(57)【要約】【課題】表現力を向上させた遊技機用装飾装置を提供する。【解決手段】  遊技機用装飾装置１は、遊技者に対面配置され、前記遊技者とは反対側の面に入射した光の一部を遊技者側の面へ透過させるとともに、前記遊技者とは反対側の面に入射した光のうち前記遊技者側の面へ透過した光を除く一部を前記遊技者側とは反対側へ反射させる第１ミラー１０と、第１ミラー１０から見て遊技者とは反対側にて、第１ミラー１０に対して平行に配置され、前記遊技者側の面に入射した光を前記遊技者側へ反射させる第２ミラー２０と、第１ミラー１０と第２ミラー２０との間に設けられた発光体と、第１ミラー１０と第２ミラー２０との間に設けられ、第１ミラー１０又は第２ミラー２０への発光体からの直接光の入射を規制する仕切り壁４１１と、を備える。【選択図】図２
2020025752.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者に対面配置され、前記遊技者とは反対側の面に入射した光の一部を遊技者側の面へ透過させるとともに、前記遊技者とは反対側の面に入射した光のうち前記遊技者側の面へ透過した光を除く一部を前記遊技者側とは反対側へ反射させる第１ミラーと、
前記第１ミラーから見て遊技者とは反対側にて、前記第１ミラーに対して平行に配置され、前記遊技者側の面に入射した光を前記遊技者側へ反射させる第２ミラーと、
前記第１ミラーと前記第２ミラーとの間に設けられた発光体と、
前記第１ミラーと前記第２ミラーとの間に設けられ、前記第１ミラー又は前記第２ミラーへの前記発光体からの直接光の入射を規制する規制部材と、
を備えた、遊技機用表示装置。
【請求項２】
請求項１に記載の遊技機用表示装置において、
前記規制部材と前記第１ミラーとの間に配置された第１の発光体と、
前記規制部材と前記第２ミラーとの間に配置された第２の発光体と、を備え、
前記規制部材は、前記第２ミラーへの前記第１の発光体からの直接光の入射を規制するとともに、前記第１ミラーへの前記第２の発光体からの直接光の入射を規制する、遊技機用表示装置。
【請求項３】
請求項１又は２に記載の遊技機用表示装置において、
前記規制部材は、前記第１ミラー及び前記第２ミラーに対して平行な板状部である、遊技機用表示装置。
【請求項４】
請求項１乃至３のうちのいずれか１つに記載の遊技機用表示装置において、
前記発光体が前記遊技者側又は前記遊技者側とは反対側へ向けられた所定の模様を示す、遊技機用表示装置。
【請求項５】
請求項１乃至４のうちのいずれか１つに記載の遊技機用表示装置において、
前記発光体が発光ダイオード、及び前記発光ダイオードから出射された光を拡散して面状に発光させるカバーを含む、遊技機用表示装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機の装飾装置に関する。とくに、遊技機の奥行き方向の立体感を表現可能な装飾装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
例えば、下記特許文献１に記載されているように、奥行き方向（前後方向）の立体感を表現可能な装飾装置は知られている。特許文献１の装飾装置は、前後一対のミラーを備える。前側（遊技者側）に配置された第１ミラーは、ハーフミラーである。つまり、第１ミラーは、その後面に入射した光の一部を、前面へ透過させるとともに、前記後面に入射した光のうち、前記前面へ透過した光を除く一部を反射する。第１ミラーの後側に配置された第２ミラーは、通常のミラーであり、その前面に入射した光を反射する。これらの前後一対のミラーは枠部材に嵌め込まれている。枠部材の内周面には、複数の発光体（電球）が配置されている。これらの発光体から出射された光は、前後一対のミラーの間で反射を繰り返す。ただし、上記のように、第１ミラーの後面に入射した光の一部は第１ミラーを透過して遊技者の視点に達する。このように構成された特許文献１の装飾装置の前方からは、複数の光の点列が、あたかも後方へ無限に並んでいるように見える。つまり、第２ミラーよりも後方へ空間が広がっているように見える。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特許第５４０５３７６号公報
【発明の概要】
【０００４】
例えば、発光ダイオードと面発光型のカバー（レンズ）を用いて、特定の形状（例えば矢印状）の発光体を形成することができる。このような発光体を特許文献１の装飾装置に適用すれば、前記特定の形状の発光体の像が奥行き方向に無限に並んでいるように見える。ただし、この場合、図１２に示すように、前方へ向けられた像と後方へ向けられた像とが交互に並んでいるように見える。つまり、全ての発光体の像の向きが同一であるように設定することができない。
【０００５】
また、図１３乃至図１５に示すように、第１発光体、第２発光体及び第３発光体を順番に発光させることにより、光が奥行き方向に流れる様子（アニメーション）を表現しようとした場合には、次のような問題が生じる。ここで、第１発光体は、第１ミラーの後面に近接する位置から後方へ延設されている。第２発光体は、第１発光体の後端から右方へ延設されている。第３発光体は、第２発光体の右端から後方へ延設されている。第３発光体の後端は、第２ミラーの前面に近接している。この場合、第１発光体、第２発光体及び第３発光体がこの順に発光される。１つの発光体のみが発光され、他の２つの発光体は消灯している。これによれば、まず、図１３に示すように、第１発光体の像が奥行き方向に並ぶ。つぎに、図１４に示すように、第２発光体の像が奥行き方向に並び、つぎに、図１５に示すように、第３発光体の像が奥行き方向に並ぶ。図１３から図１４への遷移において、各第１発光体の像（図１３（Ｂ））の前端及び後端に繋がる全ての第２発光体の像（図１４（Ｂ））が見える。したがって、第１発光体の像が前側の第２発光体の像へ移動したのか、後側の第２発光体の像へ移動したのかがわかり難い。また、図１４から図１５への遷移において、各第２発光体の像（図１４（Ｂ））の右端に繋がる全ての第３発光体の像（図１５（Ｂ））が見える。したがって、各第３発光体の像が、それらの前側の第２発光体の像から移動したものなのか、後側の第２発光体の像から移動したものなのかがわかり難い。つまり、光（像）の奥行き方向の流れ（移動）を適切に表現できない。
【０００６】
上記のように、特許文献１の装飾装置は、表現力に欠ける。
【０００７】
本発明の目的は、表現力を向上させた遊技機用装飾装置を提供することにある。なお、下記本発明の各構成要件の記載においては、本発明の理解を容易にするために、実施形態の対応箇所の符号を括弧内に記載しているが、本発明の各構成要件は、実施形態の符号によって示された対応箇所の構成に限定解釈されるべきものではない。
【０００８】
上記目的を達成するために、本発明の特徴は、遊技機用装飾装置（１）であって、遊技者に対面配置され、前記遊技者とは反対側の面に入射した光の一部を遊技者側の面へ透過させるとともに、前記遊技者とは反対側の面に入射した光のうち前記遊技者側の面へ透過した光を除く一部を前記遊技者側とは反対側へ反射させる第１ミラー（１０）と、前記第１ミラーから見て遊技者とは反対側にて、前記第１ミラーに対して平行に配置され、前記遊技者側の面に入射した光を前記遊技者側へ反射させる第２ミラー（２０）と、前記第１ミラーと前記第２ミラーとの間に設けられた発光体（Ｓ２，Ｓ４）と、前記第１ミラーと前記第２ミラーとの間に設けられ、前記第１ミラー又は前記第２ミラーへの前記発光体からの直接光の入射を規制する規制部材（４１１，４１１ａ，４１１ｂ）と、を備えた、遊技機用表示装置としたことにある。
【０００９】
この場合、前記規制部材と前記第１ミラーとの間に配置された第１の発光体と、前記規制部材と前記第２ミラーとの間に配置された第２の発光体と、を備え、前記規制部材は、前記第２ミラーへの前記第１の発光体からの直接光の入射を規制するとともに、前記第１ミラーへの前記第２の発光体からの直接光の入射を規制するとよい。
【００１０】
また、この場合、前記規制部材は、前記第１ミラー及び前記第２ミラーに対して平行な板状部であるとよい。
【００１１】
また、この場合、前記発光体が前記遊技者側又は前記遊技者側とは反対側へ向けられた所定の模様を示すとよい。
【００１２】
また、この場合、前記発光体が発光ダイオード（Ｄ２，Ｄ４）、及び前記発光ダイオードから出射された光を拡散して面状に発光させるカバー（Ｃ２，Ｃ４）を含むとよい。
【００１３】
これによれば、発光体から出射された光（直接光）が第１ミラー及び第２ミラーにて反射を繰り返す。そして、第１ミラーに入射した光の一部が第１ミラーを透過して、遊技者の視点に達する。これにより、複数の発光体の像が、後方へ並べられているように見える。本発明では、規制部材が設けられているため、発光体からの第１ミラー又は第２ミラーへ直接的に入射する光が存在しない。したがって、発光体から出射された光は、第１ミラーを透過して遊技者の視点に達するまでに、第１ミラー及び第２ミラーにて、奇数回又は偶数回だけ反射している。例えば、発光体から第２ミラーへの直接光の入射が規制されている場合には、発光体から出射された光は、第１ミラーを透過して遊技者の視点に達するまでの間に、第１ミラー及び第２ミラーにて、それぞれ偶数回だけ反射している。この場合、第１ミラー及び第２ミラーにて奇数回だけ反射して遊技者の視点に達する光は存在しない。よって、これらの光によって構成される複数の像の向きは、発光体の向きと同一である。一方、発光体から第１ミラーへの直接光の入射が規制されている場合には、発光体から出射された光は、第１ミラーを透過して遊技者の視点に達するまでの間に、第１ミラーと第２ミラーにて、奇数回だけ反射している。この場合、第１ミラー及び第２ミラーにて偶数回だけ反射して遊技者の視点に達する光は存在しない。よって、これらの光によって構成される複数の像の向きは、発光体の向きとは反対である。このように、本発明に係る遊技機用装飾装置によれば、発光体の像の向きを同一に設定できる。また、複数の発光体を備えた遊技機用装飾装置において、一部の発光体から第１ミラー又は第２ミラーへの直接光の入射が規制され、他の発光体から第１ミラー又は第２ミラーへの直接光の入射が許容されるように設定することにより、より高度な表現も可能である。例えば、遊技機の奥行き方向に光が流れるようなアニメーションを実現することもできる。このように、本発明によれば、表現力を向上させた遊技機用装飾装置を実現できる。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】本発明の一実施形態に係る遊技機用装飾装置が適用されたパチンコ機の分解斜視図である。
【図２】遊技機用装飾装置の分解斜視図である。
【図３】電子回路基板の斜視図である。
【図４】底壁部の断面を示す斜視図である。
【図５】第１セグメントから出射された光の経路を示す側面図及び第１セグメントの複数の像を示す平面図である。
【図６】第２セグメントから出射された光の経路を示す側面図及び第２セグメントの複数の像を示す平面図である。
【図７】第３セグメントから出射された光の経路を示す側面図及び第３セグメントの複数の像を示す平面図である。
【図８】第４セグメントから出射された光の経路を示す側面図及び第４セグメントの複数の像を示す平面図である。
【図９】本発明の第１の変形例に係る遊技機用装飾装置の発光体から出射された光の経路を示す側面図、及び発光体の複数の像を示す平面図である。
【図１０】本発明の第２の変形例に係る遊技機用装飾装置の第１セグメントから出射された光の経路を示す側面図及び第１セグメントの複数の像を示す平面図である。
【図１１】本発明の第２の変形例に係る遊技機用装飾装置の第２セグメントから出射された光の経路を示す側面図及び第２セグメントの複数の像を示す平面図である。
【図１２】従来の遊技機用装飾装置の発光体から出射された光の経路を示す側面図及び発光体の複数の像を示す平面図である。
【図１３】従来の遊技機用装飾装置の第１発光体から出射された光の経路を示す側面図及び第１発光体の複数の像を示す平面図である。
【図１４】従来の遊技機用装飾装置の第２発光体から出射された光の経路を示す側面図及び第２発光体の複数の像を示す平面図である。
【図１５】従来の遊技機用装飾装置の第３発光体から出射された光の経路を示す側面図及び第３発光体の複数の像を示す平面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１５】
本発明の一実施形態に係る遊技機用装飾装置１について説明する。まず、遊技機用装飾装置１が適用された遊技機としてのパチンコ機ＰＭの概略について説明しておく。パチンコ機ＰＭは、図１に示すように、鉛直方向に延びる略直方体状の装置である。以下の説明において、パチンコ機ＰＭの高さ方向（鉛直方向）を上下方向と呼ぶ。また、パチンコ機ＰＭの幅方向を左右方向と呼び、パチンコ機ＰＭの奥行き方向を前後方向と呼ぶ。
【００１６】
パチンコ機ＰＭは、同図に示すように、遊技球発射装置ＢＳ、遊技盤ＰＢなどを備える。遊技球発射装置ＢＳは、図示しない遊技球を１球ずつ遊技盤ＰＢへ向けて発射する。遊技盤ＰＢは、遊技球発射装置ＢＳの上方に配置されている。遊技盤ＰＢは、上下方向に延びる略長方形の板状部材である。遊技盤ＰＢは、遊技者に対向するように配置されている。すなわち、遊技盤ＰＢの板厚方向が前後方向に一致している。
【００１７】
例えば、遊技盤ＰＢの前面の周縁部に、遊技機用装飾装置１が取り付けられる。以下、遊技盤ＰＢの前面の下縁部に取り付けられた遊技機用装飾装置１について説明する。
【００１８】
つぎに、遊技機用装飾装置１の構成について説明する。遊技機用装飾装置１は、図２に示すように、第１ミラー１０、第２ミラー２０、電子回路基板３０及び基台４０を備える。
【００１９】
第１ミラー１０は、長方形の板状部材であり、遊技盤ＰＢに対して平行に配置されている。第１ミラー１０は、ハーフミラーである。すなわち、第１ミラー１０の後面１０Ｒに入射した光の一部を前面１０Ｆへ透過させ、後面１０Ｒに入射した光のうち、前面１０Ｆへ透過した光を除く一部を後方へ反射させる。
【００２０】
第２ミラー２０は、第１ミラー１０と略同一形状を有する。第２ミラー２０は、第１ミラーの後方に配置されている。第２ミラー２０は、遊技盤ＰＢに対して平行に配置されている。第２ミラー２０は、通常のミラーであり、その前面２０Ｆに入射した光を前方へ反射させる。
【００２１】
電子回路基板３０は、図３に示すように、プリント配線基板３１と、左右一対の発光部ＬＰ，ＬＰを備える。プリント配線基板３１は、その板厚方向が上下方向に一致するように配置される。プリント配線基板３１は、その平面視において、左右方向に延びる長方形を呈する。プリント配線基板３１の上面及び下面には、銅箔によって配線パターンが形成されている。これらの配線パターンは、次に説明する発光部ＬＰ，ＬＰへの電力供給ラインである。
【００２２】
発光部ＬＰ，ＬＰは、プリント配線基板３１の上面に実装されている。左側の発光部ＬＰは、プリント配線基板３１の左半部に実装され、右側の発光部ＬＰは、プリント配線基板３１の右半部に実装されている。左側の発光部ＬＰと右側の発光部ＬＰの構成は同一であるので、以下、左側の発光部ＬＰについて説明する。
【００２３】
発光部ＬＰは、第１セグメントＳ１、第２セグメントＳ２、第３セグメントＳ３及び第４セグメントＳ４を備える。第１セグメントＳ１は、プリント配線基板３１の左端部の前半部にて、前後方向に延設されている。第１セグメントＳ１は、発光ダイオードＤ１及びカバーＣ１を備える（図２参照）。発光ダイオードＤ１は、プリント配線基板３１の上面の配線パターンに設けられた所定のランドに半田付けされている。カバーＣ１は、発光ダイオードＤ１に被せられている。カバーＣ１は、プリント配線基板３１の前端から後方へ延設されている。カバーＣ１の後端は、プリント配線基板３１の前後方向における中央部より少し前方に位置している。カバーＣ１の後端部を除く部分の幅（左右方向の寸法）は一定である。カバーＣ１の後端部は尖鋭状に形成されている。すなわち、カバーＣ１の後端部において、後方へ向かうに従って、その幅が徐々に減少している。
【００２４】
第２セグメントＳ２は、第１セグメントＳ１から見て少し後方且つ右方にて、左右方向に延設されている。第２セグメントＳ２は、発光ダイオードＤ２及びカバーＣ２を備える。発光ダイオードＤ２は、プリント配線基板３１の上面の配線パターンに設けられた所定のランドに半田付けされている。カバーＣ２は、発光ダイオードＤ２に被せられている。カバーＣ２は、プリント配線基板３１の左半部の略中央部にて左右方向に延設されている。カバーＣ２の左右の端部を除く部分の幅（前後方向の寸法）は一定である。カバーＣ２の左右の端部は尖鋭状に形成されている。すなわち、カバーＣ２の左端部において、左方へ向かうに従って、その幅が徐々に減少している。また、カバーＣ２の右端部において、右方へ向かうに従って、その幅が徐々に減少している。
【００２５】
第３セグメントＳ３は、第２セグメントＳ２の右端の後方にて、前後方向に延設されている。第３セグメントＳ３は、発光ダイオードＤ３及びカバーＣ３を備える。発光ダイオードＤ３は、プリント配線基板３１の上面の配線パターンに設けられた所定のランドに半田付けされている。カバーＣ３は、発光ダイオードＤ３に被せられている。カバーＣ３は、プリント配線基板３１の後端から前方へ延設されている。カバーＣ３の前端は、プリント配線基板３１の前後方向における中央部より少し前方に位置している。カバーＣ３の前端部を除く部分の幅（左右方向の寸法）は一定である。カバーＣ３の前端部は尖鋭状に形成されている。すなわち、カバーＣ３の前端部において、前方へ向かうに従って、その幅が徐々に減少している。
【００２６】
第４セグメントＳ４は、第２セグメントＳ２の後方にて、左右方向に延設されている。第４セグメントＳ４は、発光ダイオードＤ４及びカバーＣ４を備える。発光ダイオードＤ４は、プリント配線基板３１の上面の配線パターンに設けられた所定のランドに半田付けされている。カバーＣ４は、発光ダイオードＤ４に被せられている。カバーＣ４は、カバーＣ２の後方にて左右方向に延設されている。カバーＣ４の左右の端部を除く部分の幅（前後方向の寸法）は一定である。カバーＣ４の左右の端部は尖鋭状に形成されている。すなわち、カバーＣ４の左端部において、左方へ向かうに従って、その幅が徐々に減少している。また、カバーＣ４の右端部において、右方へ向かうに従って、その幅が徐々に減少している。
【００２７】
カバーＣ１は、発光ダイオードＤ１の光を拡散させて、点状の発光体を面状の発光体に変換する。つまり、発光ダイオードＤ１が発光すると、カバーＣ１が全体的に発光し、第１セグメントＳ１は、前後方向に延びる発光体のように見える。カバーＣ２，Ｃ３，Ｃ４もカバーＣ１と同一の機能を備える。なお、本実施形態では、カバーＣ１とカバーＣ４とが一体的に形成され、カバーＣ２とカバーＣ３とが一体的に形成されている。すなわち、カバーＣ１とカバーＣ４とが連結されている。また、カバーＣ２とカバーＣ３とが連結されている。ただし、カバーＣ１，Ｃ２，Ｃ３，Ｃ４が個別に形成されていても良いし、カバーＣ１，Ｃ２，Ｃ３，Ｃ４が一体的に形成されていても良い。
【００２８】
基台４０は、合成樹脂材を用いて一体的に形成されている。基台４０は、底壁部４１、右壁部４２及び左壁部４３を有する。底壁部４１は、上下方向に垂直な壁部である。基台４０の平面視において、底壁部４１は、左右方向に延びる略長方形を呈する。電子回路基板３０が底壁部４１の下面に組み付けられる。底壁部４１には、各発光部ＬＰのカバーＣ１，Ｃ２，Ｃ３，Ｃ４をそれぞれ挿入可能な貫通孔ＴＨ１，ＴＨ２，ＴＨ３，ＴＨ４が形成されている。また、貫通孔ＴＨ１，ＴＨ２，ＴＨ３，ＴＨ４の周縁部に沿って延びる周壁部が形成されている。貫通孔ＴＨ１，ＴＨ２，ＴＨ３，ＴＨ４の形状は、カバーＣ１，Ｃ２，Ｃ３，Ｃ４の外形と略同一である。
【００２９】
図４に示すように、貫通孔ＴＨ２と貫通孔ＴＨ４との間には、仕切り壁４１１が形成されている。仕切り壁４１１は、前後方向に垂直な薄板部である。仕切り壁４１１の上端は、隣接するカバーＣ２，Ｃ４の上面よりも少し上方に位置している。仕切り壁４１１の上端部には、カバーＣ２の後半部及びカバーＣ４の前半部の上方にそれぞれ迫り出した庇部４１１ａ，４１１ｂが形成されている。
【００３０】
右壁部４２及び左壁部４３は、底壁部４１の右端部及び左端部からそれぞれ上方へ延びる壁部である。右壁部４２及び左壁部４３は、対面している。右壁部４２及び左壁部４３の壁厚（左右方向の寸法）が、底壁部４１の壁厚（上下方向の寸法）より大きく設定されている。右壁部４２の内側面（左面）の前端部及び後端部には、上下方向にそれぞれ延びる溝部４２１，４２２が形成されている（図２参照）。また、左壁部４３の内側面（右面）の前端部及び後端部には、上下方向にそれぞれ延びる溝部４３１，４３２が形成されている。溝部４２１及び溝部４３１に、第１ミラー１０の左右の縁部の下端部がそれぞれ挿入されて支持されている。また、溝部４２２及び溝部４３２に、第２ミラー２０の左右の縁部の下端部がそれぞれ挿入されて支持されている。
【００３１】
上記のように構成された遊技機用装飾装置１の電子回路基板３０と図示しない制御装置とがケーブル（ワイヤーハーネス）を介して接続される。この制御装置は、遊技盤ＰＢの後面又は遊技盤ＰＢの後方に配置されたケースなどに取り付けられる。制御装置は、演算装置、メモリ、タイマーなどからなるコンピュータ装置を備える。また、制御装置は、発光ダイオードＤ１〜発光ダイオードＤ４に供給する電力を制御する電源回路を備える。この電源回路がコンピュータ装置によって制御され、ケーブルを介して、発光ダイオードＤ１〜発光ダイオードＤ４へ電力が供給される。これにより、発光ダイオードＤ１〜発光ダイオードＤ４の点灯及び消灯がそれぞれ制御される。
【００３２】
例えば、制御装置は、図５に示すように、まず、発光ダイオードＤ１を点灯させ、発光ダイオードＤ２〜発光ダイオードＤ４を消灯させる。この状態に設定して所定の時間（例えば０．２秒）が経過すると、制御装置は、発光ダイオードＤ２を点灯させ（図６参照）、発光ダイオードＤ１、発光ダイオードＤ３及び発光ダイオードＤ４を消灯させる。この状態に設定して所定の時間（例えば０．２秒）が経過すると、制御装置は、発光ダイオードＤ３を点灯させ（図７参照）、発光ダイオードＤ１、発光ダイオードＤ２及び発光ダイオードＤ４を消灯させる。この状態に設定して所定の時間（例えば０．２秒）が経過すると、制御装置は、発光ダイオードＤ４を点灯させ（図８参照）、発光ダイオードＤ１、発光ダイオードＤ２及び発光ダイオードＤ３を消灯させる。このように、制御装置は、第１セグメントＳ１、第２セグメントＳ２、第３セグメントＳ３、第４セグメントＳ４を、この順に発光させる。制御装置は、この一連の発光制御を繰り返し実行する。つまり、制御装置は、第１セグメントＳ１、第２セグメントＳ２、第３セグメントＳ３、第４セグメントＳ４を循環的に発光させる。
【００３３】
つぎに、第１セグメントＳ１から出射された光の経路について説明する。図５に示すように、第１セグメントＳ１から出射された光（直接光）は、第１ミラー１０及び第２ミラー２０にて反射を繰り返す。なお、第１ミラー１０に入射した光の一部が第１ミラー１０を透過し遊技者の視点に達する。第２ミラー２０への直接光の入射角度に応じて、遊技者の視点に達するまでに第２ミラー２０及び第１ミラー１０にて反射する回数が異なる。
【００３４】
例えば、図５（Ａ）における直接光Ｒ１Ｓ１は、第２ミラー２０の前面にて反射し、第１ミラー１０を透過して遊技者の視点に達する。この光は、第２ミラー２０よりも後方から出射されたように見える。つまり、第１セグメントＳ１が第２ミラー２０よりも後方に存在するように見える。この第１セグメントＳ１の像Ｍ１Ｓ１は、直接光Ｒ１Ｓ１が第２ミラー２０にて１度反射した像である。そのため、第１セグメントＳ１（実像）とは前後方向の向きが逆であるように見える。つまり、図５（Ｂ）に示すように、尖鋭部が前方へ向けられているように見える。
【００３５】
また、例えば、図５（Ａ）における直接光Ｒ３Ｓ１は、第２ミラー２０、第１ミラー１０、第２ミラー２０の順に反射した後、第１ミラー１０を透過して遊技者の視点に達する。この光は、像Ｍ１Ｓ１よりも後方から出射されたように見える。つまり、第１セグメントＳ１が像Ｍ１Ｓ１よりも後方に存在するように見える。この第１セグメントＳ１の像Ｍ３Ｓ１は、直接光Ｒ３Ｓ１が第２ミラー２０、第１ミラー１０、第２ミラー２０にて、この順に３度反射した像である。そのため、第１セグメントＳ１（実像）とは前後方向の向きが逆であるように見える。つまり、尖鋭部が前方へ向けられているように見える。
【００３６】
また、例えば、図５（Ａ）における直接光Ｒ５Ｓ１は、第２ミラー２０、第１ミラー１０、第２ミラー２０、第１ミラー１０、第２ミラー２０の順に反射した後、第１ミラー１０を透過して遊技者の視点に達する。この光は、像Ｍ３Ｓ１よりも後方から出射されたように見える。つまり、第１セグメントＳ１が像Ｍ３Ｓ１よりも後方に存在するように見える。この第１セグメントＳ１の像Ｍ５Ｓ１は、直接光Ｒ３Ｓ１が第２ミラー２０、第１ミラー１０、第２ミラー２０にて、この順に５度反射した像である。そのため、第１セグメントＳ１（実像）とは前後方向の向きが逆であるように見える。つまり、尖鋭部が前方へ向けられているように見える。
【００３７】
上記のように、第１ミラー１０及び第２ミラー２０にて奇数回だけ反射した後、第１ミラー１０を透過して遊技者の視点に達する光により、像Ｍ１Ｓ１，Ｍ３Ｓ１，Ｍ５Ｓ１，・・・が、後方へ並べられているように見える。これらの像Ｍ１Ｓ１，Ｍ３Ｓ１，Ｍ５Ｓ１，・・・の向きは、第１セグメントＳ１（実像）とは反対である。
【００３８】
また、例えば、図５（Ａ）における直接光Ｒ２Ｓ１は、第１ミラー１０、第２ミラー２０の順に反射した後、第１ミラー１０を透過して遊技者の視点に達する。この光は、第２ミラー２０よりも後方から出射されたように見える。つまり、第１セグメントＳ１が第２ミラー２０よりも後方に存在するように見える。この第１セグメントＳ１の像Ｍ２Ｓ１は、直接光Ｒ２Ｓ１が第１ミラー１０及び第２ミラー２０にて、この順に２度反射した像である。そのため、第１セグメントＳ１（実像）と前後方向の向きが同一であるように見える。つまり、尖鋭部が後方へ向けられているように見える。
【００３９】
また、例えば、図５（Ａ）における直接光Ｒ４Ｓ１は、第１ミラー１０、第２ミラー２０、第１ミラー１０．第２ミラー２０の順に反射した後、第１ミラー１０を透過して遊技者の視点に達する。この光は、像Ｍ２Ｓ１よりも後方から出射されたように見える。つまり、第１セグメントＳ１が像Ｍ１Ｓ１よりも後方に存在するように見える。この第１セグメントＳ１の像Ｍ４Ｓ１は、直接光Ｒ４Ｓ１が第１ミラー１０、第２ミラー２０、第１ミラー１０、第２ミラー２０にて、この順に４度反射した像である。そのため、第１セグメントＳ１（実像）と前後方向の向きが同一であるように見える。つまり、尖鋭部が後方へ向けられているように見える。
【００４０】
上記のように、第１ミラー１０及び第２ミラー２０にて偶数回だけ反射した後、第１ミラー１０を透過して遊技者の視点に達する光により、像Ｍ２Ｓ１，Ｍ４Ｓ１，・・・が、後方へ並べられているように見える。これらの像Ｍ２Ｓ１，Ｍ４Ｓ１，・・・の向きは、第１セグメントＳ１（実像）と同一である。
【００４１】
ここで、第１セグメントＳ１の基端部（尖鋭部とは反対側の端部）は、第１ミラー１０に接している。したがって、像Ｍ１Ｓ１の基端部と像Ｍ２Ｓ１の基端部とが連続した像Ｍ１２Ｓ１が見える。また、像Ｍ３Ｓ１，・・・と、像Ｍ４Ｓ１，・・・とがそれぞれ連続した像Ｍ３４Ｓ１，Ｍ５６Ｓ１，・・・が見える。
【００４２】
つぎに、第２セグメントＳ２から出射された光の経路について説明する。仕切り壁４１１及び庇部４１１ａにより、第２セグメントＳ２から後方（第２ミラー２０側）へ向かう光が遮られる。つまり、第２セグメントＳ２から第２ミラー２０の前面に直接的に入射する光（直接光）は存在しない。
【００４３】
一方、図６（Ａ）に示すように、第２セグメントＳ２から出射されて前方へ向かう光（直接光）は、第１ミラー１０及び第２ミラー２０にて反射を繰り返す。なお、第１ミラー１０に入射した光の一部が第１ミラー１０を透過し、遊技者の視点に達する。第１ミラー２０への直接光の入射角度に応じて、遊技者の視点に達するまでに第１ミラー１０及び第２ミラー２０にて反射する回数が異なる。
【００４４】
例えば、図６（Ａ）における直接光Ｒ２Ｓ２は、第１ミラー１０、第２ミラー２０の順に反射した後、第１ミラー１０を透過して遊技者の視点に達する。この光は、第２ミラー２０よりも後方から出射されたように見える。つまり、第２セグメントＳ２が第２ミラー２０よりも後方に存在するように見える。この第２セグメントＳ２の像Ｍ２Ｓ２は、直接光Ｒ２Ｓ２が第１ミラー１０及び第２ミラー２０にて、この順に２度反射した像である。そのため、図６（Ｂ）に示すように、第２セグメントＳ２（実像）と前後方向の向きが同一であるように見える。
【００４５】
また、例えば、図６（Ａ）における直接光Ｒ４Ｓ２は、第１ミラー１０、第２ミラー２０、第１ミラー１０、第２ミラー２０の順に反射した後、第１ミラー１０を透過して遊技者の視点に達する。この光は、像Ｍ２Ｓ２よりも後方から出射されたように見える。つまり、第２セグメントＳ２が像Ｍ２Ｓ２よりも後方に存在するように見える。この第２セグメントＳ２の像Ｍ４Ｓ２は、直接光Ｒ４Ｓ２が第１ミラー１０、第２ミラー２０、第１ミラー１０、第２ミラー２０にて、この順に４度反射した像である。そのため、第２セグメントＳ２（実像）と前後方向の向きが同一であるように見える。
【００４６】
直接光Ｒ２Ｓ２，Ｒ４Ｓ２と同様に、第１ミラー１０及び第２ミラー２０にて偶数回だけ反射した後、第１ミラー１０を透過して遊技者の視点に達する光により、像Ｍ２Ｓ２，Ｍ４Ｓ２，・・・が、後方へ並べられているように見える。これらの像Ｍ２Ｓ２，Ｍ４Ｓ２，・・・は、像Ｍ１２Ｓ１，Ｍ３４Ｓ１，・・・の後端から右方に延びるように見える。なお、上記のように、第２セグメントＳ２から出射されて第２ミラー２０に直接的に入射する光が存在しない。よって、像Ｍ１２Ｓ１，Ｍ３４Ｓ１，・・・の前端から右方に延びる像は存在しない。したがって、第１セグメントＳ１を発光させた後、第１セグメントＳ１を消光するとともに第２セグメントＳ２を発光させることにより、像Ｍ１２Ｓ１，Ｍ３４Ｓ１，・・・が像Ｍ２Ｓ２，Ｍ４Ｓ２，・・・にそれぞれ移動したように見える。
【００４７】
つぎに、第３セグメントＳ３から出射された光の経路について説明する。図７に示すように、第３セグメントＳ３から出射された光（直接光）は、第１ミラー１０及び第２ミラー２０にて反射を繰り返す。なお、第１ミラー１０に入射した光の一部が第１ミラー１０を透過し、遊技者の視点に達する。第２ミラー２０への直接光の入射角度に応じて、遊技者の視点に達するまでに第２ミラー２０及び第１ミラー１０にて反射する回数が異なる。
【００４８】
例えば、図７（Ａ）における直接光Ｒ１Ｓ３は、第２ミラー２０の前面にて反射し、第１ミラー１０を透過して遊技者の視点に達する。この光は、第２ミラー２０よりも後方から出射されたように見える。つまり、第３セグメントＳ３が第２ミラー２０よりも後方に存在するように見える。この第３セグメントＳ３の像Ｍ１Ｓ３は、直接光Ｒ１Ｓ３が第２ミラー２０にて１度反射した像である。そのため、第３セグメントＳ３（実像）とは前後方向の向きが逆であるように見える。つまり、図７（Ｂ）に示すように、尖鋭部が前方へ向けられているように見える。
【００４９】
また、例えば、図７（Ａ）における直接光Ｒ３Ｓ３は、第２ミラー２０、第１ミラー１０、第２ミラー２０の順に反射した後、第１ミラー１０を透過して遊技者の視点に達する。この光は、像Ｍ１Ｓ３よりも後方から出射されたように見える。つまり、第３セグメントＳ３が像Ｍ１Ｓ３よりも後方に存在するように見える。この第３セグメントＳ３の像Ｍ３Ｓ３は、直接光Ｒ３Ｓ３が第２ミラー２０、第１ミラー１０、第２ミラー２０にて、この順に３度反射した像である。そのため、第３セグメントＳ３（実像）とは前後方向の向きが逆であるように見える。つまり、尖鋭部が後方へ向けられているように見える。
【００５０】
直接光Ｒ１Ｓ３，Ｒ３Ｓ３と同様に、第１ミラー１０及び第２ミラー２０にて奇数回だけ反射した後、第１ミラー１０を透過して遊技者の視点に達する光により、像Ｍ１Ｓ３，Ｍ３Ｓ３，Ｍ５Ｓ３，・・・が、後方へ並べられているように見える。これらの像Ｍ１Ｓ３，Ｍ３Ｓ３，Ｍ５Ｓ３，・・・の向きは、第１セグメントＳ１（実像）とは反対である。
【００５１】
また、例えば、図７（Ａ）における直接光Ｒ２Ｓ１は、第１ミラー１０、第２ミラー２０の順に反射した後、第１ミラー１０を透過して遊技者の視点に達する。この光は、第２ミラー２０よりも後方から出射されたように見える。つまり、第３セグメントＳ３が第２ミラー２０よりも後方に存在するように見える。この第３セグメントＳ３の像Ｍ２Ｓ３は、直接光Ｒ２Ｓ３が第１ミラー１０及び第２ミラー２０にて、この順に２度反射した像である。そのため、第３セグメントＳ３（実像）と前後方向の向きが同一であるように見える。つまり、図７（Ｂ）に示すように、尖鋭部が前方へ向けられているように見える。
【００５２】
また、例えば、図７（Ａ）における直接光Ｒ４Ｓ３は、第１ミラー１０、第２ミラー２０、第１ミラー１０．第２ミラー２０の順に反射した後、第１ミラー１０を透過して遊技者の視点に達する。この光は、像Ｍ２Ｓ３よりも後方から出射されたように見える。つまり、第３セグメントＳ３が像Ｍ２Ｓ３よりも後方に存在するように見える。この第３セグメントＳ３の像Ｍ４Ｓ３は、直接光Ｒ４Ｓ３が第１ミラー１０、第２ミラー２０、第１ミラー１０、第２ミラー２０にて、この順に４度反射した像である。そのため、第３セグメントＳ３（実像）と前後方向の向きが同一であるように見える。つまり、尖鋭部が前方へ向けられているように見える。
【００５３】
直接光Ｒ２Ｓ３，Ｒ４Ｓ３と同様に、第１ミラー１０及び第２ミラー２０にて偶数回だけ反射した後、第１ミラー１０を透過して遊技者の視点に達する光により、像Ｍ２Ｓ３，Ｍ４Ｓ３，・・・が、後方へ並べられているように見える。これらの像Ｍ２Ｓ３，Ｍ４Ｓ３，・・・の向きは、第３セグメントＳ３（実像）と同一である。
【００５４】
ここで、第３セグメントＳ３の基端部（尖鋭部とは反対側の端部）は、第２ミラー２０に接している。したがって、像Ｍ２Ｓ３の基端部と像Ｍ３Ｓ３の基端部とが連続した像Ｍ２３Ｓ３が見える。また、像Ｍ４Ｓ３の基端部と像Ｍ５Ｓ３の基端部とが連続した像Ｍ４５Ｓ３が見える。これらの像Ｍ２３Ｓ３，Ｍ４５Ｓ３，・・・は、像Ｍ２Ｓ２，Ｍ４Ｓ２，・・・の右端から後方に延びるように見える。したがって、第２セグメントＳ２を発光させた後、第２セグメントＳ２を消光するとともに第３セグメントＳ３を発光させることにより、像Ｍ２Ｓ２，Ｍ４Ｓ２，・・・が像Ｍ２３Ｓ３，Ｍ４５Ｓ３，・・・にそれぞれ移動したように見える。
【００５５】
つぎに、第４セグメントＳ４から出射された光の経路について説明する。仕切り壁４１１及び庇部４１１ｂにより、第４セグメントＳ４から、前方（第１ミラー１０側）へ向かう光が遮られる。つまり、第４セグメントＳ４から第１ミラー１０の後面に直接的に入射する光（直接光）は存在しない。
【００５６】
一方、図８（Ａ）に示すように、第４セグメントＳ４から出射されて後方へ向かう光（直接光）は、第１ミラー１０及び第２ミラー２０にて反射を繰り返す。なお、第１ミラー１０に入射した光の一部が第１ミラー１０を透過し、遊技者の視点に達する。第１ミラー１０への直接光の入射角度に応じて、遊技者の視点に達するまでに第１ミラー１０及び第２ミラー２０にて反射する回数が異なる。
【００５７】
例えば、図８（Ａ）における直接光Ｒ１Ｓ４は、第２ミラー２０にて反射した後、第１ミラー１０を透過して遊技者の視点に達する。この光は、第２ミラー２０よりも後方から出射されたように見える。つまり、第４セグメントＳ４が第２ミラー２０よりも後方に存在するように見える。この第４セグメントＳ４の像Ｍ１Ｓ４は、直接光Ｒ１Ｓ４が第２ミラー２０にて１度反射した像である。そのため、図８（Ｂ）に示すように、第４セグメントＳ４（実像）とは前後方向の向きが逆であるように見える。
【００５８】
また、例えば、図８（Ａ）における直接光Ｒ３Ｓ４は、第２ミラー２０、第１ミラー１０、第２ミラー２０の順に反射した後、第１ミラー１０を透過して遊技者の視点に達する。この光は、像Ｍ１Ｓ４よりも後方から出射されたように見える。つまり、第４セグメントＳ４が像Ｍ１Ｓ４よりも後方に存在するように見える。この第４セグメントＳ４の像Ｍ３Ｓ４は、直接光Ｒ３Ｓ４が第２ミラー２０、第１ミラー１０、第２ミラー２０にて、この順に３度反射した像である。そのため、第４セグメントＳ４（実像）とは前後方向の向きが逆であるように見える。
【００５９】
直接光Ｒ１４３，Ｒ３Ｓ４と同様に、第１ミラー１０及び第２ミラー２０にて奇数回だけ反射した後、第１ミラー１０を透過して遊技者の視点に達する光により、像Ｍ１Ｓ４，Ｍ３Ｓ４，Ｍ５Ｓ４，・・・が、後方へ並べられているように見える。これらの像Ｍ１Ｓ４，Ｍ３Ｓ４，Ｍ５Ｓ４，・・・の向きは、第４セグメントＳ４（実像）とは反対である。これらの像Ｍ１Ｓ４，Ｍ３Ｓ４，Ｍ５Ｓ４，・・・は、像Ｍ１Ｓ３，Ｍ２３Ｓ３，Ｍ４５Ｓ３，・・・の後端から左方に延びるように見える。なお、上記のように、第４セグメントＳ４から出射されて第１ミラー１０に直接的に入射する光が存在しない。よって、像Ｍ２３Ｓ３，Ｍ４５Ｓ３，・・・の前端から左方に延びる像は存在しない。したがって、第３セグメントＳ３を発光させた後、第３セグメントＳ３を消光するとともに第４セグメントＳ４を発光させることにより、像Ｍ１Ｓ３，Ｍ２３Ｓ３，Ｍ４５Ｓ３，・・・が像Ｍ１Ｓ４，Ｍ３Ｓ４，Ｍ５Ｓ４，・・・にそれぞれ移動したように見える。
【００６０】
上記のように、遊技機用装飾装置１によれば、第１セグメントＳ１乃至第４セグメントＳ４を循環的に発光させることにより、棒状の発光体が後方（パチンコ樹ＰＭの奥側）へ流れていくようなアニメーションを表現できる。
【００６１】
さらに、本発明の実施にあたっては、上記実施形態に限定されるものではなく、本発明の目的を逸脱しない限りにおいて種々の変更が可能である。
【００６２】
例えば、上記実施形態における発光体の形状を、図９乃至図１１に示すような矢印形状に変更しても良い。図９の例では、第１セグメントＳ１を前方へ向けられた矢印形状とし、第２セグメントＳ２を後方へ向けられた矢印形状としている。第１セグメントＳ１は、仕切り壁４１１の前側に配置され、第２セグメントＳ２は、仕切り壁４１１の後側に配置されている。これにより、第１セグメントＳ１からの直接光が第２ミラー２０に入射することが規制されるとともに、第２セグメントＳ２からの直接光が第１ミラー１０に入射することが規制される。
【００６３】
図９（Ａ）に示すように、直接光Ｒ２Ｓ１，Ｒ４Ｓ１，・・・は、第１ミラー１０及び第２ミラー２０にてそれぞれ偶数回だけ反射した後、第１ミラー１０を透過して遊技者の視点に達する。これにより、像Ｍ２Ｓ１，Ｍ４Ｓ１，・・・が、後方へ並べられているように見える。これらの像Ｍ２Ｓ１，Ｍ４Ｓ１，・・・の向きは、図９（Ｂ）に示すように、第１セグメントＳ１（実像）と同一である。
【００６４】
また、直接光Ｒ１Ｓ２，Ｒ３Ｓ２，・・・は、第１ミラー１０及び第２ミラー２０にてそれぞれ奇数回だけ反射した後、第１ミラー１０を透過して遊技者の視点に達する。これにより、像Ｍ１Ｓ２，Ｍ３Ｓ２，・・・が、後方へ並べられているように見える。これらの像Ｍ１Ｓ２，Ｍ３Ｓ２，・・・の向きは、第２セグメントＳ２（実像）とは反対である。上記のように、第１セグメントＳ１と第２セグメントＳ２との向きが反対方向に設定されている。したがって、同一である。像Ｍ１Ｓ２，Ｍ３Ｓ２，・・・の向きは、像Ｍ２Ｓ１，Ｍ４Ｓ１，・・・の向きと同一である。
【００６５】
上記のように、本変形例では、第１セグメントＳ１及び第２セグメントＳ２を同時に発光させることにより、全ての像の向きを同一に設定できる。
【００６６】
また、図１０及び図１１に示すように、第１セグメントＳ１を前方へ向けられた矢印形状とし、第２セグメントＳ２を後方へ向けられた矢印形状としてもよい。この場合も、第１セグメントＳ１は、仕切り壁４１１の前側に配置され、第２セグメントＳ２は、仕切り壁４１１の後側に配置されている。これにより、第１セグメントＳ１からの直接光が第２ミラー２０に入射することが規制されるとともに、第２セグメントＳ２からの直接光が第１ミラー１０に入射することが規制される。
【００６７】
第１セグメントＳ１から出射された光の経路は、図１０（Ａ）に示すように、図９（Ａ）の例と同一である。よって、図１０（Ｂ）に示す像Ｍ２Ｓ１，Ｍ４Ｓ１，・・・も、図９（Ｂ）の例と同一である。一方、図１１（Ａ）に示す第２セグメントＳ２から出射された光の経路も、図９（Ａ）に示す例と同一であるが、第２セグメントＳ２（実像）の向きが、図９の例とは反対であるため、図１１（Ｂ）に示す像Ｍ１Ｓ２，Ｍ３Ｓ２，Ｍ５Ｓ２，・・・の向きは、図９（Ｂ）の例とは反対である。これによれば、第１セグメントＳ１のみを発光させた状態と第２セグメントＳ２のみを発光させた状態とを切り替えることにより、前方へ向かう矢印形状が並べられた状態と、後方へ向かう矢印形状が並べられた状態とを切り替えることができる。
【００６８】
上記実施形態及びその変形例に示すように、本発明によれば、上記従来の遊技機用装飾装置に比べて、表現力を向上させた遊技機用装飾装置を実現できる。
【符号の説明】
【００６９】
１・・・遊技機用装飾装置、１０・・・第１ミラー、２０・・・第２ミラー、３０・・・電子回路基板、４１１・・・仕切り壁、４１１ａ，４１１ｂ・・・庇部、ＢＳ・・・遊技球発射装置、Ｃ１，Ｃ２，Ｃ３，Ｃ４・・・カバー、Ｄ１，Ｄ２，Ｄ３，Ｄ４・・・発光ダイオード、ＬＰ・・・発光部、ＰＢ・・・遊技盤、ＰＭ・・・パチンコ機、ＰＭ・・・遊技機、Ｓ１・・・第１セグメント、Ｓ２・・・第２セグメント、Ｓ３・・・第３セグメント、Ｓ４・・・第４セグメント
【図１】
2020025752.tif 000003
【図２】
2020025752.tif 000004
【図３】
2020025752.tif 000005
【図４】
2020025752.tif 000006
【図５】
2020025752.tif 000007
【図６】
2020025752.tif 000008
【図７】
2020025752.tif 000009
【図８】
2020025752.tif 000010
【図９】
2020025752.tif 000011
【図１０】
2020025752.tif 000012
【図１１】
2020025752.tif 000013
【図１２】
2020025752.tif 000014
【図１３】
2020025752.tif 000015
【図１４】
2020025752.tif 000016
【図１５】
2020025752.tif 000017