RollerCoaster Tycoon (משחק וידאו)

RollerCoaster Tycoon הוא משחק סימולציית בנייה וניהול משנת 1999 עם נושא סביב פארקי שעשועים והראשון בסדרת משחקי RollerCoaster Tycoon.המשחק פותח על ידי כריס סוייר ופורסם על ידי חברת Hasbro Interactive, המשחק שוחרר עבור Windows בשנת 1999 והועבר מאוחר יותר ל-Xbox על ידי Infogrames בשנת 2003.

המשחק קיבל שתי חבילות הרחבה: Added Attractions (ששוחרר בארצות הברית בשם Corkscrew Follies) בשנת 1999, ו-Loopy Landscapes בשנת 2000. שתי מהדורות מיוחדות שוחררו: RollerCoaster Tycoon Gold / Totally Roller Coaster בשנת 2002, שהכילו את המשחק המקורי, Added Attractions / Corkscrew Follies, ו-Loopy Landscapes ; ו-RollerCoaster Tycoon Deluxe בשנת 2003, שהכילו את התוכן בזהב בתוספת עיצובים נוספים עבור הרכיבות השונות הניתנות להתאמה אישית.

== משחקיות ==
מטרת המשחק היא להשלים סדרה של תרחישים מוגדרים מראש על ידי בנייה ותחזוקה מוצלחת של פארקי שעשועים באמצעות בעלות עסקית כיזם פארק שעשועים. שחקנים יכולים לבחור מבין עשרות סוגי רכבות הרים ויכולים גם לבנות קרוסלות, מכוניות מתנגשות, גלגלי ענק, ספינות פירראטים מתנדנדות ועוד מתקנים נוספים.

השחקן רשאי לשכור צוות של שיפוצניקים לטאטא שבילים, לרוקן פחי אשפה, להשקות פרחים ולכסח מדשאות; מכונאים לבדיקה ותיקון מתקנים; מאבטחים למניעת ונדליזם בתוך הפארק; ובדרנים להנעים את האורחים. ניתן לשנות את הגאוגרפיה והגינון של הפארק, ולאפשר לשחקן להנמיך/להגביה שטח ולהוסיף מים כדי לשפר את האטרקטיביות של הפארק, כמו גם לאפשר לרכיבות להשתלב בסביבתו ביתר קלות. השחקנים חייבים גם לאזן את הצרכים של המבקרים על ידי הצבה אסטרטגית של דוכני מזון, דוכני זיכיון, חדרי שירותים וקיוסקים.

לשחקן יש גם אפשרות לבנות עיצובי רכבת הרים משלו כמו גם רכיבות אחרות על ידי פריסת חלקי מסלול בודדים, בחירת הכיוון, הגובה והתלולות, והוספת אלמנטים כגון גלילי אפס גרם, חולצי פקקים, לולאות אנכיות וגם תמונות בנסיעה, באמצעות מערכת בנייה מבוססת אריחים.

== תרחישים ==
ישנם 21 תרחישים הכלולים עם RollerCoaster Tycoon, כמו גם 30 נוספים בחבילת ההרחבה Corkscrew Follies, ועוד 30 בחבילת ההרחבה Loopy Landscapes, בסך הכל 81 תרחישים אם כל הסט מותקן. השלמת תרחיש בהצלחה תבטל את נעילת התרחיש הבא. בנוסף, מגה פארק נפתח כאשר כל 21 התרחישים הושלמו. לתרחיש זה אין מטרה (חוץ מ"תהנה!"), אבל מאפשר לשחקן לבנות כמעט על כל המפה, ובסופו של דבר יש לו את כל האטרקציות הזמינות לבנייה. זה הכי קרוב לפארק "ארגז חול", אלא שלשחקן אין סכום כסף בלתי מוגבל לעבוד איתו, רק הלוואה של 50,000$.

חלק מהתרחישים מבוססים על פארקים אמיתיים. לדוגמה, 'ארץ החלומות של קייטי' (העולם של קייטי בגרסה האמריקאית) מבוסס על Lightwater Valley, עם החתימה של הפארק האולטימטיבי רכבת ההרים (The Storm).

היו שני תרחישים רשמיים שהיו זמינים להורדה באתר האינטרנט של הסברו: Fort Anachronism ו-Alton Towers . Alton Towers נכלל בהרחבת Loopy Landscapes עם Heide Park ו־Blackpool Pleasure Beach ועודכנה כדי לנצל את רכיבי המשחק החדשים. שני התרחישים כלולים גם כחלק מ־RollerCoaster Tycoon Deluxe . המהדורה הבריטית של RollerCoaster Tycoon Deluxe הכילה את Blackpool Pleasure Beach במקום Fort Anachronism.

== פיתוח ==
מעצב המשחקים הסקוטי כריס סוייר הוציא את משחק המחשב Transport Tycoon בשנת 1994, ובילה זמן לשקול מה לעשות למשחק המשך. חלק מההכנסות שהרוויח מ-Transport Tycoon הוא השתמש לטיול באירופה ובארצות הברית, שכללו ביקורים בפארקי שעשועים עם רכבות הרים.<ref name="pcgamesn 2020"/> למרות שסוייר אמר שהוא שנא רכבות הרים בעבר<ref name = "CGMinterview"/>, הוא התחבב עליהן במהלך הטיולים הללו, ומאז הפך לחובב רכבות הרים ורכב על לפחות 700 רכבות.<ref name="pcgamesn 2020"></ref> מהנסיעות הללו, סוייר החליט לעקוב אחר Transport Tycoon עם סימולציה מבוססת רכבת הרים, ונתן לו תירוץ חלקי להמשיך לבקר בפארקי שעשועים כדי "לחקור" נסיעות ברכבת הרים.<ref name = "Freqaskque"/><ref name = "CGMinterview"/> המשחק היה אמור להיקרא White Knuckle עבור רוב הפיתוח של המשחק. עם זאת, כדי לעקוב אחר המסורת של כותרי הטייקון, השם שונה למשחק בהתאם.<ref></ref>

המשחק פותח בכפר קטן ליד דאנבליין במהלך שנתיים.<ref name = "CGMinterview"></ref><ref name="indiedevnet"></ref> סוייר כתב 99% מהקוד עבור RollerCoaster Tycoon בשפת אַסֶמבּלי עבור Microsoft Macro Assembler, כאשר האחוז הנותר נכתב ב-C.<ref name = "Freqaskque"></ref> הגרפיקה עוצבה על ידי האמן סיימון פוסטר תוך שימוש בכמה תוכניות דוגמנות, עיבוד וצביעה בתלת מימד.<ref name = "Freqaskque"/> בתחילה, סוייר השתמש במשפחה ובחברים כדי לעזור לשחק בבדיקת המשחק, ולאחר מכן פנה אל Hasbro, המוציא לאור, כדי לעזור להשלים בדיקות באגים ומשוב נרחבים יותר.<ref name="pcgamesn 2020"/><ref name="indiedevnet"/>

על מאמציו, סוייר הרוויח כ-30 מיליון דולר בתמלוגים.<ref></ref> יציאת ה-Xbox טופלה על ידי Frontier Developments, שלימים תמשיך לפתח את RollerCoaster Tycoon 3.

== הפצה ==
המשחק הופץ לראשונה בצפון אמריקה ב-22 במרץ 1999.<ref></ref>

=== חבילות הרחבה ===
שתי חבילות הרחבה שוחררו עבור Roller Coaster Tycoon שכל אחת כוללת רכיבות, מתקנים ותרחישים חדשים. החבילה הראשונה, Added Attractions, הידועה בצפון אמריקה בשם Corkscrew Follies, שוחררה בנובמבר 1999. החבילה השנייה, Loopy Landscapes, שוחררה בספטמבר 2000. החבילה אינה דורשת הפעלה של Added Attractions, שכן הדיסק כבר כולל את כל התוכן מההרחבה.

=== הנפקות והפצות מחדש ===
בספטמבר 2001, Infogrames Europe הוציאה אוסף בשם Totally RollerCoaster, שכלל את משחק הבסיס ואת חבילת Loopy Landscapes על דיסקים נפרדים.<ref></ref>

בשנת 2002, אוסף של משחק הבסיס ושתי ההרחבות בקופסה אחת, RollerCoaster Tycoon Gold שוחרר על ידי Infogrames בצפון אמריקה. הוא שוחרר מחדש בשנת 2003 בשם RollerCoaster Tycoon Deluxe, שכלל את כל התוכן של זהב בדיסק בודד.

Deluxe שוחררה מאוחר יותר בפלטפורמות הפצה דיגיטליות כגון GOG.com ו-Steam וביולי 2014, גרסאות אלו עודכנו כך שיכללו לוקליזציות של שפות אירופאיות, שהיו זמינות בעבר כגרסאות קמעונאיות נפרדות.<ref></ref>

=== גרסת Xbox ===
גרסה עבור ה-Xbox שוחררה גם בשנת 2003, אשר טופלה על ידי Frontier Developments. היציאה הייתה זהה בעיקר לגרסת המחשב המקורית וכללה את שתי חבילות ההרחבה, עם פקדים מותאמים לבקר.

== ראו גם ==
* RollerCoaster Tycoon (סדרת משחקים)
* RollerCoaster Tycoon 2
* RollerCoaster Tycoon 3

== קישורים חיצוניים ==

* 
* 

== הערות שוליים ==

קטגוריה:משחקי Windows
קטגוריה:משחקי בניית פארקי שעשועים
קטגוריה:משחקי וידאו משנת 1999
קטגוריה:RollerCoaster Tycoon
קטגוריה:משחקי אקס בוקס
קטגוריה:משחקי וידאו שפותחו בממלכה המאוחדת