Payamvdn/NorthPersian_fa_wiki huggingface dataset:
آی اچ آی کورپوریشن اف۷ یک موتور هواگرد ساختِ کارخانهٔ آی اچ آی در کشور ژاپن است.
آی اچ آی کورپوریشن ایکس اف۵ یک موتور هواگرد ساختِ کارخانهٔ آی اچ آی در کشور ژاپن است.
ایشیکاواجیما نی-۲۰ یک موتور هواگرد ساختِ کارخانهٔ آی اچ آی در کشور ژاپن است.
ایشیکاواجیما تسو-۱۱ یک موتور هواگرد ساختِ کارخانهٔ آی اچ آی در کشور ژاپن است.
ایشیکاواجیما-هاریما اف۳ یک موتور هواگرد ساختِ کارخانهٔ آی اچ آی در کشور ژاپن است.
ایشیکاواجیما-هاریما جی۳ یک موتور هواگرد ساختِ کارخانهٔ آی اچ آی در کشور ژاپن است.
آئروسپاسیال ان ۲۶۲ یک هواپیمای ساختِ کارخانهٔ آئروسپاسیال در کشور فرانسه است که در سال ۱۹۶۲–۱۹۷۶ ساخته شد. نخستین استفاده کنندهٔ این هواپیما نیروی هوایی فرانسه بوده است.
بریستول سیدلی بی اس۱۰۰ یک موتور هواگرد ساختِ کارخانهٔ بریستول سیدلی در کشور بریتانیا است.
رولز-رویس مارین الیمپوس یک توربین گاز دریایی ساخت کارخانه های بریستول سیدلی و رولز-رویس لیمیتد در کشور بریتانیا است.
استثناء و قاعده (به آلمانی: Die Ausnahme und die Regel) نمایش نامه ای کوتاه و از نمایشنامه های آموزشی نمایش نامه نویس آلمانی برتولت برشت است که در سال ۱۹۳۰ میلادی نگاشته شد. این نمایش در کمتر از چهل دقیقه اجرا می شود. این نمایش نامه راجع به تاجر نفتی است که برای بستن قرارداد نفتی باید از بیابانی به نام یاهی گذر کند. درون مایه اصلی این نمایش نامه همانند بسیاری دیگر از آثار برشت دربارهٔ فاصله طبقاتی، واگذاری قدرت به جامعه اقلیت و حکمرانی آنان بر جامعه پایین دستی که حداکثر جامعه را تشکیل می دهند و اجرای تبعیض آمیز مدنیت در جامه مدرن است. یکی از مهم ترین و کلیدی ترین تک گویی های این نمایش نامه در آغاز آن پیش از شروع خود نمایش نامه قرار دارد که هدف از آن یادآوری مسئلهٔ طبیعی شدن اتفاقات در دوره نوین برای انسان مدرن است، دوره ای که آدمیان در آن به راحتی نسبت به مسائل مهم پیرامون خود بی تفاوت می شوند. به التماس از شما می خواهم که در برابر رخدادهای هر روزه نگویید: «طبیعی است» در عصری که آشفتگی فرمانروا و خون جاری است. در عصری که امر به آشوب است. در عصری که خودکامگی قدرتِ قانون به خود می گیرد. در عصری که انسانیت ترک م
ردی می گوید. هرگز نگویید: «طبیعی است» تا هیچ چیز، تغییرناپذیر شمرده نشود. ترجمه. این نمایش نامه برای نخستین بار در سال۱۳۴۷ توسط م.ا. به آذین در انتشارات آگاه ترجمه و توسط سازمان انتشارات اشرفی در بازار کتاب آن زمان ایران پخش گردید.
گردشگری در عربستان از بخش های فعال در این کشور است که از این میان گردشگری دینی بیشترین اهمیت را به خود اختصاص داده است. به این دلیل که این کشور زادگاه اسلام این کشور را محل جذب گردشگر کرده است؛ چنانچه میلیون های مسلمان همه ساله به مسجدالحرام و مسجد النبی با هدف انجام حج و عمره می روند. گردشگری در عربستان سعودی به بخش مهمی تبدیل شده، لذا حمایت های روزافزونی از طرف این دولت به سازمان میراث فرهنگی و گردشگری می شود. سازمان مذکور از میان اهدافش گسترش و مناسب سازی اماکن گردشگری و فرهنگی است. همچنین سازماندهی، اسکان دهی و بهبود آژانس های مسافرتی و سرویس های گردشگری و افزایش فعالیت ها در اماکن گردشگری عنوان کرده است. این سازمان می افزاید که هدفش افزایش مهارت های فردی نیز در بخش گردشگری است. این سازمان برای تحقق بخشیدن به اهدافش مبنی بر ارتقاء گردشگری به بخش اقتصادی، سهام های بیشتری در تولید ناخالص داخلی کسب کند تا اقتصاد ملی را پشتیبانی کند. سهام های بخش گردشگری در سعودی در بخش تولید ناخالصی داخلی بیش از ۷٫۲٪ سال ۲۰۱۱ میلادی بوده است، سازمان جهانی گردشگری بیان کرده است که سهم عربستان از پروازهای گردشگری به خاورمیانه
به ۳۲٪ رسیده است. بنابر بانک جهانی، سال ۲۰۱۲ از عربستان سعودی ۱۴٫۳ میلیون تن بازدید کرده که این کشور را در میان ۱۹ کشور پربازدید جهان قرار داد. سال ۲۰۰۸ یونسکو اعلام کرد که مداین صالح (الحِجر) به عنوان میراث جهانی یونسکو به ثبت رسیده است. این مورد نخستین اثر عربستان است که در میراث جهانی یونسکو به ثبت رسیده است. در سال ۲۰۱۰ درعیه اثر دوم سعودی بود، نیز سال ۲۰۱۴ جده باستان به آن فهرست اضافه شد، افزون بر این، سال ۲۰۱۵ هنرهای سنگ تراشی در منطقه حائل به ثبت میراث جهانی رسید. عربستان در جایگاه چهارم گردشگری بر اساس آمار بین المللی گردشگری در میان کشورهای عضو سازمان همکاری اسلامی در سال ۲۰۱۴ قرار گرفت.
فهرست ۱۰۰ فیلم به یاد ماندنی سینمای ایتالیا با این هدف ایجاد شد که «۱۰۰ فیلمی که در سالهای ۱۹۴۲ تا ۱۹۷۸ میلادی حافظه جمعی ایتالیائیها را دگرگون ساخت» را گزارش و ثبت کند. این پروژه توسط «روزهای ونیز» (Giornate degli Autori) در شصت و پنجمین جشنواره بین المللی فیلم ونیز با همکاری چینه چیتا و وزارت میراث فرهنگی ایتالیا پایه ریزی شد. لیست به کوشش فابیو فرتزتی (منتقد سینما در روزنامه ) و با همکاری جانی آملیو (کارگردان) و نویسندگان و تحلیلگران سینمائی چون ، ، جان لوکا فارینلی, جوآنا گرینافینی, ، ، و سرجو توفتی کارشناسان به نام در صنعت سینمای ایتالیا فراهم شد. فهرست فیلم ها. به ترتیب سال:
سینما آفریقا (نام پیشین: سینما شهر فرنگ) سینمایی در شهر مشهد، ایران است. این سینما که در سال ۱۳۵۰ تأسیس شده است دارای ۳ سالن نمایش با ظرفیت ۶۳۴ صندلی می باشد. این سینما که قبلاً متعلق به کمیته امداد بوده با دستور رهبر ایران به حوزه هنری واگذار شده است. سینما آفریقا که در میدان دکتر شریعتی مشهد قرار دارد از آذر تا بهمن ۱۳۹۴ مورد بازسازی و نوسازی قرار گرفته است.گنجایش این سینما پس از بازسازی های انجام شده ۶۳۴ صندلی در دو طبقه است که بزرگترین سالن سینمای خراسان رضوی محسوب می شود. این سینما در جریان ۹ دی ۱۳۵۷ مشهد و درگیری مردم و ارتش آتش گرفت ولی پس از انقلاب مجدداً بازسازی و احیا گردید و هم اکنون به عنوان بزرگترین سالن نمایش سینمای مشهد فعالیت دارد .
نیروی دریایی عربی سوریه ()، بخشی از نیروهای مسلح عربی سوریه بود که وظیفه حفاظت از ساحل های سوریه و تضمین امنیت آب های سوریه را برعهده داشت. زیر شاخه های این سازمان "نیروهای دفاعی ساحلی سوریه" و "نیروی پیاده نظام دریایی سوریه" بود که از اواخر سده ۲۰ آغاز به کار کرد. نیروی دریایی سوریه، کوچک بود، چنانچه تنها حدود ۴٬۰۰۰ سرباز و ۲٬۵۰۰ سرباز ذخیره و ۱٬۵۰۰ سرباز پیاده در اختیار داشت که وظیفه داشتند از سه بندرگاه اصلی سوریه، حفاظت کنند. مجهزسازی نیروی دریایی سوریه محدود بود، چنانچه یک زیردریایی، دو ناوچه، سه کشتی آبی خاکی رزمی، هفت کشتی مین روب، ۲۳ قایق موشک، ۱۳ بالگرد برای پروازهای دریایی و یک کشتی آموزشی با مدل نامعلوم به نام «الأسد» را در اختیار داشت. نیروی دریایی سوریه، در ۲۹ اوت ۱۹۵۰ تأسیس شد. از زمان تأسیس تا انحلال، فقط در نبرد دریایی لاذقیه در میانه جنگ یوم کیپور سال ۱۹۷۳ شرکت کرد. دولت بشار اسد متهم بود که با آن در محاصره لاذقیه در ۱۴ و ۱۵ اوت ۲۰۱۱ در تظاهرات های سوریه، لاذقیه را بمباران کرد.
بوستان بزرگ تبریز، بوستانی در حال احداث در شهر تبریز و در شمال غرب این شهر است. این بوستان با مساحت ۶۰۰ هکتار، به عنوان یکی از بزرگترین بوستان های ایران مطرح است. در حال حاضر بخشی از این بوستان، به بهره برداری رسیده و بخش های دیگر آن نیز در حال تملک و احداث است. بوستان بزرگ در صورت تکمیل و بهره برداری، ریه تنفسی شهر تبریز بوده و همچنین یکی از مناطق جذب گردشگران داخلی و خارجی در آینده خواهد بود. این بوستان که دو رودخانه مهران رود و تلخه رود از وسط آن عبور می کنند، در محل پیشین زمین های کشاورزی احداث خواهد شد. به دلیل مرغوب بودن خاک و قابلیت تبدیل سریع به فضای سبز مناسب و کاشت انواع درختان، توسعه و تکمیل این بوستان، از سال های گذشته یکی از اهداف شهرداری تبریز بوده است؛ ولی به دلیل وسعت زیاد این منطقه و زیر کشت بودن قسمت هایی از این بوستان (سیفی کاری)، مشکل تملک، تأمین اعتبار و سایر هزینه ها باعث شده است تا روند تکمیل این پارک به کندی پیش برود. پیشینه. طرح احداث این پارک، در سال ۱۳۵۰ تصویب شده و در هنگام تصویب قرار بود این پارک در مساحت ۸۸۰ هکتار احداث شده و به «پارک بزرگ خاورمیانه» تبدیل شود. پس از انقلاب نیز د
ر سال ۱۳۷۰، طرح احداث این پارک مطرح و مقرر شد، سازمان پارک ها و فضای سبز شهرداری تبریز، احداث آن را بر عهده بگیرد. در اوایل سال ۱۳۸۰ فازهای یک و دو در روبروی فرودگاه تبریز و در سمت کارخانه شیر پگاه احداث شد. طرح های در حال احداث. حدود ۵۰ درصد از کل مساحت طرح را اراضی سیفی کاری تشکیل می دهد که به صورت برنامه ریزی شده در داخل پارک حفظ خواهد شد. بقیه مساحت پارک نیز به کاربری های تفریحی، ورزشی، رفاهی، فضای سبز، گلکاری و … اختصاص خواهد یافت. انتقادات. احداث بوستان بزرگ تبریز با وجود مزایای محیط زیستی، به دلیل همجواری با فرودگاه با چالش های جدی مواجه شده است:
HMS "نیوزیلند" یکی از سه کشتی ساخته شده برای دفاع از امپراطوری بریتانیا. در سال ۱۹۱۱ که بودجه آن توسط دولت نیوزیلند به عنوان هدیه به انگلستان ساخته شده بود و در سال ۱۹۱۲ نیروی دریایی سلطنتی از ان کشتی استفاده نموده است. در سال ۱۹۱۳ به "نیوزیلند" فرستاده شد در شروع جنگ جهانی اول به عنوان بخشی ازناوگان بزرگ نیروی دریایی سلطنتی، در جنگ های مختلف شرکت کرد توسط آتش دشمن تنها یک بار آسیب دید و به عنوان یک «کشتی خوش شانس» ملقب گردید.
آلفاگو یک برنامه رایانه ای است که توسط "ذهن عمیق گوگل" در لندن، برای بازی تخته ای " گو " توسعه یافته است. در اکتبر ۲۰۱۵، آلفاگو -اولین برنامهٔ " رایانه ای گو " بود که با غلبه بر بازیکن های حرفه ای بازی گو بدون دادن " آوانس" روی یک تخته کامل در سایز ۱۹*۱۹انجام شد. و در مارچ ۲۰۱۶، بر "لی سِدُل" در پنج دوره بازی غلبه کرد، این اولین باری بود که یک برنامه رایانه ای گو بر یکی از " ۹-دان"های حرفه ای بدون آوانس غلبه می کرد؛ اگرچه در چهارمین بازی به لی سدل باخت، اما لی، بازی آخر را درخواست دادو امتیاز آخر ۴ به ۱ بازی را به آلفاگو داد. در تشخیص غلبه بر لی سدل، جایزهٔ مفتخر"۹-دان" توسط "انجمن بادوک کره" به آلفاگو داده شد. الگوریتم آلفاگو از تکنیک "جستجوی درختی مونت کارلو" برای یافتن حرکات که مبتنی بر دانش قبلی یادگرفته از یادگیری ماشینی و مخصوصاً ازشبکه عصبی مصنوعی با یادگیری عمیق از هردوی انسان و اجرای رایانه است، استفاده می کند. تاریخچه و رقابت ها. گو بسیار سختتر از بازی هایی مثل شطرنج، برای رایانه ها به منظور برنده شدن است چون "فاکتور شاخه بندی" بزرگتر باعث منع سختتر برای استفاده از متدهای هوش مصنوعی سنتی مثل هرس کرد
ن آلفا-بتا ،پیمایش درخت و جستجوی کاشف می شود. دو دهه بعد از رایانهٔ آی بی ام دیپ بلو، که قهرمان جهانی شطرنج، گری کاسپارف را در "مسابقهٔ ۱۹۹۷" برد، قوی ترین برنامه های گو فقط با استفاده از تکنیک های هوش مصنوعی به سطح "آماتور دان پنج", رسیدند و هنوز نمی توانستند که یک بازیکن غیرحرفه ای گو را بدون آوانس ببرند. در ۲۰۱۲ برنامه نرم افزاری "زِن" که بر روی چهار رایانه شخصی کلاستر اجرا می شد،" ماسکی تاکمیا" را دو بار در پنج و چهار بار آوانس برد. در ۲۰۱۳ " کریزی استون"، "یوشیا ایشیدا " در چهار آوانس برد. با توجه به گفته دیوید سیلور پیرامون آلفاگو، پروژه تحقیقاتی آلفاگو در حدود ۲۰۱۴ برای آزمایش چگونگی خوب کار کردن شبکه های عصبی با استفاده از یادگیری عمیق، می تواند در گو رقابت کند. آلفاگو پیشرفت مهمی را به نسبت برنامه های قبلی گو، نمایش داد. در ۵۰۰ بازی در برابر سایر برنامه های دردسترس گو، شامل کریزی استون و زِن، آلفاگو بر روی یک رایانه، همه غیراز یکی را برد. در یک همداوی مشابه، آلفاگو با اجرا بر روی چندین رایانه همهٔ ۵۰۰ بازی در برابر سایر برنامه های گو و ۷۷درصد بازی های انجام شده در برابر آلفاگو اجرا شده بر روی یک رایا
نه اجرا می شد. نسخه توزیع شده در اکتبر ۲۰۱۵از ۱۲۰۲واحد پردازش مرکزی و ۱۷۶واحد پردازش گرافیکی استفاده می کرده است. بازی در برابر فن هوای. در اکتبر ۲۰۱۵، نسخه توزیع شده از آلفاگو، قهرمان اروپایی گو،"فن هوای" را در یک "۲ دان"(بدون ۹ دان ممکن) حرفه ای، پنج به صفر شکست داد. این اولین باری بود که برنامه رایانه ای گو، بر یک بازیکن انسانی حرفه ای بر روی تخته کامل بدون آوانس، غلبه کرده بود. اعلام این اخبار تا ۲۷ ژوئیه ۲۰۱۶ به تأخیر افتاد تا با انتشار مجله کاغذی نیچر که الگوریتم های استفاده شده را وصف می کرد، ادغام شود. بازی در برابر لی سدل. آلفاگو با بازیکن حرفه ای کره شمالی گو،"لی سدل" که جزِ یکی از ۹ تای اول بهترین بازیکن های گو بود، بازی کرد؛ با پنج بازی در "هتل چهار فصل " در سئول، کره شمالی در ۹ و ۱۰و ۱۲ و ۱۳ و ۱۵ مارچ ۲۰۱۶ که به طور زنده پخش ویدئویی می شد. آجا هانگ، یکی از اعضای تیم ذهن عمیق و آماتور دان ۶ بازیکن گو، برای آلفاگو سنگ ها را بر روی "تخته گو"، قرار داد که از طریق رایانش ابری گوگل با کارگزارهایش که در ایالت متحده قرار گرفته بود، اجرا می شد. بازی از" قوانین چینی" با ۷٫۵ امتیاز" کُمی"استفاده می کرد؛ و ه
ر طرف دو ساعت وقت تفکر به علاوه سه تا ۶۰ ثانیه دوره های "بیویومی" داشتند. نسخهٔ اجرا شدهٔ آلفاگو در برابر لی از یک حجم مشابهی از رایانش توانی که در بازی فن هوای استفاده می شد، استفاده کرده است. در زمان بازی، لی سدل دومین بیشترین تعداد فاتح رقابت های ملی گو در جهان، است. در زمانی که هیچ متد رسمی "رتبه بندی در بازی ملی گو"نبود، برخی منابع، لی سدل را را چهارمین بازیکن برتر جهان در آن زمان رتبه بندی کرده بودند. آلفاگو تنها برای مواجه با لی آموزش داده نشده بود. اولین سه بازی توسط آلفاگو پیرو واگذاری لی سدل به پیروزی رسید. اگرچه لی سدل آلفاگو را در چهارمین بازی برد، با واگذاری در ۱۸۰ حرکت پیروز شد. آلفاگو بعداً برای بدست آوردن پیروزی چهارم کار را ادامه داد، و پنجمین بازی را برد. جایزه ۱ میلیون بود. با اینکه آلفاگو چهار از پنج بازی را برد اما جایزه به مراکز خیریه مثل یونیسف بخشیده شد. و لی سدل ۱۵۰۰۰۰دلار برای مشارکت در هر پنج بازی به اضافهٔ ۲۰۰۰۰ دلار برای بردنش دریافت کرد. برای جزپیات بیشتر این بازی بر روی کلیک کنید. سخت افزار. نسخه جدیدتر آلفاگو بر روی سخت افزار با تعداد مختلف واحد پردازش مرکزی و واحد پردازش گرافی
کی، که در حالت غیرهم زمان یا توزیع شده اجرا شده است. دو ثانیه زمان تفکر به هر حرکت داده شده است. نتایج ریتینگ الو در زیر لیست شده است. در این بازی ها اکثر زمان هر حرکت از زمان نسبت داده شده، بیشتر بدست آمده است. الگوریتم. همزمان با ۲۰۱۶، الگوریتم آلفاگو از ترکیب یادگیری ماشینی و تکنیک های جستجوی درختی، که با آموزش فراوان ادغام شده بود، از هردوی انسان و اجرای رایانه، استفاده می کرد. همچنین از" جستجوی درختی مونت کارلو"، توسط شبکه ارزش و یک شبکه سیاسی، که هر دو از تکنولوژی"شبکه عمیق عصبی" استفاده می کردند، هدایت شده است. تعداد محدودی از بازی های خاص، ویژگی شناسایی پیش پردازش (برای مثال:برای مشخص کردن که حرکات بازی از یک مدل "نکده") قبل از اینکه به شبکه های عصبی فرستاده بشود، برای ورودی درخواست داده شده است. سامانه های شبکه های عصبی در آغاز، از اجرای بازی انسانی خبره، خود راه انداز بودند. آلفاگو در آغاز برای تقلید بازی انسان برای تلاش در تطابق دادن حرکات بازیکن های خبره از بازی های ضبط شده قدیمی، با استفاده از یک پایگاه داده حاوی ۳۰ میلیون حرکت، آموزش داده شده بود. یک بار به یک درجه معین از کارایی رسید که با تطاب
ق تعداد فراوانی از اجرای بازی ها در برابر امثال خود، با استفاده از "تقویت یادگیری" برای توسعهٔ بازی اش قبل تر آموزش داده شده بود. به منظور جلوگیری از اتلاف توهین آمیزانهٔ زمان حریفانش، طوری برنامه ریزی شده است که اگر احتمال برنده شدن زیر آستانهٔ معینی قرار گرفت، از بازی استعفا دهد. در بازی در برابر لی در مارچ ۲۰۱۶، آستانه استعفا دادن، ۲۰ درصد قرار داده شده بود. شیوه بازی. تابی مانینگ، داور بازی آلفاگو و فن هوای، شیوهٔ برنامه مثل محافظه کار توصیف کرده است. در طول بازی آلفاگو در برابر لی سدل، مفسران کره ای هوش مصنوعی شیوه بازی را به خوبی شباهت با بازیکن افسانه ای "لی چانگهو"، اعلام کردند. این شباهت می تواند با واقعیتی همچون لی چانگهو متناسب بشود. شیوه بازی آلفاگو همچنین با قدرت، احتمال برنده شدن بیشتر با امتیاز کمتر در برابر احتمال برنده شدن کمتر با امتیاز بیشتر را ترجیح می دهد. واکنش به فاتح ۲۰۱۶در مقابل لی سدل. کمیته هوش مصنوعی. فاتح آلفاگو مارچ ۲۰۱۶مرحله ای برجسته در تحقیقات هوش مصنوعی بوده است. گو قبلاً مشکل سختی در یادگیری ماشین داشته است که انتظار می رفته که خارج از تکنولوژی آن زمان بوده است. اکثر خبرگان
بر این باور بودند که برنامه گو همانند آلفا گو در حداقل ۵ سال گذشته قدرتمند بوده؛ و برخی خبرگان فکر می کنند که حداقل یک دهه دیگر برای اینکه رایانه ها بر قهرمانان گو غلبه کنند، نیاز است. اکثر بینندگان در آغاز دوره های ۲۰۱۶ توقع داشتند که لی، آلفاگو را ببرد. با بازی هایی مثل چکر (توسط گروه" چینوک" "حل" شده است)، شطرنج و این روزها گو توسط رایانه برنده می شوند، فاتحان در بازی های تخته ای مشهور زمان زیادی نمی توانستند همچون هوش مصنوعی، راهی را که استفاده می کند، بکارگیرند. دیپ بلو "مری کمپبل" که پیروزی آلفاگو را «به سر رسیدن انتهای تاریخ بازی های تخته ای، زیاد یا کم و زمان تغییر» نامیده است. وقتی با دیپ بلو یا "ویستون" مقایسه می شود، الگوریتم های زمینه شده آلفاگو، برای هدف عام تری کشش دارند، و ممکن است فرایندی را که جامعهٔ علمی به سوی "هوش عام مصنوعی" می سازد، به واقعیت تبدیل شود. برخی مفسران معتقدند که پیروزی آلفاگو فرصت مناسبی را برای جامعه می سازد تا، برای شروع بحث آماده سازی در تأثیر آینده احتمالی از ماشین هایی که با هدف هوش عام ساخته می شوند (توسط مفسر، گوی سوتر نوشته شده است که آلفاگو خودش فقط می داند که چگون
ه گو بازی کند و دارای هدف عام هوشی نیست: آن نمی تواند یک روز از خواب بیدار شود و تصمیم بگیرد که چگونه از اسلحه گرم استفاده کند") در مارچ ۲۰۱۶، پژوهشگر هوش مصنوعی استوارت راسل تخمین زد که متدهای هوش مصنوعی سریعتر از آنچه مورد انتظار است پردازش می شوند که این سؤال را ایجاد می کند که در زمان طولانی نتیجه ضروری تر می شود «به علاوه آنکه به مظور اطمینان از افزایش سامانه های قدرتمند هوش مصنوعی، بطور کامل تحت کنترل انسان قرار می گیرند خیلی کارها باید انجام شود.»" برخی پژوهشگران مثل استیون هاوکینگ هشدار می دهند (در می ۲۰۱۵ قبل از بازی ها) که برخی از خود توسعه دهندگان آینده هوش مصنوعی می تواند هوش عام واقعی را بدست بیاورد با توجه "به عهده گیری برخلاف انتظار هوش مصنوعی "، سایر پژوهشگران مخالفند: خبره هوش مصنوعی جین گابریل گاناسکیا معتقد است که "اشیا مثل حس معمولی هستند، ممکن است هیچ وقت دوباره تولید نشوند"و می گوید "من نمی دانم چرا ما دربارهٔ ترس صحبت می کنیم. بگونه ای که، این مسئله امید را در خیلی چیزها مثل سلامتی و انفجار فضایی بالا می برد" دانشمند رایانه "ریچارد سوتن": «من فکر نمی کنم که لازم باشد مردم یترسند اما من
فکر می کنم که مردم باید مراقب باشند.» کمیته گو. گو بازی مشهوری در چین، ژاپن و کره است و در دوره های ۲۰۱۶ حدود صد میلیون نفر در سراسر جهان آن را تماشا کرده اند. بسیاری از بازیکن های برتر گو بازی های ناصحیح آلفاگو را که به طور ظاهری، حرکات قابل پرسش که آغازگر سرمست کردن تماشاگر است، را مشخص کرده اند و این حرکات ادراک را درگیر می کند: «همه و اما بازیکن های برتر گو، شیوه خود را با تقلید از بازیکن های برتر دیگر گرفته اند. آلفاگو این جور بنظرمی آید که همهٔ حرکات رایج را خودش می سازد.» آلفاگو از انتظار قویتر بنظر می آید، حتی وقتی که با خودش در دوره اکتبر ۲۰۱۵ مقایسه می شود جایی که رایانه برای اولین بار بدون آوانس یک بازیکن حرفه ای گو را برد. روز بعد از اولین شکست لی، جیونگ اهرام رهبر خبرنگاران گو در یکی از بزرگترین روزنامه های روز کره شمالی گفت :" شب گذشته بسیار تلخ بود و خیلی از افراد الکل خوردند ." "انجمن بادوک کره" سازمانی که از حرفه ای های گو در کره شمالی حمایت می کند، به آلفاگو جایزه مفتخر ۹ دان برای نمایش مهارت های خلاقانه و پیش بردن مراحل بازی داد. بازیکن نوجوان ۱۸ ساله چینی که بهترین بازیکن جهانی گو شناخته ش
ده است،"که جی" اعلام کرد که قادر خواهدبود که آلفاگو را شکست دهد اما از ترس تقلیدکردن آلفاگو از روش بازی اش، بازی با آلفاگو را رد کرد همان طور که بازی ها انجام شدند، که جی بازگشت و بعد از تحلیل اولین سه بازی، تخمین زد که «خیلی احتمال دارد که ببازم» اما بعد از بازی چهارم با مشاهدهٔ خطای آلفاگو، دوباره اعتماد بنفس خود را بدست آورد. تابی منینگ داور بازی های آلفاگو در برابر فن هوای و هاجین لی، منشی "فدراسیون ملی گو"، بازیکن های گو به دو دلیل یادگیری خطاهایشان در بازی ها و تقویت مهارت هایشان در آیندهُ می توانند از رایانه ها استفاده کنند. بعد از بازی دوم، لی گفت من احساس "لال بودن" می کنم:از آغاز بازی من نمی توانستم هیچ وقت یک حرکت دست بالا را در نظر بگیرم و آلفاگو برنده تام است." او بخاطر شکست هایش عذرخواهی کرد سه چیز را بعد از بازی تخمین زد و اقرار کرد که: «من توانایی آلفاگو را دست کم گرفته بودم و فکر می کردم ضعیف است.» او خاطر نشان کرد که این شکست، «شکست لی سدل» است و «شکست انسانی نیست». لی گفت از دست دادن احتمالی به ماشین «ناگریز» است اما گفت که «ربات ها هیچ گاه زیبایی بازی را آنگونه که افراد حس می کنند، حس نمی
کنند.» لی «پیروزی چهارمین بازی اش را پیروزی پرقیمتی می دانم و هیچ وقت آن را با چیزی عوض نمی کنم.» سامانه های مشابه. فیس بوک بر روی سامانه های بازی گو خود،"دارک فارست" کار می کند. دارک فارست همچنین مبتنی بر ترکیب یادگیری ماشین و جستجوی درختی است. اگرچه یک بازیکن قوی در برابر سایر برنامه های رایانه ای گو، مثل اوایل ۲۰۱۶، هنوز نتوانسته بود که بازیکن انسانی حرفه ای را شکست بدهد، بازی می کنند. دارک فارست به کریزی استون و زن باخته است و تخمین زده می شود که به قدرت مشابهی از کریزی استون و زن برسد. در ۱ مارچ یک «پروژه گو عمیق زن» میان توسعه دهندگان برنامه زن رایانه ای گو (یوجی اوجیما، هیدکی کاتو)، کمپانی رسانه و ارتباط از راه دور دنگو و تیم پژوهشی یادگیری عمیق در دانشگاه توکیو (توسعه دهندگان پانونزا) اعلام شد. انجمن زاپنی گو همچنین پشتیبانی اش از این پروژه را ضمانت کرد. هدف آنان، شکست آلفاگو در ۶ ماه تا ۱ سال است. نمونه ای از بازی. آلفاگو (مشکی) در برابر فن هوای، بازی چهارم(۸ اکتبر ۲۰۱۵)، آلفاگو با واگذاری برنده شد.
الیکسیر (به انگلیسی: Elixir) یک زبان برنامه نویسی تابعی، همروند با کارایی عمومی است که بر روی ماشین مجازی ارلنگ (BEAM) اجرا می شود. الیکسیر بر روی ارلنگ ساخته شده است تا بتواند امکان نوشتن برنامه های توزیع شده، مقاوم در برابر خطا، زنده و بدون وقفه را ارائه کند، اما با گسترش این امکانات، ویژگی های برنامه نویسی متا با استفاده از ماکروها و چندریختی از طریق پروتکل ها را نیز فراهم می کند. تاریخچه. خوزه ولیم (José Valim) سازنده زبان برنامه نویسی الیکسیر است، یک پروژه تحقیق و توسعه در شرکت Plataformatec. هدف او فراهم کردن گسترش پذیری و بهره وری بیشتر در ماشین مجازی ارلنگ بود، به شکلی که با ابزارها و اکوسیستم ارلنگ سازگار باقی بماند. مثال ها. مثال های مقابل می توانند در یک پوسته iex، یا با ذخیره کردن در یک پرونده و تایپ دستور codice_1 از طریق خط فرمان اجرا شوند. مثال Hello World کلاسیک: iex&gt; IO.puts "Hello World!" Hello World! ادراک iex&gt; for n &lt;- [1,2,3,4,5], rem(n,2) == 1, do: n*n [1, 9, 25] انطباق الگو iex&gt; [1, a] = [1, 2] iex&gt; a 2 iex&gt; a "world" ماژول ها defmodule Fun do def fib(0), do: 0 def fib
(1), do: 1 def fib(n) do fib(n-2) + fib(n-1) end end
باژه-لا-ویل (به فرانسوی: Bâgé-la-Ville) یک کمون در فرانسه است که در canton of Bâgé-le-Châtel واقع شده است. خصوصیات. باژه-لا-ویل ۳۹٫۶۸ کیلومترمربع مساحت و ۲٬۸۶۶ نفر جمعیت دارد و ۲۱۲ متر بالاتر از سطح دریا واقع شده است.
شاوان-سور-ریسوز (به فرانسوی: Chavannes-sur-Reyssouze) یک کمون در فرانسه است که در canton of Pont-de-Vaux واقع شده است. خصوصیات. شاوان-سور-ریسوز ۱۶٫۵۵ کیلومترمربع مساحت و ۶۶۷ نفر جمعیت دارد و ۱۷۰ متر بالاتر از سطح دریا واقع شده است.
برسول، ان (به فرانسوی: Bressolles) یک کمون در فرانسه است که در canton of Montluel واقع شده است. خصوصیات. برسول ۷٫۹۳ کیلومترمربع مساحت و ۷۱۷ نفر جمعیت دارد و ۲۶۹ متر بالاتر از سطح دریا واقع شده است.
شزری-فوران (به فرانسوی: Chézery-Forens) یک کمون در فرانسه است که در Canton of Collonges واقع شده است. خصوصیات. شزری-فوران ۴۶٫۵۷ کیلومترمربع مساحت و ۴۰۳ نفر جمعیت دارد و ۹۰۸ متر بالاتر از سطح دریا واقع شده است.
پونتیوی (به فرانسوی: Pontivy) یک کمون در فرانسه است که در canton of Pontivy واقع شده است. خصوصیات. پونتیوی ۲۴٫۸۵ کیلومترمربع مساحت و ۱۳٬۵۰۸ نفر جمعیت دارد و ۶۰ متر بالاتر از سطح دریا واقع شده است. خواهرخوانده. شهرهای ناپولونویل، لوئیزیانا، وزلینگن، تاویستوک، دوون و Ouélessébougou خواهرخوانده های پونتیوی هستند.
بئار-ژئوورسیا (به فرانسوی: Béard-Géovreissiat) یک کمون در فرانسه است که در canton of Nantua واقع شده است. خصوصیات. بئار-ژئوورسیا ۴٫۶۹ کیلومترمربع مساحت و ۹۰۸ نفر جمعیت دارد و ۵۰۰ متر بالاتر از سطح دریا واقع شده است.
میریبل، ان (به فرانسوی: Miribel) یک کمون در فرانسه است که در canton of Miribel واقع شده است. خصوصیات. میریبل ۲۴٫۴۹ کیلومترمربع مساحت و ۸٬۹۹۷ نفر جمعیت دارد و ۱۷۴ متر بالاتر از سطح دریا واقع شده است.
مونرئال-لا-کلوز (به فرانسوی: Montréal-la-Cluse) یک کمون در فرانسه است که در canton of Nantua واقع شده است. خصوصیات. مونرئال-لا-کلوز ۱۲٫۸۳ کیلومترمربع مساحت و ۳٬۵۲۹ نفر جمعیت دارد و ۵۰۰ متر بالاتر از سطح دریا واقع شده است.
ناتاژ (به فرانسوی: Nattages) یک کمون در فرانسه است که در canton of Belley واقع شده است. خصوصیات. ناتاژ ۱۰٫۳۳ کیلومترمربع مساحت و ۵۴۹ نفر جمعیت دارد و ۳۱۰ متر بالاتر از سطح دریا واقع شده است.
پون-دو-وو (به فرانسوی: Pont-de-Vaux) یک کمون در فرانسه است که در canton of Pont-de-Vaux واقع شده است. خصوصیات. پون-دو-وو ۷٫۵۴ کیلومترمربع مساحت و ۲٬۱۵۹ نفر جمعیت دارد و ۱۷۷ متر بالاتر از سطح دریا واقع شده است. خواهرخوانده. شهر دورنهان خواهرخواندهٔ پون-دو-وو هست.
سن-نیزیه-لو-دزر (به فرانسوی: Saint-Nizier-le-Désert) یک کمون در فرانسه است که در Canton of Chalamont واقع شده است. خصوصیات. سن-نیزیه-لو-دزر ۲۴٫۹۶ کیلومترمربع مساحت و ۸۵۸ نفر جمعیت دارد و ۲۸۱ متر بالاتر از سطح دریا واقع شده است.
کران، ان (به فرانسوی: Crans) یک کمون در فرانسه است که در Canton of Chalamont واقع شده است. خصوصیات. کران ۱۳٫۲۳ کیلومترمربع مساحت و ۲۷۳ نفر جمعیت دارد.
مور-ژلینیو (به فرانسوی: Murs-et-Gélignieux) یک کمون در فرانسه است که در canton of Belley واقع شده است. خصوصیات. مور-ژلینیو ۶٫۴۶ کیلومترمربع مساحت و ۲۳۸ نفر جمعیت دارد و ۲۱۸ متر بالاتر از سطح دریا واقع شده است.
پلوملک (به فرانسوی: Plumelec) یک کمون در فرانسه است که در canton of Saint-Jean-Brévelay واقع شده است. خصوصیات. پلوملک ۵۸٫۳۶ کیلومترمربع مساحت و ۲٬۳۳۷ نفر جمعیت دارد.
پرون، ان (به فرانسوی: Péron) یک کمون در فرانسه است که در Canton of Collonges واقع شده است. خصوصیات. پرون ۲۶٫۰۱ کیلومترمربع مساحت و ۱٬۹۳۰ نفر جمعیت دارد و ۵۸۰ متر بالاتر از سطح دریا واقع شده است.
سن-شان (به فرانسوی: Saint-Champ) یک کمون در فرانسه است که در canton of Belley واقع شده است. خصوصیات. سن-شان ۵٫۱۴ کیلومترمربع مساحت و ۱۳۸ نفر جمعیت دارد و ۳۵۱ متر بالاتر از سطح دریا واقع شده است.
سن-دیدیه-سور-شالارون (به فرانسوی: Saint-Didier-sur-Chalaronne) یک کمون در فرانسه است که در Canton of Thoissey واقع شده است. خصوصیات. سن-دیدیه-سور-شالارون ۲۴٫۹۸ کیلومترمربع مساحت و ۲٬۶۵۶ نفر جمعیت دارد و ۱۷۹ متر بالاتر از سطح دریا واقع شده است.
سن-ژان-کاپ-فرا (به فرانسوی: Saint-Jean-Cap-Ferrat) منطقه توریستی در جنوب فرانسه در استان آلپ کوت دازور ، در کنار دریای مدیترانه می باشد . سن-ژان-کاپ-فرا شبه جزیره میان دو شهر ساحلی ویلفرانش-سور-مر ، بلییو-سوور-مر واقع است . آب و هوای مدیترانه ای و گرم سن-ژان-کاپ-فرا این منطقه را به یک مقصد گردشگری برای ثروتمندان و میلیونرهای جهان تبدیل کرده است . در گذشته سن-ژان-کاپ-فرا اقامتگاه تفریحی لئوپولد دوم پادشاه بلژیک ، مارنیر لاپوستوله (بنیانگذار برند مارنیر) ، بئاتریس افروسی روچیلد ، رانیر سوم دوک موناکو ، وینستون چرچیل نخست وزیر بریتانیا ، چارلی چاپلین و الیزابت تیلور بازیگر ، سامرست مگام نویسنده بوده است .