Payamvdn/NorthPersian_fa_wiki huggingface dataset:
یب ورودی ها در نقشه ها انجام می شود. یک طراح انسانی معمولاً فقط می تواند با نقشه های Karnaugh کار کند که شامل حداکثر چهار تا شش متغیر است. اولین گام به سمت خودکارسازی حداقل سازی منطقی، معرفی الگوریتم Quine – McCluskey بود که می تواند در رایانه پیاده سازی شود. این روش دقیق به حداقل رساندن مفهوم تأثیرگذارهای اصلی و حداقل هزینه ها را پوشش می دهد که می تواند سنگ بنای حداقل سازی دو سطح باشد. امروزه، کمینه ساز منطقی اکتشافی بسیار کارآمدتر Espresso به ابزاری استاندارد برای این عملیات تبدیل شده است. زمینه دیگر تحقیقات اولیه در زمینه به حداقل رساندن حالت و رمزگذاری ماشین های حالت محدود (FSM) بود، وظیفه ای که موجب آزار طراحان بود. کاربردهای سنتز منطق اساساً در طراحی رایانه دیجیتال است. از این رو، آزمایشگاه های IBM و Bell نقشی محوری در اتوماتی کردن اولیه سنتز منطق داشتند. تکامل از اجزای منطق گسسته به آرایه های منطقی قابل برنامه ریزی (PLA)، نیاز به حداقل رساندن دو سطح کارآمد را افزایش می دهد، زیرا به حداقل رساندن اصطلاحات در یک نمایش دو سطح، سطح منطقه را کاهش می دهد. با این وجود، مدارهای منطقی دو سطح در طراحی یکپارچه ساز
ی در مقیاس بسیار بزرگ (VLSI) از اهمیت محدودی برخوردارند. در بیشتر طرح ها از چندین سطح منطق استفاده می شود. در واقع، تقریباً هر نمایش مدار در RTL یا توصیف رفتاری، نمایش چند سطح است. سیستم اولیه ای که برای طراحی مدارهای چند سطحی مورد استفاده قرار گرفت، LSS از IBM بود. از تحولات محلی برای ساده سازی منطق استفاده کرد. کار بر روی LSS و کامپایلر Yorktown Silicon باعث پیشرفت سریع تحقیقات در سنتز منطق در دهه ۱۹۸۰ شد. چندین دانشگاه با در دسترس قرار دادن تحقیقات خود به مردم کمک کردند، به ویژه SIS از دانشگاه کالیفرنیا، برکلی، RASP از دانشگاه کالیفرنیا، لس آنجلس و BOLD از دانشگاه کلرادو، بولدر. طی یک دهه، این فناوری به محصولات سنتز منطق تجاری که توسط شرکتهای اتوماسیون طراحی الکترونیکی ارائه شده است، مهاجرت کرد. عناصر منطقی. "طراحی منطقی" گامی در چرخه طراحی استاندارد است که در آن طراحی عملکردی یک مدار الکترونیکی به نمایشی تبدیل می شود که عملیات منطقی، عملیات حساب، جریان کنترل و غیره را ضبط می کند. خروجی معمول این مرحله توصیف RTL است. طراحی منطق معمولاً با مرحله طراحی مدار دنبال می شود. در طراحی مدرن اتوماسیون ، بخشهایی از
طراحی منطقی ممکن است بر اساس توصیف رفتاری مدار با استفاده از ابزار سنتز سطح بالا، خودکار شوند. عملیات منطقی معمولاً از عملیات boolean AND , OR , XOR و NAND تشکیل شده و اساسی ترین اشکال عملیات در یک مدار الکترونیکی است. عملیات حسابی معمولاً با استفاده از عملگرهای منطقی اجرا می شود. سنتز یا رفتار رفتاری سطح بالا. با هدف افزایش بهره وری طراح، تلاش های تحقیقاتی در زمینه ساخت مدارهای مشخص شده در سطح رفتاری منجر به ظهور راه حل های تجاری در سال ۲۰۰۴ شده است که برای طراحی پیچیده ASIC و FPGA استفاده می شوند. این ابزار به طور خودکار مدارهایی را که با استفاده از زبان های سطح بالا مشخص می شوند، مانند ANSI C++ / C یا SystemC، به مشخصات انتقال سطح ثبت (RTL)، که می تواند به عنوان ورودی به جریان سنتز منطقی سطح دروازه استفاده شود، ترکیب می کنند. با استفاده از سنتز سطح بالا، همچنین به عنوان سنتز ESL شناخته می شود، تخصیص کار به چرخه های ساعت و در تمام اجزای سازه ای، مانند ALUهای نقطه شناور، توسط کامپایلر با استفاده از روش بهینه سازی انجام می شود، در حالی که با سنتز منطقی RTL (حتی از نظر رفتاری Verilog یا VHDL، جایی که یک رشته ا
جرا می تواند چندین خواندن و نوشتن را برای یک متغیر در یک چرخه ساعت انجام دهد) آن تصمیمات تخصیص قبلاً گرفته شده است.
ماسیمو فلیزاتی (؛ ۱۲ مه ۱۹۳۲ – ۷ سپتامبر ۲۰۱۶) نویسنده و کارگردان فیلم اهل ایتالیا بود. از فیلم هایی که وی در آن ها نقش داشته است، می توان به "اعترافات یک زن خانه دار ناکام"، "برهنه برای قاتل" و "اقدام بی سروصدا" اشاره کرد.
موازی سازی خودکار، موازی خودکار، یا autoparallelization به تبدیل یک سری کد متوالی به کد مبدأ با چند ریسمانی یا برداری سازی خودکار مستقل از هم گفته می شود. کد به منظور حل در پردازنده های هسته ای به طور همزمان در یک حافظه مشترک چند پردازشی هستند(SMP دستگاه). موازی سازی کاملاً خودکار برنامه های ترتیبی چالش برانگیز است زیرا به تجزیه و تحلیل برنامه پیچیده ای نیاز دارد و همچنین بهترین روش به مقادیر پارامترها بستگی دارد که در زمان کامپایل مشخص نیستند. برنامه نویسی ساختارهای کنترل که بیشترین تمرکز خودکار آنها بر روی حلقه ها هستند، زیرا به طور کلی، بیشتر زمان اجرای برنامه در داخل نوعی از حلقه سپری می شود. دو روش اصلی برای موازی سازی حلقه ها وجود دارد: رایانش چند ریسمانی و حلقوی چند ریسمانی. به عنوان مثال، یک حلقه را در نظر بگیرید که در هر تکرار صد عملیات انجام می دهد، و برای هزار بار اجرا می شود. این را می توان به عنوان شبکه ای از ۱۰۰ ستون در ۱۰۰۰ ردیف، در مجموع ۱۰۰۰۰۰ عملیات در نظر گرفت. حلقوی چند ریسمانی نسبت می دهد هر ردیف را به یک ریسمان اختصاص می دهد. رایانش چند ریسمانی هر ستون را به یک موضوع ریسمان اختصاص می دهد
؛ که این ریسمان ها به صورت موازی اجرا می شوند. تکنیک موازی سازی خودکار. تجزیه کننده. اولین مرحله خواندن فایل های ورودی است تا همه منابع خارجی که از آن در برنامه استفاده شده را شناسایی کنیم. هر سطر در فایل چک خواهد شد تا به الگوهای از پیش تعریف شده افراض شود. این نشانه ها در فایلی ذخیره می شوند که بعداً توسط قسمتی دیگر پردازش خواهند شد. این قسمت زبان مجموعه توکن ها را با قوانین از پیش تعریف شده چک می کند تا ببیند آیا با متغیرها، حلقه ها، دستورات کنترل، توابع و… تطابق دارند یا نه. تجزیه. از تجزیه گر برای شناسایی بخشهایی از کد استفاده می شود که می توانند همزمان اجرا شوند. آنالیز کننده از اطلاعات داده های استاتیک ارائه شده توسط تجزیه کننده استفاده می کند. تجزیه گر ابتدا تمام توابع کاملاً مستقل را پیدا کرده و آنها را به عنوان وظایف جداگانه علامت گذاری می کند. سپس تجزیه گر می یابد که کدام وظایف وابسته به دیگری هستند. برنامه ریزی. برنامه ریز کلیه وظایف و وابستگی آنها به یکدیگر از نظر زمان اجرا و شروع را لیست می کند. برنامه ریز زمان بهینه را با توجه به تعداد پردازنده های مورد استفاده، کل زمان اجرای برنامه و… پیدا می
کند. تولید کد. برنامه ریز لیستی از تمام وظایف و جزئیات هسته ها همراه با زمان و قسمتی که باید روی آنها اجرا شود را تولید می کند. تولیدکننده کد، سازه های خاصی را در کد وارد می کند که در هنگام اجرا توسط برنامه ریز خوانده می شود. این سازه ها به برنامه ریز دستور می دهند که یک کار خاص همراه با زمان شروع و پایان بر روی کدام هسته انجام شود. حلقوی چند ریسمانی. یک کامپایلر با موازی سازی حلقوی چند ریسمانی سعی می کند یک حلقه را تقسیم کند تا هر تکرار بتواند همزمان بر روی یک پردازنده جداگانه اجرا شود. تجزیه و تحلیل موازی سازی کامپایلر. "کامپایلر" برای تعیین موارد زیر معمولاً قبل از موازی سازی، دو بار تجزیه و تحلیل انجام می دهد: در اولین بار کامپایلر تجزیه و تحلیل وابستگی به داده ها از حلقه را انجام می دهد تا تعیین کند آیا هر تکرار حلقه می تواند به طور مستقل از دیگران اجرا شود. بعضی مواقع داده ها به هم وابستگی ندارند، اما ممکن است هزینه اضافی برای ارسال پیام، همگام سازی حافظه مشترک یا مشکلات دیگری در حین ارتباط ایجاد کنند. در دفعه دوم با مقایسه زمان اجرای نظری کد پس از موازی سازی با زمان اجرای ترتیبی کد، می بینیم که آیا موا
زی سازی توجیه کند پذیر است یا خیر. در بعضی مواقع، اجرای کد به طوز موازی سودمند نیست. هزینه اضافی که برای استفاده و تنظیم کار و ارتباط بین چندین پردازنده لازم است می تواند باعث شود که اجرای برنامه از اجرا روی یک پردازنده آرامتر باشد. مثال. یک حلقه DOALL نامیده می شود اگر تمام تکرارهای آن، در هر فراخوانی مشخص، بتواند همزمان اجرا شود. کد Fortran زیر DOALL است، و توسط یک کامپایلر می تواند بصورت خودکار موازی شود زیرا هر تکرار مستقل از موارد دیگر است، و نتیجه نهایی آرایه codice_1 صرف نظر از ترتیب اجرای سایر تکرارها صحیح خواهد بود. do i = 1, n z(i) = x(i) + y(i) enddo بسیاری از مسائل وجود دارند که دارای چنین حلقه های DOALL است. به عنوان مثال، هنگام رندرینگ یک فیلم، هر فریم از فیلم می تواند به طور مستقل پردازش شود و هر پیکسل از یک فریم ممکن است به طور مستقل رندر شود. از طرف دیگر، کد زیر نمی تواند به صورت خودکار موازی شود، زیرا مقدار (codice_2 به نتیجه تکرار قبلی، (codice_3 بستگی دارد. do i = 2, n z(i) = z(i - 1)*2 enddo این بدان معنا نیست که کد نمی تواند موازی شود. در واقع، معادل است با do i = 2, n z(i) = z(1)*2**(i
- 1) enddo با این حال، کامپایلرهای موازی ساز معمولاً قادر به تشخیس خودکار این موازی سازی ها نیستند و اینکه آیا این کد در وهله اول از موازی سازی سود می برد جای سؤال است. رایانش چند ریسمانی. یک کامپایلر موازی ساز به روش رایانش چند ریسمانی سعی می کند توالی عملیات درون یک حلقه را به مجموعه ای از بلوک های کد تقسیم کند، به طوری که هر بلوک کد بتواند همزمان بر روی پردازنده های جداگانه اجرا شود. بسیاری از کدها وجود دارند که با این روش قابل تقسیم به بلوک های کد نسبتاً مستقل هستند، به ویژه سیستم هایی که از خط لوله ها و فیلترها استفاده می کند وجود دارند. به عنوان مثال، هنگام تولید برنامه تلویزیونی پخش زنده، کارهای زیر باید چندین بار در ثانیه انجام شوند: یک کامپایلر موازی ساز به روش رایانش چند ریسمانی می تواند هر یک از این ۶ عملیات را به یک پردازنده اختصاص دهد، که احتمالاً در یک آرایه سیستولیک و کد مناسب را برای انتقال خروجی یک پردازنده به پردازنده بعدی درج کند. امروزه تحقیقات بر استفاده از قدرت GPU و سیستم های چند هسته ای برای محاسبه چنین بلوک های کد مستقل (یا تکرارهای ساده یک حلقه) در زمان اجرا متمرکز هستند. حافظه قابل
دسترسی (اعم از مستقیم یا غیرمستقیم) را می توان به سادگی برای تکرارهای مختلف حلقه علامت گذاری کرد و می توان برای تشخیص وابستگی مقایسه کرد. با استفاده از این اطلاعات، تکرارها در سطوحی دسته بندی می شوند که تکرارهای مربوط به همان سطح مستقل از یکدیگر هستند و می توانند به صورت موازی اجرا شوند. مشکلات. موازی سازی خودکار توسط کامپایلرها یا ابزارها به دلایل زیر بسیار دشوار است: راه حل. به دلیل مشکلات ذاتی در موازی سازی کامل اتوماتیک، چندین روش ساده تر برای دستیابی به یک برنامه موازی با کیفیت بالاتر وجود دارد؛ که عبارت هستند از: موازی سازی کامپایلرها و ابزارها. بیشتر تحقیق ها کامپایلرها برای موازی سازی خودکار برنامه های Fortran را درنظر می گیرند ، زیرا Fortran ضمانت های محکم تری درمورد نام مستعار نسبت به زبانهایی مانند C ارائه می دهد. نمونه های معمولی عبارتند از:
منطقه ایلوکوس (به لاتین: Ilocos Region) یک منطقهٔ مسکونی در فیلیپین است که در Luzon واقع شده است. منطقه ایلوکوس ۱۳٬۰۱۲٫۶۰ کیلومتر مربع مساحت دارد.
کالابارزون (به لاتین: Calabarzon) یک منطقهٔ مسکونی در فیلیپین است که در Luzon واقع شده است.
شبه جزیره زامبوانگا (به لاتین: Zamboanga Peninsula) یک منطقهٔ مسکونی در فیلیپین است که در Mindanao واقع شده است.
میماروپا (به لاتین: Mimaropa) یک منطقهٔ مسکونی در فیلیپین است که در Luzon واقع شده است.
کامپایلر گلاسکو هسکل (GHC) یک کامپایلر کد منبع باز برای زبان برنامه نویسی کاربردی هسکل است. این یک محیط بین پلتفرمی برای نوشتن و آزمایش کد Haskell فراهم می کند و از پسوندها، کتابخانه ها و بهینه سازی های متعددی که روند تولید و اجرای کد را ساده می کند پشتیبانی می کند. GHC متداول ترین کامپایلر Haskell است. توسعه دهندگان اصلی Simon Peyton Jones و Simon Marlow هستند. تاریخچه. GHC در اصل در سال ۱۹۸۹ به عنوان نمونه اولیه، که توسط کوین هاموند در دانشگاه گلاسگو به زبان (LML (Lazy ML نوشته شده است، شروع به کار کرد. در اواخر همان سال، نمونه اولیه به طور کامل--به جز تجزیه کننده آن--توسط کوردلیا هال، ویل پارتین و سیمون پیتون جونز در Haskell بازنویسی شد. اولین نسخه آزمایشی آن در تاریخ ۱ آوریل ۱۹۹۱ بود و نسخه های بعدی یک تجزیه و تحلیل سختگیری و همچنین برنامه های افزودنی زبانی مانند ورودی و خروجی monadic، آرایه های قابل تغییر، انواع داده های واضح و مشخص، مدل های برنامه نویسی همزمان و موازی (مانند حافظه معاملاتی نرم افزار و موازی سازی داده ها) و یک پروفایل را به آن اضافه کردند. پیتون جونز و همچنین مارلو بعداً به مایکروسافت در
کمبریج انگلستان نقل مکان کردند و در آنجا همچنان مسئول اصلی تولید GHC بودند. GHC همچنین حاوی کدی از بیش از سیصد نفر دیگر از مشارکت کنندگان است. از سال ۲۰۰۹، کمک های شخص ثالث به GHC توسط گروه صنعتی هاسکل تأمین می شود. معماری. GHC خود به زبان Haskell نوشته شده است، اما سیستم زمان اجرا برای Haskell که برای اجرای برنامه ها ضروری است، با C و C++نوشته شده است. ظاهرGHC -incorporating lexer، تجزیه کننده و typechecker طراحی شده است تا حد ممکن اطلاعات زیادی در مورد زبان مبدأ را تا بعد کامل شدن استنتاج نوع حفظ کند، تا به هدف ارائه پیام های خطا روشن به کاربران دست یابد. پس از بررسی نوع، کد Haskell به یک زبان typed :نمایش میانیمعروف به "Core" (براساس سیستم F، با عبارت codice_1 و codice_2) تقلیل داده می شود. اخیراً Core برای پشتیبانی از انواع داده های جبری تعمیم یافته در سیستم نوع خود توسعه یافته است و اکنون براساس پسوند سیستم F معروف به System F C است. در سنت کامپایل کردن بر حسب نوع، ساده ساز GHC یا "انتهای میانی"، که بیشتر بهینه سازی های پیاده سازی شده در GHC آنجا انجام می شود، به عنوان یک سری از تبدیلات منبع به منبع در
کد هسته تشکیل شده است. تجزیه و تحلیل و تحولات انجام شده در این مرحله کامپایلر شامل تجزیه و تحلیل تقاضا (کلی سازی تجزیه و تحلیل سختگیری)، استفاده از قوانین بازنویسی تعریف شده توسط کاربر (شامل مجموعه ای از قوانین موجود در کتابخانه های استاندارد GHC که ترکیب فولدر / ساخت را انجام می دهد)، باز کردن (موسوم به " inlining "در کامپایلرهای سنتی تر)، let-floating، تحلیلی که تعیین می کند کدام استدلال های عملکرد را می توان واضح ساخت، تجزیه و تحلیل نتیجه محصول ساخته شده، تخصصی کردن توابع overloaded، و همچنین مجموعه ای از تحولات محلی ساده تر مانند ثابت مقدار دادن و کاهش بتا. ابک اند کامپایلر از طریق یک زبان میانی STG (یعنی "Spineless Tagless G-machine") کد هسته را به نمایش داخلی C++ تبدیل می کند. سپس کد C++ می تواند یکی از سه مسیر را طی کند: یا به عنوان کد C برای تدوین با GCC چاپ می شود، مستقیماً به کد ماشین اصلی (مرحله سنتی " تولید کد ") تبدیل می شود، یا با LLVM برای تدوین به کد ماشین مجازی LLVM تبدیل می شود. در هر سه حالت، کد زبان اصلی حاصل در نهایت با سیستم زمان اجرا GHC پیوند داده می شود تا یک سیستم اجرایی تولید کند. ز
بان. GHC با استانداردهای زبان، هم "Haskell 98" و هم "Haskell 2010" مطابقت دارد. این برنامه همچنین از بسیاری از برنامه های افزودنی اختیاری با استاندارد Haskell پشتیبانی می کند: برای مثال، کتابخانه حافظه تراکنش نرم افزاری (STM)، که امکان انجام معاملات حافظه ترکیبی را فراهم می کند. برنامه های افزودنی به Haskell. تعدادی از الحاقات به هاسکل پیشنهاد شده است. این پسوندها ویژگی هایی را ارائه می دهند که در مشخصات زبان توصیف نشده اند، یا ساختارهای موجود را دوباره تعریف می کنند. به همین ترتیب، هر برنامه افزودنی ممکن است توسط همه پیاده سازی های Haskell پشتیبانی نشود. تلاش مستمر برای توصیف برنامهٔ افزودنی و انتخاب مواردی که در نسخه های بعدی مشخصات زبان گنجانده شود در حال انجام است. پسوندهای پشتیبانی شده توسط Glasgow Haskell Compiler شامل موارد زیر است:
منطقه داوائو (به لاتین: Davao Region) یک منطقهٔ مسکونی در فیلیپین است که در Mindanao واقع شده است. منطقه داوائو ۲۰٬۳۵۷٫۴۲ کیلومتر مربع مساحت دارد.
منطقه اداری کوردیلرا (به لاتین: Cordillera Administrative Region) یک منطقهٔ مسکونی در فیلیپین است که در Luzon واقع شده است.
منطقه بیکل (به لاتین: Bicol Region) یک منطقهٔ مسکونی در فیلیپین است که در Luzon واقع شده است.
سنترال ویسایاز (به لاتین: Central Visayas) یک منطقهٔ مسکونی در فیلیپین است که در ویسایا واقع شده است.
سنترال لوزون (به لاتین: Central Luzon) یک منطقهٔ مسکونی در فیلیپین است که در Luzon واقع شده است.
دره کاگایان (به لاتین: Cagayan Valley) یک منطقهٔ مسکونی در فیلیپین است که در Luzon واقع شده است.
وسترن ویسایاز (به لاتین: Western Visayas) یک منطقهٔ مسکونی در فیلیپین است که در ویسایا واقع شده است.
استان باتامبانگ (به لاتین: Battambang Province) یک منطقهٔ مسکونی در کامبوج است که در کامبوج واقع شده است. استان باتامبانگ ۱۱٬۷۰۲ کیلومتر مربع مساحت دارد.
استان سوای رینگ (به لاتین: Svay Rieng Province) یک منطقهٔ مسکونی در کامبوج است که در کامبوج واقع شده است. استان سوای رینگ ۲٬۹۶۶ کیلومتر مربع مساحت دارد.
استان کامپونگ توم (به لاتین: Kampong Thom Province) یک منطقهٔ مسکونی در کامبوج است که در کامبوج واقع شده است. استان کامپونگ توم ۱۳٬۸۱۴ کیلومتر مربع مساحت دارد.
استان کامپونگ چوننگ (به لاتین: Kampong Chhnang Province) یک منطقهٔ مسکونی در کامبوج است که در کامبوج واقع شده است. استان کامپونگ چوننگ ۵٬۵۲۱ کیلومتر مربع مساحت دارد.
سرمرسوک (به لاتین: Sermersooq) یک منطقهٔ مسکونی در گرینلند است. سرمرسوک ۵۳۱٬۹۰۰ کیلومتر مربع مساحت و ۲۳٬۱۲۳ نفر جمعیت دارد. خواهرخوانده. شهرهای آلبورگ و Aalborg Municipality خواهرخوانده های سرمرسوک هستند.
اِسلِـیـِلسه (به دانمارکی: Slagelse Municipality) یک منطقهٔ مسکونی در دانمارک است که در استان شیلند واقع شده است. شهرداری اسلیلسه ۵۶۷٫۳۴ کیلومتر مربع مساحت و ۷۹٬۰۷۳ نفر جمعیت دارد. خواهرخوانده. شهر بخش گوتلند خواهرخواندهٔ اسلیلسه هست.
گناه کیهانی (به انگلیسی: Cosmic Sin) یک فیلم اکشن و علمی تخیلی آمریکایی محصول سال ۲۰۲۱ به کارگردانی ادوارد دریک با بازی بروس ویلیس و فرانک گریلو است. فیلم گروهی از جنگجویان و دانشمندان را دنبال می کند که با موجودات فضایی و انقراض نسل انسان ها روبه رو هستند. این موجودات با قدرت آلوده کردن مغز انسان ها و به خدمت گرفتنشان، آیندهٔ انسان مدرن را تهدید می کنند. داستان. در سال ۲۵۲۴، بشریت تحت کنترل یک دولت جهانی واحد به نام «ائتلاف» فراتر از سامانه خورشیدی گسترش یافته است. ژنرال بازنشسته جیمز فورد، که پیش تر به خاطر به کارگیری یک بمب کوانتومی در سرکوبی یک شورش—که به کشته شدن ۷۰ میلیون نفر انجامید—به «ژنرال خونین» مشهور شده بود، دوباره به خدمت فراخوانده می شود، زمانی که ارتباط با معدن چیان در سیاره ای دوردست قطع می گردد. این رویداد، نخستین برخورد بشر با گونه ای بیگانه و دشمنانه را آشکار می کند؛ گونه ای که توانایی آلوده سازی و کنترل میزبان های انسانی را دارد. با گسترش این آلودگی، یک گروه واکنش سریع—متشکل از فورد، فرمانده ائتلاف، ارون رایِل، همسر سابق فورد دکتر لیا گاس، و چند متخصص دیگر—تشکیل می شود تا حمله ای پیش دستا
نه را پیش از تهدید زمین آغاز کنند. با سفر به سیاره مستعمره نشین اِلورا، تیم درمی یابد که این بیگانگان به صورت یک ذهن جمعی عمل می کنند و در حال ساخت یک دروازه کوانتومی برای آغاز تهاجمی تمام عیار از منظومهٔ خود هستند. در جریان مأموریت، چند تن از اعضای تیم کشته یا مجروح می شوند و گاس نیز آلوده می گردد. بیگانگان تلاش می کنند از طریق او ارتباط برقرار کنند و گزینهٔ «ادغام یا نابودی» را پیش می نهند. برای جلوگیری از تهاجم، تیم یک بمب کوانتومی را به سوی دروازه پرتاب می کند. اما هنگامی که سلاح رهگیری می شود، رایِل خود را فدا می کند تا یک حملهٔ مداری دوم را هدایت کند که سرانجام به نابودی دروازه و ناوگان بیگانگان می انجامد. بازماندگان به زمین بازمی گردند، جایی که ائتلاف اعلام پیروزی می کند. فورد، که همچنان در سوگ گاس است، بی سروصدا مراسم را ترک می کند. تولید. فیلمبرداری در مارس ۲۰۲۰ تمام شد.
کاسپار ویلیگر (؛ زادهٔ ) سیاست مدار اهل سوئیس است. وی دو بار در سال های ۱۹۹۵ و ۲۰۰۲ رئیس جمهور سوئیس بود.
ناحیه ویانا دو کاستلو (به پرتغالی: Distrito de Viana do Castelo) یک منطقهٔ مسکونی در پرتغال است که در منطقه شمالی واقع شده است. منطقه ویانا دو کاستلو ۲٬۲۵۵ کیلومتر مربع مساحت و ۲۵۲٬۰۱۱ نفر جمعیت دارد.
ناحیه ویسئو (به پرتغالی: Distrito de Viseu) یک منطقهٔ مسکونی در پرتغال است که در منطقه مرکزی و منطقه شمالی واقع شده است. منطقه ویسئو ۵٬۰۰۷ کیلومتر مربع مساحت و ۳۹۴٬۹۲۷ نفر جمعیت دارد.
ناحیه ویلا خیال (به پرتغالی: Distrito de Vila Real) یک منطقهٔ مسکونی در پرتغال است که در منطقه شمالی واقع شده است. ناحیه ویلا خیال ۴٬۳۲۸ کیلومتر مربع مساحت و ۲۲۳٬۷۳۱ نفر جمعیت دارد.
ناحیه گاردا (به پرتغالی: Distrito da Guarda) یک منطقهٔ مسکونی در پرتغال است که در منطقه مرکزی واقع شده است. منطقه گاردا ۵٬۵۱۸ کیلومتر مربع مساحت و ۱۷۳٬۷۱۶ نفر جمعیت دارد.
ناحیه کویمبرا (به پرتغالی: Distrito de Coimbra) یک منطقهٔ مسکونی در پرتغال است که در منطقه مرکزی واقع شده است. منطقه کویمبرا ۳٬۹۴۷ کیلومتر مربع مساحت و ۴۴۱٬۲۴۵ نفر جمعیت دارد.
ناحیه کاستلو برانکو (به پرتغالی: Distrito de Castelo Branco) یک منطقهٔ مسکونی در پرتغال است که در منطقه مرکزی واقع شده است. منطقه کاستلو برانکو ۶٬۶۷۵ کیلومتر مربع مساحت و ۲۲۵٬۹۱۶ نفر جمعیت دارد.
ناحیه براگا (به پرتغالی: Distrito de Braga) یک منطقهٔ مسکونی در پرتغال است که در پرتغال واقع شده است. منطقه براگا ۲٬۶۷۳ کیلومتر مربع مساحت و ۸۳۱٬۳۶۸ نفر جمعیت دارد.
ناحیه آویرو (به پرتغالی: Distrito de Aveiro) یک منطقهٔ مسکونی در پرتغال است که در منطقه مرکزی و منطقه شمالی واقع شده است. منطقه آویرو ۲٬۸۰۸ کیلومتر مربع مساحت و ۷۱۳٬۵۷۸ نفر جمعیت دارد.
شهرداری بلروپ (به لاتین: Ballerup Municipality) یک منطقهٔ مسکونی در دانمارک است که در استان هوودستادن واقع شده است. شهرداری بلروپ ۳۴٫۰۹ کیلومتر مربع مساحت و ۴۸٬۲۳۱ نفر جمعیت دارد.
گنتافته (به دانمارک: Gentofte Municipality) یک منطقهٔ مسکونی در دانمارک است که در استان هوودستادن واقع شده است. شهرداری گنتافته ۲۵٫۵۴ کیلومتر مربع مساحت و ۷۴٬۵۴۸ نفر جمعیت دارد. خواهرخوانده. شهر شهر هالمستاد خواهرخواندهٔ گنتافته هست.
گلاداکسه (به دانمارکی: Gladsaxe Municipality) یک منطقهٔ مسکونی در دانمارک است که در استان هوودستادن واقع شده است. شهرداری گلاداکسه ۲۵ کیلومتر مربع مساحت و ۶۹٬۶۸۱ نفر جمعیت دارد. خواهرخوانده. شهرهای نویبراندنبورگ، میندن، کلاگن فورت، کشالین، اسپلیت، سولنا، شارلوتنبورگ-ویلمرسدورف، گنیی، Narsaq و Wilmersdorf خواهرخوانده های شهرداری گلاداکسه هستند.
نیبور (به دانمارکی: Nyborg Municipality) یک منطقهٔ مسکونی در دانمارک است که در استان سوددانمارک واقع شده است. شهرداری نیبور ۲۷۸ کیلومتر مربع مساحت و ۳۲٬۰۰۹ نفر جمعیت دارد.
ووردینبورگ (به دانمارکی: Vordingborg Municipality) یک منطقهٔ مسکونی در دانمارک است که در استان شیلند واقع شده است. شهرداری ووردینبورگ ۶۲۱٫۰ کیلومتر مربع مساحت و ۴۵٬۹۲۵ نفر جمعیت دارد.
کوجالق (به لاتین: Kujalleq) یک منطقهٔ مسکونی در گرینلند است. کوجالق ۳۲٬۰۰۰ کیلومتر مربع مساحت و ۶٬۴۳۹ نفر جمعیت دارد. خواهرخوانده. شهرهای آرهوس، Kolding Municipality و کولدینگ خواهرخوانده های کوجالق هستند.
بخش اسکوینتلا (به اسپانیایی: Departamento de Escuintla) یک منطقهٔ مسکونی در گواتمالا است که در گواتمالا واقع شده است. بخش اسکوینتلا ۴٬۳۸۴ کیلومتر مربع مساحت و ۷۳۳٬۱۸۱ نفر جمعیت دارد.
بخش ال پروگرسو (به اسپانیایی: Departamento de El Progreso) یک منطقهٔ مسکونی در گواتمالا است که در گواتمالا واقع شده است. بخش ال پروگرسو ۱٬۹۲۲ کیلومتر مربع مساحت و ۱۷۶٬۶۳۲ نفر جمعیت دارد.
بخش ایزبال (به اسپانیایی: Departamento de Izabal) یک منطقهٔ مسکونی در گواتمالا است که در گواتمالا واقع شده است. بخش ایزبال ۹٬۰۳۸ کیلومتر مربع مساحت و ۴۰۸٬۶۸۸ نفر جمعیت دارد.
بخش باجا وراپاز (به اسپانیایی: Departamento de Baja Verapaz) یک منطقهٔ مسکونی در گواتمالا است که در گواتمالا واقع شده است. بخش باجا وراپاز ۳٬۱۲۴ کیلومتر مربع مساحت و ۲۹۹٬۴۷۶ نفر جمعیت دارد.
بخش پاراگواری (به اسپانیایی: Departamento de Paraguarí) یک منطقهٔ مسکونی در پاراگوئه است که در پاراگوئه واقع شده است. بخش پاراگواری ۸٬۷۰۵ کیلومتر مربع مساحت و ۲۲۱٬۹۳۲ نفر جمعیت دارد.
بخش پتن (به اسپانیایی: Departamento de Petén) یک منطقهٔ مسکونی در گواتمالا است که در گواتمالا واقع شده است. بخش پتن ۳۵٬۸۵۴ کیلومتر مربع مساحت و ۵۴۵٬۶۰۰ نفر جمعیت دارد.
بخش پرزیدنت هایز (به اسپانیایی: Departamento de Presidente Hayes) یک منطقهٔ مسکونی در پاراگوئه است که در پاراگوئه واقع شده است. بخش پرزیدنت هایز ۷۲٬۹۰۷ کیلومتر مربع مساحت و ۸۱٬۸۷۶ نفر جمعیت دارد.
بخش توتونیکاپان (به اسپانیایی: Departamento de Totonicapán) یک منطقهٔ مسکونی در گواتمالا است که در گواتمالا واقع شده است. بخش توتونیکاپان ۱٬۰۶۱ کیلومتر مربع مساحت و ۴۱۸٬۵۶۹ نفر جمعیت دارد.
بخش جلاپا (به اسپانیایی: Departamento de Jalapa) یک منطقهٔ مسکونی در گواتمالا است که در گواتمالا واقع شده است. بخش جلاپا ۲٬۰۶۳ کیلومتر مربع مساحت و ۳۴۲٬۹۲۳ نفر جمعیت دارد.
بخش ریو سان خوان (به لاتین: Río San Juan Department) یک منطقهٔ مسکونی در نیکاراگوئه است که در نیکاراگوئه واقع شده است. بخش ریو سان خوان ۷٬۴۷۳ کیلومتر مربع مساحت و ۱۲۷٬۲۲۵ نفر جمعیت دارد.
بخش ریواس (به لاتین: Rivas Department) یک منطقهٔ مسکونی در نیکاراگوئه است که در نیکاراگوئه واقع شده است. بخش ریواس ۲٬۱۵۵ کیلومتر مربع مساحت و ۱۶۶٬۹۰۰ نفر جمعیت دارد.
شهرستان اپوماتوکس (به انگلیسی: Appomattox County) یک منطقهٔ مسکونی در ایالات متحده آمریکا است که در ویرجینیا واقع شده است. شهرستان اپوماتوکس ۸۶۷٫۶۵ کیلومتر مربع مساحت و ۱۴٬۹۷۳ نفر جمعیت دارد.
شهرستان دیوید (به انگلیسی: Divide County) یک منطقهٔ مسکونی در ایالات متحده آمریکا است که در داکوتای شمالی واقع شده است. شهرستان دیوید ۳٬۳۵۱٫۴۶ کیلومتر مربع مساحت و ۲٬۰۷۱ نفر جمعیت دارد.
شهرستان جزیره وایت (به انگلیسی: Isle of Wight County) یک منطقهٔ مسکونی در ایالات متحده آمریکا است که در ویرجینیا واقع شده است. شهرستان جزیره وایت ۹۴۰٫۱۷ کیلومتر مربع مساحت و ۳۵٬۲۷۰ نفر جمعیت دارد.
شهرستان Clatsop (به انگلیسی: Clatsop County) یک منطقهٔ مسکونی در ایالات متحده آمریکا است که در اورگن واقع شده است. شهرستان Clatsop ۲٬۸۰۷٫۵۶ کیلومتر مربع مساحت و ۳۷٬۰۳۹ نفر جمعیت دارد.
شهرستان Edgecombe (به انگلیسی: Edgecombe County) یک منطقهٔ مسکونی در ایالات متحده آمریکا است که در کارولینای شمالی واقع شده است. شهرستان Edgecombe ۱٬۳۱۳٫۱۳ کیلومتر مربع مساحت دارد.
شهرستان Schoharie (به انگلیسی: Schoharie County) یک منطقهٔ مسکونی در ایالات متحده آمریکا است که در ایالت نیویورک واقع شده است. شهرستان Schoharie ۱٬۶۲۱٫۳۴ کیلومتر مربع مساحت دارد.
شهرستان اوتوئه (به انگلیسی: Otoe County) یک منطقهٔ مسکونی در ایالات متحده آمریکا است که در نبراسکا واقع شده است. شهرستان اوتوئه ۱٬۶۰۳٫۲۱ کیلومتر مربع مساحت دارد.
شهرستان اوگلایز (به انگلیسی: Auglaize County) یک منطقهٔ مسکونی در ایالات متحده آمریکا است که در اوهایو واقع شده است. شهرستان اوگلایز ۱٬۰۴۱٫۱۸ کیلومتر مربع مساحت دارد.
بخش زاکاپا (به اسپانیایی: Departamento de Zacapa) یک منطقهٔ مسکونی در گواتمالا است که در گواتمالا واقع شده است. بخش زاکاپا ۲٬۶۹۰ کیلومتر مربع مساحت و ۲۴۵٬۳۷۴ نفر جمعیت دارد.
بخش سوئیچتپکز (به اسپانیایی: Departamento de Suchitepéquez) یک منطقهٔ مسکونی در گواتمالا است که در گواتمالا واقع شده است. بخش سوئیچتپکز ۲٬۵۱۰ کیلومتر مربع مساحت و ۵۵۴٬۶۹۵ نفر جمعیت دارد.
بخش کارازو (به لاتین: Carazo Department) یک منطقهٔ مسکونی در نیکاراگوئه است که در نیکاراگوئه واقع شده است. بخش کارازو ۱٬۰۸۱٫۴۰ کیلومتر مربع مساحت و ۱۹۰٬۷۶۹ نفر جمعیت دارد.
بخش کوردیلرا (به اسپانیایی: Departamento de Cordillera) یک منطقهٔ مسکونی در پاراگوئه است که در پاراگوئه واقع شده است. بخش کوردیلرا ۴٬۹۴۸ کیلومتر مربع مساحت و ۲۳۴٬۸۰۵ نفر جمعیت دارد.
بخش کووت اوست (به لاتین: Cuvette-Ouest Department) یک منطقهٔ مسکونی در جمهوری کنگو است که در جمهوری کنگو واقع شده است. بخش کووت اوست ۲۶٬۶۰۰ کیلومتر مربع مساحت و ۷۲٬۹۹۹ نفر جمعیت دارد.