L'entrainement du tir au pigeon d'argile ou encore à la chasse de tout gibier se fait sur le terrain où le tireur ne se rend pas compte du point où il tire ou tout au moins s'en rend mal compte. De ce fait, il résulte qu'il brûle, bien souvent inutilement, une grande quantité de cartouches par des tirs dans le vide. L'invention a pour but de remédier à cet état de choses en proposant au chasseur un procédé pour l'entraînement du tir avec utilisation de son propre fusil ou de sa propre carabine sur une distance réduite, par exemple dans un appartement. Le principe du procédé selon l'invention consiste pour le tireur à se placer en regard d'un écran sur lequel se déroulent les scènes réelles de ball-trap ou de chasse d'un film projecté sur l'écran et à utiliser son arme à feu habituelle équipée d'un émetteur de lumière dans la direction de l'axe de l'arme, mis en action par la pression sur la détente de l'arme en même temps que cette pression sur la détente provoque automatiquement l'arrêt du déroulement du film sur ltécran en immobilisant par conséquent la cible mouvante dans sa position au moment du tir et en permettant de comparer cette position à celle de la projection de lumière sur l'écran qui indique avec suffisamment de précision le point que le tireur aurait atteint lors d'un tir réel. En permettant au tireur d'utiliser à l'entraînement son arme habituelle, l'invention place le tireur dans des conditions habituelles, que ce soit au ball-trap ou à la chasse. Au moment du tir d'entraînement, le tireur épaule et vise normalement la cible mouvante sur l'écran en tirant quand il pense être bien placé. A ce moment, un point lumineux ou par exemple une flèche lumineuse s'inscrit sur l'écran et localise le point d'impact simulé qui peut être comparé à la position de la cible immobilisée automatiquement par l'arrêt du déroulement du film sur l'écran et qui peut être fixé de façon permanente par un repère auto-collant affiché sur l'écran au point éclairé, par exemple par une personne assistante.Ainsi l'écran présente, d'une part, la cible au moment du tir et, d'autre part, l'impact du tir simulé, effectué dans des conditions qui correspondent de façon assez exacte à la situation d'un tir réel dans lequel la trajectoire rectiligne du faisceau lumineux est remplacée par le gerbe de plombs dont la section transversale compense largement le degré d'imprécision de la localisation du tir obtenue par le procédé selon l'invention. Pour la commande de l'émission du faisceau de lumière par le tir simulé, on peut utiliser toute source de lumière électrique dont le circuit électrique d'alimentation est établi par l'action sur la détente de l'arme, soit directement, soit p l'intermédiaire du percuteur déclenché par la pression sur cett détente et jouant alors le rôle d'interrupteur. A titre d'exemple on peut, pour le tir simulé d'entrai nement, charger l'arme par une cartouche spéciale comprenant ur pile électrique reliée à une ampoule lumineuse placée près du foyer d'un système optique qui projette sur l'écran une image lumineuse dans la direction de l'axe du canon de l'arme, le circuit d'alimentation de l'ampoule se trouvant automatiquement complété, lors du tir simulé, par l'action du percuteur jouant rôle d'interrupteur, tandis gue la détente de l'arme est reliée un déclencheur qui coupe l'alimentation du moteur électrique de déroulement du film pour arrêter automatiquement la cible mouvra sur l'écran lors de la pression sur la détente. Selon un autre exemple d'exécution, l'arme habituelle équipée, pour le tir simulé, d'une lampe-torche spéciale, compo nant une source d'énergie électrique et une ampoule lumineuse e fixée au-dessus du canon de l'arme à une hauteur permettant au tireur de viser sans gêne la cible mouvante sur l'écran. La détente de l'arme est alors reliée à un déclencheur qui coupe 1 circuit du moteur de déroulement du film comme indiqué ci-dese et qui, en même temps, établit le circuit d'alimentation de la lampe-torche. Pour bien faire comprendre l'invention, on en décrira brièvement ci-après les exemples d'exécution énoncés ci-dessus référence au dessin schématique annexé, dans lequel la figure 1 représente, au moment d'un tir d'entrainen la projection d'un signal lumineux sur un écran représentant le cible mouvante la figure 2 représente une cartouche spéciale éclairar à utiliser pour le tir d'entraînement schématisé sur la figure la figure 3 est une vue analogue à la figure 1 dans le cas de l'utilisation d'une lampe-torche fixée au-dessus du canc de l'arme ;; et la figure 4 est une vue en bout de l'arme équipée de 1 lampe-torche selon la figure 30 Dans l'exemple représenté aux figures 1 et 2, on a indiqué en 1 l'écran sur lequel se déplace la cible mouvante par déroulement du film choisi et en 2 l'arme en position de visée chargée d'une cartouche spéciale 3 émettant à travers le canon 4 de l'arme un faisceau de lumière lors de la pression sur la détente 5 pour projeter sur l'écran 1 un signal lumineux 6 qui peut être localisé de façon permanente par l'affichage sur l'écran 1 d'un repère auto-collant 7 (indiqué en trait mixte) mis en place par un assistant. Selon cet exemple, la cartouche spéciale 3, schématisée sur la figure 2, présente une enveloppe 8 en matière isolante correspondant à celle des cartouches réelles destinées au chargement de l'arme habituelle à utiliser et contenant une pile électrique 9 reliée électriquement par sa borne 10 à une lampe électrique 11 montée dans une douille 12 en liaison électrique avec le contact latéral de la lampe 11.Celle-ci est disposée près du foyer d'une lentille réglable 13 pour l'émission d'un faisceau de lumière suivant l'axe du canon 4 de l'arme et la formation d'une image lumineuse sur l'écran 1. Le circuit d'alimentation de la lampe 17 par la pile 9 est complété par un fil conducteur 14 qui est relié à la douille 12 et se termine par un contact d'extrémité 15 destiné à coopérer avec la borne de pile 16, opposée à la borne 10, sous l'action du percuteur 17 de l'arme qui joue le rôle d1 interrupteur. En variante, la source électrique alimentant la lampe 11 peut se loger dans un chargeur approvisionnant l'arme et relié par un conducteur à la cartouche spéciale comprenant alors la lampe éclairante et la lentille, mais dépourvue de toute source d'énergie électrique. Dans l'exemple représenté sur les figures 3 et 4 le tireur n'a pas à charger son arme d'une cartouche spéciale, mais l'équipe seulement d'une lampe-torche 18 fixée au-dessus du canon 4 par un collier porte-lampe 19 et alimentée par un déclencheur (non représenté) qui est commandé par la pression sur la détente 5. Dans ces conditions, la pression sur la détente 5 commande directement l'arrêt du déroulement du film projeté sur l'écran 1 ainsi gue l'allumage de la lampe-torche 18 qui projette un faisceau de lumière 20 pouvant constituer un cône de lumière d'un petit angle 21 pour projeter sur l'écran 1 une tache lumineuse 22 localisant approximativement le point de tir. On a indiqué en 23, sur les figures 3 et 4 la crosse de l'arme dont le canon 4 supporte la lampe-torche 18. On comprendra que les exemples décrits ci-dessus et représentés schématiquement au dessin annexé n'ont aucun caractère limitatif et qu'on pourrait, sans s'écarter du cadre de l'inventio définie par les revendications annexées, envisager diverses structures équivalentes. R E V E N D I C A e I O N SO 1. Procédé pour l'entraînement du tir au fusil consistant à mettre à la disposition du tireur un écran, sur lequel est projeté un film de ball-trap ou de chasse de tout gibier, et un équipement adaptable à son arme habituelle et capable de commander, par la pression sur la détente de l'arme, à la fois la projection d'une image lumineuse sur l'écran pour y localiser le point de tir et l'arrêt du déroulement du film pour immobiliser la cible mouvante. 2. Equipement pour l'exécution du procédé selon la revendication 1, comprenant une cartouche spéciale destinée au chargement de l'arme utilisée et comprenant au moins une source de lumière électrique, un système optique pour projeter sur l'écran une image lumineuse dans la direction de l'axe du canon de l'arme et un circuit électrique d'alimentation de la source de lumière. 3. Equipement selon la revendication 2, dans lequel la cartouche spéciale comprend en outre une pile électrique reliée à la lampe et à un moyen interrupteur actionné par le déclenchement du percuteur lors de la pression sur la détente. 4. Equipement selon la revendication 2, comprenant un chargeur adapté à l'arme habituelle du tireur, contenant la source d'énergie électrique pour alimenter la cartouche spéciale. 5. Equipement pour 11 exécution du procédé selon la revendication 1 comprenant une lampe-torche et un moyen de fixation de cette lampe au-dessus du canon de l'arme habituelle du tireur ainsi qu'un moyen interrupteur pour établir. lors de la pression sur la détente de l'arme, un circuit d'alimentation de la source lumineuse de la lampe-torche par sa source d'énergie électrique, afin de projeter alors sur l'écran une tache lumineuse représentant le point de tir.