Pour un enseignement
obligatoire de la littératie
numérique à l'école
primaire et secondaire

Thierry **Karsenti**
Université de Montréal

Simon **Collin**
Université du Québec à Montréal

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doi:10.18162/fp.2016.a98

CHRONIQUE • Technologies en éducation

Contexte

Les technologies à l'école : progrès ou dérive ? Trop ? Pas assez ? Pour ? Contre ? La question de la présence ou non des technologies à l'école n'est pas simple, surtout lorsque l'on constate que l'appétence des élèves pour l'école ne cesse de s'affaiblir : désijnérêt croissant et décrochage scolaire, tel est le constat de plusieurs recherches publiées ces dernières années (voir Ryan et Deci, 2016¹). Les technologies à la l'école, c'est une question qui fâche et qui divise tant les acteurs de l'enseignement (enseignants, conseillers pédagogiques, directions d'établissement) que les parents. En fait, ces dernières années, peu d'aspects de l'éducation semblent avoir suscité autant de débat en éducation que la question des technologies à l'école, comme en témoigne le dernier ouvrage qui vient de sortir et qui s'intitule : *Le désastre de l'école numérique: plaidoyer pour une école sans écrans*². Il y a 20 ou 30 ans, il était normal de se demander si les technologies avaient un impact ou non sur la réussite scolaire. Si elles permettaient d'apprendre plus, d'apprendre mieux, d'apprendre autrement, de développer le goût d'apprendre comme le souhaitent plusieurs. En fait, en 2016, la question semble tellement mal posée. Avec cette question – *pour ou contre les technologies en éducation* – qui alimente un tel débat, les systèmes d'éducation semblent résolument faire fausse route. En 2016, au Québec et ailleurs, il est grand temps de dépasser ce débat stérile. Il faut replacer l'enseignant et l'élève au cœur du rôle des technologies en éducation. Il faut plutôt se demander comment les technologies peuvent permettre de mieux enseigner, de mieux apprendre, de développer des compétences. C'est le *comment* qui est important.
L'époque du *pour* ou du *contre* est depuis longtemps dépassée, même si trop de personnes tardent toujours à l'accepter.

Dans le cadre de ce texte, nous verrons d'abord ce qu'indiquent les dernières recherches sur les technologies en éducation. Puis nous tenterons de montrer que, dans un contexte d'évolution rapide des technologies, des enjeux et de la culture, la littératie numérique devrait être enseignée de façon obligatoire à l'école primaire et secondaire.

## Les technologies ont-elle vraiment un impact sur la réussite scolaire?

Avec la publication des principales conclusions du rapport de l'OCDE³ paru en septembre 2015 *Connectés pour apprendre*, et avec la diffusion des conclusions des méta-analyses de John Hattie⁴ sur l'impact des technologies en éducation – qui révèlent un (supposé) faible effet sur la réussite scolaire⁵ – plusieurs se demandent si les technologies ont réellement leur place en éducation. Il y a d'abord lieu d'apporter certains bémols aux aboutissements de ces deux études qui ont amené plusieurs à remettre en question l'usage des technologies en contexte scolaire.

Globalement, le rapport de l'OCDE révèle que plus un élève utilise les nouvelles technologies à l'école, moins bons seraient ses résultats académiques. Ce résultat peut sembler logique dans un contexte où il n'est pas possible de démontrer l'efficacité des technologies en lien avec l'achat d'équipements informatiques. En fait, ce que ce rapport illustre aussi, mais que plusieurs gardent sous silence, c'est qu'il est impératif de considérer les finalités pédagogiques de l'usage des technologies en contexte scolaire, et qu'il ne suffit pas de penser uniquement à l'accès à des équipements informatiques. Comme nous l'avons démontré dans plusieurs études (voir Karsenti et Collin, 2013⁶), il est difficile de montrer ce lien direct entre technologies et réussite scolaire. Les technologies ont un important potentiel en éducation, mais c'est réellement ce que l'enseignant fera avec ces technologies, voire ce que l'enseignant amènera l'élève à faire avec ces technologies qui aura un impact sur la réussite scolaire. Au bout du compte, ce sont donc les usages qui feront la différence pour la réussite de l'apprenant. D'ailleurs, l'OCDE rappelle que les technologies sont un incontournable en éducation, mais que le virage numérique ne peut être efficace que si les enseignants sont bien formés aux usages pédagogiques, et que si l'on montre aux élèves à apprendre avec le numérique.

Quant aux recommandations de John Hattie, près de la moitié des études qu'il a consultées ont été réalisées avant les années 2000, dont certaines en 1977. L'amalgame scientifique est impossible, surtout si l'on considère les technologies qui existaient à cette époque où Google, Facebook, YouTube ou Wikipedia n'étaient encore de ce monde.

Cela dit, Hattie lui-même reconnaît que l'impact des technologies sur la réussite scolaire des élèves pouvait être grandement accru, notamment si :

* cela permet de varier les stratégies pédagogiques;

* les enseignants ont été formés aux usages éducatifs et pédagogiques des technologies;

* les technologies augmentent les possibilités d'apprendre;

* l'élève augmente son sentiment de contrôle face aux apprentissages réalisés;

* l'apprentissage collaboratif ou par les pairs est accru;

* le feedback est optimisé;
* la motivation à apprendre des élèves est accrue.

Notre argument c'est qu'au lieu de considérer les technologies en éducation comme la panacée ou le Saint Graal, il faut plutôt les voir comme des outils à grand potentiel qu'il faut savoir exploiter sur le plan pédagogique. Sur ce point, ce que révèle la plus récente étude d'envergure sur l'impact des technologies en éducation⁷, c'est que le plus important potentiel des technologies se retrouve lorsque chaque élève possède son propre outil informatique, lorsqu'il est lui-même formé aux usages éducatifs des technologies, et aussi lorsque son enseignant a développer les compétences nécessaires lui permettant de mieux enseigner avec les technologies. Ainsi, comme tout outil, l'impact sur la réussite scolaire dépendra strictement de l'usage qui en est fait. Ainsi, si l'on souhaite réellement que les technologies puissent contribuer à la réussite scolaire de tous les élèves, le rôle des enseignants n'aura jamais été aussi important.

## État sommaire des lieux au Québec

Dans un contexte où d'autres provinces canadiennes adoptent le codage⁸, dans un contexte où des pays rendent obligatoire l'usage du jeu Minecraft⁹, dans un contexte où les pays dits plus conservateurs contraignent les élèves de 4ᵉ année du primaire à écrire un texte à l'ordinateur et à maîtriser l'usage d'un traitement de texte¹⁰, quel est l'état des lieux de l'intégration des technologies dans les écoles du Québec ?

Dans les années 1970, au Québec, se vit un peu la crise de l'audiovisuel : des équipements fragiles et encombrants qui coûtent cher, des réparations qui prennent énormément de temps une compatibilité complexe entre les différents appareils. Et ce qui semble être la raison fondamentale de leur échec, c'est que cette percée de l'audiovisuel a été réalisée en marge de la pédagogie. Autrement dit, les enseignants n'ont pas su quoi faire d'outils mal connus. C'est dans ce contexte que les premiers ordinateurs sont tranquillement entrés dans les écoles à la fin des années 1970. Puis, en 1981, le ministère de l'Éducation du Québec crée le premier Comité ministériel sur les applications pédagogiques de l'ordinateur qui avait pour objectif de coordonner les travaux portant sur l'utilisation de l'ordinateur à des fins pédagogiques et de préparer un plan de développement des applications pédagogiques de l'ordinateur. En 1983, le ministère crée une opération d'envergure en instaurant le *Plan de développement de la micro-informatique scolaire* dans le but d'amorcer la mise en place des ordinateurs et de la micro-informatique en éducation. Cette initiative, que plusieurs ont qualifiée de pédagogie de la micro-informatique, était principalement centrée sur la connaissance et l'usage d'outils informatiques et de logiciels.

Avec l'arrivée du *Programme de formation de l'école québécoise* en 2001, la place des technologies à l'école a connu un virage majeur. Il n'était plus question d'enseigner l'informatique *per se*, mais plutôt de favoriser l'intégration des technologies pour l'enseignement de l'ensemble des disciplines scolaires. Les technologies sont passées d'un statut d'objet d'apprentissage à celui de *moyen d'apprentissage*. La formation aux technologies dans une visée éducative a donc été occultée par cette réforme. Le numérique devenait par le fait même une compétence transversale, sans que personne ne soit réellement responsable de son enseignement. Cet état de fait présuppose que les élèves, parce qu'ils utilisent beaucoup les technologies dans leur quotidien, sont tous disposés à apprendre avec elles à l'école. Avec un certain recul, plusieurs études ont montré qu'il n'en était rien. Au contraire, l'usage du numérique par les jeunes, même fréquent et quotidien, ne se transpose pas automatiquement dans des usages éducatifs. De plus, des études ont également montré que les jeunes développent des usages technologiques très différents au sein d'une même génération en fonction de leurs intérêts, de leur milieu social, de leur origine ethnoculturelle, etc.
Aussi, rien ne permet de penser qu'ils disposent des compétences requises pour apprendre avec les technologies.

## Enseignement obligatoire de la littératie numérique à l'école primaire et secondaire

Si l'on souhaite véritablement que les technologies contribuent à la réussite scolaire, il convient en premier lieu d'en faire une discipline à part entière que plusieurs nomment la *littératie numérique*. Cette nouvelle discipline permettra aux élèves de développer à la fois une culture générale du numérique en éducation, mais aussi d'être en mesure de les utiliser pour apprendre diverses disciplines scolaires, développer d'autres compétences qui dépassent largement les disciplines scolaires (compétences informationnelles, etc.), apprendre tout au long de sa vie, et ce, de façon éclairée et responsable. C'est à cette condition – que le numérique devienne une discipline à part entière – que les technologies permettront réellement de faire une différence en éducation. Rendre obligatoire l'enseignement de la littératie numérique ne signifie toutefois pas faire table rase sur ce qui existe actuellement à l'école. Le premier défi auquel fait face notre système d'éducation qui souhaite intégrer les technologies à la salle de classe est de trouver un juste équilibre entre le maintien de certains aspects traditionnels qui ont fait la richesse de l'enseignement depuis des siècles et la mise à profit des nouvelles possibilités qu'offre le numérique en éducation. Pour ce faire, il ne faut pas se limiter à la seule vision utilitaire des technologies, mais bien cerner les transformations éducatives qu'elles pourraient alimenter. Et cette évolution technologique se doit impérativement de passer par la pédagogie, par un enseignement qui incarne le changement et l'innovation, non pas tant d'apprendre à utiliser la technologie, mais plutôt comment mieux enseigner, avec la technologie.

### Notes

1. Ryan, R. M. et Deci, E. L. (2016). Facilitating and Hindering Motivation, Learning, and Well-being in schools. Research and Observations from Self-Determination Theory. In K. Wentzel et D. B. Miele (Eds.), *Handbook of Motivation at School, 2nd Edition* (pp. 96-119). New York : Routledge.

2. Bihouix, P. et Mauvilly, K. (2016). *Le désastre de l'école numérique: plaidoyer pour une école sans écrans*. Paris : Seuil.

3. www.oecd.org/fr/edu/scolaire/Connectes-pour-apprendre-les-eleves-et-les-nouvelles-technologies-principaux-resultats.pdf

4. Hattie, J. (2009). *Visible learning: A synthesis of over 800 meta-analyses relating to achievement*. New York: Routledge.

5. Hattie (2009) indique un impact positif de 0.18 sur la réussite scolaire.

6. Karsenti, T. et Collin, S. (2013). Avantages et défis inhérents à l'usage des ordinateurs portables au primaire et au secondaire. *Éducation et francophonie, 41*(1), 94-122.

7. Zheng, B., Warschauer, M., Lin, C.-H., & Chang, C. (2016). Learning in One-to-One Laptop Environments: A Meta-Analysis and Research Synthesis. *Review of Educational Research, 20*(10), pp. 1-33. DOI: 10.3102/0034654316628645

8. http://www.theglobeandmail.com/technology/bc-government-adds-computer-coding-to-school-curriculum/article28234097/

9. http://www.theregister.co.uk/2013/01/15/swedish_school_minecraft_lessons/

10. http://www.corestandards.org/ELA-Literacy/W/4/

### Pour citer cet article

Karsenti, T. et Collin, S. (2016). Pour un enseignement obligatoire de la littératie numérique à l'école primaire et secondaire. *Formation et profession 24*(2), 78-81. http://dx.doi.org/10.18162/fp.2016.a98