(57)【要約】  状態設定部は、表示装置の状態を表すパラメータを記憶する。パケット解析部は、そのパラメータを参照して放送ストリームを受信し、その放送ストリームに含まれる管理パケットを解析する。復号部は、その解析の結果を利用して、放送コンテンツを構成するパケットを放送ストリームから抽出し、それらのパケットからビデオ・フレーム列を復号する。表示部は、そのビデオ・フレーム列の表す映像を表示する。３Ｄ映像検出部は、パケット解析部による解析の結果を利用して、表示対象の放送コンテンツが３Ｄ映像を含むか否かを判定する。送信部は、表示対象の放送コンテンツが３Ｄ映像を含むことを３Ｄ映像検出部が検出した場合、通知信号を３Ｄ眼鏡へ送信する。３Ｄ眼鏡は、その通知信号に応じて、視聴者に３Ｄ眼鏡の着用を促す動作を行う。
2012127837.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
放送ストリームを受信して、前記放送ストリームの表す放送コンテンツの映像を表示するための表示装置であって、
前記表示装置の状態を表すパラメータを記憶する状態設定部、
前記状態設定部に記憶されたパラメータを参照して前記放送ストリームを受信し、前記放送ストリームに含まれる管理パケットを解析するパケット解析部、
前記パケット解析部による解析の結果を利用して、前記放送コンテンツを構成するパケットを前記放送ストリームから抽出し、抽出されたパケットからビデオ・フレーム列を復号する復号部、
前記ビデオ・フレーム列の表す２Ｄ映像又は３Ｄ映像を表示する表示部、
前記パケット解析部による解析の結果を利用して、表示対象の放送コンテンツが３Ｄ映像を含むか否かを判定する３Ｄ映像検出部、及び、
前記表示対象の放送コンテンツが３Ｄ映像を含むことを前記３Ｄ映像検出部が検出した場合、３Ｄ眼鏡の着用を視聴者に促す動作を前記３Ｄ眼鏡に対して要求するための通知信号を前記３Ｄ眼鏡へ送信する送信部、
を備えた表示装置。
【請求項２】
前記パケット解析部が参照するパラメータは、受信対象の放送ストリームの提供元として現在選択されているプロバイダ又は放送局を表し、
前記３Ｄ映像検出部が利用する解析の結果は、前記管理パケットのうち、前記プロバイダ又は前記放送局が現在配信している放送コンテンツに対応付けられた放送案内情報パケットに関するものである、
ことを特徴とする、請求項１に記載の表示装置。
【請求項３】
前記パケット解析部が参照するパラメータは、視聴予約の内容を表し、
前記３Ｄ映像検出部が利用する解析の結果は、前記管理パケットのうち、前記視聴予約の対象である放送コンテンツに対応付けられた放送案内情報パケットに関するものである、
ことを特徴とする、請求項１に記載の表示装置。
【請求項４】
前記パケット解析部が参照するパラメータは、受信対象の放送ストリームの提供元として現在選択されているプロバイダ又は放送局を表し、
前記３Ｄ映像検出部が利用する解析の結果は、前記管理パケットのうち、前記プロバイダ又は前記放送局が現在配信している放送ストリームに対応付けられたコンテンツ管理パケットに関するものである、
ことを特徴とする、請求項１に記載の表示装置。
【請求項５】
前記パケット解析部が参照するパラメータは、視聴予約の内容を表し、
前記視聴予約の内容は、前記視聴予約を設定したユーザの識別子、又は、前記ユーザに着用される３Ｄ眼鏡の識別子を含み、
前記送信部は、前記通知信号に前記ユーザの識別子又は前記３Ｄ眼鏡の識別子を組み込む
ことを特徴とする、請求項１に記載の表示装置。
【請求項６】
表示装置が放送ストリームを受信して、前記放送ストリームの表す放送コンテンツの３Ｄ映像を表示する際、視聴者が前記３Ｄ映像を見るために着用する３Ｄ眼鏡であって、
前記表示装置に表示される左目用の映像のみを透過させる左目用レンズ、
前記表示装置に表示される右目用の映像のみを透過させる右目用レンズ、
表示対象の放送コンテンツが３Ｄ映像を含むか否かを判定する目的で、前記放送ストリームに含まれる管理パケットを前記表示装置が解析している期間において、前記表示対象の放送コンテンツが３Ｄ映像を含むことが判定されたとき、前記表示装置から通知信号を受ける受信部、及び、
前記通知信号に応じて、視聴者に前記３Ｄ眼鏡の着用を促す動作を行う通知部、
を備えた３Ｄ眼鏡。
【請求項７】
前記通知部は、可視光を放出可能な発光部を含み、前記通知信号に応じて前記発光部に前記可視光を放出させることを特徴とする、請求項６に記載の３Ｄ眼鏡。
【請求項８】
前記通知部は、可聴音を生成可能な音生成部を含み、前記通知信号に応じて前記音生成部に前記可聴音を生成させることを特徴とする、請求項６に記載の３Ｄ眼鏡。
【請求項９】
前記通知部は、振動可能な部材を内蔵する振動部を含み、前記通知信号に応じて前記振動部に前記部材を振動させることを特徴とする、請求項６に記載の３Ｄ眼鏡。
【請求項１０】
前記通知部は、
前記視聴者又は前記３Ｄ眼鏡の識別子を前記通知信号が示すとき、前記識別子を所定の識別子と照合する識別子認証部、
を含み、前記識別子が前記所定の識別子と一致することを前記識別子認証部が検出した場合に前記通知信号に応じることを特徴とする、請求項６に記載の３Ｄ眼鏡。
【請求項１１】
左目用の映像と右目用の映像とのいずれが前記表示装置に表示されるのかを示す信号を前記表示装置から受けて、前記信号に応じて、光を透過させ、又は遮断するタイミングを示す信号を前記左目用レンズと前記右目用レンズとへ送る開閉制御部、
を更に備え、
前記左目用レンズと前記右目用レンズとはそれぞれ、前記開閉制御部からの信号に応じて光を透過させ、又は遮断する液晶パネルを含み、
前記通知部は、前記通知信号に応じて、前記左目用レンズと前記右目用レンズとに所定のタイミングで光を透過させ、又は遮断させる
ことを特徴とする、請求項６に記載の３Ｄ眼鏡。
【請求項１２】
視聴者が放送コンテンツの映像を見るのに利用するシステムであって、
前記放送コンテンツを表す放送ストリームを受信して、前記放送コンテンツの２Ｄ映像又は３Ｄ映像を表示するための表示装置、及び、
前記視聴者が前記３Ｄ映像を見るために着用する３Ｄ眼鏡、
を備え、
前記表示装置は、
前記表示装置の状態を表すパラメータを記憶する状態設定部、
前記状態設定部に記憶されたパラメータを参照して前記放送ストリームを受信し、前記放送ストリームに含まれる管理パケットを解析するパケット解析部、
前記パケット解析部による解析の結果を利用して、前記放送コンテンツを構成するパケットを前記放送ストリームから抽出し、抽出されたパケットからビデオ・フレーム列を復号する復号部、
前記ビデオ・フレーム列の表す２Ｄ映像又は３Ｄ映像を表示する表示部、
前記パケット解析部による解析の結果を利用して、表示対象の放送コンテンツが３Ｄ映像を含むか否かを判定する３Ｄ映像検出部、及び、
前記表示対象の放送コンテンツが３Ｄ映像を含むことを前記３Ｄ映像検出部が検出した場合、通知信号を前記３Ｄ眼鏡へ送信する送信部、
を有し、
前記３Ｄ眼鏡は、
前記表示装置に表示される左目用の映像のみを透過させる左目用レンズ、
前記表示装置に表示される右目用の映像のみを透過させる右目用レンズ、
前記表示装置から前記通知信号を受ける受信部、及び、
前記通知信号に応じて、視聴者に前記３Ｄ眼鏡の着用を促す動作を行う通知部、
を有する、
３Ｄ映像視聴システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、立体視映像（３Ｄ映像ともいう。）を表示する技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、３Ｄ映像を表示可能なテレビ及びパソコン等の表示装置が各家庭に普及しつつある。この表示装置は一般に３Ｄ眼鏡と組み合わせて利用される。以下、それらの組み合わせを３Ｄ映像視聴システムという。３Ｄ映像視聴システムによる３Ｄ映像の表示原理は次のとおりである。３Ｄ映像は左目用の映像と右目用の映像との対から構成される。左目用の映像は、視聴者の左目の位置を視点とする２Ｄ映像であり、右目用の映像は、視聴者の右目の位置を視点とする２Ｄ映像である。左目用の映像と右目用の映像とでは、視聴者の両目の間隔に起因して被写体の形態（形状、模様、及び色彩等）が微妙に異なる。表示装置は左目用の映像と右目用の映像とを画面に交互に表示する。視聴者は３Ｄ眼鏡を通してそれらの映像を見る。３Ｄ眼鏡の左目用レンズは左目用の映像のみを透過させ、右目用レンズは右目用の映像のみを透過させる。例えば、表示装置は左目用の映像と右目用の映像とで偏光方向を変化させる。一方、３Ｄ眼鏡の各レンズは偏光フィルムで覆われ、左目用レンズは、左目用の映像を表す偏光成分のみを透過させ、右目用レンズは、右目用の映像を表す偏光成分のみを透過させる。その他に、表示装置は、左目用の映像と右目用の映像との一方を他方へ切り換えるタイミングを３Ｄ眼鏡に通知する。一方、３Ｄ眼鏡の各レンズは液晶パネルで構成され、左目用レンズは、表示装置が左目用の映像を表示する期間でのみ光を透過させ、右目用レンズは、表示装置が右目用の映像を表示する期間でのみ光を透過させる。こうして、視聴者の左目には左目用の映像のみが映り、視聴者の右目には右目用の映像のみが映る。そのとき、視聴者は、左目用の映像と右目用の映像との間での被写体の形態の違いを両眼視差と錯覚するので、被写体が立体的に見える。【０００３】
３Ｄ映像視聴システムが各家庭へ普及するのに伴い、テレビ放送において、３Ｄ映像を含む放送コンテンツの増加が期待されている。一方、視聴者が３Ｄ映像視聴システムを利用して３Ｄ映像を見るには、上記のとおり、３Ｄ眼鏡の着用が必要である。従って、３Ｄ映像を含む放送コンテンツの増加が進めば、視聴者がテレビ放送を視聴している間に３Ｄ眼鏡を着脱する頻度が増加する。ここで、従来の３Ｄ映像視聴システムでは、視聴対象の放送コンテンツが３Ｄ映像を含むか否かを視聴者が判断して、３Ｄ眼鏡の要否を決定しなければならない。従って、表示装置に表示された映像が二重にずれて見えることで初めて、その映像の視聴には３Ｄ眼鏡が必要であることに視聴者が気付く場合も生じ得る。【０００４】
３Ｄ映像を視聴者がうっかり裸眼で見てしまうことを防ぐ技術としては、例えば特許文献１に記載された技術が知られている。その技術では、まず、３Ｄ眼鏡が、内蔵のセンサを利用して、その３Ｄ眼鏡が視聴者に着用されていることを検出して、表示装置に通知する。表示装置はその通知に応じて、画面に表示される映像を２Ｄ映像から３Ｄ映像に切り換える。こうして、視聴者が３Ｄ眼鏡を着用しない限り、表示装置は３Ｄ映像を表示しないので、３Ｄ映像を視聴者が裸眼で見てしまうことが防止される。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２０１０−１５４５３３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
従来の３Ｄ映像視聴システムでは、表示装置へ電源が投入された時、及び、視聴予約がされていた放送コンテンツの表示が開始された時、画面にいきなり３Ｄ映像が現れる場合があるので、視聴者による３Ｄ眼鏡の装着が間に合わない危険性がある。そのような事態を視聴者に回避させるには、電源投入の前、及び視聴予約がされていた放送コンテンツの表示の開始前に、視聴対象の放送コンテンツが３Ｄ映像を含むことを視聴者に通知して、３Ｄ眼鏡の着用を促す必要がある。また、特許文献１による技術では、視聴者が３Ｄ眼鏡を着用しない限り、表示装置には３Ｄ映像が表示されない。従って、３Ｄ眼鏡を着用すれば３Ｄ映像を見ることができることをその視聴者に気付かせる工夫が必要である。【０００７】
更に、３Ｄ眼鏡の着用を視聴者に促す旨の通知が表示装置の画面表示で行われる場合、視聴者は３Ｄ眼鏡をすぐには見つけられない可能性がある。従って、その通知は、表示装置の画面表示に代えて、３Ｄ眼鏡自体の動作で表現されるのが望ましい。それにより、視聴者は３Ｄ眼鏡の動作から、その通知に気付くと同時に、３Ｄ眼鏡の所在を知ることができる。【０００８】
本発明の目的は、放送コンテンツの含む３Ｄ映像を表示装置が表示する前に、３Ｄ眼鏡の着用を視聴者に促す動作を３Ｄ眼鏡に行わせることのできる３Ｄ映像視聴システムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
本発明による３Ｄ映像視聴システムは、視聴者が放送コンテンツの映像を見るのに利用するシステムであって、表示装置と３Ｄ眼鏡とを備えている。表示装置は、放送コンテンツを表す放送ストリームを受信して、その放送コンテンツの２Ｄ映像又は３Ｄ映像を表示する。３Ｄ眼鏡は、視聴者が３Ｄ映像を見るために着用する。【００１０】
表示装置は、状態設定部、パケット解析部、復号部、表示部、３Ｄ映像検出部、及び送信部を有する。状態設定部は、表示装置の状態を表すパラメータを記憶する。パケット解析部は、状態設定部に記憶されたパラメータを参照して放送ストリームを受信し、その放送ストリームに含まれる管理パケットを解析する。復号部は、パケット解析部による解析の結果を利用して、放送コンテンツを構成するパケットを放送ストリームから抽出し、抽出されたパケットからビデオ・フレーム列を復号する。表示部は、ビデオ・フレーム列の表す２Ｄ映像又は３Ｄ映像を表示する。３Ｄ映像検出部は、パケット解析部による解析の結果を利用して、表示対象の放送コンテンツが３Ｄ映像を含むか否かを判定する。送信部は、表示対象の放送コンテンツが３Ｄ映像を含むことを３Ｄ映像検出部が検出した場合、通知信号を３Ｄ眼鏡へ送信する。【００１１】
３Ｄ眼鏡は、左目用レンズ、右目用レンズ、受信部、及び、通知部を有する。左目用レンズは、表示装置に表示される左目用の映像のみを透過させる。右目用レンズは、表示装置に表示される右目用の映像のみを透過させる。受信部は、表示装置から通知信号を受ける。通知部は、その通知信号に応じて、視聴者に３Ｄ眼鏡の着用を促す動作を行う。
【発明の効果】
【００１２】
本発明による３Ｄ映像視聴システムでは、表示装置が、その表示装置の状態を表すパラメータを参照する。それにより、表示装置は、放送ストリームに含まれる放送コンテンツのうち、表示対象の放送コンテンツを特定することができる。表示装置は更に、放送ストリームに含まれる管理パケットを解析して、その解析の結果から、表示対象の放送コンテンツが３Ｄ映像を含むか否かを判定する。それにより、表示装置はその判定を、放送コンテンツの含む３Ｄ映像を表示する前に行うことができる。表示対象の放送コンテンツが３Ｄ映像を含む場合、表示装置は通知信号を３Ｄ眼鏡に送り、３Ｄ眼鏡はその通知信号に応じて、視聴者に３Ｄ眼鏡の着用を促す動作を行う。こうして、本発明による３Ｄ映像視聴システムは、放送コンテンツの含む３Ｄ映像を表示装置が表示する前に、３Ｄ眼鏡の着用を視聴者に促す動作を３Ｄ眼鏡に行わせることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】本発明の実施形態１による３Ｄ映像視聴システムを示す模式図である。
【図２】継時分離方式による３Ｄ映像の表示原理を示す模式図である。
【図３】（ａ）は、図１に示されている３Ｄ眼鏡102の通知部による発光を示す模式図である。（ｂ）は、その通知部による音の生成を示す模式図である。（ｃ）は、その通知部による振動を示す模式図である。（ｄ）は、その通知部によるレンズの制御を示す模式図である。
【図４】放送ストリームのデータ構造を示す模式図である。
【図５】ビデオ・ストリームのデータ構造を示す模式図である。
【図６】（ａ）は、ビデオ・フレーム対の格納方式の種類のうち、サイド・バイ・サイド方式を示す模式図である。（ｂ）は、トップ・ボトム方式を示す模式図である。（ｃ）は、ライン・バイ・ライン方式を示す模式図である。（ｄ）は、チェッカー・ボード方式を示す模式図である。
【図７】ＰＭＴのデータ構造を示す模式図である。
【図８】ＥＩＴのデータ構造を示す模式図である。
【図９】（ａ）は、図８に示されているコンテント記述子832について、ＡＲＩＢによる規格で規定されたデータ構造を示す模式図である。（ｂ）は、（ａ）に示されているコンテンツ・ジャンル情報のデータ構造を示す模式図である。
【図１０】図１に示されている表示装置101の構成を示すブロック図である。
【図１１】表示対象の放送コンテンツが現在放送中の放送コンテンツである場合に、図１に示されている表示装置101が通知信号NFを送出する動作のフローチャートである。
【図１２】表示対象の放送コンテンツが視聴予約の対象の放送コンテンツである場合に、図１に示されている表示装置101が通知信号NFを送出する動作のフローチャートである。
【図１３】図１に示されている３Ｄ眼鏡102の構成の一例を示すブロック図である。
【図１４】図１に示されている３Ｄ眼鏡102の構成の別例を示すブロック図である。
【図１５】本発明の実施形態２による３Ｄ眼鏡の構成を示すブロック図である。
【図１６】参考形態１による３Ｄ眼鏡の構成を示すブロック図である。
【図１７】参考形態２による３Ｄ眼鏡の構成を示すブロック図である。
【図１８】参考形態３による３Ｄ眼鏡の構成を示すブロック図である。
【図１９】参考形態４による３Ｄ眼鏡の構成を示すブロック図である。
【図２０】参考形態５による３Ｄ眼鏡の構成を示すブロック図である。
【図２１】参考形態６による３Ｄ眼鏡と照明との構成を示すブロック図である。
【図２２】参考形態７による３Ｄ眼鏡と照明との構成を示すブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【００１４】
以下、本発明の好適な実施形態について、図面を参照しながら説明する。
【００１５】
《実施形態１》
［３Ｄ映像視聴システムの構成］
図１は、本発明の実施形態１による３Ｄ映像視聴システムを示す模式図である。このシステムは、視差映像を用いた３Ｄ映像の表示方式として継時分離方式（フレーム・シーケンシャル方式ともいう。）を採用している。図１を参照するに、このシステムは、表示装置101、３Ｄ眼鏡102、及びリモコン103を含む。
【００１６】
表示装置101は、液晶ディスプレイから成る表示パネル111を含む。表示装置101は、アンテナ104を通して地上デジタルテレビ放送波又は衛星（ＢＳ）デジタルテレビ放送波を受信し、その放送波を放送ストリームに変換する。表示装置101はまた、インターネット等のネットワーク105を通して、ケーブル・テレビ等によって配信される放送ストリームを受信する。放送ストリームは、放送コンテンツを表すデジタル・ストリームである。放送コンテンツは、放送番組の全体若しくは一部のコーナー、又は広告である。放送コンテンツはその他に、インターネットを通してダウンロード可能な映画及びホームビデオ等のビデオ・コンテンツであってもよい。放送ストリームは、ビデオ・ストリーム、オーディオ・ストリーム、及び管理パケットを含む。ビデオ・ストリームは放送コンテンツの映像を表す。オーディオ・ストリームはその放送コンテンツの音声を表す。管理パケットは、放送ストリームの構成を表す情報、及び放送コンテンツに関する情報等を含む。放送コンテンツが３Ｄ映像を含む場合、左目用の映像と右目用の映像とは、１本のビデオ・ストリームに多重化され、又は、それぞれが異なるビデオ・ストリームに格納される。表示装置101はまず、放送ストリームから管理パケットを分離して解析し、その放送ストリームの構成を把握する。表示装置101は次に、放送ストリームの構成に基づいて、その放送ストリームからビデオ・ストリームとオーディオ・ストリームとを分離する。ビデオ・ストリームからはビデオ・フレーム列が復号され、オーディオ・ストリームからは音声データが復号される。表示装置101は、各ビデオ・フレームの表す映像を表示パネル111に表示させ、音声データに従って内蔵のスピーカから音声を発生させる。表示装置101はまた、管理パケットから放送コンテンツに関する情報を抽出し、その情報に基づいて電子番組表（ＥＰＧ：Electronic Program Guide）を生成して表示パネル111に表示させる。
【００１７】
表示装置101の動作モードには２Ｄ表示モードと３Ｄ表示モードとの２種類がある。２Ｄ表示モードの表示装置101は、ビデオ・フレーム列を２Ｄ映像用のフレームレート（例えば６０ｆｐｓ）で表示パネル111に表示させる。放送コンテンツが３Ｄ映像を含む場合、表示パネル111は左目用の映像と右目用の映像とのいずれか一方のみを表示する。３Ｄ表示モードの表示装置101は、ビデオ・フレーム列を３Ｄ映像用のフレームレート（例えば１２０ｆｐｓ）で表示パネル111に表示させる。放送コンテンツが３Ｄ映像を含む場合、表示パネル111は左目用の映像と右目用の映像とを交互に表示する。
【００１８】
表示装置101は送信部112を含む。送信部112は左右信号LR又は通知信号NFを、赤外線又は無線で３Ｄ眼鏡102へ送出する。左右信号LRは、現時点で表示パネル111に表示される映像が左目用の映像と右目用の映像とのいずれであるのかを示す。２Ｄ表示モードの表示装置101は送信部112に左右信号LRを送出させない。３Ｄ表示モードの表示装置101は、表示パネル111に表示されるビデオ・フレームを、左目用ビデオ・フレームと右目用ビデオ・フレームとの一方から他方へ切り換える度に、送信部112に左右信号LRを変化させる。一方、通知信号NFは、３Ｄ眼鏡102の着用を視聴者に促す動作を表示装置101が３Ｄ眼鏡102に対して要求していることを示す。表示装置101は、表示パネル111の電源がオフである状態、又は視聴予約がされている状態で、表示対象の放送コンテンツに対応付けられた管理パケットを放送ストリームから分離して解析する。それにより、表示装置101は、表示対象の放送コンテンツが３Ｄ映像を含むか否かを判定する。ここで、表示対象の放送コンテンツとは、表示パネル111に電源が投入された時点で選ばれるように設定されたプロバイダ若しくは放送局が配信する放送コンテンツ、又は、視聴予約がされた放送コンテンツをいう。表示対象の放送コンテンツが３Ｄ映像を含む場合、表示装置101は送信部112に通知信号NFを３Ｄ眼鏡102へ送出させる。
【００１９】
３Ｄ眼鏡102はシャッター眼鏡であり、左目用レンズ121L、右目用レンズ121R、受信部122、及び通知部（図１には示されていない）を含む。左目用レンズ121Lと右目用レンズ121Rとはそれぞれ、液晶表示パネルで構成されている。各レンズ121L、121Rはノーマリ・ホワイトであり、受信部122から指示を受けていない期間ではその全体で光を透過させ、受信部122から指示を受けたときにはその全体で光を遮断する。受信部122は表示装置101の送信部112から左右信号LRを受け取り、その変化に応じて各レンズ121L、121Rに指示を送る。受信部122はまた、表示装置101の送信部112から通知信号NFを受け取ったとき、通知部に指示を送る。通知部は受信部122からの指示に応じて、３Ｄ眼鏡102の着用を視聴者に促す動作を行う。その動作の詳細については後述する。
【００２０】
リモコン103は操作部と送信部とを含む。操作部は複数のボタンを含む。各ボタンは、電源のオンオフ、選局、及び音量の増減等、表示装置101の各機能に対応付けられている。操作部はユーザによる各ボタンの押下を検出し、そのボタンの識別情報を送信部に伝える。送信部はその識別情報を赤外線又は無線による信号IRに変換して表示装置101へ送出する。一方、表示装置101はその信号IRを受けて、その信号IRの示すボタンを特定し、そのボタンに対応付けられた機能を実行する。
【００２１】
［継時分離方式による３Ｄ映像の表示原理］
受信部122は、左右信号LRを受けていない期間ではいずれのレンズ121L、121Rにも指示を出さないので、いずれのレンズ121L、121Rも光を透過させる。２Ｄ表示モードの表示装置101は左右信号LRを送出しないので、その表示装置101が表示する２Ｄ映像は、視聴者が３Ｄ眼鏡102をかけていても、その視聴者の両目に映る。一方、左右信号LRが左目用の映像の表示を示すとき、受信部122は右目用レンズ121Rに指示を送る。それにより、左目用レンズ121Lは光を透過させ、右目用レンズ121Rは光を遮断する。逆に、左右信号LRが右目用の映像の表示を示すとき、受信部122は左目用レンズ121Lに指示を送る。それにより、左目用レンズ121Lは光を遮断し、右目用レンズ121Rは光を透過する。３Ｄ表示モードの表示装置101はフレームの切り換えと同期して左右信号LRを変化させるので、左目用レンズ121Lと右目用レンズ121Rとはその変化に同期して交互に光を透過させる。その結果、視聴者が３Ｄ眼鏡102をかけて表示パネル111を見たとき、左目用の映像はその視聴者の左目にのみ映り、右目用の映像はその右目にのみ映る。
【００２２】
図２は、継時分離方式による３Ｄ映像の表示原理を示す模式図である。図２に実線で示されているように、表示装置101の表示パネル111に右目用の映像IMRが表示されるとき、左目用レンズ121Lは光を遮断し、右目用レンズ121Rは光を透過させる。それにより、右目用の映像IMRは視聴者の右目の視点VPRにのみ到達する。逆に、図２に破線で示されているように、表示パネル111に左目用の映像IMLが表示されるとき、左目用レンズ121Lは光を透過させ、右目用レンズ121Rは光を遮断する。それにより、左目用の映像IMLは視聴者の左目の視点VPLにのみ到達する。ここで、右目用の映像IMRと左目用の映像IMLとでは、表示パネル111上での水平方向の位置が変位量SHだけ異なる。従って、右目の視点VPRから右目用の映像IMRまでの間を結ぶ視線VLRが、左目の視点VPLから左目用の映像IMLまでの間を結ぶ視線VLLと、表示パネル111から前方又は後方に離れた位置で交差する。図２の例では、その交差する位置が表示パネル111よりも、矢印DPの示す距離だけ手前である。フレームレートが十分に高いとき、右目用の映像IMRの残像が右目に映ったままの状態で左目用の映像IMLが左目に捉えられる。そのとき、視聴者は、右目用の映像IMRと左目用の映像IMLとの間での水平方向の変位SHを、一つの立体的物体に対する両眼視差と錯覚する。その結果、その視聴者には、右目の視線VLRと左目の視線VLLとの交差する位置に一つの立体視映像IMSが浮かび上がり、表示パネル111とは異なる奥行きDPに位置するように見える。
【００２３】
［３Ｄ眼鏡の通知部の動作］
通知部が受信部122からの指示に応じて行う動作は、３Ｄ眼鏡102をまだかけていない視聴者に３Ｄ眼鏡102の着用を促すことを目的とする。従って、その動作は、３Ｄ眼鏡102の所在を視聴者に知らせるものであることが望ましい。
【００２４】
図３の（ａ）は、通知部による発光を示す模式図である。通知部はＬＥＤ等の発光部を含む。発光部は両レンズ121L、121Rの間に設置され、図３の（ａ）に示されているようにそこから可視光301を放出する。その光301は、明るさを一定に維持し、周期的に点滅し、又は、特定のパターンで明るさ若しくは色を変化させる。発光部はその他に、３Ｄ眼鏡102のフレームに複数設置され、そのフレームの全体を光らせてもよい。通知部は、受信部122からの指示に応じて、３Ｄ眼鏡102の着用を視聴者に促す動作として、発光部に光301を放出させる。視聴者はその光301を目にすることで、３Ｄ眼鏡102の所在と共に、３Ｄ眼鏡102を着用すべきことに気付く。
【００２５】
図３の（ｂ）は、通知部による音の生成を示す模式図である。通知部は小型スピーカ等の音生成部を含む。音生成部は３Ｄ眼鏡102のフレームに設置され、図３の（ｂ）に示されているようにそこから可聴音302を放出する。その音302は、ブザー音等の単調な音、楽曲の一節、リズミカルな音、又は、人若しくは動物の声である。通知部は、受信部122からの指示に応じて、３Ｄ眼鏡の着用を視聴者に促す動作として、音生成部に音302を放出させる。視聴者はその音302を耳にすることで、３Ｄ眼鏡102の所在と共に、３Ｄ眼鏡102を着用すべきことに気付く。
【００２６】
図３の（ｃ）は、通知部による振動を示す模式図である。通知部は、振動可能な部材を内蔵する振動部を含む。振動部は３Ｄ眼鏡102のフレームに設置され、図３の（ｃ）に示されているようにフレーム全体を振動させる。その振動は、３Ｄ眼鏡102が服のポケット等に収められている状態、又は人の手に握られている状態で、その服を着ている者又はその手に感じられる程度の振動である。通知部は、受信部122からの指示に応じて、３Ｄ眼鏡の着用を視聴者に促す動作として、振動部に振動可能な部材を振動させる。視聴者はその振動を感じることで、３Ｄ眼鏡102の所在と共に、３Ｄ眼鏡102を着用すべきことに気付く。
【００２７】
図３の（ｄ）は、通知部によるレンズの制御を示す模式図である。通知部は、受信部122に代わって各レンズ121L、121Rに指示を送り、各レンズ121L、121Rに光を遮断させる。通知部は特に、受信部122からの指示に応じて、３Ｄ眼鏡の着用を視聴者に促す動作として、両レンズ121L、121Rに交互に光を遮断させる。それにより、各レンズ121L、121Rを透過する光がちらつく。視聴者は、３Ｄ眼鏡102のレンズのちらつきを目にすることで、３Ｄ眼鏡102の所在と共に、３Ｄ眼鏡102を着用すべきことに気付く。
【００２８】
図３の（ａ）〜（ｄ）に示されている通知部による動作は、受信部122が通知信号NFを受けたときに行われる。通知信号NFは、表示対象の放送コンテンツが３Ｄ映像を含むときに表示装置101から３Ｄ眼鏡102へ送られる。従って、通知部による上記の動作は、表示対象の放送コンテンツが３Ｄ映像を含むことを示す。表示対象の放送コンテンツは、視聴者が表示装置101に表示させようと意図しているコンテンツである。それ故、通知部による上記の動作に応じて視聴者が３Ｄ眼鏡102を装着すれば、表示対象の放送コンテンツの含む３Ｄ映像が表示装置101に表示される前に、視聴者による３Ｄ眼鏡102の着用が開始される。その結果、３Ｄ映像を裸眼で見ることを視聴者に回避させることができる。
【００２９】
［放送ストリームのデータ構造］
図４は、放送ストリームのデータ構造を示す模式図である。放送ストリーム400はＭＰＥＧ−２トランスポート・ストリーム（ＴＳ）形式のデジタル・ストリームであり、複数種類のＴＳパケット421、422、423から構成されている。ＴＳパケット421−423はそれぞれ、１８８バイト長のパケットである。異なる種類のＴＳパケット421−423には異なる種類のエレメンタリ・ストリーム401、402、及び管理パケット403が分割されて格納されている。エレメンタリ・ストリームは、放送コンテンツの映像、音声、及び字幕を表すデジタル・ストリームの総称である。エレメンタリ・ストリームの種類にはビデオ・ストリーム401とオーディオ・ストリーム402とが含まれる。その他に、字幕ストリームが含まれてもよい。管理パケット403はＰＳＩ（Program Specific Information）とＳＩ（Service Information）とに大別される。ＰＳＩは、放送ストリームの構成を表す情報を含み、具体的には、放送ストリームを構成するエレメンタリ・ストリームの一覧を示す情報を含む。ＳＩは、ＰＳＩを拡張したものであり、放送ストリームのプロバイダ、放送局、及び放送コンテンツに関する情報を含む。エレメンタリ・ストリーム401、402と管理パケット403とには種類別に異なるパケット識別子（ＰＩＤ）が割り当てられている。各ＴＳパケットのヘッダにはＰＩＤが一つ格納されており、そのＰＩＤが割り当てられたエレメンタリ・ストリーム又は管理パケットの一部が、そのＴＳパケットのペイロードに格納されている。従って、ヘッダに格納されたＰＩＤからＴＳパケットの種類が識別される。
【００３０】
エレメンタリ・ストリーム401、402、及び管理パケット403は次のように放送ストリーム400に多重化される。まず、ビデオ・ストリーム401を構成するビデオ・フレーム401Aはそれぞれ、１枚のピクチャに符号化された後、一つのＰＥＳ（Packetized Elementary Stream）パケット411に格納される。各ＰＥＳパケット411のヘッダには、そのＰＥＳパケットに格納されたピクチャの表示時刻（ＰＴＳ：Presentation Time Stamp）と復号時刻（ＤＴＳ：Decoding Time Stamp）とが格納される。ピクチャのＰＴＳは、そのピクチャから復号されたビデオ・フレームを画面に表示させるべき時刻を表す。ピクチャのＤＴＳは、そのピクチャを復号処理にかけるべき時刻を表す。次に、各ＰＥＳパケット411は一般に複数に分割され、各分割部分が一つのＴＳパケット421に格納される。同様に、オーディオ・ストリーム402と管理パケット403とはそれぞれ、一旦ＰＥＳパケット412、413の列に変換された後、ＴＳパケット422、423の列に変換される。最後に、各エレメンタリ・ストリーム401、402、及び管理パケット403から得られたＴＳパケット421−423が１本のデジタル・ストリーム400に時分割で多重化される。
【００３１】
［ビデオ・ストリームのデータ構造］
図５は、ビデオ・ストリームのデータ構造を示す模式図である。ビデオ・フレームは画素データの２次元配列である。一組の画素データは色座標値とα値（不透明度）との組み合わせから成る。色座標値はＲＧＢ値又はＹＣｒＣｂ値で表される。ビデオ・フレームは、ＭＰＥＧ−２、ＭＰＥＧ−４  ＡＶＣ、又はＳＭＰＴＥ  ＶＣ−１等の動画圧縮符号化方式により、各ピクチャ511、512、513、514、521、522、523、524に符号化されている。複数のピクチャ511−514、521−524は一般に複数のＧＯＰ（Group Of Pictures）510、520に分割されている。ＧＯＰは、Ｉ（Intra）ピクチャを先頭とする複数枚の連続するピクチャの列をいう。Ｉピクチャは、ピクチャ内符号化によって圧縮されたピクチャをいう。ＧＯＰは一般に、Ｉピクチャの他に、Ｐ（Predictive）ピクチャとＢ（Bidirectionally Predictive）ピクチャとを含む。Ｐピクチャは、ピクチャ間予測符号化によって圧縮されたピクチャであって、表示時刻がそれよりも前であるＩピクチャ又は別のＰピクチャが１枚、参照ピクチャとして利用されたものをいう。Ｂピクチャは、ピクチャ間予測符号化によって圧縮されたピクチャであって、表示時刻がそれよりも前又は後であるＩピクチャ又はＰピクチャが２枚、参照ピクチャとして利用されたものをいう。Ｂピクチャからビデオ・フレームを復号するには参照ピクチャを先に復号しなければならないので、Ｂピクチャと参照ピクチャとの間ではＤＴＳの順序がＰＴＳの順序とは一般に異なる。各ＧＯＰではピクチャがＤＴＳの順に並べられる。
【００３２】
図５を参照するに、ビデオ・ストリーム500は一般に複数のビデオ・シーケンス＃１、＃２、…から構成されている。ビデオ・シーケンスは、一つのＧＯＰ510を構成するピクチャ群511、512、513、514、…に個別にヘッダ等の付加情報を組み合わせたものである。この付加情報と各ピクチャとの組み合わせをビデオ・アクセスユニット（ＶＡＵ）という。従って、一つのビデオ・シーケンスは、一つのＧＯＰに含まれるピクチャと同数のＶＡＵ＃１、＃２、…から構成される。
【００３３】
図５は更に、ビデオ・ストリーム500内で各ビデオ・シーケンスの先端に位置するＶＡＵ＃１530の構造を示す。ＶＡＵ＃１530は、アクセスユニット（ＡＵ）識別コード531、シーケンス・ヘッダ532、ピクチャ・ヘッダ533、補足データ534、及び圧縮ピクチャ・データ534を含む。２番目以降のＶＡＵ＃２、…は、シーケンス・ヘッダ532を含まない点を除き、ＶＡＵ＃１530と同じ構造である。ＡＵ識別コード531は、ＶＡＵ＃１530の先端を示す所定の符号である。シーケンス・ヘッダ532はＧＯＰヘッダともいい、ＶＡＵ＃１530を含むビデオ・シーケンス＃１の識別番号を含む。シーケンス・ヘッダ532は更に、ＧＯＰ510の全体で共通する情報を含む。その情報は例えば、解像度、フレームレート、アスペクト比、及びビットレートを示す。その情報は更に、ビデオ表示情報を含む。ビデオ表示情報はクロッピング領域情報とスケーリング情報とを含む。クロッピング領域情報は、１枚のビデオ・フレームのうち、実際に画面に表示されるべき領域を規定する。スケーリング情報は、クロッピング領域情報で規定された領域を画面に表示する際のアスペクト比を示す。ピクチャ・ヘッダ533は、固有の識別番号、ビデオ・シーケンス＃１の識別番号、及びピクチャの復号に必要な情報、例えば符号化方式の種類を示す。補足データ534は、ピクチャの復号以外に関する付加的な情報、例えば、クローズド・キャプションを示す文字情報、ＧＯＰ構造に関する情報、及びタイムコード情報を含む。圧縮ピクチャ・データ535はピクチャを含む。ＶＡＵ＃１530はその他に必要に応じ、パディング・データ536、シーケンス終端コード537、及びストリーム終端コード538のいずれか又は全てを含んでもよい。パディング・データ536はダミーデータである。そのサイズを圧縮ピクチャ・データ535のサイズに合わせて調節することにより、ＶＡＵ＃１530のビットレートを所定値に維持することができる。シーケンス終端コード537は、ＶＡＵ＃１530がビデオ・シーケンス＃１の終端に位置することを示す。ストリーム終端コード538はビデオ・ストリーム500の終端を示す。
【００３４】
ＶＡＵの各部の具体的な内容はビデオ・ストリーム500の符号化方式ごとに異なる。例えばその符号化方式がＭＰＥＧ−４  ＡＶＣであるとき、図５に示されているＶＡＵの各部は一つのＮＡＬ（Network Abstraction Layer）ユニットから構成される。具体的には、ＡＵ識別コード531、シーケンス・ヘッダ532、ピクチャ・ヘッダ533、補足データ534、圧縮ピクチャ・データ535、パディング・データ536、シーケンス終端コード537、及びストリーム終端コード538はそれぞれ、ＡＵデリミタ（Access Unit Delimiter）、ＳＰＳ（シーケンス・パラメータ・セット）、ＰＰＳ（ピクチャ・パラメータ・セット）、ＳＥＩ（Supplemental Enhancement Information）、ビュー・コンポーネント、フィラー・データ（Filler Data）、エンド・オブ・シーケンス（End of Sequence）、及びエンド・オブ・ストリーム（End of Stream）に相当する。
【００３５】
＜３Ｄ映像のビデオ・ストリーム＞
放送コンテンツが３Ｄ映像を含む場合、その３Ｄ映像を構成する左目用ビデオ・フレームと右目用ビデオ・フレームとの対は、フレーム互換方式とサービス互換方式とのいずれかで伝送される。フレーム互換方式は、一対のビデオ・フレームを１枚のビデオ・フレームのデータ量に圧縮して伝送する方式である。サービス互換方式は、一対のビデオ・フレームを圧縮することなく１枚のビデオ・フレームとみなして、２倍の帯域で伝送する方式である。
【００３６】
フレーム互換方式では、まず、１枚のビデオ・フレームのデータ領域に、左目用ビデオ・フレームと右目用ビデオ・フレームとが１枚ずつ、圧縮されて格納される。次に、各ビデオ・フレームが１枚のピクチャに符号化される。圧縮されたビデオ・フレーム対の格納方式の種類には、サイド・バイ・サイド（Side-by-Side）方式、トップ・ボトム（Top-Bottom）方式、ライン・バイ・ライン（Line-by-Line）方式、及びチェッカー・ボード方式がある。
【００３７】
図６の（ａ）は、サイド・バイ・サイド方式を示す模式図である。図６の（ａ）を参照するに、１枚のビデオ・フレームのデータ領域FRAのうち、左半分には左目用ビデオ・フレームLが水平方向で１／２倍に圧縮されて格納され、右半分には右目用ビデオ・フレームRが水平方向で１／２倍に圧縮されて格納されている。
【００３８】
図６の（ｂ）は、トップ・ボトム方式を示す模式図である。図６の（ｂ）を参照するに、１枚のビデオ・フレームのデータ領域FRAのうち、上半分には左目用ビデオ・フレームLが垂直方向で１／２倍に圧縮されて格納され、下半分には右目用ビデオ・フレームRが垂直方向で１／２倍に圧縮されて格納されている。
【００３９】
図６の（ｃ）は、ライン・バイ・ライン方式を示す模式図である。図６の（ｃ）を参照するに、まず、左目用ビデオ・フレームLと右目用ビデオ・フレームRとはそれぞれ、垂直方向で１／２倍に圧縮されている。次に、１枚のビデオ・フレームのデータ領域FRAのうち、奇数番目のラインには左目用ビデオ・フレームLが１ラインずつ格納され、偶数番目のラインには右目用ビデオ・フレームRが１ラインずつ格納されている。
【００４０】
図６の（ｄ）は、チェッカー・ボード方式を示す模式図である。図６の（ｄ）を参照するに、まず、左目用ビデオ・フレームLと右目用ビデオ・フレームRとはそれぞれ、水平方向又は垂直方向のいずれかで１／２倍に圧縮されている。次に、各ビデオ・フレームL、Rは格子状に分割され、それらの分割部分が１枚のビデオ・フレームのデータ領域FRAに交互に配列され、市松模様を構成している。
【００４１】
一方、サービス互換方式の種類には、フレーム・パッキング方式がある。フレーム・パッキング方式では、まず、左目用ビデオ・フレームと右目用ビデオ・フレームとの一方が時間方向での冗長性を利用してピクチャに圧縮される。次に、他方が、時間方向での冗長性に加えて、左目用ビデオ・フレームと右目用ビデオ・フレームとの間の冗長性をも利用してピクチャに圧縮される。すなわち、左目用ビデオ・フレームと右目用ビデオ・フレームとの一方は他方を参照して圧縮される。そのような動画圧縮符号化方式としては、ＭＶＣ（Multiview Video Coding）と呼ばれるＭＰＥＧ−４  ＡＶＣ／Ｈ．２６４の修正規格が知られている。ＭＶＣでは映像間予測符号化に、映像の時間方向での類似性だけでなく、視点の異なる映像間の類似性も利用される。その予測符号化では、各視点から見た映像を個別に圧縮する予測符号化よりも映像の圧縮率が高い。左目用のピクチャと右目用のピクチャとの対は、水平方向又は垂直方向のいずれかが２倍に拡張された１枚のビデオ・フレームのデータ領域に格納されて伝送される。
【００４２】
放送ストリームが３Ｄ映像のビデオ・ストリームをフレーム互換方式とサービス互換方式とのいずれで格納しているかを示す情報は管理パケットに含まれる。更に、放送ストリームが３Ｄ映像のビデオ・ストリームをフレーム互換方式で格納している場合、そのビデオ・ストリームが採用している左目用ビデオ・フレームと右目用ビデオ・フレームとの対の格納方式の種類は３Ｄ映像フォーマット情報として、管理パケットに含まれている。３Ｄ映像フォーマット情報はその他に、３Ｄ映像のビデオ・ストリームの各ＶＡＵ、又は各ビデオ・シーケンスの先頭のＶＡＵの補足データ534（図５参照）の中に格納されていてもよい。
【００４３】
［オーディオ・ストリームのデータ構造］
オーディオ・ストリームの種類はプライマリ・オーディオ・ストリームとセカンダリ・オーディオ・ストリームとに大別される。プライマリ・オーディオ・ストリームは放送コンテンツの主音声を表す。セカンダリ・オーディオ・ストリームは、対話画面の操作に伴う効果音等、主音声と重ね合わされるべき（ミキシングされるべき）副音声を表す。オーディオ・ストリームは更に、音声の言語別に構成されている。従って、１本の放送ストリームには一般に、オーディオ・ストリームが複数多重化されている。各オーディオ・ストリームは、ＡＣ−３、ドルビー・デジタル・プラス（Dolby Digital Plus：「ドルビー・デジタル」は登録商標）、ＭＬＰ（Meridian Lossless Packing：登録商標）、ＤＴＳ（Digital Theater System：登録商標）、ＤＴＳ−ＨＤ、又はリニアＰＣＭ（Pulse Code Modulation）等の方式で符号化されている。
【００４４】
［管理パケットのデータ構造］
管理パケットのうち、ＰＳＩは欧州デジタル放送規格で定められている。ＰＳＩの種類には、ＰＡＴ（Program Association Table）、ＰＭＴ（Program Map Table）、及びＰＣＲ（Program Clock Reference）がある。ＰＡＴは、放送ストリームに含まれるＰＭＴのＰＩＤを示す。ＰＡＴ自身のＰＩＤは０である。ＰＭＴは、コンテンツ管理パケットとも呼ぶべきパケットであり、放送ストリームを構成する各エレメンタリ・ストリームを管理するための情報を含む。具体的には、ＰＭＴは各エレメンタリ・ストリームのＰＩＤとその属性情報とを含む。ＰＭＴは更に、その放送ストリームに関する各種の記述子を含む。ＰＣＲは、表示装置101に自身を放送ストリームから分離させるべき時刻を示す。その時刻は表示装置101内のデコーダによって、ＰＴＳ及びＤＴＳの基準として利用される。
【００４５】
図７は、ＰＭＴ710のデータ構造を示す模式図である。ＰＭＴ710は、ＰＭＴヘッダ701、記述子702、及びストリーム情報703を含む。ＰＭＴヘッダ701は、ＰＭＴ710に含まれるデータの長さ等を示す。各記述子702は、ＰＭＴ710に対応付けられた放送コンテンツの全体に関する情報を示す。例えば、その放送コンテンツのコピーの許可／禁止を示すコピー・コントロール情報が記述子702の一つに含まれる。特に放送ストリームが３Ｄ映像のビデオ・ストリームを含む場合、記述子702は、フレーム互換方式とサービス互換方式とのいずれが採用されているかを示す情報を含む。その記述子702は更に、フレーム互換方式が採用されている場合、３Ｄ映像フォーマット情報を含み、サービス互換方式が採用されている場合、フレーム・パッキング方式が採用されているか否かを示す情報を含む。ストリーム情報703は、ＰＭＴ710に対応付けられた放送コンテンツに含まれる各エレメンタリ・ストリームに関する情報であり、一つずつ異なるエレメンタリ・ストリームに割り当てられている。各ストリーム情報703は、ストリーム・タイプ731、ＰＩＤ732、及びストリーム記述子733を含む。ストリーム・タイプ731は、そのエレメンタリ・ストリームの圧縮に利用されたコーデックの識別情報等を含む。ＰＩＤ732は、そのエレメンタリ・ストリームのＰＩＤを示す。ストリーム記述子733は、そのエレメンタリ・ストリームの属性情報、例えばフレームレート及びアスペクト比を含む。
【００４６】
管理パケットのうち、ＳＩはデジタル放送規格ごとに規定されている。例えば、ＤＶＢ（Digital Video Broadcasting project）による規格と、一般社団法人  電波産業会（ＡＲＩＢ：Association of Radio Industries and Businesses）による規格ＡＲＩＢ  ＳＴＤ−Ｂ１０とにはそれぞれ、ＳＩとしてＳＤＴ（Service Description Table）とＥＩＴ（Event Information Table）とが規定されている。それらはＥＰＧの生成に利用される。ＳＤＴは、放送ストリームのプロバイダ及び放送局とその識別子（サービスＩＤ）との対応関係を示す表であり、特に各プロバイダ及び放送局の名称を示す情報を含む。ＳＤＴのＰＩＤは０ｘ００１１に固定されている。ＥＩＴは放送案内情報パケットと呼ぶべきものであり、放送コンテンツを識別するための情報を含む。ＥＩＴは次の２種類に大別される：１．現在放送中の放送コンテンツと、その次に放送される放送コンテンツとに関する情報を含むもの；２．放送コンテンツの配信スケジュールを示すもの。デジタルテレビ放送波には一般に、前者のＥＩＴが数秒間隔で含まれ、後者のＥＩＴが数時間間隔で含まれる。ＥＩＴのＰＩＤは０ｘ００１２に固定されている。
【００４７】
図８は、ＥＩＴのデータ構造を示す模式図である。図８を参照するに、ＥＩＴ800はサービスＩＤ810とイベント情報820とを含む。サービスＩＤ810は、ＥＩＴ800を含む放送ストリームのプロバイダ又は放送局に割り当てられたサービスＩＤを示す。イベント情報820は、放送コンテンツ別に、開始時刻821、継続時間822、及び記述子830を含む。開始時刻821は、放送コンテンツの放送が開始される日時を表す。継続時間822は、放送コンテンツの放送が継続される時間を表す。記述子830は、放送コンテンツの詳細に関する情報であり、一般に複数の項目から成る。その項目にはイベント名831とコンテント記述子832とがある。イベント名831は、放送コンテンツの名称及び副題を表すテキスト・データを含む。コンテント記述子832は、放送コンテンツのジャンルを示す情報と付属情報とを含む。付属情報には、放送コンテンツが３Ｄ映像を含むことを示す３Ｄ識別情報833が含まれる。
【００４８】
図９の（ａ）は、ＡＲＩＢによる規格で規定されたコンテント記述子のデータ構造を示す模式図である。図９の（ａ）を参照するに、コンテント記述子（content＿descriptor()）832は、タグ（descriptor＿tag）、長さ（descriptor＿length）、及びコンテンツ・ジャンル情報901を含む。タグは、記述子の種類がコンテント記述子であることを示す１６進数値０ｘ５４を示す。長さはコンテント記述子832の全体のビット数を示す。コンテンツ・ジャンル情報901は１６ビット長のデータである。その上位８ビット（content＿nibble＿level＿1、content＿nibble＿level＿2）が、放送コンテンツの各ジャンルに割り当てられた１６進数値を表し、下位８ビット（user＿nibble）が、ジャンル別の付属情報に割り当てられた１６進数値を表す。
【００４９】
図９の（ｂ）は、ＡＲＩＢによる規格で規定されたコンテンツ・ジャンル情報901のデータ構造を示す模式図である。コンテンツ・ジャンル情報901の最上位４ビット（content＿nibble＿level＿1）の表す１６進数値のうち、０ｘ０〜０ｘＢはそれぞれ、「ニュース・報道」、「スポーツ」等、放送コンテンツのジャンルの大分類に割り当てられている。０ｘＣ、０ｘＤは予備であり、将来ジャンルが追加されたときに割り当てられる。０ｘＦは、１６進数値０ｘ０〜０ｘＢが割り当てられたジャンルのいずれにも分類しにくい放送コンテンツに割り当てられる。０ｘＥは拡張情報に割り当てられている。拡張情報は、コンテンツ・ジャンル情報901の下位８ビット（user＿nibble）に付属情報が割り当てられていることを示す。コンテンツ・ジャンル情報901の次の上位４ビット（content＿nibble＿level＿2）の表す１６進数値は、ジャンルの各大分類を更に細かく分類したものに割り当てられている。例えば、最上位４ビット（content＿nibble＿level＿1）の表す１６進数値０ｘ１が割り当てられた大分類「スポーツ」については、次の上位４ビット（content＿nibble＿level＿2）の表す１６進数値０ｘ０、０ｘ１、０ｘ２はそれぞれ、「スポーツ・ニュース」、「野球」、「サッカー」に割り当てられている。一方、拡張情報については、次の上位４ビット（content＿nibble＿level＿2）の表す１６進数値は、付属情報の種類を表す。例えば、０ｘ０はＢＳ／地上デジタル放送用番組付属情報に割り当てられている。コンテンツ・ジャンル情報901の下位８ビット（user＿nibble）は付属情報の内容を表す。特に、コンテンツ・ジャンル情報901の表す４桁の１６進数値０ｘＥ０２０には、３Ｄ識別情報833が割り当てられている。
【００５０】
ＤＶＢによる規格で規定されたコンテント記述子は、図９の（ａ）に示されているものとは、コンテンツ・ジャンル情報901の下位８ビットの名称が“user-nibble”ではなく、“user-byte”である点でのみ異なる。また、ＤＶＢによる規格で規定されたコンテンツ・ジャンル情報は、図９の（ｂ）に示されているものとは、各１６進数値に割り当てられている分類の詳細が異なる。しかし、ＤＶＢによる規格で規定されたコンテンツ・ジャンル情報のうち、１６進数値０ｘＦ０００〜０ｘＦＦＦＦはユーザが定義できる。従って、図９の（ｂ）に示されているコンテンツ・ジャンル情報901と同様に、その一部が３Ｄ識別情報に割り当てられてもよい。
【００５１】
［表示装置の構成］
図１０は、表示装置101の構成を示すブロック図である。図１０を参照するに、表示装置101は、操作部1001、状態設定部1002、パケット解析部1003、復号部1004、第１フレームバッファ（ＦＢ１）1005、表示判定部1006、表示処理部1007、第２フレームバッファ（ＦＢＬ）1008、第３フレームバッファ（ＦＢＲ）1009、スイッチ1010、表示部1011、音声出力部1012、３Ｄ映像検出部1013、及び送信部1014を含む。
【００５２】
操作部1001は、リモコン103から赤外線又は無線による信号IRを受け付けて、その信号IRの示すボタンの識別情報を解読する。操作部1001はその他に、表示装置101のフロントパネルに備えられたボタンのうち、ユーザによって押下されたボタンを識別する。操作部1001は更に、識別されたリモコン103又はフロントパネルのボタンに対応付けられた表示装置101の機能を特定し、特定された機能の実行を状態設定部1002に要求する。その機能には、電源のオンオフ、選局、音量の増減、サラウンド方式等、音声の出力形式の選択、音声の言語の選択、２Ｄ表示モードと３Ｄ表示モードとの選択、及び視聴予約の設定等が含まれる。
【００５３】
状態設定部1002は、表示装置101に実装されたＣＰＵが所定のソフトウェアを実行することによって機能する。状態設定部1002はレジスタを含み、操作部1001の要求に応じて、表示装置101の状態を表すパラメータをレジスタに記憶させる。そのパラメータの表す情報には、プロバイダ又は放送局の識別情報、表示部1011の電源のオンオフ、音量、音声の言語の種類、音声の出力形式、表示モード、及び視聴予約の情報等が含まれる。そのプロバイダ又は放送局は、受信対象の放送ストリームの提供元として現在選択されているものを表す。表示部1011の電源がオフにされた時点では、その直前に選択されていたプロバイダ又は放送局の識別情報がそのまま、状態設定部1002のレジスタに維持される。表示部1011に電源が再び投入された時点では、そのプロバイダ又は放送局が配信する放送コンテンツの映像が画面に表示される。
【００５４】
パケット解析部1003は、状態設定部1002のレジスタに記憶されたパラメータを参照して放送ストリームを受信する。パケット解析部1003は更に、その放送ストリームから管理パケットを分離して解析する。具体的には、パケット解析部1003は、受信部1030、多重分離部1033、及び管理パケット処理部1034を含む。
【００５５】
受信部1030は、まず、状態設定部1002のレジスタに記憶されたパラメータを参照して、受信対象の放送ストリームの提供元として現在選択されているプロバイダ又は放送局を特定する。受信部1030は次に、特定されたプロバイダ又は放送局から放送ストリームを受信して多重分離部1033へ渡す。具体的には、受信部1030はチューナ1031とネットワーク・インタフェース・カード（ＮＩＣ）1032とを含む。チューナ1031は、アンテナ104を通して地上デジタルテレビ放送波又はＢＳデジタルテレビ放送波を受信し、その放送波を放送ストリームに変換する。ＮＩＣ1032は、ネットワーク105を通して、ケーブル・テレビ等によって配信される放送ストリームを受信する。
【００５６】
多重分離部1033は、管理パケット処理部1034、復号部1004、表示判定部1006、表示処理部1007、及びスイッチ1010と共に、一つのチップに集積化されている。多重分離部1033は、放送ストリームを構成する各ＴＳパケットからＰＩＤを読み取り、そのＰＩＤに基づいてＴＳパケットを、管理パケット処理部1034と復号部1004とのいずれかへ送出し、又は破棄する。具体的には、多重分離部1033は、受信部1030から新たな放送ストリームを受け取ったとき、まず、その放送ストリームから、ＰＡＴを含むＴＳパケットを分離して、管理パケット処理部1034に渡す。多重分離部1033は次に、管理パケット処理部1034からＰＭＴのＰＩＤを受け取る。それに応じて、多重分離部1033はＰＭＴを放送ストリームから分離して管理パケット処理部1034に渡す。多重分離部1033は続いて、管理パケット処理部1034からＰＩＤのリストを受け取り、そのリストに示されているＰＩＤを含むＴＳパケットを放送ストリームから抽出する。多重分離部1033は更に、抽出されたＴＳパケットのうち、管理パケットを含むものを管理パケット処理部1034へ渡し、ビデオ・ストリーム又はオーディオ・ストリームを含むものを復号部1004へ渡す。
【００５７】
管理パケット処理部1034は、多重分離部1033から、管理パケットを含むＴＳパケットを受け取り、それらのＴＳパケットから管理パケットを復元して解析する。管理パケット処理部1034は更に、状態設定部1002のレジスタに記憶されたパラメータと、管理パケットの解析結果とを参照して、放送ストリームから抽出されるべきＴＳパケットのＰＩＤを特定し、そのＰＩＤを多重分離部1033に対して指定する。具体的には、多重分離部1033が受信部1030から新たな放送ストリームを受け取ったとき、管理パケット処理部1034は、まず、ＰＡＴを含むＴＳパケットを多重分離部1033から受け取り、そのＴＳパケットからＰＡＴを復元する。管理パケット処理部1034は次に、ＰＡＴを解析してＰＭＴのＰＩＤを読み取り、多重分離部1033に渡す。管理パケット処理部1034は続いて、ＰＭＴを含むＴＳパケットを多重分離部1033から受け取り、そのＴＳパケットからＰＭＴを復元する。管理パケット処理部1034は更に、そのＰＭＴを解析してエレメンタリ・ストリームのＰＩＤのリストを作成する。そのとき、管理パケット処理部1034は、状態設定部1002のレジスタに記憶されたパラメータを参照して、音声の言語、及び音声の出力形式等を特定し、それに基づいてエレメンタリ・ストリームを選択する。管理パケット処理部1034はその後、そのリストを多重分離部1033に渡す。
【００５８】
管理パケット処理部1034はまた、ＰＭＴから、表示対象のビデオ・ストリームに関する情報を読み取って表示判定部1006へ渡す。管理パケット処理部1034は更に、ＰＭＴから、符号化形式の種類等、各エレメンタリ・ストリームの復号に必要な情報を読み取って復号部1004へ渡す。
【００５９】
管理パケット処理部1034はその他に、状態設定部1002のレジスタに記憶されたパラメータを参照して、表示部1011の電源がオフであること、又は視聴予約がされていることを検出する。表示部1011の電源がオフである場合、管理パケット処理部1034は、受信部1030によって受信されている放送ストリームに含まれる、現在放送中の放送コンテンツを表示対象の放送コンテンツとして特定する。その場合、管理パケット処理部1034は多重分離部1033に、その放送コンテンツに対応付けられたＥＩＴを含むＴＳパケットを放送ストリームから分離させる。一方、視聴予約がされている場合、管理パケット処理部1034は、視聴予約の対象である放送コンテンツを表示対象の放送コンテンツとして特定する。その場合、管理パケット処理部1034は多重分離部1033に、放送コンテンツの配信スケジュールを表すＥＩＴを含むＴＳパケットを放送ストリームから分離させる。管理パケット処理部1034は更に、それらのＴＳパケットからＥＩＴを復元して解析し、そのＥＩＴから表示対象の放送コンテンツに関する開始時刻、継続時間、及びコンテンツ・ジャンル情報を読み取って３Ｄ映像検出部1013へ渡す。
【００６０】
復号部1004は、管理パケット処理部1034から受け取った、各エレメンタリ・ストリームの復号に必要な情報を参照して、多重分離部1033から受け取ったＴＳパケットから、ビデオ・ストリームとオーディオ・ストリームとを個別に復元する。復号部1004は特に、ビデオ・ストリーム内の各ピクチャからＤＴＳの順にビデオ・フレームを復号する。復号部1004は更に、ビデオ・フレームをＦＢ１1005へ書き込み、オーディオ・ストリームを音声出力部1012へ送出する。復号部1004はまた、ビデオ・ストリームからビデオ表示情報を読み取って表示判定部1006へ渡し、各ビデオ・フレームのＰＴＳを読み取って表示処理部1007へ渡す。
【００６１】
ＦＢ１1005、ＦＢＬ1008、及びＦＢＲ1009は、表示装置101に内蔵されたＲＡＭの異なるメモリ領域で構成されている。各フレームバッファ1005、1008、1009は同じサイズのビデオ・フレームを格納可能である。復号対象のビデオ・ストリームが複数である場合、ＦＢ１1005はビデオ・ストリームごとに１つずつ用意される。特に放送ストリームが３Ｄ映像のビデオ・ストリームをサービス互換方式で格納している場合、左目用ビデオ・フレームと右目用ビデオ・フレームとがそれぞれ、異なるＦＢ１1005へ書き込まれる。一方、放送ストリームが３Ｄ映像のビデオ・ストリームをフレーム互換方式で格納している場合、ＦＢ１1005に格納された１枚のビデオ・フレームには、図６の（ａ）〜（ｄ）のいずれかに表されているパターンで左目用ビデオ・フレームと右目用ビデオ・フレームとが格納されている。ＦＢＬ1008には左目用ビデオ・フレームが格納され、ＦＢＲ1009には右目用ビデオ・フレームが格納される。
【００６２】
表示判定部1006は表示処理部1007に対し、ＦＢＬ1008とＦＢＲ1009との少なくともいずれかをデータの書き込み先として指定し、ＦＢ１1005に格納されたビデオ・フレームの中から書き込み対象のデータを指定する。表示処理部1007は、表示判定部1006によって指定されたデータを、指定されたフレームバッファに書き込む。
【００６３】
具体的には、表示判定部1006は、まず、状態設定部1002のレジスタに記憶されたパラメータを参照して表示モードを調べる。そのパラメータが２Ｄ表示モードを示す場合、表示判定部1006は、書き込み先としてＦＢＬ1008のみを指定する。そのパラメータが３Ｄ表示モードを示す場合、表示判定部1006は書き込み先としてＦＢＬ1008とＦＢＲ1009との両方を指定する。
【００６４】
表示判定部1006は続いて、管理パケット処理部1034から受け取った情報を利用して、放送ストリームが３Ｄ映像のビデオ・ストリームを含むか否かを調べる。
【００６５】
放送ストリームが３Ｄ映像のビデオ・ストリームを含まない場合、表示判定部1006は表示処理部1007に、ＦＢ１1005のうち、ビデオ表示情報内のクロッピング領域情報が示す領域を書き込み対象として指定する。それに応じて、表示処理部1007はその領域のデータを、ビデオ表示情報内のスケーリング情報が示すサイズに変換し、ビデオ・フレームのＰＴＳが示す時刻にＦＢＬ1008へ書き込む。更に、ＦＢＲ1009が書き込み先として指定されている場合、表示処理部1007は、ＦＢＬ1008へ書き込むデータを、その書き込みと同じ時刻にＦＢＲ1009へも書き込む。
【００６６】
一方、放送ストリームが３Ｄ映像のビデオ・ストリームを含む場合、表示判定部1006は更に、そのビデオ・ストリームの格納方式がフレーム互換方式とサービス互換方式とのいずれであるかを調べる。
【００６７】
そのビデオ・ストリームの格納方式がフレーム互換方式である場合、表示判定部1006はまず、管理パケット処理部1034から渡された情報から３Ｄ映像フォーマット情報を読み出す。表示判定部1006は次に、その３Ｄ映像フォーマット情報から、ＦＢ１1005に格納されたビデオ・フレームが図６の（ａ）〜（ｄ）のいずれのパターンであるかを識別して、表示処理部1007に通知する。それに応じて、表示処理部1007は、まず、通知されたパターンに基づいて、ＦＢ１1005に格納されたビデオ・フレームから左目用ビデオ・フレームと右目用のビデオ・フレームとを分離し、それぞれを元のサイズに伸長する。表示処理部1007は、次に、左目用のビデオ・フレームのうち、クロッピング領域情報が示す領域のデータを、スケーリング情報が示すサイズに変換し、ビデオ・フレームのＰＴＳが示す時刻にＦＢＬ1008へ書き込む。更に、ＦＢＲ1009が書き込み先として指定されている場合、表示処理部1007は、右目用のビデオ・フレームのうち、クロッピング領域情報が示す領域のデータを、スケーリング情報が示すサイズに変換し、ビデオ・フレームのＰＴＳが示す時刻にＦＢＲ1009へ書き込む。
【００６８】
３Ｄ映像のビデオ・ストリームの格納方式がサービス互換方式である場合、表示判定部1006はその旨を表示処理部1007に通知する。それに応じて、表示処理部1007は、まず、ＦＢ１1005に格納された左目用のビデオ・フレームのうち、クロッピング領域情報が示す領域のデータを、スケーリング情報が示すサイズに変換し、ビデオ・フレームのＰＴＳが示す時刻にＦＢＬ1008へ書き込む。更に、ＦＢＲ1009が書き込み先として指定されている場合、表示処理部1007は、ＦＢ１1005に格納された右目用ビデオ・フレームのうち、クロッピング領域情報が示す領域のデータを、スケーリング情報が示すサイズに変換し、ビデオ・フレームのＰＴＳが示す時刻にＦＢＲ1009へ書き込む。
【００６９】
スイッチ1010は、表示装置101が２Ｄ表示モードである場合、ＦＢＬ1008からビデオ・フレームを６０ｆｐｓで表示部1011へ送出する。一方、表示装置101が３Ｄ表示モードである場合、スイッチ1010は、ＦＢＬ1008とＦＢＲ1009とから交互に、ビデオ・フレームを１２０ｆｐｓで表示部1011へ送出する。その場合、スイッチ1010は更に、ＦＢＬ1008から左目用のビデオ・フレームを送出するタイミングと、ＦＢＲ1009から右目用のビデオ・フレームを送出するタイミングとを送信部1014へ通知する。
【００７０】
表示部1011は表示パネルを含み、スイッチ1010からビデオ・フレームを受け取る度に、そのビデオ・フレームを構成する各画素データに従って、表示パネルの各画素の輝度を調節する。それにより、表示パネルには、そのビデオ・フレームの表す映像が表示される。
【００７１】
音声出力部1012はスピーカを含み、オーディオ・ストリームに従ってそのスピーカを駆動する。それにより、スピーカからは、そのオーディオ・ストリームの表す音声が再現される。
【００７２】
３Ｄ映像検出部1013は、表示装置101に実装されたＣＰＵが所定のソフトウェアを実行することで機能する。３Ｄ映像検出部1013はコンテンツ・ジャンル情報から、表示対象の放送コンテンツが３Ｄ映像を含むか否かを判定する。具体的には、３Ｄ映像検出部1013は、コンテンツ・ジャンル情報が３Ｄ識別情報を含むか否か、例えばＡＲＩＢによる規格では１６進数値０ｘＥ０２０を含むか否かを調べる。コンテンツ・ジャンル情報が３Ｄ識別情報を含む場合、３Ｄ映像検出部1013は送信部1014に対して通知信号NFの送出を要求する。
【００７３】
表示対象の放送コンテンツが現在放送中の放送コンテンツである場合、３Ｄ映像検出部1013は、その放送コンテンツに関する開始時刻と継続時間とからその放送コンテンツの終了時刻を割り出して、現在の時刻がその終了時刻に達したか否かを監視する。３Ｄ映像検出部1013はまた、状態設定部1002のレジスタに記憶されたパラメータを通して、表示部1011の電源の状態を監視する。表示部1011の電源がオンにされる前に現在の時刻が終了時刻に達した場合、３Ｄ映像検出部1013は管理パケット処理部1034に、次に放送される放送コンテンツを新たな表示対象の放送コンテンツとして特定させる。一方、３Ｄ映像検出部1013が送信部1014に対して通知信号NFの送出を要求している状態で、終了時刻前に表示部1011の電源がオンにされた場合、３Ｄ映像検出部1013は送信部1014に通知信号NFの送出を停止させる。それにより、図３の（ａ）〜（ｄ）に示されているような３Ｄ眼鏡102の動作が停止する。
【００７４】
表示対象の放送コンテンツが視聴予約の対象の放送コンテンツである場合、３Ｄ映像検出部1013は、現在の時刻と共に、状態設定部1002のレジスタに記憶されたパラメータを通して、表示部1011の電源の状態と受信対象の放送ストリームの提供元とを監視する。現在の時刻が表示対象の放送コンテンツの開始時刻に達し、表示部1011の電源がオンであり、かつ受信対象の放送ストリームの提供元が表示対象の放送コンテンツの提供元と一致した場合、３Ｄ映像検出部1013は表示対象の放送コンテンツの表示開始を認定する。３Ｄ映像検出部1013は、送信部1014に対して通知信号NFの送出を要求している状態で表示対象の放送コンテンツの表示開始を認定した場合、送信部1014に通知信号NFの送出を停止させる。それにより、視聴予約がされていた放送コンテンツの映像が表示装置101の画面に表示されたときには、図３の（ａ）〜（ｄ）に示されているような３Ｄ眼鏡102の動作が停止する。
【００７５】
送信部1014は、図１に示されている送信部112と同じものであり、左右信号LR又は通知信号NFを３Ｄ眼鏡102へ送出する。送信部1014の無線通信方式はＩｒＤＡに準拠する。無線通信方式はその他に、ラジオ周波数（ＲＦ）帯域の電波を用いるもの、ＩＥＥＥ８０２．１１に準拠するもの、又はＢｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）によるもの等であってもよい。表示装置101が２Ｄ表示モードである場合、送信部1014は左右信号LRを送出しない。表示装置101が３Ｄ表示モードである場合、送信部1014は、スイッチ1010から通知されるタイミングに合わせて左右信号LRを変化させる。送信部1014は更に、３Ｄ映像検出部1013からの要求に応じて、通知信号NFを３Ｄ眼鏡102へ送出する。
【００７６】
［表示装置による通知信号の送出動作］
図１１は、表示対象の放送コンテンツが現在放送中の放送コンテンツである場合に表示装置101が通知信号NFを送出する動作のフローチャートである。この動作は、表示部1011の電源がオフにされた時点から開始される。
【００７７】
ステップＳ１１０１では、管理パケット処理部1034が、状態設定部1002のレジスタに記憶されたパラメータを参照して、表示部1011の電源がオフであることを検出する。管理パケット処理部1034は更に、受信部1030によって受信されている放送ストリームに含まれる現在放送中の放送コンテンツを表示対象の放送コンテンツとして特定する。その後、処理はステップＳ１１０２へ進む。
【００７８】
ステップＳ１１０２では、受信部1030が、状態設定部1002のレジスタに記憶されたパラメータを参照して受信対象の放送ストリームの提供元を特定し、その提供元から放送ストリームを受信して多重分離部1033へ渡す。管理パケット処理部1034は多重分離部1033に、その放送ストリームから、表示対象の放送コンテンツに対応付けられたＥＩＴを含むＴＳパケットを分離させる。管理パケット処理部1034は更に、それらのＴＳパケットからそのＥＩＴを復元して解析し、そのＥＩＴから表示対象の放送コンテンツに関する開始時刻、継続時間、及びコンテンツ・ジャンル情報を読み取って３Ｄ映像検出部1013へ渡す。その後、処理はステップＳ１１０３へ進む。
【００７９】
ステップＳ１１０３では、コンテンツ・ジャンル情報が３Ｄ識別情報を含むか否かを、３Ｄ映像検出部1013が調べる。コンテンツ・ジャンル情報が３Ｄ識別情報を含む場合、処理はステップＳ１１０４へ進む。コンテンツ・ジャンル情報が３Ｄ識別情報を含まない場合、処理はステップＳ１１０５へ進む。
【００８０】
ステップＳ１１０４では、コンテンツ・ジャンル情報が３Ｄ識別情報を含む。従って、３Ｄ映像検出部1013は送信部1014に対して通知信号NFの送出を要求する。その要求に応じて、送信部1014は３Ｄ眼鏡102へ通知信号NFを送出する。その後、処理はステップＳ１１０５へ進む。
【００８１】
ステップＳ１１０５では、３Ｄ映像検出部1013が、表示対象の放送コンテンツに関する開始時刻と継続時間とからその放送コンテンツの終了時刻を割り出して、現在の時刻がその終了時刻に達したか否かを監視する。現在の時刻がその終了時刻に達した場合、処理はステップＳ１１０１から繰り返される。それにより、次に放送される放送コンテンツが新たな表示対象の放送コンテンツとして特定される。一方、現在の時刻がまだ終了時刻に達していない場合、処理はステップＳ１１０６へ進む。
【００８２】
ステップＳ１１０６では、３Ｄ映像検出部1013が、状態設定部1002のレジスタに記憶されたパラメータを通して、表示部1011の電源の状態を監視する。表示部1011の電源がオンである場合、処理は終了する。それにより、送信部1014は通知信号NFを送出していた場合は、その送出を停止するので、図３の（ａ）〜（ｄ）に示されているような３Ｄ眼鏡102の動作が停止する。一方、表示部1011の電源がオフのままである場合、処理はステップＳ１１０３から繰り返される。
【００８３】
図１２は、表示対象の放送コンテンツが視聴予約の対象の放送コンテンツである場合に表示装置101が通知信号NFを送出する動作のフローチャートである。この動作は、表示装置101に視聴予約が設定された時点、又は、視聴予約がされた放送コンテンツの放送が開始される時刻から所定時間前の時点に開始される。
【００８４】
ステップＳ１２０１では、管理パケット処理部1034が、状態設定部1002のレジスタに記憶されたパラメータを参照して、視聴予約がされていることを検出する。管理パケット処理部1034は更に、視聴予約の対象である放送コンテンツを表示対象の放送コンテンツとして特定する。その後、処理はステップＳ１２０２へ進む。
【００８５】
ステップＳ１２０２では、受信部1030が、状態設定部1002のレジスタに記憶されたパラメータを参照して受信対象の放送ストリームの提供元を特定し、その提供元から放送ストリームを受信して多重分離部1033へ渡す。管理パケット処理部1034は多重分離部1033に、その放送ストリームから、放送コンテンツの配信スケジュールを示すＥＩＴを含むＴＳパケットを分離させる。管理パケット処理部1034は更に、それらのＴＳパケットからそのＥＩＴを復元して解析し、そのＥＩＴから表示対象の放送コンテンツに関する開始時刻、継続時間、及びコンテンツ・ジャンル情報を読み取って３Ｄ映像検出部1013へ渡す。その後、処理はステップＳ１２０３へ進む。
【００８６】
ステップＳ１２０３では、コンテンツ・ジャンル情報が３Ｄ識別情報を含むか否かを、３Ｄ映像検出部1013が調べる。コンテンツ・ジャンル情報が３Ｄ識別情報を含む場合、処理はステップＳ１２０４へ進む。コンテンツ・ジャンル情報が３Ｄ識別情報を含まない場合、処理は終了する。
【００８７】
ステップＳ１２０４では、コンテンツ・ジャンル情報が３Ｄ識別情報を含む。従って、３Ｄ映像検出部1013は送信部1014に対して通知信号NFの送出を要求する。その要求に応じて、送信部1014は３Ｄ眼鏡102へ通知信号NFを送出する。その後、処理はステップＳ１２０５へ進む。
【００８８】
ステップＳ１２０５では、３Ｄ映像検出部1013は、現在の時刻と共に、状態設定部1002のレジスタに記憶されたパラメータを通して、表示部1011の電源の状態と受信対象の放送ストリームの提供元とを監視する。現在の時刻が表示対象の放送コンテンツの開始時刻に達し、表示部1011の電源がオンであり、かつ受信対象の放送ストリームの提供元が表示対象の放送コンテンツの提供元と一致した場合、３Ｄ映像検出部1013が表示対象の放送コンテンツの表示開始を認定する。それにより、処理は終了する。その結果、視聴予約がされていた放送コンテンツの映像が表示装置101の画面に表示されたときには、図３の（ａ）〜（ｄ）に示されているような３Ｄ眼鏡102の動作が停止する。一方、３Ｄ映像検出部1013が表示対象の放送コンテンツの表示開始を認定しない場合、処理はステップＳ１２０６へ進む。
【００８９】
ステップＳ１２０６では、３Ｄ映像検出部1013は、表示対象の放送コンテンツに関する開始時刻と継続時間とからその放送コンテンツの終了時刻を割り出して、現在の時刻がその終了時刻に達したか否かを監視する。現在の時刻がその終了時刻に達した場合、処理は終了する。それにより、送信部1014は通知信号NFの送出を停止するので、図３の（ａ）〜（ｄ）に示されているような３Ｄ眼鏡102の動作が停止する。一方、現在の時刻がまだ終了時刻に達していない場合、処理はステップＳ１２０５から繰り返される。
【００９０】
［３Ｄ眼鏡の構成］
図１３は、３Ｄ眼鏡の構成の一例を示すブロック図である。図１３を参照するに、３Ｄ眼鏡102は、受信部1301、通知部1302、開閉制御部1303、左目用レンズ1304、及び右目用レンズ1305を含む。
【００９１】
受信部1301は、表示装置101から左右信号LR及び通知信号NFを受け取る。受信部1301の無線通信方式は表示装置101の送信部1014の無線通信方式に等しい。受信部1301は左右信号LRの変化を検出して、その変化を開閉制御部1303に知らせる。受信部1301はまた、通知信号NFを受信する度に、通知部1302へ指示を送る。
【００９２】
通知部1302は、受信部1301からの指示に応じて、３Ｄ眼鏡102の着用を視聴者に促す動作を行う。図１３に示されている例では、通知部1302はＬＥＤ等の発光部1321を含み、上記の動作として可視光1322を放出する。発光部1321はその光1322の明るさを一定に維持し、その光1322を周期的に点滅させ、又は特定のパターンで明るさ若しくは色を変化させる。
【００９３】
通知部1302は、発光部1321に代えて、小型スピーカ等の音生成部、又は、振動可能な部材を内蔵する振動部を含んでもよい。通知部は、受信部122からの指示に応じて、３Ｄ眼鏡の着用を視聴者に促す動作として、音又は振動を発生させる。
【００９４】
開閉制御部1303は、左右信号LRの変化のパターンから、表示装置101の画面にその時点で表示される映像が左目用の映像と右目用の映像とのいずれであるかを識別する。開閉制御部1303は更に、左右信号LRの変化のタイミングに合わせて、左目用の映像が表示される期間には左目用レンズ1304に指示を送り、右目用の映像が表示される期間には右目用レンズ1305に指示を送る。左目用レンズ1304と右目用レンズ1305とはそれぞれ、図１に示されている左目用レンズ121Lと右目用レンズ121Rと同じものであり、それぞれが液晶表示パネルで構成されている。各レンズ1304、1305はノーマリ・ホワイトであり、開閉制御部1303から指示を受けていない期間ではその全体で光を透過させ、開閉制御部1303から指示を受けたときにはその全体で光を遮断する。
【００９５】
図１４は、３Ｄ眼鏡の構成の別例を示すブロック図である。図１４に示されている構成は、図１３に示されている構成とは、通知部1402が発光部1321に代えて発振器1421を含み、開閉制御部1403が発振器1421からの周期信号に応じて各レンズ1304、1305に指示を送る点で異なる。その他の要素は、図１３に示されているものと同様である。従って、それら同様な要素についての詳細は、図１３に関する説明を援用する。
【００９６】
図１４を参照するに、通知部1402は発振器1421を含む。発振器1421は水晶振動子を含み、表示装置101が左目用のビデオ・フレームと右目用のビデオ・フレームとを切り換える周波数よりも十分に低い周波数で周期信号を発生させる。通知部1402は、通知信号NFを受けた受信部1301からの指示に応じて、その周期信号を開閉制御部1403へ送る。開閉制御部1403は、その周期信号に同期して、両レンズ1304、1305に交互に指示を送る。それにより、各レンズ1304、1305は周期信号と同じ周波数で交互に光を遮断させる。その結果、各レンズ1304、1305を透過する光の明るさが、人に認識される程度の速さで変化するので、その人にはその光がちらついて見える。すなわち、そのちらつきが、３Ｄ眼鏡の着用を視聴者に促す動作としてその視聴者に認識される。
【００９７】
［実施形態１の効果］
本発明の実施形態１による表示装置101では、まず、パケット解析部1003が、状態設定部1002のレジスタに記憶されたパラメータを参照して、表示対象の放送コンテンツを特定する。次に、放送ストリームに含まれるＥＩＴをパケット解析部1003が解析し、その解析の結果から、表示対象の放送コンテンツが３Ｄ映像を含むか否かを３Ｄ映像検出部1013が判定する。その判定は、表示対象の放送コンテンツの含む３Ｄ映像を表示装置101が表示する前に行われる。表示対象の放送コンテンツが３Ｄ映像を含む場合、３Ｄ映像検出部1013は送信部1014に通知信号NFを３Ｄ眼鏡102へ送出させる。３Ｄ眼鏡102はその通知信号NFに応じて、図３の（ａ）〜（ｄ）に示されているように、視聴者に３Ｄ眼鏡の着用を促す動作を行う。こうして、本発明の実施形態１による３Ｄ映像視聴システムは、放送コンテンツの含む３Ｄ映像を表示装置101が表示する前に、３Ｄ眼鏡102の着用を視聴者に促す動作を３Ｄ眼鏡102に行わせることができる。それにより、表示部1011の電源が投入された時点、又は視聴予約がされた放送コンテンツの映像表示が開始された時点に、視聴者が３Ｄ映像をうっかり裸眼で見ることを防止できる。
【００９８】
［変形例］
（A）本発明の実施形態１による表示装置101は液晶ディスプレイである。本発明による表示装置はその他に、プラズマ・ディスプレイ及び有機ＥＬディスプレイ等、他方式のフラットパネル・ディスプレイ又はプロジェクタであってもよい。
【００９９】
（B）本発明の実施形態１による３Ｄ眼鏡102はシャッター眼鏡である。本発明による３Ｄ眼鏡はその他に、左右のレンズが偏光方向の異なる偏光フィルムで覆われているもの、又は、左右のレンズで透過スペクトルが異なるものであってもよい。前者の場合、表示装置は左目用の映像と右目用の映像とをそれぞれ、異なる偏光で表示する。後者の場合、表示装置は左目用の映像と右目用の映像とをそれぞれ、異なるスペクトルで表示する。いずれの場合でも、左目用レンズは左目用の映像のみを透過させ、右目用レンズは右目用の映像のみを透過させる。
【０１００】
（C）３Ｄ眼鏡102の通知部の動作は、人が知覚できる物理的なものであれば、図３の（ａ）〜（ｄ）に示されているものには限られない。その動作はその他に、風を送る、熱を発する、又は香りを放つ等であってもよい。また、通知部の動作は、図３の（ｄ）及び図１４に示されているように、３Ｄ眼鏡102に既に備えられた機構を利用するものであってもよい。図１４に示されているものの他には、例えば３Ｄ眼鏡がサラウンド音声用のスピーカを備えている場合、そのスピーカが通知部の音生成部として兼用されてもよい。３Ｄ眼鏡が、３Ｄ映像と連動して振動することによって臨場感を高める効果を与える振動子を備えている場合、その振動子が通知部の振動部として兼用されてもよい。
【０１０１】
（D）図４に示されているＰＥＳパケット411に格納されるピクチャは、１枚のビデオ・フレームの全体が符号化されたものである。ピクチャはその他に、一つのフィールドが符号化されたものであってもよい。
【０１０２】
（E）図１０に示されている、多重分離部1033、管理パケット処理部1034、復号部1004、表示判定部1006、表示処理部1007、及びスイッチ1010のいずれかが、他の要素とは別のチップに実装されてもよい。また、それらの要素のいずれかは、表示装置101のＣＰＵがソフトウェアを実行することによって機能するものであってもよい。また、ＦＢ１1005、ＦＢＬ1008、及びＦＢＲ1009のいずれかが、他のフレームバッファとは別のメモリ素子に含まれていてもよい。
【０１０３】
（F）図１０に示されている構成では、管理パケット処理部1034が３Ｄ映像フォーマット情報をＰＭＴから読み取って表示判定部1006へ渡す。その他に、復号部1004がビデオ・ストリーム内の補足データから３Ｄ映像フォーマット情報を読み取って表示判定部1006へ渡してもよい。
【０１０４】
（G）本発明の実施形態１では、図８に示されているＥＩＴ800が３Ｄ識別情報833を含むことを３Ｄ映像検出部1013が検出した場合、通知信号NFが表示装置101から３Ｄ眼鏡102へ送出される。その他に、放送ストリームが３Ｄ映像のビデオ・ストリームを含むことを３Ｄ映像検出部1013がＰＭＴから検出した場合に、通知信号NFが表示装置101から３Ｄ眼鏡102へ送出されてもよい。具体的には、まず、３Ｄ映像検出部1013が管理パケット処理部1034から、ＰＭＴに含まれるビデオ・ストリームに関する情報を受け取る。そのとき、その情報が、３Ｄ映像のビデオ・ストリームの格納方式を示す情報を含むか否かを３Ｄ映像検出部1013は調べる。その情報がフレーム互換方式とサービス互換方式とのいずれかを示す場合、３Ｄ映像検出部1013は送信部1014に通知信号NFの送出を要求する。
【０１０５】
また、３Ｄ映像フォーマット情報が３Ｄ映像のビデオ・ストリーム内の補足データに含まれている場合、復号部1004がビデオ・ストリームから補足データを読み取って３Ｄ映像検出部1013に渡してもよい。３Ｄ映像検出部1013は、その補足データが３Ｄ映像フォーマット情報を含むか否か調べ、含む場合は、送信部1014に通知信号NFの送出を要求する。
【０１０６】
（H）本発明の実施形態１では、表示対象の放送コンテンツの提供元は、表示部1011の電源がオフにされる直前に選択されていたプロバイダ若しくは放送局、又は、視聴予約がされた放送コンテンツの提供元である。表示対象の放送コンテンツの提供元はその他に、表示部1011に電源が投入された時点で常に選ばれるように状態設定部1002のレジスタに予め設定されたプロバイダ若しくは放送局であってもよい。また、一定のプロバイダ若しくは放送局の配信する放送コンテンツが３Ｄ映像を含むか否かが、そのプロバイダ又は放送局とは別の提供元から配信される放送コンテンツの映像が画面に表示されている間に判定されてもよい。更に、現在放送中の放送コンテンツの映像が画面に表示されている間に、その次に放送される放送コンテンツが３Ｄ映像を含むか否かが判定されてもよい。
【０１０７】
（I）図１１、１２に示されているフローチャートでは、表示装置101が表示対象の放送コンテンツの映像を表示し始めたときに通知信号NFの送出を停止させるので、３Ｄ眼鏡102の通知部の動作が停止する。その他に、視聴者が、３Ｄ眼鏡102に備えられたボタン等を操作することで、３Ｄ眼鏡102の受信部に通知信号の受信動作を停止させてもよい。また、表示装置101と３Ｄ眼鏡102との間の双方向通信が可能である場合、視聴者による３Ｄ眼鏡102の装着が３Ｄ眼鏡102から表示装置101へ通知されてもよい。その通知は、視聴者が手動で３Ｄ眼鏡102に行わせてもよいし、３Ｄ眼鏡102が装着センサを利用して視聴者による３Ｄ眼鏡102の装着を検知したときに自動的に行ってもよい。表示装置101はその通知に応じて通知信号の送出を停止する。それにより、３Ｄ眼鏡102の通知部の動作が停止する。それらの場合、表示対象の放送コンテンツの映像が画面に表示されるか否かにかかわらず、３Ｄ眼鏡102の通知部は動作を継続させる。従って、その映像の表示が始まるまでに視聴者が３Ｄ眼鏡102を見つけられない場合でも、視聴者は３Ｄ眼鏡102の通知部の動作を頼りに、３Ｄ眼鏡102を探すことができる。更に、表示装置101が２Ｄ表示モードに設定されている場合には、表示装置101が表示対象の放送コンテンツの映像を表示し始めても、通知信号の送出を継続してもよい。それにより、画面には２Ｄ映像が表示されていても、３Ｄ眼鏡102の通知部の動作により、その映像が３Ｄ映像として見ることができることを視聴者に気付かせることができる。
【０１０８】
（J）図１４に示されている構成において、発振器1421が、表示装置101による左目用のビデオ・フレームと右目用のビデオ・フレームとを切り換える際の周波数（例えば１２０ｆｐｓ）と同じ周波数で周期信号を生成してもよい。その場合、受信部1301は左右信号LRを所定の時間間隔で受信し、開閉制御部1303はその左右信号LRに周期信号を同期させる。それにより、受信部1301が左右信号LRを受信していない期間でも、開閉制御部1303は周期信号に同期して、左右のレンズ1304、1305に交互に光を遮断させることができる。その結果、受信部1301が左右信号LRの受信に要する電力を節約することができる。
【０１０９】
（K）本発明の実施形態１では、表示装置101又はリモコン103が、ポケット又はスロット等、３Ｄ眼鏡102を収納する構造を備えていてもよい。更に、その構造が、収納された３Ｄ眼鏡102を充電する機能部を含んでいてもよい。その他に、その構造が、収納された３Ｄ眼鏡102を外部のネットワークに接続する機能部を含んでいてもよい。その場合、３Ｄ眼鏡102はそのネットワークを通してファームウェアを更新してもよい。
【０１１０】
《実施形態２》
［表示装置］
本発明の実施形態２による表示装置は、実施形態１によるものとは、表示対象の放送コンテンツが視聴予約の対象の放送コンテンツである場合に、通知信号にユーザの識別子又は３Ｄ眼鏡の識別子を組み込む点で異なる。図１０に示されている構成等、実施形態２による表示装置のその他の要素は、実施形態１によるものと同様であるので、それらの要素についての詳細は、実施形態１についての説明を援用する。
【０１１１】
ユーザがリモコン103を操作して、視聴予約に関する情報を表示装置101に入力する。状態設定部1002は操作部1001を通してその情報を受け付けて、その情報を表すパラメータをレジスタに設定する。状態設定部1002は更に、表示部1011にメッセージを表示させる。そのメッセージは、視聴予約を設定したユーザの識別子、又はそのユーザに着用される３Ｄ眼鏡102の識別子を入力するようにそのユーザに促す内容を表す。そのメッセージに応じてユーザがリモコン103を操作して、自身の識別子、又は自身の着用する３Ｄ眼鏡の識別子を表示装置101に入力したとき、状態設定部1002は操作部1001を通してその識別子を受け付けて、その識別子をレジスタに設定する。
【０１１２】
管理パケット処理部1034は、状態設定部1002のレジスタに記憶されたパラメータを参照して、視聴予約がされていることを検出する。そのとき、管理パケット処理部1034は、視聴予約の対象である放送コンテンツを表示対象の放送コンテンツとして特定する。管理パケット処理部1034は更に、多重分離部1033に、放送コンテンツの配信スケジュールを表すＥＩＴを含むＴＳパケットを放送ストリームから分離させ、それらのＴＳパケットからＥＩＴを復元して解析する。その後、そのＥＩＴから表示対象の放送コンテンツに関する開始時刻、継続時間、及びコンテンツ・ジャンル情報が読み取られて３Ｄ映像検出部1013へ送られる。３Ｄ映像検出部1013は、コンテンツ・ジャンル情報が３Ｄ識別情報を含むか否かを調べる。コンテンツ・ジャンル情報が３Ｄ識別情報を含む場合、３Ｄ映像検出部1013は、状態設定部1002のレジスタに記憶されたパラメータを参照して、そのパラメータの表すユーザの識別子又は３Ｄ眼鏡の識別子を読み取る。その後、３Ｄ映像検出部1013はその識別子を送信部1014に渡すと共に、送信部1014に対して通知信号NFの送出を要求する。送信部1014はその要求に応じて、通知信号NFにその識別子を組み込んで、３Ｄ眼鏡へ送出する。
【０１１３】
［３Ｄ眼鏡］
図１５は、本発明の実施形態２による３Ｄ眼鏡1500の構成を示すブロック図である。図１５に示されている構成は、図１３に示されている構成とは、通知部1502が識別子認証部1503を含む点で異なる。その他の要素は、図１３に示されているものと同様である。従って、それら同様な要素についての詳細は、図１３に関する説明を援用する。
【０１１４】
受信部1301は、通知信号NFを受信する度に、通知部1502へ指示を送ると共に、その通知信号NFからユーザの識別子又は３Ｄ眼鏡の識別子を読み取って通知部1502へ渡す。識別子認証部1503は、自身を含む３Ｄ眼鏡1500を所有するユーザの識別子、又はその３Ｄ眼鏡1500の識別子を予め記憶している。識別子認証部1503は、受信部1301から識別子を受けたとき、その識別子を、記憶された識別子と照合する。両方の識別子が一致した場合、識別子認証部1503は発光部1321の起動を許可する。それにより、発光部1321は、受信部1301からの指示に応じて可視光1322を放出する。一方、受信部1301から受けた識別子が、記憶された識別子と一致しなかった場合、識別子認証部1503は発光部1321の起動を禁止する。それにより、発光部1321は、受信部1301からの指示にかかわらず、可視光1322を放出しない。
【０１１５】
図１５では、通知部1302が発光部1321を含み、光1322で視聴者に３Ｄ眼鏡1500の着用を促す。その他に、通知部1302は音生成部又は振動部を含み、音又は振動で視聴者に３Ｄ眼鏡1500の着用を促してもよい。更に、図１４に示されている構造と同様に、通知部1302が発振器1421を含み、それを利用して、左目用レンズ1304と右目用レンズ1305とに交互に光を遮断させてもよい。その場合、両レンズ1304、1305を透過する光がちらつくので、そのちらつきで視聴者に３Ｄ眼鏡1500の着用を促すことができる。
【０１１６】
［実施形態２の効果］
本発明の実施形態２による３Ｄ映像視聴システムは、１台の表示装置101に対して３Ｄ眼鏡1500を複数含んでもよい。更に、各３Ｄ眼鏡1500が異なるユーザに割り当てられ、両レンズ1304、1305の透明度等、その機能がユーザごとにカスタマイズされていてもよい。また、ユーザの瞳孔間距離に合わせて、レンズのサイズ等が異なる３Ｄ眼鏡1500が各ユーザに割り当てられてもよい。この３Ｄ映像視聴システムは、ユーザが視聴予約を設定する際に表示装置101に入力した識別子を利用して、そのユーザが着用すべき３Ｄ眼鏡1500を識別し、その３Ｄ眼鏡1500の通知部にのみ、視聴者に３Ｄ眼鏡1500の着用を促す動作を行わせることができる。従って、視聴予約を設定したユーザは、その視聴予約がされた放送コンテンツの映像が表示装置101に表示される前に、自身に割り当てられた３Ｄ眼鏡1500を正しく装着することができる。
【０１１７】
《参考形態１》
図１６は、参考形態１による３Ｄ眼鏡1600の構成を示すブロック図である。図１６に示されている構成は、図１３に示されている構成とは、バッテリ1601、バッテリ・モニタ1602、及び、送信部1603を含む点で異なる。その他の要素は、図１３に示されているものと同様である。従って、それら同様な要素についての詳細は、図１３に関する説明を援用する。
【０１１８】
バッテリ1601は、ボタン電池等、小型の一次電池又は二次電池であり、３Ｄ眼鏡1600の他の要素1301−1305、1602、1603に電力を供給する。バッテリ・モニタ1602は、バッテリ1601の電圧又は消費電力の積算値を通してバッテリ1601の残量を監視する。バッテリ・モニタ1602は更に、その残量を所定の基準値（例えば１０％）と比較し、その残量がその基準値を下回った場合、通知部1302と送信部1603とへ指示を送る。通知部1302はその指示に応じて、発光部1321に可視光1322を放出させる。それにより、ユーザにバッテリ1601の交換又は充電を促す。通知部1302は、発光部1321に代えて音生成部又は振動部を含み、音又は振動で視聴者にバッテリ1601の交換等を促してもよい。送信部1603はバッテリ・モニタ1602からの指示に応じて、所定の信号CRを表示装置101へ送出する。送信部1603の無線通信方式はＩｒＤＡに準拠する。無線通信方式はその他に、ＲＦ帯域の電波を用いるもの、ＩＥＥＥ８０２．１１に準拠するもの、又はＢｌｕｅｔｏｏｔｈによるもの等であってもよい。表示装置101はその信号CRに応じて、視聴者にバッテリ1601の交換又は充電を促す旨のメッセージを画面に表示する。
【０１１９】
バッテリ・モニタ1602からの指示は開閉制御部1303にも送られてもよい。開閉制御部1303はその指示に応じて、バッテリ1601の残量を利用して両レンズ1304、1305に、光を遮断した状態を維持させる。その場合、ユーザは、３Ｄ眼鏡1600を装着しても何も見えないことから、バッテリ1601の交換等が必要であることに気付く。開閉制御部1303はまた、バッテリ・モニタ1602からの指示に応じて、レンズ1304、1305の一方にのみ、光を遮断した状態を維持させてもよい。その場合、他方のレンズが光を透過させるので、表示装置101が３Ｄ映像を表示している途中でバッテリ1601の残量が基準値を下回っても、視聴者はその映像を２Ｄ映像として見続けることができる。
【０１２０】
《参考形態２》
図１７は、参考形態２による３Ｄ眼鏡1700の構成を示すブロック図である。図１７に示されている構成は、図１３に示されている構成とは、操作部1701と送信部1702とを含む点で異なる。その他の要素は、図１３に示されているものと同様である。従って、それら同様な要素についての詳細は、図１３に関する説明を援用する。
【０１２１】
操作部1701は、リモコン103に内蔵された操作部と同様に、複数のボタンを含む。各ボタンは３Ｄ眼鏡1700のフレームに備えられ、電源のオンオフ、選局、及び音量の増減等、表示装置101の各機能に対応付けられている。それらの機能には特に、３Ｄ映像の奥行き、すなわち左目用の映像と右目用の映像との間の視差の大きさを調節する機能が含まれる。操作部1701はユーザによる各ボタンの押下を検出し、そのボタンの識別情報を送信部1702に伝える。送信部1702は、リモコン103に内蔵された送信部と同様に、操作部1701から受けたボタンの識別情報を赤外線又は無線による信号IRに変換し、図１０に示されている表示装置101の操作部1001へ送出する。送信部1702の無線通信方式はＩｒＤＡに準拠する。無線通信方式はその他に、ＲＦ帯域の電波を用いるもの、ＩＥＥＥ８０２．１１に準拠するもの、又はＢｌｕｅｔｏｏｔｈによるもの等であってもよい。一方、表示装置101の操作部1001はその信号IRを受けて、その信号IRの示すボタンを特定し、そのボタンに対応付けられた機能の実行を状態設定部1002に対して要求する。こうして、３Ｄ眼鏡1700に内蔵された操作部1701と送信部1702との組み合わせはリモコン103と同等な機能を実現する。
【０１２２】
操作部1701と送信部1702とによる遠隔操作の対象は、光ディスク・プレーヤ等、表示装置101以外の外部機器であってもよい。また、操作部1701は、左目用レンズ1304と右目用レンズ1305との操作に利用されてもよい。例えば、各レンズ1304、1305の焦点距離が調節可能である場合、操作部1701はユーザに各レンズ1304、1305の焦点距離を調節させることによって、各レンズ1304、1305の画角を調節させてもよい。その他に、３Ｄ眼鏡1700が、放送コンテンツの音声を再現可能なスピーカを備えている場合、操作部1701がそのスピーカの音量の調節に利用されてもよい。
【０１２３】
《参考形態３》
図１８は、参考形態３による３Ｄ眼鏡1800の構成を示すブロック図である。図１８に示されている構成は、図１３に示されている構成とは、装着センサ1801と送信部1802とを含む点で異なる。その他の要素は、図１３に示されているものと同様である。従って、それら同様な要素についての詳細は、図１３に関する説明を援用する。
【０１２４】
装着センサ1801は３Ｄ眼鏡1800のフレームに備えられ、例えば、ユーザの頭とフレームとの間の接触、ユーザの体温、又はユーザの頭による光の遮断を検出する。その検出を通して、装着センサ1801は、３Ｄ眼鏡1800がユーザに装着されたことを検知する。装着センサ1801は更に、その検知を送信部1802に通知する。送信部1802はその通知に応じて、電源のオン又は３Ｄ表示モードの設定を要求するための信号IRを赤外線又は無線で、図１０に示されている表示装置101の操作部1001へ送出する。送信部1802の無線通信方式はＩｒＤＡに準拠する。無線通信方式はその他に、ＲＦ帯域の電波を用いるもの、ＩＥＥＥ８０２．１１に準拠するもの、又はＢｌｕｅｔｏｏｔｈによるもの等であってもよい。一方、表示装置101の操作部1001はその信号IRを受けて、電源のオン又は３Ｄ表示モードの設定を状態設定部1002に対して要求する。こうして、ユーザが３Ｄ眼鏡1800を装着するタイミングに合わせて、表示装置101に３Ｄ映像の表示を開始させることができる。その信号IRは更に、ブルーレイ・ディスク（登録商標）プレーヤに直に、又はＨＤＭＩ（High−Definition Multimedia Interface）ケーブルを通して受信され、そのプレーヤに出力モードを、３Ｄ映像に対応するものに変換させてもよい。
【０１２５】
装着センサ1801はまた、３Ｄ眼鏡1800がユーザから外されたことを検知することもできる。送信部1802は装着センサ1801からその検知を通知されたとき、電源のオフ又は２Ｄ表示モードの設定を要求するための信号IRを赤外線又は無線で表示装置101の操作部1001へ送出する。一方、表示装置101の操作部1001はその信号IRを受けて、電源のオフ又は２Ｄ表示モードの設定を状態設定部1002に対して要求する。こうして、ユーザが３Ｄ眼鏡1800を外すタイミングに合わせて、表示装置101に３Ｄ映像を２Ｄ映像へ変換させることができる。その信号IRは更に、ブルーレイ・ディスク・プレーヤに直に、又はＨＤＭＩケーブルを通して受信され、そのプレーヤに出力モードを、２Ｄ映像に対応するものに変換させてもよい。
【０１２６】
装着センサ1801は開閉制御部1303に対しても、ユーザによる３Ｄ眼鏡1800の脱着を通知してもよい。開閉制御部1303はその通知に応じて両レンズ1304、1305を起動させ、又は停止させる。それにより、両レンズ1304、1305は、３Ｄ眼鏡1800がユーザに装着されている期間にのみ動作するので、３Ｄ眼鏡1800のバッテリの消費を節約することができる。
【０１２７】
３Ｄ眼鏡1800は、ユーザの頭に振動、圧力、又は電気刺激を与える要素を備え、表示装置101は３Ｄ眼鏡1800の受信部1001を通してその要素を、３Ｄ映像と連動して触感による演出効果をユーザに与えるように制御してもよい。その場合、装着センサ1801はその要素に対しても、３Ｄ眼鏡1800がユーザに装着されたことを通知する。その要素はその通知に応じて起動する。それにより、その要素は、３Ｄ眼鏡1800がユーザに装着されている期間にのみ動作するので、３Ｄ眼鏡1800のバッテリの消費を節約することができる。
【０１２８】
《参考形態４》
図１９は、参考形態４による３Ｄ眼鏡1900の構成を示すブロック図である。図１９に示されている構成は、図１８に示されている構成とは、装着センサ1801に代えて視線検出センサ1901を含む点で異なる。その他の要素は、図１８に示されているものと同様である。従って、それら同様な要素についての詳細は、図１８に関する説明を援用する。
【０１２９】
視線検出センサ1901は、３Ｄ眼鏡1800のフレームに支持された小型カメラを含む。視線検出センサ1901は、その小型カメラでユーザの目をレンズ越しに撮影し、得られた画像の示すユーザの瞳の位置から視線の方向を割り出す。視線検出センサ1901は更に、その視線が表示装置101の画面に向いているか否かを判断する。視線検出センサ1901は、その視線が表示装置101の画面に向いていることを検出した場合、その検出結果を送信部1802に通知する。送信部1802はその通知に応じて、電源のオン又は３Ｄ表示モードの設定を要求するための信号IRを赤外線又は無線で、図１０に示されている表示装置101の操作部1001へ送出する。一方、表示装置101の操作部1001はその信号IRを受けて、電源のオン又は３Ｄ表示モードの設定を状態設定部1002に対して要求する。こうして、ユーザが３Ｄ眼鏡1900を通して表示装置101の画面を見ているタイミングに合わせて、表示装置101に３Ｄ映像を表示させることができる。
【０１３０】
視線検出センサ1901はまた、小型カメラの画像にユーザの瞳が写っていないこと、又はユーザの視線が表示装置101の画面に向いていないことを検出した場合、その検出結果を送信部1802に通知する。送信部1802はその通知に応じて、電源のオフ又は２Ｄ表示モードの設定を要求するための信号IRを赤外線又は無線で表示装置101の操作部1001へ送出する。一方、表示装置101の操作部1001はその信号IRを受けて、電源のオフ又は２Ｄ表示モードの設定を状態設定部1002に対して要求する。こうして、ユーザが３Ｄ眼鏡1900を装着していないとき、又は３Ｄ眼鏡1900を装着していても表示装置101の画面から視線を外しているときには、表示装置101に３Ｄ映像を２Ｄ映像へ変換させることができる。
【０１３１】
視線検出センサ1901は開閉制御部1303に対しても検出結果を通知してもよい。開閉制御部1303はその通知に応じて両レンズ1304、1305を起動させ、又は停止させる。それにより、両レンズ1304、1305は、ユーザが３Ｄ眼鏡1900を通して表示装置101の画面を見ている期間にのみ動作するので、３Ｄ眼鏡1900のバッテリの消費を節約することができる。
【０１３２】
《参考形態５》
参考形態５による表示装置は、左目用の映像を画面に表示する際の光と、右目用の映像を画面に表示する際の光とで偏光方向を変化させる。例えば、表示装置の画素は、左目用の映像を表すものと、右目用の映像を表すものとに二分されている。左目用の映像を表す画素は、縦偏光のみを透過する偏光フィルタで覆われ、右目用の映像を表す画素は、横偏光のみを透過する偏光フィルタで覆われている。それにより、左目用の映像は縦偏光で画面に表示され、右目用の映像は横偏光で画面に表示される。
【０１３３】
図２０は、参考形態５による３Ｄ眼鏡2000の構成を示すブロック図である。図２０を参照するに、この３Ｄ眼鏡2000は、左目用偏光レンズ2001、右目用偏光レンズ2002、傾きセンサ2003、及び光軸制御部2004を含む。左目用偏光レンズ2001と右目用偏光レンズ2002とはそれぞれ、偏光フィルムで覆われた偏光レンズである。各偏光レンズ2001、2002は、レンズ面の法線方向の周りに回転可能である。傾きセンサ2003は、左右の偏光レンズ2001、2002の中心を通る直線の水平面に対する傾きを測定する。光軸制御部2004は、傾きセンサ2003によって測定された傾きに基づいて各偏光レンズ2001、2002の回転角を調節する。それにより、表示装置の画面から放射された縦偏光は左目用偏光レンズ2001のみを透過し、表示装置の画面から放射された横偏光は右目用偏光レンズ2002のみを透過するように、各偏光レンズ2001、2002の光軸の方向が調節される。その結果、３Ｄ眼鏡2000は、３Ｄ眼鏡2000を装着したユーザに、そのユーザの姿勢にかかわらず、表示装置の画面に表示された３Ｄ映像を正しく見せることができる。
【０１３４】
《参考形態６》
図２１は、参考形態６による３Ｄ眼鏡2100と照明2110との構成を示すブロック図である。照明2110は、表示装置101と同じ部屋に設置されている。図２１に示されている３Ｄ眼鏡2100の構成は、図１８に示されている構成とは、送信部2102が照明2110に信号を送る点で異なる。その他の要素は、図１８に示されているものと同様である。従って、それら同様な要素についての詳細は、図１８に関する説明を援用する。
【０１３５】
装着センサ1801は、３Ｄ眼鏡2100がユーザに装着されたことを検知して送信部2102に通知する。送信部2102はその通知に応じて、電源周波数の変更を要求するための信号FRを赤外線又は無線で照明2110へ送出する。送信部2102の無線通信方式はＩｒＤＡに準拠する。無線通信方式はその他に、ＲＦ帯域の電波を用いるもの、ＩＥＥＥ８０２．１１に準拠するもの、又はＢｌｕｅｔｏｏｔｈによるもの等であってもよい。
【０１３６】
図２１を参照するに、照明2110は、交流電源2111、蛍光管2112、受信部2113、及び電源制御部2114を含む。交流電源2111は商用交流電源から交流電力を受けて電源制御部2114へ供給する。蛍光管2112は、電源制御部2114から交流電力を受けることによって発光する。受信部2113は３Ｄ眼鏡2100の送信部2102から信号FRを受ける。受信部2113の無線通信方式は３Ｄ眼鏡2100の送信部2102の無線通信方式に等しい。受信部2113は更に、信号FRに応じて電源制御部2114に指示を送る。電源制御部2114はインバータを含む。電源制御部2114は、通常はインバータを停止させ、交流電源2111からの交流電力をそのまま蛍光管2112へ供給する。それにより、蛍光管2112は商用交流電源の周波数５０Ｈｚ又は６０Ｈｚで明滅する。一方、電源制御部2114は、受信部2113から指示を受けたとき、インバータで交流電源2111からの交流電力を、商用交流電源の周波数よりも十分に高い周波数の交流電力、例えば数十ｋＨｚの交流電力に変換して蛍光管2112へ供給する。それにより、３Ｄ眼鏡2100がユーザに装着されたとき、蛍光管2112は、商用交流電源の周波数よりも十分に高い周波数で明滅する。その結果、蛍光管2112の明滅の周波数は、３Ｄ眼鏡2100の両レンズ1304、1305が繰り返し光を遮断する際の周波数６０Ｈｚよりも十分に高いので、３Ｄ眼鏡2100を装着したユーザが感じる蛍光管2112の光のちらつきが軽減される。
【０１３７】
《参考形態７》
図２２は、参考形態７による３Ｄ眼鏡2200と照明2210との構成を示すブロック図である。照明2210は、表示装置101と同じ部屋に設置されている。図２２に示されている３Ｄ眼鏡2200の構成は、図１３に示されている構成とは、受信部2201、開閉制御部2202、及び送信部2202が異なる。その他の要素は、図１３に示されているものと同様である。従って、それら同様な要素についての詳細は、図１３に関する説明を援用する。また、図２２に示されている照明2210の構成は、図２１に示されている構成とは、受信部2201が送信部2214に置換され、電源制御部2114が電源監視部2213に置換されている点で異なる。その他の要素は、図２１に示されているものと同様である。従って、それら同様な要素についての詳細は、図２１に関する説明を援用する。
【０１３８】
照明2210では、電源監視部2213が、交流電源2111からの交流電力をそのまま蛍光管2112へ供給する一方で、その交流電力の周波数を監視する。電源監視部2214は更に、交流電力の周波数を送信部2214に通知する。送信部2214はその通知に応じて、交流電力の周波数に関する情報を示す信号GRを赤外線又は無線で３Ｄ眼鏡2200へ送出する。送信部2214の無線通信方式はＩｒＤＡに準拠する。無線通信方式はその他に、ＲＦ帯域の電波を用いるもの、ＩＥＥＥ８０２．１１に準拠するもの、又はＢｌｕｅｔｏｏｔｈによるもの等であってもよい。
【０１３９】
３Ｄ眼鏡2200では、受信部2201が、表示装置101からは左右信号LRを受け、照明2210からは信号GRを受ける。受信部2201の無線通信方式は、左右信号LRについては表示装置101の送信部1014の無線通信方式に等しく、照明2210からの信号GRについては、照明2210の送信部2214の無線通信方式に等しい。受信部2201は左右信号LRの変化を検出して、その変化を開閉制御部2202に知らせる。受信部2201はまた、照明2210からの信号GRから交流電力の周波数を読み取って開閉制御部2202に知らせる。開閉制御部2202は、左右信号LRの変化のタイミングに合わせて、左目用の映像が表示される期間には左目用レンズ1304に指示を送り、右目用の映像が表示される期間には右目用レンズ1305に指示を送る。開閉制御部2202はまた、両レンズ1304、1305に繰り返し指示を送る際の周波数を、受信部2201から知らされた交流電力の周波数とは異なる値に調節する。それにより、３Ｄ眼鏡2200の両レンズ1304、1305が繰り返し光を遮断する際の周波数が蛍光管2112の明滅の周波数から外れるので、３Ｄ眼鏡2200を装着したユーザが感じる蛍光管2112の光のちらつきが軽減される。調節後の周波数は開閉制御部2202から送信部2203へ伝達される。送信部2203は、その調節後の周波数を示す信号HRを表示装置101の操作部1001へ送る。送信部2203の無線通信方式はリモコン103の無線通信方式に等しい。
【０１４０】
表示装置101は、３Ｄ眼鏡2200の送信部2203から信号HRを受けて、その信号HRから調節後の周波数を読み取る。表示装置101は更に、その周波数に、左目用のビデオ・フレームと右目用のビデオ・フレームとを切り換える周波数を一致させる。それにより、左右信号LRの周波数が調節後の周波数に一致する。その結果、表示装置101が左目用の映像を表示する期間と、３Ｄ眼鏡2200の左目用レンズ1304が光を透過させる期間とが同期し、表示装置101が右目用の映像を表示する期間と、３Ｄ眼鏡2200の右目用レンズ1305が光を透過させる期間とが同期する。こうして、３Ｄ眼鏡2200を装着したユーザに３Ｄ映像を良好に見させることができる。
【産業上の利用可能性】
【０１４１】
本発明は３Ｄ映像の表示技術に関し、上記のとおり、表示対象の放送コンテンツが３Ｄ映像を含む場合、３Ｄ眼鏡が、視聴者に着用を促すための動作を行う。このように、本発明は明らかに産業上利用可能である。
【符号の説明】
【０１４２】
101  表示装置
1001  操作部
1002  状態設定部
1003  パケット解析部
1030  受信部
1031  チューナ
1032  ＮＩＣ
1033  多重分離部
1034  管理パケット処理部
1004  復号部
1005  ＦＢ１
1006  表示判定部
1007  表示処理部
1008  ＦＢＬ
1009  ＦＢＲ
1010  スイッチ
1011  表示部
1012  音声出力部
1013  ３Ｄ映像検出部
1014  送信部
102  ３Ｄ眼鏡
103  リモコン
104  アンテナ
105  ネットワーク
LR  左右信号
NF  通知信号
【図１】
2012127837.tif 000003
【図２】
2012127837.tif 000004
【図３】
2012127837.tif 000005
【図４】
2012127837.tif 000006
【図５】
2012127837.tif 000007
【図６】
2012127837.tif 000008
【図７】
2012127837.tif 000009
【図８】
2012127837.tif 000010
【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【国際調査報告】
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