Payamvdn/NorthPersian_fa_wiki huggingface dataset:
ه شی مورد نظر فاقد «عملکرد مورد انتظار خود به عنوان «محفظه» تحریکات است. کلمه ego مستقیماً از یونانی گرفته شده است ، جایی که اسم ضمیر شخصی اول شخص مفرد است و برای بیان تاکید به "من خودم" ترجمه می شود - این ترجمه اصطلاح آلمانی فروید "Das Ich" است که در انگلیسی به این صورت است. "من". مراحل رشد شخصیت. اریک اریکسون یکی از محبوب ترین و تاثیرگذارترین نظریه های رشد را ارائه کرد. نظریه او بسیار تحت تاثیر کارهای زیگموند فروید بود، اما اریکسون به جای تاکید بر رشد روانی-جنسی، نگاهش معطوف به رشد روانی-اجتماعی بود. نظریه رشد اریکسون از جامعیت بسیار خوبی برخوردار است که مراحل آن از تولد تا مرگ را دربرمی گیرد. نطریه اریکسون از ۸ مرحله تشکیل شده است که عبارت اند از: مرحله ۱: اعتماد در مقابل بی اعتمادی (نوزادی از تولد تا ۱سالگی) مرحله اول نظریه رشد روانی اجتماعی اریکسون بین تولد تا یک سالگی اتفاق می افتد و اساسی ترین مرحله رشد شخصیت در زندگی است. از آنجایی که یک نوزاد کاملاً وابسته است، ایجاد حس اعتماد در او بر اساس قابلیت اطمینان و کیفیت مراقبین کودک است. در این مرحله از رشد، کودک برای همه چیزهایی که برای زنده ماندن نیاز دار
د؛ از جمله غذا، عشق، گرما، ایمنی و پرورش، کاملاً به مراقبان بزرگسال خود وابسته است. اگر مراقبی نتواند مراقبت و محبت کافی را ارائه کند، کودک احساس می کند که نمی تواند به بزرگسالان زندگی خود اعتماد کند یا به آن ها وابسته باشد. اگر مراقبان بتوانند با موفقیت اعتماد را در کودک شکل دهند، کودک در دنیا احساس امنیت و اعتماد می کند. در مقابل، مراقبانی که ناسازگار هستند و از نظر عاطفی در دسترس نیستند یا کودک را طر می کنند، احساس بی اعتمادی در کودکان تحت مراقبت خود را تقویت می کنند. از دیدگاه اریکسون، ناکامی در ایجاد اعتماد منجر به ترس و این باور در کودک می شود که جهان ناسازگار و غیرقابل پیش بینی است. هیچ کودکی احساس اعتما یا شک ۱۰۰ درصدی را در خود ایجاد نمی کند. اریکسون معتقد بود که موفقیت مراقبان در این مرحله، منجر به تعادل بین دو طرف مقابل در کودک می شود. وقتی این اتفاق می افتد، بچه ها امید به دست می آورند، که اریکسون آن را به عنوان گشودگی برای تجربه توصیف می کند که با احتیاط از احتمال وجود خطر تعدیل می شود. کار بعدی توسط محققانی از جمله جان باولبی و مری اینسورث اهمیت اعتماد را در ایجاد دلبستگی سالم در دوران کودکی و ب
زرگسالی نشان داده است؛ که در مقالات گذشته در رابطه با آن برایتان مطالبی را شرح دادیم. مرحله ۲: خودمختاری در مقابل شرم و تردید (۱ تا ۳ سالگی) مرحله دوم نظریه رشد روانی-اجتماعی اریکسون در اوایل دوران کودکی یعنی بین ۱ تا ۳ سالگی اتفاق می افتد و بر روی کودکان تمرکز دارد که حس کنترل شخصی بیشتری را در خود پرورش می دهند. "نقش استقلال" از دیدگاه اریکسون، در این مرحله از رشد، کودکان تازه شروع به کسب استقلال می کنند. آن ها به تنهایی شروع به انجام اقدامات اساسی کرده و تصمیمات ساده ای در مورد آنچه ترجیحشان است، می گیرند. والدین و مراقبان با اجازه دادن به بچه ها برای انتخاب و به دست آوردن کنترل، می توانند به آن ها در راستای رشد احساس استقلال شان کمک کنند. موضوع اصلی در این مرحله از نظره اریکسون، این است که کودکان باید حس کنترل شخصی بر مهارت های فیزیکی و احساس استقلال را در خود پرورش دهند. آموزش نقش بسیار مهمی در کمک به کودکان برای ایجاد این احساس استقلال دارد.والدین نقش اول را برای القا این حس بازی میکنند. اریکسون نیز مانند فروید معتقد بود که آموزش دستشویی رفتن بخشی حیاتی از این فرآیند است. با این حال، استدلال اریکسون کام
لاً متفاوت از استدلال فروید بود. اریک اریکسون معتقد بود که یادگیری کنترل عملکردهای بدن منجر به احساس کنترل و احساس استقلال در کودک می شود. رویدادهای مهم دیگر شامل به دست آوردن کنترل بیشتر بر انتخاب غذا، ترجیحات اسباب بازی و انتخاب لباس است. کودکانی که در تقلا هستند و به خاطر اتفاقاتی که خوب پیش نمی برند، شرمنده هستند؛ ممکن است بدون احساس کنترل شخصی بزرگ شوند. موفقیت در این مرحله از رشد روانی اجتماعی منجر به احساس استقلال شده؛ و شکست در این مرحله از دیدگاه اریکسون، منجر به احساس شرم و تردید در کودک می شود. کودکانی که این مرحله را با موفقیت پشت سر می گذارنند، احساس امنیت و اعتماد به نفس کرده، در حالی که کودکانی که در این مرحله شکست می خورند؛ با احساس بی کفایتی و ترید به خود باقی می مانند. اریک اریکسون معتقد بود که دستیابی به تعادل بین خودمختاری و شرم و تردید منجر به اراده می شود، یعنی این باور که کودکان می توانند با قصد و اراده خودشان، در چارچوب عقل و محدودیت عمل کنند. مرحله ۳: ابتکار عمل در مقابل احساس گناه (۳تا ۵ سالگی) مرحله سوم رشد روانی اجتماعی اریکسون در سال های پیش دبستانی یعنی بین سنین ۳ تا ۵ سالگی۷ اتف
اق می افتد. در این مرحله از رشد روانی اجتماعی اریکسون، کودکان شروع به اعمال قدرت و کنترل خود بر جهان از طریق هدایت بازی و سایر تعاملات اجتماعی می کنند. کودکانی که در این مرحله موفق هستند، احساس می کنند قدرت و توانایی رهبری دیگران را دارند. کودکانی که موفق به کسب این مهارت ها نمی شوند؛ با احساس گناه، شک به خود و عدم ابتکار عمل مواجه می شوند. موضوع اصلی مرحله سوم رشد روانی اجتماعی اریکسون این است که کودکان باید کنترل و قدرت خود را بر محیط اعمال کنند. موفقیت در این مرحله منجر به احساس هدفمند بودن در کودک می شود. کودکانی که سعی می کنند بیش از حد اعمال قدرت کنند، عدم تایید را تجربه کرده و در نتیجه احساس گناه می کنند. هنگامی که تعادل ایده آلی از ابتکار فردی و تمایل به کار با دیگران به دست آید، احساس هدفمند بودن در کودک ظاهر می شود. مرحله ۴: سخت کوشی در مقابل حقارت (۶ تا ۱۱ سالگی) چهارمین مرحله رشد در نظریه اریکسون در طول سال های اولیه مدرسه از سنین ۶ تا ۱۱ سالگی اتفاق می افتد. در این مرحله از رشد، کودکان از طریق تعاملات اجتماعی، شروع به ایجاد حس غرور نسبت به دستاوردها و توانایی های خود می کنند. کودکان باید با خواست
ه های جدید اجتماعی و تحصیلی کنار بیایند. موفقیت منجر به احساس شایستگی در کودکان شده؛ این در حالی است که شکست منجر به احساس حقارت در آن ها می شود. کودکانی که توسط والدین و معلمان تشویق می شوند، احساس شایستگی و باور به مهارت هایشان را در خود پرورش می دهند. در مقابل کودکانی که از والدین، معلمان یا همسالان تشویق اندکی دریافت می کنند یا اصلاً تشویق نمی شوند، در توانایی های خود برای موفقیت شک خواهند کرد. یافتن موفقیت آمیز تعادل در این مرحله از رشد روانی اجتماعی اریکسون منجر به احساس شایستگی در کودک می شود، که در این حالت کودک به توانایی های خود برای انجام وظایفی که پیش رویش گذاشته شده است، باور دارد. مرحله ۵: انسجام هویت در مقابل سردرگمی نقش (۱۲ تا ۱۸ سالگی) مرحله پنجم رشد در نظریه اریکسون، در طول سال های پرتلاطم نوجوانی یعنی ۱۲ تا ۱۸ سالگی اتفاق می افتد. این مرحله نقش اساسی در ایجاد حس هویت شخصی ایفا می کند که تا پایان عمر بر رفتار و رشد شخصیت فرد تأثیر می گذارد. نوجوانان نیاز به ایجاد حس هویت شخصی خود دارند. موفقیت در این مرحله باعث می شود فرد بتواند نسبت به خودش وفادار بماند؛ در حالی که شکست منجر به سردرگمی نقش
و احساس ضعیف بودن می شود. مرحله ۶: صمیمیت در مقابل انزوا (۱۸ تا ۳۵ سالگی) بزرگسالان جوان نیاز به ایجاد روابط صمیمی و محبت آمیز با افراد دیگر دارند. موفقیت در این مرحله از نظریه اریکسون منجر به روابط قوی فردی شده، در حالی که شکست در این مرحله، منجر به تنهایی و انزوا می شود. این مرحله دوره اوایل بزرگسالی یعنی ۱۸ تا ۳۵ سالگی را که افراد در حال بررسی روابط شخصی هستند، پوشش می دهد. اریک اریکسون معتقد بود اینکه افراد روابط نزدیک و متعهدانه با افراد دیگر برقرار کنند، امری حیاتی است. کسانی که در این مرحله موفق هستند، روابط پایدار و ایمن خواهند داشت. به یاد داشته باشید که هر مرحله بر اساس مهارت های آموخته شده در مراحل قبلی بنا می شود. در دیدگاه اریکسون اعتقاد بر این است که احساس قوی هویت شخصی برای ایجاد روابط صمیمانه بسیار مهم است. مطالعات نشان داده اند که افرادی که احساس هویت فردی ضعیفی دارند، روابط متعهدانه کمتری دارند و بیشتر با انزوای عاطفی، تنهایی و افسردگی دست و پنجه نرم می کنند. مرحله ۷: زایندگی در مقابل رکود (۳۵ تا ۵۰ سالگی) بزرگسالان نیاز به ایجاد یا پرورش چیزهایی دارند که بیشتر از آن ها ماندگار باشد، اغلب با
بچه دار شدن یا ایجاد یک تغییر مثبت که به نفع دیگران باشد؛ اینکار را انجام می دهند. از دیدگاه اریکسون، موفقیت در این مرحله منجر به احساس سودمندی و موفقیت شده، در حالی که شکست منجر به درگیری فرد با جهان بیرونش می شود. در دوران بزرگسالی، ما به ساختن زندگی خود ادامه داده و بر شغل و خانواده خود تمرکز می کنیم. کسانی که در این مرحله از مراحل رشد روانی اجتماعی اریکسون موفق هستند، احساس می کنند که با فعال بودن در خانه و جامعه خود به جهان کمک می نمایند. از دیدگاه اریکسون، مراقبت نیروی اساسی ناشی از زایندگی در بزرگسالی است. اریک اریکسون مراقبت را به صورت اهمیت دادن به دیگران تعریف کرد و باور داشت که در نیاز به آموزش دادن، نه تنها برای کمک به دیگران، بلکه برای تحقق بخشیدن به هویت، آشکار می شود. مرحله ۸: انسجام خود در مقابل ناامیدی (۵۵ سالگی به بعد) مرحله نهایی نظریه رشد روانی اجتماعی اریکسون در دوران پیری یعنی در سال های ۵۵ سالگی به بعد اتفاق می افتد و بر بازتاب زندگی متمرکز است. در این مرحله از رشد شخصیت اریکسون، افراد به رویدادهای زندگی خود نگاه کرده و بر اساس کارهایی که تا امروز انجام داده یا نداده اند، تعیین می کنند
که آیا از زندگی خود راضی یا پشیمان هستند. نظریه رشد شخصیت اریکسون با بسیاری از نظریه های دیگر متفاوت بود؛ زیرا به رشد در تمام طول عمر، از جمله دوران پیری پرداخت. سالمندان باید به زندگی خود نگاه کرده و احساس رضایت کنند. موفقیت در این مرحله از نظریه اریکسون منجر به احساس خردمندی شده، در حالی که شکست منجر به پشیمانی، تلخی و ناامیدی می شود. در این مرحله افراد به زندگیشان نگاه کرده و اگر احساس کنند خوب زندگی کرده اند، احساس رضایت کرده و آماده هستند تا پایان زندگی شان را با احساس آرامش پشت سر بگذارند. کسانی که به گذشته نگاه کرده و فقط احساس پشیمانی می کنند، احساس پشیمانی تجربه کرده و فکر می کنند کارهایی که باید انجام میدادند را انجام نداده اند و پایان زندگیشان را با پشیمانی پشت سر می گذارند. روانشناسی رشد. در روانشناسی رشد، رشد انسان جریانی مرحله ای و پیوسته است: رشد پیوسته است ونه ناپیوسته. مراحلی که برای رشد اشاره می شود جدا از هم نیستند بلکه مانند یک خطی از یک نقطه شروع و بدون تمایز ادامه می یابد. تقسیم بندی دوره های مختلف زندگی بر اساس نوع دیدگاه و زمینه های مطالعاتی در رشد صورت می گیرد. به طور مثال پیاژه رشد
(تحول شناختی) انسان را در چهار مرحله و تا پایان ۱۶ سالگی، اریکسون رشد روانی – اجتماعی انسان را از تولد تا پایان عمر و در ۸ مرحله مطرح می کند. به طور کلی و باتوجه به ویژگیهای مشترک و تکالیف یکسان انسان در دوره های مختلف سنی می توان رشد انسان را در ۹ مرحله یا دوره مطرح کرد: (سنینی که برای هر کدام از مراحل اشاره می شود صرفاً تقریبی است) رشد انسان دارای الگوهای قابل پیش بینی است. (الف- قانون سری – پایی ب- قانون مرکزی- پیرامونی) بر اساس قانون سری – پایی رشد انسان ابتدا از سر شروع و در نهایت در پا خاتمه می یابد. کودک تازه متولد یافته ابتدا در سر رشد می کند و بعد از رشد گردن می تواند سر خود را نگهدارد. وبعد از رشد عضلات شانه، شکم و کمر است که می تواند بخزد و بنشیند. آنگاه که رشد کافی در عضلات پا را کسب کرد قادر به ایستادن و سپس راه رفتن می شود. رشد معمولاً با همان سرعتی که شروع شده پیش می رود. کودکانی که زود به حرف می آیند یا زود به راه می افتند معمولاً و احتمالاً در مقابل با کودکانی که دیر به حرف می آیند یا دیر به راه می افتند در بزرگسالی باهوش ترند. ۷. وراثت و محیط هردو در رشد تأثیر دارند. تحقیقات روانشناسان رشد ن
شان داده است که وراثت (آمادگیهای ارثی که از طریق ژن به فرزندان انتقال می یابد) و محیط (فراهم بودن امکانات لازم جهت افزایش توانمندی های کودک) می تواند در وضعیت آینده کودک تأثیر داشته باشد. که نظریه تمامیت خود اریکسون بر دوره پیری تاکید دارد. چگونه سالخوردگان می توانند از حداکثر توانایی های شناختی خود استفاده کنند؟ • طبق یک دیدگاه، سالخوردگانی که حداکثر عملکرد شناختی خود را حفظ می کنند از روش به حداکثر رساندن، همراه با جبران استفاده می کنند. یعنی آن ها هدف های خود را محدود می کنند. فعالیت هایی را که برای آن ها ارزش دارند انتخاب می کنند و به این طریق از حداکثر انرژی خود استفاده می کنند. ضمنا آن ها روش های جدیدی را برای جبران کردن ضعف های خود استفاده می کنند. مثلا یک فرد ۸۰ ساله که نوازنده ی پیانوست برای به حداکثر رساندن انرژی خود، گزینشی عمل می کند. به این صورت که قطعه های کمتری می نوازد و آن را بیشتر تمرین می کند. همچنین روش های جبرانی را ابداع می کند. مثلا قبل از قطعه ای سریع چند قطعه ی آهسته می نوازد و بعد قطعه ای سریع را می نوازد تا تفاوت سرعت در قطعه ها برای حضار بیشتر به نظر برسد.
کسپیر (به انگلیسی: Casspir) یک وسیله نقلیه محافظت شده در برابر مین است که در برابر مین مقاوم است و بیش از ۳۰ سال است که در آفریقای جنوبی مورد استفاده قرار می گیرد. کسپیر یک وسیله نقلیه چهار چرخ محرک است که برای حمل و نقل سربازان استفاده می شود. این خودرو می تواند دو خدمه به همراه ۱۲ سرباز اضافی و تجهیزات مرتبط با آنها حمل نماید. کسپیر در هنگام معرفی و ورود به خدمت از لحاظ طراحی بی نظیر بود و پدافند غیرعامل مین را فراهم می کرد. بدنه اصلی زره پوش آن نقلیه بالاتر از سطح زمین قرار دارد، بنابراین وقتی یک مین منفجر می شود، انفجار احتمالاً به محفظه خدمه صدمه چندانی وارد نمی کند و از کشته شدن سرنشینان جلوگیری به عمل می آورد. این خودرو هم اکنون به عنوان ابزار مین روبی نیز مورد استفاده قرار می گیرد.
یوتلست ۸ درجه غربی () یک ماهواره مخابراتی فرانسوی است که شرکت یوتل ست طراحی و اجرا می کند. این ماهواره بخشی از پروژه هات برد هم هست.
ماهواره کاسموس 314 () یک ماهواره ساخته شده توسط اتحاد جماهیر شوروی سوسیالیستی بود که سال ۱۹۶۹ به پروژه ای اجرایی تبدیل شد. از این سامانه همچنین برای هدف گیری های نقطه زن توسط موشک ضدبالیستیک استفاده شده است.
۱۰ دقیقه تمام شد یک فیلم سینمایی آمریکایی کانادایی در ژانر اکشن و جنایی محصول سال ۲۰۱۹ به کارگردانی برایان آ. میلر و بازیگران اصلی این فیلم بروس ویلیس و مایکل چیکلیس می باشند. خلاصه داستان فیلم. یک تیم حرفه ای سرقت برای دزدی از یک بانک انتخاب می شوند و قرار است در عرض ۱۰ دقیقه مأموریت را به پایان برسانند اما مشکلی پیش آمده، پلیس ها پیش از موعد پیدا شده و سارقان مجبور به فرار می شوند، در همین حال دو برادر سارق در حین فرار مورد حمله قرار می گیرند و یکی کشته و دیگری بی هوش می شود و زمانی که به هوش می آید از پول و جواهرات خبری نیست، رهبر تیم فکر می کند ماجرای پلیس ها کار فرانک است و خائن شناخته می شود. فرانک مخفیانه به دنبال دوست دختر برادر مرده اش می رود تا او را فراری داده و جانش را نجات دهد و برای پیدا کردن خائن واقعی به دنبال تک تک اعضای تیم می رود تا راز قتل برادرش را پیدا کند.
دایمنشن فیلمز () شرکت تولید فیلم و توزیع کننده فیلم آمریکایی است.
کالیبر ۳۹×۷٫۶۲ میلی متر () (با نام مستعار ۷٫۶۲ اتحاد جماهیر شوروی یا نام سابق ۰٫۳۰ روسیه کوتاه) یک فشنگ واسطه ای باریک ساخته شده توسط اتحاد جماهیر شوروی است که در طول جنگ جهانی دوم طراحی شده است. با توجه به گسترش جهانی اسلحه های سیمونوف (SKS) و کلاشینکف (AK-47) و همچنین مسلسل های سبک آر پی دی و آر پی کی، این فشنگ هم توسط نظامیان و هم توسط غیرنظامیان به طور یکسان مورد استفاده قرار می گیرد. اندکی پس از جنگ جهانی دوم، کلاشینکف طراحی و تولید گردید که بعدها به گسترده ترین تفنگ نظامی در جهان تبدیل شد. این فشنگ تا دهه ۱۹۷۰ استاندارد اتحاد جماهیر شوروی بود. این کالیبر جدید با فشنگ های ۵٫۴۵×۳۹میلیمتری، که با اسلحه جدید AK-74 معرفی شده بود، جایگزین شد و همچنان با ورود نمونه های مدرن کلاشینکف در خدمت نیروهای مسلح روسیه (همچون AK-74M، و AK-12)، این فشنگ نیز همچنان مورد استفاده قرار می گیرد. پرونده به کارگیری کالیبر ۷٫۶ میلیمتری در قرن بیست و یک نیز با شروع توسعه نمونه پیشرفته AK-15 کماکان باز باقی مانده است.
هاتبرد ۱۳ سی () نوعی ماهواره مخابراتی پرتاب شده توسط یوتل ست بود که عملیات اجرایی آن در سال۲۰۰۸ میلادی برروی آریان ۵ انجام شد طراحی داخلی این سامانه را پژوهشگاه آستریوم برعهده داشت.
بروگ روئین آگستین () یک قلعه خرابه در سمت راست بانک دانوب واخائو (دره)، اتریش میباشد. تاریخ آن برمیگردد به قرن دوازدهم. ۴۸۰ متر از سطح دریا ارتفاع دارد. مکان. خرابه های قلعه در حدود ۳۰۰ متر بالای راست بانک دانوب و بر روی یک برون زدی از شرق به غرب واقع شده است.
اصلاحیه قانون شهروندی () قانونی است که توسط مجلس هند در ۱۱ دسامبر ۲۰۱۹ مصوب شد و قانون تابعیت هند مصوب ۱۹۵۵ را تغییر داد تا اشخاص تحت پیگرد وابسته به اقلیت های مذهبی هندو، سیک، بودایی، جین، پارسی و مسیحی از سه کشور همسایه پاکستان، افغانستان و بنگلادش بتوانند به تابعیت هند درآیند. این مصوبه مشمول مسلمین تحت تعقیب به دلیل دینشان نمی شود. تصویب این قانون به علت اعمال نژادپرستی علیه مسلمانان که حدوداً ۱۵ درصد از جمعیت این کشور را تشکیل میدهند منجر به اعتراضات گسترده و خشونت بار شد.
تامارا تکسمن (زاده ۲۴ فوریه ۱۹۴۷) بازیگر، مجری تلویزیونی و نویسندهٔ آمریکایی برزیلی است. او با بازی در نقش لنا در مجموعه تلویزیونی جنگل سنگی (Selva de Pedra) شناخته شد و پس از آن در نقش های بسیاری ظاهر شد. زندگی نامه. تاکسمن در سال ۱۹۴۷ در ووداستاک نیویورک از پدری آمریکایی و مادری برزیلی متولد شد. پدر وی اهل جزیره راک در ایالت ایلینوی و مادرش اهل وارگینهای برزیل بود. خانوادهٔ او وقتی تنها سه ماه داشت به برزیل مهاجرت کردند.
در علم رایانه، کامپایل مجدد پویا (به انگلیسی Dynamic recompilation، گاهی اوقات به اختصار dynarec یا شبه مخفف DRC) از مزیت های برخی شبیه سازها و ماشینهای مجازی است که در آن سیستم ممکن است بخشی از یک برنامه "را در حین اجرا" مجدداً کامپایل کند. با کامپایل کردن کد در حین اجرا، سیستم می تواند کد تولید شده را متناسب با محیط زمان اجرا برنامه تنظیم کند و با استفاده از اطلاعاتی که در دسترس کامپایلر استاتیک سنتی نیست، کد کارآمدتری را تولید کند. کاربردها. بیشتر کامپایلرهای دینامیکی برای تبدیل کد ماشین بین معماری ها در زمان اجرا استفاده می شوند. این کار اغلب در شبیه سازی پلتفرم های بازی قدیمی مورد استفاده قرار می گیرد. در موارد دیگر، یک سیستم ممکن است از کامپایل مجدد پویا به عنوان بخشی از یک استراتژی بهینه سازی تطبیقی برای اجرای یک برنامه قابل حمل مانند جاوا یا NET. Common Language Runtime در قالب بایت کد استفاده کند. همچنین دیباگرهای پر سرعت از کامپایل مجدد پویا استفاده می کنند تا سربار حافظه را در اکثر تکنیک های تخلیه (deoptimization) و سایر ویژگی ها مانند dynamic thread migration کاهش دهند. وظایف. وظایف اصلی که یک کام
پایلر مجدد پویا بر عهده دارد عبارتند از: یک کامپایلر مجدد پویا همچنین می تواند برخی از کارهای کمکی را انجام دهد: مثال. فرض کنید یک برنامه در یک شبیه ساز در حال اجرا است و نیاز به کپی کردن یک رشته منتهی به تهی دارد. این برنامه در اصل برای یک پردازنده بسیار ساده کامپایل شده است. این پردازنده فقط می تواند یک بایت را به طور همزمان کپی کند و باید این کار را ابتدا با خواندن آن از رشته مبدا به یک ثبات انجام دهد، سپس آن را از آن ثبات به رشته مقصد بنویسد. برنامه اصلی ممکن است چیزی شبیه به این باشد: beginning: mov A,[first string pointer] ; Put location of first character of source string ; in register A mov B,[second string pointer] ; Put location of first character of destination string ; in register B loop: mov C,[A] ; Copy byte at address in register A to register C mov [B],C ; Copy byte in register C to the address in register B inc A ; Increment the address in register A to point to ; the next byte inc B ; Increment the address in register B to point to ; the next byte cmp C,#0 ; Compare the data we just copied t
o 0 (string end marker) jnz loop ; If it wasn't 0 then we have more to copy, so go back ; and copy the next byte end: ; If we didn't loop then we must have finished, ; so carry on with something else. شبیه ساز ممکن است روی یک پردازنده اجرا شود که در کپی کردن رشته ها بسیار خوب عمل می کند و شبیه ساز می تواند از این مزیت استفاده کند. شبیه ساز ممکن است دنباله ای از دستورالعمل ها جهت کپی رشته را تشخیص دهد و تصمیم بگیرد که آنها را درست قبل از اجرا با کارایی بیشتر بازنویسی کند تا سرعت بیشتری در شبیه سازی ایجاد کند. دستورالعملی در پردازنده جدید ما بنام "movs وجود دارد که" به طور خاص برای کپی کردن رشته ها به طور کارآمد طراحی شده است. دستورالعمل های تئوریک ما ۱۶ بایت را به طور همزمان کپی می کند، بدون اینکه آنها را در یک ثبات به نام C در بین آنها بارگیری کنیم، اما در صورت کپی کردن ۰ بایت (که نشانگر پایان یک رشته است) متوقف می شود و پرچم صفر را تنظیم می کند. همچنین می داند که آدرس رشته ها در ثبات های A و B قرار خواهد گرفت، بنابراین هر بار که اجرا شود، A و B را ۱۶ بار افزایش می دهد، برای عملیات بعدی آماده است. کد جدید باز
کامپایل شده ما ممکن است چیزی شبیه به این باشد: beginning: mov A,[first string pointer] ; Put location of first character of source string ; in register A mov B,[second string pointer] ; Put location of first character of destination string ; in register B loop: movs [B],[A] ; Copy 16 bytes at address in register A to address ; in register B, then increment A and B by 16 jnz loop ; If the zero flag isn't set then we haven't reached ; the end of the string, so go back and copy some more. end: ; If we didn't loop then we must have finished, ; so carry on with something else. فواید افزایش سرعت کاملاً محسوس است زیرا پردازنده لازم نیست دستورالعمل های زیادی را برای انجام همان کار بارگذاری کند، همچنین دستورالعمل movs احتمالاً توسط طراح پردازنده بهینه می شود تا از دنباله دستورالعمل های استفاده شده در مثال اول بهینه تر عمل کند. به عنوان مثال، ممکن است در پردازنده، برای افزایش A و B استفاده از پردازش موازی بهتر عمل کند، در حالی که هنوز هم بایت را کپی می کند.
پلاسریاس (نام علمی: Placerias) یک سرده منقرض شده و گیاه خوار از راسته ددکمانان و فروراسته دوسگ دندان است که در دور تریاس پسین در آمریکای شمالی زندگی می کرد. پلاسریاس از آخرین ددکمانان گیاه خوار بزرگ و برجسته در دوران میانه زیستی محسوب می شد و با انقراض این جانور و خویشاوندانش در اواخر دوره تریاس دایناسورها جایگزین آن ها شدند. ویژگی ها. پلاسریاس از بزرگ ترین گیاه خواران تریاس پسین محسوب می شد، طول آن به حدود ۳٫۵ متر و وزن آن به حدود ۱۰۰۰ کیلوگرم می رسید و دارای گردن، پاها و بدنی تنومند بود. پلاسریاس دارای یک منقار و دو عاج بود و از آن ها برای چیدن ساقه و ریشه سفت گیاهان و نیز احتمالاً برای دفاع از خود در برابر درندگان و رقابت های جفت گیری استفاده می کرد. شیوه زندگی پلاسریاس احتمالاً مانند اسب آبی بود و مانند آن در تمام طول فصل بارندگی در کنار رودخانه ها زندگی می کرد و تنها در فصل خشک سالی اقدام به مهاجرت می نمود.
هاتبرد ۱۳ بی () که با نام هاتبرد ۸ نیز از سال ۲۰۱۲ یاد می شود یک ماهواره مخابراتی فرانسوی است که محتوای تلویزیون ماهواره ای را تأمین و خدمات دهی می کند. این ماهواره نیز توسط تیم آستریوم طراحی و بنیان گذاری شده است.
میریام گالستون (متولد ۱۹۴۶) فیلسوف آمریکایی و دانشیار دانشگاه جورج واشینگتن است. او برای نگارش کتاب "سیاست و فضیلت (فلسفه سیاسی فارابی)" برگزیدهٔ دومین دورهٔ جشنوارهٔ بین المللی فارابی شد.
ردیابی کامپایل درجا (به انگلیسی: Tracing just-in-time compilation)، تکنیکی است که توسط ماشین های مجازی برای بهینه سازی اجرای یک برنامه در زمان اجرا استفاده می شود. این کار با ثبت یک دنباله خطی از عملیات هایی که اغلب انجام می شود، کامپایل آنها با کد ماشین محلی و اجرای آنها انجام می شود. این برخلاف کامپایلرهای سنتی درجا (JIT) است که به صورت مبتنی بر هر روش کار می کنند. بررسی اجمالی. کامپایل درجا یک تکنیک برای افزایش سرعت اجرای برنامه ها توسط کامپایل قسمت هایی از برنامه به کد ماشین در زمان اجرا است. یکی از راه های طبقه بندی کامپایلرهای مختلف JIT با توجه به محدوده کامپایل آن ها است. در حالی که کامپایلرهای JIT مبتنی بر روش، یک روش را به طور همزمان به کد ماشین ترجمه می کنند، ردیابی JITها از حلقه هایی که اغلب اجرا می شوند به عنوان واحد کامپایل خود استفاده می کنند. ردیابی JIT بر اساس این فرضیات است که برنامه ها بیشتر وقت خود را در بعضی از حلقه های برنامه ("حلقه های گرم") می گذرانند و تکرارهای حلقه عدی اغلب مسیرهای مشابه را طی می کند. ماشین های مجازی که دارای یک JIT ردیابی هستند، اغلب محیط های اجرای حالت مختلط هستند،
به این معنی که آن ها علاوه بر ردیابی JIT، یک مترجم یا کامپایلر روش نیز دارند. جزییات فنی. کامپایلر JIT ردیابی در زمان اجرا مراحل مختلفی را طی می کند. ابتدا، اطلاعات پروفایل برای حلقه ها جمع آوری می شود. پس از شناسایی یک حلقه گرم، یک حالت ردیابی ویژه وارد می شود که همهٔ عملیات اجرا شده آن حلقه را ثبت می کند. به این دنباله عملیات، ردیابی (trace) گفته می شود. سپس اثر بهینه شده و با کد ماشین (ردیابی) کامپایل می شود. هنگامی که این حلقه دوباره اجرا شود، به جای همتای برنامه، ردیابی کامپایل شده نامیده می شود. مرحله پروفایل. هدف از پروفایل شناسایی حلقه های گرم است. این کار اغلب با شمارش تعداد تکرارها برای هر حلقه انجام می شود. پس از شمارش یک حلقه از آستانه مشخصی فراتر می رود، حلقه گرم محسوب می شود، و حالت ردیابی وارد شده است. مرحله ردیابی. در مرحله ردیابی، اجرای حلقه به طور عادی پیش می رود، اما علاوه بر این، هر عملیات اجرا شده در یک ردیابی ثبت می شود. عملیات ثبت شده معمولاً در قالب نمایندگی واسط ذخیره می شوند. ردیابی به دنبال تماس های عملکردی است که منجر به ورود آن ها به ردیابی می شود. ردیابی ادامه می یابد تا زمانی که
حلقه به انتهای خود برسد و به سمت شروع پرش کند. از آنجا که ردیابی با دنبال کردن یک مسیر اجرای بتونی حلقه ثبت می شود، اجراهای بعدی از آن ردیابی می تواند از آن مسیر منحرف شود. برای شناسایی مکان هایی که می تواند در آن اتفاق بیفتد، دستورالعمل های نگهبان ویژه در ردیابی قرار می گیرند. یک مثال برای چنین مکانی در صورت بیان است. نگهبان یک بررسی سریع است برای تعیین اینکه آیا شرط اصلی هنوز صحیح است یا خیر. اگر یک نگهبان نتواند، اجرای ردیابی قطع می شود. از آنجا که ردیابی در حین اجرا انجام می شود، می توان ردیابی را دربرداشت که شامل اطلاعات زمان اجرا (به عنوان مثال اطلاعات نوع) باشد. این اطلاعات بعداً می تواند در مرحله بهینه سازی برای افزایش راندمان کد مورد استفاده قرار گیرد. مرحله بهینه سازی و تولید کد. بهینه سازی ردیابی ها آسان است، زیرا آنها تنها یک مسیر اجرا را نشان می دهند، این بدان معنی است که هیچ جریان کنترلی وجود ندارد و نیازی به رسیدگی ندارد. بهینه سازی های معمولی عبارتند از: حذف زیر بیان ثابت، حذف کد مرده، تخصیص ثبات، حرکت کد بدون تغییر، تاشو ثابت و تجزیه و تحلیل فرار. پس از بهینه سازی، ردیابی به کد ماشین تبدیل م