Payamvdn/NorthPersian_fa_wiki huggingface dataset:
کلیفورد هدرلی (؛ ۸ اکتبر ۱۸۸۸ – ۱۵ سپتامبر ۱۹۳۷) بازیگر اهل بریتانیا بود. وی بین سال های ۱۹۰۸ تا ۱۹۳۷ میلادی فعالیت می کرد. از فیلم ها یا برنامه های تلویزیونی که وی در آن نقش داشته است، می توان به "خانه متروک"، "هنری هشتم"، "شامپاین،" "خیانت ملی"، "دردسر در فروشگاه"، "وجه نقد" و "توتیای دریایی" اشاره کرد.
جک هابز (؛ ۲۸ سپتامبر ۱۸۹۳ – ۴ ژوئن ۱۹۶۸) بازیگر اهل بریتانیا بود. از فیلم ها یا برنامه های تلویزیونی که وی در آن نقش داشته است، می توان به "میلیون ها"، "با احتیاط جابه جا کنید"، "دردسر در فروشگاه"، "تماس برای جوانان"، "پایان خوش"، "وای دکتر نه!" اشاره کرد.
کتابخانه ملی تونس (عربی: "المکتبة الوطنیة التونسیة") کتابخانه قانونی و دارای حق چاپ تونس است، در سال ۱۸۸۵ تأسیس گردید، این کتابخانه ابتدا به نام "کتابخانه فرانسوی" و سپس "کتابخانه مردمی نامیده شد". دولت تونس بودجه ای بالغ بر ۲۸ میلیون دینار را برای ساختمان جدید کتابخانه اختصاص داد و در سال ۲۰۰۵ کتابخانه تغییر مکان داد. این کتابخانه ۷۰ متر ارتفاع دارد و از ۱۴ طبقه تشکیل شده است و یکی از بلندترین ساختمان های تونس و یکی از معروف ترین ساختمان های سبک اسلامی در تونس است. تاریخچه. این کتابخانه که در سال ۱۸۸۵ تأسیس شد، کتابخانه "فرانسوی" نام داشت. پس از استقلال تونس به کتابخانه ملی تونس تغییر نام داده شد. در سال ۲۰۰۵ به مکان فعلی خود، بلوار ۹ آوریل، درست در نزدیکی ساختمان آرشیو ملی تونس و برخی موسسات عالی دیگر مانند دانشکده علوم اجتماعی و انسانی، منتقل شد.
بیزیل اِمِـت (؛ – ) فیلم بردار اهل بریتانیا بود. وی بین سال های ۱۹۲۱ تا ۱۹۶۵ میلادی فعالیت می کرد. از فیلم هایی که وی در آن ها نقش داشته است، می توان به "پر"، "چشمان اسپانیایی"، "بازی بزرگ"، "چه بلایی بر سر هارکنس آمد؟"، "پدر و پسر"، "نه و چهل و پنج دقیقه"، "دختر دارای مال و منال"، "کسب وکار حسابی"، "کرکس"، "گرزه مار"، "نخست وزیر"، "فلایینگ فورترس"، "نقطه فروپاشی" و "دردسر در فروشگاه" اشاره نمود.
کلاد هالبرت (؛ – ) بازیگر و کمدین اهل بریتانیا بود. وی بین سال های ۱۹۲۰ تا ۱۹۶۱ میلادی فعالیت می کرد. از فیلم ها یا برنامه های تلویزیونی که وی در آن نقش داشته است، می توان به "گرزه مار"، "کرکس"، "آلیس در سرزمین عجایب"، "دختر دارای مال و منال"، "شامپاین" و "کسب وکار حسابی" اشاره کرد.
برنارد ندل (؛ – ) بازیگر اهل ایالات متحده آمریکا بود. از فیلم هایی که وی در آن ها نقش داشته است، می توان به "سایه ها"، "دختر دارای مال و منال"، "بعضی ها داغشو دوست دارن"، "سریع و خشمگین"، "محموله عجیب"، "ازجان گذشتگان"، "البوکرکی" و "موسیو وردو" اشاره نمود.
شبکه های عصبی فیزیک آگاه گونه ای از تابع های برآوردکنندهٔ فراگیر (جهانی) هستند که می توانند دانش برآمده از قانون های فیزیکی را که یک پایگاه داده از آن ها پیروی می کنند در فرایند یادگیری درونی سازی (Embed) کند. این قانون ها می توانند با معادله های دیفرانسیل جزیی بازگو شوند. آنها بر دسترسی کم داده برخی از سیستم های بیولوژیکی و مهندسی غلبه می کنند که باعث می شود اکثر تکنیک های پیشرفته یادگیری ماشینی از استحکام برخوردار نباشند و آنها را در این سناریوها بی اثر می کند. دانش قبلی از قوانین فیزیکی عمومی در آموزش شبکه های عصبی (NN) به عنوان یک عامل تنظیم کننده عمل می کند که فضای راه حل های قابل قبول را محدود می کند و صحت تقریب تابع را افزایش می دهد. به این ترتیب، جاسازی این اطلاعات قبلی در یک شبکه عصبی منجر به افزایش محتوای اطلاعاتی داده های موجود، تسهیل الگوریتم یادگیری برای گرفتن راه حل مناسب و تعمیم به خوبی حتی با مقدار کم مثال های آموزشی می شود.
شست نینتندو که به نام شست گیمر و نام های مشابه نیز شناخته می شود، نوعی آسیب فشاری تکراری (RSI) است که اولین بار در اثر بازی کردن بیش از حد با کنترل کننده سنتی نینتندو ایجاد می شود. این آسیب عمدتاً به دلیل حرکات مکرر انگشت شست در حین انجام بازی های ویدیویی رخ می دهد. علائم عبارتند از تاول زدن، پارستزی (احساس خواب رفتگی، سوزن سوزن شدن یا سوزش در پوست)، و تورم انگشت شست، اگرچه هر انگشتی ممکن است تحت تأثیر قرار گیرد. این صدمه می تواند منجر به استرس بر روی تاندون ها، اعصاب و رباط های دست شود، و بیشتر به اپی کندیلیت جانبی ("آرنج تنیس بازان")، تاندونیت (تورم شدید تاندون)، بورسیت (التهاب کیسه پر از مایع اطراف مفاصل)، و سندرم تونل کارپال (فشرده شدن عصب میانی در مچ دست) منجر شود. آسیب های مشابهی ممکن است حین بازی کردن با سیستم های بازی دیگر مانند پلی استیشن نیز رخ دهد. توصیه کلی برای درمان، استراحت و پرهیز کردن از بازی با انگشت آسیب دیده (معمولاً انگشت شست) برای چند روز است. در موارد شدیدتر و دردناک تر، استفاده از NSAIDها نیز توصیه می شود. آسیب های کلی و بعضاً شدید دیگری در شانه، زانو و تاندون آشیل نیز در اثر بازی دستگ
اه نینتندو ویی(Nintendo Wii) ایجاد شده اند. برخی از علائم تحت سندرم De Quervain (تخریب تاندون هایی که حرکت انگشت شست را کنترل می کنند) توضیح داده شده است. پیش زمینه. در اواخر دهه ۱۹۷۰ و اوایل دهه ۱۹۸۰ گزارش هایی در مورد آسیب دیدگی بر اثر بازی مکرر با دستگاه آتاری ۲۶۰۰منتشر شد. اغلب این آسیب ها شامل درد یا محدودیت دامنه حرکتی در مچ دست بودند. شست نینتندو به طور خاص اولین بار پس از انتشار کنسول های قابل حمل نینتندو، و گزارش های متعدد از آسیب های فشاری تکراری، عمدتاً در کودکان، در سال ۱۹۸۹ برجسته شد. بعداً، کنترلرهای سونی پلی استیشن ۱ و پلی استیشن ۲ به عنوان دیگر عوامل ایجاد این عارضه شناخته شدند. در سال ۱۹۸۷، پسری ۱۱ ساله در حالی به بیمارستان کودکان فیلادلفیا مراجعه کرد که از گرفتگی، خم شدن انگشت خود و ناتوانی در بازگرداندن آن به حالت اولیه شکایت داشت. پس از بررسی های پزشکی مشخص شد که او از همین انگشت، روزانه تا حدود ۶ ساعت مداوم، برای بازی با جوی استیک بازی ویدیویی (بدون ذکر نام تجاری) استفاده می کرده است. سایر انگشت ها که برای بازی با جوی استیک استفاده نشده بودند، دچار این آسیب نشدند. برای درمان این فرد از دا
روهای ضد التهابی و استراحت کامل دست استفاده شد. اولین رخداد عارضهٔ شست نینتندو در ۱۷ می ۱۹۹۰ منتشر شد، زمانی که یک زن ۳۵ ساله برای اولین بار یک بازی ویدیویی نینتندو را بازی کرد. او به مدت پنج ساعت بدون وقفه با دستگاه نینتندو خود بازی کرد و روز بعد، درد شدیدی را در انگشت شست دست راست، که از آن برای فشار دادن مکرر دکمه ای روی کنسول بازی ویدیویی استفاده کرده بود، تجربه کرد. در ژانویه ۱۹۹۱، زمانی که دکتر جیمز کازانووا، یک پسر بچه ۸ ساله را برای درد در انگشت شست خود معاینه می کرد، این عارضه را "Nintendinitis" نامید. این درد در حالی رخ داد که این پسر ۸ ساله هیچ سابقه مصدومیت یا بیماری قبلی در آن انگشت را نداشت و خم کردن انگشت شست در هنگام بازی ویدیویی نینتندو، تنها دلیل ممکن برای درد او بود. افراد بزرگسالی که از کنترلرهای جایگزین، مانند کنترل از راه دور Nintendo Wii، استفاده کردند نیز مصدومیت های مشابهی را تجربه کردند. به طور کلی، به دلیل شکل، اندازه و استفاده گسترده از کنترلرها، این دسته از مصدومیتها می تواند برای کاربران هر مدل دسته بازی یا جوی استیک رخ دهد. همچنین مشکلات مشابهی (معروف به texter's thumb) در خصوص
استفاده از تلفن های همراه و پیام های متنی مشاهده شده است (به Blackberry thumb مراجعه کنید). گزارش های مربوط به شست نینتندو پس از عرضه کنسول نینتندو ۶۴ به بازار در سال ۱۹۹۷ کاهش یافت. اما نینتندو ۶۴ حاوی جوی استیکی بود که خود باعث آسیب های مشابه در کف دست به نام «نینتندینیت اولسراتیو» شد. مشخصا حرکاتی که هم شتاب و هم نیرو دارند در صورت انجام مکرر می توانند منجر به آسیب هم در اندام های بزرگ مانند پاها و بازوها و هم در اندام های کوچک مانند مچ دست و انگشتان شوند. دستورالعمل های کاربردی، استفادهٔ درست از بازی های الکترونیکی توسط کودکان را در گرو به حداقل رساندن استفاده از بازی های الکترونیکی که نیازمند حرکات مکرر است، می داند. علاوه بر این، اقدامات پیشگیرانه می تواند شامل گرم کردن مچ دست قبل از بازی و حرکات کششی در طول بازی باشد. این رویکردهای پیشگیرانه اهمیت ویژه ای دارند، زیرا شواهد نشان می دهد که افزایش زمان بازی ویدیویی خطر رخداد این مصدومیتها را افزایش می دهد. در اوایل سال ۲۰۰۰، نینتندو آمریکا پس از دریافت ۹۰ گزارش در مورد آسیب دیدگی دست، دستکش های محافظ را برای کاربران خود فراهم کرد. همچنین دستگاه های جدیدتر
نینتندو پیام هایی را در طول بازی ارائه می دهند تا به بازیکنان یادآوری کند که استراحت کنند. درد و ناراحتی ناشی از این آسیب معمولاً موقتی است و درمان توصیه شده شامل خودداری از انجام بازی های ویدیویی برای چند روز است. چند گزارش منتشر شده از افرادی که دچار شست نینتندو بودند نشان می دهد که درد و ناراحتی آنها با توقف استفاده از بازی های ویدیویی برطرف شده است. استفاده از داروهای ضدالتهابی غیراستروئیدی مانند ایبوپروفن برای تسکین التهاب ناشی از RSI یکی دیگر از گزینه های درمانی است. سایر آسیب های مرتبط. چندی از موارد گزارش شده. اگرچه به طور کلی اغلب کنسول های بازی ویدیویی و کنترل از راه دور به سمت یک رویکرد ارگونومیک تر حرکت کرده اند، شرکت نینتندو با افزایش صدمات ناشی از یکی از کنسولهای خود به نام Nintendo Wii مواجه شده است. این صدمات اغلب به دلیل سبک جدید بازیهای Nintendo Wii است که شامل فعالیت فیزیکی بیشتر کاربر است. پس از عرضه این کنسول در سال ۲۰۰۶، اولین گزارش جراحت مربوط به آسیب دیدگی پاشنه آشیل مردی ۴۶ ساله بود. بازی از فرد مصدوم درخواست دویدن آهسته کرده بود و فرد حین انجام این درخواست دچار پارگی تاندون آشیل شد.
اگرچه فضای بازی فضایی مجازی است، اما آسیب های آن بسیار واقعی هستند و شبیه آسیب هایی هستند که در ورزش کاران به آن دچار می شوند. اولین آسیب در ناحیهٔ گردن در سال ۲۰۰۹ گزارش شد. یک مرد ۳۸ ساله کنترل از راه دور بازی خود را با شدتی تکان داد که مجبور شد به بخش اورژانس بیمارستان مراجعه کند. این آسیب به دلیل اینکه فیزیوتراپی قادر به رفع علائم فرد نبود با یک جراحی جزئی برطرف شد. علاوه بر این، یک زن ۴۴ ساله برای بهبود ناپایداری زانوی خود به دلیل پارگی رباط صلیبی قدامی (ACL) در حین بازی Wii Sports نیاز به جراحی پیدا کرد. انجام ۶ ماه فیزیوتراپی برای درمان او ناموفق بود. در سال ۲۰۰۴، The Lancet گزارشی را منتشر کرد که در آن، استفادهٔ مکرر از کنترلر Playstation 2 باعث به وجود آمدن تاول روی انگشت شست فرد بازی کننده شد. نویسنده این وضعیت را "PS2 thumb" نامید. در حالی که این وضعیت به طور مشابه با نینتندو نامگذاری شده است اما، دلیل یکسانی ندارند. انگشت شست پلی استیشن (PS2 thumb) در اثر اصطکاک ایجاد می شود و روی پوست تأثیر می گذارد (اگرچه علائم مرتبط می تواند شامل درد و سفتی در دست ها، شانه ها و گردن باشد)، در حالی که انگشت شست
نینتندو در اثر آسیب به تاندون ایجاد می شود. شکل های مختلف Wii-itis. Wii-itis یک اصطلاح کلی است که برای هر بیماری التهابی یا آسیب ناشی از بازی با کنسول Wii استفاده می شود. این آسیب ها به چهار دسته اصلی طبقه بندی می شوند: تاندیوپاتی، بورسیت (التهاب کیسه های پر از مایع اطراف مفاصل)، آنتزیت («التهاب محل هایی که تاندون ها و رباط ها به استخوان متصل می شوند»)، و اپی کندیلیت (تخریب منشأ یکی از تاندون های ساعد به دلیل استفاده بیش از حد از یک عضله بازکننده). اشکال رایج آسیب های مربوط به Wii عبارتند از: زانوی ویی (Wii knee). Wii knee صدمات مربوط به زانو را توصیف می کند که هنگام بازی با کنسول Wii اتفاق می افتد. بر اساس گزارشی در سال ۲۰۰۸، زانوی پسری ۱۶ ساله هنگام بازی Wii پیچ خورد و روی زمین افتاد که باعث دررفتگی کشکک جانبی شد. درمان مصدومیت او نیاز به جراحی داشت و او به خوبی بهبود یافت. این آسیب می تواند باعث شکستگی استخوان، پارگی تاندون ها، و آسیب منیسک شود. شانهٔ ویی (Wii shoulder). شانهٔ ویی، درد در شانه و اندام فوقانی است که اغلب به دلیل انجام بازی هایی مانند تنیس Wii یا بولینگ یه وجود می آید. گزارشی از یک مرد ۲۲ س
اله که پس از انجام یک بازی بولینگ در Wii دست چپ خود را مجروح کرد در سال ۲۰۰۸ منتشر شد. این آسیب منجر به درد و تورم شد. آشیل وییتیس (Achilles Wii-itis). بر اساس گزارشی، آسیب های تاندون آشیل می تواند با درجات مختلفی از شدت در حین بازی Wii رخ دهد. این آسیب ها ممکن است شامل پارگی جزئی یا پارگی کامل تاندون آشیل باشد. پارگی کامل تاندون نیاز به جراحی دارد، در حالی که پارگی های جزئی را می توان با درمان های غیرجراحی مانند فیزیوتراپی و استفاده از داروهای ضدالتهاب غیراستروئیدی درمان کرد در سال ۲۰۰۹، گزارشی منتشر شد که در آن زنی ۴۲ ساله که دچار پارگی تاندون بود، توصیف شد. تاندون آشیل بعد از کشش پایش روی برد Wii Fit ایجاد شد.
چارلز پیتون (؛ – ) بازیگر اهل بریتانیا بود. از فیلم هایی که وی در آن ها نقش داشته است، می توان به "باج گیری"، "پر"، "دختر دارای مال و منال" و "ماجراجویان" اشاره نمود.
زمان بین المللی اتمی () (با کوته نوشت TAI، از نام فرانسوی آن temps atomique international[]) یک استاندارد زمانی هماهنگ اتمی با دقت بالای ساعت اتمی است که بر اساس گذر زمان ویژه در ژئوئید زمین است. این یک مقیاس پیوسته از ادامهٔ زمان است، بدون احتساب ثانیه های کبیسه، و تحقق اصلی زمان زمینی TT (با یک افست ثابت از دوران) است. این مبنایی برای زمان هماهنگ جهانی (UTC) است که برای زمان سنجی شهری در سراسر سطح زمین استفاده می شود و شامل ثانیه های کبیسه است که UTC ثانیه های کاملی از TAI جلوتر است. از ۱ ژانویهٔ ۲۰۱۷، زمانی که افزودن یک ثانیه کبیسه دیگر اجرا شد،در حال حاضر UTC دقیقاً ۳۷ ثانیه از TAI عقب است. ۳۷ ثانیه از اختلاف اولیه ۱۰ ثانیه در آغاز سال ۱۹۷۲ به علاوه ۲۷ ثانیهٔ کبیسه در UTC از سال ۱۹۷۲ حاصل می شود. "TAI" ممکن است با استفاده از روش های سنتی تعیین روز (اشاره به روز) گزارش شود که این از استانداردهای زمانی غیریکنواخت بر اساس چرخش زمین منتقل شده است. به طور خاص، هم در روزهای جولیان و هم در تقویم میلادی از آن استفاده می شود. "TAI" در این شکل در ابتدای سال ۱۹۵۸ با زمان جهانی هماهنگ شد و از آن زمان این دو از هم دور
شده اند؛ که این عمدتاً به دلیل کند شدن چرخش محوری زمین بوده است.
دوروتی بوید (؛ – ۱۹۹۶) بازیگر اهل بریتانیا بود. از فیلم هایی که وی در آن نقش داشته است، می توان به "سست عفاف"، "تیری در تاریکی"، "تا سه نشه بازی نشه"، "وای دکتر نه!" و "پرنده های شکاری" اشاره کرد.
جرج کینگ (؛ ۱۸۹۹ – ۲۶ ژوئن ۱۹۶۶) کارگردان، فیلم نامه نویس، تهیه کننده و بازیگر اهل بریتانیا بود. از فیلم هایی که وی در آن ها نقش داشته است، می توان به "ممنوع"، "نه و چهل و پنج دقیقه"، "وای دکتر نه!" و "با احتیاط جابه جا کنید" اشاره نمود.
رساله «درباره نفس» ؛ ؛ ، یکی از آثار بنیادین ارسطو (۳۸۴–۳۲۲ پیش از میلاد) است که در حدود ۳۵۰ پیش از میلاد به رشته تحریر درآمده است. این اثر، که می توان آن را نوعی «زیست روان شناسی» یا توصیفی از موضوع روان شناسی در چارچوبی زیست شناختی دانست، نخستین رساله شناخته شده و نظام مند در دوران باستان به شمار می رود که به طور خاص به موضوع نفس می پردازد. ارسطو در این اثر، که احتمالاً مجموعه ای از یادداشت های موجز و فشرده خود فیلسوف بوده که بعدها در مکتبش بسط داده شده، چندان به تعریف انتزاعی نفس نمی پردازد، بلکه بیشتر به توصیف کارکرد و قوای آن توجه دارد. این رساله به بررسی اصول حیات، حرکت موجودات زنده، عواطف و ابزارهای شناخت می پردازد و در حوزه هایی چون معرفت شناسی، فلسفه ذهن، علم النفس فلسفی (یا روان شناسی فلسفی) و نظریه کنش مباحث مهمی را مطرح می کند. از دیدگاه ارسطو، نفس نه تنها علت صوری موجود زنده است، بلکه علت غایی آن نیز محسوب می شود و بنابراین، شرط اولیه غایت مندیِ ذاتی جهان زنده است. گیاهان و حیوانات به طور ناخودآگاه برای امر کلی، یعنی برای تداوم نوع و حفظ صورت خود، عمل می کنند. اما انسان آگاهانه برای امر کلی زندگی
می کند و حیات را تا عالی ترین سطوح فعالیت ارزش گذاری می نماید. نفس، جوهر یا صورت جوهری موجود زنده است و قوای نفس، صور عرضی آن به شمار می روند. تعریف نفس به عنوان «صورتِ جوهری»، یعنی جوهر از آن حیث که صورت است، بدین معناست که نفس، به طور کلی، جوهری فی نفسه و لنفسه نیست، بلکه صورتِ موجود زنده است. بنابراین، نگرش جوهری به نفس باید با بررسی شیوه های انضمامی که فعالیت نفس در موجودات زنده مختلف از طریق آن ها تجلی می یابد، تکمیل شود. ارسطو نفس را «صورت» یا به تعبیر دقیق تر «اِنتِلِخیا» یک بدن طبیعی و «اندام وار» می داند که بالقوه امکان حیات دارد. این تعریف نفس به عنوان «فعل اول یک بدن طبیعی سازمان یافته» (DA, 412 a 27) برای تمامی انواع یا حالات چهارگانه نفس که ارسطو برمی شمارد، صادق است. منظور از «اندام وار» (برگرفته از واژه یونانی όργανον، اُرگانون، به معنای ابزار) احتمالاً بیش از آنکه صرفاً به معنای «مجهز به اندام ها» باشد، به معنای «بدنی که به عنوان ابزاری برای حیات عمل می کند» است (De anima II 1, 412a19-412b6). بدن بالقوه حیات دارد یعنی برای جان دار شدن مناسب است؛ نفس این قوه را به فعلیت می رساند. ارسطو ماده را
با قوه مرتبط می داند و بدن ها از آن رو حیات دارند که از ماده و صورت ترکیب یافته اند. نفس، فعل است زیرا امکان می دهد حیات از حالت بالقوه به حالت بالفعل درآید. این مفهوم ارسطویی از نفس را باید در چارچوب نظریه «هیولی انگاری» فهمید. نفس، صورتِ موجود زنده است و بدن، ماده آن. نفس، یک جوهرِ مستقل نیست که جدا از بدن وجود داشته باشد، بلکه اصل حیات آن است و از بدن جدایی ناپذیر است (DA II 1, 413a4)، همان گونه که جدا کردنِ بینایی از چشم غیرممکن است. برخورداری از نفس (از نوعی خاص) است که یک اُرگانیسم را اساساً به یک اُرگانیسم تبدیل می کند و بنابراین، تصور بدنی بدون نفس، یا نفسی در نوع نامناسبی از بدن، امری مطلقاً نامعقول است. این دیدگاه، گسستی بنیادین از دوگانه انگاری افلاطونی ایجاد می کند. برای ارسطو، اتحاد نفس و بدن یک «واقعیت بنیادین» است. (ارسطو البته استدلال می کند که برخی از اجزای نفس – یعنی عقل – می توانند بدون بدن وجود داشته باشند، اما بیشتر اجزای آن چنین توانی ندارند). حتی زمانی که می خوابیم، نفس را داریم، فقط در انجام کارکردهایش فعال نیست. اندام ها در واقع ابزارهای نفس هستند و هر اندامی کارکرد خاص خود را دارد.
تطبیق این دیدگاه ها با تصور رایج از نفس به عنوان نوعی جوهر روحانی که در بدن «ساکن» است، دشوار می نماید. برخی مفسران پیشنهاد کرده اند که اصطلاح «نفس» ارسطو بهتر است به «نیروی حیات» یا «دم زندگی» (souffle de vie) ترجمه شود. برای مثال، در سال ۱۸۵۵ میلادی، چارلز کولیر (Charles Collier) ترجمه ای از این رساله با عنوان «درباره اصل حیاتی» (On the Vital Principle) منتشر کرد. با این حال، جورج هنری لویس (George Henry Lewes) (۱۸۱۷–۱۸۷۸ میلادی)، این عنوان را نادرست دانست. محور اصلی بحث ارسطو در رساله «درباره نفس»، بررسی انواع یا «حالات» نفسانی است که موجودات زنده گوناگون از آن برخوردارند و این نفوس، بر اساس فرآیندهای حیاتی و قوای متفاوتشان از یکدیگر متمایز می شوند: گیاهان از قوای تغذیه و تولیدمثل بهره مندند (حداقل لازم برای هر موجود زنده)؛ حیوانات، علاوه بر این قوا، دارای توانایی ادراک حسی و حرکت ارادی (کنش) نیز هستند؛ و انسان ها، به عنوان «حیوان ناطق»، افزون بر تمامی این موارد، از قوه عقل (نوس) نیز برخوردارند. ترجمه های متوالی این اثر، به ویژه ترجمه عربی آن در اواخر دوران باستان، گاه دستخوش اضافات یا جهت گیری هایی شده که
معنای متن را دگرگون ساخته است، مثلاً آن را به سمت و سوی فلسفه نوافلاطونی سوق داده است. ساختار و تقسیم بندی رساله و پرسش های آغازین. این رساله به سه کتاب تقسیم شده و هر کتاب نیز به نوبه خود به فصولی تقسیم گردیده است (کتاب اول: پنج فصل؛ کتاب دوم: دوازده فصل؛ کتاب سوم: سیزده فصل). این رساله تقریباً در سرتاسر جهان با عنوان اختصاری "DA" (برگرفته از عنوان لاتین De anima) شناخته می شود و ارجاع به کتب و فصول آن عموماً با اعداد رومی و عربی، به همراه شماره گذاری بِکِر (Bekker numbers) صورت می پذیرد. (بنابراین، "DA I.1, 402a1" به معنای "De anima، کتاب اول، فصل ۱، صفحه ۴۰۲ بِکِر، ستون a، سطر شماره ۱" است.) محتوای کتاب دوم: تعریف نفس، و بررسی قوای نباتی و حسی. این کتاب شامل تعیین علمی ماهیت نفس از سوی ارسطو است. پس از این ملاحظات، ارسطو به طور خاص به حواس پنج گانه می پردازد: ۲.۳. محتوای کتاب سوم: نفس عقلانی، تفکر، عقل فعال و منفعل، و جاودانگی این کتاب به ذهن یا نفس ناطقه می پردازد که تنها به انسان ها تعلق دارد و قوای «نوس شناختی» آن را بررسی می کند. بازنویسی، انتقال و دریافت در سنت های فلسفی. رساله «درباره نفس» از تأثیرگ
ذاری گسترده ای در اروپا و جهان اسلام برخوردار بوده است و تاریخچه پرباری از تفسیر و شرح را به خود اختصاص داده است. در سنت یونانی، رومی متأخر و جهان اسلام. در اواخر دوران باستان، متون ارسطویی در پرتو فلسفه نوافلاطونی بازتفسیر شدند. بازنویسی ای از «درباره نفس» وجود دارد که در سنت عربی باقی مانده و ترکیب نوافلاطونی را منعکس می کند. این متن در قرن سیزدهم میلادی به فارسی ترجمه شد و احتمالاً مبتنی بر یک اصل یونانیِ مفقود است که در فرآیند ناهمگون پذیرش در ادبیات اولیه عربی، بیشتر تلفیق شده است ترجمه عربی متأخرتری از «درباره نفس» به اسحاق بن حنین (متوفی ۹۱۰ یا ۹۱۱ میلادی) منسوب است. ابن زُرعه (۹۴۳–۱۰۰۸ میلادی) ترجمه ای از سریانی به عربی انجام داد. نسخه های عربی تاریخچه پیچیده ای از تأثیرات متقابل را نشان می دهند. ابن سینا (حدود ۹۸۰ – ژوئن ۱۰۳۷ میلادی) شرحی بسیار تأثیرگذار بر «درباره نفس» نوشت که توسط مایکل اسکوتوس (حدود ۱۱۷۵ – حدود ۱۲۳۲ میلادی) به لاتین ترجمه شد. ابن رشد (۱۱۲۶ – ۱۱ دسامبر ۱۱۹۸ میلادی) در شرح کبیر خود بر «درباره نفس»، که از طریق ترجمه لاتین مایکل اسکوتوس از دهه ۱۲۳۰ میلادی در دسترس دانشمندان لاتینی زبا
ن قرار گرفت، از دو ترجمه عربی استفاده کرد، عمدتاً بر ترجمه اسحاق بن حنین تکیه داشت، اما گاهی از ترجمه قدیمی تر به عنوان جایگزین نقل قول می کرد. او معتقد بود بخشی از نفس – یعنی عقل – می تواند از بدن یا سایر قوا جدا شود. زراحیا شئلتیئل «درباره نفس» ارسطو را از عربی به عبری در سال ۱۲۸۴ میلادی ترجمه کرد. هم ابن رشد و هم زراحیا ترجمه ابن زرعه استفاده کردند. در قرون وسطای لاتین. رساله «درباره نفس» در جهان لاتینی زبان قرون وسطی، ابتدا از طریق ترجمه لاتینی که یاکوب ونیزی (James of Venice) حداکثر تا اواسط قرن دوازدهم میلادی انجام داد، شناخته شد. با ورود شروح عربی، به ویژه شرح ابن رشد، این اثر به یکی از کتب درسی اصلی در دانشگاه ها در دوره اوج مدرسی (High Scholasticism) تبدیل شد. در رنسانس و دوران نوین. در دوره رنسانس ارسطویی، بحث درباره فهم «درباره نفس» ادامه یافت و حتی در میان متکلمان پروتستان نیز مطرح بود. در میان قدما، [ارسطو] کسی است که بیش از همه شایسته مطالعه است. [...] کتاب های ارسطو درباره نفس و همچنین رسالات او درباره جنبه ها و شرایط خاص آن، به همین دلیل هنوز هم برجسته ترین اثر – یا تنها اثر با اهمیت نظری – در
این موضوع هستند. هدف اساسی فلسفه روح تنها می تواند بازگرداندن مفهوم به شناخت روح و در نتیجه گشودن دوباره معنای این کتاب های ارسطویی باشد. — هگل، مجموعه آثار جلد ۱۹: ۱۳۱، و ۱۹: ۲۴۱–۲۴۲ هگل در «درسگفتارهایی درباره تاریخ فلسفه» (Lectures on the History of Philosophy) ادامه می دهد&lt;ref name="10.1007/978-3-319-26904-7_12"&gt;&lt;/ref&gt;:"در دوران اخیر هیچ فلسفه ای به اندازه این [یعنی فلسفه ارسطویی] مورد اهانت قرار نگرفته است، و هیچ فیلسوف باستانی دیگری به اندازه ارسطو مستحق دلجویی نیست." — هگل، مجموعه آثار جلد ۱۰: ۹. برخی از نسخ خطی مهم. در ادامه به معرفی تعدادی از نسخ خطی (manuscripts) مهم رساله «درباره نفس» پرداخته می شود که در مطالعات متنی این اثر نقش کلیدی داشته اند:
سرزمین بی صاحب () فیلمی سوئیسی به کارگردانی آلن تانر است که در سال ۱۹۸۵ منتشر شد. این فیلم نامزد دریافت شیر طلایی در چهل ودومین دورهٔ جشنواره فیلم ونیز بود.
باز از روی گودال ها خواهم پرید () فیلمی چکی به کارگردانی کارل کاخینیا است که در سال ۱۹۷۰ منتشر شد. از بازیگران این فیلم می توان به ولادیمیر دلوهی و میخال دلوهی اشاره کرد.
ماریا فلورنسیا پنیا (به انگلیسی: کلیپوله، استان بوئنوس آیرس، ۷ نوامبر ۱۹۷۴) بازیگر، کمدین و مجری آرژانتینی است. او عمدتاً به خاطر بازی در شخصیت مونی آرجنتو در فیلم "ازدواج کرده با کودکان" شناخته شده است. او همچنین در سریال های کمدی مانند "Poné a Francella" و "La niñera بازی کرده" است.
دوران لذت و اندوه (؛ ) که در برخی از کشورها چون بریتانیا و ایران با نام فانوس دریایی شناخته می شود، فیلمی ژاپنی به کارگردانی کیسوکه کینوشیتا است که در سال ۱۹۵۷ منتشر شد.
بتینا زیمرمان (؛ زادهٔ ) بازیگر اهل آلمان است. از فیلم ها یا مجموعه های تلویزیونی که وی در آن ها نقش داشته است، می توان به "اغواگری – دختر عجیب"، "مسیرهای عبور"، "پرونده ای برای دو نفر" و "هشدار برای کبرا ۱۱" اشاره نمود.
زونیا گرهارد (؛ زادهٔ ) بازیگر اهل آلمان است. از فیلم ها یا برنامه های تلویزیونی که وی در آن نقش داشته است، می توان به "اغواگری – دختر عجیب"، "صحنه جرم"، "خاطرات دکتر"، "فعالیت فراطبیعی"، "آلمان ۸۳" و "آلمان ۸۶" اشاره کرد.
DW (که قبلاً "تلویزیون دویچه وله" نیز نامیده می شد) شبکه عمومی تلویزیون خارجی آلمان دویچه وله است. برنامه خبری و اطلاعاتی دویچه وله از اول آوریل ۱۹۹۲ به صورت زنده پخش شد. به عنوان جانشین RIAS-TV روی آنتن رفت و از طریق ماهواره قابل دریافت است. محل تولید برنامه تلویزیونی "دویچه وله" برلین است – از ساختمان های کارخانه موتورهای کوچک سابق AEG در Voltastraße در گگزوندبرونن (برلین). در فوریه ۲۰۱۲ ساعت ۶ صبح، دویچه وله مجدداً (بعد از تعطیلی موقت برای بازنگری) راه اندازی شد و از آن زمان تنها به عنوان دی-دابلیو در همه کانال ها نام برده شد. علاوه بر این، برنامه تلویزیونی مورد بازنگری اساسی قرار گرفت. نسخه ها. DW در حال حاضر دارای پنج کانال است: وظیفه. وظیفه اصلی DW ارائه تصویری جامع از آلمان در خارج از کشور است. مبنای قانونی پخش این برنامه تلویزیونی، "قانون شرکت پخش تحت قانون فدرال «دویچه وله» مصوب" ۱۶ است. هدف این شبکه به عنوان نماینده خارجی آلمان در ریشه ها و ارزش های لیبرال-دمکراتیک آن است. برنامه های DW همچنین باید دیدگاه های متفاوتی در مورد موضوعات کلیدی، به ویژه سیاست، فرهنگ و تجارت داشته باشد. هم در اروپا و هم در
قاره های دیگر باید مجمعی با هدف ترویج تفاهم و تبادل بین فرهنگ ها و مردم وجود داشته باشد که برنامه ها را مصوب کند. پخش. ایستگاه شبکه از طریق ۱۸ ماهواره در سراسر جهان توزیع می شود. در اروپا، برنامه آلمانی از طریق Astra 4A، نسخه انگلیسی از طریق ماهواره های Astra 1M و Hotbird 13B قابل دریافت است. این برنامه تلویزیونی نیز از طریق وب سایت شبکه، در اینترنت توزیع می شود. برنامه های DW در سراسر جهان از طریق ایستگاه های به اصطلاح مشترک DW مانند Deukom و Satelio پخش می شوند. در مجموع حدود ۳۵۰۰ شریک وجود دارد که DW-TV (یا DW-Radio) را به طور کامل یا جزئی، دوباره پخش می کنند. پارازیت در ایران. در روزهای هفتم و هشتم در دسامبر ۲۰۰۹، فرستنده هاتبرد ۸، که توسط DW-TV نیز استفاده می شود، دچار اختلال شد. به گفته این ایستگاه، و بر اساس بیانیه اپراتور ماهواره ای یوتلست، پارازیت در ایران بومی سازی شده است. در آن زمان اپراتور سعی کرد با افزایش توان انتقال، دریافت بدون تداخل را فعال کند، اما سیگنال تداخل پس از آن تقویت شد.گمان می رود که علت این اغتشاشات، سانسور گزارش در مورد ناآرامی ها و اعتراضات توسط چهره های مخالف رژیم، در ایران ب
اشد. از دهم تا سیزدهم فوریه ۲۰۱۰ که سالگرد انقلاب اسلامی بود، اختلال های ماهواره ای دوباره ظاهر شد.