Payamvdn/NorthPersian_fa_wiki huggingface dataset:
گر را معرفی می کند که گیم پلی آن ها متنوع است و در برخی مواقع دارای اتاق آزاد نیز می شود. بازی تحویل ویژه دارای گیم پلی واقعیت افزوده مبتنی بر مکان است. بازیکن می تواند دوربین خود را روشن کند و خود فیلم پس زمینه بازی است. انیماترونیک سعی خواهد کرد به محیطی که مربوط به آن است حمله کند. انیماترونیک ها عموماً دارای پوششی هستند که آنها را به نامرئی بودن سوق می دهد. یک بازی تقریباً جهان باز است. در این بازی فردی برخلاف دیگر بازی های سری شخصیت مثبت است و بازیکن را راهنمایی می کند. عناصر مشترک. دوربین های امنیتی. در بازی های اول، دوم، سوم، هفتم، هشتم و نهم بازیکن دارای سیستم دوربین امنیتی است که شخصیت های انیماترونیک را مشاهده می کند. یک مکان را می توان در یک زمان مشاهده کرد و برخی از مناطق در دوربین ها قابل مشاهده نیستند. اکثر فیدهای دوربین کسل کننده هستند، گاهی اوقات تقریباً سیاه و سفید رنگی، و پر از نویز ویدئو هستند. در بازی سوم، دوربین ها در صورت از کار افتادن سیستم مرتبط، کار نمی کنند. دوربین ها در بازی پنجم به عنوان مکانیک در پایان جعلی و آپدیت کاستوم نایت استفاده می شوند اما در بازی اصلی نه. نور چراغ ها. در ب
ازی های اول، دوم، چهارم، پنجم، ششم، هشتم و نهم از چراغ ها برای دفع انیماترونیک یا هشدار دادن به بازیکن استفاده می شود. چراغ ها در بازی های اول، دوم، پنجم، هفتم، هشتم با دکمه های روی دیوار فعال می شوند و نقاط کور بازیکن را روشن می کنند: درگاه یا خروجی هواکش به ترتیب. چراغ ها در بازی پنجم شبیه به هم هستند، اما روی یک پد کنترلی نصب شده اند و اتاق های انیماترونیک را روشن می کنند. چراغ قوه در بازی دوم و نهم عمر باتری محدودی دارد، اما در بازی چهارم و هفتم بی نهایت است و باید روشن یا خاموش شود. عمر باتری در بازی هشتم متفاوت است. چراغ فلش که در بازی پنجم معرفی شد، برای جهت دهی بازیکن در اتاق های زمین سیاه شب سوم و پنجم استفاده می شود. در بازی ششم نیز از چراغ قوه استفاده می شود اما زمانی که بازیکن به دریچه ها نگاه می کند به طور خودکار روشن می شود و قدرت نامحدودی دارد. درها و دریچه های هوا. در بازی های اول، چهارم، هفتم و هشتم، زمانی که انیماترونیک نزدیک است، درها بسته می شوند. درها در پایان جعلی و آپدیت کاستوم نایت از پنجمین بازی نیز با همین عملکرد وجود دارد. دریچه ها در بازی های دوم، سوم، ششم، هفتم و هشتم استفاده می ش
وند که از طریق آن انیماترونیک می تواند به بازیکن برسد. آنها همچنین در بازی پنجم به عنوان وسیله اصلی حمل و نقل برای بازیکن حضور دارند. جامپ اسکرها. هر بازی در سری اصلی شامل جامپ اسکر هست که بازی را با شکست به پایان می رساند زیرا انیماترونیک به بازیکن حمله می کند. در بیشتر جامپ اسکرها، یک شخصیت انیماترونیک به طور ناگهانی در دید بازیکن ظاهر می شود و به دنبال آن صدای جیغ بلند یا غرش می آید. برخی از جامپ اسکرها، از جمله فردی طلایی (در بازی اول)، نایتمر و نایت ماریون (در بازی چهارم) از یک صفحه منفرد با صدای تیز و تحریف شده تشکیل شده است. این پرش ها معمولاً بازی را خراب می کنند (یا دوباره شروع می کنند). بازیکن باید از ابزارهای مختلفی برای جلوگیری از حمله از طریق جامپ اسکر استفاده کند و در هر بازی پیشروی کند. مینی گیم ها. در بازی های دوم، سوم، چهارم، پنجم، ششم و هشتم، بازیکن پس از مرگ، یا پس از انجام یک کار خاص، به یک سری از مینی گیم ها (عمدتاً ۸ بیتی) دسترسی پیدا می کند. مینی گیم ها معمولاً به شیوه ای مرموز به یک داستان یا رویداد مرتبط با بازی مربوط می شوند. مینی گیم های بازی دوم، قتل هایی را که یکی دیگر از کارگران
رستوران انجام داده و دلیل جان گرفتن انیماترونیک ها را به تصویر می کشد. مینی گیم های بازی سوم داستان خلق اسپرینگ ترپ را نشان می دهند. مینی گیم های بازی چهارم داستان شخصیتی را روایت می کنند که در یک تصادف دلخراش جان خود را از دست می دهد. تنها یک مینی گیم در بازی پنجم وجود دارد که مرگ دختر مهندس انیماترونیک ها، ویلیام افتن را به تصویر می کشد. مینی گیم های بازی ششم، رویدادهای مختلف این سری را به تصویر می کشند که همگی به افتن متصل هستند. در نسخه موبایلی بازی هفتم، بازیکن می تواند به یک مینی گیم به نام «پرنسس کوئست» دسترسی داشته باشد که منشأ شخصیتی به نام وَنی(Vanny) را به تصویر می کشد. تماس های تلفنی. در بازی های اول، دوم، سوم، هفتم و هشتم، بازیکن یک پیام صوتی تلفنی از یک کارگر قبلی پیتزافروشی دریافت می کند که معمولاً به آن «مرد پشت تلفن» گفته می شود. این پیام ها، پیام های آموزشی برای بازیکن است که چندین مکانیزم گیم پلی را توضیح می دهد و پیشینه مکان را تشریح می کند. تماس های تلفنی بازی اول در بازی چهارم به صورت محیطی شنیده می شود. بازی های پنجم، ششم، هشتم و نهم دارای صداهای هوش مصنوعی هستند که به بازیکن آموزش می د
هند. بازی ششم همچنین حاوی یک ضبط صوت است که بازیکن را از طریق مکانیک های گیم پلی هدایت می کند. ایستراگ ها. هر بازی در این سری شامل ایستراگ ها و صفحه نمایش کمیاب است. آنها اغلب به عنوان توهم ارائه می شوند، با چند نمونه از جمله شخصیتی به نام فردی طلایی در بازی اول، مینی گیم های ۸ بیتی در بازی های دوم و سوم، آیتم های تصادفی مختلف در نزدیکی تخت در بازی چهارم، طرح های اولیه در بازی پنجم و ششم و یک مینی گیم به نام پرنسس کوئست در هفتم. اغلب ایستراگ ها در بازی نهم در غالب آرکید ارائه می شوند. بسته شدن. در بازی های اول، دوم، سوم، پنجم، ششم و نهم مکان بازیکن مدت کوتاهی پس از پایان بازی بسته می شود. در بازی اول، گفته می شود که پیتزافروشی تا پایان سال به دلیل «فاجعه ای که سال ها پیش در آنجا رخ داده است» بسته می شود. در بازی دوم پیتزافروشی به دلیل خرابی انیماترونیک ها بسته می شود. در بازی های سوم و ششم، پیتزافروشی ها پس از آتش سوزی بسته می شوند. با این حال، بازی پنجم منحصر به فرد است، زیرا رستورانی که بازی در آن جریان دارد، دنیای پیتزافروشی سیرکس بیبی، قبل از اتفاقات بازی به دلیل نشت گاز احتمالی بسته می شود. در بازی نهم،
بسته به پایان های متفاوت ممکن است مکان بازی بسته بشود یا نشود، و همچنین نحوه بسته شدن متفاوت است. شخصیت ها. بازی اول دارای چهار انیماترونیک اصلی است: فردی، بانی، چیکا و فاکسی. گهگاهی پنجمین انیماترونیک مخفی به نام فردی طلایی ظاهر می شود، که بعداً مشخص می شود که مظهر شخصیتی به نام فردبِر (Fredbear) است. نسخه های دیگر این شخصیت ها به طور مکرر در طول سری همراه با انیماترونیک های جدید ظاهر می شوند. شخصیت اصلی و آنتاگونیست سری، ویلیام افتن (William Afton)، مؤسس شرکت داخلی افتن روباتیکس ال ال سی، مسئول ایجاد انیماترونیک ها و یکی از بنیانگذاران فازبر اینترتیمنت است. برای اولین بار، در مینی گیم های پنج شب با فردی ۲، به عنوان یک انسان بی نام با پوست بنفش که در محاوره ای به عنوان «مرد بنفش» شناخته می شد دیده شد. این مینی بازی ها و همچنین بازی های بعدی، افتن را به عنوان یک قاتل کودک معرفی می کنند که حداقل شش کودک (گابریل، جرمی، سوزی، فریتز، کسیدی و شارلوت امیلی) را قبل از اتفاقات بازی کشته است. افتن در طول سری، شخصیت های مختلفی داشته است. مهم ترین آنها اسپرینگ ترپ/اسگرپ ترپ (نتیجه روح افتن که انیماترونیک اسپرینگ بانی را
در اختیار دارد) در پنج شب با فردی ۳ و شبیه ساز پیتزافروشی فردی فزبر، ویروس رایانه ای گلیچ ترپ در پنج شب با فردی و بورن ترپ در پنج شب با فردی: نقض امنیتی بود. شخصیت معروف به پاپت نیز در بازی دوم معرفی شد و نقش برجسته ای را در پس زمینه پنج شب با فردی بازی می کند و به احتمال زیاد مسئول ارواح کودکان کشته شده در انیماترونیک است. در شبیه ساز پیتزافروشی فردی فزبر، فاش می شود که انیماترونیک پاپت در اختیار شارلوت، دختر شریک تجاری سابق ویلیام افتن و یکی دیگر از بنیانگذاران فزبر اینترتیمنت، هِنری امیلی است که در چندین مینی گیم گفته می شود که اولین قربانی افتن است. خود هنری در شبیه ساز پیتزافروشی به جای شخصیت «مرد پشت تلفن» از قسمت های قبلی ظاهر می شود. نسخه های مختلف شارلوت (که از آن به عنوان «چارلی» یاد می شود) و هنری در سه گانه رمان «پنج شب با فردی» ظاهر می شوند. گفته می شود که مایکل افتن (Michael Afton)، پسر بزرگ تر ویلیام افتن، قهرمان چندین پنج شب با فردی بوده است و اولین حضور رسمی خود را در سیستر لوکیشن انجام داد. مایکل یک خواهر و یک برادر کوچک تر دارد: برادری که نامش فاش نشده است (و اکثر اوقات طرفداران او را نام
ایوان افتن می شناسند)، که به عنوان قهرمان فیلم پنج شب با فردی ۴ عمل می کند، جایی که به طور تصادفی توسط انیماترونیک فردبر کشته می شود و گفته می شود که یکی از دو روحی (در کنار کسیدی) است که فردی طلایی را در اختیار دارد. و خواهری به نام «الیزابت» که در سیستر لوکیشن نیز معرفی شده است، دارای انیماترونیک سیرکس بیبی پس از له شدن در داخل آن است. سیرکس بیبی به عنوان شخصیت بد اصلی سیستر لوکیشن و یک شخصیت بد پشتیبان در شبیه ساز پیتزافروشی عمل می کند و از آن زمان به بعد در سایر بازی های پنج شب با فردی یک شخصیت تکراری بوده است. قهرمان اصلی بازی پنج شب با فردی: درخواست کمک، ونی است، یک آزمایش کننده بتا برای «تجربه مجازی فردی فزبر» که پس از برخورد با گلیچ ترپ در حین بازی، درنهایت توسط روح ویلیام افتن تسخیر می شود. همچنین گفته می شود که ونی شخصیت نِس (مخفف وَنِسا) است که در ایمیل های پنج شب در فردی: تحویل ویژه ذکر شده است و به عنوان شخصیت بد اصلی بازی پنج شب با فردی: نقض امنیتی بازمی گردد و اکنون لباس خرگوش سفید را در حالی که حمل می کند، به دستور افتن به تن دارد. بازی ها. سری اصلی. پنج شب با فردی (۲۰۱۴). پنج شب با فردی در ۸
اوت ۲۰۱۴ برای مایکروسافت ویندوز منتشر شد و پس از آن درگاه های اندروید و آی اواس به ترتیب در ۲۷ اوت و ۱۱ سپتامبر منتشر شد. نسخه ویندوز فون نیز منتشر شد، اما به دلیل گرافیک پایین آن خیلی زود از آن خارج شد. نسخه های پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان و نینتندو سوئیچ در ۲۹ نوامبر ۲۰۱۹ به همراه نسخه های جداگانه برای پنج شب با فردی ۲، ۳ و ۴ منتشر شدند. بازی اول حول شخصیتی به نام مایک اشمیت می چرخد، که به عنوان نگهبان شبانه در پیتزافروشی فردی فزبر شروع به کار می کند، جایی که انیماترونیک ها در شب حرکت می کنند و ظاهراً هر کسی را که می بینند با فروکردن آنها در لباس یدکی انیماترونیک می کشند. حرکت انیماترونیک ها به عنوان یک حالت برنامه ریزی شده «رومینگ رایگان» برای پخش کننده توضیح داده می شود تا از قفل شدن سروموتورهای انیماترونیک جلوگیری شود. بازیکن باید از ساعت ۱۲ شب تا ۶ صبح زنده بماند، آنها نمی توانند اتاق را ترک کنند و باید از یک سیستم دوربین و دو در با چراغ برای دفاع از خود در برابر انیماترونیک ها استفاده کنند؛ با قدرت محدود برای استفاده از ابزار خود. به نظر می رسد خصومت انیماترونیک ها ناشی از تسخیر روح انتقام جویانه کودکا
نی است که در رستوران کشته شده اند. بازیکن توسط موجودی به نام مرد پشت تلفن هدایت می شود که به او در دفاع در برابر انیماترونیک ها کمک می کند. مایک بعد از شب هفتم به دلیل «دستکاری در انیماترونیک ها، بوی بد بدن و غیرحرفه ای بودن عمومی» از کار خود اخراج می شود. پنج شب با فردی ۲ (۲۰۱۴). مدت کوتاهی پس از انتشار اولین بازی، اسکات شایعات در مورد یک دنباله را تأیید کرد. او یک ماه پس از انتشار بازی اصلی، تیزری از دنباله را در وبگاه خود منتشر کرد و تا زمان انتشار دنباله به انتشار تیزر ادامه داد. تریلر در ۲۱ اکتبر ۲۰۱۴ منتشر شد که شخصیت های جدید انیماترونیک و عدم وجود درها را معرفی می کرد. پنج شب با فردی ۲ برای مایکروسافت ویندوز در ۱۰ نوامبر ۲۰۱۴، زودتر از زمان انتشار برنامه ریزی شده آن در ۲۵ دسامبر منتشر شد. نسخه هایی برای اندروید و آی اواس به ترتیب در ۱۳ و ۲۰ نوامبر ۲۰۱۴ منتشر شدند. یک نسخه ویندوز فون نیز منتشر شد، اما به دلیل گرافیک بد از آن خارج شد. درگاه های کنسول پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان و نینتندو سوئیچ در ۲۹ نوامبر ۲۰۱۹ منتشر شدند. گیم پلی بازی تا حد زیادی شبیه به نسخه قبلی خود بود. بازیکنان باید از ساعت ۱۲ شب ت
ا ۶ صبح در یک شیفت شب در رستوران پیتزافروشی «جدید و بهبودیافته» فردی فزبر زنده بمانند، بدون اینکه مورد حمله انیماترونیک هایی قرار بگیرند که از اتاقی به اتاق دیگر سرگردان هستند. علاوه بر انیماترونیک های بازی اول (که در حالت خراب به تصویر کشیده شده اند)، بازی دارای چندین شخصیت منفی جدید است که با استفاده از تاکتیک های مختلف می توان از آنها دفع کرد. توضیحی که برای رفتار انیماترونیک ها در طول بازی ارائه شد، مشابه توضیحاتی است که در پنج شب با فردی ۱ ارائه شد. قهرمان داستان یک شخصیت جدید به نام جرمی فیتزجرالد است که پس از شب ششم به امنیتی روزانه ارتقا می یابد و در «کاستوم نایت» جای خود را به فریتز اسمیت می دهد. در طول بازی، یک کارمند ناشناس با جرمی تماس می گیرد تا به او نکاتی را در مورد چگونگی زنده ماندن هر شب در حالی که در مورد تاریخچه رستوران صحبت می کند (همانند مرد پشت تلفن در بازی اول)، به او بدهد. طی این تماس ها مشخص می شود که این رستوران به دلیل شایعات مختلف، در تحقیقات پلیسی قرار گرفته است. همچنین می توان به مینی گیم های مخفی به سبک آتاری دسترسی داشت که بینش بیشتری در مورد گذشته آشفته رستوران ارائه می دهد و
یک چهره بنفش را نشان می دهد که چندین کودک را می کشد. در شب پنجم، مکان به دلیل یک رویداد نامشخص در حالت قفل قرار می گیرد. در پایان بازی، جرمی چک حقوقی به تاریخ ۱۹۸۷ میلادی دریافت می کند (بدین ترتیب نشان می دهد که وقایع بازی قبل از پنج شب با فردی ۱ رخ می دهند)، و رستوران بسته می شود و مکان جدیدی قرار است در جای دیگری باز شود. پنج شب با فردی ۳ (۲۰۱۵). در ۳ ژانویه ۲۰۱۵، تصویری در وبگاه اسکات آپلود شد که سومین ورودی این مجموعه را به نمایش می گذاشت. تصاویر دیگری قبل از انتشار تریلر در ۲۶ ژانویه ۲۰۱۵ دنبال شد. در ۱۵ فوریه، اسکات در استیم پست کرد که پنج شب با فردی ۳ پس از اینکه یک هکر ظاهراً بازی را فاش کرد لغو شد. این بعدها به عنوان یک حقه آشکار شد. پنج شب با فردی ۳ در ۳ مارس ۲۰۱۵ برای مایکروسافت ویندوز منتشر شد و درگاه های اندروید و آی اواس به ترتیب در ۷ و ۱۲ مارس منتشر شدند. درگاه های کنسول پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان و نینتندو سوئیچ در ۲۹ نوامبر ۲۰۱۹ منتشر شدند. ۳۰ سال پس از وقایع بازی اول، شخصیت اصلی آن در ترس های فزبر در یک جاذبه ترسناک بر اساس پیتزافروشی قدیمی فردی فزبر کار می کند. بازیکن باید از خود در برابر
یک انیماترونیک لباس فاسد به نام اسپرینگ ترپ دفاع کند. توهمات سوخته و پاره شده برخی از انیماترونیک های دو بازی قبلی ظاهر می شود. و اگرچه نمی توانند بازیکن را بکشند، اما می توانند مانع از تهویه، صدا و سیستم های دوربین شوند. عدم حفظ سیستم ها می تواند مشکلات زیادی را برای پخش کننده ایجاد کند، از جمله دوربین های ناکارآمد و ناتوانی در پخش صدا برای فریب دادن انیماترونیک. بازیکن در دو شب اول از یکی از بنیانگذاران جاذبه ترسناک راهنمایی دریافت می کند و بقیه شب ها به نوارهای ضبط شده قدیمی که توسط کارگران جاذبه پیدا شده است گوش می دهد. این بازی دارای دو پایان است: یک پایان خوب و یک پایان بد. پایان بد نشان می دهد که روح بچه های کشته شده هنوز در انیماترونیک ها وجود دارد. پایان خوب با تکمیل مینی گیم های مخفی حاصل می شود که در آن شخصیت های انیماترونیک کیکی را به روح یک کودک غمگین می آورند. پس از تکمیل مینی گیم های مخفی، روح بچه ها آزاد می شود. پنج شب با فردی ۴ (۲۰۱۵). در ۲۷ آوریل ۲۰۱۵، اسکات شروع به ارسال تصاویری در وبگاه خود کرد که در آن بازی دیگری از این سری را که در ابتدا "پنج شب با فردی: فصل آخر" نام داشت، منتشر کرد. یک
تریلر در ۱۳ ژوئیه ۲۰۱۵ منتشر شد که نشان می داد بازی در خانه شخصیت اصلی جریان دارد. پنج شب با فردی ۴ با تاریخ انتشار ۳۱ اکتبر ۲۰۱۵ اعلام شد. این بازی در ابتدا تا ۸ اوت و بعد دوباره به ۲۳ ژوئیه، زمانی که بازی به طور غیرمنتظره ای از طریق استیم بر روی مایکروسافت ویندوز منتشر شد، به تعویق افتاد. نسخه های اندروید و آی اواس به ترتیب در تاریخ ۲۵ ژوئیه و ۳ اوت منتشر شدند. درگاه های کنسول پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان و نینتندو سوئیچ در ۲۹ نوامبر ۲۰۱۹ منتشر شدند. شخصیت بازیکن، پسر جوانی است که نامش فاش نشده است که دچار توهم حمله نسخه های کابوس وار شخصیت های انیماترونیک بازی اول شده است. بازیکن باید با چراغ قوه و درها از خود دفاع کند. داستان بازی از طریق مینی گیم ها روایت می شود که در آن قهرمان داستان به دلیل ترس غیرمنطقی اش از رستورانی با خرس زرد رنگ و یک خرگوش به نام های فردبر و اسپرینگ بانی مورد آزار و اذیت قرار می گیرد. او توسط یک اسباب بازی مخمل خواب دار انیماترونیک هدایت می شود که وقتی شخصیت تنهاست با او صحبت می کند. این کودک در نهایت توسط فردبر در یک تصادف عجیب کشته می شود. این بازی دارای یک به روزرسانی برای هالووی
ن با نسخه های «کابوس آمیز» انیماترونیک های پنج شب با فردی ۲ و رسکین هایی با مضمون هالووین برای نایتمر بانی و نایتمر چیکا بود. در ۲۳ آوریل ۲۰۱۶، اسکات یک تصویر تیزر در وبگاه خود از یک انیماترونیک شبیه دلقک به نام بیبی از یک بازی آینده با عنوان منتشر کرد. چندین تصویر تیزر از شخصیت های مختلف و نکاتی در مورد منشأ آنها منتشر شد. تریلر این بازی با انیماترونیک های جدید و مکان جدید در کانال یوتیوب اسکات منتشر شد. تاریخ انتشار بازی نیز ۷ اکتبر ۲۰۱۶ اعلام شد. اسکات به عنوان شوخی، یک نسخه تقلبی را در ۵ اکتبر منتشر کرد، ظاهراً پس از تصمیم به تأخیر انداختن بازی برای بچه پسندتر کردن آن، یک نسخه "بالغ" را منتشر کرد. لینک دانلود منجر به شبیه سازی از بازی قبلی اسکات، "Sit 'N Survive" شد. مکان خواهر در ۷ اکتبر ۲۰۱۶ برای مایکروسافت ویندوز منتشر شد و پس از آن درگاه های اندروید در ۲۲ دسامبر ۲۰۱۶ و آی اواس در ۳ ژانویه ۲۰۱۷ منتشر شد. همچنین در ۱۸ ژوئن ۲۰۲۰ بر روی نینتندو سوئیچ در آمریکای شمالی و در ۱۰ ژوئیه ۲۰۲۰ بر روی ایکس باکس وان منتشر شد. نسخهٔ پلی استیشن ۴ به ترتیب در تاریخ ۲۱ و ۲۲ ژوئیه ۲۰۲۰ در اروپا و آمریکای شمالی منتشر شد.
شخصیت بازیکن مایکل افتن با نام مستعار مایک، کارمند جدید شرکت اجاره و سرگرمی سیرکس بیبی (یک شرکت خواهر فزبر اینترتیمنت که انیماترونیک ها را برای مهمانی های کودکان اجاره می کند) است. انیماترونیک ها در ابتدا برای دنیای پیتزافروشی سیرکس بیبی در نظر گرفته شده بودند که به دلیل نشتی گاز هرگز باز نشد. مایک توسط "HandUnit" هدایت می شود، یک شخصیت هوش مصنوعی شبیه به مرد پشت تلفن بازی های قبلی. "HandUnit" به او در مورد شغلش آموزش می دهد و اغلب به او می گوید که ایمنی را نادیده بگیرد. انیماترونیک بیبی اغلب دستورالعمل هایی را ارائه می دهد که با "HandUnit" در تضاد هستند، اما برای بقا حیاتی هستند. بازی همچنین دارای یک «شب سفارسی» است که در آن بازیکن می تواند از مکانیک های یادآور بازی اول (مانند درهای تعاملی و سیستم دوربین) که در بازی اصلی غایب بودند استفاده کند. مینی گیم های جدیدی نیز موجود است که سرنوشت مایک را پس از اتفاقات بازی اصلی توصیف می کند. پس از پیش تنظیم شبانه سفارشی «فردی طلایی»، در صحنه ای نمایش داده می شود، که در آن مایکل با پدرش، ویلیام افتن/اسپرینگ ترپ، به شیوه ای پیشگویی صحبت می کند. شبیه ساز پیتزافروشی فردی
فزبر (۲۰۱۷). در ژوئن ۲۰۱۷، اسکات به ساخت ششمین بازی اصلی این سری اشاره کرد. در ۲ ژوئیه ۲۰۱۷، او تصمیم خود را برای لغو بازی اعلام کرد و گفت که «به خاطر تلاش برای همسویی با انتظارات فزاینده، از چیزهای دیگر در زندگی خود غفلت کرده است». در ۴ دسامبر ۲۰۱۷، اسکات بازی شبیه ساز پیتزافروشی فردی فزبر را به عنوان یک نرم افزار رایگان در استیم منتشر کرد. این بازی یک بازی شبیه سازی تجاری است که در آن بازیکن یک پیتزافروشی را اداره می کند، اما اغلب به رگ بقا و ترسناک بازی های دیگر سری تبدیل می شود. داستان بازی دوباره مایکل افتن را دنبال می کند که مدتی به دنبال وقایع سیستر لوکیشن، رستوران جدیدی برای فردی فزبر باز می کند تا در انیماترونیک های باقی مانده، از جمله پدرش ویلیام/اسپرینگ ترپ (که اکنون به عنوان اسکرپ ترپ شناخته می شود) و خواهرش الیزابت/سیرکس بیبی (به عنوان «اسکرپ بیبی» شناخته می شود) را جذب کند و برای همیشه از شر آنها خلاص شود. بسته به اینکه بازیکن چقدر پیتزافروشی را خوب اداره کند و اینکه آیا تمام انیماترونیک ها را نجات داده است یا خیر، پایان های متعددی دارد، اما در پایان این بازی، مرد کاست، که به مایکل کمک می کرد ت
ا تجارتش را اداره کند، خود را به عنوان هنری امیلی، شریک تجاری سابق ویلیام نشان می دهد؛ پدر شارلوت (روح صاحب انیماترونیک پاپت). و رستوران را به آتش می کشد و خود، مایکل و انیماترونیک ها را داخل آن به دام می اندازد تا در حد مرگ بسوزند. شب سفارش نهایی (۲۰۱۸). شب سفارش نهایی در ابتدا قرار بود یک افزونه پس از راه اندازی برای شبیه ساز پیتزافروشی فردی فزبر باشد؛ اما در نهایت به یک بازی مستقل تبدیل شد و در ۲۷ ژوئن ۲۰۱۸ منتشر شد. این شب قابل تنظیم در مجموع شامل ۵۰ انیماترونیک قبلی است. بازی به بازیکن اجازه می دهد تا میزان تهاجمی بودنشان در طول شب را مشخص کند (مشابه شب های سفارشی در بازی های قبلی). بازیکن می تواند دفتری را برای بازی انتخاب کند و ۱۶ حالت بازی با موضوع در دسترس دارد. اگرچه تأیید نشده است، اما به شدت حدس زده می شود که بازی در نسخه ای از جهنم یا برزخ اتفاق می افتد، جایی که ویلیام افتن، پس از مرگش در شبیه ساز پیتزافروشی، دائماً توسط روح انتقام جویانه یکی از قربانیانش شکنجه می شود. در ۱۸ اوت ۲۰۱۸، اسکات در تاپیک استیم خود تأیید کرد که قسمت اصلی بعدی سری پنج شب با فردی به عنوان یک بازی واقعیت مجازی در دسترس خو
اهد بود. در ۲۵ مارس ۲۰۱۹، در جریان پخش زنده سونی اینتراکتیو اینترتینمنت که چند بازی جدید را برای پلی استیشن ۴ اعلام می کرد، تریلر اعلام کننده بازی نمایش داده شد. در بازی، بازیکن یک تکنسین است که در حال تعمیر انیماترونیک یک پیتزافروشی است. از منظر اول شخص، آن ها انیماترونیک ها را تعمیر می کنند، معماها را حل می کنند و در راهروهای تاریک حرکت می کنند و در عین حال از خراب شدن انیماترونیک ها جلوگیری می کنند. این بازی در ۲۸ مه ۲۰۱۹ منتشر شد. نسخه غیر واقعیت مجازی بازی در ۱۷ دسامبر ۲۰۱۹ برای مایکروسافت ویندوز و پلی استیشن ۴ منتشر شد. نفرین دردبر، یک بسته محتوای قابل دانلود با موضوع هالووین برای درخواست کمک در سه قسمت با چندین «موج» از مینی گیم های جدید منتشر شد که در ۲۳ اکتبر، ۲۹ اکتبر و ۳۱ اکتبر ۲۰۱۹ در مجموع ۱۰ مینی گیم جدید منتشر شدند. بسته دی ال سی شامل شخصیت های انیماترونیک جدید، انیماترونیک های بازگشتی از بازی های قبلی و با موضوع هالووین است. برخی از مراحل جدید، نسخه های جدید مینی گیم های موجود هستند، مانند نسخه ای از مینی گیم های فنف ۱ به نام "خطر! برو بیرون!" در ۸ اوت ۲۰۱۹، در پنجمین سالگرد اولین بازی، اسکات
تصویر جدیدی را در وبگاه خود منتشر کرد که قسمت دهم این سری را به نمایش گذاشت. این یک «مگا پیتزا پلکس» حاوی لیزرتگ، یک سالن بازی، یک سینمای بزرگ و یک رستوران پیتزای فردی فزبر را نشان می داد. در صحنه اجرا، نسخه های دهه ۸۰ (گلمراک) فردی، چیکا و چهار انیماترونیک کاملاً جدید را می توان دید که برای جمعیت هیجان زده اجرا می کنند. در ۲۱ آوریل ۲۰۲۰، نام شخصیت ها از لیست محصولات آینده فانکو به بیرون درز کرد و عنوان به عنوان پنج شب با فردی: پیتزاپلکس فاش شد. اسکات افشای اطلاعات را از طریق ردیت تأیید کرد اما گفت که عنوان رسمی نیست. این بازی ابتدا قرار بود در اوایل سال ۲۰۲۱ عرضه شود، اما تا اواخر سال ۲۰۲۱ به تعویق افتاد. پنج شب با فردی: نقض امنیتی در ۱۶ دسامبر ۲۰۲۱ بر روی پلی استیشن ۵، پلی استیشن ۴ و استیم منتشر شد. داستان بازی حول محور پسر جوانی به نام گرگوری است که در یک مرکز خرید بزرگ مملو از انیماترونیک های قاتل به دام افتاده و به دستور ونی او را شکار می کنند. انسانی در لباس خرگوش، در حالی که از نگهبان مجموعه، ونسا نیز فرار می کند. فردی دچار نقصی می شود که باعث می شود هک ونی را نادیده بگیرد، و به گرگوری کمک می کند تا از
مجتمع فرار کند. در سال ۲۰۲۳ محتوای قابل دانلود جدیدی به نام «خرابه» منتشر شد که پس از اتفاقات نقض امنیتی رخ می دهد و دربارهٔ دختری به نام کَسی است که دنبال گرگوری که در پیتزاپلکس گم شده می رود. پنج شب با فردی: درخواست کمک ۲ (۲۰۲۳). در ۲۴ مه ۲۰۲۳، در طول نمایش پلی استیشن، استودیو استیل وول دنباله مستقیم "درخواست کمک" را با عنوان "درخواست کمک ۲" اعلام کرد که برای انتشار در سال ۲۰۲۳ برنامه ریزی شده است. پنج شب با فردی :اسرار میمیک این بازی قرار است در سال ۲۰۲۵ معرفی شود. اسپین اف ها. دنیای فنف (۲۰۱۶). اسکات در ۱۵ سپتامبر ۲۰۱۵ یک اسپین آف از سری خود به نام دنیای فنف را اعلام کرد. برخلاف سری اصلی، این بازی یک بازی ویدئویی نقش آفرینی است که از چهار شخصیت انیماترونیک بازی اول استفاده می کند. بازی در دنیایی خیالی جریان دارد که در آن شخصیت ها باید با دشمنان مبارزه کنند و با باز کردن امتیازات و آیتم ها پیشرفت کنند. اسکات که در ابتدا گفته بود بازی در ۲ فوریه ۲۰۱۶ منتشر می شود، انتشار را برای ۲۲ ژانویه تغییر داد و بازی درنهایت در ۱ ژانویه منتشر کرد. بازی دنیای فنف، بازیکنان و منتقدان بازی را به دلیل از دست دادن ویژگی ها
ی کلیدی و بی ثباتی و ناتمام بودن آن مورد انتقاد قرار داد؛ که اسکات از این بابت عذرخواهی کرد: «من آنقدر مشتاق نشان دادن چیزهای تمام شده بودم که از توجه به چیزهایی که نبودند غفلت کردم.» او تصمیم گرفت آن را از استیم حذف کند و گفت که این بازی بهبود یافته و بعداً مجدداً رایگان منتشر خواهد شد. اسکات اعلام کرد که از ولو خواسته است که پول بدست آمده را به همه خریداران بازپرداخت کند. او در فوریه ۲۰۱۶ یک نسخه رایگان از بازی را منتشر کرد که با یک دنیای سه بعدی و یک صفحه انتخاب شخصیت به روز شده بود. اسکات یک تیزر جدید در ماه بعد با شخصیت هایی مانند مرد بنفش سری اصلی و بسیاری از شخصیت ها از آپدیت هالووین پنج شب با فردی ۴ منتشر کرد. او مینی گیم هایی را برای دومین آپدیت بازی ایجاد کرد، از جمله ترس های فاکسی، فاکسی. ای ایکس ای، رنگین کمان جادویی چیکا و فنف ۵۷: فردی در فضا. شب سفارش نهایی (۲۰۱۸). شب سفارش نهایی در ابتدا قرار بود یک افزونه پس از راه اندازی برای شبیه ساز پیتزافروشی باشد، اما در نهایت به یک بازی مستقل تبدیل شد و در ۲۷ ژوئن ۲۰۱۸ منتشر شد. این شب قابل تنظیم شامل ۵۰ انیماترونیک از بازی های قبلی است. که به بازیکن اجا
زه می دهد تا میزان تهاجمی بودن آنها در طول شب را مشخص کند (مشابه شب های سفارشی در بازی های قبلی). بازیکن می تواند دفتری را برای بازی انتخاب کند و دارای ۱۶ حالت بازی با موضوع است. اگرچه تأیید نشده است، اما به شدت حدس زده می شود که بازی در نسخه ای از جهنم یا برزخ اتفاق می افتد، جایی که ویلیام افتن، پس از مرگش در شبیه ساز پیتزافروشی، به طور مداوم توسط روح انتقام جویانه یکی از قربانیانش شکنجه می شود. با این حال، مجموعه رمان گلچین ترس های فزبر نشان می دهد که بازی در واقع کابوس تکراری افتن است و نه جهنم یا برزخ. این از کتاب پنجم به نام تماس بانی گرفته می شود که داستانی به نام "مردی در اتاق ۱۲۸۰" را تعریف می کند که در آن یک مرد سوخته توسط یک کودک سایه زنده نگه داشته می شود، علیرغم اینکه باید مرده باشد و از کابوس رنج می برد. در این کتاب، پرنده سیاه، پایان نامه داستان تأیید می کند که این مرد در واقع ویلیام افتن است. اگرچه هرگز تأیید نشد که سری ترس های فزبر مرتبط هستند یا نه، کاتن تأیید کرد که قرار است اسرار بازی های قبلی را فاش کند. یک بازی واقعیت افزوده که در ۱۳ سپتامبر ۲۰۱۹ معرفی شد. این بازی در تاریخ ۲۵ نوامبر ۲۰۱۹