La présente invention concerne un jeu de société pour des joueurs répartis en au moins deux partis opposés, destiné à simuler pour chacun des partis le transport et la mise en surets de butins ou trésors objets de la convoitise du parti opposé. A cet effet, selon l'invention, ce jeu de société est'remarquable en ce qu'il comporte, d'une part, un ensemble de cartes réparties en quatre sortes, respectivement représentatives de butins, du transport de ceux-ci, d'embuches opposées audit transport et de parades auxdites embuches et, d'autre part, untableau de valeurs permettant, en fin de partie, d'indiquer le nombre de points à attribuer à chaque parti en fonction de l'état de l'avance des butins qu" il possède. De préférence, le tableau de valeurs tient compte des éventuelles dégradations subies par le ou les butins d'un parti à la suite des embuches de l'autre parti. Dans un mode avantageux de réalisation, la première sorte de cartes,- représentatives des butins ou trésors, est subdivisée à au moins deux catégories, elles-mêmes respectivement représentatives de butins ou trésors de valeurs différentes. De même, la seconde sorte de cartes, représentatives du transport des butins ou trésors, peut être subdivisée en au moins quatre catégories, elles-mêmes respectivement représentatives de conteneurs pour lesdits butins ou trésors, de véhicules pour le transport desdits conteneurs chargés, de départ et d'arrivée pour les véhicules chargés desdits conteneurs. On peut prevoir au moins deux espèces de cartes contenant des espèces de véhicules diffé rentes, l'une de ces espèces étant moins vulnérable que l'autre aux embuches du parti adverse. Avantageusement, la troisième sorte de cartes, représentatives d'embuches, comporte plusieurs catégories d'embuches,de gravités différentes, tandis que la quatrième sorte de cartes comporte plusieurs catégories de parades, appropriées aux différentes embuches. On décrit maintenant ci-après, un exemple de réalisation du jeu selon l'invention. Dans ce mode de réalisation, l'ensemble de cartes comporte 108 cartes au total se répartissant de la façon suivante -21 cartes de "valeurs", par exemple de couleur dominante jaune, se subdivisant en 20 cartes de "butin" et 1 carte de "trésor". -39 cartes de "transport", par exemple de couleur dominante bleue, se subdivisant en - 12 cartes n sacs - 12 cartes "voiture" - 1 carte "voiture blindée" - 8 cartes "départ" - 6 cartes "arrivée ou "frontière" -28 cartes d'"embuches" , par exemple de couleur dominante rouge, se subdivisant en - 12 cartes "insulte" - 4 cartes "flagrant délit" - 4 cartes "clous" - 4 cartes "pavés" - 2 cartes "prison" - 2 cartes "bombe". -20 cartes de "parades", par exemple de couleur dominante verte, se subdivisant en - 8 cartes "rustines" - S cartes "pare-brise" - 4 cartes "évasion". Le jeu selon l'invention peut se jouer aussi bien individuellement que par équipes de 2, donc 2, 3 ou 4 joueurs Chaque joueur ou équipe de joueurs représente une bande rivale de l'autre Ils ou elles doivent chacun de leur côté s'efforcer : - d'une part de remplir le plus-possible de sacs (carte "SAC") avec au moins deux pièces de butin (carte "BUTIN") ou mieux avec trésor (carte "TRESOR"), charger chaque sac en jouant une carte "VOITURE", transporter un par un ces mêmes sacs en jouant une carte "DEPART" et les amener à 1"' ARRIVEE" ou leur faire passer la DFRONTIERE" en jouant une carte du même nom. - d'autre part, de faire le maximum pour que les sacs de l'adversaire ne puissent parvenir à la frontière en faisant subir à ce dernier tous les tourments que permettent les cartes "EMBUCHES". L'adversaire, bien sûr, agira de même et chacun se défendra grâce aux cartes PARADES. Lorsque le jeu s'arrête, on comptabilise la valeur de chacun des sacs, grâce au tableau des valeurs, selon que - le butin est dans le sac, - le sac est dans une voiture, - la voiture roule (carte départ jouée), - la frontière est passée ou l'arrivée est franchie, - la bombe a endommagé le contenu du sac, etc... R E V E N D- I C A T I Ô N S 1.- Jeu de société pour des joueurs répartis en au moins deux partis opposés, destiné à simuler pour chacun des partis le transport et la mise en sûreté de butins ou trésors objets de la convoitise du parti opposé, caractérisé en ce qu'il comporte, d'une part, un ensemble de cartes réparties en quatre sortes, respectivement représentatives de butins, de transport de ceux-ci, d'embuches opposées audit transport et de parades auxdites embuches et , d-'autre part, un tableau de valeurs permettant, en fin de partie, d'indiquer le nombre de points à attribuer à chaque parti en fonction de l'état de l'avance des butins qu'il possède. 2.- Jeu selon la revendication 1, caractérisé en ce que les inscriptions du tableau de valeurs sont représentatives des éventuelles dégradations subies par le ou les butins d'un parti à la suite des embuches de l'autre parti. 3.- Jeu selon la revendication 1, caractérisé en ce que la première sorte de cartes, représentatives des butins ou trésors , est subdivisée en au moins deux catégories, elles-mêmes respectivement représentatives de butins ou trésors de valeurs différentes. 4.- Jeu selon la revendication 1, caractérisé en ce que la seconde sorte de cartes, représentatives du transport des butins ou trésors, est subdivisée en au moins quatre catégories, elles-mêmes respectivement représentatives de conteneurs pour lesdits butins ou trésors de véhicules pour le transport desdits conteneurs chargés, de départ et d'arrivée pour les véhicules chargés desdits conteneurs. 5.- Jeu selon la revendication 4, caractérisé en ce qu'on prévoit au moins deux espèces de cartes concernant des espèces de véhicules différents, quant à la vulnérabilité des embuches du parti adverse. 6.- Jeu selon la revendication l, caractérisé en ce que la troisième sorte de cartes, représentatives d'embuches, comporte plusieurs catégories d'embuches, de gravités différentes. 7.- Jeu selon la revendication 1, caractérisé en ce que la quatrième sorte de cartes comporte plusieurs catégories de parades, appropriées aux différentes embuches.