La présente invention concerne un jeu de société,pour tous les âges,présenté sur un support plat,en relief ou volumineux,de dimensions variables,dont la surface,en tout ou en partie,permet d'organiser une publicité avec texte et figures. Dans certains dispositifs de ce genre,la partie publicitaire est marginale en emplacement ou en importance.Elle ne dispose pas d'une surface suffisante et ne s'impose pas & 1 l'utilisateur. On connait d'autres dispositifs où le support est totalement passif. Il s'agit parfois d'objets utiles sur lesquels la publicité est figee,sans consequences répétitives sur l'attention et 1' interet que l'annonceur souhaite pout le produit,le service,la marque,l'entreprise.La présence de la publicité devant 1' oeil de l'utilisateur est très courte.Son action et ses effets sont donc insignifiants. Le dispositif suivant 1 'invention,permet d'éviter ces inconvenients.Dans celuici,en effet,l'utilisateur repérera l'invention par le désir de jouer et d'éprou ver le plaisir que procure le jeu,mais aussi par une marque,un dessin,une publicité ou des couleurs specifiques.En invitant un ou des partenaires a jouer,pour désigner l'invention il pensera et prononcera le titre,le nom de l'invention qui rappelle le produit,le service,la marque,l'entreprise.Pendant le jeu,il aura sous les yeux,en permanence,le message publicitaire.Le jeu étant répétitif,l'im- pression visuelle sera prolongée et plus active,l'impact sur le souvenir plus fort. Le but de l'invention est de procurer a un annonceur le moyen de prendre place rapidement dans l'environnement et les besoins habituels,instinctifs du grand public. Le dispositif,objet de l'invention,comporte un support cartonné I (épaisseur 2 à 3 millimètres) ou en matière synthétique plastique ou tout autre matériau rigide ou non,et un de a jouer numéroté de I a 6. Au recto , le support, de forme rectangulaire arrondie aux deux extrêmités (longueur 37 centimètres et largeur I7 centimètres) est partage,dans le sens de la longueur,en trois tiers non délimités. Dans le support sont percées vingt-quatre fenêtres rectangulaires 2 et 3 (longueur I5 millimètres et largeur II millimètres)-Les douze premières sont réparties sur trois rangs dans le premier tiers du support ( un premier rang de cinq fen8tres,un deuxième rang de quatre fenêtres et un troisième rang de trois fenê- tres) le rang le plus important vers l'intérieur du support, le rang le moins im portant vers l'extérieur.La disposition des fenêtres est la suivante:leur côte le plus long est parallèle au coté le plus long du support. Dans la zone correspondant au deuxième tiers 4 (zone intermédiaire)la publicité, le sigle,la marque,le ou les messages,le ou les dessins,le ou les slogans et le titre ou le nom du jeu. Sur le troisième tiers,les douze dernières fenêtres disposées d'une tanière analogoe aux douze premières. Sur la contre partie du support,de dimensions et de forme exactement identiques, adhérente au support,et a l'intérieur de chaque fenetre un numéro de I a I2 pour les douze premières et de I à I2 pour les douze suivantes.Les numéros 1,2,3,4 et 5 sont placés,dans l'ordre,de gauche à droite sur le rang le plus long et orientés vers le joueur. Les numéros sont placés sur le rang intermédiaire et les nu mérous IO,II et I2 sur le rang le plus court. Les numéros symétriquement par rapport au milieu du support,milieu pris dans le sens de la longueur,et dans des directions opposées afin que les joueurs puissent se placer face a face. Sur chaque fenêtre,une coulisse prise entre le support et la contre-partie peut décourrir ou fermer le numéro grace a à un taquet 7 en bois ou en matière synthétique plastique ( longueur du taquet I7 millimètres ) collé sur la partie coulissante et destiné a la mobiliser. Au verso du support,est collée,imprimée,gravée,à plat,en relief ou en creux la règle du jeu 5.La règle du jeu occupe une surface plus ou moins ioportante.La partie libre 6 est destinée ou non a un ou plusieurs espaces publicitaires, tex- tes,dessins,figures,messages,slogans. Tout en conservant la répartition de la surface totale au recto en trois tiers, le support peut etre modifié et revêtir toutes les formes et dimensions. De même, les couleurs initialement prévues rouge 8 et jaune 9 du recto et les couleurs bleumarine IO et blanc II du verso peuvent être remplacées par d'autres,sup- primées,ou leur disposition peut varier. L'invention est un jeu de société,support publicitaire qui concerne deux joueurs ou deux équipes de deux joueurs qui pourront lancer le dé alternativement. I1 s'agit de fermer,le premier,et dans l'ordre croissant de I a 12,les douze fenêtres de sa couleur. Pour savoir qui va coniiencer,chaque joueur lance le de.Celui qui obtient le premier le chiffre I choisit sa couleur et ferme,au moyen de la glissière,la fene- tre portant le numéro I. Il garde la main et relance le dé ,une seule fois. S'il n' obtient pas le chiffre 2,il passe la main a son adversaire qui tentera,à son tour,de fermer la fenêtre numéro I de sa couleur.A partir du chiffre 7,chaque joueur a le droit de lancer le dé trois fois ,les chiffres obtenus s'additionnant S'il dépasse I2 ou si la fenêtre correspondant au chiffre tiré est déj a fermée, il passe la main.Le joueur ou l'équipe qui ferme,le premier,toutes ses fenêtres dans l'ordre,a gagné. Le dispositif,objet de l'invention,peut etre utilisé par tous les annonceurs désirant mobiliser l'attention et l'interêt du public le plus large,tout particulièrement lorsqu'il s'agit de produits,marques et services de très grande diffu sion tels que,par exemple,les vins et spiritueux,les cigarettes et le tabac,les produits pétroliers,les automobiles et les engins de locomotion,les compagnies aériennes et les transporteurs de toute nature, les produits de beauté et de parfumerie,les produits d'entretien et d'usage courant ou tous autres produits,marques,services actuels ou a venir,dans tout domaine. REVENDICATIONS. I )- Dispositif établi sous la forme d'un Jeu de société,présenté sur un support plat,en relief ou volumineux,de dimensions variables,dont la surface tout ou en partie,permet d'orga- niser une publicité sous quelque forme que ce soit,caractérisé par le fait que le support offre,au recto,une surface direete- ment voisine de l'endroit où se trouvent les éléments essen tiels du jeu,destinée à la publicité,au verso une autre sur face distincte de la première,et que les deux faces du support peuvent Strie utilisées séparément ou ensemble. 2 )- Dispositif suivant la revendication I caractérisé par le fait que le support présente vingt quatre fenêtres 3 )- Dispositif suivant la revendication 2 caractérisé par le fait que les vingt quatre fenêtres lais sent chacune apparattre un numOro,et un seul de I à 12. 4 )- Dispositif suivant la revendication 2 caractérisé par le fait que les vingt quatre fenêtres sont disposées en deux groupes de douze fenêtres numérotées de I à I2,chaque groupe étant situé dans un tiers opposé du sup- port. 3 )- Dispositif suivant la revendication 2 caractérisé par le fait que chaque fenêtre peut être ouverte ou fermée par une coulisse. 6 )- Dispositif suivant la revendication 5 caractérisé par le fait que chaque coulisse supporte un ta quet qui permet de mobiliser ou de bloquer la coulisse. 7 )- Dispositif suivant la revendication 4 caractérisé par le fait que chaque groupe de douze fenêtres est disposé sur trois rangs (premier rang de cinq fenêtres, deuxième rang de quatre fenêtres et troisième rang de trois fenêtres) le rang le plus important vers l'intérieur du sup port,le rang le moins important vers l'extérieur. 8 )- Dispositif suivant la revendication 7 caractérisé par le fait que les numéros de I à I2 sont pla cés dans les fenêtres de gauche à droite et dans l'ordre croissant des numéros,en commençant par le rang le plus long pour finir par le rang le plus court.