(57)【要約】【課題】遊技媒体によって可動体の移動が阻害されることを抑制できる遊技機を提供すること。【解決手段】可動体３０２Ｌが第１位置に位置しているとき、または、第１位置と第２位置との間に位置（移動）しているときに、案内溝３８０Ｌにおける可動体３０２Ｌよりも第２位置側に遊技球Ｐが進入した場合にあっては、可動体３０２Ｌが第１位置から第２位置へ移動するときに該遊技球Ｐに接触して第２位置側に誘導することにより排出部４００Ｂから排出可能である。一方、可動体３０２Ｌが第２位置に位置しているとき、または、第１位置と第２位置との間に位置（移動）しているときに、案内溝３８０Ｌにおける可動体３０２Ｌよりも第１位置側に遊技球Ｐが進入している場合には、可動体３０２Ｌが第２位置から第１位置へ移動するときに該遊技球Ｐに接触して第１位置側に誘導することにより排出部４００Ａから排出可能である。【選択図】図１８
2020005896.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体を用いて遊技を行う遊技機であって、
第１位置と該第１位置とは異なる第２位置との間で移動可能な可動体と、
前記可動体の移動を案内する案内部材を含む案内ユニットと、
を備え、
前記案内ユニットは、該案内ユニットに進入した遊技媒体を排出可能な複数の排出部を有し、
前記可動体は、
前記案内ユニットに進入した遊技媒体に接触可能に設けられ、移動するときに遊技媒体に接触することで該遊技媒体を前記複数の排出部のうちいずれかに誘導可能であり、
前記可動体が前記第１位置から前記第２位置へ移動するときと前記第２位置から前記第１位置へ移動するときとで、前記案内ユニットに進入した遊技媒体を異なる排出部から排出可能である
ことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技媒体を用いて遊技を行う遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技機の一例であるパチンコ遊技機において、移動可能に設けられた一対の可動体と、これら一対の可動体の上部をスライド移動させる駆動手段と、一対の可動体の下部の移動を案内するための案内溝と、を備え、各可動体が、移動により互いに離れる非合体状態と互いに近接することにより合体する合体状態とに変化可能なもの等があった（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
また、ベース部材に対し昇降可能な昇降部材（可動体）を有し、昇降部材が上昇したときに該昇降部材とベース部材との間に遊技媒体が通過可能な遊技媒体進入経路が形成される可動役物を備え、昇降部材が上昇したときに可動役物に進入した遊技媒体が遊技球進入経路を通過してベース部材の外部に排出されるもの等があった（例えば、特許文献２参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１５−４４０９０号公報
【特許文献２】特開２０１３−２２４２３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
上記特許文献１に記載の遊技機では、何らかの理由でガイド溝に遊技媒体が進入してしまった場合、該遊技媒体により可動体の移動が阻害される虞があった。また、上記特許文献２に記載の遊技機では、可動役物に進入した遊技媒体は、昇降部材が上昇したときに外部に排出されるが、昇降部材が下降するときに遊技媒体が進入した場合について考慮されていないという問題があった。
【０００６】
本発明は、このような問題点に着目してなされたもので、遊技媒体によって可動体の移動が阻害されることを抑制できる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
手段１の遊技機は、
遊技媒体（例えば、遊技球Ｐ）を用いて遊技を行う遊技機（例えば、パチンコ遊技機１）であって、
第１位置と該第１位置とは異なる第２位置との間で移動可能な可動体（例えば、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒ）と、
前記可動体の移動を案内する案内部材（例えば、駆動軸３９０Ｌ，３９０Ｒなど）を含む案内ユニット（例えば、案内ユニット３８８）と、
を備え、
前記案内ユニットは、該案内ユニットに進入した遊技媒体を排出可能な複数の排出部（例えば、排出部４００Ａ，４００Ｂ，４０１Ａ，４０１Ｂ）を有し、
前記可動体は、
前記案内ユニットに進入した遊技媒体に接触可能に設けられ、移動するときに遊技媒体に接触することで該遊技媒体を前記複数の排出部のうちいずれかに誘導可能であり、
前記可動体が前記第１位置から前記第２位置へ移動するときと前記第２位置から前記第１位置へ移動するときとで、前記案内ユニットに進入した遊技媒体を異なる排出部から排出可能である（例えば、可動体３０２Ｌが第１位置に位置しているとき、または、第１位置と第２位置との間に位置（移動）しているときに、案内溝３８０Ｌにおける可動体３０２Ｌよりも第２位置側に遊技球Ｐが進入した場合にあっては、可動体３０２Ｌが第１位置から第２位置へ移動するときに該遊技球Ｐに接触して第２位置側に誘導することにより排出部４００Ｂから排出可能である。一方、可動体３０２Ｌが第２位置に位置しているとき、または、第１位置と第２位置との間に位置（移動）しているときに、案内溝３８０Ｌにおける可動体３０２Ｌよりも第１位置側に遊技球Ｐが進入している場合には、可動体３０２Ｌが第２位置から第１位置へ移動するときに該遊技球Ｐに接触して第１位置側に誘導することにより排出部４００Ａから排出可能である。図１８、図１９参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、可動体が第１位置側または第２位置側のいずれに移動するときでも遊技媒体を排出することができるため、案内ユニットに進入した遊技媒体によって可動体の移動が阻害されることを抑制できる。
【０００８】
手段２の遊技機は、手段１に記載の遊技機であって、
前記可動体（例えば、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒ）は、
前記案内ユニット（例えば、案内ユニット３８８）における前記可動体よりも前記第２位置側に遊技媒体が進入している場合には、前記第１位置から前記第２位置へ移動するときに該遊技媒体に接触して前記第２位置側に誘導することにより前記複数の排出部のうち第１排出部から排出可能であり（例えば、可動体３０２Ｌが第１位置に位置しているとき、または、第１位置と第２位置との間に位置（移動）しているときに、案内溝３８０Ｌにおける可動体３０２Ｌよりも第２位置側に遊技球Ｐが進入した場合にあっては、可動体３０２Ｌが第１位置から第２位置へ移動するときに該遊技球Ｐに接触して第２位置側に誘導することにより排出部４００Ｂから排出可能である。図１８参照）、
前記案内ユニットにおける前記可動体よりも前記第１位置側に遊技媒体が進入している場合には、前記第２位置から前記第１位置へ移動するときに該遊技媒体に接触して前記第１位置側に誘導することにより前記複数の排出部のうち前記第１排出部とは異なる第２排出部から排出可能である（例えば、可動体３０２Ｌが第２位置に位置しているとき、または、第１位置と第２位置との間に位置（移動）しているときに、案内溝３８０Ｌにおける可動体３０２Ｌよりも第１位置側に遊技球Ｐが進入している場合には、可動体３０２Ｌが第２位置から第１位置へ移動するときに該遊技球Ｐに接触して第１位置側に誘導することにより排出部４００Ａから排出可能である。図１９参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、案内ユニットにおける可動体より第１位置側または第２位置側のいずれに遊技媒体が進入した場合でも、遊技媒体を異なる排出部から好適に排出することができる。
【０００９】
手段３の遊技機は、手段２に記載の遊技機であって、
前記第１排出部（例えば、排出部４００Ｂ）は、前記案内ユニットにおける前記第２位置に対応する位置に設けられ（図１９（Ａ）参照）、
前記第２排出部（例えば、排出部４００Ａ）は、前記案内ユニットにおける前記第１位置に対応する位置に設けられている（図１８（Ａ）参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、案内ユニットに進入した遊技媒体が排出部から排出されずに滞留してしまうことを防止できる。
【００１０】
手段４の遊技機は、手段１〜３のいずれかに記載の遊技機であって、
前記案内ユニット（例えば、案内ユニット３８８）には、該案内ユニットに進入した遊技媒体（例えば、遊技球Ｐ）を排出部（例えば、排出部４００Ａ，４００Ｂ，４０１Ａ，４０１Ｂ）に向けて誘導可能な傾斜誘導部（例えば、傾斜面３８１Ａ，３８１Ｂ）が設けられている（図１７参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技媒体を好適に排出部に誘導することができる。
【００１１】
手段５の遊技機は、手段１〜４のいずれかに記載の遊技機であって、
前記案内ユニット（例えば、案内ユニット３８８）は、
前記複数の排出部（例えば、排出部４００Ａ，４００Ｂ，４０１Ａ，４０１Ｂ）が形成された底壁（例えば、底壁３８１）と、
前記底壁の周縁に立設される立壁（例えば、前壁３８２、後壁３８３、側壁３８４）と、
を有し、
前記立壁から前記複数の排出部各々までの長さ寸法（例えば、離間寸法Ｌ１０）は、遊技媒体としての遊技球の直径（例えば、直径２Ｒ）よりも短寸である（Ｌ１０＜２Ｒ、図１７参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、可動体に接触した遊技媒体が立壁に沿って誘導されても、排出部から好適に排出させることができる。
【００１２】
手段６の遊技機は、手段１〜５のいずれかに記載の遊技機であって、
前記可動体（例えば、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒ）が前記第１位置と前記第２位置とのうち少なくとも一方（例えば、第２位置）に位置したことを検出可能な検出手段（例えば、第２位置検出スイッチ４１２Ｌ，４１２Ｒ）を備え、
前記可動体は、前記検出手段が検出可能な突部（例えば、第２被検出部４２５）を有し、
前記突部は、前記案内ユニットに進入した遊技媒体に接触可能に設けられている（図１８（Ｂ）参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、製造コストを削減することができる。
【００１３】
手段７の遊技機は、手段１〜６のいずれかに記載の遊技機であって、
遊技媒体（例えば、遊技球Ｐ）が流下可能な流下領域（例えば、遊技領域１０における開口２ｃを除く領域）と、
前記流下領域を流下する遊技媒体が進入可能な入賞口（例えば、第１始動入賞口、第２始動入賞口、大入賞口及び一般入賞口など）と、
前記入賞口に進入せずに流下した遊技媒体を遊技機外へ排出するためのアウト口（例えば、アウト口）と、
を備え、
前記複数の排出部は、前記流下領域に進入した遊技媒体を前記入賞口または前記アウト口に誘導する誘導経路から外れて前記流下領域外に設けられた前記案内ユニットに進入した遊技媒体を排出可能である（例えば、遊技領域１０の流下経路から外れて案内溝３８０Ｌ，３８０Ｒ内に進入してしまった遊技球Ｐも、パチンコ遊技機１が稼働している間に排出部４００Ａ，４００Ｂ，４０１Ａ，４０１Ｂから前記排出経路を介してセーフ球やアウト球とともに計数して排出させることができる）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、流下領域の誘導経路から外れて案内ユニットに進入した遊技媒体を好適に排出することができる。
【００１４】
尚、本発明は、本発明の請求項に記載された発明特定事項のみを有するものであっても良いし、本発明の請求項に記載された発明特定事項とともに該発明特定事項以外の構成を有するものであっても良い。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】本発明の実施形態に係る遊技機の正面図である。
【図２】本発明の実施形態に係る遊技機に搭載された各種の制御基板などを示す構成図である。
【図３】（Ａ）は演出装置の可動体が第１位置にある状態、（Ｂ）は演出装置の可動体が第２位置にある状態を示す正面図である。
【図４】演出装置の構造を斜め前から見た状態を示す分解斜視図である。
【図５】演出装置の構造を斜め後ろから見た状態を示す分解斜視図である。
【図６】可動体の構造を斜め前から見た状態を示す分解斜視図である。
【図７】可動体の構造を斜め後ろから見た状態を示す分解斜視図である。
【図８】（Ａ）は第２回動部が第１突出位置にある状態、（Ｂ）は第２回動部が退避位置にある状態を示す概略図である。
【図９】第２回動部が第２突出位置にある状態を示す概略図である。
【図１０】可動体の下部の構造を示す要部破断断面図である。
【図１１】（Ａ）は第１駆動機構の構造を示す分解斜視図、（Ｂ）は被案内部材を示す平面図である。
【図１２】案内溝と被案内部材と移動体との関係を示す平面図である。
【図１３】（Ａ）〜（Ｅ）は被案内部材と可動部の動作態様を示す図である。
【図１４】（Ｆ）〜（Ｊ）は被案内部材と可動部の動作態様を示す図である。
【図１５】下ベース部材を斜め前から見た状態を示す斜視図である。
【図１６】（Ａ）は図１５のＡ−Ａ断面図、（Ｂ）は下ベース部材を示す平面図である。
【図１７】図１５のＢ−Ｂ断面図である。
【図１８】（Ａ）は可動体が第１位置に位置している状態、（Ｂ）は可動体が第２位置に向けて移動しているときに遊技球を排出部に向けて誘導する状態を示す断面図である。
【図１９】（Ａ）は可動体が第２位置に位置している状態、（Ｂ）は可動体が第１位置に向けて移動しているときに遊技球を排出部に向けて誘導する状態を示す断面図である。
【図２０】（Ａ）は第１突出状態の可動体、（Ｂ）は第２突出状態の可動体、（Ｃ）は退避状態の可動体及び回転半径を示す説明図である。
【図２１】（Ａ）〜（Ｃ）は可動体と画像表示装置との関係を示す概略説明図である。
【図２２】（Ａ）は可動体が下降位置にある状態、（Ｂ）は上昇位置にある状態を示す説明図である。
【図２３】（Ａ）は可動レール及び固定レールを示す正面図、（Ｂ）は第１レール部及び第２レール部を示す概略図である。
【図２４】（Ａ）はガイド部が可動レールに位置した状態を示す正面図、（Ｂ）は（Ａ）のＣ−Ｃ断面図である。
【図２５】（Ａ）は図２４（Ｂ）のＤ−Ｄ断面図、（Ｂ）は図２４（Ｂ）のＥ−Ｅ断面図である。
【図２６】（Ａ）はガイドローラが第１位置に位置している状態を示す断面図、（Ｂ）はガイド板が第１位置に位置している状態を示す断面図である。
【図２７】（Ａ）〜（Ｅ）はガイドローラの移動が案内されている動作例を示す概略断面図である。
【図２８】（Ａ）は可動部の当接面の傾斜状態を示す説明図、（Ｂ）（Ｃ）は当接面の当接状況を示す説明図である。
【図２９】（Ａ）〜（Ｆ）はスーパーリーチにおける可動体の動作態様の一例を示す説明図である。
【図３０】本発明の変形例１としての被案内部材と当接部とを示す概略図である。
【図３１】本発明の変形例２としての被案内部材と当接部とを示す概略図である。
【図３２】本発明の変形例３としての案内溝と可動体とを示す概略図である。
【発明を実施するための形態】
【００１６】
（パチンコ遊技機１の構成等）
図１は、パチンコ遊技機１の正面図であり、主要部材の配置レイアウトを示す。パチンコ遊技機（遊技機）１は、大別して、遊技盤面を構成する遊技盤（ゲージ盤）２と、遊技盤２を支持固定する遊技機用枠（台枠）３とから構成されている。遊技盤２には、遊技領域１０が形成され、この遊技領域には、遊技媒体としての遊技球が、所定の打球発射装置から発射されて打ち込まれる。また、遊技機用枠３には、ガラス窓５０ａを有するガラス扉枠５０が左側辺を中心として回動可能に設けられ、該ガラス扉枠５０により遊技領域１０を開閉できるようになっており、ガラス扉枠５０を閉鎖したときにガラス窓５０ａを通して遊技領域１０を透視できるようになっている。
【００１７】
図１に示すように、遊技盤２は、アクリル樹脂、ポリカーボネート樹脂、メタクリル樹脂等の透光性を有する合成樹脂材にて正面視略四角形状に形成され、前面である遊技盤面に障害釘（図示略）やガイドレール２ｂ等が設けられた盤面板２Ａと、該盤面板２Ａの背面側に一体的に取付けられるスペーサ部材２Ｂと、から構成されている。尚、遊技盤２は、ベニヤ板等の非透光性部材にて正面視略四角形状に構成され、前面である遊技盤面に障害釘（図示略）やガイドレール２ｂ等が設けられた盤面板にて構成されていてもよい。
【００１８】
遊技盤２の所定位置（図１に示す例では、遊技領域の右側方）には、複数種類の特別識別情報としての特別図柄（特図ともいう。）の可変表示（特図ゲームともいう）を行う、第１特別図柄表示装置４Ａと、第２特別図柄表示装置４Ｂとが設けられている。これらは、７セグメントのＬＥＤ（light emitting diode）などからなり、特別図柄は、「０」〜「９」を示す数字や「−」などの点灯パターンなどであればよい。特別図柄には、ＬＥＤを全て消灯したパターンが含まれてもよい。
【００１９】
なお、特別図柄の「可変表示」とは、例えば、複数種類の特別図柄を変動可能に表示することである（後述の他の図柄についても同じ）。変動としては、複数の図柄の更新表示、複数の図柄のスクロール表示、１以上の図柄の変形、１以上の図柄の拡大／縮小などがある。特別図柄や後述の普通図柄の変動では、複数種類の特別図柄又は普通図柄が更新表示される。後述の飾り図柄の変動では、複数種類の飾り図柄がスクロール表示又は更新表示されたり、１以上の飾り図柄が変形や拡大／縮小されたりする。なお、変動には、ある図柄を点滅表示する態様も含まれる。可変表示の最後には、表示結果として所定の特別図柄が停止表示（導出又は導出表示などともいう）される（後述の他の図柄の可変表示についても同じ）。なお、可変表示を変動表示、変動と表現する場合がある。
【００２０】
なお、第１特別図柄表示装置４Ａにおいて可変表示される特別図柄を「第１特図」ともいい、第２特別図柄表示装置４Ｂにおいて可変表示される特別図柄を「第２特図」ともいう。また、第１特図を用いた特図ゲームを「第１特図ゲーム」といい、第２特図を用いた特図ゲームを「第２特図ゲーム」ともいう。なお、特別図柄の可変表示を行う特別図柄表示装置は１種類であってもよい。
【００２１】
遊技盤２における遊技領域の中央付近には画像表示装置５が設けられている。画像表示装置５は、例えばＬＣＤ（液晶表示装置）や有機ＥＬ（Electro Luminescence）等から構成され、各種の演出画像を表示する。画像表示装置５は、プロジェクタ及びスクリーンから構成されていてもよい。画像表示装置５には、各種の演出画像が表示される。尚、遊技盤２における開口２ｃには枠状のセンター飾り枠５１が設けられている。
【００２２】
例えば、画像表示装置５の画面上では、第１特図ゲームや第２特図ゲームと同期して、特別図柄とは異なる複数種類の装飾識別情報としての飾り図柄（数字などを示す図柄など）の可変表示が行われる。ここでは、第１特図ゲーム又は第２特図ゲームに同期して、「左」、「中」、「右」の各飾り図柄表示エリア５Ｌ、５Ｃ、５Ｒにおいて飾り図柄が可変表示（例えば上下方向のスクロール表示や更新表示）される。なお、同期して実行される特図ゲーム及び飾り図柄の可変表示を総称して単に可変表示ともいう。
【００２３】
画像表示装置５の画面上には、実行が保留されている可変表示に対応する保留表示や、実行中の可変表示に対応するアクティブ表示を表示するための表示エリア５Ｈが設けられていてもよい。保留表示及びアクティブ表示を総称して可変表示に対応する可変表示対応表示ともいう。表示エリア５Ｈには、実行が保留されている第１特図ゲーム（飾り図柄の可変表示）に対応する第１保留表示画像（ここでは、丸の画像）が右詰めで表示され、実行が保留されている第２特図ゲーム（飾り図柄の可変表示）に対応する第２保留表示画像（ここでは、丸の画像）が左詰めで表示される。
【００２４】
保留されている可変表示の数は保留記憶数ともいう。第１特図ゲームに対応する保留記憶数を第１保留記憶数、第２特図ゲームに対応する保留記憶数を第２保留記憶数ともいう。また、第１保留記憶数と第２保留記憶数との合計を合計保留記憶数ともいう。
【００２５】
また、遊技盤２の所定位置には、複数のＬＥＤを含んで構成された第１保留表示器２５Ａと第２保留表示器２５Ｂとが設けられ、第１保留表示器２５Ａは、ＬＥＤの点灯個数によって、第１保留記憶数を表示し、第２保留表示器２５Ｂは、ＬＥＤの点灯個数によって、第２保留記憶数を表示する。
【００２６】
画像表示装置５の下方には、普通入賞球装置６Ａと、普通可変入賞球装置６Ｂとが設けられている。
【００２７】
普通入賞球装置６Ａは、例えば所定の玉受部材によって常に遊技球が進入可能な一定の開放状態に保たれる第１始動入賞口を形成する。第１始動入賞口に遊技球が進入したときには、所定個（例えば３個）の賞球が払い出されるとともに、第１特図ゲームが開始され得る。
【００２８】
普通可変入賞球装置６Ｂは、普通電動役物用のソレノイド８１（図２参照）によって第１突出位置となる閉鎖状態と退避位置となる開放状態とに変化する可動板を有する普通電動役物を備え、第２始動入賞口を形成する。普通可変入賞球装置６Ｂは、例えば、ソレノイド８１がオフ状態であるときに可動板が第１突出位置となることにより、当該可動板が遊技領域１０側に突出し、第２始動入賞口に遊技球が進入しない閉鎖状態になる（第２始動入賞口が閉鎖状態になるともいう。）。その一方で、普通可変入賞球装置６Ｂは、ソレノイド８１がオン状態であるときに可動板が遊技盤２側に退避する退避位置となることにより、第２始動入賞口に遊技球が進入できる開放状態になる（第２始動入賞口が開放状態になるともいう。）。第２始動入賞口に遊技球が進入したときには、所定個（例えば３個）の賞球が払い出されるとともに、第２特図ゲームが開始され得る。
【００２９】
普通入賞球装置６Ａと普通可変入賞球装置６Ｂの下方には、大入賞口を有する特別可変入賞球装置７が設けられている。特別可変入賞球装置７は、ソレノイド８２（図２参照）によって開閉駆動される大入賞口扉を備え、その大入賞口扉によって開放状態と閉鎖状態とに変化する特定領域としての大入賞口を形成する。
【００３０】
一例として、特別可変入賞球装置７では、大入賞口扉用（特別電動役物用）のソレノイド８２がオフ状態であるときに大入賞口扉が大入賞口を閉鎖状態として、遊技球が大入賞口に進入（通過）できなくなる。その一方で、特別可変入賞球装置７では、大入賞口扉用のソレノイド８２がオン状態であるときに大入賞口扉が大入賞口を開放状態として、遊技球が大入賞口に進入しやすくなる。
【００３１】
大入賞口に遊技球が進入したときには、所定個数（例えば１４個）の遊技球が賞球として払い出される。大入賞口に遊技球が進入したときには、例えば第１始動入賞口や第２始動入賞口及び一般入賞口に遊技球が進入したときよりも多くの賞球が払い出される。
【００３２】
一般入賞口を含む各入賞口に遊技球が進入することを「入賞」ともいう。特に、始動口（第１始動入賞口、第２始動入賞口）への入賞を始動入賞ともいう。
【００３３】
遊技盤２の所定位置（図１に示す例では、遊技領域の左側方）には、普通図柄表示器２０が設けられている。一例として、普通図柄表示器２０は、７セグメントのＬＥＤなどからなり、特別図柄とは異なる複数種類の普通識別情報としての普通図柄の可変表示を行う。普通図柄は、「０」〜「９」を示す数字や「−」などの点灯パターンなどにより表される。普通図柄には、ＬＥＤを全て消灯したパターンが含まれてもよい。このような普通図柄の可変表示は、普図ゲームともいう。
【００３４】
画像表示装置５の左方には、遊技球が通過可能な通過ゲート４１が設けられている。遊技球が通過ゲート４１を通過したことに基づき、普図ゲームが実行される。
【００３５】
普通図柄表示器２０の右方には、普図保留表示器２５Ｃが設けられている。普図保留表示器２５Ｃは、例えば４個のＬＥＤを含んで構成され、実行が保留されている普図ゲームの数である普図保留記憶数をＬＥＤの点灯個数により表示する。
【００３６】
遊技盤２の表面には、上記の構成以外にも、遊技球の流下方向や速度を変化させる風車及び多数の障害釘が設けられている。遊技領域の最下方には、いずれの入賞口にも進入しなかった遊技球が取り込まれるアウト口が設けられている。
【００３７】
遊技機用枠３の左右上部位置には、効果音等を再生出力するためのスピーカ８Ｌ、８Ｒが設けられており、さらに遊技領域周辺部には、遊技効果用の遊技効果ランプ９が設けられている。遊技効果ランプ９は、ＬＥＤを含んで構成されている。
【００３８】
遊技盤２とその背面側に設けられる画像表示装置５との間には、演出に応じて動作する演出装置３００が設けられている。
【００３９】
遊技機用枠３の右下部位置には、遊技球を打球発射装置により遊技領域に向けて発射するために遊技者等によって操作される打球操作ハンドル（操作ノブ）３０が設けられている。
【００４０】
遊技領域の下方における遊技機用枠３の所定位置には、賞球として払い出された遊技球や所定の球貸機により貸し出された遊技球を、打球発射装置へと供給可能に保持（貯留）する打球供給皿（上皿）が設けられている。上皿の下方には、上皿満タン時に賞球が払い出される打球供給皿（下皿）が設けられている。
【００４１】
遊技領域の下方における遊技機用枠３の所定位置には、遊技者が把持して傾倒操作が可能なスティックコントローラ３１Ａが取付けられている。スティックコントローラ３１Ａには、遊技者が押下操作可能なトリガボタンが設けられている。スティックコントローラ３１Ａに対する操作は、コントローラセンサユニット３５Ａ（図２参照）により検出される。
【００４２】
遊技領域の下方における遊技機用枠３の所定位置には、遊技者が押下操作などにより所定の指示操作を可能なプッシュボタン３１Ｂが設けられている。プッシュボタン３１Ｂに対する操作は、プッシュセンサ３５Ｂ（図２参照）により検出される。
【００４３】
パチンコ遊技機１では、遊技者の動作（操作等）を検出する検出手段として、スティックコントローラ３１Ａやプッシュボタン３１Ｂが設けられるが、これら以外の検出手段が設けられていてもよい。
【００４４】
（遊技の進行の概略）
パチンコ遊技機１が備える打球操作ハンドル３０への遊技者による回転操作により、遊技球が遊技領域に向けて発射される。遊技球が通過ゲート４１を通過すると、普通図柄表示器２０による普図ゲームが開始される。なお、前回の普図ゲームの実行中の期間等に遊技球が通過ゲート４１を通過した場合（遊技球が通過ゲート４１を通過したが当該通過に基づく普図ゲームを直ちに実行できない場合）には、当該通過に基づく普図ゲームは所定の上限数（例えば４）まで保留される。
【００４５】
この普図ゲームでは、特定の普通図柄（普図当り図柄）が停止表示されれば、普通図柄の表示結果が「普図当り」となる。その一方、確定普通図柄として、普図当り図柄以外の普通図柄（普図ハズレ図柄）が停止表示されれば、普通図柄の表示結果が「普図ハズレ」となる。「普図当り」となると、普通可変入賞球装置６Ｂを所定期間開放状態とする開放制御が行われる（第２始動入賞口が開放状態になる）。
【００４６】
普通入賞球装置６Ａに形成された第１始動入賞口に遊技球が進入すると、第１特別図柄表示装置４Ａによる第１特図ゲームが開始される。
【００４７】
普通可変入賞球装置６Ｂに形成された第２始動入賞口に遊技球が進入すると、第２特別図柄表示装置４Ｂによる第２特図ゲームが開始される。
【００４８】
なお、特図ゲームの実行中の期間や、後述する大当り遊技状態や小当り遊技状態に制御されている期間に、遊技球が始動入賞口へ進入（入賞）した場合（始動入賞が発生したが当該始動入賞に基づく特図ゲームを直ちに実行できない場合）には、当該進入に基づく特図ゲームは所定の上限数（例えば４）までその実行が保留される。
【００４９】
特図ゲームにおいて、確定特別図柄として特定の特別図柄（大当り図柄、例えば「７」、後述の大当り種別に応じて実際の図柄は異なる。）が停止表示されれば、「大当り」となり、大当り図柄とは異なる所定の特別図柄（小当り図柄、例えば「２」）が停止表示されれば、「小当り」となる。また、大当り図柄や小当り図柄とは異なる特別図柄（ハズレ図柄、例えば「−」）が停止表示されれば「ハズレ」となる。
【００５０】
特図ゲームでの表示結果が「大当り」になった後には、遊技者にとって有利な有利状態として大当り遊技状態に制御される。特図ゲームでの表示結果が「小当り」になった後には、小当り遊技状態に制御される。
【００５１】
大当り遊技状態においては、遊技者は、遊技球を大入賞口に進入させることで、賞球を得ることができる。従って、大当り遊技状態は、遊技者にとって有利な状態である。大当り遊技状態におけるラウンド数が多い程、また、開放上限期間が長い程遊技者にとって有利となる。
【００５２】
なお、「大当り」には、大当り種別が設定されている。例えば、大入賞口の開放態様（ラウンド数や開放上限期間）や、大当り遊技状態後の遊技状態（後述の、通常状態、時短状態、確変状態など）を複数種類用意し、これらに応じて大当り種別が設定されている。大当り種別として、多くの賞球を得ることができる大当り種別や、賞球の少ない又はほとんど賞球を得ることができない大当り種別が設けられていてもよい。
【００５３】
小当り遊技状態では、特別可変入賞球装置７により形成される大入賞口が所定の開放態様で開放状態となる。例えば、小当り遊技状態では、一部の大当り種別のときの大当り遊技状態と同様の開放態様（大入賞口の開放回数が上記ラウンド数と同じであり、かつ、大入賞口の閉鎖タイミングも同じ等）で大入賞口が開放状態となる。なお、大当り種別と同様に、「小当り」にも小当り種別を設けてもよい。
【００５４】
大当り遊技状態が終了した後は、上記大当り種別に応じて、時短状態や確変状態に制御されることがある。
【００５５】
時短状態では、平均的な特図変動時間（特図を変動させる期間）を通常状態よりも短縮させる制御（時短制御）が実行される。時短状態では、平均的な普図変動時間（普図を変動させる期間）を通常状態よりも短縮させたり、普図ゲームで「普図当り」となる確率を通常状態よりも向上させる等により、第２始動入賞口に遊技球が進入しやすくなる制御（高開放制御、高ベース制御）も実行される。時短状態は、特別図柄（特に第２特別図柄）の変動効率が向上する状態であるので、遊技者にとって有利な状態である。
【００５６】
確変状態（確率変動状態）では、時短制御に加えて、表示結果が「大当り」となる確率が通常状態よりも高くなる確変制御が実行される。確変状態は、特別図柄の変動効率が向上することに加えて「大当り」となりやすい状態であるので、遊技者にとってさらに有利な状態である。
【００５７】
時短状態や確変状態は、所定回数の特図ゲームが実行されたことと、次回の大当り遊技状態が開始されたこと等といった、いずれか１つの終了条件が先に成立するまで継続する。所定回数の特図ゲームが実行されたことが終了条件となるものを、回数切り（回数切り時短、回数切り確変等）ともいう。
【００５８】
通常状態とは、遊技者にとって有利な大当り遊技状態等の有利状態、時短状態、確変状態等の特別状態以外の遊技状態のことであり、普図ゲームにおける表示結果が「普図当り」となる確率及び特図ゲームにおける表示結果が「大当り」となる確率などのパチンコ遊技機１が、パチンコ遊技機１の初期設定状態（例えばシステムリセットが行われた場合のように、電源投入後に所定の復帰処理を実行しなかったとき）と同一に制御される状態である。
【００５９】
確変制御が実行されている状態を高確状態、確変制御が実行されていない状態を低確状態ともいう。時短制御が実行されている状態を高ベース状態、時短制御が実行されていない状態を低ベース状態ともいう。これらを組み合わせて、時短状態は低確高ベース状態、確変状態は高確高ベース状態、通常状態は低確低ベース状態などともいわれる。高確状態かつ低ベース状態は高確低ベース状態ともいう。
【００６０】
小当り遊技状態が終了した後は、遊技状態の変更が行われず、特図ゲームの表示結果が「小当り」となる以前の遊技状態に継続して制御される（但し、「小当り」発生時の特図ゲームが、上記回数切りにおける上記所定回数目の特図ゲームである場合には、当然遊技状態が変更される）。なお、特図ゲームの表示結果として「小当り」がなくてもよい。
【００６１】
なお、遊技状態は、大当り遊技状態中に遊技球が特定領域（例えば、大入賞口内の特定領域）を通過したことに基づいて、変化してもよい。例えば、遊技球が特定領域を通過したとき、その大当り遊技状態後に確変状態に制御してもよい。
【００６２】
（演出の進行など）
パチンコ遊技機１では、遊技の進行に応じて種々の演出（遊技の進行状況を報知したり、遊技を盛り上げたりする演出）が実行される。当該演出について以下説明する。なお、当該演出は、画像表示装置５に各種の演出画像を表示することによって行われるが、当該表示に加えて又は代えて、スピーカ８Ｌ、８Ｒからの音声出力、及び／又は、遊技効果ランプ９の点等／消灯、演出装置３００の可動体の動作等により行われてもよい。
【００６３】
遊技の進行に応じて実行される演出として、画像表示装置５に設けられた「左」、「中」、「右」の飾り図柄表示エリア５Ｌ、５Ｃ、５Ｒでは、第１特図ゲーム又は第２特図ゲームが開始されることに対応して、飾り図柄の可変表示が開始される。第１特図ゲームや第２特図ゲームにおいて表示結果（確定特別図柄ともいう。）が停止表示されるタイミングでは、飾り図柄の可変表示の表示結果となる確定飾り図柄（３つの飾り図柄の組合せ）も停止表示（導出）される。
【００６４】
飾り図柄の可変表示が開始されてから終了するまでの期間では、飾り図柄の可変表示の態様が所定のリーチ態様となる（リーチが成立する）ことがある。ここで、リーチ態様とは、画像表示装置５の画面上にて停止表示された飾り図柄が後述の大当り組合せの一部を構成しているときに未だ停止表示されていない飾り図柄については可変表示が継続している態様などのことである。
【００６５】
また、飾り図柄の可変表示中に上記リーチ態様となったことに対応してリーチ演出が実行される。パチンコ遊技機１では、演出態様に応じて表示結果（特図ゲームの表示結果や飾り図柄の可変表示の表示結果）が「大当り」となる割合（大当り信頼度、大当り期待度とも呼ばれる。）が異なる複数種類のリーチ演出が実行される。リーチ演出には、例えば、ノーマルリーチと、ノーマルリーチよりも大当り信頼度の高いスーパーリーチと、がある。
【００６６】
特図ゲームの表示結果が「大当り」となるときには、画像表示装置５の画面上において、飾り図柄の可変表示の表示結果として、予め定められた大当り組合せとなる確定飾り図柄が導出される（飾り図柄の可変表示の表示結果が「大当り」となる）。一例として、「左」、「中」、「右」の飾り図柄表示エリア５Ｌ、５Ｃ、５Ｒにおける所定の有効ライン上に同一の飾り図柄（例えば、「７」等）が揃って停止表示される。
【００６７】
大当り遊技状態の終了後に確変状態に制御される「確変大当り」である場合には、奇数の飾り図柄（例えば、「７」等）が揃って停止表示され、大当り遊技状態の終了後に確変状態に制御されない「非確変大当り（通常大当り）」である場合には、偶数の飾り図柄（例えば、「６」等）が揃って停止表示されるようにしてもよい。この場合、奇数の飾り図柄を確変図柄、偶数の飾り図柄を非確変図柄（通常図柄）ともいう。非確変図柄でリーチ態様となった後に、最終的に「確変大当り」となる昇格演出を実行するようにしてもよい。
【００６８】
特図ゲームの表示結果が「小当り」となるときには、画像表示装置５の画面上において、飾り図柄の可変表示の表示結果として、予め定められた小当り組合せとなる確定飾り図柄（例えば、「１  ３  ５」等）が導出される（飾り図柄の可変表示の表示結果が「小当り」となる）。一例として、「左」、「中」、「右」の飾り図柄表示エリア５Ｌ、５Ｃ、５Ｒにおける所定の有効ライン上にチャンス目を構成する飾り図柄が停止表示される。なお、特図ゲームの表示結果が、一部の大当り種別（小当り遊技状態と同様の態様の大当り遊技状態の大当り種別）の「大当り」となるときと、「小当り」となるときとで、共通の確定飾り図柄が導出表示されてもよい。
【００６９】
特図ゲームの表示結果が「ハズレ」となる場合には、飾り図柄の可変表示の態様がリーチ態様とならずに、飾り図柄の可変表示の表示結果として、非リーチ組合せの確定飾り図柄（「非リーチハズレ」ともいう。）が停止表示される（飾り図柄の可変表示の表示結果が「非リーチハズレ」となる）ことがある。また、表示結果が「ハズレ」となる場合には、飾り図柄の可変表示の態様がリーチ態様となった後に、飾り図柄の可変表示の表示結果として、大当り組合せでない所定のリーチ組合せ（「リーチハズレ」ともいう）の確定飾り図柄が停止表示される（飾り図柄の可変表示の表示結果が「リーチハズレ」となる）こともある。
【００７０】
パチンコ遊技機１が実行可能な演出には、上記の可変表示対応表示（保留表示やアクティブ表示）を表示することも含まれる。また、他の演出として、例えば、大当り信頼度を予告する予告演出等が飾り図柄の可変表示中に実行される。予告演出には、実行中の可変表示における大当り信頼度を予告する予告演出や、実行前の可変表示（実行が保留されている可変表示）における大当り信頼度を予告する先読み予告演出がある。先読み予告演出として、可変表示対応表示（保留表示やアクティブ表示）の表示態様を通常とは異なる態様に変化させる演出が実行されるようにしてもよい。
【００７１】
また、画像表示装置５において、飾り図柄の可変表示中に飾り図柄を一旦仮停止させた後に可変表示を再開させることで、１回の可変表示を擬似的に複数回の可変表示のように見せる擬似連演出を実行するようにしてもよい。
【００７２】
大当り遊技状態中にも、大当り遊技状態を報知する大当り中演出が実行される。大当り中演出としては、ラウンド数を報知する演出や、大当り遊技状態の価値が向上することを示す昇格演出が実行されてもよい。また、小当り遊技状態中にも、小当り遊技状態を報知する小当り中演出が実行される。なお、小当り遊技状態中と、一部の大当り種別（小当り遊技状態と同様の態様の大当り遊技状態の大当り種別で、例えばその後の遊技状態を高確状態とする大当り種別）での大当り遊技状態とで、共通の演出を実行することで、現在が小当り遊技状態中であるか、大当り遊技状態中であるかを遊技者に分からないようにしてもよい。そのような場合であれば、小当り遊技状態の終了後と大当り遊技状態の終了後とで共通の演出を実行することで、高確状態であるか低確状態であるかを識別できないようにしてもよい。
【００７３】
また、例えば特図ゲーム等が実行されていないときには、画像表示装置５にデモ（デモンストレーション）画像が表示される（客待ちデモ演出が実行される）。
【００７４】
（基板構成）
パチンコ遊技機１には、例えば図２に示すような主基板１１、演出制御基板１２、音声制御基板１３、ランプ制御基板１４、中継基板１５などが搭載されている。その他にも、パチンコ遊技機１の背面には、例えば払出制御基板、情報端子基板、発射制御基板、電源基板などといった、各種の基板が配置されている。
【００７５】
主基板１１は、メイン側の制御基板であり、パチンコ遊技機１における上記遊技の進行（特図ゲームの実行（保留の管理を含む）、普図ゲームの実行（保留の管理を含む）、大当り遊技状態、小当り遊技状態、遊技状態など）を制御する機能を有する。主基板１１は、遊技制御用マイクロコンピュータ１００、スイッチ回路１１０、ソレノイド回路１１１などを有する。
【００７６】
主基板１１に搭載された遊技制御用マイクロコンピュータ１００は、例えば１チップのマイクロコンピュータであり、ＲＯＭ（Read Only Memory）１０１と、ＲＡＭ（Random Access Memory）１０２と、ＣＰＵ（Central Processing Unit）１０３と、乱数回路１０４と、Ｉ／Ｏ（Input/Output port）１０５とを備える。
【００７７】
ＣＰＵ１０３は、ＲＯＭ１０１に記憶されたプログラムを実行することにより、遊技の進行を制御する処理（主基板１１の機能を実現する処理）を行う。このとき、ＲＯＭ１０１が記憶する各種データ（後述の変動パターン、後述の演出制御コマンド、後述の各種決定を行う際に参照される各種テーブルなどのデータ）が用いられ、ＲＡＭ１０２がメインメモリとして使用される。ＲＡＭ１０２は、その一部または全部がパチンコ遊技機１に対する電力供給が停止しても、所定期間記憶内容が保存されるバックアップＲＡＭとなっている。なお、ＲＯＭ１０１に記憶されたプログラムの全部又は一部をＲＡＭ１０２に展開して、ＲＡＭ１０２上で実行するようにしてもよい。
【００７８】
乱数回路１０４は、遊技の進行を制御するときに使用される各種の乱数値（遊技用乱数）を示す数値データを更新可能にカウントする。遊技用乱数は、ＣＰＵ１０３が所定のコンピュータプログラムを実行することで更新されるもの（ソフトウェアで更新されるもの）であってもよい。
【００７９】
Ｉ／Ｏ１０５は、例えば各種信号（後述の検出信号）が入力される入力ポートと、各種信号（第１特別図柄表示装置４Ａ、第２特別図柄表示装置４Ｂ、普通図柄表示器２０、第１保留表示器２５Ａ、第２保留表示器２５Ｂ、普図保留表示器２５Ｃなどを制御（駆動）する信号、ソレノイド駆動信号）を伝送するための出力ポートとを含んで構成される。
【００８０】
スイッチ回路１１０は、遊技球検出用の各種スイッチ（ゲートスイッチ２１、始動口スイッチ（第１始動口スイッチ２２Ａおよび第２始動口スイッチ２２Ｂ）、カウントスイッチ２３）からの検出信号（遊技球が通過又は進入してスイッチがオンになったことを示す検出信号など）を取り込んで遊技制御用マイクロコンピュータ１００に伝送する。検出信号の伝送により、遊技球の通過又は進入が検出されたことになる。
【００８１】
ソレノイド回路１１１は、遊技制御用マイクロコンピュータ１００からのソレノイド駆動信号（例えば、ソレノイド８１やソレノイド８２をオンする信号など）を、普通電動役物用のソレノイド８１や大入賞口扉用のソレノイド８２に伝送する。
【００８２】
主基板１１（遊技制御用マイクロコンピュータ１００）は、遊技の進行の制御の一部として、遊技の進行に応じて演出制御コマンド（遊技の進行状況等を指定（通知）するコマンド）を演出制御基板１２に供給する。主基板１１から出力された演出制御コマンドは、中継基板１５により中継され、演出制御基板１２に供給される。当該演出制御コマンドには、例えば主基板１１における各種の決定結果（例えば、特図ゲームの表示結果（大当り種別を含む。）、特図ゲームを実行する際に使用される変動パターン（詳しくは後述））、遊技の状況（例えば、可変表示の開始や終了、大入賞口の開放状況、入賞の発生、保留記憶数、遊技状態）、エラーの発生等を指定するコマンド等が含まれる。
【００８３】
演出制御基板１２は、主基板１１とは独立したサブ側の制御基板であり、演出制御コマンドを受信し、受信した演出制御コマンドに基づいて演出（遊技の進行に応じた種々の演出であり、演出装置３００の可動体の駆動、エラー報知、電断復旧の報知等の各種報知を含む）を実行する機能を有する。
【００８４】
演出制御基板１２には、演出制御用ＣＰＵ１２０と、ＲＯＭ１２１と、ＲＡＭ１２２と、表示制御部１２３と、乱数回路１２４と、Ｉ／Ｏ１２５とが搭載されている。
【００８５】
演出制御用ＣＰＵ１２０は、ＲＯＭ１２１に記憶されたプログラムを実行することにより、表示制御部１２３とともに演出を実行するための処理（演出制御基板１２の上記機能を実現するための処理であり、実行する演出の決定等を含む）を行う。このとき、ＲＯＭ１２１が記憶する各種データ（各種テーブルなどのデータ）が用いられ、ＲＡＭ１２２がメインメモリとして使用される。
【００８６】
演出制御用ＣＰＵ１２０は、コントローラセンサユニット３５Ａやプッシュセンサ３５Ｂからの検出信号（遊技者による操作を検出したときに出力される信号であり、操作内容を適宜示す信号）に基づいて演出の実行を表示制御部１２３に指示することもある。
【００８７】
表示制御部１２３は、ＶＤＰ（Video Display Processor）、ＣＧＲＯＭ（Character Generator ROM）、ＶＲＡＭ（Video RAM）などを備え、演出制御用ＣＰＵ１２０からの演出の実行指示に基づき、演出を実行する。
【００８８】
表示制御部１２３は、演出制御用ＣＰＵ１２０からの演出の実行指示に基づき、実行する演出に応じた映像信号を画像表示装置５に供給することで、演出画像を画像表示装置５に表示させる。表示制御部１２３は、さらに、演出画像の表示に同期した音声出力や、遊技効果ランプ９の点灯／消灯を行うため、音指定信号（出力する音声を指定する信号）を音声制御基板１３に供給したり、ランプ信号（ランプの点灯／消灯態様を指定する信号）をランプ制御基板１４に供給したりする。また、表示制御部１２３は、演出装置３００の可動体を動作させる信号を当該演出装置３００の可動体又は当該演出装置３００の可動体を駆動する駆動回路に供給する。
【００８９】
音声制御基板１３は、スピーカ８Ｌ、８Ｒを駆動する各種回路を搭載しており、当該音指定信号に基づきスピーカ８Ｌ、８Ｒを駆動し、当該音指定信号が指定する音声をスピーカ８Ｌ、８Ｒから出力させる。
【００９０】
ランプ制御基板１４は、遊技効果ランプ９を駆動する各種回路を搭載しており、当該ランプ信号に基づき遊技効果ランプ９を駆動し、当該ランプ信号が指定する態様で遊技効果ランプ９を点灯／消灯する。このようにして、表示制御部１２３は、音声出力、ランプの点灯／消灯を制御する。
【００９１】
なお、音声出力、ランプの点灯／消灯の制御（音指定信号やランプ信号の供給等）、演出装置３００の可動体の制御（演出装置３００の可動体を動作させる信号の供給等）は、演出制御用ＣＰＵ１２０が実行するようにしてもよい。
【００９２】
乱数回路１２４は、各種演出を実行するために使用される各種の乱数値（演出用乱数）を示す数値データを更新可能にカウントする。演出用乱数は、演出制御用ＣＰＵ１２０が所定のコンピュータプログラムを実行することで更新されるもの（ソフトウェアで更新されるもの）であってもよい。
【００９３】
演出制御基板１２に搭載されたＩ／Ｏ１２５は、例えば主基板１１などから伝送された演出制御コマンドを取り込むための入力ポートと、各種信号（映像信号、音指定信号、ランプ信号）を伝送するための出力ポートとを含んで構成される。
【００９４】
演出制御基板１２、音声制御基板１３、ランプ制御基板１４といった、主基板１１以外の基板をサブ基板ともいう。パチンコ遊技機１のようにサブ基板が機能別に複数設けられていてもよいし、１のサブ基板が複数の機能を有するように構成してもよい。
【００９５】
（遊技の進行や演出の進行など）
パチンコ遊技機１が備える打球操作ハンドルへの遊技者による回転操作により、遊技媒体（遊技球）が遊技領域に向けて発射される。
【００９６】
（主基板１１で制御される遊技の進行）
遊技領域を流下した遊技球が通過ゲート４１を通過したときには、普図ゲーム（普通図柄の可変表示）が開始される。なお、すでに他の普図ゲームが実行されている、下記の開放制御中など、普図ゲームを開始できないとき（開始条件が成立していないとき）には、４つなどを上限として普図ゲームの実行は保留される。保留された普図ゲームは、当該普図ゲームを開始できる開始条件の成立（他の普図ゲームが実行されておらず、開放制御中でもないなど）により実行される。普図保留記憶数が上限値に達しているときに遊技球が通過ゲート４１を通過したときには、当該普図保留記憶数は増えないで、当該通過は無効化される。
【００９７】
普図ゲームで停止表示される可変表示結果には、普図当り図柄（例えば、「７」などの普図）と、普図ハズレ図柄（例えば、「−」などの普図）と、がある。普図当り図柄が停止表示（導出）されるときは、可変表示結果が「普図当り」のときである。普図ハズレ図柄が停止表示（導出）されるときは、可変表示結果が「普図ハズレ」のときである。
【００９８】
「普図当り」のときには、普通可変入賞球装置６Ｂの可動翼片を所定期間傾動位置とする開放制御（第２始動入賞口が開放状態になる。）が行われる。「普図ハズレ」のときには、前記開放制御は行われない。
【００９９】
遊技領域を流下した遊技球が、普通入賞球装置６Ａに形成された第１始動入賞口に進入したときには、第１特図ゲームが開始される。また、遊技球が、普通可変入賞球装置６Ｂに形成された第２始動入賞口に進入したときには、第２特図ゲームが開始される。なお、すでに他の特図ゲームが実行中である、後述の大当り遊技状態に制御されているときなど、特図ゲームを開始できないとき（開始条件が成立していないとき）には、それぞれ４つなどを上限として特図ゲームの実行は保留される。保留された特図ゲームは、特図ゲームを開始できる開始条件の成立（他の特図ゲームが実行されておらず、大当り遊技状態中でもないなど）により実行される。
【０１００】
第１特図保留記憶数が上限値に達しているときに遊技球が第１始動入賞口を進入したときには、当該第１特図保留記憶数は増えないで、当該進入は無効化される（賞球はあってもよい）。第２特図保留記憶数が上限値に達しているときに遊技球が第２始動入賞口を進入したときには、当該第２特図保留記憶数は増えないで、当該進入は無効化される（賞球はあってもよい）。
【０１０１】
第１特図保留記憶数を増やす遊技球の第１始動入賞口への進入（入賞）を第１始動入賞ともいう。第２特図保留記憶数を増やす遊技球の第２始動入賞口への進入（入賞）を第２始動入賞ともいう。これら入賞を総称して単に始動入賞ともいう。
【０１０２】
特図ゲームで停止表示される可変表示結果には、大当り図柄（例えば、「３」、「７」などの特図）と、ハズレ図柄（例えば、「−」などの特図）と、がある。大当り図柄が停止表示（導出）されるときは、可変表示結果が「大当り」のときである。ハズレ図柄が停止表示（導出）されるときは、可変表示結果が「ハズレ」のときである。
【０１０３】
第１特図ゲーム又は第２特図ゲームの可変表示結果が「大当り」（特定表示結果）のときには、遊技者にとって有利な有利状態としての大当り遊技状態に制御される。可変表示結果が「ハズレ」のときには、大当り遊技状態には制御されない。
【０１０４】
大当り遊技状態では、特別可変入賞球装置７により形成される大入賞口が開放状態となる。当該開放状態は、所定期間（例えば２９秒間）の経過タイミングと、大入賞口に進入した遊技球の数が所定個数（例えば９個）に達するまでのタイミングと、のうちのいずれか早いタイミングまで継続される。このような開放状態をラウンド遊技（単に「ラウンド」ともいう）という。大当り遊技状態では、当該ラウンド遊技が、所定の上限回数（例えば「１５回」）に達するまで繰返し実行される（ラウンド遊技以外の期間では、大入賞口が閉鎖する。）。
【０１０５】
「大当り」には、「非確変」、「確変」という大当り種別が設定されている。大当り種別が「非確変」のときには、「３」の大当り図柄が停止表示される。大当り種別が「確変」のときには、「７」の大当り図柄が停止表示される。
【０１０６】
なお、大当り種別が「確変」のときの「大当り」を「確変大当り」、大当り種別が「非確変」のときの「大当り」を「非確変大当り」ということがある。また、「確変大当り」に基づく大当り遊技状態を「確変大当り遊技状態」ということがある。また、「非確変大当り」に基づく大当り遊技状態を「非確変大当り遊技状態」ということがある。
【０１０７】
確変大当り遊技状態が終了した後には、可変表示結果が「大当り」となる確率（大当り確率）が通常状態よりも高くなる確変状態に制御される。確変状態は、次回の大当り遊技状態が開始されるまで継続する。
【０１０８】
確変大当り遊技状態又は非確変大当り遊技状態が終了した後には、平均的な可変表示時間（可変表示の期間）が通常状態よりも短くなる時短状態に制御される。時短状態は、所定回数（この実施の形態では、１００回）の特図ゲームが実行されたことと、次回の大当り遊技状態が開始されたことのうち、いずれか一方の終了条件が先に成立するまで、継続する。
【０１０９】
なお、時短状態では、通常状態などの時短状態になっていない非時短状態よりも第２始動入賞口に遊技球が進入しやすい有利変化態様で、普通可変入賞球装置６Ｂを開放状態と閉鎖状態とに変化させてもよい。例えば、普図ゲームにおける普通図柄の変動時間（普図の可変表示の期間であり、普図変動時間ともいう。）を通常状態のときよりも短くする制御や、各回の普図ゲームで可変表示結果が「普図当り」となる確率を通常状態のときよりも向上させる制御などにより、普通可変入賞球装置６Ｂを有利変化態様で開放状態と閉鎖状態とに変化させればよい。このような制御は、高開放制御（「時短制御」あるいは「高ベース制御」ともいう）と称される。こうした時短状態に制御されることにより、次に可変表示結果が「大当り」となるまでの所要時間が短縮され、遊技状態は、通常状態よりも遊技者にとって有利な状態となる。
【０１１０】
なお、通常状態とは、大当り遊技状態等の有利状態や、時短状態や、確変状態等の遊技者にとって有利な状態以外の遊技状態のことであり、普図ゲームにおける可変表示結果が「普図当り」となる確率及び特図ゲームにおける可変表示結果が「大当り」となる確率などのパチンコ遊技機１が、パチンコ遊技機１の初期設定状態（例えばシステムリセットが行われた場合のように、電源投入後に所定の復帰処理を実行しなかったとき）と同一に制御される状態である。
【０１１１】
時短状態は、「高ベース」などともいわれ、時短状態でない遊技状態は、「低ベース」「非時短状態」などともいわれる。確変状態は、「高確」などともいわれ、確変状態でない遊技状態は、「低確」、「非確変」などともいわれる。
【０１１２】
（演出制御基板１２で制御される遊技の進行）
画像表示装置５に設けられた「左」、「中」、「右」の飾り図柄表示エリア５Ｌ、５Ｃ、５Ｒでは、第１特図ゲーム又は第２特図ゲームが開始されることに対応して、飾り図柄の可変表示（これも演出の一種である。）が開始される。第１特図ゲームや第２特図ゲームにおいて可変表示結果（確定特別図柄ともいう。）が停止表示されるタイミングでは、飾り図柄の可変表示の表示結果（可変表示結果）となる確定飾り図柄（３つの飾り図柄の組合せ）も停止表示（導出表示）される。
【０１１３】
飾り図柄の可変表示が開始されてから終了するまでの期間では、飾り図柄の可変表示態様が所定のリーチ態様となる（リーチが成立する）ことがある。ここで、リーチ態様とは、画像表示装置５の画面上にて停止表示された飾り図柄が後述の大当り組合せの一部を構成しているときに未だ停止表示されていない飾り図柄（「リーチ変動図柄」ともいう）については変動が継続している表示態様などのことである。
【０１１４】
また、この実施の形態では、可変表示中に上記リーチ態様となったことに対応してリーチ演出が実行される。リーチ演出として、演出態様がそれぞれ異なるノーマルリーチ、スーパーリーチＡ、スーパーリーチＢが用意されている。この実施の形態では、大当り期待度は、スーパーリーチＢ＞スーパーリーチＡ＞ノーマルリーチの順で高い。
【０１１５】
大当り期待度は、例えば、特図ゲームの可変表示結果が「大当り」となる割合であり、ここでは、飾り図柄の可変表示の表示結果が「大当り」となる割合でもある。
【０１１６】
特図ゲームの可変表示結果が「大当り」となるときには、画像表示装置５の画面上において、飾り図柄の可変表示の表示結果として、予め定められた大当り組合せとなる確定飾り図柄が導出表示される（飾り図柄の可変表示の表示結果が「大当り」となる）。一例として、「左」、「中」、「右」の飾り図柄表示エリア５Ｌ、５Ｃ、５Ｒにおける所定の有効ライン上に同一の飾り図柄（例えば、確変大当りのときに「７」、非確変大当りのときに「６」など）が揃って停止表示される。
【０１１７】
可変表示結果が「ハズレ」となる場合には、飾り図柄の可変表示態様がリーチ態様とならずに、飾り図柄の可変表示の表示結果として、非リーチ組合せの確定飾り図柄が停止表示されることがある。また、可変表示結果が「ハズレ」となる場合には、飾り図柄の可変表示態様がリーチ態様となった後に、飾り図柄の可変表示の表示結果として、大当り組合せでない所定のリーチ組合せ（「リーチハズレ組合せ」ともいう）の確定飾り図柄が停止表示されることもある。
【０１１８】
演出制御用ＣＰＵ１２０は、遊技制御用マイクロコンピュータ１００から送信された演出制御コマンド（制御情報）に基づいて、飾り図柄の変動表示制御や予告演出といった遊技に関連する各種演出を実行可能とされている。
【０１１９】
尚、演出制御用ＣＰＵ１２０が飾り図柄の可変表示中において実行する予告演出としては、例えば、大当りの可能性を示唆する大当り予告演出や、リーチになるか否かを示唆するリーチ予告、停止図柄を予告する停止図柄予告、遊技状態が確率変動状態であるか否か（潜伏しているか否か）を予告する潜伏予告といったように、可変表示開始時やリーチ成立時において実行される複数の予告を含む。
【０１２０】
また、本実施の形態では、上記予告を含む各種演出として、演出装置３００の可動体３０２Ｌ，３０２Ｒによる可動体演出やスピーカ８Ｌ，８Ｒ、及び遊技効果ランプ９による複合演出を実行可能とされている。尚、これら各種演出は、例えば、可変表示中における所定タイミングや、遊技者がスティックコントローラ３１Ａまたはプッシュボタン３１Ｂを操作したタイミングで実行される。本実施の形態では、スーパーリーチの実行時に演出装置３００を用いた演出が実行される（詳しくは後述する）。
【０１２１】
（演出装置３００）
次に、演出装置３００の詳細について、図３〜図１４に基づいて説明する。図３は、（Ａ）は演出装置の可動体が第１位置にある状態、（Ｂ）は演出装置の可動体が第２位置にある状態を示す正面図である。図４は、演出装置の構造を斜め前から見た状態を示す分解斜視図である。図５は、演出装置の構造を斜め後ろから見た状態を示す分解斜視図である。図６は、可動体の構造を斜め前から見た状態を示す分解斜視図である。図７は、可動体の構造を斜め後ろから見た状態を示す分解斜視図である。図８は、（Ａ）は第２回動部が第１突出位置にある状態、（Ｂ）は第２回動部が退避位置にある状態を示す概略図である。図９は、第２回動部が第２突出位置にある状態を示す概略図である。図１０は、可動体の下部の構造を示す要部破断断面図である。図１１は、（Ａ）は第１駆動機構の構造を示す分解斜視図、（Ｂ）は被案内部材を示す平面図である。図１２は、案内溝と被案内部材と移動体との関係を示す平面図である。図１３は、（Ａ）〜（Ｅ）は被案内部材と可動部の動作態様を示す図である。図１４は、（Ｆ）〜（Ｊ）は被案内部材と可動部の動作態様を示す図である。尚、以下の説明においては、パチンコ遊技機１に対し遊技者が位置する方向をパチンコ遊技機１の前方とし、その反対の方向を後方とする。また、パチンコ遊技機１の前方に位置する遊技者からみて上下左右の方向を基準として説明する。
【０１２２】
図３〜図５に示すように、演出装置３００は、正面視四角枠状に形成されるベース枠体３０１と、ベース枠体３０１に対し左右方向及び上下方向に移動可能に設けられる可動体３０２Ｌ，３０２Ｒと、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒを左右方向に移動させる第１駆動機構３０３と、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒを上下方向に移動させる第２駆動機構３０４と、を有しており、ベース枠体３０１の開口を介して画像表示装置５を視認できるようになっている。可動体３０２Ｌ，３０２Ｒは、図３（Ａ）に示すように、互いに左右方向に離間する第１位置（原点位置）と、図３（Ｂ）に示すように互いに当接（または近接）する第２位置と、の間で左右方向に移動可能であり、第２位置において、図３（Ａ）に示す下降位置と図３（Ｂ）に示す上昇位置との間で上下方向に移動可能であり、さらに、第１位置と第２位置との間の第３位置において向き（姿勢）を変更可能とされている。
【０１２３】
（可動体３０２Ｌ，３０２Ｒ）
次に、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒについて図６及び図７に基づいて説明する。尚、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒは左右対称に形成され、ほぼ同様に構成されているため、以下においては左側の可動体３０２Ｌについて説明し、右側の可動体３０２Ｒについての説明は省略する。
【０１２４】
図６及び図７に示すように、可動体３０２Ｌは、第１駆動機構３０３により左右方向に移動可能、かつ、回転不能に設けられる移動体３１０と、移動体３１０の下方位置において後述する案内溝３８０Ｌ，３８０Ｒにより移動が案内される被案内部材３２０と、移動体３１０の上方位置に、被案内部材３２０とともに回動可能、かつ、移動体３１０及び被案内部材３２０に対し上下方向に移動可能に設けられる可動部３３０と、を有する。
【０１２５】
可動部３３０は、移動体３１０を上下に貫通する回転軸３１１の上端に取付けられる台座３３１と、台座３３１の上方に後述するガイド棒３３７を中心として回動可能、かつ、上下方向に移動可能に設けられる回動ベース３３２と、回動ベース３３２の前面側を被覆する前カバー３３３と、回動ベース３３２の背面側を被覆する後カバー３３４と、回動ベース３３２に対し上下方向に回動可能に設けられた回動部材３３５と、から主に構成される。
【０１２６】
台座３３１の上面左前角部には上下方向を向くガイド棒３３７が立設されており、回動ベース３３２が上下方向に移動可能に案内されるようになっているとともに、台座３３１の上面右後角部には、ガイド棒３３７を中心とした回動を規制するための回転止め部材３３６が立設されている。尚、回転止め部材３３６は回動ベース３３２が後述する下降位置から上昇位置までの間において回転を規制可能な長さを有している。
【０１２７】
回動ベース３３２の前面上部には、前面に複数の可動ＬＥＤ３３８Ｆ（図２参照）が前方に向けて光を照射可能に搭載されたＬＥＤ基板３３９が取付けられており、可動ＬＥＤ３３８Ｆを発光させることで、可動ＬＥＤ３３８Ｆからの光が前カバー３３３に形成された透光レンズ部３４０Ｆを通して外方へ出射されるようになっている。また、ＬＥＤ基板３３９の背面には、特に図示しないが、複数の可動ＬＥＤ３３８Ｂ（図２参照）が前方に向けて光を照射可能に搭載されており、可動ＬＥＤ３３８Ｂを発光させることで、可動ＬＥＤ３３８Ｂからの光が後カバー３３４に形成された透光レンズ部３４０Ｂを通して外方へ出射されるようになっている。
【０１２８】
図６〜図９に示すように、回動ベース３３２の前面下部には、前後方向を向く第１回動軸３６０が突設されており、該第１回動軸３６０には、一端が回動部材３３５の第１軸部に枢軸３６４を介して枢支された第１リンク部材３６１が回動可能に軸支されている。また、回動ベース３３２の前面における第１回動軸３６０の下方には第２回動軸３６２が突設されており、該第２回動軸３６２には、一端が回動部材３３５の第２軸部に枢軸３６５を介して枢支された第２リンク部材３６３が回動可能に軸支されている。
【０１２９】
第２リンク部材３６３における第２回動軸３６２の周縁の一部には、円弧状のギヤ部３６６が形成されており、ギヤ部３６６には、回動ベース３３２の背面に固定される回動用モータ３６７の駆動軸に固着された駆動ギヤ３６８が噛合されている。
【０１３０】
回動部材３３５は、図８（Ａ）に示すように、回動ベース３３２に対し右側下方に突出する第１突出位置（原点位置）と、図８（Ｂ）に示すように、第１突出位置から回動ベース３３２側に退避して該回動ベース３３２と前カバー３３３との間に一部が収容される退避位置（図８（Ｂ）参照）と、の間で回動可能に設けられている。また、第１突出位置（原点位置、図８（Ａ）参照）と退避位置との間において回動ベース３３２に対し右側上方に突出する第２突出位置（図９参照）においても停止可能とされている。
【０１３１】
詳しくは、図８（Ａ）に示す第１突出位置においては、第２リンク部材３６３の上部が左側にやや傾倒して回動ベース３３２に突設されたボス３６９に当接して反時計回りの回動が規制されていることで、回動部材３３５の下方への回動が規制されている。ここで、図８（Ｂ）に示すように、回動部材３３５が第１突出位置に位置している状態で、回動用モータ３６７により駆動ギヤ３６８が正面視反時計回りに回動することで、第２リンク部材３６３が時計回りに回動して枢軸３６５が第２回動軸３６２を中心とする円弧状に移動するとともに、第１リンク部材３６１が反時計回りに回動して枢軸３６４が第１回動軸３６０を中心とする円弧状に移動することで、回動部材３３５は第１突出位置から退避位置へ向けて正面視反時計回りに回動する。このように２つの第１リンク部材３６１と第２リンク部材３６３により２箇所が枢支されることで、一軸を中心として回動するよりコンパクトに回動させることができる。
【０１３２】
また、図９に示すように、回動部材３３５が退避位置に位置している状態で、回動用モータ３６７により駆動ギヤ３６８がさらに正面視反時計回りに回動することで、第２リンク部材３６３が時計回りに回動して枢軸３６５が第２回動軸３６２を中心とする円弧状に移動するとともに、第１リンク部材３６１が反時計回りに回動して枢軸３６４が第１回動軸３６０を中心とする円弧状に移動することで、回動部材３３５は退避位置から第２突出位置へ向けて正面視時計回りに回動する。
【０１３３】
このように、駆動ギヤ３６８を所定方向（例えば、正面視反時計回り）に回転させることで、回動部材３３５を第１突出位置から退避位置まで第１方向（例えば、正面視反時計回り）に回転させることができるとともに、さらに、駆動ギヤ３６８を所定方向（例えば、正面視反時計回り）に回転させることで、回動部材３３５を退避位置から第２突出位置まで第１方向と反対側の第２方向（例えば、正面視時計回り）に回転させることができる。つまり、回動用モータ３６７により駆動ギヤ３６８を一方向に回転させるだけで、回動部材３３５を第１動作（退避動作）と該第１動作とは異なる第２動作（突出動作）させることができるため、駆動制御を複雑にすることなく、回動態様を複雑化することができる。
【０１３４】
また、回動部材３３５は、第１リンク部材３６１と第２リンク部材３６３とにより回動軸心が移動するように回動するものであるため、一の固定的な回動軸心（例えば、第１回動軸３６０など）を中心として回動する場合に比べて回動態様を複雑にすることができる。例えば、第２突出位置における回動ベース３３２に対する回動部材３３５の突出位置を、第１突出位置における回動ベース３３２に対する回動部材３３５の突出位置よりも下方位置にすることができるため、回動ベース３３２に対する回動部材３３５の突出態様を第１突出位置と第２突出位置とで異ならせることができる。
【０１３５】
前カバー３３３の上端には、ベース枠体３０１の上辺部に左右方向に延設された固定レール３５０Ｌ，３５０Ｒ及びこれら固定レール３５０Ｌ，３５０Ｒの間に上下方向に移動可能に設けられる可動レール３５１（図２２〜図２７参照）によって左右方向に移動案内されるガイド部３４２Ｌ，３４２Ｒが、回動ベース３３２に対し上下方向を向く連結軸部３４３を中心として回動可能に取付けられている。
【０１３６】
図８及び図９に示すように、可動体３０２Ｌにおける可動部３３０は、回動ベース３３２の前後面に前カバー３３３と後カバー３３４とが取付けられ一体化されることで構成される第１可動部３３０Ａと、この第１可動部３３０Ａに対し上下方向に回動可能に設けられる回動部材３３５からなる第２可動部３３０Ｂと、を有し、第２可動部３３０Ｂが第１突出位置にある第１突出状態及び第２突出位置にある第１突出状態とを含む第１状態と、第２可動部３３０Ｂが退避位置にある第２状態とに変化可能とされている。
【０１３７】
詳しくは、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒは、第２可動部３３０Ｂの動作に応じて、第１可動部３３０Ａに対して第２可動部３３０Ｂの一部が突出する第１状態（突出状態）と、該第２可動部３３０Ｂの少なくとも一部が第１状態よりも第１可動部３３０Ａ側に退避する第２状態（退避状態）とに変化可能である。
【０１３８】
また、図３に示すように、第１可動部３３０Ａは飛行機の機体の半分、第２可動部３３０Ｂは羽根を模した形状をなしており、可動体３０２Ｌは飛行機の右半分、可動体３０２Ｒは飛行機の左半分を構成する模型とされている。一方、ベース枠体３０１の左右の側辺部には、透光レンズ部３７１Ｌ，３７１Ｒを有する飛行機の半分を模した枠体カバー３７０Ｌ，３７０Ｒが各々取付けられている。
【０１３９】
特に図３（Ａ）に示すように、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒが第１位置にあるときには、左側の可動体３０２Ｌの前カバー３３３と枠体カバー３７０Ｌとにより飛行機の右半部を模した一の第１左演出部が形成され、右側の可動体３０２Ｒの前カバー３３３と枠体カバー３７０Ｒとにより飛行機の左半部を模した一の第１右演出部が形成される。
【０１４０】
また、図３（Ｂ）に示すように、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒが第２位置にあるときには、左側の可動体３０２Ｌの後カバー３３４と右側の可動体３０２Ｒの後カバー３３４とが左右に並設して合体することにより、飛行機の全体を模した一の第２演出部が形成される。
【０１４１】
尚、第１左演出部や第１右演出部が表す飛行機は、第２可動部３３０Ｂが表す羽根が第１突出位置にあり、第２演出部が表す飛行機は、第２可動部３３０Ｂが表す羽根が第２突出位置にあることで、それぞれ形態が異なる飛行機を表すため、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒが第１位置から第２位置へ移動することで、左右の第１位置にて表している２体の飛行機が合体して別の飛行機に変化したように見せることができる。つまり、第１左演出部及び第１右演出部と第２演出部とは演出態様が異なるものであるが、第１左演出部及び第１右演出部と第２演出部とで、演出態様が同一となるようにしてもよい。
【０１４２】
また、第１左演出部及び第１右演出部の一部には、コックピットの半分を模した前カバー３３３の透光レンズ部３４０Ｆと枠体カバー３７０Ｌ，３７０Ｒの透光レンズ部３７１Ｌ，３７１Ｒとにより一の第１発光部が構成され、第２演出部の一部には、後カバー３３４のコックピットの半分を模した左右の透光レンズ部３４０Ｂ，３４０Ｂにより一の第２発光部が構成される。
【０１４３】
図１０及び図１１（Ａ）に示すように、移動体３１０には上下方向に貫通する縦孔３１２が形成されており、該縦孔３１２には回転軸３１１が回転可能に挿入されている。回転軸３１１の上部は台座３３１に形成された軸穴３１３に回転不能に嵌合されている。また、移動体３１０には左右方向に貫通する横孔３１４が縦孔３１２と交差しないように形成されており、該縦孔３１２には回転軸３１１が回転可能に挿入されている。
【０１４４】
回転軸３１１は、上部が台座３３１に形成された軸穴３１３に回転不能に嵌合され、下部が被案内部材３２０の軸穴３２１に回転不能に嵌合されている。すなわち、可動部３３０と被案内部材３２０とは回転軸３１１を介して一体化されているため、被案内部材３２０は可動部３３０の一部を構成してなる。
【０１４５】
図１１（Ｂ）に示すように、被案内部材３２０は、円形の軸穴３２１を中心とする円盤状の部材からなる。周壁右側の２箇所には、後述する当接用ボス３８５Ａ，３８５Ｂを収容可能な当接凹部３２２Ａ，３２２Ｂが約９０度の間隔をあけて形成されているとともに、周壁左側には係止凹部３２３が形成されている。また、当接凹部３２２Ａの後側の周壁３２２Ｃ及び当接凹部３２２Ｂの前側の周壁３２２Ｄは、軸穴３２１を中心とする円弧（図１１（Ｂ）の一点鎖線参照）よりも外方に延出されており、これら周壁３２２Ｃ，３２２Ｄの先端から左方に向けて直線状に延びる周壁３２２Ｅ，３２２Ｆは互いに略平行をなしている。つまり、周壁３２２Ｃ，３２２Ｅの先端部と周壁３２２Ｄ，３２２Ｆの先端部には、軸穴３２１を中心とする円弧よりも外方に突出する回転規制部３２５Ａ，３２５Ｂが形成されていることで、被案内部材３２０は非円形に形成されている。
【０１４６】
図１１〜図１４に示すように、ベース枠体３０１の下辺部を構成する下ベース部材３８０Ａの上面には、移動体３１０の下方に設けられた被案内部材３２０を左右方向に移動案内する直線状の案内溝３８０Ｌ，３８０Ｒが形成されている。詳しくは、案内溝３８０Ｌ，３８０Ｒは、底壁３８１、該底壁３８１の周縁辺に立設された前壁３８２、後壁３８３及び左右の側壁３８４により、縦断面視で上方に開口する溝状（箱状）に形成され、被案内部材３２０が左右方向に移動可能に設けられている。案内溝３８０Ｌ，３８０Ｒの前後寸法Ｌ１は、被案内部材３２０の直径Ｌ２Ａよりやや長寸であり、被案内部材３２０における回転規制部３２５Ａ，３２５Ｂの頂点と中心とを通る寸法Ｌ２よりも短寸とされている（Ｌ２Ａ＜Ｌ１＜Ｌ２）。
【０１４７】
案内溝３８０Ｌ，３８０Ｒそれぞれの左右端部には、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒが第１位置に位置しているときに被案内部材３２０の係止凹部３２３に係止される係止片３２４Ａと、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒが第２位置に位置しているときに被案内部材３２０の係止凹部３２３に係止される係止片３２４Ｂと、が設けられており、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒの第１位置及び第２位置での回転を規制する。
【０１４８】
底壁３８１の長手方向の略中央位置には、円柱状の当接用ボス３８５Ａ，３８５Ｂが、後壁３８３の近傍位置において互いに左右方向に所定寸法離れた状態で立設されている。また、後壁３８３における当接用ボス３８５Ａ，３８５Ｂ各々に対応する部分は後側に膨出され、後述するように被案内部材３２０が回転するときに回転規制部３２５Ａ，３２５Ｂを収容可能な収容凹部３８６Ａ，３８６Ｂが内側に形成されている。また、左右の案内溝３８０Ｌ，３８０Ｒの間には、軸受部３８７を形成するための軸受形成部３８７Ａが形成されている。
【０１４９】
第１駆動機構３０３は、移動体３１０を移動させるための駆動軸３９０Ｌ，３９０Ｒと、駆動軸３９０Ｌ，３９０Ｒを軸心周りに回動させるための移動用モータ３９１Ｌ，３９１Ｒと、移動用モータ３９１Ｌ，３９１Ｒの動力を駆動軸３９０Ｌ，３９０Ｒに伝達する複数の従動ギヤからなる伝達ギヤ群３９２Ｌ，３９２Ｒと、から主に構成される。
【０１５０】
駆動軸３９０Ｌ，３９０Ｒは、前壁３８２の上方に沿うように左右方向に延設され、一端が中央の軸受部３８７に軸支され、他端が案内溝３８０Ｌ，３８０Ｒの左右側の部位に軸支されている。駆動軸３９０Ｌ，３９０Ｒには、移動体３１０が横孔３１４を介して挿入されており、駆動軸３９０Ｌ，３９０Ｒの周面に螺旋状に形成された凹溝３９０Ａには、横孔３１４の内周面に突設された係止部３１５が摺動可能に係止されている。よって、移動体３１０は、回転軸３１１を介して連結される被案内部材３２０が案内溝３８０Ｌ，３８０Ｒにより左右方向に移動可能に案内され、駆動軸３９０Ｌ，３９０Ｒ周りの回動が規制されているため、駆動軸３９０Ｌ，３９０Ｒが回転することで左右方向に移動するようになっている。
【０１５１】
このように可動体３０２Ｌ，３０２Ｒは、移動用モータ３９１Ｌ，３９１Ｒの動力が伝達ギヤ群３９２Ｌ，３９２Ｒから駆動軸３９０Ｌ，３９０Ｒを介して可動体３０２Ｌ，３０２Ｒの下部の移動体３１０に伝達されることにより第１位置と第２位置との間で左右方向に往復移動可能とされ、動力が伝達される下部と反対側の上部に設けられたガイド部３４２Ｌ，３４２Ｒは、ベース枠体３０１の上辺部に左右方向に延設された固定レール３５０Ｌ，３５０Ｒ及び可動レール３５１により左右方向への移動が案内されている。つまり、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒにおける上下方向の一端側である下部側のみに動力が伝達される一方で、一端側から離れた他端側の上部はレールにより移動が案内されている。
【０１５２】
（可動体３０２Ｌ，３０２Ｒの動作態様）
次に、第１駆動機構３０３及び可動体３０２Ｌの動作態様について、図１３及び図１４に基づいて説明する。尚、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒは左右対称で動作態様はほぼ同一であるため、以下においては可動体３０２Ｌの動作態様についてのみ説明する。
【０１５３】
図１３（Ａ）に示すように、可動体３０２Ｌが第１位置にあるときには、被案内部材３２０は案内溝３８０Ｌの左端部において係止凹部３２３に係止片３２４Ａが係止された状態で維持されている。このとき、可動部３３０は前カバー３３３が前方を向き、第２可動部３３０Ｂが第１突出位置に位置している。
【０１５４】
図１３（Ｂ）に示すように、移動用モータ３９１Ｌにより駆動軸３９０Ｌが回転することで、移動体３１０が右側に向けて移動する。このとき、被案内部材３２０は、周壁３２２Ｅが前壁３８２に対し略平行に近接し、周壁３２２Ｆが後壁３８３に対し略平行に近接することで、回転軸３１１を中心とした回転が規制されているため、可動部３３０は向きを変えることなく右方向へ移動する。そして、第１位置と第２位置との間の第３位置まで移動したときに周壁３２２Ｃが当接用ボス３８５Ａに当接する。
【０１５５】
図１３（Ｃ）及び図１３（Ｄ）に示すように、当接用ボス３８５Ａは、被案内部材３２０の中心である回転軸３１１の移動軌跡から後方にずれた位置に配置されていることで、移動体３１０が右方向への移動を続けることで、第３位置において周壁３２２Ｃが当接用ボス３８５Ａに当接したときに該当接した状態を維持しながら右方へ移動することにより、被案内部材３２０は当接用ボス３８５Ａを中心として反時計回りに回転していく。また、図１３（Ｃ）中拡大図に示すように、回転規制部３２５Ａの先端が収容凹部３８６Ａに収容されることで、被案内部材３２０の案内溝３８０Ｌ内での回転が許容される。また、被案内部材３２０の回転に伴い、当接用ボス３８５Ａが当接凹部３２２Ａに収容される。
【０１５６】
図１３（Ｅ）に示すように、周壁３２２Ｃが当接用ボス３８５Ａに当接してから被案内部材３２０が約９０度回転すると、周壁３２２Ｃが当接用ボス３８５Ａに当接した状態のまま、当接凹部３２２Ｂの周壁３２２Ｄが当接用ボス３８５Ｂに当接する。
【０１５７】
次いで、図１４（Ｆ）〜図１４（Ｈ）に示すように、移動体３１０が右方向への移動を続けることで、周壁３２２Ｃが当接用ボス３８５Ａに当接した状態が解除されるが、周壁３２２Ｄが当接用ボス３８５Ｂに当接した状態を維持しながら右方へ移動を続けることにより、被案内部材３２０は当接用ボス３８５Ｂを中心として反時計回りに回転していく。また、図１４（Ｈ）中拡大図に示すように、回転規制部３２５Ｂの先端が収容凹部３８６Ｂに収容されることで、被案内部材３２０の回転が許容される。また、被案内部材３２０の回転に伴い、当接用ボス３８５Ｂが当接凹部３２２Ｂに収容される。
【０１５８】
そして、図１４（Ｉ）に示すように、被案内部材３２０の約１８０度の回転に伴い、被案内部材３２０と一体化された可動部３３０は、回転軸３１１を中心に約１８０度回転することで向き（姿勢）が変更される。また、図１３（Ｂ）〜図１４（Ｉ）に示すように、２つの当接用ボス３８５Ａ，３８５Ｂが可動体３０２Ｌの移動方向に離れて配置され、周壁３２２Ｃが当接用ボス３８５Ａに当接した状態が解除されるとともに周壁３２２Ｄが当接用ボス３８５Ｂに当接することで回転が継続して行われることになる。
【０１５９】
図１４（Ｊ）に示すように、周壁３２２Ｄの当接用ボス３８５Ｂからの当接状態が解除された後は、向きを変更することなく右方へ移動する。このとき、被案内部材３２０は、周壁３２２Ｆが前壁３８２に対し略平行に近接し、周壁３２２Ｅが後壁３８３に対し略平行に近接することで、回転軸３１１を中心とした回転が規制されているため、可動部３３０は向きを変えることなく右方向へ移動する。可動体３０２Ｌが第２位置に到達したときには、被案内部材３２０は案内溝３８０Ｌの右端部において係止凹部３２３に係止片３２４Ｂが係止された状態で維持される。このとき、可動部３３０は後カバー３３４が前方を向き、第２可動部３３０Ｂが退避位置に位置する。
【０１６０】
尚、可動体３０２Ｌが第２位置から第１位置へ移動するときの動作態様の詳細は省略するが、第１位置から第２位置へ移動するときとは反対方向に回転して向きが変更することになる。
【０１６１】
このように、可動体３０２Ｌは、第１位置から第２位置または第２位置から第１位置へ移動する途中の第３位置で当接用ボス３８５Ａ，３８５Ｂに当接したときに、該当接した状態を維持しながら右方または左方へ移動し続けることにより被案内部材３２０が約１８０度回転することで、可動部３３０の向き（姿勢）が前向き（第１姿勢）から後ろ向き（第２姿勢）に変更するようになっている。
【０１６２】
（案内ユニット３８８）
次に、案内ユニット３８８について、図１５〜図１７に基づいて説明する。図１５は、下ベース部材を斜め前から見た状態を示す斜視図である。図１６は、（Ａ）は図１５のＡ−Ａ断面図、（Ｂ）は下ベース部材を示す平面図である。図１７は、図１５のＢ−Ｂ断面図である。
【０１６３】
図１５〜図１７に示すように、下ベース部材３８０Ａは、被案内部材３２０を案内する案内溝３８０Ｌ，３８０Ｒを形成するとともに、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒ（被案内部材３２０）の左右方向の移動を案内する案内部材である駆動軸３９０Ｌ，３９０Ｒを回転可能に支持するための部材とされている。このように、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒの左右方向への移動を案内する案内部材である駆動軸３９０Ｌ，３９０Ｒと該駆動軸３９０Ｌ，３９０Ｒを支持する下ベース部材３８０Ａとからなる案内ユニット３８８（図１１参照）は、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒの移動経路に沿うように延設されている。
【０１６４】
また、下ベース部材３８０Ａは、底壁３８１、前壁３８２、後壁３８３及び左右の側壁３８４により上方に開口する凹溝状の案内溝３８０Ｌ，３８０Ｒを有しており、案内溝３８０Ｌ，３８０Ｒの前後寸法Ｌ１及び左右寸法Ｌ７は、遊技球Ｐの直径２Ｒよりも長寸であるため（Ｌ１＞２Ｒ、Ｌ７＞２Ｒ）、案内溝３８０Ｌ，３８０Ｒ内に遊技球Ｐが進入可能である。
【０１６５】
遊技者による発射操作に応じて発射装置（図示略）により発射され遊技領域１０内に進入した遊技球Ｐは、遊技領域１０における開口２ｃ（図１参照）以外の領域、つまり、障害釘等が設けられた遊技球Ｐが流下可能な流下経路を流下する。そして、遊技領域１０（流下領域）に設けられた普通入賞球装置６Ａの第１始動入賞口、普通可変入賞球装置６Ｂの第２始動入賞口、特別可変入賞球装置７の大入賞口及び一般入賞口といった複数の入賞口のうちいずれかに入賞したセーフ球や、いずれの入賞口にも入賞せずにアウト口に進入したアウト球等は、遊技盤２の背面側に誘導された後、遊技機用枠３に設けられた排出経路（図示略）を流下して、パチンコ遊技機１外へ排出される。
【０１６６】
しかし、遊技領域１０に打ち出されて上記いずれかの入賞口に入賞可能または入賞不能な流下経路を流下している途中で、何らかの要因（例えば、振動など）により意図しない方向に飛び跳ねて流下経路から外れてしまった遊技球Ｐや、球詰りを解消するために遊技場の店員等がガラス扉枠５０を開放したときに飛散した遊技球Ｐや、パチンコ遊技機１を設置可能な遊技島の内部にて循環している途中で何らかの要因で循環経路から外れてしまった遊技球Ｐなどが開口２ｃから遊技盤２の背面側に入り込み、遊技盤２の背面側に配置されている案内溝３８０Ｌ，３８０Ｒ内に進入してしまうことがある。
【０１６７】
このような所謂イレギュラーな遊技球Ｐが案内溝３８０Ｌ，３８０Ｒ内に進入して滞留してしまうと、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒが第１位置と第２位置との間を移動するときに、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒと前壁３８２、後壁３８３、側壁３８４、軸受形成部３８７Ａとの間に遊技球Ｐが挟まるなどすることで、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒの移動が阻害される虞があった。
【０１６８】
そこで、本実施の形態の案内溝３８０Ｌ，３８０Ｒには、上記のように案内溝３８０Ｌ，３８０Ｒに進入した遊技球Ｐを排出可能な複数の排出部４００Ａ，４００Ｂ，４０１Ａ，４０１Ｂが形成されている。各排出部４００Ａ，４００Ｂ，４０１Ａ，４０１Ｂは、遊技球Ｐの直径２Ｒよりも大寸の直径Ｌ１１を有する丸孔にて形成されており（Ｌ１１＞２Ｒ）、左右の案内溝３８０Ｌ，３８０Ｒ各々の左右側にそれぞれ配設されている。
【０１６９】
詳しくは、排出部４００Ａ，４０１Ａは、案内溝３８０Ｌ，３８０Ｒにおける係止片３２４Ａの先端に円弧が接するように前後方向の略中央位置に形成され、排出部４００Ｂ，４０１Ｂは、案内溝３８０Ｌ，３８０Ｒにおける係止片３２４Ｂの先端に円弧が接するように前後方向の略中央位置に形成されている。また、排出部４００Ａ，４０１Ａは、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒが第１位置に位置しているときに該可動体３０２Ｌ，３０２Ｒ各々の被案内部材３２０により上面開口が閉鎖される位置（図１８（Ａ）参照）、つまり、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒの第１位置に対応する位置に設けられ、排出部４００Ｂ，４０１Ｂは、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒが第２位置に位置しているときに該可動体３０２Ｌ，３０２Ｒ各々の被案内部材３２０により上面開口が閉鎖される位置（図１９（Ａ）参照）、つまり、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒの第２位置に対応する位置に設けられている。
【０１７０】
また、排出部４００Ａ，４０１Ａよりも係止片３２４Ａ側のスペースは遊技球Ｐが進入可能であるが、各部により排出部４００Ａ，４０１Ａ側に誘導されるようになっている。例えば、図１６（Ｂ）に示すように、排出部４０１Ｂの右側であって係止片３２４Ａの後側の底壁３８１の上面には、排出部４０１Ｂに向けて下方に傾斜する傾斜面部４０５が突設されており、この傾斜面部４０５により排出部４０１Ｂの右後側に進入した遊技球Ｐが排出部４０１Ｂ側に戻されるようになっている。
【０１７１】
尚、傾斜面部４０５は、下ベース部材３８０Ａの下面側に配線されるケーブル（図示略）の種別（例えば、ケーブルの色）を示す文字（例えば、「赤」など）を認識可能な外形からなる立体状の突部または上面に文字が刻印された突部にて構成されている。このように、配線の種別を認識可能な配線種別情報を表示する表示部を利用して立体的に形成することにより傾斜面部４０５を形成することができる。
【０１７２】
また、図１７に示すように、案内溝３８０Ｌ，３８０Ｒの底壁３８１は、前壁３８２から前後方向の中央に向けて下方に傾斜する傾斜面３８１Ａと、後壁３８３から前後方向の中央に向けて下方に傾斜する傾斜面３８１Ｂと、から縦断面略Ｖ字形に形成されている。よって、案内溝３８０Ｌ，３８０Ｒ内に進入した遊技球Ｐは２つの傾斜面３８１Ａ，３８１Ｂの境目に誘導されるようになっている。
【０１７３】
また、各排出部４００Ａ，４００Ｂ，４０１Ａ，４０１Ｂは、それぞれの中心が傾斜面３８１Ａ，３８１Ｂの境目に位置するように形成されているため、各排出部４００Ａ，４００Ｂ，４０１Ａ，４０１Ｂより前壁３８２または後壁３８３側に遊技球Ｐが進入した場合でも、傾斜面３８１Ａ，３８１Ｂにより遊技球Ｐが排出部４００Ａ，４００Ｂ，４０１Ａ，４０１Ｂに誘導されるようになっている。
【０１７４】
また、本実施の形態では、前壁３８２や後壁３８３から各排出部４００Ａ，４００Ｂ，４０１Ａ，４０１Ｂの開口周縁までの離間寸法Ｌ１０は、遊技球Ｐの直径２Ｒよりも小寸とされているため（Ｌ１０＜２Ｒ）、遊技球Ｐが排出部４００Ａ，４００Ｂ，４０１Ａ，４０１Ｂの前壁３８２側または後壁３８３側を通過しようとするときに、遊技球Ｐの一部が排出部４００Ａ，４００Ｂ，４０１Ａ，４０１Ｂに位置することで排出部４００Ａ，４００Ｂ，４０１Ａ，４０１Ｂに落下されやすくなる。さらに、離間寸法Ｌ１０が遊技球Ｐの半径Ｒよりも小寸とすれば、遊技球Ｐが排出部４００Ａ，４００Ｂ，４０１Ａ，４０１Ｂの前壁３８２側または後壁３８３側を通過しようとするときに、遊技球Ｐの中心が排出部４００Ａ，４００Ｂ，４０１Ａ，４０１Ｂ上に位置することで排出部４００Ａ，４００Ｂ，４０１Ａ，４０１Ｂにより落下されやすくなる。
【０１７５】
また、図１７に示すように、駆動軸３９０Ｌ，３９０Ｒは、案内溝３８０Ｌ，３８０Ｒにおける前壁３８２の上方位置において案内溝３８０Ｌ，３８０Ｒに沿うように設けられ、図１７において２点鎖線で示すように遊技球Ｐに接触可能に設けられているため、遊技球Ｐは前壁３８２には接触しない。また、排出部４００Ａ，４０１Ａの近傍において駆動軸３９０Ｌ，３９０Ｒに接触した遊技球Ｐの中心は排出部４００Ａ，４０１Ａ側に位置することで排出部４００Ａ，４０１Ａに誘導されやすくなる。
【０１７６】
また、図１５〜図１７に示すように、傾斜面３８１Ｂにおける排出部４００Ａ，４０１Ａと後壁３８３との間には、配線押え４０７を形成するための成形用孔４０６が形成されている。配線押え４０７は、案内溝３８０Ｌ，３８０Ｒの下面側に配線されるケーブル（図示略）を排出部４００Ａ，４０１Ａの近傍にて押えることで、排出部４００Ａ，４０１Ａから排出される遊技球Ｐとケーブルとの接触を回避している。成形用孔４０６は、遊技球Ｐが落下不能な大きさを有し傾斜面３８１Ｂに凹部を形成するため、排出部４００Ａ，４０１Ａの後壁３８３側を通過しようとする遊技球Ｐを失速させて好適に排出部４００Ａ，４０１Ａに誘導するように機能する。
【０１７７】
また、図１６に示すように、左右の側壁３８４の近傍には、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒが第１位置に位置していることを検出する第１位置検出スイッチ４１１Ｌ，４１１Ｒ（図２参照）が設けられ、軸受形成部３８７Ａの左右側には、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒが第２位置に位置していることを検出する第２位置検出スイッチ４１２Ｌ，４１２Ｒ（図２参照）が設けられている。
【０１７８】
図６、図７及び図１８、図１９に示すように、左右の移動体３１０における第１位置側には、第１位置において第１位置検出スイッチ４１１Ｌ，４１１Ｒにより検出される第１被検出部４２４が側方に向けて突設され、第２位置側には、第２位置において第２位置検出スイッチ４１２Ｌ，４１２Ｒにより検出される第２被検出部４２５が側方に向けて突設されている。また、第２被検出部４２５は、移動体３１０における前後方向の略中央下部に設けられ、案内溝３８０Ｌ，３８０Ｒ内に進入した遊技球Ｐに接触可能な高さ位置に設けられているが、第１被検出部４２４は、案内溝３８０Ｌ，３８０Ｒ内に進入した遊技球Ｐに接触困難な高さ位置に設けられている。
【０１７９】
また、移動体３１０の前後寸法は、案内溝３８０Ｌ，３８０Ｒの前後寸法Ｌ１よりも短寸であり、移動体３１０と前壁３８２との間及び移動体３１０と後壁３８３との間に形成される隙間は、遊技球Ｐの直径２Ｒよりも短寸とされているため、移動体３１０と前壁３８２との間や移動体３１０と後壁３８３との間に遊技球Ｐが進入することはない。
【０１８０】
（案内ユニット３８８に進入した遊技球Ｐの排出）
次に、案内ユニット３８８に進入した遊技球Ｐの排出について、図１８及び図１９に基づいて説明する。図１８は、（Ａ）は可動体が第１位置に位置している状態、（Ｂ）は可動体が第２位置に向けて移動しているときに遊技球を排出部に向けて誘導する状態を示す断面図である。図１９は、（Ａ）は可動体が第２位置に位置している状態、（Ｂ）は可動体が第１位置に向けて移動しているときに遊技球を排出部に向けて誘導する状態を示す断面図である。尚、左右の案内溝３８０Ｌ，３８０Ｒは同様に構成されているため、以下においては、案内溝３８０Ｌ内に進入した遊技球Ｐが排出される様子を説明し、案内溝３８０Ｒ内に進入した遊技球Ｐが排出される様子についての説明は省略する。
【０１８１】
図１８（Ａ）に示すように、可動体３０２Ｌが第１位置に位置している非合体状態において、移動体３１０及び被案内部材３２０は、排出部４００Ａの開口を閉鎖するように排出部４００Ａの直上に位置している。言い換えると、排出部４００Ａは、可動体３０２Ｌの第１位置に対応する位置に形成されている。よって、非合体状態において案内溝３８０Ｌにおける可動体３０２Ｌよりも右側（第２位置側）の領域は上方に開放されていることにより遊技球Ｐが進入可能であり、前述したようにイレギュラーな遊技球Ｐが飛び込んできた場合、案内溝３８０Ｌにおける可動体３０２Ｌよりも右側の領域に滞留する。尚、排出部４００Ａは被案内部材３２０により閉鎖されているので排出部４００Ａから排出することはできない。
【０１８２】
ここで、図１８（Ｂ）に示すように、演出制御用ＣＰＵ１２０が可動体３０２Ｌ，３０２Ｒを用いた可動体演出を実行すること等により、可動体３０２Ｌが第１位置から第２位置へ向けて移動すると、移動体３１０が遊技球Ｐに接近していく。そして、遊技球Ｐは傾斜面３８１Ａ，３８１Ｂの境目、つまり前後方向の略中央部に誘導され滞留しているため、該境目に対応する位置に形成された第２被検出部４２５が遊技球Ｐに接触（当接）する。
【０１８３】
このように、移動体３１０の側面から突出する第２被検出部４２５にて遊技球Ｐが接触することで、移動体３１０の下方に回転可能に設けられた被案内部材３２０との遊技球Ｐの接触を回避できるので、可動体３０２Ｌの回動動作に影響が及ぶことを回避できる。また、位置検出用に突出した第２被検出部４２５を利用できるだけでなく、移動体３１０の側面に接触するよりも接触面積が小さくなるので、遊技球Ｐを好適に弾きだすことができる。
【０１８４】
遊技球Ｐは、この接触により第２位置側に押し出されて可動体３０２Ｌよりも先に転動して排出部４００Ｂまで誘導されるか、あるいは、可動体３０２Ｌの移動に応じて第２被検出部４２５により押されながら転動して排出部４００Ｂまで誘導された後に排出部４００Ｂに落下して、案内溝３８０Ｌの下方に排出される。よって、可動体３０２Ｌが第２位置に到達する前に遊技球Ｐが排出部４００Ｂから排出されることで、可動体３０２Ｌと軸受形成部３８７Ａとの間に遊技球Ｐが挟まることが防止されるため、可動体３０２Ｌは第２位置まで移動することができる。
【０１８５】
また、図１９（Ａ）に示すように、可動体３０２Ｌが第２位置に位置している合体状態において、移動体３１０及び被案内部材３２０は、排出部４００Ｂの開口を閉鎖するように排出部４００Ｂの直上に位置している。言い換えると、排出部４００Ｂは、可動体３０２Ｌの第２位置に対応する位置に形成されている。よって、合体状態において案内溝３８０Ｌにおける可動体３０２Ｌよりも左側（第１位置側）の領域は上方に開放されていることにより遊技球Ｐが進入可能であり、前述したようにイレギュラーな遊技球Ｐが飛び込んできた場合、案内溝３８０Ｌにおける可動体３０２Ｌよりも左側の領域に滞留する。尚、排出部４００Ｂは被案内部材３２０により閉鎖されているので排出部４００Ｂから排出することはできない。
【０１８６】
ここで、図１９（Ｂ）に示すように、演出制御用ＣＰＵ１２０が可動体３０２Ｌ，３０２Ｒを用いた可動体演出を実行すること等により、可動体３０２Ｌが第１位置から第２位置へ向けて移動すると、移動体３１０が遊技球Ｐに接近していく。そして、遊技球Ｐは傾斜面３８１Ａ，３８１Ｂの境目、つまり前後方向の略中央部に誘導され滞留しているため、移動体３１０において境目に対応する位置が遊技球Ｐに接触（当接）する。尚、第１被検出部４２４は移動体３１０の上部に突設されているので遊技球Ｐに接触しない。
【０１８７】
遊技球Ｐは、この接触により第１位置側に押し出されて可動体３０２Ｌよりも先に転動して排出部４００Ａまで誘導されるか、あるいは、可動体３０２Ｌの移動に応じて移動体３１０により押されながら転動して排出部４００Ａまで誘導された後、排出部４００Ａに落下して、案内溝３８０Ｌの下方に排出される。よって、可動体３０２Ｌが第１位置に到達する前に遊技球Ｐは排出部４００Ａから排出され、可動体３０２Ｌと側壁３８４との間に遊技球Ｐが挟まることが防止されるため、可動体３０２Ｌは第１位置まで移動する（原点位置へ復帰する）ことができる。
【０１８８】
このように、可動体３０２Ｌが第１位置に位置しているとき、または、第１位置と第２位置との間に位置（移動）しているときに、案内溝３８０Ｌにおける可動体３０２Ｌよりも第２位置側に遊技球Ｐが進入した場合にあっては、可動体３０２Ｌが第１位置から第２位置へ移動するときに該遊技球Ｐに接触して第２位置側に誘導することにより排出部４００Ｂから排出可能である。
【０１８９】
一方、可動体３０２Ｌが第２位置に位置しているとき、または、第１位置と第２位置との間に位置（移動）しているときに、案内溝３８０Ｌにおける可動体３０２Ｌよりも第１位置側に遊技球Ｐが進入している場合には、可動体３０２Ｌが第２位置から第１位置へ移動するときに該遊技球Ｐに接触して第１位置側に誘導することにより排出部４００Ａから排出可能である。
【０１９０】
つまり、可動体３０２Ｌが第１位置と第２位置との間の移動経路における該可動体３０２Ｌの第１位置側及び第２位置側のいずれに遊技球Ｐが進入した場合でも、複数の排出部４００Ａ，４００Ｂから遊技球Ｐを排出することが可能である。
【０１９１】
また、案内溝３８０Ｌに進入した遊技球Ｐは、案内溝３８０Ｌの移動経路に沿って延設される２つの傾斜面３８１Ａ，３８１Ｂの境目に誘導されるようになっていることで、移動体３１０に接触した遊技球Ｐを安定して排出部４００Ａ，４００Ｂに誘導できるとともに、特に傾斜面３８１Ｂの傾斜上位部に形成された当接用ボス３８５Ａ，３８５Ｂの近傍に遊技球Ｐが滞留しないようになっているため、被案内部材３２０と当接用ボス３８５Ａ，３８５Ｂとの間に遊技球Ｐが挟まって可動体３０２Ｌの回動が阻害されることを好適に防止できる。
【０１９２】
尚、排出部４００Ａ，４００Ｂから排出された遊技球Ｐは、前述したセーフ球やアウト球等が流下する遊技機用枠３に設けられた排出経路（図示略）に合流して計数された後にパチンコ遊技機１外に排出され、パチンコ遊技機１を設置する遊技島（図示略）内に設けられた回収路に回収される。よって、遊技領域１０の流下経路から外れて案内溝３８０Ｌ，３８０Ｒ内に進入してしまった遊技球Ｐも、パチンコ遊技機１が稼働している間に排出部４００Ａ，４００Ｂ，４０１Ａ，４０１Ｂから前記排出経路を介してセーフ球やアウト球とともに計数して排出させることができるので、遊技領域１０に打ち込まれた発射球と、アウト球及びセーフ球の合計数とが異なってしまうことを抑制できる。
【０１９３】
また、本実施の形態では、案内溝３８０Ｌに進入した遊技球Ｐが可動体３０２Ｌの移動体３１０に接触することで押し出されて排出部４００Ａ，４００Ｂまで誘導されるようになっていたが、可動体３０２Ｌにおける移動体３１０以外の箇所が遊技球Ｐと接触してもよい。
【０１９４】
（可動体３０２Ｌ，３０２Ｒと画像表示装置５及び遊技盤２との位置関係）
次に、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒと画像表示装置５及び遊技盤２との位置関係について、図２０及び図２１に基づいて説明する。図２０は、（Ａ）は第１突出状態の可動体、（Ｂ）は第２突出状態の可動体、（Ｃ）は退避状態の可動体及び回転半径を示す説明図である。図２１は、（Ａ）〜（Ｃ）は可動体と画像表示装置との関係を示す概略説明図である。尚、左右の可動体３０２Ｌ，３０２Ｒは左右対称形状であるが同様に構成されているため、図２０及び図２１においては、可動体３０２Ｌについて説明し、可動体３０２Ｒについての説明は省略する。
【０１９５】
図２０に示すように、可動体３０２Ｌは、第１可動部３３０Ａと、該第１可動部３３０Ａに対し回動可能に設けられた第２可動部３３０Ｂと、を有し、図２０（Ａ）に示すように、第１可動部３３０Ａに対して第２可動部３３０Ｂの少なくとも一部が突出する第１突出位置に位置する第１突出状態（第１状態）と、図２０（Ｂ）に示すように、第１可動部３３０Ａに対して第２可動部３３０Ｂの少なくとも一部が突出する第２突出位置に位置する第２突出状態（第１状態）と、図２０（Ｃ）に示すように、第２可動部３３０Ｂの少なくとも一部が第１突出状態や第２突出状態よりも第１可動部３３０Ａ側に退避する退避状態（第２状態）と、に変化可能である。
【０１９６】
図２０（Ａ）に示す第１突出状態では、可動体３０２Ｌの回転軸３１１から第２可動部３３０Ｂの外端までの長さ寸法（回転半径）は長さ寸法Ｌ４とされ、図２０（Ｂ）に示す第２突出状態では、可動体３０２Ｌの回転軸３１１から第２可動部３３０Ｂの外端までの長さ寸法（回転半径）は長さ寸法Ｌ５とされ、図２０（Ｃ）に示す退避状態では、可動体３０２Ｌの回転軸３１１から第２可動部３３０Ｂの外端までの長さ寸法（回転半径）は長さ寸法Ｌ６とされ、長さ寸法Ｌ４、Ｌ５は、長さ寸法Ｌ６よりも長寸とされている（Ｌ４＞Ｌ６、Ｌ５＞Ｌ６）。
【０１９７】
つまり、第１突出状態及び第２突出状態を含む第１状態とは、第１可動部３３０Ａに対し第２可動部３３０Ｂが可動体３０２Ｌの回転半径が大きくなる方向に突出した状態であり、退避状態とは、第１状態よりも可動体３０２Ｌの回転半径が小さくなるように第２可動部３３０Ｂが第１可動部３３０Ａ側に退避した状態である。
【０１９８】
図２１（Ａ）に示すように、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒは、第１位置と第２位置との間で左右方向に往復移動可能であり、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒの後方には、画像表示装置５の表示領域が可動体３０２Ｌ，３０２Ｒの移動経路に沿うように配置されているとともに、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒの前方には、遊技盤２が可動体３０２Ｌ，３０２Ｒの移動経路に沿うように配置されている。
【０１９９】
可動体３０２Ｌ，３０２Ｒは、第１位置において第２可動部３３０Ｂが第１突出位置に位置する第１突出状態となる。回転軸３１１から画像表示装置５の表示領域までの離間寸法Ｌ３は、回転軸３１１から第１突出位置にある第２可動部３３０Ｂの先端までの長さ寸法Ｌ４よりも短寸であるため（Ｌ３＜Ｌ４）、可動部３３０は、第２可動部３３０Ｂが第１突出位置に突出している第１突出状態のまま第３位置で回転軸３１１を中心として回転しようとすると、第２可動部３３０Ｂが画像表示装置５の表示領域に接触してしまう。
【０２００】
また、図２１（Ｂ）に示すように、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒは、第２位置において第２可動部３３０Ｂは第２突出位置に位置する第２突出状態となる。回転軸３１１から画像表示装置５の表示領域までの離間寸法Ｌ３は、回転軸３１１から第２突出位置にある第２可動部３３０Ｂの先端までの長さ寸法Ｌ５よりも短寸であるため（Ｌ３＜Ｌ５）、可動部３３０は、第２可動部３３０Ｂが第２突出位置に突出している第２突出状態のまま第３位置で回転軸３１１を中心として回転しようとすると、第２可動部３３０Ｂが画像表示装置５の表示領域に接触してしまう。
【０２０１】
そこで、図２１（Ｃ）に示すように、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒが回転する前、つまり、第３位置に到達する前に、第２可動部３３０Ｂを第１突出位置または第２突出位置ではなく退避位置まで移動させる。つまり、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒを第１状態から第２状態へ変化させることで、回転軸３１１から画像表示装置５の表示領域までの離間寸法Ｌ３は、回転軸３１１から退避位置にある第２可動部３３０Ｂの先端までの長さ寸法Ｌ６よりも長寸となるため（Ｌ３＞Ｌ６）、回転する際に第２可動部３３０Ｂが画像表示装置５の表示領域に接触することが防止される。
【０２０２】
また、回転軸３１１から遊技盤２の背面までの離間寸法Ｌ８は、回転軸３１１から退避位置にある第２可動部３３０Ｂの先端までの長さ寸法Ｌ６よりも短寸であるが（Ｌ８＜Ｌ６）、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒが回転する第３位置に対応する部分は開口２ｃが形成されているため、回転する際に第２可動部３３０Ｂが遊技盤２に接触することが防止されている。
【０２０３】
（固定レール３５０Ｌ，３５０Ｒ及び可動レール３５１）
次に、固定レール３５０Ｌ，３５０Ｒ及び可動レール３５１について、図２２〜図２８に基づいて説明する。図２２は、（Ａ）は可動体が下降位置にある状態、（Ｂ）は上昇位置にある状態を示す説明図である。図２３は、（Ａ）は可動レール及び固定レールを示す正面図、（Ｂ）は第１レール部及び第２レール部を示す概略図である。図２４は、（Ａ）はガイド部が可動レールに位置した状態を示す正面図、（Ｂ）は（Ａ）のＣ−Ｃ断面図である。図２５は、（Ａ）は図２４（Ｂ）のＤ−Ｄ断面図、（Ｂ）は図２４（Ｂ）のＥ−Ｅ断面図である。図２６は、（Ａ）はガイドローラが第１位置に位置している状態を示す断面図、（Ｂ）はガイド板が第１位置に位置している状態を示す断面図である。図２７は、（Ａ）〜（Ｅ）はガイドローラの移動が案内されている動作例を示す概略断面図である。図２８は、（Ａ）は可動部の当接面の傾斜状態を示す説明図、（Ｂ）（Ｃ）は当接面の当接状況を示す説明図である。
【０２０４】
図４及び図５に示すように、第２駆動機構３０４は、ベース枠体３０１の上辺部背面に取付けられる取付部材３０８に固定された昇降用モータ３０５と、昇降用モータ３０５の駆動ギヤ３０５Ａに噛合する従動ギヤ３０６と、一端が取付部材３０８に軸支され、従動ギヤ３０６の前面における周縁部近傍に突設された連結軸３０６Ａが挿入される連結長孔３０７Ａを有し、先端に可動レール３５１が枢支された昇降アーム３０７と、を有する。
【０２０５】
可動レール３５１は、背面左右側に設けられたガイドローラ３５２，３５２がベース枠体３０１の上辺部に形成された上下方向を向く左右一対の昇降ガイド３５３，３５３に挿入されることで上下方向に案内されている。また、昇降ガイド３５３，３５３の間には、昇降アーム３０７の先端と可動レール３５１との連結軸を挿通するための長孔３５４が上下方向に向けて形成されている。このように構成された第２駆動機構３０４は、昇降用モータ３０５により昇降アーム３０７が一端を中心として回動することにより、可動レール３５１が、図２２（Ａ）に示す下方位置と、該下方位置よりも上方の図２２（Ｂ）に示す上方位置と、の間で上下方向に移動可能とされている。
【０２０６】
図２３〜図２６に示すように、固定レール３５０Ｌ，３５０Ｒ及び可動レール３５１は、上下一対の第１レール部４５０Ａ，４５０Ｂと、第１レール部４５０Ａ，４５０Ｂの後方に設けられる上下一対の第２レール部４６０Ａ，４６０Ｂと、を有し、第１レール部４５０Ａ，４５０Ｂ及び第２レール部４６０Ａ，４６０Ｂは左右方向に延設されている。
【０２０７】
一方、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒのガイド部３４２Ｌ，３４２Ｒは、連結軸部３４３の上部に前後方向を向く回転軸を中心として回転可能に設けられた円筒状の左右一対のガイドローラ４５１Ａ，４５１Ｂと、これら２個のガイドローラ４５１Ａ，４５１Ｂを背面側にて連結するように取付けられた正面視横長長方形状をなすガイド板４５２Ｌ，４５２Ｒと、から構成される。ガイドローラ４５１Ａ，４５１Ｂは、上下一対の第１レール部４５０Ａ，４５０Ｂの間に配置されることにより左右方向へ移動可能に案内され、ガイド板４５２Ｌ，４５２Ｒは、上下一対の第２レール部４６０Ａ，４６０Ｂの間に配置されることにより左右方向へ移動可能に案内される。尚、上下一対の第１レール部４５０Ａ，４５０Ｂの離間寸法はガイドローラ４５１Ａ，４５１Ｂの外径よりも大寸であり、上下一対の第２レール部４６０Ａ，４６０Ｂの離間寸法はガイド板４５２Ｌ，４５２Ｒの上下寸法よりも大寸である。
【０２０８】
また、上下一対の第１レール部４５０Ａ，４５０Ｂの離間寸法は、上下一対の第２レール部４６０Ａ，４６０Ｂの離間寸法よりも小寸とされている。そして、第２レール部４６０Ａは、第１レール部４５０Ａよりも下方に位置し、第２レール部４６０Ｂは、第１レール部４５０Ａよりも上方に位置するため、ガイド板４５２Ｌ，４５２Ｒによりガイドローラ４５１Ａ，４５１Ｂの前方への逸脱が規制され、ガイドローラ４５１Ａ，４５１Ｂの後方への逸脱は連結軸部３４３の上部により規制されている。
【０２０９】
図２４〜図２６に示すように、ガイド部３４２Ｌ，３４２Ｒが固定レール３５０Ｌ，３５０Ｒ及び可動レール３５１のいずれに位置しているときでも、ガイドローラ４５１Ａ，４５１Ｂが第１レール部４５０Ａ上に接し、ガイド板４５２Ｌ，４５２Ｒは第２レール部４６０Ａから若干上方に位置して接していないため、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒの荷重はガイドローラ４５１Ａ，４５１Ｂが受支している。よって、移動用モータ３９１Ｌ，３９１Ｒの動力が伝達ギヤ群３９２Ｌ，３９２Ｒから駆動軸３９０Ｌ，３９０Ｒを介して可動体３０２Ｌ，３０２Ｒの下部の移動体３１０に伝達されることにより可動体３０２Ｌ，３０２Ｒが左右方向に移動するとき、第１レール部４５０Ａにより可動体３０２Ｌ，３０２Ｒ各々の上部のガイドローラ４５１Ａ，４５１Ｂの移動が案内される。
【０２１０】
尚、ガイド部３４２Ｌ，３４２Ｒのガイドローラ４５１Ａ，４５１Ｂが固定レール３５０Ｌ，３５０Ｒにおける第１レール部４５０Ａ上に接している状態では、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒは、下降位置よりも若干上方に浮いた位置に維持されるため、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒはガイドローラ４５１Ａ，４５１Ｂを介して第１レール部４５０Ａにて吊支されている。
【０２１１】
図２３（Ｂ）に示すように、可動レール３５１の第１レール部４５０Ａは、左右方向に延設される第１水平部４７１と、第１水平部４７１の左右側に配置され、第１位置側（外側）に向けて上方に傾斜する第１傾斜部４７２Ｌ，４７２Ｒと、第１傾斜部４７２Ｌ，４７２Ｒから第１位置側（外側）に向けて延設される第２水平部４７３Ｌ，４７３Ｒと、第２水平部４７３Ｌ，４７３Ｒから第１位置側（外側）に向けて下方に傾斜する第２傾斜部４７４Ｌ，４７４Ｒと、を有する。
【０２１２】
第２水平部４７３Ｌ，４７３Ｒは、固定レール３５０Ｌ，３５０Ｒの第１レール部４５０Ａとほぼ同高さ位置に配置され、第１水平部４７１は、第２水平部４７３Ｌ，４７３Ｒよりも下方位置に配置されている。
【０２１３】
また、第１傾斜部４７２Ｌ，４７２Ｒの第１水平部４７１に対する傾斜角度θ１は、第２傾斜部４７４Ｌ，４７４Ｒの第１水平部４７１に対する傾斜角度θ２よりも大きい（θ１＞θ２）。つまり、第１傾斜部４７２Ｌ，４７２Ｒは、第２傾斜部４７４Ｌ，４７４Ｒよりも急斜面となっている。
【０２１４】
図２５（Ａ）に示すように、左側の第１傾斜部４７２Ｌの傾斜上位部から右側の第１傾斜部４７２Ｒの傾斜上位部までの左右寸法Ｌ１１は、左右のガイド部３４２Ｌ，３４２Ｒの左右寸法、つまり、左側のガイド部３４２Ｌの左側のガイドローラ４５１Ｂの左端から右側のガイド部３４２Ｒの右側のガイドローラ４５１Ｂの右端までの左右寸法Ｌ１２と略同一とされている（Ｌ１１＝Ｌ１２）。よって、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒが合体状態に変化した状態において、左右のガイド部３４２Ｌ，３４２Ｒの４個のガイドローラ４５１Ａ，４５１Ｂは、第１水平部４７１と左右の第１傾斜部４７２Ｌ，４７２Ｒとにより形成された凹部に位置するようになっている。
【０２１５】
尚、固定レール３５０Ｌ，３５０Ｒの第１レール部４５０Ａ，４５０Ｂにおける可動レール３５１側の端部には、可動レール３５１側に向けて間口が広がるように傾斜部が形成されていることで、固定レール３５０Ｌ，３５０Ｒと可動レール３５１との間に大きな段差等が形成されてガイドローラ４５１Ａ，４５１Ｂの移動が阻害されることを抑制している。
【０２１６】
一方、図２３（Ｂ）に示すように、可動レール３５１の第２レール部４６０Ａは、左右方向に延設される第１水平部４８１と、第１水平部４８１の左右側に配置され、第１位置側（左右側）に向けて上方に傾斜する第１傾斜部４８２Ｌ，４８２Ｒと、第１傾斜部４８２Ｌ，４８２Ｒから第１位置側（左右側）に向けて延設される第２水平部４８３Ｌ，４８３Ｒと、を有する。第１水平部４８１は、第１水平部４７１に対応する位置に形成され、第１傾斜部４８２Ｌ，４８２Ｒは、第１傾斜部４７２Ｌ，４７２Ｒに対応する位置に形成されている。
【０２１７】
図２５（Ｂ）に示すように、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒが合体状態に変化した状態において、左右のガイド部３４２Ｌ，３４２Ｒのガイド板４５２Ｌ，４５２Ｒの下部は、第１水平部４８１と左右の第１傾斜部４８２Ｌ，４８２Ｒにより形成された凹部に位置するようになっている。
【０２１８】
（ガイド部３４２Ｌ，３４２Ｒの動作例）
次に、ガイド部３４２Ｌ，３４２Ｒが固定レール３５０Ｌ，３５０Ｒから可動レール３５１に移動案内されるときの動作例について、図２７に基づいて説明する。尚、左右のガイド部３４２Ｌ，３４２Ｒは同様に動作するため、ここでは左側のガイド部３４２Ｌの動作例のみ説明し、右側のガイド部３４２Ｒの動作例の説明は省略する。
【０２１９】
可動体３０２Ｌが第１位置に位置しているとき、図２６（Ａ）（Ｂ）に示すように、ガイド部３４２Ｌは固定レール３５０Ｌの左端部に位置している。そして、可動体３０２Ｌの第１位置から第２位置への移動に応じて、ガイド部３４２Ｌは固定レール３５０Ｌを右側に移動していく。
【０２２０】
図２７（Ａ）に示すように、ガイド部３４２Ｌの右側のガイドローラ４５１Ａが可動レール３５１に進入すると、一旦落ち込んだ右側のガイドローラ４５１Ａが第２傾斜部４７４Ｌにより右上方に向けて案内される。次いで、図２７（Ｂ）に示すように、右側のガイドローラ４５１Ａが第２水平部４７３Ｌにより右水平方向に案内された後、図２７（Ｃ）に示すように、左側のガイドローラ４５１Ｂが可動レール３５１に進入し、右側のガイドローラ４５１Ａが第１傾斜部４７２Ｌに差し掛かると、右側のガイドローラ４５１Ａは、可動体３０２Ｌの自重により第１傾斜部４７２Ｌを右下方に向けて転動していく。
【０２２１】
次いで、図２７（Ｄ）に示すように、右側のガイドローラ４５１Ａが第１水平部４７１に進入し、左側のガイドローラ４５１Ｂが第２水平部４７３Ｌに進入した後、図２７（Ｅ）に示すように、左側のガイドローラ４５１Ｂが第１傾斜部４７２Ｌに差し掛かると、左側のガイドローラ４５１Ｂは、可動体３０２Ｌの自重により第１傾斜部４７２Ｌを右下方に向けて転動していく。
【０２２２】
そして、左右のガイドローラ４５１Ａ，４５１Ｂが第１水平部４７１に位置すると、右側の可動体３０２Ｒのガイド部３４２Ｒが右側から接近してきて、互いのガイド板４５２Ｌ，４５２Ｒが近接したときに左右の可動体３０２Ｌ，３０２Ｒが合体して合体状態となる。また、可動部３３０の荷重がかかる連結軸部３４３は、第１傾斜部４７２Ｌに対応する位置に配置される。
【０２２３】
このように、ガイド部３４２Ｌ，３４２Ｒのガイドローラ４５１Ａ，４５１Ｂは、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒが合体状態に変化するとき、つまり、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒが第２位置に近づいたときに、可動レール３５１の第１レール部４５０Ａにより移動が案内される。そして第１レール部４５０Ａは、ガイドローラ４５１Ａ，４５１Ｂを右下方、つまり、第２位置側への移動を案内する特別案内部である第１傾斜部４７２Ｌ，４７２Ｒを有することで、ガイドローラ４５１Ａ，４５１Ｂは、第２位置に到達する直前で、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒの自重により第１傾斜部４７２Ｌ，４７２Ｒを第２位置側に向けて転動することで加速する。
【０２２４】
尚、左右のガイド部３４２Ｌ，３４２Ｒのガイドローラ４５１Ａ，４５１Ｂが第１水平部４７１上に位置したとき、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒは、ガイド部３４２Ｌ，３４２Ｒが固定レール３５０Ｌ，３５０Ｒに位置しているときより下方の下降位置に位置する。
【０２２５】
可動体３０２Ｌ，３０２Ｒは、上下方向に延びる縦長の可動体であるが、移動用モータ３９１Ｌ，３９１Ｒからの動力は可動体３０２Ｌ，３０２Ｒの下部にある移動体３１０に伝達されることで左右方向に移動する所謂片持ち式の駆動機構が採用されている。しかも、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒは、台座３３１に対し可動部３３０が上下方向に移動可能に構成されていることで、移動用モータ３９１Ｌ，３９１Ｒからの動力により移動体３１０が移動したときに、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒの上部側は移動方向と逆方向に傾きが生じ易い構造であるため、第２位置において合体状態に変化したときに、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒの下部間に比べて上部間に隙間が生じやすくなる。
【０２２６】
そこで、本実施の形態では、左右の可動体３０２Ｌ，３０２Ｒ各々のガイドローラ４５１Ａ，４５１Ｂは、第１傾斜部４７２Ｌ，４７２Ｒにより互いに近接する方向に付勢されるように移動が案内されることで、動力がダイレクトに伝達される可動体３０２Ｌ，３０２Ｒの下部から離れた位置にある上部のガイドローラ４５１Ａ，４５１Ｂを第２位置側に向けて好適に付勢することができるため、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒの上部間に隙間が生じることを抑制できる。
【０２２７】
さらに、図２８（Ａ）に示すように、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒの第１可動部３３０Ａにおいて、合体状態において互いに当接する上下方向に延びる当接面３３０Ｃ（当接辺でもよい）は、上端側が下端側よりも第２位置側に位置するように、垂直面に対し所定角度（例えば、傾斜角度θ３＝１度）傾斜している。よって、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒが第２位置に移動して互いに近接したときに、図２８（Ｂ）に示すように、互いの当接面３３０Ｃの上端側が下端側よりも先に当接した後に、図２８（Ｃ）に示すように、互いの当接面３３０Ｃの下端側が当接するようになっている。よって、合体状態において互いの当接面３３０Ｃ間に隙間が生じることを好適に防止することができる。
【０２２８】
また、可動レール３５１には、左右の可動体３０２Ｌ，３０２Ｒが第２位置まで移動したときに左側の可動体３０２Ｌに対応するガイド部３４２Ｌの右方向への移動を当接により規制する規制部、及び右側の可動体３０２Ｒに対応するガイド部３４２Ｒの左方向への移動を当接により規制する規制部が設けられていないため、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒが第２位置まで移動したときに、左右のガイド部３４２Ｌ，３４２Ｒが規制部に接触して第１位置側に跳ね返る（戻る）ことにより、互いの当接面３３０Ｃの上部間に隙間が生じることが抑制される。
【０２２９】
そしてこのようにガイド部３４２Ｌ，３４２Ｒの移動を規制する規制部を設けない構成であるが故に、第１レール部４５０Ａにおける第１水平部４７１の左右側に第１傾斜部４７２Ｌ，４７２Ｒを設けることで、互いのガイド部３４２Ｌ，３４２Ｒが近接する方向に案内され、これにより合体状態に変化した状態において左右のガイド部３４２Ｌ，３４２Ｒの第１位置側への移動が抑制されるため、特に、可動レール３５１が下方位置から上方位置へ上昇した場合でも、互いの当接面３３０Ｃの上部間に隙間が生じにくくなる。
【０２３０】
また、特に図示しないが、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒが第２位置から第１位置へ移動する場合、ガイド部３４２Ｌ，３４２Ｒは互いに離れる方向に移動していく。ここで、左右のガイド部３４２Ｌ，３４２Ｒそれぞれのガイドローラ４５１Ａ，４５１Ｂが第１水平部４７１から第１傾斜部４７２Ｌ，４７２Ｒを乗り越える際に若干抵抗がかかるが、第２位置側のガイドローラ４５１Ａが第１傾斜部４７２Ｌ，４７２Ｒを乗り越えるときには、第１位置側のガイドローラ４５１Ｂが第２傾斜部４７４Ｌ，４７４Ｒを転動することで（図２７（Ｃ）参照）、ガイドローラ４５１Ａが第１傾斜部４７２Ｌ，４７２Ｒを乗り越えやすくなるため、第１位置側への復帰動作がスムーズに行われる。
【０２３１】
（可動体演出の動作例）
次に、演出装置３００の可動体３０２Ｌ，３０２Ｒによる可動体演出の一例を、図２９に基づいて説明する。図２９は、（Ａ）〜（Ｆ）はスーパーリーチにおける可動体の動作態様の一例を示す説明図である。
【０２３２】
図２９（Ａ）に示すように、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒは、パチンコ遊技機１が初期状態であるとき、それぞれ左右側の第１位置において第１突出状態に維持されている。第１突出状態において、第２可動部３３０Ｂは、第１可動部３３０Ａに対し第２位置側に向けて傾倒するように突出している。
【０２３３】
また、図２９（Ａ）に示すように、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒが互いに左右に離間した第１位置にあるときには、左側の可動体３０２Ｌの前カバー３３３と枠体カバー３７０Ｌとにより飛行機の右半部を模した一の第１左演出部が形成され、右側の可動体３０２Ｒの前カバー３３３と枠体カバー３７０Ｒとにより飛行機の左半部を模した一の第１右演出部が形成される。
【０２３４】
そして、例えば、スーパーリーチ変動パターンに基づく飾り図柄の可変表示が開始され、可変表示態様がリーチ態様となりスーパーリーチへ発展した後、スーパーリーチ演出における所定タイミングにおいて、演出制御用ＣＰＵ１２０は、図２９（Ａ）に示すように、スティックコントローラ３１Ａ（またはプッシュボタン３１Ｂでもよい）の操作が有効となる有効期間において、画像表示装置５の表示領域にスティックコントローラ３１Ａ（またはプッシュボタン３１Ｂでもよい）の画像Ｚ１を表示し、操作促進演出を実行する。
【０２３５】
そして、図２９（Ｂ）に示すように、スーパーリーチ変動パターンが大当りの変動パターンである場合、演出制御用ＣＰＵ１２０は、操作有効期間内にスティックコントローラ３１Ａの操作が検出された場合または操作が検出されずに操作有効期間が経過したタイミングで、回動用モータ３６７により第２可動部３３０Ｂを第１突出位置から退避位置へ移動し、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒを第１状態から第２状態に変化させてから、移動用モータ３９１Ｌ，３９１Ｒにより左右の可動体３０２Ｌ，３０２Ｒの第１位置から第２位置への移動を開始する。つまり、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒは、第１位置から第２位置へ移動するときに第１状態から第２状態に変化する。
【０２３６】
尚、本実施の形態では、演出制御用ＣＰＵ１２０が、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒを第１状態から第２状態に変化させてから第１位置から第２位置への移動を開始させる形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒを第１状態から第２状態に変化させながら（第１状態から第２状態に変化している途中で）第１位置から第２位置への移動を開始させてもよい。あるいは、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒの第１位置から第２位置への移動を開始すると同時、または開始した直後に第１状態から第２状態に変化させる制御を実行してもよい。
【０２３７】
そして、図２９（Ｃ）に示すように、被案内部材３２０の周壁３２２Ｅ，３２２Ｆが当接用ボス３８５Ａ，３８５Ｂに当接し、該当接した状態を維持しながら移動体３１０が移動することにより、可動部３３０は上下方向を向く回転軸３１１を中心として約１８０度回転する。このとき、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒは第２状態であり、第１位置にあるときよりも回転半径が小さくなっていることで、回転しながらも第２位置に向けて安定して移動する。
【０２３８】
次いで、図２９（Ｄ）に示すように、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒは、各々約１８０度反転した後、左右の第１可動部３３０Ａの当接面３３０Ｃ同士が当接することで、合体状態となる。また、合体状態に変化する直前にて、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒの上部のガイドローラ４５１Ａ，４５１Ｂが、第１レール部４５０Ａの第１傾斜部４７２Ｌ，４７２Ｒにより互いに近接する方向に付勢されるとともに（図２７（Ｅ）参照）、左右の当接面３３０Ｃは上端部が当接した後に下端部が当接するので、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒの上部間に隙間が形成され難くなる。
【０２３９】
また、図２９（Ｄ）（Ｅ）に示すように、互いに当接または近接する第２位置にあるときには、左側の可動体３０２Ｌの後カバー３３４と右側の可動体３０２Ｒの後カバー３３４とが左右に並設して合体することにより、飛行機の全体を模した一の第２演出部が形成される。そして、第２可動部３３０Ｂが退避位置から回動して第２突出位置にて停止することで第２突出状態に変化する。
【０２４０】
そして、図２９（Ｅ）に示すように、演出制御用ＣＰＵ１２０は、昇降用モータ３０５により可動レール３５１を上昇させることで、可動部３３０が台座３３１に対し上昇する。このとき、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒの上部のガイドローラ４５１Ａ，４５１Ｂは、第１レール部４５０Ａの第１傾斜部４７２Ｌ，４７２Ｒの間に配置されることで、第１位置側へ戻ることが抑制されるため、上昇しても当接面３３０Ｃの当接状態が維持される。また、画像表示装置５の表示領域における可動部３３０の周囲にエフェクト画像Ｚ２を表示した後、図２９（Ｆ）に示すように、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒを第２位置から第１位置へ復帰させ、画像表示装置５の表示領域に「大当り！！」なる画像を表示する。
【０２４１】
このように、第１位置においては、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒの前面と枠体カバー３７０Ｌ，３７０Ｒにより第１左演出部及び第１右演出部が構成され、第２位置においては、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒの背面により第１演出部とは異なる第２演出部が構成されることになる。より詳しくは、第１左演出部及び第１右演出部は飛行機の機体の約２／３を特定可能な演出部である一方、第２演出部は飛行機の機体全体を特定可能な演出部である。
【０２４２】
つまり、第１位置において左右位置に別個にあった第１左演出部及び第１右演出部の一部が移動して合体することにより一の第２演出部が構成されるため、遊技者に意外性を与えることができる。また、第２演出部である飛行機の大きさが第１左演出部や第１右演出部である飛行機の大きさより大きいことで、より意外性を与えることができる。
【０２４３】
また、例えば、図２９（Ａ）に示す操作促進演出が実行されているときに、可動ＬＥＤ３３８Ｆを点灯させて透光レンズ部３４０Ｆ，３７１Ｌ，３７１Ｒを発光させることで可動体３０２Ｌ，３０２Ｒが移動することを示唆するような演出を行ったり、図２９（Ｅ）に示すように左右の可動体３０２Ｌ，３０２Ｒが合体したときに、可動ＬＥＤ３３８Ｂを点灯させて透光レンズ部３４０Ｂを発光させることで大当りを報知する確定演出を行ったりするようにしてもよい。さらに、図２９（Ａ）〜図２９（Ｆ）に示すようなスーパーリーチ演出が行われる可能性があることを示唆する予告演出として、例えば、左右の可動体３０２Ｌ，３０２Ｒを第１位置と第３位置の手前の位置との間で往復移動させるといった可動体演出を実行可能としてもよい。
【０２４４】
また、例えば、図２９（Ａ）に示すように可動体３０２Ｌ，３０２Ｒが第１位置に位置しているときに可動ＬＥＤ３３８Ｆを点灯させて透光レンズ部３４０Ｆ，３７１Ｌ，３７１Ｒを発光させることで、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒと枠体カバー３７０Ｌ，３７０Ｒとの一体感を向上させることができる一方で、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒが第１位置から第２位置に向けて移動して枠体カバー３７０Ｌ，３７０Ｒから離間したときに可動ＬＥＤ３３８Ｆを消灯することで、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒと枠体カバー３７０Ｌ，３７０Ｒとが分離していることを目立たなくすることができる。
【０２４５】
（第１発明）
以上説明したように、本実施の形態には、以下に示す第１発明が含まれている。つまり、遊技媒体を用いて遊技を行う遊技機において、例えば、特開２０１５−４４０９０号公報等に記載されたもののように、遊技機の一例であるパチンコ遊技機において、移動可能に設けられた一対の可動体と、これら一対の可動体の上部をスライド移動させる駆動手段と、一対の可動体の下部の移動を案内するための案内溝と、を備え、各可動体が、移動により互いに離れる非合体状態と互いに近接することにより合体する合体状態とに変化可能なもの等があった。また、特開２０１３−２２４２３号公報に記載されたもののように、ベース部材に対し昇降可能な昇降部材（可動体）を有し、昇降部材が上昇したときに該昇降部材とベース部材との間に遊技媒体が通過可能な遊技媒体進入経路が形成される可動役物を備え、昇降部材が上昇したときに可動役物に進入した遊技媒体が遊技球進入経路を通過してベース部材の外部に排出されるもの等があった。上記特開２０１５−４４０９０号公報に記載の遊技機では、何らかの理由でガイド溝に遊技媒体が進入してしまった場合、該遊技媒体により可動体の移動が阻害される虞があった。また、上記特開２０１３−２２４２３号公報に記載の遊技機では、可動役物に進入した遊技媒体は、昇降部材が上昇したときに外部に排出されるが、昇降部材が下降するときに遊技媒体が進入した場合について考慮されていないという問題があった。そこで、遊技媒体によって可動体の移動が阻害されることを抑制できる遊技機を提供することを目的として、
第１発明の手段１の遊技機は、
遊技媒体（例えば、遊技球Ｐ）を用いて遊技を行う遊技機（例えば、パチンコ遊技機１）であって、
第１位置と該第１位置とは異なる第２位置との間で移動可能な可動体（例えば、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒ）と、
前記可動体の移動を案内する案内部材（例えば、駆動軸３９０Ｌ，３９０Ｒなど）を含む案内ユニット（例えば、案内ユニット３８８）と、
を備え、
前記案内ユニットは、該案内ユニットに進入した遊技媒体を排出可能な複数の排出部（例えば、排出部４００Ａ，４００Ｂ，４０１Ａ，４０１Ｂ）を有し、
前記可動体は、
前記案内ユニットに進入した遊技媒体に接触可能に設けられ、移動するときに遊技媒体に接触することで該遊技媒体を前記複数の排出部のうちいずれかに誘導可能であり、
前記可動体が前記第１位置から前記第２位置へ移動するときと前記第２位置から前記第１位置へ移動するときとで、前記案内ユニットに進入した遊技媒体を異なる排出部から排出可能である（例えば、可動体３０２Ｌが第１位置に位置しているとき、または、第１位置と第２位置との間に位置（移動）しているときに、案内溝３８０Ｌにおける可動体３０２Ｌよりも第２位置側に遊技球Ｐが進入した場合にあっては、可動体３０２Ｌが第１位置から第２位置へ移動するときに該遊技球Ｐに接触して第２位置側に誘導することにより排出部４００Ｂから排出可能である。一方、可動体３０２Ｌが第２位置に位置しているとき、または、第１位置と第２位置との間に位置（移動）しているときに、案内溝３８０Ｌにおける可動体３０２Ｌよりも第１位置側に遊技球Ｐが進入している場合には、可動体３０２Ｌが第２位置から第１位置へ移動するときに該遊技球Ｐに接触して第１位置側に誘導することにより排出部４００Ａから排出可能である。図１８、図１９参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒが第１位置側または第２位置側のいずれに移動するときでも遊技球Ｐを排出することができるため、案内ユニット３８８に進入した遊技球Ｐによって可動体３０２Ｌ，３０２Ｒの移動が阻害されることを抑制できる。
詳しくは、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒは、第１位置と第２位置との間で往復移動可能に設けられているため、案内溝３８０Ｌ，３８０Ｒにおける可動体３０２Ｌ，３０２Ｒよりも第１位置側または第２位置側のいずれにも遊技球Ｐが進入可能であるが、いずれに進入した場合でも、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒを第１位置側または第２位置側に移動させるだけで、遊技球Ｐを異なる排出部４００Ａ，４００Ｂ，４０１Ａ，４０１Ｂから排出させることができる。
【０２４６】
第１発明の手段２の遊技機は、手段１に記載の遊技機であって、
前記可動体（例えば、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒ）は、
前記案内ユニット（例えば、案内ユニット３８８）における前記可動体よりも前記第２位置側に遊技媒体が進入している場合には、前記第１位置から前記第２位置へ移動するときに該遊技媒体に接触して前記第２位置側に誘導することにより前記複数の排出部のうち第１排出部から排出可能であり（例えば、可動体３０２Ｌが第１位置に位置しているとき、または、第１位置と第２位置との間に位置（移動）しているときに、案内溝３８０Ｌにおける可動体３０２Ｌよりも第２位置側に遊技球Ｐが進入した場合にあっては、可動体３０２Ｌが第１位置から第２位置へ移動するときに該遊技球Ｐに接触して第２位置側に誘導することにより排出部４００Ｂから排出可能である。図１８参照）、
前記案内ユニットにおける前記可動体よりも前記第１位置側に遊技媒体が進入している場合には、前記第２位置から前記第１位置へ移動するときに該遊技媒体に接触して前記第１位置側に誘導することにより前記複数の排出部のうち前記第１排出部とは異なる第２排出部から排出可能である（例えば、可動体３０２Ｌが第２位置に位置しているとき、または、第１位置と第２位置との間に位置（移動）しているときに、案内溝３８０Ｌにおける可動体３０２Ｌよりも第１位置側に遊技球Ｐが進入している場合には、可動体３０２Ｌが第２位置から第１位置へ移動するときに該遊技球Ｐに接触して第１位置側に誘導することにより排出部４００Ａから排出可能である。図１９参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、案内ユニット３８８における可動体３０２Ｌ，３０２Ｒより第１位置側または第２位置側のいずれに遊技球Ｐが進入した場合でも、遊技球Ｐを異なる排出部４００Ａ，４００Ｂから好適に排出することができる。
【０２４７】
第１発明の手段３の遊技機は、手段２に記載の遊技機であって、
前記第１排出部（例えば、排出部４００Ｂ）は、前記案内ユニットにおける前記第２位置に対応する位置に設けられ（図１９（Ａ）参照）、
前記第２排出部（例えば、排出部４００Ａ）は、前記案内ユニットにおける前記第１位置に対応する位置に設けられている（図１８（Ａ）参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、案内ユニット３８８に進入した遊技球Ｐが排出部４００Ａ，４００Ｂ，４０１Ａ，４０１Ｂから排出されずに滞留してしまうことを防止できる。
詳しくは、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒは左右の排出部４００Ａ，４００Ｂまたは排出部４０１Ａ，４０１Ｂまで移動するので、排出部４００Ａ，４００Ｂ，４０１Ａ，４０１Ｂの手前で停止してしまうことで遊技球Ｐが滞留してしまうことを防止できる。
【０２４８】
第１発明の手段４の遊技機は、手段１〜３のいずれかに記載の遊技機であって、
前記案内ユニット（例えば、案内ユニット３８８）には、該案内ユニットに進入した遊技媒体（例えば、遊技球Ｐ）を排出部（例えば、排出部４００Ａ，４００Ｂ，４０１Ａ，４０１Ｂ）に向けて誘導可能な傾斜誘導部（例えば、傾斜面３８１Ａ，３８１Ｂ）が設けられている（図１７参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技球Ｐを好適に排出部４００Ａ，４００Ｂ，４０１Ａ，４０１Ｂに誘導することができる。
【０２４９】
第１発明の手段５の遊技機は、手段１〜４のいずれかに記載の遊技機であって、
前記案内ユニット（例えば、案内ユニット３８８）は、
前記複数の排出部（例えば、排出部４００Ａ，４００Ｂ，４０１Ａ，４０１Ｂ）が形成された底壁（例えば、底壁３８１）と、
前記底壁の周縁に立設される立壁（例えば、前壁３８２、後壁３８３、側壁３８４）と、
を有し、
前記立壁から前記複数の排出部各々までの長さ寸法（例えば、離間寸法Ｌ１０）は、遊技媒体としての遊技球の直径（例えば、直径２Ｒ）よりも短寸である（Ｌ１０＜２Ｒ、図１７参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒに接触した遊技球Ｐが前壁３８２や後壁３８３に沿って誘導されても、排出部４００Ａ，４００Ｂ，４０１Ａ，４０１Ｂから好適に排出させることができる。
【０２５０】
第１発明の手段６の遊技機は、手段１〜５のいずれかに記載の遊技機であって、
前記可動体（例えば、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒ）が前記第１位置と前記第２位置とのうち少なくとも一方（例えば、第２位置）に位置したことを検出可能な検出手段（例えば、第２位置検出スイッチ４１２Ｌ，４１２Ｒ）を備え、
前記可動体は、前記検出手段が検出可能な突部（例えば、第２被検出部４２５）を有し、
前記突部は、前記案内ユニットに進入した遊技媒体に接触可能に設けられている（図１８（Ｂ）参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第２位置検出スイッチ４１２Ｌ，４１２Ｒが検出可能な第２被検出部４２５を利用して遊技球Ｐを排出部４００Ｂ，４０１Ｂに誘導することができるため、製造コストを削減することができる。
【０２５１】
第１発明の手段７の遊技機は、手段１〜６のいずれかに記載の遊技機であって、
遊技媒体（例えば、遊技球Ｐ）が流下可能な流下領域（例えば、遊技領域１０における開口２ｃを除く領域）と、
前記流下領域を流下する遊技媒体が進入可能な入賞口（例えば、第１始動入賞口、第２始動入賞口、大入賞口及び一般入賞口など）と、
前記入賞口に進入せずに流下した遊技媒体を遊技機外へ排出するためのアウト口（例えば、アウト口）と、
を備え、
前記複数の排出部は、前記流下領域に進入した遊技媒体を前記入賞口または前記アウト口に誘導する誘導経路から外れて前記流下領域外に設けられた前記案内ユニットに進入した遊技媒体を排出可能である（例えば、遊技領域１０の流下経路から外れて案内溝３８０Ｌ，３８０Ｒ内に進入してしまった遊技球Ｐも、パチンコ遊技機１が稼働している間に排出部４００Ａ，４００Ｂ，４０１Ａ，４０１Ｂから前記排出経路を介してセーフ球やアウト球とともに計数して排出させることができる）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、流下領域の誘導経路から外れて案内ユニット３８８に進入したイレギュラーな遊技球Ｐを好適に排出することができる。
【０２５２】
（第２発明）
また、前記実施の形態には、以下に示す第２発明が含まれている。つまり、遊技が可能な遊技機において、例えば、特開２０１５−４４０９０号公報等に記載されたもののように、遊技機の一例であるパチンコ遊技機において、移動可能に設けられた一対の可動体と、これら一対の可動体の上部をスライド移動させる駆動手段と、一対の可動体の下部の移動を案内するための案内溝と、を備え、各可動体が、移動により互いに離れる非合体状態と互いに近接することにより合体する合体状態とに変化可能なもの等があった。上記特許文献１に記載の遊技機では、一対の可動体を互いに近接する方向に移動させて合体状態に変化したときに、一対の可動体の当接面間に隙間が生じることによって見栄えが損なわれることがあった。特に、駆動手段からの動力は一対の可動体の上部に伝達される構造であることで、合体状態に変化するときに一対の可動体を互いに近接させる方向へ移動させる力が上部より下部の方が弱いので、合体状態において下部側に隙間が生じやすいという問題があった。そこで、第１可動体と第２可動体とを好適に合体状態に変化させることができる遊技機を提供することを目的として、
第２発明の手段１の遊技機は、
遊技が可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１）であって、
移動可能な第１可動体（例えば、可動体３０２Ｌ）及び第２可動体（例えば、可動体３０２Ｒ）と、
前記第１可動体及び前記第２可動体の移動を案内する案内部（例えば、第１レール部４５０Ａ，４５０Ｂや第２レール部４６０Ａ，４６０Ｂ）と、
を備え、
前記第１可動体と前記第２可動体とは、該第１可動体及び該第２可動体各々の一端部（例えば、下端部）と他端部（例えば、上端部）とのうち該一端部に近い位置に駆動源の動力が伝達されることにより、前記第１可動体と前記第２可動体とが合体する合体状態に変化可能に移動するものであり（例えば、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒは、移動用モータ３９１Ｌ，３９１Ｒの動力が伝達ギヤ群３９２Ｌ，３９２Ｒから駆動軸３９０Ｌ，３９０Ｒを介して可動体３０２Ｌ，３０２Ｒの下部の移動体３１０に伝達されることにより第１位置と第２位置との間で左右方向に往復移動可能とされ、第２位置に移動することで合体状態に変化する）、
前記案内部は、
前記第１可動体及び前記第２可動体各々の前記一端部よりも前記他端部に近い位置に設けられた被案内部（例えば、ガイド部３４２Ｌ，３４２Ｒのガイドローラ４５１Ａ，４５１Ｂ）の移動を案内し、
前記第１可動体と前記第２可動体とが前記合体状態に変化するときの移動の案内を補助する特別案内部（例えば、第１傾斜部４７２Ｌ，４７２Ｒ）を有する（図２３（Ｂ）、図２７参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、合体状態において左右の可動体３０２Ｌ，３０２Ｒの間に隙間が生じにくくなるので、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒを好適に合体状態に変化させることができる。
【０２５３】
第２発明の手段２の遊技機は、手段１に記載の遊技機であって、
前記特別案内部は、前記第１可動体と前記第２可動体とが前記合体状態に変化するときに前記第１可動体と前記第２可動体とが互いに近接する方向に自重にて移動するように案内する（例えば、ガイドローラ４５１Ａ，４５１Ｂは、第２位置に到達する直前で、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒの自重により第１傾斜部４７２Ｌ，４７２Ｒを第２位置側に向けて転動することで加速する。図２７参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、駆動源等を用いることなく簡素な構成で左右の可動体３０２Ｌ，３０２Ｒを互いに近接する方向に案内することができる。
詳しくは、第１レール部４５０Ａに設けた第１傾斜部４７２Ｌ，４７２Ｒによりガイドローラ４５１Ａ，４５１Ｂを転動させるだけで、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒの上部を互いに近づく方向に付勢する（寄せる）ことができるため、簡素な構成で当接面３３０Ｃの上部を当接または近接させることができる。
【０２５４】
第２発明の手段３の遊技機は、手段１または２に記載の遊技機であって、
前記第１可動体（例えば、可動体３０２Ｌ）と前記第２可動体（例えば、可動体３０２Ｒ）とが前記合体状態に変化したときに、前記第１可動体の第１演出部（例えば、後カバー３３４）と前記第２可動体の第２演出部（例えば、後カバー３３４）とが当接して一の演出部が構成される（例えば、図２９（Ｄ）（Ｅ）に示すように、互いに当接または近接する第２位置にあるときには、左側の可動体３０２Ｌの後カバー３３４と右側の可動体３０２Ｒの後カバー３３４とが左右に並設して合体することにより、飛行機の全体を模した一の第２演出部が形成される。）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、異なる可動体３０２Ｌ，３０２Ｒが合体することで一つの第２演出部が構成されるため、遊技者に意外性を与えることができる。
【０２５５】
第２発明の手段４の遊技機は、手段１〜３のいずれかに記載の遊技機であって、
前記第１可動体（例えば、可動体３０２Ｌ）と前記第２可動体（例えば、可動体３０２Ｒ）とが非合体状態であるときに、前記第１可動体と前記第２可動体とのうち少なくとも一方の当接面（例えば、当接面３３０Ｃ）は、前記一端部と前記他端部とのうち一方側（例えば、上端部側）が他方側（例えば、下端部側）よりも前記第１可動体と前記第２可動体とが互いに近接する方向（例えば、第２位置側）に位置するように所定角度傾斜（例えば、傾斜角度θ３＝１度）している（図２８（Ａ）参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、左右の可動体３０２Ｌ，３０２Ｒの当接面３３０Ｃ同士が当接するときの衝撃を抑制できるため、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒの破損や衝撃音の発生を抑制できる。
【０２５６】
尚、本実施の形態では、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒ双方の当接面３３０Ｃが、上端部側が下端部側よりも第２位置側に位置するように所定角度傾斜（例えば、傾斜角度θ３＝１度）している形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒのうち少なくとも一方の当接面３３０Ｃの上端部が下端部よりも第２位置側に位置するように傾斜していればよい。また、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒのうち少なくとも一方の当接面３３０Ｃの下端部が上端部よりも第２位置側に位置するように傾斜していてもよい。また、傾斜角度θ３は、１度以外の角度に設定されていてもよい。
【０２５７】
第２発明の手段５の遊技機は、手段４に記載の遊技機であって、
前記第１可動体（例えば、可動体３０２Ｌ）と前記第２可動体（例えば、可動体３０２Ｒ）との当接面（例えば、当接面３３０Ｃ）は、前記他端部側が前記一端部側よりも先に当接した後、該他端部側から前記一端部側まで当接する（図２８（Ｂ）（Ｃ）参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、移動用モータ３９１Ｌ，３９１Ｒの動力が伝達される部分から遠い上部側が下部側よりも先に当接するので、隙間により合体状態の見栄えが損なわれることを抑制できる。
【０２５８】
第２発明の手段６の遊技機は、手段１〜５のいずれかに記載の遊技機であって、
前記特別案内部は、
前記第１可動体（例えば、可動体３０２Ｌ）の第１被案内部（例えば、ガイド部３４２Ｌのガイドローラ４５１Ａ，４５１Ｂ）の移動を案内する第１案内部（例えば、第１レール部４５０Ａ）に設けられ、前記第２可動体側に向けて下方に傾斜する第１傾斜部（例えば、第１傾斜部４７２Ｌ）と、
前記第２可動体（例えば、可動体３０２Ｒ）の第２被案内部（例えば、ガイド部３４２Ｒのガイドローラ４５１Ａ，４５１Ｂ）の移動を案内する第２案内部（例えば、第１レール部４５０Ａ）に設けられ、前記第１可動体側に向けて下方に傾斜する第２傾斜部（例えば、第１傾斜部４７２Ｒ）と、
を有する（図２３（Ｂ）参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、左右のガイド部３４２Ｌ，３４２Ｒのガイドローラ４５１Ａ，４５１Ｂは、第１傾斜部４７２Ｌ，４７２Ｒにより互いに近接する方向に自重にて移動するように案内されるので、モータ等の駆動源を用いることなく簡素な構成で可動体３０２Ｌ，３０２Ｒを好適に合体状態に変化させることができる。
【０２５９】
第２発明の手段７の遊技機は、手段６に記載の遊技機であって、
前記第１被案内部（例えば、ガイド部３４２Ｌのガイドローラ４５１Ａ，４５１Ｂ）と前記第２被案内部（例えば、ガイド部３４２Ｒのガイドローラ４５１Ａ，４５１Ｂ）とは、前記合体状態において前記第１傾斜部（例えば、第１傾斜部４７２Ｌ）と前記第２傾斜部（例えば、第１傾斜部４７２Ｒ）との間に配置され、
前記合体状態における前記第１被案内部と前記第２被案内部の移動方向の幅寸法（例えば、左右寸法Ｌ１２）は、前記第１傾斜部と前記第２傾斜部との離間寸法（例えば、左右寸法Ｌ１１）と略同一である（Ｌ１１＝Ｌ１２、図２５（Ａ）参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、合体状態において左右のガイド部３４２Ｌ，３４２Ｒのガイドローラ４５１Ａ，４５１Ｂが２つの第１傾斜部４７２Ｌ，４７２Ｒの間に配置されることにより、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒが離れる方向に戻り難くなるので、合体状態を好適に維持することができる。
【０２６０】
第２発明の手段８の遊技機は、手段６または７に記載の遊技機であって、
前記第１可動体（例えば、可動体３０２Ｌ）及び前記第２可動体（例えば、可動体３０２Ｒ）は、前記被案内部に対し連結部（例えば、連結軸部３４３）を介して連結される演出部（例えば、可動部３３０）を有し、
前記連結部は、前記合体状態において前記被案内部における前記第１傾斜部（例えば、第１傾斜部４７２Ｌ）と前記第２傾斜部（例えば、第１傾斜部４７２Ｒ）との間に位置する（図２７（Ｅ）参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、演出部である可動部３３０の荷重がかかる連結軸部３４３が２つの第１傾斜部４７２Ｌ，４７２Ｒの間に配置されることにより、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒが離れる方向に戻り難くなるので、合体状態を好適に維持することができる。
【０２６１】
（第３発明）
また、本実施の形態には、以下に示す第３発明が含まれている。つまり、遊技が可能な遊技機において、例えば、特開２０１５−４４０９０号公報等に記載されたもののように、遊技機の一例であるパチンコ遊技機において、移動可能に設けられた一対の可動体と、これら一対の可動体の上部をスライド移動させる駆動手段と、一対の可動体の下部の移動を案内するための案内溝と、を備え、各可動体が、移動により互いに離れる非合体状態と互いに近接することにより合体する合体状態とに変化可能であるとともに、移動方向に対し直交する軸周りに自転可能とされたもの等があった。上記特許文献１に記載の遊技機では、一対の可動体が自転可能であることで、自転するときに可動体の一部が移動経路の周辺にある所定部材に接触する虞があるため、可動体を自転させるといった演出の自由度が制限されてしまうという問題があった。そこで、可動体の演出の自由度を好適に高めることができる遊技機を提供することを目的として、
第３発明の手段１の遊技機は、
遊技が可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１）であって、
第１位置と該第１位置とは異なる第２位置との間で移動可能な可動体（例えば、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒ）を備え、
前記可動体は、
第１可動部（例えば、第１可動部３３０Ａ）と、前記第１可動部に対し動作（例えば、回動）可能に設けられた第２可動部（例えば、第２可動部３３０Ｂ）と、を有し、
前記第１可動部に対して前記第２可動部の少なくとも一部が突出する第１状態（例えば、第１突出状態や第２突出状態）と、該第２可動部の少なくとも一部が前記第１状態よりも前記第１可動部側に退避する第２状態（例えば、退避状態）とに変化可能であり、
前記第１位置に位置しているときには前記第１状態であり、前記第１位置から前記第２位置へ移動するときには前記第１状態から前記第２状態に変化する（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０は、回動用モータ３６７により第２可動部３３０Ｂを第１突出位置から退避位置へ移動し、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒを第１状態から第２状態に変化させてから、移動用モータ３９１Ｌ，３９１Ｒにより左右の可動体３０２Ｌ，３０２Ｒの第１位置から第２位置への移動を開始させる。図２９（Ａ）（Ｂ）参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第２可動部３３０Ｂが突出した第１突出状態や第２突出状態のまま可動体３０２Ｌ，３０２Ｒを移動させることが可能なスペースを、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒの移動経路の周辺に確保することなく、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒによる演出の自由度を高めることができる。
【０２６２】
第３発明の手段２の遊技機は、手段１に記載の遊技機であって、
前記可動体（例えば、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒ）は、
前記第１位置から前記第２位置へ移動する間に、移動方向に対し交差する回動軸（例えば、回転軸３１１）を中心として回動動作を行うものであり、
回動動作を行う前に前記第１状態から前記第２状態に変化する（図２９（Ａ）（Ｂ）参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、回動動作を行うときの回動半径が短寸化され、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒにかかる遠心力が小さくなるため、安定した回動動作を行うことができる。
詳しくは、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒの移動経路と画像表示装置５の表示領域や遊技盤２との間に、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒが第１突出状態や第２突出状態のまま回動させるために必要なスペース（長さ寸法Ｌ４、Ｌ５）を確保することなく可動体３０２Ｌ，３０２Ｒを移動可能としつつ、第１位置や第２位置においては、移動中の退避状態とは異なる第１突出状態や第２突出状態に変化させることができるため、移動中において画像表示装置５の表示領域や遊技盤２と接触することを回避するために第１位置や第２位置での演出の自由度が制限されてしまうことを回避できる。
【０２６３】
第３発明の手段３の遊技機は、手段１または２に記載の遊技機であって、
前記可動体（例えば、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒ）は、前記第１位置から前記第２位置まで移動するときに、前記第１状態から前記第２状態に変化してから移動を開始する（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０は、回動用モータ３６７により第２可動部３３０Ｂを第１突出位置から退避位置へ移動し、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒを第１状態から第２状態に変化させてから、移動用モータ３９１Ｌ，３９１Ｒにより左右の可動体３０２Ｌ，３０２Ｒの第１位置から第２位置への移動を開始させる。図２９（Ａ）（Ｂ）参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、移動しながら第１突出状態や第２突出状態から退避状態に変化することがないので、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒを安定して移動させることができる。
【０２６４】
第３発明の手段４の遊技機は、手段１〜３のいずれかに記載の遊技機であって、
前記第１状態は、第１所定状態（例えば、第１突出状態）と該第１所定状態とは態様が異なる第１特定状態（例えば、第２突出状態）とを有し（図２０参照）、
前記可動体は、
前記第１位置において前記第１所定状態となり、該第１位置から前記第２位置まで移動する間に前記第１所定状態から前記第２状態（例えば、退避状態）に変化し、
前記第２位置において前記第１特定状態となり、該第２位置から前記第１位置まで移動する間に前記第１特定状態から前記第２状態に変化した後、前記第１位置において前記第１所定状態となる（図２９（Ａ）〜（Ｆ）参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第１位置だけでなく第２位置でも第１状態となるだけでなく、第１位置と第２位置とで突出態様が異なるため、演出効果を高めることができる。
詳しくは、第１位置では第１突出状態、移動中では退避状態、第２位置では第２突出状態となり、３つの態様のいずれかに変化させることができるようになるため、演出効果をより好適に高めることができる。
【０２６５】
第３発明の手段５の遊技機は、手段１〜４のいずれかに記載の遊技機であって、
前記可動体（例えば、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒ）の移動経路の近傍には所定部材（例えば、画像表示装置５の表示領域や遊技盤２など）が配置されており、
前記可動体は、
前記第１位置から前記第２位置へ移動する間に、移動方向に対し交差する回動軸（例えば、回転軸３１１）を中心として回動動作を行うものであり、
前記第２可動部は、前記第２状態で回動動作を行ったときには前記所定部材に接触せず、前記第１状態で回動動作を行ったときには前記所定部材に接触する（図２１（Ａ）〜（Ｃ）参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、画像表示装置５の表示領域や遊技盤２などに接触しないように回動動作を行うことができる。
詳しくは、例えば、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒの移動経路の近傍に画像表示装置５の表示領域を近接して配置することができることで、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒと画像表示装置５の表示領域に表示した表示画像（例えば、エフェクト画像Ｚ２など）との間に大きな隙間が生じてしまうことにより、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒと表示画像とによる演出の一体感が損なわれることを回避しつつ、第１位置や第２位置における可動体３０２Ｌ，３０２Ｒの形態の自由度が損なわれることを防止できる。
【０２６６】
また、本発明の実施の形態としてのパチンコ遊技機１にあっては、移動可能な可動体３０２Ｌ，３０２Ｒと、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒに当接可能に設けられる当接用ボス３８５Ａ，３８５Ｂと、を備え、可動体３０２Ｌは、第１位置から第２位置または第２位置から第１位置へ移動する途中の第３位置で当接用ボス３８５Ａ，３８５Ｂに当接したときに、該当接した状態を維持しながら右方または左方へ移動することにより被案内部材３２０が約１８０度回転することで、向き（姿勢）が前向き（第１姿勢）から後ろ向き（第２姿勢）に変更するようになっている。
【０２６７】
このようにすることで、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒは移動するだけでなく移動しながら向きが変更されるため、興趣を向上させることができる。詳しくは、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒは、左右方向へ移動する際に、移動を停止することなく該移動を継続したまま、移動方向に対し交差する上下方向を向く軸を中心として回転することにより向き（姿勢）が変更するため、興趣を向上させることができる。
【０２６８】
また、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒは、一の駆動源である移動用モータ３９１Ｌ，３９１Ｒにより移動する移動体３１０と、移動体３１０に対し回転可能に設けられた可動部３３０の被案内部材３２０と、を有し、可動体３０２Ｌが第１位置から第２位置または第２位置から第１位置へ移動する途中の第３位置で被案内部材３２０が当接用ボス３８５Ａ，３８５Ｂに当接したときに、該当接した状態を維持しながら右方または左方へ移動することにより約１８０度回転することで、可動部３３０の向き（姿勢）が前向きから後ろ向きに変更するようになっている。
【０２６９】
このようにすることで、一の駆動源により移動及び向きの変更の双方を実現できる。詳しくは、移動用モータ３９１Ｌ，３９１Ｒの駆動力で可動体３０２Ｌ，３０２Ｒを左右方向へ移動させるだけでなく、移動体３１０が移動する力を利用して可動部３３０を回転させることができる。
【０２７０】
また、可動部３３０の被案内部材３２０を、当接用ボス３８５Ａ，３８５Ｂに当接している状態では、移動体３１０とともに移動可能、かつ、回転可能に案内し、当接用ボス３８５Ａ，３８５Ｂに当接していない状態では、移動体３１０とともに移動可能、かつ、被案内部材３２０を回転不能に案内する案内部としての案内溝３８０Ｌ，３８０Ｒを備え、当接用ボス３８５Ａ，３８５Ｂは案内溝３８０Ｌ，３８０Ｒに設けられる。
【０２７１】
このようにすることで、可動部３３０は、向きを変更しない第３位置以外では、案内溝３８０Ｌ，３８０Ｒにより非円形の被案内部材３２０の回転が規制された状態で移動体３１０の移動方向に案内されるため、可動部３３０が安定して支持される。そして、これら案内溝３８０Ｌ，３８０Ｒや当接用ボス３８５Ａ，３８５Ｂ及び被案内部材３２０は、図１に示すように、遊技者から視認困難な位置に設けられているため、外観体裁を損ねることがない。
【０２７２】
特に本実施の形態では、第１位置では左右の可動体３０２Ｌ，３０２Ｒがベース枠体３０１の枠体カバー３７０Ｌ，３７０Ｒと合体するとともに、第１位置から第２位置へ移動する途中の第３位置にて可動部３３０の向きが変更（前後反転）された後に、第２位置で左右の可動体３０２Ｌ，３０２Ｒが合体する構成であるため、第１位置から第３位置へ移動する間や、第３位置において向きを変更した後、第２位置へ移動する間に、振動等により向きが変わってしまうことで、第１位置や第２位置における合体に影響が及ぶこと等を好適に抑制できる。
【０２７３】
また、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒは、当接用ボス３８５Ａ，３８５Ｂが当接したときに該当接用ボス３８５Ａ，３８５Ｂを収容可能な当接凹部３２２Ａ，３２２Ｂを有する。
【０２７４】
このようにすることで、当接用ボス３８５Ａ，３８５Ｂに当接したときに、該当接用ボス３８５Ａ，３８５Ｂが当接凹部３２２Ａ，３２２Ｂに収容されることで当接した状態が解除されにくくなるため、好適に向きを変更させることができる。さらに、被案内部材３２０を、当接用ボス３８５Ａ，３８５Ｂを迂回させることなく直線的に移動させることができるので、構造の複雑化を回避できる。
【０２７５】
また、可動体は、第１可動体（例えば、可動体３０２Ｌ）及び第２可動体（例えば、可動体３０２Ｒ）を含み、当接部は、前記第１可動体に対応する第１当接部（例えば、案内溝３８０Ｌの当接用ボス３８５Ａ，３８５Ｂ）と前記第２可動体に対応する第２当接部（例えば、案内溝３８０Ｒの当接用ボス３８５Ａ，３８５Ｂ）とを含む。
【０２７６】
このようにすることで、左右の可動体３０２Ｌ，３０２Ｒ各々の向きを変更させることで複雑な動きを見せることができる。
【０２７７】
また、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒは、第１可動部３３０Ａに対し動作可能な突出部としての第２可動部３３０Ｂを有し、第２可動部３３０Ｂが第１可動部３３０Ａに対し突出する第１状態（例えば、第２可動部３３０Ｂが第１突出位置や第２突出位置にある第１状態）と該第１状態より前記可動ベース部側に退避する第２状態（例えば、第２可動部３３０Ｂが退避位置にある第２状態）とに変化可能であり、当接用ボス３８５Ａ，３８５Ｂが当接する前、つまり、第３位置に到達する前に前記第１状態から前記第２状態へ変化する。
【０２７８】
このようにすることで、向きを変更する際に第２可動部３３０Ｂが他の構造物（例えば、画像表示装置５や遊技盤２など）に干渉することを回避できる。
【０２７９】
また、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒの移動方向に延設され、当接用ボス３８５Ａ，３８５Ｂが設けられた案内溝３８０Ｌ，３８０Ｒを備え、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒは、当接用ボス３８５Ａ，３８５Ｂに沿って移動可能、かつ、回動不能に案内される被案内部材３２０を含み、案内溝３８０Ｌ，３８０Ｒにおける当接用ボス３８５Ａ，３８５Ｂに対応する位置には、該当接用ボス３８５Ａ，３８５Ｂに被案内部材３２０が当接している状態においてのみ該被案内部材３２０の回転を許容する許容部としての収容凹部３８６Ａ，３８６Ｂが設けられている。
【０２８０】
このようにすることで、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒを当接用ボス３８５Ａ，３８５Ｂに当接している状態でのみ回動させることができるので、当接していない状態において可動体３０２Ｌ，３０２Ｒを安定して移動させることができる。
【０２８１】
また、可動体は、互いに離間した第１位置と該第１位置よりも互いに近接または当接する第２位置との間で移動可能であり、前記第１位置と前記第２位置との間の第３位置で向きを反転可能な第１可動体（例えば、可動体３０２Ｌ）及び第２可動体（例えば、可動体３０２Ｒ）を含み、前記第１可動体及び前記第２可動体は、前記第１位置において前記第２位置の反対側に設けられた構造物（例えば、枠体カバー３７０Ｌ，３７０Ｒ）と当接または近接することで第１演出部（図２９（Ａ）参照）を構成し、前記第２位置において他方の可動体と当接または近接することで第２演出部（図２９（Ｄ）（Ｅ）参照）を構成する。
【０２８２】
このようにすることで、第１位置においては第１演出部が構成されているが、第１位置から第２位置に移動する間に反転して第２演出部が出現するため、遊技者に意外性を与えることができる。詳しくは、２つの可動体３０２Ｌ，３０２Ｒは、互いに離れた第１位置に位置しているときには、各々に近接する構造物とで第１演出部を構成するが、第３位置にて各々向きが変更して第２位置へ移動したときには、互いに合体することで第１演出部とは異なる第２演出部を構成することで、左右に別個に位置する２つの飛行機が合体して１つになったように見せることができるため、遊技者に意外性を与えることができる。また、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒが第２位置にあるときだけでなく、原点位置である第１位置にあるときの演出効果を高めることができる。
【０２８３】
また、本実施の形態では、前カバー３３３の前面に施された装飾と、後カバー３３４の背面に施された装飾とは異なる装飾であることで、第１演出部と第２演出部とは、外観体裁は同じ飛行機の機体であるが装飾態様が異なる演出部となるため、より意外性を与えることができる。尚、前カバー３３３の前面に施された装飾と後カバー３３４の背面に施された装飾とを同じ装飾とするようにしてもよい。
【０２８４】
以上、本発明の実施の形態を図面により説明してきたが、具体的な構成はこれら実施の形態に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれる。
【０２８５】
（変形例１、２）
次に、本発明の変形例について、図３０及び図３１に基づいて説明する。図３０は、本発明の変形例１としての被案内部材と当接部とを示す概略図である。図３１は、本発明の変形例２としての被案内部材と当接部とを示す概略図である。
【０２８６】
前記実施の形態では、案内溝３８０Ｌ，３８０Ｒにより案内される被案内部材３２０は、非円形状をなし、周面に当接用ボス３８５Ａ，３８５Ｂに当接可能な当接凹部３２２Ａ，３２２Ｂが形成された形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、図３０に示すように、被案内部材を、周面にギヤが形成された円盤状のギヤ部材３２０Ａとし、当接部を、後壁３８３の一部に可動体３０２Ｌ，３０２Ｒの移動方向へ向けて延設されたラックギヤ３８５Ｃとしてもよい。この場合、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒは、ギヤ部材３２０Ａがラックギヤ３８５Ｃに当接したときに該当接した状態を維持しながら移動する、つまり、ギヤ部材３２０Ａがラックギヤ３８５Ｃに噛合した状態で右方へ移動することで円盤部材３２０Ｂが回転して向きが変更するようにしてもよい。さらに、可動体に形成した突起部が当接部としての凹部に嵌合することで当接するようにしてもよい。
【０２８７】
また、図３１に示すように、被案内部材を円盤部材３２０Ｂとし、当接部を、後壁３８３の一部に可動体３０２Ｌ，３０２Ｒの移動方向へ向けて延設されたゴム材からなる高摩擦部３８５Ｄとしてもよい。この場合、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒは、円盤部材３２０Ｂの周面が高摩擦部３８５Ｄに当接したときに該当接した状態を維持しながら移動する、つまり、円盤部材３２０Ｂの周面が高摩擦部３８５Ｄに当接した状態で右方へ移動することで円盤部材３２０Ｂが回転して向きが変更するようにしてもよい。
【０２８８】
また、前記実施の形態では、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒは左右方向に移動可能な形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、上下方向や前後方向または斜め方向へ移動可能であってもよい。また、前記実施の形態のように一の方向に向けて直線的に移動可能なものでなく、例えば、湾曲しながら移動するものであってもよい。
【０２８９】
また、前記実施の形態では、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒの可動部３３０は、上下方向を向く回転軸３１１を中心として約１８０度回転可能に設けられている形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、当接部に当接したときに該当接した状態を維持しながら移動することにより向きが変更可能であれば、例えば、１８０度以上の回転角度で回転可能または１８０度以下の角度で回転可能に設けられていてもよい。また、左右方向や前後方向を向く回転軸周りに回転可能とされていてもよいし、移動しながら向き（姿勢）が変更可能であれば、回転以外の動作（例えば、揺動動作や傾倒動作など）で向きが変化するようになっていてもよい。さらに、本実施の形態では、移動体３１０の移動方向である左右方向に対し交差する上下方向を向く回転軸３１１を中心として回転可能に設けられていたが、前後方向を向く回転軸を中心として回転可能に設けられていてもよい。
【０２９０】
また、前記実施の形態では、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒの可動部３３０は第３位置において約１８０度回転する形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、複数個所で向きが変更するようになっていてもよい。
【０２９１】
尚、「前記可動体は、前記当接部に当接したときに該当接した状態を維持しながら移動することにより向きが変更する」とは、可動体の所定部位（例えば、可動体３０２Ｌの右側面や可動体３０２Ｒの左側面など）が移動方向（例えば、右方向）を向く姿勢を第１姿勢とした場合、所定部位が移動方向とは異なる方向（例えば、前方向や後方向）を向く第２姿勢に変化した場合は向きが変更したことになる。つまり、可動体が一の方向（例えば、右方向）に向けて前後に蛇行するように移動する場合、蛇行に応じて向きが変更したとしても、可動体の所定部位が移動方向を向く姿勢を維持するための姿勢変更であれば、向きが変更したことにはならない。
【０２９２】
また、前記実施の形態では、当接部としての当接用ボス３８５Ａ，３８５Ｂは、案内溝３８０Ｌ，３８０Ｒにより案内される被案内部材３２０が当接可能な位置に設けられている形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒに当接可能であれば、案内溝３８０Ｌ，３８０Ｒにより案内される被案内部材３２０以外の箇所（例えば、可動部３３０の所定箇所など）に当接可能な位置に設けられていてもよい。
【０２９３】
また、前記実施の形態では、当接部として２つの当接用ボス３８５Ａ，３８５Ｂを適用した形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、当接部は１つだけでもよいし、３以上設けられていてもよい。
【０２９４】
また、前記実施の形態では、被案内部材３２０が当接用ボス３８５Ａ，３８５Ｂに当接したときに、一の駆動源である移動用モータ３９１Ｌ，３９１Ｒにより移動部としての移動体３１０が移動する力を利用して可動部３３０が回転する形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、可動体が当接部に当接している状態において移動用モータ３９１Ｌ，３９１Ｒとは別個の駆動源により可動部の向きを変更させるようにしてもよい。
【０２９５】
また、前記実施の形態では、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒの一部である移動体３１０が駆動軸３９０Ｌ，３９０Ｒを含む第１駆動機構３０３により移動する形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、移動体３１０を移動させる駆動機構は、ラックギヤとピニオンギヤからなる駆動機構や、２つのローラに掛け渡された無端ベルトなど他の駆動機構を適用してもよい。
【０２９６】
また、前記実施の形態では、可動体は、第１可動体（例えば、可動体３０２Ｌ）及び第２可動体（例えば、可動体３０２Ｒ）を含み、当接部は、前記第１可動体に対応する第１当接部（例えば、案内溝３８０Ｌの当接用ボス３８５Ａ，３８５Ｂ）と前記第２可動体に対応する第２当接部（例えば、案内溝３８０Ｒの当接用ボス３８５Ａ，３８５Ｂ）とを含む形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、いずれか一方の可動体と当接部とを有しているものや、３以上の可動体と当接部とを有しているものであってもよい。
【０２９７】
また、前記実施の形態では、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒは、第２位置において合体した後に下降位置から上昇位置へ上昇可能な形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、必ずしも第２位置において上下動しなくてもよい。
【０２９８】
また、前記実施の形態では、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒが第１位置にあるときには第２可動部３３０Ｂが第１突出位置に位置する第１状態となり、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒが第２位置にあるときには第２可動部３３０Ｂが第２突出位置に位置する第１状態となる形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒが第２位置において反転したときに、第１位置に位置するときと同じように第２可動部３３０Ｂが第１突出位置に位置する第１状態となるようにしてもよい。
【０２９９】
（変形例３）
次に、本発明の変形例３について、図３２に基づいて説明する。図３２は、本発明の変形例３としての案内溝と可動体とを示す概略図である。尚、前記実施の形態と同一の構成部位には同様の符号を付すことで、各部の詳細な説明は省略する。
【０３００】
前記実施の形態では、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒは、それぞれ案内溝３８０Ｌ，３８０Ｒの一端側の第１位置と他端側の第２位置との間で往復移動可能に設けられ、第１位置が原点位置として設定されている形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、図３２（Ａ）に示すように、第１位置と第２位置との間の第３位置が可動体３０２Ｌ，３０２Ｒの原点位置として設定され、第３位置から左側の第１位置との間で往復移動可能、かつ、第３位置から右側の第２位置との間で往復移動可能とされていてもよい。
【０３０１】
このような場合、可動体３０２Ｌが第３位置（原点位置）に位置している場合、案内溝３８０Ｌにおける可動体３０２Ｌの左側（第１位置側）と右側（第２位置側）との双方の領域に遊技球Ｐが進入可能となるが、図３２（Ｂ）に示すように、可動体３０２Ｌが第３位置から第１位置へ移動することで、案内溝３８０Ｌにおける可動体３０２Ｌの左側に進入した遊技球Ｐに接触して排出部４００Ａに誘導することで該遊技球Ｐを左側の排出部４００Ａから排出できる。また、図３２（Ｃ）に示すように、可動体３０２Ｌが第３位置から第２位置へ移動することで、案内溝３８０Ｌにおける可動体３０２Ｌの右側に進入した遊技球Ｐに接触して排出部４００Ａに誘導することで該遊技球Ｐを右側の排出部４００Ｂから排出できる。つまり、可動体は、第１位置と第２位置との間で移動可能であれば、原点位置は任意に設定可能である。
【０３０２】
また、前記実施の形態では、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒの移動を案内する案内部材の一例として、軸心周りに回転することで移動体３１０を移動させる駆動軸３９０Ｌ，３９０Ｒを適用した形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、可動体の移動を案内可能な部材であれば、例えば、可動体に設けられたピニオンに噛合するラックギヤであってもよいし、可動体を移動させるベルトやプーリなど、種々の案内部材を含む。
【０３０３】
また、前記実施の形態では、案内ユニット３８８は、遊技球Ｐが進入可能な凹溝状の案内溝３８０Ｌ，３８０Ｒを有する形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、案内ユニットは、遊技球が進入して滞留可能なものであれば、凹溝状に形成されていなくてもよく、形状は任意である。
【０３０４】
また、前記実施の形態では、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒの下部に設けられた移動体３１０の移動を案内する案内部材が駆動軸３９０Ｌ，３９０Ｒであるため、案内ユニット３８８は可動体３０２Ｌ，３０２Ｒの下部において移動経路に沿うように配設されている形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、可動体に対する案内ユニットの配置位置は任意であり、例えば、可動体の上部の移動経路に沿うように設けられていてもよい。
【０３０５】
また、前記実施の形態では、案内溝３８０Ｌ，３８０Ｒに進入した遊技球Ｐを排出可能な排出部は、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒ各々の第１位置に対応する位置と第２位置に対応する位置の２箇所に設けられている形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、第１位置に対応する位置と第２位置に対応する位置以外に設けられていてもよい。さらに、数量も任意であり、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒより第１位置側に進入した遊技球Ｐを排出可能な第１排出部が２個以上設けられていてもよいし、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒより第２位置側に進入した遊技球Ｐを排出可能な第２排出部が２個以上設けられていてもよい。
【０３０６】
また、前記実施の形態では、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒの下部に設けられた移動体３１０に移動用モータ３９１Ｌ，３９１Ｒの動力が伝達され、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒの上部に設けられたガイド部３４２Ｌ，３４２Ｒのガイドローラ４５１Ａ，４５１Ｂが第１レール部４５０Ａにより案内される形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒの上部に移動用モータ３９１Ｌ，３９１Ｒの動力が伝達され、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒの下部が案内部により案内されるものでもよい。
【０３０７】
また、前記実施の形態では、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒの上部に設けられたガイド部３４２Ｌ，３４２Ｒのガイドローラ４５１Ａ，４５１Ｂが第１レール部４５０Ａにより案内される形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、ガイド部３４２Ｌ，３４２Ｒのガイド板４５２Ｌ，４５２Ｒが第２レール部４６０Ａにより案内されるものでもよい。
【０３０８】
また、前記実施の形態では、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒが合体状態に変化するときのガイドローラ４５１Ａ，４５１Ｂの移動の案内を補助する特別案内部として第１傾斜部４７２Ｌ，４７２Ｒを適用した形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、駆動源により動作可能な可動部材やバネ部材等により、ガイド部３４２Ｌ，３４２Ｒを互いに近づく方向に押圧したり付勢したりすることで案内するものでもよい。
【０３０９】
また、前記実施の形態では、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒが第１位置から第２位置への移動を開始する前に、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒを第１突出状態から退避状態に変化させる形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒが第１位置から第２位置への移動を開始すると同時に可動体３０２Ｌ，３０２Ｒを第１突出状態から退避状態に変化させてもよいし、移動を開始した後に可動体３０２Ｌ，３０２Ｒを第１突出状態から退避状態に変化させてもよい。
【０３１０】
また、前記実施の形態では、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒが第１位置から第２位置へ移動する途中の第３位置で回転軸３１１を中心として回転動作する形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、第３位置で回転せずに第２位置へ移動するものでもよい。
【０３１１】
また、前記実施の形態では、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒは第３位置において移動方向に対し直交する上下方向を向く回転軸３１１を中心として回転する形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、可動体３０２Ｌ，３０２Ｒは第３位置において移動方向に対し交差する方向を向く回転軸を中心として回転するものでもよい。また、第３位置において回転動作しなくても、第１突出状態や第２突出状態から退避状態に変化可能であればよい。
【０３１２】
また、前記実施の形態では、遊技機の一例としてパチンコ遊技機１を例示しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、予め定められた球数の遊技球が遊技機内部に循環可能に内封され、遊技者による貸出要求に応じて貸し出された貸出球や、入賞に応じて付与された賞球数が加算される一方、遊技に使用された遊技球数が減算されて記憶される、所謂、封入式遊技機にも本発明を適用可能である。これら封入式遊技機においては遊技球ではなく得点やポイントが遊技者に付与されるので、これら付与される得点やポイントが遊技価値に該当する。
【０３１３】
また、前記実施の形態では、遊技媒体の一例として、球状の遊技球（パチンコ球）が適用されていたが、球状の遊技媒体に限定されるものではなく、例えば、メダル等の非球状の遊技媒体であってもよい。
【０３１４】
また、前記実施の形態では、遊技機の一例としてパチンコ遊技機が適用されていたが、例えば遊技用価値を用いて１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の図柄を変動表示可能な変動表示装置に変動表示結果が導出されることにより１ゲームが終了し、該変動表示装置に導出された変動表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンにも適用可能である。
【０３１５】
本発明の遊技機は、遊技媒体を封入し入賞の発生に基づいて得点を付与する封入式遊技機やスロットマシンなどにも適用することができる。
【符号の説明】
【０３１６】
１                  パチンコ遊技機
３００              演出装置
３０２Ｌ，３０２Ｒ  可動体
３１０              移動体
３５０Ｌ，３１０Ｒ  固定レール
３５１              可動レール
３８０Ｌ，３８０Ｒ  案内溝
３８８              案内ユニット
３９０Ｌ，３９０Ｒ  駆動軸
３９１Ｌ，３９１Ｒ  移動用モータ
４００Ａ，４００Ｂ  排出部
４０１Ａ，４０１Ｂ  排出部
４５０Ａ，４５０Ｂ  第１レール部
４５１Ａ，４５１Ｂ  ガイドローラ
【図１】
2020005896.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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