La présente invention concerne un nouveau jeu de patience ou puzzle qui comprend des pièces carrées en forme de plaque plate disposées dans un cadre muni d'un fond tout en laissant un espace vide correspondant à une pièce, ce cadre ayant une forme analogue à chaque pièce mais de plus grande dimension. Les pièces respectives doivent être déplacées séquentiellement dans les directions horizontale et longitudinale pour reconstituer une série de mo- tifs ou de figures portés par elles. Toutefois, un puzzle de ce type présente l'inconvénient que, une fois résolu, il perd son intérêt. Cela résulte du fait qu'il est facile à résoudre puisqu'il suffit de déplacer les pièces dans les sens horizontal et longitudinal dans un seul plan. En conséquence, un but principal de la présente invention est de réaliser un nouveau jeu de patience ou puzzle qui ne présente pas cet inconvé- nient parce qu'il exige une grande concentration et garde de ce fait son in- térêt. La présente invention a donc pour objet un jeu de patience ou puzzle comprenant, d'une part, une pluralité de pièces de forme cubique com- prenant chacune des bords tronqués selon un angle déterminé et des faces portant des motifs, symboles ou couleurs séparés et, d'autre part, un boîtier comportant intérieurement sur son fond des nervures, disposées. la manière des caissons d'un plafond, ces nervures étant en contact avec les bords tron- qués, et les pièces étant posées dans les caissons ainsi délimités dont un est laissé vide. doivent tudinal qu'à ce symbole après à Les pièces ayant la forme d'un hexaèdre régulier ou d'un cube être déplacées de manière répétée dans les sens horizontal et longi- tout en les faisant tourner de 900 autour des nervures associées jus- que le motif, symbole ou couleur initial soit converti en un motif, ou couleur différent. Une forme d'exécution de la présente invention est décrite ci- titre d'exemple, en référence aux dessins annexés dans lesquels: - la figure I est une vue en perspective, et partiellement en coupe, d'un mode de réalisation préféré de la présente inven- tion, - la figure 2 est une vue en coupe longitudinale suivant la ligne AA de la figure 1; - la figure 3 est une vue en perspective d'une pièce la figure 4 est une vue en perspective d'un boîtier - la figure 5 est une vue montrant comment se servir du puzzle conforme à la présente invention; et - les figures 6 et 7 sont des vues en perspective représentant un autre mode de réalisation de la pièce. On se réfère maintenant aux figures I à 5, sur lesquelles a, b et c désignent respectivement une pièce, un boîtier et un couvercle associé, chaque élément étant moulé d'une seule pièce en une matière résine synthétique. La pièce a a la forme d'un hexahèdre régulier ou cube et chacun de ses bords I est tronqué selon un angle déterminé, de préférence de 90 , tandis que chaque 1 0 face 2 porte un motif, symbole ou couleur séparés réalisé par impression ou autrement. Dans le mode de réalisation représenté, la pièce utilisée, en forme dedé, porte sur chaque face un point imprimé ou appliqué autrement. Le boîtier b de forme carrée est assez grand pour recevoir trois pièces dans chaque ligne horizontale ou longitudinale, son cadre étant d'une hauteur légèrement infé- 1 5 rieure à celle de chaque pièce a. Le boîtier comporte intérieurement sur son fond des nervures 7 disposées à la manière des caissons d'un plafond, chaque nervure présentant une section transversale arquée et une largeur environ deux fois celle du bord -tronqué.Onplace la pièce a dans n'importe lequel des cof- fres 7 de façon que le bord tronqué I entre en contact avec les nervures associées 6. Pour jouer, on place un total de huit (8) pièces a dans le boi- tier b en laissant au centre un espace vide correspondant à un caisson 7, comme le montrent les figures. On met ensuite le couvercle c sur le boîtier. Le couvercle c comporte centralement une partie carrée en retrait dont les dimensions corres- pondent à celles d'un caisson 7, ce qui empêche les pièces a de se déplacer lors de son transport. On va décrire maintenant comment jouer avec le puzzle conforme à l'invention. Après avoir écarté le couvercle c, on déplace, en la faisant tour- ner, l'une quelconque des pièces a adjacente à l'espace central vide 7, comme on le voit sur la figure 5. Dans le mode de réalisation représenté, on fait tourner une pièce a, située à gauche du caisson central 7, de 90 autour d'une nervure 6 qui est en contact avec le bord tronqué I de cette pièce, de façon à laisser un autre caisson 7 vide. On déplace une autre pièce, située avant ou après le nouveau caisson vide 7 en la tournant de 900 pour qu'elle entre dans cet espace vide 7. On répète cette opération jusqu'à l'obtention d'un motif, symbole ou couleur différents. Bien que l'on utilise huit pièces dans le mode de réalisation représenté, il va de soi que l'on peut en utiliser un nombre plus ou moins grand. Dans le mode de réalisation représenté, on a décrit les bords de la pièce comme étant tronqués à angle droit. Comme on le voit sur les fi- gures 6 ou 7, toutefois, les bords d'une pièce peuvent être tronqués pour leur donner une forme arquée ou selon un angle donné par rapport à chaque face de la pièce. Les nervures prévues intérieurement sur le fond du boîtier ont une forme arquée,de manière correspondante. Selon la présente invention, il est essentiel que les nervures respectives maintiennent en position une pièce associée et servent d'axe autour duquel une pièce associée peut tourner de 900. La pièce peut porter sur ses faces des motifs, symboles ou cou- leurs séparés, imprimés ou appliqués autrement ou bien une feuille imprimée 1 5 séparée peut être appliquée directement sur ses faces. En variante, les six faces d'une pièce peuvent être réalisées par six fractions colorées séparément. Il va de soi que de nombreuses modifications peuvent être appor- tées au dispositif décrit et représenté sans pour autant sortir du cadre de l'invention. REVENDICATIONS I Jeu de patience ou puzzle, caractérisé en ce qu'il comprend une pluralité de pièces (a), chacune desquelles comprend des bords (1) tronqués selon un angle déterminé et des faces (2) portant des motifs, symbole ou couleurs séparés, et un boîtier (b) portant intérieurement sur son fond des nervures (6) disposées à la manière des caissons d'un plafond, ces nervures étant en contact avec les bords tronqués (1), les pièces (a) étant disposées dans les caissons (7) ainsi délimités en laissant un caisson vide. 2. Jeu de patience ou puzzle selon la revendication I, caractéri- sé en ce que les pièces (a) ont la forme d'un hexaèdre régulier ou cube. 3. Jeu de patience ou puzzle selon la revendication 1, caractéri- sé en ce que les bords (1) de chaque pièce (a) sont tronqués à angle droit. 4. Jeu de patience ou puzzle selon la revendication I, caractéri- sé en ce que chaque nervure (6) présente une section transversale arquée. 1 5 5. Jeu de patience ou puzzle selon la revendication I, caractéri- sé en ce que chaque nervure (6) a une largeur environ deux fois celle du bord tronqué. 6. Jeu de patience ou puzzle, caractérisé en ce qu'il comprend une pluralité de pièces (a), chacune desquelles comprend des bords (I) tronqués- selon un angle déterminé et des faces (2) portant des motifs, symboles ou cou- leurs séparés; un boîtier (b) portant intérieurement sur son fonds des nervu- res (6) disposées de la manière des caissons d'un plafond, ces nervures étant en contact avec les bords tronqués, les pièces étant disposées dans les cais- sons ainsi délimités (7) en laissant un caisson 'vide; et un couvercle (c) destiné à couvrir le boîtier, ledit couvercle comportant à son centre une par- tie en retrait correspondant à une pièce.