Payamvdn/NorthPersian_fa_wiki huggingface dataset:
ه بود که مجرای فورس هایی که رها شده بودند را نابود کند. فلش سیاه به آزمایشگاه اسپید می رسد و وارد موزه فلش می شود، جایی که او به استیدفست یعنی چهره ی فورس استیل حمله می کند. هانتر زولمون(که الآن فلش بود) بری را به زمان دور می برد به جایی به نام (فورس همیشگی) که توسط اسپیدفورس ساخته شده بود برای فلش سیاه که دو تندرو را شکار کند و بکشد (تا بتواند اسپیدفورس را شفا ببخشد). زولمون خود را قربانی فورس دیواری می کند تا بالاخره اسپیدفورس را درمان کند و فلش سیاه را از کشتن استیدفست و فوِرزا منع کند، درحالی که خود زولمون سایک را کشته بود. بخاطر این قربانی، فورس همیشگی خراب شد و باعث شد که فلش سیاه در آنجا بسته باشد درحالی که بری فرار می کند. بری آلن. دومین فلش سیاه بری آلن است بخاطر اینکه پروفسور زوم زمان را خراب کرده بود. ایوبارد ثاون. دومین فلش سیاه جنازه ی رستاخیز شده ی ایوبارد ثاون است که حلقه قدرت را دست کرده و عضو سپاه بلک لنترن شده بود.
من موسی هستم () فیلم کمدی هندی مالایالم-زبان، تولید سال ۲۰۲۲ است که کارگردانی آن را جیبو جیکوب بر عهده داشت. بازیگر اصلی فیلم سورش گوپی است درحالی که پونام بجوا و سایجو کروپ نقش های مکمل برجسته را بازی کرده اند. فیلمبرداری اصلی در ماه آوریل ۲۰۲۲ شروع شد. این فیلم در روز ۳۰ سپتامبر ۲۰۲۲ در سینماها اکران شد. فیلم بعد از اکران دیدگاه های مثبتی را دریافت کرد و همچنین نمایش موفقی از کار درآمد.
آتشین () یک فیلم درام آلمانی محصول سال ۲۰۲۳ به کارگردانی کریستین پتزولد با بازی توماس شوبرت، پائولا بیر، لنگستون اویبل و اننو تربس است. درام رابطه روی چهار نفر تمرکز دارد که در خانه تعطیلات خود در دریای بالتیک در اثر آتش سوزی های کنترل نشده جنگل به دام افتاده اند. این فیلم برنده جایزه بزرگ هیئت داوران خرس نقره ای در هفتاد و سومین جشنواره بین المللی فیلم برلین شد، جایی که اولین نمایش جهانی خود را در قرار است در ۲۰ آوریل ۲۰۲۳ در سینماها اکران شود خلاصه داستان. در یک خانه تعطیلات در دریای بالتیک نه چندان دور از اهرنشوپ در تابستان گرم و خشک، چهار جوان ملاقات می کنند. یک آتش سوزی جنگل وجود دارد و به آرامی و به طور نامحسوس در میان دیوارهای شعله محصور می شوند. به دام افتاده، آنها نزدیک تر می شوند و سپس میل، عشق و رابطه جنسی بر آنها چیره می شود. تولید. در اکتبر ۲۰۲۰، کریستین پتزولد فیلم بعدی خود را معرفی کرد، که دربارهٔ داستان عشق همجنس گرایان است. او گفت که می خواهد مجموعه ای از فیلم ها را با الهام از عناصر کلاسیک آب، خاک، آتش و هوا بسازد. با شروع با "اوندین (فیلم ۲۰۲۰)" در سال ۲۰۲۰ کارگردانی کند. انتشار. "آتشین" او
لین نمایش خود را در ۲۲ فوریه ۲۰۲۳ به عنوان بخشی از هفتاد و سومین جشنواره بین المللی فیلم برلین در رقابت انجام داد. قرار است در ۲۰ آوریل ۲۰۲۳ در سینماها اکران شود
حمیده اسماعیل نژاد (زاده ۱ مرداد ۱۳۷۶ در سبزوار) دونده و عضو تیم ملی دو و میدانی زنان ایران است. اسماعیل نژاد در رشته سرعت از رده سنی نوجوانان، عضو تیم ملی دو و میدانی زنان ایران بوده است و در کارنامه او، کسب مدال طلا، نقره و برنز در ماده های صدمتر و دویست متر در مسابقات بین المللی به چشم می خورد. همچنین وی توانست در مسابقات دو و میدانی بین المللی ارزروم ترکیه، رکورد دوی صدمتر زنان ایران بشکند و بالاتر از فرزانه فصیحی، رکورد را ۱۱.۴۳ ثانیه به نام خود به ثبت رساند. اسماعیل نژاد در مسابقات جایزه بزرگ دو و میدانی در بخش زنان که در تهران برگزار شد، توانست رکورد ۱۱.۲۸ ثانیه را هم به نام خود ثبت کند و بالاتر از فرزانه فصیحی به مدال طلا رسید اما رکورد این او به دلیل سرعت بیش از حد استاندارد که ۲ متر بر ثانیه بود، ثبت نشد. او در دور مقدماتی ماده ۱۰۰ متر مسابقات دو و میدانی قهرمانی آسیا که به میزبانی بانکوک تایلند برگزار شد، موفق شد با ثبت حد نصاب ۱۱.۳۳ ثانیه رکورد ملی را بار دیگر ارتقا بدهد. پیوند به بیرون. حمیده اسماعیل نژاد در اتحادیه بین المللی فدراسیون های دو و میدانی
برداشت نمونه از مریخ یک ماموریت در سیاره مریخ برای جمع آوری نمونه های سنگ و خاک در ۴۳ لوله کوچک استوانه ای شکل از جنس تیتانیم و بازگشت آنها به زمین در سال ۲۰۳۳ است. هدف از انجام این ماموریت بررسی امکان حیات قبلی در مریخ است. اگرچه پیشنهاد ناسا و آژانس فضایی اروپا هنوز در مرحله طراحی است، اولین مرحله جمع آوری نمونه ها در حال حاضر توسط مریخ نورد استقامت در حال اجرا است. مریخ نورد استقامت پس از فرود بر روی سطح مریخ به طور فعال در حال جمع آوری نمونه از مریخ بوده است. این مریخ نورد یک لوله نمونه را در جایی که ناسا آن را اولین انبار نمونه در سیاره ای دیگر می نامد، قرار داده است. برخی از این نمونه ها در این انبار ممکن است توسط فضاپیمای دیگری برداشته شوند و برای تجزیه و تحلیل عمیق به زمین بازگردانده شوند. این ماموریت شامل فضاپیماهای متعددی است که با هم کار می کنند تا نمونه ها را جمع آوری کرده و ایمن به زمین منتقل کنند. در این مأموریت، مریخ نورد استقامت وظیفه انتقال نمونه ها و همچنین، ذخیره آنها در انبار را بر عهده دارد. این مریخ نورد در مرحله اولیه، مشغول ساخت انبار در منطقه ای عاری از صخره و هموار به نام سه چنگال (T
hree Forks) خواهد بود. استفاده از نام سه چنگال اشاره به نقطه ای که سه آبراه دلتا به هم می پیوندند دارد. این دلتا، مجموعه ای از سنگ ها و رسوبات است که میلیاردها سال پیش، از تلاقی یک رودخانه مریخی و یک دریاچه دهانه دار، شکل گرفته است. مجموعه نمونه ها. ماموریت سیاره مریخ در سال ۲۰۲۰، مریخ نورد استقامت را که نمونه هایی را ذخیره می کند تا بعداً به زمین بازگردانده شود، فرود آورد. مریخ نورد استقامت. مریخ نورد استقامت در فوریه ۲۰۲۱ در دهانه جیزرو فرود آمد. این مریخ نورد چندین نمونه جمع آوری کرد و آنها را در لوله هایی برای بازگشت بعدی بسته بندی کرد. به نظر می رسد دهانه جیزرو یک دلتای رودخانه ای باستانی است که به احتمال ۳٫۷ میلیارد سال پیش محل یک دریاچه بوده است. در آغاز اوت ۲۰۲۱، مریخ نورد استقامت اولین تلاش خود را برای جمع آوری نمونه با حفاری زمین به اندازه یک انگشت از سنگ مریخ انجام داد اما این تلاش موفقیت آمیز نبود. انبار نمونه سه چنگال. پس از گذشت تقریباً یک سال مریخی (برابر با مدت زمان یک دور چرخش مریخ به دور خورشید) از عملیات علمی مریخ نورد استقامت و عملیات ذخیره نمونه برای ماموریت بازآوری نمونه مریخ، مریخ نورد
استقامت وظیفه دارد ۱۰ نمونه را که از ابتدا ذخیره کرده است در انبار نمونه سه چنگال نگهداری کند؛ زیرا ناسا قصد دارد در نهایت آنها را به زمین بازگرداند. در صورتی که مریخ نورد استقامت نتواند نمونه های خود را تحویل دهد، این انبار به عنوان یک مکان پشتیبان عمل خواهد کرد. مریخ نورد استقامت نمونه ها را در زمین نسبتاً صاف و همواری به نام سه چنگال ذخیره می کند تا ناسا و سازمان فضایی اروپا بتوانند آنها را در فعالیت های پی در پی خود در ماموریت بازآوری نمونه مریخ بازیابی کنند. سیستم نمونه گیری و ذخیره سازی پیچیده مریخ نورد استقامت تقریباً ۱ ساعت طول می کشد تا لوله فلزی نمونه را از داخل مریخ نورد رها کند. لوله های نمونه در یک نقطه انباشته نمی شوند. لوله ها با فاصلهٔ ۵ تا ۱۵ متر جدا از یکدیگر در بر روی سطح مریخ قرار می گیرند. برای اطمینان از اینکه پهپاد مخصوص برداشت نمونه می تواند نمونه ها را بدون هیچ مشکلی بازیابی کند، این طرح بیش از دو ماه طول می کشد تا دقت کافی اجرا شود. قبل و پس از اینکه مریخ نورد استقامت هر لوله را رها کند، کنترل کننده های ماموریت تصاویر زیادی را از دوربین مریخ نورد بررسی می کنند. تصاویر دوربین برای برر
سی اطمینان از عدم غلتیدن لوله در مسیر چرخ های مریخ نورد استفاده می شود. آنها همچنین به دنبال این هستند تا اطمینان حاصل کنند که لوله به گونه ای فرود نیامده است که بر انتهای خود ایستاده باشد (هر لوله دارای یک قطعه صاف در انتهای خود به نام «دستکش» است تا برداشتن آن در ماموریت های آینده آسان تر شود). این اتفاق در کمتر از ۵ درصد مواقع در طول آزمایش با کاوشگر خوش بینی (دوقلوی زمینی مریخ نورد استقامت) رخ داد. در صورتی که این اتفاق در مریخ اتفاق بیفتد، یک سری دستورها برای مریخ نورد استقامت نوشته شده است تا با احتیاط لوله را با بخشی از برجک در انتهای بازوی رباتیک خود بکوبد تا لوله نمونه به حالت افقی در بیاید. پیوند به بیرون. ماموریت برداشت نمونه از مریخ، تولید شده توسط ناسا و آزمایشگاه پیش رانش جت (فیلم)
سانلس اسکایز یا آسمان های بدون خورشید یک بازی ویدئویی نقش آفرینی است که توسط فیل بتر گیمز ساخته شده است. این بازی که تا حدی توسط یک کمپین کیک استارتر تأمین می شد، در سال ۲۰۱۷ وارد دسترسی زودهنگام شد، در ژانویه ۲۰۱۹ منتشر شد و به عنوان یک بازی نقش آفرینی "ترسناک گوتیک " توصیف شده است. "«سانلِس اسکایز»" دنباله ای بر "«سانلس سی»" محصول ۲۰۱۵ است و عناصر و محیط های مشابهی را در خود جای داده است. گیم پلی. "سانلس اسکایز" یک بازی ویدئویی نقش آفرینی متمرکز بر اکتشاف و داستان است. بازی از زاویه دید بالا به پایین انجام می شود. بازیکنان از طریق یک لوکوموتیو بین ستاره ای قابل ارتقا در دنیای بازی حرکت می کنند و می توانند با روایت های مختلف کوتاه و طولانی تعامل داشته باشند که ممکن است پاداش های مثبت یا منفی داشته باشند. در حین سفر، لوکوموتیو ممکن است مجبور شود با لوکوموتیوهای دشمن یا موجودات ماورایی مبارزه کند. اگر لوکوموتیو بازیکن از بین برود یا شخصیت آنها کشته شود، آنها باید از نو شروع کنند، اما برخی از دارایی های شخصیت قبلی ممکن است به شخصیت بعدی منتقل شود و برخی رویدادهای داستانی کامل باقی بمانند. با هر شخصیت بازیکن، مک
ان ها در نقشه جهان دوباره چیده می شوند و نقشه دوباره پنهان می شود، این بازیکن را مجبور می کند تا مکان ها را دوباره کشف کند. خلاصه داستان. "سانلس اسکایز" در همان دنیای الهام گرفته از دوران ویکتوریایی به عنوان "فالن لندن" و "سانلس سی" می گذرد. داستان این بازی ده سال پس از وقایع "سانلس سی" می گذرد، بعد از آن که شهر زیرزمینی لندن دروازه ای به نام "افقِ مشتاق" را باز کرد و به فضای بیرونی آن دسترسی پیدا کرد، در این فضا که "بیابانِ بالا" نام دارد، ستاره ها موجوداتی خداگونه هستند که با نور خود اعمال قدرت می کنند و وحشت های روشن و ناگفتنی شان در تاریکی کمین کرده است. امپراتوری جدید بریتانیا به چندین ستاره گسترش یافته است و حتی یک ستاره مصنوعی به نام "خورشید خودکار" ساخته اند، ملکه ویکتوریا تخت سلطنت یک ستاره مرده را به دست گرفته و بر ویژگی های زمان تسلط پیدا کرده است. بازیکن نقش خدمه یک لوکوموتیو درحال نابود شدن را بر عهده می گیرد که پس از مجروح شدن کاپیتان قبلی، مقام کاپیتانی کشتی و جعبه سیاه عجیبی را به ارث می برد. بازیکن آزاد است تا رمز و راز جعبه را دنبال کند، به عنوان یک تاجر و ثروتمند بازنشسته شود، در جنگ بین ام
پراتوری و مستعمره های شورشی بجنگد، یا به دنبال پاسخی برای یک سؤال خطرناک باشد: چرا ستاره ها می میرند؟ توسعه. این بازی در سال ۲۰۱۶ در نمایشگاه EGX معرفی شد. در فوریه ۲۰۱۷، استودیو یک کمپین سرمایه گذاری جمعی در کیک استارتر برای جمع آوری سرمایه موردنیاز توسعه بازی راه اندازی کرد. شرکت فیل بتر کل هزینه ساخت بازی را ۳۳۰۰۰۰ پوند تخمین زد. آنها یک هدف مالی تنها ۱۰۰۰۰۰ پوند تعیین کردند - آنها اینطور توضیح دادند که با استفاده از سود پروژه های موجودشان این شکاف مالی را می بندند. در این رویداد، این پروژه ۳۷۷۰۰۰ پوند جمع آوری کرد. بازی بر روی موتور بازی یونیتی و پلتفرم داستانی فِیل بتر، StoryNexus ساخته شده است. پل آرنت، مدیر عامل فیل بتر خاطرنشان کرد که آنها نمی خواستند دنباله، فقط "سانلس سی ۲" با کشتی های بزرگ تر باشد. استفاده از محیط ویکتوریایی در فضا برای آنها جذابیت داشت. تیم توسعه از آثار علمی تخیلی و عاشقانه های نجومی نویسندگان سی اس لوئیس، اچ جی ولز، و لی براکت به عنوان عوامل الهام بخش همراه با هنر نوو و بازی "Planescape: Torment" نام بردند. انتشار. این بازی که قرار بود در ماه مه ۲۰۱۷ با دسترسی اولیه منتشر شود و
در می ۲۰۱۸ منتشر شود، برای رایانه های شخصی مبتنی بر لینوکس، مک اواس، ویندوز، در ابتدا به سپتامبر ۲۰۱۸، و سپس در نهایت به ژانویه ۲۰۱۹ به تعویق افتاد. نسخه مستقل. فیل بتر در ۱۹ اکتبر ۲۰۱۹ اعلام کرد که آخرین به روزرسانی برای سانلس اسکایز، "سانلس اسکایز: نسخه مستقل" خواهد بود، نسخه ای قطعی از این بازی که شامل تمام محتوای قبلی و چندین رویداد روایی جدید و بهبودهای گیم پلی است. دارندگان نسخه رایانه های شخصی این بازی به روزرسانی نسخه مستقل را به صورت رایگان دریافت می کنند و بازی کامل با تمامی به روزرسانی های پس از عرضه به طور همزمان روی پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان و نینتندو سوییچ منتشر می شود. نسخه مستقل در ابتدا قرار بود در نیمه اول سال ۲۰۲۰ منتشر شود، اما بعداً تا سپتامبر ۲۰۲۰ به تأخیر افتاد، قبل از اینکه به دلیل مشکلات عملکرد مداوم در پورت های کنسول، دوباره به طور نامحدود به تعویق بیفتد. در ۲۹ ژانویه ۲۰۲۱، فیل بتر اظهار داشت که اولین زمان ممکن برای انتشار نسخه مستقل مارس ۲۰۲۱ خواهد بود، اما تأکید کرد که این تاریخ قطعی نیست. در ۲۸ آوریل ۲۰۲۱، فِیل بتر تاریخ انتشار آزمایشی نسخه مستقل را برای ۱۹ مه تعیین کرد و هشدار
داد که اگر فرآیندهای صدور مجوز نسخه های کنسولی با مشکلات غیرمنتظره ای مواجه شوند، ممکن است این تاریخ همچنان به تعویق بیفتد. سانلس اسکایز: نسخه مستقل در ۱۹ مه ۲۰۲۱ منتشر شد. بازخورد. پس از انتشار بازی در ژانویه ۲۰۱۹، "سانلس اسکایز" توسط منتقدان مورد تحسین قرار گرفت و امتیاز متاکریتیک ۸۷ را دریافت کرد که نشان دهنده نظرات به «طور کلی مطلوب» است. "پی سی گیمر" آن را «بازی ای که به شما داستان های عجیب و غریب و شگفت انگیزی برای گفتن می دهد، حتی زمانی که به طرز وحشتناکی شکست می خورید» نامید، در حالی که قابلیت پخش مجدد و نوشتن بازی را ستود. با این حال، "گیم اسپات"، بازی را به دلیل داستان های تکراری اولیه و گیم پلی مبارزه ای جالب انتقاد کرد. جوایز. در حالی که بازی در حال توسعه بود، نامزد دریافت جایزه «نوشتن یا طراحی روایت» در جوایز دولوپ ۲۰۱۸ شد. پس از انتشار، نامزد دریافت "بهترین روایت"، "Best Original IP" و "بازی سال" در Develop:Star Awards شد. همچنین در جوایز انجمن توسعه دهندگان بازی مستقل برای «جایزه خلاقیت»، «بهترین بازی توسط یک استودیو کوچک» و «بهترین بازی نقش آفرینی»؛ در جوایز گلدن جوی استیک برای «بهترین داستان
سرایی»، «بهترین بازی مستقل» و «بازی PC سال»؛ جوایز گیم نیویورک برای جایزه آف برادوی بهترین بازی مستقل،و در جوایز NAVGTR برای «بازی، فرانچایز نقش آفرینی» نامزد شد.
مرد () فیلم کمدی اکشن هندی تامیل-زبان، تولید سال ۲۰۱۵ است که کارگردانی آن را سوندار سی. بر عهده داشت و تهیه کننده آن ویشال بود که نقش اصلی را خود ویشال بازی کرد، در کنار او بازیگرانی از جمله هانیسکا موتوانی، پرابو، وایبهاو ردی، سانتانام، ساتیش، رامیا کریشنان، کیران راتود، آیشواریا، ماداوی لاتا، مدهوریما و پرادیپ راوات به ایفای نقش پرداخته اند. اکران فیلم. سینما فیلم همزمان با فستیوال پونگال، در روز ۱۵ ژانویه ۲۰۱۵ اکران شد. نمایش خانگی حق پخش ماهواره ای فیلم به کانال سان تی وی فروخته شد. بازخورد. نقدهای متفاوتی از سوی منتقدان به این فیلم وارد شد.
پالاوی ساب هاش (۹ ژوئن ۱۹۸۴) هنرپیشهٔ اهل هند است. او که پیش از آغاز حرفهٔ بازیگری در زمینهٔ مدلینگ فعال بود، کار خود را با حضور در نمایشنامه ها، فیلم ها و برنامه های تلویزیونی مراتی آغاز کرد و بعداً در برنامه های تلویزیونی هندی نیز ظاهر شد. او در فیلم های مختلف تلوگو، کانادا، مراتی و سینهالی نیز حضور داشته است.
آیماق خینگان (به مغولی: ، به لاتین: Hinggan ayimaɣ، معادل سیریلیک: Хянган аймаг)(به چینی: 兴安盟، به پین یین: Xīng’ān Méng) یک واحد تقسیماتی در جمهوری خلق چین است که در مغولستان داخلی واقع شده است. نام این منطقه، برگرفته شده از رشته کوههای خینگان بزرگ در این منطقه می باشد. خصوصیات. آیماق خینگان ۱٬۴۱۶٬۹۲۹ نفر جمعیت دارد. تقسیمات اداری. آیماق خینگان به دو شهر در سطح شهرستان، یک شهرستان و سه لواء به شرح زیر تقسیم شده است:
رنسانس در لهستان () که از اواخر سده ۱۵ تا سده ۱۶ میلادی به طول انجامید دوره ای است که به عنوان عصر طلایی فرهنگ لهستان در نظر گرفته می شود. تاج و تخت پادشاهی لهستان در این دوران دست دودمان یاگیلون بود که از سال ۱۵۶۹ میلادی به مشترک المنافع لهستان–لیتوانی مبدل شد. در این دوران پادشاهی لهستان که متشکل از چندین ملیت بود دورانی از رشد فرهنگی را طی یک قرن بدون جنگ (به جز درگیری های کوچک در مناطق کم جمعیت شرقی و جنوبی) تجربه کرد. اصلاحات پروتستانی به شکل صلح آمیزی در لهستان گسترش یافت، شرایط زندگی بهتر شد و مردم (به خصوص شلختا) ثروتمندتر شدند. ثروتمند شدن شلختا باعث شد تا در نظام سیاسی جدید قدرت بیشتری داشته باشند و دوران آزادی طلایی آغاز شود. نگاه کلی. جنبش رنسانس که از ایتالیا نشات گرفته بود در سده های ۱۵ و ۱۶ میلادی به لهستان رسید. بسیاری هنرمندان و متفکران ایتالیایی که در جستجوی فرصت های نو به لهستان می آمدند از جانب اشراف و بزرگان کشور مورد احترام قرار می گرفتند و اندیشه های خود را گسترش می دادند. از میان این مهاجرین می توان به فرانچسکو فیورنتینو، سانتی گوچی، متئو گوچی، برناردو موراندو، جووانی باتیستا دیکاردو،
فیلیپو بوناکورسی و خاندان های تاجری مانند خاندان بونر و خاندان مونته لوپی را نام برد. این افراد بیشتر در کراکوف که تا سال ۱۶۱۱ میلادی پایتخت لهستان بود ساکن می شدند. در این دوره ارزش ها عصر روشنگری مانند کرامت انسان و قدرت عقل او در لهستان مورد تشویق قرار گرفتند. آثار بسیاری از زبان های کهن مانند لاتین، زبان یونانی و زبان عبری یا زبان های دیگر مانند زبان ایتالیایی به لهستانی ترجمه شدند. دانشگاه یاگیلونیا که یکی از کهن ترین دانشگاه های جهان است بین سال های ۱۵۰۰ تا ۱۵۳۶ دوران طلایی خود را تجربه می نمود. در دهه نخست سده ۱۶ میلادی ۳۲۱۵ تن از این دانشگاه فارغ التحصیل شدند که این آمار تا قرن ۱۸ تکرار نشد. در دوران رنسانس لهستان به دلیل حمایتی که از اندیشه می شد دانشمندان و متفکران بسیاری تربیت شدند. از این جمله می توان افراد زیر را نام برد: نیکلاس کوپرنیک که در کتاب درباره گردش اجرام آسمانی نظریه خورشیدمرکزی را بیان نمود. ماچی میخوویتا که آثارش دقیق ترین منبع جغرافیا و قوم نگاری اروپای شرقی در آن زمانه بود. ورنارد واپوفسکی که نقشه نگاری شناخته شده بود. مارچین کرومر که در مورد تاریخ لهستان و جغرافیای لهستان نوشت. آن
دری فردج مودژفسکی که فیلسوف بود. میکولایی ری که استفاده از زبان لهستانی برای شعر را محبوب کرد و جان کوچانوفسکی که در زمره مشهورترین شاعران تاریخ لهستان است. جوانان لهستانی و به خصوص فرزندان شلختا در این ایام پس از پایان تحصیل در یکی از هزاران مدرسه، جیمنیزیوم (مدرسه) یا دانشگاه های موجود در لهستان مانند دانشگاه یاگیلونیا، دانشگاه ویلنیوس یا دانشگاه زامویسکی برای ادامه تحصیل به کشورهای دیگر می رفتند. اندیشمندان لهستانی مانند آندری فردج مودژفسکی، یوهانس دانتیسکا یا یان واسکی هم با معروف ترین اندیشمندان اروپا مانند تامس مور، دسیدریوس اراسموس و فیلیپ ملانشتن ارتباط مرتب داشتند. لهستان نه تنها در داد و ستد ایده های نو با غرب اروپا نقش داشت بلکه در گسترش فرهنگ غربی در میان اسلاوهای شرقی هم مؤثر بود. برای مثال نخستین کتاب با خط سیریلیک سال ۱۴۹۱ در کراکوف چاپ شد. هنر. در آن دوران هنر و معماری در لهستان بسیار مورد تشویق و احترام قرار داشتند. شاه سیگیسمونت یکم پیر که در سال ۱۵۰۷ به شاهی رسید مشوق بسیاری از هنرمندان بود و طرح های بسیاری را به بارتولومئو بریچی سپرد. پسرش سیگیسموند دوم آگوستوس و بسیاری از اشراف آن زمان له
ستان هم شوق بسیاری برای رنسانس داشتند. در سال ۱۵۷۸ صدراعظم لهستان یان زامویسکی ساخت شهر آرمانی بر اساس الگوهای رنسانس را آغاز کرد که به افتخار او زاموشچ نامیده شد. دو شهر گدانسک و کراکوف در این دوره بیشترین تأثیر را از رنسانس دریافت کردند اما در شهرهای دیگر نیز آثاری در دوره رنسانس ساخته شد. نقاشی عصر رنسانس نیز توسط هنرمندان مهاجر به لهستان آورده شد. لوکاس کراناخ پدر، هانس دورر، هانس فون کولمباخ و مارتین کوبر از جمله این نقاشان بودند. مرکز فرهنگ موسیقی در آن ایام اقامتگاه سلطنتی در کراکوف بود که دربار سلطنتی پذیرای بسیاری از نوازندگان خارجی و داخلی بود. عده ای از مشهورترین موسیقی دانان آن دوره لهستان عبارتند از: یان لوبلینیایی، نیکولائوس کراکووینسیس، میکولای گوموکا و واتسواف شاموتووی. ادبیات. نخستین دستگاه چاپ فشاری در سال ۱۴۷۳ توسط یک آلمانی به نام کسپر اشترابه در کراکوف راه اندازی شد. بین سال های ۱۵۶۱ تا ۱۶۰۰ میلادی ۱۷ چاپخانه در لهستان بیش از ۱۲۰ عنوان کتاب را در سال منتشر می کردند که میانگین برای هر اثر ۵۰۰ نسخه چاپ می شد. اولین ترجمه کامل کتاب مقدس به لهستانی در سال ۱۵۶۱ انجام شد. استانیسواو موژنوفسکی ه
م نخستین کتاب دستور خط و زبان لهستانی را در سال ۱۵۵۱ منتشر نمود. در زمان رنسانس فرهنگ حاکم بر لهستان چندزبانگی بود و آثار بسیاری از نویسندگان ترکیبی از دو زبان لهستانی و لاتین (تلمیع) است. در لهستان آن ایام ترجمه های گوناگونی از انجیل به لهستانی منتشر شد که معروفترینش انجیل یاکوب وویک اثر یاکوب وویک بود که در سال ۱۵۹۹ چاپ شد. اما ادبیات تنها به موضوعات مذهبی نمی پرداخت. اشراف لهستان آثاری را می پسندیدند که به ارزش های مادی و معنوی آن ها مانند سرمتی گرایی توجه نماید. معماری. معماری رنسانس در لهستان را می توان به سه دوره تقسیم نمود. دوره نخست که از ۱۵۰۰ تا ۱۵۵۰ به طول انجامید را دوره ایتالیایی می نامند زیرا که در این دوره بناها را عمدتاً معمارانی که از ایتالیا و به خصوص از فلورانس آمده بودند می ساختند. در دوره دوم که از ۱۵۵۰ تا ۱۶۰۰ ادامه داشت معماری رنسانس تحت تأثیر هلند بود و تکلف گرایی نیز آغاز شد. دوره سوم که ۱۶۰۰ تا ۱۶۵۰ است تکلف گرایی به اوج رسید و نمونه های ارزنده ای از باروک ساخته شد. دوره نخست. دژ واول در سال ۱۴۹۹ میلادی آتش گرفت و شاه الکساندر یاگیلون در سال ۱۵۰۴ میلادی برنامه بازسازی آن را آغاز کرد.
پس از مدتی این برنامه به بارتولومئو بریچی و بندیکت ساندومیژی سپرده شد که نتیجه کار بازسازی این دژ به صورت یک دژ با معماری رنسانسی مکتب فلورانس بود. افزون بر این دژ در سرتاسر لهستان بناهای گوناگونی براساس الگوهای رنسانس ساخته یا بازسازی می شدند. کلیساهای لهستان در این دوره هنوز به صورت سنتی و متأثر از مکتب گوتیک بودند و فقط نمازخانه هایی که در اطراف کلیساهای بزرگ ساخته می شدند متأثر از معماری رنسانس بودند. دو نمونه از این کارها نمازخانه سیگسموند و کلیسای جامع واول است که هر دو توسط بریچی ساخته شدند. دوره دوم. در دوره دوم معماری رنسانس در لهستان بیشتر مرسوم شد. به خصوص در شمال کشور که گروه بزرگی از هنرمندان هلندی در آن حضور داشتند. در هر ناحیه از لهستان معماری رنسانسی با توجه به شرایط محلی شکل خاص خود را می گرفت و می توان آغاز تکلف گرایی را مشاهده نمود. سه الگوی اصلی معماری لهستان در این دوره عبارتند از: سبک ایتالیایی که بیشتر در جنوب لهستان حضور داشت. سبک هلندی که در شمال لهستان بود و سبک لوبلین-کالیش در مرکز لهستان. (نگاه کنید به رنسانس لوبلین) دژها و شهرهای جدیدی که آن زمان در لهستان ساخته می شدند متأثر از ط
راحی رنسانسی بودند. مهم ترین نمونه های این بناها که بیشتر از ایتالیا از رنسانس شمال اروپا الگو گرفته اند عبارتند از: دروازه طلایی گدانسک، اسلحه خانه بزرگ گدانسک و تالار قدیم شهر گدانسک. دوره سوم. آتش سوزی دژ واول و انتقال پایتخت به ورشو در سال ۱۵۹۶ موجب پایان رنسانس در کراکوف و دانزیگ (گدانسک) شد. قدرت گرفتن یسوعیان و اصلاح کاتولیک هم موجب حرکت به سمت تکلف گرایی در معماری شد. مهم ترین نمونه های این تکلف گرایی در معماری لهستان خانه هایی است که در کاژیمیش دالنی و زاموشچ ساخته شدند.
اوربیتال ریف یک ایستگاه فضایی با مدار پایین زمین (LEO) است که توسط بلو ارجین و سیرا نوادا کورپوریشن برای فعالیت های فضایی تجاری و استفاده های گردشگری فضایی طراحی شده است. از بلو ارجین به عنوان «پارک تجاری با کاربری مختلط» نیز یاد شده است. این شرکت ها برنامه های اولیه خود را در ۲۵ اکتبر ۲۰۲۱ منتشر کردند. این ایستگاه برای پشتیبانی از ۱۰ نفر در ۸۳۰ متر مکعب از حجم طراحی شده است. انتظار می رود این ایستگاه تا سال ۲۰۲۷ به بهره برداری برسد. شرکاء. بلو ارجین و سیرا اسپیس با چندین شرکت و مؤسسه برای تحقق این پروژه شریک شده اند:
شعر روایی گونه ای از شعر است که یک داستان را نقل می کند و اغلب هم از صدای راوی و هم شخصیت ها استفاده می کند. تمام داستان معمولاً با مصراع های دارای وزن نوشته می شود. اشعار روایی نیاز به قافیه ندارند. شعرهایی که این ژانر را تشکیل می دهند، می توانند بلند یا کوتاه باشند و داستانی که به آن مربوط می شود، ممکن است پیچیده باشد. این نوع اشعار به طور معمول دراماتیک هستند؛ همراه با شخصیت های مختلف.
جیمز فرانسیس داببینز جونیور (; – ) دیپلمات اهل ایالات متحده آمریکا بود که سفارت آمریکا در کابل را پس از سقوط طالبان در ۲۰۰۱ بازگشایی کرد. زندگی نامه. دابینز مدتی بخش مطالعات بین المللی و امنیتی، انستیتوی مطالعاتی راند را برعهده داشت. او به عنوان فرستاده ویژه آمریکا برای افغانستان و پاکستان، کوزوو، بوسنی و هرزگووین، هائیتی، و سومالی برای اداره های باراک اوباما، جورج بوش و بیل کلینتون در چندین مأموریت مدیریت بحران و حل مشکلات دیپلماتیک خدمت کرد. سفارت آمریکا در کابل در ۳۰ ژانویه ۱۹۸۹ بسته شده بود که پس از تأسیس دولت موقت جدید در کابل بازگشایی شد. رابینز حدود ۲ سال پس از حمله آمریکا به افغانستان به عنوان کفیل سفیر ایالات متحده در کابل کار کرد. در زمان بازگشایی سفارت آمریکا در کابل در ۱۷ دسامبر ۲۰۰۱ با برافراشتن همان پرچمی که در سال ۱۹۸۹ پایین آورده شده بود، گفته بود: او در سال ۲۰۱۴ نیز به عنوان نماینده ویژه ایالات متحده برای افغانستان و پاکستان تعیین شد و در مورد وخیم شدن وضعیت امنیتی افغانستان هشدار می داد. داببینز در ۳ ژوئیه ۲۰۲۳ در سن ۸۱ سالگی در بیمارستانی در واشینگتن به علت عوارض ناشی از بیماری پارکینسون در
گذشت. تالیفات. دابینز نویسنده کتاب «"خاطرات سرویس خارجی: پنج دهه در خط مقدم دیپلماسی آمریکایی"» و پروژه مجموعه مطالعاتی به عنوان «نقش آمریکا در ملت سازی» در کشورهای مختلف را همراه با محققان دیگر انستیو راند است.
میرزا جبار محمدزاده (؛ – ) آموزشگر، دکترای علوم تربیتی، استاد آذربایجانی (۱۹۳۷) و نماینده اولین دوره مجلس ملی نخستین جمهوری ارمنستان بود. زندگی نامه. میرزا جبار محمدزاده ۲۰ ژانویه ۱۸۸۲ در شهر ایروان اویزد ایروان، از توابع فرمانداری ایروان در امپراتوری روسیه به دنیا آمد. ابتدا به تحصیل در منزل پرداخت و سپس در دارالمعلمین ایروان درس خواند. میرزا جبار پس از فارغ التحصیلی از دانشسرای عالی یادشده در سال ۱۹۰۲، در یک امتحان شرکت کرده و موفق به اخذ جواز تدریس شد. از ماه سپتامبر سال ۱۹۰۲ به عنوان آموزگار در مدرسه ای در منطقه نهرم در نخجوان مشغول به کار شد. در سال ۱۹۰۳ در منطقه «قمرلی» و در سال ۱۹۰۴ در «ایمان شالی» به تدریس ادامه داد. از سال ۱۹۰۵ تا ۱ سپتامبر ۱۹۰۶ ناظم مدرسه «قمرلی» بود. تا ۱۹ ژانویه ۱۹۱۳ به عنوان دانشیار زبان آذربایجانی در دارالمعلمین ایروان فعالیت داشت. در ۱ سپتامبر سال ۱۹۰۶ از میرزا جبار محمدزاده دعوت شد تا در پیش دبستانی بنیانگذاری شده توسط «ابادالله بیگ مغانلینسکی» در ایروان زبان روسی و ریاضیات را تدریس کند. جنگ جهانی اول باعث شد که حکومت امپراتوری روسیه مدرسه را از شهر مرزی ایروان به آرماویر منتق