Payamvdn/NorthPersian_fa_wiki huggingface dataset:
پیمایش اختلاف منظر یا پیمایش با اختلاف دید روشی در گرافیک رایانه ای است که در آن تصاویر پس زمینه با کندی بیشتری نسبت به تصاویر پیش زمینه از جلوی دوربین عبور می کنند و در یک صحنه فاصله ۲ بعدی خطای ادراکی ایجاد می کند این تکنیک از تکنیک دوربین چند صفحه ای استفاده می شود که از دهه ۱۹۳۰ در انیمیشن سنتی پیمایش اختلاف منظر در بازی های رایانه ای و گرافیکی ۲ بعدی رایانه ای توسط بازی های سرگرم کننده "Moon Patrol" و "Jungle Hunt" هر دو در سال ۱۹۸۲ منتشر شد. برخی از پیمایشهای اختلاف منظر قبلاً توسط بازی "پرش به اشکال" ۱۹۸۱ استفاده شده بود. پیمایش با اختلاف دید با معرفی بازی های ویدیویی در اوایل دهه ۱۹۸۰ در گرافیک رایانه ای ۲ بعدی محبوب شد. برخی از پیمایش های اختلاف دید در بازی ویدیویی بازی "پرش باگ" (۱۹۸۱) استفاده شد. در حالی که آسمان پرستاره شب ثابت است و ابرها به آرامی حرکت می کنند و عمق را به مناظر می بخشند، از شکل محدودی از پیمایش یا اختلاف دید با پیمایش صحنه اصلی استفاده می کند. سال بعد، "بازی Moon Patrol" (1982) یک شکل کامل از پیمایش اختلاف منظر را پیاده سازی کرد، با سه لایه پس زمینه جداگانه که هر کدام با سرعت های
متفاوتی صفحه را پیمایش می کردند و به این صورت فواصل گوناگون را شبیه سازی کرد. اغلب، اعتبار محبوب سازی پیمایش با اختلاف دید به بازی "Moon Patrol" داده می شود. بازی "Jungle Kung" (1982)، که بعدها "Jungle Hunt" نامیده شد، همچنین دارای پیمایش اختلاف منظر بود، و یک ماه پس از "Moon Patrol" در ژوئن ۱۹۸۲ منتظر شد. چهار روش اصلی پیمایش اختلاف منظر وجود دارد که در عناوین مربوط به صفحه سیستم بازی، کنسول بازی ویدیویی و سیستم های رایانه ای شخصی استفاده می شود. روش لایه ای. بعضی از سیستم های نمایش از چندین لایه پس زمینه پشتیبانی می کنند که می توانند به صورت مستقل در جهت افقی و عمودی پیمایش شوند و با شبیه سازی دوربین چند صفحه ای، روی یکدیگر ترکیب شوند. در چنین سیستم نمایش، یک بازی می تواند با تغییر موقعیت هر لایه با مقدار متفاوت در یک جهت، اختلاف دید ایجاد کند. تصور می شود لایه هایی که با سرعت بیشتری حرکت می کنند به دوربین مجازی نزدیکتر هستند. به دلایل مختلف مانند ایجاد ابعاد بیشتر، پنهان کردن برخی از عملکردهای بازی یا منحرف کردن بازیکن، می توان لایه ها را در مقابل زمین بازی قرار داد - لایه حاوی اشیایی که بازیکن با آنها تع
امل دارد. روش Sprite (بلوکی از پیکسل ها). برنامه نویسان همچنین ممکن است در صورت موجود بودن در سیستم نمایش، لایه های شبه sprites - اجسام متحرک قابل کنترل بصورت جداگانه که توسط سخت افزار در بالای یا پشت لایه ها کشیده شده اند، ایجاد کنند. به عنوان مثال بازی "Star Force"، یک تیرانداز رو به پایین به صورت عمودی برای NES(سیستم سرگرمی نینتندو)، این را برای پس زمینه ستاره ای خود استفاده کرد، و بازی "Final" روش برای لایه چسبیده به زمین اصلی بازی استفاده کرد. رایانه Amiga دارای بلوک هایی از پیسکل هاست که می توانند هر ارتفاعی داشته باشد و به صورت افقی با هم پردازنده مس به صورت افقی تنظیم شوند، که آنها را برای این منظور ایده آل می کند. بازی Risky Woods روی آمیگا از بلوک های پیکسلی چندگانه با مس استفاده می کند و یک لایه پس زمینه اختلاف منظر تمام صفحه به عنوان جایگزینی برای حالت زمین بازی دوگانه سیستم ایجاد می کند. نمایشگرهای پیمایشی ساخته شده از کاشی های منفرد را می توان با متحرک سازی بیت مپ های کاشی های منحصر به فرد برای نشان دادن اثر اختلاف منظر، روی یک لایه پس زمینه تکرار «شناور» کرد. می توان از چرخه رنگی برای متحرک ساز
ی سریع کاشی ها در کل صفحه استفاده کرد. این جلوه نرم افزاری توهم لایه دیگری (سخت افزاری) را ایجاد می کند. در بسیاری از بازی ها از این روش برای پیمایش در زمینه ستاره استفاده شده است، اما گاهی اوقات یک اثر پیچیده تر یا چند جهته به دست می آید، مانند بازی "Parallax" توسط Sensible Software. روش شطرنجی. در گرافیک های شطرنجی، خطوط پیکسل های یک تصویر معمولاً با کمی تأخیر (به نام فاصله خالی افقی) بین ترسیم یک خط و ترسیم خط بعدی، به ترتیب از بالا به پایین ترکیب و تجدید می شوند. بازی هایی که برای چیپست های گرافیکی قدیمی تر طراحی شده اند - مانند کنسول های بازی های ویدیویی نسل سوم و چهارم، بازی های مخصوص تلویزیون یا سیستم های دستی مشابه - از ویژگی های شطرنجی استفاده می کنند تا توهم لایه های بیشتری ایجاد کنند. بعضی از سیستم های نمایش فقط یک لایه دارند. این سیستم ها شامل بیشتر سیستم های کلاسیک ۸ بیتی (مانند Commodore 64، Nintendo Entertainment System، Sega Master System، PC Engine / TurboGrafx-16 و Game Boy اصلی) هستند. بازی های پیچیده تر در چنین سیستم هایی معمولاً لایه را به نوارهای افقی تقسیم می کنند که هر کدام از آنها موق
عیت و میزان پیمایش متفاوتی دارند. به طور معمول، نوارهای بالاتر از صفحه نمایش، چیزهای دورتر از دوربین مجازی را نشان می دهند یا یک نوار برای نمایش اطلاعات وضعیت در حالت ثابت قرار می گیرد. سپس برنامه منتظر خالی شدن سطح افقی می ماند و موقعیت پیمایش لایه را دقیقاً قبل از اینکه سیستم نمایشگر شروع به ترسیم هر خط اسکن کند، تغییر می دهد. این " جلوه شطرنجی " نامیده می شود و همچنین برای تغییر پالت سیستم برای ایجاد پس زمینه گرادیان مفید است. برخی از سیستم عامل ها (مانند Commodore 64، Amiga , Sega Master System , PC Engine / TurboGrafx-16، Sega Mega Drive / Genesis، Super NES، Game Boy، Game Boy Advance و Nintendo DS) وقفه خالی افقی را برای تنظیم خودکار رجیسترها به طور مستقل از بقیه برنامه ارائه می دهند. موارد دیگر، مانند NES، نیاز به استفاده از کد زمان بندی سیکل دارند، که مخصوصاً نوشته شده است تا اجرای دقیقاً زمانی که تراشه ویدئو برای کشیدن یک خط اسکن طول می کشد، یا تایمرهای داخل بازی هایی با رام کارتریج که باعث ایجاد وقفه پس از تعداد مشخصی می شوند، طول می کشد. اسکن ها کشیده شده اند. بسیاری از بازی های NES از این روش برا
ی ترسیم میله های وضعیت خود استفاده می کنند و "Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game" and "Vice: Project Doom" برای NES از آن برای پیمایش لایه های پس زمینه با نرخ های مختلف استفاده می کند. تکنیک های پیشرفته تر شطرنجی می توانند جلوه های جالبی ایجاد کنند. اگر لایه هایی با رستر ترکیب شوند، یک سیستم می تواند به عمق میدان بسیار تأثیرگذاری دست یابد. بازی های "Sonic the Hedgehog"، "Sonic The Hedgehog 2"، "ActRaiser" , "Lionheart" و "Street Fighter II" به خوبی از این افکت استفاده کردند. اگر هر خط اسکن لایه خاص خود را داشته باشد، "اثر مکان قطبی" تولید می شود که یک جاده شبه 3D (یا یک زمین توپ شبه 3D مانند "NBA Jam") بر روی یک سیستم 2D ایجاد می کند. اگر سیستم نمایش علاوه بر پیمایش از چرخش و مقیاس گذاری پشتیبانی کند - تأثیری که به عنوان حالت ۷ معروف است - با تغییر عوامل چرخش و مقیاس گذاری می توان یک صفحه را ترسیم کرد (مانند "F-Zero" و "Super Mario Kart") یا می تواند زمین بازی را به منظور ایجاد یک عامل چالش اضافی پیچ و تاب داد. یکی دیگر از تکنیک های پیشرفته پیمایش سطر / ستون است که می توان ردیف ها / ستون های کاش
ی های صفحه را به صورت جداگانه پیمایش کرد. این تکنیک در تراشه های گرافیکی صفحات مختلف سیستم بازی Sega اجرا شده است.. پیمایش با اختلاف دید در طراحی وب. یکی از اولین پیاده سازی های پیمایش با اختلاف دید در مرورگر ایجاد شده و در یک پست وبلاگ توسط توسعه دهنده وب Glutnix در سال ۲۰۰۷ به ساخته و به اشتراک گذاشته شد، این شامل کد مثال و نسخهٔ نمایشی با استفاده از JavaScript و CSS2 بود. توسط اینترنت اکسپلورر و سایر مرورگرهای آن دوران پشتیبانی می شد. با این حال این تکنیک بعد از سال ۲۰۱۱ و معرفی HTML5 و CSS3 در بین طراحان وب رایج شد. حامیان از تکنیک معتقدند این یک روش ساده برای پذیرش سیال بودن وب است. طرفداران این تکنیک از تصاویر پس زمینه با اختلاف دید به عنوان ابزاری برای تعامل بهتر کاربران و بهبود تجربه کلی وب سایت استفاده می کنند. با این حال، یک مطالعه از دانشگاه پردو، که در سال ۲۰۱۳ منتشر شد، یافته های زیر را نشان داد: «... اگرچه پیمایش اختلاف منظر جنبه های خاصی از تجربه کاربر را افزایش می دهد، اما لزوماً تجربه کاربر را بهبود نمی بخشد».
توماش هولش (؛ زادهٔ ) بازیکن فوتبال اهل جمهوری چک است. از باشگاه هایی که در آن بازی کرده است می توان به باشگاه فوتبال هرادتس کرالووه اشاره کرد. وی همچنین در تیم های ملی فوتبال زیر ۲۱ سال جمهوری چک و جمهوری چک بازی کرده است.
شرکت سلطنتی آفریقا () یک شرکت بازرگانی انگلیسی (بازرگانی) بود که در سال ۱۶۶۰ توسط خانواده سلطنتی استوارت و بازرگانان شهر لندن برای تجارت در سواحل غربی آفریقا تأسیس شد. به رهبری دوک یورک که برادر چارلز دوم بود و بعداً به عنوان جیمز دوم سلطنت کرد. این کشور بیش از هر شرکت دیگری در تاریخ تجارت برده اقیانوس اطلس، بردگان آفریقایی را به قاره آمریکا حمل کرده است.
سیتروئن امی یک خودروی برقی ۲ سرنشینه است که توسط سیتروئن تولید می شود و از سال ۲۰۲۰ تولید می شود این وسیله نقلیه توسط آلتران به عنوان یک پروژه کلید در دست ساخته شده است. در سال ۲۰۱۹ این خودرو در قالب یک خودروی مفهومی معرفی شد. نام خودرو از سیتروئن امی گرفته شده است که از سال ۱۹۶۱ تا ۱۹۷۸ به بازار عرضه شده است. معرفی. سیتروئن امی در ۲۷ فوریه سال ۲۰۲۰ در پاریس رونمایی شد و از ژوئن سال ۲۰۲۰ با رنگ بدنه منحصر به فرد (آبی خاکستری) به بازار عرضه شد. این خودرو در رده چهارچرخه ها و موتور سبک قرار می گیرد. چون این خودرو در رده موتور چهارچرخه ها است در فرانسه افراد بدون گواهینامه می توانند با آن رانندگی کنند. سرعت این خودرو محدود به ۴۵ کیلومتر در ساعت است. گروه پی اس ای یک قابلیت را برای این خودرو فراهم کرده که می توان این خودرو را به مدت های محدود اجاره کرد از مارس ۲۰۲۰ این وسیله نقلیه را می توان در فروشگاه، نمایندگی سیتروئن تحویل گرفت یا در خانه تحویل گرفت. مشخصات فنی. طول این خودرو ۲٫۴۱ متر و عرض خودرو ۱٫۳۹ متر (به استثنای آینه ها) است. وزن خودرو ۴۵۸ کیلوگرم است. این خودرو مجهز به یک موتور الکتریکی ۶ کیلوواتی است که
با ولتاژ ۴۸ ولت کار می کند. همچنین از یک باتری لیتیوم یونی با ظرفیت ۵٫۵ کیلووات ساعت تغذیه می کند. حداکثر برد خودرو با یکبار شارژ ۷۵ کیلومتر است.
آنداچ یک منطقهٔ مسکونی در ترکیه است که در اولودره واقع شده است. آنداچ ۲٬۹۶۰ نفر جمعیت دارد و ۱٬۳۳۰ متر بالاتر از سطح دریا واقع شده است.
اورتاکوی یک منطقهٔ مسکونی در ترکیه است که در اولودره واقع شده است. اورتاکوی ۳٬۰۰۰ نفر جمعیت دارد و ۱٬۴۰۲ متر بالاتر از سطح دریا واقع شده است.
پوند آلدرنی یکای پول است که به عنوان یادبود و یادگاری در دسترس گردشگران در آلدرنی قرار می گیرد. در آلدرنی به طور متداول از پوند استرلینگ و پوند گرنزی استفاده می شود.
تی ئی دیتا () شرکت مخابرات مصری است، که در سال ۲۰۰۱ توسط شرکت تلکام مصر تأسیس شد.
گروه طلعت مصطفی () شرکت خوشه ای مصری است، که در سال ۱۹۷۴ تأسیس شد.
استارورلد () یک برند و شرکت پوشاک است که به یک گروه بین المللی تعلق دارد که مالک Cotton club هستند. این شرکت پوشاک تولید میکند و بازاریابی نیز انجام میدهد و یک شرکت تولید و پخش یکپارچه پوشاک است. مرکز تولید این شرکت و برند در اسکندریه مصر قرار دارد همچنین این شرکت دارای دفاتری در وارینگتون انگلیس، آلفن آن دن ریجن هلند و نیکوزیا قبرس است. تاریخچه. این برند برای اولین بار در دهه 1990 توسعه یافت و Cotton club مالک حقوقی این شرکت است و تنها تولید کننده Starworls و فروشنده آن به بازار دکوراسیون پوشاک اروپا است. Cotton Club یک کارخانه محیطی و اخلاقی کاملاً تأیید شده است که دارای گواهینامه WRAP، SMETA، OEKO-TEX 100 Standard و Reach است. این کارخانه همچنین دارای گواهینامه GOTS است، به این معنی که می تواند لباس های ارگانیک تولید کند. این امر منجر به تولید لباس های Starworld تحت گواهینامه های پیشرو در بازار شده است. نام تجاری Starworld توسط Cotton Club برای بازاریابی طیف گسترده ای از ملزومات پوشاک استفاده می شود از لباس های ورزشی و غیر رسمی گرفته تا لباس های رسمی.
گروه مؤمن () شرکت رستوران های زنجیره ای مصری است، که در سال ۱۹۹۸ تأسیس شد.
بانک اچ اس بی سی مصر () شرکت خدمات مالی و بانکداری مصری است، که در سال ۱۹۸۲ توسط بانک اچ اس بی سی تأسیس شد.
الحاذق () شرکت ساخت وساز مصری است، که در سال ۱۹۷۹ تأسیس شد.
احمد عبدالعزیز عز (؛ زادهٔ ) سیاست مدار و کارآفرین اهل مصر است، که در سال ۱۹۹۷ شرکت عز استیل را تأسیس کرد.
کوک دور () شرکت رستوران های زنجیره ای مصری است، که در سال ۱۹۸۸ تأسیس شد.
گروه بهجت () شرکت خوشه ای مصری است، که در سال ۱۹۸۰ تأسیس شد.
بانک اسلامی بین المللی عرب () شرکت خدمات مالی و اردنی است، که در سال ۱۹۹۸ تأسیس شد. این بانک عملیات بانکی خود را مطابق با احکام شریعت اسلامی در اردن، کشورهای عربی و اسلامی انجام می دهد. بانک بین المللی اسلامی عربی، عملیات بانکی خود در دوازدهم شوال ۱۴۱۸ هجری قمری (۹ فوریه ۱۹۹۸) آغاز کرد. بانک بین المللی اسلامی عربی در پادشاهی هاشمی اردن به عنوان یک شرکت سهامی عام مطابق با قانون شرکت ها مصوب ۱۹۸۹ تأسیس شد و این شرکت در تاریخ ۳۰ مارس ۱۹۹۷ با شماره ۳۲۷ در اداره ثبت شرکت های سهامی عام ثبت شد.
گریه پیاز! (به ، روشن «کلت پیاز»، معروف به "بوی پیاز" ) یک فیلم کمدی وسترن اسپاگتی به کارگردانی انزو جی کاستلاری درسال ۱۹۷۵ است. آشکارا کمدی و پارودیک (تقلید مضحک) است. اکران. 'گریه پیاز' در ۲۵ اوت ۱۹۷۵ در ایتالیا اکران شد. چیزهای بی اهمیت. این فیلم به عنوان بخشی از قالب برنامه SchleFaZ در فصل ۲ از Tele 5 پخش همگانی شد.
آپچاک (به لاتین: Apčak) یک منطقهٔ مسکونی در بلاروس است که در منطقه مینسک واقع شده است. آپچاک ۴٬۸۰۶ نفر جمعیت دارد.
بودسلاو (به لاتین: Budslau) یک منطقهٔ مسکونی در بلاروس است که در Vileysky Uyezd واقع شده است. بودسلاو ۱۷۲ متر بالاتر از سطح دریا واقع شده است.
چروین (به لاتین: Chervyen) یک منطقهٔ مسکونی در بلاروس است که در منطقه مینسک واقع شده است. چروین ۹٬۷۱۸ نفر جمعیت دارد و ۱۶۰ متر بالاتر از سطح دریا واقع شده است.
دالیداویچی (به لاتین: Dalidavichy) یک منطقهٔ مسکونی در بلاروس است که در منطقه مینسک واقع شده است.
دزیارژینسک (به لاتین: Dzyarzhynsk) یک منطقهٔ مسکونی در بلاروس است که در منطقه مینسک واقع شده است. دزیارژینسک ۲۵٬۱۶۴ نفر جمعیت دارد. خواهرخوانده. شهر واسیلکیف خواهرخواندهٔ دزیارژینسک هست.
فنیپال (به لاتین: Fanipal) یک منطقهٔ مسکونی در بلاروس است که در Dziaržynsk District واقع شده است. فنیپال ۴٫۷۵ کیلومتر مربع مساحت و ۱۳٬۲۰۰ نفر جمعیت دارد.
هارادزیا (به لاتین: Haradzeya) یک منطقهٔ مسکونی در بلاروس است که در Niasviž District واقع شده است. هارادزیا ۴٬۱۰۰ نفر جمعیت دارد.
ایلیا (به لاتین: Ilya) یک منطقهٔ مسکونی در بلاروس است که در منطقه مینسک واقع شده است. ایلیا ۱٬۴۵۸ نفر جمعیت دارد.
ایویانتس (به لاتین: Ivyanets) یک منطقهٔ مسکونی در بلاروس است که در منطقه مینسک واقع شده است. ایویانتس ۴٬۲۰۶ نفر جمعیت دارد.
خالوپینیچی (به لاتین: Khalopyenichy) یک منطقهٔ مسکونی در بلاروس است که در منطقه مینسک واقع شده است. خالوپینیچی ۱٬۳۹۸ نفر جمعیت دارد.
کلتسک (به لاتین: Kletsk) یک منطقهٔ مسکونی در بلاروس است که در منطقه مینسک واقع شده است. کلتسک ۱۱٬۲۳۷ نفر جمعیت دارد.
کروپکی (به لاتین: Krupki) یک منطقهٔ مسکونی در بلاروس است که در Krupki District واقع شده است. کروپکی ۲۷۶٫۵۱ کیلومتر مربع مساحت و ۷٬۹۰۰ نفر جمعیت دارد و ۱۷۴ متر بالاتر از سطح دریا واقع شده است.
لاهویسک (به لاتین: Lahoysk) یک منطقهٔ مسکونی در بلاروس است که در منطقه مینسک واقع شده است.
ماچولیشچی (به لاتین: Machulishchy) یک منطقهٔ مسکونی در بلاروس است که در منطقه مینسک واقع شده است. ماچولیشچی ۷٬۳۰۰ نفر جمعیت دارد و ۲۲۸ متر بالاتر از سطح دریا واقع شده است.
میادزیل (به لاتین: Myadzyel) یک منطقهٔ مسکونی در بلاروس است که در منطقه مینسک واقع شده است. میادزیل ۷٬۲۰۰ نفر جمعیت دارد.
نالیباکی (به لاتین: Nalibaki) یک منطقهٔ مسکونی در بلاروس است که در منطقه مینسک واقع شده است.
نگورلوئه (به لاتین: Negoreloe) یک منطقهٔ مسکونی در بلاروس است که در منطقه مینسک واقع شده است. نگورلوئه ۸۲۱ نفر جمعیت دارد.
نژاوکا (به لاتین: Nezhawka) یک منطقهٔ مسکونی در بلاروس است که در منطقه مینسک واقع شده است.
استروچیتسی (به لاتین: Strochitsy) یک منطقهٔ مسکونی در بلاروس است که در منطقه مینسک واقع شده است. استروچیتسی ۲۸۰ متر بالاتر از سطح دریا واقع شده است.
پاهوست (به لاتین: Pahost) یک منطقهٔ مسکونی در بلاروس است که در Pahost Sieĺsaviet واقع شده است. پاهوست ۶۱۱ نفر جمعیت دارد.
پلیشچانیسی (به لاتین: Plieščanicy) یک منطقهٔ مسکونی در بلاروس است که در منطقه مینسک واقع شده است. پلیشچانیسی ۷٫۷۹۴۱ کیلومتر مربع مساحت و ۵٬۸۳۵ نفر جمعیت دارد و ۲۱۱ متر بالاتر از سطح دریا واقع شده است.
پوسمکویچی (به لاتین: Posemkovichi) یک روستا در بلاروس است که در Chalopienicki sieĺsaviet واقع شده است. پوسمکویچی ۱۲ نفر جمعیت دارد و ۱۶۳ متر بالاتر از سطح دریا واقع شده است.
راه آهن کرواسی () شرکت دولتی ترابری ریلی کروات است، که در سال ۱۹۹۱ تأسیس شد.
صاحیبیندن.کام () شرکت نرم افزار ترکیه ای است، که در سال ۲۰۰۰ تأسیس شد. صاحیبیندن به معنی «از صاحبش» می باشد. افراد و شرکت ها می توانند املاک، ماشین ، و اجناس دیگر را خرید و فروش کنند. ثبت نام و ارسال فرسته در این وب سایت رایگان است.
راداشکویچی (به لاتین: Radashkovichy) یک منطقهٔ مسکونی در بلاروس است که در منطقه مینسک واقع شده است.
گروه مموریال هلت () شرکت مراقبت سلامت ترکیه ای است، که در سال ۲۰۰۰ تأسیس شد.
ساماچوالاویچی (به لاتین: Samachvalavičy) یک منطقهٔ مسکونی در بلاروس است که در منطقه مینسک واقع شده است.
بیانت () شرکت رسانه ای ترکیه ای است، که در سال ۲۰۰۰ تأسیس شد.
استاریا داروهی (به لاتین: Staryya Darohi) یک منطقهٔ مسکونی در بلاروس است که در منطقه مینسک واقع شده است. استاریا داروهی ۱۱٬۱۰۰ نفر جمعیت دارد.
آنادولوبانک () شرکت خدمات مالی و بانکداری ترکیه ای است، که در سال ۱۹۹۷ تأسیس شد.
استووبتسی (به لاتین: Stowbtsy) یک منطقهٔ مسکونی در بلاروس است که در منطقه مینسک واقع شده است. استووبتسی ۱۵٬۴۰۰ نفر جمعیت دارد.
پاموک بنک () شرکت خدمات مالی و بانکداری ترکیه ای است، که در سال ۱۹۵۵ تأسیس شد.
اقتصاد بانکاشی () شرکت خدمات مالی و بانکداری ترکیه ای است، که در سال ۱۹۲۷ تأسیس شد.
والوژین (به لاتین: Valozhyn) یک منطقهٔ مسکونی در بلاروس است که در منطقه مینسک واقع شده است. والوژین ۷٫۶۸۳ کیلومتر مربع مساحت و ۱۰٬۴۸۸ نفر جمعیت دارد و ۲۰۳ متر بالاتر از سطح دریا واقع شده است.
ویلیکا (به لاتین: Vileyka) یک منطقهٔ مسکونی در بلاروس است که در منطقه مینسک واقع شده است. ویلیکا ۲۶٬۷۳۶ نفر جمعیت دارد و ۱۸۳ متر بالاتر از سطح دریا واقع شده است. خواهرخوانده. شهر پریاسلاف خواهرخواندهٔ ویلیکا هست.
آنتونی هاول (؛ زادهٔ ) بازیگر اهل بریتانیا است. وی از سال ۱۹۹۹ میلادی تاکنون مشغول فعالیت بوده است. از فیلم ها یا برنامه های تلویزیونی که وی در آن نقش داشته است، می توان به "بازرس فویل"، "نیروی نهایی"، "هاوکینگ"، "دراکولا"، "آقای سلفریج"، "مسیرهای عبور" و "زن طلایی پوش" اشاره کرد. وی همچنین صداپیشگی چند بازی ویدئویی را به عهده داشته است که از آن میان، می توان '، '، "ومپیر"، "سوماً"، '، ' و "" را نام برد.
زاموستوچیه (به لاتین: Zamostochye) یک منطقهٔ مسکونی در بلاروس است که در منطقه مینسک واقع شده است. زاموستوچیه ۲٬۳۱۰ نفر جمعیت دارد و ۱۹۰ متر بالاتر از سطح دریا واقع شده است.
زاسلاویه (به لاتین: Zaslawye) یک منطقهٔ مسکونی در بلاروس است که در منطقه مینسک واقع شده است. زاسلاویه ۱۴٫۲ کیلومتر مربع مساحت و ۱۴٬۴۰۰ نفر جمعیت دارد و ۲۱۱ متر بالاتر از سطح دریا واقع شده است. خواهرخوانده. شهرهای لودزا و سرپوخوف خواهرخوانده های زاسلاویه هستند.
زمبین (به لاتین: Zembin) یک منطقهٔ مسکونی در بلاروس است که در منطقه مینسک واقع شده است. زمبین ۷۱۳ نفر جمعیت دارد.
سایمون راجرز () آهنگساز، موسیقی دان و تهیه کننده موسیقی اهل بریتانیا است. از فیلم ها یا مجموعه های تلویزیونی که وی در آن ها نقش داشته است، می توان به "شیادها" اشاره نمود.
مت دی آنجلو (؛ زادهٔ ) بازیگر و خواننده اهل انگلستان است. وی از سال ۱۹۹۷ میلادی تاکنون مشغول فعالیت بوده است. از فیلم ها یا برنامه های تلویزیونی که وی در آن نقش داشته است، می توان به "ایست اندرز"، "دکتر هو"، "بیا خیلی برقص"، "مرگ در بهشت"، "حادثه"، "بورجا" و "شیادها" اشاره کرد.
راب جارویس (؛ زادهٔ ۱۹۶۵ میلادی) بازیگر اهل بریتانیا است. از فیلم ها یا برنامه های تلویزیونی که وی در آن نقش داشته است، می توان به "سَـندیتون"، "تلفات"، "شهر هالبی"، "لوتر"، "مرگ در بهشت"، "شاهد خاموش"، "دکتر هو"، "پدر براون"، '، "گربه خیابانی به نام باب"، ' و "شیادها" اشاره کرد.
دیوید کِـیوز (؛ ۷ اوت ۱۹۷۹) بازیگر اهل ایرلند شمالی است. از فیلم ها یا برنامه های تلویزیونی که وی در آن نقش داشته است، می توان به "جکی" و "شاهد خاموش" اشاره کرد.
جیسون وانگ (؛ زادهٔ ۱۹۸۶) بازیگر اهل بریتانیا است. وی دانش آموختهٔ مدرسه مرکزی سلطنتی گفتار و نمایش است. از فیلم ها یا مجموعه های تلویزیونی که وی در آن ها نقش داشته است، می توان به "خشم مردانه"، "گمشده"، "آقایان" و "شاهد خاموش" اشاره نمود.
ویلیام گامینارا () بازیگر اهل بریتانیا است. وی از سال ۱۹۵۱ میلادی تاکنون مشغول فعالیت بوده است. از فیلم ها یا برنامه های تلویزیونی که وی در آن نقش داشته است می توان به "تلفات"، "مأموران مخفی"، "پدر براون" و "شاهد خاموش" اشاره کرد.
تام وارد (؛ زادهٔ ) بازیگر اهل بریتانیا است. از فیلم ها یا برنامه های تلویزیونی که وی در آن نقش داشته است می توان به "قلم پرها"، "هاوکینگ"، "واریور"، "دشمنان ملت"، "آدمکشان میدسامر"، "کلاه سرخ"، "مارپل آگاتا کریستی"، "دکتر هو"، "آنا کارنینا"، "وقایع نگاری فرانکنشتاین"، "قلب من"، "پلانکت و مک لین" و "شاهد خاموش" اشاره کرد.
آماندا برتون (؛ زادهٔ ) بازیگر اهل ایرلند شمالی است. وی از سال ۱۹۸۱ میلادی تاکنون مشغول فعالیت بوده است. از فیلم ها یا برنامه های تلویزیونی که وی در آن نقش داشته است، می توان به "قصه گو"، "پرده دو"، "مارپل آگاتا کریستی"، "آدمکشان میدسامر"، "برانسون"، "شاهد خاموش" و "طبابت در پیک" اشاره کرد.
پل لئونارد-مورگان (؛ زادهٔ ۱۹۷۴) موسیقی دان و آهنگساز اهل اسکاتلند بود که به ویژه به خاطر ساخت موسیقی برای تلویزیون و فیلم شناخته می شود. او برای فیلم "تأملاتی بر خاستگاه آناناس" (۲۰۰۰)، که نخستین موسیقی فیلم او بود، برنده جایزه اسکاتیش بفتا شد. از فیلم ها یا مجموعه های تلویزیونی که وی در آن ها نقش داشته است، می توان به "مأموران مخفی"، "نامحدود (فیلم)"، "نامحدود (مجموعه تلویزیونی)"، "درد"، "ایستگاه اعداد"، "دودمان"، "سفر بزرگ" و "شاهد خاموش" اشاره نمود.
جاناتان سنگر (؛ زادهٔ ) کارگردان فیلم، تهیه کننده فیلم، بازیگر، مشاور رسانه ای و تهیه کننده تلویزیونی اهل ایالات متحده آمریکا است. مدتی بعد، او به عنوان ویراستار همکار در نشریه فرهنگی "آمریکاس" که توسط سازمان کشورهای آمریکایی منتشر می شد، مشغول به کار شد و در آنجا به نوشتن و ترجمه مقاله ها پرداخت. سنگر از سوی دانشنامه بریتانیکا مأمور شد تا مقاله مربوط به بوگوتا، کلمبیا را برای نسخه "بریتانیکا ۳" بنویسد. از فیلم ها و مجموعه های تلویزیونی ای که وی در آن نقش داشته است، می توان به "نیروی تک نفره"، "تماشاخانه آمریکایی"، "فلش"، "توئین پیکس"، "مارشال"، "۱۰۰ پا"، "تهیه کنندگان"، "خانه پوشالی"، "دکتر و شیاطین"، "مرد فیل نما"، "آسمان وانیلی" و "پرواز مسیریاب"، "فرانسیس" اشاره کرد. وی همچنین برندهٔ جوایزی همچون جایزه اسکار بهترین فیلم کوتاه شده است.
لوئیس فیاندر (؛ – ) بازیگر اهل استرالیا بود. از فیلم ها یا برنامه های تلویزیونی که وی در آن نقش داشته است، می توان به "آدم های خیلی مهم"، "دکتر جکیل و خواهر هاید"، "جورجیا"، "دکتر هو"، "بر بال های آتش"، "فراطبیعی" و "دکتر و شیاطین" اشاره کرد.
دادهٔ اشیاءِ جاوا (JDO)، (به انگلیسی: Java Data Objects)، یک مشخصه از ماندگاری شیء جاوا است. که از ویژگی های آن می توان به شفافیت خدمات مدل دامنه اشاره کرد؛ دادهٔ اشیاء جاوا (JDO)، اجسام معمولی کلاس های زبان برنامه نویسی جاوا هستند (POJOs) برای همین هیچ نیازی به اجرای آن از طریق واسط ها یا گسترش کلاس های خاص وجود ندارد. تداوم شیء در متا فایل های خارجی XML تعریف می شود، که ممکن است ضمیمه های مخصوص به فروشنده داشته باشد. فروشندگان JDO برای توسعه دهندگان آن تقویت کننده (enhancers) فراهم می کنند، که فایل های کلاس جاوا را اصلاح می کنند تا شفافیت ماندگار شوند. (توجه داشته باشید که در حال حاضر، فروشندگان JDO چندین گزینه را برای ماندگاری، به عنوان مثال برای RDBMS، یا فایل های JDO پیشنهاد می کنند) همچنین در حال حاضر، فروشندگان JDO چندین گزینه برای ماندگاری ارائه می دهند، که می توان برای مثال به RDBMS ،OODB یا پرونده ها اشاره کرد. کلاس های پیشرفته گسترش یافته در پیاده سازی فروشندگان مختلف قابل حمل هستند. پس از تقویت، یک کلاس جاوا می تواند با هر محصول فروشندگان JDO مورد استفاده قرار گیرد. JDO به روش های مختلفی با سکوی س
ازمانی جاوا (Java EE) ادغام شده است، که اول از همه، پیاده سازی فروشنده می تواند به صورت یک ارائه شود. دوم اینکه، JDO ممکن است در زمینه خدمات تراکنش JEE کار کند. JDO در مقابل EJB3 در مقابل JPA. خصوصیت نیز ماندگاری را تحت پوشش خود قرار می دهد، همان طور که نسخه دوم را با ماندگاری را تحت پوشش خود قرار می داد. البته تعارض استانداردهایی بین دوپایه استاندارد، از نظر برتری وجود دارد. لازم است ذکر شود که JDO چندین پیاده سازی و کاربرد تجاری دارد. البته در پایان ماندگاری «هسته مرکزی»، در قالب یک استاندارد جدید به نام شکل گرفت. (JPA از بسته codice_1 استفاده می کند) و برای اولین بار در یک سند جداگانه در قالب EJB3 spec JSR 220 مشخص و منتشر شد، اما بعداً به سند خاص خود (JSR 317) منتقل شد. توجه داشته باشید که codice_1 به یک نگه دارنده EJB نیاز ندارد و در نتیجه در محیط JAVA SE کار خواهد کرد؛ همان طور که JDO همیشه در ابن محیط کار کرده است. با این حال، JPA یک استاندارد نقشه کشی اشیا رابطه ای (ORM) است، در حالی که JDO هم یک استاندارد نقشه کشی اشیا رابطه ای (ORM) و یک استاندارد ماندگاری شیء شفاف است. JDO، از دیدگاه API، نسبت به ف
ناوری از اگنوستیک نسبت به دیتاستورهای خود است در حالی که JPA برای دیتاستورهای RDBMS هدف قرار می گیرد (البته چندین ارائه دهنده برای JPA وجود دارد که دسترسی به دیستاتورهای غیر رابطه ای را از طریق API JPA مانند ObjectDB را پشتیبانی می کنند).
جک می (؛ – ) بازیگر اهل بریتانیا بود. از فیلم ها یا برنامه های تلویزیونی که وی در آن نقش داشته است می توان به "اوراکل"، "جان وزلی"، "مرد نادرستی بود"، "خائنان"، "چگونه جنگ را بردم"، "خداحافظ، آقای چپیس"، "مردی که می خواست سلطان باشد"، "یک داستان کنتربری"، "برخورد کوتاه"، "باونتی" و "دکتر و شیاطین" اشاره کرد.
نورمن وارویک (؛ – ۲۶ اوت ۱۹۹۴) فیلم بردار اهل بریتانیا بود. از فیلم هایی که وی در آن ها نقش داشته است، می توان به "دکتر و شیاطین"، "آخرین دره" و "دکتر جکیل و خواهر هاید" اشاره نمود.
پمپاژ لیزری یا پمپاژ لیزر () عمل انتقال انرژی از یک منبع خارجی به محیط بهره لیزر است. انرژی در محیط جذب می شود و در اتم های آن حالت های برانگیخته ای ایجاد می کند. وقتی تعداد ذرات در یک حالت برانگیخته از تعداد ذرات در حالت پایه یا حالت کم تحریک بیشتر شود، وارونگی جمعیت حاصل می شود. در این شرایط، مکانیسم انتشار تحریک شده می تواند رخ دهد و محیط می تواند به عنوان لیزر یا تقویت کننده نوری عمل کند. توان پمپ باید بالاتر از آستانه لیزر باشد. انرژی پمپ معمولاً به صورت نور یا جریان الکتریکی تأمین می شود، اما از منابع ویژه ی دیگر بیشتری مانند واکنش های شیمیایی یا هسته ای نیز استفاده شده است