L'objet du présent brevet est l'application au jouet de principe du fruit de l'érable agrandi , modifié ou stylisé. L'érable est un arbre particulièrement haut et son fruit doit donc etre rainé dans sa chute en même temps que dispèrsé au vent. Pour ce le fiait comporte sur le coté une pale nervurée selon son bord d'attaque. Le centre de gravite de l'ensemble se situe approximativement à la jonction du fruit et de la pale. (fig.I) Dans sa chute la résistance du vent vrille la pale par rapport à la nervure longitudinale et l'hélice ainsi formée prend alors un mouvement de descente en auto-rotation autour du centre de gravité. La translation verticale du système est alors réduite à quelques centimètres par seconde, tandis que dans le même temps sa translation horizontale peut entre beaucoup plus grande, ce qui determine pour l'ensemble une trajectoire à la fois variée et étendue. (fij .2) Ce principe, agrandi, modifié ou stylisé est particulièrement bien adapté pour recevoir une fonction de jeu. En effet lors du lancer la pale peut etre utilisée comme levier ou manche afin d'augmenter la force centripète due au moment d'inertie. Ou bien on utilisera un lanceur auxilliaire si le poids est trop important par rapport à la force du lanceur. Projeté haut dans l'èspace selon l'un ou l'autre de ces moyens, l'objet dans sq chute se met tres rapidement en auto-rotation et sa vitesse de descente etant alors très limitée, le vent peut alors lui imprimer un parcours très fantaisiste. Des taches colorées réparties sur la pale peuvent lors de la rota Lion décrire des cercles et même certains effets optiques. REVENDICATIONS 1. Application au jouet du principe du fruit de l'érable 2. Application selon la revendication 1 caractérisée par le fait que celui-ci par s- forme et son poids se met en auto-rotation lors de sa chute. 3. Application selon la revendication 1 caractérisée par le fait que l'objet pe@t etre agr@@di, stylisé ou dé@@ et devient à la fois manipulable et décoratif 4. Application selon les revendications 2 et 3 caractérisée par le fait que l'objet peut etre lance à la main ou tout autre m moyen et sera frainé dans sa chute par @@@@@tota@on en décrive @@ trajectoire toujours différente sous l'influende @@ @@@@@. 5. Application selon la revendication 4 caractérisée par le fait qu'itilisé en p@ein air l'obiet prend alors une fonction ludique.