OzLabs/hebrew-wiki-articles huggingface dataset:
הפיכה

קריקטורה המתארת את ההפיכה של 1851 בצרפת שבה [[לואי נפוליאון נשאר בשלטון לאחר שפיזר את האספה הלאומית של צרפת בניגוד לחוקה ובכך כונן את הקיסרות השנייה. זהו מקרה של הפיכה עצמית.]]
הֲפִיכָה היא הפעלת כוח נחרצת פתאומית בפוליטיקה, במיוחד הפלה אלימה או שינוי של ממשלה קיימת על ידי קבוצה קטנה<ref></ref>. הפלה פתאומית ואלימה של ממשלה קיימת על ידי קבוצה קטנה. התנאי העיקרי להפיכה הוא שליטה בכל הכוחות המזוינים המשטרה וגורמים צבאיים אחרים או בחלקם. שלא כמו מהפכה, שבדרך כלל מושגת על ידי מספר רב של אנשים הפועלים למען שינוי חברתי, כלכלי ופוליטי בסיסי, הפיכה היא שינוי כוח מלמעלה שבעיקרו מביא להחלפה פתאומית של אנשי ממשל מובילים. רק לעיתים נדירות הפיכה משנה את המדיניות החברתית והכלכלית הבסיסית של אומה, והיא גם אינה מחלקת מחדש באופן משמעותי את הכוח בין קבוצות פוליטיות מתחרות<ref></ref>. הפיכה מצומצמת במיוחד היא הפיכת חצר, שבה נמנה השליט החדש עם הקבוצה השלטת עוד בטרם היותו לשליט.

שני מונחים לועזיים המתארים הפיכה הפכו בינלאומיים: המונח הצרפתי coup d'état "קוּ דֵטָה", ובקיצור coup "קוּ", והמונח הגרמני Putsch "פּוּטְשׁ".

== הפיכה צבאית ==

הפיכה צבאית היא הפיכה שבה משתלט הצבא על מרכזי הכוח במדינה, לרוב תוך מינוי חלק מראשיו לתפקידי ההנהגה הבכירים (כינון שלטון של כת צבאית או "חונטה"). הפיכות צבאיות מתרחשות בעידן המודרני בעיקר במדינות עולם שלישי, שבהן הצבא הוא אחד ממייצבי המשטר הבולטים, ומעורב בחיים האזרחיים. על מנת להפחית את האיום בהפיכה צבאית, מקפידות ממשלות רבות להצר את צעדי הצבא בתחומים האזרחיים, ולעיתים גם מחליפות את מפקדי הצבא הבכירים בקצב גבוה כך שלא יוכלו לצבור כוח רב.

== הפיכה עצמית ==

"הפיכה עצמית" או "הפיכה מלמעלה" מתבצעת על ידי גורמים בממשל ומביאה לשינוי שיטת המשטר.<ref> [https://www.mako.co.il/news-channel12?subChannelId=23a4351d23006810VgnVCM100000700a10acRCRD&vcmid=1d051bdb8ccc6810VgnVCM200000650a10acRCRD יובל נח הררי בריאיון מיוחד ל"אולפן שישי" 10.03.23]</ref>

== מהפכה ==

לעיתים חורגת השפעתה של הפיכה מגבולותיה של המדינה שבה אירעה, ומשנה את פני כלל התרבות והחברה האנושית; במקרה זה היא נקראת מהפכה. דוגמה לכך היא מהפכת אוקטובר, שהחלה כהפיכה ברוסיה, וייצאה את הקומוניזם לרחבי העולם. דוגמה אחרת היא המהפכה הצרפתית ששינתה לעד את שיטת הממשל בצרפת. לפעמים משתמשים במושג "מהפכה" לתיאור הפיכה שבה לא נעשה שינוי מהותי בסוג המשטר, לרוב מסיבות של נקודת מבט לאומית מצומצמת, ובעיקר מסיבות של רטוריקה ותעמולה. לעיתים מזומנות מחלחל השיח התעמולתי גם להיסטוריוגרפיה, על אף שהדבר אינו מדויק מבחינה מושגית.

==דוגמאות להפיכות==
=== ניסיונות הפיכה שצלחו ===
* הפיכת הטורקים הצעירים
* ההפיכה של רזא ח'אן פהלווי באיראן בשנת 1921
* ההפיכה של פולחנסיו בטיסטה בקובה בשנת 1933
* ההפיכה של חוסני א-זעים בסוריה בשנת 1949
* ההפיכה של אדיב שישכלי בסוריה בשנת 1951
* ההפיכה בזימבבואה, 2017
טעות נפוצה היא לחשוב כי המצעד על רומא של בניטו מוסוליני בשנת 1922 היה הפיכה, אך למעשה מוסוליני קיבל את כוחו באופן חוקתי לגמרי.

=== ניסיונות הפיכה שכשלו ===
* הפוטש של קאפ
* הפוטש במרתף הבירה
* הפוטש של אוגוסט
* ניסיון ההפיכה הצבאית בטורקיה (2016)

==ראו גם==
* מרד
* מהפכה
* מחתרת

== קישורים חיצוניים ==

* 
* 
* שמעון שמיר, 

==הערות שוליים==

*
*
קטגוריה:מדע המדינה
נדב בן ירבעם

נָדָב הוא דמות מקראית, מלך ישראל השני, איש שבט אפרים. לפי הכרונולוגיה המסורתית מלך על ממלכת ישראל בשנים 907 לפנה"ס עד 906 לפנה"ס. היה בנו של ירבעם.

מיד לאחר מות אביו ירש את מקומו בתרצה, בירת ממלכת ישראל. המקרא מתאר אותו: "וְנָדָב בֶּן-יָרָבְעָם מָלַךְ עַל-יִשְׂרָאֵל בִּשְׁנַת שְׁתַּיִם לְאָסָא מֶלֶךְ יְהוּדָה וַיִּמְלֹךְ עַל-יִשְׂרָאֵל שְׁנָתָיִם. וַיַּעַשׂ הָרַע בְּעֵינֵי ה' וַיֵּלֶךְ בְּדֶרֶךְ אָבִיו וּבְחַטָּאתוֹ אֲשֶׁר הֶחֱטִיא אֶת-יִשְׂרָאֵל" ().

גם מלך צעיר זה יזם תנופה חדשה במלחמת האחים בין ממלכת ישראל לממלכת יהודה. כיוון שחשש לתקוף את יהודה במישרין לאחר התבוסות שנחלה ממלכת ישראל בקרבות עם אביה, הוא בחר לצור על גבתון וללוכדה מידי הפלשתים במטרה לתקוע טריז בין יהודה לפלשת, ולכתר את ממלכת יהודה ממערב . גבתון השתייכה לממלכת עקרון, אחת מחמשת המרכזים הפלשתים, שגבלה בממלכת יהודה. לעקרון השתייכו, מלבד גבתון, הערים אלתקה, תמנה, ואפשר שגם גזר.

בשעת המצור על גבתון, בעת שעמד בראש הצבא הצר, נרצח נדב על ידי בעשא בן אחיה לבית יששכר שהמליך עצמו כמלך: "וַיִּקְשֹׁר עָלָיו בַּעְשָׁא בֶן-אֲחִיָּה לְבֵית יִשָּׂשכָר וַיַּכֵּהוּ בַעְשָׁא בְּגִבְּתוֹן אֲשֶׁר לַפְּלִשְׁתִּים וְנָדָב וְכָל-יִשְׂרָאֵל צָרִים עַל-גִּבְּתוֹן. וַיְמִתֵהוּ בַעְשָׁא בִּשְׁנַת שָׁלֹשׁ לְאָסָא מֶלֶךְ יְהוּדָה וַיִּמְלֹךְ תַּחְתָּיו" ().

קטגוריה:מלכי ישראל
קטגוריה:קורבנות רציחות פוליטיות בארץ ישראל
קטגוריה:קורבנות רצח בתנ"ך
קטגוריה:ירבעם בן נבט
קטגוריה:אישים משבט אפרים
קטגוריה:יהודי המאה העשירית לפנה"ס
ז'אן-פרנסואה שמפוליון

[[אבן רוזטה]]
ז'אן-פרנסואה שמפוליון (צרפתית: Jean-François Champollion; מבוטא שנפוליון; 23 בדצמבר 1790 – 4 במרץ 1832) היה פילולוג, מזרחן שפענח לראשונה את כתב החרטומים המצרי, ומאז נחשב למייסד המדע של חקר מצרים העתיקה – אגיפטולוגיה.

== חייו ==
שמפוליון נחשב לילד פלא, כשכבר בגיל 10 ניסה לפענח את אבן רוזטה, שחייליו של נפוליאון גילו בעת פלישת נפוליאון למצרים ב-1799. בגיל 20 הוא כבר שלט במספר רב של שפות, בהן: עברית, ערבית, פרסית, לטינית, יוונית וסינית.

אבן רוזטה הכילה כתב זהה בשתי שפות: יוונית (שפה שבה שלט שמפוליון), ומצרית כתובה בשני סוגי כתב: הכתב הדמוטי (כתב ששימש לצורכי יום-יום במצרים), וכתב החרטומים המצרי ששימש את כוהני הדת המצרית - כתב שלא היה מובן להמוני העם, ושהכוהנים השתמשו בו גם כשפת סתרים לצרכים הפנימיים שלהם.

בפיענוח כתב החרטומים נעזר שמפוליון בעבודתו של הפיזיקאי הבריטי תומאס יאנג, שהראה כי הן הכתב הדמוטי והן הכתב ההירוגליפי מכילים גם סימנים אלפביתים וגם סמלים, שיש ביניהם קשר הדוק.

את פריצת הדרך חולל שמפוליון בשנת 1822. תוך שהוא נעזר בשפה הקופטית, הצליח שמפוליון להבין את הערך הפונטי של ההירוגליפים. ובכך הוכיח את העובדה שההירוגליפים מייצגים "שפה מדוברת". הוא ידע שעל האובליסקים מצוינים שמות הפרעונים, ולכן החל לנסות לפרש את הציורים שהיו עליהם. משם, ובעזרת אבן רוזטה, דרכו לפענוח הכתב הייתה קצרה. את תמונות ההירוגליפים שהיו על האובליסקים הוא קיבל באמצעות הדואר מחבר ששהה במצרים.
ב-1828 הפליג למצרים במשלחת מחקר צרפתית-טוסקנית.
שמפוליון נפטר ב-1832 בגיל 41, לאחר אירוע של התקף לב.

==לקריאה נוספת==
* סיימון סינג, סודות ההצפנה, הוצאת פרוזה, 2003, עמ' 264–283 (בעמודים אלו מתאר סינג את תהליך פענוח כתב החרטומים המצרי העתיק, דרכי החשיבה לפיצוח הכתב ותהליך הפיצוח עצמו בשיטת ה"תרמילים").

==קישורים חיצוניים==

* 
* 
* 

קטגוריה:מדענים שעל שמם כוכב לכת מינורי
קטגוריה:אישים הקבורים בבית הקברות פר לשז
קטגוריה:ארכאולוגים צרפתים
קטגוריה:בלשנים ולשונאים צרפתים
קטגוריה:סגל קולז' דה פראנס
קטגוריה:כתב במצרים העתיקה
קטגוריה:אפיגרפים
קטגוריה:אגיפטולוגים
קטגוריה:צרפתים שנולדו ב-1790
קטגוריה:צרפתים שנפטרו ב-1832
קטגוריה:חברי האקדמיה למדעים ולאמנויות של גטינגן
זוג סדור

זוג סדור הוא זוג של שני איברים (לא בהכרח שונים זה מזה) שקיים סדר ביניהם: אחד האיברים הוא הראשון והאיבר האחר הוא השני (אחרון). סימונו של הזוג הסדור בו <math>a</math> הוא האיבר הראשון ו-<math>b</math> הוא האיבר השני הוא <math>(a,b)</math>. כאמור ייתכן ש <math>a=b</math>.

מההגדרה נובע כי שני זוגות סדורים שווים אם ורק אם האיברים הראשונים שלהם זהים וגם האיברים השניים שלהם זהים. כלומר <math>(a,b)=(c,d)</math> אם ורק אם <math>a=c</math> וגם <math>b=d</math>. בכתיבה פורמלית:<math display="block">(a,b)=(c,d)\iff a=c\and b=d</math> 

זאת לעומת ההגדרה של שוויון בין קבוצות (בתורת הקבוצות), שבו הסדר אינו חשוב, וכך <math>\{a,b\}=\{b,a\}</math>. בכתיבה פורמלית:<math display="block">\{a,b\}=\{c,d\}\iff(a=c\and b=d)\or(a=d\and b=c)</math> 

מכפלה קרטזית של שתי קבוצות <math>A</math> ו-<math>B</math> היא קבוצת כל הזוגות הסדורים <math>(a,b)</math>, כך ש-<math>a\in A</math> ו-<math>b\in B</math>. 

כאשר הזוג הסדור משמש לציון נקודה במישור, האיבר הראשון (השמאלי) בזוג נקרא גם אבסציסה (Abscissa) והשני (הימני) נקרא גם אוֹרְדִינָטָה (Ordinate).

==זוג סדור כקבוצה==
בשנת 1921 המתמטיקאי היהודי-פולני קזימיר קורטובסקי מצא דרך להגדיר זוג סדור על ידי שימוש ביחסים הבסיסיים של תורת הקבוצות בלבד: 
:<math display=block>(a,b)=\bigl\{\{a\},\{a,b\}\bigr\}</math>
הקבוצה הסדורה, המוגדרת בנוסחתו של קורטובסקי, מכילה שני איברים, כמו הזוג הסדור, אלא ששני איברי הקבוצה הסדורה הם בעצמם קבוצות; נקרא להם איבר-קבוצה-א' ואיבר-קבוצה-ב'. איבר-קבוצה-א' מכיל רק את <math>a</math>, האיבר הראשון של הזוג הסדור <math>(a,b)</math>, ואילו איבר-קבוצה-ב' מכיל בעצמו שני איברים: את <math>a</math> ואת <math>b</math>, כלומר את האיבר הראשון של הזוג הסדור ואת האיבר השני שלו. 

הקבוצה המוגדרת על פי נוסחת קורטובסקי שונה מהקבוצה המתאימה לזוג סדור בסדר מהופך <math>(b,a)</math> (למעט אם <math>a=b</math> כמובן), כי עכשיו <math>b</math> תופיע הן באיבר-קבוצה-א' והן באיבר-קבוצה-ב' בעוד <math>a</math> תופיע הפעם רק באיבר-קבוצה-ב', ולכן הקבוצה שהוגדרה על פי <math>(a,b)</math> לא תהיה זהה לקבוצה שהוגדרה על ידי <math>(b,a)</math>.

==n-יה סדורה – סדר מספרים קבוע==
הכללה של זוג סדור למקרה הכללי של מספר כלשהו של רכיבים נקראת n-יה סדורה (הנהגית בעברית במלרע: "אֶנְיָה סדורה", על דרך שלישייה, רביעייה, חמישייה... שימו לב שהאות <math>n</math> היא האות האנגלית הקטנה N, ולא האות העברית ח).

==ראו גם==
*תורת הקבוצות - מונחים

==קישורים חיצוניים==
*

קטגוריה:ערכים שבהם תבנית בריטניקה אינה מתאימה
קטגוריה:תורת הקבוצות
דגל לבנון

דגל לבנון הוא דגלה הלאומי של לבנון. הוא אומץ ב-7 בדצמבר 1943 וצויר לראשונה בביתו של חבר הפרלמנט הלבנוני סאיב סלאם על ידי כמה חברי פרלמנט.

== היסטוריה ==

במהלך המאות ה-17 וה-18 השתמשו המרונים בדגל לבן עם ארז במרכז<ref name=":0"></ref>. 

במהלך מלחמת העולם הראשונה לחם לגיון מרוני תחת דגל צרפת, והוא השתמש לדגלו בדגל לבן שעליו סאלטייר אדום וארז שחור. 

לאחר המלחמה, הניפו המרונים את הדגל בהר הלבנון, בו שלטו<ref name=":0" />.

לאחר הקמת לבנון הגדולה במסגרת המנדט הצרפתי על לבנון ב-1920, הדגל ששימש את לבנון היה דגל צרפת, עם תוספת של ארז הלבנון באמצע הדגל. הדגל עוצב על ידי נשיא תנועת ההתנגדות לשלטון העות'מאני, נאום מוקרזל. לדגל היו גרסאות בהן הארז הופיע בשחור או עם גזע חום.

לאחר עצמאות לבנון מצרפת הסכימו המיעוטים הלבנונים במסגרת האמנה הלאומית על חלוקת הכוח הפוליטית בלבנון, וכחלק מההסכמות אישרו את הדגל הלבנוני. הדגל הנוכחי עוצב בביתו של חבר הפרלמנט סאיב סלאם.
ב-12 באוקטובר 1943 התקיימה ישיבת פרלמנט בה נכחו 7 צירים בלבד, תחת מצור של חיילים סנגלים מצבא צרפת. לפני שפרצו החיילים אל הבניין, הספיקו חברי הפרלמנט להחליט על שינוי הדגל.
הדגל אומץ על ידי לבנון באופן רשמי ב־7 בדצמבר 1943 על ידי הפרלמנט.

מאחר שהארז היה סמל הבדלנות הלבנונית בשנת 1919–1920, עלה נושא הדגל לדיון בתקופות של משבר במחצית השנייה של המאה ה-20, וסונים, שיעים ודרוזים מיעטו להניף אותו, משום שהוא סימל בעיניהם את ההגמוניה המרונית. אולם בראשית המאה ה-21 השלימו רוב בני העדות המוסלמיות עם הדגל.

== עיצוב ==
הדגל מורכב משני פסים אדומים, אחד למעלה ואחד למטה, שמופרדים על ידי פס לבן שגודלו פי שניים מהפס האדום (יחס של 1:2:1 - פס ספרדי) ובמרכז עץ ארז ירוק שנוגע בשני הפסים האדום ורוחבו הוא שליש מרוחב הדגל.

במלחמת העולם הראשונה, הצבעים אדום ולבן היו צבעי הלגיון הלבנוני. האדום מסמל את ההקרבה והלבן את הטוהר. עץ הארז הירוק במרכז הדגל מסמל שמחה ושגשוג. הוא גם סמלה העתיק של לבנון מאז ימי התנ"ך.

==גלריה==
<gallery>
קובץ:Former Flag of the Lebanese Army.svg|דגל מדינת לבנון החופשית
קובץ:Tzadal.png|דגל צבא דרום לבנון
קובץ:Flag of Lebanese troops during WWI.png|דגל הלגיון המרוני הצרפתי במלחמת העולם הראשונה
</gallery>

==ראו גם==

==קישורים חיצוניים==

* 
* 

== הערות שוליים ==

לבנון
קטגוריה:לבנון: סמלים לאומיים
לבנון
לבנון
לבנון
לבנון
קטגוריה:ארז בתרבות
בעשא

בַּעְשָׁא בֶן אֲחִיָּה, הוא דמות מקראית משבט יששכר, המלך השלישי על ממלכת ישראל. לפי הכרונולוגיה המסורתית מלך בשנים 906 עד 883 לפנה"ס.

במהלך המצור ששם נדב, מלך ישראל, על העיר הפלשתית גבתון, הרג אותו בעשא.

שתי הקבלות לשמו נמצאו בעמון: אחת באוסטרקון מנהלי מחשבון בו אחד השמות הנזכרים הוא "בעש[א]",<ref name=":0"></ref> והשני הוא בשם מלך עמוני במאה ה-9 לפנה"ס המוזכר בכתובות שלמנאסר השלישי.<ref name=":0"></ref><ref></ref>

==בעשא מלך ישראל ותחילת מלחמת ארם-ישראל==

המקרא לא מרבה לספר על בעשא, אך מתברר שיש לזקוף לזכותו, בין השאר, את הקמת חיל הרכב בצבא ממלכת ישראל, שכן בימי יורשו שומעים לראשונה על תואר קצין גבוה בחיל הרכב: "וַיִּקְשֹׁר עָלָיו עַבְדּוֹ זִמְרִי שַׂר מַחֲצִית הָרָכֶב" (). מתברר גם שחיל זה סייע לבעשא להצליח במלחמתו נגד ממלכת יהודה.

בשנת 886 בערך תקף בעשא את ממלכת יהודה: 

בעשא הצליח, אם כן, למרות הצבא שבנה אסא, להנחיל תבוסה זמנית ליהודה, דבר העשוי ללמד על הצבא החזק שבנה בעשא. הוא הצליח לכבוש עד הרמה, היינו כ-9 ק"מ בלבד מצפון לירושלים. בצר לו נאלץ אסא לפנות לשליט ארם דמשק בבקשת עזרה, והארמים תקפו את ממלכת ישראל. על-פי הציטוט דלעיל, בהתקפתם זאת הצליחו הארמים לכבוש גם את כל שטח ישראל ממזרח לים כנרת ועד הירמוך, ואולי גם את מרוצו העליון של הירמוך, ותפשו את רמות גלעד.<br>
עִיּוֹן היא כיום תל א-דבין במרג' עיון; אזור כִּנְרוֹת נמצא על חופה המערבי של הכנרת, אזור שבמרכזו עמדה העיר המבוצרת כנרת – תל ערימה, ליד טאבח'ה.

הפשיטה על הגליל ("כָּל-אֶרֶץ נַפְתָּלִי"), במקום לפשוט על צפון עבר הירדן, מרמזת שעבר הירדן הצפוני היה כבר בידי דמשק. למסע ארמי זה על הגליל מייחסים החוקרים את סימני החורבן שנחשפו בחפירות דן וחצור. מסע זה, שנראה כמסע שוד, פתח תקופה ארוכה של ניסיונות התערבות וכיבוש ארמיים בשטחה של ישראל, ועודד את התפשטותם של הארמים בצפון עבר הירדן מזרחה. כנראה לאותו זמן יש ליחס את המסופר בדברי הימים א' ב,כג: "וַיִּקַּח גְּשׁוּר-וַאֲרָם אֶת-חַוֹּת יָאִיר מֵאִתָּם אֶת-קְנָת וְאֶת-בְּנֹתֶיהָ שִׁשִּׁים עִיר כָּל-אֵלֶּה בְּנֵי מָכִיר אֲבִי-גִלְעָד".

ממלכת ישראל איבדה איפוא את כל ארץ הבשן, אזור שמאז החלוקה המנהלתית של דוד ושלמה נכלל במחוז רמות גלעד: "בֶּן-גֶּבֶר בְּרָמֹת גִּלְעָד לוֹ חַוֹּת יָאִיר בֶּן-מְנַשֶּׁה אֲשֶׁר בַּגִּלְעָד לוֹ חֶבֶל אַרְגֹּב אֲשֶׁר בַּבָּשָׁן שִׁשִּׁים עָרִים גְּדֹלוֹת חוֹמָה וּבְרִיחַ נְחֹשֶׁת" ().

נראים הדברים שבמסעות אלה חרבה העיר הישראלית שבתל עין גב, ובן-הדד בנה אותה מחדש והפכה למבצר של מלכות ארם. כמו כן ניתן ליחס למסעות אלה את חורבנה של רמות-גלעד, שאף היא נבנתה מחדש כעיר ארמית. הממצאים בשתי ערים אלה מצביעים על כך, שעין-גב ורמות-גלעד נשארו ארמיות מימי בן-הדד בן טברימון ועד לבן-הדד בן חזאל (תחילת המאה ה-8). מתיאור מסעו של שלמנאסר השלישי בשנת 841 לפנה"ס מסתבר, שהחורן היה בתחום ארם דמשק.

עם כיבושה של ארץ ישראל הצפונית עד רמות-גלעד ועד בקעות הגליל התחתון, ארם דמשק חלשה על נתיב ראשי, הוא 'דרך החורן' שקשר את דמשק ועבר-הירדן הצפוני עם חוף הים. זאת ועוד, אדמות הבשן והחורן היוו אסם תבואה שהעשיר את המחזיק בהן. נישולה של ישראל מהן והשתלטות ארם עליהן הביאה נזק רב לישראל ורווח גדול לארם.

כתוצאה מההתקפה הארמית נאלץ בעשא להרפות מלחצו על יהודה ונסוג בחזרה לתרצה. לא ברור מה עלה בגורלו, אך באותה שנה החליף אותו על כס ממלכת ישראל בנו אֵלָה.

==הערות שוליים==

קטגוריה:ערכים שבהם תבנית בריטניקה אינה מתאימה
קטגוריה:מלכי ישראל
קטגוריה:מתנקשים פוליטיים בתנ"ך
קטגוריה:יהודי המאה העשירית לפנה"ס
קטגוריה:יהודי המאה התשיעית לפנה"ס
חידה לשונית

חידה לשונית היא חידה המעמידה במבחן את יכולתו הלשונית של הפותר.

כיום קיימות חידות לשוניות מרכזיות, המבוססות כולן על יצירת מילה מתוך מילה לפי כלל מסוים:
* קפד ראשו: לוקחים את האות הראשונה במילה, מורידים אותה ומקבלים מילה אחרת. דוגמה: כלי בשחמט, קפד ראשו - אחד החושים (צריח, ריח).
* שנה ראשו: לוקחים מילה, משנים את האות הראשונה שלה ומקבלים מילה אחרת. דוגמה: איבר מרכזי בגוף, שנה ראשו - עוצמה (מוח, כוח).
* שנה זנבו: לוקחים מילה, משנים את האות האחרונה שלה ומקבלים מילה אחרת. דוגמה: חלום הקשור בביטול מלחמות, שנה זנבו - מצב בו שרויים הנחים במיטות (שלום, שלוה).
* חלץ כרסו: לוקחים מילה ומוציאים ממנה את האותיות האמצעיות, למשל: יונק מעופף, חלץ כרסו - משקע לילי! (עטלף, טל).
* משחקי הברות במילה: הופכים מיקום של הברות שלמות במילה, ולא משחקים רק באות. למשל : "מוערך בכרך": (י (ה)קיר קיריה, או בלשון אחרת, יקיר העיר).
* קפד צווארו: לוקחים מילה ומוציאים ממנה את האות השנייה, למשל: מצב גופני לאחר הורדה במשקל, קפד צווארו - הבעת מילים בלחן נישא אל-על (רזון, רון).
* הוא והיא: מילה בזכר שהופכים אותה לנקבה, למשל: "הוא ישות צמרתית מטפסת, היא ישות חיה ירוקה ומקפצת!" (אילן ואילנית).
* בחש מילה: לוקחים מילה ובוחשים אותה, כמו: על פיו ישק בעם דבר. בחש. לו מייחלים, נו שיבוא כבר! (מושל, שלום).
* ליר"ז (לו יהי ראשו זנבו): לוקחים אות ראשונה ממילה ושמים אותה בסופה, כמו: אנטילופה מדברית, ליר"ז - הגיד (ראם, אמר).
עוד דוגמה: אבי העברים, ליר"ז - אביהם הרוחני של ההודים (אברהם, ברהמא).
* מהסוף להתחלה: קוראים מילה בצורה הפוכה, למשל: קריאה למרי בשלטון, קרא הפוך הכיוון של שואף להיות נבון (המרדה, הדרמה - על פי חכמינו שקבעו: הרוצה להחכים ידרים למידה הדימה).
* גלגל חוזר (או "סוגרים מעגל"): רצף הגדרות של מושגים בני יותר ממילה אחת, שבו המילה האחרונה של מושג במעגל היא הראשונה במושג שבא אחריו, למשל: יושב ראש, ראש חץ ,חץ וקשת, קשת בענן.

חידות לשוניות אלה מרבות להופיע גם בהגדרות של תשבצי היגיון.

במשחק המילים המכונה היום "שנה זנבו" השתמש כבר ישעיהו הנביא, במשל הכרם בו הוא אומר: "קויתי למשפט והנה משפח"
ישעיהו משתמש באותו פסוק גם במשחק המכונה היום "שנה צווארו": "צדקה והנה צעקה" (משחק המילים "משפט-משפח" הפך לביטוי להבעת ניגוד שמבטא חוסר צדק במקום צדק, ומשפטנים נוהגים להשתמש בו).

== ראו גם ==
* שעשועי לשון
* כפל לשון
* רבוס

==לקריאה נוספת==
<div style="direction: ltr;">
* Tony Augarde, The Oxford Guide to Word Games, OUP, 1984
</div>
* עדו זינגר, הפוך על הפוך, הוצאת מלוא, 2000.

==קישורים חיצוניים==

קטגוריה:שעשועי לשון
קטגוריה:חידות
השיטה המטרית

בירוק: המדינות אשר משתמשות בשיטה המטרית.
השיטה המטרית מייצגת את יחידות המידה המקובלות ביותר בעולם למדידות גדלים פיזיקליים המסודרות על פיה, והן קרויות מערכת היחידות הבין-לאומית או SI. כך לגבי רוב המדינות בעולם, לעומת השיטה האימפריאלית בארצות הברית המצויה בעיקר שם.

על פי השיטה כל יחידת מידה יכולה לגדול או לקטון בכפולות של 10 כשלכל כפולה כזו יש תחילית (שמקורה בלטינית). למשל 1,000 מטרים הם קילומטר אחד, 0.001 מטרים הם מילימטר אחד.

יחידת המטר נקבעה בתקופת המהפכה הצרפתית. היא נקבעה כחלק העשרה מיליון של המרחק בין קו המשווה לקוטבי כדור הארץ. מאחר שהמרחק המדויק לא היה ידוע אז, וגם אינו ידוע כיום, אלא עם שיפור המדידות הוא הולך ונעשה מדויק יותר, הרי שהיה צורך לשמר את המטר התקני המקורי, והוא מצוי במוזיאון המדידות בסבר ליד פריז. נכון ל-2022 ישנה הגדרה מדויקת יותר: מטר אחד הוא המרחק שעוברת קרן אור בריק בזמן של 1 חלקי 299,792,458 שניות.

מאחר שמקובלת במתמטיקה היום-יומית השיטה העשרונית, הרי שגם המטר הוא חלק מהשיטה באופן הבא, וחלוקותיו הם:
* עשירית המטר = דצימטר
* מאית המטר = סנטימטר
* אלפית המטר = מילימטר
* מיליונית המטר = מיקרומטר או מיקרון
יחידות הקטנות מהמטר משמשות למדידת אורך גופים קטנים יחסית.

יחידה גדולה יותר המבוססות על כפולות עשרוניות של המטר היא הקילומטר (אלף מטר). הקילומטר משמש כיחידת מרחקים בין מקומות על כדור הארץ. ראו גם: שמות מספרים.

יחידות שטח מבוטאות במטר וחלקיו, בציון "-"ר" (מ"ר = מטר רבוע (מרובע), סמ"ר וכו') אב הטיפוס של המטרלציון שטח משתמשים גם במונח "דונם" (=1,000 מטר מרובע).

ביחידות בעלות שלושה ממדים משתמשים במושג "מעוקב", למשל סמ"ק (סנטימטר מעוקב) ומ"ק (מטר מעוקב, או בקיצור, "קוב").

גם יחידת הנפח ליטר נגזרת מהשיטה המטרית – נפח של ליטר אחד שווה לדצימטר מעוקב. במקור גם יחידת המסה קילוגרם הוגדרה כנגזרת של השיטה המטרית: מסתו של ליטר מים (בתנאים סטנדרטיים של לחץ אטמוספירה אחת וטמפרטורה של 4 מעלות) היא קילוגרם אחד.

כשמשתמשים ביחידות גדולות מאוד, החורגות מכדור הארץ, השיטה המטרית על גווניה אינה מעשית, ולמשל בתחום מערכת השמש כבר נוהגים להשתמש ביחידה אסטרונומית, שהוא המרחק הממוצע בין כדור הארץ לשמש.

== ראו גם ==
*מערכת היחידות הבין-לאומית
*מעבר לשיטה המטרית

==קישורים חיצוניים==

* [http://www.physlink.com/Reference/DecimalPrefixes.cfm רשימת הקידומות המטריות והמספר המקביל להם]
* 

*4
לאו רומני

הלֵאוּ (ברומנית: Leu, ברבים: לֵאי, לפי תקן ISO 4217 סימנו: RON) הוא ההילך החוקי של רומניה. לאו אחד מחולק ל־100 באני (Bani) (ראו באן למקור השם). בשמו המלא במדינה הוא מופיע כ-Leu românesc.

המטבע קיים מאז יסודו של הבנק הלאומי הרומני בשנת 1880. התאלר ההולנדי הקרוי leeuwendaler נשא על אחד מפניו דמות של אריה. המטבע היה פופולרי מאוד בנסיכויות הדנובה ובחצי האי הבלקני ומכאן נגזר שמו של המטבע הרומני, לאו (leu - אריה) וגם המטבע הבולגרי, לב והמטבע האלבני לק.

ב־1 ביולי 2005 שונה הסימול הישן ROL לסימון החדש RON (לאו חדש) והוחלט שלאו חדש אחד יהיה שווה ערך ל-10,000 לאי ישן. יש המכנים את הלאו החדש "לאו קשה" (Leu Tare). הוא מונפק בין היתר באמצעות מטבעות של 1, 5, 10 ו-20 באן. כמו כן, קיימת סדרת שטרות הכוללת: 1 לאו רומני, 5, 10, 50, 100, 200 ו-500 לאו.

על פי התוכנית המקורית, ממשלת רומניה תכננה להנהיג את האירו ברומניה עד 2014, יוזמה שלא צלחה. ניסיון נוסף להחליף את הלאו באירו עד 2020 נכשל גם הוא. כיום מנסה רומניה להנהיג את האירו עד 2029.

==ראו גם==
* לאו מולדובני

==קישורים חיצוניים==

*[https://web.archive.org/web/20110614032947/http://www.genealogy.ro/banat/monetaryhistory.html פרקים בהיסטוריה המוניטארית של רומניה] 

==הערות שוליים==

קטגוריה:רומניה: כלכלה
קטגוריה:מטבעות אירופה
קטגוריה:מטבעות
סדרת קושי

באנליזה מתמטית, סדרת קוֹשי היא סדרה שאבריה הולכים ומצטופפים ככל שמתקדמים בסדרה. באופן מדויק יותר, סדרה <math>\left\{ a_n \right\}_{n=1}^{\infty}</math> נקראת סדרת קושי אם לכל <math>\varepsilon > 0</math> קיים <math>N</math> מתאים לו, כך שלכל <math>n,m > N</math> מתקיים <math>|a_n-a_m| < \varepsilon</math>. כלומר, לכל מרחק חיובי <math>\varepsilon</math>, קטן ככל שיהיה, יש איבר בסדרה שממנו והלאה ההפרש בין כל שני איברים קטן מ-<math>\varepsilon</math>. הגדרה זו תקפה לא רק עבור מספרים, אלא בכל מרחב מטרי <math>\left(X,d\right)</math>, כשמחליפים את התנאי האחרון <math>d\left(a_n,a_m\right) < \varepsilon</math>.

סדרת קושי נקראת על שם המתמטיקאי הצרפתי אוגוסטן לואי קושי.

== מרחב מטרי ==
השימושיות של סדרות קושי נובעת מכך שבמרחבים מטריים שלמים (מרחבים בהם כל סדרות קושי מתכנסות לגבול) הקריטריון להתכנסות סדרה תלוי אך ורק באיברי הסדרה, בניגוד להגדרת ההתכנסות שתלויה גם באיברי הסדרה וגם בגבול עצמו. תכונה זו מנוצלת באלגוריתמים, בהם ניתן להראות כי תהליך איטרטיבי מייצר סדרת קושי.

בכל מרחב מטרי, כל סדרה מתכנסת היא סדרת קושי. מאידך ישנם מרחבים מטריים בהם יש סדרות קושי שאינן מתכנסות. מרחב מטרי שלם הוא כזה שבו לכל סדרת קושי בו קיים גבול. המספרים הממשיים הם דוגמה למרחב מטרי שלם. דוגמה למרחב מטרי שאינו שלם היא הקטע הפתוח <math>\left(0,1\right)</math> עם המטריקה המושרית מהמספרים הממשיים, שכן הסדרה <math>\left\{ 1/n \right\}_{n=1}^{\infty}</math> היא סדרת קושי שאין לה גבול בקטע.

== הבהרה ==
לא מספיק לדרוש שההפרש בין כל שני איברים עוקבים הולך וקטן, לדוגמה בסדרה <math>a_n = \sqrt{n}</math>, ההפרש בין כל שני איברים עוקבים נעשה קטן יותר ככל שמתקדמים בסדרה: <math>a_{n+1}-a_n = \sqrt{n+1} - \sqrt{n} = \frac{1}{\sqrt{n+1} + \sqrt{n}} < \frac{1}{\sqrt{2n}}</math>

אך עם זאת, ככל שערכי n גדלים, כך גם ערכי <math>a_n</math> גדלים באופן שרירותי. ולכן, לכל אינדקס n ומרחק d, קיים אינדקס m גדול מספיק שעבורו <math>a_m - a_n > d</math> (מתקיים עבור: <math>m > {(\sqrt{n} + d)}^2</math>). לכן, לא משנה כמה נתקדם בסדרה, איברי הסדרה לעולם לא יתקרבו זה אל זה, ולכן סדרה זו אינה סדרת קושי.

== ראו גם ==
*אפיון התכנסות לפי קושי
* הגדרת הגבול לפי קושי

==קישורים חיצוניים==
* 
* 

קטגוריה:ערכים שבהם תבנית בריטניקה אינה מתאימה
קטגוריה:סדרות מתמטיות
קטגוריה:מרחבים מטריים
קטגוריה:אוגוסטן לואי קושי
טריוויה

טריוויה הם פריטי מידע, לרוב לא חשובים במיוחד. לפעמים מציין המונח ידע כללי.

מקור המילה באנגלית, כגזירה לאחור של שם התואר "טריוויאלי". מוצאה של המילה "טריוויאלי" מן השם הלטיני "טריוויום" ("שלוש דרכים"), הקבוצה הראשונה והפחות חשובה מבין שבע האומנויות החופשיות - דקדוק, רטוריקה ולוגיקה (ארבע האחרות, אריתמטיקה, גאומטריה, מוזיקה ואסטרונומיה נקראו קוואדריוויום).

חידוני טריוויה מתקיימים באמצעי התקשורת השונים: בעיתונים, ברדיו ובטלוויזיה, ובהם נדרשים המתחרים לענות על שאלות טריוויה המוצגות להם.

==קישורים חיצוניים==

* 

*
קטגוריה:מידע
מחשבת

ממוזער
מחשבת הוא משחק לוח לשחקן יחיד, ובו יש לוח ועליו 33 חורים. בתחילת המשחק יש ב-32 מהחורים כלי משחק כאשר החור האמצעי ריק.

על פי אגדה אורבנית המשחק הומצא במאה ה–17 על ידי סופר צרפתי שהיה כלוא בבית האסורים וחיפש דרך להעביר את הזמן.

==אופן המשחק==
בכל פעם השחקן מרים את אחד הכלים ומעביר אותו מעל הכלי הסמוך אליו (במאונך או במאוזן) לחור פנוי, כאשר הכלי שמעליו מדלגים יוצא מן המשחק.

{| class="wikitable" style="width: 60%;"
! style="width: 25%;" | העברה לימין !! style="width: 25%;" | העברה לשמאל !! style="width: 25%;" | העברה למטה !! style="width: 25%;" | העברה למעלה
|-
| style="text-align: center; direction: ltr;" 10px 10px → 10px 10px 10px
| style="text-align: center; direction: ltr;" 10px 10px ← 10px 10px 10px
| style="text-align: center; direction: ltr;" <br />
10px<br />
10px

↓

10px<br />
10px<br />
10px
| style="text-align: center; direction: ltr;" <br />
10px<br />
10px

↑

10px<br />
10px<br />
10px

|-
! colspan="4" style="height: 5px; background: #FFFFFF;" |
|-
! colspan="4" | דוגמה למהלך פתיחה (מימין לשמאל)
|-
| style="text-align: center; direction: ltr;" 10px 10px<br />
10px 10px 10px<br />
10px 10px 10px 10px 10px 10px 10px<br />
10px 10px 10px 10px 10px 10px 10px<br />
10px 10px 10px 10px 10px 10px 10px<br />
10px 10px 10px<br />
10px 10px 10px
| style="text-align: center; direction: ltr;" 10px 10px<br />
10px 10px 10px<br />
10px 10px 10px 10px 10px 10px 10px<br />
10px 10px 10px 10px 10px 10px 10px<br />
10px 10px 10px 10px 10px 10px 10px<br />
10px 10px 10px<br />
10px 10px 10px
| style="text-align: center; direction: ltr;" 10px 10px<br />
10px 10px 10px<br />
10px 10px 10px 10px 10px 10px 10px<br />
10px 10px 10px 10px 10px 10px 10px<br />
10px 10px 10px 10px 10px 10px 10px<br />
10px 10px 10px<br />
10px 10px 10px
| style="text-align: center; direction: ltr;" 10px 10px<br />
10px 10px 10px<br />
10px 10px 10px 10px 10px 10px 10px<br />
10px 10px 10px 10px 10px 10px 10px<br />
10px 10px 10px 10px 10px 10px 10px<br />
10px 10px 10px<br />
10px 10px 10px
|}

==מטרת המשחק==
מטרת המשחק היא להשאיר כמה שפחות כלים על לוח המשחק באמצעות דילוג מעליהם, כשהמטרה האידיאלית היא להגיע למצב שבו יש כלי אחד בחור האמצעי של הלוח.

==ראו גם==
*חיילי קונוויי

==קישורים חיצוניים==

* [http://www.cheesygames.com/solcross/ אתר המאפשר התנסות במשחק]
* 
* 

קטגוריה:משחקי לוח
קטגוריה:משחקי חשיבה
קטגוריה:משחקים לשחקן יחיד
קטגוריה:חידות מכניות
סוכנות ריגול

סוכנות ריגול או סוכנות ביון היא סוכנות ממשלתית שמטרתה לרגל ולאסוף מידע מודיעיני. בדרך כלל סוכנויות ריגול אינן כפופות לצבא והן אוספות מודיעין במקביל לחיל האחראי על כך. את סוכנות הריגול משמשים כלים שונים להגשמת מטרותיה, ובהם יומינט, האזנת סתר, קריפטוגרפיה ועוד.

מתקיימת הבחנה בין שתי סוכנויות ריגול שמפעילה המדינה:
* סוכנות העוסקת בביטחון פנים, כלומר באיסוף מידע על פעולות חתרנות, טרור וריגול המתרחשות בתוך המדינה בניסיון לערער את קיומה. סוכנויות מסוג זה הן השב"כ בישראל, MI5 בבריטניה, FBI בארצות הברית.
* סוכנות העוסקת בריגול ובפעילות חשאית במדינות זרות - סוכנויות מסוג זה הן "המוסד" בישראל, MI6 בבריטניה, CIA בארצות הברית.
יש המחלקים את סוכנויות הביון לארבעה סוגים ובנוסף למוזכר לעיל מוסיפים גם:
*סוכנות איסוף מודיעין של הצבא - סוכנויות אלה הפועלות בכפופות לצבא ואוספות מידע על צבאות זרים הן כדוגמת אמ"ן הישראלי, גר"ו הרוסי ו-DIA האמריקני.
*סוכנות למודיעין אלקטרוני, שלרוב מופקדת גם על ציתות ופענוח צפנים - דוגמה לארגונים כאלה הם יחידה 8200, NSA האמריקני, ופאפס"י הרוסית.
בנוסף לארבע סוכנויות בסיסיות אלה פועלות במדינות שונות סוכנויות נוספות למטרות ספציפיות. דוגמה לכך היא המלמ"ב בישראל, וNRO בארצות הברית.
==סוכנויות ביון==
להלן רשימת סוכנויות ריגול בולטות:

*CIA
*DIA
*NSA
*השירות החשאי

*המוסד למודיעין ולתפקידים מיוחדים 
*שירות הביטחון הכללי 
*אמ"ן
*אגף המודיעין והחקירות
*המרכז למחקר מדיני 

*אגף המחקר והניתוח 
*המועצה למודיעין כלכלי 
*סוכנות החקירות הלאומית 

*
**ASIO
**ASIS

*MI5
*MI6
*GCHQ

*
**AISI
**AISE
*
**BND
**BfV
**MAD
*
**DGSE
**DGSI
*
**סו"ר
**גה-אר-או
**שירות הביטחון הפדרלי
**פאפס"י
**שירות האבטחה הפדרלי של רוסיה
**GRU
*
**המשרד לביטחון המדינה
**המינהל הלאומי לאבטחת סודות מדינה
**המודיעין הצבאי הכללי של סין העממית

==קישורים חיצוניים==

* 

*
פולק רוק

הפולק רוק (באנגלית: Folk rock) הוא סגנון מוזיקלי המשלב בין מוזיקת רוק למוזיקת פולק.

סגנון זה התפתח לראשונה בארצות הברית בשנות ה-60 של המאה ה-20.

== פולק רוק אמריקאי ==

אחד ממאפייניו הייחודיים של הפולק רוק האמריקני הוא פעמוני הצלילים ההרמוניים של הגיטרות, אשר חוברים להרמוניות קוליות צלולות. חלוציו היו להקת הבירדס (The Byrds) שהתפרסמה בביצועים לשיריו של בוב דילן, מעובדים בהשפעת הפלישה הבריטית למוזיקה האמריקנית. הבירדס שרטטו את המסגרת אליה נכנסו להקות רבות, כולל דילן עצמו.

בסוף שנות השישים החלו יותר ויותר להקות פולק רוק להדגיש את המוצא האקוסטי של הפולק והותירו מאחור את הארפג'ו המחושמל של הבירדס. חלק מהיוצרים שילבו בין הפולק לרוק הפסיכדלי שהחל להיווצר באותה תקופה.

אחד משירי הפולק המפורסמים ביותר, שהפך לשיר פולק רוק, הוא שיר העם האמריקאי The House of the Rising Sun, שזכה לביצועים רבים והתפרסם במיוחד בזכות ביצועם של להקת החיות.

אמנים בולטים שיצרו פולק רוק אמריקאי:
*הבירדס
*קרוסבי, סטילס, נאש ויאנג
*בוב דילן
*האמהות והאבות
*ג'ואן באאז
*ג'ניס איאן
*ג'וני מיטשל
*סיימון וגרפונקל
*ניל יאנג
*לאונרד כהן
*גרייטפול דד
*אליוט סמית'
*הלומינירז

== פולק רוק בריטי ==

בשלהי שנות השישים התפתח בבריטניה סגנון המשלב בין הפולק הבריטי העתיק לבין הרוק וכך נוצר הפולק רוק הבריטי. סגנון זה התאפיין בעיבודים עשירים בכלים אקוסטיים, שלרוב אינם אופייניים לרוק, בניגוד לגישה הישירה יותר של האמריקאים. חלוצי הסגנון הבריטי היו הלהקות פנטנגל, סטילאי ספאן, פירפורט קונבנשן והסטרובס.

נהוג היה שאת עיקר השירה תבצע זמרת, מהמפורסמות שביניהן הייתה סנדי דני. בהמשך השפיע סגנון זה על אמני רוק מתקדם בריטיים רבים.

בשלושת העשורים שלאחר מכן הפכו הן הפולק רוק האקוסטי והן החשמלי לחלק אינטגרלי מהרוק'נ'רול, אם כי הסגנון כשלעצמו ירד למחתרת.

אמנים בולטים שיצרו פולק רוק בריטי:
*סנדי דני
*פנטנגל
*סטילאי ספאן
*פירפורט קונבנשן
*הסטרובס
* דונובן
*ג'תרו טאל
*ג'יימס מוריסון
*ניק דרייק
*קט סטיבנס
*אל סטיוארט
*שילה מקדונלד

באירוויזיון 2010 שלחו סלובניה את השיר "Narodnozabavni rock" שפירושו "רוק עממי", או "פולק רוק". שיר המהלל את מוזיקת הפולק ואת מוזיקת הרוק, ואת מוזיקת הפולק רוק.

== פולק רוק ישראלי ==
אמנים בולטים שיצרו פולק רוק ישראלי:
*יוסי בנאי
*אהוד בנאי
*מאיר בנאי
*אורי בנאי
*אביתר בנאי
*הבילויים
*Goldoolins
*חוה אלברשטיין
*סי היימן
*רונה קינן
*מאיה רוטמן
*שרה
*ניר פרידמן
*דן תורן
*דני ליטני
*מאיר אריאל
*עידן עמדי
*אמיר דדון
*נתי רביץ
*הראל מויאל

==קישורים חיצוניים==

* 

קטגוריה:סגנונות רוק
קטגוריה:פולק
קטגוריה:מוזיקה עממית
1825

אנטוניו סליירי

__TOC__

== אירועים ==
* 17 באפריל - שארל העשירי, מלך צרפת מכיר בעצמאות האיטי

== נולדו ==

== נפטרו ==

== לוח שנה ==







=== שנת 1825 לפי הלוח היוליאני ===


|}</div></div>


==קישורים חיצוניים==
1837

__TOC__

== אירועים ==
[[המלכה ויקטוריה עולה לכס המלוכה בבריטניה ב-20 ביוני 1837]]

== נולדו ==

== נפטרו ==

== לוח שנה ==







=== שנת 1837 לפי הלוח היוליאני ===


|}</div></div>


==קישורים חיצוניים==

== הערות שוליים ==
1838

__TOC__

== אירועים ==
ב-1838 [[צ'ארלס דרווין מנסח את בסיס הרעיונות שמרכיבים את תורת האבולוציה.]]

== נולדו ==

== נפטרו ==

== לוח שנה ==







=== שנת 1838 לפי הלוח היוליאני ===


|}</div></div>


==קישורים חיצוניים==
1840

__TOC__

== אירועים ==
* יוצא לאור העיתון Jeride-i Havadis, העיתון הלא ממשלתי הראשון באימפריה העות'מאנית

== נולדו ==

== נפטרו ==

== לוח שנה ==







=== שנת 1840 לפי הלוח היוליאני ===


|}</div></div>


==קישורים חיצוניים==
1860

__TOC__

== אירועים ==
בשנה זו הוקמה משכנות שאננים - השכונה היהודית הראשונה מחוץ לחומות העיר העתיקה בירושלים. מקובל לראות בשנה זו ציון דרך בהתפתחות היישוב בארץ ישראל ובכינונה של התנועה הציונית. ועל כן, למנות את שמות חללי מערכות ישראל אשר נפלו על משמרתם, החל משנה זו. 

== נולדו ==

== נפטרו ==

== לוח שנה ==







=== שנת 1860 לפי הלוח היוליאני ===


|}</div></div>


==קישורים חיצוניים==
1868

__TOC__

== אירועים ==

== נולדו ==

== נפטרו ==

== לוח שנה ==







=== שנת 1868 לפי הלוח היוליאני ===


|}</div></div>


==קישורים חיצוניים==

קטגוריה:המאה ה-19 לפי שנים
1868
1871

__TOC__

== אירועים ==
[[השריפה הגדולה של שיקגו. תדפיס ליתוגרפי של חברת קורייר ואייבס, 1871]]

== נולדו ==

== נפטרו ==

== לוח שנה ==







=== שנת 1871 לפי הלוח היוליאני ===


|}</div></div>


==קישורים חיצוניים==
1876

__TOC__

== אירועים ==
ב-1876 הומצא אב טיפוס של הטלפון בידי [[אלכסנדר גרהם בל]]

== נולדו ==

== נפטרו ==

== לוח שנה ==







=== שנת 1876 לפי הלוח היוליאני ===


|}</div></div>


==קישורים חיצוניים==
1882

__TOC__

== אירועים ==

* איליה מצ'ניקוב מגלה במסינה את תהליך פאגוציטוזה ובכך שם את אחד היסודות לאימונולוגיה - חקר מערכת החיסון

== נולדו ==

== נפטרו ==

== לוח שנה ==







=== שנת 1882 לפי הלוח היוליאני ===


|}</div></div>


==קישורים חיצוניים==
1887

__TOC__

== אירועים ==

* ספטמבר-אוקטובר במהלך הצפות בסין נהרגו בין 900,000 ל-2 מיליון תושבים.

== נולדו ==

== נפטרו ==

== לוח שנה ==







=== שנת 1887 לפי הלוח היוליאני ===


|}</div></div>


==קישורים חיצוניים==
1888

נוסדת [[הפוטבול ליג האנגלית]]

__TOC__

== אירועים ==

== נולדו ==

== נפטרו ==

== לוח שנה ==







=== שנת 1888 לפי הלוח היוליאני ===


|}</div></div>


==קישורים חיצוניים==
1889

נחנך מגדל אייפל

__TOC__

== אירועים ==

== נולדו ==
[[אדולף היטלר]]
[[צ'ארלי צ'אפלין]]
[[זלמן שזר]]
[[אבשלום פיינברג]]

== נפטרו ==
[[ג'פרסון דייוויס]]

== לוח שנה ==







=== שנת 1889 לפי הלוח היוליאני ===


|}</div></div>


==קישורים חיצוניים==
משחק שיתופי

בתורת המשחקים, משחק שיתופי הוא משחק שבו כל השחקנים מסוגלים לתקשר ביניהם ולהגיע להחלטות משותפות ולהסכמים הניתנים לאכיפה.
בתורת המשחקים נהוגה חלוקה למשחקים שיתופיים ללא תשלומי צד ולמשחקים שיתופיים עם תשלומי צד.

==משחקים ללא תשלומי צד==
משחק שיתופי ללא תשלומי צד הוא רביעייה סדורה <math> \left((I, \mathcal C), (\Omega, \mathcal F), V, \le\right)</math>
כך ש:

א. <math>(I,\mathcal C)</math> הוא מרחב השחקנים המורכב מקבוצה <math>I</math> לא ריקה של שחקנים וסיגמה-אלגברה <math>\mathcal C</math> עליה. אברי <math>\mathcal C</math> נקראים קואליציות.

ב. <math>(\Omega, \mathcal F)</math> הוא מרחב התוצאות המורכב מקבוצה לא ריקה <math>\Omega</math> של תוצאות ו-<math>\mathcal F</math> היא סיגמה-אלגברה עליה. 

ג. פונקציית בחירה, <math>V:\mathcal C\rarr\mathcal F</math> ומקיימת <math>V(\emptyset)=\emptyset</math> ומתאימה לכל קואליציה <math>S\in\mathcal C</math> קבוצה <math>V(S)\in\mathcal F</math> כך שחברי הקואליציה <math>S</math> יכולים לבחור אך ורק תוצאות <math>\omega\in V(S)</math>.

ד. יחס העדפה <math>\le:I\rarr\ 2^\left( C\times\mathcal C \right)</math> המתאים לכל שחקן <math>i\in I</math> יחס שלם רפלקסיבי טרנזיטיבי ומדיד <math>\le(i)\subset\mathcal C\times\mathcal C</math>, כאשר <math>\mathcal C\times\mathcal C</math> מסמן את סיגמת-אלגברה המכפלה.
נוהגים לסמן <math>\le(i)=\le_i</math>.

==משחק שיתופי עם תשלומי צד==

משחק שיתופי עם תשלומי צד זו שלשה סדורה <math>\left(I, \mathcal C, v\right) </math> כך ש:

א. <math> I </math> היא קבוצה לא ריקה של שחקנים.

ב. <math>\mathcal C</math> היא סיגמה-אלגברה על <math>I</math>. אבריה נקראים "קואליציות".

ג. <math>v:\mathcal C\rarr\mathcal R</math> היא פונקציית התשלום המתאימה לכל קואליציה <math>S\in\mathcal C</math> שווי <math>v(S)\in\mathcal R</math> כאשר <math>\mathcal R</math> הוא חוג סדור, ומקיימת <math>v(\emptyset)=0</math>.

נהוג לחשוב על פונקציית התשלום כפונקציה המתאימה לכל קואליציה את התשלום אותו יכולים חבריה להבטיח לעצמם כקבוצה על ידי שיתוף פעולה ביניהם. תשלומי הצד שבשם המשחק בא לציין את העובדה שכל קואליציה יכולה לחלק את הרווח שלה כרצונה. לא תמיד זה כך, בהתאם לסוג הרווח.

==ההבדל מן הגישה הלא-שיתופית==

גישה זו שונה מאוד מזו של משחקים סכום אפס, למשל. במקום שיהיה תיאור מפורט של המשחק והשתלשלותו, מותנה הרווח - 'התועלת' - רק בקואליציה הנוצרת. 
לרוב, העניין במשחקים שיתופיים מסוג זה הוא בדרך שבה יחלקו כל השחקנים את הרווח ביניהם במקרה שבו הקואליציה כוללת את כל השחקנים.
צורת חלוקה זו היא הפתרון של משחק שיתופי שכזה. פותחו סוגים רבים של פתרונות. שניים מהם הם מושג הליבה של משחק שיתופי והערך של משחק שיתופי, שמקרה פרטי שלו (עבור משחק סופי) הוא ערך שפלי.

==ראו גם==
* מונחים בתורת המשחקים
* משחק סדר
* משחק מיקוח
* משחק מנורמל

==קישורים חיצוניים==

קטגוריה:ערכים שבהם תבנית בריטניקה אינה מתאימה
קטגוריה:תורת המשחקים
שדה (חקלאות)

שדה לפתית ב[[פולין]]
שדה למרגלות [[הרי נפתלי, חלק מעמק החולה]]
[[קציר בשדה חיטים]]
[[קומביין תבואות בקציר סויה]]
שדה הוא שטח קרקע המשמש לגידולים חקלאיים נמוכים שאינם עצים. נהוג להבחין בין שני סוגים עיקריים: שדה בעל, ושדה שלחין. מִקְשָׁה הוא שדה בו מגדלים דלועיים כמו אבטיחים, מלונים, קישואים או מלפפונים.

בתקופת הקיץ מבשילים יבולי השדה, בעיקר הדגנים.
תהליך ניתוק היבול מהאדמה מכונה קציר. את התבואה מאחסנים במהלך הקציר במבנה בשטח השדה או סמוך אליו הנקרא אסם. לאחר עונת הקציר, מובילים את היבול מהשדה לעיבוד נוסף או לשימוש מיידי, תהליך המכונה אסיף.

המילה 'שדה' בשפה העברית יכולה להתקיים הן בצורת זכר והן בצורת נקבה.

==השדה ביהדות==
על פי ההלכה בעלי השדות בארץ ישראל מחויבים במתנות עניים. כלומר, עליהם להשאיר חלק מהיבול לעניים, לאלמנות, ליתומים ולגרים.

המתנות לעניים כוללות:
* לקט – השיבולים הנופלות לארץ בזמן הקצירה ().
* שכחה – עומר שנשכח בשדה ().
* פאה – התבואה בשולי השדה ().

==ראו גם==
* חקלאות
* חווה חקלאית
* גידולי שדה (גד"ש)
* מטע
* חקלאות אורגנית

==קישורים חיצוניים==

==הערות שוליים==

קטגוריה:חקלאות
גארי קאר

גארי קאר (באנגלית: Gary Karr; נולד ב-20 בנובמבר 1941) הוא נגן הקונטרבס הראשון בעולם אשר פתח בקריירה סולנית מלאה. הוא הוכתר על ידי מגזין טיים כבסיסט הסולני המוביל בעולם.

==ביוגרפיה==
קאר נולד בלוס אנג'לס. בן למשפחת קונטרבסיסטים מקצועיים, בהשפעתם החל את לימודי הכלי והוא בן 9 בלבד. בעידוד סבו, בסיסט אף הוא ודמות בעלת השפעה מכרעת בחינוכו המוזיקלי, בילדותו נחשב לילד פלא. קאר נרשם ללימודים גבוהים באוניברסיטת קליפורניה תחת הדרכתו של הרמן ריינסהאגן. עם זאת, היה זה המעבר לבית הספר ג'וליארד והמפגש עם המורה המפורסם סטיוארט סאנקי אשר הותיר בו חותם. בתקופה זו אף נהג לבקר בסטודיו של הכנר הנודע מישה אלמן על מנת להאזין לאימוניו. 

את הופעת הבכורה של קאר ב- 1962 ליוותה הפילהרמונית של ניו יורק תחת שרביטו של ליאונרד ברנשטיין. כאן הרהיב קאר עוז וניגן את "הברבור" מתוך קרנבל החיות של סן-סנס, הכתוב במקור לצ'לו, בגובה הצליל המקורי. זאת לאחר סירובו לבקשת ברנשטיין לנגן את "הפיל", הקטע המיועד לקונטרבס מתוך אותה היצירה. באותה השנה הגיש קאר רסיטל בכורה בקרנגי הול. ההופעה עוררה הדים בעולם המוזיקה דאז, ובעקבותיה אף החליטה אלמנתו של סרגיי קוסביצקי לתרום לקאר את קונטרבס האמאטי משנת 1611 של בעלה המנוח. מאז הופיע כסולן עם תזמורות רבות ברחבי העולם, ביניהן התזמורת הסימפונית של שיקגו, התזמורת הפילהרמונית של לונדון, התזמורת הפילהרמונית של הונג קונג, התזמורת הסימפונית של מונטריאול, תזמורת סימון בוליבר (ונצואלה), התזמורת הסימפונית ירושלים, התזמורת הפילהרמונית של אוסלו והתזמורת הקאמרית של ציריך. קאר אף חבר פעם נוספת לברנשטיין וביצע את הקונצ'רטו לקונטרבס של קוסביצקי, ביצוע מחווה מצידו של ברנשטיין למורהו הדגול בטאנגלווד.

תחום הפדגוגיה חב אף הוא רבות לקאר. שנים של מחקר בתחום הטכניקה של הכלי הניבו מספר ספרים המסבירים את גישתו באשר ליציבה ועבודה נכונה עם הגוף בעת הנגינה, וכן תרגילים המיועדים לשיפור השליטה הטכנית בקונטרבס. קאר גם הקליט משדר וידאו העוסק בנושאים אלה וכולל הדגמות חיות. בעבר אף לימד במוסדות יוקרתיים ברחבי ארצות הברית, ביניהם בית הספר ג'וליארד, ייל ובית הספר הארט למוזיקה. תלמידו הבולט בישראל הוא מיכאל קלינגהופר.

בשנת 2001 ניגן קאר את רסיטל הפרידה שלו, אשר חתם את הקריירה שלו כאמן מופיע. כיום הוא מתרכז בהקלטות באולפן הביתי שלו ובהוראה.

==קישורים חיצוניים==

* 

קטגוריה:מוזיקאים אמריקאים
קטגוריה:ילדי פלא במוזיקה קלאסית
קטגוריה:נגני קונטרבס
קטגוריה:מורים למוזיקה באמריקה
קטגוריה:בוגרי בית הספר ג'וליארד
קטגוריה:אמריקאים שנולדו ב-1941
באקה-ג'ת



באקה-ג'ת (בערבית: باقة جت) הייתה עיר בנפת חדרה של מחוז חיפה. היא כללה בתוכה את העיר באקה אל-גרבייה ואת המועצה המקומית ג'ת שאוחדו בשנת 2003 כחלק מחוק התוכנית להבראת כלכלת ישראל. 

בנובמבר 2006 מונתה לעיר ועדה קרואה בראשות יצחק ולד. בנובמבר 2008 דנה הכנסת בהצעת חוק שנועדה לבטל את איחוד הרשויות ולהשיב את המצב לקדמותו. ההצעה זכתה בקריאה השנייה לתמיכה של 49 חברי כנסת, לעומת מתנגד אחד, ואולם מאחר שמדובר בהצעת חוק תקציבית, לפי חוק יסוד: משק המדינה נדרשו 50 חברי כנסת לשם אישורה, ולכן לא התקבלה. ההצעה נדונה מחדש בכנסת ה-18 ואושרה ביולי 2010. ביטול האיחוד נכנס לתוקף ב-1 בנובמבר 2010.

== באקה אל-גרבייה ==

באקה אל-גרבייה (ערבית: باقة الغربية, תעתיק מדויק: "באקה אלע'רבייה", משמעות השם: "באקה המערבית") הוכרזה כעיר בשנת 1996 ואוחדה עם המועצה המקומית ג'ת בשנת 2003. באקה היא אחד משלושה כפרים פלסטיניים שחולקו לשניים ב-1949, עם קביעת הקו הירוק לאחר מלחמת העצמאות: באקה אל-גרבייה (באקה המערבית) היא החלק שנשאר בצד הישראלי של הגבול ובאקה אל שרקייה (באקה המזרחית) היא החלק שנשאר בצד הירדני של הגבול. בתקופת המנדט הבריטי הייתה באקה יישוב במחוז טולכרם.

באקה נחשבת למרכז עירוני עבור הכפרים השכנים, ויש בה מוסדות חינוך ובריאות. תושבי באקה מתפרנסים בעיקר מתעשייה ומעט מחקלאות, ורוב תושביה עובדים בערים הסמוכות או במפעלים בתל אביב, חיפה, גוש דן והשרון.

==ג'ת==

הכפר ג'ת (בערבית: جت) שוכן על גבעה בסמוך לקו הירוק, ודרומית לבאקה אל-גרביה. זקני הכפר יודעים לספר שהכפר נוסד על ידי 5 אחים, שכל אח הפך למשפחה במרוץ הימים, ונוספו משפחות ממקומות אחרים. ג'ת הייתה מועצה מקומית עצמאית מ-1959 ועד האיחוד ב-2003.

תושבי ג'ת מתפרנסים בעיקר ממקצועות חופשיים, כשכירים, ביניהם הרבה עובדי הייטק ומעט מתפרנסים מחקלאות ותעשייה. רוב תושביה עובדים בערים הסמוכות או במפעלים בתל אביב, חיפה, גוש דן והשרון. בג'ת שיעור גבוה של תושביה הם בעלי תארים גבוהים. מצבם הכלכלי של תושבי ג'ת טוב יחסית לאוכלוסייה הערבית במדינה.

==אוכלוסייה==

==קישורים חיצוניים==
 
* [https://web.archive.org/web/20100803004643/http://www.baqa-jatt.muni.il/ עיריית באקה-ג'ת]

==הערות שוליים==

קטגוריה:יישובים שהוקמו ב-2003
קטגוריה:ישראל: ערים לשעבר
קטגוריה:באקה אל-גרבייה
קטגוריה:רשויות מקומיות מאוחדות בישראל
קטגוריה:ישראל: ערים לא-יהודיות
ערך של משחק

ערך של משחק (באנגלית: Game value) הוא מושג המתאר פתרון של משחק בתורת המשחקים. רמת הביטחון המקסימלית של אחד משני השחקנים במשחק סכום אפס, המקס-מין (max-min), היא סכום הכסף הגדול ביותר שהשחקן יכול לזכות בו, בלי קשר לתכסיס שיבחר השחקן השני. רמת הביטחון המקסימלית של השחקן השני, המין-מקס (min-max), היא סכום הכסף הקטן ביותר שהוא יכול להפסיד בלי קשר לתכסיס שיבחר השחקן הראשון.

אם רמת הביטחון המקסימלית של שחקן אחד תסומן בתור v<sub>1</sub> וזו של השחקן השני תסומן בתור v<sub>2</sub>, ניתן לומר שלמשחק יש ערך אם ורק אם v<sub>1</sub>=v<sub>2</sub>. במצב הזה המשחק "יציב", משום שעל מנת להשיג את הטוב ביותר בשבילם, עדיף לשחקנים "לשתף פעולה". אם התנאי לא מתקיים, שני השחקנים יימצאו במצב של עימות תמידי, והמשחק לא יגיע למצב יציב.

==דוגמה==
הטבלה הבאה מציגה דוגמה למשחק בצורת מטריצת תשלומים:
{| border=1
|-
||||| colspan=3 align=center bgcolor=yellow|שחקן ב
|-
||
||
| align=center bgcolor=yellow | תכסיס א
| align=center bgcolor=yellow | תכסיס ב
| align=center bgcolor=yellow | תכסיס ג
|-
| rowspan=2 bgcolor=yellow|שחקן א
| bgcolor=yellow|תכסיס 1||5||1||2
|-
| bgcolor=yellow|תכסיס 2||0||1||3
|}

נסמן ב־(min(s,t את התשלום המינימלי האפשרי של שחקן א' אם ינקוט בתכסיס s, לכל תכסיס ששחקן ב' יבחר, כלומר לכל t.
נסמן ב־(max(s,t את התשלום המקסימלי האפשרי של שחקן ב' אם ינקוט בתכסיס t, לכל תכסיס s ששחקן א' יבחר.

במשחק זה:

min(1,t)=1 (המספר הקטן ביותר בשורה הראשונה)

min(2,t)=0 (המספר הקטן ביותר בשורה השנייה)

5=(א,max(s (המספר הגדול ביותר בעמודה הראשונה)

1=(ב,max(s (המספר הגדול ביותר בעמודה השנייה)

3=(ג,max(s (המספר הגדול ביותר בעמודה השלישית)

עתה, נחשב את המקסמין של המשחק, כלומר הערך הגבוה ביותר שהשחקן הראשון יכול להבטיח לעצמו (ה־min הגדול ביותר) - 1. לפי אותו הגיון, המינמקס של המשחק (ה־max הקטן ביותר) הוא - 1.

1=(maxmin(s,t)=minmax(s,t, ולכן הערך של המשחק הוא 1.

==ראו גם==
*ערך שפלי

==קישורים חיצוניים==
* 

קטגוריה:תורת המשחקים
מכניקה

מֵכָנִיקָה (מיוונית: μηχανική) היא ענף מדעי העוסק בהתנהגות גוף פיזי כאשר מופעל עליו כוח או העתק, וההשלכות מכך על סביבת הגוף. ניתן להגדיר את המכניקה כתורה העוסקת בתנועה של גופים ובכוחות המופעלים עליהם. המכניקה מתחלקת לשני ענפים מרכזיים, סטטיקה ודינמיקה. בהתאם לכך, ניתן לחלק כל תת-תחום שלה לשני הענפים האלה. בתחומים מסוימים המכניקה תקבע שאין הבדל בין גוף בתנועה לגוף סטטי, ובחלק מהתחומים זה הבדל מהותי לניתוח המכני של הגוף.

המכניקה היא תחום בסיסי ביותר בפיזיקה, במספר מובנים; גם מבחינת ההתפתחות ההיסטורית של הפיזיקה שעברה הרבה דרך המכניקה, גם מבחינת המושגים המוגדרים בה שיתר התחומים משתמשים בהם תדיר, וגם מהבחינה האינטואיטיבית, שכן המכניקה עוסקת בעולמנו היומיומי. בשל כך, הוראת הפיזיקה ברוב המסגרות מתחילה במכניקה.

בין המושגים שמוגדרים ומנותחים במכניקה: 
* העתק, מהירות ותאוצה; 
* מסה ומשקל;
* כוח ומומנט כוח; 
* חוקי שימור; 
* עבודה ואנרגיה; 
* תנע קווי ותנע זוויתי;
* כוחות מדומים ומערכות ייחוס;
* כבידה;
* תנועה הרמונית.

==היסטוריה==
תחילתו של הענף ביוון העתיקה בכתבי אריסטו וארכימדס. בתקופה זו הייתה מקובלת הפיזיקה של אריסטו כאמת מדעית.

בתחילת העת החדשה, מדענים כמו גלילאו גליליי, יוהאנס קפלר ובמיוחד אייזק ניוטון הניחו את היסודות למה שכיום מוכר כמכניקה קלאסית - ענף של הפיזיקה העוסק בגופים העומדים או נעים במהירות הנמוכה בהרבה ממהירות האור. בהתאם לעקרונות של המכניקה הקלאסית, נוסחו תורות נוספות הבוחנות תנועה של גופים מורכבים יותר, כמו מכניקה של גוף קשיח, מכניקת הזורמים ומכניקת הרצף. כמו כן נבנו לאורך המאות ה-18 וה-19 ניסוחים מופשטים יותר ומתמטיים יותר של המכניקה, הנכללים תחת הקטגוריה של מכניקה אנליטית.

בראשית המאה העשרים, נוסחו תורת היחסות הכללית והפרטית בידי אלברט איינשטיין העוסקות בגופים הנעים במהירות האור או במהירויות קרובות אליה וסותרות את התחזיות של המכניקה הקלאסית במהירויות כאלה. במקביל התגבשה תורה מדעית נוספת בתחום - מכניקת הקוונטים, זו העוסקת בדינמיקה של חלקיקים בסקאלות קטנות (מסדר גודל אטומי).

בעוד שהמכניקה הקלאסית היא מערכת שלמה ומסודרת, שהמחקר בה - בהכללה כמובן - הגיע לתומו, הרי שמכניקת הקוונטים עדיין סובלת מסתירות בסיסיות וחוסר הבנה שלמה של חוקיה. לשם השלמתה של מכניקת הקוונטים, חסרה התאוריה של הכול שהמדע מתקשה להגדירה.

==קישורים חיצוניים==

* 
* 

*
תבני

תִּבְנִי בֶן גִּינַת הוא דמות מקראית, מלך על ממלכת ישראל ארבע שנים. לפי הכרונולוגיה המסורתית מלכותו החלה בשנת 882 לפני הספירה.

בשעת מהפכת החצר בממלכת ישראל, כאשר נרצח אלה מלך ישראל על ידי זמרי, השתררה מבוכה בעם. חלקם נטו אחרי זמרי, חלקם אחרי עמרי וחלקם אחרי תבני. זמרי מת עוד בשעת המלחמה, מידי עמרי, אולם המחלוקת סביב מינוי המלך החדש לא הוכרעה: 

למרות שעמרי הצליח להכות את זמרי תוך מצור קצר, הרי עד להמלכתו הסופית על כל ישראל צריך היה להמתין עוד 4 שנים עד להכרעת המאבק בינו לתבני, שנאמר: ().

קטגוריה:מלכי ישראל
קטגוריה:יהודי המאה התשיעית לפנה"ס
פקאריים

פקארים מגוונים
פקאריים המכונים גם חזירי העולם החדש (שם מדעי: Tayassuidae) היא משפחה של מכפילי פרסה בתת-סדרת דמויי חזיר. מבין הסוגים במשפחה, שורשי הקטגונוס עתיקים יותר ועל כן הם פרימיטיביים מהפקארי. תפוצת המשפחה מדרום-מערב ארצות הברית עד למרכז ארגנטינה.

==אנטומיה==
גודל ראש וגוף 75 - 110 ס"מ, גודל הזנב 1.5 - 10 ס"מ, והוא מורכב משש עד תשע חוליות בעוד שלחזיריים 20 - 23 בזנבם. הפרווה מברשתית בגוונים אפור עד חום, אזורים לבנים וצהובים בפנים ובחזה. שערות ארוכות ונוקשות באמצע הגוף לכל אורכו. הגוף כצורת החזיר (חבית), אולם הרגליים ארוכות וצרות והפרסות קטנות. ברגליים הקדמיות 4 אצבעות, הקיצוניות קטנות יותר ואינן נוגעות באדמה. ברגליים האחריות מתפקדות רק 2 אצבעות, האצבעות 3 ו-4 מאוחדות בקצותיהן כמו אצל מעלי גירה. בדומה לחזיריים, גם אצל הפקאריים החוטם בר תנועה וסחוסי והאוזניים זקופות. קיימת בלוטת ריח בעכוז לפני הזנב, בשעת ריגוש מזדקפות שערות הגב ומופרש ריח עז ומושקי מהבלוטה המורגש ממרחק מטרים רבים. הקיבה בעלת שני חדרים ואינה מסוגלת לעלות גירה. לנקבות הקטגונוסים שני זוגות פטמות ולפקאריים ארבעה זוגות פטמות.

==אבולוציה==
תיארוך המאובנים של הקבוצה הוא תחילת האוליגוקן עד סוף המיוקן באירופה, אמצע המיוקן עד תחילת הפלאוקן באסיה, מיוקן ופליוקן באפריקה, תחילת אוליגוקן עד ימינו בצפון אמריקה, סוף הפלאוקן עד ימינו בדרום אמריקה. הפלטיגונוס ששכן בארצות הברית לפני 12,000 שנה ונכחד בעידן הקרח האחרון, היה גדול בהרבה מבני משפחתו החיים כיום.

==התנהגות==
הפקאריים חיים בעדרים. גודל הקבוצה משתנה מפרט בודד למאות, בהתאם למידה שבה המין ניצוד ולמיקומו הגאוגרפי. הם פעילים במהלך היום וניזונים ממגוון רחב של צמחים ובעלי חיים קטנים.

==מיון==
מיני הפקאריים:

{| cellspacing="0" class="wikitable sortable"
! שם !! שם מדעי !! תמונה/איור!!שימור
|-
| טאיאסו לבן שפתיים || Tayassu pecari||שימור VU
|-
| קטגונוס צ'אקו || Catagonus wagneri||שימור EN
|-
| פקארי מגוון || Pecari tajacu||שימור LC
|-
| פקארי ענק || Pecari maximus|| ||שימור DD
|-
|}

סוגים נכחדים:

משפחת הפקאריים קרובה למשפחה הפרהיסטורית Sanitheriidae.

== קישורים חיצוניים ==

* 

*
קטגוריה:בעלי חיים שתוארו ב-1897
קטגוריה:טקסונים שתוארו בידי תאודור שרמן פלמר
קטגוריה:דמויי חזיר
מיסטיקה

ציור [[גן עדן מאת הצייר לוקאס קראנאך האב מהמאה ה-16]]
מיסטיקה היא תורת הנסתר - תחום החורג מהמדע ונוגע לכישוף ולחוויות רוחניות.

המילה מיסטיקה נגזרת מהמילה היוונית μυστικός, "מיסטיקוס", שמשמעותה סגירה או הסתרה. המיסטיקה קשורה לאופנים שונים של סגירה, שכן המיסטיקה עוסקת בדברים כמוסים העוברים בלחישה, וסגירת החושים, שכן עניינה של המיסטיקה הוא בדברים שאינם נתפסים בידי חמשת החושים האנושיים.

== מיסטיקה ומדע ==

המיסטיקה מתרחקת מהמדע שהתעסקותו היא במדידה וכימות בעולם הפיזי. יש ולפעמים תאוריות מיסטיות מנבאות ניבויים גם לגבי תופעות שבעולם החומר, אך תקפותם של ניבויים אלו אינה עומדת בדרך כלל במבחן מדעי, ובמקרים שבהם הועמדו במבחן כזה, הם הופרכו או היו דו משמעיים.

== מיסטיקה בדתות ואמונות ==

בדרך כלל אין משתמשים במונח "מיסטיקה" כדי לתאר אמונות דתיות נפוצות, אלא מסייגים אותו לשימוש רק בהתייחסות למרכיביהן הכמוסים והקשורים לחוויה הדתית הפנימית, להבדיל מגילוייה החיצוניים.

שאיפתו של המיסטיקן היא לרוב להביא את נפשו לאיחוד עם ישות רוחנית הקיימת בעולם שמעבר (אל או העולמות העליונים).

הקבלה ביהדות והסוּפיוּת באסלאם הן דוגמאות לזרמים מיסטיים שנוצרו בדתות ותיקות. לפי ההגדרה שלעיל, דתות המזרח קרובות מאוד למיסטיקה, וגם בנצרות קמו לה נציגים כמו אוגוסטינוס.

== מיסטיקה במאה העשרים ואחת ==

לקראת סוף המאה העשרים ניכרה במדינות המערב פריחה ניכרת של העיסוק במיסטיקה לצורותיה השונות, והלכו והתרבו אלה הרואים במיסטיקה מדריך לחיים, כחלק מתרבות העידן החדש. מנגד עומדים רבים הרואים במיסטיקה סוג של אמונה תפלה. הרבה פילוסופיות חדשות מתעוררות להן עקב חיפושים שונים אחר משמעות החיים, נסיעות מרובות בעולם אשר מאופיין כיום ככפר גלובלי עוזרות למידע חווייתי והתנסותי בדתות ואמונות שונות אשר מתפתחות כל הזמן.

== ראו גם ==
* כישוף
* על טבעי
* תורת הנסתר
* העלאה באוב
* חוש שישי
* סיאנס

==קישורים חיצוניים==

* יואב בן-דב, [http://www.bendov.info/heb/sci/nextcent.htm המאה ה-21: מדע או מיסטיקה] - מאמר המגיב לביקורת המדענים על המיסטיקה
* אסף ענברי, [http://inbari.co.il/newage.htm סוף עידן החילונים]
* 
* 

*
קטגוריה:על-טבעי