La présente invention concerne les jeux de hasard utilisant un dispositif composé de un ou plusieurs éléments mobiles. Dans les dispositifs connus de ce genre, un ou plusieurs cadrans fixes ou mobiles sont associés à un ou plusieurs objets fixes ou mobiles servant d'indicateurs. Tous ces jeux de hasard sont caractérisés par des éléments dont au moins un est mobile. Le dispositif faisant l'objet de l'invention, permet d'obtenir ces mêmes résultats sans utiliser d'éléments mobiles. Le dispositif faisants l'objet de l'invention est composé: -d'un cadran sur lequel est réparti un ensemble d'ampoules électriques apparentes ou placées derrière un matériau translucide. A chaque ampoule ou série d'ampoules est associé un ou plusieurs chiffres, symboles, lettres, nombres, mots, dessins, images ou objets. -d'un dispositif électronique permettant: -d'allumer successivement chacune des ampoules ou série d'ampoules au moment précis ou la précédente s'éteint. -d'allumer successivement chacune des ampoules ou série d'ampoules avec une fréquence progressivement croissante puis décroissante jusqu' la fin du cycle ou une seule ampoule ou série d'ampoules se trouvera allumée. Le fonctionnement du dispositif faisant l'objet de l'invention crée une illusion d'optique. Cette illusion est celle du déplacement d'un point lumineux ou d'une bande lumineuse à vitesse progressivement décroissante. En fin de cycle, le point ou la bande lumineuse de stabilise en un point quelconque du cadran. Le dessin annelé illustre, à titre d'exemple, un mode de réalisa- tion du dispositif électronique conforme à la présente invention. Ce dessin correspond à un ensemble de seize ampoules électriques. Â partir d'une alimentation A, on charge un condensateur C, à travers une résistance RI durant un temps variable, par l'intermédiai- re d'un bouton poussoir BP. Le condensateur se décharge dès que l'on relâche BP selon la valeur de R2 qui est réglable. La fréquence de l'oscillateur B est directement proportionnel à la valeur de la tension aux bornes du condensateur C. Cette fréquence sert à faire évaluer un compteur D qui après décodage, provoque l'allumage des lampes sur l'afficheur. Selon une réalisation de l'invention, un dispositif sonore ou visuel est associe à la fréquence d'allumage des ampoules. Selon une réalisation de l'invention, un dispositif fait clignoter la lampe ou la série de lampes allurée en fin de cycle. Selon une autre réalisation de l'invention, le dispositif électronique permet de faire coincider la fin du cycle avec l'allumage d'ampoules préférentielles sur le cadran. Selon une autre réalisation de l'invention, le dispositif élec- tronique permet de faire fonctionner simultanément ou indépendaPnrent dans le nême sens ou en sens contraire, deux ou plusieurs ensembles d'ampoules électriques. Selon une autre réalisation de l'invention, le dispositif électronique permet d'obtenir, qu'en fin de cycle, deux ou plusieurs ampoules d'un même ensemble d'ampoules électriques se trouvent allumées simultanévent. Le dispositif objet de l'invention peut être utilisé pour des loteries foraines ou tout autre jeu de hasard individuel ou collectif, existant ou à venir, ayant pour objet la désignation ou l'affichage de lettres, de chiffres, de nombres, de symboles, de mots, de dessins, d'images, d'objets ou de la combinaison de ces derniers. REVENDICATIONS Dispositif électronique adapté aux jeux de hasard et pernet- tant sans éléments mobiles l'affichage ou la désignation de nombres, de chiffres, de symboles, de lettres, de mots, de dessins, d'images ou d'objets. Le dispositif électronique est caractérisé par le fait qu'il permet d'allumer successivement une ampoule électrique ou une série ampoules électriques au moment précis où la précédente s'étreint et ce, avec une fréquence progressivement croissante pais dUcrois- sante jusqu'à la fin du cycle où une ampoule ou une série d'ampou- les reste allumé.