# GTnum ScienceXGames CreaJV - Bilan du GTnum en chiffres clés sur les ateliers de création de jeu vidéo en France en 2021-2024 - Groupes thématiques numériques de la Direction du numérique pour l'éducation
(Ministère de l'Éducation nationale, de l'Enseignement supérieur et de la Recherche) 2021 - 2024

Chloé Vigneau, Cyril Chartraire

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Chloé Vigneau, Cyril Chartraire. GTnum ScienceXGames CreaJV - Bilan du GTnum en chiffres clés sur les ateliers de création de jeu vidéo en France en 2021-2024 - Groupes thématiques numériques de la Direction du numérique pour l'éducation (Ministère de l'Éducation nationale, de l'Enseignement supérieur et de la Recherche) 2021 - 2024. 2025. hal-05133600

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Submitted on 11 Jul 2025

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# Bilan du GTnum en chiffres clés sur les ateliers de création de jeu vidéo en France en 2021-2024

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## Élèves et enseignants

**+ de 4 200 élèves du 1er et 2d degré**

ont réalisé un projet (2 100 dans l'académie de Versailles, 242 dans l'académie de Clermont-Ferrand et 1 917 avec Fusion Jeunesse).

**116 enseignants formés et accompagnés**

par les directions académiques membres du GTnum (98 à la Dane de Versailles et 18 à Clermont-Ferrand).

**+ de 15 disciplines impliquées :**

technologie, sciences numériques et technologie, numérique et sciences informatiques, arts plastiques, musique, langues, sciences et vie de la Terre, physique-chimie, histoire-géographie, droit, enseignement moral et civique, lettres modernes, français, éducation physique et sportive, mathématiques, français langue seconde, enseignements du 1er degré...

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## Ressources et événements

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**12 ateliers en visioconférence** sur des thématiques variées pour découvrir la création de jeu vidéo et aider les enseignants.

**15 templates de jeux** développés pour aider les enseignants et les élèves à créer leur propres jeux et à prendre en main les outils de création.

### 7 événements à différentes échelles

**départementale :**

- Festival « Faites vos jeux »

- Festival « Hauts-de-Seine Digital Games »

**nationale :**

- Festival de l'éducation pour le Futur organisé par Fusion Jeunesse

- **Journée d'étude** à la Dane de Versailles

- **Journée de restitution** « Apprendre par la création de jeu vidéo »

- organisée par le rectorat de Clermont-Ferrand

- Présentation poster au **colloque recherche Game Evolution**

**locale :**

Événements dans des établissements

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MINISTÈRE
DE L'ÉDUCATION
NATIONALE
DE L'ENSEIGNEMENT
SUPÉRIEUR
ET DE LA RECHERCHE

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Égalité
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GTnum #CreajV

Apprendre par la création de jeu vidéo

Cyril Chartraire et Chloé Vigneau | Publication : juillet 2025

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