Payamvdn/NorthPersian_fa_wiki huggingface dataset:
فیلم نامهٔ تولیدی نوعی فیلم نامه است که کاملاً با فیلمنامهٔ معمولی تفاوت دارد. فیلم نامهٔ نهایی یا فیلم نامهٔ اجرایی یا فیلم نامهٔ فیلمبرداری فیلمنامه ای است که توسط کارگردان و مدیر فیلمبرداری فیلم (معمولاً فقط توسط کارگردان) بازنویسی شده تا به جزئیات بپردازد. این فیلم نامه طی تولید فیلم و برای کمک به عوامل فیلم استفاده می شود. همچنین دستیار کارگردان از فیلم نامهٔ تولیدی برای تفکیک فیلم نامه استفاده می کند. تفکیک فیلم نامه فرایندی هست که در ان دستیار کارگردان همهٔ لوازم مورد نیاز برای ساخت هر صحنهٔ فیلم را مشخص می کند. فیلمنامه های تولیدی برای فیلم ضروری نیستند. این فیلمنامه ها خیلی طولانی تر از فیلمنامه های معمولی هستند. در سینمای ایران فیلم نامهٔ تولیدی را با اسم های مختلفی مانند فیلم نامهٔ نهایی، فیلم نامهٔ اجرایی، فیلم نامهٔ آماده تولید و فیلم نامهٔ کارگردان می شناسند. هدف از پدیدآوردن فیلم نامهٔ تولیدی این است که عوامل فیلم در طول تولید بتوانند دقیقاً دیدگاه کارگردان را دنبال کنند. در فیلم نامهٔ تولیدی همهٔ صداها، وسایل، لحن حرف زدن بازیگران، نورها و شمارهٔ صحنه ها ذکر می شود. بعضی از فیلمنامه های تولیدی
ممکن است به برخی از این موارد اشاره نکنند و بعضی فیلمنامه های تولیدی هم ممکن است به موارد بیشتری از جمله نوع نماها و زاویهٔ دوربین اشاره بکنند. فیلمنامه های تولیدی بیشتر در هالیوود مرسوم هستند و کمتر در صنعت سینمای کشورهای دیگر استفاده می شوند.
بازی باکارات به انگلسی (Baccarat) یکی از بازی های کازینویی است که با ورق انجام می شود. باکارات در دورهای متعدد صورت می گیرد و هر دور آن بیشتر از ۱ دقیقه طول نخواهد کشید. آغاز این بازی به بیش از ۵۰۰ سال پیش بر می گردد؛ به زمان ایتالیا قرون وسطا. این بازی در ابتدا یک بازی کارتی برای کلاس بالای اجتماعی و ثروتمندان و درباریان بود. اما امروزه این بازی در هر کازینو واقعی و آنلاینی وجود دارد. میز باکارات دارای چند بخش است که ما به عنوان شرکت کننده باید ژتون های شرط بندی خود را در آنجا قرار دهید. به صورت استاندارد میز باکارات دارای ۳ قسمت کلی است که همان سه حالت اصلی شرط بندی است. شما در باکارات می توانید روی بازیکن، بانکدار یا حالت برابر شرط بندی کنید. روی میز این حالات با قسمت Player, Banker و Tie مشخص شده اند. در باکارات بازیکن فقط باید روی یکی حالت شرط بندی کند و دیلر بقیه بازی را به دست خواهد گرفت. هدف از بازی باکارات رسیدن به امتیاز ۹ است. دستی که به عدد ۹ برسد یا نسبت به دیگری امتیاز بیشتری داشته باشد، دست برنده است. امتیازات کارتها هرگز از ۹ بیشتر نخواهد شد برخلاف بازی بلک جک که ممکن است امتیاز شما از ۲۱ بیشت
ر شده و بازنده شوید. امتیاز کارت ها در باکارات. همان طور که گفته شد، باکارات نام خود را از زبان ایتالیایی گرفته است. این نام به معنای صفر است و دلیل آن امتیاز ۰ کارتها ۱۰، شاه، بی بی و سرباز است؛ بنابراین کارتهای بازی باکارات به این صورت امتیاز دهی می شوند. شروع بازی و تعیین برنده. پس از اینکه بازیکنان شرط خود را قرار دادند، دیلر شروع به گذاشتن کارتها می کند. در بازی باکارات ۲ دست کارت داده می شود. در هر دست ۱ کارت به بازیکن و ۱ کارت به بانکدار تعلق میگید؛ بنابراین نوع پخش کارتها به این صورت است:
تاکسی دیوانه مجموعه ای از بازی های ویدئویی رانندگی است که توسط سگا ای ام۳ توسعه یافته و توسط سگا منتشر شده است. اولین بازی مجموعه در سال ۱۹۹۹ در آرکید منتشر شد و پس از موفقیت بسیار، سگا آن را در سال ۲۰۰۰ در کنسول دریم کست پورت کرد. "تاکسی دیوانه" سومین بازی پرفروش دریم کست در آمریکا است که بیش از یک میلیون نسخه فروخته است. بعدها بازی به پلی استیشن ۲، نینتندو گیم کیوب و رایانه های شخصی هم پورت شد و دنباله هایی برای سیستم های ایکس باکس، گیم بوی ادونس و پلی استیشن همراه ظاهر شدند. در هر مرحله، بازیکن نقش یک راننده تاکسی را بر عهده می گیرد که باید با رساندن مسافران به مقصد در سریع ترین زمان ممکن، پول جمع کند و قبل از تمام شدن زمان، با انجام «بدلکاری های دیوانه وار» انعام دریافت کند. این مجموعه بخاطر طراحی خلاقانه گیم پلی خود که یادگیری آن آسان ولی تسلط بر آن دشوار است، شناخته شده است.
خور گالک یک خور در دریای عمان در نزدیکی زرآباد در استان سیستان و بلوچستان است. عمق خور حدود ۹ متر برآورد می شود. خور کرتی که بزرگ ترین خور خاورمیانه است، در ۱۵ کیلومتری غرب این خور قرار دارد.
بردیا دانشور (زادهٔ ۳۱ خرداد ۱۳۸۵) استاد بزرگ شطرنج و عضو تیم ملی شطرنج ایران می باشد، که در سال ۱۴۰۱ قهرمان شطرنج ایران شد. وی در ژوئن ۲۰۲۳، در رده بندی فدراسیون جهانی شطرنج در رده چهارم شطرنج بازان ایران قرار دارد. او در اسفند ۱۴۰۱ و از سوی فدراسیون جهانی شطرنج به عنوان استادبزرگ شطرنج معرفی شد، تا بدین ترتیب نوزدهمین فرد ایرانی باشد که به این عنوان دست می یابد. بردیا دانشور، در دور هشتم مسابقات شطرنج قهرمانی آسیا ۱۴۰۴ در امارات متحده عربی با پیروزی مقابل آبیمانیو پورانیک از هند، در بخش انفرادی قهرمان این مسابقات شد و به قهرمانی شطرنج آسیا رسید.
لی سونگ مین (؛ زادهٔ ) خواننده، بازیگر سینما، بازیگر، نوازنده پیانو، ترانه پرداز، و بازیگر تلویزیون اهل کره جنوبی است.
مدل بوریج یک سیستم مراقبت بهداشتی است که در آن دولت از طریق دریافت مالیات بر درآمد، مراقبت های بهداشتی را برای همه شهروندان خود فراهم می کند. این مدل برای اولین بار توسط ویلیام بوریج در انگلستان در سال ۱۹۴۸ ایجاد شد. تحت این سیستم، اکثر بیمارستان ها و کلینیک ها در اختیار دولت هستند. برخی از پزشکان و متخصصان مراقبت های بهداشتی کارمند دولت هستند، اما مؤسسات خصوصی نیز هستند که هزینه های خود را از دولت دریافت می کنند. دولت به عنوان تک پرداخت کننده در این سیستم مراقبت های بهداشتی، رقابت در بازار مراقبت های بهداشتی را از بین می برد و به پایین نگه داشتن هزینه ها کمک می کند. استفاده از مالیات بر درآمد به عنوان بودجه اصلی برای مراقبت های بهداشتی باعث می شود خدمات رایگان باشد و سهم بیماران در مالیات، هزینه های مراقبت های بهداشتی آنها را پوشش می دهد. مدل بوریج به سلامت به عنوان یک حق بشری نگاه می کند. بنابراین، پوشش همگانی توسط دولت ارائه شده و به هر فردی که شهروند باشد، پوشش و دسترسی به مراقبت های بهداشتی داده می شود. مدل بوریج سیاست های متمایز خود را دارد، اما اکثر کشورها با تغییراتی در این مدل همراه با سایر رویکردهای
مراقبت های بهداشتی استفاده می کنند. کشورهایی که از برخی از انواع مدل بوریج استفاده می کنند، عمدتاً از یک سیستم مراقبت سلامتی همگانی بهره می برند. سیستم مراقبت های سلامتی همگانی تضمین می کند که همه ساکنان یک کشور دسترسی تضمینی به مراقبت های بهداشتی داشته باشند. کشورهایی که در حال حاضر مدل بوریج را اجرا می کنند عبارتند از: انگلستان، ایتالیا، اسپانیا، دانمارک، سوئد، نروژ، نیوزلند و غیره. تاریخچه. مدل بوریج اولین بار توسط ویلیام بوریج ، اقتصاددان بریتانیایی و اصلاح طلب اجتماعی ایجاد شد که ایده های او منجر به ایجاد سرویس سلامت ملی (NHS) در سال ۱۹۴۸ شد. این مدل از بریتانیا سرچشمه گرفته و در بسیاری از مناطق در شمال اروپا و جهان گسترش یافته است. انتقادات. به گفته جوزف کوتزین، هماهنگ کننده سیاست تامین مالی سلامت در سازمان جهانی بهداشت، نگرانی در مورد این سیستم این است که دولت چگونه به بحران های مربوط به سلامت پاسخ می دهد. در شرایط اضطراری ملی، بودجه برای مراقبت های بهداشتی ممکن است با کاهش درآمد عمومی کاهش یابد. در چنین وضعیتی و با هجوم گسترده بیماران، مشکلات عدیده ای ایجاد می شود و راه حل آن تخصیص اعتبارات اورژانسی
قبل از هر بحرانی است.
کیم ریو ووک (؛ زادهٔ ۲۱ ژوئن ۱۹۸۷) که بیشتر با نام ریو ووک () شناخته می شود، خواننده، ترانه سرا و بازیگر موزیکال اهل کره جنوبی است. او به عنوان یکی از اعضای گروه سوپر جونیور شناخته می شود. ریو ووک در سال ۲۰۱۶، با انتشار نخستین آلبوم چندآهنگه (ئی پی) خود به نام "The Little Prince" فعالیت انفرادی اش را آغاز کرد.
خورهای میناب مجموعه ای از خورهای کم عمق در دریای عمان در حاشیه تنگه هرمز در نزدیکی میناب در استان هرمزگان هستند. این خورها بخشی از منطقه حفاظت شده حرای تیاب و میناب است. از این خورها می توان به خور تیاب، خور کلاهی، خور چاخانا، خور بهینه، خور مشدر، خور کرگان، خور مازایی، خور نوبر و خور بند زرک اشاره کرد.
خور جاسک یک خور در دریای عمان در غرب شبه جزیره جاسک در استان هرمزگان است. این خور شبه جزیره را با زبانه های متعدد، از کرانه مقابل در سرزمین اصلی بریده است و هنگام طغیان آب، گاهی پیوستگی شبه جزیره را با اراضی عقب قطع می کند و جاسک را به شکل جزیره درمی آورد.
خور خوران یک خور در تنگه خوران در استان هرمزگان است. این خور بخشی از ذخیره گاه زیست کره حرا است.
مون سه یون (؛ زادهٔ ۱۱ مه ۱۹۸۲) کمدین و مجری تلویزیونی اهل کره جنوبی است. او حرفهٔ خود در صنعت سرگرمی را به عنوان یک کمدین آغاز کرد. او اکنون زیر نظر کمپانی اف ان سی است.
مدل بیسمارک (همچنین به عنوان "مدل بیمه سلامت اجتماعی" نیز نامیده می شود)یک سیستم مراقبت سلامتی است که در آن افراد هزینه ای را به صندوقی می پردازند که به نوبه خود هزینه مراقبت های بهداشتی را پرداخت می کند، که می تواند توسط موسسات دولتی، یا موسسات خصوصی ارائه شود. اولین مدل بیسمارک توسط اتو فون بیسمارک در سال ۱۸۸۳ ایجاد شد و تلاش خود را بر ارائه درمان برای کارگران و خانواده آنها متمرکز کرد. از زمان تأسیس مدل بوریج در سال ۱۹۴۶، که در آن تمرکز بر ارائه مراقبت های بهداشتی به عنوان یک حق بشری برای همه و با بودجه عمومی بود، تقریباً همه سیستم های بیسمارکی نیز همگانی شد و دولت شروع به ارائه بیمه یا کمک به کسانی کرد که قادر به پرداخت نیستند. نمونه ها. کشورهایی مانند آلمان، اتریش، سوئیس و جمهوری چک دارای مدل بیسمارک هستند، در حالی که کشورهایی مانند کره جنوبی و هلند با وجود داشتن بیمه دولتی پایه، حضور قوی تری در ارائه دهندگان مراقبت های بهداشتی توسط بیمه های خصوصی دارند. در اروپا، کشورهایی مانند فرانسه، مجارستان و اسلواکی، در حالی که به لحاظ نظری دارای مدل بوریج هستند، درجاتی از مدل بیسمارک را نیز در قوانین خود دارند. بر
خی در ایتالیا استدلال می کنند که سیستم سلامت اجتماعی لومبارد، که برابری بین بخش خصوصی و دولتی و پرداخت بر اساس عملکرد را تجویز می کند، برخی از ویژگی های معمول سیستم بیسمارک را دارد. مزایا. شاخص سلامت مصرف کننده اتحادیه اروپااز سال ۲۰۱۴ عبارت "بیسمارک بوریج را شکست داد"، به عنوان یک "ویژگی دائمی" را به کار می برد. سیستم ها با مدل بیسمارک معمولاً دسترسی به طور قابل توجه بالاتر، زمان انتظار کمتر و به لطف رقابت بین اپراتورها، کیفیت بالاتر و مراقبت های بهداشتی مشتری محور تری دارند. مطالعات نشان می دهد که معرفی مدل بیسمارک در آلمان منجر به کاهش قابل توجه مرگ و میر شد. انتقادات. از آنجایی که در سیستم بهداشتی بیسمارک اصلی ترین تامین کننده مالی مشارکت کننده ها (بیمه شونده ها) هستند، افراد فقیر نمی توانند مبلغ زیادی پرداخت کنند و پوشش محدودی دریافت می کنند. در برخی کشورها، مانند سوئیس، هزینه بیمه بالا است و همچنان در حال رشد است و باعث می شود بخشی از جامعه تحت بیمه قرار نگیرند. انتقاد دیگر این است که از آنجایی که مؤسسات بر اساس عملکرد کمک مالی می گیرند، ممکن است برخی از مناطق دور افتاده پوشش بیمارستانی کمی داشته باشند.
در حالی که دریافت مراقبت های اولیه در مدل بیسمارک بسیار سریعتر از مدل بوریج است، برخی استدلال می کنند که برخی از مراقبت های انتخابی ممکن است حتی در مدل بیسمارک نسبت به مراقبت های بهداشتی در بازار آزاد، مانند ایالات متحده، کند باشد.
امیررضا پورآقابالا (زادهٔ ۲۶ اردیبهشت ۱۳۸۳) شطرنج باز و عضو تیم ملی شطرنج ایران می باشد، که در سال ۱۴۰۲ قهرمان شطرنج ایران شد. وی در ژوئن ۲۰۲۳، در رده بندی فدراسیون جهانی شطرنج در رده پنجم شطرنج بازان ایران قرار دارد. او پس از قهرمانی شطرنج ایران در سال ۱۴۰۲ با ارتقا ریتینگ خود به ۲۵۲۳, یکی از شروط اصلی برای کسب عنوان استادبزرگ شطرنج را به دست آورد؛ تا در آینده نزدیک پس از تکمیل سه نُرم استاد بزرگی رسماً از سوی فدراسیون جهانی شطرنج به این عنوان دست یابد.
توفیسوپام () یک داروی بنزودیازپین ضد اضطراب است که در چندین کشور اروپایی به بازار عرضه می شود. برخلاف سایر بنزودیازپین های ضد اضطراب توفیسوپام دارای خواص ضد تشنج، آرام بخش، شل کننده عضلات اسکلتی، تضعیف مهارت های حرکتی یا فراموشی نیست.اگرچه ممکن است به خودی خود یک ضد تشنج نباشد، اما نشان داده شده است که اثر ضد تشنجی ۱،۴-بنزودیازپین های کلاسیک (مانند دیازپام) و موسیمول را افزایش می دهد، اما نه والپروات سدیم، کاربامازپین، فنوباربیتال یا فنی توئین. توفیسوپام برای درمان اضطراب و ترک الکل اندیکاسیون دارد و در دوز ۵۰ تا ۳۰۰ میلی گرم در روز تقسیم به سه دوز تجویز می شود. حداکثر سطح پلاسما دو ساعت پس از مصرف خوراکی به دست می آید. توفیسوپام به اندازه سایر بنزودیازپین ها باعث وابستگی گزارش نشده است، اما همچنان توصیه می شود حداکثر برای ۱۲ هفته تجویز شود.
غدیر اسب یک دریاچه نمک فصلی و شوره زار در ۵۰ کیلومتری جنوب شرق قم در ایران است. این دریاچه دارای شکل مربع نامنظم و در فصل پرآبی دارای اضلاع به طول ۳٫۵ کیلومتر، مساحت تقریبی ۱۱ کیلومتر مربع، عمق تا ۱٫۰ متر و حجم ۵٫۵ میلیون متر مربع است. خشکسالی گاهی باعث تبخیر کامل دریاچه می شود. ارتفاع این دریاچه ۷۸۷ متر است که تقریباً مشابه دریاچه نمک است، دریاچه بزرگی که در ۲۰ کیلومتری شرق آن قرار دارد و دارای ویژگی های مشابهی است. کمربند ساحلی این دریاچه به سمت شرق دارای شیب بسیار ملایمی است و تنها با ارتفاع ۵٫۰ متری از نمک جدا می شود، در حالی که در سمت غرب به دلیل دامنه کوه تخت بزرگ (۹۴۴ متر)، شیب ساحل تندتر است. آب غدیر اسب عمدتاً از شاخه های جنوبی رودخانه قم رود تأمین می شود، در حالی که میزان بارندگی آن ناچیز و بین ۱۰۰ تا ۲۰۰ میلی متر در سال است. در طول تابستان، آب انباشته شده به سرعت تبخیر می شود و دشت سفید نمکی را پشت سر می گذارد. منطقه اطراف دریاچه تحت سلطه آب و هوای سرد بیابانی (BWk) با میانگین دمای ۱۷٫۵ درجه سانتیگراد است. سواحل غدیر اسب مسکونی نیست، اگرچه تعدادی مزرعه کوچک در نزدیکی آنها وجود دارد و نزدیکترین آباد
ی ها قولولو (۱۰ کیلومتری جنوب غربی) و حسین آباد میش مست (۱۵ کیلومتری غرب) هستند. گیاهان و جانوران این دریاچه به دلیل شباهت آب و هوا، یعنی درجه بالای شوری، اکثراً مشابه دریاچه نمک هستند.
تالامپانل () یک داروی آزمایشی است که برای درمان صرع، گلیوم بدخیم، و اسکلروز جانبی آمیوتروفیک (ALS) مورد بررسی قرار گرفته است. تالامپانل به عنوان یک آنتاگونیست غیررقابتی گیرنده AMPA، یک نوع گیرنده گلوتامات یونوتروپیک در سیستم عصبی مرکزی عمل می کند. این دارو برای صرع در کارآزمایی های بالینی مؤثر بود، اما توسعه آن به دلیل مشخصات فارماکوکینتیک ضعیف، یعنی نیمه عمر نهایی کوتاه (۳ ساعت) که نیاز به دوزهای متعدد در روز داشت، به حالت تعلیق درآمد.
سارمازنیل () دارویی از خانواده بنزودیازپین ها است. این دارو به عنوان یک آگونیست معکوس جزئی گیرنده های بنزودیازپین عمل می کند، به این معنی که باعث ایجاد اثرات وارون با اکثر داروهای بنزودیازپین می شود و در عوض به عنوان یک اضطراب زا و تشنج کننده عمل می کند. در دامپزشکی برای وارونه کردن اثرات داروهای آرام بخش بنزودیازپین به منظور بیدار کردن سریع جانوران بیهوش استفاده می شود.
آلپرازولام تری آزولوبنزوفنون () یک ترکیب شیمیایی است که می تواند هم یک پیش ساز مصنوعی و هم یک پیش دارو برای آلپرازولام (مشتق بنزودیازپین) باشد. در PH خنثی به آسانی به آلپرازولام تبدیل می شود، در حالی که در شرایط اسیدی آلپرازولام یک واکنش باز کردن حلقه را به تری آزولوبنزوفنون انجام می دهد. مجموعه ای از مشتقات آسیل مرتبط در دهه ۱۹۸۰ میلادی به عنوان پیش داروی قابل تزریق در آب آلپرازولام مورد تحقیق قرار گرفت، اما هرگز برای استفاده پزشکی ساخته نشد.
پینازولام () یک مشتق تری آزولوبنزودیازپین است که برای نخستین بار در دهه ۱۹۷۰ ساخته شد، که در سال های اخیر به عنوان یک داروی طراح به صورت آنلاین به فروش می رسد. گزارش های حکایتی و در مطالعات سیلیکونی نشان می دهد که اثرات خواب آور و آرام بخش نسبتاً قوی دارد، اما فقط داده های دارویی محدودی در دسترس است.
دراگون کوئست ۹: نگهبانان آسمان های پرستاره یک بازی ویدئویی نقش آفرینی است که توسط استودیو لول-۵ و اسکوئر انیکس برای نینتندو دی اس ساخته شده است. اسکوئر انیکس در ژاپن در سال ۲۰۰۹ و نینتندو در خارج از ژاپن در سال ۲۰۱۰ بازی را منتشر کردند. در مجموعه "دراگون کوئست" این اولین بازی است که اجازه شخصی سازی بازیکن را می دهد و دارای حالت چندنفره با امکان تجارت نقشه های گنج و قرض دادن شخصیت های بازیکن از طریق وای-فای نینتندو است. سرورهای آنلاین بازی در سال ۲۰۱۴ بسته شد.
برج المپیک (به آلمانی: ) یک برج تلویزیونی با ارتفاع ۲۹۱ متر در پارک المپیک شهر مونیخ است. در ارتفاع ۱۹۰ متری این برج یک سکوی تماشا به همراه نمایشگاه بزرگداشت پنجاهمین سالگرد گشایش برج وجود دارد. پیشتر در این فضا نمایشگاه کوچک یادبودهای موسیقی راک وجود داشت. از زمان گشایش برج در سال ۱۹۶۸ میلادی، بیش از ۴۳ میلیون بازدیدکننده از آن ثبت شده اند. در ارتفاع ۱۸۲ متری برج رستوران گردانی با گنجایش ۲۳۰ نفر قرار گرفته است. هربار گردش این رستوران ۵۳ دقیقه طول می کشد. برای بازدیدکنندگان دو عدد آسانسور با سرعت ۷ متر بر ثانیه و گنجایش ۳۰ نفر به ازای هر اتاق تعبیه شده اند. زمان بالا رفتن ۳۰ ثانیه است. برج المپیک مونیخ روزانه از ساعت ۹ صبح تا ۲۴ شب به روی بازدیدکنندگان باز است.
توبوکورارین کلراید () یک ماده آلکالوئید سمی است که از لحاظ تاریخی به دلیل استفاده از آن به عنوان سم پیکان شناخته شده است. در اواسط دهه ۱۹۰۰ میلادی ، همراه با یک بی حس کننده برای ایجاد آرامش عضلات اسکلتی در طی جراحی یا تهویه مکانیکی استفاده شد. جایگزین های ایمن تر، مانند سیساتاکوریوم و روکورونیوم، تا حد زیادی جایگزین آن به عنوان یک مکمل برای بیهوشی بالینی شده اند و اکنون به ندرت استفاده می شود. تاریخچه. توبوکورارین یک آلکالوئید تک چهارتایی طبیعی است که از پوست گیاه منیسپرماسه آمریکای جنوبی با نام علمی:Chondrodendron tomentosum یک درخت انگور برای کوهنوردان بود که از زمان فتح آمریکای جنوبی توسط اسپانیایی ها شناخته شده است، به دست می آید.کورار به عنوانمنبع سم پیکان توسط بومیان آمریکای جنوبی برای شکار حیوانات استفاده می شد و آنها توانستند گوشت آلوده حیوانات را بدون هیچ گونه عوارض جانبی بخورند زیرا توبوکورارین به راحتی نمی تواند از غشاهای مخاطی عبور کند. بنابراین، توبوکورارین تنها در صورتی مؤثر است که به صورت تزریقی تجویز شود، همانطور که برنارد نشان داد که همچنین که محل اثر آن در محل اتصال عصبی عضلانی است. ویرچوو و
مانتر نیز تأیید کردند که عمل فلج کننده به عضلات ارادی محدود می شود.
آلکورونیوم کلراید () یک عامل مسدود کننده عصبی عضلانی (NMB) است که به عنوان شل کننده عضلات اسکلتی شناخته می شود. این ماده شروع اثر سریع تری دارد و ۱.۵ برابر قوی تر از توبوکورارین کلراید است. عمل فارماکولوژیک آلکورونیوم به آسانی توسط نئوستیگمین وارونه می شود و هیستامین کمی ترشح می کند. عیب اصلی آلکورونیوم این است که یک اثر واگولیتیک ایجاد می کند که توسط یک مسدود کردن انتخابی آتروپین مانند گیرنده های موسکارینی قلب ایجاد می شود.
دی متیل توبوکورارینیوم کلراید () یک آنتاگونیست گیرنده استیل کولین نیکوتین غیر دپلاریز کننده است که به عنوان شل کننده عضلانی به کار میرود.
کاندوکورونیوم یدید () یک داروی مسدود کننده عصبی عضلانی آمینواستروئید است. استفاده از آن در بیهوشی برای لوله گذاری داخل تراشه و ایجاد آرامش عضلات اسکلتی در طی جراحی یا تهویه مکانیکی به طور خلاصه در مطالعات بالینی در هند مورد ارزیابی قرار گرفت. با این حال، توسعه بیشتر به دلیل اثرات قلبی عروقی همراه، در درجه اول تاکی کاردی که تقریباً مشابه پانکورونیم بروماید بالینی ایجاد شده بود، متوقف شد. کاندوکورونیوم مدت کوتاهی را در بدن نشان داد، اما شروع سریع اثر داشت. این ماده فعالیت مسدودکننده گانگلیونی کمی داشت، با قدرتی بیشتر از پانکورونیوم.
کاریسوپرودول () دارویی است که برای دردهای اسکلتی عضلانی استفاده می شود. استفاده از آن تنها تا سه هفته تأیید شده است. اثرات عموماً در عرض نیم ساعت آغاز می شود و تا شش ساعت ادامه می یابد. به صورت خوراکی مصرف می شود. عوارض جانبی شایع عبارتند از سردرد، سرگیجه و خواب آلودگی. عوارض جانبی جدی ممکن است شامل اعتیاد، واکنش های آلرژیک و تشنج باشد. در افراد مبتلا به آلرژی سولفا، فرمولاسیون خاصی ممکن است منجر به مشکلاتی شود. ایمنی در دوران بارداری و شیردهی مشخص نیست. چگونگی کارکرد آن مشخص نیست. اعتقاد بر این است که برخی از اثرات آن پس از تبدیل شدن به مپروبامات رخ می دهد. کاریسوپرودول در کنار استراحت، فیزیوتراپی و سایر اقدامات برای شل کردن عضلات پس از کشیدگی، رگ به رگ شدن و آسیب های عضلانی استفاده می شود. این دارو به صورت قرص عرضه می شود و سه بار در روز و قبل از خواب از طریق دهان مصرف می شود.
استبان دنیل اوستویچ وگا (زاده ۱۲ آوریل ۱۹۸۲) یک داور فوتبال اروگوئه ای است. او از سال ۲۰۱۶ داور بین المللی فیفا بوده است. حرفه داوری. اوستویچ در سال ۲۰۱۳ در لیگ برتر اروگوئه قضاوت را آغاز کرد و در سال ۲۰۱۶ برای اولین بار در فهرست داوران بین المللی فیفا قرار گرفت. او اولین قضاوت خود در مسابقات کونمبول را در ۱۱ اوت ۲۰۱۶ در جام سودامریکانا در مسابقه ای بین سول ده آمریکا از پاراگوئه و خورخه ویلسترمن از بولیوی انجام داد. سال بعد، او اولین قضاوت خود را در جام لیبرتادورس، در دیدار مرحله گروهی بین باشگاه گرمیو برزیل و باشگاه شیلی دپورتس ایگیگه در ۱۲ آوریل ۲۰۱۷ انجام داد. اوستویچ اولین قضاوت ملی بزرگسالان خود را در ۱۶ نوامبر ۲۰۱۸ انجام داد، یک بازی دوستانه بین آرژانتین و مکزیک. سال بعد، او به عنوان داور کوپا آمریکا ۲۰۱۹ برزیل انتخاب شد، جایی که او بازی مرحله گروهی بین بولیوی و ونزوئلا را قضاوت کرد. او همچنین اغلب به عنوان کمک داور ویدئویی (وی ای آر) کار کرده است، از جمله در بازی برگشت فینال جام لیبرتادورس ۲۰۱۸، فینال جام لیبرتادورس ۲۰۱۹ و بازی رفت رکوپا سودامریکانا ۲۰۲۰. او به عنوان وی ای آر برای جام باشگاه های جهان ۲
۰۱۹ قطر منصوب شد و در سه بازی از جمله فینال بین لیورپول انگلیس و فلامینگو برزیل حضور داشت. اوستویچ به دلایل سلامتی جایگزین هموطن خود، لئودان گونزالس به عنوان داور در جام باشگاه های جهان ۲۰۲۰ شد که در فوریه ۲۰۲۱ در قطر برگزار شد. او برای قضاوت مسابقه مرحله دوم بین باشگاه مکزیکی تیگرس اونال و باشگاه اولسان هیوندای کره جنوبی و همچنین فینال بین باشگاه آلمانی بایرن مونیخ و تیگرس اونال انتخاب شده بود.
تشخیص اشیاء یک فناوری کامپیوتری مربوط به بینایی رایانه ای و پردازش تصویر است که با شناسایی نمونه هایی از اشیاء معنادار از یک کلاس خاص (مانند انسان ها، ساختمان ها یا اتومبیل ها) در تصاویر و ویدئوهای دیجیتال سروکار دارد. حوزه های به خوبی تحقیق شده تشخیص اشیا شامل تشخیص چهره و تشخیص عابر پیاده است. تشخیص اشیاء در بسیاری از زمینه های بینایی رایانه ای از جمله جستجوی تصویر و سامانه تصاویر مداربسته کاربرد دارد. کاربردها. تشخیص اشیاء به طور گسترده در کارهای بینایی رایانه ای مانند ، شمارش وسیله نقلیه، ، تشخیص چهره، سیستم تشخیص چهره، استفاده می شود. همچنین در ردیابی اشیاء، به عنوان مثال ردیابی توپ در طول مسابقه فوتبال، ردیابی حرکت چوب کریکت، یا ردیابی یک شخص در یک ویدیو استفاده می شود. اغلب، تصاویر آزمایشی از توزیع داده های متفاوتی نمونه برداری می شوند که کار تشخیص شی را به طور قابل توجهی دشوارتر می کند. برای رسیدگی به چالش های ناشی از شکاف دامنه بین آموزش و داده های آزمایشی، بسیاری از رویکردهای تطبیق دامنه بدون نظارت پیشنهاد شده اند. یک راه حل ساده و سرراست برای کاهش شکاف دامنه، اعمال رویکرد ترجمه تصویر به تصویر، مانن
د چرخه GAN است. در میان کاربردهای دیگر، تشخیص اشیاء متقابل دامنه در رانندگی خودکار اعمال می شود، جایی که مدل ها را می توان در تعداد زیادی از صحنه های بازی ویدیویی آموزش داد، زیرا برچسب ها می توانند بدون کار دستی تولید شوند. مفهوم. هر کلاس شی دارای خاص خود است که به طبقه بندی کلاس کمک می کند - به عنوان مثال همه دایره ها گرد هستند. کلاس تشخیص اشیاء از این ویژگی های خاص استفاده می کند. به عنوان مثال، هنگام جستجوی دایره ها، اجسامی که در یک فاصله خاص از یک نقطه (یعنی مرکز) هستند جستجو می شوند. به همین ترتیب، هنگام جستجوی مربع، به اجسامی که در گوشه ها عمود هستند و طول ضلع آنها برابر است، نیاز است. روش مشابهی برای تشخیص چهره استفاده می شود که در آن چشم ها، بینی و لب ها را می توان یافت و همچنین ویژگی هایی مانند رنگ پوست و فاصله بین چشم ها را نیز می توان یافت. روش ها. روش های تشخیص اشیاء معمولاً در دو روش مبتنی بر شبکه عصبی یا غیر عصبی قرار می گیرند. برای روش های غیر عصبی، ابتدا لازم است ویژگی ها را با استفاده از یکی از روش های زیر تعریف کنیم، سپس با استفاده از تکنیکی مانند ماشین بردار پشتیبانی (SVM) طبقه بندی را انجا
م دهیم. از سوی دیگر، تکنیک های عصبی قادر به تشخیص سرتاسر یک شیء بدون تعریف مشخصی از ویژگی ها هستند و معمولاً مبتنی بر شبکه های عصبی پیچشی (CNN) هستند. پیوند به بیرون. تشخیص کلاس شی چندگانه محلی سازی کنش مکانی-زمانی تشخیص اشیاء ویدیویی و تقسیم بندی مشترک
دراگون کوئست که تا سال ۲۰۰۵ با عنوان جنگجوی اژدها در آمریکای شمالی منتشر می شد، مجموعه بازیهای ویدئویی نقش آفرینی ژاپنی است که توسط استودیوهای Armor Project (یوجی هوری)، Bird Studio (آکیرا توریاما) و Sugiyama Kobo (کویچی سوگیاما) و ناشر Enix ساخته شده است. تاکنون چندین شرکت حق انتشار این مجموعه را داشته اند و توسط اسکوئر انیکس منتشر می شوند ولی نسخه های پورت شده برای کنسول های نینتندو دی اس، نینتندو ۳دی اس و نینتندو سوئیچ توسط نینتندو در خارج از ژاپن منتشر می شوند. نخستین بازی مجموعه در سال ۱۹۸۶ منتشر شد و از آن زمان، یازده بازی از سری اصلی به همراه بازی های اسپین آف متعدد نیز تولید شده اند. علاوه بر این، مانگا، انیمه و رمان های زیادی از این فرنچایز منتشر شده اند که تقریباً هر بازی از سری اصلی دارای یک محصول اقتباس شده است. این سری ویژگی های زیادی را به ژانر نقش آفرینی اضافه کرد و تأثیر بسزایی در توسعه سایر بازی های نقش آفرینی داشته است. در اوایل این مجموعه، بازی های "دراگون کوئست" تحت عنوان "جنگجوی اژدها" در آمریکای شمالی منتشر کمی شد تا از تضاد علامت تجاری با یک بازی نقش آفرینی رومیزی دیگر به نام "" که ربطی
به بازی نداشت، جلوگیری کنند. اسکوئر انیکس تا سال ۲۰۰۲ علامت تجاری "دراگون کوئست" را برای استفاده در آمریکا ثبت نکرد. داستان اصلی بیشتر بازی های "دراگون کوئست" دربارهٔ یک قهرمان است که می خواهد سرزمین را از خطر یک دشمن شیطانی قدرتمند نجات دهد و معمولاً با گروهی از افراد به ماجراجویی می پردازد. عناصر گیم پلی در سرتاسر مجموعه و نسخه های اسپین آف آن ثابت است که شامل مبارزات نوبتی. هیولاهای تکراری از جمله اسلایم که به طلسم تبدیل شده، یک سیستم منوی مبتنی بر متن؛ و برخوردهای تصادفی با دشمنان می شود. در طول دهه ها شرکت های توسعه دهنده مختلفی بر روی "دراگون کوئست" کار کردند ولی از زمان آغاز به کار مجموعه، سازندگان اصلی ثابت باقی مانده مانند نویسنده سناریو و طراح بازی یوجی هوری، طراح شخصیت آکیرا توریاما و آهنگساز موسیقی کویچی سوگیاما در تولید مجموعه نقش اصلی داشته اند. فلسفه اصلی این مجموعه این است که گیم پلی بازی را بصری کند تا بازیکنان بتوانند به راحتی بازی را شروع کنند. این مجموعه دارای تعدادی مضامین مذهبی است که در نسخه های کنسول NES در خارج از ژاپن به شدت سانسور شده اند.
سیاره چنبره ای نوعی فرضی از سیاره فراخورشیدی زمین سان با شکل چنبره یا "دونات" است. در حالی که هیچ درک نظری محکمی در مورد چگونگی شکل گیری سیارات چنبره ای به طور طبیعی شناخته وجود ندارد، این شکل به طور بالقوه شبه پایدار و مشابه پارامترهای فیزیکی ابرسازه ای قابل ساخت در حالت خود-تعلیق، مانند کره دایسون، رینگ ورلد، چنبره استنفورد یا حلقه بیشاپ است.