Assassin's Creed Unity

Assassin's Creed Unity (בתרגום לעברית: אמונת המתנקש: אחדות) הוא משחק פעולה-הרפתקאות שפותח בידי חברת יוביסופט מונטריאול והופץ בידי יוביסופט. המשחק הוא השמיני בסדרת משחקי Assassin's Creed, והוא משחק ההמשך ל-"Assassin's Creed IV: Black Flag". המשחק מקושר גם למשחק הקודם בסדרה, "Assassin's Creed Rogue", שיצא לדור הקודם של קונסולות המשחקים באותו יום בו יצא "Unity". המשחק יצא ב-11 בנובמבר 2014 לקונסולות המשחקים פלייסטיישן 4, Xbox One ולמערכת ההפעלה Microsoft Windows.

עלילת הסיפור עוקבת אחרי נרטיב היסוד של זיכיון משחקי Assassin's Creed ומתרחשת בהיסטוריה בדיונית, שבה יריבות מתמשכת בין שתי חברות סודיות - מסדר המתנקשים ומסדר טמפלרים - מציבה אותן בפני שתי אידאולוגיות שונות ומנוגדות. סיפור המסגרת מתרחש בתקופת המאה ה-21 ועוקב אחר פרוטגוניסט חסר שם שמצטרף למתנקשים כחניך ועוזר להם לאתר את גופתו של ראש הטמפלרים מהמאה ה-18. הסיפור הראשי מתרחש בפריז במהלך המהפכה הצרפתית בין השנים 1789 ל-1794, ועוקב אחרי המתנקש ארנו דוריאן ומאמציו לחשוף את הכוחות האמיתיים שעומדים מאחורי המהפכה, בעוד הוא מחפש נקמה באלה שאחראים לרצח של אביו המאמץ. המשחק שומר על משחקיות עולם הפתוח בנקודת מבט מגוף שלישי, בו בעת שהוא מציג שיפורים במערכת הקרב, בריצה החופשית בסגנון פארקור ובמערכת ההתגנבות. המשחק גם מציג לראשונה אלמנט רב-משתתפים קואופרטיבי לסדרת המשחקים, שמאפשר עד לארבעה שחקנים להשתתף במשימות העלילתיות ולחקור את מפת העולם הפתוח.

לאחר יציאתו, המשחק קיבל ביקורות מעורבות ממבקרים. הוא קיבל תשבחות על הגרפיקה, הגדרות ההתאמה החדשות, הרקע ואפיון הדמויות. אולם, נרטיב הסיפור, אופן המשחקיות, עיצוב המשימות ונוסחאתיות הפורמט החדש לריבוי משתתפים זכו למחלוקות. המשחק גם זכה לביקורת שלילית על בעיות גרפיות שונות ועל באגים רבים, מה שהוביל את יוביסופט לפרסם הודעת התנצלות ולשחרר בחינם את חבילת ההרחבה "מלכים מתים", שמשמש כאפילוג הסיפור. שחקנים אשר רכשו את הכרטיס העונתי (שבהמשך בוטל עקב המחלוקת הרבה), קיבלו עותק חינם של משחק נוסף של יוביסופט לבחירתם. למרות הביקורות, המשחק נחל הצלחה מסחרית ומכר למעלה מ-10 מיליון עותקים נכון למאי 2020. המשחק הבא בסדרה, "Assassin's Creed Syndicate", המשיך את הקו העלילתי מהזמנים המודרניים, אך עלילת התקופה ההיסטורית מתרחשת בלונדון של התקופה הוויקטוריאנית.

== משחקיות ==

"Assassin's Creed Unity" הוא משחק פעולה, הרפתקאות והתגנבות המתרחש בסביבת עולם פתוח ומשוחק מנקודת מבט בגוף שלישי. המשחק מציג שחזור היסטורי מחודש לעיר פריז בסוף המאה ה-18 בקנה מידה של אחד לאחד. התפאורה מחולקת לשבעה מחוזות עיקריים - הלובר, איל דה לה סיטה, המארה, לה ביבר, האינווליד, הרובע הלטיני והכרס של פריז, והיא כוללת גם את העיירה ורסאי שבפאתי פריז. הקומונה סן-דני (שנקראה "פרנסיאד" בתקופת המהפכה הצרפתית) נכללת בחבילת ההרחבה החינמית "מלכים מתים".

מספר משימות צדדיות יכולות להימצא במפת העולם הפתוח וניתן להפעיל אותן דרכה, כמו למשל "סיפורי פריז" בה נדרש השחקן לעזור לדמות שאינה שחקן (לרוב דמות היסטורית) עם בעיה שולית; "מסתורין הרציחות" בה השחקן חוקר זירות רצח מגוונות, אוסף רמזים וחוקר עדי ראייה למציאתו של האשם; ו"החידות של נוסטרדמוס", סדרת חידות שמובילה את השחקן לממצאים עתיקים שיכולים לפתוח פרסים מיוחדים. השחקנים יכולים למצוא גם פריטי אספנות שמפוזרים ברחבי פריז, ביניהם תיבות אוצר, סמלי כובעים וממצאים אחרים שמעניקים פרסים לדוגמת ציוד חדש או שינוי קוסמטי לדמות.

המערכת החדשה להתקהלות גדולה של אנשים.

מערכת הקרב של המשחק עברה שיפוץ מהמשחקים הקודמים בסדרה, כאשר נעשה שימוש בכוריאוגרפיית סיף כהשראה למערכת החדשה. מערכת ההתגנבות עברה אף היא מספר שיפורים עם תוספות כמו כריעה על הברכיים ונשק שנקרא "להב הפנטום", גרסה של המשחק ללהב הנסתר של משחקים קודמים שמשמש בתפקיד כפול גם כקשת מוצלבת. בנוסף, משימות ההתנקשות הליניאריות ממשחקים קודמים הוזנחו לטובת מראה עיצובי חדש שנקרא "התיבה השחורה" ואיפשר גישה חופשית יותר לדרך בה מבצעים את המשימה לחיסול האויב: השחקן יכול לחקור את הסביבה כדי לאתר נקודות גישה שונות או לעיתים הסחות דעת שעוזרות לו למילוי המשימה, ולבחור איזו אפשרות מתאימה לו יותר. לצורך הניווט במשחק, התווספו שורות פקודה של "ריצה חופשית למעלה/למטה" על מנת להקל על השחקן לטפס על בניינים, ובכך לאפשר להם לעלות ולרדת בכל רגע נתון. התוספת החדשה להתקהלות גדולה של אנשים מאפשרת לשחקן לנהל אינטראקציות חדשות שזמינות בכל עת, כאשר הקהל עוסק במגוון פעילויות שונות ומופיע באופן טבעי, ולשחקן ניתן לבחור אם לנהל איתם אינטראקציה או לא. כך למשל, ניתן להפחיד קבוצת בריונים על ידי שליפת נשק, ליישב מחלוקת בין שני אזרחים על ידי הריגת אחד מהם או לרדוף אחרי גנב שכייס אחד מעוברי האורח.

בפעם הראשונה בסדרת המשחקים, דמות השחקן מציגה סט יכולות וכישורים אשר יכול להשתדרג באמצעות מערכת עץ מיומנויות, מה שמאפשר לשחקנים להקצות נקודות שצברו במשחק כדי לשפר את כישורי הדמות בהתגנבות, לחימה, קרב פנים אל פנים ובריאות. בנוסף, השחקן גם מסוגל להתאים את כלי הנשק, השריון ושאר הציוד על מנת לתת לארנו את הסגנון האישי שלו. איכות הפריטים הללו נמדדת ברמה שלהן, שמגיעה עד לרמה 5. לשחקנים יש גם מגוון רחב יותר של כלי נשק, כולל חרבות, גרזנים, חניתות, רובים, אקדחים ופריטים שניתנים להשלכה כמו סכיני הטלה ופצצות עשן. חבילת ההרחבה "מלכים מתים" מציגה כלי נשק חדש": רובה הגליוטינה - גרזן שעבר הסבה למטול רימונים.

המשחק כולל מערכת כלכלה בתוך המשחק כמו במשחקים קודמים, לרבות העיירה מונטריג'וני במשחק "Assassin's Creed II", מגדלי בורג'ה ב-"Assassin's Creed: Brotherhood", מאורות הטמפלרים ב-"Assassin's Creed: Revelations" וכנופיות ניו יורק ב-"Assassin's Creed Rogue". מערכת הכלכלה במשחק "Unity" נסובה סביב תיאטרון הקפה, חזית לשעבר לאיסוף מודיעין של המתנקשים שנותרה בחורבות ומשמשת כמפקדתו של ארנו במהלך הסיפור. השחקן יכול לשפץ את המבנה באמצעות שדרוגים, שמשנים את החדרים הפנימיים של המקום ופותחים חדרים חדשים, ביניהם מעבר סודי למחבוא המתנקשים. בית הקפה משמש גם כמקור הכנסה פסיבי, שמניב רווחים ברקע שאותם אסף ארנו מתוך תיבה. ככל שבית הקפה משופץ יותר, כך המקום מניב יותר רווחים. השחקנים יכולים להגביר את רווחי המקום על ידי השלמת משימות שקשורות בו ורכישת מסבאות נוספות ברחבי פריז.

המשחק מציג לראשונה מצב רב-משתתפים קואופרטיבי, שבו השחקנים יוכלו להיכנס למסבאות, המשמשות כמרכז חברתי במשחק, שם יוכלו לראות אם חבריהם מחוברים למשחק בזמן אמת. במידה והם נמצאים במהלכה של משימה, דמות האווטאר שלהם תופיע במצב "רוח", מה שיאפשר לשחקן לגשת אליהם ולבקש שיצטרפו אליו במשימתו. אם בקשתם התקבלה, שני השחקנים יכנסו לאותו סשן משחק, שבו יוכלו להמשיך את המשימה מנקודת השמירה האחרונה. עד לארבעה שחקנים יכולים לשחק יחדיו בו זמנית. כל שחקן מקבל את התפקיד של ארנו, שמותאם מראש לפי סגנון המשחק שלו, כך שיכולות להיות מספר גרסאות מותאמות מראש של הדמות, בצבעים ובכלי נשק שונים למשל. משימות ופעילויות רבות זמינות במצב קואופרטיבי, אותן אפשר גם לבצע במצב משחק לשחקן יחיד, אך המשימות הראשיות של הסיפור הן לשחקן יחיד בלבד.

קיימים נושאים קשורים חשובים באפליקציה המקושרת למשחק שעונה לשם "פְרימיום" (freemium) לסמארטפונים, ואשר קשורה לסיפור המרכזי של המשחק. האפליקציה מציעה תיבות אוצר רבות, משימות התנקשות ופריטי אספנות נוספים שנראים לכולם אך זמינים רק לאלה שסיימו מטלות מסוימות בתוך האפליקציה. בעקבות עדכון שהחברה הפיצה בפברואר 2015, דרישה זו כבר לא נחוצה, מה שאומר ששחקן שהוריד את העדכון יכול כעת לאסוף את כל התיבות במשחק מבלי לשחק באפליקציה הנלווית.

== סיפור ==
=== רקע ודמויות ===
בעלילה שהחלה עוד מהמשחק הקודם, "Assassin's Creed Rogue", המתנקש שהפך לטמפלר שיי פטריק קורמק חיפש אחר תיבת הקדומים של הציוויליזציה הראשונה, חייזרים קדומים שהיו קיימים עוד משחר האנושות ונכחדו מהקיום אך השאירו מאחור ממצאים עתיקים ורבי עוצמה שיכולים להשפיע על טקטוניקת הלוחות של כדור הארץ, כאשר בשלב מסוים נעשה ניסיון לגרום להתפרצות סולארית (כפי שתואר במשחק "Assassin's Creed III"), ולהתפרצותן של רעידות האדמה בליסבון ובפורט-או-פרנס (כפי שתואר במשחק "Rogue"). מסעו הממושך של קורמק הביא אותו לאירופה, ליתר דיוק אל ארמון ורסאי בשנת 1776, שם נודע שהמתנקשים מחזיקים בתיבת הקדומים, והוא מתנקש בחייו של המתנקש צ'ארלס דוריאן כדי להשיג אותה. סיפורו של בנו ארנו דוריאן מתחיל בורסאי כילד, לאחר שאומץ בידי משפחה שהייתה נאמנה ללא ידיעתו למסדר הטמפלרים, ואביו המאמץ הפך לגראנד מאסטר, ראש מסדר הטמפלרים.

מרבית הסיפור מתרחש בפריז, והרפתקאתו של ארנו מתחילה עם פרוץ המהפכה הצרפתית בשנת 1789, שנמשכת עד ל בשנת 1794, ובה ארנו יוצא למסע כפרה בניסיון לגלות את נסיבות מותו של אביו המאמץ שנרצח - מסע שמוביל אותו אל אחוות המתנקשים, שם הוא מקודם בדרגות באותה מידה שקרה לאלטאיר אבן לא-אחד ואציו אודיטורה דה פירנצה. מושא אהבתו של ארנו היא אליז דה לה סר, בתו של ראש הטמפלרים שאימץ את ארנו. דמויות היסטוריות נוספות מהתקופה כוללות את המרקיז דה סאד, מקסימיליאן רובספייר, אונורה מירבו, מאדאם טוסו ונפוליאון בונפרטה.

הסיפור בזמנים המודרניים מתמקד במתנקשים שיוצרים קשר עם דמות השחקן ומבקשים את עזרתו לחקור את עברו של ארנו, בנוסף לעזרה בזמן ההווה. משימות המולטיפלייר הקואופרטיביות עוקבות אחר התפתחותה של אחוות המתנקשים במהלך המהפכה הצרפתית. בנוסף מוצגים בסיפור "עיוותים בזמן", וגישה אליהם לוקח את ארנו לנקודות שונות בהיסטוריה של פריז, כמו בל אפוק וכיבוש צרפת בידי גרמניה הנאצית בזמן מלחמת העולם השנייה.

=== עלילה ===
בשנת 2014, חברת אבסטרגו משווקת לציבור הרחב את תוכנת הליקס שלה, שמאפשרת גישה לזכרונות גנטיים, בתור מכשיר בידורי לצורכי גיימינג. תוך שימוש במוטיב של סיפור בתוך סיפור, השחקן חווה את זיכרונותיו של ז'ק דה מוליי, שפוקד על חברו הטמפלר להסתיר את הקודקס ואת החרב שלו במהלך בזיזת המקדש בפריס של שנת 1307. השחקן מקבל שדר מאחוות המתנקשים המודרנית באמצעות השליחה שלהם, שעונה לכינוי "בישופ" ומזמינה את השחקן להצטרף לאחווה בתור חניך ומציגה בפניו תזכיר של אבסטרגו שעוסק בלכידתו של המלומד שהכיל את ה-DNA הקדום. חברת אבסטרגו מקווה להשתמש במלומד כדי להרכיב את הגן הקדום. בישופ נותנת לחניך הוראה למצוא מלומד נוסף, שאת גופתו הם מנסים לאתר.

החניך חי את זכרונותיו של ארנו דוריאן, אציל צרפתי-אוסטרי. הוא התייתם בשנת 1776 כאשר התנקשו בחייו של אביו, ונלקח תחת חסותו של פרנסואה דה לה סר, הגראנד מאסטר של הטמפלרים הצרפתים. בשנת 1789, ניתנת לארנו הודעה שמיועדת לדה לה סר. אולם, הוא משאיר אותה מתחת לדלת משרדו ויוצא להיפגש עם חברת ילדותו אליז, בתו של דה לה סר, שבדיוק חונכה לתוך מסדר הטמפלרים. בהמשך, ארנו מוצא את דה לה סר לאחר שהתנקשו בחייו, והוא מופלל בתור רוצחו. הוא נלקח אל הבסטיליה, ונכלא בתא יחד עם פייר בֵּלֵק שהכיר את אביו. הוא מזמין את ארנו להצטרף לאחוות המתנקשים אחרי שהם נמלטים בזמן נפילת הבסטיליה.

בחזרתו לביתו, הוא זוכה לכתף קרה מאליז, שמגלה לו שההודעה שהתבקש למסור לאביה הייתה אזהרה מפני הירצחו. ארנו מצטרף לאחוות המתנקשים כדי לחסל את הטמפלרים שעומדים מאחורי מותו של דה לה סר, כאשר במהלך חקירתו הוא מציל את פרנסואה תומאס ז'רמיין, חרש כסף שנלקח כבן ערובה בידי הגראנד מאסטר הנבחר של הטמפלרים, לה פרנייה. ארנו מתנקש בחייו של לה פרנייה, אך מגלה שהוא זה שביקש להזהיר את דה לה סר שז'רמיין היה טמפלר קיצוני שביים הפיכה אחרי שגורש מהמסדר בידי דה לה סר. כאשר ז'רמיין מתחיל לחסל את סיעת הטמפלרים של אליז, ארנו משכנע אותה לערוך משא ומתן עם אחוות המתנקשים. המנטור של המתנקשים, אונורה מירבו, מסכים לעזור ומקווה להשכין שלום בין המסדרים, אך הוא נרצח בידי בלק, שביקש למנוע את הקמתה של הברית בין המסדרים ולחסל את מנהיג המתנקשים אותו ראה כחלש אופי. בכך, הוא קיווה שאחוות המתנקשים תיוולד מחדש חזקה יותר. ארנו נאלץ להרוג את בלק כשזה האחרון מנסה להגן על מעשיו כרוע הכרחי ולשכנע את ארנו להצטרף אליו.

בזמן שחיפש בארמון טווילרי אחר מכתבים מרשיעים כביכול בין מירבו למלך לואי, ארנו נתקל בנפוליאון בונפרטה שעוזר לו להימלט. ארנו מבין שז'רמיין מנסה להצית מרד נגד המלך, ומתנקש בטמפלרים שעוזרים לו בעזרתם של נפוליאון ואליז, עמה הוא מצית מחדש את הקשר הרומנטי ביניהם. כשהמהפכה נמצאת במלוא עוצמתה, ארנו מאתר את ז'רמיין בהוצאה להורג של המלך לואי, אך הוא בוחר להגן על אליז מאשר לרדוף אחריו. אליז נוטרת לו טינה על כך וארנו מוגלה מתוך אחוות המתנקשים עקב פעולותיו הפזיזות. הוא מתדרדר למצב של שכרות ודיכאון, ונמצא מספר חודשים לאחר מכן בורסאי בידי אליז, שמשכנעת אותו לחזור לפריז היות שהעיר קורעת את עצמה לגזרים עקב שלטון הטרור. בעזרתה של אליז, ארנו מכתים את שמו של מקסימיליאן רובספייר, שאותו מינה ז'רמיין כממונה על שמירת הכאוס. אחרי שארנו ואליז מוצאים את רובספייר, אליז יורה בלסתו וגורמת לו להסגיר את מיקומו של ז'רמיין.

ארנו מתעמת עם ז'רמיין, שמונע בידי כוח חרב העדן של דה מוליי ורודף אחריו לקריפטה של הטמפלרים מתחת למקדש פריז. אליז מגיעה לעזור ומנסה להילחם בז'רמיין לבדה כשארנו מנוטרל לזמן קצר. אולם, החרב מתפוצצת, הורגת את אליז ופוצעת אנושות את ז'רמיין. ארנו הורג את ז'רמיין, שמאשר בנשימתו האחרונה שהוא המלומד ושניסה להכחיד את הטמפלרים אשר שכחו את דרכו של דה מוליי. המשחק מסתיים כאשר ארנו מסביר כיצד אמונתו באחוות המתנקשים השתנתה, והוא מבטיח להשגיח על פריז ולשמור על זכרה של אליז. מספר שנים לאחר מכן, ארנו מוצא את השלד של ז'רמיין ומניח אותו ב. בזמנים המודרניים, בישופ מסירה דאגה מליבה שהטמפלרים לעולם לא ימצאו את הגופה.

=== מלכים מתים ===
כשבוע לאחר מותה של אליז, ארנו שבור הלב מוצא מפלט בפרנסיאד. הוא מקבל מסר מהמרקיז דה סאד שמבקש את עזרתו במציאת כתב היד של המרקיז דה קונדורסה החבוי בקבר מתחת לעיר, בתמורה לאונייה שתיקח את ארנו למצרים. במהלך חיפושיו, ארנו נתקל בשודדי קברים בהנהגת קפטן פיליפה רוז, נתינו של נפוליאון שמבקש להשיג לרשותו את הממצא העתיק שידוע כתפוח עדן ממקדש קדום מתחת לכנסייה של העיר. ארנו מגלה שכתב היד נגנב בידי גנב צעיר העונה לשם ליאון, שנלכד בידי שודדי הקברים. ארנו מציל את ליאון ומשיג חזרה את כתב היד לרשותו, אך בוחר שלא לעזור לו לעצור את השודדים. אולם, אחרי חיזיון של אליז ותחינותיו של ליאון, ארנו משנה את דעתו.

אחרי שמצא את מיקומו של המקדש והשיג את המפתח מאחד מקציניו של נפוליאון, ארנו פותח את הדלת למקדש אך נתקל במארב של רוז, שבגד בנפוליאון ומבקש לקחת את תפוח עדן לעצמו. ארנו שורד את המארב, הורג את רוז ומשיג את התפוח, בעזרתו הורג את שאר השודדים ונמלט. הוא נפגש בהמשך עם דה סאד ונותן לו את כתב היד. ארנו מחליט להישאר בצרפת ויוצר קשר עם אחוות המתנקשים כדי להעביר את תפוח עדן למצרים, הרחק מהישג ידו של נפוליאון, שנעצר באשמת עריקה ובגידה.

== פיתוח ==
תהליך הפיתוח של המשחק החל זמן קצר לאחר השלמתו של המשחק "Assassin's Creed: Brotherhood" בשנת 2010, כשצוות הפיתוח התפצל לשני צוותים בשלבים המוקדמים של תהליך הפיתוח למשחק "Assassin's Creed III". ב-19 במרץ 2014 הודלפו צילומי מסך מוקדמים של המשחק, וכן כותרת המשחק "Unity". ההדלפה גילתה כי המשחק עתיד להתרחש במקום ותקופת זמן חדשים, פריז במהלך המהפכה הצרפתית, יופיע בו מתנקש חדש בתור הפרוטגוניסט הראשי, וכי הוא ייצא לקונסולות הפלייסטיישן 4 ו-Xbox One בסוף 2014. ב-21 במרץ, חברת יוביסופט אישרה את קיומו של המשחק, לאחר שהיה בפיתוח במשך יותר משלוש שנים, על ידי שחרור סרטונים קצרים. בנוסף, החברה אישרה את תאריך השחרור של המשחק ברבעון האחרון של שנת 2014, ושהוא ייצא גם למחשב הביתי. אחד מכותבי המשחק, ג'פרי יוהלם, חשף שהתרחשות העלילה בזמן המהפכה הצרפתית היה מכוון, יחד עם רקע מלחמת העצמאות האמריקאית של המשחק "Assassin's Creed III" נרמזה כבר באמצעות גליפים במשחק "Assassin's Creed: Brotherhood". אולפני יוביסופט מונטריאול היו המפתחים הראשיים של הפרויקט, יחד עם שיתוף פעולה מאולפני יוביסופט בטורונטו, קייב, סינגפור, שנגחאי, אנסי, מונפלייה, בוקרשט, קוויבק וצ'נגדו.

בכנס E3{{כ}} 2014 פורסמו קדימונים ראשונים למשחק, שהדגימו את מצב המולטיפלייר הקואופרטיבי של עד לארבעה שחקנים, לראשונה בסדרת המשחקים. הקדימון הציג גם את גרסת הכיסוי של לורד לשיר "Everybody Wants to Rule the World". צוות הפיתוח הצליח לנצל את הכוח החדש של קונסולות הפלייסטיישן 4 ו-Xbox One על מנת לשפר את התקהלות הדמויות שאינן השחקן במשחק. עד לכאלף דמויות בודדות בעלות בינה מלאכותית יכולות להופיע בקהל, כאשר כל אחת מתנהגת באופן עצמאי, מגיבה לדמויות אחרות וכן למעשיו של השחקן. גרסת ה-PC של המשחק משתמשת בטכנולוגיית GameWorks של Nvidia כגון TXAA anti-aliasing בריצוף (tessellation) מתקדם של טכנולוגיות DX11 ומנוע הפיזיקה Nvidia PhysX, וזאת עקב שותפות בין יוביסופט ל-Nvidia.

מעצב המשחק הראשי בנג'מין פליץ' ציין שמשחק זה יהיה הרבה יותר קשה יותר מהקודמים בגלל הסרתם של מהלכי ההתקפת נגד בקרב פנים אל פנים וכן הוספתם של שומרים אגרסיביים יותר. פליץ' ציין גם שהמשחק יכלול התנקשויות כפולות מסונכרנות יותר.

באוגוסט 2014, המשחק "Assassin's Creed Rogue" הוכרז עבור פלייסטיישן 3 ו-Xbox 360, והתגלה כי יכלול קשר לעלילת הסיפור של "Unity".

המשחק נכתב בשפת תכנות משולבת של C++ ושל סי שארפ, עם סך משוערך של כ-15.5 מיליון שורות פקודה בראשונה וכחמישה מיליון בשנייה.

=== ייצוג היסטורי ===
קתדרלת נוטרדאם, כפי שהיא מוצגת במשחק "Assassin's Creed Unity".]]

ב-6 באוקטובר 2014, יוביסופט הודיעה כי היא גייסה את עזרתם של היסטוריונים אקדמאים כגון לורן טורקו, פרופסור מאוניברסיטת טרואה ריבייר בקוויבק, קנדה על מנת לשרטט את חיי היומיום של פריז במאה ה-18, ושל פרופסור ז'אן קלמנט מרטין מאוניברסיטת סורבון, שעזר לשכתב את התסריט בהתאם.

כמו משחקים אחרים בסדרה, "Unity" משחזר מספר אתרים מפורסמים בפריז כמו ארמון טווילרי, קתדרלת נוטרדאם, ובאמצעות מערכת העיוותים בזמן גם את מגדל אייפל ואת פסל החירות - שני אתרים שכלל לא היו קיימים בעת המהפכה הצרפתית. קתדרלת נוטרדאם מודלה ברמה פרטנית ביותר - תהליך שלקח כשנתיים שלמות לצורך השלמתו.

בגלל כמות המידע שנדרשה כדי לשחזר את קתדרלת נוטרדאם, יש המאמינים שהמידע יוכל לעזור בבנייה המחודשת של הקתדרלה בעקבות השרפה בשנת 2019 שהשמידה כמה מחלקי הבניין. חברת יוביסופט תרמה כ-500 אלף יורו לשיחזור הקתדרלה וגם איפשרה הורדה חינמית של המשחק למשך שבוע בעקבות האירוע כדי לאפשר לכולם גישה למשחק ולחקור את הקתדרלה כפי שהחברה מידלה אותה במשחק. כמו כן הודיעה החברה כי תעמיד לצורך מאמצי השיקום והשחזור של הקתדרלה את סריקות תלת-המימד של הקתדרלה ששימשו אותה לפיתוח המשחק.

== שיווק והוצאה ==

המשחק נועד במקור ב-28 באוקטובר 2014 ברחבי העולם, אך תאריך יציאתו נדחה ל-11 בנובמבר 2014 באמריקה הצפונית, ל-13 בנובמבר באירופה ובאוסטרליה, ויום למחרת ב. המפיק הבכיר וינסנט פונטבריאן ציין שבזמן שהיו קרובים לנקודת הסיום של תהליך הפיתוח, הם הבינו שהם קרובים ליעד אך הזדקקו ליותר זמן לשפר כמה מהפרטים הנחוצים לכך ש-'Assassin's Creed Unity' יהיה יוצא מן הכלל. בנוסף, המשחק דרש יום נוסף לעדכון טלאי תוכנה.

=== מהדורות מיוחדות ===
מהדורת נוטרדאם של המשחק.

נכון להיום, חברת יוביסופט הציעה למכירה מספר מהדורות מיוחדות של המשחק "Assassin's Creed Unity". במקור, יצאה גם מהדורה מוזהבת להזמנה מוקדמת שכללה כרטיס עונתי ותלבושות נוספות, אך היא כבר אינה מוצעת למכירה בגלל שהאפשרות לכרטיס העונתי למשחק הוסרה.
* המהדורה המיוחדת - כוללת את דיסק המשחק, משימה לשחקן יחיד (מהפכה כימיקלית), חבילה בלעדית של כלי נשק ותלבושות "הארסנל המלכותי".
* מהדורת אמזון - כוללת את דיסק המשחק, מארז בלעדי לאספנים, העתק שעון הכיס של ארנו, כלי נשק בלעדי (אקדח המצעד), משימה לשחקן יחיד ("מהפכה כימיקלית").
* מהדורת גיימסטופ - כוללת את דיסק המשחק, כלי נשק בלעדי (חנית בעלת ראש תער), משימה לשחקן יחיד ("מהפכה כימיקלית"), הזדמנות לסיבוב גלגל כדי לנצח.
* מהדורת האספנות - כוללת את דיסק המשחק, מארז בלעדי, הפסקול הרשמי, ספר האמנות רשמי, פסל בגודל 40 ס"מ של ארנו דוריאן, תיבת נגינה, משימות לשחקן יחיד ("מהפכה כימיקלית" ו"נהרג בידי המדע").
* מהדורת הבסטיליה - כוללת את דיסק המשחק, מארז סטילבוק ממתכת, הפסקול הרשמי, ספר האמנות הרשמי, שתי ליתוגרפיות, משימות לשחקן יחיד ("מהפכה כימיקלית" ו"שבוי אמריקני").
* מהדורת נוטרדאם - כוללת את דיסק המשחק, מארז בלעדי, הפסקול הרשמי, ספר האמנות רשמי, פסל בגודל 40 ס"מ של ארנו דוריאן ניצב על גרגויל, משימות לשחקן יחיד ("מהפכה כימיקלית" ו"שבוי אמריקני").
* מהדורת הגיליוטינה - כוללת את דיסק המשחק, מארז בלעדי לאספנים הכולל עטיפת סטילבוק ממתכת, הפסקול הרשמי, ספר האמנות רשמי, פסל בגודל 40 ס"מ של ארנו דוריאן על רקע גיליוטינה, מפה סודית של פריז, הדפס קנבס ממוסגר, שתי ליתוגרפיות, משחק קלפי טארוט של המשחק, תיבת נגינה, שתי משימות לשחקן יחיד, כלי נשק ותלבושות בלעדיים.

=== מוזיקה ===

פסקול המשחק הרשמי יצא בשני חלקים ב-4 בנובמבר 2014 בהלחנתו של כריס טילטון, שנהג לעבוד במשותף עם הבמאים מייקל ג'אקינו וג'יי ג'יי אברהמס על הפרויקטים שלו. את הפסקול של "Unity" הוא הלחין במשותף עם שרה שכנר. לקראת סוף השנה יצא לפסקול אוסף נעימות בונוס, שנכתבו בידי המלחין ראיין אמון, בעוד גרסה מקוצרת של הפסקול יצאה לחלק מהמהדורות המיוחדות של המשחק. ב-9 בדצמבר 2014 יצאה גרסת הפסקול המלאה, שכללה את כל שלושת הדיסקים.

== קבלה וביקורות ==
{| class="wikitable mw-collapsible" align="left" width="250"
! colspan="2" | ציון מבקר
|-
! מבקר !! ציון
|-
| Metacritic ||PC: 70/100PS4: 70/100
|-
! colspan="2" | ציון ביקורות
|-
! פרסום !! ציון
|-
| PlayStation Lifestyle || 10/10
|-
| +GamesRadar || 
|-
| The Xbox Hub || 
|-
| Big Red Barrel || 
|-
| Game Informer || 8/10
|-
| VideoGamer.com || 8/10
|-
| || 8/10
|-
| GameTrailers || 8/10
|-
| God is a Geek || 8/10
|-
| GamingNexus || 8/10
|-
| PC World || 
|-
| VG247 || 
|-
| Time || 
|-
| PC Mag || 
|-
| IGN ישראל || 7.9/10
|-
| IGN || 7.8/10
|-
| DualShockers || 7.5/10
|-
| GameSpot || 7/10
|-
| Eurogamer || 7/10
|-
| The Sixth Axis || 7/10
|-
| Codec Moments || 7/10
|-
| NeoSeeker || 7/10
|-
| Destructoid || 7/10
|-
| PC Gamer US || 65/100
|-
| Polygon || 6.5/10
|-
| GameGrin || 6.5/10
|-
| KingLink Reviews || 6/10
|-
| No Sleep Gamer || 6/10
|-
| Push Square || 5/10
|-
| Joystiq || 
|-
| Giant Bomb || 
|}

לפי אתר הביקורות Metacritic, המשחק "Assassin's Creed Unity" קיבל ביקורות מעורבות מהמבקרים, וזאת כאשר העניק לגרסאות המחשב האישי והפלייסטיישן 4 ממוצע משוקלל של 70 מתוך 100, ולגרסת ה-Xbox One ציון של 72 מתוך 100.

צ'נדלר וודס ממגזין המשחקים PlayStation Lifestyle העניק למשחק ציון 10 מתוך 10, והתחיל את הביקורת בציינו שהסדרה איבדה את מקורותיה עם המשחקים האחרונים בסדרה, אולם המשחק 'Unity' מחזיר לה את תהילתה. לדבריו, מדובר במעשיה של רומיאו ויוליה על רקע פריז שסועת המלחמה, והוא משבח את דמותו של ארנו, שניחנת בקסם, דחף, מסירות והמוטיבציות שלו מרגישות אמיתיות. הוא מוסיף ואומר שהבינה המלאכותית של הקהל אינה התוספת היחידה אלא דווקא ההפחתה באלמנטים שנוספו לאחרונה בסדרה והחזרה לאלמנטים בסיסיים ובנייה על אותם עמודי תווך, כאשר במקום ריצה ביערות ושייט בימים, הדגש כאן הוא במכניקת הריצה העירונית והדרך לנקוט בגישה של התגנבות כדי לנטרל אויבים. לדבריו, הגישה למשימות נעשתה מתוך מחשבה על דרגת הקושי, כשארנו יצטרך להשחיז את מיומנותו ואפילו דרגות הלבוש שלו כדי להצליח במשימות קשות יותר. לואיז בליין ממגזין +GamesRadar העניקה למשחק ארבעה כוכבים מתוך חמישה, ושיבחה את עולם המשחק הצפוף והאטמוספירי, את עיצוב המשימות הממוקדות בדמויות, את מכניקת הריצה החופשית המשופצת, את יכולת ההתאמה האישית של הדמות ומערכת הלחימה המספקת. עם זאת, היא מתחה ביקורת על קצב הפריימים של המשחק ועל עיצוב הבינה המלאכותית של האויבים הלוקה בחסר. גם מגזין Xbox Hub העניק למשחק ציון של 4 כוכבים מתוך 5, בציינו ש"עם מושא אהבה בדמות חברת ילדות ברקע, הוספתן של משימות נפלאות שמשלבות כמה ממיטב עושי ההיסטוריה הצרפתים ועיר שלכאורה אינה ישנה אף פעם - הכל יחד נשזר לתוך כל מה שארנו עושה והמשחק כולל תפניות רבות מהרגע הראשון שמשחקים בו", אם כי לדבריו המשחק אינו חף מטעויות, בין אם הן טכניות או נרטיביות. 

מאט מילר ממגזין Game Informer, סיריל לאשל ממגזין Gaming Nexus וקייט גריי מהמגזין הרשמי של Xbox העניקו למשחק את הציון 8 מתוך 10, כאשר מילר שיבח את סביבת המשחק והאדריכלות המפורטת, את עבודת הדיבוב המכובדת, את המשימות הדורשות אסטרטגיה מתוחכמת, המשחקיות המאתגרת ומשימות משחק שמתקדמות בקצב טוב, אם כי מתח ביקורת על מערכת השליטה והאיזון, בנוסף לבעיות טכניות שאינן מאפשרות משחקיות רציפה. הוא ציין שיש עדיין מקום לשיפור במערכת הניווט ובמערכת הלחימה; לאשל מציין שהמשחק לוחץ על כפתור האתחול לסדרת המשחקים, קורע אותנו מתוך הפאר הטרופי של הקריביים לתוך עיצומה של המהפכה הצרפתית ומציג בפנינו דמות של הרפתקן חובב סיף חביב ומלא הומור ונטייה לכייסות שמוצא את עצמו במקום הלא נכון בזמן הלא נכון, מה שמוביל לשרשרת אירועים טרגית; גריי מתחילה את הביקורת בהתייחסות לכך שאין מדובר במשחק המשך ל-'Black Flag' ושמדובר במשחק שחרג מהנוסחאתיות המוכרת של הסדרה. היא מוסיפה ואומרת ש"המשחק הוא המשך כמעט ישיר למשחק 'Assassin's Creed: Brotherhood', לא מבחינה כרונולוגית או עלילתית, אלא מבחינת החזרה לשורשי הסדרה, עם מכניקה דומה וקצת משופרת... וקפיצות חלקות על מכשולים באופן שמזכיר את מהלכי הפארקור של אציו". בהמשך דבריה היא מציינת שמספר פעילויות צדדיות מוצגות כאן לראשונה, אם כי תלבושת חסרת תועלת היא פרס זניח יחסית להשקעה המחשבתית כיצד להשיג אותה, בעוד מסתורי רצח מתחילים בצורה מאתגרת, אך מסתיימים בדרך בלשית שגרתית של 'לבחור את האובייקט ולהסתכל עליו' באמצעות ראיית העיט.

מרטי סילבה ממגזין IGN העניק למשחק ציון של 7.8 מתוך 10, ושיבח את השחזור המחודש שנעשה לעיר פריז ואת הרעיונות השאפתניים שהוצגו במצב המולטיפלייר הקואופרטיבי, אך מתח ביקורת על מצב ההתגנבות הלא משופץ של הדמות, העלילה החלשה והיעדרה של דמות ראשית חזקה. הוא ציין בדבריו ש"המשחק לדור הבא של הקונסולות הוא מרהיב עין, מבדר והוכחת קונספט מנצחת למה שמחכה לסדרה בהמשך הדרך, אם כי לא הייתי קורא לזה מהפכני".

מארק וולטון ממגזין GameSpot, טום בראמוול ממגזין Eurogamer וכריס קרטר ממגזין Destructoid העניקו למשחק ציון של 7 מתוך 10. בפתח דבריו, וולטון ציין ש"המשחק הוא מוכר באופן נוח למדי, אך שונה בצורה דרסטית. עם כל האלמנטים המזוהים וההתייחסויות למשחקים קודמים, המשחק הוא פרוגרסיבי בצורה מפתיעה. משעולי הנרטיבים ושילוב בלתי נגמר של דמויות היסטוריות שהגדירו את המשחקים הקודמים מפנים את הדרך לסיפור מעשיה אישי וממוקד יותר שנמנע מרגעים של עליצות ושמחה לטובת טון אפל יותר"; בראמוול שיבח את התפאורה, את התוכן העשיר, העלילה מעוררת ההשראה והמשימות הצדדיות המעניינות, אך עם זאת, הוא מתח ביקורת על מערכת עיצוב המשימות המוכרת וחסרת הדמיון, את מערכת התיקון האוטומטי שבמכניקת הריצה החופשית, ואת המחסור שבהתאמה אישית לכלי הנשק. הוא תיאר את המשחק כ"הזדמנות מוחמצת"; קרטר, לעומת זאת, שיבח את מערכת התנועתיות החדשה, דמויות ראשיות חביבות, תפאורה אייקונית, אנימציה חלקה ומד מרחקיות משופר. התוספות החדשות כדוגמת ההתאמה האישית של הדמות וקהל רב מאוד של אנשים זכו אף הן לתשבחות. אולם, הוא מתח ביקורת על העלילה הצפויה, הבעיות הטכניות, ועיצוב המשימות של מצב המולטיפלייר הקואופרטיבי, בכך שאינן מאפשרות לשחקן לשחק בכמה מהן במצב לשחקן יחיד. לדבריו, "המשחק מרגיש כמו צעד אחד לאחור עבור הסדרה... חסרה בו התחושה המפוארת של נדידה בים לא ממופה של 'Assassin's Creed IV: Black Flag', או את הרגשת העולם הפתוח והאינסופי בערבות השוממות של 'Assassin's Creed III', אך עדיין מדובר במסע ששווה לקחת אם אתה כבר משקיע זמנך בסדרה".

טום סניור ממגזין PC Gamer העניק למשחק ציון של 65 מתוך 100, באומרו ש"המשחק יכול להפוך לחלק מהנה וקאנוני במיוחד בסדרת משחקי 'Assassin's Creed'. זהו קמפיין סולידי לשחקן יחיד שמתרומם בזכות משימות התנקשות איכותיות ותפאורה יוצאת מן הכלל שעשויה לדחוף את הציון הגדול שנמצא בתחתית הסקירה הזו אל כיוון ה-80, אך עם אופציות מכירה שונות שכלל לא מתפקדות, מכלול שלם של בעיות טכניות, בעיות ביצועיות, מיקרו-רכישות ומערכות לחימה וריצה חופשית נוקשות - 'Unity' במצבו הנוכחי יכול להיחשב רק למהפכה כושלת". מאט פקהאם ממגזין Time העניק למשחק 3 כוכבים מתוך 5, בציינו שבעוד הגרפיקה במשחק מרשימה וקיימות מלא הסחות דעת מרהיבות עין, המשחק עצמו נסחב תחת משקל עיצוב העולם שבו - הישג פנומנלי בבניית עולם שנדחק בידי מערכת ניווט רוויית טעויות, כאשר לדבריו "מרגיש כמו צעד לאחור, אם כי אי אפשר לדעת מדוע". סם פרל ממגזין Joystiq העניק למשחק ציון של 2.5 כוכבים מתוך חמישה, וציין ש"קשה לא להעריך את כל מה שהמשחק עושה בצורה נכונה, ולשחקן יהיה זמן טוב אם הוא יוכל לאסוף כמה חברים עבור המצב הקואופרטיבי, אבל זה בלתי אפשרי להתעלם מהמקומות בהם המשחק צונח באופן טרגי". היידן דינגמן ממגזין PC World ציין שהמשחק מציב רף נמוך ביותר למשחקי "Assassin's Creed", ואף מתח ביקורת על גודלו הקטן, המשחקיות הגרועה ודרישות מערכת מינימליות גבוהות. מגזין CNET מציין ש"סביר להניח שהמשחק יספק אוהדים אדוקים של סדרת המשחקים, אך הוא מועד לכל אורך הדרך ואינו מוצא אחיזה יציבה".

במהלך טקס פרסי D.I.C.E Awards השנתי מטעם האקדמיה לאמנויות ולמדעים אינטראקטיבים, המשחק קיבל מועמדויות בקטגוריות הישגים בתחום האנימציה, ארט דירקשן ועיצוב הסאונד.

=== בעיות טכניות ותגובת החברה ===
פסל בדמותו של [[ארנו דוריאן בתערוכת המשחקים בסאו פאולו, ברזיל בשנת 2014.]]

מיד עם יציאתו של המשחק, הוא היה נתון לתקלות ולבאגים רבים, בנוסף לבעיות ביצועים והתחברות למצב מקוון. מנכ"ל יוביסופט מונטריאול יאניס מאלאט התנצל בשם האולפנים על ההשקה הירודה של "Unity", וציין כי "האיכות הכוללת של המשחק הופחתה מערכה על ידי באגים ובעיות טכניות בלתי צפויות", ומנעה מהשחקנים "לחוות את פוטנציאל המשחק במלואו". בתגובה לביקורות, יוביסופט הודיעה כי היא תעצור את מכירות הכרטיס העונתי והגרסה המוזהבת של המשחק, והציעה את חבילת ההרחבה הראשונה של המשחק, "מלכים מתים", בחינם. כפיצוי עבור אלו שקנו את הכרטיס העונתי, החברה נתנה אפשרות עבורם להוריד באופן דיגיטלי וחינמי אחד מתוך שישה משחקים של החברה (Assassin's Creed IV: Black Flag, Far Cry 4, Rayman Legends, Just Dance 2015, Watch Dogs או The Crew), וכן לקבל גישה מתמשכת לתכנים שקשורים ל-"Unity", כדוגמת משחק הספין-אוף "Assassin’s Creed Chronicles: China". עם זאת, על מנת לקבל את הזכות לכך, השחקנים נאלצו לוותר על זכותם לתבוע את יוביסופט לגבי המשחק והפסקת השימוש בכרטיס העונתי.

בפברואר 2016, יוביסופט הודיעה כי לא תכריז על משחקים נוספים של "Assassin's Creed" למשך שארית השנה, תוך כדי אזכור הבעיות הרבות של "Unity", וציינה כי "למדנו הרבה בהתבסס על המשוב שלכם". בהצהרה זו, יוביסופט התחייבה לפתח ולשדרג את המכניקה של המשחק על מנת ליצור "משחקים מהנים יותר". להצהרה זו היה קשר אפשרי לדו"ח הרבעון הפיננסי השלישי של החברה שפורסם באותו יום, ושקבע כי למשחק "Assassin's Creed Syndicate" הייתה "השקה איטית יותר מהצפוי".

=== ביקורת מפלגת השמאל הצרפתית ===
מפלגת השמאל הצרפתית ובראשה ז'אן לוק מלנשון מתחה ביקורת על הפרשנות ההיסטורית שהמשחק "Unity" העביר על המהפכה הצרפתית, המתאר את מקסימיליאן רובספייר כ"מפלצת צמאת דם" ואת מארי אנטואנט כ"ילדה מסכנה", וזאת בהתבסס רק על החומר הפרסומי ששוחרר למשחק טרם צאתו. הוא תיאר את הגרסה של יוביסופט לתקופה ההיסטורית כ"תעמולה", שבונה על תחושת השנאה העצמית שמתפשטת ברחבי צרפת. מלנשון הביע את ביקורתו בהופעות רבות בתקשורת, ואמר למגזין הניו יורק טיימס כי "הכתמת שמה של המהפכה הגדולה היא עבודה מלוכלכת שמטרתה להשריש בעם הצרפתי תחושות של תיעוב עצמי ושיחות של דיכוי. אם נמשיך כך, לא תהיה זהות משותפת לצרפתים מלבד הדת וצבע העור".

מזכיר מפלגת השמאל אלכסיס קורבייה, אמר כי "המשחק משדר מסרים של כל הקלישאות האנטי-מהפכניות אשר חושלו במשך מאתיים שנה". הוא הוסיף וציין כי "לכל מי שיקנה את 'Unity', אני מאחל לכם בילוי טוב, אבל גם אומר לכם שהכיף לא מונע מכם לחשוב. תשחקו בזה, אבל אל תיתנו לעצמכם להיות נשלטים על ידי התעמולה".

מבלי להזכיר את הביקורת בפרט, המנהל האמנותי של המשחק אלכס אמנציו ציין בראיון למגזין לה מונד ש"מה שאנחנו באמת מנסים לעשות, ואני חושב שזו האמונה האישית שלנו, היא להימנע מזלזול בהיסטוריה... אנו מנסים מאוד לתאר את הדברים בצורה העובדתית ביותר ככל האפשר". למרות זאת, מפיק המשחק אנטואן וימאל דו מונטיל השיב כי "בסופו של דבר, 'Unity' הוא משחק וידאו בזרם המיינסטרים, לא שיעור היסטוריה".

=== מכירות ===
נכון ל-31 בדצמבר 2014, חברת יוביסופט שחררה לשווקים כעשרה מיליון עותקים משולבים של "Assassin's Creed Unity" ושל "Assassin's Creed Rogue". מ-17 ועד 25 באפריל 2019, החברה הפכה את גרסת המחשב האישי לחינמית תוך צירוף הודעה שמעודדת אנשים לתרום לשיחזורה של קתדרלת נוטרדאם בעקבות השרפה במקום ב-15 באפריל 2019.

== מחלוקות מסביב למשחק ==
=== בחירה מגדרית במצב הקואופרטיבי ===
{| class="toccolours" style="float: left; margin-left: 1em; margin-right: 2em; font-size: 90%; background:#F8F8FF; color:black; width:45em; max-width: 40%;" cellspacing="5"
|-
| style="text-align: right;" |
: "אנחנו מודעים לדאגה המוצדקת בנושא גיוון מגדרי בנרטיב של משחקי וידאו. משחקי Assassin's Creed מפותחים בידי צוות רב-תרבותי הכולל אמונות שונות ואנו מקווים שתשומת לב זו לגיוון מגדרי משתקפת דרך התפאורה של המשחקים ושל הדמויות המאכלסות אותם. המשחק 'Unity' מתמקד בסיפורו של ארנו, הדמות הראשית. בין אם אתה משחק לבדך או עם חברים במצב קואופרטיבי, אתה כשחקן תמיד תגלם את ארנו, יחד עם הציוד וסט היכולות שלו שגורמים לך להרגיש מיוחד. בנוגע לגיוון מגדרי במתנקשים שלנו, כללנו בעבר את אוולין (צרפתייה ממוצא אפריקני), ראדונהאגדו (יליד אמריקה), אדוולה (אפריקני) ואלטאיר (מוסלמי) ואנו ממשיכים לחפש אחר גיוון נרחב יותר בדמויות. אנחנו מצפים לקראת הצגתן של כמה מהדמויות הנשיות החזקות ביותר במשחק 'Assassin's Creed Unity'". תגובתה של יוביסופט לכך שקיימים רק מודלים גבריים במצב הקואופרטיבי.
|}

אחרי שמצב המולטיפלייר הקואופרטיבי נחשף בכנס E3{{כ}} 2014, מידע נוסף נחשף על ידי המנהל האמנותי אלכס אמנציו והמנהל הטכני ג'יימס תריאן. אמנציו ציין שמצב משחק זה לא יכלול את היכולת לשחק כאווטאר של מתנקשת בשל "הריאליות שבתהליך הפיתוח". אמנציו הסביר את דבריו בכך ש"דבר זה מצריך אנימציות כפולות, קולות כפולים ומשאבים ויזואליים כפולים. במיוחד כשיש לנו מתנקשים מותאמים באופן אישי. הדבר ידרוש עבודת פיתוח נוספת רבה מאוד", עובדה שגם תריאן הסכים לה. מעצב השלבים ברונו סן-אנדרה הרחיב על הנושא ואמר כי על מנת ליצור אווטאר של מתנקשת, היה צורך לפתח קרוב ל-8,000 אנימציות נוספות.

טענות אלו גרמו לאי שביעות רצון בחלק ממקורות קהילת הגיימרים. ברנה הילייר מבלוג הגיימינג VG247 ציינה כי תשעה צוותי פיתוח עבדו על המשחק, וטענה כי חברת "יוביסופט הפטירה תירוץ עייף, מטופש ושחוזר על עצמו בנוגע לסיבה מדוע היא משמרת את מעגל הסקסיזם והמחסור בייצוגיות בתעשיית משחקי הווידאו". טים קלארק ממגזין PC Gamer ציין ש"משחקים קודמים בסדרה כללו דמויות נשיות שניתן היה לשחק בהן כחלק ממרכיב המולטיפלייר, ובמשחק 'Brotherhood' הייתה לשחקן תמיכה של מתנקשים לפי דרישה, רבים מתוכם היו נשים, אז זה לא כאילו הדבר אינו אפשרי". קלארק התייחס גם לדרך בה אמנציו ותריאן ענו לסוגיה, לפיה ההחלטה בדבר הוספתן של דמויות נשיות לא התקבלה פה אחד למרות הרצון הגובר של חלקם להוסיף דמויות נשיות ראשיות. ג'ונתן קופר, מעצב לשעבר בסדרת המשחקים, ציין ש"למיטב דעתי המושכלת, הייתי משער שמדובר ביום-יומיים של עבודה, לא בהחלפה של 8,000 אנימציות". הוא גם ציין שאוולין דה גראנדפרה, הפרוטגוניסטית של המשחק "Assassin's Creed III: Liberation" חולקת ביותר אנימציות של קונור קנוויי מאשר אדוארד קנוויי. מעריצי הסדרה ניסחו עצומות בניסיונם לגרום לחברה לשנות את גישתה. בנוסף, מעצב משחקי הסדרה לשעבר פטריס דזילה ציין שתשובתו של אמנציו היא מוצדקת, אך יוביסופט צריכה להשקיע מאמצים לתת לשחקנים אפשרויות מגדר.

כחלק מתגובות הקהילה, חברת Insomniac Games פרסמה סרטון וידאו למשחקם הבא Sunset Overdrive, וכאשר נשאל האם ניתן לשחק בדמות נשית, המציג עונה בצורה חיובית בעוד הדמות שמוצגת על המרקע היא נשית ולבושה בתלבושת שדומה לזו של אציו אודיטורה.

אמנציו ניסה להבהיר את הבלבול שנוצר עקב תשובת החברה, באומרו "אני מבין את הסוגיה, אני מבין את המטרה, והיא אצילית מאוד, אבל איני חושב שהיא רלוונטית במקרה של 'Unity'. במשחק, השחקן משחק דמות ששמה ארנו, וכשהוא משחק במצב הקואופרטיבי, הוא משחק גם את ארנו - כולם כך. זה כמו המקרה של איידן פירס מהמשחק 'Watch Dogs'. לארנו יש יכולות שונות. השחקן בוחר את נקודות היכולת, ישנם אלמנטים של ציוד שמשפיעים על כלי הנשק, מה שהופך את הדמות לייחודית משלך. אבל אתה תמיד משחק את ארנו. הסיבה שאנחנו רק משנים את הפרצוף ומשאירים את הגוף היא משום שאנחנו רוצים שאנשים יציגו לראווה את הציוד שאותו אספו במהלך המשחק. זו הסיבה מדוע שמרנו על זה".

ב-5 ביולי 2020, סגן נשיא התמיכה והעריכה האמנותית טומי פרנסואה עבר דיון משמעתי עקב התנהלותו בחברה ופוטר עקב האשמות של התנהגות בלתי הולמת. הוא היה יד ימינו של סרז' הסקוט, המנהל האמנותי הראשי. ביום למחרת, סגן נשיא מחלקת העריכה מקסים בלאנד התפטר. השניים הואשמו בהתנהגות בלתי הולמת ומינית אך עדיין קודמו למרות הגשת תלונות למחלקת משאבי אנוש. בלאנד הואשם בחניקת עובדת של החברה בשנת 2014, כשבוע לאחר שהמשחק 'Unity' יצא לשווקים.

כשבוע לאחר מכן, נחשף במסיבת עיתונאים ששלושה בכירים נוספים בחברה בחרו להתפטר, ביניהם הסקוט, המנהל בפועל של יוביסופט קנדה יאניס מאלאט ומנהלת משאבי אנוש ססיל קורנה. האשמות אנשי הצוות טענו שמכתבי התלונה שנשלחו למחלקת משאבי אנוש זכו להתעלמות במשך מספר שנים, ותיארו את חברת יוביסופט כ"מועדון בנים", כשפגישות עסקיות התקיימו במועדוני לילה. חברי הצוות אף העירו הערות מיזוגניות בפומבי וזכו לעידוד הממונים עליהם.

לפי דיווחו של ג'ייסון שרייר מחברת החדשות בלומברג, הבעיות עם הסקוט נמשכו מספר שנים והשפיעו על תהליך הפיתוח של סדרת משחקי Assassin's Creed ועל השימוש בפרוטגוניסטיות נשיות. בעקבות הדיווח, משחקים מאוחרים יותר שהציגו דמויות נשיות ראשיות עברו שינויים כדי להפחית את הפרוטגוניסטיות הנשיות במצבי משחק מקוונים. הדבר נבע עקב אמונתו המושרשת של הסקוט שדמויות נשיות לא מכרו משחקי וידאו.

=== התאמה כפולה ===
באוקטובר 2014, המפיק הראשי של יוביסופט וינסנט פונטבריאן הצהיר שכל גרסאות הקונסולה של המשחק תהיינה נעולות ברזולוציה של 900 פיקסל, וכי הדבר נעשה "על מנת להימנע מכל הוויכוחים וכיוצא בזה...". קוראים רבים לקחו את זה כהתייחסות לאופן בו קונסולות הפלייסטיישן 4 ו-Xbox One מושוות באופן קבוע בתקשורת בנוגע לכוח המחשוב שלהן, ומתוך הנחה שהרזולוציה של גרסת הפלייסטיישן 4 של המשחק הונמכה כדי להשתוות לזו של גרסת ה-Xbox One. אולם מאוחר יותר, חברת יוביסופט הכחישה שזו הייתה הסיבה לכך.

במקום זאת, פונטבריאן הצהיר שההחלטה להתאמה הכפולה הגיעה עקב מגבלות המעבדים של הקונסולות. המספר הגדול מאוד של הדמויות שאינן שחקן וכמות המידע של הבינה המלאכותית היו חשובים לצורך שמירתו של המשחק נעול בקצב פריימים של 30 פריימים לשנייה.

==קישורים חיצוניים==

* [https://www.ubisoft.com/en-us/game/assassins-creed/unity Assassin's Creed Unity] באתר הרשמי של יוביסופט
* [https://www.youtube.com/@UbisoftNA/search?query=unity Assassin's Creed Unity] בערוץ הרשמי של יוביסופט ביוטיוב
* [https://assassinscreed.fandom.com/wiki/Assassin%27s_Creed:_Unity Assassin's Creed Unity] בפרויקט פאנדום של סדרת משחקי Assassin's Creed
* 

== הערות שוליים ==

U
קטגוריה:משחקי וידאו משנת 2014
קטגוריה:משחקי פלייסטיישן 4
קטגוריה:משחקי Xbox One
קטגוריה:משחקי Windows
קטגוריה:משחקי עולם פתוח ממוחשבים
קטגוריה:משחקי פעולה-הרפתקאות
קטגוריה:משחקי התגנבות ממוחשבים
קטגוריה:משחקי רשת מרובי-משתתפים
קטגוריה:מחלוקות הקשורות למשחקי וידאו
קטגוריה:משחקי וידאו קואופרטיבים
קטגוריה:משחקי וידאו שפותחו בקנדה