# L'écriture sur les forums RPG : quelle place pour le romanesque ?

Oanez Hélary

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Oanez Hélary. L'écriture sur les forums RPG : quelle place pour le romanesque ?. 2021. hal-04606013

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scientifiques de niveau recherche, publiés ou non,
émanant des établissements d'enseignement et de
recherche français ou étrangers, des laboratoires
publics ou privés.

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# L'écriture sur les forums RPG : quelle place pour le romanesque ?

Oanez Hélary

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Oanez Hélary. L'écriture sur les forums RPG : quelle place pour le romanesque ?. 2021. hal-04606013

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Oanez HÉLARY, « L'écriture sur les Forums RPG : quelle place pour le romanesque ? », dernière version soumise avant publication dans la revue *Romanesques*, n° 13, *Numérique et romanesque*, 2021.

Le jeu de rôle consiste en l'interprétation d'un personnage par un joueur et le *role playing game* (abrégé en *rpg*) est un jeu de rôle qui se distingue par l'existence de règles, d'un processus de jeu spécifique (le *game*) dont l'intérêt premier pour le joueur est l'interprétation d'un personnage. Les modalités de jeu diffèrent selon les formats de *role playing game*, mais au sens large un *rpg* est un jeu, généralement collectif, au cours duquel les différents participants font émerger un récit :

[Ils] imagin[ent] ensemble un univers de fiction dans un espace mental partagé généré par leur dialogue. Le système de jeu vient les soutenir dans ce processus intercréatif en structurant leur total pouvoir créateur et décisionnel sur les éléments diégétiques, pouvoir qui rend cet univers absolument interactif, immersif et accueillant pour toutes les narrations [qui] pourront y [être] développ[ées] collectivement<fnref n="1" />.

Le jeu de rôle par forum est un format de jeu de rôle asynchrone qui a lieu sur un forum en ligne et par écrit. Je traite ici de ce que je considère comme une sous-catégorie des jeux de rôle par forum appelée « forums RPG ». Les joueuses<fnref n="2" /> y sont inscrites sous le nom du personnage que leur compte utilisateur représente et rédigent des *posts* (messages mis en ligne sur le forum) focalisés sur ce personnage. Le forum regroupe l'ensemble des messages postés dans le cadre du jeu de rôle, lesquels sont accessibles aux autres joueuses quand bien même leur personnage n'a pas participé au RP (c'est-à-dire une succession de messages formant un ensemble narratif) ou ne se trouve pas au même endroit. L'interprétation du personnage dans le cadre du jeu et du scénario du forum s'y cantonne à la zone dévolue au *roleplay* (correspondant au jeu de rôle en lui-même, à la phase d'interprétation du personnage).

Si l'on conçoit le romanesque comme une forme de sublimation du réel, un « plaisir de relecture [du roman] par le jeu<fnref n="3" /> », « une constellation d'engendrement fictionnel » dont certains des « traits les plus constants » sont « la représentation des typologies actantielles, physiques et morales par leurs extrêmes », « la saturation événementielle de la diégèse et son extensibilité indéfinie » et une « particularité mimétique<fnref n="4" /> », alors il est aisé d'établir des similitudes entre *rpg* et romanesque, par une mise en regard superficielle s'appuyant sur l'imaginaire des *rpg*. Le romanesque, tout comme ce que certains appellent la « paralittérature », a pu être déconsidéré par les institutions littéraires et connoté péjorativement. Selon Frank Wagner<fnref n="5" />, les traits communs à la plupart des productions

<footnote n="1">¹ Coralie David, *Le jeu de rôle sur table : l'intercréativité de la fiction littéraire*, thèse de doctorat en littérature générale et comparée, sous la direction d'Ilan Larue et de Benoît Berthou, Paris 13, 2015, p. 67.</footnote>

<footnote n="2">² Ce format de jeu de rôle mobilise principalement des joueuses : 75% selon ma propre enquête réalisée en 2018 (843 réponses) et constituée d'un questionnaire accompagné d'un appel à textes postés sur différents forums et groupes facebook ; 82% selon celle d'Alicia Filée (1980 réponses) dans *Les pratiques d'écriture amateurs : le forum RPG* (role playing game), *une littérature de rôle à plusieurs*. Définition(s), enquête et analyse, mémoire réalisé sous la direction de Björn-Olav Dozo, soutenu en 2014 à l'Université de Liège, p. 25. Je parlerai par conséquent de joueuses pour évoquer les joueuses et joueurs de forums RPG, en considérant que ce terme inclut la minorité de joueurs.</footnote>

<footnote n="3">³ Francis Langevin, « Le romanesque dans les fictions contemporaines. Présentation », *Temps zéro*, n°8 [en ligne], 2014, URL : http://tempszero.contemporain.info/document1192.</footnote>

<footnote n="4">⁴ Jean-Marie Schaeffer, « Le romanesque », *Vox Poetica*, 14 septembre 2002.</footnote>

<footnote n="5">⁵ Frank Wagner, « La relation romanesque : enjeux contemporains », *Romanesques*, n° 9, Paris, 2017, p. 17-33.</footnote>
Oanez HÉLARY, « L'écriture sur les Forums RPG : quelle place pour le romanesque ? », dernière version soumise avant publication dans la revue *Romanesques*, n° 13, *Numérique et romanesque*, 2021.

Le jeu de rôle consiste en l'interprétation d'un personnage par un joueur et le *role playing game* (abrégé en *rpg*) est un jeu de rôle qui se distingue par l'existence de règles, d'un processus de jeu spécifique (le *game*) dont l'intérêt premier pour le joueur est l'interprétation d'un personnage. Les modalités de jeu diffèrent selon les formats de *role playing game*, mais au sens large un *rpg* est un jeu, généralement collectif, au cours duquel les différents participants font émerger un récit :

[Ils] imagin[ent] ensemble un univers de fiction dans un espace mental partagé généré par leur dialogue. Le système de jeu vient les soutenir dans ce processus intercréatif en structurant leur total pouvoir créateur et décisionnel sur les éléments diégétiques, pouvoir qui rend cet univers absolument interactif, immersif et accueillant pour toutes les narrations [qui] pourront y [être] développ[ées] collectivement<fnref n="1" />.

Le jeu de rôle par forum est un format de jeu de rôle asynchrone qui a lieu sur un forum en ligne et par écrit. Je traite ici de ce que je considère comme une sous-catégorie des jeux de rôle par forum appelée « forums RPG ». Les joueuses<fnref n="2" /> y sont inscrites sous le nom du personnage que leur compte utilisateur représente et rédigent des *posts* (messages mis en ligne sur le forum) focalisés sur ce personnage. Le forum regroupe l'ensemble des messages postés dans le cadre du jeu de rôle, lesquels sont accessibles aux autres joueuses quand bien même leur personnage n'a pas participé au RP (c'est-à-dire une succession de messages formant un ensemble narratif) ou ne se trouve pas au même endroit. L'interprétation du personnage dans le cadre du jeu et du scénario du forum s'y cantonne à la zone dévolue au *roleplay* (correspondant au jeu de rôle en lui-même, à la phase d'interprétation du personnage).

Si l'on conçoit le romanesque comme une forme de sublimation du réel, un « plaisir de relecture [du roman] par le jeu<fnref n="3" /> », « une constellation d'engendrement fictionnel » dont certains des « traits les plus constants » sont « la représentation des typologies actantielles, physiques et morales par leurs extrêmes », « la saturation événementielle de la diégèse et son extensibilité indéfinie » et une « particularité mimétique<fnref n="4" /> », alors il est aisé d'établir des similitudes entre *rpg* et romanesque, par une mise en regard superficielle s'appuyant sur l'imaginaire des *rpg*. Le romanesque, tout comme ce que certains appellent la « paralittérature », a pu être déconsidéré par les institutions littéraires et connoté péjorativement. Selon Frank Wagner<fnref n="5" />, les traits communs à la plupart des productions

<footnote n="1">¹ Coralie David, *Le jeu de rôle sur table : l'intercréativité de la fiction littéraire*, thèse de doctorat en littérature générale et comparée, sous la direction d'İlan Larue et de Benoît Berthou, Paris 13, 2015, p. 67.</footnote>

<footnote n="2">² Ce format de jeu de rôle mobilise principalement des joueuses : 75% selon ma propre enquête réalisée en 2018 (843 réponses) et constituée d'un questionnaire accompagné d'un appel à textes postés sur différents forums et groupes facebook ; 82% selon celle d'Alicia Filée (1980 réponses) dans *Les pratiques d'écriture amateurs : le forum RPG* (role playing game), *une littérature de rôle à plusieurs*. Définition(s), enquête et analyse, mémoire réalisé sous la direction de Björn-Olav Dozo, soutenu en 2014 à l'Université de Liège, p. 25. Je parlerai par conséquent de joueuses pour évoquer les joueuses et joueurs de forums RPG, en considérant que ce terme inclut la minorité de joueurs.</footnote>

<footnote n="3">³ Francis Langevin, « Le romanesque dans les fictions contemporaines. Présentation », *Temps zéro*, n°8 [en ligne], 2014, URL : http://tempszero.contemporain.info/document1192.</footnote>

<footnote n="4">⁴ Jean-Marie Schaeffer, « Le romanesque », *Vox Poetica*, 14 septembre 2002.</footnote>

<footnote n="5">⁵ Frank Wagner, « La relation romanesque : enjeux contemporains », *Romanesques*, n° 9, Paris, 2017, p. 17-33.</footnote>
romanesques relevés par Jean-Marie Schaeffer s'appliquent en effet surtout à la « paralittérature » qui présenterait notamment une « polarisation idéologique » et « la reprise inlassable des mêmes procédés<fnref n="1" /> ». La « paralittérature » pourrait ainsi « être perçue comme une version exacerbée du “romanesque”, [bien que] les deux notions ne [soient] pas rigoureusement synonymes et que les domaines auxquels elles correspondent ne sauraient se superposer sans reste<fnref n="2" /> ». Par ailleurs, de même que les *rpg*, la « paralittérature multiplie chapitres et épisodes, et joue sur les effets d'allongement<fnref n="3" /> ». C'est particulièrement le cas sur les forums RPG où le grand nombre de joueuses et la conservation des messages en ligne provoque une multiplication des récits et la fragmentation de l'intrigue générale du forum par la prolifération de différentes intrigues focalisées sur la rencontre de différents personnages.

Le développement des *rpg* est lié à l'engouement pour la *fantasy* qui a lieu dans les années 70 et 80. Si les jeux de rôle sur table proviennent des *wargames*<fnref n="4" />, c'est en ce que l'adaptation de ces derniers selon les goûts des fans de *fantasy* — et en particulier de Tolkien<fnref n="5" /> — mène, par l'intermédiaire de *Chainmail*<fnref n="6" />, à la création de *Donjon & Dragons*, qui inaugure véritablement la pratique du jeu de rôle sur table<fnref n="7" />. *Donjons & Dragons* pose les jalons principaux de celle-ci et a un effet durable sur sa perception et la conception des jeux sur lesquels elle s'appuie. Les jeux de rôle sur table, par l'importance qu'ils prennent avec *Donjons & Dragons* qui domine le marché des jeux américains dans les années 80⁸, ont joué un rôle conséquent dans la popularisation des *rpg* et dans l'émergence de certains formats de jeu. La transition de *Chainmail* à *Donjons & Dragons* a, entre autres, été permise par l'identification des joueurs à un héros, l'insertion de traits narratifs et une plus grande place accordée à l'imaginaire<fnref n="9" />. Ainsi, de *Chainmail* aux forums RPG, la composante stratégique du jeu s'est peu à peu résorbée au profit de la narration.

Il ne s'agit toutefois pas d'une évolution stricte et linéaire : tous les *rpg* n'évoluent pas de la sorte et les forums RPG ne proviennent pas uniquement des jeux de rôle sur table. Les forums RPG sont un format de *rpg* par correspondance écrite transmise *via* internet, tout comme les jeux de rôle par mail et autres formats de *rpg* par *post* tels que le *rpg* par messagerie instantanée ou par réseaux sociaux. Les jeux de rôle par correspondance sont antérieurs au jeu de rôle sur table et se sont développés parallèlement à ce dernier dans une veine relevant de l'écriture collective<fnref n="10" />. Cependant, les formats numériques se seraient *a priori* développés

<footnote n="1">¹ *Ibid*.</footnote>

<footnote n="2">² *Ibid*.</footnote>

<footnote n="3">³ Daniel Couegnas, *Introduction à la paralittérature*, Paris, coll. « Poétique ». Seuil, 1992, p. 131.</footnote>

<footnote n="4">⁴ Jean-Sébastien Dubé, *Jouer (dans) le texte : des jeux de rôle aux médias interactifs narratifs informatisés*, mémoire de master soutenu à Montréal en 1997, p. 106-107.</footnote>

<footnote n="5">⁵ Coralie David, *Le jeu de rôle sur table, op. cit.*, p. 42.</footnote>

<footnote n="6">⁶ *Ibid.*, p. 27.</footnote>

<footnote n="7">⁷ *Ibid.*, p. 26 et Jean-Sébastien Dubé, *Jouer (dans) le texte, op. cit.*.</footnote>

<footnote n="8">⁸ Le jeu réalise entre 1980 et 1982 « la moitié du chiffre d'affaire sur le marché des jeux américains », Gildas Sagot, *Jeux de rôle : tout savoir sur les jeux de rôle et les livres dont vous êtes le héros*, Paris, Gallimard, 1986, p. 14 ; cité par Jean-Sébastien Dubé, *ibid.*, p. 107.</footnote>

<footnote n="9">⁹ Coralie David, *Le jeu de rôle sur table, op. cit.*, p. 26-27.</footnote>

<footnote n="10">¹⁰ « Gautier, Sandeau, Méry et Mme de Girardin écrivent un roman épistolaire, intitulé *La Croix de Berny*, dans lequel ils endossent chacun un personnage unique, à la manière d'un jeu de rôles », Sylvie Catellin, « L'écran collectif romanesque ou la réactualisation d'une ancienne pratique d'écriture », *Écritures en ligne : pratiques et communautés*, Rennes 2, 2002, p. 207.</footnote>
romanesques relevés par Jean-Marie Schaeffer s'appliquent en effet surtout à la « paralittérature » qui présenterait notamment une « polarisation idéologique » et « la reprise inlassable des mêmes procédés<fnref n="1" /> ». La « paralittérature » pourrait ainsi « être perçue comme une version exacerbée du “romanesque”, [bien que] les deux notions ne [soient] pas rigoureusement synonymes et que les domaines auxquels elles correspondent ne sauraient se superposer sans reste<fnref n="2" /> ». Par ailleurs, de même que les *rpg*, la « paralittérature multiplie chapitres et épisodes, et joue sur les effets d'allongement<fnref n="3" /> ». C'est particulièrement le cas sur les forums RPG où le grand nombre de joueuses et la conservation des messages en ligne provoque une multiplication des récits et la fragmentation de l'intrigue générale du forum par la prolifération de différentes intrigues focalisées sur la rencontre de différents personnages.

Le développement des *rpg* est lié à l'engouement pour la *fantasy* qui a lieu dans les années 70 et 80. Si les jeux de rôle sur table proviennent des *wargames*<fnref n="4" />, c'est en ce que l'adaptation de ces derniers selon les goûts des fans de *fantasy* — et en particulier de Tolkien<fnref n="5" /> — mène, par l'intermédiaire de *Chainmail*<fnref n="6" />, à la création de *Donjon & Dragons*, qui inaugure véritablement la pratique du jeu de rôle sur table<fnref n="7" />. *Donjons & Dragons* pose les jalons principaux de celle-ci et a un effet durable sur sa perception et la conception des jeux sur lesquels elle s'appuie. Les jeux de rôle sur table, par l'importance qu'ils prennent avec *Donjons & Dragons* qui domine le marché des jeux américains dans les années 80⁸, ont joué un rôle conséquent dans la popularisation des *rpg* et dans l'émergence de certains formats de jeu. La transition de *Chainmail* à *Donjons & Dragons* a, entre autres, été permise par l'identification des joueurs à un héros, l'insertion de traits narratifs et une plus grande place accordée à l'imaginaire<fnref n="9" />. Ainsi, de *Chainmail* aux forums RPG, la composante stratégique du jeu s'est peu à peu résorbée au profit de la narration.

Il ne s'agit toutefois pas d'une évolution stricte et linéaire : tous les *rpg* n'évoluent pas de la sorte et les forums RPG ne proviennent pas uniquement des jeux de rôle sur table. Les forums RPG sont un format de *rpg* par correspondance écrite transmise *via* internet, tout comme les jeux de rôle par mail et autres formats de *rpg* par *post* tels que le *rpg* par messagerie instantanée ou par réseaux sociaux. Les jeux de rôle par correspondance sont antérieurs au jeu de rôle sur table et se sont développés parallèlement à ce dernier dans une veine relevant de l'écriture collective<fnref n="10" />. Cependant, les formats numériques se seraient *a priori* développés

<footnote n="1">¹ *Ibid*.</footnote>

<footnote n="2">² *Ibid*.</footnote>

<footnote n="3">³ Daniel Couegnas, *Introduction à la paralittérature*, Paris, coll. « Poétique ». Seuil, 1992, p. 131.</footnote>

<footnote n="4">⁴ Jean-Sébastien Dubé, *Jouer (dans) le texte : des jeux de rôle aux médias interactifs narratifs informatisés*, mémoire de master soutenu à Montréal en 1997, p. 106-107.</footnote>

<footnote n="5">⁵ Coralie David, *Le jeu de rôle sur table, op. cit.*, p. 42.</footnote>

<footnote n="6">⁶ *Ibid.*, p. 27.</footnote>

<footnote n="7">⁷ *Ibid.*, p. 26 et Jean-Sébastien Dubé, *Jouer (dans) le texte, op. cit.*.</footnote>

<footnote n="8">⁸ Le jeu réalise entre 1980 et 1982 « la moitié du chiffre d'affaire sur le marché des jeux américains », Gildas Sagot, *Jeux de rôle : tout savoir sur les jeux de rôle et les livres dont vous êtes le héros*, Paris, Gallimard, 1986, p. 14 ; cité par Jean-Sébastien Dubé, *ibid.*, p. 107.</footnote>

<footnote n="9">⁹ Coralie David, *Le jeu de rôle sur table, op. cit.*, p. 26-27.</footnote>

<footnote n="10">¹⁰ « Gautier, Sandeau, Méry et Mme de Girardin écrivent un roman épistolaire, intitulé *La Croix de Berny*, dans lequel ils endossent chacun un personnage unique, à la manière d'un jeu de rôles », Sylvie Catellin, « L'écran collectif romanesque ou la réactualisation d'une ancienne pratique d'écriture », *Écritures en ligne : pratiques et communautés*, Rennes 2, 2002, p. 207.</footnote>
sous l'impulsion de *Donjons & Dragons* depuis les jeux de stratégie par mail<fnref n="1" /> (qui s'effectuaient
auparavant par courrier) au début des années 80.

Par conséquent, quand bien même il ne serait pas possible d'affirmer que le
romanesque est inhérent aux jeux de rôle ou aux *rpg*, on peut néanmoins supposer qu'une
bonne partie des *rpg* le sont du moins sous l'effet de l'influence qu'ont eu les jeux de rôle sur
table de *fantasy* dans la popularisation des *rpg*. Toutefois, la place importante accordée aux
personnages, l'interprétation des protagonistes par des joueurs qui bénéficient d'une large
liberté de choix et d'une agentivité significative — puisqu'ils sont le centre de l'intrigue et
éventuellement de l'univers fictionnel —, ainsi que la succession potentiellement infinie des
rencontres et des aventures, semblent rendre les *rpg* particulièrement propices au
romanesque.

Les années 70 correspondent par ailleurs à celles de la première vague des univers partagés<fnref n="2" />, dont relèvent indubitablement les jeux de rôle. Selon Anne Besson, « la numérisation [vient] rendre le concept [des univers partagés] autrement plus évident en fluidifiant énormément le partage des contenus<fnref n="3" />. » En ce qui concerne les *rpg*, le recourt au numérique et à Internet permet de pallier les contraintes de synchronie du jeu de rôle sur table et distingue la diversité des pratiques de *rpg* par correspondance selon leur support. En effet, le jeu ne s'organise pas de la même manière selon qu'il a lieu sur un forum ou sur une plateforme de messagerie instantanée en raison des différences de conditions d'archivage et de lecture. Le concept d'univers partagé n'est pas sans lien avec l'écriture collaborative — dont relèvent les forums RPG — puisqu'un univers partagé peut être exploité par différents auteurs. Or, « Internet est devenu un média d'accueil privilégié pour l'écriture collective, son fonctionnement s'accordant même peut-être mieux à la fabrication collective d'une œuvre romanesque que la technologie du livre<fnref n="4" />. » Internet permet par conséquent le partage non seulement d'univers, mais également de l'écriture en atténuant dans l'écriture collaborative la frontière temporelle et matérielle entre lecture et écriture<fnref n="5" />. Il est lui-même un espace (textuel) partagé, tout comme les forums RPG auxquels vient en plus s'adjoindre le partage d'une fiction *via* cet espace partagé. « Internet est de ce fait *d'emblée* un espace virtuel, comparable dans son fonctionnement, sinon dans son esprit, aux univers partagés, *parce que* c'est un espace d'échanges textuels<fnref n="6" /> ».

On pourrait considérer que la pratique des forums RPG est, entre autres et pour
certaines catégories de forums, motivée par la volonté de prolonger une expérience
fictionnelle en s'y impliquant davantage, comme en atteste la triple catégorisation d'univers
partagés des forums RPG d'aventures s'appuyant sur une ou des œuvres préexistantes : par
le jeu de rôle, par le recours à Internet dans le cadre d'une écriture collaborative et par la
reprise d'un univers fictionnel. Or, les genres qui sont privilégiés par l'écriture collective

<footnote n="1">¹ Shannon Appelcline, *Designers & Dragons. A history of the roleplaying game industry*, vol. 1, Colesville, Evil Hat Productions, 2013. Michael J. Tresca, *The Evolution of Fantasy Role-Playing Games*, Jefferson, McFalard & Company, 2011.</footnote>

<footnote n="2">² Anne Besson, « Univers partagés ? Autorité et nouveaux usages de la fiction », *L'autorité en littérature : Genèse d'un genre littéraire en Grèce* [en ligne], Rennes, Presses universitaires de Rennes, 2010. Patrick Schmoll, « Les espaces textuels partagés. Nouvelles formes d'écriture, nouvelles formes de communication », *Par monts et par vaux : itinéraires linguistiques et grammaticaux*, p. 351-364, 2001.</footnote>

<footnote n="3">³ *Ibid.*</footnote>

<footnote n="4">⁴ Sylvie Catellin, « L'écran collectif romanesque », art. cit., p. 206. Romanesque est ici utilisé dans son sens générique.</footnote>

<footnote n="5">⁵ « Le média internet sert ainsi de support à la lecture *et* à l'écriture individuelles, tout en constituant un espace ludique d'écriture collective où s'inscrivent des communautés d'affinités, d'échange et de collaboration. », *ibid*.</footnote>

<footnote n="6">⁶ Patrick Schmoll, « Les espaces textuels partagés », art. cit.</footnote>
sous l'impulsion de *Donjons & Dragons* depuis les jeux de stratégie par mail<fnref n="1" /> (qui s'effectuaient
auparavant par courrier) au début des années 80.

Par conséquent, quand bien même il ne serait pas possible d'affirmer que le
romanesque est inhérent aux jeux de rôle ou aux *rpg*, on peut néanmoins supposer qu'une
bonne partie des *rpg* le sont du moins sous l'effet de l'influence qu'ont eu les jeux de rôle sur
table de *fantasy* dans la popularisation des *rpg*. Toutefois, la place importante accordée aux
personnages, l'interprétation des protagonistes par des joueurs qui bénéficient d'une large
liberté de choix et d'une agentivité significative — puisqu'ils sont le centre de l'intrigue et
éventuellement de l'univers fictionnel —, ainsi que la succession potentiellement infinie des
rencontres et des aventures, semblent rendre les *rpg* particulièrement propices au
romanesque.

Les années 70 correspondent par ailleurs à celles de la première vague des univers partagés<fnref n="2" />, dont relèvent indubitablement les jeux de rôle. Selon Anne Besson, « la numérisation [vient] rendre le concept [des univers partagés] autrement plus évident en fluidifiant énormément le partage des contenus<fnref n="3" />. » En ce qui concerne les *rpg*, le recourt au numérique et à Internet permet de pallier les contraintes de synchronie du jeu de rôle sur table et distingue la diversité des pratiques de *rpg* par correspondance selon leur support. En effet, le jeu ne s'organise pas de la même manière selon qu'il a lieu sur un forum ou sur une plateforme de messagerie instantanée en raison des différences de conditions d'archivage et de lecture. Le concept d'univers partagé n'est pas sans lien avec l'écriture collaborative — dont relèvent les forums RPG — puisqu'un univers partagé peut être exploité par différents auteurs. Or, « Internet est devenu un média d'accueil privilégié pour l'écriture collective, son fonctionnement s'accordant même peut-être mieux à la fabrication collective d'une œuvre romanesque que la technologie du livre<fnref n="4" />. » Internet permet par conséquent le partage non seulement d'univers, mais également de l'écriture en atténuant dans l'écriture collaborative la frontière temporelle et matérielle entre lecture et écriture<fnref n="5" />. Il est lui-même un espace (textuel) partagé, tout comme les forums RPG auxquels vient en plus s'adjoindre le partage d'une fiction *via* cet espace partagé. « Internet est de ce fait *d'emblée* un espace virtuel, comparable dans son fonctionnement, sinon dans son esprit, aux univers partagés, *parce que* c'est un espace d'échanges textuels<fnref n="6" /> ».

On pourrait considérer que la pratique des forums RPG est, entre autres et pour
certaines catégories de forums, motivée par la volonté de prolonger une expérience
fictionnelle en s'y impliquant davantage, comme en atteste la triple catégorisation d'univers
partagés des forums RPG d'aventures s'appuyant sur une ou des œuvres préexistantes : par
le jeu de rôle, par le recours à Internet dans le cadre d'une écriture collaborative et par la
reprise d'un univers fictionnel. Or, les genres qui sont privilégiés par l'écriture collective

<footnote n="1">¹ Shannon Appelcline, *Designers & Dragons. A history of the roleplaying game industry*, vol. 1, Colesville, Evil Hat Productions, 2013. Michael J. Tresca, *The Evolution of Fantasy Role-Playing Games*, Jefferson, McFalard & Company, 2011.</footnote>

<footnote n="2">² Anne Besson, « Univers partagés ? Autorité et nouveaux usages de la fiction », *L'autorité en littérature : Genèse d'un genre littéraire en Grèce* [en ligne], Rennes, Presses universitaires de Rennes, 2010. Patrick Schmoll, « Les espaces textuels partagés. Nouvelles formes d'écriture, nouvelles formes de communication », *Par monts et par vaux : itinéraires linguistiques et grammaticaux*, p. 351-364, 2001.</footnote>

<footnote n="3">³ *Ibid.*</footnote>

<footnote n="4">⁴ Sylvie Catellin, « L'écran collectif romanesque », art. cit., p. 206. Romanesque est ici utilisé dans son sens générique.</footnote>

<footnote n="5">⁵ « Le média internet sert ainsi de support à la lecture *et* à l'écriture individuelles, tout en constituant un espace ludique d'écriture collective où s'inscrivent des communautés d'affinités, d'échange et de collaboration. », *ibid*.</footnote>

<footnote n="6">⁶ Patrick Schmoll, « Les espaces textuels partagés », art. cit.</footnote>
pourraient par exemple correspondre à celles établies par les institutions littéraires et éventuellement se positionner à l'encontre du romanesque, associé dans l'imaginaire commun à la « paralittérature ». En effet, si la plupart des forums demandent une « bonne écriture » et que certains précisent même attendre un « bon niveau de rédaction », il est rare que des critères d'évaluation discriminant la « bonne » et la « mauvaise écriture » soient explicités. Des aides à la rédaction peuvent être mises en place, mais elles consistent généralement en des conseils sur la manière d'étoffer son *post* par le recours à la description. Si des normes propres aux forums RPG et à leurs communautés nativement numériques émergent nécessairement, celles n'étant pas directement suscitées par le format de jeu proviennent de celles diffusées dans la vie réelle. Le symptôme le plus évident de ce fait se trouve dans les règlements des forums, soumis à celui de l'hébergeur, lui-même soumis à celui du pays d'origine. S'y retrouvent également des attentes telles que celle « d'écrire dans un français correct », qui demandent en réalité d'écrire dans un français écrit tel qu'il est enseigné à l'école.

Concernant la rédaction et la réception des RP, on peut supposer que, en l'absence de critères précis et justifiés, elles se réfèrent aux normes littéraires extérieures au jeu qui valorisent certaines productions plutôt que d'autres. En effet, Paul Aron explique que :

[d]ans *Les français fictifs* (1974), Renée Balibar montre [...] que les choix linguistiques et stylistiques des écrivains restent dépendants de la manière dont ils ont appris leur métier dans un univers scolaire traversé par des contradictions et des choix d'ensemble de la société. Cette médiation, qui se repère concrètement dans les instructions officielles, dans les manuels, dans les exercices, détermine des manières d'écrire, un choix de références communes aux agents du monde littéraire et une représentation du rôle et du travail de l'écrivain<fnref n="1" />.

Il précise également que :

[l]es institutions de la vie littéraire, telles que, notamment, les académies et les prix, n'apparaissent que lorsque l'activité littéraire atteint un seuil de reconnaissance sociale à la fois du point de vue idéologique – dans l'ordre des valeurs – et du point de vue économique. Ces institutions génèrent la constitution d'un *canon* d'auteurs ou de textes considérés comme des modèles et qui, par le relais de l'École, deviennent des références culturelles communes<fnref n="2" />.

Or les institutions scolaires semblent présenter la disparition du romanesque comme concomitante à l'évolution du roman et de la littérature, en négligeant certaines productions dévalorisées auprès de ces institutions qui les considèrent comme de la « paralittérature ». Cependant, les normes littéraires régissant la rédaction et la réception des RP pourraient tout autant être celles de la littérature de genre, ce qui impliquerait dès lors un autre rapport au romanesque.

Par ailleurs, le romanesque semblant également être associé au jeu de rôle, son éventuel rejet pourrait aussi s'interpréter comme une tendance des forums RPG à vouloir mettre en avant leur affiliation à une pratique littéraire plutôt qu'à une pratique rôliste s'inscrivant dans la tradition des jeux de rôle sur table. En d'autres termes : la littérarisation de la pratique du jeu de rôle a-t-elle une incidence sur la perception et la manifestation du romanesque au sein des forums RPG ? Le bien-fondé de cette problématique est dépendant de la confirmation ou de l'infirmation des hypothèses suivantes :

- il y a une littérarisation de la pratique du jeu de rôle sur les forums RPG ;

<footnote n="1">¹Paul Aron, “L’idéologie”, CONTEXTES, n° 2, 2007, URL: http://journals.openedition.org/contextes/177; DOI: https://doi.org/10.4000/contextes.177.</footnote>

<footnote n="2">² Paul Aron, et Alain Viala, Sociologie de la littérature, Paris, Presses Universitaires de France, 2006, p. 46-85.</footnote>
pourraient par exemple correspondre à celles établies par les institutions littéraires et éventuellement se positionner à l'encontre du romanesque, associé dans l'imaginaire commun à la « paralittérature ». En effet, si la plupart des forums demandent une « bonne écriture » et que certains précisent même attendre un « bon niveau de rédaction », il est rare que des critères d'évaluation discriminant la « bonne » et la « mauvaise écriture » soient explicités. Des aides à la rédaction peuvent être mises en place, mais elles consistent généralement en des conseils sur la manière d'étoffer son *post* par le recours à la description. Si des normes propres aux forums RPG et à leurs communautés nativement numériques émergent nécessairement, celles n'étant pas directement suscitées par le format de jeu proviennent de celles diffusées dans la vie réelle. Le symptôme le plus évident de ce fait se trouve dans les règlements des forums, soumis à celui de l'hébergeur, lui-même soumis à celui du pays d'origine. S'y retrouvent également des attentes telles que celle « d'écrire dans un français correct », qui demandent en réalité d'écrire dans un français écrit tel qu'il est enseigné à l'école.

Concernant la rédaction et la réception des RP, on peut supposer que, en l'absence de critères précis et justifiés, elles se réfèrent aux normes littéraires extérieures au jeu qui valorisent certaines productions plutôt que d'autres. En effet, Paul Aron explique que :

[d]ans *Les français fictifs* (1974), Renée Balibar montre [...] que les choix linguistiques et stylistiques des écrivains restent dépendants de la manière dont ils ont appris leur métier dans un univers scolaire traversé par des contradictions et des choix d'ensemble de la société. Cette médiation, qui se repère concrètement dans les instructions officielles, dans les manuels, dans les exercices, détermine des manières d'écrire, un choix de références communes aux agents du monde littéraire et une représentation du rôle et du travail de l'écrivain<fnref n="1" />.

Il précise également que :

[l]es institutions de la vie littéraire, telles que, notamment, les académies et les prix, n'apparaissent que lorsque l'activité littéraire atteint un seuil de reconnaissance sociale à la fois du point de vue idéologique – dans l'ordre des valeurs – et du point de vue économique. Ces institutions génèrent la constitution d'un *canon* d'auteurs ou de textes considérés comme des modèles et qui, par le relais de l'École, deviennent des références culturelles communes<fnref n="2" />.

Or les institutions scolaires semblent présenter la disparition du romanesque comme concomitante à l'évolution du roman et de la littérature, en négligeant certaines productions dévalorisées auprès de ces institutions qui les considèrent comme de la « paralittérature ». Cependant, les normes littéraires régissant la rédaction et la réception des RP pourraient tout autant être celles de la littérature de genre, ce qui impliquerait dès lors un autre rapport au romanesque.

Par ailleurs, le romanesque semblant également être associé au jeu de rôle, son éventuel rejet pourrait aussi s'interpréter comme une tendance des forums RPG à vouloir mettre en avant leur affiliation à une pratique littéraire plutôt qu'à une pratique rôliste s'inscrivant dans la tradition des jeux de rôle sur table. En d'autres termes : la littérarisation de la pratique du jeu de rôle a-t-elle une incidence sur la perception et la manifestation du romanesque au sein des forums RPG ? Le bien-fondé de cette problématique est dépendant de la confirmation ou de l'infirmation des hypothèses suivantes :

- il y a une littérarisation de la pratique du jeu de rôle sur les forums RPG ;

<footnote n="1">¹Paul Aron, “L’idéologie”, CONTEXTES, n° 2, 2007, URL: http://journals.openedition.org/contextes/177; DOI: https://doi.org/10.4000/contextes.177.</footnote>

<footnote n="2">² Paul Aron, et Alain Viala, Sociologie de la littérature, Paris, Presses Universitaires de France, 2006, p. 46-85.</footnote>
- les joueuses se perçoivent davantage comme appartenant à une communauté d'écrivaines (comme celle des *fanfictions* ou des forums d'écriture par exemple) qu'à une communauté de joueurs de *rpg*. À défaut, il y a une conscience évidente de l'acte d'écriture ;

- il y a un rejet du romanesque sur les forums RPG ;

- les normes sur lesquelles se fondent l'évaluation des « meilleurs RP » sont issues de la « vie réelle » et non pas pensées en fonction du format de jeu ;

- ces normes seraient davantage celles des institutions littéraires que celles des amateurs et amatrices de littérature de genre ou de celles des *rpg*.

## Littérarisation des forums RPG ?

Étant donné que le *roleplay* sur forum consiste en l'alternance de *posts* par différents comptes, et donc en une narration interactive écrite collective et collaborative, la « bonne » joueuse de RP pourrait être celle qui maîtrise ces deux pôles (interaction et écriture) et est reconnue comme telle pour cela. En ce qui concerne l'interaction, cela relève de la capacité d'adaptation et de relance, de la pertinence des réponses, qui doivent à la fois prendre en compte celles qui les précèdent et permettre la liaison avec celles qui vont suivre. Or les RP cités dans les « listes des meilleurs RP » accessibles sur certains forums, ou qui m'ont été indiqués à la suite de ma demande accompagnant le questionnaire (« S'il y a des RP que vous trouvez particulièrement réussis, je suis également preneuse »), sont sur quelques forums<fnref n="1" /> majoritairement des RP ne mobilisant qu'un compte de joueuse<fnref n="2" />. Cela signifierait que l'écriture aurait la préséance sur l'interaction, au moins du côté de la réception.

Une littérarisation de la pratique suppose une évolution de cette dernière dans le temps en ce qui concerne la rédaction des messages. Le recensement de forums contemporains étant un travail conséquent et l'accès à des forums anciens et/ou fermés pouvant être complexe, je m'appuierai sur deux mémoires portant sur les jeux de rôle par forum. Celui de David Cicurel<fnref n="3" /> date de 2005 et s'articule autour d'un corpus de forums dont la pratique diffère de celle actuelle des forums RPG, notamment en raison d'une plus grande proximité avec le jeu de rôle papier et par son public, apparemment majoritairement composé d'hommes, de cultures scientifique et rôliste. Ma propre enquête a en revanche majoritairement recueilli des témoignages de femmes ayant suivi des études en langues, littérature ou science humaines et sociales. Enfin, celle d'Alicia Filée – plus approfondie et exhaustive – distingue trois profils type, comprenant les deux précédemment évoqués ; son mémoire a été soutenu en 2014 sur un corpus qui paraît similaire au mien<fnref n="4" />. La comparaison

<footnote n="1">¹ C'est un phénomène surtout présent dans les forums d'aventures où le personnage peut suivre une quête et évoluer individuellement, mais au contraire peu présent sur les forums ne s'appuyant pas sur un univers fictionnel tels que les forums *city*, au sein desquels les relations amicales et amoureuses entre personnages semblent être centrales et peu propices aux RP-solos.</footnote>

<footnote n="2">² Voir par exemple le RP « Hurlements dans la jungle » sur le forum *One Piece Requiem* : https://www.onepiece-requiem.net/t22328-hurlements-dans-la-jungle.</footnote>

<footnote n="3">³ David Cicurel, *Jeux de rôle par forum. Exploration d'un monde narratif*, mémoire de master réalisé sous la direction de Gilles Brougère et soutenu à l'Université Paris 13 en 2005.</footnote>

<footnote n="4">⁴ Alicia Filée, *Les pratiques d'écriture amateurs : le forum RPG (role playing game), une littérature de rôle à plusieurs, op. cit.*, p. 38-43.</footnote>
- les joueuses se perçoivent davantage comme appartenant à une communauté d'écrivaines (comme celle des *fanfictions* ou des forums d'écriture par exemple) qu'à une communauté de joueurs de *rpg*. À défaut, il y a une conscience évidente de l'acte d'écriture ;

- il y a un rejet du romanesque sur les forums RPG ;

- les normes sur lesquelles se fondent l'évaluation des « meilleurs RP » sont issues de la « vie réelle » et non pas pensées en fonction du format de jeu ;

- ces normes seraient davantage celles des institutions littéraires que celles des amateurs et amatrices de littérature de genre ou de celles des *rpg*.

## Littérarisation des forums RPG ?

Étant donné que le *roleplay* sur forum consiste en l'alternance de *posts* par différents comptes, et donc en une narration interactive écrite collective et collaborative, la « bonne » joueuse de RP pourrait être celle qui maîtrise ces deux pôles (interaction et écriture) et est reconnue comme telle pour cela. En ce qui concerne l'interaction, cela relève de la capacité d'adaptation et de relance, de la pertinence des réponses, qui doivent à la fois prendre en compte celles qui les précèdent et permettre la liaison avec celles qui vont suivre. Or les RP cités dans les « listes des meilleurs RP » accessibles sur certains forums, ou qui m'ont été indiqués à la suite de ma demande accompagnant le questionnaire (« S'il y a des RP que vous trouvez particulièrement réussis, je suis également preneuse »), sont sur quelques forums<fnref n="1" /> majoritairement des RP ne mobilisant qu'un compte de joueuse<fnref n="2" />. Cela signifierait que l'écriture aurait la préséance sur l'interaction, au moins du côté de la réception.

Une littérarisation de la pratique suppose une évolution de cette dernière dans le temps en ce qui concerne la rédaction des messages. Le recensement de forums contemporains étant un travail conséquent et l'accès à des forums anciens et/ou fermés pouvant être complexe, je m'appuierai sur deux mémoires portant sur les jeux de rôle par forum. Celui de David Cicurel<fnref n="3" /> date de 2005 et s'articule autour d'un corpus de forums dont la pratique diffère de celle actuelle des forums RPG, notamment en raison d'une plus grande proximité avec le jeu de rôle papier et par son public, apparemment majoritairement composé d'hommes, de cultures scientifique et rôliste. Ma propre enquête a en revanche majoritairement recueilli des témoignages de femmes ayant suivi des études en langues, littérature ou science humaines et sociales. Enfin, celle d'Alicia Filée – plus approfondie et exhaustive – distingue trois profils type, comprenant les deux précédemment évoqués ; son mémoire a été soutenu en 2014 sur un corpus qui paraît similaire au mien<fnref n="4" />. La comparaison

<footnote n="1">¹ C'est un phénomène surtout présent dans les forums d'aventures où le personnage peut suivre une quête et évoluer individuellement, mais au contraire peu présent sur les forums ne s'appuyant pas sur un univers fictionnel tels que les forums *city*, au sein desquels les relations amicales et amoureuses entre personnages semblent être centrales et peu propices aux RP-solos.</footnote>

<footnote n="2">² Voir par exemple le RP « Hurlements dans la jungle » sur le forum *One Piece Requiem* : https://www.onepiece-requiem.net/t22328-hurlements-dans-la-jungle.</footnote>

<footnote n="3">³ David Cicurel, *Jeux de rôle par forum. Exploration d'un monde narratif*, mémoire de master réalisé sous la direction de Gilles Brougère et soutenu à l'Université Paris 13 en 2005.</footnote>

<footnote n="4">⁴ Alicia Filée, *Les pratiques d'écriture amateurs : le forum RPG (role playing game), une littérature de rôle à plusieurs, op. cit.*, p. 38-43.</footnote>
de RP postés avant 2008¹ et après 2010² ne laisse pas de doute sur la littérarisation de la pratique : au-delà de la longueur des messages, l'orthographe et la grammaire semblent plus soignées ; les deux RP antérieurs à 2008 examinés dans le cadre de cet article sont des scènes, contrairement aux deux autres qui sont plus évidemment narratifs. Le récit de ceux-ci est structuré en différents paragraphes dont la distinction n'est pas justifiée par un changement de mode d'énonciation. Sont notables : une meilleure utilisation des tiroirs verbaux, une certaine attention au rythme, l'exploitation d'un vocabulaire varié, la prise en compte des registres de langue conformément à la personnalité du personnage sur lequel le texte est focalisé, la préférence du discours indirect libre au discours direct, l'usage de la contextualisation ou du flux de conscience. La rédaction des *posts* RP évolue ainsi depuis le discours rappelant les liens entre jeu de rôle sur table et théâtre (l'usage des italiques est semblable à celui qui caractérise les didascalies), vers le récit. Enfin, les deux RP contemporains présentent la particularité de ne pas décrire économiquement une scène et une action, l'annonce de cette dernière effectuée par le personnage étant pourtant suffisante au bon déroulement du *roleplay*.

Je suppose par ailleurs, en m'appuyant sur les recherches d'Alicia Filée, qu'il y a eu un tournant dans la pratique des forums RPG en 2006, correspondant à la fois à l'acmé de la première inscription de joueuses sur les forums RPG, et à la spécialisation de certains hébergeurs de forum dans les forums de *roleplay*<fnref n="3" />. Or, l'augmentation du nombre de joueurs et de joueuses pourrait avoir amorcé un changement de la conception de ce format de jeu : comme pratique rôliste avant 2006 et comme pratique littéraire après 2009. Il me semble en effet que l'évolution vers une littérarisation de la pratique<fnref n="4" /> est due (au-delà de la progression des rôlistes par une pratique régulière), et s'est accompagnée, d'une forme de repli sur soi de la communauté, de renforcement de son influence, de son homogénéisation d'une certaine manière, littérarisation et entre-soi s'influençant mutuellement en ce sens ; de sorte que le goût de l'écriture paraisse être devenu aussi important que celui du *roleplay* chez les joueuses attirées par ce format de jeu de rôle et s'y fidélisant, le public n'étant plus majoritairement constitué de personnes fortement imprégnées de la culture des jeux de rôle sur table<fnref n="5" />.

Cette nouvelle importance de l'écriture et celle de la communauté dans ce format de jeu est attestée par le *post* « Infernum : un recueil d'écriture » (l'usage du terme « recueil » peut par ailleurs être interprété comme une forme de revendication d'appartenance à la littérature) qui souligne l'importance de l'entre-soi sur les forums RPG et de la considération de ce format de jeu comme un jeu d'écriture en revendiquant le *play* permis par le recours à l'écrit et en rejetant certaines règles récurrentes d'un forum à l'autre :

> Infernum c'est un recueil où on vient pour écrire. Il s'adresse à ceux qui aiment créer des histoires dans un univers donné et qui voudraient le faire avec d'autres sans avoir à se plier à un format à la mode ou à entrer dans le moule d'une communauté. Ici, on a pas de formulaires

<footnote n="1">¹ Je me suis appuyée sur une capture d'écran d'un RP du forum *Liber-Mundi* issue du mémoire de David Cicurel et datant donc d'avant 2005, *Jeux de rôle par forum, op. cit.*, p. 29 ; et sur le RP « Après la sortie de jenn de l'hopital », *L.e.g.e.n.d O.f C.h.a.r.m.e.d*, 2007, https://legend-of-charmed.alloforum.com/apres-sortie-jenn-hopital-t400046-1.html, forum mentionné par Alicia Filée, *Les pratiques d'écriture amateurs, op. cit.*, p. 18.</footnote>

<footnote n="2">² J'ai comparé les RP précédemment mentionnés aux RP « Ovide », *One Piece Requiem*, https://www.onepiece-requiem.net/t9682-ovide?highlight=ovide ; et « ingénierie politique », *Les Enfants de la Force*, 2019, https://youngjedi.keuf.net/t8566-ingenierie-politique-pv-see-ryl-balian-atraide.</footnote>

<footnote n="3">³ Alicia Filée, *Les pratiques d'écriture amateurs, op. cit.*, p. 19 et p. 53-54.</footnote>

<footnote n="4">⁴ À ce sujet, voir aussi *Ibid.*, p. 84-85.</footnote>

<footnote n="5">⁵ Selon l'enquête, 59% des joueuses écrivent seules, 21,7% écrivent des *fanfictions* et 28,4% participent à des jeux de rôle sur table. La question autorisait plusieurs réponses.</footnote>
de RP postés avant 2008¹ et après 2010² ne laisse pas de doute sur la littérarisation de la pratique : au-delà de la longueur des messages, l'orthographe et la grammaire semblent plus soignées ; les deux RP antérieurs à 2008 examinés dans le cadre de cet article sont des scènes, contrairement aux deux autres qui sont plus évidemment narratifs. Le récit de ceux-ci est structuré en différents paragraphes dont la distinction n'est pas justifiée par un changement de mode d'énonciation. Sont notables : une meilleure utilisation des tiroirs verbaux, une certaine attention au rythme, l'exploitation d'un vocabulaire varié, la prise en compte des registres de langue conformément à la personnalité du personnage sur lequel le texte est focalisé, la préférence du discours indirect libre au discours direct, l'usage de la contextualisation ou du flux de conscience. La rédaction des *posts* RP évolue ainsi depuis le discours rappelant les liens entre jeu de rôle sur table et théâtre (l'usage des italiques est semblable à celui qui caractérise les didascalies), vers le récit. Enfin, les deux RP contemporains présentent la particularité de ne pas décrire économiquement une scène et une action, l'annonce de cette dernière effectuée par le personnage étant pourtant suffisante au bon déroulement du *roleplay*.

Je suppose par ailleurs, en m'appuyant sur les recherches d'Alicia Filée, qu'il y a eu un tournant dans la pratique des forums RPG en 2006, correspondant à la fois à l'acmé de la première inscription de joueuses sur les forums RPG, et à la spécialisation de certains hébergeurs de forum dans les forums de *roleplay*<fnref n="3" />. Or, l'augmentation du nombre de joueurs et de joueuses pourrait avoir amorcé un changement de la conception de ce format de jeu : comme pratique rôliste avant 2006 et comme pratique littéraire après 2009. Il me semble en effet que l'évolution vers une littérarisation de la pratique<fnref n="4" /> est due (au-delà de la progression des rôlistes par une pratique régulière), et s'est accompagnée, d'une forme de repli sur soi de la communauté, de renforcement de son influence, de son homogénéisation d'une certaine manière, littérarisation et entre-soi s'influençant mutuellement en ce sens ; de sorte que le goût de l'écriture paraisse être devenu aussi important que celui du *roleplay* chez les joueuses attirées par ce format de jeu de rôle et s'y fidélisant, le public n'étant plus majoritairement constitué de personnes fortement imprégnées de la culture des jeux de rôle sur table<fnref n="5" />.

Cette nouvelle importance de l'écriture et celle de la communauté dans ce format de jeu est attestée par le *post* « Infernum : un recueil d'écriture » (l'usage du terme « recueil » peut par ailleurs être interprété comme une forme de revendication d'appartenance à la littérature) qui souligne l'importance de l'entre-soi sur les forums RPG et de la considération de ce format de jeu comme un jeu d'écriture en revendiquant le *play* permis par le recours à l'écrit et en rejetant certaines règles récurrentes d'un forum à l'autre :

> Infernum c'est un recueil où on vient pour écrire. Il s'adresse à ceux qui aiment créer des histoires dans un univers donné et qui voudraient le faire avec d'autres sans avoir à se plier à un format à la mode ou à entrer dans le moule d'une communauté. Ici, on a pas de formulaires

<footnote n="1">¹ Je me suis appuyée sur une capture d'écran d'un RP du forum *Liber-Mundi* issue du mémoire de David Cicurel et datant donc d'avant 2005, *Jeux de rôle par forum, op. cit.*, p. 29 ; et sur le RP « Après la sortie de jenn de l'hopital », *L.e.g.e.n.d O.f C.h.a.r.m.e.d*, 2007, https://legend-of-charmed.alloforum.com/apres-sortie-jenn-hopital-t400046-1.html, forum mentionné par Alicia Filée, *Les pratiques d'écriture amateurs, op. cit.*, p. 18.</footnote>

<footnote n="2">² J'ai comparé les RP précédemment mentionnés aux RP « Ovide », *One Piece Requiem*, https://www.onepiece-requiem.net/t9682-ovide?highlight=ovide ; et « ingénierie politique », *Les Enfants de la Force*, 2019, https://youngjedi.keuf.net/t8566-ingenierie-politique-pv-see-ryl-balian-atraide.</footnote>

<footnote n="3">³ Alicia Filée, *Les pratiques d'écriture amateurs, op. cit.*, p. 19 et p. 53-54.</footnote>

<footnote n="4">⁴ À ce sujet, voir aussi *Ibid.*, p. 84-85.</footnote>

<footnote n="5">⁵ Selon l'enquête, 59% des joueuses écrivent seules, 21,7% écrivent des *fanfictions* et 28,4% participent à des jeux de rôle sur table. La question autorisait plusieurs réponses.</footnote>
d'absences obligatoires, pas de codes pour vos signatures, et une activité qui fluctue selon le passage de ses membres.

En tant que mordus de textes, on aime beaucoup les bouquins, mais on est aussi inspirés par le cinéma, la musique, la bd. La passion de l'écriture ne nous a pas lâchés mais le quotidien nous a menés là où le temps vient à manquer. On s'est dit qu'on avait bien le droit de s'évader sans avoir à pointer comme à l'usine. On se connecte pour lire ou raconter, et ça suffit à notre bonheur. On entrepose notre imagination dans un univers qui continuera à s'écrire aussi longtemps qu'il restera un membre pour venir dessus.

Ca tourne autour de la noirceur, la psychologie, l'anticipation, la dystopie, le fantastique, donc un univers assez sombre, mais on encourage la liberté de création, personnages loufoques, hauts en couleur, loups, vieillards, comme dit le Mcdo venez comme vous êtes.

En brochette d'irréductibles cinglés, on se limite au partenariat entre bons amis sans chercher à amasser du monde, bien qu'ouvrant chaleureusement la porte à ceux inspirés par le concept.

On accueille les boucaniers d'où qu'ils viennent. On déteste l'élitisme et les gens qui écrivent "majoritairement qu'entre eux parce qu'ils se connaissent". Dès posé le pied sur notre rafiot, tu seras considéré et accueilli comme un membre de notre équipage.

On se fiche du quota de lignes, si tu mets des couleurs ou si tu laisses en gris. On adore mettre en scène nos PNJ (on a même un petit code pour ça) On utilise des avatars de toute contrée : dessin, peinture, photographie, tant que l'image est réaliste et ce, dans un simple soucis d'uniformité<fnref n="1" />.

Cette annonce qu'est invitée à lire la personne songeant à s'inscrire sur le forum *Infernum* illustre certaines dissensions existantes au sein de la pratique des forums RPG, notamment concernant le *roleplay*, l'écriture et l'aspect communautaire du jeu.

Les règles liées à l'écriture (nombre minimum de mots par post et exigence d'une orthographe et d'une grammaire correctes notamment) ont probablement émergé pour garantir le plaisir de jeu, mais le positionnement des forums par rapport à ces règles devient un marqueur du positionnement du forum vis-à-vis de la rédaction des *posts*, fonctionnant comme un indicateur permettant à la joueuse souhaitant s'inscrire sur un nouveau forum de choisir ce dernier en fonction de ses propres attentes. Ainsi certains forums imposent un nombre minimum de mots élevé, une évaluation des fiches de personnages valorisant le style, tandis que d'autres vont au contraire s'opposer à la règle du minimum de mots. L'augmentation du nombre de RP en solitaire et l'existence de systèmes d'aide (par tutorat ou tutoriel) à l'écriture, semblent souligner l'introduction dans le jeu de rôle par écrit – supposant, de fait, une écriture collaborative – d'une dimension ludique d'écriture en collectif.

Ce n'est pas tant la finalité de la querelle concernant la mise en valeur de la rédaction des *posts* qui importe que son existence, qui pourrait supposer une forme de conflictualité induite par la considération du format comme jeu d'écriture : or, à l'origine des jeux de rôle par forum, et donc des forums RPG, le recours à l'écrit n'était qu'un moyen de communiquer avec les autres joueurs, l'interaction étant davantage l'objet du jeu que l'écriture en elle-même.

## Rapport des forums RPG au romanesque

<footnote n="1">¹ Je reproduis exactement le texte publié avec ses incorrections ; https://infernum.forumactif.com/t88-infernum-un-recueil-d-écriture.</footnote>
d'absences obligatoires, pas de codes pour vos signatures, et une activité qui fluctue selon le passage de ses membres.

En tant que mordus de textes, on aime beaucoup les bouquins, mais on est aussi inspirés par le cinéma, la musique, la bd. La passion de l'écriture ne nous a pas lâchés mais le quotidien nous a menés là où le temps vient à manquer. On s'est dit qu'on avait bien le droit de s'évader sans avoir à pointer comme à l'usine. On se connecte pour lire ou raconter, et ça suffit à notre bonheur. On entrepose notre imagination dans un univers qui continuera à s'écrire aussi longtemps qu'il restera un membre pour venir dessus.

Ca tourne autour de la noirceur, la psychologie, l'anticipation, la dystopie, le fantastique, donc un univers assez sombre, mais on encourage la liberté de création, personnages loufoques, hauts en couleur, loups, vieillards, comme dit le Mcdo venez comme vous êtes.

En brochette d'irréductibles cinglés, on se limite au partenariat entre bons amis sans chercher à amasser du monde, bien qu'ouvrant chaleureusement la porte à ceux inspirés par le concept.

On accueille les boucaniers d'où qu'ils viennent. On déteste l'élitisme et les gens qui écrivent "majoritairement qu'entre eux parce qu'ils se connaissent". Dès posé le pied sur notre rafiot, tu seras considéré et accueilli comme un membre de notre équipage.

On se fiche du quota de lignes, si tu mets des couleurs ou si tu laisses en gris. On adore mettre en scène nos PNJ (on a même un petit code pour ça) On utilise des avatars de toute contrée : dessin, peinture, photographie, tant que l'image est réaliste et ce, dans un simple soucis d'uniformité<fnref n="1" />.

Cette annonce qu'est invitée à lire la personne songeant à s'inscrire sur le forum *Infernum* illustre certaines dissensions existantes au sein de la pratique des forums RPG, notamment concernant le *roleplay*, l'écriture et l'aspect communautaire du jeu.

Les règles liées à l'écriture (nombre minimum de mots par post et exigence d'une orthographe et d'une grammaire correctes notamment) ont probablement émergé pour garantir le plaisir de jeu, mais le positionnement des forums par rapport à ces règles devient un marqueur du positionnement du forum vis-à-vis de la rédaction des *posts*, fonctionnant comme un indicateur permettant à la joueuse souhaitant s'inscrire sur un nouveau forum de choisir ce dernier en fonction de ses propres attentes. Ainsi certains forums imposent un nombre minimum de mots élevé, une évaluation des fiches de personnages valorisant le style, tandis que d'autres vont au contraire s'opposer à la règle du minimum de mots. L'augmentation du nombre de RP en solitaire et l'existence de systèmes d'aide (par tutorat ou tutoriel) à l'écriture, semblent souligner l'introduction dans le jeu de rôle par écrit – supposant, de fait, une écriture collaborative – d'une dimension ludique d'écriture en collectif.

Ce n'est pas tant la finalité de la querelle concernant la mise en valeur de la rédaction des *posts* qui importe que son existence, qui pourrait supposer une forme de conflictualité induite par la considération du format comme jeu d'écriture : or, à l'origine des jeux de rôle par forum, et donc des forums RPG, le recours à l'écrit n'était qu'un moyen de communiquer avec les autres joueurs, l'interaction étant davantage l'objet du jeu que l'écriture en elle-même.

## Rapport des forums RPG au romanesque

<footnote n="1">¹ Je reproduis exactement le texte publié avec ses incorrections ; https://infernum.forumactif.com/t88-infernum-un-recueil-d-écriture.</footnote>
Les RP « Ovide<fnref n="1" /> » et « Ingénierie politique<fnref n="2" /> » se sont déroulés sur des forums inspirés d'œuvres préexistantes : *One Piece* et *Star Wars*. Bien qu'aucune ne soit un roman, ces deux œuvres sont romanesques. *Star Wars* et les mangas (dont relève *One Piece*) sont en effet cités par Jean-Marie Schaeffer comme des productions au sein desquelles le romanesque est particulièrement important<fnref n="3" />. J'ai effectué un recensement de 300 forums au cours des années 2019, 2020 et 2021, à partir de l'annuaire des forums RPG de Forumactif et ai relevé la manière dont ils se catégorisaient et les œuvres sur lesquelles ils s'appuyaient. Quasiment tous reposent sur une œuvre au romanesque marqué ou à un genre associé au romanesque dans l'imaginaire commun. Je reporte ici par ordre décroissant les catégories revenant le plus souvent :

<table><thead><tr><th>Œuvre préexistante</th><th>Nombre de forums</th><th>Catégorisation des<br>forums ne<br>s'appuyant pas sur<br>une œuvre<br>préexistante</th></tr></thead><tbody><tr><td></td><td>50</td><td>City</td></tr><tr><td>Harry Potter</td><td>27</td><td></td></tr><tr><td></td><td>26</td><td>Fantasy</td></tr><tr><td>Cross-over, Pokémon</td><td>17</td><td></td></tr><tr><td></td><td>12</td><td>Fantastique</td></tr><tr><td></td><td>9</td><td>School</td></tr><tr><td>Game of Thrones, multi-univers</td><td>6</td><td></td></tr><tr><td>Marvel</td><td>5</td><td>Science-fiction,<br>Médiéval</td></tr><tr><td>The Walking Dead,<br>Twilight, Naruto, Final<br>Fantasy</td><td>4</td><td>Divinités, Loups,<br>Horreur,<br>Maîtres/esclaves</td></tr><tr><td>Charmed, Once Upon a<br>Time, Supernatural, DC,<br>My Hero Académia, One<br>Piece, Saint Seya</td><td>3</td><td>Surnaturel, Pays,<br>Steampunk</td></tr><tr><td>Evilan, Desperate<br>Housewifes, Life is<br>Strange, One Three Hill,<br>Shadowhunter, Star<br>Wars, The 100, Dragon<br>Ball, Fairy Tail</td><td>2</td><td>Célébrités, Île,<br>Romance, Vampires,<br>Post-Apocalyptique</td></tr></tbody></table>

<footnote n="1">¹ RP « Ovide » sur *One Piece Requiem*, https://www.onepiece-requiem.net/t9682-ovide?highlight=ovide.</footnote>

<footnote n="2">² RP « ingénierie politique » sur *Les Enfants de la Force*, 2019, https://youngjedi.keuf.net/t8566-ingenierie-politique-pv-see-ryl-balian-atraide.</footnote>

<footnote n="3">³ « dans le domaine de la littérature de consommation courante, le romanesque n'a jamais cessé d'être un des filons les plus importants, notamment sous la forme de l'heroic fantasy et de la science-fiction (il suffit de penser à l'univers des mangas) » ; « *La Guerre des étoiles* est sans doute le [sic] cycle romanesque le plus significatif des dernières décennies », Jean-Marie Schaeffer, « Le Romanesque », art. cit.</footnote>
Les RP « Ovide<fnref n="1" /> » et « Ingénierie politique<fnref n="2" /> » se sont déroulés sur des forums inspirés d'œuvres préexistantes : *One Piece* et *Star Wars*. Bien qu'aucune ne soit un roman, ces deux œuvres sont romanesques. *Star Wars* et les mangas (dont relève *One Piece*) sont en effet cités par Jean-Marie Schaeffer comme des productions au sein desquelles le romanesque est particulièrement important<fnref n="3" />. J'ai effectué un recensement de 300 forums au cours des années 2019, 2020 et 2021, à partir de l'annuaire des forums RPG de Forumactif et ai relevé la manière dont ils se catégorisaient et les œuvres sur lesquelles ils s'appuyaient. Quasiment tous reposent sur une œuvre au romanesque marqué ou à un genre associé au romanesque dans l'imaginaire commun. Je reporte ici par ordre décroissant les catégories revenant le plus souvent :

<table><thead><tr><th>Œuvre préexistante</th><th>Nombre de forums</th><th>Catégorisation des<br>forums ne<br>s'appuyant pas sur<br>une œuvre<br>préexistante</th></tr></thead><tbody><tr><td></td><td>50</td><td>City</td></tr><tr><td>Harry Potter</td><td>27</td><td></td></tr><tr><td></td><td>26</td><td>Fantasy</td></tr><tr><td>Cross-over, Pokémon</td><td>17</td><td></td></tr><tr><td></td><td>12</td><td>Fantastique</td></tr><tr><td></td><td>9</td><td>School</td></tr><tr><td>Game of Thrones, multi-univers</td><td>6</td><td></td></tr><tr><td>Marvel</td><td>5</td><td>Science-fiction,<br>Médiéval</td></tr><tr><td>The Walking Dead,<br>Twilight, Naruto, Final<br>Fantasy</td><td>4</td><td>Divinités, Loups,<br>Horreur,<br>Maîtres/esclaves</td></tr><tr><td>Charmed, Once Upon a<br>Time, Supernatural, DC,<br>My Hero Académia, One<br>Piece, Saint Seya</td><td>3</td><td>Surnaturel, Pays,<br>Steampunk</td></tr><tr><td>Evilan, Desperate<br>Housewifes, Life is<br>Strange, One Three Hill,<br>Shadowhunter, Star<br>Wars, The 100, Dragon<br>Ball, Fairy Tail</td><td>2</td><td>Célébrités, Île,<br>Romance, Vampires,<br>Post-Apocalyptique</td></tr></tbody></table>

<footnote n="1">¹ RP « Ovide » sur *One Piece Requiem*, https://www.onepiece-requiem.net/t9682-ovide?highlight=ovide.</footnote>

<footnote n="2">² RP « ingénierie politique » sur *Les Enfants de la Force*, 2019, https://youngjedi.keuf.net/t8566-ingenierie-politique-pv-see-ryl-balian-atraide.</footnote>

<footnote n="3">³ « dans le domaine de la littérature de consommation courante, le romanesque n'a jamais cessé d'être un des filons les plus importants, notamment sous la forme de l'heroic fantasy et de la science-fiction (il suffit de penser à l'univers des mangas) » ; « *La Guerre des étoiles* est sans doute le [sic] cycle romanesque le plus significatif des dernières décennies », Jean-Marie Schaeffer, « Le Romanesque », art. cit.</footnote>
Concernant les forums s'inspirant d'une œuvre préexistante, il faut noter que pour la majorité d'entre eux, les personnages de l'œuvre originale sont injouables ou absents du scénario du forum, qui se contente de reprendre l'univers, et parfois l'esprit, de l'œuvre originale. Le forum *One Piece Requiem* indique ainsi en conclusion de son guide « Comment faire une bonne présentation [de son personnage] malgré l'inexpérience ? » :

> Dernier point ô combien primordial, c'est One Piece, ici, il y a un contexte à respecter [...]. Mais il ne s'agit pas seulement de l'aspect pragmatique, y a le plan spirituel aussi. Les personnages sont loufoques et le monde est bourré d'humour. Avoir un personnage bien équilibré, avec une histoire riche et inventive c'est déjà pas mal, y ajouter la dose d'humour qu'il faut, c'est exceptionnel<fnref n="1" />.

Les protagonistes de l'œuvre d'origine sont également absents de ce forum. Or *One Piece* est articulé autour de ces personnages et de leur parcours. L'univers peut-il demeurer romanesque en l'absence de ses protagonistes et de l'intrigue de la production d'origine ? Si le caractère romanesque de l'œuvre est dépendant de ses personnages et d'un certain enchaînement causal, et que ces personnages et ce même enchaînement causal sont interdits sur le forum reprenant l'univers fictionnel de cette œuvre, dans ce cas peut-on toujours considérer que l'attrait pour l'univers fictionnel (ayant hypothétiquement motivé l'inscription des joueuses) est dû au caractère romanesque de l'œuvre ? On peut se demander si reprendre des univers de *shônens nekketsu*, dont le canevas me semble typiquement romanesque, de retirer les personnages de l'œuvre d'origine et d'interdire aux joueuses de reprendre leurs tropes, ne conduit pas, d'une certaine manière, à interdire le romanesque ou, du moins, l'atténuer.

En effet, il est courant que les règlements ou guides à l'adresse des nouvelles venues devant s'atteler à la création de leur personnage proscrivent que ce dernier partage une ou des caractéristiques avec un protagoniste de l'œuvre de référence. Ainsi le forum *Ewilan RPG* indique dans son guide « Conseils pour un personnage original » :

> Pour rappel, les personnages orig[i]naux des livres sont des personnages exceptionnels !
> Vos personnages ne seront en aucun cas capables d'égaler leurs performances. Nous serons donc
> sans pitié envers ceux qui tentent de transgresser cette règle. [...] On demande du réalisme, de
> la cohérence et que vous n'accordiez pas à votre personnage des pouvoirs/capacités
> anormalement élevées<fnref n="2" />.

La dernière phrase en particulier semble s'opposer à « [l]a représentation des typologies actantielles, physiques et morales par leurs extrêmes » caractéristique du romanesque. Le message se poursuit avec une liste de clichés à éviter, spécifiques à l'univers ou plus généraux. Certains de ces derniers sont interdits sur plusieurs forums d'aventures, où il peut être déconseillé de faire un personnage qui serait :

- parfait ou surpuissant ;

- orphelin ;

- motivé par la vengeance ;

- âgé de moins de 16 ans ;

- possesseur d'une arme ou d'une capacité légendaire ;

- doté d'une histoire, d'une personnalité ou d'un objectif semblables à ceux d'un personnage de l'œuvre d'origine ;

- membre de la famille d'un personnage de l'œuvre d'origine ;

<footnote n="1">¹ https://www.onepiece-requiem.net/t10375-comment-faire-une-bonne-presentation-malgre-l-inexperience</footnote>

<footnote n="2">² https://ewilanrpg.forumsrpg.com/t2246-guide-conseils-pour-un-personnage-original</footnote>
Concernant les forums s'inspirant d'une œuvre préexistante, il faut noter que pour la majorité d'entre eux, les personnages de l'œuvre originale sont injouables ou absents du scénario du forum, qui se contente de reprendre l'univers, et parfois l'esprit, de l'œuvre originale. Le forum *One Piece Requiem* indique ainsi en conclusion de son guide « Comment faire une bonne présentation [de son personnage] malgré l'inexpérience ? » :

> Dernier point ô combien primordial, c'est One Piece, ici, il y a un contexte à respecter [...]. Mais il ne s'agit pas seulement de l'aspect pragmatique, y a le plan spirituel aussi. Les personnages sont loufoques et le monde est bourré d'humour. Avoir un personnage bien équilibré, avec une histoire riche et inventive c'est déjà pas mal, y ajouter la dose d'humour qu'il faut, c'est exceptionnel<fnref n="1" />.

Les protagonistes de l'œuvre d'origine sont également absents de ce forum. Or *One Piece* est articulé autour de ces personnages et de leur parcours. L'univers peut-il demeurer romanesque en l'absence de ses protagonistes et de l'intrigue de la production d'origine ? Si le caractère romanesque de l'œuvre est dépendant de ses personnages et d'un certain enchaînement causal, et que ces personnages et ce même enchaînement causal sont interdits sur le forum reprenant l'univers fictionnel de cette œuvre, dans ce cas peut-on toujours considérer que l'attrait pour l'univers fictionnel (ayant hypothétiquement motivé l'inscription des joueuses) est dû au caractère romanesque de l'œuvre ? On peut se demander si reprendre des univers de *shônens nekketsu*, dont le canevas me semble typiquement romanesque, de retirer les personnages de l'œuvre d'origine et d'interdire aux joueuses de reprendre leurs tropes, ne conduit pas, d'une certaine manière, à interdire le romanesque ou, du moins, l'atténuer.

En effet, il est courant que les règlements ou guides à l'adresse des nouvelles venues devant s'atteler à la création de leur personnage proscrivent que ce dernier partage une ou des caractéristiques avec un protagoniste de l'œuvre de référence. Ainsi le forum *Ewilan RPG* indique dans son guide « Conseils pour un personnage original » :

> Pour rappel, les personnages orig[i]naux des livres sont des personnages exceptionnels !
> Vos personnages ne seront en aucun cas capables d'égaler leurs performances. Nous serons donc
> sans pitié envers ceux qui tentent de transgresser cette règle. [...] On demande du réalisme, de
> la cohérence et que vous n'accordiez pas à votre personnage des pouvoirs/capacités
> anormalement élevées<fnref n="2" />.

La dernière phrase en particulier semble s'opposer à « [l]a représentation des typologies actantielles, physiques et morales par leurs extrêmes » caractéristique du romanesque. Le message se poursuit avec une liste de clichés à éviter, spécifiques à l'univers ou plus généraux. Certains de ces derniers sont interdits sur plusieurs forums d'aventures, où il peut être déconseillé de faire un personnage qui serait :

- parfait ou surpuissant ;

- orphelin ;

- motivé par la vengeance ;

- âgé de moins de 16 ans ;

- possesseur d'une arme ou d'une capacité légendaire ;

- doté d'une histoire, d'une personnalité ou d'un objectif semblables à ceux d'un personnage de l'œuvre d'origine ;

- membre de la famille d'un personnage de l'œuvre d'origine ;

<footnote n="1">¹ https://www.onepiece-requiem.net/t10375-comment-faire-une-bonne-presentation-malgre-l-inexperience</footnote>

<footnote n="2">² https://ewilanrpg.forumsrpg.com/t2246-guide-conseils-pour-un-personnage-original</footnote>
- sans nuance<fnref n="1" />.

Il y a de grandes différences selon les forums. Les règles ne seront par exemple pas les mêmes si les personnages originaux sont jouables ou existants dans l'univers du forum, ou bien si le forum impose un nombre de joueuses maximum.

En contrevenant à ces précautions, la joueuse risque de produire un personnage qui pourra être qualifié de « Mary Sue<fnref n="2" /> » (romanesque par l'importance des affects, la perfection des personnages, la polarisation du bien et du mal) ou être considérée comme un powergamer<fnref n="3" /> (romanesque dans l'excès notamment). Il est ainsi attendu du rôliste, et particulièrement de celui qui pratique un format de rpg regroupant un nombre important de joueurs, une certaine prudence envers les excès. Cette prudence atteste de la proximité des rpg et du romanesque (bien que romanesque et excès ne soient pas équivalents) — inhérente ou héritée de l'histoire des rpg — étant donné que des règles qui ont été établies vis-à-vis de quelques-caractéristiques du romanesque se retrouvent dans différents formats de rpg. L'usage démesuré du pathos, l'exaltation des sentiments (surtout ceux des autres personnages à l'égard du personnage joué), l'extraordinaire des aventures, qui caractérisent le romanesque, sont déconsidérés sur les forums RPG. Les rôlistes y ayant excessivement recours sont assimilées à des débutantes, se laissant dépasser par leur identification au personnage et leur besoin d'idéalisation — qui peut prendre pour référence certains topoï romanesques — alors qu'une forme de réalisme dans l'extraordinaire est demandée. Le jeu de rôle consistant en l'interprétation d'un personnage, celle-ci prime et une certaine cohérence doit être respectée. Il est attendu que la création du personnage soit mesurée, afin d'éviter les Mary Sue et powergamers qui ne sont pas adaptés au rpg collectif puisqu'ils monopolisent l'action et l'attention, et, ce faisant, ne permettent pas à un équilibre de s'instaurer entre les joueurs. Leur trop grande adhérence aux clichés empiète sur l'originalité et la part d'improvisation chères aux parties de jeu de rôle.

S'il y a rejet du romanesque, il consiste en des interdictions visant à éviter la création de personnages surpuissants pour maintenir le caractère collectif du jeu. Ces interdictions semblent néanmoins être davantage motivées par le format de jeu (le recourt au forum en ligne permettant de regrouper massivement des joueuses) et par les normes issues des rpg que par les normes littéraires. À l'inverse, les clichés romanesques à l'encontre desquels des règles sont établies sont ceux que l'on rencontre dans certains romans de fantasy et/ou young adult. Mais, comme en atteste la liste des œuvres les plus inspiratrices de forums RPG, ces clichés ne sont pas propres à la littérature et sont courants dans la culture populaire. Le rejet des

<footnote n="1">¹ Cette liste a été à la suite de la lecture des règlements et guides de création de personnage issus des forums *Evilan RPG* (https://ewilanrpg.forumsrpg.com/t2246-guide-conseils-pour-un-personnage-original), *One Piece Requiem* (https://www.onepiece-requiem.net/t19796-presentation-les-erreurs-a-ne-pas-faire et https://www.onepiece-requiem.net/t10375-comment-faire-une-bonne-presentation-malgre-l-inexperience), *Aurora Millenarius* (https://aurora-millenarius.tumblr.com/manuel#sec1-sub4), *Kingdom Heart RPG* (https://www.kingdom-hearts-rpg.com/t4133-0-les-regles), *Marvel World* (https://marvel-world.forumactif.com/t2-ce-que-vous-pouvez-et-ne-pouvez-pas-jouer) et *Dawn of Ninja* (dawnofninja.forumactif.com/t4-1-regles-generales).</footnote>

<footnote n="2">² « Mary Sue » est un terme péjoratif issu des *fanfiction* qui désigne un personnage ou un texte dont la protagoniste est une projection narcissique et idéalisée de l'autrice dans l'univers fictionnel que réinvestit la *fanfiction*. Elle est généralement en couple avec l'un des personnages de l'œuvre à la fin de l'histoire. Sébastien François, *Les créations dérivées comme modalité de l'engagement des publics médiatiques : le cas des fanfictions sur internet*, Sociologie, Télécom ParisTech, 2013, p. 79.</footnote>

<footnote n="3">³ Ici, je considère que le terme « powergamer » qualifie un joueur qui cherche avant tout à dominer le jeu et à faire gagner en puissance très rapidement son personnage. Je considère également que le terme englobe celui de « groshill » — plus courant sur les forums RPG — et qui désigne très péjorativement un joueur qui manque de *fairplay* et dont le personnage est exagérément puissant.</footnote>
- sans nuance<fnref n="1" />.

Il y a de grandes différences selon les forums. Les règles ne seront par exemple pas les mêmes si les personnages originaux sont jouables ou existants dans l'univers du forum, ou bien si le forum impose un nombre de joueuses maximum.

En contrevenant à ces précautions, la joueuse risque de produire un personnage qui pourra être qualifié de « Mary Sue<fnref n="2" /> » (romanesque par l'importance des affects, la perfection des personnages, la polarisation du bien et du mal) ou être considérée comme un powergamer<fnref n="3" /> (romanesque dans l'excès notamment). Il est ainsi attendu du rôliste, et particulièrement de celui qui pratique un format de rpg regroupant un nombre important de joueurs, une certaine prudence envers les excès. Cette prudence atteste de la proximité des rpg et du romanesque (bien que romanesque et excès ne soient pas équivalents) — inhérente ou héritée de l'histoire des rpg — étant donné que des règles qui ont été établies vis-à-vis de quelques-caractéristiques du romanesque se retrouvent dans différents formats de rpg. L'usage démesuré du pathos, l'exaltation des sentiments (surtout ceux des autres personnages à l'égard du personnage joué), l'extraordinaire des aventures, qui caractérisent le romanesque, sont déconsidérés sur les forums RPG. Les rôlistes y ayant excessivement recours sont assimilées à des débutantes, se laissant dépasser par leur identification au personnage et leur besoin d'idéalisation — qui peut prendre pour référence certains topoï romanesques — alors qu'une forme de réalisme dans l'extraordinaire est demandée. Le jeu de rôle consistant en l'interprétation d'un personnage, celle-ci prime et une certaine cohérence doit être respectée. Il est attendu que la création du personnage soit mesurée, afin d'éviter les Mary Sue et powergamers qui ne sont pas adaptés au rpg collectif puisqu'ils monopolisent l'action et l'attention, et, ce faisant, ne permettent pas à un équilibre de s'instaurer entre les joueurs. Leur trop grande adhérence aux clichés empiète sur l'originalité et la part d'improvisation chères aux parties de jeu de rôle.

S'il y a rejet du romanesque, il consiste en des interdictions visant à éviter la création de personnages surpuissants pour maintenir le caractère collectif du jeu. Ces interdictions semblent néanmoins être davantage motivées par le format de jeu (le recourt au forum en ligne permettant de regrouper massivement des joueuses) et par les normes issues des rpg que par les normes littéraires. À l'inverse, les clichés romanesques à l'encontre desquels des règles sont établies sont ceux que l'on rencontre dans certains romans de fantasy et/ou young adult. Mais, comme en atteste la liste des œuvres les plus inspiratrices de forums RPG, ces clichés ne sont pas propres à la littérature et sont courants dans la culture populaire. Le rejet des

<footnote n="1">¹ Cette liste a été à la suite de la lecture des règlements et guides de création de personnage issus des forums *Evilan RPG* (https://ewilanrpg.forumsrpg.com/t2246-guide-conseils-pour-un-personnage-original), *One Piece Requiem* (https://www.onepiece-requiem.net/t19796-presentation-les-erreurs-a-ne-pas-faire et https://www.onepiece-requiem.net/t10375-comment-faire-une-bonne-presentation-malgre-l-inexperience), *Aurora Millenarius* (https://aurora-millenarius.tumblr.com/manuel#sec1-sub4), *Kingdom Heart RPG* (https://www.kingdom-hearts-rpg.com/t4133-0-les-regles), *Marvel World* (https://marvel-world.forumactif.com/t2-ce-que-vous-pouvez-et-ne-pouvez-pas-jouer) et *Dawn of Ninja* (dawnofninja.forumactif.com/t4-1-regles-generales).</footnote>

<footnote n="2">² « Mary Sue » est un terme péjoratif issu des *fanfiction* qui désigne un personnage ou un texte dont la protagoniste est une projection narcissique et idéalisée de l'autrice dans l'univers fictionnel que réinvestit la *fanfiction*. Elle est généralement en couple avec l'un des personnages de l'œuvre à la fin de l'histoire. Sébastien François, *Les créations dérivées comme modalité de l'engagement des publics médiatiques : le cas des fanfictions sur internet*, Sociologie, Télécom ParisTech, 2013, p. 79.</footnote>

<footnote n="3">³ Ici, je considère que le terme « powergamer » qualifie un joueur qui cherche avant tout à dominer le jeu et à faire gagner en puissance très rapidement son personnage. Je considère également que le terme englobe celui de « groshill » — plus courant sur les forums RPG — et qui désigne très péjorativement un joueur qui manque de *fairplay* et dont le personnage est exagérément puissant.</footnote>
Mary Sue pourrait quant à lui être davantage associé à la littérature étant donné qu'il s'agit d'une figure originaire des *fanfictions*, que les lectrices n'ont pas d'obligation de consulter pour pouvoir écrire à leur tour. La répugnance des amatrices de *fanfiction* envers les Mary Sue ne peut donc pas être justifiée par le gâchis du plaisir de jeu, ni par l'imposition à une autre joueuse de lecture d'un texte qui ne lui plaît pas (ce qui relève déjà presque de l'appréciation littéraire), contrairement aux forums RPG.

Il peut également y avoir une atténuation du romanesque, provoquée par la fragmentation de l'intrigue et la limitation du nombre d'actions pouvant être effectuées par tour, qui contrevient à « la saturation événementielle de la diégèse », ou du moins interroge la signification de ce critère et ses modes d'application. Concernant ce trait, « l'extensibilité infinie » de l'intrigue du forum ou des intrigues particulières qu'il contient me semble compenser l'incertitude provoquée par le terme de « saturation ». Mais si les forums RPG pouvaient être romanesques par la multiplication des aventures en théorie, ils le sont finalement assez peu en pratique étant donné que le format complique le maintien d'une tension narrative par le caractère collectif et improvisé de la création de l'histoire. Le grand nombre de joueuses et le développement de différents récits en parallèle favorisent certes la multiplication des aventures et des rebondissements, mais leur rythme et fréquence (relative à la lecture et à l'écriture, non à la succession diégétique d'événements) sont considérablement ralentis. Par ailleurs le relationnel gagne en importance par la perte d'agentivité des joueuses induite par le caractère massif du forum et la nécessité de possibilité d'extension infinie des récits qui limite paradoxalement les modifications importantes de l'univers fictionnel ou de l'intrigue du forum afin de faciliter l'intégration de nouvelles joueuses à tout moment, que permet le support du forum. Or le développement d'un romanesque lié au relationnel est contraint par la bonne entente qui doit régner sur le forum, le besoin de ne pas se restreindre à un nombre réduit de partenaire de RP et l'égalité entre les joueuses, qui pourrait compliquer, par exemple, le développement d'une histoire d'amour romanesque.

## Conclusion

En conclusion, les forums RPG sont romanesques, mais les différences de pratiques entre eux et d'autres jeux de rôle par forum plus proches des *jdr* sur table — différences suscitées par le support du forum et une place plus importante accordée à l'écriture — font que les caractéristiques de ce romanesque diffèrent de celles que l'on pourrait s'attendre à trouver dans un *rpg*. En effet, les forums RPG présentent toujours une multiplication potentiellement infinie des aventures, mais la fragmentation des récits, où un *post* se concentre sur une action et où cette dernière a une agentivité moindre sur l'univers fictif en raison du partage de ce dernier entre un nombre conséquent de joueuses, et la manière particulière de rédiger ce *post* (usage de la description et du flux de conscience par exemple) provoquée par l'asynchronie du jeu qui laisse plus de temps pour écrire une longue réponse travaillée, remettent en question l'idée de "saturation" événementielle caractéristique, entre autres, du romanesque des *rpg*. L'influence du caractère collectif du *rpg* ne s'arrête pas là : certaines attitudes de jeu, qui font que l'on qualifie celles qui les présentent de *powergamer*, sont dévaluées au sein des *rpg*. Étant donné la proximité de ces attitudes avec certaines caractéristiques du romanesque (exagération, polarité bien/mal, perfection) cela pourrait être interprété comme un rejet du romanesque, tout comme la déconsidération des Mary Sue, sur les forums RPG. Néanmoins la volonté des joueuses de prolonger un univers fictionnel et le recourt à internet pour le faire pourraient rendre d'emblée la pratique des forums RPG
Mary Sue pourrait quant à lui être davantage associé à la littérature étant donné qu'il s'agit d'une figure originaire des *fanfictions*, que les lectrices n'ont pas d'obligation de consulter pour pouvoir écrire à leur tour. La répugnance des amatrices de *fanfiction* envers les Mary Sue ne peut donc pas être justifiée par le gâchis du plaisir de jeu, ni par l'imposition à une autre joueuse de lecture d'un texte qui ne lui plaît pas (ce qui relève déjà presque de l'appréciation littéraire), contrairement aux forums RPG.

Il peut également y avoir une atténuation du romanesque, provoquée par la fragmentation de l'intrigue et la limitation du nombre d'actions pouvant être effectuées par tour, qui contrevient à « la saturation événementielle de la diégèse », ou du moins interroge la signification de ce critère et ses modes d'application. Concernant ce trait, « l'extensibilité infinie » de l'intrigue du forum ou des intrigues particulières qu'il contient me semble compenser l'incertitude provoquée par le terme de « saturation ». Mais si les forums RPG pouvaient être romanesques par la multiplication des aventures en théorie, ils le sont finalement assez peu en pratique étant donné que le format complique le maintien d'une tension narrative par le caractère collectif et improvisé de la création de l'histoire. Le grand nombre de joueuses et le développement de différents récits en parallèle favorisent certes la multiplication des aventures et des rebondissements, mais leur rythme et fréquence (relative à la lecture et à l'écriture, non à la succession diégétique d'événements) sont considérablement ralentis. Par ailleurs le relationnel gagne en importance par la perte d'agentivité des joueuses induite par le caractère massif du forum et la nécessité de possibilité d'extension infinie des récits qui limite paradoxalement les modifications importantes de l'univers fictionnel ou de l'intrigue du forum afin de faciliter l'intégration de nouvelles joueuses à tout moment, que permet le support du forum. Or le développement d'un romanesque lié au relationnel est contraint par la bonne entente qui doit régner sur le forum, le besoin de ne pas se restreindre à un nombre réduit de partenaire de RP et l'égalité entre les joueuses, qui pourrait compliquer, par exemple, le développement d'une histoire d'amour romanesque.

## Conclusion

En conclusion, les forums RPG sont romanesques, mais les différences de pratiques entre eux et d'autres jeux de rôle par forum plus proches des *jdr* sur table — différences suscitées par le support du forum et une place plus importante accordée à l'écriture — font que les caractéristiques de ce romanesque diffèrent de celles que l'on pourrait s'attendre à trouver dans un *rpg*. En effet, les forums RPG présentent toujours une multiplication potentiellement infinie des aventures, mais la fragmentation des récits, où un *post* se concentre sur une action et où cette dernière a une agentivité moindre sur l'univers fictif en raison du partage de ce dernier entre un nombre conséquent de joueuses, et la manière particulière de rédiger ce *post* (usage de la description et du flux de conscience par exemple) provoquée par l'asynchronie du jeu qui laisse plus de temps pour écrire une longue réponse travaillée, remettent en question l'idée de "saturation" événementielle caractéristique, entre autres, du romanesque des *rpg*. L'influence du caractère collectif du *rpg* ne s'arrête pas là : certaines attitudes de jeu, qui font que l'on qualifie celles qui les présentent de *powergamer*, sont dévaluées au sein des *rpg*. Étant donné la proximité de ces attitudes avec certaines caractéristiques du romanesque (exagération, polarité bien/mal, perfection) cela pourrait être interprété comme un rejet du romanesque, tout comme la déconsidération des Mary Sue, sur les forums RPG. Néanmoins la volonté des joueuses de prolonger un univers fictionnel et le recourt à internet pour le faire pourraient rendre d'emblée la pratique des forums RPG
romanesque par l'emportement et le réenchantement du réel qu'elle provoque. À cela s'ajoute
le romanesque de la focalisation sur un fragment du quotidien et sa sublimation, qui est induit
par le format de jeu. Des études complémentaires devraient toutefois être menées pour
déterminer avec certitude le rôle que joue les normes littéraires issues de la vie réelle sur les
forums RPG dans leur réception du romanesque.

Oanez HÉLARY
romanesque par l'emportement et le réenchantement du réel qu'elle provoque. À cela s'ajoute
le romanesque de la focalisation sur un fragment du quotidien et sa sublimation, qui est induit
par le format de jeu. Des études complémentaires devraient toutefois être menées pour
déterminer avec certitude le rôle que joue les normes littéraires issues de la vie réelle sur les
forums RPG dans leur réception du romanesque.

Oanez HÉLARY