Payamvdn/NorthPersian_fa_wiki huggingface dataset:
آری استر فیلم ساز، فیلم نامه نویس و کارگردان اهل ایالات متحده آمریکا است. زندگی. آری آستر در یک خانواده یهودی در نیویورک زاده شد. پدرش موسیقیدان و مادرش شاعر بود. فیلم شناسی. آری آستر تاکنون چند فیلم کوتاه و تنها دو فیلم بلند در کارنامه هنری خود دارد که آن دو فیلم عبارتند: فیلم موروثی hereditary محصول سال ۲۰۱۸ و فیلم میدسامر محصول سال ۲۰۱۹ که هردو تحسین منتقدان و مخاطبان را در پی داشت. جدیدترین فیلم او،بیو می ترسد نام دارد که در سال 2023 و به تازگی اکران شده است. او اکنون درحال ساخت فیلم جدید خود با بازی واکین فینیکس، اما استون، ویلم دفو، آستن باتلر است.
مارک هیلی (؛ زادهٔ ) بازیکن فوتبال اهل بریتانیا است. از باشگاه هایی که در آن بازی کرده است می توان به باشگاه فوتبال آرسنال، باشگاه فوتبال نورث همپتون تاون، باشگاه فوتبال پیتربورو یونایتد، باشگاه فوتبال آیلزبری یونایتد، باشگاه فوتبال استمفورد، و باشگاه فوتبال باکینگهام تاون اشاره کرد.
گلن هلدر (؛ زادهٔ ) بازیکن فوتبال اهل هلند است. باشگاهی. از باشگاه هایی که در آن بازی کرده است می توان به باشگاه فوتبال آرسنال، باشگاه فوتبال دالیان هایچانگ، باشگاه فوتبال اسپارتا روتردام، باشگاه فوتبال ام تی کی بوداپست، باشگاه فوتبال بنفیکا، باشگاه فوتبال ویتس آرنهم، و تیم ملی فوتبال هلند اشاره کرد. وی همچنین در تیم ملی فوتبال هلند بازی کرده است.
یوروپا یونیورسالیس ۴ یک بازی ویدئویی وارگیم راهبرد کلان است که توسط شرکت سوئدی پارادوکس دولوپمنت استودیو ساخته و توسط پارادوکس اینتراکتیو منتشر شده است. نخستین نمایش از این بازی در ۲۰۱۳ برای سکوهای ویندوز، مکینتاش و یونیکس دیده شد و در ۱۳ اوت همان سال نیز منتشر شد. "یوروپا یونیورسالیس ۴" از لحاظ شمارشی نسخه چهارم و از لحاظ زمانی نسخه پنجم سری است (پس از ""). بازیکن کنترل هر حکومتی میان سال های ۱۴۴۴ تا ۱۸۲۱ را در دست می گیرد و تلاش می کند که با به کار گرفتن اداره مناطق کشور، توسعه مناطق و تجارت، روابط دیپلماسی و عملیات های نظامی کشور خود را قدرتمند کند. بازی برروی یک تخته که به استان های گوناگون تقسیم شده شکل می گیرد. "یوروپا یونیورسالیس ۴" به شکل خلاقانه ای مکانیسم های نسخه پیشین، "یوروپا یونیورسالیس ۳" را گسترش داده است. علاوه بر موتور نوساز بازی، مکانیک های گیم پلی تازه ای به بازی افزوده شده اند که بیشتر از بسته های گسترشی نسخه پیشین الهام گرفته شده اند و در میان نسخه های مجموعه نوآورانه واقع شده است. کارهای قابل انجام، رشد فناوری و تثبیت سازی کشور با امتیازهای پادشاهی انجام می شوند و نحوه انجام تجارت میان
کشورها نیز تغییر کرده است. "یوروپا یونیورسالیس ۴" در پارادوکس دولوپمنت استودیو که سازندگان اصلی آن یوهان اندرسون و توماس اندرسون هستند ساخته شده است. هدف اصلی توسعه دهندگان ساده سازی رابط کاربری بازی و راحت کردن بازی برای بازیکنان جدید بود. تغییرات اعمال شده منجر به واکنش مثبت منتقدان شد که گیم پلی، تغییرات در مجموعه و محیط دیداری را ستودند. "یوروپا یونیورسالیس ۴" در میان کاربران شبکه استیم نیز به محبوبیت قابل توجهی رسیده است. گیم پلی. "یوروپا یونیورسالیس ۴" یک بازی استراتژی هم زمان است و بازیکن در لحظه در بازی حضور دارد؛ با این وجود توسعه دهندگان ترجیح می دهند به علت سامانه شبکه فنی آن را یک بازی استراتژی جنگی خطاب کنند. بازی با یک تخته که می توان آن را بزرگنمایی کرد آغاز می شود؛ بسته به این که بازیکن چه کشوری را انتخاب کرده باشد، برخی مناطق که توسط آن کشور هنوز کشف نشده اند، روی نقشه نشان داده نمی شوند و تا زمانی که توسط کشور بازیکن اکتشاف نگردند، با بخاری پوشانده می شوند. در بالای صفحه می توان وضعیت کنونی کشور و معیارهای گوناگون مانند اعتبار و دیگر چیزها را مشاهده کرد. در پایین صفحه یک نوار ابزار برای مشاه
ده رویدادهای کشورهای دیگر در جهان بازی قرار دارد. علاوه بر این می توان صفحاتی برای جنبه های خاص مدیریت کشور باز نمود. در بالای صفحه بازی، یک نوار قرار دارد که چند علامت را نشان می دهد. به ترتیب از سمت چپ، ابتدا پرچم کشور مورد انتخاب و نام کشور قرار دارد. زیر پرچم، در سمت چپ گزینه امور کشور قرار دارد که صفحه ای باز می کند و می توان از آنجا ساختمان ها، خودمختاری استان ها، تغییر دین و فرهنگ استان ها و غیره را کنترل کرد و در سمت راست پایین پرچم گزینه ای قرار دارد که با کلیک کردن آن ۸ کشور ابرقدرت جهان را نشان می دهد. در سمت راست پرچم، به ترتیب میزان پول کشور، سربازها برای پر کردن ارتش ها، ملوانان، عدالت، فساد، پرستیژ، اقتدار شاهی (که اگر نوع حکومت جمهوری باشد نام آن اقتدار جهوری است) و تجسم قدرت قرار دارد. در نواری که نام کشور قرار دارد و زیر آمار است، مقدار سه امتیاز پادشاهی اداری، دیپلماسی و نظامی نشان داده می شود. خارج از نوار، ۴ علامت شکل آدمک قرار دارد که به ترتیب از سمت چپ نشان دهنده میزان بازرگانان، استعمارگران، دیپلمات ها و مبلغان مذهبی است و همچنین نشان می دهد در زمان چه تعدادی از آن ها موجود هستند. در پ
ایین آن، عصری که بازی در آن زمان جریان دارد را نشان می دهد و می توان از بهره مندی های آن عصر استفاده کرد. در "یوروپا یونیورسالیس ۴"، بازیکن نقش یک حاکم تاریخی از پیش تعیین شده را بر عهده می گیرد و از سال ۱۴۴۴ تا ۱۸۲۱ میلادی می توان به عنوان هر حاکم دلخواهی در کشورهای بازی کرد. شیوه بازی کردن بستگی به خود بازیکن دارد؛ اما به طور کلی بازی بر پایه سیستم امتیازهای پادشاهی است که بازیکن با انجام دادن کارهای خاصی آن ها را به دست می آورد. در بازی، دین های شناخته شده ای مانند کاتولیک، ارتدکس، پروتستان، تسنن، شیعه و مزدیسنا، بودیسم، شینتو، زنده انگاری و گونه های مختلف پاگانیسم وجود دارند و هر کدام به گروه های خود تقسیم می شوند، به طور نمونه کاتولیک، ارتدکس و پروتستان در گروه مسیحیت و تسنن، شیعه و اباضیه در گروه مذاهب اسلامی قرار دارند. هر دین با توجه به ویژگی هایش، برای بازیکن منافع متفاوتی دارد. به طور نمونه، دین کاتولیک از سیستم پاپ بهره می برد که در هر دوره ای از زمان کشوری کنترل آن را در دست می گیرد و برای آن کشور سودهایی دارد. گیم پلی بازی توسط رویدادهایی (Event) که به طور معمول پیش می آید تحت تأثیر قرار می گیرد.
این رویدادها می توانند مفید یا مضر باشند. برخی از این رویدادها برای کشورهای ویژه ای بنا بر تاریخ آن، پیش می آیند؛ اما دیگر رویدادها برای افزودن تنوع در بازی افزوده شده اند و در تمامی کشورها اتفاق می افتند. بازیکنان می توانند میان تک نفره بازی کردن علیه هوش مصنوعی یا بازی کردن چندنفره با چندین بازیکن انسان و هوش مصنوعی با شبکه محلی انتخاب کنند. حالت تک نفره بازی یک حالت به عنوان «آیرون من» (Ironman) دارد که چندین گزینه مانند انتخاب درجه سختی بازی را غیرفعال می کند و ذخیره کردن روند بازی را متوقف می کند، به این معنی که اشتباهات برگشت ناپذیر هستند. با این وجود تنها راه گرفتن «اچیومنت» های بازی در حالت آیرون من است. حکومت. در "یوروپا یونیورسالیس ۴" کشورها به استان های گوناگونی تقسیم شده اند. این استان ها هر کدام منبعی برای درآمد از طریق تولیدات و تجارت هستند و می توان در آن یگان های ارتش را آماده کرد. بازیکن در هر کدام از این استان ها می تواند ساختمان های گوناگونی مانند دادگاه، معبد، دانشگاه، دژ برای محافظت و کلیسا بسازد که هر کدام سودهای خودشان را دارند. هر ساختمانی در بازی رده بندی ویژه خود را دارد و بر پایه گ
ونه و استفاده شان رده بندی شده اند. مدیریت کشور با استفاده از یک سیستم نوین به نام «امتیازهای پادشاهی» انجام می شود. کشور توسط حاکمانی که توسط بازیکن کنترل می شوند و به مرور زمان تغییر می کنند اداره می شود. هر حاکمی با مهارت های اداری، دیپلماتی و نظامی سنجیده می شود که اثربخشی حاکم و سرعت به دست آوردن امتیازهای پادشاهی را اثر می دهد. به خاطر آن، بازیکن می تواند تصمیماتی بگیرد که از جمله آن ها می توان به ساخت ساختمان ها و استخدام ارتشبد و دریاسالاران و اجرای اصلاحات حکومتی اشاره نمود. یک معیار دیگر در بازی «تصمیم های ملی» است که توسط بازیکن انجام می شوند و پیراینده و تعدیل کننده های گوناگونی برای کشور ایجاد می نمایند. بازیکن نیز می تواند مشاور استخدام کند که سودهایی برای کشور ایجاد می کند. از امتیازهای پادشاهی می توان برای ارتقای سطح فناوری کشور استفاده کرد. برخلاف نسخه های پیشین "یوروپا یونیورسالیس" فناوری از اقتصاد کشور تأثیر نمی گیرد. فناوری در بازی به سه دسته تقسیم می شود: فناوری اداری که سیاست های کشوری، ساختمان های نو برای ساخت، ایده را باز می کند؛ فناوری دیپلماتیک که تجارت و سطح ناوگان کشور را ارتقا می
دهد و فناوری نظامی که سطح ارتش ها را ارتقاء می دهد و گونه های تازه سربازان را باز می کند. ایده ها، که با روند فناوری باز می شوند، معیارهای جدیدی به کشور می افزاید. بازیکن باید ثبات کشور را نگه دارد. ثبات کشور با معیارهایی که میان -۳ تا ۳ است نشان داده می شود. اگر ثبات بالای صفر باشد احتمال شورش در کشور پایین می آید و میزان درآمد بالاتر می رود اما اگر زیر صفر باشد احتمال شورش بالاتر می رود و مقدار مالیات گرفته شده از استان ها کاهش می یابد. برخلاف نسخه های پیشین که افزودن ثبات کشور از بودجه کشور تأمین می شد در "یوروپا یونیورسالیس ۴" ثبات کشور با امتیازهای پادشاهی اداری صورت می گیرد. شورش های در کشور معمولاً به علت تفاوت های دین یا فرهنگ یک استان با دین و فرهنگ کشور حاکم است. بازیکن باید شورشیانی که شکل های متفاوتی (مانند ملی گرایان، جدایی خواهان، دین گرایان یا رعیت ها) دارند را سرکوب کند. اقتصاد و تجارت. بازیکن کنترل اقتصاد و بودجه کشور را در طول بازی در دست دارد. درآمدهای کشور از طریق تولیدات، تجارت و مالیات به دست می آید و هزینه ها شامل نگه داری ارتش و ناوگان و پرداخت توسعه فناوری و موارد مشابه است. بازیکن می
تواند بودجه را با کاهش هزینه ها کنترل کند و همچنین می تواند از بانک وام بگیرد. برخلاف نسخه های پیشین سری که وام باید در مدت زمان معینی پرداخت می شد، در "یوروپا یونیورسالیس ۴" بازیکن می تواند زمان پرداخت آن را به تعویق بیندازد. سیستم تجارت در "یوروپا یونیورسالیس ۴" نسبت به نسخه های پیشین نیز تغییر کرده است. پیش از این تجارت فقط در مناطق تجاری صورت می گرفت اما در "یوروپا یونیورسالیس ۴" تجارت به صورت «راه های تجاری» دور جهان در حال گردش است. بازیکن می تواند از تجارت برای افزایش درآمد کشور استفاده کند و می تواند به مناطق تجاری بازرگان بفرستد. درآمد یک بازیکن از تجارت بستگی به مواردی همچو فاصله از مراکز تجاری و سیاست های تجاری یک کشور دارد. دیپلماسی و جنگ. در "یوروپا یونیورسالیس ۴" دیپلماسی نقش کلیدی ای دارد. کشورها در بازی از طریق روابط دیپلماتیک با یک دیگر مرتبط هستند که می تواند منجر به اتحاد، توافق های گوناگون یا جنگ شود. روابط میان کشورها شاخصی میان -۲۰۰ تا ۲۰۰ دارد. بستگی به نوع کشور، بازیکن می تواند اعلان جنگ کند، با کشورهای دیگر وارد اتحاد نظامی شود، فعالیت هایی برای کشف اطلاعات دشمن انجام دهد، با دودمان
حاکم کشورهای دیگر وارد اتحاد شخصی شود و فعالیت های اقتصادی علیه کشور دیگری (از جمله تحریم) و موارد مشابه انجام دهد. در موارد ویژه ای، بازیکن می تواند کنترل مقام پاپ یا حکم رانی امپراتوری مقدس روم را در دست بگیرد. اگر بازیکن بدون داشتن "کاسوس بلی" به کشوری حمله کند ثبات و اعتبار کشور خدشه دار می شود. هنگام جنگ، بازیکن کنترل ناوگان و ارتشی را در دست دارد که بستگی به شرایط کشور دارد. ارتش ها شامل نیروهای پیاده نظام، سواره نظام و توپخانه و ناوگان شامل کشتی های سنگین و سبک، گالی و کشتی های ترابری برای سربازان است. ارتش های کوچک تر می توانند یکی بشوند و ارتش های بزرگ تر تشکیل بدهند یا برعکس. اگر دو ارتش دشمن در یک استان به یکدیگر برخورد کنند یک نبرد میان دو ارتش رخ می دهد. نتیجه نبرد بستگی به روحیه جمعی ارتش ها و سطح فناوری نظامی کشوری که آن ارتش ها متعلق به آن است دارد. ارتشی که تمامی روحیه خود را از دست بدهد نبرد را می بازد و از آن استان که نبرد در آن رخ داد به استانی دوردست فرار می کند. حمله موفق به یک استان دشمن منجر به محاصره آن می شود که اگر موفق واقع شود بازیکن آن استان را «اشغال» می کند و اگر آن استان در آن
یک «دژ» داشته باشد ممکن است محاصره برای مدتی به طول انجامد. در توافق های صلح میان کشورها هدف اصلی گرفتن استان ها است، البته "کاسوس بلی "هایی هستند که ممکن است امکان گرفتن استان را منع کند. در توافق های صلح امکان گرفتن پول، توافق های تجاری یا جدا کردن کشوری از کشور دشمن نیز وجود دارد. توسعه. نخستین بررسی ها برای ساخت یوروپا یونیورسالیس ۴، مدت کوتاهی پس از منتشر کردن آخرین محتوای قابل دانلود برای بازی "یوروپا یونیورسالیس ۳" صورت گرفت. ساخت بازی در سپتامبر ۲۰۱۱ آغاز شد. این بازی برای نخستین بار به صورت رسمی در اوت ۲۰۱۲ معرفی شد."یوروپا یونیورسالیس ۴" توسط پارادوکس دولوپمنت استودیو، یک شرکت فرعی پارادوکس اینتراکتیو ساخته شد. این بازی توسط یوهان اندرسون و توماس یوهانسون، طراح اصلی ساخته شد. پس از ساخت "یوروپا یونیورسالیس ۳"، استودیوی ساخت تصمیم گرفت که نسخه جدید با نسخه های پیشین تفاوت زیادی نداشته باشد. به جای آن، تصمیم گرفته شد که عناصر و مکانیک هایی که از پیش در بازی بودند را توسعه دهند که البته مانع افزودن مکانیک های نو نشد. یکی از مکانیک های جدید امتیازهای پادشاهی بود که حاکمان کشورها با آن سنجیده می شدند. ا
ین سیستم از بازی دیگر پارادوکس، "پادشاهان صلیبی ۲" در سال ۲۰۱۲ گرفته شد. تغییرات مشابهی برای سیستم تجارت بازی نیز در نظر گرفته شد که در این نسخه برای راحتی بازیکنان خلاصه تر شده بود. در انتها، بزرگترین تغییر موتور بازی کلازویت انجین بود که از گرافیک های سه بعدی پشتیبانی می کرد. وظیفه یوهانسون «نرم کردن» ژانر وارگیم راهبرد کلان بود زیرا در آن دوران این ژانر فقط ویژه بازیکنان حرفه ای شناخته می شد. از این رو تغییرات رابط کاربری، بازی برای بازیکنان خواناتر شد. اندرسون در عوض اظهار داشت که می خواهد بازی ای درست کند که خود بتواند آن را تجربه کند و این چیزی بود که در روند ساخت به او کمک می کرد. او همچنین خاطر نشان کرد که "یوروپا یونیورسالیس ۴" از لحاظ پیچیدگی تفاوت بازی با قسمت های پیشین تفاوتی ندارد. اندرسون همچنین تصمیم گرفت که سیستم رخدادهای تاریخی را برگرداند، به طور مثال اگر در انگلستان شرایط بحرانی رخ بدهد ممکن است شرایطی مانند جنگ رزها پیش بیاید. از روی دیگر نحوه اداره کردن امپراتوری ها متعادل شد تا بازی فقط امپراتوری های روی تخته نباشد. علی رغم شباهت ها با سری "تمدن" در اداره کردن امپراتوری ها، "یوروپا یونیو
رسالیس ۴" هدف خاصی برای بازیکن قرار نمی دهد. یوهانسون آن را به یک بازی سندباکس مقایسه کرد که بازیکن می تواند هر هدفی برای خود داشته باشد. این بازی در ۱۳ اوت ۲۰۱۳ توسط پارادوکس اینتراکتیو برای سکوهای ویندوز، مکینتاش و یونیکس منتشر شد. این بازی از طریق سامانه دیجیتال انتشار بازی استیم نیز منتشر شد. پس از عرضه بازی، توسعه و نگهداری بازی همانگونه که در "پادشاهان صلیبی ۲" با محتوای قابل دانلود پولی که گاه به گاه عرضه می شد انجام شد و به روزرسانی های رایگان که ویژگی های نو می افزود نیز در کنار آن عرضه می شد. در تاریخ آوریل ۲۰۲۱، تا کنون ۱۷ بسته گسترشی اصلی برای بازی منتشر شده اند و محتواهای قابل دانلود دیگری که گرافیک را بهبود می دهند یا موسیقی متن تازه اضافه می کنند نیز منتشر شده اند. بسته های گسترشی. شماری از محتواهای قابل دانلود توسط پارادوکس اینتراکتیو برای بازی عرضه شده اند. تمامی دی ال سی ها انتخابی هستند. بزرگ ترین دی ال سی ها به شکل بسته های گسترشی (Expansion) عرضه می شوند که به شکل بزرگی مکانیسم ها و ویژگی های بازی را تحت تأثیر قرار می دهند. همچنین پک های چاشنی (Flavor packs) برای بازی کردن به عنوان کشورها
ی تعیین شده و رخدادهای آن کشور قرار دارد. پک های موسیقی نیز برای تنوع موسیقی پیش زمینه نیز ارائه شدند. همچنین ای بوک هایی (e-book) توسط پارادوکس اینتراکتیو عرضه شده اند که برروی خود بازی هیچ تأثیری ندارد. در مارس ۲۰۲۱ پارادوکس اینتراکتیو یک سیستم اشتراکی برای محتواهای قابل دانلود بازی معرفی کرد. شرکت پارادوکس اینتراکتیو برای "یوروپا یونیورسالیس ۴" بسته های گسترشی زیر را تهیه کرده است: ماد. علاوه بر بسته های گسترشی بازی، مادهای شخص ثالث در وبگاه هایی مانند ورکشاپ استیم در دسترس هستند. مادها می توانند زمینه بازی را تغییر دهند، ویژگی هایی را حذف یا اضافه کنند و گرافیک بازی را بهبود ببخشند. مادهای پرطرفدار این بازی شامل «خط زمانی گسترش یافته» (Extended Timeline) که بازی را از سال ۲ تا ۹۹۹۹ میلادی گسترش می دهد، اثربخشی از "بازی تاج وتخت" به نام «ترانه آتش و یخ» و مادهایی که کاملاً بازی را تغییر می دهند نیز وجود دارند، است. بازتاب ها. "یوروپا یونیورسالیس ۴" در کل با نقدهای مثبتی روبرو شد و در وبگاه متاکریتیک نمره ۸۷ از ۱۰۰ را به دست آورد. منتقدان بهبودهای بازی نسبت به "یوروپا یونیورسالیس ۳"، به ویژه مکانیک های جدید
و گرافیک بازی را ستودند. تی.جی. هفر از وبگاه پی سی گیمر بازی را به عنوان «شبیه سازی جذابی که افراد میان بازیکنان "تمدن ۵" و فدائیان سبک راهبرد کلان را به سوی خود می کشاند» توصیف کرد. نقدهای منفی بازی بیشتر به خاطر راهنمای بازی، مکانیک های بازی و باگ ها بود. در سال ۲۰۱۳ "یوروپا یونیورسالیس ۴" در جوایز گیم دیبیتز جوایز «بهترین بازی تاریخی» و «بهترین بازی استراتژی» را برد. با وجود اینکه بازی نقدهای مثبتی داشت، از سیاست انتشار بسته های گسترشی و محتوای پولی پارادوکس شکایت هایی وارد شده است. بسته گسترشی "لویاتان" با ۷٪ بازخورد مثبت، بدترین عرضه در تاریخ فروشگاه استیم تاکنون نام گرفت. بازیکنان به دلیل باگ های فراوان و ویژگی های ارزیابی نشده و زود عرضه شده از آن شاکی بودند. بازی "یوروپا یونیورسالیس ۴" که در سال ۲۰۱۳ عرضه شد، تاکنون ۳۳ بسته گسترشی و پک های دیگر به همراه خود داشت. در ۵ ژوئیه ۲۰۱۹، رئیس پیشین شرکت پارادوکس اینتراکتیو فردریک وستر، در توئیتر اظهار داشت که «هر بار که ما یک بسته گسترشی عرضه می کنیم، در کنار آن یک بروزرسانی رایگان نیز بیرون می دهیم و حتی اگر دی ال سی را نخرید، همچنان بازی شما بروز خواهد شد.
بدون استفاده از این سیاست ما نمی توانیم بودجه پشتیبانی از بازی را تأمین کنیم.» وستر اظهار کرد که این گونه سیاست «بی عیب و نقص» نیست و بازیکنان جدید ممکن است از میزان دی ال سی ها «بترسند». او ادامه داد که هر بار که یک بسته گسترشی عرضه می شود، قیمت دی ال سی های دیگر تخفیف می خورند و گفت «مانند هر کسب و کار دیگری، اگر فکر می کنید ارزش ندارد آن را نخرید. بازی های پارادوکس از این مورد استثناء نیستند.» در فوریه ۲۰۲۱، پارادوکس یک سیستم اشتراکی عرضه کرد که در آن با بازیکنان با دادن ۵ دلار هر ماه می توانند به تمامی بسته های گسترشی و محتواهای اضافی بازی دسترسی داشته باشند.
قَراقُرُم () یک شهر و محوطه باستانی در مغولستان است که در استان اوورخانگای واقع شده است.
ترازوج از روستاهای دهستان خانندبیل غربی در بخش مرکزی شهرستان خلخال است جمعیت. جمعیت آبادی درسرشماری سال ۱۳۹۰ به ۴۵ خانوار با ۱۸۰ نفر می رسد.
تنک گرل یا دختر تانکی با نام اصلی ربکا باک، یک کتاب کمیک بریتانیایی و عنوان شخصیت اصلی این مجموعه است که توسط نویسنده آلن مارتین و طراح جیمی هیولت ساخته شده است. او برای نخستین بار در شمارهٔ ۱ از "ددلاین مگزین" (سپتامبر ۱۹۸۸) حضور پیدا کرد. شخصیت نام بخش دختر تانکی یک قانون شکن استرالیایی و راننده یک تانک است که همچنین خانهٔ او نیز محسوب می شود. این مجموعه کمیک بریتانیایی حول محور حوادث ناگوار دختر تانکی با دوست پسرش بوگا، یک کانگورو جهش یافته می گردد. سبک این کمیک به شدت تحت تأثیر خرده فرهنگ پانک قرار دارد، و پی نماها اغلب به شکلی عمیق با نظریه آشوب، بی دولتی، پوچ انگاری و سایکدلیک در ارتباط است. ویژگی های پی نما شامل عناصر مختلف با ریشه در تکنیک های فراواقع گرایی، طرفدارنامه، تکه چسبانی، جریان سیال ذهن، و فراداستان است. تاریخچه. دختر تانکی در ابتدا به عنوان یک راننده تانک و سرباز برای یک سازمان دوجانبه کار می کرد. هنگامی که سازمان به دختر تانکی مأموریت ارسال یک بسته سیستم کولوستومی به رئیس جمهور را می دهد (او مشکل روده داشت)، او از تانک به منظور منافع شخصی استفاده کرد و از تحویل بسته در زمان مشخص بازماند. پ
س از این اتفاق، دختر تانکی سازمان را ترک کرد و تبدیل به یک جنگل نشین دوره مدرن گشت، در تانکش زندکی می کرد و از آن به نفع خود در ماجراجویی های فراواقع گرایی استفاده می کرد. او تمام تلاش خود را برای نجات جهان در آخرالزمان ۲۰۰۰ انجام داد، اما در این بین بیشتر به کشتار افراد مسئول پرداخت. در رسانه ها. در سال ۱۹۹۵، فیلمی سینمایی به همین نام و به کارگردانی راشل تالالی و بازی لوری پتی در نقش اصلی، دستمایه اقتباس سینمایی قرار گرفت. فیلم با انتقادهای شدید و فروش گیشه ناموفق همراه بود و با بودجه ای بالغ بر ۲۵ میلیون دلار تنها ۶ میلیون دلار فروش کرد.
ورزشگاه شهدای اسلامشهر یک ورزشگاه چندمنظوره در اسلامشهر، ایران است. این ورزشگاه که در سال ۱۳۸۸ شروع به ساخت شده در ۲۰ شهریور ۱۳۹۷ توسط اسحاق جهانگیری افتتاح شده و ظرفیت آن ۷٬۰۰۰ نفر می باشد. ورزشگاه شهدای اسلامشهر دارای ۲ هزار و ۱۵۰ مترمربع فضای سرپوشیده و هزار و ۲۰۰ مترمربع فضای روباز متر مربع می باشد.
«ندیمه زیبای پرث» () یک کتاب از والتر اسکات است. عنوان دیگر این کتاب، روز سنت والنتاین می باشد که بر اساس اتفاقات تاریخی عجیب اما واقعی نبرد نورث اینچ به رشتهٔ تحریر درآمده است.
عروس لامرمور () یک رمان تاریخی از نویسندهٔ مشهور اسکاتلندی، سر والتر اسکات است که در سال ۱۸۱۹ منتشر گردید. وقایع این داستان در منطقهٔ لامرمور در جنوب شرقی اسکاتلند اتفاق می افتد. این کتاب تراژدی عاشقانهٔ دلدادگی میان دختر جوانی به نام لوسی اشتون و دشمن خانوادگی آنها یعنی جوانی به نام ادگار راونزوود را روایت می کند.
لوییس استیل (؛ زادهٔ ) یک پخش کننده اسکاتلندی است. استیل در برنامه های تلویزیونی بسیاری از جمله، نمایش روز شنبه بی بی سی اسکاتلند و برنامه باشگاه کوپید در کانال اس تی وی کار کرده است.
باشگاه فوتبال استقلال تهران در فصل ۷۷–۱۳۷۶ پنجاه و دومین سال حضور تیم فوتبال باشگاه استقلال در مسابقات فوتبال در ایران بود. استقلال در این فصل در مسابقات جام آزادگان ۷۷–۱۳۷۶ شرکت کرد و موفق به کسب عنوان قهرمانی در لیگ آزادگان شد. بازیهای جام حذفی در این فصل به علت برنامه های فشرده تیم ملی ایران برای شرکت در جام جهانی ۱۹۹۸ برگزار نشد و استقلال فرصت حضور در دو تورنمنت بین المللی جام خزر و جام پرچم ترکمنستان را پیدا کرد که در هر دو تورنمنت بین المللی نیز موفق به کسب قهرمانی شد. پیش زمینه. استقلال در حالی فصل را آغاز کرد که فصل قبل تغییرات فراوانی را به خود دیده بود. منصور پورحیدری مربی این تیم در میانه های فصل ۷۶–۱۳۷۵ از کار خود برکنار شد. کادر مدیریت این تیم نیز بعد از سال ها دچار تغییر شده بود. بدین ترتیب ناصر حجازی به عنوان مربی و علی فتح الله زاده به عنوان مدیرعامل استقلال را در این فصل رهبری کردند. امیر قلعه نویی که کفشها را آویخت و به عنوان بازیکن از فوتبال خداحافظی کرد به عنوان دستیار اول حجازی روی نیمکت استقلال نشست. آبی پوشان در این فصل خریدهای زیادی داشتند، فرد ملکیان، فرهاد مجیدی، آتیلا حجازی، پرویز ب
رومند، علیرضا اکبرپور از میان چهره های جدیدی بودند که به استقلال پیوستند. مرور فصل. استقلال از میانه های تابستان در جام آزادگان شرکت کرد. هم زمانی جام آزادگان و بازی های مقدماتی جام جهانی ۱۹۹۸ فرانسه که تیم ملی ایران در آن شرکت داشت باعث شد بازی های لیگ با وقفه بسیار برگزار شوند. عملکرد ضعیف تیم ملی که نتوانست مستقیم از گروهش صعود کند و پای به مراحل حذفی و پلی اف گذاشت نیز باعث وقفه بیشتر در بازی ها شد. به دنبال صعود ایران به این بازی ها، لیگ آزادگان از اسفند ماه تعطیل شد و تیم ها تا پایان حضور ایران در جام جهانی یعنی تا تیر ماه سال بعد هیچ بازی ای انجام ندادند. بدین ترتیب لیگ آزادگان این فصل از مرداد ۱۳۷۶ آغاز شد و در مرداد ۱۳۷۷ به پایان رسید تا طولانی ترین لیگ تاریخ فوتبال باشگاهی ایران در این فصل ثبت شود. استقلال در این لیگ عملکرد خوبی از خود به جای گذاشت و توانست با ۱۶ برد و ۴۶ گل زده قهرمان شود. بازی ها. لیگ آزادگان. منبع جام بین المللی خزر. منبع جام پرچم ترکمنستان. منابع آمار فصل. عملکرد کلی تیم. استقلال در ۲۱ بازی موفق به گلزنی شد ثبت ۱۳ کلین شیت در این فصل برای گلرهای استقلال
باز-عقاب های درنایی نام یک سرده از تیره بازان است. این سرده دربرگیرندهٔ گونه های زیر است.
باز آهنی رنگ یا سارگپه آهنی رنگ نام یک گونه از سرده سارگپه است.
عقاب-سارگپه سینه سیاه نام یک گونه از سرده بازهای درنایی است.
باز رنگارنگ نام یک گونه از سرده بازعقاب های درنایی است.
باز دم سفید نام یک گونه از سرده بازعقاب های درنایی است.
باز دم حنایی یا سارگپه دم حنایی نام گونه ای از سرده سارگپه است.
باز بال پهن یا سارگپه بال پهن نام یک گونه از سرده سارگپه است.
شیخ جانلو از آبادی های دهستان خانندبیل غربی در بخش مرکزی شهرستان خلخال است
باز سوینسون یا سارگپه سوینسون نام یک گونه از سرده سارگپه و راسته بازسانان (Accipitriformes) است. این گونه به نام ویلیام سواینسون، طبیعت شناس بریتانیایی نام گذاری شده است. در زبان عامیانه به باز ملخ خوار معروف است، زیرا به Acrididae (ملخ ها) علاقه زیادی دارد و هر زمان که این حشرات در دسترس باشد با حرص و ولع می خورد. زیستگاه زادآوری آنها چمنزارها و مراتع خشک در غرب آمریکای شمالی است. آنها یک لانه چوبی در درخت یا درختچه یا لبه صخره می سازند. این گونه یک مهاجر از راه دور است که در آرژانتین زمستان گذرانی می کند. به عنوان یک سرگردان در همسایه شیلی، در کشورهای جزیره ای جمهوری دومینیکن، و ترینیداد و توباگو، و در نروژ ثبت شده است.[۱] این گونه از دیدگاه رده بندی به شاهین گالاپاگوس نزدیک است، همان طور که تحقیقات اخیر نشان داده است. سپس شاید ۳۰۰۰۰۰ سال پیش، زمانی بسیار کوتاه در تکامل، از پرندگان سرزمین اصلی جدا شد. ویژگی ها. باز سواینسون شکاری و عضوی میان جثه از سرده سارگپه ها است. به طور گسترده ای از نظر اندازه با سارگپه دم سرخ (B. jamaicensis) همپوشانی دارد، گونه ای مرتبط که تقریباً در سراسر آمریکای شمالی به عنوان ساکن
تولیدمثلی یافت می شود. طول باز سواینسون به طور متوسط کمی کوتاه تر، ۴۳ تا ۵۶ سانتی متر (۱۷ تا ۲۲ اینچ) و وزن کمی کمتر، ۰٫۵ تا ۱٫۷ کیلوگرم (۱٫۱ تا ۳٫۷ پوند) است.[۳][۴][۵] با این حال، شاهین سواینسون دارای طول بال کمی بلندتر در ۱۱۷–۱۳۷ سانتی متر (۴۶–۵۴ اینچ)، با بال های باریک تر و کشیده تر از باز دم سرخ است.[۳] بازهای سواینسون ماده، با وزن متوسط ۱٫۱۵ کیلوگرم (۲٫۵ پوند)، تا حدودی بزرگ تر و سنگین تر از نرها هستند، به طور متوسط ۰٫۸۱ کیلوگرم (۱٫۸ پوند). در میان اندازه های استاندارد، وتر بال ۳۶٫۲–۴۲٫۷ سانتی متر (۱۴٫۳–۱۶٫۸ اینچ)، دم ۱۸٫۵–۲۳٫۴ سانتی متر (۷٫۳–۹٫۲ اینچ)، قلم پا (تارسوس) ۶٫۲–۸ سانتی متر (۲٫۴–۳٫۱ اینچ) و نوک (۲٫۴–۳٫۱ اینچ) از شکاف) ۳–۳٫۵ سانتی متر (۱٫۲–۱٫۴ اینچ) است.[۳] در حین پرواز، باز سواینسون بال های خود را به صورت دووجهی کمی نگه می دارد. در حالی که اوج می گیرد کمی به جلو و عقب خم می شود. دو تنوع رنگی اصلی وجود دارد. بیش از ۹۰٪ از افراد ریخت روشن دارند. ریخت تیره بیشتر در غرب دور دامنه پراکنش رایج است:[۶] بزرگسالان دارای شکل روشن در زیرتنه آنها سفیدرنگ هستند و روی قفسه سینه یک «سنگ» تیره و قرمز و گلو و