La prèsente invention concerne des jeux d'adresse simples, de plein air et peu coùteux du type " diabolo ". Les jeux connus de ce genre n'apportent pas toujours le développement de I 'adresse et des réflexes. De plus, ils engendrent souvent la monotonie, car ils ne possèdent pas de variantes dans leur déroulement. Enfin, ils sont relativement cobteux. Le jeu suivant la prèsente invention, permet d'obvier à ces inconvénients. Dans celui-ci en effet, il est possible de varier le déroulement du jeu. U peut se pratiquer à une ou plusieurs personnes. Les joueurs peuvent accroftre les difficultés d'adresse suivant leur expérience. Enfin le jeu de la prèsente demande n'est pas onéreux. Le jeu; objet de l'invention comporte deux parties : la première partie est constituée d'une canne en bois cylindrique et rigide. Ladite canne a 550 mm de long et 17 mm de diamètre. L'une de ces extrémités comporte deux rainures circulaires ; la première rainure est positionnée à 15 mm de l'extremité de la canne, la seconde se trouve à15 mm de la première rainure. Les rainures ont 6 mm de profondeur et 2, 5 mm de large. Sur l'autre extrémité on a façonné trois incurvations circulaires de 2 mm de profondeur et de 6 mm de large, afin que la main ait une meilleure prise sur la canne. Lesdites incurvations sont positionnées tous les 20 mm en partant de i'extrêmité. Ladeuxième partie comporte une tige de 460 mm de long et de 2 mm de diamètre. Ladite tige est en acier flexible en mouvement, clest-à-dire qui plie aisément quand elle subit la force centrifUge autour de la canne en bois. Au repos, la tige d'acier garde une rigidité rectiligne. Chaque extrémité de la tige d'acier est prise dans un corps solide sphérique de 60 mm de diamètre et de Z3 grammes. Les corps solides sphériques peuvent entre en mousse, bois ou tissu, fixés aux extrémités de la tige par tout moyen connu adéquat. Ils peuvent etre aussi en plastique ; dans ce dernier cas, ils seront moulés ou fondus directement sur les extrémités de ladite tige. Il est très important de respecter les dine nsions susmentionnées pour trois raisons 10) La réussite du déroulement du jeu dépend à 40% d'un certain rapport de poids et de taille entre les diffèrentes parties. 2") Les caractéristiques susdites permettent sa réalisation dans des matériaux peu coûteux et non dangereux. 3 ) Lesdites dimensions ont été étudiées pour permettre 9 un enfant de 6 à à 12 ans de s'amuser avec le jeu compte-tenu de sa corpulence. Selon une autre réalisation préférentielle de l'invention on peut allier le mouvement giratoire ou de la- trajectoire de la tige d' acier avec un fond sonore. Ce dernier sera produit par un sifflet placé à l'intérieur des corps sphériques. Le bruit peut être aussi créé par des ailettes ou tout autre moyen connu. Selon une autre réalisation de l'invention, la canne de bois peut etre en une autre matière ayant des caractéristiques technologiques équivalentes. Selon une réalisation préférentielle de l'invention on peut faire plus de deux rainures sur la canne de bois afin d'accroftre les difficultés d'adresse en faisant tourner plus d'une tige en acier à la fois autour de la canne. Selon une autre réalisation de l'invention les corps sphériques peuvent être perforés de trous ou être en partie creux. Selon une autre réalisation préférentielle de l'invention, les incurvations de la canne en bois peuvent entre remplacées par tout autre objet permettant la bonne prise en main. Les dessins annexés illustrent à titre d'exemple un mode de réalisation du jeu conforme à la prèsente invention Tel qu'il est reprèsenté le jeu est constitué d'une canne en bois I ; cette dernière est saisie avec la main à l'extremité comportant des incurvations 2, l'autre extrémité est glissée sous la tige d'acier 4 rigide et rectiligne au repos située à 30 mm du sol. Les deux extremités de ladite tige d'acier sont prises dans un corps sphérique 5. Après avoir introduit la tige dans l'une des rainures 3 de l'extremité de la canne l'ensemble est soulevé à l'aide de cette dernière jusqu'à ce que ladite canne soit positionnée à la verticale. La main donne un mouvement à la canne qui, positionnée à la verticale, transmet un effet de rotation à la tige d'acier. La tige d'acier sous l'effet de la force centrifuge et du poids des deux corps sphériques forme une courbe qui tend à épouser la forme circulaire de la canne. L'attrait du jeu consiste à faire tourner le plus longtemps possible la tige aux corps sphériques autour de l'extremité de la canne en bois. Un second attrait consiste dans un premier temps à faire tourner la tige autour de la canne, dans un second temps à envoyer la tige en acier suivant une trajectoire choisie au bout de laquelle un deuxième joueur réceptionne la tige d'acier à l'aide de sa canne? Un troisième attrait consiste après avoir fait tourner avec la canne le fil d'acier un certain temps à expédier ce dernier le plus loin possible. Le jeu objet de la prèsente invention peut être utilisé par les enfants, adolescents et les adultes. Des applications particulièrement intéressantes peuvent être envisagées pour ltéveil de l'adresse et des réflexes des enfants ainsi que pour leur apporter une plus grande sûreté à eux-memes. REVENDICATIONS 1 ) Jeu d'adresse pour enfants, adolescents et adultes permettant de faire tourbillonner en l'air une tige caractérisé dans la première partie en ce qu'elle comporte une canne en bois cylindrique de 550 mm de long et 17mm de diamètre dont une extrémité a des rainures circulaires et l'autre ex tr & ité a des incurvations circulaires ; la deuxième partie est constituée d'une tige d'acier flexible ayant à ses extrémités un corps sphérique en mous se. 2") ) Jeu d'adresse pour enfants et adolescents selon la revendication 1 caractérisé en ce que la canne en bois est cylindrique et rigide et comporte à l'une de ses extrémités deux rainures circulaires de 6 mm de profondeur et 2, 5 mm de large. 30) Jeu d'adresse pour enfants et adolescents selon la revendication 1 caractérisé en ce que la première rainure est positionnée à 15 mm de l'une des extrémités arrondies de la canne et la seconde se trouve à 15 mm de la première rainure. 4 ) Jeu d'adresse pour enfants et adolescents selon la revendication 1 caractérisé en ce que l'une des extrémités comporte trois incurvations circulaires de 2mm de profondeur et 6 mm de large ; lesdites incurvations sont positionnées tous les 20 mm en partant de ladite extrémité de la canne en bois. 5 ) Jeu d'adresse pour enfants et adolescents selon la revendication I caractérisé en ce qu'il comporte une tige en acier de 460 mm de long et de 2 mm de diamètre, ayant à ses extrémités un corps solide sphérique de 60 mm de diamètre et de 32 grammes. 6 ) Jeu d'adresse pour enfants et adolescents selon la revendication 1 caractérisé en ce que les deux corps sphériques situés au bout de la tige en acier peuvent être en plastique, tissu ou bois et comporter des trous ou etre en partie creux. 7 ) Jeu d'adresse pour enfants et adolescents selon la revendication 1 caractérisé en ce que l'on peut allier le mouvement giratoire ou de trajectoire avec un fond sonore en introduisant dans les corps sphériques un sifflet ou ailette. 8 ) Jeu d'adresse pour enfants et adolescents selon la revendication 1 caractérisé en ce que la canne de bois peut etre en plastique ou aluminium et comporter plus de deux rainures à l'une de ses extrémités. 9"à Jeu d'adresse pour enfants et adolescents selon la revendication 1 caractérisé en ce que la tige en acier est rectiligne au repos mais flexible en rotation autour de la canne de bois.