Fire_Emblem_Heroes
Fire_Emblem_Heroes

=== Modi ===
''Fire Emblem Heroes'' hat mehrere Modi, die meistens nach diesem Kampfsystem funktionieren. Zum Spielen einiger Modi wird Energie benötigt, welche sich nach einiger Zeit von selbst generiert.
Die Hauptkarten, in denen die Handlung durchgespielt werden kann, und der Übungsturm funktionieren nach dem normalen Kampfsystem. Zu den Hauptkarten gehören aber noch spezielle Missionen wie die Manöver, die eine Art Puzzle sind. Außerdem gibt es noch die Serienprüfung, bei der man mit einer Gruppe von Einheiten mehrere Karten hintereinander bewältigen muss, und den Gruppenüberfall, bei welchem man keine Einheit mehrmals verwenden darf und mehrere Karten absolvieren muss. Ein weiterer Modus sind die Heldenproben, in denen man auf jeden einzelnen Charakter zugeschnittene Karten bewältigt.
Die Arenaduelle sind Duelle, in denen man gegen Einheiten anderer Spieler kämpft. Im Arenaüberfall muss man sieben Kämpfe in Folge bestehen, immer mit anderen Einheiten. Hier kann man Sphären, die Währung zum Beschwören neuer Einheiten, gewinnen.
Die Ätherraubzüge sind ein weiterer Duellmodus, in denen man seine Festung verteidigen und andere angreifen muss. Alle Spieler werden in diesen Modi in einer Rangliste aufgestellt, welche jede Woche neu erstellt wird. Im Ätherresort kann man eine Siedlung aufbauen und mit seinen Einheiten interagieren.
Weiterhin gibt es Spezialkarten. In den Heldenkämpfen erhält man Einheiten, indem man gegen sie kämpft, wobei keine eigene Einheit sterben darf. In Revierkämpfen kämpft man mit Einheiten von Spielern auf der Freundesliste auf einer 8×10-Karte gegen gegnerische Einheiten. Außerdem gibt es zu speziellen Ereignissen wie das Jubiläum Event-Karten, in welchen man Sphären erhalten kann.