Payamvdn/NorthPersian_fa_wiki huggingface dataset:
اندرو وتمن (زاده ۲۰ اکتبر ۱۹۹۰) شناخته شده با نام حرفه ای اندرو وات یا به سادگی وات، تهیه کننده ضبط، گیتارنواز، خواننده و موسیقی دان آمریکایی است.
شورش شاهقلی (به انگلیسی: Şahkulu rebellion به تُرکی استانبولی: Şahkulu İsyanı) یک قیام گسترده از سوی تُرکمانان قزلباش طرفدار صفویه ساکن آناتولی علیه امپراتوری عثمانی بود که از ۹ آوریل تا ۲ ژوئیهٔ ۱۵۱۱ به رهبری شاهقلی بابا تکلو صورت گرفت. شاهقلی بابا تکلو. شاهقلی بابا تکه لی از ایل تُرکمان تکلو رهبر شورش علویان طرفدار صفویه در آناتولی و شخصیت کاریزماتیک تُرکْمَن های قزلباش، از اهالی کرکت الی در شهر آنتالیا بود. ایل تُرکمان تِکِلو در ولایت تِکِه ساکن و در دوران فترت سلجوقیان روم، در بیگ نشین تِکه حاکم بودند. این ایل در زمان شاه اسماعیل صفوی همراه با شش ایل بزرگ تُرکمان (ایل افشار، ایل شاملو، ایل استاجلو، ایل ذوالقدر، ایل روملو و ایل قاجار) از آناتولی عثمانی به ایران آمدند و پایه های دودمان صفوی را بنیاد گذاردند. تکلوها از طوایف بزرگ قزلباش بودند که از تکه ایلی (آنتالیا) مهاجرت خود را به ایران در دهه دوم سده دهم آغاز کردند. یکی از سران این طایفه، به نام حسن خلیفه تکلو، معروف به قرابِیِق(پدر شاه قلی بابا) از جانب شیخ جُنَید و شیخ حیدر صفوی از آذربایجان مأمور تبلیغ مذهب شیعه و خاندان شیخ صفی الدین اردبیلی در تکه ا
یلی شده بود. حسن بیگ روملو، مورخ احسن التواریخ می نویسد، حسن خلیفه دو نوبت به خدمت شیخ حیدر پدر شاه اسماعیل اول رسیده و در حلقه مریدان خاص وی داخل شده است. شیخ حیدر او را مأمور کرد که به ولایت خود بازگردد و به ترویج مذهب تشیع و گرد آوردن مریدان همت گمارد. دلایل شورش. منابع عثمانی، ضمن بررسی فضای سیاسی موجود در دوران شورش شاهقلی، اظهار می کنند که یکی از عواملی که منجر به ظهور این شورش شد، خلاء قدرت در امپراتوری عثمانی بود . منجم باشی در اثر خود با عنوان «صحایف الاخبار فی وقایع الاثار» بیان می کند به دلیل وضعیت نامناسب سلامتی سلطان بایزید دوم و کشمکش ها برای تاج و تخت در میان شاهزادگان وجود داشت، امور دولتی در دست وزیران بود. وزیران و مقامات دولتی که اداره امور را در دست داشتند، نسبت به رعایا ناعادلانه رفتار می کردند. رفتار آنها با مردم، رشوه خواری آنها و توزیع قدرت از طریق رشوه، اقتدار مرکزی را تضعیف کرد و منجر به شورش شاهقلی شد. یکی دیگر از مورخان عثمانی، مصطفی علی گالیپولیایی، بیان می کند که کنار گذاشتن سنجاق ها توسط شاهزادگان و نزاع ها برای تاج و تخت منجر به خلاء قدرت در امپراتوری عثمانی شد. سنجاق تکه، که ش
امل مناطقی مانند تکه، قورقودالی و المالی بود، جمعیتی از قبایل ترکمن نیمه کوچ نشین داشت که تقریباً 40 تا 50 درصد از کل جمعیت را در قرن شانزدهم تشکیل می دادند. در اوایل نیمه دوم قرن پانزدهم، مشکلات اجتماعی و اقتصادی همره با روند تمرکزگرایی که در میان قبایل ترکمن ساکن امپراتوری عثمانی آغاز شد، پدیدار شد . نویسندگان ترک در این زمینه اظهار می کنند که تلاش های دولت مرکزی برای اسکان این گروه ها و جمع آوری مالیات بیشتر، و رفتار خصمانه مدیران محلی، که بخشی از آنها از ریشه نوکیش بودند و برای این منظور منصوب شده بودند، برای ایجاد شکاف بین آنها و دولت کافی بود. اکثر این مدیران، سبک زندگی، سنت ها و باورهای این گروه ها را که منافع آنها را تأمین می کردند، متفاوت می دانستند. با اشاره به گزارشی که علی بن عبدالکریم به سلطان سلیم ارائه داد و به ریشه های مشکلات دوران سلطنت بایزید دوم تأکید داشت، نوشته شده است که مدیران شروع به غصب حقوق فقرا کردند و ثروت یک فرد متوفی توسط مدیران، معاونان و مأموران مالیات غارت می شد. جامعه وارونه شده بود، از یک سو توده ای از فقر رنج می بردند و از سوی دیگر طبقه ای بسیار ثروتمند وجود داشت. علی بن عب
دالکریم این وضعیت طبقات را در گزارش خود چنین شرح می دهد: «...یکی از فراوانی می میرد، دیگری از قحطی...» او همچنین می نویسد که بایزید دوم فقط برای دانشمندان و روشنفکران استانبول و ادرنه ارزش قائل بود. از آنجایی که او به آناتولی علاقه ای نداشت، از مشکلات اجتماعی و اقتصادی که در آنجا پدید آمد، بی اطلاع ماند. او همچنین در گزارش خود بایزید دوم را با این ادعا که او فقط طوری رفتار می کرد که انگار سلطان استانبول و ادرنه است، مورد انتقاد قرار می دهد. درنتیجه ی دوری سلطان از امور دولتی، رشوه و بی عدالتی به مرور زمان افزایش یافت و رعایا ناامید شدند. در این دوره، زوال مداومی در زندگی اجتماعی مردم مشاهده شد. به دلیل گره خوردن تیمارها با رشوه، بسیاری از تیمارداران بی زمین ماندند و برای امرار معاش به راه های دیگری متوسل شدند. سپاهیان تیماردار که بدون تیمار مانده بودند، نتوانستند شکایات خود را به دولت توضیح دهند و در شورش شاهقلی شرکت کردند و باعث گسترش شورش به سرزمین های وسیع و ایجاد محیطی آشفته شدند. وقایع شورش و نبرد. بعد از سال ها درگیری هایی میان شیعه و سنی در منطقه تکه (آنتالیا) به پا خواست که رهبر شیعیان در این درگیری ه
ا شاهقلی بابا بود که امتداد این درگیری ها سبب شورش شاهقلی بابا در تِکه شد. در این درگیری ها شاهقلی بابا به پیروزی های بزرگی دست یافته بود و شاهزاده کرکوت را در قلعه ای در تکه به اسارت گرفته و اموال او را مصادره کرده بود. در سال ۱۵۱۱میلادی گروهی از شیعیان آناتولی به رهبری شاه قلی بابا تکلو از ایل تُرکمان تکلو علیه حکومت عثمانی شورش کردند و در آن سال شمار زیادی از افراد ایل تکلو (پانزده هزار نفر) برای تقویت سپاه شاه اسماعیل صفوی از آناتولی عثمانی به ایران آمدند. بسیاری از تکلوها پس از شورش وسیع مریدان و پیروان شاه اسماعیل صفوی، به ایران آمدند. رهبر این شورش شاهقلی بابا، پسر و جانشین حسن خلیفه تکلو، بود که مورخان عثمانی به وی لقب شیطانقلی داده اند. شورشیان در مسیر خود به اییان، سپاه قره گوزپاشا، بیگلربیگی عثمانی، را در هم شکستند و سپس سپاهیان صدراعظم عثمانی، علی پاشا (به انگلیسی: ) را مغلوب کردند. در این جنگ، شاهقلی بابا و علی پاشا نیز به قتل رسیدند. سپس حدود بیست هزار جنگجوی تکلو به رهبری میرعلی خلیفه، جانشین شاهقلی بابا، در اطراف آماسیه و قره حصار به جنگ و گریز با سپاهیان عثمانی پرداختند در پی همین شورشها، سلط
ان سلیم اول به شناسایی شیعیان ساکن در قلمرو عثمانی پرداخت و چهل هزار تن از آنان را کشت یا زندانی کرد. با این حال، سران تکلو در دوره شاه اسماعیل از امرای بزرگ قزلباش شدند، از جمله ساروعلی مهردار، برون سلطان حاکم مشهد، چوهه سلطان حاکم کلهر و بعدها حاکم اصفهان، قراجه سلطان حاکم همدان، علی سلطان حاکم قزوین و یکان بیگ. در سال ۱۵۲۷میلادی صدها تن از ایل تکلو برای جنگ با فرخ یسار شروانشاه، همراه سایر قزلباشان در اطراف ارزنجان به شاه اسماعیل اول پیوستند و تا پایان عمر او در اغلب جنگها یاری اش دادند. در نخستین روزهای حکومت شاهزاده کورکود (یکی از شاهزادگان عثمانی) از آنتالیا به مانیسا سفر می کرد تا به پایتخت برود. شورشیان به رهبری شاهقلی به کاروان او حمله کردند و خزانه وی به دست قزلباشان افتاد. سپس شروع به حمله به شهرها و کشتن افسران دولت عثمانی در شهرها کردند. او همچنین برای تصرف بخشی از گنجینه سلطنتی به آلاشهر حمله کرد. پس از آن، یک نیروی عظیم از عثمانی تحت رهبری قراگُز احمد پاشا، بیگلربیگی آناتولی، برای دفع حملات وی اعزام شد. اما شاه قلی نیروهای احمد پاشا را شکست داد و او را اعدام کرد. این پیروزی باعث افزایش شهرت و ا
عتبار شاهقلی شد. از نظر جنگجویان قزلباش، پس از یورش به کاروان سلطنتی و کشتن یک مقام بلندپایه عثمانی، شاهقلی شکست ناپذیر تصور می شد. سپس دومین ارتش عثمانی برای مقابله با او فرستاده شد. فرماندهان ارتش شاهزاده احمد، یکی از مدعیان تحت امپراتوری عثمانی، و خادم علی پاشا (بیگلربیگی) بودند. آنها با شورشیان به رهبری شاهقلی در نزدیکی آلتین تاش (در استان کوتاهیه مدرن) درگیر نبرد شدند، شاهزاده احمد مصمم بود تا به دلیل اهداف سیاسی خود به هر طریق بر قزلباشان شورشی پیروز شود ولی نتوانست به این هدف دست یابد، و از میدان نبرد خارج شد. شورشیان نیز عقب نشینی کردند، خادمعلی پاشا با نیروهایش او را تعقیب کرد و در چوبوکوا بین قیصریه و سیواس با هم درگیر شدند. نبرد به تساوی کشیده شد، اما خادم علی پاشا و شاهقلی کشته شدند (ژوئیه ۱۵۱۱). موضع شاه اسماعیل صفوی. شورش شاهقلی روابط پرتنش بین امپراتوری عثمانی و دولت صفوی را بیشتر کرد و منجر به تفسیر دوگانه ای در ادبیات علمی و تاریخی در مورد نقش شاه اسماعیل در این حادثه شده است. برخی از محققان و دانشگاهیان معتقدند که شاه اسماعیل از این شورش بی اطلاع بوده و هیچ حمایت معنوی یا مادی برای آماده ساز
ی و تحریک شورش ارائه نکرده است. به عنوان مثال، احمد یاشار اوچاک در اثر خود با عنوان «ردپای اسلام در آناتولی اولیه مدرن - مقالات و تحقیقات دوره عثمانی» می نویسد که برای مدت طولانی تصور می شد که چنین شورش هایی با صفویان مرتبط بوده و حتی توسط آنها حمایت می شدند. با این حال، با اطلاعات موجود امروز، کافی نیست که ادعا کنیم چنین جنبش هایی، به ویژه شورش شاهقلی، مستقیماً توسط صفویان آغاز شده است. اگرچه شاهقلی در ابتدا خود را از طرف شاه اسماعیل اعلام کرد ، اما وقایع بعدی نشان می دهد که چنین ارتباطی وجود نداشته و او مستقل عمل کرده است. تمایز قائل شدن بین این واقعیت که شورش شاهقلی مستقیماً توسط صفویان آغاز شده است و اینکه شرکت کنندگان در این رویدادها با صفویان همدردی می کردند، دو موضوع جداگانه است. به طور کلی، هیچ مدرک روشنی مبنی بر همراهی شاه اسماعیل به قیام شاهقلی وجود ندارد. پس از کشته شدن شاهقلی، باقی شوشیان به رهبری صوفیان خلیفه بابا تکلو به ایران آمدند. گفته می شود که شاه اسماعیل پس از تلاش شورشیان شاهقلی برای عبور از مرزهای صفوی و پناه بردن به شاه اسماعیل، از این قیام آگاه شد. با این حال، مشخص است که شاه اسماعیل ا
ز شورشیان استقبال نکرد. پس از بازگشت از لشکرکشی ماوراءالنهر، شاه اسماعیل نمایندگان و رهبران شورشیان را در منطقه شهریار پذیرفت. فعالیت های شورشیان، به ویژه غارت کاروان تجاری تبریز که به سمت عثمانی می رفت، خشم شاه اسماعیل را برانگیخت. طبق برخی اطلاعات موجود، شاه اسماعیل دو رهبر قیام را به زنده جوشاندن در دیگ محکوم کرد و بسیاری کشته شدند و باقی شورشیان اسیر و بین امرا تقسیم شدند و اموال آن ها بین سربازان صفوی توزیع شد. محمد صولاق زاده مورخ عثمانی در کتاب تاریخ صولاق زاده روایت کاملی از رفتار و نگرش شاه اسماعیل نسبت به شورشیان داردː
جنگ اول مقدونیه (۲۰۵ پ.م ــ ۲۱۴ پ.م) جنگی بود که میان جمهوری روم ــ که از سال ۲۱۱ پ.م با اتحادیه ایتولی و آتالوس اول پرگامون متفق شده بود ــ در برابر فیلیپ پنجم مقدونی و در خلال دومین جنگ کارتاژ (۲۰۲ پ.م ــ ۲۱۸ پ.م) رخ داد. این جنگ نبردهای تعیین کننده چندانی نداشت. در طول این جنگ ها، مقدونی ها به دنبال بازیابی تسلط خود بر برخی مناطق ایلیریا و یونان بودند (هرچند موفق نشدند)؛ امری که آنان را برانگیخت به سود ژنرال کارتاژی، آنیبال، در دومین جنگ کارتاژ مداخله کنند. گمان می رود همین زد و خوردهای جزئی رومیان در شرق دریای آدریاتیک، مانع از آن شد که مقدونیان به آنیبال در طول جنگ خود با رومیان، کمک مؤثری بکنند. این جنگ با انعقاد معاهده بُرد ــ بُرد فونیس (treaty of Phoenice) در ۲۰۵ پ.م حل و فصل شد.
پری های چمنزار نام یک سرده از زیرخانواده دریابدها است.
پری چمنزاری ماداگاسکار نام یک گونه از سرده پری های چمنزار است.
پری چمنزار نام یک گونه از سرده پری های چمنزار است.
پروانه های جنگلی نام یک سرده از زیرخانواده دریابدها است.
جنگلی های آراسته نام یک سرده از خانواده فرچه پایان است.
قهوه ای بالان درختی نام یک سرده از تبار تبار قهوه ای بال است.
زپروانه های جنگلی دیدگریز نام یک سرده از زیرخانواده دریابدها است. پروانه های این جنس همانندی زیادی با جنس پروانه های جنگلی دارند اما در سردهٔ پروانه های جنگلی دیدگریز، نقش ونگارهای زیرین بال های آن ها نقش برگ های مرده را دارد که برای دیدگریزی کاربرد دارد.
وازگن ماتیان زاده بازیکن پیشین فوتبال ایرانی است. دوران ورزشی. وازگن بیشتر سال های فوتبال خود را در تیم های شهر آبادان سپری کرد و سابقه یک بازی رسمی برای تیم ملی فوتبال ایران را دارد.
دلتارون یک بازی ویدئویی نقش آفرینی است که توسط توبی فاکس ساخته شده است. بازیکن، انسانی را به نام کریس کنترل می کند که در جهانی زندگی می کند که ساکنانش هیولاها هستند. کریس و یکی از همکلاسی هایش به نام سوزی، در یک مکان ناشناخته به نام «جهان تاریک» سقوط می کنند. در آنجا آنها با رالزی، شاهزاده ای از دنیای تاریک آشنا می شوند. او به آن دو اطلاع می دهد که آنها قهرمانانی هستند که معین شده جهان را نجات دهند. این سه نفر در طول تلاش برای بستن فواره های تاریک، با اهالی جهان تاریک روبه رو می شوند که خودشان را «دارکنر» می نامند. برخی از دارکنرها سعی می کنند که جلوی آنها را بگیرند. سیستم مبارزه مبتنی بر حملات جهنم گلوله است که بازیکن باید از آنها فرار کند. رویارویی با دشمنان را، می توان هم از راه مسالمت آمیز و هم از راه خشونت آمیز حل نمود. توسعهٔ دلتارون از سال ۲۰۱۲ آغاز شد؛ یعنی سه سال پیش از انتشار بازی قبلی فاکس، آندرتیل. سیستم نبرد از آندرتیل بازسازی گشت و شبیه همان مواردی است که در بازی های فاینال فانتزی استفاده شده است. بخش اول بازی در تاریخ ۳۱ اکتبر ۲۰۱۸ به صورت رایگان برای مایکروسافت ویندوز و مک اواس منتشر شد؛ نسخه
های نینتندو سوئیچ و پلی استیشن ۴ در تاریخ ۲۸ فوریه ۲۰۱۹ منتشر شدند. بخش دوم بازی، سرانجام در سپتامبر ۲۰۲۱ در همان پلتفرم ها منتشر شد. موسیقی متن، شخصیت ها و حس شوخ طبعی اثر مورد ستایش منتقدان قرار گرفت. گیم پلی. مانند آندرتیل، دلتارون یک بازی ویدئویی نقش آفرینی با یک چشم انداز بالا-پایین است. بازیکن مستقیماً انسانی را به نام کریس کنترل می کند، اما همچنین ممکن است اقداماتی را برای شخصیت های دیگر بازی انتخاب کند. همانند آندرتیل، دلتارون شامل پازل ها و بولت هل است و در آن بازیکن باید قلبی را که درون یک جعبه است حرکت دهد و از حملات جلوگیری کند. در این بازی، سیستم برخورد تصادفی با هیولاها که در آندرتیل وجود داشت، حذف شده است؛ اکنون بازیکنان می توانند دشمنان را مستقیم در محیط ببینند و از کنار آنها فرار کنند. مبارزات نوبتی است. بازیکنان می توانند هر یک از این کارها را انتخاب کنند: مبارزه، انجام یک کار یا رفتار، عفو، استفاده از یک آیتم، یا دفاع، که آسیب وارد شده را کاهش می دهد. گذشتن از حملات به صورت آهسته بدون لمس آنها، نشانگر نقاط تنش (تی پی) را افزایش می دهد، که به اعضای گروه امکان استفاده از جادوها و اعمال خاصی ر
ا می دهد. برای مثال، رالزی می تواند با آواز خواندن، دشمنان را بخواباند. هنگامی که سلامت (اچ پی) یکی از اعضای گروه به ۰ می رسد، او روی زمین می افتد و دیگر قادر به جنگ نخواهند بود. اچ پی اعضای سقوط کردهٔ گروه، تا رسیدن به ۱ به طور خودکار احیا می شود. آیتم های شفابخش یا طلسم شفابخش رالزی نیز باعث احیای آن ها خواهد شد. در حالی که بازی اغلب بازیکن را تشویق می کند که از جنگ و دعوا دوری کند و هیولاها را ببخشد، این کار گاهی در فصل اول دشوار می شود: سوزی-که در ابتدا توسط بازیکن کنترل نمی شود-به جای اینکه دشمنان را عفو کند، به آنها حمله می کند؛ بنابراین در صورتی که بازیکن بخواهد به دشمنان رحم کند، باید به آنها در مورد حملات سوزی هشدار دهد. داستان. فصل اول – سرآغاز. با شروع بازی، از بازیکن دعوت می شود که یک آواتار بسازد. با این حال، پس از اتمام، بازی آواتار را حذف می کند و به بازیکن اطلاع می دهد که «هیچ کس در این جهان نمی تواند انتخاب کند که چه کسی است.» بازیکن داستان را به عنوان کریس شروع می کند، یک انسان جوان که در روستایی زندگی می کند که بیشترین ساکنان آنجا هیولا هستند. او با مادرخواندهٔ خود توریل زندگی می کند که او
نیز یک هیولا است. توریل کریس را به مدرسه می برد. پس از اینکه کریس با سوزی، یک هیولای بزهکار، برای یک پروژهٔ گروهی همگروه می شود، معلم آنها، الفیز، آن دو را می فرستد تا از اتاقک تدارکات گچ بیاورند. به محض اینکه وارد اتاقک می شوند، پای هر دوی آن ها به «جهان تاریک» کشیده می شود. در آنجا، آن ها با رالزی، شاهزادهٔ تاریکی ملاقات می کنند. او به آن ها می گوید که هر سه تای آن ها قهرمانانی هستند که معین شده که فواره های تاریک را ببندند (فواره هایی از انرژی تاریک) تا در آن جهان تعادل ایجاد کنند. با این حال، پادشاه کنترل جهان تاریک را به دست گرفته است و مصمم است که تاریکی را گسترش دهد. سوزی تصمیم می گیرد که کمکی نکند، و فقط می خواهد به دنیای خودش برگردد. پیش از اینکه او بتواند آنجا را ترک کند، هر سه با پسر پادشاه، لنسر روبه رو می شوند، که سعی می کند جلوی پیشرفت آن ها را بگیرد. در نهایت سوزی تصمیم می گیرد که به لنسر ملحق شود و کریس و رالزی را به حال خود رها می کند. همان طور که کریس و رالزی راهشان را به قلعهٔ پادشاه پیدا می کنند، سوزی با لنسر دوست می شود، و هر چهار نفر در نهایت یک تیم می شوند. پس از اینکه آن ها می فهمند که
مجبورند با پادشاه مقابله کنند، لنسر به سمت قلعه فرار می کند. لنسر از رویارویی با پدرش امتناع می کند و نمی خواهد سوزی و پادشاه به یکدیگر آسیب برسانند، بنابراین دوستان جدید خود را در سیاهچال قلعهٔ پادشاه زندانی می کند. سوزی از سیاه چال فرار می کند و با لنسر مقابله می کند، در ادامه لنسر به سوزی توضیح می دهد که او فقط می خواست سوزی و پادشاه را از آسیب رساندن به یکدیگر بازدارد. سوزی به لنسر قول می دهد که به پادشاه صدمه ای نخواهد زد. کریس، سوزی و رالزی به بالای قلعه می روند و با پادشاه می جنگند. در نهایت، پادشاه از خستگی به زمین می افتد و رالزی به او ترحم می کند و با جادو او را معالجه می کند. با این حال، پادشاه به سرعت به سه قهرمان حمله کرده و آن ها را از پا درمی آورد. اگر بازیکن در طول بازی بدون خشونت دشمنان را رد کرده باشد، لنسر با ساکنان این جهان تاریک بر ضد پادشاه قیام می کند و او را زندانی می کند، و به جای پدرش فرمانروای جهان تاریک می شود. در غیر این صورت، سوزی، پادشاه را با استفاده از طلسم آرام کردن رالزی می خواباند. کریس فوارهٔ تاریک را می بندد تا او و سوزی بتوانند به دنیای خودشان برگردند. در آنجا، سوزی خدا
حافظی کرده، و به بازگشت به جهان تاریک ابراز علاقه می کند. بازیکن می تواند قبل از اینکه کریس به خانه برگردد و بخوابد، در شهر گشتی بزند. آن شب، کریس در رختخواب می لرزد، سپس بر روی زمین می افتد و لنگان لنگان به مرکز اتاق می رود. کریس به صورت غیرمنتظره دستش را در سینه اش فروکرده و جان قلبی شکل خود را از جا می کند و آن را در یک قفس پرنده در گوشهٔ اتاق پرت می کند. بازیکن می تواند جان را درون قفس پرنده حرکت دهد، اما نمی تواند کار دیگری انجام دهد. کریس چاقویی بیرون می کشد و صورت خود را به سمت بازیکن برمی گرداند و درحالی که چشمانش کاملاً قرمز شده، لبخند می زند. فصل دوم – یک دنیای سایبری. روز بعد، کریس و سوزی به دنیای تاریک برمی گردند تا اطمینان حاصل کنند که آنجا واقعی بوده است. آنها با رالسی ملاقات می کنند و در «شهر قلعه» که به طور قابل توجهی گسترش یافته است، گشت و گذار می کنند. در نهایت، سوزی به این موضوع اشاره می کند که او و کریس، تکالیفی دارند که باید انجامشان دهند. این حرف سوزی، باعث می شود رالسی از آن دو بخواهد که دنیای تاریک را ترک کنند و با همکلاسی هایشان، نوئل (که همسایه و دوست دوران کودکی کریس است) و بِردلی ر
وی پروژهٔ مدرسه شان کار کنند. کریس و سوزی به آزمایشگاه کامپیوتر کتابخانه می روند. آن دو در آنجا دنیای تاریک دیگری به نام «دنیای مجازی» پیدا می کنند و به درون آن می پرند. در آنجا، آنها چیزهایی در مورد ملکه ای می شنوند (که نقش آنتاگونیست اصلی این فصل از بازی را دارد) و بلافاصله با او ملاقات می کنند. ملکه، نوئل را می رباید و بردلی داوطلبانه به او می پیوندد. اعضای گروه از هم جدا می شوند و کریس به نوئل کمک می کند تا از ملکه فرار کند، اما ملکه آنها را پیدا کرده و همه را زندانی می کند. کریس و سوزی با کمک لنسر فرار می کنند، اما لنسر مدتی بعد تبدیل به سنگ می شود، زیرا در دنیای تاریک اشتباهی قرار دارد (رالسی توضیح می دهد که دارکنرها توسط فوارهٔ تاریک دنیای خودشان زنده نگه داشته می شوند و در دنیاهای دیگر، در نهایت به مجسمه تبدیل می شوند). آنها بردلی را متقاعد می کنند که به آنها بپیوندد. ملکه، بردلی را اسیر می کند و گروه با ملکه وارد جنگ می شوند. پس از آزاد شدن بردلی، ملکه از منطقه فرار می کند. او در مورد ماهیت فواره های تاریک صحبت می کند و نشان می دهد که هر لایتنر می تواند با استفاده از نیروی اراده (Determination) یک فو
ارهٔ تاریک باز کند. ملکه با لباس رباتی غول پیکر خود به آنها حمله می کند و باس فایت نهایی شروع می شود. نبرد به سبک بازی مبارزه ای "پانچ اوت!!" انجام می شود. در نهایت، ملکه موفق می شود آنها را شکست دهد. او به نوئل می گوید که فوارهٔ تاریک جدیدی ایجاد کند تا بتوانند امپراتوری خودشان را تشکیل دهند؛ اما نوئل از او سرپیچی می کند و به ملکه می گوید که پیروی از او باعث خوشحال شدنش نمی شود و تا زمانی که تحت کنترل او باشد هرگز شاد نخواهد بود. ملکه قبل از تمام شدن باتری روباتش، با درک خطا بودن روش خود، به نوئل می گوید که او را نادیده بگیرد و با قدرت خود دنیایی را انتخاب کند که او را خوشحال می کند. سپس بردلی تلاش می کند فواره ای دیگر بسازد، اما رالسی جلوی او را می گیرد و به او و بقیه دربارهٔ رویدادی به نام «خروش» هشدار می دهد (یک رویداد فاجعه بار، ناشی از باز شدن فواره های تاریک بسیار که سبب فرورفتن جهان در هرج ومرج و به وجود آمدن موجوداتی به نام تایتان می شود). ملکه این را می شنود و می گوید که از این موضوع اطلاعی نداشته و تصمیم می گیرد نقشه های خود را رها کند. بردلی از نوئل بابت اینکه دوباره برایش دردسر درست کرد عذرخواهی
می کند. نوئل از اینکه ملکه و بردلی بالاخره احساساتش را درک می کنند خوشحال می شود. کریس و سوزی فوارهٔ تاریک جدید را می بندند و کریس، ملکه و پیروانش را به «شهر قلعه» منتقل می کند. کریس، سوزی، نوئل و بردلی در آزمایشگاه کامپیوتر بیدار می شوند. نوئل و بردلی فکر می کنند که تمام این ماجراجویی ها یک رؤیا بوده است. سوزی و کریس، با هم به سمت خانهٔ کریس می روند و سوزی توسط توریل، مادر کریس، به خانه شان دعوت می شود. کریس به بهانهٔ شستن دستانش، به دستشویی می رود و در آنجا، دوباره جان خود را از بدنش درمی آورد و از پنجره بیرون می رود. پس از اینکه کریس بازمی گردد و جان خود را به بدنش برمی گرداند، توریل متوجه می شود که لاستیک های ماشینش بریده بریده شده اند، بنابراین نگران شده و مدتی بعد با پلیس تماس می گیرد و به سوزی پیشنهاد می کند که شب را در آنجا بماند. پس از اینکه همه به خواب رفتند، کریس یک بار دیگر جان خود را از بدنش درمی آورد. او در خانه را کمی باز می کند، تلویزیون اتاق نشیمن را روشن می کند و با چاقوی خود، یک فوارهٔ تاریک ایجاد می کند که کل اتاق را در غبار سیاه می پوشاند. آخرین چیزی که می توان دید، صفحهٔ برفکی تلویزیون و
لبخند شیطانی روی آن است. سپس، صفحهٔ نمایش برای چند لحظه قبل از پخش تیتراژ پایانی کاملاً سیاه می شود. اگر بازیکن، آیتم های خاصی را به دست آورد و نوئل را مجبور به کشتن همهٔ دشمنان با جادوی یخ کند، یک مسیر داستانی جایگزین (که معمولاً مسیر «عجیب و غریب»، «اسنوگریو»، «قتل عام»، یا «پیپس» نامیده می شود) رخ می دهد. بازیکن، نوئل را فریب می دهد و از او سوءاستفاده می کند و مجبورش می کند که پازل ها را حل کند. بازیکن با اسپمتون معامله می کند تا نوئل را قوی تر کند. پس از اینکه بردلی با نوئل و کریس روبه رو می شود، نوئل مجبور می شود او را با طلسم «اسنوگریو» منجمد کند. سپس نوئل کریس را ترک می کند، زیرا از اعمال خودش وحشت زده و آشفته شده است. در این مسیر، به جای اینکه ملکه گروه را اسیر کند، قلعه اش توسط اسپمتون تسخیر می شود. نوئل آنقدر خسته است که نمی تواند در نقشه های ملکه مشارکت کند و رالسی همان اول ملکه را از «خروش» مطلع می کند و مانع مبارزه با او می شود. سپس کریس به سوی فوارهٔ تاریک می رود تا آن را ببندد، اما توسط «اسپمتون نیو» که به تازگی ارتقا یافته است متوقف می شود. اسپمتون نیو قصد دارد فوارهٔ تاریک را باز نگه دارد، ب
نابراین با کریس مبارزه می کند. بازیکن درخواست کمک می کند، اما سوزی و رالسی پاسخی نمی دهند. اسپمتون نیو بازیکن را به دلیل اینکه فکر می کند پس از تمام کارهایی که کرده، دیگران به کمکش می آیند، سرزنش می کند؛ اما نوئل از راه می رسد و اسپمتون را منجمد می کند. در دنیای نور، بردلی بی حرکت و بدون واکنش در آزمایشگاه کامپیوتر یافت می شود و نوئل شروع به زیر سؤال بردن ماهیت «کابوس» خود می کند (در ابتدا نوئل فکر می کرد که تمام این ماجراجویی ها یک کابوس بوده است).
بادپر راه راه نام یک گونه از سرده پروانه های بادپر و از خانواده فرچه پایان است این پروانه نوع در کشور های نیجریه،کامرون،گینه استوایی،گابن،در بعضی مناطق جمهوری کنگو و افریقای مرکزی است. زیست گاه های زندگی این پروانه جنگل ها هستند.
بادپر زرد خامه ای نام یک گونه از سرده پروانه های بادپر است.
بادپر خامه ای راینهولد نام یک گونه از سرده پروانه های بادپر است.
بادپر زرد معمولی نام یک گونه از سرده پروانه های بادپر است.
بادپر زرد آتشین نام یک گونه از سرده پروانه های بادپر است.
بادپر کامرون نام یک گونه از سرده پروانه های بادپر است.
بادپر بیوکو نام یک گونه از سرده پروانه های بادپر است.
بادپر کنگویی نام یک گونه از سرده پروانه های بادپر است.
بادپر کُلمانت نام یک گونه از سرده پروانه های بادپر است.
ژان-ماری لوره (؛ مارس ۱۹۱۸ – ) یک کارگر راه آهن اهل فرانسه بود که ادعا شده است آدولف هیتلر پدر او بوده است. به گفته ژان، مادر او اندکی قبل از مرگ خود در ۱۹۴۸ برایش فاش کرد که «سرباز ناشناس آلمانی» که در طول جنگ جهانی اول با او رابطه داشته، آدولف هیتلر بوده است. هاینتس لینگه، پیشکار آدولف هیتلر، در خاطرات خود با نام "با هیتلر تا پایان"، ادعا کرده است که هیتلر در ۲۴ ژوئن ۱۹۴۰ به صورت محرمانه به هاینریش هیملر دستور داده است لوره و مادرش را پیدا کند. علی رغم این، از نظر مورخانی چون یان کرشاو وجود رابطه پدر و فرزندی میان لوره یا هیتلر غیرمحتمل یا غیرممکن است.
بادپر تُندرنگ بزرگ نام یک گونه از سرده پروانه های بادپر است.
بادپر تندرنگ نام یک گونه از سرده پروانه های بادپر است.
جنگلی صورتی نام یک گونه از سرده پروانه های جنگلی دیدگریز است.
خوش بال ها نام یک سرده از زیرخانواده دریابدها است.
جنگلی گسترده بال نام یک گونه از سرده پروانه های جنگلی است.
جنگلی های نوارسیاه نام یک سرده از زیرخانواده دریابدها است.
استراتژی فابیانی یک راهبرد نظامی است که در آن از نبردهای از پیش تعیین شدهو تهاجم رودررو اجتناب می شود تا در عوض، با کاربست جنگ فرسایشی و غیرمستقیم دشمن را فرسوده کنند. طرفی که این راهبرد را به کار می بَرد، ضمن اجتناب از نبردهای قاطع به زد و خورد جزئی با دشمن می پردازد، تا در پشتیبانی لجستیک وی و روحیه اش خلل ایجاد کند. کاربست این راهبرد نشانگر اینست که زمان به سود طرفی است که این راهبرد را اجرا می کند، امّا در عین حال ممکن است زمانی اتخاذ شود که هیچ گزینه ممکن دیگری پیش رو نباشد. تاریخچه. این راهبرد از نام فابیوس ماکسیموس سرچشمه می گیرد، دیکتاتور جمهوری روم که وظیفه شکست دادن ژنرال برجسته کارتاژی، هانیبال، در جنوب ایتالیا و در خلال دومین جنگ کارتاژ (۲۰۱ ق. م-۲۱۸ق. م) را عهده دار بود. در آغاز این جنگ، هانیبال در اقدامی متهورانه از رشته کوه های آلپ گذر کرد و از شمال به ایتالیا حمله ور شد. تاحدی به سبب توانمندی های نظامی اش، وی مکرراً می توانست شکست های ویرانگری به رومیان تحمیل کند ــ وی به سرعت دو پیروزی ارزشمند در نبرد تربیا و نبرد دریاچه تراسی منا کسب کرد. پس از این فجایع، رومیان فابیوس ماکسیموس را به عنوان د
یکتاتور برگزیدند. ابتکار فابیوس عبارت بود از یک جنگ فرسایشی به واسطهٔ زد و خوردهای مکرر و تحدید توان کارتاژی ها برای یافتن غذا. یادداشت. . Pitched Battle . Frontal assault
پروانه تاوما نام یک سرده از خانواده فرچه پایان است.
پروانه های فرمانده نام یک سرده از تبار تبار دریابد است.