La présente invention concerne un jouet destiné à être utilisé dans l'eau et comprenant un boîtier formant un corps ayant la configuration d'un amphibien, par exemple une grenouille, porté afin qu'il flotte dans l'eau par une structure de flottaison de forme analogue à une bouée de sauvetage. Le boîtier a des accessoires mobiles ressemblant à des bras ou aux pattes avant de l'amphibien ainsi qu'une structure délimitant une bouche qui peut s'ouvrir et se fermer. Un mécanisme de commande à ressort permet la commande des accessoires mobiles et de la bouche. En outre, un tube de projection placé dans le boîtier porte une balle flottante et est commandé par le mécanisme à ressort afin qu'il projette la balle lorsque la bouche est ouverte. Un dispositif d'entraînement à roue libre permet à l'utilisateur de remonter le moteur à ressort qui donne son énergie au dispositif. D'autres caractéristiques et avantages de l'invention seront mieux compris à la lecture de la description qui va suivre d'un exemple de réalisation et en se référant aux dessins annexés sur lesquels - la figure I est une perspective du jouet en forme d'amphibien selon l'invention, représentant de façon générale un boîtier délimitant un corps ayant la forme d'une grenouille, les accessoires mobiles et imr::lobiles, la bouée de sauvetage qui assure la flottaison, et la bouche qui peut s'ouvrir,avec un tube de projection d'une balle qui peut flotter ; - la figure 2 est une élévation du dispositif, lorsque la partie avant du boîtier est retirée, et elle représente la structure mécanique interne, une partie de la structure de commande des accessoires mobiles, la partie mobile de la bouche et le tube de projection de la balle - la figure 3 est une élévation latérale en coupe partielle suivant la ligne 3-3 de la figure 2, représentant une partie du mécanisme de commande des accessoires mobiles, de la bouche et du tube de projection de balle - la figure 4 est une élévation latérale agrandie d'une partie du dispositif et notamment du tube de projection de la balle et du châssis pivotant de support - la figure 5 est une élévation frontale, en coupe par tielle suivant la ligne 5-5 de la figure 4, représentant la came rotative de déclenchement en forme d'étoile, destinée à commander le châssis de support de la structure de projection de la balle - la figure 6 est une perspective éclatée représentant le mécanisme de cammande des accessoires, de la bouche et du tube de projection de balle ainsi que le dispositif d'entraînement à pignon et le moteur à ressort, avec la roue libre et le bouton de remontage manuel - la figure 7 est une perspective détaillée du mécanisme à roue libre - la figure 8 est une élévation en coupe partielle de la structure à came et à toucheau des accessoires mobiles représentant les pattes avant ; et - la figure 9 est une perspective détaillée agrandie représentant la structure à came et à toucheau de la figure 8. Le dispositif formant un jouet ayant la configuration d'un amphibien selon l'invention, représenté sur la figure 1, comporte un boîtier formant un corps analogue à une grenouille ayant des accessoires mobiles ainsi qu'une structure formant une bouche qui peut s'ouvrir et se fermer. Le boîtier a de préférence deux parties essentielles portant les références 12 et 14. La figure 2 représente l'arrière du boîtier 14 qui supporte la plus grande partie de la structure de commande, la moitié avant 12 du boîtier étant retirée. Cette moitié 12 (figure 1) porte un anneau 20 de flottaisun de forme semicirculaire, fixé de toute manière convenable, par exemple par collage ou par un dispositif à saillieset logemend qui s' uttriquent. La moitié arrière 14 du corps porte un autre organe 21 de flottaison de forme semi-circulaire. Ainsi, lorsque le boîtier est monté comme indiqué sur la figure 1 et est placé dans l'eau, les organes 20, 21 assurent la flottaison du dispositif afin qu'il reste vertical. Le boîtier et les autres éléments sont avantageusement formés de matière plastique. Comme indiqué sur les figures 1 et 2, la moitié arrière 14 a des accessoires inférieurs solidaires 24 qui simulent les pattes arrière d'une grenouille. La partie supérieure avant de la moitié 12 a la forme d'une lèvre inférieure qui simule cette partie de la bouche de la grenouille alors qu'un troisième élément mobile séparé 16 est monté par un axe 116 dans des cavités 117 de la partie supérieure du boitier arrière, afin qu'il simule la partie supérieure de la bouche de la tête de la grenouille. Deux couvercles transparents 18 sont fixés à l'élément 16 au-dessus de la partie supérieure de la bouche afin qu'ils simulent les yeux de la grenouille. Un disque noir 19; mobile librement, est placé dans chaque couvercle 18 et permet en outre la simulation du mouvement des yeux. La figure 1 indique aussi la partie supérieure d'un tube 30 de projection destiné à supporter et à projeter une balle 31 qui peut flotter dans l'eau. Lors de l'utilisation du jouet, la balle 31 peut être placée dans l'orifice 33 formé dans la plaque 35 de la partie inférieure de la bouche, la balle étant ainsi centrée en position à la partie supérieure du tube 30. Lorsque le mécanisme de commande est mis en oeuvre comme décrit dans la suite, la partie supérieure 16 de la bouche s'ouvre en meme temps que le tube 30 de projection projette la balle 31 dans l'air, de sa position de support dans l'eau environnante sur laquelle flotte le dispositif. Des accessoires mobiles 22 simulent les pattes avant ou ce qu'on peut considérer comme les bras de la grenouille. Ces bras sont montés afin qu'ils puissent pivoter verticalement comme indiqué par les flèches A de la figure 2. Le mécanisme qui provoque ce pivotement apparaît clairement sur les figures 6, 8 et 9. Un sous-ch ssis 60 a un axe 45 qui porte un boftier 44 formant toucheau de came et ayant une ouverture 46. La face interne 45 du boitier 44 coopère avec une came 48 qui et montée sur un arbre 49 qui l'entraîne, à l'aide d'un pignon 47. Celuici est même entraîné par un train d'engrenages 51 représenté sur la figure 6. Le mouvement est transmis par le ressort 162 du moteur lorsqu'il a été remonté, par l'intermédiaire du mécanisme 53 à roue libre. Le mécanisme à roue libre (figure 7) comprend un pignon 151 d'entrée du train 51 d'engrenages et un disque 153 à cliquet unidirectionnel. La partie interne du pingon 151 a une cavité 155 qui comprend des saillies 157 dépassant vers l'inte- rieur. La partie formant le moyeu central 158 est normalement portéesur l'arbre 159 afin qu'elle puisse tourner librement. Le disque 153 a des pattes 160 d'entraînement. Ce disque 153 est formé d'une matière suffisamment élastique et souple pour que les pattes 160 puissent fléchir sur les saillies 157 du pignon 151 lorsque le disque 153 tourne dans le sens horaire sur la figure 7, les pattes 160 venant coopérer avec les saillies 157 du pignon 151 sous la commande du ressort 162 du moteur dans l'autre sens. Un bouton 164 coopère avec un barreau 159 de section carrée, afin que l'utilisateur du jouet puisse tourner le bouton et le barreau et puisse remonter le ressort 162.L'extrémité interne de ce dernier a une forme convenable, comprenant des côtés parallèles permettant la coopération avec le barreau 159. L'autre extrémité du ressort est convenablement fixée dans le dispositif à la structure non représentée de retenue d'extrémité. Le sous-châssis 60 a des saillies convenables 61 ayant des ouvertures centrales destinées au logement d'ergots 86 d'un sous-ch ssis secondaire 87. Une tige 62 qui dépasse vers le haut et a une nervure 66 de guidage est montée sur le souschâssis secondaire. Cette nervure 66 coopère avec une fente allongée 34 du tube 32 de projection de la balle afin que l'alignement des deux éléments soit convenable. Un ressort convenable 33 de rappel maintient normalement le tube 32 de projection dans sa position la plus basse. Cependant, grâce aux axes 36 passant dans les fentes 54 du châssis 55, le tube 32 peut se déplacer verticalement et alternativement. Les axes internes 56 permettent le pivotement des cotés 52 du châssis d'éjection par rapport à l'organe 156 fixé au souschâssis 60 et qui peut être monté dans le boitier arrière (figure 3). Une plaque 80 d'articulation a une ouverture 180 permettant son articulation sur l'axe avant 86 du sous-châssis secondaire 87. Un autre ressort 133 de rappel tire la plaque 80 vers le haut. Un disque rotatif 90 de déclenchement ayant au moins quatre nervures 92 a une ouverture carre et est destiné à coopérer avec la barre 159 de section carrée du res sort du moteur. Ainsi, lorsque le ressort a été convenablement remonte et lorsque le bouton 164 est relâché, la barre 159 tourne lentement dans le sens anti-horaire (de droite à gauche sur la figure 6) et provoque l'entraînement du train 51 d'engrenages et la rotation de la came si bien que les pattes avant ou bras 22 de la grenouille se déplacent alternativement. Simultanément, la came rotative 90 en étoile provoque l'ouverture de la partie supérieure 16 de la bouche et la commande du tube 32 de projection, vers le haut et rapidement si bien que la balle 31 est projetée dans l'eau. Une bielle 94 est montée entre la plaque 80 et le bras 194 qui est monté sur l'axe 116 de la partie supérieure 16 de la bouche, comme indiqué sur les figures 2, 3 et 6 afin que la bouche puisse s'ouvrir. Un axe 183 de la bielle 94 passe dans une ouverture 83. Les flèches B et C de la figure 2 indiquent la direction de déplacement de la bielle 94 et du mécanisme de projection. Les flèches D indiquent le mouvement de la came 90 qui commande la plaque 80 par l'intermédiaire de la saillie 90 et le châssis de projection par la saillie 152. Ainsi, lorsque le ressort 162 du moteur a été remonté et lorsque le bouton 164 a été relâché, le déplacement alternatif des pattes avant 23 joue le rôle d'un mécanisme à échappement qui retarde ou ralentit légèrement le déroulement du ressort et simultanément, la came 90 provoque l'ouverture de la partie supérieure 16 de la bouche et simultanément, l'éjection de la balle 31. Lorsque le dispositif selon l'invention flotte dans une piscine ou une baignoire, en présence de petits enfants, il les amuse et les excite d'une manière très amusante. Bien entendu, diverses modifications peuvent être apportées par l'homme de l'art au dispositif qui vient d'etre décrit uniquement à titre d'exemple non limitatif sans sortir du cadre de l'invention. REVENDICATIONS 1. Dispositif pour jeu aquatique, caractérisé en ce qu'il comprend un corps formant un boîtier ayant la configuration d'un amphibien ayant plusieurs accessoires, certains au moins des accessoires étant montés afin qu'ils puissent se déplacer par rapport au corps, une structure de flottaison fixée au corps et destinée à maintenir ce dernier en position verticale lorsqu'il est dans l'eau, un moteur commandé par un opérateur et placé dans le corps, un mécanisme monté entre le moteur et une partie au moins des accessoires mobiles, une autre partie mobile étant montée à la partie supérieure du corps et simulant une bouche de l'amphibien, un mécanisme supplémentaire monté entre le moteur et ladite partie de bouche afin que celle-ci s'ouvre et se ferme, un mécanisme de projection monté dans le corps près de la partie de bouche et destiné à supporter une balle, et un autre mécanisme supplémentaire monté entre le mécanisme de projection et le moteur et destiné à provoquer le mouvement du mécanisme de projection afin que celui-ci projette la balle. 2. Dispositif selon la revendication 1, caractérisé en ce que le corps ayant la forme d'un amphibien a la configuration d'une grenouille, certains au moins des accessoires mobiles ayant la forme des pattes avant d'une grenouille, et le mécanisme de déplacement des pattes avant comprend une came et un toucheau de came commandés par le moteur, celui-ci étant du type à ressort. 3. Dispositif selon la revendication 2, caractérisé en ce que le moteur a ressort commandé par l'opérateur est associé à un embrayage à roue libre ayant un disque portant au moins une patte élastique d'entraînement destinée à coopérer avec un pignon d'entrée, un train d'engrenages monté entre le pignon d'entrée et la structure de commande à came et toucheau des accessoires mobiles, et un bouton de remontage manuel placé l'extérieur du corps de la grenouille afin que l'opérateur puisse remonter le moteur à ressort. 4. Dispositif selon la revendication 3, caractérisé en ce que le mécanisme de projection de balle comporte un châssis articulé de support, un tube de projection porté par le châssis et une tige de guidage ayant une nervure allongée de guidage, et le moteur à ressort cammande en outre une came rotative de déclenchement en étoile destinée à coopérer avec le châssis pivotant de support de projection, de façon répétée, afin que la balle soit projetée à des moments convenables. 5. Dispositif selon l'une quelconque des revendications 1 à 4, caractérisé en ce que le mécanisme supplémentaire monté entre la partie mobile de bouche et le moteur comprend une bielle de connexion, une plaque pivotante et un ressort de rappel. 6. Dispositif selon la revendication 5, caractérisé en ce qu'il comprend un ressort de rappel du tube de projection de balle, afin que ce dernier soit en position normale dans la bouche simulée du corps, et le ressort de rappel de la plaque pivotante est destiné à maintenir la bielle d'ouverture de la partie de bouche et la plaque pivotante associée en position normale d'entraînement pendant le fonctionnement du dispositif.