(57)【要約】      （修正有）【課題】自らデザインして制作した商品の取引を容易にする取引装置、方法及びプログラムを提供する。【解決手段】制作者がデザインして制作した商品を取引する取引装置は、制作者が入力操作を行う制作者用画面を通じて商品に関する情報の入力を受け付ける商品情報受付手段６Ａと、商品に関する情報を、商品の購入希望者が閲覧する購入者用画面に制作者の情報と共に一覧表示する商品情報提供手段６Ｂと、取引を仲介する運営者が制作者から受領した商品と、商品に関する情報との対応関係をデータベースで管理する商品管理手段６Ｃと、を備える。商品情報受付手段は、商品に関する情報の入力を受け付ける際、運営者が買い取る商品の買取価格を制作者用画面に表示し、商品管理手段は、商品情報提供手段が購入者用画面において一覧表示した商品を購入希望者が購入すると、購入希望者が購入した商品に関する情報と購入希望者が指定する配送先の情報を出力する。【選択図】図２
2020154387.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
制作者がデザインして制作した商品を取引する取引装置であって、
前記制作者が入力操作を行う制作者用画面を通じて商品に関する情報の入力を受け付ける商品情報受付手段と、
前記商品情報受付手段が受け付けた商品に関する情報を、商品の購入希望者が閲覧する購入者用画面に制作者の情報と共に一覧表示する商品情報提供手段と、
前記取引を仲介する運営者が前記制作者から受領した商品と、前記商品情報受付手段が受け付けた商品に関する情報との対応関係をデータベースで管理する商品管理手段と、を備え、
前記商品情報受付手段は、前記商品に関する情報の入力を受け付ける際、前記運営者が買い取る前記商品の買取価格を前記制作者用画面に表示し、
前記商品管理手段は、前記商品情報提供手段が前記購入者用画面において一覧表示した商品を前記購入希望者が購入すると、該購入希望者が購入した商品に関する情報と該購入希望者が指定する配送先の情報を出力する、
取引装置。
【請求項２】
前記商品情報受付手段は、モデルが商品を着用している画像を前記購入者用画面に表示するか否かを更に受け付け、
前記商品情報提供手段は、モデルが商品を着用している画像を前記購入者用画面に表示する商品については、前記運営者が該商品をモデルに着用させて撮影した画像を、前記購入者用画面に表示する、
請求項１に記載の取引装置。
【請求項３】
前記商品管理手段は、前記運営者が前記制作者から商品を受領した旨の情報を取得すると、前記制作者に対する代金の支払い処理を実行し、
前記商品情報提供手段は、前記運営者から前記制作者に代金が支払われた商品に関する情報を、前記購入者用画面に一覧表示する、
請求項１又は２に記載の取引装置。
【請求項４】
前記商品情報受付手段は、前記商品に関する情報の入力を受け付ける際、前記運営者が買い取る前記商品の規定の買取価格に、前記制作者の評価結果に応じた額を増額したものを買取価格として前記制作者用画面に表示する、
請求項１から３の何れか一項に記載の取引装置。
【請求項５】
前記購入希望者が商品を購入すると、前記制作者に対する対価を支払う対価処理手段を更に備える、
請求項１から４の何れか一項に記載の取引装置。
【請求項６】
制作者がデザインして制作した商品を取引する取引方法であって、
前記制作者が入力操作を行う制作者用画面を通じて商品に関する情報の入力を受け付ける商品情報受付工程と、
前記商品情報受付工程で受け付けた商品に関する情報を、商品の購入希望者が閲覧する購入者用画面に制作者の情報と共に一覧表示する商品情報提供工程と、
前記取引を仲介する運営者が前記制作者から受領した商品と、前記商品情報受付工程で受け付けた商品に関する情報との対応関係をデータベースで管理する商品管理工程と、を有し、
前記商品情報受付工程では、前記商品に関する情報の入力を受け付ける際、前記運営者が買い取る前記商品の買取価格を前記制作者用画面に表示し、
前記商品管理工程では、前記商品情報提供工程で前記購入者用画面において一覧表示し
た商品を前記購入希望者が購入すると、該購入希望者が購入した商品に関する情報と該購入希望者が指定する配送先の情報を出力する、
取引方法。
【請求項７】
制作者がデザインして制作した商品を取引する取引装置で実行される取引プログラムであって、
コンピュータに、
前記制作者が入力操作を行う制作者用画面を通じて商品に関する情報の入力を受け付ける商品情報受付工程と、
前記商品情報受付工程で受け付けた商品に関する情報を、商品の購入希望者が閲覧する購入者用画面に制作者の情報と共に一覧表示する商品情報提供工程と、
前記取引を仲介する運営者が前記制作者から受領した商品と、前記商品情報受付工程で受け付けた商品に関する情報との対応関係をデータベースで管理する商品管理工程と、を実行させ、
前記商品情報受付工程では、前記商品に関する情報の入力を受け付ける際、前記運営者が買い取る前記商品の買取価格を前記制作者用画面に表示し、
前記商品管理工程では、前記商品情報提供工程で前記購入者用画面において一覧表示した商品を前記購入希望者が購入すると、該購入希望者が購入した商品に関する情報と該購入希望者が指定する配送先の情報を出力する、
取引プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、服飾デザイナーが制作した洋服等の装身具を商品としてインターネット上で取引する技術に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、洋服等の商品をインターネット上で取引する技術としては、例えば、試着した状態を示すイメージ画像を表示するもの等が提案されている（例えば、特許文献１−２を参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００２−１５００５８号公報
【特許文献２】特開２００２−１８３５３３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
洋服等の装身具は、自らの個性や価値観を表現可能な重要なアイテムの一つであるため、特に女性を中心に、装身具を自らデザインして制作したいと考える人が多い分野と言える。ところが、現状、装身具は、有名な服飾デザイナーを擁する高級ブランド等の各種アパレルメーカーにおいて制作され、アパレルショップ等で販売されている。よって、装身具を自らデザインして制作したいと考える人は、このようなアパレルメーカーに勤務し、社内外の服飾デザイナーの元で研鑽することになる。したがって、装身具のデザインを志す人は、その志を実現するために多大な準備期間を要することになり、志半ばで挫折することも多い。
【０００５】
そこで、本発明は、自らデザインして制作した商品の取引を容易に実現可能な技術を提供することを解決課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記課題を解決するため、本発明では、制作者がデザインして制作した商品を運営者が買い取り、運営者が商品を買い取った際に制作者が入力した商品に関する情報を、運営希望者が買い取った商品の購入を希望する購入希望者が閲覧する画面に制作者の情報と共に表示することにした。
【０００７】
詳細には、本発明は、制作者がデザインして制作した商品を取引する取引装置であって、制作者が入力操作を行う制作者用画面を通じて商品に関する情報の入力を受け付ける商品情報受付手段と、商品情報受付手段が受け付けた商品に関する情報を、商品の購入希望者が閲覧する購入者用画面に制作者の情報と共に一覧表示する商品情報提供手段と、取引を仲介する運営者が制作者から受領した商品と、商品情報受付手段が受け付けた商品に関する情報との対応関係をデータベースで管理する商品管理手段と、を備え、商品情報受付手段は、商品に関する情報の入力を受け付ける際、運営者が買い取る商品の買取価格を制作者用画面に表示し、商品管理手段は、商品情報提供手段が購入者用画面において一覧表示した商品を購入希望者が購入すると、該購入希望者が購入した商品に関する情報と該購入希望者が指定する配送先の情報を出力する。
【０００８】
上記の取引装置によれば、制作者がデザインして制作した商品を運営者が買い取り、運営者が商品を買い取った際に制作者が入力した商品に関する情報が、運営希望者が買い取
った商品の購入を希望する購入希望者が閲覧する画面に表示されるので、制作者は、自らデザインして制作した商品を購入希望者へ容易に販売することができる。
【０００９】
なお、商品情報受付手段は、モデルが商品を着用している画像を購入者用画面に表示するか否かを更に受け付け、商品情報提供手段は、モデルが商品を着用している画像を購入者用画面に表示する商品については、運営者が該商品をモデルに着用させて撮影した画像を、購入者用画面に表示するものであってもよい。
【００１０】
また、商品管理手段は、運営者が制作者から商品を受領した旨の情報を取得すると、制作者に対する代金の支払い処理を実行し、商品情報提供手段は、運営者から制作者に代金が支払われた商品に関する情報を、購入者用画面に一覧表示するものであってもよい。
【００１１】
また、商品情報受付手段は、商品に関する情報の入力を受け付ける際、運営者が買い取る商品の規定の買取価格に、制作者の評価結果に応じた額を増額したものを買取価格として制作者用画面に表示するものであってもよい。
【００１２】
また、上記の取引装置は、購入希望者が商品を購入すると、制作者に対する対価を支払う対価処理手段を更に備えるものであってもよい。
【００１３】
なお、本発明は、方法の側面から捉えることもできる。例えば、本発明は、制作者がデザインして制作した商品を取引する取引方法であって、制作者が入力操作を行う制作者用画面を通じて商品に関する情報の入力を受け付ける商品情報受付工程と、商品情報受付工程で受け付けた商品に関する情報を、商品の購入希望者が閲覧する購入者用画面に制作者の情報と共に一覧表示する商品情報提供工程と、取引を仲介する運営者が制作者から受領した商品と、商品情報受付工程で受け付けた商品に関する情報との対応関係をデータベースで管理する商品管理工程と、を有し、商品情報受付工程では、商品に関する情報の入力を受け付ける際、運営者が買い取る商品の買取価格を制作者用画面に表示し、商品管理工程では、商品情報提供工程で購入者用画面において一覧表示した商品を購入希望者が購入すると、該購入希望者が購入した商品に関する情報と該購入希望者が指定する配送先の情報を出力する、取引方法であってもよい。
【００１４】
また、本発明は、コンピュータプログラムの側面から捉えることもできる。例えば、本発明は、制作者がデザインして制作した商品を取引する取引装置で実行される取引プログラムであって、コンピュータに、制作者が入力操作を行う制作者用画面を通じて商品に関する情報の入力を受け付ける商品情報受付工程と、商品情報受付工程で受け付けた商品に関する情報を、商品の購入希望者が閲覧する購入者用画面に制作者の情報と共に一覧表示する商品情報提供工程と、取引を仲介する運営者が制作者から受領した商品と、商品情報受付工程で受け付けた商品に関する情報との対応関係をデータベースで管理する商品管理工程と、を実行させ、商品情報受付工程では、商品に関する情報の入力を受け付ける際、運営者が買い取る商品の買取価格を制作者用画面に表示し、商品管理工程では、商品情報提供工程で購入者用画面において一覧表示した商品を購入希望者が購入すると、該購入希望者が購入した商品に関する情報と該購入希望者が指定する配送先の情報を出力する、取引プログラムであってもよい。
【発明の効果】
【００１５】
本発明によれば、自らデザインして制作した商品の取引を容易に実現可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００１６】
【図１】図１は、取引システムの全体構成図である。
【図２】図２は、サーバにおいて実現される機能ブロック図である。
【図３】図３は、トップ画面の一例を示した図である。
【図４】図４は、ユーザ画面の一例を示した図である。
【図５】図５は、デザイナー画面の一例を示した図である。
【図６】図６は、運営者画面の一例を示した図である。
【図７】図７は、ユーザ画面の各ボタンを押した場合に表示される表示内容の一例を示した図である。
【図８】図８は、デザイナー画面の各ボタンを押した場合に表示される表示内容の一例を示した図である。
【図９】図９は、運営者画面の各ボタンを押した場合に表示される表示内容の一例を示した図である。
【図１０】図１０は、売却依頼画面の第１例を示した図である。
【図１１】図１１は、売却依頼画面の第２例を示した図である。
【図１２】図１２は、取引の流れの一例を示した図である。
【発明を実施するための形態】
【００１７】
以下、実施形態について説明する。以下に示す実施形態は、単なる例示であり、本開示の技術的範囲を以下の態様に限定するものではない。
【００１８】
＜システム構成＞
図１は、取引システム１の全体構成図である。取引システム１は、運営者２が運営する取引システムであり、洋服等の装身具をデザインする制作者３が制作した洋服等の商品を購入希望者４へ販売するシステムである。取引システム１は、インターネット５を使った取引を実現するため、取引に関わる各種の処理を行うサーバ６（本願でいう「取引装置」の一例である）、運営者２がサーバ６を管理するための端末７、制作者３がサーバ６にアクセスするための端末８、購入希望者４がサーバ６にアクセスするための端末９を備える。そして、サーバ６と端末７，８，９は、公衆通信回線であるインターネット５を通じて相互に通信可能である。
【００１９】
なお、端末７は、インターネット５を経由せずにサーバ６と直接繋がっていてもよいし、或いは、端末７がサーバ６を兼ねていてもよい。また、図１では、制作者３と購入希望者４が一人ずつ図示され、制作者３が操作する端末８と購入希望者４が操作する端末９が一台ずつ図示されているが、制作者３と購入希望者４はそれぞれ複数人存在し、制作者３が操作する端末８と購入希望者４が操作する端末９も複数台ずつ存在するものとする。また、本実施形態では、説明の便宜上、制作者３と購入希望者４を区別しているが、購入希望者４は制作者３でもある場合があり、制作者３は購入希望者４でもある場合がある。また、図１では、サーバ６や端末７，８，９とインターネット５とを繋ぐ線が図示されているが、サーバ６や端末７，８，９は、インターネット５と有線で接続されていてもよいし、或いは、無線で接続されていてもよい。
【００２０】
サーバ６と端末７，８，９は、何れもＣＰＵやメモリ、入出力インターフェース、通信インターフェース等を有するコンピュータである。サーバ６や端末７，８，９としては、例えば、パーソナルコンピュータ、スマートフォン、その他各種のコンピュータが適用可能である。
【００２１】
図２は、サーバ６において実現される機能ブロック図である。サーバ６では、メモリに展開されたコンピュータプログラムをＣＰＵが実行することにより、受付処理部６Ａ、提供処理部６Ｂ、管理処理部６Ｃという３つの機能ブロックが実現される。受付処理部６Ａは、制作者３が入力操作を行う制作者用の画面を生成し、端末８に表示させる機能を司ると共に、当該制作者用の画面を通じて入力される洋服等の商品の情報の入力を受け付ける機能を司る。また、提供処理部６Ｂは、受付処理部６Ａが受け付けた商品に関する情報を
、購入希望者４が端末９で閲覧する購入希望者用の画面に制作者の情報と共に一覧表示させる機能を司る。また、管理処理部６Ｃは、運営者２が制作者３から受領した商品と、受付処理部６Ａが受け付けた商品に関する情報との対応関係をデータベースで管理する機能を司る。なお、サーバ６が実現する機能は、これらの３つの機能部が実現する機能に限定されるものでなく、その他の各種機能も実現される。
【００２２】
以下、本実施形態の取引システム１において実現される機能について説明する。
【００２３】
図３は、トップ画面の一例を示した図である。端末８を使ってサーバ６にアクセスすると、端末８には、図３に示すようなトップ画面Ｄ０１が表示される。端末９を使ってサーバ６にアクセスした場合も同様である。トップ画面Ｄ０１には、取引システム１における取引の内容を購入希望者４向けに説明する画面を表示させるボタンＢ０１１や、取引システム１における取引の内容を制作者３向けに説明する画面を表示させるボタンＢ０１２、取引システム１の特徴を説明する画面を表示させるボタンＢ０１３、雑誌社等とのタイアップに関して説明する画面を表示させるボタンＢ０１４、制作者３と購入希望者４が会員登録或いはログイン操作を行う画面を表示させるボタンＢ０１５、運営者２の会社概要を説明する画面を表示させるボタンＢ０１６、取引システム１における取引に関わる規約を表示させるボタンＢ０１７が表示されている。よって、制作者３と購入希望者４は、トップ画面Ｄ０１に表示されているボタンＢ０１１〜Ｂ０１７のうち何れかを押すことにより、ログイン操作や各種情報の閲覧を行うことができる。なお、図３に示すトップ画面Ｄ０１は、スマートフォンの画面を想起させる縦長の画面が図示されているが、図３やその他の図に示す画面は一例であり、端末７，８，９に表示される画面は、このような縦長の小さい画面に限定されるものではない。
【００２４】
図４は、ユーザ画面の一例を示した図である。例えば、購入希望者４がトップ画面Ｄ０１でボタンＢ０１５を押してサーバ６のサイトにログインすると、端末９には、図４に示すようなユーザ画面Ｄ０２が表示される。ユーザ画面Ｄ０２には、制作者３が出品した販売中の商品を表示させるボタンＢ０２１、商品を出品している制作者３の一覧を表示させるボタンＢ０２２、制作者３が提案するアイテムのコーディネートの画像を表示させるボタンＢ０２３、購入希望者４が欲しいと考える洋服等の情報を入力するための画面を表示させるボタンＢ０２４、購入希望者４が制作者３にリメイクを依頼するための画面を表示させるボタンＢ０２５、商品や制作者３の口コミとランキングを表示させるボタンＢ０２６、購入希望者４宛に届いた通知等を表示させるボタンＢ０２７が表示されている。よって、購入希望者４は、ユーザ画面Ｄ０２に表示されているボタンＢ０２１〜Ｂ０２７のうち何れかを押すことにより、制作者３が出品した販売中の商品等を閲覧することができる。なお、購入希望者４は、制作者３から購入した商品のリメイクを当該制作者３に依頼する際にボタンＢ０２５を押してもよいし、或いは、他の制作者３または他の一般小売店や通信販売等で購入した商品のリメイクを特定の制作者３に依頼する際にボタンＢ０２５を押してもよい。
【００２５】
図５は、デザイナー画面の一例を示した図である。例えば、制作者３がトップ画面Ｄ０１でボタンＢ０１５を押してサーバ６のサイトにログインすると、端末８には、図５に示すようなデザイナー画面Ｄ０３が表示される。デザイナー画面Ｄ０３には、運営者２が商品を買い取って購入希望者４に販売する買取システムについて解説した画面を表示させるボタンＢ０３１、制作者３が取引システム１で売却したい商品に関する情報を入力するための画面を表示させるボタンＢ０３２、複数のアイテムを組み合わせてコーディネートした様子の画像を投稿するための画面を表示させるボタンＢ０３３、購入希望者４が欲しいと考えて投稿した洋服等の情報を一覧表示させるボタンＢ０３４、商品を購入した購入希望者４から依頼された商品のリメイクの依頼を一覧表示させるためのボタンＢ０３５、制作者３宛に届いた通知等を表示させるボタンＢ３６が表示されている。よって、制作者３
は、デザイナー画面Ｄ０３に表示されているボタンＢ０３１〜Ｂ０３５のうち何れかを押すことにより、購入希望者４に販売したい商品の出品等を行うことができる。なお、サーバ６は、ボタンＢ０３５が押された場合に表示する一覧画面に、リメイクを引き受けるか否かの操作ボタンを表示してもよい。サーバ６は、制作者３の端末８からリメイクを引き受けるか否かの情報を受信した場合、リメイクの可否を端末９へ通知する。
【００２６】
図６は、運営者画面の一例を示した図である。例えば、運営者２が端末７を使ってサーバ６へアクセスすると、端末７には、図６に示すような運営者画面Ｄ０４が表示される。運営者画面Ｄ０４には、制作者３や購入希望者４に対して依頼したい事項を入力するための画面を表示させるボタンＢ０４１、取引システム１において売買されている商品の分析等を行うための画面を表示させるボタンＢ０４２、制作者３や購入希望者４に対して通知したい事項を入力するための画面を表示させるボタンＢ０４３が表示されている。よって、運営者２は、運営者画面Ｄ０４に表示されているボタンＢ０４１〜Ｂ０４３のうち何れかを押すことにより、制作者３や購入希望者４に対する各種の依頼等を行うことができる。
【００２７】
図７は、ユーザ画面Ｄ０２の各ボタンＢ０２１〜Ｂ０２７を押した場合に表示される表示内容の一例を示した図である。また、図８は、デザイナー画面Ｄ０３の各ボタンＢ０３１〜Ｂ０３５を押した場合に表示される表示内容の一例を示した図である。また、図９は、運営者画面Ｄ０４の各ボタンＢ０４１〜Ｂ０４３を押した場合に表示される表示内容の一例を示した図である。
【００２８】
例えば、購入希望者４がユーザ画面Ｄ０２でボタンＢ０２１を押すと、図７に示されるように、表示させたい商品の種類等のカテゴリーを選択操作を受け付ける画面が端末９に表示される。そして、端末９には、選択されたカテゴリーに合う商品が表示される。また、例えば、購入希望者４がユーザ画面Ｄ０２でボタンＢ０２２を押すと、図７に示されるように、表示させたいデザイナーの選択操作を受け付ける画面が端末９に表示される。そして、端末９には、選択されたデザイナーが販売する商品や、当該デザイナーが提案するコーディネートの画像等が表示される。
【００２９】
また、例えば、制作者３がデザイナー画面Ｄ０３でボタンＢ０３１を押すと、図８に示されるように、商品の買取価格をカテゴリー別に示した買取価格表の画面が端末８に表示される。また、例えば、制作者３がデザイナー画面Ｄ０３でボタンＢ０３２を押すと、図８に示されるように、売却したい商品の説明文や画像の入力を受け付ける画面が端末８に表示される。
【００３０】
また、例えば、運営者２が運営者画面Ｄ０４でボタンＢ０４１を押すと、図９に示されるように、デザイナーやユーザに対する通知等を行うための画面が端末７に表示される。
【００３１】
図１０は、売却依頼画面の第１例を示した図である。また、図１１は、売却依頼画面の第２例を示した図である。制作者３がデザイナー画面Ｄ０３でボタンＢ０３２を押すと、例えば、図１０に示されるように、売却したい商品の説明文を入力する欄や画像をアップロードする欄、運営者２が手配するモデルに商品を着用させるか否か等のオプションの入力欄が並ぶ売却依頼画面Ｄ０５が端末８に表示される。そして、制作者３は、この売却依頼画面Ｄ０５に必要な情報を入力した後、確定ボタンＢ０５１を押す。確定ボタンＢ０５１が押されると、図１１に示す売却依頼画面Ｄ０６に表示されているように、制作者３が売却した商品の買取価格が表示される。また、売却依頼画面Ｄ０６には、売却を実行するボタンＢ０６１と、売却をキャンセルするボタンＢ０６２が表示される。よって、制作者３は、表示された買取価格で売却したい場合はボタンＢ０６１を押し、売却をキャンセルしたい場合はボタンＢ０６２を押すことにより、買取価格を踏まえた売却の最終判断を行
うことができる。売却依頼画面Ｄ０６のボタンＢ０６１が押されると、売却依頼画面Ｄ０５で入力された情報が端末８からサーバ６へ送られる。なお、サーバ６は、制作者３が商品を着用させたいモデルを指定する欄を売却依頼画面Ｄ０５等に設けてもよい。この場合、制作者３は、商品を着用させたいモデルの体形に合わせた商品を制作することが望ましい。また、制作者３の指名を受けるモデルが、自身の感性に合うものを着用できるようにするため、サーバ６は、モデル自身が制作者３の指名を受け付けるモデル用の入力画面を提供するようにしてもよい。
【００３２】
以下、制作者３が売却を依頼した後の取引の流れについて説明する。図１２は、取引の流れの一例を示した図である。制作者３が端末８を操作して商品の売却依頼（Ｓ１０１）を行うと、売却依頼画面Ｄ０５で入力された商品等の情報がサーバ６へアップロードされる。そして、サーバ６へアップロードされた商品の情報は端末７で参照可能となる。運営者２は、サーバ６へアップロードされた商品等の情報を端末７で確認し、当該商品の売却を受け入れるか否かを判断する。そして、運営者２は、端末７に判断結果を入力する。運営者２が商品の売却を承認する旨を端末７に入力すると、売却が承認された旨がサーバ６から端末８へ通知される（Ｓ１０２）。運営者２が商品の売却を承認するか否かの判断は、運営者２が端末７を操作してサーバ６に予め設定した自動判定の条件に従ってサーバ６で自動的に行われるようにしてもよいし、或いは、制作者３が商品の売却を依頼する度に運営者２が手動で行うようにしてもよい。
【００３３】
商品の売却が承認された旨の通知を端末８で受けた制作者３は、売却する商品を運営者２宛に発送する（Ｓ１０３）。制作者３から発送された商品を運営者２が受領（Ｓ１０４）すると、運営者２は、端末７を操作し、制作者３が入力した商品の情報を、ユーザ画面Ｄ０２でボタンＢ０２１等を押した場合に表示される商品一覧に制作者の情報と共に掲載する（Ｓ１０５）。また、運営者２は、売却依頼画面Ｄ０６で表示した買取価格の代金を制作者３へ支払う。運営者２から制作者３への代金の支払いは、制作者３から発送された商品を運営者２が受領した旨の操作が端末７で行われたことをサーバ６が検知すると、サーバ６が運営者２の銀行口座を管理する銀行サーバへ決済電文を送信することにより、代金の支払いが自動で行われてもよいし、或いは、運営者２が端末７等を操作して自ら支払うようにしてもよい。
【００３４】
なお、運営者２は、ステップＳ１０１で売却を依頼された商品が、モデルに着用させた状態で掲載することを制作者３が希望する商品であった場合、手配したモデルに商品を着用させた状態で撮影を行い、撮影した静止画や動画等の画像と共に商品一覧に掲載する。また、運営者２は、制作者３が集う店舗等を運営している場合、当該店舗で商品を試着できる旨の情報を商品一覧に掲載してもよい。
【００３５】
購入希望者４が端末９を操作し、ユーザ画面Ｄ０２のボタンＢ０２１等を押した場合に表示される商品一覧の商品を購入（Ｓ１０６）すると、購入希望者４の支払った購入代金が運営者２の銀行口座へ入金されると共に、購入希望者４が商品を購入した旨がサーバ６から運営者２の端末７へ通知される。そして、この通知を受けた運営者２は、商品を購入した購入希望者４宛に商品を発送する（Ｓ１０７）。運営者２から発送された商品を購入希望者４が受領（Ｓ１０８）すると、当該商品に関する一連の取引が完了する。なお、購入希望者４から運営者２へ支払われる代金は、銀行口座間の送金によって支払われてもよいし、或いは、取引システム１内で利用可能なポイント等の有価物に置き換えて支払われてもよい。運営者２から制作者３へ支払われる代金についても同様である。
【００３６】
以上に説明した通り、上記実施形態の取引システム１であれば、制作者３は、自らデザインして制作した商品を購入希望者４へ容易に販売することができる。よって、制作者３は、有名な服飾デザイナーを擁する高級ブランド等の各種アパレルメーカーで勤務したり
、社内外の服飾デザイナーの元で研鑽したりしなくても、自らデザインして制作した商品を購入希望者４へ販売することができる。また、上記実施形態の取引システム１であれば、制作者３が制作した商品が運営者２に買い取られるため、制作者３は、制作した商品が購入希望者４へ売れる前に売却益を得ることができる。よって、制作者３は、制作した商品が購入希望者４へ売れなくても、運営者２から得た売却益を基にして次の商品の制作に取りかかることができる。したがって、洋服等のデザインを志す制作者３は、その志を実現するために多大な準備期間を要することもなく、また、志半ばで挫折する可能性も減らすことができる。そして、上記実施形態の取引システム１であれば、制作者３の口コミや評価を購入希望者４や制作者３が知ることができるため、制作者３は、有名な服飾デザイナーの判断に影響されることなく、一般消費者である購入希望者４の評価を受けることが可能となる。
【００３７】
ところで、上記実施形態の取引システム１では、運営者２から制作者３へ支払われる代金は、基本的に、買取価格表によって規定された一律の額であったが、例えば、取引システム１を以下のように変形することで、制作者３の制作意欲を更に高めるようにしてもよい。
【００３８】
すなわち、取引システム１は、例えば、売却依頼画面Ｄ０６で表示する買取価格が、各制作者３に対する評価の結果に応じて増額されるようにしてもよい。増額処理は、例えば、各制作者３に対する評価をＳ，Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄ，Ｅ，Ｆの７段階評価とし、買取価格表で規定される買い取り額に、この評価結果に応じた額を増額することにより実現することができる。このような評価は、不正防止のため、制作者３に対する評価を基本的に商品の購入者限定とし、運営者２の評価が組み込まれる場合があるようにしてもよい。
【００３９】
また、各制作者３に対する評価としては、上述したような商品の購入者による評価結果のみならず、例えば、口コミ数、リピート客数、販売数量、その他各種の要素を適用してもよい。
【００４０】
また、制作者３の制作意欲を更に高める手段として、上記変形例のように売却依頼画面Ｄ０６で表示する買取価格を増額させる方法の他に、例えば、運営者２が制作者３から買い取った商品が購入希望者４に売却されたことを契機にして現金等の対価を支払うことでインセンティブを高めるようにしてもよい。この場合、対価は、売却依頼画面Ｄ０６で表示する買取価格とは別に支払われるものであり、例えば、商品を購入希望者４へ販売した際の販売価格から上記買取価格及び運営者２側の事務手数料（例えば、販売価格の２０％など）を差し引いた額等が挙げられる。
【００４１】
また、制作者３の制作意欲を更に高める手段として、制作者３が有名であると無名であるとを問わず、取引システム１の運営者２と当該制作者３との間で、一定の条件の元で期間を限定して優先的に運営者２が制作者３の商品を買い取る契約を行い、当該取引システム１で商品を売却できるようにしてもよい。このような契約は、取引システム１を利用する購入希望者４や運営者２の評価を契機に運営者２側から制作者３側へ行われてもよいし、或いは、制作者３側からの申請を契機に取り交わされてもよい。
【００４２】
《コンピュータが読み取り可能な記録媒体》
コンピュータその他の機械、装置（以下、コンピュータ等）に上記いずれかの機能を実現させるプログラムをコンピュータ等が読み取り可能な記録媒体に記録することができる。そして、コンピュータ等に、この記録媒体のプログラムを読み込ませて実行させることにより、その機能を提供させることができる。
【００４３】
ここで、コンピュータ等が読み取り可能な記録媒体とは、データやプログラム等の情報
を電気的、磁気的、光学的、機械的、または化学的作用によって蓄積し、コンピュータ等から読み取ることができる記録媒体をいう。このような記録媒体のうちコンピュータ等から取り外し可能なものとしては、例えばフレキシブルディスク、光磁気ディスク、ＣＤ−ＲＯＭ、ＣＤ−Ｒ／Ｗ、ＤＶＤ、ブルーレイディスク（ブルーレイは登録商標）、ＤＡＴ、８ｍｍテープ、フラッシュメモリなどのメモリカード等がある。また、コンピュータ等に固定された記録媒体としてハードディスクやＲＯＭ（リードオンリーメモリ）等がある。
【符号の説明】
【００４４】
１・・取引システム
２・・運営者
３・・制作者
４・・購入希望者
５・・インターネット
６・・サーバ
７・・端末
８・・端末
９・・端末
６Ａ・・受付処理部
６Ｂ・・提供処理部
６Ｃ・・管理処理部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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