Payamvdn/NorthPersian_fa_wiki huggingface dataset:
شورای کارگری، شورای صنفی یا شورای صنعتی، اتحادیه ای از اتحادیه های کارگری یا شاخه های اتحادیه در یک منطقه معین است. معمولاً آنها اتحادیه ها را در یک منطقه جغرافیایی معین، چه در سطح منطقه، شهر، یا استان یا ایالت نمایندگی می کنند. همچنین اتحادیه ها ممکن است به جای منطقه جغرافیایی، بر اساس یک صنعت خاص شکل گرفته باشند، به عنوان مثال، در شورای دریایی استرالیا، اتحادیه های ساحلی و دریایی درگیر در اختلافات دریایی استرالیا در سال ۱۸۹۰، حل این اختلافات را هماهنگ کرد. تاریخچه. شوراهای کارگری برای رفع نیاز و هماهنگی فعالیت اتحادیه کارگری در یک منطقه جغرافیایی تشکیل شده اند. اولین نمونه های این شکل سازمان را می توان در اصناف صنایع دستی قرون وسطایی و سالن های صنایع دستی که در شهرهای اروپایی توسعه یافتند، یافت. نمونه ای از این تالار تجاری تاریخی گلاسکو است که در آن ۱۴ تجارت ترکیبی چکش کاران، خیاطان، کوردینرها، مالت کاران، بافندگان، نانواها، پوست کاران، رایت ها، کوپرها، فلشرها، ماسون ها، باغبانان، آرایشگران، کلاه سازان و رنگرزان اعضای سالانه را انتخاب می کنند. خانه تجارت:خانه تجارت گلاسکو در زمان اصلاحات حکومت محلی گلاسکو د
ر سال ۱۶۰۵ ایجاد شد. در آن زمان رأی دهندگان اساساً به دو گروه بازرگانان و پیشه وران تقسیم می شدند. این شامل رهبران صنایع دستی و بدنی است که ما اکنون به عنوان خانه تجارت می شناسیم.
خدا پادشاه را حفظ کند و فیلمی محصول سال ۲۰۰۵ و به کارگردانی اولف مالمروس است. در این فیلم بازیگرانی همچون جوزفین نلدین، سی سی والین، مالین لارسون، یوئل کینامان، شل بریکوئیست و آندش لونبرو ایفای نقش کرده اند.
در رگ های تو و فیلمی محصول سال ۲۰۰۹ و به کارگردانی بیاتا گوردلر است. در این فیلم بازیگرانی همچون مالین کرپین و یوئل کینامان ایفای نقش کرده اند.
در ریاضیات، تابعگونه استون تابعگونی است به صورت "S": Topop → Bool ، که در آن Top دسته فضاهای توپولوژیکی و Bool دسته جبرهای بول و همومورفیسم های بول است. این تابعگونی به هر فضای توپولوژیکی "X" جبر بول "S"("X") از زیرمجموعه های (clopen) آن را نسبت می دهد. همچنین، به هر ریخت "f"op: "X" → "Y" در Topop (که معادل یک نگاشت پیوسته "f": "Y" → "X" است)، همومورفیسم "S"("f"): "S"("X") → "S"("Y") داده می شود که توسط قاعده زیر تعریف می شود: "S"("f")("Z") = "f"−1["Z"] که در آن Z formula_1 Y یک زیرمجموعه بسته-باز است و"f"−1["Z"] پیش تصویر آن تحت "f" است.
سرلشکر تقی لطیفی رئیس آجودانی ژاندارمری کشور بود که در خلال انقلاب ۵۷ در ۹ بهمن ۱۳۵۷در حال عبور از خیابان کارگر شمالی در میدان ۲۴ اسفند به دست مردم افتاد. مردم خشمگین که سرلشکر لطیفی را با لباس نظامی دیدند، اقدام به درگیری کرده و ماشین او را با کوکتل ملوتوف آتش زدند. سرلشکر لطیفی با دست های بالا برده از خودرو پیاده شد و توسط مردم مورد حمله قرار گرفت. بین مردم اختلاف بود که ژنرال را به دانشگاه ببرند تا روحانیون متحصن تکلیفش را روشن کنند یا همان جا به باد کتک بگیرند. اما تا به تفاهم برسند او را به شدت با چاقو و چماق و لگد مضروب کردند. در نهایت، ژنرال نیمه جان را پس از اختلاف نظر به مسجد دانشگاه تهران نزد روحانیون بردند. در دانشگاه، آیت الله طالقانی دستور داد وی را که به شدت مجروح بود به بیمارستان ببرند. به این ترتیب وی به بیمارستان ۵۰۱ ارتش منتقل شد و بهبود بافت .سراشکر لطیفی سال های بعد از انقلاب ۵۷ را اکثرا در ایران گذراند و در دهه ۹۰ زندگی در ایران فوت کرد.
این مقاله در حال ترجمه مقاله در ویکی پدیا انگلیسی است لطفا حذف نشود. دیجیتال لولی پاپ. یک لولی پاپ دیجیتال یک دستگاه الکترونیکی است که طعم های مجازی را با تحریک زبان انسان از طریق جریان های الکتریکی سنتز می کند. این دستگاه می تواند چهار طعم اصلی تولید کند: شیرین، ترش، شور و تلخ. لولی پاپ های دیجیتال از طریق تحقیقاتی که توسط نیمشا راناسینگه در دانشگاه ملی سنگاپور هدایت شد، توسعه یافته اند. طراحی. طبق گفته های راناسینگه، "این سیستم می تواند ویژگی های جریان های الکتریکی (مقدار، فرکانس و قطبیت: جریان معکوس) را برای ایجاد محرک های مختلف دستکاری کند. در حال حاضر، ما در حال انجام آزمایش هایی برای تحلیل تفاوت های منطقه ای زبان انسان برای تحریک الکتریکی هستیم." این دستگاه ها سیگنال های جریان متناوب را از طریق یک الکترود نقره ای تولید می کنند و گیرنده های چشایی زبان را تحریک می کنند تا اجزای اصلی طعم را شبیه سازی کنند. همچنین مقادیر کمی از گرما را تولید می کنند تا طعم غذا را شبیه سازی کنند. در نهایت، لولی پاپ دیجیتال می تواند به بیماران آلزایمر کمک کند تا "حس های خاصی را تقویت یا تضعیف کنند". همچنین ممکن است به افراد د
یابتی اجازه دهد شیرینی را بدون افزایش سطح قند خون خود تجربه کنند. تیم تحقیقاتی دانشگاه ملی سنگاپور در حال توسعه پروتکل طعمی بر روی اینترنت (TOIP) است که امکان انتقال اطلاعات طعمی بین مکان ها را فراهم می کند.
حذف اشکال، حذف کردن عیب فنی — انتقال سیگنال غیر ضروری بدون کارکرد — از مدارهای الکترونیکی است. اتلاف توان یک گیت به دو روش انجام می شود: اتلاف توان استاتیکی و اتلاف توان دینامیکی. توان اشکال تحت اتلاف دینامیکی در مدار قرار می گیرد و به طور مستقیم با فعالیت راه گزینی متناسب است. اتلاف توان عیب فنی، 20 تا 70 درصد اتلاف توان کل است و از این رو برای طراح با توان کم، عیب فنی باید حذف شود. فعالیت راه گزینی به دلیل انتقال سیگنال رخ می دهد که دو نوع دارد: انتقال عملکردی و یک عیب فنی . اتلاف توان راه گزینی به طور مستقیم با فعالیت راه گزینی (α)، ظرفیت بار (C)، ولتاژ تغذیه (V) و فرکانس ساعت ( "f" ) متناسب است: P = α·C·V 2 · "f" فعالیت راه گزینی به معنی انتقال به سطوح مختلف است. عیوب فنی به انتقال سیگنال بستگی دارند و عیب های بیشتر منجر به اتلاف توان بیشتری می شود. طبق رابطه فوق ، اتلاف توان راه گزینی را می توان با کنترل فعالیت راه گزینی (α)، مقیاس ولتاژ و... کنترل کرد. تکنیک های کاهش اشکال همانطور که بحث شد، انتقال بیشتر منجر به داشتن عیوب فنی بیشتر و در نتیجه اتلاف انرژی زیادی می شود. برای به حداقل رساندن وقوع عیوب، فع
الیت راه گزینی باید به حداقل حالت ممکن برسد. به عنوان مثال، کد گری می تواند در شمارنده ها به جای کد باینری استفاده شود، زیرا هر افزایش در کد خاکستری فقط یک بیت را تغییر می دهد. "انجماد دروازه" انجماد گیت با حذف عیب فنی، اتلاف انرژی را به حداقل مقدار ممکن می رساند. این بستگی به در دسترس پذیری سلول های کتابخانه استاندارد اصلاح شده مانند دروازه F است. این روش شامل تبدیل دروازه ها با عیوب زیاد به دستگاه های اصلاح شده است که هنگام اعمال سیگنال کنترل، عیوب را فیلتر می کنند. هنگامی که سیگنال کنترل بالا است، دروازه F به طور عادی عمل می کند، اما زمانی که سیگنال کنترل پایین است، ارتباط خروجی دروازه با زمین قطع می شود. در نتیجه، هرگز نمی توان آن را به منطق 0 تخلیه کرد و از عیوب جلوگیری می شود. خطرها در مدارهای دیجیتالی، انتقال غیر ضروری به دلیل تاخیرهای مسیر متمایز در مدار هستند.از روش های تأخیر مسیر متوازن،می توان برای رفع تأخیر مسیر های متفاوت استفاده کرد. برای مساوی کردن تاخیرهای مسیر، جاسازی بافر در مسیرهای سریعتر انجام می شود. تاخیر مسیر متعادل از عیب در خروجی جلوگیری می کند. فیلتر خطر و تاخیر مسیر متعادل فیلتر خطر
راه دیگری برای رفع عیب است. در پالایش خطر، تاخیر انتشار دروازه تنظیم می شود. این منجر به متعادل کردن تاخیر همه مسیرها، در خروجی می شود. فیلترکردن خطر نسبت به متعادل ساختن مسیر برتری دارد. زیرا متعادل ساختن مسیر به دلیل جایگذاری بافرهای اضافی، انرژی بیشتری مصرف می کند. اندازه گیری دروازه منطقی روش های بزرگ سازی دروازه و کوچک سازی دروازه برای متعادل سازی مسیر استفاده می شوند. یک دروازه، با یک سلول منطقی معادل اما با اندازه های متفاوت جایگزین می شود تا تاخیر دروازه تغییر کند. بدلیل اینکه افزایش اندازه دروازه اتلاف نیرو را نیز افزایش می دهد، گیت افزایش تنها زمانی استفاده می شود که انرژی صرفه جویی شده با حذف عیب، بیشتر از اتلاف برق به دلیل افزایش اندازه باشد. اندازه دروازه بر انتقال های دارای عیب تأثیر می گذارد، اما بر انتقال اصلی تأثیر نمی گذارد. ولتاژ آستانه چندگانه تاخیر یک دروازه، خاصیت وجودی ولتاژ آستانه آن است. مسیرهای غیر بحرانی انتخاب شده و ولتاژ آستانه دروازه ها در این مسیرها افزایش یافته. این منجر به تأخیر در انتشار متعادل در طول مسیرهای مختلف همگرا در دروازه دریافتی، می شود. عملکرد حفظ می شود زیرا با ز
مان مورد نیاز مسیر بحرانی تعیین می شود. ولتاژ آستانه بالاتر نیز جریان نشتی یک مسیر را کاهش می دهد. جستار های پیوسته
باشگاه فوتبال ملگار (به انگلیسی: FBC Melgar) یک باشگاه فوتبال واقع در شهر ارکیپا در کشور پرو است. این تیم فوتبال در لیگ سطح یک فوتبال پرو، بازی می کند و تا بحال ۲ بار قهرمان این لیگ شده است.
تسریع سایت های دینامیک (DSA) مجموعه ای از فناوری ها است که به بهبود کارایی ارائه وب سایت های دینامیک کمک می کند. تولیدکنندگان کنترل کننده های ارائه برنامه و شبکه های تحویل محتوا (CDNها) از مجموعه ای از تکنیک ها برای تسریع سایت های دینامیک استفاده می کنند که شامل موارد زیر است: • مدیریت بهبود یافته اتصالات، با استفاده از چندگانه سازی اتصالات مشتری و نگه داشتن اتصال HTTP • پیش بارگذاری پاسخ های وب که نمی توان آنها را کش کرد • کنترل کش دینامیک • فشرده سازی در حین اجرا • کش کردن صفحات کامل • بارگذاری SSL • تخصیص زمان زندگی مبتنی بر پاسخ (تغییر زمان) • بهینه سازی TCP • بهینه سازی مسیر مُولتی پلکسی TCP یک دستگاه لبه، که می تواند یک ADC (کنترل کننده توزیع بار) یا یک CDN (شبکه تحویل محتوا) باشد، قادر به انجام مولتی پلکسی TCP است. این دستگاه می تواند بین سرورهای وب و مشتریان قرار گیرد تا بار سرورهای اصلی را کاهش داده و سرعت تحویل محتوا را افزایش دهد. معمولاً هر اتصال بین مشتری و سرور نیاز به یک فرآیند اختصاصی دارد که در سرور اصلی برای مدت زمان اتصال فعال می ماند. زمانی که مشتریان دارای اتصال کندی هستند، این مسئله بخشی
از سرور اصلی را اشغال می کند زیرا فرآیند باید در حین انتظار برای دریافت کامل درخواست، فعال بماند. اما با مولتی پلکسی TCP، وضعیت متفاوت است. این دستگاه ابتدا یک درخواست کامل و معتبر از مشتری دریافت می کند و سپس آن را به سرور اصلی ارسال می کند، زمانی که درخواست به طور کامل دریافت شده باشد. این کار باعث کاهش بار روی سرورهای برنامه و پایگاه داده می شود که نسبت به ADCها یا CDNها کندتر و هزینه برتر هستند. کنترل کش پویا HTTP یک سیستم داخلی برای کنترل کش دارد که از هدرهایی مانند ETag، "expires" و "last modified" استفاده می کند. بسیاری از شبکه های تحویل محتوا (CDN) و کنترل کننده های توزیع بار (ADC) که ادعا می کنند دارای DSA هستند، این سیستم را با سیستم خود جایگزین کرده و آن را کش پویا یا کنترل کش پویا می نامند. این کار به آن ها گزینه های بیشتری برای بی اعتبار کردن و دور زدن کش نسبت به کنترل کش استاندارد HTTP می دهد. هدف از کنترل کش پویا افزایش نسبت کش هیت (cache-hit ratio) یک وب سایت است، که نسبت بین درخواست هایی که از کش سرویس دهی می شوند و درخواست هایی که توسط سرور معمولی سرویس دهی می شوند را نشان می دهد. به دلیل م
اهیت پویا وب سایت های 2.0، استفاده از کش وب ایستا دشوار است. دلیل این امر این است که سایت های پویا به طور تعریف شده، محتوای شخصی سازی شده ای برای کاربران و مناطق مختلف دارند. به عنوان مثال، کاربران موبایل ممکن است محتوای متفاوتی از آنچه کاربران دسکتاپ مشاهده می کنند، ببینند و کاربران ثبت نام شده ممکن است نیاز داشته باشند محتوای متفاوتی از آنچه کاربران ناشناس مشاهده می کنند، ببینند. حتی در میان کاربران ثبت نام شده، محتوا ممکن است بسیار متنوع باشد، مانند وب سایت های شبکه های اجتماعی. کش ایستای صفحات خاص کاربر پویا، خطر بالقوه ای را به همراه دارد که ممکن است محتوای نامربوط یا محتوای شخص ثالث را به کاربران نادرست ارائه دهد، اگر شناسه ای که به سیستم کش اجازه می دهد تا محتوا را تفکیک کند، یعنی URL/درخواست GET، به درستی با افزودن توکن ها یا کلیدهای خاص کاربر تغییر نیابد. کنترل کش پویا گزینه های بیشتری برای پیکربندی کش دارد، مانند کنترل کش مبتنی بر کوکی، که اجازه می دهد محتوای کش بر اساس وجود یا عدم وجود کوکی های خاص سرویس دهی شود. یک کوکی شناسه منحصر به فرد کاربر وارد شده را بر روی دستگاه او ذخیره می کند و قبلاً برا
ی احراز هویت کاربران هنگام اجرای هر صفحه ای که یک جلسه را باز می کند، پیاده سازی شده است. در یک سیستم کش پویا، کش ها با URL و همچنین کلیدهای کوکی ارجاع داده می شوند، که اجازه می دهد به سادگی سرویس دهی کش های پیش فرض به کاربران ناشناس و کش های شخصی سازی شده به کاربران وارد شده انجام شود (بدون اینکه مجبور باشید کد را تغییر دهید تا شناسه های کاربری اضافی را به URL اضافه کنید، مانند آنچه در یک سیستم کش ایستا انجام می شود). پیش بارگذاری اگر محتوای شخصی سازی شده نتواند کش شود، ممکن است در یک دستگاه لبه (edge device) صف بندی شود. این به این معنی است که سیستم یک لیست از پاسخ های ممکن را که ممکن است در آینده نیاز باشد، ذخیره می کند تا به راحتی قابل ارائه باشند. این روش با کش کردن متفاوت است، زیرا پاسخ های پیش بارگذاری شده تنها یک بار ارائه می شوند و به ویژه برای تسریع پاسخ های APIهای شخص ثالث، مانند تبلیغات، بسیار مفید است. بهینه سازی مسیر بهینه سازی مسیر، که به آن "مسیر یابی مبتنی بر تأخیر" نیز گفته می شود، به بهبود مسیر ترافیک بین مشتریان و سرورهای مختلف مبدا می پردازد تا زمان تأخیر را کاهش دهد. این بهینه سازی می تو
اند توسط یک ارائه دهنده DNS یا یک شبکه توزیع محتوا (CDN) انجام شود. بهینه سازی مسیر به اندازه گیری چندین مسیر بین مشتری و سرور مبدا مربوط می شود و سپس سریع ترین مسیر بین آنها ثبت می شود. این مسیر سپس برای ارائه محتوا زمانی که یک مشتری در یک منطقه جغرافیایی خاص درخواست می کند، استفاده می شود. ارتباط با بهینه سازی سمت کاربر اگرچه بهینه سازی سمت کاربر (FEO) و بهینه سازی تحویل داده (DSA) هر دو به مجموعه ای از تکنیک ها برای بهبود تحویل محتوای آنلاین اشاره دارند، اما بر جنبه های مختلفی تمرکز دارند. برخی از نقاط مشترک وجود دارد، مانند فشرده سازی داده ها به صورت آنی و بهبود کنترل کش، اما تفاوت های کلیدی عبارتند از: بهینه سازی سمت کاربر بر تغییر محتوای واقعی تمرکز دارد، در حالی که بهینه سازی تحویل داده بر بهبود تحویل محتوا بدون تغییر آن تمرکز می کند (یعنی DSA محتوای واقعی را به صورت دقیق ارائه می دهد). DSA بر بهینه سازی تحویل داده ها در سراسر شبکه تمرکز دارد بدون اینکه محتوای آن تغییر کند، در حالی که FEO هدفش کاهش تعداد اشیاء لازم برای دانلود وب سایت ها و کاهش حجم کل ترافیک است. این کار می تواند از طریق ارائه محتوای آ
گاه از دستگاه (مثلاً کاهش کیفیت تصاویر)، فشرده سازی، تجمیع منابع و درون ریزی انجام شود. چون FEO ترافیک واقعی را تغییر می دهد، پیکربندی آن معمولاً دشوارتر است، زیرا خطر تأثیر بر تجربه کاربری وجود دارد، به ویژه اگر محتوای اشتباهی ارائه شود. DSA بر کاهش زمان بارگذاری صفحات و کاهش بار سرورهای وب، به ویژه برای سایت های دینامیک تمرکز دارد. FEO عمدتاً بر کاهش زمان بارگذاری صفحات و کاهش پهنای باند تمرکز می کند. با این حال، با پیاده سازی FEO می توان صرفه جویی هایی در هزینه های سرورهای اصلی نیز داشت، زیرا زمان بارگذاری صفحات را کاهش می دهد بدون اینکه نیاز به بازنویسی کد باشد، و بنابراین ساعت های کاری که معمولاً برای بهینه سازی کد لازم است را صرفه جویی می کند. همچنین ممکن است درآمد به دلیل کاهش زمان بارگذاری صفحات افزایش یابد.
فاروس یک سیستم مختصات شبکه سلسله مراتبی و غیرمتمرکز است که با کمک یک معماری ساده دو سطحی، دقت پیش بینی خیلی بیشتری در مقایسه با مختصات نمایشگر ویوالدی ایجاد می کند. و به صورت تدریجی قابل اجرا می باشد. خلاصه. سیستم های مختصات شبکه (NC) یک مکانیزم موثر برای پیش بینی تاخیر اینترنت با اندازه گیری های قابل مقایسه هستند. ویوالدی رایج ترین سیستم مختصات شبکه توزیع شده است و در خیلی از سیستم های اینترنتی معروف مانند جدول درهم سازی توزیع شده بامبو(Bamboo DHT)، شبکه هم پوشانی بر پایه جریان (SBON) و آزورئوس بیت تورنت (Azureus BitTorrent) مورد استفاده قرار داده شده است. فاروس یک سیستم مختصات شبکه تماما غیرمتمرکز است. تمام گره ها در سیستم فاروس دو سطح از هم پوشانی را تشکیل می دهند: یک سطح پایه برای پیش بینی لینک های بلند و یک خوشه (دسته) داخلی برای پیش بینی لینک های کوتاه. الگوریتم ویوالدی هم در سطح پایه و هم در خوشه داخلی اجرا می شود. در نتیجه، هر گره در فاروس دو مجموعه مختصات دارد. مختصات محاسبه شده در سطح پایه که به آن مختصات سراسری (global NC) می گویند، برای مقیاس سراسری استفاده می شود، و مختصات محاسبه شده در خوشه داخل
ی که مختصات داخلی (local NC) نامیده می شود و دامنه کوچکتری را مورد پوشش قرار می دهد. برای تشکیل دادن خوشه داخلی، فاروس از روشی مشابه «بینینگ(Binning)» استفاده می کند و بعضی از گره ها را که «انکور(لنگرگاه)» نام دارند را برای کمک به دسته بندی گره ها انتخاب می کند. این شیوه تنها به یک بار اندازه گیری (با امکان تجدیدسازی متناوب) توسط کلاینت به یک مجموعه کوچک و ثابت انکورها نیاز دارد. هر گره با ثباتی که بتواند به پیام ICMP پینگ پاسخ دهد می تواند به عنوان انکور به کار برود. مانند سرورهای DNS موجود. نتایج تجربی نشان می دهند که فاروس بدون افزودن مخارج کلی قابل توجهی در پیش بینی فاصله های اینترنتی تا حد زیادی بهتر از ویوالدی اجرا می شود. بینش های پشت طراحی فاروس. ◆ ساده و کارآمد: سیستم فاروس با استفاده از یک شیوه ساده سلسله مراتبی یرای پیش بینی فاصله، دقت پیش بینی را به طور قابل توجهی اصلاح می کند. ◆ کاملا سازگار با ویوالدی: سیستم فاروس کاملا با ویوالدی که رایج ترین سیستم مختصات شبکه است سازگار می باشد. هر هوست(میزبان) که کلاینت ویوالدی بر روی آن نصب شده باشد با اجرای الگوریتم مرسوم مختصات شبکه ویوالدی می تواند به هم
پوشانی سراسری و خوشه داخلی بپیوندد بدون نیاز به نصب کردن کلاینت مختصات شبکه دیگر. ◆ تفاوت انکورهای فاروس با نقاط اختصاصی در GNP: انکورهای به کاررفته در فاروس با نقاط مرجع و اختصاصی در سیستم موقعیت یابی شبکه جهانی (GNP) تفاوت دارند. نقاط اختصاصی در GNP نه تنها باید به پیام های پینگ ICMP پاسخ گویند بلکه همچنین باید به درخواست همگی کلاینت ها پاسخ داده و آخرین مختصات شبکه ای خود را ارسال کنند. در فاروس نیازی به اجرای نرم افزار اضافی روی انکورها نیست. همچنین ببینید. ◆ همتابه همتا (رایانه) ◆ سیستم مختصات شبکه
باشگاه فوتبال کوبرلوا (به انگلیسی: Club de Deportes Cobreloa SADP) یک باشگاه فوتبال واقع در شهر کالاما در کشور شیلی است. این تیم در لیگ برتر فوتبال شیلی بازی می کند و تا بحال ۸ بار قهرمان این لیگ شده است.
زی ان لیم (؛ زادهٔ ) خواننده، مدل و بازیگر تلویزیون اهل ایالات متحده آمریکا است. از فیلم ها یا برنامه های تلویزیونی که وی در آن نقش داشته است می توان به "همه چیز درباره او" اشاره کرد.
ان اف تیبلز () یک زیر سیستم از هسته لینوکس است که فیلتر و طبقه بندی بسته ها / داده ها / فریم های شبکه را ارائه می دهد. ان اف تیبلز از زمانی که هسته لینوکس ۳٫۱۳ در ۱۹ ژانویه ۲۰۱۴ منتشر شد، در دسترس بوده است.
باشگاه فوتبال یونین اسپانیولا (به انگلیسی: Club Unión Española SADP) یک باشگاه فوتبال واقع در شهر سانتیاگو در کشور شیلی است. این تیم در لیگ برتر فوتبال شیلی بازی می کند و تا بحال ۷ بار قهرمان این لیگ شده است.
رافائل میکائیلی میناسبکیان (زاده ۲ فوریه ۱۹۶۸ ایروان ارمنستان)، مجری تلویزیونی، تهیه کننده، فیلمنامه نویس و مدیر اجرایی رسانه اهل ارمنستان است. او در بیش از ۳۰۰ برنامه تلویزیونی، مستند، سریال و فیلم سینمایی مشارکت داشته و یکی از پرکارترین سینماگران ارمنستان محسوب می شود. این نویسنده در حال حاضر به عنوان مدیر عامل گروه رسانه ای «گازپروم» که یکی از زیرمجموعه های " گازپروم مدیا " است فعالیت می کند. این شرکت یکی از بزرگ ترین کمپانی های رسانه ای در روسیه و شرق اروپا به شمار می رود. رافائل میکائیلی میناسبکیان از سال ۲۰۱۷ با همکاری در سینمایی « عصبانی. افسانه کولورات » توانست در صنعت سینمای روسیه مطرح شود. پس از آن او با تهیه کنندگی «روبو» و «متن» در سال ۲۰۱۹ به شهرت بین المللی دست یافت. زندگی و تحصیل. رافائل میکائیلی میناسبکیان در ۲ فوریه ۱۹۶۸ در شهر ایروان به دنیا آمد. او در سال ۱۹۸۴ از دبیرستان شماره ۷۶ کامو فارغ التحصیل شد. میناسبکیان در سال ۱۹۹۲ از انستیتوی پزشکی دولتی ایروان در رشته پزشکی عمومی فارغ التحصیل شد و در سال ۱۹۹۵ در رشته تخصص روان پزشکی به ادامه تحصیل پرداخت. با این حال او پزشکی و روانپزشکی را به عن
وان حرفه اصلی خود دنبال نکرد و وارد صنعت رسانه شد. میناسبکیان در سال ۲۰۰۶ از آکادمی بازار کار و فناوری اطلاعات مسکو در مقطع کارشناسی ارشد «مدیریت سازمان ها و مدیریت ضد بحران» فارغ التحصیل شد. او همچنین دارای مدرک دکترای اقتصاد است. وی متأهل است و دارای دو فرزند، یک پسر و یک دختر است. فعالیت حرفه ای. رافائل میناسبکیان در سال ۱۹۹۱ کار خود را به عنوان تهیه کننده، فیلمنامه نویس و کارگردان در تلویزیون آغاز کرد. وی از سال ۱۹۹۳ تا ۱۹۹۴ مدیر شرکت فرهنگی تجاری «شارم» در ایروان بود. او در در ساخت پروژه فرهنگی و رسانه ای متعددی مشارکت داشته است. او به عنوان تهیه کننده در ۳۰ فیلم سینمایی و ۱۰۰ سریال تلویزیونی شرکت داشته است. آثار او شامل فیلم سینمایی، مستند، انیمیشن، آلبوم موسیقی، سریال و برنامه های تلویزیونی می شود. گستردگی آثار و زمینه های فعالیت های او باعث شهرت رسانه ای او در سال های اخیر شده است. او همچنین در بین سال های ۲۰۰۰ تا ۲۰۱۰ مجری شش برنامه تلویزیونی بود. رافائل میناسبکیان در سال ۲۰۱۷ یکی از موفق ترین تجربیات خود در زمینه تهیه کنندگی را با همکاری در فیلم « عصبانی. افسانه کولورات » تجربه کرد. این فیلم که با س
رمایه ۳۶۰ میلیون روبلی ساخته شده بود توانست در گیشه ۶۰۶ میلیون روبل فروش را ثبت کند. در سال ۲۰۱۹ تهیه کنندگی انیمیشن سینمایی «روبو» را بر عهده گرفت. او و ساریک آندرئاسیان نویسنده و کارگردان فیلم زیر نظر شرکت پخش همکاری مرکزی توانستند به موفقیت ۱۵۰ میلیون روبل در گیشه دست پیدا کنند. موفقیت پروژه روبو باعث شهرت میناسبکیان در روسیه نیز شد. میناسبکیان در همان سال تهیه کنندگی فیلم سینمایی «متن» را بر عهده داشت که موفق به کسب چهار جایزه عقاب طلایی روسیه شد. این فیلم نیز در گیشه موفقیت نسبی به دست آورد. آثار. برخی از مهم ترین آثار رافائل میخائیلوویچ میناسبکیان عبارت اند از: در سینما: در سریال و تلویزیون:
کارخانه نساجی گلبهار در ولایت کاپیسا و در حصه اول کوهستان واقع شده و یکی از بزرگ ترین و قدیمی ترین کارخانه های نساجی افغانستان بود. شرح. ساخت این کارخانه از سال ۱۳۳۲ هجری در منطقه گلبهار ولسوالی حصه اول کوهستان ولایت کاپیسا آغاز شد و در سال ۱۳۴۲ هجری افتتاح شد.این کارخانه در آن زمان، روزانه حدود پنجاه هزار تا شصت هزار متر تکه (پارچه) تولید می کرد و همچنان در دو زمان کاری، ۱۲ هزار تن در آن مصروف کار بودند. این کارخانه در دوران اوج خود نقش مهمی در اقتصاد منطقه ایفا می کرد و محصولاتش به کشورهای مختلف صادر می شد. کارخانه گلبهار همچنین در تأمین اشتغال برای هزاران نفر از ساکنان محلی و رشد اقتصادی منطقه تأثیر زیادی داشت. یکی از ویژگی های برجسته کارخانه نساجی گلبهار، وجود بازار بزرگی است که در نزدیکی آن قرار دارد و به بازار شرکت معروف است. این بازار نه تنها به عنوان یک مرکز تجاری مهم برای اهالی منطقه شناخته می شود، بلکه دکان ها و فروشگاه های آن نیازهای روزمره مردم را تأمین می کنند و تبدیل به بخش جدایی ناپذیری از زندگی اقتصادی و اجتماعی مردم شده است. با این حال، پس از سقوط افغانستان و آغاز جنگ ها، کارخانه گلبهار تعطیل
شد و بسیاری از زیرساخت ها و تجهیزات آن آسیب دیدند. اما اخیراً تلاش هایی برای احیای مجدد این کارخانه و استفاده از امکانات آن در جهت ایجاد خطوط تولید جدید مانند تولید لوله و لباس برای نیروهای پولیس انجام شده است. همچنان بسیاری از مردم منطقه امیدوارند که این کارخانه به فعالیت های خود بازگردد و تأثیر مثبتی بر اشتغال و اقتصاد محلی داشته باشد.
سوپر انجل () یا «ابر فرشته» اصطلاحی بود که در اوایل دهه ۲۰۱۰ برای توصیف سرمایه گذاران سرمایه گذاری خطرپذیر که زمانی سرمایه گذاران فرشته بودند و متعاقباً صندوق های سرمایه گذاری خطرپذیر کوچک را جمع آوری کردند، استفاده می شد.
باشگاه فوتبال هواچیپاتو (به انگلیسی: Huachipato) یک باشگاه فوتبال واقع در شهر تالکاهوانو در کشور شیلی است. این تیم در لیگ برتر فوتبال شیلی بازی می کند و سابقه ۳ بار قهرمان این لیگ شده است.
بستر مجازی سازی شبکه لایه سخت افزار را از لایه نرم افزار جدا می کند، به گونه ای که سخت افزار میزبان می تواند به صورت مدیریتی، برنامه ریزی شده و منابع خود را به لایه نرم افزار تخصیص دهد. این فرآیند امکان مجازی سازی پردازنده، حافظه، دیسک و مهم تر از همه ورودی/خروجی شبکه را فراهم می کند. پس از مجازی سازی منابع سخت افزاری، این بستر می تواند چندین برنامه شبکه مجازی مانند دیوار آتش، روترها، فیلترهای وب و سیستم های پیشگیری از نفوذ را پشتیبانی کند؛ تمام این برنامه ها مانند تجهیزات سخت افزاری مستقل عمل می کنند اما در یک دستگاه سخت افزاری واحد جای دارند. مزیت کلیدی این فناوری این است که تمامی این قابلیت ها را در حالی ارائه می دهد که عملکرد شبکه همچنان در حد تجهیزات مستقل شبکه باقی می ماند و علاوه بر آن امکان برنامه ریزی مدیریتی یا پویا برای تخصیص منابع را فراهم می کند. تاریخچه مجازی سازی سرور. مجازی سازی سرور که به فناوری ای رایج تبدیل شده است، اولین بار با ورود VMware به بازار در سال ۲۰۰۱ با نرم افزار GSX Server محبوبیت پیدا کرد. این فناوری به سازمان های فناوری اطلاعات اجازه داد تا فضای رَک را برای میزبانی چندین سرور
کاهش دهند و با تجمیع برنامه های سرور در یک سخت افزار واحد، هزینه های برق و خنک سازی مراکز داده را کاهش دهند. یکی از چالش های مجازی سازی سرورها نحوه اتصال شبکه ای برنامه ها به یکدیگر است. در محیط مجازی سازی سرور، برنامه ها توسط یک سوئیچ مجازی به هم متصل می شوند که بسیار متفاوت از سوئیچ های شبکه سخت افزاری پرقدرت مانند آنچه شرکت هایی مانند Juniper Networks و Cisco Systems ارائه می دهند، عمل می کند. سوئیچ های مجازی نرم افزاری هستند و بر حرکت بسته ها در لایه نرم افزاری متکی اند که از همان پردازنده هایی استفاده می کند که برای اجرای برنامه ها استفاده می شود. به دلیل همین رویکرد نرم افزاری سوئیچ ها، برنامه های شبکه ای مانند دیوار آتش و روترها که نیاز به توان عملیاتی بالا و تأخیر کم دارند، برای اجرا در محیط مجازی سازی سرور ایده آل نیستند. در مقابل، برنامه هایی که به توان عملیاتی و تأخیر حساس نیستند، مانند ایمیل و اشتراک گذاری فایل، برای این محیط مناسب هستند. تاریخچه مجازی سازی شبکه . در ابتدا، مجازی سازی شبکه فقط شامل جداسازی لایه کنترل و لایه ارسال (مدیریت و انتقال بسته ها) در دستگاه های شبکه ای مانند سوئیچ ها بود.
اما این مفهوم به مرور زمان گسترش یافته و اکنون کل مجازی سازی شبکه، از جمله نحوه برنامه ریزی، مدیریت و استقرار شبکه، چه در سطح سخت افزار، چه نرم افزار یا مدیریت و انتقال بسته ها را شامل می شود.