Payamvdn/NorthPersian_fa_wiki huggingface dataset:
ولایت کاشغَر (کاشگر)، (به زبان اویغوری: قەشقەر ۋىلایىتى‎) و یا ولایت کاشی (به چینی: 喀什地区، به پین یین: Kāshí Dìqū) یکی از ولایات منطقه خودمختار سین کیانگ می باشد. تاریخچه. ولایت مدرن کاشغر، در سال ۱۹۱۳ میلادی، دومین سال حاکمیت جمهوری چین تشکیل شد. ولایت کاشغر در آن زمان شامل اراضی امروزی این ولایت، علاوه بر ولایت ختن و ولایت خودمختار قزل سو قرقیز (بجز شهرستان آقچی) بود. ولایت کاشغر شامل ۱۲ شهرستان زیر بود: ٔدر سالهای بعد، ۶ شهرستان دیگر نیز در تابعیت این ولایت تأسیس شدند، شامل: در سال ۱۹۲۰ میلادی، ولایت ختن، شامل ۶ شهرستان ختن، کرییه، گوما، لوپ، قره قاش و کارگیلیک تأسیس شد. در سالهای ۱۹۳۳ و ۱۹۳۴ میلادی، در منطقهٔ کاشغر که در آن زمان شامل ولایت خودمختار قزل سو نیز می شد، در طی شورشی علیه حکومت استانی وفادار به جمهوری چین، کشور جدیدی به طول دو سال با نام جمهوری اسلامی ترکستان شرقی اعلام شده بود. در منطقهٔ ختن نیز، کشوری با نام «امارت اسلامی ختن» اعلام شد. در سال ۱۹۴۳، سه شهرستان پوسکام، ماکیت، و یارکند از ولایت کاشغر با شهرستان کارگیلیک از ولایت ختن، ترکیب شده و ولایت یارکند تأسیس شد. در سال ۱۹۵۲ میلادی، شهر کاش
غر از شهرستان ینگی شهر جدا شده و به «شهر در سطح شهرستان» ارتقاء یافت. در ژوئیه ۱۹۵۴ میلادی، از ترکیب ۳ شهرستان آرتوش و اولوغچات در ولایت کاشغر و آقچی در ولایت آق سو، ولایت خودمختار قزل سو قرقیز تأسیس شد. یک ماه پس از آن، بخش هایی از اراضی شهرستان های ینگیسار، شهرستان کهنه شهر، تاشکورگان، و شهرستان اولوغچات ترکیب شده و شهرستان آق تو را تشکیل دادند. این شهرستان نیز به ولایت خودمختار قزل سو قرقیز پیوست. بین سالهای ۱۹۵۴ و ۱۹۵۶ میلادی، «ولایت خودمختار جنوب سین کیانگ» (مشابه ولایت خودمختار ایلی قزاق) با تحت مدیریت داشتن ولایات کاشغر، یارکند، آق سو، ختن، و ولایت خودمختار قزل سو قرقیز ایجاد شد. بین سال های ۱۹۵۵ و ۱۹۵۶، ولایت کاشغر منحل شده، و شهرستان های آن، تحت تابعیت مستقیم «ولایت خودمختار جنوب سین کیانگ» قرار گرفت. در سال ۱۹۵۶، «ولایت خودمختار جنوب سین کیانگ» منحل شد. در این سال، ولایت کاشغر باز دوباره تأسیس شد. در همین سال، ولایت یارکند نیز منحل شده و ۴ شهرستان آن به ولایت کاشغر پیوستند. در سال ۱۹۷۶، شهرستان فیض آباد از ولایت کاشغر به ولایت خودمختار قزل سو قرقیز و شهرستان آق تو از ولایت خودمختار قزل سو قرقیز به و
لایت کاشغر ضمیمه شد. جای دارد اشاره شود که هر دو شهرستان، جمعیتی اکثرا اویغور دارند. در ۱۹۸۰، این دو شهرستان به ولایت های سابق خویش برگشتند. در سپتامر سال ۲۰۰۲، با جدایی از اراضی تحت مدیریت شهرستان مارالبشی، شهر تومشوق به عنوان شهر وابسته به بینگتوان و «شهر تابع مستقیم منطقه خودمختار» تأسیس شده، از تابعیت ولایت کاشغر در آمده، و مستقیما در تابعیت اداری منطقه خودمختار سین کیانگ قرار گرفت. شهر تومشوق به طور کامل درون شهرستان مارالبشی محاط بود. در ژوئن ۲۰۱۴، اراضی جدیدی از شهرستانهای کهنه شهر و ینگی شهر در ولایت کاشغر و از شهرستان آق تو در ولایت خودمختار قزل سو قرقیز از این شهرستان ها جدا شده و ضمیمهٔ شهر تومشوق شد. بر روی این اراضی، شهرک جدیدی با نام شهرک تساوهو (اویغوری: ساۋخۇ بازىرى‎)(به چینی: 草湖镇市؛پین یین: Cǎohú Zhèn) پایه گذاری شد.
شهرستان خودمختار تاش قرغان تاجیک (به اویغوری: تاشقۇرغان تاجیک ئاپتونوم ناهیییسی، به سریکالی: تاشقۈرغان تۇجىک ئافتۇنۇم نایە)(به چینی: 塔什库尔干塔吉克自治县، به پین یین: Tǎshíkù'ěrgān Tǎjíkè Zìzhìxiàn)، همین طور با املای تاشقورغان و به معنای «دژ سنگی» از بخش های شهرستان کاشغر در ناحیهٔ خودگردان سین کیانگ در شمال باختری چین است. تاش قرغان در فلات پامیر و بر سر راه ابریشم واقع شده است. تاش قرغان با پاکستان، افغانستان، و تاجیکستان هم مرز است. جغرافیا. شهر تاش قرغان مرکز این شهرستان خودمختار، در مشرق شهرستان است. این شهرستان در جنوب غربی ایالت خودمختار سین کیانگ / شین جیانگ اویغور، در ارتفاعی میان ۳٬۰۰۰ تا ۳٬۳۰۰ متر در کوه های پامیر واقع است. این شهر در کنار جادهٔ راهبردی قراقروم میان چین و پاکستان واقع شده و پاسگاه مرزی پاکستان در جنوب آن، پس از گذرگاه خُنْجـَراب، قرار دارد. پیرامون شهر را کوه های بلند و یخچال های طبیعی فراگرفته و رود تاشکورگان با جهت جنوبی ـ شمالی از آن می گذرد (&gt; مسیرهای زمینی جادهٔ ابریشم و مبادلات فرهنگی بین شرق و غرب &lt;، ص ۳۴۴، ۴۲۱، ۴۲۵، ۵۴۰، ۵۴۴، ۵۶۶). تاریخ. مسلمانان در سال های آغازین قرن دوم به
تاشقورغان رسیدند. در سدهٔ چهارم این شهر ضمیمهٔ حکومت ایلخانیان شد و در پی تلاش آن ها و نیز تردد بازرگانان، دین اسلام در آنجا گسترش یافت. اهالی آنجا از قرن پنجم با ورود اعیان اسماعیلیه و در رأس آن ها ناصرخسرو قبادیانی، به اسماعیلیه گرویدند. تاشکورگان در قرن هفتم جزو فرمانروایی یوآنِ مغول شد و با ورود سربازان مسلمان همراه این قوم، اسلام در آنجا گسترش یافت. در قرن سیزدهم نفوذ مبلغان آقاخان محلاتی (متوفی ۱۲۹۹) که از هند اعزام می شدند، موجب گرایش اسماعیلیان تاشکورگان به شاخهٔ «خواجوی» شد که هنوز هم ادامه دارد. تاشکورگان در این قرن برای مدتی همراه با دیگر سرزمین های سین کیانگ جزو حکومت ترکستان شرقی به رهبری یعقوب بیگ شد، اما بار دیگر به چین پیوست (لی ـ شین هوا، ص ۴۷۵ـ ۴۸۶؛ ما ـ تونگ، ص ۴۸ـ۵۰). از آثار مهم تاشکورگان، قلعه ای قدیمی در مسیر جادهٔ ابریشم جنوبی است که از سنگ و ملاط ساخته شده است. ولایت مدرن کاشغر، در سال ۱۹۱۳ میلادی، دومین سال حاکمیت جمهوری چین تشکیل شد. ولایت کاشغر در آن زمان شامل اراضی امروزی این ولایت، علاوه بر ولایت ختن و ولایت خودمختار قزل سو قرقیز (بجز شهرستان آقچی) بود. ولایت کاشغر شامل ۱۲ شهرست
ان بود، منجمله شهرستان تاشکورگان. در سالهای ۱۹۳۳ و ۱۹۳۴ میلادی، در منطقهٔ کاشغر که در آن زمان شامل ولایت خودمختار قزل سو نیز می شد، در طی شورشی علیه حکومت استانی وفادار به جمهوری چین، کشور جدیدی به طول دو سال با نام جمهوری اسلامی ترکستان شرقی اعلام شده بود که شامل شهرستان تاشکورگان نیز می شد. در ژوئیه ۱۹۵۴ میلادی، از ترکیب ۳ شهرستان آرتوش و اولوغچات در ولایت کاشغر و آقچی در ولایت آق سو، ولایت خودمختار قزل سو قرقیز تاسیس شد. یک ماه پس از آن، بخش هایی از اراضی شهرستان های ینگیسار، شهرستان کهنه شهر، تاشکورگان، و شهرستان اولوغچات ترکیب شده و شهرستان آق تو را تشکیل دادند. این شهرستان نیز به ولایت خودمختار قزل سو قرقیز پیوست. «شهرستان تاشکورگان» در تاریخ سپتامبر ۱۹۵۴ میلادی، به «شهرستان خودمختار تاشکورگان تاجیک» ارتقاء یافت. یک سال بعد، در سال ۱۹۵۵ میلادی، بخشی از اراضی این شهرستان، شامل قصبهٔ بولونگکول ضمیمهٔ شهرستان آق تو در ولایت خودمختار قزل سو قرقیز شد. مردم. جمعیت تاشکورگان ۳۰٬۰۰۰ نفر است. حدود ۸۴٪ ساکنان تاشکورگان از قوم پامیری هستند که در چین "تاجیک" نامیده می شوند اما مشابه پامیری های تاجیکستان و افغانستان
هستند. آن ها به زبان تاجیکی صحبت نمی کنند و زبان بیشتر آن ها زبان سریکالی و عده کمتری زبان وخی است که هر دو از گروه زبان های پامیری در شاخه زبان های ایرانی شرقی است. اقتصاد. تاشکورگان از لحاظ اقتصادی، جزو مناطق نسبتاً فقیر چین است و اقتصاد آن مبتنی بر کشاورزی، به ویژه کشت غلات، و دامداری (پرورش گاو و گوسفند) است. اقتصاد تاشکورگان در دهه های اخیر، به سبب اتخاذ سیاست دروازه های باز چین (از ۱۳۵۹ ش / ۱۹۸۰) و اولویت یافتن توسعة اقتصادیِ مناطقِ مسلمان نشین شمال غربی چین در برنامة جامع ۱۳۷۲ ـ ۱۳۷۹ ش / ۱۹۹۳ ـ ۲۰۰۰، رونق داشته است. کد تلفنی تاشکورگان ۸۴۵۲۵۰ است. منابع. Lands routes of the silk roads and the cultural exchanges between the East and West before the 10th century , Peking: Unesco and New World, 1996; Li-Xinhua, Islan Zai Zhongua de Lishi (تاریخ اسلام در چین ) , Peking 1998 ; Ma-Sukong , "Wo Guo Tajike Zu Isilan Maza Zhong the Wen Hua du he Xian Xian" (مزارهای اسلامی قوم تاجیک در چین و ویژگی های فرهنگی آن ) , Xiyu Yanjiu, no.4 (1991); Ma-Tong , Zhong Guo Xibei Islan Jiao (ویژگیهای اسلام در شمال غربی چین )
, Sinkiang 1990; Sinkiang Weiwuer Zi Zhi qu Difang Zhi bian Zuan Weiyuanhui, Sinkiang Nianjian 1991 (کتاب سال 1991 سین کیانگ ) , Sinkiang 1991.
مسابقات جهانی ژیمناستیک هنری یکی از مسابقات جهانی ژیمناستیک است که از سال ۱۹۰۳ تاکنون برگزار می شود.
پرداخت (به انگلیسی: Payment) انتقال پول بین دو طرف یک معامله است. تمامی پرداخت ها در ایران باید تحت نظارت بانک مرکزی ایران و از طریق شبکه پرداخت الکترونیکی شاپرک انجام شود. شرکت های پرداخت الکترونیک مسئولیت ارائه خدمات پرداخت را در کشور دارند که بانک مرکزی تنها به ۱۲ شرکت مجوز داده و دیگر به شرکت های جدید مجوزی داده نمی شود. تنها دو ابزار برای انجام عملیات پرداخت در کشور توسط شرکت های پرداخت ارائه می شود. ۱- دستگاه کارتخوان (برای کسب و کارهای فیزیکی) ۲- درگاه پرداخت اینترنتی (برای کسب و کارهای آنلاین) به غیر از این دو ابزار برای مدتی کدهای USSD نیز برای ارائه خدمات پرداخت استفاده شد که به دلیل نا امنی اجازه استفاده از این زیرساخت توسط بانک مرکزی متوقف شد. نیازهای نوینی در صنعت پرداخت به وجود آمده که شرکت های پرداخت با ابزارهای موجود توانایی پاسخ گویی به این نیازها و ارائه ابزار مناسب به آن ها را ندارند. و در این شرایط شرکت های استارتاپ جدیدی در حوزه فین تک ظهور کرده اند که خدمات ارزش افزوده بر بستر درگاه پرداخت اینترنتی ارائه می کنند.انواع روش های پرداخت اینترنتی را می توان در دو دسته بندی مجزا بررسی کرد که د
سته یه اول شامل انواع روش های پرداخت الکترونیکی در سیستم پرداخت اعتباری و دسته ی دوم انواع روش های پرداخت الکترونیکی در سیستم پرداخت نقدی را شامل می شود.ه صورت کلی سیستم های پرداخت الکترونیکی عبارت اند از ارسال تراکنش هر پرداخت، روی یک شبکه ی گسترده برای خریداری یک کالای فیزیکی یا خدمات سرویس دهی و محصولات دیجیتال. برخلاف روش های فروش آفلاین، در روش پرداخت الکترونیکی تمام عناصر یک مبادله، در یک زمان مشخص، در یک شبکه ی واحد با یکدیگر در ارتباط و تبادل داده هستند و از یک هارمونی هماهنگ و منظم پیروی می کنند. پرداخت شناسه دار. شناسه راهکاری است که برای شناسه دار کردن پرداختی های اشخاص استفاده می شود . ضمن تسهیل در پرداخت با این راهکار پیگیری و ردیابی پرداختی های افراد توسط سامانه یکپارچهٔ شناسه به آسانی انجام می شود . شناسه در حقیقت یک راهکار موازی و مکمل است و در کنار سایر روش های دریافت و جمع آوری مطالبات مالی که افراد و سازمان ها از آن ها استفاده می کنند، فرایند وصول مطالبات را تسهیل می کنند . مجموعه هایی که از خدمات سامانه استفاده می کنند در زمان اعلام مطالبه خود به مشتری، شناسه قبض و شناسه پرداخت متناظر با آ
ن پرداخت را هم به مشتری اعلام می نمایند و مشتری می تواند در کنار سایر روش ها با استفاده از قبض نسبت به پرداخت وجه اقدام نماید .که توسط شرکت شناسه راه اندازی در ایران راه اندازی شده است.شناسه راهکاری است که برای شناسه دار کردن پرداختی های اشخاص استفاده می شود . ضمن تسهیل در پرداخت با این راهکار پیگیری و ردیابی پرداختی های افراد توسط سامانه یکپارچه ی شناسه به آسانی انجام می شود . شناسه در حقیقت یک راهکار موازی و مکمل است و در کنار سایر روش های دریافت و جمع آوری مطالبات مالی که افراد و سازمان ها از آنها استفاده می کنند ، فرآیند وصول مطالبات را تسهیل می کنند . مجموعه هایی که از خدمات سامانه استفاده می کنند در زمان اعلام مطالبه خود به مشتری ، شناسه قبض و شناسه پرداخت متناظر با آن پرداخت را هم به مشتری اعلام می نمایند و مشتری می تواند در کنار سایر روش ها با استفاده از قبض نسبت به پرداخت وجه اقدام نماید .
عنصر نیتروژن(N) به طور طبیعی از دو ایزوتوپ پایدار نیتروژن-۱۴ و نیتروژن-۱۵ تشکیل شده است. تا به حال پانزده ایزوتوپ پرتوزا از نیتروژن شناسایی شده است که جرم اتمی آن ها بین ۱۰ تا ۲۵ است.
سرخرگ های فوق کلیوی میانی (به انگلیسی: middle capsular arteries; suprarenal arteries) شامل ۲ سرخرگ هستند که هریک از یک طرف از آئورت شکمی که رو به روی سرخرگ مزانتریک بالایی قرار دارد جریان می گیرند. پس از گذشت از پایه دیافراگم (به انگلیسی: Crus of diaphragm) به غده فوق کلیوی می رسند و سپس به سرخرگ کلیوی و سرخرگ حاجزی تحتانی متصل می شوند.
ایزوتوپ پرتوزای مصنوعی به ایزوتوپ های پرتوزایی گفته می شود که در طبیعت یافت نمی شوند یا نیمه عمر بسیار کوتاهی دارند. نمونه هایی از این ایزوتوپ ها تکنسیم-۹۵ و پرومتیم-۱۴۶ است. این ایزوتوپ ها معمولاً در دستگاه های شتاب دهنده ذرات تولید می شوند روش های تولید. پرتودهی ایزوتوپ های پایدار. پرتودهی ایزوتوپ های پایدار در یک رآکتور. راکتور هسته ای، چشمهٔ وسیعی از نوترون های حرارتی است. این نوترون ها به راحتی می توانند توسط ایزوتوپ های پایدار جذب شوند، که در این صورت ایزوتوپ حاصل دارای یک نوترون اضافی خواهد بود که عدد جرمی آن یک واحد افزایش می یابد. ایزوتوپ حاصل ممکن است که رادیواکتیو باشد، یعنی رادیوایزوتوپ داشته باشیم و ممکن است پایدار باشد. معادله می تواند به صورت زیر باشد. AZX+10n→ A+1ZX+γ که در رابطهٔ بالا AZX ایزوتوپ اولیه با عدد جرمی A و عدد اتمی Z و A+1ZX رادیوایزوتوپ با عدد جرمی A+۱ و عدد اتمی Z است که در این رادیوایزوتوپ γ گسیل می شود. پرتودهی ایزوتوپ های پایدار در یک شتابدهنده. شتابدهنده یا سیکلوترون چشمه تعداد زیادی از ذرات باردار پر انرژی در محدوده Mev (مگا الکترون ولت) است که داخل این دستگاه ذره باردار (م
ثل پروتون، دوترون هلیوم) به ذره هدف (ایزوتوپ) می تابانند و رادیوایزوتوپ تشکیل می شود. به فرض برای یک پروتون و هسته AZX این گونه می توان نوشت. AZX+11P → Az+1Y+n که در آن AZX هسته ای با عدد جرمی A و عدد اتمی Z و ۱۱P پروتون و AZ+1Y رادیوایزوتوپ حاصله با عدد جرمی A و عدد اتمی Z+۱ و n نیز نوترون می باشد. شکافت. از شکافت ایزوتوپ های سنگین تر می توان ایزوتوپ های پرتوزای سبک تر تولید کرد. اندکی پس از کشف پدیدهٔ پرتوزایی، معلوم شد که رادیواکتیو طبیعی مانند ۲۲۶۸۸Ru (رادیوم ۲۲۶) و ۲۳۲۹۶Th (توریوم ۲۳۲) و ۲۱۰۸۴Po (پلونیوم ۲۱۰) چشمه های با ارزشی از ذرات α است. واکنش های این ذرات α، نوترون تولید می کرد. برای بسیاری از هسته های سنگین تر (A=۲۰۰) جذب نوترون به تولید چندین ایزوتوپ با اعداد جرمی، از مرتبه تقریباً نصف عدد جرمی ایزوتوپ هدف می انجامد. واپاشی رادیوایزوتوپ. رادیوایزوتوپ را می توان از واپاشی رادیوایزوتوپ های سنگین هم تولید کرد که در این صورت رادیوایزوتوپ بدست آمده را رادیوایزوتوپ دختر می گویند. در یک سری رادیواکتیو، رادیوایزوتوپ دختر به طور پیوسته از واپاشی رادیوایزوتوپ مادر تولید می شود و با آهنگ واپاشی خود از بین می
رود. مثل سری اورانیوم یا سری توریوم که تولید رادیوایزوتوپ های دختر می کنند. تولید رادیوایزوتوپ ها. راکتورهای اتمی، ابزار اصلی ساخت رادیو ایزوتوپ های مصنوعی هستند و به عنوان منابع تولید نوترون محسوب می شوند که وابسته به فرایند شکافت هسته ای برای تولید نوترون می باشند. رادیو ایزوتوپ ها یا عناصر رادیو اکتیو در رآکتورهای هسته ای عموماً از دو طریق تولید می شوند: شکافت. وقتی که هستهٔ اورانیوم-۲۳۵ یک نوترون جذب کند، به صورت یک هسته ناپایدار در می آید، که بی درنگ به دو اتم کوچکتر شکسته می شود (پاره های شکافت). این فرایند همچنین با تولید دو یا سه نوترون و مقداری انرژی همراه است. نوترون های آزاد شده قادرند که هسته اورانیم -۲۳۵ دیگری را بمباران کرده و شکافت های متعددی را به وجود آورند. این شکافت منجر به واکنش هسته ای زنجیره ای خودنگهدار می شود. خیلی از رادیو ایزوتوپ ها یا رادیو نوکلیدهای مفید نظیر ید-۱۳۱، مولیبدن-۹۹، زنون-۱۳۳ و سزیم-۱۳۷ در بیشتر واکنش های شکافت اورانیوم-۲۳۵ حاصل می گردند. معمولاً برای این منظور مقادیر کمی از اورانیوم-۲۳۵ را در رآکتور قرار می دهند و پس از مراحلی عملیات جداسازی ایزوتوپ ها را انجام می دهن
د. برای جداسازی رادیو ایزوتوپ های مشخص و مورد نظر می توان از تکنیک های جداسازی شیمیایی مثل رسوب سازی، استخراج حلالی، تبادل یونی، الکترولیز، تقطیر، کروماتوگرافی و… استفاده کرد. بمباران نوترونی. در بمباران نوترونی، هسته های پایدار مورد هدف که یک نوترون جذب می کنند، حاصل این برهم کنش تولید یک رادیو ایزوتوپ غنی شده از نوترون می باشد؛ لذا رایج ترین واکنش طی فرایند فوق واکنش گاما n است. بسیاری از رادیو ایزوتوپ های مهم در صنعت مثل کبالت-۶۰ و ایریدیم-۱۹۲ از طریق همین واکنش روی هسته های پایدار کبالت-۵۹ و ایریدیم-۱۹۱ انجام می پذیرد. وجود طیف وسیعی از فلاکس نوترون در محدوده نوترون در ثانیه بر سانتیمتر مربع، دسترسی نسبی به انرژی های متفاوت از نوترون و قابلیت تولید رادیو ایزوتوپ های متنوع به دلیل سطح مقطع مناسب اکثر ایزوتوپ ها و همچنین وجود امکانات جانبی، سهولت این استفاده را میسر می سازد. احتمالاً ممکن است از رآکتورهای قدرت هم برای تولید برخی از رادیو ایزوتوپ ها با نیمه عمر طولانی، مقیاس زیاد، اکتیویته بیشتر استفاده گردد. (پایدار) ۸۱Rb→۸۱Kr→۸۱Kr
بلوفیش ویرایشگر متن آزاد و متن باز است که از آن در زمینه های مختلف برنامه نویسی و طراحی سایت های پویا استفاده می کنند. سطح گسترده ای از زبان ها توسط بلوفیش پشتیبانی می شوند که از این جمله می توان به این موارد اشاره نمود: اچ تی ام ال، اکس اچ تی ام ال، سی اس اس، اکس ام ال، پی اچ پی، جاوا اسکریپت، جاوا، گو، والا، ایدا، دی، اس کیوال، پرل، کلد فیوژن، جی اس پی، پایتون، روبی و شل. بلوفیش برای چندین سیتم عامل مختلف طراحی شده و می تواند بر روی لینوکس، ویندوز، سولاریس یا مک اواس اکس نصب شود. بلوفیش نسبت به سایر نرم افزارهای هم نوع، بسیار سبک و از جهت یادگیری بسیار ساده است. همچنین از طریق سی/جی تی کی+ توسعه داده شده و قابلیت هم گام سازی با گنوم را هم دارد. تاریخچه. بلوفیش در سال ۱۹۹۷ و با هدف ارائه کمک به افراد متخصص طراحی وب، در لینوکس، توسط «کریس مازوک» و «اولیور سسینک» طراحی و ساخته شد. از آن زمان تاکنون توسعه و گسترش بلوفیش توسط گروهای مختلف برنامه نویسی، تحت رهبری اولیور سسینک ادامه دارد. این پروژه نام های مختلفی در ابتدا داشت. اولین نامی که انتخاب شد، "تی اچ تی ام ال ادیتور" بود که بخاطر سخت بودنش کنار گذاشته شد.
نام بعدی را "پروسایت" گذاشتند اما بخاطر اینکه نرم افزار آن ها با شرکت های کامپیوتری هم نام اشتباه گرفته نشود این نام نیز تغییر کرد و در نهایت به بلوفیش (ماهی آبی) تغییر نام پیدا کرد.
یک بیان نقیضی، تناقض ظاهری، ناسازه گویی یا استعارهٔ عنادیه ( (از ریشهٔ یونانیِ ὀξύμωρον؛ به معنای لفظیِ «عاقلِ مجنون») ناسازه (Oxymoron) یا «ترکیب متناقض نما»، گونه ای صنعت بلاغی است که در آن دو واژه یا مفهوم ظاهراً متضاد در کنار هم قرار می گیرند تا معنایی تازه، تأثیرگذار یا طنزآمیز ایجاد کنند. این دو کلمه اگرچه در نگاه اول با هم ناسازگار به نظر می رسند، اما در بستر جمله یا متن معنای قابل درکی شکل می دهند. تفاوت ناسازه با پارادوکس در این است که: ناسازه ترکیبی از دو واژه متضاد است(سکوتِ گویا)اما پارادوکس جمله و یا عبارت کاملی است که در ظاهر تناقض گویی است،اما در عمق میتواند ارجاع به معنا یا حقیقتی داشته باشد.
باربارا براندن (۱۴ مهٔ ۱۹۲۹–۱۱ دسامبر ۲۰۱۳) با نام اصلی باربارا وایدمن نویسنده کانادایی بود. شوهر سابق وی ناتانیل براندن روان درمانگر و نویسنده ای کانادایی-آمریکایی بود.
در نظریه بازی ها، بازی های هماهنگی گروهی از بازی های با استراتژی خالص چند نفرهٔ تعادل نش است که در آن، بازیکنان استراتژی های یکسان یا متناظر انتخاب می کنند. بازی های هماهنگی، شکل گرفتهٔ ایدهٔ مسئلهٔ هماهنگی است که در علوم اجتماعی، از جمله اقتصاد، گسترش یافته است و به معنی موقعیت هایی است که در آن همهٔ شرکت کنندگان می توانند منافع مشترک را تشخیص دهند، اما این کار تنها با تصمیم گیری دوبه دو سازگار صورت می گیرد. یک درخواست مشترک، انتخاب استانداردهای تکنولوژیکی است. به عنوان یک مثال کلاسیک از بازی هماهنگی، بازی دو نفره-دو استراتژی که با ماتریس هزینه در سمت چپ نشان داده شده را در نظر بگیرید. اگر این بازی، یک بازی هماهنگی باشد، پس نابرابری های زیر را برای نتیجه های نگه داشته شده برای بازیکن ۱(ردیف ها) در نظر بگیرید: {A&gt;B و D&gt;C} و برای بازیکن ۲ (ستون ها) {a&gt;cو d&gt;b}. در این بازی، خانه های استراتژیِ {چپ، بالا} و {راست، پایین}، تعادل نش خالص هستند. این وضعیت می تواند برای بیشتر از دو استراتژی (استراتژی هایی که معمولاً طبقه بندی شده اند تا تعادل نش از چپ-بالا به صورت مورب به راست-پایین برسد) و همچنین بیش از
دو بازیکن گسترش یابد. مثال ها. یک مورد نمونه برای بازی هماهنگی، انتخاب جهت های جاده است به طوری که هنگام راندن در جاده، زندگی خود را نجات دهند. در یک مثال ساده، تصور کنید که دو راننده در یک جاده خاکی باریک همدیگر را ملاقات می کنند. هر دو مجبورند که برای جلوگیری از برخورد، منحرف شوند. اگر هر دو مانور انحراف مشابه ای را اجرا کنند، می توانند که از کنار یکدیگر عبور کنند، اما اگر مانورهای مختلف را اجرا کنند، برخورد خواهند کرد. در ماتریس هزینهٔ شکل دو، عبور موفق با یک نتیجهٔ ۱۰ و برخورد با نتیجهٔ ۰ مشخص شده است. در این مورد، دو حالت تعادل نش خالص وجود دارد: یا هر دو به سمت چپ منحرف می شوند یا به راست. در این مثال، اینکه بازیکنان کدام سمت (چپ یا راست) را بر می گزینند، هیچ اهمیتی ندارد، تا زمانی که هر دو سمتی یکسان را انتخاب کنند پس هردو راه حل، کارایی پارتو می باشد. این برای تمامی بازی های هماهنگی درست نیست، مانند بازی هماهنگی خالص شکل ۳. هماهنگی خالص (یا علایق مشترک) بازی ای است که بازیکنان هردو پیامد تعادل نش یکسانی را ترجیح می دهند؛ در اینجا هر دو بازیکن مهمانی را به ماندن در خانه برای تماشای تلویزیون ترجیح می ده
ند. پارتوی پیامد {مهمانی، مهمانی} پیامد {خانه، خانه} را شکست می دهد، همان طوری که هر دو پارتوی گفته شده، دو پیامد {خانه، مهمانی} و {مهمانی، خانه} را شکست می دهد. نوعی دیگر از بازی هماهنگی که مبارزهٔ دو جنس (یا هماهنگی منافع متضاد) نامیده می شود، در شکل ۴ نشان داده شده است. در این بازی، هر دو بازیکن ترجیح می دهند که پس از تنها شدن، در یک فعالیت یکسان درگیر شوند، اما ترجیحات آن ها با اینکه در چه فعالیتی باید درگیر شوند، فرق می کند. بازیکن اول ترجیح می دهد که هردو به مهمانی بروند، درصورتی که که بازیکن دو ترجیح می دهد که هر دو در خانه بمانند. در نهایت، بازی شکار گوزن، در شکل ۵ نشان می دهد، موقعیتی که هر دو بازیکن (شکارچی) می توانند نفع ببرند، اگر همکاری کنند (شکار گوزن) با این حال، همکاری ممکن است شکست بخورد، زیرا هر شکارچی یک جایگزین دارد که مطمئن تر است، به خاطر اینکه به همکاری برای موفقیت (شکار خرگوش) نیاز ندارد. این مثال ِ تضاد بالقوه، بین اطمینان و همکاری اجتماعی، در ابتدا بر اساس نظریات ژان-ژاک روسو بوده است. تعادل نش همراه با استراتژی ترکیبی. بازی های هماهنگی همچنین تعادل نش همراه با استراتژی ترکیبی دارند.
در مسئلهٔ بازی هماهنگی بالا، یک تعادل نش ترکیبی با احتمال p یعنی (d-b)/(a+d-b-c) برای بازی کردن به بالا و با احتمال برای بازی کردن به پایین برای بازیکن ۱ داده شده است؛ همچنین برای بازیکن ۲، احتمال q یعنی (D-C)/(A+D-B-C) برای بازی کردن به چپ و احتمال برای بازی کردن به راست داده شده است. با توجه به اینکه d&gt;b و d-bB و C&gt;D } باشند. {پایین، چپ} و {بالا، راست} دو حالت تعادل نش خالص هستند. مسئلهٔ جوجه، همچنین نیاز به A&gt;C دارد، بنابراین یک تغییر از {بالا، چپ} به {بالا، راست}، هزینهٔ بازیکن دوم را بهبود می بخشد؛ اما هزینهٔ بازیکن یک را کاهش می دهد، هرچند منجر به ناسازگاری می شود. این، راه اندازی ِ بازی هماهنگی استاندارد را پاسخ می دهد، وقتی که در آن تمام تغییرات یک طرفه در یک استراتژی منجر به منافع یا ضرر مشترک می شود. مفهوم بازی ضد هماهنگی به وضعیت چند بازیکن تعمیم یافته است. یک بازی شلوغی، به معنی یک بازی است که هزینه هر بازیکن با توجه به تعداد بازیکنانی که همان استراتژی را انتخاب می کنند، افزایش پیدا نمی کند (برای مثال یک بازی با اثرات جانبی منفی شبکه ای.) برای نمونه، راننده ای که مسیری از سان فرانسیسکو ب
ه سن خوزه را از دو راه مختلف می رود؛ درحالی که راه اول کوتاه تر است، راه دوم خوش منظره تر می باشد؛ بنابراین، راننده می تواند اولویت های مختلفی را بین دو جریان ترافیک مستقل، داشته باشد؛ اما هر ماشین اضافه شده بر روی هر مسیر، به آرامی زمان رانندگی روی مسیر را افزایش می دهد؛ بنابراین ترافیک اضافه باعث ایجاد اثرات جانبی منفی شبکه ای می شود و حتی ممکن است رانندگان منظره پسند، مسیر اول را انتخاب کنند، اگر مسیر دوم خیلی شلوغ شود! یک بازی ازدحامی نوعی از بازی شلوغی در شبکه هاست. بازی اقلیت، یک نوع بازی است که تنها هدف برای همهٔ بازیکنان این است که عضو کوچکتر دو گروه باشند. یک مثال شناخته شده از بازی اقلیت، مسئلهٔ ال-فارول-بار است که توسط برایان آرتور مطرح شد. یک فرم پیوندی (دوگانه) از بازی هماهنگی و ضد هماهنگی، بازی غیر هماهنگی است؛ وقتی که انگیزهٔ یک بازیکن، هماهنگ کردن است، درحالی که بازیکن دیگر برای پرهیز از آن تلاش کند. بازی های غیر هماهنگی، نش تعادلی خالص ندارند. در شکل۱، انتخاب هزینه ها برای اینکه{A&gt;B و C&gt;D} در حالی که {b&gt;a و c&gt;d}منجر به خلق بازی غیرهماهنگی می شود. در هر چهار حالت ممکن، بازیکن یک یا
دو، با تعویض استراتژی خود، وضع بهتری خواهند داشت؛ بنابراین فقط تعادل نش، ترکیبی است. مثال متعارف از بازی غیرهماهنگی بازی سکه های مطابق است.
تحقیق ارج گزار همان طور که بوشه (۲۰۱۳) می گوید: «تحقیق ارج گزار روشی است برای مطالعه و تغییر سیستم های اجتماعی، اعم از گروه ها، سازمان ها و جوامع که از یک مطالعهٔ جمعی به منظور دست یابی به بهترین نظمی که امکان تصور شدنش وجود دارد. این روش به وسیلهٔ طراحی جمعی از یک آیندهٔ موردعلاقه که اقناع کننده است و بنابراین نیاز به تشویق، اجبار و متقاعد ساختن برای اتفاق افتادن تغییرات برنامه ریزی شده ندارد، دنبال می شود.» این مفهوم از اواسط ۱۹۸۰، در ابتدا به وسیلهٔ دانشجویان و دانشکدهٔ واحد رفتار سازمانی در دانشگاه کیس وسترن ریزرو توسعه و گسترش یافت و رشتهٔ توسعه سازمان را به طور بنیادین تغییر داد و منادی رشتهٔ مطالعات سازمانی اثباتی و جنبش قدرت بنیاد در مدیریت آمریکایی بود. مقالهٔ بنیادی ۱۹۸۷ دیوید کوپرریدر و سورش اسریواستوا دربارهٔ این موضوع بحث می کند که استفاده بیش از اندازه از روش حل مسئله، از توانایی مدیران و پژوهشگران برای بهره بردن از نظریه های جدید و مدل های سازماندهی کردن کاسته است. با بکار بستن یک روش ساختارگرای اجتماعی، که معتقد است سازمان ها به وسیلهٔ گفتگوها به وجود می آیند، باقی می مانند و تغییر می کنند، آن
ها به این واقعیت اشاره کردند؛ که روش های ما برای سازماندهی تنها به وسیلهٔ تصورات مردم و توافق های میان آنان محدود می شوند. تاریخ تحقیق ارجگزار توسط گرواس بوشه در مقاله ای دربارهٔ تحقیق ارجگزار در سال ۲۰۱۲ توصیف شده است. آشکار شدن موفقیت روش تحقیق ارجگزار در GTE در میانهٔ دههٔ نود منجر به تماس هایی با کوپر ریدر برای انتشار یک کتاب راهنما به نام «چگونه» شد؛ که در آن او دربارهٔ چیزی که سال ها بر آن اصرار کرده بود؛ یعنی درخواست از مردم برای تمرکز بر تئوری و خلاقیت داشتن در برخورد با روش ها سخن گفته بود. در نتیجهٔ کار کوپر رویکردهای متفاوت بسیاری به تحقیق ارجگزار در سراسر جهان رشد کردند. اصول متد تحقیق ارجگزار. روش تحقیق ارجگزار بر این فرض مبتنی است که سوال هایی که ما می پرسیم، تمایل دارند که توجه ما را به مسیر خاصی متمرکز کنند. برخی از روش هایی که در پی برآورده و ارزیابی کردن یک موقعیت و سپس ارائهٔ راه حل برای آن هستند، بر مدل ناکاراندی استوار هستند. برخی دیگر از رویکردها هم چنین سوال هایی را می پرسند: مشکلات کدام هستند؟ چه چیزی اشتباه است؟ چه چیزی به تعمیر و اصلاح نیاز دارد. به جای این پرسش که چه چیزی اشباه است