Payamvdn/NorthPersian_fa_wiki huggingface dataset:
۰۰ سال پیش، آب و هوای منطقه گرمتر بوده، و بخش های زیادی از هاردانگرویدا جنگلی بوده است. فعالیت ها. هاردانگرویدا در تمام طول سال قابل دسترسی است. ژوئن / ژوئیه تا سپتامبر / اکتبر برای پیاده روی، ماهیگیری، تماشای حیوانات وحشی، دوچرخه سواری، اسب سواری، قایق رانی، شکار و سایر فعالیت های تابستانی عالی است. پیاده روی آسانترین و بهترین راه برای تجربه پارک ملی هاردانگرویدا است. انجمن کوهنوردی نوردی نروژ شبکه ای از مسیرهای پیاده روی و کابینها را در این پارک فراهم کرده است.
پارک ملی هالینگسکاروت () یک پارک ملی در مرکز نروژ است که توسط دولت در ۲۲ دسامبر ۲۰۰۶ تأسیس شد. این پارک در شهرداری های هول (شهرستان ویکن)، اولویک و آرلند (هر دو در بخش وست لند) واقع شده است.به طور دقیق تر، این پارک شامل فلات هالینگزکارف و مناطق کوهستانی بلند در غرب آن است. این پارک شامل یخچال های طبیعی وارگبرین و همچنین دره ساتدالن، لنججالن، ینگلشدالن و بخش هایی از راگستاییندالن است. پارک ملی هالینگسکاروت وسعت دارد و شامل دامنه کوه هالینگاسکار و میزبان انبوهی از گوزن های شمالی است که عامل مهمی در ایجاد این پارک است. بالاترین نقطه پارک قله فولارکاردنتون است که از ارتفاعی به اندازه بالاتر از سطح دریا می باشد. منظره هالینگسکاروت در دوران عصر یخبندان شکل گرفته است. این پارک تاریخ زمین شناسی و ارتباط بین این تاریخ و تغییر در گونه های ساکن در آن را نشان می دهد. این مناطق دارای ارزش ویژه ای است که در معرض گونه های تهدیدآمیز یا آسیب پذیر نظیر "کاکتوم آلومینیوم Draba" (چمنزار سفید) و "Botrychium lanceolatum" (گندم برگ برگ لنس) قرار دارد. راه های دسترسی. بزرگراه برگن در امتداد مرز جنوبی پارک قرار دارد. دسترسی جاده ای ب
ه ضلع جنوبی پارک وجود ندارد، بنابراین ایستگاه فاین، خط راه آهن، از معدود راه هایی است که افراد می توانند به این قسمت از پارک دسترسی پیدا کنند. جاده ۵۰ نروژی کانتی در نزدیکی مرز شمالی پارک واقع شده است محافظت و استفاده. هدف اصلی ایجاد این پارک ملی، حفاظت از یک منطقه بزرگ، منحصر به فرد و تا حد زیادی دست نخورده به منظور محافظت از چشم انداز و زیست بوم با اکوسیستم، گونه ها و جمعیت های آن از جمله گوزن های وحشی است؛ و برای محافظت از یک عنصر مشخص مورد نیاز برای درک تاریخ زمین شناسی چشم انداز نروژ و همچنین برای محافظت از عناصر با ارزش میراث فرهنگی طراحی شده است.
پارک ملی یوتونهیمن () به معنی «خانه غول ها» یک پارک ملی در نروژ است که به عنوان یکی از مناطق برتر پیاده روی و ماهیگیری در کشور شناخته می شود. این پارک ملی وسعت دارد و بخشی از منطقه بزرگتر یوتونهایمن است. بیش از ۲۵۰ قله تا ارتفاع ، از جمله دو قله بلند شمال اروپا: گالدهوپیگن با ارتفاع ، و گلیتیتند با ارتفاع در این پارک واقع شده اند. پارک بیشتر منطقه کوهستانی یوتونهایمن، از جمله هورگانگان را در بر می گیرد، اما اوتادالن و اطراف آن در منطقه حفاظت شده منظره اوتادالن واقع شده است. از نظر زمین شناسی به دوران پرکامبرین بر می گردد. یخچالهای طبیعی تخته سنگهای سنگین گابرو از یوتونهایمن را به وجود آورده اند، و دره های بیشمار و قله های بسیاری را به جا گذاشته اند. حیات وحش این پارک شامل گوزن شمالی، گرگ و سیاهگوش است. بیشتر دریاچه ها و رودخانه ها زیست گاه قزل آلا می باشد. تاریخ. از قبل از زمان ثبت شده، یوتونهیمن محل شکار بوده است. بقایای اردوگاه های شکار عصر سنگ در نزدیکی دریاچه های ینده و روسواتنت یافت شده است. این آثار باقیمانده از زمان برنز و عصر آهن تا زمان خط گسترش می یابد. مراتع ان حداقل ۱۰۰۰ سال است که به عنوان رمه گر
دانی استفاده می شود.
پارک ملی یوستدالسبرین () یک پارک ملی در نروژ است که بزرگترین یخچال های طبیعی در سرزمین اصلی اروپا، را در بر می گیرد. این پارک با حکم سلطنتی در ۲۵ اکتبر ۱۹۹۱ تأسیس شد، و سپس در سال ۱۹۹۸، به شمال غربی گشترش یافت. این یوستدالسبرین در حال حاضر وسعت دارد و یخچال های طبیعی حدود از این پارک را پوشش می دهند. محل. این پارک در شهرداری های لوستر، سوگندال، گلپن، سونفجورد و استرین قرار دارد که همگی در بخش وست لند واقع شده اند. سه موزه و همچنین مراکز بازدید در این پارک وجود دارد. توپوگرافی. بلندترین نقطه در پارک قله Lodalskåpa با ۲٬۰۸۳ است. بالاترین نقطه یخچال، برنیببا، 22018 از سطح دریا و پایین ترین نقطه آن از سطح دریا ارتفاع دارند. یخچالهای طبیعی در سالهای اخیر منقبض شده است، و ویرانه هایی از مزارع وجود دارد که توسط یخچال های طبیعی در سال ۱۷۵۰ به دست آمد.
کان فیندلی (؛ (زادهٔ ۲۴ فوریه ۱۹۳۰ – درگذشتهٔ ۸ آوریل ۲۰۲۱) قایقران روئینگ اهل ایالات متحده آمریکا بود. وی در مسابقات کشوری و بین المللی در مجموع برندهٔ ۲ مدال طلا، ۲ مدال برنز شده است. او همچنین بخشی از تیم قایقرانی جام آمریکا بود که در سال ۱۹۷۴ و ۱۹۷۷ برنده شد و یکی از ۱۱عضو تیم قایقرانی آمریکا بود که هم جام آمریکا و هم مدال المپیک را کسب کرده است. فیندلی در ۸ آوریل ۲۰۲۱ در یک مرکز مراقبت در سان ماتیو، کالیفرنیا در سن ۹۰ سالگی در گذشت.
فرانک شکسپیر (؛ زادهٔ ۳۱ مه ۱۹۸۰) قایقران روئینگ اهل ایالات متحده آمریکا بود. وی در مسابقات کشوری و بین المللی در مجموع برندهٔ ۱ مدال طلا شده است.
جان برینک (; – ) قایقران روئینگ اهل ایالات متحده آمریکا بود. وی در مسابقات کشوری و بین المللی در مجموع برندهٔ ۱ مدال طلا شده است.
ریچارد مورفی (؛ زادهٔ ۱۴ نوامبر ۱۹۳۱) قایقران روئینگ اهل ایالات متحده آمریکا بود. وی در مسابقات کشوری و بین المللی در مجموع برندهٔ ۱ مدال طلا شده است.
تام پرایس (؛ زادهٔ ۲۸ مه ۱۹۳۳) قایقران روئینگ اهل ایالات متحده آمریکا بود. وی در مسابقات کشوری و بین المللی در مجموع برندهٔ ۱ مدال طلا شده است.
ویلیام گیلمور (; ۱۶ فوریه ۱۸۹۵ – ۵ دسامبر ۱۹۶۹) قایقران روئینگ اهل ایالات متحده آمریکا بود. وی در مسابقات کشوری و بین المللی در مجموع برندهٔ ۱ مدال طلا، ۱ مدال نقره شده است.
آماندا المور (؛ زادهٔ ۱۳ مارس ۱۹۹۱) قایقران روئینگ اهل ایالات متحده آمریکا بود. وی در مسابقات کشوری و بین المللی در مجموع برندهٔ ۲ مدال طلا شده است.
آنا میکلسون (؛ زادهٔ ۲۱ مارس ۱۹۸۰) قایقران روئینگ اهل ایالات متحده آمریکا است. وی در مسابقات کشوری و بین المللی در مجموع برندهٔ ۳ مدال طلا، ۱ مدال نقره شده است.
حمله سایبری یا رایاتک در رایانه ها و شبکه های رایانه ای حمله برای هرگونه تلاش برای افشا، تغییر، غیرفعال کردن، تخریب، سرقت یا دستیابی و دسترسی غیرمجاز یا استفاده غیرمجاز از یک دارایی است. حمله سایبری هر نوع مانور تهاجمی است که سامانه های اطلاعات رایانه ای، زیرساخت ها، شبکه های رایانه ای یا دستگاه های رایانه شخصی را هدف قرار می دهد. مهاجم یک شخص یا فرایندی است که سعی در دسترسی به داده ها، کارکردها یا سایر مناطق محدود سامانه بدون مجوز، به طور بالقوه با قصد مخرب دارد. بسته به شرایط، حمله سایبری می تواند بخشی از جنگ سایبری یا سایبرتروریسم باشد. حمله سایبری توسط دولت های مستقل، افراد، گروه ها، جامعه یا سازمان ها قابل استفاده است و ممکن است از یک منبع ناشناس سرچشمه بگیرد. محصولی که حمله سایبری را تسهیل می کند، گاهی یک سایبر سایبری (سایبر) معرفی می شود. حمله سایبری ممکن است با هک کردن یک سامانه مستعد، هدف مشخص شده را بدزدد، تغییر دهد یا از بین ببرد. حمله های سایبری می تواند از نصب جاسوس افزارها بر روی رایانه شخصی تا تلاش برای تخریب زیرساخت های کل ملل باشد. کارشناسان حقوقی به دنبال محدود کردن استفاده از این اصطلاح در
حوادثی هستند که باعث آسیب جسمی می شوند و آن را از نقض روزمره تر داده ها و فعالیت های گسترده تر هک متمایز می کنند. حمله های سایبری به طور فزاینده ای پیچیده و خطرناک شده است. برای پیشگیری از این حمله ها می توان از تجزیه و تحلیل رفتار کاربر و SIEM استفاده کرد. تاب آوری سایبری هم در مواجهه با حملات سایبری آورده شده است که به توانایی تداوم عملیات به صورت عادی، همزمان با تلاش برای پیشگیری، شناسایی، کنترل و بازیابی از حوادث و مقابله با مخاطراتی که زیرساخت IT و داده های سازمان را تهدید می کنند» گفته می شود. تاب آوری سایبری، توانایی سیستم برای بازگشت به وضعیت اولیه بعد از یک رویداد غیر منتظره یا حمله سایبری است. انعطاف پذیری سایبری به توانایی شما برای ایمن کردن سیستم خود اشاره دارد، بلکه بدون توجه به تهدیدات یا حملاتی که با آن مواجه است، آن را در حال اجرا نگه دارید. با تمرکز بر ایجاد دفاع امنیتی قوی، احتمال حملات سایبری را تشخیص می دهد. اما به جای اینکه از ترس خم شوید یا مغازه را ببندید، شما را تشویق می کند که از خودتان دفاع کنید و به عملیات خود ادامه دهید. تاریخچه. گفته می شود نخستن حمله سایبری را باب توماس (Bob Thom
as) در سال ۱۹۷۱ (میلادی) را انجام داد. او برنامه ای نوشت که خود را در شبکه آرپانت کپی می کرد و روی رایانه قربانی، گزاره "I'M THE CREEPER: CATCH ME IF YOU CAN" به معنی "من خزنده هستم: اگر می توانی مرا بگیر" دیده می شد. این کد به Creeper معروف شد. پس از انتشار گسترده این کد، او برنامه دیگری نوشت که می توانست Creeper را پیدا و حذف کند. گفته می شود این برنامه نیز یکی از نخستین نرم افزارهای ضدویروس بود. تعریف. از اواخر دهه ۱۹۸۰، حمله های سایبری چندین بار در استفاده از نوآوری در فناوری اطلاعات به عنوان بردارهایی برای ارتکاب جرایم سایبری تحول یافته است. در سالهای اخیر، مقیاس و استحکام حمله های سایبری به سرعت افزایش یافته است، همان طور که مجمع جهانی اقتصاد در گزارش خود در سال ۲۰۱۸ مشاهده کرد: «قابلیت های سایبری تهاجمی سریعتر از توانایی ما برای مقابله با حوادث خصمانه توسعه می یابد.» در ماه مه ۲۰۰۰، کارگروه مهندسی اینترنت حمله را در RFC 2828 تعریف کرد: "حمله به امنیت سامانه که ناشی از یک تهدید هوشمند است، یعنی یک اقدام هوشمندانه که یک اقدام عمدی (به ویژه به معنای یک روش یا تکنیک) برای فرار از خدمات امنیتی و نقض خط مشی
امنیتی یک سامانه است." دستورالعمل CNSS شماره ۴۰۰۹ مورخ ۲۶ آوریل ۲۰۱۰ توسط کمیته سامانه های امنیت ملی ایالات متحده آمریکا حمله را چنین تعریف می کند: "هر نوع فعالیت مخرب که سعی در جمع آوری، مختل کردن، انکار، تخریب یا نابودی منابع سامانه اطلاعات یا خود اطلاعات دارد." وابستگی فزاینده جامعه مدرن به شبکه های اطلاعاتی و رایانه ای (چه در بخش خصوصی و چه از جمله ارتش) باعث شده است تا اصطلاحات جدیدی مانند حمله سایبری و جنگ سایبری ایجاد شود. دستورالعمل CNSS شماره 4009 حمله سایبری را به این شرح تعریف می کند: "حمله، از طریق فضای مجازی، هدف قرار دادن استفاده سازمانی از فضای سایبر به منظور اخلال، غیرفعال سازی، تخریب یا کنترل سوء استفاده از محیط / زیرساخت های محاسباتی. یا از بین بردن یکپارچگی داده ها یا سرقت اطلاعات کنترل شده." از آنجا که اتومبیل ها شروع به پذیرش فناوری های بیشتر می کنند، حمله های سایبری به یک تهدید امنیتی برای خودروها تبدیل می شوند. شیوع. بر اساس آمار، طی سال ۲۰۲۱، به طور میانگین، در هر ثانیه نزدیک به ۲۰ فایل باج افزاری در جهان منتشر می شدند. جنگ سایبری و سایبرتروریسم. جنگ سایبری از تکنیک های دفاع و حمله به
اطلاعات و شبکه های رایانه ای که در فضای مجازی ساکن هستند، استفاده می کند، اغلب از طریق یک کارزار سایبری طولانی یا مجموعه ای از کمپین های مرتبط. این توانایی حریف را در انجام همان کار منفی می کند، ضمن اینکه از ابزارهای جنگی برای حمله به سامانه های مهم رایانه ای حریف استفاده می کند. از طرف دیگر، سایبرتروریسم «استفاده از ابزارهای شبکه رایانه ای برای خاموش کردن زیرساخت های مهم ملی (مانند انرژی، حمل و نقل، عملیات دولتی) یا اجبار یا ارعاب یک دولت یا جمعیت غیرنظامی است». این بدان معناست که نتیجه نهایی هم جنگ سایبری و هم سایبرتروریسم یکسان است تا به زیرساخت های مهم و سامانه های رایانه ای که در محدوده فضای مجازی با یکدیگر ارتباط دارند آسیب برساند. ویت بوترلین، کارشناس جرم مالی توضیح داد که سازمانها، از جمله بازیگران دولتی، که به دلیل تحریم های اعمال شده نمی توانند خود را از طریق تجارت مالی تأمین کنند، برای ایجاد وجوه به حمله های سایبری به بانک ها می پردازند. عوامل. سه عامل در ایجاد حمله های سایبری علیه یک دولت یا یک فرد نقش دارند: عامل ترس، عامل تماشایی و عامل آسیب پذیری. ضریب تماشایی. ضریب دیدنی، معیاری از خسارت واقعی
حاصل از حمله است، به این معنی که این حمله ضرر مستقیم ایجاد می کند (معمولاً از دست دادن دسترسی یا از دست دادن درآمد) و تبلیغات منفی را به دست می آورد. در ۸ فوریه ۲۰۰۰، یک حملهٔ انکار سرویس به شدت ترافیک را به بسیاری از سایت های مهم از جمله Amazon , Buy.com , CNN و eBay کاهش داد (این حمله ادامه داد: روز بعد بر سایت های دیگر تأثیر گذاشت). طبق گزارش ها، آمازون از دست دادن مشاغل ۶۰۰۰۰۰ دلار تخمین زده است. ضریب آسیب پذیر. عامل آسیب پذیری از چگونگی آسیب پذیری یک سازمان یا سازمان دولتی در برابر حمله های سایبری سوء استفاده می کند. سازمان های بدون سامانه تعمیر و نگهداری ممکن است روی سرور های قدیمی کار کنند که از سامانه های به روز آسیب پذیرتر هستند. یک سازمان می تواند در برابر انکار حمله خدمات آسیب پذیر باشد و یک نهاد دولتی در صفحه وب قابل تنظیم است. حمله به شبکه رایانه ای، یکپارچگی یا صحت اطلاعات را مختل می کند، معمولاً از طریق کد مخرب که منطق برنامه را کنترل می کند و داده ها را کنترل می کند، منجر به خطا در خروجی می شود. هکرهای حرفه ای به سایبرتروریست ها. هکرهای حرفه ای، یا به تنهایی کار می کنند یا در آژانس های دولتی
یا ارتش مشغول به کار هستند، می توانند سامانه های رایانه ای با آسیب پذیریهای فاقد نرم افزار امنیتی مناسب را پیدا کنند. پس از یافتن این آسیب پذیری ها، آنها می توانند سامانه ها را با کد مخرب آلوده کرده و سپس با ارسال دستورهایی برای مشاهده محتوا یا مختل کردن رایانه های دیگر، سامانه یا رایانه را از راه دور کنترل کنند. نیاز به یک نقص سامانه از قبل موجود در رایانه مانند محافظت از آنتی ویروس یا پیکربندی سامانه معیوب برای کار با کد ویروسی وجود ندارد. بسیاری از هکرهای حرفه ای خود را به سمت تبلیغات اینترنتی می برند، جایی که مجموعه جدیدی از قوانین حاکم بر اعمال آنها است. سایبرتروریسم ها برنامه های از پیش تعیین شده را انجام داده اند و حمله های آنها از خشم ناشی نمی شود. آنها معمولاً برنامه های سیاسی دارند و ساختارهای سیاسی را هدف قرار می دهند. سایبرتروریست ها هکرهایی با انگیزه سیاسی هستند، حمله آنها می تواند از طریق این فساد و تخریب بر ساختار سیاسی تأثیر بگذارد. آنها همچنین غیرنظامیان، منافع غیرنظامیان و تأسیسات غیرنظامی را هدف قرار می دهند. همان طور که قبلاً بیان شد، سایبرتروریست ها به افراد یا املاک حمله می کنند و باعث ا
یجاد آسیب های کافی برای ایجاد ترس می شوند. گونه های حمله. حمله می تواند فعال یا غیرفعال باشد. حمله می تواند توسط خودی یا از خارج از سازمان انجام شود. یک منبع (چه از نظر جسمی و چه منطقی)، به نام دارایی، می تواند یک یا چند آسیب پذیری داشته باشد که توسط یک عامل تهدید در یک عمل تهدید می تواند مورد سوء استفاده قرار بگیرد. در نتیجه، محرمانه بودن، یکپارچگی یا در دسترس بودن منابع ممکن است به خطر بیفتد. به طور بالقوه، این خسارت ممکن است علاوه بر آن که در ابتدا به عنوان آسیب پذیر شناخته شده است، از جمله منابع بیشتر سازمان و منابع سایر طرفهای درگیر (مشتری، تأمین کننده) به منابع نیز گسترش یابد. به اصطلاح سه گانه سیا اساس امنیت اطلاعات است. حمله می تواند زمانی فعال شود که بتواند منابع سامانه را تغییر داده یا عملکرد آنها را تحت تأثیر قرار دهد: بنابراین این امر یکپارچگی یا در دسترس بودن را به خطر می اندازد. یک «حمله غیرفعال» سعی در یادگیری یا استفاده از اطلاعات از سامانه دارد اما بر منابع سامانه تأثیر نمی گذارد: بنابراین محرمانه بودن را به خطر می اندازد. تهدید یک پتانسیل برای نقض امنیت است، در شرایطی که یک شرایط، توانایی، ا
قدام یا رویدادی وجود داشته باشد که می تواند باعث نقض امنیت و ایجاد آسیب شود، وجود دارد؛ یعنی تهدید یک خطر احتمالی است که می تواند از آسیب پذیری سوء استفاده کند. یک تهدید می تواند یا «عمدی» باشد (برای نمونه، هوشمند؛ برای نمونه، یک ترقه شخصی یا یک سازمان جنایی) یا «تصادفی» (برای نمونه، امکان نقص کامپیوتر یا امکان «عمل خدا» مانند یک زلزله، آتش سوزی یا گردباد). مجموعه ای از سیاست های مربوط به مدیریت امنیت اطلاعات، سامانه های مدیریت امنیت اطلاعات (ISMS) برای مدیریت، طبق اصول مدیریت ریسک، اقدامات متقابل به منظور دستیابی به یک استراتژی امنیتی تنظیم شده در زیر قوانین و مقررات قابل اجرا در کشور. یک حمله باید به یک حادثه امنیتی منجر شود یعنی یک رویداد امنیتی که شامل یک نقض امنیتی باشد. به عبارت دیگر، یک رویداد سامانه مربوط به امنیت که در آن سیاست امنیتی سامانه نافرمانی یا به طریقی نقض می شود. تصویر کلی نمایانگر عوامل خطر سناریو ریسک است. یک سازمان باید اقدام های لازم را برای شناسایی، طبقه بندی و مدیریت حوادث امنیتی انجام دهد. نخستین گام منطقی، تنظیم یک برنامه پاسخگویی به حادثه و درنهایت تیم واکنش اضطراری رایانه است. به
منظور شناسایی حملات، می توان تعدادی از اقدامات متقابل در سطح سازمانی، رویه ای و فنی تنظیم کرد. تیم واکنش اضطراری رایانه، ممیزی امنیت فناوری اطلاعات و سامانه تشخیص نفوذ نمونه هایی از این موارد هستند. حمله معمولاً توسط شخص با نیت بدانجام می شود: حملات منفجر سیاه در این گروه قرار می گیرد، در حالی که سایرین آزمایش نفوذ به سامانه اطلاعات سازمان را انجام می دهند تا دریابند که آیا همه کنترل های پیش بینی شده در آن واقع شده است یا خیر. حملات را می توان با توجه به منشأ آنها طبقه بندی کرد: یعنی اگر با استفاده از یک یا چند رایانه انجام شود: در آخرین مورد حمله توزیع شده نامیده می شود. از بوت ها برای انجام حملات توزیع شده استفاده می شود. طبقه بندی های دیگر مطابق رویه های استفاده شده یا نوع آسیب پذیری مورد استفاده قرار می گیرند: حملات می توانند در مکانیسم های شبکه یا ویژگی های میزبان متمرکز شوند. برخی از حملات فیزیکی هستند: یعنی سرقت یا آسیب دیدن رایانه ها و سایر تجهیزات. برخی دیگر تلاش می کنند برای دستیابی به نتیجه غیرقابل پیش بینی (توسط طراح اصلی) تغییراتی را در منطق مورد استفاده رایانه ها یا پروتکل های شبکه ایجاد کنند ا
ما برای مهاجم مفید است. نرم افزاری که برای حمله های منطقی به رایانه ها استفاده می شود بدافزار نامیده می شود. در زیر فهرست کوتاهی از حملات وجود دارد: با جزئیات، تعدادی از تکنیک ها برای استفاده در حملات سایبری و روش های متنوعی برای مدیریت آنها در افراد یا مؤسسات در مقیاس وسیع تر وجود دارد. حملات به دو دسته تقسیم می شوند: حملات نحوی و حملات معنایی. حملات نحوی ساده هستند. این نرم افزار مخرب محسوب می شود که شامل ویروس ها، کرم ها و اسب های تروجان است. حمله های نحوی. ویروس ها. ویروس یک برنامه خود تکراری است که می تواند برای تولید مثل خود را به برنامه یا پرونده دیگری وصل کند. این ویروس می تواند در مکان های بعید در حافظه یک سامانه کامپیوتری پنهان شود و خود را به هر پرونده ای که می بیند مناسب برای اجرای کد آن باشد متصل کند. همچنین می توانید ردپای دیجیتالی خود را در هر بار تکرار تغییر دهید و باعث می شود ردیابی در رایانه سخت تر شود. کرم ها. کرم برای کپی کردن خود نیازی به پرونده یا برنامه دیگری ندارد. این یک برنامه در حال اجرا خود پایدار است. کرم ها با استفاده از پروتکل ها بر روی یک شبکه تکثیر می شوند. جدیدترین کرمها باعث
می شود از آسیب پذیری های شناخته شده در سامانه ها برای نفوذ، اجرای کد آنها و تکرار سایر سامانه ها مانند کرم Code Red II استفاده شود که در کمتر از ۱۴ ساعت بیش از ۲۵۹۰۰۰ سامانه را آلوده کرده است. در مقیاس بسیار بزرگتر، کرم ها می توانند برای جاسوسی صنعتی طراحی شوند تا سرور و جمع آوری فعالیت های سرور و ترافیک را کنترل کرده و سپس آن را به خالق خود منتقل کنند. اسب های تروجان. یک اسب تروا برای انجام کارهای قانونی طراحی شده است اما فعالیت ناشناخته و ناخواسته ای نیز انجام می دهد. این می تواند پایه و اساس بسیاری از ویروس ها و کرم هایی باشد که به عنوان loggers صفحه کلید و نرم افزار backdoor روی رایانه نصب می شوند. به معنای تجاری، Trojans را می توان در نسخه های آزمایشی نرم افزار جاسازی کرد و می تواند اطلاعات اضافی را در مورد هدف جمع کند، بدون اینکه شخصی حتی از آن خبر دهد. هر سه این موارد احتمالاً از طریق ایمیل، مرورگرهای وب، سرویس گیرنده گپ، نرم افزار از راه دور و به روزرسانی ها به یک فرد حمله می کنند. حمله های معنایی. حمله معنایی اصلاح و نشر اطلاعات صحیح و نادرست است. اطلاعات اصلاح شده می توانست بدون استفاده از رایانه ا
نجام شود حتی اگر با استفاده از آنها فرصتهای جدیدی پیدا شود. برای قرار دادن کسی در مسیر اشتباه یا پوشاندن آهنگ های شما، می توانید از اطلاعات نادرست استفاده کنید. هند و پاکستان. دو مورد بین هند و پاکستان وجود داشت که درگیری های فضای مجازی را درگیر کردند، که از دهه ۱۹۹۰ آغاز شد. در اوایل سال ۱۹۹۹، حملات سایبری مشهور شد. از آن زمان، هند و پاکستان درگیر مشاجره طولانی مدت بر روی کشمیر بودند که به فضای مجازی منتقل شدند. حساب های تاریخی حاکی از آن است که هکرهای هر کشور بارها و بارها در حمله به سامانه پایگاه داده محاسباتی یکدیگر دست داشته اند. تعداد حملات سالانه افزایش یافته است: ۴۵ مورد در سال ۱۹۹۹، ۱۳۳ مورد در سال ۲۰۰۰، ۲۷۵ تا اوت آگوست ۲۰۰۱. در سال ۲۰۱۰، هکرهای هندی حداقل ۳۶ وب سایت پایگاه داده دولتی را تحت عنوان «ارتش سایبر ارتش هند» حمله سایبری کردند. در سال ۲۰۱۳، هکرهای هندی در تلاش برای بازیابی اطلاعات حساس پایگاه داده، وب سایت رسمی کمیسیون انتخابات پاکستان را هک کردند. در پاسخ به انتقام، هکرهای پاکستانی، که خود را «ارتش سایبر حقیقی» می نامند، ۱٫۰۵۹ پوند وب سایت سازمان های انتخاباتی هند را هک کرده و از بین بردن
د. به گفته این رسانه ها، پاکستان در برنامه ای با عنوان «سایبر امن پاکستان» (CSP) روی سامانه امنیت سایبری مؤثر کار کرده است. این برنامه در آوریل ۲۰۱۳ توسط انجمن امنیت اطلاعات پاکستان آغاز شد و این برنامه در دانشگاه های این کشور گسترش یافته است. حمله های سایبری کشورها علیه یکدیگر. در جنگ سایبری، فرد باید بازیگران دولتی را که در انجام این حملات سایبری علیه یکدیگر قرار دارند، بشناسد. دو بازیکن اصلی که مورد بحث قرار می گیرند، مقایسه قدمت سن شرق با غرب، قابلیت های سایبری چین در مقایسه با قابلیت های ایالات متحده است. بسیاری دیگر از بازیگران دولتی و غیردولتی در جنگ سایبری وجود دارند، مانند روسیه، ایران، عراق و القاعده. از آنجا که چین و ایالات متحده پیشرو در توانایی های جنگ سایبری هستند، آنها تنها دو بازیگر دولتی هستند که مورد بحث قرار می گیرند. اما در Q2 2013، Akamai Technologies گزارش داد که اندونزی با سهم ۳۸ درصد از حمله سایبری، چین را در صدر قرار داده است، که از سهم قبلی ۲۱ درصد افزایش یافته است. چین ۳۳ درصد و ایالات متحده ۶٫۹ درصد تعیین کردند. ۷۹ درصد از حملات از منطقه آسیا اقیانوسیه صورت گرفته است. اندونزی با حد
ود ۹۰ درصد حمله به بنادر ۸۰ و ۴۴۳ تسلط داشت. چین. ارتش آزادی بخش خلق چین (PLA) یک استراتژی به نام «جنگ الکترونیکی یکپارچه جنگ» را تدوین کرده است که عملیات شبکه رایانه ای و ابزار جنگ سایبری را راهنمایی می کند. این استراتژی کمک می کند تا ابزارهای جنگ شبکه و سلاح های جنگ الکترونیکی را علیه سامانه های اطلاعاتی حریف در هنگام درگیری پیوند دهند. آنها معتقدند مبانی دستیابی به موفقیت، کنترل کنترل جریان اطلاعات حریف و ایجاد تسلط اطلاعات است. علوم نظامی و علوم کمپین ها هر دو شبکه های سامانه های لجستیکی دشمن را به عنوان بالاترین اولویت برای حملات سایبری معرفی می کنند و اظهار می دارند که اگر یک کمپین، که به طور صحیح از آن استفاده می شود، می تواند موفقیت عملیاتی را در کلیه عملیات موفقیت آمیز داشته باشد. با تمرکز بر حمله به زیرساخت های حریف برای ایجاد اختلال در انتقال و فرایندهای اطلاعاتی که عملیات تصمیم گیری را دیکته می کند، PLA تسلط سایبری بر طرف مقابل خود را تضمین می کند. تکنیک های غالب که در طی یک درگیری برای به دست آوردن دست فوقانی مورد استفاده قرار می گیرند، به شرح زیر است: PLA با گیربکس های الکترونیکی، فریب الکترونیک
ی و تکنیک های سرکوب برخورد می کند تا فرایندهای انتقال اطلاعات را مختل کند. آنها حملات ویروس یا تکنیک های هک کردن را برای خرابکاری در فرایندهای اطلاعات انجام می دهند، همه به امید از بین بردن سامانه عامل ها و امکانات دشمن. علم کمپینهای PLA خاطرنشان کرد: یک نقش برای جنگ سایبری ایجاد فرصت هایی برای نیروهای دیگر است تا بتوانند بدون شناسایی یا با خطر کمتری از ضد حمله با بهره برداری از دوره های دشمن «نابینایی»، «ناشنوایی» یا «فلج» ایجاد کنند. حملات سایبری این یکی از اصلی ترین کانون های حمله سایبری است، تا بتوانید دشمن خود را تا حد ممکن تضعیف کنید تا در این صورت توهین جسمی شما درصد بالاتری از موفقیت داشته باشد. PLA تمرینات منظم را در محیط های متنوعی انجام می دهد که بر استفاده از تاکتیک ها و تکنیک های جنگ سایبری در مقابله با چنین تاکتیکی ها در صورت استفاده در برابر آنها تأکید می کند. تحقیقات دانشکده بر روی طرح های استفاده از rootkit و تشخیص سامانه عامل کیلین که به آموزش بیشتر تکنیک های جنگ سایبری این افراد کمک می کند، توجه داشته است. چین جنگ سایبری را به عنوان عامل بازدارنده تسلیحات هسته ای، داشتن توانایی دقت بیشتر، ت
لفات کمتر، و حملات طولانی مدت می داند. استونی. حمله های سایبری سال ۲۰۰۷ در استونی یک سری حملات سایبری بود که از ۲۷ آوریل ۲۰۰۷ آغاز شد و وب سایتهای سازمان های استونی از جمله پارلمان استونی، بانک ها، وزارتخانه ها، روزنامه ها و پخش کنندگان در میان اختلاف نظر این کشور با روسیه در مورد جابجایی سرباز برنز تالین هدف قرار گرفت. یک نشانگر استادانه قبرس در دوران اتحاد جماهیر شوروی، و همچنین قبرهای جنگی در تالین. این حملات باعث شد تعدادی از سازمانهای نظامی در سراسر جهان دوباره به اهمیت امنیت شبکه برای دکترین نظامی مدرن تجدید نظر کنند. نتیجه مستقیم حملات سایبری ایجاد مرکز تعالی دفاع سایبری تعاونی ناتو در تالین بود. ایران. در ۸ فوریه ۲۰۲۰، شبکه ارتباطی ایران شاهد اختلال گسترده در ساعت ۱۱:۴۴ دقیقه به وقت محلی بود که حدود یک ساعت به طول انجامید. وزارت اطلاعات و فناوری ارتباطات ایران این حمله را به عنوان حمله انکار توزیع خدمات (DDoS) تأیید کرد. مقامات ایرانی مکانیزم دفاع سایبری «قلعه دیجیتال» را برای دفع فعال کردند. همچنین به عنوان DZHAFA (دژفا) شناخته می شود، منجر به افت ۷۵ درصدی اتصال به اینترنت ملی شد. اسرائیل. در آوریل ۲
۰۲۰ تلاش هایی برای هک کردن زیرساخت های اسرائیل توسط ایران صورت گرفت که توسط پدافند سایبری اسرائیل خنثی شد. حمله سایبری قصد داشت مقادیر خطرناک کلر را در تأمین آب اسرائیل وارد کند. در ۱۴ مارس ۲۰۲۲ بسیاری از وبگاه های دولتی اسرائیل مورد حمله سایبری قرار گرفتند. به گفته روزنامه هاآرتص این حمله یکی از بزرگ ترین حمله های سایبری علیه اسرائیل بوده است. طبق اظهارات این روزنامه، وبسایت های وزارت داخلی، وزارت بهداشت، وزارت دادگستری، وزارت رفاه و نخست وزیری مورد حمله قرار گرفتند و از دسترس خارج شدند. همچنین وبگاه موساد نیز از دسترس خارج شد. بر اساس انچه در سند استراتژی سایبری اسرائیل آمده است خسارات جهانی حملات سایبری سالانه 8 تریلیون دلار بوده و سهم اسرائیل از این میزان خسارت 12 میلیارد شِکِل یعنی معادل 3.2 میلیون دلار است. کره شمالی. اطلاعات بیشتر: هک تصاویر Sony روسیه. در طول جام جهانی فیفا ۲۰۱۸ روسیه حدود ۲۵ میلیون حمله سایبری به زیرساخت IT را متوقف کرد. در ژوئن ۲۰۱۹، روسیه اعتراف کرده است که «امکان پذیر است» شبکه برق آن توسط ایالات متحده تحت حمله سایبری قرار داشته باشد. نیویورک تایمز گزارش داد که هکرهای آمریکایی از