La présente invention concerne un jeu pour 2 ou pluieurs joueurs. n est constitué nar un plateau circulaire sur lequel sont tracés des cercles concentriques différenciés par des couleurs et des rayons régulièrement espacés. Les cercles peuvent être an nombre de 4 et les rayons au nombre de 48, Les rayons sont, de 6 en 6, particularisés par un trait plus épais. L'un de ces rayons particularisés est différencié par nn double trait pour parquer la ligne de départ qui est aussi la ligne d'arrivée. Dans la partie centrale du plateau une piste de dé est aménagée Le jeu comprend aussi des pions oui vont circuler sur les cercles concentriques, et des pions correcteurs qui peuvent titre au nombre de 5 par joueurs et numérotés de I à 5. Tous ces pions sont différenciés par des couleurs qui sont celles des cercles concentriques. Le jeu comprend aussi un dé. La description qui va suivre, en regard des dessins annexés, à titre d'exemple non limitatif, fera bien comprendre comment l'invention peut étre mise en pratique. Ia. figure I est une vue du plateau circulaire, selon l'invention La figure 2 est une vue d'un pion qui devra circuler, selon l'invention, La figure 3 est une vue d'un pion correcteur, selon 1 invention Dans le mode d'exécution illustré aux figures I à 3, les cercles concentriques I (fig I) sont de teintes différentes, les rayons 2 (fig I) sont de 6 en 6 plus épais 3 (fig I) et l'un d'eux 4 (fig I) est particularisé. La piste de dé 5 ( fig I) pourra aussi servir de compartiment de rondement pour les pions et le dé. Les pions devant circuler ont ehaeur une tinte 6 (fig 2) oui est celle d'un cercle concentrique I (fig 1). les pions correcteurs, par série de 5 numérotés de I à 5 portent sur les bouts 7 (fig 3) une teinte qui est celle des cercles concentriques. le jeu ainsi décrit peut être utilisé comme suit. Chaque joueur prend les 6 pions de la couleur qu'il a choisie et met le pion devant circuler sur le rayon de départ au point où il croise le cercle de s couleur. le joueur lance le dé et déplace son pion d'autant de qu'il a obtenu de points. S'il obtient un sis, il rejoue immédia- tement et pourra avec de la chance faire plusieurs sauts de six Puis les autres joueurs procédent de la même façon. Le joueur, selon le chiffre de son dé, peut avancer librement entre 2 rayons plus épais, mais ne pourra sauter d'un de ces rayons. Il lui faudra arriver juste dessus, ce qui lui permettra d'ailleurs de rejouer immédiatement. le joueur, qui a obtenu avec le dé un chiffre lui faisant placer son pion sur un rayon quelconque entre 2 rayons plus épais pourra jouer l'un de ses pions correcteurs lui permettant, par addition avec les points du dé, d'atteindre le rayon plus épais et de rejouer immédiatement. I1 pourra répéter l'opération tant que les pions correcteurs, qu'il a encore en main, le lui permet- tent. Celui, qui le premier atteint exactement la rayon à double trait, a gagné. n est bien évident que sans sortir du cadre de la présente invention, des modifications pourront être apportées aux sDaes d'exécution décrits. REVENtICAT IONS I- Jeu constitué par un plateau circulaire, un lot de pions et un dé. oaractérisé par le fait que, sur le plateau, sont tracés des cercles concentriques et des rayons. 2- Dispositif selon la revendication I, caractérisé par le fait que les cercles concentriques sont dif férenciés par une couleur ou autrement. 3- Dispositif selon la revendication I, caractérisé par le fait que le nombre des rayons est un multiple de 6 4- Dispositif selon les revendications I et 3, caractérisé par le fait que, de 6 en 6, les rayons sont particularisés par un trait plus épais ou autrement. 5- Dispositif selon les revendications 1,3 et 4, 5caractérisé par le fait que l'un des rayons particularises est différent des autres, soit par un double trait, soit autremat. 6- Dispositif selon la revendication I, caractérisé par le fait que, dans la partie centrale du plateau est aménagée une piste de dé qui peut aussi servir au rangement des pions et du dé. 7- Dispositif selon les revendications I et 2, caractérisé par le fait que chaque groupe composant le lot de pions est particulari66 de la mtme façon que l'un des cercles concentriques. 8- Dispositif selon les revendications I et 7, caractérisé par le fait que chaque groupe comprend 6 pions dont 5 sont numérotés de I à 5.