קרייזי טקסי

קרייזי טקסי (במקור: Crazy Taxi) הוא משחק מרוצים, המתקיים בסביבת עולם פתוח, שפותח על ידי קנג'י קאנו וצוותו בחברה Hitmaker ופורסם על ידי סגה.<ref></ref> זהו המשחק הראשון בסדרת משחקי קרייזי טקסי. המשחק שוחרר לראשונה בארקדות בשנת 1999 ולאחר מכן הועבר לדרימקאסט בשנת 2000. המטרה במשחק היא לאסוף אנשים אשר רוצים להזמין מונית, ולהסיע אותם ליעדם במהירות הכי גבוהה שאפשר. הביקורות למשחק "קרייזי טקסי" היו בעיקר חיוביות. הוא הועבר לפלטפורמות אחרות פעמים רבות, כולל פלייסטיישן 2 ו-GameCube על ידי Acclaim בשנת 2001, ואז הועבר ל-Microsoft Windows בשנת 2002. המשחק שוחרר גם עבור רשת פלייסטיישן, ארקייד Xbox Live, iOS, אנדרואיד, והוא מוצג אוסף Dreamcast של סגה<ref></ref> המשחק הפך לאחד מכוכבי Sega All Stars המעטים ב-Dreamcast, וזכה גם ללהיטים הגדולים ביותר ולמעמד ב-Player's Choice ב-פלייסטיישן 2 וב-GameCube בהתאמה. סגה עקבה אחר ההצלחה של "קרייזי טקסי" עם מספר המשכים, הראשון היה "קרייזי טקסי 2" עבור ה-Dreamcast, שכלל כמה שינויים במשחק.

== מהלך המשחק ==
המטרה העיקרית של המשחק היא לאסוף לקוחות ולקחתם ליעדם במהירות האפשרית. בדרך אפשר להרוויח כסף על ידי ביצוע פעלולים כמו התנגשויות עם כלי רכב אחרים.<ref name="gamerevolution review"></ref> השחקן מופנה ליעד באמצעות חץ ירוק גדול בחלקו העליון של המסך. החץ לא מסתגל בהתאם למכשולים, אלא מצביע על הכיוון הכללי של היעד. ברגע שהשחקן מגיע ליד היעד, עליו לעצור בתוך אזור מוגדר. עם הגעת היעד, מחיר הנסיעה של הלקוח מתווסף לסך הכסף שהרוויח השחקן. לאחר מכן, הפרס מוענק תלוי כמה זמן לקח לשחקן להשלים את המסע.<ref name="ign dc"></ref> אם טיימר הלקוח נגמר לפני שהשחקן מגיע ליעד, הלקוח יקפוץ מהמונית מבלי לשלם לנהג.

שחקנים יכולים לבחור הגדרות של שלוש, חמש או עשר דקות, או את כללי הארקייד המשמשים בגרסת המטבע המקורית של המשחק. בשלוש ההגדרות המוגבלות בזמן, המשחק ממשיך למשך פרק הזמן המוגדר, שלאחריו המונית נעצרת אוטומטית ולא ניתן להשיג נקודות נוספות. על פי כללי הארקייד, השחקן מתחיל עם מגבלת זמן ראשונית של דקה אחת, שניתן להאריך באמצעות בונוסי זמן שנצברו לאחר משלוחים מהירים. גרסות קונסולה של המשחק כוללות גם מצב "קרייזי בוקס", סט של "מיני גיימס" (משחקים קטנים) המגדירים אתגרים כגון להרים ולהורד מספר לקוחות בתוך הגבלת זמן מסוימת, ובמיני-גיים "באולינג", המונית היא כמו כדור, והיא צריכה לפוצץ בלונים ענקים בשדה.<ref name="kenji kanno interview"></ref>

גרסת הארקייד של המשחק כוללת שלב אחד, ונוסף שלב "מקורי" נוסף לגרסאות הקונסולה. שני השלבים מבוססים באזורים קיציים בחוף קליפורניה, עם גבעות תלולות כמו שיש לסן פרנסיסקו. לשחקן יש אפשרות לבחור בין ארבעה נהגים ואת המוניות שלהם, שלכל אחד מהם תכונות שונות.

== פיתוח ושיווק ==
משחק הארקייד פותח על ידי חברת Hitmaker כווריאציה מכותרות הארקייד הנוכחיות. הקבינט של "קרייזי טקסי" פעל על החומרה של סגה נעמי.<ref name="arcade cabinet"></ref> במקור הוא שוחרר בארקדות כמכונת ישיבה.<ref></ref> מאוחר יותר שוחרר גרסת עמידה של המשחק.<ref></ref> במהלך השנים הבאות, המשחק הועבר ל-Dreamcast, GameCube, PlayStation 2 ו-Microsoft Windows. לוח הדירוגים של דרום קוריאה חשף ב-1 ביוני 2010 כי המשחק דורג ליציאה לאור ב-Xbox Live Arcade.<ref></ref> ב-10 ביוני 2010, הודיעה סגה שקרייזי טקסי יהיה אחד מכמה כותרים של קטלוג המשחקים "Dreamcast" שישוחרר עבור ה-PlayStation Network ו-Xbox Live Arcade, וכי הוא יהיה זמין בסתיו 2010.<ref></ref> במקור יציאות אלה היו אמורות לכפות יחסי גובה-רוחב של 3:4, כאשר צגי מסך רחב יציגו פסים כחולים משני צידי המסך.<ref name="joystiq stripped"></ref> באוקטובר 2010 הוכרז כי "קרייזי טקסי" יציג תמיכה מלאה במסך רחב.<ref name="widescreen"></ref> המשחק הוא אחד מהמשחקים בגרסת Dreamcast, כולל גם את הארקייד המקורי וגם את השלב הבלעדי של Dreamcast. המשחק שוחרר לרשת פלייסטיישן ב-16 בנובמבר 2010, ואילו גרסת Xbox Live Arcade שוחררה בשבוע שלאחר מכן.<ref name="release psnxbla"></ref> הודיעו שהמשחק ייצא גם על קונסולת זאבו, אם כי לא נקבע תאריך יציאה.<ref name="zeebo"></ref>

באוקטובר 2012 הודיעה סגה כי Crazy Taxi תובא לחנות האפליקציות במכשירי iOS. המשחק כולל את מפת הארקייד והמפה שהוצגה לקונסולה. שכולל גם את כל האתגרים של קרייזי בוקס. כמו בגרסאות הקונסולה, אם כל האתגרים הושלמו, המשחק ייתן לך לשחק במשחק הראשי. ניתן לשלוט על המונית באמצעות מסך מגע או באמצעות הטיית המכשיר תוך שימוש במד התאוצה שלה. המבקרים התרשמו מהוצאת הגרסה החדשה של המשחק זו מכיוון שהמפות נותרו ללא שינוי והפקדים היו אינטואיטיביים.<ref name="ta play"></ref>

סגה זכתה במועמדות לפטנט האמריקני 6,200,138 – "שיטת תצוגת משחק, שיטת ציון כיוון נע, מכשירי משחק ומכשירי כונן מיוחדים" – בשנת 2001.<ref name="patent"></ref> המכניקה ב"פטנט 138" מתארת ארון ארקייד בדומה למשחק הארקייד הקודם של סגה "הארלי דוידסון ול.א. רוכבים" (1997),<ref></ref> אך מתארים גם מערכת ניווט עם חץ והיבטים של הימנעות מהולכי רגל שהיו בשימוש ב"קרייזי טקסי".

המפיק של קרייזי טקסי קנג'י קאנו ציין כי הארכת הזמן במשחק הייתה פריצה ל-"100 ין למשך 3 דקות" הנוכחי שנמשכה באותה עת למשחקי ארקייד, ותגמול שחקנים בזמני משחק ארוכים יותר על ידי ביצועים טובים במשחק. בנוסף לאספקת משחק שניתן היה לשחק בפגישות קצרות, קנו רצה במשחק שיחקור את "חיי היום-יום והשגרה" של נהג מונית.<ref name="ign video interview kanno"></ref> בפיתוח גרסת Dreamcast למשחק הארקייד המקורי, המפתחים כללו מפה גדולה יותר בנוסף לזו של הארקייד, כדי ליצור תחושה של "ללכת לאיבוד" ולאפשר לשחקני הקונסולה הביתית ליהנות "ללמוד את העיר". מיני-משחקים (משחקים קטנים) שפותחו עבור גרסה זו כמו "לאפשר לשחקן לשחק יותר אם הוא מיומן" על ידי מתן אתגרים שהיו גם כיפים וגם חינוכיים. למעלה ממאה רעיונות שונים למיני-משחקים פותחו על ידי הצוות, אך לאחר מכן נרתמו לאתגרי המשחק המיני – "קרייזי בוקס" למשחק.

"קרייזי טקסי" בולטת גם בפסקול שלה בהשתתפות הלהקות Bad Religion ו-The Offspring, שסיפקו את כל רצועות המשחק ל-ארקייד, דרימקאסט, פלייסטיישן 2 ול-GameCube. המחשב הציג פסקול חדש לחלוטין, שהשמיט את הלהקות המקוריות לטובת מוזיקה מפיוויט, Too Rude ו-Total Chaos.<ref name="gamespot pc review"></ref> גרסאות ה-פלייסטיישן 3 ו-Xbox 360 של "קרייזי טקסי" גם אינן כוללות את הלהקות המקוריות ומספקות פסקול מקורי חדש ליציאות. ניתן להשתמש בפסי קול מותאמים אישית גם בפלייסטיישן 3 וב-Xbox 360 באמצעות קושחת המערכת שלהם. גרסאות ה-iOS והאנדרואיד מציגות את הפסקול המקורי.<ref></ref>

בנוסף ליעדים כלליים כמו תחנת המשטרה בעיר, מסוף הרכבת והתצפית, הנוסעים עשויים לבקש להסיע אותם לפיצה האט, טאואר רקורדס, חנות בגדי הספורט FILA, חנות לוי או KFC. מוניות מטורפות" הציגו גם טנדרים בכבישים עם הלוגו WOW! בצד. כל אחת מהרשתות הללו מעוצבות כמיקום במשחק. זו נחשבת לאחת הדוגמאות הבולטות ביותר של למיקום מוצרים בהיסטוריה של משחקי וידאו.<ref></ref> מפעלים אלה הוחלפו בעסקים כלליים בגרסאות מאוחרות יותר בגלל קשיי רישוי.<ref name="catch a ride interview"></ref>

== ביקורת ==
{| class="wikitable"
|+ביקורות
!חברה מבקרת
!דירוג
|-
|IGN
|60%
|-
|GameSpot
|87%
|-
|Metacritic
|69%
|-
|Nintendo Life
|60%
|-
|PCMag
|70%
|-
|Retroheadz
|86%
|-
|ממוצע
|72%
|}

==קישורים חיצוניים==
* 

== הערות שוליים ==

קטגוריה:משחקי Windows
קטגוריה:משחקי ארקייד
קטגוריה:משחקי גיימקיוב
קטגוריה:משחקי וידאו משנת 1999
קטגוריה:משחקי עולם פתוח ממוחשבים
קטגוריה:משחקי פלייסטיישן 2
קטגוריה:משחקי פלייסטיישן 3
קטגוריה:משחקי מרוץ ממוחשבים
קטגוריה:משחקי וידאו שפותחו ביפן