Payamvdn/NorthPersian_fa_wiki huggingface dataset:
کیونگا ("Kionga" یا "Quionga") یا مثلث کیونگا سرزمین مرزی کوچکی بود میان آفریقای خاوری آلمان (که بخش بیشترش کشور تانزانیای کنونی را می سازد) و آفریقای خاوری پرتغال (موزامبیک کنونی). مساحت این سرزمین روی هم رفته هزار کیلومتر مربع بود. این منطقه نزد آلمانها یک پاسگاه مرزی در جنوب رود رووما بود و در ۱۹۱۰ میلادی ۴هزارتن باشنده داشت. در ۱۹۱۶ میلادی و پی رو رویدادهای جنگ جهانی اول پرتغال این سرزمین را به اشغال درآورد. بر طبق پیمان ورسای کیونگا به پرتغال واگذارشد. سرانجام در پی استقلال موزامبیک در ۲۵ ژوئن ۱۹۷۵ کیونگا به عنوان بخشی از استان کابو دلگادو بدین کشور رسید.
عنکبوت جهنده بی باک در سرده عنکبوت دهان زمردی و گونه عنکبوت جهنده قرار دارد. گستردگی این عنکبوت آمریکای شمالی به ویژه کشور ایالات متحده آمریکا است. این گونه بین ۱۳ تا ۲۰ میلی متر طول دارد. ظاهر این عنکبوت به رنگ سیاه با لکه ها و نوارهایی بر روی شکم و پاها می باشد. این عنکبوت ها با افزایش ناگهانی در جفت پاهای سوم و چهارم خود می توانند ۱۰ تا ۵۰ برابر اندازه خود پرش کنند. حتی گونه نر در هنگام جفت گیری ممکن است این کار را انجام دهد. این گونه نیز مانند سایر عنکبوت های جهنده به دلیل داشتن چشمان رو به جلو و بزرگ دارای دید سه بعدی است. این مسئله به عنکبوت کمک می کند که به خوبی طعمه را در نظر داشته باشد و در کمین آن قرار گیرد. همچنین از آن برای ارتباط بصری با سایر همنوعان خود استفاده کند. زیستگاه. این عنکبوت نیز مانند سایر عنکبوت های جهنده علاقه به فضاهای باز دارد تا شکار کند. این عنکبوت تار نمی سازد. آن ها در هنگام تخم ریزی یا پنهان شدن، تار می ریسند. آن ها به طور شایع در زمین های باز و چمنزارها یافت می شوند اما به فراوانی بر روی دیوارها، حصارها و باغ ها نیز دیده می شوند. بسیاری از عنکبوت های جهنده سطوح صاف و عمودی ر
ا ترجیح می دهند. شاید برای اینکه به آن ها کمک می کند تا طعمه های خود را بهتر تحت نظر داشته باشند و به آن ها را تعقیب کنند. پراکنش. این گونه در جنوب شرقی کانادا، امریکا و شمال امریکای مرکزی به طور شایع یافت می شود. این گونه به جزایر هاوایی و نیکوبار نیز وارد شده است. گزش. این گونه مانند سایر عنکبوت ها به ندرت انسان را می گزد. اگرچه علائم گزش آن در هر فرد متفاوت است اما بیشتر به شکل درد خفیف و قرمزی موضعی پوست تظاهر پیدا می کند.
آفریقای جنوب غربی آلمان سرزمینی بود که میان سال های ۱۸۸۴ تا ۱۹۱۵ میلادی مستعمره امپراتوری آلمان بود. در پی شکست آلمان در جنگ جهانی اول، بریتانیا بر این سرزمین دست یافت و سرانجام در ۱۹۹۰ میلادی اینجا با نام نامیبیا به استقلال رسید. مساحت آفریقای جنوب باختری ۹۲۹٬۱۰۰ کیلومتر مربع -یعنی دو برابر خاک امپراتوری آلمان آن زمان- بود. نشانه های حضور آلمان ها در نامیبیا همچنان باقی است. جاهای بسیاری نام آلمانی دارند. ۳۰ هزار تن آلمانی تبار در نامیبیا می زیند و رادیو و روزنامه هم دارند. همچنین زبان آلمانی هم استفادهٔ گسترده ای در این کشور دارد.
یک فیلم فانتزی انیمیشنی ژاپنی محصول سال ۲۰۰۸، به نویسندگی و کارگردانی هایائو میازاکی که توسط استودیو جیبلی ساخته شده است. پونیو به طور کلی بدون استفاده از گرافیک کامپیوتری ساخته شده، و به صورت سنتی یک انیمیشن با دست کشیده شده است. این هشتمین فیلم میازاکی برای استودیو گیبلی (جیبوری) و به طور کلی دهمین فیلمی است که توسط او کارگردانی شده است. از صداپیشگان این فیلم می توان به توموکو یاماگوچی، یوریئا نانا، هیروکی دوی، یوکی آمامی، جرج توکورو، آکیکو یانو، کازوکو یوشیوکی و نارائوکا توموکو اشاره کرد. داستان فیلم درباره یک ماهی طلایی جادویی به نام "پونیو" است که با یک پسر ۵ ساله به نام سُسْکه دوست می شود و آرزو دارد تبدیل به یک دختر انسان شود. این فیلم در ۱۹ ژوئیه ۲۰۰۸ در ژاپن و ۱۴ اوت ۲۰۰۹ در آمریکا منتشر شده است. فیلم با واکنش های بسیار مطلوبی از سوی منتقدان همراه بود، و در هفته اول فروش در آمریکا، عنوان نهمین فیلم پرفروش را در بین ۱۰ فیلم برتر، و همچنین چهارمین فیلم انیمه ای تمام زمان را به خود اختصاص داد، و در کل به فروشی بیش از ۲۰۳ میلیون دلار در سراسر جهان دست یافت. چکیده داستان. داستان فیلم درباره یک ماهی طلاهی
به نام پونیو است که با خواهرهای خود در آکواریوم پدرش، فوجیموتو که یک جادوگر است واقع در قلعه ای زیر دریا زندگی می کند. پونیو آرزو دارد چیزهای بیشتری در این دنیا را مشاهده کند، پس تصمیم می گیرد از خانه خود فرار کند و به جای دیگری برود. او توسط یک عروس دریایی از خانه خود خارج شده و به دور دست ها می رود. پونیو در کنار ساحل توسط پسری به نام سوسکه نجات پیدا می کند و او را به خانه خود می برد. شرح داستان. «فوجیموتو»، جادوگری که زمانی انسان بوده، اکنون در زیر دریا با دخترش «برونهیلده» و تعداد زیادی از خواهران کوچکترش زندگی می کند؛ خواهرانی که شبیه ماهی قرمز هستند اما صورت هایی انسانی دارند. هنگام گشت وگذاری دریایی با زیردریایی چهارپره ای پدرشان، برونهیلده مخفیانه از جمع جدا می شود و سوار بر یک عروس دریایی به سطح می آید. پس از برخورد با یک تور کف روب ماهیگیری، درون یک شیشهٔ شفاف گیر می افتد و به سمت ساحل شهری کوچک و ماهیگیری شناور می شود، جایی که پسربچه ای پنج ساله به نام «سوسوکه» او را نجات می دهد. سوسوکه برای شکستن شیشه از سنگ استفاده می کند و انگشتش را می برد. برونهیلده خونش را می لیسد و زخم تقریباً بلافاصله بهبود
می یابد. سوسوکه او را «پونیو» می نامد و قول می دهد که از او محافظت کند. در همین حال، فوجیموتوی پریشان، که گمان می برد دخترش دزدیده شده، با نگرانی به دنبال او می گردد. او ارواح موج را فرامی خواند تا پونیو را بازگردانند، و سوسوکه دل شکسته و سردرگم از این واقعه باقی می ماند. این ماجرا موجب توفانی بزرگ شبیه به طوفان های سهمگین در جنوب ژاپن می شود. پونیو از آن که پدرش او را با نام اصلی اش صدا می زند امتناع می کند و اعلام می کند که می خواهد انسانی به نام پونیو باشد. او با جادویی که از خون انسانی سوسوکه دریافت کرده، به طور جادویی شروع به دگرگونی به انسان می کند. فوجیموتو او را به شکل واقعی اش بازمی گرداند و برای احضار مادر پونیو، «گران ماماره»، می رود. در این میان، پونیو با کمک خواهرانش از دست پدر می گریزد و به طور ناخواسته با استفاده از جادوی او، خود را به انسان تبدیل می کند. رهاسازی این حجم از جادو به دریا تعادل طبیعت را بر هم می زند و باعث وقوع سونامی می شود. پونیو نزد سوسوکه بازمی گردد، که با دیدن دوبارهٔ او شگفت زده و شاد می شود. مادر سوسوکه، «لیزا»، اجازه می دهد پونیو در خانه شان بماند. لیزا پس از فروکش کردن س
ونامی، برای رسیدگی به ساکنان خانهٔ سالمندانی که در آن کار می کند، خانه را ترک می کند و قول می دهد هرچه زودتر بازگردد. «گران ماماره» به زیردریایی فوجیموتو می رسد. پدر سوسوکه، «کوئیچی»، او را در حال سفر می بیند و به عنوان الههٔ رحمت می شناسد. فوجیموتو متوجه می شود که ماه از مدارش خارج شده و ماهوارهها مانند شهاب سنگ در حال سقوط اند؛ نشانه هایی از بی تعادلی خطرناک در طبیعت. گران ماماره او را آرام می کند و می گوید که اگر سوسوکه بتواند یک آزمون را با موفقیت بگذراند، پونیو می تواند به عنوان انسان زندگی کند و تعادل طبیعت بازخواهد گشت. فوجیموتو، که همچنان نگران است، یادآور می شود که اگر سوسوکه در آزمون شکست بخورد، پونیو به کف دریا بدل خواهد شد. روز بعد، سوسوکه و پونیو درمی یابند که بیشتر خشکی های اطراف خانه زیر آب رفته اند. چون لیزا نمی تواند بازگردد، تصمیم می گیرند به دنبال او بروند. با استفاده از جادوی پونیو، قایق پاپ-پاپ سوسوکه بزرگ می شود تا بتوانند در آب ها سفر کنند. آن ها جانوران دریایی متعلق به دوران دونین پسین و مردمی را که سوار قایق ها هستند می بینند. اما زمانی که به جنگل می رسند، پونیو خسته شده و به خواب می
رود و قایق کم کم به اندازهٔ اصلی اش بازمی گردد. سوسوکه، پونیو را تا ساحل می کشاند و در آن جا خودروی رهاشدهٔ لیزا را پیدا می کند. هنگام ادامهٔ مسیر، پونیو به طور مرموزی به شکل ماهی بازمی گردد. در همین حال، گران ماماره به لیزا و سالمندان خانهٔ سالمندان این توانایی را می دهد که موقتاً در آب نفس بکشند. پونیو و سوسوکه با فوجیموتو روبه رو می شوند، که دربارهٔ بی تعادلی طبیعت به پسر هشدار می دهد و از او می خواهد پونیو را بازگرداند. با وجود تلاش برای فرار، فوجیموتو آن ها را دستگیر می کند و به خانهٔ سالمندان می برد که اکنون محافظت شده است. سوسوکه با لیزا دیدار می کند و با گران ماماره آشنا می شود، که گفت وگویی طولانی با لیزا داشته است. گران ماماره از سوسوکه می پرسد که آیا می تواند پونیو را دوست بدارد، چه انسان باشد و چه ماهی؛ و سوسوکه تأیید می کند که چنین احساسی دارد. سپس او به دخترش می گوید که اگر تصمیم دارد به طور دائم به انسان تبدیل شود، باید از قدرت های جادویی اش چشم بپوشد. پونیو می پذیرد و درون حبابی قرار می گیرد که به سوسوکه سپرده شده و از او خواسته می شود با بوسیدن آن، فرایند دگرگونی پونیو را کامل کند. با این کار
، تعادل طبیعت بازمی گردد. کشتی هایی که پیش تر گرفتار شده بودند، به سوی بندر بازمی گردند. فوجیموتو تصمیم دخترش را محترم می شمرد و باور می کند که می تواند به سوسوکه اعتماد کند. سپس پونیو با شادی به هوا می پرد و سوسوکه را می بوسد، و دگرگونی اش به انسان کامل می شود. جستار های وابسته. وقتی مارنی آنجا بود
ایستگاه متروی نیروهوایی، یکی از ایستگاهای خط ۴ متروی تهران است. این ایستگاه در خیابان پیروزی بین خیابان های چهارم و پنجم نیروهوایی واقع شده است. این ایستگاه دارای دو خروجی بوده که یکی در جنوب خیابان و دیگری در شمال خیابان پیروزی که در حال حاضر درب خروجی جنوبی آن بازگشایی شده است. این ایستگاه در خرداد ماه سال ۱۳۹۱ توسط محمدباقر قالیباف بهره برداری گردید. این ایستگاه نزدیکترین ایستگاه به خیابان سی متری نیروی هوایی است. قرار است توسعه شرقی خط ۴ متروی تهران، از این ایستگاه به سمت دانشگاه خواجه نصیر پردیس رضایی نژاد احداث شود.
ال.ای. نوآر یا لس آنجلس سیاه نام یک بازی ویدئویی به سبک اکشن-ماجراجویی، نئو-نوآر و کارآگاهی است که در سال ۲۰۱۱ توسط شرکت استرالیایی تیم بوندی توسعه یافته و بوسیلهٔ راک استار گیمز در ۱۷ مه ۲۰۱۱، برای کنسول های پلی استیشن ۳ و اکس باکس ۳۶۰ منتشر شده است. نسخه مایکروسافت ویندوز این بازی در ۸ نوامبر ۲۰۱۱ عرضه شد؛ و همچنین راکستار بار دیگر بازی را برای کنسول های نینتندو سوئیچ، اکس باکس وان و پلی استیشن ۴ در تاریخ ۱۴ نوامبر ۲۰۱۷ عرضه کرد. ساخت این بازی از سال ۲۰۰۶ میلادی تا ۲۰۱۱ میلادی به طول انجامید. لس آنجلس سیاه در سال ۱۹۴۷ و شهر لس آنجلس رخ می دهد و بازیکن را در نقش یک مأمور اداره پلیس لس آنجلس به چالش می کشد که وظیفه دارد تا تعدادی پرونده را در پنج دسته حل کند. بازیکنان باید محل جرم را برای پیدا کردن سرنخ ها جستجو کنند، از مظنونان بازجویی کنند، و به پیگیری پرونده مشغول شوند. موفقیت بازیکن در این فعالیت ها روی میزان پیشرفتش در فاش کردن داستان هر پرونده تأثیر می گذارد. بازی چه در زمینه زیبایی شناسی و چه در زمینه داستان به شدت از فیلم نوآر—فیلم هایی که در دهه های ۴۰ و ۵۰ میلادی محبوب شدند و سبک دیداری و قالب مشترک
ی داشتند، از جمله عناصر شک و تردید و جرم و جنایت—بهره می گیرد و از پرونده های واقعی هم برای ساختن و پرداختن پرونده های درون بازی استفاده شده است، پرونده هایی که بر اساس گزارش های جنایی در سال ۱۹۴۷ در لس آنجلس طرح ریزی شدند. بازی از سبک رنگ های متمایزی استفاده می کند، اما برای وفاداری به فیلم نوآر شامل ویژگی ای برای سیاه وسفید کردن بازی است. بسیاری از عناصر داستان بازی به موضوع کلی فیلم های کارآگاهی و گانگستری مانند "از درون گذشته، شهر عریان، جنگل آسفالت، بوی خوش موفقیت، محله چینی ها، تسخیرناپذیران، محرمانه لس آنجلس، کوکب سیاه" و کوکب آبی اشاره دارد. "لس آنجلس سیاه" به ‎دلیل استفاده از فناوری جدید تجزیه و تحلیل عمیق اسکن حرکت جلب توجه زیادی کرد، در این فناوری بازیگری که نقش شخصیت بازی را اجرا می کند، توسط ۳۲ دوربین احاطه می شود تا حالات چهره اش از هر زاویه ای ضبط شوند. این فناوری برای ساز و کار بازجویی بازی ضروری بود، چون بازیکن باید در هنگام بازجویی به حالات چهره متهم دقت کند و متوجه دروغ یا راست بودن حرف وی شود. "لس آنجلس سیاه" اولین بازی ویدئویی بود که در جشنواره فیلم ترایبکا به نمایش گذاشته شد. پس از عرضه،
این بازی تحسین فراوانی را به دلیل پیشرفتش در داستان گویی و فناوری اسکن حالات چهره دریافت کرد. در فوریه ۲۰۱۲، از هر دو نسخه رایانه شخصی و کنسول مجموعاً در حدود پنج میلیون نسخه به بازار عرضه شده بود. "لس آنجلس سیاه: پرونده های واقعیت مجازی"، نسخه ای از پرونده های بازی برای سربند واقعیت مجازی بود که از اچ تی سی وایو پشتیبانی می کرد و در ۱۵ دسامبر ۲۰۱۷ عرضه شد. روند بازی. "لس آنجلس سیاه" یک بازی اکشن-ماجراجویی نئو-نوآر جنایی با دید سوم شخص است. بازیکن باید پرونده هایی—سناریوهای خطی با اهداف مشخص—را برای پیشرفت در داستان کامل کند. بازی همچنین قابلیت گشت و گذار آزاد در محیط جهان باز بازی را ارائه می دهد، که در این حالت بازیکن می تواند در فعالیت های جانبی هم شرکت کند. نقشه بازی حاوی تعدادی مکان دیدنی و مهم است که تمام آن ها برپایه بناهای تاریخی و مهم لس آنجلس در دهه ۱۹۴۰ میلادی طراحی شده اند. "لس آنجلس سیاه" در لس آنجلس سال ۱۹۴۷ اتفاق می افتد و بازیکن در نقش یک افسر اداره پلیس لس آنجلس، و بعدتر، کارآگاه کول فلپس قرار می گیرد. بازی با نشان دادن فلپس به عنوان یک مأمور گشت زنی پلیس شروع می شود، و پیشرفت شغلی او در بخش
اداری پلیس در حوزه ترافیک، قتل، فساد و آتش زنی را به تصویر می کشد. هر مقام (میز) جدید به بازیکن همکار تازه ای اضافه می کند که در تحقیقات فلپس در برخی جرائم و پرونده های مخصوص، او را یاری خواهد کرد. بازی، بازیکن را مسئول پرونده هایی که باید حل کنند می گذارد. بعد از پایان هر پرونده، بازیکن امتیازی از ۱ تا ۵ را بر اساس پیشرفتش در بازجویی و جستجو برای مدارک و سرنخ ها دریافت می کند. در برخی پرونده ها، در هنگام جستجوی محل برای پیدا کردن سرنخ، بازیکن می تواند روزنامه ها را هم پیدا کند. در کنار نمایش داستان، روزنامه ها اجازه دسترسی به یک صحنه سینمایی کوتاه را می دهند که نشان دهنده بخشی از داستان کلی بازی یا یک فلش بک به خاطرات فلپس از جنگ هستند. به طورکلی، در بازی ۱۳ روزنامه وجود دارد. با نزدیک شدن بازیکن به پایان آخرین میز (مقام)، شخصیت اصلی به کارآگاه شخصی ای به نام جک کلسو تغییر پیدا می کند. این شخصیت در بیشتر اوقات باقی مانده از بازی به عنوان شخصیت قابل کنترل قرار می گیرد. بازجویی از مظنونین و شخصیت های غیرقابل کنترل بازی به خوبی یا به عبارتی به زیبایی شکل گرفته به طوری که حس می کنید کارآگاهی واقعی هستید و شامل
۳ گزینه می شود: ۱-صحیح ۲-شک و ابهام ۳-دروغ. بازیکن با توجه به مدارک و شواهدی که از طریق محیط و گشت و گذار در آن و همچنین صحبت با شخصیت های غیرقابل کنترل به دست آورده، باید تصمیم بگیرد که آیا مظنون دارد دروغ می گوید یا راست؛ بازیکن می تواند با استفاده از دفترچهٔ خود مدارک را بررسی کرده و اگر فردی را متهم به دروغ گویی کرده، با استفاده از آن مدارک دروغ گویی او را اثبات کند؛ همچنین نباید بدون مدرک فردی را متهم به دروغ گویی کرد چون این گونه اعتبار شخصیت اصلی را زیر سؤال رفته و بازیکن با برخورد خشن و عصبانی مظنون روبه رو خواهد شد. داستان. کول فلپس(Cole Phelps) یک سرباز قدیمی است که وارد بخش ترافیک و مسائل قتل و جنایات که در 1947 رخ می دهد می شود. بازی از کتاب بسیار معروف نویسندهٔ بزرگ جیمز الروی فلکر الهام گرفته شده است. بازی به راستی روایتگر یک داستان غنی و زیباست به طوری که هر بخش از مکالمات آن میان (شخصیت های غیر کنترل بازی) مهم بوده و کمک به سزایی به حل پرونده ها می کند. همان طور که اشاره شد داستان بازی از کتاب نویسندهٔ معروف جیمز الروی که نام آن (L.A.noire و L.A.confidential) هست الهام گرفته شده است، که خود مک
نامارا (نویسنده و کارگردان بازی) به آن اشاره کرده بود؛ پس بر این اساس، تمامی پرونده ها و اماکن بازی براساس وقایع آن سال ها یعنی دههٔ ۴۰ تا ۵۰ میلادی اتفاق افتاده است. برای مثال در یکی از مراحل بازیکن مسئول حل پروندهٔ مشکوکی می شود و باید از فردی بازجویی کند؛ اگر موفق از بازجویی بیرون آید یا از همان اتاق بازجویی مورد تشویق رئیس خود قرار می گیرد، اما اگر بازجویی درست صورت نگیرد و به نتیجهٔ درستی نرسد، با یک سرکوفت از او پذیرایی می شود؛ به طور مثال رئیس این سه جمله را با عصبانیت بازگو می کند: «تو منو ناامید کردی پسر.»
کمپانی آفریقای غربی آلمان نام یک شرکت صاحب امتیاز آلمانی بود که در نقطهٔ آفریقای غربی -کامرون و توگو- اقدام به برپایی قیمومت و بهره برداری از آن سرزمین ها کرد. اگرچه این کمپانی نتوانست به طور دامنه داری بر این سرزمین ها فرمان براند، زیرا در ۱۳ نوامبر ۱۹۰۳ در تشکیلات امپراتوری آلمان حل شد. مرکزیت این شرکت در هامبورگ بود. این کمپانی به جز بر توگو و کامرون، بر بخش هایی از غنا و نیجریهٔ کنونی نیز چیرگی داشت. منابع. Wikipedia contributors, "German West African Company," Wikipedia, The Free Encyclopedia, http://en.wikipedia.org/w/index.php?title=German_West_African_Company&amp;oldid=449940882 (accessed June 17, 2012).
محمدحسین کازرونی (درگذشتهٔ اردیبهشت ۱۳۱۱ خورشیدی/ ۳ محرم ۱۳۵۱ قمری در اصفهان) معروف به کاکا حسین یا کاکو حسین فرزند محمد جعفر از تجار اواخر دورهٔ قاجار و اوایل دورهٔ رضاشاه است. فعالیت ها. شرکت مسعودیه. به فاصلهٔ کوتاهی از نهضت تنباکو، و با توجه به تجربهٔ موفق این نهضت در اصفهان، وی با حمایت نورالله نجفی اصفهانی و با مشارکت تجار تنباکوی اصفهان در سال ۱۳۰۹ قمری شرکت مسعودیه را تأسیس کرد. این شرکت با هدف حمایت از کشاورزان و تجار توتون و تنباکو که در آن عصر بسیار مورد اقبال عامه بود تأسیس گردید و تا سال ۱۳۳۶ قمری فعال بود. شرکت اسلامیه. به دنبال حمایت های نورالله نجفی اصفهانی و محمدتقی نجفی اصفهانی و رکن الملک در پنج شنبه ۲۶ شوال ۱۳۱۶ شرکت اسلامیه کار خود را آغاز کرد. در جلسه ای که در منزل سلیمان خان رکن الملک برگزار شد؛ نورالله نجفی اصفهانی با خرید سهام شرکت، دیگران را ترغیب به خرید سهام کرد و محمدحسین کازرونی به عنوان رئیس کل شرکت اسلامیه و میرزا علی ادیب التجار به عنوان مدیرعامل انتخاب شدند. بازتاب ها. تحریم کالاهای خارجی به دست نورالله نجفی و شرکت اسلامیهٔ اصفهان، به حدی برای خارجی ها گران تمام شد که دولت رو
سیه به وزیر امور خارجهٔ ایران، در مورد تحریم معاملات تجاری با شرکت های خارجی، توسط روحانیون اصفهان اعتراض کرد و چنین تقاضا نمود که در صورتی که نورالله نجفی در تحریم کالاهای خارجی مداومت نماید، او را از اصفهان تبعید کنند. در نامهٔ محرمانهٔ کاردار سفارت انگلستان در تهران به وزیر امور خارجهٔ وقت انگلستان نیز، به نقش نورالله نجفی و برادرش آقا نجفی، در تهیهٔ مقدمات تحریم کالاهای خارجی اشاره شده است. جریده مشهور الهلال چاپ مصر گزارشی از شرکت اسلامیه ارائه می دهد و از نورالله نجفی اصفهانی به عنوان مؤسس یاد و از اهداف ضد بیگانه تجلیل می کند. یکی از روزنامه های انگلیس، گسترش این شرکت را سکته به منافع انگلیس در تمام منطقهٔ خلیج فارس می خواند. تأسیس این شرکت با حمایت علمای نجف همراه می شود به نحوی که میرزا محمدحسین نوری (محدث نوری)، محمدحسین صدر اصفهانی، شیخ طه عرب مقیم نجف، میرزا محمدهاشم چارسویی، میرزا حسین طبرسی، شخصاً به نورالله نجفی اصفهانی نامه نوشتند و از وی تشکر نمودند. شرکت به جز تهران در نوزده شهر مهم ایران نمایندگی داشت. علاوه بر این در انگلستان، هندوستان، عثمانی و روسیه نیز نمایندگی هایی داشت. همچنین علمای ب
زرگ و مراجع تقلید آن زمان، یعنی سید اسماعیل صدر، مرتضی ریزی، میرزا حسین، میرزا خلیل، سید محمدکاظم طباطبایی یزدی، محمد غروی شربیانی، آخوند خراسانی، محمدحسن ممقانی، میرزا حسین نوری و فتح الله غروی اصفهانی، بر رسالهٔ شرکت اسلامیه تقریظ نوشتند و کمک به این شرکت را مساوی مبارزه با نیروی کفر دانستند. عضو انجمن مدرسان علیه و ایتام. مدرسه علیه و ایتام از اولین مدارس نوین و بزرگ ترین مدرسهٔ دوران مشروطه در اصفهان بود که توسط محمدحسین کازرونی و دیگر مردان آزادی خواه اصفهان در ۳۱ شهریور ۱۲۸۶ (۱۵ شعبان ۱۳۲۵) تأسیس شد. تأسیس بانک ملی. پیشنهاد تأسیس بانک ملی در نامه ای با امضاء ۱۰۰ نفر از تجار و بزرگان ایران خطاب به مجلس شورای ملی نوشته شد. در میان افراد پیشنهاددهندهٔ تأسیس بانک ملی نام کازرونی و محمدابراهیم ملک التجار دیده می شود. در جریان تأسیس این مؤسسهٔ اقتصادی در اصفهان، مذاکرات در باغ کازرونی آغاز می شود. نورالله نجفی اصفهانی بزرگان و تجار اصفهان را ملزم به تعیین سهم می نماید و خود با فروش نیمی از اموال، بزرگ ترین سهام دار این بانک می شود. انجمن تجار. مجلس تجارت یا انجمن تجار اصفهان در ۱۶ محرم ۱۳۲۵ مصادف با ۱ مارس ۱۹
۰۷ با حضور محمدحسین کازرونی و ۱۱ نفر از تجار بزرگ اصفهان تأسیس شد. این انجمن در باغ محمدحسین کازرونی تشکیل شد. در همین جلسه وی پیشنهاد تأسیس کارخانهٔ کاغذسازی را داد. شرکت شرافت. شرکت شرافت اولین بنگاه تولیدی پس از مشروطه است. شرکتی که مقصود آن ترویج امتعه وطن و رفع احتیاج از خارج و توسعهٔ دایرهٔ مکاسب و سایر مصالح عامه بود و نخستین جلسهٔ آن در خانهٔ سید حسن بنکدار برپا شد و مؤسسان این شرکت که نام کازرونی و نورالله نجفی در آن به چشم می خورد تأکید داشتند که در خانهٔ مذکور اسباب و اثاث و ظروف و سایر چیزها ساخت ایران باشد. کم کم تولیدات این شرکت به اندازه ای رونق می گیرد که در جشن اولین سالگرد برقراری مشروطیت، مغازه ای با نام اخوت برای فروش منسوجات وطنی با حضور نجفی اصفهانی و کازرونی تأسیس می گردد. اولین کسی که از منسوجات وطنی استفاده می کند و به تبلیغ آن می پردازد، کازرونی است. برپایی بزرگ ترین مجمع اقتصادی. در این مجمع که با حضور دو هزار نفر از علما، تجار و بزرگان اصفهان در باغ وی در پنج شنبه ۱۰ ربیع الثانی ۱۳۲۵ برگزار شد، پس از سخنرانی نورالله نجفی اصفهانی، تمامی حضار قرآن مهر نموده و قسم یاد کردند که از البس
ه و پارچهٔ خارجی استفاده نکنند. درگذشت. محمدحسین کازرونی در شب ۳ محرم ۱۳۵۱ مصادف با اردیبهشت ۱۳۱۱ در اصفهان درگذشت و در تکیهٔ کازرونی در تخت فولاد دفن شد و بعد از ۱۲ سال بنا به وصیتش استخوان هایش به نجف منتقل شد و در یکی از حجره های صحن شریف دفن گردید.
کامرون نام یکی از مستعمره های امپراتوری آلمان در میان سال های ۱۸۸۴ تا ۱۹۱۶ در آفریقای غربی و در جایگاه جمهوری کامرون کنونی بود. به جز کامرون بخش های شمالی گابن و کنگو، بخش های غربی جمهوری آفریقای مرکزی و بخش هایی از شرق نیجریه را نیز در برمی گرفت. در پی جنگ جهانی اول نیروهای بریتانیا، بلژیک و فرانسه کامرون را اشغال کردند. در پی پیمان ورسای نیز کامرون میان انگلیس و فرانسه تقسیم شد.
در اقتصاد و بر اساس «نظریه احمق تر از من» یا «احمق بزرگتر» یک شخص می تواند با خرید یک کالا، سهام، ارز یا هر چیز دیگری، گرانتر از ارزش واقعی آن، پول به دست آورد، به شرطی که بتواند آنچه خریده است را به قیمتی بالاتر به شخص دیگری بفروشد. به عبارتی دیگر یک «احمق» ممکن است برای یک کالا پولی بیش از ارزش آن پرداخت کند به این امید که به زودی آن را به یک «احمق تر» به قیمتی بالاتر بفروشد و سود کند. این سیستم تا زمانی که «احمق ترهای جدید» حاضر به خرید با قیمت بالاتر و بالاتر هستند ادامه خواهد یافت اما سرانجام قیمت آنقدر بالا می رود که ناگهان خرید کالا متوقف می شود (حباب می ترکد) قیمت کالا سقوط می کند و به چیزی نزدیک به ارزش واقعی آن می رسد. نظریه احمق بزرگ تر، یک نظریه اقتصادی است که طبق آن قیمت اجناس، نه بر اساس ارزش ذاتی آن ها، بلکه بر اساس باورها و انتظارات غیرمنطقی بازار تعیین می شود. یک خریدار خرید یک کالا را این گونه توجیه می کند که می تواند در آینده کسی را پیدا کند که حاضر باشد کالا را با قیمت بیشتر بخرد. یا به عبارتی دیگر همیشه کسی احمق تر از وی پیدا می شود که حاضر باشد مبلغ بیشتری برای آن کالا بپردازد. کسی که بر
اساس این نظریه سرمایه گذاری می کند، کالا یا سهامی را بدون توجه به کیفیّت آن خریداری می کند؛ با این امید که آن را در زمانی کوتاه به خریدار دیگری (احمق تر) بفروشد. ممکن است سرمایه گذار بعدی هم با همین تئوری اقدام به خرید کند. این گونه حباب های اقتصادی در نهایت می ترکند و ارزش سهام مذکور نیز به دلیل فروش یکباره و زیر قیمت به سرعت سقوط می کند. روان شناسی توده. بر اساس مبانی رفتار انسان، برخی از مردم به سمت خرید کالاهایی که قیمت آنها رو به افزایش است گرایش دارند، حتی اگر این افزایش قیمت از نظر آنها غیرمنطقی باشد. این شرایط تحت تأثیر تفکر گله ای در میان مردم تشدید خواهد شد چراکه مردم همواره داستان هایی دربارهٔ کسانی که با خرید و فروش چنین کالاهایی سودهای کلان کرده اند می شنوند. این داستان ها باعث می شوند آنهایی که هنوز اقدامی نکرده اند دچار ترس از دست دادن فرصت (FOMO) یا ترس از پشیمانی شوند و تعداد بیشتری به سمت خرید چنین کالاهایی ترغیب شوند. بیت کوین و نظریه احمق بزرگتر. بالا رفتن قیمت بیت کوین را می توان نمونه ای از نظریه احمق تر از من دانست. به نظر نمی رسد که ارزهای دیجیتال ارزش ذاتی داشته باشند (در این مورد اخ
تلاف نظر وجود دارد). این ارز که مقادیر زیادی انرژی نیز در فرایند تولید آن مصرف می شود در نهایت چیزی جز چند خط کد در کامپیوتر نیست. نسیم طالب نویسنده و تحلیلگر ریسک و استاد دانشگاه پلی تکنیک نیویورک و دانشگاه آکسفورد، معتقد است بیت کوین کاملاً بی ارزش است.
فتح الله حسینی (۱۳۴۲، روستای پنج ستون سرپل ذهاب - ) نماینده دورهٔ نهم و دوازدهم مجلس شورای اسلامی از حوزه انتخابیه قصرشیرین، سرپل ذهاب و گیلانغرب در استان کرمانشاه میباشد. زندگی نامه. فتح الله حسینی در سال ۱۳۴۲ در روستای پنج ستون شهرستان سرپل ذهاب در استان کرمانشاه به دنیا آمد. پدر او هیبت الله جانباز است. وی در آغاز جوانی با تشکیل سپاه پاسداران انقلاب اسلامی به عضویت این نهاد درآمد و در طول جنگ ۸ ساله ایران و عراق در مناطق عملیاتی غرب و جنوب حضور یافت. وی به دلیل آسیب جسمی در جنگ به عنوان جانباز شناخته شده است. حسینی پس از پایان جنگ در سال ۱۳۷۲ به تهران مهاجرت کرد. وی در دهه ۱۳۸۰ در دانشگاه آزاد اسلامی واحد رودهن در رشته علوم سیاسی تا مقطع دکتری به تحصیل پرداخت. نمایندگی در مجلس شورای اسلامی. نمایندگی در مجلس نهم. فتح الله حسینی در دوره نهم مجلس شورای اسلامی از حوزه انتخابیه قصرشیرین، سرپل ذهاب و گیلانغرب به مجلس راه یافت. وی در این دوره از مجلس عضو کمسیون تلفیق بودجه مجلس شورای اسلامی بوده است. درگیری در مجلس. در ۲۱ دی ۱۳۹۳، هنگامی که علی مطهری (نماینده مردم تهران) در حال ارائه نطق قانونی خود در بیان مخالفت
حصر سران جنبش سبز بود، فتح الله حسینی به سمت وی حمله کرد و تلاش نمود تا علی مطهری را از تریبون مجلس به پایین بکشد. این یورش با مقاومت علی مطهری مواجه و منجر به درگیری فیزیکی و در نهایت اعلام ختم جلسه و جلوگیری از ادامه نطق علی مطهری در مجلس شد. مجید انصاری معاون پارلمانی رئیس جمهوری حسینی را یکی از ۱۰ نماینده مجلس دانست که بیشترین سؤال را از وزرا پرسیده اند. اقدامات در مجلس. فتح الله حسینی نماینده قصر شیرین و سرپل ذهاب اوایل بهمن ماه ۹۲ در نامه ای به نوبخت معاون برنامه ریزی و نظارت راهبردی رئیس جمهور هشدار داد که بخش اعظم استان کرمانشاه بر روی گسل قرار دارد. وی در نامه خود درخواست کرده بود که دولت بودجه لازم را برای مقاوم سازی واحدهای مسکونی در معرض خطر در نظر بگیرد. وی همچنین تخصیص اعتبار برای تعریض گردنأ پاتاق را پیگیری کرد. ناکامی در انتخابات مجلس دهم. فتح الله حسینی در انتخابات مجلس دهم نیز شرکت کرد اما موفق به کسب رای لازم نشد و نتوانست به مجلس دهم راه بیابد. کتاب. فتح الله حسینی در سال آخر نمایندگی خود با نوشتن کتابی به نام «گزارش به مردم» گزارشی از ۱۲۶۰ روز فعالیت خود در مجلس نهم ارائه کرد. این کتاب س
ال ۹۴ در انتشارات آریوحان به چاپ رسید.و همچنان در مجلس هست و در سال های بعد خواهد شرکت کرد