Payamvdn/NorthPersian_fa_wiki huggingface dataset:
اتحادیه بین المللی اخترشناسی (IAU) در آگوست ۲۰۰۶ چنین تعریف نمود که در منظومه شمسی، سیاره یک جرم آسمانی است که: از جمله چیزهایی که طبق این تعریف دیگر سیاره مسوب نمی شدند، پلوتون بود، که با آنچه پی از آن در نظرگرفته می شد متفاوت بود. هر جسم غیر قمری که تنها دو شرط نخست از شرطهای بالا را داشته باشد (مانند پلوتون)، سیاره کوتوله نامیده می شود. طبق نظر IAU « سیارات و سیارات کوتوله، دو رده متمایز از اجسام هستند». به عبارت دیگر سیارات کوتوله در واقع سیاره نیستند. اجسام غیر قمری که تنها شرط نخست را دارا باشد، اجرام کوچک منظومه شمسی (SSSB)خوانده می شوند. تعریف پیشنهادی دیگری نیز ارائه شد سیارات کوتوله را به عنوان زیررده ای از سیارات می شناخت، اما اعضای IAU این پیشنهاد را رد کردند. این تعریف بسیار بحث برانگیز بود و حمایت و انتقاد بسیاری از اخترشناسان را به دنبال داشته است اما همچنان مورد استفاده قرار می گیرد. طبق این تعریف، هشت سیاره شناخته شده در منظومه شمسی وجود دارند. این تعریف سیارات را از اجسام کوچکتر متایز می کند و برای سیارات خارج از منظومه شمسی استفاده نمی شود. تا به امروز تعریف پذیرفته شده ای در مورد سیارات فر
اخورشیدی وجود ندارد، در سال ۲۰۰۷ کارگروه IAU بیانیه ای منتشر نمود که سیارات فراخورشیدی را از کوتوله های قهوه ای بر پایه جرم متمایز کند اما به توافق گسترده ای در IAU نرسیده است. پیشنهاد مجزایی برای تعمیم تعریف IAU به سیارات فراخورشیدی به طور رسمی توسط IAU مورد بررسی قرار نگرفته است.
شارل کبیر () یک مینی سریال فرانسوی است که در سال ۲۰۰۶ منتشر شد. این مجموعه دربارهٔ زندگی شارل دو گل در فاصلهٔ سال های ۱۹۳۹ تا ۱۹۵۹ میلادی است. این فیلم در سال ۲۰۰۶ موفق به دریافت دو جایزهٔ فیپا (FIPA) در بخش مجموعه ها و سریال ها شد: جایزهٔ طلایی فیپا برای بهترین بازیگر مرد به برنار فارسی، و جایزهٔ نقره ای فیپا برای برنار استورا. برنار فارسی همچنین برای بازی اش در این اثر، در سال ۲۰۰۶ نامزد جایزهٔ امی شد.
کارن مادویان (؛ زادهٔ در وارنا) بازیکن فوتبال در پست هافبک اهل بلغارستان-ارمنستان است. باشگاهی. از باشگاه هایی که در آن بازی کرده است می توان به اشاره کرد. تیم ملی. وی همچنین در تیم ملی فوتبال زیر ۱۷ سال ارمنستان بازی کرده است.
زک آدام کاسیان (؛ زادهٔ در وینزر، انتاریو) بازیکن هاکی روی یخ در پست وینگر راست ارمنی تبار اهل کانادا است که در لیگ ملی هاکی بازی کرده است. باشگاهی. از باشگاه هایی که در آن بازی کرده است می توان به ادمونتون اویلرز و ونکوور کناکز اشاره کرد.
کپلر-۳۷بی یک سیاره فراخورشیدی است که در صورت فلکی شلیاق (دیگ پایه) به دور ستاره کپلر-۳۷ می گردد. این سیاره کوچکترین سیاره کشف شده در اطراف یک ستاره است، که شعاعی کمی بزرگتر از ماه و کمی کوچکتر از عطارد دارد.
میکا آیوازوف (؛ زادهٔ در پاول ریور، بریتیش کلمبیا) بازیکن هاکی روی یخ در پست سنتر چپ ارمنی تبار اهل کانادا است که در لیگ ملی هاکی بازی کرده است. باشگاهی. از باشگاه هایی که در آن بازی کرده است می توان به ادمونتون اویلرز اشاره کرد.
آرسن نورایری زاخاریان (؛ ؛ زادهٔ در سامارا) یک بازیکن فوتبال اهل روسیه است که برای باشگاه رئال سوسیداد بازی می کند. باشگاهی. از باشگاه هایی که در آن بازی کرده است می توان به باشگاه فوتبال کریلیا سووتوف سامارا و باشگاه فوتبال دینامو مسکو اشاره کرد. تیم ملی. وی همچنین در تیم های ملی فوتبال Russia national under-16 football team, Russia national under-17 football team، و زیر ۲۱ سال روسیه بازی کرده است. خانواده. والدین وی اصلاً اهل مارتاکرت، جمهوری آرتساخ می باشند که در جریان جنگ اول قره باغ به روسیه مهاجرت نمودند.
در علوم اجتماعی و اقتصادی، سرمایه داری شرکتی نوعی از بازار سرمایه داری است که با تسلط سلسله مراتبی و بوروکراتیک کورپوریشن برجسته است. به عبارتی دیگر یک کمپانی بزرگ کنترل اقتصاد کار یک کشور را تحت کنترل می گیرد یا نفوذ عمیقی در آن دارد.
ادگار مارتیروسی سویکیان (؛ زادهٔ در مسکو) بازیکن فوتبال در پست هافبک ارمنی تبار اهل روسیه است. باشگاهی. از باشگاه هایی که در آن بازی کرده است می توان به لوکوموتیو مسکو و لوانته اشاره کرد. تیم ملی. وی همچنین در تیم های ملی فوتبال Russia national under-16 football team, Russia national under-17 football team, Russia national under-18 football team, Russia national under-19 football team، و Russia national under-20 football team بازی کرده است.
فورتزا هورایزن ۵ (به ) یک بازی ویدئویی مسابقه ای است که در سال ۲۰۲۱ توسط پلی گراند گیمز توسعه یافته و به وسیلهٔ ایکس باکس گیم استودیوز منتشر شده است. این بازی پنجمین عنوان مجموعهٔ "فورزا هورایزن" و دوازدهمین قسمت اصلی از مجموعهٔ "فورتزا" است. این بازی در یک نمایش تخیلی از مکزیک جریان دارد و در ۹ نوامبر ۲۰۲۱ برای مایکروسافت ویندوز، ایکس باکس وان و ایکس باکس سری اکس/اس منتشر شد. این بازی همچنین قرار است در ۲۹ آوریل ۲۰۲۵ برای کنسول پلی استیشن ۵ منتشر شود، و این نخستین باری است که عنوانی از سری "فورتزا" خارج از هر دو پلتفرم ایکس باکس و رایانه شخصی برای پلتفرم دیگری منتشر می شود. این بازی مورد تحسین منتقدان قرار گرفت و پس از انتشار به موفقیت تجاری تبدیل شد. این بازی در هفتهٔ نخست برای بیش از ده میلیون گیمر عرضه شد که بزرگ ترین عرضه یک بازی ایکس باکس گیم استودیوز است. این بازی نامزد سه جایزه با رأی هیئت داوران در گیم آواردز ۲۰۲۱ شد، که هر سه نامزدی خود را برد و از این لحاظ با بازی "هیزلایت" و "دو نفر لازم است" برای بیشترین برد برابری کرد و همچنین نامزد جایزهٔ بهترین صداگذاری از دید بازیکنان با رأی عمومی شد که این ج
ایزه در نهایت به "هیلو اینفینیت" رسید. روند بازی. "فورتزا هورایزن ۵" یک بازی ویدیویی مسابقه ای است که در یک محیط جهان باز و در نمایشی تخیلی از مکزیک اتفاق می افتد. این بازی دارای بزرگ ترین نقشه در کل مجموعهٔ "فورتزا هورایزن" است که ۵۰٪ بزرگتر از "فورزا هورایزن ۴" است و همچنین دارای بالاترین امتیاز در مجموعهٔ "هورایزن" است. این نقشه توسط کارگردان بازی، مایک براون به عنوان یکی از متنوع ترین نقشه های "فورتزا هورایزن" که توسط گروه ساخته شده است توصیف شد. این نقشه شامل آتشفشان ها و کاسه های آتشفشانی فعال، جنگل ها و سواحل، معابد باستانی مایاها و شهرهایی مانند گوآناخوآتو سیتی است. بازیکنان می توانند آزادانه دنیای باز را کشف کنند، اگرچه می توانند در مسابقات چند نفره نیز شرکت کنند و حالت کمپین را کامل کنند. هم ماشین های ارائه شده در بازی و هم شخصیت بازیکن را می توان به طور گسترده سفارشی کرد. بازیکنان می توانند آهنگ ها و آهنگ های سفارشی برای ماشین ها ایجاد کنند، و تعویض موتور، تعویض پیشرانه، یا نصب کیت های بدنه روی خودروهای خاص انجام دهند. این بازی اولین بازی در این مجموعه است که از رهگیری پرتو بر روی اتومبیل ها پشتیبا
نی می کند (اگرچه این قابلیت فقط در فورتزاویستا در دسترس است). این بازی یک سیستم آب و هوای جدید (آب و هوای محلی) را معرفی می کند که در آن بازیکنان می توانند از یک طرف نقشه بازدید کنند و به طور قابل مشاهده طوفان را ببینند. از آنجایی که مکزیک کشوری بسیار وسیع با چنین دامنه وسیعی از ارتفاعات است، آب و هوای متعددی به طور همزمان در بازی ظاهر می شود. چهار فصل هنوز وجود دارد، اما بر یازده بیوم منحصر به فرد اطراف نقشه تأثیر می گذارد. به عنوان مثال، در فصل خشک، طوفان های شن ظاهر می شوند، در حالی که طوفان های گرمسیری در طول فصل طوفان پاییز رخ می دهد. جزئیات دیگر در جنگل است که در آن محیط اکنون به آب و هوا واکنش نشان می دهد. نمونه ای از آن این است که برگ ها در همه جا پرواز می کنند. "فورتزا هورایزن ۵" همچنین یک هورایزن آرکید کاملاً جدید را معرفی می کند. این شامل مجموعه ای از بازی های مینی چند نفره است که در سراسر نقشه پخش شده اند. یکی از این بازی های چندنفره کوچک «پیناتا پاپ» نام دارد که در آن هواپیمای باری جشنوارهٔ هورایزن، پیناتاها را رها می کند. هدف این است که بازیکن تا جایی که می توانند با رقابت با بازیکنان دیگر، پینا
تاهای زیادی را جمع کنند. همچنین در این بازی «ایونت لب» معرفی شد؛ مجموعه ابزاری که در آن بازیکنان می توانند بازی های سفارشی، مسابقات و موارد دیگر را بسته به ترجیح شخصی خود ایجاد کنند. در این بازی قابلیت جدیدی به نام فورتزا لینک معرفی شد. به گفته براون، این یک دستیار هوش مصنوعی است که وضعیت فعلی بازیکنان را ردیابی می کند و به آنها کمک می کند تا با بازیکنان دیگر به صورت برخط ارتباط برقرار کنند و با هم بازی کنند. فورتزا لینک همچنین می تواند سامانهٔ ردیابی بازیکنان را در صورت پذیرفتن دعوت از یک بازیکن دیگر، پیوند دهد. در مجموعهٔ "فورتزا هورایزن"، به بازیکنان این امکان را می دهد که برای انجام کارهای خاص امتیاز و جوایز جمع کنند. قفل برخی از وسایل نقلیه را فقط می توان با تکمیل افتخارات باز کرد. در این بازی بیش از ۱۸۰۰ جایزه برای بازیکن وجود دارد. حالت بازی بتل رویال حذفی که در "فورتزا هورایزن ۴" معرفی شده بود، در این بازی نیز وجود دارد؛ البته بازی بازها در ابتدا به جای مینی ۱۹۶۵ با فولکس واگن بیتل ۱۹۶۳ شروع می کنند. این بازی برخلاف نسخهٔ قبل که حالت حذفی را پس از عرضه دریافت کرد، برای این حالت طراحی شده است. مانند نس
خهٔ قبل، بازیکنان می توانند خانه های درون بازی از کابین های کوچک کنار ساحل گرفته تا حتی یک هتل را بخرند که می تواند پاداش هایی مانند چرخش چرخ و حق سفر سریع را باز کند. بازی دارای بیش از ۶۰۰ وسیله نقلیه دارای مجوز است. به روزرسانی محتوا. "فورتزا هورایزن ۵" از زمان انتشار خود شاهد به روزرسانی های محتوایی و رفع باگ های زیادی بوده است. به روزرسانی محتوای ماهانه شامل خودروهای جدید، کلکسیون، بوق، لباس و غیره است. این به روزرسانی ها معمولاً موضوع خاصی دارند. به عنوان مثال، به روزرسانی سری ۲ در دسامبر ۲۰۲۱ منتشر شد و محتوای آن در دور جشن کریسمس می چرخید. بسیاری از به روزرسانی ها شامل تغییرات نقشه های سری های خاص نیز می شوند، به عنوان مثال، به روزرسانی سری ۵ یک پارک بدلکاری واقع در ورزشگاه را روی نقشه معرفی کرد. این بازی اولین بازی در این مجموعه است که به غیر از فصول، تغییرات نقشه جدیدی را ارائه می دهد. اولین الحاقیهٔ بازی، "فورتزا هورایزن ۵: هات ویلز"، به عنوان جانشین عنوان "فورتزا هورایزن ۳: هات ویلز" در ۱۹ ژوئیه منتشر خواهد شد. این اعلامیه سه روز قبل از معرفی رسمی آن به طور تصادفی از طریق لیست استیم لو رفت. توسعه.
"فورتزا هورایزن ۵" توسط پلی گراند گیمز ساخته شده است. هدف این گروه ایجاد یک بازی بود که مقیاس آن به طور قابل توجهی بزرگتر از بازی های قبلی باشد. این گروه مکزیک را به دلیل مناظر متنوع و طبیعت آن به عنوان محیط بازی انتخاب کرد. این گروه همچنین با هنرمندان مکزیکی برای ایجاد نقاشی های دیواری درون بازی و نوازندگان مکزیکی برای ساخت موسیقی های متن بازی همکاری کرد و گروهی را به بازدید از مکزیک فرستاد تا داده های نور و آسمان دنیای واقعی را ضبط کند. این بازی به طور گسترده از داده های تصویرسنجی استفاده کرد تا محیط مجازی بازی را شبیه به همتای واقعی خود کند. نمونه ای از این مورد سنگ های در کنار کاسه های آتشفشانی است که می توان آنها را با جزئیات بالایی مشاهده کرد. اشیاء مجزا مانند سوزن های موم انجیر استوانه ای نیز می توانند توسط بازی نمایش داده شوند (اگرچه هم اکنون این قابلیت فقط برای ایکس باکس سری اکس/اس در دسترس است). "فورتزا هورایزن ۵" در نمایشگاه مایکروسافت و بتزدا در ای۳ ۲۰۲۱ معرفی شد. این بازی برای مایکروسافت ویندوز، ایکس باکس وان و ایکس باکس سری اکس/اس در ۹ نوامبر ۲۰۲۱ منتشر شد. نسخهٔ کنسول پلی استیشن ۵ که توسط پنیک
باتون توسعه یافته برای انتشار در سال ۲۰۲۵ رونمایی شد که این اولین عنوان از سری "فورتزا" بر روی کنسول های خانگی غیر ایکس باکس و همچنین بر روی کنسول برند پلی استیشن به شمار می رود. بازتاب ها. "فورتزا هورایزن ۵" با توجه به نقدهای جمعی متاکریتیک «تحسین جهانی» را دریافت کرد. "گیم اینفورمر" از تعاملات اجتماعی در بازی، به ویژه مقایسه امتیازات، قدردانی کرد، «بیشتر از آنچه که می توانستم بشمارم، متوجه شدم که دوستم امتیاز بالاتری را به دست آورد و باعث شد تا من برگردم و دوباره چالش را امتحان کنم». "ارز تکنیکا" از جلوه های بصری عنوان خوشش آمد و از گرافیک آن به عنوان یک بازی «نسل بعدی» تمجید کرد، به «طور جدی نمی توانم تعداد دفعاتی را که "FH5" من را متحیر کرده است، عنوان کنم. این بازی مراقبت ویژه ای برای تأکید بر مناظر عظیم می کند … با جلوه های اچ دی آر پرقدرت که برای یک بوم بسیار اشباع شده از شهرها، غروب خورشید و مناظر شگفتی ایجاد می کند». این در حالی بود که از هندلینگ خودروها در این بازی به دلیل آسان ساختن بازی انتقاد می کرد، "راک، پیپر، شات گان" از افزودنی های جدید بازی مانند ایونت لب و رویدادهای سوپر۷ لذت برد، «اگر قبلا
ً یک بازی فورتزا هورایزن را بازی کرده اید، ممکن است کمی احساس دژا کنید. اما شما اهمیتی نمی دهید زیرا فرمول در نهایت کامل شده است». "یوروگیمر" جهان باز مکزیک "هورایزن ۵" را ستایش کرد و نوشت: «نقشه یک شگفتی مطلق است که توسط یک موتور بازی پشتیبانی می شود که می تواند مناظر خیره کننده ای را از قلهٔ آتشفشانی که بر فراز آن بر فراز آن قرار دارد، در سراسر جهان ارائه دهد. محیط ها غنی و اشباع از رنگ و جو هستند، از باتلاق های مرطوب گرفته تا تپه های شنی خشک، از دره های عمیق و سرسبز تا باریوهای راه راه پاستلی.» "پولیگان" تنظیمات مربوط به تنظیم سختی و مدیریت را دوست داشت، اما احساس کرد که بازی شما را با رویدادها و فعالیت های زیادی به طور همزمان بمباران می کند، «من احساس می کنم اشاره ها و پیشنهادها، از همه جهات، مانند دو نوجوان در حال منفجر کردن من هستند». "ورج" احساس کرد که سیستم های پیشرفت به طور کلی در مقایسه با "۳" گیج کننده تر هستند، و نحوهٔ انتخاب بازیکن برای انجام کارهای بعدی را تحسین کرد، «شما می توانید نوع خاصی از رویدادها را برای باز کردن قفل در حین پیشرفت انتخاب کنید. احساس می کنم اگر بازی را متوقف کنم و هفته ها ب
عد به آن بازگردم، حس بسیار بهتری از کاری که انجام می دادم داشته باشم». این بازی به عنوان بازی سال "آی جی ان" انتخاب شد. عملکرد تجاری. قبل از انتشار بازی در ۹ نوامبر، بیش از ۱٫۲ میلیون بازیکن با خرید نسخهٔ پریمیوم بازی یا بستهٔ الحاقی پریمیوم به عنوان مشترک ایکس باکس گیم پس به بازی دسترسی پیدا کرده بودند و "گیمر نتورک" درآمد ناخالص را بین ۵۴ میلیون دلار تخمین زد. این بازی همچنین در نمودارهای هفتگی استیم در هفتهٔ اول عرضه تا ۷ نوامبر ۲۰۲۱ به رتبهٔ ۱ رسید. فیل اسپنسر، رئیس اکس باکس در ۹ نوامبر اعلام کرد که بیش از ۴٫۵ میلیون نفر این بازی را در کمتر از ۲۴ ساعت پس از عرضه بازی کرده اند که بزرگ ترین عرضه برای یک بازی اکس باکس گیم استودیوز است، در حالی که این بازی همچنین سه برابر بیشتر از "فورتزا هورایزن ۴" بازیکنان همزمان را در اختیار داشت. در ۱۸ نوامبر، حساب رسمی "فورتزا هورایزن" در توییتر اعلام کرد که بیش از ده میلیون نفر این بازی را در هفتهٔ اول انتشار آن بازی کرده اند که بیشترین تعداد بازیکن در هفتهٔ اول یک بازی در تاریخ برند اکس باکس است. اریک کین که برای "فوربز" می نویسد، موفقیت بازی را ناشی از در دسترس بودن آ
ن در هنگام عرضه در اکس باکس گیم پس، چندسکویی بودن آن بین اکس باکس سری اکس و اس، اکس باکس وان و مایکروسافت ویندوز، پشتیبانی از بازی های ابری از طریق اکس باکس کلود گیمینگ و بالا بودن کیفیت خود بازی می داند. در ۹ ژانویه ۲۰۲۲، دو ماه پس از انتشار، این بازی از مرز ۱۵ میلیون بازیکن عبور کرد و رکورد بازی قبلی مجموعهٔ "فورتزا هورایزن" را در حالی که کمتر از یک سال از انتشار این بازی می گذشت، شکست. این بازی هفت ماه پس از انتشار اولیه، بیش از ۲۰ میلیون بازیکن را جذب کرد.
پولیس ویژه مواد مخدر افغانستان یا قطعه ۳۳۳ با کوته نوشت (ASNF) واحد نظامی نیروی ویژه پولیس افغانستان در مبارزه با قاچاق موادمخدر است که تمام مناطق افغانستان، به ویژه سرحدات را زیر پوشش خود دارد. این پولیس در پایان سال ۲۰۰۳ با آموزش و کمک مستشاران انگلیسی تأسیس شد. پولیس ویژه مواد مخدر افغانستان برای آگاهی سازی از جلوگیری قاچاق مواد، مأموریت های ترک اعتیاد به موادمخدر را در مناطق دور افتاده افغانستان انجام می دهد و دارای چندین آزمایشگاه موادمخدر می باشد. این پولیس توسط ارتش ایالات متحده پشتیبانی اطلاعاتی و هوایی می شود. پولیس ویژه مواد مخدر افغانستان تحت کنترل اداری وزارت امور داخله افغانستان است و دستور انجام کلیه عملیات های آن توسط رئیس جمهور و وزیر امور داخله باید تأیید شود. این پولیس به طور منظم با اداره مبارزه با مواد مخدر ایالات متحده در ارتباط است و تاکنون صدها تن موادمخدر غیرقانونی را ضبط کرده است.
جاده های باز () یک بازی ویدئویی به سبک ماجراجویی است که توسط فول برایت توسعه یافته و به وسیلهٔ آناپورنا اینتراکتیو در ۲۸ مارس ۲۰۲۴، برای پلتفرم های پلی استیشن ۴، پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری اکس/اس، نینتندو سوئیچ، و مایکروسافت ویندوز منتشر شد. این بازی در جوایز بازی ۲۰۲۰ معرفی شد و اعلام شد کری راسل و کیتلین دیور به صداگذاری در این بازی می پردازند.
رودخانه اِستین () یک ساختار برخوردی در استان آلبرتا کشور کانادا است. قطر این دهانه است و سنش ۷ ± ۹۱ میلیون سال (کرتاسه پسین) برآورد شده است. دهانه بر روی سطح زمین نمایان نیست و زیر لایه های نهشته دفن شده است. بخشی از دهانه پیش از دفن شدن فرسوده شده بوده است.
آخرین بازمانده از ما () مجموعهٔ تلویزیونی آمریکایی در ژانر درام پسا-آخرالزمانی است که به دست کریگ مازن و نیل دراکمن برای اچ بی او ساخته شده است. این مجموعه بر اساس مجموعه بازی ویدئویی به همین نام است که به وسیلهٔ ناتی داگ توسعه یافت و داستان آن بیست سال پس از نوعی آلودگی قارچی گسترده جریان دارد که باعث همه گیری جهانی شد و میزبان هایش را به موجوداتی زامبی مانند تبدیل و جامعه را نابود می کند. فصل نخست بر پایهٔ بازی سال ۲۰۱۳ است و به یک قاچاقچی به نام جوئل (پدرو پاسکال) می پردازد که وظیفه دارد نوجوانی به نام الی (بلا رمزی) را در سرتاسر ایالات متحده پس از آخرالزمان همراهی کند. در فصل دوم که مبتنی بر دنبالهٔ سال ۲۰۲۰ است، آن ها در جکسون، وایومینگ ساکن شده اند. بازیگران مهمان شامل نیکو پارکر در نقش دختر جوئل، سارا؛ مارلی دندریج در نقش رهبر مقاومت، مارلین؛ آنا تورو در نقش شریک قاچاقچی جوئل، تس؛ گابریل لونا در نقش برادر کوچکتر جوئل، تامی؛ لامار جانسون و کیوون وودارد در نقش برادران هنری و سم؛ و ملانی لینسکی و جفری پیرس در نقش رهبر مقاومت، کتلین و قائم مقامش، پری می شود. در فصل دوم ایزابلا مرسد نقش معشوقهٔ الی یعنی دین
ا و یانگ مازینو نقش اِکس دینا یعنی جسی را بازی می کند. فصل نخست در فاصلهٔ ژوئیهٔ ۲۰۲۱ تا ژوئن ۲۰۲۲ در آلبرتا، کانادا تصویربرداری شد. قرار است فیلم برداری فصل دوم در سال ۲۰۲۴ در بریتیش کلمبیا آغاز شود. این نخستین مجموعه از شبکهٔ اچ بی او است که بر پایهٔ بازی ویدئویی ساخته شد و محصول مشترک سونی پیکچرز تله ویژن، پلی استیشن پروداکشنز، ناتی داگ، د مایتی مینت، و ورد گیمز است. دراکمن که نویسنده و کارگردانِ مشترک بازی های مذکور است، به مازن در نگارش فیلم نامهٔ نه قسمت فصل نخست کمک کرد. هیلی گراس که مشترکاً داستان بازی دوم را نوشت، و بو شیم برای فصل دوم به گروه نویسندگی پیوستند. موسیقی این مجموعه توسط آهنگساز اصلی بازی، گوستاوو سانتائولایا و نیز دیوید فلمینگ ساخته شد. "آخرین بازمانده از ما" در ۱۵ ژانویهٔ ۲۰۲۳ به نمایش درآمد. این مجموعه نقدهای مثبتی دریافت کرد و از اجراها، نویسندگی، طراحی صحنه، کارگردانی و موسیقی متن تقدیر شد؛ تعدادی از منتقدان آن را بهترین اقتباس از یک بازی ویدئویی نامیدند. این مجموعه افتخارات متعددی شامل هشت جایزه از ۲۴ نامزدی در جوایز امی ساعات پربیننده به دست آورد. در شبکه های خطی و اچ بی او مکس، ا
ولین قسمت مجموعه در دو ماه اول نزدیک به ۴۰ میلیون بیننده داشت. این مجموعه تا مه همان سال به طور میانگین حدود ۳۲ میلیون بیننده برای هر قسمت جذب کرد و به پربیننده ترین فصل اول تاریخ اچ بی او تبدیل شد. فصل دوم در ۱۳ آوریل ۲۰۲۵ پخش شد و فصل سوم در حال توسعه است. تولید. توسعه. پس از انتشار بازی ویدئویی محصول ناتی داگ با عنوان "آخرین بازمانده از ما" (۲۰۱۳)، ساخت دو فیلم اقتباسی از آن ناکام ماند: فیلمی بلند نوشتهٔ نویسنده و کارگردان نوآوری بازی، نیل دراکمن با تهیه کنندگی سم ریمی که وارد برزخ توسعه شد؛ و فیلم کوتاه انیمیشنی اقتباس شده به دست "اوفلوز" که توسط سونی لغو شد. با توجه به توسعهٔ گسترده فیلمی بر اساس "آنچارتد" (یک مجموعهٔ بازی دیگر از ناتی داگ) دراکمن اطمینان حاصل کرد که هنگام مذاکره با استودیوهای سینمایی و تلویزیونی، نقطه عطف داستی خاصی گنجانده شود. او حس می کرد بیشتر با ساخت و توسعهٔ "آخرین بازمانده از ما" نسبت به "آنچارتد" ارتباط بر قرار می کند. در مارس ۲۰۲۰، اقتباسی تلویزیونی در مراحل برنامه ریزی اچ بی او اعلام شد که انتظار می رفت رخدادهای بازی نخست را پوشش دهد. کریگ مازن در کنار دراکمن برای کمک به نوشتن
و تهیه کنندگی اجرایی سریال اعلام شد؛ تهیه کننده تلویزیونی، یعنی کارولین استراوس و رئیس ناتی داگ، یعنی ایوان ولز به عنوان تهیه کنندگان اجرایی مجموعه اعلام شدند. گوستاوو سانتائولایا که روی بازی ها کار می کرد، آهنگسازی مجموعه را بر عهده گرفت. این مجموعه به عنوان محصول مشترک سونی پیکچرز تله ویژن، پلی استیشن پروداکشنز و ناتی داگ اعلام شد. این اولین نمایش تولیدشده توسط پلی استیشن پروداکشنز است. این محصول تحت نام شرکت بیر اند بیر پروداکشنز تولید شد. در ژوئن ۲۰۲۰، یوهان رنک، همکار کریگ مازن در "چرنوبیل"، به عنوان تهیه کننده اجرایی و کارگردان قسمت آزمایشی اعلام شد. او تا نوامبر به دلیل تعارض زمان بندی در نتیجه دنیاگیری کووید-۱۹ از پروژه خارج شد. اچ بی او در ۲۰ نوامبر به ساخت آن چراغ سبز نشان داد. اسد قزلباش و کارتر سوان از پلی استیشن پروداکشنز به عنوان تهیه کننده های اجرایی و "ورد گیمز" به عنوان شرکت تولید معرفی شدند. در ژانویه ۲۰۲۱، شرکت "مایتی منت" به ساخت ملحق شد و کانتمیر بالاگوف به عنوان کارگردان قسمت آزمایشی معرفی شد. او سال ها به اقتباس این بازی علاقه مند بود و قرار بود چندین قسمت ابتدایی را کارگردانی کند. در
اکتبر ۲۰۲۲، بالاگوف گفت که او یک سال قبل به دلیل اختلاف در دیدگاه پروژه را ترک کرد و کار او در آن نمایش داده نخواهد شد. رز لام در فوریه ۲۰۲۱ به عنوان تهیه کننده اجرایی ملحق شد. مراحل پیش تولید در ۱۵ مارس در کلگری، آلبرتا آغاز شد. کریگ مازن در ماه مه وارد پروژه شد. علی عباسی و یاسمیلا ژبانیچ در آوریل به عنوان کارگردان معرفی شدند. در ژوئیهٔ ۲۰۲۱، انجمن کارگردانان کانادا اعلام کرد که پیتر هار به عنوان کارگردان انتخاب شده است، پس از آن در اوت توسط مازن، در سپتامبر توسط دراکمن، و در ژانویه ۲۰۲۲ توسط لیزا جانسون و جرمی وب اعلام شد. در ماه فوریه، دراکمن تأیید کرد که یک قسمت را کارگردانی کرده است و عقیده داشت که کارش تقویت شده و تجربه اش در کارگردانی بازی ها را در مجموعه منعکس کرده است. پس از چندین ماه سفر به کلگری و لس آنجلس، دراکمن برای انجام تعهدات در ناتی داک به سختی تلاش کرد و به خانه بازگشت تا از راه دور مشاوره و به کریگ مازن احساس اطمینان دهد. گفته می شود "آخرین بازمانده از ما" بزرگ ترین تولید تلویزیونی در تاریخ کانادا است که انتظار می رود بیش از ۲۰۰ میلیون دلار کانادا برای شهر آلبرتا سود داشته باشد. چندین منب
ع بودجه هر قسمت را بین ۱۰ تا ۱۵ میلیون دلار آمریکا تخمین زده اند. "نیویورکر" ادعا کرد که بودجه از پنج فصل نخست "بازی تاج وتخت" فراتر رفته است. مقامات سینمایی کلگری احساس کردند که تیم تولید تا حدودی آلبرتا را برای تولید انتخاب کرده است، زیرا تصمیم دولت در سال ۲۰۲۱ مبنی بر حذف سقف تخفیف مالیاتی ۱۰ میلیون دلار کانادا برای هر پروژه است. اتحادیه هنرمندان کانادایی IATSE 212 ادعا کرد که این تولید منجر به افزایش ۳۰ درصدی عضویت و اشتغال در اتحادیه شده است. در ژوئیه ۲۰۲۱، مازن گفت که فصل اول شامل ده قسمت خواهد بود. در نوامبر ۲۰۲۲، نه قسمت از آن تأیید شد. مازن پیشنهاد کرد که اگر فصل اول به خوبی مورد استقبال قرار گیرد، احتمالاً فصل دوم آن وجود دارد. فصل اول وقایع بازی اول و نسخهٔ گسترده قابل دانلود آن "" (۲۰۱۴) را پوشش می دهد. دراکمن و مازن پیشنهاد کردند که فصل دوم بلافاصله دنباله، یعنی "آخرین بازمانده از ما قسمت ۲" (۲۰۲۰) را پوشش دهد تا از داستان اضافی جلوگیری شود؛ گرچه که مازن عقیده داشت "قسمت ۲" به بیش از یک فصل نیاز دارد. او نمی خواهد سریال از روایت بازی ها پیشی بگیرد. نویسندگان اطمینان حاصل کردند که در صورت دریافت ف
صل های اضافی، شخصیت ها به تحولات خود در "قسمت ۲" وفادار می مانند. تیم تولید شامل پنج کارگردان هنری و صدها تکنسین است. کارگردان هنری بازی، هنرمندان مفهومی و هنرمندان محیطی بازخورد خود را در مورد لباس ها و دکورها ارائه کردند. پل بکر برنامه ریزی رقص پردازی سریال را بر عهده داشت، و بری گوور طراح اندام ساختگی برای کاراکترها است. شرکت "الاستیک" تیتراژ نمایش را ساخت؛ مازن در مصاحبه ای به شخصیت های قارچ در مجموعه علاقه نشان داد. استودیوی جلوه های بصری دابل نگتیو تحت نظارت الکس وانگ در ساخت این سریال دخیل است. آن ها هنگام ایجاد موجودات آلوده با هنرمندان مفهومی ناتی داگ مشورت کردند. تدوین گران این مجموعه شامل تیموتی گود، مارک هارتزل، امیلی مندز و جوئل تی پاشبی می شدند. انتخاب بازیگران. به علت دنیاگیری کووید-۱۹، مراحل انتخاب بازیگران از طریق زوم انجام شد. برای روز جهانی زن در ۸ مارس ۲۰۲۰، دراکمن تأیید کرد که چندین شخصیت از بازی ها از جمله الی، رایلی، تس، مارلین و ماریا در مجموعه حضور خواهند داشت. در ۱۰ فوریه ۲۰۲۱، پاسکال و رمزی به ترتیب در نقش جوئل و الی انتخاب شدند. اوایل آن روز گزارش شد پس از اینکه متیو مک کانهی نقش ج
وئل را رد کرد، به ماهرشالا علی پیشنهاد شد. "هالیوود ریپورتر" خاطرنشان کرد که علی در این سریال نقشی را به عهده گرفت، اما هرگز توافقی انجام نشد. بازیگرانی که پیش تر برای اقتباس سینمایی در نظر گرفته شدند—مانند میسی ویلیامز و کیتلین دیور—در زمان ساخت مجموعه بزرگ شده بودند و منجر به اصلاح داوطلبان شد. تهیه کنندگان اساساً به دنبال بازیگرانی بودند که بتوانند جوئل و الی را منحصراً مجسم کنند و وابستگی آن ها را مانند خودشان به تصویر بکشند. پاسکال و رمزی پیش از شروع فیلم برداری همدیگر را ملاقات نکردند، اما متوجه شدند که با هم رابطهٔ احساسی دارند که طی مراحل تولید به وجود آمده بود. پخش. پخش فصل نخست از ۱۵ ژانویهٔ ۲۰۲۳ در ایالات متحده آغاز شد. فصل دوم در ۱۳ آوریل ۲۰۲۵ پخش شد. بازخورد. بازخورد منتقدان. "آخرین بازمانده از ما" در وبگاه نقد و بررسی راتن تومیتوز بر اساس نظر ۴۸۱ منتقد، امتیاز ۹۶٪ با میانگین نمرهٔ ۸٫۷۵/۱۰ را کسب کرده است. اجماع منتقدان این وبگاه می گوید: «با حفظ اعتیادآورترین جنبه های منبع اصلی محبوب آن در حالی که عمیق تر داستان را کندوکاو می کند، "آخرین بازمانده از ما" مجموعهٔ تلویزیونی تماشایی است که در میان ب
هترین اقتباس های بازی های ویدئویی در تمام ادوار قرار می گیرد». این مجموعه در متاکریتیک، که از میانگین وزنی استفاده می کند، بر اساس نظر ۴۳ منتقد امتیاز ۸۴ از ۱۰۰ را کسب کرده که نشان گر «تحسین همگانی» است. چند منتقد آن را بهترین اقتباس از بازی ویدئویی لایو-اکشن دانسته اند؛ مارک دیلینی در "گیم اسپات" گفت که «به نظر می رسد آغاز دوره ای جدید» برای این ژانر است. نقش آفرینی بازیگران با تحسین گسترده ای مواجه شد. منتقدان شیمی بین پاسکال و رمزی را ستودند؛ ویکی جسوپ در "ایونینگ استاندارد" گفت که آن ها «هر صحنه ای را که در آن حضور دارند می دزدند» و آلن سپین وال از "رولینگ استون" آن ها را «اجباراً قابل تماشا و تقریباً بلافاصله دوست داشتنی» نامید. جان نوجنت از "امپایر" و والری اتنهوفر از وبگاه "/فیلم"، اجرای پاسکال را بهترین نقش آفرینی او در دوران فعالیتش می دانستند که به توانایی او در به تصویر کشیدن نکات ظریف و آسیب پذیری نادر شخصیتش اشاره کردند، و اکسل متز از "تک ریدار" او را به عنوان «ظهور بی نقصِ» جوئل در دنیای واقعی توصیف کرد. چند منتقد بازی رمزی را به دلیل تعادل کمدی و احساسی او متمایز شمردند؛ جودی برمن از "تایم" او