L'invention concerne une boîte de jeu permettant la reconstitution d'une image sur un support. On connaît déjà des boîtes de jeu ou des feuillets destinés aux enfants permettent à ces derniers, par collage ou par coloriage, de reconstituer une image préalablement imprimée sur un support. Cependant, ces bottes de jeu ne contiennent, en général, que des supports permettant de reconstituer une image uniquement par coloriage ou uniquement par assemblage de pièces détachées telles que les puzzles traditionnels. De plus, ces jeux traditionnels une fois que l'image est reconstituée, celle-ci ne peut pas être conservée par l'enfant qui désire décorer sa chambre ou illustrer un cahier, car les supports traditionnels ne possèdent pas une face adhésive. Certaines techniques de reproduction telles que la sérigraphie traditionnelle sont habituellement relativement complexes. De plus, dans cette technique, 11 écran de soie préparé pour une impression ne peut pas être réutilisé pour une nouvelle impression différente. Dans les boîtes de jeu traditionnelles, 1'utilisateur n'a pas non plus le choix avec certains matériaux qu'on lui impose de reconstituer une image par coloriage, assemblage ou collage, étant donné le manque de variété des supports contenus dans les hottes de jeu traditionnelles. L'invention a pour but de remédier a' ces inconvénients et se propose de créer une botte de jeu pour la reconstitution d'une image sur un support. A cet effet, l'invention concerne une botte de jeu pour enfant pour la reconstitution d'une image, caractérisée en ce qu'elle comprend un feuillet, un pochoir, et un écran de sérigraphie permettant le dépôt de couleurs ou l'assemblage d'éléments séparés et découpés sur un support. Suivant une autre caractéristique, le feuillet se compose de feuilles constituant chacune un support comprenant, sur l'une de ses faces, des zones de coloriage ou d'assemblage formant une impression telle qu'un dessin ou une image, l'autre de ses faces étant adhésive et comportant une pellicule de protection pelable. Suivant une autre caractéristique, les feuilles constituant le support comportent des indications pour procéder au remplissage des zones de coloriage. Suivant une autre caractéristique, le feuillet est constitué de feuilles colorées ou transparentes de matériau tel qu'il supporte des impressions et puisse être découpé. Suivant une autre caractéristique, le pochoir de carton ou de métal découpé, soit à l'avance soit par l'utilisateur pour être disposé sur le support à imprimer et permettre l'encrage pour la réalisation d'une image. Suivant une autre caractéristique, l'écran de sérigraphie est composé d'un cadre maintenant un écran de soie ou un écran de PVC finement perforé, la partie interdisant l'impression par encrage étant constituée par la dépouille d'une feuille adhésive découpée a' la forme de 1 t image positive ou négative et est collée sur l'écran de soie. Enfin, suivant une autre caractéristique, la partie interdisant l'impression est recouverte d'un film anti-adhérent, permettant de l'arracher pour réutiliser l'écran. Cette botte de jeu permettant la reconstitution d'une image sur un support comprend un feuillet, un pochoir et un écran de sérigraphie. Tous ces jeux et ces puzzles comprennent, comme élément de base commun, des supports de nature telle qu'il est possible à l'enfant d'effectuer diverses opérations pour reconstituer une image et notamment le coloriage, le découpage, la peinture et le transfert de couleurs par des calques; il lui est possible également de pocher, de sérigraphier ou tout simplement d'appliquer les diverses pièces constitutives de l'image sur un support préalablement imprimé, pour recevoir ces éléments. Le feuillet conditionné dans la bote de jeu se compose de feuilles blanches, colorées ou transparentes qui peuvent etre de natures diverses et sont autocollantes. Chaque feuille constitue un support sur lequel est imprimé un dessin tel que paysage, animal ou personnage. La silhouette générale de ce motif est préalablement imprimée sur le support et est décomposée en un certain nombre de zones à l'intérieur de cette silhouette générale. Ces différentes zones sont à remplir par l'utilisateur, soit par coloriage, soit par assemblage. Les supports peuvent être réalisés dans des matières telles que du papier, des films de PVC, de polyester, de films complexes, tels que papier-métal ou des films de résine. Les feuilles constituant ces supports peuvent entre rétro-réfléchissantes ou phosphorescentes, suivant leur structure ou leur composition. Elles comportent également une face enduite par une couche d'adhésif, du type auto-collant, cet adhésif ayant un pouvoir de fixation définitif ou temporaire. Cette couche adhésive auto-collante est protégée, de tout contact, par un film anti-adhérent pelable. L'utilisateur, qui désire reconstituer une image, prend le feuillet servant de support a' à l'image à reconstituer et suivant les indications inscrites sur le support colore ou assemble les différentes zones du dessin préalablement imprimées sur ces supports. S'il désire effectuer un coloriage, il peut utiliser le crayon, la peinture, l'encre, le vernis ou tout autre moyen mis à sa disposition, sous forme de crayon diffuseur, ou de boîte de peinture. S'il désire assembler des éléments sur le support, il lui est possible de découper dans d'autres feuilles adhésives, de diverses couleurs, les éléments permettant de recouvrir les zones de coloriage. A cet effet, différents feuillets sont prévus pour accompagner celui composant les support s des images. Pour ces opérations d'assemblage, les feuillets- présentés dans la botte de jeu et destinés à recouvrir le support sous forme d'éléments distincts peuvent être prédécoupés ou découpés, pour permettre un assemblage parfait. Les éléments distincts sous forme de puzzles sont présentés en vrac dans la botte de jeu. Chaque élément présentant une surface adhésive, celui-ci peut être collé sur le support en enlevant le fils de protection ou bien peut entre simplement appliqué sur les zones du dessin à former. Le support, lorsque l'image est reconstituée, peut être également fixé par collage et notamment son adhésivité propre à des fins décoratives, dans un cahier, sur un mur, etc. Il est également possible de réaliser une image par sérigraphie. Dans ce cas, des écrans de soie ou d'autre nature, tendus sur un cadre en fil d'acier ou entre deux plaques de carton fort, comme par exemple des diapositives, sont présentés dans la boite de jeu. Cet écran supporte un ou plusieurs éléments de l'image à réaliser. L'utilisateur prépare son écran en prenant une feuille de papier: adhésif, telle que décrite ci-dessus et décalque sur cette feuille l'élément constituant l'image à réaliser. Il découpe cette image dans la feuille, puis applique sur 11 écran soit l'image positive ou négative du dessin à réaliser, en collant soit-2le dessin découpé dans la feuille, soit la dépouille de la feuille découpée. Cette venue sur l'écran de soie se fait par application de la face adhésive de la feuille. Ensuite, l'utilisateur peut encrer et imprimer selon le procédé de sérigraphie. Enfin, il retire la feuille adhésive collée sur 1 t écran, ce qui permet ultérieurement une nouvelle utilisation de cet écran. Dans la boîte de jeu, est également prévu un pochoir permettant de reconstituer une image; les éléments formant le dessin sont découpés dans le pochoir, carton, soit d'avance, soit par l'utilisateur lui-même. Il positionne le pochoir sur le dessin a colorer et puis on encre. Dans les trois techniques de coloriage, d'impression par sérigraphie ou par pochage, on peut utiliser des encres phosphorescentes, ce qui permet de rendre le dessin terminé visible de nuit, dans l'obscurité. I1 est également possible d'utiliser de 1pence fluorescente, afin de rendre le dessin très voyant ou de 1pence rétro-réfléchissante, le dessin étant, dans ce dernier cas, visible dans l'obscurité lorsqu'il est éclairé par un faisceau lumineux. I1 est également possible de personnaliser la boute de jeu, chacun des jeux supportant des prénoms d'enfant différents, par exemple, ces prénoms peuvent entre imprimés directement sur le dessin de base. I1 est également possible de réaliser un prédécoupage des lettres composant le prénom d'enfant, dans les feuilles adhésives, les lettres étant prédécoupées, à mi-épaisseur, dans le support, seul le film adhésif étant découpé. I1 est possible également de découper les lettres entièrement dans l'épaisseur totale de la feuille, les lettres ainsi découpées étant présentées en vrac, de telle sorte quil soit possible de les coller, sur le support du dessin ou sur la boite de jeu pour la personnaliser. Les différents jeux contenus dans cette boîte peuvent être présentés sous forme de pochette, petite boutez de cahiers, de reliures ou de tubes. Bien entendu, l'invention n'est pas limitée aux exemples de réalisation ci-dessus décrits et représentés, à partir desquels on pourra prévoir d'autres formes et d'autres modes de réalisation, sans pour cela sortir du cadre de l'invention. REVENDICATIONS 10) Boite de jeu pour enfant pour la reconstitution d'une image, caractérisée en ce qu'elle comprend un feuillet, un pochoir, et un écran de sérigraphie permettant le dépôt de couleurs ou l'assemblage d'éléments séparés et découpés sur un support. 20) Boîte de jeu pour enfant conforme à la revendication 1, caractérisée en ce que le feuillet se compose de feuilles constituant chacune un support comprenant sur 1 t une de ses faces des zones de coloriage ou d'assemblage formant une impression telle qutun dessin ou une image, l'autre de ses faces étant adhésive et comportant une pellicule de protection pelable. 30) Boite de jeu pour enfant conforme aux revendications 1 et 2, caractérisée en ce que les zones de coloriage ou d'assemblage sont préalablement imprimées sur le support pour recevoir par application soit directement de la couleur, soit des éléments découpés dans des feuilles adhésives pour reconstituer l'impression préalablement délimitée sur le support. 40) Bote de jeu pour enfant conforme aux ret7endications 1 à 3, caractérisée en ce que les feuilles rscinstituant le support comportent des indications pour procéder au remplissage des zones de coloriage. 50) Boîte de jeu pour enfant conforme aux revendications 1 à 4, caractérisée en ce que le feuillet est constitué de feuilles colorées et/ou transparentes de matériau tel qu'il supporte des impressions et puisse être découpé. 6 ) Boite de jeu pour enfant conforme à la revendication 1, caractérisée en ce que le pochoir de carton ou de métal découpé, soit à l'avance, soit par l'utilisateur pour entre disposé sur le support à imprimer et permettre l'encrage pour la réalisation dTune image. 70) Boîte de jeu pour enfant conforme à la revendication 19 caractérisée en ce que écran de sérigraphie est composé dnun cadre maintenant un écran de "soie" (soie, fil synthétique feuille perforée), la partie interdisant l'impression par encrage étant constituée par la dépouille dune feuille adhésive découpée à la forme de l'image positive ou négative et est collée sur 1 t écran de soie. 80) Boîte de jeu pour enfant conforne a' la revendication 7, caractérisée en ce que la partie interdisant l'impression est recouverte d'adhésif enlevable, permettant de l'arracheur pour réutiliser l'écran. 90) Boîte de jeu pour enfant conforme aux revendications 1 à 8, caractérisée en ce que les impressions formant l'image sont réalisées avec de 1'encre phosphorescente, fluorescente ou rétro-réfléchissante, pour former un élément de signalisation préventive de l'utilisateur.