La présente invention concerne une caisse enregistreuse jouet disposant d'une plaque munie de répliques des marchandises avec leur prix et qui contrôlera le fonctionnement de la caisse de façon semblable à ce qui se passe pour une véritable caisse enregistreuse. I1 est fréquent que des jouets soient realisés de façon à ressembler, du moins en apparence, aux objets réels dont ils sont la copie. Cependant, dans la plupart des cas, les jouets n'imitent pas parfaitement ou ne fonctionnent pas exactement comme lesdits objets réels. Les caisses enregistreuses connues, sous forme de jouets, possedent des touches miniatures, permettant généralement d'ouvrir et de fermer le tiroir caisse. Toutefois, de telles caisses enregistreuses ne reproduisent pas les nombreuses autres caractéristiques offertes par les véritables caisses enregistreuses qu'il s'agit d'imiter. La caisse enregistreuse jouet faisant l'objet de la présente invention reproduit le fonctionnement d'une caisse enregistreuse réelle ; elle émet une sonnerie chaque fois qu'une touche est enfoncée et sonne plus fort lorsque le montant total des objets enregistrés est atteint et que le tiroir caisse est ouvert. De meme, lorsque ledit montant total est atteint et que le tiroir caisse s'ouvre en appuyant sur une touche "OUVERT", il se produit en même temps une brusque ejection. De plus, la caisse enregistreuse jouet selon l'invention remplit une fonction éducative. Le contrôle du fonctionnement de ladite caisse est obtenu grâce a des plaques programmes reproduisant des dessins de marchandises avec leur valeur, ainsi que la somme totale des divers articles et de leur valeur, lesdites plaques comportant des rainures qui seront explicitées plus avant dans la description. Un enfant ou tout autre utilisateur du jouet pourra donc réellement enregistrer les dollars et les cents indiqués sur une plaque programme qui aura été préalablement introduite dans ledit jouet, ce dernier étant conçu pour ne fonctionner que lorsque les valeurs correctes sont imputées.Cela revient à- dire que si une touche incorrecte est enfoncée, ou bien si un nombre de touches incorrectes est enfoncé en vue d'obtenir une somme totale déterminée, ledit dispositif ne fonctionnera pas et lesdites valeurs ne seront pas enregis trées. Ainsi, en combinant l'image et le son, un enfant peut apprendre à faire des additions tout en jouant avec la caisse enregistreuse jouet selon l'invention. Une-plaque programme dispose d'au moins quatre rainures, à raison de deux rainures situées de chaque côté de ladite plaque. Chacune de ces rainures est munie de butées fixes, correspondant aux représentations de marchandise figurant dans la partie centrale de la plaque programme, entre lesdites rainures. On prévoit normalement une pluralité de plaques programmes de façon à ce que l'utilisateur du jouet puisse enregistrer divers types de marchandise. Une plaque transversale est prévue pour obliger une plaque programme introduite dans une cheminée à se déplacer ; on prévoit également un ressort reliant ladite plaque transversale à une partie du châssis de la caisse enregistreuse, ainsi que des loquets coopérant avec la plaque programme empêchant que celle-ci ne bouge tant qu'une touche adéquate n'est pas enfoncée. De façon à ajouter un certain intérêt et une excitation pour ce dispositif, un système d'éjection par saut est prévu. Ce système permet d'éjecter avec force la plaque programme en dehors du jouet, une fois que la somme totale a été atteinte et que la touche "OWERT" a été enfoncée ce qui ouvre automatiquement le tiroir caisse. Simultanément, la sonnerie annonçant le total retentit et le terme "MERCI" apparaît à l'utilisateur. Cette éjection par saut de la plaque programme combinée à la sonnerie et à l'apparition du MERCI dans la fenê- tre, crée une grande excitation et un plaisir certain pour l'utilisateur, qu'il soit enfant ou adultes et ce encore plus que dans le jouet américain dénommé "Jack-in-the-Box" qui excite toujours jeunes ou vieux. Un objet de l'invention est de fournir une caisse enregistreuse jouet qui imite une véritable caisse enregistreuse dans son utilisation et dans son fonctionnement. Un autre objet de l'invention est d'avoir une caisse enregistreuse jouet ayant une pluralité de plaques pré-programmées, chacune de ces plaques comportant la reproduction de certaines marchandises avec leur valeur et le montant total desdites marchandises, sur une seule face de ladite plaque ; chaque face d'une plaque comporte de telles marchandises et des rainures latérales sont prévues afin de contrôler le fonctionnement de la caisse enregistreuse. Un objet supplémentaire de l'invention est d'aboutir à une caisse enregistreuse jouet remplissant une fonction éducative en ce sens que le fonctionnement dudit jouet ne se produit que lorsque les touches ou la combinaison de touches correctes sont enfoncées, le tout se faisant sous le contrôle d'une plaque pré-programmée reproduisant des marchandises et leur valeur. Un autre objet de l'invention est d'avoir une caisse enregistreuse jouet où le tiroir caisse est actionné par un ressort situé à l'intérieur du dispositif, l'ouverture dudit tiroir se faisant lorsque le montant total des articles a été atteint et que la touche "OUVERT" a été enfoncée. Simultanément à l'ouverture du tiroir caisse, une sonnerie est mise en route et la plaque préprogrammée est éjectée en sautant hors du dispositif ; le terme "MERCI" apparaît alors dans une fenêtre du dispositif de façon à être aisément vu de l'utilisateur. D'autres avantages et caractéristiques ressortiront mieux à la lecture de la description qui va suivre, faite en regard des figures données à titre indicatif et nullement limitatif, parmi lesquelles - la figure 1 est une vue en perspective de la caisse enregistreuse jouet selon la présente invention, où une plaque programme est presque complètement in troduite, - la figure 2 est une vue en perspective de la caisse enregistreuse jouet se lon la présente invention juste apres que toutes les marchandises ont été to talisées, où la touche "OUVERT" est enfoncée, où la plaque programme a été éjectée et où le tiroir caisse est ouvert, - la figure 3 est une vue de dessus où le tiroir caisse est ouvert, - la figure 4 est une vue arrière où le couvercle a été retiré, - la figure 5 est une vue de côté, avec coupe partielle, montrant une touche de la caisse enregistreuse et un loquet associé à ladite touche et coopérant avec des butées prévues à cet effet dans une rainure dtune plaque programme, - la figure 6 est une vue partielle de deux loquets -adjacents coopérant avec une plaque programme, - la figure 7 est une vue en perspective éclatée représentant une touche, le loquet associé, le loquet adjacent, et une plaque programme, et - la figure 8 est une vue en perspective du tiroir caisse, en position ouverte, avec le systeme de sonnerie, la majeure partie du châssis support ayant été omis. Un mode de réalisation préférentiel va maintenant être décrit, référence étant faite aux figures. En se reportant aux figures 1 et 2, on peut voir la structure générale de la caisse enregistreuse jouet. Cette caisse est globalement référencée 1 et est munie d'un tiroir 2, de touches 3a, 3b, 3c et 3d ; ces dernieres peuvent représenter n importe quelle valeur et être réalisées éventuellement en matière plastique. Dans le cas présent, ce sont des valeurs américaines qui figurent sur les- touches (respectivement dix, vingt-cinq, cinquante cents et un dollar) ; il est bien évident qu'à la place de ces valeurs américaines peuvent apparaître des valeurs françaises ou étrangeres. Une touche "OUVERT'1 4 est prévue pour être enfoncée, ce qui provoque alors l'ouverture du tiroir caisse 2. De plus, si la totalité des objets figurant sur une plaque programme donnée a eté enregistrée par l'utilisateur en appuyant sur les touches correctes 3a - 3d, ladite plaque programme sera éjectée. En même temps, une sonnerie retentira, et un "MERCI" apparaîtra dans la fenêtre 5. Une fente 6 est prévue au sommet de la caisse pour l'introduction d'une plaque programme 7 ; une pluralité de plaques différentes est fournie avec chaque caisse enregistreuse. On verra mieux le mécanisme de fonctionnement du dispositif en se reportant aux figures 3 et 4 où les couvercles extérieurs qui entourent normalement la partie superieure de la caisse ont été retirés. Une base 100 est prévue avec un montant 102, le dispositif étant préférentiellement réalisé en matière plastique. Le montant vertical 102 est formé de plusieurs pièces qui sont assemblées ensemble avant d'être introduites dans la base 100 ; les techniques traditionnelles de fabrication de ces pièces seront ici utilisées. La partie verticale 102, préférentiellement réalisée à partir de plusieurs élements, une fois assemblée constitue une cheminée verticale 6 pour la réception de plaques programmes 7.A l'intérieur de cette cheminée est prévue une plaque transversale 8 munie d'un ergot 8a s'étendant vers la partie arrière et destiné à recevoir l'extrémité d'un ressort 12 ; ce dernier passe sur une poulie 13, et son autre extrémité est attachée à un ergot 10a prévu sur la partie arrière du support vertical 102. Une tige directrice 46 est montée sur des supports convenables prévus à l'arriere du support vertical 102. Comme cela apparaît à la figure 4, cette tige 46 fait un angle aigu avec l'axe longitudinal vertical du dispositif. Une plaque coulissante 50 est supportée au moyen de projections 53 perpendiculaires à la tige 46 ; des ouvertures convenables sont pratiquées dans ces projections 53, légèrement plus grandes que le diamètre de la tige 46, de façon à permettre le coulissement de cette dernière comme cela est illustré par la flèche A. Des protubérances 52 sont également prévues sur la plaque 50, de même qu'un bras 54 et un plateau horizontal 55 formant partie intégrante avec ladite plaque 50. Le but de ce plateau 55 est d'actionner l'extrémité de la broche 58; cette derniere est convenablement montée dans des ouvertures pratiquées dans des protubérances 57 faisant partie du support 102. La broche 58 est munie d'une tête 59, plus large que ladite broche, ladite tête 59 venant frapper la sonnette 60 lorsqu'elle est actionnée vers le haut comme cela est représenté par la double flèche B. Ainsi, comme cela est clairement illustré, chaque fois que la plaque 50 est soulevée, avec un mouvement ascendant correspondant du plateau 55, l'extrémité inférieure de la broche 58 sera actionnée, faisant monter cette dernière jusqu a venir frapper la sonnette 60, faisant alors retentir cette dernière.Une saillie 48 prévue à l'arrière de la plaque transversale 8 viendra en contact avec les diverses protubérances 52 de la plaque 50 chaque fois que la plaque 8 se déplacera vers le haut. Ce mouvement se produira par à-coups tel que cela sera déterminé par les butées de contrôle 72 de la plaque programme insérée dans la cheminée 6 du support 102. Chaque fois que la saillie 48 viendra en contact avec la protubérance suivante 52 et qu'elle soulèvera vers le haut la plaque 50, cette dernière se déplacera également vers la droite comme on peut le voir sur la figure 4, grâce à la tige 46 jusqu a ce que la saillie 48 se dégage de la protubérance correspondante 52. Ainsi, une sonnerie se produira chaque fois que l'utilisateur enfoncera une touche correcte, ou une combinaison convenable de touches, de façon à permettre le mouvement ascendant de la plaque programme jusqu'à la butée suivante.Par suite, un seul coup de sonnette 60 retentira lorsqu une touche correcte sera enfoncée. Un arrêt 154 prévu sur le support 102 limite le mouvement ascendant de la plaque 50 par contact avec le bras 54 de ladite plaque ; une double flèche C indique ce mouvement. Une autre projection 56 vient buter contre un arrêt 156 de façon à limiter le mouvement descendant dela plaque 50. Référence étant maintenant faite aux figures 5 - 7, la structure d'une plaque programme et de son loquet associé sera décrite plus en détail. On voit, figure 5, une plaque programme 7 qui a eté introduite dans la cheminée 6 du support 102 et déplacée vers le bas contre la plaque transversale 8 de façon à tendre le ressort 12. Des loquets 123a, 123b, 123c et 123d s'étendent perpendiculairement, respectivement dans les rainures latérales 7a - 7d de la plaque programme 7.Chacun des loquets est doté d'une surface supérieure tronquee de façon à permettre une insertion facile et rapide d'une plaque programme dans la cheminée 6 et au-delà desdits loquets, mais ltextrémite pointue inférieure de ces derniers empêche un mouvement ascendant de la plaque programme lorsque lesdits loquets sont en prise avec des butées 72a, 72b, 72c, 72d prévues dans les rainures latérales 7a - 7d de la plaque programme 7. Chaque loquet 123 est convenablement monté sur un bras flexible 121 partant du plateau principal 21. Chaque plateau principal 21 est muni d'un appui 221 doté d'une ouverture centrale de façon à etre monté en rotation sur un arbre 20 ; ce dernier est lui meme convenablement monté sur des supports 120 prévus sur le support vertical 102. Chaque partie flexible 121 du loquet est maintenue en tension grâce à un petit ressort 91 ; ce dernier dont est muni chacun des plateaux 21 maintient l'extrémité des loquets en position sensiblement horizontale. Cependant, chaque fois que l'extrémité viendra en contact avec une butée 72 drune plaque programme, le ressort 91 associé permettra un léger mouvement vers le haut du loquet, ce qui donne une certaine souplesse à ce fonctionnement. Chaque plateau 21 est muni d'une partie inférieure 24 ayant la forme illustrée et comprenant à la fois un ergot 24a et une platine 24b formant un angle droit, faisant partie intégrante de cette partie 24. Des ergots convenables situés sur les platines 24b et sur le support 102 maintiennent en place des ressorts 23 pour les plateaux respectifs 21 des loquets. Un arbre support 25 convenablement monté sur le support 102 gracie à des projections 125 faisant partie dudit support, supporte la totalité des touches pour un mouvement de rotation. Dans le système illustré à quatre touches, la première touche 3a ayant une valeur indiquée de 10 cents est représentée montée sur l'arbre 25 de façon à obtenir ledit mouvement de rotation ; une partie 126 de chaque touche appuie sur l'ergot 24a correspondant prévu sur chacun des plateaux 21.Ainsi, chacun des ressorts 23, présentement au nombre de quatre, maintiendra les touches 3a - 3d en une position sensiblement horizontale comme cela apparaît dans les figures 1, 2 et 5. Cependant, lorsqu'une touche est enfoncée, l'élément 26 descendra, ainsi que cela est indiqué par les flèches E dans les figures 5 et 7, actionnant alors le plateau 21 dans la direction F (voir figure 5). Référence étant faite aux figures 5 et 6, le loquet 123a est en contact avec la butée 72a comme représenté à la figure 5 ; dans cette même figure une autre butée 72b, située dans une rainure voisine, apparaît en pointillés. Lorsque la touche 3a est enfoncée, le loquet 123a se déplacera vers la droite (flèche G de la figure 5). Ainsi, lorsque le loquet 123a se déplacera vers la droite, voir figure 6, la plaque programme 7 se déplacera verticalement vers le haut en raison de la plaque transversale 8 et du ressort 12, jusqu'à ce que le loquet 123 vienne contre la butée 72b située dans la rainure 7b ; à ce moment là, le mouvement de montée de la plaque 7 sera stoppé.Il ressort de ce qui précède que ce n'est que lorsque la touche correcte sera enfoncée que le loquet se dégagera de la butée correspondante ; il est bien entendu que si deux touches sont nécessaires pour obtenir une certaine valeur totale, vingt-cinq cents et cinquante cents par exemple pour obtenir soixante-quinze cents, des butées adéquates 72b et 72c auront été prévues dans les rainures 7b et 7c d la plaque programme de sorte que les deux touches devront être enfoncées pour que les deux loquets 123b et 123c se degagent de leur butée respective. L'une des caractéristiques de cet agencement efficace, tout en étant simple, est qu'une sonnerie doit se produire pour chaque objet correctement enregistré avant que l'objet suivant n' apparaisse dans une fenêtre à l'utilisateur.Par suite, tout en etant un jouet amusant, le présent dispositif remplit également un important rôle éducatif. La sonnerie 60 émettra un son pendant un plus long moment chaque fois que la touche 4 "OUVERT" sera enfoncée, ce qui produira simultanément l'ouver- ture du tiroir caisse et l'éjection de la carte programme si la totalité des objets a été enregistrée. Le mécanisme permettant d'obtenir ce qui vient d'être décrit apparaît à la figure 8. La touche 4 est montée sur un élément pivotant 40 muni à son extrémité opposé d'un loquet 41 ; l'élément 40 est également muni d'un appui 43 à ouverture centrale permettant un montage sur l'arbre 20 qui supporte aussi les divers plateaux de loquets précédemment decrits. Un ressort 63 est maintenu entre un ergot 62 situé sur le support vertical 102 et un ergot 64 situé sur l'élément pivotant 40 de façon à maintenir cet élément en position de blocage grâce au loquet 41. Ce dernier vient en appui sur une lèvre 71 situéee sur la partie inférieure de chaque plaque programme, lorsque la plaque se déplace vers le haut au fur et à mesure de la totalisation des divers objets. Ainsi, une fois que toutes les touches 3a - 3d auront été enfoncées et que la plaque programme sera dans sa position la plus élevée en vue du total final, le loquet 41 retiendra ladite plaque en cette position. Puis, lorsque la touche 4 sera enfoncée, l'élément 4-O tournera autour de 11 arbre 20 tendant davantage le ressort 63, et le loquet 41 sera dégagé de sa position de blocage sur la lèvre 71 de la plaque programme, et cette dernière sera alors complètement liberée. En raison de la plaque transversale 8 et de la tension restante du ressort 12, la plaque programme est éjectée avec force, en sautant. Cela crée pour l'utilisateur une excitation semblable à celle rencontrée dans le jeu "Jack-in-the-Box" précité.En même temps que l'éjection de la plaque programme, la plaque transversale 8 se déplace en une position supérieure à l'intérieur de la cheminée 6 du support 102. La face avant de la plaque transversale 8 portera avantageusement des mots tels que "MERCI" qui apparaîtront dans une fenêtre et pourront etre lus par l'utilisateur. Une saillie 45 disposée sur l'élément 40 pratiquement en dessous de la touche "OUVERT" 4 est destinée à entrer en contact avec le plateau 70 du loquet de tiroir. Le cliquet de retenue 74 du tiroir caisse est monté à l'autre extrémité du plateau 70 qui peut librement tourner autour d'un arbre 80 ; ce dernier est monté sur le châssis de base, de façon classique, grâce à des supports 82. Une saillie 62' située sur ledit châssis retient une extrémité d'un ressort 63' dont l'autre extrémité est retenue par une saillie 64' située sur le plateau 70 ; une plaque latérale 61 assure le caractère coplanaire de la saillie 45 de la touche "OUVERT" et de l'extrémité supérieure du plateau 70.Un ressort hélicoïdal 84 est monté à l'extrémité de l'arbre 80, une extrémité dudit ressort étant retenue par un ergot 83 du support 82, l'autre extrémité étant retenue par un ergot 85 situé sur une petite roue dentée 86 ; les dents de cette dernière sont en prise avec une crémaillère 88 disposée sur le tiroir caisse. Ainsi, il apparaît clairement que lorsque la touche "OUVERT" est enfoncée, le loquet 41 permettra à la plaque programme d'être éjectée avec force, si ladite plaque est en position finale ; le cliquet 74 étant dégagé du panneau 79 du tiroir caisse, ce dernier s' ouvrira automatiquement grâce au ressort 84, à la roue 86 et à la crémaillère 88. La roue 86 est fixée à l'arbre 80, de telle sorte que lorsque le ressort 84 fait tourner la roue 86 afin d'ouvrir le tiroir caisse, ledit ressort entraîne également en rotation l'arbre 80. Une plus grande roue dentée 90 est fixée à l'arbre 80, à l'extrémité opposée à celle où se trouve la roue 86 la roue 90 sera donc entraînée en rotation chaque fois que l'arbre 80 tournera. Un petit pignon 92, en prise avec la roue 90, tourne librement, supporté par le châssis, deux plaques support parallèles 94 étant fixées audit pignon ; des disques métalliques 96 sont situés aux extrémités opposées des plaques 94, entre lesdites plaques. Ces disques 96 ont une ouverture centrale sensiblement plus grande que le diamètre des ergots qui les retiennent. Ainsi, lorsque les plaques 94 seront rapidement entraînées en rotation grâce au système de l'arbre 80, de la roue 90 et du pignon 92, les disques 96 se déplaceront légèrement vers l'extérieur en raison de la force centrifuge et viendront frapper la sonnette 60 ; cela provoquera une sonnerie continue lorsque le tiroir caisse s'ouvrira et que la plaque programme sera éjectée.Les disques 96 étant montés d'une manière lâche sur leur axe de rotation, ils reviendront vers l'intérieur comme cela est nécessaire pour contourner la sonnette après l'avoir heurtée, de façon à ne pas être arrêtés par ladite sonnette. Ainsi, la caisse enregistreuse selon l'invention permettra l'enregis- trement d'articles seulement lorsque la ou les touches correctes seront enfon cées, ce qui permettra à son tour lorsque l'enfoncement est lui-même correct, de faire monter la plaque programme de façon à montrer l'article suivant dans la fenêtre 5 avec sa valeur correspondante. Ensuite, lorsque la ou les touches correctes auront éte enfoncées, la plaque programme se déplacera une fois de plus vers le haut, de façon à montrer l'article suivant accompagné de sa valeur.Lorsque tous les articles indiqués sur une plaque programme auront eté enregistrés, les articles étant au nombre de cinq dans le présent exemple, le montant total apparaît dans la fenêtre précitée après enregistrement du dernier article ; l'utilisateur verra donc apparaître dans ladite fenêtre le montant total correct des divers articles. La partie éducative du présent dispositif s'arrête alors et l'amusement proprement dit peut alors commencer. Rien ne se passe tant que l'utilisateur n'appuie pas sur la touche "OUVERT" ; lorsque ladite touche sera enfoncée, la plaque programme sera éjectée avec force, le mot "MERCI" apparaîtra, le tiroir caisse 2 s'ouvrira avec rapidité vers l'avant, et la sonnette 60 tintera pendant relativement longtemps.Le fait que tous ces phénomènes se produisent simultanément ajoute une bonne dose d'animation et de suspense pour ce dispositif. Alors que dans les figures 1 et 2 on a représenté une plaque programme "VIANDES" avec un montant total de 4.20 dollars, de nombreux autres articles alimentaires ou non peuvent figurer sur les diverses plaques-programmes. C'est ainsi que dans les figures 5 - 7 on a représenté une plaque programme "FLEURS" avec les valeurs correspondantes et un total de 3.45 dollars. Des plaques programmes "JOUETS", "FRUITS", "GATEAUX" et autres entrent dans le cadre de la présente invention. Habituellement, des articles différents sont représentés sur les faces avant et arrière d'une plaque programme dont les rainures laté rales, préférentiellement au nombre de deux de chaque côté de ladite plaque, sont munies de butées telles que précédemment décrites.Les dimensions des plaques programmes sont normalement légèrement inférieures à celles de l'intérieur du tiroir caisse, ce qui permet de les ranger dans ce dernier qui, une fois fermé, donne un objet compact permettant son transport, sa distribution et sa vente. Bien entendu, de façon à aboutir à ce qui précède, le tiroir caisse doit pouvoir s'ouvrir en appuyant sur la touche "OUVERT" sans qu une plaque programme soit en place et le dispositif précédemment décrit est conçu à cet effet. Une autre caractéristique importante de la caisse enregistreuse jouet selon l'invention réside dans le fait que tous les ressorts sont tendus et bandés par l'utilisateur du jouet. Cela revient à dire qu'il n'est pas besoin de-piles, moteurs ou autres sources d'énergie. C'est un avantage important lorsque les jouets sont destinés à être manipulés par de jeunes enfants qui peuvent les laisser de côté par inadvertance, ce qui viderait rapidement les piles si elles existaient. Ainsi, dans la présente invention, le fait d'introduire une plaque programme dans le dispositif met sous tension la plaque transversale grâce au mécanisme prévu à cet effet. De même, lorsqu'on ferme le tiroir caisse, le ressort permettant l'ouverture de ce dernier et la sonnerie continue est également tendu et bandé. Le ressort de la plaque transversale est aussi-utilisé pour aetionner la sonnerie chaque fois qu'un article est enregistré. Toutes les parties mobiles actionnées par des ressorts sont mises sous tension par le manipulateur de la caisse enregistreuse ; c'est là un avantage considérable. La présente invention comporte à la fois un caractère éducatif ainsi qu'une valeur d'amusement intense. Ce qui précède doit être considéré uniquement comme une illustration des grands traits de l'invention. En outre, de nombreuses modifications pouvant rapidement être mises en oeuvre par l'homme de l'art, ladite invention n'est pas limitée à l'agencement et au fonctionnement précédemment décrits, mais au contraire toutes les modifications ainsi que les équivalents tombent dans le cadre de ladite invention. REVENDICATIONS 1) Jouet éducatif comprenant - un châssis, - un couvercle associé audit châssis et imitant l'apparence d'une caisse enre gistreuse, - un support comprenant une cheminée et une fenêtre, ledit support étant monté verticalement sur ledit châssis, - une pluralité de touches montées sur ledit support, chacune desdites touches comportant une valeur indiquée, - des loquets associés à chacune desdites touches, - une plaque programme destinée à être introduite dans ladite cheminée et re produisant divers articles avec leur valeur ainsi que le montant total des- dits articles, - des moyens précodés disposés sur ladite plaque programme et coopérant avec lesdits loquets, de façon à obtenir le contrôle voulu pour l'enregistrement desdits articles uniquement lorsqu'une ou plusieurs touches sont enfoncées correspondant à la valeur correcte de l'article considéré, - des moyens transversaux actionnés lors de l'introduction de ladite plaque programme dans ladite cheminée et destinée à déplacer ladite plaque dans la dite cheminée. 2) Jouet éducatif selon la revendication 1, caractérisé en ce qu'il comprend également des moyens signalant chaque fois que la valeur correcte d'un article représenté sur la plaque programme est enregistrée lorsqu'on appuie correctement sur une ou plusieurs touches, ainsi que des moyens permettant d'ejecter la plaque programme une fois que tous les articles ont été enregistrés 3) Jouet éducatif selon l'une des revendications 1 ou 2, caractérisé en ce qu il comprend en outre un tiroir caisse situé dans ledit châssis et une touche supplémentaire permettant, lorsqu'elle est enfoncée, d'ouvrir ledit tiroir. 4) Jouet éducatif selon la revendication 3, caractérisé en ce qu'il comprend également une sonnette ainsi que des premiers moyens permettant- d'avoir un seul coup de sonnette lorsqu'un article a été correctement enregistré, et des seconds moyens permettant d'avoir une sonnerie continue lors de l'ouver ture dudit tiroir caisse. 5) Jouet éducatif selon la revendication 4, caractérisé en ce que lesdits seconds moyens comprennent un support tournant muni de deux disques métalliques destinés à frapper ladite sonnette, lesdits disques étant librement mobiles, dans une direction déterminée, par rapport audit support, une roue dentée et un système à ressort monté sur ledit châssis et coopérant avec ledit support de façon à faire tourner celui-ci lorsque le tiroir caisse est ouvert. 6) Jouet éducatif selon la revendication 5, caractérisé en ce que les moyens permettant l'ouverture dudit tiroir caisse comprennent outre ladite roue dentee et ledit système à ressort, une crémaillère disposée sur un bord dudit tiroir caisse, une roue dentée supplémentaire mobile en rotation, montée dans ledit châssis et en prise avec ladite roue dentée supplémentaire, un ressort attaché à ladite roue à l'une de ses extrémités, l'autre extrémité étant fixée audit châssis, de façon à faire tourner ladite roue et donc ouvrir le tiroir caisse, et un loquet monté dans ledit châssis, maintenant normalement ledit tiroir en position fermez, et déblocable lorsque ladite touche est enfoncée permettant alors l'ouverture du tiroir grâce à l'action dudit ressort. 7) Jouet éducatif selon la revendication 1, caractérisé en ce qu'il comprend une pluralité de plaques programmes, chaque plaque programme étant différente et munie de représentations de marchandise avec les valeurs correspondantes alignées, ladite fenêtre pratiquée dans ledit support vertical étant conçue de telle sorte que les articles de marchandise situés sur une plaque programme donnée sont visibles à raison d'un seul article à la fois lorsque chaque article a sa valeur correspondante enregistrée en enfonçant la ou les touches correctes, lesdits moyens transversaux comprenant un système à ressort où ledit ressort est tendu lorsqu'une plaque programme est initialement introduite dans la cheminée dudit support, de façon à déplacer la plaque programme chaque fois que la valeur dTun article représenté sur la plaque programme a ete convenablement enregistrée. 8) Jouet éducatif selon la revendication 7, caractérisé en ce qu il comprend en outre un tiroir caisse pouvant glisser dans ledit châssis, une touche "OUVERT" montée sur ledit support, des moyens pour ouvrir ledit tiroir lorsqu'on appuie sur ladite touche, des moyens pour signaler chaque fois qu'un article représenté sur la plaque programmeprécodée est correctement enregistré lorsqu'on a appuyé convenablement sur la touche correspondante, des moyens supplémentaires pour signaler lorsque le tiroir caisse est ouvert, ces derniers moyens comprenant une sonnette et des moyens pour actionner ladite sonnette chaque fois que le tiroir caisse est ouvert. 9) Jouet éducatif selon la revendication 8, caractérisé en ce que les moyens permettant d'ouvrir le tiroir caisse comprennent un système à crémail lère et à roue dentée, un ressort associé audit système pour amener le tiroir en position ouverte lorsque la touche correspondante est enfoncée, les moyens actionnant ladite sonnette comprenant un disque mobile en rotation venant frapper ladite sonnette et actionné par ledit ressort en même temps que le tiroir caisse est ouvert. 10) Jouet éducatif selon la revendication 9, caractérisé en ce qu'il comprend en outre des moyens permettant une éjection rapide hors de la cheminée de la plaque programme grâce audit élément transversal chaque fois que la totalité des articles représentés sur la plaque programme a été enregistrée et que la touche "OUVERT" a été enfoncée de façon à ouvrir le tiroir caisse et à faire retentir la sonnerie.