Payamvdn/NorthPersian_fa_wiki huggingface dataset:
راق بازگشت و در زادگاهش سلیمانیه ساکن شد. هیوا قادر از سال ۲۰۱۲ تا ۲۰۲۰ عضو هیئت تحریریهٔ مجلهٔ سَردَم بود. او همچنین سردبیر مجلهٔ ادبیات معاصر و نیز سردبیر مجلهٔ سَردمی نو بوده است. علاوه بر این از ۲۰۱۳ عضو هیئت مدیرهٔ مؤسسهٔ چاپ و پخش سَردَم است که توسط شیرکو بیکس تأسیس شده است. برخی از آثار هیوا قادر به زبان های عربی، فارسی، ترکی، دانمارکی، انگلیسی، نروژی و سوئدی ترجمه و منتشر شده اند. علاوه بر این هیوا قادر نیز آثاری را از زبان سوئدی به زبان کُردی سورانی ترجمه کرده است. فعالیت نویسندگی. نوشته های هیوا قادر نشان دهندهٔ مسائلی از قبیل غربت و عشق زندگی دور از کردستان هستند. او در سال های ابتدای فعالیتش در سکوت به نوشتن می پرداخت. او خود از خجالتی صحبت کرده که برای ارائهٔ آثارش داشته و می گوید که تا چندین سال حتی خواهر و برادرانم نیز از نوشتن من خبر نداشتند. اما بعد از سپری شدن این مرحله، از نیمهٔ دههٔ ۱۹۸۰ شروع به انتشار اشعارش کرد. در گرماگرم روزهای راپَرین با یک ماشین تایپ دارای حروف عربی دیوان شعر «"چشم های زرد"» را نوشت و کپی کرد. پس از آن هم به کمک چند هنرمند نقاش در دویست صفحهٔ ناهم شکل و مختلف اولین د
یوان شعر خود را منتشر کرد. پس از رسیدن به سوئد آثار دیگر خود را در قالب کتاب منتشر کرد و پس از آن برخی از کتاب هایش در کردستان هم به چاپ رسیدند. تاکنون نزدیک به ۲۰ کتاب در زمینه های متفاوتی مانند شعر، سفرنامه، داستان کودکان، مقاله و بررسی، ترجمهٔ آثار ادبی و فکری از زبان های سوئدی و عربی از هیوا قادر به چاپ رسیده است. گرایش سیاسی. هیوا قادر به لحاظ گرایش سیاسی به حزب سوسیالیست کردستان (پاسوک) گرایش داشته است. این حزب در دههٔ ۷۰ و ۸۰ میلادی فعالیت داشت. مواضع این حزب به حزب دموکرات کردستان عراق نزدیک است. یک برادر هیوا قادر به نام ئاری قادر در نیروهای امنیتی حزب دموکرات کردستان که پاراستن نامیده می شوند عضویت دارد. ترجمه به فارسی. برخی از آثار هیوا قادر به زبان فارسی نیز ترجمه شده و با مشخصات زیر به چاپ رسیده است:
شگفت انگیزان یک فیلم ابرقهرمانی پویانمایی رایانه ای آمریکایی محصول ۲۰۰۴ است که توسط پیکسار ساخته شد. دیگر موردهای مورد اشاره ممکن است این ها باشند:
باگرواند () منطقه ای که در ایالات آیرارات ارمنستان بزرگ واقع شده بود.
مسابقات مردان بسکتبال یکی از رویدادهای بازی های المپیک تابستانی ۲۰۲۰ است که از ۲۵ ژوئیه تا ۷ اوت ۲۰۲۱ در سایتاما آرنا، سایتاما برگزار می شود. مرحله گروهی. "تمامی زمان ها براساس زمان استاندارد ژاپن است." گروه A. &lt;section begin=AStandings /&gt;&lt;section end=AStandings /&gt; &lt;section begin=A1 /&gt; &lt;section end=A1 /&gt; &lt;section begin=A2 /&gt; &lt;section end=A2 /&gt; &lt;section begin=A3 /&gt; &lt;section end=A3 /&gt; &lt;section begin=A4 /&gt; &lt;section end=A4 /&gt; &lt;section begin=A5 /&gt; &lt;section end=A5 /&gt; &lt;section begin=A6 /&gt; &lt;section end=A6 /&gt; گروه B. &lt;section begin=BStandings /&gt;&lt;section end=BStandings /&gt; &lt;section begin=B2 /&gt; &lt;section end=B2 /&gt; &lt;section begin=B1 /&gt; &lt;section end=B1 /&gt; &lt;section begin=B4 /&gt; &lt;section end=B4 /&gt; &lt;section begin=B3 /&gt; &lt;section end=B3 /&gt; &lt;section begin=B6 /&gt; &lt;section end=B6 /&gt; &lt;section begin=B5 /&gt; &lt;section end=B5 /&gt; گروه C. &lt;section begin=CStandings /&gt;&lt;s
ection end=CStandings /&gt; &lt;section begin=C1 /&gt; &lt;section end=C1 /&gt; &lt;section begin=C2 /&gt; &lt;section end=C2 /&gt; &lt;section begin=C4 /&gt; &lt;section end=C4 /&gt; &lt;section begin=C3 /&gt; &lt;section end=C3 /&gt; &lt;section begin=C5 /&gt; &lt;section end=C5 /&gt; &lt;section begin=C6 /&gt; &lt;section end=C6 /&gt; رده بندی تیم های سوم. &lt;section begin=3Standings /&gt;&lt;section end=3Standings /&gt; مرحله حذفی. &lt;section begin=Bracket /&gt;&lt;section end=Bracket /&gt;
شوالیهٔ ماه یا مون نایت () یک مینی سریال تلویزیونیِ آمریکایی است که توسط جرمی اسلیتر برای سرویس پخش اینترنتی دیزنی پلاس ساخته شده است. این مینی سریال بر پایهٔ شخصیتی به همین نام از مارول کامیکس ساخته شده است. این ششمین مجموعهٔ تلویزیونی در دنیای سینمایی مارول به شمار می رود و از لحاظ داستانی با فیلم های این فرنچایز ارتباط دارد. تولید این مجموعه بر عهدهٔ مارول استودیوز بوده است. جرمی اسلیتر سرپرست نویسندگان است و محمد دیاب تیم کارگردانی را رهبری می کند. اسکار ایزاک نقش مزدوری به نام مارک اسپکتور / شوالیه ماه را ایفا می کند که از بیماری اختلال تجزیه هویت رنج می برد. می قلماوی، کریم الحکیم، اف. موری آبراهام، ایثن هاک، خالد عبدالله و گاسپار اولیل از دیگر بازیگران این مجموعه هستند. خبر این مجموعه در اوت ۲۰۱۹ اعلام شد و اسلیتر در نوامبر همان سال برای ساخت آن استخدام شد. دیاب برای کارگردانی چهار قسمت از این مجموعه در اکتبر ۲۰۲۰ استخدام شد و تیم کارگردانی جاستین بنسون و آرون مورهد در ژانویهٔ ۲۰۲۱ برای کارگردانی دو قسمت دیگر به سریال پیوستند. حضور آیزاک در آن زمان تأیید شد؛ او برای متمایز کردن هویت های مختلف نقش مارک
اسپکتور از لهجه های مختلف استفاده کرده است. مراحل فیلم برداری از آوریل تا اکتبر ۲۰۲۱، عمدتاً در بوداپست و همچنین در اردن، اسلوونی و آتلانتا، جورجیا به طول انجامید. "شوالیهٔ ماه" در ۳۰ مارس ۲۰۲۲ به نمایش درآمد و تا ۴ مه متشکل از شش قسمت پخش شد. این مجموعه بخشی از دنیای سینمایی مارول است. این مجموعه نظرات عموماً مثبتی را از طرف منتقدان دریافت کرده است و در زمینهٔ نقش آفرینی آیزاک و هاک و همچنین لحن تاریک تر نسبت به آثار قبلی دنیای سینمایی مارول تحسین شده است. داستان. مارک اسپکتور / شوالیه ماه مزدوری است که به بیماری اختلال تجزیه هویت مبتلا است. او در یک معمای مرگبار که توسط خدایان مصر باستان احاطه شده و با هویت های چندگانه اش مانند استیون گرانت همراه است، سوق داده می شود. آینده. کوین فایگی در نوامبر ۲۰۱۹ گفت که پس از معرفی مون نایت در این مجموعه، این شخصیت به فیلم های دنیای سینمایی مارول وارد خواهد شد. محمد دیاب در مارس ۲۰۲۲ گفت که احساس می کند این شخصیت تا ۱۰ سال آینده بخشی از دنیای سینمایی مارول خواهد بود و ابراز امیدواری کرد که مون نایت در نهایت فیلم بلندی برای خود داشته باشد. مطابق قرارداد، آیزاک در پروژه ه
ای آینده موظف به بازگشت در نقش این شخصیت نخواهد بود.
آریاتس یکی از فرماندهان نظامی ایران هخامنشی بود. تاریخ نگاران یونانی در چندین جا نامی از او به میان آورده اند.
اگنس سورال (زاده ۸ ژوئن ۱۹۶۰) بازیگر فرانسوی است. از کارهای معروف او می توان به بازی در فیلم ""، "شیطان"، "ترس و عشق" و "بریگاد ببر" اشاره کرد.
فتح پادشاهی سورن توسط ساسانیان یک جنگ داخلی در ایران میان شاهنشاهی ساسانی و سورن های سکستان بود که در اواخر دهه ۲۳۰ یا اوایل دهه ۲۴۰ در پایان سلطنت اردشیر بابکان رخ داد. این فتح سکستان (سیستان) را برای نخستین بار پس از سده نخست میلادی تحت کنترل تیسفون درآورد."" گرچه اطلاعات زیادی در منابع تاریخی در مورد این جنگ در دست نیست، احتمالاً در تاریخ ملی ایران به شکل "نبرد رستم و اسفندیار" و همچنین "سقوط خاندان پهلوانان"، که پس از نبرد میان رستم و اسفندیار و هنگامی که کی بهمن، پسر اسفندیار، برای انتقام از مرگ پدرش به سکستان حمله کرد رخ داد، منعکس شده است. از قضا، در حالی که بهمن سده ها پیش از ظهور اردشیر بابکان شاهنشاه ساسانی، شاه ایران بود، او را با دو نام در شاهنامه و بهمن نامه می خوانند: کی بهمن و اردشیر.
مسابقات زنان بسکتبال یکی از رویدادهای بازی های المپیک تابستانی ۲۰۲۰ است که از ۲۶ ژوئیه تا ۸ اوت ۲۰۲۱ در سایتاما آرنا، سایتاما برگزار می شود. مرحله گروهی. "همه زمان ها براساس زمان استاندارد ژاپن است." گروه A. &lt;section begin=AStandings /&gt;&lt;section end=AStandings /&gt; &lt;section begin=A1 /&gt; &lt;section end=A1 /&gt; &lt;section begin=A2 /&gt; &lt;section end=A2 /&gt; &lt;section begin=A3 /&gt; &lt;section end=A3 /&gt; &lt;section begin=A4 /&gt; &lt;section end=A4 /&gt; &lt;section begin=A6 /&gt; &lt;section end=A6 /&gt; &lt;section begin=A5 /&gt; &lt;section end=A5 /&gt; گروه B. &lt;section begin=BStandings /&gt;&lt;section end=BStandings /&gt; &lt;section begin=B2 /&gt; &lt;section end=B2 /&gt; &lt;section begin=B1 /&gt; &lt;section end=B1 /&gt; &lt;section begin=B4 /&gt; &lt;section end=B4 /&gt; &lt;section begin=B3 /&gt; &lt;section end=B3 /&gt; &lt;section begin=B5 /&gt; &lt;section end=B5 /&gt; &lt;section begin=B6 /&gt; &lt;section end=B6 /&gt; گروه C. &lt;section begin=CStandings /&gt;&lt;sect
ion end=CStandings /&gt; &lt;section begin=C1 /&gt; &lt;section end=C1 /&gt; &lt;section begin=C2 /&gt; &lt;section end=C2 /&gt; &lt;section begin=C4 /&gt; &lt;section end=C4 /&gt; &lt;section begin=C3 /&gt; &lt;section end=C3 /&gt; &lt;section begin=C6 /&gt; &lt;section end=C6 /&gt; &lt;section begin=C5 /&gt; &lt;section end=C5 /&gt; رده بندی تیم های سوم. &lt;section begin=3Standings /&gt;&lt;section end=3Standings /&gt; مرحله حذفی. &lt;section begin=Bracket /&gt;&lt;section end=Bracket /&gt;
اوتموس () روستایی بوده است که در شهرستان واناند در آیرارات ارمنستان بزرگ واقع شده بوده است. در منابع نخست اشاره به اوتموس در سده ۵ میلادی توسط غازار پاربه تسی صورت گرفته است.
آکسل ساندموسه (نروژی: Aksel Sandemose) زاده ۱۹ مارس ۱۸۹۹م، برابر با یکشنبه، ۲۸ اسفند ۱۲۷۷خ، در جزیره مورس در دانمارک و مرگ در ۶ اوت ۱۹۶۵م، برابر با جمعه، ۱۵ مرداد ۱۳۴۴ خ، در سن ۶۶ سالگی در کپنهاگ، یک نویسنده دانمارکی-نروژی بود. آکسل ساندموسه ابتدای جوانی خود را در زادگاهش، دانمارک سپری نمود، اما در سال ۱۹۳۰م، به نروژ مهاجرت کرد. وی با محیط فرهنگی نروژ به خوبی انس گرفت. بخش عمده ای از آثار ادبی وی که در قالب رمان های روانشناختی، بیان شده، بازتاب اعتراض وی به محیط فقیر و سنتهای محل و دوران رشد اوست. آثار وی به دلیل نگرش روانشناختی و نوآوری در شیوه رمان نویسی، از مهم ترین آثار در ادبیات قرن بیستم نروژ است. قانون یانته. ابداع قانون یانته در رمانی با نام «یک فراری از روی رد پای خود عبور می کند ، ، ، نوشته شده در سال ۱۹۳۳»، که در آن الگویی از رفتار گروهی نسبت به افراد در جوامع اسکاندیناوی را توصیف می کند که منتقد دستاوردها و موفقیت های فردی است و آن ها را ناچیز و نامناسب می داند.
آبشارهای مالهالند یک فیلم نئو-نوآر، جنایی و دلهره آور آمریکایی محصول سال ۱۹۹۶ به کارگردانی لی تاماهوری است. در این فیلم بازیگرانی همچون ملانی گریفیث، چاز پالمینتری، مایکل مدسن، کریس پن، نیک نولتی، تریت ویلیامز، جنیفر کانلی، اندرو مک کارتی، جان مالکوویچ، دانیل بالدوین، کایل چندلر، ویلیام پترسن، تیتوس ولیور، آرون نویل، راب لو، بروس درن، لوئیز فلچر، ملیندا کلارک و ارنی لایولی ایفای نقش کرده اند. داستان. در سال ۱۹۵۰ نیروی ویژه مبارزه با جنایت پلیس لس آنجلس دربارهٔ قتل زنی جوان تحقیق می کند و… تولید. فیلمبرداری در لس آنجلس، ملیبو، کالیفرنیا و دزرت هات اسپرینگز، کالیفرنیا و همچنین ونداور، یوتا انجام شد.
تِمپو یا داربوکا، یک ساز کوبه ای از خانوادهٔ طبل های جام گونه است که با هر دو دست نواخته می شود. این سازِ «پوستصدا» که از فلز، چوب یا گِلِ پخته ساخته می شود، بیشتر در خاورمیانه رایج است و در کشورهای مختلف با نام های متفاوت شُهرت دارد. تمپو در گروه سازهای کوبه ای پوستی یک طرفه (یک طرف باز) قرار می گیرد. تاریخچه. پیشینهٔ این ساز احتمالاً به بابلِ و سومر در هزاره های پیش از میلاد بازمی گردد. واژهٔ تمپو ممکن است یک نام آوا و به دست آمده از دو صدای اصلی این ساز یعنی «تِم» و «پو» باشد. «تمپو» همچنین در موسیقی به معنی سرعت و کاربرد عملی آن ضرب است که بی ارتباط با واژهٔ این ساز ضربی نیست.«داربوکا» نیز از واژهٔ عربی «دَرَب» گرفته شده که به معنی صدایی است که از نواختن طبل شنیده شود. محدودهٔ جغرافیایی. انواع مختلف تمپو بیشتر در موسیقی کشورهای عربی، ترکیه و شمال آفریقا رواج دارند اما در سایر کشورهای خاورمیانه و اروپای شرقی نیز استفاده می شوند. گونه های این ساز در اوایل قرن بیستم، توسط مهاجران از کشورهای خاورمیانه به آمریکا نیز رسیده اند که به نام «دُمبِک» شهرت دارند. ایران. تمپو احتمالاً از طریق کشورهای عربی جنوب خلیج فا
رس، عراق و ترکیه به ایران آمده است. این ساز در محدودهٔ جغرافیایی ایران، بیشتر در استان های خوزستان، هرمزگان، کردستان، آذربایجان غربی و بوشهر رواج دارد و با نام هایی همچون «تمپو»، «تیمپو»، «دُمبوک»، «دَربونگِه» شناخته می شود. تمپوها از نظر ساختار از خانوادهٔ تمبک ها به حساب می آیند. مصر و کشورهای عربی. این ساز که به عنوان یکی از سازهای اصلی در کشورهای عربی رواج دارد با نام های مختلف شهرت یافته است. در مصر با نام های «دارابوکا»، «دِرابوکا» و «داربوکا» شناخته می شود. در موسیقی لبنان و سوریه با نام های «دِربکی» و «درباکا» شهرت دارد. ترکیه. تمپو در ترکیه بیشتر از فلز، به ویژه مس و برنج ساخته می شود. از نام های رایج این ساز در محدودهٔ جغرافیایی ترکیه، می توان به «دُمبِلِک» (برگرفته از واژهٔ پهلوی تُنبَک)، «داربوکا» و «دِبلِک» اشاره کرد. در زبان ترکی استانبولی «داربه» و «دارپ» به معنای ضربه و کوبیدن است. بلغارستان. این ساز ضربی در بلغارستان با نام های «دارابوکا»، «دارامبوکا»، «تارامبوکه» و «تارامبوکا» به کار می رود. بلغارها عقیده دارند که این ساز ریشهٔ شرقی دارد و آن را از سفال و گاهی از فلز می سازند. در آلبانی نیز
از داربوکای بلغاری استفاده می شود که به آن «دارابوکه» می گویند. سایر مناطق. سازهایی شبیه به داربوکا در برخی کشورهای دیگر استفاده می شوند. در تاجیکستان «طَبلَک»، در یونان «توبِلِکی»، در مقدونیه «تارابوکا»، در افغانستان «زیر بَغَلی»، در مالزی «گِدُمبَک»، در تایلند و کامبوج «رامانا»، سازهایی از این دسته اند. ویژگی های ظاهری و ساختار تمپوهای ایران. جنس تمپوهای رایج در مناطق مختلف ایران از سفال یا فلز است. تمپوهای سفالی قدمت بیشتری دارند و در برخی از نواحی ایران ساخته می شوند اما تمپوهای فلزی را معمولاً از ترکیه، عراق و سایر کشورهای عربی وارد می کنند. تمپوی سفالی. این ساز که از گِل رُس پخته شده ساخته می شود، دارای تنهٔ اصلی (محفظهٔ صوتی) به شکل نیمه تخم مرغ است. دهانهٔ انتهایی تمپوی سفالی شیپور مانند نیست. روی دهانهٔ ابتدایی آن پوست کشیده می شود. پوست را یا به وسیلهٔ سریش یا چسب بر روی دهانه می کشند یا با یک رشته طناب به شکل ۷ و ۸، مانند نقاره، بر دهانهٔ ساز وصل می کنند. پوست به کار برده شده در این ساز معمولاً از پوست برّه یا پوست ماهی است. پوست ماهی به دلیل نازکی، صدای بهتر و زیرتری به همراه دارد. تمپوی فلزی. در
این ساز معمولاً از تلق های پلاستیکی به جای پوست طبیعی استفاده می شود. جنس بدنهٔ تمپوی فلزی بیشتر از آلومینیوم است، با این حال در بعضی مناطق به «تمپوی استیلی» شهرت دارد. این ساز محفظهٔ طنینی کم حجمی دارد و پوست از طریق یک طوقهٔ گرد فلزی با پیچ و مهره به دهانهٔ بالایی ساز متصل می شود. با شُل و سفت کردنِ این پیچ و مهره ها، می توان صدای ساز را بم و زیر و حتی با صدای سازهای دیگر کوک کرد. دهانهٔ انتهایی تمپوی فلزی حالتی شیپور مانند دارد. تکنیک های اجرایی. نوازندهٔ تمپو معمولاً در حالت نشسته این ساز را می نوازد اما گاهی به صورت ایستاده یا در حال حرکت نیز اجرا می شود. تمپو روی پا یا زیر بغل نگه داشته می شود و به وسیلهٔ کف هر دو دست نوازنده، به صدا درمی آید. در برخی مواقع، ساز به شکل عمودی میانِ دو زانو قرار گرفته و نواخته می شود. برخلاف تمبک، معمولاً در سازِ تمپو، انگشت ها، ساعد و مُچ دست ها به صورت مستقل در نواختن نقشی ندارند. ریتم های اجرا شده توسط تمپو غالباً پرقدرت، پرحجم، خشک و تیز شنیده می شوند. نوازندهٔ تمپو ساختارِ اصلی ریتم را با قدرت بسیار می نوازد و با ایجاد سنکُپ، آکسان، و ضدضرب های متعدد، آن را زینت می ب
خشد. در جزیره ها و بندرهای استان هرمزگان، تمپو همراهی کنندهٔ عود، آواز و سازهای کوبه ای دیگر است. در شهرهایی مانند خرمشهر، آبادان و اهواز در استان خوزستان، گروه های موسیقی سنتی عربی، تمپو را در کنار رباب، آواز، کاسوره، تمبک و گاهی دایره زنگی استفاده می کنند. در این ناحیه، تمپو به عنوان همراهی کنندهٔ سازهای عود و رباب نیز نواخته می شود. تمپو در مناطقی از استان آذربایجان غربی به خصوص روستاهایی که عراقی های مهاجر دارند، رایج است. این ساز، سازهای خانوادهٔ باغلاما را همراهی می کند. در کردستان و برخی نواحی آذربایجان غربی، تمپو به همراه باغلاما، ویلن، سنتور، فلوت و نی نیز نواخته می شود. تمپو در برخی از مناطق بوشهر به ویژه در نواحی ساحلی و جزیره ها نیز حضور دارد. این ساز به تنهایی یا در کنار تمبک، همراهی کنندهٔ نی انبان یا نی جفتی است. تمپو را در جزیرهٔ خارگ با عنوان «دَربونگِه» می شناسند که امروزه بیشتر آلومینیومی است اما در گذشته از سفال ساخته می شد.
«مزرعه» هفدهمین قسمت از فصل نهم مجموعه تلویزیونی کمدی آمریکایی "«اداره»" و در مجموع صد و نود و سومین قسمت مجموعه است. این قسمت در ابتدا در ۱۴ مارس ۲۰۱۳ از ان بی سی پخش شد. در این قسمت بازیگران مهمانی مانند ماهاندرا دلفینو، مت ال جونز، توماس میدلتیچ، بلیک گرت روزنتال، دیوید کوچنر، آلن هاوی، نورا کرک پاتریک، ماری گلیس و مایکل شور ایفای نقش می کنند. این مجموعه - به گونه ای که گویی یک مستند واقعی است - زندگی روزمره کارمندان اداره ای در اسکرانتون، پنسیلوانیا، شعبه شرکت خیالی داندر میفلین را روایت می کند. این قسمت مربوط به دوایت شروت (رین ویلسون) است که در مراسم خاکسپاری خاله اش در مزارع شروت، جایی که خانواده اش دوباره به هم می پیوندند، شرکت می کند. در همین حال، تاد پکر (دیوید کوچنر) با ادعای مردی اصلاح شده اما با داشتن نقشه ای به اداره برمی گردد. «مزرعه» در اصل به عنوان یک قسمت آزمایشی برای یک سریال اسپین آف پیشنهادی با بازی ویلسون در نقش دوایت شروت تولید شد، که در نهایت ان بی سی آن را تأیید نکرد. این قسمت بیشتر مورد انتقادات منفی منتقدان تلویزیونی قرار گرفت، بسیاری از انتقادات از خط داستانی مزرعه دوایت و برخی منت
قدان آن را «اپیزود فرانکنشتاین» خواندند. این قسمت توسط ۳٬۵۴ میلیون بیننده مشاهده شد و در بزرگسالان بین ۱۸ تا ۴۹ سال امتیاز ۱٬۹ از ۵ را کسب کرد. این قسمت در گاهشمار در رتبه چهارم قرار گرفت و بیشترین رتبه را در میان سریال های شبانه ان بی سی داشت. تولید. این قسمت توسط تهیه کننده اجرایی و شورانر پیشین پل لیبرشتاین نوشته و کارگردانی شده است، و این سیزدهمین تجربه نویسندگی، ششمین تجربه کارگردانی و چهارمین تجربه دوگانه او را نشان می دهد. در اصل «مزرعه» قرار بود قسمت پنجم این فصل باشد، اما همان طور که توسط شماره تولید آن مشخص شد، هفدهمین قسمت از آن پخش شد. در ابتدا قرار بود که به عنوان یک قسمت آزمایشی برای یک مجموعه اسپین آف قرار بگیرد. این اسپین آف همچنین مزرعه نام داشت و بر داستان دوایت تمرکز می کرد. به این ترتیب، ویلسون در ابتدا قرار بود که تنها ۱۳ قسمت از فصل نهم "اداره" را پیش از ترک برای اسپین آف بازی کند. پل لیبرشتاین، شورانر "اداره" برای فصل های پنج تا هشت، در ابتدای فصل نهم استعفا داد تا انرژی بیشتری را روی اسپین آف بالقوه متمرکز کند. با این حال، پس از بررسی، اسپین آف توسط ان بی سی انتخاب نشد. گرگ دنیلز، تهیه
کننده اجرایی، فاش کرد که این قسمت دارای بخش های اضافی خواهد بود تا در فصل بهتر جا بیفتد، زیرا نسخه اصلی حاوی «جنبه های خاصی بود که برای قسمت آزمایشی مجموعه نو مناسب بود».
سیران تپه یک منطقهٔ مسکونی در ترکیه است که در اخلاط واقع شده است. سیران تپه ۳۸۴ نفر جمعیت دارد.
اختلال پرلین نوعی از اختلالات گرادیان (متحرک) است که در تصاویر ایجاد شده توسط کامپیوتر برای ملایم کردن خروجی به کار می رود. اختلالات گرادیانی نوعی از اختلال است که عمدتاً به عنوان بافتار رویهٔ اصلی در تصاویر ایجاد شده توسط کامپیوتر به کار می روند. تاریخچه. کن پرلین در سال ۱۹۸۳ برای حل مشکل مصنوعی بودن تصاویر ایجاد شده توسط کامپیوتر این الگوریتم را ارائه کرد تا به کمک آن تصاویر واقعی تر و ملایم تری را بتوان به دست آورد. او به طور رسمی اکتشافات خود را در مقاله ای تحت عنوان "ترکیب کننده تصویر" در کنفرانس سیگراف اعلام کرد. این تابع ظاهری شبه تصادفی دارد اما با این وجود تمام جزئیات بصری آن هم اندازه می باشند. این ویژگی به ما کمک می کند تا به راحتی آن را کنترل کنیم. چندین نسخه از اختلالات پرلین در مقیاس های مختلف می توانند توسط یک رابطه ریاضی به تنوع زیادی از بافتارها تبدیل شوند. به عنوان مثال می توان به کمک آنها سطوح اشیاء، آتش، دود و ابرها را ایجاد نمود. جزئیات الگوریتم. اختلال پرلین عمدتاً بر روی دو، سه و چهار بعد پیاده سازی می شود اما می توان آن را برای ابعاد بالاتر نیز پیاده نمود. توجه داشته باشید که در ابعاد
بالاتر از دو برای تهیه تصویر باید زاویه دید خود را نیز تعیین کنیم. پیاده سازی الگوریتم سه مرحله اصلی دارد: تهیه جدول (grid). نخست یک صفحه را به یک جدول m × n تبدیل می کنیم و در هر راس یک بردار گرادیانی تصادفی n-بعدی با طول واحد رسم می کنیم. (به استثنای حالت یک بعدی که در آن تنها یک اسکالر بین -۱ و ۱ نسبت می دهیم) دقت کنید که طول واحد به معنای طول یک نمی باشد و بردارها می توانند هر طولی داشته باشند اما تمامی بردارها باید طول یکسان و واحدی داشته باشند. به تصویر زیر توجه کنید: ضرب داخلی. برای پیدا کردن مقدار اختلال هر نقطه دلخواه، آن خانه از جدول را که نقطه مورد نظر در آن قرار دارد را می یابیم و مختصات گوشه های متناظر با آن خانه جدول را پیدا می کنیم. سپس بردارهای گرادیانی ای را که از این گوشه ها بیرون می آیند را یافته و آن ها را به ترتیب ذخیره می کنیم و مقدار ضرب داخلی آن ها در بردارهای انحراف (offset vectors) (پایین تر به توضیح آن ها می پردازیم) را محاسبه می کنیم. به جدول زیر توجه کنید: حال بردارهای انحراف را محاسبه می کنیم. بردار انحراف، برداری است که از نقطه مورد نظر به گوشه های خانه ای که در آن قرار دارد کشی
ده می شود. برای روشن تر شدن موضوع به تصویر زیر نگاه کنید: حال به ازای هر کنج، حاصل ضرب داخلی بردار گرادیان و بردار انحراف را محاسبه می کنیم. توجه داشته باشید که اگر نقطه مفروض دقیقاً روی خطوط آن خانه از جدولی که در آن قرار دارد باشد، حاصل ضرب داخلی دو بردار دقیقاً برابر صفر خواهد شد. خروجی تصویری از طریق اعمال مقدار اختلال بر روی دو رنگ متفاوت به دست می آید. با توجه به مثبت یا منفی بودن مقدار اختلال، آن را بر روی یکی از رنگ ها اعمال کرده و مقدار رنگی حاصل را در صفحه به پیکسل متناظر اختصاص می دهیم. درونیابی. گام نهایی، درونیابی حاصل ضرب های داخلی هر خانه از جدول است که به کمک اینکار اختلالات به دست آمده را اندکی ملایم تر (smooth) می کنیم. به طور کلی formula_1 مقدار داریم که باید به کمک تابعی که مشتق اول و احتمالاً مشتق دوم آن صفر است آن ها را درونیابی کنیم. برای درونیابی نقاط می توانید از توابع درونیابی مانند bilinear interpolation استفاده کنید. اینجا ما از تابع formula_2 برای درونیابی استفاده کرده ایم. تصویر فوق پس از درونیابی مقدار اختلال هر نقطه به تصویر زیر تبدیل می شود: پیاده سازی الگوریتم. پیاده سازی الگ
وریتم پرلین نویز به زبان پایتون در کد زیر آورده شده است. import random import math import numpy as np class PerlinNoise: """ 2-D implementation of the Perlin noise algorithm """ def __init__(self, m_, n_, unit): self.m = m_ # column self.n = n_ # row self.unit = unit # length of vectors vectors_dictionary = dict() for i in range(self.n + 1): for j in range(self.m + 1): first_component, second_component = random.uniform(-1, 1), random.uniform(-1, 1) norm_of_vector = math.sqrt(pow(first_component, 2) + pow(second_component, 2)) normed_vector = [first_component / norm_of_vector, second_component / norm_of_vector] vector = [normed_vector[0] * self.unit, normed_vector[1] * self.unit] vectors_dictionary[(i, j)] = np.array(vector) self.gradient_vectors = vectors_dictionary @staticmethod def inner_product(first_vector, second_vector): return first_vector[0] * second_vector[0] + first_vector[1] * second_vector[1] def noise_calculator(self, coordinates): """ coordinates variable is the coordinates of the point that we
want to calculate the value of noise in it. """ x = coordinates[0] y = coordinates[1] adjacent_corners = [(int(x), int(y)), (int(x) + 1, int(y)), (int(x), int(y) + 1), (int(x) + 1, int(y) + 1)] adjacent_vectors = [self.gradient_vectors[tuple(i)] for i in adjacent_corners] offset_vectors = int(x) - x, int(y) - y], [int(x + 1) - x, int(y) - y], [int(x) - x, int(y) + 1 - y], [int(x) + 1 - x, int(y) + 1 - y p_1, p_2, p_3, p_4 = [PerlinNoise.inner_product(adjacent_vectors[i], offset_vectors[i]) for i in range(4)] def interpolator(): def psi(t): return 6 * pow(t, 5) - 15 * pow(t, 4) + 10 * pow(t, 3) i, j = coordinates[0] - int(coordinates[0]), coordinates[1] - int(coordinates[1]) return p_1 * psi(1 - i) * psi(1 - j) + p_2 * psi(i) * psi(1 - j) + p_3 * psi(1 - i) * psi(j) + p_4 * psi(i) * psi(j) return interpolator() پیچیدگی. برای هر نقطه در جدول دو بعدی نیاز به محاسبه چهار بردار انحراف و در نتیجه چهار ضرب داخلی نیاز داریم. در جدول سه بعدی نیز به محاسبه هشت بردار انحراف و هشت ضرب داخلی باید بپردازیم. به طور کلی پیچی
دگی زمانی این الگوریتم formula_3 می باشد.
نرسی کامگار شاهزاده ساسانی والی ارمنستان و فاتح دربند و فاتح گیلان بود. نرسی کامگار فرزند جاماسپ بیست و یکمین پادشاه ساسانی بود که در دوران پادشاهی پسرعموی خود خسرو انوشیروان در سال ۵۳۱ به والیگری ارمنستان رسید و به مدت ۱۳ سال جنگ های بسیار نمود و دربند قفقاز و گیلان را به انقیاد خود درآورد. وی دو فرزند به نام فیروز و فرخزاد داشت که فیروز حاکم گیلان گردید و فرخزاد در زمان خسرو یکم یمن را فتح نمود.
فیروز شاهزاده ساسانی والی گیلان فرزند نرسی کامگار والی ارمنستان، فاتح دربند و فاتح گیلان و نوهٔ جاماسپ بیست و یکمین پادشاه ساسانی می باشد. ممالک خزر سقلاب روس حلقه متابعت از فیروز در گوش داشتند. اطراف ممالک به قهر و غلبه زیادت گردانید تا به گیلان رسید و پس از چند سال گیل ها طوعا و کرها به اطاعت از او گردن نهادند. وی با دختر یکی از شاهزادگان گیلان ازدواج نمود و صاحب فرزندی به نام گیلانشاه شده که پس از وی در دولاب حاکم گیلان گردید.
طیف سنجی داپلر () که بنام روش سرعت شعاعی (اثر داپلر) در اخترشناسی نیز از آن یاد می شود (به طور عامیانه، سنجش تکان یا تلو خوردن)، یک روش غیرمستقیم برای یافتن سیاره های فراخورشیدی در سامانه های ستاره ای و کوتوله های قهوه ای، با اندازه گیری سرعت شعاعی آنها از راه مشاهدهٔ تغییرهای داپلر در طیف ستارهٔ میزبان آن سیاره است. تا فوریهٔ ۲۰۲۰ تعداد ۸۸۰ سیاره فراخورشیدی (حدود ۲۱٫۰ درصد از کل) با استفاده از "طیف سنجی داپلر" کشف شده بوده اند. تاریخچه. اوتو استروو در سال ۱۹۵۲ استفاده از طیف سنج های نوری قدرتمند را برای شناسایی سیاره های دوردست پیشنهاد داد. وی توصیف کرد که چگونه یک سیارهٔ بسیار بزرگ؛ مثلاً مشتری، باعث می شود که ستارهٔ اصلی، در جریان چرخش دو جسم به دور مرکز جرم خود، کمی تکان بخورد. وی پیش بینی کرد که تغییر داپلر اندکی به سمت نوری که توسط ستاره ساطع می شود و در اثر سرعت شعاعی آن به طور مداوم متغیر است، توسط حساس ترین طیف نگاری به عنوان انتقال به سرخ و انتقال به آبی کوچکی در انتشار ستاره قابل تشخیص باشد. با این حال، فناوری زمان اندازه گیری سرعت شعاعی را با خطاهای ۱۰۰۰ متر بر ثانیه یا بیشتر به دست می داد و چنین
سطح دقتی برای یافتن سیاره های در حال چرخش بی فایده است. تغییرات پیش بینی شده در "سرعت شعاعی" بسیار ناچیز است - مشتری باعث می شود که خورشید در طی ۱۲ سال سرعت خود را در حدود ۱۲٫۴ متر بر ثانیه تغییر دهد و تأثیر زمین در مدت ۱ سال فقط ۱٫۰ متر بر ثانیه است - بسیار طولانی- بنا بر این مشاهدات دراز مدت دار و به وسیلهٔ ابزارهایی با وضوح بسیار بالا لازم است.