La présente invention est du domaine des jeux, et pius particulièrement des jeux de cartes, et elle a pour objet un dispositif destiné à garder en mémoire, ou mémoriser, une couleur1, de carte. On sait que certains jeux de cartes tels par exemple que le Jeu connu sous le nom de belote, comportent dans leurs règles le tirage d'une couleur; c'est-à- dire un type de figure tei que pique coeur, carreau. trèfle, qui sera privilégié tout au long de la partie , dans le cas du jeu de belote cette couleur priviltgiée porte le nom d'atout. La couleur de l'atout qui est tiré au sort lors de la "donne peut te l'objet de contestations au cours de la partie; un joueur pouvant prétendre qu'il assagissait de telle couleur et non de telle autre. La présente invention se donne pour but de proposer un moyen efficace d'éviter de telles contestations grâce à la mémorisation matérialisée de la "couleur" sortie ; elle propose aussi dCutiliser dans le but pré- cite la boite ou coffret servant habituellement à ranger les cartes après la partie. Selon la présente invention, un dispositif de mémorisation d'une "couleur" de carte à jouer1 ledit dispositif étant associé à un coffret destiné à ranger et à contenir les cartes1 est caractérisé d'une manière générale en ce que ledit coffret étant de forme parallélépipèdique allongée, il comporte sur au moins l'une de ses faces extérieures les représentations de chacune des quatre couleurs alignées dans le sens de la longueur du coffret, et par un curseur, ou coulisseau, pourvu d'au moins une fenêtre, destine à être dépla- cé le long du coffret de manière à faire apparaltre ou à lais- ser apparaître dans ia fenêtre successivement l'une des couleurs il résulte de la disposition précédente que le dispositif de l'invention peut servir aussi bien de coffret de rangement des cartes à jouer et des jetons que de dispositif pour mémoriser au cours d'une partie une "couleur" de carte telle que couleur de carte sortie en atout. Ainsi, lorsqu'au cours d'une partie la couleur d'atout a été triée, le donneur déplace le curseur jusqu'à apparition dans la- fenêtre de la couleur sortie en atout, laquelle va rester affichée jusqu'à la fin de la partie évitant de ce fait toute contestation ultérieure quant à cette couleur. De préférence, ledit curseur comporte en outre au moins une fenêtre sur chacune de ses faces latérales tandis que le coffret comporte sur chacune de ses faces latérales un second alignement des représentations des couleurs. I1 doit etre compris que les couleurs disposées sur le boitier sont en correspondance les unes avec les autres ainsi, grâce à la disposition précitée, la couleur affichée est lisible aussi bien sur le dessus du boitier que sur chacun des cotés. Selon une forme préférée de réalisation, le coffret est du type à tiroir coulissant dans un manchon parallélépipèdique, le curseur à fenêtre pouvant coulisser le long du manchon. La présente invention sera mieux comprise à la description qui va être faite de la forme pré férée de réalisation en relation avec l'unique figure de la planche annexée. Sur la figure, un coffret de l'invention est constitué d'un coffret parallélépipèdique 1 et d'un curseur, ou coulisseau, 2. Le coffret est constitué lui-même d'un manchon tubulaire 3 et d'un tiroir 4 coulissant dans ce dernier ; le manchon comporte sur sa face supérieure 5 la représentation des quatre couleurs des cartes à jouer traditionnelles à savoir coeur, trèfle, carreau, pique. Le curseur 2 comporte une fenêtre ou regard 3, laissant apparaître la couleur tirée comme atout le curseur 2 peut être déplacé manuellement d'une extrémité à l'autre du manchon 3 ; le tiroir 4 sert à ranger et à contenir les cartes à jouer et éventuellement d'autres objets utiles aux jeux tels que des jetons, carnets, voire même des friandises. Le curseur 2 comporte en outre une seconde fenêtre 5 sur sa face latérale laissant apparaître la couleur tirée comme atout, couleur appartenant à un alignement de la face latérale du manchon, ou fourreau, 3 ; on doit comprendre qu'une fenêtre et un alignement identiques existent sur la face latérale arrière non visible sur la figure,du dispositif. Un dispositif de l'invention tel que celui représenté sur la figure peut être réalisé en n'importe quelle matière appropriée, notamment bois, métal, matière plastique ou carton, ou à l'aide de la combinaison de ces matières. Il doit être enfin compris que l'invention n'est pas limite à la forme préférée ci-dessus décrite et représentée mais que sa portée s'étend à tout dispositif comportant la ou les caractéristiques générales décrites plus haut, ledit dispositif pouvant être appliqué à tout jeu de cartes, et non seulement au jeu de "belote",nécessitant la mémorisation d'une couleur. REVENDICATIONS 1.- Dispositif de mémorisation d'une "couleur" de carte à jouer, ledit dispositif étant associé à un coffret destiné à ranger et à contenir les cartes, caractérisé en ce que ledit coffret étant de forme parallélépipèdique allongée, il comporte sur au moins l'une de ses faces extérieures les représentations de cha cune des quatre couleurs alignées dans le sens de la lon gueur du coffret, et par un curseur, ou coulisseau, pourvu d'au moins une fenêtre, destiné à être déplacé le long du coffret de manière à faire apparaître ou à laisser apparaître dans la fenêtre successivement l'une des cou leurs, d'où il résulte que le dispositif de l'invention peut servir aussi bien de coffret de range ment des cartes à jouer et des jetons que de dispositif pour mémoriser au cours d'une partie une "couleur" de carte telle que couleur de carte sortie en atout. 2.- Dispositif selon la revendication 1, caractérisé en ce que ledit curseur comporte en outre au moins une fenêtre sur chacune de ses faces laté rales, et en ce que ledit coffret comporte un second alignement des représentations des "couleurs" sur chacune de ses faces latérales. 3.- Dispositif selon la revendication 1, caractérisé en ce que ledit coffret est du type à tiroir coulissant dans un manchon parallélépipèdique.