Payamvdn/NorthPersian_fa_wiki huggingface dataset:
۲کی مارین ، یک شرکت توسعه دهنده بازی های ویدئویی واقع در نوواتواست که در ماه دسامبر ۲۰۰۷ بنیانگذاری شد. این شرکت زیرمجموعه شرکت بازی سازی ۲کی گیمز است.
کاسای دونو (; تولد ۱۲۳۳، مرگ ۱۳۱۷ میلادی؛ در میانه دوره کاماکورا یکی از اعضای خاندان هوجو بود. دختر ارشد هوجو شیگه توکی (تولد ۱۱۹۸) و همسر پنجمین شیکن، هوجو توکی یوری و مادر هشتمین شیکن هوجو توکیمونه و برادر وی هوجو مونه ماسا بود. وی همچنین خواهر هوجو شیگه توکی (تولد ۱۱۹۸) بود.
هوجو توکی آکی (; تولد ۱۲۱۵، مرگ ۱۱ مارس ۱۲۷۲ میلادی؛ یکی از اعضای خاندان هوجو (شاخه ناگوئه) بود. پسر دوم هوجو توموتوکی بنیانگذار این خاندان بود. در سال ۱۲۴۵ برادر بزرگتر وی هوجو میتسوتوکی شورشی ناموفقی برای سرنگون کردن شیکّن پنجم هوجو توکی یوری که به نام شورش میا معروف است طرح ریزی کرد. وی سپس مشاغل خود را از دست داد و تبعید شد. اما توکی آکی بخشیده شد و منصب هیوجوشو به وی داده شد. خود وی تمایل به سازش با شاخه اصلی خاندان هوجو را داشت اما هوجو میتسوتوکی برادر بزرگتر وی و همچنین برادر کوچکتر وی هوجو نوریتوکی تندرو و مخالف با یکه سالاری شاخه اصلی خاندان بودند. در نتیجه پای تمام خاندان وی نیز به این جنگ سیاسی کشیده شد. در سال ۱۲۷۲ برادر کوچکتر وی هوجو نوریتوکی شورشی را برضد شیکن هشتم به نام شورش ماه دوم انجام داد. سربازان سرکوب شورش به خانه توکی آکی نیز حمله کردند و وی را کشتند. اما وی بیگناه تشخیص داده شد و ۵ نفری که مسئول قتل وی بودند گردن زده شدند. وی در زمان مرگ ۵۸ سال داشت. مناصب رسمی به فرزندان وی رسید.
هوجو نوریتوکی ; تولد ۱۲۳۵، مرگ ۱۱ مارس ۱۲۷۲ میلادی؛ یکی از اعضای خاندان هوجو (شاخه ناگوئه) بود. پنجمین پسر هوجو توموتوکی بنیانگذار این خاندان بود. در سال ۱۲۴۵ برادر بزرگتر وی هوجو میتسوتوکی شورشی ناموفقی برای سرنگون کردن شیکّن پنجم هوجو توکی یوری که به نام شورش میا معروف است طرح ریزی کرد. وی سپس مشاغل خود را از دست داد و تبعید شد. وی نیز مانند برادر بزرگترش مخالف با یکه سالاری خاندان هوجو بود. در سال ۱۲۷۲ هوجو نوریتوکی شورشی را برضد شیکن هشتم هوجو توکیمونه به نام شورش ماه دوم انجام داد که با شکست خاتمه یافت. وی در ۱۱ مارس ۱۲۷۲ در سن ۳۸ سالگی در هنگام شورش کشته شد.
ابربیضی که به یاد گابریل لامه با نام منحنی لامه نیز شناخته می شود، منحنی بسته ای مشابه بیضی است که جنبه های هندسی آن شامل نیم قطر بزرگ، نیم قطر کوچک و تقارن حول آنها را حفظ می کند، ولی شکل کلی متفاوتی دارد. در دستگاه مختصات دکارتی، مجموعه نقاط روی منحنی معادلهٔ زیر را ارضا می کنند: که در آن "n" و "a" و "b" اعدادی مثبت هستند و خط های عمودی پیرامون یک عدد، قدر مطلق آن را نشان می دهند. موارد ویژه. این فرمول به تعریف منحنی بسته ای می پردازد که در مستطیلی به ابعاد "2a" و "2b" محاط است. پارامترهای "a" و "b" را نیم قطرهای منحنی می نامند. ویژگی های ریاضی. اگر "n" عدد گویای مثبتی به شکل "p"/"q" باشد، هر ربع ابربیضی منحنی جبری از مرتبهٔ "pq" است. در حالت خاص "a"="b"=۱ و n زوج، منحنی فرما از درجهٔ n خواهد بود. اگر صورت کسر زوج نباشد، منحنی از اجزای منحنی جبری مشابهی در راستاهای مختلف تشکیل می شود. می توان منحنی را با معادلات پارامتری زیر (که پارامتر "t" تفسیر هندسی ندارد) توصیف کرد: به ازای هر مقدار "t" چهار نقطه روی منحنی مشخص می شود. معادل آن می توان برای t در بازهٔ formula_3 تعریف کرد: که در آن تابع علامت به صورت زیر
تعریف می شود: می توان مساحت ابربیضی را برحسب تابع گاما بیان کرد:
تیم ملی ایران و تیم ملی سوریه تاکنون ۳۱ بار در مقابل یکدیگر قرار گرفته اند. حاصل این بازیها، ۱۸ پیروزی برای ایران، ۱ پیروزی برای سوریه و ۱۲ تساوی بوده است در این بازیها جمعاً ۶۷ گل به ثمر رسیده است که سهم ایران ۵۱ گل و سهم سوریه ۱۶ گل می باشد (همچنین یک بازی برگزار نشده بین دو تیم با نتیجه فنی ۲ بر صفر به سود ایران اعلام شده است) یکبار در بازیهای فوتبال غرب آسیا ۲۰۰۲ تکلیف برنده در ضربات پنالتی مشخص شده که تیم ایران برنده ضربات پنالتی بوده است در سال ۱۳۵۶ تیم سوریه در بازی برگشت مقدماتی جام جهانی ۱۹۷۸ حاضر به بازی در ایران نشد و بازی دو بر صفر به سود ایران اعلام شد این دو تیم در بازی های کشورهای غرب آسیا (که مسابقاتی متفاوت با رقابت های قهرمانی غرب آسیا بود) نیز مقابل هم قرار گرفته اند که بازی با تساوی ۱–۱ همراه بود اما چون این بازی ها با حضور تیم های اصلی کشورها برگزار نمی گردید جزء آمار دیدارهای به رسمیت شناخته شده از سوی فیفا به حساب نمی آید و بنابراین در این نوشتار نیز قید نشده است. اللهیار صیادمنش با گلزنی در بازی شماره ۲۷ در برابر سوریه که در تاریخ شانزدهم خرداد ۱۳۹۸ برگزار شد با ۱۷ سال و ۱ ماه و ۷ روز
به جوانترین گلزن تاریخ تیم ملی ایران بدل گشت نخستین بازی. نخستین بازی بین این دو تیم در تاریخ ۱۸ اردیبهشت ۱۳۵۲ از سری مسابقات مقدماتی جام جهانی ۱۹۷۴ برگزار شد که با برد ۱ بر ۰ تیم ملی ایران به پایان رسید بهترین برد. بهترین برد تیم ملی ایران در برابر تیم ملی سوریه کسب نتیجه ۷ بر ۱ می باشد که در بازی های فوتبال غرب آسیا ۲۰۰۴ به دست آمده است بهترین و تنها برد تیم ملی سوریه در برابر ایران کسب نتیجه ۱ بر ۰ می باشد که در سال ۱۳۵۲ به دست آمده است فاصله بین بردها. بیشترین فاصله ای که بین دو برد تیم ملی ایران افتاده است ۳ بازی می باشد (هر سه بازی مساوی). تیم ملی ایران تجربه کسب برد در چهار بازی متوالی در برابر تیم ملی سوریه را دارد. گلزنان. کلا ۳۰ بازیکن ایرانی با پیراهن تیم ملی ایران موفق به زدن گل به تیم ملی سوریه شده اند که علی دایی و سردار آزمون و مهدی طارمی با زدن ۴ گل بهترین گلزن ایران در تاریخ جدالهایش با تیم ملی سوریه است برای تیم ملی سوریه نیز ۱۴ بازیکن مختلف در برابر تیم ملی ایران گلزنی کرده اند که در این بین دو بازیکن دو گله دیده می شود
بینوایان یک مینی سریال ساخته شبکه بی بی سی و بر اساس رمانی فرانسوی به همین نام اثر ویکتور هوگو می باشد. فصل اول مجموعهٔ تلویزیونی "بینوایان"، در ۳۰ دسامبر ۲۰۱۸ از شبکه بی بی سی به روی آنتن رفت. این فصل شامل ۶ قسمت است. بازیگران و شخصیت ها. شخصیت های مهمان. هشمیت تولید. فیلمبرداری. فیلمبرداری این مجموعه از فوریه ۲۰۱۸ در بلژیک و شمال فرانسه آغاز شد. پخش. استودیوی بی بی سی پخش سریال را بر عهده داشت و این مینی سریال را در تاریخ ۳۰ دسامبر ۲۰۱۸ پخش نمود.فصل اول این مجموعه ۶ قسمت دارد که تاریخ پخش قسمت پایانی آن 3 فوریه ۲۰۱۹ خواهد بود. شبکه امید در سال 1399 این سریال را پخش کرد.
پیت هاین ؛ (زاده میلادی – درگذشته میلادی) همه چیزدان (ریاضی دان، مخترع، طراح، نویسنده و شاعر) اهل دانمارک بود که غالباً تحت نام مستعار کومبل (زبان نورس باستان: Kumbel، : «سنگ قبر») می نوشت. اشعار کوتاه او، معروف به "گروک ها" ""، برای اولین بار در روزنامهٔ "پلیتیکن" بلافاصله پس از اشغال دانمارک توسط آلمان در آوریل ۱۹۴۰ میلادی با نام مستعار «کومبل کومبلّ» منتشر شد. او همچنین مکعب سوما و بازی رومیزی هگز را اختراع کرد. او در در ۱۶ دسامبر ۱۹۰۵ در کپنهاگ به دنیا آمد و در ۱۷ آوریل ۱۹۹۶ درگذشت. او فرمول ریاضی ابربیضیها را کشف کرد و با افرادی مثل آلبرت اینیشتین، چارلی چاپلین و نیلز بور رابطهٔ نزدیکی داشت.
گل مریم فیلمی محصول سال ۱۹۷۴ و به کارگردانی باسو چاترجی است. در این فیلم بازیگرانی همچون آمل پالکار، ویدیا سینها، دینش تاکور ایفای نقش کرده اند.
آمار باشگاه فوتبال استقلال تهران برابر حریفان لیگ آمار مسابقه هایی است که باشگاه فوتبال استقلال تهران در ادوار لیگ های فوتبال ایران و برابر حریفان مختلف برگزار کرده است. باشگاه استقلال یک تیم حرفه ای فوتبال ایرانی است که در ۴ مهر ۱۳۲۴ با نام نخستین کلوب دوچرخه سواران در شهر تهران تأسیس شد. نام این تیم با رای گیری اعضای هیئت مدیره در ۲۲ بهمن ۱۳۲۸ به تاج و سپس در فروردین ۱۳۵۸ به عنوان یکی از پیامدهای انقلاب ۱۳۵۷ ایران به استقلال تغییر یافت. این باشگاه هم اکنون در لیگ برتر ایران بازی و در ورزشگاه آزادی در غرب تهران از حریفان خود پذیرایی می کند. در طی تاریخ برگزاری فوتبال باشگاهی در ایران بالاترین سطح فوتبال باشگاهی ایران تا به حال تغییرات فراوانی به خود دیده است و تا به امروز پنج جام و لیگ مختلف در ایران برگزار شده اند. نخستین حضور استقلال در لیگ سراسری باشگاهی ایران در سال ۱۳۴۹ و در نخستین دوره جام منطقه ای ایران بود که موفق شد جام قهرمانی را در پایان به خانه برد تا نخستین قهرمان فوتبال ایران لقب بگیرد. پس از آن استقلال به جز یک دوره (جام آزادگان ۱۳۷۲) در تمامی ادوار بالاترین سطح لیگ ایران حاضر بوده است. در لیگ
فوتبال ایران استقلال بیشتر از همه تیم های دیگر با پرسپولیس بازی داشته: ۶۴ بازی بین این دو تیم در بالاترین سطح فوتبال ایران برگزار شده است و رویارویی این دو تیم عملاً به نقطه عطف لیگ فوتبال ایران تبدیل شده است. پس از پرسپولیس به ترتیب سپاهان، ذوب آهن، سایپا، ملوان بندرانزلی، فولاد خوزستان، تراکتور تبریز، صنعت نفت آبادان، پاس تهران، فجر سپاسی شیراز و پیکان دیگر تیم هایی هستند که بیشترین رویارویی ها را با استقلال داشته اند. آمار در برابر حریفان لیگ. مقدماتی. جام منطقه ای ایران که در سال های ۱۳۴۹ و ۱۳۵۰ برگزار شد برخلاف دیگر لیگ ها و جام های سراسری ایران مرحله مقدماتی داشت و تیم تاج نیز در هر دو جام منطقه ای در مرحله مقدماتی شرکت کرد. آمار کلی. "به روزرسانی: تا پایان فصل ۹۹–۱۳۹۸"
گردنی یا گلویی شدن در مهندسی یا علوم مواد، نوعی تغییر شکل کششی است که در آن مقادیر نسبتاً زیادی از فشار در ناحیه ای کوچک از ماده به طور نامتناسب اعمال می شود. به دلیل کاهش قابل ملاحظه ای که در سطح مقطع ایجاد می شود نام «گردن» یا «گلویی» برای آن انتخاب شده است. از آنجا که کرنش های وارده در ناحیه گردنی بزرگ هستند، ماده در اثر گردنی شدن، اغلب به سمت تسلیم شدن، (یک شکل از تغییر شکل پلاستیک مربوط به مواد شکل پذیر که اغلب در فلزات و پلیمرها رخ می دهد) پیش می رود. گردن در نهایت در زمانی که کرنش کافی اعمال شود دچار شکست می شود. چگونگی تشکیل. گردنی شدن ناشی از ناپایداری در هنگام تغییر شکل کششی است، زمانی که مقطع عرضی یک ماده نسبت به کرنش سختی آن، بیشتر کاهش می یابد. کانسیدر (Considère) معیار اساسی برای گردنی شدن را در سال ۱۸۸۵ منتشر کرد. سه مفهومی که در ادامه توضیح داده شده اند، چهارچوبی برای درک پدیده گردنی شدن ارائه می دهند. دو مورد آخر ثبات را تعیین می کنند در حالی که مورد اول محل گردنی شدن را مشخص می کند. نمودارهای سمت چپ نشان دهنده رابطه کمی بین سخت شدن (نشان داده شده توسط شیب منحنی) و کاهش در سطح مقطع عرضی (فرض
می شود در عملیات کانسیدر (Considère) با نسبت های کشش متفاوت حاصل شده است) برای ماده ای است که گردن پایدار (بالا) و ماده ای که در همه نسبت های کشش (پایین) همگن می شود. همان طور که مواد تغییر شکل می یابند، تقریباً تمام نقاط همان مقدار فشار را تحمل می کنند تا زمانی که مقدار سخت شدن بیشتر از سطح مقطع کاهش یابد، همان طور که در نسبت های کوچک در نمودار بالا و در همه نسبت های در نمودار پایین نشان داده شده است. اما اگر ماده شروع به سخت شدن با نسبت کوچکتر در مقایسه با کاهش سطح مقطع عرضی شود، اولین نقطه مشخص شده در نمودار بالا، کرنش در محل بالاترین استرس یا کمترین سختی تمرکز می کند. هر چه فشار در محل بیشتر باشد، باعث کاهش بیشتر سطح مقطع عرضی می شود که به نوبه خود سبب افزایش تمرکز فشار و ناپایداری و در نتیجه منجر به گردنی شدن می گردد. این ناپایداری «هندسی» یا «بیرونی» نامیده می شود، زیرا این امر شامل کاهش سطح مقطع عرضی مواد در مقیاس ماکروسکوپی می باشد. پایداری گردنی. همان طور که تغییر شکل اتفاق می افتد، ناپایداری هندسی موجب ادامه فشار می شود و تمرکز تنش در گردن ادامه می یابد تا زمانی که در ماده شکستگی ایجاد شود یا ماده گ
ردنی شده به اندازه کافی سخت شود که مناطق دیگر در ماده تغییرشکل دهند، همان طور که نقطه دوم نمودار بالا نشان داده است. مقدار فشار در گردن پایدار، "نسبت کشش طبیعی" نامیده شده است. به این دلیل که با ویژگی های سخت شدن مواد تعیین می شود، نه مقدار کششی که بر ماده، اعمال می شود. پلیمرهای شکل پذیر اغلب گردن های پایداری ایجاد می کنند، زیرا جهت گیری مولکولی یک مکانیسم را برای سخت شدن فراهم می کند که در کرنش های بزرگ غالب می شود.
فصل یا موسم فیلمی محصول سال ۱۹۷۵ و به کارگردانی گلزار است. در این فیلم بازیگرانی همچون شارمیلا تاگور، سانجیو کومار، دینا پاتک، ام شیپوری، ساتین کاپو ایفای نقش کرده اند.
دیاگرام اویلر () روشی نموداری برای نمایش مجموعه ها و رابطهٔ بین آن ها است و شامل اشکال همپوشان است به شکلی که مساحت هر شکل با تعداد اعضای آن متناسب باشد. دیاگرام اویلر به ویژه برای توصیف سلسله مراتب های پیچیده و توضیحات همپوشان به کار می رود. دیاگرام اویلر گاه با نمودار ون اشتباه گرفته می شود، ولی برخلاف نمودار ون که همهٔ روابط بین مجموعه ها را به تصویر می کشد، دیاگرام اویلر تنها روابط مرتبط را نمایش می دهد. اولین استفاده از این «دوایر اویلری» به ریاضی دان سوئیسی لئونارد اویلر (۱۷۰۷–۱۷۸۳) منسوب است. هم دیاگرام اویلر و هم نمودار ون به عنوان ابزارهای نظریه مجموعه ها در جنبش ریاضیات نوین در دهه ۱۹۶۰ به کار گرفته شدند.
دایره کروماتیک () فضایی هندسی است که رابطهٔ بین ۱۲ نت گام کروماتیک را بر روی یک دایره بیان می دارد. تفاوت مهم بین دایرهٔ کروماتیک و دایره پنجم ها این است که دایرهٔ کروماتیک به شکلی حقیقی یک فضای پیوسته است؛ به این معنی که هر نقطه روی دایره به یک نت قابل تصور اشاره دارد و هر نت قابل تصور را می توان جایی روی دایره قرار داد، در حالی که دایرهٔ پنجم ها ساختاری «گسسته» دارد و نمی توان نت ها را روی هر نقطهٔ آن تصویر کرد.
بی نهایت ضلعی ( ترانویسی از یونانی:ἄπειρος آپیروس، «بی کران» و γωνία گونیا، «زاویه») یک چندضلعی با بی نهایت ضلع قابل شمارش است. بی نهایت ضلعی را می توان حد n-ضلعی دانست در زمانی که n به بی نهایت میل می کند.
در تاریخ ۱۸ ژانویه ۲۰۱۹ خط لوله انتقال سوخت در شهر تلائولیلپان ایالت ایدالگو در کشور مکزیک منفجر شد. در اثر انفجار حداقل ۷۳ تن کشته و بیش از ۷۴ تن مجروح شده اند. مقامات مکزیک علت انفجار را سرقت سوخت اعلام کرده اند پیش زمینه. سرقت سوخت از خط لوله با مالکیت شرکت پمکس یک مشکل طولانی مدت در مکزیک محسوب می شود. این مشکل در دهه ۲۰۱۰ زمانی که گروه های جرایم سازمان یافته در مکزیک که سرقت گاز به عنوان بخشی از تأمین درآمد اصلی آنها شکل گرفت وخیم تر شد.
دختری که چشم در ازای چشم می گیرد، با نام اصلی مردی که سایه اش را تعقیب کرد عنوان پنجمین رمان در مجموعه "سه گانه میلنیوم"، به قلم نویسنده سوئدی دیوید لاگرکرانتس است که تمرکز آن بر روی شخصیت های میکائیل بلومکویست و لیسبت سالاندر می باشد. این دومین رمان از این سری به شمار می رود که توسط نویسنده ای به جز سه کتاب اول مجموعه "سه گانه میلنیوم"، یعنی استیگ لارسن نوشته شده است. این رمان در تاریخ ۷ سپتامبر ۲۰۱۷ در سراسر دنیا منتشر شد.
گلاویز شدن یا سرشاخ شدن در مبارزه تن به تن یک تکنیک مبارزه نزدیک است که برای بدست آوردن مزیت فیزیکی مانند بهبود موقعیت نسبی یا ایجاد صدمه به حریف مورد استفاده قرار می گیرد. گراپلینگ شامل تکنیک های مورد استفاده در بسیاری از رشته ها، سبک ها و هنرهای رزمی است که به عنوان ورزش رزمی و دفاع از خود تمرین می کنند. گراپلینگ عموماً دربرگیرنده ضربه زدن یا استفاده از سلاح ها نمی شود، با این حال، برخی از روشهای مبارزه یا هنرهای رزمی به شکل ویژه ای با فنون گراپلینگ مخصوصشان شناخته می شوند. این فنون به آنها اجازه می دهد تا تاکتیک هایی را آموزش دهند که در آن ها ضربه زدن و استفاده از سلاح در کنار گراپلینگ یا بصورت ترکیبی با آن به کار می روند. انواع. تکنیک های گراپلینگ می تواند به زیر شاخه هایی مانند مبارزه در حالت کلینچ(سرپا)، زمین زدن و فنون پرتابی، تسلیم کردن، تکنیک های به پشت خواباندن یا کنترل کردن در خاک، فنون چرخشی، بدل زدن و تاباندن و فرار کردن بخش بندی شوند. به کار بردن. درجه استفاده از گراپلینگ در سیستم های مختلف مبارزه متفاوت است. بعضی از سیستم ها مانند کشتی آماتور، پهلوانی (کشتی هندی)، کشتی تسلیمی پهلوانی، جودو، سوم
و و جیو جیتسو برزیلی به طور انحصاری گراپلینگ هستند و اجازه ضربه زدن را نمی دهند. در بسیاری از ورزش های مبارزه ای مانند مسابقات هنرهای رزمی شوتو و هنرهای رزمی ترکیبی مبارزین از گراپلینگ و ضربه زدن در کنار هم استفاده می کنند. در بعضی از هنرهای رزمی و وزش های مبارزه ای، گراپلینگ معمولاً به منظور تمرکز بر جنبه های دیگری از مبارزه مانند مشت زدن، لگد زدن یا استفاده از سلاح های رزمی، ممنوع است. با این وجود در این نوع ورزش ها هم حریفان گاهی اوقات همدیگر را می گیرند؛ بخصوص در مواقعی که دچار خستگی یا درد می شوند؛ هنگامی که این اتفاق می افتد، داور وارد عمل می شود و بازی را مجدداً شروع می کند و گاهی اوقات به یک یا هر دو مبارز هشدار می دهد. نمونه هایی از این ورزش ها شامل بوکس، کیک بوکسینگ، تکواندو، کاراته، و شمشیربازی هستند. در موای تای گرفتن طولانی مدت منجر به قطع مسابقه و جدا کردن رقبا خواهد شد، با این حال این هنر به طور گسترده ای از نوعی حالت کلینچ استفاده می کندکه به آن گرفتن دودستی گردن می گویند. تکنیک های تهاجمی و دفاعی گراپلینگ در برنامه های دفاع شخصی و کاربردهای انتظامی نیز مهم شمرده می شوند. شایع ترین تکنیک های گ
راپلینگ که برای دفاع از خود آموزش داده می شوند، شامل گرفتن ها و تکنیکهای وارد کردن درد می شوند. گراپلینگ می تواند برای دفاع از خود، ورزش و مسابقات هنرهای رزمی ترکیبی (MMA) آموزش داده شود. گراپلینگ ایستاده. گرپلینگ ایستاده مسلماً بخشی جدایی ناپذیر از همه هنرهای گراپلینگ و مبازه کلینچ (سرپا) است، که در آن مبارزه از یک وضعیت ایستاده آغاز می گردد. هدف از گرپلینگ ایستاده در هنرهای رزمی یا ورزش های مبارزه ای مختلف متفاوت است. در روش ایستادن دفاعی، هدف اصلی گرفتن حریف با تولید درد و فرار از گرفته شدن توسط حریف است، در حالی که در روش ایستادن تهاجمی، اهدافی مانند گرفتن به منظور تسلیم کردن، به دام انداختن، بر زمین زدن یا پرتاب کردن دنبال می شوند که هر کدام می توانند باعث وارد آمدن صدمه جدی به حریف یا کشاندن مبارزه به روی زمین بشوند. گراپلینگ ایستاده چه در روش دفاعی و چه هجومی می تواند همزمان با ضربه زدن هم ترکیب شود که اهداف مختلفی به طور مثال قفل کردن بازوی حریف و جلوگیری از ضربه زدن، ندادن فاصله کافی به حریف برای ضربه زدن یا نگه داشتن حریف در فاصله نزدیک برای زدن ضربات با دامنه کوتاه به طور مثال ضربات زانو را دنبال م
ی کند. در مبارزات ورزشی، گراپلینگ ایستاده معمولاً با زمین زدن ها و پرتاب ها همراه است. گراپلینگ بخش عمده ای از مبارزه در سبک های گلما و لوزاتوک (سبک های کشتی سنتی اسکاندیناوی) است و مبارزه در روی زمین تنها وقتی روی زمین ادامه می یابد که هر دو حریف به زمین افتاده باشند. در دیگر ورزش های رزمی مانند MMA، مبارزه می تواند بر روی زمین ادامه یابد. گراپلینگ در خاک. گراپلینگ در خاک به تمام تکنیک های گراپلینگ اشاره دارد که وقتی مبارزان دیگر در حالت ایستاده نیستند قابل اجرا هستند. بخش بزرگی از اکثر هنرهای رزمی و ورزشهای مبارزه ای به این اختصاص دارد که گراپلینگ در خاک چگونه منجر به رسیدن به یک وضعیت غالب بشود. یک وضعیت غالب (معمولاً قرار گرفتن در بالا)، گزینه های گوناگونی را در اختیار مبارز قرار می دهد، از جمله: اقدام به فرار از خاک با ایستادن، به پشت خواباندن (به پل بردن) یا نگه داشتن در زیر به منظور خسته و ناتوان کردن حریف، اجرای فنون تسلیم کردن حریف یا ضربه زدن به او. در سوی دیگر مبارزی که در زیر قرار گرفته است به دنبال این است که از این وضعیت بگریزد و وضعیت خود را بهبود ببخشد که معمولاً این کار را با چرخیدن و رو کردن
انجام می دهد. در بعضی از ورزش ها بخصوص آن هایی که در آن ها از گارد استفاده می شود، مبارز زیری ممکن است بتواند با اجرای یک تکنیک تسلیم کننده از همان وضعیت در زیر قرار گرفته برنده مسابقه بشود. بعضی افراد ترجیح می دهند در زیر قرار بگیرند چون تعداد زیادی از تکنیک های تسلیم کننده برای اجرا نیاز دارند که حریف ابتدا در حالت گارد کامل در اختیار گرفته شده باشد. کاربردها. هنگامی که دو حریف بی تجربه با هم درگیر می شوند، واکنش طبیعی آن ها این است که حریف را بگیرند و نگه دارند تا بتوانند جلوی حرکات او را گرفته و سپس او را به زمین بزنندکه نتیجه اش یک مبارزه غیر فنی و متکی بر نیروی خشونت است. جنگنده ماهر، در مقابل، می تواند حریف را از طریق بدست آوردن یک موقعیت برتر مانند رفتن به پشت یا حمله از بغل به زمین بزند، یا از فنون سرپا و وضعیت های روی زمین برای ضربه زدن، خفه کردن یا قفل مفاصل استفاده کند. چنگنده با تجربه ای که زمین خورده می تواند از فنون گارد برای جلوگیری حریف از نشستن بر روی خود یا حمله کردن استفاده کند. اگر مجری فن قوی باشد و بتواند از قدرتش به خوبی استفاده کند، ممکن است که یک زمین زدن یا پرتاب کردن حتی پایان دهن
ده مسابقه باشد، چرا که باعث بیهوشی حریف مقابل بشود. از سوی دیگر، گراپلینگ این امکان را می دهد که رقیب را بدون صدمه زدن به او بتوان کنترل نمود. به همین دلیل، اکثر کارکنان پلیس برخی از دوره های های گراپلینگ را آموزش دیده و تمرین می کنند. به همین ترتیب، ورزش های مبتنی بر گراپلینگ نیز به گونه ای طراحی شده اند تا شرکت کنندگان بتوانند با استفاده از تلاش فیزیکی کامل بدون آسیب رساندن به رقیب خود رقابت کنند. "گراپلینگ" در اسکریما به نام "دوموگ (کشتی فیلیپینی) "نامیده می شود. اصطلاح "کین نا در "هنرهای رزمی چینی به استفاده از گراپلینگ برای اجرای فنون تسلیم کننده یا ناتوان کردن حریف (ممکن است شامل استفاده از فشار بر نقاط حساس بدن هم باشد) اشاره می کند. برخی از هنرهای رزمی چینی، آیکیدو، برخی از سیستم های اسکریما، هنر رزمی وایکینگ ها مانند گلیما، و همچنین هنرهای رزمی اروپایی قرون وسطی و رنسانس، در حالی که یک یا هر دو شرکت کننده مسلح هستند حرکات گراپلینگ را تمرین می کنند. این تمرین به طور قابل ملاحظه ای خطرناک تر از گراپلینگ غیر مسلح است و به طور کلی نیاز به آموزش خیلی زیادی دارد. انواع گراپلینگ. سبک های گراپلینگ بسیاری در
سراسر جهان وجود دارند که در یک کشور یا ناحیه جغرافیایی محدود رواج دارند. بعضی از آن ها شامل مانند جودو، کشتی ژاپنی، کشتی کچ، گراپلینگ، جوجیتسو برزیلی، سامبو ورزشی و انواع مختلفی از کشتی از جمله آزاد و فرنگی محبوبیت جهانی به دست آورده اند. جودو، کشتی آزاد و کشتی گرنگی، ورزش های المپیک هستند ، در حالی که گراپلینگ، جوجیتسو برزیلی و سامبو، مسابقات قهرمانی جهان ویژه خودشان را دارند. برخی از دیگر سیستم های مبتنی بر گراپلینگ عبارتند شوآی چیائو، مالا-یودها و آیکیدو. در این هنرها، هدف این است که حریف را زمین زده و به پشت بخوابانید یا دروضعیتی بگیرید که منجر به یک فن خفه کردن بشود یا بتوان روی او قفل مفاصل را اجرا نمود به طوری که تسلیم شده و شکست را بپذیرد یا به حالت بیدفاعی و درماندگی درآید (مثلاً بیهوش شود یا دنده هایش خرد شود). دو نوع طرز پوشش برای گراپلینگ وجود دارد که سرعت و سبک عمل را تعیین می کند: با یک ژاکت، مانند یک "گی(gi)" یا کورتکا، یا بدون آن نوگی. در فرم با ژاکت یا "gi" اغلب از چنگ زدن به لباس برای کنترل بدن حریف استفاده می شود، در حالی که در فرم نوگی بر کنترل بدن از طریق گرفتن بدن حریف تأکید می گردد. است
فاده از ژاکت در رقابت های جودو، رقابت سامبو و اکثر رقابت های جوجیتسو برزیلی و همچنین انواع سبک های کشتی قومی در سراسر جهان اجباری است. ژاکت در بسیاری از گونه های کشتی مانند کشتی آزاد المپیکی، کشتی فرنگی و گراپلینگ استفاده نمی شود. تکنیک های گراپلینگ همچنین در هنرهای رزمی ترکیبی همراه با تکنیک های ضربه زدن استفاده می شوند. ضربه زدن می تواند مقدمه ای برای اجرای فنون گراپلینگ یا برعکس باشد. ADCC. مسابقات لیگ قهرمانی کشتی تسلیمی جهان ADCC معتبرترین لیگ مسابقات کامل (حذف، موقعیت و تسلیم شدن) در جهان است و تنها یک بار در هر دو سال در ابوظبی برگزار می شود و در آن گراپلر باید از طریق لیگ های معتبر دنیا در آن عضو هستند شرکت کند. جام های جهانی. مسابقات قهرمانی جهان جوجیتسو، که معمولاً به نام موندیال (معادل پرتغالی کلمه "جهانی") نامیده می شود، معتبرترین مسابقات کامل در تمام سطوح مبارزه با ژاکت (رها کردن، موقعیت و تسلیم شدن) است. این رویداد همچنین دارای یک بخش بدون ژاکت است (نوگی)، اما این زیر رویداد، به اندازه ADCC معتبر نیست؛ زیرا مسابقات آن در سطح نازلتری انجام می گیرد. اتحادیه جهانی کشتی. اتحادیه جهانی کشتی (UWW) یک
سازمان بین المللی برای ورزش کشتی است. این اتحادیه مدیریت مسابقات بین المللی برای انواع مختلف کشتی، از جمله گراپلینگ برای مردان و زنان را بر عهده دارد. رویداد پرچمدار اتحادیه جهانی کشتی جهت ورزش گراپلینگ، مسابقات گراپلینگ قهرمانی جهان است. ناگا. انجمن گراپلینگ آمریکای شمالی (NAGA) سازمانی است که در سال ۱۹۹۵ تأسیس شده است که مسابقات جوجیتسو برزیل و گراپلینگ تسلیمی را در سراسر آمریکای شمالی و اروپا برگزار می کند. ناگا بزرگ ترین انجمن گراپلینگ تسلیمی در جهان با بیش از ۱۷۵٬۰۰۰ شرکت کننده در سراسر جهان، از جمله برخی از سطح بالاترین گراپلرهای تسلیمی و مبارزان MMA در جهان است. تورنمنت های گراپلینگ ناگا در دو بخش با ژاکت GI و نوگی تشکیل شده است. رقبادر بخش نوگی تحت قوانینی که توسط ناگا طراحی شده اند رقابت می کنند. رقبا در بخش با ژاکت Gi تحت قوانین استاندارد جوجیتسو برزیلی رقابت می کنند. برخی از معروفترین قهرمانان این رقابت ها فرانک میر، جو فیورنتینو و آنتونی پورچلی هستند. گریند. GRiND اولین سری مسابقات هندی گراپلینگ است که در ماه مه ۲۰۱۷ آغاز شده و مسابقات قهرمانی گراپلینگ (شامل موقعیت و تسلیم) را برگزار کرده است. این
اولین بار است که مسابقات بدون ژاکت "Gi" در هند برگزار می شود.
آداچی کاگه موری ، مرگ ۱۱ جون ۱۲۴۸ میلادی یک سامورایی از خاندان آداچی بود. وی پس از مرگ میناموتو نو سانه تومو به یک راهب تغییر شغل داد اما این مانع از پیوستن وی به خاندان هوجو در جنگ جوکیو در سال ۱۲۲۱ میلادی نشد. آداچی یاسوموری، هوجو تسونه توکی و هوجو توکی یوری ایه نوادگان وی بودند. زندگی. آداچی کاگه موری یک فرمانده نظامی از اوایل تا اواسط دوره کاماکورا بود. یکی از ملازمان تأثیرگذار شوگون سالاری کاماکورا و پسر ارشد آداچی موریناگا بود. پدرش، موریناگا، از دوران تبعید میناموتو نو یوری تومو از نزدیکان او بود و یک دولتمرد بزرگ بود که در تأسیس شوگون سالاری کاماکورا نقش داشت. به نظر می رسد که کاگه موری با میناموتو نو یوری ایه، دومین شوگون که پس از مرگ میناموتو نو یوری تومو جانشین او شد، رابطه بدی داشت. از ژوئیه تا اوت سال اول دوران شوجی (۱۱۹۹)، شش ماه پس از به قدرت رسیدن یوری ایه، ناکانو یوشیناری، وادا توموموری، هیکی سابورو، اوگاساوارا ناگاتسونه و دیگران، به دستور یوری ایه، معشوقه آداچی کاگه موری را در زمانی که او دور بود، دزدیدند اما بیوه یوریتومو، هوجو ماساکو، او نجات می دهد. این واقعه در آزوما کاگامی، مجموعه ای که
بعداً توسط خاندان هوجو از شوگون سالاری کاماکورا جمع آوری شده است، ذکر شده است که استبداد یوری ایه را برجسته می کند، برخی گمان می کنند که این داستان یک تخیل است تا واقعیت.
آداچی یاسوموری ; تولد ۱۲۳۱، مرگ ۱۴ دسامبر ۱۲۸۵ میلادی؛ یک جنگجوی سامورایی (گوکه نین) پرقدرت در شوگون سالاری کاماکورا و سومین پسر آداچی یوشیکاگه و نوه آداچی کاگه موری بود. وی مسئول پرداخت پاداش به جنگجویانی بود که در حمله مغول به ژاپن (جنگ گنکو) در نبرد شرکت داشتند. تصویر وی در منزلش در حال شنیدن شکایت تاکه زاکی سوئه ناگا از میزان پاداش خود در طومار موکو شورای اکوتوبا وجود دارد.
خاندان آداچی یکی از خاندان های سامورایی بود. اهمیت تاریخی این خاندان موفقیت های آنها در جنگ گنپی و وابستگی متعاقب آن به خاندان هوجو است. آداچی کاگه موری از شخصیت های معروف این خاندان است.
جایزه ژان ویگو (به فرانسوی: prix Jean-Vigo) جایزه ای در سینمای فرانسه است برای گرامی داشت ژان ویگو که از سال ۱۹۵۱ به طور سالانه به یک کارگردان فرانسوی اهدا می شود. این جایزه را کلود اولین، نویسنده فرانسوی بنیان گذاشت. از سال ۱۹۶۰ این جایزه به یک کاگردان فیلم سینمایی و یک کارگردان فیلم کوتاه داده می شود. معمولاً این جایزه را یک فیلم ساز جوان برای اصالت سبک و روح مستقل کارش دریافت می کند.