(57)【要約】【課題】  ユーザの興味を引く遊技機を提供することである。【解決手段】  本発明に係る遊技機は、透明の筐体内に収納された対象物を獲得可能な遊技機であって、前記筐体内に配置された移動レールに沿って移動する移動機構と、前記移動レールに対応して配置される対象物配置レールと、前記対象物配置レールにおいて前記対象物を保持する保持ボタンとを備え、前記移動機構は、所定のタイミングで昇降動作を行う昇降機構を含み、当該昇降機構が前記保持ボタンを押下することにより、前記対象物の保持が解除されることを特徴とする。【選択図】  図１
2020025613.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
透明の筐体内に収納された対象物を獲得可能な遊技機であって、
前記筐体内に配置された移動レールに沿って移動する移動機構と、
前記移動レールに対応して配置される対象物配置レールと、
前記対象物配置レールにおいて前記対象物を保持する対象物保持ボタンとを備え、
前記移動機構は、所定のタイミングで昇降動作を行う昇降機構を含み、当該昇降機構が前記保持ボタンを押下することにより、前記対象物の保持が解除されることを特徴とする、遊技機。
【請求項２】
前記移動レールは、円弧形状であることを特徴とする、請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記移動機構は、前記円弧形状の移動レールに沿って移動した後、当該円弧形状の移動レールに対して略直交方向に移動することを特徴とする、請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記移動機構は、ユーザ操作により制御されることを特徴とする、請求項１乃至請求項３のいずれかに記載の遊技機。
【請求項５】
前記昇降機構は、前記昇降動作を繰り返して行うことを特徴とする、請求項１乃至請求項４のいずれかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関し、より特定的には、ユーザの操作によって対象物を取得することができる遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般的に、ゲームセンター等の遊戯施設やショッピングモールのゲームコーナー等に、景品（対象物）を取得することができる遊技機が設置されている。例えば、透明の筐体にぬいぐるみ等の複数の景品が収納されており、操作者が、それらの景品を掴む把持アームを適切な位置に操作することにより当該景品が取得できるクレーンゲーム機がある。
【０００３】
従来のクレーンゲーム機では、操作者は、ボタンやレバーを操作することによって対象物を掴める位置に把持アームを移動させる。典型的には、把持アームを、第１の操作で横方向（Ｘ軸方向）に移動させ、第２の操作で縦方向（Ｙ軸方向）に移動させることによって、ＸＹ平面上における把持アームの位置を決定し、その後、把持アームが上方から下方に移動し、対象物を掴もうと試みる。把持アームが当該対象物を掴むために適切な位置であれば、当該対象物を掴むことができ、操作者は、当該対象物を取得することができるが、把持アームの位置が当該対象物を掴むために適切な位置からずれていれば、操作者は、当該対象物を取得することができない。
【０００４】
クレーンゲーム機の代表的なものとしてＵＦＯキャッチャー（登録商標）があるが、クレーンゲーム機以外にも風船を割って景品を取得する遊技機等、様々なプライズゲーム機が開発されている（例えば、特許文献１、２）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２０１６−２２１３７４号公報
【特許文献２】特開２００２−２８２５２９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、従来のクレーンゲーム機では、操作者の操作によって把持アームを移動させて、対象物が取得できる適切な位置に合わせられるかどうかが最大のポイントとなっている。また、風船を割って景品を取得する遊技機も基本的には位置合わせできるかどうかで、景品が取得できるかどうかが決まる。
【０００７】
このように、把持アームを移動させて位置合わせできるかどうかという分かり易いクレーンゲーム機は人気があるものの、さらにユーザの嗜好に合った、興味を引く遊戯機が待ち望まれている。
【０００８】
それ故に、本発明は、上記のような課題に鑑みてなされたものであって、本発明の目的の１つは、ユーザの興味を引く遊技機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上記目的を達成するために、本発明は、少なくとも以下のような構成を備え、もしくは手順を実行する。なお、以下の説明において、本発明の理解を容易にするために図面に示されている符号等を付記する場合があるが、本発明の各構成要素は、図面に示されているものに限定されるものではなく、当業者が技術的に理解しうる範囲にまで広く解釈されるべきものである。
【００１０】
本発明の一局面に係る遊技機は、透明の筐体内に収納された対象物を獲得可能な遊技機であって、前記筐体内に配置された移動レールに沿って移動する移動機構と、前記移動レールに対応して配置される対象物配置レールと、前記対象物配置レールにおいて前記対象物を保持する対象物保持ボタンとを備え、前記移動機構は、所定のタイミングで昇降動作を行う昇降機構を含み、当該昇降機構が前記保持ボタンを押下することにより、前記対象物の保持が解除されることを特徴とする。
【００１１】
より好ましくは、前記移動レールは、円弧形状であることを特徴とする。
【００１２】
より好ましくは、前記移動機構は、前記円弧形状の移動レールに沿って移動した後、当該円弧形状の移動レールに対して略直交方向に移動することを特徴とする。
【００１３】
より好ましくは、前記移動機構は、ユーザ操作により制御されることを特徴とする。
【００１４】
より好ましくは、前記昇降機構は、前記昇降動作を繰り返して行うことを特徴とする。
【００１５】
さらに、上述した本発明の一局面に係る遊技機が行うそれぞれの処理は、一連の処理手順を与える移動機構の制御方法として捉えることができる。この方法は、一連の処理手順をコンピュータに実行させるためのプログラムの形式で提供される。このプログラムは、所定のサーバからダウンロードする形態で、プログラムが格納された所定のサーバにインターネット経由でアクセスする形態で、もしくはコンピュータで読み取り可能な記録媒体に記録された形態で、コンピュータに導入されてもよい。また、上述した本発明の一局面に係る遊技機を構成する一部又は全部の機能ブロックは、集積回路であるＬＳＩ（Ｌａｒｇｅ−Ｓｃａｌｅ  Ｉｎｔｅｇｒａｔｉｏｎ）等として実現されてもよい。
【発明の効果】
【００１６】
以上のように、本発明によれば、ユーザの興味を引く遊技機を実現することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１７】
【図１】本発明の一実施形態に係る遊技機１００を示す概要図である。
【図２Ａ】本発明の一実施形態に係る遊技機１００における移動機構１１０が正面に位置する状態を示す図である。
【図２Ｂ】本発明の一実施形態に係る遊技機１００における移動機構１１０が左側に位置する状態を示す図である。
【図２Ｃ】本発明の一実施形態に係る遊技機１００における移動機構１１０が右側に位置する状態を示す図である。
【図３】本発明の一実施形態に係る遊技機１００における移動機構１１０のうち昇降機構１１１の動作を示す図である。
【図４】本発明の一実施形態に係る遊技機１００における移動機構１１０のうちアーム機構１１２の動作を示す図である。
【図５】本発明の一実施形態に係る遊技機１００における景品配置レール１３０に配置される景品保持ボタン１３１を示す拡大図である。
【図６】本発明の一実施形態に係る遊技機１００における移動機構１１０の昇降機構１１１が景品配置レール１３０に配置された景品保持ボタン１３１を押下する様子を示す図である。
【図７】本発明の一実施形態に係る遊技機１００において、景品Ｐが景品配置レール１３０に配置された景品保持ボタン１３１に保持されている様子を示す図である。
【図８】本発明の一実施形態に係る遊技機１００において、景品Ｐが景品配置レール１３０に配置された景品保持ボタン１３１に保持されている様子を示す拡大図である。
【図９】本発明の一実施形態に係る遊技機１００において、景品Ｐが景品配置レール１３０に配置された景品保持ボタン１３１に保持されている様子を示す拡大図である。
【発明を実施するための形態】
【００１８】
以下、本発明の一実施形態について、図面を参照しながら具体的に説明する。なお、以下で説明する実施形態は、あくまで、本発明を実施するための具体的な一例を挙げるものであって、本発明を限定的に解釈させるものではない。
【００１９】
＜概要＞
図１は、本発明の一実施形態に係る遊技機１００を示す概要図である。図１において、遊技機１００は、移動機構１１０と、移動レール１２０と、景品配置レール１３０と、透明の筐体１４０と、操作部１５０と、払出口１６０とを備える。
【００２０】
移動機構１１０は、筐体１４０内の上部に配置された移動レール１２０に沿って移動するものであって、昇降動作を行う昇降機構１１１と、移動レール１２０に対して略直交方向に移動するためのアーム機構１１２とを含む。
【００２１】
移動レール１２０は、筐体１４０内の上部において、円弧形状に配置されており、景品配置レール１３０は、当該移動レール１２０の下方位置に当該移動レール１２０の円弧形状に対応して配置されている。
【００２２】
景品配置レール１３０には、複数の景品保持ボタン１３１が配置されており、後述するように、紐を引っ掛けて景品が吊持される。
【００２３】
＜動作＞
例えば、ユーザが、コインを投入したり、スタートボタンを押下したりすることに呼応して、ゲームがスタートすると、移動機構１１０の昇降機構１１１が昇降動作を開始する（ステップ１）。
【００２４】
ユーザは、操作部１５０のレバーを操作することに呼応して、移動機構１１０を移動レール１２０上で移動させ、移動レール１２０上における移動機構１１０の位置が決定する（ステップ２）。
【００２５】
次に、ユーザは、操作部１５０のボタンを押下することに呼応して、移動機構１１０を移動機構１１０のアーム機構１１２により移動レール１２０に対して略直交方向に移動させる（ステップ３）。
【００２６】
移動機構１１０は、昇降機構１１１を昇降動作させながら、アーム機構１１２により移動レール１２０に対して略直交方向に移動し、景品配置レール１３０に配置された景品保持ボタン１３１の位置に到達する。この時、昇降機構１１１が降下したタイミングで、景品保持ボタン１３１の位置に到達すれば、当該景品保持ボタン１３１を押下することになる。移動機構１１０の昇降機構１１１が景品保持ボタン１３１を押下した場合、後述するように景品保持ボタン１３１に引っ掛かっている紐が外れて景品が払出口１６０に払い出される。
【００２７】
一方、昇降機構１１１が降下したタイミングと景品保持ボタン１３１の位置に到達するタイミングとがずれていれば、当該景品保持ボタン１３１を押下せず、景品を獲得することができない。
【００２８】
以下、各構成について詳細に説明する。
＜移動機構１１０＞
図２Ａは、本発明の一実施形態に係る遊技機１００における移動機構１１０が正面に位置する状態を示す図であり、図２Ｂは、本発明の一実施形態に係る遊技機１００における移動機構１１０が左側に位置する状態を示す図であり、図２Ｃは、本発明の一実施形態に係る遊技機１００における移動機構１１０が右側に位置する状態を示す図である。
【００２９】
図２Ａ〜図２Ｃにおいて、円弧形状で構成された移動レール１２０上を移動機構１１０が移動できるようになっており、景品配置レール１３０は、当該移動レール１２０の下方位置に当該移動レール１２０の円弧形状に対応して配置されている。
【００３０】
なお、移動レール１２０は、円弧形状に限定されるものではなく、例えば、直線形状であっても、楕円形状、長円形状、その他曲線形状であっても構わない。それぞれ移動レール１２０の形状に応じて移動機構１１０は移動し、景品配置レール１３０も移動レール１２０の形状に対応して配置される。
【００３１】
また、景品配置レール１３０は、移動レール１２０と必ずしも同一の形状でなくても構わない。移動機構１１０における昇降機構１１１の降下動作およびアーム機構１１２による移動機構１１０の移動によって、移動機構１１０の一部が到達できる位置および形状であれば、景品配置レール１３０は、移動レール１２０と異なる形状および／またはずれた位置に配置されても構わない。
【００３２】
＜昇降機構１１１＞
【００３３】
図３は、本発明の一実施形態に係る遊技機１００における移動機構１１０のうち昇降機構１１１の動作を示す図である。図３において、昇降機構１１１が略鉛直方向に昇降動作を行っている。
【００３４】
典型的には、ゲームがスタートすると当該昇降動作が開始され（ステップ１）、ゲームが終了するまで繰り返される。また、当該昇降動作の周期は、予め設定されているが、当該周期は、１ゲーム毎や数ゲーム毎に変化させるようにしても構わない。
【００３５】
＜アーム機構１１２＞
図４は、本発明の一実施形態に係る遊技機１００における移動機構１１０のうちアーム機構１１２の動作を示す図である。図４において、移動機構１１０は、移動機構１１０のアーム機構１１２により移動レール１２０に対して略直交方向に移動している。
【００３６】
典型的には、ユーザの操作に呼応して移動レール１２０上における移動機構１１０の位置が決定した後（ステップ２）、さらに次のユーザの操作に呼応して移動機構１１０のアーム機構１１２により移動レール１２０に対して略直交方向に移動する（ステップ３）。当該アーム機構１１２により移動レール１２０に対して略直交方向に移動している間、昇降機構１１１は上述したように昇降動作を繰り返し行っている。
【００３７】
なお、アーム機構１１２は、例えば、レールで構成されており、移動機構１１０は当該レールに沿って移動するようになっていても構わないし、アーム機構１１２が伸縮する構成であっても構わない。
【００３８】
移動機構１１０が移動レール１２０に対して略直交方向に移動する速度は、一定であっても構わないし、変化させても構わない。１ゲーム毎や数ゲーム毎に速度を変更しても構わない。
【００３９】
また、移動機構１１０は、ゲームが終了するとアーム機構１１２に対する元の位置に戻るが、１ゲーム毎や数ゲーム毎に、戻る範囲を変化させて、戻る位置を変更するようにしても構わない。
【００４０】
＜景品保持ボタン１３１＞
図５は、本発明の一実施形態に係る遊技機１００における景品配置レール１３０に配置される景品保持ボタン１３１を示す拡大図であり、図６は、本発明の一実施形態に係る遊技機１００における移動機構１１０の昇降機構１１１が景品配置レール１３０に配置された景品保持ボタン１３１を押下する様子を示す図である。
【００４１】
図５において、景品保持ボタン１３１は、景品配置レール１３０に配置されており、上部には、上方から押されると下がるプッシュボタンＢが配置されている。当該プッシュボタンＢは、移動機構１１０の昇降機構１１１の先端が上方から押下するように接触すると、下がる仕組みになっている。
【００４２】
＜景品＞
図７は、本発明の一実施形態に係る遊技機１００において、景品Ｐが景品配置レール１３０に配置された景品保持ボタン１３１に保持されている様子を示す図であり、図８および図９は、本発明の一実施形態に係る遊技機１００において、景品Ｐが景品配置レール１３０に配置された景品保持ボタン１３１に保持されている様子を示す拡大図である。
【００４３】
図８および図９において、景品保持ボタン１３１の上部に配置されたプッシュボタンＢに紐が引っ掛かっており、当該紐は、景品Ｐの上部に備えられた係止部材Ｐ１と繋がっている。
【００４４】
図５および図６において説明したように、移動機構１１０の昇降機構１１１の先端が上方から押下するようにプッシュボタンＢに接触すると、当該プッシュボタンＢは下がるため、当該プッシュボタンＢに引っ掛かっている紐が外れる。
【００４５】
このように、紐がプッシュボタンＢから外れると、景品Ｐは、景品保持ボタン１３１および紐による保持から解かれて、払出口１６０に払い出される。つまり、ユーザは、景品Ｐを獲得することができる。
【００４６】
なお、景品配置レール１３０に配置される景品保持ボタン１３１の数は、何個でも構わないし、配置された全ての景品保持ボタン１３１に景品を設定しなければならないというわけでもない。景品の大きさやレイアウトのバランスに応じて適宜設定すればよい。
【００４７】
以上のように、本発明の一実施形態に係る遊技機１００によれば、従来のプライズゲーム機にはない動作およびゲーム性を備えているため、さらにユーザの興味を引くことができる。
【００４８】
従来のプライズゲーム機では、移動機構は、ＸＹ平面上をＸ軸とＹ軸とに沿って移動するものが多かったが、本発明の一実施形態に係る遊技機１００の移動機構１１０は、直線動作だけでなく、円弧形状に沿って動作する。これは、従来のプライズゲーム機にはほとんど見られなかった動作であるため、ユーザの興味を引くことができる。
【００４９】
また、従来のプライズゲーム機では、移動機構の位置決めが大きなポイントとされていたが、本発明の一実施形態に係る遊技機１００の移動機構１１０は、さらに昇降機構１１１のタイミングも景品が獲得できるかどうかの大きな要素となっている。これは、従来のプライズゲーム機にはほとんど見られなかったゲームの特性であるため、ユーザの興味を引くことができる。
【００５０】
また、ユーザが景品を獲得するためには、移動レール１２０における移動機構１１０の位置を、景品配置レール１３０における景品保持ボタン１３１の位置に対応するように操作する必要がある。ユーザにとって当該位置を把握し易くするために、移動機構１１０に光源を備えるようにしても構わない。ユーザは、当該光源からの発光によって、移動機構１１０と景品保持ボタン１３１との相対位置を容易に把握することができるようになり、さらに遊技機１００は、さらにユーザの興味を引くことができる。
【００５１】
また、昇降機構１１１の周期およびアーム機構１１２による移動機構１１０の移動速度や戻る範囲（戻る位置）を常に一定にすることもできるが、変更することもできることにより、ユーザが景品を獲得できる難易度を調整することができる。
【００５２】
その結果、ユーザにとっては挑戦心を掻き立てられ、景品を払い出す者にとっては払い出す景品の数を調整することができる。
【００５３】
以上、本発明の一実施形態についての具体的な説明を行った。上記説明は、あくまで一実施形態としての説明であって、本発明の範囲はこの一実施形態に留まらず、当業者が把握可能な範囲にまで広く解釈されるものである。
【産業上の利用可能性】
【００５４】
本発明は、遊戯機等に利用可能であって、特に、景品を獲得するプライズゲーム機に有用である。
【符号の説明】
【００５５】
１００  遊技機
１１０  移動機構
１１１  昇降機構
１１２  アーム機構
１２０  移動レール
１３０  景品配置レール
１３１  景品保持ボタン
１４０  筐体
１５０  操作部
１６０  払出口
Ｂ      プッシュボタン
Ｐ      景品
Ｐ１    係止部材
【図１】
2020025613.tif 000003
【図２Ａ】
2020025613.tif 000004
【図２Ｂ】
2020025613.tif 000005
【図２Ｃ】
2020025613.tif 000006
【図３】
2020025613.tif 000007
【図４】
2020025613.tif 000008
【図５】
2020025613.tif 000009
【図６】
2020025613.tif 000010
【図７】
2020025613.tif 000011
【図８】
2020025613.tif 000012
【図９】
2020025613.tif 000013