强烈不建议LZ买书,这类软件更新都是非常快的,为什么还要买书?Unity官方网站上的视频、教程、参考应该足够你去学习了。即使遇到什么不会,上Google一搜也大多能解决。现在Unity已经非常流行了,网上从零开始的教程,甚至是视频教程都有不少,跟着网上的教程走就可以了。比几年前环境好太多。互联网时代对于具体软件的应用我建议还是尽量跟着电子文档走而不要迷信纸质书本。|不要看书,这个不是基础理论,就算你看了书不实践也还是记不住的。推荐去Unity3D圣典看教程~|我自己也纠结过很久这个问题,结合网上的推荐,加上自己的阅读体验,如果侧重代码编写入门,推荐《unity3.x游戏开发经典教程》Will Goldstone著,循序渐进,结构清晰,知识点安排合理,非常适合没有程序基础的人看,所有脚本都是js和c#对照编排。我目前看这本,另外也会配合Lynda、DT的视频。官方的《unity4.0从入门到精通》也不错,系统、清晰、全面。希望能帮到题主。|前天(2013-11-27)刚刚由Unity官方出品的《Unity 4.x从入门到精通》,作者就是Unity公司,你知道如果要买唯一一本书,就买它了。我也刚订了一本。刚刚由Unity官方出品的《Unity4.x从入门到精通》,作者就是Unity公司到精通》,作者就是Unity公司,你知道如果要买唯一一本书,就买它了。我也刚订了一本。|在淘宝上有官方网店,避免广告嫌疑,就不贴链接了。去搜店家名为“unitychina”或是直接搜书名即可。|先看计算机图形学相关的教科书吧,基本上这门课学得好的unity上手就是一上午的事情|身为一个和题主一样的我来推荐本书。这本unity游戏设计与实现。首先网络上的视频,蛮牛泰克什么的太基础,而且做项目的太盲目,一点都不教你设计方法和思路,。就是跟着做熟悉引擎。我认为这本书真的很好。它里面有十个项目,源码素材都可以下载。书上有思路说明,也有一些代码解释。但大多数都需要你自己去思考和理解。毕竟是南梦宫的书。在学。引擎熟悉这种只需要去看看文档。用着用着就熟悉了。就这样。蛮牛论坛挺好的。多去看看。|我记得软件技术行业有一句很有意思的话叫:“你的技术在印刷成纸质材料的时候就可能已经过时了”。我想说得是,看书并不一定是很好的办法。如果非要看书,就看看官方的东西吧,挺好的。
unity3d书籍推荐 知乎