Payamvdn/NorthPersian_fa_wiki huggingface dataset:
از استفاده از بمب های هسته ای، قسمتی از نقشه که بمب در آنجا شلیک شده است تغییر می کند و آیتم های کمیاب در آنجا پدیدار می شوند، البته دشمنان بسیار قوی هم در آنجا پدیدار می شوند تا بازیکنان نتوانند به راحتی به آیتم ها دسترسی پیدا کنند و مجبور شوند از سلاح های بسیار قوی برای مقابله با آن ها استفاده کنند. با این حال سیستم اخطاری برای سایر بازیکنان در بازی وجود دارد که در صورت فعال شدن یک بمب و هدف گیری به سمت یک منطقه، برای بازیکنانی که در آن منطقه قرار دارند زمانی معین برای تخلیه آن منطقه در نظر گرفته می شود؛ اما پس از شلیک بمب تمام ساختمان های آن منطقه ویران می شود. با این حال در صورت نابودی ساختمان های منطقه، بازیکنان می توانند نقشهٔ ساختمان ها را ذخیره کنند. ساخت و ساز "فال آوت ۷۶" نسخه بهبود یافته "فال آوت ۴" است، به این صورت که بازیکنان می توانند پایگاه خود را هرجا که می خواهند بسازند و نقشه پایگاه خود را ذخیره کنند، همچنین می توان در هر زمان پایگاه را جابه جا کرد و با استفاده از نقشه پایگاه قبلی آن را دوباره بنا نمود. "فال آوت ۷۶" در ویرجینیای غربی جریان دارد و شش اقلیم مختلف را شامل می شود. جهان فال اوت
۷۶ مانند نسخه های پیشین جهان باز می باشد و نقشه این قسمت چهار برابر بزرگ تر از "فال آوت ۴" است. همانند نسخه های قبلی فال اوت به بازیکن اجازه شخصی سازی شخصیت داده می شود؛ با این حال، در این نسخه انتخاب ها بسیار بیشتر از قبل بوده و بازیکن برخلاف نسخه های قبلی می تواند در هر زمانی شخصیت خود را از ظاهر گرفته تا جنسیت تغییر دهد. سیستم ارتقاء شخصیت در "فال آوت ۷۶" نسبت به نسخه های قبلی تغییرات بسیاری کرده است. سیستم SPECIAL همچنان حضور دارد ولی تغییراتی در آن صورت گرفته است، به این صورت که بازیکن با هر بار بالا رفتن سطح می تواند سطح یک SPECIAL را افزایش دهد و برای آن SPECIAL یک کارت انتخاب کند، هر SPECIAL می تواند تا سطح ۱۵ بالا برود، همچنین کارت ها هم دارای سطح می باشند و با ترکیب دو کارت مشابه می توان سطح کارت ها را افزایش داد، همچنین بازیکن می تواند قبل از رسیدن به سطح ۱۰، هر ۲ سطح یک بار و بعد از سطح ۱۰ هر ۵ سطح یک بار یک بسته کارت بگیرد که در هر بسته کارت تعدادی کارت تصادفی و یک آدامس به همراه یک لطیفه قرار دارد. قابلیت افزایش سطح SPECIAL از سطح ۵۰ به بعد متوقف می شود و بازیکن فقط می توان با هربار بالا رفتن سط
ح برای یک SPECIAL فقط یک کارت بردارد. همچنین بر اساس سطح هر SPECIAL می توان در آن ها کارت مهارت قرار داد و هر کارت بر اساس سطح خود فضا اشغال می کند، برای مثال اگر سطح قدرت بازیکن ۱۰ باشد، می تواند در آن ۱۰ کارت سطح ۱ یا ۵ کارت سطح ۲ قدرت قرار دهد. بخش آنلاین. "فال آوت ۷۶" اولین بازی از این مجموعه است که کاملاً آنلاین می باشد و این موضوع تغییری مهمی در این مجموعه به شمار می رود؛ زیرا نسخه های پیشین این سری، به صورت آفلاین بودند و بخش آنلاین تنها توسط بسته های الحاقی و مودها در دسترس بازیکنان قرار می گرفتند. با این حال بازیکنان همچنان می توانند به صورت تک نفره به بازی بپردازند اما بازی نیاز دائمی به اتصال به اینترنت دارد. استودیو بتزدا اعلام کرد که سرورهای بازی اختصاصی خواهند بود تا بازیکنان تجربه بهتری در هنگام بازی داشته باشند. داستان. پایگاه ۷۶. داستان بازی از پایگاه ۷۶ شروع می شود که یکی از ۱۷ پناهگاهی است که آمریکا برای بازماندگان بنا کرده است. با این حال در حقیقت این مکان ها نوعی آزمایشگاه برای گروه انکلیو است. (گروه انکلیو از بازماندگان دولت آمریکا، شامل رئیس جمهور، همراهان و محافظان وی، تشکیل شده است) و
با انجام آزمایش ها غیرانسانی تأثیرات جنگ اتمی مواد پرتوزا را بر روی انسان ها آزمایش می کنند؛ با این حال در پناهگاه ۷۶ برخلاف بقیه پایگاه ها بر روی ساکنین این نوع آزمایش ها انجام نمی شود. پس از گذشت بیست سال از جنگ اتمی، درهای پایگاه باز می شوند تا ساکنین پایگاه در محیط جنگ زده شروع به ساختن و تجدید بناها کنند و ایالت ویرجینیا را بازسازی کنند. زمینه داستانی. داستان بازی در ویرجینیای غربی و در پایگاه ۷۶ شروع می شود. بر طبق دستورهای دولت درهای پایگاه باید ۲۰ سال بعد از جنگ اتمی باز می شدند اما مسئول پناهگاه که با نام "اورسیر" شناخته می شود بازشدن پناهگاه را تا پنج سال بعد یعنی تا سال ۲۱۰۲ به تعویق می اندازد. پس از آن مسئول پایگاه از تمام ساکنین می خواهد تا به بیرون از پایگاه بروند و جهان نابود شده را از نو بسازند. داستان این قسمت، قبل از تمام نسخه های فال اوت رخ می دهد؛ درست ۲۵ سال بعد از جنگ اتمی بزرگ. زمانی که هنوز بسیاری از مناطق آمریکا تحت تأثیر تشعشعات اتمی بوده و غیرقابل سکونت است. بازیکن در نقش یکی از اعضا پناهگاه زیر زمینی، وظیفه دارد تا از پناهگاه خارج شود و شروع به بازسازی ایالت و شهرهای آن کند. به دل
یل آنکه زمان چندانی از جنگ اتمی نگذشته است، شخصیت های غیرقابل بازی در بازی یافت نمی شوند و اتفاقات قبل و پس از جنگ توسط نوارهای صوتی که توسط افرادی که کشته شده اند، روایت می شوند؛ مدیر پناهگاه هم به دنبال یک مأموریت، از اعضای تیمش جدا شده است؛ بنابراین هدف اصلی شما در بازی پیدا کردن او و سایر تیم های بازمنده از جنگ اتمی است. تاریخ انتشار. "فال آوت ۷۶" در تاریخ ۱۴ نوامبر ۲۰۱۸ (۲۳ آبان ۱۳۹۷) برای رایانه های شخصی، ایکس باکس وان و پلی استیشن ۴ منتشر شد. همچنین کسانی که بازی را پیش خرید کرده بودند توانستند نسخه بتای بازی را در ۲۳ اکتبر ۲۰۱۸ بر روی ایکس باکس وان و در رایانه های شخصی و پلی استیشن ۴، در ۳۰ اکتبر ۲۰۱۸ بازی کنند. منابع. نقد و بررسی فالوت ۷۶ در پیکسل آرتس
پری () یک بازی ویدئویی در سبک تیراندازی اول شخص و ترس و بقا است که توسط بتزدا در سال ۲۰۱۷ برای پلت فرم های اکس باکس وان، مایکروسافت ویندوز و پلی استیشن ۴ منتشر شده است.
پِری () یک بازی ویدئویی در سبک تیراندازی اول شخص است که توسط هیومن هد استودیوز توسعه یافته و به وسیلهٔ 2کی گیمز در سال ۲۰۰۶ برای پلت فرم های لینوکس، اکس باکس ۳۶۰، مایکروسافت ویندوز و مک اواس منتشر شده است.
ریج ۲ () یک بازی ویدئویی در سبک تیراندازی اول شخص است که با همکاری مشترک استودیو آوالانچ و اید سافت ویر توسعه یافته و به وسیلهٔ بتزدا در ۱۴ مه ۲۰۱۹، برای پلت فرم های پلی استیشن ۴، مایکروسافت ویندوز، و اکس باکس وان منتشر شده است.
مگا من ۱۱ () یک بازی ویدئویی به سبک اکشن سکوبازی است که توسط کپکام در اکتبر سال ۲۰۱۸ برای پلت فرم های مایکروسافت ویندوز، پلی استیشن ۴، اکس باکس وان و نینتندو سوئیچ منتشر شده است.
مانستر هانتر ۴ () یک بازی ویدئویی در سبک نقش آفرینی اکشن است که توسط کپ کام در سال ۲۰۱۳ برای پلت فرم نینتندو ۳دی اس منتشر شده است.
شبح تسوشیما () یک بازی ویدئویی در سبک اکشن-ماجراجویی و مخفی کاری است که توسط ساکر پانچ پروداکشنز توسعه یافته و به وسیلهٔ سونی اینتراکتیو انترتینمنت در ۱۷ ژوئیه ۲۰۲۰، برای کنسول پلی استیشن ۴، و ۲۰ اوت ۲۰۲۱ برای پلی استیشن ۵ منتشر شد. نسخهٔ برش کارگردان برای مایکروسافت ویندوز توسط نیکسس سافت ور توسعه یافته و در مه ۲۰۲۴ در دسترس قرار گرفت. در "شبح تسوشیما" بازیکن قادر به کاوش در محیط جهان باز است و داستان بازی پیرامون سرزمین تسوشیما در اولین تهاجم مغولان به سرزمین ژاپن جریان دارد. "شبح تسوشیما" با بازخورد مثبتی از منتقدان روبه رو شد و چندین نامزدی و برنده جایزه دریافت کرد. داستان بازی "شبح تسوشیما" در قرن سیزدهم اتفاق می افتد. ماجرا از جایی شروع می شود که ارتش مغول به جزیرهٔ تسوشیما حمله می کند و هدف نهایی آن ها تسخیر ژاپن است. بازیکن در نقش جین ساکایی «Jin Sakai» است که یکی از معدود سامورائی های باقی مانده از این نبرد بزرگ است. در ابتدا هدف جین خلاصه می شود در نجات عمویش که توسط رهبر مغول ها اسیر شده است، به تدریج با دنبال کردن داستان بازی مخاطرات بیشتر می شود و جین رهبر حزب مقاومت می شود. این گروه تلاش می کنند
تا حملهٔ مغول ها را خنثی و از گسترش آن به سرزمین ژاپن جلوگیری کنند، اما این کار ساده ای نیست چرا که درگیری تنها میان دو ارتش نیست و این کشمش درون خود جین هم دیده می شود! در ابتدا ماجرا او یک سامورائی سنتی است که رودررو با دشمنان می جنگد و این افتخار برایش از هر چیزی با ارزش تر است. اما این برای پیروزی در جنگ ها کافی نیست. او برای مبارزه و پیروزی در برابر نیروی مهاجم دشمن که از سلاح های محاصره و تاکتیک های جدید و تازه ای استفاده می کنند، مجبور است که تاکتیک های مختلفی را امتحان کند. دنباله ای تحت عنوان "شبح یوتئی" قرار است در سال ۲۰۲۵ برای پلی استیشن ۵ منتشر شود، و یک فیلم اقتباسی نیز در دست ساخت است. روند بازی. بازی "شبح تسوشیما" یک بازی اکشن-ماجراجویی و مخفی کاری می باشد. بازی از زاویهٔ دید سوم شخص دنبال می شود و دارای محیط جهان باز بزرگ و با قابلیت کاوش در آن است. بازی دارای راهنمایی هایی در خصوص پیدا کردن مسیر خود نخواهد داشت و بازیکن می تواند با اسب نقاط مختلف نقشه را طی کند. بازیکن دارای قلاب برای رسیدن به مکان های مشکل است، و همچنین بازی دارای مأموریت های جانبی می باشد که بازیکن قادر است با دیگران در ب
ازی تعامل داشته باشد. بازیکنان قادر به استفاده از سلاح های مختلفی همچون کاتانا، تیر و کمان، خنجر و انواع شمشیرها در مقابله با دشمنان هستند. اسلحه ها در بازی به مرور زمان با دریافت مواد اولیه و آهن که بازیکن در طول بازی آنها را جمع آوری می کند قابل ارتقا می باشد که این ارتقا موجب کشنده تر بودن اسلحه ها هنگام مبارزات می شود. همچنین بازیکن قادر به استفاده از سری حمله های زنجیره ای مرگبار پس از مشخص کردن دشمنان می باشند و بازیکن قابلیت مخفی کاری را در محیط بازی دارا خواهد بود. قابلیت دوئل تک نفره با شخصیت های غیرقابل کنترل نیز در طی بازی به صورت اختیاری وجود دارد. در طول بازی لباس هایی به بازیکن داده می شود از جمله زره، کلاه خود و سربند که آنها قابلیت ارتقا در کمپ ها را دارند و با ارتقا آنها قدرت دفاع بالاتری نسبت به حمله دشمنان خواهند داشت. همچنین در این بازی، بازیکن توانایی شکار کردن حیوانات وحشی مانند خرس را خواهد داشت. در این بازی روباه ها اهمیت بسیاری دارد. روباه ها حیوان اجدادی ژاپن به شمار می آیند. در بازی آن ها را به عنوان موجودات باهوش و دارای توانایی های جادویی به تصویر می کشند که با پیدا کردن خانه هر ر
وباه کاربر به محیط جادویی وی دست پیدا می کند. بخش آنلاین این بازی تحت عنوان شبح تسوشیما: اساطیر در نوامبر ۲۰۲۰ منتشر شد. این بخش این اجازه را به بازیکنان می دهد تا با ایجاد گروه های چهار نفره به مقر دشمنان حمله کنند و از متدهای مختلف مبارزاتی برای شکست آنها استفاده کنند. شرکت ساکرپانج اعلام کرد در سال ۲۰۲۱ نسخه برش کارگردان برای کنسول های پلی استیشن ۴ و پلی استیشن ۵ منتشر خواهد شد که شامل اضافه شدن داستان حضور جین ساکای در ایکی نوشیما می باشد. همچنین در نسخه پلی استیشن ۵ شامل تغییراتی از قبیل سه بعدی شدن صدا، دقیق شدن حرکت لب ها و سرعت بخشیدن به بازی شده است. داستان. داستان بازی به واقعه تاریخی ۱۲۷۴ میلادی و حمله مغول به ژاپن برمی گردد جایی که مغول ها به فرماندهی کوتان خان از نوادگان چنگیز خان به جزیره ای در ژاپن با نام تسوشیما حمله می کنند. مغول ها با حمله به خانواده های ژاپنی آن ها را به اسارت گرفته و بسیاری از آن ها را به کشتند. در این بین تنها بازمانده سامورایی ها جین ساکای می باشد که در ابتدا برای جان عموی خود «شیمورا» که یک جیتو بوده و نقش بزرگی در سامورایی شدن وی داشته است به قلعه کوتان خان حمله می کند
اما به تنهایی از پس وی و ارتش عظیمش بر نمی آید. به همین منظور ساکای به سراغ دوستان و آشنایان خود می رود تا بتواند با ایجاد یک ارتش به مغول ها حمله کند. ساکای در ابتدا پیش یونا دوست قدیمی خود که یک اونا-بوگیشا می باشد می رود یونا که مدتی است راهزنی می کند به جین می گوید که برادرش تاکا که یک آهنگر است توسط سربازان مغولی به اسارت گرفته شده است. جین و یونا با همکاری هم موفق به نجات تاکا می شوند. جین به سراغ دوست قدیمی و هم بازی دوران کودکی اش 'ریزو' می رود. ریزو و گروه رونیناش مدت هاست که به دلیل کمبود آب و غذا توانایی زندگی را به سختی دارند. جین با همکاری آنها تلاش می کند با حمله به کشتی مغول ها آب و غذا برای گروه ریزو تهیه کند اما آنها دیر به کشتی می رسند و تمامی غذاها به مقر فرماندهی مغول ها فرستاده می شود. این عامل باعث عدم همکاری رونینها با جین برای نجات شیمورا می شود. جین با همکاری تاکا و یونا موفق می شود به محل زندانی شدن شیمورا برود و وی را آزاد کند اما با خیانت ریزو که از سر ناچار بودن و بی آب و غذا بودن گروهش، مجبور به لو دادن نقشه جین ساکای به مغول ها شد کوتان خان مقر فرماندهی خود را پس می گیرد. پس از
آزادی شیمورا، جین و شیمورا ارتشی شامل مردم عادی و سربازان را آموزش می دهند تا به مقر فرماندهی کوتان خان حمله کنند و خاک تسوشیما را پس بگیرند. در همین حین جین ملاقاتی با یوریکو داشت. یوریکو پیرزنی بود که در زمان بچگی جین به پدر وی خدمت می کرد. در این ملاقات یوریکو از گیاهان تیر زهردار و کشنده ای می سازد و آن را به جین می دهد تا در مبارزه با مغول ها از آن بتواند استفاده کند. پس از دادن این گیاهان یوریکو به علت کهولت سن می میرد. جین به مقر شیمورا برمیگردد تا از نقشه شیمورا برای حمله با خبر شود. شیمورا به جین می گوید که به تنهایی و به صورت مخفیانه به مقر فرماندهی کوتان خان برود و بررسی های اولیه برای جنگ را انجام دهد. جین قصد دارد به تنهایی برود اما تاکا بدون آنکه به جین بگوید به تعقیب وی می پردازد و در نزدیکی مقر به وی می پیوندد تا در این بررسی به کمک جین بپردازد اما مکان مخفیانه تاکا و جین لو می رود و مغول ها آنها را به اسارت می گیرند. کوتان خان از جین درخواست می کند تا با توجه به وجهه ای که بین مردم تسوشیما دارد پیمان صلح با کوتان خان بسته و از مردم تسوشیما بخواهد که برای مغول ها تسلیم شده و به زانو در بیایند
. اما جین مخالفت می کند همین مخالفت جین باعث می شود کوتان خان سر تاکا را با شمشیر قطع کند و اعلام می کند در صورت عدم تسلیم شدن نزدیکان بیشتری از جین به سرنوشت تاکا دچار می شوند. پس از چند ساعت یونا به کمک جین و تاکا می آید اما متوجه مرگ برادرش می شود. جین به وی قول می دهد تا انتقام برادرش و همه افراد کشته شده در تسوشیما را از کوتان خان می گیرد. جین به همراه یونا به مقر تسوشیما برمیگردد و می بیند ارتش شیمورا آماده برای حمله به مقر کوتان خان می باشد. حمله به سمت مقر مغولان انجام می شود در ابتدای جنگ افراد آموزش دیده شیمورا چند تن از مغولان را می کشند اما هنگامی که نزدیکی مقر اصلی می رسند باید از یک پل بگذرند. کوتان خان به خراب کردن آن پل عده ای از سربازان شیمورا را کشته و راه عبور برای رسیدن افراد شیمورا به مقر اصلی را می بندد. جین به شیمورا می گوید که می توان با استفاده از زهری که از یوریکو گرفت به سمت مغولان حمله کرد و آنها را کشت اما شیمورا تصمیم بر این داشت که مبارزه باید به صورت تن به تن باشد در غیر این صورت مبارزه را نابرابر دانست. جین بدون آنکه به شیمورا چیزی بگوید به همراه یونا شبانه به مقر کوتان خان رف
ته و در غذای سربازان مغولی زهر می ریزد و تا سحرگاه تمامی سربازان مغول با خوردن زهر می میرند. جین به تنهایی به سمت مقر اصلی کوتان خان می رود اما می بیند کوتان خان در این فاصله از مقر فرار کرده و به شمال رفته است و ریزو در مقر وی حضور دارد. در نبردی تن به تن جین ریزو را می کشد. در همین لحظه شیمورا به همراه سربازانش به مقر فرماندهی می رسند و با سربازان مرده مغولی همراه می شود. شیمورا این عمل این را نادرست و به دور از رفتار سامورایی می داند که جین در پاسخ به شیمورا می گوید که وی دیگر سامورایی نبوده و 'شبح' است. این گفته باعث می شود شیمورا از جین عصبانی شده و دستور می دهد وی را به اسارت بگیرند. در زمان اسارت جین، یونا محل تقریبی کوتان خان را پیدا می کندو به جین خبر می دهد. جین از زندان فرار کرده و قصد دارد تا به سمت محل کوتان خان برود اما متوجه می شود کوتان خان چگونگی درست کردن زهر از گیاهان را که یوریکو به وی یاد داده بود را یادگرفته است و می تواند علیه جین استفاده کند. بدین منظور جین نامه ای را برای شیمورا می نویسد و با توجه به اینکه ترد شده از سامورایی ها می باشد به صورت مخفیانه آن را به محل استراحت شیمورا می ب
رد. شیمورا با خواندن نامه از محل کوتان خان و زمان تقریبی حمله جین و دوستانش آگاه می شود. حمله به سمت مقر کوتان خان انجام شده و نبردی بین مردم تسوشیما و مغول ها رخ می دهد و جین در دو مبارزه موفق به شکست و کشتن کوتان خان می شود. پس اتمام نبرد. شیمورا به جین می گوید که طبق سنت دیرین ژاپن جین هیچگاه نمی تواند سامورایی باشد و کسی که از سامورایی ها ترد می شود سزایش مرگ می باشد. شیمورا با جین مبارزه تن به تنی را انجام می دهد که در این مبارزه جین موفق به شکست شیمورا می شود. طبق سنت سامورایی ها پس از شکست شیمورا وی باید کشته شود. کاربر در این لحظه حق انتخاب جهت پیروی از قوانین سامورایی و کشتن شیمورا یا پیروی از روش 'شبح' و زنده نگه داشتن وی را دارد. در صحنه پایانی اعلام می شود که با وجود مرگ کوتان خان داستان بازی ادامه داشته و جین باید به تمامی مناطق تسوشیما برود تا به طور کامل جزیره را از وجود تمامی مغول ها پاکسازی کند. بازتاب ها. فروش. میزان فروش بازی شبح تسوشیما در هفته اول باعث شد این بازی یکی از پرفروش ترین بازی ها در بریتانیا باشد. در هفته اول این بازی در ژاپن نیز یکی از پرفروش ترین بازی ها بوده و نزدیک به ۲۱۲٬۹
۱۵ نسخه از آن به فروش رفت. این بازی بیشترین میزان دانلود را در ایالات متحده داشت و همچنین در سه روز اول انتشار نزدیک به ۲٫۴ میلیون نسخه از آن در سراسر جهان به فروش رفت که این فروش سریعترین میزان در فروش بازی های پلی استیشن ۴ محسوب می شود. در نوامبر ۲۰۲۰ گزارش شد که بیش از ۵ میلیون نسخه فروخته است.
سایه مهاجم مقبره یک بازی ویدئویی به سبک اکشن-ماجراجویی است که در سال ۲۰۱۸، توسط شرکت ایدوس-مونترال توسعه یافته و به وسیلهٔ شرکت تابعه اروپایی اسکوئر انیکس منتشر شده است. این بازی دنبالهٔ داستان "قیام مهاجم مقبره" منتشر شده در سال ۲۰۱۵ میلادی را ادامه می دهد و دوازدهمین قسمت اصلی از مجموعه بازی های "مهاجم مقبره" به شمار می رود. این بازی در ابتدا برای پلتفرم های مایکروسافت ویندوز، پلی استیشن ۴، و ایکس باکس وان منتشر شد و در نوامبر ۲۰۱۹ میلادی نسخه هایی برای لینوکس، مک اواس، و استادیا کار آمد؛ پس از انتشار، بازی بصورت نسخه فصل بندی شده و نسخه مستقل با قابلیت دانلود و بارگیری منتشر شد. داستان آن اندکی پس از رخدادهای "قیام مهاجم مقبره" آغاز می شود و ماجراجویی های لارا کرافت را دنبال می کند که او در مناطق مختلف قاره آمریکا به شهر افسانه ای Paititi می رود و با گروه شبه نظامی ترینیتی می جنگد و برای جلوگیری از نابودی مایاها که خود او باعث و بانی آن بوده تلاش می کند. ساخت و توسعه آن در سال ۲۰۱۵ و پس از اتمام ساخت "قیام مهاجم مقبره" آغاز شد و تا ژوئیه ۲۰۱۸ روند توسعه و ساخت آن ادامه داشت. "سایه مهاجم مقبره" برای پایان د
ادن به سفر لارا که در سال ۲۰۱۳ آغاز شده بود، ساخته شد؛ درونمایه بنیادی این بخش، ورود به جنگل ها و اماکن طبیعی و شخصیت اصلی خود لاراست. صحنه ها و داستان بازی بر پایه افسانه مایاها و آزتک ها بود و تیم ساخت بازی برای طراحی مردمان پاتیتی با تاریخدانان مشورت می کرده اند؛ روند بازی بر پایه بازخورد طرفداران و خواسته های ایدوس-مونترال طراحی شده بود. کامیلا لودینگتون در این نسخه بازگشت تا کار صداپیشگی و ضبط حرکت را برای لاراکرافت فراهم کند. هزینه ساخت این بازی ۱۱۰ تا ۱۳۵ میلیون دلار برآورد شده است که آن را به یکی از گران ترین بازی های ساخته شده تبدیل کرده است. "سایه مهاجم مقبره" که به عنوان آخرین قسمت از سه گانه اصلی لارا کرافت منتشر شد، بازخوردهای مثبتی از سوی منتقدان دریافت کرد، دقت و تمرکز بر روی مقبره ها و معماهای آن ها، ستایش بسیاری از منتقدان را برانگیخت؛ اگر چه برخی از منتقدان، بازی را بدون نوآوری می دانستند. در حالی که فروش آن زیاد نبود، اما در نهایت نه میلیون نسخه آن در سراسر دنیا به فروش رسید. گیم پلی. "سایه مهاجم مقبره" یک بازی اکشن ماجراجویی است که از دید سوم شخص روند بازی دنبال می شود. بازیکنان نقش لاراکر
افت را ایفا می کنند که بایستی مکان هایی در سرتاسر قاره آمریکای مرکزی و جنوبی کشف کنند؛ علاوه بر وجود مکان های مستقل در بازی یک مکان بزرگ در شهر پاتیتی وجود دارد که باید کشف شود و علاوه بر آن بازیکنان در بازی می توانند داد ستد و فروش موارد اکتشافی را انجام بدهند. تنظیمات زیادی در گیم پلی انجام شده است که در غیر این صورت با قیام مهاجم مقبره تفاوتی نمی کرد، ویژگی های شنا اصلاح شده اند، "لارا می تواند به دلیل اضافه شدن کیسه های هوا به بازی، نفس خود را برای مدت طولانی تری زیر آب نگه دارد"؛ او این توانایی را دارد که با استفاده از تبر و طناب کوهنوردی، از صخره ها به پایین و بالا حرکت کند؛ مخفی کاری در بازی بهبود پیدا کرده است "لارا می تواند با استتار کردن خود در گل، مخفی شدن در بوته ها و پوشش گیاهی متراکم، نبرد بهتری انجام دهد. مانند نسخه های قبلی خود، این بازی به بازیکنان این امکان را می دهد که حیوانات وحشی را شکار کنند، با استفاده از منابع جمع آوری شده وسایل جدیدی بسازند، معماها را حل کنند و به دنبال مقبره های اختیاری و ماموریت های جانبی باشند. این بازی دارای مقبره های بزرگ تر و معماهای پیچیده تر در مقایسه با نسخه
های قبلی است.بازیکنان این انتخاب را دارند که تجربه گیم پلی خود را براساس کاوش، معماها و مبارزات و میزان دشواری در انجام آنها انتخاب کنند.هنگامی که سخنان مردمان محلی به پایان می رسد، بازیکن می تواند دیالوگ لارا را به دلخواه خود برگزیند. داستان. دوماه پس از پیدایش مهاجم مقبره، لاراکرافت (کامیلا لودینگتون) و دوستش جونا مایاوا (ارل بایلون) خود را وقف توقف فعالیت های گروه شبه نظامی ترینیتی کردند. این دو وارد کزومل در مکزیک برای تعقیب پدرو دومینگوئز (کارلوس لیل) می شوند که رئیس شورای عالی ترینیتی است. در محل حفاری ترینیتی، لارا معبدی را کشف می کند که حاوی خنجر چاک چل و اشاره به یک شهر پنهان دارد. نقاشی های دیواری که دیوارها را تزیین می کنند به جعبه نقره ای ایکس چل اشاره می کنند و دربارهٔ «پاکسازی» هشدار می دهند، که آخرالزمان مایاها با یک خورشید گرفتگی دائمی به اوج می رسد. لارا هشدارها را نادیده می گیرد و خنجر را می گیرد تا از دستیابی ترینیتی به آن جلوگیری کند. دومینگوئز او را می گیرد و نشان می دهد که با گرفتن خنجر، لارا پاکسازی را آغاز کرده است. او خنجر را می گیرد و قصد دارد آن را با جعبه متحد کند تا پاکسازی را متو
قف کند و از قدرتی که به او می دهد برای بازسازی جهان به شکل خود استفاده کند. لارا و جونا از سونامی فرار می کنند که کوزومل را نابود کرده است و آخرالزمان آینده را با این نابودی پیش بینی کرده است. لارا و جونا علیرغم افزایش تنش بین آنها بر سر اقداماتشان، دومینگوئز را در آمازون تعقیب می کنند. هواپیمای آنها در جنگل پرو در طول دومین فاجعه - طوفانی عظیم - سقوط می کند و هر دو راه خود را به پاتیتی، شهر مخفی که در نقاشی های دیواری نشان داده شده است، پیدا می کنند. کاوش در مقبره های محلی نشان می دهد که سوراخ کردن جعبه با خنجر به فرد قدرت خدای کوکولکان را می دهد، که باید برای متوقف کردن فرایند پاکسازی استفاده شود. وقتی لارا پسری به نام اتزلی (کامران لوکاس) را نجات می دهد، او و جونا توسط مادرش اونوراتو (پاتریشیا ولاسکوئز)، ملکه شهر، به پایتیتی آورده می شوند. مشخص شد که دومینگوئز رهبر فرقه ای است که به کوکولکان و برادر شوهر اونوراتو، آمارو اختصاص داده شده است، که ترینیتی از کودکی او را کنترل دارد. اونوراتو، لارا را به سمت جعبه هدایت می کند، اما لارا متوجه می شود که این جعبه گم شده است. لارا و اونوراتو با این باور که فرقه قبلا
ً جعبه را دارد تلاش می کنند تا آن را بدزدند، اما اونوراتو دستگیر می شود. لارا همچنین با هیولاهای انسان نمای عجیب و غریب به نام «یاکسیل»، نگهبانان جعبه و رهبر آنها «آتش خونی» روبرو می شود. لارا می آموزد که جعبه قرن ها پیش توسط آندرس لوپز، مبلغی که توسط ترینیتی در جریان تسخیر آمریکای جنوبی توسط اسپانیایی ها فرستاده شده بود، گرفته شده است. او اونوراتو را نجات می دهد و متوجه می شود که آمارو به طور کامل این مراسم را نمی فهمد. این آیین به جای اینکه صرفاً به قدرت کوکولکان نفوذ کند، آن را قربانی می کند تا پاکسازی را متوقف کند. اونوراتو توسط فرمانده رورک، دومین فرمانده آمارو هدف گلوله قرار می گیرد. قبل از مرگ، اونوراتو از لارا درخواست می کند که مراسم را به پایان برساند، اما به او هشدار می دهد که اجازه ندهد جعبه بر او تأثیر بگذارد. رورک به لارا و جونا حمله می کند که در حین ترک پایتیتی از هم جدا می شوند. این دو در یک پالایشگاه نفت دوباره متحد می شوند و محل جعبه رمزگشایی می کنند. لارا و جونا یک دخمه مخفی را در زیر مأموریت منتهی به مقبره لوپز و جعبه پیدا می کنند. آمارو آنها را رهگیری می کند و لارا را مجبور می کند که جعبه
را تسلیم کند. او اعتراف می کند که دستور مرگ پدرش را صادر کرده است تا او را از پیدا کردن پایتیتی و افشای آن به دنیا بازدارد. لارا سعی می کند آمارو را متقاعد کند که از این مراسم برای سودمندی جهان استفاده کند. او امتناع می کند، زیرا پاکسازی فقط بر روی پایتیتی تأثیر می گذارد. او لارا و جونا را ترک می کند تا از فاجعه سوم، یک زلزله عظیم که باعث رانش زمین می شود، فرار کند. در پایتیتی، لارا و جونا به اتزلی که به تازگی تاجگذاری کرده اند کمک می کنند تا به یک مجتمع معبد زیرزمینی حمله کند. آنها قصد دارند مراسم آمارو را مختل کنند و از فاجعه چهارم، یک فوران آتشفشانی اجتناب کنند. لارا مجبور می شود به تنهایی ادامه دهد. او با یاکسیل و آتش خونی روبرو می شود و آنها را متقاعد می کند که به او کمک کنند تا آمارو را متوقف کند. رورک و شورای عالی ترینیتی توسط یاکسیل سلاخی می شوند در حالی که لارا به سمت قله معبد می رود. آمارو مراسم را آغاز می کند و با شروع خورشید گرفتگی، قدرت کوکولکان را جذب می کند. پس از یک نبرد طولانی، لارا بر آمارو غلبه می کند و به طرز مرگباری او را با چاقو می زند. آمارو با پذیرش شکست، قدرت کوکولکان را به هنگام مرگ
به لارا منتقل می کند. درست به هشدار اونوراتو، او وسوسه می شود که از جعبه برای احیای والدینش استفاده کند، اما در عوض به آتش خونی اجازه می دهد تا به طور نمادین او را خنجر بزند، روح کوکولکان را قربانی کند و پاکسازی را متوقف کند. پس از آن، اونوراتو آرام می گیرد و جونا تصمیم می گیرد به تعطیلات برود. لارا در پایتیتی می ماند تا به اتزلی کمک کند تا شهر را به شکوه سابق خود بازگرداند. یک صحنه پس از آن ماجرا نشان می دهد که لارا در حال برنامه ریزی ماجراجویی بعدی خود در کرافت مانور است و تصدیق می کند که نقش او حل کردن اسرار جهان نیست، بلکه محافظت از آنها است. محتوای قابل دانلود. سایه مهاجم مقبره چندین فصل از محتوای قابل دانلود را منتشر کرد که روایت بازی را گسترش داد. هر یک از این فصل ها موازی با خط داستانی اصلی هستند و بر یک مقبره اضافی تمرکز دارند. لارا منبع نفوذ مایاها در پرو را کشف می کند و معمای یک کارگر گمشده نفت را حل می کند. یک اثرهنری را پیدا می کند تا شورش اونوراتو را تقویت کند، اما رازی را پیدا می کند که می تواند آن را تهدید کند. با بدترین ترس های خود در حالی که به دنبال یک سلاح قوی می گردد، مقابله می کند. از یک
تراژدی مطلع می شود که تصمیم آمارو برای پیوستن به ترینیتی را شکل داد. به گروه انشعابی از شورشیان که توسط فرقه کوکولکان دستگیر شده اند کمک می کند. به بررسی، اختلالی در یک معبد محلی می پردازد که تبدیل به تله ای می شود که توسط ترینیتی گذاشته شده است. و از سرنوشت یاکسیل را که از نبرد با ترینیتی جان سالم به در برده بود، می آموزد. توسعه بازی. توسعه "سایه مهاجم مقبره" در سال ۲۰۱۵، مدت کوتاهی پس از انتشار بازی "قیام مهاجم مقبره" آغاز شد. برخلاف نوشته های قبلی در سری راه اندازی مجدد "مهاجم مقبره" که عمدتاً توسط کریستال داینامیکس به توسعه اولیه رسید، ایدوس-مونترال وظایف اصلی توسعه "سایه مهاجم مقبره" را بر عهده گرفت در حالی که کریستال داینامیکس توسعه بیشتری را ارائه کرد. در حالی که استودیو در نقش پشتیبانی در ورودی های قبلی در سری "مهاجم مقبره" ریبوت شده بود، این بار کریستال داینامیکس به نقش پشتیبانی منتقل شد. با توجه به این انتقال، کارکنان هر دو ایدوس-مونترال و کریستال داینامیکس نیاز به تطبیق داشتند، با ایدوس-مونترال تحت «دردهای رو به رشد» در حالی که از یک نقش حمایتی به یک نقش توسعه پیشرو می رفتند. ایدوس-مونترال، مشابه