(57)【要約】【課題】相互連結および連結解除以外の楽しさおよび面白さを遊戯者に供与できるブロック玩具を提供する。【解決手段】ブロック玩具１０は、相互連結および連結解除のための連結部１２ａおよび被連結部１３ａを有し、相互連結のときと連結解除のときの少なくとも一方において演出を出力する演出出力部１４を備る。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
相互連結および連結解除のための連結部および被連結部を有するブロック玩具であって、
前記相互連結のときと前記連結解除のときの少なくとも一方において演出を出力する演出出力部を備える、
ブロック玩具。
【請求項２】
前記演出出力部は、前記相互連結のときと前記連結解除のときの両方において演出を出力するように構成される、
請求項１に記載のブロック玩具。
【請求項３】
前記演出は、視覚的な演出または聴覚的な演出である、
請求項１または２に記載のブロック玩具。
【請求項４】
前記ブロック玩具は、その外表面が複数の面により構成され、前記連結部と前記被連結部は前記ブロック玩具の相対する面にそれぞれに設けられる、
請求項１〜３のいずれか１項に記載のブロック玩具。
【請求項５】
前記連結部は凸状に構成され、前記被連結部は当該連結部を着脱可能に嵌め込み可能に凹状に構成される、
請求項１〜４のいずれか１項に記載のブロック玩具。
【請求項６】
前記相互連結のときと前記連結解除のときに動作可能な操作部をさらに備える、
請求項１〜５のいずれか１項に記載のブロック玩具。
【請求項７】
前記操作部の少なくとも一部は、前記被連結部に配置される、
請求項６に記載のブロック玩具。
【請求項８】
前記操作部は、前記被連結部に直線変位可能に配置される、
請求項６または７に記載のブロック玩具。
【請求項９】
前記操作部の直線変位は、押し込み変位と復帰変位である、
請求項８に記載のブロック玩具。
【請求項１０】
前記押し込み変位と前記復帰変位は、弾性部材の付勢下にて行われるように構成される、
請求項９に記載ブロック玩具
【請求項１１】
前記演出出力部は、少なくとも一部が前記ブロック玩具から露出した状態で動作する動作部品から成り、
前記動作部品は、前記連結部と前記被連結部が設けられる方向とは異なる方向に設けられる、
請求項１〜１０のいずれか１項に記載のブロック玩具。
【請求項１２】
前記演出出力部は、少なくとも一部が前記ブロック玩具から露出して設けられた回転可能部品から成り、
前記演出は、前記回転可能部品の回転によるものである、
請求項１〜１１のいずれか１項に記載のブロック玩具。
【請求項１３】
前記回転可能部品は、前記ブロック玩具の表面に対して略垂直な回転軸で回転する、
請求項１２記載のブロック玩具。
【請求項１４】
前記回転可能部品は、前記ブロック玩具の表面に対して略平行な回転軸で回転する、
請求項１３に記載のブロック玩具。
【請求項１５】
前記回転可能部品は、前記操作部の動作により回転できるように構成される、
請求項７〜１４のいずれか１項に記載のブロック玩具。
【請求項１６】
前記演出出力部は、前記ブロック玩具に覆い隠された発音可能部品から成り、
前記演出は、前記発音可能部品からの音の発生によるものである、
請求項１〜１１のいずれか１項に記載のブロック玩具。
【請求項１７】
前記発音可能部品は、前記操作部の動作により音を発生できるように構成される、
請求項１６に記載のブロック玩具。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、相互連結および連結解除を可能としたブロック玩具に関する。
【背景技術】
【０００２】
後記特許文献１には、上側にノブを有し下側に穴を有する積み重ねブロックが開示されている。この積み重ねブロックは、例えば２個の積み重ねブロックのうちの一方のノブに他方の穴を嵌め込むことによって、当該２個の積み重ねブロックを相互連結して積み重ねることができる。
【０００３】
しかしながら、前掲の積み重ねブロックは、ノブおよび穴を利用し２個以上の積み重ねブロックを相互連結して積み重ねることを主眼とするものであるため、相互連結および連結解除以外の楽しさおよび面白さを遊戯者に供与することは難しい。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特表平１０−５０６３０９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
本発明が解決しようとする課題は、相互連結および連結解除以外の楽しさおよび面白さを遊戯者に供与できるブロック玩具を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明に係るブロック玩具は、相互連結および連結解除のための連結部および被連結部を有するブロック玩具であって、前記相互連結のときと前記連結解除のときの少なくとも一方において演出を出力する演出出力部を備えている。
【発明の効果】
【０００７】
本発明に係るブロック玩具によれば、相互連結および連結解除以外の楽しさおよび面白さを遊戯者に供与することができる。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】図１（Ａ）は本発明の第１実施形態に係るブロック玩具の正面図、図１（Ｂ）は同ブロック玩具の平面図、図１（Ｃ）は同ブロック玩具の底面図、図１（Ｄ）は図１（Ａ）に示したブロック玩具から第１本体部を取り外した状態における第２本体部の平面図、図１（Ｅ）は図１（Ａ）に示したブロック玩具から第２本体部を取り外して第１本体部を左右に１８０°回転させた状態における第１本体部の平面図、図１（Ｆ）は図１（Ａ）に示したブロック玩具における操作部と動力伝達部との位置関係を示す縦断面図である。
【図２】図２（Ａ）〜図２（Ｅ）は図１に示したブロック玩具の動作説明図である。
【図３】図３（Ａ）は本発明の第２実施形態に係るブロック玩具の正面図、図３（Ｂ）は同ブロック玩具の平面図、図３（Ｃ）は同ブロック玩具の底面図、図３（Ｄ）は図３（Ａ）に示したブロック玩具から第１本体部を取り外した状態における第２本体部の平面図、図３（Ｅ）は図３（Ａ）に示したブロック玩具から第２本体部を取り外して第１本体部を左右に１８０°回転させた状態における第１本体部の平面図、図３（Ｆ）は図３（Ａ）に示したブロック玩具における操作部と動力伝達部との位置関係を示す縦断面図である。
【図４】図４（Ａ）〜図４（Ｅ）は図３に示したブロック玩具の動作説明図である。
【図５】図５（Ａ）は本発明の第３実施形態に係るブロック玩具の正面図、図５（Ｂ）は同ブロック玩具の平面図、図５（Ｃ）は同ブロック玩具の底面図、図５（Ｄ）は図５（Ａ）に示したブロック玩具から第１本体部を取り外した状態における第２本体部の平面図、図５（Ｅ）は図５（Ａ）に示したブロック玩具から第２本体部を取り外して第１本体部を左右に１８０°回転させた状態における第１本体部の平面図、図５（Ｆ）は図５（Ａ）に示したブロック玩具における操作部と動力伝達部との位置関係を示す縦断面図である。
【図６】図６（Ａ）〜図６（Ｃ）は図５に示したブロック玩具の動作説明図である。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
《第１実施形態》
図１および図２は本発明の第１実施形態に係るブロック玩具１０の構成および動作を示すものである。以下の説明では、便宜上、図１（Ａ）の手前側を前、奥側を後、左側を右、右側を左、上側を上、下側を下と表記し、他の図についてもこれらに準じて向きを表記する。
【００１０】
まず、図１を引用して、ブロック玩具１０の構成について説明する。ブロック玩具１０は、上側の第１本体部１２と下側の第２本体部１３との組み合わせから成る直方体状のブロック本体１１と、ブロック本体１１の上面に設けられた連結部１２ａと、ブロック本体１１の上面と相対する下面に設けられた被連結部１３ａと、ブロック本体１１の前面に配置された演出出力部１４と、被連結部１３ａにその一部が配置された演出出力部１４用の操作部１５と、ブロック本体１１内に配置された動力伝達部１６および弾性部材１７とを有している。ブロック玩具１０は、直方体状に限定されるわけではなく、その外表面が複数の面により構成され、連結部１２ａと被連結部１３ａがブロック玩具１０の相対する面にそれぞれに設けられていればよい。例えば、ブロック玩具１０の形状としては、直方体状の他に、円柱形状や直方体以外の多角柱形状であってもよい。
【００１１】
図１（Ａ）〜図１（Ｃ）に示したように、連結部１２ａは凸状、具体的には円柱状の凸部であり、被連結部１３ａは連結部１２ａを着脱可能に嵌め込み可能な凹状、具体的には円柱状の凹部である。連結部１２ａの上面視の中心と被連結部１３ａの下面視の中心は、好ましくは上下方向で一致している。また、連結部１２ａの直径および上下方向寸法は被連結部１３ａの直径および上下寸法よりも僅かに小さく、同様の連結部ＡＢｂおよび被連結部ＡＢｃを有する別のブロック玩具ＡＢ（図２（Ａ）を参照）との相互連結および連結解除が行えるようになっている。
【００１２】
図１（Ｄ）および図１（Ｆ）に示したように、第２本体部１３には、被連結部１３ａを囲む円筒部１３ｂが在り、当該円筒部１３ｂの上部には、下面視が十字状を成す操作部１５用の案内孔１３ｃが設けられている。また、第２本体部１３の前面壁の上面には、前面視が矩形状を成す演出出力部１４用の軸支部１３ｄと、前面視が矩形状を成す動力伝達部１６用の軸支部１３ｅが、左右に連続して設けられている。軸支部１３ｅの上下方向寸法は軸支部１３ｄの上下方向寸法よりも大きく、各々の上面には、前面視がＵ字状を成す軸支溝（符号省略）が設けられている。さらに、円筒部１３ｂの上面の略中央には、操作部１５の下降位置を制限する下降制限部１３ｆが設けられている。案内孔１３ｃは下降制限部１３ｆにも及んでおり、当該下降制限部１３ｆにおける案内孔１３ｃは左側を開放している。さらに、円筒部１３ｂの上面における下降制限部１３ｆの左側には、動力伝達部１６用の軸支部１３ｇが設けられている。軸支部１３ｇは下降制限部１３ｆよりも上下方向寸法が大きく、当該軸支部１３ｇの上面には前面視がＵ字状を成す軸支溝（符号省略）が設けられている。
【００１３】
図１（Ａ）〜図１（Ｄ）に示したように、演出出力部１４は円盤状の回転可能部品から成り、少なくとも表面（前面）がブロック玩具１０の前面から露出している。演出出力部１４は前面視の中心を軸とした回転可能部品であるため、その回転を視覚的に認識しやくするために装飾部１４ａ（例えばプロペラや風車を模したもの等）が前面に設けられている。また、演出出力部１４の後面視の中心には、円柱状のシャフト１４ｂが設けられており、当該シャフト１４ｂの後部には、歯車１４ｃが設けられている。図１（Ｄ）に示したように、演出出力部１４のシャフト１４ｂの中間部は軸支部１３ｄの軸支溝（符号省略）に回転自在に配置され、歯車１４ｃは軸支部１３ｄの後側に位置している。このように、演出出力部１４は、ブロック玩具１０の前面に対して略垂直の回転軸で回転する回転可能部品である。なお、回転可能部品のようなブロック本体１１から露出した状態で動作する動作部品は、連結部１２ａ及び被連結部１３ａが設けられる方向（上下方向）とは異なる方向（前方向）に設けられるため、ブロック玩具１０同士の連結で動作部品の動作が妨げられたり、ブロック玩具１０同士の連結により動作部品の動作の視覚的な認識が妨げられたりすることはない。
【００１４】
図１（Ｃ）、図１（Ｄ）および図１（Ｆ）に示したように、操作部１５は、下面視が十字状を成す回転規制部１５ａと、当該回転規制部１５ａの上端に連続して設けられた鍔部１５ｂと、鍔部１５ｂの上面に連続して設けられた円柱状の昇降案内部１５ｃとを有している。なお、回転規制部１５ａの下面視の中心と昇降案内部１５ｃの上面視の中心は、上下方向で一致していてもよいし、上下方向で多少ずれていてもよい。また、鍔部１５ｂの左側部分には、操作部１５が昇降するときに当該鍔部１５ｂが動力伝達部１６の歯車１６ｂと干渉しないように、切り欠き（符号省略）が設けられている。さらに、回転規制部１５ａの上部左側には、操作部１５が昇降するときに動力伝達部１６の歯車１６ｂに噛合可能なラック１５ａ１が設けられている。図１（Ｄ）に示したように、操作部１５の回転規制部１５ａは案内孔１３ｃに上下方向に昇降自在に挿通されており、ブロック玩具１０が非連結状態にあるときは、鍔部１５ｂは下降制限部１３ｆに接していて回転規制部１５ａの下部は被連結部１３ａに位置しており、ラック１５ａ１は動力伝達部１６の歯車１６ｂに噛合していない。
【００１５】
図１（Ｄ）および図１（Ｆ）に示したように、動力伝達部１６は、円柱状のシャフト１６ａと、当該シャフト１６ａの後部に設けられた歯車１６ｂと、当該シャフト１６ａの前部に設けられた歯車１６ｃとを有している。図１（Ｄ）に示したように、動力伝達部１６のシャフト１６ａの後端部は軸支部１３ｇの軸支溝（符号省略）に回転自在に配置され、当該シャフト１６ａの前端部は軸支部１３ｅの軸支溝（符号省略）に回転自在に配置されており、ブロック玩具２０が非連結状態にあるときは、歯車１６ｃは演出出力部１４の歯車１４ｃに噛合しており、図１（Ｆ）に示したように、歯車１６ｂは操作部１５のラック１５ａ１に噛合していない。
【００１６】
図１（Ｅ）および図１（Ｆ）に示したように、第１本体部１２の前面壁の下面には、第２本体部１３の軸支部１３ｄおよび１３ｅそれぞれを受容する矩形溝状の受容部１２ｂおよび１２ｃが左右に連続して設けられている。また、第１本体部１２の内側上面の中央には、操作部１５の昇降案内部１５ｃを弾性部材１７（図中は圧縮コイルバネ）を介して受容する下面視が円状を成す案内孔１２ｄを具備した円筒部１２ｅが設けられているとともに、第２本体部１３の軸支部１３ｇの上面に当接または近接する抜け防止部１２ｆが設けられている。
【００１７】
すなわち、第１本体部１２を第２本体部１３（図１（Ｄ）を参照）に組み合わせた状態では、第１本体部１２の受容部１２ｂおよび１２ｃによって第２本体部１３の軸支部１３ｄの軸支溝（符号省略）と軸支部１３ｅの軸支溝（符号省略）が閉塞され、演出出力部１４のシャフト１４ｂと動力伝達部１６のシャフト１６ａの抜けおよび位置ずれが防止される。また、同状態では、第１本体部１２の抜け防止部１２ｆによって第２本体部１３の軸支部１３ｇの軸支溝（符号省略）が閉塞され、動力伝達部１６のシャフト１６ａの抜けおよび位置ずれが防止される。さらに、同状態では、操作部１５の昇降案内部１５ｃの上端が弾性部材１７を介して案内孔１２ｄに受容され、当該操作部１５は弾性部材１７によって下方に付勢されてその鍔部１５ｂが第２本体部１３の下降制限部１３ｆの上面に接する。
【００１８】
なお、符号を省略したが、図１（Ｄ）に示した４隅の丸印と図１（Ｅ）に示した４隅の丸印は、第１本体部１２と第２本体部１３とを組み合わせるときに用いられる凹凸嵌合部（一方が凸部で他方が凹部）を示している。勿論、第１本体部１２と第２本体部１３は丸印箇所にネジ結合部（一方がネジ挿通孔で他方がネジ穴）を設けて、ネジによって両者の組み合わせを行うようにしてもよい。
【００１９】
次に、図２を引用して、前述のブロック玩具１０の動作について説明する。ちなみに、図２（Ａ）に示したＡＢはブロック玩具１０と外観が同じで内部構造が異なる別のブロック玩具であり、ＡＢａはブロック本体、ＡＢｂは連結部、ＡＢｃは被連結部である。なお、ブロック玩具ＡＢは同様の連結部ＡＢｂと被連結部ＡＢｃを有していれば特段の制限はなく、例えばブロック玩具１０と同一のものでもよいし、後述のブロック玩具２０（図３を参照）や後述のブロック玩具３０（図５を参照）等であってもよい。
【００２０】
図２（Ａ）に示したように、ブロック玩具１０を別のブロック玩具ＡＢに相互連結するときにはブロック玩具１０の被連結部１３ａを別のブロック玩具ＡＢの連結部ＡＢｂに嵌め込む動作Ｍ１１を行い、連結を解除するときにはブロック玩具１０の被連結部１３ａを別のブロック玩具ＡＢの連結部ＡＢｂから抜き出す動作Ｍ１２を行う。
【００２１】
図２（Ｂ）および図２（Ｃ）に示したように、動作Ｍ１１では、別のブロック玩具ＡＢの連結部ＡＢｂによってブロック玩具１０の操作部１５が弾性部材１７の付勢力に抗して押し込まれて直線的に上昇変位する。ちなみに、弾性部材１７の付勢力はブロック玩具１０と別のブロック玩具ＡＢとの相互連結力よりも小さいため、操作部１５の上昇変位によって相互連結が解除されることはない。図２（Ｂ）に示したように、操作部１５が上昇変位する過程では、当該操作部１５のラック１５ａ１が動力伝達部１６の歯車１６ｂに一時的に噛合し、操作部１５が上昇限界に達すると当該噛合が解除される。
【００２２】
すなわち、動作Ｍ１１では、上昇変位する操作部１５のラック１５ａ１が動力伝達部１６の歯車１６ｂに一時的に噛合するため、当該一時的噛合によって動力伝達部１６が前面視で時計回り方向に回転し、当該動力伝達部１６の歯車１６ｃに噛合している演出出力部１４の歯車１４ｃに回転動力が伝達されて当該演出出力部１４が前面視で反時計回り方向に回転する（図２（Ｃ）を参照）。先に述べたように操作部１５が上昇限界に達するとラック１５ａ１と動力伝達部１６の歯車１６ｂとの噛合が解除されるため、動作Ｍ１１による演出出力部１４の回転は当該演出出力部１４が回転抵抗によって静止するまでしばらく継続する。換言すれば、動作Ｍ１１を素早く行えば、演出出力部１４の回転をより長い時間継続させることが可能である。
【００２３】
一方、図２（Ｄ）および図２（Ｅ）に示したように、動作Ｍ１２では、ブロック玩具１０の操作部１５が弾性部材１７の付勢力によって復帰して直線的に下降変位する。図２（Ｄ）に示したように、操作部１５が下降変位する過程では、当該操作部１５のラック１５ａ１が動力伝達部１６の歯車１６ｂに一時的に噛合し、当該噛合は操作部１５が下降限界に達すると解除される。
【００２４】
すなわち、動作Ｍ１２では、下降変位する操作部１５のラック１５ａ１が動力伝達部１６の歯車１６ｂに一時的に噛合するため、当該一時的噛合によって動力伝達部１６が前面視で反時計回り方向に回転し、当該動力伝達部１６の歯車１６ｃに噛合している演出出力部１４の歯車１４ｃに回転動力が伝達されて当該演出出力部１４が前面視で時計回り方向に回転する（図２（Ｅ）を参照）。先に述べたように操作部１５が下降限界に達するとラック１５ａ１と動力伝達部１６の歯車１６ｂとの噛合が解除されるため、動作Ｍ１２による演出出力部１４の回転は当該演出出力部１４が回転抵抗によって静止するまでしばらく継続する。換言すれば、動作Ｍ１２を素早く行えば、演出出力部１４の回転をより長い時間継続させることが可能である。
【００２５】
次に、前述のブロック玩具１０によって得られる主たる作用効果について説明する。
【００２６】
ブロック玩具１０は、別のブロック玩具ＡＢと相互連結するときに演出出力部１４を回転させることができ、また、連結を解除するときにも演出出力部１４を回転させることができるため、演出出力部１４の回転による視覚的な演出の他、当該回転に伴って発生する音による聴覚的な演出を遊戯者に供与することができる。すなわち、ブロック玩具１０によれば、相互連結および連結解除による楽しさおよび面白さを遊戯者に供与できる他、前記演出によって相互連結および連結解除以外の楽しさおよび面白さを遊戯者に供与することができる。
【００２７】
また、前記演出は、前記動作Ｍ１１によってブロック玩具１０の被連結部１３ａに配置された操作部１５を押し込むこと、ならびに、前記動作Ｍ１２によって当該押し込みを解除して操作部１５を復帰させることによって行われるため、前記演出を出力するために特別な外的操作を施す必要がない。つまり、従前と同様の相互連結および連結解除を行う動作に付随するかたちで前記演出を遊戯者に供与することができる。
【００２８】
《第２実施形態》
図３および図４は本発明の第２実施形態に係るブロック玩具２０の構成および動作を示すものである。以下の説明では、便宜上、図３（Ａ）の手前側を前、奥側を後、左側を右、右側を左、上側を上、下側を下と表記し、他の図についてもこれらに準じて向きを表記する。
【００２９】
まず、図３を引用して、ブロック玩具２０の構成について説明する。ブロック玩具２０は、上側の第１本体部２２と下側の第２本体部２３との組み合わせから成る直方体状のブロック本体２１と、ブロック本体２１の上面に設けられた連結部２２ａと、ブロック本体２１の上面と相対する下面に設けられた被連結部２３ａと、ブロック本体２１の前面壁にその一部が露出するように配置された演出出力部２４と、被連結部２３ａにその一部が配置された演出出力部２４用の操作部２５と、ブロック本体２１内に配置された動力伝達部２６および弾性部材２７とを有している。ブロック玩具２０は、直方体状に限定されるわけではなく、その外表面が複数の面により構成され、連結部２２ａと被連結部２３ａがブロック玩具２０の相対する面にそれぞれに設けられていればよい。例えば、ブロック玩具２０の形状としては、直方体状の他に、円柱形状や直方体以外の多角柱形状であってもよい。
【００３０】
図３（Ａ）〜図３（Ｃ）に示したように、連結部２２ａは凸状、具体的には円柱状の凸部であり、被連結部２３ａは連結部２２ａを着脱可能に嵌め込み可能な凹状、具体的には円柱状の凹部である。連結部２２ａの上面視の中心と被連結部２３ａの下面視の中心は、好ましくは上下方向で一致している。また、連結部２２ａの直径および上下方向寸法は被連結部２３ａの直径および上下寸法よりも僅かに小さく、同様の連結部ＡＢｂおよび被連結部ＡＢｃを有する別のブロック玩具ＡＢ（図４（Ａ）を参照）との相互連結および連結解除が行えるようになっている。
【００３１】
図３（Ｄ）および図３（Ｆ）に示したように、第２本体部２３には、被連結部２３ａを囲む円筒部２３ｂが在り、当該円筒部２３ｂの上部には、下面視が十字状を成す操作部２５用の案内孔２３ｃが設けられている。また、第２本体部２３の前面壁には、前面視が矩形状を成す演出出力部２４用の露出孔２３ｄが設けられている。さらに、第２本体部２３の前面壁の上面における露出孔２３ｄの左右両側には、左面視および右面視がＵ字状を成す演出出力部２４用の軸支溝２３ｅがそれぞれ設けられ、第２本体部２３の左面壁の上面には、右面視がＵ字状を成す動力伝達部２６用の軸支溝２３ｅが設けられている。さらに、円筒部２３ｂの上面の略中央には、操作部２５の下降位置を制限する下降制限部２３ｆが設けられている。案内孔２３ｃは下降制限部２３ｆにも及んでおり、当該下降制限部２３ｆにおける案内孔２３ｃは前側を開放している。さらに、円筒部２３ｂの上面における下降制限部２３ｆの前側には、動力伝達部２６用の軸支部２３ｇが設けられている。軸支部２３ｇは下降制限部２３ｆよりも上下方向寸法が大きく、当該軸支部２３ｇの上面には左面視がＵ字状を成す軸支溝（符号省略）が設けられている。さらに、第２本体部２３の前面における露出孔２３ｄの左右両側には、演出出力部２４の露出部分の両側下部を非接触で覆う被覆部２３ｈが設けられ、図３（Ｄ）に示したように、左側の被覆部２３ｈには、演出出力部２４の歯車２４ｃの下部を非接触で受容する空洞２３ｈ１が設けられている。
【００３２】
図３（Ａ）〜図３（Ｄ）に示したように、演出出力部２４はドラム状の回転可能部品から成り、外周面の一部がブロック玩具１０の前面から露出している。演出出力部２４は左面視および右面視の前面の中心を軸とした回転可能部品であるため、その回転を視覚的に認識しやくするために複数のマーク２４ａ（例えば星形等の幾何学的なものやキャラクターを模したもの等）が外周面に設けられている。なお、マーク２４ａは図３（Ａ）のみに示し、図３（Ｂ）〜図３（Ｄ）ではその図示を省略している。また、演出出力部１４の左面視および右面視の前面の中心には、円柱状のシャフト２４ｂが設けられており、当該シャフト２４ｂの左部には歯車２４ｃが設けられている。図３（Ｄ）に示したように、演出出力部２４は露出孔２３ｄに配置され、かつ、シャフト２４ｂの両端部は第２本体部２３の前面壁の２個の軸支溝２３ｅそれぞれに回転自在に配置され、歯車２４ｃの下部は左側の被覆部２３ｈの空洞２３ｈ１に位置している。このように、演出出力部２４は、ブロック玩具２０の前面に対して略平行の回転軸で回転する回転可能部品である。なお、回転可能部品のようなブロック本体１１から露出した状態で動作する動作部品は、連結部２２ａ及び被連結部２３ａが設けられる方向（上下方向）とは異なる方向（前方向）に設けられるため、ブロック玩具１０同士の連結で動作部品の動作が妨げられたり、ブロック玩具１０同士の連結により動作部品の動作の視覚的な認識が妨げられたりすることはない。
【００３３】
図３（Ｃ）、図３（Ｄ）および図３（Ｆ）に示したように、操作部２５は、下面視が十字状を成す回転規制部２５ａと、当該回転規制部２５ａの上端に連続して設けられた鍔部２５ｂと、鍔部２５ｂの上面に連続して設けられた円柱状の昇降案内部２５ｃとを有している。ちなみに、回転規制部２５ａの下面視の中心と昇降案内部２５ｃの上面視の中心は、上下方向で一致してもよいし、上下方向で多少ずれていてもよい。また、鍔部２５ｂの前側部分には、操作部２５が昇降するときに当該鍔部２５ｂが動力伝達部２６の歯車２６ｂと干渉しないように、切り欠き（符号省略）が設けられている。さらに、回転規制部２５ａの上部前側には、操作部２５が昇降するときに動力伝達部２６の歯車２６ｂに噛合可能なラック２５ａ１が設けられている。図３（Ｄ）に示したように、操作部２５の回転規制部２５ａは案内孔２３ｃに上下方向に昇降自在に挿通されており、ブロック玩具２０が非連結状態にあるときは、鍔部２５ｂは下降制限部２３ｆに接していて回転規制部２５ａの下部は被連結部２３ａに位置しており、ラック２５ａ１は動力伝達部２６の歯車２６ｂに噛合していない。
【００３４】
図３（Ｄ）および図３（Ｆ）に示したように、動力伝達部２６は、円柱状のシャフト２６ａと、当該シャフト２６ａの右部に設けられた歯車２６ｂと、当該シャフト２６ａの左部に設けられた歯車２６ｃとを有している。図３（Ｄ）に示したように、動力伝達部２６のシャフト２６ａの右端部は軸支部２３ｇの軸支溝（符号省略）に回転自在に配置され、当該シャフト２６ａの左端部は第２本体部２３の左面壁の軸支溝２３ｅに回転自在に配置されており、ブロック玩具２０が非連結状態にあるときは、歯車２６ｃは演出出力部２４の歯車２４ｃに噛合しており、図３（Ｆ）に示したように、歯車２６ｂは操作部２５のラック２５ａ１に噛合していない。
【００３５】
図３（Ｅ）および図３（Ｆ）に示したように、第１本体部２２の前面壁には、前面視が矩形状を成す演出出力部２４用の露出孔２２ｂが設けられている。また、第１本体部２２の前面壁の下面における露出孔２２ｂの左右両側には、左面視および右面視がＵ字状を成す演出出力部２４用の軸支溝２２ｃが設けられ、第１本体部２２の左面壁の上面には、右面視がＵ字状を成す動力伝達部２６用の軸支溝２２ｃが設けられている。さらに、第１本体部２２の内側上面の中央には、操作部２５の昇降案内部２５ｃを弾性部材２７（図中は圧縮コイルバネ）を介して受容する下面視が円状を成す案内孔２２ｄを具備した円筒部２２ｅが設けられているとともに、第２本体部２３の軸支部２３ｇの上面に当接または近接する抜け防止部２２ｆが設けられている。さらに、第１本体部２２の前面における露出孔２２ｂの左右両側には、演出出力部２４の露出部分の両側上部を非接触で覆う被覆部２２ｇが設けられ、図３（Ｅ）に示したように、左側の被覆部２２ｇには、演出出力部２４の歯車２４ｃの上部を非接触で受容する空洞２２ｇ１が設けられている。
【００３６】
すなわち、第１本体部２２を第２本体部２３（図３（Ｄ）を参照）に組み合わせた状態では、第１本体部２２の計３個の軸支溝２２ｃと第２本体部２３の計３個の軸支溝２３ｅとが上下に重なって閉塞され、演出出力部２４のシャフト２４ｂと動力伝達部２６のシャフト２６ａの抜けおよび位置ずれが防止される。また、同状態では、第１本体部２２の抜け防止部２２ｆによって第２本体部２３の軸支部２３ｇの軸支溝（符号省略）が閉塞され、動力伝達部２６のシャフト２６ａの抜けおよび位置ずれが防止される。さらに、同状態では、操作部２５の昇降案内部２５ｃの上端が弾性部材２７を介して案内孔２２ｄに受容され、当該操作部２５は弾性部材２７によって下方に付勢されてその鍔部２５ｂが第２本体部２３の下降制限部２３ｆの上面に接する。さらに、同状態では、第１本体部２２の各被覆部２２ｇと第２本体部２３の各被覆部２３ｆとが上下に重なって、演出出力部２４の露出部分の両側が非接触で覆われる。
【００３７】
なお、符号を省略したが、図３（Ｄ）に示した４隅の丸印と図３（Ｅ）に示した４隅の丸印は、第１本体部２２と第２本体部２３とを組み合わせるときに用いられる凹凸嵌合部（一方が凸部で他方が凹部）を示している。勿論、第１本体部２２と第２本体部２３は丸印箇所にネジ結合部（一方がネジ挿通孔で他方がネジ穴）を設けて、ネジによって両者を組み合わせを行うようにしてもよい。
【００３８】
次に、図４を引用して、前述のブロック玩具２０の動作について説明する。ちなみに、図４（Ａ）に示したＡＢはブロック玩具２０と外観が同じで内部構造が異なる別のブロック玩具であり、ＡＢａはブロック本体、ＡＢｂは連結部、ＡＢｃは被連結部である。なお、ブロック玩具ＡＢは同様の連結部ＡＢｂと被連結部ＡＢｃを有していれば特段の制限はなく、例えばブロック玩具２０と同一のものでもよいし、前述のブロック玩具１０（図１を参照）や後述のブロック玩具３０（図５を参照）であってもよい。
【００３９】
図４（Ａ）に示したように、ブロック玩具２０を別のブロック玩具ＡＢに相互連結するときにはブロック玩具２０の被連結部２３ａを別のブロック玩具ＡＢの連結部ＡＢｂに嵌め込む動作Ｍ２１を行い、連結を解除するときにはブロック玩具２０の被連結部２３ａを別のブロック玩具ＡＢの連結部ＡＢｂから抜き出す動作Ｍ２２を行う。
【００４０】
図４（Ｂ）および図４（Ｃ）に示したように、動作Ｍ２１では、別のブロック玩具ＡＢの連結部ＡＢｂによってブロック玩具２０の操作部２５が弾性部材２７の付勢力に抗して押し込まれて直線的に上昇変位する。ちなみに、弾性部材２７の付勢力はブロック玩具２０と別のブロック玩具ＡＢとの相互連結力よりも小さいため、操作部２５の上昇変位によって相互連結が解除されることはない。図４（Ｂ）に示したように、操作部２５が上昇変位する過程では、当該操作部２５のラック２５ａ１が動力伝達部２６の歯車２６ｂに一時的に噛合し、操作部２５が上昇限界に達すると当該噛合が解除される。
【００４１】
すなわち、動作Ｍ２１では、上昇変位する操作部２５のラック２５ａ１が動力伝達部２６の歯車２６ｂに一時的に噛合するため、当該一時的噛合によって動力伝達部２６が左面視で反時計回り方向に回転し、当該動力伝達部２６の歯車２６ｃに噛合している演出出力部２４の歯車２４ｃに回転動力が伝達されて当該演出出力部２４が左面視で時計回り方向に回転する（図４（Ｃ）を参照）。先に述べたように操作部２５が上昇限界に達するとラック２５ａ１と動力伝達部２６の歯車２６ｂとの噛合が解除されるため、動作Ｍ２１による演出出力部２４の回転は当該演出出力部２４が回転抵抗によって静止するまでしばらく継続する。換言すれば、動作Ｍ２１を素早く行えば、演出出力部２４をより長い時間回転させることが可能である。
【００４２】
一方、図４（Ｄ）および図４（Ｅ）に示したように、動作Ｍ２２では、ブロック玩具２０の操作部２５が弾性部材２７の付勢力によって復帰して直線的に下降変位する。図４（Ｄ）に示したように、操作部２５が下降変位する過程では、当該操作部２５のラック２５ａ１が動力伝達部２６の歯車２６ｂに一時的に噛合し、当該噛合は操作部２５が下降限界に達すると解除される。
【００４３】
すなわち、動作Ｍ２２では、下降変位する操作部２５のラック２５ａ１が動力伝達部２６の歯車２６ｂが一時的に噛合するため、当該一時的噛合によって動力伝達部２６が左面視で時計回り方向に回転し、当該動力伝達
部２６の歯車２６ｃに噛合している演出出力部２４の歯車２４ｃに回転動力が伝達されて当該演出出力部２４が左面視で反時計回り方向に回転する（図４（Ｅ）を参照）。先に述べたように操作部２５が下降限界に達するとラック２５ａ１と動力伝達部２６の歯車２６ｂとの噛合が解除されるため、動作Ｍ２２による演出出力部２４の回転は当該演出出力部２４が回転抵抗によって静止するまでしばらく継続する。換言すれば、動作Ｍ２２を素早く行えば、演出出力部２４の回転をより長い時間継続させることが可能である。
【００４４】
次に、前述のブロック玩具２０によって得られる主たる作用効果について説明する。
【００４５】
ブロック玩具２０は、別のブロック玩具ＡＢと相互連結するときに演出出力部２４を回転させることができ、また、連結を解除するときにも演出出力部２４を回転させることができるため、演出出力部２４の回転による視覚的な演出の他、当該回転に伴って発生する音による聴覚的な演出を遊戯者に供与することができる。すなわち、ブロック玩具２０によれば、相互連結および連結解除による楽しさおよび面白さを遊戯者に供与できる他、前記演出によって相互連結および連結解除以外の楽しさおよび面白さを遊戯者に供与することができる。
【００４６】
また、前記演出は、前記動作Ｍ２１によってブロック玩具２０の被連結部２３ａに配置された操作部２５を押し込むこと、ならびに、前記動作Ｍ２２によって当該押し込みを解除して操作部２５を復帰させることによって行われるため、前記演出を得るために特別な外的操作を施す必要がない。つまり、従前と同様の相互連結および連結解除を行う動作に付随するかたちで前記演出を遊戯者に供与することができる。
【００４７】
《第３実施形態》
図５および図６は本発明の第３実施形態に係るブロック玩具３０の構成および動作を示すものである。以下の説明では、便宜上、図５（Ａ）の手前側を前、奥側を後、左側を右、右側を左、上側を上、下側を下と表記し、他の図についてもこれらに準じて向きを表記する。
【００４８】
まず、図５を引用して、ブロック玩具３０の構成について説明する。ブロック玩具３０は、上側の第１本体部３２と下側の第２本体部３３との組み合わせから成る直方体状のブロック本体３１と、ブロック本体３１の上面に設けられた連結部３２ａと、ブロック本体３１の上面と相対する下面に設けられた被連結部３３ａと、ブロック本体３１内に配置された演出出力部３４と、被連結部３３ａにその一部が配置された演出出力部３４用の操作部３５と、ブロック本体３１内に配置された動力伝達部３６、打撃部３７および弾性部材３８とを有している。ブロック玩具３０は、直方体状に限定されるわけではなく、その外表面が複数の面により構成され、連結部３２ａと被連結部３３ａがブロック玩具３０の相対する面にそれぞれに設けられていればよい。例えば、ブロック玩具３０の形状としては、直方体状の他に、円柱形状や直方体以外の多角柱形状であってもよい。
【００４９】
図５（Ａ）〜図５（Ｃ）に示したように、連結部３２ａは凸状、具体的には円柱状の凸部であり、被連結部３３ａは連結部３２ａを着脱可能に嵌め込み可能な凹状、具体的には円柱状の凹部である。連結部３２ａの上面視の中心と被連結部３３ａの下面視の中心は、好ましくは上下方向で一致している。また、連結部３２ａの直径および上下方向寸法は被連結部３３ａの直径および上下寸法よりも僅かに小さく、同様の連結部ＡＢｂおよび被連結部ＡＢｃを有する別のブロック玩具ＡＢ（図６（Ａ）を参照）との相互連結および連結解除が行えるようになっている。
【００５０】
図５（Ｄ）および図５（Ｆ）に示したように、第２本体部３３には、被連結部３３ａを囲む円筒部３３ｂが在り、当該円筒部３３ｂの上部には、下面視が十字状を成す操作部３５用の案内孔３３ｃが設けられている。また、第２本体部２３の右面壁の上面には、右面視が矩形状を成す打撃部３７用の軸支部３３ｄが設けられており、当該軸支部３３ｄの上面には、左面視がＵ字状を成す軸支溝（符号省略）が設けられている。さらに、円筒部３３ｂの上面の略中央には、操作部３５の下降位置を制限する下降制限部３３ｅが設けられている。案内孔３３ｃは下降制限部３３ｅにも及んでおり、当該下降制限部３３ｅにおける案内孔３３ｃは前側を開放している。さらに、円筒部３３ｂの上面における下降制限部３３ｅの前側には、動力伝達部３６用の１対の軸支部３３ｆが設けられている。各軸支部３３ｆは下降制限部３３ｅよりも上下方向寸法が大きく、当該各軸支部３３ｆの上面には左面視がＵ字状を成す軸支溝（符号省略）が設けられている。さらに、円筒部３３ｂの上面における下降制限部３３ｅの右側には、打撃部３７用の軸支部３３ｇが設けられている。軸支部３３ｇは下降制限部３３ｅよりも上下方向寸法が大きく、当該軸支部３３ｇの上面には左面視がＵ字状を成す軸支溝（符号省略）が設けられている。
【００５１】
図５（Ｄ）および図５（Ｅ）に示したように、演出出力部３４は打撃によって音を発生可能な腕状ベル等の発音可能部品から成り、図５（Ｅ）に示したように、第１本体部３２内の隅に配置されブロック玩具３０に覆い隠されている。ちなみに、図５（Ｄ）に２点鎖線で示した演出出力部３４は、打撃部３７との上下方向の位置関係を表している。
【００５２】
図５（Ｃ）、図５（Ｄ）および図５（Ｆ）に示したように、操作部３５は、下面視が十字状を成す回転規制部３５ａと、当該回転規制部３５ａの上端に連続して設けられた鍔部３５ｂと、鍔部３５ｂの上面に連続して設けられた円柱状の昇降案内部３５ｃとを有している。ちなみに、回転規制部３５ａの下面視の中心と昇降案内部３５ｃの上面視の中心は、上下方向で一致してもよいし、上下方向で多少ずれていてもよい。また、鍔部３５ｂの前側部分には、操作部３５が昇降するときに当該鍔部３５ｂが動力伝達部３６の歯車３６ｂと干渉しないように、切り欠き（符号省略）が設けられている。さらに、回転規制部３５ａの上部前側には、操作部３５が昇降するときに動力伝達部３６の歯車２３ｂに噛合可能なラック２５ａ１が設けられている。図５（Ｄ）に示したように、操作部３５の回転規制部３５ａは案内孔３３ｃに上下方向に昇降自在に挿通されており、ブロック玩具３０が非連結状態にあるときは、鍔部３５ｂは下降制限部３３ｅに接していて回転規制部３５ａの下部は被連結部３３ａに位置しており、ラック３５ａ１は動力伝達部３６の歯車３６ｂに噛合していない。
【００５３】
図５（Ｄ）および図５（Ｆ）に示したように、動力伝達部３６は、円柱状のシャフト３６ａと、当該シャフト３６ａの左部に設けられた歯車３６ｂと、当該シャフト３６ａの右部に設けられた歯車３６ｃとを有している。図５（Ｄ）に示したように、動力伝達部３６のシャフト３６ａにおける歯車３６ａの両側部分は１対の軸支部３３ｆの軸支溝（符号省略）に回転自在に配置されており、ブロック玩具３０が非連結状態にあるときは、図５（Ｆ）に示したように、歯車３６ｂは操作部３５のラック３５ａ１に噛合していない。
【００５４】
図５（Ｄ）に示したように、打撃部３７は、円柱状のシャフト３７ａと、当該シャフト３７ａの左部に設けられた歯車３７ｂと、当該シャフト３７ａの右部に設けられた４角柱状のアーム３７ｃと、当該アーム３７ｃの端部に回転自在に設けられた偏心円盤状のハンマー３７ｄとを有している。図５（Ｄ）に示したように、打撃部３７のシャフト３７ａの左端部は軸支部３３ｇの軸支溝（符号省略）に回転自在に配置され、当該シャフト３７ａの右端部は軸支部３３ｄの軸支溝（符号省略）に回転自在に配置されており、ハンマー３７ｄはアーム３７ｃが回転したときに演出出力部３４を打撃できるようになっている。
【００５５】
図５（Ｅ）および図５（Ｆ）に示したように、第１本体部３２の右面壁の下面には、第２本体部３３の軸支部３３ｄを受容する矩形溝状の受容部３２ｂが設けられている。また、第１本体部３２の内側上面の中央には、操作部３５の昇降案内部３５ｃを弾性部材３８（図中は圧縮コイルバネ）を介して受容する下面視が円状を成す案内孔３２ｃを具備した円筒部３２ｄが設けられているとともに、第２本体部３３の１対の軸支部３３ｆの上面に当接または近接する１対の抜け防止部３２ｅが設けられ、第２本体部３３の軸支部３３ｇの上面に当接または近接する抜け防止部３２ｆが設けられている。
【００５６】
すなわち、第１本体部３２を第２本体部３３（図５（Ｄ）を参照）に組み合わせた状態では、第１本体部３２の受容部３２ｂによって第２本体部３３の軸支部３３ｄの軸支溝（符号省略）が閉塞され、打撃部３７のシャフト３７ａの抜けおよび位置ずれが防止される。また、同状態では、第１本体部３２の１対の抜け防止部３２ｅによって第２本体部３３の１対の軸支部３３ｆの軸支溝（符号省略）が閉塞され、動力伝達部３６のシャフト３６ａの抜けおよび位置ずれが防止されるとともに、第１本体部３２の抜け防止部３２ｆによって第２本体部３３の軸支部３３ｇの軸支溝（符号省略）が閉塞され、打撃部３７のシャフト３７ａの抜けおよび位置ずれが防止される。さらに、同状態では、操作部３５の昇降案内部３５ｃの上端が弾性部材３８を介して案内孔３２ｃに受容され、当該操作部３５は弾性部材３８によって下方に付勢されてその鍔部３５ｂが第２本体部３３の下降制限部３３ｅの上面に接する。
【００５７】
なお、符号を省略したが、図５（Ｄ）に示した４隅の丸印と図５（Ｅ）に示した４隅の丸印は、第１本体部３２と第２本体部３３とを組み合わせるときに用いられる凹凸嵌合部（一方が凸部で他方が凹部）を示している。勿論、第１本体部３２と第２本体部３３は丸印箇所にネジ結合部（一方がネジ挿通孔で他方がネジ穴）を設けて、ネジによって両者の組み合わせを行うようにしてもよい。
【００５８】
次に、図６を引用して、前述のブロック玩具３０の動作について説明する。ちなみに、図６（Ａ）に示したＡＢはブロック玩具３０と外観が同じで内部構造が異なる別のブロック玩具であり、ＡＢａはブロック本体、ＡＢｂは連結部、ＡＢｃは被連結部である。なお、ブロック玩具ＡＢは同様の連結部ＡＢｂと被連結部ＡＢｃを有していれば特段の制限はなく、例えばブロック玩具３０と同一のものでもよいし、前述のブロック玩具１０（図１を参照）や前述のブロック玩具２０（図３を参照）であってもよい。
【００５９】
図６（Ａ）に示したように、ブロック玩具３０を別のブロック玩具ＡＢに相互連結するときにはブロック玩具３０の被連結部３３ａを別のブロック玩具ＡＢの連結部ＡＢｂに嵌め込む動作Ｍ３１を行い、連結を解除するときにはブロック玩具３０の被連結部３３ａを別のブロック玩具ＡＢの連結部ＡＢｂから抜き出す動作Ｍ３２を行う。
【００６０】
図６（Ｂ）に示したように、動作Ｍ３１では、別のブロック玩具ＡＢの連結部ＡＢｂによってブロック玩具３０の操作部３５が弾性部材３８の付勢力に抗して押し込まれて直線的に上昇変位する。ちなみに、弾性部材３８の付勢力はブロック玩具３０と別のブロック玩具ＡＢとの相互連結力よりも小さいため、操作部３５の上昇変位によって相互連結が解除されることはない。操作部３５が上昇変位する過程では、当該操作部３５のラック３５ａ１が動力伝達部３６の歯車３６ｂと一時的に噛合し、操作部３５が上昇限界に達すると当該噛合が解除される。
【００６１】
すなわち、動作Ｍ３１では、上昇変位する操作部３５のラック３５ａ１が動力伝達部３６の歯車３６ｂに一時的に噛合するため、当該一時的噛合によって動力伝達部２６が左面視で反時計回り方向に回転し、当該動力伝達部２６の歯車２６ｃに噛合している打撃部３７の歯車３７ｂに回転動力が伝達されて当該打撃部３７が左面視で時計回り方向に回転し、当該打撃部３７のアーム３７ｃが左面視で時計回り方向に約３６０度回転するたびにハンマー３７ｄが演出出力部３４を打撃し、当該打撃によって演出出力部３４から音が発生する。先に述べたようにハンマー３７ｄは、アーム３７ｃの端部に回転自在に設けられ、かつ、回転中心が偏心しているため、打撃後は演出出力部３４から待避できる。また、先に述べたように操作部３５が上昇限界に達するとラック３５ａ１と動力伝達部３６の歯車３６ｂとの噛合が解除されるため、動作Ｍ３１による演出出力部３５の音発生は打撃部３７が回転抵抗によって静止するまでしばらく継続する。換言すれば、動作Ｍ３１を素早く行えば、演出出力部３４からの音発生をより長い時間継続させることが可能である。
【００６２】
一方、図６（Ｂ）に示したように、動作Ｍ３２では、ブロック玩具３０の操作部３５が弾性部材３８の付勢力によって復帰して直線的に下降変位する。操作部３５が下降変位する過程では、当該操作部３５のラック３５ａ１が動力伝達部３６の歯車３６ｂと一時的に噛合し、当該噛合は操作部３５が下降限界に達すると解除される。
【００６３】
すなわち、動作Ｍ３２では、下降変位する操作部３５のラック３５ａ１が動力伝達部３６の歯車３６ｂに一時的に噛合するため、当該一時的噛合によって動力伝達部３６が左面視で時計回り方向に回転し、当該動力伝達部３６の歯車３６ｃに噛合している打撃部３７の歯車３７ｂに回転動力が伝達されて当該打撃部３７が左面視で反時計回り方向に回転し、当該打撃部３７のアーム３７ｃが左面視で反時計回り方向に約３６０度回転するたびにハンマー３７ｄが演出出力部３４を打撃し、当該打撃によって演出出力部３４から音が発生する。先に述べたようにハンマー３７ｄは、アーム３７ｃの端部に回転自在に設けられ、かつ、回転中心が偏心しているため、打撃後は演出出力部３４から待避できる。また、先に述べたように操作部３５が上昇限界に達するとラック３５ａ１と動力伝達部３６の歯車３６ｂとの噛合が解除されるため、動作Ｍ３２による演出出力部３５の音発生は打撃部３７が回転抵抗によって静止するまでしばらく継続する。換言すれば、動作Ｍ３２を素早く行えば、演出出力部３４からの音発生をより長い時間継続させることが可能である。
【００６４】
次に、前述のブロック玩具３０によって得られる主たる作用効果について説明する。
【００６５】
ブロック玩具３０は、別のブロック玩具ＡＢと相互連結するときに演出出力部３４から音を発生させることができ、また、連結を解除するときにも演出出力部３４から音を発生させることができるため、演出出力部３５の音発生による聴覚的な演出を遊戯者に供与することができる。すなわち、ブロック玩具３０によれば、相互連結および連結解除による楽しさおよび面白さを遊戯者に供与できる他、前記演出によって相互連結および連結解除以外の楽しさおよび面白さを遊戯者に供与することができる。
【００６６】
また、前記演出は、前記動作Ｍ３１によってブロック玩具３０の被連結部３３ａに配置された操作部３５を押し込むこと、ならびに、前記動作Ｍ３２によって当該押し込みを解除して操作部３５を復帰させることによって行われるため、前記演出を得るために特別な外的操作を施す必要がない。つまり、従前と同様の相互連結および連結解除を行う動作に付随するかたちで前記演出を遊戯者に供与することができる。
【００６７】
《他の実施形態》
（１）前述のブロック玩具１０、２０および３０では、操作部１５、２５および３５が上昇変位するとき（相互連結のとき）と下降変位するとき（連結解除のとき）の両方で演出を出力させるようにしたものを示したが、例えば動力伝達部１６、２６および３６の歯車１６ｂ、２６ｂおよび３６ｂを１方向回転の歯車に変えること等によって、操作部１５、２５および３５が上昇変位するとき（相互連結のとき）と下降変位するとき（連結解除のとき）の一方のみで演出を出力させることも可能である。
【００６８】
（２）前述のブロック玩具１０、２０および３０では、ブロック本体１１、２１および３１の上面に１個の連結部１２ａ、２２ａおよび３２ａを設け、かつ、下面に１個の被連結部１３ａ、２３ａおよび３３ａを設けたものを示したが、ブロック本体１１、２１および３１のサイズ（例えば左右方向寸法）を大きくして同様の連結部および被連結部を２個以上設けたものとすることも可能である。この場合、２個以上の被連結部のうちの１個に操作部を配置して単一の演出出力部から演出を出力できるようにしてもよいし、各被連結部に操作部を配置して同数の演出出力部それぞれから演出を出力できるようにしてもよい。
【００６９】
（３）前述のブロック玩具１０および２０では、演出出力部１４および２４を回転可能部品で構成したものを示したが、回転以外の変位を可能とした部品、例えば操作部２５の昇降を利用して直線変位するような機構を演出出力部として採用することも可能である。また、前述のブロック玩具３０では、演出出力部３４を打撃により音を発生する発音可能部品で構成したものを示したが、打撃以外によって音の発生を可能とした部品、例えば操作部３５の昇降を利用して電気的に音を発生するような電子回路を演出出力部として採用することも可能である。さらに、光の発生を可能とした部品、例えば操作部３５の昇降を利用して電気的に光を発生するような電子回路を演出出力部として採用することも可能である。
【符号の説明】
【００７０】
１０…ブロック玩具（第１実施形態）、１１…ブロック本体、１２…第１本体部、１３…第２本体部、１２ａ…連結部、１３ａ…被連結部、１４…演出出力部、１５…操作部、１６…動力伝達部、１７…弾性部材、２０…ブロック玩具（第２実施形態）、２１…ブロック本体、２２…第１本体部、２３…第２本体部、２２ａ…連結部、２３ａ…被連結部、２４…演出出力部、２５…操作部、２６…動力伝達部、２７…弾性部材、３０…ブロック玩具（第３実施形態）、３１…ブロック本体、３２…第１本体部、３３…第２本体部、３２ａ…連結部、３３ａ…被連結部、３４…演出出力部、３５…操作部、３６…動力伝達部、３７…打撃部、３８…弾性部材。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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