Payamvdn/NorthPersian_fa_wiki huggingface dataset:
تَدْمُری یکی از نویسه های مشمول بلوک یونیکد است که الفبای تدمری تاریخی را برای نوشتن لهجه تدمری آرامی بکار می برند تاریخچه. اسناد مرتبط با یونیکد زیر هدف و فرایند تعریف کاراکترهای خاص در بلوک پالمیرن را ثبت می کنند:
توپچی باشی ("رئیس توپچی ها") فرمانده توپخانه سپاه امپراتوری صفوی بود. او مسئول توپخانه و مواد مورد نیاز در رابطه با قطعات توپخانه هم بود. توپچی باشی تعدادی خدمه نیز داشت و علاوه بر آن ها چندین رده از او پائین تر هم زیر نظر او بودند. اصطلاح توپچی باشی برای تمیز دادن فرمانده های توپخانه های شهرها و ولایات دیگر در امپراتوری نیز به کار برده می شد.
بازی فکری سرنخ یک بازی تخته ای است که به ۳ تا ۶ بازیکن نیاز دارد. این بازی توسط شرکت آمریکایی برادران پارکر به بازار عرضه شد. هدف این بازی یافتن پاسخ سه سؤال در مورد صاحبخانه است که چه کسی، کجا و با چه وسیله او را به قتل رساند. قوانین و نحوه بازی. ابتدا کارتها را به سه دسته جداگانه اشخاص مظنون، اتاقها و اسلحه ها تقسیم نمایید. سپس هر دسته را بر زده و بدون اینکه کسی ببیند از روی هر دسته یک کارت برداشته و در وسط صفحه قرار دهید. سپس کارتها را با هم مخلوط نموده و بر بزنید و بدون دیده شدن کارتها، آنها را بین بازیکنان تقسیم نمایید. با شروع بازی هر یک از بازیکنان به نوبت تاس انداخته و در صفحه بازی در ۴ جهت اصلی حرکت می کند. بازیکنی که وارد یک اتاق می شود باید حدس بزند که چه کسی، با چه وسیله ای و در کدام اتاق صاحبخانه را به قتل رسانده است. بعد از حدس بازیکن، بازیکنان دیگر باید از سمت چپ به ترتیب کارتهای خود را نگاه کنند اولین نفری که یکی از حدسهای این بازیکن را داشته باشد باید مخفیانه کارت خود را به بازیکن حدس زننده نشان دهد. در صورتی که هیچ یک از بازیکنان یکی از حدسهای آن بازیکن را نداشته باشند بازیکن حدس زننده باید
طوریکه بازیکنان دیگر نبینند کارتهای وسط صفحه را ببیند که درست حدس زده یا نه. در صورتی که درست حدس زده باشد برنده بازی است و در غیر این صورت از بازی خارج می شود.
ایشوِ ره به مفهومی گسترده در هندوئیسم است که بسته به نوع آموزش و دورهٔ زمانی می تواند معانی گوناگونی داشته باشد. در نوشته های فلسفی کهن هندوستان بسته به بستر صحبت می توانست معنی هایی همچون روح برتر، فرمانروا، ارباب، شاه، ملکه یا شوهر داشته باشد. در نوشته های قرون وسطی هندویی بسته به نوع آموزش هندوئیسم، ایشوارا به معنی خدا، موجود برتر، خدای شخصی یا خویشتن ویژه است. در شیواپرستی، ایشوارا برابر با شیوا است که گاهی به آن ماهشوارا به معنی ارباب برتر یا خدای شخصی گفته می شود. در ویشنوپرستی، ایشوارا برابر با ویشنو است.
در این صفحه شما اطلاعات سپاهان اصفهان در فصل ۸۷–۱۳۸۶ فوتبال ایران را خواهید دید. سپاهان اصفهان در این فصل در لیگ برتر هفتم و جام حذفی بیست و یکم شرکت کرد. بازیکنان. مسابقات. لیگ قهرمانان آسیا ۲۰۰۷. مرحله حذفی. تیم چونبوک هیوندای موتورز کره جنوبی مدافع عنوان قهرمانی (قهرمان دورهٔ قبل)، از مرحلهٔ یک چهارم نهایی وارد مسابقات شد.
دیده بان لاتین جدول ضبط رسمی مکزیک و آمریکای لاتین است این چارت در سال ۱۹۶۴ به وجود آمد ولی وبگاه آن برای سال ۲۰۰۳ است مهم ترین و پر سابقه ترین این چارت لس پراواس است که علی رغم منحل شدن هنور هم آلبوم هایش به فروش می رسد
بیگم جان خانم معروف به بالاجه خانم و ملقب به فخرالملوک (زاده ۱۲۶۳ قمری در تبریز - درگذشته ۴ رمضان ۱۳۱۱ قمری در قم) شاهدخت قاجار و دختر ناصرالدین شاه و گلین خانم بود. زندگی نامه. فخرالملوک نخستین فرزند ناصرالدین شاه بود و در دورانی به دنیا آمد که او ولیعهد بود.در آن زمان ناصرالدین شاه ۱۶ سال داشت. مادرش گلین خانم اولین همسر عقدی ناصرالدین شاه و از نوادگان فتحعلی شاه بود. نام او را بیگم جان خانم ضبط کرده اند که به بالاجه خانم هم معروف بود او در ۲۲ ربیع الثانی ۱۲۷۷ قمری در سن چهارده سالگی با مهدی خان اعتضادالدوله پسر میرزا محمدخان سپهسالار ازدواج کرد. در زمان این ازدواج میرزا محمدخان وزیر جنگ بود و مدتی بعد به مقام صدر اعظمی ارتقا یافت. آن دو صاحب چهار پسر شدند به نام های عباس خان اعتضادالدوله، فتحعلی خان سپهسالار، محمدخان جلال السلطنه و حسین خان اعتضادالملک. فخرالملوک در هنرهای نقاشی، منبت کاری و خطاطی مهارت داشت و خوش سلیقگی او زبانزد بود. او شعر نیز می سرود و "فخری" تخلص می کرد. هر سال به مناسبت تولد پدرش ناصرالدین شاه شعری می گفت و تقدیم او می کرد. او سرانجام در ۴ رمضان ۱۳۱۱ قمری در قم درگذشت.
جایزه بزرگ سنگاپور یکی از مسابقات قهرمانی جهان فرمول یک است. این مسابقه در پیست مارینا بی استریت برگزار می شود و نخستین مسابقه ای بود که در شب برگزار می شد. همچنین نخستین مسابقه خیابانی فرمول یک در آسیا بود. فرناندو آلونسوی اسپانیایی که برای تیم رنو رانندگی می کرد، برنده نخستین مسابقه فرمول یک این جایزه بزرگ شد. یک سال پس از این مسابقه، روشن شد که هم تیمی او نلسون پیکه به دستور مدیریت تیم به صورت هدفمند تصادف کرد تا خودروی ایمنی در زمانی که برای آلونسو سودمند بود، وارد پیست شود. فرناندو الونسو بی گناه شنخته شد اما فابیوتره رئیس تیم فرمول یک رنو به محرومیت ابدی محکوم شد هر چند که بعدا طبرئه شد.طبق قرارداد تمدیدی که در سال ۲۰۱۷ بین برگزار کنندگان مسابقه و مدیریت فرمول یک امضا شد، جایزه بزرگ سنگاپور تا سال ۲۰۲۱ در تقویم فرمول یک باقی خواهد ماند. از سال ۲۰۰۸ در هر مسابقه این جایزه بزرگ دست کم یک بار خودروی ایمنی وارد پیست شده است. مسابقه از ساعت ۸ بعد از ظهر به وقت محلی (نیمه روز به وقت جهانی استاندارد که ساعت برگزاری استاندارد برای جایزه بزرگ های اروپایی است) زیر نور مصنوعی آغاز می شود. در این ساعت روز، اندکی از
گرمای شدید روزانه که شاخصه اقلیم استوایی است، کاسته می شود. با این وجود دمای اتاق راننده می تواند به ۶۰ درجه سلسیوس نیز برسد. تاریخچه. مسابقه غیر قهرمانی. این مسابقه نخستین بار در سال ۱۹۶۱ با عنوان جایزه بزرگ سال شرقی برگزار شد. در سال بعد، نام آن به جایزه بزرگ مالزی تغییر یافت. پس از استقلال سنگاپور در سال ۱۹۶۵ مسابقه ای که در پیست جاده تامسون برگزار می شد به جایزه بزرگ سنگاپور تغییر نام یافت. پس از سال ۱۹۷۳ برگزاری مسابقه متوقف شد. دلایلی از جمله افزایش ترافیک، خطرناک بودن مسیر برای مسابقه، اجبار به بستن جاده ها برای برگزاری مسابقه و تصادف های مرگبار در سال های ۱۹۷۲ و ۱۹۷۳ برای این منظور پیشنهاد شد. فرمول یک. در سال ۲۰۰۸ اعلام شد که توافق پنج ساله ای میان شرکت سنگاپور جی پی پی تی ای، برد گردشگری سنگاپور و برنی اکلستون امضا شده است. در نوامبر ۲۰۰۷ اعلام شده بود که شرکت مخابرات سینگ تل حامی مالی رویداد است. جایزه بزرگ فرمول یک سینگ تل به عنوان نام رسمی رویداد انتخاب شد. دولت سنگاپور دیگر حامی مالی رویداد بود که ۶۰٪ از کل هزینه معادل ۹۰ میلیون دلار را تقبل کرد. برای نخستین مسابقه فرمول یک سنگاپور ۱۱۰ هزار بلی
ت در دسترس قرار گرفت. بسته های اقامتی از نوامبر ۲۰۰۷ در معرض فروش بود. گذرنامه های سه روزه از فوریه ۲۰۰۸ و گذرنامه های یک روزه از یک ماه بعد فروخته می شد. همه بلیت های مسابقه به فروش رسید. نخستین مسابقه ای که در پیست جدید مارینا بی برگزار شد، پانزدهمین مرحله مسابقه فرمول یک فصل ۲۰۰۸ بود که نخستین مسابقه شبانه در تاریخ فرمول یک نیز به شمار می رفت. برگزاری مسابقه در شب، زمان مناسبی برای تماشای آن توسط بینندگان تلویزیونی در اروپا فراهم می کرد. فلیپه ماسا در خط یک قرار گرفت، ولی در اوایل مسابقه عقب افتاد و در نهایت، فرناندو آلونسو راننده رنو برنده نخستین جایزه بزرگ سنگاپور شد. هرچند از آن زمان این نتیجه مورد بحث بوده است. مسیر برای مسابقه ۲۰۰۹ اندکی تغییر یافت تا به سبقت گیری در پیچ های ۱ تا ۳ کمک کند و تصادف های رخ داده در پیچ ۱۰ را کاهش دهد. لوئیز همیلتون از تیم مک لارن در خط یک قرار گرفت و تا پایان مسابقه پیشتاز بود. تیمو گلاک از تیم تویوتا نیز رتبه دوم را به دست آورد و آلونسو سوم شد. در مسابقه ۲۰۱۰ آلونسو که برای فراری رانندگی می کرد در خط یک ایستاد و در برابر همه تلاش های سباستین فتل از تیم ردبول مقاومت کرد.
میشائیل شوماخر قهرمان سابق که در فصل ۲۰۱۰ به فرمول یک بازگشته بود نیز خبرساز شد و شب پرحادثه خود را با رتبه سیزدهم به پایان رساند. همچنین هیکی کوالاینن با خونسردی از ماشین در حال سوختن خود خارج شد و با کپسول آتش نشانی که قرض گرفته بود، آتش را خاموش کرد. در ۲۲ سپتامبر ۲۰۱۲ ای پی گزارش داد برنی اکلستون و جایزه بزرگ سنگاپور توافق کرده اند که جایزه بزرگ تا سال ۲۰۱۷ در تقویم فرمول یک بماند. اهالی فرمول یک در سوگ پروفسور سید واتکینز بودند و سباستین فتل که پس از کنار رفتن همیلتون به دلیل مشکل گیربکس به پیروزی رسید، برد خود را به پروفسور تقدیم کرد. در ۱۵ آوریل ۲۰۱۴ سنگاپور ایرلاینز به عنوان حامی مالی جایزه بزرگ سنگاپور از همان سال معرفی شد. نسل جدید خودروهای فرمول یک با توربوشارژ و موتور هیبرید فصل تازه ای را در مسابقه آغاز کردند و به حکومت موتورهای ۲٫۴ لیتری خاتمه دادند؛ ولی تحریم ارتباطات رادیویی بحث های پیش از مسابقه را به خود معطوف کرد. حین مسابقه ۲۰۱۵ یک تماشاگر وارد مسیر مستقیم پس از پل اندرسون شد. خطر سانحه بالا بود، ولی پس از این که خودروی ایمنی وارد پیست شد، خودش از فنس ها بالا رفت. فتل که برنده مسابقه شده
بود، او را دیوانه توصیف کرد. مرد ۲۷ ساله پس از حادثه توسط پلیس سنگاپور دستگیر شد. مسیر مسابقه. در سال های گذشته تغییرات اندکی در مسیر ایجاد شده و بخش های اصلی آن بدون تغییر مانده است. مسیر مسابقه پرپیچ است و کندترین پیست فرمول یک محسوب می شود. این عامل و نیز نزدیک بودن مسیر به دیواره ها که منجر به ورود مکرر خودروی ایمنی می شود، مدت مسابقه را تا نزدیک محدوده مجاز دو ساعت افزایش می دهد. لرزشها، بخش های ترمز سنگین، نبود نور روز و رطوبت، مسابقه را برای رانندگان و خودروها سخت می کند. مسیر شامل چند پیچ ۹۰ درجه است و بخش هایی تکنیکی با تغییر جهت های سریع دارد. نخستین موقعیت برای سبقت گیری، انتهای بخش اول است که سرعت به حداکثر می رسد. در بیشتر مسیر، خودروها بسیار نزدیک به دیوارها حرکت می کنند. برندگان چندگانه. " رانندگانی را نشان می دهد که در فصل جاری در مسابقات فرمول یک حضور دارند." "زمینه صورتی نشان دهنده مسابقه ای است که جزء مسابقات قهرمانی جهان فرمول یک نبوده است." نگرانی ها. پیش از برگزاری نخستین مسابقه، وزیر ورزش مالزی گفته بود نزدیک بودن به پیست بین المللی سپانگ در مالزی که میزبان جایزه بزرگ مالزی است و تنها ۳
۰۰ کیلومتر با سنگاپور فاصله دارد، می تواند باعث ایجاد رقابتی ناسالم شود. جانشین وزیر جوانان و ورزش مالزی اعلام کرد دولت مالزی نگران رقابت با سنگاپور نیست.
غبرستان حیوانات خانگی یک فیلم آمریکایی در ژانر ترسناک فراطبیعی بر پایه رمانی به همین نام و به قلم استیون کینگ است که سابقاً فیلمی در سال ۱۹۸۹ از آن نیز اقتباس شده بود. این فیلم به نویسندگی جف بولر و کارگردانی کوین کولش و دنیس ویدمایر است و از بازیگران آن می توان به جیسون کلارک، ایمی سایمتز، و جان لیسگو اشاره کرد. نمایش افتتاحیه "غبرستان حیوانات خانگی" در ۱۶ مارس ۲۰۱۹، و در جشنواره جنوب از جنوب غربی بود و سپس در تاریخ ۵ آوریل ۲۰۱۹ در ایالات متحده اکران شد. فیلم با واکنش های ضد و نقیضی از سوی منتقدان همراه بود و ۱۱۳ میلیون دلار در سراسر جهان فروش کرد در حالی که ۲۱ میلیون دلار بودجه ساخت آن بوده است. خلاصه داستان. لوییس که یک پزشک اورژانس است به همراه همسرش ریچل و فرزندانش الی و گیج به شهر کوچکی نقل مکان می کنند. به زودی الی متوجه می شود در نزدیکی خانه آن ها محلی وجود دارد که قبرستان حیوانات خانگی نامیده می شود. همچنین الی با یکی از همسایه ها به نام جاد که پیرمرد تنهایی است صمیمی می شود. در روز هالووین گربه الی (چرچ) در یک تصادف کشته می شود. لوییس که از علاقه شدید الی به چرچ باخبر است تصمیم می گیرد موضوع را از ا
لی مخفی کند و وانمود کند که چرچ فرار کرده است اما جاد به چیز دیگری فکر می کند… غبرستان به جای قبرستان. واژهٔ «Cemetery» در زبان انگلیسی به معنای «قبرستان» است؛ اما استیون کینگ به عنوان یک اسم خاص از املای متفاوت Sematary بهره جسته است. به همین سبب، در ترجمه فارسی هم از واژه خاص «غبرستان» به جای «قبرستان» استفاده شده است.
اما آبراهامیان (؛ ) (متولد ۱۹۱۹ (۱۲۹۸) در جلفای نو اصفهان) پیکره ساز و متخصص کنده کاری بر روی چوب ارمنی تبار اهل ایران است. زندگی نامه. تحصیلات. اما آبراهامیان در سال ۱۹۱۹ در جلفای نو اصفهان به دنیا آمد. او تحصیلات خود را در رشته نقاشی در دانشکده هنرهای زیبای دانشگاه تهران آغاز کرد و سپس برای ادامه تحصیل به مدرسه هنرهای زیبای پاریس (بوزار) رفت و در سال ۱۹۵۹ موفق به اخذ دکتری مجسمه سازی شد. جوایز و افتخارات. آبراهامیان در ۱۹۶۰م موفق به کسب دو جایزه از نمایشگاه زنان پیکره ساز لندن شده است. در سال ۱۹۶۰، آبراهامیان دو جایزه معتبر از نمایشگاه زنان پیکره ساز لندن دریافت کرد که جایگاه وی را در هنر مجسمه سازی تثبیت کرد. از آثار شاخص او می توان به مجسمه هوهانس خان ماسحیان در کلیسای مریم مقدس تهران اشاره کرد. منابع.
سیما فنگ (۱۴۹ تا ۲۱۹) با نام جیانگونگ یا ونیو یک صاحب منصب در دوره هان شرقی بود. از پسر دومش سیما یی، سیما فنگ از اجداد دودمان جین می شود.
نام و نشان فیلمی محصول سال ۱۹۸۷ و به کارگردانی ایجی کیشاپ است. در این فیلم بازیگرانی همچون سانجی دات، آمریتا سینگ، شاشی کاپور، قادرخان، سورش اوبروی، نیروپا روی ایفای نقش کرده اند.
سیما شی () (۲۰۸ - ۲۳ مارس ۲۵۵)، نام محترم زیوان، ژنرال نظامی و نایب السلطنه سائو وی در دوره سه امپراتوری چین بود. در سال ۲۴۹، او به پدرش سیما یی کمک کرد تا نایب السلطنه امپراتور سائو فنگ، سائو شوانگ را سرنگون کند، و به خانواده سیما اجازه داد تا قدرت اصلی را در ایالت داشته باشند، و او پس از مرگ پدرش در سال ۲۵۱، قدرت پدرش را به ارث برد. صحنه سیاسی و هنگامی که امپراتور، سائو فنگ، اقدامی علیه او در سال ۲۵۴ در نظر گرفت، او را برکنار کرد و پسر عمویش سائو مائو را جایگزین کرد. این چنگال محکم سرانجام به او این امکان را داد که در زمان مرگش در سال ۲۵۵ پس از سرکوب یک شورش، قدرت خود را به برادر کوچکترش، سیما ژائو، منتقل کند، که پسرش سیما یان سرانجام تاج و تخت را غصب کرد و سلسله جین را تأسیس کرد. پس از اینکه سیما یان امپراتور شد، او با شناخت نقش سیما شی در موقعیت امپراتوری خود، پس از مرگ، عمویش را به عنوان امپراتور جینگ (景皇帝) با نام معبد شیزونگ (世宗) تجلیل کرد.
توکونوشیما یکی از جزایر ساتسونان است که با جزایر آمامی طبقه بندی می شود و بین کیوشو و استان اوکیناوا قرار دارد.
سیما ژائو (۲۱۱ الی ۶ سپتامبر ۲۶۵) با نام محترم زیشانگ یک فرمانده نظامی، دولتمرد و نایب السلطنه سائو وی در دوره سه پادشاهی بود. خانواده. سیما ژائو پسر سیما یی و برادر کوچکتر سیما شی بود. قدرت. او کنترل کائو وی را که توسط پدرش به دست آنها رسیده بود را پس از مرگ برادرش سیما شی در دست گرفت. سرنگونی شو هان. سیما ژائو با حمله به شو هان، حکومت لیو چان را سرنگون نمود و شو هان را ضمیمه خاک کائو وی کرد. پس از سیما ژائو. پسر سیما ژائو، سیما یان کشور جین را تأسیس کرد و چین را یکپارچه نمود.
اوکینوئرابوجیما یکی از جزایر ساتسونان است که با جزایر آمامی طبقه بندی می شود و بین کیوشو و استان اوکیناوا قرار دارد.
ایمان دار فیلمی محصول سال ۱۹۸۷ و به کارگردانی سوشی مالیک است. در این فیلم بازیگرانی همچون سانجی دات، ویکاس آناند، فرح، پران، رانجیت ایفای نقش کرده اند.
آریما شینشیچی (۲۱ مه ۱۸۶۲ – ۱۸۲۶ میلادی) یک سامورایی و آکادمیسین در دوره باکوماتسو از اهالی قلمروی ساتسوما بود. عضو افراطی جناح طرفداران امپراتور بود. در هنگامی که با همفکران خود در «مسافرخانه ترادایا» دور هم جمع شده بودند، شیمازو هیسامیتسو ارباب قلمروی ساتسوما مأمورانش را برای راضی کردن آنان به توقف عملیات افراطی شان به این مسافرخانه فرستاد و دستور داده بود که اگر راضی به تبعیت نشدند به آنان حمله شود. آریما در این حادثه که به حادثه ترادایا شهرت دارد با شمشیر افراد مسلح پیرو ارباب ساتسوما کشته شد.
جوا فیلمی محصول سال ۱۹۸۶ و به کارگردانی راج ان. سیپی است. در این فیلم بازیگرانی همچون سانجی دات، مانداکینی، امجد خان، شاکتی کاپور، ساچین، گلشن گروور، انوپم کهیر، پران ایفای نقش کرده اند.
امپراتور وو جین (چینی ساده: 晋武帝؛ چینی سنتی: 晉武帝؛ پین یین: "Jìn Wǔ Dì"؛ وید-جایلز: "Chin Wu-ti"؛ ۲۳۶ تا ۱۶ مه ۲۹۰) با نام شخصی سیما یان و نام محترم آنشی، نوه سیما یی، پسر سیما ژائو و بنیان گذار دودمان جین بود. او نخستین امپراتور دودمان جین بعد از مجبور کردن سائو هوان (واپسین امپراتور سائو وی) به استعفاء کردن از سلطنت بود. حکم رانی. حکمرانی بر جین. او از هنگام فوت پدرش سیما ژائو از ۶ سپتامبر ۲۶۵ تا ۸ فوریه ۲۶۶ پادشاه جین و نایب السلطنه سائو وی بود. تأسیس دودمان جین. در تاریخ هشتم فوریه سال ۲۶۶ میلادی، سیما یان، امپراتور سائو هوان را مجبور به استعفاء کرد و دودمان جین را ایجاد کرد و پس از سالها چین یکپارچه شد. جانشینی. پس از امپراتور وو، پسرش سیما ژونگ با نام امپراتور هوی جین بر تخت نشست.
حق من فیلمی محصول سال ۱۹۸۶ و به کارگردانی ایجی کاشیاپ است. در این فیلم بازیگرانی همچون سانجی دات، آنیتا راج، گلشن گروور، بیندو، شاکتی کاپور ایفای نقش کرده اند.
امپراتور هوی جین (چینی: 晋惠帝؛ ۲۵۹ تا ۸ ژانویه ۳۰۷) با نام شخصی سیما ژونگ و نام محترم ژنگدو، دومین امپراتور دودمان جین پس از پدرش سیما یان (امپراتور وو جین) بود او یک امپراتور ضعیف و از لحاظ شخصیتی ناتوانی رشدی ذهن داشت و خیلی ترسو و سریع به افراد اعتماد می کرد و در طول دوره حکومت خود او هرگز اعمال قدرت نداشت و همیشه نایب السلطنه هایش حکومت را در دست داشتن در طول سلطنت خود همیشه شاهد درگیری مقامات و نایب السلطنه هایش و مخصوصا همسر قدرتمندش امپراتریس جیا برای کنترل کردن او (و بنابراین کنترل کردن کل دولت امپراتوری) بود و در این زمان او بیشتر تحت سلطه همسرش امپراتریس جیا بود که در این زمان به نام امپراتور بر کلیه دودمان جین حکومت کرد در سال ۳۰۰ میلادی زمانی که بر زده همسرش جیا نانفنگ کودتایی برپا شد و بعد از خودکشی امپراتریس جیا عموی وی نایب السلطنگی وی را بر عهده گرفت و جانشین امپراتریس جیا نانفنگ شد. در تاریخ ۳ فوریه ۳۰۱، عموبزرگش سیما لون تا تاریخ ۱ ژوئن ۳۰۱ از فرست استفاده کرده و تخت سلطنت را گرفت و برای کمتر از یک سال غاصب سلطنت دودمان جین بود که حاکمیتش پنج ماه نیز طول نکشیده و دوباره امپراتور هوی حاکم جین ش
د هر چند در حقیقت این بار هم حکومت واقعی را نداشت و مقاماتش حکومت را در دست داشتن. پس از امپراتور هوی، برادرش سیما چی با نام امپراتور هوای جین بر تخت نشست.
پیکره یک موزه تعاملی انسان شناسی واقع در نزدیکی اوخستخیست در هلند است. با بلیطی تحت عنوان "سفری از میان بدن انسان", تجربه آموزش و سرگرمی را به طور همزمان برای شما فراهم می کند و این ویژگی با ترکیبی از مجموعه های دائمی و متغیر فراهم شده است. پیکره در سال ۲۰۰۸ توسط ملکه بئاتریکس تأسیس شد و به عنوان اولین موزه در نوع خود مطرح شده است.
متاورس یا فراجهان (به انگلیسی: "Metaverse") مفهومی از آینده اینترنت است که به دنیای مجازی سه بعدی، تعاملی و پایدار اشاره دارد. در متاورس، کاربران با استفاده از آواتارهای دیجیتال می توانند در یک محیط واقع گرایانه مجازی حرکت کنند، تعامل داشته باشند، آموزش ببینند، کار کنند و حتی دارایی های دیجیتال داشته باشند. متاورس فراتر از بازی یا شبکه های اجتماعی است و به عنوان بستری برای تلفیق دنیای واقعی و دیجیتال عمل می کند. برای درک بهتر آن تصور کنید دنیایی وجود دارد که در آن بدون نیاز به خروج از خانه، تنها با استفاده از یک وسیله شبیه عینک، می توانید در یک کنسرت زنده حضور داشته باشید، صدای موسیقی را از همه جهات بشنوید و حتی کنار دوستانتان در صف اول بایستید. یا اینکه به یک پارک مجازی بروید، در کنار دوستان خود قدم بزنید، با آن ها صحبت کنید و مناظر زیبایی را تماشا کنید، بدون اینکه واقعاً از جایتان تکان بخورید. حتی می توانید وارد یک فضای کاری دیجیتال شوید، پشت میزتان بنشینید، با همکارانتان از سراسر دنیا گفتگو کنید، فایل های کاری را به اشتراک بگذارید و درست مانند یک دفتر واقعی در جلسات شرکت کنید. این دنیای شگفت انگیز چیزی نیس
ت جز متاورس؛ جایی که مرز بین دنیای فیزیکی و دیجیتال از بین می رود و شما می توانید هر چیزی را که در دنیای واقعی تجربه می کنید، به صورت مجازی نیز داشته باشید. برای ایجاد چنین دنیایی، چندین فناوری پیشرفته با یکدیگر ترکیب شده اند. متاورس با استفاده از واقعیت مجازی (VR)، واقعیت افزوده (AR) و بلاک چین ساخته می شود و این فناوری ها باعث می شوند تجربه ای کاملاً یکپارچه و تعاملی برای کاربران فراهم شود. شما در این دنیا نه تنها سرگرم می شوید، بلکه می توانید کسب وکار خود را راه اندازی کنید، سرمایه گذاری کنید و حتی زندگی دیجیتالی خود را مدیریت کنید. متاورس، آینده ای است که در آن دنیای واقعی و دیجیتال کاملاً در هم ادغام خواهند شد. فناوری های پایه. متاورس بر پایه ی چند فناوری پیشرفته توسعه می یابد: ریشهٔ نام. واژهٔ متاورس برای اولین بار در سال ۱۹۹۲ در رمان علمی تخیلی نیل استیونسن به اسم خرابی برفکی، ابداع شد جایی که انسان ها با استفاده از آواتارهای قابل برنامه ریزی، با یکدیگر و عوامل نرم افزاری در فضای مجازی سه بعدی که از دنیای واقعی شبیه سازی شده است ارتباط دارند. کاربردها. متاورس می تواند در حوزه های مختلفی به کار گرفته شو
د: چالش ها و محدودیت های متاورس. با وجود پتانسیل بالای متاورس، این فناوری همچنان با چالش ها و محدودیت های متعددی روبه رو است که مانع از توسعه سریع و همه گیر شدن آن می شوند. در ادامه به مهم ترین مشکلات و موانع متاورس اشاره می کنیم. هزینه های بالای سخت افزار. یکی از بزرگ ترین موانع ورود افراد به متاورس، نیاز به سخت افزارهای پیشرفته و گران قیمت است. برای تجربه واقعی متاورس، کاربران نیاز به هدست های واقعیت مجازی (VR)، عینک های واقعیت افزوده (AR) و سیستم های پردازش قوی دارند. در حال حاضر، قیمت این تجهیزات بالا بوده و بسیاری از کاربران عادی قادر به خرید آن ها نیستند. با پیشرفت فناوری، انتظار می رود که هزینه این تجهیزات کاهش یابد، اما در حال حاضر این یک مانع جدی محسوب می شود. مصرف زیاد انرژی و تأثیرات زیست محیطی. متاورس برای پردازش محیط های سه بعدی پیچیده، نیاز به مراکز داده (Data Centers) قوی دارد که مصرف برق بسیار بالایی دارند. علاوه بر این، استفاده از بلاک چین برای ثبت تراکنش ها و مالکیت دارایی ها در متاورس، نیاز به حل مسائل پیچیده ریاضی دارد که به قدرت پردازش زیادی احتیاج دارد. به همین دلیل، برخی کارشناسان نگران
تأثیرات زیست محیطی این فناوری هستند و راه حل هایی مانند بلاک چین های کم مصرف تر (مانند Proof of Stake به جای Proof of Work) در حال بررسی هستند. سرعت پایین اینترنت و نیاز به زیرساخت قوی. متاورس به اینترنت پرسرعت و پایدار نیاز دارد تا کاربران بتوانند به صورت هم زمان در محیط های سه بعدی تعامل داشته باشند. در بسیاری از نقاط جهان، دسترسی به اینترنت 5G یا فیبر نوری هنوز محدود است و این می تواند تجربه کاربران را تحت تأثیر قرار دهد. بدون اینترنت پرسرعت، متاورس نمی تواند عملکرد روان و بدون تاخیر داشته باشد. حفظ حریم خصوصی و امنیت داده ها. در متاورس، کاربران اطلاعات شخصی زیادی را به اشتراک می گذارند، از حرکات بدن گرفته تا صدا و حتی داده های بیومتریک. این موضوع نگرانی هایی درباره حریم خصوصی کاربران ایجاد می کند. در صورتی که این داده ها در دسترس شرکت های بزرگ فناوری یا هکرها قرار بگیرد، می تواند مشکلات امنیتی جدی ایجاد کند. به همین دلیل، باید استانداردهای امنیتی بالایی برای حفاظت از داده های کاربران در متاورس در نظر گرفته شود. هویت دیجیتال و خطر تقلب. یکی از چالش های بزرگ متاورس، احراز هویت کاربران است. در دنیای مجازی،
هر فرد می تواند با آواتارهای مختلفی حضور داشته باشد، اما این موضوع می تواند منجر به کلاهبرداری های هویتی، تقلب، و حتی جرایم سایبری شود. به همین دلیل، نیاز به روش های قابل اعتماد برای احراز هویت کاربران و جلوگیری از سوءاستفاده ها ضروری است. عدم سازگاری بین پلتفرم ها. در حال حاضر، متاورس یک اکوسیستم یکپارچه نیست و هر شرکت پلتفرم مخصوص به خود را توسعه می دهد. به عنوان مثال، متای فیس بوک، مایکروسافت متاورس و Sandbox همگی محیط های جداگانه ای دارند که کاربران نمی توانند دارایی های خود را از یک پلتفرم به دیگری منتقل کنند. این عدم سازگاری باعث می شود که تجربه کاربری محدود شود و برای داشتن یک متاورس واقعی، نیاز به استانداردهای یکپارچه سازی وجود دارد. چالش های قانونی و حقوقی. متاورس هنوز چارچوب های قانونی شفافی ندارد. حقوق مالکیت دیجیتال، جرایم سایبری، مقررات مالی، و قوانین حفاظت از داده ها از جمله موضوعاتی هستند که دولت ها هنوز نتوانسته اند برای آن ها قوانین مشخصی وضع کنند. همچنین، بحث مالیات بر دارایی های دیجیتال و تراکنش های انجام شده در متاورس نیز هنوز چالش برانگیز است. در فرهنگ عامه. از فیلم ها و پویانمایی های علم
ی تخیلی در حوزهٔ متاورس می توان به فیلم بازیکن شماره یک آماده و انیمه سورت آرت آنلاین اشاره کرد. رویدادهای مرتبط با متاورس در ایران. در ایران، توجه به فناوری های جدید همچون متاورس رو به افزایش است. در این راستا، اخیراً خبری دربارهٔ برگزاری یک نشست تخصصی در تهران منتشر شده است که در آن متخصصان و کارشناسان به بررسی ابعاد مختلف متاورس و تأثیرات آن بر جنبه های مختلف زندگی پرداخته اند. این نشست به منظور آشنایی بیشتر جامعه با مفاهیم و کاربردهای متاورس برگزار شده است. فهرست متاورس ها. در ادامه، فهرستی از برخی از مهم ترین متاورس های موجود در جهان ارائه شده است: یک دنیای مجازی غیرمتمرکز بر بستر بلاک چین اتریوم که به کاربران امکان خرید، فروش و توسعه زمین های مجازی را می دهد. پلتفرمی برای ساخت، خرید و فروش دارایی های دیجیتال و بازی های مبتنی بر بلاک چین که به کاربران اجازه می دهد دنیای مجازی خود را بسازند. بازی مبتنی بر بلاک چین که در آن کاربران می توانند موجودات دیجیتال به نام Axie را پرورش داده و در نبردها شرکت کنند. پلتفرمی برای ساخت و بازی در بازی های کاربرساخته که به کاربران امکان می دهد دنیای مجازی خود را ایجاد و
با دیگران به اشتراک بگذارند. یکی از قدیمی ترین دنیای مجازی که به کاربران اجازه می دهد آواتار خود را بسازند و در دنیای مجازی تعامل کنند. پلتفرمی برای واقعیت مجازی که به کاربران امکان خرید، فروش و توسعه زمین های مجازی را می دهد. دنیای مجازی مبتنی بر بلاک چین که به کاربران اجازه می دهد زمین های مجازی را خریداری و در آن ها ساخت وساز کنند. پلتفرمی برای ساخت و به اشتراک گذاری دنیای مجازی که به کاربران امکان می دهد فضاهای سه بعدی خود را ایجاد کنند. پلتفرمی برای واقعیت مجازی که به کاربران امکان برقراری ارتباط و تعامل در دنیای مجازی را می دهد. پلتفرمی برای واقعیت افزوده و مجازی که به کاربران امکان برگزاری جلسات و رویدادهای آنلاین را می دهد. پلتفرمی برای واقعیت مجازی که به کاربران امکان خرید، فروش و توسعه زمین های مجازی را می دهد. بازی متاورسی مبتنی بر بلاک چین که در آن کاربران می توانند در دنیای فضایی کاوش کنند و منابع جمع آوری کنند. بازی متاورسی مبتنی بر بلاک چین که در آن کاربران می توانند موجودات دیجیتال را شکار و پرورش دهند. پلتفرمی برای رندرینگ و پردازش گرافیکی در دنیای مجازی و بازی ها. بازی متاورسی مبتنی بر بلاک
چین که در آن کاربران می توانند موجودات دیجیتال را جمع آوری و پرورش دهند. پلتفرمی برای مدیریت و توسعه بازی استار اطلس که به کاربران امکان مشارکت در تصمیم گیری ها را می دهد. پلتفرمی برای واقعیت مجازی که به کاربران امکان برقراری ارتباط و تعامل در دنیای مجازی را می دهد. پلتفرمی برای تجارت و مبادله دارایی های دیجیتال در دنیای مجازی. پلتفرم بومی سازی شده برای کاربران که امکان خرید، فروش و توسعه زمین های مجازی را با استفاده از ارز ریال فراهم می کند. پلتفرمی برای ساخت و به اشتراک گذاری دنیای مجازی که به کاربران امکان می دهد فضاهای سه بعدی خود را ایجاد کنند. پلتفرمی برای ساخت و به اشتراک گذاری دنیای مجازی که به کاربران امکان می دهد فضاهای سه بعدی خود را ایجاد کنند. بازی متاورسی مبتنی بر بلاک چین(بلاک چین به عنوان زیرساخت اصلی متاورس، مالکیت دارایی های دیجیتال را مدیریت می کند و از شفافیت و امنیت تراکنش ها اطمینان می دهد) پیوند به بیرون. وبگاه رسمی Decentraland – منتشر شده در ۲۰ فوریه ۲۰۲۰ وبگاه رسمی The Sandbox – منتشر شده در ۲۹ ژوئن ۲۰۱۵ وبگاه رسمی Axie Infinity – منتشر شده در مارس ۲۰۱۸ وبگاه رسمی Roblox – منتشر شده