La présente invention se réfère aux jeux de société portatif s et elle vise plus particulièrement ceux qui comprennent un bottier pourvu d'un panneau destiné à constituer un jeu, tel qu'un jeu de dames, un jeu de l'oie et analogues Dans les jeux en question le panneau est fixe de telle sorte que si l'on veut changer de jeu il est nécessaire de posséder plusieurs bottiers. En outre, bien que généralement les pions possèdent des picots propres à s'engager dans des perforations du panneau, leur position n'est pas stable en cas de mouvements brusques communiqués au boitier. Enfin lorsque l'on a affaire à des jeux nécessitant l'utilisation de dés, ceux-ci sont indépendants du bottier de telle sorte qu'ils peuvent se perdre ou tomber en cours de partie. Les perfectionnements qui font l'objet de la présente invention visent a remédier aux inconvénients précités et à permettre la réalisation d'un jeu de société portatif dont les panneaux soient interchangeables tandis que les pions restent solidaires du panneau quelles que soient les secousses appliquées au bottier. Enfin on utilise un ou plusieurs dés à fonctionnement électronique incorporés dans le bottier. Le jeu de société portatif conforme à l'invention comporte une fente latérale ménagée dans le rebord du bottier afin de permettre la mise en place de panneaux de diverses sortes sur le fond de celui-ci et celle d'un écran transparent protégeant ces panneaux. Le fond du bottier est prévu magnétique et les pions sont réalisés sous forme d'aimants de manière qu'ils restent solidaires dudit fond. Le dessin annexé, donné à titre d'exemple, permettra de mieux comprendre l'invention, les caractéristiques qu'elle présente et les avantages qu'elle est susceptible de procurer Fig. 1 est une vue en perspective d'un jeu de société portatif établi conformément à l'invention. Figez 2 en est une coupe partielle à plus grande échelle. Le jeu de société illustré en fig. 1 comprend essentiellement un bottier 1 comportant une base la (fig. 2) entourée par un rebord latéral lb orienté verticalement et dont l'arrête supérieure est associée à un dessus le comportant une large ouverture ld de telle sorte que le dessus en question ne se présente que sous la forme d'un cadre de faible largeur. L'une des faces du rebord Id est pourvue d'une fente le dont la longueur correspond à peu près à la dimension intérieure du bottier. Juste en dessous de la fente le le bottier 1 est pourvu d'un fond 2 réalisé au moyen d'une plaque en métal ferreux et qui est donc magnétique. En réalité de manière que cette plaque puisse être mise en place, le dessus le du bottier 1 est rapporté par collage sur le rebord lb. Grâce à la présence de la fente le, on peut engager sur le fond 2 un panneau 3 dont la face supérieure constitue par exemple un jeu de dames. En vue de protéger ce panneau 2 on engage ensuite un écran transparent 4 dans la fente le, les bords du panneau et de l'écran étant maintenus par le dessus lc du bottier. En utilisant des pions 5 dont la base est constituée par un aimant 5a on est assuré qu'ils se solidarisent avec le fond 2 par magnétisme de telle sorte qu'ils restent à la place qui leur est impartie meme si le bottier subit des secousses importantes. De manière à améliorer encore l'indépendance du jeu conforme à l'invention, on peut avantageusement faire comporter à son boîtier 1 un prolongement constituant un dosseret 6 dans lequel est placé un système électronique permettant de choisir de manière aléatoire un nombre sur un ou plusieurs dés référencés 7. Dans le présent exemple on a affaire à deux dés. Grâce à un sélecteur 8 on peut en appuyant sur une touche 9 faire fonctionner l'un seulement des deux dés ou les deux suivant le jeu choisi. On a ainsi réalisé un jeu de société portatif grâce auquel d'une part les secousses n'ont pas d'influence sur les pions et d'autre part il n'est pas possible de perdre les dés qui doivent être utilisés. Il doit d'ailleurs être entendu que la description qui précède n'a été donnée qu'a titre d'exemple et qu'elle ne limite nullement le domaine de l'invention dont on ne sortirait pas en remplaçant les détails d'exécution décrits par tous autres équivalents. En variante on pourrait supprimer les panneaux 3 à condition de marquer l'une des faces de l'écran 4 afin qu'apparaisse le jeu désiré. L'impression pourrait avantageusement être effectuée sur le verso de chaque écran afin qu'elle soit protégée. I1 va de soi qu'il faudrait fournir d'autant d'écrans que l'on désire de jeux. REVENDICATIONS 1. Jeu de société portatif du genre comprenant un bottier (1) qui comporte un panneau (3) destiné à constituer un jeu de l'oie, un jeu de petits chevaux, un jeu de dames ou analogues, caractérisé en ce que le bottier (1) est pourvu d'un fond magnétique (2) et d'une fente latérale (le) située au niveau du dessus dudit fond (2) afin de permettre la mise en place sur le fond (2) de panneaux (3) de diverses sortes, les pions (5) utilisés comportant un aimant permanent afin qu'ils restent fixés à la place qu'on leur impartit. 2. Jeu de société suivant la revendication 1, caractérisé en ce qu'un écran transparent (4) est engagé dans la fente (le) au-dessus du panneau (3). 3. Jeu de société suivant la revendication 1, caractérisé en ce que son bottier (1) comporte en outre un dosseret (6) dans lequel est incorporé au moins un dé (7) à fonctionnement électronique. 4. Jeu de société suivant la revendication 3, caractérisé en ce qu'il comporte un double dé électronique (7) et des moyens (8-9) de faire fonctionner un seul dé ou les deux suivant le genre des panneaux (3). 5. Jeu de société suivant la revendication 1, caractérisé en ce que les panneaux (3) sont réalisés sous la forme d'un écran transparent (4) comportant un marquage correspondant à celui du jeu désiré.