Payamvdn/NorthPersian_fa_wiki huggingface dataset:
انی سامسونگ یا آیفون بیشترین سلطه گری را دارند. بسته به میزان فروش و شهرت در کشور های مختلف یک کمپانی معمولا بزرگ یا در حال رشدِ وسیع یک بازار تحت تاثیر سلطه قرار میگیرد. به نسب سلطه از کمپانی مورد نظر بیشتر انتظار میرود که عملکرد بهتری داشته باشد و محصولات یا نتایج بهتری را ارائه دهد. بسیار از سلطه یا مالکیت در بازار های جهانی بسته به وسعت های مالی یک کمپانی نیز میباشد مثلا کمپانی تسلا موتورز با خرید بیت کوین و گسترش خود در ارز های مختلف توانست خود را بیشتر از همیشه در بازار خودرو های جهانی تسبیت کند اما اگر یک خودرو سازی رسمی از کمتر ارزی استفاده کند ، در بازار جهانی سلطه کمتری خواهد داشت. همچنین به میزان شراکت کشوریِ کمپانی با دیگر کشور ها نیز عاملی تایین کننده در فروش و شهرت یک برند است. هر کمپانی که بتواند هر چقدر محصولاتی متفاوت تر ، کاربردی تر و بهتر از میانگین جهانی ارائه کند و از این مقدار فاصله بگیرد برند و فروشنده ای موفق تر در ارائه محصولاتش خواهد بود.
ویلیام کیندِرمَن (؛ زادهٔ ) موسیقی شناس، نوازندهٔ پیانو، پژوهشگر و استاد دانشگاه اهل ایالات متحدهٔ آمریکا است. کیندرمن در کالج دیکنسون در پنسیلوانیا به تحصیل در رشته های موسیقی و فلسفه پرداخت. سپس در اتریش در همین رشته از دانشگاه موسیقی و هنرهای نمایشی وین و دانشگاه وین دانش آموخته شد. او تحصیلات خود را در رشتهٔ موسیقی شناسی در دانشگاه یِیل و دانشگاه کالیفرنیا، برکلی ادامه داد. ویلیام کیندرمن مدتی مدرس دانشگاه ویکتوریا در استان بریتیش کلمبیا، کانادا بود و هم اکنون، به عنوان استاد، در دانشگاه ایلینوی در اربانا-شمپین تدریس می کند. پژوهش های او بر بتهوون، موتسارت، و واگنر متمرکز است. آثار. ویلیام کیندرمن چندین کتاب پژوهشی دربارهٔ موسیقی دانان بزرگ، به ویژه بتهوون، نوشته است. از آثار اوست:
تفریحگاه چشمه پیرکدو (پیر کدُی، پیرکدویه، پیر کدو) منطقه سرسبز در نزدیکی شهر مزایجان در شهرستان بوانات استان فارس است. قدمت این چشمه و منطقه به دوران هخامنشیان می رسد و هنوز تعدادی از قبور قدیمی مربوط به دوران زندیه و قاجاریه در این محل وجود دارد.
کانی استخوانی () به بخش معدنی در بافت استخوان گفته می شود. مقاومت فشاری استخوان ناشی از وجود کانی استخوانی است. کانی استخوانی از کربنه شدن هیدروکسی آپاتیت با درجهٔ بلورشدگی کم پدید می آید.
سپاه کمکی لهستان () نام واحدهای لهستانی جزو ارتش اتریش-مجارستان بود که بر اساس هنگ های لهستانی در جنگ جهانی اول ایجاد شد. این واحد پس از بحران سوگند از باقی مانده هنگ های لهستانی در ۲۰ سپتامبر ۱۹۱۶ ایجاد گشت و تا ۱۹ فوریه ۱۹۱۸ به حیات خود ادامه داد. تعدادی از اعضای هنگ های لهستانی نیز یا در سازمان ارتش اتریش-مجارستان ادغام گشتند و یا آنکه به ارتش سلطنتی لهستان تحت حمایت آلمان پیوستند.
ارتش سلطنتی لهستان () واحدی نظامی بود که در جنگ جهانی اول جهت مقابله با یوزف پیلسودسکی که از خوردن سوگند وفاداری به قیصر آلمان خودداری کرده بود ایجاد گشت. این نیروها قرار بود ارتش پادشاهی لهستان که دست نشانده آلمان و جزوی از طرح اروپای میانه بود باشند. فرایند جذب نیرو موفقیت آمیز نبود و سربازان بسیار کمی به آن پیوستند اما به هر صورت ارتش سلطنتی لهستان به عنوان جزئی از ارتش امپراتوری آلمان و تحت فرماندهی آن تشکیل گشت. فرمانده کل این ارتش هانس هارتویگ وون بیسلار بود. در نتیجه بحران سوگند در ژوئیه ۱۹۱۷، ۱/۴ سربازان لهستانی از خوردن سوگند وفاداری نسبت به قیصر آلمان خودداری کردند که در نتیجه آن، هنگ های لهستانی منحل شدند. ۱۵۰۰۰ نفر به زندان فرستاده شدند و ۳۰۰۰ نفر در ارتش اتریش-مجارستان ادغام گشتند و ۵۰۰۰۰ نفر نسبت به قیصر آلمان سوگند وفاداری خوردند. پس از آنکه این واحد تحت دستور شورای سلطنت لهستان قرار گرفت اعضای به ۹۰۰۰ تن کاهش یافت و پس از استقلال لهستان در ۱۱ نوامبر ۱۹۱۸ به ارتش تازه تأسیس لهستان ملحق گشت.
فتح الله نامی مردانه با ریشه عربی است که می تواند به افراد زیر اشاره داشته باشد:
RS-232 استانداردی در مخابرات است، که در سال ۱۹۶۰ برای انتقال ارتباط سریال داده ها، ارائه گردید. این استاندارد، سیگنال های اتصال میان تجهیزات ترمینال داده (مانند ترمینال رایانه) و تجهیزات ارتباط داده (مانند مودم) را تعریف می کند. استاندارد RS-232 مشخصات الکتریکی، زمان و معنی سیگنال ها، اندازه فیزیکی و خروجی های کانکتورها را نیز مشخص می نماید. استاندارد RS-232 اغلب در درگاه های سریال رایانه ای، مورد استفاده قرار می گیرد. RS-232 در سال ۱۹۶۰ توسط معرفی گردید.
RS-485 () یا EIA-485 استانداردی در مخابرات و ارتباطات است، که مشخصات الکتریکی درایورها و گیرنده ها را برای استفاده در سیستم های ارتباط سریال، تعریف می نماید. این استاندارد از سیگنال های الکتریکی خطوط متوازن و سیستم های اتصال مخابراتی، پشتیبانی می کند. استاندارد RS-485 به طور مشترک توسط انجمن صنعت ارتباطات و اتحادیه صنایع الکترونیکی، منتشر می شود و کاربرد وسیعی در سیستم های کنترل صنعتی دارد.
شبکه های عصبی اسپایکی ()، شبکه های عصبی مصنوعی هستند که به طور دقیق تری از شبکه های عصبی زیستی الهام می گیرند. در شبکه های عصبی اسپایکی علاوه بر متغیرهای حالت نورونی و سیناپسی، مفهوم "زمان" نیز در مدل در نظر گرفته می شود. در شبکه های عصبی معمولی (مانند شبکه های پرسپترونی چند لایه)، خروجی هر نورون در هر تکرار محاسبه و به روز رسانی می شود، اما در شبکه های عصبی اسپایکی، هر نورون تنها زمانی اسپایک تولید می کند که پتانسیل غشای آن از یک حد آستانه بیشتر شده باشد. اندازه پتانسیل غشا توسط غلظتهای یونی دو طرف غشای سلولی تعیین می شود. در شبکه های عصبی زیستی، نورون تحریک پذیر با تولید اسپایک، سیگنالی را تولید می کند که اطلاعات را به سایر نورونها منتقل می نماید. پتانسیل غشای نورونهای گیرنده با توجه به نوع این سیگنال، افزایش یا کاهش می یابد. نورون ها در این شبکه های عصبی توسط معادلات دیفرانسیل جریانی یا ولتاژی مدل می شوند. در مدل جریانی، اندازهٔ جریان به عنوان متغیر حالت مدل نورون در نظر گرفته می شود. با دریافت هر اسپایک یا سطح این جریان افزایش می یابد و نورون دریافت کننده در نهایت یک اسپایک تولید می کند یا اینکه جریان دری
افتی مکانیسم های کاهش جریان را درنورون دریافت کننده فعال نموده و سبب مهار آن می شود. اسپایک ها به صورت قطارهای اسپایکی (متغیر گسسته در زمان) تولید و منتشر می شوند و برای تبدیل آنها به متغیر پیوسته در زمان، روش های "کدگذاری" متنوعی وجود دارد. محاسبه فرکانس اسپایک ها یا فاصلهٔ زمانی بین دو اسپایک متوالی از روشهایی هستند که برای این منظور به کار گرفته می شوند. تاریخچه. ساختار شبکه های عصبی مصنوعی معمولاً به گونه ای طراحی می شود که تمامی نورونها به یکدیگر متصل هستند و یک شبکه fully connected را ایجاد می کنند. این نورونها از تمامی نورونهای لایهٔ قبل ورودی گرفته و خروجی خود را به تمامی نورونهای لایهٔ بعد ارسال می کنند. اگرچه این شبکه ها کاربردهای "یادگیری ماشین" در زمینه های مختلف را به طرز چشمگیری دگرگون نموده و منجر به نتایج فوق العاده ای شده اند، مکانیسم یادگیری و انتشار اطلاعات در آنها دقیقاً منطبق با مکانیسم های شناخته شده در شبکه های عصبی زیستی نیستند. اولین مدل محاسباتی نورونهای اسپایکی توسط هاجکین و هاکسلی در سال ۱۹۵۲ ارایه شد. این مدل با در نظر گرفتن کانالهای سدیمی و پتاسیمی روی غشای سلول، نشان می دهد که پ
تانسیل عمل چگونه ایجاد شده، در طول سلول منتشر می شود وهمچنین به سلولهای مجاور منتقل می گردد. در این مدل، نورونها اسپایک تولید نمی کنند و پیام خود را از طریق تغییر غلظت مواد شیمیایی موجود در فاصلهٔ بین دو نورون که نوروترنزمیتر نامیده می شوند به یکدیگر منتقل می کنند. پس از معرفی این مدل، مدل های پیچیده تری که متغیرهای حالت بیشتری را در نظر می گیرند معرفی شده اند که هر یک جنبه ای از تولید و انتشار اسپایک در نورون ها را بازنمایی می کنند. مدلهای integrate-and-fire, FitzHugh–Nagumo، و Hindmarsh–Rose مثالهایی از این هستند. شبکه های عصبی اسپایکی علاوه بر شبیه سازی نرم افزاری، روی سخت افزارها نیز پیاده سازی می شوند و شاخه ای از تکنولوژی که به دنبال طراحی و پیاده سازی سخت افزاری شبکه های عصبی اسپایکی است با عنوان شناخته می شود. اولین تراشه تجاری است که یه سیستم مبتنی بر شبکه های عصبی اسپایکی بر روی آن پیاده سازی شده است. کاربردها. شبکه های عصبی اسپایکی معمولاً در کاربردهایی مورد استفاده قرار می گیرند که پیش از این شبکه های عصبی غیر اسپایکی به کار گرفته شده اند. علاوه بر این کابردهای مربوط به یادگیری ماشین، شبکه های عصب
ی اسپایکی در مدلسازی سیستم عصبی مرکزی ارگانیسم های زیستی، مانند سیستم جستجوی غذا در حشرات بدون دانش اولیه نسبت به محیط، نیز کاربرد دارند. به دلیل مشابهت نسبی آنها با شبکه های عصبی زیستی، از شبکه های عصبی اسپایکی برای مطالعهٔ مدارهای نورونی زیستی نیز استفاده می شود. در این کاربردها ابتدا فرضیه ای درمورد ارتباط توپولوژی مدارهای نورونی زیستی با عملکرد (function) این مدارها (شبکه ها) مطرح می گردد، سپس، این مدل محاسباتی شبیه سازی شده و فعالیت نورون ها (و یا سایر متغیرهای حالت) در مدت زمان اجرا ثبت می شوند. سیگنال های ثبت شده در نهایت با سیگنال های ثبت شده از سیستم زنده مقایسه می شوند و فرضیه ابتدایی تأیید یا رد می گردد. شبکه های عصبی اسپایکی بیشتر از اینکه کاربردهای مهندسی داشته باشند در نوروساینس مورد استفاده قرار میگرند. در کاربردهای مهندسی معمولاً شبکه ای تصادفی با تعداد بسیار زیادی از نورون ها طراحی می شود و قطارهای اسپایکی ثبت شده از نورون های این شبکه، با میانگین گیری زمانی (-مکانی) به کمیت های عددی پیوسته تبدیل شده و برای تعلیم وزنهای یک لایهٔ خروجی خطی مورد استفاده قرار می گیرند. این ساختار و روش تعلیم شبک
ه های عصبی بازگشتی با عنوان | Reservoir Computing شناخته می شود. این شبکه ها که معمولا با عنوان مخازن حالت مایع () شناخته می شوند متشکل از یک لایه ی ورودی، یک لایه ی بازگشتی و یک لایه ی خروجی هستند. لایه ی ورودی، اطلاعات دریافتی را به قطارهای اسپایکی تبدیل نموده و به لایه ی بازگشتی ارسال میکند. لایه ی بازگشتی در پاسخ به این ورودی متغیر با زمان، مانند یک سیستم دینامیک غیرخطی ثابت عمل کرده و دینامیک ورودی را در یک فضای با بعد بالاتر بازنمایی میکند. لایه ی خروجی که معمولا یک یادگیرنده ی خطی است، از این بازنمایی در بعد بالا برای حل مساله استفاده می کند. این مدل ها که فقط لایه ی خروج در آنها آموزش می بیند برای پردازش داده های زمانی ساده و یا برای بررسی تاثیر ساختار و ویژگی های نورونی و سیناپسی در لایه ی میانی بر توانایی شبکه در حل مساله مورد استفاده قرار می گیرند. علاوه بر این روش، روش های یادگیری مبتنی بر گرادیان در شبکه های اسپایکی، به ویژه با الهام از شبکه های عصبی عمیق، معرفی شده اند که امکان آموزش سرتاسری شبکه های اسپایکی را فراهم کرده است. در این روش ها همه ی وزن های داخلی نورون ها و سیناپس ها بهینه می شوند،
در نتیجه، دقت شبکه های اسپایکی در مسائل بینایی و گفتار بهبود یافته است. شبیه سازی نرم افزاری. برای شبیه سازی شبکه های عصبی اسپایکی روی کامپیوترهای دیجیتال، نرم افزارهای و ابزارهای متنوعی توسعه داده شده اند. از میان کتابخانه ها و نرم افزارهای موجود می توان به برایان (Brian)، نست (NEST)، نورون (NEURON) و snnTorch اشاره کرد که برای شبیه سازی شبکه های عصبی اسپایکی و مدل سازی نورون های زیستی به کار می روند. این کتابخانه ها با اهداف متفاوتی طراحی شده اند؛ به طور کلی، برایان (Brian) برای شبیه سازی شبکه های عصبی اسپایکی در مقیاس کوچک و آموزش آسان مناسب است، نست (NEST) برای شبیه سازی شبکه های بزرگ با نورون های ساده بهینه سازی شده است، نورون (NEURON) بیشتر در مدل سازی دقیق نورون های زیستی و مدارهای عصبی واقعی کاربرد دارد و snnTorch برای پیاده سازی شبکه های عصبی اسپایکی در چارچوب یادگیری عمیق و آموزش مبتنی بر گرادیان طراحی شده است. پیاده سازی روی سخت افزار. تلاش ها برای پیاده سازی سخت افزاری شبکه های عصبی اسپایکی (SNN) از دهه ۱۹۸۰ آغاز شد ، زمانی که دانشمندان به دنبال توسعه سامانه های نورومورفیک الهام گرفته از مغز بودن
د. در طول دهه های بعد، با پیشرفت فناوری های نیمه هادی، پروژه های متعددی شکل گرفتند. از جمله می توان به SpiNNaker (دانشگاه منچستر) اشاره کرد که میلیون ها هسته پردازشی را برای شبیه سازی گسترده نورون های اسپایکی به کار می گیرد. TrueNorth (IBM) نیز یکی از نخستین تراشه های نورومورفیک تجاری است که برای پردازش موازی و کم مصرف طراحی شده است. همچنین پروژه Loihi (اینتل) با تمرکز بر یادگیری آنلاین و انعطاف پذیری در مدل های نورومورفیک شناخته می شود. در سطح تحقیقاتی، سامانه هایی مانند BrainScaleS در اروپا از ترکیب مدارات آنالوگ و دیجیتال برای شتاب دهی شبیه سازی ها بهره می برند. Neurogrid (دانشگاه استنفورد) نیز با هدف شبیه سازی کارآمد نورون ها و سیناپس های زیستی توسعه یافته است. همچنین DYNAP-SE (iniLabs) به عنوان یک تراشه نورومورفیک کم مصرف برای پردازش رویدادمحور به ویژه در کاربردهای رباتیک و اینترنت اشیا طراحی شده است. علاوه بر این، توسعه سخت افزارهای مبتنی بر ممریستور و فناوری های emerging memory، امیدبخش پیاده سازی شبکه های عصبی اسپایکی با مصرف انرژی بسیار پایین و سازگاری بیشتر با مدل های زیستی است.
ماتی (به لاتین: Mati)، که به طور رسمی شهر ماتی خوانده می شود، یک شهر کلاس پنج در فیلیپین و پایتخت استان داوائو شرقی است. با توجه به آمار سرشماری سال ۲۰۱۵، ۱۴۱٬۱۴۱ نفر در این شهر زندگی می کنند. این شهر در بخش جنوب شرقی میندانائو واقع شده است.
جیغ (؛ زیرنویس ۰۰۹) سومین آلبوم کوتاه از گرلز جنریشن است. این آلبوم شامل پنج آهنگ است و در تاریخ ۲۷ اکتبر ۲۰۱۰ توسط اس.ام. انترتینمنت منتشر شد. این آلبوم توسط فهرست آلبوم گائون به عنوان سومین آلبوم پرفروش سال ۲۰۱۰ در کره جنوبی ذکر شد که ۱۶۳٬۰۶۶ نسخه فروخته است. ترکیب بندی. تولید این آلبوم توسط ، جینو (هیتچ هایکر)، کنزی و هم اتاقی سابق و عضو گروه نادیا، هوانگ هیون، انجام شد. ترانهٔ «جیغ» توسط آهنگسازان دانمارکی مارتین مایکل لارسون و لارس هالوور جنسن به همراه آهنگساز انگلیسی الکس جیمز با هدف ایجاد «ترانهٔ پرانرژی و جذاب برای یک هنرمند یا گروه زن» ساخته شد. این ترانه در ابتدا با عنوان «ضد گلوله» و با اشعار انگلیسی نوشته شده بود. «اشتباه» آهنگ دوم و یک بالاد R&amp;B با شعری از کوان یوری است که در مورد دختری می نویسد که نمی تواند از رابطه با یک پسر که از او خواسته است «منتظرش بماند»، بیرون رود، اما در پایان آن پسر عشقی دیگر پیدا می کند و آن دختر خود را سرزنش می کند که تلاش نکرد عشق بینشان را حفظ کند. آهنگ سوم «بهترین دوست من» آهنگی در سبک آراندبی با شعری از است که در مورد دوستی بین اعضای گرلز جنریشن صحبت می کند. آ
هنگ چهارم، «بیدار شو»، یک آهنگ الکتروپاپ است که دارای صدای ضرب سینث تیره با ریتم سرعت متوسط است. «آرزوی برفی» پنجمین آهنگ و یک آهنگ رقصی-پاپ پرانرژی است.
قالی مهاباد گونه ای قالی ایرانی است که در شهرستان مهاباد بافت و تولید می شود. سالانه ۴ هزار مترمربع فرش در مهاباد بافته می شود و ۱۵۰۰ نفر در این حوزه مشغول به کار هستند.
سوفان بوری (به لاتین: Suphan Buri) یک منطقهٔ مسکونی در تایلند است که در Mueang Suphan Buri واقع شده است. سوفان بوری ۲۶٬۶۵۶ نفر جمعیت دارد.
انولا هولمز () یک فیلم انگلیسی–آمریکایی در ژانر ماجراجویی و معمایی به نویسندگی جک تورن و کارگردانی هری بردبایر است که براساس اولین نسخه از مجموعه کتاب هایی با همین نام اثر نانسی اسپرینگر به رشته تحریر درآمده است. میلی بابی براون در نقش اصلی و همچنین یکی از تهیه کننده های فیلم، در کنار هنری کویل، سم کلفلین، لوئیس پارتریج، عدیل اختر، فیونا شاو، فرانسیس د لا تور و هلنا بونهام کارتر از بازیگران اصلی این فیلم هستند. این فیلم در ابتدا برای اکران در سینما توسط برادران وارنر پیکچرز برنامه ریزی شده بود اما حقوق پخش فیلم توسط نتفلیکس به دلیل دنیاگیری کووید-۱۹ گرفته شد. "انولا هولمز" در ۲۳ سپتامبر ۲۰۲۰ منتشر شد. این فیلم نقدهای مثبتی از سوی منتقدان دریافت کرد و آنها عملکرد براون را تحسین کردند. این فیلم به یکی از پربیننده ترین فیلم های اصلی نتفلیکس تبدیل شد و تخمین زده می شود که ۷۶ میلیون خانواده این فیلم را در چهار هفتهٔ اول اکران آن تماشا کرده باشند. دنباله ای به نام "انولا هولمز ۲" در ۴ نوامبر ۲۰۲۲ توسط نتفلیکس منتشر شد. خلاصهٔ داستان. انولا هولمز کوچک ترین خواهر خانوادهٔ معروف هولمز است. او فوق العاده باهوش، ملاحظه
گر و بینا است و هنجارهای اجتماعی زنان آن زمان را به چالش می کشد. مادرش یودوریا همه چیز از شطرنج گرفته تا جوجیتسو را به او آموخته و او را تشویق کرده است که اراده قوی داشته باشد و مستقل فکر کند. در شانزدهمین سالگرد تولدش، انولا از خواب بیدار می شود و متوجه می شود که مادرش ناپدید شده است و فقط چند هدیه تولد را پشت سر گذاشته است. یک هفته بعد، او با برادرانش مایکرافت و شرلوک در ایستگاه قطار دیدار می کند، اگرچه آنها در ابتدا او را نمی شناسند، زیرا سال هاست که او را ندیده اند. شرلوک می داند که او باهوش است، در حالی که مایکرافت او را مشکل ساز می نامد و قصد دارد او را به مدرسه ای که توسط خانم هریسون خشن اداره می شود، بفرستد. کارت های گل به جا مانده از مادرش پیام هایی مخفی را نشان می دهد و منجر به پول مخفی می شود، که انولا از آن برای فرار به عنوان یک پسر مبدل استفاده می کند. در قطار، ویسکانت توکسبری جوان را در یک کیف مسافرتی پنهان می یابد. او فکر می کند که او یک آدمک نیست، اما به او هشدار می دهد که مردی با کلاه قهوه ای (به نام لینتورن) در قطار به دنبال او است. لینتورن متعاقباً توکسبری را پیدا کرده و سعی در کشتن او دارد
و منجر به پریدن او و انولا از قطار برای فرار می شود. توکسبری بدون داشتن هیچ غذایی، گیاهان خوراکی و قارچ ها را جستجو می کند. آنها به لندن سفر می کنند و راه خود را از هم جدا می کنند. انولا که در لباس یک بانوی ویکتوریایی مناسب ظاهر شده است، به ردیابی یودوریا ادامه می دهد و پیام های رمزآلود در تبلیغات شخصی روزنامه ها به جا می گذارد. انولا جزوه ها و انباری حاوی مواد منفجره را کشف می کند و می فهمد که یودوریا بخشی از یک گروه رادیکال سوفراژت است. او توسط لینتورن مورد حمله قرار می گیرد که او را برای کسب اطلاعات در مورد توکسبری شکنجه می دهد و سعی می کند او را در آب خفه کند. آنها دعوا می کنند، اما او مواد منفجره را در انبار آتش می زند و فرار می کند. انولا تصمیم می گیرد تا جستجوی مادرش را متوقف کند و در عوض دوباره توکسبری را پیدا کند و قصد دارد او را نجات دهد زیرا فکر می کند او قادر به دفاع از خود نیست. او برای کسب اطلاعات بیشتر از املاک توکسبری در Basilwether Hall بازدید می کند. در همین حال، مایکرافت بازرس لسترید از اسکاتلند یارد را مجبور می کند که به دنبال انولا بگردد. انولا، توکسبری را در حال فروش گل در کاونت گاردن م
ی یابد و به او از خطر هشدار می دهد. با بردن او به اقامتگاهش، توسط لسترید دستگیر می شود و توسط مایکرافت در مدرسه شبانه روزی خانم هریسون زندانی می شود. شرلوک با او ملاقات می کند و اعتراف می کند که تحت تأثیر هوش و ذکاوت او قرار گرفته است. توکسبری پنهانی وارد مدرسه می شود و آنها با هم فرار می کنند و ماشین موتور خانم هریسون را می دزدند. آن ها به دوشاخه ای در جاده می رسند و انولا به جای بازگشت به لندن، تصمیم می گیرد که باید به تالار بازیلوتر بروند و با عموی توکسبری، که به نظر او می خواست او را بکشد، روبرو شوند. املاک به ظاهر متروک است، اما لینتورن آنها را کمین می کند و با یک تفنگ ساچمه زنی شلیک می کند. انولا با استفاده از یک حرکت جوجیتسو به او ضربه می زند و باعث آسیب کشنده به سر او می شود. مادربزرگ توکسبری به عنوان پیمانکار لینتورن آشکار می شود. او به عنوان یک سنت گرای سرسخت، نمی خواست او جای پدرش را در مجلس اعیان بگیرد و به لایحهٔ اصلاحات رأی دهد. او به سینهٔ نوه اش شلیک می کند، اما او به لطف یک بشقاب زرهی که زیر لباسش پنهان کرده بود زنده می ماند. شرلوک به اسکاتلندیارد می رسد و لسترید از او دو سؤال می پرسد: اول ای
نکه چگونه توانست پرونده را حل کند و دوم اینکه خواهرش چگونه ابتدا آن را حل کرد. انولا با توکسبری خداحافظی اشک آلودی دارد. او پیامی را در یک روزنامه پیدا کرده و رمزگشایی می کند، اما نتیجه می گیرد که آن پیام توسط مادرش ارسال نشده است. در محل ملاقات، شرلوک و مایکرافت دربارهٔ انولا بحث می کنند و شرلوک پیشنهاد می کند که سرپرست او شود. آنها تصمیم می گیرند که بروند اما شرلوک متوجه سرنخی می شود و ترجیح می دهد به دنبال انولا نگردد. در تمام مدتی که آن ها آنجا بودند، انولا به شکل یک روزنامه فروش مبدل شده بود و آن ها تماشا می کرد. انولا با بازگشت به اقامت گاه خود، مادرش را در آنجا که در انتظار انولا است می یابد. آن ها یکدیگر در آغوش می گیرند، و یودوریا توضیح می دهد که چرا باید می رفت، و چرا باید دوباره برود، اما او تحت تاثیر آنچه که انولا شده است، قرار می گیرد. انولا آزادی و هدف خود را یافته است، او یک کارآگاه و معمایاب روح های گمشده است.
«جیغ» () ترانه ای از گروه موسیقی گرلز جنریشن است که به عنوان تک آهنگ آغازین سومین آلبوم چندآهنگه آ ن ها، "جیغ"، منتشر شد. «جیغ» نهمین آهنگ پرفروش گروه شد و در صدر نمودارهای مختلف آفلاین و آنلاین قرار گرفت. «جیغ» در ۲۵ اکتبر ۲۰۱۰ منتشر شد. نسخه ژاپنی نیز در اولین آلبوم ژاپنی آنها با نام گرلز جنریشن"، در ابتدای ژوئن ۲۰۱۱ منتشر شد. زمینه. این ترانه در ابتدا با عنوان «ضد گلوله» و با اشعار انگلیسی نوشته شده بود. ترانهٔ «جیغ» توسط آهنگسازان دانمارکی مارتین مایکل لارسون و لارس هالوور جنسن به همراه آهنگساز انگلیسی الکس جیمز با هدف ایجاد «ترانهٔ پرانرژی و جذاب برای یک هنرمند یا گروه زن» ساخته شد. نسخهٔ نمایشی این آهنگ در انگلستان نوشته و ضبط شد و آوازش را خواند و سپس در دانمارک به پایان رسید. ناشر آنها، پله لیدل از ، آهنگ را با موفقیت به اس.ام. داد تا گرلز جنریشن آن را منتشر کند. جنسن بعداً به گفت: «ما می دانستیم که این ترانه قوی ست و خیلی اوقات شما باید صبور باشید تا هنرمند مناسب را پیدا کنید، تا در زمان مناسب، آن را اجرا کند. گرلز جنریشن هنرمند مناسب ما بود.» سپس این ترانه به کره ای ترجمه شد، اما برخی از کلمات نسخه
اصلی انگلیسی مانند «دردسر، دردسر، دردسر» را دربرداشت. طراح رقص این ترانه بود. طبق نظرسنجی گالوپ کره، «جیغ» به عنوان محبوب ترین آهنگ کره جنوبی در سال ۲۰۱۰ انتخاب شد.
منطقه سرپرستی گرسیک (به لاتین: Gresik Regency) یک منطقهٔ مسکونی در اندونزی است که در جاوه شرقی واقع شده است. منطقه سرپرستی گرسیک ۱٬۱۳۷٫۰۵ کیلومتر مربع مساحت و ۱٬۱۷۷٬۲۰۱ نفر جمعیت دارد. این منطقه درسال ۲۰۱۷ میزبان بازیهای والیبال قهرمانی مردان آسیا بود که با قهرمانی ژاپن خاتمه یافت.
درک گاردنر (زادهٔ در "واریک، درگذشتهٔ در لاتروورث) طراح خودروی اهل بریتانیا بود که به واسطهٔ طراحی سیستم های انتقال قدرت پیشرفته برای خودروها معروف بود. او در سال ۱۹۶۹ به جهت توسعهٔ سیستم های چهار چرخ متحرک برای ماترا، به استخدام شرکت تحقیقات هری فرگوسن درآمد. او در سال ۱۹۷۰ کن تایرل را ملاقات کرد، و تایرل او را برای طراحی شاسی تیم خود برگزید. اولین شاسی با نام تایرل ۰۰۱ در گاراژ خانهٔ او ساخته شد و در مسابقهٔ گراند پری ۱۹۷۰ کانادا شرکت داده شد. جکی استوارت در مرحلهٔ رده بندی در اولین مسابقهٔ این خودرو، به پول پوزیشن دست یافت و تا پیش از اینکه محور خودرو در دور ۳۴ دچار مشکل شود، پیشتاز مسابقه بود. خودروهای تایرل ۰۰۲ و ۰۰۳ نمونه هایی از این خودرو بودند که بعداً توسعه یافتند و جکی استوارت و فرانسویس سورت در فصل با آن ها به هفت برد دست یافتند. در آن فصل، استوارت موفق به کسب مقام قهرمانی رانندگان جهان شد، و تایرل نیز عنوانقهرمان سازندگان را از آن خود کرد. برجسته ترین خودرویی که توسط گاردنر طراحی شده بود، تایرل پی۳۴ بود که عموماً با نام «شش چرخه» شناخته می شد. این خودرو از چهار چرخ و تایر تولیدشده به صورت ویژه به
اندازهٔ ۱۰ اینچ (۲۵۴ میلیمتر) در جلو، و از دو چرخ با اندازهٔ عادی در غقب بهره مند بود. گاردنر در طول دوران طولانی فعالیتش به عنوان طراح، به طراحی قایق ها، دوچرخه های برقی، و هواپیماهای فوق سبک نیز پرداخته بود.
کرپی قطعه ای از دوچرخه است که میله فرمان دوچرخه را به سر دوشاخ دوچرخه مانند دو ضلع یک زاویه متصل می کند و انتقال نیرو را بین آنها را ممکن می کند. گاهی در اینگلیسی به آن به نام "گردن غاز(Goose Neck)" گفته می شود. کرپی بلندتر یا کوتاهتر اجازه می دهد که زاویه نشستن را کمی تنظیم کنید. کرپی در دو نوع "ثابت" و "قابل تنظیم" ساخته می شود و هر کدام با سیستم کاسه دوشاخ و دو شاخ متناسب با خود سازگار است: ساختمان کرپی. زوایا. در دوچرخه های کورسی این زاویه حاده و در دوچرخه های کوهستان، منفرجه است. ارتفاع و طول کرپی دوچرخه، رابطه تنگاتنگی با میزان عقب یا جلو بودن زین دارد. با این وجود، این اندازه ها را نمی توان زیاد تغییر داد و معمولاً تنظیم آن ها به میزان انعطاف پذیری بدن بستگی دارد. با این همه، مطالعات رابطه نزدیکی میان انعطاف بالاتنه و طول انگشتان را نشان داده اند. برای کرپی های قابل تنظیم کورسی، زاویه معمولاً ۷۳ درجه است که باعث می شود طول کرپی تقریباً موازی با زمین باشد. برخی از کرپی های بلبرینگی دارای زوایای دیگری نیز هستند، به عنوان مثال ۹۰ درجه، که منجر به حرکت کرپی به سمت جلو و متمایل به بالا می شود. کرپی های سبک
جدید برای سردوشاخ های ثابت با زاویه های مختلفی از ۰ تا ۴۰ ساخته می شوند و می توانند به صورت معمولی یا معکوس بسته شوند تا زاویه بالا یا پایین باشد. به عنوان مثال، یک کرپی ۱۷ درجه با زاویه به سمت پایین می تواند زاویه کرپی قابل تنظیم جاده ای معمولی را تقلید کند. همچنین مدل هایی از کرپی ثابت یا قابل تنظیم با زوایای قابل تنظیم وجود دارد، اگرچه این تنظیم اغلب با هزینه از دست رفتن استحکام انجام می شود.
کوین فورچونه (؛ زادهٔ ) بازیکن فوتبال اهل فرانسه است. از باشگاه هایی که در آن بازی کرده است می توان به باشگاه فوتبال تروا، باشگاه فوتبال لانس و باشگاه فوتبال تراکتور اشاره کرد. وی همچنین در تیم ملی فوتبال مارتینیک بازی کرده است.
پولائو ساتومو () یک جزیرهٔ کوچک در جنوب جزیرهٔ اصلی سنگاپور و جنوبی ترین جزیرهٔ سنگاپور است. فانوس دریایی رفلز در این جزیره واقع شده است. نام پولائو ساتومو در زبان مالایی به معنی «یک درخت» است.
استریتس تایمز () یک روزنامه قطع بزرگ روزانهٔ به زبان انگلیسی است که در سنگاپور واقع شده و در حال حاضر تحت مالکیت سنگاپور پرس است. سنگاپور پرس ادعا کرده که تیراژ روزانهٔ نسخه های چاپی و دیجیتال "استریتس تایمز" و "ساندی تایمز" ۳۸۳٬۶۰۰ نسخه است. این روزنامه در ۱۵ ژوئیهٔ ۱۸۴۵ با نام "استریتس تایمز" و "ژورنال تجارت سنگاپور" شروع به کار کرد. دو نسخهٔ جداگانه از استریتس تایمز برای میانمار و برونئی منتشر می شود که تیراژ آن ها به ترتیب ۵٬۰۰۰ و ۲٬۵۰۰ نسخه است.
اینترفرون بتا-۱بی () یک سیتوکین در خانوادهٔ اینترفرون هاست که برای درمان «ام اس عودکننده-بهبودیابنده» و «ام اس پیش روندهٔ ثانویه» به کار می رود و می توان آن را پس از بروز نخستین حملهٔ ام اس تجویز نمود. این اینترفرون شباهت های زیادی به اینترفرون بتا-۱ای از لحاظ عملکرد و مشخصات دارویی دارد. مکانیسم اثر. اینترفرون بتا-۱بی، بیان ژنی عوامل التهاب ساز و ضدالتهاب در مغز را تنظیم می کند و تعداد سلول های التهابی عبوری از سد خونی مغزی را کاهش می دهد. در مجموعه، درمان با اینترفرون بتا-۱بی میزان التهاب یاخته های عصبی (نرون ها) را کاهش می دهد. همچنین گمان می رود که این دارو، ساختِ فاکتور رشد عصب را افزایش و میزان بقای یاخته های عصبی را ارتقا دهد.
لیپوآتروفی () که گاهی به آن «کاهش هم چربی» هم گفته می شود، واژه ای به معنای از دست رفتن بافت چربی موضعی است و دلایل متفاوتی دارد. به عنوان مثال تزریق زیرجلدی انسولین جهت درمان دیابت، استفاده از هورمون رشد، تزریق زیرجلدی گلاتیرامر استات و اینترفرون بتا-۱بی در درمان ام اس همگی می تواند باعث ایجاد لیپوآتروفی شوند. دو مورد آخر می توانند باعث ایجاد یک فرورفتگی قابل رویت در محل تزریق شوند. لیپوآتروفی ممکن است نتیجهٔ درمان های اچ آی وی/ایدز هم باشد. یک واژه عمومی برای توصیف وضعیت دژنراتیو و غیرطبیعی در سرتاسر بافت چربی بدن، لیپودیستروفی است.