Payamvdn/NorthPersian_fa_wiki huggingface dataset:
1 ساخته شد. در مناطقی که زمین های کم عمق بیش از حد سرد می باشند هنوز هوا گرم تر از زمستان است. ذخیره حرارتی زمین های کم عمق، انرژی خورشیدی تجمعی در فصل تابستان را حفظ می کند و اثر تغییرات فصلی در درجه حرارت زمین در عمق زیر ۱۰ متر به طور کامل ناپدید می شوند. حرارت را می توان با یک پمپ حرارتی زمینی که مؤثر تر از تولید با کوره های معمولی است، استخراج کرد. پمپ های حرارتی زمینی اساساً در هر نقطه از جهان از لحاظ اقتصادی قابل دوام می باشند. پمپ های حرارتی با منبع زمین. در مناطقی بدون هیچ گونه منابع زمین گرمایی با دمای بالا، یک پمپ حرارتی با منبع زمینی (GSHP) می تواند گرمایش و سرمایش فضا را فراهم کند. مثل یک یخچال یا تهویه مطبوع، این سیستم ها از پمپ گرما برای انتقال گرما از زمین به ساختمان استفاده می کنند. حرارت می تواند از هر منبعی استخراج شود، مهم نیست چقدر سرد است، اما یک منبع گرم تر بهره وری بالاتری دارد. یک پمپ حرارتی با منبع زمینی از زمین یا آب زیرزمینی کم عمق (معمولا بیشتر از ۱۲–۱۰ درجه سانتی گراد یا ۵۴–۵۰ درجه فارنهایت) به عنوان یک منبع حرارتی استفاده می کند، در نتیجه از درجه حرارت فصلی متوسط آن استفاده می کن
د. در مقابل، یک پمپ حرارتی با منبع هوا گرما را از هوا (هوای سرد بیرون) دریافت می کند و در نتیجه نیاز به انرژی بیشتری دارد. پمپ های حرارتی با منبع زمینی (GSHPs) از حرارت درون زمین استفاده نمی کنند، یعنی هیچ چشمه آب گرمی گرما را تأمین نمی کند. GSHP صرفاً به انرژی حرارتی خورشیدی ذخیره شده در خاک یا سنگ دسترسی دارد. GSHPs یک سیال حامل (معمولا مخلوطی از آب و مقدار کمی از ضد یخ) را از طریق حلقه های لوله بسته دفن شده در زمین به گردش در می آورند. سیستم های مجزای خانگی می توانند سیستم های «حلقه عمودی» با حفره های ۴۰۰–۵۰ فوت (۱۲۰–۱۵ متر) عمق باشند یا اگر زمین کافی برای چاله های وسیع در دسترس باشد، یک «سیستم حلقه افقی» حدود شش فوت زیرسطح زمین نصب می شود. با گردش سیال در زیر زمین، حرارت را از زمین جذب می کند و در بازگشت خود، سیال گرم از طریق پمپ حرارتی عبور داده می شود که با استفاده از برق، گرما را از سیال استخراج می کند. سیال دوباره سرد شده به زمین برمی گردد در نتیجه این چرخه ادامه می یابد. گرما با پمپ گرما استخراج می شود که به عنوان یک محصول جانبی برای گرم کردن خانه مورد استفاده قرار می گیرد. علاوه بر حلقه گرمایش زمین
در معادله انرژی، این بدان معنی است که به طور قابل توجهی حرارت بیشتری می تواند به یک ساختمان منتقل شود اگر برق به تنهایی به طور مستقیم برای گرمایش استفاده شود. با تغییر جهت جریان گرما، همان سیستم می تواند برای گردش آب سرد از طریق خانه برای سرمایش در ماه های تابستان مورد استفاده قرار گیرد. گرما برای زمین نسبتاً سردتر (یا آب های زیرزمینی) به جای هوای گرم در خارج مانند تهویه مطبوع استفاده می شود. در یک نتیجه، حرارت با اختلاف دما بیشتر پمپ می شود و این منجر به بهره وری بالاتر و مصرف انرژی پایین تر می گردد. این تکنولوژی گرمای منبع زمینی را از لحاظ اقتصادی در هر موقعیت جغرافیایی قابل دوام می سازد. در سال ۲۰۰۴، حدود یک میلیون پمپ حرارتی با منبع زمینی با ظرفیت کل 15GW برای گرم کردن فضا با استخراج 88PJ انرژی حرارتی برآورد شد. پ حرارتی با منبع زمینی دارای ظرفیت ۱۰٪ در حال رشد در سال است. تاریخچه. چشمه های آب گرم برای حمام کردن حداقل از زمان پارینه سنگی استفاده شده اند. قدیمی ترین آبگرم استخر سنگ در چین کوه لی در سلسله شین در قرن سوم قبل از میلاد ساخته شده است، در همان محل که بعدها در آن کاخ هوانگ جی ساخته شد. انرژی زمین
ی گرمایش منطقه ای کانال کشی شده را برای حمام ها و خانه ها در پمپئی در حوالی ساهای پس از میلاد تأمین کرد در قرن اول میلادی، رومیان آکوا سولیس در انگلستان را فتح و از چشمه های آب گرم برای حمام های عمومی و گرمایش زمینی استفاده کردند. هزینه این حمام احتمالاً نشان دهنده اولین استفاده تجاری از انرژی حرارت زمینی است. یک وان آب گرم ۱٬۰۰۰ ساله در ایسلند وجود دارد که به وسیله یکی از مهاجران اولیه این جزیره ساخته شده بود. قدیمی ترین سیستم گرمایی منطقه ای زمینی در Chaudes-Aigues، فرانسه، از قرن ۱۴ عملیاتی شده است. اولین بهره برداری صنعتی در سال ۱۸۲۷ با استفاده از بخار چشمه اب گرم برای استخراج اسید بوریک از گل های آتشفشانی در لاردرلو، ایتالیا آغاز شد. در سال ۱۸۹۲، اولین سیستم حرارت مرکزی آمریکا در بویس، آیداهو به طور مستقیم با انرژی زمین راه اندازی شد و سپس در کلامات فالز، اریگن در سال ۱۹۰۰ احداث شد. یک چاه گرمایی عمیق برای گرمایش گلخانه ای در بویس در سال ۱۹۲۶ مورد استفاده قرار گرفت و آبفشان برای گرمایش گلخانه در ایسلند و توسکانی در همان زمان مورد استفاده قرار گرفت. چارلی لیب اولین مبدل حرارتی درون چاهی را در سال ۱۹۳۰ برا
ی گرم نمودن خانه خود توسعه داد. بخار و آب داغ آب فشان برای گرم کردن خانه ها در ایسلند در سال ۱۹۴۳ مورد استفاده قرار گرفتند. در این زمان، لرد کلوین پمپ حرارتی را در سال ۱۸۵۲ اختراع کرده بود و هنریخ زولی ایده استفاده از آن را برای دریافت گرما از زمین در سال ۱۹۱۲ مطرح کرد. اما تا اواخر دهه ۱۹۴۰ پمپ حرارتی زمینی با موفقیت عملیاتی نشد. اولین سیستم ساخته شده رابرت سی وبر 2.2KW بود، اما منابع در خصوص زمان دقیق اختراع او اختلاف نظر دارند. جی. دونالد کروکر اولین پمپ حرارتی زمینی تجاری را برای گرم کردن ساختمان کشورهای مشترک المنافع(پورتلند، اورگان) طراحی کرد و آن را در سال ۱۹۴۶ عرضه کرد. پروفسور کارل نیلسن از دانشگاه ایالتی اوهایو اولین نسخه حلقه باز مسکونی را در خانه اش در سال ۱۹۴۸ ساخت. این فن آوری در سوئد در نتیجه بحران نفتی سال ۱۹۷۳ محبوب شد و به آرامی در سراسر جهان از آن به بعد پذیرفته شد. در سال ۱۹۷۹ توسعه لوله پلی اتیلن تا حد زیادی کارایی اقتصادی پمپ گرما را افزایش داد. از سال ۲۰۰۴، بیش از یک میلیون پمپ حرارتی زمینی در سراسر جهان با ۱۲ گیگاوات ظرفیت حرارتی وجود دارند. هر سال، در حدود ۸۰٬۰۰۰ واحد در ایالات متحده
آمریکا و ۲۷٬۰۰۰ واحد در سوئد نصب می شوند. اقتصاد. انرژی زمین گرمایی یک نوع انرژی تجدید پذیر است که حفاظت از منابع طبیعی را تشویق می کند. به گزارش آژانس حفاظت محیط زیست ایالات متحده آمریکا، سیستم های مولد زمینی ۷۰–۳۰ درصد هزینه های گرمایشی و ۵۰–۲۰ درصد هزینه های سرمایشی را در مقایسه با سیستم های معمولی کاهش می دهند. این سیستم ها همچنین منجر به صرفه جویی پولی می شوند چرا که آن ها نیازمند نگهداری کمتر می باشند. علاوه بر قابل اعتماد بودن، آن ها چند دهه کاربرد دارند. برخی از تأسیسات، مانند کارخانه برق و روشنایی شهر کانزاس نرخ ویژه و پایین زمستان را برای مشتریان حرارت زمینی ارائه می کنند، که حتی منجر به صرفه جویی بیشتر می شود. خطرات حفاری زمین گرمایی. در پروژه های گرمایش زمین گرمایی، با ترانشه یا حفاری به زیر زمین نفوذ می شود. نظیر کارهای زیرزمینی، ممکن است این پروژه ها مشکل ساز شوند اگر زمین شناسی منطقه مناسب نباشد. در بهار سال ۲۰۰۷ یک عملیات اکتشافی حفاری حرارت زمینی برای ارائه حرارت زمینی در شهر اشتاوفن ایم برایزگاو انجام شد. پس از چند میلی متر حفاری، با واکنشی که فرونشست خوانده می شد، مرکز شهر به تدریج شروع به
بالا آمدن نمود که منجر به خسارت قابل توجهی به ساختمان ها در مرکز شهر، خانه های تاریخی متعدد از جمله تالار شهر شد. فرضیه این است که حفاری یک لایه انیدریت را سوراخ کرده و آب های زیرزمینی با فشار بالا را در تماس با انیدریت قرار می دهد، که پس از آن گسترش می یابد. در حال حاضر در این فرایند رو به افزایش پایانی دیده نمی شود. داده ماهواره رادار تراسار-ایکس قبل و بعد از تغییر ماهیت این وضعیت را تأیید می کند. یک فرایند ژئوشیمیایی به نام تورم انیدریت به عنوان علت این امر تأیید شده است. این یک تغییر انیدریت معدنی (سولفات کلسیم بدون آب) به سنگ گچ (سولفات کلسیم آب دار) است. پیش شرطی برای این تحول است که انیدریت در تماس با آب باشد، که پس از آن در ساختار کریستالی آن ذخیره می شود.
روش شناسی سطح پاسخ یا به اختصار RSM، مجموعه ای از روش های ریاضی است که رابطهٔ بین یک یا چند متغیر پاسخ را با چندین متغیر مستقل (مورد مطالعه) تعیین می کند. این روش در سال ۱۹۵۱ توسط باکس و ویلسون معرفی شد، تا به امروز نیز از آن به عنوان یکی از ابزارهای طراحی آزمایش استفاده می گردد. هر چند بسیاری این روش را به عنوان یک شبه مدل (Metamodel) می دانند. ، مطالعاتی نظیر مطالعهٔ کرمی و همکاران روش سطح پاسخ را به عنوان یک روش قابل قبول در مقایسه با روش های سنتی مدل سازی نشان داده است. متدولوژی سطح پاسخ Methodology Response Surface یا به صورت اختصاری RSM، یک مجموعه از تکنیک های آماری و ریاضیات کاربردی برای ساخت مدل های تجربی است. هدف در طرح های سطح پاسخ، بهینه سازی پاسخ (متغیر خروجی) است که متأثر از چندین متغیر مستقل (متغیرهای ورودی) می باشد. یک آزمایش یک سری از آزمون هاست که اجرا نامیده می شود. در هر آزمایش تغییرات در متغیرهای ورودی به منظور تعیین علل تغییرات در متغیر پاسخ ایجاد می شوند. در طرح های سطح پاسخ ساخت مدل های رویه پاسخ یک فرایند تکراری می باشد. به محض اینکه یک مدل تقریبی به دست آمد، توسط روش نیکویی برازش، مور
د آزمون قرار می گیرد که آیا جواب رضایت بخش است یا خیر، اگر جواب تأیید نشود تخمین فرایند دوباره شروع می شود و آزمایش ها بیشتری انجام می شود. در طراحی آزمایش ها، هدف، شناسایی و تحلیل متغیرهای مؤثر بر خروجی ها با کمترین تعداد آزمایش است. روش شناسی روشی ریاضیاتی-آماری برای بهینه سازی خروجی های آزمایش ها می باشد. این روش با کشف میزان (MSR) سطح پاسخ بهینه هر یک از متغیرهای طراحی به بهترین سطح پاسخ دست می یابد. در طراحی آزمایش ها، هدف، شناسایی و تحلیل متغیرهای مؤثر بر خروجی ها با کمترین تعداد آزمایش است. روش شناسی روشی ریاضیاتی-آماری برای بهینه سازی خروجی های آزمایش ها می باشد. این روش با کشف میزان (MSR) سطح پاسخ بهینه هر یک از متغیرهای طراحی به بهترین سطح پاسخ دست می یابد. اصولاً روش شناسی سطح پاسخ شامل گام های زیر است: (الف) آزمایش های دو عاملی برای غربالگری متغیرهای ورودی مؤثر؛ (ب) تجزیه و تحلیل رگرسیون برای برآورد تابع برازش خروجی ها بر حسب ورودی ها؛ و (ج) بهینه سازی به منظور تعیین سطوح بهینه متغیرهای ورودی. چیستی و اهداف روش سطح پاسخ. یک جنبه مهم RSM طراحی آزمایش ها است که عموماً به عنوان DOE شناخته می شود. این
استراتژی در اصل برای برازش مدل های آزمایشی توسعه داده شد اما می تواند برای آزمایش ها عددی نیز به کار رود. هدف DOE انتخاب نقاطی است که پاسخ باید مورد ارزیابی قرار گیرد. انتخاب طرح های آزمایش می تواند تأثیر زیادی بر روی صحت تخمین و هزینه ساخت مدل سطح پاسخ داشته باشد. در یک DOE سنتی آزمایش ها غربالگری در مراحل ابتدایی فرایند اجرا می شود یعنی زمانی که تعداد زیادی از متغیرهای طرح به صورت بالقوه وجود دارد که ممکن است اثرات کوچکی روی پاسخ داشته باشند یا اینکه هیچ تأثیری روی پاسخ نداشته باشند. در علوم مهندسی بسیاری از پدیده ها بر مبنای تئوری های مربوط به خودشان مدل سازی می شوند. این درحالیست که بسیاری از پدیده ها به دلیل تعداد زیاد عوامل کنترل کننده، ناشناخته بودن مکانیسم یا پیچیدگی محاسباتی، قابلیت داشتن مدل ریاضی مناسب را ندارند. در چنین مواردی استفاده از روش های تجربی مدلسازی کارساز است؛ روش سطح پاسخ به عنوان یکی از روش های مدل سازی تجربی مطرح است. روش سطح پاسخ، یکی از رویکردهای بررسی در طراحی آزمایشها و علوم وابسته است. در روش سطح پاسخ سعی می شود تا با استفاده از یک طرح آزمایش مناسب، راهی برای تخمین برهمکنش ها(I
nteractions)، اثرات درجه دوم و حتی شکل موضعی سطح پاسخ مورد مطالعه یافته شود. به عبارتی دیگر؛ روش سطح پاسخ به طراحی یک آزمایش تجربی می پردازد که تأثیرات چندگانه متغیرها را مدلسازی می نماید. سپس با ارائهٔ یک مدل رگرسیون به برقراری ارتباطی بین جواب و فاکتورها می پردازد. در این میان اهداف خاصی به طور جدی دنبال می شوند که از مهم ترین شان می توان به بهبود فرایند با یافتن ورودی های بهینه، رفع مشکلات و نقاط ضعف فرایند و پایدارسازی آن اشاره کرد. از دیگر اهداف این روش می توان به دستیابی به یک منحنی جواب بهینه برای دسترسی سریع تر، یافتن یک عقربه تأثیر پذیری جواب از متغیرها و نیز تهیه گزارش کلی از روند تغییرات اشاره کرد. در اینجا پایدارسازی مفهوم مهمی در آمار کیفیت است که به حداقل کردن اثرات متغیرهای ثانویه یا غیر کنترلی (اغتشاشی) دلالت می کند. می توان مطالعه بهینه سازی در روش سطح پاسخ را به شش مرحله تقسیم نمود: روند اجرا. به منظور حل توابع چند متغیره، می توان از دو روش سطح پاسخ و نیز شبکه عصبی استفاده نمود. شبکه عصبی مصنوعی یک سیستم پردازش اطلاعات است که مشخصه عملکرد آن، برگرفته از رفتار شبکه های عصبی بیولوژیکی است. پرد
ازش اطلاعات در واحدهایی به نام نرون صورت می گیرد. یک نرون از سه بخش دندریت، هسته و آکسون تشکیل شده است. سیگنال های ورودی توسط واحدهای دندریت دریافت و به هسته نرون انتقال داده می شوند. در روش شبکه عصبی به دلیل عدم دستیابی به رابطه دقیق ریاضی امکان انجام عملیات ریاضی مانند مشتق گیری، بررسی روند تغییرات و اکستریمم ها امکان پذیر نیست. ولی در روش سطح پاسخ به علت وجود جملات دقیق در فرمول ریاضی، امکان بررسی و تحلیل روند تغییرات میسر است. همچنین به دلیل وجود جملهٔ معرف بهینه سازی، یافتن نقطه بهینه با تعداد آزمایش ها کمتر نسبت به روش شبکه عصبی میسر است. از نرم افزارهای جامع در این زمینه می توان به DESIGN EXPERT اشاره نمود که بر اساس انتخاب نوع ماژول به انجام آزمایش بر روی داده ها پرداخته و سپس فرمول ریاضی را ارائه می دهد. همچنین می توان برای دستیابی به متغیرهای محلی و مورد بحث، به انجام تغییرات دستی پرداخت. انجام روش سطح پاسخ بدون داشتن اطلاعات در مورد فرایند و متغییرهای مؤثر بر آن، می تواند گمراه کننده باشد. متداول تر است که قبل از انجام مراحل روش سطح پاسخ، فرایند مورد مطالعه به خوبی بررسی شود و در ابتدا از یک طرح آز
مایش غربال برای شناسایی اثر ورودی ها بر فرایند مورد مطالعه استفاده گردد. طراحی آزمایش ها به روش سطح پاسخ (RSM) در اولین سال ۱۹۵۰ میلادی شکل گرفت و کاربرد اولیه آن بیشتر برای صنایع شیمیایی بود ولی اخیراً به طور گسترده ای از روش سطح پاسخ (RSM) برای بهبود کیفیت، طراحی محصول و آنالیز عدم قطعیت استفاده می شود. تحلیل نرم افزاری. برای بررسی و رسیدن به معادله ریاضی، براساس نیاز و نیز شرایط محلی آزمایش باید یکی از ماژول ها انتخاب گردد. ماژول های نرم افزاری به شرح زیر است: در این نرم افزار می توان با ایجاد فاکتور قیاسی (TREATMENT) به مقایسه و تحلیل نتایج پرداخت. پس از وارد کردن داده ها، نرم افزار تعداد آزمایش ها مورد نیاز را بر اساس ماژول انتخابی، خلاصه ای از شرایط آزمایش ها و نیز پراکندگی آزمایش ها را به صورت تصویری نمایش می دهد. در مرحله بعد به منظور دستیابی به مدل ریاضی مورد نظر، در بخش ANALYSIS نرم افزار نوع معادله را پیشنهاد می دهد. این انتخاب براساس عدم رشد خطا و واگرایی، طولانی نشدن معادله و عدم وجود داده های پرت صورت می گیرد. همچنین می توان با تغییر در تنظیم پارامترهای مؤثر در جواب، معادله ریاضی را دگرگون کرد.
در بخش آخر، نرم افزار به ارائه خلاصه ای از آزمایش ها می پردازد که در آن مدل معنی دار و نیز تأثیر داده های پرت مشخص می گردد. همچنین اگر داده های پرت تأثیری در جواب داشت؛ می توان با تغییر در مدل آزمایش ها آن را از بین برد. در مرحله آخر، با تعریف فاکتورهای مهم و مطلوب آزمایش و نیز تعیین میزان اهمیت آن، نرم افزار به بهینه سازی و ارائه راهکار پرداخته و نتایج را به صورت کامل نمایش می دهد. بهینه سازی. وقتی RSM به نقطه بهینه می رسد، شبه مدل چند جمله ای درجه یک با یک شبه مدل چند جمله ای درجه دو جایگزین می شود. از شبه مدل چند جمله ای درجه دو برای برآورد نقطه بهینه استفاده می شود. در گام آخر نقطه بهینه برآورد شده بررسی می شود تا معلوم شود آیا واقعاً بهینه است یا نه. فرضیات: ۱-متغیرهای تصادفی پیوسته هستند. ۲-میانگین متغیر پاسخ مدنظر است. ۳-مسئله نامقید است. گام های RSM ۱-پویش: تعیین فاکتورهای اصلی که بر متغیر پاسخ اثر گذار هستند با استفاده از ابزارهای طراحی آزمایش، شروع از یک نقطه اولیه، تعیین سایز اولین ناحیه و برازش شبه مدل رگرسیونی درجه یک ۲-بهبود: حرکت به سمت نقاط بهتر با استفاده از روش تندترین شیب نزولی تعیین نقطه ب
هینه: یافتن مقادیر بهینه از فاکتورها با استفاده از طرح های آزمایش CCD و شبه مدل رگرسیون درجه دو. جهت حرکت از مقادیر فعلی فاکتورها به مقادیری که به مقادیر بهینه نزدیک تر باشند از روش تندترین شیب نزولی (صعودی) استفاده می شود؛ ایده: از رگرسیون درجه ۱ برای یافتن جهت بیشترین کاهش (افزایش) استفاده می شود. در روش تندترین شیب نزولی اندازه حرکت مشخص نیست. معمولاً یک مقدار اولیه انتخاب می شود اگر مقدار پاسخ بدست آمده بزر گ تر از مقدار فعلی باشد اندازه گام را کوچک و اگر مقدار پاسخ کوچک تر باشد اندازه گام را بزرگ تر می کنند. پس از چند مرحله در روش تندترین شیب نزولی مقدار متغیر پاسخ به جای کاهش افزایش می یابد. در این حالت تعدادی نقطه دیگر از فضای جواب اطراف، بهترین نقطه یافت شده را ارزیابی می کند. مثال: خروجی یک فرایند شیمیایی بوسیله دو عامل زمان و دمای واکنش تغییر می کند. دمای فعلی واکنش F 230 و زمان واکنش min 65 است. به دنبال یافتن بهترین مقادیر از این دو عامل هستیم به نحوی که بیشترین خروجی از فرایند بدست آید. حل: برای ارزیابی ناحیه اطراف نقطه فعلی یک طرح دو به توان دو با یک دوباره سازی استفاده می شود. رنج تغییر در اولی
ن ناحیه انتخاب شده برای فاکتور دما (235,225)F و برای فاکتور زمان (۷۵٬۵۵)دقیقه است.
حرکتِ «کوریِ القاشده» یا به صورت مخفف ام آی بی (MIB)، یک پدیده طبیعی از نامرئی شدن دیداری است که یک نوع وهم ادارکی می باشد. علل. این حرکت ناشی از توهماتی است که مغز هنگام دریافت، اطلاعات را نادیده می گیرد یا دور می اندازد. این ممکن است یک ترفند مفید مغز یا کمبود یا هردوی این ها باشد. با این حال نظریه های موجود درباره مکانیسم این پدیده رد شده است و نظریه های جدید در حال بررسی است.
جان براندن (زاده -درگذشته ) بازیگر آمریکایی بود. از فیلم های معروف او می توان به گویندگی در انیمیشن ماجراهای راکی و بولوینکل اشاره کرد.
تیر چاووش یا چاوش یک نوع تیر هست که به تیر صوت زن نیز مشهور است، این نوع تیر به علت وجود حفره هایی در نوک تیر هنگام پرتاب از خود صدای صوت ایجاد می کند همچنین دارای سرعت بیشتری است، تاریخچه ساخت. اولین بار این تیر توسط مته خان، که از پادشاهان هون های آسیایی بود ساخته شده و استفاده گردید، او از این این تیرها به منظور آموزش نیروهای خود استفاده می کرد، یعنی تیر را پرتاب می کرد و از سربازان خود می خواست تا به سمت هدف خواسته شده تیر پرتاب کنند
ام آی بی (MIB) ممکن است به یکی از موارد زیر اشاره داشته باشد:
ریکُور یک بازی ویدئویی پسا-رستاخیزی در سبک اکشن-ماجراجویی و سکوبازی است که توسط کامسپت و آرمیچر استودیو توسعه یافته و به وسیلهٔ استودیو مایکروسافت در سپتامبر ۲۰۱۶ به طور انحصاری برای کنسول ایکس باکس وان و رایانه های شخصی با سیستم عامل ویندوز ۱۰ منتشر شد. این بازی برای اولین بار در کنفرانس مطبوعاتی مایکروسافت در نمایشگاه رسانه و تجارت ای۳ سال ۲۰۱۵ رونمایی شد. شخصیت اصلی بازی دختری جوان به نام «جول آدامز» است که همراه با سگی رباتیک به نام «مک» (دارای هسته ای درخشان در اطراف شکمش) در میان بیابانی پهناور باید برای بقای خود تلاش کند. یکی از بزرگ ترین خصوصیات ریکور تغییر صحنه ها و مناظر بازی پس از طوفان شن است که در حقیقت بر روی نقشه ها در روند بازی تأثیر می گذارد. با از بین رفتن این سگ رباتیک، هنوز حس آگاهی او در درون این هسته باقی خواهد ماند و با جایگزینی آن در داخل رباتی دیگر، می تواند در شکلی دیگر زنده بماند. "ریکُور" نقدهای ضد و نقیضی از سوی منتقدان دریافت کرد، که مفهوم نوآورانه ترکیبی ژانر آن را ستودند و جلوه های بصری، تنظیمات جوی، شخصیت پردازی، طراحی صدا، سکوبازی و کنترل آن مورد تحسین قرار گرفت. روایت، مکانی
ک چپاولگری، جهان باز، طراحی مأموریت و نبردهای آن نظرات متفاوت تری را دریافت کرد؛ چندین منتقد به مسائل فنی مربوط به زمان طولانی و ناموفق صفحه بارگذاری در زمان عرضه بازی اشاره کردند که باعث شد مایکروسافت چندین وصله منتشر کند. "نسخهٔ دفینیتیو" که توسط آرمیچر استودیو توسعه یافته و به وسیلهٔ استودیوی مایکروسافت به عنوان یک محتوای قابل دانلود رایگان در ۲۹ اوت ۲۰۱۷، عرضه شد. این نسخه به طور کلی به دلیل اصلاحات فنی، بهبود زمان بارگذاری، تغییرات در روند بازی و محتوای اضافی با واکنش های مثبتی از سوی منتقدان همراه بود.
یخبندان وورم یا دوره یخچالی وورم () نامی است که به آخرین عصر یخبندان در منطقه آلپ گفته می شود. این دوره جوان ترین دوره بزرگ یخگیری در آلپ است که گستره آن وسعتی بیش از منطقه آلپ را در بر گرفت. عصرهای بخبندان در پلیستوسن نام خود را از یک رودخانه گرفته اند، نام یخبندان وورم نیز از نام رود وورم در بایرن گرفته شده که از شاخه های رود آمپر است. سن دوره یخچالی وورم را می توان بین ۱۱۵۰۰۰ تا ۱۰۰۰۰ سال پیش تعیین نمود. تفاوت در تعیین سن مربوط به انطباق یا عدم انطباق طول دوره گذر بین دوره های یخچالی و میان یخچالی (دوره های گرم تر) با یکی از این دوره هاست. میانگین سالانه دما طی دوره یخچالی وورم در پیش بوم آلپ حدود ۳- درجه سلسیوس بوده است (میانگین دمای امروزی این منطقه ۷+ درجه است). این کاهش دما باعث تغییراتی در پوشش گیاهی مانند تغییر رخساره درختان شد.
آموزش در نیجریه زیر نظر وزارت آموزش نیجریه است. مقامات محلی در شهرها مسئولیت اجرای سیاست ها را در مدارس و دولت سیاست های منطقه ای آموزش و پرورش را صادر می کند. سیستم آموزش و پرورش نیجریه به دوره های مهد کودک، آموزش ابتدایی، آموزش متوسطه و آموزش عالی تقسیم شده است.
طبقه مکانیکی، طبقه تأسیسات یک یا چند طبقه از یک برج است که به تجهیزات مکانیکی و الکترونیکی اختصاص داده می شود. در مورد آن بیشتر اصطلاح مکانیکی مورد استفاده قرار می گیرد، اما کلماتی چون ابزار، فنی، سرویس، و دستگاه نیز در مورد آن به کار می رود. آن ها در تمام ساختمان های بلند از جمله بلندترین آسمان خراش های جهان در نظر گرفته شده اند، البته از لحاظ ساختاری، مکانیکی و زیبایی شناسی نگرانی و اهمیت چشمگیری حس می شود. در حالی که اکثر ساختمان ها معمولاً در زیرزمین اتاق های مکانیکی دارند، به دلایل مختلفی که توضیح داده خواهد شد ساختمان های بلند برای این منظور به طبقه های اختصاصی در سراسر ساختار نیاز دارند. از آنجا که این گونه طبقات از ناحیهٔ طبقهٔ با ارزشی استفاده می کننددرست مثل شفت آسانسور، مهندسان سعی می کنند تعداد طبقات مکانیکی را به حداقل برسانند، در حالی که اجازه می دهند افزونگی کافی در خدمات فراهم شود. به عنوان یک قاعده کلی، آسمان خراش ها برای هر ۱۰ طبقه مستأجر ۱۰٪ نیاز به یک طبقه مکانیکی دارند، اگر چه این درصد به طور گسترده ای می تواند متفاوت باشد. برخی از ساختمان ها به گروه هایی تقسیم می شوند و آن گروه ها نیز به
بلوک هایی تقسیم می شوند، در بعضی ساختمان های دیگر، سراسر آن ها به قسمت های مساوی تقسیم شده اند، در حالی که در بعضی دیگر هنوز هم عمدتاً در بالای ساختمان متمرکز شده اند. به طور کلی در ساختمان ها طبقه های مکانیکی در شمارش شماره های طبقه می آیند کدهای برخی ساختمان ها این کار را الزامی می دانند. اما خدمات تنها با آسانسور قابل دسترسی اند. در برخی از قانون ها، آن ها را از محاسبات حداکثر مساحت طبقه ها جدا ساخته اند، که منجر به افزایش قابل توجهی در اندازهٔ ساختمان می شود؛ این قضیه در مورد شهر نیویورک. برقرار است گاهی در طبقهٔ سیزدهم را به طبقهٔ مکانیکی اختصاص می دهند تا بخاطر عقاید خرافی بعضی افراد در اجارهٔ آن طبقه به مشکلی برنخورند. نگرانی های سازه ای. برخی از آسمان خراش ها هستهٔ ساختمانی باریکی دارند که برای جلوگیری از فروپاشی نیاز به پایاسازی دارند. معمولاً این کار با اتصال هسته به ستون های ویژهٔ خارجی با استفاده از خر پاهای پایه در فواصل منظم انجام می گیرد. شکل مثلثی پایه ها برای زندگی و اقامت مناسب نیستند، از همین رو معمولاً طبقه های مکانیکی را، در گروه های دوتایی در آنجا قرار می دهند. عناصر تثبیت کننده اضافی چ
ون میراگر نیز بخاطر فضا، و سرویس دهی به آن ها به طبقهٔ مکانیکی نیاز دارند. این طرح معمولاً در ناحیه بندی داخلی آسانسور بازتاب دارد. از آنجا که تقریباً تمام آسانسورها به اتاق ماشین که بالاتر از آخرین طبقه ایست که آن ها خدمات ارائه می دهند نیاز دارند، طبقه های مکانیکی اغلب برای تقسیم شفت هایی که بالای همدیگر انباشته شده اند برای صرفه جویی در فضا استفاده می شوند. سطح انتقال یا skylobby طبقهٔ میانی که در آن مردم آسانسورهای اکسپرس را که فقط در این طبقه توقف دارند عوض می کنند و سوار آسانسور محلی شوند که در هر طبقه ای در هر قسمت از ساختمان توقف دارد گاهی درست در زیر آن طبقه ها قرار می گیرد. آسانسورهایی که به بالاترین طبقهٔ دارای سکنه می رسند، همچنین به اتاق های سربار ماشین نیاز دارند، آن ها گاهی تمام فضای طبقه های مکانیکی را می گیرند اما در بعضی ساختمان ها هم در پنت هوس مکانیکی قرار می گیرند، که می تواند شامل تجهیزات ارتباطی و تجهیزات شستشوی پنجره نیز باشد. در بسیاری از طرح های ساخت و ساز، یک جعبه ساده بر روی سقف است، در برخی ساختمان های دیگر آن را در داخل یک منار مخروطی تزئینی پنهان می کنند. نتیجه این است که اگر با
لاترین طبقه های مکانیکی را در شمارش کلی بیاوریم، با این طراحی چیزی به عنوان دفتر بالاترین طبقه واقعی در آسمان خراش وجود ندارد. نگرانی مکانیکی. علاوه بر پشتیبانی ساختاری و مدیریت آسانسور، هدف اصلی طبقهٔ مکانیکی گرمایش، تهویه، تهویه مطبوع، و دیگر خدمات است. ژنراتور برق، دستگاه های چیلر، پمپ های آب، و غیره در آن جای دارند. به طور خاصی در طراحی آسمان خراش ها مشکل آوردن و نگه داشتن آب در طبقه های فوقانی یک محدودیت مهم است. آب برای استفادهٔ مستاجرها، تهویهٔ مطبوع، تجهیزات خنک کننده، و ملزومات اولیهٔ آتش نشانی از طریق آب پاش به طور بخصوصی مهم می شود، چون تجهیزات آتش نشانی زمینی معمولاً نمی تواند به طبقهٔ صدم یا بالاتر برسند لازم است. پمپاژ آب به طور مستقیم به ارتفاع چندصد متر ناکارآمد، و به ندرت امکان پذیر است، بنابراین از پمپ های میانی و مخازن آب استفاده می شود. پمپ ها در هر گروه از طبقه های مکانیکی، به عنوان یک ایستگاه تقویت به گروه بعدی عمل می کنند تا، در حالی که مخازن، آب را برای استفادهٔ عادی و اضطراری نگه می دارند. معمولاً پمپ ها دارای قدرت کافی برای فرستادن آب به یک سطح بالاتر هستند، و در صورتی که پمپی که یک
سطح بالاتر است در کارش با شکست مواجه شد، آب را به دو سطح بالاتر می فرستد. در طبقه مکانیکی مراقبت های ویژه ای نسبت به ایمنی آتش در نظر گرفته شده که شامل ژنراتور، کمپرسور و اتاق های ماشین آسانسور می شود، به این خاطر که نفت به عنوان هم سوخت و هم روان کننده در آن عناصر بکار می رود. طبقه مکانیک نیز حاوی سیستم های ارتباطی و کنترل است که ساختمان را سرویس دهی می کند و گاهی ارتباطات را از راه های مختلفی از جمله از طریق آنتن پشت بام های بزرگ که از لحاظ فیزیکی در مکانی داخل سطوح مکانیکی طبقهٔ بالا قرار دارند خارج می کند. سیستم های کنترل HVAC مدرن کامپیوتری، مشکل توزیع تجهیزات را در میان طبقه ها، با فعال کردن کنترل از راه دور مرکزی به حداقل می رسانند. نگرانی زیبایی شناسی. مکانیکی ترین طبقه های مکانیکی که در پیرامون خود برای تهویه و دفع حرارت به دریچه های خارجی یا تعبیه هواکش نیاز دارند، مانع استفاده از پنجرهٔ شیشه ای می شود. در نتیجه نوارهای تیرهٔ قابل مشاهده می توانند طراحی نمای ساختمان را به هم بزنند، به خصوص اگر به طور کامل پنجره های شیشه ای داشته باشد. سبک های مختلف معماری از طریق روش های مختلفی با این چالش روبرو می