Payamvdn/NorthPersian_fa_wiki huggingface dataset:
در ۸ دسامبر ۲۰۲۴، جمهوری عربی سوریه تحت رهبری بشار اسد، در میان حملات گسترده اپوزیسیون سوریه به رهبری هیئت تحریر شام، به عنوان بخشی از جنگ داخلی سوریه که در سال ۲۰۱۱ آغاز شد، فروپاشید. سقوط دمشق، پایان رژیم خانواده اسد بود که از زمان روی کار آمدن حافظ اسد در سال ۱۹۷۱ در نتیجهٔ کودتای نظامی، به عنوان یک دیکتاتوری موروثی توتالیتر بر سوریه حکومت می کردند. با حمله اتاق عملیات جنوب به دمشق در حالی که تلاش می کرد رئیس جمهور سابق را پیدا کند، گزارش هایی منتشر شد مبنی بر اینکه اسد، با هواپیما از پایتخت، گریخته است. شورشیان سوری متعاقباً در تلویزیون دولتی اعلام کردند که بر رژیم پیروز شده اند، در حالی که وزارت خارجه روسیه، استعفای اسد و خروج وی از سوریه را اعلام کرد. روسیه متعاقباً گزارش داد که به اسد و خانواده اش در مسکو، پناهندگی سیاسی داده است.
سوریه بعثی ، با نام رسمی جمهوری عربی سوریه، حکومت سوریه بین ۱۹۶۳ تا ۲۰۲۴ تحت حاکمیت حزب بعث بود که از ۱۹۷۱ تا زمان فروپاشی آن، خانواده اسد بر آن حاکم بود و به همین دلیل معمولاً به عنوان رژیم اسد شناخته می شد. این حکومت پس از کودتای ۱۹۶۳ سوریه به وجود آمد و توسط افسران نظامی علوی، رهبری می شد. رئیس جمهور، صلاح جدید، توسط حافظ اسد، در انقلاب اصلاحی ۱۹۷۰، سرنگون شد. مقاومت در برابر حکومت اسد نیز منجر به کشتار ۱۹۸۲ حماة شد. حافظ اسد در سال ۲۰۰۰ درگذشت و پسرش بشار اسد، جانشین وی گردید. اعتراضات علیه حکومت بعث در سال ۲۰۱۱ در بهار عربی، منجر به جنگ داخلی سوریه شد که در نهایت در دسامبر ۲۰۲۴، با مجموعه ای از حملات گروه های شورشی در سراسر سوریه، منجر به سقوط رژیم اسد شد.
گودزور یک محوطه باستانی ماقبل تاریخ است که در حدود ۱٫۵ کیلومتری غرب روستای آنگغاکوت در استان سیونیک ارمنستان واقع شده است. آبادی نرکین گودزور در تنگه رودخانه وروتان و در ارتفاع ۱۸۰۰ متری قرار دارد. سنگ نگاره ها مهمی در نزدیکی این منطقه کشف شده است. مطالعات باستانشانی بر روی یافته ها نشان می دهد این منطقه یک سکونتگاه فصلی بود که دامداران از آن استفاده می کردند، این منطقه در طول زمستان پوشیده از برف است. نشانه هایی وجود دارد که نشان می دهد سکونت انسان در این بخش ها در پایان هزاره پنجم قبل از میلاد آغاز شده است، اما، طبق آزمایش ها رادیو کربن، فعالیت های اصلی در بازه زمانی بین ۳۶۵۰ و ۳۳۵۰ پیش از میلاد مسیح محاسبه شده است. همچنین در حدود ۱۵ کیلومتری شرق گودزور، در نزدیکی شهر سیسیان، یک سایت باستان شناسی ماقبل تاریخ در کاراهونج قرار دارد که به دلیل شباهت زیاد به «استون هنج انگلستان به استون هنج ارمنی شهرت یافته است. این منطقه در سال ۱۹۹۴ کشف شد و قدمت این بناهای سنگی ممکن است به عصر برنز یا قبل از آن برگردد. یافته های این منطقه شامل مصنوعات ابتدایی از سنگ های سیاه، سفال و کشاورزی بوده است. این منطقه باستانی به عنوا
ن یکی از قدیمی ترین نواحی در شناسایی کشاورزی و سفال گری شناخته می شود. مطالعات باستانشناسی. در سال ۲۰۰۳، یک بررسی باستان شناسی، ذخایر فرهنگی ماقبل تاریخ را در این منطقه نشان داد که با صنعت سنگ و سرامیک متمایز می شدند. این محوطه در ساحل چپ رودخانه است. بخش هایی از سایت متأسفانه در اثر فعالیت های کشاورزی اخیر تخریب شده بود. کاوش های تکمیلی در این منطقه دو سال بعد از تأیید باستانی بودن منطقه در سال ۲۰۰۵ آغاز شد. سنگ در مطالعات سال ۲۰۰۵ میلادی مصنوعات مختلفی از جنس سنگ های ابسیدین در گودزور یافت شد. موقعیت این سایت برای دسترسی به ذخایر مهم ابسیدین سیونیک در بالادست رودخانه وروتان مساعد است و احتمالاً این مصنوعات از آن منطقه به اینجا منتقل شده باشند. یافتن این دستسازه ها باعث پیدا شدن شواهدی از سبک زندگی ساکنان این ناحیه و ارتباط آن ها با سایر انسان های هم عصر خود شد. برای مثال ابسیدین سیونیک در بسیاری از آثار باستانی از خاور نزدیک شناسایی شده است. به ویژه در منطقه مطالعه شده در نزدیکی دریاچه ارومیه در ایران. این شباهت ها باعث شد محققان در مطالعات بعدی یافته ها را با دیگر مطالعات در ایران به صورت تطبیقی مقایسه کنن
د. نتایج این پژوهش یافته های بسیار ارزشمندی بود از جمله اینکه آثار این گروه عمدتاً از شمال غربی ایران می آیند و در بافت های هزاره ششم قبل از میلاد در تپه های حاجی فیروز، یانیک تپه یا هزاره های پنجم تا چهارم پیش از میلاد در داوا گوز، کوشالی تپه، کول تپه (هادیشهر) شباهت دارد. در بخش هایی از تاریخ گودزور مرکز بزرگ تجارت ابسیدین در قفقاز جنوبی بود. سفال در ویژگی های فرهنگی گودزور یک قرابت آشکار میان ساکنان آن با گروه های انسانی پیش از تاریخی خاورمیانه وجود دارد. سفال ها پیوندهایی با فرهنگ ایران نشان می دهند، این اطلاعات اگرچه جامع نیستند. اما نشانه هایی از برخی تحولات محلی در این منطقه در حاشیه حوزه فرهنگی ایران، سیر و بین النهرین وجود دارد. در سایت باستانی گودزور، تمام سفال های کالکولیتیک دست ساز هستند و رایج ترین نوع سفال ها، سفال های چف مدور است. کشاورزی و دامداری پژوهشگران دریافته اند که کشاورزی به عنوان یک شیوه تولید غذای مردم گودزور نقش مهمی ایفا می کرده اند. شواهد گیاه شناسی فراوانی در اینجا توسط باستان شناسان پیدا شد که نوع و میزان محصول کشاورزی و زمان زراعت آن ها را قابل حدس کرده است. برای مثال محصولات غ
لات غالب بودند و نسبت بین گندم و جو حدود ۶ به ۴ بوده است. به نظر می رسد که برخی از محصولات قبل از آمدن زمستان کاشته شده اند و هنگامی که قبایل در بهار با گله های خود بازگشتند، این محصولات از قبل آماده برداشت بودند. طبق مطالعات در محدوده گودزور نگهداری پنج حیوان اهلی از جمله گاو، گوسفند، بز، خوک و سگ تأیید شده است. بزها رایج ترین گونه بودند و گاوها از نظر اهمیت در رتبه دوم قرار داشتند. همچنین بر اساس بقایای موجود مشخص شد ۱۵ گونه جانوری وحشی نیز توسط آن ها شکار شده است. گودزور نوعی تداوم ساختاری و اقتصادی بین اقتصادهای دوره کالکولیتیک پسین، که به آن تعلق دارد، و فرهنگ های کورا-آراکس که بعداً در همان مناطق مرتفع توسعه یافت را نشان می دهد. از جمله این نشانه های تداوم، کشاورزی متمرکز بر غلات بود که برای اولین بار در مناطق کوهستانی توسط مردمان کالکولیتیک معرفی شد.
پارک ۲۸۰۰ سالگی ایروان یک پارک عمومی در منطقه اداری کنترون در شهر ایروان پاییتخت ارمنستان است که با نام پارک واردانیان نیز شناخته می شود، این پارک در ۱۰ می ۲۰۱۹ به مناسبت دو هزار و هشتصد سالگی شهر ایروان افتتاح شد. رسانه ها از این پارک به عنوان هدیه ای از طرف میکائیل و کارن واردانیان دو بازرگان و نیکوکار ارمنی به شهر ایروان یاد کرده اند. پارک مذکور در حد فاصل خیابان های ایتالیا، بیروت، خورناتسی و سنت گریگور لوساوریچ قرارگرفته است. محوطه این پارک بین مجسمه های استپان شاومیان و الکساندر میاسنیکیان امتداد دارد.. تاریخچه. پیش از ساخته شدن پارک ۲۸۰۰ سالگی ایروان، این منطقه بخشی از حاشیه ی پارک انگلیسی بود. پس از ساخت خیابان ایتالیا در سال ۲۰۰۲، به نظر می رسید این مکان به یک جزیره تبدیل شده است. به دلیل عدم نگهداری از منطقه و وضعیت نامناسب آن، فعالیت آن به عنوان منطقه پارک عمومی متوقف شد. در آن زمان درختان پارک، بیمار، کهنه و پوسیده بودند، نیمکت ها آسیب دیده، فواره ها تخریب شده و کار نمی کردند. در همین منطقه بود که ساخت پارک ۲۸۰۰ سالگی ایروان در ابتدای سال ۲۰۱۸ آغاز شد و در سال ۲۰۱۹ به پایان رسید. ساخت این پروژه شش
ماه و تکمیل ساخت پارک یک سال و نیم دیگر طول کشید. طراحی و اجرای این پارک دارای ویژگی های معماری مدرن است. بر اساس پروژه معماری جدید، در طول ساخت و ساز همه چیز در پارک از جمله جایگزینی خاک محوطه پارک تغییر کرده است. مراسم افتتاحیه این پارک که در ۱۰ می ۲۰۱۹ برگزار شد که به دلیل حضور نخست وزیر ارمنستان، شهردار ایروان و مهمانان متعدد دیگر مورد توجه قرار گرفت. گفته می شود برای اجرای این پروژه مبلغ ۵ میلیون و ۳۰۰ هزار دلار آمریکا هزینه شده است. این پارک به طور کامل با حمایت مالی بنیاد خیریه «خانواده وردانیان» ساخته شده است. ایده پرداز این پروژه کارن واردانیان بود. علاوه بر ساخت پارک، از سال ۲۰۱۹ توسط بنیاد خیریه «خانواده وردانیان» هزینه های مراقبت و نگهداری پارک برای 99 سال آینده از سوی آن ها تامین خواهد شد. فضای سبز. مساحت سرسبز پارک ۷۵۰۰ متر مربع است که شامل ۳۶۹ درخت از ۷۰ گونه گیاهی می شود. دیگر فضاها در پارک با گل های مختلف پوشش داده شده است. این پارک از دو طرف توسط حصاری از بوته های گونه برگ نو احاطه شده است. مناطق سبز توسط یک سیستم خودکار قطره ای و بارانی آبیاری می شوند. آبیاری فقط در شب انجام می شود تا مزاح
متی برای بازدیدکنندگان ایجاد نشود. معماری. استفاده از فواره و آبنما در این پارک بر مبنای شرایط اقلیمی صورت می گیرد. آبنماهای این پارک در اوایل اردیبهشت روشن می شوند و بسته به شرایط آب و هوایی تا پایان اکتبر خاموش می شوند. همه فواره ها همه روزه از ساعت ۱۱ صبح تا نیمه شب و در ماه های می و اکتبر تا ساعت ۹ شب کار می کنند. نور فواره ها در هنگام غروب به طور خودکار روشن می شود و در نیمه شب خاموش می شود. در پارک ۵ نوع فواره با نور چند رنگ و حوض های گرانیتی وجود دارد: پیاده، با آب های بالارونده، چرخان، درخشان و قوسی. حوض تمام آبنماهای پارک از کاشی های گرانیتی ۲ رنگ ساخته شده است. کاشی های گرانیتی این پارک با تزئینات سنتی ارمنی حکاکی شده است. مجموعه فواره شامل ۲۸۰۰ فواره تزئین شده از جنس آلومینیوم با تزئینات ارمنی است. در دو طرف مجموعه آب خوری وجود دارد. طراحی الگوهای گرانیتی و آلومینیومی برای هر یک از ۱۰ حوض منحصر به فرد و تکرار نشدنی است. در قسمت مرکزی پارک نقشه ای از کوارتزیت صورتی با نام های حکاکی شده از 12 منطقه اداری ایروان وجود دارد. نقشه توسط فواره ها احاطه شده است. سنگفرش بلوک پارک از ۵۰۰۰۰ قطعه سنگ فرش گرانیت
ی هفت رنگ در ابعاد ساخته شده است. نقش های سنگفرش پارک تقریباً به طور کامل از تزئینات فرش های سنتی ارمنی باستان گرفته شده است و بخشی از تزئینات الگوهای قلعه اربونی دوره اورارتویی را تکرار می کند. در مرکز سنگفرش یک مسیر فرش باریک و مستطیلی وجود دارد که با نقش و نگارهای فرش ارمنی تزئین شده است. سیستم تزیین قالی ها به ویژه از نوع چارتار که با زنجیره های به هم پیوسته آفریده های بزرگ الماس شکل مشخص می شود، در پایه ساختار قالی قرار دارد. ترکیب اصلی فرش اژدها دوره متاخر از نوع «خندزورسک» نشان داده شده است. این شامل نماد خورشید است که نشان دهنده تضاد ابدی بین خیر و شر و هشت سبک سازی از اژدها در اطراف خورشید است. الگوهای "درخت زندگی" که از نماد خورشید آغاز شده است نشان دهنده پیروزی خیر و ایده زندگی ابدی است. نسخه خطی بخش مرکزی فرش اژدها "گوهر" بافته شده در سال 1680 در مرکز تزیینات الماس شکل بزرگ قرار دارد. گوشه ها با نقش های اژدهای تلطیف شده مخصوص قالی های اژدهای متاخر از نوع «مسیاتسوتن» و با نقش های پلکانی الماسی شکل معمولی فرش های «چارتار» تزئین شده اند. در انتهای پارک مجسمه الکساندر میاسنیکیان (مجسمه ساز آرا شیراز ،
معمار جیم توروسیان) وجود دارد که در سال ۱۹۸۰ ساخته شده است. با این حال مجسمه الکساندر میاسنیکیان هیچ ارتباطی با پارک ۲۸۰۰ ساله ی ایروان که زیر نظر شهرداری ایروان است، ندارد. این مجسمه توسط وزارت فرهنگ ارمنستان نگهداری می شود.
سید کودک دانشمند یا سید کودک دانشمند جیم هنسن، سریال تلویزیونی کودکانهٔ آموزشی تهیه شده توسط شرکت جیم هنسن با همکاری پی بی اس می باشد که از ۱ سپتامبر سال ۲۰۰۸ تا ۱۵ نوامبر سال ۲۰۱۲ در پی بی اس کیدز در حال پخش می بود.
موسیقی محلی ارمنی () یک گونه از موسیقی ارمنی است. معمولاً در این نوع موسیقی از سازهایی نظیر دودوک، کمانچه و عود استفاده می شود. موسیقی محلی ارمنستان شباهت زیادی به موسیقی محلی قفقاز دارد. همچنین از آهنگ ها و سنت های مشابهٔ با کشورهای اطراف ارمنستان، یعنی گرجستان و آذربایجان بهره می برد. این سبک از موسیقی ارتباطات گسترده ای نیز با هنر در منطقه ایران و بالکان دارد. پیشینه. بر اساس برخی نظرات قدمت موسیقی محلی ارمنستان به دوران باستان بازمی گردد. تاریخچه علمی قابل توجه آن بیش از سه هزار سال تخمین زده شده است و شکل کنونی موسیقی محلی ارمنستان قبلاً در قرن ۱۸ قبل از میلاد آغاز شد. یافته های باستان شناسی در سرزمین کوهستانی ارمنستان (منطقه جغرافیایی و فرهنگی که در محدوده آن قوم زایی ملت ارمنی اتفاق افتاد) آثار بسیاری یافت شده که گواه آن است که هنر موسیقی در اینجا در قبل از میلاد حداقل از هزاره دوم رونق داشته است. این گونه مصنوعات آلات موسیقی باستانی کشف شده توسط باستان شناسان و همچنین تصاویر مختلفی از مردم در حال نواختن موسیقی (از جمله سنگ نگاره ها) و بناهای مکتوب باستانی (عمدتا به خط میخی) هستند که در مورد برخی رویدا
دها، مراسم و اعمالی که همراه با موسیقی بوده است، صحبت می کنند. ویژگی های اصیل موسیقی محلی ارمنی به دلیل تلاقی مداوم سنت های موسیقی بالکان و آناتولی غربی با سنت های موسیقایی فرهنگ های باستانی خاورمیانه مانند هیتی، آرامی، آشوری-بابلی و ایرانی در بطن آن شکل گرفت. همچنین در نتیجه همسان سازی کامل آن با فرهنگ تمدن اورارتو که برای زمان خود پیشرفته بود. از میان ژانرها و انواع اصلی (آواز، ساز، مختلط) موسیقی فولکلور ارمنی باستان، با توجه به کاربرد آنها (اهمیت مذهبی و اجتماعی) می توان آیین، تقویم، کار، عروسی، نظامی، حماسی، رقص را تشخیص داد. مهمانی، غزل- عشق، لالایی، خانگی، بازی، تشییع جنازه و دسته های دیگر آهنگ ها را شامل می شوند. این موسیقی جایگاه ویژه ای در میان دهقانان و روستاییان ارمنستان دارد. نواهای روستایی غزل هورول های زراعی شهرت دارند و همچنین آهنگ های اسکیتالیان (مسافران) متعلق به ژانر «آنتون» (بی خانمان) است نواخته می شود. جایگاه کنونی. موسیقی دودوک ارمنی در سال ۲۰۰۵ توسط یونسکو به عنوان شاهکار میراث فرهنگی شفاهی و ناملموس بشریت شناخته شد. از نوازندگان معروف دودوک می توان به مارگار مارگاریان، لوون مادویان، سا
رو دانیلیان، واچه هوسپیان، گئورگ دباغیان، یقیشه مانوکیان و … اشاره کرد. در سال ۱۹۳۸، گروه دولتی آواز و رقص محلی ارمنی در ارمنستان تشکیل شد که بعدها به نام بنیان گذار آن، تاتول آلتونیان نامگذاری شد که اجراهای مختلفی در سراسر جهان داشته است. همچنین بخش آهنگسازی موسیقی فولکلور برای چندین دهه در مؤسسه هنری GA ارمنستان به طور فعال کار می کند. آلات موسیقی. دودوک سازی است که از دو تکه نی ساخته شده است که به وفور در حاشیه رود اراکس می روید. نی دودوک برخلاف سایر سازهای دو صدایی کاملاً پهن است که صدای غمگین بی نظیری را به ساز می دهد. دهل یک ساز موسیقی کوبه ای، نوعی طبل دو طرفه استوانه ای شکل و پوشیده از یک یا دو غشاء است. پیدایش این ساز به دوره باستان برمی گردد. ارمنی ها از این ساز در زمان لشکرکشی استفاده می کردند. بامبیر، کمانی ارمنی و از آلات موسیقی محلی زهی است. بامبیر دارای ۴ سیم است که به صورت کوارتا یا کوینتا کوک شده اند. بامبیر نشسته نواخته می شود. جایگاه موسیقی محلی در فرهنگ ارمنستان. موسیقی محلی اصیل ارمنستان اساس یکی از مولفه های فرهنگی این کشور را تشکیل می دهد و هویت اجتماعی-فرهنگی مردم ارمنستان را به همراه
سایر مؤلفه های زندگی اجتماعی-فرهنگی قومیت ارمنی را تعریف می کند. موسیقی فولکلور ارمنی که یکی از موسیقی های شناخته شده در نوع خود در جهان است. از ویژگی های این موسیقی به اصالت غنای ملودیک و اشراف آهنگسازی یاد می شود. این موسیقی تأثیر بسزایی در توسعه فرهنگ موسیقی در سراسر جهان داشته است.
یک بازی مسابقه ای توسعه یافته توسط ترولرز تیلز و سونیک تیم می باشد که در سال ۱۹۹۷ توسط سگا برای سگا ساترن منتشر گردید.
یا سوارکاران آزاد سونیک بازی ویدئویی مسابقه ای کنترل حرکتی توسعه یافته توسط سونیک تیم می باشد که در سال ۲۰۱۰ توسط سگا برای ایکس باکس ۳۶۰ منتشر گردید.
که در مناطق پال تحت عنوان شناخته شده است، یک بازی پرشی می باشد که در سال ۱۹۹۶ برای سگا جنسیس و سگا ساترن منتشر گردید.
سایادیان (زبان ارمنی: ), یکی از نام های خانوادگی رایج در میان ارمنیان می باشد.
آستواتساتوریان (زبان ارمنی: ), یکی از نام های خانوادگی رایج در میان ارمنیان می باشد.
استامبولتسیان (زبان ارمنی: ), یکی از نام های خانوادگی رایج در میان ارمنیان می باشد.
سونیک بلست بازی ویدئویی پرشی پهلو-پیمایشی است که به خاطر استفادهٔ خود از سبک پیش رندری شناخته می شود.
مهرابیان (زبان ارمنی: ), یکی از نام های خانوادگی رایج در میان ارمنیان می باشد.
سونیک کیاس یک بازی پرشی می باشد که در سال ۱۹۹۳ توسط سگا برای مستر سیستم و گیم گیر منتشر گردید.
ثباید () به معنی "آهنگ تبای"، یک حماسه نوشته شاعر رومی استاتیوس استاتیوس است. این کتاب که در اوایل دهه ۹۰ میلادی منتشر شد، شامل ۹۷۴۸ سطر است که در ۱۲ کتاب تنظیم شده است و درگیری دو برادر، اتئوکلس و پولونیکس را بر سر تاج و تخت شهر یونانی تبای بازگو می کند. پس از اینکه پولینیس به تبعید فرستاده می شود، اتحادی متشکل از هفت شاهزاده یونانی ایجاد می کند و لشکرکشی را علیه برادرش آغاز می کند.
بازی ویدئویی مسابقه کارتینگ توسعه یافته توسط سومو دیجیتال می باشد که در سال ۲۰۱۰ توسط سگا منتشر گردید. این بازی برای وی، ایکس باکس ۳۶۰، پلی استیشن ۳، نینتندو دی اس و ویندوز منتشر گردیده است و در آن چندتا از شخصیت های متفاوت فرنچایزهای سگا نیز حضور دارند. این بازی سومین عنوان در مجموعهٔ "سگا آل استارز" می باشد و پیش از "سگا سوپراستارز تنیس" آمده است. نسخهٔ موبایل بازی توسط گیم لافت توسعه یافته و در ژوئن سال ۲۰۱۱ به طور پرداختی برای آی اواس در دسترس قرار گرفت. نسخهٔ اواس ده نیز در آوریل سال ۲۰۱۳ توسط فرال اینتراکتیو منتشر شد. گیم پلی. این بازی یک مسابقه کارتینگ با شخصیت های نمادین است که مشابه بازی های هم سبک خود مانند Mario Kart، Konami Krazy Racers و Crash Team Racing عمل می کند. بازیکنان می توانند از بین ۲۰ شخصیت مختلف از فرنچایزهای سگا مانند Sonic the Hedgehog، Crazy Taxi و Fantasy Zone یکی را برای مسابقه انتخاب کنند. شخصیت ها در پیست های مختلفی با تم فرنچایزهای سگا مسابقه می دهند و با جمع آوری قدرت افزاها می توانند سرعت خود را افزایش دهند یا حریفان را مختل کنند. این آیتم ها دارای اثر سنگ-کاغذ-قیچی هستند، ب
ه این معنی که برخی آیتم ها می توانند برای دفاع در برابر دیگران استفاده شوند. همچنین، اگر بازیکنان سه عدد از یک آیتم را جمع آوری کنند، می توانند آن ها را همزمان شلیک یا فعال کنند. افزایش سرعت اضافی نیز با اجرای موفقیت آمیز درایفت (که درایفت های طولانی تر افزایش سرعت بیشتری می دهند) یا انجام حرکات نمایشی در هوا به دست می آید. مانند بازی قبلی سامو برای سگا، Sega Superstars Tennis، هر شخصیت دارای یک توانایی ویژه (به نام "All-Star Move") است که مختص خودش است و می تواند از آن برای کسب مزیت استفاده کند (مثلاً سونیک به سوپر سونیک تبدیل می شود یا AiAi با توپ میمونی خود حرکت می کند). این توانایی زمانی در دسترس قرار می گیرد که بازیکن در جایگاه پایین تری در مسابقه باشد. مدت زمان تأثیر این حرکت بستگی به موقعیت فعلی شخصیت دارد. به دلیل مشکلات تأخیر شبکه، این حرکت در مسابقات آنلاین قابل استفاده نیست. وسیله های نقلیه به سه دسته مختلف تقسیم می شوند: ماشین ها، موتورسیکلت ها و هاورکرافت ها. با توجه به تغییرات سطح پیست ها، هر وسیله ممکن است در برخی سطوح عملکرد بهتری داشته باشد یا با محدودیت مواجه شود. ماشین ها از نظر وزن و سرعت
متفاوت هستند و برخی در سطوح خاصی بهتر عمل می کنند. موتورسیکلت ها شتاب بالایی دارند و می توانند حرکات نمایشی روی زمین انجام دهند تا افزایش سرعت بگیرند، اما به راحتی توسط وسایل سنگین تر تحت تأثیر قرار می گیرند. هاورکرافت ها تحت تأثیر نوع سطح زمین نیستند و می توانند پس از پرش حرکات نمایشی متعددی انجام دهند، اما کنترل ضعیف تر و شتاب کمتری دارند. تمام وسایل نقلیه همچنین صدای موتور مخصوص به خود را دارند. با پیشرفت در بازی، بازیکنان می توانند "Sega Miles" کسب کنند که می توان آن را در فروشگاه داخل بازی خرج کرد تا محتوای اضافی مانند شخصیت ها، پیست ها و آهنگ ها باز شود. این بازی در مجموع دارای ۲۴ پیست است که بر اساس مکان هایی از Sonic Heroes، Super Monkey Ball: Banana Blitz، Billy Hatcher and the Giant Egg، Jet Set Radio Future، Samba de Amigo و The House of the Dead طراحی شده اند. چهار حالت تک نفره در بازی وجود دارد: Grand Prix، Single Race، Missions و Time Trials. حالت های چندنفره محلی (تا ۴ بازیکن) شامل Free Race، Arena، King of the Hill، Collect the Emeralds و Capture the Chao می شود. همچنین گزینه های قابل تنظیم بر
ای بازی آنلاین تا ۸ بازیکن وجود دارد (نسخه DS تا ۴ بازیکن و نسخه PC بدون پشتیبانی آنلاین). موسیقی بازی شامل آهنگ های قدیمی و جدیدی از فرنچایزهای سونیک و سگا است و همچنین قطعات اصلی از هنرمندانی مانند ریچارد جکس در آن گنجانده شده است. هر مسیر با یک آهنگ شروع می شود و با کسب Sega Miles آهنگ های بیشتری باز می شوند. نسخه Nintendo DS بازی شامل تنظیمات MIDI از آهنگ ها است که توسط الیستر بریمبل و آنتونی پوتسن از Orchestral Media Developments ساخته شده اند. نسخه Wii از چندین طرح کنترل مختلف پشتیبانی می کند، از جمله کنترل حرکتی و استفاده از کنترلر کلاسیک، در حالی که نسخه DS با accessory Rumble Pak سازگار است. نسخه آرکید محتوای کمتری دارد و تنها شامل ۱۳ شخصیت و پیست است و دارای سیستم صدور بلیت است. نسخه Java ME نیز فقط شامل ۱۰ شخصیت و ۸ پیست می شود. قسمت بعدی. در نمایشگاه اسباب بازی نیویورک در سال ۲۰۱۲، سگا یک خط تولید اسباب بازی جدید بر اساس این بازی معرفی کرد و به کوتاکو تأیید کرد که یک دنباله در حال ساخت است که قرار بود در همان سال رونمایی شود. این بازی بعدها با نام Sonic &amp; All-Stars Racing Transformed اعلام شد
و در سال ۲۰۱۲ برای کنسول های Wii U، پلی استیشن ۳، پلی استیشن ویتا و ایکس باکس ۳۶۰ منتشر گردید. نسخه های نینتندو ۳دی اس و مایکروسافت ویندوز در سال ۲۰۱۳ و نسخه های iOS و اندروید نیز در سال ۲۰۱۴ عرضه شدند.
خوداوردیان (زبان ارمنی: ), یکی از نام های خانوادگی رایج در میان ارمنیان می باشد.
رعنا غالبوا (فارسی تاجیکی: Раъно Абрамовна Ғолибова) بازیگر و خواننده اپرا اهل تاجیکستان و مفتخر به عنوان هنرمند خلقی تاجیکستان بود. وی در سال ۱۹۱۵ میلادی در خوقند زاده شد و خانواده اش از یهودیان بخارایی بودند. زندگی و مرگ. پدر رعنا تهیه کننده تئاتر بود و از کودکی به آموزش او پرداخت. رعنا در سال ۱۹۳۴ با نویسنده معروف بخاری، گابریل سمندروف، ازدواج کرد و در سال ۱۹۳۸ با هم به استالین آباد (اکنون دوشنبه) کوچیدند. رعنا در آنجا حرفه تئاتر اپرا و باله را پیگیری کرد. حین جنگ جهانی دوم، رعنا غالبوا همانند بسیاری از یهودیان بخاری در سراسر شوروی برنامه اجرا کرد و این کار را پس از جنگ نیز ادامه داد. در سال های پسین، او به آمریکا کوچید و در بوستون زندگی کرد تا آن که در سن ۸۰ سالگی به سال ۱۹۹۵ در این شهر درگذشت. گور او در گورستان کوه کرمل در کویینز نیویورک واقع است.
بازی ویدئویی مسابقه کارتینگ توسعه یافته توسط سومو دیجیتال می باشد که توسط سگا منتشر گردیده است. این بازی در نوامبر سال ۲۰۱۲ برای پلی استیشن ۳، ایکس باکس ۳۶۰ و وی یو؛ و در دسامبر سال ۲۰۱۲ برای پلی استیشن ویتا؛ در ژانویهٔ سال ۲۰۱۳ برای ویندوز؛ در فوریهٔ سال ۲۰۱۳ برای نینتندو دی اس؛ و در ژانویهٔ سال ۲۰۱۴ برای دستگاه های اندروید و آی اواس منتشر گردید. همچنین نسخه های پی اس۳ و وی یو بازی در ژاپن در ۱۵ مهٔ سال ۲۰۱۴ منتشر شده اند.
ماشین مین بین دکتر رباتنیک بازی معمایی سقوط بلوکی می باشد که توسط کمپایل توسعه یافته و توسط سگا منتشر شده است. این بازی در نوامبر سال ۱۹۹۳ در آمریکای شمالی و اروپا برای سگا جنسیس / مگا درایو منتشر شد و در سال ۱۹۹۳ به گیم گیر و در سال ۱۹۹۴ نیز به مستر سیستم پورت شد.
تادئوسیان (زبان ارمنی: ), یکی از نام های خانوادگی رایج در میان ارمنیان می باشد.
بازی جمعی کراس اوور ورزشی محصول سال ۲۰۰۷ می باشد که توسط سگا اسپورتس آرانددی دیپارتمنت توسعه یافته است.
بازی جمعی کراس اوور ورزشی محصول سال ۲۰۱۶ می باشد که در فوریهٔ سال ۲۰۱۶ در ژاپن، در مارس سال ۲۰۱۶ در آمریکای شمالی و در آوریل سال ۲۰۱۶ در اروپا و استرالیا برای نینتندو ۳دی اس منتشر گردید و به طور سراسری در ژوئن سال ۲۰۱۶ برای وی یو منتشر گردید. این بازی همانند دیگر بازی های مجموعهٔ "ماریو و سونیک در بازی های المپیک" از سوی کمیتهٔ بین المللی المپیک مجوز رسمی دریافت نموده. این بازی توسط سگا با همکاری آرزست و اسپایک چانسافت توسعه یافته و توسط نینتندو به عنوان پنجمین بازی از مجموعهٔ "ماریو و سونیک در بازی های المپیک" منتشر شده است. این بازی با کلکسیونی از مینی گیم های ورزشی به همراهٔ شخصیت های مجموعه های "ماریو" و "سونیک خارپشت" همراه است.
بازی جمعی و ورزشی محصول سال ۲۰۰۹ می باشد که توسط سگا توسعه یافته است. این بازی در اکتبر سال ۲۰۰۹ بر روی وی و نینتندو دی اس منتشر گردید و اولین بازی ویدئویی رسمی بازی های المپیک زمستانی ۲۰۱۰ می باشد.
بازی ویدئویی جمعی/کراس اوور محصول سال ۲۰۱۳ برای وی یو می باشد.
نورمن او. براون (; – ) نویسنده اهل ایالات متحده آمریکا بود. محقق و فیلسوف اجتماعی آمریکایی بود. با شروع به عنوان یک محقق مطالعات کلاسیک، کار بعدی او به ملاحظات گسترده، عالمانه و پیچیده فکری در مورد تاریخ، ادبیات، روانکاوی، فرهنگ و موضوعات دیگر منشعب شد. براون تزهای بدیعی را پیش برد و در زمان خود به شهرت کلی دست یافت. وی همچنین برندهٔ جوایزی همچون کمک هزینه گوگنهایم شده است.
بازی مسابقه ای محصول سال ۱۹۹۴ بر پایهٔ "سونیک خارپشت" می باشد که توسط سگا توسعه یافته و برای گیم گیر منتشر گردیده است.
که در اروپا تحت عنوان سونیک دریفت ریسینگ منتشر شده است، یک بازی ویدئویی در مسابقهٔ کارتینگ می باشد که توسط سگا برای گیم گیر منتشر شده است و دنبالهٔ "سونیک دریفت" نیز است.
بازی پرشی توسعه یافته توسط انشینت می باشد که در سال ۱۹۹۱ توسط سگا برای مستر سیستم و گیم گیر منتشر گردید.
یک بازی پرشی توسعه یافته توسط اسپکت می باشد که در سال ۱۹۹۲ توسط سگا برای مستر سیستم و گیم گیر عرضه گردید.
که تحت عنوان سونیک چمپیونشیپ نیز شناخته می شود یک بازی مبارزه ای سه بعدی می باشد که توسط سگا ای ام۲ توسعه یافته و در سال ۱۹۹۶ توسط سگا منتشر گردید.
دارک رمانتیسیسم () زیرژانر ادبی رمانتیسیسم است که منعکس کننده شیفتگی مردم نسبت به امر غیرمنطقی، اهریمنی و گروتسک است. این گونه که اغلب با داستان های گوتیک آمیخته می شود، از زمان آغاز قرن هجدهم بر جنبش سرخوشانه رمانتیک سایه انداخته است. ادگار آلن پو یکی از برجسته ترین نمایندگان است. دارک رمانتیسیسم بر خطاپذیری انسان، خودویرانگری، قضاوت، مجازات و همچنین اثرات روانی گناه و معصیت تمرکز دارد. زمینه تاریخی. واژه رمانتیسیسم از کلمه ای لاتین به نام «رمانت» که به معنای «به شیوه رومی» است، سرچشمه گرفته است. رمانتیسیسم نه تنها به یک سبک نمادین از هنر تبدیل شده است، بلکه بر ادبیات و موسیقی نیز تأثیر گذاشته است. به جای علم و عقلانیت، بر احساسات و تخیل می پرداخت. جنبش رمانتیک در اواخر قرن ۱۸ در اروپا آغاز شد و در اوایل قرن ۱۹ وارد آمریکا شد. بین سال های ۱۸۳۰ و ۱۸۶۵، نویسندگان رمانتیسیسم آمریکایی بیشترین فعالیت را داشتند. در رمانتیسم دو ژانر فرعی متضاد به وجود آمد: خوش بینانی که به فضیلت و معنویت انسانی اعتقاد داشتند ، جنبش استعلایی را تشکیل دادند، و بدبینانی که خطاپذیری انسان و تمایل او به گناه را پذیرفتند، جنبش دارک رمانت
یسم را تشکیل دادند. تعاریف. جشن رومانتیسم از سرخوشی، تعالی و شیفتگی به همان اندازه با مالیخولیا، جنون، جنایت و فضای سایه همراه بوده است. با عناصر ارواح و غول ها، گروتسک و غیرمنطقی. نام «دارک رومانتیسم» را نظریه پرداز ادبی ماریو پراز در مطالعه خود در مورد این ژانر به نام "رنج رمانتیک" در سال ۱۹۳۰ برگزید. به گفته منتقد جی آر آی تامپسون، «دارک رمانتیک ها تصاویری از شر انسان سازی شده را به شکل عفریت، شیاطین، ارواح، گرگینه ها، خون آشام ها و غول ها» به عنوان نمادی از طبیعت انسان اقتباس کردند. تامپسون خصوصیات این زیرژانر را خلاصه می کند و می نویسد:ناتوانی انسان در درک کامل و به خاطر آوردن قلمروی فراطبیعی که به نظر نمی رسید وجود نداشته باشد، سردرگمی دائمی پدیده های غیرقابل توضیح و متافیزیکی، تمایل به انتخاب های اخلاقی به ظاهر انحرافی یا شیطانی که هیچ معیار یا قاعده ثابتی نداشت، و احساس گناه مبهم همراه با سوء ظن به دنیای بیرونی؛ این ها عناصر اصلی در بینش انسان بودند که دارک رمانتیک ها مخالف جریان اصلی تفکر رمانتیک بودند. خصوصیات. برای درک کامل ایده دارک رمانتیسیسم، باید ویژگی هایی را که با اثر هنری همراه است را بشناسی