Payamvdn/NorthPersian_fa_wiki huggingface dataset:
جتماعی مهم تلقی می شود (بارزترین مثال سرمایه پولی است. میدان هم به صورت عمودی و هم افقی سازماندهی می شوند. این بدان معناست که میدان ها کاملاً مشابه طبقات نیستند و اغلب فضاهای مستقل و مستقل بازی اجتماعی هستند. میدان قدرت از این جهت خاص است که به صورت افقی در همه میدان ها وجود دارد و مبارزات درون آن "نرخ مبادله" اشکال سرمایه فرهنگی، نمادین یا فیزیکی بین خود میدان ها را کنترل می کند. یک میدان از تفاوت های رابطه ای در جایگاه عوامل اجتماعی تشکیل می شود. مرزهای یک میدان با جایی مشخص می شوند که تأثیرات آن به پایان می رسد. میدان های مختلف می توانند مستقل یا مرتبط با یکدیگر باشند (به عنوان مثال، تفکیک قدرت بین قوه قضاییه و قوه مقننه را در نظر بگیرید). جوامع پیچیده تر دارای میدان های بیشتر و روابط بیشتر بین میدان ها هستند. طبق این قوانین، فعالیت در این میدان توسعه می یابد که مانند بازاری عمل می کند که در آن بازیگران برای منافع خاص مرتبط با آن رقابت می کنند. این رقابت روابط عینی بین شرکت کنندگان را از طریق عواملی مانند حجم سرمایه ای که مشارکت می کنند، مسیر حرکت آنها در حوزه یا توانایی آنها برای انطباق با قوانین ذاتی مید
ان تعریف می کند. میزانی که شرکت کنندگان می توانند از منابعی که به آنها وقف شده است استفاده مؤثری کنند تابعی از انطباق "عادت واره" آنها در این میدان خاص است. عادت واره، نظام ذهنی انتظارات و استعدادهایی است که از طریق تجربه گذشته به دست آمده است. سرمایه عملیاتی در هر زمینه مجموعه منابعی است که می توان برای کسب مزیت در آن استفاده کرد؛ بنابراین، سرمایه عاملی از میدان پویایی و همچنین محصول جانبی میدانی است که خارج از آن وجود ندارد. گونه های مختلف سرمایه در میدان های مختلفی عمل می کنند که به نوبه خود با توازن قدرت اعمال شده توسط سرمایه تعریف می شوند. ساخت و ساز. میدان ها بر اساس «قانون»، اصول بنیادی «نگرش و تقسیم بندی» (تقسیم بندی ذهن و بدن برای مثال، یا مرد و زن) یا سازمان دهی «قوانین» تجربه ای ساخته می شوند که بر اعمال و تجربیات درون یک حوزه حاکم است. «قانون» زیربنای یک میدان اغلب به میدان دیگری تقلیل ناپذیر است، مانند تفاوت مشخص شده بین قانون میدان زیبایی شناختی که به سرمایه فرهنگی ارزش می دهد و به نوعی سرمایه اقتصادی را طرد می کند و میدان اقتصادی که برای اقتصاد ارزش قایل است. کارگزاران نه از طریق قرارداد صریح ب
لکه از طریق تصدیق عملی آنها از مخاطرات در یک زمینه خاص مشترک می شوند که ضمناً در همان "بازی بازی" مستتر است. این تصدیق در مورد سهم برندگان در این میدان و کسب منافع و سرمایه گذاری های تعیین شده توسط این میدان، "ایلوسیو نامیده می شود.
کاخ بابلسبرگ () در پارک و محله پوتسدام، مرکز ایالت براندنبورگ آلمان، در نزدیکی برلین قرار دارد. این کاخ به مدت بیش از ۵۰ سال اقامتگاه تابستانی شاهزاده ویلیام، بعدها امپراتور آلمان ویلیام اول و پادشاه پروس و همسرش، آگوستا از خاندان ساکس-وایمار-آیزناخ، ملکه آلمان و ملکه پروس بود. تاریخچه. این ساختمان که به سبک احیای گوتیک انگلیسی طراحی شده است، در دو مرحله در دوره ۱۸۳۵–۱۸۴۹ ساخته شده است. قرارداد طراحی کاخ به معماران کارل فردریش شینکل، لودویگ پرسیوس و یوهان هاینریش استراک داده شده بود. در ۲۲ سپتامبر ۱۸۶۲ در کاخ و پارک مجاور مذاکراتی بین پادشاه پروس ویلیام اول و اتو فون بیسمارک انجام شد که به معرفی بیسمارک به عنوان وزیر و وزیر امور خارجه پروس انجامید. معماری کاخ بابلسبرگ الگوی ساخت کاخ کیتندورف بین سال های ۱۸۴۸ و ۱۸۵۳ در مکلنبورگ-فورپومرن توسط شاگرد شینکل، فردریش هیتزیگ، صورت گرفت. سایت میراث جهانی. از سال ۱۹۹۰ کاخ بابلسبرگ بخشی از سایت میراث جهانی یونسکو «کاخ ها و پارک های پوتسدام و برلین» محسوب می شود. این کاخ توسط بنیاد کاخ ها و باغ های پروس برلین-براندنبورگ اداره می شود. از سال ۲۰۱۳ این کاخ تحت بازسازی گسترد
ه نماها و فضای داخلی خود قرار گرفته است.
رافائل محرم لی (؛ زادهٔ ) بازیکن فوتبال جمهوری آذربایجان اهل است. وی همچنین در تیم های ملی فوتبال زیر ۱۹ سال جمهوری آذربایجان و زیر ۲۱ سال جمهوری آذربایجان بازی کرده است.
ایلکین قیرتیموف (؛ زادهٔ ) بازیکن فوتبال اهل جمهوری آذربایجان است. از باشگاه هایی که در آن بازی کرده است می توان به باشگاه فوتبال سیمرغ زاقاتالا و باشگاه فوتبال کشله اشاره کرد. وی همچنین در تیم ملی فوتبال جمهوری آذربایجان بازی کرده است.
جزیره فک () فیلم مستند آمریکایی محصول سال ۱۹۴۸ است که توسط جیمز آلگار کارگردانی و به تهیه کنندگی والت دیزنی می باشد. این اولین قسمت از مجموعه فیلم مستندی دربارهٔ طبیعت به نام "ماجراهای زندگی واقعی" بود که در سال ۱۹۴۹ برنده اسکار بهترین فیلم کوتاه شد. تولید. در سال ۱۹۴۷، والت دیزنی با آلفرد و آلما میلوت قرارداد بست تا فیلم مستندی از حیات وحش و فرهنگ آلاسکا تهیه کنند. دیزنی برای فیلم برداری از فعالیت های انسانی در آلاسکا ارزشی ندید اما مجذوب فیلم هایی که میلوت ها از اجتماع فوک ها در جزایر پریبیلوف گرفتند، گشت. خود دیزنی عنوان جزیرهٔ فک را برای این فیلم ابداع کرد و آن را به عنوان اولین فیلم از سری جدید مستندهای طبیعت به نام "ماجراهای زندگی واقعی" در نظر گرفت. میلوت ها بیش از ۱۰۰٬۰۰۰ فوت از فک ها فیلم برداری کردند و روند فیلم برداری بیش از یک سال به طول انجامید. تولید فیلم برای دیزنی کمی بیش از ۱۰۰٬۰۰۰ دلار هزینه داشت.
ربات شبکهُ اجتماعی که با نام های مختلفی مانند socbot یا ترول بات نیز شناخته می شوند، عامل هایی کم و بیش خودکار هستند که با اهداف مختلفی ساخته شده و در شبکه های اجتماعی فعالیت می کنند. از جمله مهم ترین اهدافی که برای ربات های شبکهُ اجتماعی تعریف می شوند عبارتند از: حمایت از ایده ها، کمپین ها و اشخاص، تأثیرگذاری بر افکار عمومی، برندسازی، فعالیت به عنوان فالوور یک حساب یا جمع آوری فالوور برای آن ها، خودکارسازی انتشار محتوا و تبلیغات. حساب هایی که کاملاً توسط ربات های اجتماعی گردانده می شوند، معمولاً تعاملات بسیار ساده ای انجام می دهند یا اینکه به طور کل، فعالیت خاصی در بستر شبکهُ اجتماعی ندارند. محتوایی که این ربات ها در شبکهٔ اجتماعی (مثلا توئیت در توئیتر یا دایرکت و پست در اینستاگرام) منتشر می کنند، عمدتاً بسیار ساده بوده و حالت پیش ساخته دارند که توسط برنامه نویسان اولیه تعریف شده است. ربات های شبکهُ اجتماعی ممکن است به صورت گروهی یا انفرادی فعالیت کنند. همچنین ممکن است فعالیت های آنان توسط افراد واقعی کنترل شود. با وجود چنین دایرهٔ نسبتاً محدودی از عملکرد، می توان گفت این ربات ها آزمون تورینگ را با موفقیت پش
ت سر گذاشته اند. برخی از حساب های کاربری در شبکه های اجتماعی به طور کامل توسط ربات های اجتماعی گردانده می شوند. برای درک بهتر موضوع، می توان اینطور تصور کرد که اگر حساب های موجود در شبکه های اجتماعی را افراد واقعی در نظر بگیریم، این نوع از ربات ها حساب های جعلی محسوب می شوند. فرایند خودکار ایجاد و راه اندازی حساب های متعدد با استفاده از ربات های اجتماعی اگر در خلاف جهت سامانه یا جامعه باشد، یکی از اشکال حمله سیبیل به شمار می رود. تاریخچه. بسیاری بر این باورند که ربات های اجتماعی نقش برجسته ای در انتخابات ریاست جمهوری ۲۰۱۶ ایالات متحده داشته اند. به نظر می رسد تاریخچهُ این گونه ادعاها، حداقل به دوران انتخابات میان دوره ای ۲۰۱۰ ایالات متحده بازمی گردد. تخمین زده می شود که ۹–۱۵٪ از حساب های توئیتری که هم اکنون فعال هستند، مربوط به ربات ها باشند. همچنین مطابق برخی تخمین ها، ۱۵٪ از کل جمعیت توئیتری فعالی که در بحث های مربوط به انتخابات ریاست جمهوری ۲۰۲۰ ایالات متحده شرکت داشتند، ربات ها بودند. براساس این تخمین ها، حداقل ۴۰۰٬۰۰۰ ربات مسئول بیش از ۳٫۸ میلیون توئیت بودند که تقریباً ۱۹٪ از کل حجم این مباحثات را تشکیل
می داد. ربات های توئیتر نمونه های شناخته شده ای از ربات های اجتماعی هستند، اما ربات های خودکار مشابه در شبکه های اجتماعی دیگری مانند فیس بوک و اینستاگرام نیز مشاهده شده اند. امروزه، ربات های اجتماعی به شخصیت های اینترنتی متقاعدکننده مجهز شده اند یا حتی می توانند این شخصیت ها را شبیه سازی کنند، به طوری که حتی می توانند افراد واقعی را نیز تحت تأثیر قرار دهند. با این وجود، بایستی در نظر داشت که این ربات ها همیشه قابل اعتماد نیستند. ربات های اجتماعی، می توانند به طور خودکار پیام ها و محتواها را (باز) تولید یا به طور مکرر استفاده کنند. همچنین، دستهٔ بزرگی از ربات هایی که با اهداف خرابکارانه ساخته می شوند، به دلیل تمایلشان به نفوذ و تأثیرگذاری در گروه های کاربری بزرگ، در بسیاری از ویژگی ها با هرزنامه ها مشترک در نظر گرفته می شوند. ربات های اجتماعی در ایران. به دلیل وجود محدودیت های متعدد در زمینهٔ شبکه های اجتماعی در ایران، تقریباً هیچگاه مطالعهٔ سراسری در زمینهٔ ربات های فعال در فیسبوک و توئیتر صورت نگرفته است. از آنجایی که به دلیل همین محدودیت ها بیشترین تجمع کاربران ایرانی در شبکه های اجتماعی اینستاگرام و تلگرام
است، انتظار می رود تمرکز اصلی ربات های اجتماعی در ایران نیز بر روی همین دو بستر باشد. با این وجود، ربات های توئیتری همچون «زلزله» و «کتاب یاب» در ایران وجود دارند که بیشتر در زمینهٔ اطلاع رسانی و سرگرمی ساخته شده اند. بیشترین تعداد ربات های اجتماعی در ایران در تلگرام مشاهده شده اند. صدها ربات در این شبکهٔ اجتماعی وجود دارند که در زمینهٔ سرگرمی، اطلاع رسانی و ابزارهای کنترل در گروه ها فعال هستند. در مورد اینستاگرام، از آنجایی که محدودیت های مرتبط با ربات ها در اینستاگرام شدیدتر است، ربات های کمتری وجود دارند. همچنین تعداد حساب هایی که به طور کامل توسط ربات ها کنترل می شوند، کمتر است. در این شبکهٔ اجتماعی، ربات ها بیشتر به عنوان ابزارهایی برای جذب دنبال کننده، ایجاد تعامل و تبلیغات به کار برده می شوند. اینکه ربات های اینستاگرامی ایرانی مانند «اینبو» در محدودهٔ خودکارسازی قابل قبول از طرف اینستاگرام فعالیت می کنند یا خیر، همچنان جای بحث دارد. جنبه های قانونی. استفاده از ربات های اجتماعی برخلاف شرایط و قوانین بسیاری از پلتفرم ها، از جمله توئیتر و اینستاگرام است. با این حال، این شبکه های اجتماعی با ارائهٔ برخی از
واسط های برنامه نویسی (API)، با درجات خاصی از خودکارسازی (اتوماسیون) موافق هستند. برای مثال، ربات «سندپالس» که یک ربات پاسخگویی به مشتریان محسوب می شود، با استفاده از واسط های برنامه نویسی ارائه شده توسط اینستاگرام فعالیت می کند. موضوع وضع مقررات قانونی برای ربات های اجتماعی در بسیاری از کشورها روزبروز برای سیاست گذاران ضروری تر می شود؛ اما به علت دشواری در شناسایی ربات های اجتماعی و افتراق آن ها از ربات های اجتماعی که با استفاده از واسط های برنامه نویسی در سطوح استاندارد اتوماسیون فعالیت می کنند، فعلاً مشخص نیست که آیا این کار اصلاً شدنی است یا می تواند اجباری در این زمینه وجود داشته باشد یا خیر. به هر حال، با توجه به اینکه این ربات ها می توانند به واسطهٔ فعالیت خودکار، در قالب یک تأثیرگذار خستگی ناپذیر فعالیت کنند، انتظار می رود در آینده در شکل دهی به افکار عمومی نقش چشمگیری داشته باشند. کاربردها. اگرچه استفاده از ربات های شبکه های اجتماعی صرفاً به خرابکاری محدود نمی شود، اما بازدهی بسیار بالا و قابلیت فعالیت خستگی ناپذیر، آن ها را برای این اهداف مناسب کرده است. در این زمینه، لوتز فینگر ۵ کاربرد ربات های ا
جتماعی در زمینه های خرابکارانه را چنین گزارش کرده است: اثرات همهٔ این موارد را می توان تا حد زیادی به روش های جنگ روانی و جنگ اطلاعاتی مرسوم در گذشته تشبیه کرد. از ربات های اجتماعی در زمینه های غیرمخرب نیز استفاده می شود. از جملهٔ مهمترین کاربردهای این ربات ها، موضوع تبلیغات، برندسازی و مدیریت مشتریان و مواردی از این قبیل است. البته، زمانی این فعالیت ها غیر مخرب تلقی می شوند که ربات های اجتماعی در محدوده قابل قبول خودکارسازی عمل کرده و مرتکب اعمالی مشابه هرزنامه نشوند. تشخیص. نسل اول ربات ها را اغلب می توان با استناد به ظرفیت های مافوق بشری در زمینهٔ فعالیت شبانه روزی و با نرخ های هنگفت، از کاربران واقعی متمایز کرد. پیشرفت های بعدی موفق شده اند فعالیت های «انسانی» و الگوهای رفتاری انسانی را در سطوح بالاتری شبیه سازی کنند. برای تشخیص قطعی ربات های اجتماعی از کاربران واقعی، ترکیبی از معیارها و تکنیک های مختلف تشخیص الگو به کار برده شوند. برخی از معیارهایی که برای شناسایی ربات های اجتماعی به کار می روند، عبارتند از: برخی از سرویس ها با هدف تمییز کاربران واقعی از ربات ها ساخته شده اند. Botometer (که قبلاً تحت عنو
ان BotOrNot شناخته می شد) یک سرویس وب عمومی است که فعالیت یک حساب توئیتر را بررسی می کند و بر اساس احتمال ربات بودن حساب، به آن امتیاز می دهد. این سیستم از بیش از هزار قابلیت در زمینه تشخیص ربات ها بهره می برد. یک روش فعال که در تشخیص ربات های هرزنامه اولیه به خوبی کار می کرد، حساب های هانی پات بود. در این حساب ها، محتواهایی منتشر می شد که به طور آشکار فاقد هرگونه معنا بودند. این محتواها معمولاً به طور کورکورانه ای توسط ربات ها بازپست (بازتوئیت) می شد. بدین ترتیب ربات بودن این کاربران مشخص می شد. مطالعات اخیر نشان می دهد که ربات ها به سرعت تکامل می یابند و روش های تشخیص آن ها باید به طور مداوم به روز شوند؛ در غیر این صورت ممکن است پس از چند سال کارایی خود را کاملاً از دست بدهند. جستارهای وابسته. ربات های توئیتر واسط برنامه نویسی
باشگاه فوتبال زیره () یک باشگاه فوتبال در جمهوری آذربایجان است که در شهر باکو فعالیت می کند و در سال ۲۰۱۴ میلادی تاسیس شده است.
ورزشگاه چندمنظوره المپیک زیره () یک ورزشگاه در شهر باکو است که میزبانی بازی های خانگی باشگاه فوتبال زیره را برعهده دارد.
گندمی رنگی است که رنگ زرد روشن دانه گندم را یادآور می شود. نخستین استفاده ثبت شده از "گندمی" به عنوان نام رنگ در انگلیسی در سال ۱۷۱۱ بود. گندمی یکی از رنگ های وب X11 است.
خانه روغنی مربوط به دوره صفویه است و در اصفهان، سبزه میدان هارونیه، جنب آسیاب نعمت واقع شده و این اثر در تاریخ با شمارهٔ ثبت ۱۱۰۳ به عنوان یکی از آثار ملی ایران به ثبت رسیده است.
همه پرسی قانون اساسی صربستان () در ۱۶ ژانویه ۲۰۲۲ در صربستان برگزار شد که در آن رأی دهندگان در مورد تغییر قانون اساسی صربستان در بخش مربوط به قوه قضاییه یا نظام دادگستری تصمیم به تغییر آن گرفتند. پیش از این دولت برای انطباق قوه قضائیه با قوانین اتحادیه اروپا، روش انتخاب قضات و دادستانها را پیشنهاد کرده بود و مجلس ملی آن را با اکثریت دو سوم در ۷ ژوئن ۲۰۲۱ تصویب کرد. قبل از اعلام همه پرسی، در ۲۵ نوامبر ۲۰۲۱ تغییراتی در قانون آن انجام شد که سرشماری را از همه پرسی لغو کرد، یعنی قاعده الزام مشارکت ۵۰ درصدی برای معتبر بودن همه پرسی کفایت می کند. پیشینه و جدول زمانی. در ژانویه ۲۰۲۰، زمانی که وزیر امور خارجه رادومیر ایلیچ، برای اتخاذ «کنترل خارجی» طی بیانیه ای خواستار تغییر قانون اساسی شد که به رئیس جمهور صربستان اختیاراتی برای نصب و عزل قضات می داد، گمانه زنی هایی در مورد تغییر سیستم قضایی به وجود آمد. این بیانیه با مخالفت چندین قاضی سابق مواجه شد و آنها ادعا کردند که این امر باعث کاهش استقلال قوه قضائیه خواهد شد. وزارت دادگستری مدعی شد که «کنترل خارجی بایستی از طریق انتخاب اعضای شورای عالی قضایی توسط شهروندان کنترل
شود». پس از انتخابات پارلمانی ۲۰۲۰، حزب مترقی صربستان اکثریت کرسی های مجلس ملی را به دست آورد. اندکی بعد، دولت صربستان پیشنهادی برای تغییر قانون اساسی به مجلس ملی ارائه کرد. در ابتدا، تکمیل اصلاحات قانون اساسی که تضمین کننده استقلال قوه قضائیه بود برای ۲۰۱۷ برنامه ریزی شد. این امر که پس از تصویب استراتژی ملی توسط شورای ملی به منظور اصلاحات قضایی ۲۰۱۳ صورت گرفت، پیش بینی شد که توسط دولت در ۲۰۱۵ به تصویب برسد. بر اساس آن سند، صربستان قرار بود تا پایان ۲۰۱۶ پیش نویس اصلاحات متن قانون اساسی را تمام کند. در ۳ دسامبر ۲۰۲۰، مجلس ملی پیشنهاد تغییر قانون اساسی را تصویب کرد. رئیس مجلس ملی ایویکا داچیچ اظهار داشت در صورت برگزاری انتخابات زودهنگام، همه پرسی باید قبل از انتخابات برگزار شود. پیشنهاد دیگری برای اصلاح قانون اساسی در اواخر آوریل ۲۰۲۱ به مجلس فرستاده شد که این پیشنهاد در ۷ ژوئن ۲۰۲۱ پذیرفته شد. استقبال از کمپین. تحلیلگران به این نتیجه رسیدند که مشارکت و موفقیت در همه پرسی برای دولت از اهمیت برخوردار است، اما به دلیل انتخابات سراسری صربستان (۲۰۲۲)، برد تبلیغات برای تغییرات قانون اساسی محدود خواهد شد. کمپین «بل
ه». وزیر دادگستری فعلی مایا پوپوویچ که در مذاکرات و تشکیل سند نهایی شرکت داشته است از چنین تغییراتی حمایت می کند. کمیسیون انتخابات ونیز نیز حمایت خود را اعلام کرد و اینکه این تغییرات بیشتر توصیه های آنها را برآورده می کند. کمپین «نه». برخی از اعضای مجلس ملی که بخشی از اعضای احزاب حاکم هستند، مخالفت خود را با تغییرات قانون اساسی ابراز داشته اند. احزاب غیر پارلمانی مانند جنبش شهروندان آزاد با شعار «اجازه ندهید بلگراد غرق شود» نارضایتی خود را اعلام کردند، علاوه بر این احزاب با هم برای صربستان، سیاستمداران حزب مردم، حزب صربستان. پیمان داران و حزب دموکراتیک. همچنین میروسلاو پاروویچ، رهبر جنبش آزادیبخش خلق، خواستار تعویق رفراندوم گردید. حزب دمکرات صربستان و پوکس نیز مخالفت خود را با چنین تغییراتی ابراز داشته اند و از شهروندان خواستند تا در همه پرسی رای «نه» بدهند. احزاب دیگر بس است و صربستان شکوفا مخالفت خود را با رفراندوم نیز اعلام کردند، و در ۳۰ نوامبر کمپین «بلوک سووراینیست» را تشکیل دادند، و اندکی پس از شروع مبارزات انتخاباتی خود. دوری و مقامات حزب رادیکال صربستان گفتند که شهروندان باید به همه پرسی رای «نه» بده
ند. پیامد. مرکز انتخابات آزاد و دموکراسی (CeSID) صربستان، در ابتدا هیچ حادثه مهمی را طی چند ساعت اول برگزاری انتخابات گزارش نکرده است، اگرچه بعداً در طول روز بی نظمی ها و حوادثی در مراکز رأی گیری رخ داد. سازمان غیردولتی CRTA اظهار داشت که «ناآمادگی شدید هیئت های رای گیری مشاهده شد». گزارش شد که رای دهنده ای که ثبت نام نکرده بود اجازه داده شد رای خود را به صندوق بیندازد. سرجان نوگو، نماینده سابق مجلس پس از رای دادن، صندوق رای را شکست و بلافاصله پس از آن دستگیر و بازداشت شد. اندکی قبل از نیمه شب، گروهی از فعالان سازمان «۱ از ۵ میلیون پس از تلاش مشروعیت یافتند به ساختمان RIK وارد شوند. در ورشاچ گزارش شد اعضای کمیته انتخابات در حال فیلم گرفتن از رای دهندگان بودند. در برخی از شهرهای سراسر صربستان، همچنین گزارش شد که اعضای کمیته های انتخاباتی به جای رای دهندگان امضا می کردند. در نووی پازار، جایی که ۸۸ درصد از رای دهندگان به گزینه «آری» رای دادند، بی نظمی در چندین شعبه رای گیری در سراسر شهر گزارش شد. اندکی پس از ساعت ۲۲/۰۰سنترال تایم، ووچیچ «نتایج اولیه» را در طی کنفرانسی اعلام کرد که در آن اظهار داشت ۶۰/۴۸٪ آرا به
گزینه «آری» و ۳۹/۵۲٪ به «خیر» رفتند. در طول کنفرانس، نتایج اولیه رسمی هنوز در دسترس نبود. وی همچنین بیان کرده است که در بلگراد ۵۴ درصد آرا به گزینه «خیر» رای داده اند. در ۱۸ ژانویه، ووچیچ اظهار داشت که «SNS قادر به محاسبه نتایج است». بر اساس CRTA که اعلام کرد ۲۹/۶٪ از واجدین شرایط رای دادند و آرای «آری» ۵۷/۴٪ و «نه» ۴۱/۶٪ آرا را به دست آوردند. در یک شعبه رای، مشارکت ۱۰۰٪ گزارش شد. میزان مشارکت در همه پرسی در ابتدا ۳/۶ درصد در ساعت ۱۰:۰۰ گزارش شد و در مقایسه با انتخابات پارلمانی ۲۰۲۰ سه برابر کمتر بود. میزان مشارکت کمترین میزان از زمان معرفی مجدد انتخابات پارلمانی در ۱۹۹۰ گزارش شده است. بر اساس RIK، گزینه «نه» در شهرهای بزرگ مانند بلگراد، نیش، و نووی ساد غالب بود. چندین حزب و جنبش مانند دوری، بس است، و ۱ از ۵ میلیون نفر دولت را به تقلب در انتخابات متهم کرده اند. تظاهراتی که توسط Dveri، حزب صربستان، صربستان سالم و POKS سازماندهی شده بود، یک روز بعد از همه پرسی در مقابل ساختمان RIK برگزار شد. والدان گلیسیچ نماینده مجلس اعتراضی به RIK ارائه کرد که در آن او ادعا کرد که آرا در ۳۳۹۳ شعبه رای گیری جعل شده است، اگرچه
RIK آن را رد کرد. تحلیلگران پس از آن به این نتیجه رسیدند که نتایج همه پرسی نشان می دهد که پتانسیل تغییر وجود دارد، اما طعمه ای برای مخالفان نیز وجود دارد و دولت نتایج را بیشتر به عنوان پیروزی خود و کمتر به عنوان راه حل همه پرسی تفسیر کرد. به مسائل قضایی». برخی نیز گفته اند که «نتایج رفراندوم هم برای دولت و هم برای اپوزیسیون مناسب است» و «شرکت پایین بی سابقه، مشروعیت تغییرات قانون اساسی را مطرح کردند».
لیام نیسون بازیگر ایرلندی اهل ایرلند شمالی است که با بازی تحسین شده اش در "فهرست شیندلر" برنده اسکار سال ۱۹۹۳ از استیون اسپیلبرگ به شهرت رسید. او پس از آن در تعدادی فیلم موفق دیگر از جمله ""، "ربوده شده"، "مایکل کولینز"، "بینوایان"، "بتمن آغاز می کند"، "کینزی"، "برخورد تایتان ها" و "مجموعه های داستان های نارنیا" بازی کرد. او نامزد جوایز متعددی از جمله جایزه اسکار بهترین بازیگر مرد، جایزه بافتا برای بهترین بازیگر نقش اول مرد و سه جایزه گلدن گلوب بهترین بازیگر مرد در فیلم درام شده است. "مجله امپایر" نیسون را در میان «۱۰۰ ستارهٔ جذاب تاریخ سینما» و «۱۰۰ ستارهٔ برتر سینمای تمام دوران» قرار داده است.
شتری یک رنگ شبیه به رنگ موی یک شتر است. نخستین استفاده ثبت شده از "شتری" به عنوان نام یک رنگ در انگلیسی و در سال ۱۹۱۶ میلادی بود.
عنکبوت آهنی یک پیرا اسکلت برقی تخیلی است که توسط چندین شخصیت در مارول کامیکس استفاده شده است. تاریخچه انتشار. زره عنکبوت آهنی اولین بار در مرد عنکبوتی شگفت انگیز شماره ۵۲۹ ظاهر شد و توسط جو کسادا بر اساس طرحی از کریس باچالو طراحی شد. پیتر پارکر این لباس طلایی و قرمز را به عنوان لباس رسمی مرد عنکبوتی می پوشید تا اینکه نویسنده جی. مایکل استرازینسکی تصمیم گرفت به لباس قدیمی تر برگردد. این به طور نمادین برای نشان دادن وفاداری های تقسیم شده شخصیت در طول خط داستانی «جنگ داخلی» ۲۰۰۶–۲۰۰۷ استفاده شد. پوشندگان شناخته شده. پیتر پارکر. پیتر پارکر این لباس را که تونی استارک برایش ساخت در جریان رویداد جنگ داخلی پوشید اسکارلت اسپایدرز. لباس زره عنکبوت آهنی توسط سه کلون ژنتیکی مایکل ون پاتریک در که خود را به عنوان تیم قرمز معرفی می کنند و همچنین اسکارلت اسپایدرز را نیز برچسب گذاری کرده اند، کپی شده و مورد استفاده قرار گرفته است. مشخص نیست که تیم دارای چه قدرت های جدیدی است، اما نشان داده شده است که آن ها از برخی از قدرت های داخلی مانند دستگاه پنهان سازی، ارتباطات و والدوهایی که لباس اصلی در اختیار داشت استفاده می کنند. یک ت
غییر این است که در حال حاضر چهار والدو وجود دارد، در مقابل سه. این لباس ها دارای قابلیت شکل گیری نسخه اصلی، و همچنین شوترهای وب و قابلیت خزیدن روی دیوار هستند. مری جین واتسون. مری جین واتسون بعداً برای کمک به مرد عنکبوتی و مرد آهنی در مبارزه با ریجنت، زره عنکبوت آهنی را پوشید. او از تجربیات خود در لباس مرد آهنی و قدرت عنکبوتی مختصر خود که در خط داستانی جزیره عنکبوتی داشت برای کار با زره استفاده می کند. آرون دیویس. دیویس یک زره عنکبوت آهنی رنگ آمیزی و اصلاح شده خریداری می کند که از آن برای شکل دادن به تجسم خود از شش خبیث استفاده می کند. آماندوس چو. آماندوس چو نسخه ای از لباس را در کتاب کمیک "هالک کاملاً عالی" می پوشد. قدرت ها و توانایی ها. زره عنکبوت آهنی که توسط سیستمی شبیه به طراحی کلاسیک مرد آهنی تونی استارک پشتیبانی می شود، دارای ابزارهای زیادی است، از جمله سه بازوی عنکبوتی مکانیکی، یا «والدوز» که می توان از آن ها برای دیدن گوشه ها (از طریق دوربین های موجود در قسمت ها) و برای دستکاری اشیا به صورت غیر مستقیم استفاده کرد. استارک آن ها را بسیار ظریف توصیف می کند که نمی توان از آن در جنگ استفاده کرد، با این حا
ل مرد عنکبوتی مدت کوتاهی بعد از آن ها برای شکستن حسگرهای کلاه مرد تیتانیومی استفاده می کند. بعداً در جریان «جنگ داخلی»، او از آن ها (با اکراه) در طول مبارزه خود با کاپیتان آمریکا استفاده می کند. سایر ویژگی ها عبارتند از: قابلیت سر خوردن در مسافت کوتاه، ضد گلوله محدود، اسکنر داخلی آتش/پلیس/اورژانس، تقویت صوتی/بصری (شامل اشعه فروسرخ و فرابنفش)، دستگاه پوشاننده، فیلتر کربن برای جلوگیری از سموم موجود در هوا، و جی پی اس کوتاه برد. سیستم ارتباطی مایکروویو این توانایی تنفس در زیر آب را می دهد و به دلیل شکل فلز مایع «هوشمند» خود می تواند به اشکال مختلف تبدیل شود. همان طور که تونی استارک فاش کرد، همچنین در صورت عدم نیاز به دلیل واکنش به تکانه های عصبی می تواند «کم و بیش ناپدید شود». لباس جدید می تواند مانند دیگر سبک های لباس هایی که مرد عنکبوتی در طول سال ها پوشیده است به نظر برسد یا به لباس های خیابانی خود تبدیل شود. بخشی از لباس می تواند خود را از مرد عنکبوتی جدا کند تا جسمی را بپوشاند که برای لمس آن بسیار خطرناک است، مانند یک سیارک رادیواکتیو. تمام این ویژگی ها توسط یک سیستم کامپیوتری در قطعه سینه کنترل می شود. لبا
س به کنترل ذهنی پاسخ می دهد. زره عنکبوت آهنی همچنین دارای یک نادیده گرفتن مخفی است که می تواند توسط مرد آهنی در مواقع اضطراری یا اگر مرد عنکبوتی تغییر سمت دهد، فعال شود. با این حال، پیتر از قبل از اقدامات ایمنی آگاه بود و آن را با نادیده گرفتن رمز عبور خود، سورپرایز رمز عبور، دور زده بود، که برای استارک ناشناخته بود. شاید بدتر از همه، استارک راهی را کشف کرد که به زره مرد آهنی خودش «حس عنکبوتی» مبتنی بر زره پیتر و توانایی دادن نکته انحرافی به حس مرد عنکبوتی بدهد. نسخه های دیگر. در صفحات مسابقه قهرمانان، گونه ای از ناتاشا رومانوف هویت عنکبوت آهنی را در یک واقعیت جایگزین ناشناخته به کار برد، جایی که مرد آهنی از گوهر واقعیت استفاده کرد تا جنگ داخلی را به نفع خود رقم بزند، جایی که بعداً رئیس جمهور ایالات متحده شد. او پس از فرار پیتر به سمت کاپیتان آمریکا، آن را به ارث برد و بعداً به عضویت جنگجویان داخلی درآمد. در رسانه های دیگر. فیلم. زره عنکبوت آهنی در فیلم های لایو اکشن در دنیای سینمایی مارول به عنوان لباس زرهی طراحی شده توسط تونی استارک برای پیتر پارکر ظاهر می شود. ظاهر این نسخه ظاهری «کلاسیک» تر از کمیک ها دار
د، با رنگ های قرمز تیره و آبی در سراسر، و همچنین برجسته های طلایی. علاوه بر این، زره از نانوفناوری استفاده می کند که به مرد عنکبوتی اجازه می دهد در ارتفاعات بالا و در جهان های بیگانه زنده بماند و دارای مجموعه ای از چهارپایه مکانیکی است که از پشت سر می زند.
گوزنی یک رنگ پریده قهوه ای رنگ است که رنگ پژمرده شاخ و برگ یا خاک شنی در آیش زمین کشاورزی است. گوزنی یکی از قدیمی ترین نام های رنگ در انگلیسی است. نخستین استفاده ثبت شده از "گوزنی" به عنوان نام رنگ در انگلیسی در سال ۱۰۰۰ بود. این رنگ در طول تاریخ اغلب برای توصیف پوشش برخی از جانوران مانند گوزن زرد به کار می رفت.
سگلسس یا سگللسس یا ساگالسوس یا ساگالاسوس () یک منطقه باستانی در جنوب غربی ترکیه، در حدود ۳۰ کیلومتری اسپارتا و در منطقه ای در غرب کوه های توروس است. خرابه های باستانی ساگالاسوس، در کوه آکداغ، در رشته کوه های توروس غربی، در ارتفاع ۱۴۵۰ تا ۱۷۰۰ متری قرار دارد. اسناد هیتی ها به یک مکان کوهستانی از سلوسا (سالاواسا) در قرن چهاردهم قبل از میلاد اشاره دارد و این شهر در طول فرهنگ فریژی و لیدی گسترش یافته است. تاریخ. ساگالاسوس یکی از ثروتمندترین شهرهای پیسیدیا بود که اسکندر مقدونی آن را در سال ۳۳۳ قبل از میلاد در راه ایران فتح کرد. در سال ۳۹ قبل از میلاد توسط آمینتاس، پادشاه غلاطیه، تسخیر شد، اما پس از کشته شدن او در ۲۵ قبل از میلاد، روم آنجا را به استان غلاطیه خود تبدیل کرد.
سلوسا یا سالاواسا یا آغلاسون () نام یک ناحیه در استان بوردور در منطقه مدیترانه ترکیه است. این شهر ۷ کیلومتر با خرابه های شهر باستانی ساگالاسوس فاصله دارد.
تخلیه تالین توسط شوروی () عملیات شوروی برای تخلیه ۱۹۰ کشتی ناوگان بالتیک، واحدهای ارتش سرخ و غیرنظامیان طرفدار شوروی از پایگاه اصلی محاصره شده در تالین در استونی تحت اشغال شوروی، در اوت ۱۹۴۱ بود. در نزدیکی شبه جزیره جومیندا ناوگان شوروی به میدان مینی که توسط نیروی دریایی فنلاند و آلمان گذاشته شده بود برخورد کرد و بارها مورد حمله هواپیماها و قایق های اژدر قرار گرفت و متحمل خسارات فراوان شد.