PlayStation_VR
PlayStation_VR

== Überblick ==
Die PlayStation VR verfügt über ein 5,7 Zoll großes OLED-Panel mit einer Bildschirmauflösung von Full HD (1920 × 1080 Bildpunkte; dies entspricht einer Pixeldichte von 386 Pixeln pro Zoll (ppi)) und einer Bildwiederholrate von 120 Hz, die jedoch nicht bei jedem Spiel unterstützt werden. Das erste und Stand März 2017 einzige Spiel, welches die 120 Hz der PS VR unterstützt, ist Korix. Die Verpackung der PS VR beinhaltet außerdem eine Prozessorbox, welche die Ausgabe auf ein Fernsehgerät, sowie die Bereitstellung von 3D-Audioeffekten durch eine 3,5 Millimeter Kopfhörer-Buchse ermöglicht. Das Headset verfügt außerdem über neun Positions-LEDs, um ein Tracking durch die PlayStation-Kamera in 360 Grad zu gewährleisten. Das System kostete bei Neuerscheinung ohne die benötigte PlayStation-Kamera 399,99 Euro. Später wurde die UVP auf 299,99 Euro gesenkt. Der offizielle Verkaufsstart war am 13. Oktober 2016. Bis zum 3. Dezember 2017 wurden über 2 Millionen Exemplare verkauft. Später wurden schließlich auch die 3 Millionen verkauften Exemplare geknackt. Bis zum 3. März 2019 wurden über 4,2 Millionen Geräte verkauft. Bis zum 31. Dezember 2019 konnte sich die PS VR 5 Millionen Mal verkaufen. PlayStation-4-Pro-Nutzer profitieren bei der PlayStation VR je nach Spiel von höheren Sichtweiten und Auflösungen, stabileren Bildraten, besserer Kantenglättung und/oder anderen visuellen Features.