(57)【要約】【課題】  アバター確立方法及びアバター確立装置を提供する【解決手段】  アバター確立装置に適用されるアバター確立方法が提供される。アバター確立方法は、顔を含むピクチャを受信するステップと、ピクチャに対応する複数の初期アバターパラメータを取得するステップと、ユーザにより入力された複数の調整を受信するステップと、複数の初期アバターパラメータ及び複数の調整に従って複数の調整されたアバターパラメータを取得するステップと、複数の調整されたアバターパラメータに従って調整されたアバターを生成するステップとを含む。【選択図】  図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
アバター確立装置に適用されるアバター確立方法であって、
顔を含むピクチャを受信するステップと、
前記ピクチャに対応する複数の初期アバターパラメータを取得するステップと、
ユーザにより入力された複数の調整を受信するステップと、
前記複数の初期アバターパラメータ及び前記複数の調整に従って複数の調整されたアバターパラメータを取得するステップと、
前記複数の調整されたアバターパラメータに従って調整されたアバターを生成するステップと、
を含むアバター確立方法。
【請求項２】
前記複数の初期アバターパラメータに従って初期アバターを生成するステップ
を含む請求項１に記載のアバター確立方法。
【請求項３】
複数のデフォルトアバターパラメータを取得するステップ
をさらに含む請求項１に記載のアバター確立方法。
【請求項４】
前記デフォルトアバターパラメータに従ってプロトタイプアバターを生成するステップ
をさらに含む請求項３に記載のアバター確立方法。
【請求項５】
前記複数の初期アバターパラメータ及び前記複数の調整されたアバターパラメータは、目のサイズ、目の形状、鼻のサイズ、鼻の形状、口のサイズ、口の形状、下顎のサイズ、又は顎のサイズである、請求項１に記載のアバター確立方法。
【請求項６】
処理ユニットと、
前記処理ユニットに結合され、プログラムコードを記憶するように構成された記憶ユニットと、を含み、
前記プログラムコードは、前記処理ユニットに、
顔を含むピクチャを受信するステップと、
前記ピクチャに対応する複数の初期アバターパラメータを取得するステップと、
ユーザにより入力された複数の調整を受信するステップと、
前記複数の初期アバターパラメータ及び前記複数の調整に従って複数の調整されたアバターパラメータを取得するステップと、
前記複数の調整されたアバターパラメータに従って調整されたアバターを生成するステップと、
を実行するように命令する、アバター確立装置。
【請求項７】
前記プログラムコードは、前記処理ユニットに、
前記複数の初期アバターパラメータに従って初期アバターを生成するステップ
を実行するようにさらに命令する、請求項６に記載のアバター確立装置。
【請求項８】
前記プログラムコードは、前記処理ユニットに、
複数のデフォルトアバターパラメータを取得するステップ
を実行するようにさらに命令する、請求項６に記載のアバター確立装置。
【請求項９】
前記プログラムコードは、前記処理ユニットに、
前記デフォルトアバターパラメータに従ってプロトタイプアバターを生成するステップ
を実行するようにさらに命令する、請求項８に記載のアバター確立装置。
【請求項１０】
前記複数の初期アバターパラメータ及び前記複数の調整されたアバターパラメータは、目のサイズ、目の形状、鼻のサイズ、鼻の形状、口のサイズ、口の形状、下顎のサイズ、又は顎のサイズである、請求項６に記載のアバター確立装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、アバター確立方法及びアバター確立装置に関し、より詳細には、ユーザ好みのアバターを素早く生成することができるアバター確立方法及びアバター確立装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
アバターは、サイバースペースにおける１人の人物／ユーザを表す画像として、ビデオゲーム又は仮想現実（ＶＲ）、拡張現実（ＡＲ）、拡大現実（ＸＲ）等などの様々な用途で広く使用されている。
【０００３】
従来、プロトタイプアバターが生成されることがあり、ユーザ／プレーヤは、何らかのアバター編集ツールを使用してプロトタイプアバターを編集することがある。しかしながら、ユーザが表現したい好みのアバターがプロトタイプアバターから離れているとき、ユーザはアバターを編集するために多くの時間及び労力を費やす必要がある。
【０００４】
ゆえに、ユーザが望む好みのアバターを素早く確立する方法は、当該分野における有意な一目的である。
【発明の概要】
【０００５】
ゆえに、本発明の主な目的は、従来技術の欠点を向上させるために、ユーザ好みのアバターを素早く生成することができるアバター確立方法及びアバター確立装置を提供することである。
【０００６】
本発明の実施例は、アバター確立装置に適用されるアバター確立方法を開示する。アバター確立方法は、顔を含むピクチャを受信するステップと、ピクチャに対応する複数の初期アバターパラメータを取得するステップと、ユーザにより入力された複数の調整を受信するステップと、複数の初期アバターパラメータ及び複数の調整に従って複数の調整されたアバターパラメータを取得するステップと、複数の調整されたアバターパラメータに従って調整されたアバターを生成するステップとを含む。
【０００７】
本発明の実施例は、アバター確立装置をさらに開示する。アバター確立装置は、処理ユニットと、処理ユニットに結合され、プログラムコードを記憶するように構成された記憶ユニットとを含む。プログラムコードは、処理ユニットに、顔を含むピクチャを受信するステップと、ピクチャに対応する複数の初期アバターパラメータを取得するステップと、ユーザにより入力された複数の調整を受信するステップと、複数の初期アバターパラメータ及び複数の調整に従って複数の調整されたアバターパラメータを取得するステップと、複数の調整されたアバターパラメータに従って調整されたアバターを生成するステップと、を実行するように命令する。
【０００８】
本発明の上記及び他の目的が、様々な図表及び図面に例示される好適な実施例の下記詳細な説明を読んだ当業者に疑いなく明らかになるであろう。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】本発明の実施例によるアバター確立装置の概略図である。
【図２】本発明の実施例による処理の概略図である。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
図１は、本発明の実施例によるアバター確立（avatar  establishing）装置１０の概略図である。アバター確立装置１０は、サイバースペース又はアプリケーション、例えば、ビデオゲーム又は仮想現実（ＶＲ）、拡張現実（ＡＲ）、拡大現実（extended  reality；ＸＲ）等の中で、１人の人物／ユーザを表す画像、アバターを確立するように構成される。実施例において、アバター確立装置１０は、ＶＲ／ＡＲ／ＸＲ装置内に配設されてもよい。
【００１１】
アバター確立装置１０は、処理ユニット１２、記憶ユニット１４、及びユーザインターフェース１６を含む。処理ユニット１２は、これらに限られないが、プロセッサ、例えば、中央処理ユニット、アプリケーションプロセッサ、マイクロプロセッサ等などでもよく、あるいは特定用途向け集積回路（ＡＳＩＣ）により実現されてもよい。記憶ユニット１４は、加入者識別モジュール（subscriber  identity  module；ＳＩＭ）、読取専用メモリ（ＲＯＭ）、フラッシュメモリ、ランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）、ＣＤ‐ＲＯＭ、磁気テープ、ハードディスク、及び光学データ記憶装置でもよく、しかしこれらに限定されない。記憶ユニット１４は、処理ユニット１２に結合され、プログラムコード１４０を記憶するように構成される。ユーザインターフェース１６は、ユーザ／プレーヤから入力情報を受信するように構成される。ユーザインターフェース１６は、処理ユニット１２に結合され、ジェスチャ認識モジュール、音声認識モジュール、視線追跡（eye  tracking）モジュール、キーボード、タッチパネル等を含んでもよい。
【００１２】
従来技術のアバター確立装置と異なり、アバター確立装置１０は、入力された写真に基づいてアバターを確立し、ユーザ／プレーヤが写真に基づくアバターを編集することを可能にすることができる。
【００１３】
図２を参照されたい。図２は、本発明の実施例による処理２０の概略図である。処理２０は、プログラムコード１４０としてコンパイルされ、処理ユニット１２により実行されてもよい。処理２０は以下のステップを含む。
【００１４】
ステップ２００：開始。
【００１５】
ステップ２０２：顔を含むピクチャＰＩＣを受信する。
【００１６】
ステップ２０４：ピクチャＰＩＣに対応する複数の初期アバターパラメータＰ0,I〜Ｐn,Iを取得する。
【００１７】
ステップ２０６：ユーザ／プレーヤにより入力された複数の調整ＡＤＪ0〜ＡＤＪnを受信する。
【００１８】
ステップ２０８：複数の初期アバターパラメータＰ0,I〜Ｐn,I及び複数の調整ＡＤＪ0〜ＡＤＪnに従って複数の調整されたアバターパラメータＰ0,AD〜Ｐn,ADを取得する。
【００１９】
ステップ２１０：複数の調整されたアバターパラメータＡＤＪ0〜ＡＤＪnに従って調整されたアバターＡＡＶＴを確立する。
【００２０】
ステップ２１２：終了。
【００２１】
ステップ２００において、処理ユニット１２は、プロトタイプアバターを確立することができる。プロトタイプアバターは、複数のデフォルトアバターパラメータＰ0,D〜Ｐn,Dに対応し得る。本発明におけるアバターパラメータは、目のサイズ、目の形状、鼻のサイズ、鼻の形状、口のサイズ、口の形状、下顎のサイズ、顎のサイズ等を参照する。実施例において、処理ユニット１２は、複数のデフォルトアバターパラメータＰ0,D〜Ｐn,Dを最初取得し、複数のデフォルトアバターパラメータＰ0,D〜Ｐn,Dに従ってプロトタイプアバターを生成してもよい。
【００２２】
ステップ２０２において、処理ユニット１２は、人間の顔を含むピクチャＰＩＣを受信する。ピクチャＰＩＣは、ユーザ／プレーヤにより選択され、処理ユニット１２に入力され得る。人間の顔は、ユーザ自身を提示してもよく、あるいはユーザ好みの人物を提示してもよい。
【００２３】
ステップ２０４において、処理ユニット１２は、複数の初期アバターパラメータＰ0,I〜Ｐn,Iを取得し、初期アバターパラメータＰ0,I〜Ｐn,Iは、ピクチャＰＩＣに対応するアバターパラメータである。実施例において、３次元（３Ｄ）画像を確立するために、処理ユニット１２は、マルチビューフォトフェイスモデリング動作（multi-view  photo  face  modeling  operation）を実行して、ピクチャＰＩＣに対応する複数の初期アバターパラメータＰ0,I〜Ｐn,Iを取得してもよい。マルチビューフォトフェイスモデリング動作の詳細は当該分野で知られている。例えば、処理ユニット１２は、ユーザ／プレーヤにより入力されたピクチャＰＩＣにフィットするようにモーフィング顔モデル（morphing  face  model）を利用してもよく、ゆえに、ピクチャＰＩＣ内の人間の顔に対応する３Ｄアバター顔モデルが確立され、３Ｄアバター顔モデルは初期アバターパラメータＰ0,I〜Ｐn,Iを含む。さらに、アニメーションキャラクタモデルが３Ｄアバター顔モデルに含まれてもよい。
【００２４】
複数の初期アバターパラメータＰ0,I〜Ｐn,Iが取得されると、実施例において、処理ユニット１２は、初期アバターを、画像として、初期アバターパラメータＰ0,I〜Ｐn,Iに従ってユーザ／プレーヤに提示することができる。ユーザ／プレーヤが初期アバターを見た後、ユーザ／プレーヤは、初期アバターに基づいてアバターを編集することができる。すなわち、ユーザ／プレーヤは、ユーザインターフェース１６を通してアバターパラメータに対応する複数の調整ＡＤＪ0〜ＡＤＪnを入力することができる。ゆえに、ステップ２０６において、処理ユニット１２は、ユーザインターフェース１６を通してユーザ／プレーヤから調整ＡＤＪ0〜ＡＤＪnを受信する。
【００２５】
ステップ２０８において、処理ユニット１２は、複数の初期アバターパラメータＰ0,I〜Ｐn,I及び複数の調整ＡＤＪ0〜ＡＤＪnに従って複数の調整されたアバターパラメータＰ0,AD〜Ｐn,ADを取得する。実施例において、処理ユニット１２は、調整されたアバターパラメータＰi,ADを初期アバターパラメータＰi,Iプラス／マイナス調整ＡＤＪiとして生成してもよく、このことはこれに限定されない。
【００２６】
ステップ２１０において、処理ユニット１２は、調整されたアバターＡＡＶＴを、画像として、複数の調整されたアバターパラメータＡＤＪ0〜ＡＤＪnに従って確立し、調整されたアバターパラメータＡＤＪ0〜ＡＤＪnは、調整されたアバターＡＡＶＴに対応するアバターパラメータである。
【００２７】
調整されたアバターＡＡＶＴは、ピクチャＰＩＣ内の人間の顔に基づいてユーザ／プレーヤにより編集されてもよい。すなわち、アバター確立装置１０は、入力された写真すなわちピクチャＰＩＣに基づいてアバターを確立するだけでなく、ユーザ／プレーヤが写真に基づくアバターを編集して調整されたアバターＡＡＶＴを最終的に生成することを可能にすることもできる。
【００２８】
従来技術において、ユーザ好みのアバターはプロトタイプアバターから離れていることがあり、ユーザはアバターを編集するために多くの時間及び労力を費やす必要がある。一方、本発明は、ユーザがプロトタイプアバターよりもユーザ好みのアバターにより近い可能性のあるピクチャＰＩＣを入力することを可能にし、ユーザがピクチャＰＩＣ内の人間の顔に対応する初期アバターを編集することをさらに可能にする。ゆえに、本発明は、アバターを編集する時間及び労力を節約する（spare）。
【００２９】
要約すると、本発明は、ユーザ入力されたピクチャＰＩＣを受信して初期アバターを生成し、ユーザが初期アバターを編集することをさらに可能にする。ゆえに、本発明は、アバターを編集する時間及び労力を節約する。
【００３０】
当業者は、本発明の教示を保有する間、装置及び方法についての多数の修正及び変更がなされ得ることを容易に観察するであろう。したがって、上記開示は、別記の請求項の範囲及び境界によってのみ限定されるとみなされるべきである。
【図１】
2020052992.tif 000003
【図２】
2020052992.tif 000004