La présente invention se rapporte à un jeu d'adresse destiné au divertissement du joueur, et au développement de la dextérité et de la coordination d'un joueur individuel lui permettant de gagner des plaquettes ayant valeur de lot. I'invention offre un dispositif de jeu comprenant des moyens délimitant une surface de jeu sur laquelle peut être propulse un objet de jeu,un objet de jeu à propulser sur cette surface,un dis -positif de propulsion de l'objet de jeu constitué par un bras mécanique mis en mouvement par le joueur,partant d'un point O vers l'extérieur de la surface de jeu,des plaquettes de formes rondes ou diverses ce différentes épaisseurs permettant la selection de celles ci,des moyens de retenue situés autour de la surface de jeu réglos à differentes hauteurs et ramenant les plaquettes vers le centre de la surface de jeu, un interrupteur permet de faire avancer le dispositif de propulsion,une chute dans laquelle tombe les plaquettes gagner. ux dessins annexés,qui représente à titre d'exemple un anode de réalisation: la figure I est une vue en plan de dessus,d'un dispositif de jeu réalisé selon les concepts de la présente invention; la figure 2 est une coupe verticale suivant la diagonale AA de l'appareil représente à la figure 1; la figure 3 est une coupe verticale,à échelle agrandie selon la ligne BB de la figure 1; En référence aux dessins détaillés et en premier lieu à la figure 1 le dispositif de jeu de la présente invention comprend; dont une description plus détai-llée va suivre: une table de forme générale carrée désignée par la référence7 une zo e de jeu 5 formant périmêtre de la surface de jeu 2 o les plaquettes sont posées: un dispositif de propulsion désigné dans son ensemble par la référence 3 est monté sur un axe 37 avec une rotation de 450 sur la surface de jeu désigne par la référence P oint n et 1 des moyens de retenue portant la référence générale ?. (Fig3) selectionnent les plaquettes 17 18 et 19 vers le centre de la sur -face de jeu:: une ciute formée par une cavité sur la paroi de la zone de jeu dans l'axe du point C, au point portant la référence 10a communi -que par le passage 30 (en pointillé sur la fig 1) à la boite de récupération réf 10b, un interrupteur de @ise en marche accessble au joueur. En référence à la figure 2,la zone de jeu 5 est délimité par la paroi de la table de jeu et la surface de jeu,le bras de pro -pulsion est considéré à la position O -(fig 1) e une partie sur l'appareil de jeu @t ue parte sous la table de jeu in référence à la figure @ le moyen de retenue avec sa lamel -le sélectionnant les plaquettes 17 18 19. La zone de jeu est constituée par une partie plane 23 et d'une périphérique latérale de la surface de jeu ramenant le ni -veau 24 de la table de jeu au niveau 23 de la surface de jeu, (fig -l) elle est traversée par un élément cylindrique 29 filletée à son extrémité supérieure pour permêtre sa fixation par les écrous 27 et 28 dans la position et @ B,des orifices permet -tant l'ancrage des moyens de retenue,une chute 10a es- formée dans la paroi latérale de la zone de jeu. La surface de jeu est constituée par u@ disque de plastique dur ou analogue dont l'épaisseur lui assurera une forme plane et indéformable,sa surface doit être lisse et @lacée pour offrir une moindre adhérance aux plaquettes,la surface de jeu est fixée en son centre sur l'axe 31 du réducteur 14,au cours du jeu le dispo -sitif 2 tourne continuellement et uniformement il ser de trans -port aux plaquettes et présente celles ci au dispositif de propulsion. Le dispositif de propulsion 3 est constitué dans sa partie extérieure d'un tube de métal coudé en deux @ 90 donnant trois section droite,la partie 84 est emmenché sur l'axe 37 du bras de propulsion,une vis 43 assure le blocage,la longueur de la partie 35 est délimité par Bet@, la partie 36 es parallèle 84 et descent à la base de la surfac@ de jeu ,une pièce de métal 11 tourné permet le réglage avec présition sur la surface de jeu pour pernetre la frappe des plaquettes. Dans sa partie intérieure;l'axe est terminé par une tige 22 indéformable p-rpendiculaire à celu ci,un ressort à boudin 41 maintien la tiè 22 sur une cale arrAt 40 et corespond sur la Fig 1 point O. .^u cours du jeu la cane 21 effectue une rotation,elle entrène la tige 32,un dispositif de détente est prévue,il est constitué par la longueur de la tige et son ressort d@ rappel 41,lorsque le bras de propulsion 3 arrive au point 1 la came 21 libère la tige 22,le ressort 1 fait revenir le dispositif au point O, ut interrupteur d'arret coupe le circuit du moteur 12. Ainsi que le montre plus clairement la figure 3 les moyens de retenu portant la référence générale G sont constitués d'une pièce de métal usiné et permet la selection des plaquettes,ils sont montésen des positions espacés autour de la surface de jeu et fixés sur la zone de jeu 5 par des orifices 4 ,une vis 45 la blo -que aprés réglage,la base 46 de la lai elle est au niveau de la face supérieure de la surface de jeu,la coupe(a)parallèle à la surface de jeu à une hauteur suffisante pour laisser passer les plaquettes 17 mais bloque les plaquettes îa et 19 et les fait glis viser vers le centre du disque,la coupe (b)plus élevée laisse le passage des plaquettes 1 et 18 mais bloque les plaquettes 19 cel -les cisont libérées à l'extrémité de la-lamelle la figure 3 mon -tre clairement l'opération de selection des plaquettes. La position en saillie de la lamelle 8 est telle qu'elle dé -passe intérieurement de la surface de jeu,la figure 1 montre la selection des plaquettes. l'agencement est pourvu d'un moteur 15 destiné à faire tour -ner continuellement et uniformement le dispositif 2 de transport des plaquettes,au cours du jeu les plaquettes défilent devant le bras de propulsion 3. Un interrupteur 9 de mise en marche du moteur 12 est monté sur la paroi latérale de la table de jeu 7 et est pourvu d'un bouton de manoeuvre exposer pour pouvoir être opéré manuellement. Le joueur en faisant pression sur le bouton de manoeuvre 47 met le bras de propulsion en rotation,de cette nani'ere un joueur peut donc effectivement viser ses "coups"en réglant correctement et et choisiSsant le meilleur angle de frappe des plaquettes. L'arret de la pression sur le bouton- de manoeuvre immobilise le bras de propulsion, celui ci ne reviendra à sa position 0 qu'une le point 1 atteint,un joueur peut donc effectivement viser ses "coups"une utilisation correcte du dispositif propulseur lui perme plusieurs coups dans une partie. Dans la forme de la réalisation représentée, les plaquettes 17 les plus fines étant naturellement les plus proche du dispositif de récupération 10a sont facile à gagner que les coups visant les plaquettes 18 plus épaisses et circulent dans une zone plus éloigné du dispositif de récupération,les plaquettes 19 les plus épaisse circulent le plus éloigné du dispositif de récupération elle seront les plus dure à récupérer et représenteront les lots les lots les plus intéressant. Le retour du bras propulseur apporte une modification à la disposition des plaquettes sur la surface de jeu,la position de celles ci peut être donc modifiée au hasard par la rotation de la surface de jeu 2. Un interrupteur d'arret 48 coupe le circuit du moteur 12. R E V E N D I C A T I O N S 1.Appareil de jen d'a dresse présenté dans les fêtes foraines permettait le divertissement dtun joueur individuel,lui faisant gagner des lots race à son adresse et à sa dextériter,caractérisé en ce qu'il comprend une table de jeu délimitant une zone de jeu, une surface de jeu sur laquelle sont posés des objets de jeu (plaquettes),un moteur placer sous la surface de jeu destiné à ei,- -traîner continuellement et uniformément en rotation la surface de jeu,un dispositif de propulsion des objets de jeu monté en va et vient sur la surface de jeu,de telle sorte qu'un joueur puisse selectivement à tout moment pousser et faire tomber l'objet de jeu. dans le dispositif de récupération,un moteur placé sous la zone de jeu destiné à entaîné le dispositif de propulsion jusqu'au disposi -tif de récupération,un dispositif de récupération formé par une chute sur la paroi latérale de la zo.e de jeu,des moyens de rete -nue situés autour de la surface de jeu, des objets de jeu formés par des plaquettes de différentes hauteurs. 2.Appareil de jeu selon la revendication 1,caractérisé par le fait que le dispositif de propulsion comprend dans sa partie supérieure;un bras permettant de posser et de faire tober des ob -jets de jeu dans une cavité réceptrice,et dans sa partie inférieu -re un dispositif entraîné par un moteur et son réducteur lui per -méttant d'effectuer une rotation de 450 Appareil de jeu selon la revendication 1,dont la surface de jeu sert de véhicule de transport aux objets de jeu. 4. appareil de jeu selon la revendication 1 comprenant un dispositif permettant de ramener les plaquettes vers le centre de la surface de jeu et de les sélectionner. 3. ppareil de jeu selon la revendication 1,dont les objets de jeu ont une valeur suivant leur épaisseur,la plus petite valant le moins,la plus paisse valant un gros lot et la plaquette intermédiaire lun lot moyen.