(57)【要約】【課題】楽曲の演奏予約と、カラオケ演奏に対する支払いと、楽曲のカラオケ演奏開始との連携を取ることが可能なカラオケ決済システムを提供する。【解決手段】店舗端末が、楽曲の演奏予約を行うよう、カラオケ装置に指示する予約指示部、第１の金額情報及び第１の支払い先情報に基づいて、第１の決済のための第１のコードを生成する第１の生成部、第１のコードを表示手段に表示させる第１の表示制御部、第１の決済が行われた場合、演奏予約を行った楽曲のカラオケ演奏を開始するよう、カラオケ装置に指示する演奏指示部を有し、利用者端末が、第１のコ―ドに含まれる第１の金額情報及び第１の支払い先情報を取得する第１の取得部、第１の金額情報及び第１の支払い先情報に基づいて、第１の決済を行うようサーバ装置に指示する第１の決済指示部を有するカラオケ決済システム。【選択図】図４
2020181372.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
カラオケ店舗に設置されたカラオケ装置と通信可能にペアリングされ、当該カラオケ店舗の店員が操作する店舗端末と、当該カラオケ店舗の利用者が所有する利用者端末と、を有するカラオケ決済システムであって、
前記店舗端末は、
前記利用者がカラオケ歌唱を希望する楽曲の演奏予約を行うよう、前記カラオケ装置に指示する予約指示部と、
前記カラオケ装置から、前記演奏予約を行った楽曲の演奏待機を示す信号を受け付けた場合、当該楽曲のカラオケ演奏に対する支払い金額を示す第１の金額情報、及び前記カラオケ店舗の指定する支払い先を示す第１の支払い先情報に基づいて、第１の決済のための第１のコードを生成する第１の生成部と、
生成した前記第１のコードを前記店舗端末の表示手段に表示させる第１の表示制御部と、
前記第１の決済が行われた場合、前記演奏予約を行った楽曲のカラオケ演奏を開始するよう、前記カラオケ装置に指示する演奏指示部と、
を有し、
前記利用者端末は、
前記店舗端末の表示手段に表示された第１のコードを読み取り、当該第１のコ―ドに含まれる前記第１の金額情報及び前記第１の支払い先情報を取得する第１の取得部と、
取得した前記第１の金額情報及び前記第１の支払い先情報に基づいて、前記第１の決済を行うようサーバ装置に指示する第１の決済指示部と、
を有するカラオケ決済システム。
【請求項２】
前記利用者端末は、
前記利用者の指定する支払い先を示す第２の支払い先情報に基づいて、前記第１の決済で支払われた金額の一部を返金する第２の決済のための第２のコードを生成する第２の生成部と、
生成した前記第２のコードを前記利用者端末の表示手段に表示させる第２の表示制御部と、
を有し、
前記店舗端末は、
楽曲のカラオケ演奏中止を示す信号を受け付けた場合、当該楽曲のカラオケ演奏を中止するよう前記カラオケ装置に指示し、且つ当該楽曲の歌唱区間のうち、カラオケ演奏を中止した歌唱区間に応じて前記利用者に対して返金する返金額を算出する中止処理部と、
前記利用者端末の表示手段に表示された第２のコードを読み取り、当該第２のコ―ドに含まれる前記第２の支払い先情報を取得する第２の取得部と、
算出した前記返金額及び取得した前記第２の支払い先情報に基づいて、前記第２の決済を行うよう前記サーバ装置に指示する第２の決済指示部と、
を有する請求項１記載のカラオケ決済システム。
【請求項３】
前記予約指示部は、楽曲を識別するための楽曲識別情報と、当該楽曲のカラオケ歌唱を希望した利用者を示す利用者識別情報とを紐付けて記憶させ、
前記中止処理部は、楽曲毎に算出した前記返金額を、利用者識別情報と紐付けて記憶させ、
前記第２の決済指示部は、取得した前記第２の支払い先情報、及び前記利用者識別情報に紐付けられた返金額を合計した合計金額に基づいて、前記第２の決済を行うよう前記サーバ装置に指示することを特徴とする請求項２記載のカラオケ決済システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明はカラオケ決済システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
カラオケボックスのような業態においては、カラオケ装置の利用時間に応じて課金を行う。一方、カラオケ喫茶やカラオケスナックのような業態においては、カラオケ演奏する楽曲の数で課金するニーズがある。
【０００３】
たとえば、特許文献１には、コインボックスを備えたカラオケ装置が開示されている。コインボックスは、利用者によるカラオケ利用に供するための入金を受け付ける装置である。コインボックスは、利用者が硬貨投入口から硬貨を投入すると、投入金額を算出して、入金カウンタにおける加算処理を行い、カラオケ楽曲が演奏される毎に、１曲分の課金金額について、入金カウンタにおける減算処理を行う。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１４−０７１７８２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、カラオケ演奏する楽曲の数で課金する場合、楽曲の演奏予約を行った後、カラオケ演奏を開始する前に支払いを完了させること（所謂、先払い）が好ましい。
【０００６】
本発明の目的は、楽曲の演奏予約と、カラオケ演奏に対する支払いと、楽曲のカラオケ演奏開始との連携を取ることが可能なカラオケ決済システムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記目的を達成するための一の発明は、カラオケ店舗に設置されたカラオケ装置と通信可能にペアリングされ、当該カラオケ店舗の店員が操作する店舗端末と、当該カラオケ店舗の利用者が所有する利用者端末と、を有するカラオケ決済システムであって、前記店舗端末は、前記利用者がカラオケ歌唱を希望する楽曲の演奏予約を行うよう、前記カラオケ装置に指示する予約指示部と、前記カラオケ装置から、前記演奏予約を行った楽曲の演奏待機を示す信号を受け付けた場合、当該楽曲のカラオケ演奏に対する支払い金額を示す第１の金額情報、及び前記カラオケ店舗の指定する支払い先を示す第１の支払い先情報に基づいて、第１の決済のための第１のコードを生成する第１の生成部と、生成した前記第１のコードを前記店舗端末の表示手段に表示させる第１の表示制御部と、前記第１の決済が行われた場合、前記演奏予約を行った楽曲のカラオケ演奏を開始するよう、前記カラオケ装置に指示する演奏指示部と、を有し、前記利用者端末は、前記店舗端末の表示手段に表示された第１のコードを読み取り、当該第１のコ―ドに含まれる前記第１の金額情報及び前記第１の支払い先情報を取得する第１の取得部と、取得した前記第１の金額情報及び前記第１の支払い先情報に基づいて、前記第１の決済を行うようサーバ装置に指示する第１の決済指示部と、を有するカラオケ決済システムである。
本発明の他の特徴については、後述する明細書及び図面の記載により明らかにする。
【発明の効果】
【０００８】
本発明によれば、楽曲の演奏予約と、カラオケ演奏に対する支払いと、楽曲のカラオケ演奏開始との連携を取ることができる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】第１実施形態に係るカラオケ決済システムの概略を示す図である。
【図２】第１実施形態に係る店舗端末を示す図である。
【図３】第１実施形態に係る利用者端末を示す図である。
【図４】第１実施形態に係るカラオケ決済システムの処理を示すフローチャートである。
【図５】第２実施形態に係る利用者端末を示す図である。
【図６】第２実施形態に係る店舗端末を示す図である。
【図７】第２実施形態に係るカラオケ決済システムの処理を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
＜第１実施形態＞
図１〜図４を参照して、第１実施形態に係るカラオケ決済システムについて説明する。
【００１１】
＝＝カラオケ決済システム＝＝
図１に示すように、カラオケ決済システム１は、店舗端末Ｒ、及び利用者端末Ｍを有する。
【００１２】
店舗端末Ｒは、カラオケ店舗Ｎに設置されたカラオケ装置Ｋと通信可能にペアリングされている。店舗端末Ｒは、カラオケ店舗Ｎの店員Ｃが操作する。店舗端末Ｒは、たとえばカラオケ装置Ｋに付属するリモコン装置である。なお、リモコン装置とは別の専用端末やカラオケ装置Ｋを操作可能なアプリケーションソフトウェア（いわゆるカラオケアプリ）がインストールされたスマートフォンを店舗端末Ｒとして用いてもよい。
【００１３】
カラオケ装置Ｋは、カラオケ店舗Ｎの利用者Ｕが、カラオケ歌唱を行うための装置である。カラオケ装置Ｋは、利用者Ｕがカラオケ歌唱を希望する楽曲のカラオケ演奏を行うことができる。
【００１４】
利用者端末Ｍは、カラオケ店舗Ｎの利用者Ｕが所有するスマートフォンやパーソナルコンピュータである。本実施形態に係る利用者端末Ｍには、カラオケ決済システム１を利用するための専用アプリケーションソフトウェア（以下、「決済アプリ」）がインストールされている。決済アプリは、サーバ装置Ｓや、サーバ装置Ｓが提供するＷｅｂサイトからダウンロードすることで入手できる。
【００１５】
サーバ装置Ｓは、店舗端末Ｒまたは利用者端末Ｍからの指示に応じて決済処理を行うコンピュータである。本実施形態において、サーバ装置Ｓが行う決済処理は、モバイル決済に関する公知の技術を利用することができる。
【００１６】
＝＝店舗端末＝＝
図２を参照して、店舗端末Ｒの構成について説明する。図２に示すように、店舗端末Ｒは、記憶手段１０、通信手段１１、表示手段１２、入力手段１３、撮影手段１４、及び制御手段１５を備える。各構成はインターフェース（図示なし）を介してバスＢに接続されている。
【００１７】
［記憶手段］
記憶手段１０は、各種のデータを記憶する大容量の記憶装置である。記憶手段１０は、第１の金額情報、及び第１の支払い先情報を記憶している。
【００１８】
第１の金額情報は、楽曲のカラオケ演奏に対する支払い金額を示す。第１の金額情報は、たとえば「１００円／１曲」のように、予め所定の金額が設定されている。第１の支払い先情報は、利用者がカラオケ店舗に対して決済を行う際の支払い先を示す。第１の支払い先情報は、たとえばカラオケ店舗Ｎが契約している銀行の口座番号等である。なお、第１の金額情報及び第１の支払い先情報は、店員Ｃが入力手段１３を介して新たな情報を入力することにより、適宜変更することが可能である。
【００１９】
［通信手段、表示手段、入力手段、撮影手段］
通信手段１１は、サーバ装置Ｓや利用者端末Ｍとの通信を行うためのインターフェースを提供する。表示手段１２は、各種情報を表示させるディスプレイである。入力手段１３は、店員Ｃが各種指示入力を行うための構成である。なお、カラオケ装置Ｋに付属するリモコン装置を店舗端末Ｒとして利用する場合、タッチパネル形式で構成された表示手段１２を入力手段１３として用いてもよい。撮影手段１４は、店舗端末Ｒに搭載されたカメラである。
【００２０】
［制御手段］
制御手段１５は、店舗端末Ｒにおける各種の制御を行う。制御手段１５は、ＣＰＵおよびメモリ（いずれも図示無し）を備える。ＣＰＵは、メモリに記憶されたプログラムを実行することにより各種の機能を実現する。
【００２１】
本実施形態において、制御手段１５は、予約指示部１５ａ、第１の生成部１５ｂ、第１の表示制御部１５ｃ、及び演奏指示部１５ｄとして機能する。
【００２２】
（予約指示部）
予約指示部１５ａは、利用者がカラオケ歌唱を希望する楽曲の演奏予約を行うよう、カラオケ装置に指示する。
【００２３】
たとえば、利用者Ｕが楽曲Ｘのカラオケ歌唱を希望したとする。この場合、店員Ｃは、入力手段１３を介して楽曲Ｘを識別するための楽曲識別情報（所謂、楽曲ＩＤ）を登録する。予約指示部１５ａは、登録された楽曲ＩＤをカラオケ装置Ｋに送信し、楽曲Ｘの演奏予約を行うよう指示する。カラオケ装置Ｋは、受信した楽曲ＩＤを予約待ち行列に登録する。
【００２４】
（第１の生成部）
第１の生成部１５ｂは、カラオケ装置から、演奏予約を行った楽曲の演奏待機を示す信号を受け付けた場合、当該楽曲のカラオケ演奏に対する支払い金額を示す第１の金額情報、及びカラオケ店舗の指定する支払い先を示す第１の支払い先情報に基づいて、第１の決済のための第１のコードを生成する。
【００２５】
第１の決済は、予約した楽曲のカラオケ演奏を開始するために、カラオケ店舗に対して所定の金額を支払うことをいう。第１のコードは、第１の決済のために使用する専用の符号である。第１のコードは、バーコードやＱＲコード（登録商標）のような一次元コード、或いは二次元コードである。
【００２６】
上記例において、楽曲Ｘの演奏順になった場合、カラオケ装置Ｋは、店舗端末Ｒに対し、楽曲Ｘの演奏待機を示す信号を送信する。この場合、第１の生成部１５ｂは、記憶手段１０からカラオケ店舗Ｎにおける第１の金額情報及び第１の支払い先情報を読み出す。第１の生成部１５ｂは、読み出した情報をエンコードし、第１の決済のための第１のコードを生成する。エンコードには、公知の技術を用いることができる。
【００２７】
（第１の表示制御部）
第１の表示制御部１５ｃは、生成した第１のコードを店舗端末の表示手段に表示させる。
【００２８】
上記例の場合、第１の表示制御部１５ｃは、第１の生成部１５ｂが生成した第１のコードを表示手段１２に表示させる。
【００２９】
（演奏指示部）
演奏指示部１５ｄは、第１の決済が行われた場合、演奏予約を行った楽曲のカラオケ演奏を開始するよう、カラオケ装置に指示する。
【００３０】
サーバ装置Ｓから第１の決済が行われた旨の通知を受けた場合（後述）、演奏指示部１５ｄは、楽曲Ｘのカラオケ演奏を開始するよう、カラオケ装置Ｋに指示する。カラオケ装置Ｋは、当該指示に基づいて、演奏待機の状態にある楽曲Ｘのカラオケ演奏を開始する。
【００３１】
＝＝利用者端末＝＝
図３を参照して、利用者端末Ｍの構成について説明する。図３に示すように、利用者端末Ｍは、記憶手段２０、通信手段２１、表示手段２２、入力手段２３、撮影手段２４、及び制御手段２５を備える。各構成はインターフェース（図示なし）を介してバスＢに接続されている。
【００３２】
［記憶手段、通信手段、表示手段、入力手段］
記憶手段２０は、各種のデータを記憶する大容量の記憶装置である。通信手段２１は、サーバ装置Ｓや店舗端末Ｒとの通信を行うためのインターフェースを提供する。表示手段２２は、各種情報を表示させるディスプレイである。入力手段２３は、利用者Ｕが各種指示入力を行うための構成である。なお、一般的なスマートフォンでは、表示手段２２がタッチパネル形式で構成されており、入力手段２３として機能する。撮影手段２４は、利用者端末Ｍに搭載されたカメラである。
【００３３】
［制御手段］
制御手段２５は、利用者端末Ｍにおける各種の制御を行う。制御手段２５は、ＣＰＵおよびメモリ（いずれも図示無し）を備える。ＣＰＵは、メモリに記憶されたプログラムを実行することにより各種の機能を実現する。
【００３４】
本実施形態において利用者Ｕが決済アプリを起動することにより、制御手段２５は、第１の取得部２５ａ、及び第１の決済指示部２５ｂとして機能する。
【００３５】
（第１の取得部）
第１の取得部２５ａは、店舗端末の表示手段に表示された第１のコードを読み取り、当該第１のコ―ドに含まれる第１の金額情報及び第１の支払い先情報を取得する。
【００３６】
たとえば、店舗端末Ｒの表示手段１２に第１の生成部１５ｂが生成した第１のコードが表示されているとする。
【００３７】
利用者Ｕは、入力手段２３を操作してコードリーダーを起動させ、撮影手段２４を介して第１のコードを撮影する。第１の取得部２５ａは、撮影した画像から第１のコードを読み取る。第１の取得部２５ａは、読み取った第１のコードをデコードすることで、第１の金額情報及び第１の支払い先情報を取得する。デコードには、公知の技術を用いることができる。
【００３８】
（第１の決済指示部）
第１の決済指示部２５ｂは、取得した第１の金額情報及び第１の支払い先情報に基づいて、第１の決済を行うようサーバ装置Ｓに指示する。
【００３９】
サーバ装置Ｓは、第１の決済指示部２５ｂからの指示に基づき、第１の金額情報が示す支払い金額を、利用者Ｕの口座から第１の支払い先情報が示すカラオケ店舗Ｎの口座に入金する処理を行う。サーバ装置Ｓは、入金する処理が完了した場合、カラオケ店舗Ｎの店舗端末Ｒに第１の決済が行われた旨の通知を送信する。演奏指示部１５ｄは、楽曲Ｘのカラオケ演奏開始をカラオケ装置Ｋに指示する。カラオケ装置Ｋは、演奏待機の状態にある楽曲Ｘのカラオケ演奏を開始する。なお、サーバ装置Ｓから店舗端末Ｒへの通知は、第１の支払い先情報に紐付けられている店舗端末Ｒのアドレス情報に基づいて行われるものとする。
【００４０】
＝＝カラオケシステムにおける処理について＝＝
次に、図４を参照して本実施形態に係るカラオケ決済システム１における処理について述べる。図４は、カラオケ決済システム１における処理を示すフローチャートである。この例では、カラオケ店舗Ｎを利用する利用者Ｕが、楽曲Ｘのカラオケ歌唱を希望したとする。
【００４１】
カラオケ店舗Ｎの店員Ｃは、店舗端末Ｒの入力手段１３を介して楽曲Ｘの楽曲ＩＤを登録する。予約指示部１５ａは、登録された楽曲ＩＤをカラオケ装置Ｋに送信し、楽曲Ｘの演奏予約を行うよう指示する（演奏予約を指示。ステップ１０）。カラオケ装置Ｋは、受信した楽曲ＩＤを予約待ち行列に登録する。
【００４２】
カラオケ装置Ｋから楽曲Ｘの演奏待機を示す信号を受信した場合、第１の生成部１５ｂは、記憶手段１０からカラオケ店舗Ｎにおける第１の金額情報及び第１の支払い先情報を読み出す。第１の生成部１５ｂは、読み出した情報をエンコードし、第１の決済のための第１のコードを生成する（第１の決済のための第１のコードを生成。ステップ１１）。
【００４３】
第１の表示制御部１５ｃは、ステップ１１で生成した第１のコードを表示手段１２に表示させる（第１のコードを表示。ステップ１２）。店員Ｃは、表示された第１のコードを利用者Ｕに提示する。
【００４４】
利用者Ｕは、利用者端末Ｍの撮影手段２４を介して第１のコードを撮影する。第１の取得部２５ａは、撮影した画像から第１のコードを読み取り、デコードすることで第１の金額情報及び第１の支払い先情報を取得する（第１の金額情報及び第１の支払い先情報を取得。ステップ１３）。
【００４５】
第１の決済指示部２５ｂは、第１の金額情報及び第１の支払い先情報に基づいて決済を行うようサーバ装置Ｓに指示する（第１の決済を指示。ステップ１４）。
【００４６】
サーバ装置Ｓは、第１の決済指示部２５ｂからの指示に基づき、決済処理を行う。その後、サーバ装置Ｓは、カラオケ店舗Ｎの店舗端末Ｒに第１の決済が行われた旨の通知を送信する。
【００４７】
サーバ装置Ｓから第１の決済が行われた旨の通知を受けた場合（ステップ１５でＹの場合）、演奏指示部１５ｄは、楽曲Ｘのカラオケ演奏を開始するよう、カラオケ装置Ｋに指示する（カラオケ演奏の開始を指示。ステップ１６）。カラオケ装置Ｋは、当該指示に基づいて、演奏待機の状態にある楽曲Ｘのカラオケ演奏を開始する。利用者Ｕは、カラオケ演奏に合わせてカラオケ歌唱を行うことができる。一方、サーバ装置Ｓから第１の決済が行われた旨の通知が無い場合（ステップ１５でＮの場合）、店舗端末Ｒは、カラオケ装置Ｋに対してカラオケ演奏を開始する旨の指示を行わない。
【００４８】
以上から明らかなように、本実施形態に係るカラオケ決済システム１は、カラオケ店舗Ｎに設置されたカラオケ装置Ｋと通信可能にペアリングされ、カラオケ店舗Ｎの店員Ｃが操作する店舗端末Ｒと、カラオケ店舗Ｎの利用者Ｕが所有する利用者端末Ｍとを有する。店舗端末Ｒは、利用者Ｕがカラオケ歌唱を希望する楽曲の演奏予約を行うよう、カラオケ装置Ｋに指示する予約指示部１５ａと、カラオケ装置Ｋから、演奏予約を行った楽曲の演奏待機を示す信号を受け付けた場合、当該楽曲のカラオケ演奏に対する支払い金額を示す第１の金額情報、及びカラオケ店舗Ｎの指定する支払い先を示す第１の支払い先情報に基づいて、第１の決済のための第１のコードを生成する第１の生成部１５ｂと、生成した第１のコードを店舗端末Ｒの表示手段１２に表示させる第１の表示制御部１５ｃと、第１の決済が行われた場合、演奏予約を行った楽曲のカラオケ演奏を開始するよう、カラオケ装置Ｋに指示する演奏指示部１５ｄと、を有する。利用者端末Ｍは、店舗端末Ｒの表示手段１２に表示された第１のコードを読み取り、当該第１のコ―ドに含まれる第１の金額情報及び第１の支払い先情報を取得する第１の取得部２５ａと、取得した第１の金額情報及び第１の支払い先情報に基づいて、第１の決済を行うようサーバ装置Ｓに指示する第１の決済指示部２５ｂと、を有する。
【００４９】
このようなカラオケシステム１によれば、楽曲の演奏予約を行った後、利用者からの支払いがあった場合にのみ、カラオケ演奏が行われる。従って、カラオケ店舗は、確実に「先払い」で課金することができる。すなわち、本実施形態に係るカラオケ決済システム１によれば、楽曲の演奏予約と、カラオケ演奏に対する支払いと、楽曲のカラオケ演奏開始との連携を取ることができる。
【００５０】
＜第２実施形態＞
次に、図５〜図７を参照して、第２実施形態に係るカラオケ決済システムについて説明する。
【００５１】
利用者によっては、ある楽曲の一部（たとえば１番のみ）だけカラオケ歌唱したいといった希望もある。このような場合、利用しているカラオケ店舗が楽曲の数で課金する業態であったとしても、利用者はカラオケ歌唱した分だけ支払いを行いたいと考えることが一般的である。そこで、本実施形態では、一旦支払った金額の一部を返金する構成について説明する。第１実施形態と同様の構成については詳細な説明を省略する。
【００５２】
＝＝利用者端末＝＝
図５を参照して、本実施形態に係る利用者端末Ｍの構成について説明する。図５に示すように、本実施形態において利用者Ｕが決済アプリを起動することにより、制御手段２５は、第１の取得部２５ａ、第１の決済指示部２５ｂ、第２の生成部２５ｃ、及び第２の表示制御部２５ｄとして機能する。
【００５３】
（第２の生成部）
第２の生成部２５ｃは、利用者の指定する支払い先を示す第２の支払い先情報に基づいて、第１の決済で支払われた金額の一部を返金する第２の決済のための第２のコードを生成する。
【００５４】
第２の支払い先情報は、カラオケ店舗が利用者に対して返金を行う際の支払い先を示す。第２の支払い先情報は、たとえば利用者Ｕが契約している銀行の口座番号等である。第２の支払い先情報は、利用者端末Ｍの記憶手段２０等に記憶されている。第２の決済は、カラオケ店舗が、予約した楽曲のカラオケ演奏を開始する際に支払われた金額の中から、当該楽曲のカラオケ歌唱した利用者に対して一部の金額を返金することをいう。第２のコードは、第２の決済のために使用する専用の符号である。第２のコードは、第１のコード同様の一次元コード等である。
【００５５】
たとえば、第１実施形態の例において、利用者Ｕが楽曲Ｘのカラオケ演奏の途中でカラオケ演奏を中止したいと考えたとする。この場合、利用者Ｕは、カラオケ店舗Ｎの店員Ｃにカラオケ演奏の中止を指示する。一方、利用者Ｕは、決済アプリ上で返金処理の指示を行う。この場合、第２の生成部２５ｃは、記憶手段２０から第２の支払い先情報を読み出す。第２の生成部２５ｃは、読み出した情報をエンコードし、第２の決済のための第２のコードを生成する。
【００５６】
（第２の表示制御部）
第２の表示制御部２５ｄは、生成した第２のコードを利用者端末の表示手段に表示させる。
【００５７】
上記例の場合、第２の表示制御部２５ｄは、第２の生成部２５ｃが生成した第２のコードを表示手段１２に表示させる。
【００５８】
＝＝店舗端末＝＝
図６を参照して、本実施形態に係る店舗端末Ｒの構成について説明する。図６に示すように、本実施形態において、制御手段１５は、予約指示部１５ａ、第１の生成部１５ｂ、第１の表示制御部１５ｃ、演奏指示部１５ｄ、中止処理部１５ｅ、第２の取得部１５ｆ、第２の決済指示部１５ｇとして機能する。
【００５９】
（中止処理部）
中止処理部１５ｅは、楽曲のカラオケ演奏中止を示す信号を受け付けた場合、当該楽曲のカラオケ演奏を中止するようカラオケ装置Ｋに指示し、且つ当該楽曲の歌唱区間のうち、カラオケ演奏を中止した歌唱区間に応じて利用者に対して返金する返金額を算出する。
【００６０】
楽曲の歌唱区間は、カラオケ演奏が行われる演奏区間のうち、歌詞が付与されている区間である。歌唱区間は、たとえば１番の歌唱区間、２番の歌唱区間といったように大まかに分けられていてもよいし、１番のＡメロ、１番のＢメロ、１番のサビといったように細分化されていてもよい。歌唱区間は、楽曲毎に予め設定されている。なお、以下の説明において、楽曲Ｘは４つの歌唱区間により構成されているとする。
【００６１】
たとえば、第１実施形態の例において、利用者Ｕが楽曲Ｘのカラオケ演奏が３つ目の歌唱区間まで行われた時点でカラオケ演奏を中止したいと考えたとする。この場合、利用者Ｕは、カラオケ店舗Ｎの店員Ｃにカラオケ演奏の中止を指示する。店員Ｃは、店舗端末Ｒの入力手段１３を介してカラオケ演奏中止を入力する。中止処理部１５ｅは、当該入力に基づくカラオケ演奏中止を示す信号を受け付ける。この場合、中止処理部１５ｅは、楽曲Ｘのカラオケ演奏を中止するようカラオケ装置Ｋに指示する。カラオケ装置Ｋは、当該指示に基づいて楽曲Ｘのカラオケ演奏を中止する。
【００６２】
一方、中止処理部１５ｅは、楽曲Ｘの歌唱区間のうち、カラオケ演奏を中止した歌唱区間に応じて利用者に対して返金する返金額を算出する。
【００６３】
たとえば、中止処理部１５ｅは、支払った金額に対し、楽曲の全歌唱区間の文字数のうち、カラオケ演奏が行われなかった歌唱区間に対応する文字数の割合を乗じて返金額を算出することができる。
【００６４】
たとえば、第１の決済により利用者Ｕが支払った金額が１００円であったとする。また、４つの歌唱区間の文字数が４８０文字であり、１の歌唱区間の文字数が１２０文字であったとする。この場合、中止処理部１５ｅは、１００円×（１２０文字÷４８０文字）＝２５円を返金額として算出する。
【００６５】
なお、歌唱区間の文字数では無く、全歌唱区間のうち、カラオケ演奏が行われなかった歌唱区間の割合を用いてもよい。上記例の場合、中止処理部１５ｅは、１００円×（カラオケ演奏が行われなかった歌唱区間（１つ）÷全歌唱区間（４つ））＝２５円を返金額として算出する。
【００６６】
（第２の取得部）
第２の取得部１５ｆは、利用者端末の表示手段に表示された第２のコードを読み取り、当該第２のコ―ドに含まれる第２の支払い先情報を取得する。
【００６７】
たとえば、利用者端末Ｍの表示手段２２に第２の生成部２５ｃが生成した第２のコードが表示されているとする。
【００６８】
カラオケ店舗Ｎの店員Ｃは、入力手段１３を操作してコードリーダーを起動させ、撮影手段１４を介して第２のコードを撮影する。第２の取得部１５ｆは、撮影した画像から第２のコードを読み取る。第２の取得部１５ｆは、読み取った第２のコードをデコードすることで、第２の支払い先情報を取得する。
【００６９】
（第２の決済指示部）
第２の決済指示部１５ｇは、算出した返金額及び取得した第２の支払い先情報に基づいて、第２の決済を行うようサーバ装置に指示する。
【００７０】
サーバ装置Ｓは、第２の決済指示部１５ｇからの指示に基づき、返金額に相当する金額を、カラオケ店舗Ｎの口座から第２の支払い先情報が示す利用者Ｕの口座に入金する処理を行う。
【００７１】
＝＝カラオケシステムにおける処理について＝＝
次に、図７を参照して本実施形態に係るカラオケ決済システム１における処理について述べる。図７は、カラオケ決済システム１における処理を示すフローチャートである。この例では、カラオケ店舗Ｎを利用する利用者Ｕが、第１実施形態で説明した処理により、所定の金額を支払ったうえで、楽曲Ｘのカラオケ歌唱を行っているとする。
【００７２】
利用者Ｕからカラオケ演奏の中止の指示があった場合、カラオケ店舗Ｎの店員Ｃは、店舗端末Ｒの入力手段１３を介して楽曲Ｘのカラオケ演奏中止の指示を行う。
【００７３】
中止処理部１５ｅは、楽曲Ｘのカラオケ演奏中止を示す信号を受け付けた場合、楽曲Ｘのカラオケ演奏を中止するようカラオケ装置Ｋに指示する（カラオケ演奏の中止を指示。ステップ２０）。カラオケ装置Ｋは、当該指示に基づいて、楽曲Ｘのカラオケ演奏を終了する。
【００７４】
その後、中止処理部１５ｅは、楽曲Ｘの歌唱区間のうち、カラオケ演奏を中止した歌唱区間に応じて利用者に対して返金する返金額を算出する（返金額の算出。ステップ２１）。
【００７５】
一方、カラオケ演奏の中止の指示を行った利用者Ｕは、決済アプリ上で返金処理の指示を行う。この場合、第２の生成部２５ｃは、記憶手段２０から第２の支払い先情報を読み出す。第２の生成部２５ｃは、読み出した情報をエンコードし、第２の決済のための第２のコードを生成する（第２の決済のための第２のコードを生成。ステップ２２）。
【００７６】
第２の表示制御部２５ｄは、ステップ２２で生成した第２のコードを表示手段２２に表示させる（第２のコードを表示。ステップ２３）。利用者Ｕは、表示された第２のコードを店員Ｃに提示する。
【００７７】
店員Ｃは、店舗端末Ｒの撮影手段１４を介して第２のコードを撮影する。第２の取得部１５ｆは、撮影した画像から第２のコードを読み取り、デコードすることで、第２の支払い先情報を取得する（第２の支払い先情報を取得。ステップ２４）。
【００７８】
第２の決済指示部１５ｇは、算出された返金額及び第２の支払い先情報に基づいて決済を行うようサーバ装置Ｓに指示する（第２の決済を指示。ステップ２５）。
【００７９】
サーバ装置Ｓは、第２の決済指示部１５ｇからの指示に基づき、決済処理を行う。
【００８０】
このように、本実施形態に係るカラオケ決済システム１において、利用者端末Ｍは、利用者Ｕの指定する支払い先を示す第２の支払い先情報に基づいて、第１の決済で支払われた金額の一部を返金する第２の決済のための第２のコードを生成する第２の生成部２５ｃと、生成した第２のコードを利用者端末Ｍの表示手段２２に表示させる第２の表示制御部２５ｄと、を有する。また本実施形態に係る店舗端末Ｒは、楽曲のカラオケ演奏中止を示す信号を受け付けた場合、当該楽曲のカラオケ演奏を中止するようカラオケ装置Ｋに指示し、且つ当該楽曲の歌唱区間のうち、カラオケ演奏を中止した歌唱区間に応じて利用者に対して返金する返金額を算出する中止処理部１５ｅと、利用者端末Ｍの表示手段２２に表示された第２のコードを読み取り、当該第２のコ―ドに含まれる第２の支払い先情報を取得する第２の取得部１５ｆと、算出した返金額及び取得した第２の支払い先情報に基づいて、第２の決済を行うようサーバ装置Ｓに指示する第２の決済指示部１５ｇと、を有する。
【００８１】
このようなカラオケ決済システム１によれば、カラオケ演奏に対する支払いを一旦行った後、カラオケ演奏を途中で中止した場合には、支払った金額の一部について返金を受けることができる。すなわち、カラオケ演奏を途中で中止した場合であっても、それまでにカラオケ歌唱を行った歌唱区間に応じて適切な金額の支払いが可能となる。
【００８２】
＜変形例＞
第２実施形態では、利用者からのカラオケ演奏中止の指示に応じて、都度、返金を行う例について述べた。一方、利用者によっては、一回のカラオケ店舗Ｎの利用で、カラオケ演奏を途中で中止する指示を複数回行う場合もありうる。このような場合に利用者端末で、都度、第２のコードを生成したり、店舗端末側で都度、第２のコードを読み取ったりすることは煩雑である。そこで、本変形例におけるカラオケ決済システムによれば、複数回のカラオケ演奏の中止に対する返金を、一回でまとめて行うこともできる。
【００８３】
この場合、予約指示部１５ａは、楽曲を識別するための楽曲識別情報と、当該楽曲のカラオケ歌唱を希望した利用者を示す利用者識別情報とを紐付けて記憶手段１０に記憶させる。利用者識別情報は、たとえば店舗端末Ｒが顧客管理のために備えているものを利用することができる。
【００８４】
たとえば、利用者Ｕが楽曲Ｘのカラオケ歌唱を希望したとする。この場合、予約指示部１５ａは、楽曲Ｘの楽曲ＩＤに利用者Ｕの利用者ＩＤを紐付けて記憶手段１０に記憶させる。同様に、利用者Ｕが楽曲Ｙのカラオケ歌唱を希望したとする。この場合、予約指示部１５ａは、楽曲Ｙの楽曲ＩＤに利用者Ｕの利用者ＩＤを紐付けて記憶手段１０に記憶させる。
【００８５】
中止処理部１５ｅは、楽曲毎に算出した返金額を、利用者識別情報と紐付けて記憶させる。
【００８６】
たとえば、利用者Ｕが楽曲Ｘ及び楽曲Ｙのカラオケ演奏の途中で、演奏中止の指示を行ったとする。この場合、中止処理部１５ｅは、楽曲Ｘについて返金額ＲａＸを算出し、楽曲Ｙについて返金額ＲａＹを算出する。中止処理部１５ｅは、返金額ＲａＸ及び返金額ＲａＹを利用者Ｕの利用者ＩＤと紐付けて記憶手段１０に記憶させる。
【００８７】
第２の決済指示部１５ｇは、取得した第２の支払い先情報、及び利用者識別情報に紐付けられた返金額を合計した合計金額に基づいて、第２の決済を行うようサーバ装置に指示する。
【００８８】
たとえば、利用者Ｕがカラオケ店舗Ｎから退店する際、利用者Ｕは、決済アプリ上で返金処理の指示を行う。この場合、第２の生成部２５ｃは、記憶手段２０から第２の支払い先情報を読み出す。第２の生成部２５ｃは、読み出した情報をエンコードし、第２の決済のための第２のコードを生成する。第２の表示制御部２５ｄは、第２の生成部２５ｃが生成した第２のコードを表示手段２２に表示させる。
【００８９】
カラオケ店舗Ｎの店員Ｃは、入力手段１３を操作してコードリーダーを起動させ、撮影手段１４を介して第２のコードを撮影する。第２の取得部１５ｆは、撮影した画像から第２のコードを読み取る。第２の取得部１５ｆは、読み取った第２のコードをデコードすることで、第２の支払い先情報を取得する。
【００９０】
また、店員Ｃは返金処理の指示を行った利用者Ｕの利用者ＩＤを店舗端末Ｒで指定し、第２の取得部１５ｆは、利用者Ｕの利用者ＩＤに紐付いている返金額を記憶手段１０から読み出す。上記例であれば、利用者Ｕの利用者ＩＤには、返金額ＲａＸ及び返金額ＲａＹが紐付けられている。第２の取得部１５ｆは、読み出した返金額を合計し、合計金額ＲａＸ＋ＲａＹを算出する。
【００９１】
第２の決済指示部１５ｇは、合計金額及び第２の支払い先情報に基づいて決済を行うようサーバ装置Ｓに指示する。
【００９２】
＜その他＞
上記実施形態は、例として提示したものであり、発明の範囲を限定するものではない。上記の構成は、適宜組み合わせて実施することが可能であり、発明の要旨を逸脱しない範囲で、種々の省略、置き換え、変更を行うことができる。上記実施形態やその変形は、発明の範囲や要旨に含まれると同様に、特許請求の範囲に記載された発明とその均等の範囲に含まれる。
【符号の説明】
【００９３】
１  カラオケ決済システム
１５ａ  予約指示部
１５ｂ  第１の生成部
１５ｃ  第１の表示制御部
１５ｄ  演奏指示部
１５ｅ  中止処理部
１５ｆ  第２の取得部
１５ｇ  第２の決済指示部
２５ａ  第１の取得部
２５ｂ  第１の決済指示部
２５ｃ  第２の生成部
２５ｄ  第２の表示制御部
Ｍ  利用者端末
Ｒ  店舗端末
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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