Payamvdn/NorthPersian_fa_wiki huggingface dataset:
در رایانش، به یک نرم افزار یا دستگاه، آگنوستیک (بی تعهد، ندانم گرا، مستقل) یا داده آگنوستیک (مستقل از داده) گفته می شود اگر روش یا فرمت انتقال داده ها در آن نرم افزار یا دستگاه هیچ ربطی به عملکرد داخلیش نداشته باشد. این بدان معنی است که دستگاه یا نرم افزار می تواند داده ها را در چندین قالب یا از چندین منبع دریافت کند و همچنان آن داده ها را به طور مؤثری پردازش کند. نامستقل از داده چیست؟. بسیاری از دستگاه ها یا برنامه ها برای پردازش داده ها، نیاز به ارائه آن ها در یک قالب خاص دارند. به عنوان مثال، دستگاه های اپل معمولاً نیاز به دانلود برنامه ها از اپ استور خود دارند. این یک روش نامستقل از داده است، زیرا از یک نوع فایل مشخص استفاده می کند، از یک مکان خاص دانلود می شود و تا زمانی که این شرایط برآورده نشود کار نمی کند. دستگاه ها و برنامه های نامستقل از داده می توانند مشکلاتی را ایجاد کنند. به عنوان مثال، اگر فایل شما حاوی نوع درستی از داده (مانند متن)، اما در قالب نادرستی باشد، ممکن است مجبور شوید برای استفاده از آن برنامه، فایل جدیدی ایجاد کرده و متن را به صورت دستی در قالب مناسب وارد کنید. به همین دلیل برنامه ها
ی مختلف تبدیل فایل وجود دارد، زیرا افراد برای استفاده مؤثر از فایل های خود باید ابتدا آن ها را به قالب دیگری تبدیل کنند. چگونه می توان مستقل از داده بود. دستگاه ها و برنامه های مستقل از داده برای حل این مشکلات به روش های مختلف کار می کنند. دستگاه ها می توانند با فایل ها به یک روش رفتار کنند، صرف نظر از این که این فایل ها از طریق اینترنت، یا از طریق USB و یا انواع دیگر کابل ها دانلود و یا دریافت شوند. دستگاه ها و برنامه ها می توانند با استفاده از یک قالب ذخیره سازی عمومی برای ایجاد، خواندن، به روزرسانی و حذف فایل ها، بیشتر مستقل از داده شوند. برنامه هایی مانند XML و JSON می توانند اطلاعات را به روشی مستقل ذخیره کنند. به عنوان مثال، XML مستقل از داده است و می تواند هر نوع اطلاعاتی را ذخیره کند. اگرچه اگر شما از تعاریف یا تعاریف یا (XSD) برای تعیین این که چه داده هایی باید در کجا قرار بگیرند استفاده می کنید، این داده ها غیرمستقل می شوند و اگر نوع داده اشتباهی در یک فیلد وارد شود، خطا ایجاد می کند. هنگامی که داده های خود را در قالب ذخیره سازی عمومی ذخیره کردید، این قالب می تواند به عنوان یک لایه همگام سازی موجودی
ت عمل کند. قالب ذخیره سازی عمومی می تواند با انواع مختلف برنامه ها رابطه داشته باشد، با روش استخراج داده ها، داده ها را به گونه ای قالب بندی می کند که هر برنامه ای بتواند آن ها را درک کند. این روش اجازه می دهد تا دو برنامه که به قالب های مختلف داده نیاز دارند به داده های یکسان دسترسی داشته باشند. چندین دستگاه و برنامه می توانند بدون خطاهای قالب بندی، اطلاعات یکسانی را از همان محل ذخیره سازی ایجاد، بخوانند، به روز کنند و حذف کنند (CRUD). هنگامی که چندین برنامه به یک رکورد یکسان دسترسی دارند، ممکن است دارای فیلدهای تعریف شده متفاوتی برای همان نوع مفهوم یکسان باشند. در مواردی که فیلدها به طور متفاوتی برچسب گذاری شده اند اما حاوی داده های یکسان هستند، برنامه، اطلاعاتی را برداشت می کند که تضمین می کنند که که از داده های درستی استفاده شده است. اگر یک برنامه حاوی فیلدها و اطلاعاتی باشد که برنامه دیگری ندارد، می توان آن فیلدها را در رکورد ذخیره کرد تا فقط توسط آن برنامه قابل فراخوانی باشد، اما توسط برنامه های دیگر نادیده گرفته شود. از آنجا که لایه همگام سازی موجودیت، مستقل از داده است، می توان بدون نگرانی در مورد کد
نویسی مجدد کل پایگاه داده، فیلدهای اضافی را اضافه کرد و مفاهیم ایجاد شده در برنامه های دیگر (که شامل آن فیلد نیستند) به خوبی کار کنند. از آنجا که قالب بندی اطلاعات توسط برنامه استخراج کننده بر داده ها اعمال می شود، می توان قالب را برای دستگاه یا برنامه استخراج و نمایش آن داده سفارشی کرد؛ بنابراین اطلاعات استخراج شده از لایه همگام سازی موجودیت، بدون در نظر گرفتن دستگاه یا برنامه مورد استفاده، می توانند به صورت پویا برای نمایش در دستگاه کاربر ارائه شوند. داشتن ابزارها و برنامه های مستقل از داده، به شما امکان می دهد بدون نیاز به تبدیل آن داده ها، داده ها را به راحتی بین آنها انتقال دهید. شرکت هایی مانند Great Ideaz با ذخیره سازی داده ها در یک لایه همگام سازی موجودیت، خدمات مستقل از داده را ارائه می دهند. این لایه به عنوان یک لایه سازگاری عمل می کند، زیرا دستورهای TSQL می توانند عملیات بازیابی، به روز رسانی، مرتب سازی و نوشتن داده ها را بدون توجه به قالب استفاده شده بر روی داده ها انجام دهند. این لایه همچنین به شما امکان می دهد داده را بین چندین برنامه همگام سازی کنید، زیرا همه برنامه ها می توانند داده ها را از ه
مان مکان واکشی کنند. این کار از مشکلات سازگاری بین برنامه های مختلفی که باید به داده های یکسان دسترسی داشته باشند جلوگیری می کند و همچنین باعث کاهش تکرار داده ها می شود. مزایای استقلال از داده. نگه داشتن دستگاه ها و برنامه ها به صورت مستقل از داده، مزایای آشکاری دارد. از آن جا که داده ها در قالب مستقل ذخیره می شوند، نیازی به پیاده سازی روش های مختلف در سطح کدنویسی (هارد کد) برای کار کردن با انواع مختلف داده ها نیست. یک جدول با اطلاعات راجع به سگ ها و یک جدول با اطلاعات راجع به گربه ها به همین ترتیب قابل مدیریت هستند. شما تعاریف فیلد و محتوای فیلد را از قالب مستقل از داده خود استخراج کرده و بر اساس تعاریف فیلد نمایش می دهید. از آن جا که شما از کد مشابهی برای مفاهیم مختلفی که می خواهید CRUD کنید، استفاده می کنید، مقدار کد به طور قابل توجهی کاهش می یابد و آن چه باقی می ماند به طور گسترده ای با هر مفهومی که از لایه هماهنگ سازی موجودیت استخراج می کنید، آزمایش می شود. تعاریف فیلدها و قالب بندی فیلد را می توان در لایه همگام سازی موجودیت با داده هایی که روی آن ها کار می کنند ذخیره کرد. با این کار می توانید بدون نیاز
به رمزگذاری و کامپایل برنامه ها، فیلدها و قالب بندی را سریع و آسان تغییر دهید. سپس داده ها و قالب بندی توسط کدی که برای استخراج داده ها و اطلاعات قالب بندی استفاده می شود، به صورت پویا تولید می شوند. خود داده ها فقط زمانی باید مورد تفکیک قرار گیرند که به روشی معین روی آن ها عملی انجام شده است یا باید نمایش داده شوند. اگر داده ها بین دستگاه ها یا پایگاه داده منتقل می شوند، نیازی به تفسیر به عنوان یک شی خاص نیست. هر زمانی که داده ها بتوانند به عنوان مستقل مورد استفاده قرار بگیرند، کد نویسی ساده تر می شود، چرا که فقط با یک نوع (نوع مستقل از داده) سر و کار دارد تا چندین نوع (png، pdf و غیره). هنگامی که داده ها باید نمایش داده شوند یا بر اساس آن ها عمل شود، براساس تعاریف فیلدها و اطلاعات قالب بندی تفسیر می شوند و در اسرع وقت به قالب مستقل از داده برگردانده شوند تا تعداد انواع متفاوتی که باید مدیریت شوند کاهش یابد. خطرات استقلال از داده. با این وجود، هنگام تلاش برای مستقل از داده ساختن یک دستگاه یا برنامه، مشکلاتی نیز وجود دارند. از آنجا که فقط یک قطعه کد برای عملیات CRUD استفاده می شود (صرف نظر از نوع مفهوم)، یک ن
قطه شکست یکتا وجود دارد. اگر آن کد خراب شود، کل سیستم خراب می گردد. البته این خطر قابل کاهش است زیرا کد مرتباً مورد آزمایش قرار می گیرد (هر بار که یک رکورد ذخیره یا بازیابی می شود از آن استفاده می شود که در واقع یک نوع صحت سنجی اتفاق می افتد). علاوه بر این، رسانه های مستقل از داده می توانند زمان بارگذاری شما را افزایش دهند، زیرا باید به دنبال تعاریف فیلد و قالب نمایش و همچنین داده های خاص نمایش داده شده جستجو کنند. سرعت فراخوانی را می توان با پیش-خرد کردن داده ها بهبود داد. این روش به جای این که همزمان با داده ها، فیلدها و اطلاعات قالب بندی را استخراج کند، از کپی رکورد همراه با داده هایی که قبلاً برای نمایه سازی (ایندکس کردن) فیلدها استخراج شده اند، استفاده می کند. در حالی که این کار سرعت را بهبود می بخشد، اما یک عنصر غیرمستقل داده ای را به فرایند اضافه می کند. با این حال، می توان آن را به راحتی از طریق تولید کد ایجاد کرد.
ضربات زنگ فیلمی محصول سال ۲۰۰۳ و به کارگردانی سوجوی گوش است. در این فیلم بازیگرانی همچون سانجای سوری، راهول بس، جوهی چاولا، شایان منشی، رینکی خانا، ریا سن، آرچانا پوران سینگ، شاشیکالا، پارمیت ستهی و کوروش دبو ایفای نقش کرده اند.
پلاس آگ () شرکت خرده فروشی آلمانی است، که در سال ۱۹۷۲ تأسیس شد.
پروزیبن ست.۱ مدیا () شرکت رسانه ای آلمانی است، که در سال ۲۰۰۰ تأسیس شد.
سکوت … شب ترس فیلمی محصول سال ۲۰۰۵ و به کارگردانی دیپاک تیجوری است. در این فیلم بازیگرانی همچون جوهی چاولا، شیلپا شتی، راکهی ساوانت، ویشواجیت پارادان، ماکاراند دشپانده، وراجش هیجری و کلی دروجی ایفای نقش کرده اند.
توکواکی فوجیتا (؛ زادهٔ ) ورزشکار و کشتی گیر اهل کشور ژاپن است. او در بازی های المپیک تابستانی ۱۹۶۴ به رقابت پرداخت.
یوزو کوشیرو (古代 祐 三، Koshiro Yūzō، متولد ۱۲ دسامبر ۱۹۶۷ در هینو، توکیو) آهنگساز ژاپنی و مدیر شرکت توسعه بازی است. او اغلب به عنوان یکی از تأثیرگذارترین نوآوران در موسیقی چیپ تیون و تولید موسیقی بازی های ویدیویی در تعدادی از ژانرها، از جمله ژانرهای مختلف الکترونیکی (مانند بریک بیت، الکترو، هاردکور، هاوس، جانگل، تکنو و ترنس)، تجربی، سمفونیک، هیپ هاپ، جاز و الکترونیک راک شناخته می شود. کوشیرو به عنوان خالق برخی از به یادماندنی ترین موسیقی بازی های دهه های ۱۹۸۰ و ۱۹۹۰ نام برده شده است. او همکاریهای با "نیهون فالکام در مجموعه بازی های "" و " داشته است؛ همچنین با مجموعه سگا در بازی های "انتقام شینوبی" و سری بازی های "شورش در شهر" همکاری داشته است. به اعتقاد برخی، موسیقی متن بازی "شورش در شهر" فراتر از زمان خود است. همچنین نفوذ او به صنعت موسیقی های محبوب، به ویژه در موسیقی رقص الکترونیکی و جوامع چیپ تیون گسترش یافته است. اوایل زندگی. یوزو کوشیرو در ۱۲ دسامبر ۱۹۶۷ در توکیو متولد شد. مادر او، تومو کوشیرو، پیانیست بود. او در سه سالگی نحوه نواختن پیانو را به او آموخت و تا پنج سالگی، او تسلط کافی بر آن داشت. در سال ۱۹۷۵
، او شروع به یادگرفتن دروس موسیقی از آهنگساز مشهور فیلم جو هیسایشی (که بعداً با موسیقی متن فیلم های هایائو میازاکی معروف شد) کرد و به مدت سه سال با او درس آموخت. مابقی آموخته های او بصورت خود آموز بود. در حالی که او در اوایل دهه ۱۹۸۰ هنوز در دبیرستان بود، کوشیرو برای سرگرمی، شروع به ساخت موسیقی بر روی کامپیوتر سری پی سی-۸۸۰۰ کرد، از جمله ساخت ماکت های موسیقی بازی اولیه از شرکت های نامکو، کونامی و سگا. مهارت های متوالی و تجربیاتی که از این طریق کسب کرد، بعداً در پروژه های اولیه بازی های ویدیویی وی استفاده شد. بازی های ویدئویی که بیشترین تأثیر را در او داشت، برج دروگا (۱۹۸۴)، ناو فضایی (۱۹۸۵) و گرادیوس (۱۹۸۵) بود. موسیقی متن بازی های ویدیویی برای این بازی ها او را ترغیب کرد که به آهنگساز بازی های ویدیویی تبدیل شود. کوشیرو در مصاحبه ای در سال ۱۹۹۲ گفت که ژانرهای موسیقی مورد علاقه او موج نو، موسیقی رقص، تکنوپاپ، کلاسیک و هارد راک است و گروه های موسیقی غربی او «ون هالن» و «سول II سول» هستند. حرفه. نیهون فالکام (۱۹۸۶–۱۹۸۸). اولین کار آهنگسازی کوشیرو با نیهون فالکام در سال ۱۹۸۶ در سن ۱۸ سالگی بود. فالکام از ترکیبات
نوار کامپیوتر PC-8801 که آنها را در بازی اکشن Dragon Slayer برای Xanadu Scenario II ارسال کرده بود، برای موضوع آغازین استفاده کرد. او همچنین آهنگ افتتاحیه آن را در همان سال در رومانسیه نوشت. آهنگسازی های او برای این بازی های اولیه تحت تأثیر موسیقی بازی و گروه های ژاپنی مانند The Alfee قرار گرفت. وی سپس موسیقی متن فیلم Dragon Slayer IV / Legacy of the Wizard (1987) را تولید کرد که تحت تأثیر اصوات بازی های اولیه کونامی قرار گرفت. مشهورترین آثار وی در فالکام، موسیقی متن وی برای Sorcerian (1987) و بازی های اولیه Ys , Ys I (1987) و Ys II (1988) است. این تولیدات اولیه موسیقی عمدتاً شامل موسیقی راک و فیوژن بود. نسخه های TurboGrafx-CD سه بازی اول Ys (از ۱۹۸۹ تا ۱۹۹۱) به دلیل استفاده زودهنگام از استانداردهای سی دی صوتی در بازی های ویدیویی قابل توجه هستند. موسیقی بازی های Ys نیز در انیمیشن Ys استفاده شده است. همه این موسیقی متن های اولیه با استفاده از تراشه صدای سنتز FM PC-8801 تولید شده اند. علی رغم پیشرفت های بعدی در فناوری صوتی، کوشیرو همچنان برای تولید بسیاری از موسیقی متن های بعدی بازی ویدیویی خود، از جمله آهنگ ها
ی موسیقی شورش در شهر (Streets Of Rage) و Etrian Odyssey، از سخت افزار قدیمی PC-8801 استفاده می کند. موسیقی متن او برای بازی های اولیه نیهون فالکام ، مانند سری Dragon Slayer و Ys، به عنوان تأثیرگذارترین امتیازهای بازی های ویدیویی نقش آفرینی شناخته می شود. تأسیس شرکت Ancient در سال (۱۹۹۰–۱۹۹۴). در سال ۱۹۹۰، کوشیرو به تأسیس شرکت Ancient کمک کرد، که به توسعه تعدادی بازی مانند نسخه ۸ بیتی Sonic the Hedgehog و Beyond Oasis کمک کرد. این شرکت همچنین توسط مادر او، تومو کوشیرو تأسیس شد، در حالی که خواهرش آیانو کوشیرو به عنوان طراح هنری / شخصیت / گرافیک در این شرکت کار می کند و همچنین طراح هنر بازی های ActRaiser بود. خواهرش آیانو شخصیت ها و گرافیک هایی را برای چندین بازی که Koshiro روی آنها کار کرده است، از جمله مجموعه های شورش در شهر (Streets Of Rage) (معروف به "Bare Knuckle" در ژاپن)، Ys و ActRaiser. وی در حالی که با Ancient کار می کرد، موسیقی متن نسخه ۸ بیتی Sonic the Hedgehog را در سال ۱۹۹۱ ساخت. وی چندین قطعه موسیقی را از نسخه ۱۶ بیتی اصلی برگرفت، در حالی که مابقی موسیقی متن را موسیقی اصلی وی تشکیل می داد. موسیقی م
تن او برای بازی شورش در شهر (Streets Of Rage) (معروف به Bare Knuckle در ژاپن) از ۱۹۹۱ تا ۱۹۹۴ با استفاده از سخت افزار منسوخ شده PC-8801 در کنار زبان برنامه نویسی صوتی ساخته شده است. به گفته کوشیرو: «برای Bare Knuckle من از PC88 و یک زبان برنامه نویسی اصلی که خودم ایجاد کردم استفاده کردم. نسخه اصلی MML , Music Macro Language نام داشت. این برنامه براساس برنامه BASIC NEC است، اما من آن را به شدت اصلاح کردم. در ابتدا زبان سبک بود، اما من آن را اصلاح کردم تا چیزی شبیه به اسمبل باشد. من آن را «عشق موسیقی» صدا کردم. من از آن برای همه بازیهای Bare Knuckle استفاده کردم.» موسیقی متن شورش در شهر (Streets Of Rage) (1991) و شورش در شهر 2 (Streets Of Rage 2) (۱۹۹۲) تحت تأثیر هاوس، تکنو، تکنو هاردکور، breakbeat، موسیقی فانک و فولک معاصر () قرار گرفتند. وی همچنین تلاش کرد تا با استفاده از FM synthesis (که به موجب آن فرکانس شکل موج با تعدیل فرکانس آن با یک تعدیل کننده تغییر می کند)، ضربات Roland TR-808 و TR-909 و مصنوعات Roland TB-303 را تولید کند. موسیقی متن فیلم شورش در شهر 2 (Streets Of Rage 2) به صورت «انقلابی» و زودتر از
زمان خود در نظر گرفته شده است. موسیقی متن CD وی در اوایل دهه ۱۹۹۰ پرفروش ترین در ژاپن شد. در سال ۱۹۹۳، Electronic Games دو بازی اول شورش در شهر (Streets Of Rage) را به عنوان بهترین موسیقی متن های موسیقی بازی ویدیویی که «شنیده اند» ذکر کرد. آنها کوشیرو را به عنوان «تقریباً با استعدادترین آهنگساز که در حال حاضر در زمینه بازی های ویدیویی کار می کند» شناخته اند. وی برای موسیقی متن فیلم شورش در شهر 3 (Streets Of Rage 3) (۱۹۹۴)، روش جدیدی را به نام «سیستم آهنگسازی خودکار» ایجاد کرد تا «تکنو سریع مانند جانگل» را تولید کند. این پیشرفته ترین تکنیک فنی آن زمان بود، شامل توالی های کاملاً تصادفی که منجر به صداهای ابتکاری و آزمایشی به طور خودکار تولید می شد که به گفته کوشیرو، «شما معمولاً هرگز نمی توانستید متوجه آن شوید.» این روش در آن زمان بسیار نادر بود، اما از آن زمان در میان تولیدکنندگان موسیقی تکنو و ترنس برای دریافت «صداهای غیرمنتظره و عجیب» رایج شده است. موسیقی الکترونیکی آزمایشی پس از انتشار خیلی مورد استقبال قرار نگرفت، اما از آن زمان به نظر می رسد که از زمان خود جلوتر است. طبق مجله «"Mean Machines"»، «قبل از دو
ره «موسیقی ترنس» بود که انتشار یافت. کوشیرو یکی از اولین آهنگسازانی است که «با نام واقعی خود» در زمانی اعتبار یافت که چندین سازنده ژاپنی دیگر با «نام های مستعار» اعتبار گرفتند. دیگر آثار (۱۹۹۴–تاکنون). همچنین در سال ۱۹۹۴، Koshiro ساخت موسیقی متن شناخته شده ای را برای نسخه Mega-CD Eye of the Beholder، یک بازی ویدئویی نقش آفرینی که از نسخه اصلی توسط توسعه دهنده ژاپنی Opera House منتقل شده و توسط سگا منتشر شده است، تهیه کرد. در همان سال، موسیقی متن او برای Beyond Oasis از سبک موسیقی late romantic استفاده کرد، که بعداً برای Legend of Oasis (1996)، Merregnon (2000) و Warriors of the Lost Empire (2007) نیز استفاده کرد. او همچنین موسیقی متن Sega's Shenmue (1999) را در کنار Takenobu Mitsuyoshi و چند نفر دیگر ساخت و کوشیرو با پانزده ترکیب اصلی در موسیقی متن همکاری کرد. سه کارمند دیگر Ancient نیز در Shenmue کار می کردند. وی بعداً موسیقی متن سریال های نیمه شب Wangan (2001 به بعد) و Namco × Capcom (2005) را ساخت. اینها اولین پروژه هایی بودند که وی اشعار را همراه با موسیقی نوشت. به ویژه برای سریال Wangan Midnight، ساخته ه
ای او بیشتر موسیقی ترنس بود، سبکی که قبلاً با آن آشنایی نداشت. او مضمون اصلی کانال تلویزیونی Nolife فرانسه را ساخت که در سال ۲۰۰۷ راه اندازی شد. این مضمون به عنوان بخشی از آلبوم Tamiuta در سال ۲۰۰۸ منتشر شد. برخی از جدیدترین کارهای کوشیرو شامل موسیقی برای سریال های اترین ادیسه، مجموعه نیمه شب وانگان و سری هفتم اژدها است. او همچنین به همراه کاواشیما و چندین نفر دیگر برای آهنگسازی در شورش در شهر ۴ در سال ۲۰۲۰ مجدداً درخشید. آثار. همه آثار ذکر شده در زیر فقط توسط Koshiro ساخته شده اند، مگر اینکه خلاف آن ذکر شده باشد منابع. ویکی پدیای انگلیسی: https://en.wikipedia.org/wiki/Yuzo_Koshiro ترجمه: prod.by.jix
تسیناندالی (به لاتین: Tsinandali) یک منطقهٔ مسکونی در گرجستان است که در کاختی واقع شده است. تسیناندالی ۲٬۶۷۵ نفر جمعیت دارد.
کو مین شی (زاده ۱۵ فوریه ۱۹۹۵)، معروف به گو مین شی، بازیگر، مدل و کارگردان کره ای تحت کمپانی میستیک استوری است. وی بخاطر بازی در نقش های برجسته در دراماهای "خانه شیرین"، "لاو آلارم"، "جوانان ماه مه" و فیلم شناخته شده است. حرفه. گو مین شی اولین کارگردانی خود را با فیلم رمان موازی (Parallel Novel) که خودش هم در آن نقش آفرینی کرده در سال ۲۰۱۶ آغاز کرد و توانست با آن جایزه بزرگ «جشنواره فیلم ۳ دقیقه ای» را از آن خود کند. در همان سال، او پس از حضور در وب درامی بنام ۷۲ثانیه، بر شهرتش افزوده شد. او همچنین در موزیک ویدیویی بنام Sign از Thunder حضور یافت. در سال ۲۰۱۷، گو مین شی در وب درامای "Absolutely Perfect Man بازی کرد". او همچنین قبل از حضور در درامای "و درامای فانتزی با درامای تاریخی در تلویزیون شروع به کار کرد". در سال ۲۰۱۸، گو مین شی حضور افتخاری در مجموعه کمدی تلویزیونی "خنده در وایکیکی" و درامای "زندگی کن" داشت. او همچنین به جمع بازیگران "سریال Forgotten Season که دومین سریال از نهمین فصل (۲۰۱۸) دراماهای ویژه شبکه کی بی اس بود و سریال معمایی پیوست". او در فیلم "Cheese in the Trap" که اقتباسی از سریالی به همی
ن نام است و فیلم "" حضور یافت. برای دومین فیلم گو مین شی نامزد جایزه بهترین بازیگر مکمل زن در پنجاه و پنجمین مراسم شد و او همچنین برنده جایزه Popular Star در هفت امین مراسم Korea Best Star Awards شد. در سال ۲۰۱۹، گو در فیلم کره ای-ژاپنی درام تاریخی اکشن نقشی با نام هواجا که راوی بود گرفت. او یک نقش مکمل در سریال نتفلیکس "لاو آلارم" که دختر خاله نقش اصلی بود قبول کرد. گو همچنین در مجموعه تلویزیونی هیجان انگیز "بوتیک سری" ظاهر شد که برای آن برنده بهترین بازیگر زن جدید د مراسم جوایز SBS Drama 2019 شد. در ۲۰۲۰، گو در کی بی اس درامای ویژه با نام "The Reason Why I Can't Tell You و دراما فیلم Set Play" و سریال نتفلیکس "خانه شیرین" که اقتباسی از وبتونی با همین نام است حضور یافت. در ۲۰۲۱، او در درامای "جوانان ماه مه" حضور یافت و در سریال اکشن ماجرایی "جیریسان"، که یکی دیگر از آثار کارگردان سریال "خانه شیرین" لی ایونگ بوک است هم نقش آفرینی کرد.
تبعیض شغلی نوعی تبعیض است که بر اساس نژاد، جنسیت، مذهب، تابعیت، ناتوانی جسمی یا ذهنی، سن، گرایش جنسی و هویت جنسیتی توسط کارفرمایان انجام می شود. تفاوت ها در درآمد یا تفاوت های شغلی - زمانی که اختلاف در حقوق ناشی از اختلاف در شرایط یا مسئولیتها است - نباید با تبعیض شغلی اشتباه گرفته شود. تبعیض می تواند تعمدی و شامل رفتار متفاوت با یک گروه باشد یا ناخواسته باشد، و با این حال تأثیر متفاوتی را برای یک گروه ایجاد کند.
یونی چارم () شرکت کالای ژاپنی است، که در سال ۱۹۶۱ تأسیس شد.
عمر صالحی صاحب یا ملا عمر صالحی صاحب ملقب به کولیل (زاده: ۱۳۲۴) شاعر و مترجم کرد اهل سقز در کردستان است. زندگی نامه. ملا عمر صالحی صاحب در روستای درگاه سلیمان از توابع سقز دیده به جهان گشود. نزد پدرش به درس خواندن پرداخت. سپس برای طلـبه گری و کسـب فضایل به حجـرات فقـها در روستاها و شهرهای مختلف روی آورد و نزد علـمایی چون ملا احمـد نمـه شیـری، ملاحسـن ادیبـی، ملا جلال محمـدی، ملا شیـخ حسـین علائی اردلانی و ملا کامل نقـشبـندی تحـصیـلات خود را به پایان رسانیـد. وی بعد از آن مدتی به پیـشنمـازی و ماموستایی در روستاهای سقز و دیواندره از جمله منـطقـه اوباتو مشـغول شد و در سال ۱۳۵۷ به عنوان معلم جذب آموزش و پرورش شد. اشعار و آثار. ترجمه آثار ادبی و هنری به سبب چند پهلو بودن و چندگانگی های معنایی و عناصر زیبایی شناسی یکی ازمشکل ترین انواع ترجمه هاست که ملا عمر صالحی صاحب در این زمینه فعالیت نمود و دو اثر بزرگ ادبیات فارسی را به زبان کردی ترجمه کرد از جمله آثار دیگر منتشر شده او:
دینگ همسر یزدگرد دوم، و مادر هرمز سوم، پیروز سوم و بلاش یکم بود؛ این نام همچنین به افراد زیر اشاره می کند:
شهرداری اونی () یکی از شهرداری های گرجستان در ناحیه راچا-لچخومی و کومو سوانتی است. مرکز اداری آن اونی است. گروه های قومی. ۹۸٪ مردم گرجی، ۱٫۵٪ اوستیایی، ۰٫۲٪ روس، ۱٫۱٪ آذری و ۰٫۱٪ ارمنی هستند.
اس ام سی () شرکت ماشین آلات ژاپنی است، که در سال ۱۹۵۹ تأسیس شد.
یونی کو () شرکت خرده فروشی ژاپنی است، که در سال ۱۹۶۹ تأسیس شد.
ژاپن استیل ورکس () یک شرکت خوشه ای ژاپنی است، که در سال ۱۹۰۷ میلادی تأسیس شد و در زمینه تولید آهن و فولاد، همچنین در زمینه طراحی و تولید ماشین آلات و تجهیزات صنایع شیمیایی و هسته ای فعالیت می کند.
ان تی ان () شرکت تولید صنعتی ژاپنی است، که در سال ۱۹۱۸ تأسیس شد.
اس جی ال کربن () شرکت صنایع شیمیایی آلمانی است، که در سال ۱۹۹۲ تأسیس شد.
جون اریک-اودوری (زاده ۱۸ ژوئن ۱۹۹۸) نویسنده و مبارز فمینیسم مستقر در بریتانیا است. او روزنامه نگار و وبلاگ نویس برای گاردین و نیو استیتسمن و همچنین کاسموپولیتن است. در سال ۲۰۱۶، بی بی سی نام وی را در لیست ۱۰۰ زن «زنان الهام بخش و با نفوذ در سال ۲۰۱۶» قرار داد. زندگی. اریک-اودوری از تبار نیجریه ای، در ایرلند زاده شد و اکنون در انگلستان زندگی و کار می کند، جایی که وی از ۱۰ سالگی به آنجا نقل مکان کرد. وی در مدرسه داون هاوس در تاچهام، برکشایر تحصیل کرد. اریک-اودوری موفق شد مطالعه فمینیسم را به برنامه درسی علوم سیاسی سطح عالی در انگلیس اضافه کند. وی علیه آیین ختنه دستگاه تناسلی زنان مبارزه می کند. وی به عنوان ویرایشگر کارآموز راندوم هاوس نیز فعالیت می کند.
&lt;ns&gt;0&lt;/ns&gt; &lt;revision&gt; &lt;parentid&gt;31633147&lt;/parentid&gt; &lt;timestamp&gt;2024-02-01T15:09:39Z&lt;/timestamp&gt; &lt;contributor&gt; &lt;username&gt;HujiBot&lt;/username&gt; &lt;/contributor&gt; &lt;minor /&gt; &lt;comment&gt;: افزودن رده های همسنگ&lt;/comment&gt; &lt;origin&gt;38767975&lt;/origin&gt; &lt;model&gt;wikitext&lt;/model&gt; &lt;format&gt;text/x-wiki&lt;/format&gt; وکتور اینفورماتیک () شرکت نرم افزار آلمانی است، که در سال ۱۹۸۸ تأسیس شد.
ویتن اشتاین () شرکت الکترونیک آلمانی است، که در سال ۱۹۴۹ تأسیس شد.
فهرست برنامه های فضایی ایالات متحده () لیستی از پروژه ها و برنامه های فضایی گوناگونی است که ایالات متحده از زمان آغاز پروازهای فضایی شاهد اجرای آن بوده است. ضابطه هایی که مفهوم «پرواز فضایی» را می رساند دارای معیارهای متفاوتی است. در ایالات متحده، فضانوردان حرفه ای، نظامی و تجاری که بیش از ۸۰ کیلومتر ارتفاع (۵۰ مایل) را بپیمایند، نشان بال فضانورد را دریافت می کنند. فدراسیون بین المللی هوانوردی پرواز فضایی را به عنوان هر پرواز بیش از ۱۰۰ کیلومتری (۶۲ مایل) تعریف می کند. این مقاله تعریف ایالات متحده از پرواز فضایی را دنبال می کند.
فری اس ای () شرکت مخابرات فرانسوی است، که در سال ۱۹۹۹ توسط خاویر نایل تأسیس شد.
فرقه چنگ-ژو () یکی از مهمترین مکتب های فلسفی نئوکنفوسیونیسم است که براساس عقاید فلاسفه نئوکنفوسیوس چنگ یی، چنگ هائو، و چو هسی بنا نهاده شده است. همچنین از آن به عنوان مکتب خردگرایی یاد می شود.
دی اکس سی () شرکت مشاوره فناوری اطلاعات آمریکایی است، که در سال ۲۰۱۷ تأسیس شد.
بیوا هوشی همچنین به عنوان «راهب عود» شناخته می شد، در ژاپن قبل از دوره میجی نوازندگان دوره گرد بودند.
واربورگ پینکوس () شرکت سرمایه گذاری آمریکایی است، که در سال ۱۹۶۶ توسط اریک واربورگ و لیونل پینکوس تأسیس شد.
ئی کیوتی () شرکت سرمایه گذاری سوئدی است، که در سال ۱۹۹۴ تأسیس شد.
راه آهن فدرال سوئیس () شرکت دولتی ترابری ریلی سوئیسی است، که در سال ۱۹۰۲ تأسیس شد.
ام بی کی پارتنرز () شرکت سرمایه گذاری کره ای است، که در سال ۲۰۰۵ تأسیس شد.
آرتساخ بنک (؛ ) یک بانک ارمنستانی است که مقر آن در ایروان می باشد. از تاریخ ۲۰ نوامبر ۲۰۱۷ این بانک ۷ شعبه در ایروان و ۱۱ شعبه در جمهوری آرتساخ دارد. این بانک در ۱۲ فوریه ۱۹۹۶ تأسیس شده است. عملیات. این بانک به ۴۳٬۷۸۷ مشتری خدمات می رساند که از آن ۴۱٬۴۲۷ شخص حقیقی هستند. از تاریخ ۱ ژانویه ۲۰۱۱، آرتساخ بنک ۴۸۲ کارمند دارد.
آرمنیا تی وی () شرکت رسانه ای ارمنستانی است، که در سال ۱۹۹۷ تأسیس شد.
ای تی اینترنت () شرکت خصوصی فرانسوی در زمینه آنالیز وب است، که در سال ۱۹۹۵ تأسیس شد .
سی سی اف () شرکت خدمات مالی و بانکداری فرانسوی است، که در سال ۱۸۹۴ تأسیس شد.
قهرمانی وزنه برداری جهان ۱۹۶۱ سی و ششمین دوره از رقابت های قهرمانی جهان می باشد که از ۲۰ تا ۲۵ سپتامبر ۱۹۶۱ در وین، اتریش برگزار گردید. در این دوره ۱۲۰ ورزشکار مرد از ۳۳ کشور رقابت کردند.
قهرمانی وزنه برداری جهان ۱۹۶۲ سی و هفتمین دوره از رقابت های قهرمانی جهان می باشد که از ۱۶ تا ۲۲ سپتامبر ۱۹۶۲ در بوداپست، مجارستان برگزار گردید. در این دوره ۱۱۳ ورزشکار مرد از ۲۷ کشور رقابت کردند.
توکن باکت الگوریتمی است که در شبکه های رایانه ای راه گزینی بسته کوچک و شبکه های مخابراتی استفاده می شود. این الگوریتم می تواند برای بررسی مطابقت انتقال داده ها به صورت بسته، با محدودیت های مشخص شده در پهنای باند و ارتباط انفجاری (اندازه گیری ناهمواری یا تغییرات ترافیک) استفاده شود. همچنین می تواند به عنوان یک الگوریتم زمان بندی برای تعیین زمان انتقال که با محدودیت های تعیین شده برای پهنای باند و ارتباط انفجاری مطابقت دارد استفاده شود: به برنامه ریز شبکه مراجعه کنید. بررسی اجمالی. الگوریتم توکن باکت بر اساس تشابه یک سطل با ظرفیت ثابت است که در آن توکن(ژتون) هایی که به طور معمول نمایانگر یک واحد بایت یا یک بسته واحد با اندازه ی از پیش تعیین شده هستند، با نرخ ثابت اضافه می شوند. وقتی قرار است بسته ای از نظر انطباق با محدودیت های تعیین شده بررسی شود، سطل بازرسی می شود تا مشخص شود آیا در آن زمان دارای توکن های کافی است. در صورت وجود تعداد مناسبی از توکن ها، مثلاً معادل طول بسته در واحد بایت، حذف می شوند ("مصرف می شوند")، و بسته ارسال می شود. (به عنوان مثال، برای انتقال.) اگر توکن های کافی در سطل وجود نداشته باشد و