וולברין (משחק וידאו)

וולברין (באנגלית: Marvel's Wolverine) הוא משחק וידאו מסוג הרפתקאות-פעולה מסוגת גיבורי-על שנמצא בפיתוח על ידי חברת "Insomniac Games" ועתיד להיות מופץ על ידי חברת "Sony Interactive Entertainment". המשחק מבוסס על דמותו של אנטי-הגיבור וולברין מבית מארוול קומיקס, ועלילתו שואבת השראה מדמותו, כפי שהוצגה בחוברות הקומיקס השונות לאורך השנים ובעיבודים שונים במדיות אחרות. משחק זה הוא משחק המשך עצמאי בסדרת "ספיידרמן".

במהלך פיתוחו של "ספיידרמן" (2018) עבור פלייסטיישן 4, דנו "Insomniac Games", "Sony Interactive Entertainment" ו-"Marvel Games" בפיתוח משחקים נוספים שבמרכזם יעמדו דמויות נוספות מבית מארוול קומיקס מעבר לדמותו של ספיידרמן, והועלה הרעיון לעבד את דמותו של וולברין עבור משחק וידאו עתידי. פיתוחו של המשחק הוכרז רשמית בספטמבר 2021, לצד מעורבותם של הבמאי הקריאייטיב בריאן הורטון ובמאי העלילה קמרון כריסטיאן, ששיתפו פעולה בעבר בפיתוח המשחק "ספיידרמן: מיילס מוראלס" (2020). המשחק נכתב על ידי תסריטאית "מיילס מוראלס", מרי קני, ותסריטאי "ספיידרמן 2" (2023), וולט ויליאמס וניק פולקמן. במהלך התקפת תוכנת כופר ממוקדת על "Insomniac Games" שאירעה בדצמבר 2023, הודלפו משחקיות וקטעי עלילה פוטנציאליים מתוך המשחק לציבור לזמן קצר.

המשחק עתיד לצאת לשוק אקסקלוסיבית עבור פלייסטיישן 5.

==עלילה==
===דמויות ורקע עלילתי===
עלילת המשחק עתידה לכלול דמויות שונות הקשורות לעברו של וולברין ולמיתוס "האקס-מן" בקומיקס ובעיבודים שונים שנעשו לה. עלילת המשחק עוקבת אחר קורותיו של ג'יימס "לוגן" האולט / וולברין, מוטאנט בן מאות שנים בעל טפרים נשלפים, אינסטינקטים חייתיים מוגברים ויכולות ריפוי מואצות, אשר הושתל בשלדו סגסוגת אדמונטיום בלתי-ניתנת להריסה בעקבות ניסויים אינטנסיביים.

==פיתוח==
במהלך פיתוחו של המשחק "ספיידרמן", עסקו החברות "Marvel Games", "Insomniac Games", ו-"Sony Interactive Entertainment" בדיונים אודות פיתוח משחקים עתידיים פוטנציאליים על בסיס דמויות מבית מארוול קומיקס; בין ההצעות שעלו שוב שוב, עלתה ההצעה לפתח משחק שיעסוק בדמותו של וולברין. צוות הפיתוח נמשך לדמותו של וולברין בעקבות המצפון המוסרי הדומה שהוא חולק עם ספיידרמן, והעובדה ש"שני הגיבורים מרגישים שעליהם להגן על אנשים שפחות מסוגלים לעשות זאת בעצמם". בסופו של דבר, בחרה "Insomniac Games" להציע את הרעיון הזה בפני "Marvel" ו-"SIE" בתור המשחק הבא שלהם בעקבות שיתוף הפעולה המוצלח שלהם עם שני הצדדים בפיתוח משחקי "ספיידרמן".

פיתוחו של המשחק הוכרז לראשונה על ידי חברת "Insomniac Games", לצד ההכרזה על "ספיידרמן 2", במהלך אירוע "PlayStation Showcase" שהתקיים ב-9 בספטמבר 2021. זמן קצר לאחר מכן, אישר צוות הפיתוח המפתחים כי עלילת המשחק תהיה עצמאית, אך תחלוק את המשכיותה עם משחקי סדרת "ספיידמן". עוד נמסר כי על פיתוח המשחק יופקדו בריאן הורטון וקמרון כריסטיאן, שישובו לביים קריאייטיבית ועלילתית (בהתאמה) את המשחק לאחר שעשו זאת עבור "ספיידרמן: מיילס מוראלס" (2020), והורטון אף תיאר את עבודתו על המשחק כ"בעל קנה-מידה ענקי וטון בוגר" בהשוואה לעבודתו על "מיילס מוראלס". על כתיבת העלילה הופקדה התסריטאית מרי קני, לצד תסריטאי המשחק "Spec Ops: The Line", וולט ויליאמס. באפריל 2022, אושר רשמית כי שלב צילומי לכידת התנועה החל לאחר שהאנימטור הראשי, מייק יוש, צייץ בחשבונו האישי בטוויטר תמונה של בימת קול המיועדת ללכידת תנועה. ביוני 2023, חשף ניק פולקמן, תסריטאי-שותף של המשחק "Ratchet & Clank: Rift Apart" (2021), בחשבונו האישי בטוויטר את מעורבותו בכתיבת העלילה למשחק במקביל לכתיבת עלילת "ספיידרמן 2". באוקטובר 2023, אישר מחדש במאי הקריאייטיב של "ספיידרמן 2", בריאן אינטיהר, את המשכיותה המשותפת של המשחק לסדרת משחקי "ספיידרמן".
===מתקפת ההאקרים של Rhysida===
בדצמבר 2023, היוותה "Insomniac Games" מטרה למתקפת תוכנת כופר שפגעה במסמכי פיתוח שונים ובמידע אישי של העובדים. בין החומרים שאליהם הושגה גישה והודלפו לאינטרנט נמצאו תמונות מבט-ראשון על המשחק ואמנות קונספט של דמויות נוספות מתוכו. מבצעת הפריצה, קבוצת ההאקרים "Rhysida", איימה לפרסם את כל התמונות והמשאבים שהושגו לאחר שבוע ממועד הפריצה, ובנוסף ערכה מכירה פומבית עבור הנתונים עם מחיר התחלתי של 50 ביטקוין, השווים בערכם ל-2 מיליון דולר. "Sony Interactive Entertainment" פרסמה הצהרה ל-"Video Games Chronicle" המציינת את כוונתה לחקור את הדיווחים סביב הפריצה, אך לא צפתה שהתקרית תשפיע על חטיבות אחרות של SIE או "Sony Corporation" בכללותה. עם סיום הדדליין, מידע על החברה כולל נתוני עובדים, מודלים שונים ודוחו"ת הפקה עבור משחקים שונים שהיו בשלבי פיתוח שונים פורסמו באינטרנט בהוראתה של "Rhysida". חומרים אלו כללו פרטים הקשורים למשחק, כמו קטעי משחקיות, בדיקות אנימציה ומודלים, קונספט ארט, פרטי עלילה ודמות סופיים, כמו גם מידע רגיש הנוגע לצוות הבית וצוותי הקבלנות המעורבים בפיתוח המשחק, כולל חשיפה לא מכוונת של צוות המדבבים של המשחק.

בשעות שלאחר ההדלפה, קובצי מידע ראשוניים של המשחק הניתנים לשיחוק הופצו באופן דומה באינטרנט והפכו לנגישים על ידי מערכות מידע. "Sony Interactive Entertainment" הגיבה בהוצאת הודעות על תביעה מטעם חוק זכויות היוצרים של המילניום הדיגיטלי באמצעות ספקי שירותי אינטרנט, כלפי כל אדם שניסה להוריד ולשחק באמצעות הקבצים. "Insomniac Games" פרסמה הצהרה שהתייחסה לפריצה שלושה ימים לאחר מכן, בה הצהירה כי האירועים שהתרחשו גבו מחיר רגשי "מעיק ביותר" מצוותי הפיתוח המעורבים בפרויקטים העתידיים שלהם, אך פריצת הנתונים לא תשפיע על תוכניותיהם, כולל פיתוח המשחק. בהצהרה זו, הודתה החברה בנוסף לקהילת תעשיית משחקי הווידאו על "החמלה והתמיכה הבלתי-מעורערת" שהובעו כלפי המשחק וצוות הפיתוח, ואישרו שהם ישתפו פרטים נוספים כשהעיתוי יהיה מתאים.

אירועי המתקפה והשלכותיה הלא-מוצדקות על צוות הפיתוח זכו לאהדה רחבה בכל תעשיית משחקי הווידאו. חברת הפיתוח וההוצאה לאור "Remedy Entertainment" כינתה את המתקפה "באמת מבישה וחסרת-כבוד." דובר "Remedy Entertainment", אריק סטירפ, פרסם הצהרה נפרדת, בה ציין כי עצם השימוש במונח "הדלפה" לא מתאר במלואו את היקף עוגמת הנפש שנגרמה ל-"Insomniac Games" והוקיע את ערוצי חדשות הבידור ומשפיעני המדיה החברתית על ניסיון להציג ולדווח על חומר שנרכש באופן בלתי-חוקי כגון החומרים הקשורים למשחק. רמי איסמעיל, מייסד שותף לשעבר של האולפן העצמאי "Vlambeer", הביעה את תמיכתו במפתחים העובדים עבור "Insomniac Games" וציין, "זה מעבר לדפוק – האקרים שמדליפים נתוני משחק ממש דפוקים, אבל הדלפת נתונים של עובדים היא בלתי-נסלחת לחלוטין." עידוד הובע גם ממפתחים אחרים בצוותים אחרים העובדים עבור "PlayStation Studios", כמו במאי הקריאייטיב של סטודיו "Santa Monica", קורי ברלוג, והנשיא-שותף של "Naughty Dog" וראש מחלקת הקריאייטיב ניל דרוקמן.

==הפצה==
במהלך אירוע "PlayStation Showcase", נמסר כי המשחק עתיד לצאת לשוק אקסקלוסיבית עבור פלייסטיישן 5.

==עתיד==
===משחק המשך===
התקפת תוכנת הכופר על "Insomniac Games" בדצמבר 2023 חשפה רשימה של משחקי וידאו נוספים על בסיס מארוול קומיקס הנמצאים בשלבי פיתוח שונים, ואת העובדה כי המשחק מיועד לשמש כמשחק ראשון בטרילוגיה מתוכננת שתעמיד במרכזה את צוות האקס-מן. יתר על כן, הפריצה אישרה את קיומה של הסכם רישוי חדש בין "Insomniac Games", המוציאה לאור "Sony Interactive Entertainment" ו"מארוול", על הפקת משחקי וידאו של "אקס-מן" בשיתוף פעולה עד לפחות לשנת 2035, בהנחה שאמנם דמויות ואלמנטים מתוך "אקס-מן" יוכלו עדיין להופיע בכותרים אחרים של "מארוול", אך "מארוול" לא תוכל להכריז על משחקי "אקס-מן" ברישיון מבעלי אתרים אחרים עבור קונסולות, מחשבים ושירותי ענן בזמן שההסכם יהיה בתוקף, וגם לא יוכלו לאפשר למפרסמים אחרים של צד ראשון כמו "Xbox או "נינטנדו" להשתמש בדמויות או אלמנטים הקשורים ל"אקס-מן" עבור יתרון תחרותי במשחקי "מארוול" מרובי פלטפורמות.
===המשכיות עם סדרת "ספיידרמן===
במהלך קידום המשחק "ספיידרמן 2" באוקטובר 2023, נשאל במאי הקריאייטיב בריאן אינטיהר בפודקאסט של IGN בנוגע לפוטנציאל למשחק עתידי שישלב בין דמויותיהם של ספיידרמן לוולברין של, במיוחד בהתייחס להכללתה של חליפה דמויות-וולברין עבור מיילס מוראלס / ספיידרמן במשחק הקודם. אינטיהר הצהיר שהוא מעדיף שצוות הפיתוח של "וולברין" יישאר מחויב לגרום למשחק לעמוד בפני עצמו, אך לא שלל את האפשרות לשלב את הדמויות בקרוסאובר עתידי.

==קישורים חיצוניים==

*

==הערות שוליים==

קטגוריה:משחקי הרפתקה ממוחשבים
קטגוריה:משחקי פלייסטיישן 5
קטגוריה:אקס-מן