Payamvdn/NorthPersian_fa_wiki huggingface dataset:
تاریخ نگاران آدولف هیتلر را نه تنها ضد الکل و غیر سیگاری بلکه گیاهخوار هم می دانند. استدلال شده است که رژیم غذایی او بر اساس نظریات تاریخی ریشارد واگنر بوده است که آینده آلمان را با گیاهخواری مرتبط کرد. ممکن است که هیتلر معتقد به اثر گیاهخواری بر کاهش مشکلات بهداشتی فردی و ایجاد یک نوزایش معنوی بوده باشد. هیتلر به عنوان گیاهخوار. بنا بر رونوشت های استنوگرافیک ترجمه شده بین هیتلر و حلقه داخلی اش که بین ژوئیه ۱۹۴۱ و نوامبر ۱۹۴۴ به وقوع پیوست، هیتلر خود را گیاهخوار می دانست. زیر سؤال بردن گیاهخواری هیتلر و دیدگاه گیاهخواران. راین بری، یک فعال گیاهخواری و حقوق حیوانات، می گوید گرچه هیتلر حجم گوشت در رژیم غذایی اش را کم کرده بود ولی هرگز کاملاً مصرف گوشت را قطع نکرد. او استدلال می کند که بسیاری از مورخین به اشتباه او را گیاهخوار می دانند.
محسن دلواری (زاده ۱۰ دی ۷۴) فوتبالیست و هافبک پیشین باشگاه فوتبال تراکتورسازی تبریز می باشد. افتخارات. باشگاهی منابع.
بتمن برای همیشه (به انگلیسی Batman Forever) عنوان یک بازی ویدئویی است که براساس فیلمی به همین نام ساخته شده است.
جکسون «جَکس» بریگس یکی از شخصیت های ساختگی مجموعه بازی های مبارزه ای "مورتال کامبت" است. او برای نخستین بار در نسخه "مورتال کامبت ۲" (۱۹۹۳) به عنوان یک نیروی ویژه از لحاظ فیزیکی با ابهت در ارتش ایالات متحده آمریکا و مافوق شخصیت سونیا بلید معرفی شد، و از آن زمان به بعد تقریباً در تمام قسمت های این سری به عنوان نقش اصلی حضور داشت. همچنین وی شخصیت اصلی بازی "" برای کنسول پلی استیشن بود، و یکی از یازده شخصیت موجود در بازی "مورتال کامبت علیه دنیای دی سی" بود. یکی از بزرگترین ویژگی های برجسته جکس در این بازی دستان بیونیک فلزی اوست، که از نسخه "مورتال کامبت ۳" ظاهر شدند.
مورتال کامبت (مبارزه خونین یا نبرد مرگبار) عنوان یک بازی آرکید در سبک مبارزه ای است که در سال ۱۹۹۲ توسط میدوی توسعه و عرضه شد. این بازی اولین قسمت از مجموعه بازی های "مورتال کامبت" به شمار می رود که دنباله های بسیاری به خود دید. این بازی در طول زمان تقریباً برای تمامی کنسول های بازی ویدئویی عرضه شد. مورتال کامبت (۱۹۹۲) یک بازی مبارزه ای است که توسط میدوی توسعه و منتشر شد. این عنوان، اولین قسمت از مجموعه ی محبوب مورتال کامبت به شمار می رود که بعدها توسط اکلیم اینترتینمنت برای تقریباً تمامی پلتفرم های خانگی آن زمان منتشر شد. داستان بازی حول محور چندین شخصیت با انگیزه های مختلف می چرخد که در یک تورنمنت رزمی با پیامدهای جهانی شرکت می کنند. این بازی بسیاری از عناصر کلیدی سری مورتال کامبت را معرفی کرد، از جمله: - سیستم کنترل پنج دکمه ای منحصربه فرد - حرکات پایانی خونین موسوم به "فینیشرهای مرگبار" (Fatalities) مورتال کامبت از نظر منتقدان به عنوان یکی از برترین بازی های ویدیویی تاریخ شناخته می شود. موفقیت این بازی منجر به ساخت دنباله های متعدد و اسپین آف ها شد که اولین آن ها مورتال کامبت ۲ (۱۹۹۳) بود. هر دو بازی در س
ال ۱۹۹۵ مورد اقتباس سینمایی قرار گرفتند. با این حال، مورتال کامبت به دلیل نمایش خشونت و خونریزی شدید با گرافیک دیجیتالی واقع گرایانه، جنجال های زیادی به پا کرد. همراه با نسخه های خانگی بازی های Night Trap و Lethal Enforcers، این بازی منجر به تشکیل سیستم رده بندی سنی نرم افزارهای سرگرمی (ESRB) شد—یک سازمان تحت حمایت دولت ایالات متحده که مسئولیت تعیین رده بندی سنی برای بازی های ویدیویی را بر عهده گرفت. این بازی نه تنها سبک بازی های مبارزه ای را متحول کرد، بلکه تأثیر ماندگاری بر صنعت گیم و قوانین رده بندی محتوا گذاشت. داستان. داستان بازی در قلمرو زمین (Earthrealm) می گذرد، جایی که یک تورنمنت مرگبار در جزیره شانگ تسونگ برگزار می شود. هفت منطقه از این جزیره به عنوان مرحله های بازی انتخاب شده اند. بر اساس توضیحات ابتدایی بازی، شانگ تسونگ ۵۰۰ سال پیش به قلمرو زمین تبعید شد و با کمک گورو هیولایی، توانست کنترل تورنمنت مورتال کامبت را به دست بگیرد تا این قلمرو را به نابودی بکشاند. گورو برای ۵۰۰ سال متوالی شکست ناپذیر بود و ۹ دوره پیاپی از این تورنمنت را برنده شد. اگر او یک بار دیگر پیروز می شد، شائو کان، امپراتور اوتور
لد، اجازه می یافت تا قلمرو زمین را تصاحب کند. برای جلوگیری از این فاجعه، نسل جدیدی از جنگجویان باید به مصاف گورو می رفتند. پایان بندی رسمی بر اساس داستان اصلی سری: - لیو کانگ تحت راهنمایی های رایدن، تورنمنت را با شکست دادن گورو و شانگ تسونگ به پایان می رساند و روح های بسیاری را که تسونگ طی قرن ها به اسارت گرفته بود، آزاد می کند. - اسکورپیون به تعقیب ساب-زیرو می پردازد و پس از پایان تورنمنت، او را به قتل می رساند تا انتقام مرگ خود را بگیرد. - سونیا بلید گروه نیروهای ویژه اش را که توسط شانگ تسونگ گروگان گرفته شده بودند نجات می دهد، اما موفق به دستگیری کانو نمی شود، چرا که او با قایق از جزیره فرار می کند. - رپتایل، که از آینده خود مطمئن نیست، به سمت اوتورلد می گریزد. - رایدن بازماندگان قلمرو زمین را به مکانی امن منتقل می کند، در حالی که جزیره شانگ تسونگ به دریا فرو می ریزد. - جانی کیج با استفاده از این تجربه، دوران افول بازیگری اش را جانی دوباره می بخشد و یک فرنچایز سینمایی محبوب به نام مورتال کامبت راه اندازی می کند. - در اوتورلد، شائو کان که از نتیجه تورنمنت خشمگین است، از پذیرش شکست سر باز می زند و این موضوع
مقدمات وقایع بازی دوم را فراهم می کند. اطلاعات تکمیلی شخصیت ها: - بخشی از پیشینه داستانی بازی و اطلاعات مربوط به شخصیت ها در حالت نمایش جذابیت (Attract Mode) به صورت بیوگرافی نمایش داده می شود. - جزئیات بیشتر درباره انگیزه های شخصیت ها برای ورود به تورنمنت، پس از اتمام بازی با هر کدام از آن ها آشکار می شود. - بخش عمده ای از لور و داستان پردازی بازی تنها در یک کمیک بوک منتشر شده بود. این روایت، پایه ای محکم برای دنیای گسترده مورتال کامبت ایجاد کرد و زمینه را برای ادامه داستان در مورتال کامبت ۲ آماده نمود. توسعه بازی. "اد بون" و "جان توبیاس"، خالقان مورتال کامبت، اعلام کردند که شرکت "میدوی گیمز" به آنها مأموریت داد تا یک "بازی مبارزه ای برای انتشار در عرض یک سال" توسعه دهند که به اعتقاد آن ها قرار بود با بازی محبوب "استریت فایتر ۲" رقابت کند. به گفته توبیاس، او و بون از قبل ایده یک بازی مبارزه ای شبیه به "کاراته چمپ" شرکت دیتا ایست را با شخصیت های دیجیتالی بزرگ در ذهن داشتند و موفقیت "استریت فایتر ۲" کپکام فقط به آنها کمک کرد تا مدیریت را متقاعد کنند. بون گفت تیم توسعه در ابتدا فقط از چهار نفر تشکیل شده بود: خو
دش به عنوان برنامه نویس، جان توبیاس و جان وگل به عنوان هنرمندان، و دن فوردن به عنوان طراح صدا. بودجه بازی حدود ۱ میلیون دلار بود. منشأ ایده اولیه بر اساس گفته های "ریچارد دیویزیو" و "دنیل پزینا"، ایده اولیه مورتال کامبت زمانی شکل گرفت که توبیاس به همراه دیویزیو و برادران پزینا قصد داشتند یک بازی مبارزه ای با تم نینجا بسازند، اما این ایده توسط مدیریت میدوی رد شد. در عوض، میدوی می خواست یک بازی اکشن بر اساس فیلم آینده "سرباز جهانی" با حضور دیجیتالی ستاره هنرهای رزمی "ژان-کلود ون دام" بسازد، اما او قبلاً با شرکت دیگری برای ساخت یک بازی ویدیویی مذاکره کرده بود که هرگز منتشر نشد. در نهایت، ون دام در بازی به صورت پارودی در شخصیت "جانی کیج" (با اشتراک حروف اول JC) ظاهر شد - یک ستاره خودشیفته هالیوودی که حرکتی مشابه صحنه ای از فیلم "بلاداسپورت" انجام می دهد. توبیاس همچنین از سینمای هنرهای رزمی آسیایی به عنوان منبع الهام نام برد. توسعه مکانیک های بازی بون بعدها گفت: "از همان ابتدا، یکی از چیزهایی که ما را از دیگر بازی های مبارزه ای متمایز می کرد، حرکات دیوانه واری بود که در بازی قرار دادیم، مثل پرتابه های آتشین و تمام
حرکات جادویی." به گفته توبیاس، محتوای خشونت آمیز بازی در ابتدا برنامه ریزی نشده بود و به تدریج در طول توسعه اضافه شد. مفهوم "فینیشرهای مرگبار" (Fatalities) به ویژه از مکانیک "سرگیجه" در بازی های مبارزه ای قدیمی تر الهام گرفته شده بود. بون گفت که از مکانیک "سرگیجه" متنفر بود، اما این ایده را جالب دانست که حریف در پایان نبرد، وقتی نتیجه مشخص شده، یک ضربه نهایی دریافت کند. فرآیند تولید گفته می شود مورتال کامبت در مدت ۱۰ ماه از سال ۱۹۹۱ تا ۱۹۹۲ توسعه یافت و یک نسخه آزمایشی در میانه چرخه توسعه به صورت محدود منتشر شد. وقتی یک نسخه دموی بازی که فقط شامل شش شخصیت مرد بود در دفتر میدوی معرفی شد، به تیم زمان بیشتری برای کار روی آن داده شد که منجر به اضافه شدن شخصیت سونیا به بازی شد. فیلم برداری شخصیت های دیجیتالی بازی با دوربین شخصی Hi-8 توبیاس انجام شد. نسخه نهایی آرکید از هشت مگابایت داده گرافیکی استفاده می کرد و هر شخصیت دارای ۶۴ رنگ و حدود ۳۰۰ فریم انیمیشن بود. انتخاب نام بازی تیم در انتخاب نام بازی مشکل داشت. اد بون گفت که به مدت شش ماه در طول توسعه "هیچکس نمی توانست نامی پیدا کند که همه از آن بدشان نیاید." برخی
از نام های پیشنهادی شامل "کومیت"، "حمله اژدها"، "ضربه مرگ" و "فینالیتی" بود. یک روز کسی کلمه "combat" را روی تخته طراحی در دفتر بون نوشته بود و شخص دیگری حرف C را به K تغییر داد. استیو ریچی، طراح پین بال، که در دفتر بون نشسته بود، کلمه "Kombat" را دید و گفت: "چرا اسمش را Mortal Kombat نمی گذارید؟" - نامی که به گفته بون "همین طور ماند." جان توبیاس این ماجرا را کمی متفاوت تعریف کرد و گفت این نام "در طول فرآیند ثبت علامت تجاری به وجود آمد. ما واقعاً نام Mortal Combat را دوست داشتیم، اما از نظر قانونی امکان پذیر نبود." از آن زمان، این سری شروع به استفاده مکرر از حرف K به جای حرف C در کلمات کرد.
یان لاشتوفکا (زاده ۷ ژوئیه ۱۹۸۲) بازیکن فوتبال اهل جمهوری چک است. همچنین پست تخصصی او دروازه بان است. تیم ملی. وی سابقه ۱ بازی ملی برای تیم ملی فوتبال جمهوری چک در کارنامه دارد.
جال محل نام قصریست واقع در میانه ی دریاچه ی مان ساگار،در پایتخت راجستان ،شهر جیپور. کاخ و دریاچه اش در قرن هجدهم میلادی به دستور جی سینگ دوم ساخته شدند. نام گذاری. جال محل از دو بخش تشکیل شده است ، که این دو بخش معنای قصر آب را می دهند. گاهی اوقات در هند به این کاخ واترمحل نیز می گویند.
یاروسلاو دروبنی (زاده ۱۸ اکتبر ۱۹۷۹) بازیکن فوتبال اهل جمهوری چک است. تیم ملی. وی سابقه ۶ بازی ملی برای تیم ملی فوتبال جمهوری چک در کارنامه دارد، همچنین پست تخصصی او دروازه بان است.
دریاچهٔ چیتگر که با نام دریاچه شهدای خلیج فارس نیز شناخته می شود، دریاچه ای مصنوعی است که در غرب تهران و منطقهٔ ۲۲ شهرداری تهران واقع شده است. مساحت این دریاچه ۱۳۰ هکتار است و در مجاورت آن ۱۲۰ هکتار مجموعهٔ تفریحی نیز در پهنهٔ خشکی ایجاد شده است. دریاچهٔ چیتگر در شمال بوستان جنگلی چیتگر قرار گرفته و جنوب دریاچه به بزرگراه شهید همدانی، شمال آن به بزرگراه همت، شرق آن به بزرگراه آزادگان می رسد و از غرب به بافت مسکونی منطقهٔ ۲۲ شهرداری تهران محدود است. منبع تأمین آب دریاچه رودخانهٔ کن می باشد و به واسطهٔ سیکل بسته و ایزولهٔ سامانهٔ انتقال آب آن هیچ گونه آب دیگری وارد سیلاب های فصلی و همچنین تغذیهٔ سفره های آب زیرزمینی نمی شود. تاریخچه. سابقهٔ طرح ساخت این دریاچه به تدوین نخستین طرح جامع شهر تهران در سال ۱۳۴۷ بازمی گردد که در آن ساخت دریاچه ای در غرب شهر تهران پیش بینی شده بود ولی ساخت این دریاچه به دلیل محدودیت های فنی و بودجه ای تا سال ها مسکوت ماند. سرانجام در پیش زمینهٔ مطالعاتی، از سال ۱۳۸۲ تا ۱۳۸۹، مطالعات جزئی و دقیقی در مقاطع مختلف از سوی مشاور صورت گرفت و ابهامات طرح بررسی و تکمیل شد. ساخت دریاچهٔ چیتگر ا
ز طریق حوزهٔ معاونت فنی و عمرانی شهرداری تهران به سازمان مهندسی و عمران شهر تهران واگذار شد. به واسطهٔ خاص بودن نوع پروژه (سازهٔ آبی) لازم بود تا از شرکت های متخصص در این زمینه بهره گرفته شود. در مهرماه سال ۱۳۸۹ عملیات اجرایی پهنهٔ آبگیر و از تیرماه سال ۱۳۹۱ عملیات اجرایی دریاچه مصنوعی آغاز شد. فاز اول پروژهٔ دریاچه با نام دریاچهٔ چیتگر در تاریخ ۱۵ اردیبهشت ۱۳۹۲ افتتاح شد. پس از اتمام فاز اول، ساخت فاز دوم طرح به مساحت ۱۴۰ هکتار در جنوب بزرگراه شهید همدانی (در ادامهٔ بزرگراه رسالت و شهید حکیم) شامل تونل شهدای غزه (ادامهٔ بزرگراه شهید همدانی) و جزایر آبی (ابوموسی و تنب بزرگ و کوچک)، محور چهار باغ، پارک آبی و مونوریل در دستور کار شهرداری قراردارد. اراضی موسوم به «چیتگر»، حدود ۵۱۱ هکتار است. مالکیت این اراضی پیش از انقلاب متعلق به ارتش بوده است. زمانی که طرح این مسئله در منطقهٔ ۲۲ تصویب شد، حدود ۳۵۰ هکتار از این زمین ها در قالب طرح ۳۰–۷۰ به شهرداری تهران واگذار شد که یک بخش از این ۳۵۰ هکتار، شبکهٔ معابر، بخشی دیگر، فضای سبز و بخشی مجموعه هزار و یک شهری است. امکانات تفریحی. همچنین از امکانات این مجموعه می توان به
ساحل سنگی اشاره کرد که فضایی را برای شهروندان فراهم کرده است. این ساحل سنگی در بخش شمالی دریاچه مشاهده می شود و می توانید تا نزدیکی آب بروید. حادثه سقوط بالگرد در دریاچه. در حوالی ظهر روز سه شنبه ۱۶ آذر ۱۳۹۵، یک فروند بالگرد شرکت پن ها (پشتیبانی و نوسازی بالگردهای ایران) در دریاچه سقوط کرد و باعث کشته شدن دو تن و همچنین زخمی شدن شش تن شد. مترو. ایستگاه متروی دریاچه شهدای خلیج پارس (چیتگر) به عنوان یکی از ایستگاه های خط ۱۰ متروی تهران در شمال دریاچه در دست ساخت است.
مورتال کامبت ۲ یک بازی ویدئویی به سبک مبارزه ای و دومین قسمت در سری بازی های "مورتال کامبت" است که توسط میدوی گیمز در سال ۱۹۹۳ میلادی بر روی آرکید عرضه شده است و بعد از آن بر روی سیستم های بسیاری از قبیل سگا سترن، سگا گیم جیر، سگا مگا درایو، سگا مستر سیستم، سوپر نینتندو، گیم بوی، آمیگا و پلی استیشن منتشر گردیده است. "مورتال کامبت ۲" بسیار مورد تحسین منتقدین قرار گرفت و موفقیت های چشمگیر تجاری نیز به همراه داشت. داستان. پس از شکست در برابر لیو کانگ در مسابقهٔ قبلی مورتال کامبت، شانگ تسونگ شرور از اربابش شائو کان — حاکم مطلق اوتورلد و قلمروهای اطراف — التماس میکند تا جانش را ببخشد. او به شائو کان توضیح میدهد که اگر مسابقهٔ بعدی مورتال کامبت در اوتورلد برگزار شود، جنگجویان قلمرو زمین مجبور خواهند شد در خاک دشمن بجنگند. شائو کان با این نقشه موافقت میکند و جوانی و مهارتهای رزمی شانگ تسونگ را به او بازمیگرداند. سپس دعوتنامهای برای رایدن، خدای تندر و محافظ قلمرو زمین، ارسال میشود. رایدن نیز جنگجویانش را جمع کرده و به اوتورلد سفر میکند. این مسابقه بسیار خطرناکتر است، چرا که شائو کان از مزیت میزبانی برخوردار است. بر ا
ساس روایت اصلی سری مورتال کامبت، لیو کانگ در این مسابقه نیز پیروز شد و شائو کان و محافظ شخصی او کینتارو را شکست داد. البته در حالت داستانی بازی، میتوان با هر شخصیت قابل بازی به پایان رسید که برای هرکدام پایانهای غیررسمی متفاوتی در نظر گرفته شده است. همچنین در این بازی مشخص میشود که ساب-زیروی اصلی (بی-هان) در بازی اول توسط اسکورپیون کشته شده و برادر کوچکترش کوی لیانگ هویت جدید ساب-زیرو را به عهده گرفته است. شخصیت های بازی. این بازی شامل ۱۲ شخصیت قابل بازی است: شخصیت های جدید: - باراکا (با بازی ریچارد دیویزیو): فرمانده ی جهش یافته از نژاد کوچ نشینان اوتورلد که به دستور شائو کان به صومعه ی شائولین حمله کرد. - جکس (با بازی جان پریش): افسر نیروهای ویژه ی آمریکا که برای نجات همکارش سونیا بلید وارد مسابقه می شود. - کیتانا (با بازی کاتالین زامیار): نینجای زنی که به عنوان آدمکش شخصی شائو کان خدمت می کند، اما به کمک مخفیانه به جنگجویان قلمرو زمین مشکوک است. - کونگ لائو (با بازی آنتونی مارکز): راهب شائولین و دوست نزدیک لیو کانگ، که به دنبال انتقام شکست اجدادش و نابودی معبد شائولین است. - میلینا (با بازی کاتالین زامیار):
خواهر دوقلوی کیتانا که او نیز آدمکش شائو کان است و مأموریت دارد وفاداری خواهرش را زیر نظر بگیرد. شخصیت های بازگشتی: - جانی کیج (با بازی دانیل پزینا): بازیگر هالیوودی که به لیو کانگ در سفر به اوتورلد می پیوندد. - لیو کانگ (با بازی هو سونگ پاک): راهب شائولین و قهرمان مسابقه ی قبلی که برای انتقام مرگ برادران معبدش به اوتورلد می رود. - رایدن (با بازی کارلوس پزینا): خدای تندر که برای متوقف کردن نقشه های شائو کان بازمی گردد. (در نسخه های DOS و کنسول به صورت "Rayden" نوشته شده است.) - رپتایل (با بازی دانیل پزینا): محافظ شخصی شانگ تسونگ. - اسکورپیون (با بازی دانیل پزینا): شبح جهنمی که برای ترور ساب-زیرو بازمی گردد. - شانگ تسونگ (با بازی فیلیپ آن، M.D.): جادوگر شروری که پس از شکست در مسابقه ی قبلی، با ارائه ی نقشه ای جدید جانش را نجات داد و جوانی اش را باز یافت. او در این نسخه هم قابل بازی است و هم به عنوان ساب-باس حضور دارد. - ساب-زیرو (با بازی دانیل پزینا): نینجای مردی با قدرت یخ زدایی که ظاهراً در مسابقه ی قبلی کشته شده بود، اما به شکلی مرموز بازگشته است. باس های بازی: - کینتارو (استاپ موشن): محافظ شائو کان که برا
ی انتقام شکست گورو فرستاده شده است. او باس نهایی قبل از شائو کان است. - شائو کان (با بازی برایان گیلین، صداپیشه استیو ریچی): امپراتور شرور اوتورلد که می خواهد قلمرو زمین را فتح کند. او میزبان مسابقه و باس نهایی بازی است. شخصیت های مخفی: - جید (با بازی کاتالین زامیار): نینجای زن سبزپوشی که در برابر پرتابه ها مصون است. - نوب سیبوت (با بازی دانیل پزینا): نینجای تاریکی که از بازی اول به عنوان "جنگجوی گمشده" حضور دارد. - اسموک (با بازی دانیل پزینا): نینجای مردی با لباس خاکستری که از بدنش دود خارج می شود. سونیا و کانو تنها شخصیت های قابل بازی از نسخه ی اول هستند که در این قسمت حضور ندارند و فقط در پس زمینه ی صحنه ی "آرنا شائو کان" به صورت زندانی و در زنجیر دیده می شوند. دلیل این امر محدودیت فضای ذخیره سازی در سخت افزار آرکِید آن زمان بود، زیرا نظرسنجی ها نشان داد که این دو شخصیت کمترین انتخاب بازیکنان بودند، بنابراین برای اضافه شدن شخصیت های جدید حذف شدند.
قصر میسور یا قصر آمباویلاس (کانارا: ಮೈಸೂರು ಅರಮನೆ or ಅಂಬಾ ವಿಲಾಸ ಅರಮನೆ) قصریست که در شهر میسور، در جنوب هند (ایالت کارناتاکا) قرار دارد. این قصر در اصل اقامتگاه خاندان سلطنتی میسور بوده است، که در سال ۱۸۹۷ ساخت آن آغاز و در سال ۱۹۱۲ پایان یافته است. این قصر اکنون بعد از تاج محل مشهورترین مکان دیدنی هند است که در سال بالغ بر ۲٫۷ میلیون نفر از آن بازدید می کنند. بازدید کنندگان در هنگام ورود باید کفش خود را در آورند و نیز در داخل کاخ اجازهٔ عکس برداری ندارند. قیمت بلیط برای بازدیدکنندگان خارجی ۲۰۰ روپیه، و برای شهروندان هندی ۴۰ روپیه می باشد. معابد. در محوطهٔ قصر سه معبد وجود دارد:
مورتال کامبت ۳ یک بازی ویدئویی در سبک مبارزه ای و عنوان سومین قسمت از مجموعه بازی های "مورتال کامبت" است که توسط میدوی گیمز ساخته شده و در سال ۱۹۹۵ بر روی آرکید عرضه شد. "مورتال کامبت ۳" خصوصاً به حذف شخصیت های محبوب نسخه های قبلی خود شهرت داشت که برخی از آن ها توسط یک نسخه بروزرسانی با عنوان به جمع دیگر شخصیت های بازی پیوستند. نسخه رایانه شخصی و انحصاری کنسول خانگی نیز با عنوان "" در سال ۱۹۹۶ در دسترس قرار گرفت که شامل تمام شخصیت های این مجموعه و قابلیت های جدید دیگری بود. داستان بازی. شائو کان که از شکست های پی در پی در تورنمنت ها خسته شده، پس از باخت مقابل لیو کانگ در اوتورلد، نقشه ای ۱۰٬۰۰۰ ساله را اجرا می کند: - شانگ تسونگ و کاهنان سایه، سینل (ملکه سابق شائو کان) را در قلمرو زمین احیا می کنند، نه در اوتورلد. - با احیای سینل در زمین، شائو کان از این ترفند استفاده می کند تا مرز بین دو قلمرو را بشکند و زمین را به اوتورلد ضمیمه کند. - میلیاردها انسان روح خود را از دست می دهند و تنها تعداد کمی تحت حفاظت رایدن زنده می مانند. - رایدن به جنگجویان زمین هشدار می دهد که شائو کان باید متوقف شود، اما خودش به دلیل قوا
نین ابعادی نمی تواند مستقیماً دخالت کند. - در نهایت، با شکست شائو کان، تمام انسان های زمین به زندگی بازمی گردند. زیرداستان های مهم: ۱. لیو کانگ و شورش علیه شائو کان - پس از پیروزی در اوتورلد، لیو کانگ هدف اصلی جوخه های نابودگر شائو کان قرار می گیرد. - او به همراه کونگ لائو رهبری شورش را برعهده می گیرد. - هدف پنهان او: آزادسازی ادیانا، زادگاه کیتانا. ۲. ماجرای لین کوی و اتوماسیون نینجاها - لین کوی تصمیم می گیرد قاتلان انسانی خود را به ماشین های بی روح تبدیل کند. - ساب-زیرو و اسموک از این برنامه سرپیچی می کنند و فرار می کنند. - اسموک دستگیر شده و به همراه سایرکس و سکتور به ماشین تبدیل می شود. - این سه برای کشتن ساب-زیرو برنامه ریزی می شوند. - ساب-زیرو به شورش زمین می پیوندد. ۳. سونیا، جکس و فرار کانو - جکس موقعیت سونیا و کانو را در اوتورلد پیدا می کند. - او سونیا را نجات می دهد، اما ناخواسته به کانو هم فرصت فرار می دهد. - کانو به نیروهای شائو کان می پیوندد. - سونیا و جکس به زمین بازمی گردند، اما دولت به هشدارهای آن ها توجهی نمی کند. - آن ها برای جنگ آماده می شوند. ۴. اختلاف شوکان ها و سانتورین ها - شیوا (محافظ
سینل) و موتارو (ژنرال جدید شائو کان) به هم اعتماد ندارند. - با ناپدید شدن کینتارو و گورو، شیوا نگران نسل خود می شود و نقشه ای برای خیانت به شائو کان می کشد. ۵. کابال و انتقام از اژدهای سیاه - کابال که به دستگاه تنفسی وابسته است، به دنبال انتقام از اژدهای سیاه است. - وقتی می فهمد کانو زنده است، به شورش می پیوندد. ۶. استرایکر: بازمانده نیویورک - استرایکر تنها بازمانده حمله به نیویورک است. - پس از دریافت پیام رایدن، به جنگجویان زمین می پیوندد. ۷. نایت وولف و طلسم محافظتی - نایت وولف سال ها قبل از حمله در رؤیاهایش هشدار دیده بود، اما آن ها را نادیده گرفت. - حالا با استفاده از جادو، سرزمین اجدادی خود در آمریکای شمالی را از حمله شائو کان محافظت می کند. ۸. مرگ جانی کیج - جانی کیج توسط جوخه های نابودگر شائو کان تعقیب می شود. - او ظاهراً توسط موتارو کشته می شود. درباره بازی. مورتال کامبت ۳ یک بازی مبارزه ای آرکیدی است که توسط میدوی گیمز در سال ۱۹۹۵ توسعه و منتشر شد. این بازی سومین قسمت اصلی از مجموعه محبوب مورتال کامبت و دنباله ای بر مورتال کامبت ۲ (۱۹۹۳) محسوب می شود. برخلاف دو قسمت قبلی که حول محور یک تورنمنت مرگبار
می چرخیدند، این بار داستان بازی بر تهاجم شائو کان به قلمرو زمین متمرکز است. او همسرش سینل را احیا کرده و با لشکری از جنگجویان به زمین حمله می کند. ویژگی های جدید بازی: ۱. فینیشرهای مرگبار متنوع: - معرفی Animalities (تبدیل شدن به حیوان برای کشتن حریف) - Friendship (حرکات دوستانه به جای کشتن) - Babality (تبدیل حریف به نوزاد!) ۲. سیستم کامبوی جدید: - برای اولین بار در سری مورتال کامبت، بازیکنان می توانند با ترکیب ضربات، کامبو اجرا کنند. ۳. دکمه «دویدن» (Run): - امکان حرکت سریع به سمت حریف برای حملات غافلگیرانه. ۴. کدهای مخفی (Kombat Kodes): - با وارد کردن ترکیبی از نمادها قبل از شروع بازی دو نفره، می توان قابلیت های خاصی مانند حالت خونریزی بیشتر یا دشمنان نامرئی را فعال کرد. انتقادات و تغییرات بحث برانگیز. - حذف شخصیت های محبوب مانند اسکورپیون (نماد اصلی سری)، کیتانا، جید و باراکا. - برخی بازیکنان از گرافیک تیره تر و حذف محیط های پویا (مانند جنگل در MK2) انتقاد کردند. - به دلیل اعتراضات، میدوی دو نسخه آپدیت شده منتشر کرد: - اولتیمیت مورتال کامبت ۳ (۱۹۹۵) — بازگشت اسکورپیون و اضافه شدن شخصیت های جدید. - (۱۹۹۶) —
ترکیبی از تمام شخصیت های سه بازی اول. نتیجه گیری. با وجود برخی کاستی ها، مورتال کامبت ۳ یک موفقیت تجاری بزرگ بود و با معرفی مکانیک های جدید، مسیر را برای آینده این فرنچایز هموار کرد. این بازی ثابت کرد که مورتال کامبت فقط به خون و خشونت متکی نیست، بلکه با نوآوری های گیم پلی می تواند طرفدارانش را شگفت زده کند.
آلتیمت مورتال کامبت ۳ یا به اختصار UMK3، یک بازی ویدئویی در سبک مبارزه ای و عنوان نسخه ای از مجموعه بازی های ویدئویی "مورتال کامبت" است که توسط میدوی گیمز نخستین بار در سال ۱۹۹۵ عرضه شده بود. این بازی در واقع یک نسخه پیشرفته و الحاقی از بازی "مورتال کامبت ۳" می باشد، که توسط اد بون و جان توبیاس ساخته شد و دارای تغییراتی از جمله سیستم روند بازی، شخصیت های اضافی و همچنین بازگشته شامل کیتانا و اسکورپین که در نسخهٔ اولیه مورتال کامبت ۳ حضور نداشتند و دیگر خصوصیات جدیدی بود. یک نسخه بروز رسانی شده از این بازی نیز با عنوان "" در سال ۱۹۹۶ به بازار عرضه شد.
موزه تاریخ طبیعی فیلد موزه ای در شهر شیکاگو در ایالت ایلی نوی، ایالات متحده آمریکا در نزدیکی دریاچه میشیگان است و آثار مربوط به تاریخ طبیعی را در معرض دید همگان می گذارد. مجموعه این موزه دارای ۲۱ میلیون نمونه است که در هر زمان تنها تعداد کمی از آن به نمایش گذاشته می شوند. از جمله نامدارترین مجموعه های این موزه می توان به مجموعه بزرگی از سنگواره های دایناسورها در نمایشگاه "Evolving Planet" (سیاره تکامل پیداکننده)، مجموعه بسیار غنی از آثار مردم شناسانه شامل آثار مصر باستان، مردمان ساکن شمال غرب اقیانوس آرام، جزایر اقیانوس آرام، و تبت، همچنین کلکسیونی از انواع گوناگون جانوران تاکسیدرمی شده اشاره کرد. نمایشگاه "آمریکای باستان" این موزه مجموعه بزرگی از دست سازه های سرخپوستان ایالات متحده آمریکا را در خود دارد و بزرگترین و سالم مانده ترین سنگواره پیدا شده از تیرانوسورها به نام سو در این موزه قرار دارد.
مورتال کامبت ۴ (به انگلیسی Mortal Kombat 4) عنوان چهارمین قسمت از مجموعه بازی ویدئویی مورتال کامبت است که در سال ۱۹۹۷ (میلادی) برای بازی آرکید، پلی استیشن، نینتندو ۶۴, کامپیوتر، گیم بوی کالر و دریم کست عرضه شد. ورود به دنیای سه بعدی. این بازی اولین نسخه از این سری بود که به صورت سه بعدی عرضه شد
آرژانتین به ۲۳ استان و یک شهر خودمختار تقسیم شده است. شهر و استان ها قانون اساسی خود را دارند، اما زیر نظر یک سیستم فدرال. استان ها به بخش هایی تقسیم می شوند، به جز استان بوئنوس آیرس. مناطق جغرافیایی. کشور آرژانتین به ۶ یا ۷ منطقه تقسیم می شود. (۷ منطقه وقتی که پامپا به پامپاس صاف و هموار و رشته کوه های پامپاس تقسیم می شود). ممکن است یک استان در بیش از یک منطقه قرار گیرد.
سید کامل امامی زنبیل متخلص به ئاوات و معروف به سیدِ زنبیل (۱۲۸۲ خورشیدی، زنبیل– ۱۳۶۸ خورشیدی در بوکان) شاعر، مترجم و استاد علوم دینی و معارف اسلامی بود. زندگی. سید کامل امامی از شاعران مشهور در میان مردمان کرد است. امامی، متخلص به ئاوات (آوات)، در سال ۱۲۸۲ خورشیدی در خانواده ای مذهبی و از سلسهٔ سادات مشایخ زنبیل شهر بوکان متولد شد. در دوران کودکی و نوجوانی، به درخواست پدر، به تحصیل علم در حضور فقها و استادان علوم دینیِ آن زمان با علوم و معارف اسلامی آشنا شد و به صورت کامل این علوم را فراگرفت. اشعارش و همچنین نوشته های سید کامل بیانگر استعداد و رغبت او به دنیای شعر و قصیده و غزل است که سال ها بر آن استوار ماند. اشعار آوات، همچون دیگر شاعران دوران او، با مضامین بلند دینی، اجتماعی، و میهنی در قالب مداحی و شعر به نظم درآمده است. سید کامل امامی در زمان حیات خود؛ اقدام به چاپ اشعار و غزلیاتش با عنوان "دیوان ئاوات" کرد که بسیاری از سروده هایش را دربرمی گیرد. او پس از سال ها فعالیت هنری و سرودن اشعار کردی و فارسی، در سال ۱۳۶۸ در ۸۶ سالگی در شهر بوکان درگذشت.
سرنویس ها و جستارهای زیر به عنوان مروری کلی و راهنمایی موضوعی برای خداناباوری است: بی خدایی، رد اعتقاد به وجود خدایان است. در حالت محدودتر، بی خدایی جایگاهی است که خدایان وجود ندارند. در حالت جامع تر، بی خدایی صرفاً فقدان باور به وجود خدایان است. بی خدایی در تقابل با خداباوری قرار دارد، که در حالت عمومی این باور است که حداقل یک خدا وجود دارد. طبیعت بی خدایی. بی خدایی را می توان به عنوان هر یک از این موارد تعریف کرد: