La présente invention concerne un dispositif permettant aux enfants de fabriquer leurs propres jouets, ou tout autre objet fruit de l'imagination et du travail manuel du bois ou autres mat4- riaux. La pratique actuelle des activités manuelles mettant en oeuvre le bois, bien que pédagogiquement et socialement souhaitée de toute part, se heurte le plus souvent b deux écueils, surtout pour ce qui concerne les petits enfants entre 3 et 12 ans. D'une part le danger que représente le maniement des outils à bois et plus précisément les instruments à scier ; d'autre part les difficultés de report de plans ou mesures sur les matériaux à travailler. Le jeu b fabriquer des jouets, selon l'invention, permet d"évi- ter ces inconvénients. L'utilisatlon d'une scie électromagnétique d vibrations, adjointe au jeu et dont la lame coupe le bois, mais non la peau, permet à l'enfant de mettre en oeuvre sans danger ni difficulté le dispo- sitif décrit ei-aprèn. Le patron d'un jouet, ou d'un objet quelconque étant imprimé, décomposé en ses éléments, sur un support auto-adhésif - papier ou autre, lgenfant pourra coller cet adhésif sur un matériau à découper et n'aura plus qu'd scier en suivant les traita des contours. Selon une variante, le support auto adhésif étant vierge, l'en- fant pourra, non seulement réaliser, mais concevoir et dessiner les éléments de son propre jouet. Outre le domaine du jouet, le dispositif selon l'invention peut titre utilisé trbs efficacement dans les domaines scolaire et médicopédagogique. REVENDICATION Jeu pour fabriquer les jouets, caractérisé en ce qu'il permet à l'enfant de fabriquer à partir de patrons, ou de créer lui même de tolites pièces ses propres jouets ou objets, à l'aide d'une scie électromagnétique inoffensive, ce qui permet d'éviter le recours dangereux aux instruments traditionnels tout en découpant efficacement le bois ou autres matériaux.