La présente invention concerne un dispositif pour marquer de façon bien centrée et rapide les cases d'un jeu de societé, tel que le Jeu public de Loto, et pour comparer sûrement et rapidement les numéros des cases ainsi marques et jouées avec les numéros sortants. bn sait que pour marquer les numéros que l'on choisit parmi les numeros inscrits dans les cases des grilles d'un bulletin de jeu de Loto, il est obligatoire de bien centrer la croix que l'on trace à cet effet à l'intérieur de chaque case choisie, de telle façon que la croix ou marque tracée ne déborde pas des bords de la case, sous peine d'invalidation.Pour diverses raisons,.Ie joueur risque de faire un marquage défectueux, en particulier du fait que les cases sont de di mensions très réduites et exigent une bonne vue et que les bulletins comprennent des fins feuillets superposés pouvant glisser les uns par rapport aux autres au moment du marquage, ce qui peut rendre incertaine la copie conforme, par calque, jdu tracé du feuillet de dessus sur le feuillet de dessous ou double. Ainsi, on n'est jamais sûr d'avoir exécuté du premier coup l'opération correcte sur ces feuillets. Comme de nombreux joueurs jouent souvent plusieurs bulletins compor tant chacun 8 grilles, pour augmenter leurs chances au cours d'un même jeu, on 1concoit que les risques d'erreurs se trouvent multipliés.Par tailleurs, pour com parer les numéros joués avec les numéros sortant au tirage, le joueur devra se livrer à une opération longue et fastidieuse, elle-même non à l'abri d'erreurs, lus plus il aura joué de numéros et de bulletins. Comme, de plus, le joueur a fré- 'quemment l'habitude de jouer plusieurs tirages de suite, une même série de numé ros auxquels il attribue une préférence, il était donc intéressant de trouver un moyen de lui simplifier et lui rendre plus sûre l'opération de jeu. Le but de l'invention consiste précisément à apporter une solution au problème qui vient d'être exposé. Cet objectif est atteint par le dispositif de l'invention qui est essentiellemen caractérisé par le fait qu'il comprend un élément de retenue du bulletin de jeu ten position fixe, à plat, laissant librement apparaître par une fenêtre dudit élément, uniquement ensemble des cases de jeu du bulletin et les indications relatives aux cases ou aux grilles, la partie-ainsi visible du bulletin étant destinée à coopérer respectivement en position de marquage ou de comparaison des numéros, par superposition avec une feuille respective de marquage ou de compa raison sur laquelle sont reproduites les cases numérotées d'une ou plusieurs ,grilles du bulletin de jeu et dans laquelle le joueur a préalablement perforé les numéros qu'il désire jouer ou comparer, de façonqu'une fois ladite superpo- sition réalisée, les cases perforées de ladite feuille laissent apparattre, en coTncidence, les cases sous-jacentes correspondantes du bulletin en servant res pectivement de guides pour le marquage bien centré des numéros joués ou de repè res de comparaison des numéros marqués avec les numéros sortants. Selon une autre caractéristique de l'invention, la feuille de marquage ou de com paraison est préperforée sur chaque case de façon qu'une fois la perforation fi nale effectuée au moment de jouer, les languettes de retenue de la case préper forée, qui peuvent subsister à la perforation, laissent bien degagés les angles de la case pour permettre le tracé d'une croix de marquage bien centrée entre les deux paires opposées d'angles d'une case de la feuille de marquage servant de guides à cet effet. Ainsi, lesdites languettes sont, de préférence prévues su chaque milieu d'un bord de case. Selon une autre caractéristique de l'invention, la feuille de marquage reproduit les huit grilles du jeu de Loto, et comporte des moyens de mise en place ou d'in troduction dans la entre précitée, de façon que la feuille une fois superposée au bulletin, en coincidence avec celui-ci, ne puisse pas glisser. Selon une caractéristique, l'invention vise comme tels moyens, des rebords ou légers bourrelets sur chaque bord longitudinal de la feuille de marquage, lesdit rebords venant glisser contre les bords longitudinaux correspondants de la fenê- tre de l'élément de retenue du bulletin, lorsque le joueur met en place ladite feuille dans ladite fenêtre. ,Selon une autre caractéristique de l'invention, l'un des bords latéraux de la fenêtre est ouvert pour permettre l'introduction de la feuille de marquage et ;celle-ci comporte sur son bord latéral correspondant, une bordure étroite venant dépasser légèrement hors de l'élément de retenue et de la fenêtre, sur ledit borp latéral, pour permettre de saisir ladite feuille en vue de la tirer pour la fai re sortir de la fenêtre par glissement, une fois le marquage terminé. Selon une autre caractéristique de l'invention, la feuille de comparaison entre les numéros joués et les numéros sortants reproduit une seule grille du bulletin de jeu et présente ainsi la forme d'un ticket, comportant notamment sur chacun de ses côtés courts longitudinaux, une marge supplémentaire, de façon que ledit ticket puisse être engagé et glissé par le joueur dans des rails longitudinaux correspondants prévus de part et d'autre de la fenêtre de l'élément de retendue, La une courte distance des bords longitudinaux sur toute la longueur de ceux-ci, sur le long de la face extérieure dudit élément de retenue, pour coïncider alter- nativement avec chaque grille sous-jacente du bulletin en vue de ladite comparai son. félon une autre de jeu constitue l'une des grandes faces d'un bottier qui peut retenue de plateau de jeu et de casier de rangement des bulletins et accessoires de jeu, feuilles de marquage et de comparaison, crayon, perforateur et autres. A cet effet, sur la grande face du autres. précitée est fixée par les bords, à l'exception du bord longitudinal de dessus qui demeure ouvert pour l'introducti on du bulletin de jeu, une paroi de dessus dans laquelle est ménagée la fenêtre précitée, ouverte sur un bord latéral, sur le bord longitudinal supérieur, senti blement en son milieu, ladite paroi de dessus présentant en outre une échancrure pour permettre de retirer plus facilement le bulletin. Les dimensions du bottier sont, de préférence, telles que ladite grande face cor responde sensiblement aux dimensions du bulletin qui descend jusqu'au bas de Il j interstice compris entre la grande face du bottier et la paroi de dessus préci tée une fois mis en position en se trouvant par ailleurs emprisonné sur l'un de 1ses bords latéraux le long de bord latéral dudit interstice sur lequel ladite fe Entre est fermée. Pour empêcher le bulletin de glisser vers le haut, ladite paroi de dessus est munie d'au moins un élément de blocage ou "frein" élastique que l'on ferme une fois le bulletin introduit dans l'interstice, et qui peut être constitué par une lame métallique à ressort et charnière ou un élément de serrage par glissement ou encore tout autre moyen de blocage convenable. Les rails de guidage du ticket dè comparaison, mentionnés ci-dessus, sont fixés sur ladite paroi de dessus. Derrière la face de jeu ainsi constituée, le bottier comporte un compartiment jeu longitudinal qui peut notamment servir au rangement de bulletins de jeu et qui I longjIre et se ferme sur le dessus par un couvercle à tiroir muni d'une échancru- re , par exemple en forme d'onglet, à une extrémité pour être tiré plus facile ment.De même, sur le côté correspondant au bord fermé de la fenêtre, le bottier peut comporter un compartiment de rangement latéral, pour le rangement des autres accessoires, tels que les tickets de comparaison, moyens de marquage et de perforation, une face étroite de ce compartiment prolongeant la face de jeu du bottier et étant munie d'un couvercle à tiroir et, dans le bas par exemple, d'un onglet de préhension comme pour le couvercle du compartiment longitudinal. D'autres caractéristiques et avantages de l'invention ressortiront clairement de la description détaillée que l'on va donner ci-après, portant sur un exemple de réalisation non exclusif et non limitatif, en référence aux dessins annexés, dang lesquels: f 1La figure i représente une vue en perspective sensiblement de face d'un disposi-1 tif de l'invention une fois le bulletin de jeu mis en position et une case étant marquée d'une croix, après l'application de la feuille de marquage que le joueur -a ensuite retirée et qui n'est pas représentée dans ladite figure, La figure 2 représente une vue arrachée d'un coin d'une feuille de marquage pre- perforée conforme à l'invention, dans laquelle le joueur a perforé la case corres- fondante à la case marquée d'une croix de la figure 1;; La figure 3 représente une vue de profil d'un ticket de contrôle ou de comparait vison entre les numéros joués et les numéros sortants perforés par le joueur sur ledit ticket; et figure 4 représente une vue de côté latéral de la feuille de marquage de la figure 2. Il est entendu que dans lesdites figures, on a volontairement modifié les dimen- rions des éléments du dispositif de l'invention pour mieux en faire ressortir les détails, les dimensions exactes pour la réalisation étant à la portée de l'homme de l'art. En se référant à la figure l, on peut voir un bottier indiqué dans son ensemble par le repère numérique l. Ce bottier l a la forme d'un parallélépipède rectan gle relativement plat, dont une grande face constitue la face de jeu 2, pour sa surface essentielle, le restant sur la droite étant une face d'un compartiment rangement qui sera décrit ci-après. Le bottier l est destiné à être posé à plat sur sa grande face de dessous -'pour permettre les manipulations de jeu sur la fa ce 2 exposée au joueur.La face de jeu 2 est composée de la face ou paroi de des- sus 3a superposée à la face 3b du bottier et fixée, par exemple par collage ou tout autre moyen convenable, sur les bords de cette dernière à l'exception du bord longitudinal supérieur de la face de jeu, pour permettre l'introduction du 'bulletin de jeu 4 par l'ouverture ainsi laissée en haut, dans l'interstice 9 subpistant entre la paroi 3a et la face 3b. Dans la paroi de dessus 3a est ménagée une fenêtre à travers laquelle le joueur voit les cases du bulletin 4 ainsi que les indications A, B, C et D relatives aux 4 paires de grilles du jeu de Loto. Les dimensions de la face de jeu 2 sont sensiblement celles du bulletin de jeu. Ainsi le bulletin se trouve pressé en place par la partie 5 de la paroi de dessus 3a dans le bas de la face de jeu, une fois introduit à fond dans l'interstice 9 jusqu'en bas, tandis que sur sa droite , en regardant la figure, le bulletin est bloqué en place par le bord latéral de droite fermé de la fenêtre. Sur son bord de gauche ladite fenêtre est ouverte pour permettre l'introduction latérale de la feuille de marquage qui sera décrite ci-après. Sur la paroi de dessus 3a, au-dessus de la fenêtre, sont prévus des moyens de blocage ou "freins" élastiques 6 et 7, que le joeur ferme une fois le bulletin mis en position pour éviter son glissement vers le haut. Ainsi le bulletin se trouve de troute part empêché de 'glisser.Pour le retirer, une fois les opérations de jeu réalisées, il est prévu une échancrure 8 ménagée dans la paroi de.dessus 3a, sensiblement au milieu du bord longitudinal supérieur de celle-ci. La face de jeu 2 constitue une grande surface d'un compartiment de rangement du bottier, à savoir le compartiment de rangement longitudinal précité dont le cou-l vercle à tiroir 10 est muni au voisinage de son extrémité de manoeuvre, d'un évi dement de préhension il en forme d'onglet à l'aide duquel on peut tirer ledit cou cercle. Par ailleurs, le boîtier 1 est pourvu du compartiment de rangement latéral 12 muni, sur le devant, c'est-à-dire, sur sa face étroite faisant latérale ment suite à la face de jeu 2, d'un couvercle à tiroir pourvu d'un évidement de préhension 13 en forme d'onglet. Des rails de guidage 14 et 15 sont prevus sur la paroi de dessus 3a,5 respecti vement à une légère distance de part et d'autre de la fenêtre le long des bords longitudinaux de celle-ci, pour le guidage du ticket de comparaison décrit après, l'écartement entre les rails 14, 15 étant tel qu'il corresponde à la grande dimension du ticket de comparaison. Sur les figures 2 et 4, on peut voir des détails de la feuille de marquage indic Iquée dans son ensemble par 16. Cette feuille reproduit les cases numérotées 17 t: du bulletin de jeu 4, mais ces cases 17 de la feuille de marquage 16 sont préper- forées et retenues sur leurs bords, au milieu de ceux-ci par des languettes 18 irespectives pour chaque bord d'une case. Le long de chaque bord longitudinal de la feuille de marquage, est prévu un mince rebord ou bourrelet 19,20 qui sert de guide de glissement et d'appui de positionnement fixe par engagement avec les bords correspondants longitudinaux de la fenêtre de la face de Jeu 2.Une fois le bulletin de jeu 4 mis en place, le joueur introduit alors la feuille 16 par son bord latéral de droite par le bord latéral de gauche ouvert de la fenêtre de. la face de jeu 2 et la fait glisser vers la droite Jusqu'à ce que ladite feuille :16 se superpose en cotncidence avec la partie du bulletin de jeu 4 visible à tra '*vers ladite fenêtre. Au préalable, dans ladite feuille de marquage, le joueur a perforé les cases des ;numéros qu'il désire jouer. Ainsi, on peut voir en 23a dans la figure 2, une tel, jle case ainsi perforée, simplement avec la pointe du crayon de marquage, par exem ou ou avec tout autre moyen convenable. Comme on peut le voir, les languettes li18 résiduelles, une fois la case perforée, 23a, ne gênent nullement du fait de leur disposition le tracé d'une croix 23b(figure 1) dans les angles de la case j'perforée 23a qui est automatiquement superposée à la case du bulletin où ce tra- j,cé bien centré peut avoir lieu, la case 23a servant ainsi de guide pour un mar F quage bien centré d'un numéro joué. Pour pouvoir retirer facilement la feuille de marquage 16 une fois le marquage terminé, celle-ci comporte sur son bord latéral de gauche une bordure étroite 21f dépassant sur la gauche du bottier et du bord ouvert de la entre, sur le côté gauche, en permettant de tirer sur la feuille vers la gauche en saisissant ladite te bordure 21. Sur la figure 3, on peut voir le ticket de comparaison 22 qui reproduit les nu numéros d'une grille du bulletin de jeu 4. En traits hachurés, on a indiqué les cases que le joueur perfore, de la mne façon que pour la feuille de marquage, c'est-à-dire qu'il s'agit également de cases préperforées dans ce cas. Cependant dans le cas du ticket de comparaison, les numéros perforés sont les numéros qui sortent lors d'un tirage.Sur chaque bord longitudinal étroit, le ticket 22 com porte une marge supplémentaire 24 et 25, de façon que sa grande dimension latérale soit sensiblement égale à l'écartement entre les rails 14,15 de la face de jeu 2 pour pouvoir faire glisser ledit ticket 22 le long desdits rails en super |'position sensible avec chaque grille du bulletin à soumettre à la comparaison. Le Le joueur peut ainsi facilement explorer successivement toutes les 8 grilles par cette opération de glissement le long des rails, en maintenant chaque fois bien ,en position ledit ticket en cotncidence avec une grille du bulletin. A travers tles cases perforées du ticket 22 en place, le joueur lit alors facilement une croix de marquage présente ou non, pour effectuer la comparaison. Le ticket est ensuite facilement retiré par simple glissement le long des rails précités. > On remarquera qu'il faudra utiliser chaque fois un nouveau ticket 22 vierge à ha- que nouveau tirage, alors que le joueur peut, s'il le désire, perforer une même feuille de marquage 16 pour plusieurs jeux de suite, pour se maintenir plusieurs 'fois de suite à une meme serie de numéros joués à laquelle il accorde une chance Zparticulière. De ce fait, les tickets 22 peuvent être fournis en carnets à souche et retirés de ces carnets en tirant, par exemple sur une lisière de retenue des tickets munie de perforations pour en faciliter le détachement. i Les matériaux et les dimensions des différents éléments précités peuvent être tous matériaux convenables, dans la mesure ou le bottier de jeu sera rigide pour. servir de plateau de jeu et de casier de rangement, tandis que les feuilles de marquage ou de comparaison seront réalisées en un matériau mince, souple mais présentant une rigidité toutefois suffisante pour permettre leur manipulation sans déformation ou déchirure et pour permettre le guidage du crayon de marquage, Ainsi, le bottier peut être en matière plastique suffisamment rigide, en bois, ! carton rigide ou analogues, tandis que les feuilles de marquage ou de comparai son seront en matière plastique très mince et assez souple ou encore en un papier frigide de préférence, par exemple plastifié. Il est entendu que le dispositif de l'invention a été décrit essentiellement en ce qui concerne son application au jeu public de Loto, mais qu'il peut être appui que à tous autres jeux dans lesquels des cases doivent être marquées et comparées. :a répartition des cases doit ainsi être effectuée en fonction du jeu prévu, de même que les dimensions doivent être choisies en conséquence. Par ailleurs, les moyens de guidage ou de blocage en position des feuilles de marquage ou de compas oraison peuvent être modifiés par rapport à ceux décrits ci-dessus dans la mesure où l'on ne s'écarte pas du cadre et de l'esprit de l'invention. 1. REVENDICATIONS ,l)Dispositif pour marquer de façon bien centrée et rapide les cases d'un jeu de |société, tel que le jeu public de Loto, et pour comparer sûrement et rapidement les numéros des cases ainsi marquées et jouées avec les numéros sortants, caraco; térisé par le fait qu'il comprend un élément de retenue du bulletin de jeu en position fixe > à plat, laissant librement apparattre par une fenêtre l'ensemble des cases de jeu du bulletin et les indications relatives aux paires de grilles comportant lesdites cases, la partie ainsi visible du bulletin retenu par ledit élément étant destinée à cooperer respectivement en position de marquage ou de comparaison des numéros, par superposition avec une feuille respective de marquage gou de comparaison sur laquelle sont reproduites les cases numérotées d'une ou plusieurs grilles du bulletin de jeu et dans laquelle le joueur a au préalable perforé les numéros qu'il désire jouer ou comparer, de façon qu'une fois la su perposition réalisée, les cases perforées de la feuille laissent apparattre, en cofncldence, les cases sous-jacentes correspondantes du bulletin en servant respectivement de guides pour le marquage bien centré des numéros joués ou de repè-f res de comparaison des numéros joués avec les numéros sortants. 2)Dispositif selon la revendication 1, caractérisé par le fait que la feuille de; marquage ou de comparaison est préperforée sur chaque case, de façon que les lantguettes de retenue des cases préperforées, qui peuvent subsister à la perforati-' ton, laissent bien dégagés les angles de la case pour permettre d'effectuer le tracé d'une croix entre les deux paires opposées d'angles d'une case de la feuil le de marquage servant de guides pour ce tracé. '3)Dispositif selon la revendication 1 ou 2, caractérisé par le fait que la feuille de marquage a sensiblement les dimensions de la partie visible du bulletin ap paraissant par la fenêtre, qu'elle reproduit les grilles de jeu dudit bulletin dans leur ensemble et qu'elle comporte des moyens de mise en place et d'appui de ladite feuille contre les bords longitudinaux de la fenêtre ainsi qu'un moyen de préhension pour être retirée de la fenetre. I4)Dispositif selon la revendication 3 caractérisé par le fait que les moyens de mise en place sont des minces rebords ou bourrelets prévus sur chaque bord longi tudinal de ladite feuille de marquage, permettant de faire glisser la feuille à partir d'un bord latéral de la fenetre en prenant appui sur les bords longitude naux de celle-ci, jusqu'à ce que la feuille de marquage coïncide par superpositi- on-avec la partie de bulletin apparaissant dans la fenêtre, celle-ci étant ouvert te sur le côté latéral correspondant à l'engagement de la feuille pour faciliter celui-ci, et que le moyen de préhension de la feuille est une mince bordure étroi te prévue sur le bord latéral correspondant de la feuille et dépassant hors de la fenêtre sur le côté correspondant de celle-ci, lorsque la feuille est mise en pla ce. 15)Dispositif selon la revendication 1 ou 2, caractérisé par le fait que la feuil le de comparaison a sensiblement les dimensions d'une seule grille du bulletin Il de jeu, qu'elle reproduit les numéros de ladite grille, qu'elle se présente ain ;;si sous la forme d'un ticket, pouvant faire partie d'un carnet à souche, et qu' elle présente sur ses cotés courts longitudinaux une marge respective supplémen faire, de façon que ledit ticket de comparaison puisse être engagé et glissé par I le joueur entre des rails longitudinaux de guidage dudit ticket, prévus sur la face de dessus de l'élément de retenue respectivement de part et d'autre des bords longitudinaux de la fenêtre à une courte distance desdits bords, la grande dimension du ticket correspondant sensiblement à l'écartement entre lesdits rails. i 6)Dispositif selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisé par le fait que l'élément de retenue du bulletin de jeu constitue l'une des gran des faces d'un plateau de jeu, sous forme de bottier sensiblement en forme de pa rallélépipède rectangle comportant des compartiments pour le rangement des bulle- tins, feuilles, tickets et accessoires de marquage et de jeu, la fenêtre étant mé nagée dans une paroi de dessus fixée par ses bords, à l'exception de son bord lon gitudinal supérieur, sur les bords de la grande face du bottier tournée vers le joueur, cette entre étant notamment ouverte sur un bord latéral pour permettre il'introduction par glissement de la feuille de marquage, entre la face correspon dante du bottier et la paroi de dessus comportant la fenêtre étant prévu un min ce interstice pour permettre d'engager par le bord longitudinal supérieur ouvert le bulletin de jeu pour le faire glisser jusqu'au bas de l'interstice de façon vienne buter par son bord inférieur contre le bord inférieur fermé dudit inters tice, les dimensions de l'élément de retenue du bulletin étant sensiblement éga les à celles de ce dernier, la paroi de dessus comportant sur le bord longitudinal t b en son milieu, une échancrure pour permettre de faire ressortir le bulletin de I-' il'interstice et comportant, sur sa partie supérieure des éléments de blocage ou freins que le joueur bloque après avoir introduit le bulletin en place, pour évi jter que celùi-ci ne glisse au cours du marquage et qu?il débloque pour retirer tle bulletin après le jeu, des rails de guidage étant également prévus sur la patrois de dessus pour le guidage du ticket de comparaison selon la revendication 5. 7)Dispositif selon la revendication 6, caractérisé par le fait que le boîtier comporte un compartiment de rangement longitudinal, en dessous de la face de jeu les dimensions de ce compartiment étant suffisante pour le rangement des bulle- ttins de jeu et présentant un couvercle à tiroir, sur le dessus du bottier, manoeuvrable par un évidement d'extrémité en forme d'onglet ou analogues, ainsi qu'un compartiment latéral, prolongeant le bottier sur le côté opposé à celui d'intro duction de la feùille de marquage, ce compartiment latéral étant de faibles dimens ions en largeur, suffisantes pour ranger les tickets ou carnets de tickets de comparaison et les accessoires de marquage et de jeu et présentant un ouvert sicle à tiroir sur sa face étroite prolongeant la face de jeu, ce tiroir étant ma- > tnoeuvrable, une fois le bottier ou plateau de jeu posé à plat, par un évidement en forme d'onglet ou analogues prévu au voisinage de l'extrémité inférieure dudit couvercle. 8) Dispositif selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisé par le fait que le bottier est réalisé en un matériau rigide, notamment une matière plastique rigide et que les feuilles de marquage ou de comparaison sont réalisuées en une mince pellicule de matériau relativement rigide mais doué d'une ceritaine souplesse, tel que papier rigide, matière plastique en pellicule et analo ligues.