La présente invention concerne le matériel pédagogique(logique) L'enseignement de 1 informatique est actuellemnt impossible sans utili ser un ordinateur pour les travaux pratiques. L'Algo-graphe est un modèle théorique d'une machine a traiter l'infor mation.Il ne peut traiter que des informations precontenues sur les disques.Il est donc necessaire pour solutionner des petits problemes arîthmetques ou logiques de faire une analyse (algorithme) et d ecri re un programrne(assembleur). Le ysteme comporte une surface principale rigiae divisée en zones et adressee, percee de fenetres. Chauqe groupe de fenetres represente un systeme (entree/sortie) sous lequel est fixe un disque contenant les informations (affichage en entrée d ou IMPLICATION en sortie) ZI:entrée/sortie , ZW: codage decodage (base 10 a base2) ZR: memo risation (octet8bits) par tirage d'une languette , ZC: traitement arithmétique (plus/mul) ZL:traitement logique(ET/OU/INV) ZM: memo risation. Des sous zones precisent les élements du systeme (ZRA/ZRB) ZMA ZMB...etc. Cette representation peut d une maniere generale developper 1 esprit CARTESIEN chez 1 enfant. Il peut en outre inciter a 1 a réflexion -t entrainer 1 enfant a reflechir avant de passer a l'action. Dans une initiation à 1 informatique il permet d aborder tous les concepts generaux de cette science. R E V E N D I C A T I O N S Dispositif permettant d'enseigner les concepts generaux de 1 infor matique sur modele theorique Caracterise par le fait que lounivers logique de l'ordinateur est represente par des zones adressees sur une surface rigide Caracterise par le fait que les entrees sorties des systemes composant l/ordinateur sont reriresentees par des fenetres sous les-quelles tourne un disque- comportant des informations precontenues. Caracterise par le fait que le systeme de memorisation (octets) est obtenu par des languettes a deux secteurs (blanc/noir) Caracterise par le fait que le traitement s obtient par affichage de l'information entrée et implication sortie.