Payamvdn/NorthPersian_fa_wiki huggingface dataset:
کوئیک سیلور با نام اصلی پیترو مکسیموف ، یک شخصیت خیالی ابرقهرمان است که در کتاب های کمیک منتشر شده توسط مارول کامیکس حضور دارد، و توسط استن لی و جک کربی خلق شده است که برای اولین بار در مجموعه اول مردان ایکس (و در جلد چهارم) در مارس ۱۹۶۴ معرفی شد. وی برادر دوقلوی اسکارلت ویچ و برادر ناتنی پولاریس است و هر سه فرزند مگنتو هستند. کوییک سیلور و جادوگر سرخ ابتدا جزوانجمن جهش یافتگان شرور (به رهبری مگنتو) هستند و پس از جدایی از این گروه کوییک سیلور و جادوگر سرخ به مردان ایکس می پیوندند و تحت تعلیم پروفسور ایکس قرار میگیرند. در مأموریتی برای نجات تیم مردان ایکس از جزیره کراکوآ، به نظر می رسد آن دو کشته شده اند اما در حقیقت زنده می مانند.پس از این کوییک سیلور در مردان ایکس می ماند و جادوگر سرخ به انتقام جویان می پیوندد. این شخصیت در دو فیلم از مجموعه فیلم های کمپانی مارول حضور دارد. آرون تایلر-جانسون در فیلم های' و ایوان پیترز نقش او را در سریال "وانداویژن" و سری فیلم های ایکس من که شامل:' و "" و مردان ایکس ققنوس سیاه نقش او را ایفا کرده اند. نقره سریع یا همان کوییک سیلور در جان می دهد تا جان شاهین چشم ( کلینت بارتون
) و بچه ای در دستش را نجات دهد که قاتل او اولتران می باشد.
مورگان لی فِی یک شخصیت خیالی ابرشرور در کتاب های کامیک منتشر شده توسط مارول کامیکس است. این شخصیت توسط نویسنده استن لی و طراح جک کربی با الهام از شخصیت مورگان لو فی در افسانه شاه آرتور خلق شده است؛ که برای اولین بار، در شمارهٔ ۱ از "شوالیه تاریکی" (Black Knight) در مه ۱۹۵۵ معرفی شد. این نسخه از این شخصیت به عنوان یک نیمه پری و هم نیای شاه آرتور اسطوره ای به شمار می رود.
جاگرنات با نام اصلی کین مارکو، یک شخصیت خیالی ابرشرور در کتاب های کامیک آمریکایی منتشر شده توسط مارول کامیکس است؛ و توسط نویسنده استن لی و طراح جک کربی خلق شده است. او برای اولین بار، در شمارهٔ ۱۲ "مردان-ایکس" در ژوئیه ۱۹۶۵ معرفی شد. او برادر ناتنی پروفسور ایکس است. وینی جونز نقش "منهدم کننده" را در فیلم "" (۲۰۰۶) ایفا کرده است، و همچنین رایان رینولدز در فیلم "ددپول ۲" (۲۰۱۸) کار ضبط حرکت و صداپیشگی این شخصیت را به صورت سی جی آی بر عهده داشت.
منگوگ یک شخصیت خیالی شرور بزرگ در کتاب های کامیک منتشر شده توسط مارول کامیکس است؛ و برای اولین بار، در شمارهٔ ۱۵۴ از مجموعه "ثور" در ژوئیه ۱۹۶۸ معرفی شد.
مار میدگارد که همچنین با نام های یورمونگاند و مار جهانی نیز شناخته می شود، یک شخصیت خیالی شرور بزرگ است که در کتب کامیک مارول کامیکس وجود دارد؛ و برای اولین بار، در شمارهٔ ۱۰۵ "قصه های مارول" در فوریه ۱۹۵۲ معرفی شد. این شخصیت برگرفته از مار دریایی یورمونگاند در اساطیر اسکاندیناوی است.
گایا یک شخصیت خیالی در کتاب های کامیک منتشر شده توسط مارول کامیکس است. این شخصیت توسط نویسنده استیو اینگلهارت و طراح جین کولان بر پایه ایزدبانویی به همین نام در اساطیر یونانی و یورد در اساطیر اسکاندیناوی خلق شده است؛ که برای اولین بار، در شمارهٔ ۶ از مجموعه کمیک "دکتر استرنج" (فوریه ۱۹۷۵) معرفی شد. او ایزدبانو و نخستین تجسم شخصیت زمین است که ماهیت زندگی خویش را در تمام مخلوقات زنده بر روی زمین نهاده است. او به عنوان یکی از ایزدان ارشد و مادر تمامی پانتئون ایزدان بر روی زمین به شمار می رود. گایا با تمام موجودات کره زمین و همچنین نژاد انسان مرتبط است.
تیبو کورتوا (; ؛ زاده ) بازیکن فوتبال اهل بلژیک است که در پست دروازه بان برای باشگاه رئال مادرید در لا لیگا بازی می کند. عملکرد باشگاهی. او در بری به دنیا آمد و در شروع فوتبال حرفه ای در پست مدافع چپ بازی می کرد. در سال ۲۰۱۱ به صورت قرضی به اتلتیکو مادرید پیوست و سه سال در این تیم بازی کرد و سپس به چلسی بازگشت. در فصل ۱۷–۲۰۱۶ او توانست با ثبت ۱۶ کلین شیت دستکش طلای لیگ انگلیس را دریافت کند. او در جام جهانی ۲۰۱۸ توانست به مقام سومی با بلژیک برسد و برنده دستکش طلایی جام جهانی هم شد. تیبو کورتوا در سال ۲۰۱۸ با انتقالی به ارزش ۴۰ میلیون یورو از چلسی به رئال مادرید پیوست. او یکی از ارکان مهم در چهاردهمین قهرمانی رئال مادرید در لیگ قهرمانان اروپا بود و در فینال لیگ قهرمانان اروپا ۲۲–۲۰۲۱ با ۹ سیو بهترین بازیکن مسابقه شد. او همچنین برنده جایزه یاشین ۲۰۲۲ شد. وی هم اکنون دروازه بان اول رئال مادرید است. تیبو کورتوا تاکنون چهار بار برنده جایزه جایزه ریکاردو زامورا شده است. او از بلند قامت ترین دروازه بانان جهان است. افتخارات. باشگاهی. خنک
کورت اپی زوما (؛ زاده ) بازیکن فوتبال اهل فرانسه است که به عنوان مدافع میانی برای باشگاه فوتبال العروبه عربستان سعودی بازی می کند. از باشگاه هایی که در آن بازی کرده است می توان به سن-اتین، چلسی، استوک سیتی و اورتون اشاره کرد. وی همچنین در تیم ملی فرانسه بازی می کند.
بلک بولت یکی از کاراکتر های مارول است. این شخصیت تخیلی، توسط نویسنده استن لی و طراح جک کربی خلق شده است که برای اولین بار، در شماره ۴۵ "چهار شگفت انگیز" در دسامبر ۱۹۶۳ معرفی شد. او رهبر گروه «ناانسان ها» می باشد. نسخه ای از او در فیلم دکتر استرنج در چندجهانی دیوانگی حضور یافت و توسط اسکارلت ویچ کشته شد.
پروفسور لئون چوا متولد ۲۶ ژوئن سال ۱۹۳۶ میلادی در فیلیپین و عضو مؤسسه مهندسان برق و الکترونیک و با بالاترین رتبه عضویت است. او در سال ۱۹۷۱ میلادی به دپارتمان مهندسی برق و کامپیوتر دانشگاه کالیفرنیا، برکلی پیوست. او از اثرگذاران حوزه هایی مانند مدارهای غیرخطی و شبکه های عصبی سلولی است. همچنین دیود چوآ و مدار چوا از اختراعات اوست. پیش بینی و نظریه پردازی ممریستور به عنوان چهارمین عنصر اصلی مدارات الکتریکی از دیگر دستاوردهای بزرگ اوست. سی و هفت سال بعد از پیش بینی او در مورد وجود ممریستور آزمایشگاهی در هیولت- پاکارد (اچ پی) با رهبری استنلی ویلیامز موفق به ساخت این عنصر الکتریکی شد. زندگی. چوآ در فیلیپین متولد شد. او مدرک کارشناسی خود را در فیلیپین و در سال ۱۹۵۹ اخذ کرد. سپس در مؤسسه فناوری ماساچوست مدرک کارشناسی ارشد خود را در سال ۱۹۶۱ و مدرک دکتری تخصصی خود را در دانشگاه ایلینوی در اربانا-شمپین با پایان نامه ای در مورد تحلیل پارامتری شبکه های غیرخطی اخذ کرد. او چهار فرزند دختر دارد. تخصص او در سیستم های غیرخطی و آشوبناک است. جوایز و افتخارات. از جمله جوایز متعدد پروفسور چوآ: دیدگاه ها. چوآ که به وجود یک نظام کل
ی در مدار و الکترونیک اعتقاد دارد. کاری شبیه به دسته بندی عناصر شیمیایی توسط مندلیف را برای کمیات و عناصر مدارهای الکتریکی انجام داد. او متوجه غیبت عنصری غیرخطی شد. این عنصر غیر خطی که ممریستور نامیده شد، آن موقع مورد بی لطفی قرار گرفت. مقاله ماندگار چوآ سی و هفت سال زمان احتیاج داشت تا اهمیتش درک شود و ممریستور در آزمایشگاه هیولت-پاکارد(اچ پی) متولد شود. امروزه دانشمندان و مهندسان زیادی کشف ممریستور را شروع تحولی بزرگتر و اثرگذارتر از ترانزیستور در قرن گذشته می دانند.
نینورتا-اپل-اکس (Ninurta-apla-X)، از پادشاهان گمنام سلسله نهم بابل باستان که پس از بابه-احه-ایدین به پادشاهی بابل رسید. نام و نسب و دوره حکومت. نحوه تلفظ این اسم، از روی خوانشی است که در سال ۱۹۲۰ میلادی صورت گرفته است و اکنون نمی توان صحت آن را تأیید کرد، چرا که سندی که این اسم در آن نوشته شده، به طور بسیار شدیدی آسیب دیده است و حروف نوشته شده در آن قابل خواندن و تشخیص نیست. دوره ای که برای حکومت نینورتا-اپل-؟ در نظر می گیرند، از حدود ۸۰۰ تا ۷۹۰ پیش از میلاد است. منابع اطلاعاتی می گویند که هفتمین جنگ شمشی-ادد پنجم علیه بابل بوده است. جانشین وی ادد-نیراری سوم در مناطق و صفحات غربی پیکار می کرد، اما در سال ۸۰۲ ق.م. عبارت ""به دریا" در کتیبه ادد-نیراری دیده می شود که تصور می شود منظور از آن، سرزمین های باتلاقی و دارای آبگیر جنوب میانرودان باشد. در ۷۹۵ و ۷۹۴ پ.م. اداد-نیراری در شهر در جنگ می کرده است. سندی که "تاریخ همزمان (تطبیقی)"" نامیده می شود، با حکومت او پایان می پذیرد و در پایان اینگونه می گوید: جانشین نینورتا-اپل-مجهول یک فرمانروای ناشناس مانند خودش به نام مردوک-بل-زری بوده است. منابع. ویکی پدیای انگلیسی
سایه روم یک بازی اکشن ماجراجویی است که در سال ۲۰۰۵ توسط Capcom برای پلی استیشن ۲ ساخته و منتشر شده است. این بازی در ماه فوریه در اروپا و آمریکای شمالی و در ماه مارس در ژاپن منتشر شد. طرح داستان یک نسخه تخیلی از ترور ژولیوس سزار است که بر دو شخصیت متمرکز است، آگریپا، سربازی که پدرش متهم به قتل سزار است و مجبور می شود در میدان های گلادیاتوری بجنگد، و اکتاویاس، که تصمیم می گیرد پدر آگریپا را ثابت کند. بازی نقدهای مثبتی دریافت کرد. در ابتدا به عنوان اولین قسمت از یک فرنچایز با هدف مخاطبان خاص غربی تصور شد، دنباله آن در مراحل اولیه توسعه زمانی بود که اولین بازی منتشر شد. با این حال، به دلیل فروش ضعیف کنسل شد و کپ کام به سوی بازی دیگری رفت. گیم پلی. Shadow of Rome یک بازی اکشن ماجراجویی است که از دید سوم شخص انجام می شود. این بازی دارای دو نوع مبارزه است. نبرد غوغا که شامل نبرد نزدیک با سلاح های غوغا می شود و نبرد خودرویی که به شکل ارابه سواری انجام می شود. گیم پلی مخفیانه نیز در کنار حل پازل ابتدایی گنجانده شده است. در حین مبارزه، شخصیت بازیکن آگریپا است که می تواند از سلاح های گلادیاتوری مختلف مانند شمشیر، اسکیتا
ر، گرز، نیزه، کمان، تیرکمان و فلش استفاده کند. اگر آگریپا بازوی دشمن را قطع کرده باشد، می تواند آن را بردارد و به عنوان سلاح نیز از آن استفاده کند. با این حال، سلاح ها فقط برای مدت معینی قبل از شکستن قابل استفاده هستند. در طول نبرد، یک متر نشان دهنده زنده بودن باقیمانده سلاح و کلاه آگریپا (اگر او مجهز به سلاح باشد) است. آگریپا می تواند با سلاح اصلی خود، سلاح فرعی یا سپر خود یا با یک سلاح دو دست حمله کند. بازیکن می تواند روی دشمنان قفل کند تا آگریپا آنها را هدف قرار دهد. آگریپا همچنین می تواند به سمت دشمنان خود اسلحه پرتاب کند و با مشت های محکم و نرم و همچنین تکل های شانه ای با مشت بجنگد. اگر زمان بندی درست باشد، آگریپا همچنین می تواند از دشمنانش سلاح بدزدد، یا با استفاده از تکل شانه، سلاح های آنها را از دست آنها بیندازد. او همچنین می تواند با پرتاب شن به صورت دشمنی که در حال نزدیک شدن است، از زمین حمله کند و با ضربه زدن به آنها یا ضربه زدن به آنها به دشمنان سرنگون شده حمله کند. اگر آگریپا پشت دشمنی غوغا بایستد، می تواند بر روی آن ها تظاهر کند. یکی از جنبه های مهم گیم پلی مبارزه، "نقاط SALVO" است. Salvos اعمال
خاص یا ترکیبی از اقدامات است که جمعیت را به هیجان می آورد. هنگامی که آگریپا یک عمل سالوو را انجام می دهد، به او امتیاز سالوو داده می شود که نوار سالوو را پر می کند. اگر آگریپا در زمانی که بار پر است، توجه جمعیت را جلب کند، مخاطبان سلاح های کمیاب و قدرتمند را برای او پرتاب خواهند کرد. اگر او توجه آنها را در زمانی که پر نیست بخواهد، آنها سلاح های معمولی، سپر، غذا یا اغلب هیچ چیز را پرتاب می کنند. در پایان هر نبرد آرنا، آگریپا بر اساس تعداد کل امتیازهای سالوویی که در آن نبرد به دست آورده است، رتبه بندی می شود. جزء دیگر بخش های آگریپا در بازی شامل مسابقه ارابه سواری است. در این حالت، آگریپا باید با ارابه های دیگر مسابقه دهد و می تواند با عبور از خط پایان ابتدا برنده شود یا تمام حریفان خود را با کشتن آنها یا از بین بردن ارابه هایشان از بین ببرد. آگریپا می تواند برای افزایش سرعت اسب هایش را شلاق بزند، اما انجام این کار استقامت اسب را کاهش می دهد. وقتی خالی است، اسب ها فقط می توانند با سرعت معمولی بدوند، تا زمانی که گیج دوباره شروع به پر شدن کند. آگریپا می تواند با راندن در کنار ارابه های آنها و حمله به آنها یا با
فشار دادن ارابه های آنها به موانع، حریفان را از بین ببرد. سلاح های طولانی تری را می توان در مسیر خود یافت که توسط بردگان حمل می شود. در سطوح مخفی کاری Octavianus، بازیکن باید از مخفی کاری برای حرکت در مکان های مختلف در رم استفاده کند. اکتاویانوس نمی تواند دشمنان را بکشد، او فقط می تواند با ضربه زدن از پشت با اشیایی مانند گلدان، خفه کردن آنها با طناب یا قرار دادن پوست موز در مقابل آنها، آنها را از پا درآورد. هنگامی که او این کار را انجام داد، اغلب مجبور است بدن آنها را به مخفیگاه بکشاند تا مطمئن شود که دشمنان دیگر آن را پیدا نمی کنند. راه های دیگر برای دوری از دشمنان، پنهان شدن در گلدان های بزرگ، یا دزدیدن لباس ها و جعل هویت نگهبانان یا افراد دیگر است. در طول این سطوح، یک سنج هشدار وجود دارد که زمانی که اکتاویانوس توسط دشمن مشاهده می شود ظاهر می شود. گیج به مرور زمان اگر از دید او خارج شود به تدریج خالی می شود و پس از خالی شدن کامل، دشمنان دیگر به دنبال او نمی گردند. اکتاویانوس همچنین می تواند با پرتاب وسایلی مانند سنگ و سوت زدن حواس دشمنان را پرت کند. حتی اگر اکتاویانوس مبدل باشد، دشمنان می توانند به او مشکوک
شوند، اگر کاری غیرعادی انجام دهد، مانند دویدن، ایستادن بدون دلیل یا تلاش برای باز کردن درهای قفل شده. اغلب، دشمنان او را متوقف می کنند و از او سؤال می کنند. یک سری از انتخاب ها به بازیکن ارائه می شود تا شک نگهبانان را از بین ببرد. اگر بازیکن پاسخ اشتباهی را انتخاب کند، لباس مبدل اکتاویانوس شکست خواهد خورد و او کشته خواهد شد. اکتاویانوس همچنین قادر به گوش دادن به مکالمات در اتاق های قفل شده با نگاه کردن از سوراخ کلید است. در طول سطوحی که باید شخصی را دنبال کند، یک "Tail Gauge" دارد. هنگامی که شخصی که او را دنبال می کند از دید او خارج می شود، گیج شروع به خالی شدن می کند، و هنگامی که به طور کامل تخلیه شد، تشخیص داده می شود که شخصی را که دنبالش می کرد از دست داده است و بازی به پایان می رسد. طرح. بازی زمانی آغاز می شود که ارتش رومی، تحت فرماندهی سنتوریون آگریپا (با صدای ریک وایس) در حال نبرد با ارتش آلمان در استان های شمال شرقی است. در رم، ژولیوس سزار (مایکل بل) در راه رفتن به سنا است که چاقو خورد. هنگام مرگ، به قاتل خود نگاه می کند و می گوید: "Et tu, Brute?" سیسرو (پیتر رنادی) در حالی که در فورو رومانو سوزانده م
ی شود، قاتل را برای عموم آشکار می کند. ویپسانیوس (دانیل ریوردان) پدر آگریپا. همان طور که ویپسانیوس بی گناه خود را حفظ می کند، سیسرو جانشین سزار، آنتونیوس (کریس کاکس) را اعلام می کند. اکتاویانوس (اسکات منویل)، برادرزاده سزار، در حال گوش دادن از جمعیت، نمی پذیرد که ویپسانیوس گناهکار است. در همین حال، در آلمان، آگریپا خبر مرگ سزار را دریافت کرد و به افرادش دستور داد به رم بازگردند. اندکی پس از تشییع جنازه، اکتاویانوس با پانسا (جک فرشته) که پیش از این مورد اعتمادترین جاسوس سزار بود، ملاقات می کند. با کمک پانسا، اکتاویانوس مخفیانه وارد مجلس سنا می شود، جایی که Maecenas (لری سدار) منشی آنتونیوس، پیشنهاد می کند که به جای اعدام فوری ویپسانیوس، یک تورنمنت گلادیاتوری در سراسر امپراتوری برگزار کنند، که برنده آن اعدام را انجام خواهد داد. آنتونیوس این ایده را تأیید می کند، اما حکم می کند که ویپسانیا (مویرا کویرک) همسر ویپسانیوس، بلافاصله در ملاء عام اعدام شود. آگریپا به رم بازمی گردد و اکتاویانوس وضعیت را توضیح می دهد. در زمان اعدام، به ریاست دسیوس بروتوس (دانیل ریوردان)، آگریپا تلاش می کند تا ویپسانیا را نجات دهد، اما با
فرار آنها، دسیوس از پشت خنجر می زند، که سپس آگریپا را در نبرد شکست می دهد. با این حال، قبل از دستگیری آگریپا، او و اکتاویانوس توسط زنی سوار بر ارابه نجات می یابند. او فاش می کند که نامش کلودیا (نیکول بالیک)، یک گلادیاتور زن است. او در مورد مسابقات گلادیاتوری به آنها می گوید و اینکه برادرش سکستوس (راجر رز) یک اردوی گلادیاتوری را اداره می کند که آگریپا می تواند برای ورود به مسابقات و احتمالاً نجات پدرش به آن ملحق شود. در همین حال، اکتاویانوس در رم می ماند و به تحقیق دربارهٔ قتل می پردازد. همان طور که آگریپا راه خود را از طریق مسابقات می جنگد، اکتاویانوس شروع به دنبال کردن شاگرد سیسرو، مارکوس بروتوس (کم کلارک) می کند. در اردوگاه، کلودیا به آگریپا می گوید که او و سکستوس خواهر و برادر نیستند. او در کودکی پس از کشته شدن برادرش توسط یک سرباز رومی، او را نجات داد. در همین حال، سکستوس توسط آیریس (هدر هالی) و چارمیان (جنیفر هیل)، که با "دستور مستقیم معشوقه ماً می آیند، ملاقات می کنند. آنها از سکستوس می خواهند که در ازای کمک معشوقه خود به نقشه های او، کسی را ترور کند. سکستوس موافق است. در رم، اکتاویانوس سیسرو را در دفت
ر کارش چاقو خورده می یابد. سیسرو در حال مرگ به او می گوید که گروهی از توطئه گران مسئول قتل سزار هستند و ویپسانیوس بی گناه است. مارکوس یکی از اعضای گروه است، اما قاتل واقعی «بروتوس دیگری» است. در همین حال، آگریپا به فینال مسابقات در کولوسئوم راه می یابد. اکتاویانوس به ملاقات مارکوس می رود، جایی که چندین سناتور را به قتل رسانده و مارکوس مضطرب را می یابد که می گوید بروتوس دیگر اعضای توطئه را می کشد. با این حال، او حاضر به افشای هویت خود نیست. در اردوگاه، کلودیا به آگریپا سکستوس می گوید که واقعاً پسر پمپیوس است که در نبرد توسط سزار کشته شد. او توضیح می دهد که او قصد دارد اکتاویانوس (تنها خویشاوند خونی بازمانده سزار) را ترور کند تا بتواند حمایت خود را برای فتح رم به دست آورد. در همین حال، اکتاویانوس یادداشتی را در دست خط سزار می یابد که در آن حدس و گمان در مورد شایستگی جانشینان احتمالی می زند و متوجه می شود که آنتونیوس وارث منتخب او نبوده است. در کمپ، سکستوس به همراه تعدادی از گلادیاتورها ناگهان ناپدید می شوند و کلودیا متوجه می شود که برای آیریس و چارمیان کار می کند. در رم، سکستوس با اکتاویانوس روبرو می شود و با م
داخله کلودیا می خواهد او را بکشد. اکتاویانوس فرار می کند و شاهد چاقو زدن مارکوس توسط دسیوس است. مارکوس در حال مرگ به اکتاویانوس می گوید که دسیوس «بروتوس دیگر» است. سپس Maecenas اکتاویانوس را دستگیر کرد. در فینال مسابقات، آگریپا با دسیوس روبرو می شود که او را شکست می دهد و می خواهد او را بکشد که مائسناس به میدان می رسد و بازگشت سزار را اعلام می کند. او توضیح می دهد که مردی که کشته شد، یک طعمه بود که سزار از این توطئه می دانست و اعلام کرد که قتل توسط دسیوس انجام شده است نه ویپسانیوس. سزار از راه می رسد و آنتونیوس را خطاب قرار می دهد و به او می گوید که او را به عنوان وارث خود انتخاب نکرده است. آیریس و چارمیان انتخاب واقعی سزار را برای آنتونیوس، که طراح توطئه بود، فاش کردند. آنتونیوس شوکه شده گناه خود را اعتراف می کند، در آن نقطه میسناس نشان می دهد که سزار واقعاً مرده است، و مردی که تظاهر به او می کند وارث منتخب واقعی او است - اکتاویانوس. آنتونیوس خشمگین به دسیوس دستور می دهد اکتاویانوس را بکشد، اما آگریپا مداخله می کند و دسیوس را می کشد. با این حال، در آن لحظه، رم مورد حمله سکستوس قرار می گیرد که توسط سربازان وف
ادار به آنتونیوس حمایت می شود، که می تواند از عرصه فرار کند. آگریپا و کلودیا به اوستیا می روند و با سکستوس روبرو می شوند. آگریپا او را شکست می دهد و از او می خواهد که تسلیم شود. با این حال، آنتونیوس به اسکله حمله می کند و سکستوس برای نجات کلودیا خود را قربانی می کند. در حالی که نبردی در دریا بین وفاداران به اکتاویانوس و وفادار به آنتونیوس در جریان است، آگریپا با آنتونیوس روبرو می شود که او را شکست داده و می کشد. در روم، آگریپا، اکتاویانوس و کلودیا عزادار سکستوس هستند. او به آنها می گوید که رم را ترک می کند، اما چشمش را به همه چیز خواهد داشت. هنگام رفتن، آگریپا از او می خواهد که قول دهد که برمی گردد، اما او پاسخی به او نمی دهد. سپس اکتاویانوس عهد کرد که رؤیای سزار در مورد Pax Romana را برآورده کند، و آگریپا قول داد که به هر طریق ممکن به او کمک کند. در پایان، آیریس و چارمیان محتوایی بیان می کنند که وقت آن رسیده است که به معشوقه شان بگویند «به پایان آغاز رسیده اند». توسعه. Shadow of Rome برای اولین بار در ۲۸ ژانویه ۲۰۰۴ فاش شد، زمانی که کپکام اعلام کرد که طرح حول محور قتل ژولیوس سزار خواهد بود. با استفاده از نسخ
ه بهبودیافته موتور بازی سازی Onimusha 3 و توسعه یافته توسط همان تیم، با راهنمایی تهیه کننده اجرایی Keiji Inafune، این بازی به عنوان انحصاری برای پلی استیشن ۲ اعلام شد. کپکام توضیح داد که این بازی دارای دو داستان موازی و دو سبک متفاوت خواهد بود. از گیم پلی؛ عمل و مخفی کاری ریکاردو تورس از GameSpot در اولین نگاه خود به بازی نوشت موتور گرافیکی قوی و جاه طلبانه تعداد قابل توجهی از چند ضلعی را تولید می کند که با بافت های تمیز، جلوه های نوری و تعدادی فیلتر بصری و جلوه های ذرات تکمیل می شود که مطمئناً به زنده کردن جهان کمک می کند. همه چیز را خواهید دید، از جلوه های نورپردازی قابل توجهی که برای برجسته کردن سپیده دم یا غروب استفاده می شود، تا ابرهای گرد و غباری که در طول مسابقات ارابه سواری یا نبردهای منجنیق بلند می شوند. موتور قدرتمند و کاملاً سه بعدی دنیایی غنی برای کاوش ایجاد می کند که چیزهای زیادی برای قدردانی ارائه می دهد. محیط های متنوعی مانند بازار شلوغ، جنگل های وسیع، کشتی های دریایی، ارگ ها و کولوسئوم را خواهید دید. اما چشمگیرترین جنبه گرافیک در حال حاضر باید روش فوق العاده وحشتناکی باشد که در آن می توانید حر
یفان خود را هک کنید. در این مرحله از توسعه، بازی دارای یک خط داستانی نیمه شاخه ای بود که به موجب آن اگر بازیکن در بخش های مخفی کاری برتری داشت، سطوح بیشتری بر اساس مخفی کاری وجود داشت، در حالی که اگر آنها در مبارزه خوب بودند، سطوح مبارزه بیشتری را نشان می دادند. بازی بعدی در رویداد E3 در ماه مه نمایش داده شد، جایی که یک نسخه نمایشی قابل بازی با یک سطح Agrippa و یک سطح Octavianus در دسترس قرار گرفت. Capcom توضیح داد که این بازی به طور خاص برای بازارهای آمریکای شمالی و اروپا طراحی شده بود، و اگرچه تاریخ انتشار برای هر دو بازار تعیین شده بود، آنها مطمئن نبودند که بازی در ژاپن منتشر شود زیرا برای بازار ژاپن طراحی نشده بود. بازی بعدی در نمایشگاه بازی توکیو در سپتامبر نشان داده شد. یک ساخت تقریباً کامل به وب سایت های بازی در ژانویه ۲۰۰۵ ارسال شد، زمانی که مشخص شد سیستم انشعاب حذف شده است و بازی اکنون از یک سیستم پیشرفت سطح به سطح خطی پیروی می کند. نقدها و نمرات. Shadow of Rome «به طور کلی بررسی های مطلوب» دریافت کرد. بر اساس پنجاه و دو بررسی، امتیاز کلی ۷۵ از ۱۰۰ را در متاکریتیک دارد. کریستن رید از Eurogamer امتیاز
۶ از ۱۰ را به بازی داد و آن را «یکی از آن بازی های «تقریباً» خسته کننده خواند که می توانست و باید درخشان می بود. او مفهوم ترکیب دو سبک گیم پلی را ستود. «اگر در تمام مدت مدام درگیر یک هک و اسلش تاول آمیز باشید، گیر افتادن در یک تجربه بازی آسان خواهد بود. به همین ترتیب، یک تجربه مخفی کاری خالص به زودی محدود کننده و خسته کننده خواهد بود.» با این حال، او احساس می کرد که بخش های مخفی کاری توسعه نیافته بودند، و استدلال می کرد که «آن ها هرگز در سطح ابتدایی آنقدر لذت بخش نیستند» و آن ها را «خست کننده، دقیق، ابتدایی و ناسازگار» خواند. با این حال، او همچنین از بخش های اکشن انتقاد داشت و آن ها را «تحریک کننده تاول» می خواند و استدلال می کرد که «هر بار همان تاکتیک ها شما را از سر می گذراند». او در نهایت به این نتیجه رسید که «یک چیز عجیب و غریب بی روح در [بازی] وجود دارد». جو دادسون از بازی Revolution به بازی نمره C داد، با این استدلال که ترکیب سبک های گیم پلی ضعیف اجرا شده است. اکثر بازی ها شامل مکانیک های مخفی کاری و اکشن هستند تا بازیکن بتواند نحوه نزدیک شدن به یک موقعیت را انتخاب کند، اما در Shadow of Rome، اکتاویانو
س اصلاً نمی تواند مبارزه کند و آگریپا تقریباً به اندازه یک اسب آبی در PCP مخفی است. او همچنین سیستم رزمی را کم عمق یافت. گیم پلی آگریپا به شدت به دکمه X وابسته است. انواع نام های خاص برای کارهای دیوانه واری که او می تواند انجام دهد وجود دارد، اما بیشتر آن به یک دکمه فشار می دهد.» او نتیجه گرفت، «علیرغم موضوع بزرگ، Shadow of Rome صرفا یک بازی مخفی کاری بد است که به یک بازی اکشن محدود زنجیر شده است.» براین ویلیامز از GameSpy امتیاز ۳٫۵ از ۵ را به این بازی داد و نوشت: «پتانسیل بالایی دارد اما در نهایت نمی تواند عظمت را ارائه دهد». او سطوح مخفی کاری را «به طور مشخص ملایم، و مهمتر از همه، طراحی ضعیف» نامید. او همچنین از صداپیشگی و کات سین ها انتقاد داشت و نتیجه گرفت: «مضمون و فرض کلی Shadow of Rome به عنوان فرصتی از دست رفته برای عظمت بازی در نظر گرفته می شود. به دلیل عناصر مخفی کاری فلج شده.» اد لوئیس از IGN امتیاز ۷٫۶ از ۱۰ را به دست آورد و بخش اکشن را «بسیار رضایت بخش» نامید. با این حال، اگرچه او از بخش های مخفی کاری بدش نمی آمد، اما احساس می کرد «هیچ طرف بازی [...] به اندازه کافی پیچیده نیست یا به اندازه کافی
جزئیات ندارد که آن ها را به چیزی تبدیل کند که بخواهند به آن بپردازند». او نتیجه گرفت، «این دو عنصر بازی را کنار هم قرار دهید و نتیجه آن معادل یک فیلم اکشن تابستانی با طرحی مناسب است.» گرگ کاساوین از GameSpot امتیاز ۸٫۲ از ۱۰ را به این بازی داد و «خط داستانی جذاب و صحنه های سینمایی عالی» را تحسین کرد. او احساس کرد که «دو نوع متفاوت گیم پلی را با موفقیت ترکیب می کند [...] ویژگی برای ویژگی، هیچ چیز بسیار اصلی در مورد Shadow of Rome وجود ندارد، اما ترکیب عناصر مختلف آن قطعا منحصر به فرد است، شخصیت های آن گویا و سرگرم کننده برای تماشا هستند، و کیفیت ارائه آن با بهترین چیزهایی که پلی استیشن ۲ ارائه می کند، در بالا است.» او نتیجه گرفت: «Shadow of Rome برخی از بهترین نبردهای هک اند اسلش را ارائه می دهد و آن را در یک داستان جالب خلاصه می کند که یک چرخش اصلی را در کل ماجرای کشته شدن جولیوس سزار ایجاد می کند. همچنین تنوع گیم پلی زیادی دارد. برای حفظ انگیزه شما از ابتدا تا انتها، و نگاه کردن به آن همیشه زیباست.» دنباله های لغو شده. اگرچه Shadow of Rome در ابتدا به عنوان اولین بخش از یک فرنچایز با هدف بازارهای غربی تصور ش
د، اما Shadow of Rome نه در آمریکای شمالی و نه در اروپا فروش خوبی نداشت (ورود به نمودارهای پلی استیشن ۲ بریتانیا در رتبه ۵ و در نهایت، کپکام آن را در نظر گرفت. یک شکست. Shadow of Rome 2 پیش از انتشار اولین بازی در مراحل اولیه توسعه بود، اما پس از فروش ضعیف، Keiji Inafune، تهیه کننده اجرایی پروژه را رها کرد و Shadow of Rome 2 در نهایت به Dead Rising تبدیل شد.
سیف یک شخصیت خیالی ابرقهرمان در کتاب های کامیک آمریکایی منتشر شده توسط مارول کامیکس است؛ که اغلب با شخصیت ثور مرتبط است. او برای اولین بار، در شمارهٔ ۱۰۲ "سفر به رمز و راز" (Journey into Mystery) در مه ۱۹۶۴ معرفی شد. شخصیت "سیف" توسط استن لی و جک کربی بر اساس ایزدبانویی در اساطیر اسکاندیناوی به همین نام خلق شده است. جیمی الکساندر نقش این شخصیت را در فیلم های دنیای سینمایی مارول شامل: "ثور" (۲۰۱۳)، ' (۲۰۱۳)، ' (۲۰۲۲)، و فصل اول و دوم مجموعه تلویزیونی "مأموران شیلد" ایفا کرده است.
فیلیپ آلن شارپ (؛ زاده ) یک متخصص ژنتیک و زیست شناس مولکولی آمریکایی است که پیرایش RNA را کشف کرد. وی در سال 1993 همراه با ریچارد جی رابرتز موفق به دریافت جایزه نوبل فیزیولوژی و پزشکی شدند. شارپ متوجه شد که " ژن ها در یوکاریوت ها به صورت پیوسته نبوده و حاوی قطعاتی به نام اینترون هستند. اینترون ها در مرحله پیرایش RNA از طریق روش های مختلف حذف شده و این امکان را فراهم می سازند که پروتئین های مختلفی از یک توالی DNA تولید شود". تحقیقات. تحقیقات فعلی شارپ بر روی RNA های کوچک و انواع دیگر RNA های غیر کد کننده است. آزمایشگاه وی بر روی شناسایی mRNA های هدف برای میکرو RNA ها (miRNA ها) کار می کند، و یک کلاس از miRNA ها را کشف کرده است که از توالی های مجاور بخش شروع رونویسی تولید می شوند. آزمایشگاه وی همچنین نحوه تنظیم ژن miRNA را در رگ زایی و استرس سلولی بررسی می کند.
پیتر چارلز دوهرتی (؛ زاده ۱۵ اکتبر ۱۹۴۰) دکتر دامپزشک و متخصص ایمنی شناس اهل استرالیا است. وی در سال ۱۹۹۶ برای " کشف عملکرد مجموعه سازگاری بافتی اصلی" برنده جایزه نوبل پزشکی شد. این کشف مبتنی بر مفهومی بود که خود انقلابی در زمینه ایمنی شناسی محسوب می گردید. بدین ترتیب که مکانیسم شناسایی سلول های T را در سیستم ایمنی سلولی توضیح می داد. در این تحقیق مشخص شد که سلول های T خود به خود تغییر یافته و کمپلکس پروتئین MHC و آنتی ژن خارجی را بر سطح سلولهای آلوده شده به ویروس تشخیص می دهند.