סגה מאסטר סיסטם

Sega Master System (מקוצר ל-SMS) הוא דור שלישי של קונסולת משחקים, והוצגה על ידי Sega ב-1985 ביפן, ב-1986 בצפון אמריקה וב-1987 באירופה.

הקונסולה מבוססת על מעבד 8-ביט, Z80 של חברת זילוג. מאסטר סיסטם הצליחה באופן מוגבל בלבד בצפון אמריקה וביפן, כשהמתחרה העיקרית הייתה NES של נינטנדו. היא זכתה להצלחה רבה יותר באירופה, ברזיל ואוסטרליה. בדומה למשחקי וידאו של מערכות אחרות, כמה מהמשחקים שיוצרו עבור SMS, מבוקשים כפריטי אספנות, והנדירים בהם נמכרים ונקנים במחירים גבוהים<ref></ref>

לקונסולה יצאו אלפי משחקים, וכמה מהם הפכו לסדרות משחקים מצליחות כמו Alex Kidd in Miracle World, גולדן אקס, Wonder Boy III: The Dragon's Trap וGolden Axe Warrior שהיה התשובה של סגה למשחקי זלדה.

על פי ההערכות, ה-Master System נמכר בין 10 ל-13 מיליון יחידות ברחבי העולם. בנוסף, Tectoy מכרה גרסאות Master System מורשות בברזיל.

הקונסולה הבאה אחריה מבית סגה הייתה סגה מגה דרייב.

== היסטוריה ==
=== Mark III ===
ב-15 ביולי 1983, סגה הוציאה את קונסולת משחקי הווידאו הראשונה שלה, ה-SG-1000, ביפן.<ref name="Sega">"SG-1000" (in Japanese). Sega Corporation. Archived from the original on July 16, 2014. Retrieved February 12, 2014.</ref> ההשקה התבצעה במקביל לאותו יום שבו השיקה מתחרה נינטנדו את ה-Famicom .<ref></ref> סגה הוציאה קונסולה נוספת, ה-SG-1000 II,<ref name="Retroinspection"></ref> הכוללת מספר שינויים בחומרה, כולל בקרים הניתנים להסרה.<ref name="Wired"></ref>

בתקווה להתחרות טוב יותר עם נינטנדו,<ref name=":02"> ([http://shmuplations.com/segahistory/ Translation] by Shmuplations. ).</ref> סגה הוציאה קונסולה נוספת, Sega Mark III, ביפן ב-1985. ה-Mark III היה גרסה מחודשת של ה-SG-1000.<ref name="kotaku1000"></ref> הוא תוכנן על ידי אותו צוות,<ref name="Edge"></ref> הכולל את הידאקי סאטו ומסאמי ישקווה, שעבדו על ה-II ואחר כך הובילו את הפיתוח של Sega Genesis .<ref name="siliconera"></ref> לפי סאטו, הקונסולה עוצבה מחדש בגלל המגבלות של השבב הגרפי TMS9918 ב-SG-1000, שלא היה לו כוח לסוגי המשחקים שסגה רצתה לעשות.

=== התרחבות לשוק הצפון אמריקאי ===
למרות שה-SG-1000 לא שוחרר בארצות הברית,<ref name=":05"></ref> סגה קיוו שעסק קונסולות משחקי הווידאו שלהם יסתדר טוב יותר בצפון אמריקה מאשר ביפן.<ref></ref> כדי להשיג זאת, הוקמה חברת בת בשם Sega of America בשנת 1986 כדי לנהל את מוצרי הצריכה של החברה בצפון אמריקה. רוזן ונקאיאמה שכרו את ברוס לורי, סגן נשיא המכירות של נינטנדו אוף אמריקה. לורי הוא בחר בשם "סגה אוף אמריקה" עבור החטיבה שלו כי הוא עבד עבור נינטנדו אוף אמריקה ואהב את שילוב המילים. בתחילה, הוטל על Sega of America למתג מחדש את ה-Mark III לשחרור עבור השוק המערבי.<ref name="Horowitz 2016 6–15"></ref> Sega of America מיתגה מחדש את ה-Mark III כ-Master System, בדומה לעיבוד המחודש של נינטנדו ל-Famicom ל-Nintendo Entertainment System (NES). גם התוכניות לשחרר קונסולה זולה יותר, ה-Base System, השפיעו על ההחלטה.<ref name=":3"></ref> העיצוב הסופי העתידני של הקונסולה נועד לפנות לטעם המערבי. האריזה של צפון אמריקה הייתה לבנה כדי להבדיל אותה מאריזת ה-NES השחורה, עם עיצוב רשת לבן בהשראת מוצרי המחשב של אפל .<ref></ref>

מערכת המאסטר נחשפה לראשונה בצפון אמריקה בתערוכת הקיץ לצרכנות אלקטרוניקה (CES) בשיקגו ביוני 1986. הוא נמכר בתחילה בחבילה עם קונסולת "Power Base", אקדח אור, שני בקרים במארז אחד.<ref></ref> הקונסולה הושקה בספטמבר 1986 במחיר של 200$ ($560 בשנת 2023), כולל המשחקים Hang-On ו-Safari Hunt .<ref name="Allgame"></ref> סגה קיוותה למכור 400,000 עד 750,000 קונסולות בשנת 1986.<ref name="takiff19860620"></ref> עד סוף 1986 נמכרו 125,000 קונסולות מאסטר סיסטם, יותר מ-100,000 של Atari 7800 אך הרבה פחות מ-1.1 של נינטנדו&nbsp;.<ref name="CE">Computer Entertainer, February 1987, [http://i.imgur.com/eUXac6M.jpg page 13] </ref> מקורות אחרים מצביעים על כך שיותר מ-250,000 קונסולות נמכרו עד חג המולד 1986.<ref></ref>

כמו ביפן, למערכת המאסטר בצפון אמריקה הייתה ספריית משחקים מוגבלת. מוגבלת, בעיקר בגלל נוהלי הרישוי של נינטנדו שהקדימה אותה בשוק האמריקאי, לסגה היו רק שני מוציאים לאור אמריקאיים של צד שלישי, Activision ו-Parker Brothers . הסכמים עם שתי החברות האלה הסתיימו בשנת 1989. סגה טענה כי ה-Master System הייתה הקונסולה הראשונה "בה הגרפיקה על הקופסה למעשה מתאימה לגרפיקה של המשחק", [34] ודחפה את "חווית הארקייד" בפרסומות. מחלקת השיווק שלה נוהלה על ידי שני אנשים בלבד, מה שהעניק לסגה חיסרון בפרסום. כאחת השיטה לקידום הקונסולה, בסוף 1987 שיתפה סגה פעולה עם האסטרונאוט סקוט קרפנטר.<ref></ref>

בשנת 1987, על רקע קשיים במכירות בארצות הברית, סגה מכרה את זכויות ההפצה בארצות הברית עבור ה-Master System לחברת הצעצועים Tonka, שלא הייתה לה ניסיון עם מערכות בידור אלקטרוניות. החשיבה בסגה מאחורי העסקה הייתה למנף את הידע של טונקה על שוק הצעצועים האמריקאי, שכן נינטנדו שיווקה את ה-NES כצעצוע. ההכרזה פורסמה זמן קצר לאחר ה-CES בקיץ 1987.<ref></ref> במהלך תקופה זו, חלק גדול מהתשתית של Sega of America עבר משיווק והפצה להתמקדות בשירות לקוחות, ולורי עזב את החברה. בגלל מספר החלטות גרועות של המפיצה החדשה, ה-Master System המשיכה להופיע בצורה גרועה בשוק.

ה-Mark III שוחרר מחדש כ-Master System ביפן באוקטובר 1987 תמורת ¥16,800,<ref name="MS"></ref> אך עדיין נמכר גרוע. אף אחד מהדגמים לא הציב אתגר רציני לנינטנדו ביפן,<ref name="business_japan"></ref> ולפי סאטו, סגה הצליחה להשיג רק 10% משוק הקונסולות היפני.

=== אירופה, ברזיל ושווקים אחרים ===
המאסטר סיסטם הושק באירופה בשנת 1987. הוא הופץ על ידי Mastertronic בבריטניה, Master Games בצרפת ו-Ariolasoft במערב גרמניה,<ref name="Virgin Games"></ref> מאסטרטרוניק חתמה ב-1987 על עסקה כדי להשתלט על ההפצה בבריטניה, והכריזה על העסקה ב-CES הקיץ ב-1987. החברה הודיעה על יציאתם של 12 כותרים עד הסתיו.<ref></ref> מאסטרטרוניק פרסמה את המאסטר סיסטם כ"ארקייד בבית" והשיקה אותה ב-99 ליש"ט (£350 בשנת 2023). ההזמנות המוקדמות מקמעונאים היו גבוהות, אך סגה הוכיחה שאין ביכולתה לספק מלאי עד יום הקופסאות ב-26 בדצמבר, מה שגרם לקמעונאים רבים לבטל את ההזמנות שלהם; מאסטרטרוניק ומאסטר גיים נכנסו למשברים פיננסיים, גם ו-איראולבסופט חזרה בה, כדי להימנע מפשיטת רגל מאסטרטרוניק מכרה זכויות לקבוצת Virgin כדי להיכנס לעסקי הקונסולות, Virgin Mastertronic כמיתוג החדש השתלט על כל ההפצה האירופית ב-1988.<ref name="Virgin Games" />

Virgin Mastertronic התמקדה בשיווק המאסטר סיסטם ביציאות של משחקי הארקייד של סגה ומיצבה אותה כחלופה של משחקי וידאו מעולה למחשבי Commodore 64 ו-ZX Spectrum . כתוצאה מהשיווק הזה ומהגישות המוקדמות הפחות יעילות של נינטנדו באירופה, ה-Master System החלה למשוך מפתחים אירופאים.<ref name="classics"></ref> המאסטר סיסטם החזיקה בחלק משמעותי משוק קונסולות משחקי הווידאו באירופה באמצעות יציאת הקונסולה העוקבת של סגה. ה-Mega Drive. [lower-alpha 4]<ref name="classics" /> בשנת 1989 החלה Virgin Mastertronic להציע השכרות של קונסולת מאסטר סיסטם ו-20 משחקים. הממלכה המאוחדת אירחה גם אליפות לאומית משחקי וידאו של סגה, כשהזוכה התחרה מול אלופי יפן ואמריקה בתוכנית הטלוויזיה הבריטית Motormouth . שחקנים התחרו במגוון משחקים, כולל Astro Warrior, משחקי פלטפורמה ומשחקי ספורט.<ref></ref> במהלך שנות ה-80 המאוחרות, המאסטר סיסטם מכר יותר את ה-NES בבריטניה.<ref></ref>

מערכת המאסטר הצליחה באירופה. עד 1990, והייתה הקונסולה הנמכרת ביותר באירופה, אם כי ה-NES רכשה בסיס משתמשים שגדל במהירות בבריטניה.<ref name="CVG4"></ref> בשנת 1990 מכרה Virgin Mastertronic 150,000 מערכות מאסטר בבריטניה, יותר מ-60,000 מגה כוננים ו-80,000 קונסולות של נינטנדו שנמכרו באותה תקופה. בכל אירופה באותה שנה, סגה מכרה יחד 918,000 קונסולות, יותר מ-655,000 של נינטנדו.<ref name="SP18"></ref>

המאסטר סיסטם הצליחה גם בברזיל, שם הופצה על ידי Tectoy והושקה בספטמבר 1989.<ref name="brasil_lancamento"></ref> Tectoy, סטארט-אפ של חברת צעצועים ברזילאית המתמקדת בצעצועים אלקטרוניים, הגיעה עם הצעה לסגה בנוגע להפצת המוצרים שלהם. למרות היסוס לאור המצב עם טונקה בארצות הברית, בסופו של דבר ניתן ל-Tectoy את החופש לנהל את מוצרי סגה בברזיל. בעקבות הצלחתם להפיץ את אקדח הלייזר טאג של סגה מבוסס על האנימה Zillion העניקה לסגה את הביטחון לאפשר ל-Tectoy להפיץ את Master System.<ref name=":0"></ref> עד סוף 1990 סך המכירות בברזיל עמד על כ-280,000 יחידות.<ref name="brasil_megadrive"></ref> Tectoy הציגה שירות טלפוני עם טיפים למשחקים, יצרה מועדון מאסטר סיסטם, והציגה את התוכנית Master Tips במהלך הפסקות הפרסומות של תוכנית הטלוויזיה Sssão Aventura של Rede Globo .<ref name="brasil_lancamento" /> נינטנדו לעומתה לא הגיעה לברזיל עד 1993,<ref name="playtronic"></ref> ולא הייתה מסוגלת להתחרות רשמית, בהתחשב בכך שהשיבוטים של ה-NES שלטו בשוק הברזילאי.<ref name=":1"></ref> Tectoy לקחה 80% משוק משחקי הווידאו הברזילאי.<ref name=":0" />

בדרום קוריאה, ה-Sega Mark III שוחרר על ידי סמסונג תחת השם "Gam*Boy" באפריל 1989 ולאחר מכן ה-Master System II שוחרר תחת השם "Aladdin Boy" ב-1992.<ref name="Korea1"></ref> היא מכרה 720,000 יחידות בדרום קוריאה עד 1993, ומכרה את ה-NES (ששוחררה על ידי קבוצת יונדאי כ"קומבוי") והפכה לקונסולה הנמכרת ביותר בדרום קוריאה עד 1993.<ref name="Korea"></ref> ה-Master System הייתה פופולרית גם באוסטרליה, שם נמכרו 250,000 יחידות ב-1990 בלבד,<ref></ref> ובסך הכל יותר מ-650,000 לעומת ה־NES עד נובמבר 1994.<ref></ref>

== קישורים חיצוניים ==
* 

== הערות שוליים ==

קטגוריה:קונסולות משחקים
קטגוריה:מכשירים שהושקו ב-1985