Xbox_Live
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== Xbox-Live-Clanszene ==
Bereits seit dem Erscheinen von Xbox Live im Jahr 2002 hat sich eine Clanszene gebildet. Nach Vorbild der bereits etablierten Clanszene auf dem PC gibt es mehrere Clanportale, auf denen die Spieler kommunizieren und Turniere, Ladder oder Cups ausspielen können. Jedes Jahr werden auf den World Cyber Games die Weltmeisterschaften im Spielen ausgetragen, 2007 in ''Project Gotham Racing'', ''Dead or Alive 4'', ''Tony Hawk’s Project 8'' und ''Gears of War'' mit Sach- und Geldpreisen bis zu 20.000 Dollar.
Mittlerweile gibt es über 300 Clans im deutschsprachigen Raum, welche von Firmen wie Bigben Interactive, Eibach oder Vidis finanziell unterstützt werden. Anders als beispielsweise bei den US-amerikanischen MLG-Teams Carbon oder Final Boss kann noch kein Clan von sich behaupten, dass seine Mitglieder Pro Gamer sind, welche ihren Lebensunterhalt mit dem Spielen verdienen können.