(57)【要約】  立体映像処理装置１００は、映像信号の読み出し位置を変更するか否かを示す信号を生成する縦横変換判別部１３、映像信号に基づいて画像の縦横比を示すパラメータを生成する縦横変換パラメータ生成部１４、映像信号に基づいて左目用信号及び右目用信号を生成するためのシフト量を生成する２Ｄ３Ｄ変換パラメータ生成部１５、映像信号を一時格納するフレームメモリ部１７、パラメータとシフト量とに基づいて映像信号の読み出し位置を制御し、シフト量に基づいて映像信号の読み出し位置を制御するフレームメモリリードアドレス制御部１６を備える。
2012133398.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
入力された映像信号に基づく画像の縦横方向と、前記映像信号に基づく画像を表示部に表示させる際の縦横方向を示す識別用信号とに基づいて、前記映像信号の読み出し位置を変更するか否かを判別し、読み出し位置を変更するか否かを示す信号を生成する判別部と、
前記映像信号に基づいて前記表示部に表示させる画像の縦横比を示すパラメータを生成するパラメータ生成部と、
前記映像信号に基づいて左目用信号及び右目用信号を生成するためのシフト量を生成する視差生成部と、
前記映像信号を一時格納するフレームメモリ部と、
前記フレームメモリ部に格納された前記映像信号の読み出し位置を制御する制御部と、を備え、
前記制御部は、前記判別部から読み出し位置を変更することを示す信号を受信すると、前記パラメータと前記シフト量とに基づいて前記映像信号の読み出し位置を制御し、前記判別部から読み出し位置を変更しないことを示す信号を受信すると、前記シフト量に基づいて前記映像信号の読み出し位置を制御することを特徴とする立体映像処理装置。
【請求項２】
前記パラメータ生成部は、前記表示部の水平有効画素数と垂直有効画素数の比より前記縦横比を生成することを特徴とする請求項１に記載の立体映像処理装置。
【請求項３】
前記映像入力信号のフレーム間の信号の差異によって動きベクトルを決定する動きベクトルパラメータ生成部を更に備え、
前記制御部は、前記判別部から読み出し位置を変更することを示す信号を受信すると、前記パラメータと前記シフト量と前記動きベクトルとに基づいて前記映像信号の読み出し位置を制御し、前記判別部から読み出し位置を変更しないことを示す信号を受信すると、前記シフト量と前記動きベクトルとに基づいて前記映像信号の読み出し位置を制御することを特徴とする請求項１または２に記載の立体映像処理装置。
【請求項４】
前記動きベクトルパラメータ生成部は、前記映像入力信号と、前記映像入力信号を前記フレームメモリ部によってフレーム遅延させた信号との差異によって前記動きベクトルを決定することを特徴とする請求項３に記載の立体映像処理装置。
【請求項５】
入力された映像信号に基づく画像の縦横方向と、前記映像信号に基づく画像を表示部に表示させる際の縦横方向を示す識別用信号とに基づいて、前記映像信号の読み出し位置を変更するか否かを判別し、読み出し位置を変更するか否かを示す信号を生成するステップと、
前記映像信号に基づいて前記表示部に表示させる画像の縦横比を示すパラメータを生成するステップと、
前記映像信号に基づいて左目用信号及び右目用信号を生成するためのシフト量を生成するステップと、
前記読み出し位置を変更することを示す信号を受信すると、前記パラメータと前記シフト量に基づいて、フレームメモリ部に一時格納された前記映像信号の読み出し位置を制御するステップと、
前記読み出し位置を変更しないことを示す信号を受信すると、前記シフト量に基づいて、前記フレームメモリ部に一時格納された前記映像信号の読み出し位置を制御するステップと、
を備えることを特徴とする立体映像処理方法。
【請求項６】
前記縦横比は、前記表示部の水平有効画素数と垂直有効画素数の比により生成されることを特徴とする請求項５に記載の立体映像処理方法。
【請求項７】
前記映像入力信号のフレーム間の信号の差異によって動きベクトルを決定するステップを更に備え、
前記読み出し位置を変更することを示す信号を受信すると、前記映像信号の読み出し位置は、前記パラメータと前記シフト量と前記動きベクトルとに基づいて制御され、
前記読み出し位置を変更しないことを示す信号を受信すると、前記映像信号の読み出し位置は、前記シフト量と前記動きベクトルとに基づいて制御されることを特徴とする請求項５又は６に記載の立体映像処理方法。
【請求項８】
前記動きベクトルは、前記映像入力信号と、前記映像入力信号を前記フレームメモリ部によってフレーム遅延させた信号との差異によって決定されることを特徴とする請求項７に記載の立体映像処理方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、立体映像処理装置及び立体映像処理方法に係り、詳細には、表示画像が縦横に切り替え表示可能で、２Ｄ３Ｄ変換可能な立体映像処理装置及び立体映像処理方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、液晶パネルに、両眼視差のある左右２つの映像データを右眼用映像データおよび左眼用映像データとして表示し、映像視聴者に対してあたかもオブジェクトが立体的に存在するように知覚させる立体映像技術が脚光を浴びている。このような立体的な映像表示を実現するために様々な技術が公開されている。例えば、μｐｏｌやＸｐｏｌ（登録商標）といった偏光フィルタ方式（パッシブタイプ）や、電子シャッタ方式（アクティブタイプ）等がある。【０００３】
立体的な映像表示をするための映像信号の取得方法としては、２台のカメラを用いて撮影を行う方法や、特許文献１に示されるような、２次元の映像信号を３次元映像信号に変換する２Ｄ３Ｄ変換を行う方法がある。特に２Ｄ３Ｄ変換を用いる方法は、過去の映像資産を立体表示可能とすることができるため近年注目されており、多くの研究がなされている。【０００４】
一方で、主に携帯可能な表示デバイスにおいて、特許文献２に示されるような、重力センサ等を用いて表示デバイスを縦方向か横方向のどちらで視聴しているかを判別して、それに合わせて画面表示の縦横を回転させて変更する縦横変換の技術が搭載されているものが増えてきている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００１−２９８７５３号公報
【特許文献２】特開２０１０−１０７６６５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
ここで、特許文献１や特許文献２の技術を使用して、縦横視聴可能な表示デバイスにおいて２Ｄ３Ｄ変換を実現するための構成を考える。【０００７】
先に２Ｄ３Ｄ変換、後に縦横変換を行う場合、図１に示すように基本画像１は２Ｄ３Ｄ変換画像２に変換され、縦横変換画像３に変換され、完成画像４となる。２Ｄ３Ｄ変換を先に行う方法では出力信号は右目用信号と左目用信号が左右にシフトした形で得られる。例えば、右目用信号と左目用信号とを１フレーム分出力し、それぞれの信号をフレームメモリを介して縦横変換し、出力信号とする手法が考えられる。しかしこの手法では、２Ｄ３Ｄ変換後の右目用信号と左目用信号を１フレームずつフレームメモリが保持するため、縦横変換に用いるフレームメモリの必要容量が倍になるという問題がある。右目用信号と左目用信号を１フレームにまとめた状態で出力し、フレームメモリを介して縦横変換し、出力信号とするという手法が考えられる。しかしこの手法では、２Ｄ３Ｄ変換後の信号は右目用信号、左目用信号を１フレーム分としているためフレームメモリの必要容量は増えないが、右目用信号、左目用信号の解像度が低下するため、縦横変換時に行われるスケーリング精度が落ちるという問題がある。【０００８】
次に、先に縦横変換、後に２Ｄ３Ｄ変換を行う場合、図１に示す基本画像１は縦横変換画像５に変換され、２Ｄ３Ｄ変換画像６に変換され、完成画像７となる。縦横変換を先に行う方法では右目用信号と左目用信号とが上下にシフトするため、２Ｄ３Ｄ変換のシフト方向を変える必要がある。例えば、入力信号にフレームメモリを介して縦横変換を行い、２Ｄ３Ｄ変換をして出力信号とする手法が考えられる。しかしこの手法では、縦横変換後に２Ｄ３Ｄ変換が行われるため、出力信号の右目用信号と左目用信号は表示部の表示の縦横によってシフト方向が変わる。ラインメモリを最大シフト分用意する必要があるという問題がある。【０００９】
そこで本発明は、上記の課題に鑑み、メモリの使用容量を少なくすることができ、且つスケーリング精度を落とすことのない、２Ｄ３Ｄ変換及び縦横変換を実現する立体映像処理装置及び立体映像処理方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
上記目的を達成するため、本発明の第１の特徴は、（１）入力された映像信号に基づく画像の縦横方向と、映像信号に基づく画像を表示部に表示させる際の縦横方向を示す識別用信号とに基づいて、映像信号の読み出し位置を変更するか否かを判別し、読み出し位置を変更するか否かを示す信号を生成する判別部と、（２）映像信号に基づいて表示部に表示させる画像の縦横比を示すパラメータを生成するパラメータ生成部と、（３）映像信号に基づいて左目用信号及び右目用信号を生成するためのシフト量を生成する視差生成部と、（４）映像信号を一時格納するフレームメモリ部と、（５）フレームメモリ部に格納された映像信号の読み出し位置を制御する制御部と、を備え、（６）制御部は、判別部から読み出し位置を変更することを示す信号を受信すると、パラメータとシフト量とに基づいて映像信号の読み出し位置を制御し、判別部から読み出し位置を変更しないことを示す信号を受信すると、シフト量に基づいて映像信号の読み出し位置を制御する立体映像処理装置であることを要旨とする。【００１１】
更に本発明の第１の特徴には、（７）パラメータ生成部は、表示部の水平有効画素数と垂直有効画素数の比より縦横比を生成すること、（８）映像入力信号のフレーム間の信号の差異によって動きベクトルを決定する動きベクトルパラメータ生成部を更に備え、制御部は、判別部から読み出し位置を変更することを示す信号を受信すると、パラメータとシフト量と動きベクトルとに基づいて映像信号の読み出し位置を制御し、判別部から読み出し位置を変更しないことを示す信号を受信すると、シフト量と動きベクトルとに基づいて映像信号の読み出し位置を制御すること、（９）動きベクトルパラメータ生成部は、映像入力信号と、映像入力信号をフレームメモリ部によってフレーム遅延させた信号との差異によって動きベクトルを決定することを加えても良い。【００１２】
本発明の第２の特徴は、（１０）入力された映像信号に基づく画像の縦横方向と、前記映像信号に基づく画像を表示部に表示させる際の縦横方向を示す識別用信号とに基づいて、前記映像信号の読み出し位置を変更するか否かを判別し、読み出し位置を変更するか否かを示す信号を生成するステップと、（１１）前記映像信号に基づいて前記表示部に表示させる画像の縦横比を示すパラメータを生成するステップと、（１２）前記映像信号に基づいて左目用信号及び右目用信号を生成するためのシフト量を生成するステップと、（１３）前記読み出し位置を変更することを示す信号を受信すると、前記パラメータと前記シフト量に基づいて、フレームメモリ部に一時格納された前記映像信号の読み出し位置を制御するステップと、（１４）前記読み出し位置を変更しないことを示す信号を受信すると、前記シフト量に基づいて、前記フレームメモリ部に一時格納された前記映像信号の読み出し位置を制御するステップと、を備えることを特徴とする立体映像処理方法であることを要旨とする。【００１３】
更に本発明の第２の特徴には、（１５）前記縦横比は、前記表示部の水平有効画素数と垂直有効画素数の比により生成されること、（１６）前記映像入力信号のフレーム間の信号の差異によって動きベクトルを決定するステップを更に備え、前記読み出し位置を変更することを示す信号を受信すると、前記映像信号の読み出し位置は、前記パラメータと前記シフト量と前記動きベクトルとに基づいて制御され、前記読み出し位置を変更しないことを示す信号を受信すると、前記映像信号の読み出し位置は、前記シフト量と前記動きベクトルとに基づいて制御され、（１７）前記動きベクトルは、前記映像入力信号と、前記映像入力信号を前記フレームメモリ部によってフレーム遅延させた信号との差異によって決定されることを加えても良い。
【発明の効果】
【００１４】
本発明の立体映像処理装置及び立体映像処理方法によれば、２Ｄ３Ｄ変換機能及び縦横変換機能を有していても、メモリ容量を少なくし回路規模を縮小することができる構成を実現することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】２Ｄ３Ｄ変換と縦横変換の構成パターンを示す画像遷移図である。
【図２】本発明の第１の実施の形態に係る立体映像処理装置の構成図である。
【図３】本発明の第１の実施の形態に係る立体映像処理方法のフローチャートである。
【図４】本発明の第２の実施の形態に係る立体映像処理装置の構成図である。
【図５】本発明の第２の実施の形態に係る立体映像処理方法のフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１６】
次に、図面を参照して、本発明の実施の形態を説明する。以下の図面の記載において、同一又は類似の部分には同一又は類似の符号を付している。ただし、図面は模式的なものであることに留意すべきである。更に以下に記載される数式は一例であり、その本質を同一とする範囲において適宜変更可能であることに留意すべきである。
【００１７】
（第１の実施の形態）
（立体映像処理装置）
本発明の第1の実施の形態に係る立体映像処理装置１００について図２を参照して説明する。尚、立体映像処理装置１００としては、表示部を有する携帯可能な装置、例えば携帯電話、スマートフォン、ブックリーダおよび携帯用ＤＶＤプレイヤ等が挙げられる。
【００１８】
立体映像処理装置１００は、入力信号受信部１１、縦横識別用信号受信部１２、縦横変換判別部１３、縦横変換パラメータ生成部１４、２Ｄ３Ｄ変換パラメータ生成部１５、リードアドレス制御部１６、フレームメモリ部１７および出力信号送信部１８を備えている。
【００１９】
入力信号受信部１１は、縦横変換及び２Ｄ３Ｄ変換の実行対象である映像信号データを受信する。入力信号受信部１１は映像信号を、縦横変換判別部１３、縦横変換パラメータ生成部１４、２Ｄ３Ｄ変換パラメータ生成部１５、フレームメモリ部１７にそれぞれ供給する。
【００２０】
縦横識別用信号受信部１２は、映像信号を図示しない表示部に表示させる際の画像の縦横の向き（表示方向）を識別するための縦横識別用信号を受信する。縦横識別用信号は、例えば図示しない重力センサから出力される表示部に表示する画像の縦横を示す信号や、ユーザが手入力等で表示部に表示する画像の縦横の向きを決定した場合の当該指示を示す信号である。
【００２１】
縦横変換判別部１３は、入力された映像信号に基づく画像の縦横方向と、映像信号に基づく画像を表示部に表示させる際の縦横方向を示す識別用信号とに基づいて、映像信号の読み出し位置を変更するか否かを判別し、読み出し位置を変更するか否かを示す信号を生成する。縦横変換判別部１３は、入力信号受信部１１より映像信号を、縦横識別用信号受信部１２より縦横識別用信号をそれぞれ受け取る。縦横変換判別部１３は縦横識別用信号と映像信号から判別する画像の表示方向とから、表示部に出力する映像信号の縦横変換が必要か否かを判別する。映像信号から画像の表示方向を判別するには、ユーザ入力や映像信号のフォーマットに基づいて判別すればよい。
【００２２】
縦横変換判別部１３は縦横識別用信号が示す画像の表示方向と、入力された映像信号から判別した画像の表示方向とを基に、表示部に対して出力する映像信号の縦横変換が必要か否かを判断して、縦横変換の有無を示す信号（以下、縦横変換信号）ｈｖｃを縦横変換パラメータ生成部１４に出力する。縦横変換判別部１３は縦横変換が必要と判断すると縦横変換信号ｈｖｃ＝１を出力し、縦横変換が不要と判断すると縦横変換信号ｈｖｃ＝０を出力する。
【００２３】
一例として、縦横識別用信号が画像の縦表示を示し、映像信号が横表示の画像である場合は、縦横変換判別部１３は縦横変換が必要（有り）と判断し、縦横変換を必要なことを示す縦横変換信号ｈｖｃ（＝１）を出力する。
【００２４】
縦横変換パラメータ生成部１４は、映像信号に基づいて表示部に表示させる画像の縦横比を示すパラメータを生成するパラメータ生成部であり、表示部の水平有効画素数と垂直有効画素数の比より縦横比を生成する。縦横変換パラメータ生成部１４は、縦横変換判別部１３より供給された縦横変換信号ｈｖｃを基に映像信号のスケーリング比を生成する。スケーリング比は、表示部の水平有効画素数と垂直有効画素数の比より求められる。
【００２５】
２Ｄ３Ｄ変換パラメータ生成部１５は、映像信号に基づいて左目用信号及び右目用信号を生成するためのシフト量を生成する視差生成部である。２Ｄ３Ｄ変換パラメータ生成部１５は、入力信号受信部１１より映像信号を受信し、映像信号から右目用信号、左目用信号をそれぞれ生成するためのシフト量を、映像信号の特徴等を基に生成する。２Ｄ３Ｄ変換パラメータは、映像信号の１フレーム内の特徴を検出した際の右目用信号と左目用信号の視差を与えるためのシフト量である。
【００２６】
フレームメモリ部１７は、入力信号受信部１１から受信する映像信号をフレーム遅延させる、即ち、一時格納する。
【００２７】
リードアドレス制御部１６は、フレームメモリ部１７に格納された映像信号の読み出し位置を制御する。リードアドレス制御部１６は、縦横変換判別部１３から読み出し位置を変更することを示す信号を受信すると、パラメータとシフト量とに基づいて映像信号の読み出し位置を制御し、縦横変換判別部１３から読み出し位置を変更しないことを示す信号を受信すると、シフト量に基づいて映像信号の読み出し位置を制御する。リードアドレス制御部１６は、縦横変換パラメータ生成部１４から受信するスケーリング比と、２Ｄ３Ｄ変換パラメータ生成部１５から受信する左目用信号および右目用信号を生成するためのシフト量とを基に、フレームメモリ部１７に一時格納される映像入力信号の読み出し位置を決定する。
【００２８】
出力信号送信部１８は、映像信号に所定の変換処理を施した映像信号を、表示装置等に出力する。
【００２９】
（立体映像処理装置における映像変換動作）
立体映像処理装置１００における映像変換動作（立体映像処理方法）について図３を参照して説明する。縦横変換判別部１３は、縦横識別用信号が示す画像の表示方向と、入力された映像信号から判別した画像の表示方向とを基に、表示部に対して出力する映像信号の縦横変換が必要か否かを判断して、縦横変換信号ｈｖｃを生成する（ステップＳ１）。縦横変換判別部１３が判別して出力した縦横変換信号ｈｖｃと、入力信号受信部１１から送信される映像信号データを縦横変換パラメータ生成部１４は受信し、縦横変換パラメータを生成する（ステップＳ２）。
【００３０】
縦横変換パラメータ生成部１４はパラメータとして、表示部の水平有効画素数Ｐｈ、垂直有効画素数Ｐｖとした場合のスケーリング係数ｋを生成する。スケーリング係数ｋを値１とする。
【００３１】
ｋ＝Ｐｈ／Ｐｖ…（値１）
【００３２】
なお、縦横変換信号ｈｖｃが縦横変換なしを示す（０）のとき、縦横変換パラメータ生成部１４はスケーリング係数ｋとして予め定めた値である１（ｋ＝１）をリードアドレス制御部１６に出力する。
【００３３】
縦横変換判別部１３は、縦横変換信号ｈｖｃをリードアドレス制御部１６に出力する。縦横変換信号ｈｖｃを値２とする。
【００３４】
また、２Ｄ３Ｄ変換パラメータ生成部１５は、映像信号データの特徴から、右目用シフト量及び左目用シフト量をパラメータとして生成する（ステップＳ２）。
【００３５】
右目用シフト量  αｒ  …（値３）
左目用シフト量  αｌ  …（値４）
【００３６】
リードアドレス制御部１６は、縦横変換判別部１３、縦横変換パラメータ生成部１４及び２Ｄ３Ｄ変換パラメータ生成部１５より、値１、値２、値３および値4を受信すると、フレームメモリ部１７内の映像信号データの読み出し位置を算出する（ステップＳ３）。なお、値２である縦横変換信号ｈｖｃは、縦横変換パラメータ生成部１４よりリードアドレス制御部１６に供給されてもよい。
【００３７】
まず、値２である縦横変換信号ｈｖｃが縦横変換なしを示す（ｈｖｃ＝０）場合の、リードアドレス制御部１６が算出する読み出し位置について説明する。縦横変換をしない場合は、２Ｄ３Ｄ変換におけるシフトは表示部の水平走査方向に行われるため、２Ｄ３Ｄ変換パラメータは水平方向のみに与えられる。よって任意の画素の座標（ｘ，ｙ）における左目用・右目用のリードアドレスはそれぞれ、シフト量である２Ｄ３Ｄパラメータ分だけ水平方向に移動した式１、式２にて示される位置となる。
【００３８】
右目用リードアドレス  （ｘ＋αｒ，ｙ）…（式１）
左目用リードアドレス  （ｘ＋αｌ，ｙ）…（式２）
【００３９】
次に値２である縦横変換信号ｈｖｃが縦横変換ありを示す（ｈｖｃ＝１）場合の、リードアドレス制御部１６が算出する読み出し位置について説明する。縦横変換をする場合は、２Ｄ３Ｄ変換におけるシフトは表示部の垂直走査方向に行われるため、２Ｄ３Ｄ変換パラメータは垂直方向のみに与えられる。縦横変換を右回りに９０度回転させるとすると、映像の上下が表示部の右側・左側になり、映像の左右が表示部の上側・下側になる。そのため、縦横変換後の水平座標は垂直画素数から変換前の垂直座標を引いた値で、縦横変換後の垂直座標は変換前の水平座標となる。また、縦横変換に伴ってスケーリングが行われる場合、スケーリングの比率も加味して考える必要がある。以上より、任意の画素の座標（ｘ，ｙ）における左目用・右目用のリードアドレスはそれぞれ、２Ｄ３Ｄパラメータ分を垂直方向に移動させて縦横変換とそれに伴うスケーリング係数を加えた式３、式４にて示される位置となる。
【００４０】
右目用リードアドレス（ｋ（Ｐｖ−（ｙ＋αｒ）），ｋｘ）…（式３）
左目用リードアドレス（ｋ（Ｐｖ−（ｙ＋αｌ）），ｋｘ）…（式４）
【００４１】
式３、式４にて用いられる垂直画素数Ｐｖは、縦横変換パラメータ生成部１４よりリードアドレス制御部１６が取得する。
【００４２】
所定変換処理の行われた映像信号は、出力信号送信部１８から表示部等に出力される（ステップＳ４）。
【００４３】
リードアドレス制御部１６において、縦横変換信号ｈｖｃに応じて式１〜式４を選択的に用いフレームメモリ部１７のリードアドレスを制御することで、２Ｄ３Ｄ変換におけるシフトに独立のメモリやレジスタを使用せずにすむようになり、回路規模の削減につながる。
【００４４】
（第２の実施の形態）
（立体映像処理装置）
本発明の第２の実施の形態に係る立体映像処理装置２００について図４を参照して説明する。
【００４５】
立体映像処理装置２００は、入力信号受信部２１、縦横識別用信号受信部２２、縦横変換判別部２３、縦横変換パラメータ生成部２４、２Ｄ３Ｄ変換パラメータ生成部２５、動きベクトルパラメータ生成部２６、リードアドレス制御部２７、フレームメモリ部２８および出力信号送信部２９を備えている。
【００４６】
立体映像処理装置２００は、第１の実施の形態にかかる立体映像処理装置１００と、動きベクトルパラメータ生成部２６及びリードアドレス制御部２７が異なる。その他の構成部である、入力信号受信部２１、縦横識別用信号受信部２２、縦横変換判別部２３、縦横変換パラメータ生成部２４、２Ｄ３Ｄ変換パラメータ生成部２５、フレームメモリ部２８および出力信号送信部２９は、立体映像処理装置１００における同名称の構成部と同様の働きをするため、説明を省略する。
【００４７】
動きベクトルパラメータ生成部２６は、映像信号と、映像信号をフレームメモリ部２８によってフレーム遅延させた信号との差異によって決定される動きベクトルパラメータを生成する。具体的には、入力信号受信部２１より受信する映像信号と映像信号をフレームメモリ部２８でフレーム遅延させた信号とによって動きベクトルを算出する。動きベクトルパラメータは縦横変換に伴って水平と垂直が入れ替わり、縦横変換時には水平動きベクトルが垂直方向のアドレス制御に寄与し、垂直動きベクトルが水平方向のアドレス制御に寄与する。
【００４８】
リードアドレス制御部２７は、縦横変換判別部２３から読み出し位置を変更することを示す信号を受信すると、パラメータとシフト量と動きベクトルとに基づいて映像信号の読み出し位置を制御し、縦横変換判別部２３から読み出し位置を変更しないことを示す信号を受信すると、シフト量と動きベクトルに基づいて映像信号の読み出し位置を制御する制御部である。リードアドレス制御部２７は、縦横変換パラメータ生成部２４から受信する縦横変換有りの場合の縦横変換時のスケーリング比と、２Ｄ３Ｄ変換パラメータ生成部２５から受信する左目用信号および右目用信号のシフト量と、動きベクトルパラメータ生成部２６から受信する動きベクトルを基に、フレームメモリ部２８に一時格納される映像入力信号の読み出し位置を決定する。
【００４９】
（立体映像処理装置における映像変換動作）
立体映像処理装置２００における映像変換動作（立体映像処理方法）について図５を参照して説明する。縦横変換判別部２３は、縦横識別用信号が示す画像の表示方向と、入力された映像信号から判別した画像の表示方向とを基に、表示部に対して出力する映像信号の縦横変換が必要か否かを判断して、縦横変換信号ｈｖｃを生成する（ステップＳ１１）。縦横変換判別部２３が判別して出力した縦横変換信号ｈｖｃと、入力信号受信部２１から送信される映像信号データを縦横変換パラメータ生成部２４は受信し、縦横変換パラメータを生成する（ステップＳ１２）。
【００５０】
第1の実施の形態と同様に、縦横変換パラメータ生成部２４及び２Ｄ３Ｄ変換パラメータ生成部２５から出力される以下の値をパラメータとする。
【００５１】
縦横変換パラメータ生成部２４はパラメータとして、表示部の水平有効画素数Ｐｈ、垂直有効画素数Ｐｖとした場合のスケーリング係数ｋを生成する。スケーリング係数ｋを値１とする。
【００５２】
ｋ＝Ｐｈ／Ｐｖ…（値１）
【００５３】
また縦横変換パラメータ生成部２４は、縦横変換判別部２３より出力された縦横変換信号ｈｖｃを出力する。縦横変換信号ｈｖｃを値２とする。
【００５４】
２Ｄ３Ｄ変換パラメータ生成部２５は、右目用シフト量及び左目用シフト量をパラメータとして生成する（ステップＳ１２）。
【００５５】
右目用シフト量  αｒ  …（値３）
左目用シフト量  αｌ  …（値４）
更に、第２実施形態では動きベクトルパラメータ生成部２６が、水平動きベクトル及び垂直動きベクトルを生成し（ステップＳ１２）、出力する。
【００５６】
水平動きベクトル  βｈ…（値５）
垂直動きベクトル  βｖ…（値６）
【００５７】
リードアドレス制御部２７は、値１〜値６を全て受信し、フレームメモリ部２８内の映像信号データの読み出し位置を算出する（ステップＳ１３）。
【００５８】
値２である縦横変換信号ｈｖｃが縦横変換なしを示す（ｈｖｃ＝０）場合のフレームメモリリードアドレス制御部２７が算出する読み出し位置について説明する。縦横変換なしの場合は、動きベクトルパラメータの寄与する方向は表示部における画像の表示方向と同方向となるため、任意の画素の座標（ｘ，ｙ）における左目用・右目用のリードアドレスはそれぞれ、式１および式２のリードアドレスに動きベクトルパラメータを加えたものとなる。よって、式５、式６にて示される位置となる。
【００５９】
右目用リードアドレス（ｘ＋αｒ＋βｈ，ｙ＋βｖ）…（式５）
左目用リードアドレス（ｘ＋αｌ＋βｈ，ｙ＋βｖ）…（式６）
【００６０】
次に値２である縦横変換信号ｈｖｃが縦横変換ありを示す（ｈｖｃ＝１）場合のリードアドレス制御部２７が算出する読み出し位置について説明する。縦横変換をする場合は、動きベクトルパラメータの寄与する方向は表示部の表示方向と直交方向となるため、任意の画素の座標（ｘ，ｙ）における左目用・右目用のリードアドレスはそれぞれ、式３および式４のリードアドレスに動きベクトルパラメータを加えたものとなり、式７、式８にて示される位置となる。
【００６１】
右目用リードアドレス
（ｋ（Ｐｖ−（ｙ＋αｒ＋βｖ）），ｋ（ｘ＋βｈ））…（式７）
左目用リードアドレス
（ｋ（Ｐｖ−（ｙ＋αｌ＋βｖ）），ｋ（ｘ＋βｈ））…（式８）
【００６２】
式７、式８にて用いられる垂直画素数Ｐｖは、縦横変換パラメータ生成部２４よりリードアドレス制御部２７が取得する。
【００６３】
所定変換処理の行われた映像信号データは、出力信号送信部２９から表示部等に出力される（ステップＳ１４）。
【００６４】
リードアドレス制御部２７において縦横変換信号ｈｖｃに応じて式５〜式８を選択的に用いてアドレス制御を行うことで、２Ｄ３Ｄ変換におけるシフトに加え、動きベクトルによる補間フレーム生成においても、別途のメモリやレジスタを必要としない構成が可能となり、回路規模の削減を図ることができる。
【産業上の利用可能性】
【００６５】
本発明の立体映像処理装置によれば、映像に２Ｄ３Ｄ変換及び縦横変換を行う場合でも、メモリからの読み出し位置を制御することで、スケーリング精度を劣化させず、且つ各々の機能が独立したメモリを要しないようにする、即ちメモリ容量を少なくし回路規模を縮小することができる。
【符号の説明】
【００６６】
１１，２１  …  入力信号受信部
１２，２２  …  縦横識別用信号受信部
１３，２３  …  縦横変換判別部
１４，２４  …  縦横変換パラメータ生成部
１５，２５  …  ２Ｄ３Ｄ変換パラメータ生成部
１６，２７  …  リードアドレス制御部
１７，２８  …  フレームメモリ部
１８，２９  …  出力信号送信部
２６  …  動きベクトルパラメータ生成部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【国際調査報告】
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