Payamvdn/NorthPersian_fa_wiki huggingface dataset:
هیبون یک منطقهٔ مسکونی در تونس است که در استان مهدیه واقع شده است.
حاسی عمر (به عربی: حاسی عمر) یک منطقهٔ مسکونی در تونس است که در استان مدنین واقع شده است.
شطرانه یک منطقهٔ مسکونی در تونس است که در استان اریانه واقع شده است.
خیرالدین (به عربی: خیر الدین) یک منطقهٔ مسکونی در تونس است که در استان تونس واقع شده است.
ترکی (به عربی: ترکی) یک منطقهٔ مسکونی در تونس است که در استان نابل واقع شده است.
فائض (به عربی: فائض) یک منطقهٔ مسکونی در تونس است که در استان سیدی بوزید واقع شده است. فائض ۳٬۵۱۳ نفر جمعیت دارد.
ببوش (به عربی: ببوش) یک منطقهٔ مسکونی در تونس است که در استان جندوبه واقع شده است.
الس یک منطقهٔ مسکونی در تونس است که در استان سلیانه واقع شده است.
زراوه (به عربی: زراوة) یک روستا در تونس است که در استان قابس واقع شده است.
صونین (به عربی: صونین) یک منطقهٔ مسکونی در تونس است که در استان بنزرت واقع شده است. صونین ۲٬۰۰۰ نفر جمعیت دارد.
ام التمر (به عربی: أم التمر) یک منطقهٔ مسکونی در تونس است که در استان مدنین واقع شده است.
المدو (به عربی: المدو) یک منطقهٔ مسکونی در تونس است که در استان قابس واقع شده است.
تامزرط (به عربی: تامزرط) یک منطقهٔ مسکونی در تونس است که در استان قابس واقع شده است.
سلقطه (به عربی: سلقطة) یک منطقهٔ مسکونی در تونس است که در استان مهدیه واقع شده است. سلقطه ۳٬۴۷۷ نفر جمعیت دارد.
شننی (به عربی: شننی) یک منطقهٔ مسکونی در تونس است که در استان تطاوین واقع شده است.
بنبله (به عربی: بنبلة) یک منطقهٔ مسکونی در تونس است که در استان منستیر واقع شده است. بنبله ۱۶٬۰۱۸ نفر جمعیت دارد.
دویرات (به عربی: دویرات) یک منطقهٔ مسکونی در تونس است که در استان تطاوین واقع شده است.
«زندگی ادامه دارد» ترانه ای از گروه پسرانهٔ کره ای بی تی اس است. این ترانه در ۲۰ نوامبر ۲۰۲۰، توسط بیگ هیت و کلمبیا منتشر شد. این قطعه، تک آهنگ لید پنجمین آلبوم استودیویی کره ای زبان گروه با عنوان "بودن" بود که در همان روز منتشر شد. عملکرد تجاری. «زندگی ادامه دارد» در جدول ۱۰۰ آهنگ داغ "بیلبورد" شمارهٔ یک شد و به سومین تک آهنگ شمارهٔ یک گروه در ایالات متحده تبدیل شد. در نتیجه، بی تی اس نخستین گروهی بود که پس از بی جیز (در بازهٔ زمانی ۷۸–۱۹۷۷)، در کوتاه ترین زمان به سه شمارهٔ یک دست یافت. این نخستین ترانهٔ کره ای زبان بود که در صدر ۱۰۰ آهنگ داغ قرار گرفت. «زندگی ادامه دارد» در هفتهٔ اول انتشار ۱۵۰٬۰۰۰ کپی فروخت که شامل ۱۲۹٬۰۰۰ دانلود دیجیتال و ۲۰٬۰۰۰ کپی فیزیکی بود. موزیک ویدئو. در ۱۷ نوامبر، تریلری ۲۶ ثانیه ای از این موزیک ویدئو منتشر شد. تریلر دوم روز بعد منتشر شد و مدت زمان آن ۲۲ ثانیه بود. در نهایت این موزیک ویدئو در ۱۹ نوامبر، همزمان با انتشار آلبوم منتشر گردید و کارگردان آن عضو گروه جونگ کوک بود. این موزیک ویدئو با ۷۱٫۶ میلیون بازدید، به پنجمین ویدئوی پربیننده در ۲۴ ساعت نخست انتشار تبدیل شد. یک هفته بعد
، سه نسخهٔ جایگزین از این موزیک ویدئو منتشر شد: «روی بالشم»، «در جنگل» و «همچون یک پیکان». عوامل. جزئیات برگرفته از بیگ هیت است.
مدال (نشان) اسحاق نیوتن موسسه IOP () یک مدال طلا است که توسط مؤسسه فیزیک (IOP) به همراه ۱۰۰۰ پوند به برندگان اعطا می شود. این جایزه به یک فیزیکدان، فارغ از نظر موضوع و زمینه یا ملیت، برای مشارکت های برجسته ای آنان در فیزیک داده می شود.
الجبایش یک منطقهٔ مسکونی در عراق است که در بخش الجبایش واقع شده است. الجبایش ۳۶٬۱۰۰ نفر جمعیت دارد و ۹ متر بالاتر از سطح دریا واقع شده است.
سید غریب یک منطقهٔ مسکونی در عراق است که در استان صلاح الدین واقع شده است.
بردرش یک منطقهٔ مسکونی در عراق است که در استان دهوک واقع شده است.
الخضرانیه یک منطقهٔ مسکونی در عراق است که در شرقاط واقع شده است.
جلک یک منطقهٔ مسکونی در عراق است که در کردستان عراق واقع شده است.
دئیره شیش یک منطقهٔ مسکونی در عراق است که در شهرستان زاخو واقع شده است.
یثرب (به عربی: ناحیة یثرب) یک منطقهٔ مسکونی در عراق است که در استان صلاح الدین واقع شده است. یثرب ۵۶ متر بالاتر از سطح دریا واقع شده است.
المدحتیه (به عربی: المدحتیة) یک شهر در عراق است که در استان بابل واقع شده است.
السعدیه (به عربی: السعدیة - ترکمنی و فارسی: قزل رباط) یک شهرک در عراق است که در خانقین واقع شده است. السعدیه ۴۷٬۲۱۳ نفر جمعیت دارد.
شعیبیه (به عربی: الشعیبة) یک روستا در عراق است که در استان بصره واقع شده است.
الرمیثه (به عربی: الرمیثة) یک منطقهٔ مسکونی در عراق است که در استان مثنی واقع شده است. الرمیثه ۱۱۵٬۴۳۱ نفر جمعیت دارد و ۹ متر بالاتر از سطح دریا واقع شده است.
حریر (به کوردی: شارۆچکەی هەریر) یک شهرک در کردستان است که در شقلاوه واقع شده است.
الحی (به عربی: الحی) یک منطقهٔ مسکونی در عراق است که در استان واسط واقع شده است.
المشخاب (به عربی: المشخاب) یک شهرهای استان نجف در عراق واقع شده است.
ماوت (به عربی: ماوت) یک منطقهٔ مسکونی در عراق است که در استان سلیمانیه واقع شده است.
زمان بندی و برنامه ریزی خودکار ، یا به زبان ساده تر برنامه ریزی هوشمند، شاخه ای از هوش مصنوعی است که در آن به تحقق راهبردها یا دنباله اعمالی پرداخته می شود که به طور معمول توسط عامل های هوشمند، ربات های خودمختار، و وسایل نقلیه بدون سرنشین (Unmanned Vehicles) اجرا می شوند. برخلاف مسایل کلاسیک کنترل و طبقه بندی، راه حل ها پیچیده اند و باید در فضای چندبعدی کشف و بهینه سازی شوند. برنامه ریزی به تئوری تصمیم (Decision Theory) نیز مرتبط است. در محیط های شناخته شده با مدل های موجود، برنامه ریزی به صورت آفلاین قابل انجام است. راه حل ها قبل از اجرا قابل یافتن و ارزیابی می باشند. در محیط های پویای ناشناس، استراتژیها نیاز به اصلاح آنلاین دارند. مدل ها و سیاست ها باید تطبیق داده شوند. راه حل ها معمولاً متوسل به روندهای تکراری آزمون و خطا می شوند، که به طور معمول در هوش مصنوعی استفاده می شوند. این روندها شامل برنامه نویسی پویا، یادگیری تقویتی و بهینه سازی ترکیبیاتی می باشند. به زبان های مورد استفاده برای توصیف برنامه ریزی، زبان عملی گفته می شود. نمای کلی. با داشتن توصیفی از حالت های اولیه ممکن از محیط، اهداف دلخواه، و مجمو
عه ای از اعمال ممکن، مسئلهٔ برنامه ریزی عبارت است از ترکیب برنامه ای که (در صورت اجرا روی هر کدام از حالات اولیه) تضمین کننده تولید حالتی است که حاوی اهداف خواسته شده باشد (به چنین حالتی، حالت هدف گفته می شود). سختی برنامه ریزی به میزان ساده سازی فرضیات به کار گرفته وابسته است. بسته به خواص مسایل مختلف در ابعاد متفاوت، چندین دسته از مسایل برنامه ریزی را می توان تعریف کرد. تعدادی از این خواص در زیر آمده اند. ساده ترین مسئلهٔ برنامه ریزی، که تحت عنوان مسئلهٔ برنامه ریزی کلاسیک شناخته می شود، به صورت زیر مشخص می شود: از آن جا که حالت اولیه بدون ابهام مشخص است، و همه اعمال قطعی می باشند، حالت محیط بعد از هر دنباله دلخواه از اعمال، به دقت قابل پیشگویی است، و پرسش قابل مشاهده بودن برای برنامه ریزی کلاسیک غیرضروری است. علاوه بر این، برنامه ها را می توان به عنوان دنباله ای از اعمال تعریف کرد، زیرا همواره، اعمال مورد نیاز از ابتدا مشخص می باشد. اگر اعمال غیرقطعی باشند یا عامل های دیگری خارج از کنترل عامل وجود داشته باشند، حالات اجرایی ممکن تشکیل درخت می دهند، و برنامه های اجرایی باید برای هر گره در درخت اعمال مناسب را
تعیین کنند. فرایندهای تصمیم گیری مارکوف گسسته، مسایل برنامه ریزی هستند که شامل موارد زیر می باشند: هنگامی که قابلیت مشاهده به صورت جزئی باشد، به این برنامه ریزی، فرایندهای تصمیم گیری مارکوف با قابلیت مشاهده جزئی (Partially Observable Markov Decision Process) گفته می شود. اگر بیش از یک عامل موجود باشد، یک مسئله برنامه ریزی چند عامله (Multi-agent Planning) داریم، که به نظریه بازی ها بسیار مرتبط می باشد. برنامه ریزی مستقل از دامنه. در برنامه ریزی هوش مصنوعی، برنامه ریزها به طور معمول یک مدل دامنه (توصیفیست از مجموعه ای از اعمال ممکن، که دامنه را مدل سازی می کنند)، و هم چنین صورت مسئله دقیق مورد حل را وارد می کنند، که این صورت مسئله توسط حالت اولیه و هدف مشخص می شود، برخلاف مسایلی که در آن ها هیچ دامنهٔ ورودی مشخص نمی شود. چنین برنامه ریزهایی، به نشانهٔ تأکید روی توانایی حل مسایل برنامه ریزی آن ها در دامنه های متعدد به طور گسترده، برنامه ریزهای مستقل از ورودی نامیده می شوند. به عنوان مثال هایی معمول، می توان به دامنه های پشته سازی بلوکی (Block Stacking)، لژستیک، مدیریت گردش کار، و برنامه ریزی وظایف ربات (Robot T
ask Planning) اشاره کرد؛ بنابراین، در همگی دامنه های نام برده، می توان از یک برنامه ریز مستقل از دامنه برای حل مسایل برنامه ریزی بهره برد. در مقابل، یک برنامه ریز مسیر (Route Planner)، وابسته به دامنه می باشد. برنامه ریزی زبان های مدل سازی دامنه. رایج ترین زبان های مورد استفاده برای نمایش دامنه های برنامه ریزی و مسایل خاص این حوزه، مانند STRIPS و PDDL، برای برنامه ریزی کلاسیک، به متغیرهای حالت وابسته اند. هر حالت ممکن برای محیط، یعنی تخصیص مقادیر به متغیرهای حالت، و اعمال موجود، چگونگی تغییر مقادیر متغیرهای حالت را به هنگام انجام آن عمل نشان می دهند. از آن جا که مجموعه ای از متغیرهای حالت، محیطی را نتیجه می دهند که دارای اندازهٔ با توان نمایی در آن مجموعه است، بنابراین، همانند بسیاری از مسایل محاسباتی دیگر، برنامه ریزی نیز دارای مشکل نفرین ابعادی و انفجار ترکیبیاتی (Combinatorial Explosion) می باشد. شبکه های وظایف سلسله مراتبی (Hierarchical Task Networks)، گروهی از زبان های جایگزین برای توصیف مسایل برنامه ریزی می باشند، که در آن ها با داشتن پاره ای از وظایف، هر وظیفه را می توان توسط یک تابع ابتدایی انجام داد،
یا آن را به مجموعه ای از وظایف کوچک تر تجزیه کرد. این روند لزوماً شامل متغیرهای حالت نیست، هرچند وجود آن ها در کاربردهای واقع گرایانه تر، توصیف شبکه های وظایف را ساده تر می کند. الگوریتم های برنامه ریزی. برنامه ریزی زمانی. برنامه ریزی زمانی (Temporal Planning) را می توان با روش هایی مشابه با برنامه ریزی کلاسیک حل کرد. تنها تفاوت آن ها در این است که در این نوع برنامه ریزی، احتمال انجام چندین عمل زمان دار، که با یکدیگر هم پوشانی دارند، به طور همزمان وجود دارد؛ بنابراین، تعریف یک حالت باید شامل اطلاعاتی دربارهٔ زمان مطلق کنونی و میزان پیشرفت هر عمل فعال در زمان حال باشد. علاوه براین، در برنامه ریزی با زمان حال یا گویا، برخلاف برنامه ریزی کلاسیک یا با زمان صحیح، فضای حالت ممکن است نامتناهی باشد. برنامه ریزی زمانی به مسایل زمان بندی (Scheduling Problems) ارتباط بسیاری دارد. برنامه ریزی زمانی را می توان از دیدگاه اتوماتون زمانی نیز بررسی کرد. برنامه ریزی احتمالاتی. برنامه ریزی احتمالاتی (Conditional Planning) را می توان با روش هایی همانند تکرار مقادیر (Value Iteration) و تکرار سیاست (Policy Iteration) حل کرد، به ش
رط آن که فضای حالت کوچک باشد. درصورت جزئی بودن مشاهده پذیری، برنامه ریزی احتمالاتی را می توان به طور مشابه با روش های تکراری حل کرد، اما به جای استفاده از حالت ها، بایستی از یک نمایش از توابع مقدار تعریف شده برای فضای باورها بهره گرفت. برنامه ریزی ترجیحی. در برنامه ریزی ترجیحی (Preference-based Planning)، هدف تنها تولید یک برنامه نیست، بلکه، باید ترجیحات و اولویت های مشخص شدهٔ کاربر را نیز ارضا نمود. یکی از تفاوت های این نوع برنامه ریزی با سایر انواع آن ها همانند فرایندهای تصمیم گیری مارکوف، که مبتنی بر پاداشند، این است که ترجیحات موجود لزوماً دارای مقدار عددی دقیق نمی باشند. برنامه ریزی شرطی. برنامه ریزی قطعی (Deterministic Planning)، با ایجاد سیستم برنامه ریزی STRIPS، که سیستمی سلسله مراتبی است، معرفی شد. اسامی اعمال در یک دنباله، مرتب شده می باشند و این برنامه ی موجود برای ربات می باشد. برنامه ریزی سلسله مراتبی (Hierarchical planning) با یک درخت رفتار (Behavior Tree) که به صورت اتوماتیک تولید می شود، قابل قیاس است . ایراد این مساله در آن است که یک درخت رفتار نرمال به اندازه ی برنامه های کامپیوتری معنادار ن
یست. به عبارت دیگر، نمادگذاری گراف رفتار شامل دستورات انجام عمل می باشد، ولی حاوی مفاهیمی مانند حلقه (Loop) و یا عبارات شرطی if-then نمی باشد. برنامه ریزی شرطی (Conditional Planning) این ایراد را با معرفی یک نمادگذاری مفصل تر برطرف می کند؛ که بسیار مشابه مفهوم کنترل جریان در سایر زبان های برنامه نویسی مانند پاسکال می باشد. این نمادگذاری مشابه مفهوم بهم پیوستگی برنامه ها (Program Synthesis) است، بدین معنا که یک برنامه ریز کدی را تولید می کند که توسط interpreter قابل اجراست . “Warplan-C” مثالی اولیه از برنامه ریز شرطی می باشد که در اواسط سال 1970 معرفی شد . تفاوت میان یک دنباله ی ساده و برنامه ای پیچیده متشکل از عبارات if-then در چیست؟ این اختلاف از عدم قطعیت در حین زمان اجرای برنامه (Runtime) نشأت می گیرد. بدین معنا که برنامه می تواند به سیگنال های سنسوری که برای برنامه ریز ناشناخته است، عکس العمل نشان دهد. برنامه ریز پیشاپیش دو انتخاب ممکن تولید می کند. برای نمونه، اگر یک شی فرضی شناسایی شود، برنامه ی A را اجرا می کند، و در صورت عدم شناسایی آن، برنامه ی B اجرا می شود . توانایی اجرای برنامه های جزیی (Partial P
lans)، از مزایای برجسته ی برنامه ریزی شرطی به حساب می آید . عامل مجبور به برنامه ریزی همه موارد از ابتدا تا انتها نمی باشد، بلکه می تواند مساله را به بخش های کوچک تر تقسیم کند. این امر باعث کاهش فضای حالت و حل مسایل پیچیده تر می شود. برنامه ریزی تصادفی. اگر محیط توسط سنسورها قابل مشاهده باشد، اصطلاح برنامه ریزی تصادفی (Contingent Planning) را به کار می بریم، که در آن ممکن است با خطا مواجه شویم. بنابراین، در این نوع برنامه ریزی، عامل با اطلاعات ناقص کار می کند. در برنامه ریزی تصادفی، برنامه ی موجود به صورت درخت تصمیم تعریف می شود، نه به صورت دنباله ای از اعمال، زیرا، برخلاف برنامه ریزی کلاسیک که در آن هر گام از برنامه توسط یک حالت قابل مشاهده ی کامل نمایش داده می شود، در برنامه ریزی تصادفی برنامه توسط مجموعه ای از حالات قابل نمایش است . اعمال انتخاب شده به وضعیت سیستم بستگی دارند. برای مثال، اگر باران ببارد، عامل به همراه بردن چتر را انتخاب می کند، و اگر این اتفاق نیفتد، ممکن است چتر را انتخاب نکند. مایکل لیتمن در سال 1998 نشان داد که مساله برنامه ریزی همراه با اعمال منشعب (Branching Actions)، دارای پیچیدگی زم
انی نمایی کامل (EXPTIME-complete) است . حالت خاصی از برنامه ریزی تصادفی توسط مسایل "قابل مشاهده ی کامل و غیرقطعی" یا همان “Fully-Observable and Non-deterministic (FOND) Problems” قابل بیان است. اگر هدف مساله در منطق زمانی خطی روی تریس متناهی (Linear Time Logic on Finite Trace (LTLf)) تعریف شود، آن گاه مساله همواره EXPTIME-complete است ، و اگر هدف در منطق پویای خطی روی تریس متناهی (Linear Dynamic Logic on Finite Trace (LDLf)) تعریف شود، مساله 2EXPTIME-complete می باشد. برنامه ریزی منطبق. اگر عامل در مورد حالت سیستم مردد باشد، و قادر به مشاهده ی هیچ چیز نباشد، آن گاه مساله، برنامه ریزی منطبق(Conformant Planning) نام دارد. در این نوع برنامه ریزی، عامل باورهایی درباره محیط واقعی دارد، اما به عنوان مثال، قادر به تایید صحت این باورها با اعمال حسی خود نیست. این دسته از مسایل راه حل هایی مشابه برنامه ریزی کلاسیک دارند ، با این تفاوت که فضای حالت، به دلیل عدم قطعیت حالت فعلی، دارای اندازه ای با توان نمایی می باشد. برای برنامه ریزی منطبق، راه حل مساله به صورت دنباله ای از اعمال تعریف می شود. هاسلوم و جانسون نشان داده ا
ند که مساله برنامه ریزی منطبق دارای پیچیدگی مکانی نمایی کامل (EXPSPACE-complete) است ، و اگر وضعیت اولیه نامعلوم باشد و نتایج حاصل از اعمال همراه با عدم قطعیت باشند، این مساله دارای پیچیدگی زمانی نمایی کامل دو برابر (2EXPTIME-complete) می باشد .
تلفیت (به لاتین: Telfit) یک روستا در دولت فلسطین است که در استان جنین واقع شده است. تلفیت ۲۳۸ نفر جمعیت دارد.
کفر قود (به لاتین: Kafr Qud) یک روستا در دولت فلسطین است که در استان جنین واقع شده است. کفر قود ۱٬۱۴۳ نفر جمعیت دارد.
جلجیلیا (به لاتین: Jiljilyya) یک روستا در دولت فلسطین است که در استان رام الله و البیره واقع شده است. جلجیلیا ۷۴۹ متر بالاتر از سطح دریا واقع شده است.
بیت قاد (به لاتین: Beit Qad) یک روستا در دولت فلسطین است که در کرانه باختری رود اردن واقع شده است. بیت قاد ۱٬۷۹۹ نفر جمعیت دارد.
عربونه (به لاتین: Arabbuna) یک روستا در دولت فلسطین است که در استان جنین واقع شده است. عربونه ۱٬۷۹۹ نفر جمعیت دارد.
ام الکلاب (به لاتین: Umm al-Kilab) یک روستا در دولت فلسطین است که در استان خان یونس واقع شده است. ام الکلاب ۹۹۹ نفر جمعیت دارد.
صره (به لاتین: Sarra) یک روستا در دولت فلسطین است که در استان نابلس واقع شده است. صره ۲٬۸۹۲ نفر جمعیت دارد.
قلقاس (به لاتین: Qalqas) یک روستا در دولت فلسطین است که در استان الخلیل واقع شده است. قلقاس ۱٬۱۴۹ نفر جمعیت دارد.
عین البیضا (به لاتین: Ein al-Beida) یک روستا در دولت فلسطین است که در استان طوباس واقع شده است. عین البیضا ۱۵٫۰ کیلومتر مربع مساحت و ۱٬۰۵۰ نفر جمعیت دارد.
عین الدیوک التحتا (به لاتین: Ein ad-Duyuk at-Tahta) یک محله در دولت فلسطین است که در استان اریحا واقع شده است. عین الدیوک التحتا ۹۶۷ نفر جمعیت دارد.
عین الدیوک الفوقه (به لاتین: Ein ad-Duyuk al-Foqa) یک روستا در دولت فلسطین است که در استان اریحا واقع شده است. عین الدیوک الفوقه ۸۱۴ نفر جمعیت دارد.
بئر ماعین (به لاتین: Bir Ma'in) یک منطقهٔ مسکونی در قیمومت بریتانیا بر فلسطین است که در رمله (شهر) واقع شده است. بئر ماعین ۵۱۰ نفر جمعیت دارد.
الشواوره (به لاتین: Ash-Shawawra) یک روستا در دولت فلسطین است که در استان بیت لحم واقع شده است. الشواوره ۳٬۷۳۷ نفر جمعیت دارد.
الساویه (به لاتین: As-Sawiya) یک روستا در دولت فلسطین است که در استان نابلس واقع شده است. الساویه ۲٬۳۰۱ نفر جمعیت دارد.
المغیر (به لاتین: Al-Mughayyir) یک روستا در دولت فلسطین است که در استان جنین واقع شده است. المغیر ۲٬۲۴۰ نفر جمعیت دارد.
الدوحه (به لاتین: Al-Dawha) یک شهرک در دولت فلسطین است که در استان بیت لحم واقع شده است. الدوحه ۹٬۷۵۳ نفر جمعیت دارد.
البقیعه (به لاتین: Al-Bikai'a) یک روستا در دولت فلسطین است که در استان طوباس واقع شده است. البقیعه ۲۹٫۵ کیلومتر مربع مساحت و ۱٬۸۵۰ نفر جمعیت دارد.
وادی الفارعه (به لاتین: Wadi al-Far'a) یک روستا در دولت فلسطین است که در استان طوباس واقع شده است. وادی الفارعه ۱۲٫۰ کیلومتر مربع مساحت و ۲٬۳۴۰ نفر جمعیت دارد.
یتما (به لاتین: Yatma) یک منطقهٔ مسکونی در دولت فلسطین است که در استان نابلس واقع شده است. یتما ۲٬۹۸۱ نفر جمعیت دارد.
یانون (به لاتین: Yanun) یک روستا در دولت فلسطین است که در استان نابلس واقع شده است. یانون ۱۶٫۰ کیلومتر مربع مساحت و ۱۰۲ نفر جمعیت دارد.
طوره الغربیه (به لاتین: Tura al-Gharbiya) یک روستا در دولت فلسطین است که در استان جنین واقع شده است. طوره الغربیه ۱٬۱۱۰ نفر جمعیت دارد.
شوالیه آنتوان دو فاوری ، (۸ سپتامبر ۱۷۰۶، بنیوله- ۹ فوریه ۱۷۹۸، مالت) نقاش فرانسوی بود که به خاطر پرتره های شخصیت های امپراتوری عثمانی و همچنین نقاشی های فرماندهان بزرگ شوالیه های مالت مورد توجه قرار گرفت. زندگی و حرفه. در سال ۱۷۶۲ ، آنتوان دو فاوری به قسطنطنیه نقل مکان کرد و ۹ سال را در آنجا گذراند. وی ژانر بی شماری از صحنه های زندگی روزمره در ترکیه را در زمان لویی شانزدهم نقاشی کرد و همچنین مردم محلی و شخصیت های برجسته خارجی را به تصویر کشید. به ویژه یک عکس از سفیر فرانسه، شارل گراویه، کنت ورگن (۱۷۸۷–۱۷۱۷)، که بین سالهای ۱۷۵۴ تا ۱۷۶۸ در قسطنطنیه زندگی می کرد، و تصویری از آنت دوویویر دو تستا همسر گراویه (۱۷۹۸–۱۷۳۰) قابل توجه است. وی پیش از این با تستا، بازرگان و عضوی از یک خانواده برجسته جنوسی که چندین قرن در پرا اقامت داشت، ازدواج کرده بود. فاوری هم سفیر و هم همسرش را با لباس غنی ترکی به تصویر کشید.
رمانه (به لاتین: Rummanah) یک روستا در دولت فلسطین است که در استان جنین واقع شده است. رمانه ۳٬۳۷۲ نفر جمعیت دارد.
رافات (به لاتین: Rafat) یک روستا در دولت فلسطین است که در استان سلفیت واقع شده است. رافات ۱٬۸۶۱ نفر جمعیت دارد و ۲۹۳ متر بالاتر از سطح دریا واقع شده است.
قریوت (به لاتین: Qaryut) یک روستا در دولت فلسطین است که در استان نابلس واقع شده است. قریوت ۲٬۴۶۹ نفر جمعیت دارد.
اودله (به لاتین: Odala) یک روستا در دولت فلسطین است که در استان نابلس واقع شده است. اودله ۱٬۰۸۲ نفر جمعیت دارد.
نصف جبیل (به لاتین: Nisf Jubeil) یک روستا در دولت فلسطین است که در استان نابلس واقع شده است. نصف جبیل ۳۹۴ نفر جمعیت دارد.
مرکه (به لاتین: Mirka) یک روستا در دولت فلسطین است که در استان جنین واقع شده است. مرکه ۱٬۵۵۵ نفر جمعیت دارد.
طلوزه (به لاتین: Talluza) یک روستا در دولت فلسطین است که در استان نابلس واقع شده است. طلوزه ۲٬۳۷۵ نفر جمعیت دارد.
کفیرت (به لاتین: Kufeirit) یک روستا در دولت فلسطین است که در استان جنین واقع شده است. کفیرت ۲٬۴۴۶ نفر جمعیت دارد.
کفر قلیل (به لاتین: Kafr Qallil) یک روستا در دولت فلسطین است که در استان نابلس واقع شده است. کفر قلیل ۲٬۴۹۱ نفر جمعیت دارد.
جریش (به لاتین: Jurish) یک روستا در دولت فلسطین است که در استان نابلس واقع شده است. جریش ۱٬۳۸۴ نفر جمعیت دارد.
جحر الدیک (به لاتین: Juhor ad-Dik) یک روستا در دولت فلسطین است که در استان غزه واقع شده است. جحر الدیک ۳٬۲۰۰ نفر جمعیت دارد.
جیت (به لاتین: Jit) یک روستا در دولت فلسطین است که در استان قلقیلیه واقع شده است. جیت ۲٬۳۲۰ نفر جمعیت دارد و ۵۰۱ متر بالاتر از سطح دریا واقع شده است.
جالود (به لاتین: Jalud) یک روستا در دولت فلسطین است که در استان نابلس واقع شده است. جالود ۱۶٫۵ کیلومتر مربع مساحت و ۴۶۴ نفر جمعیت دارد.
علار (به لاتین: Illar) یک شهرک در دولت فلسطین است که در استان طولکرم واقع شده است. علار ۱۴ کیلومتر مربع مساحت و ۶٬۱۹۰ نفر جمعیت دارد.
هندازه (به لاتین: Hindaza) یک روستا در دولت فلسطین است که در استان بیت لحم واقع شده است. هندازه ۴٬۷۷۹ نفر جمعیت دارد.
دار صلاح (به لاتین: Dar Salah) یک روستا در دولت فلسطین است که در استان بیت لحم واقع شده است. دار صلاح ۳٬۳۷۳ نفر جمعیت دارد.
ضاحیه صباح الخیر (به لاتین: Dahiyat Sabah al-Kheir) یک شهرک در دولت فلسطین است که در استان جنین واقع شده است. ضاحیه صباح الخیر ۱٬۴۵۷ نفر جمعیت دارد.
بُرهام یک روستا در فلسطین است که در استان رام الله و البیره واقع شده است. برهام ۱٫۶ کیلومتر مربع مساحت و ۶۱۶ نفر جمعیت دارد.
بزاریا (به لاتین: Bizzariya) یک روستا در دولت فلسطین است که در استان نابلس واقع شده است. بزاریا ۲٬۲۵۲ نفر جمعیت دارد.
بیت اللو (به لاتین: Beitillu) یک روستا در دولت فلسطین است که در استان رام الله و البیره واقع شده است. بیت اللو ۳٬۰۸۳ نفر جمعیت دارد و ۵۳۱ متر بالاتر از سطح دریا واقع شده است.
بیت الروش الفوقا (به لاتین: Beit ar-Rush al-Fauqa) یک روستا در دولت فلسطین است که در استان الخلیل واقع شده است. بیت الروش الفوقا ۹۷۹ نفر جمعیت دارد.
بلعه (به لاتین: Bal'a) یک شهرک در دولت فلسطین است که در استان طولکرم واقع شده است. بلعه ۲۳٫۰ کیلومتر مربع مساحت و ۶٬۶۰۴ نفر جمعیت دارد.
عرانه (به لاتین: Arranah) یک روستا در دولت فلسطین است که در استان جنین واقع شده است. عرانه ۲٬۱۴۴ نفر جمعیت دارد.
ریحیا (به لاتین: Ar-Rihiya) یک روستا در دولت فلسطین است که در استان الخلیل واقع شده است. ریحیا ۳٬۹۴۹ نفر جمعیت دارد.
النویعمه (به لاتین: An-Nuway'imah) یک روستا در دولت فلسطین است که در استان اریحا واقع شده است. النویعمه ۵۲٫۶ کیلومتر مربع مساحت و ۱٬۱۷۰ نفر جمعیت دارد.
النزله الغربیه (به لاتین: An-Nazla al-Gharbiya) یک روستا در دولت فلسطین است که در استان طولکرم واقع شده است. النزله الغربیه ۸۸۵ نفر جمعیت دارد.
النزله الشرقیه (به لاتین: An-Nazla ash-Sharqiya) یک روستا در دولت فلسطین است که در استان طولکرم واقع شده است. النزله الشرقیه ۱٬۶۴۷ نفر جمعیت دارد.
دیر ابو ضعیف (به لاتین: Deir Abu Da'if) یک شهرک در دولت فلسطین است که در استان جنین واقع شده است. دیر ابو ضعیف ۵٬۲۹۳ نفر جمعیت دارد.
الناقوره (به لاتین: An-Naqura) یک روستا در دولت فلسطین است که در استان نابلس واقع شده است. الناقوره ۱٬۵۴۵ نفر جمعیت دارد.
جبعه (به لاتین: Jab'a) یک منطقهٔ مسکونی در دولت فلسطین است که در استان بیت لحم واقع شده است. جبعه ۱۰٫۱ کیلومتر مربع مساحت و ۸۹۶ نفر جمعیت دارد.
قراوه بنی حسان (به لاتین: Qarawat Bani Hassan) یک شهرک در دولت فلسطین است که در استان سلفیت واقع شده است. قراوه بنی حسان ۹٫۷ کیلومتر مربع مساحت و ۳٬۸۰۱ نفر جمعیت دارد و ۳۹۱ متر بالاتر از سطح دریا واقع شده است.
اماتین () یک روستا در دولت فلسطین است که در استان قلقیلیه واقع شده است. اماتین ۱۰٫۰ کیلومتر مربع مساحت و ۲٬۴۵۰ نفر جمعیت دارد و ۴۳۲–۵۱۸ متر بالاتر از سطح دریا واقع شده است.
التوانی (به لاتین: At-Tuwani) یک روستا در دولت فلسطین است که در استان الخلیل واقع شده است. التوانی ۳۲۶ نفر جمعیت دارد.
عقبه (به لاتین: Aqabah) یک روستا در دولت فلسطین است که در استان طوباس واقع شده است. عقبه ۳۰۰ نفر جمعیت دارد.
زواتا (به لاتین: Zawata) یک روستا در دولت فلسطین است که در استان نابلس واقع شده است. زواتا ۱٬۹۰۰ نفر جمعیت دارد.
شبکه های زایای دشمن گونه، شبکه های زایای رودررو، شبکه های زایای رقابتی ، شبکه های مولد هم آورد یا شبکه های زایای صفر ، یک کلاس از چارچوب های یادگیری ماشین است که ایان گودفلو و همکارانش در سال ۲۰۱۴ آن را پیشنهاد کردند. در این کلاس، دو شبکه عصبی در یک بازی روبروی یکدیگر قرار می گیرند (در چارچوب یک بازی با گردایش صفر، که آن را به نام بازی با مجموع صفر نیز در حوزهٔ نظریه بازی ها می شناسیم، در چنین بازی هایی سود یک بازیکن به ضرر بازیکن دیگر است و هر گاه بازیکنی یک امتیاز می گیرد در واقع امتیازی از بازیکن مقابل کم می شود در نتیجه همواره مجموع امتیازات صفر است). در این روش شبکه فرا می گیرد که چگونه از داده های آموزش، داده های جدیدی به وجود بیاورد که از دید آماری داده های آموزش و به وجود آمده همسان باشند. به عبارت دیگر، روش در نهایت قرار است داده هایی که برای آموزش استفاده می شوند و خروجی شبکه از لحاظ برخی ویژگی ها شباهت داشته باشند، وظیفه تولید خروجی بر عهدهٔ بخش زایا و وظیفهٔ بررسی کافی بودن این شباهت بر عهدهٔ بخش دشمن گونه است، مانند یک بازی که اگر بخش دشمن گونه بتواند حدس بزند که ورودی اصلی شبکه با خروجی ساخته شد
ه توسط بخش زایا اختلاف دارند یا به عبارتی همسان نیستند، برنده می شود و بخش زایا ناچار است تا خروجی بهتری تولید کند تا جایی که بخش زایا بتواند بخش دشمن گونه را بفریبد در نتیجه بازی تمام شود. برای نمونه، شبکه های مولد رقابتی آموزش یافته می تواند عکس های جدیدی را به وجود آورد که از دید بیننده درست باشد و بسیاری از ویژگی های داده های آموزشی را در بر بگیرد. تصور کنید قرار است از تصاویر با وضوح پایین تصاویر با وضوح بالای معادل آنها را بسازیم که علاوه بر بزرگتر بودن و با کیفیت تر بودن دقیقاً معادل تصویر ورودی باشد در چنین شرایطی شبکه زایای دشمن گونه بسیار مفید و کمک کننده است. گرچه در ابتدا یک گونه از مدل زایا برای یادگیری بدون ناظر (Unsupervised learning) پیشنهاد شده بود، ولی شبکه های زایای دشمن گونه برای یادگیری نیمه نظارتی (Semi-supervised learning)، یادگیری با ناظر (Supervised learning) و یادگیری تقویتی (Reinforcement learning) نیز می تواند مفید باشد. ایده بنیادی شبکه های مولد رقابتی بر پایه آموزش «ناراسته» با جداکننده می باشد که خود نیز در فرایند آموزش بگونه پویا در حال به روزرسانی می باشد. بدین سان شبکه مولد ب