(57)【要約】      （修正有）【課題】進入領域に進入した遊技媒体の跳ね返りを抑制することができる遊技機を提供する。【解決手段】遊技媒体が進入可能な進入領域Ｓと、進入領域Ｓを形成するための形成部７７０と、進入領域Ｓに遊技媒体が進入しやすい第１状態（開放位置に位置している状態）と進入し難い第２状態（閉鎖位置に位置している状態）とに変化可能な大入賞口扉７０１と、を備え、大入賞口扉７０１が第１状態のときに進入領域Ｓに進入した遊技媒体が進入領域Ｓ外へ跳ね返ることを抑制するための突出部７８０をさらに備える。【選択図】図１５
2020025717.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体を用いた遊技が可能な遊技機であって、
遊技媒体が進入可能な進入領域と、
前記進入領域を形成するための形成部と、
前記進入領域に遊技媒体が進入する第１状態と進入しない第２状態とに変化可能な可動部材と、
を備え、
前記可動部材が前記第１状態のときに前記進入領域に進入した遊技媒体が該進入領域外へ跳ね返ることを抑制するための特定部をさらに備える
ことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技が可能な遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技機として、遊技球などの遊技媒体を発射装置によって遊技領域に発射し、遊技領域に設けられている入賞口などの入賞領域に遊技球が入賞すると、所定の遊技価値が付与されるパチンコ遊技機などがある。
【０００３】
この種の遊技機として、例えば、大入賞口を遊技球が進入しやすい第１状態と進入し難いまたは進入不能な第２状態とに変化させる大入賞口扉を備えた特別可変入賞装置を備えるもの等があった（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１５−１００６２６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
上記特許文献１に記載の遊技機では、大入賞口扉が第１状態であるときに大入賞口に進入した遊技球が、該大入賞口を形成する壁部に衝突して大入賞口外へ跳ね返ってしまうことがあった。
【０００６】
本発明は、このような問題点に着目してなされたもので、進入領域に進入した遊技媒体の跳ね返りを抑制することができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
手段１の遊技機は、
遊技媒体（例えば、遊技球Ｐ）を用いた遊技が可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１）であって、
遊技媒体が進入可能な進入領域（例えば、進入領域Ｓや大入賞口７０２）と、
前記進入領域を形成するための形成部（例えば、形成部７７０）と、
前記進入領域に遊技媒体が進入する第１状態（例えば、大入賞口扉７０１が開放位置に位置している状態）と進入しない第２状態（例えば、大入賞口扉７０１が閉鎖位置に位置している状態）とに変化可能な可動部材（例えば、大入賞口扉７０１）と、
を備え、
前記可動部材が前記第１状態のときに前記進入領域に進入した遊技媒体が該進入領域外へ跳ね返ることを抑制するための特定部（例えば、突出部７８０）をさらに備える（図９、図１５参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技興趣の低下を抑制することができる。
【０００８】
手段２の遊技機は、手段１に記載の遊技機であって、
前記特定部は、前記形成部の壁部（例えば、形成部７７０の後壁部７７５）から突出する突出部（例えば、突出部７８０）である
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技興趣の低下を抑制することができる。
【０００９】
手段３の遊技機は、手段１または２に記載の遊技機であって、
前記進入領域（例えば、進入領域Ｓ）は、前記可動部材（例えば、大入賞口扉７０１）の下方に位置する（図１０（Ａ）参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、進入領域が第１状態であるときに遊技媒体が自重により進入領域に進入する。
【００１０】
手段４の遊技機は、手段１〜３のいずれかに記載の遊技機であって、
前記可動部材は、前記進入領域が前記第２状態であるときに該可動部材上の遊技媒体を所定方向に向けて誘導可能に傾斜しており（例えば、大入賞口扉７０１は、閉鎖位置において傾斜通路７００における遊技球Ｐの流下方向に沿うように左側に向けて下方に傾斜した状態で配置されている）、
前記形成部は、底壁部（例えば、底壁部７７１）と該底壁部の周囲に立設される立壁部（例えば、左壁部７７２、右壁部７７３、前壁部７７４及び後壁部７７５）とから上面が開口する箱状に形成され、
前記特定部（例えば、突出部７８０）は、前記所定方向に沿って立設される立壁部（例えば、後壁部７７５）に形成され、
前記特定部の長さは、前記立壁部における前記所定方向の長さと略同一である（例えば、本実施の形態では、長さ寸法Ｌ６は長さ寸法Ｌ７よりも若干短寸とされている形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、長さ寸法Ｌ６と長さ寸法Ｌ７とを略同じ長さとしてもよい。）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、進入領域のいずれの位置に遊技媒体が進入しても好適に勢いを抑制することができる。
【００１１】
手段５の遊技機は、手段１〜４のいずれかに記載の遊技機であって、
前記進入領域（例えば、進入領域Ｓ）に進入した遊技媒体（例えば、遊技球Ｐ）を検出可能な検出手段（例えば、第１カウントスイッチ２３など）を備え、
前記可動部材は、前記進入領域が前記第２状態であるときに該可動部材上の遊技媒体を所定方向に向けて誘導可能に傾斜しており（例えば、大入賞口扉７０１は、閉鎖位置において傾斜通路７００における遊技球Ｐの流下方向に沿うように左側に向けて下方に傾斜した状態で配置されている）、
前記形成部は、底壁部（例えば、底壁部７７１）と該底壁部の周囲に立設される立壁部（例えば、左壁部７７２、右壁部７７３、前壁部７７４及び後壁部７７５）とから上面が開口する箱状に形成され、前記進入領域に進入した遊技媒体を前記検出手段に誘導する誘導経路（例えば、第１底壁部７７１Ａにて構成される入賞球誘導経路）を有し、
前記誘導経路は、前記検出手段に向けて遊技媒体を誘導可能に傾斜しており、
前記特定部は、前記誘導経路に対し略平行に延設されている（図１０（Ａ）参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、進入領域のいずれの位置に遊技媒体が進入しても好適に勢いを抑制することができる。
【００１２】
手段６の遊技機は、手段１〜５のいずれかに記載の遊技機であって、
前記進入領域（例えば、進入領域Ｓ）に進入した遊技媒体（例えば、遊技球Ｐ）を検出可能な検出手段（例えば、第１カウントスイッチ２３など）を備え、
前記可動部材は、前記進入領域が前記第２状態であるときに該可動部材上の遊技媒体を所定方向に向けて誘導可能に傾斜しており（例えば、大入賞口扉７０１は、閉鎖位置において傾斜通路７００における遊技球Ｐの流下方向に沿うように左側に向けて下方に傾斜した状態で配置されている）、
前記形成部は、底壁部（例えば、底壁部７７１）と該底壁部の周囲に立設される立壁部（例えば、左壁部７７２、右壁部７７３、前壁部７７４及び後壁部７７５）とから上面が開口する箱状に形成され、前記進入領域に進入した遊技媒体を前記検出手段に誘導する誘導経路（例えば、第１底壁部７７１Ａにて構成される入賞球誘導経路）を有し、
前記底壁部から前記特定部までの長さ（例えば、第１底壁部７７１Ａの上面から突出部７８０の前端部７８０Ｔまでの長さ寸法Ｌ１）は、遊技媒体の半径（例えば、半径Ｒ）と略同じ長さである（例えば、本実施の形態では、長さ寸法Ｌ１は、遊技球Ｐの半径Ｒよりも若干長寸とされているが、半径Ｒと略同じ長さとしてもよい。図９参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、誘導経路による遊技媒体の誘導が特定部により阻害されることを抑制できる。
【００１３】
手段７の遊技機は、手段１〜６のいずれかに記載の遊技機であって、
前記可動部材（例えば、大入賞口扉７０１）は、前記第１状態において前記進入領域（例えば、進入領域Ｓ）から退避する第１位置（例えば、開放位置）と、前記第２状態において前記進入領域側に突出する第２位置（例えば、閉鎖位置）との間で移動可能であり、
前記可動部材から前記特定部までの長さ（例えば、突出部７８０の前端部７８０Ｔから上方の大入賞口扉７０１の下面までの長さ寸法Ｌ２）は、遊技媒体の半径（例えば、半径Ｒ）よりも長い（Ｌ２＞Ｒ、図９参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、進入領域に進入した遊技媒体が特定部に接触したときに可動部材が第１位置から第２位置に移動した場合、可動部材が遊技媒体の中心に対応する位置に接触し難くなるので、可動部材と形成部との間に遊技媒体が挟まれることを抑制できる。
【００１４】
手段８の遊技機は、手段３〜７のいずれかに記載の遊技機であって、
前記可動部材（例えば、大入賞口扉７０１）は、前記第１状態において前記進入領域（例えば、進入領域Ｓ）から退避する第１位置（例えば、開放位置）と、前記第２状態において前記進入領域側に突出する第２位置（例えば、閉鎖位置）との間で移動可能であり、
前記可動部材の前記第２位置側の先端面（例えば、先端面７０１Ａ）は、下方に向けて傾斜している（図９参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、可動部材が第１位置から第２位置に移動するときに該可動部材と形成部との間に遊技媒体が挟まれることを抑制できる。
【００１５】
尚、本発明は、本発明の請求項に記載された発明特定事項のみを有するものであっても良いし、本発明の請求項に記載された発明特定事項とともに該発明特定事項以外の構成を有するものであっても良い。
【図面の簡単な説明】
【００１６】
【図１】パチンコ遊技機を正面から見た正面図である。
【図２】遊技制御基板（主基板）の回路構成例を示すブロック図である。
【図３】（Ａ）は特別可変入賞球ユニットを正面から見た斜視図、（Ｂ）は特別可変入賞球ユニットの正面図である。
【図４】特別可変入賞球ユニットを正面から見た分解斜視図である。
【図５】特別可変入賞球ユニットを背面から見た分解斜視図である。
【図６】（Ａ）は特別可変入賞球装置の閉鎖状態を示す正面断面図、（Ｂ）は開放状態を示す正面断面図である。
【図７】（Ａ）は規制部が第１位置にある状態を示す図６のＡ−Ａ断面図、（Ｂ）は規制部が第２位置にある状態を示す図６のＡ−Ａ断面図である。
【図８】（Ａ）は振分装置を正面から見た分解斜視図、（Ｂ）は振分装置を背面から見た分解斜視図である。
【図９】（Ａ）は図６（Ａ）のＢ−Ｂ断面図、（Ｂ）は（Ａ）の要部拡大図である。
【図１０】（Ａ）は特別可変入賞球装置の第２状態を示す正面断面図、（Ｂ）は特別可変入賞球装置の第２状態を示す平面図である。
【図１１】（Ａ）は図１０（Ａ）のＣ−Ｃ断面図、（Ｂ）は図１０（Ａ）のＣ’−Ｃ’断面図である。
【図１２】（Ａ）は特別可変入賞球装置の第１状態を示す正面断面図、（Ｂ）は特別可変入賞球装置の第１状態を示す平面図である。
【図１３】（Ａ）は図１２（Ａ）のＤ−Ｄ断面図、（Ｂ）は図１２（Ａ）のＤ’−Ｄ’断面図である。
【図１４】（Ａ）〜（Ｃ）は突出部が形成されていない特別可変入賞球装置が第１状態であるときの遊技球の動作例を示す説明図である。
【図１５】（Ａ）〜（Ｃ）は本実施の形態の特別可変入賞球装置が第１状態であるときの遊技球の動作例を示す説明図である。
【図１６】（Ａ）（Ｂ）、（Ａ’）（Ｂ’）は突出部に接触した遊技球の動作例を示す説明図である。
【図１７】（Ａ）は長さ寸法Ｌ１を遊技球の半径Ｒよりも短寸とした場合、（Ｂ）は長さ寸法Ｌ１を遊技球の半径Ｒよりも長寸とした場合の遊技球と突出部との関係を示す説明図である。
【図１８】（Ａ）（Ｂ）は長さ寸法Ｌ２が遊技球Ｐの半径Ｒより短寸である特別可変入賞球装置が第２状態から第１状態に変化するときの遊技球の動作例を示す説明図である。
【図１９】（Ａ）（Ｂ）は長さ寸法Ｌ２が遊技球Ｐの半径Ｒより長寸である特別可変入賞球装置が第２状態から第１状態に変化するときの遊技球の動作例を示す説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００１７】
本発明に係る遊技機を実施するための形態を以下に説明する。
【００１８】
（パチンコ遊技機１の構成等）
まず、遊技機の一例であるパチンコ遊技機１の全体の構成について説明する。図１は、パチンコ遊技機を正面から見た正面図である。図２は、主基板における回路構成の一例を示すブロック図である。尚、以下において、図１の手前側をパチンコ遊技機１の前方（前面、正面）側、奥側を背面（後方）側とし、パチンコ遊技機１を前面側から見たときの上下左右方向を基準として説明する。尚、本実施の形態におけるパチンコ遊技機１の前面とは、該パチンコ遊技機１にて遊技を行う遊技者と対向する対向面である。
【００１９】
図１は、本実施の形態におけるパチンコ遊技機の正面図であり、主要部材の配置レイアウトを示す。パチンコ遊技機（以下、遊技機と略記する場合がある）１は、大別して、遊技盤面を構成する遊技盤（ゲージ盤）２と、遊技盤２を支持固定する遊技機用枠（台枠）３とから構成されている。遊技盤２には、ガイドレール２ｂによって囲まれた正面視略円形状の遊技領域１０が形成されている。この遊技領域１０には、遊技媒体としての遊技球が打球発射装置（図示略）から発射されて打込まれる。また、遊技機用枠３には、ガラス窓５０ａを有するガラス扉枠５０が左側辺を中心として回動可能に設けられ、該ガラス扉枠５０により遊技領域１０を開閉できるようになっており、ガラス扉枠５０を閉鎖したときにガラス窓５０ａを通して遊技領域１０を透視できるようになっている。
【００２０】
図１に示すように、遊技盤２は、アクリル樹脂、ポリカーボネート樹脂、メタクリル樹脂等の透光性を有する合成樹脂材にて正面から見て略四角形状に形成され、前面である遊技盤面に多数の障害釘（図示略）やガイドレール２ｂ等が設けられた盤面板２００Ａ（図９参照）と、該盤面板２００Ａの背面側に一体的に取付けられるスペーサ部材２００Ｂ（図９参照）と、から主に構成されている。尚、遊技盤２はベニヤ板にて構成されていてもよい。
【００２１】
遊技盤２の所定位置（図１に示す例では、遊技領域１０の右側下部位置）には、第１特別図柄表示器４Ａと、第２特別図柄表示器４Ｂとが設けられている。第１特別図柄表示器４Ａと第２特別図柄表示器４Ｂはそれぞれ、例えば７セグメントやドットマトリクスのＬＥＤ（発光ダイオード）等から構成され、変動表示ゲームの一例となる特図ゲームにおいて、各々を識別可能な複数種類の識別情報（特別識別情報）である特別図柄（「特図」ともいう）が、変動可能に表示（変動表示または可変表示ともいう）される。以下では、第１特別図柄表示器４Ａにおいて変動表示される特別図柄を「第１特図」ともいい、第２特別図柄表示器４Ｂにおいて変動表示される特別図柄を「第２特図」ともいう。
【００２２】
遊技盤２における遊技領域１０の中央付近には、画像表示装置５が設けられている。画像表示装置５は、例えばＬＣＤ（液晶表示装置）等から構成され、各種の演出画像を表示する表示領域を形成している。画像表示装置５の表示領域では、特図ゲームにおける第１特別図柄表示器４Ａによる第１特図の変動表示や第２特別図柄表示器４Ｂによる第２特図の変動表示のそれぞれに対応して、例えば３つといった複数の変動表示部となる演出図柄表示エリアにて、各々を識別可能な複数種類の識別情報（装飾識別情報）である演出図柄が変動表示される。この演出図柄の変動表示も、変動表示ゲームに含まれる。
【００２３】
このように、画像表示装置５の表示領域では、第１特別図柄表示器４Ａにおける第１特図を用いた特図ゲーム、または、第２特別図柄表示器４Ｂにおける第２特図を用いた特図ゲームと同期して、各々が識別可能な複数種類の演出図柄の変動表示を行い、変動表示結果となる確定演出図柄（最終停止図柄）を導出表示する。
【００２４】
画像表示装置５は、遊技盤２よりも背面側に配設され、該遊技盤２に形成された開口２ｃを通して視認できるようになっている。尚、遊技盤２における開口２ｃには枠状のセンター飾り枠５１が設けられている。遊技盤２の背面と画像表示装置５との間には、動作可能な可動体を有する演出装置（図示略）等が設けられている。
【００２５】
画像表示装置５の表示領域の下部の左右２箇所には、第１保留記憶表示エリア５Ｄ、第２保留記憶表示エリア５Ｕが設定されている。第１保留記憶表示エリア５Ｄ、第２保留記憶表示エリア５Ｕでは、特図ゲームに対応した変動表示の保留記憶数（特図保留記憶数）を特定可能に表示する保留記憶表示が行われる。
【００２６】
ここで、特図ゲームに対応した変動表示の保留は、普通入賞球装置６Ａが形成する第１始動入賞口や、普通可変入賞球装置６Ｂが形成する第２始動入賞口を、遊技球が通過（進入）することによる始動入賞に基づいて発生する。すなわち、特図ゲームや演出図柄の変動表示といった変動表示ゲームを実行するための始動条件（「実行条件」ともいう）は成立したが、先に成立した開始条件に基づく変動表示ゲームが実行中であることやパチンコ遊技機１が大当り遊技状態に制御されていることなどにより、変動表示ゲームの開始を許容する開始条件が成立していないときに、成立した始動条件に対応する変動表示の保留が行われる。
【００２７】
第１特別図柄表示器４Ａ及び第２特別図柄表示器４Ｂの右方位置には、特図保留記憶数を特定可能に表示するための第１保留表示器２５Ａと第２保留表示器２５Ｂとが設けられている。第１保留表示器２５Ａは、第１特図保留記憶数を特定可能に表示し、第２保留表示器２５Ｂは、第２特図保留記憶数を特定可能に表示する。
【００２８】
画像表示装置５の下方には、普通入賞球装置６Ａが設けられ、画像表示装置５の右側下方には、普通可変入賞球装置６Ｂが設けられている。普通入賞球装置６Ａは、例えば所定の球受部材によって常に一定の開放状態に保たれる始動領域（第１始動領域）としての第１始動入賞口を形成する。普通可変入賞球装置６Ｂは、図２に示す普通電動役物用となるソレノイド８１によって閉鎖状態と開放状態とに変化する第２始動入賞口扉（後述する開閉扉６０２）を有する普通電動役物を備え、始動領域（第２始動領域）としての第２始動入賞口を形成する。
【００２９】
第１始動入賞口を通過（進入）した遊技球が第１始動口スイッチ２２Ａによって検出されたことに基づき、所定個数（例えば３個）の遊技球が賞球として払い出され、第１特図保留記憶数が所定の上限値（例えば「４」）以下であれば、第１始動条件が成立する。また、第２始動入賞口を通過（進入）した遊技球が第２始動口スイッチ２２Ｂによって検出されたことに基づき、所定個数（例えば３個）の遊技球が賞球として払い出され、第２特図保留記憶数が所定の上限値（例えば「４」）以下であれば、第２始動条件が成立する。
【００３０】
図１に示すように、普通入賞球装置６Ａの右方位置には、特別可変入賞球装置７Ａが設けられている。特別可変入賞球装置７Ａは、図２に示す大入賞口扉用となるソレノイド８２によって開閉駆動される大入賞口扉７０１によって開放状態と閉鎖状態とに変化する大入賞口７０２を形成する。このように大入賞口７０２は、遊技球が通過（進入）しやすく遊技者にとって有利な開放状態と、遊技球が通過（進入）できない（または通過（進入）しにくい）遊技者にとって不利な閉鎖状態とに変化する。
【００３１】
大入賞口７０２を通過（進入）した遊技球が図２に示す第１カウントスイッチ２３によって検出されたことに基づき、所定個数（例えば１５個）の遊技球が賞球として払い出される。したがって、特別可変入賞球装置７Ａにおいて大入賞口７０２が開放状態となれば、その大入賞口７０２に遊技球が進入可能となり、遊技者にとって有利な第１状態となる。その一方で、特別可変入賞球装置７Ａにおいて大入賞口７０２が閉鎖状態となれば、大入賞口７０２に遊技球を通過（進入）させて賞球を得ることが不可能または困難になり、遊技者にとって不利な第２状態となる。
【００３２】
また、図７に示すように、第１カウントスイッチ２３を通過（進入）した遊技球は、遊技盤２の背面側に誘導された後、ソレノイド８３のオンオフにより駆動する振分装置７５４によって第２カウントスイッチ２４Ａまたは第３カウントスイッチ２４Ｂのいずれかに誘導され、第２カウントスイッチ２４Ａまたは第３カウントスイッチ２４Ｂのいずれかによって検出される。詳しくは後述するが、この振分装置７５４は、ソレノイド８３がオフ状態であるときに第３カウントスイッチ２４Ｂへの遊技球の通過を困難とする規制状態となり、ソレノイド８３がオン状態であるときに第３カウントスイッチ２４Ｂへの遊技球の通過を可能とする許容状態となる。尚、本実施の形態では、第３カウントスイッチ２４Ｂによって遊技球が検出されたことに基づき、大当り遊技状態の終了後の遊技状態を後述する確率変動遊技状態（確変状態）とするようになっている。
【００３３】
第２保留表示器２５Ｂの右方位置には、普通図柄表示器２０が設けられている。普通図柄表示器２０の右方には、普図保留表示器２５Ｃが設けられている。普図保留表示器２５Ｃは、例えば４個のＬＥＤを含んで構成され、通過ゲート４１を通過した有効通過球数としての普図保留記憶数を表示する。
【００３４】
遊技領域１０においては、遊技球が流下する流下経路のうちの第１経路が、正面から見て画像表示装置５（センター飾り枠５ｃ）よりも左側の領域に主に設けられ、遊技球が流下する流下経路のうち第１経路とは異なる第２経路が、正面から見て画像表示装置５（センター飾り枠５ｃ）よりも右側の領域に主に設けられている。
【００３５】
第１経路に遊技球を流下させるために画像表示装置５の左側領域（左側遊技領域）に遊技球を打込むことが左打ちと呼ばれる。第２経路に遊技球を流下させるために画像表示装置５の右側領域（右側遊技領域）に遊技球を打込むことが右打ちと呼ばれる。第１経路は、遊技領域１０の左側に遊技球を打込むことにより遊技球が流下可能となる経路であるので、左打ち経路と呼ばれてもよい。また、第２経路は、遊技領域１０の右側に遊技球を打込むことにより遊技球が流下可能となる経路であるので、右打ち経路と呼ばれてもよい。尚、第１経路と第２経路とは、別の経路により構成されてもよく、一部が共有化された経路であってもよい。左遊技領域と右遊技領域とは、例えば、遊技領域１０内における画像表示装置５の端面や障害釘の配列等により区分けされていればよい。
【００３６】
また、第１経路を流下した遊技球は、普通入賞球装置６Ａに入賞可能となり、第２経路を流下した遊技球は、普通可変入賞球装置６Ｂ、特別可変入賞球装置７Ａに入賞可能、かつ、通過ゲート４１を通過可能となるように多数の障害釘が配設されている。つまり、左打ちの場合は普通可変入賞球装置６Ｂ及び特別可変入賞球装置７Ａに入賞不能、かつ、通過ゲート４１を通過不能である。
【００３７】
遊技盤２における遊技領域１０には、上記以外にも、遊技球の流下方向や速度を変化させる風車や複数の障害釘、例えば所定の球受部材によって常に一定の開放状態に保たれる一般入賞口装置５００Ａ〜５００Ｄ等が設けられている。具体的には、図１に示すように、特別可変入賞球装置７Ａの上方に位置する一般入賞口装置５００Ａと、通過ゲート４１の下方に位置する一般入賞口装置５００Ｂと、普通入賞球装置６Ａの左方に位置する一般入賞口装置５００Ｃ，５００Ｄと、が設けられており、一般入賞口装置５００Ａ〜５００Ｄ内のいずれかに進入した遊技球が所定の一般入賞スイッチ３０によって検出されたことに基づき、所定個数（例えば１０個）の遊技球が賞球として払い出されればよい。また、遊技領域１０の最下方には、いずれの入賞口にも進入しなかった遊技球が取り込まれるアウト口が設けられている。遊技機用枠３の左右上部位置には、効果音等を再生出力するためのスピーカ８Ｌ，８Ｒが設けられており、更に遊技領域１０の周辺部には、演出用ＬＥＤ９が設けられている。遊技機用枠３の右下部位置には、遊技媒体としての遊技球を遊技領域１０に向けて発射するために遊技者等によって操作される打球操作ハンドル（操作ノブ）が設けられている。
【００３８】
遊技領域１０の下方における遊技機用枠３の所定位置には、賞球として払い出された遊技球や所定の球貸機により貸し出された遊技球を、発射装置（図示略）へと供給可能に保持（貯留）する上皿９０（打球供給皿）が設けられている。遊技機用枠３の下部には、上皿９０から溢れた余剰球などを、パチンコ遊技機１の外部へと排出可能に保持（貯留）する下皿９１が設けられている。下皿９１を形成する部材に取付けられたスティックコントローラ３１Ａの傾倒操作はコントローラセンサユニット３５Ａにて検出され、上皿９０を形成する部材に設けられたプッシュボタン３１Ｂに対してなされた押下動作はプッシュセンサ３５Ｂにて検出される。
【００３９】
（基板構成）
次に、パチンコ遊技機１の回路構成について説明する。パチンコ遊技機１には、例えば図２に示すような主基板１１、演出制御基板１２、音声制御基板１３、ＬＥＤ制御基板１４、主基板１１と演出制御基板１２との間で伝送される各種の制御信号を中継するための中継基板１５、払出制御基板、情報端子基板、発射制御基板、インタフェース基板などといった、各種の基板が配置されている。
【００４０】
主基板１１は、メイン側の制御基板であり、パチンコ遊技機１における遊技の進行を制御するための各種回路が搭載されている。主基板１１は、主として、特図ゲームにおいて用いる乱数の設定機能、所定位置に配設されたスイッチ等からの信号の入力を行う機能、演出制御基板１２などからなるサブ側の制御基板に宛てて、指令情報の一例となる制御コマンドを制御信号として出力して送信する機能、ホールの管理コンピュータに対して各種情報を出力する機能などを備えている。また、主基板１１は、第１特別図柄表示器４Ａと第２特別図柄表示器４Ｂを構成する各ＬＥＤ（例えばセグメントＬＥＤ）などの点灯／消灯制御を行って第１特図や第２特図の変動表示を制御することや、普通図柄表示器２０の点灯／消灯／発色制御などを行って普通図柄表示器２０による普通図柄の変動表示を制御することといった、所定の表示図柄の変動表示を制御する機能も備えている。
【００４１】
また、主基板１１には、例えば遊技制御用マイクロコンピュータ１００や、遊技球検出用の各種スイッチからの検出信号を取り込んで遊技制御用マイクロコンピュータ１００に伝送するスイッチ回路１１０、遊技制御用マイクロコンピュータ１００からのソレノイド駆動信号をソレノイド８１〜８３に伝送するソレノイド回路１１１などが搭載されている。
【００４２】
図２に示すように、主基板１１には、通過ゲート４１を通過した遊技球を検出するゲートスイッチ２１、第１始動口スイッチ２２Ａ、第２始動口スイッチ２２Ｂ、第１カウントスイッチ２３、第２カウントスイッチ２４Ａ、第３カウントスイッチ２４Ｂからの検出信号を伝送する配線が接続されている。また、第１特別図柄表示器４Ａ、第２特別図柄表示器４Ｂ、普通図柄表示器２０、第１保留表示器２５Ａ、第２保留表示器２５Ｂ、普図保留表示器２５Ｃなどの表示制御を行うための指令信号を伝送する配線が接続されている。
【００４３】
主基板１１から演出制御基板１２に向けて伝送される制御信号は、例えば電気信号として送受信される演出制御コマンドである。演出制御コマンドには、例えば、演出図柄の変動時間及びリーチ演出の種類や擬似連の有無等の変動態様を示す変動パターンを示す変動パターン指定コマンド等が含まれている。
【００４４】
主基板１１に搭載された遊技制御用マイクロコンピュータ１００は、例えば１チップのマイクロコンピュータであり、遊技制御用のプログラムや固定データ等を記憶するＲＯＭ１０１（ReadOnlyMemory１０１）と、遊技制御用のワークエリアを提供するＲＡＭ１０２（RandomAccessMemory１０２）と、遊技制御用のプログラムを実行して制御動作を行うＣＰＵ１０３（CentralProcessingUnit１０３）と、ＣＰＵ１０３とは独立して乱数値を示す数値データの更新を行う乱数回路１０４と、Ｉ／Ｏ１０５（Input/Outputport１０５）と、を備えて構成される。一例として、遊技制御用マイクロコンピュータ１００では、ＣＰＵ１０３がＲＯＭ１０１から読み出したプログラムを実行することにより、パチンコ遊技機１における遊技の進行を制御するための処理が実行される。
【００４５】
図２に示すように、演出制御基板１２は、主基板１１とは独立したサブ側の制御基板であり、中継基板１５を介して主基板１１から伝送された制御信号を受信して、画像表示装置５、スピーカ８Ｌ，８Ｒ、演出用ＬＥＤ９といった演出用の電気部品による演出動作を制御するための各種回路や、スティックコントローラ３１Ａ、プッシュボタン３１Ｂといった電気部品の動作を検出するための各種回路が搭載されている。
【００４６】
演出制御基板１２には、プログラムに従って制御動作を行う演出制御用ＣＰＵ１２０と、演出制御用のプログラムや固定データ等を記憶するＲＯＭ１２１と、演出制御用ＣＰＵ１２０のワークエリアを提供するＲＡＭ１２２と、画像表示装置５における表示動作の制御内容を決定するための処理などを実行する表示制御部１２３と、演出制御用ＣＰＵ１２０とは独立して乱数値を示す数値データの更新を行う乱数回路１２４と、Ｉ／Ｏ１２５とが搭載されている。一例として、演出制御基板１２では、演出制御用ＣＰＵ１２０がＲＯＭ１２１から読み出した演出制御用のプログラムを実行することにより、演出用の電気部品による演出動作を制御するための処理が実行される。また、ＲＯＭ１２１には、演出制御用のプログラムの他にも、演出動作を制御するために用いられる各種のデータテーブルなどが格納されている。
【００４７】
（遊技の進行の概略）
次に、パチンコ遊技機１における遊技の進行を概略的に説明する。パチンコ遊技機１では、遊技領域１０に設けられた通過ゲート４１を遊技球が通過したことに基づいて、普通図柄表示器２０による普図ゲームが開始される。普通図柄の変動を開始させた後、普図変動時間となる所定時間が経過し、普図当り図柄以外の普通図柄が停止表示されれば、普通図柄の変動表示結果が「普図ハズレ」となる。特定の普通図柄（普図当り図柄）が停止表示されれば、普通図柄の変動表示結果が「普図当り」となり、普通可変入賞球装置６Ｂの可動板が遊技領域１０から退避する開放制御が行われ、所定時間が経過すると遊技領域１０に突出する閉鎖位置に戻る通常開放制御が行われる。
【００４８】
遊技球が第１始動入賞口に入賞したことなどにより第１始動条件が成立した後に、例えば前回の特図ゲームや大当り遊技状態が終了したことなどにより第１開始条件が成立したことに基づいて、第１特別図柄表示器４Ａによる特図ゲームが開始される。また、遊技球が第２始動入賞口に入賞したことなどにより第２始動条件が成立した後に、例えば前回の特図ゲームや大当り遊技状態が終了したことなどにより第２開始条件が成立したことに基づいて、第２特別図柄表示器４Ｂによる特図ゲームが開始される。
【００４９】
特図ゲームでは、特別図柄の変動表示を開始させた後、変動表示時間が経過すると確定特別図柄（特図表示結果）を導出表示する。このとき、特定の特別図柄（大当り図柄）が停止表示されれば、特定表示結果としての「大当り」となり、大当り図柄とは異なる特別図柄が停止表示されれば「ハズレ」となる。特図ゲームでの変動表示結果が「大当り」になった後には、遊技者にとって有利なラウンド（「ラウンド遊技」ともいう）を所定回数実行する特定遊技状態としての大当り遊技状態に制御される。
【００５０】
大当り遊技状態においては、特別可変入賞球装置７Ａの大入賞口扉７０１が、所定の上限時間（例えば２９秒間や０．５秒間）が経過するまでの期間あるいは所定個数（例えば１０個）の入賞球が発生するまでの期間にて、大入賞口７０２を開放状態とする。これにより、特別可変入賞球装置７Ａを遊技者にとって有利な第１状態（開放状態）とするラウンドが実行される。
【００５１】
ラウンドの実行中に大入賞口７０２を開放状態とした大入賞口扉７０１は、遊技盤２の表面を落下する遊技球を受け止め、その後に大入賞口７０２を閉鎖状態とすることにより、特別可変入賞球装置７Ａを遊技者にとって不利な第２状態に変化させて、１回のラウンドを終了させる。大入賞口７０２の開放サイクルであるラウンドは、その実行回数が所定の上限回数（例えば「１５」など）に達するまで、繰り返し実行可能となっている。
【００５２】
画像表示装置５の演出図柄表示エリア５Ｌ，５Ｃ，５Ｒでは、特図ゲームが開始されることに対応して、演出図柄の変動表示が開始される。そして、演出図柄の変動表示が開始されてから変動表示が終了するまでの期間では、演出図柄の変動表示状態が所定のリーチ状態となることがある。リーチ状態とは、画像表示装置５の表示領域にて停止表示された演出図柄が大当り組合せの一部を構成しているときに未だ停止表示されていない演出図柄については変動が継続している表示状態、あるいは、全部または一部の演出図柄が大当り組合せの全部または一部を構成しながら同期して変動している表示状態のことである。
【００５３】
特図ゲームにおける確定特別図柄として、複数種類の大当り組合せのうち、所定の通常大当り組合せ（「大当りＡ組合せ」ともいう）となる確定演出図柄が停止表示され、変動表示結果が「大当りＡ」となった場合は大当り遊技状態に制御され、該大当り遊技状態において遊技球が第３カウントスイッチ２４Ｂにて検出されなかった場合は、該大当り遊技状態の終了後に時間短縮制御（時短制御）が行われる。時短制御が行われることにより、特図ゲームにおける特別図柄の変動表示時間（特図変動時間）は、通常状態に比べて短縮される。尚、時短制御では、普通図柄の当選頻度が高められて、普通可変入賞球装置６Ｂへの入賞頻度が高められる、いわゆる電チューサポートが実施される。時短制御は、大当り遊技状態の終了後に所定回数（例えば１００回）の特図ゲームが実行されることと、変動表示結果が「大当り」となることのうち、いずれかの条件が先に成立したときに、終了すればよい。
【００５４】
特図ゲームにおける確定特別図柄として、複数種類の大当り組合せのうち、所定の確変大当り組合せ（「大当りＢ組合せ」ともいう）となる確定演出図柄が停止表示され、変動表示結果が「大当りＢ」となった場合は大当り遊技状態に制御され、該大当り遊技状態において遊技球が第３カウントスイッチ２４Ｂにて検出された場合は、該大当り遊技状態の終了後に時短制御とともに確率変動制御（確変制御）が行われる。この確変制御が行われることにより、各回の特図ゲームにおいて変動表示結果が「大当り」となる確率は、通常状態に比べて高くなるように向上する。確変制御は、大当り遊技状態の終了後に変動表示結果が「大当り」となって再び大当り遊技状態に制御されるという条件が成立したとき、大当り遊技状態の終了後に所定回数（例えば時短回数と同じ１００回）の特図ゲームが実行されたとき、大当り遊技状態の終了後に特図ゲームが開始されるごとに実行される確変転落抽選にて確変制御を終了させる「確変転落あり」の決定がなされたとき、などに終了すればよい。
【００５５】
時短制御が行われるときには、普図ゲームにおける普通図柄の変動時間（普図変動時間）を通常状態のときよりも短くする制御や、各回の普図ゲームで普通図柄の変動表示結果が「普図当り」となる確率を通常状態のときよりも向上させる制御、変動表示結果が「普図当り」となったことに基づく普通可変入賞球装置６Ｂにおける可動板の移動制御を行う移動制御時間を通常状態のときよりも長くする制御、その移動回数を通常状態のときよりも増加させる制御といった、遊技球が第２始動入賞口を通過（進入）しやすくして第２始動条件が成立する可能性を高めることで遊技者にとって有利となる制御（電チューサポート制御、高開放制御）が行われる。これにより、第２特図を用いた特図ゲームを実行するための第２始動条件が成立しやすくなり、特図ゲームが頻繁に実行可能となることで、次に変動表示結果が「大当り」となるまでの時間が短縮される。
【００５６】
本実施の形態では、特図ゲームにおける変動表示結果が「大当りＡ」となった場合、第１ラウンド（例えば第１〜第９、第１１〜第１４ラウンドなど）において、特別可変入賞球装置７Ａを第１期間（例えば約２９秒など）第１状態（開放状態）とするとともに、振分装置７５４を規制状態に制御する通常開放制御が実行され、第２ラウンド（例えば第１０、第１５ラウンド）において、特別可変入賞球装置７Ａを第２期間（例えば約０．５秒など）第１状態（開放状態）としたのち、所定の待機期間である約０．５秒が経過してから振分装置７５４を許容状態に制御する第１制御が実行される。
【００５７】
所定の待機期間（例えば約０．５秒）とは、ほぼ遊技球の進入はあり得ないが、仮に第２期間が経過する間際に特別可変入賞球装置７Ａに進入した遊技球が、規制状態にある振分装置７５４により第２カウントスイッチ２４Ａに誘導され、許容状態に切り替わった振分装置７５４により遊技球が第３カウントスイッチ２４Ｂにて検出される可能性がほぼなくなるまで待機するための期間である。これにより、遊技球が特別可変入賞球装置７Ａ内に進入する確率及び第３カウントスイッチ２４Ｂにて検出される可能性は極めて低いため、大当り遊技状態の終了後に確変状態に制御される確率が低い。つまり、「大当りＡ」は実質的に大当り遊技状態の終了後に確変制御が行われない「非確変大当り」である。尚、所定の待機期間（例えば約０．５秒）は、第３カウントスイッチ２４Ｂまでの遊技球の誘導距離、誘導面の傾斜角度、通路構造等によって変わるため、第３カウントスイッチ２４Ｂに到達するのに要する期間よりも長い期間を設定することが好ましい。
【００５８】
一方、特図ゲームにおける変動表示結果が「大当りＢ」となった場合、第１ラウンド（例えば第１〜第９、第１１〜第１４ラウンドなど）において、特別可変入賞球装置７Ａを第１期間（例えば約２９秒など）第１状態（開放状態）とするとともに、振分装置７５４を規制状態に制御する通常開放制御が実行され、第２ラウンド（例えば第１０、第１５ラウンド）において、特別可変入賞球装置７Ａを第１期間（例えば約２９秒など）第１状態（開放状態）とするとともに、振分装置７５４を許容状態に長期間（例えば、２８秒）制御される第２制御が実行される。これにより、遊技球が特別可変入賞球装置７Ａ内に進入する確率及び遊技球が特別可変入賞球装置７Ａ内に進入した場合に第３カウントスイッチ２４Ｂにて検出される可能性は高く、大当り遊技状態の終了後に確変状態に制御される確率が高い。つまり、「大当りＢ」は実質的に大当り遊技状態の終了後に時短制御とともに確変制御が行われる「確変大当り」である。
【００５９】
尚、「大当りＢ」であっても、大当り遊技状態における第２ラウンド（例えば第１０、第１５ラウンド）において、第３カウントスイッチ２４Ｂにて遊技球を検出しなかった場合、つまり、第３カウントスイッチ２４Ｂを遊技球が通過しなかった場合、その大当り遊技状態の終了後には確変制御が行われない。一方、「大当りＡ」であっても、第２ラウンド（例えば第１０、第１５ラウンド）において、第３カウントスイッチ２４Ｂにて遊技球を検出した場合、つまり、第３カウントスイッチ２４Ｂを遊技球が通過した場合、その大当り遊技状態の終了後には、時短制御とともに確率変動制御（確変制御）が行われる。
【００６０】
尚、本実施の形態において、大当り種別として大当りＡ及び大当りＢを備える形態を例示するが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、第１０ラウンドにおいて第１制御を実行し、第１５ラウンドにおいて第２制御を実行する大当りＣ等の他の大当り種別を備えていてもよい。
【００６１】
（動作）
次に、本実施の形態におけるパチンコ遊技機１の動作（作用）を説明する。
【００６２】
（主基板１１の主要な動作）
まず、主基板１１では、所定の電源基板からの電力供給が開始されると、遊技制御用マイクロコンピュータ１００が起動し、ＣＰＵ１０３によって遊技制御メイン処理となる所定の処理が実行される。遊技制御メイン処理において遊技制御用タイマ割込み処理を開始すると、スイッチ処理、メイン側エラー処理、情報出力処理、遊技用乱数更新処理、特別図柄プロセス処理、普通図柄プロセス処理、コマンド制御処理を実行する。
【００６３】
特別図柄プロセス処理では、遊技制御フラグ設定部（図示略）に設けられた特図プロセスフラグの値をパチンコ遊技機１における遊技の進行状況に応じて更新し、第１特別図柄表示器４Ａや第２特別図柄表示器４Ｂにおける表示動作の制御や、特別可変入賞球装置７Ａにおける大入賞口７０２の開閉動作設定などを、所定の手順で行うために各種の処理が選択されて実行される。
【００６４】
特別図柄プロセス処理において、ＣＰＵ１０３は、まず、第１始動入賞や第２始動入賞があったか否かを判定し、入賞があった場合には、特図表示結果判定用、大当り種別判定用、変動パターン判定用などの乱数値をそれぞれ抽出して、第１特図保留記憶部や第２特図保留記憶部における空きエントリの最上位に格納（記憶）する始動入賞処理を実行する。
【００６５】
また、ＣＰＵ１０３は、第１特図保留記憶部や第２特図保留記憶部に記憶されている保留データの有無などに基づいて特図ゲームを開始するか否かの判定や、特図表示結果判定用の乱数値を示す数値データに基づき、特別図柄や演出図柄の変動表示結果を「大当り」とするか否かを、その変動表示結果が導出表示される前に決定（事前決定）する特別図柄通常処理を実行する。つまり、ＣＰＵ１０３は、特図ゲームの変動表示を開始するときに、始動入賞が発生したときに記憶した乱数値に基づいて、当該変動表示の表示結果として大当り表示結果を導出表示するか否かを決定（抽選）する処理を実行する。
【００６６】
次いで、変動パターンを複数種類のいずれかに決定する変動パターン設定処理、特別図柄を変動させるための設定や特別図柄が変動を開始してからの経過時間を計測する処理を行う特別図柄変動処理、特別図柄の変動を停止させて確定特別図柄を停止表示（導出）させるための設定を行う特別図柄停止処理を行う。また、変動表示結果が「大当り」となった場合は、大当り遊技状態において大入賞口７０２を開閉させる処理を行う大当り開放前処理、大当り開放中処理、大当り開放後処理、大当り終了処理を行う。
【００６７】
（演出制御基板１２の主要な動作）
次に、演出制御基板１２の主要な動作を説明する。先ず、演出制御用ＣＰＵ１２０は、電源が投入されると、メイン処理の実行を開始する。メイン処理においてタイマ割込が発生すると、コマンド解析処理、演出制御プロセス処理、演出用乱数更新処理を実行する。
【００６８】
演出制御プロセス処理では、画像表示装置５の第１保留記憶表示エリア５Ｄ及び第２保留記憶表示エリア５Ｕでの保留記憶表示を、保留記憶バッファの記憶内容に応じた表示に更新する保留表示更新処理を実行する。次いで、演出制御プロセスフラグの値に応じて、遊技制御用マイクロコンピュータ１００から変動パターン指定コマンドを受信しているか否か確認する変動パターン指定コマンド受信待ち処理、演出図柄の変動が開始されるように制御する演出図柄変動開始処理、演出図柄変動開始処理にてセットされたプロセスデータに応じて変動パターンを構成する各変動状態（変動速度）の切替タイミング等の制御や変動時間の終了を監視するとともに、画像表示装置５の表示制御、スピーカ８Ｌ，８Ｒからの音出力、演出用ＬＥＤ９、演出図柄変動中処理、演出図柄の変動を停止し表示結果（停止図柄）を導出表示する制御を行う演出図柄変動停止処理を行う。
【００６９】
大当り表示処理においては、変動時間の終了後、画像表示装置５に大当りの発生を報知するための画面を表示する制御を行う。大当り遊技中処理においては、大当り遊技中の制御を行う。特に本実施の形態では、大当り遊技状態において遊技球が第３カウントスイッチ２４Ｂに検出された場合、該遊技球が第３カウントスイッチ２４Ｂに検出されたこと、つまり、該大当り遊技状態の終了後に確変状態に制御されることを遊技者に報知する処理（例えば、「Ｖ入賞発生」の表示）等を行う。大当り終了演出処理においては、画像表示装置５において、大当り遊技状態が終了したことを遊技者に報知する表示制御を行う。
【００７０】
このように演出制御用ＣＰＵ１２０は、遊技制御用マイクロコンピュータ１００から送信された演出制御コマンド（制御情報）に基づいて、演出図柄の変動表示制御や予告演出といった遊技に関連する各種演出を実行可能とされている。
【００７１】
尚、演出制御用ＣＰＵ１２０が演出図柄の変動表示中において実行する予告演出としては、例えば、大当りの可能性を示唆する大当り予告演出や、リーチになるか否かを示唆するリーチ予告、停止図柄を予告する停止図柄予告、遊技状態が確率変動状態であるか否か（潜伏しているか否か）を予告する潜伏予告といったように、変動表示開始時やリーチ成立時において実行される複数の予告を含む。
【００７２】
また、本実施の形態では、上記予告を含む各種演出として、可動体を有する演出装置（図示略）による可動体演出や、導光板装置（図示略）を用いた発光演出や、スピーカ８Ｌ，８Ｒ、及び演出用ＬＥＤ９による複合演出を実行可能とされている。尚、これら各種演出は、例えば、変動表示中における所定タイミングや、遊技者がスティックコントローラ３１Ａまたはプッシュボタン３１Ｂを操作したタイミングで実行可能としてもよい。
【００７３】
（特別可変入賞球ユニット７）
次に、特別可変入賞球ユニット７について図３〜図１３に基づいて説明する。図３は、（Ａ）は特別可変入賞球ユニットを正面から見た斜視図、（Ｂ）は特別可変入賞球ユニットの正面図である。図４は、特別可変入賞球ユニットを正面から見た分解斜視図である。図５は、特別可変入賞球ユニットを背面から見た分解斜視図である。図６は、（Ａ）は特別可変入賞球装置の閉鎖状態を示す正面断面図、（Ｂ）は開放状態を示す正面断面図である。図７は、（Ａ）は規制部が第１位置にある状態を示す図６のＡ−Ａ断面図、（Ｂ）は規制部が第２位置にある状態を示す図６のＡ−Ａ断面図である。図８は、（Ａ）は振分装置を正面から見た分解斜視図、（Ｂ）は振分装置を背面から見た分解斜視図である。図９は、（Ａ）は図６（Ａ）のＢ−Ｂ断面図、（Ｂ）は（Ａ）の要部拡大図である。図１０は、（Ａ）は特別可変入賞球装置の第２状態を示す正面断面図、（Ｂ）は特別可変入賞球装置の第２状態を示す平面図である。図１１は、（Ａ）は図１０（Ａ）のＣ−Ｃ断面図、（Ｂ）は図１０（Ａ）のＣ’−Ｃ’断面図である。図１２は、（Ａ）は特別可変入賞球装置の第１状態を示す正面断面図、（Ｂ）は特別可変入賞球装置の第１状態を示す平面図である。図１３は、（Ａ）は図１２（Ａ）のＤ−Ｄ断面図、（Ｂ）は図１２（Ａ）のＤ’−Ｄ’断面図である。
【００７４】
図３〜図６に示すように、特別可変入賞球ユニット７は、遊技盤２に前方から取付けられるベース部材７５０と、ベース部材７５０の前面に固定される演出用ＬＥＤ基板７５１と、演出用ＬＥＤ基板７５１を前面側から被覆するようにベース部材７５０の前面に取付けられる前カバー部材７５２と、遊技盤２の後方からベース部材７５０の背面に取付けられる後カバー部材７５３と、後カバー部材７５３の背面側に配設される振分装置７５４と、を備えており、ベース部材７５０には、特別可変入賞球装置７Ａと、普通可変入賞球装置６Ｂと、一般入賞口装置５００Ａと、が組付けられている。これらベース部材７５０、前カバー部材７５２、後カバー部材７５３、後述する振分装置７５４の前ケース部材７３１及び後ケース部材７３２は、透光性を有する部材により構成されている。
【００７５】
（普通可変入賞球装置６Ｂ）
先ず、普通可変入賞球装置６Ｂの構造について説明する。普通可変入賞球装置６Ｂは、ベース部材７５０の中央部よりも若干右側に設けられた前後に貫通する貫通孔６０１（第２始動入賞口）と、ソレノイド８１（図２参照）によって開閉駆動される開閉扉６０２と、貫通孔６０１を介してベース部材７５０の前面側から背面側に進入する遊技球Ｐが流下する通路部６０３と、から主に構成されている。
【００７６】
開閉扉６０２は、その下端に設けられた左右に延びる回動軸（図示略）を中心として開閉扉６０２が立設して貫通孔６０１を閉塞する閉鎖位置と、開閉扉６０２が前方に回動して貫通孔６０１を開放する開放位置（図示略）と、の間で動作可能となっている。また、通路部６０３は、後カバー部材７５３における貫通孔６０１と対応する位置に設けられており、貫通孔６０１を通過する遊技球Ｐを遊技盤２の背面側に案内するようになっている。尚、通路部６０３には、第２始動口スイッチ２２Ｂ（図２参照）が配設されており、通路部６０３を通過する遊技球Ｐを検出できる。
【００７７】
（一般入賞口装置５００Ａ）
次に、一般入賞口装置５００Ａの構造について説明する。一般入賞口装置５００Ａは、ベース部材７５０の上端縁の前面側に固定される上方に開口する案内部材５０１と、案内部材５０１に流入する遊技球をベース部材７５０の背面側に沿って流下させる通路部５０２と、から主に構成されており、通路部５０２は、後カバー部材７５３における案内部材５０１と対応する位置に設けられており、案内部材５０１に流入する遊技球を遊技盤２の背面側に案内するようになっている。尚、通路部５０２には、一般入賞スイッチ３０が配設されており、通路部５０２を通過する遊技球を検出できる。
【００７８】
また、ベース部材７５０における普通可変入賞球装置６Ｂ及び一般入賞口装置５００Ａの左右側方には、後述する傾斜通路７００に向けて遊技球Ｐを流下させる流路を構成する流路構成部材５１０Ａ，５１０Ｂが設けられており、流路構成部材５１０Ａ，５１０Ｂ上に流下した遊技球Ｐは傾斜通路７００に向けて案内される。
【００７９】
（特別可変入賞球装置７Ａ）
次いで、特別可変入賞球装置７Ａの構成について説明する。特別可変入賞球装置７Ａは、ソレノイド８２によって開閉駆動される大入賞口扉７０１を備え、その大入賞口扉７０１によって開放状態と閉鎖状態とに変化する大入賞口７０２を形成する。大入賞口７０２は、右側から左側に向けて下方に傾斜するように延設された傾斜通路７００の下流側に上向きに開口するように形成される。
【００８０】
傾斜通路７００の側壁を構成するベース部材７５０の後壁部７７５の前面及び前カバー部材７５２の前壁部７７４の背面には、大入賞口扉７０１上を右側から左側に向けて流下する遊技球Ｐの流下速度を低下させるために通路側に突出する規制片７６０Ｆ，７６０Ｂが複数形成されており、複数の規制片７６０Ｆ，７６０Ｂは、前方から見て傾斜通路７００上を左側へ流下する遊技球Ｐに接触（干渉）することで、遊技球Ｐが前後方向成分の動きをもって蛇行する（所謂ジグザグ動作する）ように遊技球Ｐを流下させて、大入賞口７０２を通過する時間、つまり、閉鎖状態にある大入賞口扉７０１の上面における上流側端部から下流側端部まで流下するのに要する時間を、規制片７６０Ｆ，７６０Ｂがない場合よりも遅延させる遅延手段を構成している。
【００８１】
図９及び図１０に示すように、複数の規制片７６０Ｆは、前壁部７７４の背面から通路側に突出するように形成された凸部にて形成され、遊技球Ｐの流下方向に向けて所定間隔を空けて並ぶように配置されている。また、規制片７６０Ｆは、第２状態において大入賞口扉７０１上に位置する遊技球Ｐの中心よりもやや上方位置に接触可能に設けられている。一方、複数の規制片７６０Ｂは、後壁部７７５の前面から通路側に突出するように形成され傾斜通路７００の底面近傍から上方に向けて延設される凸条にて形成され、遊技球Ｐの流下方向に向けて所定間隔を空けて並ぶように配置されている。そして、これら規制片７６０Ｆ，７６０Ｂは、互いに対向する位置から遊技球Ｐの流下方向にずれた位置に配置されている。つまり、傾斜通路７００を流下する遊技球Ｐの流下方向に向けて規制片７６０Ｆと規制片７６０Ｂとが交互に配置されている。規制片７６０Ｆの先端と規制片７６０Ｂの先端との長さ寸法は、遊技球Ｐの直径２Ｒよりも短寸とされていることで、遊技球Ｐが傾斜通路７００を直線的に移動することが防止されている。
【００８２】
また、図９に示すように、盤面板２００Ａの前面におけるベース部材７５０の後壁部７７５に対応する位置には後壁部７７５が収容可能な凹部２００Ｃが形成されている。これにより、特別可変入賞球ユニット７を盤面板２００Ａに取付けたときに、盤面板２００Ａの前面と後壁部７７５の前面とが略面一となる。つまり、盤面板２００Ａとガラス窓５０ａとの前後寸法を広げることはできないため、凹部２００Ｃがない場合、後壁部７７５が盤面板２００Ａの前面より突出することで前壁部７７４の背面と後壁部７７５の前面との間の前後寸法Ｌ４が短くなるが、凹部２００Ｃを形成することで前後寸法Ｌ４を後壁部７７５の板厚分だけ長くすることができ、これにより規制片７６０Ｆ，７６０Ｂにより遊技球Ｐを前後に大きく移動させて流下時間を長くすることが可能となる。また、盤面板２００Ａと後壁部７７５との間に段差が形成されないので、後述する突出部７８０に遊技球Ｐを好適に接触させることができる。
【００８３】
大入賞口扉７０１は、大入賞口７０２を閉塞可能な板部材であり、前方に突出して大入賞口７０２を閉鎖するとともに傾斜通路７００の一部を構成する閉鎖位置（図６（Ａ）参照）と、後方に退避して大入賞口７０２を開放する開放位置（図６（Ｂ）参照）と、の間で前後方向にスライド移動（動作）可能に設けられている。言い換えると、大入賞口扉７０１は、大入賞口７０２に遊技球Ｐが進入しやすい開放状態と進入し難い閉鎖状態とに変化可能である。
【００８４】
具体的には、図１０及び図１１に示すように、特別可変入賞球装置７Ａは、大入賞口扉用のソレノイド８２がオフ状態であるときに大入賞口扉７０１が閉鎖位置に位置して大入賞口７０２を閉鎖状態として、遊技球Ｐが大入賞口７０２を通過（進入）し難い第１状態とする。また、大入賞口扉７０１は、閉鎖位置において傾斜通路７００における遊技球Ｐの流下方向に沿うように左側に向けて下方に傾斜した状態で配置されているため、遊技球Ｐが大入賞口扉７０１上を左側に向けて流下可能となる。
【００８５】
一方、図１２及び図１３に示すように、大入賞口扉用のソレノイド８２がオン状態であるときに大入賞口扉７０１が開放位置に位置して大入賞口７０２を開放状態として、遊技球Ｐが大入賞口７０２に進入しやすい第２状態とする。このように大入賞口扉７０１が閉鎖位置と開放位置との間で移動することで、大入賞口７０２は、遊技球Ｐが進入しやすく遊技者にとって有利な開放状態と、遊技球Ｐが進入し難く（または不可能）遊技者にとって不利な閉鎖状態とに変化する。尚、遊技球Ｐが大入賞口７０２に進入し難い閉鎖状態に替えて、あるいは閉鎖状態の他に、遊技球Ｐが大入賞口７０２に進入し難い一部開放状態を設けてもよい。
【００８６】
大入賞口７０２に進入した遊技球Ｐは、図６及び図７に示す第１カウントスイッチ２３によって検出される。第１カウントスイッチ２３によって遊技球Ｐが検出されたことに基づき、所定個数（例えば１５個）の遊技球Ｐが賞球として払い出される。こうして、特別可変入賞球装置７Ａにおいて開放状態となった大入賞口７０２を遊技球Ｐが進入したときには、例えば第１始動入賞口や第２始動入賞口といった、他の入賞口を遊技球Ｐが進入したときよりも多くの賞球が払い出される。したがって、特別可変入賞球装置７Ａは、大入賞口７０２が開放状態となれば、その大入賞口７０２に遊技球Ｐが進入可能となり、遊技者にとって有利な第１状態となる。その一方で、大入賞口７０２が閉鎖状態となれば、大入賞口７０２に遊技球Ｐを進入させて賞球を得ることが不可能または困難になり、遊技者にとって不利な第２状態となる。尚、大入賞口７０２に進入することなく傾斜通路７００を流下した遊技球Ｐは、アウト口を介して遊技領域１０外へ排出されるようになっている。
【００８７】
図９及び図１０に示すように、傾斜通路７００における大入賞口７０２の下方位置には、形成部７７０が設けられている。詳しくは、形成部７７０は、底壁部７７１、左壁部７７２、右壁部７７３、前壁部７７４及び後壁部７７５により上面が開口する箱状に形成され、大入賞口７０２を介して遊技球Ｐが進入可能な進入領域Ｓを形成する。底壁部７７１、左壁部７７２及び右壁部７７３は、カバー部材７５２の前壁部７７４の背面に突設され、後壁部７７５はベース部材７５０の一部を構成する。そして、ベース部材７５０の前面側に前カバー部材７５２が組付けられることにより形成部７７０の内部に進入領域Ｓが形成される。尚、形成部７７０は透光性を有する合成樹脂材にて形成されているため、形成部７７０内の進入領域Ｓに進入した遊技球Ｐを前壁部７７４などを透して遊技者側から視認可能とされている。
【００８８】
底壁部７７１は、大入賞口扉７０１に対し平行をなすように、左側の普通入賞球装置６Ａ側に向けて下方に傾斜する第１底壁部７７１Ａと、第１底壁部７７１Ａの傾斜最下位部の左側に連設され後側に向けて下方に傾斜する第２底壁部７７１Ｂと、を有する。第２底壁部７７１Ｂの傾斜上位部は、第１底壁部７７１Ａの傾斜最下位部よりも下方に位置している（段差が形成されている）ことで、第２底壁部７７１Ｂに進入した遊技球Ｐに第１底壁部７７１Ａを流下してきた後続球が接触した場合でも、後続球との接触位置が上部になることで球圧が加わりにくくなるので、球詰りの発生が防止される。
【００８９】
また、前壁部７７４の背面における第２底壁部７７１Ｂに対応する位置には下方に傾斜するリブ７６１が形成されており、第１底壁部７７１Ａにより左側に誘導された遊技球Ｐを後側に向けて誘導する。第２底壁部７７１Ｂにより後側に向けて誘導された遊技球Ｐは、貫通孔７５０ａを通過して下流側誘導通路７２１に誘導されるようになっている。すなわち、第１底壁部７７１Ａ及び第２底壁部７７１Ｂは、大入賞口７０２から進入領域Ｓに進入した遊技球Ｐを第１カウントスイッチ２３に向けて誘導する入賞球誘導経路を構成する。
【００９０】
図９及び図１０に示すように、進入領域Ｓの側壁を構成する後壁部７７５の前面には、大入賞口７０２が開放状態のときに進入領域Ｓに進入した遊技球が該進入領域Ｓ外へ跳ね返ることを抑制するための特定部としての突出部７８０が形成されている。突出部７８０は、後壁部７７５の前面に突出するように形成され、大入賞口扉７０１に対し略平行をなすように、左側に向けて下方に傾斜するように左右方向に延設されている。
【００９１】
また、図９（Ａ）（Ｂ）に示すように、第１底壁部７７１Ａの上面から突出部７８０の前端部７８０Ｔ（最も突出している部分）までの長さ寸法Ｌ１は、遊技球Ｐの半径Ｒよりも若干長寸とされている（Ｌ１＞Ｒ）。よって、遊技球Ｐが第１底壁部７７１Ａ上に位置したときに、遊技球Ｐの外面における中心Ｃに対応する部分が接触可能となる。尚、本実施の形態では、長さ寸法Ｌ１は、遊技球Ｐの半径Ｒよりも若干長寸とされているが、半径Ｒと略同じ長さとしてもよい。つまり、突出部７８０は、進入領域Ｓに進入して第１底壁部７７１Ａに落下する前に遊技球Ｐに接触可能に設けられていればよい。
【００９２】
突出部７８０の前端部７８０Ｔから上方の大入賞口扉７０１の下面までの長さ寸法Ｌ２は、遊技球Ｐの半径Ｒよりも長寸とされていることで（Ｌ２＞Ｒ）、開放位置に移動する大入賞口扉７０１と突出部７８０との間に遊技球Ｐが挟まり込むことが防止されている。
【００９３】
後壁部７７５の前面から前端部７８０Ｔまでの突出寸法Ｌ３は、遊技球Ｐの半径Ｒよりも短寸とされている（Ｌ３＜Ｒ）。この突出寸法Ｌ３は、前壁部７７４の背面と後壁部７７５の前面との間の前後寸法Ｌ４から突出寸法Ｌ３を減算した前後寸法Ｌ５が、遊技球Ｐの直径２Ｒよりも長寸となるように設計されている（Ｌ４−Ｌ３＝Ｌ５、Ｌ５＞２Ｒ）。つまり、突出部７８０と前壁部７７４との間を遊技球Ｐが通過可能としている。尚、前後寸法Ｌ５は、遊技球Ｐの直径２Ｒよりも長寸で、かつ、直径２Ｒの２倍の長さ寸法４Ｒよりも短寸とされているため、突出部７８０と前壁部７７４との間に２個の遊技球Ｐが前後に並ぶことはない（４Ｒ＞Ｌ５＞２Ｒ）。
【００９４】
図９（Ｂ）に示すように、突出部７８０の上部には、後壁部７７５の前面に対し直交する水平面に対し前方に向けて下方に所定角度（例えば、角度θ＝約４５度）傾斜する傾斜面７８０Ａが形成されている。また、突出寸法Ｌ３が遊技球Ｐの半径Ｒよりも短寸とされているため、突出部７８０の上部に遊技球Ｐが滞留することが防止されている。
【００９５】
また、図１０（Ａ）に示すように、突出部７８０の左右方向の長さ寸法、つまり、傾斜通路７００を流下する遊技球Ｐの流下方向の長さ寸法Ｌ６は、後壁部７７５における第１底壁部７７１Ａに対応する部分の長さ寸法Ｌ７よりも若干短寸とされている（Ｌ６＜Ｌ７）。尚、本実施の形態では、長さ寸法Ｌ６は長さ寸法Ｌ７よりも若干短寸とされている形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、長さ寸法Ｌ６と長さ寸法Ｌ７とを略同じ長さとしてもよい。
【００９６】
また、図９（Ａ）及び図１０に示すように、大入賞口扉７０１は、閉鎖位置まで移動したときに該大入賞口扉７０１の先端面７０１Ａと前壁部７７４との間に、遊技球Ｐの半径Ｒよりも短い長さ寸法Ｌ８を有する隙間が形成されるようになっている（Ｌ８＜Ｒ）とともに、大入賞口扉７０１の先端面７０１Ａは下方に向けて後側に傾斜しているため、大入賞口扉７０１が閉鎖位置まで移動したときに該先端面７０１Ａと前壁部７７４との間に遊技球Ｐが挟まれ難くなっている。
【００９７】
図７及び図１０に示すように、ベース部材７５０には、大入賞口扉７０１の左側下方位置に前後に貫通する貫通孔７５０ａが形成されており、後カバー部材７５３には、貫通孔７５０ａと対応する位置に貫通孔７５３ａが形成されており、振分装置７５４の前ケース部材７３１には、貫通孔７５３ａと対応する位置に貫通孔７５４ａが連通して形成されている。貫通孔７５０ａの背面側には、第１カウントスイッチ２３が設けられ、第１カウントスイッチ２３の背面側には、遊技球Ｐを後方に向けて誘導する下流側誘導通路７２１が後方に向けて下方に傾斜するように延設されており、下流側誘導通路７２１は、貫通孔７５４ａを介して振分装置７５４の内部空間と連通している。すなわち、下流側誘導通路７２１は、第１カウントスイッチ２３よりも下流側に配設され、後述する第２カウントスイッチ２４Ａまたは第３カウントスイッチ２４Ｂに向けて遊技球Ｐを誘導するように機能する。尚、第１カウントスイッチ２３は、遊技球Ｐが通過する通過孔の軸心が略前後方向を向くように立設しており、第２カウントスイッチ２４Ａ及び第３カウントスイッチ２４Ｂは、遊技球Ｐが通過する通過孔の軸心が上下方向を向くように設けられている。
【００９８】
図８に示すように、振分装置７５４は、前ケース部材７３１と、後ケース部材７３２と、ソレノイド８３及びプランジャ５２０により動作する規制部５２１と、から主に構成される。前ケース部材７３１と後ケース部材７３２とは、図示しないネジにより接続され、前ケース部材７３１と後ケース部材７３２との間には、第２カウントスイッチ２４Ａ及び第３カウントスイッチ２４Ｂが左右に並設される。
【００９９】
前ケース部材７３１は、貫通孔７５４ａと、第２カウントスイッチ２４Ａ及び第３カウントスイッチ２４Ｂの左右端を嵌合する嵌合部７３１ａ，７３１ｂと、第２カウントスイッチ２４Ａと第３カウントスイッチ２４Ｂとの間を区画するリブ７３１ｃと、を備えている。
【０１００】
後ケース部材７３２は、第２カウントスイッチ２４Ａ及び第３カウントスイッチ２４Ｂの後端側を嵌合する嵌合部７３２ａ，７３２ｂと、嵌合部７３２ａ，７３２ｂの上方位置において左右方向に延び前後に貫通する溝部７３２ｃと、背面側に設けられる溝状のガイド部７３２ｄと、を備えている。ガイド部７３２ｄは、左右方向に延びている（図８（Ｂ）参照）。
【０１０１】
また、後ケース部材７３２の前面側における溝部７３２ｃの上方には、下流側誘導通路７２１を介して正面側から覗き込み可能な表示部７３３が形成されている（図１５参照）。この表示部７３３には「Ｖ」や第３カウントスイッチ２４Ｂの位置を知らせる「矢印」が表示されており、第３カウントスイッチ２４Ｂに入賞することで、確率変動状態に制御されることを示唆している。尚、本実施の形態における表示部７３３は、貼着可能なシール部材により構成されているが、後ケース部材７３２に直接表示されていてもよい。
【０１０２】
ソレノイド８３は、プランジャ５２０を左右方向に動作させるように後ケース部材７３２の背面に固定される。プランジャ５２０は、前方側に突出する突出部５２０ａを備え、突出部５２０ａは、ガイド部７３２ｄに挿入して配置される。つまり、プランジャ５２０は、ガイド部７３２ｄにより左右方向の動作がガイドされる。規制部５２１は、プランジャ５２０の先端部に取付けられ、後ケース部材７３２の背面側から溝部７３２ｃを介して該後ケース部材７３２よりも前方側に突出するように配置される。
【０１０３】
尚、前ケース部材７３１と後ケース部材７３２との間における第２カウントスイッチ２４Ａ及び第３カウントスイッチ２４Ｂの上方には、前ケース部材７３１の貫通孔７５４ａを通過した遊技球Ｐが流下可能な空間が形成される（図７、図１０参照）。つまり、下流側誘導通路７２１の下流側は、遊技球Ｐが第２カウントスイッチ２４Ａに進入する経路と、第３カウントスイッチ２４Ｂに進入する経路と、に二股状に分かれている。
【０１０４】
具体的には、図７（Ａ）に示すように、ソレノイド８３がオフ状態であるときには、規制部５２１が左側（第３カウントスイッチ２４Ｂ側）に配置され、下流側誘導通路７２１を流下する遊技球Ｐは、第２カウントスイッチ２４Ａに進入するようになる。換言すれば、ソレノイド８３がオフ状態であるときには、下流側誘導通路７２１を流下する遊技球Ｐが規制部５２１により第３カウントスイッチ２４Ｂに進入できなくする規制状態となる。
【０１０５】
一方、図７（Ｂ）に示すように、ソレノイド８３がオン状態であるときには、規制部５２１が右側（第２カウントスイッチ２４Ａ）に配置され、下流側誘導通路７２１を流下する遊技球Ｐは、第３カウントスイッチ２４Ｂに進入するようになる。すなわち、ソレノイド８３がオン状態であるときには、下流側誘導通路７２１を流下する遊技球Ｐが第３カウントスイッチ２４Ｂに進入可能な許容状態となる。
【０１０６】
図１０及び図１１に示すように、特別可変入賞球装置７Ａが第２状態である場合、傾斜通路７００の上流側（図中右側）から下流側（図中左側）に向けて流下する遊技球（例えば、遊技球Ｐ１，Ｐ２）は、大入賞口７０２の手前側にて規制片７６０Ｆ，７６０Ｂに差し掛かると下流側に向けて前後に蛇行しながら流下し、大入賞口扉７０１の上面においても前後に蛇行しながら流下する。詳しくは、図１１（Ａ）に示すように、規制片７６０Ｂに接触した遊技球Ｐ２は、下流側に向けて規制片７６０Ｆがない前壁部７７４側に誘導され、図１１（Ｂ）に示すように、規制片７６０Ｆに接触した遊技球Ｐ１は、下流側に向けて規制片７６０Ｂがない後壁部７７５側に誘導される。
【０１０７】
一方、図１２及び図１３に示すように、特別可変入賞球装置７Ａが第２状態から第１状態に変化した場合、大入賞口扉７０１が遊技盤２側に退避して大入賞口７０２が開放されることで、大入賞口扉７０１の上面を流下している遊技球Ｐは自重により下方に落下し、大入賞口７０２から進入領域Ｓ内に進入する。
【０１０８】
図１３（Ａ）に示すように、前壁部７７４側に誘導された遊技球Ｐ２は、前壁部７７４に沿うように下方に移動して第１底壁部７７１Ａ上に落下する一方、図１３（Ｂ）に示すように、後壁部７７５側に誘導された遊技球Ｐ１は、後壁部７７５に沿うように下方に移動する途中で突出部７８０に接触することで、前壁部７７４側に誘導されて第１底壁部７７１Ａ上に落下する。このように、大入賞口７０２から進入領域Ｓに進入した遊技球Ｐ１は、第１底壁部７７１Ａに落下する途中で後壁部７７５に突設された突出部７８０に接触することにより落下速度が低下することで、第１底壁部７７１Ａ上に落下したときの衝撃が小さくなるため、第１底壁部７７１Ａ上に落下して大きく跳ね返ることが抑制される。
【０１０９】
尚、図１２（Ａ）に示すように、特別可変入賞球装置７Ａが第１状態であるときの大入賞口扉７０１の上面から第１底壁部７７１Ａまでの上下寸法Ｌ９は、遊技球Ｐの直径２Ｒよりも長寸で、かつ、直径２Ｒの２倍の長さ寸法４Ｒよりも短寸とされている（２Ｒ＜Ｌ９＜４Ｒ）。
【０１１０】
（特別可変入賞球装置７Ａにおける遊技球Ｐの動作例）
次に、特別可変入賞球装置７Ａにおける遊技球Ｐの動作例について説明する。図１４は、（Ａ）〜（Ｃ）は、突出部が形成されていない特別可変入賞球装置が第１状態であるときの遊技球の動作例を示す説明図である。図１５は、（Ａ）〜（Ｃ）は、本実施の形態の特別可変入賞球装置が第１状態であるときの遊技球の動作例を示す説明図である。図１６は、（Ａ）（Ｂ）、（Ａ’）（Ｂ’）は、突出部に接触した遊技球の動作例の詳細を示す説明図である。
【０１１１】
近年においては、画像表示装置５や可動役物等の大型化に伴い、特別可変入賞球装置７Ａの設置スペースが制限される傾向にあり、上下寸法Ｌ９については、進入領域Ｓに進入した遊技球Ｐが第１底壁部７７１Ａ上の入賞球誘導通路を流下するために最低限必要な長さを確保しつつ、極力、短寸化される傾向にある。
【０１１２】
しかし、上下寸法Ｌ９が短寸化されると形成部７７０が浅くなることから、上記した突出部７８０が形成されていない場合、大入賞口７０２から進入領域Ｓに進入して第１底壁部７７１Ａ上に落下して跳ね返った遊技球Ｐが大入賞口７０２外へ飛び出しやすくなる。
【０１１３】
例えば、図１４（Ａ）に示すように、大入賞口扉７０１上を遊技球Ｐ１，Ｐ２が流下しているとき（遊技者が右打ち遊技をしているとき）に特別可変入賞球装置７Ａが第２状態から第１状態に変化した場合や、図１４（Ｂ）に示すように、特別可変入賞球装置７Ａが第１状態であるときに傾斜通路７００から大入賞口７０２に遊技球Ｐ３が進入した場合には第１底壁部７７１Ａ上に落下してから傾斜方向に跳ね返るが、落下距離が比較的短く、落下時の衝撃が小さいため、大きく跳ね返ることはあまりない。
【０１１４】
一方、図１４（Ｃ）に示すように、特別可変入賞球装置７Ａが第１状態であるときに、傾斜通路７００の上方位置から遊技球Ｐ４が大入賞口７０２に進入してくる場合（例えば、流路構成部材５１０Ｂ上など、傾斜通路７００の上方の遊技領域１０から遊技球Ｐ４が落下してくる場合など）は、第１底壁部７７１Ａ上に落下してから傾斜方向に跳ね返ったときに、落下距離が長く、落下時の衝撃が大きいため、大きく跳ね返って大入賞口７０２外へ流出してしまう可能性がある。
【０１１５】
このように大入賞口７０２の上方位置まで跳ね上がっている間に特別可変入賞球装置７Ａが第１状態から第２状態に変化すると、進入領域Ｓに進入した後に進入領域Ｓ外へ戻された遊技球Ｐが入賞できなくなってしまうので、遊技者の遊技意欲が低下して興趣が向上しない虞がある。
【０１１６】
これに対し、本実施の形態の特別可変入賞球装置７Ａは、突出部７８０が設けられていることで、図１５（Ａ）に示すように、大入賞口扉７０１上を遊技球Ｐ１，Ｐ２が流下しているとき（遊技者が右打ち遊技をしているとき）に特別可変入賞球装置７Ａが第２状態から第１状態に変化した場合や、図１５（Ｂ）に示すように、特別可変入賞球装置７Ａが第１状態であるときに遊技球Ｐ３が傾斜通路７００から大入賞口７０２に進入する場合だけでなく、図１５（Ｃ）に示すように、特別可変入賞球装置７Ａが第１状態であるときに、遊技球Ｐ４が傾斜通路７００の上方の遊技領域１０から落下してきて大入賞口７０２に進入してくる場合についても、大入賞口７０２を通過してから第１底壁部７７１Ａ上に落下する前に、突出部７８０に接触することにより落下速度が低下することで、第１底壁部７７１Ａ上に落下したときの衝撃が小さくなる（緩衝される）ため、第１底壁部７７１Ａ上に落下したときの跳ね返りを小さくすることができる。
【０１１７】
詳しくは、図１６（Ａ）に示すように、後壁部７７５に摺接または近接した位置で下方に落下してきた遊技球Ｐは、突出部７８０の傾斜面７８０Ａに接触することで前下方に誘導され、図１６（Ｂ）に示すように、前壁部７７４に接触してから第１底壁部７７１Ａ上に落下する可能性が高い。よって、突出部７８０に接触することで落下方向が前方に変更された後、前壁部７７４と接触してさらに落下方向が後方に変更される。つまり、落下しながら前後に蛇行することにより落下速度がより低下するため、第１底壁部７７１Ａ上に落下するときの衝撃が小さくなる。
【０１１８】
また、図１６（Ａ’）に示すように、後壁部７７５から前側にやや離れた位置で下方に落下してきた遊技球Ｐは、突出部７８０の前端部７８０Ｔに接触することでやや前下方に誘導されるが、図１６（Ｂ’）に示すように、図１６（Ｂ）に比べて前方への跳ね返り角度は小さくなるので、前壁部７７４に接触するとほぼ同時に第１底壁部７７１Ａ上に落下する可能性が高い。この場合でも、突出部７８０に接触することで落下方向が前方に変更された後、前壁部７７４との接触により後方に向けて跳ね返るため、第１底壁部７７１Ａ上に落下するときの衝撃が小さくなる。
【０１１９】
尚、図１６（Ａ’）に示すように突出部７８０の前端部７８０Ｔに接触する場合でも、落下距離が大きい場合は遊技球Ｐが落下する勢いが大きいので、突出部７８０の前端部７８０Ｔに接触したときの前方への跳ね返り角度が大きくなって図１６（Ｂ）のようになる場合もあるし、図１６（Ａ）に示すように突出部７８０の傾斜面７８０Ａに接触する場合でも、落下距離が小さい場合は遊技球Ｐが落下する勢いが小さいので、突出部７８０の傾斜面７８０Ａに接触したときの前方への跳ね返り角度が小さくなって図１６（Ｂ’）のようになる場合もある。
【０１２０】
このように、大入賞口７０２から進入領域Ｓに進入する遊技球Ｐの進入方向（落下方向）に対し略平行な後壁部７７５に突設された突出部７８０に遊技球Ｐが接触することで、遊技球Ｐが落下しながら前方や後方に誘導されて落下速度が低下した状態で第１底壁部７７１Ａ上に落下するので、第１底壁部７７１Ａ上で遊技球Ｐが大きく跳ね返ることを抑制することができる。
【０１２１】
また、突出部７８０は、第１底壁部７７１Ａ上に位置する遊技球Ｐの外面に接触可能な位置に設けられていることで、第１底壁部７７１Ａ上に落下した遊技球Ｐが前後方向に移動可能な前後寸法（移動範囲）が、前壁部７７４と後壁部７７５との間の前後寸法Ｌ４よりも幅狭な前壁部７７４と突出部７８０の前端部７８０Ｔとの間の前後寸法Ｌ５となることで、前後方向のあばれを短期間で好適に抑制することができる。よって、第１底壁部７７１Ａ上に落下した遊技球Ｐが滞留することなく、第２底壁部７７１Ｂに向けてスムーズに流下する。
【０１２２】
また、図１５（Ｃ）に示すように、特別可変入賞球装置７Ａが第１状態であるときに遊技球Ｐ４が傾斜通路７００の上方位置から大入賞口７０２に進入してくる場合、遊技球Ｐ４は大入賞口７０２の上流端（右端）付近から進入するが、この上方位置に規制片７６０Ｆが設けられていることで、遊技球Ｐ４が後壁部７７５側に誘導されやすいので、突出部７８０に接触させやすくすることができる。
【０１２３】
また、図１５（Ｃ）に示すように、特別可変入賞球装置７Ａが第１状態であるときに遊技球Ｐ４が傾斜通路７００の上方位置から前壁部７７４に近接した状態で落下して大入賞口７０２に進入し、突出部７８０に接触せずに跳ね返ってしまった場合、第１底壁部７７１Ａが下流側に向けて下方に傾斜していることで、遊技球Ｐ４は左斜め上方に跳ね返るため（図１４（Ｃ）参照）、前壁部７７４に突設された規制片７６０Ｆに接触することにより上方への移動が規制されることもある。
【０１２４】
また、図１５（Ｃ）において２点鎖線で示すように、特別可変入賞球装置７Ａが第１状態であるときに遊技球Ｐ４が傾斜通路７００の上方位置から第２底壁部７７１Ｂ上に落下した場合、遊技球Ｐ４は第２底壁部７７１Ｂの傾斜上位部に設けられたリブ７６１により後側に誘導されるとともに、傾斜上位部が第１底壁部７７１Ａの傾斜下位部よりも下方に位置しているため、遊技球Ｐ４の跳ね返りが好適に抑制される。つまり、リブ７６１は本発明の特定部として機能している。
【０１２５】
（第１発明）
本実施の形態には、以下に示す第１発明が含まれている。つまり、従来、遊技が可能な遊技機として、遊技球などの遊技媒体を発射装置によって遊技領域に発射し、遊技領域に設けられている入賞口などの入賞領域に遊技球が入賞すると、所定の遊技価値が付与されるパチンコ遊技機などがある。この種の遊技機として、例えば、特開２０１５−１００６２６号公報等に記載されたもののように、大入賞口を遊技球が進入しやすい第１状態と進入し難いまたは進入不能な第２状態とに変化させる大入賞口扉を備えた特別可変入賞装置を備えるもの等があった。上記特許公報に記載の遊技機では、大入賞口扉が第１状態であるときに大入賞口に進入した遊技球が、該大入賞口を形成する壁部に衝突して大入賞口外へ跳ね返ってしまうことがあった。そこで、進入領域に進入した遊技媒体の跳ね返りを抑制することができる遊技機を提供することを目的として、
第１発明の手段１の遊技機は、
遊技媒体（例えば、遊技球Ｐ）を用いた遊技が可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１）であって、
遊技媒体が進入可能な進入領域（例えば、進入領域Ｓや大入賞口７０２）と、
前記進入領域を形成するための形成部（例えば、形成部７７０）と、
前記進入領域に遊技媒体が進入する第１状態（例えば、大入賞口扉７０１が開放位置に位置している状態）と進入しない第２状態（例えば、大入賞口扉７０１が閉鎖位置に位置している状態）とに変化可能な可動部材（例えば、大入賞口扉７０１）と、
を備え、
前記可動部材が前記第１状態のときに前記進入領域に進入した遊技媒体が該進入領域外へ跳ね返ることを抑制するための特定部（例えば、突出部７８０）をさらに備える（図９参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、進入領域に進入した遊技媒体が形成部にて跳ね返って進入領域外に飛び出してしまうことを特定部によって抑制できるため、遊技興趣の低下を抑制することができる。
詳しくは、大入賞口７０２から進入領域Ｓに進入した遊技球Ｐは、第１底壁部７７１Ａに落下する途中で後壁部７７５に突設された突出部７８０に接触することにより落下速度が低下することで、第１底壁部７７１Ａ上に落下したときの衝撃が小さくなるため、第１底壁部７７１Ａ上に落下して大きく跳ね返ることが抑制される。
【０１２６】
手段２の遊技機は、手段１に記載の遊技機であって、
前記特定部は、前記形成部の壁部（例えば、形成部７７０の後壁部７７５）から突出する突出部（例えば、突出部７８０）である
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技興趣の低下を抑制することができる。
詳しくは、形成部７７０の後壁部７７５の一部を突出させるだけの簡素な構成で特定部を構成できる。また、特定部を第１底壁部７７１Ａに設ける場合に比べて、進入領域Ｓに進入した遊技球Ｐを第１カウントスイッチ２３に向けて誘導する際に特定部が邪魔にならないため、第１カウントスイッチ２３に向けてスムーズに誘導することができる。
【０１２７】
手段３の遊技機は、手段１または２に記載の遊技機であって、
前記進入領域（例えば、進入領域Ｓ）は、前記可動部材（例えば、大入賞口扉７０１）の下方に位置する（図１０（Ａ）参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、進入領域が第１状態であるときに遊技媒体が自重により進入領域に進入する。
【０１２８】
手段４の遊技機は、手段１〜３のいずれかに記載の遊技機であって、
前記可動部材は、前記進入領域が前記第２状態であるときに該可動部材上の遊技媒体を所定方向に向けて誘導可能に傾斜しており（例えば、大入賞口扉７０１は、閉鎖位置において傾斜通路７００における遊技球Ｐの流下方向に沿うように左側に向けて下方に傾斜した状態で配置されている）、
前記形成部は、底壁部（例えば、底壁部７７１）と該底壁部の周囲に立設される立壁部（例えば、左壁部７７２、右壁部７７３、前壁部７７４及び後壁部７７５）とから上面が開口する箱状に形成され、
前記特定部（例えば、突出部７８０）は、前記所定方向に沿って立設される立壁部（例えば、後壁部７７５）に形成され、
前記特定部の長さは、前記立壁部における前記所定方向の長さと略同一である（例えば、本実施の形態では、長さ寸法Ｌ６は長さ寸法Ｌ７よりも若干短寸とされている形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、長さ寸法Ｌ６と長さ寸法Ｌ７とを略同じ長さとしてもよい。）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、進入領域のいずれの位置に遊技媒体が進入しても好適に勢いを抑制することができる。
詳しくは、図１２（Ａ）に示すように、突出部７８０は、規制片７６０Ｆ，７６０Ｂのように部分的でなく、第１底壁部７７１Ａに沿うように延設されているため、左右方向の任意の位置で落下する遊技球Ｐ１、Ｐ２が好適に接触する。
【０１２９】
手段５の遊技機は、手段１〜４のいずれかに記載の遊技機であって、
前記進入領域（例えば、進入領域Ｓ）に進入した遊技媒体（例えば、遊技球Ｐ）を検出可能な検出手段（例えば、第１カウントスイッチ２３など）を備え、
前記可動部材は、前記進入領域が前記第２状態であるときに該可動部材上の遊技媒体を所定方向に向けて誘導可能に傾斜しており（例えば、大入賞口扉７０１は、閉鎖位置において傾斜通路７００における遊技球Ｐの流下方向に沿うように左側に向けて下方に傾斜した状態で配置されている）、
前記形成部は、底壁部（例えば、底壁部７７１）と該底壁部の周囲に立設される立壁部（例えば、左壁部７７２、右壁部７７３、前壁部７７４及び後壁部７７５）とから上面が開口する箱状に形成され、前記進入領域に進入した遊技媒体を前記検出手段に誘導する誘導経路（例えば、第１底壁部７７１Ａにて構成される入賞球誘導経路）を有し、
前記誘導経路は、前記検出手段に向けて遊技媒体を誘導可能に傾斜しており、
前記特定部は、前記誘導経路に対し略平行に延設されている（図１０（Ａ）参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、進入領域のいずれの位置に遊技媒体が進入しても好適に勢いを抑制することができる。
また、誘導経路の前後寸法Ｌ５が突出部７８０により狭まるため、第１底壁部７７１Ａにより誘導される遊技球Ｐを前後に蛇行させることなく、第１カウントスイッチ２３に向けてスムーズに誘導することができることで、大入賞口７０２に進入した遊技球Ｐが第１カウントスイッチ２３に検出されるまでに要する時間を極力短くすることが可能となるため、設計値以上に所謂オーバー入賞が多発してしまうことを抑制できる。
【０１３０】
手段６の遊技機は、手段１〜５のいずれかに記載の遊技機であって、
前記進入領域（例えば、進入領域Ｓ）に進入した遊技媒体（例えば、遊技球Ｐ）を検出可能な検出手段（例えば、第１カウントスイッチ２３など）を備え、
前記可動部材は、前記進入領域が前記第２状態であるときに該可動部材上の遊技媒体を所定方向に向けて誘導可能に傾斜しており（例えば、大入賞口扉７０１は、閉鎖位置において傾斜通路７００における遊技球Ｐの流下方向に沿うように左側に向けて下方に傾斜した状態で配置されている）、
前記形成部は、底壁部（例えば、底壁部７７１）と該底壁部の周囲に立設される立壁部（例えば、左壁部７７２、右壁部７７３、前壁部７７４及び後壁部７７５）とから上面が開口する箱状に形成され、前記進入領域に進入した遊技媒体を前記検出手段に誘導する誘導経路（例えば、第１底壁部７７１Ａにて構成される入賞球誘導経路）を有し、
前記底壁部から前記特定部までの長さ（例えば、第１底壁部７７１Ａの上面から突出部７８０の前端部７８０Ｔ（最も突出している部分）までの長さ寸法Ｌ１）は、遊技媒体の半径（例えば、半径Ｒ）と略同じ長さである（例えば、本実施の形態では、長さ寸法Ｌ１は、遊技球Ｐの半径Ｒよりも若干長寸とされているが、半径Ｒと略同じ長さとしてもよい。図９参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、誘導経路により誘導される遊技媒体が底壁部と特定部との間に入り込んだり、特定部の上部に乗り上げたりすること等によって誘導経路による遊技媒体の誘導が特定部により阻害されることを抑制できる。
【０１３１】
具体的には、例えば、図１７（Ａ）に示すように、第１底壁部７７１Ａの上面から突出部７８０の前端部７８０Ｔまでの長さ寸法Ｌ１を半径Ｒよりも短寸とした場合（Ｌ１＜Ｒ）、第１底壁部７７１Ａに落下して跳ね上がった遊技球Ｐが突出部７８０に乗り上げやすくなることで、遊技球Ｐが第１底壁部７７１Ａ上で滞留しやすくなって第２底壁部７７１Ｂ側へスムーズに流下しなくなる虞がある。一方、図１７（Ｂ）に示すように、長さ寸法Ｌ１を半径Ｒよりも長寸とした場合（Ｌ１＞Ｒ）、第１底壁部７７１Ａ上の遊技球Ｐが後壁部７７５側に近接したときに、第１底壁部７７１Ａの上面と突出部７８０との間に入り込んで球噛みが発生しやすくなったり、第１底壁部７７１Ａの上面と突出部７８０と後壁部７７５との３点で接触して抵抗が大きくなったりすることで、第２底壁部７７１Ｂ側へスムーズに流下できなくなる虞がある。
【０１３２】
よって、本実施の形態のように、長さ寸法Ｌ１を半径Ｒと略同じ長さとすることで（Ｌ１≒Ｒ）、図１７（Ａ）や図１７（Ｂ）に示す現象が生じ難くなるとともに、遊技球Ｐが突出部７８０と接触する場合、遊技球Ｐの外面における中心Ｃに対応する部分が突出部７８０と接触することで、第１底壁部７７１Ａ上を遊技球Ｐが転動するときに接触による抵抗を受けにくくなるので（図１２（Ａ）参照）、第２底壁部７７１Ｂ側へスムーズに流下させることができる。
【０１３３】
手段７の遊技機は、手段１〜６のいずれかに記載の遊技機であって、
前記可動部材（例えば、大入賞口扉７０１）は、前記第１状態において前記進入領域（例えば、進入領域Ｓ）から退避する第１位置（例えば、開放位置）と、前記第２状態において前記進入領域側に突出する第２位置（例えば、閉鎖位置）との間で移動可能であり、
前記可動部材から前記特定部までの長さ（例えば、突出部７８０の前端部７８０Ｔから上方の大入賞口扉７０１の下面までの長さ寸法Ｌ２）は、遊技媒体の半径（例えば、半径Ｒ）よりも長い（Ｌ２＞Ｒ、図９参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、進入領域に進入した遊技媒体が特定部に接触したときに可動部材が第１位置から第２位置に移動した場合、可動部材が遊技媒体の中心に対応する位置に接触し難くなるので、可動部材と形成部との間に遊技媒体が挟まれることを抑制できる。
【０１３４】
具体的には、例えば、図１８（Ａ）に示すように、突出部７８０の前端部７８０Ｔから上方の大入賞口扉７０１の下面までの長さ寸法Ｌ２を、遊技球Ｐの半径Ｒよりも短寸とした場合、大入賞口７０２に進入した遊技球Ｐ（または第１底壁部７７１Ａから跳ね上がった遊技球Ｐ）が突出部７８０に接触したタイミングで、大入賞口扉７０１が開放位置から閉鎖位置への移動を開始すると、図１８（Ｂ）に示すように、大入賞口扉７０１が遊技球Ｐの外面における中心Ｃに対応する位置を前壁部７７４側に向けて押し込むことで、遊技球Ｐと大入賞口扉７０１及び前壁部７７４各々の接触点と中心Ｃとが一直線状に並んで遊技球Ｐが挟まってしまった可能性があるので、球噛みが発生してソレノイド８２が発熱するなど故障する虞がある。
【０１３５】
よって、本実施の形態のように、突出部７８０の前端部７８０Ｔから上方の大入賞口扉７０１の下面までの長さ寸法Ｌ２を、遊技球Ｐの半径Ｒより長寸とすることで、図１９（Ａ）に示すように、遊技球Ｐが突出部７８０に接触したタイミングで大入賞口扉７０１が開放位置から閉鎖位置への移動を開始した場合でも、大入賞口扉７０１が遊技球Ｐの外面における中心Ｃに対応する位置を前壁部７７４側に向けて押し込むことはなく、図１９（Ｂ）に示すように、遊技球Ｐは前下方に押し出されるので、球噛みの発生を好適に抑制することができる。
【０１３６】
手段８の遊技機は、手段３〜７のいずれかに記載の遊技機であって、
前記可動部材（例えば、大入賞口扉７０１）は、前記第１状態において前記進入領域（例えば、進入領域Ｓ）から退避する第１位置（例えば、開放位置）と、前記第２状態において前記進入領域側に突出する第２位置（例えば、閉鎖位置）との間で移動可能であり、
前記可動部材の前記第２位置側の先端面（例えば、先端面７０１Ａ）は、下方に向けて傾斜している（図９参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、可動部材が第１位置から第２位置に移動するときに該可動部材と形成部との間に遊技媒体が挟まれることを抑制できる。
例えば、図１９（Ａ）に示すように、遊技球Ｐが突出部７８０に接触したタイミングで大入賞口扉７０１が開放位置から閉鎖位置へ移動したときに遊技球Ｐが前壁部７７４側に押し込まれたとしても、先端面７０１Ａにより遊技球Ｐが前下方に誘導されるため、球噛みの発生を回避できる。
【０１３７】
以上、本発明の実施の形態を図面により説明してきたが、具体的な構成はこれら実施の形態に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれる。
【０１３８】
例えば、前記実施の形態では、遊技媒体が進入可能な進入領域として、形成部７７０により形成された進入領域Ｓを適用した形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、大入賞口７０２や第１カウントスイッチ２３などを含んでいてもよい。
【０１３９】
また、前記実施の形態では、進入領域Ｓを形成するための形成部７７０は、底壁部７７１、左壁部７７２、右壁部７７３、前壁部７７４及び後壁部７７５とから上面が開口する箱状に形成された形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、形状は任意であり種々に変形可能である。
【０１４０】
また、前記実施の形態では、進入領域Ｓは可動部材としての大入賞口扉７０１の下方位置に設けられた形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、進入領域Ｓは可動部材の側方等に設けられていてもよい。
【０１４１】
また、前記実施の形態では、進入領域に遊技媒体が進入する第１状態と進入しない第２状態とに変化可能な可動部材として、開放位置と閉鎖位置との間で前後にスライド移動可能な大入賞口扉７０１を適用した形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、可動部材は、左右方向にスライド移動可能であってもよいし、回動軸を中心として回動することで第１状態と第２状態とに変化可能なものでもよい。また、第１状態において第２状態よりも進入し易ければ、進入領域に遊技媒体が進入し難くなっていてもよいし、第２状態において第１状態よりも遊技媒体が進入し難ければ、第２状態において遊技媒体が進入可能とされていてもよい。
【０１４２】
また、前記実施の形態では、進入領域に遊技媒体が進入しやすい第１状態と進入し難い第２状態とに変化可能な可動部材として、第２状態において可動部材の上面を複数の遊技球が流下可能な左右幅を有する板状部材にて形成されている形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、第２状態において可動部材の上面に一の遊技球のみが位置することが可能な幅寸法を有するものであってもよい。
【０１４３】
また、前記実施の形態では、可動部材が第１状態のときに進入領域に進入した遊技媒体が該進入領域外へ跳ね返ることを抑制するための特定部の一例として、後壁部７７５に突設された突出部７８０を適用した形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、突出部７８０は、進入領域Ｓに進入して第１底壁部７７１Ａに落下する前に遊技球Ｐに接触可能に設けられていれば、前壁部７７４の背面に形成されていてもよいし、後壁部７７５及び前壁部７７４の双方に形成されていてもよい。また、左壁部７７２や右壁部７７３などに形成されていてもよい。
【０１４４】
また、突出部７８０の配置位置も図面に記載の位置に限定されるものではなく、進入領域Ｓに進入した遊技球Ｐに接触可能に設けられていれば、図面に記載の位置以外の位置に設けられていてもよい。また、突出部７８０は左右方向に延設されていたが、点状に形成されていてもよい。さらに、上下方向の複数個所に配置されていてもよいし、入賞球誘導通路の流下方向に向けて複数個所に配置されていてもよい。
【０１４５】
また、前記実施の形態では、可動部材が第１状態のときに進入領域に進入した遊技媒体が該進入領域外へ跳ね返ることを抑制するための特定部の一例として、後壁部７７５に突設された突出部７８０を適用した形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、第１底壁部７７１Ａの上面に敷設した低反発性を有する低反発素材（例えば、ゴム材等の緩衝部材）を特定部としてもよいし、第１底壁部７７１Ａの表面に形成された低反発性を有する低反発層を特定部としてもよい。
【０１４６】
さらに、特定部は合成樹脂材からなる突出部７８０にて形成されていたが、突出部をブラシ部材などにより構成することで、ブラシとの接触により遊技球Ｐの落下速度が抑制されるようにしてもよい。
【０１４７】
また、可動部材としての大入賞口扉７０１が開放位置に位置しているときに、該大入賞口扉７０１の先端部を遊技球Ｐと接触可能に後壁部７７５から突出させておくことで、大入賞口扉７０１の先端部を特定部として機能させてもよい。
【０１４８】
また、前記実施の形態では、遊技機の一例としてパチンコ遊技機１を例示しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、予め定められた球数の遊技球が遊技機内部に循環可能に内封され、遊技者による貸出要求に応じて貸し出された貸出球や、入賞に応じて付与された賞球数が加算される一方、遊技に使用された遊技球数が減算されて記憶される、所謂、封入式遊技機にも本発明を適用可能である。尚、これら封入式遊技機においては遊技球ではなく得点やポイントが遊技者に付与されるので、これら付与される得点やポイントが遊技価値に該当する。
【０１４９】
また、前記実施の形態では、遊技機の一例としてパチンコ遊技機が適用されていたが、例えば遊技用価値を用いて１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の図柄を変動表示可能な変動表示装置に変動表示結果が導出されることにより１ゲームが終了し、該変動表示装置に導出された変動表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンにも適用可能である。
【０１５０】
また、前記実施の形態では、遊技媒体の一例として、球状の遊技球（パチンコ球）が適用されていたが、球状の遊技媒体に限定されるものではなく、例えば、メダル等の非球状の遊技媒体であってもよい。
【符号の説明】
【０１５１】
１                  パチンコ遊技機
７Ａ                特別可変入賞球装置
７００              傾斜通路
７０１              大入賞口扉
７０１Ａ            先端面
７０２              大入賞口
７６０Ｆ，７６０Ｂ  規制片
７７０              形成部
７７１              底壁部
７７１Ａ            第１底壁部
７７１Ｂ            第２底壁部
７８０Ａ            傾斜面
Ｓ                  進入領域
【図１】
2020025717.tif 000003
【図２】
2020025717.tif 000004
【図３】
2020025717.tif 000005
【図４】
2020025717.tif 000006
【図５】
2020025717.tif 000007
【図６】
2020025717.tif 000008
【図７】
2020025717.tif 000009
【図８】
2020025717.tif 000010
【図９】
2020025717.tif 000011
【図１０】
2020025717.tif 000012
【図１１】
2020025717.tif 000013
【図１２】
2020025717.tif 000014
【図１３】
2020025717.tif 000015
【図１４】
2020025717.tif 000016
【図１５】
2020025717.tif 000017
【図１６】
2020025717.tif 000018
【図１７】
2020025717.tif 000019
【図１８】
2020025717.tif 000020
【図１９】
2020025717.tif 000021