(57)【要約】  映像表示装置（１００）は、複数の映像を受信する受信部（１０１）と、表示部（１０２）と、複数の映像を表示するための複数のウィンドウを有するマルチウィンドウで、複数の映像が表示部（１０２）に表示されるように、表示部（１０２）の表示を制御する制御部（１０３）とを備え、制御部（１０３）は、複数のウィンドウのそれぞれについて、ウィンドウの飛び出し量を示すウィンドウ飛び出し量を決定し、ウィンドウに対応する映像の飛び出し量を示す映像飛び出し量にウィンドウ飛び出し量を加えた量で、映像が視差によって飛び出してまたは引っ込んで表示されるように、表示を制御する。
2012147276.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の映像を受信する受信部と、
表示部と、
前記複数の映像を表示するための複数のウィンドウを有するマルチウィンドウで、前記複数の映像が前記表示部に表示されるように、前記表示部の表示を制御する制御部とを備え、
前記制御部は、前記複数のウィンドウのそれぞれについて、ウィンドウの飛び出し量を示すウィンドウ飛び出し量を決定し、前記ウィンドウに対応する映像の飛び出し量を示す映像飛び出し量に前記ウィンドウ飛び出し量を加えた量で、前記映像が視差によって飛び出してまたは引っ込んで表示されるように、前記表示を制御する
映像表示装置。
【請求項２】
前記制御部は、前記複数のウィンドウのうち２以上のウィンドウが重なっている領域には、重なっている前記２以上のウィンドウのうち、ウィンドウ飛び出し量が最も大きいウィンドウに対応する映像が表示されるように、前記表示を制御する
請求項１に記載の映像表示装置。
【請求項３】
前記制御部は、前記複数のウィンドウのそれぞれについて、ウィンドウに対応する映像を３Ｄで表示するか否かを決定し、前記映像を３Ｄで表示すると決定した場合、前記映像が視差によって３Ｄで表示されるように、前記表示を制御する
請求項１または２に記載の映像表示装置。
【請求項４】
前記制御部は、前記複数の映像のそれぞれの属性に依存させて、前記マルチウィンドウでの表示態様を決定し、前記表示態様で前記複数の映像が表示されるように、前記表示を制御する
請求項１〜３のいずれか１項に記載の映像表示装置。
【請求項５】
前記制御部は、前記複数の映像のそれぞれについて、映像の属性に依存させて、前記映像に対応するウィンドウ飛び出し量を決定し、前記映像の映像飛び出し量に前記ウィンドウ飛び出し量を加えた量で、前記映像が飛び出してまたは引っ込んで表示されるように、前記表示を制御する
請求項４に記載の映像表示装置。
【請求項６】
前記制御部は、前記複数の映像のそれぞれについて、映像の属性に依存させて、前記映像を３Ｄで表示するか否かを決定し、前記映像を３Ｄで表示すると決定した場合、前記映像が視差によって３Ｄで表示されるように、前記表示を制御する
請求項４または５に記載の映像表示装置。
【請求項７】
前記制御部は、前記複数の映像のそれぞれについて、映像の属性に依存させて、前記映像を動画で表示するか否かを決定し、前記映像を動画で表示すると決定した場合、前記映像が動画で表示されるように、前記表示を制御する
請求項４〜６のいずれか１項に記載の映像表示装置。
【請求項８】
前記制御部は、前記複数の映像のそれぞれのジャンルに依存させて、前記表示態様を決定し、前記表示態様で前記複数の映像が表示されるように、前記表示を制御する
請求項４に記載の映像表示装置。
【請求項９】
前記制御部は、前記複数の映像のそれぞれについて、映像のジャンルに依存させて、前記映像に対応するウィンドウ飛び出し量を決定し、前記映像の映像飛び出し量に前記ウィンドウ飛び出し量を加えた量で、前記映像が飛び出してまたは引っ込んで表示されるように、前記表示を制御する
請求項８に記載の映像表示装置。
【請求項１０】
前記制御部は、前記複数の映像のそれぞれについて、映像のジャンルに依存させて、前記映像を３Ｄで表示するか否かを決定し、前記映像を３Ｄで表示すると決定した場合、前記映像が視差によって３Ｄで表示されるように、前記表示を制御する
請求項８または９に記載の映像表示装置。
【請求項１１】
前記制御部は、前記複数の映像のそれぞれについて、映像のジャンルに依存させて、前記映像に対応するウィンドウの配置を決定し、前記ウィンドウが配置される領域に前記映像が表示されるように、前記表示を制御する
請求項８〜１０のいずれか１項に記載の映像表示装置。
【請求項１２】
前記制御部は、前記複数の映像のうち、ジャンル毎に、映像飛び出し量の最も大きい映像が３Ｄで表示されるように、前記表示を制御する
請求項１１に記載の映像表示装置。
【請求項１３】
前記映像表示装置は、さらに、ユーザの指示を取得するユーザインタフェース部を備え、
前記ユーザインタフェース部は、複数のジャンルのそれぞれについて、ジャンルに属する映像を３Ｄで表示するか否かの設定、または、ジャンルに属する映像に対応するウィンドウ飛び出し量の設定を前記指示として取得し、
前記制御部は、前記設定に基づいて、前記表示態様を決定し、前記表示態様で前記複数の映像が表示されるように、前記表示を制御する
請求項８に記載の映像表示装置。
【請求項１４】
前記制御部は、前記複数の映像のそれぞれについて、映像に含まれる音に依存させて、前記映像に対応するウィンドウ飛び出し量を決定し、前記映像の映像飛び出し量に前記ウィンドウ飛び出し量を加えた量で、前記映像が飛び出してまたは引っ込んで表示されるように、前記表示を制御する
請求項５に記載の映像表示装置。
【請求項１５】
前記制御部は、前記複数の映像のうち第１映像の音が、前記複数の映像のうち、前記第１映像とは異なる第２映像の音よりも大きい場合、前記第１映像に対応する第１ウィンドウ飛び出し量を前記第２映像に対応する第２ウィンドウ飛び出し量よりも大きくなるように決定し、前記第１映像の映像飛び出し量に前記第１ウィンドウ飛び出し量を加えた量で、前記第１映像が飛び出してまたは引っ込んで表示されるように、前記表示を制御する
請求項１４に記載の映像表示装置。
【請求項１６】
前記制御部は、前記複数の映像のそれぞれの映像飛び出し量に依存させて、前記表示態様を決定し、前記表示態様で前記複数の映像が表示されるように、前記表示を制御する
請求項４に記載の映像表示装置。
【請求項１７】
前記制御部は、前記複数の映像のそれぞれについて、映像の映像飛び出し量に依存させて、前記映像に対応するウィンドウ飛び出し量を決定し、前記映像飛び出し量に前記ウィンドウ飛び出し量を加えた量で、前記映像が飛び出してまたは引っ込んで表示されるように、前記表示を制御する
請求項１６に記載の映像表示装置。
【請求項１８】
前記制御部は、前記複数の映像のうち第１映像の第１映像飛び出し量が、前記複数の映像のうち、前記第１映像とは異なる第２映像の第２映像飛び出し量よりも大きい場合、前記第１映像に対応する第１ウィンドウ飛び出し量を前記第２映像に対応する第２ウィンドウ飛び出し量よりも大きくなるように決定し、前記第１映像飛び出し量に前記第１ウィンドウ飛び出し量を加えた量で、前記第１映像が飛び出してまたは引っ込んで表示されるように、前記表示を制御する
請求項１７に記載の映像表示装置。
【請求項１９】
前記制御部は、前記複数の映像のそれぞれについて、映像の映像飛び出し量に依存させて、前記映像を３Ｄで表示するか否かを決定し、前記映像を３Ｄで表示すると決定した場合、前記映像が視差によって３Ｄで表示されるように、前記表示を制御する
請求項１６〜１８のいずれか１項に記載の映像表示装置。
【請求項２０】
前記制御部は、前記複数の映像のうち、映像飛び出し量の最も大きい映像のみが３Ｄで表示されるように、前記表示を制御する
請求項１９に記載の映像表示装置。
【請求項２１】
前記制御部は、前記複数の映像のそれぞれについて、映像が３Ｄの映像であるか否かに依存させて、前記映像を動画で表示するか否を決定し、前記映像を動画で表示すると決定した場合、前記映像が動画で表示されるように、前記表示を制御する
請求項７に記載の映像表示装置。
【請求項２２】
前記制御部は、前記複数の映像のそれぞれが動画の映像であるか否かに依存させて、前記表示態様を決定し、前記表示態様で前記複数の映像が表示されるように、前記表示を制御する
請求項４に記載の映像表示装置。
【請求項２３】
前記制御部は、前記複数の映像のそれぞれについて、映像が動画の映像であるか否かに依存させて、前記映像を３Ｄで表示するか否かを決定し、前記映像を３Ｄで表示すると決定した場合、前記映像が視差によって３Ｄで表示されるように、前記表示を制御する
請求項２２に記載の映像表示装置。
【請求項２４】
前記制御部は、前記複数のウィンドウの全てがリフレッシュするタイミングで、前記複数の映像のそれぞれについて、映像に対応するウィンドウ飛び出し量を決定し、前記映像の映像飛び出し量に前記ウィンドウ飛び出し量を加えた量で、前記映像が飛び出してまたは引っ込んで表示されるように、前記表示を制御する
請求項１〜２３のいずれか１項に記載の映像表示装置。
【請求項２５】
前記制御部は、ユーザの指示に従って前記表示の全体が切り替えられる前記タイミングで、前記複数の映像のそれぞれについて、映像に対応するウィンドウ飛び出し量を決定し、前記映像の映像飛び出し量に前記ウィンドウ飛び出し量を加えた量で、前記映像が飛び出してまたは引っ込んで表示されるように、前記表示を制御する
請求項２４に記載の映像表示装置。
【請求項２６】
前記制御部は、一定の周期に基づく前記タイミングで、前記複数の映像のそれぞれについて、映像に対応するウィンドウ飛び出し量を決定し、前記映像の映像飛び出し量に前記ウィンドウ飛び出し量を加えた量で、前記映像が飛び出してまたは引っ込んで表示されるように、前記表示を制御する
請求項２４に記載の映像表示装置。
【請求項２７】
前記受信部は、特定の映像を受信し、
前記制御部は、前記特定の映像に含まれる被写体を認識し、認識された前記被写体に依存させて、前記マルチウィンドウでの表示態様を決定し、前記表示態様で前記複数の映像が表示されるように、前記表示を制御する
請求項１〜３のいずれか１項に記載の映像表示装置。
【請求項２８】
前記制御部は、前記特定の映像に含まれる前記被写体が特定の人物であるか否かを認識し、前記特定の人物であるか否かに依存させて、前記表示態様を決定し、前記表示態様で前記複数の映像が表示されるように、前記表示を制御する
請求項２７に記載の映像表示装置。
【請求項２９】
前記映像表示装置は、さらに、ユーザの指示を取得するユーザインタフェース部を備え、
前記制御部は、前記指示に従って、前記マルチウィンドウでの表示態様を決定し、前記表示態様で前記複数の映像が表示されるように、前記表示を制御する
請求項１〜３のいずれか１項に記載の映像表示装置。
【請求項３０】
前記ユーザインタフェース部は、前記複数のウィンドウのうちいずれかのウィンドウの配置を変更させる前記指示を取得し、
前記制御部は、前記指示に従って前記ウィンドウの配置を決定し、前記ウィンドウが配置される領域に、前記ウィンドウに対応する映像が表示されるように、前記表示を制御する
請求項２９に記載の映像表示装置。
【請求項３１】
前記ユーザインタフェース部は、前記複数のウィンドウのうち第１ウィンドウを移動させることにより、前記第１ウィンドウの配置を変更させる前記指示を取得し、
前記制御部は、前記指示に従って前記第１ウィンドウの配置が変更されることにより、前記第１ウィンドウと、前記複数のウィンドウのうち、前記第１ウィンドウとは異なる第２ウィンドウとが重なる場合、前記第１ウィンドウの第１ウィンドウ飛び出し量と前記第２ウィンドウの第２ウィンドウ飛び出し量とに依存させて、前記表示態様を決定し、前記表示態様で前記複数の映像が表示されるように、前記表示を制御する
請求項３０に記載の映像表示装置。
【請求項３２】
前記制御部は、前記第１ウィンドウと前記第２ウィンドウとが重なっている領域には、前記第１ウィンドウと前記第２ウィンドウとのうち、ウィンドウ飛び出し量の大きいウィンドウの映像が表示されるように、前記表示を制御する
請求項３１に記載の映像表示装置。
【請求項３３】
前記制御部は、前記第１ウィンドウまたは前記第２ウィンドウをリサイズして、前記第１ウィンドウと前記第２ウィンドウとのうち、ウィンドウ飛び出し量の小さいウィンドウの映像が隠れないように、前記表示を制御する
請求項３２に記載の映像表示装置。
【請求項３４】
前記制御部は、前記第１ウィンドウ飛び出し量が前記第２ウィンドウ飛び出し量よりも小さい場合、前記第１ウィンドウと前記第２ウィンドウとが重なっている領域には、前記第１ウィンドウの映像が表示されるように、前記表示を制御する
請求項３１に記載の映像表示装置。
【請求項３５】
前記制御部は、前記第１ウィンドウ飛び出し量と前記第２ウィンドウ飛び出し量とが同一である場合、前記第１ウィンドウと前記第２ウィンドウとが重ね合わせて表示されないように、前記表示を制御する
請求項３１に記載の映像表示装置。
【請求項３６】
前記制御部は、前記第１ウィンドウ飛び出し量と前記第２ウィンドウ飛び出し量とが同一でない場合、前記第１ウィンドウと前記第２ウィンドウとの相対的な配置が予め定められた配置になるように、前記表示を制御する
請求項３５に記載の映像表示装置。
【請求項３７】
前記制御部は、前記第１ウィンドウ飛び出し量と前記第２ウィンドウ飛び出し量とが同一である場合、前記第１ウィンドウと前記第２ウィンドウとが重ね合わせて表示されるように、前記表示を制御する
請求項３１に記載の映像表示装置。
【請求項３８】
前記制御部は、前記第１ウィンドウ飛び出し量と前記第２ウィンドウ飛び出し量とが同一である場合、前記第１ウィンドウと前記第２ウィンドウとの相対的な配置が予め定められた配置になるように、前記表示を制御する
請求項３７に記載の映像表示装置。
【請求項３９】
前記制御部は、前記指示に従って、前記複数のウィンドウのいずれかのウィンドウである親ウィンドウの内部に、前記複数のウィンドウのうち、前記親ウィンドウとは異なるウィンドウである子ウィンドウが表示されるように、前記表示を制御する
請求項２９に記載の映像表示装置。
【請求項４０】
前記制御部は、前記子ウィンドウの子ウィンドウ飛び出し量を前記親ウィンドウの親ウィンドウ飛び出し量よりも大きくなるように決定し、前記子ウィンドウに対応する映像の映像飛び出し量に前記子ウィンドウ飛び出し量を加えた量で、前記映像が飛び出してまたは引っ込んで表示されるように、前記表示を制御する
請求項３９に記載の映像表示装置。
【請求項４１】
前記制御部は、前記指示に従って前記複数のウィンドウのいずれかのウィンドウの配置を決定し、前記ウィンドウの配置に依存させて、前記ウィンドウに対応する映像を３Ｄで表示するか否かを決定し、前記映像を３Ｄで表示すると決定した場合、前記ウィンドウの配置に基づく領域に前記映像が３Ｄで表示されるように、前記表示を制御する
請求項３０に記載の映像表示装置。
【請求項４２】
前記制御部は、前記ウィンドウが特定の領域に含まれる場合、前記ウィンドウに対応する映像を３Ｄで表示すると決定し、前記映像が３Ｄで表示されるように、前記表示を制御する
請求項４１に記載の映像表示装置。
【請求項４３】
前記制御部は、前記ウィンドウが前記特定の領域の境界に跨って配置されないように、前記ウィンドウの配置を決定し、前記ウィンドウの配置に基づく領域に前記映像が表示されるように、前記表示を制御する
請求項４２に記載の映像表示装置。
【請求項４４】
前記制御部は、前記指示に従って前記ウィンドウの配置を決定し、前記ウィンドウの配置に依存させて、前記ウィンドウのウィンドウ飛び出し量を決定し、前記ウィンドウに対応する映像の映像飛び出し量に前記ウィンドウ飛び出し量を加えた量で、前記映像が飛び出してまたは引っ込んで表示されるように、前記表示を制御する
請求項３０に記載の映像表示装置。
【請求項４５】
前記ユーザインタフェース部は、前記複数のウィンドウのいずれかのウィンドウに対応するウィンドウ飛び出し量の設定を、前記ウィンドウが配置される領域に応じて予め決定された設定可能な範囲内に限定して、前記指示として取得し、
前記制御部は、前記ウィンドウに対応する映像の映像飛び出し量に、前記設定に基づく前記ウィンドウ飛び出し量を加えた量で、前記ウィンドウの配置に基づく領域に前記映像が飛び出してまたは引っ込んで表示されるように、前記表示を制御する
請求項２９に記載の映像表示装置。
【請求項４６】
前記ユーザインタフェース部は、所定のウィンドウを消滅させる前記指示を取得し、
前記制御部は、前記指示に従って前記所定のウィンドウを消滅させ、前記所定のウィンドウの背面のウィンドウのウィンドウ飛び出し量が前記所定のウィンドウの消滅前よりも大きくなるように、前記表示を制御する
請求項２９に記載の映像表示装置。
【請求項４７】
前記ユーザインタフェース部は、所定のウィンドウを消滅させる前記指示を取得し、
前記制御部は、前記指示に従って前記所定のウィンドウを消滅させ、前記所定のウィンドウの前面のウィンドウのウィンドウ飛び出し量が前記所定のウィンドウの消滅前よりも小さくなるように、前記表示を制御する
請求項２９に記載の映像表示装置。
【請求項４８】
前記制御部は、前記所定のウィンドウにおいて、前記指示によってイベントが発生したタイミングで、前記所定のウィンドウを消滅させることにより、前記表示を制御する
請求項４６または４７に記載の映像表示装置。
【請求項４９】
前記ユーザインタフェース部は、前記複数のウィンドウのうち最前面の第１ウィンドウに対応する情報を前記映像表示装置とは異なる他機器に転送させる前記指示を取得し、
前記制御部は、前記指示によって、前記第１ウィンドウを消滅させ、前記第１ウィンドウの背面の第２ウィンドウのウィンドウ飛び出し量が前記第１ウィンドウの消滅前よりも大きくなるように、前記表示を制御する
請求項２９に記載の映像表示装置。
【請求項５０】
前記制御部は、前記映像表示装置の負荷に依存させて、前記マルチウィンドウでの表示態様を決定し、前記表示態様で前記複数の映像が表示されるように、前記表示を制御する
請求項１〜３のいずれか１項に記載の映像表示装置。
【請求項５１】
前記制御部は、前記複数のウィンドウのサイズ、前記複数のウィンドウの数、または、前記複数の映像のサイズに基づいて、前記負荷を算出し、前記負荷に依存させて、前記表示態様を決定し、前記表示態様で前記複数の映像が表示されるように、前記表示を制御する
請求項５０に記載の映像表示装置。
【請求項５２】
前記制御部は、前記複数のウィンドウのうち、映像が３Ｄで表示されるウィンドウの数に基づいて、前記負荷を算出し、前記負荷に依存させて、前記表示態様を決定し、前記表示態様で前記複数の映像が表示されるように、前記表示を制御する
請求項５０に記載の映像表示装置。
【請求項５３】
前記制御部は、前記負荷が予め定められた閾値よりも大きい場合に、前記複数のウィンドウの数を制限することにより、前記表示を制御する
請求項５０〜５２のいずれか１項に記載の映像表示装置。
【請求項５４】
前記制御部は、前記負荷が予め定められた閾値よりも大きい場合に、前記複数のウィンドウのサイズを制限することにより、前記表示を制御する
請求項５０〜５２のいずれか１項に記載の映像表示装置。
【請求項５５】
前記制御部は、前記負荷が予め定められた閾値よりも大きい場合に、前記複数の映像のうち、動画の映像が静止画で表示されるように、前記表示を制御する
請求項５０〜５２のいずれか１項に記載の映像表示装置。
【請求項５６】
前記制御部は、前記負荷が予め定められた閾値よりも大きい場合に、前記複数の映像のうち、３Ｄの映像が２Ｄで表示されるように、前記表示を制御する
請求項５０〜５２のいずれか１項に記載の映像表示装置。
【請求項５７】
前記制御部は、前記負荷が予め定められた閾値以下である場合に、エラーコンシール制御が実行されるように、前記表示を制御する
請求項５０〜５２のいずれか１項に記載の映像表示装置。
【請求項５８】
前記制御部は、前記複数のウィンドウのうち最前面のウィンドウのみが、他のウィンドウの表示態様とは異なる表示態様で表示されるように、前記表示を制御する
請求項１〜３のいずれか１項に記載の映像表示装置。
【請求項５９】
前記制御部は、前記最前面のウィンドウが前記他のウィンドウよりも大きく表示されるように、前記表示を制御する
請求項５８に記載の映像表示装置。
【請求項６０】
前記制御部は、前記複数の映像のうち、前記最前面のウィンドウに対応する映像のみが３Ｄで表示されるように、前記表示を制御する
請求項５８または５９に記載の映像表示装置。
【請求項６１】
前記制御部は、前記複数のウィンドウに対応する複数のウィンドウ飛び出し量のうち、前記最前面のウィンドウのウィンドウ飛び出し量のみが前記他のウィンドウのウィンドウ飛び出し量よりも大きくなるように、前記複数のウィンドウ飛び出し量を決定し、前記最前面のウィンドウに対応する映像の映像飛び出し量に、前記最前面のウィンドウのウィンドウ飛び出し量を加えた量で、前記映像が飛び出してまたは引っ込んで表示されるように、前記表示を制御する
請求項５８〜６０のいずれか１項に記載の映像表示装置。
【請求項６２】
前記制御部は、前記複数のウィンドウで表示される複数の字幕に対応する複数の字幕飛び出し量であって、それぞれが字幕の飛び出し量を示す複数の字幕飛び出し量が、前記複数のウィンドウで同一の字幕飛び出し量になるように、前記複数の字幕飛び出し量を決定し、前記複数の字幕が前記同一の字幕飛び出し量で表示されるように、前記表示を制御する
請求項１〜３のいずれか１項に記載の映像表示装置。
【請求項６３】
前記映像表示装置は、さらに、ユーザの指示を取得するユーザインタフェース部を備え、
前記ユーザインタフェース部は、前記複数のウィンドウのいずれかのウィンドウのウィンドウ飛び出し量の設定を前記指示として取得し、
前記制御部は、前記設定が取得された場合でも、前記複数の字幕飛び出し量が前記同一の字幕飛び出し量になるように、前記複数の字幕飛び出し量を決定し、前記複数の字幕が前記同一の字幕飛び出し量で表示されるように、前記表示を制御する
請求項６２に記載の映像表示装置。
【請求項６４】
前記制御部は、前記複数のウィンドウで表示される複数の字幕に対応する複数の字幕飛び出し量であって、それぞれが字幕の飛び出し量を示す複数の字幕飛び出し量が予め定められた範囲になるように、前記複数の字幕飛び出し量を決定し、前記複数の字幕が前記予め定められた範囲の前記複数の字幕飛び出し量で表示されるように、前記表示を制御する
請求項１〜３のいずれか１項に記載の映像表示装置。
【請求項６５】
前記制御部は、前記複数のウィンドウの複数のウィンドウ飛び出し量が互いに異なる値になるように調整して前記複数のウィンドウ飛び出し量を決定し、前記複数のウィンドウ飛び出し量に従って前記複数の映像が表示されるように、前記表示を制御する
請求項１〜３のいずれか１項に記載の映像表示装置。
【請求項６６】
前記制御部は、前記複数のウィンドウ飛び出し量が予め定められた範囲内になるように、前記複数のウィンドウ飛び出し量を決定し、前記複数のウィンドウ飛び出し量に従って前記複数の映像が表示されるように、前記表示を制御する
請求項６５に記載の映像表示装置。
【請求項６７】
複数の映像を受信する受信ステップと、
前記複数の映像を表示するための複数のウィンドウを有するマルチウィンドウで、前記複数の映像が表示部に表示されるように、前記表示部の表示を制御する制御ステップとを含み、
前記制御ステップでは、前記複数のウィンドウのそれぞれについて、ウィンドウの飛び出し量を示すウィンドウ飛び出し量を決定し、前記ウィンドウに対応する映像の飛び出し量を示す映像飛び出し量に前記ウィンドウ飛び出し量を加えた量で、前記映像が視差によって飛び出してまたは引っ込んで表示されるように、前記表示を制御する
映像表示方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、複数の映像を表示する映像表示装置および映像表示方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、テレビジョン放送の多チャンネル化、あるいは、インターネットの普及によって、様々な映像が提供されている。これに伴い、様々な映像表示装置も提供されている。特に、最近では、スマートテレビ（Ｓｍａｒｔ  ＴＶ）と呼ばれるテレビジョン受像機が登場し始めている。【０００３】
通常、スマートテレビは、インターネットに接続する機能を有する。そのため、スマートテレビは、テレビジョン放送を介して、映像を受信するだけではなく、インターネットを介して、映像を受信することができる。インターネットでは、様々な映像が提供されている。スマートテレビは、これらの映像を受信し、受信した映像を表示することができる。また、スマートテレビは、ゲーム等のアプリケーションプログラムをダウンロードして、ダウンロードしたアプリケーションプログラムを実行できる。【０００４】
また、スマートテレビは、基本的にタッチスクリーンによって操作される。つまり、スマートテレビは、より高度なユーザインタフェースを備える。例えば、スマートテレビは、ＧＵＩ（Ｇｒａｐｈｉｃａｌ  Ｕｓｅｒ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）によって、ユーザから様々な指示を取得し、取得した指示を実行する。これにより、スマートテレビのユーザは、従来のリモコンによる操作では困難であった複雑な指示をスマートテレビに実行させることができる。【０００５】
一方、近年、普及している様々な映像表示装置の中には、視差によって立体的に映像を表示する映像表示装置がある。例えば、特許文献１には、立体視可能な立体視画像を表示する立体表示装置が記載されている。【０００６】
特許文献１に記載の立体表示装置は、複数の画像のうち、選択された画像のみを立体視画像として表示し、その他の画像を平面画像として表示する。あるいは、特許文献１の立体表示装置は、複数の画像のうち、選択された画像のみを平面画像として表示し、その他の画像を立体視画像として表示する。つまり、特許文献１の立体表示装置は、選択された画像のみについて、立体感を変換する。これにより、立体表示装置は、選択された画像を際立たせ、選択された画像の視認性を向上させる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特開２００９−２４６６２５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかしながら、特許文献１に記載の立体表示装置は、選択された画像のみを際立たせているにすぎない。すなわち、特許文献１の立体表示装置は、選択された画像の立体感のみを画一的に変換するだけであって、表現形式の豊かさに欠ける。上述の通り、近年、様々な映像が提供されているため、より豊かな表現形式で、様々な映像を表示することが求められている。【０００９】
また、様々な操作が可能なスマートテレビ等の映像表示装置には、画一的な操作に基づく画一的な表示だけではなく、柔軟な操作に基づく柔軟な表示が求められている。【００１０】
そこで、本発明は、より豊かな表現形式で映像を表示することができる映像表示装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
上記課題を解決するため、本発明の一態様に係る映像表示装置は、複数の映像を受信する受信部と、表示部と、前記複数の映像を表示するための複数のウィンドウを有するマルチウィンドウで、前記複数の映像が前記表示部に表示されるように、前記表示部の表示を制御する制御部とを備え、前記制御部は、前記複数のウィンドウのそれぞれについて、ウィンドウの飛び出し量を示すウィンドウ飛び出し量を決定し、前記ウィンドウに対応する映像の飛び出し量を示す映像飛び出し量に前記ウィンドウ飛び出し量を加えた量で、前記映像が視差によって飛び出してまたは引っ込んで表示されるように、前記表示を制御する。【００１２】
これにより、複数のウィンドウのそれぞれについて、ウィンドウの飛び出し量が決定される。そして、複数の映像が、様々な飛び出し量を有する複数のウィンドウで表示される。したがって、複数の映像が、より豊かな表現形式で表示される。【００１３】
また、前記制御部は、前記複数のウィンドウのうち２以上のウィンドウが重なっている領域には、重なっている前記２以上のウィンドウのうち、ウィンドウ飛び出し量が最も大きいウィンドウに対応する映像が表示されるように、前記表示を制御してもよい。【００１４】
これにより、ウィンドウの前後関係がウィンドウ飛び出し量に対応する。したがって、ウィンドウの前後関係についての視認性が向上する。【００１５】
また、前記制御部は、前記複数のウィンドウのそれぞれについて、ウィンドウに対応する映像を３Ｄで表示するか否かを決定し、前記映像を３Ｄで表示すると決定した場合、前記映像が視差によって３Ｄで表示されるように、前記表示を制御してもよい。【００１６】
これにより、複数の映像が、ウィンドウ毎に、２Ｄまたは３Ｄで表示される。したがって、複数の映像が豊かな表現形式で表示される。【００１７】
また、前記制御部は、前記複数の映像のそれぞれの属性に依存させて、前記マルチウィンドウでの表示態様を決定し、前記表示態様で前記複数の映像が表示されるように、前記表示を制御してもよい。【００１８】
これにより、複数の映像の属性に応じて、マルチウィンドウの表示態様が決定される。したがって、複数の映像が、それらの属性に応じて、適応的に表示される。【００１９】
また、前記制御部は、前記複数の映像のそれぞれについて、映像の属性に依存させて、前記映像に対応するウィンドウ飛び出し量を決定し、前記映像の映像飛び出し量に前記ウィンドウ飛び出し量を加えた量で、前記映像が飛び出してまたは引っ込んで表示されるように、前記表示を制御してもよい。【００２０】
これにより、映像の属性に応じて、ウィンドウ飛び出し量が決定される。したがって、映像の属性に応じて、飛び出し量が調整される。【００２１】
また、前記制御部は、前記複数の映像のそれぞれについて、映像の属性に依存させて、前記映像を３Ｄで表示するか否かを決定し、前記映像を３Ｄで表示すると決定した場合、前記映像が視差によって３Ｄで表示されるように、前記表示を制御してもよい。【００２２】
これにより、複数の映像が、映像毎の属性に応じて、２Ｄまたは３Ｄで表示される。したがって、複数の映像が豊かな表現形式で表示される。【００２３】
また、前記制御部は、前記複数の映像のそれぞれについて、映像の属性に依存させて、前記映像を動画で表示するか否かを決定し、前記映像を動画で表示すると決定した場合、前記映像が動画で表示されるように、前記表示を制御してもよい。【００２４】
これにより、複数の映像が、映像毎の属性に応じて、動画または静止画で表示される。したがって、複数の映像が豊かな表現形式で表示される。【００２５】
また、前記制御部は、前記複数の映像のそれぞれのジャンルに依存させて、前記表示態様を決定し、前記表示態様で前記複数の映像が表示されるように、前記表示を制御してもよい。【００２６】
これにより、複数の映像のジャンルに応じて、マルチウィンドウの表示態様が決定される。したがって、複数の映像が、それらのジャンルに応じて、適応的に表示される。【００２７】
また、前記制御部は、前記複数の映像のそれぞれについて、映像のジャンルに依存させて、前記映像に対応するウィンドウ飛び出し量を決定し、前記映像の映像飛び出し量に前記ウィンドウ飛び出し量を加えた量で、前記映像が飛び出してまたは引っ込んで表示されるように、前記表示を制御してもよい。【００２８】
これにより、複数の映像のそれぞれが、映像のジャンルに基づく飛び出し量で、飛び出して、または、引っ込んで、表示される。【００２９】
また、前記制御部は、前記複数の映像のそれぞれについて、映像のジャンルに依存させて、前記映像を３Ｄで表示するか否かを決定し、前記映像を３Ｄで表示すると決定した場合、前記映像が視差によって３Ｄで表示されるように、前記表示を制御してもよい。【００３０】
これにより、複数の映像が、映像毎のジャンルに応じて、２Ｄまたは３Ｄで表示される。したがって、複数の映像が豊かな表現形式で表示される。【００３１】
また、前記制御部は、前記複数の映像のそれぞれについて、映像のジャンルに依存させて、前記映像に対応するウィンドウの配置を決定し、前記ウィンドウが配置される領域に前記映像が表示されるように、前記表示を制御してもよい。【００３２】
これにより、映像のジャンルに応じて、ウィンドウの配置が決定される。したがって、複数の映像が、ジャンル毎に表示される。よって、視認性が向上する。【００３３】
また、前記制御部は、前記複数の映像のうち、ジャンル毎に、映像飛び出し量の最も大きい映像が３Ｄで表示されるように、前記表示を制御してもよい。【００３４】
これにより、ジャンル毎に、映像飛び出し量の最も大きい映像が３Ｄで表示される。したがって、映像表示装置は、負荷を抑制しつつ、効果的に３Ｄの映像を表示できる。【００３５】
また、前記映像表示装置は、さらに、ユーザの指示を取得するユーザインタフェース部を備え、前記ユーザインタフェース部は、複数のジャンルのそれぞれについて、ジャンルに属する映像を３Ｄで表示するか否かの設定、または、ジャンルに属する映像に対応するウィンドウ飛び出し量の設定を前記指示として取得し、前記制御部は、前記設定に基づいて、前記表示態様を決定し、前記表示態様で前記複数の映像が表示されるように、前記表示を制御してもよい。【００３６】
これにより、ジャンル毎のユーザの指示に基づいて、マルチウィンドウの表示態様が適応的に決定される。【００３７】
また、前記制御部は、前記複数の映像のそれぞれについて、映像に含まれる音に依存させて、前記映像に対応するウィンドウ飛び出し量を決定し、前記映像の映像飛び出し量に前記ウィンドウ飛び出し量を加えた量で、前記映像が飛び出してまたは引っ込んで表示されるように、前記表示を制御してもよい。【００３８】
これにより、複数のウィンドウのそれぞれが、映像の音に基づく飛び出し量で、飛び出して、または、引っ込んで、表示される。【００３９】
また、前記制御部は、前記複数の映像のうち第１映像の音が、前記複数の映像のうち、前記第１映像とは異なる第２映像の音よりも大きい場合、前記第１映像に対応する第１ウィンドウ飛び出し量を前記第２映像に対応する第２ウィンドウ飛び出し量よりも大きくなるように決定し、前記第１映像の映像飛び出し量に前記第１ウィンドウ飛び出し量を加えた量で、前記第１映像が飛び出してまたは引っ込んで表示されるように、前記表示を制御してもよい。【００４０】
これにより、音の大きい映像が、他の映像よりも、飛び出して表示される。したがって、迫力が、より大きくなる。【００４１】
また、前記制御部は、前記複数の映像のそれぞれの映像飛び出し量に依存させて、前記表示態様を決定し、前記表示態様で前記複数の映像が表示されるように、前記表示を制御してもよい。【００４２】
これにより、映像飛び出し量に基づいて、マルチウィンドウの表示態様が決定される。すなわち、複数の映像が、それらの映像飛び出し量に基づいて、適切なマルチウィンドウの表示態様で表示される。【００４３】
また、前記制御部は、前記複数の映像のそれぞれについて、映像の映像飛び出し量に依存させて、前記映像に対応するウィンドウ飛び出し量を決定し、前記映像飛び出し量に前記ウィンドウ飛び出し量を加えた量で、前記映像が飛び出してまたは引っ込んで表示されるように、前記表示を制御してもよい。【００４４】
これにより、ウィンドウ飛び出し量が、映像飛び出し量に応じて、決定される。したがって、映像飛び出し量に応じて、飛び出し量が調整される。【００４５】
また、前記制御部は、前記複数の映像のうち第１映像の第１映像飛び出し量が、前記複数の映像のうち、前記第１映像とは異なる第２映像の第２映像飛び出し量よりも大きい場合、前記第１映像に対応する第１ウィンドウ飛び出し量を前記第２映像に対応する第２ウィンドウ飛び出し量よりも大きくなるように決定し、前記第１映像飛び出し量に前記第１ウィンドウ飛び出し量を加えた量で、前記第１映像が飛び出してまたは引っ込んで表示されるように、前記表示を制御してもよい。【００４６】
これにより、映像飛び出し量の大きい映像が、他の映像よりも、飛び出して表示される。したがって、迫力が、より大きくなる。【００４７】
また、前記制御部は、前記複数の映像のそれぞれについて、映像の映像飛び出し量に依存させて、前記映像を３Ｄで表示するか否かを決定し、前記映像を３Ｄで表示すると決定した場合、前記映像が視差によって３Ｄで表示されるように、前記表示を制御してもよい。【００４８】
これにより、複数の映像が、映像毎の映像飛び出し量に応じて、２Ｄまたは３Ｄで表示される。したがって、複数の映像が豊かな表現形式で表示される。【００４９】
また、前記制御部は、前記複数の映像のうち、映像飛び出し量の最も大きい映像のみが３Ｄで表示されるように、前記表示を制御してもよい。【００５０】
これにより、映像表示装置の負荷が抑制され、かつ、迫力の大きい映像が３Ｄで表示される。【００５１】
また、前記制御部は、前記複数の映像のそれぞれについて、映像が３Ｄの映像であるか否かに依存させて、前記映像を動画で表示するか否を決定し、前記映像を動画で表示すると決定した場合、前記映像が動画で表示されるように、前記表示を制御してもよい。【００５２】
これにより、複数の映像が、映像毎に２Ｄか３Ｄかに応じて、動画または静止画で表示される。したがって、複数の映像が豊かな表現形式で表示される。【００５３】
また、前記制御部は、前記複数の映像のそれぞれが動画の映像であるか否かに依存させて、前記表示態様を決定し、前記表示態様で前記複数の映像が表示されるように、前記表示を制御してもよい。【００５４】
これにより、映像が動画か否かに基づいて、マルチウィンドウの表示態様が適応的に決定される。【００５５】
また、前記制御部は、前記複数の映像のそれぞれについて、映像が動画の映像であるか否かに依存させて、前記映像を３Ｄで表示するか否かを決定し、前記映像を３Ｄで表示すると決定した場合、前記映像が視差によって３Ｄで表示されるように、前記表示を制御してもよい。【００５６】
これにより、複数の映像が、映像毎に動画か静止画かに応じて、２Ｄまたは３Ｄで表示される。したがって、複数の映像が豊かな表現形式で表示される。【００５７】
また、前記制御部は、前記複数のウィンドウの全てがリフレッシュするタイミングで、前記複数の映像のそれぞれについて、映像に対応するウィンドウ飛び出し量を決定し、前記映像の映像飛び出し量に前記ウィンドウ飛び出し量を加えた量で、前記映像が飛び出してまたは引っ込んで表示されるように、前記表示を制御してもよい。【００５８】
これにより、ウィンドウのリフレッシュのタイミングで、表示が整えられる。すなわち、適切なタイミングで、表示が整えられる。【００５９】
また、前記制御部は、ユーザの指示に従って前記表示の全体が切り替えられる前記タイミングで、前記複数の映像のそれぞれについて、映像に対応するウィンドウ飛び出し量を決定し、前記映像の映像飛び出し量に前記ウィンドウ飛び出し量を加えた量で、前記映像が飛び出してまたは引っ込んで表示されるように、前記表示を制御してもよい。【００６０】
これにより、ユーザの指示に従って表示が切り替えられたタイミングで、表示が整えられる。そして、複数の映像が、初期表示において、適切に表示される。【００６１】
また、前記制御部は、一定の周期に基づく前記タイミングで、前記複数の映像のそれぞれについて、映像に対応するウィンドウ飛び出し量を決定し、前記映像の映像飛び出し量に前記ウィンドウ飛び出し量を加えた量で、前記映像が飛び出してまたは引っ込んで表示されるように、前記表示を制御してもよい。【００６２】
これにより、一定周期で、表示が整えられる。そして、複数の映像が、所定の間隔毎に、適切に整えられて、表示される。【００６３】
また、前記受信部は、特定の映像を受信し、前記制御部は、前記特定の映像に含まれる被写体を認識し、認識された前記被写体に依存させて、前記マルチウィンドウでの表示態様を決定し、前記表示態様で前記複数の映像が表示されるように、前記表示を制御してもよい。【００６４】
これにより、特定の映像の被写体に基づいて、マルチウィンドウの表示態様が適応的に決定される。【００６５】
また、前記制御部は、前記特定の映像に含まれる前記被写体が特定の人物であるか否かを認識し、前記特定の人物であるか否かに依存させて、前記表示態様を決定し、前記表示態様で前記複数の映像が表示されるように、前記表示を制御してもよい。【００６６】
これにより、特定の映像に含まれる人物に基づいて、マルチウィンドウの表示態様が適応的に決定される。【００６７】
また、前記映像表示装置は、さらに、ユーザの指示を取得するユーザインタフェース部を備え、前記制御部は、前記指示に従って、前記マルチウィンドウでの表示態様を決定し、前記表示態様で前記複数の映像が表示されるように、前記表示を制御してもよい。【００６８】
これにより、ユーザの指示に基づいて、マルチウィンドウの表示態様が適応的に決定される。【００６９】
また、前記ユーザインタフェース部は、前記複数のウィンドウのうちいずれかのウィンドウの配置を変更させる前記指示を取得し、前記制御部は、前記指示に従って前記ウィンドウの配置を決定し、前記ウィンドウが配置される領域に、前記ウィンドウに対応する映像が表示されるように、前記表示を制御してもよい。【００７０】
これにより、ユーザの指示に基づいて、ウィンドウの配置が適切な位置および適切な大きさに変更される。【００７１】
また、前記ユーザインタフェース部は、前記複数のウィンドウのうち第１ウィンドウを移動させることにより、前記第１ウィンドウの配置を変更させる前記指示を取得し、前記制御部は、前記指示に従って前記第１ウィンドウの配置が変更されることにより、前記第１ウィンドウと、前記複数のウィンドウのうち、前記第１ウィンドウとは異なる第２ウィンドウとが重なる場合、前記第１ウィンドウの第１ウィンドウ飛び出し量と前記第２ウィンドウの第２ウィンドウ飛び出し量とに依存させて、前記表示態様を決定し、前記表示態様で前記複数の映像が表示されるように、前記表示を制御してもよい。【００７２】
これにより、ユーザの指示によって、２つのウィンドウが重なる場合、２つのウィンドウ飛び出し量に基づいて、マルチウィンドウの表示態様が適応的に決定される。【００７３】
また、前記制御部は、前記第１ウィンドウと前記第２ウィンドウとが重なっている領域には、前記第１ウィンドウと前記第２ウィンドウとのうち、ウィンドウ飛び出し量の大きいウィンドウの映像が表示されるように、前記表示を制御してもよい。【００７４】
これにより、ウィンドウ飛び出し量の大きいウィンドウが前面に表示される。すなわち、ウィンドウの前後関係がウィンドウ飛び出し量に対応する。したがって、ウィンドウの前後関係についての視認性が向上する。【００７５】
また、前記制御部は、前記第１ウィンドウまたは前記第２ウィンドウをリサイズして、前記第１ウィンドウと前記第２ウィンドウとのうち、ウィンドウ飛び出し量の小さいウィンドウの映像が隠れないように、前記表示を制御してもよい。【００７６】
これにより、ウィンドウ飛び出し量の小さいウィンドウが、ウィンドウ飛び出し量の大きいウィンドウで隠れないように、各ウィンドウのサイズが制御される。【００７７】
また、前記制御部は、前記第１ウィンドウ飛び出し量が前記第２ウィンドウ飛び出し量よりも小さい場合、前記第１ウィンドウと前記第２ウィンドウとが重なっている領域には、前記第１ウィンドウの映像が表示されるように、前記表示を制御してもよい。【００７８】
これにより、ウィンドウ飛び出し量の小さいウィンドウが、ウィンドウ飛び出し量の大きいウィンドウで隠れないように、ウィンドウ飛び出し量の小さいウィンドウが表示される。【００７９】
また、前記制御部は、前記第１ウィンドウ飛び出し量と前記第２ウィンドウ飛び出し量とが同一である場合、前記第１ウィンドウと前記第２ウィンドウとが重ね合わせて表示されないように、前記表示を制御してもよい。【００８０】
これにより、同一のウィンドウ飛び出し量を有する２つのウィンドウは、重ならないように制御される。したがって、不適切な表示が抑制される。【００８１】
また、前記制御部は、前記第１ウィンドウ飛び出し量と前記第２ウィンドウ飛び出し量とが同一でない場合、前記第１ウィンドウと前記第２ウィンドウとの相対的な配置が予め定められた配置になるように、前記表示を制御してもよい。【００８２】
これにより、２つのウィンドウのウィンドウ飛び出し量が同一でない場合、２つのウィンドウが予め定められた適切な配置で表示される。したがって、視認性が向上する。【００８３】
また、前記制御部は、前記第１ウィンドウ飛び出し量と前記第２ウィンドウ飛び出し量とが同一である場合、前記第１ウィンドウと前記第２ウィンドウとが重ね合わせて表示されるように、前記表示を制御してもよい。【００８４】
これにより、２つのウィンドウのウィンドウ飛び出し量が同一である場合、２つのウィンドウがまとめて表示される。【００８５】
また、前記制御部は、前記第１ウィンドウ飛び出し量と前記第２ウィンドウ飛び出し量とが同一である場合、前記第１ウィンドウと前記第２ウィンドウとの相対的な配置が予め定められた配置になるように、前記表示を制御してもよい。【００８６】
これにより、２つのウィンドウのウィンドウ飛び出し量が同一である場合、２つのウィンドウが予め定められた適切な配置で表示される。したがって、視認性が向上する。【００８７】
また、前記制御部は、前記指示に従って、前記複数のウィンドウのいずれかのウィンドウである親ウィンドウの内部に、前記複数のウィンドウのうち、前記親ウィンドウとは異なるウィンドウである子ウィンドウが表示されるように、前記表示を制御してもよい。【００８８】
これにより、親ウィンドウ内に子ウィンドウが表示される。したがって、複数の映像が豊かな表現形式で表示される。【００８９】
また、前記制御部は、前記子ウィンドウの子ウィンドウ飛び出し量を前記親ウィンドウの親ウィンドウ飛び出し量よりも大きくなるように決定し、前記子ウィンドウに対応する映像の映像飛び出し量に前記子ウィンドウ飛び出し量を加えた量で、前記映像が飛び出してまたは引っ込んで表示されるように、前記表示を制御してもよい。【００９０】
これにより、子ウィンドウのウィンドウ飛び出し量は、親ウィンドウのウィンドウ飛び出し量よりも大きくなる。したがって、２つのウィンドウが、適切な表示形式で表示される。【００９１】
また、前記制御部は、前記指示に従って前記複数のウィンドウのいずれかのウィンドウの配置を決定し、前記ウィンドウの配置に依存させて、前記ウィンドウに対応する映像を３Ｄで表示するか否かを決定し、前記映像を３Ｄで表示すると決定した場合、前記ウィンドウの配置に基づく領域に前記映像が３Ｄで表示されるように、前記表示を制御してもよい。【００９２】
これにより、ウィンドウの配置に基づいて、ウィンドウの映像が２Ｄまたは３Ｄで表示される。すなわち、配置に基づいて、２Ｄまたは３Ｄが選択される。【００９３】
また、前記制御部は、前記ウィンドウが特定の領域に含まれる場合、前記ウィンドウに対応する映像を３Ｄで表示すると決定し、前記映像が３Ｄで表示されるように、前記表示を制御してもよい。【００９４】
これにより、特定の領域に配置されたウィンドウの映像が３Ｄで表示される。すなわち、３Ｄで映像が表示される領域が特定の領域に限定される。したがって、視認性が向上する。【００９５】
また、前記制御部は、前記ウィンドウが前記特定の領域の境界に跨って配置されないように、前記ウィンドウの配置を決定し、前記ウィンドウの配置に基づく領域に前記映像が表示されるように、前記表示を制御してもよい。【００９６】
これにより、紛らわしい領域には、ウィンドウが配置されない。したがって、３Ｄで表示するか否かが、より明確化に分類される。【００９７】
また、前記制御部は、前記指示に従って前記ウィンドウの配置を決定し、前記ウィンドウの配置に依存させて、前記ウィンドウのウィンドウ飛び出し量を決定し、前記ウィンドウに対応する映像の映像飛び出し量に前記ウィンドウ飛び出し量を加えた量で、前記映像が飛び出してまたは引っ込んで表示されるように、前記表示を制御してもよい。【００９８】
これにより、ウィンドウの配置に基づいて、ウィンドウ飛び出し量が決定される。すなわち、配置に基づいて、ウィンドウ飛び出し量が選択される。【００９９】
また、前記ユーザインタフェース部は、前記複数のウィンドウのいずれかのウィンドウに対応するウィンドウ飛び出し量の設定を、前記ウィンドウが配置される領域に応じて予め決定された設定可能な範囲内に限定して、前記指示として取得し、前記制御部は、前記ウィンドウに対応する映像の映像飛び出し量に、前記設定に基づく前記ウィンドウ飛び出し量を加えた量で、前記ウィンドウの配置に基づく領域に前記映像が飛び出してまたは引っ込んで表示されるように、前記表示を制御してもよい。【０１００】
これにより、予め定められた設定可能な範囲内で、ウィンドウ飛び出し量等が設定される。そして、設定に基づいて、適切に表示態様が決定される。【０１０１】
また、前記ユーザインタフェース部は、所定のウィンドウを消滅させる前記指示を取得し、前記制御部は、前記指示に従って前記所定のウィンドウを消滅させ、前記所定のウィンドウの背面のウィンドウのウィンドウ飛び出し量が前記所定のウィンドウの消滅前よりも大きくなるように、前記表示を制御してもよい。【０１０２】
これにより、前面のウィンドウが消滅した後、背面のウィンドウが、前面のウィンドウの消滅前よりも、飛び出して表示される。これにより、立体感が適切に調整される。【０１０３】
また、前記ユーザインタフェース部は、所定のウィンドウを消滅させる前記指示を取得し、前記制御部は、前記指示に従って前記所定のウィンドウを消滅させ、前記所定のウィンドウの前面のウィンドウのウィンドウ飛び出し量が前記所定のウィンドウの消滅前よりも小さくなるように、前記表示を制御してもよい。【０１０４】
これにより、背面のウィンドウが消滅した後、前面のウィンドウが、背面のウィンドウの消滅前よりも、引っ込んで表示される。これにより、立体感が適切に調整される。【０１０５】
また、前記制御部は、前記所定のウィンドウにおいて、前記指示によってイベントが発生したタイミングで、前記所定のウィンドウを消滅させることにより、前記表示を制御してもよい。【０１０６】
これにより、イベントに応じて、ウィンドウが消滅する。そして、ウィンドウの消滅に応じて、他のウィンドウの表示が、適切に制御される。【０１０７】
また、前記ユーザインタフェース部は、前記複数のウィンドウのうち最前面の第１ウィンドウに対応する情報を前記映像表示装置とは異なる他機器に転送させる前記指示を取得し、前記制御部は、前記指示によって、前記第１ウィンドウを消滅させ、前記第１ウィンドウの背面の第２ウィンドウのウィンドウ飛び出し量が前記第１ウィンドウの消滅前よりも大きくなるように、前記表示を制御してもよい。【０１０８】
これにより、他機器への転送に応じて、ウィンドウが消滅する。そして、ウィンドウの消滅に応じて、他のウィンドウの表示が、適切に制御される。【０１０９】
また、前記制御部は、前記映像表示装置の負荷に依存させて、前記マルチウィンドウでの表示態様を決定し、前記表示態様で前記複数の映像が表示されるように、前記表示を制御してもよい。【０１１０】
これにより、負荷に応じて、マルチウィンドウの表示態様が決定される。したがって、複数の映像が、負荷に応じて、適応的に表示される。【０１１１】
また、前記制御部は、前記複数のウィンドウのサイズ、前記複数のウィンドウの数、または、前記複数の映像のサイズに基づいて、前記負荷を算出し、前記負荷に依存させて、前記表示態様を決定し、前記表示態様で前記複数の映像が表示されるように、前記表示を制御してもよい。【０１１２】
これにより、ウィンドウのサイズ、ウィンドウの数、または、映像のサイズに基づく負荷に応じて、表示態様が決定される。負荷は、ウィンドウのサイズ等で変動すると想定される。したがって、適切な負荷の想定に基づいて、表示態様が決定される。【０１１３】
また、前記制御部は、前記複数のウィンドウのうち、映像が３Ｄで表示されるウィンドウの数に基づいて、前記負荷を算出し、前記負荷に依存させて、前記表示態様を決定し、前記表示態様で前記複数の映像が表示されるように、前記表示を制御してもよい。【０１１４】
これにより、３Ｄの映像が表示されているウィンドウの数に基づく負荷に応じて、表示態様が決定される。負荷は、３Ｄの映像が表示されているウィンドウの数で変動すると想定される。したがって、適切な負荷の想定に基づいて、表示態様が決定される。【０１１５】
また、前記制御部は、前記負荷が予め定められた閾値よりも大きい場合に、前記複数のウィンドウの数を制限することにより、前記表示を制御してもよい。【０１１６】
これにより、負荷が大きい場合、ウィンドウの数が制限される。ウィンドウの数は、負荷に影響すると想定される。したがって、ウィンドウの数を制限することにより、負荷が適切に抑制される。【０１１７】
また、前記制御部は、前記負荷が予め定められた閾値よりも大きい場合に、前記複数のウィンドウのサイズを制限することにより、前記表示を制御してもよい。【０１１８】
これにより、負荷が大きい場合、ウィンドウのサイズが制限される。ウィンドウのサイズは、負荷に影響すると想定される。したがって、ウィンドウのサイズを制限することにより、負荷が適切に抑制される。【０１１９】
また、前記制御部は、前記負荷が予め定められた閾値よりも大きい場合に、前記複数の映像のうち、動画の映像が静止画で表示されるように、前記表示を制御してもよい。【０１２０】
これにより、負荷が大きい場合、動画の表示が制限される。動画の表示は、負荷に影響すると想定される。したがって、動画の表示を制限することにより、負荷が適切に抑制される。【０１２１】
また、前記制御部は、前記負荷が予め定められた閾値よりも大きい場合に、前記複数の映像のうち、３Ｄの映像が２Ｄで表示されるように、前記表示を制御してもよい。【０１２２】
これにより、負荷が大きい場合、３Ｄの表示が制限される。３Ｄの表示は、負荷に影響すると想定される。したがって、３Ｄの表示を制限することにより、負荷が適切に抑制される。【０１２３】
また、前記制御部は、前記負荷が予め定められた閾値以下である場合に、エラーコンシール制御が実行されるように、前記表示を制御してもよい。【０１２４】
これにより、負荷が小さい場合にのみ、エラーの隠蔽処理が実行される。エラーの隠蔽処理は、負荷に影響すると想定される。したがって、エラーの隠蔽処理を制限することにより、負荷が適切に抑制される。【０１２５】
また、前記制御部は、前記複数のウィンドウのうち最前面のウィンドウのみが、他のウィンドウの表示態様とは異なる表示態様で表示されるように、前記表示を制御してもよい。【０１２６】
これにより、最前面のウィンドウが、より際立って表示される。したがって、最前面のウィンドウの視認性が向上する。【０１２７】
また、前記制御部は、前記最前面のウィンドウが前記他のウィンドウよりも大きく表示されるように、前記表示を制御してもよい。【０１２８】
これにより、最前面のウィンドウが、大きなサイズで表示される。したがって、最前面のウィンドウの視認性が向上する。【０１２９】
また、前記制御部は、前記複数の映像のうち、前記最前面のウィンドウに対応する映像のみが３Ｄで表示されるように、前記表示を制御してもよい。【０１３０】
これにより、最前面のウィンドウの映像が、３Ｄで表示される。したがって、最前面のウィンドウの視認性が向上する。【０１３１】
また、前記制御部は、前記複数のウィンドウに対応する複数のウィンドウ飛び出し量のうち、前記最前面のウィンドウのウィンドウ飛び出し量のみが前記他のウィンドウのウィンドウ飛び出し量よりも大きくなるように、前記複数のウィンドウ飛び出し量を決定し、前記最前面のウィンドウに対応する映像の映像飛び出し量に、前記最前面のウィンドウのウィンドウ飛び出し量を加えた量で、前記映像が飛び出してまたは引っ込んで表示されるように、前記表示を制御してもよい。【０１３２】
これにより、最前面のウィンドウのウィンドウ飛び出し量が、他のウィンドウよりも大きくなる。したがって、最前面のウィンドウの視認性が向上する。【０１３３】
また、前記制御部は、前記複数のウィンドウで表示される複数の字幕に対応する複数の字幕飛び出し量であって、それぞれが字幕の飛び出し量を示す複数の字幕飛び出し量が、前記複数のウィンドウで同一の字幕飛び出し量になるように、前記複数の字幕飛び出し量を決定し、前記複数の字幕が前記同一の字幕飛び出し量で表示されるように、前記表示を制御してもよい。【０１３４】
これにより、複数のウィンドウに対応する複数の字幕が、同じ飛び出し量で表示される。したがって、複数のウィンドウに複数の字幕が表示される場合でも、字幕の視認性が維持される。【０１３５】
また、前記映像表示装置は、さらに、ユーザの指示を取得するユーザインタフェース部を備え、前記ユーザインタフェース部は、前記複数のウィンドウのいずれかのウィンドウのウィンドウ飛び出し量の設定を前記指示として取得し、前記制御部は、前記設定が取得された場合でも、前記複数の字幕飛び出し量が前記同一の字幕飛び出し量になるように、前記複数の字幕飛び出し量を決定し、前記複数の字幕が前記同一の字幕飛び出し量で表示されるように、前記表示を制御してもよい。【０１３６】
これにより、字幕のみが、ウィンドウ飛び出し量の設定から除外される。したがって、字幕の視認性が維持される。【０１３７】
また、前記制御部は、前記複数のウィンドウで表示される複数の字幕に対応する複数の字幕飛び出し量であって、それぞれが字幕の飛び出し量を示す複数の字幕飛び出し量が予め定められた範囲になるように、前記複数の字幕飛び出し量を決定し、前記複数の字幕が前記予め定められた範囲の前記複数の字幕飛び出し量で表示されるように、前記表示を制御してもよい。【０１３８】
これにより、字幕の飛び出し量が予め定められた範囲に維持される。したがって、字幕の視認性が維持される。【０１３９】
また、前記制御部は、前記複数のウィンドウの複数のウィンドウ飛び出し量が互いに異なる値になるように調整して前記複数のウィンドウ飛び出し量を決定し、前記複数のウィンドウ飛び出し量に従って前記複数の映像が表示されるように、前記表示を制御してもよい。【０１４０】
これにより、ウィンドウ飛び出し量が、ウィンドウ毎に異なるように、決定される。したがって、複数の映像が豊かな表現形式で表示される。【０１４１】
また、前記制御部は、前記複数のウィンドウ飛び出し量が予め定められた範囲内になるように、前記複数のウィンドウ飛び出し量を決定し、前記複数のウィンドウ飛び出し量に従って前記複数の映像が表示されるように、前記表示を制御してもよい。【０１４２】
これにより、ウィンドウ飛び出し量が予め定められた範囲に限定される。したがって、過剰な飛び出し量による視認性の低下が抑制される。【０１４３】
また、本発明の一態様に係る映像表示方法は、複数の映像を受信する受信ステップと、前記複数の映像を表示するための複数のウィンドウを有するマルチウィンドウで、前記複数の映像が表示部に表示されるように、前記表示部の表示を制御する制御ステップとを含み、前記制御ステップでは、前記複数のウィンドウのそれぞれについて、ウィンドウの飛び出し量を示すウィンドウ飛び出し量を決定し、前記ウィンドウに対応する映像の飛び出し量を示す映像飛び出し量に前記ウィンドウ飛び出し量を加えた量で、前記映像が視差によって飛び出してまたは引っ込んで表示されるように、前記表示を制御する映像表示方法でもよい。【０１４４】
これにより、前記映像表示装置が、映像表示方法として実現される。
【発明の効果】
【０１４５】
本発明により、複数のウィンドウのそれぞれについて、ウィンドウの飛び出し量が決定される。そして、複数の映像が、様々な飛び出し量を有する複数のウィンドウで表示される。したがって、より豊かな表現形式で複数の映像が表示される。
【図面の簡単な説明】
【０１４６】
【図１】図１は、実施の形態に係る映像表示装置の外観図である。
【図２】図２は、実施の形態に係る映像表示装置の構成の第１例を示す構成図である。
【図３】図３は、実施の形態に係る映像表示装置の動作の第１例を示すフローチャートである。
【図４】図４は、実施の形態に係る映像表示装置の構成の第２例を示す構成図である。
【図５】図５は、実施の形態に係る映像表示装置の動作の第２例を示すフローチャートである。
【図６】図６は、実施の形態に係る映像表示装置の構成の第３例を示す構成図である。
【図７】図７は、実施の形態に係る映像表示装置の動作の第３例を示すフローチャートである。
【図８】図８は、実施の形態に係る飛び出し量の第１例を示す概念図である。
【図９】図９は、実施の形態に係る飛び出し量の第２例を示す概念図である。
【図１０】図１０は、実施の形態に係る表示の第１例を示す図である。
【図１１】図１１は、実施の形態に係るウィンドウ飛び出し量を示す概念図である。
【図１２】図１２は、実施の形態に係る表示の第２例を示す図である。
【図１３】図１３は、実施の形態に係る表示の第３例を示す図である。
【図１４】図１４は、実施の形態に係る表示の第４例を示す図である。
【図１５】図１５は、実施の形態に係る表示の第５例を示す図である。
【図１６】図１６は、実施の形態に係る表示の第６例を示す図である。
【図１７】図１７は、実施の形態に係る表示の第７例を示す図である。
【図１８】図１８は、実施の形態に係る表示の第８例を示す図である。
【図１９】図１９は、実施の形態に係る表示の第９例を示す図である。
【図２０】図２０は、実施の形態に係る表示の第１０例を示す図である。
【図２１】図２１は、実施の形態に係る表示の第１１例を示す図である。
【図２２】図２２は、実施の形態に係る表示の第１２例を示す図である。
【図２３】図２３は、実施の形態に係る表示の第１３例を示す図である。
【図２４】図２４は、実施の形態に係る表示の第１４例を示す図である。
【図２５】図２５は、実施の形態に係る表示の第１５例を示す図である。
【図２６】図２６は、実施の形態に係る表示の第１６例を示す図である。
【図２７】図２７は、実施の形態に係る表示の第１７例を示す図である。
【図２８】図２８は、実施の形態に係る表示の第１８例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【０１４７】
以下、本発明の実施の形態について、図面を用いて詳細に説明する。なお、以下で説明する実施の形態は、いずれも本発明の好ましい一具体例を示す。以下の実施の形態で示される数値、形状、材料、構成要素、構成要素の配置位置および接続形態、ステップ、ステップの順序などは、一例であり、本発明を限定する主旨ではない。また、以下の実施の形態における構成要素のうち、本発明の最上位概念を示す独立請求項に記載されていない構成要素については、より好ましい形態を構成する任意の構成要素として説明される。
【０１４８】
図１は、本実施の形態に係る映像表示装置の外観図である。図１に示されたように、本実施の形態に係る映像表示装置１００は、典型的には、テレビジョン受像機である。しかし、映像表示装置１００は、テレビジョン受像機に限られず、映像を表示する装置であればよい。例えば、映像表示装置１００は、携帯電話またはパーソナルコンピュータ等であってもよい。
【０１４９】
図２は、図１に示された映像表示装置１００の構成の第１例を示す構成図である。図２に示された映像表示装置１００は、受信部１０１、表示部１０２および制御部１０３を備える。
【０１５０】
受信部１０１は、複数の映像を受信する。受信部１０１は、テレビジョン放送またはインターネットを介して複数の映像を受信してもよいし、記録媒体から複数の映像を受信してもよいし、これらの組み合わせで複数の映像を受信してもよい。
【０１５１】
表示部１０２は、受信部１０１で受信された複数の映像を表示する。また、表示部１０２は、視差によって映像を立体的に表示する機能を有する。具体的には、表示部１０２は、左映像および右映像の２つの映像を立体映像として表示する。その際、表示部１０２は、ユーザが、左眼で左映像のみを視認し、右眼で右映像のみを視認できるように、２つの映像を表示する。これらの２つの映像には、視差がある。つまり、これらの２つの映像には、視点の違いによる映像のずれがある。ユーザは、視差によって、映像を立体的に把握する。
【０１５２】
ユーザの左眼に左映像を提示し、ユーザの右眼に右映像を提示する方法には、複数の方法がある。例えば、代表的な方法として、偏光メガネまたはシャッタメガネで左眼および右眼に異なる映像を提示する方法がある。また、パララックスバリア方式またはレンチキュラー方式に基づいて、メガネを介さずに、左眼および右眼に異なる映像を提示する方法がある。また、ヘッドマウントディスプレイによって、左眼および右眼に異なる映像を直接的に提示する方法がある。
【０１５３】
表示部１０２によって、映像の立体的な表示に用いられる方法は、これらの複数の方法のいずれであってもよい。また、表示部１０２は、画面を有していてもよいし、別途の画面（スクリーン）に映像を投影してもよい。
【０１５４】
制御部１０３は、受信部１０１で受信された複数の映像をマルチウィンドウで表示部１０２に表示させる。ここで、マルチウィンドウは、複数のウィンドウで構成される表示態様の一例である。ウィンドウは、映像を表示するための領域を意味する。
【０１５５】
表示の際、制御部１０３は、複数のウィンドウのそれぞれについて、ウィンドウ飛び出し量を決定する。ウィンドウ飛び出し量は、ウィンドウの飛び出し量、すなわち、ウィンドウの飛び出し方向への大きさを示す。ウィンドウ飛び出し量は、映像の飛び出し量を調整するためのオフセット値と表現されてもよい。
【０１５６】
そして、制御部１０３は、映像飛び出し量にウィンドウ飛び出し量を加えた量で、映像が視差によって飛び出して表示されるように、表示部１０２の表示を制御する。映像飛び出し量は、映像自体の飛び出し量、すなわち、映像自体の飛び出し方向への大きさを示す。また、映像飛び出し量は、受信部１０１で受信された映像のデータに予め割り当てられている。
【０１５７】
ウィンドウ飛び出し量および映像飛び出し量等の飛び出し量は、負の値であってもよい。すなわち、飛び出し量は、正または負の符号を有する飛び出し量（符号付きの飛び出し量）である。例えば、映像飛び出し量にウィンドウ飛び出し量を加えた量が負の値である場合、映像は、飛び出し方向とは反対の方向へ、引っ込んで表示される。特に、飛び出し量が大き過ぎる場合、立体映像が破綻する可能性がある。そのため、負の値を有する飛び出し量が用いられてもよい。
【０１５８】
また、ここでは、飛び出し量は、飛び出し方向への大きさを示している。しかし、飛び出し量が、飛び出し方向とは反対の引っ込み方向への大きさを示していても、本質は変わらない。引っ込み方向への大きさは、奥行き量または引っ込み量とも呼ばれる。また、飛び出し量は、深度または視差量とも呼ばれる。
【０１５９】
したがって、ウィンドウ飛び出し量は、ウィンドウ深度、ウィンドウ視差量、ウィンドウ引っ込み量、または、ウィンドウ奥行き量と表現されてもよい。また、映像飛び出し量は、映像深度、映像視差量、映像引っ込み量、または、映像奥行き量と表現されてもよい。
【０１６０】
なお、以下では、制御部１０３が表示部１０２、画面またはウィンドウに映像を表示させることを、制御部１０３が表示部１０２、画面またはウィンドウに映像を表示すると表現する場合がある。
【０１６１】
図３は、図２に示された映像表示装置１００の動作を示すフローチャートである。まず、受信部１０１は、複数の映像を受信する（Ｓ１０１）。
【０１６２】
次に、制御部１０３は、マルチウィンドウで複数の映像が表示部１０２に表示されるように、表示部１０２の表示を制御する（Ｓ１０２）。この時、制御部１０３は、複数のウィンドウのそれぞれについて、ウィンドウ飛び出し量を決定する。そして、制御部１０３は、映像飛び出し量にウィンドウ飛び出し量を加えた量で、映像が視差によって飛び出してまたは引っ込んで表示されるように、表示を制御する。
【０１６３】
例えば、映像飛び出し量にウィンドウ飛び出し量を加えた量が正の値である場合、映像が視差によって飛び出して表示される。また、例えば、映像飛び出し量にウィンドウ飛び出し量を加えた量が負の値である場合、映像が視差によって引っ込んで表示される。
【０１６４】
これにより、複数のウィンドウのそれぞれについて、ウィンドウの飛び出し量が決定される。そして、複数の映像が、様々な飛び出し量を有する複数のウィンドウで表示される。したがって、より豊かな表現形式で複数の映像が表示される。
【０１６５】
図４は、図１に示された映像表示装置１００の構成の第２例を示す構成図である。図４に示された映像表示装置１００は、受信部１０１、表示部１０２、制御部１０３およびユーザＩＦ部（ユーザインタフェース部）１０４を備える。図４に示された映像表示装置１００は、図２に示された映像表示装置１００と比較して、ユーザＩＦ部１０４が加えられている。
【０１６６】
ユーザＩＦ部１０４は、ユーザの指示を取得するインタフェースである。典型的には、ユーザＩＦ部１０４は、リモコンまたはタッチスクリーンを介して、ユーザの指示を受信する。また、ユーザＩＦ部１０４は、通信ネットワークまたは携帯電話等を介して、ユーザの指示を受信してもよい。あるいは、リモコン等の入力装置がユーザＩＦ部１０４に含まれていてもよい。
【０１６７】
ユーザＩＦ部１０４は、例えば、ウィンドウの配置を変更させる指示を取得する。ここで、ウィンドウの配置には、ウィンドウの位置と大きさとが含まれる。より具体的には、ユーザＩＦ部１０４は、ウィンドウのドラッグアンドドロップの操作によって、ウィンドウを移動させる指示、あるいは、ウィンドウをリサイズさせる指示を取得する。
【０１６８】
また、例えば、ユーザＩＦ部１０４は、映像を３Ｄ（３次元）で表示するか否かの設定を指示として取得してもよい。また、ユーザＩＦ部１０４は、ウィンドウ飛び出し量の設定を指示として取得してもよい。ユーザＩＦ部１０４は、このような設定をウィンドウ毎に取得してもよいし、映像のジャンル毎に取得してもよい。
【０１６９】
また、ウィンドウ飛び出し量が大きすぎる場合、映像の立体的な表示が破綻する可能性がある。そこで、ユーザＩＦ部１０４は、予め定められた設定可能な範囲内で、ウィンドウ飛び出し量を取得してもよい。そして、設定可能な範囲は、ウィンドウが配置される領域に応じて、定められていてもよい。
【０１７０】
また、例えば、ユーザＩＦ部１０４は、複数のウィンドウのうちいずれかのウィンドウを消滅させる指示を取得してもよい。また、ユーザＩＦ部１０４は、映像を他の機器へ転送させる指示を取得してもよい。映像の転送の指示には、ウィンドウの消滅の指示が含まれてもよい。また、ユーザＩＦ部１０４は、表示の切り替えの指示を取得してもよい。
【０１７１】
制御部１０３は、受信部１０１からの複数の映像の属性、または、ユーザＩＦ部１０４からのユーザの指示に基づいて、マルチウィンドウでの表示態様を決定する。ここで、映像の属性には、映像のジャンル、音および映像飛び出し量等が含まれる。そして、制御部１０３は、決定された表示態様で表示部１０２に複数の映像を表示する。この時、制御部１０３は、２以上のウィンドウが重なっている領域に、ウィンドウ飛び出し量の大きいウィンドウの映像を表示してもよい。
【０１７２】
また、制御部１０３は、ウィンドウ毎に映像を３Ｄで表示するか否かを決定してもよい。そして、制御部１０３は、映像を３Ｄで表示すると決定した場合、映像が視差によって３Ｄで表示されるように、表示を制御してもよい。そして、制御部１０３は、映像を３Ｄで表示しないと決定した場合、映像が２Ｄ（２次元）で表示されるように、表示を制御してもよい。
【０１７３】
ここで、３Ｄは、映像を視差によって立体的に表示する形式を意味する。逆に、２Ｄは、平面的に表示する形式を意味する。例えば、映像がウィンドウ飛び出し量によって飛び出して表示される場合でも、映像飛び出し量が設定されていない場合、映像は平面的に表示される。このような形式は、２Ｄである。また、３Ｄの映像は、３Ｄで表示するための映像であって、映像飛び出し量が設定されている映像を意味する。逆に、２Ｄの映像は、２Ｄで表示するための映像であって、映像飛び出し量が設定されていない映像を意味する。
【０１７４】
なお、映像飛び出し量が設定されていない場合、映像飛び出し量は０（ゼロ）とみなされてもよい。
【０１７５】
制御部１０３は、３Ｄの映像を２Ｄで表示部１０２に表示する場合、左映像のみ、または、右映像のみを表示部１０２に表示する。これにより、３Ｄの映像が２Ｄで表示される。
【０１７６】
逆に、制御部１０３は、２Ｄの映像を３Ｄで表示部１０２に表示する場合、２Ｄの映像と、２Ｄの映像に視差が加えられた映像とを表示部１０２に表示する。この時、例えば、制御部１０３は、エッジの強い領域に大きな視差を加えること等によって、適切な視差が加えられた映像を得ることができる。そして、制御部１０３は、得られた映像を表示部１０２に表示する。これにより、２Ｄの映像が３Ｄで表示される。
【０１７７】
また、３Ｄの映像信号の形式には、フレームシーケンシャルまたはサイドバイサイド等、複数の形式がある。制御部１０３は、２Ｄの映像信号を倍速で読み出し、複数の形式のいずれかに従って、３Ｄの映像信号を生成してもよい。
【０１７８】
また、制御部１０３は、映像の属性に応じて、ウィンドウ飛び出し量を決定してもよい。また、制御部１０３は、映像の属性に応じて、映像を３Ｄで表示するか否かを決定してもよい。また、制御部１０３は、映像の属性に応じて、映像を動画で表示するか否かを決定してもよい。
【０１７９】
例えば、制御部１０３は、映像のジャンルに応じて、ウィンドウ飛び出し量を決定してもよい。また、制御部１０３は、映像のジャンルに応じて、映像を３Ｄで表示するか否かを決定してもよい。また、制御部１０３は、ユーザＩＦ部１０４によるジャンル毎の設定に基づいて、ウィンドウ飛び出し量、または、映像を３Ｄで表示するか否かを決定してもよい。
【０１８０】
また、制御部１０３は、映像のジャンル毎に、映像飛び出し量の最も大きい映像を３Ｄで表示すると決定してもよい。また、制御部１０３は、映像のジャンルに応じて、ウィンドウの配置を決定してもよい。
【０１８１】
また、制御部１０３は、映像の音に応じて、ウィンドウ飛び出し量を決定してもよい。この時、制御部１０３は、音の大きい映像のウィンドウ飛び出し量が大きくなるように、ウィンドウ飛び出し量を決定してもよい。
【０１８２】
また、制御部１０３は、映像の映像飛び出し量に応じて、マルチウィンドウでの表示態様を決定してもよい。より具体的には、制御部１０３は、映像の映像飛び出し量に応じて、映像に対応するウィンドウのウィンドウ飛び出し量を決定してもよい。この時、制御部１０３は、映像飛び出し量の大きい映像に対応するウィンドウのウィンドウ飛び出し量が大きくなるように、ウィンドウ飛び出し量を決定してもよい。
【０１８３】
また、制御部１０３は、映像の映像飛び出し量に応じて、映像を３Ｄで表示するか否かを決定してもよい。より具体的には、制御部１０３は、映像飛び出し量の最も大きい映像のみを３Ｄで表示すると決定してもよい。
【０１８４】
また、ひとつの映像における映像飛び出し量が、時間的な違いおよび空間的な違いによって、変動する場合がある。制御部１０３は、映像飛び出し量の平均、最大値、最小値、あるいは、所定の時点および所定の位置における映像飛び出し量を用いて、マルチウィンドウでの表示態様を決定してもよい。また、制御部１０３は、映像飛び出し量の変動量に応じて、マルチウィンドウでの表示態様を決定してもよい。
【０１８５】
また、制御部１０３は、映像が３Ｄの映像であるか否かに応じて、映像を動画で表示するか否かを決定してもよい。
【０１８６】
また、制御部１０３は、映像が動画であるか否かに応じて、マルチウィンドウの表示態様を決定してもよい。具体的には、制御部１０３は、映像が動画であるか否かに応じて、映像を３Ｄで表示するか否かを決定してもよい。
【０１８７】
また、制御部１０３は、全てのウィンドウがリフレッシュするタイミングで、マルチウィンドウの表示態様を決定してもよい。例えば、制御部１０３は、表示の全体が切り替えられるタイミングで、表示態様を決定してもよい。この表示の切り替えは、ユーザの指示に従って実行されてもよい。また、例えば、制御部１０３は、一定の周期に基づくタイミングで、表示態様を決定してもよい。
【０１８８】
また、制御部１０３は、受信部１０１によって取得された映像に含まれる被写体に応じて、マルチウィンドウの表示態様を決定してもよい。例えば、この場合、受信部１０１が特定の映像を取得する。そして、制御部１０３は、特定の映像に含まれる被写体を認識し、認識された被写体に応じて、マルチウィンドウの表示態様を決定する。より具体的には、被写体は人物である。制御部１０３は、特定の映像に含まれる人物に応じて、マルチウィンドウの表示態様を決定する。
【０１８９】
また、制御部１０３は、ユーザの指示に従って、ウィンドウの配置を決定してもよい。そして、複数のウィンドウが重なる場合、制御部１０３は、それらのウィンドウ飛び出し量に応じて、マルチウィンドウの表示態様を決定してもよい。
【０１９０】
例えば、制御部１０３は、複数のウィンドウの重複領域には、ウィンドウ飛び出し量の大きいウィンドウが表示されるように、表示を制御してもよい。また、この場合、制御部１０３は、ウィンドウをリサイズすることにより、ウィンドウ飛び出し量の小さいウィンドウが隠れないように、表示を制御してもよい。また、制御部１０３は、複数のウィンドウの重複領域には、ウィンドウ飛び出し量の小さいウィンドウが表示されるように、表示を制御してもよい。
【０１９１】
また、複数のウィンドウのウィンドウ飛び出し量が同一である場合に、制御部１０３は、複数のウィンドウが重ね合わせて表示されないように、表示を制御してもよい。そして、ウィンドウ飛び出し量の異なる２つのウィンドウが重なる場合、制御部１０３は、２つのウィンドウの相対的な配置が予め定められた配置になるように、表示を制御してもよい。
【０１９２】
また、複数のウィンドウのウィンドウ飛び出し量が同一である場合に、制御部１０３は、複数のウィンドウが重ね合わせて表示されるように、表示を制御してもよい。そして、ウィンドウ飛び出し量の同じ２つのウィンドウが重なる場合、制御部１０３は、２つのウィンドウの相対的な配置が予め定められた配置になるように、表示を制御してもよい。
【０１９３】
また、制御部１０３は、ユーザの指示に従って、親ウィンドウの内部に子ウィンドウが表示されるように、表示を制御してもよい。この場合、制御部１０３は、子ウィンドウのウィンドウ飛び出し量が親ウィンドウのウィンドウ飛び出し量よりも大きくなるように、各ウィンドウ飛び出し量を決定してもよい。
【０１９４】
また、制御部１０３は、ユーザの指示に従って、ウィンドウの配置を決定し、ウィンドウの配置に基づいて、ウィンドウに対応する映像を３Ｄで表示するか否かを決定してもよい。この場合、ウィンドウが特定の領域に含まれる場合に、制御部１０３は、ウィンドウに対応する映像を３Ｄで表示すると決定してもよい。そして、制御部１０３は、特定の領域の境界に跨って、ウィンドウが配置されないように、ウィンドウの配置を決定してもよい。
【０１９５】
また、制御部１０３は、ユーザの指示に従って、ウィンドウの配置を決定し、ウィンドウの配置に基づいて、ウィンドウ飛び出し量を決定してもよい。ユーザＩＦ部１０４は、ウィンドウの配置に基づくウィンドウの飛び出し量を、予め取得し、設定してもよい。この時、ユーザＩＦ部１０４は、設定可能な範囲内でウィンドウの飛び出し量を取得してもよい。
【０１９６】
また、制御部１０３は、ユーザの指示に従って、ウィンドウを消滅させてもよい。そして、制御部１０３は、消滅したウィンドウの背面に存在するウィンドウのウィンドウ飛び出し量を大きくしてもよい。また、制御部１０３は、消滅したウィンドウの前面に存在するウィンドウのウィンドウ飛び出し量を小さくしてもよい。
【０１９７】
また、制御部１０３は、ユーザの指示に従ってイベントが発生したタイミングで、ウィンドウを消滅させてもよい。例えば、制御部１０３は、ウィンドウに対応する情報を他の機器へ転送させる指示によって、ウィンドウを消滅させてもよい。
【０１９８】
また、制御部１０３は、負荷に応じて、マルチウィンドウの表示態様を決定してもよい。この時、制御部１０３は、ウィンドウのサイズ、ウィンドウの数、映像のサイズに基づいて、負荷を算出してもよい。映像のサイズは、映像の本来のサイズであって、ウィンドウへの割り当てによって、リサイズされる前の映像の入力サイズである。また、制御部１０３は、映像が３Ｄで表示されるウィンドウの数に応じて、負荷を算出してもよい。
【０１９９】
そして、制御部１０３は、負荷が予め定められた閾値よりも大きい場合、ウィンドウの数またはウィンドウのサイズを制限してもよい。また、制御部１０３は、負荷が予め定められた閾値よりも大きい場合、動画の映像が静止画で表示されるように、表示を制御してもよい。また、制御部１０３は、負荷が予め定められた閾値よりも大きい場合、３Ｄの映像が２Ｄで表示されるように、表示を制御してもよい。
【０２００】
また、制御部１０３は、負荷が予め定められた閾値以下である場合、エラーコンシール制御を実行してもよい。エラーコンシール制御は、エラーが発生した時に、エラーを隠蔽するための制御を意味する。例えば、制御部１０３は、左映像にエラーがある場合、右映像のみを表示部１０２に表示することにより、エラーを隠蔽する。
【０２０１】
また、制御部１０３は、最前面のウィンドウのみが、他のウィンドウの表示態様とは異なる表示態様で表示されるように、表示を制御してもよい。
【０２０２】
例えば、制御部１０３は、最前面のウィンドウが他のウィンドウよりも大きくなるように、表示を制御してもよい。また、制御部１０３は、最前面のウィンドウの映像のみが３Ｄで表示されるように、表示を制御してもよい。また、制御部１０３は、最前面のウィンドウのウィンドウ飛び出し量のみが、他のウィンドウのウィンドウ飛び出し量よりも大きくなるように、各ウィンドウのウィンドウ飛び出し量を決定してもよい。
【０２０３】
また、制御部１０３は、複数のウィンドウで表示される複数の字幕についての複数の字幕飛び出し量が同一になるように、複数の字幕飛び出し量を決定してもよい。そして、制御部１０３は、同一の字幕飛び出し量で、複数の字幕が視差によって飛び出してまたは引っ込んで表示されるように、表示を制御してもよい。ここで、字幕飛び出し量は、字幕の飛び出し量、すなわち、字幕の飛び出し方向への大きさを示す。
【０２０４】
また、制御部１０３は、ユーザＩＦ部１０４がウィンドウ飛び出し量を指示として取得した場合でも、複数の字幕飛び出し量が同一になるように、複数の字幕飛び出し量を決定してもよい。また、制御部１０３は、複数の字幕飛び出し量が予め定められた範囲になるように、複数の字幕飛び出し量を決定してもよい。
【０２０５】
また、制御部１０３は、複数のウィンドウについての複数のウィンドウ飛び出し量が異なる値になるように、複数のウィンドウ飛び出し量を決定してもよい。また、制御部１０３は、複数のウィンドウ飛び出し量が予め定められた範囲内になるように、複数のウィンドウ飛び出し量を決定してもよい。
【０２０６】
なお、ユーザＩＦ部１０４は、上述された複数の指示のうち、一部の指示のみを取得してもよいし、複数の指示の組み合わせを取得してもよい。また、制御部１０３は、上述された複数の制御のうち、一部の制御のみを実行してもよいし、複数の制御の組み合わせを実行してもよい。
【０２０７】
図５は、図４に示された映像表示装置１００の動作を示すフローチャートである。まず、受信部１０１は、複数の映像を受信する（Ｓ２０１）。また、ユーザＩＦ部１０４は、ユーザの指示を取得する（Ｓ２０２）。そして、制御部１０３は、マルチウィンドウで複数の映像が表示部１０２に表示されるように、表示部１０２の表示を制御する（Ｓ２０３）。
【０２０８】
なお、受信部１０１が複数の映像を受信する動作（Ｓ２０１）と、ユーザＩＦ部１０４がユーザの指示を取得する動作（Ｓ２０２）とは、順番が逆であってもよい。
【０２０９】
これにより、マルチウィンドウでの表示態様が、映像の属性、または、ユーザの指示に基づいて、適切に決定される。したがって、より豊かな表現形式で複数の映像が表示される。
【０２１０】
図６は、図１に示された映像表示装置１００の構成の第３例を示す構成図である。図６に示された映像表示装置１００は、受信部１０１、表示部１０２、制御部１０３、ユーザＩＦ部１０４、復号部１０５、映像処理部１０７、および、２つの記憶部１０６、１０８を備える。図６に示された映像表示装置１００は、図４に示された映像表示装置１００と比較して、復号部１０５、映像処理部１０７、および、２つの記憶部１０６、１０８が加えられている。
【０２１１】
復号部１０５は、受信部１０１で受信された映像であって、符号化された映像を復号する。そして、復号部１０５は、復号された映像を記憶部１０６に格納する。受信部１０１は、受信した映像を、復号部１０５を介さずに、記憶部１０６に格納してもよい。
【０２１２】
記憶部１０６は、受信部１０１で受信された映像、または、復号部１０５で復号された映像を蓄積するためのユニットであって、典型的にはメモリで構成される。例えば、記憶部１０６は、揮発性のメモリであってもよいし、不揮発性のメモリであってもよい。
【０２１３】
映像処理部１０７は、記憶部１０６から複数の映像を読み出す。そして、映像処理部１０７は、映像信号処理を実行し、複数の映像をマルチウィンドウで表示するためのマルチウィンドウ映像を生成する。その後、映像処理部１０７は、マルチウィンドウ映像を記憶部１０８に格納する。
【０２１４】
記憶部１０８は、映像処理部１０７で生成されたマルチウィンドウ映像を蓄積するためのユニットであって、典型的にはメモリで構成される。例えば、記憶部１０８は、揮発性のメモリであってもよいし、不揮発性のメモリであってもよい。
【０２１５】
表示部１０２は、記憶部１０８からマルチウィンドウ映像を読み出す。そして、表示部１０２は、読み出したマルチウィンドウ映像を表示する。
【０２１６】
制御部１０３は、映像表示装置１００の全体の動作を制御する。また、制御部１０３は、各ユニットから得られる信号に基づいて、マルチウィンドウのレイアウトを決定する。そして、制御部１０３は、受信部１０１によって得られた複数の映像と、複数のウィンドウを関連づける。また、制御部１０３は、マルチウィンドウ映像を３Ｄで表示部１０２に表示する。
【０２１７】
図７は、図６に示された映像表示装置１００の動作を示すフローチャートである。まず、ユーザＩＦ部１０４は、ユーザの指示を取得する（Ｓ３０１）。また、受信部１０１は、複数の映像を受信する（Ｓ３０２）。
【０２１８】
次に、復号部１０５は、受信部１０１によって受信された複数の映像を復号する（Ｓ３０３）。そして、復号部１０５は、復号された複数の映像を記憶部１０６に格納する。復号部１０５は、受信部１０１によって受信された複数の映像のうち、符号化された映像のみを復号してもよい。受信部１０１は、符号化されていない映像を記憶部１０６に、直接、格納してもよい。
【０２１９】
次に、制御部１０３は、複数の映像に対応する複数のウィンドウのそれぞれについて、ウィンドウ飛び出し量を決定する（Ｓ３０４）。次に、制御部１０３は、ウィンドウ飛び出し量に映像飛び出し量を加算する（Ｓ３０５）。この時の加算は、単純な加算ではなく、重み付け加算であってもよい。すなわち、制御部１０３は、映像飛び出し量またはウィンドウ飛び出し量に対して、重み付けを行って、それらを加算してもよい。
【０２２０】
次に、映像処理部１０７は、記憶部１０６から複数の映像を読み出す。そして、映像処理部１０７は、複数の映像をマルチウィンドウで表示するためのマルチウィンドウ映像を生成する（Ｓ３０６）。この時、映像処理部１０７は、複数のウィンドウのそれぞれについて、ウィンドウ飛び出し量に映像飛び出し量を加算した量で、映像が飛び出してまたは引っ込んで表示されるように、マルチウィンドウ映像を生成する。そして、映像処理部１０７は、記憶部１０８にマルチウィンドウ映像を格納する。
【０２２１】
次に、表示部１０２は、記憶部１０８からマルチウィンドウ映像を読み出す。最後に、表示部１０２は、マルチウィンドウ映像を表示する（Ｓ３０７）。
【０２２２】
これにより、複数の映像のそれぞれが、ウィンドウ飛び出し量に映像飛び出し量を加算した量で、飛び出してまたは引っ込んで表示される。また、複数の映像が、復号処理および映像信号処理を介して、マルチウィンドウで適切に表示される。
【０２２３】
なお、制御部１０３は、復号部１０５、映像処理部１０７、および、２つの記憶部１０６、１０８を含んでもよい。そして、制御部１０３が、復号部１０５、映像処理部１０７、および、２つの記憶部１０６、１０８の機能を有していてもよい。
【０２２４】
図８は、図６等に示された映像表示装置１００における飛び出し量の第１例を示す概念図である。図８には、映像が飛び出して表示される場合の例が示されている。
【０２２５】
図８に示された画面１１１は、映像表示装置１００の表示部１０２が有する画面である。画面１１１には、ユーザの左眼２０１に提示される左映像と、ユーザの右眼２０２に提示される右映像とが表示される。
【０２２６】
画面１１１の位置２１１は、左映像の一部が表示される位置である。画面１１１の位置２１２は、右映像の一部が表示される位置である。そして、これらの２つの位置２１１、２１２には、同様の絵柄が表示される。すなわち、視差量に応じて、絵柄がずれて表示される。
【０２２７】
これにより、ユーザは、位置２２０で絵柄を認識する。つまり、ユーザは、飛び出し方向２３０に飛び出して、絵柄を認識する。
【０２２８】
図９は、図６等に示された映像表示装置１００における飛び出し量の第２例を示す概念図である。図９には、映像が引っ込んで表示される場合の例が示されている。
【０２２９】
図８と同様に、図９に示された画面１１１は、表示部１０２が有する画面である。画面１１１には、左映像と右映像とが表示される。また、位置２１１は、左映像の一部が表示される位置である。位置２１２は、右映像の一部が表示される位置である。そして、２つの位置２１１、２１２には、同様の絵柄が表示される。
【０２３０】
これにより、ユーザは、位置２２０で絵柄を認識する。つまり、ユーザは、飛び出し方向２３０とは逆の方向に引っ込んで、絵柄を認識する。このように、表示部１０２は、視差によって映像を飛び出してまたは引っ込んで表示することができる。
【０２３１】
なお、図８および図９に示された飛び出し方向２３０は、画面１１１からの飛び出し方向、および、飛び出し量を示している。ここでは、飛び出し量は、画面１１１からユーザに向かう方向が正（プラス）で表現され、反対の方向が負（マイナス）で表現される。このように、引っ込み方向への量が、負の値を有する飛び出し量で表現されてもよい。
【０２３２】
図１０は、図６等に示された映像表示装置１００による表示の第１例を示す図である。図１０では、表示部１０２の画面１１１に３つのウィンドウ３０１、３０２、３０３が表示されている。さらに、ウィンドウ３０１には、ウィンドウ３０１に対応する映像４００が表示されている。なお、ウィンドウ３０２、３０３にも、それぞれに対応する映像（図示せず）が表示されている。
【０２３３】
また、図１０では、ウィンドウ３０１が最前面に表示されている。そして、ウィンドウ３０２、３０３がウィンドウ３０１の背面に表示されている。
【０２３４】
また、ウィンドウ３０１が、最も大きいウィンドウ飛び出し量で表示されている。そして、ウィンドウ３０２は、次に大きいウィンドウ飛び出し量で表示されている。ウィンドウ３０３は、最も小さいウィンドウ飛び出し量で表示されている。また、ウィンドウ３０３は、引っ込んで表示されている。
【０２３５】
さらに、映像４００が、ウィンドウ３０１のウィンドウ飛び出し量に、映像４００の映像飛び出し量を加算した量で、飛び出して表示されている。
【０２３６】
映像表示装置１００の制御部１０３は、図１０に示されたような形式で、複数の映像を表示部１０２に表示することができる。
【０２３７】
図１１は、図１０に示された表示例におけるウィンドウ飛び出し量を示す概念図である。図１１に示すように、ウィンドウ３０１、３０２、３０３が、それらの前後関係に従って、飛び出して、または、引っ込んで、表示される。さらに、映像４００は、ウィンドウ飛び出し量に映像飛び出し量を加算した量で、飛び出して表示される。
【０２３８】
なお、映像４００の映像飛び出し量が負（マイナス）である場合、映像４００は、ウィンドウ３０１よりも引っ込んで表示される。
【０２３９】
このように、映像が表示される時の飛び出し量が、ウィンドウ飛び出し量に基づいて調整される。したがって、より豊かな表現形式で、複数の映像が表示される。
【０２４０】
なお、図１１に示されたウィンドウ３０１、３０２、３０３の配置およびウィンドウ飛び出し量は、ユーザの指示に基づいて変更されてもよい。
【０２４１】
さらに、変更後の配置およびウィンドウ飛び出し量についての情報は、記憶部１０８に格納されてもよい。この場合、制御部１０３は、電源投入時に、または、別の表示からマルチウィンドウの表示への切り替え時に、記憶部１０８に格納された配置およびウィンドウ飛び出し量を読み出してもよい。そして、制御部１０３は、読み出された配置およびウィンドウ飛び出し量に従って、ウィンドウ３０１、３０２、３０３の配置およびウィンドウ飛び出し量を決定してもよい。
【０２４２】
また、制御部１０３は、ウィンドウの前後関係に基づいて、ウィンドウ飛び出し量を決定してもよい。逆に、制御部１０３は、ウィンドウ飛び出し量に基づいて、ウィンドウの前後関係を決定してもよい。なお、ウィンドウの前後関係は、複数のウィンドウが重なっている時に、優先的に表示されるウィンドウの順序関係を意味する。前面のウィンドウが、背面のウィンドウよりも優先的に表示される。そして、最前面のウィンドウが最も優先的に表示される。
【０２４３】
映像表示装置１００は、図１０および図１１の例のように、複数の映像をマルチウィンドウで表示することで、表示の見た目を向上させ、複数の映像の視認性を向上させる。また、映像表示装置１００は、飛び出し方向を利用することで、表現能力を高めることができる。
【０２４４】
図１２は、図６等に示された映像表示装置１００による表示の第２例を示す図である。制御部１０３は、映像の属性、または、ユーザの指示に従って、図１２のようなマルチウィンドウのレイアウトを決定してもよい。
【０２４５】
図１２に示された画面１１１には、複数のウィンドウ３０１〜３１２が表示されている。また、画面１１１には、ナビゲーションバー５００が表示されている。さらに、ナビゲーションバー５００には、複数の小ウィンドウ５０１〜５１２が表示されている。複数の小ウィンドウ５０１〜５１２は、複数のウィンドウ３０１〜３１２に対応づけられている。
【０２４６】
具体的には、小ウィンドウ５０１は、ウィンドウ３０３に対応づけられている。小ウィンドウ５０２は、ウィンドウ３０６に対応づけられている。小ウィンドウ５０３は、ウィンドウ３０２に対応づけられている。小ウィンドウ５０４は、ウィンドウ３０１に対応づけられている。小ウィンドウ５０５は、ウィンドウ３０５に対応づけられている。小ウィンドウ５０６は、ウィンドウ３０４に対応づけられている。
【０２４７】
そして、小ウィンドウ５０７は、ウィンドウ３０９に対応づけられている。小ウィンドウ５０８は、ウィンドウ３１２に対応づけられている。小ウィンドウ５０９は、ウィンドウ３０８に対応づけられている。小ウィンドウ５１０は、ウィンドウ３１１に対応づけられている。小ウィンドウ５１１は、ウィンドウ３１０に対応づけられている。小ウィンドウ５１２は、ウィンドウ３０７に対応づけられている。
【０２４８】
小ウィンドウ５０１〜５１２は、自動的に、ウィンドウ３０１〜３１２に対応づけられてもよい。例えば、小ウィンドウ５０１〜５１２は、ジャンル毎に自動的に、ウィンドウ３０１〜３１２に割り当てられてもよい。
【０２４９】
また、小ウィンドウ５０１〜５１２は、ユーザの操作に従って、ウィンドウ３０１〜３１２に対応づけられてもよい。例えば、小ウィンドウ５０１〜５１２は、ドラッグアンドドロップの操作によって、ウィンドウ３０１〜３１２に割り当てられてもよい。
【０２５０】
具体的には、ウィンドウ３０１〜３１２が表示されていない状態で、小ウィンドウ５０１がドラッグされ、ウィンドウ３０３の位置でドロップされた場合、ウィンドウ３０３が表示される。そして、ウィンドウ３０３が小ウィンドウ５０１に対応づけられる。
【０２５１】
小ウィンドウ５０１〜５１２には、それぞれ、映像が縮小されて動画または静止画で表示される。これらの映像は、受信部１０１によって受信された映像である。また、これらの映像は、それぞれ、２Ｄで表示されてもよいし、３Ｄで表示されてもよい。
【０２５２】
ウィンドウ３０１〜３１２には、それぞれ、映像が２Ｄまたは３Ｄで表示される。制御部１０３は、映像を３Ｄで表示するか否かを決定し、決定に基づいて、映像を表示部１０２に表示する。
【０２５３】
制御部１０３は、ウィンドウ３０１〜３１２のそれぞれについて、ウィンドウ飛び出し量を設定することにより、立体感を向上させることができる。制御部１０３は、ウィンドウ飛び出し量を予め定められた範囲内で決定することが好ましい。これにより、映像表示装置１００は、立体表示の破綻、または、３Ｄ酔いを防止することができる。
【０２５４】
また、制御部１０３は、最後に追加されたウィンドウを最背面または最前面に配置してもよい。そして、制御部１０３は、前後関係に基づいて、適切なウィンドウ飛び出し量を設定してもよい。また、制御部１０３は、ユーザＩＦ部１０４を介して、ユーザの指示に従って、ウィンドウ飛び出し量を設定してもよい。
【０２５５】
また、制御部１０３は、設定されたウィンドウ飛び出し量に基づいて、映像飛び出し量を調整してもよい。例えば、映像が飛び出し過ぎないように、制御部１０３は、映像飛び出し量を小さくしてもよい。
【０２５６】
また、ウィンドウ３０１〜３１２に対応する複数のウィンドウ飛び出し量は、互いに、同じであってもよいし、異なっていてもよい。また、ウィンドウ３０１〜３１２に対応する複数のウィンドウサイズは、互いに、同じであってもよいし、異なっていてもよい。
【０２５７】
図１３は、図６等に示された映像表示装置１００による表示の第３例を示す図である。図１３に示された画面１１１には、ウィンドウ３０１〜３１２が、複数のジャンルに分類されて、表示されている。このように、複数の映像がジャンル毎に表示されてもよい。
【０２５８】
また、図１３では、音楽（音楽番組等）およびアニメ（アニメーション）の映像が２Ｄで表示され、映画およびスポーツの映像が３Ｄで表示されている。このように、制御部１０３は、ジャンルに応じて、３Ｄで表示するか否かを決定してもよい。
【０２５９】
また、制御部１０３は、ジャンルに応じて、ウィンドウ飛び出し量を決定してもよい。また、制御部１０３は、ジャンルではなく、映像飛び出し量または音等によって、ウィンドウ飛び出し量を決定してもよい。そして、制御部１０３は、ウィンドウ飛び出し量に基づいて、ウィンドウの前後関係を制御してもよい。
【０２６０】
映像飛び出し量および音の大きさは、時間によって変動する。したがって、映像飛び出し量および音の大きさの変動に伴って表示が変更された場合、画面１１１の表示が次々に変化し、視認性が低下する可能性がある。そのため、画面１１１における表示の全体が切り替わるタイミングでのみ、制御部１０３は、ウィンドウ飛び出し量および前後関係を決定してもよい。あるいは、ユーザによって手動で指定されたタイミングで、制御部１０３は、ウィンドウ飛び出し量および前後関係を決定してもよい。
【０２６１】
例えば、画面１１１には、ボタン６００が表示されている。ボタン６００は、ＧＵＩとして画面１１１に表示されるボタンである。ユーザによってボタン６００が押下されたタイミングで、制御部１０３は、ウィンドウ飛び出し量および前後関係を決定してもよい。
【０２６２】
また、図１３に示されたウィンドウ３０１〜３１２のそれぞれは、サイズの変更および移動が不可能な固定のウィンドウであってもよい。そして、制御部１０３は、ジャンルに応じて、複数の映像をウィンドウ３０１〜３１２に対応づけてもよい。
【０２６３】
図１４は、図６等に示された映像表示装置１００による表示の第４例を示す図である。図１４に示された画面１１１には、ウィンドウ３０１〜３１２が、複数の映像取得元に分類されて、表示されている。映像取得元は、受信部１０１が映像を取得する際の相手先である。図１４の例では、放送／蓄積、ビデオカメラ、インターネットおよびテレビ電話の４つの取得元に、ウィンドウ３０１〜３１２が分類されている。
【０２６４】
また、図１３の例と同様に、ウィンドウ３０１〜３１２のそれぞれは、サイズの変更および移動が不可能な固定のウィンドウであってもよい。そして、制御部１０３は、映像取得元に応じて、複数の映像をウィンドウ３０１〜３１２に対応づけてもよい。
【０２６５】
このように、ウィンドウ３０１〜３１２がジャンルではなく、他の属性に基づいて、分類されてもよい。例えば、制御部１０３は、映像の解像度、お気に入り度、映像飛び出し量、音、フォーマット等に基づいて、ウィンドウ３０１〜３１２を分類してもよい。
【０２６６】
図１５は、図６等に示された映像表示装置１００による表示の第５例を示す図である。図１５の画面１１１には、ウィンドウ３０１〜３１２が、所定の属性に基づいて、分類されて表示されている。そして、ウィンドウ３０３、３０９のみが動画で表示されている。ウィンドウ３０３、３０９は、複数の分類のそれぞれにおける最前面のウィンドウであって、３Ｄの映像に対応するウィンドウである。その他のウィンドウ３０１、３０２、３０４〜３０８、３１０〜３１２は、静止画で表示される。
【０２６７】
このように、制御部１０３は、ウィンドウ飛び出し量の最も大きいウィンドウのみで、映像が動画で表示されるように、表示を制御してもよい。ここで、ウィンドウ飛び出し量の最も大きいウィンドウは、ジャンルなどの所定の分類において、ウィンドウ飛び出し量の最も大きいウィンドウでもよい。
【０２６８】
また、制御部１０３は、３Ｄの映像のみが動画で表示されるように、表示を制御してもよい。また、制御部１０３は、ウィンドウ飛び出し量の最も大きいウィンドウに対応する映像であって、３Ｄの映像のみが動画で表示されるように、表示を制御してもよい。
【０２６９】
また、制御部１０３は、ウィンドウ飛び出し量の最も大きいウィンドウのみで、映像が３Ｄで表示されるように、表示を制御してもよい。ここで、ウィンドウ飛び出し量の最も大きいウィンドウは、ジャンルなどの所定の分類において、ウィンドウ飛び出し量の最も大きいウィンドウでもよい。
【０２７０】
制御部１０３は、動画の映像のみが３Ｄで表示されるように、表示を制御してもよい。また、制御部１０３は、動画の映像であって、ウィンドウ飛び出し量の最も大きいウィンドウに対応する映像のみが３Ｄで表示されるように、表示を制御してもよい。
【０２７１】
なお、典型的な例では、制御部１０３は、ウィンドウ３０１〜３１２の全ての領域に対して、映像の処理を実行する。例えば、ウィンドウ３０３によって、ウィンドウ３０２の一部の領域は隠れている。しかし、制御部１０３は、ウィンドウ３０２の全ての領域に対して、映像の処理を実行する必要がある。したがって、制御部１０３は、ウィンドウ３０２には、静止画等のように負荷の小さい形式で、映像を表示することにより、負荷を低減させることができる。
【０２７２】
図１６は、図６等に示された映像表示装置１００による表示の第６例を示す図である。図１６の画面１１１には、３Ｄ領域と２Ｄ領域とがある。３Ｄ領域内のウィンドウ３０１〜３０３、３０７〜３０９の映像は、３Ｄで表示される。２Ｄ領域内のウィンドウ３０４〜３０６、３１０〜３１２の映像は、２Ｄで表示される。
【０２７３】
図１６に示されたウィンドウ３０１〜３１２のそれぞれは、ユーザの指示に従って、配置される。そして、ウィンドウ３０１〜３１２のそれぞれの配置に応じて、映像が２Ｄまたは３Ｄで表示される。
【０２７４】
ウィンドウが３Ｄ領域または２Ｄ領域の境界に跨って配置された場合、制御部１０３は、ウィンドウが３Ｄ領域または２Ｄ領域に重なっている領域の大きさに応じて、ウィンドウの映像を３Ｄで表示するか、２Ｄで表示するかを決定してもよい。
【０２７５】
例えば、ウィンドウが３Ｄ領域に重なっている領域が、ウィンドウが２Ｄ領域に重なっている領域よりも大きい場合、制御部１０３は、ウィンドウの映像が３Ｄで表示されるように、表示を制御してもよい。そして、ウィンドウが３Ｄ領域に重なっている領域が、ウィンドウが２Ｄ領域に重なっている領域と同じ大きさである場合、制御部１０３は、３Ｄまたは２Ｄのうち予め定められた形式で、ウィンドウの映像が表示されるように、表示を制御してもよい。
【０２７６】
あるいは、ウィンドウが３Ｄ領域または２Ｄ領域の境界に跨って配置された場合、制御部１０３は、ウィンドウが３Ｄ領域または２Ｄ領域に重なっている領域によらず、３Ｄまたは２Ｄのうち予め定められた形式で、ウィンドウの映像を表示してもよい。あるいは、制御部１０３は、ウィンドウが３Ｄ領域または２Ｄ領域の境界に跨って配置されないように、ウィンドウの配置を制御してもよい。
【０２７７】
また、制御部１０３は、ウィンドウの配置に応じて、ウィンドウ飛び出し量を決定してもよい。例えば、制御部１０３は、画面１１１における右側の領域のウィンドウ飛び出し量が、画面１１１における左側の領域のウィンドウ飛び出し量よりも大きくなるように、領域毎にウィンドウ飛び出し量を決定してもよい。そして、領域毎で同一のウィンドウ飛び出し量が用いられてもよい。
【０２７８】
また、制御部１０３は、複数の領域のそれぞれに対応する設定に基づいて、３Ｄで表示するか否か、および、ウィンドウ飛び出し量を決定してもよい。このような設定は、ユーザＩＦ部１０４を介して、得られる。制御部１０３は、複数の領域のうち特定の領域に対応するウィンドウ飛び出し量の設定が初期値から変更されないように、ウィンドウ飛び出し量の設定を制御してもよい。制御部１０３は、ウィンドウ飛び出し量の自由度を制限することにより、立体映像の破綻を防止できる。
【０２７９】
図１７は、図６等に示された映像表示装置１００による表示の第７例を示す図である。図１７の例では、特定の映像に含まれる人物によって、表示態様が切り替えられる。
【０２８０】
表示部１０２の上部には、カメラ１１２が設置されている。そして、カメラ１１２は、表示部１０２の画面１１１を見ているユーザ７０１またはユーザ７０２を撮影する。カメラ１１２は、受信部１０１の一部であってもよい。あるいは、受信部１０１は、撮影された映像を、カメラ１１２から取得してもよい。
【０２８１】
制御部１０３は、撮影された映像にユーザ７０１またはユーザ７０２が含まれているか否かを認識する。そして、制御部１０３は、ユーザ７０１またはユーザ７０２に応じて、表示態様を切り替える。
【０２８２】
例えば、撮影された映像にユーザ７０１が含まれている場合、制御部１０３は、前面に表示されている全てのウィンドウの映像が３Ｄで表示されるように、表示を制御する。そして、制御部１０３は、ウィンドウ飛び出し量を比較的大きい値に設定する。
【０２８３】
一方、撮影された映像にユーザ７０２が含まれている場合、制御部１０３は、前面に表示されている複数のウィンドウのうち、一部のウィンドウの映像が３Ｄで表示されるように、表示を制御する。そして、制御部１０３は、ウィンドウ飛び出し量を比較的小さい値に設定する。
【０２８４】
このように、制御部１０３は、特定の映像に含まれる人物によって表示態様を切り替えてもよい。なお、制御部１０３は、人物以外の被写体によって表示態様を切り替えてもよい。例えば、制御部１０３は、特定の映像から、遊具、勉強用具、または、３Ｄ用のメガネを認識し、表示態様を切り替えてもよい。
【０２８５】
図１８は、図６等に示された映像表示装置１００による表示の第８例を示す図である。図１８の例のように、制御部１０３は、映像表示装置１００の負荷に応じて、マルチウィンドウの表示態様を切り替える。
【０２８６】
映像表示装置１００の負荷は、ウィンドウのサイズ、ウィンドウの数、および、映像のサイズ等に応じて変動する。また、映像表示装置１００の負荷は、映像が３Ｄまたは動画で表示されているウィンドウの数によっても変動する。制御部１０３は、ウィンドウのサイズ等の情報から負荷を算出する。制御部１０３は、ウィンドウのサイズの合計を負荷として算出してもよい。そして、負荷が予め定められた閾値よりも大きい場合、制御部１０３は、負荷の小さい表示態様に切り替える。
【０２８７】
例えば、負荷が予め定められた閾値よりも大きい場合、制御部１０３は、ウィンドウを消滅させる。より具体的には、図１８のように、制御部１０３は、ウィンドウ３０７、３０８、３１０、３１１を消滅させる。これにより、負荷の小さい表示態様で、複数の映像が表示される。
【０２８８】
負荷が大きい場合、制御部１０３は、ウィンドウのサイズが変更されないように、表示を制御してもよい。あるいは、負荷が大きい場合、制御部１０３は、映像が動画で表示されないように、表示を制御してもよい。あるいは、負荷が大きい場合、制御部１０３は、表示を停止させてもよい。あるいは、負荷が大きい場合、制御部１０３は、音を消してもよい。
【０２８９】
あるいは、制御部１０３は、ウィンドウ３０１〜３１２のうち、映像が２Ｄで表示されているウィンドウを消滅させてもよい。あるいは、制御部１０３は、ウィンドウ３０１〜３１２のうち、ウィンドウ飛び出し量の最も小さいウィンドウを消滅させてもよい。あるいは、制御部１０３は、ウィンドウ３０１〜３１２のうち、サイズの最も大きいウィンドウを消滅させてもよい。
【０２９０】
図１９は、図６等に示された映像表示装置１００による表示の第９例を示す図である。制御部１０３は、サイズの大きいウィンドウに対して、映像信号処理を実行してもよい。
【０２９１】
例えば、図１９では、ウィンドウ３０１、３０２のそれぞれのサイズは、予め定められた閾値よりも大きい。この場合、制御部１０３は、ウィンドウ３０１、３０２のそれぞれにおいて、映像が３Ｄで表示されるように、表示を制御する。そして、制御部１０３は、その他のウィンドウ３０３〜３０６のそれぞれにおいて、映像が２Ｄで表示されるように、表示を制御する。
【０２９２】
あるいは、制御部１０３は、ウィンドウ３０１、３０２において、映像が動画で表示されるように、表示を制御する。そして、制御部１０３は、ウィンドウ３０３〜３０６において、映像が静止画で表示されるように、表示を制御する。あるいは、制御部１０３は、ウィンドウ３０１、３０２においてのみ、映像が鮮明に表示されるように、映像を変換してもよい。
【０２９３】
あるいは、制御部１０３は、ウィンドウ３０１、３０２に対応する映像に対してのみ、エラーコンシールメント（エラーコンシール制御）を実行してもよい。例えば、右映像にエラーがあった場合、制御部１０３は、左映像を右映像として表示部１０２に表示させることによりエラーを隠蔽する。
【０２９４】
これにより、負荷が軽減される。制御部１０３は、ウィンドウのサイズによらず、負荷に応じて、上述の制御を実行してもよい。例えば、制御部１０３は、負荷が小さい時にのみ、エラーコンシール制御を実行してもよい。
【０２９５】
あるいは、制御部１０３は、ウィンドウのサイズと負荷との組み合わせに従って、上述の制御を実行してもよい。例えば、負荷が大きい時、制御部１０３は、サイズの大きいウィンドウに対してのみ、３Ｄ再生、動画再生、高画質化、または、エラーコンシール制御等を実行してもよい。
【０２９６】
図２０は、図６等に示された映像表示装置１００による表示の第１０例を示す図である。まず、制御部１０３は、３つのウィンドウ３０１〜３０３を画面１１１に表示させる。そして、制御部１０３は、ユーザの指示に従って、ウィンドウ３０３を画面１１１の外部へ移動する。例えば、ウィンドウ３０３の移動は、ユーザＩＦ部１０４を介して、ドラッグ操作によって実行される。これにより、制御部１０３は、ウィンドウ３０３を消滅させる。
【０２９７】
ウィンドウ３０３は、画面１１１の外部ではなく、画面１１１の特定の領域への移動によって、消滅してもよい。また、ウィンドウ３０３は、動画の映像が終了した時に、消滅してもよい。すなわち、制御部１０３は、ウィンドウ３０３でイベントが発生した時に、ウィンドウ３０３を消滅させてもよい。
【０２９８】
そして、制御部１０３は、ウィンドウ３０３の背面のウィンドウ３０２のウィンドウ飛び出し量を大きくする。例えば、制御部１０３は、ウィンドウ３０２のウィンドウ飛び出し量を、消滅前のウィンドウ３０３のウィンドウ飛び出し量と同じ値に決定する。また、制御部１０３は、ウィンドウ３０１のウィンドウ飛び出し量を、変更前のウィンドウ３０２のウィンドウ飛び出し量と同じ値に決定する。
【０２９９】
なお、制御部１０３は、ウィンドウ３０１が消滅した場合、ウィンドウ３０１の前面のウィンドウ３０２のウィンドウ飛び出し量を小さくしてもよい。この場合、制御部１０３は、ウィンドウ３０２のウィンドウ飛び出し量を、消滅前のウィンドウ３０１のウィンドウ飛び出し量と同じ値に決定する。また、制御部１０３は、ウィンドウ３０３のウィンドウ飛び出し量を、変更前のウィンドウ３０２のウィンドウ飛び出し量と同じ値に決定する。
【０３００】
これにより、制御部１０３は、複数のウィンドウ飛び出し量の差が小さくなるように、ウィンドウ飛び出し量を適切に調整する。すなわち、ウィンドウ飛び出し量が整理される。したがって、視認性が向上する。
【０３０１】
図２１は、図６等に示された映像表示装置１００による表示の第１１例を示す図である。制御部１０３は、携帯電話の仮想画像８０１、レコーダの仮想画像８０２、および、ウィンドウ３０１を画面１１１に表示する。ユーザは、ドラッグアンドドロップの操作によって、ウィンドウ３０１を画面１１１の任意の位置に移動する。具体的には、ユーザＩＦ部１０４が、ウィンドウ３０１の移動の指示を取得する。そして、制御部１０３が、指示に従って、ウィンドウ３０１を移動させる。
【０３０２】
ウィンドウ３０１が仮想画像８０１に移動した場合、制御部１０３は、携帯電話にウィンドウ３０１の映像を転送する。ウィンドウ３０１が仮想画像８０２に移動した場合、制御部１０３は、レコーダにウィンドウ３０１の映像を録画させる。このように、制御部１０３は、ウィンドウ３０１の移動に伴って、処理を実行してもよい。そして、映像の転送後、または、映像の録画の完了後、制御部１０３は、ウィンドウ３０１を消滅させてもよい。
【０３０３】
これにより、操作性が向上する。なお、制御部１０３は、ウィンドウ３０１を消滅させた後、図２０に示された例と同様に、他のウィンドウのウィンドウ飛び出し量を変更してもよい。
【０３０４】
図２２は、図６等に示された映像表示装置１００による表示の第１２例を示す図である。図２２の例では、画面１１１にウィンドウ３０１、３０２が表示されている。また、この例では、ウィンドウ３０１のウィンドウ飛び出し量が、ウィンドウ３０２のウィンドウ飛び出し量よりも小さい。
【０３０５】
ユーザＩＦ部１０４は、ウィンドウ３０２の移動の指示を取得する。そして、制御部１０３は、指示に従って、ウィンドウ３０２を移動する。そして、ウィンドウ３０２が、ある程度、ウィンドウ３０１に近づいた場合、ウィンドウ３０２は、ウィンドウ３０１に、すぽっと、はめ込まれる。すなわち、制御部１０３は、ウィンドウ３０１に対するウィンドウ３０２の相対的な配置が予め定められた配置になるように、表示を制御する。このような表示の形式は、ＰｉｎＰ（ピクチャインピクチャ）とも呼ばれる。
【０３０６】
ウィンドウ３０１とウィンドウ３０２との距離が予め定められた距離よりも短くなった時に、制御部１０３は、ウィンドウ３０２の相対的な配置が予め定められた配置になるように、表示を制御してもよい。あるいは、ウィンドウ３０１とウィンドウ３０２とが部分的に重なった時に、制御部１０３は、ウィンドウ３０２の相対的な配置が予め定められた配置になるように、表示を制御してもよい。
【０３０７】
制御部１０３は、はめ込みの動作に効果音を組み合わせてもよい。これにより、操作性が向上する。映像表示装置１００は、音を出力するスピーカ等の出力部を備えていてもよい。また、制御部１０３は、ユーザの指示に従って、はめ込まれたウィンドウ３０２を移動させる時に、ウィンドウ３０２の動作がはめ込みの動作とは反対の動作になるように、表示を制御してもよい。
【０３０８】
図２２の例では、ウィンドウ３０１のウィンドウ飛び出し量が、ウィンドウ３０２のウィンドウ飛び出し量よりも小さい場合が示されている。しかし、ウィンドウ３０１のウィンドウ飛び出し量が、ウィンドウ３０２のウィンドウ飛び出し量以上であってもよい。そして、ウィンドウ３０２がウィンドウ３０１に近づいた時に、制御部１０３は、ウィンドウ３０２のウィンドウ飛び出し量をウィンドウ３０１のウィンドウ飛び出し量よりも大きくしてもよい。
【０３０９】
図２３は、図６等に示された映像表示装置１００による表示の第１３例を示す図である。図２３の例では、画面１１１にウィンドウ３０１、３０２が表示されている。また、この例では、ウィンドウ３０１のウィンドウ飛び出し量が、ウィンドウ３０２のウィンドウ飛び出し量よりも大きい。
【０３１０】
ユーザＩＦ部１０４は、ウィンドウ３０２の移動の指示を取得する。そして、制御部１０３は、指示に従って、ウィンドウ３０２を移動する。そして、ウィンドウ３０２が、ある程度、ウィンドウ３０１に近づいた場合、制御部１０３は、ウィンドウ３０２がウィンドウ３０１に隠れないように、ウィンドウ３０２を拡大して画面１１１に表示する。例えば、制御部１０３は、ウィンドウ３０２のサイズをウィンドウ３０１のサイズと同じにする。
【０３１１】
ウィンドウ３０１とウィンドウ３０２との距離が予め定められた距離よりも短くなった時に、制御部１０３は、ウィンドウ３０２をリサイズしてもよい。あるいは、ウィンドウ３０１とウィンドウ３０２とが部分的に重なった時に、制御部１０３は、ウィンドウ３０２をリサイズしてもよい。
【０３１２】
この時、図２２の例と同様に、制御部１０３は、ウィンドウ３０１に対するウィンドウ３０２の相対的な配置が予め定められた配置になるように、表示を制御してもよい。また、図２２の例と同様に、効果音が組み合わされてもよい。また、制御部１０３は、ユーザの指示に従って、はめ込まれたウィンドウ３０２を移動させる時に、ウィンドウ３０２の動作がはめ込みの動作とは反対の動作になるように、表示を制御してもよい。
【０３１３】
図２３および図２４には、基本的に、ウィンドウ３０１のウィンドウ飛び出し量とウィンドウ３０２のウィンドウ飛び出し量とが異なる場合の例が示されている。ウィンドウ３０１のウィンドウ飛び出し量とウィンドウ３０２のウィンドウ飛び出し量とが同じ場合、制御部１０３は、はめ込み、または、リサイズを実行しなくてもよい。このような場合、制御部１０３は、ウィンドウ３０１とウィンドウ３０２とが重ならないように、表示を制御してもよい。
【０３１４】
例えば、制御部１０３は、ウィンドウ３０２がウィンドウ３０１に近づいた時に、ウィンドウ３０１がウィンドウ３０２から離れるように、ウィンドウ３０１を移動させてもよい。
【０３１５】
また、ウィンドウ３０１のウィンドウ飛び出し量と、ウィンドウ３０２のウィンドウ飛び出し量とが同じ場合にのみ、制御部１０３は、はめ込み、または、リサイズを実行してもよい。そして、ウィンドウ３０１のウィンドウ飛び出し量と、ウィンドウ３０２のウィンドウ飛び出し量とが異なる場合、制御部１０３は、はめ込み、または、リサイズを実行しなくてもよい。
【０３１６】
また、ウィンドウ３０１のウィンドウ飛び出し量と、ウィンドウ３０２のウィンドウ飛び出し量とが同じ場合、制御部１０３は、ウィンドウ３０１またはウィンドウ３０２のウィンドウ飛び出し量を変更して、はめ込み、または、リサイズを実行してもよい。
【０３１７】
図２４は、図６等に示された映像表示装置１００による表示の第１４例を示す図である。図２４の例では、画面１１１にウィンドウ３０１、３０２が表示されている。また、この例では、ウィンドウ３０１のウィンドウ飛び出し量が、ウィンドウ３０２のウィンドウ飛び出し量よりも大きい。
【０３１８】
ユーザＩＦ部１０４は、ウィンドウ３０２の移動の指示を取得する。そして、制御部１０３は、指示に従って、ウィンドウ３０２を移動する。そして、ウィンドウ３０１とウィンドウ３０２とが重なっている領域には、ウィンドウ飛び出し量の小さいウィンドウ３０２の映像が表示される。
【０３１９】
これにより、制御部１０３は、ウィンドウ３０１によりウィンドウ３０２の映像が隠れることを防止する。
【０３２０】
図２５は、図６等に示された映像表示装置１００による表示の第１５例を示す図である。制御部１０３は、最前面のウィンドウ３０１を拡大して画面１１１に表示する。また、制御部１０３は、ウィンドウ３０１の映像を３Ｄで表示する。
【０３２１】
このように、制御部１０３は、最前面のウィンドウ３０１を、他のウィンドウ３０２〜３０６とは異なる表示態様で、画面１１１に表示してもよい。例えば、制御部１０３は、ウィンドウ３０１のウィンドウ飛び出し量のみを、他のウィンドウ３０２〜３０６のウィンドウ飛び出し量よりも大きくしてもよい。あるいは、最前面のウィンドウ３０１のみで映像が動画で表示されてもよい。あるいは、最前面のウィンドウ３０１のみで映像が３Ｄで表示されてもよい。
【０３２２】
最前面のウィンドウ３０１は、ユーザの目を引きやすい。映像表示装置１００は、ウィンドウ３０１の表示態様を変更することで、さらに、視認性を向上させることができる。
【０３２３】
図２６は、図６等に示された映像表示装置１００による表示の第１６例を示す図である。制御部１０３は、録画またはダビングなどのイベントに応じて、ウィンドウ３１３〜３１５を表示する。
【０３２４】
例えば、録画のイベントが発生した場合、制御部１０３は、放送用のウィンドウ３０３の内部にウィンドウ３１３を表示する。そして、制御部１０３は、ウィンドウ３１３に録画映像を表示する。また、ダビングのイベントが発生した場合、ビデオカメラ用のウィンドウ３０９の内部にウィンドウ３１４を表示する。そして、制御部１０３は、ウィンドウ３１４にダビング映像を表示する。また、制御部１０３は、テレビ電話用のウィンドウ３１２の内部にウィンドウ３１５を表示し、ウィンドウ３１５に自映像を表示してもよい。
【０３２５】
図２６の例では、ウィンドウ３１３〜３１５が、ＰｉｎＰの形式で表示されている。ウィンドウ３１３〜３１５の映像は、３Ｄで表示されてもよい。また、子ウィンドウであるウィンドウ３１３〜３１５には、親ウィンドウであるウィンドウ３０３、３０９、３１２よりも大きいウィンドウ飛び出し量が割り当てられてもよい。
【０３２６】
これにより、映像表示装置１００は、イベントの発生をユーザに通知することができる。また、映像表示装置１００は、通知を飛び出して表示することにより、通知の視認性を向上させることができる。
【０３２７】
図２７は、図６等に示された映像表示装置１００による表示の第１７例を示す図である。図２７には、一定時間間隔で表示が切り替えられる例が示されている。
【０３２８】
まず、画面１１１には、ウィンドウ３０１〜３０３が表示されている。そして、ウィンドウ３０３が、最前面に表示されている。ウィンドウ３０２が、ウィンドウ３０３の背面に表示されている。そして、ウィンドウ３０１が、最背面に表示されている。また、ウィンドウ３０２は、ウィンドウ３０３の右上に重なって表示されている。ウィンドウ３０１は、ウィンドウ３０２の右上に重なって表示されている。
【０３２９】
この時、ウィンドウ３０３のウィンドウ飛び出し量が、最も大きい。ウィンドウ３０２のウィンドウ飛び出し量は、２番目に大きい。そして、ウィンドウ３０１のウィンドウ飛び出し量が、最も小さい。
【０３３０】
一定時間経過後、ウィンドウ３０２が、最前面に表示される。ウィンドウ３０１が、ウィンドウ３０２の背面に表示される。そして、ウィンドウ３０３が、最背面に表示される。また、ウィンドウ３０１は、ウィンドウ３０２の右上に重なって表示される。ウィンドウ３０３は、ウィンドウ３０１の右上に重なって表示される。
【０３３１】
この時、ウィンドウ３０２のウィンドウ飛び出し量が、最も大きい。ウィンドウ３０１のウィンドウ飛び出し量は、２番目に大きい。そして、ウィンドウ３０３のウィンドウ飛び出し量が、最も小さい。
【０３３２】
さらに、一定時間経過後、ウィンドウ３０１が、最前面に表示される。ウィンドウ３０３が、ウィンドウ３０１の背面に表示される。そして、ウィンドウ３０２が、最背面に表示される。また、ウィンドウ３０３は、ウィンドウ３０１の右上に重なって表示される。ウィンドウ３０２は、ウィンドウ３０３の右上に重なって表示される。
【０３３３】
この時、ウィンドウ３０１のウィンドウ飛び出し量が、最も大きい。ウィンドウ３０３のウィンドウ飛び出し量は、２番目に大きい。そして、ウィンドウ３０２のウィンドウ飛び出し量が、最も小さい。
【０３３４】
さらに、一定時間経過後、表示は最初に戻る。このように、ウィンドウ３０１〜３０３のウィンドウ飛び出し量、配置および前後関係が、一定周期で切り替えられる。これにより、映像の視認性が向上する。
【０３３５】
図２８は、図６等に示された映像表示装置１００による表示の第１８例を示す図である。図２８の画面１１１には、複数のウィンドウ３０１〜３０３が表示されている。そして、ウィンドウ３０１には、字幕９０１が表示されている。ウィンドウ３０２には、字幕９０２が表示されている。ウィンドウ３０３には、字幕９０３が表示されている。字幕９０１〜９０３も視差によって飛び出してまたは引っ込んで表示される。
【０３３６】
制御部１０３は、字幕９０１の字幕飛び出し量と、字幕９０２の字幕飛び出し量と、字幕９０３の字幕飛び出し量とが互いに一致するように、字幕飛び出し量を決定する。
【０３３７】
複数の文字の立体感が異なる場合、視認性が低下すると想定される。制御部１０３は、複数の字幕飛び出し量を一定量に揃えることにより、複数の文字の立体感を揃える。これにより、制御部１０３は、視認性の低下を抑制する。
【０３３８】
また、制御部１０３は、ウィンドウ３０１〜３０３のウィンドウ飛び出し量が変更された場合でも、字幕９０１〜９０３が同一の字幕飛び出し量で表示されるように、表示を制御してもよい。あるいは、制御部１０３は、字幕９０１〜９０３の字幕飛び出し量が予め定められた範囲内になるように、字幕飛び出し量を決定してもよい。
【０３３９】
なお、図２８では、字幕９０１〜９０３を表示するための領域が飛び出して表示されているが、字幕９０１〜９０３の文字の部分のみが、飛び出して表示されてもよい。
【０３４０】
以上のように、本実施の形態に係る映像表示装置１００は、複数のウィンドウのそれぞれについて、ウィンドウの飛び出し量を決定する。そして、複数の映像が、様々な飛び出し量を有する複数のウィンドウで表示される。したがって、より豊かな表現形式で複数の映像が表示される。また、映像表示装置１００は、様々な映像処理を組み合わせることで、さらに、表示の見た目を向上させ、複数の映像の視認性を向上させることができる。
【０３４１】
以上、本発明に係る映像表示装置について、実施の形態に基づいて説明したが、本発明は実施の形態に限定されるものではない。実施の形態に対して当業者が思いつく変形を施して得られる形態、および、実施の形態における構成要素を任意に組み合わせて実現される別の形態も本発明に含まれる。
【０３４２】
例えば、特定の処理部が実行する処理を別の処理部が実行してもよい。また、処理を実行する順番が変更されてもよいし、複数の処理が並行して実行されてもよい。
【０３４３】
また、映像表示装置による表示は、上述の複数の例に限定されない。映像表示装置による表示は、これらの複数の例の組み合わせであってもよい。あるいは、いずれかの例の一部のみが、表示されてもよい。
【０３４４】
また、本発明は、映像表示装置として実現できるだけでなく、映像表示装置を構成する処理手段をステップとする方法として実現できる。例えば、それらのステップは、コンピュータによって実行される。そして、本発明は、それらの方法に含まれるステップを、コンピュータに実行させるためのプログラムとして実現できる。さらに、本発明は、そのプログラムを記録したＣＤ−ＲＯＭ等の非一時的なコンピュータ読み取り可能な記録媒体として実現できる。
【０３４５】
また、映像表示装置に含まれる複数の構成要素は、集積回路であるＬＳＩ（Ｌａｒｇｅ  Ｓｃａｌｅ  Ｉｎｔｅｇｒａｔｉｏｎ）として実現されてもよい。これらの構成要素は、個別に１チップ化されてもよいし、一部または全てを含むように１チップ化されてもよい。ここでは、ＬＳＩとしたが、集積度の違いにより、ＩＣ（Ｉｎｔｅｇｒａｔｅｄ  Ｃｉｒｃｕｉｔ）、システムＬＳＩ、スーパーＬＳＩまたはウルトラＬＳＩと呼称されることもある。
【０３４６】
また、集積回路化の手法はＬＳＩに限るものではなく、専用回路または汎用プロセッサで実現してもよい。プログラムすることが可能なＦＰＧＡ（Ｆｉｅｌｄ  Ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ  Ｇａｔｅ  Ａｒｒａｙ）、または、ＬＳＩ内部の回路セルの接続および設定を再構成可能なリコンフィギュラブル・プロセッサを利用してもよい。
【０３４７】
さらには、半導体技術の進歩または派生する別技術によりＬＳＩに置き換わる集積回路化の技術が登場すれば、当然、その技術を用いて、映像表示装置に含まれる構成要素の集積回路化を行ってもよい。
【産業上の利用可能性】
【０３４８】
本発明に係る映像表示装置は、映像を表示する様々な装置に適用することができ、例えば、テレビジョン受像機、携帯電話、パーソナルコンピュータ、ゲーム機およびホームセキュリティシステム等に有用である。
【符号の説明】
【０３４９】
１００  映像表示装置
１０１  受信部
１０２  表示部
１０３  制御部
１０４  ユーザＩＦ部（ユーザインタフェース部）
１０５  復号部
１０６、１０８  記憶部
１０７  映像処理部
１１１  画面
１１２  カメラ
２０１  左眼
２０２  右眼
２１１、２１２、２２０  位置
２３０  飛び出し方向（飛び出し量）
３０１、３０２、３０３、３０４、３０５、３０６、３０７、３０８、３０９、３１０、３１１、３１２、３１３、３１４、３１５  ウィンドウ
４００  映像
５００  ナビゲーションバー
５０１、５０２、５０３、５０４、５０５、５０６、５０７、５０８、５０９、５１０、５１１、５１２  小ウィンドウ
６００  ボタン
７０１、７０２  ユーザ
８０１、８０２  仮想画像（バーチャルイメージ）
９０１、９０２、９０３  字幕
【図１】
2012147276.tif 000003
【図２】
2012147276.tif 000004
【図３】
2012147276.tif 000005
【図４】
2012147276.tif 000006
【図５】
2012147276.tif 000007
【図６】
2012147276.tif 000008
【図７】
2012147276.tif 000009
【図８】
2012147276.tif 000010
【図９】
2012147276.tif 000011
【図１０】
2012147276.tif 000012
【図１１】
2012147276.tif 000013
【図１２】
2012147276.tif 000014
【図１３】
2012147276.tif 000015
【図１４】
2012147276.tif 000016
【図１５】
2012147276.tif 000017
【図１６】
2012147276.tif 000018
【図１７】
2012147276.tif 000019
【図１８】
2012147276.tif 000020
【図１９】
2012147276.tif 000021
【図２０】
2012147276.tif 000022
【図２１】
2012147276.tif 000023
【図２２】
2012147276.tif 000024
【図２３】
2012147276.tif 000025
【図２４】
2012147276.tif 000026
【図２５】
2012147276.tif 000027
【図２６】
2012147276.tif 000028
【図２７】
2012147276.tif 000029
【図２８】
2012147276.tif 000030
【手続補正書】
【提出日】平成25年8月15日(2013.8.15)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の映像を受信する受信部と、
表示部と、
前記複数の映像を表示するための複数のウィンドウを有するマルチウィンドウで、前記複数の映像が前記表示部に表示されるように、前記表示部の表示を制御する制御部とを備え、
前記制御部は、前記複数のウィンドウのそれぞれについて、ウィンドウの飛び出し量を示すウィンドウ飛び出し量を決定し、前記ウィンドウに対応する映像の飛び出し量を示す映像飛び出し量に前記ウィンドウ飛び出し量を加えた量で、前記映像が視差によって飛び出してまたは引っ込んで表示されるように、前記表示を制御し、
前記制御部は、前記複数の映像のそれぞれの属性に依存させて、前記マルチウィンドウでの表示態様を決定し、前記表示態様で前記複数の映像が表示されるように、前記表示を制御する
映像表示装置。
【請求項２】
前記制御部は、前記複数のウィンドウのうち２以上のウィンドウが重なっている領域には、重なっている前記２以上のウィンドウのうち、ウィンドウ飛び出し量が最も大きいウィンドウに対応する映像が表示されるように、前記表示を制御する
請求項１に記載の映像表示装置。
【請求項３】
前記制御部は、前記複数のウィンドウのそれぞれについて、ウィンドウに対応する映像を３Ｄで表示するか否かを決定し、前記映像を３Ｄで表示すると決定した場合、前記映像が視差によって３Ｄで表示されるように、前記表示を制御する
請求項１に記載の映像表示装置。
【請求項４】
前記制御部は、前記複数の映像のそれぞれについて、映像の属性に依存させて、前記映像に対応するウィンドウ飛び出し量を決定し、前記映像の映像飛び出し量に前記ウィンドウ飛び出し量を加えた量で、前記映像が飛び出してまたは引っ込んで表示されるように、前記表示を制御する
請求項１に記載の映像表示装置。
【請求項５】
前記制御部は、前記複数の映像のそれぞれについて、映像の属性に依存させて、前記映像を３Ｄで表示するか否かを決定し、前記映像を３Ｄで表示すると決定した場合、前記映像が視差によって３Ｄで表示されるように、前記表示を制御する
請求項１に記載の映像表示装置。
【請求項６】
前記制御部は、前記複数の映像のそれぞれについて、映像の属性に依存させて、前記映像を動画で表示するか否かを決定し、前記映像を動画で表示すると決定した場合、前記映像が動画で表示されるように、前記表示を制御する
請求項１に記載の映像表示装置。
【請求項７】
前記制御部は、前記複数の映像のそれぞれのジャンルに依存させて、前記表示態様を決定し、前記表示態様で前記複数の映像が表示されるように、前記表示を制御する
請求項１に記載の映像表示装置。
【請求項８】
前記制御部は、前記複数の映像のそれぞれについて、映像のジャンルに依存させて、前記映像に対応するウィンドウ飛び出し量を決定し、前記映像の映像飛び出し量に前記ウィンドウ飛び出し量を加えた量で、前記映像が飛び出してまたは引っ込んで表示されるように、前記表示を制御する
請求項７に記載の映像表示装置。
【請求項９】
前記制御部は、前記複数の映像のそれぞれについて、映像のジャンルに依存させて、前記映像を３Ｄで表示するか否かを決定し、前記映像を３Ｄで表示すると決定した場合、前記映像が視差によって３Ｄで表示されるように、前記表示を制御する
請求項７に記載の映像表示装置。
【請求項１０】
前記制御部は、前記複数の映像のそれぞれについて、映像のジャンルに依存させて、前記映像に対応するウィンドウの配置を決定し、前記ウィンドウが配置される領域に前記映像が表示されるように、前記表示を制御する
請求項７に記載の映像表示装置。
【請求項１１】
前記制御部は、前記複数の映像のうち、ジャンル毎に、映像飛び出し量の最も大きい映像が３Ｄで表示されるように、前記表示を制御する
請求項１０に記載の映像表示装置。
【請求項１２】
前記映像表示装置は、さらに、ユーザの指示を取得するユーザインタフェース部を備え、
前記ユーザインタフェース部は、複数のジャンルのそれぞれについて、ジャンルに属する映像を３Ｄで表示するか否かの設定、または、ジャンルに属する映像に対応するウィンドウ飛び出し量の設定を前記指示として取得し、
前記制御部は、前記設定に基づいて、前記表示態様を決定し、前記表示態様で前記複数の映像が表示されるように、前記表示を制御する
請求項７に記載の映像表示装置。
【請求項１３】
前記制御部は、前記複数の映像のそれぞれについて、映像に含まれる音に依存させて、前記映像に対応するウィンドウ飛び出し量を決定し、前記映像の映像飛び出し量に前記ウィンドウ飛び出し量を加えた量で、前記映像が飛び出してまたは引っ込んで表示されるように、前記表示を制御する
請求項４に記載の映像表示装置。
【請求項１４】
前記制御部は、前記複数の映像のうち第１映像の音が、前記複数の映像のうち、前記第１映像とは異なる第２映像の音よりも大きい場合、前記第１映像に対応する第１ウィンドウ飛び出し量を前記第２映像に対応する第２ウィンドウ飛び出し量よりも大きくなるように決定し、前記第１映像の映像飛び出し量に前記第１ウィンドウ飛び出し量を加えた量で、前記第１映像が飛び出してまたは引っ込んで表示されるように、前記表示を制御する
請求項１３に記載の映像表示装置。
【請求項１５】
前記制御部は、前記複数の映像のそれぞれの映像飛び出し量に依存させて、前記表示態様を決定し、前記表示態様で前記複数の映像が表示されるように、前記表示を制御する
請求項１に記載の映像表示装置。
【請求項１６】
前記制御部は、前記複数の映像のそれぞれについて、映像の映像飛び出し量に依存させて、前記映像に対応するウィンドウ飛び出し量を決定し、前記映像飛び出し量に前記ウィンドウ飛び出し量を加えた量で、前記映像が飛び出してまたは引っ込んで表示されるように、前記表示を制御する
請求項１５に記載の映像表示装置。
【請求項１７】
前記制御部は、前記複数の映像のうち第１映像の第１映像飛び出し量が、前記複数の映像のうち、前記第１映像とは異なる第２映像の第２映像飛び出し量よりも大きい場合、前記第１映像に対応する第１ウィンドウ飛び出し量を前記第２映像に対応する第２ウィンドウ飛び出し量よりも大きくなるように決定し、前記第１映像飛び出し量に前記第１ウィンドウ飛び出し量を加えた量で、前記第１映像が飛び出してまたは引っ込んで表示されるように、前記表示を制御する
請求項１６に記載の映像表示装置。
【請求項１８】
前記制御部は、前記複数の映像のそれぞれについて、映像の映像飛び出し量に依存させて、前記映像を３Ｄで表示するか否かを決定し、前記映像を３Ｄで表示すると決定した場合、前記映像が視差によって３Ｄで表示されるように、前記表示を制御する
請求項１５に記載の映像表示装置。
【請求項１９】
前記制御部は、前記複数の映像のうち、映像飛び出し量の最も大きい映像のみが３Ｄで表示されるように、前記表示を制御する
請求項１８に記載の映像表示装置。
【請求項２０】
前記制御部は、前記複数の映像のそれぞれについて、映像が３Ｄの映像であるか否かに依存させて、前記映像を動画で表示するか否を決定し、前記映像を動画で表示すると決定した場合、前記映像が動画で表示されるように、前記表示を制御する
請求項６に記載の映像表示装置。
【請求項２１】
前記制御部は、前記複数の映像のそれぞれが動画の映像であるか否かに依存させて、前記表示態様を決定し、前記表示態様で前記複数の映像が表示されるように、前記表示を制御する
請求項１に記載の映像表示装置。
【請求項２２】
前記制御部は、前記複数の映像のそれぞれについて、映像が動画の映像であるか否かに依存させて、前記映像を３Ｄで表示するか否かを決定し、前記映像を３Ｄで表示すると決定した場合、前記映像が視差によって３Ｄで表示されるように、前記表示を制御する
請求項２１に記載の映像表示装置。
【請求項２３】
前記制御部は、前記複数のウィンドウの全てがリフレッシュするタイミングで、前記複数の映像のそれぞれについて、映像に対応するウィンドウ飛び出し量を決定し、前記映像の映像飛び出し量に前記ウィンドウ飛び出し量を加えた量で、前記映像が飛び出してまたは引っ込んで表示されるように、前記表示を制御する
請求項１に記載の映像表示装置。
【請求項２４】
前記制御部は、ユーザの指示に従って前記表示の全体が切り替えられる前記タイミングで、前記複数の映像のそれぞれについて、映像に対応するウィンドウ飛び出し量を決定し、前記映像の映像飛び出し量に前記ウィンドウ飛び出し量を加えた量で、前記映像が飛び出してまたは引っ込んで表示されるように、前記表示を制御する
請求項２３に記載の映像表示装置。
【請求項２５】
前記制御部は、一定の周期に基づく前記タイミングで、前記複数の映像のそれぞれについて、映像に対応するウィンドウ飛び出し量を決定し、前記映像の映像飛び出し量に前記ウィンドウ飛び出し量を加えた量で、前記映像が飛び出してまたは引っ込んで表示されるように、前記表示を制御する
請求項２３に記載の映像表示装置。
【請求項２６】
前記受信部は、特定の映像を受信し、
前記制御部は、前記特定の映像に含まれる被写体を認識し、認識された前記被写体に依存させて、前記マルチウィンドウでの表示態様を決定し、前記表示態様で前記複数の映像が表示されるように、前記表示を制御する
請求項１に記載の映像表示装置。
【請求項２７】
前記制御部は、前記特定の映像に含まれる前記被写体が特定の人物であるか否かを認識し、前記特定の人物であるか否かに依存させて、前記表示態様を決定し、前記表示態様で前記複数の映像が表示されるように、前記表示を制御する
請求項２６に記載の映像表示装置。
【請求項２８】
前記映像表示装置は、さらに、ユーザの指示を取得するユーザインタフェース部を備え、
前記制御部は、前記指示に従って、前記マルチウィンドウでの表示態様を決定し、前記表示態様で前記複数の映像が表示されるように、前記表示を制御する
請求項１に記載の映像表示装置。
【請求項２９】
前記ユーザインタフェース部は、前記複数のウィンドウのうちいずれかのウィンドウの配置を変更させる前記指示を取得し、
前記制御部は、前記指示に従って前記ウィンドウの配置を決定し、前記ウィンドウが配置される領域に、前記ウィンドウに対応する映像が表示されるように、前記表示を制御する
請求項２８に記載の映像表示装置。
【請求項３０】
前記ユーザインタフェース部は、前記複数のウィンドウのうち第１ウィンドウを移動させることにより、前記第１ウィンドウの配置を変更させる前記指示を取得し、
前記制御部は、前記指示に従って前記第１ウィンドウの配置が変更されることにより、前記第１ウィンドウと、前記複数のウィンドウのうち、前記第１ウィンドウとは異なる第２ウィンドウとが重なる場合、前記第１ウィンドウの第１ウィンドウ飛び出し量と前記第２ウィンドウの第２ウィンドウ飛び出し量とに依存させて、前記表示態様を決定し、前記表示態様で前記複数の映像が表示されるように、前記表示を制御する
請求項２９に記載の映像表示装置。
【請求項３１】
前記制御部は、前記第１ウィンドウと前記第２ウィンドウとが重なっている領域には、前記第１ウィンドウと前記第２ウィンドウとのうち、ウィンドウ飛び出し量の大きいウィンドウの映像が表示されるように、前記表示を制御する
請求項３０に記載の映像表示装置。
【請求項３２】
前記制御部は、前記第１ウィンドウまたは前記第２ウィンドウをリサイズして、前記第１ウィンドウと前記第２ウィンドウとのうち、ウィンドウ飛び出し量の小さいウィンドウの映像が隠れないように、前記表示を制御する
請求項３１に記載の映像表示装置。
【請求項３３】
前記制御部は、前記第１ウィンドウ飛び出し量が前記第２ウィンドウ飛び出し量よりも小さい場合、前記第１ウィンドウと前記第２ウィンドウとが重なっている領域には、前記第１ウィンドウの映像が表示されるように、前記表示を制御する
請求項３０に記載の映像表示装置。
【請求項３４】
前記制御部は、前記第１ウィンドウ飛び出し量と前記第２ウィンドウ飛び出し量とが同一である場合、前記第１ウィンドウと前記第２ウィンドウとが重ね合わせて表示されないように、前記表示を制御する
請求項３０に記載の映像表示装置。
【請求項３５】
前記制御部は、前記第１ウィンドウ飛び出し量と前記第２ウィンドウ飛び出し量とが同一でない場合、前記第１ウィンドウと前記第２ウィンドウとの相対的な配置が予め定められた配置になるように、前記表示を制御する
請求項３４に記載の映像表示装置。
【請求項３６】
前記制御部は、前記第１ウィンドウ飛び出し量と前記第２ウィンドウ飛び出し量とが同一である場合、前記第１ウィンドウと前記第２ウィンドウとが重ね合わせて表示されるように、前記表示を制御する
請求項３０に記載の映像表示装置。
【請求項３７】
前記制御部は、前記第１ウィンドウ飛び出し量と前記第２ウィンドウ飛び出し量とが同一である場合、前記第１ウィンドウと前記第２ウィンドウとの相対的な配置が予め定められた配置になるように、前記表示を制御する
請求項３６に記載の映像表示装置。
【請求項３８】
前記制御部は、前記指示に従って、前記複数のウィンドウのいずれかのウィンドウである親ウィンドウの内部に、前記複数のウィンドウのうち、前記親ウィンドウとは異なるウィンドウである子ウィンドウが表示されるように、前記表示を制御する
請求項２８に記載の映像表示装置。
【請求項３９】
前記制御部は、前記子ウィンドウの子ウィンドウ飛び出し量を前記親ウィンドウの親ウィンドウ飛び出し量よりも大きくなるように決定し、前記子ウィンドウに対応する映像の映像飛び出し量に前記子ウィンドウ飛び出し量を加えた量で、前記映像が飛び出してまたは引っ込んで表示されるように、前記表示を制御する
請求項３８に記載の映像表示装置。
【請求項４０】
前記制御部は、前記指示に従って前記複数のウィンドウのいずれかのウィンドウの配置を決定し、前記ウィンドウの配置に依存させて、前記ウィンドウに対応する映像を３Ｄで表示するか否かを決定し、前記映像を３Ｄで表示すると決定した場合、前記ウィンドウの配置に基づく領域に前記映像が３Ｄで表示されるように、前記表示を制御する
請求項２９に記載の映像表示装置。
【請求項４１】
前記制御部は、前記ウィンドウが特定の領域に含まれる場合、前記ウィンドウに対応する映像を３Ｄで表示すると決定し、前記映像が３Ｄで表示されるように、前記表示を制御する
請求項４０に記載の映像表示装置。
【請求項４２】
前記制御部は、前記ウィンドウが前記特定の領域の境界に跨って配置されないように、前記ウィンドウの配置を決定し、前記ウィンドウの配置に基づく領域に前記映像が表示されるように、前記表示を制御する
請求項４１に記載の映像表示装置。
【請求項４３】
前記制御部は、前記指示に従って前記ウィンドウの配置を決定し、前記ウィンドウの配置に依存させて、前記ウィンドウのウィンドウ飛び出し量を決定し、前記ウィンドウに対応する映像の映像飛び出し量に前記ウィンドウ飛び出し量を加えた量で、前記映像が飛び出してまたは引っ込んで表示されるように、前記表示を制御する
請求項２９に記載の映像表示装置。
【請求項４４】
前記ユーザインタフェース部は、前記複数のウィンドウのいずれかのウィンドウに対応するウィンドウ飛び出し量の設定を、前記ウィンドウが配置される領域に応じて予め決定された設定可能な範囲内に限定して、前記指示として取得し、
前記制御部は、前記ウィンドウに対応する映像の映像飛び出し量に、前記設定に基づく前記ウィンドウ飛び出し量を加えた量で、前記ウィンドウの配置に基づく領域に前記映像が飛び出してまたは引っ込んで表示されるように、前記表示を制御する
請求項２８に記載の映像表示装置。
【請求項４５】
前記ユーザインタフェース部は、所定のウィンドウを消滅させる前記指示を取得し、
前記制御部は、前記指示に従って前記所定のウィンドウを消滅させ、前記所定のウィンドウの背面のウィンドウのウィンドウ飛び出し量が前記所定のウィンドウの消滅前よりも大きくなるように、前記表示を制御する
請求項２８に記載の映像表示装置。
【請求項４６】
前記ユーザインタフェース部は、所定のウィンドウを消滅させる前記指示を取得し、
前記制御部は、前記指示に従って前記所定のウィンドウを消滅させ、前記所定のウィンドウの前面のウィンドウのウィンドウ飛び出し量が前記所定のウィンドウの消滅前よりも小さくなるように、前記表示を制御する
請求項２８に記載の映像表示装置。
【請求項４７】
前記制御部は、前記所定のウィンドウにおいて、前記指示によってイベントが発生したタイミングで、前記所定のウィンドウを消滅させることにより、前記表示を制御する
請求項４５に記載の映像表示装置。
【請求項４８】
前記ユーザインタフェース部は、前記複数のウィンドウのうち最前面の第１ウィンドウに対応する情報を前記映像表示装置とは異なる他機器に転送させる前記指示を取得し、
前記制御部は、前記指示によって、前記第１ウィンドウを消滅させ、前記第１ウィンドウの背面の第２ウィンドウのウィンドウ飛び出し量が前記第１ウィンドウの消滅前よりも大きくなるように、前記表示を制御する
請求項２８に記載の映像表示装置。
【請求項４９】
前記制御部は、前記映像表示装置の負荷に依存させて、前記マルチウィンドウでの表示態様を決定し、前記表示態様で前記複数の映像が表示されるように、前記表示を制御する
請求項１に記載の映像表示装置。
【請求項５０】
前記制御部は、前記複数のウィンドウのサイズ、前記複数のウィンドウの数、または、前記複数の映像のサイズに基づいて、前記負荷を算出し、前記負荷に依存させて、前記表示態様を決定し、前記表示態様で前記複数の映像が表示されるように、前記表示を制御する
請求項４９に記載の映像表示装置。
【請求項５１】
前記制御部は、前記複数のウィンドウのうち、映像が３Ｄで表示されるウィンドウの数に基づいて、前記負荷を算出し、前記負荷に依存させて、前記表示態様を決定し、前記表示態様で前記複数の映像が表示されるように、前記表示を制御する
請求項４９に記載の映像表示装置。
【請求項５２】
前記制御部は、前記負荷が予め定められた閾値よりも大きい場合に、前記複数のウィンドウの数を制限することにより、前記表示を制御する
請求項４９に記載の映像表示装置。
【請求項５３】
前記制御部は、前記負荷が予め定められた閾値よりも大きい場合に、前記複数のウィンドウのサイズを制限することにより、前記表示を制御する
請求項４９に記載の映像表示装置。
【請求項５４】
前記制御部は、前記負荷が予め定められた閾値よりも大きい場合に、前記複数の映像のうち、動画の映像が静止画で表示されるように、前記表示を制御する
請求項４９に記載の映像表示装置。
【請求項５５】
前記制御部は、前記負荷が予め定められた閾値よりも大きい場合に、前記複数の映像のうち、３Ｄの映像が２Ｄで表示されるように、前記表示を制御する
請求項４９に記載の映像表示装置。
【請求項５６】
前記制御部は、前記負荷が予め定められた閾値以下である場合に、エラーコンシール制御が実行されるように、前記表示を制御する
請求項４９に記載の映像表示装置。
【請求項５７】
前記制御部は、前記複数のウィンドウのうち最前面のウィンドウのみが、他のウィンドウの表示態様とは異なる表示態様で表示されるように、前記表示を制御する
請求項１に記載の映像表示装置。
【請求項５８】
前記制御部は、前記最前面のウィンドウが前記他のウィンドウよりも大きく表示されるように、前記表示を制御する
請求項５７に記載の映像表示装置。
【請求項５９】
前記制御部は、前記複数の映像のうち、前記最前面のウィンドウに対応する映像のみが３Ｄで表示されるように、前記表示を制御する
請求項５７に記載の映像表示装置。
【請求項６０】
前記制御部は、前記複数のウィンドウに対応する複数のウィンドウ飛び出し量のうち、前記最前面のウィンドウのウィンドウ飛び出し量のみが前記他のウィンドウのウィンドウ飛び出し量よりも大きくなるように、前記複数のウィンドウ飛び出し量を決定し、前記最前面のウィンドウに対応する映像の映像飛び出し量に、前記最前面のウィンドウのウィンドウ飛び出し量を加えた量で、前記映像が飛び出してまたは引っ込んで表示されるように、前記表示を制御する
請求項５７に記載の映像表示装置。
【請求項６１】
前記制御部は、前記複数のウィンドウで表示される複数の字幕に対応する複数の字幕飛び出し量であって、それぞれが字幕の飛び出し量を示す複数の字幕飛び出し量が、前記複数のウィンドウで同一の字幕飛び出し量になるように、前記複数の字幕飛び出し量を決定し、前記複数の字幕が前記同一の字幕飛び出し量で表示されるように、前記表示を制御する
請求項１に記載の映像表示装置。
【請求項６２】
前記映像表示装置は、さらに、ユーザの指示を取得するユーザインタフェース部を備え、
前記ユーザインタフェース部は、前記複数のウィンドウのいずれかのウィンドウのウィンドウ飛び出し量の設定を前記指示として取得し、
前記制御部は、前記設定が取得された場合でも、前記複数の字幕飛び出し量が前記同一の字幕飛び出し量になるように、前記複数の字幕飛び出し量を決定し、前記複数の字幕が前記同一の字幕飛び出し量で表示されるように、前記表示を制御する
請求項６１に記載の映像表示装置。
【請求項６３】
前記制御部は、前記複数のウィンドウで表示される複数の字幕に対応する複数の字幕飛び出し量であって、それぞれが字幕の飛び出し量を示す複数の字幕飛び出し量が予め定められた範囲になるように、前記複数の字幕飛び出し量を決定し、前記複数の字幕が前記予め定められた範囲の前記複数の字幕飛び出し量で表示されるように、前記表示を制御する
請求項１に記載の映像表示装置。
【請求項６４】
前記制御部は、前記複数のウィンドウの複数のウィンドウ飛び出し量が互いに異なる値になるように調整して前記複数のウィンドウ飛び出し量を決定し、前記複数のウィンドウ飛び出し量に従って前記複数の映像が表示されるように、前記表示を制御する
請求項１に記載の映像表示装置。
【請求項６５】
前記制御部は、前記複数のウィンドウ飛び出し量が予め定められた範囲内になるように、前記複数のウィンドウ飛び出し量を決定し、前記複数のウィンドウ飛び出し量に従って前記複数の映像が表示されるように、前記表示を制御する
請求項６４に記載の映像表示装置。
【請求項６６】
複数の映像を受信する受信ステップと、
前記複数の映像を表示するための複数のウィンドウを有するマルチウィンドウで、前記複数の映像が表示部に表示されるように、前記表示部の表示を制御する制御ステップとを含み、
前記制御ステップでは、前記複数のウィンドウのそれぞれについて、ウィンドウの飛び出し量を示すウィンドウ飛び出し量を決定し、前記ウィンドウに対応する映像の飛び出し量を示す映像飛び出し量に前記ウィンドウ飛び出し量を加えた量で、前記映像が視差によって飛び出してまたは引っ込んで表示されるように、前記表示を制御し、
前記制御ステップでは、前記複数の映像のそれぞれの属性に依存させて、前記マルチウィンドウでの表示態様を決定し、前記表示態様で前記複数の映像が表示されるように、前記表示を制御する
映像表示方法。
【国際調査報告】
2012147276.tif 000031
2012147276.tif 000032
2012147276.tif 000033