משחק אסטרטגיה

כלי השחמט מסודרים על הלוח
משחק אסטרטגיה הוא משחק שעל מנת לנצח בו יש צורך בקביעת תוכנית פעולה, דהיינו אסטרטגיה.

המשחק יכול להיות משחק קופסה, משחק וידאו או משחק מחשב. רבים ממשחקי האסטרגיה הם משחקי חשיבה, כך גם שחמט נחשב למשחק אסטרטגיה משום שיש צורך באסטרטגיה כדי להביס את היריב להכניע את המלך. גם ברידג' נחשב למשחק אסטרטגיה. ישנם משחקי מחשב רבים העוסקים באסטרטגיה, רבים מהם משחקי פעולה ומלחמה, כמו משחקי המחשב סטארקראפט, Age of Empires, בהם על מנת להביס את היריב יש צורך בלחימה מחושבת, למשל אם צבא מועט תוקף צבא גדול, יש צורך בהתקפה מחושבת, כמו הקפת והפתעת היריב.
לעיתים יש במשחקי אסטרטגיה גם אלמנט של מזל, לדוגמה: במונופול נדרשת חשיבה אסטרטגית של השחקן, אך הניצחון תלוי גם בתוצאות זריקת הקוביות.

==אסטרטגיה במשחק הברידג'==
משחק הברידג' מורכב משני שלבים: שלב ההכרזה ושלב המשחק. בכל אחד מהשלבים מפעילים שחקנים אסטרטגיות.

בשלב ההכרזה יכול כל אחד מהשחקנים לבחור באסטרטגיה, למשל: אסטרטגיה של הקרבה, כלומר: הכרזת חוזה שהוא יודע שייכשל בביצועו, אבל התוצאה עשויה להיות טובה יותר מביצוע משחק על ידי היריבים. הקושי הוא לתאם אסטרטגיה בין שותפים.
בשלב המשחק משתתפים שלושה שחקנים. הכרוז עשוי לבחור אסטרטגיה על מנת לזכות במספר הלקיחות, שאליו התחייב בשלב ההכרזה. נדרשת אסטרטגיה של המגנים על מנת למנוע ממנו לבצע את החוזה. האסטרטגיה של המגנים בברידג' היא נושא מורכב, משום שייתכן מצב בו כל אחד מהמגנים פועל באסטרטגיה שונה.

==משחק אסטרטגיה במחשב==

משחק אסטרטגיה ממוחשב הוא סוגה של משחקי מחשב בעולם הגיימינג, המדגיש את הצורך בחשיבה אסטרטגית ותכנון מדוקדק להשגת מטרות שונות. השחקנים נדרשים להתמודד עם אתגרים משתנים, לנהל משאבים, לבנות ולשדרג יחידות ומבנים, ולנהל קרבות נגד מחשב או שחקנים אחרים. המטרה העיקרית ברוב המשחקים היא להשיג עליונות תוך ניצול חוכמתי של משאבים וכוח צבאי, לעיתים תוך פתרון פאזלים אסטרטגיים או השגת יתרון טכנולוגי. 

הז'אנר מתחלק לשני תתי-קטגוריות עיקריות: משחקי אסטרטגיה בזמן אמת (RTS) ומשחקי אסטרטגיה מבוססי תורות (TBS). במשחקי RTS, הפעולות מתרחשות בזמן אמת ודורשות מהשחקן לקבל החלטות מהירות ולהגיב לאירועים בזמן אמת. לעומת זאת, משחקי TBS מאפשרים לשחקן להתבונן ולחשוב על כל צעד בזמן שהמשחק מושהה, ולכן מדגישים יותר אסטרטגיה לטווח ארוך ותכנון מדוקדק.

בנוסף לניהול משאבים ולחימה, רבים ממשחקי האסטרטגיה כוללים גם אלמנטים של דיפלומטיה ובניית בריתות עם ישויות ממוחשבות או עם שחקנים אחרים. זה מאפשר למשתמשים לנסות אסטרטגיות שונות, לא רק בשדה הקרב אלא גם בארנה הפוליטית. מערכת הדיפלומטיה במשחקים אלו יכולה לכלול מגוון רחב של אפשרויות, כולל מסחר, ניהול סכסוכים, חתימת הסכמים, ואף בגידה.

חלק ממשחקי האסטרטגיה ממוחשבים מציעים גם קמפיינים ארוכים עם סיפורים מורכבים, המאפשרים לשחקנים לצלול לעומקם של עולמות דמיוניים ולחוות הרפתקאות אפיות. כל זאת בעודם מתמודדים עם אתגרים אסטרטגיים משתנים, הדורשים מהם לשפר את יכולותיהם האסטרטגיות והטקטיות כדי להתקדם ולנצח.

התפתחות הטכנולוגיה והאינטרנט תרמו רבות לפופולריות של משחקי האסטרטגיה, עם יכולת לשחק ברשת נגד יריבים מכל רחבי העולם ולהשתתף בתחרויות ובטורנירים. כמו כן, פלטפורמות הגיימינג המודרניות מאפשרות למפתחים לעדכן ולהרחיב את משחקיהם באופן תדיר, מה שמבטיח שהמשחקים ימשיכו להיות מעניינים ואקטואליים.

== ראו גם ==
* רשימת ערכי משחקי אסטרטגיה ממוחשבים

== קישורים חיצוניים ==

* [http://www.ted.com/talks/gabe_zichermann_how_games_make_kids_smarter.html Gabe Zichermann: How games make kids smarter] – הרצאה מאתר [http://www.ted.com/ TED] אודות ההשפעה של משחוק על למידה ואינטליגנציה - העתיד המהנה.

*
קטגוריה:משחקים 
קטגוריה:אסטרטגיה