209^0811 L'objet de la présente invention est un. procédé et une machine à aiguilles pour la réalisation de dessins piqués sur une "bande continue de matériau, par exemple un feutre aiguilleté ou voile de carde. 5 En partant d'une machine à aiguilles connue à avancement continu, l'invention porte sur une machine à aiguilles destinée à réaliser des motifs de piqûres dans laquelle la commande pour le déplacement du matériau traité et la position en hauteur de la table de machine sont commandées par programme. 10 Un ou plusieurs lits d'aiguilles sur lesquels les aiguilles sont disposées suivant un certain dessin ou motif sont déplacés verticalement de façon connue vers le haut et vers le bas par une commande à excentrique, la fréquence étant d'environ 100 à 400 courses par minute. 15 Afin d'obtenir selon le procédé proposé par l'invention un dessin voulu, le déplacement de la bande continue de matériau et le mouvement de piqûre des aiguilles dans cette bande sont commandés indépendamment l'un de l'autre ; de préférence, la bande de matériau se déplace de façon intermittente pour une période de 20 piqûre et une période d'avancement pas-à-pas, période au cours de laquelle la bande de matériau avance d'une quantité correspondant à une largeur de motif. Avec ce procédé on réalise des dessins ou motifs composés de points. Pour pouvoir obtenir aussi des motifs faits de traits pointillés, il est proposé par l'invention 25' de faire avancer pendant la période de piqûre la bande continue de matériau en marche lente pour réaliser des dessins en traits pointillés. Pour former le motif on place par exemple l'une sur l'autre deux bandes continues de matériau de couleur différente et on les 30 introduit dans la machine à aiguilles. Si par exemple les aiguilles sont disposées en forme de cercle sur le lit d'aiguilles, ce cercle est reporté sur la bande de matériau sous forme de dessin piqué, si, pour une série de piqûres, on maintient la bande de matériau à une hauteur telle par rapport au lit d'aiguilles que 35 les aiguilles peuvent piquer plusieurs fois dans la bande de matériau. Ensuite la table avec la bande de matériau est abaissée rapidement de sorte que les aiguilles, qui normalement peuvent piquer en s'enfonçant de 10 à 25 mm, ne peuvent plus atteindre la bande de matériau. A ce moment le transport de la bande de 40 matériau est mis en marche et, suivant le dessin à réaliser, la 71 20437 2 2094081 "bande de matériau avance de la quantité voulue. Ensuite la table se soulève à nouveau et le cycle de travail recommence. En choisissant de façon appropriée le dessin et le rythme d'avancement, on peut obtenir pratiquement presque n'importe quel motif. 5 Pour former le motif, une machine à aiguilles connue en soi est modifiée de telle façon que la table de machine qui reçoit la bande de matériau peut se soulever et s'abaisser et que le mouvement du dispositif de transport pour la marche intermittente de la bande de matériau et le mouvement de la table peuvent être 10 commandés en fonction l'un de l'autre. Dans le dispositif de transport la longueur des chaînes d'entraînement est un multiple de la largeur du motif d'aiguilles sur le lit d'aiguilles et la chaîne d'entraînement possède dans son sens longitudinal à des distances égales à cette largeur des talons de butée ayant pour 15 rôle de manoeuvrer un commutateur prévu sur la machine, de préférence un microrupteur, qui stoppe le mouvement des rouleaux de transport et chaînes de transport et met en marche le soulèvement de la table de machine. Grâce à cette mesure le motif choisi peut être répété de façon continue sur la bande de matériau. 20 Pour réaliser des dessins en traits pointillés, la chaîne d1 entraînement pour les rouleaux d'avancement passe sur deux roues juxtaposées montées sur une console mobile en translation et il est prévu pour le déplacement de la console pendant la période de piqûre une commande d'entraînement, par exemple une tige 25 filetée actionnée par un moteur ou une transmission de machine qui, pendant le pas d'avancement du dispositif de transport, ramène également la console dans la position de départ. Pour les dessins à traits pointillés, la période de piqûre est de préférence prolongée. 30 Les caractéristiques et avantages de la présente invention ressortiront d'ailleurs de la description qui va suivre à titre d'exemple, en référence au dessin annexé dans lequel : la figure 1 représente les parties essentielles de la machine à aiguilles en élévation ; 35 la figure 2 représente ces mêmes parties en projection laté rale ; la figure 3 est un schéma du dispositif d'entraînement du dispositif de transport ; la figure 4 représente le dispositif pour l'obtention des 40 dessins en traits pointillés. 71 20437 5 2094081 la figure 5 est un exemple de motif réalisé à l'aide de ce dispositif. Selon les figures 1 et 2, la planche à aiguilles 1 est fixée à la barre d'aiguilles 2 qui se déplace verticalement vers 5 le haut et vers le bas par l'intermédiaire de la commande à excentrique 3« Entre la table de machine 4 et un racleur 5 la bande continue de matériau 6 se déplace sous l'action des rouleaux de transport 7« I 10 Le dessin formé par les aiguilles engagées dans la planche à aiguilles a la longueur 1 (voir figure 3). Les rouleaux de transport 7 sont mûs par un moteur de commande 9 par 1'intermédiaire de la chaîne 10. Pour actionner un microrupteur 11 prévu sur la machine cette chaîne porte des talons de butée 12 se suc-15 cédant à tua intervalle égal à la longueur 1, et, pour cette raison, la longueur de la chaîne est égale à un multiple de la longueur 1. Lorsque le microrupteur 11 est heurté par la talon de butée 12 le moteur de commande 9 est stoppé pour une durée égale à la période de piqûre, avantageusement par l'intermédiaire 20 d'un frein avec accouplement. En même temps un dispositif pneumatique ayant pour rôle de soulever et d'abaisser la table de machine 4 est mis en marche. Dès que la période de piqûre est terminée, le dispositif de transport pour la bande de matériau se met de nouveau en marche pour le pas d'avancement suivant 25 jusqu'à ce qu'un talon de butée déclenche à nouveau orne période de piqûre, et l'opération de formation du dessin recommence. Etant donné que, pendant que la table de machiné 4 se soulève et s'abaisse, la bande de matériau 6 est immobile, les mêmes aiguilles piquent toujours dans les mêmes endroits de la 30 bande de matériau ce'qui dorme naissance à un motif punetiforme. Si par contre on veut réaliser ion dessin en traits, il est avantageusement prévu que, pendant la durée d'une piqûre, (période de piqûre) la bande de matériau continue à avancer légèrement très lentement sur une longueur pouvant aller de quelques milli-55 mètres à un centimètre. Cette opération peut s'effectuer au moyen du dispositif selon la figure 4. Si on fait passer la chaîne de transport 10 décrite à la figure 3 sur deux roues à chaîne 13 qui sont montées ensemble sur une console 14 et si pendant la période de piqûre, on déplace cette console au moyen d'une tige 40 filetée 15 et d'un moteur de commande 16 dans le sens opposé au 71 20437 4- 2094081 i sens de déplacement de la bande de matériau, les rouleaux de transport 7 sont obligés de tourner de façon correspondante au cas où on maintient freiné en même temps le moteur de commande 9 pour les chaînes de transport 10. Pendant le pas d'avancement de 5 la bande de matériau le moteur de commande 16 ramène la console 14 dans sa position de départ. Un motif réalisé de cette façon est représenté à la figure La commande du transport de la bande de matériau ainsi que 10 celle de la table de machine a été ici décrite suivant un mode de réalisation possible, parmi plusieurs autres. Cette commande peut donc être différente de celle représentée : par exemple, la table de machine peut, en variante, être soulevée et abaissée par ■une tige de commande à moteur électrique et l'avancement pas-à-15 pas peut être commandé par un dispositif photoélectrique. 71 20437 5 20940811 REVENDICATIONS 1. Procédé pour l'obtention de dessins piqués sur une bande continue de matériau, par exemple un feutre aiguilleté ou un voile de carde, avec une machine à aiguilles, caractérisé en ce que le mouvement de la bande de matériau et le mouvement de piqûre 5 des aiguilles dans cette bande sont commandés indépendamment 1' un de l'autre. 2. Procédé suivant la revendication 1, caractérisé en ce que, pendant la période de piqûre, la bande de matériau poursuit son mouvement en marche très lentement pour obtenir des dessins en 10 traits pointillés. 3. Machine à aiguilles adaptée à réaliser des dessins piqués sur une bande continue de matériau suivant le procédé de la revendication 1 ou 2, avec une planche à aiguilles qui se soulève et s'abaisse, une table de machine servant de support à la bande 15 de matériau et un dispositif de transport pour la bande de matériau, caractérisée en cg^que la table de machine supportant la bande de matériau peut/soulever et s'abaisser et en ce que le mouvement du dispositif de transport pour la marche intermittente de la bande de matériau et celui de la table de machine sont com- 20 mandés en dépendance l'un de l'autre. 4. Machine à aiguilles selon la revendication 3, caractérisée en ce que la longueur de la chaîne d'entraînement est un multiple de la largeur du motif formé par les aiguilles sur la planche à aiguilles et en ce que cette chaîne porte sur sa lon- 25 gueur, à des intervalles réguliers égaux à ladite largeur, des talons de butée destinés à manoeuvrer un commutateur prévu sur la machine, de préférence un microrupteur, ayant pour rôle de stopper les rouleaux de transport et chaînes de transport et de déclencher le soulèvement de la table de machine. 30 5. Machine à aiguilles suivant la revendication 3 ou 4, caractérisée en ce que la chaîne d'entraînement passe sur deux roues disposées l'une à côté de l'autre, montées sur une console mobile en translation, et en ce qu'il est prévu pour le déplacement de la console pendant la période de piqûre une commande de 3? déplacement, par exemple une tige filetée actionnée par un moteur ou par une transmission de la machine qui, pendant le pas d'avancement du dispositif de transport, ramène également la console dans sa position de départ.