La présente invention concerne en général certains perfectionnements nouveaux et utiles apportés aux jeux sportifs de compétition et plus particulièrement aux jeux sportifs de compétition qui font usage d'une pièce mobile de jeu en forme de boule permettant un mouvement "erratique" sur un plateau et qui font en outre usage d'organes d'actionnement spécifiques destinés à propulser la pièce mobile. ima fl existe actuellement un grand nombre dersportifs où chacun des joueurs aux extrémités opposées d'un plateau actionne différentes formes d'organes d'actionnement pour propulser une pièce de jeu vers l'autre extrémité du plateau. Ces différentes formes de jeux ont en général des zones de but aux extrémités opposées du plateau, ces jeux étant conçus de manière que chaque joueur puisse actionner des moyens pour propulser une pièce de jeu, par exemple une balle, vers l'autre extrémité du plateau. Lorsque l'un des joueurs réussit à faire aboutir la pièce à l'autre extrémité de la table, un but est marqué. Un jeu connu simulant le basket-ball, comprend une table de jeu pourvue de plusieurs cavités présentant des ouvertures. Des percuteurs sont disposés de manière à pouvoir traverser ces ouvertures afin de venir frapper la pièce de jeu lorsque celle-ci pénètre dans les cavités. Pour chaque percuteur, il y a un organe d'actionnement individuel disposé à l'extrémité correspondante du plateau. De plus, le plateau est pourvu de deux paniers surélevés dans lesquels les joueurs opposés doivent projeter la balle à l'aide des percuteurs. Certains des percuteurs sont plus grands que d'autres afin de compenser leur distance aux paniers. Les percuteurs sont montés sur des tiges de manière à pouvoir pivoter. Ainsi, chacun des percuteurs est pivoté vers le haut et vers l'avant de manière à pouvoir venir frapper et propulser la balle. L'un des inconvénients essentiels de ce type de jeu est que la balle a souvent tendance à être propulsée loin du plateau ce qui interrompt le jeu et oblige les joueurs à aller chercher la balle. De plus, il faut que chacun des joueurs choisisse et actionne l'organe d'actionnement ou le bouton approprié à son extrémité de la table de jeu afin d'actionner le percuteur approprié pour venir frapper et propulser la balle. Ce grand nombre d'organes d'actionne,- ment rend le jeu plus confus et difficile. En outre, lorsque les percuteurs sont montés à pivotement relativement aux cavités, il faut une construction relativement compliquée pour actionner les percuteurs. Il existe aussi des balles de jeu se mouvant de façon erratique et connues sous le nom de "Crazy Ball" (balle folle). Ces balles comprennent un poids à l'intérieur d'une coquille extérieure afin de leur imprimer un mouvement erratique en l'air. Ces balles ne sont pas destinées à être utilisées sur une table de jeu ou plateau mais à assurer un mouvement erratique entre deux joueurs se passant la balle en l'air. La présente invention a pour but la réalisation dtun jeu sportif de compétition qui élimine certaines des difficultés mentionnées ci-dessus et que présentent ces jeux connus. Dans la forme d'exécution~préférée le jeu selon l'invention comprend un plateau présentant plusieurs rangées de cavités sous lesquelles deux ensembles d'éléments de percussion sont disposés pour chacune des rangées. Deux organes d'actionnement sont prévus pour actionner les deux ensembles d'éléments de percussion associés aux cavités de chaque rangés, afin que deux joueurs opposés puissent déplacer une pièce de jeu en forme de boule sur le plateau pour la faire aboutir dans la zone de but de l'adversaire. Ainsi, l'un des ensembles d'éléments de percussion pour les cavités d'une rangée peut être actionné par l'un des deux joueurs en actionnant l'organe d'actionnement prévu pour cet ensemble tandis que le deuxième ensemble d'éléments de percussion associés aux cavités de la rangée peut être actionné par le joueur opposé lorsqu'il actionne le second organe d'actionnement prévu pour cet ensemble. De cette façon, lorsque la balle tend à s'introduire dans une cavité, les deux joueurs essaieront d'actionner les éléments de percussion correspondants afin de propulser la balle vers la zone de but de l'adversaire. La pièce de jeu utilise une coquille extérieure creuse dans laquelle un élément peut se mouvoir librement par rapport à la coquille afin de lui imprimer un mouvement erratique pendant qu'elle se déplace sur le plateau et également. pour maintenir la boule à proximité du plateau lorsqu'elle est propulsée. La balle tend à se déplacer latéralement de rangée en rangée. de même que dans la direction des rangées. Ce mouvement erratique augmente l'intérêt du jeu en ce sens que les joueurs peuvent essayer d'anticiper la rangée dans laquelle la balle va aboutir et déplacer rapidement leurs mains en conséquence pour agir sur l'organe d'actionnement destiné à cette rangée. Le but principal de l'invention est donc la réalisation d'un jeu comprenant un plateau présentant plusieurs cavités où sont disposés des éléments de percussion actionnés par des moyens d'actionnement disposés à chaque extrémité du plateau. Un autre but de l'invention est la réalisation d'un jeu du type indiqué qui utilise une boule se déplaçant de façon erratique et qui se déplace sur le plateau à proximité de celui-ci lorsqu'elle est propulsée. Un autre but de l'invention est la réalisation d'un jeu du type indiqué qui présente des rangées de cavités dans lesquelles sont disposés des premiers et seconds éléments de propulsion, les premiers éléments de propulsion correspondant à une rangée étant actionnés par un organe d'actionnement individuel situé à l'une des extrémités du plateau et les seconds éléments de propulsion de cette rangée étant actionnés par un organe d'actionnement individuel situé à l'autre extrémité du plateau. Un autre but de l'invention est la réalisation d'un jeu du type indiqué qui soit robuste et bon marché à fabriquer. Un autre but de l'invention est la réalisation d'un jeu du type indiqué qui permet aux adversaires de faire montre d'adresse et de stratégie et qui introduit également un élément de chance. En résumé, le jeu sportif de compétition qui va être décrit utilise une pièce de jeu en forme de boule mobile. Le jeu comprend un plateau présentant une surface de jeu s'étendant entre les deux extrémités du plateau où sont postés les joueurs. Le plateau présente des rangées de cavités destinées à recevoir la pièce de jeu. Les rangées s'étendent d'une extrémité à l'autre du plateau. De plus, les cavités débouchent dans des fentes allongées prévues dans leur fond. Le plateau comprend également un ensemble de premiers organes d'actionnement disposés à l'une des extrémités du plateau, un tel organe d'actionnement étant prévu pour chacune des rangées. De façon symmétrique, un ensemble de seconds organes d'actionnement sont disposés à l'autre extrémité du plateau, ceci aussi à raison d'un organe d'actionnement par rangée. Un premier élément de percussion de la pièce de jeu est prévu dans la fente de chacune des cavités. Les premiers organes de percussion de chaque rangée sont actionnés simultanément par les premiers organes d'actionnement corrèspondants, de manière que lorsqu'un de ces premiers organes d'actionnement, qui se présente sous la forme dlun levier, est enfoncé tous les premiers éléments de percussion de la rangée sont déployés simultanément à travers les fentes pour venir engager une pièce de jeu pouvant se trouver dans l'une des cavités de la rangée afin de la propulser vers l'autre extrémité du plateau. De même, un second élément de percussion de la pièce de jeu est prévu pour chacune des cavités, les seconds éléments de percussion de chacune des rangées pouvant être actionnés simultanément par le second organe d'actionnement correspondant afin de propulser la pièce de jeu vers la première extrémité du plateau. Un moyen de liaison particulier (désigné plus loin par barred'actionnement ou barre de liaison) est prévu pour relier les premiers éléments de percussion de chacune des rangées au premier organe d'actionnement pour la rangée correspondante. De cette façon lorsqu'un organe d'actionnement est poussé vers le bas, les organes de percussion se déplacent vers le haut à travers les cavités de la rangée correspondante pour venir engager et propulser sur le plateau la pièce de jeu se trouvant dans l'une des cavités de la rangée. On obtient la même action à l'aide de seconds moyens de liaison associés aux seconds éléments de percussion. Les moyens de liaison se présentent généralement sous la forme de barres longitudinales, à raison de deux barres par rangée. Ainsi, chacune des rangées comprend une première barre de liaison et une seconde barre de liaison disposées à proximité l'une de l'autre et qui se déplacent en sens opposés lorsque leurs organes d'actionnement sont actionnés. Les rangées de cavités sont espacées régulièrement en travers du plateau et les cavités de chacune des rangées sont aussi espacées régulièrement. De plus, les cavités présentent généralement des parois inclinées vers le bas et versKl'intérieur, de forme générale triangulaire et conduisant vers'les fentes par où passent les éléments de percussion. Des moyens élastiques de rappel pouvant être constitués par une bande en caoutchouc sont disposés à chacune des extrémités du plateau pour ramener les organes d'actionnement et les moyens de liaison dans leur position inactive après actionnement des organes. Les éléments de percussion sont de préférence disposés sur les barres de liaison correspondantes. Des moyens de came sont prévus pour solliciter les moyens de liaison et les éléments de percussion vers le haut et en direction de l'extrémité du plateau de l'adversaire. La pièce de jeu en forme de boule comprend une enveloppe creuse de forme générale sphérique renfermant un élément interne pouvant se mouvoir librement de manière à imprimer un mouvement erratique à la pièce de jeu sur le plateau. L'enveloppe extérieure peut être en un matériau tel que du plastique et l'élément interne peut être en un matériau présentant une plus grande densité, par exemple du métal. Cette construction permet à la pièce de jeu d'être propulsée sur le plateau non seulement en effectuant un mouvement erratique mais en restant proche de la surface du plateau. Le poids total de la boule relativement à la force appliquée à celle-ci par les éléments de percussion est tel que la boule ne peut être propulsée que sur une distance limitée tout en restant proche du plateau. A cet égard le plateau est également pourvu de rebords verticaux le long des bords de la surface de jeu de manière que la boule soit toujours retenue sur la surface de jeu. Etant donné la présence de l'élément mobile à l'intérieur de l'enveloppe extérieure, la pièce de jeu se déplace de façon erratique sur la surface de jeu. Ainsi la boule peut se déplacer d'une rangée à l'autre (c'est-à-dire latérale ment) tout en se déplaçant dans le sens de la longueur du plateau. Ainsi le jeu ne repose pas uniquement sur la chance mais également sur l'adresse en ce sens que le joueur doit pouvoir prévoir dans quelle rangée la balle va s' arrê- ter et doit réagir rapidement lorsque la balle se déplace erratiquement latéralement, de rangée en rangée. Dès que la balle pénètre dans l'une des cavités d'une rangée particulière, chacun des joueurs doit immédiatement déplacer les doigts vers l'organe d'actionnement pour cette rangée afin de mouvoir l'organe d'actionne ment. Ce e faisant, le joueur peut frapper un organe d'actionnement faux au- quel cas l'adversaire a la possibilité de prendre l'avantage en envoyant la boule vers la zone de but à l'autre bout du plateau. Aux dessins annexés, donnés à titre d'exemple la figure 1 est une vue de dessus d'un jeu conforme à l'invention; la figure 2 est une vue en élévation latérale, dont une partie est représentée en traits interrompus, du jeu représenté à la figure 1; la figure 3 est une-vue partielle à plus grande échelle et en coupe verticale de la partie terminale de gauche du- jeu représentéaux figures 1 et 2, montrant un dispositif en position de repos; la figure 4 est une vue partielle de ce qui est représenté à la figure 3, et montrant le dispositif en question dans sa position active; la figure 5 est une vue partielle et en coupe verticale suivant la ligne 5-5 de la figure 1; la figure 6 est une vue en coupe verticale, suivant la ligne 66 de la figure 4; et la figure 7 est une vue en élévation latérale, avec arrachement et en coupe, qui illustre la construction de la pièce de jeu. Le jeu, représenté aux dessins, comprend un châssis 10 pourvu d'un plateau 12 présentant une surface de jeu 14. Deux rails longitudinaux et verticaux 16 font partie du châssis 10 et s'étendent le long des bordsslongitudi- naux du plateau 12. Le chassies comprend en outre deux rails transversaux 18 reliant les rails longitudinaux 16, comme représenté à la figure 1 du dessin. Le plateau 12 présente des extrémités opposées 20 et 22 pour les joueurs comme représenté aux figures 1 et 2. Le plateau 12 présente en outre une zone de but évidée 24 à l'extrémité -20 ainsi qu'une zone de but évidée 26 à l'extrémité 22, ceci pour une pièce mobile de jeu P en forme de boule, décrite ci-dessous de façon plus détaillée. Le plateau 12 est pourvu; à chacune de ses extrémités 20 et 22, de prolongements 28 destinés à loger des touches ou leviers d'actionnement individuels 30. De plus, les rails transversaux 18 sont pourvus de boutons poussoirs 32 d'enregistrement de buts, bien que n importe quelle autre forme existante de moyens d'enregistrement de buts peut être utilisée. Les différents composants faisant partie du dispositif A, sauf peut être certaines parties de la boule P(décrite ci-dessous), peuvent tous être construits en matériaux plastiques bien connus, par exemple le polyéthylène,le polystyrène, le polybutadiène, certains copolymères de vinyladiène connus et analogues. Ces composants peuvent être formés selon différentes techniques connues, par exemple le souflage, le moulage par injection, la thermoformation et analogues. Toutefois, il y a lieu de noter que la plupart des com posantsformant partie du jeu A,- de même que la boule P, peuvent être constitués en d'autres matériaux, par exemple en métaux légers tels que l'aluminium et analogues. De plus, ces différents composants peuvent être formés en matériaux plastiques renforcés comme les plastiques constitués par des résines renforcées par un réseau, par exemple des résines thermodurcissables et thermoplastiques pourvues de différents matériaux fibreux tels que le verre, le bore, le carbone ou analogues. Les matériaux particuliers utilisés dans la construction de ces composants sont déterminés par la résistance requise, par la durée de vie voulue ainsi que par les colts de fabrication. La plus grande partie de la surface 14 du plateau 12, comprise entre les deux zones de but 24 et 26, présente un ensemble de cavités 34 disposées en plusieurs rangées 36 espacées transversalement. Dans la forme d'exécution illustrée, on a prévu cinq rangées 36 de cavités 34, chaque rangée comprenant onze cavités. Toutefois, il est clair que le nombre de rangées et le nombre de cavités dans chacune de ces rangées peuvent titre modifiés. On voit à la figure 5 que les cavités 34 sont formées d'une pièce avec le plateau 12, chaque cavité comportant quatre parois 38 disposées rectangulairement, de forme triangulaire et inclinées vers le bas, ces parois débouchant dans une fente allongée 40 formée dans le fond de chacune des cavités. Les cavités d'une rangée particulière sont disposées très près l'une de l'autre et sont séparées par de petits rebords verticaux 42 entourant chacune des cavités, lesquelles sont sensiblement plus petites que la boule P - De cette façon, la boule P roulera ou aboutira toujours dans l'une des cavités d'une rangée particulière ou d'une rangée adjacente-. D'autre part, les rangées 36 sont aussi disposées très près l'une de I'autre, n'étant séparées que par les rebords verticaux 42. L'épaisseur des rebords 42 est sensiblement inférieur à la grandeur hors-toute de la boule P de sorte que cette dernière roulera toujours dans l'une des cavités. Une première barre d'actionnement 44, dite barre de liaison, est disposée sous chacune des rangées 36 et est destinée à pouvoir être déplacée sous cee-c-i. Par conséquent cinq leviers d'actionnement ou boutons-poussoirs 30 sont prévus àlaemiêrè extrémité 20. De la même façon une seconde barre d'actionnement 46, ou barre de liaison, est également disposée sous chacune des rangées 36 ceci à proximité de la. première barre d'actionnement 44 correspondante. Chacune de ces secondes barres 46 est destinée à être contactée par un levier d'actionnement ou bouton-poussoir correspondant 30 disposé à la seconde extrémité 22. Les premières barres d'actionnement 44 sont venues d'une pièce avec des premiers percuteurs 48 se prolongeant vers le haut. Un percuteur 48 est prévu sur chacune des barres d'actionnement 44 à l'emplacement de chacune des fentes 40. Pareillement, les secondes barres d'actionnement 46 sont pourvues de seconds percuteurs 50, un percuteur 50 étant prévu à l'emplacement de chacune des fentes 40. On voit aux figures 3 à 6 que les percuteurs 48 actionnés par les leviers 30 sont disposés à l'extrémité de gauche des fentes 40 et que les percuteurs 50 associés aux secondes tiges d'actionnement 46 sont disposés à l'extrémité de droite des fentes 40.Les premiers percuteurs 48 peuvent être déplacés vers la seconde extrémité 22 en actionnant les leviers 30 et pareillement les seconds percuteurs 50 peuvent être déplacés dans les fentes 40 vers la première extrémité 20 sous la commande des leviers d'actionnement 30 disposés à la seconde extrémité 22. Les leviers d'actionnement 30 à chacune des extrémités 20 et 22 sont articulés sur des chevilles- 54 montées dans les rails transversaux 18. Ainsi chacun des leviers d'actionnement 30 peut être actionné indépendamment des autres leviers. De plus, les leviers d'actionnement 30 sont pourvus chacun d'une patte 56 dirigée vers le bas et qui vient engager un prolongement terminal 58 prévu sur chacune des barres d'actionnement 44 et 46. Les leviers d'actionnement 30 présentent, à leur autre extrémité, un rebord 60 dirigé vers l'extérieur et venant engager le bord arrière 62 des ouvertures accomodant les leviers 30 et ménagées dans les prolongements 28, ceci afin de limiter le mouvement descendant des leviers 30. Aussi, lorsqu'un des leviers 30 est poussé vers le bas dans la position active représentée à la figure 4, la barre d'actionnement 44 ou 46 associée à ce levier est déplacée vers l'extrémité 20 ou 22 opposée.- Par exemple, lorsqu'un levier d'actionnement 30 de l'extrémité de gauche 20 est déplacé vers le bas, la barre d'actionnement 44 correspondante est déplacée vers la droite. Ceci a pour effet de projeter en avant les percuteurs 48 à l'intérieur des fentes 40 de la rangée correspondante de cavités 34. Pareillement, lorsqu'un joueur à l'extrémité de droite 22 pousse vers le bas un levier d'actionnement 30, la barre d'actionnement 46 associée à ce levier est déplacée vers la gauche en entraidant les percuteurs 50. Deux éléments 64 sont montés sur la face inférieure du plateau 12. .disDoss Ces elements, qui sontitransversalement et espaces longltuumalement, pre sentent des arêtes 66. Les barres d'actionnement 44 et 46 sont retenues sous le plateau 12 et peuvent glisser sous celles-ci grâce à ces éléments 64, com me représenté aux figures 3, 4 et 6 et comme décrit ci-dessous. De plues, les barres d'actionnement 44 et 46 sont empêchées de se déplacer transversalement grâce à des chevilles 67 espacées longitudinalement (figure 6) et s'étendant vers le bas depuis la face inférieure du plateau 12. Les chevilles 67 coopèrent avec les surfaces extérieures des paires de barres d'actionnement 44 et 46 disposées l'une contre l'autre. Les arêtes 66 coopèrent avec une paire d'encoches 68 en forme de V renversé, orientées transversalement, que présente le bord inférieur de chacune des barres d'actionnement 44 et 46,comme représenté aux figures 3 et 4. Ces encoches 68 présentent des surfaces de came 70 reposant sur les arêtes 66. Lorsque la barre d'actionnement 44 est dép'acée en avant vers 1a droite, par rapport aux figures 3 et 4, la barre d'actionnement est également déplacée vers rehaut grâce à la surface de came 70 glissant sur l'arête 66. Ainsi les percuteurs 48 que porte la barre 44 sont également déplacés vers le haut dans les fentes 40 et dans les cavités 34. Les barres d'actionnement 46 coopèrent de la même façon avec les arêtes 66 pour imprimer un mouvement ascendant et en avant aux barres d'actionnement 46. Ainsi, lorsqu'un des leviers d'actionnement 30 est pressé vers le bas, la barre d'actionnement correspondante 44 ou 46 est déplacée en avant vers l'extrémité 20 ou 22 opposée. En ce faisant, les percuteurs 48 et 50 sont déplacés à l'intérieur des fentes allongées 40 à la fois horizontalement et vers le haut. De cette façon, les percuteurs peuvent engendrer un vecteur de force horizontal et un vecteur de force vertical sur la boule P afin de la déplacer vers la zone de but opposée. Les barres d'actionnement 44 et 46 sont pourvues d'encoches 72 orientées vers l'arrière et vers le haut, et situées à proximité de leurs extrémités arrière, c'est-à-dire à proximité des zones de but associées 24 et 26 respectivement. Pareillement, le plateau 12 est pourvu de pattes 74 espacées transversalement et dirigées vers le bas, et ce à chacune des extrémités opposées du plateau, à proximité aussi des zones de but comme représenté aux figures 3 et 4. Un élastique 76, fonctionnant comme élément de rappel, est disposé dans les encoches 72 de chacune des premières barres d'actionnement 44, cet élastique passant autour des pattes 74 à l'extrémité de gauche 20. Pareillement, un élastique 76 (figure 1) est disposé autour de pattes 74 et d'encoches 72 à l'extrémité de droite 22. De cette façon5 chaque fois qu' une barre d'actionnement 44 est poussée en avant, l'élastique 76 est tendu et rappelle la barre d'actionnement 44 à sa position initiale lorsque le levier d'actionnement 30 correspondant est relâche. Les secondes barres d'actionnement 46 et les leviers 30 correspondants fonctionnent de la même façon. Il est clair que l'on peut utiliser d'autres moyens de rappel. La boule P comprend une enveloppe extérieure 78 de forme générale sphérique pouvant être construite en un plastique relativement rigide ou autre matériau approprié. Un élément interne 80 peut se mouvoir librement à l'intérieur de l'enveloppe 78, cet élément pouvant être plein. L'élément interne 80 a une masse suffisante pour imprimer un mouvement erratique à la boule. Le poids de l'élément interne peut être égal ou supérieur ou même inférieur à celui de l'enveloppe extérieure. Néanmoins, l'élément 80 est de préférence en un matériau à densité plus élevée que celle de l'enveloppe sphérique 78, par exemple il peut être constitué par une bille d'acier. Pour des raisons de construction, l'enveloppe extérieure 78 peut être formée de deux moitiés fixées ensemble après introduction de la bille 80. La boule est conçue de manière à effectuer un mouvement erratique, c'est-à-dire irrégulier ou imprévisible, sur la surface de jeu 14. A cet effet, elle doit avoir unie grandeur appropriée au moins en regard de la grandeur des cavités 34 et de la grandeur des rebords 42 entre les cavités. Lorsque la boule P est propulsée par l'un des percuteurs 48 ou 50, elle effectue un mouvement erratique en raison de la nature du plateau 12 et plus particulièrement en raison du fait qué la bille d'acier 80 peut se mouvoir librement à l'intérieur de l'enveloppe extérieure 78. De plus, la bille 80 permet à la boule d'être propulsée que sur une distance restreinte et d'être maintenue à proximité du plateau 12.De préférence, la bille d'acier 80 a un poids tel que la boule, lorsqu'elle est propulsée, ne se déplace que sur une distance de trois à cinq cavités le long du plateau. Pour cette raison, la boule est relativement grande, c'est-à-dire être au moins aussi grande que les cavités 34. Pour jouer ce jeu, on place un joueur (ou davantage) à chacune des extrémités 20 et 22. La boule P est disposée initialement au centre du plateau, c'est-à-dire dans la cavité la plus centrale, laquelle est indiquée en 82 à la figure 1. Les joueurs appuient ensuite sur leur levier d'actionnement 30 de la rangée centrale pour déplacer la boule P. Le joueur qui engage le premier la boule en poussant sur le levier et en provoquant le déplacement du percuteur associé à ce levier, provoque le déplacement de la boule vers l'ex- trémité opposée du plateau. Lorsque la boule se déplace sur la surface de jeu 14 elle tend toujours à aboutir dans l'une des cavités. Toutefois en raison du mouvement erratique de la boule et en raison du fait qu'elle peut arriver sur l'un des rebords 42, la boule peut aboutir dans l'une ou l'autre de deux cavités d'une rangée ou de deux rangées adjacentes. Ainsi, les joueurs doivent choisir soigneusement et rapidement le levier d'actionnement approprié 30 pour engager la boule lorsqu'elle s'approche d'une cavité déterminée et d'une rangée déterminée, Ensuite les joueurs opposes essaieront de faire aboutir la boule dans la zone de but de l'adversaire. Le joueur qui a le premier réussi mettons- dix buts est le vainqueur. Ce mode de jouer ne représente qu'une des possibilités permises par le jeu. On peut jouer d'autres façons en ne prévoyant que de petites modifications du plateau. Ainsi, on a représenté et décrit un nouveau jeu permettant à un ou plusieurs joueurs de déplacer une pièce de jeu se mouvant de façon erratique sur une surface dans le camp de l'adversaire ce qui remplit tous les buts et avantages visés. n est clair pour les hommes du métier que l'on peut prévoir différentes modifications et variant-es ainsi que d'autres usages et- applications du jeu. REVENDICATIONS 1. Jeu sportif de compétition destiné à être joué avec une pièce de jeu mobile en forme de boule, caractérisé en ce qu'il comprend: a) un plateau (12) présentant une surface de jeu (14) s'étendant longitudi nalement entre deux extrémités opposées (20, 22).ce plateau présentant plusieurs rangées (36) de cavités (34) destinées à recevoir la pièce de jeu (P), ces rangées s'étendant longitudinalement entre les deux extré mités opposées, la surface de jeu présentant des parties (38) inclinées vers le bas et formant les cavités, b) pour chacune des rangees, des premiers moyens d'actionnement (44, 30) pouvant être actionnés individuellement et séparément ainsi que des seconds moyens d'actionnement (46, 30) pouvant être actionnés individuellement et sXarément, les premiers moyens d'actionnement comprenant chacun un organe d'actionnement manuel (30) à la pre mière (20) des extrémités opposées et les seconds moyens d'action nement comprenant chacun un organe d'actionnement manuel (30) à la seconde (22)des extrémités opposées, c) pour chacune des rangées, des premiers éléments de percussion (48) faisant saillie dans les cavités de la rangée et-actionnés par les pre miers moyens d'actionnement de manière à se déplacer relativement aux cavités de la rangée pour venir engager et propulser une pièce de jeu se trouvant dans une cavité de la rangée vers la seconde des extrémités opposées, d) pour chacune des rangées, des seconds éléments de percussion (50) faisant saillie dans les cavités de la rangée et actionnés par les se conds moyens d'actionnement de manière à se déplacer relativement aux cavités de la rangée pour venir engager et propulser une pièce de jeu se trouvant dans une cavité de la rangée vers la première des extrémités opposées, les premiers et seconds éléments de percussion pouvant être déplacés au travers des fentes communes (40) dans les cavités, et e) une pièce de jeu (P) en forme de boule alourdie excentriquement pour lui imprimer un déplacement quelque peu erratique sur la surface de jeu non seulement longitudinalement mais également transversalement à cette surface, le poids de la pièce de jeu relativement à la force imprimée par les éléments de percussion lorsqu'ils déplacent la pièce étant telle que son déplacement est limité et qu'elle est maintenue à proximité de la surface de jeu lors de son déplacement, le déplace ment erratique et transversal de la pièce de jeu obligeant chaque - joueur à évaluer la rangée dans laquelle va aboutir la pièce de jeu afin qu'il puisse actionner l'organe d'actionnement correspondant. 2. Jeu selon la revendication 1 caractérisé en ce que les rangées (36) sont espacées régulièrement transversalement à la surface de jeu (14). 3. Jeu selon la revendication 1 ou 2, caractérisé en ce que les cavités (34) sont espacées régulièrement le long des rangées (36). 4. Jeu selon l'une des revendications 1 à 3, caractérisé en ce que les fentes (40) sont de forme générale allongée dans le sens longitudinal du plateau (12).- 5, Jeu selon ltune des revendications 1 à 4, caractérisé en ce que chacun des-moyens d'actionnement (44, 30; 46, 30) comprend une barre longitudinale (44;46) présentant plusieurs desdits éléments de percussion, à raison d'un élément par cavité de la rangée correspondante 6.Jeu selon la revendication 5, caractérisé en ce qu?il comprend des moyens de came (64-70) pour imprimer à chacune des barres et aux éléments de percussion de celles-ci un déplacement àla fois vers le haut et vers l'ex trémité opposée lorsqutils sont déplacés, 7. Jeu selon la revendication 6, caractérisé en ce qu'il comprend des moyens (76) pour solliciter les barres vers des positions de repos où les éléments de percussion des barres n'émergeant pas sensiblement au-dessus de la surface de jeu. 8. Jeu selon l'une quelconque des revendications 1 à 7, caracttrisé en ce que la pièce de jeu en forme de boule comprend une enveloppe creuse (78) de forme générale sphérique et un élement interne (80) pouvant se mouvoir librement à l'intérieur de l'enveloppe. 9. Jeu selon la revendication 8, caractérisé en ce que l'élément interne est en un matériau dont la densité est supérieure à celle du matériau constituant l'enveloppe extérieure. 10. Jeu selon la revendication 9, caractérisé en ce que l'enveloppe extérieure est en plastique ou en matériau caoutchouté et en ce que l'élément sphérique interne est en fer ou en un alliage contenant du fer.