策略类游戏，除了三国志系列，就要属个人最喜欢的（并非喜欢日本历史和文化，只是喜欢这三款游戏的模式和自由度，很值得一玩，同时对学习日本的历史和文化有一定帮助，达到知己知彼的功效）——《太阁立志传》系列，《信长之野望》系列，以及《武田信玄》系列。太阁系列的优点是游戏自由度高，可选角色多达几百位，可担当的职业也有数十种，而且能随时转换职业，游戏中也穿插着卡片收集，角色卡片收集到后就能使用此角色；缺点是打斗场面很一般，画面不够精致（但可玩性才是这款游戏最吸引人的地方）。信长系列应该是最符合LZ要求的游戏了，游戏路线像《三国志》系列一样，主要是策略，打斗场面为辅助，但是打斗场面做的很好，尤其10-12代里，打斗场面很有特色，13代改用3D画面，很漂亮，但是打斗场面和三国志11没什么区别，无非是兵的区别。武田系列虽然也是讲述日本战国时代故事的策略游戏，而且主要以战斗场面的华丽著称，但是此游戏并非日本国内游戏公司开发，而是一家欧洲公司，所以此游戏的操作风格很难符合亚洲人的习惯，所以推荐发烧级的游戏玩家才尝试（个人玩通关了几次，也就是统一了日本，感觉上手需要一定的时间，主要还是抱着对前两款游戏的热爱才玩的）。
与三国群英传类似的游戏