La présente invention concerne les jouets du type ti lanceurs d'un mobile n par une manipulation et dans tous les sens de la surface d'un tapis de Jeu.uand le jouet prend la forme d'un joueur de football, par exemple, le jouet, le mobile et le tapis forment un eu de football de table. Les rouets connus de ce genre, par une manipulation qui met la base du jouet avec le mobile, lancent le mobile sur la surface du tapis de Jeu.Mais, en prenant comme exemple le Jeu de football, le jouet qui, dans ce cas, représente un joueur de football est loin d'agir comme dans la réalité le joueur frappant le ballon avec le pied. Le jouet suivant l'invention, permet d'éviter cet inconvénient. Avec lui, quand il représente un Joueur de football, c'est bien le pied du Joueur qui frappe le mobile.Le Jeu se rapproche donc de la réalité et devient plus intéressant. Le jouet,obJet de l'invention comporte un moyen destiné à le manipuler, à graduer la force d'impulsion nécessaire pour lancer le mobile et aussi à libérer la force d'impulsion au moment choisi par le joueur, un moyen, associé au précédent, destiné à transmettre l'impulsion au mobile, un moyen, associé à l'un ou à l'autre des moyens précédents, destiné à maintenir une ouverture angulaire entre les moyens cités plus haut, un moyen destiné à fournir la force d'impulsion, un moyen, associé au moyen qui transmet la force d'impulsion, destiné à empêcher le glissement dudit moyen pendant la graduation de la force d'impulsion, un moyen destiné à servir de mobile.Selon une réalisation de l'invention, le moyen destiné à la manipulation du Jouet, la graduation et la liberation dela force d'impulsion est un levier interrésistant plat, de faible épaisseur et de longueur appropriée à la taille de jouet et ou à une de ses extrémités se fixe un pivot fermé.Sur un point de de sa longueur convenant pour le bon fonctionnement du jouet s'accroche le moyen qui fournit la force d'impulsion, le moyen qui reçoit et transmet l'impulsion ét un levier intermobile plat de faible épaisseur et de longueur appropriée au levier de manipulation.Son point de pivotement est situé sur sa longueur de façon à en obtenir un bon fonctionnement.Il est assemblé cate à cOte avec le levier interrésistant par un pivot fermé fixé à une extrémité dudit levier.Par une de ses extrémités il transmet l'impulsion au mobile et sur son autre extrémité s'accroche le moyen qui fournit la force diimpulsion.Une fois assemblés les deux leviers pivotent librement et sans jeu, le moyen destiné à maintenir une ouverture angulaire entre les deux leviers est une butée fixée sur l'un ou l'autre des leviers et sur laquelle ils prennentt appui, le moyen qui fournit la force d'impulsion est un bracelet élastique ou un ressort accroché sur deux points: l'un, sur le levier interrésistant, est situé pour obtenir une bonne utilisation de la force d'impulsion,l'autre sur le levier intermobile est situé à l'extrémié opposée à celle qui transmet la force d'impulsion au mobile.La longueur du bracelet élastique ou du ressort est liée à l'ouverture angulaire entre les deux leviers et leur puissance à la masse du mobile, le moyen destiné à empêcher le glissement du levier intermobile pendant le graduation de la force d'impulsion est un apport de matière antiglissante ( caoutchouc par exemple ) fixé sur l'extrémité du levier intermobile qui prend appui sur le tapis de jeu, le moyen destiné à servir de mobile est un palet annulaire plat dont la masse est liée à la puissance de l'impulsion.Selon une autre réalisation de l'invention le levier inermobile prend la forme d'un joueur en action du jeu choisi. Le dession annexé illustre, à titre d'exemple, un mode de réali sation du gouet conforme à la présente invention Tel qu'il est représenté, le jouet comporte le levier interrésistant I assemblé avec le levier inzrmobile 2 par le pivot fer mé 8, un bracelet élastique 4 accroché dans les encoches des leviers I et 2, un teton 3,une demie pastille en caoutchouc 5, un mobile 6 et un tapis de Jeu 7. La manipulation du jouet se fait de la façon suivante: le Joueur saisi le jouet par l'extrémité libre du levier I et le met en contact avec le tapis de Jeu dans la position indiquée par la figure; ensuite la main exerce une pression de haut en bas sur la pastille 5 qui à pour effet de bloquer le levier 2 et simultanément la main fait pivoter le levier I dans le sens de la flèche. Suivant l'amplitude du pivotement la tension exercée par le bracelet 4 sur le levier 2 est plus ou moins forte.Au moment choisi par le joueur il soulève la main, la demie pastille 5 n'est plus en contact avec le tapis 7 et le levier 2 est libre de faire un mouvement rapide dans le sens indiqué par la flèche et vient donc frapper le mobile 6 avec plus ou moins de puissance et l'envoie plus ou moins loin sur le tapis de Jeu. Le Jouet, objet de l'invention, peut-Stre utilisé pour la fabrication de tous les jeux de table qui, par une manipulation, lancent dans tous les/ens un mobile sur la surface d'un tapis de jeu. REVENDICATIONS I. Jouet permettant, par une manipulation, de lancer un mobile sur la surface d'un tapis de Jeu de table dans tous les sens caractérisé par le fait qu'il comporte un moyen destiner à le manipuler, à graduer la force d'impulsion et à libérer celle-ci, un moyen destiné à lancer le mobile, un moyen destiné à maintenir une ouverture angulaire entre lesdits moyens, un moyen destiné à fournir la force d'impulsion, un moyen destiné à empêcher le glissedu moyen qui lance le mobile pendant la graduation de la force d'impulsion, un troyen destiné à servir de mobile. 2. Jouet selon la revendication I caractérisé par le fait que le moyen destiné à le manipuler, à graduer la force d'impulsion et à libérer celle-ci est un levier interrésistant avec un pivot fixé à,une des ses extrémités. 3. Jouet selon la revendication I caractérisé par le fait que le moyen destiné à lancer le mobile est un levier in- termobile assemblé avec le levier interrésistant par le pivot fixé sur celui-ci. 4. Jouet selon les revendication 2 et 3 caractérisé par le fait que le moyen destiné à maintenir une ouverture angulaire entre les leviers est une butée située sur un ou l'autre des leviers. 5. Jouent selon les revendications 2 et 3 caractérisé par le fait que le moyen qui fournit la force d'impulsion est un bracelet élastique ou un ressort accroché sur un t l'autre des leviers. -6. Jouet selon la revendication 3 caractérisé par le fait que le moyen anti-glissement est un apport de matière anti /e glissant fixée sur l'extrémité du levier intermobile en contact avec le tapis de Jeu. 7. Jouet selon la revendication I caractérisé par le fait que le moyen destiné à servir de mobile est un palet annulaire plat. 8. Jouet selon la revendication 3 caractérisé par le fait que le levier intermobile prend la forme d'un Joueur en action du Jeu choisi.