Payamvdn/NorthPersian_fa_wiki huggingface dataset:
آلودگی شپش سر (که همچنین به آن شپش سر نیت، یا کوتیز نیز گفته می شود) به آلودگی موهای سر و پوست سر توسط شپش سر گفته می شود. احساس خارش جای نیش شپش ها امری عادی است. هنگام اولین آلودگی فرد، احساس خارش ممکن است تا شش هفتهٔ اول بروز نکند. اگر شخصی دوباره مبتلا شود، نشانه ها خیلی سریع تر شروع می شوند. خارش ممکن است خوابِ فرد را با مشکل روبرو کند. اما معمولاً، این مشکل موقعیتی جدی نیست. در حالی که ممکن است در آفریقا، شپش سر باعث شیوع بیماری های دیگری شود، اما این بیماری، در اروپا یا آمریکای شمالی این گونه مشکل ساز نیست. عامل بیماری و تشخیص آن. شپش سر از طریق تماس مستقیم با موهای شخص آلوده انتقال می یابد. دلیل آلودگی شپش سر با تمیزی مرتبط نمی باشد. حیوانات دیگر، از قبیل سگ و گربه، نقشی در انتقال ندارند. شپش سر، تنها از خون انسان تغذیه می کند و تنها روی موهای سر انسان زنده می ماند. شپش بالغ معمولاً طولی بین ۲ تا ۳ میلی متر دارد. هنگامی که از انسان جدا شوند، بیشتر از سه روز نمی توانند زنده بمانند. انسان ها همچنین به دو نوع دیگر شپش مبتلا می شوند – شپش بدن و شپش عانه. برای تشخیص این بیماری، شپش های زنده را باید یافت. ا
ستفاده از شانه می تواند به تشخیص کمک کند. مشاهدهٔ پوسته تخم خالی (که همچنین به آن نیت نیز گفته می شود) برای تشخیص کافی نیست. درمان. درمان های احتمالی می تواند شامل این موارد شود: شانه کردن موی سر به صورت مداوم با یک شانهٔ دارای دندانه های مناسب یا تراشیدن موهای سر به صورت کامل. تعدادی از انواع درمان های دارویی موضعی نیز مؤثر هستند که شامل مواردی همچون مالاتیون، ایفرمکتین و دایمتیکون می گردد. دایمتیکون که نوعی روغن سیلیکون است، اغلب، به خاطر عوارض جانبی کمترش، ترجیح داده می شود. پیروتروئیدهایی از قبیل پرمترین معمولاً به کار رفته اند؛ اما، به خاطر افزایش مقاومت این نوع شپش ها تأثیرشان کمتر شده است. شواهد کمی برای داروهای جایگزین وجود دارد. آلودگی به شپش سر امری معمول است، مخصوصاً در کودکان. در اروپا بین یک تا بیست درصد از گروه های مختلف مردم در سال به این بیماری مبتلا می گردند. در ایالات متحده، بین شش تا دوازده میلیون کودک در سال آلوده می شوند. این آلودگی اغلب در دختران بیشتر از پسران روی می دهد. در قدیم می گفتند که آلودگی به شپش سر مفید است، چرا که از بدن در برابر شپش های خطرناک بدن محافظت می کند. این نوع آلود
گی می تواند باعث بدنام شدن فرد مبتلا گردد. از شانه برقی رابی کمب Robi Comb محصول شرکت لایس گارد آمریکا می توان از روش های درمان قطعی آلودگی شپش سر اشاره کرد.
علی رستگار (زاده ۱۳۴۰ سمنان) حسابدار، بانکدار و مدیر اجرایی ایرانی است که به عنوان مدیر عامل بانک ملت فعالیت می کرد و در جریان رسانه ای شدن فیش های حقوقی مدیران در تاریخ ۱۰ تیرماه ۹۵ از سمتش استعفا و پس از چندی با دستور مراجع قضایی و توسط سازمان اطلاعات سپاه بازداشت گردید. وی ۲۷ سال از سابقه شغلی خود را در بانک ملت گذرانده است و پیش از این در جایگاه "معاون مدیرعامل و عضو هیئت مدیره بانک ملت" فعالیت می کرد. رستگار در فاصله سال های ۱۳۸۳ تا ۱۳۹۰ نیز رئیس هیئت مدیره شرکت بیمه ما بود. بازداشت. خبرگزاری تسنیم گزارش داد سازمان اطلاعات سپاه پاسداران در سه شنبه ۲۹ تیر ماه ۱۳۹۵ به دستور مرجع قضایی رستگار به همراه معاون او در امور بین الملل بانک ملت را «به دلیل فعالیت گسترده در یک باند سازمان یافته فساد بانکی» بازداشت کرد. محمدعلی جعفری، فرمانده کل سپاه پاسداران، بازداشت شدگان را به عضویت در یک «شبکه فساد اقتصادی» متهم کرده که به گفته او «برخی از سیاسیون» هم در این شبکه حضور داشته اند. عباس جعفری دولت آبادی، دادستان تهران، پرونده بانک ملت را «یک پرونده مهم» خواند که موضوع آن «جابه جایی هشتصد میلیارد تومان» است؛ و گفت: چ
هار نفر از متهمان این پرونده بازداشت شده اند و چند متهم نیز در خارج از کشور هستند. ایشان در اسفند ماه ۱۳۹۵از اتهامات تبرئه و آزاد شد. منابع. ۸. عملکرد باورنکردنی مدیر عامل جدید بانک ملت http://shomanews.com/fa/news/47062
گریگور در-هوهانیسیان با نام ادبی موراتسان () نویسنده اهل ارمنستان بود. معروفترین اثر وی «گِوورگ مارزپتونی» (۱۸۹۶) می باشد رمانی تاریخی که دوران پادشاهی آشوت دوم در ارمنستان اتفاق می افتد زندگی نامه. موراتسان در در شهر شوشی در یک خانواده به دنیا آمد. پدر وی یک پیشه ور بود. تا سن ۱۲ سالگی موراتسان در مدرسه تحصیل نمود. به خاطر مرگ پدرش مجبور شد تحصیلاتش را رها کند. جایی که وی در ژوئن ۱۸۷۳ از diocesan school of Shusha فارغ التحصیل شد. در سال ۱۸۷۷ به جمهوری آرتساخ مسافرت نمود و بسیاری از خرابه های باستانی منطقه را مشاهده نمود. وی به محض بازگشت به شوشی، تاریخچه مختصری از خانواده برجسته حسن-جلالیان را به رشته تحریر در آورد. در سال ۱۸۷۸ به تفلیس نقل مکان نمود جایی که وی برای باقی عمرش به سمت معلم و کتابدار سپری نمود. درام «روزان» "Ruzan" به شهرت رسید که در سال ۱۸۸۲ در تئاتر تفلیس به روی صحنه رفت. وی مؤلف رمان ها و داستان های کوتاه بیشماری از جمله "The Apostle" (۱۹۰۲) می باشد. موراتسان در در سن ۵۳ سالگی در شهر تفلیس درگذشت و در پانتئون ارمنیان تفلیس (خوجیوانک) به خاک سپرده شد. در حال حاضر یک کتابخانه، یک خیابان و یک م
درسه به نام وی در جمهوری ارمنستان و جمهوری آرتساخ موجود می باشد روزان. «روزان» یک درام تاریخی است که در سده سیزده میلادی در دوران حمله مغولان-تاتارها اتفاق می افتد. روزان دختر شاهزاده حسن جلال الدوله است. تغییر دین اجباری
سوپر ماریو ۶۴ یک بازی ویدئویی در سبک سکوبازی از مجموعه بازی های "سوپر ماریو" است، که توسط نینتندو ای اِی دی ساخته شده و به وسیلهٔ شرکت نینتندو به عنوان بازی زمان عرضه برای کنسول بازی نینتندو ۶۴ منتشر شده است. این بازی در ۲۳ ژوئن ۱۹۹۶ در ژاپن، ۲۶ سپتامبر ۱۹۹۶ در آمریکا و ۱ مارس ۱۹۹۷ در اروپا منتشر شد. "سوپر ماریو ۶۴" تا ۲۱ مه ۲۰۰۳ بیش از ۱۱ میلیون نسخه در سر تا سر جهان به فروش رسانده است. "سوپر ماریو ۶۴" دارای آزادی حرکت سه بعدی در یک جهان باز بزرگ بر اساس چند ضلعی های سه بعدی است. این بازی بر اساس سنت ماریو در زمینه عناصر گیم پلی، سبک بصری و شخصیت ها ساخته شده است. به عنوان ماریو، بازیکن کاخ پرنسس پیچ را نجات می دهد تا او را از شر باوزر نجات دهد. کارگردان شیگرو میاموتو یک بازی سه بعدی ماریو را در طول تولید "استار فاکس" (۱۹۹۳) تصور کرد. توسعه "سوپر ماریو ۶۴" تقریباً سه سال به طول انجامید: حدوداً یکسال بر روی طراحی و بیست ماه برای تولید. با داشتن سیستم دوربین پویا و کنترل آنالوگ ۳۶۰ درجه، نمونه ای جدید برای ژانر سه بعدی ایجاد کرد، همان طور که "برادران سوپر ماریو" برای بازی های پلتفرم پیمایش جانبی انجام داد. "سو
پر ماریو ۶۴" به عنوان یکی از برترین بازی های ویدئویی تمام دوران مورد استقبال منتقدان قرار گرفت. منتقدان جلوه های بصری، گیم پلی و موسیقی آن را ستودند، اگرچه از سیستم دوربین غیرقابل اعتماد آن انتقاد کردند. این بازی پرفروش ترین بازی نینتندو ۶۴ است که بیش از یازده میلیون نسخه آن تا سال ۲۰۰۳ فروخته شده است. بسیاری از توسعه دهندگان از این عنوان به عنوان تأثیرگذار یاد کرده اند. یک نسخه بازسازی شده از این بازی نیز با عنوان "سوپر ماریو ۶۴ دی اس" در سال ۲۰۰۴ برای کنسول نینتندو دی اس عرضه شده است. گیم پلی. "سوپر ماریو ۶۴" یک بازی سکوبازی سه بعدی است که در آن بازیکن ماریو را از طریق دوره های مختلف کنترل می کند. هر دوره یک دنیای محصور است که در آن بازیکن آزاد است در هر جهتی پرسه بزند و محیط را بدون محدودیت زمانی کشف کند. جهان مملو از دشمنانی است که به ماریو حمله می کنند و موجودات دوستانه ای که به شما کمک می کنند یا از آنها درخواست لطف می کنند. بازیکن در هر دوره ستاره جمع می کند. برخی از ستارگان تنها پس از انجام برخی کارها ظاهر می شوند، که اغلب با نام دوره اشاره می شود. این چالش ها شامل شکست باس فایت، حل معماها، مسابقه داد
ن با حریف و جمع آوری سکه است. با جمع آوری ستارگان قفل بیشتری از مرکز توابع قلعه باز می شود. بازیکن قفل درهای قلعه را با کلیدهایی که با شکست دادن باوزر در دوره های مخصوص به دست آمده باز می کند. مینی دوره های پنهان و اسرار دیگر ممکن است شامل ستاره های اضافی مورد نیاز برای تکمیل کامل بازی باشد. سه پاور آپ ویژه در مراحل مختلف ظاهر می شود. Wing Cap به ماریو اجازه پرواز می دهد. کلاه فلزی او را در برابر بیشتر آسیب ها مصون می کند، به او اجازه می دهد تا در برابر باد مقاومت کند، در زیر آب راه برود و در برابر گازهای مضر مصون باشد. و کلاه Vanish او را تا حدی غیر مادی و آسیب ناپذیر می کند و به او اجازه می دهد از موانع عبور کند. قارچ های ۱ تایی که در مکان های مختلف مانند درختان پنهان شده اند، ممکن است ماریو را در هوا تعقیب کرده وگرنه در صورت عدم جمع آوری روی زمین افتاده و به زودی ناپدید می شوند. برخی از دوره ها حاوی توپ هایی هستند که ماریو را می توان در مکان های دور شلیک کند. توانایی های ماریو در بازی سوپر ماریو ۶۴ بسیار متفاوت از بازی های قبلی ماریو است. بازیکن می تواند با استفاده از دسته و دکمه های آنالوگ کنترل کننده باز
ی، ماریو را مجبور به راه رفتن، دویدن، پرش، خم شدن، خزیدن، شنا، صعود، لگد یا مشت کند. پرش های ویژه را می توان با ترکیب یک پرش معمولی با سایر اقدامات، از جمله پرش های دو و سه تایی، پرش از راه دور، برگشت به عقب و پرش از دیوار برای رسیدن به مناطق بلند اجرا کرد. بازیکن می تواند موارد خاصی را برداشته و حمل کند تا معماهای مختلف را حل کند و در زیر آب شنا کند. انرژی زندگی ماریو در حالی که زیر آب است به آرامی کاهش می یابد و نشان می دهد که چقدر می تواند نفس خود را نگه دارد و در سطح بهبود می یابد.
برادران سوپر ماریو ۲ یک بازی ویدئویی در سبک سکوبازی از سری بازی های "سوپر ماریو" است که توسط شرکت نینتندو در سال ۱۹۸۸ برای سیستم سرگرمی نینتندو منتشر شده است. "برادران سوپر ماریو ۲" برای چندین مرتبه از نو ساخته شده و مجدداً عرضه شده است. بعد از اینکه نینتندو آمریکا تشخیص داد نسخه ژاپنی "برادران سوپر ماریو ۲" که در سال ۱۹۸۸ به بازار عرضه شده، مشابه نسخه اولیه است و همچنین بازی به قدری دشوار بود که نینتندو تصمیم گرفت نسخه آمریکایی آن را اندکی ساده تر روانه بازار کند. این بازی دنباله ای بر عنوان "برادران سوپر ماریو" (۱۹۸۵) به شمار می رود.
«جهان مسطح است: تاریخچه مختصری از قرن بیست و یکم»، نام کتابی پر فروش از توماس ال. فریدمن است که در آن به تجزیه و تحلیل جهانی سازی در قرن بیست و یکم می پردازد. عنوان کتاب، استعاره ای است از دیدن جهان به عنوان یک زمین بازی که تمام شرکت کنندگان در این بازی، فرصت برابری دارند. همچنان که در پشت جلد ویرایش اول قید شده است، عنوان کتاب همچنین اشاره به تغییر جهت ضروری کشورها، شرکت ها و افراد دارد برای اینکه بتوانند در بازارهای جهانی - که در آن تقسیمات جغرافیایی و تاریخی به نحو روزافزونی در حال محو شدن هستند - مزیت رقابتی خود را حفظ کنند. این کتاب با ترجمه احمد عزیزی و به وسیله نشر هرمس به چاپ رسیده است. خلاصه. در این کتاب، نویسنده ماجرای سفری به شهر بنگلور هندوستان را نقل می کند وقتی که دریافت جهانی سازی مفاهیم اصلی اقتصاد را تغییر داده است. فریدمن مثال های بسیاری از شرکت هایی که در هندوستان و چین هستند می زند که با تهیه نیروی کار ؛ از ماشین نویس و اپراتور مرکز تلفن تا حسابدار و برنامه نویس کامپیوتر، تبدیل به جزء جدایی ناپذیری از شرکت هایی مانند دِل، آ. اُ. ال و مایکروسافت شده اند. "این کتابی دربردارنده نظریات فریدمن،
یکی از جامعه شناسان معاصر، در زمینه روند جهانی شدن و تحولات عصر ماست که در آن پیشرفت های فناوری و ارتباطات مردم جهان را بیش از هر زمان دیگری به هم پیوند می دهد و در عین حال که موجب انباشت ثروت در کشورهایی نظیر چین و هند شده، سایر جهان را نیز ناگزیر به سریع تر دویدن، به دلیل بقا یا حفظ جایگاه موجود، کرده است. فریدمن در این کتاب از جهان مسطح رازگشایی می کند و امکان درک صحنه های حیرت آفرینی را که در جهان امروز در برابر خوانندگان وجود دارد، برای آنان فراهم می سازد. او ضمن تشریح رویداد مسطح شدن جهان در اوایل قرن بیست و یکم، به توضیح مفهوم آن برای کشورها، شرکت ها، جوامع و افراد و نیز چگونگی سازگار شدن دولت ها و جوامع با این پدیده می پردازد. مقصود فریدمن از «مسطح بودن» متصل بودن به مفهوم کاهش موانع تجاری و سیاسی، در پرتو پیشرفت های تصاعدی فناورانه در حوزه دیجیتال است که تجارت یا تقریباً انجام همه امور را به صورت آنی برای میلیاردها نفر در سراسر کره زمین ممکن ساخته است." درمان های ارائه شده. توماس فریدمن بر این باور است که برای مقابله با پدیده مسطح شدن جهان، نیروی کار ایالات متحده باید توانمندی های کاری خود را بی وقف
ه به روز رسانی کند. وی عقیده دارد که سازگار نگاه داشتن نیروی کار، شانس استخدام را نیز افزایش می دهد. او همچنین پیشنهاد می کند که دولت با کمتر کردنِ وابستگیِ مزایایِ بازنشستگی و بیمه های درمانی به کارفرمای یک فرد و مهیا کردن بیمه ای که تا حدودی بتواند کاهش احتمالی درآمد فرد را بر اثر تغییر شغل پوشش دهد، تغییر شغل را برای وی آسان تر می کند. فریدمن همچنین باور دارد که با توجه به کاهش نرخ آمریکایی هایی که دانشمند، مهندس و ریاضی دان هستند، می بایست برای جوانانی که می خواهند به سمت این حرفه ها بروند، اشتیاق بیشتری وجود داشته باشد. استقبال عمومی. «جهان مسطح است»، با اقبال عمومی نسبتاً خوبی مواجه شد. البته برخی انتقادهای منفی همراه با شک نیز وجود داشت.
کلینت ایستوود بازیگر، کارگردان، تهیه کننده و آهنگساز آمریکایی است. پس از شروع حرفه بازیگری با بازی در چند نقش کوتاه در سینما و تلویزیون، دوران کار او به بیش از ۵۰ سال می رسد. ایستوود در سریال های زیادی بازی کرده است، که از آن ها می توان به "پوست خام" اشاره کرد. بازی او در فصل هشتم سریال سرانجام به ایفای نقش اصلی در فیلم های "به خاطر یک مشت دلار"، "به خاطر چند دلار بیشتر" و "خوب، بد، زشت" انجامید. ایستوود در بیش از ۵۰ فیلم ایفای نقش کرده که در ۴۲تای آن ها نقش اصلی داشته؛ بعضی از این فیلم ها عبارتند از "محکم دارشان بزن"، "میستی را برایم پخش کن"، "هری کثیف"، "فرار از آلکاتراز"، "طناب بندبازی"، "پل های مدیسون کانتی" و "گرن تورینو". ایستوود کارگردانی را در سال ۱۹۷۱، و تهیه کنندگی را در سال ۱۹۸۲ با دو فیلم "فایرفاکس" و "مرد هانکی تانک" آغاز کرد. او همچنین در ساخت موسیقی فیلم هایش نیز مشارکت داشته است؛ چه آهنگسازی و چه با اجرای موسیقی. او در فیلم های وسترن، اکشن، کمدی و درام بازی کرده است. ایستوود نقش نخست را در دو مجموعه فیلم داشته است: مرد بدون نام در "سه گانه دلار" و هری کالاهان در "مجموعه هری کثیف". دیگر نقش های
برجسته او شامل جوزی ولز در "یاغی جوزی ولز"، غریبه در "غریبه دشت های بالا"، فیلو بدیو در "از هر راهی ولی شل" و ادامهٔ آن "از هر راهی که می توانی"، واعظ در "سوارکار رنگ پریده"، ویلیام مانی در "نابخشوده"، فرانکی دان در "دختر میلیون دلاری" و والت کوالسکی در "گرن تورینو" می باشند. ایستوود جوایز و نامزدی های فراوانی برای کارش در "رودخانه میستیک"، "نابخشوده"، "دختر میلیون دلاری" و دیگر فیلم ها دریافت کرده است. این جوایز شامل جایزه اسکار، جایزه انجمن کارگردانان آمریکا، جایزه گلدن گلوب و جایزه برگزیده مردم هستند. به گفتهٔ باکس آفیس موجو، منبع ثبت فروش فیلم ها، فیلم هایی که ایستوود در آن بازی کرده روی هم رفته بیش از ۱٫۷۱ میلیارد دلار به طور بومی، با میانگین ۳۷ میلیون دلار در هر فیلم، فروش داشته اند. آخرین پروژهٔ ایستوود، "تک تیرانداز آمریکایی"، در ۱۶ ژانویه ۲۰۱۵ منتشر شد. این فیلم بیشترین فروش را در پایان هفتهٔ نخست اکران خود، در میان فیلم هایی که در ژانویه منتشر شده اند، و همچنین بیشترین فروش آغازین را در میان کارهای ایستوود داشت. فیلم شناسی. I ذکرشده برای اجرای ترانه ای در فیلم II ذکرشده برای نوشتن ترانه هایی برای ف
یلم III ذکرشده برای ساختن موسیقی ترانه ای برای فیلم IV ذکرشده برای موسیقی اصلی تلویزیون. در اوایل دوران بازیگری، ایستوود نقش های کوتاه بسیاری را در مجموعه های گوناگون تلویزیونی بازی کرده است. فهرست زیر شامل نقش او در سریال های مختلف، برنامه های تلویزیونی، برنامه های گفتگو، مصاحبه ها و سایر حضورهای او در تلویزیون است. V تهیه کننده
مسابقات در قرون وسطی عموماً توسط شاه یا یکی از نجبای بلندپایه ترتیب داده می شد و بنا به نحوه مبارزه شهسواران با همدیگر به دو دسته کلی «گروهی» (mêlée - tourney) و «انفرادی - نیزه بازی سواره» (joust) تقسیم می شد. مبارزه گروهی به این صورت بود که دسته های شرکت کنندگان سواره با همدیگر می جنگیدند. اگرچه در این مسابقات هدف اسیر کردن حریف بود، اما با این حال بسیاری از شوالیه ها کشته یا به طور جدی مجروح می شدند. مسابقه انفرادی یا همان نیزه بازی سواره عبارت از بازی جنگی سواره میان دو رقیب با نیزه های رو به هم و حمله ور شدن آنها به یکدیگر بود. مسابقات در نزد اشراف و افراد عادی طرفداران زیادی داشت و از سرگرمی های معمول قرون وسطی محسوب می شد. جوایزی برای فاتحان رقابت ها در نظر گرفته شده بودند که هزینه تهیه آنها همانند هزینه های خود مسابقه توسط برگزارکننده رقابت ها تأمین می گشت. شرکت کنندگان برای رسیدن به مرحله نهایی و ثبت بهترین رکوردها و بردن جایزه با هم رقابت می کردند. این مسابقات پرخرج و مخرب با عنوان تمرینات آموزشی توجیه می شد اما در حقیقت از ولع شرکت کنندگان به جنگیدن نشات می گرفت. با متمرکز شدن مهارت های شخصی بر گون
ه خاصی از مبارزه، توجه اندکی به تاکتیک ها و راهبردهای میدان های واقعی نبرد می شد و عملکرد نظامی افراد را تحت شعاع قرار می داد. به هر صورت با افزایش قدرت حاکمیت مرکزی و کاهش اعتبار و کارکرد نظامی نجیب زادگان در نزد سلاطین در نتیجه ظهور عُمال حرفه ای در دربار، این افراد انرژی خود را صرف چنین مسابقات مصنوعی می کردند. این مسابقات به جهت اسراف، خشونت و بطالت به طور پیوسته از طرف پاپ ها و پادشاهان محکوم می شدند. کلیسای کاتولیک مرگ در این مسابقات را رسماً معادل گناه خودکشی می دانست. برناردو تولومی، متکلم کاتولیک سده چهاردهم میلادی که بعداً برناردو قدیس نامیده شد، اعلام کرد هر کس در این مسابقات کشته شود به جهنم خواهد رفت. فرقه دومینیکن آن را به عنوان «سیرک کافران» توصیف نمود. به هر صورت این سخنان اثر چندانی بر شرکت کنندگان نداشت. منابع. کلانی، رضا. مقدمه ای بر تاریخ و مبانی نشان شناسی، عصر نوین، تهران، ۱۳۹۴. شابک 8-24-7315-600-978 گوگل بوک
بازگشت () فیلمی است که در سال ۱۹۸۰ منتشر شد. از بازیگران آن می توان به آرنولد شوارتزنگر و فرانکو کولومبو اشاره کرد. کارگردانی فیلم بعهده Kit Laughlin بوده و نویسندگی این فیلم را نیز Geoff Bennett به عهده داشته است. داستان فیلم از این قرار است که پس از پنج سال غیبت، آرنولد شوارتزنگر، برنده شش بار مستر المپیا، بازگشته و تلاش می کند تا برای هفتمین بار در مسابقات قهرمانی بدنسازی جهان شرکت کند. واکنش ها. Allmovie به این فیلم نمره ۲ از ۵ داده است به این فیلم نمره ۶.۶ از ۱۰ را داده است.
سوپر ماریو ۶۴ دی اس با نام اولیه سوپر ماریو ۶۴ × ۴ در طی مراحل ساخت اولیه، یک بازی ویدئویی در سبک سکوبازی از مجموعه بازی های سوپر ماریو، که توسط نینتندو ای اِی دی ساخته شده و بوسیلهٔ شرکت نینتندو به طور انحصاری برای کنسول بازی دستی نینتندو دی اس منتشر شده است."سوپر ماریو ۶۴ دی اس" در ۲ دسامبر ۲۰۰۴ به عنوان بازی زمان عرضه برای نینتندو دی اس، نوامبر ۲۰۰۴ در آمریکا و در سال ۲۰۰۵ در اروپا و استرالیا عرضه شد. این بازی به عنوان نسخه بازسازی شده سوپر ماریو ۶۴ برای کنسول نینتندو ۶۴ به حساب می آید که شامل شخصیت های جدید، بهبود روند و گرافیک بازی، بخش چندنفره و چندین بخش بازی های خرد می باشد. بر خلاف نسخه اولیه، ماریو تنها شخصیت قابل کنترل نیست و بازیکن قادر است با شخصیت هایی از جمله یوشی، لوئیجی و حتی واریو که هر کدام دارای توانایی های مختلفی هستند به ماجراجویی پرداخته و در نهایت پرنسس پیچ را نجات دهند. با وجود عنوان بازی که با ماریو مرتبط است، یوشی شخصیت اصلی واقعی این قسمت به شمار می رود و او تنها شخصیت موجود از آغاز بازی است.
دوک نشین بوهم () همچنین گاهی به آن دوک نشین چک نیز گفته می شود؛ سابقاً بخشی از موروایای بزرگ بود و در سده نهم میلادی یک شاهزاده نشین مستقل شد. از اوایل سده یازدهم میلادی بخشی از امپراتوری مقدس روم شد
گرماتابی () حالتی از تابناکی است که گونه خاصی از مواد بلوری، مانند برخی کانی ها از خود نشان می دهند. این پدیده وقتی روی می دهد که انرژی ناشی از تابش الکترومغناطیسی یا دیگر تابش های یوننده که در ماده ذخیره شده است در اثر گرم کردن ماده باز تابیده می شود. این پدیده از تابش جسم سیاه متمایز است. فیزیک. تابش های پرانرژی در مواد بلوری باعث برانگیختگی الکترونیکی می شوند. در برخی از مواد، این حالتهای برانگیخته برای مدت زمانی بلند توسط آک (deffect)، کاستی ها یا نقص های شبکه بلوری ماده که باعث گسستگی ارتباط معمولی اندرمولکولی یا اندراتمی شبکه بلوری هستند به دام می افتند. از نظر کوانتوم-مکانیک این حالتها، حالتهای ایستای بدون وابستگی رسمی به زمان هستند، با اینحال از نظر انرژی پایدار نیستند. گرما دادن به ماده حالتهای دربند را قادر به تقابل با فونون ها می سازد، یعنی نوسانات شبکه، تنزل سریع به حالتهای کم انرژی باعث تابش فوتونها می شوند. استفاده در تاریخ گذاری. مقدار تابناکی متناسب با مقدار تابش اولیه دریافت شده است. در تاریخ گذاری ترمولومینانس از این اصل برای تاریخ گذاری اشیاء مدفون که در گذشته حرارت دیده اند استفاده می شود،
به بیان دیگر دز یونیزه کننده ای که جسم از عناصر رادیواکتیو موجود در خاک یا پرتو کیهانی دریافت کرده با عمرش متناسب است. این پدیده در دزیمتر تی ال دیاستفاده می شود، وسیله ای که حاوی یک چیپ از ماده مناسبی است که میزان دز پرتو دریافت شده توسط فرد یا جسمی را که حامل دزیمتر بوده، نشان می دهد. گرماتابی یک ابزار متداول در زمین گاه شناسی برای تاریخ گذاری سفالگری یا دیگر مواد باستانی پخته، است. حرارت امضای گرماتابی ماده است (شکل ۱). سن یک جسم را به صورت تجربی از معادله زیر می توان محاسبه کرد: سن=(مجموع کل دز دریافتی از محیط)/(مجموع دز دریافتی در یک سال)
دوک نشین ماگدبورگ () از سال ۱۶۸۰ تا ۱۷۰۱ یک استان براندنبورگ-پروس و از سال ۱۷۰۱ تا ۱۸۷۰ یک استان پادشاهی پروس بود. پایتخت هایش شهرهای ماگدبورگ و هاله بود و بورگ نیز یکی از شهر مهم دیگر آن بود. در حین جنگ های ناپلئونی در سال ۱۸۰۷ منحل شد. قلمروهای آن نیز در سال ۱۸۱۵ بخشی از استان ساکسونی شد.
قهرمانی کشتی جهان ۲۰۱۵ شصت و ششمین دوره از رقابت های قهرمانی جهان می باشد که از ۷ تا ۱۵ سپتامبر ۲۰۱۵ در لاس وگاس، ایالات متحدهٔ آمریکا برگزار گردید. کشورهای شرکت کننده. ۸۲۱ رقابت کننده از ۹۵ کشور شرکت کردند.
طرح شهر اجتماع محور یا شهر اجتماعی، براساس میزان کاهش حمل و نقل خصوصی و توزیع متوازن خدمات شهری، توسط پاتریک گدس پیشنهاد گردید. طرح شهر اجتماعی گدس گنجایش جمعیت در حدود ۴۰۰ هزار نفر را داشت. ساختار طرح. در این طرح، ده باغ شهر و یک شهر مرکزی در نظر گرفته شده بود. طوریکه برای تمام شهروندان زمینهٔ دسترسی به محل کار، تسهیلات آموزشی ساحات تفریحی و سایر خدمات در نظر گرفته شده بود. در طرح شهر اجتماع محور نیز به مانند باغ شهر میزان حمل و نقل خصوصی کم بود و نیاز چندان به آن احساس نمی شد.
امدوات (به معنای "چیزی که در آخرت است")، مهمترین متن تشییع جنازه مصری در پادشاهی نوین مصر می باشد. مانند بسیاری از متون مراسم تشییع جنازه، امدوات نیز در آرامگاه فرعون پیدا شده، و فرق آن با دیگر نوشته ها این است که فقط برای فرعون ها نوشته شده است. متن امدوات به مرگ فرعون، تبدیلش به رع و زندگی جاودانه اش اشاره دارد. دنیای مردگان به دوازده ساعت تقسیم می شود، هر یک نماینده متحدان و دشمنان مختلف برای خدا فرعون می باشد، هدف از امدوات این است که فرعون در دنیای مردگان از خدایان کمک بگیرد.
وویچیخ پشونیاک (؛ ؛ زادهٔ – درگذشته ۱۹ اکتبر ۲۰۲۰) بازیگر اهل لهستان بود. از فیلم هایی که وی در آن نقش داشته است، می توان به "پرده دو"، "شر کمتر"، "جاسوس"، "با اشک های گرمم"، "اعتصاب"، "مهمانسرا"، "چهل ساله"، "برادر الهی ما"، "المپیک ۴۰"، "بچه رزماری"، "پیامد تلخ"، "هفته مقدس"، "دانتون"، "سرزمین موعود"، "عروسی"، "نبرد ورشو ۱۹۲۰"، "شیطان"، "پیلاطس و دیگران"، "گهواره" و "حرکات خطرناک" اشاره کرد.
ویلیام وی. مونگ (؛ – ) یک کارگردان، فیلم نامه نویس و بازیگر اهل ایالات متحده آمریکا بود. از فیلم هایی که وی در آن نقش داشته است، می توان به "مبارزه برای عدالت"، "کلئوپاترا"، "مجنون چون روباه"، "به دنبال دل خود"، "ترجیحاً فولاد"، "جزیره گنج"، "کشتی نوح"، "۸۱۳" و "افتخار دیگر ارزشی ندارد" اشاره کرد.
ویلیام هیس (; 1847 – ) یک کارگردان و فیلم بردار اهل ایالات متحده آمریکا بود.
ویکتور یولیان بیگانسکی (؛ – ) بازیگر، فیلم نامه نویس، و کارگردان اهل لهستان بود.
برادران سوپر ماریو ۳ معروف به قارچ خور ۳ یک بازی ویدئویی در سبک سکوبازی و چهارمین قسمت از سری بازی های "سوپر ماریو" است که توسط شرکت نینتندو برای سیستم سرگرمی نینتندو منتشر شده است. این بازی برای اولین بار در ۲۳ اکتبر ۱۹۸۸ در ژاپن، ۱۲ فوریه ۱۹۹۰ در آمریکا و سپس ۲۳ اکتبر ۱۹۹۱ در اروپا منتشر شد. شخصیت های قابل کنترل در این نسخه، ماریو و برادرش لوئیجی بودند که برای نجات پرنسس پیچ از دست حاکم هفت پادشاهی، باوزر و فرزندانش راهی مأموریتی شدند. "برادران سوپر ماریو ۳" دارای عناصر متعددی شامل دشمنان جدید و برای اولین بار استفاده از نقشه بود که از طریق آن می توانست خود را بین مراحل مختلف انتقال دهد. این بازی از نگاه بسیاری از منتقدان، به عنوان یکی از بهترین بازی های ویدئویی تمام زمان شناخته می شود. روند بازی. "برادران سوپر ماریو .۳" یک بازی پلتفرمر دوبُعدی و حرکت جانبی است که در آن بازیکن کنترل شخصیت ماریو یا لوئیجی را بر عهده دارد. سبک بازی مشابه نسخه های پیشین مجموعهٔ سوپر ماریو—یعنی "برادران سوپر ماریو"، "" و " برادران سوپر ماریو ۲"—است، اما عناصر تازه ای نیز به آن افزوده شده اند. علاوه بر دویدن و پریدن، بازیکن می ت
واند از روی سراشیبی ها سُر بخورد، برخی اشیاء را بردارد و پرتاب کند، و از پیچک ها بالا برود. توانایی های تازه ای مانند «سوپر لیف» و «لباس تانوکی» نیز معرفی شده اند که به ماریو امکان پرواز و شناور ماندن در هوا را می دهند. دنیای بازی از هشت قلمرو تشکیل شده که هرکدام شامل چندین مرحلهٔ جداگانه هستند. این دنیاها از نظر ظاهری گوناگون اند: دنیای اول سرسبز است، دنیای دوم بیابانی و دارای تپه های شنی و هرم، و در دنیای چهارم، دشمنان و موانع دو برابر اندازهٔ معمول هستند. بازیکن در بازی با دو صفحهٔ اصلی سروکار دارد: نقشهٔ کلی قلمرو (Overworld) و مرحلهٔ خاص (Course). در نقشهٔ کلی، نمایی از بالا نشان داده می شود که مسیرهایی میان ورودی قلمرو و قلعهٔ آن وجود دارد. این مسیرها به پنل های اکشن، دژها و دیگر نمادهای نقشه متصل اند و امکان انتخاب مسیرهای گوناگون برای رسیدن به هدف را فراهم می کنند. هنگامی که بازیکن شخصیت خود را به یک پنل اکشن یا قلعه منتقل می کند، وارد مرحله ای خطی با دشمنان و موانع متعدد می شود. در این مراحل، بازیکن با دویدن، پریدن، پرواز کردن، شنا کردن و جاخالی دادن یا شکست دادن دشمنان پیش می رود. بازیکن با تعداد مش
خصی «جان» آغاز می کند و می تواند با جمع کردن سکه، یافتن قارچ های سبزرنگ 1-Up یا دیگر روش ها، جان های بیشتری به دست آورد. اگر ماریو در حالت کوچک آسیب ببیند، یا به گدازه، چاه بی پایان یا پایان زمان برسد، یک جان از دست می دهد. اگر همهٔ جان ها تمام شوند، بازی به پایان می رسد، اما بازیکن می تواند گزینهٔ «ادامه دادن» (Continue) را انتخاب کند و از ابتدای همان دنیا بازی را ادامه دهد. در این حالت، مراحل انجام شده در آن دنیا (شامل دژها و مراحل تانک و کشتی) باز باقی می مانند و دروازه های بازشده نیز همچنان باز خواهند بود. همچنین، آیتم های ذخیره شدهٔ بازیکن از بین نمی روند. پیشروی در مراحل باعث دسترسی به نقاط جدید نقشه و دنیاهای بعدی می شود. هر دنیا دارای مرحله ای نهایی با یک غول (Boss) است. در هفت دنیای اول، این مراحل در کشتی های هوایی تحت کنترل یکی از اعضای خانوادهٔ کوپا (Koopalings) هستند و در دنیای هشتم، بازیکن در قلعهٔ Bowser با غول نهایی روبه رو می شود. در نقشه، نمادهایی مانند تخته سنگ های بزرگ و درهای قفل شده نیز وجود دارند که مانع پیشروی می شوند. مینی گیم ها و صفحات جایزه در نقشه به بازیکن امکان می دهند تا آیتم ها