La présente invention concerne un jeu pour deux à quatre joueurs Il est constitué par quatre séries de dix plaquettes, dont neuf portent chacune un chiffre, la dixième ne portant pas de chiffre Dans chaque série, la numérotation va de un à neuf, chaque chiffre peut-être remplacé par un signe ou une indication désignant ce chiffre sans équivoque Le jeu comprend aussi quarante jetons rectangulaires portant, par série de dix, l'une des couleurs des plaquettes Chaque joueur choisi l'une des quatre couleurs, er prenant ltune des plaquettes ne portant as de chiffre. ie jeu consiste à aligner des plaquettes côte à cote, pour réaliser, par addition de leurs chiffres le nombre 22, sans pouvoir dépasser ce nombre Les lignes de plaquettes peuvent se croiser Chaque alignement de 22, réalisé par un joueur, est marqué à ses deux extrémités par des jetons à sa couleur Pour obtenir le nombre de points gagnes par chacun des alignements réalisés, il est tenu compte des couleurs des plaquettes alignées, et de la couleur choisie par le joueur interêssé. Il est bien évident que, sans sortir du cadre de la présente inv@ntion, des modifications pourront être apportees aux modes d'exécution decrits REVENDICATIONS - - 1- Jeu éducatif, pour deux à quatre joueurs composé de quatre séries de dix plaquettes carrées, et de quatre séries de dix jetons rectangulaires . caractérisé par le fait, que chaque série de dix plaquettes, à une couleur diffé@ente de celles des trois autres séries 2-Dispositif, selon la revendication 1, Caractérisé par le fait, que dans chaque série de dix plaquettes, neuf de ces plaquettes sort numérotées de un à neuf, la dixième plaquette ne portant aucun numéro. 3- Dispositif selon la revendication 1, caractérisé Tar le fait, que chaque série de dix jetons, à une couleur différente de celles des trois autres séries 4- Dispositif, selon les revendications 1, 2, et 3, Caractérisé par le fa4t que chaque série de dix jetons, à une couleur qui est celle de l'une des quatre séries de dix plaquettes