｃ）は、下降位置に配置された中央遊動ユニットの正面図である。
【図３８】（ａ）から（ｃ）は、中央遊動ユニットの断面背面図である。
【図３９】（ａ）から（ｃ）は、下降位置に配置された中央遊動ユニットの正面図である。
【図４０】（ａ）から（ｃ）は、中央遊動ユニットの断面背面図である。
【図４１】（ａ）は、中央遊動ユニットおよび左右回転ユニットの正面図であり、（ｂ）は、中央遊動ユニット及び左右回転ユニットの上面図であり、（ｃ）は、図４１（ｂ）のＸＬＩｃ−ＸＬＩｃ線における中央遊動ユニット及び左右回転ユニットの断面背面図である。
【図４２】（ａ）は、左右センサ装置の正面図であり、（ｂ）は、図４２（ａ）のＸＬＩＩｂ−ＸＬＩＩｂ線における左右センサ装置の断面図である。
【図４３】（ａ）は、左右センサ装置の正面図であり、（ｂ）は、図４３（ａ）のＸＬＩＩＩｂ−ＸＬＩＩＩｂ線における左右センサ装置の断面図である。
【図４４】（ａ）は、左右センサ装置の正面図であり、（ｂ）は、図４４（ａ）のＸＬＩＶｂ−ＸＬＩＶｂ線における左右センサ装置の断面図である。
【図４５】（ａ）は、左右センサ装置の正面図であり、（ｂ）は、図４５（ａ）のＸＬＶｂ−ＸＬＶｂ線における左右センサ装置の断面図である。
【図４６】（ａ）及び（ｂ）は、ガラスユニットの板ガラスの部分拡大上面図である。
【図４７】（ａ）は、第２実施形態における収容体の側面図であり、（ｂ）は、図４７（ａ）の矢印ＸＬＶＩＩｂ方向視における収容体の正面図である。
【図４８】第１回転体および第２回転体の図形の組み合わせを示すテーブルである。
【図４９】第１回転体および第２回転体が回転される際の遷移状態を示す第１回転体および第２回転体の側面模式図である。
【図５０】第１回転体および第２回転体が回転される際の遷移状態を示す第１回転体および第２回転体の側面模式図である。
【図５１】（ａ）は、第３実施形態における収容体の側面図であり、（ｂ）は、図５１（ａ）の矢印ＬＩｂ方向視における収容体の正面図である。
【図５２】第１回転体および第２回転体の図形の組み合わせを示すテーブルである。
【図５３】第１回転体および第２回転体が回転される際の遷移状態を示す第１回転体および第２回転体の側面模式図である。
【図５４】第１回転体および第２回転体が回転される際の遷移状態を示す第１回転体および第２回転体の側面模式図である。
【図５５】（ａ）は、第４実施形態における中央遊動ユニットの上面図であり、（ｂ）は、図５５（ａ）の矢印ＬＶｂ方向視における中央遊動ユニットの背面図であふぃ、（ｃ）は、図５５（ａ）の状態からアーム体が下方へ回転された状態における中央遊動ユニットの背面図である。
【図５６】（ａ）は、第５実施形態における中央遊動ユニットおよび左右回転ユニットの正面図であり、（ｂ）は、中央遊動ユニットおよび左右回転ユニットの断面背面図である。
【図５７】（ａ）は、中央遊動ユニットおよび左右回転ユニットの正面図であり、（ｂ）は、中央遊動ユニットおよび左右回転ユニットの断面背面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
以下、本発明の実施形態について、添付図面を参照して説明する。まず、図１から図３９を参照し、第１実施形態として、本発明をパチンコ遊技機（以下、単に「パチンコ機」という）１０に適用した場合の一実施形態について説明する。図１は、第１実施形態におけるパチンコ機１０の正面図であり、図２はパチンコ機１０の遊技盤１３の正面図であり、図３はパチンコ機１０の背面図である。
【００１４】
図１に示すように、パチンコ機１０は、略矩形状に組み合わせた木枠により外殻が形成される外枠１１と、その外枠１１と略同一の外形形状に形成され外枠１１に対して開閉可能に支持された内枠１２とを備えている。外枠１１には、内枠１２を支持するために正面視（図１参照）左側の上下２カ所に金属製のヒンジ１８が取り付けられ、そのヒンジ１８が設けられた側を開閉の軸として内枠１２が正面手前側へ開閉可能に支持されている。
【００１５】
内枠１２には、多数の釘や入賞口６３，６４等を有する遊技盤１３（図２参照）が裏面側から着脱可能に装着される。この遊技盤１３の前面を球（遊技球）が流下することにより弾球遊技が行われる。なお、内枠１２には、球を遊技盤１３の前面領域に発射する球発射ユニット１１２ａ（図４参照）やその球発射ユニット１１２ａから発射された球を遊技盤１３の前面領域まで誘導する発射レール（図示せず）等が取り付けられている。
【００１６】
内枠１２の前面側には、その前面上側を覆う前面枠１４と、その下側を覆う下皿ユニット１５とが設けられている。前面枠１４および下皿ユニット１５を支持するために正面視（図１参照）左側の上下２カ所に金属製のヒンジ１９が取り付けられ、そのヒンジ１９が設けられた側を開閉の軸として前面枠１４および下皿ユニット１５が正面手前側へ開閉可能に支持されている。なお、内枠１２の施錠と前面枠１４の施錠とは、シリンダ錠２０の鍵穴２１に専用の鍵を差し込んで所定の操作を行うことでそれぞれ解除される。
【００１７】
前面枠１４は、装飾用の樹脂部品や電気部品等を組み付けたものであり、その略中央部には略楕円形状に開口形成された窓部１４ｃが設けられている。前面枠１４の裏面側には２枚の板ガラス１６ａを有するガラスユニット１６が配設され、そのガラスユニット１６を介して遊技盤１３の前面がパチンコ機１０の正面側に視認可能となっている。
【００１８】
前面枠１４には、球を貯留する上皿１７が前方へ張り出して上面を開放した略箱状に形成されており、この上皿１７に賞球や貸出球などが排出される。上皿１７の底面は正面視（図１参照）右側に下降傾斜して形成され、その傾斜により上皿１７に投入された球が球発射ユニット１１２ａ（図４参照）へと案内される。また、上皿１７の上面には、枠ボタン２２が設けられている。この枠ボタン２２は、例えば、第３図柄表示装置８１（図２参照）で表示される演出のステージを変更したり、スーパーリーチの演出内容を変更したりする場合などに、遊技者により操作される。
【００１９】
前面枠１４には、その周囲（例えばコーナー部分）に各種ランプ等の発光手段が設けられている。これら発光手段は、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて、点灯又は点滅することにより発光態様が変更制御され、遊技中の演出効果を高める役割を果たす。窓部１４ｃの周縁には、ＬＥＤ等の発光手段を内蔵した電飾部２９〜３３が設けられている。パチンコ機１０においては、これら電飾部２９〜３３が大当たりランプ等の演出ランプとして機能し、大当たり時やリーチ演出時等には内蔵するＬＥＤの点灯や点滅によって各電飾部２９〜３３が点灯または点滅して、大当たり中である旨、或いは大当たり一歩手前のリーチ中である旨が報知される。また、前面枠１４の正面視（図１参照）左上部には、ＬＥＤ等の発光手段が内蔵され賞球の払い出し中とエラー発生時とを表示可能な表示ランプ３４が設けられている。
【００２０】
また、右側の電飾部３２下側には、前面枠１４の裏面側を視認できるように裏面側より透明樹脂を取り付けて小窓３５が形成され、遊技盤１３前面の貼着スペースＫ１（図２参照）に貼付される証紙等がパチンコ機１０の前面から視認可能とされている。また、パチンコ機１０においては、より煌びやかさを醸し出すために、電飾部２９〜３３の周りの領域にクロムメッキを施したＡＢＳ樹脂製のメッキ部材３６が取り付けられている。
【００２１】
窓部１４ｃの下方には、貸球操作部４０が配設されている。貸球操作部４０には、度数表示部４１と、球貸しボタン４２と、返却ボタン４３とが設けられている。パチンコ機１０の側方に配置されるカードユニット（球貸しユニット）（図示せず）に紙幣やカード等を投入した状態で貸球操作部４０が操作されると、その操作に応じて球の貸出が行われる。具体的には、度数表示部４１はカード等の残額情報が表示される領域であり、内蔵されたＬＥＤが点灯して残額情報として残額が数字で表示される。球貸しボタン４２は、カード等（記録媒体）に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球が上皿１７に供給される。返却ボタン４３は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿１７に球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では貸球操作部４０が不要となるが、この場合には、貸球操作部４０の設置部分に飾りシール等を付加して部品構成は共通のものとしても良い。カードユニットを用いたパチンコ機と現金機との共通化を図ることができる。
【００２２】
上皿１７の下側に位置する下皿ユニット１５には、その中央部に上皿１７に貯留しきれなかった球を貯留するための下皿５０が上面を開放した略箱状に形成されている。下皿５０の右側には、球を遊技盤１３の前面へ打ち込むために遊技者によって操作される操作ハンドル５１が配設される。
【００２３】
操作ハンドル５１の内部には、球発射ユニット１１２ａの駆動を許可するためのタッチセンサ５１ａと、押下操作している期間中には球の発射を停止する発射停止スイッチ５１ｂと、操作ハンドル５１の回動操作量（回動位置）を電気抵抗の変化により検出する可変抵抗器（図示せず）などが内蔵されている。操作ハンドル５１が遊技者によって右回りに回動操作されると、タッチセンサ５１ａがオンされると共に可変抵抗器の抵抗値が回動操作量に対応して変化し、その可変抵抗器の抵抗値に対応した強さ（発射強度）で球が発射され、これにより遊技者の操作に対応した飛び量で遊技盤１３の前面へ球が打ち込まれる。また、操作ハンドル５１が遊技者により操作されていない状態においては、タッチセンサ５１ａおよび発射停止スイッチ５１ｂがオフとなっている。
【００２４】
下皿５０の正面下方部には、下皿５０に貯留された球を下方へ排出する際に操作するための球抜きレバー５２が設けられている。この球抜きレバー５２は、常時、右方向に付勢されており、その付勢に抗して左方向へスライドさせることにより、下皿５０の底面に形成された底面口が開口して、その底面口から球が自然落下して排出される。この球抜きレバー５２の操作は、通常、下皿５０の下方に下皿５０から排出された球を受け取る箱（一般に「千両箱」と称される）を置いた状態で行われる。下皿５０の右方には、上述したように操作ハンドル５１が配設され、下皿５０の左方には灰皿５３が取り付けられている。
【００２５】
図２に示すように、遊技盤１３は、正面視略正方形状に切削加工したベース板６０に、球案内用の多数の釘（図示せず）や風車の他、レール６１，６２、一般入賞口６３、第１入賞口６４、第２入賞口６４０、第３入賞口８２、可変入賞装置６５、第１スルーゲート６６、第２スルーゲート６７、可変表示装置ユニット８０等を組み付けて構成され、その周縁部が内枠１２（図１参照）の裏面側に取り付けられる。ベース板６０は薄い板材を張り合わせた木材からなり、その正面側からベース板６０の背面側に配設された各種構造体を遊技者に目視できないように形成される。一般入賞口６３、第１入賞口６４、第２入賞口６４０、第３入賞口８２、可変入賞装置６５、可変表示装置ユニット８０は、ルータ加工によってベース板６０に形成された貫通穴に配設され、遊技盤１３の前面側からタッピングネジ等により固定されている。
【００２６】
遊技盤１３の前面中央部分は、前面枠１４の窓部１４ｃ（図１参照）を通じて内枠１２の前面側から視認することができる。以下に、主に図２を参照して、遊技盤１３の構成について説明する。
【００２７】
遊技盤１３の前面には、帯状の金属板を略円弧状に屈曲加工して形成した外レール６２が植立され、その外レール６２の内側位置には外レール６２と同様に帯状の金属板で形成した円弧状の内レール６１が植立される。この内レール６１と外レール６２とにより遊技盤１３の前面外周が囲まれ、遊技盤１３とガラスユニット１６（図１参照）とにより前後が囲まれることにより、遊技盤１３の前面には、球の挙動により遊技が行われる遊技領域が形成される。遊技領域は、遊技盤１３の前面であって２本のレール６１，６２とレール間を繋ぐ樹脂製の外縁部材７３とにより区画して形成される領域（入賞口等が配設され、発射された球が流下する領域）である。
【００２８】
２本のレール６１，６２は、球発射ユニット１１２ａ（図４参照）から発射された球を遊技盤１３上部へ案内するために設けられたものである。内レール６１の先端部分（図２の左上部）には戻り球防止部材６８が取り付けられ、一旦、遊技盤１３の上部へ案内された球が再度球案内通路内に戻ってしまうといった事態が防止される。外レール６２の先端部（図２の右上部）には、球の最大飛翔部分に対応する位置に返しゴム６９が取り付けられ、所定以上の勢いで発射された球は、返しゴム６９に当たって、勢いが減衰されつつ中央部側へ跳ね返される。
【００２９】
遊技領域の正面視左側下部（図２の左側下部）には、発光手段である複数のＬＥＤおよび７セグメント表示器を備える第１図柄表示装置３７Ａ，３７Ｂが配設されている。第１図柄表示装置３７Ａ，３７Ｂは、主制御装置１１０（図４参照）で行われる各制御に応じた表示がなされるものであり、主にパチンコ機１０の遊技状態の表示が行われる。本実施形態では、第１図柄表示装置３７Ａ，３７Ｂは、球が、第１入賞口６４へ入賞したか、第２入賞口６４０および第３入賞口８２へ入賞したかに応じて使い分けられるように構成されている。具体的には、球が、第１入賞口６４へ入賞した場合には、第１図柄表示装置３７Ａが作動し、一方で、球が、第２入賞口６４０および第３入賞口８２へ入賞した場合には、第１図柄表示装置３７Ｂが作動するように構成されている。
【００３０】
また、第１図柄表示装置３７Ａ，３７Ｂは、ＬＥＤにより、パチンコ機１０が確変中か時短中か通常中であるかを点灯状態により示したり、変動中であるか否かを点灯状態により示したり、停止図柄が確変大当たりに対応した図柄か普通大当たりに対応した図柄か外れ図柄であるかを点灯状態により示したり、保留球数を点灯状態により示すと共に、７セグメント表示装置により、大当たり中のラウンド数やエラー表示を行う。なお、複数のＬＥＤは、それぞれのＬＥＤの発光色（例えば、赤、緑、青）が異なるよう構成され、その発光色の組み合わせにより、少ないＬＥＤでパチンコ機１０の各種遊技状態を示唆することができる。
【００３１】
なお、本パチンコ機１０では、第１入賞口６４，第２入賞口６４０，第３入賞口８２，のいずれかに入賞があったことを契機として抽選が行われる。パチンコ機１０は、その抽選において、大当たりか否かの当否判定（大当たり抽選）を行うと共に、大当たりと判定した場合はその大当たり種別の判定も行う。ここで判定される大当たり種別としては、１５Ｒ確変大当たり、４Ｒ確変大当たり、１５Ｒ通常大当たりが用意されている。第１図柄表示装置３７Ａ，３７Ｂには、変動終了後の停止図柄として抽選の結果が大当たりであるか否かが示されるだけでなく、大当たりである場合はその大当たり種別に応じた図柄が示される。
【００３２】
ここで、「１５Ｒ確変大当たり」とは、最大ラウンド数が１５ラウンドの大当たりの後に高確率状態へ移行する確変大当たりのことであり、「４Ｒ確変大当たり」とは、最大ラウンド数が４ラウンドの大当たりの後に高確率状態へ移行する確変大当たりのことである。また、「１５Ｒ通常大当たり」は、最大ラウンド数が１５ラウンドの大当たりの後に、低確率状態へ移行すると共に、所定の変動回数の間（例えば、１００変動回数）は時短状態となる大当たりのことである。
【００３３】
また、「高確率状態」とは、大当たり終了後に付加価値としてその後の大当たり確率がアップした状態、いわゆる確率変動中（確変中）の時をいい、換言すれば、特別遊技状態へ移行し易い遊技の状態のことである。本実施形態における高確率状態（確変中）は、後述する第２図柄の当たり確率がアップして第２入賞口６４０および第３入賞口８２へ球が入賞し易い遊技の状態を含む。「低確率状態」とは、確変中でない時をいい、大当たり確率が通常の状態、即ち、確変の時より大当たり確率が低い状態をいう。また、「低確率状態」のうちの時短状態（時短中）とは、大当たり確率が通常の状態であると共に、大当たり確率がそのままで第２図柄の当たり確率のみがアップして第２入賞口６４０および第３入賞口８２へ球が入賞し易い遊技の状態のことをいう。一方、パチンコ機１０が通常中とは、確変中でも時短中でもない遊技の状態（大当たり確率も第２図柄の当たり確率もアップしていない状態）である。
【００３４】
確変中や時短中は、第２図柄の当たり確率がアップするだけではなく、第２入賞口６４０および第３入賞口８２に付随する第１電動役物６４０ａおよび第２電動役物８２ａが開放される時間も変更され、通常中と比して長い時間が設定される。第１電動役物６４０ａおよび第２電動役物８２ａが開放された状態（開放状態）にある場合は、その第１電動役物６４０ａおよび第２電動役物８２ａが閉鎖された状態（閉鎖状態）にある場合と比して、第２入賞口６４０および第３入賞口８２へ球が入賞しやすい状態となる。よって、確変中や時短中は、第２入賞口６４０および第３入賞口８２へ球が入賞し易い状態となり、大当たり抽選が行われる回数を増やすことができる。
【００３５】
なお、確変中や時短中において、第２入賞口６４０および第３入賞口８２に付随する第１電動役物６４０ａおよび第２電動役物８２ａの開放時間を変更するのではなく、または、その開放時間を変更することに加えて、１回の当たりで第１電動役物６４０ａおよび第２電動役物８２ａが開放する回数を通常中よりも増やす変更を行うものとしてもよい。また、確変中や時短中において、第２図柄の当たり確率は変更せず、第２入賞口６４０および第３入賞口８２に付随する第１電動役物６４０ａおよび第２電動役物８２ａが開放される時間および１回の当たりで第１電動役物６４０ａ及び第２電動役物８２ａが開放する回数の少なくとも一方を変更するものとしてもよい。また、確変中や時短中において、第２入賞口６４０および第３入賞口８２に付随する第１電動役物６４０ａおよび第２電動役物８２ａが開放される時間や、１回の当たりで第１電動役物６４０ａおよび第２電動役物８２を開放する回数はせず、第２図柄の当たり確率だけを、通常中と比してアップするよう変更するものであってもよい。
【００３６】
遊技領域には、球が入賞することにより５個から１５個の球が賞球として払い出される複数の一般入賞口６３が配設されている。また、遊技領域の中央部分には、可変表示装置ユニット８０が配設されている。可変表示装置ユニット８０には、第１入賞口６４、第２入賞口６４０、第３入賞口８２のいずれかの入賞（始動入賞）をトリガとして、第１図柄表示装置３７Ａ，３７Ｂにおける変動表示と同期させながら、第３図柄の変動表示を行う液晶ディスプレイ（以下単に「表示装置」と略す）で構成された第３図柄表示装置８１と、第１スルーゲート６６および第２スルーゲート６７の球の通過をトリガとして第２図柄を変動表示するＬＥＤで構成される第２図柄表示装置（図示せず）とが設けられている。
【００３７】
また、可変表示装置ユニット８０には、第３図柄表示装置８１の外周を囲むようにして、センターフレーム８６が配設されている。このセンターフレーム８６の中央に開口される開口部から第３図柄表示装置８１が視認可能とされる。また、後述する回転体昇降ユニット３００，中央遊動ユニット４００および左右回転ユニット５００が動作されると、それらの相対変位部材４５０や従動部材５６０の少なくとも一部がセンターフレーム８６の開口部内に張り出し、開口部を介して視認可能とされる。
【００３８】
第３図柄表示装置８１は９インチサイズの大型の液晶ディスプレイで構成されるものであり、表示制御装置１１４（図４参照）によって表示内容が制御されることにより、例えば上、中および下の３つの図柄列が表示される。各図柄列は複数の図柄（第３図柄）によって構成され、これらの第３図柄が図柄列毎に横スクロールして第３図柄表示装置８１の表示画面上にて第３図柄が可変表示されるようになっている。本実施形態の第３図柄表示装置８１は、主制御装置１１０（図４参照）の制御に伴った遊技状態の表示が第１図柄表示装置３７Ａ，３７Ｂで行われるのに対して、その第１図柄表示装置３７Ａ，３７Ｂの表示に応じた装飾的な表示を行うものである。なお、表示装置に代えて、例えばリール等を用いて第３図柄表示装置８１を構成するようにしても良い。
【００３９】
第２図柄表示装置は、球が第１スルーゲート６６および第２スルーゲート６７を通過する毎に表示図柄（第２図柄（図示せず））としての「○」の図柄と「×」の図柄とを所定時間交互に点灯させる変動表示を行うものである。パチンコ機１０では、球が第１スルーゲート６６および第２スルーゲート６７を通過したことが検出されると、当たり抽選が行われる。その当たり抽選の結果、当たりであれば、第２図柄表示装置において、第２図柄の変動表示後に「○」の図柄が停止表示される。また、当たり抽選の結果、外れであれば、第２図柄表示装置において、第３図柄の変動表示後に「×」の図柄が停止表示される。
【００４０】
パチンコ機１０は、第２図柄表示装置における変動表示が所定図柄（本実施形態においては「○」の図柄）で停止した場合に、第２入賞口６４０および第３入賞口８２に付随された第１電動役物６４０ａおよび第２電動役物８２ａが所定時間だけ作動状態となる（開放される）よう構成されている。
【００４１】
第２図柄の変動表示にかかる時間は、遊技状態が通常中の場合よりも、確変中または時短中の方が短くなるように設定される。これにより、確変中および時短中は、第２図柄の変動表示が短い時間で行われるので、当たり抽選を通常中よりも多く行うことができる。よって、当たり抽選において当たりとなる機会が増えるので、第２入賞口６４０および第３入賞口８２の第１電動役物６４０ａおよび第２電動役物８２ａが開放状態となる機会を遊技者に多く与えることができる。よって、確変中および時短中は、第２入賞口６４０および第３入賞口８２へ球が入賞しやすい状態とすることができる。
【００４２】
なお、確変中または時短中において、当たり確率を高める、１回に当たりに対する第１電動役物６４０ａおよび第２電動役物８２ａの開放時間や開放回数を増やすなど、その他の方法によっても、確変中または時短中に第２入賞口６４０および第３入賞口へ球が入賞しやすい状態としている場合は、第２図柄の変動表示にかかる時間を遊技状態にかかわらず一定としてもよい。一方、第２図柄の変動表示にかかる時間を、確変中または時短中において通常中よりも短く設定する場合は、当たり確率を遊技状態にかかわらず一定にしてもよいし、また、１回の当たりに対する第１電動役物６４０ａおよび第２電動役物８２ａの開放時間や開放回数を遊技状態にかかわらず一定にしてもよい。
【００４３】
第１スルーゲート６６は、可変表示装置ユニット８０の左側の領域において遊技盤に組み付けられ、第２スルーゲート６７は、可変表示装置ユニット８０の右側の領域において遊技盤に組み付けられる。第１スルーゲート６６および第２スルーゲート６７は、遊技盤に発射された球のうち、遊技盤を流下する球の一部が通過可能に構成されている。第１スルーゲート６６および第２スルーゲート６７を球が通過すると、第２図柄の当たり抽選が行われる。当たり抽選の後、第２図柄表示装置にて変動表示を行い、当たり抽選の結果が当たりであれば、変動表示の停止図柄として「○」の図柄を表示し、当たり抽選の結果が外れであれば、変動表示の停止図柄として「×」の図柄を表示する。
【００４４】
球の第１スルーゲート６６および第２スルーゲート６７の通過回数は、合計で最大４回まで保留され、その保留球数が上述した第１図柄表示装置３７Ａ，３７Ｂにより表示されると共に第２図柄保留ランプ（図示せず）においても点灯表示される。第２図柄保留ランプは、最大保留数分の４つ設けられ、第３図柄表示装置８１の下方に左右対称に配設されている。
【００４５】
なお、第２図柄の変動表示は、本実施形態のように、第２図柄表示装置において複数のランプの点灯と非点灯を切り換えることにより行うものの他、第１図柄表示装置３７Ａ，３７Ｂおよび第３図柄表示装置８１の一部を使用して行うようにしても良い。同様に、第２図柄保留ランプの点灯を第３図柄表示装置８１の一部で行うようにしても良い。また、第１スルーゲート６６および第２スルーゲート６７の球の通過に対する最大保留球数は４回に限定されるものでなく、３回以下、又は、５回以上の回数（例えば、８回）に設定しても良い。また、スルーゲートの組み付け数は２つに限定されるものではなく、３つ以上の複数であっても良い。また、スルーゲートの組み付け位置は可変表示装置ユニット８０の左右両側に限定されるものではなく、例えば、可変表示装置ユニット８０の下方でも良い。また、第１図柄表示装置３７Ａ，３７Ｂにより保留球数が示されるので、第２図柄保留ランプにより点灯表示を行わないものとしてもよい。
【００４６】
可変表示装置ユニット８０の下方には、球が入賞し得る第１入賞口６４が配設されている。この第１入賞口６４へ球が入賞すると遊技盤１３の裏面側に設けられる第１入賞口スイッチ（図示せず）がオンとなり、その第１入賞口スイッチのオンに起因して主制御装置１１０（図４参照）で大当たりの抽選がなされ、その抽選結果に応じた表示が第１図柄表示装置３７Ａで示される。
【００４７】
一方、第１入賞口６４の正面視下方には、球が入賞し得る第２入賞口６４０が配設されている。また、第１入賞口６４の正面視右方には、第３入賞口８２が配設されている。これら、第２入賞口６４０および第３入賞口８２へ球が入賞すると遊技盤１３の裏面側に設けられる第２入賞口スイッチ（図示せず）がオンとなり、その第２入賞口スイッチのオンに起因して主制御装置１１０（図４参照）で大当たりの抽選がなされ、その抽選結果に応じた表示が第１図柄表示装置３７Ｂで示される。
【００４８】
また、第１入賞口６４，第２入賞口６４０，第３入賞口８２は、それぞれ、球が入賞すると５個の球が賞球として払い出される入賞口の１つにもなっている。なお、本実施形態においては、第１入賞口６４へ球が入賞した場合に払い出される賞球数と第２入賞口６４０および第３入賞口８２へ球が入賞した場合に払い出される賞球数とを同じに構成したが、第１入賞口６４へ球が入賞した場合に払い出される賞球数と第２入賞口６４０および第３入賞口８２へ球が入賞した場合に払い出される賞球数とを異なる数、例えば、第１入賞口６４へ球が入賞した場合に払い出される賞球数を３個とし、第２入賞口６４０および第３入賞口８２へ球が入賞した場合に払い出される賞球数を５個として構成してもよい。
【００４９】
第２入賞口６４０には第１電動役物６４０ａが付随されている。この第１電動役物６４０ａは開閉可能に構成されており、通常は第１電動役物６４０ａが閉鎖状態（縮小状態）となって、球が第２入賞口６４０へ入賞しにくい状態となっている。一方、第１スルーゲート６６への球の通過を契機として行われる第２図柄の変動表示の結果、「○」の図柄が第２図柄表示装置に表示された場合、第１電動役物６４０ａが開放状態（拡大状態）となり、球が第２入賞口６４０へ入賞しやすい状態となる。
【００５０】
また、第３入賞口８２には第２電動役物８２ａが付随されている。この第２電動役物８２ａは開閉可能に構成されており、通常は第２電動役物８２ａが閉鎖状態（縮小状態）となって、球が第３入賞口８２へと入賞しにくい状態となっている。一方、第２スルーゲート６７への球の通過を契機として行われる第２図柄の変動表示の結果、「○」の図柄が第２図柄表示装置に表示された場合、第２電動役物８２ａが開放状態（拡大状態）となり、球が第３入賞口８２へ入賞しやすい状態となる。
【００５１】
上述した通り、確変中および時短中は、通常中と比して第２図柄の当たり確率が高く、また、第２図柄の変動表示にかかる時間も短いので、第２図柄の変動表示において「○」の図柄が表示され易くなって、第１電動役物６４０ａおよび第２電動役物８２ａが開放状態（拡大状態）となる回数が増える。更に、確変中または時短中は、第１電動役物６４０ａおよび第２電動役物８２ａが開放される時間も、通常中より長くなる。よって、確変中または時短中は、通常時と比して、第２入賞口６４０および第３入賞口８２へ球が入賞しやすい状態を作ることができる。
【００５２】
ここで、第１入賞口６４に球が入賞した場合と第２入賞口６４０および第３入賞口８２へ球が入賞した場合とで、大当たりとなる確率は、低確率状態であっても高確率状態でも同一である。しかしながら、大当たりとなった場合に選定される大当たりの種別として１５Ｒ確変大当たりとなる確率は、第２入賞口６４０および第３入賞口８２へ球が入賞した場合のほうが第１入賞口６４へ球が入賞した場合よりも高く設定されている。一方、第１入賞口６４は、第２入賞口６４０および第３入賞口８２にあるような第１電動役物６４０ａおよび第２電動役物８２ａは有しておらず、球が常時入賞可能な状態となっている。
【００５３】
よって、通常中においては、第２入賞口６４０および第３入賞口８２に付随する電動役物が閉鎖状態にある場合が多く、第２入賞口６４０および第３入賞口８２に入賞しづらいので、電動役物のない第１入賞口６４へ向けて、可変表示装置ユニット８０の左方を球が通過するように球を発射し（所謂「左打ち」）、第１入賞口６４への入賞によって大当たり抽選の機会を多く得て、大当たりとなることを狙った方が、遊技者にとって有利となる。
【００５４】
一方、確変中や時短中は、第２スルーゲート６７に球を通過させることで、第３入賞口８２に付随する第２電動役物８２ａが開放状態となりやすく、第３入賞口８２に入賞しやすい状態であるので、第３入賞口８２へ向けて、可変表示装置８０の右方を球が通過するように球を発射し（所謂「右打ち」）、第２スルーゲート６７を通過させて第２電動役物８２ａを開放状態にすると共に、第３入賞口８２への入賞によって１５Ｒ確変大当たりとなることを狙った方が、遊技者にとって有利となる。
【００５５】
このように、本実施形態のパチンコ機１０は、パチンコ機１０の遊技状態（確変中であるか、時短中であるか、通常中であるか）に応じて、遊技者に対し、球の発射の仕方を「左打ち」と「右打ち」とに変えさせることができる。よって、遊技者に対して、球の打ち方に変化をもたらすことができるので、遊技を楽しませることができる。
【００５６】
なお、上記した形態に限らず、第１スルーゲート６６および第２スルーゲート６７のどちらかは、球が通過した場合、第２図柄とは別の図柄の当たり抽選をしてもよく、その別の図柄の抽選によって、第３入賞口８２に付随する第２電動役物８２ａまたは、第２入賞口６４０に付随する第１電動役物６４０ａが開放状態に変位するものとしてもよい。この場合、第１スルーゲート６６と第２スルーゲート６７に球が通過することで抽選する図柄は異なるため、第１スルーゲート６６および第２スルーゲート６７を球が通過して開放する電動役物はどちらか一方ずつに選択されることになる。
【００５７】
これにより、例えば、第２図柄に当たりが選択されると第２電動役物８２ａが開放するとした場合、球を右打ちして第２スルーゲート６７を通過させると、第２図柄が抽選され、第２図柄の抽選に当たりが選択されると第２電動役物８２ａが開放し、球を左打ちして第１スルーゲート６６を通過させると、第２図柄とは別の図柄が抽選され、第２図柄とは別の図柄に当たりが選択されると第１電動役物６４０ａが開放する遊技状態とできる。
【００５８】
よって、確変中に第２図柄の抽選が当たり易い遊技状態とし、時短中には第２図柄とは別の図柄が当たりやすい遊技状態とすると、確変中は、右打ちして第２スルーゲート６７を通過させ第２電動役物８２ａを開放して球を入賞させ易い遊技状態と、時短中は、左打ちして第１スルーゲート６６を通過させ第１電動役物を開放して球を入賞し易い遊技状態にできる。そのため、通常中と時短中と確変中の遊技状態をそれぞれ違った遊技状態にできるので、遊技者にそれぞれの遊技状態を楽しませることができる。
また、他には、第２図柄に当たりが選択されると第２電動役物８２ａが開放するとした場合、球を右打ちして第２スルーゲート６７を通過させると、第２図柄とは別の図柄が抽選され、第２図柄とは別の図柄の抽選に当たりが選択されると第１電動役物６４０ａが開放し、球を左打ちして第１スルーゲート６６を通過させると、第２図柄が抽選され、第２図柄に当たりが選択されると第２電動役物８２ａが開放する遊技状態にもできる。
この場合は、確変中および時短中にかかわらず、右打ちして球が第２スルーゲート６７を通過すると第１電動役物を開放し、球を第２入賞口６４０に入賞し易い遊技状態と、左打ちして球が第１スルーゲート６６を通過すると第２電動役物８２ａを開放し球を第３入賞口８２に入賞し易い遊技状態とできる。よって、遊技者は、右打ちから左打ちまたは、左打ちから右打ちといった打ち方の変更をする必要がある。そのため、遊技者に対して、随時打ち方に変化をもたらすことができるので、遊技を楽しませることができる。
【００５９】
第１入賞口６４の右側には可変入賞装置６５が配設されており、その略中央部分に横長矩形状の特定入賞口（大開放口）６５ａが設けられている。パチンコ機１０においては、第１入賞口６４，第２入賞口６４，第３入賞口８２，のいずれかの入賞に起因して行われた大当たり抽選が大当たりとなると、所定時間（変動時間）が経過した後に、大当たりの停止図柄となるよう第１図柄表示装置３７Ａ又は第１図柄表示装置３７Ｂを点灯させると共に、その大当たりに対応した停止図柄を第３図柄表示装置８１に表示させて、大当たりの発生が示される。その後、球が入賞し易い特別遊技状態（大当たり）に遊技状態が遷移する。この特別遊技状態として、通常時には閉鎖されている特定入賞口６５ａが、所定時間（例えば、３０秒経過するまで、或いは、球が１０個入賞するまで）開放される。
【００６０】
この特定入賞口６５ａは、所定時間が経過すると閉鎖され、その閉鎖後、再度、その特定入賞口６５ａが所定時間開放される。この特定入賞口６５ａの開閉動作は、最高で例えば１５回（１５ラウンド）繰り返し可能にされている。この開閉動作が行われている状態が、遊技者にとって有利な特別遊技状態の一形態であり、遊技者には、遊技上の価値（遊技価値）の付与として通常時より多量の賞球の払い出しが行われる。
【００６１】
可変入賞装置６５は、具体的には、特定入賞口６５ａを覆う横長矩形状の開閉板と、その開閉板の下辺を軸として前方側に開閉駆動するための大開放口ソレノイド（図示せず）とを備えている。特定入賞口６５ａは、通常時は、球が入賞できないか又は入賞し難い閉状態になっている。大当たりの際には大開放口ソレノイドを駆動して開閉板を前面下側に傾倒し、球が特定入賞口６５ａに入賞しやすい開状態を一時的に形成し、その開状態と通常時の閉状態との状態を交互に繰り返すように作動する。
【００６２】
なお、上記した形態に特別遊技状態は限定されるものではない。特定入賞口６５ａとは別に開閉される大開放口を遊技領域に設け、第１図柄表示装置３７Ａ，３７Ｂにおいて大当たりに対応したＬＥＤが点灯した場合に、特定入賞口６５ａが所定時間開放され、その特定入賞口６５ａの開放中に、球が特定入賞口６５ａ内へ入賞することを契機として特定入賞口６５ａとは別に設けられた大開放口が所定時間、所定回数開放される遊技状態を特別遊技状態として形成するようにしても良い。また、特定入賞口６５ａは１つに限るものではなく、１つ若しくは２以上の複数（例えば３つ）配置しても良く、また配置位置も第１入賞口６４の上方右側に限らず、例えば、可変表示装置ユニット８０の左方でも良い。
【００６３】
遊技盤１３の下側における右隅部には、証紙や識別ラベル等を貼着するための貼着スペースＫ１が設けられ、貼着スペースＫ１に貼られた証紙等は、前面枠１４の小窓３５（図１参照）を通じて視認することができる。
【００６４】
遊技盤１３には、第１アウト口７１が設けられている。遊技領域を流下する球であって、いずれの入賞口６３，６４，６５ａ，６４０，８２，にも入賞しなかった球は、第１アウト口７１を通って図示しない球排出路へと案内される。第１アウト口７１は、第１入賞口６４の下方に配設される。
【００６５】
遊技盤１３には、球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、風車等の各種部材（役物）とが配設されている。
【００６６】
図３に示すように、パチンコ機１０の背面側には、制御基板ユニット９０，９１と、裏パックユニット９４とが主に備えられている。制御基板ユニット９０は、主基板（主制御装置１１０）と音声ランプ制御基板（音声ランプ制御装置１１３）と表示制御基板（表示制御装置１１４）とが搭載されてユニット化されている。制御基板ユニット９１は、払出制御基板（払出制御装置１１１）と発射制御基板（発射制御装置１１２）と電源基板（電源装置１１５）とカードユニット接続基板１１６とが搭載されてユニット化されている。
【００６７】
裏パックユニット９４は、保護カバー部を形成する裏パック９２と払出ユニット９３とがユニット化されている。また、各制御基板には、各制御を司る１チップマイコンとしてのＭＰＵ、各種機器との連絡をとるポート、各種抽選の際に用いられる乱数発生器、時間計数や同期を図る場合などに使用されるクロックパルス発生回路等が、必要に応じて搭載されている。
【００６８】
なお、主制御装置１１０、音声ランプ制御装置１１３および表示制御装置１１４、払出制御装置１１１および発射制御装置１１２、電源装置１１５、カードユニット接続基板１１６は、それぞれ基板ボックス１００〜１０４に収納されている。基板ボックス１００〜１０４は、ボックスベースと該ボックスベースの開口部を覆うボックスカバーとを備えており、そのボックスベースとボックスカバーとが互いに連結されて、各制御装置や各基板が収納される。
【００６９】
また、基板ボックス１００（主制御装置１１０）および基板ボックス１０２（払出制御装置１１１および発射制御装置１１２）は、ボックスベースとボックスカバーとを封印ユニット（図示せず）によって開封不能に連結（かしめ構造による連結）している。また、ボックスベースとボックスカバーとの連結部には、ボックスベースとボックスカバーとに亘って封印シール（図示せず）が貼着されている。この封印シールは、脆性な素材で構成されており、基板ボックス１００，１０２を開封するために封印シールを剥がそうとしたり、基板ボックス１００，１０２を無理に開封しようとすると、ボックスベース側とボックスカバー側とに切断される。よって、封印ユニット又は封印シールを確認することで、基板ボックス１００，１０２が開封されたかどうかを知ることができる。
【００７０】
払出ユニット９３は、裏パックユニット９４の最上部に位置して上方に開口したタンク１３０と、タンク１３０の下方に連結され下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール１３１と、タンクレール１３１の下流側に縦向きに連結されるケースレール１３２と、ケースレール１３２の最下流部に設けられ、払出モータ２１６（図４参照）の所定の電気的構成により球の払出を行う払出装置１３３とを備えている。タンク１３０には、遊技ホールの島設備から供給される球が逐次補給され、払出装置１３３により必要個数の球の払い出しが適宜行われる。タンクレール１３１には、当該タンクレール１３１に振動を付加するためのバイブレータ１３４が取り付けられている。
【００７１】
また、払出制御装置１１１には状態復帰スイッチ１２０が設けられ、発射制御装置１１２には可変抵抗器の操作つまみ１２１が設けられ、電源装置１１５にはＲＡＭ消去スイッチ１２２が設けられている。状態復帰スイッチ１２０は、例えば、払出モータ２１６（図４参照）部の球詰まり等、払出エラーの発生時に球詰まりを解消（正常状態への復帰）するために操作される。操作つまみ１２１は、発射ソレノイドの発射力を調整するために操作される。ＲＡＭ消去スイッチ１２２は、パチンコ機１０を初期状態に戻したい場合に電源投入時に操作される。
【００７２】
次に、図４を参照して、本パチンコ機１０の電気的構成について説明する。図４は、パチンコ機１０の電気的構成を示すブロック図である。
【００７３】
主制御装置１１０には、演算装置である１チップマイコンとしてのＭＰＵ２０１が搭載されている。ＭＰＵ２０１には、該ＭＰＵ２０１により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したＲＯＭ２０２と、そのＲＯＭ２０２内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるＲＡＭ２０３と、そのほか、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路が内蔵されている。主制御装置１１０では、ＭＰＵ２０１によって、大当たり抽選や第１図柄表示装置３７Ａ，３７Ｂおよび第３図柄表示装置８１における表示の設定、第２図柄表示装置における表示結果の抽選といったパチンコ機１０の主要な処理を実行する。
【００７４】
なお、払出制御装置１１１や音声ランプ制御装置１１３などのサブ制御装置に対して動作を指示するために、主制御装置１１０から該サブ制御装置へ各種のコマンドがデータ送受信回路によって送信されるが、かかるコマンドは、主制御装置１１０からサブ制御装置へ一方向にのみ送信される。
【００７５】
ＲＡＭ２０３は、各種エリア、カウンタ、フラグのほか、ＭＰＵ２０１の内部レジスタの内容やＭＰＵ２０１により実行される制御プログラムの戻り先番地などが記憶されるスタックエリアと、各種のフラグおよびカウンタ、Ｉ／Ｏ等の値が記憶される作業エリア（作業領域）とを有している。なお、ＲＡＭ２０３は、パチンコ機１０の電源の遮断後においても電源装置１１５からバックアップ電圧が供給されてデータを保持（バックアップ）できる構成となっており、ＲＡＭ２０３に記憶されるデータは、すべてバックアップされる。
【００７６】
停電などの発生により電源が遮断されると、その電源遮断時（停電発生時を含む。以下同様）のスタックポインタや、各レジスタの値がＲＡＭ２０３に記憶される。一方、電源投入時（停電解消による電源投入を含む。以下同様）には、ＲＡＭ２０３に記憶される情報に基づいて、パチンコ機１０の状態が電源遮断前の状態に復帰される。ＲＡＭ２０３への書き込みはメイン処理（図示せず）によって電源遮断時に実行され、ＲＡＭ２０３に書き込まれた各値の復帰は電源投入時の立ち上げ処理（図示せず）において実行される。なお、ＭＰＵ２０１のＮＭＩ端子（ノンマスカブル割込端子）には、停電等の発生による電源遮断時に、停電監視回路２５２からの停電信号ＳＧ１が入力されるように構成されており、その停電信号ＳＧ１がＭＰＵ２０１へ入力されると、停電時処理としてのＮＭＩ割込処理（図示せず）が即座に実行される。
【００７７】
主制御装置１１０のＭＰＵ２０１には、アドレスバスおよびデータバスで構成されるバスライン２０４を介して入出力ポート２０５が接続されている。入出力ポート２０５には、払出制御装置１１１、音声ランプ制御装置１１３、第１図柄表示装置３７Ａ，３７Ｂ、第２図柄表示装置、第２図柄保留ランプ、特定入賞口６５ａの開閉板の下辺を軸として前方側に開閉駆動するための大開放口ソレノイドや電動役物を駆動するためのソレノイドなどからなるソレノイド２０９が接続され、ＭＰＵ２０１は、入出力ポート２０５を介してこれらに対し各種コマンドや制御信号を送信する。
【００７８】
また、入出力ポート２０５には、図示しないスイッチ群およびスライド位置検出センサＳや回転位置検出センサＲを含むセンサ群などからなる各種スイッチ２０８、電源装置１１５に設けられた後述のＲＡＭ消去スイッチ回路２５３が接続され、ＭＰＵ２０１は各種スイッチ２０８から出力される信号や、ＲＡＭ消去スイッチ回路２５３より出力されるＲＡＭ消去信号ＳＧ２に基づいて各種処理を実行する。
【００７９】
払出制御装置１１１は、払出モータ２１６を駆動させて賞球や貸出球の払出制御を行うものである。演算装置であるＭＰＵ２１１は、そのＭＰＵ２１１により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したＲＯＭ２１２と、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ２１３とを有している。
【００８０】
払出制御装置１１１のＲＡＭ２１３は、主制御装置１１０のＲＡＭ２０３と同様に、ＭＰＵ２１１の内部レジスタの内容やＭＰＵ２１１により実行される制御プログラムの戻り先番地などが記憶されるスタックエリアと、各種のフラグおよびカウンタ、Ｉ／Ｏ等の値が記憶される作業エリア（作業領域）とを有している。ＲＡＭ２１３は、パチンコ機１０の電源の遮断後においても電源装置１１５からバックアップ電圧が供給されてデータを保持（バックアップ）できる構成となっており、ＲＡＭ２１３に記憶されるデータは、すべてバックアップされる。なお、主制御装置１１０のＭＰＵ２０１と同様、ＭＰＵ２１１のＮＭＩ端子にも、停電等の発生による電源遮断時に停電監視回路２５２から停電信号ＳＧ１が入力されるように構成されており、その停電信号ＳＧ１がＭＰＵ２１１へ入力されると、停電時処理としてのＮＭＩ割込処理（図示せず）が即座に実行される。
【００８１】
払出制御装置１１１のＭＰＵ２１１には、アドレスバスおよびデータバスで構成されるバスライン２１４を介して入出力ポート２１５が接続されている。入出力ポート２１５には、主制御装置１１０や払出モータ２１６、発射制御装置１１２などがそれぞれ接続されている。また、図示はしないが、払出制御装置１１１には、払い出された賞球を検出するための賞球検出スイッチが接続されている。なお、該賞球検出スイッチは、払出制御装置１１１に接続されるが、主制御装置１１０には接続されていない。
【００８２】
発射制御装置１１２は、主制御装置１１０により球の発射の指示がなされた場合に、操作ハンドル５１の回動操作量に応じた球の打ち出し強さとなるよう球発射ユニット１１２ａを制御するものである。球発射ユニット１１２ａは、図示しない発射ソレノイドおよび電磁石を備えており、その発射ソレノイドおよび電磁石は、所定条件が整っている場合に駆動が許可される。具体的には、遊技者が操作ハンドル５１に触れていることをタッチセンサ５１ａにより検出し、球の発射を停止させるための発射停止スイッチ５１ｂがオフ（操作されていないこと）を条件に、操作ハンドル５１の回動操作量（回動位置）に対応して発射ソレノイドが励磁され、操作ハンドル５１の操作量に応じた強さで球が発射される。
【００８３】
音声ランプ制御装置１１３は、音声出力装置（図示しないスピーカなど）２２６における音声の出力、ランプ表示装置（電飾部２９〜３３、表示ランプ３４など）２２７における点灯および消灯の出力、変動演出（変動表示）や予告演出といった表示制御装置１１４で行われる第３図柄表示装置８１の表示態様の設定などを制御するものである。演算装置であるＭＰＵ２２１は、そのＭＰＵ２２１により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したＲＯＭ２２２と、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ２２３とを有している。
【００８４】
音声ランプ制御装置１１３のＭＰＵ２２１には、アドレスバスおよびデータバスで構成されるバスライン２２４を介して入出力ポート２２５が接続されている。入出力ポート２２５には、主制御装置１１０、表示制御装置１１４、音声出力装置２２６、ランプ表示装置２２７、その他装置２２８、枠ボタン２２などがそれぞれ接続されている。その他装置２２８には、駆動モータ４２０，５３０，６３０が含まれる。
【００８５】
音声ランプ制御装置１１３は、主制御装置１１０から受信した各種のコマンド（変動パターンコマンド、停止種別コマンド等）に基づいて、第３図柄表示装置８１の表示態様を決定し、決定した表示態様をコマンド（表示用変動パターンコマンド、表示用停止種別コマンド等）によって表示制御装置１１４へ通知する。また、音声ランプ制御装置１１３は、枠ボタン２２からの入力を監視し、遊技者によって枠ボタン２２が操作された場合は、第３図柄表示装置８１で表示されるステージを変更したり、スーパーリーチ時の演出内容を変更したりするように、表示制御装置１１４へ指示する。ステージが変更される場合は、変更後のステージに応じた背面画像を第３図柄表示装置８１に表示させるべく、変更後のステージに関する情報を含めた背面画像変更コマンドを表示制御装置１１４へ送信する。ここで、背面画像とは、第３図柄表示装置８１に表示させる主要な画像である第３図柄の背面側に表示される画像のことである。表示制御装置１１４は、この音声ランプ制御装置１１３から送信されるコマンドに従って、第３図柄表示装置８１に各種の画像を表示する。
【００８６】
また、音声ランプ制御装置１１３は、表示制御装置１１４から第３図柄表示装置８１の表示内容を表すコマンド（表示コマンド）を受信する。音声ランプ制御装置１１３では、表示制御装置１１４から受信した表示コマンドに基づき、第３図柄表示装置８１の表示内容に合わせて、その表示内容に対応する音声を音声出力装置２２６から出力し、また、その表示内容に対応させてランプ表示装置２２７の点灯および消灯を制御する。
【００８７】
表示制御装置１１４は、音声ランプ制御装置１１３および第３図柄表示装置８１が接続され、音声ランプ制御装置１１３より受信したコマンドに基づいて、第３図柄表示装置８１における第３図柄の変動演出などの表示を制御するものである。また、表示制御装置１１４は、第３図柄表示装置８１の表示内容を通知する表示コマンドを適宜音声ランプ制御装置１１３へ送信する。音声ランプ制御装置１１３は、この表示コマンドによって示される表示内容にあわせて音声出力装置２２６から音声を出力することで、第３図柄表示装置８１の表示と音声出力装置２２６からの音声出力とをあわせることができる。
【００８８】
電源装置１１５は、パチンコ機１０の各部に電源を供給するための電源部２５１と、停電等による電源遮断を監視する停電監視回路２５２と、ＲＡＭ消去スイッチ１２２（図３参照）が設けられたＲＡＭ消去スイッチ回路２５３とを有している。電源部２５１は、図示しない電源経路を通じて、各制御装置１１０〜１１４等に対して各々に必要な動作電圧を供給する装置である。その概要としては、電源部２５１は、外部より供給される交流２４ボルトの電圧を取り込み、各種スイッチ２０８などの各種スイッチや、ソレノイド２０９などのソレノイド、モータ等を駆動するための１２ボルトの電圧、ロジック用の５ボルトの電圧、ＲＡＭバックアップ用のバックアップ電圧などを生成し、これら１２ボルトの電圧、５ボルトの電圧およびバックアップ電圧を各制御装置１１０〜１１４等に対して必要な電圧を供給する。
【００８９】
停電監視回路２５２は、停電等の発生による電源遮断時に、主制御装置１１０のＭＰＵ２０１および払出制御装置１１１のＭＰＵ２１１の各ＮＭＩ端子へ停電信号ＳＧ１を出力するための回路である。停電監視回路２５２は、電源部２５１から出力される最大電圧である直流安定２４ボルトの電圧を監視し、この電圧が２２ボルト未満になった場合に停電（電源断、電源遮断）の発生と判断して、停電信号ＳＧ１を主制御装置１１０および払出制御装置１１１へ出力する。停電信号ＳＧ１の出力によって、主制御装置１１０および払出制御装置１１１は、停電の発生を認識し、ＮＭＩ割込処理を実行する。なお、電源部２５１は、直流安定２４ボルトの電圧が２２ボルト未満になった後においても、ＮＭＩ割込処理の実行に充分な時間の間、制御系の駆動電圧である５ボルトの電圧の出力を正常値に維持するように構成されている。よって、主制御装置１１０および払出制御装置１１１は、ＮＭＩ割込処理（図示せず）を正常に実行し完了することができる。
【００９０】
ＲＡＭ消去スイッチ回路２５３は、ＲＡＭ消去スイッチ１２２（図３参照）が押下された場合に、主制御装置１１０へ、バックアップデータをクリアさせるためのＲＡＭ消去信号ＳＧ２を出力するための回路である。主制御装置１１０は、パチンコ機１０の電源投入時に、ＲＡＭ消去信号ＳＧ２を入力した場合に、バックアップデータをクリアすると共に、払出制御装置１１１においてバックアップデータをクリアさせるための払出初期化コマンドを払出制御装置１１１に対して送信する。
【００９１】
次いで、図５から図８を参照して、動作ユニット２００の概略構成について説明する。図５は、動作ユニット２００の正面斜視図であり、図６は、動作ユニット２００の分解正面斜視図である。また、図７及び図８は、動作ユニット２００の正面図である。
【００９２】
なお、図７では、回転体昇降ユニット３００が下降位置に、中央遊動ユニット４００が上昇位置に、左右回転ユニット５００が退避位置に、それぞれ配置された状態が図示され、図８では、回転体昇降ユニット３００が上昇位置に、中央遊動ユニット４００が下降位置に、左右回転ユニット５００が張出位置に、それぞれ配置された状態が図示される。
【００９３】
図５から図８に示すように、動作ユニット２００は、箱状に形成される背面ケース２１０を備え、その背面ケース２１０の内部空間には、その上方および下方に回転体昇降ユニット３００および中央遊動ユニット４００がそれぞれ配設されると共に、中央遊動ユニット４００を挟んで左右に一対の左右回転ユニット５００及び左右センサ装置６００が配設される。
【００９４】
背面ケース２１０は、底壁部２１１及びその底壁部２１１の外縁から立設される外壁部２１２を備え、これら各壁部２１１，２１２により一面側（図６紙面左手前側）が開放された箱状に形成される。背面ケース２１０の底壁部２１１には、その中央に矩形状の開口２１１ａが開口形成され、背面ケース２１０が正面視矩形の枠状に形成される。なお、開口２１１ａは、第３図柄表示装置８１（図２参照）の外形に対応した（即ち、第３図柄表示装置８１を配設可能な）大きさに形成される。
【００９５】
回転体昇降ユニット３００は、複数（本実施形態では３個）が幅方向に並設される箱状の収容体３３０と、それら各収容体３３０にそれぞれ収容される複数（本実施形態では２個）の回転体（第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂ）とを主に備える。
【００９６】
複数の収容体３３０は、それぞれ独立して上下方向（図７及び図８の上下方向）に昇降可能に形成される。この場合、下降位置では（図７参照）、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂが遊技盤１３の背面側に配置され遊技者から視認不能とされる。一方、上昇位置では（図８参照）、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂが遊技盤１３（センターフレーム８６）の開口部まで上昇され、かかる開口部を介して遊技者が視認可能とされる。
【００９７】
第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂは、収容体３３０に回転可能に軸支され、その回転により外周面に描かれた複数（本実施形態では３個）の図形を順に遊技者に視認させる。なお、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂは、断面三角形の柱状体として形成され、外周の３面にそれぞれ異なる図形が描かれる。
【００９８】
本実施形態では、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの駆動源を１の駆動モータ３５０で共用して、部品コストを削減可能としつつも、これら第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの図形の組み合わせを変更可能として、合計９種類の組み合わせを遊技者に視認させることができる（図２０参照）。なお、詳細については後述する。
【００９９】
中央遊動ユニット４００は、ベース体４１０と、そのベース体４１０に基端側が回転可能に軸支される一対のアーム体４３０と、それら一対のアーム体４３０の基端側と反対側となる先端側がそれぞれ相対変位可能に連結される第１部材４４０とを備える。
【０１００】
一対のアーム体４３０は、それぞれ別々の駆動モータ４５０により駆動され、互いに独立して変位（回転）可能に形成される。これにより、第１部材４４０を、上下方向に沿った直線状の昇降だけでなく、直線運動と回転運動とを組み合わせた態様で遊動させることができると共にその遊動を取り入れつつ昇降させることができ、第１部材４４０の動きに変化を与えることができる（図３１から図３４参照）。なお、詳細については後述する。
【０１０１】
左右回転ユニット５００は、回転体昇降ユニット３００の正面ベース３１５，３１７及び中央遊動ユニット４００のベース体４１０の前面に配設されるベース体（背面ベース５１１及び正面ベース５１２）と、そのベース体４１０に基端側が回転可能に軸支される変位部材５３０とを備える。変位部材５３０は、遊技盤１３の背面側に退避して遊技者から視認不能とされる退避位置（図７参照）と、遊技盤１３（センターフレーム８６）の開口部内に張り出す張出位置（図８参照）との間で回転される。この場合、変位部材５３０は、張出位置に配置されることで、第１部材４４０に当接してその動きを規制可能に形成される（図４１参照）。なお、詳細については後述する。
【０１０２】
左右センサ装置６００は、背面ケース２１０の開口２１１ａを挟んで左右に配設される第１センサ６１０及び第２センサ６２０を備える。これら第１センサ６１０及び第２センサ６２０は、光を照射する発光部およびその発光部から照射され対象物Ｆ（図４６参照）から反射された光を受光する受光部を備える光センサとして形成され、ガラスユニット１６の板ガラス１６ａの前方における遊技者の手指の有無を検出可能に形成される。
【０１０３】
第１センサ６１０は、回転体昇降ユニット３００の中央ユニット３００Ｃにおける正面ベース３１２の上端側に配設され（図９参照）、第２センサ６２０は、背面ケース２１０の底壁部２１１に配設される。この場合、第１センサ６１０及び第２センサ６２０は、互いに発光部および受光部を内側へ向けた傾斜姿勢で配設される。よって、遊技盤１３（センターフレーム８６）の開口部を挟んでそれぞれ開口部の内縁よりも幅方向の奥まった位置（幅方向外側となる位置）に配設されることができ、遊技者から視認され難くできる。
【０１０４】
次いで、図９から図４６を参照して、回転体昇降ユニット３００、中央遊動ユニット４００、左右回転ユニット５００及び左右センサ装置６００の詳細構成を説明する。まず、図９から図２２を参照して、回転体昇降ユニット３００の詳細構成について説明する。
【０１０５】
図９は、回転体昇降ユニット３００の正面図である。また、図１０は、回転体昇降ユニット３００の分解正面斜視図であり、図１１は、回転体昇降ユニット３００の分解背面斜視図である。
【０１０６】
図９から図１１に示すように、回転体昇降ユニット３００は、中央の収容体３３０を昇降させるための中央ユニット３００Ｃと、左右の収容体３３０をそれぞれ昇降させるための左ユニット３００Ｌ及び右ユニット３００Ｒとの３ユニットから形成される。左ユニット３００Ｌは、中央ユニット３００Ｃの前面側に重ね合わされ、右ユニット３００Ｒは、中央ユニット３００Ｃの右側端部に連結され、これにより、３個の収容体３３０が幅方向に並設される。
【０１０７】
ここで、図１２から図１９を参照して、中央ユニット３００Ｃ、左ユニット３００Ｌ及び右ユニット３００Ｒの詳細構成について説明する。まず、中央ユニット３００Ｃについて、図１２及び図１３を参照して説明する。図１２は、中央ユニット３００Ｃの分解正面斜視図であり、図１３は、中央ユニット３００Ｃの分解背面斜視図である。
【０１０８】
図１２及び図１３に示すように、中央ユニット３００Ｃは、正面視Ｌ字状の背面ベース３１１と、その背面ベース３１１の正面側に重ね合わされる正面ベース３１２と、その正面ベース３１２の正面側に配設される駆動モータ３２０と、その駆動モータ３２０の駆動力により背面ベース３１１及び正面ベース３１２に対して昇降される収容体３３０と、その収容体３３０に収容される第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂと、背面ベース３１１及び正面ベース３１２の対向面間に収容され駆動モータ３２０の駆動力を収容体３３０に伝達する伝達機構と、を主に備える。
【０１０９】
中央ユニット３００Ｃにおける伝達機構は、駆動モータ３２０の駆動軸に固着される駆動ギヤ３２１と、その駆動ギヤ３２１に歯合される伝達ギヤ３２２と、その伝達ギヤ３２２に歯合されるピニオンギヤ３２３と、そのピニオンギヤ３２３に歯合されると共に平板状の部材の側面に歯切りがされたラックとして形成されるラックギヤ３２４と、そのラックギヤ３２４が一側に配設されると共に他側に収容体３３０が配設される連結部材３２５とを備える。
【０１１０】
背面ベース３１１の正面には、一対の軸が突設され、これら各軸に伝達ギヤ３２２及びピニオンギヤ３２３が回転可能に軸支される。また、背面ベース３１１の正面には、スライドガイド３５１，３５２が案内方向を上下方向（図１２上下方向）とする姿勢で平行に配設され、これらスライドガイド３５１，３５２によって連結部材３２５（ラックギヤ３２４）及び収容体３３０が上下方向に案内される。即ち、連結部材３２５及び収容体３３０の移動方向が上下方向に規制される。
【０１１１】
よって、駆動モータ３２０の回転駆動力が、駆動ギヤ３２１及び伝達ギヤ３２２を介してピニオンギヤ３２３に伝達され、ピニオンギヤ３２３が回転されると、そのピニオンギヤ３２３の回転運動がラックギヤ３２４の直線運動に変換され、そのラックギヤ３２４の直線運動に伴って、連結部材３２５と共に収容体３３０が上下方向に変位（昇降）される（図７及び図８参照）。
【０１１２】
この場合、連結部材３２５は、ラックギヤ３２４が配設される縦長形状の部分と、収容体３３０が配設される縦長形状の部分とを、それらの下端側どうしを横長形状の部分で連結することで、正面視コ字状に形成される。これにより、左の収容体３３０が下降位置に配置された状態で、中央の収容体３３０が上昇位置に配置された場合でも、連結部材３２５の横長形状の部分を正面ベース３１２の背面に位置させ、遊技者から視認されることを回避できる。
【０１１３】
なお、スライドガイド３５１は、背面ベース３１１の正面に形成される案内溝と、その案内溝に沿って摺動可能に形成されると共に連結部材３２５の背面に固着される摺動体とからなる直線案内機構として形成される。後述する左ユニット３００Ｌ及び右ユニット３００Ｒにおいても同様である。また、スライドガイド３５２は、背面ベース３１１に固着される第１レールと、連結部材３２５又は収容体３３０に固着される第２レールと、それら第１レール及び第２レールの間に介在され両者の長手方向への相対変位を許容するための中間レールとからなる伸縮式の直線案内機構として形成される。
【０１１４】
ここで、中央の収容体３３０の側方（図１２左側）には、左の収容体３３０が並設されることから（図９参照）、その分、連結部材３２５の横幅（図１２左右方向）寸法が長くなる。更に、上述した通り、遊技者からの視認を回避するために、横長形状の部分が介在されるため、連結部材３２５が正面視コ字状に形成され、その剛性が低下される。そのため、中央の収容体３３０の姿勢が不安定となりやすい（左右方向への揺れが発生しやすい）。
【０１１５】
これに対し、本実施形態では、中央の収容体３３０の背面側には、伸縮式の直線案内機構（スライドガイド３５２）を配設するので、中央の収容体３３０が上昇位置に配置された状態でも、伸長したスライドガイド３５２により左右方向への揺れを規制して、中央の収容体３３０の姿勢を安定させることができる。一方で、中央の収容体３３０が下降位置に配置された状態では（図９参照）、スライドガイド３５２を短縮させ、遊技者から視認されることを回避できる。
【０１１６】
次いで、左ユニット３００Ｌについて、図１４及び図１５を参照して説明する。図１４は、左ユニット３００Ｌの分解正面斜視図であり、図１５は、左ユニット３００Ｌの分解背面斜視図である。
【０１１７】
図１４及び図１５に示すように、左ユニット３００Ｌは、正面視縦長に形成され中央ユニット３００Ｃの正面ベース３１２（図１２参照）の正面に配設される背面ベース３１３と、その背面ベース３１３の正面側に重ね合わされる中間ベース３１４と、その中間ベース３１４の正面側に重ね合わされる正面ベース３１５と、中間ベース３１４の背面側に配設される駆動モータ３２０と、その駆動モータ３２０の駆動力により各ベース３１３〜３１５に対して昇降される収容体３３０と、その収容体３３０に収容される第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂと、各ベース３１３〜３１５の各対向面間に収容され駆動モータ３２０の駆動力を収容体３３０に伝達する伝達機構と、を主に備える。
【０１１８】
左ユニット３００Ｌにおける伝達機構は、駆動モータ３２０の駆動軸に固着される駆動ギヤ３２１と、その駆動ギヤ３２１に歯合される伝達ギヤ３２２ａ，３２２ｂと、伝達ギヤ３２２ｂに同軸に固着されるピニオンギヤ３２３と、そのピニオンギヤ３２３に歯合されると共に平板状の部材の側面に歯切りがされたラックとして形成されるラックギヤ３２４と、そのラックギヤ３２４を収容体３３０に連結する連結部材３２６とを備える。
【０１１９】
中間ベース３１４の正面には、軸が突設され、この軸に伝達ギヤ３２２ａが回転可能に軸支される。また、中間ベース３１４には、軸支孔が穿設され、その軸支孔に伝達ギヤ３２２ｂ及びピニオンギヤ３２３が同軸に固着された状態で回転可能に軸支される。
【０１２０】
背面ベース３１３の正面には、スライドガイド３５１が案内方向を上下方向（図１４上下方向）とする姿勢で配設され、このスライドガイド３５１によって連結部材３２６（ラックギヤ３２４）が上下方向に案内される。また、中央ユニット３００の正面ベース３１２（図１２参照）の正面には、ガイド板３５３が締結固定される。ガイド板３５３には、長穴状の開口である案内溝３５３ａが上下方向に沿って延設され、この案内溝３５３ａには、収容体３３０の下端側に位置する突出ピンがカラーＣを介して内挿される。よって、収容体３３０は、ガイド板３５３の案内溝３５３ａに沿って上下方向に案内される。即ち、連結部材３２６及び収容体３３０の移動方向が上下方向に規制される。
【０１２１】
よって、駆動モータ３２０の回転駆動力が、駆動ギヤ３２１及び伝達ギヤ３２２ａ，３２２ｂを介してピニオンギヤ３２３に伝達され、ピニオンギヤ３２３が回転されると、そのピニオンギヤ３２３の回転運動がラックギヤ３２４の直線運動に変換され、そのラックギヤ３２４の直線運動に伴って、連結部材３２６と共に収容体３３０が上下方向に変位（昇降）される（図７及び図８参照）。
【０１２２】
次いで、右ユニット３００Ｒについて、図１６を参照して、説明する。図１６は、右ユニット３００Ｒの分解正面斜視図である。
【０１２３】
図１６に示すように、右ユニット３００Ｌは、正面略Ｌ字状に形成され中央ユニット３００Ｃの背面ベース３１１（図１２参照）の右側端部に連結される配設される背面ベース３１６と、その背面ベース３１３の正面側に重ね合わされる正面ベース３１７と、正面ベース３１７の正面側に配設される駆動モータ３２０と、その駆動モータ３２０の駆動力により背面ベース３１６及び正面ベース３１７に対して昇降される収容体３３０と、その収容体３３０に収容される第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂと、背面ベース３１６及び正面ベース３１７の対向面間に収容され駆動モータ３２０の駆動力を収容体３３０に伝達する伝達機構と、を主に備える。
【０１２４】
右ユニット３００Ｒにおける伝達機構は、駆動モータ３２０の駆動軸に固着される駆動ギヤ３２１と、その駆動ギヤ３２１に歯合されるピニオンギヤ３２３と、そのピニオンギヤ３２３に歯合されると共に平板状の部材の側面に歯切りがされたラックとして形成されるラックギヤ３２４と、そのラックギヤ３２４を収容体３３０に連結する連結部材３２７とを備える。
【０１２５】
背面ベース３１６の正面には、軸が突設され、この軸にピニオンギヤ３２４が回転可能に軸支される。背面ベース３１６の正面には、スライドガイド３５１が案内方向を上下方向（図１６上下方向）とする姿勢で配設され、このスライドガイド３５１によって連結部材３２７（ラックギヤ３２４）が上下方向に案内される。また、正面ベース３１６には、長穴状の開口である案内溝３１６ａが上下方向に沿って延設され、この案内溝３１６ａには、収容体３３０の下端側に位置する突出ピンがカラー（図示せず）を介して内挿される。よって、収容体３３０は、背面ベース３１６の案内溝３１６ａに沿って上下方向に案内される。即ち、連結部材３２７及び収容体３３０の移動方向が上下方向に規制される。
【０１２６】
よって、駆動モータ３２０の回転駆動力が、駆動ギヤ３２１を介してピニオンギヤ３２３に伝達され、ピニオンギヤ３２３が回転されると、そのピニオンギヤ３２３のｚがラックギヤ３２４の直線運動に変換され、そのラックギヤ３２４の直線運動に伴って、連結部材３２７と共に収容体３３０が上下方向に変位（昇降）される（図７及び図８参照）。
【０１２７】
上述したように、中央ユニット３００Ｃでは、連結部材３２５の横幅寸法が長くなり（図１２参照）、中央の収容体３３０の姿勢が不安定となりやすい（左右方向への揺れが発生しやすい）。これに対し、左ユニット３００Ｌ及び右ユニット３００Ｒでは、左の収容体３３０及び右の収容体３３０の側面の近接する位置にラックギヤ３２３を設けるので、連結部材３２６，３２７の横幅（図１４及び図１６左右方向）寸法を短くして、その剛性を高めることができる。よって、左右の収容体３３０の姿勢を安定させる（左右方向や揺れ難くする）ことができる。
【０１２８】
これに伴って、左右の収容体３３０の背面側には、伸縮式の直線案内機構（スライドガイド３５２）を配設する必要がなく、ガイド板３５３又は背面ベース３１６の案内溝３５３ａ，３１６ａによる案内により十分に姿勢を安定化できる。その結果、部品コストの削減を図ることができる。
【０１２９】
次いで、収容体３３０及びその収容体３３０に収容される第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂについて、図１７から図１９を参照して説明する。
【０１３０】
図１７は、収容体３３０の分解正面斜視図である。また、図１８（ａ）は、図１７の矢印ＸＶＩＩＩａ方向視における収容体３３０の側面図であり、図１８（ｂ）は、図１８（ａ）の矢印ＸＶＩＩＩｂ方向視における収容体３３０の正面図である。なお、図１８（ａ）及び図１８（ｂ）では、側壁体３３２、隔壁体３３４及び装飾体３３５が取り外された状態が図示される。
【０１３１】
図１７及び図１８に示すように、収容体３３０は、基体３３１と、その基体３３１の左右に配設される左右の側壁体３３２，３３３と、左の側壁体３３２の内面側に配設される隔壁体３３４と、基体３３１の前面に配設される装飾体３３５とを備え、これら各部３３１〜３３５が締結固定により一体化されることで、箱状に形成される。
【０１３２】
基体３３１は、収容体３３０の背面（図１８（ｂ）紙面奥側）、上面および下面（図１８（ｂ）上側および下側）を形成する部材であり、３枚の板状の部材を組み合わせて一体に形成される。収容体３３０の背面を形成する部分には、可視光を反射する鏡として形成される反射部ＲＦが正面に配設される。
【０１３３】
反射部ＲＦは、正面視矩形状に形成され、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂを正面視した場合に、それら両回転体３４０ａ，３４０ｂよりも少なくとも上下方向に張り出す大きさを有して形成される（図１８（ｂ）参照）。
【０１３４】
側壁体３３２，３３３は、収容体３３０の左右の側面を形成する矩形板状の部材であり、それぞれ２箇所に保持孔３３２ａ，３３３ａが穿設される。保持孔３３２ａ，３３３ａは、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの後述する固定軸３４１が挿通される孔であり、かかる固定軸３４１を回転不能に保持する。なお、保持孔３３２ａ，３３３ａは、その内周面の軸直断面形状が、円形からその円周上の２点を直線で接続して区画される一方を取り除いた形状とされる。
【０１３５】
隔壁体３３４は、側壁体３３２と略同一の外形を有する矩形板状の部材であり、側壁体３３２との対向面間に伝達ギヤ３５２及び中間ギヤ３５４を回転可能に軸支する。また、隔壁体３３４には、第１ギヤ３５３及び第２ギヤ３５５を挿通させるための挿通孔３３４ａが２箇所に穿設される。
【０１３６】
装飾体３３５は、収容体３３０の正面を装飾する部材であり、中央に矩形状の開口３３５ａが形成されることで正面視枠状に形成される。遊技者は、開口３３５を介して第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの回転の態様やそれら両回転体３４０ａ，３４０ｂの外周面に描かれた図形を視認することができる（図９参照）。
【０１３７】
このように形成される収容体３３０には、隔壁体３３４に配設される駆動モータ３５０と、その駆動モータ３２０の駆動力により回転される第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂと、駆動モータ３２０の駆動力を第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂに伝達する伝達機構と、第１回転体３４０ａの回転位置を検出する検出機構とが主に収納される。
【０１３８】
収容体３３０における伝達機構は、駆動モータ３５０の駆動軸に固着される駆動ギヤ３５１と、その駆動ギヤ３５１に順に歯合される伝達ギヤ３５２、第１ギヤ３５３、中間ギヤ３５４及び第２ギヤ３５５からなる歯車列とを備える。伝達ギヤ３５２及び中間ギヤ３５４は、側壁体３３２及び隔壁体３３４の対向面間に回転可能に保持され、第１ギヤ３５３及び第２ギヤ３５５は、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの軸方向端面にそれぞれ固着される。
【０１３９】
ここで、図１９を参照して、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの詳細構成について説明する。図１９は、第１回転体３４０ａの分解正面斜視図である。
【０１４０】
なお、第１回転体３４０ａと第２回転体３４０ｂとは、外周面に描かれる図形が異なる点を除き、実質的に同一の構成であるので、以下においては、第１回転体３４０ａを代表例として説明し、第２回転体３４０ｂの説明は省略する。
【０１４１】
図１９に示すように、第１回転体３４０ａは、固定軸３４１と、その固定軸３４１の軸方向両端（軸部３４１ｂ）に回転可能に軸支される一対の端面板３４２と、それら一対の端面板３４２の間に架設される３枚の表示板（第１表示板３４３Ａ、第２表示板３４３Ｂ及び第３表示板３４３Ｃ）とを主に備える。
【０１４２】
固定軸３４１は、胴部３４１ａと、その胴部３４１ａの軸方向両端に連設される軸部３４１ｂとを備える。固定軸３４１は、収容体３３０の側壁体３３２，３３３（図１７参照）に回転不能に保持される部位であり、軸方向両端に位置する一対の軸部３４１ａと、一対の軸部３４１ａを接続する胴部３４１ｂとを備える。
【０１４３】
軸部３４１ｂは、その軸直断面形状が、円形からその円周上の２点を直線で接続して区画される一方を取り除いた形状（円柱の外周面の一部を平面で面取りした形状）とされ、側壁体３３２，３３３の保持孔３３２ａ，３３３ａ（図１７参照）に対して若干小さな相似形状とされる。よって、かかる軸部３４１ｂが側壁体３３２，３３３の保持孔３３２ａ，３３３ａに挿通されることで、固定軸３４１を収容体３３０（側壁体３３２，３３３）に回転不能に保持することができる。
【０１４４】
胴部３４１ｂには、複数（本実施形態では４個）のＬＥＤ３４４が取着され、そのＬＥＤ３４４から発光された光を第１表示板３４３Ａ〜第３表示板３４３Ｃの内面に照射可能とされる。
【０１４５】
この場合、胴部３４１ｂは、軸部３４１ａが側壁体３３２，３３３の保持孔３３２ａ，３３３ａに挿通されて回転不能に保持された状態では、ＬＥＤ３４４の照射方向を収容体３３０の前面（装飾体３３５の開口３３５ａ、図１８（ｂ）紙面手前側の面）へ向けた姿勢（回転位置）で配置される。よって、ＬＥＤ３４４から発光された光を、第１表示板３４３Ａ〜第３表示板３４３Ｃのうちの収容体３３０の前面（後述する「視認位置」）に配置された表示板の内面に照射することができる。
【０１４６】
なお、固定軸３４１（軸部３４１ａ、胴部３４１ｂ）は、軸方向両端が開口した中空の円筒状に形成されるので、かかる内部空間を利用してＬＥＤ３４４の配線を取り回すと共にその配線を軸方向端部の開口から収容体３３０の外部へ引き出すことができる。また、固定軸３４１は、上述したように、収容体３３０に対して回転不能とされるので、第１回転体３４０ａが回転されても、ＬＥＤ３４４の配線に捩じりや引っ張りの外力が作用することを回避できる。
【０１４７】
端面板３４２は、正面視三角形状に形成される部材であり、中央に軸直断面が円形の軸支孔３４２が穿設される。軸支孔３４２の内径寸法は、固定軸３４１の軸部３４１ａの外径寸法よりも若干大きな寸法に設定される。よって、軸支孔３４２ａに軸部３４１ａが挿通されることで、固定軸３４１に対して端面板３４２が回転可能に軸支される。これにより、端面板３４２は、固定軸３４１を介して、収容体３３０の内部に回転可能に保持される。
【０１４８】
ここで、固定軸３４１は、軸部３４１ａよりも胴部３４１ｂが大径に形成されるので、収容体３３０の側壁体３３２，３３３と固定軸３４１の胴部３４１ｂとの間で端面板３４２の軸方向位置を規定できると共に、端面板３４２を介して固定軸３４１を一対の側壁体３３２，３３３の間で保持できる。
【０１４９】
一対の端面板３４２の一方には、伝達機構における第１ギヤ３５３が、他方には検出機構における後述する基部ギヤ３６１が、それぞれ固着される。なお、第２回転体３４０ｂには、一対の端面板３４２の一方には、伝達機構における第２ギヤ３５５が固着されるが、他方への基部ギヤ３６１の装着は省略される（図１７及び図１８参照）。
【０１５０】
第１表示板３４３Ａ〜第３表示板３４３Ｃは、それぞれ正面視略矩形の板状の部材であり、長手方向両端の外縁を端面板３４２の外縁（３辺）にそれぞれ接続することで、一対の端面板３４２の間に架設され、かかる端面板３４２と共に三角柱状体を形成する。
【０１５１】
これら第１表示板３４３Ａ〜第３表示板３４３Ｃには、その外面にそれぞれ図形が描かれている。よって、三角柱状体が回転されると、各表示板３４３Ａ〜３４３Ｃの外面にそれぞれ描かれた図形が装飾体３３５の開口３３５ａを介して順に遊技者に視認可能とされる。
【０１５２】
第１表示板３４３Ａ〜第３表示板３４３Ｃの外面の少なくとも一部は、固定軸３４１の軸方向視において、外方へ凸となる円弧状に湾曲して形成される。これにより、後述するように、第１回転体３４０ａと第２回転体３４０ｂとの間に回転位置の所定回転角度（例えば、１２度）のずれが存在する状態であっても、各表示板３４３Ａ〜３４３Ｃの外面に描かれた図形を視認する遊技者に対し、所定回転角度のずれの認識を困難とさせることができる。
【０１５３】
なお、本実施形態では、固定軸３４１の軸方向視において、第１表示板３４３Ａ〜第３表示板３４３Ｃの幅方向端部が外方へ凸となる円弧状に湾曲して形成される一方、幅方向中央部分が略平坦面状に形成される。これにより、図形の視認性の確保と、回転体３４０ａ，３４０ｂ間のずれの認識を困難とさせることとの両立を図ることができる。また、湾曲して形成される円弧状部分の円弧の半径は、固定軸３４１の軸心から各表示板３４３Ａ〜３４３Ｃの外面までの最大距離よりも大きくな値（例えば、２倍以上かつ４倍以下）に設定される。
【０１５４】
ここで、以下においては、三角柱状体が回転される際の第１表示板３４３Ａ〜第３表示板３４３Ｃの配設位置として、収容体３３０の前面（図１８（ｂ）紙面手前側の面）に外面を向けその外面に描かれる図形が装飾体３３５の開口３３５ａを介して遊技者から視認可能となる位置を「視認位置」と称し、収容体３３０（基体３３１）の内面に外面を向けその外面に描かれる図形が装飾体３３５の開口３３５ａを介して遊技者から視認不能となる位置を「遮蔽位置」と称す。
【０１５５】
よって、例えば、第１表示板３４３Ａが視認位置に配置されると、第２表示板３４３Ｂ及び第３表示板３４３Ｃが遮蔽位置に配置される（図１８（ａ）及び図１８（ｂ）参照）。この状態から三角柱状体が１２０度だけ正方向または逆方向へ回転されると、第２表示板３４３Ｂ又は第３表示板３４３Ｃの一方が視認位置に配置され、第２表示板３４３Ｂ又は第３表示板３４３Ｃの他方と第１表示板３４３Ａとが遮蔽位置に配置される。
【０１５６】
この場合、本実施形態では、第１表示板３４３Ａは、その全体が光を透過させない形態に形成される一方、第２表示板３４３Ｂ及び第３表示板３４３Ｃは、光が透過可能な透過部ＰＮを一部に備えて形成される。また、第１表示板３４３Ａの内面には、可視光を反射する鏡として形成される反射部ＲＦが配設される。
【０１５７】
上述したように、ＬＥＤ３４４は、第１表示板３４３Ａ〜第３表示板３４３Ｃのうちの視認位置に配置された表示板の内面を照射可能な位置に配置される。よって、視認位置に第２表示板３４３Ｂ又は第３表示板３４３Ｃが配置された状態では、ＬＥＤ３４４から発光された光を、各表示板３４３Ｂ，３４３Ｃの透過部ＰＮを透過させて遊技者に直接視認させることができる。
【０１５８】
一方、視認位置に第１表示板３４３Ａが配置された状態では（図１８（ａ）及び図１８（ｂ）参照）、ＬＥＤ３４４から発光された光を、第１表示板３４３Ａの内面の反射部ＲＦで反射させ、第２表示板３４３Ｂ又は第３表示板３４３Ｃの透過部ＰＮを透過させた後、収容体３３０の基体３３１における反射部ＲＦで反射させ、この基体３３１の反射部ＲＦからの反射光として遊技者に間接的に視認させることができる。
【０１５９】
例えば、第１表示板３４３Ａが視認位置に配置される回転位置で第１回転体３４０ａを停止させ、ＬＥＤ３４４を発光させることで、収容体３３０の基体３３１における反射部ＲＦで反射した反射光を視認した遊技者に、その遊技者から視認不能な位置（遮蔽位置）に配置された第２表示板３４３Ｂ又は第３表示板３４３Ｃの図形を連想させることができる。これにより、第２表示板３４３Ｂ又は第３表示板３４３Ｃの図形が視認可能となる位置に第１回転体３４０ａが回転されることを遊技者に期待させる又は示唆することができる。
【０１６０】
特に、本実施形態では、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂが断面三角形状に形成されるので、各回転体３４０ａ，３４０ｂが回転される際には、その回転に伴って、反射板ＲＦと各回転体３４０ａ，３４０ｂの外面（各表示板３４３Ａ〜３４３Ｃ）との間の間隔、各回転体３４０ａ，３４０ｂどうしの外面の間の間隔（図１８（ｂ）上下方向間隔）、或いは、各回転体３４０ａ，３４０ｂの見かけの直径（図１８（ｂ）上下方向寸法）を増減させることができると共に、反射板ＲＦに対する各回転体３４０ａ，３４０ｂの外面（各表示板３４３Ａから３４３Ｃ）の対向角度を変化させることができる。即ち、両回転体３４０ａ，３４０ｂの回転に伴い、ＬＥＤ３４４から発光され透過部ＰＮから照射された光を、基体４４１の反射部ＲＦからの反射光として視認する遊技者に対して、その反射光の態様（例えば、光が視認される領域の大きさ）を周期的に変化させることができる。
【０１６１】
図１７及び図１８に戻って説明する。検出機構は、第１回転体３４０ａの端面板３４２に固着される基部ギヤ３６１と、その基部ギヤ３６１に歯合される中間ギヤ３６２と、その中間ギヤ３６２に歯合されるギヤであって径方向外方に張り出す被検出板３６３ａを備える末端ギヤ３６３と、その末端ギヤ３６３の被検出板３６３ａを検出するセンサ装置３６４とを備える。
【０１６２】
中間ギヤ３６２及び末端ギヤ３６３は、側壁体３３３に回転可能に保持され、センサ装置３６４は、被検出板３６３ａの移動軌跡上に検出領域を配置した状態で、基体３３１に配設される。よって、センサ装置３６４は、被検出板３６３ａの検出状体に基づいて、第１回転体３４０ａの回転位置を検出することができる。即ち、センサ装置３６４の検出結果に基づいて、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの回転位置を制御する（例えば、任意位置で停止させる）ことができる。
【０１６３】
次いで、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの回転動作について説明する。駆動モータ３５０が回転されると、その回転が伝達機構を介して第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂに伝達され、これら両回転体３４０ａ，３４０ｂが回転される。
【０１６４】
具体的には、駆動モータ３５０が回転されると、その回転が駆動ギヤ３５１及び伝達ギヤ３５２を介して第１ギヤ３５３に伝達され、第１ギヤ３５３が回転される。これにより、第１回転体３４０ａが回転される。また、第１ギヤ３５３が回転されると、その回転が中間ギヤ３５４を介して第２ギヤ３５５に伝達され、第２ギヤ３５５が回転される。これにより、第２回転体３４０ｂが第１回転体３４０ａと同方向に回転される。また、駆動モータ３５０の回転方向が反転されると、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂが上述した場合とは逆方向に回転される。
【０１６５】
その結果、遊技者に視認される第１回転体３４０ａの図形と第２回転体３４０ｂの図形との組み合わせが順に変更される。この場合、両回転体３４０ａ，３４０ｂの図形の組み合わせは、従来品では、３組に限定されていた。
【０１６６】
即ち、第１回転体３４０ａと第２回転体３４０ｂとが１の駆動モータにより同期して回転駆動されるため、形成可能な組み合わせは、例えば、第１回転体３４０ａの第１表示板３４３Ａと第２回転体３４０ａの第１表示板３４３Ａとを表示位置に配置する第１の組み合わせ、第１回転体３４０ａの第２表示板３４３Ｂと第２回転体３４０ａの第２表示板３４３Ｂとを表示位置に配置する第２の組み合わせ、第１回転体３４０ａの第３表示板３４３Ｃと第２回転体３４０ａの第３表示板３４３Ｃとを表示位置に配置する第３の組み合わせの３組のみであった。
【０１６７】
一方で、第１回転体３４０ａと第２回転体３４０ｂとをそれぞれ異なる駆動モータにより独立して回転駆動する構造を採用することで、最大９組の組み合わせを形成することができると共に、その組み合わせを任意に現出させることができる。しかしながら、この場合には、２個の駆動モータを必要とする分、部品コストの増加を招く。
【０１６８】
これに対し、本実施形態では、駆動モータ３５０の数を１個のみに抑えつつ、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの図形の組み合わせを９組形成することができると共に、その組み合わせを任意に現出させることができる。また、本実施形態では、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの回転位置の完全一致を要求せず、回転位置の所定量のずれを許容することで、９組の組み合わせを速やかに現出させることができる。この両回転体３４０ａ，３４０ｂの図形の組み合わせについて、図２０及び図２１を参照して説明する。
【０１６９】
図２０は、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの図形の組み合わせを示すテーブルである。また、図２１及び図２２は、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂが回転される際の遷移状態を示す第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの側面模式図であり、図２１（ａ）から図２１（ｅ）は、図２０にＮｏ．１〜５として示す状態に、図２２（ａ）から図２２（ｅ）は、図２０にＮｏ．６〜１０として示す状態に、それぞれ対応する。
【０１７０】
なお、図２０では、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの図形の組み合わせとして、視認位置に第１表示板３４３Ａが配置された状態が符号「Ａ」又は「Ａ’」により、視認位置に第２表示板３４３Ｂが配置された状態が符号「Ｂ」又は「Ｂ’」により、視認位置に第３表示板３４３Ｃが配置された状態が符号「Ｃ」又は「Ｃ’」により、それぞれ表される。
【０１７１】
例えば、図２０のＮｏ．１０「Ａ，Ｃ’」で表される状態は、第１回転体３４０ａの第１表示板３４３Ａと第２回転体３４０ｂの第３表示板３４３Ｃとがそれぞれ視認位置に配置され、第１回転体３４０ａからは第１表示板３４３Ａに描かれる図形が、第２回転体３４０ｂからは第３表示板３４３Ｃに描かれる図形が、それぞれ遊技者に視認される状態に対応する。
【０１７２】
また、図２１では、図面を簡素化して、理解を容易とするために、第１回転体３４０ａの第１表示板３４３Ａ〜第３表示板３４３Ｃを符号「Ａ〜Ｃ」を用いて、第２回転体３４０ａの第１表示板３４３Ａ〜第３表示板３４３Ｃを符号「Ａ’〜Ｃ’」を用いて、それぞれ図示する。
【０１７３】
ここで、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂは、それぞれに固着される第１ギヤ３５３及び第２ギヤ３５５の歯数が異なる値に設定される。本実施形態では、第１ギヤ３５３の歯数が１４に、第２ギヤ３５５の歯数が２０とされる、第１回転体３４０ａを１２０度回転させると、第２回転体３４０ｂが１０８度回転するように形成される。
【０１７４】
図２０のＮｏ．１及び図２１（ａ）に示すように、第１回転体３４０ａの第１表示板３４３Ａ及び第２回転体３４０ｂの第１表示板３４３Ａをそれぞれ視認位置に配置した状態から（図２０のＮｏ．１「Ａ’，Ａ」、第１の組み合わせ）、第１回転体３４０ａを１２０度回転させその第２表示板３４３Ｂを視認位置に配置させると、図２０のＮｏ．２及び図２１（ｂ）に示すように、第２回転体３４０ｂは第２表示板３４３Ｂを視認位置に配置させる。これにより、第２の組み合わせ（図２０のＮｏ．２「Ｂ’，Ｂ」）を形成することができる。
【０１７５】
この場合、第１回転体３４０ａの１２０度の回転に対し、第２回転体３４０ｂの回転は１０８度であるので、両者の回転位置に１２度の差異（ずれ）が生じるが、各回転体３４０ａ，３４０ｂを軸直角方向から視認する遊技者が、その１２度の回転角度の差異を認識することは困難であり、その結果、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの各第２表示板３４３Ｂの外面に描かれた図形がそれぞれ視認位置に配置された（第２の組み合わせが形成された）と認識させることができる。
【０１７６】
特に、本実施形態では、上述したように、第１表示板３４３Ａ〜第３表示板３４３Ｃの外面が、固定軸３４１の軸方向視において、外方へ凸となる円弧状に湾曲して形成される（即ち、図形が描かれる面が各回転体３４０ａ，３４０ｂの回転方向に沿って湾曲される）ので、これら各表示板３４３Ａ〜３４３Ｃの外面に描かれた図形を正面視する遊技者に対し、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの回転位置の相違（ずれ）を認識させることを困難とさせることができる。
【０１７７】
図２０のＮｏ．２及び図２１（ｂ）に示す状態から、第１回転体３４０ａを１２０度回転させその第３表示板３４３Ｃを視認位置に配置させると、図２０のＮｏ．３及び図２１（ｃ）に示すように、第２回転体３４０ｂはその回転位置を第１回転体３４０ａに対して位置ずれされた位置に配置する。即ち、この状態では、両者の間に２４度の回転角度の差異が形成されるため、遊技者に図形のずれ（組み合わせの非成立、図２０のＮｏ．３「−，Ｃ」）を認識させることができる。
【０１７８】
同様に、図２０のＮｏ．４及び図２１（ｄ）に示す状態から図２０のＮｏ．９及び図２２（ｄ）に示す状態までの区間の回転では、第１回転体３４０ａは、その１２０度の回転毎に各表示板３４３Ａ〜３４３Ｃを視認位置に配置させる一方で、第２回転体３４０ｂはその回転位置を第１回転体３４０ａに対して位置ずれさせた位置に配置する。その結果、遊技者に図形のずれ（組み合わせの非成立、図２０のＮｏ．４「−，Ａ」〜Ｎｏ．９「−，Ｃ」）を認識させることができる。
【０１７９】
図２０のＮｏ．９及び図２２（ｄ）に示す状態から（図２０のＮｏ．９「−，Ｃ」）、第１回転体３４０ａを１２０度回転させその第１表示板３４３Ａを視認位置に配置させると、図２０のＮｏ．１０及び図２２（ｅ）に示すように、第２回転体３４０ｂは第３表示板３４３Ｃを視認位置に配置させる。これにより、第３の組み合わせ（図２０のＮｏ．１０「Ｃ’，Ａ」）を形成することができる。
【０１８０】
なお、本実施形態によれば、図形のずれ（組み合わせの非成立、図２０のＮｏ．３「−，Ｃ」〜Ｎｏ．９「−，Ｃ」）が形成される区間においても、第２回転体３４０ｂの回転を継続させ、遊技者から視認される図形を切り替え続けることができるため、第３の組み合わせにおいて、いずれの図形が組み合わされるのかを遊技者に予測困難とさせることができる。
【０１８１】
以降は、上述した態様（図２０のＮｏ．１及び図２１（ａ）に示す状態から図２０のＮｏ．９及び図２２（ｅ）に示す状態までの区間の回転）と実質的に同一の態様が、更に２回繰り返されることで、１サイクルが完了される（テーブルが始点から終点まで一巡される）。
【０１８２】
この場合、図２０のＮｏ．１１〜Ｎｏ．２０に示す状態の区間では、図２１及び図２２における第１回転体３４０ａの位相を１２０度異ならせた状態に置き換えて考えれば良く、第４の組み合わせ（図２０のＮｏ．１１「Ａ’，Ｂ」）、第５の組み合わせ（図２０のＮｏ．１２「Ｂ’，Ｃ」）及び第６の組み合わせ（図２０のＮｏ．２０「Ｃ’，Ｂ」）を形成することができる。
【０１８３】
また、図２０のＮｏ．２１〜Ｎｏ．３０に示す状態の区間では、図２１及び図２２における第１回転体３４０ａの位相を２４０度異ならせた状態に置き換えて考えれば良く、第７の組み合わせ（図２０のＮｏ．２１「Ａ’，Ｃ」）、第８の組み合わせ（図２０のＮｏ．２２「Ｂ’，Ａ」）及び第９の組み合わせ（図２０のＮｏ．３０「Ｃ’，Ｃ」）を形成することができる。
【０１８４】
以上のように、本実施形態によれば、駆動モータ３５０の回転を第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂのそれぞれへ伝達する伝達機構が、複数の歯車（駆動ギヤ３５１〜第２ギヤ３５５の５枚の歯車）からなる歯車列として形成され、駆動モータ３５０の回転を、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂへそれぞれ異なる回転比で伝達可能に形成される。
【０１８５】
これにより、第１回転体３４０ａの回転周期と第２回転体３４０ｂの回転周期とを異ならせることができる。その結果、１個の駆動モータ３５０のみであっても、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの図形の組み合わせを９組形成することができると共に、その組み合わせを任意に変更できる（所望の組み合わせを任意に現出させることができる）。
【０１８６】
また、伝達機構が歯車列として形成されることで、構造を簡素化して、部品コストの削減と耐久性および信頼性の向上とを図ることができるだけでなく、各歯車が常に歯合されているので、駆動モータ３５０の回転方向を正逆切り替えることで、図２０に示すテーブルの進行方向を切り替えることができる。
【０１８７】
よって、例えば、図２０のテーブルを正方向（図２０下方向）へ進行し、図形のずれ（組み合わせの非成立）が形成される区間（例えば、図２０のＮｏ．３〜Ｎｏ．９）を経て、第３の組み合わせ（図２０のＮｏ．１０「Ｃ’，Ａ」）を現出させた後または現出させた直前で、駆動モータ３５０の回転方向を逆転させ、図２０のテーブルを逆方向（図２０上方向）へ戻るという一連の動作を繰り返すことができ、これにより、第３の組み合わせの現出を遊技者に期待させるという演出を行うことができる。
【０１８８】
或いは、例えば、第１の組み合わせ（図２０のＮｏ．１「Ａ’，Ａ」）が形成された状態から、第９の組み合わせ（図２０のＮｏ．３０「Ｃ’，Ｃ」）を現出させる必要がある場合に、図２０のテーブルを正方向（図２０下方向）へ進行して、第９の組み合わせを現出させることに加え、図２０のテーブルを逆方向（図２０上方向）へ進行して、第９の組み合わせを現出させることもできる。即ち、前者の場合には、第１回転体３４０ａの１２０度の回転を３０回繰り返すことが必要となるのに対し、後者の場合には、第１回転体３４０ａの１２０度の回転を１回行えば良いので、所望の図形の組み合わせを速やかに現出させることができる。
【０１８９】
ここで、第１回転体３４０ａの１２０度の回転に対して、第２回転体３４０ｂを６０度回転させる構成とした場合（即ち、第２回転体３４０ｂの回転を、第１回転体３４０ａの回転に対し、「１／整数」倍に設定した場合）には、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの回転位置に差異（ずれ）を発生させることなく、図形の組み合わせを複数形成することができる。しかしながら、この場合には、図形の組み合わせ可能な数が最大３組となる。
【０１９０】
これに対し、本実施形態では、上述したように、第１、第４及び第７の組み合わせ（図２０のＮｏ．１「Ａ’，Ａ」、Ｎｏ．１１「Ａ’，Ｂ」及びＮｏ．２１「Ａ’，Ｃ」）を除き、残りの６組の組み合わせ（第２、第３、第５、第６、第８及び第９の組み合わせ）において、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの回転位置に所定回転角度の差異（ずれ）が発生することを許容する。これにより、図形の組み合わせ可能な数を９組とすることができる。
【０１９１】
即ち、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂを１の駆動モータ３５０により回転させる構造において、図形の組み合わせ可能な数を９組とすることは、駆動モータ３５０の回転を第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂのそれぞれへ伝達する伝達機構が歯車列として形成されるだけでは達成不可能であり、本実施形態のように、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの回転位置に所定回転角度の差異（ずれ）が生じることを許容することで初めて可能となったものである。これにより、図形の組み合わせ可能数の増加による演出効果の向上を図りつつ、駆動モータ３５０の必要数を抑制して、製品コストの削減を図ることができる。
【０１９２】
この場合、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの回転位置に所定回転角度の差異（ずれ）が生じる図形の組み合わせ（第２、第３、第５、第６、第８及び第９の組み合わせ）では、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂを停止させる停止位置を補正するようにしても良い。
【０１９３】
例えば、第２、第５及び第８の組み合わせ（図２０のＮｏ．２「Ｂ’，Ｂ」、Ｎｏ．１２「Ｂ’，Ｃ」及びＮｏ．２２「Ｂ’，Ａ」）では、図２１（ｂ）に示すように、第２回転体３４０ｂの位相が遅れるので、第１回転体３４０ａを所定角度だけ位相を進めた回転位置で停止させる。即ち、基準面からの位置ずれが第２回転体３４０ｂのみに集中されているので、図２１（ａ）に示す状態から第１回転体３４０ａを１２０度回転させた回転位置で停止させるのではなく、例えば、１２６度回転させた回転位置で停止させる。これにより、基準面からの位置ずれを第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４ｂに分散させて、目立たなくすることができる。
【０１９４】
同様に、例えば、第３、第６及び第９の組み合わせ（図２０のＮｏ．１０「Ｃ’，Ａ」、Ｎｏ．２０「Ｃ’，Ｂ」及びＮｏ．３０「Ｃ’，Ｃ」）では、図２２（ｅ）に示すように、第２回転体３４０ｂの位相が先行されるので、第１回転体３４０ａを所定角度だけ位相を遅らせた回転位置で停止させる。即ち、基準面からの位置ずれが第２回転体３４０ｂのみに集中されているので、図２２（ｄ）に示す状態から第１回転体３４０ａを１２０度回転させた回転位置で停止させるのではなく、例えば、１１４度回転させた回転位置で停止させる。これにより、基準面からの位置ずれを第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４ｂに分散させて、目立たなくすることができる。
【０１９５】
上述したように、回転体昇降ユニット３００は、各収容体３００が上下方向に昇降可能に形成され、下降位置では（図７参照）、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂを遊技盤１３の背面に位置させて遊技者から視認不能とできる。よって、第１回転体３４０ａの図形と第２回転体３４０ｂの図形との組み合わせのうちの所望の組み合わせを必要なタイミングで速やかに現出させることができる。
【０１９６】
即ち、本実施形態では、９組の図形の組み合わせが形成可能であるが故に、テーブルが長くなる（図２０のテーブルの段数が多くなる）ため、所望の組み合わせを現出させるためには、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂを比較的多く回転させる必要があり、その分、時間が嵩む。
【０１９７】
これに対し、本実施形態では、各収容体３００を下降位置に配置することで（図７参照）、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂを遊技者から視認不能な位置に退避させることができる。これにより、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの回転を遊技者に認識されることなく、その回転位置を所定の回転位置まで事前に回転させておくことができ、その結果、必要なタイミングが到来した際には、各収容体３００を上昇位置に配置し（図８参照）、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの残りの回転を実行することで、所望の組み合わせを速やかに現出させることができる。
【０１９８】
なお、各収容体３００の下降位置への配置は、特定の変動パターンで第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂを回転させる際にのみ行うようにしても良い。例えば、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの回転の開始から結果の表示（回転の停止）までの時間が比較的短い変動パターンでは、各収容体３００を下降位置へ配置せず、各回転体３４０ａ，３４０ｂの回転の開始から停止を、遊技者から視認可能な位置で行う一方、各回転体３４０ａ，３４０ｂの回転の開始から結果の表示（回転の停止）までの時間が比較的長い変動パターンでは、各回転体３４０ａ，３４０ｂの事前の回転を遊技者から視認不能な位置で行うようにしても良い。
【０１９９】
この場合、本実施形態では、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの下降位置における事前の回転は、所定の動作手段が動作される場合に行われる。これにより、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの事前の回転が遊技者に認識されることを抑制することができる。
【０２００】
即ち、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂを回転させる際には、比較的大きな音が発生するため、下降位置に移動されて、遊技者から視認不能とされたとしても、その回転時に発生する音によって第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂが事前に回転されていることを、遊技者に認識させてしまうおそれがある。
【０２０１】
これに対し、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの回転を、所定の動作手段の動作時に行うことで、その動作に紛れ込ませることができる。その結果、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの事前の回転を遊技者に認識させ難くすることができる。
【０２０２】
なお、動作手段としては、例えば、払出装置１３３、音声出力装置２２６、或いは、球発射ユニット１１２ａ（いずれも図３又は図４参照）が例示される。これらの動作手段が動作されている状態では、例えば、球の払出、音声の出力、或いは、球の発射に伴い、比較的大きな音が発生する。よって、遊技者に第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの事前の回転を認識させ難くできる。
【０２０３】
なお、これに代えて、或いは、これに加えて、第３図柄表示装置８１（図２参照）において表示される演出が所定の演出である場合に、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの事前の回転を行うようにしても良い。第３図柄表示装置８１に表示される演出が所定の演出である場合には、その所定の演出に遊技者の意識を集中させることができるため、その分、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの事前の回転を遊技者に認識させ難くできる。
【０２０４】
次いで、図２３から図２７を参照して、中央遊動ユニット４００について説明する。図２３は、中央遊動ユニット４００の正面図である。また、図２４は、中央遊動ユニット４００の分解正面斜視図であり、図２５は、中央遊動ユニット４００の分解背面斜視図である。
【０２０５】
図２３から図２５に示すように、中央遊動ユニット４００は、背面ケース２１０の底壁部２１１（図６参照）に配設されるベース体４１０と、そのベース体４１０の正面に配設される一対のカバー体４２０と、それらカバー体４２０及びベース体４１０の対向面間に基端側が回転可能に軸支されると共に先端側を向い合せた姿勢で配置される一対のアーム体４３０と、それら一対のアーム体４３０の先端側がそれぞれ相対変位可能に連結される第１部材４４０と、一対の駆動モータ４５０の駆動力を一対のアーム体４２０へそれぞれ伝達する伝達機構と、を主に備える。
【０２０６】
ベース体４１０は、正面視横長の矩形状に形成され、そのベース体４１０の長手方向両端部分にカバー体４２０が部分的に配設（覆設）される。ベース体４１０及びカバー体４２０の互いの対向面には、アーム体４３０の基端側（回転軸４３１）を回転可能に軸支するための軸支孔４１１，４２１がそれぞれ同軸となる位置に凹設される。
【０２０７】
また、ベース体４１０の正面には、伝達機構の後述するクランクギヤ４５３を回転可能に軸支するための軸４１２が突設される。軸４１２の先端には、Ｅリング（止め輪）が嵌合可能な嵌合溝が凹設され、かかる嵌合溝に嵌合された止め輪によりクランクギヤ４５３が軸４１２から抜け出ることを規制する。
【０２０８】
カバー体４２０の側壁には、切り欠き部４２２が開口形成され、アーム体４３０の回転を許容するための空間が確保される。一方で、アーム体４３０の回転が所定角度を越えた場合には、切り欠き部４２２の開口内縁をアーム体４３０の外面に当接させることで、アーム部材４２０の所定角度以上の回転を規制可能に形成される。即ち、カバー体４２０は、アーム部材４２０の所定角度以上の回転を規制するストッパとしての機能を発揮可能に形成される。
【０２０９】
なお、ベース体４１０の長手方向中央には、回転体４１３が配設される。回転体４１３は、図示しない駆動モータの駆動力により回転可能に形成される部材であり、第１部材４４０が上昇位置に配置されると（図３１（ａ）参照）、かかる第１部材４４０に遮蔽され、遊技者から視認不能とされる一方、第１部材４４０が下降位置に配置されると（図３１（ｃ））、第１部材４４０の上方に縦に並設された状態で、遊技者から視認可能とされる。
【０２１０】
アーム体４３０は、正面視略く字状に屈曲して形成される長尺棒状体であり、回転軸４３１と、被駆動溝４３２と、連結ピン４３３とを主に備える。回転軸４３１は、上述したように、ベース体４１０及びカバー体４２０の軸支孔４１１，４２１に軸支される軸であり、アーム体４３０の基端側における正面および背面からそれぞれ同軸に突設される。アーム体４３０は、かかる回転軸４３１を回転中心として、先端側を上下方向に昇降させる態様で、ベース体４１０及びカバー体４２０に対して回転可能とされる。
【０２１１】
被駆動溝４３２は、伝達機構の後述する偏心ピン４５４が摺動可能に挿通される部位であり、アーム体４３０の屈曲部分から回転軸４３１へ向けて延設される直線状（正面視長穴形状）の開口として形成される。後述するように、クランクギヤ４５３の回転に伴い偏心ピン４５４が被駆動溝４３２に沿って摺動されることで、アーム体４３０が回転軸４３１を中心として回転される。
【０２１２】
連結ピン４３３は、アーム体４３０の先端側における正面から突設される棒状体であり、第１部材４４０の背面に形成される摺動溝４４１ａに沿って摺動可能に挿通される。かかる連結ピン４３３を介して、アーム体４３０と第１部材４４０とが相対移動可能に連結される。
【０２１３】
なお、第１部材４４０の摺動溝４４１ａに挿通された連結ピン４３３の先端には、後述するように、第１部材４３０の組み立て工程において、カラー（図示せず）が締結固定され、かかるカラーが連結ピン４３３の摺動溝４４１ａからの抜け止めとされる。また、アーム体４３０には、屈曲部分を挟んで被駆動溝４３２と反対側となる位置の正面に回転体４３４が配設される。回転体４３４は、アーム体４３０の背面側に配設される駆動モータ４３５の駆動力により回転可能に形成される。
【０２１４】
伝達機構は、上述したように、駆動モータ４５０の駆動力をアーム体４２０へ伝達するための機構であり、駆動モータ４５０が取り付けられた取付板４５１と、駆動モータ４５０の駆動軸に固着されるピニオンギヤ４５２と、そのピニオンギヤ４５２に歯合されるクランクギヤ４５３と、そのクランクギヤ４５３の回転中心（軸４１２）から偏心して位置する偏心ピン４５４と、を主に備える。
【０２１５】
取付板４５１は、ベース体４１０の正面であって、カバー体４２０の上方となる位置に配設され、ピニオンギヤ４５２が、取付板４５１とベース体４１０との対向面間に収納される。偏心ピン４５４は、クランクギヤ４５３の正面から突設され、アーム体４３０の被駆動溝４３２に挿通される。なお、偏心ピン４５４の先端には、Ｅリング（止め輪）が嵌合可能な嵌合溝が凹設され、かかる嵌合溝に嵌合された止め輪により偏心ピン４５４が被駆動溝４３２から抜け出ることを規制する。
【０２１６】
伝達機構によれば、駆動モータ４５０の回転駆動力が、ピニオンギヤ４５２を介してクランクギヤ４５３に伝達され、クランクギヤ４５３が所定回転角（本実施形態では略１８０度）だけ回転されると、そのクランクギヤ４５３の回転中心から偏心する偏心ピン４５４が円弧状の軌跡を描きつつ正面視上下方向に変位される。これにより、アーム体４３０が、被駆動溝４３２を摺動する偏心ピン４５４によって、上方へ押し上げられる又は下方へ押し下げられ、回転軸４３１を回転中心として回転される（図３１参照）。
【０２１７】
第１部材４４０は、上述したように、摺動溝４４１ａに挿通された連結ピン４３３を介して、アーム体４３０に相対変位可能に連結される部材であり、一対のアーム体４３０がそれぞれ独立に回転されることで、後述するように、直線運動と回転運動とを組み合わせた態様で遊動可能とされる（図３３及び図３４参照）。ここで、図２６及び図２７を参照して、第１部材４４０の詳細構成について説明する。
【０２１８】
図２６は、第１部材４４０の分解正面斜視図であり、図２７は、第１部材４４０の分解背面斜視図である。
【０２１９】
図２６及び図２７に示すように、第１部材４４０は、基体４４１と、その基体４４１の正面および背面にそれぞれ配設される正面体４４２及び背面体４４３と、基体４４１の背面に回転可能に配設される腕部材４４４と、その腕部材４４４を回転させるための駆動力を発生する駆動モータ４４５と、その駆動モータ４４５の駆動力を腕部材４４４に伝達するクランク部材４４６と、を主に備える。
【０２２０】
基体４４１は、第１部材４４０の骨格をなす部材であり、正面視円形の板状に形成される。基体４４１には、一対の摺動溝４４１ａが開口形成される。各摺動溝４４１ａは、直線状に延設される正面視長穴形状の開口として形成され、一対が非平行に配設される。詳細には、一対の摺動溝４４１ａは、基体４４１の正面視において、中央から両端へ向けて上昇傾斜される正面視逆ハ字状に配設される。
【０２２１】
基体４４１の背面には、摺動溝４４１ａの内縁に対応して形成される筒状の筒部４４１ｂが立設されると共に、腕部材４４４を回転可能に軸支するための軸４４１ｃが突設される。
【０２２２】
筒部４４１ｂには、アーム体４３０の連結ピン４３３（図２４及び図２５参照）が摺動可能に挿通される。即ち、筒部４４１ｂの内周面により連結ピン４３３を支持できるので、その分、連結ピン４３３の支持面積を拡大して、アーム体４３０に対する第１部材４４０の相対変位を安定化させることができる。
【０２２３】
正面体４４２は、第１部材４４０の正面を形成する部材であり、基体４４１と略同径の正面視円形であって所定の厚み寸法を有する円板状に形成される。正面体４４２は、光透過性の材料から形成されると共に、その正面体４４２の内部には、複数の発光手段（本実施形態ではＬＥＤ）が配設される。よって、複数の発光手段を発光（点灯または点滅）させることで、正面体４４２の正面および外周面を透過した光を、正面および外周面から外部へ向けて照射することができる。これにより、正面体４４２の全体（正面および外周面）が発光しているように遊技者に視認させることができる。
【０２２４】
なお、正面体４４２は、基体４４１にアーム体４３０の連結ピン４３３が連結された後に、基体４４１に配設（締結固定）される。即ち、基体４４１の摺動溝４４１ａには、背面側からアーム体４３０の連結ピン４３３が挿通され、基体４４１の正面側に突出された連結ピン４３３の先端に、少なくとも基体４４１の筒部４４１ｂの溝幅よりも大きな直径のカラー（図示せず）が装着（締結固定）され、かかるカラーが連結ピン４３３の基体４４１からの抜け止めとされる。
【０２２５】
腕部材４４４は、正面体４４２の直径寸法よりも長い長尺状の部材であり、軸支孔４４４ａと、被駆動溝４４４ｂとを備える。軸支孔４４４ａは、正面体４４１の軸４４１ａに軸支される孔であり、腕部材４４４の長手方向中央となる位置に穿設される。被駆動溝４４４ｂは、クランク部材４４６の偏心ピン４４６ｂが摺動可能に挿通される部位であり、被軸支孔４４４ａの下方において腕部材４４４の長手方向と直交して延設される直線状（正面視長穴状）の開口として形成される。
【０２２６】
腕部材４４４は、その両端部分を正面体４４２の両側から外方へ張り出した姿勢で（図２３参照）、基体４４１及び背面体４４３の対向面間で軸４４１ａに回転可能に軸支され、後述するように、クランク部材４４６の回転に伴い偏心ピン４４６ｂが被駆動溝４４４ｂに沿って摺動されることで、軸支孔４４４ｂを中心として回転される。
【０２２７】
クランク部材４４６は、基体４４１及び背面体４４３の対向面間に配設される部材であり、駆動モータ４４５の駆動軸に固着される回転本体４４６ａと、その回転本体４４６ａの回転中心（駆動モータ４４５の駆動軸）から偏心して位置する偏心ピン４４６ｂとを備える。偏心ピン４４６ｂは、回転本体４４６ａの正面から突設され、腕部材４４４の被駆動溝４４４ｂに挿通される。
【０２２８】
クランク部材４４６の回転本体４４６ａが駆動モータ４４５の回転駆動力により回転されると、その回転本体４４６ａの回転中心から偏心する偏心ピン４４６ｂが所定半径の円軌跡を描きつつ変位される。これにより、被駆動溝４４４ｂが偏心ピン４４６ｂによって、左右へ交互に押し引きされ、所定回転角（本実施形態では略３０度）の回転を正逆方向に交互に繰り返す態様で、軸支孔４４４ａ（軸４４１ｃ）を回転中心として腕部材４４４が回転される（図３９及び図４０参照）。
【０２２９】
これにより、後述するように、正面体４４２の両側から左右に張り出す腕部材４４４の両端部分を、互い違いに上下に往復動作させる態様で、腕部材４４４の動作を遊技者に視認させることができる。また、かかる腕部材４４０の往復動作をアーム体４３０の停止中に行うことで、後述するように、往復動作の反作用（慣性力）を基体４４１及び正面体４４２に作用させ、アーム体４３０に対して正面体４４２が相対変位する動作を遊技者に視認させることができる。
【０２３０】
次いで、図２８から図２９を参照して、左右回転ユニット５００について説明する。なお、左右回転ユニット５００は、背面ケース２１０の開口２１１ａを挟んで左右に一対が配設されるところ（図６参照）、これら一対の左右回転ユニット５００は、左右対称の形状に形成される点を除き、実質的に同一の構成で形成されるので、一方（正面視左側に配設されるもの）についてのみ説明し、他方の説明は省略する。
【０２３１】
図２８は、左右回転ユニット５００の正面図である。また、図２９は、左右回転ユニット５００の分解正面斜視図であり、図３０は、左右回転ユニット５００の分解背面斜視図である。
【０２３２】
図２８から図３０に示すように、左右回転ユニット５００は、正面視矩形状の背面ベース５１１と、その背面ベース５１１の正面側に重ね合わされる正面ベース５１２と、その正面ベース５１３の正面に配設されるカバー体５１３と、背面ベース５１１の背面側に配設される駆動モータ５２０と、その駆動モータ５２０の駆動力により背面ベース５１１及び正面ベース５１２に対して回転される変位部材５３０と、その変位部材５３０へ駆動モータ５２０の駆動力を伝達する伝達機構と、を主に備える。
【０２３３】
背面ベース５１１及びカバー体５１３の互いの対向面には、変位部材５３０の基端側（回転軸５３１）を回転可能に軸支するための軸支孔５１１ａ，５１３ａがそれぞれ同軸となる位置に凹設される。正面ベース５１２には、変位部材５３０の回転軸５３１が挿通される開口５１２ａと、伝達機構の後述するクランクギヤ５４０の偏心ピン５４２が挿通される開口５１２ｂとが開口形成される。
【０２３４】
変位部材５３０は、正面に羽根状の装飾が施された部材であり、回転軸５３１と、被駆動孔５３２とを主に備える。回転軸５３１は、上述したように、背面ベース５１１及びカバー体５１３の軸支孔５１１ａ，５１３ａに軸支される軸であり、変位部材５３０の基端側（図２９下側）における正面および背面からそれぞれ同軸に突設される。変位部材５３０は、かかる回転軸５３１を回転中心として、正面視において正面ベース５１２と重なる退避位置と背面ケース２１０の開口２１１ａ（図８参照）側へ張り出す張出位置との間で回転可能とされる（図７及び図８参照）。
【０２３５】
被駆動孔４３２は、伝達機構の後述するリンク部材５５０の連結ピン５５２が回転可能に軸支される孔であり、回転軸５３１から先端側へ所定距離だけ離間した位置に凹設される。後述するように、クランクギヤ５４０の回転がリンク部材５５０を介して被駆動孔４３２に伝達されることで、変位部材５３０が回転軸５３１を中心として回転される。
【０２３６】
伝達機構は、上述したように、駆動モータ５２０の駆動力を変位部材５３０へ伝達するための機構であり、駆動モータ５２０の駆動軸に固着されるピニオンギヤ５２１と、そのピニオンギヤ５２１に歯合されるクランクギヤ５４０と、そのクランクギヤ４５３を変位部材５３０に連結するリンク部材５５０と、を主に備える。
【０２３７】
クランクギヤ５４０は、背面ベース５１１及び正面ベース５１２の対向面間に回転可能に保持されるギヤであり、その回転中心から偏心する位置に偏心ピン５４１が正面へ向けて突設される。リンク部材５５０には、正面ベース５１２と変位部材５３０との対向面間に配設される棒状体であり、長手方向一端側の背面に連結孔５５１が凹設されると共に、長手方向他端側の正面から連結ピン５５２が突設される。
【０２３８】
クランクギヤ５４０の偏心ピン５４１は、正面ベース５１２の開口５１２ｂを介して、リンク部材５５０の連結孔５５１に回転可能に軸支され、リンク部材５５０の連結ピン５５２は、変位部材５３０の被駆動孔５３２に回転可能に軸支される。これにより、変位部材５３０とクランクギヤ５４０とがリンク部材５５０を介して連結され、クランク機構が構成される。
【０２３９】
伝達機構によれば、駆動モータ５２０の回転駆動力が、ピニオンギヤ５２１を介してクランクギヤ５４０に伝達され、クランクギヤ５４０が所定回転角（本実施形態では略１８０度）だけ回転されると、そのクランクギヤ４５３の回転中心から偏心する偏心ピン５４１が円弧状の軌跡を描きつつ変位されると共に、その偏心ピン５４１の変位がリンク部材５５０を介して変位部材５３０へ伝達される。即ち、変位部材５３０の基端側が、リンク部材５５０によって、左右方向へ交互に押し引きされる。これにより、変位部材５３０が、回転軸４３１を回転中心として、上述した退避位置と張出位置との間で回転される（図７及び図８参照）。
【０２４０】
次いで、以上のように構成された中央遊動ユニット４００の動作について、図３１から図４１を参照して説明する。なお、以下においては、説明の便宜のため、一対のアーム体４３０に対し、第１部材４４０を正面視した際に左側（図３１左側）及び右側（図３１右側）に位置するものを、それぞれ「左」のアーム体４３０及び「右」のアーム体４３０と称す。
【０２４１】
図３１（ａ）から図３１（ｃ）は、中央遊動ユニット４００の正面図であり、図３１（ａ）は上昇位置に配置された状態に、図３１（ｂ）は上昇位置および下降位置の間に配置された状態に、図３１（ｃ）は下降位置に配置された状態に、それぞれ対応する。
【０２４２】
また、図３２（ａ）から図３２（ｃ）は、中央遊動ユニット４００の断面背面図であり、図３２（ａ）は図３１（ａ）における、図３２（ｂ）は図３１（ｂ）における、図３２（ｃ）は図３１（ｃ）における、中央遊動ユニット４００の断面背面図にそれぞれ対応する。
【０２４３】
なお、図３２（ａ）から図３２（ｃ）は、連結ピン４３３に直交する平面で切断して第１部材４４０の背面を視認する断面図に対応する。また、左右のアーム体４３０の外形が二点鎖線を用いて模式的に図示される一方、背面体４４３、駆動モータ４５０及びクランク部材４４６の図示が省略される。後述する図３５、図３６、図３８及び図４０においても同様であるので、以下においてはその説明を省略する。
【０２４４】
図３１（ａ）及び図３２（ａ）に示すように、中央遊動ユニット４００が上昇位置に配置された状態では、左右のアーム体４３０が共に先端側（連結ピン４３３側）を上方に振り上げた姿勢とされ、第１部材４４０が最上方に位置される。左右のアーム体４３０の各連結ピン４３３は、第１部材４４０の径方向外縁に近い側の各摺動溝４４１ａの終端（以下「外側終端」と称す）に近接して位置される。この場合、連結ピン４３３と摺動溝４４１の外側終端との間には所定の隙間が形成される。
【０２４５】
図３１（ａ）及び図３２（ａ）に示す状態から、一対の駆動モータ４５０がそれぞれ回転駆動され、各クランクギヤ４５３が回転されると、そのクランクギヤ４５３の偏心ピン４５４が被駆動溝４３２を摺動しつつ、左右のアーム体４３０をそれぞれ下方へ押し下げる。
【０２４６】
これにより、左右のアーム体４３０が回転軸４３１（図２４及び図２５参照）を回転中心として回転され、図３１（ｂ）及び図３２（ｂ）に示すように、第１部材４４０が下方へ変位される。この状態から、一対の駆動モータ４５０の回転駆動により各クランクギヤ４５３が更に回転されると、左右のアーム体４３０が更に下方へ押し下げられて、図３１（ｃ）及び図３２（ｃ）に示すように、中央遊動ユニット４００が下降位置に配置される。
【０２４７】
図３１（ｃ）及び図３２（ｃ）に示すように、中央遊動ユニット４００が下降位置に配置された状態では、左右のアーム体４３０が共に先端側（連結ピン４３３側）を下方に振り下げた姿勢とされ、第１部材４４０が最下方に位置し第３図柄表示装置８１（図２参照）の前面側に張り出された状態が形成される。また、第１部材４４０の上方には、回転体４１３が遊技者から視認可能に露出される。
【０２４８】
左右のアーム体４３０の各連結ピン４３３は、第１部材４４０の中心に近い側の各摺動溝４４１ａの終端（以下「内側終端」と称す）に近接して位置される。この場合、連結ピン４３３と摺動溝４４１の内側終端との間には所定の隙間が形成される。なお、本実施形態では、下降位置における連結ピン４３３と内側終端との間の隙間が、上昇位置における連結ピン４３３と外側終端との間の隙間よりも大きくなるように設定される。
【０２４９】
これにより、後述するように、慣性の作用や腕部材４４４の動作を利用して、第１部材４４０をアーム部材４３０に対して相対変位させる場合には（図３７及び図３８参照）、下降位置における相対変位量を大きくできる。即ち、第３図柄表示装置８１（図２参照）の前面側において、第１部材４４０を大きな変位で動作させることができる。
【０２５０】
図３１（ｃ）及び図３２（ｃ）に示す状態（下降位置）から、上述した場合とは逆方向に一対の駆動モータ４５０がそれぞれ回転駆動されると、各クランクギヤ４５３の回転に伴い、偏心ピン４５４が被駆動溝４３２を摺動しつつ、左右のアーム体４３０をそれぞれ上方へ押し上げることで、最終的に、図３１（ａ）及び図３２（ｃ）に示すように、中央遊動ユニット４００が上昇位置に配置される。
【０２５１】
このように、中央遊動ユニット４００によれば、第１部材４４０を上昇位置と下方位置との間で昇降させることができる。しかしながら、第１部材４４０の昇降の一例として説明した上記動作は、第１部材４４０が、上昇位置と下降位置との間を同じ姿勢を維持しつつ直線運動するものであり、その第１部材４４０の動きの変化が乏しい。
【０２５２】
これに対し、本実施形態では、左右のアーム体４３０が互いに独立して変位（回転）可能に形成されると共に、それら左右のアーム体４３０のそれぞれの先端側（連結ピン４３３）が、第１部材４４０（摺動溝４４１ａ）に相対変位（摺動）可能に連結されるので、左右のアーム体４３０の回転の態様に応じて、第１部材４４０の動きに変化を与えつつ昇降させることもできる。かかる動作の一例について、図３３から図３６を参照して説明する。
【０２５３】
図３３（ａ）から図３３（ｃ）及び図３４（ａ）から図３４（ｃ）は、中央遊動ユニット４００の正面図であり、図３３（ａ）は上昇位置に配置された状態に、図３３（ｂ）、図３３（ｃ）、図１０（ａ）及び図１０（ｂ）は上昇位置および下降位置の間に配置された状態に、図１０（ｃ）は下降位置に配置された状態に、それぞれ対応する。
【０２５４】
また、図３５（ａ）から図３５（ｃ）及び図３６（ａ）から図３６（ｃ）は、中央遊動ユニット４００の断面背面図であり、図３５（ａ）から図３５（ｃ）は図３３（ａ）から図３３（ｃ）における中央遊動ユニット４００の断面背面図にそれぞれ対応し、図３６（ａ）から図３６（ｃ）は図１０（ａ）から図１０（ｃ）における中央遊動ユニット４００の断面背面図にそれぞれ対応する。
【０２５５】
図３３（ａ）及び図３５（ａ）に示すように、中央遊動ユニット４００が上昇位置に配置された状態から、右のアーム体４３０に対応する駆動モータ４５０のみを回転駆動して、先端側（連結ピン４３３）が下方（図３３（ａ）下方向）へ向かう回転方向へ向けて、右のアーム体４３０を回転させる（なお、以下、この回転を「下方への回転」と称す）。
【０２５６】
この右のアーム体４３０の下方への回転により、右（図３５（ａ）では左側）のアーム体４３０の連結ピン４３３が摺動溝４４１ａを下方へ押し下げることで、図３３（ｂ）及び図３５（ｂ）に示すように、第１部材４０を右肩下がりの姿勢に変化（傾斜）させることができる。
【０２５７】
ここで、停止状態にある左（図３５（ａ）では右側）のアーム体４３０は図２３７（ａ）に示すように、上昇位置において、連結ピン４３３と摺動溝４４１ａにおける外側終端との間に所定の隙間が形成されている。この場合、第１部材４４０が右肩下がり（図３５（ｂ）では左肩下がり）の姿勢に変化（傾斜）されると、左のアーム体４３０の連結ピン４３３が連結されている摺動溝４４１ａの傾斜がより急角度となり、かかる連結ピン４３３と摺動溝４４１ａとの間に形成される隙間の方向が、重力の作用による第１部材４４０の移動（落下）を許容する方向に配置される。
【０２５８】
よって、図３３（ａ）及び図３５（ａ）に示す上昇位置から、右のアーム体４３０のみを下方へ回転させると、所定の回転位置までは、第１部材４４０を右のアーム体４３０の回転に従動させて変位させることができる一方、所定の回転位置に達した後は、第１部材４４０を重力の作用による自由落下によって、図３３（ｂ）及び図３５（ｂ）に示す状態に配置することができる。
【０２５９】
即ち、右のアーム体４３０が所定の回転位置に達するまでは、右のアーム体４３０の下方への回転に従動していた第１部材４４０を、所定の回転位置に達した後は、右のアーム体４３０の下方への回転に従動させず、自由落下によって下方へ急激に変位させて右のアーム体４３０の変位から先行させることができる。その結果、第１部材４４０の動きに変化を与えることができる。
【０２６０】
図３３（ｂ）及び図３５（ｂ）に示す状態から、右のアーム体４３０が更に下方へ回転されると、右（図３５（ｂ）では左側）のアーム体４３０の連結ピン４３３が摺動溝４４１ａを更に下方へ押し下げることで、図３３（ｃ）及び図３５（ｃ）に示すように、第１部材４０の右肩下がりの姿勢を更に急角度に変化（傾斜）させることができる。
【０２６１】
この場合、左（図３５（ｂ）では右側）のアーム体４３０が停止状態にあると共に、その連結ピン４３３が摺動溝４４１ａの外側終端に達していることから、この連結ピン４３３（図３５（ｂ）では右側）を回転中心として第１部材４４０を回転させることができ、右のアーム体４３０の下方への回転に伴って、第１部材４４０を正面視において左のアーム体４３０側（図３３左側）へ押し込んだ状態を形成することができる。
【０２６２】
即ち、図３３（ａ）の上昇位置から図３３（ｃ）に示す状態までの過程において、右のアーム体４３０の下方への回転に伴って、第１部材４４０を、下方（図３３下方向）への直線運動と、右肩下がりとなる方向（図３３時計回り）への回転運動と、左方（図３３左方向）への直線運動とを組み合わせた動きで変位させることができ、その動きに変化を与えることができる。
【０２６３】
図３３（ｃ）及び図３５（ｃ）に示す状態に達すると、左のアーム体４３０の連結ピン４３３に加え、右のアーム体４３０の連結ピン４３３も摺動溝４４１ａの外側終端に位置するため、かかる右のアーム体４３０の下方への回転が規制される。よって、この状態からは、次いで、左（図３３（ｃ）左側）のアーム体４３０を下方へ回転させる。
【０２６４】
この左のアーム体４３０の下方への回転により、左（図３５（ｃ）では右側）のアーム体４３０の連結ピン４３３が摺動溝４４１ａを下方へ押し下げることで、図３４（ａ）及び図３６（ａ）に示すように、第１部材４０を右肩下がりの姿勢から水平な姿勢に変化（復帰）させることができる。
【０２６５】
ここで説明する動作の一例では、図３４（ａ）及び図３６（ａ）に示す状態から、左のアーム体４３０を、カバー体４２０の切欠き部４２２により規制される位置まで、更に下方へ回転させる。これにより、左（図３６（ａ）では右側）のアーム体４３０の連結ピン４３３が摺動溝４４１ａを更に下方へ押し下げることで、上述した場合（図３３参照）とは逆に、図３４（ｂ）及び図３６（ｂ）に示すように、第１部材４０を左肩下がりの姿勢に変化（傾斜）させることができる。
【０２６６】
図３４（ｂ）及び図３６（ｂ）に示す状態に達すると、左のアーム体４３０が既に最下方まで回転されており、それ以上の下方の回転が規制されるので、この状態からは、次いで、右（図３４（ｂ）では左側）のアーム体４３０を、カバー体４２０の切欠き部４２２により規制される位置まで、下方へ回転させる。これにより、図３４（ｃ）及び図３６（ｃ）に示すように、第１部材４０を、左肩下がりの姿勢から水平な姿勢に変化（復帰）させると共に、最下方となる位置に配置することができる。即ち、下降位置に配置される。
【０２６７】
このように、本実施形態の中央遊動ユニット４００によれば、左右のアーム体４３０が互いに独立して変位（回転）可能に形成されると共に、それら左右のアーム体４３０のそれぞれの先端側（連結ピン４３３）が、第１部材４４０（摺動溝４４１ａ）に相対変位（摺動）可能に連結されるので、左右のアーム体４３０を互いに独立に変位させることで、第１部材４４０に直線運動と回転運動とを組み合わせた動きを付与可能として、その動きに変化を与えることができる。
【０２６８】
特に、左右のアーム体４３０は、その基端側（回転軸４３１）がベース体４１０及びカバー体４２０に回転可能に軸支され、かかる基端側を中心として回転されるので、左右のアーム体４３０の先端側（連結ピン４３３）のそれぞれを、中心位置が互いに異なる円弧状の軌跡に沿って移動させることができる。その結果、左右のアーム体４３０が直線状にスライド変位される場合と比較して、直線運動および回転運動をより複雑に組み合わせた動きを第１部材４４０に付与することができ、より大きな変化をその動きに与えることができる。
【０２６９】
ここで、本実施形態の中央遊動ユニット４００によれば、上昇位置または下降位置に配置された第１部材４４０を、左右のアーム体４３０を回転させることなく、左右のアーム体４３０に対して惰性（慣性の作用）により相対変位させることができる。この第１部材４４０の変位について、下降位置における変位を一例として、図３７及び図３８を参照して説明する。
【０２７０】
図３７（ａ）から図３７（ｃ）は、下降位置に配置された中央遊動ユニット４００の正面図であり、図３７（ａ）では第１部材４４０が中央に位置する状態が、図３７（ｂ）及び図３７（ｃ）では図３７（ａ）に図示する状態から第１部材４４０が左右に横揺れされた状態が、それぞれ図示される。
【０２７１】
また、図３８（ａ）から図３８（ｃ）は、中央遊動ユニット４００の断面背面図であり、図３８（ａ）から図３８（ｃ）は図３７（ａ）から図３７（ｃ）における中央遊動ユニット４００の断面背面図にそれぞれ対応する。
【０２７２】
図３７（ａ）及び図３８（ａ）に示すように、下降位置（基準位置）に配置された状態では、左右のアーム体４３０の各連結ピン４３３は、第１部材４４０の各摺動溝４４１ａの外側終端および内側終端のそれぞれとの間に隙間を有する位置に配置される。よって、左右のアーム体４３０が停止されている状態であっても、上述した隙間の分、アーム体４３０に対する第１部材４４０の相対変位を許容することができる。
【０２７３】
例えば、左右のアーム体４３０の一方または両方を所定速度で変位（回転）させた後に停止させることで、その停止に伴い発生する慣性力を第１部材４４０に作用させ、各連結ピン４３３が各摺動溝４４１ａの外側終端または内側終端へ向けて往復動する変位を形成することができる。即ち、図３７及び図３８に示すように、左右のアーム体４３０の変位（回転）を停止させた後において、第１部材４４０を惰性（慣性の作用）により左右に往復動（横揺れ）させることができ、その動きに変化を与えることができる。
【０２７４】
この場合、本実施形態では、第１部材４４０の一対の摺動溝４４１ａは、それぞれ直線状に形成されると共に、非平行に配置されるので、左右のアーム体４３０の変位を停止させ、第１部材４４０を左右のアーム体４３０に対して惰性（慣性の作用）により相対変位させる際には、第１部材４４０の動きに回転成分を付与することができる。これにより、第１部材４４０を、直線運動のみでなく、直線運動に回転運動を組み合わせた動きで、左右に往復動（横揺れ）させることができ、その結果、第１部材４４０の動きに変化を与えることができる。
【０２７５】
また、各摺動溝４４１ａが直線状に形成されることで、左右のアーム体４３０の変位（回転）に伴い、連結ピン４３３が摺動溝４４１ａに沿って摺動する際には、抵抗を抑制して、スムーズに摺動させることができる。これにより、左右のアーム体４３０の変位に伴う第１部材４４０の変位を安定化することができると共に、各駆動モータ４５０の負荷を抑制できる。
【０２７６】
更に、本実施形態では、一対の摺動溝４４１ａが略ハの字状に配置されるので、第１部材４４０の左右への往復動が収束して停止した後は、その停止状態に第１部材４４０を維持することができる。よって、例えば、他のユニットや表示装置による演出が行われ、中央遊動ユニット４００が上昇位置に退避されて待機する状態において、第１部材４４０がアーム体４３０に対して外乱によりがたつくことを抑制できる。その結果、摺動溝４４１ａや連結ピン４３３の摩耗を抑制できる。
【０２７７】
ここで、上述したようにアーム体４３０の停止後に第１部材４４０を惰性（慣性の作用）により左右に往復動させることは、第１部材が上昇位置と下降位置との間を同じ姿勢を維持しつつ直線運動するのみの構造（即ち、左右のアーム体が独立して変位することができない従来品）では、不可能であり、本実施形態のように左右のアーム体４３０を独立して変位可能に構成したことで初めて可能となったものである。これにより、第１部材４４０の動きに変化を与えることができる。
【０２７８】
即ち、第１部材が上昇位置と下降位置との間を同じ姿勢を維持しつつ直線運動するのみの構造（従来品）では、アーム体が停止されても、その停止に伴い第１部材に作用する慣性力が、その第１部材を左右に往復動（鉾揺れ）させるきっかけとは成り得ない。
【０２７９】
これに対し、本実施形態では、第１部材４４０が傾斜した姿勢とされた状態から、一方のアーム体４３０は停止状態のまま、他方のアーム体４３０のみを変位（回転）させることで、第１部材４４０を基準位置（例えば、下降位置）に配置できるので（図３４及び図３５参照）、他方のアーム体４３０の停止に伴う慣性力を、第１部材４４０を左右に往復動（横揺れ）させるきっかけとすることができる。その結果、第１部材４４０の左右への往復動を確実に発生させることができると共に、その左右への往復動の振幅を大きくすることができる。
【０２８０】
なお、ここでは、第１部材４４０を左右のアーム体４３０に対して惰性（慣性の作用）で左右に往復動（横揺れ）させる位置として、下降位置を一例として説明したが、上記構成から理解できる通り、他の位置においても可能である。即ち、左右のアーム体４３０が停止された状態において、各連結ピン４３３と第１部材４４０の各摺動溝４４１ａの外側終端および内側終端のそれぞれとの間に隙間を有する位置であれば、いずれの位置であっても良い。よって、上昇位置または下降位置に限られず、上昇位置と下降位置との間の任意の位置で左右への往復動（横揺れ）を発生させることができる。また、左右のアーム体４３０が停止される回転位置は、同じ回転位置である必要はなく、異なる回転位置（即ち、第１部材４４０が傾斜姿勢となる位置）で停止されても良い。
【０２８１】
次いで、第１部材４４０の腕部材４４４の変位を利用して、第１部材４４０を左右へ往復動（横揺れ）させる動作について、図３９及び図４０を参照して説明する。即ち、本実施形態の中央遊動ユニット４００によれば、上述した惰性（慣性の作用）による第１部材４４０の左右への往復動が収束した後でも、第１部材４４０を、左右のアーム体４３０を回転させることなく、左右へ往復動させることができる。
【０２８２】
図３９（ａ）から図３９（ｃ）は、下降位置に配置された中央遊動ユニット４００の正面図であり、図３９（ａ）では第１部材４４０が中央に位置する状態が、図３９（ｂ）及び図３９（ｃ）では図３９（ａ）に図示する状態から第１部材４４０が左右に横揺れされた状態が、それぞれ図示される。
【０２８３】
また、図４０（ａ）から図４０（ｃ）は、中央遊動ユニット４００の断面背面図であり、図４０（ａ）から図４０（ｃ）は図３９（ａ）から図３９（ｃ）における中央遊動ユニット４００の断面背面図にそれぞれ対応する。
【０２８４】
図３９（ａ）及び図４０（ａ）に示すように、下降位置（基準位置）に配置された状態では、左右のアーム体４３０の各連結ピン４３３は、上述したように、第１部材４４０の各摺動溝４４１ａの外側終端および内側終端のそれぞれとの間に隙間を有する位置に配置される。よって、左右のアーム体４３０が停止されている状態であっても、上述した隙間の分、アーム体４３０に対する第１部材４４０の相対変位を許容することができる。
【０２８５】
即ち、第１部材４４０は、基体４４１の背面に腕部材４４４が配設されるので、かかる腕部材４４４を駆動モータ４４５の駆動力により変位（回転）させることで、その反力を基体４４１に作用させることができ、その反力の作用により各連結ピン４３３を各摺動溝４４１ａの外側終端または内側終端へ向けて往復動させることができる。その結果、左右のアーム体４３０が停止状態であっても、第１部材４４０を左右へ往復動（横揺れ）させることができる。
【０２８６】
具体的には、図３９（ａ）及び図４０（ａ）に示すように、左右のアーム体４３０が停止されると共にその左右のアーム体４３０に対して第１部材４４０が停止され、腕部材４４４が中立位置に位置する状態から、図３９（ｂ）及び図４０（ｂ）に示すように、かかる腕部材４４４を正面視時計回り（右回り）に回転させることで、その反力の作用により、基体４４１及び正面体４４２を正面視反時計回り（左回り）に回転させることができると共に、図３９（ｃ）及び図４０（ｃ）に示すように、腕部材４４４を正面視反時計回り（右回り）に回転させる。
【０２８７】
これにより、腕部材４４４の回転に伴う反力の作用により、基体４４１及び正面体４４２を正面視時計回り（左回り）に回転させることができる。その結果、第１部材４４０を左右に往復動（横揺れ）させることができ、その動きに変化を与えることができる。
【０２８８】
この場合、本実施形態では、第１部材４４０は、腕部材４４４が、基体４４１に回転可能に軸支され、駆動モータ４４５から付与される駆動力により回転されるので、腕部材４４４の変位に伴う反力を、基体４４１及び正面体４４２に対して回転方向へ作用させやすくすることができる。その結果、基体４４１及び正面体４４２の動きに回転の成分を発生させやすくできる。
【０２８９】
特に、本実施形態では、腕部材４４４の回転中心（基体４４１の軸４４１ｃ）が左右のアーム体４３０の一対の連結ピン４３３の左右方向中央に位置されるので、腕部材４４４の回転に伴う反力を、第１部材４３０（基体４４１及び正面体４４２）の回転運動に繋げやすくできる。
【０２９０】
なお、ここでは、腕部材４４４の回転時の反力により第１部材４４０を左右に往復動（横揺れ）させる位置として、下降位置を一例として説明したが、上記構成から理解できる通り、他の位置においても可能である。即ち、左右のアーム体４３０が停止された状態において、各連結ピン４３３と第１部材４４０の各摺動溝４４１ａの外側終端および内側終端のそれぞれとの間に隙間を有する位置であれば、いずれの位置であっても良い。よって、上昇位置または下降位置に限られず、上昇位置と下降位置との間の任意の位置で左右への往復動（横揺れ）を発生させることができる。また、左右のアーム体４３０が停止される回転位置は、同じ回転位置である必要はなく、異なる回転位置（即ち、第１部材４４０が傾斜姿勢となる位置）で停止されても良い。
【０２９１】
ここで、第１部材４４０にその姿勢を検出するセンセ装置を設け、そのセンサ装置の検出結果に基づいて、腕部材４４４の回転状態を変更する制御を行っても良い。これにより、第１部材４４０の動きを速やかに収束させる、或いは、第１部材４４０を左右に往復動（横揺れ）させることができる。
【０２９２】
例えば、左右のアーム体４３０の変位（回転）が停止され、この停止に伴って、第１部材４４０が惰性（慣性の作用）により左右のアーム体４３０に対して左右に往復動（横揺れ）される際には（図３７及び図３８参照）、その第１部材４４０の基体４４１及び正面体４４２の往復動を弱めるように腕部材４４４を回転させる（腕部材４４４の回転により発生する反力を、基体４４１及び正面体４４２の運動を打ち消す方向へ作用させる）。これにより、第１部材４４０の動きを速やかに収束させることができる。
【０２９３】
或いは、第１部材４４０の動きが収束して停止している状態、又は、第１部材４４０が惰性（慣性の作用）により左右に往復動（横揺れ）されている状態から、第１部材４４０の基体４４１及び正面体４４２を往復動させる又はその往復動を強めるように腕部材４４４を回転させる（腕部材４４４の回転により発生する反力を、基体４４１及び正面体４４２の運動を増幅させる方向へ作用させる）。これにより、第１部材４４０を左右に往復動させることができると共に、腕部材４４４の回転状態に応じて、第１部材４４０の左右への往復動に変化を付与することができる。
【０２９４】
なお、センサとしては、第１部材４４０の腕部材４４４を除く他の部分（例えば、基体４４１、正面体４４２又は背面体４４３など）に配設されその３方向の加速度を検出する加速度センサ（例えば、静電容量型、ピエゾ型など）、アーム体４３０及び第１部材４４０の間の距離を検出する距離センサ（例えば、三角測距式やタイム・オブ・フライト式など）などが例示される。距離センサでは、少なくとも２箇所に設け、アーム体４３０に対する第１部材４４０（基体４４１や正面体４４２）の相対姿勢を検出するように構成する。
【０２９５】
次いで、中央遊動ユニット４００と左右回転ユニット５００との連携について、図４１を参照して説明する。
【０２９６】
図４１（ａ）は、中央遊動ユニット４００及び左右回転ユニット５００の正面図であり、図４１（ｂ）は、中央遊動ユニット４００及び左右回転ユニット５００の上面図であり、図４１（ｃ）は、図４１（ｂ）のＸＬＩｃ−ＸＬＩｃ線における中央遊動ユニット４００及び左右回転ユニット５００の断面背面図である。
【０２９７】
なお、図４１（ａ）から図４１（ｃ）では、中央遊動ユニット４００が下降位置に、左右回転ユニット５００が張出位置に、それぞれ配置された状態が図示される。また、図４１（ａ）から図４１（ｃ）では、図面を簡素化して、理解を容易とするために、各ベース体４１０，５１１，５１２やカバー体４２０，５１３等の図示が省略され、説明に必要な主要な構成のみが図示される。
【０２９８】
図４１に示すように、本実施形態では、中央遊動ユニット４００が下降位置に配置された状態で、左右回転ユニット５００が張出位置に配置されると、中央遊動ユニット４００の第１部材４４０（基体４４１）の背面に立設される一対の筒部４４１ｂに対し、左右回転ユニット５００の一対の変位部材５３０がそれぞれ当接可能に形成される。これにより、第１部材４３０の動きを規制することができる。
【０２９９】
例えば、上昇位置に配置されていた中央遊動ユニット４００を左右のアーム体４３０の下方への回転により下降位置に配置した際に、同時に、左右回転ユニット５００を張出位置に配置して、第１部材４４０（筒部４４１ｂ）に変位部材５３０を当接させることで、上述した場合のように（図３７及び図３８参照）、第１部材４４０が惰性（慣性の作用）により左右に往復動（横揺れ）されることを規制することができる。
【０３００】
或いは、第１部材４４０の腕部材４４４を変位（回転）させる場合に、第１部材４４０（筒部４４１ｂ）に変位部材５３０を当接させることで、腕部材４４４の変位の反作用により、第１部材（基体４４１及び正面体４４２）が左右に往復動（横揺れ）されることを規制することができ、これにより、正面体４４２は停止状態に維持しつつ、腕部材４４４のみを変位させる態様を遊技者に視認させることができる。
【０３０１】
このように、本実施形態によれば、左右回転ユニット５００の変位部材５３０の配設位置に応じて（即ち、変位部材５３０を筒部４４１ｂに当接させるか否かを切り替えることで）、腕部材４４４の変位に伴う反力で第１部材５４０（基体４４１及び正面体４４２）を腕部材４４４と共に変位させる態様と、第１部材５４０（基体４４１及び正面体４４２）を停止状態に維持しつつ、腕部材４４４のみを変位させる態様とを選択的に形成することができる。
【０３０２】
次いで、図４２から図４８を参照して、左右センサ装置６００について説明する。まず、図４２及び図４３を参照して、左右センサ装置６００と中央遊動ユニット４００との関係について説明する。
【０３０３】
図４２（ａ）及び図４３（ａ）は、左右センサ装置６００の正面図であり、図４２（ｂ）及び図４３（ｂ）は、図４２（ａ）のＸＬＩＩｂ−ＸＬＩＩｂ線および図４３（ａ）のＸＬＩＩＩｂ−ＸＬＩＩＩｂ線における左右センサ装置６００の断面図である。図４２では第１部材４４０が上昇位置に、図４３では第１部材４４０が下降位置に、それぞれ配置された状態が図示される。
【０３０４】
なお、図４２及び図４３では、図面を簡素化して、理解を容易とするために、背面ケース２１０、第１部材４４０及びガラスユニット１６の板ガラス１６ａのみが図示され、他の構成の図示が省略される。また、図４２及び図４３では、第１センサ６１０及び第２センサ６２０からそれぞれ照射された光の経路および板ガラス１６ａに照射された光の照射領域Ｓ１，Ｓ２が二点鎖線を用いて模式的に図示される。後述する図４４及び図４５においても同様であり、その説明は省略する。
【０３０５】
図４２及び図４３に示すように、左右センサ装置６００は、ガラスユニット１６の板ガラス１６ａの前方における遊技者の手指を検出し、その有無（存在）や位置、或いは、動作方向や動作速度を取得するためのセンサであり、背面ケース２１０の開口２１１ａを挟んで左右に配設される第１センサ６１０及び第２センサ６２０を備える。なお、第１センサ６１０は、回転体昇降ユニット３００の中央ユニット３００Ｃにおける正面ベース３１２の上端側に配設され（図９参照）、第２センサ６２０は、背面ケース２１０の底壁部２１１に配設される。
【０３０６】
第１センサ６１０及び第２センサ６２０は、発光部および受光部を備える光センサとして形成され、板ガラス１６ａに照射される光の照射領域Ｓ１，Ｓ２が、板ガラス１６ａの幅方向（図４２（ａ）左右方向）中央で重なりを有するように、発光部を内側へ向けた傾斜姿勢で配設される。よって、上述したように、遊技盤１３（センターフレーム８６）の開口部を挟んでそれぞれ開口部の内縁よりも幅方向の奥まった位置（幅方向外側となる位置）に各センサ装置６１０，６２０を配設することができ、遊技者から視認され難くできる。
【０３０７】
この場合、板ガラス１６ａの前方（図４２（ａ）紙面手前側、図４２（ｂ）下側）であって、照射領域Ｓ１，Ｓ２の斜め前方（発光部からの照射方向に沿う方向での前方）に遊技者の手指が存在する場合には、発光部から照射され板ガラス１６ａを透過した光が、遊技者の手指で反射され、その反射された光が受光部で受光されることで、遊技者の手指の存在が検出される。
【０３０８】
左右センサ装置６００は、第１センサ６１０及び第２センサ６２０を左右に配設し、板ガラス１６ａの前方２か所（照射領域Ｓ１，Ｓ２のそれぞれに対応する領域）での検出を行うことができるので、両センサ６１０，６２０のそれぞれの検出結果に基づいて、遊技者の手指の位置（照射領域Ｓ１又は照射領域Ｓ２のいずれの前方に位置するか）、動作方向（照射領域Ｓ１から照射領域Ｓ２へ向かう方向またはその逆方向）或いは動作速度（照射領域Ｓ１，Ｓ２間を横切る際の速度）を検出できる。
【０３０９】
ここで、本実施形態では、例えば、図４３に示すように、左右センサ装置６００（第１センサ６１０及び第２センサ６２０）の光の経路が、第１部材４４０の移動領域に重なるように設定される。即ち、第１部材４４０が左右センサ装置の検出領域（第１センサ６１０及び第２センサ６２０と板ガラス１６ａとの間の光の経路）の少なくとも一部に重なる位置まで変位可能に形成される。
【０３１０】
この場合、第１部材４４０は、図４３（ａ）及び図４３（ｂ）に示すように、板ガラス１６ａの前方（図４３（ａ）紙面手前側、図４３（ｂ）下側）であって、照射領域Ｓ１の斜め前方（第１センサ６１０の発光部からの照射方向に沿う方向での前方）における領域（以下「第１センサ６１０の検出領域」と称す）と、板ガラス１６ａの前方であって、照射領域Ｓ２の斜め前方（第２センサ６２０の発光部からの照射方向に沿う方向での前方）における領域（以下「第２センサ６２０の検出領域」と称す）とを区画する位置に変位可能とされる。
【０３１１】
これにより、板ガラス１６ａの前方において、第１センサ６１０の検出領域と第２センサ６２０の検出領域とを確実に切り離すことができる。よって、第１センサ６１０の検出領域にある遊技者の手指を第２センサ６２０が、第２センサ６２０の検出領域にある遊技者の手指を第１センサ６１０が、それぞれ検出することを確実に回避できる。
【０３１２】
よって、例えば、遊技者に二者択一の選択をさせる演出（例えば、第３図柄表示装置８１の表示領域内の左右２箇所（第１センサ６１０の検出領域に対応する位置と第２センサ６２０の検出領域に対応する位置の２箇所）に選択対象（例えば、図形や文字）が表示され、その選択対象に対応する２箇所の領域（検出位置）のいずれかに遊技者が手指を近づけることで、いずれか一方を選択する演出）を行う場合に、その遊技者の選択動作の検出精度を高めることができる。
【０３１３】
また、中央遊動ユニット４００は、上述したように、左右のアーム体４３０が互いに独立して変位（回転）可能に形成されると共に、第１部材４４０（基体４４１）に腕部材４４４が相対変位可能に配設されるので、第１部材４４０を上下方向に沿って直線状に昇降させるだけでなく、第１部材４４０を左右に往復動（横揺れ）させることができる（図３９参照）。また、第１部材４４０の停止位置を左右方向のいずれか一方へ偏らせることができる（図３３及び図３４参照）。
【０３１４】
これにより、第１部材４４０の動き（位置）に応じて、第１センサ６１０の検出領域または第２センサ６２０の検出領域のうちの少なくとも一方または両方の大きさを変更することができる。よって、例えば、第３図柄表示装置８１に表示される選択対象の表示態様の変化に応じて、遊技者に自分の手指を移動させて、その手指が検出される位置（検出領域）を探させるという演出を行うことができる。
【０３１５】
また、例えば、第１部材４４０が第１センサ６１０の検出領域または第２センサ６２０の検出領域のうちの一方を遮蔽して、検出不能とすることもできるので、第３図柄表示装置８１には選択対象を手指により選択することを遊技者に指示する表示がなされているにも関わらず、第１部材４４０が検出領域の一方を遮蔽して、遊技者の選択動作の邪魔をするという演出を行うことができる。或いは、第１部材４４０が検出領域の一方を遮蔽することで、他方を選択するように遊技者に促す指示を第３図柄表示装置８１に表示するという演出を行うことができる。
【０３１６】
図４４（ａ）は、左右センサ装置６００の正面図であり、図４４（ｂ）は、図４４（ａ）のＸＬＩＶｂ−ＸＬＩＶｂ線における左右センサ装置６００の断面図である。
【０３１７】
上述したように、第１部材４４０は、正面体４４２が光透過性の材料から形成されると共に、内部に複数の発光手段（ＬＥＤ）が配設され、それら複数の発光手段を発光（点灯または点滅）させることで、正面体４４２の正面および外周面を透過した光を、正面および外周面から外部へ向けて照射させることができる。これにより、正面体４４２の全体（正面および外周面）が発光しているように遊技者に視認させることができる。
【０３１８】
この場合、第１部材４４０の正面体４４２（特に、その正面体４４２の外周面）から外部へ向けて照射された光が、第１センサ６１０及び第２センサ６２０に入射されると、入射された光と発光部から発光された光との干渉が発生することや入射された光を受光部が直接受光することに起因して、誤検出を招く。
【０３１９】
これに対し、本実施形態によれば、図４４に示すように、正面体４４２（特に、外周面）から外部へ照射された光が、第１センサ６１０及び第２センサ６２０へ入射されることを遮蔽可能な位置（正面体４４２と各センサ６１０，６２０とを結ぶ仮想線（図４４（ｂ）の破線矢印）を横切る位置、以下「遮蔽位置」と称す）に、変位部材５３０が変位可能に形成される。よって、正面体４４２の発光手段を発光させる際には、変位部材５３０を遮蔽位置へ変位させることで、発光手段から発光された光から各センサ６１０，６２０を変位部材５３０により遮蔽することができ、その結果、各センサ６１０，６２０の誤検出を抑制できる。
【０３２０】
また、このように、発光手段から発光された光が第１センサ６１０及び第２センサ６２０へ入射されることを遮蔽するための手段を、変位部材５３０に兼用させることで、常設の遮蔽部材を設けることを不要として、その分、部品コストの削減を図ることができる。一方、発光手段の発光が行われない際には、変位部材５３０を遮蔽位置から退避させることができるので、その分、常設の遮蔽部材を設ける場合と比較して、スペースを確保できる。よって、変位部材５３０の退避により確保されるスペースを、他の変位部材が変位するためのスペースとして利用することができる。
【０３２１】
更に、第１部材４４０（正面体４４２）は、上昇位置と下降位置との間を昇降可能に形成されるところ（図３３及び図３４参照）、その第１部材４４０の変位位置に応じて、変位部材５３０を変位（回転）させて遮蔽位置に配置することができる。即ち、第１部材４４０の動きに変位部材５３０を追従させることができる。よって、第１部材４４０の配置（昇降位置）に関わらず、第１センサ６１０及び第２センサ６２０を変位部材５３０により遮蔽することができる。
【０３２２】
即ち、第１部材４４０の可動範囲の全範囲に対応できるように、常設の遮蔽部材を設ける場合には、かかる遮蔽部材の配設に大きなスペースが必要となるところ、変位部材５３０であれば、第１部材４４０の変位（昇降位置）に応じて自身が遮蔽位置へ変位することができるので、変位部材５３０を小型化することが可能となる。よって、常設の遮蔽部材を不要とできる分、部品コストの削減とスペースの確保とを達成できるだけでなく、変位部材５３０を駆動するための駆動モータ５２０の負担を軽減することができる。
【０３２３】
次いで、図４５を参照して、左右センサ装置６００と左右回転ユニット５００との関係について説明する。
【０３２４】
図４５（ａ）は、左右センサ装置６００の正面図であり、図４５（ｂ）は、図４５（ａ）のＸＬＶｂ−ＸＬＶｂ線における左右センサ装置６００の断面図である。
【０３２５】
図４５に示すように、左右回転ユニット５００は、左右の変位部材５３０が退避位置（図７参照）と張出位置（図８参照）との間を変位（回転）可能にそれぞれ形成され、それら退避位置および張出位置に左右の変位部材５３０が配置されたことを検出するセンサ（図示せず）が設けられているところ、左右の変位部材５３０は、退避位置と張出位置との間となる中間位置（所定位置）において、第１センサ６１０の検出領域および第２センサ６２０の検出領域に重なる（横切る）ようにそれぞれ形成される。
【０３２６】
左右センサ装置６００は、左右回転ユニット５００の各変位部材５３０が中間位置（所定位置）に配置されたことを、各センサ６１０，６２０によって、それぞれ独立に検出可能に形成される。これにより、板ガラス１６ａの前方における対象物Ｆ（図４６参照）の有無を検出する手段と、変位部材５３０の中間位置への配置を検出する手段とを、第１センサ６１０及び第２センサ６２０に兼用させることができる。よって、変位部材５３０が中間位置に配置されたことを検出するためのセンサを別途設けることを不要として、その分、製品コストの削減を図ることができる。
【０３２７】
なお、左右センサ装置６００の各センサ６１０，６２０によって左右回転ユニット５００の各変位部材５３０が検出される位置を、中間位置ではなく、張出位置としても良い。変位部材５３０が張出位置へ配置されたことを検出するためのセンサを別途設けることを不要として、その分、製品コストの削減を図ることができる。
【０３２８】
次いで、図４６を参照して、左右センサ装置６００により板ガラス１６ａの汚れＤを検出する方法について説明する。
【０３２９】
図４６（ａ）及び図４６（ｂ）は、ガラスユニット１６の板ガラス１６ａの部分拡大上面図であり、図４２（ｂ）に対応する。なお、図４６では、第１センサ６１０の発光部から発光された光の経路が二点鎖線を用いて模式的に図示される。また、図４２（ａ）では、第１センサ６１０の検出領域に存在する対象物Ｆが、図４２（ｂ）では、照射領域Ｓ１（図４２（ａ）参照）に付着する汚れＤが、それぞれ模式的に図示される。
【０３３０】
図４６（ａ）に示すように、例えば、第１センサ６１０（図４２参照）の検出領域に対象物Ｆ（遊技者の手指）が存在する場合、第１センサ６１０の発光部から照射された光は、板ガラス１６ａを所定の屈折角で屈折しつつ透過した後、対象物Ｆで反射され、往路と同じ経路を辿ることで、第１センサ６１０の受光部に受光される。これにより、第１センサ６１０により遊技者の手指の存在が検出される。
【０３３１】
この場合、第１センサ６１０及び第２センサ６２０は、互いの発光部および受光部を内側へ向けた傾斜姿勢で配設されることで（図４２参照）、上述したように、遊技盤１３の開口部を挟んでそれぞれ開口部の内縁よりも幅方向の奥まった位置（幅方向外側となる位置）での配設が可能となり（図６参照）、これら各センサ６１０，６２０を遊技者から視認され難くできる。
【０３３２】
しかしながら、この場合には、図４６（ｂ）に示すように、第１センサ６１０の発光部から発光された光の板ガラス１６ａに対する入射角が大きくなる（入射方向と板ガラス１６ａとが平行に近くなる）ため、板ガラス１６ａに汚れＤ（例えば、遊技者の手の脂など）が付着されていると、その汚れＤによって光が往路とは異なる方向へ反射してしまい、反射光を第１センサ６１０の受光部に受光させることができない。よって、板ガラス１６ａへの汚れＤの付着の有無を第１センサ６１０によって検出することができない。
【０３３３】
これに対し、本実施形態によれば、第１センサ６１０及び第２センサ６２０が互いの発光部および受光部を内側へ向けた傾斜姿勢で配設されるので、板ガラス１６ａの照射領域Ｓ１に汚れＤが付着される場合には、第１センサ６１０の発光部から発光され光を、第２センサ６２０の受光部が検出することができ、これにより、板ガラス１６ａへの照射領域Ｓ１への汚れＤの付着の有無を検出できる。なお、照射領域Ｓ２への汚れＤの有無は、第２センサ６２０の発光部から発光され光を、第１センサ６１０の受光部が検出するか否かに基づいて判断できる。
【０３３４】
即ち、第１センサ６１０の発光部から発光した光が、第２センサ６２０の受光部により受光される場合には照射領域Ｓ１への汚れＤの付着があり、第２センサ６２０の受光部により受光されない場合には照射領域Ｓ１への汚れＤの付着はない、とそれぞれ判断できる。同様に、第２センサ６２０の発光部から発光した光が、第１センサ６１０の受光部により受光される場合には照射領域Ｓ２への汚れＤの付着があり、第１センサ６１０の受光部により受光されない場合には照射領域Ｓ２への汚れＤの付着はない、とそれぞれ判断できる。
【０３３５】
ここで、第１センサ６１０及び第２センサ６２０による板ガラス１６ａの汚れＤの有無の検出は、パチンコ機１０の電源投入時の処理において行うことが好ましい。パチンコ機１０の電源投入時は、遊技者が入店していないため、板ガラス１６ａの前方（各センサ６１０，６２０の検出領域）に対象物Ｆ（遊技者の手指）が存在しない。よって、対象物Ｆと汚れＤとの区別（例えば、対象物で反射する場合の経路長と汚れＤで反射する場合の経路長との差に基づいて、発光から受光までに要する時間に閾値を設ける）を行う必要がなく、その分、板ガラス１６ａの汚れＤの有無の検出精度を高めることができるからである。
【０３３６】
次いで、図４７から図５０を参照して、第２実施形態について説明する。図４７（ａ）は、第２実施形態における収容体３３０の側面図であり、図４７（ｂ）は、図４７（ａ）の矢印ＸＬＶＩＩｂ方向視における収容体３３０の正面図である。なお、図４７（ａ）は、図１８（ａ）に対応する。また、図４７（ａ）及び図４７（ｂ）では、側壁体３３２、隔壁体３３４及び装飾体３３５が取り外された状態が図示される。
【０３３７】
第１実施形態では、駆動モータ３５０が回転駆動されると、その回転が第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂへ伝達機構により常時伝達される場合を説明したが、第２実施形態における伝達機構は、駆動モータ３５０の回転の第２回転体３４０ｂへの伝達を断続的とすることが可能に形成される。なお、上記第１実施形態と同一の部分には同一の符号を付して、その説明は省略する。
【０３３８】
図４７（ａ）及び図４７（ｄ）に示すように、第２実施形態における伝達機構は、駆動モータ３５０の駆動軸に固着される駆動ギヤ３５１と、その駆動ギヤ３５１に順に歯合される伝達ギヤ３５２、第１ギヤ２３５３、中間ギヤ２３５４及び第２ギヤ２３５５からなる歯車列とを備える。
【０３３９】
第１ギヤ２３５３は、第１実施形態における第１ギヤ３５３に対して歯数のみが異なり、他の構成は同一に形成される。なお、第１ギヤ２３５３の歯数は２０に設定される。一方、第２ギヤ２３５５は、第１実施形態のける第２ギヤ３５５に対して厚み寸法のみが異なり、他の構成は同一に形成される。即ち、第２ギヤ２３５５の歯数は２０に設定される。よって、第１ギヤ２３５３と第２ギヤ２３５５とは実質的に同一の歯車として形成される。
【０３４０】
中間ギヤ２３５４は、第１ギヤ２３５３と第２ギヤ２３５５との間に介在される歯車であり、２枚の歯車（第１側中間ギヤ２３５４ａ及び第２側中間ギヤ２３５４ｂ）を軸方向（図４７（ｂ）左右方向）に同心に重ね合わせて一体化した部材として形成される。
【０３４１】
第１側中間ギヤ２３５４ａには、第１ギヤ２３５３の歯と歯合可能な歯が全周にわたって形成される。よって、第１ギヤ２３５３（第１回転体３４０ａ）が回転されている間は、その回転に同期して、中間ギヤ２３５４（第１側中間ギヤ２３５４ａ及び第２側中間ギヤ２３５４ｂ）が常に回転される。なお、第１側中間ギヤ２３５４ａは歯数が２１に設定される。
【０３４２】
第２側中間ギヤ２３５４ｂは、第１側中間ギヤ２３５４ａの歯の一部を省略した点を除き他の構成は第１側中間ギヤ２３５４ａと同一の歯車として形成される。詳細には、第２側中間ギヤ２３５４ｂには、７個の歯を省略（除去）した領域である非歯合領域と、その非歯合領域の残部の領域（即ち、１４個の歯が周方向に連続する領域）である歯合領域とが形成される。
【０３４３】
第２側中間ギヤ２３５４ｂの非歯合領域では、歯が省略（除去）され、第２ギヤ２３５５の歯と歯合不能とされるため、中間ギヤ２３５４ｂから第２ギヤ２３５５への回転の伝達が遮断される。一方、第２側中間ギヤ２３５４ｂの歯合領域では、第２ギヤ２３５５の歯と歯合可能とされ、中間ギヤ２３５４ｂから第２ギヤ２３５５へ回転が伝達される。
【０３４４】
この場合、第２側中間ギヤ２３５４ｂの非歯合領域は、歯数が２１に設定される第１側中間ギヤ２３５４ａに対し、７個の歯を省略することで形成される領域であるので、中心角が１２０度とされ、歯合領域は、残りの１４個の歯に対応する領域であるので、中心角が２４０度とされる。
【０３４５】
よって、第２回転体３４０ｂは、第２側中間ギヤ２３５４ｂと第２ギヤ２３５５とが非歯合とされる非歯合領域に対応する区間では、停止されており、第２側中間ギヤ２３５４ｂと第２ギヤ２３５５とが歯合される始業領域に対応する区間では、回転される。従って、第１回転体３４０ａが３６０度回転されると、中間ギヤ２３５４も３６０度回転される一方、第２回転体３４０ｂは、２４０度だけ回転される。
【０３４６】
次いで、第２実施形態における第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの回転動作について説明する。
【０３４７】
図４８は、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの図形の組み合わせを示すテーブルである。また、図４９及び図５０は、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂが回転される際の遷移状態を示す第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの側面模式図であり、図４９（ａ）から図４９（ｅ）は、図４８にＮｏ．１〜５として示す状態に、図５０（ａ）から図５０（ｄ）は、図４８にＮｏ．６〜９として示す状態に、それぞれ対応する。
【０３４８】
なお、図４８から図５０では、第１実施形態の場合と同様に、第１回転体３４０ａの第１表示板３４３Ａ〜第３表示板３４３Ｃを符号「Ａ〜Ｃ」を用いて、第２回転体３４０ａの第１表示板３４３Ａ〜第３表示板３４３Ｃを符号「Ａ’〜Ｃ’」を用いて、それぞれ図示する。
【０３４９】
ここで、第１回転体３４０ａの第１表示板３４３Ａ及び第２回転体３４０ｂの第１表示板３４３Ａをそれぞれ視認位置に配置した状態（図４８のＮｏ．１及び図４９（ａ）に示す状態）を以下「初期状態」と称す。この初期状態では、第２ギヤ２３５５に対する中間ギヤ２３５４の位相は、歯合領域と非歯合領域との一側の境界位置（歯合領域の終端、非歯合領域の始端）に設定される（図４７（ａ）参照）。
【０３５０】
図４８のＮｏ．１及び図４９（ａ）に示すように、第１回転体３４０ａの第１表示板３４３Ａ及び第２回転体３４０ｂの第１表示板３４３Ａをそれぞれ視認位置に配置した状態から（図４８のＮｏ．１「Ａ’，Ａ」、第１の組み合わせ）、第１回転体３４０ａを１２０度回転させその第２表示板３４３Ｂを視認位置に配置させると、第２回転体３４０ｂは、中間ギヤ２３５４（第２側中間ギヤ２３５４ｂ）における非歯合領域の作用により回転が伝達されず、停止状態に維持される。
【０３５１】
その結果、図４８のＮｏ．２及び図４９（ｂ）に示すように、第２回転体３４０ｂは第１表示板３４３Ａが視認位置に配置された状態に維持される。これにより、第２の組み合わせ（図４８のＮｏ．２「Ａ’，Ｂ」）を形成することができる。
【０３５２】
なお、図４８のＮｏ．２及び図４９（ｂ）に示す状態では、初期状態（図４９（ａ）参照）から第１回転体３４０ａ（第１ギヤ２３５３）が１２０度回転され、これに伴って、中間ギヤ２３５４も１２０度回転されているので、第２ギヤ２３５５に対する中間ギヤ２３５４の位相が、歯合領域と非歯合領域との他側の境界位置（歯合領域の始端、非歯合領域の終端）に配置される。
【０３５３】
図４８のＮｏ．２及び図４９（ｂ）に示す状態から、第１回転体３４０ａを１２０度回転させその第３表示板３４３Ｃを視認位置に配置させると、第２回転体３４０ｂは、中間ギヤ２３５４（第２側中間ギヤ２３５４ｂ）における歯合領域（中心角２４０度のうちの前半の１２０度の領域）の作用により１２０度回転される。
【０３５４】
その結果、図４８のＮｏ．３及び図４９（ｃ）に示すように、第２回転体３４０ｂは第２表示板３４３Ｂを視認位置に配置させる。これにより、第３の組み合わせ（図４８のＮｏ．３「Ｂ’，Ｃ」）を形成することができる。
【０３５５】
図４８のＮｏ．３及び図４９（ｃ）に示す状態から、第１回転体３４０ａを１２０度回転させその第３表示板３４３Ａを視認位置に配置させると、第２回転体３４０ｂは、中間ギヤ２３５４（第２側中間ギヤ２３５４ｂ）における歯合領域（中心角２４０度のうちの後半の１２０度の領域）の作用により１２０度回転される。
【０３５６】
その結果、図４８のＮｏ．４及び図４９（ｄ）に示すように、第２回転体３４０ｂは第３表示板３４３Ｃを視認位置に配置させる。これにより、第４の組み合わせ（図４８のＮｏ．４「Ｃ’，Ａ」）を形成することができる。
【０３５７】
なお、図４８のＮｏ．４及び図４９（ｄ）に示す状態では、初期状態（図４９（ａ）参照）から第１回転体３４０ａ（第１ギヤ２３５３）が３６０度回転され、これに伴って、中間ギヤ２３５４も３６０度回転されているので、第２ギヤ２３５５に対する中間ギヤ２３５４の位相が、歯合領域と非歯合領域との一側の境界位置（歯合領域の終端、非歯合領域の始端）に配置される。
【０３５８】
以降は、上述した態様（図４８のＮｏ．１及び図４９（ａ）に示す状態から図４８のＮｏ．３及び図４９（ｃ）に示す状態までの区間の回転）と実質的に同一の態様が、更に２回繰り返されることで、１サイクルが完了される（テーブルが始点から終点まで一巡される）。
【０３５９】
この場合、図４８のＮｏ．４〜Ｎｏ．６に示す状態の区間では、図４９（ａ）〜図４９（ｃ）における第１回転体３４０ａの位相を１２０度異ならせた状態に置き換えて考えれば良く、第５の組み合わせ（図４８のＮｏ．５「Ｃ’，Ｂ」）及び第６の組み合わせ（図４８のＮｏ．６「Ａ’，Ｃ」）を形成することができる。
【０３６０】
また、図４８のＮｏ．７〜Ｎｏ．９に示す状態の区間では、図４９（ａ）〜図４９（ｃ）における第１回転体３４０ａの位相を２４０度異ならせた状態に置き換えて考えれば良く、第７の組み合わせ（図４８のＮｏ．７「Ｂ’，Ａ」）、第８の組み合わせ（図４８のＮｏ．８「Ｂ’，Ｂ」）及び第９の組み合わせ（図４８のＮｏ．９「Ｃ’，Ｃ」）を形成することができる。
【０３６１】
以上のように、本実施形態によれば、駆動モータ３５０の回転を第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂのそれぞれへ伝達する伝達機構が複数の歯車からなる歯車列として形成され、そのうちの１の歯車（中間歯車２３５４）には、相手の歯車（第２ギヤ２３５５）と歯合して回転を伝達する歯合領域と、相手の歯車に対して非歯合となり回転の伝達を遮断する非歯合領域とが形成される。
【０３６２】
これにより、第１回転体３４０ａを回転させつつ第２回転体３４０ｂを一時的に停止させることができるので、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの図形の組み合わせを変更することができる。その結果、１個の駆動モータ３５０のみで、組み合わせ可能な最大数である９組の組み合わせを形成することができると共に、その組み合わせを任意に選択することができる。その結果、部品コストの削減を図りつつ、各回転体３４０ａ，３４０ｂの回転による効果的な演出を行うことができる。
【０３６３】
特に、本実施形態によれば、第１回転体３４０ａを回転させつつ第２回転体３４０ｂを停止させる状態と、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの両者を回転させる状態との２つの状態を形成することができる。即ち、第１回転体３４０ａを回転させつつ第２回転体３４０ｂの回転を停止させると共に、その第２回転体３４０ｂの停止を解除して回転を再開させることができるので、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの図形の組み合わせを視認する遊技者の興趣を高めることができる。
【０３６４】
また、本実施形態の伝達機構によれば、回転方向の方向性を有さないので、駆動モータ３５０の回転方向を正逆切り替えることで、図４８に示すテーブルの進行方向を切り替えることができる。よって、例えば、第１の組み合わせ（図４８のＮｏ．１「Ａ’，Ａ」）が形成された状態から、第８の組み合わせ（図４８のＮｏ．８「Ｂ’，Ｂ」）を現出させる場合に、図４８のテーブルを正方向（図４８下方向）へ進行して、第８の組み合わせを現出させることに加え、図４８のテーブルを逆方向（図４８上方向）へ進行して、第９の組み合わせを現出させることもできる。
【０３６５】
これにより、前者の場合のように、図４８のＮｏ．７からＮｏ．８への移行において、第２回転体３４０ｂを停止させた状態で、第１回転体３４０ａのみを回転させて、第８の組み合わせ（図４８のＮｏ．８「Ｂ’，Ｂ」）を現出させる（即ち、一方には「Ｂ’」が既に現出されている状態で、他方を「Ａ」から「Ｂ」に切り替えて、「Ｂ’，Ｂ」を現出させる）演出と、後者の場合のように、図４８のＮｏ．９からＮｏ．８への移行において、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの両者を回転させて、第８の組み合わせ（図４８のＮｏ．８「Ｂ’，Ｂ」）を現出させる（即ち、一方および他方の両方の図形が切り替えられて「Ｂ’，Ｂ」を現出させる）演出とを遊技状態に応じて任意に選択して実行することができる。
【０３６６】
また、前者の場合には、第１回転体３４０ａの１２０度の回転を７回繰り返すことが必要となるのに対し、後者の場合には、第１回転体３４０ａの１２０度の回転を２回行えば良いので、所望の図形の組み合わせを速やかに現出させることができる。
【０３６７】
ここで、本実施形態では、中間ギヤ２３５４（第２側中間ギヤ２３５４ｂ）に非歯合領域が形成され、第１回転体３４０ａが回転されている間、第２回転体３４０ｂの回転と停止とが切り替えられ、図形の組み合わせが変更される。この場合、中間ギヤ２３５４における非歯合領域の形成範囲が、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの外周面に複数描かれた図形の間隔に対応して設定される。即ち、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂが第１表示板３４３Ａから第３表示板３４３Ｃをそれぞれ備え、各外周面に描かれる図形が１２０度間隔で配置されることから、非歯合領域の形成範囲（中心角）が１２０度に設定される。
【０３６８】
これにより、第１回転体３４０ａと第２回転体３４０ｂとの位相がずれないので、第１回転体３４０ａの図形と第２回転体３４０ｂの図形との組み合わせを要素とする図４８に示すテーブルの長さを短く（テーブルの段数を少なく）することができる。よって、所望の図形の組み合わせを現出させるのに必要とされる第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの回転数を抑制できる。即ち、所望の図形の組み合わせを現出させるのに必要な時間を短縮できる。
【０３６９】
但し、中間ギヤ２３５４における非歯合領域の形成範囲を、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの外周面に複数描かれた図形の間隔に非対応に設定しても良い。例えば、非歯合領域の形成範囲を中心角１０８度の範囲とした場合には、第１実施形態の場合と同様に、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの位相のずれを生じさせることができる。よって、図形の組み合わせを複数（例えば、９組）形成可能としつつ、図形が組み合わされない状態も形成可能として、遊技者に図形のずれ（組み合わせの非成立）を視認させることができる。
【０３７０】
次いで、図５１から図５４を参照して、第３実施形態について説明する。図５１（ａ）は、第３実施形態における収容体３３０の側面図であり、図５１（ｂ）は、図５１（ａ）の矢印ＬＩｂ方向視における収容体３３０の正面図である。なお、図５１（ａ）は、図１８（ａ）に対応する。また、図５１（ａ）及び図５１（ｂ）では、側壁体３３２、隔壁体３３４及び装飾体３３５が取り外された状態が図示される。
【０３７１】
第２実施形態では、中間ギヤ２３５４に非歯合領域と歯合領域とがそれぞれ１箇所ずつ形成される場合を説明したが、第３実施形態における中間ギヤ３３５４には、非歯合領域と歯合領域とがそれぞれ２箇所ずつ形成される。なお、上記各実施形態と同一の部分には同一の符号を付して、その説明は省略する。
【０３７２】
図５１（ａ）及び図５１（ｄ）に示すように、第３実施形態における伝達機構は、駆動モータ３５０の駆動軸に固着される駆動ギヤ３５１と、その駆動ギヤ３５１に順に歯合される伝達ギヤ３５２、第１ギヤ３３５３、中間ギヤ３３５４及び第２ギヤ３３５５からなる歯車列とを備える。
【０３７３】
第１ギヤ３３５３は、第１実施形態における第１ギヤ３５３に対して厚み寸法のみが異なり、他の構成は同一に形成される。即ち、第１ギヤ３３５３の歯数は２０に設定される。一方、第２ギヤ３３５５は、第１実施形態のける第２ギヤ３５５に対して歯数および厚み寸法が異なり、他の構成は同一に形成される。なお、第２ギヤ３３５５の歯数は２０に設定される。よって、第１ギヤ３３５３と第２ギヤ３３５５とは実質的に同一の歯車として形成される。
【０３７４】
中間ギヤ３３５４は、第１ギヤ３３５３と第２ギヤ３３５５との間に介在される歯車であり、２枚の歯車（第１側中間ギヤ３３５４ａ及び第２側中間ギヤ３３５４ｂ）を軸方向（図５１（ｂ）左右方向）に同心に重ね合わせて一体化した部材として形成される。
【０３７５】
第１側中間ギヤ３３５４ａには、第１ギヤ３３５３の歯と歯合可能な歯が全周にわたって形成される。よって、第１ギヤ３３５３（第１回転体３４０ａ）が回転されている間は、その回転に同期して、中間ギヤ３３５４（第１側中間ギヤ３３５４ａ及び第２側中間ギヤ３３５４ｂ）が常に回転される。なお、第１側中間ギヤ３３５４ａは歯数が３５に設定される。
【０３７６】
第２側中間ギヤ３３５４ｂは、第１側中間ギヤ３３５４ａの歯の一部を省略した点を除き他の構成は第１側中間ギヤ３３５４ａと同一の歯車として形成される。詳細には、第２側中間ギヤ３３５４ｂには、７個の歯を省略（除去）した領域である第１の非歯合領域Ｘ１及び第２の非歯合領域Ｘ２と、それら第１の歯合領域Ｘ１及び第２の非歯合領域Ｘ２の間の一方に位置し７個の歯が周方向に連続する領域である第１の歯合領域Ｙ１と、その第１の歯合領域Ｙ１から位相を１８０度異ならせて第１の歯合領域Ｘ１及び第２の非歯合領域Ｘ２の間の他方に位置し１４個の歯が周方向に連続する領域である第２の歯合領域Ｙ２とが形成される。
【０３７７】
よって、本実施形態では、第１回転体３４０ａ（第１ギヤ３３５３）を３６０度回転させると、第１の歯合領域Ｙ１では、第２回転体３４０ｂ（第２ギヤ３３５５）を１２０度回転させると共に、第２の歯合領域Ｙ２では、第２回転体３４０ｂ（第２ギヤ３３５５）を２４０度回転させることができる。一方、第１の非歯合領域Ｘ１及び第２の非歯合領域Ｘ２では、第２回転体３４０ｂ（第２ギヤ３３５５）が停止されている間に、第１回転体３４０ａ（第１ギヤ３３５３）をそれぞれ１２０度回転させることができる。
【０３７８】
次いで、第３実施形態における第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの回転動作について説明する。
【０３７９】
図５２は、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの図形の組み合わせを示すテーブルである。また、図５３及び図５４は、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂが回転される際の遷移状態を示す第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの側面模式図であり、図５３（ａ）から図５３（ｄ）は、図５２にＮｏ．１〜４として示す状態に、図５４（ａ）及び図５４（ｂ）は、図５２にＮｏ．５，６として示す状態に、それぞれ対応する。
【０３８０】
なお、図５２から図５４では、第１実施形態の場合と同様に、第１回転体３４０ａの第１表示板３４３Ａ〜第３表示板３４３Ｃを符号「Ａ〜Ｃ」を用いて、第２回転体３４０ａの第１表示板３４３Ａ〜第３表示板３４３Ｃを符号「Ａ’〜Ｃ’」を用いて、それぞれ図示する。
【０３８１】
ここで、第３実施形態における初期状態は、第２実施形態の場合と同様に、第１回転体３４０ａの第１表示板３４３Ａ及び第２回転体３４０ｂの第１表示板３４３Ａをそれぞれ視認位置に配置した状態とされる。この初期状態では、第２ギヤ３３５５に対する中間ギヤ３３５４の位相は、第１の歯合領域Ｙ１と第１の非歯合領域Ｘ１との境界位置（第１の歯合領域Ｙ１の終端、第１の非歯合領域Ｘ１の始端）に設定される（図５１（ａ）参照）。
【０３８２】
図５２のＮｏ．１及び図５３（ａ）に示すように、第１回転体３４０ａの第１表示板３４３Ａ及び第２回転体３４０ｂの第１表示板３４３Ａをそれぞれ視認位置に配置した状態から（図５２のＮｏ．１「Ａ’，Ａ」、第１の組み合わせ）、第１回転体３４０ａを１２０度回転させその第２表示板３４３Ｂを視認位置に配置させると、第２回転体３４０ｂは、中間ギヤ３３５４（第２側中間ギヤ３３５４ｂ）における第１の非歯合領域Ｘ１の作用により回転が伝達されず、停止状態に維持される。
【０３８３】
その結果、図５２のＮｏ．２及び図５３（ｂ）に示すように、第２回転体３４０ｂは第１表示板３４３Ａが視認位置に配置された状態に維持される。これにより、第２の組み合わせ（図５２のＮｏ．２「Ａ’，Ｂ」）を形成することができる。
【０３８４】
なお、図５２のＮｏ．２及び図５３（ｂ）に示す状態では、初期状態（図５３（ａ）参照）から第１回転体３４０ａ（第１ギヤ３３５３）が１２０度回転され、これに伴って、第２ギヤ３３５５に対する中間ギヤ３３５４の位相が、第１の非歯合領域Ｘ１と第２の歯合領域Ｙ２との境界位置（第２の歯合領域Ｙ２の始端、第１の非歯合領域Ｘ１の終端）に配置される。
【０３８５】
図５２のＮｏ．２及び図５３（ｂ）に示す状態から、第１回転体３４０ａを１２０度回転させその第３表示板３４３Ｃを視認位置に配置させると、第２回転体３４０ｂは、中間ギヤ３３５４（第２側中間ギヤ３３５４ｂ）における第２の歯合領域Ｙ２（１４個の歯のうちの前半の７個の歯）の作用により１２０度回転される。
【０３８６】
その結果、図５２のＮｏ．３及び図５３（ｃ）に示すように、第２回転体３４０ｂは第２表示板３４３Ｂを視認位置に配置させる。これにより、第３の組み合わせ（図５２のＮｏ．３「Ｂ’，Ｃ」）を形成することができる。
【０３８７】
図５２のＮｏ．３及び図５３（ｃ）に示す状態から、第１回転体３４０ａを１２０度回転させその第３表示板３４３Ａを視認位置に配置させると、第２回転体３４０ｂは、中間ギヤ３３５４（第２側中間ギヤ３３５４ｂ）における第２の歯合領域Ｙ２（１４個の歯のうちの後半の７個の歯）の作用により１２０度回転される。
【０３８８】
その結果、図５２のＮｏ．４及び図５３（ｄ）に示すように、第２回転体３４０ｂは第３表示板３４３Ｃを視認位置に配置させる。これにより、第４の組み合わせ（図５２のＮｏ．４「Ｃ’，Ａ」）を形成することができる。
【０３８９】
なお、図５２のＮｏ．４及び図５３（ｄ）に示す状態では、初期状態（図５３（ａ）参照）から第１回転体３４０ａ（第１ギヤ３３５３）が３６０度回転され、これに伴って、第２ギヤ３３５５に対する中間ギヤ３３５４の位相が、第２の歯合領域Ｙ２と第２の非歯合領域Ｘ２との境界位置（第２の歯合領域Ｙ２の終端、第２の非歯合領域の始端）に配置される。
【０３９０】
図５２のＮｏ．４及び図５３（ｄ）に示す状態から、第１回転体３４０ａを１２０度回転させその第２表示板３４３Ｂを視認位置に配置させると、第２回転体３４０ｂは、中間ギヤ３３５４（第２側中間ギヤ３３５４ｂ）における第２の非歯合領域Ｘ２の作用により回転が伝達されず、停止状態に維持される。
【０３９１】
その結果、図５２のＮｏ．５及び図５４（ａ）に示すように、第２回転体３４０ｂは第３表示板３４３Ｃが視認位置に配置された状態に維持される。これにより、第５の組み合わせ（図５２のＮｏ．５「Ｃ’，Ｂ」）を形成することができる。
【０３９２】
なお、図５２のＮｏ．５及び図５４（ａ）に示す状態では、初期状態（図５３（ａ）参照）から第１回転体３４０ａ（第１ギヤ３３５３）が４８０度（１２０度×４）回転され、これに伴って、第２ギヤ３３５５に対する中間ギヤ３３５４の位相が、第２の非歯合領域Ｘ２と第１の歯合領域Ｙ１との境界位置（第２の非歯合領域Ｘの終端、第１の歯合領域Ｙ１の始端）に配置される。
【０３９３】
図５２のＮｏ．５及び図５４（ａ）に示す状態から、第１回転体３４０ａを１２０度回転させその第３表示板３４３Ｃを視認位置に配置させると、第２回転体３４０ｂは、中間ギヤ３３５４（第２側中間ギヤ３３５４ｂ）における第２の歯合領域Ｙ２（７個の歯）の作用により１２０度回転される。
【０３９４】
その結果、図５２のＮｏ．６及び図５４（ｂ）に示すように、第２回転体３４０ｂは第１表示板３４３Ａを視認位置に配置させる。これにより、第６の組み合わせ（図５２のＮｏ．６「Ａ’，Ｃ」）を形成することができる。
【０３９５】
なお、図５２のＮｏ．６及び図５４（ｂ）に示す状態では、中間ギヤ３３５４が、初期状態（図５３（ａ）参照）から３６０度回転される。即ち、中間ギヤ３３５４は、初期状態に復帰され、第２ギヤ３３５５に対する位相が、第１の歯合領域Ｙ１と第１の非歯合領域Ｘ１との境界位置（第１の歯合領域Ｙ１の終端、第１の非歯合領域Ｘ１の始端）に設定される（図５３（ａ）参照）。
【０３９６】
よって、以降は、上述した態様（図５２のＮｏ．１及び図５３（ａ）に示す状態から図５２のＮｏ．６及び図５４（ｂ）に示す状態までの区間の回転）と実質的に同一の態様が、繰り返される。その結果、１サイクル（テーブルの始点から終点までの一巡）の間に、９組の組み合わせを形成することができる。なお、本実施形態では、１サイクルのテーブルの段数が１５段とされる。
【０３９７】
以上のように、本実施形態によれば、駆動モータ３５０の回転を第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂのそれぞれへ伝達する伝達機構が複数の歯車からなる歯車列として形成され、そのうちの１の歯車（中間歯車３３５４）には、相手の歯車（第２ギヤ３３５５）と歯合して回転を伝達する歯合領域（第１及び第２の歯合領域Ｙ１，Ｙ２）と、相手の歯車に対して非歯合となり回転の伝達を遮断する非歯合領域（第１及び第２の非歯合領域Ｙ１，Ｙ２）とが形成される。
【０３９８】
これにより、第１回転体３４０ａを回転させつつ第２回転体３４０ｂを一時的に停止させることができるので、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの図形の組み合わせを変更することができる。その結果、１個の駆動モータ３５０のみで、組み合わせ可能な最大数である９組の組み合わせを形成することができると共に、その組み合わせを任意に選択することができる。その結果、部品コストの削減を図りつつ、各回転体３４０ａ，３４０ｂの回転による効果的な演出を行うことができる。
【０３９９】
特に、本実施形態によれば、中間ギヤ３３５４には、第２ギヤ３３５５への回転の伝達を遮断する非歯合領域（第１及び第２の非歯合領域Ｘ１，Ｘ２）が２箇所に分散配置され、歯合領域と非歯合領域とが周方向に交互に配置される。よって、例えば、図５２のＮｏ．４からＮｏ．７で示す状態のように、第２回転体３４０ｂの回転の停止を２種の図形で連続させることができる。よって、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの図形の組み合わせを視認する遊技者の期待感や興趣を高めることができる。
【０４００】
また、本実施形態の伝達機構によれば、回転方向の方向性を有さないので、駆動モータ３５０の回転方向を正逆切り替えることで、図５２に示すテーブルの進行方向を切り替えることができる。よって、例えば、図５２のテーブルをＮｏ．４からＮｏ．７までの間で進行方向を正逆切り替えることで、第１回転体３４０ａと第２回転体３４０ｂとの回転速度を遊技者に異ならせて視認させることができる。
【０４０１】
次いで、図５５を参照して、第４実施形態について説明する。図５５（ａ）は、第４実施形態における中央遊動ユニット４４００の上面図であり、図５５（ｂ）は、図５５（ａ）の矢印ＬＶｂ方向視における中央遊動ユニット４４００の背面図である。また、図５５（ｃ）は、図５５（ａ）の状態からアーム体４４３０が下方へ回転された状態における中央遊動ユニット４４００の背面図である。なお、図５５では、図面を簡素化して、理解を容易とするために、ベース体４１０やカバー体４２０等の図示が省略され、説明に必要な主要な構成のみが図示される。
【０４０２】
第１実施形態では、第１部材４４０に摺動溝４４１ａが形成されると共に、アーム体４３０に連結ピン４３３が形成される場合を説明したが、第４実施形態における摺動溝４４３９及び連結ピン４４４９は、それぞれアーム体４４３０及び第１部材４４４０に形成される。なお、なお、上記各実施形態と同一の部分には同一の符号を付して、その説明は省略する。
【０４０３】
図５５（ａ）から図５５（ｃ）に示すように、第４実施形態における中央遊動ユニット４４００は、一対のアーム体４４３０のそれぞれの先端側に摺動溝４４３９が開口形成されると共に、それら各摺動溝４４３９に挿通される一対の連結ピン４４４９が第１部材４４４０の背面から突設される。
【０４０４】
摺動溝４４３９は、直線状に延設される正面視長穴形状の開口として形成され、アーム体４４３０の長手方向に沿って延設される。連結ピン４４４９は、摺動溝４４１ａに沿って摺動可能な断面円形の棒状体として形成される。摺動溝４４３９及び連結ピン４４４９を介して、アーム体４４３０と第１部材４４４０とが相対移動可能に連結される。なお、連結ピン４４４９の先端には、摺動溝４４１ａの溝幅よりも大径のカラーが抜け止めとして締結固定される。
【０４０５】
このように、本実施形態における中央遊動ユニット４００によれば、摺動溝４４３９とその摺動溝４４３９に摺動可能に挿通される連結ピン４４４９とにより一対のアーム体４４３０と第１部材４４４０とを連結する構造において、連結ピン４４４９を第１部材４４４０から突設させ、摺動溝４４３９を一対のアーム体４４３０に形成するので、アーム体４４３０の変位位置（回転角度）を調整することで、摺動溝４４３９の向き（傾斜角度）を変化させることができる。
【０４０６】
即ち、アーム部材４４３０の回転を停止させ、第１部材４４４０を惰性（慣性の作用）により左右に往復動（横揺れ）させる場合（図３７及び図３８参照）や、腕部材４４４を変位（回転）させることで発生する反力の作用により第１部材４４４０を左右へ往復動（横揺れ）させる場合（図３９及び図４０参照）には、アーム部材４４３０の回転角度を調整して、一対の摺動溝４４３９の間の相対角度を変化させることで、第１部材４４４０の往復動の態様を変化させることができる。
【０４０７】
図５５（ｃ）に示すように、一対の摺動溝４４３９を略ハの字状に配置する場合には、上述したように、回転成分を付与することができるので、第１部材４４０を、直線運動のみでなく、直線運動に回転運動を組み合わせた動きで、左右に往復動（横揺れ）させることができる。
【０４０８】
この場合、本実施形態によれば、一対のアーム体４４３０の変位位置（回転角度）を変更することで、一対の摺動溝４４３９の間の相対角度（ハの字の対向角度）を調整することができ、その結果、第１部材４４４０の左右への往復動の態様を変化させることができる。
【０４０９】
例えば、一対の摺動溝４４３９の間の相対角度を小さく（ハの字の対向角度を小さく）することで、回転成分を増加させ、第１部材４４４０の左右への往復動（横揺れ）における回転運動の割合を増加させることができる。一方、一対の摺動溝４４３９の間の相対角度を大きく（ハの字の対向角度を大きく）することで、回転成分を減少させ、第１部材４４４０の左右への往復動（横揺れ）における直線運動の割合を増加させることができる。
【０４１０】
特に、本実施形態によれば、図５５（ｂ）に示すように、一対の摺動溝４４３９を一直線上に配置することができるので、回転成分を発生させず、第１部材４４４０の左右への往復動（横揺れ）を直線運動のみで行わせることができる。即ち、第１部材４４４０が左右方向へ水平移動する態様を形成できる。
【０４１１】
なお、このように、一対の摺動溝４４３９の間の相対角度を変更して、第１部材４４４０の左右への往復動の態様を変化させること（回転成分を含む態様と、回転成分を含まず、直線成分のみの態様との両者を可能とすること）は、第１部材４４０（基体４４１）に摺動溝４４１ａが形成される第１実施形態では達成不可能であり、アーム体４４３０の先端に摺動溝４４３９を形成することで初めて可能となったものである。これにより、第１部材４４４０の動きに変化を付与できる。
【０４１２】
次いで、第５実施形態における中央遊動ユニット４００及び左右回転ユニット５５００について、図５６及び図５７を参照して説明する。図５６（ａ）及び図５７（ａ）は、第５実施形態における中央遊動ユニット４００及び左右回転ユニット５５００の正面図であり、図５６（ｂ）及び図５７（ｂ）は、中央遊動ユニット４００及び左右回転ユニット５５００の断面背面図である。
【０４１３】
なお、図５６（ｂ）及び図５７（ｂ）は、図４１（ｃ）に対応する。また、図５６及び図５７では、図面を簡素化して、理解を容易とするために、各ベース体４１０，５１１，５１２やカバー体４２０，５１３等の図示が省略され、説明に必要な主要な構成のみが図示される。
【０４１４】
第５実施形態における左右回転ユニット５５００は、第１実施形態における左右回転ユニット５００（図４１参照）と比較して、張出位置の位置が下方に配置される。よって、中央遊動ユニット４００が下降位置に配置された状態で、左右回転ユニット５５００が張出位置に配置されると、左右回転ユニット５５００の変位部材５３０により、中央遊動ユニット４００の第１部材４４０（基体４４１）の背面に立設される一対の筒部４４１ｂを下方へ押し下げることができる。
【０４１５】
よって、図５６及び図５７に示すように、中央遊動ユニット４００が下降位置に配置された状態で、左右回転ユニット５００の左右の変位部材５３０をそれぞれ交互に張出位置に配置する（一方を張出位置に配置しつつ、他方を張出位置から若干後退させる動作を繰り返す）ことで、第１部材４４０を左右に往復動（横揺れ）させることができる。
【０４１６】
なお、この場合には、左右の変位部材５３０をそれぞれ交互に張出位置に配置する動作および張出位置から後退される動作と、第１部材４４０の左右への往復動（横揺れ）の動作とが連動（同期）するように、左右の変位部材５３０を変位（回転）させても良い。第１部材４４０及び左右の変位部材５３０の全体が連動して上下左右に揺れる動きを形成でき、一体感のある大きな動きを遊技者に認識させることができる。
【０４１７】
或いは、左右の変位部材５３０の一方を第１部材４４０（筒部４４１ｂ）に衝突させ、その衝突により発生する反動（慣性）で第１部材４４０を左右に往復動（横揺れ）させると共に、所定時間経過後に、次いで、左右の変位部材５３０の他方を第１部材４４０（筒部４４１ｂ）に衝突させ、第１部材４４０を引き続き左右に往復動（横揺れ）させるようにしても良い。第１部材４４０の左右への往復動を強調して遊技者に認識させることができる。
【０４１８】
このように、第５実施形態によれば、アーム体４３０を変位させることなく、第１部材４４０を左右に往復動させることができる。即ち、第５実施形態によれば、中央遊動ユニット４００のアーム体４３０の上方または下方への回転を停止させた際の惰性（慣性力の作用）により第１部材４４０をアーム体４３０に対して左右に往復動させる形態だけでなく、アーム体４３０の変位に起因する慣性力を利用せず、左右回転ユニット５００の変位部材５３０の変位を利用して第１部材４４０を左右に往復動させる形態も形成することができる。
【０４１９】
以上、上記実施形態に基づき本発明を説明したが、本発明は上記形態に何ら限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲内で種々の変形改良が可能であることは容易に推察できるものである。
【０４２０】
上記各実施形態において、１の実施形態の一部または全部を他の１又は複数の実施形態の一部または全部と入れ替えて又は組み合わせて、遊技機を構成しても良い。
【０４２１】
上記各実施形態では、回転体昇降ユニット３００において、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂがそれぞれ表示面（第１から第３表示板３４３Ａ〜３４３Ｃ）を３面備え、それら３面の図形を組み合わせて遊技者に視認させる場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではなく、第１回転体３４０ａの表示面の面数ｎと第２回転体３４０ｂの表示面の面数ｍとが異なる値に設定されるものであっても良い。
【０４２２】
上記各実施形態では、回転体昇降ユニット３００において、駆動モータ３５０の駆動力を第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂに伝達する伝達機構が、駆動ギヤ３５１、伝達ギヤ３５２、第１ギヤ３５３，２３５３，３３５３、中間ギヤ３５４，２３５４，３３５４及び第２ギヤ３５５，２３５５，３３５５からなる場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではなく、中間ギヤ３５４，２３５４，３３５４及び第２ギヤ３５５，２３５５，３３５５を少なくとも備えるものとして形成しても良い。
【０４２３】
例えば、中間ギヤ３５４，２３５４，３３５４を第１回転体３４０ａに配設すると共に、その中間ギヤ３５４，２３５４，３３５４に歯合可能な状態で第２ギヤ３５５，２３５５，３３５５を第２回転体３４０ｂに配設し、駆動モータ５３０の駆動軸を、中間ギヤ３５４，２３５４，３３５４又は第２ギヤ３５５，２３５５，３３５５の一方に固着する構造が例示される。かかる構造によれば、歯車の数を低減して、部品コストの削減を図ることができる。
【０４２４】
上記各実施形態では、回転体昇降ユニット３００において、基体３３１には、収容体３３０の背面（図１８（ｂ）紙面奥側）を形成する部分の正面（内面）に反射部ＲＦを配設する場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではなく、他の部分に反射部ＲＦを配設しても良い。他の部位としては、基体３３１の部分であって、収容体３３０の上面または下面を形成する部分の内面が例示される。これら各面は、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂが回転される際にその外周面（各表示板３４３Ａ〜３４３Ｃ）が対面される面なので、ＬＥＤ３４４から発光された光を遊技者へ向けて視認可能に反射させることができる。
【０４２５】
特に、本実施形態では、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂが断面三角形状に形成されるので、各回転体３４０ａ，３４０ｂが回転される際には、その回転に伴って、上記反射板ＲＦが配設される基体４４１の各内面と各回転体３４０ａ，３４０ｂの外周面との間の隙間（図１８（ｂ）上下方向間隔）を増減させることができると共に、上記反射板ＲＦが配設される基体４４１の各内面に対する各回転体３４０ａ，３４０ｂの各表示板３４３Ａから３４３Ｃとの対向角度を変化させることができる。これにより、ＬＥＤ３４４から発光され透過部ＰＮから照射された光を、反射部ＲＦからの反射光として視認する遊技者に対して、その反射光の態様を変化させることができる。
【０４２６】
上記各実施形態では、回転体昇降ユニット３００において、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの回転軸が互いに平行に配置される場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではなく、直交するものであっても良い。これにより、遊技者に対して、例えば、第１回転体３４０ａ及び第２外周面３４０ｂの外周面にそれぞれ描かれる図形を互いに直交する方向へ変位（移動）させることができる。この場合、各表示板３４４Ａ〜３４４Ｃは正面視正方形上に形成することが好ましい。第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂを並設した場合に、それらの外周面に描かれる図形の一体感を形成できるからである。
【０４２７】
上記各実施形態では、回転体昇降ユニット３００において、１の収容体３３０に配設される回転体（第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂ）の数が２本とされる場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではなく、３本以上であっても良い。
【０４２８】
上記各実施形態では、中央遊動ユニット４００において、左右のアーム体４３０の基端側がベース体４１０に回転可能に軸支される場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではなく、例えば、左右のアーム体４３０の基端側をベース体４１０に対してスライド変位可能に形成しても良い。スライド変位によっても、左右のアーム体４３０が独立に変位可能とされることで、上記各実施形態の場合と同様に、第１部材４４０の動きに変化を付与することができる。
【０４２９】
上記各実施形態では、中央遊動ユニット４００において、アーム体４３０及び第１部材４４０が連結ピン４３３及び摺動溝４４１ａにより連結されることで、左右のアーム体４３０の変位（回転）時や慣性力が作用される際などに、アーム部材４３０に対して第１部材４４０が相対変位可能とされる場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではなく、アーム体４３０及び第１部材４４０を相対変位可能に連結する構造は他の構造であっても良い。
【０４３０】
他の構造としては、例えば、アーム体４３０の先端と第１部材４４０とを、弾性部材（例えば、ゴム状弾性体やウレタン、金属製のコイルばね・ねじりばね、板ばねなど）を介して連結し、弾性部材の弾性変形により相対変位を可能とする構造、アーム体４３０の先端と第１部材４４０とを、軸と軸孔とにより回転可能に連結し、軸孔に対する軸の回転により相対変位を可能とする構造、アーム体４３０の先端と第１部材４４０とを、球状のボールとそのボールに球面接触するスタッドとにより連結し、スタッドに対するボールの回転により相対変位を可能とする構造、アーム体４３０の先端と第１部材４４０とを、１又は複数のリンク機構により連結し、リンク機構の変形により相対変位を可能とする構造、これらの一部または全部を組み合わせた構造、などが例示される。
【０４３１】
上記各実施形態では、中央遊動ユニット４００を上昇位置または下降位置に配置する際の動作方法を説明したが、それら各動作方法は一例であり、他の動作方法を採用することは当然可能である。よって、例えば、図３３及び図３４に示す動作方法において、その一部を他の動作方法に置き換えても良い。
【０４３２】
上記各実施形態では、中央遊動ユニット４００において、第１部材４４０を惰性（慣性の作用）により左右に往復動（横揺れ）させる場合には、左右のアーム体４３０を停止状態に維持する場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、第１部材４４０の左右への往復動が収束する前に、左右のアーム体４３０の一方または両方を所定振幅で周期的に変位（回転）させても良い。アーム体４３０の変位が所定振幅での周期的な変位なので、かかるアーム体４３０の動きを遊技者に認識させることなく、第１部材４４０の左右への往復動を形成し、惰性による往復動が継続されていると遊技者に認識させることができる。
【０４３３】
上記各実施形態では、中央遊動ユニット４００において、腕部材４４４が左右対称形状とされ、その重心位置が左右方向中央に位置する場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではなく、腕部材４４４の重心位置を左右方向のいずれか一方側へ偏心させても良い。これによれば、腕部材４４４の回転に伴い基体４４１に作用される反力を大きくして、第１部材４４０の左右への往復動（横揺れ）を大きくできると共に変化を与えることができる。
【０４３４】
上記各実施形態では、中央遊動ユニット４００及び左右回転体５００，５５００において、第１部材４４０（基体４４１の筒部４４１ｂ）に変位部材５３０を直接当接させることで、第１部材４４０の動きを規制する或いは第１部材４４０に動きを発生させる場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではなく、第１部材４４０（基体４４１の筒部４４１ｂ）と変位部材５３０とを非接触としつつ、同様の動作を実行可能に形成しても良い。
【０４３５】
具体的には、第１部材４４０（基体４４１の筒部４４１ｂ）又は変位部材５３０の一方に磁石を配設する共に、第１部材４４０（基体４４１の筒部４４１ｂ）又は変位部材５３０の他方に磁石または鉄製部材を配設し、変位部材５３０が所定位置まで変位された場合に、一方の磁石と他方の磁石または鉄製部材との間で磁力が作用されることで、第１部材４４０の動きを規制する或いは第１部材４４０に動きを発生させる構造が例示される。
【０４３６】
これによれば、第１部材４４０（基体４４１の筒部４４１ｂ）と変位部材５３０とを非接触として、両者が当接することを回避できるので、衝突による損傷を抑制することができる。なお、第１部材４４０（基体４４１の筒部４４１ｂ）又は変位部材５３０の他方に鉄製部材を配設する場合には、左右の変位部材５３０の一方と第１部材４４０との間に作用する磁力、及び、左右の変位部材５３０の他方と第１部材４４０との間に作用する磁力とを釣り合わせて、左右の変位部材５３０の間で第１部材４４０が引っ張られるようにすることで、非接触状態とする。
【０４３７】
本発明を上記各実施形態とは異なるタイプのパチンコ機等に実施してもよい。例えば、一度大当たりすると、それを含めて複数回（例えば２回、３回）大当たり状態が発生するまで、大当たり期待値が高められるようなパチンコ機（通称、２回権利物、３回権利物と称される）として実施してもよい。また、大当たり図柄が表示された後に、所定の領域に球を入賞させることを必要条件として遊技者に所定の遊技価値を付与する特別遊技を発生させるパチンコ機として実施してもよい。また、Ｖゾーン等の特別領域を有する入賞装置を有し、その特別領域に球を入賞させることを必要条件として特別遊技状態となるパチンコ機に実施してもよい。更に、パチンコ機以外にも、アレパチ、雀球、スロットマシン、いわゆるパチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機などの各種遊技機として実施するようにしても良い。
【０４３８】
なお、スロットマシンは、例えばコインを投入して図柄有効ラインを決定させた状態で操作レバーを操作することにより図柄が変動され、ストップボタンを操作することにより図柄が停止されて確定される周知のものである。従って、スロットマシンの基本概念としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を変動表示した後に識別情報を確定表示する表示装置を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の変動表示が開始され、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の変動表示が停止して確定表示され、その停止時の識別情報の組合せが特定のものであることを必要条件として、遊技者に所定の遊技価値を付与する特別遊技を発生させるスロットマシン」となり、この場合、遊技媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。
【０４３９】
また、パチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機の具体例としては、複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄を確定表示する表示装置を備えており、球打出用のハンドルを備えていないものが挙げられる。この場合、所定の操作（ボタン操作）に基づく所定量の球の投入の後、例えば操作レバーの操作に起因して図柄の変動が開始され、例えばストップボタンの操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、図柄の変動が停止され、その停止時の確定図柄がいわゆる大当たり図柄であることを必要条件として遊技者に所定の遊技価値を付与する特別遊技が発生させられ、遊技者には、下部の受皿に多量の球が払い出されるものである。かかる遊技機をスロットマシンに代えて使用すれば、遊技ホールでは球のみを遊技価値として取り扱うことができるため、パチンコ機とスロットマシンとが混在している現在の遊技ホールにおいてみられる、遊技価値たるメダルと球との別個の取扱による設備上の負担や遊技機設置個所の制約といった問題を解消し得る。
【０４４０】
以下に、本発明の遊技機に加えて上述した実施形態に含まれる各種発明の概念を示す。
【０４４１】
＜左右センサ装置６００を一例とする発明の概念について＞
前面側に遊技領域が形成される遊技盤と、その遊技盤の前面側に遊技媒体が通過可能な間隔を隔てて配設される光透過性の透明板と、前記遊技盤の背面側に変位可能に配設され前記遊技盤の開口を介して遊技者から視認可能とされる変位部材と、前記遊技盤の開口を介して前記透明板の前面側の物体を検出するセンサ装置と、を備えた遊技機において、前記変位部材が前記センサ装置の検出領域の少なくとも一部に重なる位置まで変位可能に形成されることを特徴とする遊技機Ａ１。
【０４４２】
ここで、例えば、遊技盤（前面枠の板ガラス）の前方へ向けて光を照射する発光部および対象物から反射した光を受光する受光部を備える光センサを設け、その光センサにより遊技者の手指の存在あるいは動作を検出するものが知られている（例えば、特開２０１０−０９４３４８号公報）。この場合、光センサの光（照射光および反射光）の経路は、変位可能に形成された変位部材の移動領域に重ならないように設定される（例えば、特開２０１０−０９４３４８号公報の段落００４５及び第５図など）。そのため、光センサと変位部材とは互いに関連を持たない関係とされ、変位部材を有効に活用できていないという問題点があった。
【０４４３】
これに対し、遊技機Ａ１によれば、センサ装置の検出領域の少なくとも一部に重なる位置まで変位部材が変位可能に形成されるので、変位部材の変位によってセンサ装置の検出領域に影響を与えることができる。即ち、センサ装置と変位部材とを互いに関連を持つ関係とすることができ、これにより、変位部材の活用を図ることができる。
【０４４４】
なお、センサ装置は、非接触式の物体検知センサであり、例えば、光学式のセンサ装置（可視光または不可視光からなる光を照射する照射手段と、その照射手段から照射され対象物（物体）により反射した光を受光する受光手段とを備え、受光した光を評価するもの）が例示される。受光した光の評価方法としては、受光手段（ＰＳＤやＣ−ＭＯＳ）の結像位置を対象物の有無（距離）に換算する三角測距式や光が照射されてから受光するまでに要する時間を対象物の有無（距離）に換算するタイム・オブ・フライト式などが例示される。
【０４４５】
遊技機Ａ１において、前記センサ装置は、互いに所定間隔を隔てて配置される第１センサ及び第２センサを備え、前記変位部材は、前記第１センサの検出領域と前記第２センサの検出領域とを区画する位置に変位可能とされることを特徴とする遊技機Ａ２。
【０４４６】
遊技機Ａ２によれば、遊技機Ａ１の奏する効果に加え、第１センサの検出領域と第２センサの検出領域とを区画する位置に変位部材が変位可能とされるので、透明板の前面において、これら２つの領域を確実に切り離すことができる。これにより、例えば、これら２つの検出領域とのうちからいずれか一方の検出領域を遊技者に選択させる動作の検出精度を高めることができる。
【０４４７】
一方、第１センサの検出領域と第２センサの検出領域とを区画する位置から変位部材を退避させることで、これらの２つの検出領域の変位部材による区画を解除することができる。これにより、例えば、第１センサの検出領域と第２センサの検出領域とに加え、第１センサ及び第２センサの両者に検出される検出領域を形成することができる。
【０４４８】
遊技機Ａ２において、前記変位部材は、前記第１センサの検出領域または第２センサの検出領域のうちの少なくとも一方に重なる領域を変位可能とされ、その変位部材の変位に伴い、前記第１センサの検出領域または第２センサの検出領域のうちの少なくとも一方の検出領域の大きさが変更されることを特徴とする遊技機Ａ３。
【０４４９】
遊技機Ａ３によれば、遊技機Ａ２の奏する効果に加え、変位部材が、第１センサの検出領域または第２センサの検出領域のうちの少なくとも一方に重なる領域を変位可能とされるので、その変位部材の変位に伴い、第１センサの検出領域または第２センサの検出領域のうちの少なくとも一方の検出領域の大きさを変更することができる。これにより、例えば、遊技者が自分の手や指を検出させる動作を行う場合に、遊技者に検出領域を探させることができる。
【０４５０】
遊技機Ａ１からＡ３のいずれかにおいて、前記センサ装置は、前記変位部材が所定位置に配置されたことを検出可能に形成されることを特徴とする遊技機Ａ４。
【０４５１】
遊技機Ａ４によれば、センサ装置は、変位部材が所定位置に配置されたことを検出可能に形成される。即ち、透明板の前面側の物体を検出する手段と、変位部材の変位位置を検出する手段とをセンサ装置が兼用することができ、変位部材の変位位置を検出する手段を別途設ける必要がない。よって、遊技機Ａ１からＡ３のいずれかの奏する効果に加え、部品コストの削減を図ることができる。
【０４５２】
遊技機Ａ１からＡ４のいずれかにおいて、発光可能に形成される発光手段を備え、その発光手段の発光が前記センサ装置へ入射されることを遮蔽可能な位置へ前記変位部材が変位可能とされることを特徴とする遊技機Ａ５。
【０４５３】
遊技機Ａ５によれば、発光可能な発光手段を備えるので、その発光手段の発光による演出を行うことができる。この場合、発光手段の発光がセンサ装置へ入射されることを遮蔽可能な位置に変位部材を変位させることができるので、発光手段の発光がセンサ装置に受光されることを抑制できる。その結果、遊技機Ａ１からＡ４のいずれかの奏する効果に加え、センサ装置の誤検出を抑制できる。また、発光手段の発光がセンサ装置へ入射されることを遮蔽するための部材を変位部材に兼用させることができるので、その分、部品コストの削減を図ることができる。更に、発光手段の発光が行われない際には、変位部材を遮蔽位置から退避させることができ、スペースを確保できるので、そのスペースを他の変位部材が変位するためのスペースとして利用することができる。
【０４５４】
遊技機Ａ５において、前記発光手段は、複数が異なる位置に配設され、前記変位部材は、前記複数の発光手段の発光状態に応じて、前記発光手段からの発光が前記センサ装置へ入射されることを遮蔽可能な位置へ前記変位部材が変位可能とされることを特徴とする遊技機Ａ６。
【０４５５】
遊技機Ａ６によれば、発光手段は、複数が異なる位置に配設されるので、それら複数の発光手段のうちの発光させる発光手段を変化させる演出を行うことができる。この場合、複数の発光手段の発光状態に応じて、発光手段からの発光がセンサ装置へ入射されることを遮蔽可能な位置へ変位部材を変位させることができるので、発光手段の発光がセンサ装置に受光されることを抑制できる。その結果、遊技機Ａ５の奏する効果に加え、センサ装置の誤検出を抑制できる。また、複数の発光手段のうちのいずれの発光手段の発光に対してもセンサ装置への入射を遮蔽可能な固定の部材を設ける場合には、かかる部材の配設に大きなスペースが必要となるところ、発光手段の発光が行われない際には、変位部材を遮蔽位置から退避させることで、より大きなスペースを確保できる。よって、そのスペースを他の変位部材が変位するためのスペースとして利用することができる。
【０４５６】
遊技機Ａ５又はＡ６において、前記遊技盤の背面側に変位可能に配設され前記遊技盤の開口を介して視認可能とされると共に前記発光手段が配設される第２変位部材を備え、前記変位部材は、前記第２変位部材の変位位置に応じて、前記発光手段からの発光が前記センサ装置へ入射されることを遮蔽可能な位置へ前記変位部材が変位可能とされることを特徴とする遊技機Ａ７。
【０４５７】
遊技機Ａ７によれば、発光手段は、変位可能に形成される第２変位部材に配設されるので、第２変位部材の変位に伴い異なる位置で発光手段を発光させる演出を行うことができる。この場合、第２変位部材の変位位置に応じて、発光手段からの発光がセンサ装置へ入射されることを遮蔽可能な位置へ変位部材を変位させることができるので、発光手段の発光がセンサ装置に受光されることを抑制できる。その結果、遊技機Ａ５又はＡ６の奏する効果に加え、センサ装置の誤検出を抑制できる。また、第２変位部材の可動範囲の全体範囲に対応して、発光手段の発光がセンサ装置へ入射されることを遮蔽可能な固定の部材を設ける場合には、かかる部材の配設に大きなスペースが必要となるところ、発光手段の発光が行われない際には、変位部材を遮蔽位置から退避させることで、より大きなスペースを確保できる。よって、そのスペースを他の変位部材が変位するためのスペースとして利用することができる。
【０４５８】
遊技機Ａ１からＡ７のいずかにおいて、前記センサ装置は、互いに所定間隔を隔てて対向配置される第１センサ及び第２センサを備え、前記第１センサまたは第２センサの一方から発光され前記透明板の汚れで反射した光を前記第１センサまたは第２センサの他方が受光可能に形成されることを特徴とする遊技機Ａ８。
【０４５９】
遊技機Ａ８によれば、遊技機Ａ１からＡ７のいずれかの奏する効果に加え、互いに所定間隔を隔てて対向配置される第１センサ及び第２センサをセンサ装置が備え、第１センサまたは第２センサの一方から発光され透明板で反射した光を第１センサまたは第２センサの他方が受光可能に形成されるので、第１センサおよび第２センサを遊技者から視認され難い位置に配設しつつ、透明板の汚れ（例えば、遊技者の手の脂など）の有無を検出可能とできる。
【０４６０】
例えば、遊技盤の開口の縁部よりも幅方向の奥まった位置に１のセンサ装置を配設し、センサ装置からの発光を透明板に対して斜めに照射する構成では、正面視においてセンサ装置を遊技者から視認され難くできると共に、透明板の前面側に存在する物体（例えば、遊技者の手や指）を検出することはできる。しかし、センサ装置から発光された光の透明板に対する入射角が大きくため、透明板の汚れで反射した光をセンサ装置が受光することができない。
【０４６１】
これに対し、遊技機Ａ８によれば、例えば、第１センサおよび第２センサが、遊技盤の開口を挟んでそれぞれ開口の縁部よりも幅方向の奥まった位置に配設されることで、遊技者から視認され難くできる。この場合、第１センサまたは第２センサの一方から発光された光が透明板の汚れで反射する場合にはその反射した光を第１センサまたは第２センサの他方で受光し、透明板の汚れがない場合には、第１センサまたは第２センサの一方から発光された光は透明板を透過し、第１センサまたは第２センサの他方で受光しない。これにより、透明板の汚れの有無を検出できる。
【０４６２】
なお、第１センサ及び第２センサによる透明板の汚れの有無の検出は、遊技機の電源投入時の処理において行うことが好ましい。遊技機の電源投入時は、遊技者が入店していないため、透明板の前面側における物体（遊技者の手や指）と透明板の汚れとの区別を行う必要がなく、透明板の汚れの有無の検出精度を高めることができるからである。
【０４６３】
遊技機Ａ１からＡ８のいずれかにおいて、前記変位部材は、前記センサ装置から発光された光が照射される面に、前記照射された光を吸収可能な吸収素材が配設されることを特徴とする遊技機Ａ９。
【０４６４】
遊技機Ａ９によれば、遊技機Ａ１からＡ８のいずれかにおいて、変位部材は、センサ装置から発光された光が照射される面に、その照射された光を吸収可能な吸収素材が配設されるので、変位部材で反射した光がセンサ装置によって受光されることを回避できる。これにより、センサ装置の受光した光が、透明板の前面側の物体で反射した光であるか、変位部材で反射した光であるかを区別することを不要とできるので、透明板の前面側の物体の検出精度の向上を図ることができると共に、判断処理を簡素化して、制御負担を抑制できる。
【０４６５】
遊技機Ａ１からＡ９のいずれかにおいて、前記変位部材は、前記センサ装置から発光された光が照射される部分が、前記照射された光を透過可能な素材から形成されることを特徴とする遊技機Ａ１０。
【０４６６】
遊技機Ａ１０によれば、遊技機Ａ１からＡ９のいずれかにおいて、変位部材は、センサ装置から発光された光が照射される部分が、その照射された光を透過可能な素材から形成されるので、変位部材で反射した光がセンサ装置によって受光されることを回避できる。これにより、センサ装置が受光した光が、透明板の前面側の物体で反射した光であるか、変位部材で反射した光であるかを区別することを不要とできるので、透明板の前面側の物体の検出精度の向上を図ることができると共に、判断処理を簡素化して、制御負担を抑制できる。
【０４６７】
また、変位部材の上記部分が照射された光を透過可能な素材から形成されることで、センサ装置から発光された光を透過させて、その透過させた光を透明板の前面側の物体に照射できると共に、物体で反射した光を透過させて、その透過させた光をセンサ装置に受光させることができる。これにより、センサ装置の検出領域を確保しつつ、変位部材を変位させることができる。
【０４６８】
遊技機Ａ１からＡ１０のいずれかにおいて、前記変位部材は、前記センサ装置から発光された光が照射される面に、前記照射された光を前記センサ装置と異なる方向へ反射させる反射面が形成されることを特徴とする遊技機Ａ１１。
【０４６９】
遊技機Ａ１１によれば、遊技機Ａ１からＡ１０のいずれかにおいて、変位部材は、センサ装置から発光された光が照射される面に、その照射された光をセンサ装置と異なる方向へ反射させる反射面が形成されるので、変位部材で反射した光がセンサ装置によって受光されることを回避できる。これにより、センサ装置の受光した光が、透明板の前面側の物体で反射した光であるか、変位部材で反射した光であるかを区別することを不要とできるので、透明板の前面側の物体の検出精度の向上を図ることができると共に、判断処理を簡素化して、制御負担を抑制できる。
【０４７０】
＜中央遊動ユニット４００を一例とする発明の概念について＞
変位可能に形成される変位部材と、その変位部材に相対変位可能に配設される第１部材と、前記変位部材に駆動力を付与する駆動手段とを備えた遊技機において、前記変位部材は、互いに独立して変位可能な一対のアーム部材を備え、それら一対のアーム部材の一端に前記第１部材が相対変位可能に連結されることを特徴とする遊技機Ｂ１。
【０４７１】
ここで、変位可能な変位部材を設け、その変位部材の変位により演出を行うものが知られている。また、変位部材の前面に第１部材を更に設け、その第１部材を回転させることで演出効果を高めるものもある（例えば、特開２０１２−１０５８７３号公報）。しかしながら、上述したものでは、変位部材と第１部材とが一体的に変位しつつ、第１部材が回転する形態であり、第１部材の動きの変化に乏しいという問題点があった。
【０４７２】
これに対し、遊技機Ｂ１によれば、変位部材が互いに独立して変位可能な一対のアーム部材を備え、それら一対のアーム部材の一端第１部材が連結されるので、一対のアーム部材を互いに独立して変位させることで、両アーム部材の変位と第１部材の変位とを異ならせることができ、その結果、第１部材の動きに変化を与えることができる。
【０４７３】
また、変位部材は、アーム部材に対して相対変位可能に連結されるので、アーム部材の変位と第１部材の変位とを独立させることができる。即ち、例えば、アーム部材の変位時に、そのアーム部材に対して変位部材を相対変位させ、両者を独立した変位で変位させる、或いは、アーム部材の変位の停止時に、第１部材の変位を継続させることを行うことができ、その結果、第１部材の動きに変化を与えることができる。
【０４７４】
なお、アーム部材の変位の形態としては、例えば、他端側を中心として回転する形態、他端側がスライド変位する形態、これらを組み合わせた形態（アーム部材の一方が回転を、他方がスライド変位を、それぞれ採用する形態）などが例示される。
【０４７５】
また、アーム部材の一端と第１部材とが相対変位可能に連結される形態としては、例えば、アーム部材または第１部材の一方に配設された軸が他方に配設された軸孔に軸支され軸が軸孔に対して軸回転することで相対変位可能とする形態、アーム部材または第１部材の一方に配設されたピンが他方に配設された摺動溝に沿って摺動することで相対変位可能とする形態、アーム部材および第１部材が弾性部材を介して連結され弾性部材が弾性変形することで相対変位可能とする形態、アーム部材または第１部材の一方に配設された球状のボールが他方に配設されボールに球面接触するスタッドに対して任意方向に回転することで相対変位可能とする形態、アーム部材および第１部材が１又は複数のリンク機構（変形しない節が可動部分である関節により接続された機構）を介して連結されリンク機構が変形することで相対変位可能とする形態、これらの各形態を組み合わせた形態などが例示される。
【０４７６】
遊技機Ｂ１において、前記一対のアーム部材は、前記第１部材が相対変位可能に配設される一端と反対側の他端が回転可能に軸支され、前記駆動手段から付与される駆動力により前記他端を中心として回転されることを特徴とする遊技機Ｂ２。
【０４７７】
遊技機Ｂ２によれば、遊技機Ｂ１の奏する効果に加え、一対のアーム部材は、第１部材が相対変位可能に配設される一端と反対側の他端が回転可能に軸支され、駆動手段から付与される駆動力により他端を中心として回転されるので、一対のアーム部材のそれぞれの一端を、中心位置が互いに異なる円弧状の軌跡に沿って移動させることができる。その結果、一対のアーム部材をそれぞれ変位（回転）させることで、第１部材に直線運動と回転運動とを組み合わせた動きを付与することができ、その動きに変化を与えることができる。
【０４７８】
なお、一対のアーム部材は、一端から他端までの距離が互いに同一の長さに設定されていても良く、或いは、異なる長さに設定されていても良い。
【０４７９】
遊技機Ｂ１又はＢ２において、前記アーム部材または第１部材の一方には摺動溝が配設されると共に、前記アーム部材または第１部材の他方には前記摺動溝に沿って摺動可能に形成されるピン部が配設され、前記摺動溝は、少なくとも前記アーム部材が基準位置に配置された状態において、前記摺動溝の一方の端部または他方の端部と前記ピン部との間に隙間が形成されることを特徴とする遊技機Ｂ３。
【０４８０】
遊技機Ｂ３によれば、遊技機Ｂ１又はＢ２の奏する効果に加え、アーム部材および第１部材が摺動溝とピン部とを介して連結され、摺動溝は、少なくともアーム部材が基準位置に配置された状態において、摺動溝の一方の端部または他方の端部とピン部との間に隙間が形成されるので、アーム部材が停止されていても、隙間の分、第１部材がアーム部材に対して相対変位することを許容することができる。これにより、第１部材の動きに変化を与えることができる。
【０４８１】
例えば、アーム部材を所定速度で変位させた後に基準位置で停止させると、その停止に伴い発生する慣性力を第１部材に作用させることで、ピン部が摺動溝の一端および他端へ向けて往復動する変位を形成することができる。その結果、アーム部材の変位を停止させた後において、第１部材を往復動させる（揺らす）ことができる。
【０４８２】
遊技機Ｂ３において、前記摺動溝は、前記第１部材に形成されると共に、一対の直線状の溝が非平行に配置されることを特徴とする遊技機Ｂ４。
【０４８３】
遊技機Ｂ４によれば、遊技機Ｂ３の奏する効果に加え、摺動溝は、第１部材に形成されると共に、一対の直線状の溝が非平行に配置されるので、アーム部材の変位が基準位置で停止された後に、摺動溝の一方の端部または他方の端部とピン部との間の隙間の分、第１部材がアーム部材に対して相対変位される際には、その相対変位に回転成分を付与することができる。これにより、第１部材の動きに変化を与えることができる。
【０４８４】
また、摺動溝が直線状に形成されることで、ピン部を摺動溝に沿ってスムーズに摺動させることができるので、アーム部材の変位に伴う第１部材の相対変位を安定化することができると共に、駆動手段の負荷を抑制できる。
【０４８５】
遊技機Ｂ４において、前記摺動溝が略ハの字状に配置されることを特徴とする遊技機Ｂ５。
【０４８６】
遊技機Ｂ５によれば、遊技機Ｂ４の奏する効果に加え、摺動溝が略ハの字状に配置されるので、第１部材の往復動が収束して停止した後は、その停止状態に第１部材を維持することができる。よって、例えば、退避位置に退避された第１部材が外乱によりがたつくことを抑制できる。その結果、摺動溝や連結ピンの摩耗を抑制できる。
【０４８７】
遊技機Ｂ３において、前記一対のアーム部材は、前記第１部材が相対変位可能に配設される一端と反対側の他端が回転可能に軸支され、前記駆動手段から付与される駆動力により前記他端を中心として回転され、前記摺動溝は、直線状に形成されると共に前記アーム部材の一端に配設され、前記ピン部が前記第１部材に配設されることを特徴とする遊技機Ｂ６。
【０４８８】
遊技機Ｂ６によれば、遊技機Ｂ３の奏する効果に加え、一対のアーム部材は、第１部材が相対変位可能に配設される一端と反対側の他端が回転可能に軸支され、駆動手段から付与される駆動力により他端を中心として回転されるので、一対のアーム部材のそれぞれの一端を、中心位置が互いに異なる円弧状の軌跡に沿って移動させることができる。その結果、一対のアーム部材をそれぞれ変位（回転）させることで、第１部材に直線運動と回転運動とを組み合わせた動きを付与することができ、その動きに変化を与えることができる。
【０４８９】
この場合、摺動溝が直線状に形成されると共にアーム部材の一端に配設され、ピン部が第１部材に配設されるので、アーム部材の回転角度に応じて摺動溝の向き（傾斜方向）を変化させることができる。例えば、摺動溝を略ハの字状に配置することや一直線状に配置することができる。これにより、例えば、アーム部材の変位が停止され、慣性力の作用により第１部材が往復動される際に、摺動溝が略ハの字状に配置される場合には、第１部材の動きに回転成分を付与可能としつつ、その往復動をハの字の中央へ向けて速やかに収束させることができ、また、摺動溝が一直線状に配置される場合には、第１部材の動きを直線成分のみとすることができる。
【０４９０】
また、摺動溝が直線状に形成されることで、ピン部を摺動溝に沿ってスムーズに摺動させることができるので、アーム部材の変位に伴う第１部材の相対変位を安定化することができると共に、駆動手段の負荷を抑制できる。
【０４９１】
遊技機Ｂ３からＢ６のいずれかにおいて、前記摺動溝の一方の端部または他方の端部と前記ピン部との間に形成される隙間は、重力の作用により前記第１部材の移動を許容する方向に配置されることを特徴とする遊技機Ｂ７。
【０４９２】
遊技機Ｂ７によれば、遊技機Ｂ３からＢ６のいずれかにおいて、摺動溝の一方の端部または他方の端部とピン部との間に形成される隙間は、重力の作用により第１部材の移動を許容する方向に配置されるので、第１部材の動きとして、アーム部材の変位に従動される動きに加え、アーム部材の変位に従動せず重力の作用により自由落下する動きも形成できる。これにより、第１部材の動きに変化を与えることができる。
【０４９３】
遊技機Ｂ３からＢ７のいずれかにおいて、前記第１部材は、前記アーム部材の一端が連結される本体部と、その本体部に変位可能に配設される被駆動部と、その被駆動部に駆動力を付与する第２駆動手段とを備えることを特徴とする遊技機Ｂ８。
【０４９４】
遊技機Ｂ８によれば、遊技機Ｂ３からＢ７のいずれかにおいて、第１部材は、アーム部材の一端が連結される本体部と、その本体部に変位可能に配設される被駆動部と、その被駆動部に駆動力を付与する第２駆動手段とを備えるので、第２駆動手段の駆動力により被駆動部を本体部に対して相対変位させる演出を行うことができる。この場合、本体部には、被駆動部の変位に伴う反力が作用されるので、その反力によりピン部を摺動溝の一端および他端へ向けて往復動させる変位を形成することができる。その結果、アーム部材の変位が停止された状態において、本体部（第１部材）を変位（例えば、往復動）させることができる。
【０４９５】
遊技機Ｂ８において、前記被駆動部は、前記本体部に回転可能に軸支され、前記第２駆動手段から付与される駆動力により回転されることを特徴とする遊技機Ｂ９。
【０４９６】
遊技機Ｂ９によれば、遊技機Ｂ８の奏する効果に加え、被駆動部は、前記本体部に回転可能に軸支され、前記第２駆動手段から付与される駆動力により回転されるので、アーム部材の変位が停止された状態において、駆動部の回転に伴う反力を本体部に作用させて本体部を変位させる際には、本体部の動きに回転の成分を発生させやすくできる。
【０４９７】
被駆動部の形状としては、例えば、円形、多角形、長尺形状などが例示される。この場合、被駆動部は、その重心位置が回転中心（本体部に軸支される位置）から偏心されていても良い。これにより、駆動部の回転に伴う反力を大きくできると共に回転角に対する反力の変動を大きくして、本体部の動きに変化を与えることができる。
【０４９８】
遊技機Ｂ９において、前記被駆動部の回転中心が前記一対のピン部の間に位置されることを特徴とする遊技機Ｂ１０。
【０４９９】
遊技機Ｂ１０によれば、遊技機Ｂ９の奏する効果に加え、被駆動部の回転中心が前記一対のピン部の間に位置されるので、駆動部の回転に伴う反力を本体部の回転の動きに繋げやすくできる。
【０５００】
遊技機Ｂ１からＢ１０のいずれかにおいて、変位可能に形成される第２変位部材を備え、その第２変位部材が第１部材に当接可能に形成されることを特徴とする遊技機Ｂ１１。
【０５０１】
遊技機Ｂ１１によれば、遊技機Ｂ１からＢ１０の奏する効果に加え、変位可能に形成される第２変位部材を備え、その第２変位部材が第１部材に当接可能に形成されるので、かかる当接により、第１部材の動きを規制することと、第１部材の動きに変化を与えることとの両者を達成することができる。例えば、アーム部材を基準位置で停止させる際に、第２変位部材を第１部材に当接させることで、アーム部材の停止に伴い発生する慣性力で第１部材が変位（往復動）されることを抑制できる。一方、例えば、アーム部材および第１部材が停止されている状態で、第２変位部材を第１部材に衝突させ、第１部材を跳ね飛ばすことで、アーム部材に対して第１部材を相対変位させる態様や、第２変位部材と一体となった状態で第１部材を変位させる態様を形成することができる。
【０５０２】
更に、第１部材が本体部と被駆動部とを備える場合には、第２変位部材を本体部に当接させておくことで、本体部は停止状態に維持しつつ被駆動部のみを変位させることができる。即ち、被駆動部の変位に伴う反力で本体部を被駆動部と共に変位させる態様と、被駆動部のみを変位させる態様とを形成することができる。
【０５０３】
遊技機Ｂ１からＢ１１のいずれかにおいて、変位可能に形成される第２変位部材を備え、前記第１部材または第２変位部材の一方には磁石が配設されると共に、前記第１部材または第２変位部材の他方には磁石または鉄製部材が配設され、前記第２変位部材が所定位置まで変位された場合には、前記一方の磁石と他方の磁石または鉄製部材との間で磁力が作用されることを特徴とする遊技機Ｂ１２。
【０５０４】
遊技機Ｂ１２によれば、遊技機Ｂ１からＢ１１のいずれかの奏する効果に加え、変位可能に形成される第２変位部材を備え、第１部材または第２変位部材の一方には配設された磁石と、第１部材または第２変位部材の他方に配設された磁石または鉄製部材との間で磁力が作用されるので、かかる磁力の作用により、第１部材の動きを規制する、或いは、第１部材を変位させることができる。例えば、アーム部材を基準位置で停止させた後に、第２変位部材を第１部材に近接離間させることで、磁力の作用により、第１部材を変位（往復動）させることができる。なお、磁力の作用により第１部材の変位を規制できるので、第１部材と第２変位部材とを当接させる必要がなく、両者を非接触とできるので、損傷を抑制できる。
【０５０５】
＜第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂを一例とする発明の概念について＞
Ｃ１．駆動手段と、その駆動手段の駆動力を伝達する伝達手段と、その伝達手段から伝達される駆動力により回転されると共に外周面に複数の図形が描かれた第１回転体および第２回転体とを少なくとも備え、第１回転体の図形と第２回転体の図形とを遊技者に視認させる遊技機において、前記伝達手段は、第１回転体の回転状態と第２回転体の回転状態とが異なるように前記駆動手段の駆動力を前記第１回転体および第２回転体へ伝達可能に形成されることを特徴とする遊技機Ｃ１。
【０５０６】
ここで、外周面に複数の図形が描かれた第１回転体および第２回転体を備え、それら第１回転体と第２回転体を回転させて、第１回転体の外周面に描かれた図形と第２回転体の外周面に描かれた図形とをそれぞれ遊技者に視認させる遊技機が知られている（特開２０１３−２２０２１５号公報）。この場合、第１回転体は第１の駆動モータ（駆動手段）により、第２回転体は第２の駆動モータにより、それぞれ独立して回転駆動され、遊技者が視認する第１回転体の図形と第２回転体の図形との組み合わせが変更可能とされる。しかしながら、上述した従来の遊技機では、回転体と同じ数の駆動モータが必要となるため、その分、コストが嵩むという問題点があった。
【０５０７】
これに対し、遊技機Ｃ１によれば、伝達手段が、第１回転体の回転状態と第２回転体の回転状態とが異なるように駆動手段の駆動力を第１回転体および第２回転体へ伝達可能に形成されるので、１の駆動手段であっても、遊技者が視認する第１回転体の図形と第２回転体の図形との組み合わせを変更できる。即ち、駆動手段の必要数を低減して、その分、コストを削減できる。
【０５０８】
なお、一方の回転体と他方の回転体との異なる回転状態としては、例えば、一方の回転体と他方の回転体との回転速度が異なる状態、及び、一方の回転体が回転されると共に他方の回転体が停止される状態が例示される。回転速度は、一定である必要はなく、増減しても良い。
【０５０９】
また、各回転体の外周面に描かれる複数の図形としては、例えば、文字や図柄、色彩、模様、或いは、これらの組み合わせが例示される。この場合、図形は、文字や図柄の一部（他の図形と組み合わさって１の文字や図柄を形成するもの）であっても良く、全部（その図形のみで１の文字や図柄を形成するもの）であっても良い。
【０５１０】
遊技機Ｃ１において、前記伝達手段は、駆動手段の回転を、前記第１回転体および第２回転体へそれぞれ異なる回転比で伝達することを特徴とする遊技機Ｃ２。
【０５１１】
遊技機Ｃ２によれば、遊技機Ｃ１の奏する効果に加え、伝達手段は、駆動手段の回転を、第１回転体および第２回転体へそれぞれ異なる回転比で伝達するので、第１回転体の回転周期と第２回転体の回転周期とを異ならせることができる。よって、１の駆動手段であっても、遊技者が視認する第１回転体の図形と第２回転体の図形との組み合わせを変更できる。
【０５１２】
また、伝達手段は、駆動手段から第１回転体および第２回転体へ伝達する回転の回転比を異ならせる構成なので、かかる伝達手段の構造の簡素化を図ることができる。
【０５１３】
なお、伝達手段としては、例えば、噛み合いで回転を伝える機構（歯車伝達機構やチェーン伝達機構）や摩擦で回転を伝える機構（摩擦伝達機構やベルト伝達機構）が例示される。歯車伝達機構としては、平歯車、ウォームとウォーム歯車、かさ歯車、或いは、ラックとピニオンが、チェーン伝達機構としては、チェーン及びスプロケットが、摩擦伝達機構としては、摩擦歯車が、ベルト伝達機構としては、プーリとベルトが、それぞれ例示される。
【０５１４】
この場合、第１回転体の回転軸と駆動手段の駆動軸との間、及び、第２回転体の回転軸と駆動手段の駆動軸との間のそれぞれに、上述した噛み合いで回転を伝える機構または摩擦で回転を伝える機構が配設されるものであっても良く、第１回転体および第２回転体の一方は、その回転軸が駆動手段の駆動軸に直結され、第１回転体および第２回転体の他方の回転軸と駆動手段の駆動軸との間に、上述した噛み合いで回転を伝える機構または摩擦で回転を伝える機構が配設されるものであっても良い。後者の場合には、回転を伝える機構を構成するための部品（歯車など）の数を抑制して、その分、コストの低減を図ることができる。
【０５１５】
遊技機Ｃ２において、前記第１回転体および第２回転体は、その外周面に描かれた図形を遊技者に視認可能とする視認位置において、一方の位相に対して他方の位相がずれた状態で停止されることを特徴とする遊技機Ｃ３。
【０５１６】
遊技機Ｃ３によれば、遊技機Ｃ２の奏する効果に加え、現出させることのできる図形の組み合わせの数を増加させることができると共に、所望の図形の組み合わせを現出させるために必要とされる回転数を抑制して短時間で現出させることができる。
【０５１７】
即ち、外周面に描かれた図形を遊技者に視認させる視認位置に第１回転体および第２回転体を停止させる際に、それら両回転体の両者の位相が一致することを要求すると、組み合わせ可能な図形の数が少なくなると共に、所望の図形の組み合わせを現出させるために必要とされる回転数が多くなる（テーブルが長くなる）。これに対し、遊技機Ｃ３によれば、第１回転体および第２回転体が視認位置に停止される際には、両回転体の一方の位相に対して他方の位相をずれた状態とするので、現出させることのできる図形の組み合わせの数を増加させることができると共に、所望の図形の組み合わせを現出させるために必要とされる回転数を抑制して短時間で現出させることができる。
【０５１８】
この場合、第１回転体および第２回転体は、その外周面の少なくとも一部または全部が、回転軸に直交する断面視において、外方へ凸となる円弧状に湾曲して形状されることが好ましい。これにより、視認位置に停止された第１回転体および第２回転体の間に位相のずれがある場合でも、その位相のずれを遊技者に認識させ難くできるからである。
【０５１９】
遊技機Ｃ１において、前記伝達手段は、前記駆動手段の回転を前記第１回転体へ伝達する第１伝達手段と、前記駆動手段の回転を前記第２回転体へ伝達する第２伝達手段とを備え、前記第１伝達手段または第２伝達手段の少なくとも一方は、互いに歯合可能とされる２の歯車を少なくとも備え、それら２の歯車のうちの一方の歯車は、他方の歯車と歯合して回転を伝達する歯合領域と前記他方の歯車との歯合を非歯合として回転の伝達を遮断する非歯合領域とを備えることを特徴とする遊技機Ｃ４。
【０５２０】
遊技機Ｃ４によれば、遊技機Ｃ１の奏する効果に加え、駆動手段の回転を第１回転体へ伝達する第１伝達手段、及び、駆動手段の回転を第２回転体へ伝達する第２伝達手段の少なくとも一方は、互いに歯合可能とされる２の歯車を少なくとも備え、それら２の歯車のうちの一方の歯車は、他方の歯車と歯合して回転を伝達する歯合領域と他方の歯車との歯合を非歯合として回転の伝達を遮断する非歯合領域とを備えるので、第１回転体および第２回転体の一方を停止させつつ他方を回転させる状態と、第１回転体および第２回転体の両者を回転させる状態と、を形成することができる。よって、１の駆動手段であっても、遊技者が視認する第１回転体の図形と第２回転体の図形との組み合わせを変更できる。
【０５２１】
また、このように、伝達手段は、第１回転体および第２回転体の他方を回転させつつ、一方の回転を停止させると共にその停止を解除して回転を再開させることができるので、第１回転体の図形と第２回転体の図形との組み合わせを視認する遊技者の期待感を高めることができる。
【０５２２】
なお、第１伝達手段または第２伝達手段の両者が、互いに歯合可能とされる２の歯車を少なくとも備えると共に、それら２の歯車のうちの一方の歯車が、歯合領域と非歯合領域とを備えるものであっても良い。これにより、第１回転体および第２回転体の両者が回転する状態、両者が停止する状態、一方が停止し他方が回転する状態、一方が回転し他方が停止する状態を形成することができる。
【０５２３】
遊技機Ｃ４において、前記第１伝達手段または第２伝達手段の一方のみが前記歯合領域および非歯合領域を有する歯車を備え、前記非歯合領域の形成範囲は、前記第１回転体または第２回転体の他方の外周面に複数描かれた図形の間隔に対応して設定されることを特徴とする遊技機Ｃ５。
【０５２４】
遊技機Ｃ５によれば、遊技機Ｃ４の奏する効果に加え、第１伝達手段または第２伝達手段の一方のみが歯合領域および非歯合領域を有する歯車を備えるので、駆動手段が駆動されている状態では、第１回転体または第２回転体の一方は、回転と停止とが切り替えられ、他方は回転が維持される。この場合、非歯合領域の形成範囲は、第１回転体または第２回転体の他方の外周面に複数描かれた図形の間隔に対応して設定されるので、第１回転体の図形と第２回転体の図形との組み合わせを要素とするテーブルの長さを短くすることができる。よって、所望の図形の組み合わせを現出させるのに要する第１回転体および第２回転体の回転数を抑制できる。即ち、所望の図形の組み合わせを現出させるのに必要な時間を短縮できる。
【０５２５】
なお、非歯合領域の形成範囲が、他方の外周面に複数描かれた図形の間隔に対応して設定されるとは、第１回転体または第２回転体の一方が非歯合領域により停止されている間に、他方がｎ個分（ｎは１を含む整数）の図形の間隔に対応する回転角だけ回転されることを意味する。特に、ｎ＝１に設定されることが好ましい。上述したテーブルの長さを最短して、所望の図形の組み合わせを現出させるのに必要な回転数を最少とできるからである。
【０５２６】
遊技機Ｃ２からＣ５のいずれかにおいて、前記伝達手段は、前記駆動手段の正方向への回転を前記第１回転体および第２回転体へ伝達する正方向伝達手段と、前記駆動手段の正方向とは反対の逆方向への回転を前記第１回転体および第２回転体へ伝達する逆方向伝達手段と、前記駆動手段が正方向へ回転された場合にはその駆動手段の回転の前記正方向伝達手段への伝達を許容すると共に前記逆方向伝達手段への伝達を遮断し且つ前記駆動手段が逆方向へ回転された場合にはその駆動手段の回転の前記正方向伝達手段への伝達を遮断すると共に前記逆方向伝達手段への伝達を許容する切換手段とを備えることを特徴とする遊技機Ｃ６。
【０５２７】
遊技機Ｃ６によれば、遊技機Ｃ２からＣ５のいずれかの奏する効果において、駆動手段が正方向へ回転された場合には、切換手段によって、駆動手段の回転の正方向伝達手段への伝達が許容されると共に逆方向伝達手段への伝達を遮断され、且つ、駆動手段が逆方向へ回転された場合には、切換手段によって、駆動手段の回転の正方向伝達手段への伝達が遮断されると共に逆方向伝達手段への伝達が許容されるので、駆動手段が正方向へ回転される場合と逆方向へ回転される場合とで、遊技者が視認する第１回転体の図形と第２回転体の図形との組み合わせの種類を異ならせることができる。即ち、第１回転体の図形と第２回転体の図形との組み合わせを要素とするテーブルを２種類とし、駆動手段の回転方向に変更することで、かかる２種類のテーブルを任意に選択可能とすることができる。
【０５２８】
なお、正方向伝達手段および逆方向伝達手段としては、遊技機Ｃ２又はＣ３で説明した第１の構造（第１回転体と第２回転体との回転比を異ならせる構造）、遊技機Ｃ４又はＣ５で説明した第２の構造（非歯合領域により第１回転体または第２回転体の一方を停止させる構造）、及び、第１回転体および第２回転体を同速度で同期回転させる第３の構造のうちから任意に選択することができる。
【０５２９】
例えば、正方向伝達手段として第１の構造を、逆方向伝達手段として第２の構造を、それぞれ選択する場合が例示される。また、正方向伝達手段および逆方向伝達手段に同じ構造を選択しても良い。例えば、正方向伝達手段および逆方向伝達手段として、第１の構造を選択する場合、或いは、第２の構造を選択する場合がそれぞれ例示される。前者の場合には、正方向伝達手段と逆方向伝達手段とで回転比を異なるものとし、後者の場合には、正方向伝達手段と逆方向伝達手段とで歯合領域と非歯合領域との形成割合を異なるものとする。これによっても、第１回転体の図形と第２回転体の図形との組み合わせを要素とするテーブルを２種類とし、駆動手段の回転方向に変更することで、かかる２種類のテーブルを任意に選択可能とすることができる。
【０５３０】
また、駆動手段が正方向へ回転される際の第１回転体および第２回転体の回転方向と、駆動手段が逆方向へ回転される際の第１回転体および第２回転体の回転方向とは、同方向であっても良く、逆方向であっても良い。但し、同方向とすることが好ましい。駆動手段の回転方向に変更して、テーブルが変更されたことを遊技者に意識させ難くできるからである。
【０５３１】
遊技機Ｃ１からＣ６のいずれかにおいて、前記第１回転体および第２回転体の少なくとも一方の内部に配設される発光手段を備えると共に、第１回転体および第２回転体の少なくとも一方の外周面の少なくとも一部が光透過性の材料から形成されることを特徴とする遊技機Ｃ７。
【０５３２】
遊技機Ｃ７によれば、遊技機Ｃ１からＣ６のいずれかにおいて、第１回転体および第２回転体の少なくとも一方の外周面の少なくとも一部が光透過性の材料から形成されるので、第１回転体および第２回転体の少なくとも一方の内部に配設される発光手段の発光を遊技者に視認させることができる。
【０５３３】
なお、発光手段の発光は、常時発光させても良く、所定条件下で発光させても良い。所定条件としては、例えば、第１回転体の図形と第２回転体の図形とが特定の組み合わせを形成した場合、第１回転体または第２回転体の一方が停止している場合、その停止が実行される前または停止後に回転を再開する場合、などが例示される。
【０５３４】
遊技機Ｃ７において、前面が開放した箱状に形成されると共に前記第１回転体および第２回転体が収容され前記前面の開放部分を介して前記第１回転体および第２回転体の外周面に描かれた図形を遊技者に視認させる収容体を備えることを特徴とする遊技機Ｃ８。
【０５３５】
遊技機Ｃ８によれば、遊技機Ｃ７の奏する効果に加え、前面が開放した箱状に形成されると共に第１回転体および第２回転体が収容され前面の開放部分を介して前記第１回転体および第２回転体の外周面に描かれた図形を遊技者に視認させる収容体を備えるので、かかる収容体を利用して発光手段の発光を遊技者に視認させることができる。即ち、発光手段の発光を直接視認させる場合と異なる態様で遊技者に視認させることができる。例えば、発光手段から発光された光を収容体の内壁面で反射させて遊技者に視認させる態様、発光手段から発光され収容体の壁部を透過して所定の対象物に照射された光を所定の対象物と共に遊技者に視認させる態様、発光手段から発光された光を収容体の壁部内に入射させて収容体の所定部位（例えば、前面の端面）を発光させる形態、などが例示される。
【０５３６】
なお、上記各態様は、例えば、第１回転体または第２回転体の少なくとも一方に描かれた複数の図形のうちの特定の図形が第１回転体または第２回転体の背面側（即ち、遊技者から視認不能な位置）に配置された際に実行されることが好ましい。遊技者から視認不能な位置に配置された特定の図形を、発光手段の発光に伴って、遊技者に連想させる（特定の図形が視認可能となるように第１回転体または第２回転体が回転されることを期待させる）ことができるからである。特に、かかる発光手段の発光は、第１回転体または第２回転体の少なくとも一方が停止されている状態において実行されることが好ましい。
【０５３７】
遊技機Ｃ１からＣ８において、前記第１回転体および第２回転体が収容される収容体と、その収容体を前記第１回転体および第２回転体が遊技者から視認可能な演出位置と遊技者から視認不能な退避位置との間で移動させる移動手段とを備えることを特徴とする遊技機Ｃ９。
【０５３８】
遊技機Ｃ９によれば、遊技機Ｃ１からＣ８のいずれかの奏する効果に加え、第１回転体および第２回転体が収容される収容体を、第１回転体および第２回転体が遊技者から視認可能な演出位置と遊技者から視認不能な退避位置との間で移動させる移動手段を備えるので、第１回転体の図形と第２回転体の図形との組み合わせのうちの所望の組み合わせを必要なタイミングで速やかに現出させることができる。
【０５３９】
即ち、本発明では、所望の組み合わせを現出させるために第１回転体および第２回転体を比較的多く回転させる必要があり、時間が嵩むところ、移動手段により第１回転体および第２回転体を遊技者から視認不能な退避位置に移動させることができるので、かかる退避位置において事前に第１回転体および第２回転体を所定の回転位置まで回転させておくことができ、これにより、必要なタイミングが到来した際には、移動手段により第１回転体および第２回転体を演出位置に移動させると共に、所望の組み合わせを速やかに現出させることができる。
【０５４０】
遊技機Ｃ９において、所定の動作を実行する動作手段を備え、前記第１回転体および第２回転体の回転が、前記退避位置に配置され且つ前記動作手段が動作される場合に行われることを特徴とする遊技機Ｃ１０。
【０５４１】
遊技機Ｃ１０によれば、遊技機Ｃ９の奏する効果に加え、第１回転体および第２回転体の回転が、退避位置に配置され且つ動作手段が動作される場合に行われるので、第１回転体および第２回転体を退避位置において事前に回転させておく場合に、その回転が遊技者に認識されることを抑制できる。
【０５４２】
即ち、第１回転体および第２回転体を回転させる際には、比較的大きな音が発生するため、退避位置に移動されて、遊技者から視認不能とされたとしても、第１回転体および第２回転体の回転により発生する音によってその回転が遊技者に認識されるおそれがある。これに対し、遊技機Ｃ１０によれば、第１回転体および第２回転体の回転を、動作手段の動作に紛れ込ませて行うことができるので、かかる回転を遊技者に認識させ難くすることができる。
【０５４３】
なお、動作手段としては、例えば、払出装置や音声発生装置などが例示される。即ち、払出装置により遊技媒体の払い出しが行われている状態では、その遊技媒体の払い出し動作に伴い、比較的大きな音が発生する。よって、遊技者に第１回転体等の回転を認識させ難くできる。音声発生装置から音声が発生されている状態も同様である。また、これに代えて、或いは、これに加えて、表示装置において所定の表示が行われている場合に、第１回転体および第２回転体の回転を行うようにしても良い。表示装置で行われている所定の表示に遊技者の意識が集中しているため、第１回転体等の回転を遊技者に認識させ難くできる。
【０５４４】
＜ＬＥＤ３４４を一例とする発明の概念について＞
外周面に複数の図形が描かれると共に外周面を形成する外壁の少なくとも一部が光透過性の材料から形成される回転体と、その回転体の内部に配設される発光手段と、前記回転体が回転可能に収容され前面の開放部分を介して前記回転体の外周面に描かれた図形を遊技者に視認させる収容体とを備える遊技機において、前記発光手段から発光され前記回転体の外壁から透過された光が、前記収容体で反射して遊技者に視認されることを特徴とする遊技機Ｄ１。
【０５４５】
ここで、外周面に複数の図形が描かれると共に外周面を形成する外壁の一部が光透過性の材料から形成される回転体と、その回転体の内部に配設される発光手段と、回転体が回転可能に収容される収容体とを備え、回転体の外周面に描かれた図形を収容体の前面の開放部分から遊技者に視認させる遊技機が知られている（特開２０１３−２２０２１５号公報）。しかしながら、上述した従来の遊技機では、発光手段の光は、収容体の前面の開放部分から視認される回転体の外壁を透過して、遊技者に直接的に視認されるのみであり、その光の演出効果が有効に発揮されていないという問題点があった。
【０５４６】
これに対し、遊技機Ｄ１によれば、発光手段から発光され回転体の外壁から透過された光が、収容体で反射して遊技者に視認されるので、回転体の外壁を透過した光を直接的に視認する場合とは異なる態様で光を遊技者に視認させることができ、その結果、光の演出効果を有効に発揮させることができる。
【０５４７】
遊技機Ｄ１において、前記回転体の外壁には、光透過性の材料から形成され前記発光手段から発光された光を前記回転体の外部に透過させる透過部と、光を反射可能な材料から形成され前記発光手段から発光された光を前記回転体の内部へ反射させる反射部とが形成され、前記回転体の回転時に前記透過部および反射部が前記発光手段から発光された光の照射領域を通過可能とされることを特徴とする遊技機Ｄ２。
【０５４８】
遊技機Ｄ２によれば、遊技機Ｄ１の奏する効果に加え、回転体の外壁には、発光手段から発光された光を回転体の外部に透過させる透過部と、発光手段から発光された光を回転体の内部へ反射させる反射部とが形成され、回転体の回転時に透過部および反射部が発光手段から発光された光の照射領域を通過可能とされるので、発光手段から発光された光を透過部から外部へ直接透過させる態様と、発光手段から発光された光を反射部で反射させた後に透過部から外部へ透過させる形態とを形成することができると共に、それら各形態を回転体の回転に伴って切り替えることができる。即ち、１の発光手段のみで２つの発光形態を形成でき、例えば、発光手段の照射方向を可動とする構造を採用しなくても、遊技者から視認される光の位置を少なくとも２箇所に切り替えることができる。その結果、部品点数の削減と構造の簡素化とを図りつつ、光の演出効果を有効に発揮させることができる。
【０５４９】
遊技機Ｄ２において、前記発光手段は、前記収容体の前記前面の開放部分へ向けて光を照射する姿勢で配設されることを特徴とする遊技機Ｄ３。
【０５５０】
遊技機Ｄ３によれば、遊技機Ｄ２の奏する効果に加え、発光手段は、収容体の前面の開放部分へ向けて光を照射する姿勢で配設されるので、発光手段から発光された光を透過部から外部へ直接透過させる態様では、その光を、収容体の前面の開放部分に位置する回転体の外周面から遊技者に視認させることができる一方、発光手段から発光された光を反射部で反射させた後に透過部から外部へ透過させる形態では、収容体の前面の開放部分に位置する回転体の外周面からは光の視認を不能として、収容体の内壁面から反射した光を回転体の周囲において遊技者に視認させることができる。これにより、回転体の回転に伴い、光が視認される位置を切り替えることができると共に、その視認される位置を大きく相違させることができ、その結果、光の演出効果を有効に発揮させることができる。
【０５５１】
遊技機Ｄ１からＤ３のいずれかにおいて、前記回転体は、断面略多角形の略角柱状体として形成されることを特徴とする遊技機Ｄ４。
【０５５２】
遊技機Ｄ４によれば、遊技機Ｄ１からＤ３のいずれかの奏する効果に加え、回転体が断面多角形の角柱状体として形成されるので、回転体の回転に伴って、回転体の見かけの直径を変化（増減）させることができる。よって、発光手段から発光された光を反射部で反射させた後に透過部から外部へ透過させ、収容体の内壁面から反射した光を回転体の周囲において遊技者に視認させる場合に、光を視認される領域の大きさを回転体の回転に伴って増減させることができ、その結果、光の演出効果を有効に発揮させることができる。
【０５５３】
遊技機Ｄ４において、前記回転体は、第１回転体と、その第１回転体に略平行に並設される第２回転体とを備え、それら第１回転体および第２回転体は、それぞれ断面略三角形の略三角柱状体として形成されることを特徴とする遊技機Ｄ５。
【０５５４】
遊技機Ｄ５によれば、遊技機Ｄ４の奏する効果に加え、回転体は、第１回転体と、その第１回転体に略平行に並設される第２回転体とを備え、それら第１回転体および第２回転体がそれぞれ断面三角形の三角柱状体として形成されるので、第１回転体および第２回転体の回転に伴って、第１回転体および第２回転体の間の隙間（対向間隔）を変化させることができる。よって、発光手段から発光された光を反射部で反射させた後に透過部から外部へ透過させ、収容体の内壁面から反射した光を、第１回転体および第２回転体の間の隙間から遊技者に視認させる場合に、光を視認される領域の大きさを回転体の回転に伴って増減させることができ、その結果、光の演出効果を有効に発揮させることができる。
【０５５５】
遊技機Ｄ５において、前記第１回転体または第２回転体のうちの少なくとも一方は、前記断面略三角形の外面のうちの一の外面を形成する外壁の内面に前記反射部が配設されると共に残りの二の外面を形成する各外壁に前記透過部がそれぞれ配設されることを特徴とする遊技機Ｄ６。
【０５５６】
遊技機Ｄ６によれば、遊技機Ｄ５の奏する効果に加え、第１回転体または第２回転体のうちの少なくとも一方は、断面略三角形の外面のうちの一の外面を形成する外壁の内面に反射部が配設されると共に残りの二の外面を形成する各外壁に透過部がそれぞれ配設されるので、発光手段から発光された光を反射部で反射させた後に透過部から外部へ透過させる場合には、２箇所の外面（透過部）から光を外部へ透過させることができる。よって、
収容体の内壁面の異なる２箇所で光を反射させて遊技者に視認させることができる、或いは、一方の透過部から透過した光は遊技者に直接視認させつつ他方の透過部から透過した光を収容体の内壁面で反射させて遊技者に視認させることができ、その結果、光の演出効果を有効に発揮させることができる。
【０５５７】
遊技機Ｄ６において、前記収容体は、前面が開放した箱状体に形成され、前記箱状体の背面側の内壁面には、光を反射可能な材料から形成される反射部が前記第１回転体および第２回転体の外形を越える範囲に配設されることを特徴とする遊技機Ｄ７。
【０５５８】
遊技機Ｄ７によれば、遊技機Ｄ６の奏する効果に加え、収容体は、前面が開放した箱状体に形成され、箱状体の背面側の内壁面には、光を反射可能な材料から形成される反射部が第１回転体および第２回転体の外形を越える範囲に配設されるので、発光手段から発光された光を反射部で反射させた後に透過部から外部へ透過させる場合に、箱状体の背面側の内壁面から反射する光を、第１回転体および第２回転体の間の隙間、及び、第１回転体および第２回転体の周囲において遊技者に視認させることができると共に、その光を各回転体の回転と共に変化させることができ、その結果、光の演出効果を有効に発揮させることができる。
【０５５９】
遊技機Ｄ７において、前記収容体は、前記箱状体の側面側の内壁面であって、前記第１回転体および第２回転体の回転軸に平行に対面する内壁面に、光を反射可能な材料から形成される反射部が配設されることを特徴とする遊技機Ｄ８。
【０５６０】
遊技機Ｄ８によれば、遊技機Ｄ７の奏する効果に加え、収容体は、箱状体の側面側の内壁面であって、第１回転体および第２回転体の回転軸に平行に対面する内壁面に、光を反射可能な材料から形成される反射部が配設されるので、収容体の背面側の内壁面で反射した光を更に側面側の内壁面で反射させて遊技者に視認させることができると共に、透過部から透過した光を収容体の側面側の内壁面に反射させて遊技者に視認させることができ、その結果、光の演出効果を有効に発揮させることができる。
【０５６１】
遊技機Ａ１からＡ１１，Ｂ１からＢ１２，Ｃ１からＣ１０及びＤ１からＤ８のいずれかにおいて、前記遊技機はスロットマシンであることを特徴とする遊技機Ｋ１。中でも、スロットマシンの基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段（ストップボタン）の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えた遊技機」となる。この場合、遊技媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。
【０５６２】
遊技機Ａ１からＡ１１，Ｂ１からＢ１２，Ｃ１からＣ１０及びＤ１からＤ８のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機であることを特徴とする遊技機Ｋ２。中でも、パチンコ遊技機の基本構成としては操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて球を所定の遊技領域へ発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞（又は作動口を通過）することを必要条件として、表示手段において動的表示されている識別情報が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特別遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞装置（特定入賞口）が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値（景品球のみならず、磁気カードへ書き込まれるデータ等も含む）が付与されるものが挙げられる。
【０５６３】
遊技機Ａ１からＡ１１，Ｂ１からＢ１２，Ｃ１からＣ１０及びＤ１からＤ８のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機Ｋ３。中でも、融合させた遊技機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の変動が開始され、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、遊技媒体として球を使用すると共に、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。
【符号の説明】
【０５６４】
１０                パチンコ機（遊技機）
１３                遊技盤
１６ａ              板ガラス（透明板）
１１２ａ            球発射ユニット（動作手段）
１３３              払出装置（動作手段）
２２６              音声出力装置（動作手段）
３２０              駆動モータ（移動手段）
３３０              収容体（変位部材）
３３０              収容体
３４０ａ            第１回転体（変位部材、回転体）
３４０ｂ            第２回転体（変位部材、回転体）
３４３Ａ            第１表示板（壁部）
３４３Ｂ            第２表示板（壁部）
３４３Ｃ            第３表示板（壁部）
３４４              ＬＥＤ（発光手段）
３５０              駆動モータ（駆動手段）
３５１              駆動ギヤ（伝達手段、第１伝達手段、第２伝達手段）
３５２              伝達ギヤ（伝達手段、第１伝達手段、第２伝達手段）
３５３，２３５３，３３５３  第１ギヤ（伝達手段、第１伝達手段、第２伝達手段）
３５４，２３５４，３３５４  中間ギヤ（伝達手段、第２伝達手段）
３５５，２３５５，３３５５  第２ギヤ（伝達手段、第２伝達手段）
４３０，４４３０    アーム体（変位部材）
４３３，４４４９    連結ピン（ピン部）
４３５              駆動モータ（駆動手段）
４４０，４４４０    第１部材（変位部材、第２変位部材）
４４１ａ，４４３９  摺動溝
４４１              基体（本体部）
４４２              正面体（本体部）
４４４              腕部材（被駆動部）
４４５              駆動モータ（第２駆動手段）
５３０              変位部材（第２変位部材）
６００              左右センサ装置（センサ装置）
６１０              第１センサ
６２０              第２センサ
Ｙ１                第１の歯合領域（歯合領域）
Ｙ２                第２の歯合領域（歯合領域）
Ｘ１                第１の非歯合領域（非歯合領域）
Ｘ２                第２の非歯合領域（非歯合領域）
【図１】
2020192425.tif 000003
【図２】
2020192425.tif 000004
【図３】
2020192425.tif 000005
【図４】
2020192425.tif 000006
【図５】
2020192425.tif 000007
【図６】
2020192425.tif 000008
【図７】
2020192425.tif 000009
【図８】
2020192425.tif 000010
【図９】
2020192425.tif 000011
【図１０】
2020192425.tif 000012
【図１１】
2020192425.tif 000013
【図１２】
2020192425.tif 000014
【図１３】
2020192425.tif 000015
【図１４】
2020192425.tif 000016
【図１５】
2020192425.tif 000017
【図１６】
2020192425.tif 000018
【図１７】
2020192425.tif 000019
【図１８】
2020192425.tif 000020
【図１９】
2020192425.tif 000021
【図２０】
2020192425.tif 000022
【図２１】
2020192425.tif 000023
【図２２】
2020192425.tif 000024
【図２３】
2020192425.tif 000025
【図２４】
2020192425.tif 000026
【図２５】
2020192425.tif 000027
【図２６】
2020192425.tif 000028
【図２７】
2020192425.tif 000029
【図２８】
2020192425.tif 000030
【図２９】
2020192425.tif 000031
【図３０】
2020192425.tif 000032
【図３１】
2020192425.tif 000033
【図３２】
2020192425.tif 000034
【図３３】
2020192425.tif 000035
【図３４】
2020192425.tif 000036
【図３５】
2020192425.tif 000037
【図３６】
2020192425.tif 000038
【図３７】
2020192425.tif 000039
【図３８】
2020192425.tif 000040
【図３９】
2020192425.tif 000041
【図４０】
2020192425.tif 000042
【図４１】
2020192425.tif 000043
【図４２】
2020192425.tif 000044
【図４３】
2020192425.tif 000045
【図４４】
2020192425.tif 000046
【図４５】
2020192425.tif 000047
【図４６】
2020192425.tif 000048
【図４７】
2020192425.tif 000049
【図４８】
2020192425.tif 000050
【図４９】
2020192425.tif 000051
【図５０】
2020192425.tif 000052
【図５１】
2020192425.tif 000053
【図５２】
2020192425.tif 000054
【図５３】
2020192425.tif 000055
【図５４】
2020192425.tif 000056
【図５５】
2020192425.tif 000057
【図５６】
2020192425.tif 000058
【図５７】
2020192425.tif 000059
【手続補正書】
【提出日】令和2年9月15日(2020.9.15)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
変位可能に形成される変位部材と、その変位部材に相対変位可能に配設される第１部材と、前記変位部材に駆動力を付与する駆動手段とを備えた遊技機において、
駆動力を発生する第２駆動手段と、その第２駆動手段により駆動されると共に前記第１部材に配設される被駆動部とを備え、
前記変位部材は、互いに独立して変位可能な一対のアーム部材を備え、それら一対のアーム部材の一端に前記第１部材が相対変位可能に連結され、
前記第２駆動手段により駆動された前記被駆動部の反力が前記第１部材に作用されることを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機などの遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機等の遊技機において、変位可能な変位部材を設け、その変位部材の変位により演出を行うものが知られている。また、変位部材の前面に第１部材を更に設け、その第１部材を回転させることで演出効果を高めるものもある（特許文献１）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１２−１０５８７３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上述した従来の遊技機では、第１部材の動きの変化に乏しいという問題点があった。
【０００５】
本発明は、上記例示した問題点を解決するためになされたものであり、第１部材の動きに変化を与えることができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
この目的を達成するために請求項１記載の遊技機は、変位可能に形成される変位部材と、その変位部材に相対変位可能に配設される第１部材と、前記変位部材に駆動力を付与する駆動手段とを備えたものであり、駆動力を発生する第２駆動手段と、その第２駆動手段により駆動されると共に前記第１部材に配設される被駆動部とを備え、前記変位部材は、互いに独立して変位可能な一対のアーム部材を備え、それら一対のアーム部材の一端に前記第１部材が相対変位可能に連結され、前記第２駆動手段により駆動された前記被駆動部の反力が前記第１部材に作用される。
【０００７】
【０００８】
【発明の効果】
【０００９】
請求項１記載の遊技機によれば、第１部材の動きに変化を与えることができる。
【００１０】
【００１１】
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】第１実施形態におけるパチンコ機の正面図である。
【図２】パチンコ機の遊技盤の正面図である。
【図３】パチンコ機の背面図である。
【図４】パチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。
【図５】動作ユニットの正面斜視図である。
【図６】動作ユニットの分解正面斜視図である。
【図７】動作ユニットの正面図である。
【図８】動作ユニットの正面図である。
【図９】回転体昇降ユニットの正面図である。
【図１０】回転体昇降ユニットの分解正面斜視図である。
【図１１】回転体昇降ユニットの分解背面斜視図である。
【図１２】中央ユニットの分解正面斜視図である。
【図１３】中央ユニットの分解背面斜視図である。
【図１４】左ユニットの分解正面斜視図である。
【図１５】左ユニットの分解背面斜視図である。
【図１６】右ユニットの分解正面斜視図である。
【図１７】収容体の分解正面斜視図である。
【図１８】（ａ）は、図１７の矢印ＸＶＩＩＩａ方向視における収容体の側面図であり、（ｂ）は、図１８（ａ）の矢印ＸＶＩＩＩｂ方向視における収容体の正面図である。
【図１９】第１回転体の分解正面斜視図である。
【図２０】第１回転体および第２回転体の図形の組み合わせを示すテーブルである。
【図２１】第１回転体および第２回転体が回転される際の遷移状態を示す第１回転体および第２回転体の側面模式図である。
【図２２】第１回転体および第２回転体が回転される際の遷移状態を示す第１回転体および第２回転体の側面模式図である。
【図２３】中央遊動ユニットの正面図である。
【図２４】中央遊動ユニットの分解正面斜視図である。
【図２５】中央遊動ユニットの分解背面斜視図である。
【図２６】第１部材の分解正面斜視図である。
【図２７】第１部材の分解背面斜視図である。
【図２８】左右回転ユニットの正面図である。
【図２９】左右回転ユニットの分解正面斜視図である。
【図３０】左右回転ユニットの分解背面斜視図である。
【図３１】（ａ）から（ｃ）は、中央遊動ユニットの正面図である。
【図３２】（ａ）から（ｃ）は、中央遊動ユニットの断面背面図である。
【図３３】（ａ）から（ｃ）は、中央遊動ユニットの正面図である。
【図３４】（ａ）から（ｃ）は、中央遊動ユニットの正面図である。
【図３５】（ａ）から（ｃ）は、中央遊動ユニットの断面背面図である。
【図３６】（ａ）から（ｃ）は、中央遊動ユニットの断面背面図である。
【図３７】（ａ）から（ｃ）は、下降位置に配置された中央遊動ユニットの正面図である。
【図３８】（ａ）から（ｃ）は、中央遊動ユニットの断面背面図である。
【図３９】（ａ）から（ｃ）は、下降位置に配置された中央遊動ユニットの正面図である。
【図４０】（ａ）から（ｃ）は、中央遊動ユニットの断面背面図である。
【図４１】（ａ）は、中央遊動ユニットおよび左右回転ユニットの正面図であり、（ｂ）は、中央遊動ユニット及び左右回転ユニットの上面図であり、（ｃ）は、図４１（ｂ）のＸＬＩｃ−ＸＬＩｃ線における中央遊動ユニット及び左右回転ユニットの断面背面図である。
【図４２】（ａ）は、左右センサ装置の正面図であり、（ｂ）は、図４２（ａ）のＸＬＩＩｂ−ＸＬＩＩｂ線における左右センサ装置の断面図である。
【図４３】（ａ）は、左右センサ装置の正面図であり、（ｂ）は、図４３（ａ）のＸＬＩＩＩｂ−ＸＬＩＩＩｂ線における左右センサ装置の断面図である。
【図４４】（ａ）は、左右センサ装置の正面図であり、（ｂ）は、図４４（ａ）のＸＬＩＶｂ−ＸＬＩＶｂ線における左右センサ装置の断面図である。
【図４５】（ａ）は、左右センサ装置の正面図であり、（ｂ）は、図４５（ａ）のＸＬＶｂ−ＸＬＶｂ線における左右センサ装置の断面図である。
【図４６】（ａ）及び（ｂ）は、ガラスユニットの板ガラスの部分拡大上面図である。
【図４７】（ａ）は、第２実施形態における収容体の側面図であり、（ｂ）は、図４７（ａ）の矢印ＸＬＶＩＩｂ方向視における収容体の正面図である。
【図４８】第１回転体および第２回転体の図形の組み合わせを示すテーブルである。
【図４９】第１回転体および第２回転体が回転される際の遷移状態を示す第１回転体および第２回転体の側面模式図である。
【図５０】第１回転体および第２回転体が回転される際の遷移状態を示す第１回転体および第２回転体の側面模式図である。
【図５１】（ａ）は、第３実施形態における収容体の側面図であり、（ｂ）は、図５１（ａ）の矢印ＬＩｂ方向視における収容体の正面図である。
【図５２】第１回転体および第２回転体の図形の組み合わせを示すテーブルである。
【図５３】第１回転体および第２回転体が回転される際の遷移状態を示す第１回転体および第２回転体の側面模式図である。
【図５４】第１回転体および第２回転体が回転される際の遷移状態を示す第１回転体および第２回転体の側面模式図である。
【図５５】（ａ）は、第４実施形態における中央遊動ユニットの上面図であり、（ｂ）は、図５５（ａ）の矢印ＬＶｂ方向視における中央遊動ユニットの背面図であふぃ、（ｃ）は、図５５（ａ）の状態からアーム体が下方へ回転された状態における中央遊動ユニットの背面図である。
【図５６】（ａ）は、第５実施形態における中央遊動ユニットおよび左右回転ユニットの正面図であり、（ｂ）は、中央遊動ユニットおよび左右回転ユニットの断面背面図である。
【図５７】（ａ）は、中央遊動ユニットおよび左右回転ユニットの正面図であり、（ｂ）は、中央遊動ユニットおよび左右回転ユニットの断面背面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
以下、本発明の実施形態について、添付図面を参照して説明する。まず、図１から図３９を参照し、第１実施形態として、本発明をパチンコ遊技機（以下、単に「パチンコ機」という）１０に適用した場合の一実施形態について説明する。図１は、第１実施形態におけるパチンコ機１０の正面図であり、図２はパチンコ機１０の遊技盤１３の正面図であり、図３はパチンコ機１０の背面図である。
【００１４】
図１に示すように、パチンコ機１０は、略矩形状に組み合わせた木枠により外殻が形成される外枠１１と、その外枠１１と略同一の外形形状に形成され外枠１１に対して開閉可能に支持された内枠１２とを備えている。外枠１１には、内枠１２を支持するために正面視（図１参照）左側の上下２カ所に金属製のヒンジ１８が取り付けられ、そのヒンジ１８が設けられた側を開閉の軸として内枠１２が正面手前側へ開閉可能に支持されている。
【００１５】
内枠１２には、多数の釘や入賞口６３，６４等を有する遊技盤１３（図２参照）が裏面側から着脱可能に装着される。この遊技盤１３の前面を球（遊技球）が流下することにより弾球遊技が行われる。なお、内枠１２には、球を遊技盤１３の前面領域に発射する球発射ユニット１１２ａ（図４参照）やその球発射ユニット１１２ａから発射された球を遊技盤１３の前面領域まで誘導する発射レール（図示せず）等が取り付けられている。
【００１６】
内枠１２の前面側には、その前面上側を覆う前面枠１４と、その下側を覆う下皿ユニット１５とが設けられている。前面枠１４および下皿ユニット１５を支持するために正面視（図１参照）左側の上下２カ所に金属製のヒンジ１９が取り付けられ、そのヒンジ１９が設けられた側を開閉の軸として前面枠１４および下皿ユニット１５が正面手前側へ開閉可能に支持されている。なお、内枠１２の施錠と前面枠１４の施錠とは、シリンダ錠２０の鍵穴２１に専用の鍵を差し込んで所定の操作を行うことでそれぞれ解除される。
【００１７】
前面枠１４は、装飾用の樹脂部品や電気部品等を組み付けたものであり、その略中央部には略楕円形状に開口形成された窓部１４ｃが設けられている。前面枠１４の裏面側には２枚の板ガラス１６ａを有するガラスユニット１６が配設され、そのガラスユニット１６を介して遊技盤１３の前面がパチンコ機１０の正面側に視認可能となっている。
【００１８】
前面枠１４には、球を貯留する上皿１７が前方へ張り出して上面を開放した略箱状に形成されており、この上皿１７に賞球や貸出球などが排出される。上皿１７の底面は正面視（図１参照）右側に下降傾斜して形成され、その傾斜により上皿１７に投入された球が球発射ユニット１１２ａ（図４参照）へと案内される。また、上皿１７の上面には、枠ボタン２２が設けられている。この枠ボタン２２は、例えば、第３図柄表示装置８１（図２参照）で表示される演出のステージを変更したり、スーパーリーチの演出内容を変更したりする場合などに、遊技者により操作される。
【００１９】
前面枠１４には、その周囲（例えばコーナー部分）に各種ランプ等の発光手段が設けられている。これら発光手段は、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて、点灯又は点滅することにより発光態様が変更制御され、遊技中の演出効果を高める役割を果たす。窓部１４ｃの周縁には、ＬＥＤ等の発光手段を内蔵した電飾部２９〜３３が設けられている。パチンコ機１０においては、これら電飾部２９〜３３が大当たりランプ等の演出ランプとして機能し、大当たり時やリーチ演出時等には内蔵するＬＥＤの点灯や点滅によって各電飾部２９〜３３が点灯または点滅して、大当たり中である旨、或いは大当たり一歩手前のリーチ中である旨が報知される。また、前面枠１４の正面視（図１参照）左上部には、ＬＥＤ等の発光手段が内蔵され賞球の払い出し中とエラー発生時とを表示可能な表示ランプ３４が設けられている。
【００２０】
また、右側の電飾部３２下側には、前面枠１４の裏面側を視認できるように裏面側より透明樹脂を取り付けて小窓３５が形成され、遊技盤１３前面の貼着スペースＫ１（図２参照）に貼付される証紙等がパチンコ機１０の前面から視認可能とされている。また、パチンコ機１０においては、より煌びやかさを醸し出すために、電飾部２９〜３３の周りの領域にクロムメッキを施したＡＢＳ樹脂製のメッキ部材３６が取り付けられている。
【００２１】
窓部１４ｃの下方には、貸球操作部４０が配設されている。貸球操作部４０には、度数表示部４１と、球貸しボタン４２と、返却ボタン４３とが設けられている。パチンコ機１０の側方に配置されるカードユニット（球貸しユニット）（図示せず）に紙幣やカード等を投入した状態で貸球操作部４０が操作されると、その操作に応じて球の貸出が行われる。具体的には、度数表示部４１はカード等の残額情報が表示される領域であり、内蔵されたＬＥＤが点灯して残額情報として残額が数字で表示される。球貸しボタン４２は、カード等（記録媒体）に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球が上皿１７に供給される。返却ボタン４３は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿１７に球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では貸球操作部４０が不要となるが、この場合には、貸球操作部４０の設置部分に飾りシール等を付加して部品構成は共通のものとしても良い。カードユニットを用いたパチンコ機と現金機との共通化を図ることができる。
【００２２】
上皿１７の下側に位置する下皿ユニット１５には、その中央部に上皿１７に貯留しきれなかった球を貯留するための下皿５０が上面を開放した略箱状に形成されている。下皿５０の右側には、球を遊技盤１３の前面へ打ち込むために遊技者によって操作される操作ハンドル５１が配設される。
【００２３】
操作ハンドル５１の内部には、球発射ユニット１１２ａの駆動を許可するためのタッチセンサ５１ａと、押下操作している期間中には球の発射を停止する発射停止スイッチ５１ｂと、操作ハンドル５１の回動操作量（回動位置）を電気抵抗の変化により検出する可変抵抗器（図示せず）などが内蔵されている。操作ハンドル５１が遊技者によって右回りに回動操作されると、タッチセンサ５１ａがオンされると共に可変抵抗器の抵抗値が回動操作量に対応して変化し、その可変抵抗器の抵抗値に対応した強さ（発射強度）で球が発射され、これにより遊技者の操作に対応した飛び量で遊技盤１３の前面へ球が打ち込まれる。また、操作ハンドル５１が遊技者により操作されていない状態においては、タッチセンサ５１ａおよび発射停止スイッチ５１ｂがオフとなっている。
【００２４】
下皿５０の正面下方部には、下皿５０に貯留された球を下方へ排出する際に操作するための球抜きレバー５２が設けられている。この球抜きレバー５２は、常時、右方向に付勢されており、その付勢に抗して左方向へスライドさせることにより、下皿５０の底面に形成された底面口が開口して、その底面口から球が自然落下して排出される。この球抜きレバー５２の操作は、通常、下皿５０の下方に下皿５０から排出された球を受け取る箱（一般に「千両箱」と称される）を置いた状態で行われる。下皿５０の右方には、上述したように操作ハンドル５１が配設され、下皿５０の左方には灰皿５３が取り付けられている。
【００２５】
図２に示すように、遊技盤１３は、正面視略正方形状に切削加工したベース板６０に、球案内用の多数の釘（図示せず）や風車の他、レール６１，６２、一般入賞口６３、第１入賞口６４、第２入賞口６４０、第３入賞口８２、可変入賞装置６５、第１スルーゲート６６、第２スルーゲート６７、可変表示装置ユニット８０等を組み付けて構成され、その周縁部が内枠１２（図１参照）の裏面側に取り付けられる。ベース板６０は薄い板材を張り合わせた木材からなり、その正面側からベース板６０の背面側に配設された各種構造体を遊技者に目視できないように形成される。一般入賞口６３、第１入賞口６４、第２入賞口６４０、第３入賞口８２、可変入賞装置６５、可変表示装置ユニット８０は、ルータ加工によってベース板６０に形成された貫通穴に配設され、遊技盤１３の前面側からタッピングネジ等により固定されている。
【００２６】
遊技盤１３の前面中央部分は、前面枠１４の窓部１４ｃ（図１参照）を通じて内枠１２の前面側から視認することができる。以下に、主に図２を参照して、遊技盤１３の構成について説明する。
【００２７】
遊技盤１３の前面には、帯状の金属板を略円弧状に屈曲加工して形成した外レール６２が植立され、その外レール６２の内側位置には外レール６２と同様に帯状の金属板で形成した円弧状の内レール６１が植立される。この内レール６１と外レール６２とにより遊技盤１３の前面外周が囲まれ、遊技盤１３とガラスユニット１６（図１参照）とにより前後が囲まれることにより、遊技盤１３の前面には、球の挙動により遊技が行われる遊技領域が形成される。遊技領域は、遊技盤１３の前面であって２本のレール６１，６２とレール間を繋ぐ樹脂製の外縁部材７３とにより区画して形成される領域（入賞口等が配設され、発射された球が流下する領域）である。
【００２８】
２本のレール６１，６２は、球発射ユニット１１２ａ（図４参照）から発射された球を遊技盤１３上部へ案内するために設けられたものである。内レール６１の先端部分（図２の左上部）には戻り球防止部材６８が取り付けられ、一旦、遊技盤１３の上部へ案内された球が再度球案内通路内に戻ってしまうといった事態が防止される。外レール６２の先端部（図２の右上部）には、球の最大飛翔部分に対応する位置に返しゴム６９が取り付けられ、所定以上の勢いで発射された球は、返しゴム６９に当たって、勢いが減衰されつつ中央部側へ跳ね返される。
【００２９】
遊技領域の正面視左側下部（図２の左側下部）には、発光手段である複数のＬＥＤおよび７セグメント表示器を備える第１図柄表示装置３７Ａ，３７Ｂが配設されている。第１図柄表示装置３７Ａ，３７Ｂは、主制御装置１１０（図４参照）で行われる各制御に応じた表示がなされるものであり、主にパチンコ機１０の遊技状態の表示が行われる。本実施形態では、第１図柄表示装置３７Ａ，３７Ｂは、球が、第１入賞口６４へ入賞したか、第２入賞口６４０および第３入賞口８２へ入賞したかに応じて使い分けられるように構成されている。具体的には、球が、第１入賞口６４へ入賞した場合には、第１図柄表示装置３７Ａが作動し、一方で、球が、第２入賞口６４０および第３入賞口８２へ入賞した場合には、第１図柄表示装置３７Ｂが作動するように構成されている。
【００３０】
また、第１図柄表示装置３７Ａ，３７Ｂは、ＬＥＤにより、パチンコ機１０が確変中か時短中か通常中であるかを点灯状態により示したり、変動中であるか否かを点灯状態により示したり、停止図柄が確変大当たりに対応した図柄か普通大当たりに対応した図柄か外れ図柄であるかを点灯状態により示したり、保留球数を点灯状態により示すと共に、７セグメント表示装置により、大当たり中のラウンド数やエラー表示を行う。なお、複数のＬＥＤは、それぞれのＬＥＤの発光色（例えば、赤、緑、青）が異なるよう構成され、その発光色の組み合わせにより、少ないＬＥＤでパチンコ機１０の各種遊技状態を示唆することができる。
【００３１】
なお、本パチンコ機１０では、第１入賞口６４，第２入賞口６４０，第３入賞口８２，のいずれかに入賞があったことを契機として抽選が行われる。パチンコ機１０は、その抽選において、大当たりか否かの当否判定（大当たり抽選）を行うと共に、大当たりと判定した場合はその大当たり種別の判定も行う。ここで判定される大当たり種別としては、１５Ｒ確変大当たり、４Ｒ確変大当たり、１５Ｒ通常大当たりが用意されている。第１図柄表示装置３７Ａ，３７Ｂには、変動終了後の停止図柄として抽選の結果が大当たりであるか否かが示されるだけでなく、大当たりである場合はその大当たり種別に応じた図柄が示される。
【００３２】
ここで、「１５Ｒ確変大当たり」とは、最大ラウンド数が１５ラウンドの大当たりの後に高確率状態へ移行する確変大当たりのことであり、「４Ｒ確変大当たり」とは、最大ラウンド数が４ラウンドの大当たりの後に高確率状態へ移行する確変大当たりのことである。また、「１５Ｒ通常大当たり」は、最大ラウンド数が１５ラウンドの大当たりの後に、低確率状態へ移行すると共に、所定の変動回数の間（例えば、１００変動回数）は時短状態となる大当たりのことである。
【００３３】
また、「高確率状態」とは、大当たり終了後に付加価値としてその後の大当たり確率がアップした状態、いわゆる確率変動中（確変中）の時をいい、換言すれば、特別遊技状態へ移行し易い遊技の状態のことである。本実施形態における高確率状態（確変中）は、後述する第２図柄の当たり確率がアップして第２入賞口６４０および第３入賞口８２へ球が入賞し易い遊技の状態を含む。「低確率状態」とは、確変中でない時をいい、大当たり確率が通常の状態、即ち、確変の時より大当たり確率が低い状態をいう。また、「低確率状態」のうちの時短状態（時短中）とは、大当たり確率が通常の状態であると共に、大当たり確率がそのままで第２図柄の当たり確率のみがアップして第２入賞口６４０および第３入賞口８２へ球が入賞し易い遊技の状態のことをいう。一方、パチンコ機１０が通常中とは、確変中でも時短中でもない遊技の状態（大当たり確率も第２図柄の当たり確率もアップしていない状態）である。
【００３４】
確変中や時短中は、第２図柄の当たり確率がアップするだけではなく、第２入賞口６４０および第３入賞口８２に付随する第１電動役物６４０ａおよび第２電動役物８２ａが開放される時間も変更され、通常中と比して長い時間が設定される。第１電動役物６４０ａおよび第２電動役物８２ａが開放された状態（開放状態）にある場合は、その第１電動役物６４０ａおよび第２電動役物８２ａが閉鎖された状態（閉鎖状態）にある場合と比して、第２入賞口６４０および第３入賞口８２へ球が入賞しやすい状態となる。よって、確変中や時短中は、第２入賞口６４０および第３入賞口８２へ球が入賞し易い状態となり、大当たり抽選が行われる回数を増やすことができる。
【００３５】
なお、確変中や時短中において、第２入賞口６４０および第３入賞口８２に付随する第１電動役物６４０ａおよび第２電動役物８２ａの開放時間を変更するのではなく、または、その開放時間を変更することに加えて、１回の当たりで第１電動役物６４０ａおよび第２電動役物８２ａが開放する回数を通常中よりも増やす変更を行うものとしてもよい。また、確変中や時短中において、第２図柄の当たり確率は変更せず、第２入賞口６４０および第３入賞口８２に付随する第１電動役物６４０ａおよび第２電動役物８２ａが開放される時間および１回の当たりで第１電動役物６４０ａ及び第２電動役物８２ａが開放する回数の少なくとも一方を変更するものとしてもよい。また、確変中や時短中において、第２入賞口６４０および第３入賞口８２に付随する第１電動役物６４０ａおよび第２電動役物８２ａが開放される時間や、１回の当たりで第１電動役物６４０ａおよび第２電動役物８２を開放する回数はせず、第２図柄の当たり確率だけを、通常中と比してアップするよう変更するものであってもよい。
【００３６】
遊技領域には、球が入賞することにより５個から１５個の球が賞球として払い出される複数の一般入賞口６３が配設されている。また、遊技領域の中央部分には、可変表示装置ユニット８０が配設されている。可変表示装置ユニット８０には、第１入賞口６４、第２入賞口６４０、第３入賞口８２のいずれかの入賞（始動入賞）をトリガとして、第１図柄表示装置３７Ａ，３７Ｂにおける変動表示と同期させながら、第３図柄の変動表示を行う液晶ディスプレイ（以下単に「表示装置」と略す）で構成された第３図柄表示装置８１と、第１スルーゲート６６および第２スルーゲート６７の球の通過をトリガとして第２図柄を変動表示するＬＥＤで構成される第２図柄表示装置（図示せず）とが設けられている。
【００３７】
また、可変表示装置ユニット８０には、第３図柄表示装置８１の外周を囲むようにして、センターフレーム８６が配設されている。このセンターフレーム８６の中央に開口される開口部から第３図柄表示装置８１が視認可能とされる。また、後述する回転体昇降ユニット３００，中央遊動ユニット４００および左右回転ユニット５００が動作されると、それらの相対変位部材４５０や従動部材５６０の少なくとも一部がセンターフレーム８６の開口部内に張り出し、開口部を介して視認可能とされる。
【００３８】
第３図柄表示装置８１は９インチサイズの大型の液晶ディスプレイで構成されるものであり、表示制御装置１１４（図４参照）によって表示内容が制御されることにより、例えば上、中および下の３つの図柄列が表示される。各図柄列は複数の図柄（第３図柄）によって構成され、これらの第３図柄が図柄列毎に横スクロールして第３図柄表示装置８１の表示画面上にて第３図柄が可変表示されるようになっている。本実施形態の第３図柄表示装置８１は、主制御装置１１０（図４参照）の制御に伴った遊技状態の表示が第１図柄表示装置３７Ａ，３７Ｂで行われるのに対して、その第１図柄表示装置３７Ａ，３７Ｂの表示に応じた装飾的な表示を行うものである。なお、表示装置に代えて、例えばリール等を用いて第３図柄表示装置８１を構成するようにしても良い。
【００３９】
第２図柄表示装置は、球が第１スルーゲート６６および第２スルーゲート６７を通過する毎に表示図柄（第２図柄（図示せず））としての「○」の図柄と「×」の図柄とを所定時間交互に点灯させる変動表示を行うものである。パチンコ機１０では、球が第１スルーゲート６６および第２スルーゲート６７を通過したことが検出されると、当たり抽選が行われる。その当たり抽選の結果、当たりであれば、第２図柄表示装置において、第２図柄の変動表示後に「○」の図柄が停止表示される。また、当たり抽選の結果、外れであれば、第２図柄表示装置において、第３図柄の変動表示後に「×」の図柄が停止表示される。
【００４０】
パチンコ機１０は、第２図柄表示装置における変動表示が所定図柄（本実施形態においては「○」の図柄）で停止した場合に、第２入賞口６４０および第３入賞口８２に付随された第１電動役物６４０ａおよび第２電動役物８２ａが所定時間だけ作動状態となる（開放される）よう構成されている。
【００４１】
第２図柄の変動表示にかかる時間は、遊技状態が通常中の場合よりも、確変中または時短中の方が短くなるように設定される。これにより、確変中および時短中は、第２図柄の変動表示が短い時間で行われるので、当たり抽選を通常中よりも多く行うことができる。よって、当たり抽選において当たりとなる機会が増えるので、第２入賞口６４０および第３入賞口８２の第１電動役物６４０ａおよび第２電動役物８２ａが開放状態となる機会を遊技者に多く与えることができる。よって、確変中および時短中は、第２入賞口６４０および第３入賞口８２へ球が入賞しやすい状態とすることができる。
【００４２】
なお、確変中または時短中において、当たり確率を高める、１回に当たりに対する第１電動役物６４０ａおよび第２電動役物８２ａの開放時間や開放回数を増やすなど、その他の方法によっても、確変中または時短中に第２入賞口６４０および第３入賞口へ球が入賞しやすい状態としている場合は、第２図柄の変動表示にかかる時間を遊技状態にかかわらず一定としてもよい。一方、第２図柄の変動表示にかかる時間を、確変中または時短中において通常中よりも短く設定する場合は、当たり確率を遊技状態にかかわらず一定にしてもよいし、また、１回の当たりに対する第１電動役物６４０ａおよび第２電動役物８２ａの開放時間や開放回数を遊技状態にかかわらず一定にしてもよい。
【００４３】
第１スルーゲート６６は、可変表示装置ユニット８０の左側の領域において遊技盤に組み付けられ、第２スルーゲート６７は、可変表示装置ユニット８０の右側の領域において遊技盤に組み付けられる。第１スルーゲート６６および第２スルーゲート６７は、遊技盤に発射された球のうち、遊技盤を流下する球の一部が通過可能に構成されている。第１スルーゲート６６および第２スルーゲート６７を球が通過すると、第２図柄の当たり抽選が行われる。当たり抽選の後、第２図柄表示装置にて変動表示を行い、当たり抽選の結果が当たりであれば、変動表示の停止図柄として「○」の図柄を表示し、当たり抽選の結果が外れであれば、変動表示の停止図柄として「×」の図柄を表示する。
【００４４】
球の第１スルーゲート６６および第２スルーゲート６７の通過回数は、合計で最大４回まで保留され、その保留球数が上述した第１図柄表示装置３７Ａ，３７Ｂにより表示されると共に第２図柄保留ランプ（図示せず）においても点灯表示される。第２図柄保留ランプは、最大保留数分の４つ設けられ、第３図柄表示装置８１の下方に左右対称に配設されている。
【００４５】
なお、第２図柄の変動表示は、本実施形態のように、第２図柄表示装置において複数のランプの点灯と非点灯を切り換えることにより行うものの他、第１図柄表示装置３７Ａ，３７Ｂおよび第３図柄表示装置８１の一部を使用して行うようにしても良い。同様に、第２図柄保留ランプの点灯を第３図柄表示装置８１の一部で行うようにしても良い。また、第１スルーゲート６６および第２スルーゲート６７の球の通過に対する最大保留球数は４回に限定されるものでなく、３回以下、又は、５回以上の回数（例えば、８回）に設定しても良い。また、スルーゲートの組み付け数は２つに限定されるものではなく、３つ以上の複数であっても良い。また、スルーゲートの組み付け位置は可変表示装置ユニット８０の左右両側に限定されるものではなく、例えば、可変表示装置ユニット８０の下方でも良い。また、第１図柄表示装置３７Ａ，３７Ｂにより保留球数が示されるので、第２図柄保留ランプにより点灯表示を行わないものとしてもよい。
【００４６】
可変表示装置ユニット８０の下方には、球が入賞し得る第１入賞口６４が配設されている。この第１入賞口６４へ球が入賞すると遊技盤１３の裏面側に設けられる第１入賞口スイッチ（図示せず）がオンとなり、その第１入賞口スイッチのオンに起因して主制御装置１１０（図４参照）で大当たりの抽選がなされ、その抽選結果に応じた表示が第１図柄表示装置３７Ａで示される。
【００４７】
一方、第１入賞口６４の正面視下方には、球が入賞し得る第２入賞口６４０が配設されている。また、第１入賞口６４の正面視右方には、第３入賞口８２が配設されている。これら、第２入賞口６４０および第３入賞口８２へ球が入賞すると遊技盤１３の裏面側に設けられる第２入賞口スイッチ（図示せず）がオンとなり、その第２入賞口スイッチのオンに起因して主制御装置１１０（図４参照）で大当たりの抽選がなされ、その抽選結果に応じた表示が第１図柄表示装置３７Ｂで示される。
【００４８】
また、第１入賞口６４，第２入賞口６４０，第３入賞口８２は、それぞれ、球が入賞すると５個の球が賞球として払い出される入賞口の１つにもなっている。なお、本実施形態においては、第１入賞口６４へ球が入賞した場合に払い出される賞球数と第２入賞口６４０および第３入賞口８２へ球が入賞した場合に払い出される賞球数とを同じに構成したが、第１入賞口６４へ球が入賞した場合に払い出される賞球数と第２入賞口６４０および第３入賞口８２へ球が入賞した場合に払い出される賞球数とを異なる数、例えば、第１入賞口６４へ球が入賞した場合に払い出される賞球数を３個とし、第２入賞口６４０および第３入賞口８２へ球が入賞した場合に払い出される賞球数を５個として構成してもよい。
【００４９】
第２入賞口６４０には第１電動役物６４０ａが付随されている。この第１電動役物６４０ａは開閉可能に構成されており、通常は第１電動役物６４０ａが閉鎖状態（縮小状態）となって、球が第２入賞口６４０へ入賞しにくい状態となっている。一方、第１スルーゲート６６への球の通過を契機として行われる第２図柄の変動表示の結果、「○」の図柄が第２図柄表示装置に表示された場合、第１電動役物６４０ａが開放状態（拡大状態）となり、球が第２入賞口６４０へ入賞しやすい状態となる。
【００５０】
また、第３入賞口８２には第２電動役物８２ａが付随されている。この第２電動役物８２ａは開閉可能に構成されており、通常は第２電動役物８２ａが閉鎖状態（縮小状態）となって、球が第３入賞口８２へと入賞しにくい状態となっている。一方、第２スルーゲート６７への球の通過を契機として行われる第２図柄の変動表示の結果、「○」の図柄が第２図柄表示装置に表示された場合、第２電動役物８２ａが開放状態（拡大状態）となり、球が第３入賞口８２へ入賞しやすい状態となる。
【００５１】
上述した通り、確変中および時短中は、通常中と比して第２図柄の当たり確率が高く、また、第２図柄の変動表示にかかる時間も短いので、第２図柄の変動表示において「○」の図柄が表示され易くなって、第１電動役物６４０ａおよび第２電動役物８２ａが開放状態（拡大状態）となる回数が増える。更に、確変中または時短中は、第１電動役物６４０ａおよび第２電動役物８２ａが開放される時間も、通常中より長くなる。よって、確変中または時短中は、通常時と比して、第２入賞口６４０および第３入賞口８２へ球が入賞しやすい状態を作ることができる。
【００５２】
ここで、第１入賞口６４に球が入賞した場合と第２入賞口６４０および第３入賞口８２へ球が入賞した場合とで、大当たりとなる確率は、低確率状態であっても高確率状態でも同一である。しかしながら、大当たりとなった場合に選定される大当たりの種別として１５Ｒ確変大当たりとなる確率は、第２入賞口６４０および第３入賞口８２へ球が入賞した場合のほうが第１入賞口６４へ球が入賞した場合よりも高く設定されている。一方、第１入賞口６４は、第２入賞口６４０および第３入賞口８２にあるような第１電動役物６４０ａおよび第２電動役物８２ａは有しておらず、球が常時入賞可能な状態となっている。
【００５３】
よって、通常中においては、第２入賞口６４０および第３入賞口８２に付随する電動役物が閉鎖状態にある場合が多く、第２入賞口６４０および第３入賞口８２に入賞しづらいので、電動役物のない第１入賞口６４へ向けて、可変表示装置ユニット８０の左方を球が通過するように球を発射し（所謂「左打ち」）、第１入賞口６４への入賞によって大当たり抽選の機会を多く得て、大当たりとなることを狙った方が、遊技者にとって有利となる。
【００５４】
一方、確変中や時短中は、第２スルーゲート６７に球を通過させることで、第３入賞口８２に付随する第２電動役物８２ａが開放状態となりやすく、第３入賞口８２に入賞しやすい状態であるので、第３入賞口８２へ向けて、可変表示装置８０の右方を球が通過するように球を発射し（所謂「右打ち」）、第２スルーゲート６７を通過させて第２電動役物８２ａを開放状態にすると共に、第３入賞口８２への入賞によって１５Ｒ確変大当たりとなることを狙った方が、遊技者にとって有利となる。
【００５５】
このように、本実施形態のパチンコ機１０は、パチンコ機１０の遊技状態（確変中であるか、時短中であるか、通常中であるか）に応じて、遊技者に対し、球の発射の仕方を「左打ち」と「右打ち」とに変えさせることができる。よって、遊技者に対して、球の打ち方に変化をもたらすことができるので、遊技を楽しませることができる。
【００５６】
なお、上記した形態に限らず、第１スルーゲート６６および第２スルーゲート６７のどちらかは、球が通過した場合、第２図柄とは別の図柄の当たり抽選をしてもよく、その別の図柄の抽選によって、第３入賞口８２に付随する第２電動役物８２ａまたは、第２入賞口６４０に付随する第１電動役物６４０ａが開放状態に変位するものとしてもよい。この場合、第１スルーゲート６６と第２スルーゲート６７に球が通過することで抽選する図柄は異なるため、第１スルーゲート６６および第２スルーゲート６７を球が通過して開放する電動役物はどちらか一方ずつに選択されることになる。
【００５７】
これにより、例えば、第２図柄に当たりが選択されると第２電動役物８２ａが開放するとした場合、球を右打ちして第２スルーゲート６７を通過させると、第２図柄が抽選され、第２図柄の抽選に当たりが選択されると第２電動役物８２ａが開放し、球を左打ちして第１スルーゲート６６を通過させると、第２図柄とは別の図柄が抽選され、第２図柄とは別の図柄に当たりが選択されると第１電動役物６４０ａが開放する遊技状態とできる。
【００５８】
よって、確変中に第２図柄の抽選が当たり易い遊技状態とし、時短中には第２図柄とは別の図柄が当たりやすい遊技状態とすると、確変中は、右打ちして第２スルーゲート６７を通過させ第２電動役物８２ａを開放して球を入賞させ易い遊技状態と、時短中は、左打ちして第１スルーゲート６６を通過させ第１電動役物を開放して球を入賞し易い遊技状態にできる。そのため、通常中と時短中と確変中の遊技状態をそれぞれ違った遊技状態にできるので、遊技者にそれぞれの遊技状態を楽しませることができる。
また、他には、第２図柄に当たりが選択されると第２電動役物８２ａが開放するとした場合、球を右打ちして第２スルーゲート６７を通過させると、第２図柄とは別の図柄が抽選され、第２図柄とは別の図柄の抽選に当たりが選択されると第１電動役物６４０ａが開放し、球を左打ちして第１スルーゲート６６を通過させると、第２図柄が抽選され、第２図柄に当たりが選択されると第２電動役物８２ａが開放する遊技状態にもできる。
この場合は、確変中および時短中にかかわらず、右打ちして球が第２スルーゲート６７を通過すると第１電動役物を開放し、球を第２入賞口６４０に入賞し易い遊技状態と、左打ちして球が第１スルーゲート６６を通過すると第２電動役物８２ａを開放し球を第３入賞口８２に入賞し易い遊技状態とできる。よって、遊技者は、右打ちから左打ちまたは、左打ちから右打ちといった打ち方の変更をする必要がある。そのため、遊技者に対して、随時打ち方に変化をもたらすことができるので、遊技を楽しませることができる。
【００５９】
第１入賞口６４の右側には可変入賞装置６５が配設されており、その略中央部分に横長矩形状の特定入賞口（大開放口）６５ａが設けられている。パチンコ機１０においては、第１入賞口６４，第２入賞口６４，第３入賞口８２，のいずれかの入賞に起因して行われた大当たり抽選が大当たりとなると、所定時間（変動時間）が経過した後に、大当たりの停止図柄となるよう第１図柄表示装置３７Ａ又は第１図柄表示装置３７Ｂを点灯させると共に、その大当たりに対応した停止図柄を第３図柄表示装置８１に表示させて、大当たりの発生が示される。その後、球が入賞し易い特別遊技状態（大当たり）に遊技状態が遷移する。この特別遊技状態として、通常時には閉鎖されている特定入賞口６５ａが、所定時間（例えば、３０秒経過するまで、或いは、球が１０個入賞するまで）開放される。
【００６０】
この特定入賞口６５ａは、所定時間が経過すると閉鎖され、その閉鎖後、再度、その特定入賞口６５ａが所定時間開放される。この特定入賞口６５ａの開閉動作は、最高で例えば１５回（１５ラウンド）繰り返し可能にされている。この開閉動作が行われている状態が、遊技者にとって有利な特別遊技状態の一形態であり、遊技者には、遊技上の価値（遊技価値）の付与として通常時より多量の賞球の払い出しが行われる。
【００６１】
可変入賞装置６５は、具体的には、特定入賞口６５ａを覆う横長矩形状の開閉板と、その開閉板の下辺を軸として前方側に開閉駆動するための大開放口ソレノイド（図示せず）とを備えている。特定入賞口６５ａは、通常時は、球が入賞できないか又は入賞し難い閉状態になっている。大当たりの際には大開放口ソレノイドを駆動して開閉板を前面下側に傾倒し、球が特定入賞口６５ａに入賞しやすい開状態を一時的に形成し、その開状態と通常時の閉状態との状態を交互に繰り返すように作動する。
【００６２】
なお、上記した形態に特別遊技状態は限定されるものではない。特定入賞口６５ａとは別に開閉される大開放口を遊技領域に設け、第１図柄表示装置３７Ａ，３７Ｂにおいて大当たりに対応したＬＥＤが点灯した場合に、特定入賞口６５ａが所定時間開放され、その特定入賞口６５ａの開放中に、球が特定入賞口６５ａ内へ入賞することを契機として特定入賞口６５ａとは別に設けられた大開放口が所定時間、所定回数開放される遊技状態を特別遊技状態として形成するようにしても良い。また、特定入賞口６５ａは１つに限るものではなく、１つ若しくは２以上の複数（例えば３つ）配置しても良く、また配置位置も第１入賞口６４の上方右側に限らず、例えば、可変表示装置ユニット８０の左方でも良い。
【００６３】
遊技盤１３の下側における右隅部には、証紙や識別ラベル等を貼着するための貼着スペースＫ１が設けられ、貼着スペースＫ１に貼られた証紙等は、前面枠１４の小窓３５（図１参照）を通じて視認することができる。
【００６４】
遊技盤１３には、第１アウト口７１が設けられている。遊技領域を流下する球であって、いずれの入賞口６３，６４，６５ａ，６４０，８２，にも入賞しなかった球は、第１アウト口７１を通って図示しない球排出路へと案内される。第１アウト口７１は、第１入賞口６４の下方に配設される。
【００６５】
遊技盤１３には、球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、風車等の各種部材（役物）とが配設されている。
【００６６】
図３に示すように、パチンコ機１０の背面側には、制御基板ユニット９０，９１と、裏パックユニット９４とが主に備えられている。制御基板ユニット９０は、主基板（主制御装置１１０）と音声ランプ制御基板（音声ランプ制御装置１１３）と表示制御基板（表示制御装置１１４）とが搭載されてユニット化されている。制御基板ユニット９１は、払出制御基板（払出制御装置１１１）と発射制御基板（発射制御装置１１２）と電源基板（電源装置１１５）とカードユニット接続基板１１６とが搭載されてユニット化されている。
【００６７】
裏パックユニット９４は、保護カバー部を形成する裏パック９２と払出ユニット９３とがユニット化されている。また、各制御基板には、各制御を司る１チップマイコンとしてのＭＰＵ、各種機器との連絡をとるポート、各種抽選の際に用いられる乱数発生器、時間計数や同期を図る場合などに使用されるクロックパルス発生回路等が、必要に応じて搭載されている。
【００６８】
なお、主制御装置１１０、音声ランプ制御装置１１３および表示制御装置１１４、払出制御装置１１１および発射制御装置１１２、電源装置１１５、カードユニット接続基板１１６は、それぞれ基板ボックス１００〜１０４に収納されている。基板ボックス１００〜１０４は、ボックスベースと該ボックスベースの開口部を覆うボックスカバーとを備えており、そのボックスベースとボックスカバーとが互いに連結されて、各制御装置や各基板が収納される。
【００６９】
また、基板ボックス１００（主制御装置１１０）および基板ボックス１０２（払出制御装置１１１および発射制御装置１１２）は、ボックスベースとボックスカバーとを封印ユニット（図示せず）によって開封不能に連結（かしめ構造による連結）している。また、ボックスベースとボックスカバーとの連結部には、ボックスベースとボックスカバーとに亘って封印シール（図示せず）が貼着されている。この封印シールは、脆性な素材で構成されており、基板ボックス１００，１０２を開封するために封印シールを剥がそうとしたり、基板ボックス１００，１０２を無理に開封しようとすると、ボックスベース側とボックスカバー側とに切断される。よって、封印ユニット又は封印シールを確認することで、基板ボックス１００，１０２が開封されたかどうかを知ることができる。
【００７０】
払出ユニット９３は、裏パックユニット９４の最上部に位置して上方に開口したタンク１３０と、タンク１３０の下方に連結され下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール１３１と、タンクレール１３１の下流側に縦向きに連結されるケースレール１３２と、ケースレール１３２の最下流部に設けられ、払出モータ２１６（図４参照）の所定の電気的構成により球の払出を行う払出装置１３３とを備えている。タンク１３０には、遊技ホールの島設備から供給される球が逐次補給され、払出装置１３３により必要個数の球の払い出しが適宜行われる。タンクレール１３１には、当該タンクレール１３１に振動を付加するためのバイブレータ１３４が取り付けられている。
【００７１】
また、払出制御装置１１１には状態復帰スイッチ１２０が設けられ、発射制御装置１１２には可変抵抗器の操作つまみ１２１が設けられ、電源装置１１５にはＲＡＭ消去スイッチ１２２が設けられている。状態復帰スイッチ１２０は、例えば、払出モータ２１６（図４参照）部の球詰まり等、払出エラーの発生時に球詰まりを解消（正常状態への復帰）するために操作される。操作つまみ１２１は、発射ソレノイドの発射力を調整するために操作される。ＲＡＭ消去スイッチ１２２は、パチンコ機１０を初期状態に戻したい場合に電源投入時に操作される。
【００７２】
次に、図４を参照して、本パチンコ機１０の電気的構成について説明する。図４は、パチンコ機１０の電気的構成を示すブロック図である。
【００７３】
主制御装置１１０には、演算装置である１チップマイコンとしてのＭＰＵ２０１が搭載されている。ＭＰＵ２０１には、該ＭＰＵ２０１により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したＲＯＭ２０２と、そのＲＯＭ２０２内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるＲＡＭ２０３と、そのほか、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路が内蔵されている。主制御装置１１０では、ＭＰＵ２０１によって、大当たり抽選や第１図柄表示装置３７Ａ，３７Ｂおよび第３図柄表示装置８１における表示の設定、第２図柄表示装置における表示結果の抽選といったパチンコ機１０の主要な処理を実行する。
【００７４】
なお、払出制御装置１１１や音声ランプ制御装置１１３などのサブ制御装置に対して動作を指示するために、主制御装置１１０から該サブ制御装置へ各種のコマンドがデータ送受信回路によって送信されるが、かかるコマンドは、主制御装置１１０からサブ制御装置へ一方向にのみ送信される。
【００７５】
ＲＡＭ２０３は、各種エリア、カウンタ、フラグのほか、ＭＰＵ２０１の内部レジスタの内容やＭＰＵ２０１により実行される制御プログラムの戻り先番地などが記憶されるスタックエリアと、各種のフラグおよびカウンタ、Ｉ／Ｏ等の値が記憶される作業エリア（作業領域）とを有している。なお、ＲＡＭ２０３は、パチンコ機１０の電源の遮断後においても電源装置１１５からバックアップ電圧が供給されてデータを保持（バックアップ）できる構成となっており、ＲＡＭ２０３に記憶されるデータは、すべてバックアップされる。
【００７６】
停電などの発生により電源が遮断されると、その電源遮断時（停電発生時を含む。以下同様）のスタックポインタや、各レジスタの値がＲＡＭ２０３に記憶される。一方、電源投入時（停電解消による電源投入を含む。以下同様）には、ＲＡＭ２０３に記憶される情報に基づいて、パチンコ機１０の状態が電源遮断前の状態に復帰される。ＲＡＭ２０３への書き込みはメイン処理（図示せず）によって電源遮断時に実行され、ＲＡＭ２０３に書き込まれた各値の復帰は電源投入時の立ち上げ処理（図示せず）において実行される。なお、ＭＰＵ２０１のＮＭＩ端子（ノンマスカブル割込端子）には、停電等の発生による電源遮断時に、停電監視回路２５２からの停電信号ＳＧ１が入力されるように構成されており、その停電信号ＳＧ１がＭＰＵ２０１へ入力されると、停電時処理としてのＮＭＩ割込処理（図示せず）が即座に実行される。
【００７７】
主制御装置１１０のＭＰＵ２０１には、アドレスバスおよびデータバスで構成されるバスライン２０４を介して入出力ポート２０５が接続されている。入出力ポート２０５には、払出制御装置１１１、音声ランプ制御装置１１３、第１図柄表示装置３７Ａ，３７Ｂ、第２図柄表示装置、第２図柄保留ランプ、特定入賞口６５ａの開閉板の下辺を軸として前方側に開閉駆動するための大開放口ソレノイドや電動役物を駆動するためのソレノイドなどからなるソレノイド２０９が接続され、ＭＰＵ２０１は、入出力ポート２０５を介してこれらに対し各種コマンドや制御信号を送信する。
【００７８】
また、入出力ポート２０５には、図示しないスイッチ群およびスライド位置検出センサＳや回転位置検出センサＲを含むセンサ群などからなる各種スイッチ２０８、電源装置１１５に設けられた後述のＲＡＭ消去スイッチ回路２５３が接続され、ＭＰＵ２０１は各種スイッチ２０８から出力される信号や、ＲＡＭ消去スイッチ回路２５３より出力されるＲＡＭ消去信号ＳＧ２に基づいて各種処理を実行する。
【００７９】
払出制御装置１１１は、払出モータ２１６を駆動させて賞球や貸出球の払出制御を行うものである。演算装置であるＭＰＵ２１１は、そのＭＰＵ２１１により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したＲＯＭ２１２と、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ２１３とを有している。
【００８０】
払出制御装置１１１のＲＡＭ２１３は、主制御装置１１０のＲＡＭ２０３と同様に、ＭＰＵ２１１の内部レジスタの内容やＭＰＵ２１１により実行される制御プログラムの戻り先番地などが記憶されるスタックエリアと、各種のフラグおよびカウンタ、Ｉ／Ｏ等の値が記憶される作業エリア（作業領域）とを有している。ＲＡＭ２１３は、パチンコ機１０の電源の遮断後においても電源装置１１５からバックアップ電圧が供給されてデータを保持（バックアップ）できる構成となっており、ＲＡＭ２１３に記憶されるデータは、すべてバックアップされる。なお、主制御装置１１０のＭＰＵ２０１と同様、ＭＰＵ２１１のＮＭＩ端子にも、停電等の発生による電源遮断時に停電監視回路２５２から停電信号ＳＧ１が入力されるように構成されており、その停電信号ＳＧ１がＭＰＵ２１１へ入力されると、停電時処理としてのＮＭＩ割込処理（図示せず）が即座に実行される。
【００８１】
払出制御装置１１１のＭＰＵ２１１には、アドレスバスおよびデータバスで構成されるバスライン２１４を介して入出力ポート２１５が接続されている。入出力ポート２１５には、主制御装置１１０や払出モータ２１６、発射制御装置１１２などがそれぞれ接続されている。また、図示はしないが、払出制御装置１１１には、払い出された賞球を検出するための賞球検出スイッチが接続されている。なお、該賞球検出スイッチは、払出制御装置１１１に接続されるが、主制御装置１１０には接続されていない。
【００８２】
発射制御装置１１２は、主制御装置１１０により球の発射の指示がなされた場合に、操作ハンドル５１の回動操作量に応じた球の打ち出し強さとなるよう球発射ユニット１１２ａを制御するものである。球発射ユニット１１２ａは、図示しない発射ソレノイドおよび電磁石を備えており、その発射ソレノイドおよび電磁石は、所定条件が整っている場合に駆動が許可される。具体的には、遊技者が操作ハンドル５１に触れていることをタッチセンサ５１ａにより検出し、球の発射を停止させるための発射停止スイッチ５１ｂがオフ（操作されていないこと）を条件に、操作ハンドル５１の回動操作量（回動位置）に対応して発射ソレノイドが励磁され、操作ハンドル５１の操作量に応じた強さで球が発射される。
【００８３】
音声ランプ制御装置１１３は、音声出力装置（図示しないスピーカなど）２２６における音声の出力、ランプ表示装置（電飾部２９〜３３、表示ランプ３４など）２２７における点灯および消灯の出力、変動演出（変動表示）や予告演出といった表示制御装置１１４で行われる第３図柄表示装置８１の表示態様の設定などを制御するものである。演算装置であるＭＰＵ２２１は、そのＭＰＵ２２１により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したＲＯＭ２２２と、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ２２３とを有している。
【００８４】
音声ランプ制御装置１１３のＭＰＵ２２１には、アドレスバスおよびデータバスで構成されるバスライン２２４を介して入出力ポート２２５が接続されている。入出力ポート２２５には、主制御装置１１０、表示制御装置１１４、音声出力装置２２６、ランプ表示装置２２７、その他装置２２８、枠ボタン２２などがそれぞれ接続されている。その他装置２２８には、駆動モータ４２０，５３０，６３０が含まれる。
【００８５】
音声ランプ制御装置１１３は、主制御装置１１０から受信した各種のコマンド（変動パターンコマンド、停止種別コマンド等）に基づいて、第３図柄表示装置８１の表示態様を決定し、決定した表示態様をコマンド（表示用変動パターンコマンド、表示用停止種別コマンド等）によって表示制御装置１１４へ通知する。また、音声ランプ制御装置１１３は、枠ボタン２２からの入力を監視し、遊技者によって枠ボタン２２が操作された場合は、第３図柄表示装置８１で表示されるステージを変更したり、スーパーリーチ時の演出内容を変更したりするように、表示制御装置１１４へ指示する。ステージが変更される場合は、変更後のステージに応じた背面画像を第３図柄表示装置８１に表示させるべく、変更後のステージに関する情報を含めた背面画像変更コマンドを表示制御装置１１４へ送信する。ここで、背面画像とは、第３図柄表示装置８１に表示させる主要な画像である第３図柄の背面側に表示される画像のことである。表示制御装置１１４は、この音声ランプ制御装置１１３から送信されるコマンドに従って、第３図柄表示装置８１に各種の画像を表示する。
【００８６】
また、音声ランプ制御装置１１３は、表示制御装置１１４から第３図柄表示装置８１の表示内容を表すコマンド（表示コマンド）を受信する。音声ランプ制御装置１１３では、表示制御装置１１４から受信した表示コマンドに基づき、第３図柄表示装置８１の表示内容に合わせて、その表示内容に対応する音声を音声出力装置２２６から出力し、また、その表示内容に対応させてランプ表示装置２２７の点灯および消灯を制御する。
【００８７】
表示制御装置１１４は、音声ランプ制御装置１１３および第３図柄表示装置８１が接続され、音声ランプ制御装置１１３より受信したコマンドに基づいて、第３図柄表示装置８１における第３図柄の変動演出などの表示を制御するものである。また、表示制御装置１１４は、第３図柄表示装置８１の表示内容を通知する表示コマンドを適宜音声ランプ制御装置１１３へ送信する。音声ランプ制御装置１１３は、この表示コマンドによって示される表示内容にあわせて音声出力装置２２６から音声を出力することで、第３図柄表示装置８１の表示と音声出力装置２２６からの音声出力とをあわせることができる。
【００８８】
電源装置１１５は、パチンコ機１０の各部に電源を供給するための電源部２５１と、停電等による電源遮断を監視する停電監視回路２５２と、ＲＡＭ消去スイッチ１２２（図３参照）が設けられたＲＡＭ消去スイッチ回路２５３とを有している。電源部２５１は、図示しない電源経路を通じて、各制御装置１１０〜１１４等に対して各々に必要な動作電圧を供給する装置である。その概要としては、電源部２５１は、外部より供給される交流２４ボルトの電圧を取り込み、各種スイッチ２０８などの各種スイッチや、ソレノイド２０９などのソレノイド、モータ等を駆動するための１２ボルトの電圧、ロジック用の５ボルトの電圧、ＲＡＭバックアップ用のバックアップ電圧などを生成し、これら１２ボルトの電圧、５ボルトの電圧およびバックアップ電圧を各制御装置１１０〜１１４等に対して必要な電圧を供給する。
【００８９】
停電監視回路２５２は、停電等の発生による電源遮断時に、主制御装置１１０のＭＰＵ２０１および払出制御装置１１１のＭＰＵ２１１の各ＮＭＩ端子へ停電信号ＳＧ１を出力するための回路である。停電監視回路２５２は、電源部２５１から出力される最大電圧である直流安定２４ボルトの電圧を監視し、この電圧が２２ボルト未満になった場合に停電（電源断、電源遮断）の発生と判断して、停電信号ＳＧ１を主制御装置１１０および払出制御装置１１１へ出力する。停電信号ＳＧ１の出力によって、主制御装置１１０および払出制御装置１１１は、停電の発生を認識し、ＮＭＩ割込処理を実行する。なお、電源部２５１は、直流安定２４ボルトの電圧が２２ボルト未満になった後においても、ＮＭＩ割込処理の実行に充分な時間の間、制御系の駆動電圧である５ボルトの電圧の出力を正常値に維持するように構成されている。よって、主制御装置１１０および払出制御装置１１１は、ＮＭＩ割込処理（図示せず）を正常に実行し完了することができる。
【００９０】
ＲＡＭ消去スイッチ回路２５３は、ＲＡＭ消去スイッチ１２２（図３参照）が押下された場合に、主制御装置１１０へ、バックアップデータをクリアさせるためのＲＡＭ消去信号ＳＧ２を出力するための回路である。主制御装置１１０は、パチンコ機１０の電源投入時に、ＲＡＭ消去信号ＳＧ２を入力した場合に、バックアップデータをクリアすると共に、払出制御装置１１１においてバックアップデータをクリアさせるための払出初期化コマンドを払出制御装置１１１に対して送信する。
【００９１】
次いで、図５から図８を参照して、動作ユニット２００の概略構成について説明する。図５は、動作ユニット２００の正面斜視図であり、図６は、動作ユニット２００の分解正面斜視図である。また、図７及び図８は、動作ユニット２００の正面図である。
【００９２】
なお、図７では、回転体昇降ユニット３００が下降位置に、中央遊動ユニット４００が上昇位置に、左右回転ユニット５００が退避位置に、それぞれ配置された状態が図示され、図８では、回転体昇降ユニット３００が上昇位置に、中央遊動ユニット４００が下降位置に、左右回転ユニット５００が張出位置に、それぞれ配置された状態が図示される。
【００９３】
図５から図８に示すように、動作ユニット２００は、箱状に形成される背面ケース２１０を備え、その背面ケース２１０の内部空間には、その上方および下方に回転体昇降ユニット３００および中央遊動ユニット４００がそれぞれ配設されると共に、中央遊動ユニット４００を挟んで左右に一対の左右回転ユニット５００及び左右センサ装置６００が配設される。
【００９４】
背面ケース２１０は、底壁部２１１及びその底壁部２１１の外縁から立設される外壁部２１２を備え、これら各壁部２１１，２１２により一面側（図６紙面左手前側）が開放された箱状に形成される。背面ケース２１０の底壁部２１１には、その中央に矩形状の開口２１１ａが開口形成され、背面ケース２１０が正面視矩形の枠状に形成される。なお、開口２１１ａは、第３図柄表示装置８１（図２参照）の外形に対応した（即ち、第３図柄表示装置８１を配設可能な）大きさに形成される。
【００９５】
回転体昇降ユニット３００は、複数（本実施形態では３個）が幅方向に並設される箱状の収容体３３０と、それら各収容体３３０にそれぞれ収容される複数（本実施形態では２個）の回転体（第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂ）とを主に備える。
【００９６】
複数の収容体３３０は、それぞれ独立して上下方向（図７及び図８の上下方向）に昇降可能に形成される。この場合、下降位置では（図７参照）、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂが遊技盤１３の背面側に配置され遊技者から視認不能とされる。一方、上昇位置では（図８参照）、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂが遊技盤１３（センターフレーム８６）の開口部まで上昇され、かかる開口部を介して遊技者が視認可能とされる。
【００９７】
第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂは、収容体３３０に回転可能に軸支され、その回転により外周面に描かれた複数（本実施形態では３個）の図形を順に遊技者に視認させる。なお、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂは、断面三角形の柱状体として形成され、外周の３面にそれぞれ異なる図形が描かれる。
【００９８】
本実施形態では、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの駆動源を１の駆動モータ３５０で共用して、部品コストを削減可能としつつも、これら第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの図形の組み合わせを変更可能として、合計９種類の組み合わせを遊技者に視認させることができる（図２０参照）。なお、詳細については後述する。
【００９９】
中央遊動ユニット４００は、ベース体４１０と、そのベース体４１０に基端側が回転可能に軸支される一対のアーム体４３０と、それら一対のアーム体４３０の基端側と反対側となる先端側がそれぞれ相対変位可能に連結される第１部材４４０とを備える。
【０１００】
一対のアーム体４３０は、それぞれ別々の駆動モータ４５０により駆動され、互いに独立して変位（回転）可能に形成される。これにより、第１部材４４０を、上下方向に沿った直線状の昇降だけでなく、直線運動と回転運動とを組み合わせた態様で遊動させることができると共にその遊動を取り入れつつ昇降させることができ、第１部材４４０の動きに変化を与えることができる（図３１から図３４参照）。なお、詳細については後述する。
【０１０１】
左右回転ユニット５００は、回転体昇降ユニット３００の正面ベース３１５，３１７及び中央遊動ユニット４００のベース体４１０の前面に配設されるベース体（背面ベース５１１及び正面ベース５１２）と、そのベース体４１０に基端側が回転可能に軸支される変位部材５３０とを備える。変位部材５３０は、遊技盤１３の背面側に退避して遊技者から視認不能とされる退避位置（図７参照）と、遊技盤１３（センターフレーム８６）の開口部内に張り出す張出位置（図８参照）との間で回転される。この場合、変位部材５３０は、張出位置に配置されることで、第１部材４４０に当接してその動きを規制可能に形成される（図４１参照）。なお、詳細については後述する。
【０１０２】
左右センサ装置６００は、背面ケース２１０の開口２１１ａを挟んで左右に配設される第１センサ６１０及び第２センサ６２０を備える。これら第１センサ６１０及び第２センサ６２０は、光を照射する発光部およびその発光部から照射され対象物Ｆ（図４６参照）から反射された光を受光する受光部を備える光センサとして形成され、ガラスユニット１６の板ガラス１６ａの前方における遊技者の手指の有無を検出可能に形成される。
【０１０３】
第１センサ６１０は、回転体昇降ユニット３００の中央ユニット３００Ｃにおける正面ベース３１２の上端側に配設され（図９参照）、第２センサ６２０は、背面ケース２１０の底壁部２１１に配設される。この場合、第１センサ６１０及び第２センサ６２０は、互いに発光部および受光部を内側へ向けた傾斜姿勢で配設される。よって、遊技盤１３（センターフレーム８６）の開口部を挟んでそれぞれ開口部の内縁よりも幅方向の奥まった位置（幅方向外側となる位置）に配設されることができ、遊技者から視認され難くできる。
【０１０４】
次いで、図９から図４６を参照して、回転体昇降ユニット３００、中央遊動ユニット４００、左右回転ユニット５００及び左右センサ装置６００の詳細構成を説明する。まず、図９から図２２を参照して、回転体昇降ユニット３００の詳細構成について説明する。
【０１０５】
図９は、回転体昇降ユニット３００の正面図である。また、図１０は、回転体昇降ユニット３００の分解正面斜視図であり、図１１は、回転体昇降ユニット３００の分解背面斜視図である。
【０１０６】
図９から図１１に示すように、回転体昇降ユニット３００は、中央の収容体３３０を昇降させるための中央ユニット３００Ｃと、左右の収容体３３０をそれぞれ昇降させるための左ユニット３００Ｌ及び右ユニット３００Ｒとの３ユニットから形成される。左ユニット３００Ｌは、中央ユニット３００Ｃの前面側に重ね合わされ、右ユニット３００Ｒは、中央ユニット３００Ｃの右側端部に連結され、これにより、３個の収容体３３０が幅方向に並設される。
【０１０７】
ここで、図１２から図１９を参照して、中央ユニット３００Ｃ、左ユニット３００Ｌ及び右ユニット３００Ｒの詳細構成について説明する。まず、中央ユニット３００Ｃについて、図１２及び図１３を参照して説明する。図１２は、中央ユニット３００Ｃの分解正面斜視図であり、図１３は、中央ユニット３００Ｃの分解背面斜視図である。
【０１０８】
図１２及び図１３に示すように、中央ユニット３００Ｃは、正面視Ｌ字状の背面ベース３１１と、その背面ベース３１１の正面側に重ね合わされる正面ベース３１２と、その正面ベース３１２の正面側に配設される駆動モータ３２０と、その駆動モータ３２０の駆動力により背面ベース３１１及び正面ベース３１２に対して昇降される収容体３３０と、その収容体３３０に収容される第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂと、背面ベース３１１及び正面ベース３１２の対向面間に収容され駆動モータ３２０の駆動力を収容体３３０に伝達する伝達機構と、を主に備える。
【０１０９】
中央ユニット３００Ｃにおける伝達機構は、駆動モータ３２０の駆動軸に固着される駆動ギヤ３２１と、その駆動ギヤ３２１に歯合される伝達ギヤ３２２と、その伝達ギヤ３２２に歯合されるピニオンギヤ３２３と、そのピニオンギヤ３２３に歯合されると共に平板状の部材の側面に歯切りがされたラックとして形成されるラックギヤ３２４と、そのラックギヤ３２４が一側に配設されると共に他側に収容体３３０が配設される連結部材３２５とを備える。
【０１１０】
背面ベース３１１の正面には、一対の軸が突設され、これら各軸に伝達ギヤ３２２及びピニオンギヤ３２３が回転可能に軸支される。また、背面ベース３１１の正面には、スライドガイド３５１，３５２が案内方向を上下方向（図１２上下方向）とする姿勢で平行に配設され、これらスライドガイド３５１，３５２によって連結部材３２５（ラックギヤ３２４）及び収容体３３０が上下方向に案内される。即ち、連結部材３２５及び収容体３３０の移動方向が上下方向に規制される。
【０１１１】
よって、駆動モータ３２０の回転駆動力が、駆動ギヤ３２１及び伝達ギヤ３２２を介してピニオンギヤ３２３に伝達され、ピニオンギヤ３２３が回転されると、そのピニオンギヤ３２３の回転運動がラックギヤ３２４の直線運動に変換され、そのラックギヤ３２４の直線運動に伴って、連結部材３２５と共に収容体３３０が上下方向に変位（昇降）される（図７及び図８参照）。
【０１１２】
この場合、連結部材３２５は、ラックギヤ３２４が配設される縦長形状の部分と、収容体３３０が配設される縦長形状の部分とを、それらの下端側どうしを横長形状の部分で連結することで、正面視コ字状に形成される。これにより、左の収容体３３０が下降位置に配置された状態で、中央の収容体３３０が上昇位置に配置された場合でも、連結部材３２５の横長形状の部分を正面ベース３１２の背面に位置させ、遊技者から視認されることを回避できる。
【０１１３】
なお、スライドガイド３５１は、背面ベース３１１の正面に形成される案内溝と、その案内溝に沿って摺動可能に形成されると共に連結部材３２５の背面に固着される摺動体とからなる直線案内機構として形成される。後述する左ユニット３００Ｌ及び右ユニット３００Ｒにおいても同様である。また、スライドガイド３５２は、背面ベース３１１に固着される第１レールと、連結部材３２５又は収容体３３０に固着される第２レールと、それら第１レール及び第２レールの間に介在され両者の長手方向への相対変位を許容するための中間レールとからなる伸縮式の直線案内機構として形成される。
【０１１４】
ここで、中央の収容体３３０の側方（図１２左側）には、左の収容体３３０が並設されることから（図９参照）、その分、連結部材３２５の横幅（図１２左右方向）寸法が長くなる。更に、上述した通り、遊技者からの視認を回避するために、横長形状の部分が介在されるため、連結部材３２５が正面視コ字状に形成され、その剛性が低下される。そのため、中央の収容体３３０の姿勢が不安定となりやすい（左右方向への揺れが発生しやすい）。
【０１１５】
これに対し、本実施形態では、中央の収容体３３０の背面側には、伸縮式の直線案内機構（スライドガイド３５２）を配設するので、中央の収容体３３０が上昇位置に配置された状態でも、伸長したスライドガイド３５２により左右方向への揺れを規制して、中央の収容体３３０の姿勢を安定させることができる。一方で、中央の収容体３３０が下降位置に配置された状態では（図９参照）、スライドガイド３５２を短縮させ、遊技者から視認されることを回避できる。
【０１１６】
次いで、左ユニット３００Ｌについて、図１４及び図１５を参照して説明する。図１４は、左ユニット３００Ｌの分解正面斜視図であり、図１５は、左ユニット３００Ｌの分解背面斜視図である。
【０１１７】
図１４及び図１５に示すように、左ユニット３００Ｌは、正面視縦長に形成され中央ユニット３００Ｃの正面ベース３１２（図１２参照）の正面に配設される背面ベース３１３と、その背面ベース３１３の正面側に重ね合わされる中間ベース３１４と、その中間ベース３１４の正面側に重ね合わされる正面ベース３１５と、中間ベース３１４の背面側に配設される駆動モータ３２０と、その駆動モータ３２０の駆動力により各ベース３１３〜３１５に対して昇降される収容体３３０と、その収容体３３０に収容される第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂと、各ベース３１３〜３１５の各対向面間に収容され駆動モータ３２０の駆動力を収容体３３０に伝達する伝達機構と、を主に備える。
【０１１８】
左ユニット３００Ｌにおける伝達機構は、駆動モータ３２０の駆動軸に固着される駆動ギヤ３２１と、その駆動ギヤ３２１に歯合される伝達ギヤ３２２ａ，３２２ｂと、伝達ギヤ３２２ｂに同軸に固着されるピニオンギヤ３２３と、そのピニオンギヤ３２３に歯合されると共に平板状の部材の側面に歯切りがされたラックとして形成されるラックギヤ３２４と、そのラックギヤ３２４を収容体３３０に連結する連結部材３２６とを備える。
【０１１９】
中間ベース３１４の正面には、軸が突設され、この軸に伝達ギヤ３２２ａが回転可能に軸支される。また、中間ベース３１４には、軸支孔が穿設され、その軸支孔に伝達ギヤ３２２ｂ及びピニオンギヤ３２３が同軸に固着された状態で回転可能に軸支される。
【０１２０】
背面ベース３１３の正面には、スライドガイド３５１が案内方向を上下方向（図１４上下方向）とする姿勢で配設され、このスライドガイド３５１によって連結部材３２６（ラックギヤ３２４）が上下方向に案内される。また、中央ユニット３００の正面ベース３１２（図１２参照）の正面には、ガイド板３５３が締結固定される。ガイド板３５３には、長穴状の開口である案内溝３５３ａが上下方向に沿って延設され、この案内溝３５３ａには、収容体３３０の下端側に位置する突出ピンがカラーＣを介して内挿される。よって、収容体３３０は、ガイド板３５３の案内溝３５３ａに沿って上下方向に案内される。即ち、連結部材３２６及び収容体３３０の移動方向が上下方向に規制される。
【０１２１】
よって、駆動モータ３２０の回転駆動力が、駆動ギヤ３２１及び伝達ギヤ３２２ａ，３２２ｂを介してピニオンギヤ３２３に伝達され、ピニオンギヤ３２３が回転されると、そのピニオンギヤ３２３の回転運動がラックギヤ３２４の直線運動に変換され、そのラックギヤ３２４の直線運動に伴って、連結部材３２６と共に収容体３３０が上下方向に変位（昇降）される（図７及び図８参照）。
【０１２２】
次いで、右ユニット３００Ｒについて、図１６を参照して、説明する。図１６は、右ユニット３００Ｒの分解正面斜視図である。
【０１２３】
図１６に示すように、右ユニット３００Ｌは、正面略Ｌ字状に形成され中央ユニット３００Ｃの背面ベース３１１（図１２参照）の右側端部に連結される配設される背面ベース３１６と、その背面ベース３１３の正面側に重ね合わされる正面ベース３１７と、正面ベース３１７の正面側に配設される駆動モータ３２０と、その駆動モータ３２０の駆動力により背面ベース３１６及び正面ベース３１７に対して昇降される収容体３３０と、その収容体３３０に収容される第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂと、背面ベース３１６及び正面ベース３１７の対向面間に収容され駆動モータ３２０の駆動力を収容体３３０に伝達する伝達機構と、を主に備える。
【０１２４】
右ユニット３００Ｒにおける伝達機構は、駆動モータ３２０の駆動軸に固着される駆動ギヤ３２１と、その駆動ギヤ３２１に歯合されるピニオンギヤ３２３と、そのピニオンギヤ３２３に歯合されると共に平板状の部材の側面に歯切りがされたラックとして形成されるラックギヤ３２４と、そのラックギヤ３２４を収容体３３０に連結する連結部材３２７とを備える。
【０１２５】
背面ベース３１６の正面には、軸が突設され、この軸にピニオンギヤ３２４が回転可能に軸支される。背面ベース３１６の正面には、スライドガイド３５１が案内方向を上下方向（図１６上下方向）とする姿勢で配設され、このスライドガイド３５１によって連結部材３２７（ラックギヤ３２４）が上下方向に案内される。また、正面ベース３１６には、長穴状の開口である案内溝３１６ａが上下方向に沿って延設され、この案内溝３１６ａには、収容体３３０の下端側に位置する突出ピンがカラー（図示せず）を介して内挿される。よって、収容体３３０は、背面ベース３１６の案内溝３１６ａに沿って上下方向に案内される。即ち、連結部材３２７及び収容体３３０の移動方向が上下方向に規制される。
【０１２６】
よって、駆動モータ３２０の回転駆動力が、駆動ギヤ３２１を介してピニオンギヤ３２３に伝達され、ピニオンギヤ３２３が回転されると、そのピニオンギヤ３２３のｚがラックギヤ３２４の直線運動に変換され、そのラックギヤ３２４の直線運動に伴って、連結部材３２７と共に収容体３３０が上下方向に変位（昇降）される（図７及び図８参照）。
【０１２７】
上述したように、中央ユニット３００Ｃでは、連結部材３２５の横幅寸法が長くなり（図１２参照）、中央の収容体３３０の姿勢が不安定となりやすい（左右方向への揺れが発生しやすい）。これに対し、左ユニット３００Ｌ及び右ユニット３００Ｒでは、左の収容体３３０及び右の収容体３３０の側面の近接する位置にラックギヤ３２３を設けるので、連結部材３２６，３２７の横幅（図１４及び図１６左右方向）寸法を短くして、その剛性を高めることができる。よって、左右の収容体３３０の姿勢を安定させる（左右方向や揺れ難くする）ことができる。
【０１２８】
これに伴って、左右の収容体３３０の背面側には、伸縮式の直線案内機構（スライドガイド３５２）を配設する必要がなく、ガイド板３５３又は背面ベース３１６の案内溝３５３ａ，３１６ａによる案内により十分に姿勢を安定化できる。その結果、部品コストの削減を図ることができる。
【０１２９】
次いで、収容体３３０及びその収容体３３０に収容される第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂについて、図１７から図１９を参照して説明する。
【０１３０】
図１７は、収容体３３０の分解正面斜視図である。また、図１８（ａ）は、図１７の矢印ＸＶＩＩＩａ方向視における収容体３３０の側面図であり、図１８（ｂ）は、図１８（ａ）の矢印ＸＶＩＩＩｂ方向視における収容体３３０の正面図である。なお、図１８（ａ）及び図１８（ｂ）では、側壁体３３２、隔壁体３３４及び装飾体３３５が取り外された状態が図示される。
【０１３１】
図１７及び図１８に示すように、収容体３３０は、基体３３１と、その基体３３１の左右に配設される左右の側壁体３３２，３３３と、左の側壁体３３２の内面側に配設される隔壁体３３４と、基体３３１の前面に配設される装飾体３３５とを備え、これら各部３３１〜３３５が締結固定により一体化されることで、箱状に形成される。
【０１３２】
基体３３１は、収容体３３０の背面（図１８（ｂ）紙面奥側）、上面および下面（図１８（ｂ）上側および下側）を形成する部材であり、３枚の板状の部材を組み合わせて一体に形成される。収容体３３０の背面を形成する部分には、可視光を反射する鏡として形成される反射部ＲＦが正面に配設される。
【０１３３】
反射部ＲＦは、正面視矩形状に形成され、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂを正面視した場合に、それら両回転体３４０ａ，３４０ｂよりも少なくとも上下方向に張り出す大きさを有して形成される（図１８（ｂ）参照）。
【０１３４】
側壁体３３２，３３３は、収容体３３０の左右の側面を形成する矩形板状の部材であり、それぞれ２箇所に保持孔３３２ａ，３３３ａが穿設される。保持孔３３２ａ，３３３ａは、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの後述する固定軸３４１が挿通される孔であり、かかる固定軸３４１を回転不能に保持する。なお、保持孔３３２ａ，３３３ａは、その内周面の軸直断面形状が、円形からその円周上の２点を直線で接続して区画される一方を取り除いた形状とされる。
【０１３５】
隔壁体３３４は、側壁体３３２と略同一の外形を有する矩形板状の部材であり、側壁体３３２との対向面間に伝達ギヤ３５２及び中間ギヤ３５４を回転可能に軸支する。また、隔壁体３３４には、第１ギヤ３５３及び第２ギヤ３５５を挿通させるための挿通孔３３４ａが２箇所に穿設される。
【０１３６】
装飾体３３５は、収容体３３０の正面を装飾する部材であり、中央に矩形状の開口３３５ａが形成されることで正面視枠状に形成される。遊技者は、開口３３５を介して第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの回転の態様やそれら両回転体３４０ａ，３４０ｂの外周面に描かれた図形を視認することができる（図９参照）。
【０１３７】
このように形成される収容体３３０には、隔壁体３３４に配設される駆動モータ３５０と、その駆動モータ３２０の駆動力により回転される第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂと、駆動モータ３２０の駆動力を第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂに伝達する伝達機構と、第１回転体３４０ａの回転位置を検出する検出機構とが主に収納される。
【０１３８】
収容体３３０における伝達機構は、駆動モータ３５０の駆動軸に固着される駆動ギヤ３５１と、その駆動ギヤ３５１に順に歯合される伝達ギヤ３５２、第１ギヤ３５３、中間ギヤ３５４及び第２ギヤ３５５からなる歯車列とを備える。伝達ギヤ３５２及び中間ギヤ３５４は、側壁体３３２及び隔壁体３３４の対向面間に回転可能に保持され、第１ギヤ３５３及び第２ギヤ３５５は、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの軸方向端面にそれぞれ固着される。
【０１３９】
ここで、図１９を参照して、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの詳細構成について説明する。図１９は、第１回転体３４０ａの分解正面斜視図である。
【０１４０】
なお、第１回転体３４０ａと第２回転体３４０ｂとは、外周面に描かれる図形が異なる点を除き、実質的に同一の構成であるので、以下においては、第１回転体３４０ａを代表例として説明し、第２回転体３４０ｂの説明は省略する。
【０１４１】
図１９に示すように、第１回転体３４０ａは、固定軸３４１と、その固定軸３４１の軸方向両端（軸部３４１ｂ）に回転可能に軸支される一対の端面板３４２と、それら一対の端面板３４２の間に架設される３枚の表示板（第１表示板３４３Ａ、第２表示板３４３Ｂ及び第３表示板３４３Ｃ）とを主に備える。
【０１４２】
固定軸３４１は、胴部３４１ａと、その胴部３４１ａの軸方向両端に連設される軸部３４１ｂとを備える。固定軸３４１は、収容体３３０の側壁体３３２，３３３（図１７参照）に回転不能に保持される部位であり、軸方向両端に位置する一対の軸部３４１ａと、一対の軸部３４１ａを接続する胴部３４１ｂとを備える。
【０１４３】
軸部３４１ｂは、その軸直断面形状が、円形からその円周上の２点を直線で接続して区画される一方を取り除いた形状（円柱の外周面の一部を平面で面取りした形状）とされ、側壁体３３２，３３３の保持孔３３２ａ，３３３ａ（図１７参照）に対して若干小さな相似形状とされる。よって、かかる軸部３４１ｂが側壁体３３２，３３３の保持孔３３２ａ，３３３ａに挿通されることで、固定軸３４１を収容体３３０（側壁体３３２，３３３）に回転不能に保持することができる。
【０１４４】
胴部３４１ｂには、複数（本実施形態では４個）のＬＥＤ３４４が取着され、そのＬＥＤ３４４から発光された光を第１表示板３４３Ａ〜第３表示板３４３Ｃの内面に照射可能とされる。
【０１４５】
この場合、胴部３４１ｂは、軸部３４１ａが側壁体３３２，３３３の保持孔３３２ａ，３３３ａに挿通されて回転不能に保持された状態では、ＬＥＤ３４４の照射方向を収容体３３０の前面（装飾体３３５の開口３３５ａ、図１８（ｂ）紙面手前側の面）へ向けた姿勢（回転位置）で配置される。よって、ＬＥＤ３４４から発光された光を、第１表示板３４３Ａ〜第３表示板３４３Ｃのうちの収容体３３０の前面（後述する「視認位置」）に配置された表示板の内面に照射することができる。
【０１４６】
なお、固定軸３４１（軸部３４１ａ、胴部３４１ｂ）は、軸方向両端が開口した中空の円筒状に形成されるので、かかる内部空間を利用してＬＥＤ３４４の配線を取り回すと共にその配線を軸方向端部の開口から収容体３３０の外部へ引き出すことができる。また、固定軸３４１は、上述したように、収容体３３０に対して回転不能とされるので、第１回転体３４０ａが回転されても、ＬＥＤ３４４の配線に捩じりや引っ張りの外力が作用することを回避できる。
【０１４７】
端面板３４２は、正面視三角形状に形成される部材であり、中央に軸直断面が円形の軸支孔３４２が穿設される。軸支孔３４２の内径寸法は、固定軸３４１の軸部３４１ａの外径寸法よりも若干大きな寸法に設定される。よって、軸支孔３４２ａに軸部３４１ａが挿通されることで、固定軸３４１に対して端面板３４２が回転可能に軸支される。これにより、端面板３４２は、固定軸３４１を介して、収容体３３０の内部に回転可能に保持される。
【０１４８】
ここで、固定軸３４１は、軸部３４１ａよりも胴部３４１ｂが大径に形成されるので、収容体３３０の側壁体３３２，３３３と固定軸３４１の胴部３４１ｂとの間で端面板３４２の軸方向位置を規定できると共に、端面板３４２を介して固定軸３４１を一対の側壁体３３２，３３３の間で保持できる。
【０１４９】
一対の端面板３４２の一方には、伝達機構における第１ギヤ３５３が、他方には検出機構における後述する基部ギヤ３６１が、それぞれ固着される。なお、第２回転体３４０ｂには、一対の端面板３４２の一方には、伝達機構における第２ギヤ３５５が固着されるが、他方への基部ギヤ３６１の装着は省略される（図１７及び図１８参照）。
【０１５０】
第１表示板３４３Ａ〜第３表示板３４３Ｃは、それぞれ正面視略矩形の板状の部材であり、長手方向両端の外縁を端面板３４２の外縁（３辺）にそれぞれ接続することで、一対の端面板３４２の間に架設され、かかる端面板３４２と共に三角柱状体を形成する。
【０１５１】
これら第１表示板３４３Ａ〜第３表示板３４３Ｃには、その外面にそれぞれ図形が描かれている。よって、三角柱状体が回転されると、各表示板３４３Ａ〜３４３Ｃの外面にそれぞれ描かれた図形が装飾体３３５の開口３３５ａを介して順に遊技者に視認可能とされる。
【０１５２】
第１表示板３４３Ａ〜第３表示板３４３Ｃの外面の少なくとも一部は、固定軸３４１の軸方向視において、外方へ凸となる円弧状に湾曲して形成される。これにより、後述するように、第１回転体３４０ａと第２回転体３４０ｂとの間に回転位置の所定回転角度（例えば、１２度）のずれが存在する状態であっても、各表示板３４３Ａ〜３４３Ｃの外面に描かれた図形を視認する遊技者に対し、所定回転角度のずれの認識を困難とさせることができる。
【０１５３】
なお、本実施形態では、固定軸３４１の軸方向視において、第１表示板３４３Ａ〜第３表示板３４３Ｃの幅方向端部が外方へ凸となる円弧状に湾曲して形成される一方、幅方向中央部分が略平坦面状に形成される。これにより、図形の視認性の確保と、回転体３４０ａ，３４０ｂ間のずれの認識を困難とさせることとの両立を図ることができる。また、湾曲して形成される円弧状部分の円弧の半径は、固定軸３４１の軸心から各表示板３４３Ａ〜３４３Ｃの外面までの最大距離よりも大きくな値（例えば、２倍以上かつ４倍以下）に設定される。
【０１５４】
ここで、以下においては、三角柱状体が回転される際の第１表示板３４３Ａ〜第３表示板３４３Ｃの配設位置として、収容体３３０の前面（図１８（ｂ）紙面手前側の面）に外面を向けその外面に描かれる図形が装飾体３３５の開口３３５ａを介して遊技者から視認可能となる位置を「視認位置」と称し、収容体３３０（基体３３１）の内面に外面を向けその外面に描かれる図形が装飾体３３５の開口３３５ａを介して遊技者から視認不能となる位置を「遮蔽位置」と称す。
【０１５５】
よって、例えば、第１表示板３４３Ａが視認位置に配置されると、第２表示板３４３Ｂ及び第３表示板３４３Ｃが遮蔽位置に配置される（図１８（ａ）及び図１８（ｂ）参照）。この状態から三角柱状体が１２０度だけ正方向または逆方向へ回転されると、第２表示板３４３Ｂ又は第３表示板３４３Ｃの一方が視認位置に配置され、第２表示板３４３Ｂ又は第３表示板３４３Ｃの他方と第１表示板３４３Ａとが遮蔽位置に配置される。
【０１５６】
この場合、本実施形態では、第１表示板３４３Ａは、その全体が光を透過させない形態に形成される一方、第２表示板３４３Ｂ及び第３表示板３４３Ｃは、光が透過可能な透過部ＰＮを一部に備えて形成される。また、第１表示板３４３Ａの内面には、可視光を反射する鏡として形成される反射部ＲＦが配設される。
【０１５７】
上述したように、ＬＥＤ３４４は、第１表示板３４３Ａ〜第３表示板３４３Ｃのうちの視認位置に配置された表示板の内面を照射可能な位置に配置される。よって、視認位置に第２表示板３４３Ｂ又は第３表示板３４３Ｃが配置された状態では、ＬＥＤ３４４から発光された光を、各表示板３４３Ｂ，３４３Ｃの透過部ＰＮを透過させて遊技者に直接視認させることができる。
【０１５８】
一方、視認位置に第１表示板３４３Ａが配置された状態では（図１８（ａ）及び図１８（ｂ）参照）、ＬＥＤ３４４から発光された光を、第１表示板３４３Ａの内面の反射部ＲＦで反射させ、第２表示板３４３Ｂ又は第３表示板３４３Ｃの透過部ＰＮを透過させた後、収容体３３０の基体３３１における反射部ＲＦで反射させ、この基体３３１の反射部ＲＦからの反射光として遊技者に間接的に視認させることができる。
【０１５９】
例えば、第１表示板３４３Ａが視認位置に配置される回転位置で第１回転体３４０ａを停止させ、ＬＥＤ３４４を発光させることで、収容体３３０の基体３３１における反射部ＲＦで反射した反射光を視認した遊技者に、その遊技者から視認不能な位置（遮蔽位置）に配置された第２表示板３４３Ｂ又は第３表示板３４３Ｃの図形を連想させることができる。これにより、第２表示板３４３Ｂ又は第３表示板３４３Ｃの図形が視認可能となる位置に第１回転体３４０ａが回転されることを遊技者に期待させる又は示唆することができる。
【０１６０】
特に、本実施形態では、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂが断面三角形状に形成されるので、各回転体３４０ａ，３４０ｂが回転される際には、その回転に伴って、反射板ＲＦと各回転体３４０ａ，３４０ｂの外面（各表示板３４３Ａ〜３４３Ｃ）との間の間隔、各回転体３４０ａ，３４０ｂどうしの外面の間の間隔（図１８（ｂ）上下方向間隔）、或いは、各回転体３４０ａ，３４０ｂの見かけの直径（図１８（ｂ）上下方向寸法）を増減させることができると共に、反射板ＲＦに対する各回転体３４０ａ，３４０ｂの外面（各表示板３４３Ａから３４３Ｃ）の対向角度を変化させることができる。即ち、両回転体３４０ａ，３４０ｂの回転に伴い、ＬＥＤ３４４から発光され透過部ＰＮから照射された光を、基体４４１の反射部ＲＦからの反射光として視認する遊技者に対して、その反射光の態様（例えば、光が視認される領域の大きさ）を周期的に変化させることができる。
【０１６１】
図１７及び図１８に戻って説明する。検出機構は、第１回転体３４０ａの端面板３４２に固着される基部ギヤ３６１と、その基部ギヤ３６１に歯合される中間ギヤ３６２と、その中間ギヤ３６２に歯合されるギヤであって径方向外方に張り出す被検出板３６３ａを備える末端ギヤ３６３と、その末端ギヤ３６３の被検出板３６３ａを検出するセンサ装置３６４とを備える。
【０１６２】
中間ギヤ３６２及び末端ギヤ３６３は、側壁体３３３に回転可能に保持され、センサ装置３６４は、被検出板３６３ａの移動軌跡上に検出領域を配置した状態で、基体３３１に配設される。よって、センサ装置３６４は、被検出板３６３ａの検出状体に基づいて、第１回転体３４０ａの回転位置を検出することができる。即ち、センサ装置３６４の検出結果に基づいて、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの回転位置を制御する（例えば、任意位置で停止させる）ことができる。
【０１６３】
次いで、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの回転動作について説明する。駆動モータ３５０が回転されると、その回転が伝達機構を介して第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂに伝達され、これら両回転体３４０ａ，３４０ｂが回転される。
【０１６４】
具体的には、駆動モータ３５０が回転されると、その回転が駆動ギヤ３５１及び伝達ギヤ３５２を介して第１ギヤ３５３に伝達され、第１ギヤ３５３が回転される。これにより、第１回転体３４０ａが回転される。また、第１ギヤ３５３が回転されると、その回転が中間ギヤ３５４を介して第２ギヤ３５５に伝達され、第２ギヤ３５５が回転される。これにより、第２回転体３４０ｂが第１回転体３４０ａと同方向に回転される。また、駆動モータ３５０の回転方向が反転されると、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂが上述した場合とは逆方向に回転される。
【０１６５】
その結果、遊技者に視認される第１回転体３４０ａの図形と第２回転体３４０ｂの図形との組み合わせが順に変更される。この場合、両回転体３４０ａ，３４０ｂの図形の組み合わせは、従来品では、３組に限定されていた。
【０１６６】
即ち、第１回転体３４０ａと第２回転体３４０ｂとが１の駆動モータにより同期して回転駆動されるため、形成可能な組み合わせは、例えば、第１回転体３４０ａの第１表示板３４３Ａと第２回転体３４０ａの第１表示板３４３Ａとを表示位置に配置する第１の組み合わせ、第１回転体３４０ａの第２表示板３４３Ｂと第２回転体３４０ａの第２表示板３４３Ｂとを表示位置に配置する第２の組み合わせ、第１回転体３４０ａの第３表示板３４３Ｃと第２回転体３４０ａの第３表示板３４３Ｃとを表示位置に配置する第３の組み合わせの３組のみであった。
【０１６７】
一方で、第１回転体３４０ａと第２回転体３４０ｂとをそれぞれ異なる駆動モータにより独立して回転駆動する構造を採用することで、最大９組の組み合わせを形成することができると共に、その組み合わせを任意に現出させることができる。しかしながら、この場合には、２個の駆動モータを必要とする分、部品コストの増加を招く。
【０１６８】
これに対し、本実施形態では、駆動モータ３５０の数を１個のみに抑えつつ、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの図形の組み合わせを９組形成することができると共に、その組み合わせを任意に現出させることができる。また、本実施形態では、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの回転位置の完全一致を要求せず、回転位置の所定量のずれを許容することで、９組の組み合わせを速やかに現出させることができる。この両回転体３４０ａ，３４０ｂの図形の組み合わせについて、図２０及び図２１を参照して説明する。
【０１６９】
図２０は、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの図形の組み合わせを示すテーブルである。また、図２１及び図２２は、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂが回転される際の遷移状態を示す第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの側面模式図であり、図２１（ａ）から図２１（ｅ）は、図２０にＮｏ．１〜５として示す状態に、図２２（ａ）から図２２（ｅ）は、図２０にＮｏ．６〜１０として示す状態に、それぞれ対応する。
【０１７０】
なお、図２０では、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの図形の組み合わせとして、視認位置に第１表示板３４３Ａが配置された状態が符号「Ａ」又は「Ａ’」により、視認位置に第２表示板３４３Ｂが配置された状態が符号「Ｂ」又は「Ｂ’」により、視認位置に第３表示板３４３Ｃが配置された状態が符号「Ｃ」又は「Ｃ’」により、それぞれ表される。
【０１７１】
例えば、図２０のＮｏ．１０「Ａ，Ｃ’」で表される状態は、第１回転体３４０ａの第１表示板３４３Ａと第２回転体３４０ｂの第３表示板３４３Ｃとがそれぞれ視認位置に配置され、第１回転体３４０ａからは第１表示板３４３Ａに描かれる図形が、第２回転体３４０ｂからは第３表示板３４３Ｃに描かれる図形が、それぞれ遊技者に視認される状態に対応する。
【０１７２】
また、図２１では、図面を簡素化して、理解を容易とするために、第１回転体３４０ａの第１表示板３４３Ａ〜第３表示板３４３Ｃを符号「Ａ〜Ｃ」を用いて、第２回転体３４０ａの第１表示板３４３Ａ〜第３表示板３４３Ｃを符号「Ａ’〜Ｃ’」を用いて、それぞれ図示する。
【０１７３】
ここで、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂは、それぞれに固着される第１ギヤ３５３及び第２ギヤ３５５の歯数が異なる値に設定される。本実施形態では、第１ギヤ３５３の歯数が１４に、第２ギヤ３５５の歯数が２０とされる、第１回転体３４０ａを１２０度回転させると、第２回転体３４０ｂが１０８度回転するように形成される。
【０１７４】
図２０のＮｏ．１及び図２１（ａ）に示すように、第１回転体３４０ａの第１表示板３４３Ａ及び第２回転体３４０ｂの第１表示板３４３Ａをそれぞれ視認位置に配置した状態から（図２０のＮｏ．１「Ａ’，Ａ」、第１の組み合わせ）、第１回転体３４０ａを１２０度回転させその第２表示板３４３Ｂを視認位置に配置させると、図２０のＮｏ．２及び図２１（ｂ）に示すように、第２回転体３４０ｂは第２表示板３４３Ｂを視認位置に配置させる。これにより、第２の組み合わせ（図２０のＮｏ．２「Ｂ’，Ｂ」）を形成することができる。
【０１７５】
この場合、第１回転体３４０ａの１２０度の回転に対し、第２回転体３４０ｂの回転は１０８度であるので、両者の回転位置に１２度の差異（ずれ）が生じるが、各回転体３４０ａ，３４０ｂを軸直角方向から視認する遊技者が、その１２度の回転角度の差異を認識することは困難であり、その結果、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの各第２表示板３４３Ｂの外面に描かれた図形がそれぞれ視認位置に配置された（第２の組み合わせが形成された）と認識させることができる。
【０１７６】
特に、本実施形態では、上述したように、第１表示板３４３Ａ〜第３表示板３４３Ｃの外面が、固定軸３４１の軸方向視において、外方へ凸となる円弧状に湾曲して形成される（即ち、図形が描かれる面が各回転体３４０ａ，３４０ｂの回転方向に沿って湾曲される）ので、これら各表示板３４３Ａ〜３４３Ｃの外面に描かれた図形を正面視する遊技者に対し、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの回転位置の相違（ずれ）を認識させることを困難とさせることができる。
【０１７７】
図２０のＮｏ．２及び図２１（ｂ）に示す状態から、第１回転体３４０ａを１２０度回転させその第３表示板３４３Ｃを視認位置に配置させると、図２０のＮｏ．３及び図２１（ｃ）に示すように、第２回転体３４０ｂはその回転位置を第１回転体３４０ａに対して位置ずれされた位置に配置する。即ち、この状態では、両者の間に２４度の回転角度の差異が形成されるため、遊技者に図形のずれ（組み合わせの非成立、図２０のＮｏ．３「−，Ｃ」）を認識させることができる。
【０１７８】
同様に、図２０のＮｏ．４及び図２１（ｄ）に示す状態から図２０のＮｏ．９及び図２２（ｄ）に示す状態までの区間の回転では、第１回転体３４０ａは、その１２０度の回転毎に各表示板３４３Ａ〜３４３Ｃを視認位置に配置させる一方で、第２回転体３４０ｂはその回転位置を第１回転体３４０ａに対して位置ずれさせた位置に配置する。その結果、遊技者に図形のずれ（組み合わせの非成立、図２０のＮｏ．４「−，Ａ」〜Ｎｏ．９「−，Ｃ」）を認識させることができる。
【０１７９】
図２０のＮｏ．９及び図２２（ｄ）に示す状態から（図２０のＮｏ．９「−，Ｃ」）、第１回転体３４０ａを１２０度回転させその第１表示板３４３Ａを視認位置に配置させると、図２０のＮｏ．１０及び図２２（ｅ）に示すように、第２回転体３４０ｂは第３表示板３４３Ｃを視認位置に配置させる。これにより、第３の組み合わせ（図２０のＮｏ．１０「Ｃ’，Ａ」）を形成することができる。
【０１８０】
なお、本実施形態によれば、図形のずれ（組み合わせの非成立、図２０のＮｏ．３「−，Ｃ」〜Ｎｏ．９「−，Ｃ」）が形成される区間においても、第２回転体３４０ｂの回転を継続させ、遊技者から視認される図形を切り替え続けることができるため、第３の組み合わせにおいて、いずれの図形が組み合わされるのかを遊技者に予測困難とさせることができる。
【０１８１】
以降は、上述した態様（図２０のＮｏ．１及び図２１（ａ）に示す状態から図２０のＮｏ．９及び図２２（ｅ）に示す状態までの区間の回転）と実質的に同一の態様が、更に２回繰り返されることで、１サイクルが完了される（テーブルが始点から終点まで一巡される）。
【０１８２】
この場合、図２０のＮｏ．１１〜Ｎｏ．２０に示す状態の区間では、図２１及び図２２における第１回転体３４０ａの位相を１２０度異ならせた状態に置き換えて考えれば良く、第４の組み合わせ（図２０のＮｏ．１１「Ａ’，Ｂ」）、第５の組み合わせ（図２０のＮｏ．１２「Ｂ’，Ｃ」）及び第６の組み合わせ（図２０のＮｏ．２０「Ｃ’，Ｂ」）を形成することができる。
【０１８３】
また、図２０のＮｏ．２１〜Ｎｏ．３０に示す状態の区間では、図２１及び図２２における第１回転体３４０ａの位相を２４０度異ならせた状態に置き換えて考えれば良く、第７の組み合わせ（図２０のＮｏ．２１「Ａ’，Ｃ」）、第８の組み合わせ（図２０のＮｏ．２２「Ｂ’，Ａ」）及び第９の組み合わせ（図２０のＮｏ．３０「Ｃ’，Ｃ」）を形成することができる。
【０１８４】
以上のように、本実施形態によれば、駆動モータ３５０の回転を第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂのそれぞれへ伝達する伝達機構が、複数の歯車（駆動ギヤ３５１〜第２ギヤ３５５の５枚の歯車）からなる歯車列として形成され、駆動モータ３５０の回転を、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂへそれぞれ異なる回転比で伝達可能に形成される。
【０１８５】
これにより、第１回転体３４０ａの回転周期と第２回転体３４０ｂの回転周期とを異ならせることができる。その結果、１個の駆動モータ３５０のみであっても、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの図形の組み合わせを９組形成することができると共に、その組み合わせを任意に変更できる（所望の組み合わせを任意に現出させることができる）。
【０１８６】
また、伝達機構が歯車列として形成されることで、構造を簡素化して、部品コストの削減と耐久性および信頼性の向上とを図ることができるだけでなく、各歯車が常に歯合されているので、駆動モータ３５０の回転方向を正逆切り替えることで、図２０に示すテーブルの進行方向を切り替えることができる。
【０１８７】
よって、例えば、図２０のテーブルを正方向（図２０下方向）へ進行し、図形のずれ（組み合わせの非成立）が形成される区間（例えば、図２０のＮｏ．３〜Ｎｏ．９）を経て、第３の組み合わせ（図２０のＮｏ．１０「Ｃ’，Ａ」）を現出させた後または現出させた直前で、駆動モータ３５０の回転方向を逆転させ、図２０のテーブルを逆方向（図２０上方向）へ戻るという一連の動作を繰り返すことができ、これにより、第３の組み合わせの現出を遊技者に期待させるという演出を行うことができる。
【０１８８】
或いは、例えば、第１の組み合わせ（図２０のＮｏ．１「Ａ’，Ａ」）が形成された状態から、第９の組み合わせ（図２０のＮｏ．３０「Ｃ’，Ｃ」）を現出させる必要がある場合に、図２０のテーブルを正方向（図２０下方向）へ進行して、第９の組み合わせを現出させることに加え、図２０のテーブルを逆方向（図２０上方向）へ進行して、第９の組み合わせを現出させることもできる。即ち、前者の場合には、第１回転体３４０ａの１２０度の回転を３０回繰り返すことが必要となるのに対し、後者の場合には、第１回転体３４０ａの１２０度の回転を１回行えば良いので、所望の図形の組み合わせを速やかに現出させることができる。
【０１８９】
ここで、第１回転体３４０ａの１２０度の回転に対して、第２回転体３４０ｂを６０度回転させる構成とした場合（即ち、第２回転体３４０ｂの回転を、第１回転体３４０ａの回転に対し、「１／整数」倍に設定した場合）には、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの回転位置に差異（ずれ）を発生させることなく、図形の組み合わせを複数形成することができる。しかしながら、この場合には、図形の組み合わせ可能な数が最大３組となる。
【０１９０】
これに対し、本実施形態では、上述したように、第１、第４及び第７の組み合わせ（図２０のＮｏ．１「Ａ’，Ａ」、Ｎｏ．１１「Ａ’，Ｂ」及びＮｏ．２１「Ａ’，Ｃ」）を除き、残りの６組の組み合わせ（第２、第３、第５、第６、第８及び第９の組み合わせ）において、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの回転位置に所定回転角度の差異（ずれ）が発生することを許容する。これにより、図形の組み合わせ可能な数を９組とすることができる。
【０１９１】
即ち、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂを１の駆動モータ３５０により回転させる構造において、図形の組み合わせ可能な数を９組とすることは、駆動モータ３５０の回転を第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂのそれぞれへ伝達する伝達機構が歯車列として形成されるだけでは達成不可能であり、本実施形態のように、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの回転位置に所定回転角度の差異（ずれ）が生じることを許容することで初めて可能となったものである。これにより、図形の組み合わせ可能数の増加による演出効果の向上を図りつつ、駆動モータ３５０の必要数を抑制して、製品コストの削減を図ることができる。
【０１９２】
この場合、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの回転位置に所定回転角度の差異（ずれ）が生じる図形の組み合わせ（第２、第３、第５、第６、第８及び第９の組み合わせ）では、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂを停止させる停止位置を補正するようにしても良い。
【０１９３】
例えば、第２、第５及び第８の組み合わせ（図２０のＮｏ．２「Ｂ’，Ｂ」、Ｎｏ．１２「Ｂ’，Ｃ」及びＮｏ．２２「Ｂ’，Ａ」）では、図２１（ｂ）に示すように、第２回転体３４０ｂの位相が遅れるので、第１回転体３４０ａを所定角度だけ位相を進めた回転位置で停止させる。即ち、基準面からの位置ずれが第２回転体３４０ｂのみに集中されているので、図２１（ａ）に示す状態から第１回転体３４０ａを１２０度回転させた回転位置で停止させるのではなく、例えば、１２６度回転させた回転位置で停止させる。これにより、基準面からの位置ずれを第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４ｂに分散させて、目立たなくすることができる。
【０１９４】
同様に、例えば、第３、第６及び第９の組み合わせ（図２０のＮｏ．１０「Ｃ’，Ａ」、Ｎｏ．２０「Ｃ’，Ｂ」及びＮｏ．３０「Ｃ’，Ｃ」）では、図２２（ｅ）に示すように、第２回転体３４０ｂの位相が先行されるので、第１回転体３４０ａを所定角度だけ位相を遅らせた回転位置で停止させる。即ち、基準面からの位置ずれが第２回転体３４０ｂのみに集中されているので、図２２（ｄ）に示す状態から第１回転体３４０ａを１２０度回転させた回転位置で停止させるのではなく、例えば、１１４度回転させた回転位置で停止させる。これにより、基準面からの位置ずれを第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４ｂに分散させて、目立たなくすることができる。
【０１９５】
上述したように、回転体昇降ユニット３００は、各収容体３００が上下方向に昇降可能に形成され、下降位置では（図７参照）、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂを遊技盤１３の背面に位置させて遊技者から視認不能とできる。よって、第１回転体３４０ａの図形と第２回転体３４０ｂの図形との組み合わせのうちの所望の組み合わせを必要なタイミングで速やかに現出させることができる。
【０１９６】
即ち、本実施形態では、９組の図形の組み合わせが形成可能であるが故に、テーブルが長くなる（図２０のテーブルの段数が多くなる）ため、所望の組み合わせを現出させるためには、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂを比較的多く回転させる必要があり、その分、時間が嵩む。
【０１９７】
これに対し、本実施形態では、各収容体３００を下降位置に配置することで（図７参照）、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂを遊技者から視認不能な位置に退避させることができる。これにより、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの回転を遊技者に認識されることなく、その回転位置を所定の回転位置まで事前に回転させておくことができ、その結果、必要なタイミングが到来した際には、各収容体３００を上昇位置に配置し（図８参照）、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの残りの回転を実行することで、所望の組み合わせを速やかに現出させることができる。
【０１９８】
なお、各収容体３００の下降位置への配置は、特定の変動パターンで第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂを回転させる際にのみ行うようにしても良い。例えば、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの回転の開始から結果の表示（回転の停止）までの時間が比較的短い変動パターンでは、各収容体３００を下降位置へ配置せず、各回転体３４０ａ，３４０ｂの回転の開始から停止を、遊技者から視認可能な位置で行う一方、各回転体３４０ａ，３４０ｂの回転の開始から結果の表示（回転の停止）までの時間が比較的長い変動パターンでは、各回転体３４０ａ，３４０ｂの事前の回転を遊技者から視認不能な位置で行うようにしても良い。
【０１９９】
この場合、本実施形態では、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの下降位置における事前の回転は、所定の動作手段が動作される場合に行われる。これにより、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの事前の回転が遊技者に認識されることを抑制することができる。
【０２００】
即ち、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂを回転させる際には、比較的大きな音が発生するため、下降位置に移動されて、遊技者から視認不能とされたとしても、その回転時に発生する音によって第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂが事前に回転されていることを、遊技者に認識させてしまうおそれがある。
【０２０１】
これに対し、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの回転を、所定の動作手段の動作時に行うことで、その動作に紛れ込ませることができる。その結果、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの事前の回転を遊技者に認識させ難くすることができる。
【０２０２】
なお、動作手段としては、例えば、払出装置１３３、音声出力装置２２６、或いは、球発射ユニット１１２ａ（いずれも図３又は図４参照）が例示される。これらの動作手段が動作されている状態では、例えば、球の払出、音声の出力、或いは、球の発射に伴い、比較的大きな音が発生する。よって、遊技者に第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの事前の回転を認識させ難くできる。
【０２０３】
なお、これに代えて、或いは、これに加えて、第３図柄表示装置８１（図２参照）において表示される演出が所定の演出である場合に、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの事前の回転を行うようにしても良い。第３図柄表示装置８１に表示される演出が所定の演出である場合には、その所定の演出に遊技者の意識を集中させることができるため、その分、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの事前の回転を遊技者に認識させ難くできる。
【０２０４】
次いで、図２３から図２７を参照して、中央遊動ユニット４００について説明する。図２３は、中央遊動ユニット４００の正面図である。また、図２４は、中央遊動ユニット４００の分解正面斜視図であり、図２５は、中央遊動ユニット４００の分解背面斜視図である。
【０２０５】
図２３から図２５に示すように、中央遊動ユニット４００は、背面ケース２１０の底壁部２１１（図６参照）に配設されるベース体４１０と、そのベース体４１０の正面に配設される一対のカバー体４２０と、それらカバー体４２０及びベース体４１０の対向面間に基端側が回転可能に軸支されると共に先端側を向い合せた姿勢で配置される一対のアーム体４３０と、それら一対のアーム体４３０の先端側がそれぞれ相対変位可能に連結される第１部材４４０と、一対の駆動モータ４５０の駆動力を一対のアーム体４２０へそれぞれ伝達する伝達機構と、を主に備える。
【０２０６】
ベース体４１０は、正面視横長の矩形状に形成され、そのベース体４１０の長手方向両端部分にカバー体４２０が部分的に配設（覆設）される。ベース体４１０及びカバー体４２０の互いの対向面には、アーム体４３０の基端側（回転軸４３１）を回転可能に軸支するための軸支孔４１１，４２１がそれぞれ同軸となる位置に凹設される。
【０２０７】
また、ベース体４１０の正面には、伝達機構の後述するクランクギヤ４５３を回転可能に軸支するための軸４１２が突設される。軸４１２の先端には、Ｅリング（止め輪）が嵌合可能な嵌合溝が凹設され、かかる嵌合溝に嵌合された止め輪によりクランクギヤ４５３が軸４１２から抜け出ることを規制する。
【０２０８】
カバー体４２０の側壁には、切り欠き部４２２が開口形成され、アーム体４３０の回転を許容するための空間が確保される。一方で、アーム体４３０の回転が所定角度を越えた場合には、切り欠き部４２２の開口内縁をアーム体４３０の外面に当接させることで、アーム部材４２０の所定角度以上の回転を規制可能に形成される。即ち、カバー体４２０は、アーム部材４２０の所定角度以上の回転を規制するストッパとしての機能を発揮可能に形成される。
【０２０９】
なお、ベース体４１０の長手方向中央には、回転体４１３が配設される。回転体４１３は、図示しない駆動モータの駆動力により回転可能に形成される部材であり、第１部材４４０が上昇位置に配置されると（図３１（ａ）参照）、かかる第１部材４４０に遮蔽され、遊技者から視認不能とされる一方、第１部材４４０が下降位置に配置されると（図３１（ｃ））、第１部材４４０の上方に縦に並設された状態で、遊技者から視認可能とされる。
【０２１０】
アーム体４３０は、正面視略く字状に屈曲して形成される長尺棒状体であり、回転軸４３１と、被駆動溝４３２と、連結ピン４３３とを主に備える。回転軸４３１は、上述したように、ベース体４１０及びカバー体４２０の軸支孔４１１，４２１に軸支される軸であり、アーム体４３０の基端側における正面および背面からそれぞれ同軸に突設される。アーム体４３０は、かかる回転軸４３１を回転中心として、先端側を上下方向に昇降させる態様で、ベース体４１０及びカバー体４２０に対して回転可能とされる。
【０２１１】
被駆動溝４３２は、伝達機構の後述する偏心ピン４５４が摺動可能に挿通される部位であり、アーム体４３０の屈曲部分から回転軸４３１へ向けて延設される直線状（正面視長穴形状）の開口として形成される。後述するように、クランクギヤ４５３の回転に伴い偏心ピン４５４が被駆動溝４３２に沿って摺動されることで、アーム体４３０が回転軸４３１を中心として回転される。
【０２１２】
連結ピン４３３は、アーム体４３０の先端側における正面から突設される棒状体であり、第１部材４４０の背面に形成される摺動溝４４１ａに沿って摺動可能に挿通される。かかる連結ピン４３３を介して、アーム体４３０と第１部材４４０とが相対移動可能に連結される。
【０２１３】
なお、第１部材４４０の摺動溝４４１ａに挿通された連結ピン４３３の先端には、後述するように、第１部材４３０の組み立て工程において、カラー（図示せず）が締結固定され、かかるカラーが連結ピン４３３の摺動溝４４１ａからの抜け止めとされる。また、アーム体４３０には、屈曲部分を挟んで被駆動溝４３２と反対側となる位置の正面に回転体４３４が配設される。回転体４３４は、アーム体４３０の背面側に配設される駆動モータ４３５の駆動力により回転可能に形成される。
【０２１４】
伝達機構は、上述したように、駆動モータ４５０の駆動力をアーム体４２０へ伝達するための機構であり、駆動モータ４５０が取り付けられた取付板４５１と、駆動モータ４５０の駆動軸に固着されるピニオンギヤ４５２と、そのピニオンギヤ４５２に歯合されるクランクギヤ４５３と、そのクランクギヤ４５３の回転中心（軸４１２）から偏心して位置する偏心ピン４５４と、を主に備える。
【０２１５】
取付板４５１は、ベース体４１０の正面であって、カバー体４２０の上方となる位置に配設され、ピニオンギヤ４５２が、取付板４５１とベース体４１０との対向面間に収納される。偏心ピン４５４は、クランクギヤ４５３の正面から突設され、アーム体４３０の被駆動溝４３２に挿通される。なお、偏心ピン４５４の先端には、Ｅリング（止め輪）が嵌合可能な嵌合溝が凹設され、かかる嵌合溝に嵌合された止め輪により偏心ピン４５４が被駆動溝４３２から抜け出ることを規制する。
【０２１６】
伝達機構によれば、駆動モータ４５０の回転駆動力が、ピニオンギヤ４５２を介してクランクギヤ４５３に伝達され、クランクギヤ４５３が所定回転角（本実施形態では略１８０度）だけ回転されると、そのクランクギヤ４５３の回転中心から偏心する偏心ピン４５４が円弧状の軌跡を描きつつ正面視上下方向に変位される。これにより、アーム体４３０が、被駆動溝４３２を摺動する偏心ピン４５４によって、上方へ押し上げられる又は下方へ押し下げられ、回転軸４３１を回転中心として回転される（図３１参照）。
【０２１７】
第１部材４４０は、上述したように、摺動溝４４１ａに挿通された連結ピン４３３を介して、アーム体４３０に相対変位可能に連結される部材であり、一対のアーム体４３０がそれぞれ独立に回転されることで、後述するように、直線運動と回転運動とを組み合わせた態様で遊動可能とされる（図３３及び図３４参照）。ここで、図２６及び図２７を参照して、第１部材４４０の詳細構成について説明する。
【０２１８】
図２６は、第１部材４４０の分解正面斜視図であり、図２７は、第１部材４４０の分解背面斜視図である。
【０２１９】
図２６及び図２７に示すように、第１部材４４０は、基体４４１と、その基体４４１の正面および背面にそれぞれ配設される正面体４４２及び背面体４４３と、基体４４１の背面に回転可能に配設される腕部材４４４と、その腕部材４４４を回転させるための駆動力を発生する駆動モータ４４５と、その駆動モータ４４５の駆動力を腕部材４４４に伝達するクランク部材４４６と、を主に備える。
【０２２０】
基体４４１は、第１部材４４０の骨格をなす部材であり、正面視円形の板状に形成される。基体４４１には、一対の摺動溝４４１ａが開口形成される。各摺動溝４４１ａは、直線状に延設される正面視長穴形状の開口として形成され、一対が非平行に配設される。詳細には、一対の摺動溝４４１ａは、基体４４１の正面視において、中央から両端へ向けて上昇傾斜される正面視逆ハ字状に配設される。
【０２２１】
基体４４１の背面には、摺動溝４４１ａの内縁に対応して形成される筒状の筒部４４１ｂが立設されると共に、腕部材４４４を回転可能に軸支するための軸４４１ｃが突設される。
【０２２２】
筒部４４１ｂには、アーム体４３０の連結ピン４３３（図２４及び図２５参照）が摺動可能に挿通される。即ち、筒部４４１ｂの内周面により連結ピン４３３を支持できるので、その分、連結ピン４３３の支持面積を拡大して、アーム体４３０に対する第１部材４４０の相対変位を安定化させることができる。
【０２２３】
正面体４４２は、第１部材４４０の正面を形成する部材であり、基体４４１と略同径の正面視円形であって所定の厚み寸法を有する円板状に形成される。正面体４４２は、光透過性の材料から形成されると共に、その正面体４４２の内部には、複数の発光手段（本実施形態ではＬＥＤ）が配設される。よって、複数の発光手段を発光（点灯または点滅）させることで、正面体４４２の正面および外周面を透過した光を、正面および外周面から外部へ向けて照射することができる。これにより、正面体４４２の全体（正面および外周面）が発光しているように遊技者に視認させることができる。
【０２２４】
なお、正面体４４２は、基体４４１にアーム体４３０の連結ピン４３３が連結された後に、基体４４１に配設（締結固定）される。即ち、基体４４１の摺動溝４４１ａには、背面側からアーム体４３０の連結ピン４３３が挿通され、基体４４１の正面側に突出された連結ピン４３３の先端に、少なくとも基体４４１の筒部４４１ｂの溝幅よりも大きな直径のカラー（図示せず）が装着（締結固定）され、かかるカラーが連結ピン４３３の基体４４１からの抜け止めとされる。
【０２２５】
腕部材４４４は、正面体４４２の直径寸法よりも長い長尺状の部材であり、軸支孔４４４ａと、被駆動溝４４４ｂとを備える。軸支孔４４４ａは、正面体４４１の軸４４１ａに軸支される孔であり、腕部材４４４の長手方向中央となる位置に穿設される。被駆動溝４４４ｂは、クランク部材４４６の偏心ピン４４６ｂが摺動可能に挿通される部位であり、被軸支孔４４４ａの下方において腕部材４４４の長手方向と直交して延設される直線状（正面視長穴状）の開口として形成される。
【０２２６】
腕部材４４４は、その両端部分を正面体４４２の両側から外方へ張り出した姿勢で（図２３参照）、基体４４１及び背面体４４３の対向面間で軸４４１ａに回転可能に軸支され、後述するように、クランク部材４４６の回転に伴い偏心ピン４４６ｂが被駆動溝４４４ｂに沿って摺動されることで、軸支孔４４４ｂを中心として回転される。
【０２２７】
クランク部材４４６は、基体４４１及び背面体４４３の対向面間に配設される部材であり、駆動モータ４４５の駆動軸に固着される回転本体４４６ａと、その回転本体４４６ａの回転中心（駆動モータ４４５の駆動軸）から偏心して位置する偏心ピン４４６ｂとを備える。偏心ピン４４６ｂは、回転本体４４６ａの正面から突設され、腕部材４４４の被駆動溝４４４ｂに挿通される。
【０２２８】
クランク部材４４６の回転本体４４６ａが駆動モータ４４５の回転駆動力により回転されると、その回転本体４４６ａの回転中心から偏心する偏心ピン４４６ｂが所定半径の円軌跡を描きつつ変位される。これにより、被駆動溝４４４ｂが偏心ピン４４６ｂによって、左右へ交互に押し引きされ、所定回転角（本実施形態では略３０度）の回転を正逆方向に交互に繰り返す態様で、軸支孔４４４ａ（軸４４１ｃ）を回転中心として腕部材４４４が回転される（図３９及び図４０参照）。
【０２２９】
これにより、後述するように、正面体４４２の両側から左右に張り出す腕部材４４４の両端部分を、互い違いに上下に往復動作させる態様で、腕部材４４４の動作を遊技者に視認させることができる。また、かかる腕部材４４０の往復動作をアーム体４３０の停止中に行うことで、後述するように、往復動作の反作用（慣性力）を基体４４１及び正面体４４２に作用させ、アーム体４３０に対して正面体４４２が相対変位する動作を遊技者に視認させることができる。
【０２３０】
次いで、図２８から図２９を参照して、左右回転ユニット５００について説明する。なお、左右回転ユニット５００は、背面ケース２１０の開口２１１ａを挟んで左右に一対が配設されるところ（図６参照）、これら一対の左右回転ユニット５００は、左右対称の形状に形成される点を除き、実質的に同一の構成で形成されるので、一方（正面視左側に配設されるもの）についてのみ説明し、他方の説明は省略する。
【０２３１】
図２８は、左右回転ユニット５００の正面図である。また、図２９は、左右回転ユニット５００の分解正面斜視図であり、図３０は、左右回転ユニット５００の分解背面斜視図である。
【０２３２】
図２８から図３０に示すように、左右回転ユニット５００は、正面視矩形状の背面ベース５１１と、その背面ベース５１１の正面側に重ね合わされる正面ベース５１２と、その正面ベース５１３の正面に配設されるカバー体５１３と、背面ベース５１１の背面側に配設される駆動モータ５２０と、その駆動モータ５２０の駆動力により背面ベース５１１及び正面ベース５１２に対して回転される変位部材５３０と、その変位部材５３０へ駆動モータ５２０の駆動力を伝達する伝達機構と、を主に備える。
【０２３３】
背面ベース５１１及びカバー体５１３の互いの対向面には、変位部材５３０の基端側（回転軸５３１）を回転可能に軸支するための軸支孔５１１ａ，５１３ａがそれぞれ同軸となる位置に凹設される。正面ベース５１２には、変位部材５３０の回転軸５３１が挿通される開口５１２ａと、伝達機構の後述するクランクギヤ５４０の偏心ピン５４２が挿通される開口５１２ｂとが開口形成される。
【０２３４】
変位部材５３０は、正面に羽根状の装飾が施された部材であり、回転軸５３１と、被駆動孔５３２とを主に備える。回転軸５３１は、上述したように、背面ベース５１１及びカバー体５１３の軸支孔５１１ａ，５１３ａに軸支される軸であり、変位部材５３０の基端側（図２９下側）における正面および背面からそれぞれ同軸に突設される。変位部材５３０は、かかる回転軸５３１を回転中心として、正面視において正面ベース５１２と重なる退避位置と背面ケース２１０の開口２１１ａ（図８参照）側へ張り出す張出位置との間で回転可能とされる（図７及び図８参照）。
【０２３５】
被駆動孔４３２は、伝達機構の後述するリンク部材５５０の連結ピン５５２が回転可能に軸支される孔であり、回転軸５３１から先端側へ所定距離だけ離間した位置に凹設される。後述するように、クランクギヤ５４０の回転がリンク部材５５０を介して被駆動孔４３２に伝達されることで、変位部材５３０が回転軸５３１を中心として回転される。
【０２３６】
伝達機構は、上述したように、駆動モータ５２０の駆動力を変位部材５３０へ伝達するための機構であり、駆動モータ５２０の駆動軸に固着されるピニオンギヤ５２１と、そのピニオンギヤ５２１に歯合されるクランクギヤ５４０と、そのクランクギヤ４５３を変位部材５３０に連結するリンク部材５５０と、を主に備える。
【０２３７】
クランクギヤ５４０は、背面ベース５１１及び正面ベース５１２の対向面間に回転可能に保持されるギヤであり、その回転中心から偏心する位置に偏心ピン５４１が正面へ向けて突設される。リンク部材５５０には、正面ベース５１２と変位部材５３０との対向面間に配設される棒状体であり、長手方向一端側の背面に連結孔５５１が凹設されると共に、長手方向他端側の正面から連結ピン５５２が突設される。
【０２３８】
クランクギヤ５４０の偏心ピン５４１は、正面ベース５１２の開口５１２ｂを介して、リンク部材５５０の連結孔５５１に回転可能に軸支され、リンク部材５５０の連結ピン５５２は、変位部材５３０の被駆動孔５３２に回転可能に軸支される。これにより、変位部材５３０とクランクギヤ５４０とがリンク部材５５０を介して連結され、クランク機構が構成される。
【０２３９】
伝達機構によれば、駆動モータ５２０の回転駆動力が、ピニオンギヤ５２１を介してクランクギヤ５４０に伝達され、クランクギヤ５４０が所定回転角（本実施形態では略１８０度）だけ回転されると、そのクランクギヤ４５３の回転中心から偏心する偏心ピン５４１が円弧状の軌跡を描きつつ変位されると共に、その偏心ピン５４１の変位がリンク部材５５０を介して変位部材５３０へ伝達される。即ち、変位部材５３０の基端側が、リンク部材５５０によって、左右方向へ交互に押し引きされる。これにより、変位部材５３０が、回転軸４３１を回転中心として、上述した退避位置と張出位置との間で回転される（図７及び図８参照）。
【０２４０】
次いで、以上のように構成された中央遊動ユニット４００の動作について、図３１から図４１を参照して説明する。なお、以下においては、説明の便宜のため、一対のアーム体４３０に対し、第１部材４４０を正面視した際に左側（図３１左側）及び右側（図３１右側）に位置するものを、それぞれ「左」のアーム体４３０及び「右」のアーム体４３０と称す。
【０２４１】
図３１（ａ）から図３１（ｃ）は、中央遊動ユニット４００の正面図であり、図３１（ａ）は上昇位置に配置された状態に、図３１（ｂ）は上昇位置および下降位置の間に配置された状態に、図３１（ｃ）は下降位置に配置された状態に、それぞれ対応する。
【０２４２】
また、図３２（ａ）から図３２（ｃ）は、中央遊動ユニット４００の断面背面図であり、図３２（ａ）は図３１（ａ）における、図３２（ｂ）は図３１（ｂ）における、図３２（ｃ）は図３１（ｃ）における、中央遊動ユニット４００の断面背面図にそれぞれ対応する。
【０２４３】
なお、図３２（ａ）から図３２（ｃ）は、連結ピン４３３に直交する平面で切断して第１部材４４０の背面を視認する断面図に対応する。また、左右のアーム体４３０の外形が二点鎖線を用いて模式的に図示される一方、背面体４４３、駆動モータ４５０及びクランク部材４４６の図示が省略される。後述する図３５、図３６、図３８及び図４０においても同様であるので、以下においてはその説明を省略する。
【０２４４】
図３１（ａ）及び図３２（ａ）に示すように、中央遊動ユニット４００が上昇位置に配置された状態では、左右のアーム体４３０が共に先端側（連結ピン４３３側）を上方に振り上げた姿勢とされ、第１部材４４０が最上方に位置される。左右のアーム体４３０の各連結ピン４３３は、第１部材４４０の径方向外縁に近い側の各摺動溝４４１ａの終端（以下「外側終端」と称す）に近接して位置される。この場合、連結ピン４３３と摺動溝４４１の外側終端との間には所定の隙間が形成される。
【０２４５】
図３１（ａ）及び図３２（ａ）に示す状態から、一対の駆動モータ４５０がそれぞれ回転駆動され、各クランクギヤ４５３が回転されると、そのクランクギヤ４５３の偏心ピン４５４が被駆動溝４３２を摺動しつつ、左右のアーム体４３０をそれぞれ下方へ押し下げる。
【０２４６】
これにより、左右のアーム体４３０が回転軸４３１（図２４及び図２５参照）を回転中心として回転され、図３１（ｂ）及び図３２（ｂ）に示すように、第１部材４４０が下方へ変位される。この状態から、一対の駆動モータ４５０の回転駆動により各クランクギヤ４５３が更に回転されると、左右のアーム体４３０が更に下方へ押し下げられて、図３１（ｃ）及び図３２（ｃ）に示すように、中央遊動ユニット４００が下降位置に配置される。
【０２４７】
図３１（ｃ）及び図３２（ｃ）に示すように、中央遊動ユニット４００が下降位置に配置された状態では、左右のアーム体４３０が共に先端側（連結ピン４３３側）を下方に振り下げた姿勢とされ、第１部材４４０が最下方に位置し第３図柄表示装置８１（図２参照）の前面側に張り出された状態が形成される。また、第１部材４４０の上方には、回転体４１３が遊技者から視認可能に露出される。
【０２４８】
左右のアーム体４３０の各連結ピン４３３は、第１部材４４０の中心に近い側の各摺動溝４４１ａの終端（以下「内側終端」と称す）に近接して位置される。この場合、連結ピン４３３と摺動溝４４１の内側終端との間には所定の隙間が形成される。なお、本実施形態では、下降位置における連結ピン４３３と内側終端との間の隙間が、上昇位置における連結ピン４３３と外側終端との間の隙間よりも大きくなるように設定される。
【０２４９】
これにより、後述するように、慣性の作用や腕部材４４４の動作を利用して、第１部材４４０をアーム部材４３０に対して相対変位させる場合には（図３７及び図３８参照）、下降位置における相対変位量を大きくできる。即ち、第３図柄表示装置８１（図２参照）の前面側において、第１部材４４０を大きな変位で動作させることができる。
【０２５０】
図３１（ｃ）及び図３２（ｃ）に示す状態（下降位置）から、上述した場合とは逆方向に一対の駆動モータ４５０がそれぞれ回転駆動されると、各クランクギヤ４５３の回転に伴い、偏心ピン４５４が被駆動溝４３２を摺動しつつ、左右のアーム体４３０をそれぞれ上方へ押し上げることで、最終的に、図３１（ａ）及び図３２（ｃ）に示すように、中央遊動ユニット４００が上昇位置に配置される。
【０２５１】
このように、中央遊動ユニット４００によれば、第１部材４４０を上昇位置と下方位置との間で昇降させることができる。しかしながら、第１部材４４０の昇降の一例として説明した上記動作は、第１部材４４０が、上昇位置と下降位置との間を同じ姿勢を維持しつつ直線運動するものであり、その第１部材４４０の動きの変化が乏しい。
【０２５２】
これに対し、本実施形態では、左右のアーム体４３０が互いに独立して変位（回転）可能に形成されると共に、それら左右のアーム体４３０のそれぞれの先端側（連結ピン４３３）が、第１部材４４０（摺動溝４４１ａ）に相対変位（摺動）可能に連結されるので、左右のアーム体４３０の回転の態様に応じて、第１部材４４０の動きに変化を与えつつ昇降させることもできる。かかる動作の一例について、図３３から図３６を参照して説明する。
【０２５３】
図３３（ａ）から図３３（ｃ）及び図３４（ａ）から図３４（ｃ）は、中央遊動ユニット４００の正面図であり、図３３（ａ）は上昇位置に配置された状態に、図３３（ｂ）、図３３（ｃ）、図１０（ａ）及び図１０（ｂ）は上昇位置および下降位置の間に配置された状態に、図１０（ｃ）は下降位置に配置された状態に、それぞれ対応する。
【０２５４】
また、図３５（ａ）から図３５（ｃ）及び図３６（ａ）から図３６（ｃ）は、中央遊動ユニット４００の断面背面図であり、図３５（ａ）から図３５（ｃ）は図３３（ａ）から図３３（ｃ）における中央遊動ユニット４００の断面背面図にそれぞれ対応し、図３６（ａ）から図３６（ｃ）は図１０（ａ）から図１０（ｃ）における中央遊動ユニット４００の断面背面図にそれぞれ対応する。
【０２５５】
図３３（ａ）及び図３５（ａ）に示すように、中央遊動ユニット４００が上昇位置に配置された状態から、右のアーム体４３０に対応する駆動モータ４５０のみを回転駆動して、先端側（連結ピン４３３）が下方（図３３（ａ）下方向）へ向かう回転方向へ向けて、右のアーム体４３０を回転させる（なお、以下、この回転を「下方への回転」と称す）。
【０２５６】
この右のアーム体４３０の下方への回転により、右（図３５（ａ）では左側）のアーム体４３０の連結ピン４３３が摺動溝４４１ａを下方へ押し下げることで、図３３（ｂ）及び図３５（ｂ）に示すように、第１部材４０を右肩下がりの姿勢に変化（傾斜）させることができる。
【０２５７】
ここで、停止状態にある左（図３５（ａ）では右側）のアーム体４３０は図２３７（ａ）に示すように、上昇位置において、連結ピン４３３と摺動溝４４１ａにおける外側終端との間に所定の隙間が形成されている。この場合、第１部材４４０が右肩下がり（図３５（ｂ）では左肩下がり）の姿勢に変化（傾斜）されると、左のアーム体４３０の連結ピン４３３が連結されている摺動溝４４１ａの傾斜がより急角度となり、かかる連結ピン４３３と摺動溝４４１ａとの間に形成される隙間の方向が、重力の作用による第１部材４４０の移動（落下）を許容する方向に配置される。
【０２５８】
よって、図３３（ａ）及び図３５（ａ）に示す上昇位置から、右のアーム体４３０のみを下方へ回転させると、所定の回転位置までは、第１部材４４０を右のアーム体４３０の回転に従動させて変位させることができる一方、所定の回転位置に達した後は、第１部材４４０を重力の作用による自由落下によって、図３３（ｂ）及び図３５（ｂ）に示す状態に配置することができる。
【０２５９】
即ち、右のアーム体４３０が所定の回転位置に達するまでは、右のアーム体４３０の下方への回転に従動していた第１部材４４０を、所定の回転位置に達した後は、右のアーム体４３０の下方への回転に従動させず、自由落下によって下方へ急激に変位させて右のアーム体４３０の変位から先行させることができる。その結果、第１部材４４０の動きに変化を与えることができる。
【０２６０】
図３３（ｂ）及び図３５（ｂ）に示す状態から、右のアーム体４３０が更に下方へ回転されると、右（図３５（ｂ）では左側）のアーム体４３０の連結ピン４３３が摺動溝４４１ａを更に下方へ押し下げることで、図３３（ｃ）及び図３５（ｃ）に示すように、第１部材４０の右肩下がりの姿勢を更に急角度に変化（傾斜）させることができる。
【０２６１】
この場合、左（図３５（ｂ）では右側）のアーム体４３０が停止状態にあると共に、その連結ピン４３３が摺動溝４４１ａの外側終端に達していることから、この連結ピン４３３（図３５（ｂ）では右側）を回転中心として第１部材４４０を回転させることができ、右のアーム体４３０の下方への回転に伴って、第１部材４４０を正面視において左のアーム体４３０側（図３３左側）へ押し込んだ状態を形成することができる。
【０２６２】
即ち、図３３（ａ）の上昇位置から図３３（ｃ）に示す状態までの過程において、右のアーム体４３０の下方への回転に伴って、第１部材４４０を、下方（図３３下方向）への直線運動と、右肩下がりとなる方向（図３３時計回り）への回転運動と、左方（図３３左方向）への直線運動とを組み合わせた動きで変位させることができ、その動きに変化を与えることができる。
【０２６３】
図３３（ｃ）及び図３５（ｃ）に示す状態に達すると、左のアーム体４３０の連結ピン４３３に加え、右のアーム体４３０の連結ピン４３３も摺動溝４４１ａの外側終端に位置するため、かかる右のアーム体４３０の下方への回転が規制される。よって、この状態からは、次いで、左（図３３（ｃ）左側）のアーム体４３０を下方へ回転させる。
【０２６４】
この左のアーム体４３０の下方への回転により、左（図３５（ｃ）では右側）のアーム体４３０の連結ピン４３３が摺動溝４４１ａを下方へ押し下げることで、図３４（ａ）及び図３６（ａ）に示すように、第１部材４０を右肩下がりの姿勢から水平な姿勢に変化（復帰）させることができる。
【０２６５】
ここで説明する動作の一例では、図３４（ａ）及び図３６（ａ）に示す状態から、左のアーム体４３０を、カバー体４２０の切欠き部４２２により規制される位置まで、更に下方へ回転させる。これにより、左（図３６（ａ）では右側）のアーム体４３０の連結ピン４３３が摺動溝４４１ａを更に下方へ押し下げることで、上述した場合（図３３参照）とは逆に、図３４（ｂ）及び図３６（ｂ）に示すように、第１部材４０を左肩下がりの姿勢に変化（傾斜）させることができる。
【０２６６】
図３４（ｂ）及び図３６（ｂ）に示す状態に達すると、左のアーム体４３０が既に最下方まで回転されており、それ以上の下方の回転が規制されるので、この状態からは、次いで、右（図３４（ｂ）では左側）のアーム体４３０を、カバー体４２０の切欠き部４２２により規制される位置まで、下方へ回転させる。これにより、図３４（ｃ）及び図３６（ｃ）に示すように、第１部材４０を、左肩下がりの姿勢から水平な姿勢に変化（復帰）させると共に、最下方となる位置に配置することができる。即ち、下降位置に配置される。
【０２６７】
このように、本実施形態の中央遊動ユニット４００によれば、左右のアーム体４３０が互いに独立して変位（回転）可能に形成されると共に、それら左右のアーム体４３０のそれぞれの先端側（連結ピン４３３）が、第１部材４４０（摺動溝４４１ａ）に相対変位（摺動）可能に連結されるので、左右のアーム体４３０を互いに独立に変位させることで、第１部材４４０に直線運動と回転運動とを組み合わせた動きを付与可能として、その動きに変化を与えることができる。
【０２６８】
特に、左右のアーム体４３０は、その基端側（回転軸４３１）がベース体４１０及びカバー体４２０に回転可能に軸支され、かかる基端側を中心として回転されるので、左右のアーム体４３０の先端側（連結ピン４３３）のそれぞれを、中心位置が互いに異なる円弧状の軌跡に沿って移動させることができる。その結果、左右のアーム体４３０が直線状にスライド変位される場合と比較して、直線運動および回転運動をより複雑に組み合わせた動きを第１部材４４０に付与することができ、より大きな変化をその動きに与えることができる。
【０２６９】
ここで、本実施形態の中央遊動ユニット４００によれば、上昇位置または下降位置に配置された第１部材４４０を、左右のアーム体４３０を回転させることなく、左右のアーム体４３０に対して惰性（慣性の作用）により相対変位させることができる。この第１部材４４０の変位について、下降位置における変位を一例として、図３７及び図３８を参照して説明する。
【０２７０】
図３７（ａ）から図３７（ｃ）は、下降位置に配置された中央遊動ユニット４００の正面図であり、図３７（ａ）では第１部材４４０が中央に位置する状態が、図３７（ｂ）及び図３７（ｃ）では図３７（ａ）に図示する状態から第１部材４４０が左右に横揺れされた状態が、それぞれ図示される。
【０２７１】
また、図３８（ａ）から図３８（ｃ）は、中央遊動ユニット４００の断面背面図であり、図３８（ａ）から図３８（ｃ）は図３７（ａ）から図３７（ｃ）における中央遊動ユニット４００の断面背面図にそれぞれ対応する。
【０２７２】
図３７（ａ）及び図３８（ａ）に示すように、下降位置（基準位置）に配置された状態では、左右のアーム体４３０の各連結ピン４３３は、第１部材４４０の各摺動溝４４１ａの外側終端および内側終端のそれぞれとの間に隙間を有する位置に配置される。よって、左右のアーム体４３０が停止されている状態であっても、上述した隙間の分、アーム体４３０に対する第１部材４４０の相対変位を許容することができる。
【０２７３】
例えば、左右のアーム体４３０の一方または両方を所定速度で変位（回転）させた後に停止させることで、その停止に伴い発生する慣性力を第１部材４４０に作用させ、各連結ピン４３３が各摺動溝４４１ａの外側終端または内側終端へ向けて往復動する変位を形成することができる。即ち、図３７及び図３８に示すように、左右のアーム体４３０の変位（回転）を停止させた後において、第１部材４４０を惰性（慣性の作用）により左右に往復動（横揺れ）させることができ、その動きに変化を与えることができる。
【０２７４】
この場合、本実施形態では、第１部材４４０の一対の摺動溝４４１ａは、それぞれ直線状に形成されると共に、非平行に配置されるので、左右のアーム体４３０の変位を停止させ、第１部材４４０を左右のアーム体４３０に対して惰性（慣性の作用）により相対変位させる際には、第１部材４４０の動きに回転成分を付与することができる。これにより、第１部材４４０を、直線運動のみでなく、直線運動に回転運動を組み合わせた動きで、左右に往復動（横揺れ）させることができ、その結果、第１部材４４０の動きに変化を与えることができる。
【０２７５】
また、各摺動溝４４１ａが直線状に形成されることで、左右のアーム体４３０の変位（回転）に伴い、連結ピン４３３が摺動溝４４１ａに沿って摺動する際には、抵抗を抑制して、スムーズに摺動させることができる。これにより、左右のアーム体４３０の変位に伴う第１部材４４０の変位を安定化することができると共に、各駆動モータ４５０の負荷を抑制できる。
【０２７６】
更に、本実施形態では、一対の摺動溝４４１ａが略ハの字状に配置されるので、第１部材４４０の左右への往復動が収束して停止した後は、その停止状態に第１部材４４０を維持することができる。よって、例えば、他のユニットや表示装置による演出が行われ、中央遊動ユニット４００が上昇位置に退避されて待機する状態において、第１部材４４０がアーム体４３０に対して外乱によりがたつくことを抑制できる。その結果、摺動溝４４１ａや連結ピン４３３の摩耗を抑制できる。
【０２７７】
ここで、上述したようにアーム体４３０の停止後に第１部材４４０を惰性（慣性の作用）により左右に往復動させることは、第１部材が上昇位置と下降位置との間を同じ姿勢を維持しつつ直線運動するのみの構造（即ち、左右のアーム体が独立して変位することができない従来品）では、不可能であり、本実施形態のように左右のアーム体４３０を独立して変位可能に構成したことで初めて可能となったものである。これにより、第１部材４４０の動きに変化を与えることができる。
【０２７８】
即ち、第１部材が上昇位置と下降位置との間を同じ姿勢を維持しつつ直線運動するのみの構造（従来品）では、アーム体が停止されても、その停止に伴い第１部材に作用する慣性力が、その第１部材を左右に往復動（鉾揺れ）させるきっかけとは成り得ない。
【０２７９】
これに対し、本実施形態では、第１部材４４０が傾斜した姿勢とされた状態から、一方のアーム体４３０は停止状態のまま、他方のアーム体４３０のみを変位（回転）させることで、第１部材４４０を基準位置（例えば、下降位置）に配置できるので（図３４及び図３５参照）、他方のアーム体４３０の停止に伴う慣性力を、第１部材４４０を左右に往復動（横揺れ）させるきっかけとすることができる。その結果、第１部材４４０の左右への往復動を確実に発生させることができると共に、その左右への往復動の振幅を大きくすることができる。
【０２８０】
なお、ここでは、第１部材４４０を左右のアーム体４３０に対して惰性（慣性の作用）で左右に往復動（横揺れ）させる位置として、下降位置を一例として説明したが、上記構成から理解できる通り、他の位置においても可能である。即ち、左右のアーム体４３０が停止された状態において、各連結ピン４３３と第１部材４４０の各摺動溝４４１ａの外側終端および内側終端のそれぞれとの間に隙間を有する位置であれば、いずれの位置であっても良い。よって、上昇位置または下降位置に限られず、上昇位置と下降位置との間の任意の位置で左右への往復動（横揺れ）を発生させることができる。また、左右のアーム体４３０が停止される回転位置は、同じ回転位置である必要はなく、異なる回転位置（即ち、第１部材４４０が傾斜姿勢となる位置）で停止されても良い。
【０２８１】
次いで、第１部材４４０の腕部材４４４の変位を利用して、第１部材４４０を左右へ往復動（横揺れ）させる動作について、図３９及び図４０を参照して説明する。即ち、本実施形態の中央遊動ユニット４００によれば、上述した惰性（慣性の作用）による第１部材４４０の左右への往復動が収束した後でも、第１部材４４０を、左右のアーム体４３０を回転させることなく、左右へ往復動させることができる。
【０２８２】
図３９（ａ）から図３９（ｃ）は、下降位置に配置された中央遊動ユニット４００の正面図であり、図３９（ａ）では第１部材４４０が中央に位置する状態が、図３９（ｂ）及び図３９（ｃ）では図３９（ａ）に図示する状態から第１部材４４０が左右に横揺れされた状態が、それぞれ図示される。
【０２８３】
また、図４０（ａ）から図４０（ｃ）は、中央遊動ユニット４００の断面背面図であり、図４０（ａ）から図４０（ｃ）は図３９（ａ）から図３９（ｃ）における中央遊動ユニット４００の断面背面図にそれぞれ対応する。
【０２８４】
図３９（ａ）及び図４０（ａ）に示すように、下降位置（基準位置）に配置された状態では、左右のアーム体４３０の各連結ピン４３３は、上述したように、第１部材４４０の各摺動溝４４１ａの外側終端および内側終端のそれぞれとの間に隙間を有する位置に配置される。よって、左右のアーム体４３０が停止されている状態であっても、上述した隙間の分、アーム体４３０に対する第１部材４４０の相対変位を許容することができる。
【０２８５】
即ち、第１部材４４０は、基体４４１の背面に腕部材４４４が配設されるので、かかる腕部材４４４を駆動モータ４４５の駆動力により変位（回転）させることで、その反力を基体４４１に作用させることができ、その反力の作用により各連結ピン４３３を各摺動溝４４１ａの外側終端または内側終端へ向けて往復動させることができる。その結果、左右のアーム体４３０が停止状態であっても、第１部材４４０を左右へ往復動（横揺れ）させることができる。
【０２８６】
具体的には、図３９（ａ）及び図４０（ａ）に示すように、左右のアーム体４３０が停止されると共にその左右のアーム体４３０に対して第１部材４４０が停止され、腕部材４４４が中立位置に位置する状態から、図３９（ｂ）及び図４０（ｂ）に示すように、かかる腕部材４４４を正面視時計回り（右回り）に回転させることで、その反力の作用により、基体４４１及び正面体４４２を正面視反時計回り（左回り）に回転させることができると共に、図３９（ｃ）及び図４０（ｃ）に示すように、腕部材４４４を正面視反時計回り（右回り）に回転させる。
【０２８７】
これにより、腕部材４４４の回転に伴う反力の作用により、基体４４１及び正面体４４２を正面視時計回り（左回り）に回転させることができる。その結果、第１部材４４０を左右に往復動（横揺れ）させることができ、その動きに変化を与えることができる。
【０２８８】
この場合、本実施形態では、第１部材４４０は、腕部材４４４が、基体４４１に回転可能に軸支され、駆動モータ４４５から付与される駆動力により回転されるので、腕部材４４４の変位に伴う反力を、基体４４１及び正面体４４２に対して回転方向へ作用させやすくすることができる。その結果、基体４４１及び正面体４４２の動きに回転の成分を発生させやすくできる。
【０２８９】
特に、本実施形態では、腕部材４４４の回転中心（基体４４１の軸４４１ｃ）が左右のアーム体４３０の一対の連結ピン４３３の左右方向中央に位置されるので、腕部材４４４の回転に伴う反力を、第１部材４３０（基体４４１及び正面体４４２）の回転運動に繋げやすくできる。
【０２９０】
なお、ここでは、腕部材４４４の回転時の反力により第１部材４４０を左右に往復動（横揺れ）させる位置として、下降位置を一例として説明したが、上記構成から理解できる通り、他の位置においても可能である。即ち、左右のアーム体４３０が停止された状態において、各連結ピン４３３と第１部材４４０の各摺動溝４４１ａの外側終端および内側終端のそれぞれとの間に隙間を有する位置であれば、いずれの位置であっても良い。よって、上昇位置または下降位置に限られず、上昇位置と下降位置との間の任意の位置で左右への往復動（横揺れ）を発生させることができる。また、左右のアーム体４３０が停止される回転位置は、同じ回転位置である必要はなく、異なる回転位置（即ち、第１部材４４０が傾斜姿勢となる位置）で停止されても良い。
【０２９１】
ここで、第１部材４４０にその姿勢を検出するセンセ装置を設け、そのセンサ装置の検出結果に基づいて、腕部材４４４の回転状態を変更する制御を行っても良い。これにより、第１部材４４０の動きを速やかに収束させる、或いは、第１部材４４０を左右に往復動（横揺れ）させることができる。
【０２９２】
例えば、左右のアーム体４３０の変位（回転）が停止され、この停止に伴って、第１部材４４０が惰性（慣性の作用）により左右のアーム体４３０に対して左右に往復動（横揺れ）される際には（図３７及び図３８参照）、その第１部材４４０の基体４４１及び正面体４４２の往復動を弱めるように腕部材４４４を回転させる（腕部材４４４の回転により発生する反力を、基体４４１及び正面体４４２の運動を打ち消す方向へ作用させる）。これにより、第１部材４４０の動きを速やかに収束させることができる。
【０２９３】
或いは、第１部材４４０の動きが収束して停止している状態、又は、第１部材４４０が惰性（慣性の作用）により左右に往復動（横揺れ）されている状態から、第１部材４４０の基体４４１及び正面体４４２を往復動させる又はその往復動を強めるように腕部材４４４を回転させる（腕部材４４４の回転により発生する反力を、基体４４１及び正面体４４２の運動を増幅させる方向へ作用させる）。これにより、第１部材４４０を左右に往復動させることができると共に、腕部材４４４の回転状態に応じて、第１部材４４０の左右への往復動に変化を付与することができる。
【０２９４】
なお、センサとしては、第１部材４４０の腕部材４４４を除く他の部分（例えば、基体４４１、正面体４４２又は背面体４４３など）に配設されその３方向の加速度を検出する加速度センサ（例えば、静電容量型、ピエゾ型など）、アーム体４３０及び第１部材４４０の間の距離を検出する距離センサ（例えば、三角測距式やタイム・オブ・フライト式など）などが例示される。距離センサでは、少なくとも２箇所に設け、アーム体４３０に対する第１部材４４０（基体４４１や正面体４４２）の相対姿勢を検出するように構成する。
【０２９５】
次いで、中央遊動ユニット４００と左右回転ユニット５００との連携について、図４１を参照して説明する。
【０２９６】
図４１（ａ）は、中央遊動ユニット４００及び左右回転ユニット５００の正面図であり、図４１（ｂ）は、中央遊動ユニット４００及び左右回転ユニット５００の上面図であり、図４１（ｃ）は、図４１（ｂ）のＸＬＩｃ−ＸＬＩｃ線における中央遊動ユニット４００及び左右回転ユニット５００の断面背面図である。
【０２９７】
なお、図４１（ａ）から図４１（ｃ）では、中央遊動ユニット４００が下降位置に、左右回転ユニット５００が張出位置に、それぞれ配置された状態が図示される。また、図４１（ａ）から図４１（ｃ）では、図面を簡素化して、理解を容易とするために、各ベース体４１０，５１１，５１２やカバー体４２０，５１３等の図示が省略され、説明に必要な主要な構成のみが図示される。
【０２９８】
図４１に示すように、本実施形態では、中央遊動ユニット４００が下降位置に配置された状態で、左右回転ユニット５００が張出位置に配置されると、中央遊動ユニット４００の第１部材４４０（基体４４１）の背面に立設される一対の筒部４４１ｂに対し、左右回転ユニット５００の一対の変位部材５３０がそれぞれ当接可能に形成される。これにより、第１部材４３０の動きを規制することができる。
【０２９９】
例えば、上昇位置に配置されていた中央遊動ユニット４００を左右のアーム体４３０の下方への回転により下降位置に配置した際に、同時に、左右回転ユニット５００を張出位置に配置して、第１部材４４０（筒部４４１ｂ）に変位部材５３０を当接させることで、上述した場合のように（図３７及び図３８参照）、第１部材４４０が惰性（慣性の作用）により左右に往復動（横揺れ）されることを規制することができる。
【０３００】
或いは、第１部材４４０の腕部材４４４を変位（回転）させる場合に、第１部材４４０（筒部４４１ｂ）に変位部材５３０を当接させることで、腕部材４４４の変位の反作用により、第１部材（基体４４１及び正面体４４２）が左右に往復動（横揺れ）されることを規制することができ、これにより、正面体４４２は停止状態に維持しつつ、腕部材４４４のみを変位させる態様を遊技者に視認させることができる。
【０３０１】
このように、本実施形態によれば、左右回転ユニット５００の変位部材５３０の配設位置に応じて（即ち、変位部材５３０を筒部４４１ｂに当接させるか否かを切り替えることで）、腕部材４４４の変位に伴う反力で第１部材５４０（基体４４１及び正面体４４２）を腕部材４４４と共に変位させる態様と、第１部材５４０（基体４４１及び正面体４４２）を停止状態に維持しつつ、腕部材４４４のみを変位させる態様とを選択的に形成することができる。
【０３０２】
次いで、図４２から図４８を参照して、左右センサ装置６００について説明する。まず、図４２及び図４３を参照して、左右センサ装置６００と中央遊動ユニット４００との関係について説明する。
【０３０３】
図４２（ａ）及び図４３（ａ）は、左右センサ装置６００の正面図であり、図４２（ｂ）及び図４３（ｂ）は、図４２（ａ）のＸＬＩＩｂ−ＸＬＩＩｂ線および図４３（ａ）のＸＬＩＩＩｂ−ＸＬＩＩＩｂ線における左右センサ装置６００の断面図である。図４２では第１部材４４０が上昇位置に、図４３では第１部材４４０が下降位置に、それぞれ配置された状態が図示される。
【０３０４】
なお、図４２及び図４３では、図面を簡素化して、理解を容易とするために、背面ケース２１０、第１部材４４０及びガラスユニット１６の板ガラス１６ａのみが図示され、他の構成の図示が省略される。また、図４２及び図４３では、第１センサ６１０及び第２センサ６２０からそれぞれ照射された光の経路および板ガラス１６ａに照射された光の照射領域Ｓ１，Ｓ２が二点鎖線を用いて模式的に図示される。後述する図４４及び図４５においても同様であり、その説明は省略する。
【０３０５】
図４２及び図４３に示すように、左右センサ装置６００は、ガラスユニット１６の板ガラス１６ａの前方における遊技者の手指を検出し、その有無（存在）や位置、或いは、動作方向や動作速度を取得するためのセンサであり、背面ケース２１０の開口２１１ａを挟んで左右に配設される第１センサ６１０及び第２センサ６２０を備える。なお、第１センサ６１０は、回転体昇降ユニット３００の中央ユニット３００Ｃにおける正面ベース３１２の上端側に配設され（図９参照）、第２センサ６２０は、背面ケース２１０の底壁部２１１に配設される。
【０３０６】
第１センサ６１０及び第２センサ６２０は、発光部および受光部を備える光センサとして形成され、板ガラス１６ａに照射される光の照射領域Ｓ１，Ｓ２が、板ガラス１６ａの幅方向（図４２（ａ）左右方向）中央で重なりを有するように、発光部を内側へ向けた傾斜姿勢で配設される。よって、上述したように、遊技盤１３（センターフレーム８６）の開口部を挟んでそれぞれ開口部の内縁よりも幅方向の奥まった位置（幅方向外側となる位置）に各センサ装置６１０，６２０を配設することができ、遊技者から視認され難くできる。
【０３０７】
この場合、板ガラス１６ａの前方（図４２（ａ）紙面手前側、図４２（ｂ）下側）であって、照射領域Ｓ１，Ｓ２の斜め前方（発光部からの照射方向に沿う方向での前方）に遊技者の手指が存在する場合には、発光部から照射され板ガラス１６ａを透過した光が、遊技者の手指で反射され、その反射された光が受光部で受光されることで、遊技者の手指の存在が検出される。
【０３０８】
左右センサ装置６００は、第１センサ６１０及び第２センサ６２０を左右に配設し、板ガラス１６ａの前方２か所（照射領域Ｓ１，Ｓ２のそれぞれに対応する領域）での検出を行うことができるので、両センサ６１０，６２０のそれぞれの検出結果に基づいて、遊技者の手指の位置（照射領域Ｓ１又は照射領域Ｓ２のいずれの前方に位置するか）、動作方向（照射領域Ｓ１から照射領域Ｓ２へ向かう方向またはその逆方向）或いは動作速度（照射領域Ｓ１，Ｓ２間を横切る際の速度）を検出できる。
【０３０９】
ここで、本実施形態では、例えば、図４３に示すように、左右センサ装置６００（第１センサ６１０及び第２センサ６２０）の光の経路が、第１部材４４０の移動領域に重なるように設定される。即ち、第１部材４４０が左右センサ装置の検出領域（第１センサ６１０及び第２センサ６２０と板ガラス１６ａとの間の光の経路）の少なくとも一部に重なる位置まで変位可能に形成される。
【０３１０】
この場合、第１部材４４０は、図４３（ａ）及び図４３（ｂ）に示すように、板ガラス１６ａの前方（図４３（ａ）紙面手前側、図４３（ｂ）下側）であって、照射領域Ｓ１の斜め前方（第１センサ６１０の発光部からの照射方向に沿う方向での前方）における領域（以下「第１センサ６１０の検出領域」と称す）と、板ガラス１６ａの前方であって、照射領域Ｓ２の斜め前方（第２センサ６２０の発光部からの照射方向に沿う方向での前方）における領域（以下「第２センサ６２０の検出領域」と称す）とを区画する位置に変位可能とされる。
【０３１１】
これにより、板ガラス１６ａの前方において、第１センサ６１０の検出領域と第２センサ６２０の検出領域とを確実に切り離すことができる。よって、第１センサ６１０の検出領域にある遊技者の手指を第２センサ６２０が、第２センサ６２０の検出領域にある遊技者の手指を第１センサ６１０が、それぞれ検出することを確実に回避できる。
【０３１２】
よって、例えば、遊技者に二者択一の選択をさせる演出（例えば、第３図柄表示装置８１の表示領域内の左右２箇所（第１センサ６１０の検出領域に対応する位置と第２センサ６２０の検出領域に対応する位置の２箇所）に選択対象（例えば、図形や文字）が表示され、その選択対象に対応する２箇所の領域（検出位置）のいずれかに遊技者が手指を近づけることで、いずれか一方を選択する演出）を行う場合に、その遊技者の選択動作の検出精度を高めることができる。
【０３１３】
また、中央遊動ユニット４００は、上述したように、左右のアーム体４３０が互いに独立して変位（回転）可能に形成されると共に、第１部材４４０（基体４４１）に腕部材４４４が相対変位可能に配設されるので、第１部材４４０を上下方向に沿って直線状に昇降させるだけでなく、第１部材４４０を左右に往復動（横揺れ）させることができる（図３９参照）。また、第１部材４４０の停止位置を左右方向のいずれか一方へ偏らせることができる（図３３及び図３４参照）。
【０３１４】
これにより、第１部材４４０の動き（位置）に応じて、第１センサ６１０の検出領域または第２センサ６２０の検出領域のうちの少なくとも一方または両方の大きさを変更することができる。よって、例えば、第３図柄表示装置８１に表示される選択対象の表示態様の変化に応じて、遊技者に自分の手指を移動させて、その手指が検出される位置（検出領域）を探させるという演出を行うことができる。
【０３１５】
また、例えば、第１部材４４０が第１センサ６１０の検出領域または第２センサ６２０の検出領域のうちの一方を遮蔽して、検出不能とすることもできるので、第３図柄表示装置８１には選択対象を手指により選択することを遊技者に指示する表示がなされているにも関わらず、第１部材４４０が検出領域の一方を遮蔽して、遊技者の選択動作の邪魔をするという演出を行うことができる。或いは、第１部材４４０が検出領域の一方を遮蔽することで、他方を選択するように遊技者に促す指示を第３図柄表示装置８１に表示するという演出を行うことができる。
【０３１６】
図４４（ａ）は、左右センサ装置６００の正面図であり、図４４（ｂ）は、図４４（ａ）のＸＬＩＶｂ−ＸＬＩＶｂ線における左右センサ装置６００の断面図である。
【０３１７】
上述したように、第１部材４４０は、正面体４４２が光透過性の材料から形成されると共に、内部に複数の発光手段（ＬＥＤ）が配設され、それら複数の発光手段を発光（点灯または点滅）させることで、正面体４４２の正面および外周面を透過した光を、正面および外周面から外部へ向けて照射させることができる。これにより、正面体４４２の全体（正面および外周面）が発光しているように遊技者に視認させることができる。
【０３１８】
この場合、第１部材４４０の正面体４４２（特に、その正面体４４２の外周面）から外部へ向けて照射された光が、第１センサ６１０及び第２センサ６２０に入射されると、入射された光と発光部から発光された光との干渉が発生することや入射された光を受光部が直接受光することに起因して、誤検出を招く。
【０３１９】
これに対し、本実施形態によれば、図４４に示すように、正面体４４２（特に、外周面）から外部へ照射された光が、第１センサ６１０及び第２センサ６２０へ入射されることを遮蔽可能な位置（正面体４４２と各センサ６１０，６２０とを結ぶ仮想線（図４４（ｂ）の破線矢印）を横切る位置、以下「遮蔽位置」と称す）に、変位部材５３０が変位可能に形成される。よって、正面体４４２の発光手段を発光させる際には、変位部材５３０を遮蔽位置へ変位させることで、発光手段から発光された光から各センサ６１０，６２０を変位部材５３０により遮蔽することができ、その結果、各センサ６１０，６２０の誤検出を抑制できる。
【０３２０】
また、このように、発光手段から発光された光が第１センサ６１０及び第２センサ６２０へ入射されることを遮蔽するための手段を、変位部材５３０に兼用させることで、常設の遮蔽部材を設けることを不要として、その分、部品コストの削減を図ることができる。一方、発光手段の発光が行われない際には、変位部材５３０を遮蔽位置から退避させることができるので、その分、常設の遮蔽部材を設ける場合と比較して、スペースを確保できる。よって、変位部材５３０の退避により確保されるスペースを、他の変位部材が変位するためのスペースとして利用することができる。
【０３２１】
更に、第１部材４４０（正面体４４２）は、上昇位置と下降位置との間を昇降可能に形成されるところ（図３３及び図３４参照）、その第１部材４４０の変位位置に応じて、変位部材５３０を変位（回転）させて遮蔽位置に配置することができる。即ち、第１部材４４０の動きに変位部材５３０を追従させることができる。よって、第１部材４４０の配置（昇降位置）に関わらず、第１センサ６１０及び第２センサ６２０を変位部材５３０により遮蔽することができる。
【０３２２】
即ち、第１部材４４０の可動範囲の全範囲に対応できるように、常設の遮蔽部材を設ける場合には、かかる遮蔽部材の配設に大きなスペースが必要となるところ、変位部材５３０であれば、第１部材４４０の変位（昇降位置）に応じて自身が遮蔽位置へ変位することができるので、変位部材５３０を小型化することが可能となる。よって、常設の遮蔽部材を不要とできる分、部品コストの削減とスペースの確保とを達成できるだけでなく、変位部材５３０を駆動するための駆動モータ５２０の負担を軽減することができる。
【０３２３】
次いで、図４５を参照して、左右センサ装置６００と左右回転ユニット５００との関係について説明する。
【０３２４】
図４５（ａ）は、左右センサ装置６００の正面図であり、図４５（ｂ）は、図４５（ａ）のＸＬＶｂ−ＸＬＶｂ線における左右センサ装置６００の断面図である。
【０３２５】
図４５に示すように、左右回転ユニット５００は、左右の変位部材５３０が退避位置（図７参照）と張出位置（図８参照）との間を変位（回転）可能にそれぞれ形成され、それら退避位置および張出位置に左右の変位部材５３０が配置されたことを検出するセンサ（図示せず）が設けられているところ、左右の変位部材５３０は、退避位置と張出位置との間となる中間位置（所定位置）において、第１センサ６１０の検出領域および第２センサ６２０の検出領域に重なる（横切る）ようにそれぞれ形成される。
【０３２６】
左右センサ装置６００は、左右回転ユニット５００の各変位部材５３０が中間位置（所定位置）に配置されたことを、各センサ６１０，６２０によって、それぞれ独立に検出可能に形成される。これにより、板ガラス１６ａの前方における対象物Ｆ（図４６参照）の有無を検出する手段と、変位部材５３０の中間位置への配置を検出する手段とを、第１センサ６１０及び第２センサ６２０に兼用させることができる。よって、変位部材５３０が中間位置に配置されたことを検出するためのセンサを別途設けることを不要として、その分、製品コストの削減を図ることができる。
【０３２７】
なお、左右センサ装置６００の各センサ６１０，６２０によって左右回転ユニット５００の各変位部材５３０が検出される位置を、中間位置ではなく、張出位置としても良い。変位部材５３０が張出位置へ配置されたことを検出するためのセンサを別途設けることを不要として、その分、製品コストの削減を図ることができる。
【０３２８】
次いで、図４６を参照して、左右センサ装置６００により板ガラス１６ａの汚れＤを検出する方法について説明する。
【０３２９】
図４６（ａ）及び図４６（ｂ）は、ガラスユニット１６の板ガラス１６ａの部分拡大上面図であり、図４２（ｂ）に対応する。なお、図４６では、第１センサ６１０の発光部から発光された光の経路が二点鎖線を用いて模式的に図示される。また、図４２（ａ）では、第１センサ６１０の検出領域に存在する対象物Ｆが、図４２（ｂ）では、照射領域Ｓ１（図４２（ａ）参照）に付着する汚れＤが、それぞれ模式的に図示される。
【０３３０】
図４６（ａ）に示すように、例えば、第１センサ６１０（図４２参照）の検出領域に対象物Ｆ（遊技者の手指）が存在する場合、第１センサ６１０の発光部から照射された光は、板ガラス１６ａを所定の屈折角で屈折しつつ透過した後、対象物Ｆで反射され、往路と同じ経路を辿ることで、第１センサ６１０の受光部に受光される。これにより、第１センサ６１０により遊技者の手指の存在が検出される。
【０３３１】
この場合、第１センサ６１０及び第２センサ６２０は、互いの発光部および受光部を内側へ向けた傾斜姿勢で配設されることで（図４２参照）、上述したように、遊技盤１３の開口部を挟んでそれぞれ開口部の内縁よりも幅方向の奥まった位置（幅方向外側となる位置）での配設が可能となり（図６参照）、これら各センサ６１０，６２０を遊技者から視認され難くできる。
【０３３２】
しかしながら、この場合には、図４６（ｂ）に示すように、第１センサ６１０の発光部から発光された光の板ガラス１６ａに対する入射角が大きくなる（入射方向と板ガラス１６ａとが平行に近くなる）ため、板ガラス１６ａに汚れＤ（例えば、遊技者の手の脂など）が付着されていると、その汚れＤによって光が往路とは異なる方向へ反射してしまい、反射光を第１センサ６１０の受光部に受光させることができない。よって、板ガラス１６ａへの汚れＤの付着の有無を第１センサ６１０によって検出することができない。
【０３３３】
これに対し、本実施形態によれば、第１センサ６１０及び第２センサ６２０が互いの発光部および受光部を内側へ向けた傾斜姿勢で配設されるので、板ガラス１６ａの照射領域Ｓ１に汚れＤが付着される場合には、第１センサ６１０の発光部から発光され光を、第２センサ６２０の受光部が検出することができ、これにより、板ガラス１６ａへの照射領域Ｓ１への汚れＤの付着の有無を検出できる。なお、照射領域Ｓ２への汚れＤの有無は、第２センサ６２０の発光部から発光され光を、第１センサ６１０の受光部が検出するか否かに基づいて判断できる。
【０３３４】
即ち、第１センサ６１０の発光部から発光した光が、第２センサ６２０の受光部により受光される場合には照射領域Ｓ１への汚れＤの付着があり、第２センサ６２０の受光部により受光されない場合には照射領域Ｓ１への汚れＤの付着はない、とそれぞれ判断できる。同様に、第２センサ６２０の発光部から発光した光が、第１センサ６１０の受光部により受光される場合には照射領域Ｓ２への汚れＤの付着があり、第１センサ６１０の受光部により受光されない場合には照射領域Ｓ２への汚れＤの付着はない、とそれぞれ判断できる。
【０３３５】
ここで、第１センサ６１０及び第２センサ６２０による板ガラス１６ａの汚れＤの有無の検出は、パチンコ機１０の電源投入時の処理において行うことが好ましい。パチンコ機１０の電源投入時は、遊技者が入店していないため、板ガラス１６ａの前方（各センサ６１０，６２０の検出領域）に対象物Ｆ（遊技者の手指）が存在しない。よって、対象物Ｆと汚れＤとの区別（例えば、対象物で反射する場合の経路長と汚れＤで反射する場合の経路長との差に基づいて、発光から受光までに要する時間に閾値を設ける）を行う必要がなく、その分、板ガラス１６ａの汚れＤの有無の検出精度を高めることができるからである。
【０３３６】
次いで、図４７から図５０を参照して、第２実施形態について説明する。図４７（ａ）は、第２実施形態における収容体３３０の側面図であり、図４７（ｂ）は、図４７（ａ）の矢印ＸＬＶＩＩｂ方向視における収容体３３０の正面図である。なお、図４７（ａ）は、図１８（ａ）に対応する。また、図４７（ａ）及び図４７（ｂ）では、側壁体３３２、隔壁体３３４及び装飾体３３５が取り外された状態が図示される。
【０３３７】
第１実施形態では、駆動モータ３５０が回転駆動されると、その回転が第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂへ伝達機構により常時伝達される場合を説明したが、第２実施形態における伝達機構は、駆動モータ３５０の回転の第２回転体３４０ｂへの伝達を断続的とすることが可能に形成される。なお、上記第１実施形態と同一の部分には同一の符号を付して、その説明は省略する。
【０３３８】
図４７（ａ）及び図４７（ｄ）に示すように、第２実施形態における伝達機構は、駆動モータ３５０の駆動軸に固着される駆動ギヤ３５１と、その駆動ギヤ３５１に順に歯合される伝達ギヤ３５２、第１ギヤ２３５３、中間ギヤ２３５４及び第２ギヤ２３５５からなる歯車列とを備える。
【０３３９】
第１ギヤ２３５３は、第１実施形態における第１ギヤ３５３に対して歯数のみが異なり、他の構成は同一に形成される。なお、第１ギヤ２３５３の歯数は２０に設定される。一方、第２ギヤ２３５５は、第１実施形態のける第２ギヤ３５５に対して厚み寸法のみが異なり、他の構成は同一に形成される。即ち、第２ギヤ２３５５の歯数は２０に設定される。よって、第１ギヤ２３５３と第２ギヤ２３５５とは実質的に同一の歯車として形成される。
【０３４０】
中間ギヤ２３５４は、第１ギヤ２３５３と第２ギヤ２３５５との間に介在される歯車であり、２枚の歯車（第１側中間ギヤ２３５４ａ及び第２側中間ギヤ２３５４ｂ）を軸方向（図４７（ｂ）左右方向）に同心に重ね合わせて一体化した部材として形成される。
【０３４１】
第１側中間ギヤ２３５４ａには、第１ギヤ２３５３の歯と歯合可能な歯が全周にわたって形成される。よって、第１ギヤ２３５３（第１回転体３４０ａ）が回転されている間は、その回転に同期して、中間ギヤ２３５４（第１側中間ギヤ２３５４ａ及び第２側中間ギヤ２３５４ｂ）が常に回転される。なお、第１側中間ギヤ２３５４ａは歯数が２１に設定される。
【０３４２】
第２側中間ギヤ２３５４ｂは、第１側中間ギヤ２３５４ａの歯の一部を省略した点を除き他の構成は第１側中間ギヤ２３５４ａと同一の歯車として形成される。詳細には、第２側中間ギヤ２３５４ｂには、７個の歯を省略（除去）した領域である非歯合領域と、その非歯合領域の残部の領域（即ち、１４個の歯が周方向に連続する領域）である歯合領域とが形成される。
【０３４３】
第２側中間ギヤ２３５４ｂの非歯合領域では、歯が省略（除去）され、第２ギヤ２３５５の歯と歯合不能とされるため、中間ギヤ２３５４ｂから第２ギヤ２３５５への回転の伝達が遮断される。一方、第２側中間ギヤ２３５４ｂの歯合領域では、第２ギヤ２３５５の歯と歯合可能とされ、中間ギヤ２３５４ｂから第２ギヤ２３５５へ回転が伝達される。
【０３４４】
この場合、第２側中間ギヤ２３５４ｂの非歯合領域は、歯数が２１に設定される第１側中間ギヤ２３５４ａに対し、７個の歯を省略することで形成される領域であるので、中心角が１２０度とされ、歯合領域は、残りの１４個の歯に対応する領域であるので、中心角が２４０度とされる。
【０３４５】
よって、第２回転体３４０ｂは、第２側中間ギヤ２３５４ｂと第２ギヤ２３５５とが非歯合とされる非歯合領域に対応する区間では、停止されており、第２側中間ギヤ２３５４ｂと第２ギヤ２３５５とが歯合される始業領域に対応する区間では、回転される。従って、第１回転体３４０ａが３６０度回転されると、中間ギヤ２３５４も３６０度回転される一方、第２回転体３４０ｂは、２４０度だけ回転される。
【０３４６】
次いで、第２実施形態における第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの回転動作について説明する。
【０３４７】
図４８は、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの図形の組み合わせを示すテーブルである。また、図４９及び図５０は、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂが回転される際の遷移状態を示す第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの側面模式図であり、図４９（ａ）から図４９（ｅ）は、図４８にＮｏ．１〜５として示す状態に、図５０（ａ）から図５０（ｄ）は、図４８にＮｏ．６〜９として示す状態に、それぞれ対応する。
【０３４８】
なお、図４８から図５０では、第１実施形態の場合と同様に、第１回転体３４０ａの第１表示板３４３Ａ〜第３表示板３４３Ｃを符号「Ａ〜Ｃ」を用いて、第２回転体３４０ａの第１表示板３４３Ａ〜第３表示板３４３Ｃを符号「Ａ’〜Ｃ’」を用いて、それぞれ図示する。
【０３４９】
ここで、第１回転体３４０ａの第１表示板３４３Ａ及び第２回転体３４０ｂの第１表示板３４３Ａをそれぞれ視認位置に配置した状態（図４８のＮｏ．１及び図４９（ａ）に示す状態）を以下「初期状態」と称す。この初期状態では、第２ギヤ２３５５に対する中間ギヤ２３５４の位相は、歯合領域と非歯合領域との一側の境界位置（歯合領域の終端、非歯合領域の始端）に設定される（図４７（ａ）参照）。
【０３５０】
図４８のＮｏ．１及び図４９（ａ）に示すように、第１回転体３４０ａの第１表示板３４３Ａ及び第２回転体３４０ｂの第１表示板３４３Ａをそれぞれ視認位置に配置した状態から（図４８のＮｏ．１「Ａ’，Ａ」、第１の組み合わせ）、第１回転体３４０ａを１２０度回転させその第２表示板３４３Ｂを視認位置に配置させると、第２回転体３４０ｂは、中間ギヤ２３５４（第２側中間ギヤ２３５４ｂ）における非歯合領域の作用により回転が伝達されず、停止状態に維持される。
【０３５１】
その結果、図４８のＮｏ．２及び図４９（ｂ）に示すように、第２回転体３４０ｂは第１表示板３４３Ａが視認位置に配置された状態に維持される。これにより、第２の組み合わせ（図４８のＮｏ．２「Ａ’，Ｂ」）を形成することができる。
【０３５２】
なお、図４８のＮｏ．２及び図４９（ｂ）に示す状態では、初期状態（図４９（ａ）参照）から第１回転体３４０ａ（第１ギヤ２３５３）が１２０度回転され、これに伴って、中間ギヤ２３５４も１２０度回転されているので、第２ギヤ２３５５に対する中間ギヤ２３５４の位相が、歯合領域と非歯合領域との他側の境界位置（歯合領域の始端、非歯合領域の終端）に配置される。
【０３５３】
図４８のＮｏ．２及び図４９（ｂ）に示す状態から、第１回転体３４０ａを１２０度回転させその第３表示板３４３Ｃを視認位置に配置させると、第２回転体３４０ｂは、中間ギヤ２３５４（第２側中間ギヤ２３５４ｂ）における歯合領域（中心角２４０度のうちの前半の１２０度の領域）の作用により１２０度回転される。
【０３５４】
その結果、図４８のＮｏ．３及び図４９（ｃ）に示すように、第２回転体３４０ｂは第２表示板３４３Ｂを視認位置に配置させる。これにより、第３の組み合わせ（図４８のＮｏ．３「Ｂ’，Ｃ」）を形成することができる。
【０３５５】
図４８のＮｏ．３及び図４９（ｃ）に示す状態から、第１回転体３４０ａを１２０度回転させその第３表示板３４３Ａを視認位置に配置させると、第２回転体３４０ｂは、中間ギヤ２３５４（第２側中間ギヤ２３５４ｂ）における歯合領域（中心角２４０度のうちの後半の１２０度の領域）の作用により１２０度回転される。
【０３５６】
その結果、図４８のＮｏ．４及び図４９（ｄ）に示すように、第２回転体３４０ｂは第３表示板３４３Ｃを視認位置に配置させる。これにより、第４の組み合わせ（図４８のＮｏ．４「Ｃ’，Ａ」）を形成することができる。
【０３５７】
なお、図４８のＮｏ．４及び図４９（ｄ）に示す状態では、初期状態（図４９（ａ）参照）から第１回転体３４０ａ（第１ギヤ２３５３）が３６０度回転され、これに伴って、中間ギヤ２３５４も３６０度回転されているので、第２ギヤ２３５５に対する中間ギヤ２３５４の位相が、歯合領域と非歯合領域との一側の境界位置（歯合領域の終端、非歯合領域の始端）に配置される。
【０３５８】
以降は、上述した態様（図４８のＮｏ．１及び図４９（ａ）に示す状態から図４８のＮｏ．３及び図４９（ｃ）に示す状態までの区間の回転）と実質的に同一の態様が、更に２回繰り返されることで、１サイクルが完了される（テーブルが始点から終点まで一巡される）。
【０３５９】
この場合、図４８のＮｏ．４〜Ｎｏ．６に示す状態の区間では、図４９（ａ）〜図４９（ｃ）における第１回転体３４０ａの位相を１２０度異ならせた状態に置き換えて考えれば良く、第５の組み合わせ（図４８のＮｏ．５「Ｃ’，Ｂ」）及び第６の組み合わせ（図４８のＮｏ．６「Ａ’，Ｃ」）を形成することができる。
【０３６０】
また、図４８のＮｏ．７〜Ｎｏ．９に示す状態の区間では、図４９（ａ）〜図４９（ｃ）における第１回転体３４０ａの位相を２４０度異ならせた状態に置き換えて考えれば良く、第７の組み合わせ（図４８のＮｏ．７「Ｂ’，Ａ」）、第８の組み合わせ（図４８のＮｏ．８「Ｂ’，Ｂ」）及び第９の組み合わせ（図４８のＮｏ．９「Ｃ’，Ｃ」）を形成することができる。
【０３６１】
以上のように、本実施形態によれば、駆動モータ３５０の回転を第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂのそれぞれへ伝達する伝達機構が複数の歯車からなる歯車列として形成され、そのうちの１の歯車（中間歯車２３５４）には、相手の歯車（第２ギヤ２３５５）と歯合して回転を伝達する歯合領域と、相手の歯車に対して非歯合となり回転の伝達を遮断する非歯合領域とが形成される。
【０３６２】
これにより、第１回転体３４０ａを回転させつつ第２回転体３４０ｂを一時的に停止させることができるので、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの図形の組み合わせを変更することができる。その結果、１個の駆動モータ３５０のみで、組み合わせ可能な最大数である９組の組み合わせを形成することができると共に、その組み合わせを任意に選択することができる。その結果、部品コストの削減を図りつつ、各回転体３４０ａ，３４０ｂの回転による効果的な演出を行うことができる。
【０３６３】
特に、本実施形態によれば、第１回転体３４０ａを回転させつつ第２回転体３４０ｂを停止させる状態と、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの両者を回転させる状態との２つの状態を形成することができる。即ち、第１回転体３４０ａを回転させつつ第２回転体３４０ｂの回転を停止させると共に、その第２回転体３４０ｂの停止を解除して回転を再開させることができるので、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの図形の組み合わせを視認する遊技者の興趣を高めることができる。
【０３６４】
また、本実施形態の伝達機構によれば、回転方向の方向性を有さないので、駆動モータ３５０の回転方向を正逆切り替えることで、図４８に示すテーブルの進行方向を切り替えることができる。よって、例えば、第１の組み合わせ（図４８のＮｏ．１「Ａ’，Ａ」）が形成された状態から、第８の組み合わせ（図４８のＮｏ．８「Ｂ’，Ｂ」）を現出させる場合に、図４８のテーブルを正方向（図４８下方向）へ進行して、第８の組み合わせを現出させることに加え、図４８のテーブルを逆方向（図４８上方向）へ進行して、第９の組み合わせを現出させることもできる。
【０３６５】
これにより、前者の場合のように、図４８のＮｏ．７からＮｏ．８への移行において、第２回転体３４０ｂを停止させた状態で、第１回転体３４０ａのみを回転させて、第８の組み合わせ（図４８のＮｏ．８「Ｂ’，Ｂ」）を現出させる（即ち、一方には「Ｂ’」が既に現出されている状態で、他方を「Ａ」から「Ｂ」に切り替えて、「Ｂ’，Ｂ」を現出させる）演出と、後者の場合のように、図４８のＮｏ．９からＮｏ．８への移行において、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの両者を回転させて、第８の組み合わせ（図４８のＮｏ．８「Ｂ’，Ｂ」）を現出させる（即ち、一方および他方の両方の図形が切り替えられて「Ｂ’，Ｂ」を現出させる）演出とを遊技状態に応じて任意に選択して実行することができる。
【０３６６】
また、前者の場合には、第１回転体３４０ａの１２０度の回転を７回繰り返すことが必要となるのに対し、後者の場合には、第１回転体３４０ａの１２０度の回転を２回行えば良いので、所望の図形の組み合わせを速やかに現出させることができる。
【０３６７】
ここで、本実施形態では、中間ギヤ２３５４（第２側中間ギヤ２３５４ｂ）に非歯合領域が形成され、第１回転体３４０ａが回転されている間、第２回転体３４０ｂの回転と停止とが切り替えられ、図形の組み合わせが変更される。この場合、中間ギヤ２３５４における非歯合領域の形成範囲が、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの外周面に複数描かれた図形の間隔に対応して設定される。即ち、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂが第１表示板３４３Ａから第３表示板３４３Ｃをそれぞれ備え、各外周面に描かれる図形が１２０度間隔で配置されることから、非歯合領域の形成範囲（中心角）が１２０度に設定される。
【０３６８】
これにより、第１回転体３４０ａと第２回転体３４０ｂとの位相がずれないので、第１回転体３４０ａの図形と第２回転体３４０ｂの図形との組み合わせを要素とする図４８に示すテーブルの長さを短く（テーブルの段数を少なく）することができる。よって、所望の図形の組み合わせを現出させるのに必要とされる第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの回転数を抑制できる。即ち、所望の図形の組み合わせを現出させるのに必要な時間を短縮できる。
【０３６９】
但し、中間ギヤ２３５４における非歯合領域の形成範囲を、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの外周面に複数描かれた図形の間隔に非対応に設定しても良い。例えば、非歯合領域の形成範囲を中心角１０８度の範囲とした場合には、第１実施形態の場合と同様に、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの位相のずれを生じさせることができる。よって、図形の組み合わせを複数（例えば、９組）形成可能としつつ、図形が組み合わされない状態も形成可能として、遊技者に図形のずれ（組み合わせの非成立）を視認させることができる。
【０３７０】
次いで、図５１から図５４を参照して、第３実施形態について説明する。図５１（ａ）は、第３実施形態における収容体３３０の側面図であり、図５１（ｂ）は、図５１（ａ）の矢印ＬＩｂ方向視における収容体３３０の正面図である。なお、図５１（ａ）は、図１８（ａ）に対応する。また、図５１（ａ）及び図５１（ｂ）では、側壁体３３２、隔壁体３３４及び装飾体３３５が取り外された状態が図示される。
【０３７１】
第２実施形態では、中間ギヤ２３５４に非歯合領域と歯合領域とがそれぞれ１箇所ずつ形成される場合を説明したが、第３実施形態における中間ギヤ３３５４には、非歯合領域と歯合領域とがそれぞれ２箇所ずつ形成される。なお、上記各実施形態と同一の部分には同一の符号を付して、その説明は省略する。
【０３７２】
図５１（ａ）及び図５１（ｄ）に示すように、第３実施形態における伝達機構は、駆動モータ３５０の駆動軸に固着される駆動ギヤ３５１と、その駆動ギヤ３５１に順に歯合される伝達ギヤ３５２、第１ギヤ３３５３、中間ギヤ３３５４及び第２ギヤ３３５５からなる歯車列とを備える。
【０３７３】
第１ギヤ３３５３は、第１実施形態における第１ギヤ３５３に対して厚み寸法のみが異なり、他の構成は同一に形成される。即ち、第１ギヤ３３５３の歯数は２０に設定される。一方、第２ギヤ３３５５は、第１実施形態のける第２ギヤ３５５に対して歯数および厚み寸法が異なり、他の構成は同一に形成される。なお、第２ギヤ３３５５の歯数は２０に設定される。よって、第１ギヤ３３５３と第２ギヤ３３５５とは実質的に同一の歯車として形成される。
【０３７４】
中間ギヤ３３５４は、第１ギヤ３３５３と第２ギヤ３３５５との間に介在される歯車であり、２枚の歯車（第１側中間ギヤ３３５４ａ及び第２側中間ギヤ３３５４ｂ）を軸方向（図５１（ｂ）左右方向）に同心に重ね合わせて一体化した部材として形成される。
【０３７５】
第１側中間ギヤ３３５４ａには、第１ギヤ３３５３の歯と歯合可能な歯が全周にわたって形成される。よって、第１ギヤ３３５３（第１回転体３４０ａ）が回転されている間は、その回転に同期して、中間ギヤ３３５４（第１側中間ギヤ３３５４ａ及び第２側中間ギヤ３３５４ｂ）が常に回転される。なお、第１側中間ギヤ３３５４ａは歯数が３５に設定される。
【０３７６】
第２側中間ギヤ３３５４ｂは、第１側中間ギヤ３３５４ａの歯の一部を省略した点を除き他の構成は第１側中間ギヤ３３５４ａと同一の歯車として形成される。詳細には、第２側中間ギヤ３３５４ｂには、７個の歯を省略（除去）した領域である第１の非歯合領域Ｘ１及び第２の非歯合領域Ｘ２と、それら第１の歯合領域Ｘ１及び第２の非歯合領域Ｘ２の間の一方に位置し７個の歯が周方向に連続する領域である第１の歯合領域Ｙ１と、その第１の歯合領域Ｙ１から位相を１８０度異ならせて第１の歯合領域Ｘ１及び第２の非歯合領域Ｘ２の間の他方に位置し１４個の歯が周方向に連続する領域である第２の歯合領域Ｙ２とが形成される。
【０３７７】
よって、本実施形態では、第１回転体３４０ａ（第１ギヤ３３５３）を３６０度回転させると、第１の歯合領域Ｙ１では、第２回転体３４０ｂ（第２ギヤ３３５５）を１２０度回転させると共に、第２の歯合領域Ｙ２では、第２回転体３４０ｂ（第２ギヤ３３５５）を２４０度回転させることができる。一方、第１の非歯合領域Ｘ１及び第２の非歯合領域Ｘ２では、第２回転体３４０ｂ（第２ギヤ３３５５）が停止されている間に、第１回転体３４０ａ（第１ギヤ３３５３）をそれぞれ１２０度回転させることができる。
【０３７８】
次いで、第３実施形態における第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの回転動作について説明する。
【０３７９】
図５２は、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの図形の組み合わせを示すテーブルである。また、図５３及び図５４は、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂが回転される際の遷移状態を示す第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの側面模式図であり、図５３（ａ）から図５３（ｄ）は、図５２にＮｏ．１〜４として示す状態に、図５４（ａ）及び図５４（ｂ）は、図５２にＮｏ．５，６として示す状態に、それぞれ対応する。
【０３８０】
なお、図５２から図５４では、第１実施形態の場合と同様に、第１回転体３４０ａの第１表示板３４３Ａ〜第３表示板３４３Ｃを符号「Ａ〜Ｃ」を用いて、第２回転体３４０ａの第１表示板３４３Ａ〜第３表示板３４３Ｃを符号「Ａ’〜Ｃ’」を用いて、それぞれ図示する。
【０３８１】
ここで、第３実施形態における初期状態は、第２実施形態の場合と同様に、第１回転体３４０ａの第１表示板３４３Ａ及び第２回転体３４０ｂの第１表示板３４３Ａをそれぞれ視認位置に配置した状態とされる。この初期状態では、第２ギヤ３３５５に対する中間ギヤ３３５４の位相は、第１の歯合領域Ｙ１と第１の非歯合領域Ｘ１との境界位置（第１の歯合領域Ｙ１の終端、第１の非歯合領域Ｘ１の始端）に設定される（図５１（ａ）参照）。
【０３８２】
図５２のＮｏ．１及び図５３（ａ）に示すように、第１回転体３４０ａの第１表示板３４３Ａ及び第２回転体３４０ｂの第１表示板３４３Ａをそれぞれ視認位置に配置した状態から（図５２のＮｏ．１「Ａ’，Ａ」、第１の組み合わせ）、第１回転体３４０ａを１２０度回転させその第２表示板３４３Ｂを視認位置に配置させると、第２回転体３４０ｂは、中間ギヤ３３５４（第２側中間ギヤ３３５４ｂ）における第１の非歯合領域Ｘ１の作用により回転が伝達されず、停止状態に維持される。
【０３８３】
その結果、図５２のＮｏ．２及び図５３（ｂ）に示すように、第２回転体３４０ｂは第１表示板３４３Ａが視認位置に配置された状態に維持される。これにより、第２の組み合わせ（図５２のＮｏ．２「Ａ’，Ｂ」）を形成することができる。
【０３８４】
なお、図５２のＮｏ．２及び図５３（ｂ）に示す状態では、初期状態（図５３（ａ）参照）から第１回転体３４０ａ（第１ギヤ３３５３）が１２０度回転され、これに伴って、第２ギヤ３３５５に対する中間ギヤ３３５４の位相が、第１の非歯合領域Ｘ１と第２の歯合領域Ｙ２との境界位置（第２の歯合領域Ｙ２の始端、第１の非歯合領域Ｘ１の終端）に配置される。
【０３８５】
図５２のＮｏ．２及び図５３（ｂ）に示す状態から、第１回転体３４０ａを１２０度回転させその第３表示板３４３Ｃを視認位置に配置させると、第２回転体３４０ｂは、中間ギヤ３３５４（第２側中間ギヤ３３５４ｂ）における第２の歯合領域Ｙ２（１４個の歯のうちの前半の７個の歯）の作用により１２０度回転される。
【０３８６】
その結果、図５２のＮｏ．３及び図５３（ｃ）に示すように、第２回転体３４０ｂは第２表示板３４３Ｂを視認位置に配置させる。これにより、第３の組み合わせ（図５２のＮｏ．３「Ｂ’，Ｃ」）を形成することができる。
【０３８７】
図５２のＮｏ．３及び図５３（ｃ）に示す状態から、第１回転体３４０ａを１２０度回転させその第３表示板３４３Ａを視認位置に配置させると、第２回転体３４０ｂは、中間ギヤ３３５４（第２側中間ギヤ３３５４ｂ）における第２の歯合領域Ｙ２（１４個の歯のうちの後半の７個の歯）の作用により１２０度回転される。
【０３８８】
その結果、図５２のＮｏ．４及び図５３（ｄ）に示すように、第２回転体３４０ｂは第３表示板３４３Ｃを視認位置に配置させる。これにより、第４の組み合わせ（図５２のＮｏ．４「Ｃ’，Ａ」）を形成することができる。
【０３８９】
なお、図５２のＮｏ．４及び図５３（ｄ）に示す状態では、初期状態（図５３（ａ）参照）から第１回転体３４０ａ（第１ギヤ３３５３）が３６０度回転され、これに伴って、第２ギヤ３３５５に対する中間ギヤ３３５４の位相が、第２の歯合領域Ｙ２と第２の非歯合領域Ｘ２との境界位置（第２の歯合領域Ｙ２の終端、第２の非歯合領域の始端）に配置される。
【０３９０】
図５２のＮｏ．４及び図５３（ｄ）に示す状態から、第１回転体３４０ａを１２０度回転させその第２表示板３４３Ｂを視認位置に配置させると、第２回転体３４０ｂは、中間ギヤ３３５４（第２側中間ギヤ３３５４ｂ）における第２の非歯合領域Ｘ２の作用により回転が伝達されず、停止状態に維持される。
【０３９１】
その結果、図５２のＮｏ．５及び図５４（ａ）に示すように、第２回転体３４０ｂは第３表示板３４３Ｃが視認位置に配置された状態に維持される。これにより、第５の組み合わせ（図５２のＮｏ．５「Ｃ’，Ｂ」）を形成することができる。
【０３９２】
なお、図５２のＮｏ．５及び図５４（ａ）に示す状態では、初期状態（図５３（ａ）参照）から第１回転体３４０ａ（第１ギヤ３３５３）が４８０度（１２０度×４）回転され、これに伴って、第２ギヤ３３５５に対する中間ギヤ３３５４の位相が、第２の非歯合領域Ｘ２と第１の歯合領域Ｙ１との境界位置（第２の非歯合領域Ｘの終端、第１の歯合領域Ｙ１の始端）に配置される。
【０３９３】
図５２のＮｏ．５及び図５４（ａ）に示す状態から、第１回転体３４０ａを１２０度回転させその第３表示板３４３Ｃを視認位置に配置させると、第２回転体３４０ｂは、中間ギヤ３３５４（第２側中間ギヤ３３５４ｂ）における第２の歯合領域Ｙ２（７個の歯）の作用により１２０度回転される。
【０３９４】
その結果、図５２のＮｏ．６及び図５４（ｂ）に示すように、第２回転体３４０ｂは第１表示板３４３Ａを視認位置に配置させる。これにより、第６の組み合わせ（図５２のＮｏ．６「Ａ’，Ｃ」）を形成することができる。
【０３９５】
なお、図５２のＮｏ．６及び図５４（ｂ）に示す状態では、中間ギヤ３３５４が、初期状態（図５３（ａ）参照）から３６０度回転される。即ち、中間ギヤ３３５４は、初期状態に復帰され、第２ギヤ３３５５に対する位相が、第１の歯合領域Ｙ１と第１の非歯合領域Ｘ１との境界位置（第１の歯合領域Ｙ１の終端、第１の非歯合領域Ｘ１の始端）に設定される（図５３（ａ）参照）。
【０３９６】
よって、以降は、上述した態様（図５２のＮｏ．１及び図５３（ａ）に示す状態から図５２のＮｏ．６及び図５４（ｂ）に示す状態までの区間の回転）と実質的に同一の態様が、繰り返される。その結果、１サイクル（テーブルの始点から終点までの一巡）の間に、９組の組み合わせを形成することができる。なお、本実施形態では、１サイクルのテーブルの段数が１５段とされる。
【０３９７】
以上のように、本実施形態によれば、駆動モータ３５０の回転を第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂのそれぞれへ伝達する伝達機構が複数の歯車からなる歯車列として形成され、そのうちの１の歯車（中間歯車３３５４）には、相手の歯車（第２ギヤ３３５５）と歯合して回転を伝達する歯合領域（第１及び第２の歯合領域Ｙ１，Ｙ２）と、相手の歯車に対して非歯合となり回転の伝達を遮断する非歯合領域（第１及び第２の非歯合領域Ｙ１，Ｙ２）とが形成される。
【０３９８】
これにより、第１回転体３４０ａを回転させつつ第２回転体３４０ｂを一時的に停止させることができるので、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの図形の組み合わせを変更することができる。その結果、１個の駆動モータ３５０のみで、組み合わせ可能な最大数である９組の組み合わせを形成することができると共に、その組み合わせを任意に選択することができる。その結果、部品コストの削減を図りつつ、各回転体３４０ａ，３４０ｂの回転による効果的な演出を行うことができる。
【０３９９】
特に、本実施形態によれば、中間ギヤ３３５４には、第２ギヤ３３５５への回転の伝達を遮断する非歯合領域（第１及び第２の非歯合領域Ｘ１，Ｘ２）が２箇所に分散配置され、歯合領域と非歯合領域とが周方向に交互に配置される。よって、例えば、図５２のＮｏ．４からＮｏ．７で示す状態のように、第２回転体３４０ｂの回転の停止を２種の図形で連続させることができる。よって、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの図形の組み合わせを視認する遊技者の期待感や興趣を高めることができる。
【０４００】
また、本実施形態の伝達機構によれば、回転方向の方向性を有さないので、駆動モータ３５０の回転方向を正逆切り替えることで、図５２に示すテーブルの進行方向を切り替えることができる。よって、例えば、図５２のテーブルをＮｏ．４からＮｏ．７までの間で進行方向を正逆切り替えることで、第１回転体３４０ａと第２回転体３４０ｂとの回転速度を遊技者に異ならせて視認させることができる。
【０４０１】
次いで、図５５を参照して、第４実施形態について説明する。図５５（ａ）は、第４実施形態における中央遊動ユニット４４００の上面図であり、図５５（ｂ）は、図５５（ａ）の矢印ＬＶｂ方向視における中央遊動ユニット４４００の背面図である。また、図５５（ｃ）は、図５５（ａ）の状態からアーム体４４３０が下方へ回転された状態における中央遊動ユニット４４００の背面図である。なお、図５５では、図面を簡素化して、理解を容易とするために、ベース体４１０やカバー体４２０等の図示が省略され、説明に必要な主要な構成のみが図示される。
【０４０２】
第１実施形態では、第１部材４４０に摺動溝４４１ａが形成されると共に、アーム体４３０に連結ピン４３３が形成される場合を説明したが、第４実施形態における摺動溝４４３９及び連結ピン４４４９は、それぞれアーム体４４３０及び第１部材４４４０に形成される。なお、なお、上記各実施形態と同一の部分には同一の符号を付して、その説明は省略する。
【０４０３】
図５５（ａ）から図５５（ｃ）に示すように、第４実施形態における中央遊動ユニット４４００は、一対のアーム体４４３０のそれぞれの先端側に摺動溝４４３９が開口形成されると共に、それら各摺動溝４４３９に挿通される一対の連結ピン４４４９が第１部材４４４０の背面から突設される。
【０４０４】
摺動溝４４３９は、直線状に延設される正面視長穴形状の開口として形成され、アーム体４４３０の長手方向に沿って延設される。連結ピン４４４９は、摺動溝４４１ａに沿って摺動可能な断面円形の棒状体として形成される。摺動溝４４３９及び連結ピン４４４９を介して、アーム体４４３０と第１部材４４４０とが相対移動可能に連結される。なお、連結ピン４４４９の先端には、摺動溝４４１ａの溝幅よりも大径のカラーが抜け止めとして締結固定される。
【０４０５】
このように、本実施形態における中央遊動ユニット４００によれば、摺動溝４４３９とその摺動溝４４３９に摺動可能に挿通される連結ピン４４４９とにより一対のアーム体４４３０と第１部材４４４０とを連結する構造において、連結ピン４４４９を第１部材４４４０から突設させ、摺動溝４４３９を一対のアーム体４４３０に形成するので、アーム体４４３０の変位位置（回転角度）を調整することで、摺動溝４４３９の向き（傾斜角度）を変化させることができる。
【０４０６】
即ち、アーム部材４４３０の回転を停止させ、第１部材４４４０を惰性（慣性の作用）により左右に往復動（横揺れ）させる場合（図３７及び図３８参照）や、腕部材４４４を変位（回転）させることで発生する反力の作用により第１部材４４４０を左右へ往復動（横揺れ）させる場合（図３９及び図４０参照）には、アーム部材４４３０の回転角度を調整して、一対の摺動溝４４３９の間の相対角度を変化させることで、第１部材４４４０の往復動の態様を変化させることができる。
【０４０７】
図５５（ｃ）に示すように、一対の摺動溝４４３９を略ハの字状に配置する場合には、上述したように、回転成分を付与することができるので、第１部材４４０を、直線運動のみでなく、直線運動に回転運動を組み合わせた動きで、左右に往復動（横揺れ）させることができる。
【０４０８】
この場合、本実施形態によれば、一対のアーム体４４３０の変位位置（回転角度）を変更することで、一対の摺動溝４４３９の間の相対角度（ハの字の対向角度）を調整することができ、その結果、第１部材４４４０の左右への往復動の態様を変化させることができる。
【０４０９】
例えば、一対の摺動溝４４３９の間の相対角度を小さく（ハの字の対向角度を小さく）することで、回転成分を増加させ、第１部材４４４０の左右への往復動（横揺れ）における回転運動の割合を増加させることができる。一方、一対の摺動溝４４３９の間の相対角度を大きく（ハの字の対向角度を大きく）することで、回転成分を減少させ、第１部材４４４０の左右への往復動（横揺れ）における直線運動の割合を増加させることができる。
【０４１０】
特に、本実施形態によれば、図５５（ｂ）に示すように、一対の摺動溝４４３９を一直線上に配置することができるので、回転成分を発生させず、第１部材４４４０の左右への往復動（横揺れ）を直線運動のみで行わせることができる。即ち、第１部材４４４０が左右方向へ水平移動する態様を形成できる。
【０４１１】
なお、このように、一対の摺動溝４４３９の間の相対角度を変更して、第１部材４４４０の左右への往復動の態様を変化させること（回転成分を含む態様と、回転成分を含まず、直線成分のみの態様との両者を可能とすること）は、第１部材４４０（基体４４１）に摺動溝４４１ａが形成される第１実施形態では達成不可能であり、アーム体４４３０の先端に摺動溝４４３９を形成することで初めて可能となったものである。これにより、第１部材４４４０の動きに変化を付与できる。
【０４１２】
次いで、第５実施形態における中央遊動ユニット４００及び左右回転ユニット５５００について、図５６及び図５７を参照して説明する。図５６（ａ）及び図５７（ａ）は、第５実施形態における中央遊動ユニット４００及び左右回転ユニット５５００の正面図であり、図５６（ｂ）及び図５７（ｂ）は、中央遊動ユニット４００及び左右回転ユニット５５００の断面背面図である。
【０４１３】
なお、図５６（ｂ）及び図５７（ｂ）は、図４１（ｃ）に対応する。また、図５６及び図５７では、図面を簡素化して、理解を容易とするために、各ベース体４１０，５１１，５１２やカバー体４２０，５１３等の図示が省略され、説明に必要な主要な構成のみが図示される。
【０４１４】
第５実施形態における左右回転ユニット５５００は、第１実施形態における左右回転ユニット５００（図４１参照）と比較して、張出位置の位置が下方に配置される。よって、中央遊動ユニット４００が下降位置に配置された状態で、左右回転ユニット５５００が張出位置に配置されると、左右回転ユニット５５００の変位部材５３０により、中央遊動ユニット４００の第１部材４４０（基体４４１）の背面に立設される一対の筒部４４１ｂを下方へ押し下げることができる。
【０４１５】
よって、図５６及び図５７に示すように、中央遊動ユニット４００が下降位置に配置された状態で、左右回転ユニット５００の左右の変位部材５３０をそれぞれ交互に張出位置に配置する（一方を張出位置に配置しつつ、他方を張出位置から若干後退させる動作を繰り返す）ことで、第１部材４４０を左右に往復動（横揺れ）させることができる。
【０４１６】
なお、この場合には、左右の変位部材５３０をそれぞれ交互に張出位置に配置する動作および張出位置から後退される動作と、第１部材４４０の左右への往復動（横揺れ）の動作とが連動（同期）するように、左右の変位部材５３０を変位（回転）させても良い。第１部材４４０及び左右の変位部材５３０の全体が連動して上下左右に揺れる動きを形成でき、一体感のある大きな動きを遊技者に認識させることができる。
【０４１７】
或いは、左右の変位部材５３０の一方を第１部材４４０（筒部４４１ｂ）に衝突させ、その衝突により発生する反動（慣性）で第１部材４４０を左右に往復動（横揺れ）させると共に、所定時間経過後に、次いで、左右の変位部材５３０の他方を第１部材４４０（筒部４４１ｂ）に衝突させ、第１部材４４０を引き続き左右に往復動（横揺れ）させるようにしても良い。第１部材４４０の左右への往復動を強調して遊技者に認識させることができる。
【０４１８】
このように、第５実施形態によれば、アーム体４３０を変位させることなく、第１部材４４０を左右に往復動させることができる。即ち、第５実施形態によれば、中央遊動ユニット４００のアーム体４３０の上方または下方への回転を停止させた際の惰性（慣性力の作用）により第１部材４４０をアーム体４３０に対して左右に往復動させる形態だけでなく、アーム体４３０の変位に起因する慣性力を利用せず、左右回転ユニット５００の変位部材５３０の変位を利用して第１部材４４０を左右に往復動させる形態も形成することができる。
【０４１９】
以上、上記実施形態に基づき本発明を説明したが、本発明は上記形態に何ら限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲内で種々の変形改良が可能であることは容易に推察できるものである。
【０４２０】
上記各実施形態において、１の実施形態の一部または全部を他の１又は複数の実施形態の一部または全部と入れ替えて又は組み合わせて、遊技機を構成しても良い。
【０４２１】
上記各実施形態では、回転体昇降ユニット３００において、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂがそれぞれ表示面（第１から第３表示板３４３Ａ〜３４３Ｃ）を３面備え、それら３面の図形を組み合わせて遊技者に視認させる場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではなく、第１回転体３４０ａの表示面の面数ｎと第２回転体３４０ｂの表示面の面数ｍとが異なる値に設定されるものであっても良い。
【０４２２】
上記各実施形態では、回転体昇降ユニット３００において、駆動モータ３５０の駆動力を第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂに伝達する伝達機構が、駆動ギヤ３５１、伝達ギヤ３５２、第１ギヤ３５３，２３５３，３３５３、中間ギヤ３５４，２３５４，３３５４及び第２ギヤ３５５，２３５５，３３５５からなる場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではなく、中間ギヤ３５４，２３５４，３３５４及び第２ギヤ３５５，２３５５，３３５５を少なくとも備えるものとして形成しても良い。
【０４２３】
例えば、中間ギヤ３５４，２３５４，３３５４を第１回転体３４０ａに配設すると共に、その中間ギヤ３５４，２３５４，３３５４に歯合可能な状態で第２ギヤ３５５，２３５５，３３５５を第２回転体３４０ｂに配設し、駆動モータ５３０の駆動軸を、中間ギヤ３５４，２３５４，３３５４又は第２ギヤ３５５，２３５５，３３５５の一方に固着する構造が例示される。かかる構造によれば、歯車の数を低減して、部品コストの削減を図ることができる。
【０４２４】
上記各実施形態では、回転体昇降ユニット３００において、基体３３１には、収容体３３０の背面（図１８（ｂ）紙面奥側）を形成する部分の正面（内面）に反射部ＲＦを配設する場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではなく、他の部分に反射部ＲＦを配設しても良い。他の部位としては、基体３３１の部分であって、収容体３３０の上面または下面を形成する部分の内面が例示される。これら各面は、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂが回転される際にその外周面（各表示板３４３Ａ〜３４３Ｃ）が対面される面なので、ＬＥＤ３４４から発光された光を遊技者へ向けて視認可能に反射させることができる。
【０４２５】
特に、本実施形態では、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂが断面三角形状に形成されるので、各回転体３４０ａ，３４０ｂが回転される際には、その回転に伴って、上記反射板ＲＦが配設される基体４４１の各内面と各回転体３４０ａ，３４０ｂの外周面との間の隙間（図１８（ｂ）上下方向間隔）を増減させることができると共に、上記反射板ＲＦが配設される基体４４１の各内面に対する各回転体３４０ａ，３４０ｂの各表示板３４３Ａから３４３Ｃとの対向角度を変化させることができる。これにより、ＬＥＤ３４４から発光され透過部ＰＮから照射された光を、反射部ＲＦからの反射光として視認する遊技者に対して、その反射光の態様を変化させることができる。
【０４２６】
上記各実施形態では、回転体昇降ユニット３００において、第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂの回転軸が互いに平行に配置される場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではなく、直交するものであっても良い。これにより、遊技者に対して、例えば、第１回転体３４０ａ及び第２外周面３４０ｂの外周面にそれぞれ描かれる図形を互いに直交する方向へ変位（移動）させることができる。この場合、各表示板３４４Ａ〜３４４Ｃは正面視正方形上に形成することが好ましい。第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂを並設した場合に、それらの外周面に描かれる図形の一体感を形成できるからである。
【０４２７】
上記各実施形態では、回転体昇降ユニット３００において、１の収容体３３０に配設される回転体（第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂ）の数が２本とされる場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではなく、３本以上であっても良い。
【０４２８】
上記各実施形態では、中央遊動ユニット４００において、左右のアーム体４３０の基端側がベース体４１０に回転可能に軸支される場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではなく、例えば、左右のアーム体４３０の基端側をベース体４１０に対してスライド変位可能に形成しても良い。スライド変位によっても、左右のアーム体４３０が独立に変位可能とされることで、上記各実施形態の場合と同様に、第１部材４４０の動きに変化を付与することができる。
【０４２９】
上記各実施形態では、中央遊動ユニット４００において、アーム体４３０及び第１部材４４０が連結ピン４３３及び摺動溝４４１ａにより連結されることで、左右のアーム体４３０の変位（回転）時や慣性力が作用される際などに、アーム部材４３０に対して第１部材４４０が相対変位可能とされる場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではなく、アーム体４３０及び第１部材４４０を相対変位可能に連結する構造は他の構造であっても良い。
【０４３０】
他の構造としては、例えば、アーム体４３０の先端と第１部材４４０とを、弾性部材（例えば、ゴム状弾性体やウレタン、金属製のコイルばね・ねじりばね、板ばねなど）を介して連結し、弾性部材の弾性変形により相対変位を可能とする構造、アーム体４３０の先端と第１部材４４０とを、軸と軸孔とにより回転可能に連結し、軸孔に対する軸の回転により相対変位を可能とする構造、アーム体４３０の先端と第１部材４４０とを、球状のボールとそのボールに球面接触するスタッドとにより連結し、スタッドに対するボールの回転により相対変位を可能とする構造、アーム体４３０の先端と第１部材４４０とを、１又は複数のリンク機構により連結し、リンク機構の変形により相対変位を可能とする構造、これらの一部または全部を組み合わせた構造、などが例示される。
【０４３１】
上記各実施形態では、中央遊動ユニット４００を上昇位置または下降位置に配置する際の動作方法を説明したが、それら各動作方法は一例であり、他の動作方法を採用することは当然可能である。よって、例えば、図３３及び図３４に示す動作方法において、その一部を他の動作方法に置き換えても良い。
【０４３２】
上記各実施形態では、中央遊動ユニット４００において、第１部材４４０を惰性（慣性の作用）により左右に往復動（横揺れ）させる場合には、左右のアーム体４３０を停止状態に維持する場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、第１部材４４０の左右への往復動が収束する前に、左右のアーム体４３０の一方または両方を所定振幅で周期的に変位（回転）させても良い。アーム体４３０の変位が所定振幅での周期的な変位なので、かかるアーム体４３０の動きを遊技者に認識させることなく、第１部材４４０の左右への往復動を形成し、惰性による往復動が継続されていると遊技者に認識させることができる。
【０４３３】
上記各実施形態では、中央遊動ユニット４００において、腕部材４４４が左右対称形状とされ、その重心位置が左右方向中央に位置する場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではなく、腕部材４４４の重心位置を左右方向のいずれか一方側へ偏心させても良い。これによれば、腕部材４４４の回転に伴い基体４４１に作用される反力を大きくして、第１部材４４０の左右への往復動（横揺れ）を大きくできると共に変化を与えることができる。
【０４３４】
上記各実施形態では、中央遊動ユニット４００及び左右回転体５００，５５００において、第１部材４４０（基体４４１の筒部４４１ｂ）に変位部材５３０を直接当接させることで、第１部材４４０の動きを規制する或いは第１部材４４０に動きを発生させる場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではなく、第１部材４４０（基体４４１の筒部４４１ｂ）と変位部材５３０とを非接触としつつ、同様の動作を実行可能に形成しても良い。
【０４３５】
具体的には、第１部材４４０（基体４４１の筒部４４１ｂ）又は変位部材５３０の一方に磁石を配設する共に、第１部材４４０（基体４４１の筒部４４１ｂ）又は変位部材５３０の他方に磁石または鉄製部材を配設し、変位部材５３０が所定位置まで変位された場合に、一方の磁石と他方の磁石または鉄製部材との間で磁力が作用されることで、第１部材４４０の動きを規制する或いは第１部材４４０に動きを発生させる構造が例示される。
【０４３６】
これによれば、第１部材４４０（基体４４１の筒部４４１ｂ）と変位部材５３０とを非接触として、両者が当接することを回避できるので、衝突による損傷を抑制することができる。なお、第１部材４４０（基体４４１の筒部４４１ｂ）又は変位部材５３０の他方に鉄製部材を配設する場合には、左右の変位部材５３０の一方と第１部材４４０との間に作用する磁力、及び、左右の変位部材５３０の他方と第１部材４４０との間に作用する磁力とを釣り合わせて、左右の変位部材５３０の間で第１部材４４０が引っ張られるようにすることで、非接触状態とする。
【０４３７】
本発明を上記各実施形態とは異なるタイプのパチンコ機等に実施してもよい。例えば、一度大当たりすると、それを含めて複数回（例えば２回、３回）大当たり状態が発生するまで、大当たり期待値が高められるようなパチンコ機（通称、２回権利物、３回権利物と称される）として実施してもよい。また、大当たり図柄が表示された後に、所定の領域に球を入賞させることを必要条件として遊技者に所定の遊技価値を付与する特別遊技を発生させるパチンコ機として実施してもよい。また、Ｖゾーン等の特別領域を有する入賞装置を有し、その特別領域に球を入賞させることを必要条件として特別遊技状態となるパチンコ機に実施してもよい。更に、パチンコ機以外にも、アレパチ、雀球、スロットマシン、いわゆるパチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機などの各種遊技機として実施するようにしても良い。
【０４３８】
なお、スロットマシンは、例えばコインを投入して図柄有効ラインを決定させた状態で操作レバーを操作することにより図柄が変動され、ストップボタンを操作することにより図柄が停止されて確定される周知のものである。従って、スロットマシンの基本概念としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を変動表示した後に識別情報を確定表示する表示装置を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の変動表示が開始され、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の変動表示が停止して確定表示され、その停止時の識別情報の組合せが特定のものであることを必要条件として、遊技者に所定の遊技価値を付与する特別遊技を発生させるスロットマシン」となり、この場合、遊技媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。
【０４３９】
また、パチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機の具体例としては、複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄を確定表示する表示装置を備えており、球打出用のハンドルを備えていないものが挙げられる。この場合、所定の操作（ボタン操作）に基づく所定量の球の投入の後、例えば操作レバーの操作に起因して図柄の変動が開始され、例えばストップボタンの操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、図柄の変動が停止され、その停止時の確定図柄がいわゆる大当たり図柄であることを必要条件として遊技者に所定の遊技価値を付与する特別遊技が発生させられ、遊技者には、下部の受皿に多量の球が払い出されるものである。かかる遊技機をスロットマシンに代えて使用すれば、遊技ホールでは球のみを遊技価値として取り扱うことができるため、パチンコ機とスロットマシンとが混在している現在の遊技ホールにおいてみられる、遊技価値たるメダルと球との別個の取扱による設備上の負担や遊技機設置個所の制約といった問題を解消し得る。
【０４４０】
以下に、本発明の遊技機に加えて上述した実施形態に含まれる各種発明の概念を示す。
【０４４１】
＜左右センサ装置６００を一例とする発明の概念について＞
前面側に遊技領域が形成される遊技盤と、その遊技盤の前面側に遊技媒体が通過可能な間隔を隔てて配設される光透過性の透明板と、前記遊技盤の背面側に変位可能に配設され前記遊技盤の開口を介して遊技者から視認可能とされる変位部材と、前記遊技盤の開口を介して前記透明板の前面側の物体を検出するセンサ装置と、を備えた遊技機において、前記変位部材が前記センサ装置の検出領域の少なくとも一部に重なる位置まで変位可能に形成されることを特徴とする遊技機Ａ１。
【０４４２】
ここで、例えば、遊技盤（前面枠の板ガラス）の前方へ向けて光を照射する発光部および対象物から反射した光を受光する受光部を備える光センサを設け、その光センサにより遊技者の手指の存在あるいは動作を検出するものが知られている（例えば、特開２０１０−０９４３４８号公報）。この場合、光センサの光（照射光および反射光）の経路は、変位可能に形成された変位部材の移動領域に重ならないように設定される（例えば、特開２０１０−０９４３４８号公報の段落００４５及び第５図など）。そのため、光センサと変位部材とは互いに関連を持たない関係とされ、変位部材を有効に活用できていないという問題点があった。
【０４４３】
これに対し、遊技機Ａ１によれば、センサ装置の検出領域の少なくとも一部に重なる位置まで変位部材が変位可能に形成されるので、変位部材の変位によってセンサ装置の検出領域に影響を与えることができる。即ち、センサ装置と変位部材とを互いに関連を持つ関係とすることができ、これにより、変位部材の活用を図ることができる。
【０４４４】
なお、センサ装置は、非接触式の物体検知センサであり、例えば、光学式のセンサ装置（可視光または不可視光からなる光を照射する照射手段と、その照射手段から照射され対象物（物体）により反射した光を受光する受光手段とを備え、受光した光を評価するもの）が例示される。受光した光の評価方法としては、受光手段（ＰＳＤやＣ−ＭＯＳ）の結像位置を対象物の有無（距離）に換算する三角測距式や光が照射されてから受光するまでに要する時間を対象物の有無（距離）に換算するタイム・オブ・フライト式などが例示される。
【０４４５】
遊技機Ａ１において、前記センサ装置は、互いに所定間隔を隔てて配置される第１センサ及び第２センサを備え、前記変位部材は、前記第１センサの検出領域と前記第２センサの検出領域とを区画する位置に変位可能とされることを特徴とする遊技機Ａ２。
【０４４６】
遊技機Ａ２によれば、遊技機Ａ１の奏する効果に加え、第１センサの検出領域と第２センサの検出領域とを区画する位置に変位部材が変位可能とされるので、透明板の前面において、これら２つの領域を確実に切り離すことができる。これにより、例えば、これら２つの検出領域とのうちからいずれか一方の検出領域を遊技者に選択させる動作の検出精度を高めることができる。
【０４４７】
一方、第１センサの検出領域と第２センサの検出領域とを区画する位置から変位部材を退避させることで、これらの２つの検出領域の変位部材による区画を解除することができる。これにより、例えば、第１センサの検出領域と第２センサの検出領域とに加え、第１センサ及び第２センサの両者に検出される検出領域を形成することができる。
【０４４８】
遊技機Ａ２において、前記変位部材は、前記第１センサの検出領域または第２センサの検出領域のうちの少なくとも一方に重なる領域を変位可能とされ、その変位部材の変位に伴い、前記第１センサの検出領域または第２センサの検出領域のうちの少なくとも一方の検出領域の大きさが変更されることを特徴とする遊技機Ａ３。
【０４４９】
遊技機Ａ３によれば、遊技機Ａ２の奏する効果に加え、変位部材が、第１センサの検出領域または第２センサの検出領域のうちの少なくとも一方に重なる領域を変位可能とされるので、その変位部材の変位に伴い、第１センサの検出領域または第２センサの検出領域のうちの少なくとも一方の検出領域の大きさを変更することができる。これにより、例えば、遊技者が自分の手や指を検出させる動作を行う場合に、遊技者に検出領域を探させることができる。
【０４５０】
遊技機Ａ１からＡ３のいずれかにおいて、前記センサ装置は、前記変位部材が所定位置に配置されたことを検出可能に形成されることを特徴とする遊技機Ａ４。
【０４５１】
遊技機Ａ４によれば、センサ装置は、変位部材が所定位置に配置されたことを検出可能に形成される。即ち、透明板の前面側の物体を検出する手段と、変位部材の変位位置を検出する手段とをセンサ装置が兼用することができ、変位部材の変位位置を検出する手段を別途設ける必要がない。よって、遊技機Ａ１からＡ３のいずれかの奏する効果に加え、部品コストの削減を図ることができる。
【０４５２】
遊技機Ａ１からＡ４のいずれかにおいて、発光可能に形成される発光手段を備え、その発光手段の発光が前記センサ装置へ入射されることを遮蔽可能な位置へ前記変位部材が変位可能とされることを特徴とする遊技機Ａ５。
【０４５３】
遊技機Ａ５によれば、発光可能な発光手段を備えるので、その発光手段の発光による演出を行うことができる。この場合、発光手段の発光がセンサ装置へ入射されることを遮蔽可能な位置に変位部材を変位させることができるので、発光手段の発光がセンサ装置に受光されることを抑制できる。その結果、遊技機Ａ１からＡ４のいずれかの奏する効果に加え、センサ装置の誤検出を抑制できる。また、発光手段の発光がセンサ装置へ入射されることを遮蔽するための部材を変位部材に兼用させることができるので、その分、部品コストの削減を図ることができる。更に、発光手段の発光が行われない際には、変位部材を遮蔽位置から退避させることができ、スペースを確保できるので、そのスペースを他の変位部材が変位するためのスペースとして利用することができる。
【０４５４】
遊技機Ａ５において、前記発光手段は、複数が異なる位置に配設され、前記変位部材は、前記複数の発光手段の発光状態に応じて、前記発光手段からの発光が前記センサ装置へ入射されることを遮蔽可能な位置へ前記変位部材が変位可能とされることを特徴とする遊技機Ａ６。
【０４５５】
遊技機Ａ６によれば、発光手段は、複数が異なる位置に配設されるので、それら複数の発光手段のうちの発光させる発光手段を変化させる演出を行うことができる。この場合、複数の発光手段の発光状態に応じて、発光手段からの発光がセンサ装置へ入射されることを遮蔽可能な位置へ変位部材を変位させることができるので、発光手段の発光がセンサ装置に受光されることを抑制できる。その結果、遊技機Ａ５の奏する効果に加え、センサ装置の誤検出を抑制できる。また、複数の発光手段のうちのいずれの発光手段の発光に対してもセンサ装置への入射を遮蔽可能な固定の部材を設ける場合には、かかる部材の配設に大きなスペースが必要となるところ、発光手段の発光が行われない際には、変位部材を遮蔽位置から退避させることで、より大きなスペースを確保できる。よって、そのスペースを他の変位部材が変位するためのスペースとして利用することができる。
【０４５６】
遊技機Ａ５又はＡ６において、前記遊技盤の背面側に変位可能に配設され前記遊技盤の開口を介して視認可能とされると共に前記発光手段が配設される第２変位部材を備え、前記変位部材は、前記第２変位部材の変位位置に応じて、前記発光手段からの発光が前記センサ装置へ入射されることを遮蔽可能な位置へ前記変位部材が変位可能とされることを特徴とする遊技機Ａ７。
【０４５７】
遊技機Ａ７によれば、発光手段は、変位可能に形成される第２変位部材に配設されるので、第２変位部材の変位に伴い異なる位置で発光手段を発光させる演出を行うことができる。この場合、第２変位部材の変位位置に応じて、発光手段からの発光がセンサ装置へ入射されることを遮蔽可能な位置へ変位部材を変位させることができるので、発光手段の発光がセンサ装置に受光されることを抑制できる。その結果、遊技機Ａ５又はＡ６の奏する効果に加え、センサ装置の誤検出を抑制できる。また、第２変位部材の可動範囲の全体範囲に対応して、発光手段の発光がセンサ装置へ入射されることを遮蔽可能な固定の部材を設ける場合には、かかる部材の配設に大きなスペースが必要となるところ、発光手段の発光が行われない際には、変位部材を遮蔽位置から退避させることで、より大きなスペースを確保できる。よって、そのスペースを他の変位部材が変位するためのスペースとして利用することができる。
【０４５８】
遊技機Ａ１からＡ７のいずかにおいて、前記センサ装置は、互いに所定間隔を隔てて対向配置される第１センサ及び第２センサを備え、前記第１センサまたは第２センサの一方から発光され前記透明板の汚れで反射した光を前記第１センサまたは第２センサの他方が受光可能に形成されることを特徴とする遊技機Ａ８。
【０４５９】
遊技機Ａ８によれば、遊技機Ａ１からＡ７のいずれかの奏する効果に加え、互いに所定間隔を隔てて対向配置される第１センサ及び第２センサをセンサ装置が備え、第１センサまたは第２センサの一方から発光され透明板で反射した光を第１センサまたは第２センサの他方が受光可能に形成されるので、第１センサおよび第２センサを遊技者から視認され難い位置に配設しつつ、透明板の汚れ（例えば、遊技者の手の脂など）の有無を検出可能とできる。
【０４６０】
例えば、遊技盤の開口の縁部よりも幅方向の奥まった位置に１のセンサ装置を配設し、センサ装置からの発光を透明板に対して斜めに照射する構成では、正面視においてセンサ装置を遊技者から視認され難くできると共に、透明板の前面側に存在する物体（例えば、遊技者の手や指）を検出することはできる。しかし、センサ装置から発光された光の透明板に対する入射角が大きくため、透明板の汚れで反射した光をセンサ装置が受光することができない。
【０４６１】
これに対し、遊技機Ａ８によれば、例えば、第１センサおよび第２センサが、遊技盤の開口を挟んでそれぞれ開口の縁部よりも幅方向の奥まった位置に配設されることで、遊技者から視認され難くできる。この場合、第１センサまたは第２センサの一方から発光された光が透明板の汚れで反射する場合にはその反射した光を第１センサまたは第２センサの他方で受光し、透明板の汚れがない場合には、第１センサまたは第２センサの一方から発光された光は透明板を透過し、第１センサまたは第２センサの他方で受光しない。これにより、透明板の汚れの有無を検出できる。
【０４６２】
なお、第１センサ及び第２センサによる透明板の汚れの有無の検出は、遊技機の電源投入時の処理において行うことが好ましい。遊技機の電源投入時は、遊技者が入店していないため、透明板の前面側における物体（遊技者の手や指）と透明板の汚れとの区別を行う必要がなく、透明板の汚れの有無の検出精度を高めることができるからである。
【０４６３】
遊技機Ａ１からＡ８のいずれかにおいて、前記変位部材は、前記センサ装置から発光された光が照射される面に、前記照射された光を吸収可能な吸収素材が配設されることを特徴とする遊技機Ａ９。
【０４６４】
遊技機Ａ９によれば、遊技機Ａ１からＡ８のいずれかにおいて、変位部材は、センサ装置から発光された光が照射される面に、その照射された光を吸収可能な吸収素材が配設されるので、変位部材で反射した光がセンサ装置によって受光されることを回避できる。これにより、センサ装置の受光した光が、透明板の前面側の物体で反射した光であるか、変位部材で反射した光であるかを区別することを不要とできるので、透明板の前面側の物体の検出精度の向上を図ることができると共に、判断処理を簡素化して、制御負担を抑制できる。
【０４６５】
遊技機Ａ１からＡ９のいずれかにおいて、前記変位部材は、前記センサ装置から発光された光が照射される部分が、前記照射された光を透過可能な素材から形成されることを特徴とする遊技機Ａ１０。
【０４６６】
遊技機Ａ１０によれば、遊技機Ａ１からＡ９のいずれかにおいて、変位部材は、センサ装置から発光された光が照射される部分が、その照射された光を透過可能な素材から形成されるので、変位部材で反射した光がセンサ装置によって受光されることを回避できる。これにより、センサ装置が受光した光が、透明板の前面側の物体で反射した光であるか、変位部材で反射した光であるかを区別することを不要とできるので、透明板の前面側の物体の検出精度の向上を図ることができると共に、判断処理を簡素化して、制御負担を抑制できる。
【０４６７】
また、変位部材の上記部分が照射された光を透過可能な素材から形成されることで、センサ装置から発光された光を透過させて、その透過させた光を透明板の前面側の物体に照射できると共に、物体で反射した光を透過させて、その透過させた光をセンサ装置に受光させることができる。これにより、センサ装置の検出領域を確保しつつ、変位部材を変位させることができる。
【０４６８】
遊技機Ａ１からＡ１０のいずれかにおいて、前記変位部材は、前記センサ装置から発光された光が照射される面に、前記照射された光を前記センサ装置と異なる方向へ反射させる反射面が形成されることを特徴とする遊技機Ａ１１。
【０４６９】
遊技機Ａ１１によれば、遊技機Ａ１からＡ１０のいずれかにおいて、変位部材は、センサ装置から発光された光が照射される面に、その照射された光をセンサ装置と異なる方向へ反射させる反射面が形成されるので、変位部材で反射した光がセンサ装置によって受光されることを回避できる。これにより、センサ装置の受光した光が、透明板の前面側の物体で反射した光であるか、変位部材で反射した光であるかを区別することを不要とできるので、透明板の前面側の物体の検出精度の向上を図ることができると共に、判断処理を簡素化して、制御負担を抑制できる。
【０４７０】
＜中央遊動ユニット４００を一例とする発明の概念について＞
変位可能に形成される変位部材と、その変位部材に相対変位可能に配設される第１部材と、前記変位部材に駆動力を付与する駆動手段とを備えた遊技機において、前記変位部材は、互いに独立して変位可能な一対のアーム部材を備え、それら一対のアーム部材の一端に前記第１部材が相対変位可能に連結されることを特徴とする遊技機Ｂ１。
【０４７１】
ここで、変位可能な変位部材を設け、その変位部材の変位により演出を行うものが知られている。また、変位部材の前面に第１部材を更に設け、その第１部材を回転させることで演出効果を高めるものもある（例えば、特開２０１２−１０５８７３号公報）。しかしながら、上述したものでは、変位部材と第１部材とが一体的に変位しつつ、第１部材が回転する形態であり、第１部材の動きの変化に乏しいという問題点があった。
【０４７２】
これに対し、遊技機Ｂ１によれば、変位部材が互いに独立して変位可能な一対のアーム部材を備え、それら一対のアーム部材の一端第１部材が連結されるので、一対のアーム部材を互いに独立して変位させることで、両アーム部材の変位と第１部材の変位とを異ならせることができ、その結果、第１部材の動きに変化を与えることができる。
【０４７３】
また、変位部材は、アーム部材に対して相対変位可能に連結されるので、アーム部材の変位と第１部材の変位とを独立させることができる。即ち、例えば、アーム部材の変位時に、そのアーム部材に対して変位部材を相対変位させ、両者を独立した変位で変位させる、或いは、アーム部材の変位の停止時に、第１部材の変位を継続させることを行うことができ、その結果、第１部材の動きに変化を与えることができる。
【０４７４】
なお、アーム部材の変位の形態としては、例えば、他端側を中心として回転する形態、他端側がスライド変位する形態、これらを組み合わせた形態（アーム部材の一方が回転を、他方がスライド変位を、それぞれ採用する形態）などが例示される。
【０４７５】
また、アーム部材の一端と第１部材とが相対変位可能に連結される形態としては、例えば、アーム部材または第１部材の一方に配設された軸が他方に配設された軸孔に軸支され軸が軸孔に対して軸回転することで相対変位可能とする形態、アーム部材または第１部材の一方に配設されたピンが他方に配設された摺動溝に沿って摺動することで相対変位可能とする形態、アーム部材および第１部材が弾性部材を介して連結され弾性部材が弾性変形することで相対変位可能とする形態、アーム部材または第１部材の一方に配設された球状のボールが他方に配設されボールに球面接触するスタッドに対して任意方向に回転することで相対変位可能とする形態、アーム部材および第１部材が１又は複数のリンク機構（変形しない節が可動部分である関節により接続された機構）を介して連結されリンク機構が変形することで相対変位可能とする形態、これらの各形態を組み合わせた形態などが例示される。
【０４７６】
遊技機Ｂ１において、前記一対のアーム部材は、前記第１部材が相対変位可能に配設される一端と反対側の他端が回転可能に軸支され、前記駆動手段から付与される駆動力により前記他端を中心として回転されることを特徴とする遊技機Ｂ２。
【０４７７】
遊技機Ｂ２によれば、遊技機Ｂ１の奏する効果に加え、一対のアーム部材は、第１部材が相対変位可能に配設される一端と反対側の他端が回転可能に軸支され、駆動手段から付与される駆動力により他端を中心として回転されるので、一対のアーム部材のそれぞれの一端を、中心位置が互いに異なる円弧状の軌跡に沿って移動させることができる。その結果、一対のアーム部材をそれぞれ変位（回転）させることで、第１部材に直線運動と回転運動とを組み合わせた動きを付与することができ、その動きに変化を与えることができる。
【０４７８】
なお、一対のアーム部材は、一端から他端までの距離が互いに同一の長さに設定されていても良く、或いは、異なる長さに設定されていても良い。
【０４７９】
遊技機Ｂ１又はＢ２において、前記アーム部材または第１部材の一方には摺動溝が配設されると共に、前記アーム部材または第１部材の他方には前記摺動溝に沿って摺動可能に形成されるピン部が配設され、前記摺動溝は、少なくとも前記アーム部材が基準位置に配置された状態において、前記摺動溝の一方の端部または他方の端部と前記ピン部との間に隙間が形成されることを特徴とする遊技機Ｂ３。
【０４８０】
遊技機Ｂ３によれば、遊技機Ｂ１又はＢ２の奏する効果に加え、アーム部材および第１部材が摺動溝とピン部とを介して連結され、摺動溝は、少なくともアーム部材が基準位置に配置された状態において、摺動溝の一方の端部または他方の端部とピン部との間に隙間が形成されるので、アーム部材が停止されていても、隙間の分、第１部材がアーム部材に対して相対変位することを許容することができる。これにより、第１部材の動きに変化を与えることができる。
【０４８１】
例えば、アーム部材を所定速度で変位させた後に基準位置で停止させると、その停止に伴い発生する慣性力を第１部材に作用させることで、ピン部が摺動溝の一端および他端へ向けて往復動する変位を形成することができる。その結果、アーム部材の変位を停止させた後において、第１部材を往復動させる（揺らす）ことができる。
【０４８２】
遊技機Ｂ３において、前記摺動溝は、前記第１部材に形成されると共に、一対の直線状の溝が非平行に配置されることを特徴とする遊技機Ｂ４。
【０４８３】
遊技機Ｂ４によれば、遊技機Ｂ３の奏する効果に加え、摺動溝は、第１部材に形成されると共に、一対の直線状の溝が非平行に配置されるので、アーム部材の変位が基準位置で停止された後に、摺動溝の一方の端部または他方の端部とピン部との間の隙間の分、第１部材がアーム部材に対して相対変位される際には、その相対変位に回転成分を付与することができる。これにより、第１部材の動きに変化を与えることができる。
【０４８４】
また、摺動溝が直線状に形成されることで、ピン部を摺動溝に沿ってスムーズに摺動させることができるので、アーム部材の変位に伴う第１部材の相対変位を安定化することができると共に、駆動手段の負荷を抑制できる。
【０４８５】
遊技機Ｂ４において、前記摺動溝が略ハの字状に配置されることを特徴とする遊技機Ｂ５。
【０４８６】
遊技機Ｂ５によれば、遊技機Ｂ４の奏する効果に加え、摺動溝が略ハの字状に配置されるので、第１部材の往復動が収束して停止した後は、その停止状態に第１部材を維持することができる。よって、例えば、退避位置に退避された第１部材が外乱によりがたつくことを抑制できる。その結果、摺動溝や連結ピンの摩耗を抑制できる。
【０４８７】
遊技機Ｂ３において、前記一対のアーム部材は、前記第１部材が相対変位可能に配設される一端と反対側の他端が回転可能に軸支され、前記駆動手段から付与される駆動力により前記他端を中心として回転され、前記摺動溝は、直線状に形成されると共に前記アーム部材の一端に配設され、前記ピン部が前記第１部材に配設されることを特徴とする遊技機Ｂ６。
【０４８８】
遊技機Ｂ６によれば、遊技機Ｂ３の奏する効果に加え、一対のアーム部材は、第１部材が相対変位可能に配設される一端と反対側の他端が回転可能に軸支され、駆動手段から付与される駆動力により他端を中心として回転されるので、一対のアーム部材のそれぞれの一端を、中心位置が互いに異なる円弧状の軌跡に沿って移動させることができる。その結果、一対のアーム部材をそれぞれ変位（回転）させることで、第１部材に直線運動と回転運動とを組み合わせた動きを付与することができ、その動きに変化を与えることができる。
【０４８９】
この場合、摺動溝が直線状に形成されると共にアーム部材の一端に配設され、ピン部が第１部材に配設されるので、アーム部材の回転角度に応じて摺動溝の向き（傾斜方向）を変化させることができる。例えば、摺動溝を略ハの字状に配置することや一直線状に配置することができる。これにより、例えば、アーム部材の変位が停止され、慣性力の作用により第１部材が往復動される際に、摺動溝が略ハの字状に配置される場合には、第１部材の動きに回転成分を付与可能としつつ、その往復動をハの字の中央へ向けて速やかに収束させることができ、また、摺動溝が一直線状に配置される場合には、第１部材の動きを直線成分のみとすることができる。
【０４９０】
また、摺動溝が直線状に形成されることで、ピン部を摺動溝に沿ってスムーズに摺動させることができるので、アーム部材の変位に伴う第１部材の相対変位を安定化することができると共に、駆動手段の負荷を抑制できる。
【０４９１】
遊技機Ｂ３からＢ６のいずれかにおいて、前記摺動溝の一方の端部または他方の端部と前記ピン部との間に形成される隙間は、重力の作用により前記第１部材の移動を許容する方向に配置されることを特徴とする遊技機Ｂ７。
【０４９２】
遊技機Ｂ７によれば、遊技機Ｂ３からＢ６のいずれかにおいて、摺動溝の一方の端部または他方の端部とピン部との間に形成される隙間は、重力の作用により第１部材の移動を許容する方向に配置されるので、第１部材の動きとして、アーム部材の変位に従動される動きに加え、アーム部材の変位に従動せず重力の作用により自由落下する動きも形成できる。これにより、第１部材の動きに変化を与えることができる。
【０４９３】
遊技機Ｂ３からＢ７のいずれかにおいて、前記第１部材は、前記アーム部材の一端が連結される本体部と、その本体部に変位可能に配設される被駆動部と、その被駆動部に駆動力を付与する第２駆動手段とを備えることを特徴とする遊技機Ｂ８。
【０４９４】
遊技機Ｂ８によれば、遊技機Ｂ３からＢ７のいずれかにおいて、第１部材は、アーム部材の一端が連結される本体部と、その本体部に変位可能に配設される被駆動部と、その被駆動部に駆動力を付与する第２駆動手段とを備えるので、第２駆動手段の駆動力により被駆動部を本体部に対して相対変位させる演出を行うことができる。この場合、本体部には、被駆動部の変位に伴う反力が作用されるので、その反力によりピン部を摺動溝の一端および他端へ向けて往復動させる変位を形成することができる。その結果、アーム部材の変位が停止された状態において、本体部（第１部材）を変位（例えば、往復動）させることができる。
【０４９５】
遊技機Ｂ８において、前記被駆動部は、前記本体部に回転可能に軸支され、前記第２駆動手段から付与される駆動力により回転されることを特徴とする遊技機Ｂ９。
【０４９６】
遊技機Ｂ９によれば、遊技機Ｂ８の奏する効果に加え、被駆動部は、前記本体部に回転可能に軸支され、前記第２駆動手段から付与される駆動力により回転されるので、アーム部材の変位が停止された状態において、駆動部の回転に伴う反力を本体部に作用させて本体部を変位させる際には、本体部の動きに回転の成分を発生させやすくできる。
【０４９７】
被駆動部の形状としては、例えば、円形、多角形、長尺形状などが例示される。この場合、被駆動部は、その重心位置が回転中心（本体部に軸支される位置）から偏心されていても良い。これにより、駆動部の回転に伴う反力を大きくできると共に回転角に対する反力の変動を大きくして、本体部の動きに変化を与えることができる。
【０４９８】
遊技機Ｂ９において、前記被駆動部の回転中心が前記一対のピン部の間に位置されることを特徴とする遊技機Ｂ１０。
【０４９９】
遊技機Ｂ１０によれば、遊技機Ｂ９の奏する効果に加え、被駆動部の回転中心が前記一対のピン部の間に位置されるので、駆動部の回転に伴う反力を本体部の回転の動きに繋げやすくできる。
【０５００】
遊技機Ｂ１からＢ１０のいずれかにおいて、変位可能に形成される第２変位部材を備え、その第２変位部材が第１部材に当接可能に形成されることを特徴とする遊技機Ｂ１１。
【０５０１】
遊技機Ｂ１１によれば、遊技機Ｂ１からＢ１０の奏する効果に加え、変位可能に形成される第２変位部材を備え、その第２変位部材が第１部材に当接可能に形成されるので、かかる当接により、第１部材の動きを規制することと、第１部材の動きに変化を与えることとの両者を達成することができる。例えば、アーム部材を基準位置で停止させる際に、第２変位部材を第１部材に当接させることで、アーム部材の停止に伴い発生する慣性力で第１部材が変位（往復動）されることを抑制できる。一方、例えば、アーム部材および第１部材が停止されている状態で、第２変位部材を第１部材に衝突させ、第１部材を跳ね飛ばすことで、アーム部材に対して第１部材を相対変位させる態様や、第２変位部材と一体となった状態で第１部材を変位させる態様を形成することができる。
【０５０２】
更に、第１部材が本体部と被駆動部とを備える場合には、第２変位部材を本体部に当接させておくことで、本体部は停止状態に維持しつつ被駆動部のみを変位させることができる。即ち、被駆動部の変位に伴う反力で本体部を被駆動部と共に変位させる態様と、被駆動部のみを変位させる態様とを形成することができる。
【０５０３】
遊技機Ｂ１からＢ１１のいずれかにおいて、変位可能に形成される第２変位部材を備え、前記第１部材または第２変位部材の一方には磁石が配設されると共に、前記第１部材または第２変位部材の他方には磁石または鉄製部材が配設され、前記第２変位部材が所定位置まで変位された場合には、前記一方の磁石と他方の磁石または鉄製部材との間で磁力が作用されることを特徴とする遊技機Ｂ１２。
【０５０４】
遊技機Ｂ１２によれば、遊技機Ｂ１からＢ１１のいずれかの奏する効果に加え、変位可能に形成される第２変位部材を備え、第１部材または第２変位部材の一方には配設された磁石と、第１部材または第２変位部材の他方に配設された磁石または鉄製部材との間で磁力が作用されるので、かかる磁力の作用により、第１部材の動きを規制する、或いは、第１部材を変位させることができる。例えば、アーム部材を基準位置で停止させた後に、第２変位部材を第１部材に近接離間させることで、磁力の作用により、第１部材を変位（往復動）させることができる。なお、磁力の作用により第１部材の変位を規制できるので、第１部材と第２変位部材とを当接させる必要がなく、両者を非接触とできるので、損傷を抑制できる。
【０５０５】
＜第１回転体３４０ａ及び第２回転体３４０ｂを一例とする発明の概念について＞
Ｃ１．駆動手段と、その駆動手段の駆動力を伝達する伝達手段と、その伝達手段から伝達される駆動力により回転されると共に外周面に複数の図形が描かれた第１回転体および第２回転体とを少なくとも備え、第１回転体の図形と第２回転体の図形とを遊技者に視認させる遊技機において、前記伝達手段は、第１回転体の回転状態と第２回転体の回転状態とが異なるように前記駆動手段の駆動力を前記第１回転体および第２回転体へ伝達可能に形成されることを特徴とする遊技機Ｃ１。
【０５０６】
ここで、外周面に複数の図形が描かれた第１回転体および第２回転体を備え、それら第１回転体と第２回転体を回転させて、第１回転体の外周面に描かれた図形と第２回転体の外周面に描かれた図形とをそれぞれ遊技者に視認させる遊技機が知られている（特開２０１３−２２０２１５号公報）。この場合、第１回転体は第１の駆動モータ（駆動手段）により、第２回転体は第２の駆動モータにより、それぞれ独立して回転駆動され、遊技者が視認する第１回転体の図形と第２回転体の図形との組み合わせが変更可能とされる。しかしながら、上述した従来の遊技機では、回転体と同じ数の駆動モータが必要となるため、その分、コストが嵩むという問題点があった。
【０５０７】
これに対し、遊技機Ｃ１によれば、伝達手段が、第１回転体の回転状態と第２回転体の回転状態とが異なるように駆動手段の駆動力を第１回転体および第２回転体へ伝達可能に形成されるので、１の駆動手段であっても、遊技者が視認する第１回転体の図形と第２回転体の図形との組み合わせを変更できる。即ち、駆動手段の必要数を低減して、その分、コストを削減できる。
【０５０８】
なお、一方の回転体と他方の回転体との異なる回転状態としては、例えば、一方の回転体と他方の回転体との回転速度が異なる状態、及び、一方の回転体が回転されると共に他方の回転体が停止される状態が例示される。回転速度は、一定である必要はなく、増減しても良い。
【０５０９】
また、各回転体の外周面に描かれる複数の図形としては、例えば、文字や図柄、色彩、模様、或いは、これらの組み合わせが例示される。この場合、図形は、文字や図柄の一部（他の図形と組み合わさって１の文字や図柄を形成するもの）であっても良く、全部（その図形のみで１の文字や図柄を形成するもの）であっても良い。
【０５１０】
遊技機Ｃ１において、前記伝達手段は、駆動手段の回転を、前記第１回転体および第２回転体へそれぞれ異なる回転比で伝達することを特徴とする遊技機Ｃ２。
【０５１１】
遊技機Ｃ２によれば、遊技機Ｃ１の奏する効果に加え、伝達手段は、駆動手段の回転を、第１回転体および第２回転体へそれぞれ異なる回転比で伝達するので、第１回転体の回転周期と第２回転体の回転周期とを異ならせることができる。よって、１の駆動手段であっても、遊技者が視認する第１回転体の図形と第２回転体の図形との組み合わせを変更できる。
【０５１２】
また、伝達手段は、駆動手段から第１回転体および第２回転体へ伝達する回転の回転比を異ならせる構成なので、かかる伝達手段の構造の簡素化を図ることができる。
【０５１３】
なお、伝達手段としては、例えば、噛み合いで回転を伝える機構（歯車伝達機構やチェーン伝達機構）や摩擦で回転を伝える機構（摩擦伝達機構やベルト伝達機構）が例示される。歯車伝達機構としては、平歯車、ウォームとウォーム歯車、かさ歯車、或いは、ラックとピニオンが、チェーン伝達機構としては、チェーン及びスプロケットが、摩擦伝達機構としては、摩擦歯車が、ベルト伝達機構としては、プーリとベルトが、それぞれ例示される。
【０５１４】
この場合、第１回転体の回転軸と駆動手段の駆動軸との間、及び、第２回転体の回転軸と駆動手段の駆動軸との間のそれぞれに、上述した噛み合いで回転を伝える機構または摩擦で回転を伝える機構が配設されるものであっても良く、第１回転体および第２回転体の一方は、その回転軸が駆動手段の駆動軸に直結され、第１回転体および第２回転体の他方の回転軸と駆動手段の駆動軸との間に、上述した噛み合いで回転を伝える機構または摩擦で回転を伝える機構が配設されるものであっても良い。後者の場合には、回転を伝える機構を構成するための部品（歯車など）の数を抑制して、その分、コストの低減を図ることができる。
【０５１５】
遊技機Ｃ２において、前記第１回転体および第２回転体は、その外周面に描かれた図形を遊技者に視認可能とする視認位置において、一方の位相に対して他方の位相がずれた状態で停止されることを特徴とする遊技機Ｃ３。
【０５１６】
遊技機Ｃ３によれば、遊技機Ｃ２の奏する効果に加え、現出させることのできる図形の組み合わせの数を増加させることができると共に、所望の図形の組み合わせを現出させるために必要とされる回転数を抑制して短時間で現出させることができる。
【０５１７】
即ち、外周面に描かれた図形を遊技者に視認させる視認位置に第１回転体および第２回転体を停止させる際に、それら両回転体の両者の位相が一致することを要求すると、組み合わせ可能な図形の数が少なくなると共に、所望の図形の組み合わせを現出させるために必要とされる回転数が多くなる（テーブルが長くなる）。これに対し、遊技機Ｃ３によれば、第１回転体および第２回転体が視認位置に停止される際には、両回転体の一方の位相に対して他方の位相をずれた状態とするので、現出させることのできる図形の組み合わせの数を増加させることができると共に、所望の図形の組み合わせを現出させるために必要とされる回転数を抑制して短時間で現出させることができる。
【０５１８】
この場合、第１回転体および第２回転体は、その外周面の少なくとも一部または全部が、回転軸に直交する断面視において、外方へ凸となる円弧状に湾曲して形状されることが好ましい。これにより、視認位置に停止された第１回転体および第２回転体の間に位相のずれがある場合でも、その位相のずれを遊技者に認識させ難くできるからである。
【０５１９】
遊技機Ｃ１において、前記伝達手段は、前記駆動手段の回転を前記第１回転体へ伝達する第１伝達手段と、前記駆動手段の回転を前記第２回転体へ伝達する第２伝達手段とを備え、前記第１伝達手段または第２伝達手段の少なくとも一方は、互いに歯合可能とされる２の歯車を少なくとも備え、それら２の歯車のうちの一方の歯車は、他方の歯車と歯合して回転を伝達する歯合領域と前記他方の歯車との歯合を非歯合として回転の伝達を遮断する非歯合領域とを備えることを特徴とする遊技機Ｃ４。
【０５２０】
遊技機Ｃ４によれば、遊技機Ｃ１の奏する効果に加え、駆動手段の回転を第１回転体へ伝達する第１伝達手段、及び、駆動手段の回転を第２回転体へ伝達する第２伝達手段の少なくとも一方は、互いに歯合可能とされる２の歯車を少なくとも備え、それら２の歯車のうちの一方の歯車は、他方の歯車と歯合して回転を伝達する歯合領域と他方の歯車との歯合を非歯合として回転の伝達を遮断する非歯合領域とを備えるので、第１回転体および第２回転体の一方を停止させつつ他方を回転させる状態と、第１回転体および第２回転体の両者を回転させる状態と、を形成することができる。よって、１の駆動手段であっても、遊技者が視認する第１回転体の図形と第２回転体の図形との組み合わせを変更できる。
【０５２１】
また、このように、伝達手段は、第１回転体および第２回転体の他方を回転させつつ、一方の回転を停止させると共にその停止を解除して回転を再開させることができるので、第１回転体の図形と第２回転体の図形との組み合わせを視認する遊技者の期待感を高めることができる。
【０５２２】
なお、第１伝達手段または第２伝達手段の両者が、互いに歯合可能とされる２の歯車を少なくとも備えると共に、それら２の歯車のうちの一方の歯車が、歯合領域と非歯合領域とを備えるものであっても良い。これにより、第１回転体および第２回転体の両者が回転する状態、両者が停止する状態、一方が停止し他方が回転する状態、一方が回転し他方が停止する状態を形成することができる。
【０５２３】
遊技機Ｃ４において、前記第１伝達手段または第２伝達手段の一方のみが前記歯合領域および非歯合領域を有する歯車を備え、前記非歯合領域の形成範囲は、前記第１回転体または第２回転体の他方の外周面に複数描かれた図形の間隔に対応して設定されることを特徴とする遊技機Ｃ５。
【０５２４】
遊技機Ｃ５によれば、遊技機Ｃ４の奏する効果に加え、第１伝達手段または第２伝達手段の一方のみが歯合領域および非歯合領域を有する歯車を備えるので、駆動手段が駆動されている状態では、第１回転体または第２回転体の一方は、回転と停止とが切り替えられ、他方は回転が維持される。この場合、非歯合領域の形成範囲は、第１回転体または第２回転体の他方の外周面に複数描かれた図形の間隔に対応して設定されるので、第１回転体の図形と第２回転体の図形との組み合わせを要素とするテーブルの長さを短くすることができる。よって、所望の図形の組み合わせを現出させるのに要する第１回転体および第２回転体の回転数を抑制できる。即ち、所望の図形の組み合わせを現出させるのに必要な時間を短縮できる。
【０５２５】
なお、非歯合領域の形成範囲が、他方の外周面に複数描かれた図形の間隔に対応して設定されるとは、第１回転体または第２回転体の一方が非歯合領域により停止されている間に、他方がｎ個分（ｎは１を含む整数）の図形の間隔に対応する回転角だけ回転されることを意味する。特に、ｎ＝１に設定されることが好ましい。上述したテーブルの長さを最短して、所望の図形の組み合わせを現出させるのに必要な回転数を最少とできるからである。
【０５２６】
遊技機Ｃ２からＣ５のいずれかにおいて、前記伝達手段は、前記駆動手段の正方向への回転を前記第１回転体および第２回転体へ伝達する正方向伝達手段と、前記駆動手段の正方向とは反対の逆方向への回転を前記第１回転体および第２回転体へ伝達する逆方向伝達手段と、前記駆動手段が正方向へ回転された場合にはその駆動手段の回転の前記正方向伝達手段への伝達を許容すると共に前記逆方向伝達手段への伝達を遮断し且つ前記駆動手段が逆方向へ回転された場合にはその駆動手段の回転の前記正方向伝達手段への伝達を遮断すると共に前記逆方向伝達手段への伝達を許容する切換手段とを備えることを特徴とする遊技機Ｃ６。
【０５２７】
遊技機Ｃ６によれば、遊技機Ｃ２からＣ５のいずれかの奏する効果において、駆動手段が正方向へ回転された場合には、切換手段によって、駆動手段の回転の正方向伝達手段への伝達が許容されると共に逆方向伝達手段への伝達を遮断され、且つ、駆動手段が逆方向へ回転された場合には、切換手段によって、駆動手段の回転の正方向伝達手段への伝達が遮断されると共に逆方向伝達手段への伝達が許容されるので、駆動手段が正方向へ回転される場合と逆方向へ回転される場合とで、遊技者が視認する第１回転体の図形と第２回転体の図形との組み合わせの種類を異ならせることができる。即ち、第１回転体の図形と第２回転体の図形との組み合わせを要素とするテーブルを２種類とし、駆動手段の回転方向に変更することで、かかる２種類のテーブルを任意に選択可能とすることができる。
【０５２８】
なお、正方向伝達手段および逆方向伝達手段としては、遊技機Ｃ２又はＣ３で説明した第１の構造（第１回転体と第２回転体との回転比を異ならせる構造）、遊技機Ｃ４又はＣ５で説明した第２の構造（非歯合領域により第１回転体または第２回転体の一方を停止させる構造）、及び、第１回転体および第２回転体を同速度で同期回転させる第３の構造のうちから任意に選択することができる。
【０５２９】
例えば、正方向伝達手段として第１の構造を、逆方向伝達手段として第２の構造を、それぞれ選択する場合が例示される。また、正方向伝達手段および逆方向伝達手段に同じ構造を選択しても良い。例えば、正方向伝達手段および逆方向伝達手段として、第１の構造を選択する場合、或いは、第２の構造を選択する場合がそれぞれ例示される。前者の場合には、正方向伝達手段と逆方向伝達手段とで回転比を異なるものとし、後者の場合には、正方向伝達手段と逆方向伝達手段とで歯合領域と非歯合領域との形成割合を異なるものとする。これによっても、第１回転体の図形と第２回転体の図形との組み合わせを要素とするテーブルを２種類とし、駆動手段の回転方向に変更することで、かかる２種類のテーブルを任意に選択可能とすることができる。
【０５３０】
また、駆動手段が正方向へ回転される際の第１回転体および第２回転体の回転方向と、駆動手段が逆方向へ回転される際の第１回転体および第２回転体の回転方向とは、同方向であっても良く、逆方向であっても良い。但し、同方向とすることが好ましい。駆動手段の回転方向に変更して、テーブルが変更されたことを遊技者に意識させ難くできるからである。
【０５３１】
遊技機Ｃ１からＣ６のいずれかにおいて、前記第１回転体および第２回転体の少なくとも一方の内部に配設される発光手段を備えると共に、第１回転体および第２回転体の少なくとも一方の外周面の少なくとも一部が光透過性の材料から形成されることを特徴とする遊技機Ｃ７。
【０５３２】
遊技機Ｃ７によれば、遊技機Ｃ１からＣ６のいずれかにおいて、第１回転体および第２回転体の少なくとも一方の外周面の少なくとも一部が光透過性の材料から形成されるので、第１回転体および第２回転体の少なくとも一方の内部に配設される発光手段の発光を遊技者に視認させることができる。
【０５３３】
なお、発光手段の発光は、常時発光させても良く、所定条件下で発光させても良い。所定条件としては、例えば、第１回転体の図形と第２回転体の図形とが特定の組み合わせを形成した場合、第１回転体または第２回転体の一方が停止している場合、その停止が実行される前または停止後に回転を再開する場合、などが例示される。
【０５３４】
遊技機Ｃ７において、前面が開放した箱状に形成されると共に前記第１回転体および第２回転体が収容され前記前面の開放部分を介して前記第１回転体および第２回転体の外周面に描かれた図形を遊技者に視認させる収容体を備えることを特徴とする遊技機Ｃ８。
【０５３５】
遊技機Ｃ８によれば、遊技機Ｃ７の奏する効果に加え、前面が開放した箱状に形成されると共に第１回転体および第２回転体が収容され前面の開放部分を介して前記第１回転体および第２回転体の外周面に描かれた図形を遊技者に視認させる収容体を備えるので、かかる収容体を利用して発光手段の発光を遊技者に視認させることができる。即ち、発光手段の発光を直接視認させる場合と異なる態様で遊技者に視認させることができる。例えば、発光手段から発光された光を収容体の内壁面で反射させて遊技者に視認させる態様、発光手段から発光され収容体の壁部を透過して所定の対象物に照射された光を所定の対象物と共に遊技者に視認させる態様、発光手段から発光された光を収容体の壁部内に入射させて収容体の所定部位（例えば、前面の端面）を発光させる形態、などが例示される。
【０５３６】
なお、上記各態様は、例えば、第１回転体または第２回転体の少なくとも一方に描かれた複数の図形のうちの特定の図形が第１回転体または第２回転体の背面側（即ち、遊技者から視認不能な位置）に配置された際に実行されることが好ましい。遊技者から視認不能な位置に配置された特定の図形を、発光手段の発光に伴って、遊技者に連想させる（特定の図形が視認可能となるように第１回転体または第２回転体が回転されることを期待させる）ことができるからである。特に、かかる発光手段の発光は、第１回転体または第２回転体の少なくとも一方が停止されている状態において実行されることが好ましい。
【０５３７】
遊技機Ｃ１からＣ８において、前記第１回転体および第２回転体が収容される収容体と、その収容体を前記第１回転体および第２回転体が遊技者から視認可能な演出位置と遊技者から視認不能な退避位置との間で移動させる移動手段とを備えることを特徴とする遊技機Ｃ９。
【０５３８】
遊技機Ｃ９によれば、遊技機Ｃ１からＣ８のいずれかの奏する効果に加え、第１回転体および第２回転体が収容される収容体を、第１回転体および第２回転体が遊技者から視認可能な演出位置と遊技者から視認不能な退避位置との間で移動させる移動手段を備えるので、第１回転体の図形と第２回転体の図形との組み合わせのうちの所望の組み合わせを必要なタイミングで速やかに現出させることができる。
【０５３９】
即ち、本発明では、所望の組み合わせを現出させるために第１回転体および第２回転体を比較的多く回転させる必要があり、時間が嵩むところ、移動手段により第１回転体および第２回転体を遊技者から視認不能な退避位置に移動させることができるので、かかる退避位置において事前に第１回転体および第２回転体を所定の回転位置まで回転させておくことができ、これにより、必要なタイミングが到来した際には、移動手段により第１回転体および第２回転体を演出位置に移動させると共に、所望の組み合わせを速やかに現出させることができる。
【０５４０】
遊技機Ｃ９において、所定の動作を実行する動作手段を備え、前記第１回転体および第２回転体の回転が、前記退避位置に配置され且つ前記動作手段が動作される場合に行われることを特徴とする遊技機Ｃ１０。
【０５４１】
遊技機Ｃ１０によれば、遊技機Ｃ９の奏する効果に加え、第１回転体および第２回転体の回転が、退避位置に配置され且つ動作手段が動作される場合に行われるので、第１回転体および第２回転体を退避位置において事前に回転させておく場合に、その回転が遊技者に認識されることを抑制できる。
【０５４２】
即ち、第１回転体および第２回転体を回転させる際には、比較的大きな音が発生するため、退避位置に移動されて、遊技者から視認不能とされたとしても、第１回転体および第２回転体の回転により発生する音によってその回転が遊技者に認識されるおそれがある。これに対し、遊技機Ｃ１０によれば、第１回転体および第２回転体の回転を、動作手段の動作に紛れ込ませて行うことができるので、かかる回転を遊技者に認識させ難くすることができる。
【０５４３】
なお、動作手段としては、例えば、払出装置や音声発生装置などが例示される。即ち、払出装置により遊技媒体の払い出しが行われている状態では、その遊技媒体の払い出し動作に伴い、比較的大きな音が発生する。よって、遊技者に第１回転体等の回転を認識させ難くできる。音声発生装置から音声が発生されている状態も同様である。また、これに代えて、或いは、これに加えて、表示装置において所定の表示が行われている場合に、第１回転体および第２回転体の回転を行うようにしても良い。表示装置で行われている所定の表示に遊技者の意識が集中しているため、第１回転体等の回転を遊技者に認識させ難くできる。
【０５４４】
＜ＬＥＤ３４４を一例とする発明の概念について＞
外周面に複数の図形が描かれると共に外周面を形成する外壁の少なくとも一部が光透過性の材料から形成される回転体と、その回転体の内部に配設される発光手段と、前記回転体が回転可能に収容され前面の開放部分を介して前記回転体の外周面に描かれた図形を遊技者に視認させる収容体とを備える遊技機において、前記発光手段から発光され前記回転体の外壁から透過された光が、前記収容体で反射して遊技者に視認されることを特徴とする遊技機Ｄ１。
【０５４５】
ここで、外周面に複数の図形が描かれると共に外周面を形成する外壁の一部が光透過性の材料から形成される回転体と、その回転体の内部に配設される発光手段と、回転体が回転可能に収容される収容体とを備え、回転体の外周面に描かれた図形を収容体の前面の開放部分から遊技者に視認させる遊技機が知られている（特開２０１３−２２０２１５号公報）。しかしながら、上述した従来の遊技機では、発光手段の光は、収容体の前面の開放部分から視認される回転体の外壁を透過して、遊技者に直接的に視認されるのみであり、その光の演出効果が有効に発揮されていないという問題点があった。
【０５４６】
これに対し、遊技機Ｄ１によれば、発光手段から発光され回転体の外壁から透過された光が、収容体で反射して遊技者に視認されるので、回転体の外壁を透過した光を直接的に視認する場合とは異なる態様で光を遊技者に視認させることができ、その結果、光の演出効果を有効に発揮させることができる。
【０５４７】
遊技機Ｄ１において、前記回転体の外壁には、光透過性の材料から形成され前記発光手段から発光された光を前記回転体の外部に透過させる透過部と、光を反射可能な材料から形成され前記発光手段から発光された光を前記回転体の内部へ反射させる反射部とが形成され、前記回転体の回転時に前記透過部および反射部が前記発光手段から発光された光の照射領域を通過可能とされることを特徴とする遊技機Ｄ２。
【０５４８】
遊技機Ｄ２によれば、遊技機Ｄ１の奏する効果に加え、回転体の外壁には、発光手段から発光された光を回転体の外部に透過させる透過部と、発光手段から発光された光を回転体の内部へ反射させる反射部とが形成され、回転体の回転時に透過部および反射部が発光手段から発光された光の照射領域を通過可能とされるので、発光手段から発光された光を透過部から外部へ直接透過させる態様と、発光手段から発光された光を反射部で反射させた後に透過部から外部へ透過させる形態とを形成することができると共に、それら各形態を回転体の回転に伴って切り替えることができる。即ち、１の発光手段のみで２つの発光形態を形成でき、例えば、発光手段の照射方向を可動とする構造を採用しなくても、遊技者から視認される光の位置を少なくとも２箇所に切り替えることができる。その結果、部品点数の削減と構造の簡素化とを図りつつ、光の演出効果を有効に発揮させることができる。
【０５４９】
遊技機Ｄ２において、前記発光手段は、前記収容体の前記前面の開放部分へ向けて光を照射する姿勢で配設されることを特徴とする遊技機Ｄ３。
【０５５０】
遊技機Ｄ３によれば、遊技機Ｄ２の奏する効果に加え、発光手段は、収容体の前面の開放部分へ向けて光を照射する姿勢で配設されるので、発光手段から発光された光を透過部から外部へ直接透過させる態様では、その光を、収容体の前面の開放部分に位置する回転体の外周面から遊技者に視認させることができる一方、発光手段から発光された光を反射部で反射させた後に透過部から外部へ透過させる形態では、収容体の前面の開放部分に位置する回転体の外周面からは光の視認を不能として、収容体の内壁面から反射した光を回転体の周囲において遊技者に視認させることができる。これにより、回転体の回転に伴い、光が視認される位置を切り替えることができると共に、その視認される位置を大きく相違させることができ、その結果、光の演出効果を有効に発揮させることができる。
【０５５１】
遊技機Ｄ１からＤ３のいずれかにおいて、前記回転体は、断面略多角形の略角柱状体として形成されることを特徴とする遊技機Ｄ４。
【０５５２】
遊技機Ｄ４によれば、遊技機Ｄ１からＤ３のいずれかの奏する効果に加え、回転体が断面多角形の角柱状体として形成されるので、回転体の回転に伴って、回転体の見かけの直径を変化（増減）させることができる。よって、発光手段から発光された光を反射部で反射させた後に透過部から外部へ透過させ、収容体の内壁面から反射した光を回転体の周囲において遊技者に視認させる場合に、光を視認される領域の大きさを回転体の回転に伴って増減させることができ、その結果、光の演出効果を有効に発揮させることができる。
【０５５３】
遊技機Ｄ４において、前記回転体は、第１回転体と、その第１回転体に略平行に並設される第２回転体とを備え、それら第１回転体および第２回転体は、それぞれ断面略三角形の略三角柱状体として形成されることを特徴とする遊技機Ｄ５。
【０５５４】
遊技機Ｄ５によれば、遊技機Ｄ４の奏する効果に加え、回転体は、第１回転体と、その第１回転体に略平行に並設される第２回転体とを備え、それら第１回転体および第２回転体がそれぞれ断面三角形の三角柱状体として形成されるので、第１回転体および第２回転体の回転に伴って、第１回転体および第２回転体の間の隙間（対向間隔）を変化させることができる。よって、発光手段から発光された光を反射部で反射させた後に透過部から外部へ透過させ、収容体の内壁面から反射した光を、第１回転体および第２回転体の間の隙間から遊技者に視認させる場合に、光を視認される領域の大きさを回転体の回転に伴って増減させることができ、その結果、光の演出効果を有効に発揮させることができる。
【０５５５】
遊技機Ｄ５において、前記第１回転体または第２回転体のうちの少なくとも一方は、前記断面略三角形の外面のうちの一の外面を形成する外壁の内面に前記反射部が配設されると共に残りの二の外面を形成する各外壁に前記透過部がそれぞれ配設されることを特徴とする遊技機Ｄ６。
【０５５６】
遊技機Ｄ６によれば、遊技機Ｄ５の奏する効果に加え、第１回転体または第２回転体のうちの少なくとも一方は、断面略三角形の外面のうちの一の外面を形成する外壁の内面に反射部が配設されると共に残りの二の外面を形成する各外壁に透過部がそれぞれ配設されるので、発光手段から発光された光を反射部で反射させた後に透過部から外部へ透過させる場合には、２箇所の外面（透過部）から光を外部へ透過させることができる。よって、
収容体の内壁面の異なる２箇所で光を反射させて遊技者に視認させることができる、或いは、一方の透過部から透過した光は遊技者に直接視認させつつ他方の透過部から透過した光を収容体の内壁面で反射させて遊技者に視認させることができ、その結果、光の演出効果を有効に発揮させることができる。
【０５５７】
遊技機Ｄ６において、前記収容体は、前面が開放した箱状体に形成され、前記箱状体の背面側の内壁面には、光を反射可能な材料から形成される反射部が前記第１回転体および第２回転体の外形を越える範囲に配設されることを特徴とする遊技機Ｄ７。
【０５５８】
遊技機Ｄ７によれば、遊技機Ｄ６の奏する効果に加え、収容体は、前面が開放した箱状体に形成され、箱状体の背面側の内壁面には、光を反射可能な材料から形成される反射部が第１回転体および第２回転体の外形を越える範囲に配設されるので、発光手段から発光された光を反射部で反射させた後に透過部から外部へ透過させる場合に、箱状体の背面側の内壁面から反射する光を、第１回転体および第２回転体の間の隙間、及び、第１回転体および第２回転体の周囲において遊技者に視認させることができると共に、その光を各回転体の回転と共に変化させることができ、その結果、光の演出効果を有効に発揮させることができる。
【０５５９】
遊技機Ｄ７において、前記収容体は、前記箱状体の側面側の内壁面であって、前記第１回転体および第２回転体の回転軸に平行に対面する内壁面に、光を反射可能な材料から形成される反射部が配設されることを特徴とする遊技機Ｄ８。
【０５６０】
遊技機Ｄ８によれば、遊技機Ｄ７の奏する効果に加え、収容体は、箱状体の側面側の内壁面であって、第１回転体および第２回転体の回転軸に平行に対面する内壁面に、光を反射可能な材料から形成される反射部が配設されるので、収容体の背面側の内壁面で反射した光を更に側面側の内壁面で反射させて遊技者に視認させることができると共に、透過部から透過した光を収容体の側面側の内壁面に反射させて遊技者に視認させることができ、その結果、光の演出効果を有効に発揮させることができる。
【０５６１】
遊技機Ａ１からＡ１１，Ｂ１からＢ１２，Ｃ１からＣ１０及びＤ１からＤ８のいずれかにおいて、前記遊技機はスロットマシンであることを特徴とする遊技機Ｋ１。中でも、スロットマシンの基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段（ストップボタン）の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えた遊技機」となる。この場合、遊技媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。
【０５６２】
遊技機Ａ１からＡ１１，Ｂ１からＢ１２，Ｃ１からＣ１０及びＤ１からＤ８のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機であることを特徴とする遊技機Ｋ２。中でも、パチンコ遊技機の基本構成としては操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて球を所定の遊技領域へ発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞（又は作動口を通過）することを必要条件として、表示手段において動的表示されている識別情報が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特別遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞装置（特定入賞口）が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値（景品球のみならず、磁気カードへ書き込まれるデータ等も含む）が付与されるものが挙げられる。
【０５６３】
遊技機Ａ１からＡ１１，Ｂ１からＢ１２，Ｃ１からＣ１０及びＤ１からＤ８のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機Ｋ３。中でも、融合させた遊技機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の変動が開始され、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、遊技媒体として球を使用すると共に、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。
＜その他＞
パチンコ機等の遊技機において、変位可能な変位部材を設け、その変位部材の変位により演出を行うものが知られている。また、変位部材の前面に第１部材を更に設け、その第１部材を回転させることで演出効果を高めるものもある（特許文献１：特開２０１２−１０５８７３号公報）。
しかしながら、上述した従来の遊技機では、第１部材の動きの変化に乏しいという問題点があった。
本技術的思想は、上記例示した問題点を解決するためになされたものであり、第１部材の動きに変化を与えることができる遊技機を提供することを目的とする。
＜手段＞
この目的を達成するために技術的思想１の遊技機は、変位可能に形成される変位部材と、その変位部材に相対変位可能に配設される第１部材と、前記変位部材に駆動力を付与する駆動手段とを備えるものであり、前記変位部材は、互いに独立して変位可能な一対のアーム部材を備え、それら一対のアーム部材の一端に前記第１部材が相対変位可能に連結される。
技術的思想２の遊技機は、技術的思想１記載の遊技機において、前記一対のアーム部材は、前記第１部材が相対変位可能に配設される一端と反対側の他端が回転可能に軸支され、前記駆動手段から付与される駆動力により前記他端を中心として回転される。
技術的思想３の遊技機は、技術的思想１又は２に記載の遊技機において、前記アーム部材または第１部材の一方には摺動溝が配設されると共に、前記アーム部材または第１部材の他方には前記摺動溝に沿って摺動可能に形成されるピン部が配設され、前記摺動溝は、少なくとも前記アーム部材が基準位置に配置された状態において、前記摺動溝の一方の端部または他方の端部と前記ピン部との間に隙間が形成される。
＜効果＞
技術的思想１記載の遊技機によれば、第１部材の動きに変化を与えることができる。
技術的思想２記載の遊技機によれば、技術的思想１記載の遊技機の奏する効果に加え、第１部材に直線運動と回転運動とを組み合わせた動きを付与することができる。
技術的思想３記載の遊技機によれば、技術的思想１又は２に記載の遊技機の奏する効果に加え、第１部材がアーム部材に対して相対変位することを許容することができる。
【符号の説明】
【０５６４】
１０                パチンコ機（遊技機）
１３                遊技盤
１６ａ              板ガラス（透明板）
１１２ａ            球発射ユニット（動作手段）
１３３              払出装置（動作手段）
２２６              音声出力装置（動作手段）
３２０              駆動モータ（移動手段）
３３０              収容体（変位部材）
３３０              収容体
３４０ａ            第１回転体（変位部材、回転体）
３４０ｂ            第２回転体（変位部材、回転体）
３４３Ａ            第１表示板（壁部）
３４３Ｂ            第２表示板（壁部）
３４３Ｃ            第３表示板（壁部）
３４４              ＬＥＤ（発光手段）
３５０              駆動モータ（駆動手段）
３５１              駆動ギヤ（伝達手段、第１伝達手段、第２伝達手段）
３５２              伝達ギヤ（伝達手段、第１伝達手段、第２伝達手段）
３５３，２３５３，３３５３  第１ギヤ（伝達手段、第１伝達手段、第２伝達手段）
３５４，２３５４，３３５４  中間ギヤ（伝達手段、第２伝達手段）
３５５，２３５５，３３５５  第２ギヤ（伝達手段、第２伝達手段）
４３０，４４３０    アーム体（変位部材）
４３３，４４４９    連結ピン（ピン部）
４３５              駆動モータ（駆動手段）
４４０，４４４０    第１部材（変位部材、第２変位部材）
４４１ａ，４４３９  摺動溝
４４１              基体（本体部）
４４２              正面体（本体部）
４４４              腕部材（被駆動部）
４４５              駆動モータ（第２駆動手段）
５３０              変位部材（第２変位部材）
６００              左右センサ装置（センサ装置）
６１０              第１センサ
６２０              第２センサ
Ｙ１                第１の歯合領域（歯合領域）
Ｙ２                第２の歯合領域（歯合領域）
Ｘ１                第１の非歯合領域（非歯合領域）
Ｘ２                第２の非歯合領域（非歯合領域）