Omerta___City_of_Gangsters
Omerta___City_of_Gangsters

=== Historische Grundlage ===
Das renommierte „Traymore Hotel“ in Atlantic City, um 1930
Das Spiel bietet eine frei erkundbare, dreidimensionale Spielewelt in der Vogelperspektive. Die Spielwelt repräsentiert – laut dem Publisher Kalypso Media – eine nahezu historisch korrekte Nachbildung der amerikanischen Stadt ''Atlantic City'' jener Zeit.
Reale klassische Gebäude und Lokalitäten wie etwa das renommierte ''Traymore Hotel'', der ''Absecon Leuchtturm'' oder das städtische Gefängnis ''Atlantic City Jail-house'' sind ebenso enthalten wie die Ostpromenade „Eastern Promenade“ ebenso Straßenzüge der ''Illinois Avenue'' und der ''North Carolina Avenue'', welche unmittelbar am Strand endet.
Außer diesen realen Gebäuden wirken die verbleibenden Bauten – welche in Art déco gehalten sind – recht ähnlich, scheinen gar nur aus einigen wenigen Typen zu bestehen.