La présente invention concerne un billard du type compor- tant une surface de jeu, des boules destinées à etre poussées par des queues, deu: séries de trous pratiquées dans la surface de jeu, l'une de ces ssries étant ouverte en permanence, tandis que l'autre série est obturée par un clapet ouvrable et une série de couloirs acheminant les boules depuis les trous vers un réceptacle, lesdits trous étant situés symétriquement par rapport à un plan vertical médian, perpendiculaire à l'axe longitudinal de la surface de jeu pour déterminer deux camps, caractérisé notamment en ce qu'il comporte sur 1 surface de jeu une série d'organes tournants susceptibles d'être commandés 2ar des moyens situes sur le bord dè la table du billard, lesdits organes tournants étant destinés à buter contre les boules pour les cnasser. On connaît différents types de jeux de billard où la vraie habileté des joueurs s'exprime dans la poussée appropriée de bille au moyen d'une queue ou des différents types de billards où aucune habileté n'est nécessaire, mais ou la bille lancée dans le jeu suit une trajectoire plus ou moins définie et, pendant son trajet, total lise un certain nombre de points, but unique dans ce cas. "a présente invention réalise un nouveau type de billard dans lequel le jeu utilise des queues comme dans le jeu classique, mais également des organes tournants commandés par des adversaires nui peuvent être deux, autre, six ou huit. Les trous au lieu d'être dans les coins ou sur le bord du billard se trouvent sur la surface de jeu et il y a des trous ouverts et d'autres fermés, lesquels sont ouverts par les joueurs au moyen d'un clapet. Le billard est divisé en deux camps, un par équipe et cour chaque suite les organes de commande des organes tournants sont de rnême sous-divisés ainsi que les clapets, tandis que l'unique organe commun est un organe tournant central0 L'ensemble est complété par un système de signalisation optique et acoustique assurant la signalisation immédiate lorsqu'une bille tombe dans l'un des trous. D'autres réalisations et avantages de l'invention ressortiront @e la description qui va suivre et en se référant aux dessins a@@exés sur lesquels : Fig. 1 montre la tuble de billard vue dessus. Fig. 2 montre l'ensemble des organes de commande rotatifs des organes tournants et des clapets. Fig. j montre l'ensemble des couloirs des billes rassem- blées dans les trous, ainsi que les emplacements possibles des commutateurs de signalisation et des sonnettes. Fig. 4 montre le schéma électrique d'un ensemble de signalisation optique et accusti@ue. Fig. 5 est une vue en élévation de côté du billard. Fig. 6 montre en section verticale un dispositif de commande des organes tournante et des clapets. i0. 7 montre en section verticale un clapet ferme. Fig 8 montre le clapet de la figure 7 en position ouverte. Fig. 9 montre l'ensemble des organes commandant le mouve- ment des organes tournants et des clapets d'une variante de l'ensemble représenté à la figure 2. Fig. 10 montre l'ensemble de organes coopérant avec un organe tournant et aui commandent le mouvement de celui-ci suivant la variante représentée à la figure 9. Fig. 11 montre les organes de la figure 10, vus suivant la section A-A. Fig. 12 montre le montage du dispositif de comptage des points sur la partie latérale du billard. Dans ces figures, avec 1 est indiquée la surface de jeu fabriquée avante@eusement en @ois ou en ardoise et recouverte de feutre. sur cette surface de jeu sent installés des organes tournants 2, 3, 4, 5, 6, 7 présentant une partie hexagonale et un bord en caoutchouc ou une partie hexagonale munie de deux arrêts en pointe et qui appartiennent à l'une des équipes et des organes 2', 31, 4', 5', 6', 7' symétriques aux premiers et oui appartiennent à l'autre équipe. Dans le centre se trouve un organe tournant 13 qui peut être commandé comme on le verra par la suite par les deux équipes. Tous les organes tournants sus indiqués présentent une lampe qui, par simplification, portera le même numéro que l'organe, seul l'organe central 1@ présente quatre lampes. La commande de l'allumage et de l'arrêt de ces lampes sera expliquée plus tard. Sur la surface 1 sont également prévus des trous 10 et 11 pour une équipe et,10' et 11' pour l'autre équipe, ainsi que des trous fermés ou des clapets 8 et 9 et, 8' et 9' respectivement. Sur le bord du plan de jeu sont installés des boutons de commande des disques et d'autres lampes de contrôle. Comme on le voit à la figure 2, le bouton 18 est relié rigidement à un disque qui commande au moyen d'un câble métallique ou de nylon 19 coopérant avantageusement avec des poulies, un système articulé 20 servant à faire tourner les organes 4, 5, 6, 7,d'une manière correspondante le bouton 14 fait tourner les organes 2 et 3 au moyen d'un câble 15 et d'un système articulé 16. 'les systèmes articulés 16 et 20 sont maintenus dans-leur position de repos r des tirants élastiques 17 et 21 respectivement.Des boutons 22 et 24 coopérant avec des câbles 23 et 25 servent pour ouvrir les clapets 8 et 9 qui sont maintenus fermés au moyen de ressorts appropriés 63 comme on le verra plus clairement par la suite. Des commandes analogues sont exécutées dans le camp adverse au moyen de boutons 14', 18', 22', 24' commandant les organes 2', 3', 4, 5', 6', 7' et les clapets 8' et 9'. Des boutons 26 et 26' commandent tous les deux la rotation de l'organe central t5, mais lorsqu'on actionne l'un des boutons, l'autre ne peut pas intervenir. En effet, la tige 29 solidaire avec l'organe présente des extrémités 28 et 28' auxquelles sont connectés les cibles 27 et 27' reliés aux tirants élastiques 31 et 31', de manière qu'en effectuant une traction sur l'une des extrémités, l'autre se plie et ne peut plus être tirée. En regard des câbles 27 et 27' se trouvent des commutateurs 32 et 32' actionnes uniquement par le cabale comme il sera expliqué par la suite. Tous les cables et les systèmes d'articulations sont fixés sur une partie située au-dessous de la surface de jeu 1. A la figure 3, les références 33, 34, 35, 36 indiquent des couloirs de ré- cupération des billes des trous de l'un des joueurs, et les références 33t, 34r, 35t, 36' des couloirs de l'autre Joueur. Ces couloirs sont inclinés avec une pente convenable vers la partie centrale formée par un disque pivotant 52 commandé au moyen d'un tirant 53 dont l'autre extrémité comporte un bouton 54 situé à l'extérieur et qui est bloqué ou débloqué par un monnayeur 55. Par la référence 56 est indiqué un boîtier d'encaissement des pièces de monnaie au-dessus duquel se trouve un boîtier 56t de rassemblage des billes cour le commencement du jeu. Sur le fond de chaque couloir sont prévus des commutateurs 37, 38, 39, 40 et 37', 38', 39t, 40t qui signalent le passage des billes dans ces couloirs au moyen de plusieurs sonnettes, de signaux acoustiques différents ou de différentes lampes de contrôle. Pour simnlifier, les sonnettes ainsi eue les lampes témoins portent la meme référence et notamment les références 41, 42, 43, 44 et 41', 42X, 43t, 44'. En outre, sont prévus d'autres dispositifs de signalisation acoustique 45 et 45 et des lampes témoins 46, 47 et 462, 47'. Â la figure 4 montrant le schéma électrique, les référencer 48, 49, 50, 51 indiquent des transformateurs nécessaires pour l'ali- mentation de l'appareil en basse tension. Â la figure 6 montrant un bouton de commande des organes tournants, par exemple le bouton 14, on voit que celui-ci est composé d'une poignée et d'une poulie calées sur un axe 57 qui traverse le couvercle et est logé dans un coussinet 57'. La partie inférieure du boîtier présente un coussinet 58. L'axe 57 est fixé au moyen d'un boulon 59. Lorsqu'on fait tourner le bouton, le câble 15 fixé par une vis 60 s'enroule sur la poulie et effectue une traction. Aux figures 7 et 8 est représenté un trou avec un clapet et la référence 61 indique ici une bague entourant le trou dans le- quel se trouve une pièce ou clapet de fermeture 8 fixée sur uns plaque inférieure 62 avancée dans sa position de repos et de fer- meture par un ressort 63. Au moyen du câble 23 on peut faire pivoter le clapet 8 (fig. 8). Â la figure 9 on voit par exemple qu'au moyen du bouton 14 on peut commander le câble 15 qui, convenablement renvoyé, commande les organes 2 et 3. Sur ce dessin il est indiqué le sens ment du câble sur les organes 2 et 3. D'une manière correspondante, le bouton 16 commande au moyen du câble 19 guidé convenablement les organes 4, 5, 6, 7 dans un sens de rotation convenable. Le bouton 22, au moyen du câble 23 guidé convenablement, commande le clapet 8 et le bouton 24 commande le clapet 9* Comme on a déjà vu, le bouton 26 commande par l'intermé- diaire du câble 27 l'organe central 13. Des dispositifs de comme correspondants présentant des boutons et des câbles sont prévue pour l'équipe opposée et portent les mêmes références comportant un indice t (prime). En se référant aux figures 10 et 11 on voit par exemple que l'organe tournant 3 est solidaire par sa partie inférieure avec une poulie 64 dont l'axe coopère avec un coussinet à bille logé dans un boitier 65. Le boîtier 65 et l'ensemble de poulie 64 et de l'organe 3 reposent sur l'étrier 66 fixé convenablement sur la paroi inférieure de la surface de jeu 1.Une barrette 70 fixée sur la partie inférieure de l'organe 3 supporte par l'intermédiaire d'un boulon 69 un étrier 68 pour la fixation de l'extrémité du câble de tirage 15 et une poulie folle 71 coopérant avec l'un. des extrémités d'un ressort hélicoïdal 72 fixé également sur la partie inférieure de la surface de jeu- Â la figure t2 la référence 73 désigne un boîtier d'affichage des points se présentant sous forme d 'un Pupitre . Le billard comprend bien entendu deux dispositifs d'affichage, un pour chaque équipe. Le fonctionnement du billard selon l'invention est le suivant : le jeu est joué par deux équipes dont chacune peut comprendre comme déjà dit : un, deux, trois ou quatre joueurs. le jeu a pour but d'introduire dans les trous un plus grand nombre possible de billes de l'adversaire et ainsi de totaliser un certain nombre de points billes b es sont poussées en partie avec des queues normales et en partie en manoeuvrant convenablement les boutons de rotation des organes tournants toujours dans l'intention d'introduire dans les trous les billes de l'adversaire. Chaque trou pernettra de totaniser un certain nombre de points établi en fonction des règles du jeu, lesquelles prévoient aussi une succession de poussées, soit avec des queues, soit avec des boutons. Le fonctionnement des organes tournants dans leur rotation commandée au moyen des boutons, ressort évidemment de la figure 2 et, seulement une indication particulière est faite sur le mouve- ment de 11 organe central 13. Comme il a déjà été dit, ledit organe central peut être manoeuvré par les deux équipes, mais seulement l'une de celles-ci et seule la plus agile sera capable d'actionner le câble, ce aui entraînera une mise en marche de la sonnerie de la sonnette 45 ou 45t au moyen du commutateur 32 ou 32'. Ledit commutateur en passant sur le contact de la sonnette coupe le circuit des deux lampes situées sur l'organe, marquées avec les couleurs de l'équipe adverse. 'les autres organes tournants possèderont une lampe et celles d'une équipe seront par exemple rouges,-et celles de l'autre équipe par exemple vertes. quand une bille entre dans un trou, le commutateur situé dans e couloir éteint la lampe branchée dans son circuit nornal, en même temps en allume une autre et ferme le circuit de la sonnette lors de la commutation. Par exemple. lorsqu'une bille pénètre dans le trou 11, elle actionne en tombant dans le couloir 34 et en parcourant'celui-ci le commutateur 38 pour éteindre les lampes 2 et 3 et qui en même temps allume la lampe 42 et fait fonctionner la sonnette oorresnondante. De même, lorsqu'une bille tombe dans le trou 10, elle actionne en passant dans le couloir le commutateur 37 oui éteint les lampes 6' et 7' et allume la lampe 41 et met en circuit la sonnette correspondante. Lorsqu'une bille pénètre dans le trou à clapet 9, elle actionne le commutateur 39 cui éteint la lampe témoin 46 et allume la lampe 4:3 et met en circuit la sonnette correspondante. me même fonctionnement advient avec les autres commutateurs qui, au passage des billes, effectuent ainsi la signalisation comme il est indiqué sur le schéma représenté à la figure 4. seule ment les lames 4, 5 et 4', 5' sont alimentées avec un courant direct et restent toujours allumées. Le cas échéant, elles peuvent être alimentées par intermittence. En se référant aux figures 9, 10 et 11 on voit une variante du billard selon l'invention dont l'effet se montre plus efficace pour le fonctionnement de la commande des mouvements des organes tournants. Cette variante prévoit l'élimination des systèmes articulés représentés à la figure 2 et le mouvement est obtenu uniquement au moyen des câbles métalliques ou de nylon, convenablement renvoyés et guidés- et qui sont reliés aux organes tournants et provoquent le mouvement de rotation ou de retour de ceux-ci. Naturellement la variante de la commande du @ouvement des organes tournants à câbles prévoit des moyens particuliers pour fixer les câbles auxdits organes et des ressorts pour le retour des câbles dans leur position de repos. Le mouvement des organes représenté dans les figures 10 et 11 est le suivant : la traction effectuée par le bouton 14 est appliquée sur le câble 15 qui, enroulé sur la poulie 64, tente de faire tourner l'étrier 68 et par conséquent l'organe 3 et fait tourner également avec cet ensemble la poulie 71 *ui -orovooue ainsi un déplacement du ressort 72, Ce dernier renvoie l'ensemble dans sa position de repos lorsque la traction cesse d'être exercée sur la câble. Le billard tel que représenté à la figure 12 est complété par un boîtier supplémentaire à section triangulaire portant sur la surface supérieure l'indication de pointages qui peuvent être obtenus dans le jeu. Les chiffres indiquant les points obtenus peuvent être exécutés sur des plaques transparentes et l'intérieur de la boîte peut être divisé en alvéoles séparées contenant chacune une lampe, de manière qu'un interrupteur placé au voisinage de chaque numéro permette l'illumination du numéro correspondant. Les numéros indiquant les points sont marqués suivant les règles du jeu ci-après indiquées à titre d'exemple - Chaque bille de l'adversaire introduite dans un trou ouvert compte 10 points. - Chaque bille de l'adversaire introduite seule dans un trou à clapet compte 10 points. - Si dans les trous à clapets sont introduites deux ou trois billes de suite de l'adversaire, chaque bille compte 15 points. - Est considéréecomme vainqueur, l'équipe -qui, la première, réussit à totaliser 45 points ou plus. On peut ainsi obtenir ce ré sultat en introduisant les billes de l'adversaire selon l'une des variantes suivantes : a > 3 billes de suite dans les trous à clapets pour un total de 45 points. b) 5 billes dans les trous ouverts pour un total de 50 points. e) 2 billes dans les trous à clapets et deux dans les trous ouverts pour un total de 50 points. d) 5 billes dans les trous ouverts et dans les trous à clapets pour un total de 50 points. Bien entendu, l'invention n'est pas limitée aux modes de réalisations décrits et représentés, on pourra y apporter de nombreuses modifications de détails, sans sortir pour cela du cadre de l'invention. REVEND I CÂTI ON 1) Billard du type comportant une surface de jeu, des boules destinées à être poussées par des queues, deux séries de trous pratiquées dans la surface de jeu, l'une de ces séries étant ouverte en permanence, tandis que l'autre série est obturée par un clapet ouvrable, et une série de couloirs acheminant les boules depuis les trous vers un réceptacle, lesdits trous étant situés symétriquement par rapport à un plan vertical médian perpendiculaire à l'axe longitudinal de la surface de jeu pour déterminer deux camps, caractérisé notamment en ce qu'il comporte sur la surface de jeu une série d'organes tournants susceptibles d'être commandés par des moyens situés sur le bord de la table du billard, lesdits organes tour- nants étant destinés à buter contre les boules pour les chasser. 2) Billard suivant la revendication 1, caractérisé an ce qu'il comporte un organe tournant disposé au-centre de la surface de jeu et relié à des moyens pour commander Sa rotation, ces moyens de commande étant au nombre de deux et disposés, l'un au voisinage d'un bord de la table et l'autre an voisinage du bord opposé. 3) Billard suivant les revendications 1 et 2, caractérisé en ce que les organes tournants sont 'runia d'une lampe de signalisation. 4) Billard suivant la revendication 1-, caractérisé en ce qu'il comporte des moyens électriques de signalisation du passage d'une bille dans un couloir. 5) Billard suivant la revendication 1, caractérisé en OC que les moyens de commande des organes tournants sont ageucél peur commander simultanément la rotation de plusieurs dits organes tournants. 6) Billard suivant la revendication 1, caractérisé en ce que les moyens de commande des organes tournants comprennent un levier de commande sur l'axe duquel est calée une poulie sur laquelle est fixée l'une des extrémités d'un câble passant sur une poulie calée sur un axe de ltorgane tournant correspondant parallele à l'axe du levier, l'extrémité libre dudit cible étant so- lidaire d'une patte latérale dudit organe tournant coopérant avec des moyens élastiques de rappel. 7) Billard suivant les revendications 1 à 6, caractérisé en ce qu'il comprend des galets de renvoi pour le guidage du câble de commande des organes tournants. 8) Billard suivant les revendications 1 et 6, caractérisé en ce que le câble de commande des organes tournants comporte plusieurs brins, chacun desaits brins eitant relié à un organe tournant. 93 Billard suivant la revendication 1, caractérisé en ce qu'il comporte des moyens de commande situés sur le bord de la table pour commander l'ouverture des clapets obturant l'une des séries de trous de la surface de jeu. 10) Billard suivant la revendication 2, caractérisé en ce qu'il comporte des moyens pour que lorsque Itune des commandes de la rotation de l'organe tournant central est actionne l'autre commande soit bloquée. t1) Billard suivant la revendication t, caractérisé en ce qu'il comporte dans chaque couloir un commutateur relié par un circuit électrique à un organe de signalisation. 1) Billard suivant les revendications 2 et 10, caractérisé en ce qu'il comporte interposés sur les moyens de commande de l'organe tournant central des commutateurs reliés par des circuits électriques à des organes de signalisation. 13) Billard suivant la revendication 1, caractérisé en ce qu'il comporte au moins deux dispositifs d'affichage électriaues des points marqués. 14) Billard suivant la revendication 1, caractérisé en ce qu'il comporte un monnayeur pour commander la distribution des boules vers un boîtier de distribution à partir du réceptacle.