Blitz_Basic
Blitz_Basic

=== Blitz2D ===
Anfang 2000 begann dann die Entwicklung von Blitz Basic für den PC, einer 2D-Spieleprogrammiersprache basierend auf DirectX 7.0 mit einer Menge Features.
Hiermit kann man die Basic-Grundsyntax benutzen (beispielsweise ''If''-Statements sowie ''For''- und ''While''-Schleifen).
Man kann 2D-Grafiken und Sound ausgeben. Es basiert auf DirectX 7.0, welches die meisten Befehle zur Verfügung stellt, die man für 2D Spiele braucht. Da DirectX abwärtskompatibel ist, ist Blitz Basic zum jetzigen Zeitpunkt unter allen Windows Versionen verwendbar, welchen DirectX 7.0 oder höher zur Verfügung steht. Also egal auf welcher Windows-Version mit welcher Blitzbasic-Version ein Programm geschrieben wird, es ist auf jedem Windows-PC mit DirectX 7.0 oder höher ohne Anpassungen lauffähig. (sofern das Programm keine Windows-Funktionen aufruft, die eine Windows-Version erforderlich machen)