La présente invention concerne l'utilisation, sur les machines à écrire à sphère d'écriture, de sphères comportant des lettres, chiffres, signes ou symboles, soit qui diffèrent de leur clavier, soit dont l'emplacement ne correspond pas aux touches sur lesquelles ces caractères sont représentés. Exemples a) une sphère à caractères cyrilliques utilisée sur une machine dont le clavier comporte des caractères latins; b) une sphère espagnole, où l'emplacement des chiffres et des signes de ponctuation n'est pas le même que pour une sphère française, et qui comporte des signes spéciaux; c) une sphère à symboles mathématiques. Jusqu'à présent, le au la dactylographe ne pouvait disposer que d'un schéma représentant en réduction un clavier correspondant à la sphère utilisée. Pour frapper chaque caractère, il lui fallait d'abord le repérer sur le schéma, puis identifier sur la machine la touche correspondant à l'emplacement indiqué sur le schéma, et ceci jusqu a ce que tous les caractères soient parfaitement mémorisés, ce qui ne pouvait se produire que dans des cas limités, surtout si la même personne devait se servir de plusieurs sphères spéciales. :? Ce manque de dispositif approprié pour les sphères spéciales, qui se traduisait par une perte de temps et une fatigue nerveuse, Selon l'invention, un véritable clavier se superpose matériellement à celui de la machine. Il comporte des touches recouvrant celles de la machine, sur lesquelles les signes de la sphère spéciale sont reproduits à l'emplace- ment correspondant. Sa mise en place s'effectue en quelques secondes et ne demande aucun outil, aucune modification de la machine. Sa dépose est instantanée. Les figures 1 à 9 annexées montrent à titre d'exemple un ensemble complet pour machine à sphère I.B.M. ou REMINGTON, comprenant 10) un cadre-support (Fg.l) qui comporte a) une plaque découpée qui se pose sur le carter du clavier de la ma chine; b) des pattes inférieures (2, 3 et 4) qui s'encastrent dans les ouvertu res du carter ci-dessus et servent en même temps de fixations et de butées longitudinales et transversales; c) deux pattes supérieures (5 et 6) à encoches, recevant indifféremment l'un ou l'autre des jeux de touches; 20) un jeu de quatre rangées de touches correspondant à une sphère donnée. Chaque rangée comprend a) une tige (Fig .4) qui se pose dans les encoches des pattes supérieures, pourvue à chaque extrémité d'un petit manchon (7) en tube élastique servant de butée extérieure; b) un certain nombre de touches (Fig.8) correspondant à ceux des ca ractères de la sphère utilisée qui diffèrent de ceux du clavier de la machine. Par exemple, pour une sphère espagnole pour une machine à clavier français, la seconde rangée ne comporte qu'une touche alors que la première en comporte onze. Chaque touche du clavier superposable recouvre une touche de la machi ne (11) et s'articule autour de la tige par son extrêmité superieure en forme de tube et d'une longueur égale à l'entraxe des touches de la machine Les caractères peuvent être gravés, imprimés, dessinés ou collés sur les touches. Celles qui n'actionnent pas l'espacement sont différen ciées pour attirer l'attention lors de la frappe. Les ensembles de touches, ainsi que les touches isolées, sont maintenusen place latéralement par de petits manchons élastiques (8). Les touches pivotent librement autour des tiges et reposent à plat sur celles de la machine. Sous la pression du doigt, l'extremité inférieure de la touche appuie sur celle de la machine jusqu'à ce que la frappe se produise. Elle reprend ensuite sa position initiale sous l'effet du ressort de rappel de la touche de la machine. L'accoutumance au doigté légèrement différent du toucher normal ne demande que quelques minutes. Pour faciliter la mise en place et le rangement des jeux de touches correspondant à des sphères différentes, l'invention prévoit a) des planchettes (Fig.10) à encoches obliques (Fig.ll) dont chacune reçoit un jeu de touches dans la même position que sur la machine, et est étique tée en haut aux références de la sphère correspondante; b) un coffret spécial (Fig.12) pour le classement vertical des planchettes ci-dessus. Sa face antérieure comporte une butée à la base, et est incli née pour servir d'appui commode à la planchette à utiliser. La présente invention peut s'appliquer à toutes les machines à sphère d'écriture existantes ou à venir, son adaptation éventuelle ne demandant que de légères modifications dimensionnelles. REVENDICATIONS 1. Clavier additionnel pour toutes machines à écrire à sphère interchangeable, comprenant un jeu de touches plates. Chaque touche, sur laquelle sont représentés, suivant le cas, une lettre, un chiffre, signe ou symbole, ou deux caractères superposés, recouvre la touche de la machine qui commande la frappe des mêmes caractères par la sphère spéciale utilisée. L'extrémité des touches recouvrant chaque rangée du clavier de la machine, est articulée sur une tige venant s'insérer entre cette rangée et la précédente. Les 4 tiges du clavier sont insérées dans les trous ou encoches d'un support, et fixées par des manchons élastiques. Le support, posé sur le bâti inférieur de la machine, comprend un cadre horizontal découpé suivant les contours du clavier de la machine, et deux pattes verticales à 4 trous ou encoches. Les supports à trous permettent la pose de l'ensemble en une seconde, ceux à encoches le changement de clavier sur un support unique. Ce clavier est caractérisé par le fait qu'il se superpose instantanément à celui de la machine pour l'utilisation rationnelle d'une sphère comportant des caractères qui ne correspondent pas au clavier existant. 2. Casier spécial avec planchettes à encoches pour faciliter la mise en place et le rangement de plusieurs jeux de touches différents selon la revendication 1.