Payamvdn/NorthPersian_fa_wiki huggingface dataset:
من تو را می پرستم آهنگی از دی جی هوگل فرانسوی، دی جی تاپیک آلمانی و خواننده ایرانی-سوئدی آرش با همراهی خواننده بریتانیایی دِکولم است. این آهنگ در ۱۹ ژوئیه ۲۰۲۴ توسط گروه موسیقی یونیورسال منتشر شد و با نقدهای مثبت و موفقیت تجاری روبرو شد. پیشینه. فلورنت هوگل و توبیاس تاپیک در گفتگو با دکلان مک دنیلز از بیت پورت، دربارهٔ فرایند خلاقانه پشت این آهنگ صحبت کردند. تاپیک گفت که ساختار اولیه در یک جلسه موسیقی بین او، الکساندر تایدبرینک، آرش لباف و دکولم هالند ایجاد شده است، و دومی در محتوای ترانه نیز مشارکت داشته است. سپس هوگل که نسخه ای «بسیار پاپ» از آهنگ را از طریق یکی از دوستان نزدیکش گوش داده بود، آن را دوباره پردازش و تولید را به پایان رساند هوگل اظهار داشت که طرح هنری این تک آهنگ از زیبایی شناسی بصری رپر آمریکایی اکس اکس اکس تنتاسیون الهام گرفته شده است. استقبال انتقادی. «من تو را می پرستم» پس از انتشار، نقدهای مثبتی از منتقدان موسیقی دریافت کرد و به خاطر تولید، جذابیت و سهم هر هنرمند در ساخت آهنگ مورد ستایش قرار گرفت. دنیل شیکلیان از We Rave You این آهنگ را «واقعاً شورانگیز» نامید و آن را «گواهی» از «شیمی بی
نظیر» هنرمندان در استودیو» نامید. دام ویگیل از مطبوعات مقدماتی گفت: «از همان نت اول، شنوندگان به سفری صوتی کشیده می شوند که به طرز ماهرانه ای نوستالژی را با پیچ و تاب مدرن پیوند می دهد.». او فراتر رفت و این اثر را «ترکیبی فراگیر از ضرب های برق آسا و ریتمی مقاومت ناپذیر» توصیف کرد و همچنین اجرای «جذاب» آواز دکولم را ستود و اظهار داشت که مشارکت خواننده، آهنگ را ارتقا داده است. زنگبا تامسون از بونگ مینس اینترتیمنت اظهار داشت که این هنرمندان «آهنگی خلق کرده اند که نوید یک موفقیت جهانی را می دهد». کیتی بین از بیلبورد این آهنگ را «عاشقانه ای لطیف، پیچیده و درخشان» نامید و آن را در فهرست «بهترین آهنگ های رقص جدید هفته» مجله قرار داد. عملکرد تجاری. این آهنگ ظرف چند ماه پس از انتشار، به یکی از آهنگ های پرطرفدار در اروپا تبدیل شد و در بلژیک (فلاندر)، آلمان، هلند و سوئیس به جمع ۲۰ آهنگ برتر و در اتریش، بلژیک (والونیا)، پرتغال، اسلواکی و بریتانیا به جمع ۱۰۰ آهنگ برتر راه یافت. اعتبارات. اعتبارات اقتباس شده از اپل موزیک هوگل – تهیه کننده، آهنگساز، برنامه نویسی، کیبورد موضوع – تهیه کننده، آهنگساز، برنامه نویسی، کیبورد الکس
اندر تایدبرینک – تهیه کننده، آهنگساز، برنامه نویسی، کیبورد آرش لباف – آهنگساز، اجراکننده لیت ناین – تهیه کننده جوئل وولفندن – مهندس مسترینگ داکولم – آهنگساز، خواننده ماکسیمیلیان ریل – آهنگساز، برنامه نویسی، کیبورد لوریس چیمینو – آهنگساز، برنامه نویسی، کیبورد نسخهٔ جی بالوین و الی گولدینگ. نسخه جدید با حضور خواننده رگیتون کلمبیایی، جی بالوین، و خواننده و ترانه سرای الکتروپاپ انگلیسی، الی گولدینگ، در ۱۵ نوامبر ۲۰۲۴ توسط گروه موسیقی یونیورسال منتشر شد. نسخه بازسازی شده دارای یک بخش کر کاملاً جدید به زبان اسپانیایی است که توسط بالوین اجرا می شود، در حالی که گولدینگ و دکولم هر دو اشعار اصلی را می خوانند. این اولین همکاری بین گولدینگ و بالوین است. نسخه بازسازی شده ۳۴ ثانیه کوتاه تر از نسخه اصلی است. تاپیک و آرش به عنوان هنرمندان برجسته در کنار دکولم در این نسخه معرفی شده اند، در حالی که هوگل، بالوین و گولدینگ به عنوان هنرمندان اصلی در سرویس های پخش آنلاین معرفی شده اند. پیشینه. دی جی هوگل در ۷ اکتبر، ریمیکس آهنگ «من تو را می پرستم» را در کنسرتش در بروکلین میراژ، به همراه اجرای زندهٔ جی بالوین، برای اولین بار منتشر
کرد. بعدها، هوگل از پلتفرم های رسانه های اجتماعی خود استفاده کرد تا فالوورهایش هویت هنرمند دیگر در ریمیکس را حدس بزنند، کمی پس از آنکه فالوورهایش صدای الی گولدینگ را تشخیص دادند. یک قطعهٔ یک دقیقه ای در ۳۱ اکتبر در رسانه های اجتماعی منتشر شد. این آهنگ رسماً در ۱۵ نوامبر ۲۰۲۴ منتشر شد.
در فیبر نوری تک مد، طول موج با پاشش صفر یا طول موج صفرپاشش، طول موج یا طول موج هایی است که در آن پاشش مواد و پاشش موجبر یکدیگر را خنثی می کنند. در تمام فیبرهای نوری مبتنی بر سیلیس، حداقل پاشش مواد به طور طبیعی در طول موج تقریباً ۱۳۰۰ نانومتر رخ می دهد. فیبر تک مُد ممکن است از شیشه های مبتنی بر سیلیس حاوی مواد ناخالصی ساخته شوند که طول موج پاشش مواد و در نتیجه طول موج صفرپاشش را به سمت پنجره حداقل تلفات در حدود ۱۵۵۰ نانومتر تغییر می دهد. بده بستان مهندسی افزایش اندکی در حداقل ضریب تضعیف است. چنین فیبری فیبر با پاشش جابجاشده نامیده می شود. راه دیگر برای تغییردادن پاشش، تغییر اندازه هسته و ضرایب شکست مواد هسته و روکش است. از آنجا که مواد فیبر نوری از قبل برای پَراکُنِش کم و شفافیت بالا بسیار بهینه شده اند، روش های جایگزین برای تغییر ضریب شکست بررسی شد. به عنوان یک راه حل ساده، فیبرهای مخروطی و فیبرهای حفره دار یا فیبرهای کریستال فوتونی (PCF) تولید شدند. اساساً آنها پوشش را با هوا جایگزین می کنند. این امر کنتراست شاخص های بازتابندگی را تا ۱۰ برابر بهبود می بخشد؛ بنابراین، ضریب شکست مؤثر، به ویژه برای طول موج های
بلندتر، تغییر می کند. این نوع تغییر ضریب شکست در مقابل طول موج به دلیل هندسه متفاوت، پاشش موجبری نامیده می شود. همان طور که این موجبرهای باریک (قطر هسته ~۱–۳ میکرومتر) با پالس های فراکوتاه در طول موج صفرپاشش ترکیب می شوند، پالس ها فوراً توسط پاشش از بین نمی روند. پس از رسیدن به یک توان پیک مشخص در پالس ، ضریب شکست غیرخطی نقش مهمی ایفا می کند که منجر به فرآیندهای تولید فرکانس مانند مدولاسیون خودفاز (SPM)، ناپایداری مدولاسیونی، تولید و شکافت سالیتون ، مدولاسیون فازتقاطعی (XPM) و موارد دیگر می شود. همه این فرایندها مولفه فرکانسی جدیدی تولید می کنند، به این معنی که نور ورودی با پهنای باند باریک، از طریق فرآیندی به نام تولید ابرپیوستار، به محدوده وسیعی از رنگ های جدید گسترش می یابد. این اصطلاح، با کمی مسامحه بیشتر، در فیبر نوری چندمُد نیز به کار می رود. در آنجا، به طول موجی اشاره دارد که در آن پاشش ماده حداقل است، "یعنی" "اساساً" صفر. این به طور دقیق تر، طول موج با پاشش کمینه نامیده می شود. شیب صفرپاشش. نرخ تغییر پاشش نسبت به طول موج در نقطه صفرپاشش، شیب پاشش صفر نامیده می شود. فیبرهای تک مُد با پوشش دوگانه و چهار
لایه، دو نقطه صفرپاشش دارند.
کاپیتان جان پرایس () شخصیتی از مجموعه بازی های ویدئویی "ندای وظیفه" است که توسط شرکت اکتیویژن منتشر شده است. او اولین بار در ' (۲۰۰۷) به عنوان کاپیتان هنگ ۲۲ نیروی ویژه هوابرد بریتانیا (SAS) ظاهر شد و بعدها به واحد عملیات ویژه بین المللی به نام گروه ضربت ۱۴۱ پیوست. او در تمامی بازی های مجموعه "جنگاوری نوین"، چه در مجموعه اصلی و چه در نسخه بازسازی شده آن که از سال ۲۰۱۹ با ' آغاز شد، حضور دارد. در سه گانه اصلی، بیلی موری صداپیشگی او را بر عهده داشت، در حالی که در سری بازسازی شده، بری اسلوآنه این نقش را بر عهده دارد. این شخصیت بر پایهٔ کاپیتان پرایس دیگری ساخته شده که در بازی اولیهٔ "ندای وظیفه" (۲۰۰۳) طی دوران جنگ جهانی دوم حضور داشت. هنگام طراحی شخصیت برای "ندای وظیفه ۴"، تیم توسعه دهنده طراحی اولیه را کاملاً تغییر داد و عناصر جدیدی مانند نگاه خیره و بی روح، کلاه بونی کهنه و خط رویش موی عقب رفته را به ظاهر او افزودند. پرایس از نظر بسیاری، نمادین ترین شخصیت در مجموعه "ندای وظیفه" محسوب می شود و برخی حتی او را یکی از برجسته ترین شخصیت های تاریخ بازی های ویدئویی می دانند. منتقدان نیز نقش او را در این سری ستوده ان
د و این شخصیت در نظرسنجی های مربوط به بهترین شخصیت های بازی های ویدئویی رتبه های بالایی کسب کرده است.
خنت کاوس دوم () یک ملکه همسر در مصر باستان بود که در دوران حکمرانی دودمان پنجم مصر زندگی می کرد. وی همسر فرعون نفریرکارع کاکای و مادر نفرفرع و نیوسررع بود. زندگی نامه. خنت کاوس دوم همسر نفریرکارع کاکای بود. ساختِ مجموعه هرم او در زمان سلطنت شوهرش، زمانی که عنوان او هنوز "همسر پادشاه" (hmt nswt) بود، آغاز شد. ساخت مقبره او، احتمالاً پس از مرگ شوهرش، متوقف شد و بعداً در زمان سلطنت پسرش از سر گرفته شد. پس از از سرگیری ساخت ساختمان، عنوان او "مادر پادشاه" (mwt nswt) بود. خنتکاوس دوم در کنار همسرش نفریرکارع کاکای و پسری به نام رانفر ب (پادشاه آینده نفرفرع) روی یک کتیبه نشان داده شده است. خنت کاوس دوم یک مجموعه هرمی در ابو صیر در کنار مجموعه هرمی همسرش، نفریرکارع کاکای داشت.
قهرمانی تگ تیم دبلیودبلیوئی یک کمربند قهرمانی در کشتی حرفه ای است که توسط پروموشن دبلیودبلیوئی ارائه و در برند اسمک داون از آن دفاع می شود. این عنوان قهرمانی به همراه قهرمانی تگ تیم جهان در برند راو، دو عنوان قهرمانی تگ تیم در دبلیودبلیوئی هستند. قهرمانان کنونی، تیم استریت پروفیتس (آنجلو داوکینز و مانتز فورد) هستند که برای دومین بار قهرمان این کمربند شده اند. آنها با شکست دادن دی آی وای (جانی گارگانو و توماسو چامپا) در شوی اسمک داون به تاریخ ۱۴ مارس ۲۰۲۵ موفق به قهرمانی شدند. این عناوین در ۲۳ اوت ۲۰۱۶ و با نام اولیه قهرمانی تگ تیم اسمک داون ایجاد شد تا مکمل کمربند قهرمانی تگ تیم دبلیودبلیوئی قدیم باشد که پس از درفت ۲۰۱۶ به قهرمانی تگ تیم راو تغییر نام داد. از ماه مه ۲۰۲۲ تا آوریل ۲۰۲۴، هر دوی این عناوین تحت نام قهرمانی بی چون و چرای تگ تیم دبلیودبلیوئی با همدیگر دفاع می شدند، هر چند که تاریخچه جدای از هم داشتند. تحت این نام، هر دو عنوان همزمان به اولین قهرمانی های تگ تیم تبدیل شدند که از آنها در مسابقه پایانی (مین ایونت) رسلمنیا دفاع می شوند؛ اتفاقی که در شب اول رسلمنیا ۳۹ در آوریل ۲۰۲۳ رخ داد. این عناوین بار
دیگر و در پی پرویوی شب قهرمانان که مه همان سال برگزار شد در مسابقه پایانی دفاع شدند. سپس این عناوین در آوریل ۲۰۲۴ و در رسلمنیا ۴۰ از هم تفکیک و قهرمانی تگ تیم اسمک داون به نام کنونی تغییر پیدا کرد.
علامه صلاح الدین سلجوقی در سال ۱۲۷۵ هجری شمسی (۱۸۹۶ میلادی) در منطقهٔ پای حصار، در جوار قلعهٔ_ارگ_اختیارالدین شهر هرات، افغانستان، به دنیا آمد. او فرزند مفتی سراج الدین سلجوقی، مفتی وقت شهر هرات، بود و در خانواده ای اهل علم و معرفت رشد یافت. خود در این باره طی نامه ای که به محمد شوکت التونی، نویسندهٔ کتاب «محمد در شیرخوارگی و خردسالی» نگاشته است، چنین یاد می کند: &gt; «من در هرات از یک عائله ای که تا یاد می دهند علما معقول و منقول بوده اند، به وجود آمده ام.» تحصیلات و آموزش. کودکی و نوجوانی صلاح الدین سلجوقی به کسب دانش و ادب، تربیت اخلاق، تزکیه نفس و پرهیزگاری سپری شد. ادبیات_فارسی را نزد پدرش فراگرفت و در نوجوانی با مقدمات دروس عربی آشنایی کامل یافت. پس از آن به مدرسهٔ سلجوقی های هرات رفت و در آنجا علوم متداولهٔ زمان را آموخت. سپس به پاکستان، هند و عربستان سفر کرد و به فراگیری زبان های اردو، انگلیسی و عربی پرداخت. از دوران جوانی که راه تصوف را در پیش گرفته بود، در آموختن فلسفه نیز تا سرحد کمال کوشید تا آنجا که استاد فلسفه، تصوف و الهیات شد. فعالیت های علمی و فرهنگی. صلاح الدین سلجوقی در طول زندگی خود به فعا
لیت های علمی و فرهنگی متعددی پرداخت. او به عنوان نویسنده، شاعر، فیلسوف، مترجم و پژوهشگر شناخته می شود. از جمله آثار او می توان به کتاب های «افکار شاعر»، «نقد بیدل»، «نگاهی به زیبایی»، «تجلی خدا در آفاق و انفس»، «تقویم انسان» و ترجمهٔ «اخلاق نیکوماخوس» ارسطو اشاره کرد. او همچنین مقالات متعددی در زمینه های فلسفه، اخلاق، سیاست، ادب، هنر، الهیات و علوم اجتماعی به زبان های دری و عربی نگاشته است فعالیت های سیاسی و دیپلماتیک. صلاح الدین سلجوقی در عرصهٔ سیاست و دیپلماسی نیز نقش فعالی داشت. او نخستین بار در سال ۱۲۹۴ خورشیدی به عنوان مفتی محکمهٔ شرعی هرات کارمند رسمی دولت شد. سپس به عنوان آموزگار لیسهٔ_حبیبیهٔ کابل و مدیر معارف هرات اشتغال ورزید. مدتی نیز به نگارندگی جریدهٔ «اتفاق اسلام» و جریدهٔ «فریاد» در هرات مشغول به خدمت بود. سپس به کابل آمد و به عنوان معلم لیسهٔ_استقلال به تدریس پرداخت و در همان حال عضو دارالتألیف نیز بود. پس از آن، در سمت های مختلف دولتی، از جمله: مدیر جریدهٔ «ثروت»، منشی دارالتحریر شاهی (در سال ۱۹۲۳ میلادی)، مدیر مطبوعات وزارت امور خارجه، کنسول افغانستان در بمبئی، ژنرال کنسول افغانستان در دهلی،
اولین رئیس مستقل مطبوعات (در سال ۱۳۱۸ هجری شمسی)، مستشار و وزیر مختار درجه اول در سفارت افغانستان در کراچی و وکیل منتخب شهر هرات در دورهٔ هفتم شورای ملی (در سال ۱۳۲۸ هجری شمسی) و رئیس مستقل مطبوعات (در سال ۱۳۳۲ هجری شمسی) اشتغال داشت. دیدگاه فکری و فلسفی. صلاح الدین سلجوقی یکی از نواندیشان مسلمان قرن بیستم میلادی افغانستان بود. او تحت تأثیر افکار سید_جمال الدین_افغان قرار داشت و به ضرورت فراگیری دانش ها و علوم غربی در کنار معنویت قدرتمند اسلام برای پیشرفت انسان معتقد بود. او بیدل شناس، حافظ شناس، مولانا دوست و اندیشه های خاقانی را ستایش می کرد و در آثار خود به بررسی و تحلیل این اندیشه ها می پرداخت. او همچنین به عنوان یکی از نخستین افرادی که اصطلاح «ادب اسلامی» را به کار برد، شناخته می شود. جوایز و افتخارات. صلاح الدین سلجوقی به دلیل دانش گسترده اش در زمینه های مختلف، به عضویت انجمن نویسندگان مصر پذیرفته شد. این عضویت نشان دهندهٔ جایگاه علمی و ادبی او در سطح بین المللی است. در گذشت. علامه صلاح الدین سلجوقی در تاریخ ۱۶ جوزای ۱۳۴۹ هجری شمسی (۶ ژوئن ۱۹۷۰ میلادی) در کابل درگذشت و در آرامگاه شهدای_صالحین به خاک سپ
رده شد. پانویس. علامه صلاح الدین سلجوقی یکی از شخصیت های برجسته ی علمی در تاریخ اسلام است. وی در دوران خود، تحصیلات گسترده ای در رشته های مختلف داشته و در زمینه های فقه، زبان شناسی، و تاریخ، آثار ارزشمندی به یادگار گذاشت.
سه گانه آپو شامل سه فیلم هندی درام بنگالی_زبان به نام های: پاتر پانچالی (۱۹۵۵)، آپاراجیتو (۱۹۵۶) و دنیای آپو (۱۹۵۹) است که کارگردانی آنها را ساتیاجیت رای بر عهده داشت. موسیقی اصلی این فیلم ها توسط راوی شانکار ساخته شده است. این فیلم ها بر اساس دو رمان بنگالی به نام های: پاتر پانچالی (۱۹۲۹) و آپاراجیتو (۱۹۳۲) نوشته بیبوتیبوشان باندوپادهای، ساخته شده اند. این سه فیلم، جوایز ملی و بین المللی زیادی از جمله سه جایزه فیلم ملی، و هفت جایزه از جشنواره های فیلم کن، برلین و ونیز را از آن خود کردند. این فیلم ها با بودجه ای ناچیز تولید شدند (پاتر پانچالی بودجه ای حدود ۱۵۰٬۰۰۰ روپیه (۴۵٬۳۰۰ دلار - معادل ۵۳۱٬۷۰۰ دلار در سال ۲۰۲۴) و با استفاده از بازیگران و خدمه آماتور ساخته شدند.
خنت کاوس سوم (؛ زنده و فعال در حوالی ۲۴۵۰ پیش از میلاد) یک ملکه همسر در مصر باستان بود که در دوران حکمرانی دودمان پنجم مصر زندگی می کرد. وی احتمالاً دختر فرعون نفریرکارع کاکای و ملکه خنت کاوس دوم، همسر نفرفرع و مادر احتمالی منکاوحور کایو و شاید شپسس کارع بود. مقبرهٔ او را باستان شناسانی از جمهوری چک در ۴ ژانویهٔ ۲۰۱۵ کشف و رسماً به دولت مصر اعلام کردند. مقبرهٔ دو ملکه دیگر به نام خنت کاوس قبلاً کشف شده بود. گور او که در ابو صیر کشف شد، ای سی۳۰ نام گرفت. نام و رتبه خنت کاوس سوم، احتمالاً توسط سازندگان، بر روی دیوارهای داخلی مقبره حک شده است. محل دفن او مصطبه ای با یک اتاق دفن زیرزمینی است که از طریق یک چاه قابل دسترسی است.
هویت وندنبرگ (; – ) ژنرال نیروی هوایی ایالات متحده آمریکا بود، که در فاصله سال های ۱۹۴۸ تا ۱۹۵۳ به عنوان دومین رئیس ستاد نیروی هوایی فعالیت می کرد. وندنبرگ فعالیت نظامی را از سال ۱۹۲۳ در نیروی زمینی ایالات متحده آمریکا آغاز کرد، از ۱۹۴۲ تا ۱۹۴۳ فرمانده نیروی هوایی دوازدهم بود، از ۱۹۴۴ تا ۱۹۴۵ فرماندهی نیروی هوایی نهم را برعهده داشت و از ۱۹۴۵ تا ۱۹۴۶ دستیار فرمانده نیروی هوایی نیروی زمینی ایالات متحده آمریکا بود. وی از ۱۹۴۶ تا ۱۹۴۷ به عنوان مدیر اطلاعات مرکزی آمریکا (سیا) فعالیت می کرد و از ۱۹۴۷ تا ۱۹۴۸ جانشین رئیس ستاد نیروی هوایی بود. او در جنگ جهانی دوم و جنگ کره حضور داشت و در سال ۱۹۵۳ از نیروهای مسلح آمریکا بازنشسته شد.
عنوان قهرمانی تگ تیم جهان یک کمربند قهرمانی در کشتی حرفه ای است که توسط پروموشن دبلیودبلیوئی ارائه و در برند راو از آن دفاع می شود. این عنوان قهرمانی به همراه قهرمانی تگ تیم دبلیودبلیوئی در برند اسمک داون، دو عنوان قهرمانی تگ تیم در دبلیودبلیوئی هستند. قهرمانان کنونی، تیم جاجمنت دی (فین بلر و جی دی مک دونا) است که برای چهارمین بار از نظر تیمی قهرمان این عنوان شده اند. آنها با شکست دادن نو دی (کوفی کینگستون و زیویر وودز) در شوی راو به تاریخ ۳۰ ژوئن ۲۰۲۵، قهرمان شدند. این عناوین قهرمانی در ۳ اکتبر ۲۰۰۲ با نام قهرمانی تگ تیم دبلیودبلیوئی ایجاد شد و تیم کرت انگل و کریس بنوا اولین قهرمانان این کمربند بودند. این عناوین به عنوان کمربندهای قهرمانی تگ تیم مختص برند اسمک داون در جریان مراسم درفت ایجاد شد تا مکمل عنوان قهرمانی تگ تیم جهان قدیم باشد که در برند راو از آن دفاع می شد. هر دوی این عناوین در سال ۲۰۰۹ ادغام و با یک دیگر دفاع می شدند و به طور مستقل نیز فعال بودند تا اینکه قهرمانی تگ تیم جهان که سال ۱۹۷۱ ایجاد شده بود، غیرفعال گردد. در نتیجه مراسم درفت ۲۰۱۶، این عنوان مختص به برند راو شد و به قهرمانی تگ تیم راو ت
غییر نام داد و برند اسمک داون نیز عنوان قهرمانی تگ تیم مختص به خودش را ایجاد کرد. از ماه مه ۲۰۲۲ تا آوریل ۲۰۲۴، هر دوی این عناوین تحت نام قهرمانی بی چون و چرای تگ تیم دبلیودبلیوئی با همدیگر دفاع می شدند، هر چند که تاریخچه جدای از هم داشتند. تحت این نام، هر دو عنوان همزمان به اولین قهرمانی های تگ تیم تبدیل شدند که از آنها در مسابقه پایانی (مین ایونت) رسلمنیا دفاع می شوند؛ اتفاقی که در شب اول رسلمنیا ۳۹ در آوریل ۲۰۲۳ رخ داد. این عناوین بار دیگر و در پی پرویوی شب قهرمانان که مه همان سال برگزار شد در مسابقه پایانی دفاع شدند. سپس این عناوین در آوریل ۲۰۲۴ و در رسلمنیا ۴۰ از هم تفکیک و قهرمانی تگ تیم راو به نام کنونی تغییر پیدا کرد.
کی تی ام ۲۰۰ دوک (انگلیسی: KTM 200 Duke) یک موتورسیکلت تک سیلندر خیابانی ۱۹۹٫۵ سی سی (۱۲٫۱۷ مکعب مکعب) است که توسط کمپانی کی تی ام از سال ۲۰۱۲ ساخته شده است. این موتورسیکلت دارای یک انجین، تک سیلندر چهارزمانه همراه با رادیاتور و گیربکس شش سرعته است. طراحی انجین این محصول، مطابق با انجین باجاج پولسار ان اس ۲۰۰ می باشد. در اوت ۲۰۲۰ این موتورسیکلت پس از اینکه قبلاً فقط در بازارهای آسیا، اروپا و آمریکای جنوبی در دسترس بود، در آمریکای شمالی عرضه شد. همچنین دارای یک ظاهر طراحی شده به روز شده و چند مؤلفه دیگر از کی تی ام ۳۹۰ دوک برای مطابقت با سایر مدل های دوک بود. در حال حاضر این موتورسیکلت توسط کمپانی باجاج آتو در هند تولید می شود.
«هدفون بذار» ترانه ای از خوانندهٔ آمریکایی ادیسون ری می باشد که در ۱۸ آوریل سال ۲۰۲۵ از سوی کلمبیا رکوردز به عنوان چهارمین تک آهنگ از نخستین آلبوم ری تحت عنوان "ادیسون" منتشر گردید. این ترانهٔ تریپ هاپ که تحت تأثیر سبک های آراندبی و نیو جک سوینگ قرار دارد، دربارهٔ این صحبت می کند که چگونه موسیقی برای وی راهی برای فرار از واقعیت و مقابله با مشکلات شخصی اش است. این ترانه با تحسین منتقدان روبه رو شد و این استقبال ادامه ای بود بر روند موفق ری در دریافت نقدهای بسیار مثبت برای آثار جدیدش. «هدفون بذار» دومین اثر ری می باشد که به جدول های چهل ترانهٔ برتر در بریتانیا و ایرلند راه یافته و پس از «پپسی رژیمی» که در سال ۲۰۲۴ منتشر شد، دومین ترانهٔ او می باشد که وارد جدول "بیلبورد" هات ۱۰۰ شده است.
کی تی ام ۲۰۰ (انگلیسی: KTM 200) یک موتورسیکلت دوزمانه تک سیلندر در سبک اندرو آفرود با قدرت ۴۰ اسب بخار ساخته شده توسط کمپانی کی تی ام است. این موتورسیکلت تلاش می کند تا چابکی یک موتورسیکلت کلاس ۱۲۵ سی سی را با قدرت یک موتورسیکلت ۲۵۰ سی سی ترکیب کند.
معمولاً کوتاه شده به شکل SciADV، یک مجموعه بازی ویدئویی و فرنچایز چندرسانه ای است که متشکل از داستان های علمی تخیلی تولید شده توسط میجس در ابتدا با همکاری نیتروپلاس و سپس خود به تنهایی می باشد. عنوان های اصلی مجموعه اغلب به شکل رمان تصویری منتشر می شوند. این مجموعه در حال حاضر شامل شش عنوان اصلی است: اولین آنها رمان تصویری سال ۲۰۰۸ "کیاس؛هد" می باشد؛ پس از آن "اشتاینز؛گیت"، '، "کیاس؛چایلد"، '، ' و نیز عنوان آینده ' است. این مجموعه همچنین شامل چندین بازی اسپین آف بر اساس "کیاس؛هد"، "اشتاینز؛گیت"، "روباتیکس؛نوتس" و "کیاس؛چایلد"، و نیز اسپین آف هایی در رسانه های دیگر همچون انیمه، مانگا، لایت ناول ها، درام های شنیداری و نمایش های صحنه ای می باشد. تمام عناوین اصلی به جز "انانیموس؛کد" اقتباس انیمه ای دارند. عنوان های اصلی مجموعه و اسپین آف های آنها، همه در دنیای خیالی یکسانی روایت می شوند؛ با تمرکز بر چندین موضوع علمی خیالی گوناگون. "کیاس؛هد" و "کیاس؛چایلد" بر ادراک متمرکزند، "اشتاینز؛گیت" بر سفر در زمان و علم، "روباتیکس؛نوتس" بر روبات ها و واقعیت افزوده، و "انانیموس؛کد" بر هک کردن، جهش در زمان و واقعیت شبیه سازی ش
ده در میان مفاهیم برگرفته از دیگر رمان های فرنچایز متمرکز می باشند. بازیکن می تواند با انتخاب هایی معین بر روند داستان تأثیر بگذارد: در "کیاس؛هد" و "کیاس؛چایلد" اینکار با انتخاب توهم هایی که قهرمان داستان تجربه می کند، انجام می شود. در "اشتاینز؛گیت" و "روباتیکس؛نوتس" انتخاب ها از طریق پیام هایی که بازیکن به ترتیب از یک گوشی همراه و یک تبلت درون داستانی می فرستد، انجام می شود. در "انانیموس؛کد" انتخاب ها از طریق هکینگ تریگر ("Hacking Trigger") و قابلیت سیو و لود ("Save/Load Ability") انجام می گردد. "ساینس ادونچر" توسط چیومارو شیکورا مؤسس میجس و چیومارو استودیو طرح ریزی و خلق شده، توسط تاکشی آبو و زیز استودیو آهنگسازی شده، به نویسندگی چیومارو شیکورا، نائوتاکا هایاشی همراه با نویسندگان دیگر نوشته شده، و طراحی شخصیت توسط هنرمندانی از جمله ، هوکه و تومونوری فوکودا انجام شده است. توسعه دهندگان تلاش کردند داستان مجموعه را درون دنیایی واقع گرایانه قرار دهند، به این دلیل که شیکورا احساس می کرد با اینکار داستان قابل ارتباط تر و باورپذیرتر می شود. این مجموعه از لحاظ تجاری و انتقادی هم در سطح ژاپن و هم در سطح بین الملل مو
فقیت آمیز بود و فروش بازی ها بسیار فراتر از انتظارات رفت و میجس (سابقاً .5pb) را به عنوان توسعه دهنده بازی شناخته شده تر کرد. این مجموعه در ژاپن توسط میجس و نیتروپلاس، و در سطح بین الملل توسط ، پی کیوب، میجس و اسپایک چانسافت منتشر می شود. رمان های تصویری "اشتاینز؛گیت"، "اشتاینز؛گیت ۰"، "کیاس؛چایلد"، "اشتاینز؛گیت الیت"، "اشتاینز؛گیت: لاینیر باوندد فنوگرام"، "۸-بیت ADV اشتاینز؛گیت"، "کیاس؛هد نوح" و "انانیموس؛کد" رسماً به انگلیسی محلی سازی شده اند. عنوان های اصلی. مجموعه "ساینس ادونچر" متشکل از شش عنوان اصلی همراه با عنوان هفتم در حال توسعه است. برخی از بازی ها نسخه های بروزشده با محتوای اضافه دریافت کرده اند. برخی بازی ها نیز دارای نسخه های گردآوری شده می باشند؛ همچون "کیاس؛هد دوئال" (شامل "کیاس؛هد نوح" و "کیاس؛هد لاو چو چو!") و "اشتاینز؛گیت: دایورجنسیز اسورت" (شامل "اشتاینز؛گیت ۰"، "اشتاینز؛گیت: دارلینگ آو لاوینگ ووز" و "اشتاینز؛گیت: لاینیر باوندد فنوگرام") عنوان های اصلی به شرح زیر است: عناصر مشترک. همه عنوان های "ساینس ادونچر" داستان هایی در ژانر علمی تخیلی هستند. در این داستان ها از مفاهیم و فرضیه های علمی
واقعی استفاده شده، اما با بکار بردن علوم حاشیه ای و افسانه های محلی عنصر تخیلی نیز به این داستان ها اضافه شده است. "کیاس؛هد" و "کیاس؛چایلد" با تمرکز بر افرادی که توانایی تغییر واقعیت را دارند مباحثی همچون ادراک، واقعیت و پادماده را مطرح می کنند، در حالی که "اشتاینز؛گیت" بر روی موضوع سفر در زمان متمرکز می شود. "روباتیکس؛نوتس" در مورد چندین تکنولوژی همچون رباتیک و واقعیت افزوده بحث می کند و نیز مفاهیمی از "کیاس؛هد" و "اشتاینز؛گیت" را بازگو می کند. "اوکولتیک؛ناین" بر روی فراهنجار متمرکز می گردد. "انانیموس؛کد" تمرکز شدیدی بر تکنولوژی کامپیوتری آینده دارد؛ همچون واسط های مغز و رایانه، زنجیره بلوک، اینترنت اشیاء و ابررایانه های شبیه ساز کننده جهان و همچنین استفاده و زمینه بخشی مجدد مفاهیم موجود در دیگر عناوین مجموعه. همه عنوان ها در دنیای یکسانی قرار گرفته اند و اگرچه این داستان ها به صورت مستقل روایت می شوند، همه آنها از مفاهیم موجود در عنوان های قبلی، به خوبی استفاده می کنند. همه آنها همچنین یادآوری های مکرری به عنوان های قبلی خود دارند؛ از اشاراتی کوچک تا افشاهای بزرگ. در سراسر کل مجموعه آنتاگونیست بزرگتری نیز و
جود دارد که نام دارد. کمیته، که بر اساس تئوری توطئه است، در جستجوی سلطه جهانی است و بسیار قدرتمند نشان داده شده است؛ به طوری که بر شرکت ها، سیاستمداران و ادیان کنترل دارد و آنطور که به نظر می آید غلبه ناپذیر است، حتی با سفر در زمان و کنترل واقعیت. بیشتر عنوان های اصلی رمان تصویری هستند که بازیکن در آن می تواند نتیجه داستان را از طریق انتخاب هایش تغییر دهد. در رمان های "کیاس؛هد" و "کیاس؛چایلد" بازیکن اینکار را با انتخاب توهم هایی که شخصیت اصلی تجربه می کند، انجام می دهد: بازیکن انتخاب می کند که شخصیت اصلی توهم مثبتی داشته باشد یا منفی یا اینکه در واقعیت بماند. در "کیاس؛چایلد لاو چو چو" بازیکن می تواند طی یک پرسشنامه "آره/نه" مسیر داستان را مشخص کند. در "اشتاینز؛گیت" و "اشتاینز؛گیت ۰" بازیکن با استفاده از گوشی همراه شخصیت اصلی بر نتیجه داستان تأثیر می گذارد: در "اشتاینز؛گیت" اینکار با انتخاب جواب ها برای پیام هایی معین، تماس تلفنی گرفتن یا برداشتن گوشی در زمان های خاص انجام می شود؛ که اینکارها بر اطلاعاتی که شخصیت اصلی دریافت کرده و تعاملاتش با دیگران تأثیر می گذارد. در "اشتاینز؛گیت ۰" اینکار با انتخاب اینکه شخ
صیت اصلی تماس تلفنی را در زمان های خاص جواب دهد یا خیر، انجام می شود. "روباتیکس؛نوتس" شبیه "اشتاینز؛گیت" است؛ اما بازیکن به جای گوشی همراه از یک تبلت و اپ هایش استفاده می کند. "انانیموس؛کد" "هکینگ تریگر"ی دارد که بازیکن با استفاده از آن می تواند قهرمان داستان را مجبور کند از توانایی هایش استفاده کند. توسعه. مجموعه توسط مدیرعامل اجرایی میجس چیومارو شیکورا طرح ریزی شده و توسط میجس، نیتروپلاس و استودیوی چندرسانه ای توسعه یافته که نیتروپلاس مالک حق کپی رایت مجموعه است. نائوتاکا هایاشی هم به عنوان نویسنده سناریو و هم ناظر سناریو بر روی نویسندگی مجموعه کار کرده است. از طراحان شخصیت ها می توان (بازی های "کیاس؛هد" و "کیاس؛چایلد")، هوکه (بازی های "اشتاینز؛گیت") و تومونوری فوکودا (بازی های "روباتیکس؛نوتس") را نام برد. موسیقی متن این رمان ها توسط تاکشی آبو و زیز استودیو آهنگسازی شده است. شیکورا تلاش کرد داستان این مجموعه واقع گرایانه باشد، زیرا احساس می کرد اینکار داستان ها را قابل درک تر و باورپذیرتر می گرداند. شیکورا خود گفت که شخصاً برایش دشوار بوده فانتزی را "بپذیرد" و او متقاعد نشده بود که افراد به خاطر "داستان های
فانتزی اغراق آمیز" هیجان زده می شوند. در سراسر داستان، تیم توسعه تلاش کردند "۹۹٪ داستان علمی و ۱٪ آن فانتزی" باشد. شیکورا اعلام کرد فیلم سال ۱۹۸۹ "بازگشت به آینده قسمت ۲" از تأثیر مستقیمی بر داستان "اشتاینز؛گیت" گذاشت و اشاره کرد که به اندازه کافی داستان آن باورپذیر است که واقعی به نظر برسد. برای "روباتیکس؛نوتس"، میجس با جاکسا، یا همان آژانس کاوش های هوافضای ژاپن، همکاری کرد تا واقع گرایی بیشتری به داستان رمان بیفزاید. با توجه به استفاده مجموعه از خط جهان ها، یا همان جهان های جایگزین، توسعه دهندگان برای ردیابی رخدادهای درون داستانی از یک نمودار همبستگی استفاده می کنند. این نمودار هرگاه که عنوان جدیدی به مجموعه اضافه شود، بروز می گردد. تاکشی آبو اشاره کرد در حالی که تمام رمان ها بخشی از یک مجموعه اند، صداها و موسیقی های آنها تجسم های متفاوتی دارند؛ به طوری که آبو آنها را به آب وهوا تشبیه می کند: او "کیاس؛هد" را بارانی، "اشتاینز؛گیت" را ابری، "روباتیکس؛نوتس" را هوای صاف و "کیاس؛چایلد" را طوفانی توصیف کرد. او از فرایند مشابهی برای آهنگسازی همه عناوین استفاده کرد: او در آغاز داستان را می خواند تا محیط داستان و ش