Payamvdn/NorthPersian_fa_wiki huggingface dataset:
ی خواست از توسعه بازی به طور کامل خداحافظی کند، اما سرانجام تصمیم گرفت از شخصیت های شبیه به انیماترونیک به نفع خود استفاده کند که جرقه ای برای توسعه پنج شب با فردی شد. پنج شب با فردی. بازی های ویدیویی. ۲۰۱۴ تا ۲۰۱۸: ۷ بخش ابتدایی و اولین اسپین آف. در ۲۳ خرداد ۱۳۹۳، کاتن پنج شب با فردی را به استیم ارسال کرد. یک تریلر در روز بعد یعنی ۲۴ خرداد با دموی بازی در ۲ مرداد ۱۳۹۳ منتشر شد. در همان روز، او این بازی را به مود دی بی ارسال کرد؛ جایی که محبوبیت زیادی بدست آورد. او بازی را برای سومین بار در ۲۲ مرداد ۱۳۹۳ به دسورا ارسال کرد. این بازی در استیم گرین لایت در ۱۷ مرداد ۱۳۹۳ پذیرفته شد و با قیمت ۴.۹۹ دلار منتشر شد. این بازی با استقبال خوبی از سوی منتقدان مواجه شد و موضوع بسیاری از ویدیوهای محبوب لتس پلی در یوتیوب شد. در ۱۹ آبان ۱۳۹۳ کاتن اولین دنباله با عنوان پنج شب با فردی ۲ را با قیمت ۷.۹۹ دلار در استیم منتشر کرد. بعد از منتشر شدن این بازی، اسکات تمام اطلاعات را از سایت رسمی خود حذف کرد و تصویری از کلمه "آفلاین" را جایگزین آنها کرد. این وب سایت به زودی شروع به نمایش تیزرهای پنج شب با فردی ۳ کرد که در ۱۱ اسفند ۱۳۹۳
منتشر شد. در ۱ مرداد ۱۳۹۴، کاتن پنج شب با فردی ۴ را منتشر کرد. همچنین بروزرسانی رایگان هالووین در ۹ آبان ۱۳۹۴ منتشر شد. در ۲۴ شهریور ۱۳۹۴، اسکات توسعه یک بازی ویدیویی نقش آفرینی جدید (RPG) را اعلام کرد با عنوان دنیای فنف. این بازی یک بازی ترسناک نبود. بلکه سبک RPG بود. این بازی در ۱ بهمن ۱۳۹۴ منتشر شد. دنیای فنف به دلیل گلیچ ها و اشکالات دیگر، نظرات متفاوتی دریافت کرد و کاتن ۴ روز بعد، آن را از استیم حذف کرد. نسخه بهبود یافته در ۱۹ بهمن به صورت رایگان در گیم جالت منتشر شد. در ۱ خرداد ۱۳۹۵، اسکات یک تیزر تریلر برای منتشر کرد که شامل دو انیماترونیک جدید و همچنین مدل سیرکی فردی و فاکسی از این مجموعه بود. این بازی در تاریخ ۱۶ مهر ۱۳۹۵ منتشر شد و عموما با استقبال خوبی روبرو شد. سپس کاتن یک بروزرسانی شب سفارشی رایگان را در ۱۲ آذر منتشر کرد و حالت فردی طلایی به بروزرسانی اضافه شد. در ۱۲ تیر ۱۳۹۶ کاتن لغو ششمین قسمت از پنج شب با فردی را اعلام کرد؛ پس از اینکه یک ماه قبل اعلام کرده بود قسمت ششم در دست ساخت است. او در این باره گفت که چیزهای مهم دیگری را در زندگی خود نادیده گرفته است. اما گفت که قصد ندارد این سری را ره
ا کند و ممکن است در آینده یک سری اسپین آف به سبک دنیای فنف منتشر کند. با این حال با انتشار شبیه ساز پیتزافروشی فردی فزبر در ۱۳ آذر ۱۳۹۶، ترول بودن آن تایید شد. در ۷ تیر ۱۳۹۷ هفتمین قسمت از این مجموعه با نام شب سفارش نهایی به صورت رایگان در استیم منتشر شد که بیش از ۵۰ شخصیت از ابتدای بازی تا به الان را درخود جای داده است. در پست پروژه های آینده کاتن در استیم، او اشاره کرد که قراردادهای مربوط به پورت های کنسول امضا شده است. همچنین اطلاعات بیشتری درباره بازی های واقعیت مجازی و واقعیت افزوده نیز در پست وجود دارد. او همچنین اعلام کرد که مجموعه کتاب جدیدی به نام پنج شب با فردی: ترس های فزبر در راه است. در ۵ شهریور ۱۳۹۷ کاتن درمورد یک پست درباره صدای واقعی فردبر در UCN اظهار کرد "من احساس می کنم که کلن را بیشتر در جهان فنف خواهیم دید. کار او هنوز تمام نشده است" و به این قضیه اشاره کرد که او در قسمت هشتم هم حضور خواهد داشت. ۲۰۱۹ تا ۲۰۲۱: بخش هشتم، واقعیت مجازی و افزوده، و بازنشستگی. در اوایل سال ۲۰۱۹ کاتن اعلام کرد که با یک استودیوی بازی سازی کوچک به نام استودیوی پشم فولادی همکاری می کند. آنها کسانی هستند که آینده با
زی های پنج شب با فردی را می سازند، درحالی که اسکات شخصیت اصلی داستان و طرح های انیمیشنی نیز خواهد بود. به عنوان گیم پلی در ۷ خرداد ۱۳۹۸ کاتن بازی واقعیت مجازی را با نام برای رایانه شخصی و پلی استیشن وی آر منتشر کرد. همچنین دی ال سی نفرین دردبر در ۱ آبان ۱۳۹۸ منتشر شد. در شهریور ۱۳۹۸ یک تیزر و تریلر اعلامی درمورد بازی AR در کانال یوتیوب ایلومیکس منتشر شد. عنوان پنج شب با فردی: تحویل ویژه مشخص شد و در ۴ آذر ۱۳۹۸ به صورت رایگان برای آی او اس و اندروید منتشر شد. در ۱۷ مرداد ۱۳۹۷ درطول پنجمین سالگرد اولین بازی، کاتن تصویر جدیدی را در وب سایت خود منتشر کرد و قسمت دهم این سری را به نمایش گذاشت. آن عکس، یک مرکز خرید مدرن را نشان می داد که که شامل یک میدان برچسب لیزری، یک پاساژ، یک سینمای بزرگ و یک رستوران پیتزافروشی فردی فزبر بود. در میدان اصلی، نسخه های دهه ۸۰ فردی فزبر، چیکا و دو انیماترونیک کاملا جدید را می توان دید که برای جمعیت هیجان زده می خوانند. بعدا در ۷ مهر ۱۳۹۸، وب سایت کاتن با یک تیزر جدید با حضور گلام راک فردی بروزرسانی شد و پس از آن یک تیزر بروزرسانی شده با شخصیت وَنی از پنج شب با فردی: درخواست کمک به ع
نوان سایه منتشر شد. در ۵ فروردین ۱۳۹۹، تیزر دیگری با شخصیتی کاملا جدید و شبیه به تمساح منتشر شد که بعدا مشخص شد مونتگومری گیتور نام دارد. در ۲ اردیبهشت ۱۳۹۹ نام شخصیت ها از لیست محصولات آینده فانکو به بیرون درز کرد و به عنوان پنج شب با فردی: پیتزاپلکس فاش شد. یک روز بعد، اسکات اطلاعات درز شده از فانکو را از طریق ردیت تایید کرد و اعلام کرد که عنوان اصلی نیست. همچنین اعلام کرد که این بازی قرار است در اواخر سال ۲۰۲۰ منتشر شود. در ۲۳ خرداد ۱۳۹۹، تیزر دیگری منتشر شد که در آن، شخصیت منفور اصلی بازی، یک نگهبان زن ناشناس حضور داشت. در ۱۷ مرداد ۱۳۹۹، یک تیزر از ونی منتشر شد. یک روز بعد، اسکات شخصیت های گلام راک چیکا و روکسان وولف را از طریق ردیت، نشان داد. در ۳۱ مرداد ۱۳۹۹، کاتن برنامه خود را برای کمک به تامین مالی و انتشار بازی های پنج شب با فردی توسعه یافته توسط طرفداران، همراه با قسمت های قبلی در سری مربوطه خود اعلام کرد. او در هیچ یک از عناصر خلاقانه دخالت نکرد. اما در همایت از بازاریابی و انتشار و همچنین صدور مجوز مناسب، کمک کرد. بازی های گنجانده شده شامل یک شب در فلامپتی، سری پنج شب در کَندی، لذت آفرینش: مجموعه
مشتعل(شامل لذت آفرینش، لذن آفرینش: تولد دوباره و لذت آفرینش: حالت داستانی)، پاپگوز همیشه سبز(شامل مقدمه بازی پاپگوز آرکد) و پنج شب در فردی پلاس که بازسازی مجدد بازی اصلی بود. کاتن همچنین اظهار داشت که این بازی ها احتمالا برای موبایل و کنسول ها نیز عرضه خواهند شد و حتی ممکن است کالایی برای آنها ایجاد شود. اولین بازی ای که تحت این ابتکار منتشر شد، یک پورت از یک شب در فلامپتی بود که برای اندروید و آی اواس به ترتیب در ۱۰ آبان و ۲۸ آبان ۱۳۹۹ بود. دومین بازی منتشر شده، پورتی از دنباله یک شب در فلامپتی ۲ در ۱ بهمن ۱۳۹۹ بود، دوباره برای اندروید و آی اواس. بازی بعدی که منتشر شد یک شب در فلامپتی ۳ در ۹ آبان ۱۴۰۰ برای رایانه های شخصی، موبایل و در آینده برای کنسول ها بود. در ۲۶ شهریور ۱۳۹۹ طی نمایشگاه پلی استیشن ۵، مشخص شد که پنج شب با فردی: نقض امنیتی به پلی استیشن ۵ خواهد آمد که دارای ردیابی پرتوهای بلادرنگ است. عرضه اولیه آن بر روی پلی استیشن ۵، پلی استیشن ۴ و رایانه های شخصی خواهد بود و ۳ ماه بعد برای پلتفرم های دیگر عرضه خواهد شد. در دی ۱۳۹۹، اسکات پست کرد که پنج شب با فردی: نقض امنیتی تا سال ۲۰۲۱ به تعویق افتاد و ا
ظهار داشت که بازی بزرگ تر از آن است که تا پایان سال تمام شود. در دی ۱۳۹۹، در جریان زنده رسمی GeForce، دومین تیزر تریلر برای پنج شب با فردی: نقض امنیتی منتشر شد که این بازی را با جدیدترین کارت گرافیک Nvidia GeForce به نمایش گذاشت. یک ماه بعد، در رویداد وضعیت بازی پلی استیشن، تریلر رسمی گیم پلی پنج شب با فردی: نقض امیتی منتشر شد که که تایید می کرد این بازی، برخلاف بازی های قبلی فنف، یک بازی روم آزاد خواهد بود. این بازی، معروف ترین بازی در آن پخش زنده بود که در ۲۴ ساعت اول، میلیون ها بازدید بدست آورد. در ۳۳ اسفند، کاتن همچنین تصاویر متعددی را برای نقض امنیتی در جریان پخش زنده داوکو افشا کرد. در ۲۶ خرداد ۱۴۰۰، کاتن پیامی را در وب سایت خود منتشر کرد که در آن از بازنشستگی خود از توسعه عمومی بازی خبر داد و از طرفداران خود به دلیل حمایت مداوم آنها تشکر کرد. او اظهار داشت که می خواهد بازنشسته شود تا وقت بیشتری را با فرزندانش بگذراند. او اعلام کرد که قصد دارد جانشینی را تعیین کند تا اطمینان حاصل شود که مجموعه پنج شب در فردی ادامه خواهد داشت، در حالی که خودش همچنان نقش کمتری در توسعه آن خواهد داشت. مشخص نیست که او مالکی
ت پنج شب با فردی را حفظ خواهد کرد، به کار روی فیلم ادامه خواهد داد یا تصمیمات خلاقانه دیگری درمورد این فرنچایز خواهد گرفت. رمان ها. در دی ۲۰۱۵، اسکات تیزرهایی را برای اولین رمان خود با نام پنج شب با فردی: داستان ناگفته منتشر کرد که خیلی زود به تغییر نام داد. این کتاب در ۲۶ آذر ۱۳۹۴ به عنوان یک کتاب الکترونیکی در آمازون منتشر شد. به گفته کاتن، این کتاب به دلیل اشتباه آمازون زودتر از تاریخ انتشار برنامه ریزی شده منتشر شد. در ۴ تیر ۱۳۹۵ کاتن اعلام کرد که با انتشاراتی اسکلاستیک قراردادی با سه کتاب منعقد کرده است و اولین کتاب(چشمان نقره ای) در مهر همان سال بر روی جلد شومیز تجدید چاپ می شود و دومین و سومین کتاب در سال های ۱۳۹۶ و ۱۳۹۷ منتشر می شوند. در ۶ تیر ۱۳۹۶ دومین رمان کاتن، پنج شب با فردی: اونی که پیچ خورده منتشر شد. این رمان، دنباله ای بر چشمان نقره ای بود و داستان آن شخصیت اصلی، چارلی را دنبال می کند که وقتی سعی کرد از وقایع چشمان نقره ای عبور کند، به دنیای خلاقیت های ترسناک پدرش کشیده شد. در ۷ شهریور ۱۳۹۶ کاتن اولین کتاب راهنمای اصلی پنج شب با فردی را با عنوان پرونده های فردی منتشر کرد که شامل مشخصات شخصیت
ها، ایسترگ ها، نکاتی در مورد انجام بازی ها و تئوری هایی است که از فرنچایز بیرون آمده اند. در ۵ دی ۱۳۹۶، کاتن دومین کتاب راهنما را برای پنج شب با فردی با نام Survival Logbook منتشر کرد. برخلاف نسخه های قبلی کتاب، Survival Logbook هیچ نسخه فهرست شده ای در آمازون کیندل ندارد. به این معنی که صفحاتی برای نوشتن فیزیکی طراحی شده است، نه خواندن ساده از یک دستگاه. این کتاب که به عنوان یک کتاب فعالیت های معمولی کودکان مبدل شده است، شامل کارهای زیادی برای انجام دادن است؛ از جمله جستجوی کلمه، طراحی شبکه ای، و فعالیت های پر کردن جای خالی، با این حال، همه اینها رازهایی را در خود نگه می دارند که مربوط به افسانه است. در ۵ تیر ۱۳۹۷، سومین رمان از مجموعه کتاب های پنج شب با فردی با نام پنج شب با فردی: کمد چهارم در آمازون منتشر شد. در ۵ دی ۱۳۹۸، اولین کتاب از مجموعه ۱۲ کتاب، ترس های فزبر ۱#: داخل گودال در آمازون در قالب های کیندل و پیپربک منتشر شد. فیلم برنامه ریزی شده. کمپانی برادران وارنر در فروردین ۱۳۹۴ خورشیدی اعلام کرد که حقوق فیلم این سری را به دست آورده است و روی لی، دیوید کاتزنبرگ و ست گراهام اسمیت قرار است تهیه کنندگی آ
ن را برعهده داشته باشند. گراهام اسمیت گفت که آنها با اسکات «برای ساختن یک فیلم دیوانه کننده، ترسناک و عجیب و غریب» همکاری خواهند کرد. در تیر ۱۳۹۴ خورشیدی، گیل کنان برای کارگردانی این اقتباس و نویسندگی آن با تایلر برتون اسمیت قرارداد امضا کرد. در دی ۱۳۹۵ خورشیدی، اسکات گفت که به دلیل «مشکلاتی در کل صنعت سینما، فیلم با چندین تاخیر و موانع مواجه شد و به نقطه اول بازگشت». او قول داد «این بار از روز اول درگیر فیلم هستم و این برای من بسیار مهم است. من می خواهم این فیلم چیزی باشد که طرفداران برای دیدنش هیجان زده باشند.» اسکات در ماه اسفند همان سال تصویری از بلوم هاوس پروداکشنز را در توییتر منتشر کرد و به این نکته اشاره کرد که این فیلم یک شرکت سازندهٔ جدید دارد. جیسون بلام تهیه کننده دو ماه بعد این خبر را تایید کرد و گفت که از همکاری نزدیک با اسکات در اقتباس هیجان زده است. در خرداد ۱۳۹۶خورشیدی ، کنان گفت که پس از چرخش برادران وارنر، دیگر کارگردانی فیلم را برعهده ندارد. در بهمن اعلام شد که کریس کلمبوس کارگردانی و نویسندگی این فیلم را بر عهده خواهد داشت و آن را با بلام و اسکات تهیه می کند. در مرداد، اسکات اعلام کرد که
پیش نویس اول فیلمنامه (شامل وقایع بازی اول) تکمیل شده و امکان ساخت فیلم دوم و سوم وجود دارد. در اواخر همان ماه، بلام توییت کرد که این فیلم برای اکران در سال ۲۰۲۰ میلادی برنامه ریزی شده است. با این حال، چند ماه بعد، در مهر، اسکات اعلام کرد که فیلمنامه فیلم کنار گذاشته شده است و ساخت آن بیشتر به تعویق خواهد افتاد. پس از تقریباً دو سال بدون اعلام بعدی، بلام در خرداد ۱۳۹۹ خورشیدی تأیید کرد که فیلم هنوز در حال توسعه فعال است. در ۳۰ آبان ۱۳۹۹ خورشیدی، اسکات در پستی در ردیت در مورد بسیاری از فیلمنامه های منسوخ شده این فیلم، اعلام کرد که فیلمبرداری این فیلم، با اشاره به فیلمنامه آن به عنوان فیلمنامه «مایک»، در بهار ۲۰۲۱ میلادی آغاز می شود. با این حال، بلام در شهریور ۱۴۰۰ خورشیدی فاش کرد. که فیلم همچنان مشکلات فیلمنامه دارد و کلمبوس دیگر به عنوان کارگردان به پروژه وابسته نیست. حواشی. در آذر ۱۳۹۸، کاتن اعلام کرد که به طور خاص برای یک رویداد جمع آوری کمک مالی برای بیمارستان تحقیقاتی اطفال سنت جود که توسط مت پت میزبانی می شود، بازی ایجاد خواهد کرد، که این بازی را با داوکو و مارکیپلایر در یک استریم زنده انجام خواهد داد. ا
ین بازی که نامش فردی در فضا ۲ بود، در تاریخ ۱۲ آذر ۱۳۹۸ در گیم جالت منتشر شد و شامل مقادیر دلاری پنهان شده بود که نشان می داد کاتن چقدر بعد از استریم زنده دونیت خواهد کرد. او به خود می بالید که در مجموع ۵۰۰,۰۰۰ دلار برای یافتن در دسترس است، اما هشدار داد که این کار دشوار است و او شک دارد که بتوانند همه آن را پیدا کنند، زیرا تست کننده بازی او پنج ساعت طول کشیده تا بازی را کامل کند. در اصل، بازی دارای یک زمان دو ساعته برای نمایش در پخش زنده بود. با این حال، مارکیپلایر پس از پایان استریم به بازی ادامه داد و موفق شد ۱۰۰,۰۰۰ دلار پنهان نهایی را پیدا کند که رقم کل کمک مالی را به ۴۵۱,۲۰۰ دلار رساند. کاتون در ادامه ۵۰۰,۰۰۰ دلار را به سنت جودز اهدا کرد. در ۲۰ خرداد ۱۴۰۰، زمانی که کمک های مالی سیاسی او در دسترس عموم در سایت به اشتراک گذاشته شد، کاتن در توییتر ترند شد. با ممانعت از اهدای کمک مالی به نماینده دموکرات، تولسی گبرد، تمام کمک های مالی به نامزدها و سازمان های جمهوری خواه از جمله دونالد ترامپ بود. کاتن متعاقبا در بیانیه ای که در ردیت منتشر شد تأیید کرد که یک جمهوری خواه است و کمک های مالی قابل توجهی در حمایت از
نامزدهای سیاسی محافظه کار انجام داده است، در حالی که خود را طرفدار زندگی توصیف می کند. او همچنین مدعی شد که پس از افشای این کمک ها، او را مورد آزار و اذیت قرار داده و تهدید به خشونت و تهاجم به خانه شده است. در حالی که واکنش به پست ردیت کاتن مثبت بود، واکنش ها در سایت های رسانه های اجتماعی مانند توییتر متفاوت بود، جایی که برخی از اعضای جامعه ال جی بی تی کیو واکنش منفی نشان دادند. چند روز پس از کشف این کمک ها، کاتن اعلام کرد که از بازی سازی حرفه ای بازنشسته می شود و قصد دارد پس از بازنشستگی فردی را برای نظارت بر پنج شب در مجموعه فردی انتخاب کند. جستار های وابسته. پنج شب با فردی
آنت پوآور (؛ – ) بازیگر اهل کشور فرانسه بود. از فیلم ها یا برنامه های تلویزیونی که وی در آنها نقش داشته است می توان به "تازه چه خبر پوسی کت؟"، "مهمانی ۲"، "خانه شادی"، "دروازه های پاریس"، "عدالت اجرا شد و "دوستان یکشنبه" اشاره کرد.
جوزپه ماتسوئولی (؛ – ) مجسمه ساز سبک باروک اهل ایتالیا بود. وی پیکرتراشی را در سیه نا آموخت اما بیشتر عمر حرفه ای خود را در رم گذراند و در این شهر او به آتلیه ارکوله فراتا راه یافت و در آنجا تنها شاگرد ملکیوره کافا شد و البته با فراتا هم همکاری داشت. همچون فراتا، او نیز به طور پی در پی توسط جان لورنتسو برنینی به همکاری دعوت می شد تا در پروژه های بزرگ به او کمک کند.
مرگ آدونیس () تندیسی مرمرین اثر جوزپه ماتسوئولی است که در موزه ارمیتاژ نگهداری می شود. داستان مرگ آدونیس در کتاب دگردیسی ها به قلم اووید روایت شده است و چگونگی مرگ این معشوق ونوس را در جوانی و حین شکار گراز بیان می کند. این اثر در سال ۱۹۲۳ به موزه ارمیتاژ آورده شد و پیش از آن متعلق به مجموعهٔ «موسین-پوشکین» بود.
ژاک مورل (; – ) بازیگر سینما اهل کشور فرانسه بود. از فیلم هایی که وی در آن نقش داشته است می توان به "النا و مردانش" و "مانورهای بزرگ" اشاره کرد.
ژان وال (؛ ۳۱ دسامبر ۱۹۰۰ – ۲۴ اکتبر ۱۹۵۹ (سن ۵۸)) بازیگر و کارگردان اهل کشور فرانسه بود. از فیلم هایی که وی در آن نقش داشته است می توان به "آسانسوری به سوی قتلگاه" و "یکشنبه خنده دار" اشاره کرد.
مغالطه غیرصوری نوعی برهان اشتباه در زبان طبیعی است. برخلاف مغالطه صوری، که سرچشمه اشتباه در آن «شکل» ِ برهان است، در برهان غیرصوری اشتباه از «متن» و «بافتار» ناشی می شود. مغالطه ها، با وجود اشتباه بودن، معمولاً صحیح به نظر می رسند و می توانند برخی افراد را قانع کنند. دلیل این امر را باید در وجهه های زبان طبیعی از جمله بیان مبهم یا مفروضات ضمنی و پنهانی در ذهن شنونده جست. در سنت فلسفه، از مغالطه هایی چون مغالطه اشتراک لفظ، مغالطه اشتراک ترکیب، مغالطه ترکیب و مغالطه تقسیم، دوگانه جعلی، مصادره به مطلوب، توسل به شخص و توسل به نادانی و مغالطه تیرانداز زرنگ با عنوان مغالطه های غیرصوری یاد شده است. منطق شناسان مغالطه های غیرصوری را عموماً به سه دستهٔ «مغالطه های ابهام»، «مغالطه های مفروضات»، و «مغالطه های عدم ارتباط» تقسیم کرده اند. فلسفه معاصر نقدهای پرشماری بر درک سنت فلسفه از مغالطه ها وارد کرده است، از جمله این که برخی از این مغالطه ها در همهٔ موارد مغالطه نیستند یا این روش در نهایت در درک و بهبود برهان مؤثر نیست.
مغالطه تپه وحیاط () نوعی مغالطه غیرصوری است که در آن شخص آورندهٔ برهان دو موضع متفاوت اما شبیه به هم می گیرد، یکی موضعی نسبتاً ساده که دفاع از آن آسان باشد («تپه») و دیگری موضعی بحث برانگیز و جدال آمیز («حیاط»). موضع گوینده در واقع آن موضع جدال آمیز (حیاط) است، اما هر گاه که به چالش کشیده شود اصرار می کند که موضعش آن موضع ساده و دفاع پذیر (تپه) است. پس از عقب نشینی به تپه و دفاع از آن موضع، گوینده می تواند ادعا کند که موضع اصلی و جدال آمیز او (حیاط) رد نشده است (چرا که منتقدان به حیاط حمله نکردند) یا اینکه منتقدان انسان هایی غیرمنطقی و نامعقولند (چرا که حمله به «حیاط» با حمله به «تپه» را یکسان دانسته اند). تاریخچه. قلعه تپه وحیاط یا قلعه مات وبِیْلی () نوعی برجک دفاعی سنگی یا چوبی بود که بر روی تپه ای مصنوعی و خاکی موسوم به مات ساخته می شد و دور آن حیاطی محصور موسوم به «بِیْلی» قرار داشت. دور حیاط خاکریز دفاعی و نرده دفاعی کشیده می شد. ساخت این قلعه ها با استفاده از کارگران ناماهر آسان بود ولی بااین همه قابلیت دفاعی قابل توجهی داشتند. در هنگام صلح، ساکنان ترجیح می دادند در حیاط زندگی کنند، ولی در صورت حمله به
قلعه، ساکنان به تپه عقب نشینی می کردند و صبر می کردند تا متجاوزان خسته شوند و حیاط محصور را رها کنند. نیکولاس شَکِل، کسی که این عبارت را ساخت، ترجیح می دهد که به جای عبارت «مغالطهٔ تپه وحیاط» از کلمهٔ «دکترینِ تپه وحیاط» استفاده کند. به گفتهٔ او هدف اولیهٔ شَکِل نقد جریان های دانشگاهیانی چون میشل فوکو، دیوید بلور، ژان-فرانسوا لیوتار، ریچارد رورتی، و ساخت اجتماعی واقعیت و در کل فلسفه پسامدرن بود. مثال ها. مثالی که خود شَکِل ارائه می کند عبارت «اخلاق ساخته ای اجتماعی است» است. در این مثال، تپه ساختهٔ اجتماعی بودن "خوب و بد" است، و حیاط این باور که "خوب و بد" وجود ندارد. مغالطهٔ تپه وحیاط در مکالمات روزمره و غیردانشگاهی نیز رخ می دهد. برای مثال: در اینجا شخص ب از حیاط جدال انگیزِ به تپهٔ ساده و قابل دفاعِ گریخته است. نقدها. استاد بلاغت رندی الن هریس بر این باور است که فهم بحث های اشخاص با عینک مغالطهٔ تپه وحیاط اصل همدلی را نقض می کند و بیش از آنکه لازم باشد برهان های دیگران را تحریف می کند. به باور او استفاده از این مفهوم تلاش برای «فرار از نبرد و مناظره واقعی» از طریق غیرمنصفانه و نادرست نشان دادن طرف مقابل ا
صلح و آتش بس الهی جنبشی در قرون وسطی به رهبری کلیسای کاتولیک رم و نخستین جنبش صلح طلبانه گستردهٔ در تاریخ بود. اروپای غربی پس از حملات وایکینگ ها، مجارها و مسلمانان در قرن ۹ و ۱۰ میلادی و همچنین با سقوط امپراتوری کارولنژی، از جهات بسیاری به صورت یک اردوگاه نظامی درآمده بود؛ و قلعه های زیادی در تمامی اروپای غربی ساخته شده بود و شوالیه های مسلح و جنگجویان تعلیم دیده در همه جا حضور داشتند. نظر به فقدان اقتدار مرکزی و کثرت جنگجویان و شوالیه ها، خشونت در اشکال گوناگون به چشمگیری در اروپای غربی افزایش یافت. کلیسا کوشید با ارائه راهکارهایی خشونت را کاهش دهد: نخست، راهکار صلح الهی (Peace of God) بود که افرادی را به غیرنظامیان حمله می کردند با کیفر الهی تهدید می کرد؛ دوم، راهکار آتش بس الهی (Truce of God) بود که طی آن جنگ در روزهای یکشنبه و ایام مقدس قدغن می شد.
اصلاحات گریگوری () مجموعه ای از اصلاحات بود که توسط پاپ گریگوری هفتم و کوریای رم آغاز شد که به استقلال کلیسا از سلطه عوام و غیرروحانیون و ممانعت از مداخلات آنها در شئون کلیسا به ویژه منزه کردن دستگاه پاپی از حق ادعای امپراتوران و پادشاهان می پرداخت. این اصلاحات به خاطر شخص گریگوری هفتم، اصلاحات گریگوری نام گذاری شد، هرچند وی منکر این مسئله بود و مدعی بود که این اصلاحات همچون نامش بخاطر شخص گریگوری یکم است. اصلاحات گریگوری در جنب اصول عمومی جدایی میان روحانیون و غیرروحانیون مبادرت به تبیین چارچوب و شرایط اجتماعی جدید کرد و به آن رسمیت بخشید که از جمله بر برخی مفاهیم و موضوعات اساسی مشتمل و خلاصه می شد: کشیش نشین، عسل تعمید طفل، هسته خانواده، زناشویی کلیسایی، وظایف مختص آیین های دینی، تنظیم اخلاقیات با تنبه دادن به عذاب دورز و نماز بر مرده.
مرسدس بریر (; – ) بازیگر اهل کشور فرانسه بود. وی بین سال های ۱۹۰۲ تا ۱۹۵۱ میلادی فعالیت می کرد. از فیلم هایی که او در آنها بازی کرده می توان به تنها در شب اشاره کرد.
سوسن شکری (زاده ۳۰ ژوئن ۱۹۵۵) یک هنرپیشه اهل عراق است. او در خانواده ای هنرمند بزرگ شد که پدرش شکری العقیدی بازیگر و کارگردان، عمویش فخری العقیدی، برادرش احمد شکری العقیدی بازیگر است. سوسن به خاطر بیماری مادرش و سپس ازدواجش نتوانست تحصیلات خود را به پایان برساند. او از سنین پایین و زمانی که پدرش را در فیلمبرداری همراهی می کرد وارد هنر شد. او در سریال دختر بیست ساله شناخته شد و نقش های زیادی در سینما، تئاتر و تلویزیون عراق ایفا کرد و پس از سال ۲۰۰۳ به سمت تجارت پرداخت. سوسن از عراق به سوریه و سپس ترکیه مهاجرت کرد.
آمنموپ یا آمینیموپی که نامش گاهی آمن-اِم-اوپ هم گفته می شود، نویسنده و کاتب مصر باستان بود. وی فرزند «کناخت» و نویسندهٔ کتاب حکمت «آموزه های آمنموپ» در دوران حکومت دودمان بیستم مصر از عصر پادشاهی نوین مصر بود که در شهر اخمیم پایتخت مصر علیا زندگی می کرد. اندرزهای او به شکل سنتیِ دستورالعمل های یک پدر به پسرش در مورد چگونگی داشتن یک زندگی خوب و اخلاقی ارائه می شود، اما (برخلاف اکثر این متون) در ۳۰ فصل شماره گذاری و سازماندهی شده اند. اگرچه زمانی تصور می شد که این آموزه ها منحصربه فرد هستند، اما امروزه می دانیم که مضامین مشترکی با ادبیات حکمت سایر فرهنگ های باستانی خاور نزدیک از جمله بابل و اسرائیل دارد، به ویژه کتاب مقدس امثال سلیمان، کتاب جامعه و حکمت یشوع بن سیراخ، که ترجمه عبری آمنموپ منبع نگارش آن بوده است. در کتاب امثال سلیمان نیز آیات ۲۲:۱۷ تا ۲۳:۱۱ مطابقت نزدیکی با آموزه های آمنموپ دارند. زمان نگارش این کتاب در ۱۱۰۰ قبل از میلاد بوده که قدیمی تر از تمامی قسمت های کتاب مقدس است و مصرشناس آمریکایی جیمز هنری بریستد معتقد است که آمنموپ تأثیر عمیقی بر رشد اخلاقی و مذهبی غرب به دلیل خوانده شدن آموزه هایش توسط
عبرانیان و گنجاندن بخش هایی از آن - گاهی به طور کلمه به کلمه - در کتاب های مختلف مقدس داشته است. «به همین ترتیب، بدیهی است که در بسیاری دیگر از جاهای کتاب عهد عتیق، نه فقط در امثال سلیمان، بلکه در شریعت عبری، در سفر ایوب، … در کتاب های سموئیل و کتاب ارمیا، آموزه های آمنموپ سرچشمه ایده ها، تصورات، معیارهای اخلاقی، و به ویژه روحیه گرم و انسانیِ مهر و مهربانی است.» آمنموپ نیز به نوبهٔ خود از متنی بسیار کهن تر به نام «اندرزهای اخلاقی پتاح حتپ» استفاده کرده است.
خودکار فیلمی هندی محصول سال ۲۰۰۴ و به کارگردانی چران است. در این فیلم بازیگرانی همچون چران، گوپیکا، سنها، مالیکا و کانیکا ایفای نقش کرده اند.
ترس فیلمی هندی محصول سال ۲۰۱۸ و به کارگردانی پراسانات وارما است. در این فیلم بازیگرانی همچون کجال آگاروال، نیتیا منن، رجینا کاساندرا، ایشا ربا، پریادارشی پولیکوندا، سریناواس آواسارالا، مورالی شارما، دوادارشینی، نانی و راوی تجا ایفای نقش کرده اند.
&lt;templatestyles src="Module:Infobox/styles.css"&gt;&lt;/templatestyles&gt; بیگانه ۳ (به سبک "A"LIEN³) یک بازی ویدیویی شوتم آپ است که بر اساس فیلمی به همین نام در سال ۱۹۹۲ برای سگا جنسیس و آمیگا تولید و منتشر شد. نسخه های دیگری از این بازی نیز در سال ۱۹۹۳ برای کمودور ۶۴، گیم بوی، سگا گیم گیر، نینتندو ای اس، سوپر نینتندو و سگا مستر سیستم منتشر شد. گیم پلی. "بیگانه ۳" یک بازی دو بعدی شوتم آپ (اصطلاحا "برو و تیراندازی کن") است که نمای دوربین در آن به صورت دید جانبی می باشد. گیمر در این بازی هدایت الن ریپلی (شخصیت اصلی فیلم) را در کلونی زندان بزرگ "فیورینا ۱۶۱" برعهده دارد. قهرمان بازی توانایی پریدن، دویدن، بالا و پایین رفتن از نردبان، سینه خیز رفتن و عبور از دهلیزها و کانال های کوچک، تیراندازی و استفاده از آسانسورها را دارد و برخلاف فیلم، "الن ریپلی" در این بازی به مجموعه بزرگی از انواع سلاح ها دسترسی داشته و می تواند از آن ها علیه دشمنان استفاده کند. دشمنان در این بازی طیفی از بیگانگان ("زنومورف" و "فیس هاگر") هستند که قهرمان بازی با انواع سلاح های مختلف از جمله تفنگ لیزری، شعله افکن و نارنجک به مقابله با آن
ها می پردازد. اهداف اصلی و ماموریت های این بازی توسط ترمینال های کامپیوتری موجود در محیط به گیمر داده می شود. این ماموریت ها اکثراً شامل آزاد نمودن انسان های دربند از اسارت بیگانه ها، مسدود نمودن درها و راه های ورودی، از بین بردن تخم بیگانگان و تعمیر نقص های فنی موجود در تأسیسات ساختمانی می باشند. هر مرحله دارای یک محدودیت زمانی می باشد که با اتمام آن، گیمر یک جان خود را از دست می دهد. در نهایت "الن ریپلی" باید با "ملکه بیگانه ها" برخورد و آن را شکست دهد. نسخه سوپر نینتندو شامل شش بخش مختلف است که گیمر باید برای اتمام هر بخش، تمام ماموریت های آن مرحله را از ترمینال های کامپیوتری دریافت و به اتمام رساند. نسخه سگا مگادرایو این بازی شامل ۱۵ مرحله مختلف می باشد، در حالی که این دو نسخه تفاوت های زیادی در نوع ساختار بازی و گرافیک دارند. نسخه کامپیوترهای آمیگا از نظر ساختاری بسیار شبیه به نسخه مگادرایو است ولی با این تفاوت که از نظر سرعت اجرا، کندتر از نسخه کنسولی می باشد. پورت کمودور ۶۴ این بازی در واقع از نسخه آمیگا گرفته شده و دارای ۱۵ مرحله می باشد که البته از نظر ساختار مراحل تفاوت هایی با نسخه آمیگا دارد. نسخه
سگا مسترسیستم از همان ساختار مراحل نسخه مگادرایو استفاده می کند ضمن اینکه قابلیت بازی در حالت دونفره را نیز دارا است. اما نسخه گیم بوی این بازی از نظر گرافیک و نمای دوربین تفاوت زیادی با بقیه نسخه دارد و نمای دوربین آن کاملاً از بالا می باشد. انتشار بازی. انتشار نسخه سگا جنسیس در آمریکا برای تابستان ۱۹۹۲ برنامه ریزی شده بود، اما در نهایت در اکتبر ۱۹۹۲ منتشر شد. انتشار نسخه کامپیوترهای آمیگا در اروپا در نوامبر ۱۹۹۲ صورت پذیرفت. ژانویه ۱۹۹۳ نیز نسخه سگا مسترسیستم در بریتانیا منتشر شد. پورت کنسول دستی گیم بوی در ایالات متحده آمریکا در ژانویه ۱۹۹۳ انجام گرفت، در حالی که نسخه نینتندو ای اس این بازی در مارس ۱۹۹۳ و نسخه سوپرنینتندو در ژوئن همان سال در آمریکا منتشر شد، انتشار نسخه سوپرنینتندو در بریتانیا در ژوئیه ۱۹۹۳ انجام پذیرفت. انتشار نسخه کامپیوترهای خانگی کمودور ۶۴ نیز در نوامبر ۱۹۹۳ دراروپا صورت گرفت. بازتاب ها. ماهنامه گیم پرو ضمن ستایش از گرافیک، موزیک و افکت های صوتی نسخه سوپرنینتندو، آن را برای افرادی که از مبارزات خسته کننده نسخه های دیگر ناامید شده اند، بسیار مناسب ذکر کرد. مجله بریتانیایی "سوپرپلی" به