La présente invention concerne un jeu pour 2 joueurs. I1 est constitué par un plateau divisé en 10 rangées de 10 cases 2 groupes, de pions, différenciés l'un par rapport à l'autre, et 2 dés. Chacun de ces groupes de pions comprend 5 séries de 6 pions numérotés de I à 6, sur chaque face. Tous les pions ont une face d'-une première teinte qui pourra titre blanche, et l'autre face d'une deuxième teinte qui pourra être jaune. Ta description qui va suivre, en regard des dessins annexés, à titre d'exemple non limitatif, fera bien comprendre comment l'invention peut être mise en pratique. La figure; I est une vue du plateau comprenant I00 cases, conforme à l'invention. la figure 2 est une vue d'une face d'un pion conforme à l'invention. La figure 3 est une vue de l'autre face du pion de la figure 2. Dans le mode d'exécution, illustré aux figures I à 3, les 3 rangées de cases I (fig I) servent de camp de départ à l'un des joueurs, et les 3 rangées de cases 2 (fig I) servent de camp de départ à l'autre joueur. Le pion numéroté 6 présente sa face blanche 9 (fig 2) et sa face jaune 4 (fig 3). le jeu ainsi décrit peut être utilisé comme suit. Chaque joueur range, dans son camp de départ, ses 30 pions, faces blanches visibles. Les pions qui vont être désignés et commandés par les dés pourront se déplacer, en ligne droite, dans les 8 sens nossibles, avant, arrière, droite, gauche, et en diagonale. Le joueur affecte à son choix, les chiffres indiqués par les dés, l'un à la désignation du pion, loutre à ses gossibilités de déplacement. Un pion, qui dans son déplacement, rencontre un pion adverse élimine ce pion et trend ca place. Lorqu'un pion à face blanche atteint la dernière rangée de cosses adverses, il est retourné et devient un pion * face jaune. Ce pion jaune, toujours commandé par les dés, pourra être déplacé en ligne droite ou brisée et prendre plusieurs pions adverses dans un seul coup. Le jeu consiste à éliminer tous les pions adverses. Il est bien évident que, sans sortir du cadre de la présente invention, des modifications pourront titre apportées aux modes d'exécution décrits. REVENDICATIONS I- Jeu de société constitué par un plateau divisé en I00 cases 2 groupes différenciés de pions, et 2 dés, car ctérisé par le fait que le plateau est divisé en IO rangées de IO cases 2- Dispositif selon la revendication I, caractérisé par le fait que chaque groupe de pions comprend 5 séries de 6 pions numérotés de I à 6 sur chaque face, 3- Dispositif selon les revendications I et 2, caractérisé par le fait que chacun des pions a une face d'une méme première couleur et l'autre face d'une même dernière couleur