Payamvdn/NorthPersian_fa_wiki huggingface dataset:
کردند. روش. «طراحان قدیم ایران، شکل ها را خیالی نقش می کردند... دست طراح ایرانی، به همان شیوه که در خوشنویسی مرسوم است، با ملایمت و حرکت دورانی، قوس هایی رسم می کند و با گرداندن نوک قلم، ضخامت خط را تغییر می دهد. این عمل را در اصطلاح "قلم گیری" می نامند. با قلم گیری، یا پیچاندن قلم، ضخامت خط را تغییر می دهند و تکرار این عمل موجب پیدایش تاریک-روشنی و حجم اجسام می شود. برخلاف طراحان خاور دور که با نهایت سرعت طرح می کشند، طراحان ایران با آرامی و متانت طراحی می کرده اند. اختلاف روحیهٔ مردم این دو سرزمین، در طراحی و خطاطی آن ها تأثیر کاملی گذاشته است. این کیفیت را در شیوهٔ خطاطی این دو قوم [نیز] می توان مشاهده نمود. خطاطان خاور دور، کلمات را آزادانه و با ضربه های تند و محکم نقش می کنند (عمل آن ها شباهت به عمل شمشیربازی دارد)؛ اما خطاطان ایرانی، کاغذ را روی زانو می گذارند و با متانت و دقت اجزای کلمه را طرح و به هم متصل می کنند.» «یکی از خصوصیات اصلی هنر طراحی مشرق زمین، استفاده از خط منحنی، عدم رعایت حجم و دوری و نزدیکی اشیاء است. نرمی و لطافتی که در رقص خطوط موج دار و قوس ها وجود دارد، در هنر نقاشی و طراحی کشورها
ی آسیایی عامل مشترکی است؛ ولی با وجود تشابهی که از این نظر بین نمونه های طراحی و نقاشی ملل مشرق زمین موجود است، خصوصیات فردی و جداگانه ای، هنر کشورهای مختلف آسیایی را متمایز می سازد. این تفاوت ها، گاه به دلیل بینش هنرمند و گاه به دلیل وضع محیط و پیروی از سنت های باستانی پدید می آیند.»
جنگ داخلی کامبوج بین سالهای ۱۹۷۰ (میلادی) تا ۱۹۷۵ (میلادی) میان نیروی دولتی کامبوج و خمرهای سرخ رخ داد؛ که به پیروزی خمرها و سرنگونی حکومت مرکزی انجامید. بلوک شرق (شوروی و متحدین) حامی خمرهای سرخ و بلوک غرب (آمریکا و متحدین) حامی نیروی دولتی کامبوج بودند. در نهایت این جنگ همزمان و مرتبط و هم نتیجه با جنگ داخلی لائوس و جنگ ویتنام به شکست بلوک غرب ختم شد و همهٔ این کشورها حکومتهای کمونیستی پیدا کردند. این نبرد ابعاد بین المللی داشت. چرا که دولت مرکزی کامبوج مورد حمایت آمریکا بود و خمرهای سرخ توسط کشورهای کمونیست مانند چین و ویتنام شمالی حمایت می شدند که در وقوع جنگ میان آمریکا و ویتنام تأثیرگذار بود.
نیکنام ده، روستایی از توابع بخش بلده شهرستان نور در استان مازندران ایران است. این روستا یکی از روستاهای منطقهٔ اوزرود می باشد. جمعیت. این روستا در دهستان اوزرود قرار دارد و براساس سرشماری مرکز آمار ایران در سال ۱۳۸۵، جمعیت آن ۷۳ نفر (۳۴خانوار) بوده است.
جمعیت شهر اصفهان بر پایه نتایج سرشماری عمومی نفوس و مسکن در سال ۱۳۹۵ برابر با ۲٬۱۷۴٬۱۷۲ نفر بوده است، که برآورد می شود که در سال ۱۴۰۱ برابر با ۲/۸۳۰/۰۰ رسیده باشد. در سال ۱۳۹۵ مناطق ۱۵ گانه اصفهان ۳/۱۹۰/۰۰۰جمعیت داشته و برآورد می شود که در سال۱۴۰۱ جمعیت مناطق ۱۵ گانه ۳/۹۴۹/۰۰۰نفر داشته باشد. بر پایه سرشماری عمومی سال ۱۳۷۵ بیش از ۹۰٫۵٪ از جمعیت نقاط شهری شهرستان اصفهان متعلق به شهر اصفهان بوده است. این جمعیت حدود ۳۲٫۲٪ جمعیت کل استان و ۴۳٫۴٪ جمعیت شهرنشین آن بوده است. تغییرات جمعیتی. بر پایه نخستین سرشماری انجام شده بین سال های ۱۳۱۷ و ۱۳۱۹ شهر اصفهان جمعیتی برابر با ۲۰۵٬۰۰۰ نفر داشته و سومین شهر پرجمعیت ایران بوده است. مقایسه این آمار با آمار سال ۱۳۷۵ نشان می دهد که جمعیت شهر در طول ۵۶ سال ۶ برابر شده است. ترکیب قومی شهر. در اصفهان، ارمنی ها و دیگر شاخه های مسیحی، زرتشتیان، ورشوییان، بهاییان، بودایی، ربانیان (هندوهای تاجرپیشه) و یهودیان زندگی می کردند. اصفهان در جایگاه یک پایتخت و با شکوفایی سیاسی، اقتصادی و فرهنگی که در روند تاریخی خود داشت، همواره کانونِ نگرشِ اقلیت ها بود. امروزه یهودیان اصفهان از قدیمی تری
ن اهالی این شهر می باشند که در گذشته در محله جویباره ساکن بوده اند ولی اکنون بیشترشان به خارج کشور مهاجرت کرده اند. اندک یهودیانِ باقی مانده هم بیشتر در خیابان فردوسی، آمادگاه و سید علیخان ساکن هستند. نژاد اکثر مردم اصفهان، اصفهانی است. در سال های اخیر به دلیل کمبود کار و امکانات در استان های مجاور مهاجرت های زیادی به امید پیدا کردن یک زندگی بهتر به اصفهان شده است، که اکثراً از استان های چهارمحال و استان خوزستان بوده است. بر اساس یک بررسی میدانی و جامعه آماری از میان ساکنان ۲۸۸ شهر و حدود ۱۴۰۰ روستای سراسر کشور، ترکیب قومی شهر اصفهان به قرار زیر است:
آب کنارو ممکن است به یکی از موارد زیر اشاره داشته باشد:
منحنی تقاضا نموداری دوبعدی یا سه بعدی است که ارتباط میان تقاضا و یک یا دو متغیر دیگر را بر پایهٔ جدول یا تابع تقاضا نمایش می دهد. محور عمودی در منحنی تقاضا بیانگر قیمت و منحنی افقی بیانگر میزان تقاضا است. قانون تقاضا بیان می کند که هزینه ها با میزان تقاضا رابطهٔ معکوس دارند. "منحنی تقاضای بازار" حاصل جمع منحنی های تقاضا است. بنابراین، اگر این نمودار بخواهد با قانون تقاضا همخوانی داشته باشد، باید شیب رو به پایین بدارد. اما یک اشتباه رایج این است که تصور می شود همهٔ منحنی های تقاضا باید شیب منفی داشته باشند، در حالی که باید بین منحنی تقاضای بازار و منحنی تقاضای واحدهای جداگانه تفاوت قائل شد. در شرایطی که همهٔ عوامل به غیر از هزینه را ثابت در نظر بگیریم، محل تقاطع منحنی تقاضا و منحنی عرضه، نقطهٔ تعادل بازار برای میزان تقاضا و هزینه ها است. این نقطه تنها نقطهٔ پایدار منحنی است. جابجایی منحنی. منحنی های تقاضا در دنیای واقعی ثابت نیستند. علت تغییر منحنی وجود پارامترهای بسیاری به غیر از تغییرات قیمت کالاهاست. یکی از این پارامترها درآمد است. تغییرات در این پارامترها موجب جابجایی منحنی تقاضا می شود.
شیری ممکن است به یکی از موارد زیر اشاره داشته باشد:
تلو ممکن است به یکی از موارد زیر اشاره داشته باشد:
کالای مکمل مفهومی در علم اقتصاد است که در برابر کالای جانشین بیان می شود. کالای مکمل به کالاهایی گفته می شود که به صورت تکمیلی و با هم مصرف شوند تا یک نیاز مشخص را برطرف سازند. مانند قند و چای، مسواک و خمیردندان، تفنگ و گلوله تفنگ، اتومبیل و بنزین. گفتنی است که افزایش قیمت یکی از کالای های مکمل باعث کاهش در میزان تقاضا برای کالای دیگر خواهد شد و برعکس کاهش قیمت یکی از کالاهای مکمل باعث افزایش در میزان تقاضا برای کالای مکملش خواهد شد. به عنوان مثال افزایش قیمت بنزین باعث کاهش تقاضا برای اتومبیل خواهد شد. یا کاهش قیمت انرژی الکتریکی باعث افزایش استفاده از لوازم برقی می گردد. بیان اقتصادی کالای مکمل. تابع مطلوبیت کالای مکمل به صورت زیر نمایش داده می شود. تابع زیر را تابع مطلوبیت مارکس لئونتیف می نامند. بنابر نمودار رسم شده در شکل، شعاع OE (خط نقطه چین) نسبتی از این دو کالا را که مصرف کننده مصرف می نماید را نشان می دهد. formula_1 یا formula_2 مثال. چنانچه قند و چای را به عنوان کالای مکمل در نظر بگیریم اگر در این حالت مصرف کننده صرفاً به اضافه کردن تعداد قندها بپردازد و در میزان چای مصرفی خود تغییری ایجاد ننماید،
مطلوبیت مصرف کننده تغییر نمی کند. چنانچه دو لنگه کفش را کالای مکمل در نظر بگیریم، صرفاً افزایش پای راست کفش، نمی تواند تأثیری در مطلوبیت فرد داشته باشد. پس مصرف کنندگان باید به نسبت ثابت و یکسانی از هر دو کالا استفاده کنند. کشش ارتباطی. اگر قیمت های اسمی کالاهای مرتبط، تغییر کند به طور قطع روی مقدار تقاضای کالای مورد نظر تأثیر متقابل خواهد گذاشت. با مشاهدهٔ این تأثیرات متقابل می توان هر جفتی از کالاها را به کالاهای جانشین یا مکمل تقسیم کنیم مثلاً فرض کنید کالای x فقط با یک کالای دیگر مثلاً y مرتبط است. در این حالت امکان تعریف کشش متقاطع قیمتی تقاضا وجود خواهد داشت. بر طبق تعریف کشش ارتباطی، بسته به آنکه کشش متقاطع قیمتی تقاضا مثبت یا منفی یا صفر باشد امکان طبقه بندی کالاها به وجود می آید. به عبارتی می توان با استفاده از کشش ارتباطی تقاضا نیز نوع ارتباط بین دو کالا را کشف نمود. اگر کشش ارتباطی تقاضای کالای X نسبت به قیمت کالای Y منفی باشد یعنی Exy&lt;0 باشد در این صورت بین تغییر قیمت کالای Y و تقاضای کالای X رابطه معکوسی وجود دارد و دو کالای X و Y مکمل یکدیگر هستند؛ مثلاً با افزایش قیمت چای تقاضا برای قند کاهش
می یابد. در این حالت قند و چای دو کالای مکمل بوده و کشش متقاطع آن ها منفی می باشد. formula_3 formula_4 روش هیکس. از نظر تاریخی اولین روش تقسیم بندی، بر اساس اثر کل بعد از انتشار اثر جان هیکس به نام ارزش سرمایه تشخیص داده شده است. که تقسیم بندی دقیق تری می توان به وسیله تجزیه و تحلیل اثر جانشینی به تنهایی به دست آورد. با فرض اینکه تابع مطلوبیت مصرف کننده به صورت (U=Min(x,y باشد، مطابق با شکل رسم شده هر قدر تحدب منحنی بی تفاوتی بیشتر باشد میزان جانشینی دو کالا نیز کاهش می یابد. در حالت حدی که امکان جانشینی دو کالا وجود ندارد منحنی بی تفاوتی برای این کالاها به صورت L یا به صورت زاویه قائم رسم می شود که آن را منحنی مصرف لئونتیف نیز می۷نامند. چنانچه مصرف کننده بخواهد میزان مطلوبیت کل را افزایش دهد، باید ترکیب معینی از دو کالا را با هم مصرف نمود. چراکه صرفاً با افزایش در مصرف یک کالا مطلوبیت وی تغییر نخواهد کرد و عملاً کالایی که میزان مصرف آن افزایش یافته بلااستفاده می ماند. زمانی که x و y دو کالای کاملاً مکمل باشند منحنی تقاضای جبرانی برای کالای x که قیمتش دچار تغییر می شود، خطی است عمود بر محور xها؛ زیرا تقاضای
جبرانی حاصل از اثر جانشینی است و اثر جانشینی در این حالت صفر است و نرخ نهایی جانشینی نیز صفر است؛ بنابراین در این حالت تنها اثر درآمدی کاهش قیمت کالای x موجب افزایش تقاضای این کالا شده است و اثر جانشینی آن صفر بوده و تأثیری بر تقاضای کالای x نمی گذارد. اما با آنکه روش اخیر، دقیق تر است به کار بردن آن در سطح عملی مشکل تر است. به همین دلیل در مسائل واقعی از روش کشش ارتباطی استفاده می شود. چرا که توابع رجحان انفرادی با اطلاعات موجود محاسبه شدنی نیست. کالای مکمل در نوآوری و فناوری. کالاهای مکمل، کالاها و خدمات جانبی هستند که ارزش کالای دیگری را میسر ساخته یا افزایش می دهند. برای نمونه، ارزش یک کنسول بازی ویدئویی مستقیماً به در دسترس بودن کالاهای تکمیلی مانند بازی های ویدئویی، دستگاه های جانبی و خدماتی مانند بازی های آنلاین مرتبط است. چندین محصول مکمل در صنعت فناوری وجود دارد. به عنوان مثال، تلفن های همراه و شارژرهای تلفن مکمل های قوی هستند؛ زیرا شارژر تلفن تنها محصولی است که می تواند کاربرد خود را انجام دهد. به طور مشابه، سیستم ها و کنترلرهای بازی های ویدیویی مکمل های قوی هستند. بسیاری از کالاها تنها زمانی کاربرد
ی یا مطلوب هستند که برای آنها کالاهای مکملی در دسترس باشد (نوارهای ویدئو برای دستگاه های وی سی آر فیلم برای دوربین عکاسی و مانند آنها). برخی شرکت ها هم کالا و هم مکمل های آن را می سازند (مانند کداک که هم فیلم تولید می کرد و هم دوربین)؛ در حالی که دیگران برای تأمین کالاها یا خدمات مکمل برای کالاهای خود متکی به شرکت های دیگر هستند (مانند سازندگان رایانه که اغلب به شرکت های دیگر وابسته هستند تا خدمات و نرم افزار به مشتریان عرضه کنند). محصولاتی که پایگاه جاافتاده گسترده ای دارند احتمالاً توسعه دهندگان کالاهای مکمل بیشتری جذب خواهند کرد.
در بازی های رایانه ای، از هوش مصنوعی برای تولید شبیه سازی هوش شخصیت های غیرقابل بازی استفاده می شود. تکنیک هایی که به صورت معمول استفاده می شود، از روش های موجود در رشتهٔ هوش مصنوعی بهره می گیرند. با این وجود، اصطلاح هوش مصنوعی بازی، اغلب، به مجموعه ای وسیع از الگوریتم هایی که شامل تکنیک های تئوری کنترل، رباتیک، گرافیک رایانه ای و علوم رایانه می باشد، مربوط است. از آنجایی که هوش مصنوعی در بازی های رایانه ای بر روی ظاهر هوش و گیم پلی تمرکز دارد، روشی که از آن استفاده می کند با روش های معمول هوش مصنوعی سنتی تفاوت زیادی دارد. در اینجا روش های دور زدن باگ ها (Workaround) و تقلب در بازی (Cheats) مورد پذیرش است. مثلاً در اکثر موارد، توانایی های کامپیوتر باید پایین آورده شود تا بازیکن های انسان بتوانند از پس حریف ماشین خود برآیند. این مثال مخصوصاً در بازی های تیراندازی اول شخص برجسته است. اگر نشانه گیری شخصیت های غیرقابل بازی فوق العاده باشد، بازی کردن با چنین ماشینی فراتر از حد توانایی یک انسان می شود. تاریخچه. بازی های رایانه ای از همان ابتدای پیدایش، قسمتی از زمینه تحقیق و پژوهش هوش مصنوعی بوده اند. یکی از اولین
نمونه های AI، کامپیوتری کردن بازی Nim در سال ۱۹۴۱ و انتشار آن در ۱۹۴۲ بود. در سال ۱۹۵۱، کریستوفر استراچری توسط ماشین Ferranti Mark 1 دانشگاه منچستر یک برنامه بازی چکرز نوشت؛ دیتریش پرینز هم یک برنامه برای شطرنج ایجاد کرد. این دو بازی جزو نخستین بازی های کامپیوتری نوشته شده، بودند. برنامه چکرز آرتور ساموئلز که در اواسط دهه ۱۹۵۰ و اوایل ۱۹۶۰ توسعه داده شد، در آخر موفق شد مهارت لازم را برای شکست یک بازیکن آماتور پیدا کند. کار بر روی بازی های چکرز و شطرنج سرانجام به شکست گری کاسپارف توسط کامپیوتر دیپ بلو شرکت آی بی ام منجر شد. نخستین بازی های ساخته شده در دهه ۱۹۶۰ و اوایل دهه ۱۹۷۰ مانند Spacewar، Pong و Gotcha، بازی هایی بودند که براساس منطق مجزا اجرا می شدند و کاملاً بر مبنای رقابت بین دو بازیکن، بدون استفاده از AI، بودند.
پشه دان ممکن است به یکی از موارد زیر اشاره داشته باشد:
بحران قرن سوم، هرج و مرج نظامی یا بحران امپراتوری (۲۳۵–۲۸۴ میلادی) دوره ای بود که در آن امپراتوری روم تقریباً فروپاشید. این بحران به دلیل پیروزی های نظامی اورلیان و با عروج دیوکلتیان و انجام اصلاحات توسط او در سال ۲۸۴ پایان یافت. بحران در سال ۲۳۵ با ترور امپراتور الکساندر سوروس توسط سربازان خود آغاز شد. در طول دوره ۵۰ ساله بعدی، امپراتوری شاهد فشارهای ترکیبی تهاجم نظامی بربرها و مهاجرت ها به قلمرو روم، جنگ داخلی، شورش های دهقانی یا بیگادی و بی ثباتی سیاسی، با چندین غاصب در حال رقابت برای قدرت بود. این شرایط منجر به کاهش ارزش (اقتصاد) ارز و فروپاشی اقتصادی شد که طاعون قبرس نیز در این بی نظمی نقش داشت. نیروهای رومی با گذشت زمان بیشتر به نفوذ روزافزون مزدوران بربر معروف به فدرالتی متکی شدند. فرماندهان رومی در میدان، اگرچه اسماً برای امپراتوری روم کار می کردند، اما به طور فزاینده ای مستقل شدند. در سال ۲۶۸، امپراتوری به سه ایالت رقیب تقسیم شد: امپراتوری گال (شامل استان های روم، گال (سرزمین)، بریتانیا (استان روم) و، به طور خلاصه، هیسپانیا); امپراتوری پالمیرا (شامل استان های شرقی سوریه (استان روم)، مصر (استان روم));
و در بین آنها، امپراتوری روم با مرکزیت ایتالیا. حداقل ۲۶ مدعی عنوان امپراتور وجود داشت که عمدتاً ژنرال های برجسته ارتش روم بودند که قدرت امپراتوری را بر تمام یا بخشی از امپراتوری به دست گرفتند. همین تعداد مرد در این دوره توسط سنای روم به عنوان امپراتور پذیرفته شدند و به همین ترتیب امپراتورهای قانونی شدند. بعدها، اورلیان (۲۷۰–۲۷۵ پس از میلاد) امپراتوری را دوباره به صورت نظامی متحد کرد. بحران با دیوکلتیان و تجدید ساختار حکومت امپراتوری روم در سال ۲۸۴ به پایان رسید. این امر به تثبیت امپراتوری از نظر اقتصادی و نظامی برای ۱۵۰ سال دیگر کمک کرد. این بحران به تغییرات عمیقی در نهادها، جامعه، زندگی اقتصادی و مذهب در روم باستان منجر شد که به طور فزاینده ای توسط اکثر مورخان به عنوان تعریف گذار بین دوره بندی اروپای دوران باستان و دوران باستان متأخر تلقی می شود. دلایل. ریشه برخی از این مشکلات به نوع واگذاری و انتقال قدرت آگوستوس بازمی گشت. نخستین امپراتور روم که قصد داشت دلبستگی خود به حکومت را کم ارزش و کم اهمیت جلوه دهد، هیچ قانونی برای محدود کردن حقوق جانشینان بعد از خود برجای نگذاشت. پیش از این و در قرن اول و دوم میلا
دی، اختلاف نظرها و مشاجره های بسیاری در مجلس سنا و بر سر این که چه کسی می تواند جانشین امپراتور باشد، صورت گرفته بود، اما در قرن سوم این جنگ های داخلی بر سر کسب قدرت، تبدیل به یک عامل دائمی و همیشگی شد، به طوری که هیچ نامزد به تنهایی نمی توانست بر رقبای خود پیروز شود و وارث تاج و تخت شود یا اینکه موقعیت خود را به عنوان امپراتور برای مدت طولانی حفظ کند. برای نمونه اولین جنگ داخلی بر سر تاج و تخت در قرن سوم در تاریخ می توان به پسران سپتیمیوس سوروس از همسر موردعلاقه سوری نژادش جولیا دومنا به نام کاراکالا و گتا اسم برد، که با مرگ پدرشان به طور یکسان به عنوان امپراتوران مشترک امپراتوری روم در کنار مادرشان جولیا دومنا که بر آنها نفوذ کاملی داشت تبدیل شدند، اما این دو به طور جدی و سخت با هم مشکل داشتند و حاضر به برابری قدرت خود نشودند. آنها برای نگهداشتن قدرت رو به سنا و ارتش آوردند، به ویژه نظامیان زیرا ارتش برای وفاداری به رشوه های بزرگتر و سنگین تری نیاز داشت. سپتیمیوس سوروس، دستمزد لژیونرها را بالا برد و کمک مالی قابل توجهی به نیروها داد. افزایش زیاد و مداوم هزینه های نظامی برای همه جانشینان وی مشکلاتی ایجاد کرد
. پسرش کاراکالا مطابق توصیه پدرش برای حفظ وفاداری ارتش خود، حقوق سالانه را افزایش داده و مزایای زیادی را برای ارتش به ارمغان آورد، و تقسیم امپراتوری به بخشهای شرقی و غربی را با برادرش گتا در نظر گرفت. برای کاهش تعارض در حکومت مشترک آنها و از بین رفتن مشکلات خانوادگی شان. اما با مداخله روزمره و نفوذ عمده و قدرتمندی که مادرشان، جولیا دومنا هم بر آنها و هم بر کل امپراتوری داشت، این تقسیم امپراتوری در هیج صورت امکان پذیر نبود و جولیا اجازه این اقدام را به آنها نداد. اوضاع امپراتوری روم در سال ۲۳۵ وخیم شد. بسیاری از سپاهیان روم در طی کارزار قبلی علیه مردم ژرمنی که به شمال غربی مرزها حمله می کردند، شکست خورده بودند، در حالی که امپراتور الکساندر سوروس به در درجه اول بیشتر در مورد خطرات امپراتوری ساسانی نگران بود. امپراتور به توصیه مادرش جولیا مامیا با هدایت نیروهای خود شخصاً به دیپلماسی متوسل شدند و خراج را پذیرفتند تا به جای تسخیر نظامی، سریعاً سرداران ژرمنی را آرام کنند. از نظر هرودین این احترام سپاهیان خود را برای الکساندر سوروس هزینه کرد، زیرا وی ممکن است احساس کند مجازات شدیدتری برای قبایل نفوذی در قلمرو روم لا
زم است. سپاهیان الکساندر سوروس و مادر مداخله گر و قدرتمند وی جولیا مامیا را ترور کردند و امپراتور جدید را ماکسیمینوس ترکس فرمانده یکی از لژیونهای حاضر اعلام کردند. ماکسیمینوس اولین امپراتورهای پادگان بود - حاکمانی که بدون داشتن تجربه سیاسی، جناح حامی، اجداد برجسته یا ادعای وراثتی تاج و تخت امپراتوری توسط سربازان ارتقا یافتند. همان طور که حکومت آنها به قدرت نظامی و کلیت به ارتش متکی بود، آنها به عنوان جنگ سالاران متکی به ارتش برای حفظ قدرت عمل می کردند. ماکسیمینوس به مبارزات در آلمان ادامه داد اما تلاش کرد تا اقتدار خود را بر کل امپراتوری اعمال کند. سنا از پذیرش دهقانی به عنوان امپراتور ناراضی بود. این باعث آشوب به عنوان آشفته سال شش امپراتور شد که طی آن همه مدعیان اصلی کشته شدند: در سال ۲۳۸ شورشی در آفریقا به رهبری گوردیان اول و گوردیان دوم آغاز شد، که به زودی توسط سنای روم پشتیبانی شد. اما این با کشته شدن گوردیان دوم و خودکشی گوردیان یکم به سرعت شکست خورد. سنا، از ترس خشم امپراتوری، دو نفر از آنها را به عنوان هم امپراتور بزرگ تر ساخت، پوپینوس و بالبینوس با نوه گوردیان اول، گوردیان سوم به عنوان سزار. ماکسیمین
وس به رم لشکر کشید اما توسط لژیون دوم پارتیکا وی ترور شد و متعاقباً پوپینوس و بالبینوس توسط گارد پرتورین کشته شدند. در سالهای بعد، ژنرالهای زیادی از ارتش روم برای کنترل امپراتوری با یکدیگر جنگیدند و از وظایف خود در دفاع از آن در برابر حمله غافل شدند. حملات مکرر قبایل خارجی، از جمله کارپس، گوتیان، وندال ها و آلامان ها (قبیله ژرمن) و حملات ساسانیان در شرق به مرزهای راین و دانوب صورت می گرفت. تغییرات آب و هوایی و بالا آمدن سطح دریا باعث اختلال در کشاورزی کشورهای کم حاشیه شد و قبایل ساکن در منطقه را مجبور به مهاجرت به سرزمین های روم کرد. اختلالات بیشتر در سال ۲۵۱، هنگامی که طاعون سیپریان (احتمالاً آبله) رخ داد، ایجاد شد. این آفت باعث مرگ در مقیاس وسیع شد، امپراتوری را به شدت تضعیف کرد. در سال ۲۶۰ وقتی امپراتور والریان در جنگ توسط ساسانیان اسیر شد (بعدا در اسارت درگذشت) اوضاع بدتر شد. بحران. بین سال های ۲۳۵ تا ۲۸۴ میلادی، بیش از ۲۵ امپراتور مختلف، بر روم حکومت کردند که همگی آن ها جز دو تن یا به قتل رسیدن یا در میدان جنگ کشته شدند. در این دوران، ترکیب و سازماندهی ارتش روم که بیشتر در مرزهای شمالی و شرقی متمرکز شده
بود، دیگر نمی توانست برای سرکوب حملات خارجی چاره ای بیندیشد. کاهش مشارکت شهروندان در ادارهٔ حکومت محلی نیز امپراتوران را نیز مجبور به مداخله کرد و به این ترتیب مسئولیت دولت مرکزی آرام آرام افزایش یافت. این دوره با امپراتوری دیوکلتیان پایان یافت. دیوکلتیان یا با مهارت و چیره دستی یا صرفاً با خوش شانسی، بسیاری از مشکلات حاد و شدید را که خود آنها را تجربه کرده بود، حل کرد. با این وجود مشکلات اصلی حل نشدند و سرانجام باعث خرابی و ویرانی در امپراتوری غربی شدند. تحولات این دوره، شروع عصر طلایی زودگذر و پایان دوران باستانی روم بود. بحران و مسیحیت. زمانی بین ۲۴۸ و ۲۶۸ پس از میلاد، تاریخ روم مجموعه ای از شکست های سنگین را به خود دید. سیستم مرزی فرو ریخت. در مقطعی امپراتوری روم تکه تکه شد اما موفقیت امپراتورهای بعدی در کنار هم قرار دادن قطعه های جدا شده، مانع از آن شد که در پایان این دوره بحرانی امپراتوری روم نابود شود. در داخل نیز هرج و مرج سیاسی کامل وجود داشت. این نیم قرن ۲۱ امپراتور منصوب مشروع و ۳۸ غاصب داشتند و شاهد ترورهای پی درپی امپراتورها و غاصبان امپراتوری بود. کسی نبود که امپراتوری را به اندازه کافی طولانی ی
ا به اندازه کافی شایستگی رهبری کند تا بتواند در میان مجموعه ای از شرایط فوق العاده ویرانگر ثبات ایجاد کند.‏ مشروعیت الهی. با چالش گسترش مسیحیت، این احساس رو به رشد بود که خدایان رومی ناراضی هستند. البته دلایل زیادی برای این بلایای مختلف وجود داشت اما بسیاری از مردم باستان به دین متوسل شدند و عقیده داشتند که دلیل بلاها از بالاست، خدایان خوشحال نیستند هرچند مشخص نیست که اکثر اعضای نخبه اشراف، از جمله امپراتوران روم، شخصاً چنین اعتقادی داشتند. برخی تقریباً به طور قطع آن را خرافات بی اساس می دانستند اما یا به دلیل اعتقادهای مذهبی شخصی خود، یا به دلیل اینکه آنها فایده سیاسی پذیرش چنین مفروضی و برداشت های گسترده را می دیدند، منجر به آزار و اذیت نسبتاً جدی مسیحیان شد. بسیاری از پوپولیست ها تصور می کردند که بخشی از مصیبت ها به خشم خدایان از وجود مسیحیان سرچشمه می گیرد. در طول بحران های مختلف امپراتوری روم در قرن سوم، صرف نظر از وفاداری به اعمال یا نظام های اعتقادی خاص «معاصران مستعد رمزگشایی هر بحرانی با عبارت های مذهبی بودند». مسیحیت پایه سنتی حمایت از خود را، از افراد ناتوان و ضعیفی در جامعه گرفت، که به نظر می رسید
هیچ سهم مذهبی در رفاه دولت روم نداشتند، و بنابراین موجودیت آن را تهدید می کردند. والرین (مرگ ۲۶۰ میلادی) مسیحیت را به عنوان یک فرقه بیگانه خاص خودخواه و خرابکار معرفی کرد، گردهمایی پیروان آن را غیرقانونی اعلام کرد و از مسیحیان خواست که برای خدایان سنتی روم قربانی کنند. در فرمان دیگری، او مسیحیت را به عنوان تهدیدی برای امپراتوری توصیف کرد - دفاعیات مسیحی سرنوشت نهایی والرین - اسارت و مرگ شرم آور او را در ایران به عنوان قضاوت الهی تفسیر کردند. در طی چهل سال بعدی اوضاع بین مسیحیان و دولتمردان روم صلح آمیز بود. کلیسای مسیحی قوی تر شد و ادبیات و الهیات آن وجهه اجتماعی و فکری بالاتری به دست آورد. امپراتوری روم نیز خواستار هماهنگی میان سربازان خود شد، امپراتوری و مرزهای آن را تثبیت کرد و با موفقیت یک شکل رسمی و یونانی از کیشی برای سول اینویکتوس پالمیرایی را در پردیس مارتیوس شهر رم به بنیاد نهاد. امپراتور دیوکلتیان در زمانی بحرانی به قدرت رسیده بود. قیمت کالاها به سرعت در حال افزایش بود، قبایل آلمانی بخش غربی امپراتوری را تهدید می کردند و امپراتوری ایران از طرف شرق حمله می کرد. دیوکلتیان نخست قیمت ها را کنترل کرد و
تعداد ارتش را دو برابر کرد سپس برای اداره آسانتر امپراتوری، آن را به دو بخش تقسیم کرد: شرق یونانی زبان و غرب به زبان لاتین. دیوکلتیان که به وفاداری مسیحیان به دولت روم مشکوک بود، در سال ۲۹۷، شروع به آزار و اذیت آنها کرد. او از همه سربازان مسیحی خواست که از ارتش روم استعفا دهند و تجمع برای عبادت مسیحی را ممنوع کرد و دستور داد کلیساها و نوشته های مقدس را تخریب کنند. اعضای مسیحی دولت شکنجه و اعدام شدند. پس از آن قیام های مسیحی در بخش های شرقی امپراتوری - جایی که مسیحیت قوی ترین بود - رخ داد. اسقف ها و کشیشان دستگیر، شکنجه و به شهادت رسیدند. در سال ۳۰۴، روم فرمان داد که همه مسیحیان برای خدایان پاگان قربانی کنند یا با مرگ روبرو شوند. پس از بازنشستگی دیوکلتیان در سال ۳۰۵، جنگ داخلی برای تعیین جانشین او درگرفت و تقریباً یک دهه ادامه داشت. با این حال، آزار مسیحیان ادامه یافت. گالریوس، جانشین منتخب دیوکلتیان، از مسیحیان متنفر بود و جنگی برای نابودی آنها در امپراتوری شرقی ترتیب داد اما سرانجام گالریوس وقتی دید که تلاش های او برای از بین بردن دین مسیحیت ناکام مانده است، ناامید شد.
سکل، روستایی در دهستان بیکاه بخش بیکاه شهرستان رودان در استان هرمزگان ایران است. جمعیت. بر پایه سرشماری عمومی نفوس و مسکن در سال ۱۳۹۵، جمعیت این روستا برابر با ۲٬۱۸۷ نفر (۶۱۰ خانوار) بوده است.
فرزندان فتحعلی شاه قاجار. از فتحعلیشاه قاجار فرزندان بسیار و در حدود ۳۰۰ تا ۵۰۰ نفر به جا مانده است که از مهم ترین آنان حسینعلی میرزا فرمانفرما و دیگری حسنعلی میرزا شجاع السلطنه است.
محمدعلی جزایری استاد بازنشستهٔ زبان فارسی و زبان های خاورمیانه ای بود. جزایری بعد از دریافت لیسانس زبان انگلیسی از دانشگاه تهران و لیسانس آموزش از دانشگاه تربیت معلم، به تدریس زبان انگلیسی در اهواز مشغول شد. در سال ۱۹۵۱ در دانشگاه تگزاس آستین پذیرفته شد و در سال ۱۹۵۸از همین دانشگاه مدرک دکترای خود را در رشته ی زبان شناسی دریافت کرد. طی سال های ۱۹۵۴-۱۹۵۵ در American Council of Learned Societies در شهر واشینگتن بر روی کتاب درسی فارسی و انگلیسی کار کرد. در سال ۱۹۵۸ به ایران بازگشت و در دانشکدهٔ زبان دانشگاه تهران مشغول به تدریس شد. در سال ۱۹۵۹ میلادی، پس از بازگشت به آمریکا، در دانشگاه میشیگان مشغول به کار شد. جزایری از سال ۱۹۶۲ میلادی به دانشگاه تگزاس رفت و تا پایان عمر در این دانشگاه به تدریس زبان فارسی مشغول بود. جزایری مقالات بسیاری به فارسی و انگلیسی درباره ی آثار احمد کسروی به رشته ی تحریر درآورد.
پرتره لورنزو کیبو ، اثر نقاش شیوه گرای ایتالیایی قرون وسطی جیرولامو فرانچسکو ماریا ماتزولا معروف به پارمیجانینو است. وی این تابلو را در ۱۵۲۴ میلادی خلق نموده است. تابلوی مذکور هم اکنون در موزه ای در شهر کپنهاگ، پایتخت دانمارک نگهداری می گردد. این اثر به با ابعاد ۱۲۶ در ۱۰۴ سانتی متر و به صورت رنگ روغن کار شده است.
در آمار دنباله ای از "متغیرهای تصادفی تعویض پذیر" دنباله ای است که در آن نمونه های آینده مانند نمونه های اولیه رفتار کنند. تعریف. در صورتی که دنباله ای بی نهایت formula_1 از متغیرهای تصادفی داشته باشیم، و به ازای هر جایگشت دلخواه formula_2 تعداد محدودی از از آن ها را جابجا کنیم، و دنبالهٔ جدیدی درست کنیم توزیع مشترک دنبالهٔ جدید عیناً برابر با توزیع مشترک دنباله قبل از جابجایی باشد. ارتباط بین تعویض پذیری و IID بودن. مجموعه ای از متغیرهای تصادفی که IID متغیرهای تصادفی مستقل با توزیع یکسان مشروط بر فرض دانستن اطلاعات توزیع، تعویض پذیر هستند. این نتیجه مستقیماً از تعریف دنبالهٔ تعویض پذیر بر اساس توزیع مشترک بدست می آید. یا به عبارت دیگر می توان یک دنبالهٔ تعویض پذیر را معادل با یک دنبالهٔ IID مشروط به ساختار توزیعی آن ها تعریف کرد. توجه باید کرد که این مسئله تنها در مورد دنباله با طول بی نهایت صادق است. یک دنبالهٔ تعویض پذیر با طول بی نهایت، اکیداً ایستا است و قانون اعداد بزرگ به فرم نظریه ارگودیک (Birkhoff-Khinchin theorem) در مورد آن صدق می کند. یعنی می توان با نسبت دادن توصیفی برای توزیع داده ها، خطای تجمعی