Payamvdn/NorthPersian_fa_wiki huggingface dataset:
سبی اقتصادی گذراند. در زمان مرگش و پس از آنکه ثروت خود را صرف کمک به پسرش کرده بود، برای پدرش یک فروشگاه مواد غذایی و یک برده باقی مانده بود. او در کوردوبا در رشته حقوق درس خواند. در پرو علیا. مونته گودو با کمک و توصیه یکی از دوستان کشیش پدرش وارد دانشگاه چوکیساکا شد. در آنجا در رشته حقوق در سال ۱۸۰۸ فارغ التحصیل شد و به عنوان مدافع فقرا شروع به کار کرد. در همان سال و با عیان شدن تهاجم فرانسوی ناپلئون بناپارت به اسپانیا، مونته گودو نمایشنامه ای با عنوان گفتگوی بین آتاهوالپا و فرناندو هفتم نوشت. در آن نوشته، او گفتگویی خیالی بین آتاهوالپا، آخرین پادشاه امپراتوری اینکا که توسط مهاجمان اسپانیایی ترور شد، و فرناندو هفتم، که توسط مهاجمان فرانسوی از پادشاهی اسپانیا خلع شد، را بازسازی کرد. در این اثر، مونته گودو، که هنوز به هجده سالگی هم نرسیده بود، قیاس معروف چوکیساکا را فرموله کرد:آیا باید سرنوشت اسپانیا را در آمریکا دنبال کرد یا مقاومت کرد؟ سرخ پوستان بومی قلمرو شخصی پادشاه اسپانیا هستند؛ پادشاه از حکومت منع می شود؛ پس بومی ها باید خودشان حکومت کنند.برناردو دو مونته گودو، گفتگوی بین آتاهوالپا و فرناندو هفتم، ۱۸۰۸
در آرژانتین. مونته گودو در سال ۱۸۱۱ پس از مرگ ماریانو مورنو وارد بوئنوس آیرس شد. این بعد از انقلاب ۵ و ۶ آوریل ۱۸۱۱ بود که جناح رادیکال انقلاب مه را از دولت جدا کرد و قدرت جناح محافظه کار به رهبری ساودرا را تضمین کرد. او دفاع چند تن از متهمان از جمله کاستلی را در دادگاه به عهده گرفت تا مسئولیت شکست هوآکی را بپذیرد. او سردبیر روزنامه لا گازت بوینس آیرس بود و در این کار همراه ویسنته پازوس سیلوا بود که اما او بعداً دشمن او شد و او را به یک «زاهد بدعت گذار» متهم کرد. او در تدوین قانون اساسی موقت که بر اساس آن دولت باید تا جلسه مجمع مؤسسان عمومی اداره شود، تأثیر گذاشت. این اولین مورد از قانون اساسی بود که در حوزه مخروط جنوبی آمریکا صادر شده بود. او از سیاست مورنیستا مبنی بر حفظ یک اقدام دائمی هوشیاری و سوءظن در مقابل اسپانیایی های شبه جزیره دفاع کرد. در سال ۱۸۱۲، در زمان دولت موقت اول، او از شکایت و تحقیق وزیر برناردینو ریواداویا در مورد توطئه ای علیه دولت به رهبری تاجر و فعال سابق اسپانیایی مارتین د آلزاگا حمایت کرد. در شیلی، مندوزا و سن لوئیس. در سال ۱۸۱۷، چند روز پس از نبرد چاکابوکو، مونته گودو از کوه های آند
گذشت و خود را زیر نظر خوزه د سن مارتین به عنوان ممیزی ارتش آند قرار داد. در ژانویه ۱۸۱۸ او بیانیه استقلال شیلی را نوشت (این نوشته را میگل دو زانیارتو مورد مناقشه قرار داد)، او سپس یکی از معتمدین و مشاور برناردو اوخیگینس و همچنین یکی از اعضای انجمن مخفی لائوتارو شد. آنگاه که بعد از شکست میهن پرستان از اسپانیایی ها در جنگ کانچا رایادا یاس مستولی شده بود، مونته گودو به مندوزا بازگشت تا مجدداً نیروها را سازماندهی کند. اقدامی که تاریخ نگاری شیلیایی آن را به عنوان یک عمل بزدلانه توصیف می کند که نمونه ای از وضعیت او به عنوان یک مرد اهل قلم و نه اهل سلاح است. اما زمانی که به آنجا رسید متوجه شد ارتش آند دوباره سازماندهی شده و سن مارتین و اوهیگینز هنوز زنده هستند. مدتی بعد و پس از آنکه میهن پرستان در نبرد مایی پو به پیروزی رسیدند او در اعدام فراقانونی برادران خوان خوزه و لوئیس کاررا، و احتمالاً در قتل مانوئل رودریگز اردویزا، که در بازداشت هیگینزبود، شرکت داشت. کاررا و رودریگز اعضای یک جریان استقلال طلب بودند که رو در رو با سن مارتین و اوهیگینز مخالف بودند. در پرو. در سال ۱۸۲۱ مونته آگودو به عنوان ممیزی ارتش آرژانتین در
پرو به نیروهای آزادسازی تحت فرماندهی سان مارتین پیوست و جایگزین آنتونیو آلوارز یونته که اخیراً درگذشته بود شد. اولین موفقیت او متقاعد کردن فرماندار منطقه تروخیو برای پیوستن به میهن پرستان بود. او مارکیز توره تاگل، اولین رئیس جمهور آینده پرو (با عنوان نماینده عالی پرو) بود.
درک تجسمی (به )، (یا شناخت تن یافته) استدلال می نماید که بیشتر ویژگی های شناختی، چه مربوط به انسان باشد یا غیرانسان، به وسیله ابعاد جسمانی آن موجود شکل می گیرد. ویژگی های شناختی شامل ساختارهای ذهنی سطح بالا (مانند مفاهیم و رده بندی ها) و توانایی انجام فعالیت های شناختی گوناگون (مانند استدلال و داوری) می باشد. ابعاد جسمانی شامل این موارد است: دستگاه حرکتی، دستگاه ادراکی، تعاملات جسم با محیط (وابستگی به موقعیت) و فرضیات مبتنی بر جهانی که در ساختار موجود ساخته می شود. تز تجسمی ذهن سایر نظریات مانند شناخت گرایی، محاسبه گرایی و دوگانه انگاری دکارتی را به چالش می کشد. این نظریه دارای ارتباط نزدیکی با نظریاتی چون تز ذهن گسترش یافته، شناخت موقعیتی و وضع گرایی است. نسخه مدرن این نظریه براساس بینش هایی است که از تحقیقات تازه در حوزه های روان شناسی، زبان شناسی، علوم شناختی، سیستم های دینامیکی، هوش مصنوعی، روباتیک، شناخت حیوانی، «شناخت نباتی» و عصب شناسی بدست آمده است. تز تجسم. طرفداران تز درک تجسمی بر نقش فعالانه و قابل توجه که بدن در شکل دهی شناخت و درک کردن ظرفیت های ذهنی و شناختی یک عامل، ایفا می کند تأکید دارند. درک
تجسمی در فلسفه بدین معنی است که شناخت یک عامل تنها محصول تجسم ذهنی وی از جهان نبوده، بلکه قویاً تحت تأثیر ابعاد جسمانی عامل قرار دارد، که فراتر از خود ذهن است. از این رو، تز تجسم می خواهد تجارب جسمانی عامل را در تمامی انواع شناخت مجدداً معرفی نماید. البته این یک تز گسترده بوده و شامل انواع مختلف تجسم شامل تجسم قوی و ضعیف می باشد. در تلاشی برای آشتی دادن علوم شناختی با تجربه انسانی، وریلا و همکارانش در رویکرد وضع گرایی خود نسبت به شناخت، «تجسم» را قرار ذیل تعریف می کنند: این مفهوم دوگانه که واریلا و همکاران به تز تجسم نسبت می دهد، روی چندین بعد شناخت تأکید دارد که محققین در حوزه های مختلف، مانند فلسفه، علوم شناختی، هوش مصنوعی، روان شناسی و عصب شناسی در آن دخیل هستند. این تعریف عمومی از تجسم با مشکلاتی نیز روبرو است. یکی از پیامدهای این تأکید بالای جسم، تجربه، فرهنگ، شرایط و مکانیزم های شناختی یک عامل در جهان این است که نظریات و رویکردهای مجزای درک تجسمی اغلب باهم در یک هم پوشی قرار می گیرند. به عنوان مثال تزهای شناخت گسترش یافته و شناخت موقعیتی معمولاً یکی پنداشته شده و همیشه وقت از هم تفکیک نمی گردند. به همی
ن گونه چون بُعدهای مختلف تز تجسم به درجات مختلف مورد تأیید قرار گرفته اند، بهتر است تا درک تجسمی نسبت به یک نظریهٔ متحد و تعریف شده به عنوان یک برنامه تحقیقی پنداشته شود. برخی از نویسندگان تز تجسم را با این استدلال که شناخت بستگی به بدن یک عامل و تعاملات آن با یک محیط مشخص دارد، تشریح می نمایند. از این رو در سیستم های واقعی بیولوژیکی شناخت به تنهایی خود یک سیستم نیست بلکه توسط اهداف و ظرفیت های سیستم کنترول می گردد. با این حال آنها استدلال می نمایند که این بازدارنده ها به این معنی نیستند که شناخت تنها از طریق رفتار انطباقی (یا خودنوگری) تنظیم می گردد، بلکه شناخت مستلزم «بعضی از انواع پردازش اطلاعات می باشد… تغییر یا رساندن معلومات دریافتی» است. بدست آوردن این چنین معلومات شامل «بررسی و تغییر محیط» توسط عامل می باشد. رویکرد دیگر برای فهمیدن درک تجسمی، تز تجسم را به گونه مشخص تر تعریف نموده است. نظریه مشخص تر در مورد تجسم که در ذیل بیان شده است نه تنها به هیچ منبع خارجی به غیر از بدن نپرداخته، بلکه میان درک تجسمی، شناخت گسترش یافته و شناخت موقعیتی تفکیک قایل شده است. بنا بر این ما می توانیم تز تجسم را قرار ذیل
مشخص سازیم: چنین تزی به این ایده اصلی اشاره می نماید که بدن یک عامل، نقش مهمی در شکل دهی ویژگی های مختلف شناخت مانند ادراک، توجه، حافظه، استدلال و غیره ایفا می کند؛ لذا، این ویژگی های شناخت وابسته به نوع بدنی است که عامل دارد. به علاوه این تز از تذکر مستقیم بعضی از ابعاد «فراگیر تر بیولوژیکی، روانشناختی و فرهنگی» که توسط واریلا ات ال. بیان شد خودداری می نماید. این تفکیک درک تجسمی، شناخت گسترش یافته و شناخت موقعیتی را ممکن می سازد. تز ذهن گسترش یافته برخلاف "تز تجسمی"، پردازش شناختی را به مغز یا جسم محدود نمی کند، بلکه آنرا به درون دنیای عامل گسترش می دهد. شناخت موقعیتی تأکید دارد که این گسترش تنها به شامل سازی منابع خارج از سر محدود نمی کردد. روی نقش کاوش و تغییر در تعامل با دنیای عامل تأکید دارد. پس زمینه فلسفی. فیلسوف ایمانوئل کانت، در اثر خود با عنوان «"تاریخ طبیعی عمومی و نظریه آسمان ها"» (۱۷۵۵ میلادی)، از دیدگاه مسئله ذهن و جسم دفاع نمود، که نقاط مشترکی با نظریه تجسم دارد. بعضی از مشکلاتی که این تفسیر کانت دارد عبارتند از: (۱) نظری که کانت در مورد تجربی و مشخص بودن دانش بدن دارد با ادعاهای قیاسی غیر تجرب
ی مطابقت ندارد. (۲) نظریهٔ که کانت در مورد فلسفه غیر تجربی دارد، گرچه باید تشریح نماید که ما چگونه می توانیم دانش تجربی داشته باشیم، اما در نفس خود تجربی نیست. خوزه ارتگا یی گاست، جرج سانتایانا، میگل د اونامونو، موریس مرلو-پونتی و سایر افرادی که به سنت وسیع هستی گرایی عقیده دارند فلسفه های از ذهن پیشنهاد نموده اند که در ایجاد تز مدرن «تجسم» اثر گذار بوده است.
قصر سرخ بهرام گور یا تل خاکی یکی از آثار باستانی واقع شده در صفاشهر، شهرستان خرم بید، استان فارس، ایران است که نام قبلی این شهر خرم بید و دهبید بوده است. تاریخچه. یکی از آثار شاخص دوره ساسانی است که با توجه به سفال های کشف شده بر روی تپه قدمت آن به دوره ساسانی می رسد. این بنا در بین مردم محلی به عنوان یکی از قصرهای هفت گانه بهرام گور شناخته می شود که بر روی تپه ای باستانی بنا شده بوده است. ساختار بنا. بر اثر گذشت زمان و ساختار خشتی و گِلی سازه بنا تخریب شده و به صورت توده خشت و گِل باقیمانده کنونی درآمده است. این محل به تاریخ ۲۷-۱۲-۱۳۷۹ در آثار ملی ایران، توسط سازمان میراث فرهنگی استان فارس به ثبت رسیده است. ثبت در آثار ملی. این بنا در فهرست آثار ملی ایران توسط سازمان میراث فرهنگی استان فارس در ۲۵ اسفند ۱۳۷۹ ثبت شده است.
لی جو بین (؛ زادهٔ ۱۸ سپتامبر ۱۹۸۹) بازیگر و مدل اهل کره جنوبی است. او به خاطر ایفای نقش در "ملودرام باش"، "او هرگز نخواهد فهمید"، "دکتر وکیل"، "" و "ملکه اشک" شناخته می شود. حرفه. لی جو بین، کارآموز سابق دی اس پی بوده است که به عنوان یکی از اعضای گروه دخترانهٔ رینبو فعالیتش را آغاز کرد.
جانگ یون جو (؛ زادهٔ ۷ نوامبر ۱۹۸۰)، مدل، شخصیت تلویزیونی، خواننده-ترانه سرا و بازیگر اهل کره جنوبی است. یون جو مدلینگ را از سال ۱۹۹۷، زمانی که ۱۷ ساله بود آغاز کرد و تبدیل به یکی از موفق ترین مدل های فشن کره ای در طول دو دهه شد. او همچنین مجری برنامهٔ «Korea's Next Top Model» بوده است، و برندهٔ جایزهٔ بهترین دی جی رادیو در جوایز سرگرمی کی بی اس ۲۰۱۳ برای برنامهٔ «Rooftop Radio» در کول اِف اِم شد. به عنوان خواننده-ترانه سرا، او دو آلبوم به نام های "رؤیا" (۲۰۰۸) و "من خوبم" (۲۰۱۲) منتشر کرد. او حرفهٔ بازیگری خود را در سال ۲۰۱۵ آغاز کرد و نقش یک کارآگاه را در فیلم جنایی دلهره آور "کهنه سرباز" به کارگردانی ریو سونگ-وان، بازی کرد. حرفه. در مه ۲۰۱۱، جانگ یون جو به همراه مدل ها کیم جه ووک، جی هیون جونگ، هان هه جین و سونگ کیونگ آه، در نوشتن کتابی با عنوان "تاپ مدل" همکاری کردند. این کتاب بر پایهٔ تجربه های آن ها در این صنعت است و شامل نکته های زیبایی، آرایش و استایل است.
بازنشستگی شاتل فضایی () بازنشستگی ناوگان شاتل فضایی ناسا در سال ۲۰۱۱ تحقق یافت. در این میان، فضاپیمای دیسکاوری اولین فضاپیما از ۳ فضاپیمای عملیاتی و فعال شاتل بود که پس از مأموریت اس تی اس-۱۳۳ بازنشسته شد. این فضاپیما، آخرین مأموریت خود را در ۹ مارس ۲۰۱۱ به پایان رساند. فضاپیمای اندور همین پروسه را در قالب مأموریت اس تی اس-۱۳۴ و در تاریخ ۱ ژوئن به انجام رساند و سرانجام، آخرین مأموریت شاتل فضایی در قالب پروژه اس تی اس-۱۳۵ نیز با فرود فضاپیمای آتلانتیس در ۲۱ ژوییه تکمیل و متعاقب آن، برنامه شاتل های فضایی پس از ۳۰ سال بسته شد. شاتل در سال ۱۹۷۲ به عنوان یک وسیلهٔ حمل ونقل فضایی به عموم مردم معرفی و ارائه گردید. از پروژه شاتل فضایی فارغ از مسائل و موارد کاربری دیگر، عمدتاً برای ساخت ایستگاه فضایی ایالات متحده در مدار نزدیک زمین و در اوایل دهه ۱۹۹۰ استفاده می گردید. عمر کاربری و عملیاتی شاتل فضایی با تغییرات بنیادی تا چندین مرتبه و تا سال ۲۰۱۱ تمدید شده بود. حوالی سال ۲۰۱۰ میلادی بود که پروژه بازنشستگی شاتل ها رسماً برنامه ریزی شد. در عین حال، سخت افزار توسعه یافته و ماژول های مختلف و ارزشمند در رابطه با پروژه شاتل
ها با پایان این برنامه و بازنشستگی، صرف اهداف مختلفی از جمله اهدا، عدم استفاده یا بازیافت و همین طور استفاده مجدد گردید که نمونه ای از این استفاده مجدد را می توان در یکی از ۳ ماژول راهبردی چند منظوره به نام لئوناردو و تبدیل کاربری آن به یک ماژول دائمی برای ایستگاه فضایی بین المللی مشاهده کرد.
ایجنت یا عامل یک بازی اکشن مخفی کاری در دست ساخت توسط راک استار نورث است که در ابتدا برای انحصاری پلی استیشن ۳ معرفی شده بود و هنوز منتشر نشده است. این بازی قرار بود در فضای جنگ سرد در دهه ۱۹۷۰ روایت شود. "ایجنت" در ژوئیه ۲۰۰۷ نمایش داده شد و در ژوئن ۲۰۰۹ رسماً معرفی شد. در سال های ۲۰۱۳ و ۲۰۱۷ علامت تجاری نام بازی تمدید شد ولی تا نوامبر ۲۰۱۸ کنار گذاشته شد. روایت. "ایجنت" قرار بود در طول جنگ سرد در اواخر دهه ۱۹۷۰ جریان داشته باشد. طبق یک بیانیه مطبوعاتی، این بازی قرار بود بازیکنان را به «دنیای ضد اطلاعات، جاسوسی و ترورهای سیاسی» ببرد. توسعه. در ژوئیه ۲۰۰۷، در ای۳ همان سال، شرکت سونی اینتراکتیو انترتینمنت اعلام کرد که راک استار گیمز بر روی یک فرنچایز جدید برای پلی استیشن ۳ کار می کند. مایکل شوروک، مدیر روابط شخص ثالث شرکت سونی، در وبلاگ رسمی پلی استیشن آمریکا نوشت: «به عنوان بخشی از رابطه دیرینه ما با راک استار، و موفقیت باورنکردنی برای هر دو شرکت که "اتومبیل دزدی بزرگ" نماد فرهنگی آن است، ما با حقوق انحصاری پلی استیشن برای فرنچایز بزرگ بعدی از استودیو راک استار موافقت کردیم.» هیچ چیز دیگری در مورد فرنچایز جدی
د فاش نشد و فقط توضیح داده شد که بازی "لس آنجلس سیاه" نخواهد بود. طبق گفته شوروک، «راک استار واقعاً می خواست یک بازی بسازد که بتوانید آن را فقط بر روی PS3 انجام دهید.» و اضافه کرد که سونی قرارداد مالکیت معنوی را به عنوان یک عنوان انحصاری تنظیم کرد زیرا می خواست «برای صنعت سطح جدیدی را تعریف کند». بن فدر، رئیس وقت تیک-تو اینتراکتیو (شرکت مادر راک استار گیمز)، گفت که این بازی «تعریف کننده ژانر» و «روشی کاملاً جدید برای تجربه بازی های ویدیویی خواهد بود که در گذشته ندیده ایم». در ژوئن ۲۰۰۹، جزئیات پروژه، از جمله نام بازی در ای۳ همان سال در کنفرانس سونی معرفی شد. سم هوسر، یکی از بنیانگذاران راک استار گیمز، "ایجنت" را بازی ای توصیف کرد که شرکت مدت ها می خواست آن را بسازد و قصد ارائه تجربه ای منحصربه فرد برای بازیکن را داشت. با توجه به اینکه توسعه بازی توسط بنیانگذاران راک استار گیمز، سم و دن هوسر نظارت می شد، بن فدر (رئیس وقت تیک-تو اینتراکتیو) اظهار داشت که این بازی می تواند به همان سطح موفقیت سری "اتومبیل دزدی بزرگ" دست یابد و به «یکی دیگر از عنوان های فرنچایز بزرگ راک استار گیمز» تبدیل شود. بن فدر در صحبت با وبس
ایت "گیم اسپات" توضیح داد که تصمیم انحصاری کردن بازی برای کنسول PS3، بخاطر پشتیبانی سونی به جای توسعه بازی برای تمام سکوها بود. در ۷ سپتامبر ۲۰۰۹، در بخش پرسش و پاسخ وبلاگ راک استار گیمز، راک استار بیان کرد که "ایجنت" می تواند در اوایل سال ۲۰۱۰ منتشر شود. , در مارس ۲۰۱۰ تیک-تو اینتراکتیو تأیید کرد که "ایجنت" هنوز در حال توسعه است. در ۹ ژوئن ۲۰۱۰، تیک-تو اینتراکتیو تأیید کرد که "ایجنت" هنوز به عنوان یک بازی انحصاری کنسول PS3 برنامه ریزی شده است. در ۲۴ می ۲۰۱۱، پس از تقریباً دو سال از زمان معرفی "ایجنت"، تیک-تو اینتراکتیو تأیید کرد که این عنوان هنوز در حال توسعه به طور فعال است، با اینکه تا آن زمان بازی هرگز توسط عموم دیده نشده بود. با این حال، جک ترتون، مدیرعامل اجرایی وقت سونی در ای۳ سال ۲۰۱۱ گفت که دربارهٔ انحصاری بودن ایجنت برای کنسول پلی استیشن ۳ مطمئن نیست و این تصمیمی است که راک استار گیمز باید بگیرد. در ۱۵ اوت ۲۰۱۱، لی دونوگو، هنرمند سابق محیط راک استار نورث، که بر روی "اتومبیل دزدی بزرگ ۴" و "ایجنت" کار کرده بود، اولین تصاویر بازی را در رزومه آنلاین خود منتشر کرد. عکس ها یک شخصیت و محیط های داخلی مختلف
از بازی را نشان می داد. در هر دو تصویر اشاره شد که تصاویر در سال ۲۰۰۹ تهیه شده بود. در ۱ اوت ۲۰۱۲، طی گزارش مالی تیک-تو اینتراکتیو برای سه ماهه اول ۲۰۱۳، وقتی که در مورد "ایجنت" سؤال شد، اشتراوس زلنیک رئیس هیئت مدیره و مدیرعامل اجرایی گفت: «ما چیزی در مورد آن عنوان اعلام نکرده ایم». با معرفی پلی استیشن ۴ در ۲۰ فوریه ۲۰۱۳، این انتظار وجود داشت که "ایجنت" ممکن است به عنوان یک بازی انحصاری پلی استیشن ۴ منتشر شود. با این حال، در زمان عرضه هیچ اشاره ای به این بازی نشد در حالی که نام شرکت راک استار نورث برای پشتبانی از کنسول پلی استیشن ۴ آورده شده بود. در جلسه رسانه ای که پس از کنفرانس رونمایی از پلی استیشن ۴ انجام شد، از شوهی یوشیدا، رئیس استودیوهای جهانی سونی، پرسیده شد که آیا "ایجنت" هنوز عنوان پلی استیشن ۳ است یا خیر گفت: «از آدم اشتباهی می پرسی، من اطلاعاتی دارم، اما در موقعیتی نیستم که بتوانم در مورد آن صحبت کنم.» در ژوئیه ۲۰۱۳، تیک-تو اینتراکتیو علائم تجاری نام «"ایجنت»" را تمدید کرد. در دسامبر ۲۰۱۵، چند تصویر که بین سال های ۲۰۰۹ و ۲۰۱۰ گرفته شده بود، توسط هنرمند سابق راک استار نورث، دارن چارلز هاتون، در رو
زمه کاری آنلاین خودش منتشر کرد. او گفت که تیم هنری از پروژه "ایجنت" به پروژه "اتومبیل دزدی بزرگ ۵" منتقل شدند و افزود که «مطمئن نیست آیا این پروژه هرگز منتشر خواهد شد یا خیر». در ۵ دسامبر ۲۰۱۶، تیک-تو اینتراکتیو دوباره علامت تجاری «"ایجنت»" را تمدید کرد. در ۲۷ اوت ۲۰۱۷، تصاویری از کانسپت آرت (هنر مفهومی) بازی، از جمله تصاویری که یک محیط برفی کوهستانی و طرح های ظاهری شخصیت ها را نشان می داد به بیرون درز کرد. در ۱۹ نوامبر ۲۰۱۸، اداره ثبت اختراع و نشان تجاری ایالات متحده آمریکا، علامت تجاری «"ایجنت»" را متروکه اعلام کرد. از اکتبر ۲۰۲۱، وب سایت رسمی "ایجنت" به وب سایت رسمی راک استار گیمز هدایت می شود و بازی دیگر در صفحه فهرست بازی های راک استار وجود ندارد.
خطاپذیرانگاری، لغزش پذیرانگاری یا خطاپذیرگرایی (از لاتین قرون وسطی: fallibilis به معنای «خطاپذیر»)، به طور کلی یک ادعای فلسفی است که می گوید هیچ باور نمی تواند چنین توجیهی داشته باشد که حقیقت بودن آن باور را ضمانت کند، یا این که هیچ باوری قطعی نیست. همه فریب گراها بر این باور نیستند که خطاپذیرگرایی تمامی حوزه های دانش را دربر می گیرد؛ شاخه های از دانش که خطا ناپذیر پنداشته می شوند شامل آن های اند که "به طور پیشینی" دانسته می شوند (مانند حقایق منطقی و ریاضیاتی) و دانش به خود. کاربرد. اصطلاح خطاپذیرگرایی در معرفت شناسی معاصر برای اشاره به مفاهیم گوناگونی به کار می رود. این اصطلاح برای نخستین بار در اواخر قرن نوزدهم میلادی توسط فیلسوف آمریکایی چارلز سندرز پیرس به کار برده شد. پیرس اصطلاح «فریب گرایی» را به منظور بیان این نظر استفاده کرد که «مردم هیچگاه نمی توانند اطمینان کاملی از پرسش های واقعی بدست آورند». سایر نظریه های دانش این اصطلاح را به مفهوم متفاوت به کار برده اند. بنا بر این «خطاپذیرگرایی» برای تشریح این ادعا به کار رفته است که: به علاوه، برخی نظریه پردازان نسخه های جهانی خطاپذیرگرایی را می پذیرند (با ا
ین ادعا که هیچ باور انسانی دارای توجیهٔ نیست که حقیقت آن را تضمین کند)، در حالی که برخی دیگر خطاپذیرگرایی را به یک حوزه مشخص پژوهش انسانی مانند علوم تجربی یا اخلاقیات محدود می نمایند. این ادعا که تمامی مسئله های علمی موقتی بوده و در روشنایی شواهد جدید قابل بازنگری می باشند به صورت عموم در علوم طبیعی پذیرفته شده است. برخلاف سایر انواع شک گرایی، خطاپذیرگرایی نمی گوید که ما هیچ دانشی نداریم؛ فریب گراها معمولاً این نظر که دانش مستلزم قطعیت کامل است را رد می کنند. خطاپذیرگرایی می گوید، چون دانش تجربی می تواند بر اثر مشاهدات جدید بازنگری گردد، هر چیزی که ما امروزه به عنوان دانش تجربی می پذیریم ممکن است ابطال گردد. با این وجود، فریب گراها معمولاً این را می پذیرند که بیشتر باورها فراتر از شک منطقی بوده و به عنوان باورهای قطعی پنداشته می شوند و ما می توانیم بر مبنای آن ها عمل نموده و یک زندگی عملی و معنی دار داشته باشیم. برخی فریب گراها برای چیزهای که الزاماً حقیقت دارند استثنا قایل می شوند (مانند حقایق مرتبط به ریاضیات و منطق). سایر فریب گراها حتی همین حقیقت ها را نیز مستثنی نمی دانند. ویلارد ون اورمن کواین، خطاپذیرگ
رایی را، علاوه بر سایر موارد، برای حمله به تمایز میان گزاره های تحلیلی و ترکیبی به کار برد. پس از کواین، سوزان هاک این استدلال را مطرح نمود که باید مانع از گسترش خطاپذیرگرایی در حقایق منطقی شد. به دلیل الزامی بودن یا بحث پسینی/پیشینی بودن این حقایق، چون در غیر آن «فریب گرایی» اشتباهاً به عنوان محمولِ گزاره خواهد بود، حالانکه خطاپذیرگرایی محمولِ مردم یا عامل است: خِردگرای انتقادی هانس آلبرت استدلال می نماید که ثابت کردن قطعی یک حقیقت غیرممکن است حتی در منطق و ریاضیات. این استدلال به نام سه گانه مونشهاوزن یاد می شود. نوع جهانی خطاپذیرگرایی بنام پوچ گرایی معرفت شناختی یا شک گرایی جهانی نیز یاد می شود. طرفداران. از نظر تاریخی خطاپذیرگرایی با استناد قوی به چارلز ساندرز پیرس، جان دیویی و سایر عمل گراها نسبت داده می شود، فیلسوفانی که از خطاپذیرگرایی برای حمله به مبناگرایی (دیدگاهی که می گوید تمامی باورهای موجه عقلانی باید بر یک مجموعه باورهای یقینی/بدیهی تکیه کند. باورهای که بدون نیاز به یک باور موجه دیگر مستقیماً به طور درست پذیرفته می شوند. با این وجود، این باورهای موجه باید به وسیله ارتباط که با تجربیات ادراکی و
درون نگری دارند پشتیبانی گردند) استفاده نمودند. با این همه، موضوعات مربوط به خطاپذیرگرایی هم در نظریات شک گراهای یونان باستان مانند کارنیادیس و هم در شک گراهای مدرن مانند دیوید هیوم موجود است. اکثریت نسخه های قدیمی و مدرن شک گرایی، به استثنای مکتب پیرهونی، به ادعاهای باور دارند (مانند این که دانش مستلزم قطعیت است، یا این که مردم نمی توانند بفهمند که فرضیه های شکی غلط هستند) که از جانب فریب گراها رد می گردد. یکی دیگر از طرفداران خطاپذیرگرایی کارل پوپر است، کسی که نظریه دانش و خِردگرایی انتقادی خود را بر مبنای ابطال پذیری بنا کرد و ضرب المثل سوم وی که می گوید «اطمینان نابودی بار می آورد» در حیات پیشرو ی معبد آپولو در دلفی حکاکی شده است. وی در اثر خود با عنوان "جامعه باز و دشمنان آن" ارزش های آن را بیان می کند (تأکید شده است):
ماتیا ویتی (زادهٔ ۲۴ ژانویهٔ ۲۰۰۲) بازیکن فوتبال اهل ایتالیا است که هم اکنون در پست مدافع و برای باشگاه فوتبال امپولی بازی می کند. تیم ملی. وی همچنین در تیم های ملی فوتبال زیر ۱۵ سال ایتالیا، زیر ۱۶ سال ایتالیا، و زیر ۱۸ سال ایتالیا بازی کرده است.
در دومین فصل از مجموعهٔ تلویزیونی آمریکایی "مندلورین" ()، پدرو پاسکال در نقش شخصیت عنوان که یک شکارچی جایزه بگیر است، در تلاش است که «بچه» را به هم نوعانش، جدای، بازگرداند. این فصل بخشی از فرنچایز "جنگ ستارگان" است که داستان آن پس از وقایع "بازگشت جدای" (۱۹۸۳) اتفاق می افتد. تولید این فصل بر عهدهٔ لوکاس فیلم، فاورویو انترتینمنت و گولم کرینشنز بود و جان فاورو در مقام شورانر فعالیت می کرد. توسعه فصل دوم "مندلورین" از ژوئیه ۲۰۱۹ آغاز شده بود و فاورو به دنبال گسترش دامنه این مجموعه و معرفی شخصیت های جدید بود؛ چندین شخصیت از رسانه های پیشین "جنگ ستارگان" در این فصل ظاهر می شوند. فیلم برداری از اکتبر ۲۰۱۹ تا مارس ۲۰۲۰ انجام شد و چندین روز بعد به دلیل دنیاگیری کووید-۱۹ تولیدات سینمایی و تلویزیونی مجبور به بسته شدن شد. مراحل پس از تولید از جمله آهنگسازی موسیقی توسط لودویگ گورانسون از راه دور انجام شد. این فصل هشت قسمتی در ۳۰ اکتبر ۲۰۲۰ در سرویس استریمینگ دیزنی پلاس پخش شد و تا ۱۸ دسامبر ۲۰۲۰ ادامه داشت. نظر منتقدان به این فصل مثبت بود. ساخت فصل سوم این مجموعه اعلام شده است. قسمت ها. &lt;onlyinclude&gt;&lt;/onlyinclud
e&gt;
اوبونتو جی اواس صورتی از سیستم عامل کدباز اوبونتو است که به عنوان "یک نوعی کارآمد از اوبونتو که به طور خاص برای وسایل مجازی پیکربندی شده " توصیف می شود. و مفهومی است برای اینکه یک سیستم عامل در زمینه یک ابزار مجازی چگونه باید عمل کند. JeOS مخفف "سیستم عامل کافی" (just enough operating system) است. JeOS توسط Ubuntu Core جایگزین شده است که اکنون به طور رسمی به عنوان یک نسخه پشتیبای شده حداقلی از اوبونتو می باشد. اولین نسخه آن Ubuntu JeOS 7.10 بود و از زمان انتشار Ubuntu 8.10 به عنوان یک گزینه به عنوان بخشی از نسخه استاندارد سرور اوبونتو گنجانده شده است. پلتفرم های مورد پشتیبانی. آخرین نسخه JeOS برای فناوری های مجازی سازی توسط کمپانی VMware, Inc. و ماشین مجازی مبتنی بر هسته لینوکس بهینه شده است. مشخصات. مشخصات نسخه ۸٫۱۰ و بالاتر عبارتند از:
ایمی فارا (فرح) فاولر شخصیتی خیالی در سریال "تئوری بیگ بنگ" است که توسط ماییم بیالیک اجرا می شود. ایمی در این سریال یک عصب پژوه و همسر شلدون است. او دارای دکترای علوم اعصاب با تمرکز تحقیقاتی بر اعتیاد در پستانداران و بی مهرگان است (بیالیک بازیگر این نقش نیز دارای دکترا در همین رشته است) و گهگاه از آزمایش هایی مانند معتاد کردن میمون کاپوچین به سیگار یا ستاره دریایی معتاد به کوکائین یاد می کند. ایمی در کنار شلدون برنده جایزه نوبل فیزیک است. راج و هاوارد ایمی را در اینترنت پیدا می کنند. آن ها با اینکه انتظار ندارند شلدون زمانی بتواند با زنی رابطه برقرار کند برای خنده هم که شده اطلاعات شلدون را به یک سایت دوست یابی می دهند و آن سایت شلدون و ایمی را با هم مطابق تشخیص می دهد. شلدون و ایمی دیدار می کنند و متوجه می شوند آن دو نقاط مشترک بسیاری دارند، اما ایمی به روابط اجتماعی و رمانتیک بیشتر از شلدون تمایل دارد. شلدون او را دختری توصیف می کند که دوستش است، نه دوست دخترش. رابطه این دو در فصل ۵ و ۶ به کندی پیشرفت می کند. همچنین او پنی و برنادت را بهترین دوستان خود می داند.
مونالیزا و ماه خونین () فیلم فانتزی ۲۰۲۱ محصول ایالات متحده آمریکا به نویسندگی و کارگردانی آنا لیلی امیرپور است. در این فیلم جون جونگ-سو، کیت هادسن، کریگ رابینسون، اوان ویتن و اد اسکرین بازی می کنند. اولین نمایش جهانی این فیلم، در ۵ سپتامبر ۲۰۲۱ در جشنواره فیلم ونیز بود. داستان. مونا لیزا لی، بیماری است که در یک بیمارستان روانی نزدیک نیواورلئان بستری است. او پس از تحمل خاموشانهٔ بدرفتاری ها، با استفاده از نیروی تله پاتی می گریزد و چند کارمند را که سر راهش قرار می گیرند، مجروح می کند. او شبانه بی هدف در خیابان ها پرسه می زند و با افراد گوناگونی روبه رو می شود که برخی از آن ها خصمانه یا تهدیدآمیز هستند. رفتار عجیب او توجه پلیسی به نام هارولد را جلب می کند که می کوشد وی را بازداشت کند. مونا با نیروی خود باعث می شود او به زانوی خودش شلیک کند. سپس مونا زنی به نام بانی بل را که در پارکینگ یک رستوران فست فود در حال باختن در یک نزاع خیابانی است، نجات می دهد. بانی بل، یک رقاص برهنه و مادر مجرد، با مونا لیزا دوست می شود و او را به خانه اش می برد. مونا با پسر خردسال بانی به نام چارلی پیوند عاطفی برقرار می کند. بانی از ن