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== Karten ==
Zurzeit gibt es zwei Arten von Maps
Maps (Spielflächen) sind meistens symmetrisch aufgebaut. Jedes Team hat einen Spawnpunkt und einen Flaggenbereich, in denen nicht gebaut werden darf. Spawnpunkte sind meist durch Türen und Kraftfeldern geschützt, welche Gegner am Eindringen hindern. In der Nähe oder in den Spawnpunkte befinden sich Recharger, an denen man Gesundheit, Panzerung und Munition wieder aufladen kann. Automaten und Lager, wo man Bauteile herbekommt, findet man hier ebenfalls vor. Falls Automaten vorhanden sind, findet man auch ein Kraftfeld, wo man Teile verschrotten kann, um neue zu bekommen.
Hierbei handelt es sich um Angreifer/Verteidigermaps. Team Blau verteidigt einen Capturepoint, während Team Rot diesen angreift um die blaue Flagge zu diesem Punkt zu bringen. Der Capturepoint befindet sich in der Nähe des blauen Spawns, während die blaue Flagge sich in der Nähe des roten Spawns befindet. In der Bauphase muss Team Blau den Capturepoint zumauern. Team Rot hat keine Aufgabe in der Bauphase. Darum befinden sich in der Bauphase Spiele im roten Bereich, mit denen sich Team Rot die Zeit vertreiben kann. In der Kampfphase versucht Team Rot die Flagge zum Capturepoint zu bringen, was von Team Blau verhindert werden muss.