Cette invention concerne les jeux de société, et plus particu - lièrement ceux qui utilisent les dés à jouer. On connait déjà des volumes de forme cubo-octaédrique, à cavités, destinés aux assemblages, mais on ne connait pas de modèle de dé à jouer à quatorze faces. (six carrées, et huit triangulaires) L'invention consiste en un volume à quatorze faces, dont la gros -seur et la configuration permettent de le jeter sur une surface plane de la même manière qu'un dé à jouer. I Pour obtenir l'élément dont il est question, tout se passe comme si l'on avait pris un cube , dont on aurait joint entre eux les centres des arêtes, puis on aurait éliminé les volumes en forme de pyramide ainsi créés aux huit sommets du cube. 2 Si l'on utilise cet élément de jeu tel qu'il est, on s'aperçoit tout de suite de l'inéquité d'apparition des faces : les faces carées apparaissent plus souvent que les faces triangulaires. Notons que par construction, et par régularité du volume, les triangles sont équilatérvaux. On peut Si on le désire utiliser l'élément tel qu'il est, en établissant une règle de jeu qui tient compte de cette inéquité; Ou bien modifier judicieusement les dimensions r des faces ( les triangles par rapport aux carrés ), de manière à diminuer au maximum cette inéquité En arrondissant les sommets, on va premièrement faciliter la rotation de l'élément sur lui même, et on va pouvoir augmenter la surface des triangles au détriment de celle des carrés, et ainsi ramener les probabilités d'apparition des carrés et des triangles à une équivalance relative. Soit : a le cdté fictif du carré (sommets arrondis), Soit : b le ce fictif du triangle (sommets arrondis). 3 On pose que la surface totale des huit triangles doit être égale à la surface totale des six carrés.Un rapide calcul algébrique va déterminer un facteur constant : k, qui nous permettra dans tous les cas, de calculer b en fonction de a S = Surface totale d'un triangle et S' = Surface totale d'un carré. On a : 8 . S = 6 .S' ou S =6/8 S' ou S =3/4 S' Cela veut.dire : B d'où donc On peut dire dans tous les cas : b = 1,316.a I1 reste encore des différences qui font que l'équité entre les carrés et les triangles n'est pas parfaite, mais elles sont à côté négligeables.Rappelons aussi que l'onpeut ne pas tenir compte de k, et conserver cette inéquité et l'utiliser dans la règle d'un jeu. Cet élément de jeu peut être fabriqué en bois, ou toute autre matière, (ivoire,matière plastique etc....) .11 possède plusieurs axes de symétrie, permettant sa fabrication par moulage et assem -blage.On pourra utiliser les données descriptives de ce texte, pour son él labo ration. I1 est destiné à divers jeux de société ou bien toute autre utili -sation faisant intervenir le hazard. REVENDICATIONS 1 - Elément de jeu composé d'un volume à plusieurs faces, portant chacune un signe, et pouvant être jeté sur une surface comme un dé à jouer, caractérisé en ce qu'il comporte 14 faces planes. 2 - Elément de jeu selon la revendication I Caractérisé par le fait que les 14 faces planes sont réparties de la manière suivante : 6 faces sont de forme carée, et égales entre elles; Et 8 faces sont de forme triangulaire (équilatérales) et égales entre elles.