Secret_of_Mana
Secret_of_Mana

== Musik ==
Die Originalpartitur für ''Secret of Mana'' wurde von Hiroki Kikuta komponiert und produziert. Kenji Ito, der den Soundtrack für ''Final Fantasy Adventure'' komponiert hatte, war ursprünglich für das Projekt vorgesehen, wurde jedoch durch Kikuta ersetzt, nachdem er mit anderen Projekten wie ''Romancing SaGa'' begonnen hatte. ''Secret of Mana'' war Kikutas erste Videospiel-Partitur und er hatte Schwierigkeiten, mit den Hardware-Einschränkungen des Super NES umzugehen. Kikuta versucht, in der Musik zwei „kontrastierende Stile“ zum Ausdruck bringen. Eine Partitur zu erstellen, die weder Popmusik noch Standard-Spielmusik wäre.
Kikuta arbeitete hauptsächlich alleine an der Musik, verbrachte fast 24 Stunden am Tag in seinem Büro und wechselte zwischen Komponieren und Bearbeiten, um einen Soundtrack zu erstellen, der seiner Meinung nach „immersiv“ und „dreidimensional“ wäre. Anstatt Toningenieure die Samples von Instrumenten wie die meisten Spielemusikkomponisten der Zeit erstellen zu lassen, erstellte Kikuta seine eigenen Samples, die den Hardwarefähigkeiten des Super NES entsprachen. Mit diesen benutzerdefinierten Beispielen konnte er genau wissen, wie jedes Stück auf der Hardware des Systems klingen würde, sodass er sich keine Gedanken über Unterschiede zwischen der ursprünglichen Komposition und dem Super NES machen musste. Kikuta gab 2001 an, dass er die Partitur für ''Secret of Mana'' als seine Lieblingskreation betrachtete. Die Musik des Soundtracks enthält sowohl „ominöse“ als auch „unbeschwerte“ Tracks und ist bekannt für die Verwendung von Glocken und „dunklen, feierlichen Klavieren“. Kikutas Kompositionen für das Spiel wurden teilweise von Naturlandschaften sowie Musik aus Bali inspiriert.