Payamvdn/NorthPersian_fa_wiki huggingface dataset:
سوانهیلدا همچنین کوپلیا را پشت پرده پیدا می کند و در این جا متوجه می شود که او نیز یک عروسک است. کوپلیوس به خانه برگشته و با دختران مواجه می شود. او نه تنها به خاطر تجاوز آن ها به ملکش بلکه به خاطر ایجاد مزاحمت در اتاق کارش به شدت عصبانی می شود. سپس دوستان سوانهیلدا را بیرون کرده و اتاق را مرتب می کند. وقتی کوپلیوس متوجه بالا آمدن فرانتس از بالکن می شود، او را به خانه اش دعوت می کند. مخترع می خواهد کوپلیا را زنده کند، اما برای انجام این کار به قربانی انسانی نیاز دارد. او با یک طلسم جادویی روح فرانتس را می گیرد و به کوپلیا منتقل می کند. پس از اینکه کوپلیوس مقداری شراب حاوی پودر خواب به او پیشنهاد می دهد، فرانتس کم کم به خواب می رود. سپس مخترع طلسم جادویی خود را آماده می کند. کوپلیوس اما همهٔ دختران را بیرون نکرد. سوانهیلدا هنوز آنجاست و پشت پرده پنهان شده است. او لباس های کوپلیا را می پوشد و وانمود می کند که عروسک زنده شده است. کوپلیوس هم از این اتفاق به طوری وصف ناشدنی به شوق می آید. پس از اینکه کوپلیوس از اتاق بیرون می رود، سوانهیلدا، فرانتس را از خواب بیدار کرده و سپس تمام عروسک های مکانیکی را برای کمک به
فرار خودشان جمع می کند. کوپلیوس وقتی کوپلیا بی جان را پشت پرده پیدا می کند گیج شده و سپس غمگین می شود. در برخی از نسخه های روسی باله، سوانهیلدا پس از گرفتار شدن، نزد کوپلیوس دربارهٔ کارهایی که او و دوستانش انجام داده اند و وضعیتش با فرانتس اعتراف می کند. کوپلیوس تصمیم می گیرد سوانهیلدا را ببخشد و به او بیاموزد که چگونه مانند عروسکی که زنده می شود تا فرانتس را فریب دهد، عمل کند و به این ترتیب صحنه ۲ را با یک نت شادتر به پایان می رساند. سوانهیلدا و فرانتس در شرف ادای سوگند ازدواج هستند که کوپلیوس با حالتی عصبانی ظاهر می شود و ادعای خسارت می کند. سوانهیلدا که از ایجاد چنین اتفاقی ناامید شده است، در ازای بخشش کوپلیوس، جهیزیه خود را پیشنهاد می کند. با این حال، فرانتس به سوانهیلدا می گوید که جهیزیه خود را حفظ کند و به جای آن به کوپلیوس می گوید که خسارت را پرداخت خواهد کرد. در آن لحظه، شهردار مداخله می کند و کیسه ای پول به کوپلیوس می دهد که این کار سبب آرامش او می شود. سپس سوانهیلدا و فرانتس ازدواج کرده و مردم شهر با رقصیدن جشن می گیرند.
آرگیشتی اِلبِکی کارامیان (؛ زادهٔ ) فرد نظامی، حقوقدان و سیاست مدار اهل ارمنستان است که ریاست سرویس امنیت ملی جمهوری ارمنستان را برعهده داشت. زندگی نامه. وی در ۲۲ مه ۱۹۹۱ در یرانوس به دنیا آمد و از دانشگاه دولتی ایروان فارغ التحصیل گشت.
داویت قازاریان (؛ ؛ – سپتامبر-) فرد نظامی اهل ارمنستان-جمهوری آرتساح با درجه سرهنگ دوم که در ارتش تدافعی جمهوری آرتساخ خدمت می کرد. زندگی نامه. وی در ۵ مه ۱۹۸۹ در ودی به دنیا آمد و از فارغ التحصیل گشت. وی متأهل و صاحب دو فرزند بود. وی همچنین برنده جوایزی مدال عقاب طلایی شد. وی در سپتامبر-اکتبر ۲۰۲۰ در سن ۳۱ سالگی در جریان در جمهوری آرتساخ کشته شد. با فرمان آرائیک هاروتیونیان رئیس جمهور جمهوری آرتساخ نشان قهرمان آرتساخ پس از مرگ داویت قازاریان به وی اعطاء گردید.
هایک مکرننچی گریگوریان (؛ ؛ زادهٔ ) وکیل، سیاستمدار و حقوقدان اهل ارمنستان است. زندگی نامه. وی در ۱۵ سپتامبر ۱۹۷۶ در ایروان به دنیا آمد . وی در ارتش تدافعی جمهوری آرتساخ خدمت کرده است. وی همچنین برنده جوایزی همچون مدال مارشال باقرامیان شد.
منوآ هوهانیسیان (؛ – ) فرد نظامی اهل ارمنستان بود. زندگی نامه. وی در ۲۲ دسامبر ۱۹۸۵ در به دنیا آمد . وی پسر بود. وی همچنین برنده جوایزی همچون قهرمان آرتساخ و نشان عقاب طلایی شد. وی در ۵ اکتبر ۲۰۲۰ در سن ۳۴ سالگی در در جریان جنگ ناگورنو قره باغ در جمهوری آرتساخ کشته شد.
روتاری واچز () شرکت ساعت سازی بریتانیایی است، که در سال ۱۸۹۵ تأسیس شد.
سریف اروپا () شرکت نرم افزار بریتانیایی است، که در سال ۱۹۸۷ تأسیس شد.
کنفرانس آرکادیا () از ۲۲ دسامبر ۱۹۴۱ تا ۱۴ ژانویه ۱۹۴۲ در واشینگتن دی سی برگزار شد. این کنفرانس رهبران ارشد نظامی بریتانیا و آمریکا و همچنین وینستون وینستون چرچیل و فرانکلین دلانو روزولت و دستیاران آنها را در واشینگتن گرد هم آورد. مجموعه ای از تصمیمات مهم که تلاش های جنگ را در ۱۹۴۲–۱۹۴۳ شکل داد. آرکادیا اولین نشست در مورد استراتژی نظامی بین بریتانیا و ایالات متحده بود. دو هفته پس از ورود آمریکا به جنگ جهانی دوم رخ داد. کنفرانس آرکادیا برخلاف برنامه های بسیار گسترده تر پس از جنگ که به عنوان منشور آتلانتیک در اختیار عموم قرار گرفت، توافقی محرمانه بود که بین چرچیل و روزولت در اوت ۱۹۴۱ توافق شد.
سورن می شایی بارسقیان (؛ ) فرد نظامی اهل ارمنستان-جمهوری آرتساخ است. زندگی نامه. وی در ۱۱ ژوئن ۱۹۶۷ در ایروان به دنیا آمد . وی همچنین برنده جوایزی همچون قهرمان آرتساخ و مدال عقاب طلایی شد.
جوزف گرو (; – ) سیاست مدار اهل ایالات متحده آمریکا بود.
تاپ شاپ () شرکت خرده فروشی پوشاک بریتانیایی است، که در سال ۱۹۶۴ تأسیس شد.
ویلکینسون سوورد () شرکت مراقبت های شخصی بریتانیایی است، که در سال ۱۷۷۲ تأسیس شد.
ولوست () شرکت موتورسیکلت سازی بریتانیایی است، که در سال ۱۹۰۴ تأسیس شد.
وینسنت موتورسایکلز () شرکت موتورسیکلت سازی بریتانیایی است، که در سال ۱۹۲۸ تأسیس شد.
وسابی () شرکت رستوران های زنجیره ای بریتانیایی است، که در سال ۲۰۰۳ تأسیس شد.
رژه انقلاب اکتبر ۱۹۴۱ () رژه ای به مناسبت بیست و چهارمین سالگرد پیروزی انقلاب اکتبر در روسیه بود که روز ۷ نوامبر سال ۱۹۴۱ در اوج نبرد مسکو درحالیکه نیروهای آلمانی تنها چند ده کیلومتر با این شهر فاصله داشتند، در میدان سرخ مسکو برگزار شد. ژوزف استالین، دبیرکل حزب کمونیست، برای سربازانی که در رژه میدان سرخ حضور داشتند، سخنرانی کرد. این سربازان بلافاصله پس از رژه به نبردگاه رفتند و بعدها بسیاری از آن ها کشته شدند. هر سال در روسیه کنونی، ۷ نوامبر به افتخار رژه ۱۹۴۱ به عنوان جایگزینی برای جشن انقلاب اکتبر، به عنوان روز افتخار نظامی، تعطیل است. آماده سازی. سالگرد پیروزی انقلاب اکتبر روسیه در سال ۱۹۴۱ مصادف با نبرد مسکو بود. ژوزف استالین، رهبر شوروی از سپهبد پاوِل آرتِمیِف، فرمانده منطقه نظامی مسکو، امکان برگزاری رژه نظامی به این مناسبت را جوبا شد. با توجه به شرایط جنگی این خواسته مورد اعتراض قرار گرفت. تصور می شد امکان بمباران هوایی این رژه توسط آلمانی ها باشد. از طرفی با توجه به محدودیت نفرات و تجهیزات که قالبا در خط مقدم برای متوقف کردن دشمن به کارگرفته شده بود، امکان استفاده از مقدار ناچیزی از آن ها برای رژه بود.
با تأکید استالین بر اهمیت سیاسی این مسئله در چنین شرایط حساسی، ژنرال ها از ابراز این نظرات عقب نشینی کردند. به هر صورت تهاجم آلمانی ها از اواخر ماه اکتبر به جهت برخی مشکلات متوقف شده بود. ارتشبد گئورگی ژوکوف، فرمانده جبهه غربی شوروی، معتقد بود آلمانی ها در کوتاه مدت تهاجم زمینی دیگری را آغاز نخواهند کرد. او برگزاری مراسم رژه در صورت تقویت دفاع هوایی مسکو را ممکن دانست. بدین ترتیب استالین تصمیم قطعی برای برگزاری مراسم سالگرد و رژه نظامی را گرفت. آرتمیف موفق شد با گردآوری دانشجویان دانشکده های نظامی، کهنه سربازان انقلاب، لشکر "درِژینسکی" ان کاوه ده، دو هنگ توپخانه و دو گردان تانک، مجموعاً ۲۸ هزار نفر بدین منظور تأمین کند. هنگامی که آرتمیف روز ۳۰ اکتبر از استالین پرسید که رژه چه زمانی برگزار خواهد شد پاسخ گرفت هیچ کس، حتی خود او، نمی بایست تا دقیقه آخر از آن مطلع شود. طبق تصمیم استالین رژه می بایست در ایستگاه متروی مایاکوفسکایا در خیابان گورکی برگزار می شد. آماده سازی ها بلافاصله آغاز شد. دیگر هیچ قطاری اجازه توقف در این ایستگاه را نداشت. یک سوی ایستگاه با فرش پوشانده شد و سکویی که از تالار تئاتر بولشوی آورده ش
ده بود، در آن قرار گرفت. صندلی برای حضار از تالار تئاتر میدان مایاکوفسکایا آورده شدند. سه تن از بهترین نوازندگان تالار تئاتر بولشوی که از پیش از مسکو تخلیه شده بودند، بدون این که خود از دلیل آن مطلع باشند، با پوشش جنگنده ها به این شهر بازگشتند. آمبولانس ها در خیابان های اطراف مستقر شدند. بخش اضطراری ویژه ای در بیمارستان نظامی لفورتوو ایجاد و جهت انتقال مجروحین در صورت حمله هوایی، به این بیمارستان مقرر گردید. سرلشکر کوزما سینیلوف که به تازگی به عنوان فرمانده نظامی مسکو منصوب شده بود، مأمور به سازماندهی جزئیات رژه بود. در شرایط عادی دست کم شش هفته بدین منظور زمان فراهم می بود و نفرات رژه در این زمینه تجربیات زیادی داشتند. سینیلوف هم اکنون تنها چند روز وقت داشت. بسیاری از نیروهای در دسترس او سربازان وظیفه بی تجربه بودند. این افراد از دوره آموزش رزم خارج شدند و روزانه چهار ساعت آموزش رژه دیدند. این تمرینات در کرانه رود موسکوا اجرا می شد تا در صورت حمله هوایی نفرات زیر پل ها پناه بگیرند. آرتمیف روز ۶ نوامبر به استالین گزارش کرد که رژه ساعت ۸ صبح روز بعد، دو ساعت زودتر از معمول، برگزار خواهد شد. استالین ابراز داشت
رژه حتی در صورت حمله آلمانی ها هم متوقف نخواهد شد. دعوت نامه ها شبانه به شوراهای رایون ها و کمیته های حزب توزیع گشت. فرمان نهایی سنیلوف برای نیروهای رژه ساعت ۲ بامداد صادر گردید. بسیاری از این افراد آن شب را نخوابیدند چرا که همچنان به تمرین ادامه می دادند. با دمای منفی شش درجه سانتیگراد سطح زمین رژه بسیار لغزنده بود. سنگ فرش های خیابان منتهی به میدان سرخ در طول شب شن پاشی شد. به هر صورت بارش برف صبح گاهی این شن ها را مجدداً پوشاند. سخنرانی استالین. استالین به همراه تعداد دیگری از مقامات عالی، پنج دقیقه به هشت صبح وارد محل برگزاری مراسم رژه شد و مورد تشویق جمعیت حاضر قرار گرفت که با برافراشتن دستان خود به آن پاسخ داد. در همین حال بارش برد تشدید شده بود. در ابتدا قرار بود سخنرانی استالین تنها در مسکو مخابره شود اما به دستور او در سرتاسر شوروی مخابره شد. استالین این سخنرانی تاریخی را ایراد کرد: «رفقا، مردان نیروی زمینی و نیروی دریایی سرخ، فرماندهان و کمیسارهای سیاسی، مردان و زنان کارگر، کشاورزان دسته جمعی، کارگران در حرفه های فکری، برادران و خواهرانِ در پشت دشمن ما که موقتاً زیر یوغ دزدان آلمانی افتاده اند و به
چریک های مرد و زنان دلاور ما که مهاجمان آلمانی را از بین می برند! به نمایندگی از دولت شوروی و حزب بلشویک ما به شما سلام می کنم و بیست و چهارمین سالگرد انقلاب سوسیالیستی اکتبر بزرگ را به شما تبریک می گویم. رفقا، در شرایط سختی قرار گرفته ایم و امروز بیست و چهارمین سالگرد انقلاب اکتبر را جشن می گیریم. حمله خائنانه دزدان آلمانی و جنگ تحمیلی خطری برای کشور ما ایجاد کرده است. ما به طور موقت تعدادی از مناطق را از دست دادیم، دشمن در پشت دروازه های لنینگراد و مسکو ظاهر شده است. دشمن گمان می کرد که پس از اولین ضربه ارتش ما پراکنده خواهد شد و کشور ما به زانو در خواهد آمد. اما دشمن به شدت اشتباه محاسبه کرده بود. با وجود شکست های موقت، ارتش و ناوگان ما قهرمانانه حملات دشمن را در سراسر جبهه دفع می کنند و خسارات سنگینی به دشمن وارد می کنند، و کشور ما - کل کشور ما، خود را در یک اردوگاه جنگی سازماندهی کرده تا متجاوزان آلمانی را همراه با ارتش ما شکست دهد. روزهایی بود که کشور ما در موقعیت سخت تری قرار داشت. سال ۱۹۱۸ را به یاد داشته باشید که اولین سالگرد انقلاب اکتبر را جشن گرفتیم. سه چهارم کشور ما در آن زمان در دست مهاجمان خارج
ی بود. اوکراین، قفقاز، آسیای مرکزی، اورال ها، سیبری و شرق دور به طور موقت از دست ما خارج شده بود. ما هیچ متحدی نداشتیم، ارتش سرخ نداشتیم- تازه شروع به ایجاد آن کرده بودیم. کمبود غذا، اسلحه، لباس برای ارتش وجود داشت. چهارده ایالت علیه کشور ما فشار می آورند. اما ناامید نشدیم، دل از دست ندادیم. در آتش جنگ، ما ارتش سرخ را ساختیم و کشورمان را به اردوگاه نظامی تبدیل کردیم. روحیه لنین بزرگ در آن زمان ما را برای جنگ علیه متجاوزان به حرکت درآورد. و چه اتفاقی افتاد؟ ما مهاجمان را شکست دادیم، تمام قلمروهای از دست رفته خود را پس گرفتیم و به پیروزی رسیدیم. امروز وضعیت کشور ما خیلی بهتر از ۲۳ سال پیش است. کشور ما نسبت به ۲۳ سال پیش از نظر صنعت، مواد غذایی و مواد اولیه چندین برابر ثروتمندتر شده است. ما اکنون متحدانی داریم که در جبهه مقابل مهاجمان آلمانی با ما هستند. ما اکنون همدردی و حمایت همهٔ مردم اروپا را داریم که زیر یوغ استبداد هیتلر افتاده اند. ما اکنون یک ارتش شگفت انگیز و یک نیروی دریایی شگفت انگیز داریم که از آزادی و استقلال میهن خود دفاع می کند. ما کمبود جدی مواد غذایی، سلاح و یونیفرم نداریم. تمام کشور ما، تمام مر
دم کشور ما از ارتش ما، ناوگان ما حمایت می کنند و به آنها کمک می کنند تا انبوهی از مهاجمان فاشیست آلمان را شکست دهند. ذخایر انسانی ما تمام نشدنی است. روح لنین بزرگ و پرچم پیروز او در حال حاضر الهام بخش ماست، در این جنگ میهنی همانند بیست و سه سال پیش. آیا می توان شک داشت که می توانیم و باید متجاوزان آلمانی را شکست دهیم؟ دشمن آنقدر قوی نیست که برخی از روشنفکران هراسان از او تصویر می سازند. شیطان آنقدرها که نقاشی شده است وحشتناک نیست. چه کسی می تواند انکار کند که ارتش سرخ ما بیش از یک بار سربازان افتخارآمیز آلمانی را به وحشت انداخته است؟ با قضاوت نه بر اساس اظهارات لاف زننده مبلغان آلمانی، بلکه با توجه به موقعیت واقعی آلمان، درک اینکه مهاجمان فاشیست آلمان با یک فاجعه روبرو هستند دشوار نخواهد بود. اکنون در آلمان گرسنگی و فقر حاکم است، در طول ۴ ماه جنگ، آلمان ۴ و نیم میلیون سرباز خود را از دست داده است، آلمان در حال خونریزی است، ذخایر انسانی آن در حال خشک شدن است، روح خشم نه تنها بر مردم اروپا، که زیر یوغ مهاجمان آلمانی قرار گرفته اند، بلکه بر خود مردم آلمان نیز که پایانی برای جنگ نمی بینند، مسلط است. مهاجمان آلمان
ی آخرین نیروی خود را تحت فشار قرار می دهند. شکی نیست که آلمان نمی تواند برای مدت طولانی چنین تنشی را تحمل کند چند ماه دیگر، نیم سال دیگر، شاید یک سال دیگر و آلمان هیتلری باید تحت فشار جنایاتش بترکد. رفقا، مردان نیروی زمینی سرخ و مردان نیروی دریایی سرخ، فرماندهان و کارگران سیاسی، پارتیزان ها! تمام دنیا به شما به عنوان نیرویی می نگرند که قادر به از بین بردن انبوه غارتگر مهاجمان آلمانی است. مردم اسیر اروپا که زیر یوغ مهاجمان آلمانی افتاده اند، به شما به چشم آزادی بخش خود نگاه می کنند. رسالت بزرگ رهایی به گردن شما افتاده است. شایسته این مأموریت باشید! جنگی که شما به راه می اندازید، یک جنگ آزادیبخش است، یک جنگ عادلانه. اجازه دهید تصاویر مردانه از اجداد بزرگ ما -الکساندر نوسکی، دیمیتری دونسکی، کوزما مینین، دیمیتری پوژارسکی، الکساندر سوورف و میخائیل کوتوزوف-الهام بخش شما در این جنگ باشد! پرچم پیروز لنین بزرگ بر شما سایه افکند! برای نابودی کامل مهاجمان آلمانی! مرگ بر اشغالگران آلمانی! زنده باد میهن باشکوه ما، آزادی و استقلالش! زیر پرچم لنین، پیش به سوی پیروزی!» رژه. بسیاری از سربازان مشارکت کننده در رژه بلافاصله پس ا
ز اتمام آن مستقیما به خط مقدم فرستاده شدند.
آگوست کارل گوستاو بیر (؛ – ) جراح اهل آلمان بود. او نخستین کسی است که بی حسی نخاعی و بی حسی منطقه ای داخل عروقی را انجام داد. وی در ۱۶ اوت ۱۸۹۸ نخستین جراحی تحتِ بی حسی نخاعی را در بیمارستان سلطنتی جراحی دانشگاه کیل انجام داد. وی دانش آموختهٔ رشتهٔ پزشکی در بیمارستان آموزشی شاریته، دانشگاه لایپزیگ و دانشگاه کیل بود. وی بعدها استاد رشتهٔ جراحی در دانشگاه بن و سپس شاریته شد و در سال ۱۹۱۱ به ریاست «انجمن جراحان آلمان» رسید. شهرت او بدانجا بود که که پزشک درمان کنندهٔ افراد شاخصی چون ویلهلم دوم، نیکلای دوم و ولادیمیر لنین شد. البته با آنکه او یکی از موفق ترین جراحان زمانهٔ خود بود، اما تمامی عمل های جراحی اش با موفقیت همراه نبود. به عنوان مثال، اوگو اشتینس (سیاست مدار و سرمایه دار بزرگ آلمان که ثروتمندترین مرد جهان در آن دوران بود) ۱ ماه پس از عمل جراحی کوله سیستکتومی که آگوست بیر روی او انجام داد، در ۱۰ آوریل ۱۹۲۴ درگذشت. در ۲۴ فوریهٔ ۱۹۲۵ میلادی، آگوست بیر یک عمل جراحی آپاندکتومی بر روی نخستین رئیس جمهور رایش، فریدریش ابرت که قانون اساسی وایمار را در سال ۱۹۱۹ امضا کرده بود، انجام داد. حدود ۲ هفته طول کشیده بود ت
ا آپاندیسیت ابرت را تشخیص دهند و او ۴ روز پس از جراحی، به دلیل شوک عفونی درگذشت. با مرگ ابرت، پاول فن هیندنبورگ جایگزین وی و رئیس جمهور جمهوری وایمار شد. آگوست بیر تا سال ۱۹۲۸، رئیس جراحان بیمارستان مشهور شاریته بود و پس از او، فردیناند زاوئربروخ جای او را گرفت. وی یکی از پیشگامان پزشکی ورزشی هم محسوب می شود و نقش محوری در تثبیت آن به عنوان یکی از شاخه های رشته پزشکی داشت. وی نخستین سخنرانی تخصصی این رشته را در دانشگاه هومبولت برلین در سال ۱۹۱۹ ترتیب داد. وی همچنین برندهٔ جوایزی همچون جایزه ملی دانش و هنر آلمان شده است.
کتابخانه ملی اقتصاد آلمان () یا به اختصار «ZBW»، بزرگترین سازمان پژوهشی جهان برای متون علمی اقتصادی، به صورت آنلاین و آفلاین است. این کتابخانه یکی از اعضای «انجمن لایب نیتس» است و از سال ۲۰۰۷ یک بنیاد تحتِ قوانین عمومی بوده است. این سازمان چندین بار، برندهٔ جایزه بین المللی لیبر (LIBER) بابت کار نوآورانه خود در زمینهٔ دانش کتابداری شده است. کتابخانه ملی اقتصاد آلمان امکان دسترسی به میلیون ها سند و پژوهش علمی در زمینه اقتصاد را فراهم می کند و با بیش از ۴۰ مؤسسه پژوهشی همکاری دارد تا یک درگاه دسترسی آزاد و شبکه اجتماعی پژوهشی فراهم آورد. از طریق ایکان استور و ایکان بیز، محققان و دانشجویان به میلیون ها مجموعه داده و هزاران مقاله دسترسی پیدا کرده اند. کتابخانه ملی اقتصاد آلمان همچنین دو ژورنال علمی اقتصاد را ویراستاری و منتشر می کند.
سالپی نام کوچک زنانه رایج در میان ارمنیان می باشد. ممکن است به یکی از موارد زیر اشاره داشته باشد:
سیلوا () نام کوچک زنانه رایج در میان ارمنیان می باشد. ممکن است به یکی از موارد زیر اشاره داشته باشد:
مانه () نام کوچک زنانه رایج در میان ارمنیان می باشد. ممکن است به یکی از موارد زیر اشاره داشته باشد:
نارینه () نام کوچک زنانه رایج در میان ارمنیان می باشد. ممکن است به یکی از موارد زیر اشاره داشته باشد:
آرئویک () نام کوچک زنانه رایج در میان ارمنیان می باشد. ممکن است به یکی از موارد زیر اشاره داشته باشد:
آرپینه () نام کوچک زنانه رایج در میان ارمنیان می باشد. ممکن است به یکی از موارد زیر اشاره داشته باشد:
یک سواری طولانی از جهنم ، همچین با عنوان: «من برای مرگ تو زنده ام» نیز شناخته می شود، یک فیلم وسترن اسپاگتی به کارگردانی کامیلو باتسونی که در سال ۱۹۶۸ منتشر شد. این فیلم در ایران با عنوان «فرار از مرز خورشید» به نمایش درآمد. این فیلم آخرین فیلم هنرپیشه بدنساز استیو ریوز قبل از بازنشستگی او بود. ریوز که نقش اول فیلم به خاطر یک مشت دلار را رد کرد، با دیدن باکس آفیس موفق فیلم وسترن اسپاگتی کلینت ایستوود در آن زمان، هزینه مالی و نویسنده فیلم را خودش به عهده گرفت. ولی این فیلم در گیشه ضعیف عمل کرد و ریوز در آن سال از فیلم سازی برای همیشه کناره گیری کرد. داستان. استیو ریوز در این فیلم نقش یک کابوی بنام مایک استرجز را به تصویر می کشد که به همراه برادر کوچکترش روی، به اتهام یک سرقت ساختگی قطار به زندان منطقه ای در یوما محکوم می شوند. هر دو قبل از فرار مایک برای گرفتن انتقام از دشمنانشان رفتار بی رحمانه ای را تحمل می کنند.
پنج شب با فردی (به انگلیسی: Five Nights at Freddy's) که به اختصار با نام فناف (به انگلیسی: FNaF) نیز شناخته می شود، یک فرنچایز چندرسانه ای آمریکایی است که توسط اسکات کاتن ساخته شده است. بازی اول این مجموعه در سال ۲۰۱۴ و در سبک ترس و بقا عرضه شد و در همان زمان به شهرت جهانی دست یافت. سری اصلی شامل تعدادی انیماتورنیک است و آنها در مکان هایی که به نوعی به یک مجموعه تخیلی پیتزافروشی خانوادگی به نام فردی فزبرز پیتزا (به انگلیسی: Freddy Fazbear's Pizza) مرتبط هستند وجود دارند. در بیشتر بازی ها، بازیکن نقش یک کارمند شبانه را بر عهده می گیرد، که باید از ابزارهایی مانند دوربین های امنیتی، چراغ ها، درها و دریچه ها برای دفاع از خود در برابر شخصیت های متخاصم انیماترونیک که در مکان ها ساکن هستند، استفاده کند. این مجموعه داستان گسترده ای دارد که به تدریج از طریق ضبط های صوتی مختلف، مینی گیم ها و ایستراگ ها آشکار می شود. این فرنچایز همچنین شامل بازی های اسپین آف و رسانه های دیگر، مانند سه مجموعه رمان و مجموعه های گلچینی می شود که یک دنیای خیالی فراگیر را در بر می گیرد؛ همچنین این فرنچایز یک فندوم فعال نیز دارد که به خاطر تو
لید فن آرت و بازی های سرگرم کننده شناخته می شود، و کالاهایی مرتبط به فرنچایز که در سطح بین المللی در دسترس هستند. علاوه بر اینها فیلم پنج شب با فردی نیز ساخته شده است. تاریخ و توسعه. اسکات کاتن قبل از انتشار بازی five nights with fredy، حدود ۳۰ بازی دیگر درست کرده بود. ایده ساخت بازی از جایی آمد که بازی قبلی او که .The Family-Friendly Chipper &amp; Sons Lumber Co نام داشت با واکنش منفی دیگران مواجه شد؛ مبنی بر اینکه شخصیت های بازی ترسناک هستند؛ ولی قضیه این بود که اسکات ناخواسته شخصیت های بازی را ترسناک کرده بود. پس این فکر به ذهنش رسید که عمداً یک بازی ترسناک انتشار بدهد. فناف توسط دسورا در ۸ اوت ۲۰۱۴ میلادی منتشر شد. در ۲۰ اوت، این بازی در استیم هم منتشر شد. بعد از مدتی که یوتیوبرهای معروف دنیا از این بازی ویدئو گذاشتند، شهرت این بازی بالا رفت و تبدیل به یکی از هیجان انگیزترین بازی ها شد. بازی های بعدی در ۱۰ نوامبر ۲۰۱۴، ۲ مارس ۲۰۱۵، ۷ اکتبر ۲۰۱۶، ۱۴ دسامبر ۲۰۱۷، ۲۷ ژوئن ۲۰۱۸، ۲۸ مه ۲۰۱۹، ۲۵ نوامبر ۲۰۱۹، ۲ دسامبر ۲۰۱۹ و ۱۶ دسامبر ۲۰۲۱ منتشر شدند. همچنین دنیای فناف در یک پست استیم توسط اسکات کاتن در سپتامبر
۲۰۱۶ اعلام و در ۱۵ ژانویه ۲۰۱۷ منتشر شد. اسکات کاتن همیشه تیزرهایی از بازی هایش در وبگاه خود و تریلرهایی در کانال یوتیوبش می گذاشت. او از کلیک تیم برای ایجاد بازی های پنج شب با فردی و اتودسک تری دی اس مکس برای مدل سازی و رندر کردن گرافیک های سه بعدی بازی ها استفاده کرد. برای بهبود ، شبیه ساز پیتزافروشی فردی فزبر، شب سفارش نهایی، و ، اسکات از صداپیشگان حرفه ای و موسیقی اصلی استفاده کرد. در مه ۲۰۱۶، او اعلام کرد که تمامی عناوین توسط شرکت های شخص ثالث برای انتشار روی کنسول ها بازسازی می شوند. اسکات در سال ۲۰۱۵ در وبگاه خود اعلام کرد که قصد دارد اولین رمان خود را با نام در آینده ای نزدیک منتشر کند. و البته اعلام کرد که داستان داخل رمان با داستان داخل بازی هایش فرق دارد. اسکات همچنین اعلام کرد که در نویسندگی آن با کیرا-برید وریسلی کار می کند. در ۲۰ ژوئن ۲۰۱۶، اسکلاستیک اعلام کرد که با اسکات در یک قرارداد با چند کتاب همکاری خواهد کرد. کتاب چشم های نقره ای در ۱۷ دسامبر ۲۰۱۵ در آمازون کیندل منتشر شد و نسخه شومیز کتاب در ۲۷ سپتامبر ۲۰۱۶، کمی زودتر از تاریخ انتشار اولیه اکتبر آن منتشر شد. رمان دوم، «پیچ خورده ها» در ۲۷
ژوئن ۲۰۱۷ منتشر شد و پس از آن، کمد چهارم در ۲۶ ژوئن ۲۰۱۸ منتشر شد. گیم پلی. مجموعه پنج شب با فردی شامل بازی های ویدیویی در سبک ترس و بقا است که در آن بازیکن معمولاً یک کارمند شبانه در مکانی است که با نام فردی فزبر پیتزا شناخته می شود؛ یک رستوران برای کودکان که از زنجیره های پیتزای خانوادگی مانند چاک ئی.چیز و شوبیز الهام می گیرد. این رستوران دارای شخصیت های انیماترونیک است که در مهمانی های کودکان اجرا می کنند. این انیماترونیک ها شب ها در رستوران پرسه می زنند و به نگهبان دستور داده می شود که مراقب آنها باشد. برای پیشرفت در بازی، بازیکن باید با ابزارهای مختلف از خود در برابر انیماترونیک محافظت کند. در پنج شب با فردی، بازیکن می تواند دو درب امنیتی را که دفتر خود را به راهروهای مجاور متصل می کند، به عنوان مانعی در برابر انیماترونیک در مجاورت کنترل کند. هر شب، پخش کننده یک منبع شارژ دارد که با استفاده از ابزار سریع تر تخلیه می شود. اگر برق قطع شود، بازیکن دیگر نمی تواند از هیچ ابزاری استفاده کند و در مقابل انیماترونیک ها بی دفاع است. پنج شب با فردی ۲ ابزارهای مختلفی دارد. هیچ درب محافظی وجود ندارد و بازیکن باید در
عوض از سر خالی و چراغ قوه انیماترونیک برای دفاع از خود در برابر انیماترونیک استفاده کند. بازی یک جعبه موسیقی معرفی کرد که باید به طور منظم از راه دور بسته شود تا از حمله یک انیماترونیک خاص به نام «پاپت» جلوگیری شود. همچنین در بازی، مینی گیم های ۸ بیتی هست که پس از مرگ به صورت تصادفی اجرا می شوند. پنج شب با فردی ۳ از یک پنل مانیتور استفاده می کند که شامل صدا، دوربین و تهویه است. بازیکن باید سیستم های خاصی را از کارکرد نادرست محافظت کند. این اختلالات می تواند به طور تصادفی یا توسط توهمات انیماترونیک بازی اول و دوم ایجاد شود. قابلیت آب بندی دریچه ها نیز اضافه شده است و باید برای جلوگیری از ورود آنها به دفتر استفاده شود. بازیکن می تواند از یک عملکرد مبتنی بر صدا در دوربین ها استفاده کند، که صدایی کودکانه را برای فریب دادن انیماترونیک از دفتر ایجاد می کند. مینی گیم های ۸ بیتی هم هستند و با انجام کارهای جانبی مانند کلیک کردن روی پوستر یا وارد کردن کد در دیوار فعال می شوند. اگر بازیکن مینی گیم ها را کامل کند، یک پایان مخفی را باز می کند. در پنج شب با فردی ۴، گیم پلی بازی در یک اتاق خواب اتفاق می افتد و بازیکن به جا
ی نگهبانی شبانه، نقش یک کودک را بر عهده می گیرد. همچنین بازیکن دیگر به سیستم دوربین دسترسی ندارد. بازیکن چهار قسمت در اتاق خواب برای نظارت دارد: دو راهرو در دو طرف اتاق، کمد در جلوی خود و تخت در پشت خود. در کنار درها، بازیکن باید به تنفس انیماترونیک ها گوش دهد، که می تواند تعیین کند که آیا آنها نزدیک هستند یا خیر. اگر بازیکن صدای نفس در درهای کناری را بشنود، در را می بندد و منتظر می ماند تا انیماترونیک ها دور شوند. با این حال، اگر درها را خیلی زود باز کنند، جامپ اسکر انیماترونیک بازیکن را می ترساند. همچنین بازیکن باید از جمع شدن انیماترونیک های کوچک روی تخت و کمد خود جلوگیری کند. پنج شب با فردی ۴ همچنین یک مینی گیم شامل یک انیماترونیک جدید را معرفی می کند که به بازیکن فرصت دو ساعته پرش در شب بعد را برای تکمیل مینی بازی ارائه می دهد. یک پد کنترلی مرتفع برای معرفی شده است که می تواند اتاق را روشن کند یا انیماترونیک را شوکه کند. مکانیک های دیگر عبارتند از پد کنترل دوم در یک اتاق شکن که قدرت را به مرکز کنترل می کند و یک چراغ فلش، که به بازیکن اجازه می دهد تا اتاق مهمانی را ببیند و از انیماترونیک آن اجتناب کند. "م
کان خواهر" اولین بازی ای است که بازیکن می تواند بین اتاق ها حرکت کند. شبیه ساز پیتزافروشی فردی فازبر گیم پلی به سبک تجاری دارد و بازیکن باید پول درون بازی را برای خرید ویژگی های پیتزافروشی خود خرج کند. یک سری مینی گیم را می توان با آزمایش جاذبه های تأسیسات انجام داد. پس از اینکه بازیکن این بخش از بازی را به پایان رساند، خود را در یک اتاق کامل می بیند و از انیماترونیک های متخاصم که قبلاً نجات داده شده بود، جلوگیری می کند. گیم پلی بازی شبیه ساز پیتزافروشی فردی فزبر تعدادی از عناصر را با پنج شب با فردی ۳ به اشتراک می گذارد، از جمله اهمیت تهویه هوا و توانایی منحرف کردن انیماترونیک با صدا. شب سفارش نهایی یک شب قابل تنظیم است که در آن پنجاه شخصیت انیماترونیک حضور دارند و حداکثر سطح هوش مصنوعی ۲۰ دارند. این بازی شامل مکانیک های بسیاری از بازی های قبلی مانند بخاری، فن، جعبه موسیقی و ژنراتور برق است. بازیکن می تواند انتخاب کند که کدام شخصیت ها را برای یک شب فعال می خواهد، و شخصیت ها چقدر فعال خواهند بود. بازی ، گیم پلی هر بازی دیگری را ترکیب می کند و به یک تجربه مجازی برای بازیکن تبدیل می شود. همچنین چندین مینی گیم دی