Payamvdn/NorthPersian_fa_wiki huggingface dataset:
هیئت اجرایی ایرلند شمالی () که قوهٔ اجرایی ایرلند شمالی نیز خوانده می شود، دولت تفویض اختیار ایرلند شمالی، شاخهٔ اداری قوهٔ مقننه - مجلس ایرلند شمالی است. این سازمان پاسخگوی مجمع است و در ابتدا بر اساس شرایط قانون ایرلند شمالی در سال ۱۹۹۸، که پس از توافقنامه جمعه نیک (یا توافقنامه بلفاست) ایجاد شد. قوهٔ مجریه در قانون به عنوان کمیته اجرایی مجمع نامیده می شود و نمونه ای از دولت جامعه گرا ("تقسیم قدرت") است. قوه مجریه ایرلند شمالی متشکل از وزیر اول و معاون وزیر اول و وزرای مختلف با وظایف و اختیارات فردی است. احزاب مجمع اصلی بیشتر وزرای قوه مجریه را منصوب می کنند؛ به جز وزیر دادگستری که با رای بین جوامع انتخاب می شود. این یکی از سه دولت واگذار شده در بریتانیا است که بقیه دولت های اسکاتلند و ولز هستند. در ژانویهٔ ۲۰۱۷، معاون وقت وزیر اول مارتین مک گینس در اعتراض به رسوایی انگیزه گرمای تجدیدپذیر استعفا داد و در نتیجه دستگاه اجرایی ایرلند شمالی سقوط کرد.حکومت ایرلند شمالی تا ژانویه ۲۰۲۰، زمانی که طرفین توافقنامه دههٔ جدید، رویکرد جدید را امضا کردند، به دست کارمندان دولتی افتاد، که به دنبال امضای توافق نامه یک "هیئت
اجرایی" تأسیس شد.
غریبه مجموعه ای از رمان های فانتزی تاریخی نوشتهٔ دایانا گابالدون، نویسندهٔ آمریکایی است. گابالدون جلد اول این مجموعه را، با نام "غریبه"، در اواخر دهه ۱۹۸۰ آغاز کرد و این کتاب در سال ۱۹۹۱ منتشر شد. او نه جلد از ده جلد برنامه ریزی شدهٔ این مجموعه را منتشر کرده است. نهمین رمان از این مجموعه، "برو به زنبورها بگو که من رفته ام"، در ۲۳ نوامبر ۲۰۲۱ منتشر شد. مجموعهٔ "غریبه" بر روی پرستار بریتانیایی قرن بیستم کلیر رندال تمرکز دارد، که در زمان به اسکاتلند قرن هجدهم سفر می کند و با جنگجوی شجاع هایلند، جیمی فریزر، ماجراجویی و عاشقانه پیدا می کند. این کتاب ها تا اوت ۲۰۱۴ بیش از ۲۵ میلیون نسخه در سراسر جهان فروش داشته اند. در میان بسیاری از آثار مشتق شده، دو داستان کوتاه، سه رمانک، یک مجموعه رمان با شخصیت ثانویه دوره ای لرد جان گری، یک ، یک تئاتر موزیکال و یک مجموعه تلویزیونی وجود دارد.
عفت مرادی زاده (زادهٔ ۱۳۰۸ در روستای قوجمز، استان گلستان) مشهور به یوفک دایزه، هنرمند پیشکسوت ابریشم بافی اهل ایران و گنجینهٔ زندهٔ بشری و حامل میراث ناملموس این هنر است. نام وی با شماره ۴۱ در فهرست مفاخر میراث ناملموس ملی ثبت شده است. زندگی نامه. وی در سال ۱۳۰۸ در روستای قوجمز شهرستان کلاله زاده شد و هنرهای سنتی و دستی را از مادر و مادربزرگش آموخت. از سن ۸ سالگی به صورت حرفه ای به بافت پارچه های پشمی یا پنبه ای، ابریشم بافی، سوزن دوزی و نخ ریسی روی آورد و در حدود ۷۰ سال است که به «ابریشم بافی» مشغول است. او تمامی مراحل فرآوری ابریشم، از پرورش کرم ابریشم تا رنگرزی، بافت و چله کشی را شخصاً انجام می دهد. او در نمایشگاه های ملی و بین المللی گوناگونی به عنوان استادکار ماهر و باتجربه حضور داشته و تقدیرنامه های فراوانی از سازمان های مختلف دریافت داشته است که از آن جمله می توان به دریافت تقدیرنامه در «جشنواره بین المللی اقوام ایران زمین» در استان گلستان، «نمایشگاه بین المللی صنایع دستی» در تهران و «نمایشگاه سراسری صنایع دستی خراسان رضوی» اشاره کرد.
در بازی های ویدیویی، کمپینگ تاکتیکی است که در آن بازیکن موقعیت ثابتی را به دست می آورد، که ممکن است مکانی محتاطانه باشد که بعید است جستجو شود. این تاکتیک هم در بازی های تک نفره و هم در بازی های چند نفره آنلاین به کار می رود، اما معمولاً در بازی های چند نفره آنلاین مؤثرتر است، زیرا حریفان هوش مصنوعی در بازی های تک نفره ممکن است از موقعیت بازیکن آگاه باشند، حتی اگر از نظر بصری پنهان باشند. تاکتیک بسته به نوع بازی (ماجراجویی متنی آنلاین، MMO گرافیکی، تیراندازی اول شخص و غیره) متفاوت است. در بازی های تیراندازی اول شخص، معمولاً بازیکنی در یک مکان منتظر می ماند تا بازیکنان دیگر نزدیک شوند، سپس آنها را می کشد (یا اعمال دیگری را انجام می دهد که برای سایر بازیکنان، بسته به بازی مورد نظر، مضر است) قبل از اینکه مورد توجه قرار گیرد، یا قبل از اینکه سایر بازیکنان بتوانند به حضور آنها واکنش نشان دهند. با کمپینگ، بازیکن می تواند یاد بگیرد و با محیط محدودی که در آن بازی می کند سازگار شود و نکات خاصی را برای بررسی مکرر ذکر کند. با پیروی از این روش با خطای اندک می توان به تعداد کمتری از مرگ و میر دست یافت. در موارد دیگر، بازیک
نان ممکن است در یک منطقه منتظر بمانند تا به آیتم ها دسترسی پیدا کنند یا اقداماتی را انجام دهند، قبل از اینکه دیگر بازیکنانی که در کمپ نیستند فرصت انجام این کار را داشته باشند. از آنجایی که کمپینگ اغلب به عنوان روشی برای دور زدن بیشتر تلاشی که معمولاً برای به دست آوردن یک پاداش مورد نیاز است در نظر گرفته می شود، این استراتژی بحث برانگیز است. در میان بسیاری از بازیکنان، کمپینگ بسیار شبیه به تقلب در نظر گرفته می شود، به خصوص در بازی های تیراندازی اول شخص نوع دث مچ. رایج ترین دلیل این امر این است که اگر هر بازیکنی کمپ کند، به صورت راحت تر و ناعادلانه تر بقیه را می کشد. در تیراندازی اول شخص. کمپینگ اغلب میدان دید واضحی را بر روی یک نقطه خفه کردن یا موقعیت تاکتیکی مورد علاقه فراهم می کند و در عین حال پوششی را برای کمپینگ حفظ می کند. این تاکتیک به یک بازیکن اجازه می دهد تا قبل از اینکه حریف از حضور آن ها در منطقه آگاه شود، به راحتی هر حریفی را که در معرض دید قرار می گیرد، انتخاب کند. تفاوت آن با داشتن یک موقعیت استراتژیک به دلیل ماهیت ایستا و پوشش فشرده آن است. بازیکنان باتجربه تر گاهی اوقات «کمپینگ های نیمه متحرک/ت
ک تیرانداز» هستند که برای جلوگیری از انتقام جویی، بمب ها را رها می کنند و پس از به دست آوردن چند قتل جابه جا می شوند. در اکثر بازی های نوع دث مچ که هم محدودیت زمانی و هم محدودیت کشتن دارند، می توان از کمپینگ برای استفاده از محدودیت زمانی به جای محدودیت کشتن استفاده کرد. کپچر دی فلگ یکی از انواع نوع بازی هایی است که بازیکنان انگیزه ای برای استراتژی کمپ ندارند. کمپینگ اسپاون. کمپینگ اسپاون یعنی شما در مکانی که تیم حریف اسپاون می شود شروع به کمپ کنید و بلافاصله بعد از اسپاون او را بکشید. بازی های نقش آفرینی آنلاین. در بازی های نقش آفرینی آنلاین و چند نفره انبوه و MUDها، کمپینگ معمولاً در مکانی است که هیولاها و شخصیت های آنلاین در آن ظاهر می شوند.
ایتالیا امیلی استلا کونتی (؛ ۱۸۷۳ – ) بازیگر انگلیسی و بنیان گذار آکادمی هنرهای تئاتر ایتالیا کونتی در لندن بود. زندگی. ایتالیا کونتی در سال ۱۸۷۳ در لندن متولد شد، دختر لوئیجی کونتی، خواننده اپرا و عضو گروه اکسپدیشن میل گاریبالدی بود.
آکادمی هنرهای تئاتر ایتالیا کونتی () یک مؤسسه آموزشی هنرهای نمایشی مستقر در لندن، انگلستان است. در سال ۱۹۱۱ توسط بازیگر ایتالیا کونتی تأسیس شد که انواع رشته ها و آموزش های تئاتر را در آموزش متوسطه، آموزش تکمیلی و آموزش عالی ارائه می دهد. آکادمی با نمایشنامه «جایی که رنگین کمان به پایان می رسد» فعالیتش را آغاز کرد. ایتالیا کونتی، یک هنرپیشه با سابقه که به خاطر موفقیتش در کار با جوانان شهرت داشت، از او خواسته شد تا کار آموزش بازیگران را بر عهده بگیرد. آکادمی سپس به ساختمان کلیسایی در خیابانی از لندن منتقل شد. در همان زمان، در طول جنگ جهانی دوم، آکادمی بمباران شد و تمام آثار اولیه از بین رفت. در سال ۱۹۷۲، آکادمی به ساختمانی در جاده لندور، کلاپام منتقل شد. این ساختمان به مدت ۹ سال، محل آموزش تمام دانش آموزان ایتالیا کونتی بود. در سال ۱۹۸۱، آکادمی به قدری رشد کرد و توسعه یافت که مجبور شد به جاده Goswell در Islington، جایی که دوره های جونیور و تئاتر موزیکال برگزار می شد، انتقال یابد. برنامه های BA Acting و CertHe Intro to Acting هنوز در سایت Avondale در کلاپام برگزار می شود. این آکادمی عضو فدراسیون مدارس نمایشی است
. برنامه ها و دوره ها. بازیگری بی آ (هونس). برنامه بازیگری بی آ (هونس) که توسط دانشگاه شرق لندن تأیید شده و توسط فدراسیون مدارس درام تأیید شده است، یک دوره آموزش بازیگری حرفه ای سه ساله تمام وقت برای دانش آموزان بالای ۱۸ سال است. این آکادمی در ساختمان ایتالیا کونتی آووندال در کلاپام، لندن مستقر است. این برنامه توسط کریس وایت (رئیس دانشکده بازیگری) با کارکنان و کارگردانانی از جمله کیت ویلیامز، پالت راندال، کارن هنتورن، داگالد بروس-لاکهارت، لارنس ایوانز، جان گیلت و آنا جردن اجرا می شود. فارغ التحصیلان این برنامه شامل کارلا کروم، مارک ابولوئه، جس الیس، کارن گیلان، آیسلینگ جارت-گاوین، مت لاپینسکاس، کارلا لنگلی، بتانی مویر، جیمز نلسون-جویس، ریچال اوفوری، جما شورت سالتر، فیونا اسکینر، گری ترینور، نینا توسن وایت و دوان والکات می باشند. در ادبیات. آکادمی ایتالیا کونتی الهام گرفته از مدرسه درام در رمانی از پنه لوپه فیتزجرالد است که در دهه ۱۹۶۰ در آکادمی تدریس می شد.
آگوست ویتمن (۲۰ ژوئیه ۱۸۹۵–۲۹ مارس ۱۹۷۷) یکی از ژنرال های ورماخت در طول جنگ جهانی دوم بود که به دلیل خدمات خود نشان صلیب شوالیه صلیب آهنین را دریافت نمود. زندگی و شغل. آگوست ویتمن در ۲۰ ژوئیه ۱۸۹۵ در مونیخ متولد شد. او مدت کوتاهی پس از شروع جنگ جهانی اول در اوت ۱۹۱۴ داوطلبانه به ارتش باواریا پیوست و وارد هنگ توپخانه صحرایی باواریا شد. در سال ۱۹۱۷ به درجه ستوانی دست یافت و در دسامبر ۱۹۱۸ ارتش را ترک کرد. ویتمن پس از ترک ارتش به پلیس ایالت باواریا پیوست و تا سال ۱۹۳۵ در آن سازمان مشغول به کار بود. در اکتبر ۱۹۳۵ ویتمن دوباره به ارتش ملحق شد و فرماندهی یکی از "گردان های توپخانه" کوهستان (به آلمانی: گبرگس) به او داده شد و سه سال بعد رهبری یک هنگ توپخانه را بر عهده گرفت. در ژوئن ۱۹۴۱، در طول نبرد کرت، به دلیل رهبری یک هنگ توپخانه کوهستان، صلیب شوالیه نشان صلیب آهنین را دریافت کرد. از فوریه ۱۹۴۳ فرماندهی لشکر ۳۹۰ صحرایی آلمان ، لشکر سوم کوهستان در جبهه شرقی، و به دنبال آن لشکر ۱۱۷ یگر و لشکر یکم کوهستان در بالکان و اتریش را بر عهده گرفت. او با واحد خود در ماه مه ۱۹۴۵ تسلیم شد. ویتمن در آوریل ۱۹۴۴ به درجه سپهبدی دست
یافت و با همین درجه جنگ را به پایان رساند.
علی اِرتم (؛ - )، روشنفکر ترک که نزدیک به دو دهه برای به رسمیت شناختن و محکومیت نسل کشی ارمنی ها، یونانی ها و آشوری ها مبارزه کرد، وی در سال ۱۹۹۸ سازمان مذکور را تأسیس و در همان سال برای اولین بار به ارمنستان سفر کرد تا به یاد و خاطره قربانیان بی گناه نسل کشی ارمنیان ادای احترام کند. سازمان اتحادیه علیه نسل کشی هر سال بعد از تأسیس، نماینده ای را در ۲۴ آوریل به ایروان می فرستد تا به نمایندگی از اعضای اتحادیه، تاج گلی را در بنای یادبود «تسیسرناکابِرد» بگذارد. در همان زمان، اعضای اتحادیه مبلغی نمادین جمع آوری کردند و آن را به موزه- مؤسسه نسل کشی ارمنیان اهدا کردند تا به ارامنه بازمانده از نسل کشی منتقل یا هزینه های دیگر تأمین شود. این سازمان در فرانکفورت و شهرهای دیگر آلمان و همچنین در کشورهای دیگر نیز فعال بود. از این رو، اتحادیه گاهی اوقات رویدادهای مختلفی از جمله سخنرانی ها، سمینارها، میزگردها و رویدادهای جالب دیگر را برگزار می کرد که همگی به حذف پیامدهای نسل کشی های مرتکب شده توسط ترکیه اختصاص داشت. اتحادیه علیه نسل کشی گهگاه تجمعاتی را در مقابل کنسولگری ترکیه در فرانکفورت یا دیگر نمایندگی های ترکیه در آلمان
برگزار می کرد و جنایات بزرگی را که این کشور مرتکب شده بود، یادآوری می کرد. چنین اقدام بزرگی در صدمین سالگرد نسل کشی ارمنیان در آوریل ۲۰۱۵ در مقابل کنسولگری ترکیه در فرانکفورت برگزار شد. به ویژه اعضای این سازمان با در دست داشتن عکس های روشنفکران ارمنی کشته شده در ۲۴ آوریل، در مقابل کنسولگری اقدامی اعتراضی برگزار کردند. علی اِرتم آخرین بار در بهار ۲۰۱۹ به ارمنستان سفر کرد. گویی این روشنفکر ترک پایان قریب الوقوع زندگی خود را پیش بینی کرده بود. وی و سایر اعضای اتحادیه فرزندان خود را نیز به ایروان آورده بودند و می خواستند مشعل مبارزه با نسل کشی و سایر جنایات علیه بشریت را به نسل های آینده منتقل کنند. علی اِرتم یکی از معدود روشنفکران ترک بود که به جنگ اخیر آرتساخ واکنش نشان داد و به ویژه اظهار داشت: «فوراً جنگ تهاجمی را که توسط دولت جنایتکار و نسل کش ترکیه و همدست آن، الیگارشی فاشیست آذربایجان، که مردم #ارمنی جمهوری آرتساخ را هدف قرار داده است، متوقف کنید. کشورهای اروپایی و متمدن جهان که نسل کشی ارمنیان را به رسمیت شناخته اید، به وعده های خود که به ملت های جهان داده اید، عمل کنید و تصمیماتی که گرفته اید را اجرا کن
ید. فوراً اقدامات نسل کشی این بربرها را که به مردم ارمنی حمله می کنند متوقف کنید.» درگذشت. در فرانکفورت، آلمان درگذشت.
ژئوبلاکینگ () فناوری است که دسترسی به محتوای اینترنت را بر اساس موقعیت جغرافیایی کاربر محدود می کند. در طرح انسداد جغرافیایی، مکان کاربر با استفاده از تکنیک های موقعیت جغرافیایی اینترنت ، مانند بررسی آدرس IP کاربر در برابر لیست سیاه یا لیست سفید، حساب ها، و اندازه گیری تأخیر سرتاسر اتصال شبکه برای تخمین موقعیت فیزیکی تعیین می شود. نتیجه این بررسی برای تعیین اینکه آیا سیستم دسترسی به وب سایت یا محتوای خاص را تأیید یا رد می کند استفاده می شود. موقعیت جغرافیایی ممکن است برای اصلاح محتوای ارائه شده، به عنوان مثال، ارزی که کالاها با آن قیمت گذاری شده است، قیمت یا محدوده کالاهای موجود، علاوه بر موارد دیگر، استفاده شود. این اصطلاح معمولاً با استفاده از آن برای محدود کردن دسترسی به محتوای چندرسانه ای پولی در اینترنت، مانند فیلم ها و نمایش های تلویزیونی، عمدتاً به دلایل حق چاپ و مجوز مرتبط است استفاده می شود. کاربردهای دیگری برای انسداد جغرافیایی وجود دارد، مانند مسدود کردن ترافیک مخرب یا اعمال تبعیض قیمت، احراز هویت آگاه از مکان (location-aware authentication)، جلوگیری از کلاهبرداری، و قمار آنلاین (که در آن قوانین قم
ار بسته به منطقه متفاوت است). از جمله سایت ها و سرویس های مشهوری که از ژئوبلاکینگ استفاده می کنند می توان به سرویس رادیو و استریمینگ موسیقی Pandora Radio، سرویس Netflix (پخش ویدیو به هنگام درخواست)، آمازون و سرویس اشتراک ویدیوی YouTube اشاره کرد. معمولاً هنگامی که کاربر تلاش می کند به یک محتوا یا سرویس مسدود شده دسترسی پیدا کند با پیام هایی مانند «محتوای درخواست شده در کشور شما قابل دسترسی نیست» یا پیام های کلی تری نظیر «ممنوعیت دسترسی» روبرو می شود.
بش کوز () یک منطقه مسکونی در ترکیه است که در استان آدیامان و در ناحیه بسنی واقع شده است.
ستاره عربی یک علامت نگارشی است که برای تمایز از ستاره (*) ایجاد شده است. ستاره قبلاً هم وجود داشت و شکل اصلی آن ستاره شش پر بود که هر نقطه مانند قطره اشکی از مرکز می آمد. با این حال، برخی از ماشین های تحریر در چاپ مجزای شش بازو با مشکل مواجه بودند. ستاره عربی در یونیکد دارای یک کد متمایز است.&lt;templatestyles src="Mono/styles.css" /&gt; ، که در محدوده علامت گذاری عربی قرار دارد. انواع. اما در بسیاری از فونت های مدرن، ستاره پنج پر است و ستاره عربی گاهی اوقات شش پر یا هشت پر است. این دو علامت در زیر مقایسه شده اند (نمایش به فونت مرورگر شما بستگی دارد). یونیکد. در یونیکد، ستارگان عربی و مشابه در زیر کد گذاری می شوند: در برخی از نمایشگرها، استفاده از کاراکتر ٭ می تواند باعث تغییر جهت متن شود.
بش یول () یک منطقه مسکونی در ترکیه است که در استان آدیامان و در ناحیه بسنی واقع شده است.
کلیسای جامع مونرئاله () یک کلیسا در مونرئاله، سیسیل، جنوب ایتالیا است. این کلیسا که یکی از بهترین نمونه های معماری نورمن است، در سال ۱۱۷۴ روند ساختن آن توسط ویلیام دوم سیسیلی آغاز شد. از سال ۲۰۱۵، این کلیسا بخشی از میراث جهانی پالرموی عرب-نورمن و کلیساهای جامع چفالو و مونرئاله است. این کلیسا یکی از بناهای ملی ایتالیا و یکی از مهم ترین جاذبه های گردشگری ایتالیا است.
&lt;templatestyles src="Module:Infobox/styles.css"&gt;&lt;/templatestyles&gt; مبارزان بدون قفس یک بازی ویدئویی مبارزه ای است که توسط ای ام ای استودیو توسعه و توسط یوبی سافت بر روی کنسول های اکس باکس ۳۶۰ و کینکت انتشار یافته است. این بازی جزوی از ۱۲ بازی منتشر شده برای کنسول کینکت است. بازیکنان کنترل شخصیتی بنام سایمون را در اختیار دارند، مردی که تلاش می کند در یک لیگ مبارزه غیرمجاز قهرمان شود تا با پول آن به پدرش کمک کند از مشکل با یک تبهکار خلاص شود. این بازی دارای حرکات و حریفان مختلف است. سایمون می تواند با کسب مقطع مشخصی در لیگ صعود کند. پس از انتشار، زوفا (شرکت مادر یواف سی) شکایتی را علیه یوبی سافت به دلیل استفاده از اسم مبارزه پیشرفته (آلتیمت فایتینگ) که در نام گسترده شده یواف سی (آلتیمیت فایتینگ چمپیونز) قرار دارد تنظیم کرد. بازی نقدهای ضعیفی از منتقدان دریافت کرد و بسیاری از منتقدان از بخش آموزشی و جلوه های بصری بازی انتقاد کردند و همچنین سیستم کنترل حرکت این بازی را بزرگترین مشکل در بازی خواندند، بسیاری این بازی را شکست خورده دانستند. این بازی شامل ۷۰ ضربه و ۲۱ محیط مسابقه مختلف است، بازی بر روی کنس
ول کینکت قابلیت تشخیص صدا نیز دارد. مبازان بدون قفس یکی از سری بازی های شکست خورده شرکت یوبی سافت می باشد. گیم پلی. بازیکنان می توانند بر روی کنسول کینکت، این بازی را با حسگر حرکتی و صوتی کنترل کنید. بازی دارای یک حالت بازی به نام «فایتینگ (مبارزه)» است که پس از تکمیل حالت آموزشی قابل دسترسی است. شخصیت اصلی بازی سایمون قادر به انجام انواع ضربات مختلف از جمله مشت های کوتاه و بلند، لگد، بلاک یا مهار، جاخالی دادن و ضربه سر است. پس از تکمیل شدن نواری در بازی بنام فینیشینگ (Finishing) (حرکت تمام کننده)، بازیکن می تواند با فریاد زدن بر سر کنسول کینکت و گفتن کلمه فینیش هیم (تمامش کن) این حرکت را انجام دهد. در مراحل اولیه "این بازی"، فهمیدن استراتژی حریف به اصطلاح عامیانه (رو شدن دست) دشواری ندارد و شما به راحتی می توانید استراتژی و نقطه ضعف حریفتان را پیدا کنید، اما با پیشرفت مراحل و بالا رفتن به لیگ های بالاتر، تلاش برای یافتن استراتژی و حرکات دشمنان، بسیار دشوار است. حرکاتی که سایمون انجام می دهد بستگی به مکانی دارد که حریف در آن زمان قرار دارد، بنابراین حرکات خاص، تنها در لحظات خاص اجرا می شوند. بازی دارای لیگ ها
ی مختلفی است که شما با رسیدن به سطح مشخصی به لیگ های بالاتر می رسید. امتیاز با شکست دادن، انجام ضد حملات، بهره برداری از نقاط ضعف و انجام درست ضربات ترکیبی به دست می آید. اگر در پایان مبارزه نتوانید حریف را شکست دهید، هیچ امتیازی به شما تعلق نمی گیرد. توسعه. "این بازی" توسط یوبی سافت درسال ۲۰۱۰ انتشار یافت، و سه ماه قبل از انتشار رسمی در گیمزکام معرفی شد. پس از آن یک نسخه دمو برای طرفداران در دسترس قرار گرفت تا بازیکنان نواقص بازی را گزارش کنند. این بازی توسط استودیو ای ام ای توسعه یافته و توسط یوبی سافت به طور انحصاری برای اکس باکس ۳۶۰ و کینکت منتشر شد. تریلر بازی نقص های فراوانی داشت، برای همین روزنامه نگاران بازی های ویدیویی مانند کریستوفر گرانت از "سایت انگیجنت" و جمین اسمیت از سایت ویدئو گیمر مجذوب بازی نشدند و نقدهای تندی را علیه بازی کردند. کریستوفر گرانت تحت تأثیر تریلر بازی قرار نگرفت و از طراحی شخصیت های آن انتقاد کرد و به اشتباه املایی در تریلر اشاره کرد. در ابتدا برنامه ریزی شده بود که این بازی دارای حالت چند نفره آنلاین باشد اما در هنگام توسعه بازی لغو شد. این بازی در نوامبر ۲۰۱۰ منتشر شد و یکی ا
ز دوازده بازی بود که به صورت انحصاری برای کینکت منتشر شد. در دسامبر ۲۰۱۰، شرکت مادر مسابقات یو اف سی (زوفا)، برای استفاده یوبی سافت از عبارت «آلتیمیت فایتینگ» به معنای مبارزه حرفه ای که در پشت سیدی درایور بازی قرار داشت، علیه یوبی سافت شکایت کرد. زوفا ادعا کرد که که این جمله، مشابه کلمه گسترده شده یو اف سی (آلتیمیت فایتینگ چمپیونز) است. زوفا می خواست تمام سودهای یوبی سافت از بازی به همراه سه برابر آنها را برای استفاده بدون مجوز از اسم تجاری دریافت کند. یوبی سافت به طور عمومی در مورد این موضوع اظهار نظر نکرد. بازتاب ها. طبق گفته سایت جمع آوری نقد متاکریتیک، این بازی نقدهای «نامطلوبی» را دریافت کرد. زمانی که بازی برای اکس باکس ۳۶۰ منتشر شد"، سایت فامیتسو" نمره ۲۴ از ۴۰ را "به آن داد." بخش آموزشی این بازی بسیار مورد انتقاد قرار گرفت. تام هاگینز از "روزنامه دیلی تلگراف" این بخش را «نا کارآمد و خسته کننده» توصیف کرد. دیوید جنکینز از "مترو" نوشت که بخش آموزشی بازی ها قابل توجه ترین بخش بازیها است، اما در این بازی غیرقابل توجه ترین بخش بازی بود. منتقدان معتقد بودند که سیستم کنترل حرکت در این بازی درست کار نمی کند و
مکانیزم مبارزه ضعیف ساخته شده است. مارک والتون از گیم اسپات نوشت که به نظر او این بازی «بسیار ناامید کننده» است و گفت که توسعه دهندگان در کنترل بازی «شکست خورده اند». اسمیت، مبارزه در این بازی را با شانس در سنگ، کاغذ، قیچی مقایسه کرد و گفت که ۹۰ درصد حمله ها همیشه یا ناموفق هستند یا مسدود می شوند، در ۱۰ درصد دیگر، حریف فقط مانند یک لیمو آنجا می ایستد و ضربه نمی زند. منقدین و کارشناسان از ساختار کلی بازی خوششان نمی آمد، اسمیت گفت که بازی «با بافت های ضعیف و سیستم و هوش مصنوعی بسیار بد شکت خورده» و دلیلش را عجله در توسعه بیان کرد. والتون نوشت که این بازی مثال خوبی برای این بود که چگونه بازی های مبارزه ای را برای کینکت درست نکنیم. گیبسون معتقد بود که «همه چیز در این بازی اشتباه است.» او گفت که شور و شوق او برای بازی با تریلر اولیه کاهش یافت و پیش بینی می کرد که بازی در نهایت نمره های پایینی را دریافت کند.
نظریه سیر تاریخی برگرفته از نظریه ماتریالیسم تاریخی کارل مارکس است. این نظریه توسط اریک الین رایت (۹ فوریه ۱۹۴۷–۲۳ ژانویه ۲۰۱۹) مارکسیست تحلیلی، جامعه شناس آمریکایی و متخصص قشربندی اجتماعی، تحلیل و ارائه شده است. به باور رایت، در حالی که نظریه مارکس در مورد تغییر اجتماعی اغلب منسوخ تلقی می شود، با این وجود این "بهترین تلاش برای ساخت یک نظریه علمی جهت جایگزینی نظام سرمایه داری" است. مارکس تلاش کرد تا نظریه جبرگرایی "عدم امکان نظام سرمایه داری در درازمدت" را توسعه دهد. به باور مارکس، همان مسایلی که باید سرمایه داری را درهم بشکند، باید ابزاری را برای ظهور جامعه جدید، دموکراتیک تر و برابرتر فراهم سازند. نظریه. رایت پنج بحث اصلی را در اندیشه مارکس مشخص می کند. در اینجا، مارکس ادعا می کند جایگزینی نظام اقتصادی دیگر با سرمایه داری امری اجتناب ناپذیر است زیرا در طول زمان شرایطی را ایجاد می کند که دیگران نمی تواند در آن کار کنند. این بخش از استدلال مارکس پیش بینی نمی کند که چه نوع نظامی جایگزین سرمایه داری می شود بلکه صرفاً بر ماهیت "خودویرانگری" نظام سرمایه داری تأکید می کند. این پیش بینی مبتنی بر چهار روندی است که م
ارکس مشاهده کرد: یک بحث مرتبط و نظری تر که مارکس در اینجا مطرح کرد مبتنی بر نظریه ارزش کار بود (تنها کار، ارزش تولید می کند). مارکس باور داشت با توجه به اهمیت فزاینده عوامل غیرکارگری (و به تعبیر نظریه کار، غیرسودآور)، سود کاهش می یابد و در نهایت به صفر نزدیک می شود. این معمولاً گرایش به کاهش نرخ سود نامیده می شود. این احتمال نتیجه این واقعیت بود که سرنگونی سرمایه داری در درجه اول باید توسط طبقه کارگر انجام می شد و بنابراین پس از انقلاب، طبقه کارگر قدرت را در دست می گیرد و چون بیشترین تأثیر را داشت پس نظم نوین جهانی را شکل می دهد. تحسین و انتقاد. رایت نظریه ای را که توسط مارکس ارائه شده است توصیف می کند: "درخشان، اگر در نهایت رضایت بخش نباشد."
در آنزیم شناسی، یک هوماکونیتات هیدراتاز () آنزیمی است که واکنش شیمیایی را کاتالیز می کند. از این رو، این آنزیم دارای یک بستر، (1R، 2S) -1-hydroxybutane-۱٬۲،4-tricarboxylate، و دو محصول، (Z) ولی-۱–۱٬۲،4-tricarboxylate و H2O. این آنزیم متعلق به خانواده لیازها به ویژه هیدرولیازها است که پیوندهای کربن و اکسیژن را می شکند. نام سیستماتیک این کلاس آنزیمی (1R,2S)-1-hydroxybutane-1,2,4-tricarboxylate hydro-lyase [(Z)-but-1-ene-1,2,4-Tricarboxylate-forming] است. نام های رایج دیگر عبارتند ازhomoaconitase ,cis-homoaconitase ,HACN ,Lys4 ،LysF و 2-hydroxybutane-۱٬۲،4-tricarboxylate hydro-lyase (نادرست). این آنزیم در بیوسنتز لیزین شرکت می کند.
والتر هونلاین (زاده ۲ ژانویه ۱۸۹۳ – درگذشته ۱۴ سپتامبر ۱۹۶۱) یکی از ژنرال های آلمانی در ورماخت (ارتش آلمان نازی) در طول جنگ جهانی دوم بود که فرماندهی لشکر گقوس دویچلند را بر عهده داشت. او به دلیل خدمات خود در ارتش صلیب شوالیه نشان صلیب آهنین با درجه برگ های بلوط را دریافت نمود.
ونسا گربلی (زاده ۶ اوت ۱۹۷۳) بازیگر برزیلی است. از کارهای معروف او می توان به بازی در فیلمی با نام کمک، من دختر شدم اشاره کرد.
مزون یک ابزار نرم افزاری برای ساخت خودکار یا تدوین نرم افزار است. هدف کلی مزون بالا بردن سطح بهره وری برنامه نویس است. مسون نرم افزاری رایگان و منبع باز است که با پایتون و تحت مجوز آپاچی ۲٫۰ نوشته شده است. قابلیت همکاری. مسون که به زبان پایتون نوشته شده است، قالبا بر روی سیستم عامل های مشابه یونیکس مثل macOS، ویندوز مایکروسافت و سایر سیستم عامل ها قابل اجراست. مسون از C, C ++, cuda, D, Objective - C, Fortran, جاوا، C , C , Rust و Vala پشتیبانی می کند و مکانیزمی برای کنترل وابستگی های به نام پیچشی دارد. مسون از مجموعه Compiler گنو، Clang, مایکروسافت ویژوال ++ و دیگر compilerهای پشتیبانی می کند. این پروژه از نینجا به عنوان the backend اولیه استفاده می کند، اما همچنین می تواند از ویژوال استودیو مایکروسافت یا Xcode استفاده کند. زبان. دستور زبان مسون از پایتون الگو برداری شده است، اما پایتون نیست. به گونه ای طراحی شده است که می تواند در هر زبان دیگری دوباره پیاده سازی شود. برای مثال، Meson++ یک پیاده سازی C++ است – وابستگی به پایتون یک جزئیات پیاده سازی است. زبان مسون تورینگ کامل نیست و بنابراین نمی تواند یک برنام
ه دلخواه را توصیف کند. در عوض، گام های ساخت دل خواه فراتر از پردازش زبان های پشتیبانی شده می تواند به عنوان اهداف سفارشی نمایش داده شود. زبان مسون سخت تایپ می شود، به طوری که انواع داخلی مانند کتابخانه، اجرایی، رشته و لیست آن ها غیرقابل تعویض هستند. به طور خاص، برخلاف درست کردن، این نوع لیست نوار را به فاصله تقسیم نمی کند؛ بنابراین، فاصله و دیگر کاراکترها در نام پرونده ها و آرگومان های برنامه، به نحو احسن انجام می شوند. سرعت و صحت. همانند هر روش معمول، ایجاد الگوی افزایشی صحیح، مهم ترین ویژگی سرعت است (چون همه پیشرفت افزایشی در زمانی که کاربر مجبور به انجام یک ساختمان تمیز می شود، دور ریخته می شود). بر خلاف Make, مرحله پیکربندی جداگانه تضمین می کند که تغییرات در آرگومان، متغیرهای محیطی و خروجی فرمان تا حدی در ساخت بعدی به کار نمی روند، که منجر به ساخت بی مزه می شود. مانند Ninja, مسون از globbing فایل های منبع پشتیبانی نمی کند. با نیاز به تمام فایل های منبع که باید در فهرست تعاریف ساخت فهرست شوند، در صورتی که مجموعه فایل های منبع تغییر کرده باشد، در نتیجه مطمین شوید که فایل های منبع حذف می شوند. CMake از globb
ing پشتیبانی می کند، اما به همین دلیل مخالفت را توصیه می کند. مسون در صورت نصب به طور خودکار از ccache استفاده می کند. همچنین تغییرات در جداول نشانه کتابخانه های اشتراکی را شناسایی می کند تا از برنامه های اجرایی relinking در برابر کتابخانه زمانی که هیچ تغییر ABI وجود ندارد، صرف نظر کند. headers Precompiled پشتیبانی می شوند، اما نیازمند پیکربندی هستند. به طور پیش فرض، اشکال زدایی بدون بهینه سازی هستند. امکانات. هدف بیان شده از meson آسان تر شدن فعالیت های توسعه ای جدید است. به این ترتیب، meson می داند چگونه می توان اتحاد را دوباره ساخت، پوشش آزمایش، بهینه سازی زمان پیوند و … را بدون اینکه برنامه نویس مجبور به نوشتن پشتیبانی برای این کار شود، می سازد. پروژه های فرعی. Meson می تواند به طور خودکار وابستگی های خارجی را از طریق pkg-config پیدا کرده و از آن استفاده کند، اما این فقط وابستگی های نصب شده را پیدا می کند، که Meson نمی تواند کاری در مورد آنها انجام دهد. به همین ترتیب، یا به عنوان یک پشتیبان، یک وابستگی می تواند به عنوان یک پروژه فرعی فرعی در درون یک پروژه فرعی دیگر، یا شامل یا به عنوان یک لینک دانلود، یا