De nombreux Jeux de Sociéte ont été conçus dans lesquels l'élément principal était constitué par un Jeu de cartes.D'aucuns sont basés sur le principe des Jeux de cartes à jouer classiques,tels le bridge ou la belote,d'autres ont pour principe des familles ayant des relations entre elles,tel ne Jeu de 7 Familles,bien peu ont été conçus dans un but para-éducatif ou dans celui de dévelop per les facultés d'observation des enfants tout en les distrayant dans des circonstances aussi particulières que durant les trajets en voiture durant lesquels ils constituent un trouble pour la bonne conduite du véhiculesparfois générateur d'accidents. C'est pour remédier à cette lacune qu'a été élaborée la présente invention.Elle concerne un Jeu du type Jeu de cartes,dans lequel chaque carte représente,selon un type donné,par exemple un animal ou un élément de paysage que l'enfant doit repérer en cours de route par la fenêtre de la voiture,le but étant,pour chacun des Joueurs,de repérer successivement les éléments figurant sur chacune de ses cartes et dans là direction mentionnée sur celles-ci en vue de terminer le plus vite possible le paquet de cartes qui lui a été distribué,ce qui contribue à développer ses facultés d'observation et a lui faire découvrir le monde qui l'entoure. Ce Jeu comprend les éléments suivants 1) 16 cartes représentant 16 éléments de paysage dans une des versions possibles selon le type de Jeu,ces cartes devant entre réalisées en carton coins arrondis pour éviter de blesser l'en- fant et comportant la mention "a droite" ou un repère sur la droite de la carte permettant de mémoriser la direction dans laquelle l'enfant devra regarder pour essayer d'apercevoir l'objet représenté sur sa carte(Pl*I-2.XIG.1). a) 16 cartes représentant 16 éléments de paysage,chacune des cartes représentant un élément similaire de celui figurant sur l'une des cartes ci-dessus,de manière à constituer 16 couples de cartes,mais cette deuxième série de cartes comprenant la mention "à gauche",ou un signe distinctif de mémorisation dans la partie gauche de la carte.(Pl.I-2.FIG.2). Ce nombre de 3a cartes n'est aucunement limitatif,et il peut fort bien Etre envisagé un autre nombre de cartes5 par exemple avec cette condition cependant que le nombre de cartes soit toujours un nombre pair,mais aussi des cartes sans mention ni signe de direction,par exemple avec des panneaux du Code de la Route. Déroulement du Jeu(1 Joueur et plus(CONDUCTEUR EXCLUS):On bat les cartes et on les distribue d'une manière égale entre les Joueurs.Chaque Joueur fait un tas de ses cartes dans l'ordre de distribution et ne doit plus ensuite changer l'ordre de ses cartes dans son tas.tes Joueurs retournent ensemble la première carte de leur tas et doivent essayer d'apercevoir par la fenêtre du véhicule un élément de paysage ressemblant exactement à celui représenté sur sa carte,et dans le sens indiqué sur celle-ci.Ce peut être à droite ou à gauche. Si un Joueur en aperçoit un dans le sens indiqué sur la carte,et si ce paysage est analogue à celui représenté sur sa carte,le Joueur jette sa carte et retourne la carte suivante et ainsi de suite0par contre,s'il en aperçoit un dans le sens opposésil n'a pas le droit de jeter sa carte. Le premier Joueur qui a fini son paquet est le gagnant. Dans une autre version de ce Jeu,celui-ci se déroule comme suit: Après avoir battu le jeu,on distribue 5 cartes à chaque Joueur et les autres forment le talon qui est retourné sur la banquette. te ou les enfants ne peuvent jeter une carte qu'après avoir vu & l'extérieur et annoncé ce que représente le dessin d'une des cartes et ainsi de suite. Ils doivent toujours avoir 5 cartes en main jusqu'à épuisement du talon.Le premier qui a jeté toutes ses cartes a gagné. Attentionlpour corser un peu le jeu,il y a un répère à gauche ou à droite des cartess.Cela signifie qu'ils ne peuvent jeter la carte que Si ce qu'ils ont vu est bien du c8té du repère par rapport au sens de circulation du véhicule;sinon,ils doivent garder la carte et ce,jusqu'a ce qu'ils retrouvent le même sujet..mais du bon côtéJ R E V E N D I C A T I O N S 1. Jeu de Société ,du type Jeu de cartes,destinées à ètre utilisées au cours d'un voyage ou d'un déplacement en voiture,aBin de permettre aux conducteurs de conduire d'une manière plus détendue et,par suite,de réduire le nombre des accidents,caractérisé par le fait que les cartes comportent pour au moins la moitié d'entre elles la mention "à- droite" et un signe de mémorisation - par exemple une flèche - placé dans- la partie supérieure droite de la c-arte et orienté vers la droiteXet pour les autres cartes la mention"a gauche" et un signe de memorisation - par exemple une flèche - placé dans la partie supérieurs gauche de la carte et orien té vers la gauche.