(57)【要約】【課題】バトルの状況に応じて動きが変化するコマ玩具を提供すること。【解決手段】玩具本体(１４等)と、前記玩具本体に対して軸方向に動作可能に設けられた接地部材(１６)と、前記玩具本体に相手方のコマ玩具から下向きの外力が作用しない通常回転時には付勢力によって前記玩具本体を上昇状態に保持し、前記玩具本体に下向きの外力が作用した際に付勢力に抗して前記玩具本体を下降させるスプリング(１７)と、を備え、前記接地部材は、前記玩具本体が上昇状態にあるとき前記玩具本体から離間状態にあって回転フリーであり、前記玩具本体が下降状態にあるときに前記玩具本体と当接して一体的に回転する。【選択図】図５
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
玩具本体と、
前記玩具本体に対して軸方向に動作可能に設けられた接地部材と、
前記玩具本体に相手方のコマ玩具からの下向きの外力が作用しない通常回転時には付勢力によって前記玩具本体を遊戯面に対して上昇状態に保持し、前記玩具本体に下向きの外力が作用した際に付勢力に抗して前記玩具本体を前記遊戯面に対して下降させるスプリングと、を備え、
前記接地部材は、前記玩具本体が上昇状態にあるとき当該玩具本体に対して回転フリーであり、前記玩具本体が下降状態にあるときに前記玩具本体の一部と当接して当該玩具本体と一体的に回転することを特徴とするコマ玩具。
【請求項２】
前記玩具本体は前記接地部材の他に回転軸を備え、前記回転軸は前記玩具本体に対して軸方向に動作可能に構成され、前記接地部材は、前記回転軸を取り囲む環状接地部材から構成され、前記回転軸は前記接地部材の下面から出没可能に構成されていることを特徴とする請求項１に記載のコマ玩具。
【請求項３】
前記玩具本体における前記接地部材に当接する部分には第１の噛合部が形成され、前記接地部材における前記玩具本体に当接する部分には前記第１噛合部に噛合する第２噛合部が形成されていることを特徴とする請求項１又は請求項２に記載のコマ玩具。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明はコマ玩具に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、コマ玩具を使用した遊びとして、コマ玩具同士を互いに衝突させ、その衝撃力によって相手方のコマ玩具の回転を止めて倒したり、相手方のコマ玩具を遊戯盤の外に弾き飛ばしたり分解させたりするものが考えられている。
【０００３】
ところで、このような遊びに使用されるコマ玩具においては、遊びに変化を持たせるため、相手方のコマ玩具に与える衝撃力を増強したり、相手方のコマ玩具から受ける衝撃を和らげたりするなどの各種の工夫が成されている。
【０００４】
その一例として、軸心部の回転軸の周りに底面が逆円錐台状に形成された環状接地部材を設け、高速回転時に回転軸を環状接地部材から突出させて、低速回転時に回転軸を環状接地部材内に没入させる構造のコマ玩具が考えられている（特許文献１参照）。
このコマ玩具では、高速回転時には回転軸が接地するため、安定した回転が維持され、低速回転時では接地面積が大きい逆円錐台状の軸部が接地するため大きく動き回る。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】実用新案登録第３０９２１２０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、このコマ玩具によれば、バトル中における回転速度変化によってコマ玩具の動きが変化するものの、バトルの状況に応じての変化に乏しく、物足りないという問題があった。
【０００７】
本発明は、かかる点に鑑みなされたもので、バトルの状況に応じて動きが変化するコマ玩具を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
第１の手段は、
玩具本体と、
前記玩具本体に対して軸方向に動作可能に設けられた接地部材と、
前記玩具本体に相手方のコマ玩具からの下向きの外力が作用しない通常回転時には付勢力によって前記玩具本体を遊戯面に対して上昇状態に保持し、前記玩具本体に下向きの外力が作用した際に付勢力に抗して前記玩具本体を前記遊戯面に対して下降させるスプリングと、を備え、
前記接地部材は、前記玩具本体が上昇状態にあるとき当該玩具本体に対して回転フリーであり、前記玩具本体が下降状態にあるときに前記玩具本体の一部と当接して当該玩具本体と一体的に回転することを特徴とする。
【０００９】
第２の手段は、第１の手段において、前記玩具本体は前記接地部材の他に回転軸を備え、前記回転軸は前記玩具本体に対して軸方向に動作可能に構成され、前記接地部材は、前記回転軸を取り囲む環状接地部材から構成され、前記回転軸は前記接地部材の下面から出没可能に構成されていることを特徴とする。
【００１０】
第３の手段は、第１の手段又は第２の手段において、前記玩具本体における前記接地部材に当接する部分には第１の噛合部が形成され、前記接地部材における前記玩具本体に当接する部分には前記第１噛合部に噛合する第２噛合部が形成されていることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１１】
第１の手段によれば、相手方のコマ玩具によって玩具本体が下方向の外力を受けると、それに伴って玩具本体が下降して、玩具本体と接地部材とが当接して玩具本体と接地部材とが一緒に回転する。その結果、バトルの状況に応じてコマ玩具の動きが変化し興趣性の高いコマ玩具が実現できる。このような構造は、例えば、当接部に摩擦係数の高い部材を設けることにより実現できる。
【００１２】
また、第２の手段によれば、回転軸の中心から離れた接地部材が強く遊戯面を蹴ることになるので、大きくコマ玩具が動作することになる。
【００１３】
第３の手段によれば、玩具本体が下降したときに、玩具本体の第１噛合部と接地部材の第２噛合部が噛合するので、確実に、玩具本体の回転力が環状接地部材に伝達される。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】実施形態に係るコマ玩具の斜視図である。
【図２】コマ玩具の分解斜視図である。
【図３】コマ玩具の軸部の斜視図である。
【図４】コマ玩具の軸部の分解斜視図である。
【図５】コマ玩具の軸部の縦断面図である。
【図６】コマ玩具のフライホイールを上方から視た斜視図である。
【図７】コマ玩具のフライホイールの下方から視た斜視図である。
【図８】コマ玩具の胴部を下方から視た斜視図である。
【図９】コマ玩具の胴部の分解斜視図である。
【図１０】コマ玩具の胴部本体から可動部材を取り外した状態の平面図である。
【図１１】コマ玩具の可動部材の動作を説明するための平面図である。
【図１２】コマ玩具の胴部と軸部との結合構造を示した部分断面図である。
【図１３】コマ玩具の衝突の様子を示した側面図である。
【図１４】図１３の衝突後のコマ玩具の動きを説明するための平面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１５】
以下、本発明のコマ玩具を図面に示した実施形態に基づいて説明する。
【００１６】
（全体構成）
図１に示したコマ玩具１は、軸部１０、フライホイール３０及び胴部４０を備えている。このコマ玩具１は、例えば、互いの衝突による衝撃力でコマ玩具１を、図２に示すように、軸部１０と、フライホール３０と、胴部４０とに分解させて遊ぶバトルゲームに使用される。
【００１７】
（細部構成）
１．軸部１０
軸部１０は、図３及び図４に示すように、回転軸１１を含む下部アッセンブリＡと、その下部アッセンブリＡの上部に固定設置されるハット形の胴部据付部品１２と、胴部据付部品１２の内部に上下動可能に収容された環状押圧部品１３とを備えている。
【００１８】
下部アッセンブリＡは、回転軸１１、環状接地部材１６、回転軸ホルダ１５、介装部材２０及び枠体１４を備えている。枠体１４の下側には回転軸１１と環状接地部材１６が設けられ、枠体１４の孔１４ａの内部には上方から回転軸ホルダ１５が設置され、回転軸ホルダ１５の上には介装部材２０が設置されている。
回転軸ホルダ１５は円筒状に形成され、この回転軸ホルダ１５と上の介装部材２０との間には隙間があり、回転軸ホルダ１５は軸方向（上下方向）に摺動自在となっている。回転軸ホルダ１５の上端部には半径方向外方に張り出すフランジ１５ｃが形成されている。このフランジ１５ｃは、回転ホルダ１５が下降した際に、枠体１４の孔１４の壁に形成された段部１４ｂに当接する(図５(Ｂ)参照)。これによって回転軸ホルダ１５の下方への抜けが防止されている。
また、図５(Ｂ)に示すように、回転軸ホルダ１５と介装部材２０との間にはスプリング１７が設けられ、このスプリング１７によって回転軸ホルダ１５は枠体１４の下方に向けて付勢されている。
回転ホルダ１５の中央の孔１５ａの壁には回転軸１１が取り付けるためのスプライン１５ｂが形成されている。
【００１９】
この回転軸ホルダ１５には回転軸１１が保持されている。回転軸１１の下端面は逆円錐形に形成されている。回転軸１１の上部にはスプライン１１ａが形成され、このスプライン１１ａが回転軸ホルダ１５のスプライン１５ｂに圧入されている。これによって、回転軸１１が回転軸ホルダ１５に結合・保持されている。なお、回転軸１１は回転軸ホルダ１５に設けられたリベットに保持されていてもよい。
また、回転軸１１の下端部には半径方向外方に張り出すフランジ１１ｂが形成されている。そして、この回転軸１１は環状接地部材１６の中央の孔１６ｃに下方から挿入されている。環状接地部材１６の孔１６ｃの壁には段部１６ｂが形成され、この段部１６ｂが回転軸１１のフランジ１１ｂによって支持されている。
【００２０】
環状接地部材１６は、下端面が逆円錐台形に形成され、全体として皿形に形成されている。この環状接地部材１６は、上記回転軸１１に対してその軸方向及び周方向に摺動自在に保持されている。また、環状接地部材１６の外側の環状部の上面には放射方向に延在する歯１６ａが全周に亘って多数形成されている。この多数の歯１６によって第２噛合部が構成されている。一方、上記枠体１４における前記第２噛合部に対向する位置には、放射方向に延在し全周に亘って多数形成された歯１４ｂによって構成される第１噛合部が形成されている。この第１噛合部と第２噛合部とは枠体１４が下降した際に噛合する。この噛合によって、環状接地部材１６は枠体１４と一体化される。
【００２１】
このように構成された軸アッセンブリＡによれば、図５（Ａ）に示すように、コマ玩具１が遊戯面に対して正立した通常回転時においては、接地している回転軸１１に対して枠体１４がスプリング１７の付勢力によって付勢され、枠体１４は上昇位置にある。この状態では、回転軸１１の下端だけが遊戯面に接している。したがって、コマ玩具１はその場で回転し易くなる。
一方、遊戯面が湾曲しているとき、或いはコマ玩具１が遊戯面に対して傾いたときには、回転軸１１の下端のみならず環状接地部材１６も接地する。この状態でも、接地している回転軸１１に対して枠体１４がスプリング１７の付勢力によって付勢され、枠体１４は上昇位置にあるので、環状接地部材１６は回転フリーの状態にある。したがって、傾いたコマ玩具１は環状接地部材１６によって支えられるが、環状接地部材１６は回転軸１１に対して回転フリーのため、コマ玩具１は大きくは動かない。
他方、相手方のコマ玩具１ａによって胴部４０に下方の外力が作用すると、接地している回転軸１１に対して枠体１４がスプリング１７の付勢力に抗して下降する。すると、図５（Ｂ）に示すように、枠体１４の第１噛合部が環状接地部材１６の第２噛合部に噛合し、環状接地部材１６の下面と回転軸１１の下端が同じ高さとなる。このとき、枠体１４は回転しているので環状接地部材１６も同時に回転することになる。その結果、回転軸１１から離れた部分（環状接地部材１６の接地部分）が強く遊戯面を蹴ることになるので、コマ玩具１は大きく動き回ることになる。
【００２２】
回転軸ホルダ１５の上に設置される介装部品２０は、図４に示すように、柱状部２０ａと、柱状部２０ａの下端に付設された２つのＬ字状の板２０ｂを備えている。このＬ字状の板２０ｂは、枠体１４の孔１４ａの内周の突起１４ｃに載置される。この介装部品２０の上には結合部品１８が設置される。
【００２３】
結合部品１８は、図４に示すように、下方に口を開く柱状部１８ａと、柱状部１８ａの下端に付設された短冊状の板１８ｂとを備えている。各板１８ｂにはねじ挿入孔１８ｃが形成されている。また、結合部品１８の柱状部１８ａの上部には半径方向外方に張り出す爪１８０ａが２個形成されている。
この結合部品１８は介装部品２０の直上に位置し、結合部品１８の柱状部１８ａに介装部品２０の柱状部２０ａが下方から嵌まり込んでいる。この結合部品１８の板１８ｂは枠体１４の凹部１４ｄに嵌め込まれ、枠体１４をねじにて胴部据付部品１２に取り付ける際に、枠体１４と胴部据付部品１２との間で挟持・固定される。
【００２４】
胴部据付部品１２は、図４に示すように、円筒部１２ａと、円筒部１２ａの下端から半径方向外方へ張り出すフランジ１２ｂを有している。そして、円筒部１２ａ及びフランジ１２ｂに亘って、直径方向に２個突起１２ｃが形成され、それらを結ぶ直径に対して９０度周方向にずらした位置に孔１２ｄが形成されている。この胴部据付部品１２の内部には環状押圧部品１３が下方から収容されている。
【００２５】
環状押圧部品１３は、図４に示すように、円周壁１３ａと円環状天井壁１３ｂとによって形成されている。円筒壁１３ａの下端には、半径方向外側に張り出す２個の脚部１３ｃが突設され、円環状天井壁１３ｂの内周面の直径方向２カ所に切欠き１３ｄが形成されている。また、円環状天井壁１３ｂには凸状２０が２個形成されている(図３参照)。
【００２６】
この環状押圧部品１３は、図３に示すように、脚部１３ｃがそれに対応する胴部据付部品１２の円筒部１２ａ及びフランジ１２ｂの孔１２ｄから露出するように組み付けられる。この孔１２ｄは脚部１３ｃの上下方向の移動を許容するが、孔１２ｄの上縁で上方への移動を規制する。環状押圧部品１３は、図５(Ａ)、(Ｂ)に示すように、スプリング１９によって上方に付勢され、常態では、環状押圧部品１３の上端面は胴部据付部品１２の上端と略同一高さ位置となる。
【００２７】
２．フライホイール３０
フライホイール３０は、図６及び図７に示したように、円環状に形成されている。フライホイール３０の底面には軸部１０のフランジ１２ｂを収容する環状段部３０ａが形成されている。フライホイール３０の上面には上方に向けて張り出す２個の突出部３１が形成されている。各突出部３１の下側部分には、軸部１０の突出部１２ｃを収容する凹部３２が形成されている。また、フライホイール３０の上面には、各突出部３１の直ぐ外側に上方に延びる舌片３３が形成されている。舌片３３は突出部３１よりも上方に突出している。
【００２８】
３．胴部４０
胴部４０は、図２に示すように、全体として円盤状に形成されている。図８に示すように、胴部４０の下面には円形凹部４０ａが形成されている。そして、その円形凹部４０ａの中央には円筒壁４１が下方に向けて突出形成されている。この円筒壁４１の下端には内方に張り出す爪４２が２個形成されている。爪４２は、軸線を挟んで対峙する２箇所に１個ずつ設けられ、爪４２、４２の間には切欠き４３が形成されている。また、爪４２におけるコマ玩具１の回転方向後端部の下面には放射方向に延びる複数本の歯から構成される起伏部４４が形成されている。
【００２９】
胴部４０は、図９に示すように、下層を構成する軸部結合部材４５と、軸部結合部材４５の上に設置された環状の固定胴部４６と、固定胴部４６の円周方向に等間隔に付設された３個の可動部材４７と、固定胴部４６の中央の孔を塞ぐ円板状の表面カバー５０とを備えている。なお、固定胴部６４には複数のメタルパーツが円周方向に等間隔にかしめ等によって取り付けられている。
【００３０】
軸部結合部材４５は金属又はプラスチックによって形成されている。軸部結合部材４５は中央部分が周辺に比べて１段高い高台４５ａとなっている。この高台４５ａの下面には円筒壁４１が形成されている。また、固定胴部４６は金属又はプラスチックによって形成されている。この固定胴部４６には固定ブレード（衝突部）４６ａが円周方向に複数設けられている。可動部材４７は、長手方向中間部でリベット４６ｂに嵌合する軸４６ｄを中心に揺動可能となっている。そして、図１１（Ａ）に示すように、可動部材４７の一方のアーム４７ａは可動ブレード（衝突部）４８を構成し、この可動ブレード４８の少なくとも衝突部は固定ブレード４６ａよりも摩擦力の大きいゴム等の摩擦材によって形成されている。摩擦材は硬質であってもよいが、軟質性で弾性があってもよい。また、可動部材４７の他方のアーム４７ｂは重りを構成し、アーム４７ａに比べて軸４６ｃ周りのモーメントが大きくなるように設定されている。この可動部材４７は、揺動によって、衝突部が固定胴部４６の固定ブレード４６ａよりも半径方向外側に突出する位置(図１１（Ｂ）)と半径方向内方に引っ込む位置(図１１（Ａ）)とを取る。すなわち、可動ブレード４８の衝突部は、可動部材４７の揺動によって、コマ玩具１の軸を中心に固定ブレード４６ａの衝突部に外接する最小包含円の外方の第１位置と内方の第２位置とを取る。
可動部材４７のアーム４７ｂと上記固定胴部４６との間にはアーム４７ｂを半径方向内方に付勢するスプリング４９が設けられている。そして、コマ玩具１が高速回転しているときには、遠心力の作用によってスプリング４９の付勢力に抗してアーム４７ｂが半径方向外方に動作し、衝突面が固定胴部４６の固定ブレード４６ａよりも半径方向内方に引っ込み、反対にコマ玩具１が低速回転しているときには、スプリング４９の付勢力が遠心力に打ち勝ってアーム４７ｂが半径方向内方に動作し、衝突面が固定胴部４６の固定ブレード４６ａよりも半径方向外方に動作する。なお、ここではスプリング４９としてコイルスプリングを用いたが、軸４６ｄにトーションスプリングを巻回し、その一端を可動部材４７に、他端を固定胴部４６に掛けるようにしてもよいことは勿論である。このようにすれば、外部からスプリングが見えないようにすることができるとともに、スプリングが外れにくくなる。
【００３１】
このように構成された胴部４０を有するコマ玩具１によれば次のような作用効果を得ることができる。
すなわち、コマ玩具１が高速回転しているときには摩擦力の小さい固定ブレード４６ａの衝突部が相手方のコマ玩具に衝突する。このときには、相手方のコマ玩具と接触しても、回転エネルギの損失を少なく抑えることができる。
一方、コマ玩具１が低速回転しているときには摩擦力の大きい可動ブレード４８の衝突部で相手方のコマ玩具に衝突する。そのときには、可動ブレード４８の衝突部が相手方のコマ玩具の胴部を強くグリップする。その結果、反対方向に回転している相手方のコマ玩具が自分のコマ玩具１よりも比較的回転速度が大きいときには、相手方のコマ玩具１の回転エネルギを効果的に自分のコマ玩具１の回転エネルギとすることができる。
低速回転時のこのような効果は、摩擦材が軟質性且つ弾性を有する場合に，特に、発揮される。すなわち、摩擦材が軟質性且つ弾性を有する場合には、衝突した際に当該摩擦材が変形し、相手方のコマ玩具のとの接触時間が長くなるので力積が大きくなり、相手方のコマ玩具から回転エネルギをより多く得ることができる。
【００３２】
（コマ玩具１の組立方法）
軸部１０の突起１２ｃを下方からフライホイール３０の凹部３２に合致させて、軸部１０とフライホイール３０を嵌合状態に組み付ける。次に、この組付け体を胴部４０に下方から近付ける。
そして、フライホイール３０の舌片３３を下方から胴部４０の弧状スリット４６ｃ(図１０参照)の一端部に挿入する。この状態は、軸部１０の爪１８０ａと胴部４０の切欠き４３が上下で合致する状態である。この状態が結合解除状態である。その後、上記組付け体の軸部１０を胴部４０側に押圧する。すると、まず、フライホイール３０が胴部４０の下面に押し当てられる。さらに、軸部１０内のスプリング１９の付勢力に抗して環状押圧部品１３が下がり、軸部１０の爪１８０ａが胴部４０の爪４２よりも上方に相対的に押し上げられる。すると、胴部４０の爪４２が軸部１０の爪１８０ａの下側に潜り込む。そして、軸部１０をフライホイール３０と一体的に所定方向（コマ玩具１の回転方向とは反対の方向）に回転させると、爪１８０ａと爪４２とが上下で重なった状態となる。そして、軸部１０から手を離すと、軸部１０内のスプリング１９の付勢力によって、軸部１０の爪１８０ａの下面と胴部４０の爪４２の上面とが当接される。この状態、すなわち軸部１０の爪１８０ａの下面と胴部４０の爪４２の上面とが当接された状態が結合状態である（図１２参照）。これにより、凸条２０と起伏部４４が噛合して、コマ玩具１が組み立てられる。
【００３３】
（遊び方等）
続いて、このコマ玩具１を使用しての遊び方の一例を説明する。
孤状スリット４６ｃを利用して回転付勢力を付与するランチャーによって発射されたコマ玩具１は、所定の遊戯面で所定方向に回転され、相手方のコマ玩具に衝突すると、衝突による衝撃力によって、胴部４０には軸部１０及びフライホイール３０の回転方向に対して反対方向の力が作用し、それによって、胴部４０が軸部１０及びフライホイール３０の回転方向に対して反対方向に相対的に回転する。すると、胴部４０の下面の起伏部４４と凸条２０とは、胴部４０に対して軸部１０が相対回転をするに伴って、噛み合い位置を変更する。そして結合解除位置に達すると、胴部４０の切欠き４３と軸部１０の爪１８０ａが合致するため係止が解除され、軸部１０内のスプリング１９の付勢力によって胴部４０が軸部１０から離反する。同時に、スプリング１９の付勢力によってフライホイール３０が軸部１０から離反する。
【００３４】
また、このコマ玩具１では、一定の回転速度以下では、図１１（Ｂ）に示すように、スプリング４９の付勢力で可動ブレード４８が反時計方向に揺動された状態にあり、可動ブレード４８がコマ玩具１の固定ブレード４６ａよりも外方に突出した状態にある。コマ玩具１の回転速度が所定の回転速度を超えると、遠心力によって、図１１（Ａ）に示すように、可動部材４７が時計方向に揺動され、可動ブレード４８が固定ブレード４６ａよりも内方に退避する。
つまり、回転初期の高速回転時には硬質の固定胴部４６が相手方のコマ玩具と接触し、回転後期の低速回転になると軟質で弾性を有する可動ブレード４８が相手方のコマ玩具と接触することになる。
【００３５】
また、上記実施形態のコマ玩具１によれば、図１３に示すように、相手方のコマ玩具１ａの衝突によって胴部４０に下方の力が働くと、図５（Ｂ）に示すように、枠体１４の第１噛合部と環状接地部材１６の第２噛合部とが噛合し、環状接地部材１６が枠体１４と一緒に回転する。すると、コマ玩具１は環状接地部材１６の底面が強く遊戯面を蹴るため、図１４に示すように、大きく円弧を描いて公転する。したがって、瞬時に相手方のコマ玩具１ａから離れ、相手のコマ玩具１ａからの影響を避けることができる。
【００３６】
以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明は、かかる実施形態に限定されるものではなく、その要旨を逸脱しない範囲で、種々変形が可能であることは言うまでもない。
【００３７】
例えば、上記実施形態では、摩擦力の大きいブレード４８の方を動作させたが、摩擦力の小さいブレード４６ａを可動とし動作させるようにしてもよい。また、摩擦力の大きいブレード４８と摩擦力の小さいブレード４６ａを一体化して所定の軸を中心にシーソ動作させるようにしてもよい。
【００３８】
また、上記実施形態では、環状接地部材１６から回転軸１１を突出させたが、枠体１４が下降した際に回転軸を環状接地部材１６内に没入させるようにしてもよい。かかる構造は、例えば、回転軸１１と環状接地部材１６  との間にスプリングを入れることによって実現できる。
【符号の説明】
【００３９】
１    コマ玩具
１０      軸部
１１    回転軸
１４    枠体
１７    スプリング
１９    スプリング
３０    フライホイール
４０    胴部
４６    固定胴部
４６ａ    固定ブレード
４７    可動部材
４８    可動ブレード
【図１】
2020005960.tif 000003
【図２】
2020005960.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
2020005960.tif 000007
【図６】
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【図７】
2020005960.tif 000009
【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
2020005960.tif 000013
【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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