DESCRIPT#ON Jen consistant à poser des questions au moyen de contacts électriques et à en lire la réponse d'après l'état de lampes. La présente invention concerne les jeux de société. Il n'existe pas de jeu comportant un circuit électrique simple, consti -tué d'une diode et d'interrupteurs,apportant par deux lampes une réponse aléatoire an: questions suivantes quelle chance aura le joueur en amour,santé,travail,argent,tiercé. L'appareil permet de pratiquer le jeu suivent: le joueur choisit l'un des sujets suivants: amour,argent,tiercé,travail,santé,et l'état des lampes lui indique la chance qu'i@ connaitra aas le sujet choisi. Pour poser une question,le jonaur introduit un cavalier dans les deux ceillets correspondants;il introduit également un cavalier pour marquer l'un des dix chiffres de zéro à neuf;enfin il introduit un cavalier pour "homme" ou pour "femme" et pour "anjourd'hui" eu pour "demain". Il a ainsi réalisé un circuit électrique;les deux lampes allumées lui indiquent une réponse favorable,une lampe une réponse moyenne, séro lampe une réponse défavorable. L'invention permet de commerçialiser un nouveau jeu. REVENDICATIONS Appareil permettant de pratiquer un jeu consistant à poser des questions en fermant des contacts electriques,et à en lire la réponse d'après l'état de lampes, caractérisé par le fait que l'on ferme des contacts électiques,modi- -fiant ainsi un circuit comprenant une diode,et alimentant deux lampes.