Payamvdn/NorthPersian_fa_wiki huggingface dataset:
خواهد داد. شوراب در امتداد بستر دریا در جهت پایین تر حرکت می کند تا زمانی که به پایین ترین نقطه ممکن برسد و در آنجا جمع شود. هر موجود دریایی که در کف دریا زندگی می کند، از جمله ستاره دریایی یا خارپشت دریایی، می تواند در این شبکه یخی در حال گسترش محصور شده و به دام افتاده و در نهایت یخ بزند تا بمیرد. تاریخچه تحقیق. برینیکل ها از دهه ۱۹۶۰ شناخته شده است. مدل عمومی پذیرفته شده شکل گیری آنها توسط اقیانوس شناس آمریکایی "سیلای مارتین" (Seelye Martin) در سال ۱۹۷۴ ارائه شد. تشکیل برینیکل اولین بار در سال ۲۰۱۱ توسط تهیه کننده "کاترین جفز" (Kathryn Jeffs) و فیلمبرداران "هیو میلر" (Hugh Miller) و "داگ اندرسون" (Doug Anderson) برای سریال سیاره یخ زده بی بی سی فیلمبرداری شد.
گایاتری پاتل باهل () یک بازیگر آمریکایی- هندی، فیلمساز و رقاص کلاسیک هندی، است که در فیلم های هندی و انگلیسی زبان ظاهر می شود. زندگی نامه. زندگی شخصی پاتل در یک خانواده گجراتی در آمریکا به دنیا آمد و بزرگ شد. او در دانشگاه اموری در آتلانتا، جورجیا تحصیل کرد. فیلم نگاری. به عنوان بازیگر
پولیِ قرقره اصلی ترین جزء سازنده یک قرقره می باشد که عبارت است از یک صفحه مدور شیاردار فلزی، چوبی یا پلاستیکی که با ضخامت و تعداد شیارهایی متناسب با کاربرد آن پولی طراحی و ساخته می شود که در مرکز مقطع دایره ای آن یک سوراخ تعبیه شده که محور قرقره از درون آن عبور می کند. در برخی از مدل ها و جهت تسهیل در دست یابی به سرعت چرخش بالاتر پولی، از یک بلبرینگ یا یاتاقان مابین محور قرقره و سوراخ داخل پولی استفاده می شود. شیارها یا شیارهای محیطی پولی متناسب با ابزاری که برای انتقال نیروی جابجایی بار اعم از طناب، کابل یا تسمه مورد استفاده است، طراحی می شود.
مرد حادثه آفرین ، یک فرنچایز چندرسانه ای در ژانر اکشن جنایی دلهره آور و کمدی است که اقتباسی از کمیک استریپ است که بر اساس شخصیت هایی ساخته شده توسط پت میلز و تونی اسکینر توسط اسکات ادکینز نوشته و ساخته شده است. اسکات ادکینز در این مجموعه فیلم در نقش یک آدمکش سرسخت به نام (مایک فالون) ظاهر شده که باعث می شود هدف هایش مانند حوادث یا خودکشی به نظر برسند. او در یک باند از آدمکش ها است که هرکدام سبک خود را دارند. قسمت نخست این مجموعه در سال (۲۰۱۸) با عنوان مرد حادثه آفرین به کارگردانی جسی وی. جانسون اکران شد. دنباله آن با عنوان به کارگردانی برادران کیربی در سال (۲۰۲۲) اکران شد. قسمت اول فیلم با واکنش منتقدان و استقبال بالای تماشاگران همراه با ستایش بازیگران و سکانس های اکشن دریافت کرد؛ اما در قسمت بعدی نقدهای عموماً منفی دریافت کرد. تولید. این فیلم با مدیریت لینک اینترتینمت (Link Entertainment) و سیکس دمون فیلمز (Six Demon Films) وارد مرحله تولید شد. اسکات ادکینز تهیه کننده، نگارش فیلمنامه و بازیگری در این اقتباس کمیک استریپ بود. در نوامبر ۲۰۱۶، در لندن تولید شد. در مارس ۲۰۱۹، جانسون تأیید کرد که سونی ساخت فیلم مر
د حادثه آفرین ۲ را تایید کرده و اسمالز در حال نوشتن فیلمنامه ای است. فیلمبرداری قسمت دوم نیز در نوامبر ۲۰۲۱ در مالت آغاز شد.
فیت گرل ریپکس یک وب سایت است که بازی های ویدیویی را غیر قانونی توزیع می کند. فیت گرل ریپکس به دلیل «ریپک» بازی ها – فشرده سازی آن ها به اندازه ی قابل توجهی که بتوان آنها را راحت تر دانلود و به اشتراک گذاشت شناخته شده است. TorrentFreak فیت گرل ریپکس را در رتبه ششم در سال 2021 و نهم در لیست ۱۰ سایت برتر تورنت محبوب در سال ۲۰۲۰ قرار داد. فیت گرل ریپکس بازی ها را کرک نمی کند، در عوض از نصب کننده های موجود بازی یا فایل های بازی غیرقانونی مانند نسخه های منتشر شده از صحنه warez استفاده می کند و آن ها را به حجم بارگیری بسیار کوچک تری دوباره بسته بندی می کند. بازی های بسته بندی شده، معمولاً به ویندوز محدود می شوند، با استفاده از سرویس های میزبانی فایل و BitTorrent توزیع می شوند. دستورالعمل های دانلود و اطلاعات برای نسخه های جدید در وب سایت وبلاگ فیت گرل ریپکس و سه فهرست راهنمای تورنت: 1337x , RuTor و Tapochek ارسال شده است. فیت گرل ریپکس در لتونی مستقر است. آیکون فیت گرل ریپکس بازیگر فرانسوی آدری توتو است که در فیلم "آملی" در سال ۲۰۰۱ ظاهر می شود. بازی های این سایت در سایت ها مختلفی مثل game pars وجود دارد تاریخچه. در
سال ۲۰۱۲، این گروه شروع به فشرده سازی فایل های بازی برای استفاده شخصی کرد و برای اولین بار بسته ای از "Geometry Wars 3: Dimensions" را روی تورنت های روسی "منتشر کرد." در سال 2016 فیت گرل بیان کرد در 20 سالگی خود به سر میبرد و کار او با رایانه است. او بیان کرد که "زن است و به ان افتخار میکند" در حالی که او در همان زمان تنها زن ریپکر در صحنه بود.او در روسیه به دنیا امد ولی در لتونی سکونت دارد. منابع. مگ بازی - مرجع بروز دانلود بازی PC
سیستم عامل استیم یک توزیع لینوکس است که توسط شرکت ولو توسعه یافته است. سیستم عامل استیم توزیعی متن باز است که برخی از اجزای آن منبع بسته هستند و سیستم عامل اصلی برای کنسول های «استیم ماشین» و «استیم دک» است. نسخه های اولیه استیم او اس، نسخه های ۱٫۰ و ۲٫۰، بر اساس توزیع دبیان لینوکس بودند. استیم او اس در ابتدا برای پشتیبانی از اجرای بازی های ویدیویی از یک رایانه شخصی به رایانه ای که استیم او اس را در همان شبکه اجرا می کند ساخته شده بود. اگرچه این سیستم عامل می تواند از سیستم های مستقل پشتیبانی کند و قرار بود به عنوان بخشی از پلتفرم استیم ماشین استفاده شود. با ظهور استیم او اس, شرکت ولو، بازی سازان را تشویق کرد تا سازگاری لینوکس را در نسخه های خود بگنجانند تا از امکانات بازی کردن روی لینوکس بهتر پشتیبانی کنند. در ژوئیه ۲۰۲۱، شرکت ولو از کنسول دستی خود تحت عنوان استیم دک، رونمایی کرد. این کنسول استیم او اس نسخه ۳٫۰ را اجرا می کند که مبتنی بر توزیع آرچ لینوکس با میزکار کی دی ای است. امکانات. سیستم عامل استیم اساساً برای اجرای بازی های ویدیویی دور از رایانه شخصی (مانند کاناپه در اتاق نشیمن) با ارائه تجربه ای شبیه
به کنسول با استفاده از سخت افزار رایانه شخصی که می تواند مستقیماً به تلویزیون متصل شود، طراحی شده است. این سیستم عامل می تواند بازی هایی را که برای لینوکس توسعه یافته و از «فروشگاه استیم» خریداری شده اند، به صورت محلی اجرا کند. کاربران همچنین می توانند بازی ها را از رایانه های ویندوز، مک یا لینوکس خود به رایانه ای که استیم او اس اجرا می کند، استریم کنند و همان اشتراک گذاری خانوادگی و محدودیت های استیم را در دسکتاپ دارد. شرکت ولو ادعا می کند که از طریق استیم او اس «به افزایش عملکرد قابل توجهی در پردازش گرافیکی دست یافته است». سیستم عامل منبع باز است و به کاربران امکان می دهد کد منبع را بسازند یا آن را تطبیق دهند، اگرچه کلاینت واقعی استیم بسته است. از آنجایی که استیم او اس صرفاً برای انجام بازی های بدون ماوس یا صفحه کلید است، عملکردهای داخلی زیادی فراتر از مرور وب و انجام بازی ها ندارد. با این حال، کاربران می توانند به محیط میزکار «کی دی ئی پلاسما ۵» دسترسی داشته باشند و کارهایی مانند نصب نرم افزارهای دیگر را انجام دهند. اگرچه سیستم عامل در حال حاضر از خدمات استریم پشتیبانی نمی کند، شرکت ولو از نظر تاریخی یکپار
چه سازی با اسپاتیفای و نتفلیکس را در نظر گرفته است. با این حال، استیم فیلم های تمام قد از سازندگان فیلم های مستقل را در فروشگاه خود در دسترس دارد. این سیستم عامل به طور بومی از پردازنده های گرافیکی انویدیا، اینتل و ای ام دی پشتیبانی می کند. شرکت ولو اعلام کرد که پشتیبانی از فیلم، تلویزیون و موسیقی را به سیستم عامل استیم اضافه کرده است. با این حال، محتوای ویدیویی فقط از فروشگاه استیم که تعداد کمی فیلم دارد، در دسترس است. پخش موسیقی فقط از مجموعه های موسیقی محلی پشتیبانی می کند. در اکتبر ۲۰۱۵، یک به روز رسانی به نت فلیکس و سایر محتوای محافظت شده DRM اجازه داد تا در مرورگر داخلی کار کنند. سخت افزار. الزامات سخت افزاری فعلی سیستم برای نصب پیش فرض سیستم عامل استیم عبارتند از: یک روش نصب سفارشی نیز موجود است که می تواند به مراحل پیکربندی اضافی نیاز داشته باشد. این روش برای هاردهای با ظرفیت پایین تر قابل اجراست. همچنین یک نصاب با فرمت ISO وجود دارد که از مادربرد قدیمی بایاس پشتیبانی می کند. نصب کننده ها را می توان از طریق مخزن شرکت ولو تهیه کرد. توسعه. در طی یک پنل در «لینوکس کان» در ۱۶ سپتامبر ۲۰۱۳، گیب نیوئل یکی ا
ز بنیانگذاران و مدیر اجرایی شرکت ولو اظهار داشت که معتقد است «لینوکس و منبع باز آینده بازی هستند» و در ادامه گفت که این شرکت به توسعه دهندگان بازی که می خواهند بازی ها را با لینوکس سازگار کنند، کمک می کند و هفته آینده در رابطه با معرفی لینوکس به اتاق نشیمن اطلاعیه ای خواهند داد. در ۲۰ سپتامبر ۲۰۱۳، شرکت ولو بیانیه ای را در وب سایت خود با عنوان "The Steam Universe Expanding در سال ۲۰۱۴ منتشر کرد" که در آن سه اطلاعیه جدید مربوط به «راه های بیشتر برای اتصال نقاط برای مشتریانی که استیم در اتاق نشیمن می خواهند» منتشر کرد. اولین اعلامیه در ۲۳ سپتامبر با نام استیم او اس منتشر شد، و شرکت ولو گفت که آنها «به این نتیجه رسیده اند که بهترین محیط برای ارائه ارزش به مشتریان، یک سیستم عامل است که بر اساس خود استیم ساخته شده است». تمرکز اصلی فاش، باز بودن سیستم عامل بود، با اعلام این که کاربران می توانند هر بخشی از نرم افزار را تغییر داده یا جایگزین کنند و رایگان خواهد بود. در اکتبر ۲۰۱۳، شرکت ولو از "Steam Dev Days" خبر داد. یک کنفرانس دو روزه توسعه دهندگان که در آن توسعه دهندگان بازی های ویدیویی می توانند در مورد استیم او
اس و Steam Machines آزمایش و بازخورد ارائه کنند. در اکتبر ۲۰۱۳، انویدیا همچنین همکاری خود را با شرکت ولو برای پشتیبانی از استیم او اس با کمک مجموعه توسعه ای به نام Nvidia GameWorks اعلام کرد که شامل PhysX , OptiX , VisualFX و دیگر APIهای اختصاصی Nvidia و پیاده سازی های آن ها است. در نوامبر ۲۰۱۳، شرکت ولو تأیید کرد که هیچ بازی انحصاری برای استیم او اس نمی سازد، و دیگر توسعه دهندگان را از انجام این کار منصرف کرد، زیرا این برخلاف فلسفه فروش بازی ها در هر کجای مشتریان است. در دسامبر، شرکت ولو اعلام کرد که نسخه بتا استیم او اس در ۱۳ دسامبر ۲۰۱۳ منتشر خواهد. هنگامی که این نسخه بتا منتشر شد، شرکت ولو مشتریان ناآشنا با لینوکس را تشویق کرد تا تا سال ۲۰۱۴ صبر کنند. در اواسط اکتبر ۲۰۱۵، پیش سفارش های Steam Controller , Steam Link , و استیم ماشین با برند Alienware در دسترس قرار گرفت. تاریخ انتشار رسمی Steam Machines در ۱۰ نوامبر ۲۰۱۵ بود. در ۱۵ ژوئیه ۲۰۲۱، شرکت ولو استیم دک را معرفی کرد، یک دستگاه بازی کامپیوتر دستی کاملاً جدید. Steam Deck یک نسخه سفارشی شده از استیم او اس ۳٫۰ را اجرا می کند که مبتنی بر Aآرچ لینوکس است و
حالت دسکتاپ توسط کی دی ای نسخه ۵ ارائه می شود. تصمیم برای انتقال از دبیان به آرچ لینوکس بر اساس برنامه به روز رسانی متفاوت برای این توزیع ها بود. دبیان، که برای پیکربندی های سرور طراحی شده است، به روزرسانی نرم افزار اصلی خود را در یک بسته بزرگ با وصله های میانی برای رفع اشکال های شناخته شده و امنیتی دارد، در حالی که Arch از رویکرد به روزرسانی رولینگ برای همه بخش ها استفاده می کند. ولو متوجه شد که رویکرد به روزرسانی رولینگ برای Steam Deck مناسب تر است و به آن ها اجازه می دهد تا مشکلات را سریع تر از آنچه دبیان اجازه می دهد برطرف کرده و رفع کنند. شرکت ولو تأیید کرد که استیم او اس 3.0 به صورت رایگان در دسترس خواهد بود و قصد دارد به دیگر توسعه دهندگان سخت افزار اجازه دهد از آن استفاده کنند و دستگاه های محاسباتی دستی مشابهی مانند Deck بسازند. بهینگی. سیستم عامل استیم نسخه ۱٫۰ بتا. در دسامبر ۲۰۱۳، فورونیکس سه کارت گرافیک انویدیا را در استیم او اس و ویندوز ۸٫۱ مقایسه کرد. به طور کلی، درایور گرافیکی اختصاصی لینوکس انویدیا عملکردی قابل مقایسه با درایورهای ویندوز را به دلیل پایگاه کدهای مشترک پلتفرم ها ارائه می دهد. در
ژانویه ۲۰۱۴، گیم اسپات عملکرد سه بازی ("Dota 2"، "Left 4 Dead 2" و "") را که روی ویندوز و استیم او اس اجرا می شوند، مقایسه کرد. با یک کارت گرافیک AMD، آنها دریافتند که همه آنها در استیم او اس با فریم های بسیار کمتری در ثانیه اجرا می شوند و "Left 4 Dead 2" دچار لکنت می شود که آن را به مشکل درایور دستگاه نسبت می دهند. آنها با کارت گرافیک Nvidia دریافتند که "Metro: Last Light" با نرخ فریم کمی بالاتر اجرا می شود و "Dota 2" یکنواخت می شود. با هر دو برند کارت گرافیک، "Left 4 Dead 2" و "Dota 2" زمان بارگذاری طولانی تری در استیم او اس داشتند. سیستم عامل استیم نسخه ۲. هنگامی که Steam Machines به طور رسمی در نوامبر ۲۰۱۵ منتشر شد، ارز تکنیکا عملکرد رندر بازی های کراس پلتفرم را در استیم او اس و ویندوز ۱۰ که روی یک دستگاه اجرا می شوند با استفاده از میانگین اندازه گیری فریم بر ثانیه مقایسه کرد و دریافت که بازی ها بین ۲۱٪ و ۵۸٪ کندتر در استیم او اس. ارز تکنیکا پیشنهاد می کند که این ممکن است به دلیل بی تجربگی توسعه دهندگان بهینه سازی اوپن جی ال در مقایسه با دایرکت اکس باشد و معتقد است که عملکرد ممکن است با عناوین آینده بهبو
د یابد. آنها خاطرنشان کردند که تست بنچمارک آنها، با استفاده از شش بازی روی یک کامپیوتر، به دور از جامعیت بود. سیستم عامل استیم نسخه ۳ (در سخت افزار Steam Deck). در مارس ۲۰۲۲، کانال یوتیوب لاینوس سباستین با استفاده از سه معیار بازی (شامل "هیتمن ۳"، "دوم اترنال" و "الدن رینگ") عملکرد استیم او اس را با ویندوز ۱۰ در استیم دک مقایسه کرد که نشان داد هر سه عنوان به طور متوسط اف پی اس بالاتری در استیم او اس دارند. بازخورد. پس از اعلام اولیه استیم او اس، بسیاری از توسعه دهندگان بازی های ویدیویی ابراز اشتیاق کردند. مارکوس پرسون، خالق "ماینکرفت"، این خبر را «خبر شگفت انگیز» توصیف کرد و مایک بیتهل، توسعه دهنده "توماس تنها بود"، آن را «دلگرم کننده» برای بازی های مستقل خواند. توسعه دهندگان دیگری مانند ئی ای دایس، خالقان سری "بتلفیلد"، و کریتیو اسمبلی، توسعه دهندگان سری "Total War"، بیان کردند که ممکن است پس از انتشار استیم او اس، پشتیبانی لینوکس را برای بازی های خود اضافه کنند. در زمینه سیستم عامل، رندی پیچفورد، مدیر نرم افزار Gearbox اظهار کرد که این سیستم عامل به یک برنامه کاربردی منحصر به فرد برای جذب توسعه دهندگان نیاز
دارد و گفت: «بدون اینکه این محصول ضروری است که همه ما را به سمت این چیزها سوق دهد، من انتظار دارم که صنعت به طور کلی تماشا کند. عجیب است، اما تا حد زیادی تحت تأثیر قرار نگرفته است.» ریچارد استالمن، رئیس سابق بنیاد نرم افزار آزاد، حمایت محتاطانه خود را ابراز کرد، اما استفاده از بازی های غیر رایگان یا DRM را تأیید نمی کند. نسخه بتای استیم او اس نقدهای متفاوتی دریافت کرد. در بررسی تک ریدار، هنری وینچستر، رابط کاربری آسان و پتانسیل آینده را ستود، اما از نصب سخت و عدم وجود ویژگی های اضافی در مقایسه با نرم افزار استیم انتقاد کرد. توماس مورگان از یوروگیمر مشکلات نصب را تجربه نکرد، اما در مورد کمبود گزینه های موجود برای تشخیص وضوح مانیتور و خروجی صدا، علاوه بر عدم وجود بازی های موجود در سیستم عامل به صورت منفی اظهار نظر کرد. با این حال، او به خوبی به رابط کاربری پاسخ داد و آن را «شروعی مثبت» نامید. از آن زمان، رسانه هایی مانند ارز تکنیکا از همان ابتدا استیم او اس را مجدداً بررسی کردند و مشاهداتی را در مورد رشد، مزایا و معایب این پلتفرم ارائه کردند. هم فالکون نورت وست و هم اریجین پی سی، تولیدکنندگان کامپیوتر که قصد ا
رائه سخت افزار Steam Machine را داشتند، در سال ۲۰۱۵ به دلیل محدودیت های استیم او اس بر روی ویندوز، دستگاه های مجهز به استیم او اس را عرضه نکنند. Falcon Northwest گفت که در صورت بهبود عملکرد، همچنان در آینده ماشین های حمل و نقل با سیستم عامل استیم را در نظر خواهند گرفت.
زانتوفیل یا گزانتوفیل (انگلیسی: Xanthophyll؛ در اصل فیلوگزانتین) رنگدانه های زردی هستند که به طور گسترده ای در طبیعت یافت می شوند و همراه با کاروتن ها، گروه بزرگتر کاروتنوئیدها را تشکیل می دهند. نام زانتوفیل از واژگان یونانی "زانتوس" (، «زرد») و "فیلون" (، «برگ») با توجه به تشکیل نوارهای زردرنگ توسط آن ها در اوایل کروماتوگرافی در رنگدانه های برگ مشتق شده است. ساختار مولکولی. زانتوفیل ها و کاروتن ها که هر دو کاروتنوئید هستند، از نظر ساختار مشابه هستند، اما زانتوفیل ها حاوی اتم های اکسیژن هستند در حالی که کاروتن ها صرفاً هیدروکربن خالص هستند و در ساختار خود اکسیژن ندارند. زانتوفیل ها با داشتن اکسیژن در ساختار مولکولی نسبت به کاروتن ها بیشتر قطبی هستند که این باعث جدایی از کاروتن ها در بسیاری از انواع کروماتوگرافی می شود. (رنگ کاروتن ها معمولاً نارنجی تر از زانتوفیل ها است) گزانتوفیل ها اکسیژن خود را به صورت گروه های هیدروکسیل و یا به عنوان اتم های هیدروژن جایگزین شده توسط اتم های اکسیژن هنگام عمل به عنوان یک پل برای تشکیل اپوکسیدها نشان می دهند. حضور. زانتوفیل ها مانند سایر کاروتنوئیدها در بیشترین مقدار در برگ
های بیشتر گیاهان سبز حضور دارند که برای تعدیل انرژی نور فعالیت می کنند. زانتوفیل های موجود در بدن جانوران از جمله انسان و محصولات حیوانی رژیمی در نهایت از منابع گیاهی موجود در رژیم غذایی گرفته می شوند. برای نمونه رنگ زرد موجود در زرده تخم ها، چربی و پوست از زانتوفیل های خورده شده ناشی می شود که در درجه اول لوتئین است که برای این منظور گاه به خوراک مرغ اضافه می شود. رنگ زرد لکه زرد در شبکیه چشم انسان نیز ناشی از وجود لوتئین و زآگزانتین است. باز هم، هر دوی این زانتوفیل های خاص نیاز به منبعی در رژیم غذایی انسان دارند تا در چشم انسان وجود داشته باشد. آن ها از چشم در برابر نور یونیزه کننده (نور آبی و فرابنفش) با جذب آن ها محافظت می کنند. اما زانتوفیل ها در خود مکانیسم بینایی عمل نمی کنند زیرا نمی توانند به رتینال (رتینالدئید یا آلدهید ویتامین آ) تبدیل شوند. ترکیبات نمونه. معروف ترین ترکیبات گروه زانتوفیل ها شامل لوتئین، زاگزانتین، نئوگزانتین، ویولاگزانتین، فلاوگزانتین و آلفا و بتا کریپتوزانتین هستند. ترکیب اخیر تنها زانتوفیل شناخته شده حاوی یک حلقه بتا-یونون است و بنابراین بتا کریپتوزانتین تنها زانتوفیلی دارای فعا
لیت پرو ویتامین آ برای پستانداران است. حتی در این صورت، این ویتامین فقط در پستانداران گیاهخواری کاربرد دارد که دارای آنزیم ساخت شبکیه از کاروتنوئیدهای حاوی بتایونون هستند (برخی از گوشتخواران فاقد این آنزیم هستند). در گونه هایی غیر از پستانداران، زانتوفیل های خاصی ممکن است به آنالوگ های هیدروکسیله شبکیه تبدیل شوند که مستقیماً در بینایی عمل می کنند. به عنوان مثال، به استثنای مگس های خاص، بیشتر حشرات از ایزومر R مشتق از زانتوفیل ۳-هیدروکسی رتینال برای فعالیت های بینایی استفاده می کنند، به این معنی که بتا کریپتوکسانتین و سایر زانتوفیل ها (مانند لوتئین و زآگزانتین) ممکن است برای آن ها به عنوان اشکال بینایی دهنده ویتامین آ عمل کنند، در حالی که کاروتن ها (مانند بتاکاروتن) این کار را نمی کنند. منابع غذایی. زانتوفیل ها در تمام برگ های جوان و در برگ های بی رنگ یافت می شوند. نمونه هایی از منابع غنی دیگر عبارتند از پاپایا، هلو، آلو بخارا و کدو که حاوی دیسترهای لوتئین هستند. کلم برگ حاوی حدود ۱۸ میلی گرم لوتئین و زیگزانتین در هر ۱۰۰ گرم، اسفناج حدود ۱۱ میلی گرم در ۱۰۰ گرم، جعفری حدود ۶ میلی گرم در ۱۰۰ گرم، نخود فرنگی حدود
۳ میلی گرم در ۱۱۰ گرم، کدو حدود ۲ میلی گرم در ۱۰۰ گرم، و پسته حدود ۱ میلی گرم در ۱۰۰ گرم است.
قرن چینی (انگلیسی: Chinese Century) یک نئولوژیسم است که نشان می دهد قرن بیست و یکم ممکن است از نظر ژئواکونومیک یا ژئوپلیتیک با کنار زدن جهان تک قطبی آمریکایی (ایالات متحده آمریکا) ، تحت تسلط جمهوری خلق چین باشد، مشابه آنچه که در گذشته اتفاق افتاده مانند «قرن های بریتانیایی» که به قرن هجدهم اشاره دارد و قرن آمریکا. این عبارت به ویژه در ارتباط با این پیش بینی استفاده می شود که اقتصاد چین ممکن است از اقتصاد ایالات متحده پیشی بگیرد و بزرگ ترین اقتصاد جهان باشد. اصطلاح مشابه ظهور چین است که ممکن است با اتفاقات و مشکلات درونی و بیرونی چین با مشکلات اساسی روبرو باشد.چین ابتکار یک کمربند و یک راه را ایجاد کرد که به گفته برخی از تحلیلگران تلاشی ژئواستراتژیک برای ایفای نقشی بزرگتر در امور جهانی بوده و ممکن است هژمونی آمریکا پس از جنگ را تهدید کند. همچنین استدلال شده است که چین بانک سرمایه گذاری زیرساخت آسیا و بانک توسعه جدید را برای رقابت با بانک جهانی و صندوق بین المللی پول در تامین مالی توسعه تأسیس کرده است. در سال ۲۰۱۵، چین برنامه استراتژیک ساخت چین ۲۰۲۵ را برای توسعه بیشتر بخش تولید خود راه اندازی کرد. بحث هایی در
مورد میزان اثربخشی و عملی بودن این برنامه ها که آیا قابلیت عملیاتی شدن در سطح جهان را برای ارتقای جایگاه جهانی چین دارد یا خیر. بر اساس گزارش "اکونومیست"، بر اساس برابری قدرت خرید ، اقتصاد چین در سال ۲۰۱۳ به بزرگ ترین اقتصاد جهان تبدیل شد. بر اساس نرخ ارز خارجی، برخی برآوردها در سال ۲۰۲۰ و اوایل سال ۲۰۲۱ می گویند که در صورت تقویت بیشتر پول چین، چین می تواند در سال ۲۰۲۸، یا ۲۰۲۶ از ایالات متحده پیشی بگیرد (بسیاری از پیش بینی های گفته شده هنوز بعد از گذشت تاریخ های مربوط به آنها اتفاق نیفتاده) از ژوئیه ۲۰۲۱، تحلیلگران بلومبرگ LP تخمین زدند که چین ممکن است در دهه ۲۰۳۰ از ایالات متحده پیشی بگیرد و به بزرگترین اقتصاد جهان تبدیل شود یا هرگز نتواند به چنین هدفی برسد. برخی از محققان معتقدند که رشد چین به اوج خود رسیده است و ممکن است رکود یا افولی قریب الوقوع به دنبال داشته باشد. بحث ها و عوامل مرتبط با افول چین. اقتصاد چین در قرن شانزدهم، هفدهم و اوایل قرن نوزدهم تخمین زده می شد که بزرگ ترین اقتصاد باشد. جوزف استیگلیتز گفت که «قرن چینی» در سال ۲۰۱۴ آغاز است. "اکونومیست" با استناد به تولید ناخالص داخلی چین از سال ۲۰۱۳
، در صورتی که بر مبنای برابری قدرت خرید محاسبه شود، استدلال کرده است که «قرن چین به خوبی در راه است». در نوامبر سال ۲۰۲۰، چین شراکت اقتصادی جامع منطقه ای را به عنوان یک توافق تجارت آزاد بر خلاف شراکت ترانس پاسیفیک امضا کرد. این معامله توسط برخی از تحلیلگران و مفسران به عنوان یک «پیروزی بزرگ» برای چین در نظر گرفته شده است، اگرچه نشان داده شده است که بدون مشارکت هند تنها ۰٫۰۸٪ به تولید ناخالص داخلی کشور چین تاسال ۲۰۳۰ اضافه می کند. رایان هاس، کارشناس ارشد سیاست خارجی در موسسه بروکینگز، گفت که بسیاری از روایت های چین که به صورت " در آستانه سبقت گرفتن از ایالات متحده متزلزل" توسط رسانه های وابسته به دولت چین تبلیغ می شود افزود: "سیستم های "اقتدارگرایانه" در نشان دادن نقاط قوت و پنهان کردن نقاط ضعف خود عالی هستند"." متیو کرونیگ، دانشمند علوم سیاسی، گفت: «طرح هایی که اغلب به عنوان شواهدی از چشم انداز دوراندیشی چین ذکر می شود، ابتکار کمربند و جاده و ساخت چین ۲۰۲۵، تنها در سال های ۲۰۱۳ و ۲۰۱۵ توسط شی اعلام شد. هر دو بسیار جدیدتر از آن هستند که به عنوان نمونه های درخشانی از برنامه ریزی استراتژیک موفق و بلند مدت تجلیل
شوند.» بسته به مفروضات مختلف سناریوها، تخمین زده شده است که "چین یا از ایالات متحده پیشی می گیرد و در دهه ۲۰۳۰ به بزرگ ترین اقتصاد جهان تبدیل می شود یا هرگز نمی تواند این کار را انجام دهد." روابط بین المللی. در سال ۲۰۱۱، مایکل بکلی، پژوهشگر مدرسه کندی هاروارد، مجله خود را به نام "قرن چین؟" منتشر کرد "چرا لبه آمریکا دوام خواهد آورد؟"که رد می کند که ایالات متحده نسبت به چین در حال افول است. بکلی استدلال می کند که قدرت ایالات متحده بادوام است و " تک قطبی " و جهانی شدن دلایل اصلی آن هستند. او می گوید: «ایالات متحده از موقعیت برتر خود مزیت های رقابتی می گیرد و جهانی سازی به آن اجازه می دهد از این مزیت ها بهره برداری کند، فعالیت های اقتصادی را جذب کند و نظام بین المللی را به نفع خود دستکاری کند.» بکلی معتقد است که اگر ایالات متحده در حال افول نهایی بود، سیاست های اقتصادی نومرکانتیلیستی را اتخاذ می کرد و از تعهدات نظامی در آسیا کنار می رفت. با این حال، اگر ایالات متحده در حال افول نیست و اگر جهانی شدن و هژمونی دلیل اصلی آن است، پس ایالات متحده باید برعکس عمل کند: باید با حفظ یک سیاست اقتصادی بین المللی لیبرال، رشد چ
ین را مهار کند و چین را تحت سلطه خود درآورد همراه با سیاست های جاه طلبی با حفظ حضور سیاسی و نظامی قوی تر در آسیا." بکلی معتقد است که ایالات متحده از هژمونی موجود سود می برد - ایالات متحده نظم بین المللی را به نفع خود در سال ۱۹۹۰ واژگون نکرد، بلکه نظم موجود پیرامون آن فروپاشید. آکادمیک رزماری فوت می نویسد که ظهور چین منجر به برخی مذاکرات مجدد دربارهٔ هژمونی ایالات متحده در منطقه آسیا-اقیانوسیه شده است، اما ناهماهنگی بین جاه طلبی های اعلام شده چین و اقدامات سیاستی، اشکال مختلف مقاومت را برانگیخته است که هژمونی ایالات متحده را تنها تا حدی به چالش می کشد. در همین حال، سی راجا موهان مشاهده می کند که «بسیاری از همسایگان چین به طور پیوسته به سمت بی طرفی بین پکن و واشینگتن یا به سادگی پذیرفتن تحت تسلط همسایه غول خود هستند.» با این حال، او همچنین خاطرنشان می کند که استرالیا، هند و ژاپن به راحتی پکن را به چالش کشیده اند. ریچارد حیدریان پیشنهاد می کند که «نقاط قوت آمریکا در برابر چین، شبکه گسترده و به طور شگفت انگیزی بادوام از شرکای منطقه ای آن است، به ویژه با قدرت های متوسط ژاپن، استرالیا و، به طور فزاینده ای هند، که ن
گرانی های مشترک، هر چند نه یکسان، نسبت به قاطعیت فزاینده چین دارند». در بحبوحه نگرانی های جهانی مبنی بر اینکه نفوذ اقتصادی چین شامل اهرم های سیاسی نیز می شود، شی جین پینگ، رهبر چین اظهار داشت: «هرچقدر هم که چین توسعه یابد، هرگز به دنبال هژمونی نخواهد بود». شی جین پینگ، رهبر چین در چندین اجلاس بین المللی، یکی از آن ها مجمع جهانی اقتصاد در ژانویه ۲۰۲۱، ترجیح خود را برای چندجانبه گرایی و همکاری بین المللی اعلام کرد. با این حال، استفان والت، دانشمند علوم سیاسی، پیام عمومی را در مقابل تهدید چین از کشورهای همسایه قرار می دهد. استفان والت پیشنهاد می کند که ایالات متحده «باید شی جینپینگ ترجیحات اعلام شده اش برای تعامل چندجانبه را بپذیرد و از مجموعه گسترده تر متحدان و شرکای آمریکا برای پیگیری نتایج مطلوب در مجامع مختلف چندجانبه استفاده کند.» اگرچه او امکان همکاری دوجانبه سودمند را تشویق می کند، اما استدلال می کند که «رقابت بین دو قدرت بزرگ تا حد قابل توجهی در ساختار نوظهور سیستم بین المللی است.» به گفته لی کوان یو، نخست وزیر سابق سنگاپور، چین «[در ابتدا] می خواهد این قرن را به عنوان همتای آمریکا با ایالات متحده به اشت
راک بگذارد»، اما در نهایت «نیت خواهد داشت که بزرگ ترین قدرت جهان باشد». لی یو و سوفیا سویی در "ژورنال آسیا اروپا نوشتند" که شراکت استراتژیک چین و روسیه "نیت استراتژیک چین را برای تقویت قدرت "سخت" خود به منظور ارتقای جایگاه خود در سطح سیستمی (جهانی) نشان می دهد. در سال ۲۰۱۸، Xiangming Chen نوشت که چین به طور بالقوه در حال ایجاد یک بازی بزرگ جدید است که در مقایسه با بازی بزرگ اصلی به سمت رقابت ژئواکونومیک سوق داده است. او پیشنهاد کرد که در نهایت ابتکار یک کمربند و یک راه می تواند «رابطه چین و آسیای مرکزی را به یک رابطه ارباب رعیتی تبدیل کند که مشخصه آن سرمایه گذاری فرامرزی توسط چین برای امنیت مرزی و ثبات سیاسی است». زوال و چالش های جمعیتی چین. ظهور چین به عنوان یک قدرت اقتصادی جهانی به جمعیت بزرگ و شاغل آن گره خورده است. با این حال، جمعیت چین تقریباً سریعتر از هر کشور دیگری در تاریخ در حال پیر شدن است و دچار زوال جمعیتی شده است. در سال ۲۰۵۰، نسبت چینی های بالای سن بازنشستگی به ۳۹ درصد از کل جمعیت خواهد رسید. چین در مراحل اولیه توسعه خود نسبت به سایر کشورها به سرعت در حال پیر شدن است. روندهای جمعیتی فعلی می توان