Payamvdn/NorthPersian_fa_wiki huggingface dataset:
ستار بهلول زاده () یکی از برجسته ترین نقاشان اهل جمهوری آذربایجان بود. زندگی نامه. ستار بهلول زاده در ۱۵ دسامبر سال ۱۹۰۹ میلادی در روستای امیرجان باکو زاده شد. در سال ۱۹۲۷، در مدرسه نگارگری تحصیل کرد. در سال ۱۹۳۱، در مکتب نقاشی آذربایجان به تحصیلات خود ادامه داد. در سال ۱۹۳۳، وارد دانشکده دولتی نقاشی مسکو شد. در سال ۱۹۴۱، از دانشکده نقاشی مسکو به نام «سوریکف» دانش آموخته گردید. وی تأثیرات زیادی از معلمان خود -مارک شاگال و ولادیمیر فاورسکی- گرفت. اولین قرم های خود در زمینه نقاشی را با انتشار کاریکاتورهای خود در روزنامه «کمونیست» که مسئولیت ریاست آن بر عهده عظیم عظیم زاده بود، برداشت. وی دو بار نشان پرچم سرخ کار و چند بار مدالهایی دریافت کرد. آثار وی در موزه ملی هنر جمهوری آذربایجان، نگارخانه دولتی نقاشی آذربایجان و در چندی از موزههای شهر مسکو مورد نگهداری می باشند. وی در ۱۴ اکتبر سال ۱۹۷۴ در مسکو زندگی را وداع گفت. فعالیت هنری. ستار بهلول زاده بعد از آنکه از مسکو به باکو برگشت، کشیدن تصویرهای در موضوعات تاریخی و ایجاد تک چهرههای چهره های تاریخی نظیر جنبش خرمدینان، فتحعلی خان قاجار و… را به یکی از محورهای فعالی
تش تبدیل نمود. پس از پایان جنگ جهانی دوم به توصیف میدان های نفتی آب شوران و مناظر باغ ها و روستاها پرداخت. با مرور زمان، گرایش به کشیدن نقاشی های چشم اندازهای طبیعت در آفرینش ستار بهلولزاده تشدید یافته و وی شروع به کشیدن آثار بهتری در شیوه منظره نگاری نمود. بین سال های ۱۹۴۷–۴۷، در نمایشگاههای سراسری کشور مجموعه ای از آثار ستار بهلول زاده موسوم به «اتودهای آب شوران» که شامل تصاویر میدان های نفتی بوزوونا و روستای امیرجان بود، در معرض نمایش گذاشته می شدند.
برش وینیلی نوعی ماشین کنترل کامپیوتری است. برش وینیل کوچک مانند یک چاپگر رومیزی است. مانند چاپگر یک نازل را کنترل می کند، کامپیوتر کنترل حرکت یک تیغه تیز را بر روی سطح ماده کنترل می کند. این تیغه برای برش اشکال و حروف از ورق های پلاستیکی خود چسبناک (وینیل) استفاده می شود. سپس وینیل می تواند به انواع سطوح بستگی دارد به نوع چسب و نوع مواد. برای بریدن یک طرح، یک تصویر مبتنی بر بردار باید در یک برنامه نرم افزاری (معمولاً Adobe Illustrator یا Corel Draw) ایجاد شود. سپس به برش فرستاده می شود که در آن مسیر مسیر بردار در طراحی قرار دارد. برش قادر به حرکت تیغه بر روی محور X و Y بر روی ماده است، برش آن را به هر شکل قابل تصور. از آنجایی که مواد وینیل به صورت رول های طولانی در می آیند، پروژه هایی با طول قابل توجه مانند آگهی ها و تبلیغاتی نیز می توانند به راحتی می توان استفاده کرد. محدودیت اصلی با برش وینیل این است که آنها فقط می توانند شکل را از رنگ جامد وینیل برش دهند. طراحی با رنگ های مختلف باید هر رنگ برش جداگانه داشته باشد و پس از آن به عنوان سوبسترا اعمال شود. همچنین، از آنجا که شکل ها از رنگ های جامد برداشته می شود
، عکس ها و شیب ها با یک دستگاه برش جداگانه تولید نمی شود. علاوه بر قابلیت های برش خود، وینیل چسب در انواع مختلفی از رنگ ها و از جمله فویل طلا و نقره، وینیل که شبیه سازی شیشه مات، وینیل هولوگرافی، وینیل بازتابنده، مواد انتقال حرارتی و حتی واضح وینیل جاذب با برگ طلایی. (اغلب در نامه در کامیون های آتش نشانی و وسایل نقلیه نجات استفاده می شود) طرز کار. به عنوان فیلم وینیل توسط تولیدکننده تأمین می شود، آن را به یک لاینر آزاد متصل می شود. ایجاد طرح. تصاویر کامپیوتری طراحی شده بر روی برش وینیل از طناب یا بیش از فای بسته به مدل بارگذاری می شود. سپس وینیل به دستگاه جابجا می شود، جایی که به صورت خودکار از طریق طراحی برداشته شده و برش داده می شود. برش دادن. برش وینیل با استفاده از چاقوی کوچک به منظور دقیق برش طرح از چهره ها را به یک ورق یا قطعه وینیل، اما نه پوشش آزاد. چاقو به طرف سمت چپ حرکت می کند، در حالی که وینیل زیر چاقوی حرکت می کند. نتایج حاصل از فرایند برش تصاویری است که بر روی آن قرار گرفته است. وجدان. مواد سپس «علف های هرز» می شوند، جایی که قسمت های اضافی از ارقام از ورقه آزادی حذف می شوند. ممکن است قطعات مثبت
را حذف کنید، که یک برچسب منفی را برداشته یا قطعات منفی را حذف کرده و یک برچسب مثبت را به آن اضافه کنید. حذف این رقم مانند حذف مثبت است و تصویر منفی از ارقام را نشان می دهد. انتقال نوار. ورق نوار انتقال با چسب پشتی بر روی وینیل علف های هرز گذاشته شده است. یک غلتک به نوار اعمال می شود، و آن را به وینیل پیوست. نوار انتقال و وینیل علف های هرز از روی ورقه آزاد آزاد می شود و به یک بستر مانند ورق آلومینیومی اعمال می شود. این یک علامت آلومینیومی با ارقام وینیل است. استفاده ها. برش وینیل یک دستگاه ورودی برای ساخت نشانه ها است. فایل های بردار کامپیوتری طراحی شده با الگوهای و حروف به طور مستقیم بر روی رول وینیل که نصب شده است و به برش وینیل از طریق USB یا کابل سریال تغذیه می شود. برش وینیل عمدتاً برای ایجاد علائم، آگهی ها و تبلیغات استفاده می شود. تبلیغات در خودروها و کامیون ها دیده می شود و اغلب با نامه های برش وینیل ساخته می شوند. در حالی که این ماشین ها برای برش وینیل طراحی شده بودند، آنها همچنین می توانند از طریق رایانه های تخصصی و مقالات تخصصی، و همچنین اقلام ضخیم تر مانند ورق های نازک از آهنربا برش. علاوه بر امضای
کسب و کار، برش وینیل معمولاً برای دکوراسیون لباس استفاده می شود. برای تزئین لباس، یک طراحی بردار باید بر روی تصویر آینه، علف های هرز برش داده شود و سپس حرارت را با استفاده از پرس گرم حرارتی یا یک آهن دست برای استفاده در منزل حرارت داده شود. برخی از کسب و کارها از برش وینیل خود برای تولید هر دو نشانه و پوشاک سفارشی استفاده می کنند. بسیاری از صنایع دستی نیز برای استفاده در منزل از وینیل استفاده می کنند. این نیاز به تعمیر و نگهداری کمی دارد و وینیل را می توان به طور عمده خریداری نسبتاً ارزان.
امکا ابی (؛ زادهٔ ) بازیکن فوتبال است. از باشگاه هایی که در آن بازی کرده است می توان به باشگاه فوتبال لیورپول و باشگاه فوتبال ویگان اتلتیک اشاره کرد.
مهرداد نصرتی (متولد ۳ دی ۱۳۵۳ در تهران)، آهنگ ساز، تنظیم کننده و خواننده ایرانی است. او در کارنامه هنری اش سابقه همکاری با خوانندگان مطرحی همچون ناصر عبداللهی، رضا صادقی، روزبه نعمت الهی، بهنام صفوی، سعید شهروز، امیر تاجیک، احسان خواجه امیری و … را دارد. زندگی شخصی. مهرداد نصرتی ۳ دی ۱۳۵۳ در تهران (خیابان پیروزی چهارراه کوکاکولا) و در یک خانواده متوسط به دنیا آمد. پدرش نجار و مادرش خانه دار بود. دو برادر و دو خواهر دارد و فرزند دوم خانواده است. سال ۱۳۵۹ به همدان مهاجرت می کنند و در سال ۱۳۶۳ با موسیقی آشنا می شود. همه خانواده علاقه مند موسیقی و هنر بودن و همیشه مورد تشویق قرار می گرفت و از همین رو برادرش محمد نصرتی نیز پیش از او شروع به یادگیری موسیقی کرد. ابتدا با ساز فلوت و بعد ساکسیفون آلتو و سوپرانو شروع به کار کرد و خیلی سریع به فراگیری پرداخت و در سال ۱۳۶۶ رتبه اول نوازندگی در ساز ساکسیفون رو در جشنواره رامسر بدست آورد. چون از ابتدا با موزیک نظامی نزد استاد عزیزالله قیطاسی شروع به آموختن کرده بود در سال ۱۳۶۵ در دوران جنگ برای اجرای برنامه به جبهه رفت و در سردشت و بانه و اهواز آبادان و سوسنگرد به همراه بر
ادر و ارکستر نظامی همدان به اجرای برنامه پرداخت. در دوران متوسطه با تشکیل گروه سرود در مدرسه هر سال در مسابقات سرود استانی شرکت می کرد و جایزه های متعددی در یافت کرد و در مراسم و برنامه های مختلف به اجرای برنامه می پرداخت. حدوداً از سال ۱۳۶۶ با تئاتر آشنا شد و برای بازیگری و اجرای موسیقی در تئاتر شروع به فعالیت کرد و سال های زیادی درگیر ساخت موسیقی نمایش بود. در سال های ۱۳۷۱ تا ۱۳۷۴ جایزه بهترین آهنگسازی را در جشنواره سراسری کودک و نوجوان کسب کرد. در همان سال ها با انجمن فیلمسازان جوان آشنا شد و چون علاقه زیاد به ساخت موسیقی فیلم داشت برای فیلم های هشت و شانزده میلیمتری کوتاه و نیمه بلند صداگذاری و آهنگسازی کرد. در سال ۱۳۷۲ جایزه بهترین موسیقی و صداگذاری را برای فیلم «سخنرانی» ساخته حسن صلح جو دریافت کرد. فعالیت حرفه ای. با شروع مجدد موسیقی پاپ در کشور با ناصر عبداللهی آشنا شد و مسیر کار و همکاری با ناصر در زندگی شخصی او تأثیرات زیادی گذاشت. این دوستی و همکاری تا پایان زندگی ناصر عبداللهی ادامه داشت و همین موضوع باعث همکاری آنها در چندین آلبوم ناصر عبداللهی شد. آهنگ های زلف رها، بی همتا، مهرعلی و زهرا، خونه و
راز و چندین آهنگ دیگر از ساخته های وی می باشد. فوت ناصر عبداللهی اندوه زیادی برای این آهنگساز بوجود آورد و برای مدت طولانی او را از عرصه کار و هنر دور کرد. در ادامه با صدا و سیما و برنامه های تلویزیونی و خوانندگانی مانند رضا صادقی (کوله پشتی) و محمد علیزاده (جزر و مد که سال بعد به ماه عسل تغییر نام پیدا کرد) همکاری کرد. با آهنگ «یه مسجد» که با صدای امیر تاجیک اجرا شد و خیلی مورد توجه قرار گرفت در عرصه موسیقی پاپ جایگاه خوبی پیدا کرد. این اثر در صد اثر برتر بعد از انقلاب از نظر کارشناسان موسیقی سازمان صدا و سیما جایگاه پنجم را به خود اختصاص داده است. همکاری با احسان خواجه امیری نقطه عطفی در کارنامه او به حساب می آید. وی در آلبوم های فصل تازه، یک خاطره از فردا، پاییز تنهایی و چندین سریال و برنامه تلویزیونی همکاری داشته که با تیتراژ ماه عسل ۹۴ بهترین تیتراژ سال برای این خواننده ساخت. همچنین بهترین ترانه دوسالانه صداوسیما را با آهنگ سریال هشت و نیم دقیقه با صدای احسان خواجه امیری به دست آورد. از سال ۷۶ همزمان همکاری خود را با تئاتر و سینما ادامه داد و با قطب الدین صادقی و نصرالله قادری در عرصه نمایش آثار این دو
کارگردان را آهنگسازی کرد. همچنین در سینما برای کارگردانانی مانند علیرضا امینی و سامان سالور و سعید تهرانی موسیقی فیلم ساخت و در جشنوارهای مختلف جهانی شرکت کرد. وی علاوه بر آهنگسازی، در عرصه خوانندگی نیز آثار زیادی را اجرا کرده و تیتراژها و تک آهنگ هایی را نیز روانه بازار کرده لسا. همچنان وی در تمامی عرصه های موسیقی پاپ، موسیقی کودک و نوجوان، سینما و تلویزیون و تئاتر فعال است و مشغول ساخت آهنگ های جدید برای برنامه های مختلف می باشد نمایش ها. ۱- کدام یک از ما- نویسنده: صادق عاشورپور- کارگردان: محمدجواد کبودرآهنگی- جشنواره شیراز- ۱۳۶۹ ۲- دنیا نمی خواست بمیرد- نویسنده و کارگردان: مهدی محتشم صفا- جشنواره فجر- ۱۳۷۴- تالار چهارسو ۳- مسبب کیه- نویسنده: صادق عاشورپور- کارگردان: محمد جواد کبودرآهنگی- جشنواره سنتی- ۱۳۷۱- تالار محراب ۴- بلبل سرگشته- نویسنده: علی نصیریان- کارگردان: محمد جواد کبودرآهنگی- تالار محراب- ۱۳۷۲ ۵- شاه می میرد- نویسنده: اوژن یونسکو- کارگردان: محمد جواد کبودرآهنگی- تالار فجر- ۱۳۷۳ ۶- نمایش عروسکی مقصر کیه- نویسنده: صادق عاشورپور- کارگردان: محمد جواد کبودرآهنگی- جشنواره بین الملی عروسکی- تئاترشهر-
۱۳۷۴ ۷- پاییزتر از برگهای فصل- نویسنده: اصغر فکوی- کارگردان: بهرام دوست قرین- جشنواره استانی- ۱۳۷۴- تالار فجر ۸- روزهای بلوط- نویسنده: اصغر بلوطی- کارگردان: شیدا بلوریان- جشنواره فجر- ۱۳۷۵- تئاترشهر تالار کوچک ۹- زنان صبرا مردان شتیلا- نویسنده و کارگردان: قطب الدین صادقی- جشنواره فجر- ۱۳۷۶- تالار وحدت ۱۰- آرش- نویسنده: بهرام بیضایی- کارگردان: قطب الدین صادقی- جشنواره فجر- ۱۳۷۷- تالار چهارسو ۱۱- حدیث آصف زهر خورده از بهر آنکه راست کردار بود- نویسنده و کارگردان: نصرالله قادری- جشنواره هند، فجر و کاتاک-۱۳۷۸ ۱۲- افسانه پدر- نویسنده و کارگردان: نصرالله قادری- جشنواره فجر- ۱۳۷۹- تالار چهارسو ۱۳- خط عشق- نویسنده و کارگردان: قطب الدین صادقی- جشنواره فجر- ۱۳۷۹- تالار چهارسو ۱۴- پیکره های بازیافته- نویسنده و کارگردان: قطب الدین صادقی- سالن موزه میراث فرهنگی- ۱۳۷۷ ۱۵- هفت قبیله گمشده- نویسنده و کارگردان: قطب الدین صادقی- جشنواره فجر- ۱۳۸۰- تالار چهارسو ۱۶- هنگامه ای که آسمان شکافت- نویسنده و کارگردان: نصرالله قادر- تماشاخانه مهر- حوزه هنری- ۱۳۸۲ ۱۷- کوچه های عاشقی- نویسنده و کارگردان: نصرالله قادری- تالار سنگلج- ۱۳۸۹ ۱۸
- کشتار خاموش- نویسنده و کارگردان: نصرالله قادری- تالار سایه- ۱۳۹۰ فیلم و سریال های تلویزیونی. ۱- روز طولانی- کارگردان: علی شوقیان ۲- بچه نشو- کارگردان: احمد درویشعلی پور ۳- برنامه های زنده تلویزیونی عمو پورنگ از سال ۱۳۸۹ تا اکنون ۴- سریال محله گل و بلبل ۱و ۲ و۳- کارگردان: احمد درویشعلی پور ۵- سریال بالشتها- کارگردان: احمد دریشعلی پور ۶- تیتراژ سریال هشت و نیم دقیقه- کارگردان: شهرام شاه حسینی ۷- بچه محل- کارگردان: احمد درویشعلی پور آلبوم ها. مهرداد نصرتی تاکنون در ۷ آلبوم به عنوان ترانه سرا و آهنگساز حضور داشته است: ترانه شناسی. برخی از فعالیت های مهرداد نصرتی عبارتند از: تک ترانه ها. آهنگ ها با خوانندگی مهرداد نصرتی
دنی اودونل (؛ زادهٔ ) بازیکن فوتبال اهل بریتانیا است. از باشگاه هایی که در آن بازی کرده است می توان به باشگاه فوتبال شروزبری تاون، باشگاه فوتبال استوک پورت کانتی، باشگاه فوتبال کرو آلکساندرا، و باشگاه فوتبال بارو، باشگاه فوتبال لیورپول، باشگاه فوتبال کرو آلکساندرا، و باشگاه فوتبال وورکینگتون ای. اف. سی اشاره کرد.
استیو گروزویچ (؛ زادهٔ ) بازیکن فوتبال، و بازیکن کریکت اهل بریتانیا است. از باشگاه هایی که در آن بازی کرده است می توان به باشگاه فوتبال لیورپول، باشگاه فوتبال چسترفیلد، باشگاه فوتبال کاونتری سیتی، و باشگاه فوتبال شروزبری تاون اشاره کرد.
نغمه های مالدورور یک رمان شعر فرانسوی یا یک نثرشعری طولانی است. این کتاب بین سال های ۱۸۶۸ و ۱۸۶۹ توسط کنت دو لوتریامون، اسم قلم نویسنده فرانسوی متولد اوروگوئه ایزودور لوسیان دوکاس، نوشته و منتشر شده است. نغمه های مالدورور اثری است رمانتیک که رمانتیسم را به سخره می گیرد. حماسه ای است که شیوه های حماسی (لغت های هومر آسا و سخنان سنگین دانته وار) را نظیره گویی می کند و آنها را از معنای خود تهی می سازد، به گونه ای که خواننده در میان توده ای از سخنان گسیخته و طنزآمیز سرگردان می شود و از ادراک هر نوع مفهوم کلی و مشخص بازمی ماند. اگرچه مالدورور در سالهای اولیه انتشار خود ناشناخته بود؛ بعدها توسط هنرمندان سورألیست در اوایل قرن بیستم بازکشف شد و مورد دفاع قرار گرفت. آندره ژید برندهٔ جایزهٔ نوبل ادبیات، بعد از خواندن کتاب ششم مالدورور از اشعار خودش شرمنده شد. مالدورو یک اثر بخش بندی شده است که عمدتاً به شش بخش یا سرود (کانتو) تقسیم می شود؛ این بخش ها نیز دوباره به شصت فصل یا بند فرعی تقسیم شده اند. با ظهور کتاب نغمه های مالدورور و پس از آن اشراق ها اثر آرتور رمبو جهان ناخودآگاه، ناگهان به صورت امری مقدس ظهور می کند و با
گشوده شدن این دریچه جدید به سوی جهانی ناشناخته، هدف لوتریامون از طرح اولیه (که خود به آن اشاره می کند) آشکارتر می شود. این کتاب تحت عنوان سروده های مالدورور توسط علی طباخیان به فارسی نیز ترجمه شده است.
جان اوگستون (; – ۱۶ اوت ۲۰۱۷ (age 78)) بازیکن فوتبال اهل بریتانیا بود. از باشگاه هایی که در آن بازی کرده است می توان به باشگاه فوتبال دونکستر راورز، باشگاه فوتبال لیورپول، و باشگاه فوتبال آبردین اشاره کرد. وی همچنین در تیم ملی فوتبال زیر ۲۳ سال انگلستان بازی کرده است.
مت او مهونی (; – ) بازیکن فوتبال اهل بریتانیا بود. از باشگاه هایی که در آن بازی کرده است می توان به باشگاه فوتبال ایپسویچ تاون، باشگاه فوتبال لیورپول، باشگاه فوتبال بریستول سیتی، باشگاه فوتبال نیوپورت کانتی، باشگاه فوتبال بریستول راورز، و باشگاه فوتبال ولورهمپتون واندررز، باشگاه فوتبال روچدیل، باشگاه فوتبال ساوتپورت، باشگاه فوتبال ترانمره راورز، باشگاه فوتبال بریستول راورز، و تیم ملی فوتبال جمهوری ایرلند اشاره کرد.
رونالد اور (; – ) بازیکن فوتبال اهل پادشاهی متحد بریتانیای کبیر و ایرلند بود. از باشگاه هایی که در آن بازی کرده است می توان به باشگاه فوتبال سنت میرن، باشگاه فوتبال لیورپول، باشگاه فوتبال نیوکاسل یونایتد، باشگاه فوتبال ساوت شیلدز، و تیم ملی فوتبال اسکاتلند اشاره کرد.
در رایانش، شتاب دهنده سخت افزاری برای استفاده از سخت افزار رایانه ای است که به طور خاص ساخته شده است تا برخی از توابع را کارآمد تر از آنچه در نرم افزار در حال اجرا بر روی یک عمومی انجام دهد. هر گونه تغییر داده یا روال که می تواند محاسبه شود، می تواند صرفاً در نرم افزار در حال اجرا بر روی یک پردازندهٔ عمومی، صرفاً در سخت افزار سفارشی یا در برخی ترکیب هر دو، محاسبه شود. عملیات را می توان سریع تر در سخت افزار خاص برنامه ریزی شده یا برنامه ریزی شده برای محاسبه عملیات نسبت به نرم افزار مشخص شده و بر روی یک پردازنده رایانه ای عمومی انجام شده است. هر رویکرد دارای مزایا و معایب است. پیاده سازی وظایف محاسباتی در سخت افزار برای کاهش تاخیر و افزایش کارایی به عنوان شتاب سخت افزاری شناخته می شود. مزایای نرم افزاری نرم افزار عبارتند از: توسعه سریعتر (به سرعت سریعتر به بازار)، هزینه های مهندسی هزینه های غیر تکراری، انتقال قابلیت افزایش، و سهولت به روز رسانی ویژگیها یا تکه کردن اشکالات، به هزینه سربار برای محاسبه عملیات عمومی. مزایای سخت افزاری عبارتند از: سرعت بالا، کاهش مصرف برق، تأخیر کمتر، افزایش موازی بودن و پهنای باند
و استفاده بهتر از قطعات و اجزای عملکردی موجود در یک مدار مجتمع؛ در هزینه توانایی کمتر برای به روز رسانی طرح ها، پس از آن بر روی سیلیکون پراکنده شده و هزینه های بالای تأیید عملیاتی و زمان به بازار افزایش می یابد. در سلسله مراتب سیستم های محاسباتی دیجیتال اعم از پردازنده همه منظوره به طور کامل سفارشی سخت افزار، یک معاوضه بین انعطاف پذیری و بهره وری وجود دارد، با راندمان افزایش سفارشات از قدر زمانی که هر برنامه با توجه به بالاتر که سلسله مراتب اجرا شده است. این سلسله مراتب شامل پردازنده های عمومی مانند پردازنده ها، پردازنده های متفاوتی مانند پردازنده های گرافیکی، عملکرد ثابت ساخته شده در آرایه های دروازه قابل برنامه ریزی فازی (FPGAها) و عملکرد ثابت بر روی مدار یکپارچه برنامه کاربردی (ASICs) است. شتاب دهنده سخت افزاری برای عملکرد بهتر است و زمانی که عملکردها ثابت می شوند، بنابراین به روز رسانی ها در مورد راه حل های نرم افزاری مورد نیاز نیست. با ظهور دستگاه های منطقی قابل برنامه ریزی مانند FPGAها، محدودیت شتاب سخت افزاری به الگوریتم های کاملاً ثابت از سال ۲۰۱۰ کاهش یافته است، به این ترتیب شتاب سخت افزاری برای حوزه
های مشکوک که نیاز به اصلاح الگوریتم ها و پردازش جریان کنترل را دارند، کاهش می یابد. بررسی اجمالی. مدارهای مجتمع را می توان برای انجام عملیات دلخواه در سیگنال های آنالوگ و دیجیتال ایجاد کرد. اغلب در محاسبات، سیگنال های دیجیتال هستند و می توانند به عنوان داده های دودویی تفسیر شوند. سخت افزار و نرم افزار کامپیوتر بر روی اطلاعات در نمایش دودویی برای انجام محاسبات عمل می کنند؛ این کار با محاسبه توابع بولی در بیت ورودی انجام می شود و خروجی را به دستگاه های خروجی پایین دست برای ذخیره سازی یا پردازش بیشتر منتقل می کند. محاسبات ارزیابی از سخت افزار و نرم افزار. نرم افزار یا سخت افزار می تواند تابع های محاسبه کننده را محاسبه کنند. سخت افزارهای سفارشی عملکرد بالاتری را در هر وات برای همان توابعی که در نرم افزار مشخص شده ارائه می دهند. زبان توصیف سخت افزار (HDLs) مانند Verilog و VHDL می تواند مدلی که به صورت نرم افزار یا سنتز طراحی به صورت netlist است را برنامه ریزی کند و به وسیلهٔ یک FPGA یا گیت های منطقی تشکیل شده از یک مدارهای مجتمع با کاربرد خاص توصیف کند. برنامه ذخیره شده کامپیوتر. اکثر محاسبات مبتنی بر نرم افزار د
ر ماشین هایی که از معماری فون نویمان استفاده می کنند، به طور کلی به عنوان کامپیوترهای ذخیره شده شناخته می شوند. برنامه های کامپیوتری به عنوان داده ها ذخیره می شوند و توسط پردازنده ها اجرا می شوند، معمولاً یک یا چند هسته CPU. چنین پردازنده باید واکشی و رمزگشایی دستورالعمل و همچنین عملوند داده از حافظه به عنوان بخشی از چرخه دستورالعمل به اجرای دستورالعمل های تشکیل دهنده برنامه نرم افزار. تکیه بر یک حافظه رایج برای کد و داده ها، منجر به تنگنای فون نویمان می شود، محدودیت اساسی بر روی توانایی نرم افزار در پردازنده های معماری فون نویمان. حتی در معماری هاروارد اصلاح شده، که در آن دستورالعمل ها و داده ها را جداگانه انبارهای در سلسله مراتب حافظه است، وجود دارد سربار به آموزش رمزگشایی شناسنده های و تسهیم دسترس واحدهای اجرایی در ریزپردازنده یا میکروکنترلر، که منجر به استفاده از مدار پایین. تکنولوژی Hyper-Threading اینتل با استفاده از استفاده کمتر از واحدهای عملکردی پردازنده موجود و هماهنگی سطح آموزش در میان موضوعات سختافزاری، چندینپرداز همزمان را فراهم می کند. سخت افزار واحدهای اجرایی. سخت افزار واحدهای اجرایی نیست و به
طور کلی تکیه می کنند فون نویمان یا تغییر دانشگاه هاروارد معماری و لازم نیست برای انجام این آموزش واکشی و رمزگشایی مراحل یک چرخه آموزش و متحمل کسانی که مراحل' سربار. در صورت نیاز محاسبات مشخص شده در ثبت نام انتقال سطح طراحی سخت افزار و مدار منطقه هزینه خواهد بود که متحمل شده توسط آموزش واکشی و رمزگشایی مراحل را می توان اصلاح قرار داده و به دیگر استفاده می کند. این احیا موجب صرفه جویی در زمان، انرژی و مدار در محاسبات می شود. منابع بازیافت شده را می توان برای افزایش محاسبات موازی، توابع دیگر، ارتباطات یا حافظه، و نیز افزایش توانایی ورودی / خروجی استفاده کرد. این در هزینه فرصت کمتری برای ابزار کلی وجود دارد. در حال ظهور سخت افزار معماری. سفارشی سازی RTLهای بزرگ از ساختارهای سخت افزاری، معماری های جدیدی مانند محاسبات حافظه درونی، معماری های مجهز به حمل و نقل (TTA) و شبکه های درون تراشه (NoC) را فراهم می کند تا از موقعیت مکانی افزایش یافته و در نتیجه کاهش محاسبات و ارتباطات زمان تأخیر بین ماژول و کاربردی واحدرا به همراه دارد. سخت افزار سفارشی محدودیت در قابلیت پردازش موازی تنها توسط منطقه و بلوک های منطق موجود در
مدار یکپارچه است. بنابراین، سخت افزار بسیار راحت تر برای ارائه موازی عظیم نسبت به نرم افزار در پردازنده های عمومی می باشد، که امکان اجرای مدل موقت تصادفی (PRAM) را فراهم می کند. روش مرسوم برای ساخت چندین هسته و چند هسته ای پردازش واحد از نقشه ها هسته ریزپردازنده IP در FPGA یک یا ASICاست. به طور مشابه، واحدهای عملیاتی ویژه می توانند به صورت موازی در پردازش سیگنال دیجیتالی بدون درج در هسته پردازشگر IP قرار بگیرند؛ بنابراین، شتاب دهنده سخت افزاری اغلب برای کارهای تکراری و ثابت که شامل شاخه های شرطی کمی هستند، به ویژه در مقادیر زیادی از داده ها مورد استفاده قرار می گیرد. این نحوه استفاده از GPUهای CUDA Nvidia است. معیارهای پیاده سازی. با افزایش قابلیت تحرک دستگاه، عملکرد نسبی پروتکل های شتاب مخصوص نیازمند معیارهای جدید است، با توجه به ویژگی های مانند ابعاد، سخت افزار فیزیکی، مصرف برق و عملیات عملیاتی آن ها را می توان به سه دسته تقسیم کرد: کارایی کار، بهره وری پیاده سازی، و انعطاف پذیری. معیارهای مناسب، مساحت سخت افزار را همراه با عملیات مربوط به عملیات مربوطه و انرژی مصرف شده در نظر می گیرند. نمونه کارهای شتاب ده
نده. مجموع یک میلیون عدد صحیح. فرض کنید ما مایل به محاسبه مجموع formula_1 اعداد صحیح هستیم. فرض کنید اعداد صحیح بزرگ با عنوان codice_1 در دسترس هستند که به اندازه کافی بزرگند، برای نگهداری مجموع این اعداد می توان با کمک نرم افزار (در C++)آن را محاسبه نمود: constexpr int N = 20; constexpr int two_to_the_N = 1 «N; bignum array_sum(const std::array&lt;int, two_to_the_N&gt;&amp; ints) { bignum result = 0; for (std::size_t i = 0; i &lt;two_to_the_N; i++) { result += ints[i]; return result; این الگوریتم در زمان خطیهای formula_2 در نماد O بزرگ اجرا می شود. در سخت افزار این عملیات در تراشه به صورت موازی تنها در ۲۰ مرحله با استفاده از پیشوند مجموع الگوریتم محاسبه می شود. این الگوریتمدارای پیچیدگی زمانی لگاریتمی formula_3و formula_4است: parameter int N = 20; parameter int two_to_the_N = 1 «N; function int array_sum; input int array[two_to_the_N]; begin for (genvar i = 0; i &lt;N; i++) begin for (genvar j = 0; j &lt;two_to_the_N; j++) begin if (j&gt;= (1 «i)) begin array[j] = array[j] + array[j - (1 «i)]; end end end re
turn array[two_to_the_N - 1]; end endfunction این مثال مزایای استفاده از منابع موازی بیشتر در سختافزارهای کاربردی خاص را در مقایسه با اکثر نرم افزارها و پارادایمهای رایج عمومی و معماری به کار می برد. پردازش جریان. شتاب دهنده سخت افزاری را می توان برای پردازش جریان استفاده کرد. برنامه های کاربردی. نمونه هایی از شتاب سخت افزاری شامل بیت blit شتاب عملکرد در واحد پردازش گرافیکی (gpuها) با استفاده از memristors برای شتاب شبکه های عصبی و عبارت منظم شتاب سخت افزاری برای دادن کنترل در سرور صنعت در نظر گرفته شده برای جلوگیری از به طور منظم بیان محرومیت از خدمات (ReDoS) حملات. سخت افزاری است که انجام شتاب ممکن است بخشی از یک منظوره CPU یا واحد جداگانه است. در مورد دوم آن است که به عنوان یک شتاب دهنده سخت افزارو یا بیشتر به طور خاص به عنوان یک 3D شتاب دهندههای رمزنگاری شتاب دهنده، به طور سنتی، پردازنده ها متوالی بودند (دستورالعمل ها به صورت یکجا اجرا می شوند) و برای اجرای الگوریتم های هدف کلی، کنترل شده با استفاده از دستورالعمل فکتوری (fetch) (به عنوان مثال نتایج موقت حرکت به درون و از یک فایل رجیستر) طراحی شده اند. شتا
ب دهنده سخت افزار با اجازه دادن بیشتر برای بهبود اجرای یک الگوریتم خاص همزمانی، داشتن خاص مسیر داده برای خود متغیرهای موقت و کاهش سربار کنترل آموزش در واکشی رمزگشایی-چرخه اجرا عمل می کنند. پردازنده های مدرن چند هسته ای و اغلب ویژگی های موازی «یک دستور العملی با داده های متعدد» با واحدی به نام (SIMD) هستند. همچنان شتاب دهنده های سخت افزاری بازدهی دارند.. شتاب دهنده های سخت افزاری مناسب برای هر گونه محاسبات برای فشرده سازی الگوریتم ها هستند که اغلب در یک کار یا برنامه اجرا می شوند. بسته به چند قسمتی بودن، شتاب دهنده های سخت افزاری می تواند از یک واحد کارکردی زیادی به عملکرد بلوک (مثل motion estimation در MPEG-2) با هم متفاوت باشد.
مغز مصنوعی (یا ذهن مصنوعی) یک نرم افزار یا سخت افزار همراه با توانایی های شناختی شبیه به مغز حیوان یا انسان است. تحقیقات در زمینه «مغز مصنوعی» و شبیه سازی مغز سه نقش مهم در علم دارد: یک مثال از مورد اول این است که محققان در دانشگاه استون بیرمنگام انگلستان با استفاده از سلول های بیولوژیک و ایجاد خوشه های عصبی به درمان های جدیدی نورون حرکتی آلزایمر، و بیماری پارکینسونراه یافتند. اتاق چینی جان سرل، انتقاد هیبرت دریفوس از AI یا بحث راجر پنروه در "ذهن جدید امپراتور است". این منتقدان ادعا می کنند ماشین ها نمی توانند آگاهی ها و دانش های انسان را شبیه سازی کنند. یک پاسخ به استدلال های آنها این است که فرایندهای بیولوژیکی داخل مغز می تواند به هر درجه دقت شبیه سازی شود. این پاسخ در اوایل سال ۱۹۵۰ توسط آلن تورینگ در مقاله کلاسیک «ماشین محاسبات و اطلاعات» ساخته شده است. محققان مورد سوم را به طور کلی به عنوان هوش عمومی مصنوعی می شناسند. با این حال، ری کورزوییل اصطلاح "قوی AI" را ترجیح می دهد. در کتاب خود "The Singularity is Near"، او با استفاده از کامپیوترهای معمولی به عنوان وسیله برای پیاده سازی مغزهای مصنوعی (هوش مصنوعی)