Payamvdn/NorthPersian_fa_wiki huggingface dataset:
خانوادهٔ والتون () نام یک مجموعهٔ تلویزیونی درام تاریخی آمریکایی است که از سال ۱۹۷۲ تا ۱۹۸۱ میلادی از شبکهٔ سی بی اس به روی آنتن رفت. اساس این مجموعه بر مبنای موفقیت فیلم تلویزیونی بازگشت به خانه: داستان کریسمس بود که در ۱۹ دسامبر ۱۹۷۱ پخش شده بود. متعاقب آن شبکه تلویزیونی سی بی اس سفارش اولین فصل این سریال تلویزیونی (بر اساس همان شخصیت ها) و با نام خانواده والتون را داد. این مجموعه دربارهٔ اعضای خانوادهٔ والتون در یک منطقهٔ روستایی دورافتاده در ایالت ویرجینیا در خلالِ دورانِ رکود بزرگ و در جریانِ جنگ جهانی دوم است. این مجموعه تلویزیونی، در سال های ۱۳۵۵ تا ۱۳۵۷ خورشیدی، با دوبلهٔ فارسی از تلویزیون ملی ایران پخش شد. در سالهای اخیر نیز در چندین نوبت از شبکه ماهواره ای جم تی وی با دوبله جدید پخش شده است.
جو کانلی (؛ – ) بازیگر اهل ایالات متحده آمریکا بود. وی بین سال های ۱۹۵۰ تا ۲۰۰۲ میلادی فعالیت می کرد. مهمترین دلیل شهرت او، ایفای نقش «آیک گاسی»، مغازه دارِ سریال محبوب «"خانواده والتون"» بود.
پرواز شماره ۷۳ پان آم () هواپیماربایی یک بوئینگ ۷۴۷ خطوط هوایی سراسری آمریکا بود که در تاریخ ۵ سپتامبر ۱۹۸۶ توسط چهار نفر مرد مسلح عضو سازمان Abu Nidal صورت گرفت این هواپیماربایی زمانی که در فرودگاه بین المللی جناح کراچی پاکستان توقف داشت انجام شد. این هواپیما با ۳۷۹ سرنشین قرار بود از مبدأ فرودگاه بین المللی چاتراپاتی شیواجی بمبئی به مقصد فرودگاه بین المللی جان اف کندی نیویورک پرواز کند و در فرودگاه های فرودگاه بین المللی جناح و فرودگاه بین المللی فرانکفورت نیز توقف هایی داشته باشد. این هواپیماربایی ۱۶ ساعته پس از درگیری مأموران امنیتی با هواپیماربایان و با ۵۱ کشته و ۱۲۰ زخمی پایان یافت.
لیسه دریایی مارگیناتوس نام یک گونه از تیره خاکستری لیسه سانان است.
کامی کاتلر (؛ زادهٔ ) بازیگر اهل ایالات متحده آمریکا است. وی بین سال های ۱۹۷۱ تا ۲۰۱۱ میلادی فعالیت می کرد. از فیلم ها یا برنامه های تلویزیونی که وی در آن نقش داشته است، می توان به "خانواده والتون" اشاره کرد.
اریک اسکات (؛ زادهٔ ) بازیگر اهل ایالات متحده آمریکا است. وی بین سال های ۱۹۷۱ تا ۲۰۱۱ میلادی فعالیت می کرد. از فیلم ها یا برنامه های تلویزیونی که وی در آن نقش داشته است، می توان به "خانواده والتون" اشاره کرد.
مری الیزابت مک دانا (؛ زادهٔ ) بازیگر اهل ایالات متحده آمریکا است. از فیلم ها یا برنامه های تلویزیونی که وی در آن نقش داشته است، می توان به "خانواده والتون" و "مرده شوی خانه" اشاره کرد.
جودی نورتن تیلر (؛ زادهٔ ) بازیگر اهل ایالات متحده آمریکا است. از فیلم ها یا برنامه های تلویزیونی که وی در آن نقش داشته است، می توان به "خانواده والتون" اشاره کرد.
کاکسروتیو لقبی نوساخته است. این واژه یک تکواژ چندوجهی مرکب از واژه "دیوث" (cuckold) و عنوان سیاسی "محافظه کار" بوده، و به طور فزاینده ای در جنبش محافظه کار آمریکا، و در بین برتردانان نژاد سفید محبوب شده است. واژه کاکسروتیو در میانه ژوئیه ۲۰۱۵ چند هفته پیش از نخستین مناظره انتخابات مقدماتی ریاست جمهوری حزب جمهوریخواه در انتخابات ریاست جمهوری ۲۰۱۶ ایالات متحده آمریکا به اوج کاربرد خود رسید. این واژه، خصوصاً با اقبال دونالد ترامپ و رقابت او برای ریاست جمهوری محبوبیت خود را حفظ کرد. منشأ این واژه سایت هایی چون ۴چن و دیگر سایت های جنبش راست جایگزین بودند. تعریف. یک تعریف واژه محافظه کاری است که خودفروخته می شود و همه اصول اساسی چپ را پذیرفته و با ارزش های لیبرال احساس نزدیکی می کند. این واژه با عبارت فقط اسما جمهوری خواه نزدیک است. لفظ دیوظه کار به نوع خاصی از جمهوریخواهان مرد گفته می شود که از تنزل خود و تحقیر خود به دلیل اقداماتشان به دلیل صرفنظر از معیارهای اخلاقیشان خشنود می شوند.
حرکت قطبی زمین، به جابه جایی محور دوران زمین نسبت به سطح آن گفته می شود. این جابه جایی تنها در حدود چند متر است. مبدأ قراردادی بین المللی. حرکت قطبی نسبت به یک محور قراردادی که برای زمین تعریف شده اندازه گیری می شود. تقاطع این محور قراردادی با سطح زمین "مبدأ قراردادی بین المللی" یا قطب قراردادی یا قطب متوسط نامیده می شود. قطب متوسط، میانگین مکان قطب لحظه ای بین سال های ۱۹۰۵–۱۹۰۰ می باشد که از طریق مشاهدات نجومی تعیین شده است. دلایل حرکت قطبی. هر یک از موارد زیر باعث می شود که محل تقاطع محور دوران زمین با سطح آن تغییر یابد: مرجع اندازه گیری. سرویس بین المللی چرخش زمین و سامانه های مرجع در حال حاضر اقدم به اندازه گیری حرکت قطبی می کند و بایگانی از موقعیت لحظه ای قطب و دیگر کمیت های مربوطه در اختیار دارد.
مارسلو کیرمیتجیان ( زاده ۶ نوامبر ۱۹۶۶) یک بازیکن فوتبال ارمنی تبار اهل برزیل است. از باشگاه هایی که در آن بازی کرده است می توان به باشگاه فوتبال کورینتیانس، لیون، باشگاه ورزشی کروزیرو، و اتلتیکو مینیرو اشاره کرد. وی توپ نقره ای برزیل در سال ۱۹۹۸ را کسب نموده است. منابع.
جان والمسلی (؛ زادهٔ ) ترانه سرا، خواننده، بازیگر، صداپیشه و تهیه کننده فیلم اهل بریتانیا است. وی از سال ۱۹۶۰ میلادی تاکنون مشغول فعالیت بوده است. از فیلم ها یا برنامه های تلویزیونی که وی در آن نقش داشته است، می توان به "خانواده والتون" و "گروه خانواده یک و تنها، اصلی" اشاره کرد.
در سیستم عامل های یونیکس و مانند آن، پروسه زامبی یا فرایند زامبی به پروسه ای گفته می شود که اجرای آن تمام شده است، ولی هنوز در جدول پروسه (process table) ورودی دارد. به این معنی که پروسه مادرش (parent) منتظر است که وضعیت خروجی فرزند(child) را ببیند. این اسم زامبی (انسان هایی که هنوز کامل نمردند) به این دلیل به این پروسه ها تلقی می شود، چون به پایان رسیده اند، ولی نتیجه اتمام آنها هنوز به مادر نرسیده است. وقتی پروسه ای تمام می شود، تمام حافظه و منابعی که به آن تعلق داشته از آن گرفته می شود تا در اختیار پروسه دیگری گذاشته شود. هر چند که process’s entry در جدول پروسه ها باقی می ماند. مادر می تواند وضعیت خروجی فرزند را با اجرا کردن فراخوان wait() بخواند، و در نتیجه پروسه زامبی حذف می شود. فراخوان wait() ممکن است به صورت دوره ای اجرا شود، ولی معمولاً وقتی اجرا می شود که سیگنالی از طرف فرزند به مادر برسد (SIGchild) مبنی بر اینکه پروسه فرزند به هردلیلی دیگر اجرا نمی شود. وقتی که پروسه زامبی حذف شد، PID و entry در جدول پروسه آزاد شده و می توانند دوباره مورد استفاده قرار بگیرند. اگر مادر نتواند فراخوان wait را اجرا کن
د، پروسه زامبی در جدول پروسه ها می ماند، و این در بعضی موارد می تواند خوب باشد، مثل وقتی که مادر یک پروسه فرزند دیگری ایجاد کند، و مطمئن است که PID پروسه فرزند جدید، با قبلی یکی نیست (PID جدید می گیرد). پروسه زامبی همان پروسه یتیم(orphan process) نیست. پروسه یتیم – بی پدر و مادر یا بی والد – پروسه ای است که در حال حاضر اجرا می شود، ولی والدش وجود ندارد. اینها پروسه زامبی نیستند. پروسه های یتیم توسط (init (process ID 1 به فرزندی گرفته می شوند. وقتی در ترمینال دستور top را بزنیم، در قسمت جلوی task می بینیم که آیا پروسه زامبی داریم یا نه، و چند تا هستند. یا با دستور ps aux | awk ‘{ print $۸ ” ” $۲ }’ | grep -w Z هم می توانیم کل پروسه های زامبی را ببینیم. برای حذف این پروسه ها از دستور kill -9 PID استفاده می کنیم، تا kill شوند و SIGchild به مادر برسد، و اگر مادر نتوانست این سیگنال را دریافت کند، مجبور می شویم مادر را kill کنیم تا این پروسه زامبی به فرزندی init در بیاد و init فراخوان wait رو پی در پی اجرا می کند تا وضعیت پایان یافتن زامبی ها را دریافت کند.
رابرت هیمن (؛ ۱۴ اوت ۱۵۷۵ – نوامبر ۱۶۲۹) یک شاعر و فرماندار اختصاصی مستعمره نیوفاندلند بود. او در دانشگاه آکسفورد و دانشگاه پواتیه تحصیل کرد و در ۱۶۱۸ وقتی که انجمن تاجران ونچورز در بریستول با شاه انگلستان جیمز یکم برای ایجاد حل و فصل به توافق رسیدند به عنوان اولین و تنها فرماندار بریسلولز هوپ در نیوفاندلند منصوب شد که استان امروزی نیوفاندلند و لابرادور در کشور کانادا بخشی از آن محسوب می شود.
گریگور سواک مخیتاریان () استادبزرگ شطرنج ارمنی تبار اهل برزیل است. وی قهرمان پیشین شطرنج برزیل است. پدر وی از ارمنیان لبنان و مادرش نیز از ارمنیان برزیل هستند. وی آموزش شطرنج در سن ۷ سالگی شروع کرد. در حال حاضر وی سومین شطرنج باز قدرتمند برزیل می باشد.
هکر کلاه خاکستری یک هکر یا متخصصان امنیت کامپیوتری است که گاهی ممکن است قوانین را نقض کند و یا اخلاقیات هکری را رعایت نکند، اما مانند هکرهای کلاه سیاه دارای قصد دایمی خرابکاری نیست. شروع استفاده از این اصطلاح کلاه خاکستری، به اواخر دههٔ ۱۹۹۰ میلادی بازمی گردد. این مفهوم از ترکیب مفاهیم هکرهای «کلاه سفید» و «سیاه کلاه» ساخته شده است. هنگامی که یک هکر کلاه سفید یک آسیب پذیری را کشف می نماید، بهره برداری از آن را تنها با اجازه و بدون فاش نمودن وجود آسیب پذیری (تا زمانی که ترمیم نشده است) انجام می دهد در حالی که هکر کلاه سیاه از آسیب پذیری به صورت دلخواه بهره برداری، و جزئیات آن را به دیگران نیز منتقل می کنند. هکرهای کلاه خاکستری نه از آسیب پذیری بهره برداری های مخرب می کنند و نه چگونگی آن را برای دیگران شرح می دهند. بیشتر تفاوت میان انواع هکرها، در روش های کشف آسیب پذیری است. هکرهای کلاه سفید، سیستم ها و شبکه ها را به درخواست کارفرمای خود یا با اجازه صریح و روشن، به منظور تعیین راه های ایمن سازی سیستم و شبکه در برابر هکرها مورد حمله قرار می دهد؛ در حالی که هکرهای کلاه سیاه به هر سیستم یا شبکه ای به منظور کشف و د
سترسی به اطلاعات حساس یا شخصی حمله می کنند. هکرهای کلاه خاکستری به طور کلی دارای مهارت و قصد هکرهای کلاه سفید هستند، اما به هر سیستم یا شبکه ای بدون اجازه حمله و نفوذ می کنند. با توجه به یکی تعریف های هکر کلاه خاکستری، هنگامی که آنها یک آسیب پذیری را کشف می کنند، به جای ارائهٔ روش بهره برداری به مدیر سیستم، ممکن است پیشنهادی برای ترمیم یا ارائهٔ آن، در برابر هزینه ای کوچک را ارائه دهد. هنگامی که دسترسی به سیستم یا شبکه به صورت غیرقانونی امکان پذیر شد، هکر ممکن است به مدیر سیستم پیشنهاد این را بدهد که یکی از دوستان او را برای رفع این مشکل استخدام کند.هکرهای کلاه خاکستری همچنین، در مبحث بهینه سازی موتور جستجو با استفاده از ابزارهای نادرست یا غیراخلاقی رتبه بندی موتور جستجو در وب سایت ها را دستکاری می کنند.
مسابقات وزنه برداری ۱۰۵+ کیلوگرم مردان یکی رویدادهای وزنه برداری در بازی های المپیک تابستانی ۲۰۱۶ است که در ۱۶ اوت برگزار شده است. این وزن از مسابقات با شرکت ۲۲ وزنه بردار از ۱۷ کشور جهان انجام شده است.
مسابقات وزنه برداری ۱۰۵ کیلوگرم مردان یکی رویدادهای وزنه برداری در بازی های المپیک تابستانی ۲۰۱۶ است که در ۱۵ آگوست برگزار شده است. این وزن از مسابقات با شرکت ۱۶ وزنه بردار از ۱۴ کشور جهان انجام شده است.
اِسْکرَبِل یک بازی کلمه سازی است که در آن دو تا چهار بازیکن با قرار دادن حرف های الفبا بر روی یک صفحه بازی ۱۵×۱۵ مربعی امتیاز به دست می آورند. کاشی های کوچکی که حروف روی آن ها نوشته شده اند باید مثل حرف های یک جدول کلمات متقاطع کلمه های معنی دار درست کنند. حرف ها می توانند هم به شکل افقی و هم به شکل عمودی واژه بسازند. کلمه های قابل قبول باید در یک فرهنگ لغت استاندارد وجود داشته باشند. گاهی به جای فرهنگ لغت های عادی از فهرست های واژگان مخصوص این بازی هم استفاده می شود. در ایالات متحده و کانادا، نام "اسکربل" یک نشان تجاری شرکت هزبرو است و این بازی از سال ۱۹۹۹ با برند برادران پارکرز شرکت هزبرو فروخته می شود. پیش از ۱۹۹۹، برند میلتون بردلی این بازی را در آمریکای شمالی می فروخت. بیرون از ایالات متحده و کانادا، "اسکربل" یک نشان تجاری متل است. این بازی در ۱۲۱ کشور و با ۲۱ زبان مختلف به فروش می رسد. در سراسر جهان در حدود ۱۵۰ میلیون صفحه اسکربل فروخته شده است و یک سوم از خانوارهای آمریکایی و نیمی از خانوارهای بریتانیایی نسخه ای از آن را در خانه دارند. حدود ۴۰۰۰ باشگاه اسکربل در سراسر دنیا وجود دارد. جزئیات بازی. این ب
ازی دو تا چهار بازیکن دارد و بر روی یک صفحه مربعی با یک جدول ۱۵×۱۵ از خانه ها بازی می شود. در هر نوبت، هر یک از بازیکنان می توانند یک یا چند حرف را در خانه های خالی جدول قرار دهند، منتها مجاور خانه های پر. در مسابقه های رسمی و تورنمنت ها، بازی معمولاً بین دو بازیکن (و یا گاهی اوقات بین دو تیم) انجام می شود. تاریخچه. در سال ۱۹۳۸، یک معمار آمریکایی به نام آلفرد موشر باتز این بازی را به عنوان یک گونه از بازی دیگرش به نام لکسیکو طراحی کرد. مجموعه کاشی های حروف و نحوه امتیازدهی هر دو بازی یکسان بود. او امتیازها را با انجام یک تحلیل فراوانی حروف در منابع نوشتاری مختلف از جمله "نیویورک تایمز" تعیین کرده بود. در ابتدا، او نام "Criss-Crosswords" را برای این بازی در نظر داشت. او خودش چندین دست از این بازی را ساخت، اما در تلاش برای فروش بازی به تولیدکنندگان مطرح اسباب بازی موفق نبود. اسکربل فارسی در سال 1399 خورشیدی گروه تولیدی بازیکوش برای اولین بار اسکربل را به زبان فارسی بازطراحی و تولید کرد و آن را در خردادماه همین سال روانه بازار نمود. نسخه فارسی دربردارنده 102 کاشی است که صد کاشی، مربوط به حروف فارسی و دو کاشی نیز
کاشی های صفر هستند. تا پیش از این، اسکربل به 37 زبان دیگر ترجمه شده بود و اسکربل فارسی، سی و هشتمین ترجمه از این بازی معروف است. در نسخه بازیکوش، امتیازات حروف که بنا به گفته بازطراح آن، بر اساس حروف شماری بیش از ده هزار صفحه از متون قدیم و جدید فارسی تعیین شده، به این شرح است: الف: 1 ص: 6 ب:1 ض: 8 پ: 6 ط: 8 ت: 1 ظ: 10 ث: 10 ع: 5 ج: 5 غ: 8 چ: 6 ف: 4 ح: 6 ق: 5 خ: 5 ک: 3 د: 1 گ: 4 ذ: 10 ل: 2 ر: 1 م: 1 ز: 4 ن: 1 ژ: 10 و: 1 س: 2 ه: 1 ش: 3 ی: 1
دید دوچشمی گونه ای از بینایی است که در آن جانور می تواند از هر دو چشم (به طور مستقل) در بینایی بهره ببرد. مزایای دید دوچشمی عبارتند از: جانورانی که دید دوچشمی دارند می توانند درک کنند که به کدام چشم نور رسیده است (در اثر نور تحریک شده)، اگر بخواهند می توانند با اینکه دو چشمشان باز است تنها با یک چشم ببینند، می توانند آنچه در میدان دید هر دو چشم وجود دارد را با هم ترکیب کنند و فقط یک تصویر ببینند، یا هنگامی که هر یک از چشم ها تصویری بسیار متفاوت می بیند، تصویر دیده شده توسط هر یک از چشم ها را به دلخواه ببینند. دوچشمی بودن به یک جانور کمک می کند تا در تعقیب، جابجایی و چنگ انداختن بهتر عمل کند. نمونه ها. برخی جانوران بخصوص آنهایی که شکار می شوند، معمولاً چشم های خود را در دو جهت مختلف می گذارند تا میدان دید گسترده تری داشته باشند از آن جمله می توان به خرگوش، گاومیش های آسیایی و شاخ درازان اشاره کرد. حتی برخی پرنده ها بدون آنکه مجبور باشند چشمان خود را تکان دهند میدان دید ۳۶۰ درجه دارند. دید دوچشمی جانوران درنده ای که چشمانشان در جلوی صورتشان است، بیشتر صرف بهتر دیدن نقطهٔ روبرو می شود و آنها از میدان دید کوچکتری
برخوردارند. ناگفته نماند که چشمانی که در جلوی صورت مهره داران وجود دارد بسیار تکامل یافته و متنوع است و به آنها امکانات زیادی می دهد تنها سه دسته از مهره داران وجود دارد که چشمانشان کاملاً رو به جلو در صورتشان است این سه گروه عبارتند از: نخستی سانان، گوشت خوارسانان و پرندگان شکاری. برخی جانوران شکارچی مانند نهنگ عنبر و نهنگ قاتل با اینکه احتمالاً از دید دوچشمی برخوردارند اما چشمانشان در دو سوی سرشان قرار گرفته است. جانورانی مانند خفاش میوه خوار که لزوماً شکارچی نیستند و برخی از نخستی سانان که چشمان روبرو دارند برای درک بهتر از عمق و گرفتن و چنگ انداختن به یک شاخه یا غذا از دید دوچشمی خود بهره می برند. البته معمولاً جانورانی که چشمشان در جلوی صورتشان است چشم ها را در یک زاویه حرکت می دهند.
مقدماتی جام ملت های اروپا ۲۰۱۶ مسابقات مقدماتی و انتخابی اروپا است. مسابقات از سپتامبر ۲۰۱۴ تا نوامبر ۲۰۱۵ برگزار شد تا ۲۳ تیم اروپایی به جام ملت های اروپا ۲۰۱۶ به میزبانی فرانسه راه پیدا کنن. مسابقات مقدماتی با حضور ۵۳ تیم عضو یوفا برگزار شد. تیم ملی فوتبال جبل طارق هم برای اولین بار در این مسابقات حضور داشت. مقدماتی مرحله گروهی. سید بندی. سید بندی در ۲۴ ژانویه ۲۰۱۴ اعلام شد. تیم هایی که درشت نوشته شدن به مرحله بعد راه پیدا کردن.
قلم نی نوعی ابزار برای نوشتن است که از برش و شکل دادن به یک نی یا بامبو به دست می آید. قلم نی به عنوان ابزار نوشتن از مصر باستان مربوط به قرن ۴ پیش از میلاد پیدا شده است. قلم نی برای نوشتن بر روی پاپیروس استفاده می شد و شایع ترین ابزار نوشتن در دوران باستان بوده است. قلم نی از قلم پر سخت تر است و تراش نوک آن دشوارتر هرچند از آن برای مدت طولانی تری می توان استفاده کرد. این سبب شد که در غرب به جای آن از قلم پر استفاده کنند. با این وجود قلم نی می تواند اثری پررنگ تر و قوی تر باقی بگذارد و از این رو ابزاری مهم در خوشنویسی است. خوشنویسان برای طبقه بندی اندازه سر تراشیده شده قلم های خوشنویسی، معیاری کیفی به نام «دانگ قلم» تعریف کرده اند که این معیار همچنان در ادبیات هنر خوشنویسی رایج است و مورد استفاده قرار می گیرد. در کتاب آداب الخط امیرخانی، نوشته غلامحسین امیرخانی هفت نوع تقسیم بندی دانگ قلم معرفی شده است: ۱- دانگ غبار ۲- دانگ خفی ۳- دانگ کتابت ۴- دانگ جادو ۵- دانگ مشقی ۶- دانگ جلی ۷- دانگ کتیبه قلم نی به ویژه در خوشنویسی اسلامی و ایرانی از اهمیت ویژه ای برخوردار است. قلم نی شوشتری از دیرباز به عنوان قلم مرغوب د
ر ایران و کشورهای اطراف شهرت داشته و از ایران تا هند و عثمانی نیز صادر می شده است. انوری در دیوان خود در مورد قلم نی شوشتری چنین سروده است: انوری: قاآنی در قصیده ۲۰ و قطعه ۱۷ اشعارش چنین می سُراید: قاآنی: امروزه نوع مرغوب قلم نی، قلم شوشتری و قلم دزفولی دانسته می شود که برای قلم های ریز و متوسط بکار می روند و همچنین نی خیزران که برای درشت نویسی استفاده می شود. ویژگی ها. یک قلم نی مرغوب بهتر است سرخ مایل به قهوه ای سوخته، فاقد گره و پیچ و کاملاً راست و استوانه ای (با مقطع دایره ای شکل) باشد و ضخامت آن با دست تناسب و هماهنگی داشته باشد. همچنین گوشت داخل قلم سفید رنگ و تا اندازه ای سخت و محکم باشد. قلم خوب را بیش از اندازه کوتاه یا بلند و سبک، سست یا سیاه انتخاب نمی کنند و قطر سر و ته آن نباید زیاد اختلاف داشته باشد. یک قلم مناسب هنگام تراشیده شدن زیاد سفت یا زیاد سست نیست و تراشه های آن به اطراف پرتاب نمی شود و همراه قلمتراش حرکت می کند. تراشیدن قلم نی تخصص و روش خاص دارد. معمولاً پس از کتابت های مکرّر نوک قلم ها کند شده و کیفیت اولیه خود را از دست می دهند از این رو باید به طور مرتّب نوک قلم ها را تراشیده و قط
سوپ مار (بخوانید شن-گِنگ، 蛇羹) یک خوراک معروف در هنگ کنگ است که به عنوان مکمل غذایی و دارای خواص مفید برای سلامتی هم شناخته می شود. این سوپ دارای گوشت دست کم دو گونه مار است و به دلیل اضافه کردن برگ های گل داودی و ادویه های دیگر، مزهٔ آن کمی شیرین است. گفته می شود گوشت مار در این سوپ، بافت و مزه ای نزدیک به گوشت مرغ دارد. سوپ مار در رستوران های ویژه به نام «شاه مار» یا «شی-وانگ» (به معنی حرفه ای در پخت مار) ارائه می شود. این غذاخوری ها بیشتر در منطقهٔ شام-شویی-پو و کاولون سیتی در هنگ کنگ دیده می شود. در فصل های پاییز و زمستان یک کاسه سوپ مار قیمتی برابر با ۷٫۷۵ دلار آمریکا دارد. مزه. گوشت مار، صورتی روشن است و در مقایسه با گوشت ماهی به نظر طعم قوی تری دارد (در حجم مساوی، بیشتر به غذا مزه می دهد) و زیر دندان حالت لاستیکی تری دارد (باید بیشتر آن را جوید). سوپ مار به صورت سنتی با برگ لیموترش که بسیار ریز خرد شده و کمی گل داودی برای آنکه شوری سوپ را کم کند و آن را ملس کند، تهیه می شود. اما امروزه این سوپ را با فلفل، سرکه و خمیرمایهٔ سرخ شده در روغن درست می کنند تا سوپ را غلیظ تر و خوشمزه تر کنند. طب سنتی چین. در ط
ب سنتی چینی بر این باورند که سوپ مار در از بین بردن سم های بدن، خون سازی، بهبود کیفیت پوست و افزایش چی یا سطح انرژی بدن، مؤثر است." همچنین چینی ها فکر می کنند که سوپ مار یک غذای «گرم» است و برای افرادی که طبع «سرد» دارند یا دچار سردی شده اند، مناسب است (باعث تعادل در یین و یانگ بدن می شود). جستارهای وابسته. آشپزی چینی
هرایر دژوغک ( زادنام آرمناک قازاریان ؛ ۱۸۶۴ – ۱۳ آوریل ۱۹۰۴) یک رهبر نظامی، استراتژیست، فدایی، سیاستمدار و معلم ارمنی و بخشی از جنبش آزادی بخش ملی ارمنی بود. وی از اعضای فدراسیون انقلابی ارمنی بود. زندگی. آرمناک در اواخر دهه ۱۸۸۰ از مدرسه صومعه کاراپت مقدس در موش (شهر) فارغ التحصیل شد. دیرتر وی در کالج متحد ارمنیان موش تحصیل نمود.
کارت آفرین نوعی تقدیرنامهٔ ساده است که برای تشویق دانش آموزان، به خصوص در مقطع دبستان، به کودکان اهدا می شود. کارت آفرینِ ساده «ده آفرین» محسوب می شود و در مقابل جمع آوری ده عدد، کارت «صد آفرین» به دانش آموز اهدا می شود. مرحلهٔ بعدی کارت «هزار آفرین» است. کارت آفرین برگه ای است مقوایی، تقریباً در ابعاد آ۶ (یک چهارم آ۴) که بر روی آن تصاویر تزئینی و متن های متفاوت جهت سپاس به خاطر زحمات دانش آموز و تشویق او قید شده است. این نوع تشویق نامه هیچ گونه ضابطهٔ رسمی یا قانونی ندارد و هر مدرسه ای، به میل و ذوق مدیران خود، کارت آفرین چاپ یا خریداری می کند. تاریخچه. قدیمی ترین کارت آفرینِ مستند در سال ۱۷۸۳ م در مدرسه ای در شهر هامبورگ به دانش آموزی اهدا شده است. ترجمهٔ متن کارت این است: «گواهی می شود که دارندهٔ این [کارت]، در این زمان در مدرسهٔ من رفتار نیکویی داشته است…»
سوسمار آتش دَم یا باسیلیسک ( یا ، به یونانی: βασιλίσκος "basilískos"، به معنی «"شاه کوچک"»؛ لاتینی: "regulus") خزنده ای افسانه ای است که به «"شاه مارها"» مشهور است و گفته می شود قدرتی دارد که تنها با یک نگاه باعث مرگ انسان شود. نویسندهٔ روم باستان پلینیوس یا پلینی در دانشنامه معروف خود تاریخ طبیعی پلینی نوشته که باسیلیسک قیروانی مار کوچکی است که «بیش از دوازده انگشت طول ندارد». این موجود افسانه ای بسیار سمی است و نه تنها پره های گستردهٔ دنباله هایش زهرآگین است بلکه همچنین نگاه کردن خیره او نیز برای انسان می تواند کشنده باشد. نقطه ضعف او بوی جانوران پستانداری شبیه به راسو است که بنا به نوشته پلینیوس وقتی دانسته شد که چون به سوراخ باسیلیسک پرتاب گردید او تمام بوته ها و چمن های اطراف خود را سوزاند و ویران کرد. ممکن است که افسانهٔ اروپایی باسیلیسک و ارتباط آن با جانوری شبیه راسو از گونه خاصی از مارهای آسیایی (مانند شاه کبرا) و دشمن درنده اش در طبیعت به نام خدنگ الهام گرفته شده باشد. باسیلیسک جانور نگهبان و نماد سنتی شهر بازل در سوئیس نیز هست. در افسانه ها. از آن رو باسیلیسک به نام «"پادشاه"» مشهور است که در افسان
ه ها آمده بر سرش نوعی تاج دارد که بی شباهت به کلاه قدیسین ارتدوکس نیست. آنگونه که در داستان ها، باسیلیسک را توصیف می کنند نمی توان او را به طور کامل از مارهای افسانه ای یا انواع اژدها بازشناخت. در افسانه ها آمده باسیلیسک از تخم یک مار یا وزغ زاده شد که خروسی بر روی آن می نشست. (برعکس مارهای افسانه ای یا اژدها، که گفته می شود حاصل تخم یک خروس است که یک مار یا وزغ بر روی آن می نشسته) شرحی که در اروپای قرون وسطی از این جانور داده اند تا حد زیادی برگرفته از ویژگی های خروس است. یکی از اولین جاهایی که سخن از باسیلیسک آمده در تاریخ طبیعی پلینی است که در حدود ۷۹ میلادی نوشته شده است. ایزیدور سویل (۵۶۰–۶۳۶) از باسیلیسک به سبب تابش خیره کننده و نفس کشنده اش به عنوان پادشاه مارها نام برده است. برای اولین بار سینت بید (۶۷۲–۷۳۵) مطرح کرده که باسیلیسک از تخم مرغی توسط یک خروس کهنسال متولد شد و پس از او دیگر نویسندگان به این داستان پروبال داده اند. الکساندر نکام (درگذشت ۱۲۱۷) برای اولین بار نه از تابش خیره کننده بلکه از "نفس فاسد" باسیلیسک به عنوان ابزار کشتار یاد می کند و این نظر یک سده بعد توسط پیترو دابانو توسعه یافت. کش
یش سرپرست کلیسا تئوفیلوس (۱۰۷۰–۱۱۲۵) دستور العملی در کتاب خود برای ایجاد یک باسیلیسک افسانه ای ذکر می کند تا به کمک آن مس را به طلا اسپانیایی تبدیل کنند. ترکیب او از پودر خون باسیلیسک، پودر خون انسان، مس قرمز، و یک نوع خاص از سرکه تشکیل شده بود. داستان ها به تدریج به قابلیت های مرگبار باسیلیسک آمیخته شد. مانند آنکه از او به عنوان یک جانور بزرگ یاد کردند یا قدرت نفس آتشین و کشتار با صدایی مهیب را به آن اضافه کردند. برخی از نویسندگان حتی مدعی شدند که نه تنها لمس باسیلیسک می تواند موجب مرگ شود بلکه اگر او چیزی را لمس کند، به عنوان مثال یک شمشیر، آن شی هم به هر کس بخورد او را خواهد کشت. همچنین، برخی از داستان ها گفتند که نفس او به شدت سمی است و اغلب بی درنگ منجر به مرگ می شود. لئوناردو دا وینچی در رساله ای گفت باسیلیسک کاملاً بی رحم است چندانکه می تواند حیوانات را با نگاه خیره مصیبت بارش بکشند و آنان را به گیاه و رستنی تبدیل کند و با ثابت نگاه داشتن نگاه خود بر روی آنها باعث آسیب یا صدمه زدن به آنان شود. او در دفترچه خود توصیفاتی از باسیلیسک ارائه می دهد که به وضوح آشکار است مستقیم یا غیرمستقیم از پلینی برداشت شد
ه. او همچنین در زیل شرح جانوری شبیه به راسو نوشته این جانور لانه باسیلیسک را پیدا کرده و با بوی ادرار خود او را می کشد و البته این بوی، در واقع خود این جانور را هم خواهد کشت. در سنت اساطیر اسپانیایی کانتابری از باسیلیسک به نام «"باسیلیسکو"» یاد می شود و براین اعتقادند که این موجود در بسیاری از نقاط زمین ناپدید شده اما هنوز هم در کانتابریا زندگی می کند. اگر چه بسیار نادر می توان او را دید. خاستگاه. برخی بر این باورند که ممکن است مارهای کبرا موجب پدید آمدن داستان های افسانه ای باسیلیسک شده باشد. کبرا می تواند به حالت ایستاده بماند و همانند بسیاری از مارها در مناطق مختلف، توسط جانورانی شبیه به راسو یا خدنگ می تواند کشته شود. شاه کبرا یا حوری جنگلی یک نشان تاج مانند بر روی سر خود دارد و گونه های مختلفی از کبرا می توانند توسط پرتاب تف زهرآگین از راه دور، اغلب به چشم شکار، او را بکشند. کبرای مصری که در صحرا زندگی می کند یک نماد سلطنتی است. در منابع فرهنگی. در منابع فرهنگی مختلف از باسیلیسک ذکرهایی به میان آمده است. ازجمله در نسخه انگلیسی تجدید نظر شده انجیل در اشعیا ۱۴ آیه ۲۹ و مزامیر یا زبور داوود در مزمیر ۹۱ آیه
۱۳. به نظر می رسد این افسانه در نسخه هفتادگانی و نسخه لاتین قدیمی کتاب مقدس پیدا شده باشد. هر چند در اکثر نسخه های ترجمه شده به زبان انگلیسی که در هنر اوایل قرون وسطی آنجایی که مسیح بر جانوران پامی گذارد چنین موضوعی گنجانده نشده است. ویلیام شکسپیر در ریچارد سوم از زبان «آن نویل» که به تازگی بیوه شده در شنیدن تعارفات اغوا کنندهٔ قاتل شوهرش (ریچارد، دوک گلاستر) درباره چشمان خود، جواب می دهد «آرزو می کنم کاش چشمانم بسان یک باسیلیسک بود تا می توانست تو را هلاک کند». همچنین ساموئل ریچاردسون، جاناتان سویفت، رابرت براونینگ، الکساندر پوپ، پرسی بیش شلی، چارلز دیکنز و بسیاری دیگر از شاعران و نویسندگان صاحب نام در آثار خود به این موجود افسانه ای اشاره کرده اند یا از قدرت های او نام برده اند. در هری پاتر و تالار اسرار اثر جی. کی. رولینگ نیز باسیلیسک به عنوان هیولایی در داخل تالار اسرار به چشم می خورد. افزون بر این در بسیاری از بازی های ویدئویی نظیر سری بازی های کسلوانیا، دارک سولز، ویچز، فاینال فانتزی باسیلیسک نقش های مختلفی برعهده دارد.