Virtual_Console
Virtual_Console

== Eingabegeräte ==
 NES controller.JPG|NES-Controller (1985)
 Mega Drive Controllers.jpg|Sega-Mega Drive-Controller (1988)
 SNES Controller.jpg|SNES-Controller (1990)
Die emulierten Konsolen hatten jeweils spezifische Gamecontroller. Die Unterschiede zwischen diesen Eingabegeräten sind teilweise erheblich. Lediglich das von Gunpei Yokoi erfundene digitale Steuerkreuz (''D-Pad'') für den linken Daumen ist Standard. Die Anzahl der Knöpfe und zusätzlichen Steuerelemente unterscheidet sich jedoch grundlegend: Beispielsweise besitzt der Mega-Drive-Controller eine mittige Start-Taste und drei Tasten (bei neueren Controllern sechs Tasten) rechts, der Nintendo-64-Controller besitzt dagegen einen Analog-Stick, einen Feuerknopf für die linke Hand, eine Taste mittig, sechs Tasten rechts sowie zwei Schultertasten. 
 N64-controller-black1.jpg|Nintendo-64-Controller (1996)
 Nintendo Gamecube Black Controller.JPG|GameCube-Controller (2001)
 Wii-classic-controller.jpg|Wii Classic Controller an Wii-Fernbedienung (2006)
 Wii U controller illustration.svg|Wii U GamePad (2012)
Die Wii-Fernbedienung kann für NES-, PC-Engine-, NEOGEO- und Mega-Drive-Spiele verwendet werden, wobei man sie beidhändig an den Enden hält, so dass der linke Daumen auf dem D-Pad liegt und der rechte Daumen die 1- und 2-Knöpfe in der Rolle als a- und b-Knopf nutzt. Bequemer ist der von Nintendo angebotene Classic Controller, welcher an die Wii-Fernbedienung als Erweiterung angeschlossen wird.
Außerdem können angeschlossene Controller des Nintendo GameCubes – bis auf einen Teil der Mega-Drive- und Turbografx-Spiele – für alle Spiele verwendet werden.
Mit Hilfe eines ''NES-zu-GameCube-'' bzw. ''SNES-zu-GameCube-Adapters'' lassen sich schließlich auch NES- bzw. SNES-Controller an der Wii zum Spielen der Virtual-Console-Titel verwenden, die mit einem GameCube-Controller spielbar sind.