BOLETÍN OFICIAL DEL ESTADO
Núm. 274 Martes 16 de noviembre de 2021 Sec. III.   Pág. 141507
III. OTRAS DISPOSICIONES
UNIVERSIDADES
18805 Resolución de 17 de septiembre de 2021, de la Universidad Internacional de 
La Rioja, por la que se publica el plan de estudios de Graduado o Graduada 
en Diseño y Desarrollo de Videojuegos.
Obtenida la verificación del plan de estudios por el Consejo de Universidades, previo 
informe positivo de la Agencia Nacional de Evaluación de la Calidad y Acreditación, así 
como la autorización de la Comunidad Autónoma de La Rioja, y acordado el carácter 
oficial del título por Acuerdo del Consejo de Ministros 24 de agosto de 2021 (publicado 
en el BOE de 13 de septiembre de 2021, por Resolución de la Secretaría General de 
Universidades  de  30  de  agosto  de  2021),  este  Rectorado,  de  conformidad  con  lo 
dispuesto  en  el  artículo  35  de  la  Ley  Orgánica  6/2001,  de  21  de  diciembre,  de 
Universidades, en la redacción dada por la Ley Orgánica 4/2007, ha resuelto publicar el 
plan de estudios conducente a la obtención del título de Graduado o Graduada en 
Diseño y Desarrollo de Videojuegos por la Universidad Internacional de La Rioja.
El plan de estudios a que se refiere la presente resolución quedará estructurado 
conforme figura en el anexo adjunto.
Logroño, 17 de septiembre de 2021.–El Rector, José María Vázquez García-Peñuela.
ANEXO
Plan de estudios conducente al título de Graduado o Graduada en Diseño y 
Desarrollo de Videojuegos por la Universidad Internacional de La Rioja
Rama de conocimiento a la que se adscribe el título: Ingeniería y Arquitectura
1.  Distribución del Plan de Estudios en créditos ECTS, por tipo de materia.
Tipo de materia Créditos
Formación Básica. 60
Obligatorias. 150
Optativas. 18
Trabajo Fin de Grado. 12
  Total. 240
2.  Créditos de Formación Básica. Distribución en materias.
Asignaturas básicas ECTS Curso Cuatr. Rama de conocimiento Materias básicas RD
Álgebra y Matemática Discreta. 6 1.º 1 Ingeniería y Arquitectura. Matemáticas.
Cálculo y Métodos Numéricos. 6 1.º 2 Ingeniería y Arquitectura. Matemáticas. e.
Estadística. 6 2.º 1 Ingeniería y Arquitectura. Matemáticas. 805www.
FInuicnidaativmae Entmosp rFeíssaicrioasl. de los Videojuegos. 66 22..ºº 12 IInnggeenniieerrííaa  yy  AArrqquuiitteeccttuurraa.. FEímsipcrae.sa.
Tecnología Básica de Computadores. 6 1.º 1 Ingeniería y Arquitectura. Informática.
Asignaturas básicas ECTS Curso Cuatr. Rama de conocimiento Materias básicas RD
Sistemas Operativos. 6 2.º 2 Ingeniería y Arquitectura. Informática.
Fundamentos de Programación. 6 1.º 1 Ingeniería y Arquitectura. Informática.
Introducción al Arte para Videojuegos. 6 1.º 2 Artes y Humanidades. Arte.
Dibujo para Videojuegos. 6 2.º 1 Artes y Humanidades. Expresión artística.
3.  Explicación general de la planificación del plan de estudios.
Módulo Materias Asignaturas Créditos ECTS Carácter
Álgebra y Matemática Discreta. 6 B
Matemáticas.
Cálculo y Métodos Numéricos. 6 B
(18 ECTS).
Estadística. 6 B
Física.
Fundamentos Físicos de los Videojuegos. 6 B
(6 ECTS).
Iniciativa Empresarial. 6 B
Empresa.
Fundamentos. Dirección de Proyectos de Videojuegos. 6 OB
(18 ECTS).
(72 ECTS).
Creación de Portafolio. 6 OB
Tecnología Básica de Computadores. 6 B
Sistemas Operativos. 6 B
Informática General.
Dispositivos de Juego. 6 OB
(30 ECTS).
Bases de Datos. 6 OB
Ingeniería del Software. 6 OB
Fundamentos de Programación. 6 B
Programación General.
Programación Orientada a Objetos. 6 OB
(18 ECTS).
Estructuras de Datos y Algoritmos. 6 OB
Motores de Videojuegos I. 6 OB
Motores de Videojuegos II. 6 OB
Inteligencia Artificial para Videojuegos. 6 OB
Programación.
(72 ECTS).
Juegos Multijugador. 6 OB
Programación para Videojuegos.
Realidad Virtual. 6 OB
(54 ECTS).
Juegos para la Web. 6 OB
Proyecto Grupal I. 6 OB
Proyecto Grupal II. 6 OB
Proyecto Grupal III. 6 OB
Módulo Materias Asignaturas Créditos ECTS Carácter
Introducción al Arte para Videojuegos. 6 B
Dibujo para Videojuegos. 6 B
Diseño Artístico.
(24 ECTS).
Diseño 2D. 6 OB
Diseño 3D. 6 OB
Introducción al Diseño de Videojuegos. 6 OB
Diseño.
Diseño de Videojuegos. 6 OB
(66 ECTS).
Sonido y Música para Videojuegos. 6 OB
Diseño de Videojuegos.
Cuestiones Ético - Legales de los Videojuegos. 6 OB
(42 ECTS).
Gamificación. 6 OB
Narrativa del Videojuego. 6 OB
Psicología del Jugador. 6 OB
Análisis y Producción Musical para Medios Audiovisuales. 6 OP
Sistemas Interactivos. 6 OP
Optatividad.
(24 ECTS).
Optatividad. Imagen en Movimiento. 6 OP
(30 ECTS).
Realidad Aumentada. 6 OP
Prácticas Externas.
Prácticas Externas. 6 OP
(6 ECTS).
Trabajo Fin de Grado. Trabajo Fin de Grado.
Trabajo Fin de Grado. 12 TFG
(12 ECTS). (12 ECTS).