inicialment aquesta gestió de pantalla era bidimensional a partir que van començar models geomètrics més sofisticats amb triangles matrius rotacions i tal i poc això ha fet que en aquests moments la potència de càlcul gràfica és molt més elevada que la potència de càlcul diguem-ne numèrica és a dir en una consola o en un pc actual aquest coprocessador gràfic és molt més potent que la cpu principal