La présente invention est relative à des perfectionnements apportés aux jeux de société du genre de ceux appelés habituellement à labyrinthe c'est-à-dire dont le fond comporte des couloirs en vue de faire passer au moins une bille d'un point à un autre de ce fond. Les jeux du genre en question sont uniquement basés sur le temps du trajet de la bille. Les perfectionnements qui font l'objet de la présente invention visent à permettre en outre la réalisation d'un sytème comportant l'inscription de penalités au cas où la bille passe dans certaines zones du fond. A cet effet, le fond du socle du jeu est place sur un panneau isolant pourvu d'un circuit électrique de telle sorte que chaque fois que la bille prévue métallique passe dans une zone dudit circuit elle ferme celui-ci afin qu'il commande le fonctionnement d'un montage propre à afficher le montant de pénalité. Suivant un mode d'exécution préfére de la disposition qui précède la bille court-circuite le circuit électrique lorsqu'elle pénètre dans des perforations du fond du socle. Le dessin annexé, donné à titre d'exemple, permettra de mies: comprendre l'invention, les caractéristiques qu'elle pressente et les avantages qu'elle est susceptible de procurer Fig. 1 est une vue eclatée dsun jeu de société comportant application des perfectionnements suivant l'invention. Fig. 2 est une vue partielle par dessus du jeu à l'état monté avec un arrachement montrant la réalisation du panneau isolant comportant le circuit electrique. Fig. 3 illustre en coupe la manière dont le circuit électrique est court-circuité par une bille tombant dans une perforation du fond du bottier. Fig. 4 est une vue semblable à celle de fig. 3 mais illustrant une variante de réalisation de l'invention. On a illustré en fig. 1 un jeu suivant l'invention comportant essentiellement un bottier 1, un socle 2, et une plaque transparente 3. Le bottier 1 comporte un fond la destiné à retenir un panneau 4 de matière isolante dans lequel est eneastré un circuit imprimé comme on l'expliquera mieux plus loin. Le pourtour du bottier est constitué par un rebord ld orienté verticalement dont l'arrête supérieure est associée à un cadre horizontal lc. L'un des côtés du bottier est associé a un dosseret 5 dans lequel est placé un montage électrique non représenté propre à afficher des chiffres pré-sélectionnés devant une fenêtre 5a. Un bouton de commande 6 permet la mise en fonction ou l'arrêt de l'affichage. La face supérieure du panneau 4 est pourvue d'un circuit imprimé 7 comportant deux bandes longitudinales 7a, 7b et des barrettes transversales 7c, 7d. On observe que les barrettes 7c sont branchées sur la bande 7a tandis que les barrettes 7d sont associées à la bande 7b. Les deux bandes 7a, 7b pénètrent dans le dosseret 5 et sont branchées au montage électrique d'affichage précité. Le socle 2 comprend un fond 2a supportant des cloisons 2b disposées plus ou moins concentriquement et qui sont interrompues pour permettre à une bille 8 placée par exemple dans un coin du socle d'être amenée dans le centre de celui-ci en traversant un certain nombre de couloirs 2c. Le socle est mis en place dans l'ouverture déterminée par le cadre lc du bottier du fait que ses dimensions extérieures sont légèrement inférieures à cette ouverture. Le rebord du boîtier comporte une fente à travers laquelle passe la plaque transparente 3 pour venir fermer l'ouverture du bottier et plaquer le fond du socle contre le panneau 4 dudit bottier. On a illustré en fig. 2 le détail des barrettes 7c et 7d qui comportent de place en place et en vis-à-vis des saillies respectivement 7e et 7f dont les extrémités sont très rapprochées et qui comprennent chacune une encoche en demi-cercle 7g, 7h. Les saillies précitées et leurs encoches sont agencées de manière à être court-circuitées par la bille 8 lorsque celle-ci vient dans l'encoche en question. A cet effet le dessus de la plaque comporte une légère creusure permettant de loger dans cette plaque une petite calotte de la bille 8. Dans une première forme d'exécution conforme à l'invention, le fond 2a du socle est pourvu de perforations 2d disposées à la base de depressionsévasées 2e réparties sur le fond 2a de manière que lesdites perforations se trouvent au-dessus des zones constituées par les saillies 7e, 7f des barrettes 7c, 7d. Comme illustré en fig. 3, lorsque la bille 8 passant dans un couloir 2c du socle 2 tombe dans une dépression 2e elle vient reposer sur les saillies correspondantes des barrettes 7c et 7d de telle sorte que celles-ci sont court-cicuitées. Dans le cas où le bouton 6 commande le fonctionnement du montage d'affichage, un chiffre apparat dans la fenêtre Sa. Ainsi, chaque fois que la bille court-circuite deux barrettes une pénalité est affichée. Le montage électronique d'affichage peut comprendre un système de comptage de telle sorte que le chiffre apparais sant par la fenêtre à la fin du jeu est le total des pénalités. Il va de soi que le montage d'affichage peut être réalisé de manière que certaines pénalités correspondent à une valeur plus importante ou plus faible que celle affectée à d'autres zones. Comme illustré en fig. 4 on pourrait simplifier 11 ensemble en retournant purement et simplement le socle sur le panneau 4 à condition bien entendu que ce socle soit réalisé en une matière transparente. ta encore la plaque 3 maintient le socle en appui contre le panneau 4. On comprend aisément que même dans ces conditions la bille ne peut courtcircuiter deux barrettes que lorsqu'elle passe dans la petite creusure déterminée entre les encoches 7g 7h de deux saillies en vis-à-vis. Autrement dit en dehors des zones comportant des saillies la bille ne peut pas court-circuiter deux barrettes. Ainsi on supprime toute difficulté concernant la coincidence des trous 2d du fond et ceux du panneau 4, suivant cette variante la bille provoquant le court-circuit directement en pénétrant dans la petite creusure située entre les encoches 7g, 7h. On pourait ajouter sur le dosseret 5, un appareil de comptage du temps illustré en 9. Il doit d'ailleurs être entendu que la description qui précède n'a été donnée qu a titre d'exemple et qu'elle ne limite nullement le domaine de l'invention dont on ne sortirait pas en remplaçant les détails d'exécution décrits par tous autres équivalents. REVENDICATIONS 1. Jeu de société du genre composé d'un socle (2) dont le fond (2a) comporte des couloirs (2c) en vue de faire passer au moins une bille (8) d'un point à un autre de ce socle, caractérisé en ce que le fond du socle (2) est placé sur un panneau isolant (4) pourvu d'un circuit électrique (7) de telle sorte que chaque fois que la bille (8) prévue métallique passe dans une zone (7e, 7f) dudit circuit elle court-circuite celui-ci afin qu'il commande le fonctionnement d'un montage propre afficher le montant de pénalités dans une fenêtre (Sa) d'un dosseret (5) associé au bottier (1). 2. Jeu de société suivant la revendication 1, caractérisé en ce que la bille (8) court-circuite le circuit d'affichage lorsqu'elle pénètre dans des perforations (2d) du fond (2a) du socle (2). 3. Jeu de société suivant la revendication l, caractérisé en ce que le circuit électrique (7) du panneau (4) est du type imprimé et qu'il comporte plusieurs paires de barrettes métalliques (7c, 7d) placées côte à côte et reliées chacune séparément au montage électronique d'affichage des pénalités par des bandes (7a, 7b), chaque paire de barrettes (7c, 7d) présentant de place en place des saillies (7e, 7f) en vis-à-vis qui constituent les zones grâce auxquelles le court-circuit peut hêtre établi par la bille métallique (8). 4. Jeu de société suivant la revendication 3, caractérisé en ce que le socle (2) est prévu transparent et en ce qu'il est posé sur le panneau du bottier (1) avec ses couloirs (2c) orientés vers ce panneau. 5. Jeu de société suivant l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisé en ce que le rebord (lb) du bottier (1) supportant le panneau (4) comporte une fente (ld) à travers laquelle on fait passer une plaque transparente (3) qui retient le socle (2) dans le boîtier (1).