Payamvdn/NorthPersian_fa_wiki huggingface dataset:
کتاب پنج حلقه، گو رین نو شو ، کتابی در مورد فلسفه کنجوتسو و به طور کلی هنرهای رزمی است که گفته می شود توسط استاد شمشیرزن، میاموتو موساشی، در ۶۰ سالگی در حدود سال ۱۶۴۳ آغاز شده و در سال ۱۶۴۵، درست قبل از مرگش در سن ۶۲ سالگی، به پایان رسیده است. در طول سال ها ترجمه های مختلفی انجام شده است، و مخاطبان آن بسیار گسترده تر از مخاطبان ورزش رزمی و مردم شرق آسیا است. امروزه نیتن ایچی ریو، سبکی از شمشیرزنی کلاسیک ژاپنی را که توسط جنگجوی میاموتو موساشی طراحی شده بود، از آن به عنوان راهنمای تکنیک و فلسفه استفاده می کنند. کتاب پنج حلقه، که فلسفه ای را که او پس از تسلط بر طریقت شمشیرزنی کشف کرد، در بر می گیرد، شامل اسرار بسیاری برای مواجهه با چالش های رقابتی است. نام کتاب. کتاب پنج حلقه به صورت «گورین نو شو» نوشته میاموتو موساشی شهرت پیدا کرده است. با این حال، موساشی کتابی با عنوان «کتاب پنج حلقه» ننوشت. اصطلاح «کتاب پنج حلقه» صرفاً توسط نسل های بعدی ابداع شد؛ خود موساشی به این اثر عنوان «کتاب پنج حلقه» را نداد. تنها پس از دوره میجی بود که این اثر عموماً با عنوان «کتاب پنج حلقه» شناخته شد. تا دوره ادو، این اثر عموماً با نا
م های مختلفی مانند «کتاب پنج جلدی»، «پنج جلد کتاب نظامی»، «پنج جلد خاک، آب، آتش، باد و آسمان» یا «کتاب تسلط بر هنر جنگ» نامیده می شد. تنها در محافل بسیار محدودی بود که از آن به عنوان «کتاب پنج حلقه» یاد می شد، و این اثر همچنان با نام دیگری مورد اشاره قرار می گرفت؛ بنابراین، «کتاب پنج حلقه» موساشی بخشی از سنت نامگذاری کتاب ها توسط دیگران در نسل های بعدی بود. هیچ نسخه اصلی از «کتاب پنج حلقه» نوشته موساشی امروزه باقی نمانده است. گفته می شود که «کتاب پنج حلقه» زمانی نوشته شده است که موساشی نزد خاندان هوسوکاوا اقامت داشته و در میان نسخه های منتشر شده، «نسخه خاندان هوسوکاوا» قابل اعتمادترین نسخه است. فصل های کتاب. این کتاب به پنج جلد یا فصل تقسیم می شود. فصل زمین. این فصل زمینه را برای کل کتاب پنج حلقه فراهم می کند. موساشی خود مقدمه ای بر این کتاب نوشته است که راهنمایی برای کسانی است که مایل به مطالعه استراتژی نظامی هستند. فصل زمین شامل تاکتیک های نظامی است که گمان می رود توسط میاموتو موساشی ابداع شده و اصول اساسی برای دستیابی به پیروزی را تشریح می کند. در ابتدای فصل «زمین»، موساشی اهمیت هنر و هنرهای رزمی را موعظه
می کند. انسان باید هم تحصیلات آکادمیک و هم هنرهای رزمی خود را تقویت کند. معنای واقعی آن این است که از بسیاری جهات آماده باشید تا بتوانید به هر موقعیتی پاسخ دهید و در هر موقعیت معین بهترین انتخاب را انجام دهید. او یاد می دهد که حتی وقتی صحبت از سلاح ها به تنهایی می شود، باید نه تنها شمشیرها، بلکه نیزه ها، کمان ها و تفنگ ها و همچنین موقعیت هایی را که هر کدام در آنها بیشترین تأثیر را دارند، درک کرد. او همچنین یاد می دهد که شمشیرها را نباید فقط به خاطر زیبایی ظاهری، چه بزرگ و چه کوچک، به کمر بست، بلکه اگر کسی آنها را حمل می کند، باید بتواند از هر دو در موقعیت های مناسب استفاده کند. علاوه بر این، او بر اهمیت حفظ همیشگی یک دیدگاه وسیع، به جای محدود کردن دانش به سلاح ها، تأکید می کند تا بتوان آن را در طیف وسیعی از موارد به کار برد. علاوه بر این، او استدلال می کند که برای پیروزی، نه تنها دانش و مهارت های ذکر شده در بالا مهم هستند، بلکه توانایی خواندن ریتم یا به عبارت مدرن، روندها نیز مهم است. اگر به این موضوع به عنوان یک فلسفه مدیریتی نگاه شود، به معنای آشنایی کامل با حوزه ای است که به آن تعلق دارید، بهبود مستمر دیدگ
اه خود از زوایای مختلف و همواره پرورش بهترین استانداردها برای تصمیم گیری است. در پایان فصل زمین، موساشی قوانین آموزش برای یادگیری آنچه در بالا ذکر شد (هنرهای نظامی) را می نویسد. فصل آب. آب، وضعیت فیزیکی و روانی لازم برای مبارزه در سبک هنرهای رزمی نیتن ایچی-ریو که موساشی آن را ابداع کرده بود، توصیف می کند. تفکر موساشی در نحوه بیان چیزی به فرمولی بودن یک موضع با استفاده از آب بی شکل مشهود است. موساشی ذهن آب را چیزی می دانست که «ثابت و تغییرناپذیر است، مهم نیست در چه ظرفی قرار گیرد، یا اینکه قطره ای از آب باشد یا اقیانوس» و او آموخت که ما نیز باید مانند آب باشیم، با «ذهنی وسیع و درست، نه خیلی پرتنش و نه خیلی آرام». علاوه بر این، او به ما می آموزد که «ذهن خود را مانند آب روان و به آرامی در نوسان نگه داریم» تا حواسمان به هیچ چیز خاصی پرت نشود و دچار تعصب نگردد. او می گوید حالت ایده آل این است که در دام یک طرز فکر خاص نیفتیم، مغرور نباشیم و در عین حال بی صبر هم نباشیم. موساشی معتقد است برای اینکه بتواند این حالت ذهنی را در نبرد واقعی حفظ کند، باید شیوه ای که در زندگی روزمره خود را اداره می کند، همان شیوه ای باشد که
در میدان نبرد خود را اداره می کند. موساشی همچنین نحوه نگاه کردن به چیزها را آموزش می دهد. دو راه برای نگریستن به چیزها وجود دارد: یکی «چشم دیدن» (باز کردن چشمان و دیدن آنچه که به عنوان یک پدیده برای شما ظاهر می شود) و دیگری «چشم مشاهده» (دیدن ذات یا قلب شخص دیگر در پشت آنچه که به عنوان یک پدیده ظاهر می شود). ما نباید فقط به فرم اولویت بدهیم و اجازه دهیم که به یک امر تشریفاتی صرف تبدیل شود. نباید آنقدر روی وسیله تمرکز کنیم که هدف را فراموش کنیم. فصل آب شامل نقل قول معروفی است که هنوز هم کاربرد دارد. «شما باید هر روز کمی مهارت هایتان را بهبود ببخشید.» فصل آتش. طومار آتش شامل برخی از ایده های موساشی در مورد تاکتیک ها و استراتژی در نبرد است. اول، موساشی بر اهمیت انتخاب مکان برای نبرد تأکید می کند؛ یعنی موضعی اتخاذ کنید که برای حریفتان مضر و برای شما سودمند باشد. با قرار دادن خودتان به جای طرف مقابل، می توانید نقاط ضعف و تهدیدهای او را درک کنید. این مفهومی است که می تواند در تجارت و ورزش نیز به کار گرفته شود. اگر احساس می کنید که استراتژی یا برنامه تان کار نمی کند، به آن پایبند نباشید. در عوض، شجاع باشید و نقشه ر
ا کنار بگذارید و نقشه جدیدی طرح کنید که حریفتان را غافلگیر کند. اگر نمی توانید احساسات یا نیات واقعی طرف مقابل را بفهمید، ابتدا باید اقدامات جدی انجام دهید و ببینید که چگونه واکنش نشان می دهند، سپس سریعاً عقب نشینی کنید و پس از آشنایی با طرز فکر و آنچه در چنته دارند، به یک استراتژی فکر کنید. همه این موارد بر اهمیت برهم زدن آرامش حریف تأکید دارند. موساشی می گوید مردم وقتی با خطر مواجه می شوند، وقتی با مشکلات مواجه می شوند یا وقتی اتفاقات غیرمنتظره ای رخ می دهد، خونسردی خود را از دست می دهند. در هر صورت، ایده این است که عمداً چنین موقعیتی ایجاد شود تا آرامش حریف از بین برود، سپس یک روزنه پیدا شود و یک حمله همه جانبه آغاز شود. موساشی بیان می کند اگرچه تکرار یک اشتباه برای دو بار اجتناب ناپذیر است، اما تکرار آن برای سه بار چیزی است که باید به هر قیمتی از آن اجتناب شود. فصل باد. در اینجا می توان انتقادات موساشی از سایر مکاتب شمشیربازی آگاهی پیدا کرد. فلسفه موساشی اغلب در آثارش دیده می شود، و آن این است که نباید بیش از حد به شکل و ظاهر اهمیت داد و اگر نتوان از آن در نبرد واقعی استفاده کرد، ظاهر بی معنی است. او می آ
موزد که رسیدن به سطح استادی را نمی توان با تکیه بر هیچ چیز عرفانی به دست آورد، بلکه تنها از طریق مجموعه ای از روش های عقلانی می توان به آن دست یافت. فصل خلأ. این فصل به طور خاص به «آنچه دیده نمی شود» می پردازد. چیزهایی که نمی توانیم ببینیم، درک دیدن چیزهایی است که لزوماً آگاهانه یا در خط مقدم ذهن ما نیستند. هنر نبرد با دو شمشیر (نیتن ایچی ریو) در فصل خلأ نوشته شده است. معنای «خلأ» یا «تهی بودن» این است که هر چیزی که بی شکل و غیرقابل شناخت باشد، به تهی بودن تشبیه شده است. جایی که شک و تردیدهای زیادی وجود دارد و هیچ کاری نمی توان انجام داد، خلأ نامیده می شود، اما این خلأ واقعی نیست. یک جنگجو باید راه و رسم جنگ را به خاطر بسپارد و خود را به خوبی وقف سایر هنرهای رزمی کند. او هرگز نباید در مورد مسیر جنگجو ذره ای سردرگم باشد و باید بدون هیچ گونه تزلزل و تردیدی در ذهنش باشد. هر روز صبح و هر زمان که زمانش فرا برسد، او هرگز نباید از آموزش خود غافل شود. او باید دو ذهنش، دو چشمش، و چشمان مشاهده گرش را تقویت کند. وقتی هیچ چیز ابری نباشد و ابرهای شک کنار رفته باشند، او باید بداند که این آسمان حقیقی است. تا زمانی که کسی را
ه درست را نداند، چه آموزه های بودایی باشد و چه آموزه های سکولار، ممکن است فکر کند که راه خودش درست و خوب است، اما وقتی از مسیر مستقیم قلب خود و مطابق با معیارهای بزرگ جهان به آن نگاه کند، متوجه خواهد شد که به دلیل تعصبات قلب و انحرافات چشمان خود، از مسیر درست منحرف شده است. با درک این معنا، باید صراط مستقیم را اساس خود قرار داد، قلب حقیقی را راه خود قرار داد، استراتژی نظامی را به طور گسترده تمرین کرد، در مورد آنچه درست و روشن است تأمل کرد، و به خیر بزرگتر اندیشید، و خلأ را راه برگزید و راه را خلأ دید. موساشی حالتی را که از طریق تسلط بر شمشیر به آن رسیده بود، «کوئو (تهی بودن)» توصیف کرد. تهی بودن چیزی است که شکل مشخصی ندارد، یا بهتر بگوییم، چیزی است که شکل آن را به هیچ وجه نمی توان شناخت. این ایده متناقض را مطرح می کند که فرد برای تسلط بر چیزی سخت تمرین می کند، اما وقتی بر آن مسلط شد، متوجه می شود که در واقع هیچ چیز در آنجا وجود ندارد. گفته می شود که در آن زمان، تمام ابرهای توهم کنار می روند و شما به حالت تهی بودن خواهید رسید. موساشی توضیح می دهد که در آنجا شما حس قوی از وسعت بی نهایت خواهید داشت که به هیچ چیز
محدود نمی شود.
نام من ملک است یک مجموعه تلویزیونی درام ساخت ترکیه به کارگردانی Cem Akyoldaş است که توسط نیلوفر اوزچلیک و برفو ارگنکون نوشته شد. اولین قسمت آن در ۲۵ سپتامبر ۲۰۱۹ منتشر شد و تا 19 مه 2021 پخش آن ادامه داشت. داستان. سریال "ملک" داستان غم انگیز زنی به نام «ملک» است که در جوانی از مراسم نامزدی خود با شخص خلیل فرار می کند و همراه آلپای که عاشقش است می رود. اما زندگی او دچار چالش می شود و رابطه اش با همسرش آلپای به مشکل برمی خورد. او که مادر سه فرزند شده است باید با این مشکلات کنار بیاید و بالاخره زمانی می رسد که همراه با فرزندانش دفنه، کرم و سعیدعلی به خانه پدری بر می گردد تا زندگی خود را دوباره بسازد. او قرار است با پدر و همه کسانیکه روزی آن ها را ترک کرده بود بار دیگر روبرو شود. پخش سریال. برای اولین بار در شبکه تی آرتی ۱ در ترکیه پخش شد. همچنین در شبکه DDTV به فارسی دوبله و پخش شد.
فهرست شرکت های واقع در سیاتل () شامل شرکت های شناخته شده در سیاتل می باشد.
زیست دارو آلدر () شرکتی است در شهر باتل، واشینگتن.
آنگه (به سوئدی: Änge) یک منطقهٔ مسکونی در سوئد است که در بخش کروکام واقع شده است. انگه ۰٫۵۶ کیلومتر مربع مساحت و ۳۱۴ نفر جمعیت دارد.
آس (به سوئدی: Ås) یک منطقهٔ مسکونی در سوئد است که در بخش کروکام واقع شده است. آس ۱٫۲۰ کیلومتر مربع مساحت و ۱٬۲۱۸ نفر جمعیت دارد.
اتیل فنیدات (EPH) یک روانگردان و یک آنالوگ ساختاری نزدیک به متیل فنیدات است. اتیل فنیدات هم به عنوان یک مهارکننده بازجذب دوپامین و هم به عنوان مهارکننده بازجذب نوراپی نفرین عمل می کند، به این معنی که به طور مؤثری باعث افزایش سطح انتقال دهنده های عصبی نوراپی نفرین و دوپامین در مغز می شود، به این صورت که با اتصال به پروتئین های حمل کننده و تا حدی مسدود کردن آن ها مانع از خارج شدن مونوآمین ها از شکاف سیناپسی می شود.
آس پاس (به سوئدی: Aspås) یک منطقهٔ مسکونی در سوئد است که در بخش کروکام واقع شده است. آس پاس ۰٫۶۲ کیلومتر مربع مساحت و ۳۷۵ نفر جمعیت دارد.
دورستت (به سوئدی: Dvärsätt) یک منطقهٔ مسکونی در سوئد است که در بخش کروکام واقع شده است. دورستت ۰٫۴۱ کیلومتر مربع مساحت و ۴۶۱ نفر جمعیت دارد.
فولینگه (به سوئدی: Föllinge) یک منطقهٔ مسکونی در سوئد است که در بخش کروکام واقع شده است. فولینگه ۱٫۵۰ کیلومتر مربع مساحت و ۴۸۵ نفر جمعیت دارد.
شروع دوبارهٔ شفادهنده (به ) (به ژاپنی: 回復術士のやり直し 〜即死魔法とスキルコピーの超越ヒール〜) (به هپبورن: Kaifuku Jutsushi no Yarinaoshi: Sokushi Mahō to Sukiru Kopī no Chōetsu Hīru) همچنین با نام های شروع دوبارهٔ درمان گر و ری دو آف هیلر یا کایفوکو جوتسوشی نو یاریناوشی و در ژاپن به اختصار «Kaiyari» نیز شناخته می شود، یک لایت ناول فانتزی ژاپنی است که توسط «روی تسوکیو» نوشته شده و توسط «شیوکونبو» تصویرگری شده است. این سریال سازی به صورت آنلاین در دسامبر ۲۰۱۶ در وب سایت انتشارات جدید ناول به نام «شوسِتسوکا نی نارو» که توسط کاربران ساخته شده بود آغاز شد و بعداً توسط کادوکاوا شوتن خریداری شد، که از ژوئیه ۲۰۱۷ تاکنون ۹ جلد را تحت عنوان «کادوکاوا اسنیکر بونکو» منتشر کرده است. اقتباس مانگا با هنر توسط «ساکن هاگا» از اکتبر ۲۰۱۷ از طریق وب سایت «یانگ اِیس آپ کادوکاوا شوتِن» به صورت آنلاین سریال سازی شده است و در هشت جلد تانکوبون جمع آوری شده است. اقتباس از مجموعه تلویزیونی انیمه توسط شرکت تی ان کی در ژانویهٔ ۲۰۲۱ به نمایش درآمد. خلاصهٔ داستان. کِیارو که به دلیل جادوی شفابخشی توسط دیگران بارها مورد سوءاستفاده و آزار و اذیت جنسی و جسمی قرار می
گیرد، متوجه آنچه فراتر از جادوی شفابخشی وی است می شود و متقاعد می شود که یک جادوگر شفادهنده قویترین طبقه در جهان است. با این حال، تا زمانی که او به توانایی های خود پی ببرد، در حال حاضر از همه چیز محروم است؛ بنابراین، او با استفاده از جادوی شفابخشی خود جهان را به چهار سال قبل بازمی گرداند و تصمیم می گیرد همه کارها را دوباره انجام دهد و از کسانی که از او سوءاستفاده کرده اند انتقام بگیرد. فروش. از مجموعه لایت ناول بیش از ۸۰۰٬۰۰۰ نسخه چاپ شده است. زمان پخش انیمه، هم لایت ناول و هم مانگا در محبوبیت خود رشد کردند که منجر به افزایش فروش دیجیتال شد. چندین جلد مانگا نیز در ده جدول برتر آمازون ژاپن قرار دارد. در راهنمای پیش نمایش زمستان ۲۰۲۱ شبکه انیمه نیوز نتورک، این مجموعه توسط بیشتر منتقدان به دلیل تکرار «انتقام تجاوز»، جنبه ای از لایت ناول ها که قبل از نمایش انیمیشن جنجال برانگیخت، مورد تحسین قرار گرفت. بازرسان همچنین از این مجموعه به دلیل داشتن یک بازی نقش آفرینی فانتزی «عمومی» الهام گرفته از مجموعه محبوب ایسکای محبوب و توجیهات «ساختگی» داستانی برای طرح انتقام آن انتقاد کردند. شخصیت ها. کیارو. کِیارو (به هپبورن:
Keyaru، به ژاپنی: ケ ヤ ル) و نام جدید او کِیارگا (به ژاپنی: ケ ヤ ル ガ، به هپبورن: Keyaruga، به انگلیسی: Keyarga) با صدای: «یویا هوزومی» (کِیارو/کِیارگا) و «یوکو هیکاسا» (نسخهٔ دختر کِیارگا که کِئارا (به انگلیسی: Keara) نامیده می شود) "جنسیت": مذکر قهرمان شفا دهنده، که نشان قهرمانی روی دست او در نوزادی به وجود آمد. با این حال، او فقط برای تحمل چهار سال بدرفتاری جسمی، روحی و جنسی از جانب متحدان خود، می خواست جهان را از شر شیاطین نجات دهد و به مردم ثابت کند تا ببینند پادشاهی آن شهر چقدر خراب است. در اواسط نبرد با ارباب شیاطین، کِیارو توانست خود را با کمک قدرت خود که شفا یا هیل (به انگلیسی: Heal) نام دارد حفظ کند و ماهیت واقعی قدرت خود را پیدا کند. او پس از شکست ارباب شیاطین سنگ زمان را بدست آورد و سپس با استفاده از جادوی شفا بر روی آن سنگ به ۴ سال قبل خود سفر کرد تا از شکنجه گرانش انتقام بگیرد. او بعد از گرفتن انتقام خود از فِلِیر نام خود را به کِیارگا تغییر داد و چهرهٔ جدیدی برای خود درست کرد تا زندگی نو ای را شروع کند و از دیگر کسانی که او را شکنجه کرده اند نیز انتقام بگیرد. فلیر. فِلِیر آرلگِرَند جیورال (به هپبور
ن: Furea Ārugurande Jioraru، به ژاپنی: フレア・アールグランデ・ジオラル، به انگلیسی: Flare Arlgrande Jioral) و نام جدید او فرِیا (به هپبورن: Fureia، به ژاپنی: フレイア، به انگلیسی: Freia) با صدای: «آیانو شیبویا» "جنسیت": مؤنث قهرمان جادویی و اولین شاهزاده خانم پادشاهی که به جنگ می رفت. فِلِیر منبع اصلی درد و رنج کِیارو است و فِلِیر او را فقط به عنوان یک برده در نظر می گیرد و او را با مواد مخدر تحریک می کند تا به دستورهای او محدود شود. به طور کلی، او جادوگران شفابخش را پایین ترین طبقه در دنیای جادو می دانست تا زمانی که کِیارو خلاف این را ثابت کرد و با کمک سنگ زمان برای انتقام اقدام کرد. در دنیای دوم، کِیارو محافظین او را می کشد و او را در اتاقش شکنجه هایی اعم از (شکاندن انگشت و شفا دادن انگشت ها و دوباره تک به تک شکاندن آنها، سیلی، تجاوز خشن، توهین و تحقیر) می کند و بعد از آن با آتش زدن آن اتاق و تغییر صورت یکی از محافظین کشته شده با صورت فِلِیر خبر مرگ او را جعل می کند. کِیارو فِلِیر را شستشوی مغزی می کند و چهرهٔ او را به چهرهٔ جدید یک دختر دوست داشتنی و بامزه تغییر می دهد و اسم او را فرِیا می گذارد تا فرِیا همدم و عاشق کِیارو ش
ود. او به عنوان فرِیا، بر خلاف چهرهٔ قبلی خود یک دختر دوست داشتنی و مهربان است و از همه دستورهای کِیارگا پیروی می کند. ستسونا. سِتسونا (به ژاپنی: セツナ، به انگلیسی: Setsuna) با صدای: «شیزوکا ایشیگامی» "جنسیت": مؤنث یک بردهٔ زن نیمه انسان که کِیارو از یک برده فروش او را می خرد و در گروه خود استخدام می کند. سِتسونا از طایفهٔ گرگ های یخی است، در حالی که قبیله گرگ های یخی از انسان ها دور است ولی معمولاً با حملات پی در پی سربازان سلطنتی، آنها ربوده شده و به برده فروشی فروخته می شوند. سِتسونا همراه با کِیارگا و فرِیا با هدف برابری و پایان دادن به ادامهٔ نابودی قبیله گرگ های یخی، سربازان سلطنتی را شکست می دهدند. همان طور که کِیارگا به او فرصتی می دهد تا انتقام قبیله خود را بگیرد، سِتسونا نام واقعی ناگفته خود را برای دریافت قدرت از کِیارگا و قولی که در ازای انتقام به او داده بود فاش می کند (اگر یکی از اعضای قبیله گرگ های یخی نام واقعیش را به کسی بگوید تا ابد برده و مطیع آن فرد می شود). سِتسونا بعداً به کِیارگا وابسته می شود و غالباً برای محبت هایش با فِریا رقابت می کند. ایوی. اِیوی ریس (به ژاپنی :イヴ・リース، به هپبورن: Ibu
Rīsu، به انگلیسی: Eve Reese) با صدای: «ناتسومی تاکاموری» "جنسیت": مؤنث یک شیطان که یکی از نامزدهای تبدیل شدن به ارباب شیاطین شده است. در دنیای قبلی که او ارباب شیاطین شد بعد از نبرد تلخ با کِیارو او شکست خورد، اِیوی با گریه به کِیارو گفت که نتوانسته از آن چیز محافظت کند و به او سنگ زمان را اعطا کرد، و باعث شد کِیارو کنجکاو شود که واقعاً اِیوی برای محافظت از چه چیزی تلاش می کرد. هدف اِیوی کشتن ارباب شیاطین فعلی به دلیل تلاش برای از بین بردن برادرانش است. وقتی آزمایش های کالادریوس را به پایان رساند، موهای او از سیاه به نقره ای تغییر رنگ می دهد. نورن. نورن کلاتالیسا جیورال (به ژاپنی: のれんクラタリサジェラル، به هپبورن: Norun Kuratarissa Jioraru، به انگلیسی: Norn Clatalissa Jioral) و نام جدید او اِلِن (به ژاپنی: エレン، به هپبورن: Eren، به انگلیسی: Ellen) با صدای: «می نامی تسودا» "جنسیت": مؤنث دومین شاهدخت پادشاهی جیورال و خواهر کوچک فِلِیر. هر دو خواهر رابطه نزدیک داشتند تا اینکه فِلِیر شهرت بالاتری بدست آورد زیرا فِلِیر قهرمان جادو شد و نورن را کوچک شمرد. در مقایسه با خواهر بزرگش، نورن پادشاهی خود را به روشی سادیستی و دستکا
ری شده اداره می کند و قصد دارد فِلِیر را از تاج و تخت بیرون کند. پس از غیبت فِلِیر، نورن قصد داشت با کمک گرفتن از پادشاهی های همسایه همهٔ شیاطین بی گناه را از بین ببرد، پس از اینکه سربازانش یک پیشخدمت انسان (آنا) را که کِیارگا با او آشنا بود کشتند، فِریا او را اسیر کرد. کِیارگا همان کاری که با فِلِیر کرد را با نورن هم انجام داد، کِیارگا نورن را شستشوی مغزی می دهد و نورن فکر می کند خواهر کوچکش به نام اِلِن است. او به عنوان اِلِن به فِریا به عنوان یک «خواهر بزرگ» نگاه می کند. کورها. کورِها کِلایرِت (به ژاپنی: クレハ・クライレット، به هپبورن: Kureha Kurairetto، به انگلیسی: Kureha Clyret) با صدای: «ناتسوکی آیکاوا» "جنسیت": مؤنث یک شوالیهٔ زن از پادشاهی جیورال، معروف به الهه تیغه. کورها از کیارو قدردانی می کند که در اولین دیدار آنها، کیارو بازوی قطع شدهٔ او را ترمیم کرده است. او در ابتدا با حزب و عقیدهٔ کیارو مخالف است، اما پس از اطلاع از جنایات و ظالمیت پادشاهی، خود او هم با آنها متحد می شود. فریا با نقشهٔ کیارو وانمود می کند که همان شاهدخت فلیر قدیمی است تا کورها به گفته های او اعتماد کند. کورها به خاطر اشتباهاتش با کیارو
رابطه جنسی برقرار کرده و به عنوان یک خبرچین برای او عمل می کند. معاشقهٔ مداوم او با کیارو باعث حسادت ستسونا و فریا می شود. بولت. بولِت (به ژاپنی: ブレット، به هپبورن: Buretto، به انگلیسی: Bullet) با صدای: «تتسو اینادا» "جنسیت": مذکر قهرمان تفنگ، او با داشتن یک تمایل جنسی وسواسی به پسران جوان، کیارو را مورد تجاوز و ضرب و شتم و آزارهای روحی و روانی قرار می دهد. به دلیل آسیب دیدگی و مورد تجاوز قرار گرفتن کیارو از سمت مردان، کیارگا حتی یک مرد را هم به گروه خود راه نداد. بلید. بِلِید (به ژاپنی: ブレイド، به هپبورن: Bureido، به انگلیسی: Blade) با صدای: «مامی فوجیتا» "جنسیت": مؤنث قهرمان شمشیرزنی، وابسته به پادشاهی جیورال. او شیفتگی همجنس گرایی شدیدی دارد که او را ترغیب می کند تا به دختران ایدئال خود را تا حد مرگ تجاوز کند، همچنین او از مَردها تنفر شدیدی دارد. در دنیای قبلی، بلید هر شب کیارو را به دلیل «لمس کردن» فلیر، عذاب می داد و او را وحشیانه کتک می زد. آنا. آنا (به ژاپنی: アンナ، به انگلیسی: Anna) با صدای: «آسوکا نیشی» "جنسیت": مؤنث یک روستایی ساده از همان دهکدهٔ کِیارو. آنا از زمان مرگ پدر و مادر کِیارو، غذا و سرپناه او
را تأمین می کرد. او کِیارو را تشویق می کرد تا اعتقاد خود را در تغییر جهان به سمت بهتر دنبال کند. در حالی که آنا به عنوان بچه خود از کِیارو مراقبت می کرد، کِیارو او را به عنوان اولین عشق خود می شناسد. رسانه ها و قسمت ها. لایت ناول ها. این مجموعه برای اولین بار در دسامبر ۲۰۱۶ در وب سایت انتشار ناول «Shōsetsuka ni Narō» توسط «روی تسوکیو» به صورت آنلاین منتشر شد. بعداً توسط کادوکاوا شوتن خریداری شد و او جلد اول را به عنوان یک لایت ناول با نام «کادوکاوا اسنیکر بونکو» در ژوئیه ۲۰۱۷ منتشر کرد. در ۲۳ ژانویه ۲۰۲۱، تسوکیو به زبان انگلیسی توییتی کرد و ادعا کرد که یک ناشر خارج از کشور از چاپ لایت ناول ها به انگلیسی خودداری کرده است. آنها گفتند که اگر ناشران خارج از کشور درخواست کافی دریافت کنند، ممکن است وضعیت تغییر کند. تسوکیو همچنین طرفداران را ترغیب کرد تا نسخهٔ انگلیسی دیگر لایت ناول خود را با عنوان «بهترین آدمکش جهان در دنیای دیگر به عنوان یک اشراف دوباره تجسم می یابد» که مجوز آن از ین پرس است، برای خرید جستجو کنند. مانگا. اقتباسی از مانگا توسط «ساکن هاگا» در ۲۴ اکتبر ۲۰۱۷ که در وب سایت «یانگ اِیس کادوکاوا شوتِن آپ
» سریال سازی شده بود، آغاز شد. همچنین هشت جلد از ۱۰ فوریه ۲۰۲۱ منتشر شده است. یک اسپین آف از مجموعهٔ مانگایی که توسط کِن ناگائو (به هپبورن: Ken Nagao) به تصویر کشیده شده است، با عنوان «کایفوکو جوتسوشی نو اموتناشی» (مهمان نوازی شفادهنده) که در وب سایت «یانگ اِیس آپ» سریال سازی شده است، در ۱۸ ژانویه ۲۰۲۱ آغاز شده است. انیمه. اقتباس از مجموعه انیمهٔ تلویزیونی توسط کادوکاوا در تاریخ ۲۱ نوامبر ۲۰۱۹ اعلام شد. این مجموعه توسط تی ان کی انیمیشن سازی و به کارگردانی تاکویا آسائوکا همراه با کارگردانی آهنگسازی مجموعه کازویوکی فودیاسو و جونجی گوتو، مسئول طراحی شخصیت ها ساخته شده است. اولین بار در ۱۳ ژانویه ۲۰۲۱ این انیمه در توکیو ام ایکس، کی بی اس، ای تی-ایکس، سان و بی اس۱۱ پخش شد. مضمون آغازین "رویاهای بی رحمانه و خواب" (残酷 な 夢 と 眠 れ، "Zankoku na Yume to Nemure") با اجرای می نامی کوریبایاشی است، در حالی که مضمون پایانی آن "اگر می توانی دنیا را در رویا تغییر دهی" (夢 で 世界Y 変 え る な ら، "Yume de Sekai o Kaeru Nara") اجرا شده توسط آرکانا پراجکت است. همچنین این انیمه ۱۲ قسمت خواهد داشت.
نسل ششم شبکه مخابرات سیار یا ۶جی (به انگلیسی: 6G) نوعی استاندارد ارتباطات از راه دور مخابرات بی سیم پشتیبان شبکه های داده سیار است. این یک برنامه جانشینی برنامه ریزی شده برای نسل پنجم شبکه مخابرات سیار است و احتمالاً با سرعت تقریبی ۹۵ گیگابیت بر ثانیه به طور قابل توجهی از نسل قبلی سریعتر خواهد بود. شبکه های نسل ششم مانند نسل های قبلی خود شبکه های سلولی باندپهن خواهند بود که در آنها خدمات به مناطق کوچک جغرافیایی موسوم به "سلول" منطقه بندی شده اند. چندین شرکت (نوکیا، اریکسون، هواوی، سامسونگ، ال جی، اپل) به نسل ششم ارتباطات علاقه نشان داده اند و همچنین گزارش شده است که چندین کشور با پیشگامی و رهبری هلند و رهگیری (چین، کره جنوبی و ژاپن) به دنبال توسعه این نسل هستند. نسل ششم ارتباطات در هلند در سال ۲۰۲۵ و دیگر کشور ها احتمالاً در دهه ۲۰۳۰ به صورت تجاری در دسترس قرار خواهد گرفت. پرتاب ماهواره آزمایشی. چین در ۶ نوامبر ۲۰۲۰ با استفاده از پرتابگر لانگ مارس ۶ یک ماهواره آزمایشی به منظور توسعه فناوری نسل شش به فضا پرتاب کرد. این ماهواره وظیفه دارد تا فن آوری ارتباطی تراهرتز (THz) در فضا را مورد بررسی قرار دهد. تفاوت این
ترنت 6G و 5G. مواردی که می توان در مورد تفاوت های 6G و 5G ذکر کرد، به طور خلاصه شامل موارد زیر خواهند شد. منابع. فناوری 6G ،رایان پژواک، دریافت شده در ۱۳ فروردین ۱۴۰۲.
محمدرئوف ضیائی یا شیخ رئوف ضیایی متخلص به عاشق (۱۲۸۸–۱۳۶۶) نویسنده، مورخ و شاعر اهل کردستان است که در سال های مصادف با جنگ جهانی دوم فرماندار وقت شهر سقز بود. زندگی نامه. محمد رئوف ضیائی در سال ۱۲۸۸ هجری شمسی در شهر سقز به دنیا آمد. وی فرزند حاج شیخ مصطفی نقشبندی و نوه دختری شیخ ضیاالدین از شیخ های بیاره و طریقت نقشبندی بود که همزمان با وقایع جنگ جهانی دوم فرماندار سقز بود. پس از پایان جنگ، به خزانه داری کل کشور منتقل شد و در آنجا مشغول به خدمت گردید. تسلط بر امورات حکومتی باعث شد که مدتی نیز مشاور شیخ محمود در اقلیم کردستان عراق باشد. کتاب یادداشتهایی از تاریخ کردستان محمد رئوف ضیائی از جمله منابع تاریخی بوده که به جزئیات حضور نیروهای بیگانه در ایران پرداخته و شرح کاملی از وقایع منطقه در زمان جنگ جهانی دوم و حضور نیروهای روسیه، انگلیس و عثمانی در ایران داده و به نقش قشرها مختلف مردم همچون مشایخ و روحانیون در حفظ منطقه از آسیب های شدید جنگ پرداخته است و در تحقیقات مختلف تاریخی مورد استفاده محققین قرار گرفته است
ریچارد چانینگ گارفیلد (زاده ۲۶ ژوئن ۱۹۶۳) ریاضی دان، مخترع و طراح بازی اهل آمریکا است. گارفیلد بازی "" را ایجاد کرد که به عنوان اولین بازی جمع آوری کارت مدرن (CCG) در نظر گرفته می شود. بازی در سال ۱۹۹۳ آغاز به کار کرد و موفقیت آن، باعث شد که بازی های بسیاری از آن تقلید کنند. گارفیلد بر رشد موفقیت آمیز "سحر و جادو: گردهمایی" نظارت داشت و آن را با سایر طراحی های بازی دنبال کرد. بازی های دیگر او "Keyforge", "Netrunner", "BattleTech(CCG)", "Vampire: The Eternal Struggle", "Star Wars Trading Card Game", "The Great Dalmuti", "آرتی فکت", و بازی تخته ای "RoboRally" هستند. او همچنین یک تنوع از بازی ورق Hearts به نام Complex Hearts ایجاد کرد. گارفیلد هنگامی که نخستین بار، بازی نقش آفرینی Dungeons &amp; Dragons را بازی کرد، علاقه زیادی به این سبک بازی پیدا کرد، بنابراین او "سحر و جادو: گردهمایی" را طراحی کرد تا مانند شخصیت های نقش آفرینی قابل تنظیم باشد. اوایل زندگی، خانواده و تحصیلات. گارفیلد در فیلادلفیا متولد شد و بخاطر کار پدرش در زمینه معماری، کودکی خود را در بسیاری از نقاط جهان گذراند. خانواده او در دوازده سالگی د