FR 2482335 A2 19811113 FR 8010618 A 19800512 Dispositif de contrôle et d'assistance du déroulement d'un jeu notamment d'un jeu de mots croisés. La présente addition a pour objet un perfectionnement au dispositif de contrôle et d'assistance du déroulement d'un jeu, notamment d'un jeu de mots croisés. Le brevet principal concerne un dispositif qui comprend une carte sur laquelle sont portées les indications relatives au jeu et > sur le bord de la carte des informations codées donnant la solution du jeu, ledit bord de la carte étant susceptible d'ôte disposé devant un moyen de lecture à partir duquel les informations sont transmises à une unité de contrôle et de traitement des informations et a un moyen de mémorisation, ladite unité de contrôle et de traitement des informations étant reliée à un clavier pour la commande de l'enregistrement des informations dans le moyen de mémorisation et pour la restitution et l'afiehage des informations mises an mémoire qui correspondent à une question posée par un joueur Toutefois, on a constaté que le dispositif suivant le brevet principal peut être simplifie en supprimant un certain nombre d organos Conformément à l'addition, on porte, dans chaque case de la grille de mots croisés, lors de l'impression de cette dernière, un numéro de code qui est lu par l'opérateur et entré dans le moyen de mémorisation du dispositif de contrôle et d'assistance par I'opera- teur au moyen du clavier. Cette disposition permet donc de supprimer le moyen de lecture optique qui figurait dans le dispositif faisant l'objet du brevet principal. Par ailleurs, le moyen de mémorisation est de ce fait moins important, car il ne concerne qu'une case et non pas l'ensemble de la grille, comme il est indiqué dans le brevet principal. Lors de l'impression de la grille du jeu de mots croisés, on tient compte de l'algorithme de décodage du dispositif pour le marquage de la grille. Pour utiliser le dispositif, l'opérateur lit les numéros de code qui figurent sur les cases de la grille et il les transmet au moyen de mémorisation par l'intermédiaire du clavier. Ensuite, le joueur peut commencer à remplir la grille de façon habituelle au moyen des informations qui figurent sur la carte. Lorsqutil ne parvient pas à identifier une lettre, le joueur agit sur les touches du clavier qui correspondent à la position horizontale et verticale de la lettre recherchée, de manière à provoquer le fonctionnement de l'unité centrale qui recherche dans la mémoire la lettre correspondante qui est affichée dans l'une des fenêtres du dispositif, alors que, dans une autre fenStre,figurent les repères alphanumériques de la grille. Bien entendu, la description n'est pas limitative et l'homme de l'art pourra y apporter des modifications sans sortir pour autant du cadre de l'invention. REVENDICATION Dispositif de contrôle et d'assistance du déroulement d'un jeu, notamment d'un jeu de mots croisés,suivant la revendication 1, du brevet principal, caractérisé en ce que, dans chaque case de la grille de mots croisés, est porté, lors de l'impression de cette dernière, un numéro de code qui est lu par l'opérateur et entré dans un moyen de mémorisation du dispositif de contrôle et d'assistance par l'opérateur au moyen du clavier.