Payamvdn/NorthPersian_fa_wiki huggingface dataset:
هنر شوک () از هنرهای معاصر است که شامل تصاویر، صداها، یا بوهای آزاردهنده ای می شود که هدف از تولید آن ها ایجاد تجربه ای تکان دهنده و به ویژه راهی برای تحت تأثیر گذاشتن و گاه برآشفتن افراد «ازخودراضی، خودپسند، و ریاکار» است. گرچه طرفداران این نوع هنر استدلال می کنند که «آغشته به تفسیر اجتماعی» است و منتقدان آن را به عنوان «آلودگی فرهنگی» می شناسند و رد می کنند، محصولات این هنر به طور فزاینده ای در بازار قابل فروش است، چنان که یک منتقد هنری در سال ۲۰۰۱ آن را به عنوان «امن ترین نوع هنری که یک هنرمند می تواند امروزه به خلقِ آن بپردازد» توصیف کرد. بااین حال، گرچه هنر شوک ممکن است متصدیان را جذب کند و عنوان های خبری را به خود اختصاص دهد، نقد مجلهٔ مجلهٔ "ریزن" در سال ۲۰۰۷ از "روزنامهٔ هنر" نشان داد که نمایشگاه های هنریِ سنتی همچنان جذابیت بیشتری برای عموم دارند.
در اساطیر یونان، آسبولوس (یونانی باستان: Ἄσβολον یا Ἄσβόλη به معنی «دوده» یا «گرد کربن»؛ به انگلیسی: Asbolus) یک سانتور بود. او پیشگو بود و هزیود او را یک آگور می نامد که در پرواز پرندگان فال می گرفت. اسطوره شناسی. آسبولوس نبرد سنتورها علیه لاپیت ها را در عروسی پیریتوس پیش بینی کرد و تلاش ناموفقی برای جلوگیری از حضور آن ها انجام داد. اووید درکتاب دگردیسی ها آورده است:زمانی که هراکلس به ملاقات سنتور فولوس آمد، فولوس کوزه ای از شراب را که متعلق به همه سنتورها بود برای او باز کرد؛ آسبولوس دید که فولوس این کار را انجام می دهد و دیگر سنتورها را نیز گرد آورد، همان طور که در عروسی پیریتوس اتفاق افتاد، آن ها به این نوشیدنی عادت نداشتند. این کار منجر به حمام خونی شد که در آن فولوس و کیرون و همچنین نسوس به دست هراکلس کشته شدند. گفته می شود که خود آسبولوس نیز با تیرهای هراکلس به صلیب کشیده شد. سیارک ۸۴۰۵. نام آسبولوس به سیارک ۸۴۰۵، یک ریزسیاره در منظومه شمسی داده شد. این سیاره به دسته سانتورها تعلق دارد که مدارشان بین مشتری و نپتون است.
اوخله بینینو () یک شهرک در شهرستان ایگلینسکی استان باشقیرستان کشور روسیه است.
راسمیکیه وو () یک شهرک در شهرستان ایگلینسکی استان باشقیرستان کشور روسیه است.
&lt;ns&gt;0&lt;/ns&gt; &lt;revision&gt; &lt;parentid&gt;42007556&lt;/parentid&gt; &lt;timestamp&gt;2025-07-13T17:46:39Z&lt;/timestamp&gt; &lt;contributor&gt; &lt;username&gt;Taddah&lt;/username&gt; &lt;/contributor&gt; &lt;comment&gt;/* منابع */&lt;/comment&gt; &lt;origin&gt;42222556&lt;/origin&gt; &lt;model&gt;wikitext&lt;/model&gt; &lt;format&gt;text/x-wiki&lt;/format&gt; هستهٔ بالشتکی () یا بالشتک بخشی از مغز است که در پشت تالاموس قرار دارد و یکی از بزرگ ترین بخش های آن به شمار می رود، به ویژه در انسان. این ناحیه مانند یک مرکز ارتباطی عمل می کند و اطلاعات را بین بخش های مختلف مغز، به ویژه نواحی بینایی و توجه، جابه جا و هماهنگ می کند. بالشتک در پردازش بینایی نقش دارد، به ویژه در هدایت توجه به چیزهایی که در میدان دید ما ظاهر می شوند، و در حرکت چشم ها، به خصوص در حرکات سریع و جهشی مانند نگاه ناگهانی به یک سو، دخالت دارد. همچنین در هماهنگ سازی اطلاعات حسی از چند منبع مختلف، مانند دیدن و شنیدن هم زمان، مشارکت می کند و در تنظیم توجه، تمرکز و فیلتر کردن اطلاعات غیرضروری نقش دارد. به طور کلی، بالشتک مانند یک پالای
هٔ و هماهنگ کنندهٔ مرکزی عمل می کند که به مغز کمک می کند بداند به چه چیزهایی نگاه کند، چگونه آن ها را دنبال کند و کدام اطلاعات را مهم تر بداند. هسته های ناحیهٔ بالشتک، هسته هایی از جسم سلولی نورون ها هستند که در تالاموس (بخشی از مغز مهره داران) قرار دارند. این مجموعه با عنوان بالشتک تالاموس (pulvinar thalami) شناخته می شود که معمولاً به صورت ساده فقط «بالشتک» نامیده می شود. بالشتک در جوندگان و گوشت خواران معمولاً به عنوان بخشی از «هسته های جانبی تالاموس» دسته بندی می شود، در حالی که در نخستی ها، یک مجموعهٔ مستقل تلقی می گردد. بالشتک نقش یک هستهٔ ارتباطی را ایفا می کند که به همراه هستهٔ پشتی میانی با لوب های آهیانه ای، پس سری و گیجگاهی ارتباط دارد، هرچند کارکرد دقیق آن هنوز تا حد زیادی ناشناخته است. هیچ نشانگان مشخص یا نارسایی حسی قابل توجهی را نمی توان مستقیماً با این هسته ها مرتبط دانست. ساختار. بر اساس قرارداد، بالشتک به چهار هسته تقسیم می شود: جزئیات ارتباطات آن ها به شرح زیر است: اهمیت بالینی. هیچ نشانگان مشخص یا نارسایی حسی آشکاری را نمی توان مستقیماً به بالشتک نسبت داد. آسیب به بالشتک می تواند منجر به غ
فلت یک سویه و اختلال کم توجهی-بیش فعالی در بزرگسالان شود. افزون بر این، آسیب های وارده در دوران اولیهٔ زندگی می توانند بر رفتارهای بینایی حرکتی مانند «دست دراز کردن» و «چنگ زدن» اثر بگذارند. همچنین، نشان داده شده که بالشتک نقش مهمی در حفظ بینایی در پسری ایفا کرده که در هنگام تولد، قشر بینایی اصلی خود را در هر دو نیم کره از دست داده بود، و نیز در دیگر انواع «بینایی کور» در میمون ها و انسان ها مؤثر بوده است. سکته هایی که ناحیهٔ بالشتک را درگیر می کنند، در ایجاد درد مزمن نیز مؤثر شناخته شده اند. در یک گزارش موردی از نورگریزی (فتوفوبی) ناشی از نور آبی، هسته های بالشتکی مرتبط با مسیر بینایی شامل سیاه اپسین در سلول های گانگلیونی ذاتاً حساس به نور شبکیه به صورت دوطرفه فعال شده بودند. سایر جانوران. اهمیت بالشتک در گونه های مختلف جانوری متفاوت است: این ساختار در خرموش تقریباً وجود ندارد، و به دلیل اندازهٔ بسیار کوچک آن در گربه ها، به همراه هستهٔ پشتی جانبی تالاموس در قالب مجموعه ای به نام «کمپلکس پشتی جانبی–بالشتکی» دسته بندی می شود. در انسان، بالشتک حدود ۴۰٪ از حجم تالاموس را تشکیل می دهد و بزرگ ترین هستهٔ آن به شمار
می رود. پژوهش های قابل توجهی بر روی مارموست انجام شده است تا نقش ناحیهٔ گیرندهٔ شبکیه ای (retinorecipient) در بخش میانی بالشتک زیرین را بررسی کند. این ناحیه به ناحیهٔ قشری بینایی MT پیام می فرستد و در رشد زودهنگام ناحیهٔ MT و جریان پشتی بینایی، و همچنین پس از آسیب های دوران کودکی به قشر بینایی اولیه (V1)، نقش دارد.
شوکتیه وو () یک شهرک در شهرستان ایگلینسکی استان باشقیرستان کشور روسیه است.
تیکه یوو () یک شهرک در شهرستان ایگلینسکی استان باشقیرستان کشور روسیه است.
اوکته یوو () یک شهرک در شهرستان ایگلینسکی استان باشقیرستان کشور روسیه است.
دوست من پدرو (به انگلیسی: "My Friend Pedro)" یک بازی ویدیویی تک نفره در سبک شوت ام آپ است که توسط شرکت سوئدی ددتوست انترتینمنت توسعه یافته و توسط دیوولور دیجیتال منتشر شده است. این بازی برای نینتندو سوییچ و ویندوز در ۲۰ ژوئن ۲۰۱۹ و برای ایکس باکس وان در ۵ دسامبر ۲۰۱۹ منتشر شد. نسخه پلی استیشن ۴ این بازی نیز در تاریخ ۲ آوریل ۲۰۲۰ منتشر شد. "«دوست من پدرو»" بر اساس یک بازی ادوبی فلش به نام "MFP: My Friend Pedro" ساخته شده است که توسط ادالت سویم گیمز در سال ۲۰۱۴ منتشر شد. یک بازی اسپین آف رایگان با عنوان «"دوست من پدرو: آماده انتقام"» در ۵ اوت ۲۰۲۱ برای iOS و اندروید منتشر شد. گیم پلی. در "بازی «دوست من پدرو»" بازیکن به دستور یک موز سخنگو به نام پدرو، در مراحل مختلف با تم های مختلف به مبارزه با دشمنان می پردازد. این بازی براساس گیم پلی بازی فلش ساخته شده است، از جمله کنترل ها، مکانیک ها و سلاح های مشابه. در کنار قابلیت کند کردن زمان، بازیکن اکنون می تواند به اشیاء یا دشمنان لگد بزند، نشانه گیری خود را بین اهداف تقسیم کند و با چرخیدن از گلوله ها جاخالی دهد. این بازی همچنین دارای عناصر پارکور مانند پشتک زدن، پرش ا
ز دیوار و غلت زدن است که می توان از آنها برای افزایش امتیاز کسب شده استفاده کرد. یکی دیگر از ویژگی های جدید به بازیکنان این امکان را می دهد که با کمانه کردن گلوله ها از ماهیتابه یا تابلوها، دشمنان را بکشند که این نیز به مجموع امتیازها می افزاید. برای هر ضربه موفق از بازیکن امتیاز داده می شود، در حالی که هر کشتن، ضریب امتیاز فعلی را افزایش می دهد. در پایان هر سطح، براساس مجموع امتیازات بازیکنان، رتبه ای به آنها داده می شود که در جدول امتیازات جهانی به اشتراک گذاشته می شود. داستان. بازی با یک شخصیت اصلی نقاب دار، بی نام و ساکت آغاز می شود که در یک مغازه قصابی متعلق به مردی به نام میچ از خواب بیدار می شود. پدرو (یک موزِ شناور دارای شعورِ) به شخصیت اصلی داستان دستور می دهد که میچ یک دلال اسلحه است و باید از بین برود. پس از فرار از قصابی و کشتن میچ، شخصیت اصلی داستان به سمت منطقهٔ نول می رود، یک پروژهٔ اجتماعی متروکه که اکنون محل زندگی مردی به نام دنی و ارتش شکارچیان جایزه بگیر اوست. وقتی با دنی روبرو می شود، او فرار می کند اما فاش می کند که خواهرش اوفلیا اینترنت را کنترل می کند. شخصیت اصلی داستان با دنی درگیر می
شود و ازطریق فاضلاب به سمت اوفلیا می رود. پس از شکست دادن اوفلیا، مشخص می شود که شخصیت اصلی داستان به طور سیستماتیک خانوادهٔ خود را به قتل رسانده است: میچ پدرش، دنی برادرش و اوفلیا خواهرش. پدرو به بازیکن فاش می کند که شخصیت اصلی داستان از خانواده اش به خاطر فعالیت های مجرمانه شان متنفر بوده، اما نتوانسته آنها را بکشد، بنابراین خودش را بیهوش کرده و حافظه اش را پاک کرده تا بتواند بدون احساس گناه خانواده اش را از بین ببرد. پدرو پس از فاش کردن این موضوع، خودش را در گوش شخصیت اصلی داستان فرومی کند و سعی می کند او را به خودکشی وادارد. نبرد پایانی، بازنمایی بصری از کشمکش ذهنی شخصیت اصلی داستان برای مقاومت در برابر نفوذ پدرو است. با شکست پدرو، شخصیت اصلی داستان نقاب خود را برمی دارد و آشکار می شود که او در تمام این مدت پدرو بوده و موز چیزی جز ساخته و پرداخته تخیل او نبوده است. ساخت و توسعه. بازی "دوست من پدرو" توسعه را از فوریه ۲۰۱۵ به صورت پراکنده آغاز کرد. تا زمانی که به طور غیرمستقیم اعلام کرد که توسعه در ۴ دسامبر ۲۰۱۵ به طور کامل آغاز خواهد شد. در ۲۱ نوامبر ۲۰۱۵ اعلام شده بود که این بازی در مرحله پیش از آلفای قرا
ر دارد و قرار است برای رایانه های شخصی و «در نهایت» رایانه های مکینتاش منتشر شود. بازخورد. "«دوست من پدرو»" طبق نظر متاکریتیک، «نقدهای عموماً مطلوبی» دریافت کرده است. میچل سالتزمن از "IGN" آن را با امتیاز ۸٫۵ از ۱۰ بررسی کرد و گفت: «بازی کردن آن حس فوق العاده ای دارد»، درحالی که اشاره کرد که بخش داستانی ارزش تکرار کمی دارد. این بازی در مراسم گیم اواردز ۲۰۱۹، نامزد دریافت جایزه «بازی مستقل تازه» شد. سریال تلویزیونی. در ۲ ژوئیه ۲۰۲۰، لجندری پیکچرز اعلام کرد که دیوید لیچ و درک کولستاد از کمپانی دی جی۲ انترتینمنت متعلق به دیمیتری ام. جانسون، یک سریال تلویزیونی درام-کمدی نیم ساعته با درجه سنی R و اقتباسی از این بازی خواهند ساخت که کولستاد به عنوان برگزارکننده آن انتخاب شده است.
آلن دودایف (زادهٔ ۱۸ مه ۱۹۸۱) کشتی گیر پیشین اهل روسیه است که در دستهٔ وزنی ۶۰ کیلوگرم کشتی آزاد فعالیت می کرد. او برندهٔ مدال طلای مسابقات قهرمانی کشتی جهان (۲۰۰۵)، مدال طلای بازی های نظامی جهان (۲۰۰۷) و نیز مدال نقرهٔ مسابقات قهرمانی کشتی اروپا (۲۰۰۴) است. او در سال های ۲۰۰۵ تا ۲۰۰۸ بر سر کسب دوبندهٔ تیم ملی روسیه با ماولت باتیروف نامدار رقابت داشت که در مسابقات قهرمانی روسیه سال ۲۰۰۵ به پیروزی رسید و سپس قهرمانی جهان را کسب کرد اما در سال های بعد از باتیروف شکست خورد و فرصت حضور در المپیک ۲۰۰۸ پکن را هم از دست داد.
این یک نمایه ای از فهرست های کتاب های ممنوعه است که شامل کتاب هایی می شود که توسط مقام های مذهبی یا دولت ها ممنوع یا سانسور شده اند.
پالپ فیکشن یا داستان عامه پسند مجموعه ای از آثار مرتبط با هم از هنرمند گرافیتی کار بنکسی است. نمونه هایی از آن، شخصیت هایی را که ساموئل ال. جکسون و جان تراولتا در فیلم «"داستان عامه پسند»" محصول ۱۹۹۴ بازی کردند، به تصویر می کشد که در آنها به جای تفنگ هایشان موز قرار داده شده است. یک اثر گرافیتی شابلونی از سال ۲۰۰۲ تا ۲۰۰۷ روی دیواری در نزدیکی ایستگاه متروی اولد استریت در شهر لندن وجود داشته است. نسخه های چاپی این تصویر در سایت اصلی به قیمت بیش از ۱٬۰۰۰ پوند فروخته شده بودند. یک نسخه چاپی از شابلون "داستان عامه پسند" در سال ۲۰۱۲ به قیمت ۱۰٬۶۰۰ پوند فروخته شد. در ۲۴ نوامبر ۲۰۲۰، یک نسخه امضا شده از این اثر در رویداد "«توسط کلکسیونرها برای کلکسیونرها»" در حراجی تیت وارد به قیمت ۱۲۵٬۰۰۰ پوند به فروش رسید. انتشار استودیویی. در سال ۲۰۰۴، نسخه ای از این طرح با چاپ سیلک توسط انتشارات پیکچرز آن والز منتشر شد که شامل یک نسخه امضا شده ۱۵۰ عددی و یک نسخه امضا نشده ۶۰۰ عددی بود.
پژوهش های جهش کارکردزا (به انگلیسی: Gain-of-function research یا با سرواژه GoF research یا GoFR) گونه ای از پژوهش های پزشکی است که از طریق دستکاری ژنتیکی، عملکردهای زیستی کارکردهای ژنی یک جاندار را بهبود می بخشد. این دستکاری ها می توانند باعث تغییر در بیماری زایی، قابلیت انتقال، یا (یعنی انواع میزبان هایی که یک میکروارگانیسم می تواند آلوده کند) شوند. هدف از این تحقیقات شناسایی اهدافی برای پیش بینی بهتر بیماری های عفونی نوظهور و توسعه واکسن ها و درمان های موثرتر است. برای نمونه، ویروس تنها می تواند انسان ها و فک های بندرگاه را آلوده کند. ایجاد یک جهش که اجازه دهد این ویروس در شرایط کنترل شده آزمایشگاهی خرگوش ها را نیز آلوده کند، به عنوان یک آزمایش افزایش عملکرد در نظر گرفته می شود، زیرا ویروس پیش تر چنین قابلیتی نداشت. این نوع آزمایش می تواند به شناسایی بخش هایی از ژنوم ویروس که مشخص کننده گونه های قابل آلودگی هستند، کمک کرده و در نتیجه زمینه ساز تولید داروهای ضدویروسی شود که این عملکرد را مسدود می کنند. در ویروس شناسی، پژوهش های جهش کارکردزا معمولاً با هدف درک بهتر پاندمی های فعلی و آینده انجام می شوند. در فر
ایند توسعه واکسن، این نوع تحقیق با امید به پیش دستی در برابر ویروس ها و ساخت واکسن یا درمان پیش از شیوع ویروس صورت می گیرد. واژه «افزایش عملکرد» گاهی به طور محدودتر به تحقیقاتی اطلاق می شود که «می توانند موجب شوند یک پاتوژن با پتانسیل پاندمی، با سرعت بیشتری تکثیر شود یا آسیب بیشتری به انسان ها یا پستانداران نزدیک به انسان وارد کند.» برخی از انواع پژوهش های جهش کارکردزا (به ویژه آن هایی که شامل پاتوژن های خاص و حساس هستند) دارای خطرات ذاتی برای ایمنی زیستی و امنیت زیستی اند، و به همین دلیل به عنوان فناوری دو کاربرده شناخته می شوند. برای کاهش این خطرات در حالی که همچنان از مزایای آن بهره مند شویم، دولت ها الزام کرده اند که این نوع تحقیقات تحت نظارت های اضافی از سوی نهادها ( ) و سازمان های دولتی (مانند کمیته مشورتی دی ان ای نوترکیب در موسسه ملی سلامت آمریکا) انجام شوند. اتحادیه اروپا نیز رویکرد مشابهی را از طریق گروه هماهنگی فناوری های دو کاربرده گرفته است. نکته مهم این است که قوانین ایالات متحده و اتحادیه اروپا هر دو تصریح کرده اند که حداقل یک عضو مستقل از عموم مردم باید «شرکت کننده فعال» در فرایند نظارت باشند.
در جامعه علمی، بحث های زیادی در مورد نحوه ارزیابی ریسک ها و منافع پژوهش های جهش کارکردزا، چگونگی انتشار مسئولانه نتایج این تحقیقات، و چگونگی مشارکت صادقانه و باز عمومی در بررسی های مربوطه صورت گرفته است. در ژانویه ۲۰۲۰، هیئت مشورتی ملی علوم برای امنیت زیستی در آمریکا، گروهی از کارشناسان را گرد هم آورد تا قوانین مربوط به پژوهش های جهش کارکردزا را بازنگری کرده و دستورالعمل های شفاف تری برای تصویب این آزمایش ها و زمان افشای عمومی آن ها ارائه دهد. پاندمی کووید ۱۹. در طول دنیاگیری کووید-۱۹ نظریه های توطئه دربارهٔ خاستگاه ویروس کروناویروس سندرم حاد تنفسی ۲ و ارتباط آن با پژوهش های جهش کارکردزا مطرح شد. در ژانویه ۲۰۲۱، آنجلا راسموسن، ویروس شناس دانشگاه ساسکاچوان، نوشت که یکی از نسخه های این اطلاعات، با استناد به کارهای قبلی در زمینه افزایش عملکرد روی ویروس های کرونا، این ایده را مطرح می کند که این ویروس منشأ آزمایشگاهی دارد. راسموسن اظهار داشت که این امر بعید است، به دلیل بررسی دقیق و نظارت دولتی که پژوهش های جهش کارکردزا در معرض آن است، و بعید است که تحقیقات در مورد ویروس های کرونا که به سختی به دست می آیند، مخفیا
نه انجام شود. در جلسه استماع کنگره در ۱۱ مه ۲۰۲۱، در مورد نقش آنتونی فاوچی به عنوان مشاور ارشد پزشکی دفتر رئیس جمهور ایالات متحده، سناتور رند پال اظهار داشت که «ایالات متحده با شی ژنگلی از موسسه ویروس شناسی ووهان همکاری داشته و اکتشافات خود را در مورد چگونگی ایجاد ابرویروس ها به اشتراک گذاشته است. این پژوهش های جهش کارکردزا توسط موسسه ملی سلامت تأمین مالی شده است.» فاوچی پاسخ داد: «با کمال احترام، شما کاملاً و کاملاً در اشتباه هستید… موسسه ملی سلامت هرگز و اکنون پژوهش های جهش کارکردزا [انجام شده در] موسسه ویروس شناسی ووهان را تأمین مالی نکرده و نمی کند.» تیم راستی آزمایی "واشینگتن پست" بعداً اظهارات پال را حاوی «حذفیات و/یا اغراق های قابل توجه» ارزیابی کرد. بودجه مؤسسه ملی سلامت به EcoHealth Alliance و بعداً به عنوان پیمانکار فرعی به موسسه ویروس شناسی ووهان اختصاص داده شد، نه برای حمایت از آزمایش های افزایش عملکرد، بلکه برای فراهم کردن امکان جمع آوری نمونه های خفاش در طبیعت بود. رابرت کسلر، سخنگوی اتحاد اکوهلث، نیز قاطعانه این اتهام را رد کرده است. "واشینگتن پست" همچنین نظر مخالف ریچارد ایبرایت، کارشناس امنیت
زیستی دانشگاه راتگرز، را دربارهٔ شهادت فاوچی نقل کرد که نشان دهنده وجود اختلاف نظر دربارهٔ تعریف «پژوهش های جهش کارکردزا» است. ایبرایت ادعا کرد که آزمایش هایی که تحت حمایت مالی EcoHealth انجام شده اند، «مطابق تعریف پژوهش های جهش کارکردزا نگران کننده تحت توقف موقت سال ۲۰۱۴ بوده اند.» آلینا چان، زیست شناس مولکولی از موسسه فناوری ماساچوست استدلال کرده است که این آزمایش ها تحت تأثیر آن توقف موقت قرار نمی گرفتند، زیرا ویروس های مورد استفاده «به طور طبیعی موجود بودند» و همچنین افزود که آن توقف موقت «فاقد قدرت اجرایی واقعی» بود. "واشینگتن پست" همچنین به نقل از نظر مخالف ریچارد ابرایت، متخصص امنیت زیستی دانشگاه راتگرز، در مورد شهادت فاوچی، نشان داد که در مورد آنچه که به عنوان تحقیقات «افزایش عملکرد» واجد شرایط است، اختلاف نظر وجود دارد. اِبرایت ادعا کرد که آزمایش های انجام شده تحت کمک هزینه اکوهلث «با تعریف پژوهش های جهش کارکردزا مورد توجه تحت توقف سال ۲۰۱۴ مطابقت دارند.» آلینا چان، زیست شناس مولکولی MIT، استدلال کرده است که این آزمایش ها تحت تأثیر توقف سال ۲۰۱۴ قرار نمی گرفتند، زیرا آزمایش ها شامل «ویروس های طبیعی»
بودند و افزود که توقف «هیچ تأثیری نداشت». چندین دانشمند مقررات مربوط به پژوهش های جهش کارکردزا در دولت آمریکا را به دلیل نواقص جدی مورد انتقاد قرار داده اند (به ویژه در مورد تأمین مالی طرح پیشنهادی EcoHealth توسط موسسه ملی سلامت). ایبرایت اشاره کرده است که این فرایند به همه آزمایش هایی که ممکن است مشمول سیاست های دولتی باشند اعمال نمی شود، در حالی که ویروس شناسانی مانند دیوید رلمان و آنجلا راسموسن نیز کمبود نگران کننده شفافیت از سوی نهادهای نظارتی را مورد توجه قرار داده اند.
در سیاست، دیپلماسی و ، اقلام با کاربرد دوگانه به کالاها، نرم افزارها و فناوری هایی اطلاق می شود که می توانند هم در کاربردهای غیرنظامی و هم نظامی مورد استفاده قرار گیرند. به طور کلی تر، اصطلاح «کاربرد دوگانه» می تواند به هر کالا یا فناوری ای اشاره داشته باشد که بتواند در یک زمان، بیش از یک هدف را برآورده کند. به این ترتیب، فناوری های گران قیمتی که در ابتدا فقط برای اهداف نظامی مورد استفاده قرار می گرفتند، در آینده می توانند در خدمت منافع تجاری غیرنظامی نیز قرار گیرند، در صورتی که استفاده دیگری از آن ها نشود؛ مانند سامانه موقعیت یاب جهانی که توسط وزارت دفاع ایالات متحده توسعه یافته است. «دوراهی کاربرد دوگانه» نخستین بار با کشف فرایند سنتز و تولید انبوه آمونیاک مطرح شد؛ فرآیندی که کشاورزی را با استفاده از کودهای مدرن متحول ساخت، اما در عین حال منجر به ساخت جنگ افزار شیمیایی در جریان جنگ جهانی اول نیز شد. این دوراهی مدت هاست که در علوم شیمی و فیزیک شناخته شده است و به شکل گیری معاهدات و کنوانسیون های بین المللی مانند کنوانسیون سلاح های شیمیایی و پیمان منع گسترش سلاح های هسته ای انجامیده است. پهپادها. پهپادها به ع
نوان یک چالش برای ارتش ها در نظر گرفته می شوند. «مناطق ممنوعه برای پهپاد» مناطقی هستند که در آن ها استفاده از پهپادها یا سامانه های هواگرد بدون سرنشین ممنوع است. موشک ها. در ابتدا به عنوان سلاح در طول جنگ سرد توسعه داده شد، ایالات متحده و اتحاد جماهیر شوروی میلیاردها دلار صرف توسعه فناوری موشکی کردند که می توانست انسان ها را به فضا (و در نهایت به ماه) ببرد. توسعه این فناوری موشکی صلح آمیز به موازات توسعه فناوری موشک های بالستیک قاره پیما صورت گرفت؛ و راهی برای نشان دادن پتانسیل موشک های خودی به طرف مقابل بود. کشورهایی که به دنبال توسعه موشک های بالستیک هستند ممکن است ادعا کنند که موشک هایشان برای اهداف صلح آمیز، مانند پرتاب ماهواره های تجاری یا مقاصد علمی است. با این حال، حتی موشک هایی که واقعاً برای اهداف صلح آمیز ساخته شده اند نیز ممکن است به سلاح تبدیل شوند و پایه فناوری لازم برای این کار را فراهم کنند. در برنامه های موشکی صلح آمیز، برخی کاربردهای غیرنظامی می توانند دارای نقش های نظامی موازی باشند. برای مثال، توانایی بازگرداندن محموله های علمی از مدار به زمین به طور ایمن، نشان دهنده قابلیت وسایل بازگشت به
جو است؛ و نمایش توانایی پرتاب چند ماهواره با یک پرتاب گر را می توان در چارچوب نظامی به عنوان توانایی پرتاب چند کلاهک مستقل با قابلیت هدف گیری مجزا تعبیر کرد. هسته ای. فناوری هسته ای با کاربرد دوگانه به امکان استفاده نظامی از فناوری نیروگاه های هسته ای غیرنظامی اشاره دارد. بسیاری از فناوری ها و مواد مرتبط با ایجاد یک برنامه انرژی هسته ای دارای قابلیت استفاده دوگانه هستند، زیرا در چندین مرحله از چرخه سوخت هسته ای، امکان منحرف کردن مواد هسته ای برای ساخت سلاح های هسته ای وجود دارد. زمانی که این اتفاق می افتد، یک برنامه انرژی هسته ای می تواند به مسیری برای دستیابی به بمب اتم یا پیوستی عمومی برای یک برنامه مخفی تولید بمب تبدیل شود. بحران مربوط به فعالیت های هسته ای ایران نمونه ای از این موضوع است. بسیاری از نهادهای سازمان ملل و ایالات متحده هشدار داده اند که ساخت بیشتر نیروگاه های هسته ای به طور اجتناب ناپذیر خطر گسترش تسلیحات هسته ای را افزایش می دهد. یکی از اهداف اساسی برای امنیت آمریکا و جهان، به حداقل رساندن خطرات اشاعه ناشی از گسترش انرژی هسته ای است. اگر این توسعه به درستی مدیریت نشود یا تلاش ها برای مهار خط
رات ناموفق باشند، آینده هسته ای می تواند خطرناک باشد. برای اینکه برنامه های انرژی هسته ای به صورت ایمن و مطمئن توسعه یافته و مدیریت شوند، مهم است که کشورها دارای ویژگی های حاکمیت داخلی خوبی باشند که عملیات و مدیریت صحیح هسته ای را تقویت کند:این ویژگی ها شامل سطح پایین فساد (برای جلوگیری از فروش مواد و فناوری توسط مقامات برای منافع شخصی، همانند شبکه قاچاق A.Q. Khan در پاکستان)، سطح بالای ثبات سیاسی (که بانک جهانی آن را «احتمال بی ثبات شدن یا سرنگونی دولت از طریق روش های غیرقانونی یا خشونت آمیز، از جمله خشونت های سیاسی و تروریسم» تعریف می کند)، نمره بالا در اثربخشی حکمرانی (شاخص ترکیبی بانک جهانی برای «کیفیت خدمات دولتی و میزان استقلال آن از فشارهای سیاسی، و کیفیت تدوین و اجرای سیاست ها») و سطح بالایی از شایستگی نهادهای نظارتی است. هوش مصنوعی. با پیشرفت های بیشتر در حوزه هوش مصنوعی (AI)، توجه ها نسبت به قابلیت آن به عنوان فناوری با کاربرد دوگانه و خطرات امنیتی احتمالی آن افزایش یافته است. هوش مصنوعی می تواند در حوزه های مختلفی به کار گرفته شود و به راحتی در فضای سایبری فناوری های موجود ادغام شود. با استفاده از
هوش مصنوعی، فناوری توانایی اجرای چندین الگوریتم را یافته است که می توانند مسائل پیچیده ای را حل کنند؛ از تشخیص ناهنجاری ها در نمونه های تصویربرداری تشدید مغناطیسی گرفته تا نظارت بر ساکنان یک کشور به صورت گسترده. در سامانه نظارت گسترده چین، دولت از هوش مصنوعی برای شناسایی شهروندانی با سوابق نامطلوب در میان جمعیت استفاده می کند. هر اختراع یا کاربرد جدیدی از هوش مصنوعی، تأثیرات مثبت و منفی خاص خود را دارد. برخی معتقدند که با افزایش موارد استفاده احتمالی از هوش مصنوعی، کشورها باید آن را به عنوان فناوری با کاربرد دوگانه مقررات گذاری کنند. شیمیایی. تاریخچه مدرن جنگ افزار شیمیایی را می توان به صنایع شیمیایی کشورهای درگیر در جنگ جهانی اول، به ویژه آلمان، نسبت داد. بسیاری از فرآیندهای صنعتی شیمیایی، مواد سمی در مراحل میانی، محصولات نهایی یا محصولات جانبی تولید می کنند و هر کشوری که دارای صنعت شیمیایی باشد، پتانسیل ساخت عوامل شیمیایی جنگی را دارد. کلر، یک عامل شیمیایی است که در بسیاری از محصولات خانگی مانند سفیدکننده یافت می شود و کاربردهای متعددی دارد. با این حال، فرم گازی آن می تواند به عنوان یک سلاح شیمیایی مورد است
فاده قرار گیرد. زیستی. حملات تروریستی ژوئیه ۲۰۰۷ در مرکز لندن و فرودگاه گلاسگو، زنگ خطری برای امنیت زیستی بود، زمانی که مشخص شد پزشکانی که می توانستند به عوامل بیماری زا دسترسی داشته باشند، در میان مظنونان بوده اند. چالش اینجاست که چگونه می توان امنیت را حفظ کرد بدون اینکه مانعی برای پیشرفت های ناشی از تحقیقات علمی ایجاد شود. گزارش هایی از پروژه ای برای ایجاد فرهنگ پایدار در اخلاق زیستی با کاربرد دوگانه نشان می دهد که به دلیل تغییرات ادراک شده در علم و امنیت در دهه گذشته، چندین دولت و نهاد چندجانبه بر اهمیت آگاهی دانشمندان علوم زیستی از نگرانی های مربوط به کاربرد دوگانه و تعهدات قانونی در پیشگیری از سلاح های بیولوژیکی تأکید کرده اند. یکی از مهم ترین ابزارهایی که برای تحقق این هدف شناسایی شده، آموزش دانشجویان علوم زیستی است، با هدف ایجاد چیزی که «فرهنگ مسئولیت پذیری» نامیده می شود. در نشست سال ۲۰۰۸ کشورهای عضو ، به اجماع توافق شد که: کشورهای عضو اهمیت اطمینان از آگاهی فعالان حوزه علوم زیستی از تعهداتشان تحت این کنوانسیون و قوانین و دستورالعمل های ملی مربوطه را به رسمیت شناختند… کشورهای عضو یادآور شدند که الزام
ات رسمی برای برگزاری سمینارها، ماژول ها یا دوره ها – حتی شامل اجزای اجباری – در برنامه های آموزشی علمی و مهندسی مرتبط و آموزش های حرفه ای مستمر می تواند به افزایش آگاهی و اجرای کنوانسیون کمک کند. سازمان جهانی بهداشت در سال ۲۰۱۰ سندی راهنما برای آنچه «پژوهش با کاربرد دوگانه نگران کننده» نامید، منتشر کرد؛ سندی که به تحقیقاتی اشاره دارد که «با نیت خیر انجام می شود، اما ممکن است به راحتی مورد سوءاستفاده برای آسیب رسانی قرار گیرد». به همراه چندین مقرره مشابه از سوی کشورهای دیگر و سازمان های منطقه ای، آموزش امنیت زیستی اهمیتی فزاینده یافته است. متأسفانه هم در حوزه سیاست گذاری و هم در ادبیات دانشگاهی دیده می شود که دانشمندان علوم زیستی در سراسر جهان اغلب آگاهی کافی از امنیت زیستی، کاربرد دوگانه، کنوانسیون BTWC و قوانین ملی منع سلاح های بیولوژیکی ندارند. علاوه بر این، با وجود بیانیه های متعدد از سوی کشورها و سازمان های چندجانبه، هنوز شواهد اندکی از جاری شدن این تعهدات بین المللی به اقدامات عملی و چندوجهی در سطح دانشمندان دیده می شود. دولت فدرال آمریکا (USG) چندین سند سیاست گذاری در مورد DURC تهیه کرده است. در مه ۲۰۲۴