La plupart des jeux sportifs ont pour inconvénient de nécessiter beaucoup de place aussi bien à l'usage qu'au rangement. Cet inconvénient est particulièrement net pour le golf miniature qui suppose plusieurs pistes différentes. Cela est vrai qu'il s'agisse de pistes fixes, construites à demeure sur le terrain, ou de pistes légères préfabriquées et amovibles. La présente invention remédie totalement 'a cet inconvénient en rendant un tel jeu beaucoup plus compact tout en étant composé de plusieurs pistes amovibles. L'invention sera bien comprise à l'aide de la description détaillée ci-après faite en référence au dessin annexé. Bien entendu, la description et le dessin ne sont donnés qu'a titre d'exemple indicatif et non limitatif. La figure 1 est une vue schématique en plan d'un jeu conforme à l'invention réalisé selon une première variante. La figure 2 est une vue schématique en plan d'un jeu conforme à l'invention réalisé selon une deuxième variante. Les figures 3 et 4 sont des vues schématiques des coupes faites respectivement selon les lignes III-III et IV-IV de la figure 2. En se reportant au dessin, on voit qu'un jeu conforme à l'invention comprend une partie centrale 1 qui est constituée par un disque muni d'une bordure 2 en forme de gouttière et d'un trou borgné central 3 constituant, ici, le but du jeu décrit, ctest-å-dire un golf miniature. Sur la bordure 2 du disque 1, peuvent s'accrocher les bords transversaux de plusieurs pistes 4, 5 et 6 (trois sont représentées sur la figure 1, mais il 54 agit d'une nombre arbitraire comme on le verra plus loin). Ici, chaque piste a, en plan, une forme rectangulaire et est -munie de deux bords surélevés respectivement 4a, 5a et Ea. Le bord transversal extérieur de chaque piste est en partie fermé et laisse subsister un passage central respectivement 4b, 5b et Eb pour la liberté de manoeuvre du club. Le bord transversal opposé au précédent, c'est-à-dire le bord intérieur est totalement ouvert et, bien entendu, le plan des pistes est au même niveau que celui du disque 1. Ainsi, on voit que le trou 3 est commun à toutes les pistes, quel qu'en soit le nombre. Mais, pour respecter la règle habituelle du jeu, il faut empêcher qu'une balle jouée sur une piste puisse traverser le disque 1 et pénétrer dans une autre piste. C'est pourquoi, conformément a' à l'invention, on prévoit un élément mobile qui forme un obstacle pour la balle et qui peut être placé simultanément devant toutes les pistes sauf une. Cet élément est constitué par un anneau 8 interrompu, sur une fraction de son pourtour, d'un arc de longueur égale à la largeur d'une piste. Cet anneau repose (comme cela sera précisé plus loin) sur les bords 4a, 5a et 6a et il suffit de le faite pivoter de l'angle voulu pour amener son ouverture en regard de la piste sur laquelle on désire jouer. Ainsi, on constitue un jeu entier (piste et trou) en neutralisant toutes les autres pistes, chaque fois que l'on fait communiquer le disque 1 et l'une des pistes. En se reportant, maintenant, à la figure 2, on voit qu'un avantage de la présente invention réside dans la possibilité de grouper en un cercle exact une pluralité de pistes ayant chacune, en plan, la forme d'un secteur, le centre de ce cercle étant toujours occupé par le disque 1. Dans ce cas, les pistes étant adjacentes, il est possible de prévoir une seule bordure par piste comme cela sera détaillé ci-après. Chaque piste comprend une partie centrale 9 en forme de trapèze dont les bords transversaux sont courbes selon deux cercles centrés sur l'axe virtuel du disque 1. Le bord intérieur 10 est orienté verticalement vers le bas pour pouvoir coiffer la gouttière 2 du disque 1, ce qui constitue des organes de liaison assurant l'immobilité du montage-et la continuité du plan de-jeu. L'un des deux côtés radiaux (longitudinaux) de chaque piste est muni d'une nervure surélevée Il dont la partie extérieure présente un redent 12. L'autre côté radial (longitudinal) comporte un bord non surélevé 13 qui, au contraire, s'étend verticalement vers le bas et est prolongé par une semelle horizontale 14. La mise en place se fait en commençant par une piste quelconque dont le bord 10 est placé sur la gouttière 2. Puis, on place une autre piste de la même manière que la précédente, en posant en outre son redent 12 sur le bord de la première piste et ainsi de suite. Naturellement, il n'est pas obligatoire d'avoir le nombre de pistes correspondant exactement à la formation d'un cercle complet. Mais si, néanmoins, c'est le cas, la dernière piste se place en insérant sa semelle 14 sous la première piste placée. Chaque piste peut recevoir, à demeure, des obstacles de toutes sortes. Mais,. selon l'invention, il est possible de prévoir des parties métalliques dans la masse qui constitue les pistes tandis que les obstacles (voir figure 4) sont munis d'aimants permanents 15, de sorte que les obstacles peuvent être fixés de manière amovible. L'invention prévoit également que les obstacles sont avantageusement en forme de lettres, de chiffres ou autres signes permettant d'utiliser le jeu dans des buts éducatifs. Les pistes sont de préférence réalisées en matière synthétique insensible à l'eau et l'on remarque que la liaison entre les pistes d'une part, et le disque a d'autre part, assurent l'écoulement de l'eau de pluie ou, même, de l'eau de lavage. Le bord des pistes muni de la nervure Il doit être moulé en deux parties, compte tenu de sa forme (Fig. 4). Pour cela, on constitue d'abord la partie inférieure dont le profil s'étend entre les points x et y. Puis, on remplit l'espace intérieur avec une mousse synthétique z selon la forme extérieure voulue. Enfin, on moule en partie sur cette mousse et en partie sur un gabarit, le reste de la piste soit la partie supérieure de la nervure 11, son bord intérieur, la piste 9 elle-même, le bord 13 et la semelle 14. La liaison se fait par collage ou soudure sur les arêtes correspondant aux points x et y. Selon une autre variante, il est possible de jouer, à la fois, sur plusieurs pistes pour permettre, par exemple, à plusieurs joueurs d'utiliser le jeu en meme temps. Dans ce cas, le disque 1 comprend un anneau central en relief (non représenté) afin de déterminer un espace annulaire dans lequel sont prévus autant de trous que de pistes. Ces différents trous peuvent être séparés les uns des autres par des cloisons radiales. Il va de soi que l'on n'utilise pas, alors, l'anneau 8 dont l'usage n'est intéressant que Si l'on utilise un seul trou central pour plusieurs pistes. I1 ressort de la description ci-dessus que l'invention permet de réaliser un jeu du genre golf miniature avec un encombrement faible, un prix peu élevé et une grande souplesse d'utilisation, grâce à la combinabilité infinie des obstacles. On peut, dans un but d'économie, commencer par acheter le disque 1 et un petit nombre de pistes puis, au fur et à mesure des possibilités, compléter le jeu puisque même avec une seule piste, on peut changer le nombre, l'emplacement et la configuration des obstacles. L'invention n'est pas limitée aux seuls modes de réalisation décrits et représentés mais en embrasse, au contraire, toutes les variantes. REVENDICATIONS 1 - Jeu d'adresse comprenant au moins deux pistes munies d'obstacles, un but et un objet mobile tel qu'une balle notamment du genre golf miniature, caractérisé en ce qu'il comprend une partie centrale unique à laquelle toutes les pistes aboutissent, cette partie commune comprenant au moins un but 2 - Jeu selon la revendication 1, caractérisé en ce que la partie centrale comprend un seul but qui est situé sur le prolongement de l'axe d'une piste et, quand il y a plusieurs pistes, à l'intersection du prolongement de leurs axes, ce but étant commun à toutes les pistes. 3 - Jeu selon la revendication 2, caractérisé en ce qu'un élément amovible peut être placé à la jonction de la partie centrale et de toutes les pistes, simultanément, sauf devant celle qui doit être utilisée, afin de s'opposer au passage de l'objet mobile depuis la partie centrale vers les pistes non utilisées. 4 - Jeu selon la revendication 3, caractérisé en ce que l'élément amovible est constitué par un anneau interrompu sur une fraction de son pourtour d'un arc de longueur correspondant à la largeur d'une piste, cet anneau étant placé sur des supports fixes disposés en cercle. 5 - Jeu selon la revendication 1, caractérisé en ce que la partie centrale comprend plusieurs buts excentrés situés, chacun, en regard d'une piste, les buts étant éventuellement séparés radialement les uns des autres. 6 - Jeu selon la revendication 1, caractérisé en ce que chaque piste étant du type indépendant, chacune d'elle comporte des organes de liaison devant coopérer avec la partie centrale. 7 - Jeu selon la revendication 6, caractérisé en ce que chaque piste comporte un bord vertical devant coiffer une bordure en forme de gouttière prévue à la périphérie de la partie centrale. 8 - Jeu selon la revendication 1, caractérisé en ce que chaque piste comprend une nervure surélevée qui borde un seul de ses côtés devant se situer radialement par rapport à la partie centrale, cette bordure ayant, sur sa face extérieure, un redent, tandis que le côté opposé au précédent de chaque piste comprend un bord non surélevé, deux pistes adjacentes devant coopérer en plaçant le redent de l'une sur le côté à bord non surélevé de l'autre. 9 - Jeu selon la revendication 8, caractérisé en ce que le bord non surélevé est prolongé par une semelle horizontale devant se placer au-dessous d'une piste adjacente. 10 - Jeu selon les revendications 3 et 8, caractérisé en ce que l'élément mobile prend appui dans une encoche prévue sur la nervure de chaque piste. Il - Jeu selon la revendication 1, caractérisé en ce que chaque piste a, en plan, la forme d'un secteur de cercle tronqué afin de constituer, ensemble, après mise en place, un cercle complet dont le centre est constitué par la partie centrale.