(57)【要約】  スクリーンに投射された投射画像の色毎の輝度を検出し、その検出結果を出力する複数のセンサユニットを各プロジェクタユニットに対応して備える。プロジェクタユニットは、隣接プロジェクタユニットによる投射画像の特定画素の映像信号と、センサユニットで検出された該隣接プロジェクタユニットの投射画像の特定画素の輝度から、自プロジェクタユニットの投射画像の輝度を該隣接プロジェクタユニットのそれに一致させるための輝度補正テーブルを生成し、該輝度補正テーブルを参照して入力された映像信号の色毎の輝度を補正し、補正後の映像信号にしたがって各色光をスクリーンに投射する。
2012073649.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数のプロジェクタユニットからスクリーンに投射された投射画像をつなぎ合わせて１枚の画像として表示するマルチプロジェクションディスプレイシステムであって、
前記プロジェクタユニットから前記スクリーンに投射された投射画像の色毎の輝度を検出し、その検出結果を出力する、前記プロジェクタユニットに対応して設けられた複数のセンサユニットを有し、
前記プロジェクタユニットは、
自プロジェクタユニットに対して隣接して配置される隣接プロジェクタユニットの有無を判定し、前記隣接プロジェクタユニットによる投射画像の特定の画素の映像信号と、前記センサユニットで検出された前記隣接プロジェクタユニットの投射画像の前記特定の画素の輝度から、自プロジェクタユニットの投射画像の輝度を該隣接プロジェクタユニットの投射画像の輝度に一致させるための輝度補正テーブルを生成し、生成した輝度補正テーブルを参照して、自プロジェクタユニットに入力された映像信号の色毎の輝度を補正し、補正後の輝度補正映像信号を出力する映像信号補正部と、
前記映像信号補正部から出力された映像信号にしたがって各色光をスクリーンに投射して画像を表示する映像投射部と、
を有するマルチプロジェクションディスプレイシステム。
【請求項２】
前記映像信号補正部は、
自プロジェクタユニットに対して、予め設定された第１方向で隣接する第１隣接プロジェクタユニットの有無を判定し、
前記第１隣接プロジェクタユニットが存在する場合、該第１隣接プロジェクタユニットによる投射画像の特定の画素に対応する映像信号と、対応するセンサユニットで検出された該第１隣接プロジェクタユニットによる投射画像の特定の画素の輝度から前記輝度補正テーブルを生成し、
前記第１隣接プロジェクタユニットが無い場合、前記第１方向と交差する第２方向で隣接する第２隣接プロジェクタユニットの有無を判定し、
前記第２隣接プロジェクタユニットが存在する場合、該第２隣接プロジェクタユニットによる投射画像の特定の画素に対応する映像信号と、対応するセンサユニットで検出された該第２隣接プロジェクタユニットによる投射画像の特定の画素の輝度から前記輝度補正テーブルを生成し、
前記第１隣接プロジェクタユニット及び前記第２隣接プロジェクタユニットが無い場合、自プロジェクタユニットに入力された映像信号を補正することなく、そのまま出力する請求項１記載のマルチプロジェクションディスプレイシステム。
【請求項３】
前記プロジェクタユニットは、
前記隣接プロジェクタユニットの有無を判定し、その判定結果を前記隣接情報として前記映像信号補正部に出力する隣接情報取得部をさらに有する請求項１記載のマルチプロジェクションディスプレイシステム。
【請求項４】
入力された映像信号を各プロジェクタユニットの投射画像に相当する映像信号に分割すると共に、前記分割後の映像信号及び前記プロジェクタユニット毎に対応する前記隣接プロジェクタユニットの有無を示す隣接情報を、対応するプロジェクタユニットにそれぞれ送信する主制御部をさらに有する請求項１記載のマルチプロジェクションディスプレイシステム。
【請求項５】
前記主制御部は、
入力された映像信号を各プロジェクタユニットに対応する映像信号に分割すると共に、該分割後の映像信号に、それぞれの前記隣接プロジェクタユニットによる投射画像の最外周の１画素以上の画素信号を付加し、該付加信号を含む映像信号を、前記プロジェクタユニットにそれぞれ配信する請求項４記載のマルチプロジェクションディスプレイシステム。
【請求項６】
前記主制御部は、
入力された映像信号を各プロジェクタユニットの投射画像に相当する映像信号に分割すると共に、前記プロジェクタユニット毎の前記隣接プロジェクタユニットの有無を示す隣接情報を生成する映像信号分割部と、
輝度調整時に用いる所定の調整用画像を前記プロジェクタユニットに表示させるための映像信号である調整用画像信号を生成する調整用映像信号生成部と、
前記プロジェクタユニットに輝度調整の実行タイミングを指示する調整制御信号を出力する調整制御信号生成部と、
前記調整制御信号にしたがって通常表示時は映像信号分割部から供給される映像信号を出力し、輝度調整時は前記調整用映像信号生成部から供給される前記調整用映像信号を出力する信号切替部と、
前記信号切替部から出力された映像信号、前記隣接情報及び前記調整制御信号生成部から出力された前記調整制御信号を対応するプロジェクタユニットにそれぞれ送信する映像信号送信部と、
を有する請求項４記載のマルチプロジェクションディスプレイシステム。
【請求項７】
前記センサユニットは、フォトダイオードである請求項６記載のマルチプロジェクションディスプレイシステム。
【請求項８】
前記映像投射部は、レーザ走査型プロジェクタである請求項１乃至７のいずれか１項記載のマルチプロジェクションディスプレイシステム。
【請求項９】
複数のプロジェクタユニットからスクリーンに投射された投射画像をつなぎ合わせて１枚の画像として表示するマルチプロジェクションディスプレイシステムの輝度調整方法であって、
前記プロジェクタユニットから前記スクリーンに投射された投射画像の色毎の輝度を検出し、その検出結果を出力する、前記プロジェクタユニットに対応して設けられた複数のセンサユニットを備えておき、
前記プロジェクタユニットが、
自プロジェクタユニットに対して隣接して配置される隣接プロジェクタユニットの有無を判定し、前記隣接プロジェクタユニットによる投射画像の特定の画素の映像信号と、前記センサユニットで検出された前記隣接プロジェクタユニットの投射画像の前記特定の画素の輝度から、自プロジェクタユニットの投射画像の輝度を該隣接プロジェクタユニットの投射画像の輝度に一致させるための輝度補正テーブルを生成し、生成した輝度補正テーブルを参照して、自プロジェクタユニットに入力された映像信号の色毎の輝度を補正し、
補正後の輝度補正映像信号にしたがって各色光をスクリーンに投射して画像を表示するマルチプロジェクションディスプレイシステムの輝度調整方法。
【請求項１０】
前記プロジェクタユニットが、
自プロジェクタユニットに対して、予め設定された第１方向で隣接する第１隣接プロジェクタユニットの有無を判定し、
前記第１隣接プロジェクタユニットが存在する場合、該第１隣接プロジェクタユニットによる投射画像の特定の画素に対応する映像信号と、対応するセンサユニットで検出された該第１隣接プロジェクタユニットによる投射画像の特定の画素の輝度から前記輝度補正テーブルを生成し、
前記第１隣接プロジェクタユニットが無い場合、前記第１方向と交差する第２方向で隣接する第２隣接プロジェクタユニットの有無を判定し、
前記第２隣接プロジェクタユニットが存在する場合、該第２隣接プロジェクタユニットによる投射画像の特定の画素に対応する映像信号と、対応するセンサユニットで検出された該第２隣接プロジェクタユニットによる投射画像の特定の画素の輝度から前記輝度補正テーブルを生成し、
前記第１隣接プロジェクタユニット及び前記第２隣接プロジェクタユニットが無い場合、自プロジェクタユニットに入力された映像信号を補正することなく、そのまま出力する請求項９記載のマルチプロジェクションディスプレイシステムの輝度調整方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、マルチプロジェクションディスプレイシステム及びマルチプロジェクションディスプレイシステムが備える各プロジェクタユニットによる投影画像の輝度調整方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
大型のプロジェクションディスプレイシステムとして、複数のプロジェクタユニットからスクリーンに画像を投射し、各投射画像をつなぎ合わせて１枚の画像として表示するマルチプロジェクションディスプレイが知られている。【０００３】
このようなマルチプロジェクションディスプレイでは、複数のプロジェクタユニットから投射される各画像のスクリーン上における輝度のばらつきが投射画像全体の品質に大きな影響を与える。【０００４】
例えば、プロジェクタユニット毎の投射画像の輝度が異なると、スクリーンに投射された各画像間の繋ぎ目が視認され、表示品質が大幅に劣化してしまう。したがって、プロジェクタユニット毎の投射画像の輝度を正確に一致させる必要がある。【０００５】
このような問題に対処するため、例えば特許文献１では、互いに非干渉で独立した複数のテスト画像を各プロジェクタユニットからスクリーンへ投影し、スクリーン前方に配置された計測カメラによりスクリーンに投影された各テスト画像を撮影して画像毎の輝度を計測し、該計測結果に基づいて各画像間の輝度を調整することが記載されている。【０００６】
しかしながら、上述した背景技術のマルチプロジェクションディスプレイシステムでは、画面サイズの拡大に伴ってプロジェクタユニット数が多くなると、各プロジェクタユニットによる投射画像の輝度を統括して制御する主制御部の処理が複雑となり、また処理量も膨大になるため、プロジェクタユニット数を増やすことが困難であるという問題がある。【０００７】
また、マルチプロジェクションディスプレイシステムの画面サイズが大きくなると、計測カメラによる撮影範囲を広げる必要があり、スクリーンと計測カメラ間の距離を長くしなければならない。そのため、マルチプロジェクションディスプレイの薄型化が困難である。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００８】
【特許文献１】特許第３５７５４７３号
【発明の概要】
【０００９】
そこで本発明は、プロジェクタユニット数を比較的容易に増やすことが可能であり、また薄型で、大画面のマルチプロジェクションディスプレイシステム及びその輝度調整方法を提供することを目的とする。
【００１０】
上記目的を達成するため本発明のマルチプロジェクションディスプレイシステムは、複数のプロジェクタユニットからスクリーンに投射された投射画像をつなぎ合わせて１枚の画像として表示するマルチプロジェクションディスプレイシステムであって、
前記プロジェクタユニットから前記スクリーンに投射された投射画像の色毎の輝度を検出し、その検出結果を出力する、前記プロジェクタユニットに対応して設けられた複数のセンサユニットを有し、
前記プロジェクタユニットは、
自プロジェクタユニットに対して隣接して配置される隣接プロジェクタユニットの有無を判定し、前記隣接プロジェクタユニットによる投射画像の特定の画素の映像信号と、前記センサユニットで検出された前記隣接プロジェクタユニットの投射画像の前記特定の画素の輝度から、自プロジェクタユニットの投射画像の輝度を該隣接プロジェクタユニットの投射画像の輝度に一致させるための輝度補正テーブルを生成し、生成した輝度補正テーブルを参照して、自プロジェクタユニットに入力された映像信号の色毎の輝度を補正し、補正後の輝度補正映像信号を出力する映像信号補正部と、
前記映像信号補正部から出力された映像信号にしたがって各色光をスクリーンに投射して画像を表示する映像投射部と、
を有する。
【００１１】
一方、本発明のマルチプロジェクションディスプレイシステムの輝度調整方法は、複数のプロジェクタユニットからスクリーンに投射された投射画像をつなぎ合わせて１枚の画像として表示するマルチプロジェクションディスプレイシステムの輝度調整方法であって、
前記プロジェクタユニットから前記スクリーンに投射された投射画像の色毎の輝度を検出し、その検出結果を出力する、前記プロジェクタユニットに対応して設けられた複数のセンサユニットを備えておき、
前記プロジェクタユニットが、
自プロジェクタユニットに対して隣接して配置される隣接プロジェクタユニットの有無を判定し、前記隣接プロジェクタユニットによる投射画像の特定の画素の映像信号と、前記センサユニットで検出された前記隣接プロジェクタユニットの投射画像の前記特定の画素の輝度から、自プロジェクタユニットの投射画像の輝度を該隣接プロジェクタユニットの投射画像の輝度に一致させるための輝度補正テーブルを生成し、生成した輝度補正テーブルを参照して、自プロジェクタユニットに入力された映像信号の色毎の輝度を補正し、
補正後の輝度補正映像信号にしたがって各色光をスクリーンに投射して画像を表示する方法である。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】図１は、第１の実施の形態のマルチプロジェクションディスプレイシステムの一構成例を示す平面図である。
【図２】図２は、図１に示したプロジェクタユニットの一構成例を示すブロック図である。
【図３】図３は、図２に示した映像信号補正部の処理手順を示すフローチャートである。
【図４】図４は、第２の実施の形態のマルチプロジェクションディスプレイシステムの一構成例を示す平面図である。
【図５】図５は、図４に示した主制御部及びプロジェクタユニットの一構成例を示すブロック図である。
【図６】図６は、図５に示した映像信号補正部の処理手順を示すフローチャートである。
【図７】図７は、第３の実施の形態のマルチプロジェクションディスプレイシステムが備える主制御部及びプロジェクタユニットの一構成例を示すブロック図である。
【図８】図８は、図７に示した映像信号補正部の処理手順を示すフローチャートである。
【図９】図９は、第１実施例のマルチプロジェクションディスプレイシステムの構成を示す平面図である。
【図１０】図１０は、図９に示したプロジェクションディスプレイユニットの一構成例を示す模式図である。
【図１１】図１１は、図９に示したプロジェクタユニットの一構成例を示すブロック図である。
【図１２】図１２は、図１１に示した映像信号補正部の処理手順を示すフローチャートである。
【図１３】図１３は、第１実施例のプロジェクタユニットによって輝度調整が実行される様子を示す模式図である。
【図１４】図１４は、第２実施例のマルチプロジェクションディスプレイシステムの構成を示す平面図である。
【図１５】図１５は、図１４に示した主制御部及びプロジェクタユニットの一構成例を示すブロック図である。
【図１６】図１６は、第２実施例のマルチプロジェクションディスプレイシステムで用いる、通常表示時の映像の一例と調整用映像の一例とを示す模式図である。
【図１７】図１７は、第３実施例のマルチプロジェクションディスプレイシステムの構成を示すブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
次に本発明について図面を用いて説明する。
（第１の実施の形態）
図１は第１の実施の形態のマルチプロジェクションディスプレイシステムの一構成例を示す平面図であり、図２は図１に示したプロジェクタユニットの一構成例を示すブロック図である。
【００１４】
図１に示すように、第１の実施の形態のマルチプロジェクションディスプレイシステムは、複数のプロジェクタユニット１〜１６、複数のセンサユニット２１〜３６及び隣接情報取得部１７１〜１８６を有する。センサユニット２１〜３６及び隣接情報取得部１７１〜１８６は、プロジェクタユニット１〜１６に対応してそれぞれ１対１で設けられている。但し、隣接情報取得部１７１〜１８６は、対応するプロジェクタユニットに対して隣接して配置されるプロジェクタユニット（以下、隣接プロジェクタユニットと称す）を検出するために、各プロジェクタユニットに対して図の上下左右方向の４面にそれぞれ設けられている。例えばプロジェクタユニット１の場合、隣接情報取得部１７１−１〜１７１−４が対応して設けられている。他の隣接情報取得部１７２〜１８６も同様である。また、図１の６１〜７７は、各プロジェクタユニット１〜１６から投射される投射画像のスクリーン上における大きさをそれぞれ示している。センサユニット２１〜３６は、プロジェクタユニット１〜１６からスクリーンに投射された投射画像の特定の画素の輝度が検出できる位置に設置される。
【００１５】
図２に示すように、プロジェクタユニット１〜１６は、映像信号補正部３３１、映像投射部３５１及び隣接情報取得部１７１をそれぞれ備えている。プロジェクタユニット１〜１６には、映像信号入力部８１を介して不図示の映像再生装置から映像信号が入力される。
【００１６】
センサユニット２１〜３６は、映像投射部３５１〜３６６からスクリーンに投射された投射画像の色毎の輝度を検出し、その検出結果を映像信号補正部３３１〜３４６に出力する。
【００１７】
隣接情報取得部１７１〜１８６は、隣接プロジェクタユニットの有無を判別し、その判別結果を隣接情報として映像信号補正部３３１〜３４６に出力する。
【００１８】
映像信号補正部３３１〜３４６は、隣接プロジェクタユニットからスクリーンに投射された投射画像の特定の画素に対応する映像信号と、対応するセンサユニットで検出された隣接プロジェクタユニットの投射画像の特定の画素の輝度から、自プロジェクタユニットの投射画像の輝度を隣接プロジェクタユニットの投射画像の輝度に一致させるための輝度補正テーブルを生成する。また、映像信号補正部３３１〜３４６は、生成した輝度補正テーブルを参照して、自プロジェクタユニットに入力された映像信号の色毎の輝度を補正し、補正後の輝度補正映像信号を出力する。
【００１９】
映像投射部３５１〜３６６は、映像信号補正部３３１〜３４６から出力された輝度補正映像信号にしたがって、各色光をスクリーンに投射する。
【００２０】
次に、図１に示したプロジェクタユニット１〜１６の動作について図面を用いて説明する。なお、以下に説明する処理は、プロジェクタユニット１〜１６が備える、対応する映像信号補正部３３１〜３４６でそれぞれ実行する。
【００２１】
図３は、図２に示した映像信号補正部の処理手順を示すフローチャートである。
【００２２】
図３に示すように、映像信号補正部３３１〜３４６は、まず自プロジェクタユニットに対応する隣接情報取得部から出力された隣接情報に基づき、自プロジェクタユニットに対して、予め設定された第１方向で隣接する第１隣接プロジェクタユニットの有無を判定する（ステップＡ１）。第１方向とは、例えば図１に示すようにプロジェクタユニット１〜１６が配置されている場合、自プロジェクタユニットの左方向または右方向を指す。
【００２３】
第１隣接プロジェクタユニットが存在する場合、映像信号補正部３３１〜３４６は、該第１隣接プロジェクタユニットによる投射画像の特定の画素に対応する映像信号と、対応するセンサユニットで検出された該第１隣接プロジェクタユニットによる投射画像の特定の画素の輝度から上記輝度補正テーブルを生成する（ステップＡ２）。
【００２４】
続いて、映像信号補正部３３１〜３４６は、ステップＡ２で生成した輝度補正テーブルを参照して、自プロジェクタユニットに入力された映像信号の色毎の輝度を補正し、補正後の輝度補正映像信号を出力する（ステップＡ３）。
【００２５】
ステップＡ１で第１隣接プロジェクタユニットが無いと判定した場合、映像信号補正部３３１〜３４６は、自プロジェクタユニットに対して、上記第１方向と交差する第２方向で隣接する第２隣接プロジェクタユニットの有無を判定する（ステップＡ４）。第２方向とは、例えば図１に示すようにプロジェクタユニット１〜１６が配置されている場合、自プロジェクタユニットの下方向または上方向を指す。
【００２６】
第２隣接プロジェクタユニットが存在する場合、映像信号補正部３３１〜３４６は、該第２隣接プロジェクタユニットによる投射画像の特定の画素に対応する映像信号と、対応するセンサユニットで検出された該第２隣接プロジェクタユニットによる投射画像の特定の画素の輝度から上記輝度補正テーブルを生成する（ステップＡ５）。
【００２７】
続いて、ステップＡ５で生成した輝度補正テーブルを参照して、自プロジェクタユニットに入力された映像信号の色毎の輝度を補正し、補正後の輝度補正映像信号を出力する（ステップＡ３）。
【００２８】
ステップＡ４で第２隣接プロジェクタユニットが無いと判定した場合、映像信号補正部３３１〜３４６は、自プロジェクタユニットに入力された映像信号を補正することなく、そのまま出力する（ステップＡ６）。
【００２９】
上記のようなマルチプロジェクションディスプレイシステムでは、各プロジェクタユニット１〜１６が、自プロジェクタユニットの投射画像の輝度を、隣接プロジェクタユニットの投射画像の輝度と一致するように自律的に調整するため、各プロジェクタユニット１〜１６の投射画像の輝度は、最終的に上記第１及び第２隣接プロジェクタユニットが無いと判定されたプロジェクタユニットの投影画像の輝度に一致する。すなわち、スクリーンに投射される全プロジェクタユニット１〜１６の投射画像の輝度を一致させることができる。
【００３０】
第１の実施の形態のマルチプロジェクションディスプレイシステムによれば、各プロジェクタユニット１〜１６が、隣接プロジェクタユニットの投射画像と輝度が一致するように、自投射画像の輝度を自律的に調整するため、プロジェクタユニットを増設する場合でも、輝度調整の処理負荷が上記主制御部等に集中することが無い。したがって、プロジェクタユニット数を比較的容易に増やすことができる。
【００３１】
また、各センサユニット２１〜３６による投射画像の輝度検出範囲は、１台のプロジェクタユニットからスクリーンに投射される投射画像程度の範囲内に限定されるため、背景技術のようにセンサユニット２１〜３６とスクリーン間の距離を長くする必要がない。そのため、薄型で、大画面のマルチプロジェクションディスプレイシステムを提供できる。
（第２の実施の形態）
次に第２の実施の形態のマルチプロジェクションディスプレイシステムについて図面を用いて説明する。
【００３２】
図４は第２の実施の形態のマルチプロジェクションディスプレイシステムの一構成例を示す平面図であり、図５は図４に示した主制御部及びプロジェクタユニットの一構成例を示すブロック図である。
【００３３】
図４に示すように、第２の実施の形態のマルチプロジェクションディスプレイシステムは、複数のプロジェクタユニット１〜１６、複数のセンサユニット２１〜３６及び主制御部８２を有する。センサユニット２１〜３６は、プロジェクタユニット１〜１６に対応してそれぞれ１対１で設けられている。なお、図４の６１〜７７は、各プロジェクタユニット１〜１６から投射される投射画像のスクリーン上における大きさをそれぞれ示している。センサユニット２１〜３６は、プロジェクタユニット１〜１６からスクリーンに投射された投射画像の特定の画素（最外周の画素）の輝度が検出できる位置に設置される。
【００３４】
図５に示すように、主制御部８２は、映像信号分割部３０１及び映像信号送信部３１１〜３２６を備えている。また、プロジェクタユニット１〜１６は、映像信号補正部３３１及び映像投射部３５１をそれぞれ備えている。
【００３５】
主制御部８２には、映像信号入力部８１を介して不図示の映像再生装置から映像信号が入力される。主制御部８２は、入力された映像信号を分割し、各プロジェクタユニット１〜１６に、対応する映像信号をそれぞれ配信する。
【００３６】
映像信号分割部３０１は、入力された映像信号を各プロジェクタユニット１〜１６に対応した映像信号に分割すると共に、該映像信号に、それぞれの隣接プロジェクタユニットによる投射画像の最外周の１画素以上の画素信号を付加し、該付加信号を含む映像信号を、プロジェクタユニット１〜１６にそれぞれ配信する。主制御部８２では、各プロジェクタユニット１〜１６に対する隣接プロジェクタユニットの有無が既知である。映像信号分割部３０１は、入力された映像信号を各プロジェクタユニット１〜１６に対応した映像信号に分割すると共に、プロジェクタユニット毎の隣接プロジェクタユニットの有無を示す隣接情報を生成する。
【００３７】
映像信号送信部３１１〜３２６は、映像信号分割部３０１から出力された映像信号及び隣接情報を、対応するプロジェクタユニット１〜１６にそれぞれ送信する。
【００３８】
センサユニット２１〜３６は、映像投射部３５１〜３６６からスクリーンに投射された投射画像の色毎の輝度を検出し、その検出結果を映像信号補正部３３１〜３４６に出力する。
【００３９】
映像信号補正部３３１〜３４６は、隣接プロジェクタユニットからスクリーンに投射された投射画像の最外周画素の映像信号と、対応するセンサユニットで検出された隣接プロジェクタユニットの投射画像の最外周画素の輝度から、自プロジェクタユニットの投射画像の輝度を隣接プロジェクタユニットの投射画像の輝度に一致させるための輝度補正テーブルを生成する。また、映像信号補正部３３１〜３４６は、生成した輝度補正テーブルを参照して、自プロジェクタユニットに入力された映像信号の色毎の輝度を補正し、補正後の輝度補正映像信号を出力する。
【００４０】
映像投射部３５１〜３６６は、映像信号補正部３３１〜３４６から出力された輝度補正映像信号にしたがって、各色光をスクリーンに投射する。
【００４１】
次に、図４に示したプロジェクタユニット１〜１６の動作について図面を用いて説明する。なお、以下に説明する処理は、プロジェクタユニット１〜１６が備える、対応する映像信号補正部３３１〜３４６でそれぞれ実行する。
【００４２】
図６は、図５に示した映像信号補正部の処理手順を示すフローチャートである。
【００４３】
図６に示すように、映像信号補正部３３１〜３４６は、まず映像信号分割部３０１から出力された隣接情報に基づき、自プロジェクタユニットに対して、予め設定された第１方向で隣接する第１隣接プロジェクタユニットの有無を判定する（ステップＢ１）。第１方向とは、例えば図４に示すようにプロジェクタユニット１〜１６が配置されている場合、自プロジェクタユニットの左方向または右方向を指す。
【００４４】
第１隣接プロジェクタユニットが存在する場合、映像信号補正部３３１〜３４６は、該第１隣接プロジェクタユニットによる投射画像の最外周画素の映像信号と対応するセンサユニットで検出された該第１隣接プロジェクタユニットによる投射画像の最外周画素の輝度から上記輝度補正テーブルを生成する（ステップＢ２）。
【００４５】
続いて、映像信号補正部３３１〜３４６は、ステップＢ２で生成した輝度補正テーブルを参照して、自プロジェクタユニットに入力された映像信号の色毎の輝度を補正し、補正後の輝度補正映像信号を出力する（ステップＢ３）。
【００４６】
ステップＢ１で第１隣接プロジェクタユニットが無いと判定した場合、映像信号補正部３３１〜３４６は、自プロジェクタユニットに対して、上記第１方向と交差する第２方向で隣接する第２隣接プロジェクタユニットの有無を判定する（ステップＢ４）。第２方向とは、例えば図４に示すようにプロジェクタユニット１〜１６が配置されている場合、自プロジェクタユニットの下方向または上方向を指す。
【００４７】
第２隣接プロジェクタユニットが存在する場合、映像信号補正部３３１〜３４６は、該第２隣接プロジェクタユニットによる投射画像の最外周画素の映像信号と、対応するセンサユニットで検出された該第２隣接プロジェクタユニットによる投射画像の最外周画素の輝度から上記輝度補正テーブルを生成する（ステップＢ５）。
【００４８】
続いて、ステップＢ５で生成した輝度補正テーブルを参照して、自プロジェクタユニットに入力された映像信号の色毎の輝度を補正し、補正後の輝度補正映像信号を出力する（ステップＢ３）。
【００４９】
ステップＢ４で第２隣接プロジェクタユニットが無いと判定した場合、映像信号補正部３３１〜３４６は、自プロジェクタユニットに入力された映像信号を補正することなく、そのまま出力する（ステップＢ６）。
【００５０】
第２の実施の形態のマルチプロジェクションディスプレイシステムによれば、第１の実施の形態と同様に、各プロジェクタユニット１〜１６が、自プロジェクタユニットの投射画像の輝度を、隣接プロジェクタユニットの投射画像の輝度と一致するように自律的に調整するため、各プロジェクタユニット１〜１６の投射画像の輝度は、最終的に上記第１及び第２隣接プロジェクタユニットが無いと判定されたプロジェクタユニットの投影画像の輝度に一致する。すなわち、スクリーンに投射される全プロジェクタユニット１〜１６の投射画像の輝度を一致させることができる。
【００５１】
したがって、プロジェクタユニットを増設する場合でも、輝度調整の処理負荷が主制御部８２等に集中することが無い。そのため、プロジェクタユニット数を比較的容易に増やすことができる。
【００５２】
また、各センサユニット２１〜３６による投射画像の輝度検出範囲は、１台のプロジェクタユニットからスクリーンに投射される投射画像程度の範囲内に限定されるため、背景技術のようにセンサユニット２１〜３６とスクリーン間の距離を長くする必要がない。そのため、薄型で、大画面のマルチプロジェクションディスプレイシステムを提供できる。
【００５３】
さらに、第２の実施の形態のマルチプロジェクションディスプレイシステムでは、主制御部８２から隣接プロジェクタユニットの有無を示す隣接情報を各プロジェクタユニット１〜１６に供給するため、第１の実施の形態で示した隣接情報取得部１７１〜１８６が不要である。したがって、第１の実施の形態よりも低コストで、かつ簡易にマルチプロジェクションディスプレイシステムを構成できる。
（第３の実施の形態）
次に第３の実施の形態のマルチプロジェクションディスプレイシステムについて図面を用いて説明する。
【００５４】
図７は、第３の実施の形態のマルチプロジェクションディスプレイシステムが備える主制御部及びプロジェクタユニットの一構成例を示すブロック図である。
【００５５】
第３の実施の形態のマルチプロジェクションディスプレイシステムは、主制御部８２の構成が、図４に示した第２の実施の形態のマルチプロジェクションディスプレイシステムと異なっている。その他の構成は第２の実施の形態のマルチプロジェクションディスプレイシステムと同様である。
【００５６】
図７に示すように、第３の実施の形態のマルチプロジェクションディスプレイシステムは、複数のプロジェクタユニット１〜１６、複数のセンサユニット２１〜３６及び主制御部８２を有する。センサユニット２１〜３６は、各プロジェクタユニット１〜１６に対応してそれぞれ１対１で設けられている。
【００５７】
主制御部８２は、映像信号分割部３０１、調整用映像信号生成部３９１、信号切替部４０１〜４１６、調整制御信号生成部３９２及び映像信号送信部３１１〜３２６を備えている。プロジェクタユニット１〜１６は、映像信号補正部３３１及び映像投射部３５１を備えている。
【００５８】
主制御部８２には、映像信号入力部８１を介して不図示の映像再生装置から映像信号が入力される。主制御部８２は、入力された映像信号を分割し、各プロジェクタユニット１〜１６に、それぞれ対応する映像信号を配信する。
【００５９】
主制御部８２では、各プロジェクタユニット１〜１６に対する隣接プロジェクタユニットの有無が既知である。映像信号分割部３０１は、入力された映像信号を各プロジェクタユニット１〜１６に対応した映像信号に分割すると共に、プロジェクタユニット毎の隣接プロジェクタユニットの有無を示す隣接情報を生成する。
【００６０】
調整用映像信号生成部３９１は、所定の調整用映像信号を生成する。調整用映像信号は、輝度調整時に用いる調整用画像を各プロジェクタユニット１〜１６に表示させるための映像信号である。調整用画像は、例えば特定の画素を所定の色、所定の輝度で表示し、該特定の画素以外の画素は黒（輝度レベル０％）を表示する画像である。
【００６１】
調整制御信号生成部３９２は、各プロジェクタユニット１〜１６に輝度調整の実行タイミングを指示する調整制御信号を出力する。
【００６２】
信号切替部４０１〜４１６は、調整制御信号生成部３９２から出力された調整制御信号にしたがって出力信号を切り替える。信号切替部４０１〜４１６は、通常表示時は映像信号分割部３０１から供給される映像信号を出力し、輝度調整時は調整用映像信号生成部３９１から供給される調整用映像信号を出力する。
【００６３】
映像信号送信部３１１〜３２６は、信号切替部４０１〜４１６から出力された映像信号、隣接情報及び調整制御信号生成部３９２から出力された調整制御信号を、対応するプロジェクタユニット１〜１６にそれぞれ送信する。
【００６４】
センサユニット２１〜３６は、映像投射部３５１〜３６６からスクリーンに投射された投射画像の色毎の輝度を検出し、その検出結果を映像信号補正部３３１〜３４６に出力する。
【００６５】
映像信号補正部３３１〜３４６は、調整制御信号で指示された輝度調整時、隣接プロジェクタユニットからスクリーンに投射された投射画像の映像信号と、対応するセンサユニットで検出された隣接プロジェクタユニットの投射画像の輝度から、自プロジェクタユニットの投射画像の輝度を隣接プロジェクタユニットの投射画像の輝度に一致させるための輝度補正テーブルを生成する。また、映像信号補正部３３１〜３４６は、生成した輝度補正テーブルを参照して、自プロジェクタユニットに入力された映像信号の色毎の輝度を補正し、補正後の輝度補正映像信号を出力する。
【００６６】
映像投射部３５１〜３６６は、映像信号補正部３３１〜３４６から出力された輝度補正映像信号にしたがって、各色光をスクリーンに投射する。
【００６７】
次に、図７に示したプロジェクタユニット１〜１６の動作について図面を用いて説明する。なお、以下に説明する処理は、プロジェクタユニット１〜１６が備える、対応する映像信号補正部３３１〜３４６でそれぞれ実行する。
【００６８】
図８は、図７に示した映像信号補正部の処理手順を示すフローチャートである。
【００６９】
図８に示すように、映像信号補正部３３１〜３４６は、まず調整制御信号生成部３９２から出力された調整制御信号に基づいて、通常表示時であるか輝度調整時であるかを判定する（ステップＣ１）。
【００７０】
通常表示時、映像信号補正部３３１〜３４６は、輝度補正テーブルを参照して、自プロジェクタユニットに入力された映像信号の色毎の輝度を補正し、補正後の輝度補正映像信号を出力する（ステップＣ２）。
【００７１】
ステップＣ１で輝度調整時と判定した場合、映像信号補正部３３１〜３４６は、まず映像信号分割部３０１から出力された隣接情報に基づき、自プロジェクタユニットに対して、予め設定された第１方向で隣接する第１隣接プロジェクタユニットの有無を判定する（ステップＣ３）。第１方向とは、例えば図４に示すようにプロジェクタユニット１〜１６が配置されている場合、自プロジェクタユニットの左方向または右方向を指す。
【００７２】
第１隣接プロジェクタユニットが存在する場合、映像信号補正部３３１〜３４６は、該第１隣接プロジェクタユニットによる投射画像の映像信号と対応するセンサユニットで検出された該第１隣接プロジェクタユニットによる投射画像の輝度から上記輝度補正テーブルを生成する（ステップＣ４）。
【００７３】
ステップＣ３で第１隣接プロジェクタユニットが無いと判定した場合、映像信号補正部３３１〜３４６は、自プロジェクタユニットに対して、上記第１方向と交差する第２方向で隣接する第２隣接プロジェクタユニットの有無を判定する（ステップＣ６）。第２方向とは、例えば図４に示すようにプロジェクタユニット１〜１６が配置されている場合、自プロジェクタユニットの下方向または上方向を指す。
【００７４】
第２隣接プロジェクタユニットが存在する場合、映像信号補正部３３１〜３４６は、該第２隣接プロジェクタユニットによる投射画像の映像信号と、対応するセンサユニットで検出された該第２隣接プロジェクタユニットによる投射画像の輝度から上記輝度補正テーブルを生成する（ステップＣ７）。
【００７５】
ステップＣ６で第２隣接プロジェクタユニットが無いと判定した場合、映像信号補正部３３１〜３４６は、自プロジェクタユニットに入力された映像信号を補正することなく、そのまま出力する（ステップＣ８）。
【００７６】
第３の実施の形態のマルチプロジェクションディスプレイシステムによれば、第１及び第２の実施の形態と同様に、各プロジェクタユニット１〜１６が、自プロジェクタユニットの投射画像の輝度を、隣接プロジェクタユニットの投射画像の輝度と一致するように自律的に調整するため、各プロジェクタユニット１〜１６の投射画像の輝度は、最終的に上記第１及び第２隣接プロジェクタユニットが無いと判定されたプロジェクタユニットの投影画像の輝度に一致する。すなわち、スクリーンに投射される全プロジェクタユニット１〜１６の投射画像の輝度を一致させることができる。
【００７７】
したがって、プロジェクタユニットを増設する場合でも、輝度調整の処理負荷が主制御部８２等に集中することが無い。そのため、プロジェクタユニット数を比較的容易に増やすことができる。
【００７８】
また、各センサユニット２１〜３６による投射画像の輝度検出範囲は、１台のプロジェクタユニットからスクリーンに投射される投射画像程度の範囲内に限定されるため、背景技術のようにセンサユニット２１〜３６とスクリーン間の距離を長くする必要がない。そのため、薄型で、大画面のマルチプロジェクションディスプレイシステムを提供できる。
【００７９】
さらに、第３の実施の形態のマルチプロジェクションディスプレイシステムでは、主制御部８２から隣接プロジェクタユニットの有無を示す隣接情報を各プロジェクタユニット１〜１６に供給するため、第１の実施の形態で示した隣接情報取得部１７１〜１８６が不要である。したがって、第１の実施の形態よりも低コストで、かつ簡易にマルチプロジェクションディスプレイシステムを構成できる。
【００８０】
次に本発明の実施例について図面を用いて説明する。
（第１実施例）
図９は、第１実施例のマルチプロジェクションディスプレイシステムの構成を示す平面図である。
【００８１】
第１実施例では、上記第１の実施の形態のマルチプロジェクションディスプレイシステムの具体例について説明する。
【００８２】
図９に示すように、第１実施例のマルチプロジェクションディスプレイシステムは、複数のプロジェクタユニット１〜１６、複数のカメラユニット１９４〜２０６及び隣接情報取得用メカニカルスイッチ２１１〜２２６を有する。
【００８３】
カメラユニット１９４〜２０６は図１に示したセンサユニット２１〜３６に対応し、隣接情報取得用メカニカルスイッチ２１１〜２２６は図１に示した隣接情報取得部１７１〜１８６に対応する。
【００８４】
カメラユニット１９４〜２０６及び隣接情報取得用メカニカルスイッチ２１１〜２２６は、プロジェクタユニット１〜１６に対応してそれぞれ１対１で設けられている。但し、隣接情報取得用メカニカルスイッチ２１１〜２２６は、隣接プロジェクタユニットを検出するため、プロジェクタユニットに対して図の上下左右方向の４面にそれぞれ設けられている。以下では、プロジェクタユニット、並びに該プロジェクタユニットに対応して設けられたカメラユニット及び隣接情報取得用メカニカルスイッチを、プロジェクションディスプレイユニットと称す。なお、図９の６１〜７７は、各プロジェクタユニット１〜１６から投射される投射画像のスクリーン上における大きさをそれぞれ示している。
【００８５】
図１０は、図９に示したプロジェクションディスプレイユニットの一構成例を示す模式図である。
【００８６】
図１０は、プロジェクタユニット１に対応して、カメラユニット１９４、隣接情報取得用メカニカルスイッチ２１１−１〜２１１−４及び筐体２３１を備えたプロジェクションディスプレイユニットの構成例を示している。
【００８７】
図１０に示すように、カメラユニット１９４は、プロジェクタユニット１からスクリーンに投射された投射画像の特定の画素の輝度が検出できる位置に設置される。隣接情報取得用メカニカルスイッチ２１１−１〜２１１−４は、筐体２３１に対して、上下左右方向の４面にそれぞれ設けられている。
【００８８】
図１１は、図９に示したプロジェクタユニットの一構成例を示すブロック図である。
【００８９】
図１１に示すように、プロジェクタユニット１〜１６は、映像信号補正部３３１、映像投射部３５１及び隣接情報取得用メカニカルスイッチ２１１〜２２６をそれぞれ備えている。プロジェクタユニット１〜１６には、プロジェクタユニットに対応して設けられたカメラユニット２１〜３６が設置されている。プロジェクタユニット１〜１６には、映像信号入力部８１を介して不図示の映像再生装置から映像信号が入力される。
【００９０】
カメラユニット２１〜３６は、映像投射部３５１〜３６６からスクリーンに投射された投射画像を撮影し、該投射画像の色毎の輝度を検出して、その検出結果を映像信号補正部３３１〜３４６に出力する。
【００９１】
隣接情報取得用メカニカルスイッチ２１１〜２２６は、自プロジェクションディスプレイユニットに隣接して他のプロジェクションディスプレイユニットが配置されたときにＯＮする。ＯＮ／ＯＦＦ状態は、上記隣接情報として映像信号補正部３３１〜３４６に供給される。
【００９２】
映像信号補正部３３１〜３４６は、隣接プロジェクタユニットからスクリーンに投射された投射画像の特の画素に対応する映像信号と、対応するカメラユニットで撮影された隣接プロジェクタユニットからスクリーンに投射された投射画像の特定の画素の輝度から、自プロジェクタユニットの投射画像の輝度を隣接プロジェクタユニットの投射画像の輝度に一致させるための輝度補正テーブルを生成する。また、映像信号補正部３３１〜３４６は、生成した輝度補正テーブルを参照して、自プロジェクタユニットに入力された映像信号の色毎の輝度を補正し、補正後の輝度補正映像信号を出力する。
【００９３】
映像投射部３５１〜３６６は、映像信号補正部３３１〜３４６から出力された輝度補正映像信号にしたがって、各色光をスクリーンに投射する。
【００９４】
次に、図１１に示したプロジェクタユニット１〜１６の動作について図面を用いて説明する。なお、以下に説明する処理は、プロジェクタユニット１〜１６が備える、対応する映像信号補正部３３１〜３４６でそれぞれ実行する。
【００９５】
図１２は、図１１に示した映像信号補正部の処理手順を示すフローチャートである。
【００９６】
図１２に示すように、映像信号補正部３３１〜３４６は、まず対応する隣接情報取得用メカニカルスイッチのＯＮまたはＯＦＦ状態で示される隣接情報から、自プロジェクタユニットに対して、例えば左方向（第１方向）で隣接する第１隣接プロジェクタユニットの有無を判定する（ステップＤ１）。
【００９７】
第１隣接プロジェクタユニットが存在する場合、映像信号補正部３３１〜３４６は、該第１隣接プロジェクタユニットによる投射画像の特定の画素に対応する映像信号と、対応するカメラユニットで検出された該第１隣接プロジェクタユニットによる投射画像の特定画素の輝度から上記輝度補正テーブルを生成する（ステップＤ２）。
【００９８】
続いて、映像信号補正部３３１〜３４６は、ステップＤ２で生成した輝度補正テーブルを参照して、自プロジェクタユニットに入力された映像信号の色毎の輝度を補正し、補正後の輝度補正映像信号を出力する（ステップＤ３）。
【００９９】
ステップＤ１で第１隣接プロジェクタユニットが無いと判定した場合、映像信号補正部３３１〜３４６は、隣接情報取得用メカニカルスイッチのＯＮまたはＯＦＦ状態で示される隣接情報から、自プロジェクタユニットに対して、例えば下方向（第２方向）で隣接する第２隣接プロジェクタユニットの有無を判定する（ステップＤ４）。
【０１００】
第２隣接プロジェクタユニットが存在する場合、映像信号補正部３３１〜３４６は、該第２隣接プロジェクタユニットによる投射画像の特定画素の映像信号と、対応するカメラユニットで検出された該第２隣接プロジェクタユニットによる投射画像の特定画素の輝度から上記輝度補正テーブルを生成する（ステップＤ５）。
【０１０１】
続いて、ステップＤ５で生成した輝度補正テーブルを参照して、自プロジェクタユニットに入力された映像信号の色毎の輝度を補正し、補正後の輝度補正映像信号を出力する（ステップＤ３）。
【０１０２】
ステップＤ４で第２隣接プロジェクタユニットが無いと判定した場合、映像信号補正部３３１〜３４６は、自プロジェクタユニットに入力された映像信号を補正することなく、そのまま出力する（ステップＤ６）。
【０１０３】
次に、図１３を用いて第１実施例のマルチプロジェクションディスプレイシステムが備える各プロジェクタユニット１〜１６の動作について説明する。
【０１０４】
図１３は、第１実施例のプロジェクタユニットによって輝度調整が実行される様子を示す模式図である。
【０１０５】
図１３に示すように、プロジェクタユニット１０１は、左方向及び下方向に隣接プロジェクタユニットが存在しないため、自プロジェクタユニットに入力された映像信号を補正することなく、該映像信号にしたがって各色光をスクリーンに投射する（ステップＥ１）。
【０１０６】
プロジェクタユニット１０２は、左方向に隣接プロジェクタユニット１０１が存在するため、該プロジェクタユニット１０１による投射画像の特定の画素に対応する映像信号と、対応するカメラユニットで検出された該プロジェクタユニット１０１の投射画像の特定の画素の輝度から輝度補正テーブルを生成し、該輝度補正テーブルを参照して、入力された映像信号の色毎の輝度を補正し、補正後の輝度補正映像信号にしたがって各色光をスクリーンに投射する。また、プロジェクタユニット１０５は、下方向に隣接プロジェクタユニット１０１が存在するため、該プロジェクタユニット１０１による投射画像の特定の画素に対応する映像信号と、対応するカメラユニットで検出された該プロジェクタユニット１０１の投射画像の特定の画素の輝度から輝度補正テーブルを生成し、該輝度補正テーブルを参照して、入力された映像信号の色毎の輝度を補正し、補正後の輝度補正映像信号にしたがって各色光をスクリーンに投射する（ステップＥ２）。
【０１０７】
次に、プロジェクタユニット１０３は、左方向に隣接プロジェクタユニット１０２が存在するため、該プロジェクタユニット１０２による投射画像の特定の画素に対応する映像信号と、対応するカメラユニットで検出された該プロジェクタユニット１０２の投射画像の特定の画素の輝度から輝度補正テーブルを生成し、該輝度補正テーブルを参照して、入力された映像信号の色毎の輝度を補正し、補正後の輝度補正映像信号にしたがって各色光をスクリーンに投射する。同様に、プロジェクタユニット１０６は、左方向に隣接プロジェクタユニット１０５が存在するため、該プロジェクタユニット１０５による投射画像の特定の画素に対応する映像信号と、対応するカメラユニットで検出された該プロジェクタユニット１０５の投射画像の特定の画素の輝度から輝度補正テーブルを生成し、該輝度補正テーブルを参照して、入力された映像信号の色毎の輝度を補正し、補正後の輝度補正映像信号にしたがって各色光をスクリーンに投射する。さらに、プロジェクタユニット１０９は、下方向に隣接プロジェクタユニット１０５が存在するため、該プロジェクタユニット１０５による投射画像の特定の画素に対応する映像信号と、対応するカメラユニットで検出された該プロジェクタユニット１０５の投射画像の特定の画素の輝度から輝度補正テーブルを生成し、該輝度補正テーブルを参照して、入力された映像信号の色毎の輝度を補正し、補正後の輝度補正映像信号にしたがって各色光をスクリーンに投射する（ステップＥ３）。
【０１０８】
以下、同様にしてステップＥ７まで各プロジェクタユニットが図１２に示した手順にしたがって輝度調整を実行することで、マルチプロジェクションディスプレイシステムが備える全てのプロジェクタユニット１〜１６の輝度調整を完了する。
【０１０９】
なお、本実施例では、上述したように第１の実施の形態のマルチプロジェクションディスプレイシステムの具体例を説明しているが、各プロジェクタユニット１〜１６に対して、図５に示した主制御８２を介して映像信号及び隣接情報を供給すれば、上記隣接情報取得用メカニカルスイッチ２１１〜２２６は不要であり、本実施例は第２の実施の形態で示したマルチプロジェクションディスプレイシステムにも適用可能である。
（第２実施例）
次に本発明の第２実施例について図面を用いて説明する。
【０１１０】
図１４は第２実施例のマルチプロジェクションディスプレイシステムの構成を示す平面図であり、図１５は図１４に示した主制御部及びプロジェクタユニットの一構成例を示すブロック図である。
【０１１１】
第２実施例では、上記第３の実施の形態のマルチプロジェクションディスプレイシステムの具体例について説明する。
【０１１２】
図１４に示すように、第２実施例のマルチプロジェクションディスプレイシステムは、複数のプロジェクタユニット１〜１６、複数のフォトダイオード１５１〜１６６及び主制御部８２を有する。フォトダイオード１５１〜１６６は、プロジェクタユニット１〜１６に対応してそれぞれ１対１で設けられている。なお、図１４の６１〜７７は、各プロジェクタユニット１〜１６から投射される投射画像のスクリーン上における大きさをそれぞれ示している。フォトダイオード１５１〜１６６は、プロジェクタユニット１〜１６からスクリーンに投射された投射画像の特定の画素（最外周の画素）の輝度が検出できる位置に設置される。
【０１１３】
図１５に示すように、主制御部８２は、映像信号分割部３０１、調整用映像信号生成部３９１、信号切替部４０１〜４１６、調整制御信号生成部３９２及び映像信号送信部３１１〜３２６を備えている。プロジェクタユニット１〜１６は、映像信号補正部３３１及び映像投射部３５１を備えている。
【０１１４】
主制御部８２には、映像信号入力部８１を介して不図示の映像再生装置から映像信号が入力される。主制御部８２は、入力された映像信号を分割し、各プロジェクタユニット１〜１６に、それぞれ対応する映像信号を配信する。
【０１１５】
主制御部８２は、各プロジェクタユニット１〜１６に対する隣接プロジェクタユニットの有無が既知である。映像信号分割部３０１は、入力された映像信号を各プロジェクタユニット１〜１６に対応した映像信号に分割すると共に、プロジェクタユニット毎の隣接プロジェクタユニットの有無を示す隣接情報を生成する。
【０１１６】
調整用映像信号生成部３９１は、所定の調整用映像信号を生成する。調整用映像信号は、輝度調整時に用いる調整用画像を各プロジェクタユニット１〜１６に表示させるための映像信号である。調整用画像は、例えば特定の画素を所定の色、所定の輝度で表示し、該特定の画素以外の画素は黒（輝度レベル０％）を表示する画像である。図１６は、通常表示時に表示する映像の一例と、図１５に示した調整用映像信号生成部で生成する調整用映像の一例とを示している。
【０１１７】
調整制御信号生成部３９２は、各プロジェクタユニット１〜１６に輝度調整の実行タイミングを指示する調整制御信号を出力する。
【０１１８】
信号切替部４０１〜４１６は、調整制御信号生成部３９２から出力された調整制御信号にしたがって出力信号を切り替える。信号切替部４０１〜４１６は、通常表示時は映像信号分割部３０１から供給される映像信号を出力し、輝度調整時は調整用映像信号生成部３９１から供給される調整用映像信号を出力する。
【０１１９】
映像信号送信部３１１〜３２６は、信号切替部４０１〜４１６から出力された映像信号、隣接情報及び調整制御信号生成部３９２から出力された調整制御信号を、対応するプロジェクタユニット１〜１６にそれぞれ送信する。
【０１２０】
フォトダイオード１５１〜１６６は、映像投射部３５１〜３６６からスクリーンに投射された投射画像の色毎の輝度を検出し、その検出結果を映像信号補正部３３１〜３４６に出力する。
【０１２１】
映像信号補正部３３１〜３４６は、調整制御信号で指示された輝度調整時、隣接プロジェクタユニットからスクリーンに投射された投射画像の映像信号と、対応するフォトダイオードで検出された隣接プロジェクタユニットからスクリーンに投射された投射画像の輝度から、自プロジェクタユニットの投射画像の輝度を隣接プロジェクタユニットの投射画像の輝度に一致させるための輝度補正テーブルを生成する。また、映像信号補正部３３１〜３４６は、生成した輝度補正テーブルを参照して、自プロジェクタユニットに入力された映像信号の色毎の輝度を補正し、補正後の輝度補正映像信号を出力する。
【０１２２】
映像投射部３５１〜３６６は、映像信号補正部３３１〜３４６から出力された輝度補正映像信号にしたがって、各色光をスクリーンに投射する。
【０１２３】
本実施例では、調整用映像として、投射画像のうち特定の画素のみ、所定の色、所定の輝度で表示するため、フォトダイオード１５１〜１６６を用いて該画素の輝度を検出することが可能であり、隣接プロジェクタユニットによる投射画像の輝度を検出できる。
【０１２４】
したがって、本実施例のマルチプロジェクションディスプレイシステムによれば、第１実施例で示したカメラユニット２１〜３６に代わってフォトダイオード１５１〜１６６を用いて隣接プロジェクタユニットによる投射画像の輝度を検出できるため、第１実施例よりも低コストでマルチプロジェクションディスプレイシステムを実現できる。
（第３実施例）
図１７は、第３実施例のマルチプロジェクションディスプレイシステムの構成を示すブロック図である。
【０１２５】
第３実施例は、プロジェクションディスプレイユニットとして、スクリーンに投射するＲ（赤），Ｇ（緑），Ｂ（青）の三色のレーザ光を水平方向及び垂直方向にそれぞれ走査することで画像を形成するレーザ走査型プロジェクタを用いる例である。なお、プロジェクタユニットには、第２実施例と同様に、映像信号分割部３０１、調整用映像信号生成部３９１、信号切替部４０１〜４１６、調整制御信号生成部３９２及び映像信号送信部３１１〜３２６を備える主制御部８２から映像信号及び隣接情報が供給され、通常表示時には映像信号分割部３０１から供給される映像信号にしたがって映像を投射し、輝度調整時には調整用映像信号生成部３９１から供給される調整用映像信号にしたがって映像を投射するものとする。
【０１２６】
図１７に示すように、プロジェクションディスプレイユニットは、プロジェクタユニット１及びフォトダイオード１５１−１〜１５１−４を有する。プロジェクタユニット１は、映像信号補正部３３１及び映像投射部３５１を備えている。映像投射部３５１は、レーザ光源駆動部２５１、走査素子駆動部２５２、レーザ光源２５３、光学系２５４、水平走査素子２５５及び垂直走査素子２５６を備える。
【０１２７】
フォトダイオード１５１−１〜１５１−４は、映像投射部３５１からスクリーンに投射された投射画像の色毎の輝度を検出し、その検出結果を映像信号補正部３３１に出力する。
【０１２８】
映像信号補正部３３１は、主制御部８２から調整制御信号で指示された輝度調整時、隣接プロジェクタユニットからスクリーンに投射された投射画像の映像信号と、フォトダイオード１５１−１〜１５１−４で検出された隣接プロジェクタユニットからスクリーンに投射された投射画像の輝度から、自プロジェクタユニット１の投射画像の輝度を隣接プロジェクタユニットの投射画像の輝度に一致させるための輝度補正テーブルを生成する。また、映像信号補正部３３１は、生成した輝度補正テーブルを参照して、自プロジェクタユニットに入力された映像信号の色毎の輝度を補正し、補正後の輝度補正映像信号を出力する。
【０１２９】
レーザ光源駆動部２５１は、映像信号補正部３３１の出力信号にしたがってレーザ光源２５３の駆動信号を生成し、レーザ光源２５３にレーザ光を出射させる。
【０１３０】
走査素子駆動部２５２は、映像信号補正部３３１から供給される水平同期信号及び垂直同期信号にしたがって、水平走査素子２５５及び垂直走査素子２５６の駆動信号をそれぞれ生成する。
【０１３１】
レーザ光源２５３の出力光は、光学系２５４、水平走査素子２５５及び垂直走査素子２５６を経由して、スクリーン上に走査、投射され、投射画像を形成する。
【０１３２】
第３実施例によれば、第２実施例と同様に、調整用映像として、投射画像のうち特定の画素のみ、所定の色、所定の輝度で表示するため、フォトダイオード１５１−１〜１５１−４を用いて該画素の輝度を検出することが可能であり、隣接プロジェクタユニットによる投射画像の輝度を検出できる。
【０１３３】
したがって、第１実施例で示したカメラユニット２１〜３６に代わってフォトダイオード１５１〜１６６を用いて隣接プロジェクタユニットによる投射画像の輝度を検出できるため、第１実施例よりも低コストでマルチプロジェクションディスプレイシステムを実現できる。
【０１３４】
さらに、プロジェクタユニットとして、レーザ走査型プロジェクタを用いるため、第１の実施の形態よりも低コストで、かつ簡易にマルチプロジェクションディスプレイシステムを構成できる。
【０１３５】
以上、実施形態を参照して本願発明を説明したが、本願発明は上記実施形態に限定されものではない。本願発明の構成や詳細は本願発明のスコープ内で当業者が理解し得る様々な変更が可能である。
【０１３６】
この出願は、２０１０年１１月３０日に出願された特願２０１０−２６６９５６号を基礎とする優先権を主張し、その開示の全てをここに取り込む。
【図１】
2012073649.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【国際調査報告】
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