1a présente invention vise un appareil destiné à entre disposé dans les grandes surfaces de vente et permettant à la clientèle de jouer en vue de gagner des lots destinés, par exem ple, à la promotion de certains articles. L'un des buts de l'invention est de réaliser un appareil particulièrement attrayant et simple Selon 1 t invention, l'appareil électronique destiné à être commandé par l'introduction d'une pièce ou d'un jeton pour la distribution de jetons correspondants à des lots et du type comprenant un coffre pourvu sur une face d'un tableau lumineux animé, ledit coffre comportant une fente pour l'introduction du jeton et un réceptacle pour la distribution des jetons correspondant aux lots, une réserve de jetons correspondant aux lots, des moyens pour commander une distribution aléatoire de ces derniers jetons et est caractérisé en ce qu'il comporte un lecteur de bande magnétique à plusieurs pistes reliées à un haut-parleur, des moyens commandés par l'introduction du jeton dans la fente pour commander ledit lecteur et provoquer la lecture de la bande sur la piste correspondant à un résultat gagné ou perdu0 De préférence, l'appareil comporte des moyens pour modifier l'animation du tableau lumineux en fonctionsdu résultat gagné ou perdu. Suivant encore une autre caractéristique, l'appareil comporte des moyens de réglage de la fréquence des résultats gagné ou perdu. Enfin, l'appareil comporte une première horloge envoyant des impulsions à un premier compteur, un circuit pour commander par l'introduction du jeton le blocage de la première horloge et commander l'envoi d'impulsions par une seconde horloge audit premier compteur jusqu'à sa remise à zéro, deux compteurs à sélection manuelle, reliés audit premier compteur à travers un amplificateur et susceptibles d'envoyer des impulsions à un ensemble de relais lorsque le premier compteur est remis à zéro de manière à commander à travers un selecteur de programme, en fonction du résultat gagné ou perdu, la lecture de la piste magnétique correspondante, la modification de l'animation du tableau lumineux et éventuellement la distribution d'un jeton correspondant à un lot. L'invention va maintenant entre décrite avec plus de détails en se référant à un mode de réalisation particulier donné à titre d'exemple seulement et représenté aux dessins annexés. Sur ces dessins Fig. 1 est une vue en perspective schématique de l'ap- pareil selon l'invention, Fig. 2 montre le schéma bloc de l'appareil. L'appareil représenté à la figure 1 comprend un corps 1 de forme générale parallélépipèdique surmonté d'un tableau 2 sur lequel sont affichées les combinaisons gagnantes. La face frontale du corps 1 est pourvue d'une fente 3 pour l'introduction d'un jeton et d'un réceptacle 4 dans lequel sont distribues des jetons correspondant à des lots. De part et d'autre de la fente 3 sont disposés des haut-parleurs 6 et la partie inférieure du corps 1 comporte un tableau lumineux animé 7 et modulé en fonction du gain. L'appareillage de l'appareil comprend une cellule photoélectrique 10 déposée transversalement au couloir d'introduction du jeton dans l'appareil et relié à un amplificateur 11. Un compteur électronique 12 de préférence à seize posi tions est exploré en permanence par une horloge 13 et est relié par un circuit à une seconde horloge 14, le circuit amplificateur 11 de la cellule 10 commandant, lorsque cette dernière est excitée, d'une part le blocage de horloge 13 et la mise en service de l'horloge 14 afin que le compteur 12 qui est exploré normalement à une fréquence de 1 KHz par l'horloge 3 soit exploré par l'horloge 14 à une fréquence beaucoup plus lente, voisine de 4 Hz. La sortie du compteur 12 est reliée à un amplificateur 15 relié à des compteurs de présélection 16 et 17 dont les sorties sont reliées à un ensemble de relais 18. Les compteurs de présélection 16 et 17 peuvent être réglés manuellement de manière à définir la fréquence de distribution des lots importants (gros lots) et des lots moins importants (petits lots). Chaque impulsion de l'horloge 14 est envoyée, d'une part,au compteur 12 et, d'autre part, aux compteurs de présélection 16 et 17, jusqu'à ce que le compteur 12 se trouve sur la position zéro, cette position commandant l'interruption des impul- sions de l'horloge 14. Les compteurs 16 et 17, sur les chiffres présélectionnés au moment de l'interruption des impulsions de horloge 14, envoient une impulsion qui commande à travers l'ensemble de relais 18 le cycle complet de l'appareil. L'ensemble de relais 18 commande un sélecteur de programme 20 qui comporte trois portes correspondant, l'une, au gros lot, l'autre au petit lot et la troisième à : perdu, L'impulsion correspondant à la porte sélectionnée commandant à travers celle-ci un lecteur de pistes magnétiques 21 pour déclencher la lecture à travers la ête de lecture, sur la piste correspondan te, en même temps que le circuit d'alimentation du moteur du lecteur 21 est fermé. Le lecteur 21 est relié à travers des amplificateurs 22 aux haut-parleurs 6 Un compteur 23 comptant et décomptant à quatre positions peut être entrainé par trois horloges 25, 26 et 27, les quatre sorties de compteur 23 étant reliées à trois décodeurs 28,29 et 30 reliés au tableau lumineux 7 de l'appareil qui, dans cet exemple, comprend quarante neuf lampes.Cet ensemble commandant à partir du sélecteur de programme 20 des illuminations du tableau 7 correspondant au lot gagné, gros ou petit, ou à la perte Sur l'ensemble de relais 18, il est prévu un relais commandant une sirène 31, un relais commandant à travers un distributeur électromagnétique 32 la distribution d'un jeton correspondant à un gros lot, un relais commandant à travers un second distributeur électromagnétique 33, la distribution d'un jeton correspondant à un petit lot et enfin un relais qui commande un électroaimant 34 qui bloque la fente 3 de manière à éviter qu'il soit introduit un second jeton tant que le cycle n'est pas achevé. Il peut également être prévu un voyant lumineux 35 indiquant qu'on peut ou qu'on ne peut pas introduire un jeton dans la fente 3. Le compteur 23 est relié à la cellule photoélectrique 10 de manière que lorsque celle-ci est excitée, elle commande automatiquement la remise à zéro dudit compteur 23 qui est en dehors du cycle excité par l'horloge H3 de manière à valider le décodeur 28 pour une illumination déterminée du tableau 7o Le fonctionnement de llappareil est le suivant Lorsqu'on introduit un jeton dans a fente 3, la cellu- le photoélectrlque 40 est excitée et à travers l'amplificateur 11 commande, d'une part, la remise à zéro, du compteur 23, et, d'autre cart, la mise hors service de l'horloge 13 et la mise en service de l'horloge 14.Alors que l'horloge 13 explore e permanen- ce le compteur 12, l'horloge 14, à travers le comptenr 12, envoie des impulsions qui sont amplifiées à travers l'amplificateur 15 et envoyées aux compteurs 15 et 17 jusqu'à ce que ledit compteur 12 se trouve dans la position zéro.A ce moment, les impulsions émises par l'horloge 13 sont interrompues et il est tris en compte les chiffres sélectionnés sur les comptes 16 et 17 qui correspondent soit à un gros lot, soit G un petit lot, soit à la perte, sur ces compteurs 16et 17 étant affiches préalablement les combinaisons gagnantes Les compteurs 16 et 17 envoient alors une impulsion au sélecteur de programme 20 en bloquant la porte correspondante de celui-ci afin, d'une part4 de fermer le circuit électrique du moteur du lecteur 21, et,d'autre part, de placer la texte de lecture en regard de la piste correspondant à la sélection. Dès l'introduction du jeton, les circuits de l'électro- aimant 34,du voyant 35 et de la sirène 31 sont fermés, celle-ci étant mise hors circuit dès que la lecture de la bande magnétique commence Dès l'introduction du jeton, la cellule photoélectrique 10 commande la remise à zéro du compteur 23 de sorte que l'horlo- -ge 25 est mise hors circuit, tandis que l'horloge 26 excite ledit compteur 23 qui valide le décodeur 29 ce qui correspond à une phase d'interrogation durant laquelle lendit compteur 23 commande l'allumage des lampes du tableau de manière à former par exemple une image croissante rectangulaire. A la fin de cette phase d'interrogation soit des impul- sions sont envoyées par l'horloge 26, t l'entrée de décomptage du compteur 23, soit ledit compteur est excité par l'horloge 27 et le décodeur 30 est validé Dans le premier cas, qui correspond à la rrte, le cow- teur 23 commande l'ouverture des circuits des lampes dans un or- dire décroissant de manlere d éteindre le tableau lumineux r;rc- gressivement depuis l'extérieur de l'image vers le centre de celluci. Dans le second cas, qui correspond, soit à la distri ution d'un petit lot, soit d'un gros lot, le compteur 23 étant excité par l'horloge 27, le décodeur 30 est validé pour commander l'allumage des lampes par exemple en donnant une image d'ordre concentrique en partant du centre. En fonction dt signal correspondant à un gros lot ou un petit lot, l'un des distributeurs électromagnétiques32 ou 33 est excité et il est distribué un jeton correspondant que le joueur peut prélever dans le réceptacle 4. A la fin du cycle, l'appareil revient dans la position initiale. Bien entendu, l'invention n'est pas limitée au mode de réalisation qui vient d'etre décrit et représenté, on pourra y apporter de nombreuses modifications de détails, sans sortir, pour cela, du cadre de l'invention. R E V E N D i C A T i O N S 10 - Appareil électronique destin à entre commandé par l'introduction d'une pièce ou d'un jeton pour la distributsande jetons correspondant à des lots et du type comprenant un coffre pourvu sur une face d'un tableau lumineux animé, ledit coffre comportant une fente pour l'introduction du jeton, et un réceptacle pour la distribution des jetons correspondant aux lots, une réserve de jetons correspondant aux lots, des moyens pour commander une distribution aléatoire de ces derniers jetons, caractérisé en ce qu'il comporte un lecteur de bande magnétique à plusieurs pistes reliées à un haut-parleur, des moyens commandés par l'introduction du jeton dans la fente pour commander ledit lecteur et provoquer la lecture de la bande sur la piste correspondant à un résultat gagné ou perdu. 2" - Appareil électronique selon la revendication l, caractérisé en ce qu'il cpmporte des moyens pour modifier l'animati on du tableau lumineux en fonction du résultat gaqné ou perdu. 30 - Appareil électronique selon la revendication 1, caractérisé en ce qu'il comporte des moyens de réglage de la fréquence des résultats gagné ou perdu 4" - Appareil électronique selon les revendications l à 3 caractérisé en ce qu'il comporte une première horloge envoyant des impulsions à un premier compteur, un circuit pour commander par l'introduction du jeton le blocage de la première horloge et commander l'envoi d'impulsions par une seconde horloge audit premier compteur jusqu'à sa remise à zéro, deux compteurs à sélection manuelle reliés audit premier compteur à travers un amplificateur et susceptibles d'envoyer des impulsions à un ensemble de relais lorsque le premier compteur est remis à zéro de manière à commander à travers un sélecteur de programme, en fonction du résultat gagné ow perdu, la lecture de la piste magnétique correspondante, la modification de l'animation du tableau lumineux et éventuellement la distribution d'un jeton correspondant à un lot.