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# L'articulation de l'espace fictionnel avec l'espace du forum sur les forums RPG

Oanez Hélary

► To cite this version:

Oanez Hélary. L'articulation de l'espace fictionnel avec l'espace du forum sur les forums RPG. 2020. [hal-04606010](https://hal.science/hal-04606010)

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# L'articulation de l'espace fictionnel avec l'espace du forum sur les forums RPG

Oanez Hélary

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Oanez Hélary. L'articulation de l'espace fictionnel avec l'espace du forum sur les forums RPG. 2020. hal-04606010

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Oanez HÉLARY, « L’articulation de l’espace fictionnel avec l’espace du forum sur les forums RPG », *Espaces Imaginés*, Actes du colloque de 2020 du Laboratoire des Imaginaires, premier manuscrit soumis à l’éditeur en 2020.

Dans le jeu de rôle par forum comme pour le jeu de rôle papier, plusieurs joueurs sont regroupés au sein d'un même espace – l'espace physique, concret de la pièce où ils sont réunis dans le jeu de rôle traditionnel, ou celui informatique (qui est lui-même un « espace textuel partagé<fnref n="1" /> ») des forums – et interprètent chacun le rôle d'un personnage qui est le biais par lequel ils peuvent agir sur, et évoluer au sein, de l'univers fictionnel. Dans le cas du jeu de rôle sur table, cet univers est pris en charge par le maître du jeu et est co-construit par la prise de parole successive des joueurs<fnref n="2" />. Dans le cadre des Forums RPG, bien que le langage soit également le principal support de l'imaginaire, il n'est plus le seul à l'assumer.

Le jeu de rôle par forum est un format de jeu de rôle asynchrone qui a lieu en ligne et par écrit. Je traite ici de ce que je considère comme une sous-catégorie des jeux de rôle par forum et que j'appelle « forums RPG ». Les joueuses<fnref n="3" /> y sont inscrites sous le nom du personnage que leur compte utilisateur représente et le forum regroupe l'ensemble des messages postés<fnref n="4" /> dans le cadre du jeu de rôle. Ceux-ci peuvent relever du jeu de rôle lui-même, de la mise en place du jeu, ou encore du divertissement. Ces deux derniers cas correspondent à ce que j'appelle le « hors-RP » et le premier au « *in RP* », « RP » étant l'abréviation de *roleplay*. Seul le « *in RP* » correspond au jeu de rôle proprement dit et, si ses messages se démarquent à la fois par leur narrativité et visuellement par leur mise en forme particulière ainsi que leur éventuelle longueur, seule leur inscription au sein d'un espace dédié sur le forum permet d'établir le contrat de lecture et d'indiquer à la lectrice que leur contenu se déroule dans et agit sur l'espace fictionnel.

Autrement dit, l'espace fictionnel correspond à et est conditionné par un emplacement sur l'espace concret du forum. Par conséquent, si les productions des joueuses co-construisent toujours

<footnote n="1">¹ Patrick Schmoll, « Les espaces textuels partagés. Nouvelles formes d'écriture, nouvelles formes de communication », Claude Buridant Georges Kleiber Jean-Christophe Pellat, *Par monts et par vaux : itinéraires linguistiques et grammaticaux*, p. 351-364, 2001.</footnote>

<footnote n="2">² À ce sujet, voir Coralie David, *Le jeu de rôle sur table : l'intercréativité de la fiction littéraire*, thèse de doctorat en littérature générale et comparée, sous la direction d'Anne Larue et de Benoît Berthou, Paris 13, 2015.</footnote>

<footnote n="3">³ Il s'agit d'un format de jeu de rôle qui mobilise principalement des joueuses (75% selon ma propre enquête, 80% selon celle d'Alicia Filée, dans *Les pratiques d'écriture amateures : le forum RPG (role playing game)*, une littérature de rôle à plusieurs. *Définition(s), enquête et analyse*, mémoire réalisé sous la direction de Björn-Olav Dozo, soutenu en 2014 à l'Université de Liège), j'utiliserai par conséquent le féminin neutre.</footnote>

<footnote n="4">⁴ Un *post* correspond à un message, nécessairement inscrit dans un *topic*. Un premier message ouvre un *topic*. Un *post* correspond à une prise de parole. Un *topic* à un échange (en dehors de certaines exceptions, il est souvent interdit à un même utilisateur de poster plusieurs messages à la suite).</footnote>
Oanez HÉLARY, « L’articulation de l’espace fictionnel avec l’espace du forum sur les forums RPG », *Espaces Imaginés*, Actes du colloque de 2020 du Laboratoire des Imaginaires, premier manuscrit soumis à l’éditeur en 2020.

Dans le jeu de rôle par forum comme pour le jeu de rôle papier, plusieurs joueurs sont regroupés au sein d'un même espace – l'espace physique, concret de la pièce où ils sont réunis dans le jeu de rôle traditionnel, ou celui informatique (qui est lui-même un « espace textuel partagé<fnref n="1" /> ») des forums – et interprètent chacun le rôle d'un personnage qui est le biais par lequel ils peuvent agir sur, et évoluer au sein, de l'univers fictionnel. Dans le cas du jeu de rôle sur table, cet univers est pris en charge par le maître du jeu et est co-construit par la prise de parole successive des joueurs<fnref n="2" />. Dans le cadre des Forums RPG, bien que le langage soit également le principal support de l'imaginaire, il n'est plus le seul à l'assumer.

Le jeu de rôle par forum est un format de jeu de rôle asynchrone qui a lieu en ligne et par écrit. Je traite ici de ce que je considère comme une sous-catégorie des jeux de rôle par forum et que j'appelle « forums RPG ». Les joueuses<fnref n="3" /> y sont inscrites sous le nom du personnage que leur compte utilisateur représente et le forum regroupe l'ensemble des messages postés<fnref n="4" /> dans le cadre du jeu de rôle. Ceux-ci peuvent relever du jeu de rôle lui-même, de la mise en place du jeu, ou encore du divertissement. Ces deux derniers cas correspondent à ce que j'appelle le « hors-RP » et le premier au « *in RP* », « RP » étant l'abréviation de *roleplay*. Seul le « *in RP* » correspond au jeu de rôle proprement dit et, si ses messages se démarquent à la fois par leur narrativité et visuellement par leur mise en forme particulière ainsi que leur éventuelle longueur, seule leur inscription au sein d'un espace dédié sur le forum permet d'établir le contrat de lecture et d'indiquer à la lectrice que leur contenu se déroule dans et agit sur l'espace fictionnel.

Autrement dit, l'espace fictionnel correspond à et est conditionné par un emplacement sur l'espace concret du forum. Par conséquent, si les productions des joueuses co-construisent toujours

<footnote n="1">¹ Patrick Schmoll, « Les espaces textuels partagés. Nouvelles formes d'écriture, nouvelles formes de communication », Claude Buridant Georges Kleiber Jean-Christophe Pellat, *Par monts et par vaux : itinéraires linguistiques et grammaticaux*, p. 351-364, 2001.</footnote>

<footnote n="2">² À ce sujet, voir Coralie David, *Le jeu de rôle sur table : l'intercréativité de la fiction littéraire*, thèse de doctorat en littérature générale et comparée, sous la direction d'Anne Larue et de Benoît Berthou, Paris 13, 2015.</footnote>

<footnote n="3">³ Il s'agit d'un format de jeu de rôle qui mobilise principalement des joueuses (75% selon ma propre enquête, 80% selon celle d'Alicia Filée, dans *Les pratiques d'écriture amateurs : le forum RPG (role playing game)*, une littérature de rôle à plusieurs. *Définition(s), enquête et analyse*, mémoire réalisé sous la direction de Björn-Olav Dozo, soutenu en 2014 à l'Université de Liège), j'utiliserai par conséquent le féminin neutre.</footnote>

<footnote n="4">⁴ Un *post* correspond à un message, nécessairement inscrit dans un *topic*. Un premier message ouvre un *topic*. Un *post* correspond à une prise de parole. Un *topic* à un échange (en dehors de certaines exceptions, il est souvent interdit à un même utilisateur de poster plusieurs messages à la suite).</footnote>
un espace imaginaire commun par « un cycle d'émission et d'intégration<fnref n="5" /> », les forums RP se distinguent d'autres format de jeux de rôle notamment parce qu'ils concilient une part importante dévolue à la langue et la liberté de choix, d'actions et donc de personnalisation qu'elle permet, avec la manifestation d'un monde fictionnel ouvert et persistant.

Or, contrairement au jeu de rôle sur table, sur les forums RP les prises de paroles des joueuses se font à l'écrit, et la rédaction des *posts*<fnref n="6" /> y est plus importante que sur d'autres catégories de jeu de rôle par forum. Si l'écriture permet de pallier les inconvénients de représentation des arts visuels et est appropriée au développement de l'intériorité d'un personnage, la lecture ne serait-elle pas essentiellement subjective, et individuelle dans ce contexte ? Dans ce cas, comment l'écriture asynchrone et à distance pourrait-elle permettre l'établissement d'un espace imaginaire commun ? Plus spécifiquement, l'établissement d'un espace imaginaire commun par le langage et plus particulièrement l'écriture, est-il compatible avec la représentation matérielle de cet espace imaginaire, étant donné que les modalités d'inscription dans l'espace et dans le temps qu'ils supposent diffèrent l'un de l'autre ?

## Organisation des forums

Les forums RPG<fnref n="7" /> sont organisés selon un système d'emboîtement et possèdent au moins trois catégories — que j'appellerai « zones » par soucis de clarté<fnref n="8" /> et étant donné que certaines zones comportent plusieurs catégories — correspondant aux trois cas de figure évoqués plus tôt : une consacrée à tout ce qui relève de la gestion de jeu, une autre au divertissement et aux interactions entre joueuses sans lien avec le *roleplay*, et enfin celle où s'effectue le *roleplay*, qui manifeste l'univers fictionnel. À cet endroit le contenu des messages doit être focalisé sur le personnage interprété par la joueuse et relève de la fiction. Ce n'est plus la joueuse qui est représentée par l'intermédiaire de son compte, mais son personnage. Chaque sous-division incluse dans cette partie représente une certaine portion de l'espace fictif. Toujours selon cette logique d'emboîtement, les espaces symbolisés vont du plus vaste au plus restreint (d'un continent à une ville par exemple) depuis le forum aux sous-catégories. Généralement<fnref n="9" /> les forums contiennent trois niveaux de subdivisions

<footnote n="5">⁵ Coralie David, *Le jeu de rôle sur table, op. cit.*, p. 319.</footnote>

<footnote n="6">⁶ J'ai développé ce point lors de la communication « Du play-by-post role-playing game sur forum à la littérature à contrainte » présentée au séminaire « *Un champ des possibles infini* » ? *La place de l'outil technologique dans la littérature numérique contemporaine* organisé par Tony Gheereart, Mélanie Lucciano et Sandra Provini à Rouen en 2018.</footnote>

<footnote n="7">⁷ Je me suis uniquement appuyée sur des forums hébergés par *forumactif* pour cette étude.</footnote>

<footnote n="8">⁸ Selon le lexique de Forumactif, le forum est constitué de catégories, qui contiennent des forums, qui contiennent éventuellement d'autres forums, au sein desquels sont postés des messages regroupés en *topics*. Pour éviter la confusion des forums avec le forum, je préfère parler de catégorie pour les forums, de sous-catégories, pour les catégories, et de sous-sous-catégories pour les forums inclus dans d'autres forums.</footnote>

<footnote n="9">⁹ Certains forums n'ont qu'une seule catégorie « zone RP », d'autres ont davantage de subdivisions.</footnote>
un espace imaginaire commun par « un cycle d'émission et d'intégration<fnref n="5" /> », les forums RP se distinguent d'autres format de jeux de rôle notamment parce qu'ils concilient une part importante dévolue à la langue et la liberté de choix, d'actions et donc de personnalisation qu'elle permet, avec la manifestation d'un monde fictionnel ouvert et persistant.

Or, contrairement au jeu de rôle sur table, sur les forums RP les prises de paroles des joueuses se font à l'écrit, et la rédaction des *posts*<fnref n="6" /> y est plus importante que sur d'autres catégories de jeu de rôle par forum. Si l'écriture permet de pallier les inconvénients de représentation des arts visuels et est appropriée au développement de l'intériorité d'un personnage, la lecture ne serait-elle pas essentiellement subjective, et individuelle dans ce contexte ? Dans ce cas, comment l'écriture asynchrone et à distance pourrait-elle permettre l'établissement d'un espace imaginaire commun ? Plus spécifiquement, l'établissement d'un espace imaginaire commun par le langage et plus particulièrement l'écriture, est-il compatible avec la représentation matérielle de cet espace imaginaire, étant donné que les modalités d'inscription dans l'espace et dans le temps qu'ils supposent diffèrent l'un de l'autre ?

## Organisation des forums

Les forums RPG<fnref n="7" /> sont organisés selon un système d'emboîtement et possèdent au moins trois catégories — que j'appellerai « zones » par soucis de clarté<fnref n="8" /> et étant donné que certaines zones comportent plusieurs catégories — correspondant aux trois cas de figure évoqués plus tôt : une consacrée à tout ce qui relève de la gestion de jeu, une autre au divertissement et aux interactions entre joueuses sans lien avec le *roleplay*, et enfin celle où s'effectue le *roleplay*, qui manifeste l'univers fictionnel. À cet endroit le contenu des messages doit être focalisé sur le personnage interprété par la joueuse et relève de la fiction. Ce n'est plus la joueuse qui est représentée par l'intermédiaire de son compte, mais son personnage. Chaque sous-division incluse dans cette partie représente une certaine portion de l'espace fictif. Toujours selon cette logique d'emboîtement, les espaces symbolisés vont du plus vaste au plus restreint (d'un continent à une ville par exemple) depuis le forum aux sous-catégories. Généralement<fnref n="9" /> les forums contiennent trois niveaux de subdivisions

<footnote n="5">⁵ Coralie David, *Le jeu de rôle sur table, op. cit.*, p. 319.</footnote>

<footnote n="6">⁶ J'ai développé ce point lors de la communication « Du play-by-post role-playing game sur forum à la littérature à contrainte » présentée au séminaire « *Un champ des possibles infini* » ? *La place de l'outil technologique dans la littérature numérique contemporaine* organisé par Tony Gheereart, Mélanie Lucciano et Sandra Provini à Rouen en 2018.</footnote>

<footnote n="7">⁷ Je me suis uniquement appuyée sur des forums hébergés par *forumactif* pour cette étude.</footnote>

<footnote n="8">⁸ Selon le lexique de Forumactif, le forum est constitué de catégories, qui contiennent des forums, qui contiennent éventuellement d'autres forums, au sein desquels sont postés des messages regroupés en *topics*. Pour éviter la confusion des forums avec le forum, je préfère parler de catégorie pour les forums, de sous-catégories, pour les catégories, et de sous-sous-catégories pour les forums inclus dans d'autres forums.</footnote>

<footnote n="9">⁹ Certains forums n'ont qu'une seule catégorie « zone RP », d'autres ont davantage de subdivisions.</footnote>
(catégorie, sous-catégorie, sous-sous-catégorie) avec des subdivisions supplémentaires ponctuelles, l'étendue des portions de territoire représentées variant selon le type de forum (les plus grandes catégories d'un forum de type *school* pourront être l'établissement scolaire, le centre-ville, et les alentours de l'établissement par exemple ; tandis qu'un forum de type *fantasy* différenciera plusieurs continents).

Les joueuses ne peuvent pas agir sur ces catégories mais y placent des *topics*, pour indiquer où les évènements qui vont être relatés se situent. Le *topic* ne représente plus virtuellement l'espace, qui est désormais définit et construit par les textes des joueuses. La zone RP fonctionne ainsi comme un seuil d'entrée dans l'imaginaire, s'appuyant sur une convention implicite, un contrat de lecture. Ce système permet de représenter le monde ouvert, persistant et autonome au sein duquel différents personnages vont évoluer, tout en maintenant la capacité démiurgique des joueuses et la narrativité au centre de la pratique.

## Jeux de rôle et littératures de l'imaginaire

Ces deux dernières caractéristiques demeurent prépondérantes dans le cas des jeux de rôle par forum, bien que la fréquence des échanges et le degré d'agentivité des personnages soient inférieurs à ceux du jeu de rôle sur table. En effet les joueuses rédigent leurs messages, et le font au point de permettre la distinction d'un narrateur. La participation à un RP<fnref n="10" /> consiste à intégrer un cycle de réception de textes et d'écriture d'un texte en réponse, les joueuses sont donc des lecteurs-auteurs<fnref n="11" /> et l'agréabilité du style gagne en importance puisqu'elle facilite les échanges. La multiplication de différents récits focalisés sur différents personnages permet la délimitation de l'espace fictif ainsi créé conjointement, et ce d'autant plus que l'impératif de longueur, conjugué à l'interdiction d'imposer une action à un autre personnage joué, contraint les participants à user de la description, ce qui détermine d'autant plus l'espace imaginé et facilite le partage d'un même espace imaginaire par les joueuses. À tout cela s'ajoute la variation des styles qui pourrait doter cet espace d'une certaine coloration<fnref n="12" />.

<footnote n="10">¹⁰ Un RP correspond plus ou moins à une partie de jeu de rôle sur table, et souvent à un *topic*.</footnote>

<footnote n="11">¹¹ C'est l'un des points principaux de la thèse de Coralie David citée plus tôt, mais cette double casquette me semble d'autant plus notable sur les forums RP qui conservent les interactions et où il y a une exigence, implicite ou explicite, de réponses longues.</footnote>

<footnote n="12">¹² À l'encontre de cette supposition, Csenge Virag Zalka explique que certains forums anglophones cherchent plutôt une unité de style en imposant l'usage d'un pronom personnel pour la rédaction. Csenge Virag Zalka, *Collaborative storytelling 2.0 : a framework for studying forum-based role-playing games*, thèse de doctorat en philosophie soutenue en 2017 au College of Bowling Green (Ohio). Les pratiques diffèrent néanmoins entre les forums francophones et anglophones.</footnote>
(catégorie, sous-catégorie, sous-sous-catégorie) avec des subdivisions supplémentaires ponctuelles, l'étendue des portions de territoire représentées variant selon le type de forum (les plus grandes catégories d'un forum de type *school* pourront être l'établissement scolaire, le centre-ville, et les alentours de l'établissement par exemple ; tandis qu'un forum de type *fantasy* différenciera plusieurs continents).

Les joueuses ne peuvent pas agir sur ces catégories mais y placent des *topics*, pour indiquer où les évènements qui vont être relatés se situent. Le *topic* ne représente plus virtuellement l'espace, qui est désormais définit et construit par les textes des joueuses. La zone RP fonctionne ainsi comme un seuil d'entrée dans l'imaginaire, s'appuyant sur une convention implicite, un contrat de lecture. Ce système permet de représenter le monde ouvert, persistant et autonome au sein duquel différents personnages vont évoluer, tout en maintenant la capacité démiurgique des joueuses et la narrativité au centre de la pratique.

## Jeux de rôle et littératures de l'imaginaire

Ces deux dernières caractéristiques demeurent prépondérantes dans le cas des jeux de rôle par forum, bien que la fréquence des échanges et le degré d'agentivité des personnages soient inférieurs à ceux du jeu de rôle sur table. En effet les joueuses rédigent leurs messages, et le font au point de permettre la distinction d'un narrateur. La participation à un RP<fnref n="10" /> consiste à intégrer un cycle de réception de textes et d'écriture d'un texte en réponse, les joueuses sont donc des lecteurs-auteurs<fnref n="11" /> et l'agréabilité du style gagne en importance puisqu'elle facilite les échanges. La multiplication de différents récits focalisés sur différents personnages permet la délimitation de l'espace fictif ainsi créé conjointement, et ce d'autant plus que l'impératif de longueur, conjugué à l'interdiction d'imposer une action à un autre personnage joué, contraint les participants à user de la description, ce qui détermine d'autant plus l'espace imaginé et facilite le partage d'un même espace imaginaire par les joueuses. À tout cela s'ajoute la variation des styles qui pourrait doter cet espace d'une certaine coloration<fnref n="12" />.

<footnote n="10">¹⁰ Un RP correspond plus ou moins à une partie de jeu de rôle sur table, et souvent à un *topic*.</footnote>

<footnote n="11">¹¹ C'est l'un des points principaux de la thèse de Coralie David citée plus tôt, mais cette double casquette me semble d'autant plus notable sur les forums RP qui conservent les interactions et où il y a une exigence, implicite ou explicite, de réponses longues.</footnote>

<footnote n="12">¹² À l'encontre de cette supposition, Csenge Virag Zalka explique que certains forums anglophones cherchent plutôt une unité de style en imposant l'usage d'un pronom personnel pour la rédaction. Csenge Virag Zalka, *Collaborative storytelling 2.0 : a framework for studying forum-based role-playing games*, thèse de doctorat en philosophie soutenue en 2017 au College of Bowling Green (Ohio). Les pratiques diffèrent néanmoins entre les forums francophones et anglophones.</footnote>
Par ailleurs le fait que le forum puisse regrouper massivement plusieurs joueuses et que les personnages de ces dernières ne participent pas simultanément aux mêmes aventures, ne soient pas tous regroupés au même endroit et témoins des évènements s'y déroulant, favorise la multiplication de récits à différents endroits, à différents moments et mettant en scène différents personnages, ce qui donne de la substance à l'espace fictif qui les réunit, et souligne ainsi son caractère ouvert. On peut supposer que celui-ci, qui est également lié à la catégorisation spatiale des RP, constitue l'un des attraits des forums de jeu de rôle, puisqu'il les distingue des *fanfictions* et des forums d'écriture en ligne, en permettant d'évoluer dans un certain univers fictionnel. Dans le cas des forums s'appuyant sur une production préexistante, ce pourrait être ce qui motive les joueuses à les rejoindre : le souhait d'être en mesure d'agir sur l'univers qu'une œuvre a constitué et de pouvoir prolonger l'expérience de dépaysement et/ou d'immersion qu'elle a provoquée. L'univers fictionnel des forums ne s'appuyant pas sur une œuvre préexistante peut également être attirant pour les joueuses, mais s'y ajoute un plaisir démiurgique du côté du fondateur.

D'autre part, la progression des personnages n'est plus liée à celle d'une quête commune et ils gagnent en autonomie les uns par rapport aux autres. Si l'on retrouve le *topos* du personnage errant, du voyage initiatique ponctué d'aventures, la quête n'est plus collective mais personnelle. L'errance n'est plus sensible en tant que vagabondage géographique, mais en tant qu'absence d'aboutissement, de point d'arrivée, l'impossibilité pour la joueuse d'anticiper avec certitude le chemin que va suivre son personnage et jusqu'à quand. La joueuse peut avoir des plans pour son personnage et s'efforcer de les suivre, mais elle ne peut pas imposer ces envies aux autres joueuses. Elle doit adhérer et reprendre ce qui a été dit dans le *post* précédent et ne peut pas savoir exactement par avance ce que son personnage va faire et devenir.

Selon Gaëlle Debeaux « [...] la matérialisation des changements narratifs est prégnant[e] dans la multiplication des récits [...]. Ces récits ne sont pas juxtaposés, mais, *a minima*, pris dans une relation de coordination, c'est-à-dire dans une successivité porteuse de sens<fnref n="13" />. » Ici, la « matérialisation des changements narratifs » est visible à la fois par la séparation des *posts* qui se succèdent et dont l'identité du personnage sur lequel ils se focalisent est clairement identifiable, et par organisation de l'espace par le forum *via* les liens hypertextes. De fait, l'exploration en elle-même n'est pas immédiatement et évidemment perceptible. Les personnages se déplacent et voyagent, surtout sur les forums s'appuyant sur des univers vastes, mais l'agencement du forum

<footnote n="13">¹³ « Cet intérêt pour la matérialisation des changements narratif est prégnant dans la multiplication des récits, dans laquelle l'œuvre se fait mécanisme : son dispositif textuel (livre imprimé, hypertexte) est au cœur du procédé. Ces récits ne sont pas juxtaposés mais, *a minima*, pris dans une relation de coordination, c'est-à-dire dans une successivité porteuse de sens. », Gaëlle Debeaux, *Multiplication des récits et stéréométrie littéraire : d'Italo Calvino aux épifictions contemporaines*, thèse de doctorat en littératures, sous la direction d'Emmanuel Bouju, Rennes, Université Rennes 2, 2017, p. 108.</footnote>
Par ailleurs le fait que le forum puisse regrouper massivement plusieurs joueuses et que les personnages de ces dernières ne participent pas simultanément aux mêmes aventures, ne soient pas tous regroupés au même endroit et témoins des évènements s'y déroulant, favorise la multiplication de récits à différents endroits, à différents moments et mettant en scène différents personnages, ce qui donne de la substance à l'espace fictif qui les réunit, et souligne ainsi son caractère ouvert. On peut supposer que celui-ci, qui est également lié à la catégorisation spatiale des RP, constitue l'un des attraits des forums de jeu de rôle, puisqu'il les distingue des *fanfictions* et des forums d'écriture en ligne, en permettant d'évoluer dans un certain univers fictionnel. Dans le cas des forums s'appuyant sur une production préexistante, ce pourrait être ce qui motive les joueuses à les rejoindre : le souhait d'être en mesure d'agir sur l'univers qu'une œuvre a constitué et de pouvoir prolonger l'expérience de dépaysement et/ou d'immersion qu'elle a provoquée. L'univers fictionnel des forums ne s'appuyant pas sur une œuvre préexistante peut également être attirant pour les joueuses, mais s'y ajoute un plaisir démiurgique du côté du fondateur.

D'autre part, la progression des personnages n'est plus liée à celle d'une quête commune et ils gagnent en autonomie les uns par rapport aux autres. Si l'on retrouve le *topos* du personnage errant, du voyage initiatique ponctué d'aventures, la quête n'est plus collective mais personnelle. L'errance n'est plus sensible en tant que vagabondage géographique, mais en tant qu'absence d'aboutissement, de point d'arrivée, l'impossibilité pour la joueuse d'anticiper avec certitude le chemin que va suivre son personnage et jusqu'à quand. La joueuse peut avoir des plans pour son personnage et s'efforcer de les suivre, mais elle ne peut pas imposer ces envies aux autres joueuses. Elle doit adhérer et reprendre ce qui a été dit dans le *post* précédent et ne peut pas savoir exactement par avance ce que son personnage va faire et devenir.

Selon Gaëlle Debeaux « [...] la matérialisation des changements narratifs est prégnant[e] dans la multiplication des récits [...]. Ces récits ne sont pas juxtaposés, mais, *a minima*, pris dans une relation de coordination, c'est-à-dire dans une successivité porteuse de sens<fnref n="13" />. » Ici, la « matérialisation des changements narratifs » est visible à la fois par la séparation des *posts* qui se succèdent et dont l'identité du personnage sur lequel ils se focalisent est clairement identifiable, et par organisation de l'espace par le forum *via* les liens hypertextes. De fait, l'exploration en elle-même n'est pas immédiatement et évidemment perceptible. Les personnages se déplacent et voyagent, surtout sur les forums s'appuyant sur des univers vastes, mais l'agencement du forum

<footnote n="13">¹³ « Cet intérêt pour la matérialisation des changements narratif est prégnant dans la multiplication des récits, dans laquelle l'œuvre se fait mécanisme : son dispositif textuel (livre imprimé, hypertexte) est au cœur du procédé. Ces récits ne sont pas juxtaposés mais, *a minima*, pris dans une relation de coordination, c'est-à-dire dans une successivité porteuse de sens. », Gaëlle Debeaux, *Multiplication des récits et stéréométrie littéraire : d'Italo Calvino aux épifictions contemporaines*, thèse de doctorat en littératures, sous la direction d'Emmanuel Bouju, Rennes, Université Rennes 2, 2017, p. 108.</footnote>
fait que le passage d'un lieu à un autre se fait immédiatement, en un clic. À l'inverse, les descriptions
qui étoffent les messages des joueuses ralentissent notablement le temps de l'histoire. Quand bien
même les textes décriraient du mouvement, ce passage d'un espace figuré par le forum à un espace
décrit par le texte fait que la lecture successive de plusieurs RP d'un même personnage apparaît
comme une succession de sommaires (par le déplacement elliptique des liens hypertextes) et de
pauses (à la lecture des textes)<fnref n="14" />.

Ils sont semblables en cela aux romans de la légende arthurienne dont les chevaliers parcourent
des terres et dont l'histoire est composée d'une succession de rencontres dont est fait le récit. Les
forums RP, tout comme certains textes médiévaux, sont liés à une pratique littéraire orale, à la
transfictionnalité<fnref n="15" /> et à la continuation dans un format proche de la sérialité, qui se concentrent sur
l'évolution d'un personnage en croisant d'autres, et auquel ces rencontres permettent une évolution,
participent à sa formation, selon le principe des *Bildungsroman*. C'est également quelque chose que
l'on retrouve dans les littératures de l'imaginaire et dans les autres formats de jeu de rôle. Toutefois,
l'agencement selon une « logique géographique<fnref n="16" /> » plutôt que temporelle du forum et sa
conservation des RP inactifs (achevés ou abandonnés en cours de route) en ligne, ne permet pas
une vision d'ensemble. Le forum ne met pas en exergue l'évolution d'un personnage ou une intrigue
en particulier et c'est à la lectrice de les reconstituer en reproduisant le chemin parcouru par le ou
les personnages à travers l'univers fictionnel, c'est-à-dire en se déplaçant sur le forum. De fait « la
multiplication des récits induit [...] une prise de conscience par le lecteur de ses gestes pour accéder
à la suite des récits. Dès lors, la multiplication des récits implique [...] une appréhension de la
narration dans l'espace<fnref n="17" /> ».

Toutefois, quand bien même le lecteur souhaiterait lire la progression d'un personnage en
particulier, son cheminement à travers le forum ne serait pas équivalent à celui suivi par la joueuse
interprétant ce personnage, puisque l'agencement du forum provoque non seulement la
multiplication d'histoires à différents endroits mais aussi à différents moments. En effet, cette
organisation spatiale, qui permet de pallier certains inconvénients du caractère asynchrone et massif
du forum, fait que de nouvelles joueuses peuvent s'inscrire à tout moment, tandis que d'autres
peuvent s'absenter. Afin de faciliter l'intégration des nouveaux arrivants et de ne pas soumettre
l'intrigue générale à un impératif téléologique, les forums RPG ont souvent un scénario large et

<footnote n="14">¹⁴ Gérard Genette, *Figures III*, Paris, Éditions du Seuil, 1972.</footnote>

<footnote n="15">¹⁵ Richard Saint-Gelais, *Fictions transfuges: la transfictionnalité et ses enjeux*, Paris, Seuil, 2011.</footnote>

<footnote n="16">¹⁶ « Les forums sont le plus souvent divisés selon une logique géographique (le personnage « se rend » à tel ou tel endroit, dans telle ou telle section du forum), multipliant les possibilités de sous-intrigues au développement assez libre, dans la limite du respect des contraintes de l'univers », Anne Besson, « Glossaire », *Constellations : des mondes fictionnels dans l'imaginaire contemporain*, Paris, France, CNRS éditions, 2015. p. 497.</footnote>

<footnote n="17">¹⁷ Gaëlle Debeaux, *Multiplication des récits et stéréométrie littéraire, op. cit.*, p. 12-13.</footnote>
fait que le passage d'un lieu à un autre se fait immédiatement, en un clic. À l'inverse, les descriptions
qui étoffent les messages des joueuses ralentissent notablement le temps de l'histoire. Quand bien
même les textes décriraient du mouvement, ce passage d'un espace figuré par le forum à un espace
décrit par le texte fait que la lecture successive de plusieurs RP d'un même personnage apparaît
comme une succession de sommaires (par le déplacement elliptique des liens hypertextes) et de
pauses (à la lecture des textes)<fnref n="14" />.

Ils sont semblables en cela aux romans de la légende arthurienne dont les chevaliers parcourent
des terres et dont l'histoire est composée d'une succession de rencontres dont est fait le récit. Les
forums RP, tout comme certains textes médiévaux, sont liés à une pratique littéraire orale, à la
transfictionnalité<fnref n="15" /> et à la continuation dans un format proche de la sérialité, qui se concentrent sur
l'évolution d'un personnage en croisant d'autres, et auquel ces rencontres permettent une évolution,
participent à sa formation, selon le principe des *Bildungsroman*. C'est également quelque chose que
l'on retrouve dans les littératures de l'imaginaire et dans les autres formats de jeu de rôle. Toutefois,
l'agencement selon une « logique géographique<fnref n="16" /> » plutôt que temporelle du forum et sa
conservation des RP inactifs (achevés ou abandonnés en cours de route) en ligne, ne permet pas
une vision d'ensemble. Le forum ne met pas en exergue l'évolution d'un personnage ou une intrigue
en particulier et c'est à la lectrice de les reconstituer en reproduisant le chemin parcouru par le ou
les personnages à travers l'univers fictionnel, c'est-à-dire en se déplaçant sur le forum. De fait « la
multiplication des récits induit [...] une prise de conscience par le lecteur de ses gestes pour accéder
à la suite des récits. Dès lors, la multiplication des récits implique [...] une appréhension de la
narration dans l'espace<fnref n="17" /> ».

Toutefois, quand bien même le lecteur souhaiterait lire la progression d'un personnage en
particulier, son cheminement à travers le forum ne serait pas équivalent à celui suivi par la joueuse
interprétant ce personnage, puisque l'agencement du forum provoque non seulement la
multiplication d'histoires à différents endroits mais aussi à différents moments. En effet, cette
organisation spatiale, qui permet de pallier certains inconvénients du caractère asynchrone et massif
du forum, fait que de nouvelles joueuses peuvent s'inscrire à tout moment, tandis que d'autres
peuvent s'absenter. Afin de faciliter l'intégration des nouveaux arrivants et de ne pas soumettre
l'intrigue générale à un impératif téléologique, les forums RPG ont souvent un scénario large et

<footnote n="14">¹⁴ Gérard Genette, *Figures III*, Paris, Éditions du Seuil, 1972.</footnote>

<footnote n="15">¹⁵ Richard Saint-Gelais, *Fictions transfuges : la transfictionnalité et ses enjeux*, Paris, Seuil, 2011.</footnote>

<footnote n="16">¹⁶ « Les forums sont le plus souvent divisés selon une logique géographique (le personnage « se rend » à tel ou tel endroit, dans telle ou telle section du forum), multipliant les possibilités de sous-intrigues au développement assez libre, dans la limite du respect des contraintes de l'univers », Anne Besson, « Glossaire », *Constellations : des mondes fictionnels dans l'imaginaire contemporain*, Paris, France, CNRS éditions, 2015. p. 497.</footnote>

<footnote n="17">¹⁷ Gaëlle Debeaux, *Multiplication des récits et stéréométrie littéraire, op. cit.*, p. 12-13.</footnote>
lâche. Ainsi, la succession des RP auxquels participe un même personnage n'est pas nécessairement chronologique, les joueuses peuvent insérer des aventures, des pauses, dans l'histoire de leur personnage tant que cela reste possible et cohérent. Ce système d'emboîtement spatial permet des insertions narratives potentiellement infinies.

## Conclusion

Les forums RPG sont un format de jeu de rôle qui permettent non seulement d'interroger l'imaginaire littéraire, mais aussi la persistance des univers fictionnels au-delà de leur œuvre source. La création (ici, littéraire) semble alors être une réponse possible à un attrait pour un univers fictionnel, un processus mis en place pour pouvoir poursuivre l'expérience immersive, tenter de matérialiser l'univers et d'avoir une meilleure prise sur lui. En l'occurrence, cette hypothèse tient particulièrement pour les forums s'appuyant sur des universitaires préexistants. L'univers fictif paraît d'autant plus substantiel qu'il est partagé ; or, ce partage ne peut s'effectuer que dans un entre-deux.
lâche. Ainsi, la succession des RP auxquels participe un même personnage n'est pas nécessairement
chronologique, les joueuses peuvent insérer des aventures, des pauses, dans l'histoire de leur
personnage tant que cela reste possible et cohérent. Ce système d'emboîtement spatial permet des
insertions narratives potentiellement infinies.

Conclusion

Les forums RPG sont un format de jeu de rôle qui permettent non seulement d'interroger l'imaginaire littéraire, mais aussi la persistance des univers fictionnels au-delà de leur œuvre source. La création (ici, littéraire) semble alors être une réponse possible à un attrait pour un univers fictionnel, un processus mis en place pour pouvoir poursuivre l'expérience immersive, tenter de matérialiser l'univers et d'avoir une meilleure prise sur lui. En l'occurrence, cette hypothèse tient particulièrement pour les forums s'appuyant sur des universitaires préexistants. L'univers fictif paraît d'autant plus substantiel qu'il est partagé ; or, ce partage ne peut s'effectuer que dans un entre-deux.
BIBLIOGRAPHIE

CAÏRA Olivier, *Jeux de rôle. Les forges de la fiction*, Paris, CNRS Éditions, 2007.

DAVID Coralie, *Le jeu de rôle sur table : l'intercréativité de la fiction littéraire*, thèse de doctorat en littérature générale et comparée, sous la direction d'Anne Larue et de Benoît Berthou, Paris 13, 2015.

DEBEAUX Gaëlle, *Multiplication des récits et stéréométrie littéraire : d'Italo Calvino aux épifictions contemporaines*, thèse de doctorat en littératures, sous la direction d'Emmanuel Bouju, Rennes, Université Rennes 2, 2017.

ECO Umberto, *Lector in fabula ou La coopération interprétative dans les textes narratifs*, traduit par Myriem Bouzaher, Paris, France, B. Grasset, 1985.

GARNIER Xavier, ZOBERMAN Pierre (dir.), *Qu'est-ce qu'un espace littéraire ?*, Saint-Denis, Presses universitaires de Vincennes, 2006.

GRASSIN Jean-Marie, VION-DURY Juliette, WESTPHAL Bertrand, *Littérature et espaces*, Limoges, Presses Universitaires de Limoges, 2001.

LAVALLARD Anne, *Exploration interactive d'archives de forums : Le cas des jeux de rôle en ligne*, thèse de doctorat soutenue en 2008 à l'Université de Caen.

PICARD Michel, *La lecture comme jeu*, Paris, Les Editions de Minuit, « Critique », 1986.

ROUX Ugo, « Jeu de rôle de table 2.0 : évolution d'une pratique ludique à l'ère du numérique », *Sciences du jeu* [En ligne], n° 6, 2016, mis en ligne le 07 novembre 2016, consulté le 19 avril 2019.
URL : http://journals.openedition.org/sdj/741.

SCHMOLL Patrick, « Les espaces textuels partagés. Nouvelles formes d'écriture, nouvelles formes de communication », Claude Buridant Georges Kleiber Jean-Christophe Pellat, *Par monts et par vaux : itinéraires linguistiques et grammaticaux*, 2001, p. 351-364.

TREMEL Laurent, *Jeux de rôles, jeux vidéo multimédia. Les faiseurs de mondes*, Paris, PUF, « Sociologie d'aujourd'hui », 2001.

ZALKA, Csenge Virág, *Collaborative storytelling 2.0 : a framework for studying forum-based role-playing games*, these de doctorat en philosophie soutenue en 2017 au College of Bowling Green (Ohio).
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