OpenLLM-France/wikimedia huggingface dataset:
# Aplicativos em PHP/Trabalhando em PHP com/Constantes mágicas e super globais
## Variáveis do servidor

$_SERVER
Este é um array (vetor) 'superglobal', ou automaticamente global. Isto significa que ele é disponível em todos os escopos (níveis) de um script. Você não precisa fazer um: ... global $_SERVER; ... para poder acessá-lo dentro de funções ou métodos, como era necessário com $HTTP_SERVER_VARS. O array superglobal $_SERVER existe em qualquer sessão PHP e já contém um conjunto de chaves (índices) pré definidos e valorados. Os índices mais importantes são:
'REQUEST_URI'
O URI fornecido para acessar a página atual, por exemplo, '/index.html'.
'SCRIPT_NAME'
Contém o caminho completo do script atual. Útil para páginas que precisam apontar para elas mesmas (dinamicamente). A constante __FILE__ contém o caminho completo e nome do arquivo (mesmo incluído) atual.
'PHP_SELF'
O nome do arquivo do script atualmente em uso, relativo ao document root. Por exemplo, $_SERVER['PHP_SELF'] em um script com o endereço http://example.com/test.php/foo.bar pode ser /test.php/foo.bar. A constante __FILE__ contém o caminho completo e nome do arquivo (mesmo incluído) atual.
Se estiver rodando o PHP em linha de comando, esta variável não está disponível.
'SERVER_NAME'
O nome host do servidor onde o script atual é executado. Se o script está rodando em um host virtual, este será o valor definido para aquele host virtual.
'REQUEST_METHOD'
Contém o método de request utilizando para acessar a página. Geralmente 'GET', 'HEAD', 'POST' ou 'PUT'.
'QUERY_STRING'
A query string (string de solicitação), se houver, pela qual a página foi acessada.
'DOCUMENT_ROOT'
O diretório raiz sob onde o script atual é executado, como definido no arquivos de configuração do servidor.
'SCRIPT_FILENAME'
O caminho absoluto o script atualmente em execução.
Nota: Se o script for executado pela CLI com um caminho relativo, como file.php ou ../file.php, $_SERVER['SCRIPT_FILENAME'] irá conter o caminho relativo especificado pelo usuário.

## Tutorial Sobre as Super Globais

Do Pedro Henrique da Silva Gregório no Vivaolinux -
# Aplicativos em PHP/Trabalhando em PHP com/Cookies
## Definindo

Cookies são mecanismos para armazenar e consultar informações nos navegadores dos visitantes da página. O PHP atribui cookies utilizando a função setcookie ou setrawcookie, que deve ser utilizada antes da tag <html> numa página.
Qualquer cookie enviado por você para o cliente automaticamente será uma variável do PHP assim como dados de postagens GET ou POST, dependendo dos valores de register_globals e variables_order. Se você deseja assimilar vários valores em um único cookie, simplesmente acrescente ao nome do cookie.

## Mostrando o nome do visitante ao entrar com Cookies e Session

http://www.weberforums.com/ftopic10928.html
# Guia dos Trouxas para Harry Potter/Magia/Yeti

* tipo = Criatura
* características = enorme coberta de pelos brancos
* Aparece pela Primeira Vez = A Câmara Secreta

## Visão Geral

O Yeti, também é conhecido como Pé Grande ou o Abominável Homem das Neves, é um tipo parecido com um Troll, carnívoro e completamente coberto por pelos brancos. Nativo do Tibet, Yetis têm medo do fogo.

## Descrição Estendida
### Spoiler

Aviso aos Iniciantes: Seguem detalhes que vocês podem não querer ler em seu nível atual de leitura.
No livro A Câmara Secreta, “Um Ano Com o Yeti” é uma das várias supostas autobiografias de Gilderoy Lockhart, que foi pedido para as aulas de DCAT. Harry foi escolhido para representar um “Yeti com resfriado” na dramatização da história.

## Análise

Embora seja amplamente visto como um mito pela comunidade científica, o Yeti permanece sendo uma criatura comum na ficção e uma das mais famosas criaturas da criptozoologia. Assim, em Animais Fantásticos e Onde Habitam, é mencionado que uma Força Tarefa Internacional fica baseada nas montanhas do Himalaia, para receber relatórios dos Trouxas que avistam o Yeti, que são aparentemente numerosos.

## Perguntas
### Spoiler

Aviso aos leitores de nível intermediário: Seguem detalhes que vocês podem não querer ler em seu nível atual de leitura.
# Guia dos Trouxas para Harry Potter/Magia/ Pogrebin

* tipo = Criatura mágica
* características = quando abaixado parece uma pedra pequena
* Aparece pela Primeira Vez = Animais Fantásticos e Onde Habitam

## Visão Geral

O Pogrebin, de acordo com Newt Scamander, é um ser de origem russa e tem menos de 30 cms de altura. Ele costuma seguir as pessoas, se abaixando rapidamente quando elas percebem, assim fica parecendo uma pedra. Caso as pessoas não reparem nele e o deixem segui-las, podem se tornar letárgicas e desesperadas, e nessa hora, o Pogrebin vai se aproveitar para atacá-las. Experimente chutá-lo para longe quando estiver parecendo uma pedra!

## Descrição Estendida
### Spoiler

Aviso aos Iniciantes: Seguem detalhes que vocês podem não querer ler em seu nível atual de leitura.

## Perguntas
### Spoiler

Aviso aos leitores de nível intermediário: Seguem detalhes que vocês podem não querer ler em seu nível atual de leitura.
# Guia dos Trouxas para Harry Potter/Magia/Voto Perpétuo

* tipo = Feitiço ou método.
* características = Quando esse voto é feito, não pode ser quebrado sob a pena de morte.
* Aparece pela Primeira Vez === O Enigma do Príncipe ===

## Visão Geral

Um Voto Perpétuo é um método de fazer um voto reforçado magicamente. Se o voto for quebrado, aquele que fez o voto aparentemente morre.

## Descrição Estendida
### Spoiler

Aviso aos Iniciantes: Seguem detalhes que vocês podem não querer ler em seu nível atual de leitura.
No livro seis, Severus Snape faz um Voto Perpétuo para Narcissa Malfoy. A maior parte da preparação do Voto é mental, e é necessário uma terceira pessoa, o Avalista, que lança o feitiço, e cuja varinha é usada para com seu poder mágico, reforçar o Voto. Para o Voto aqui mencionado, a Avalista é a irmã de Narcissa, Bellatrix Lestrange.

## Análise

Parece que o Voto deve ser formulado em três partes, com aquele que recebe o Voto fazendo três pedidos, cada um deles deve ser respondido com uma forma similar a “Eu farei”. Cada pergunta resulta num reforço da ligação mágica entre quem faz o Voto e quem recebe o Voto, e é visível por um fio de luz vermelha que emana da varinha do Avalista.
Foi dito muito pouco sobre a natureza do Voto; parece que o papel do Avalista é mais ou menos semelhante ao papel do Fiel do Segredo no feitiço Fidelius, cujo voto está ligado à alma de quem guarda o segredo.

## Perguntas

* O que acontece quando um Fiel do Segredo morre, pode acontecer também com que faz um Voto Perpétuo caso o Avalista morra?

### Spoiler

Aviso aos leitores de nível intermediário: Seguem detalhes que vocês podem não querer ler em seu nível atual de leitura.

## Visão Completa

Sabemos duas coisas diferentes sobre o que acontece caso o Fiel do Segredo morra. On her web site, em seu web site, a autora comenta que o segredo se torna congelado; todos os que sabem sobre ele, continuam sabendo mas ninguém pode contar para outra pessoa. No último livro, descobrimos que, quando um Fiel do Segredo do feitiço Fidelius morre, todos aqueles que sabiam do segredo naquele momento, se tornam também Fieis do Segredo. Não há como combinar essas duas interpretações diferentes, mas é possível que a primeira seja, na verdade, baseada nos planos da autora para o Voto Perpétuo.
Ampliando um pouco mais esse tópico, o Voto Perpétuo não parece tão similar, uma vez que há apenas duas pessoas mais o Avalista, enquanto que o feitiço Fidelius pode ser aberto a muitas pessoas. Todos os participantes do feitiço Fidelius se tornam importantes no caso da morte do original. No Voto Perpétuo há apenas duas partes, caso o Avalista morra. Então, se o Avalista morrer, é possível que o Voto permaneça com força total; o Voto então será avalizado pelos dois participantes que restarem.
# Guia dos Trouxas para Harry Potter/Magia/Wrackspurt

* tipo = Criatura
* características = voa nos seus ouvidos e causa desorientação mental
* Aparece pela Primeira Vez = O Enigma do Príncipe

## Visão Geral

Wrackspurts são criaturas invisíveis que voam dentro de seus ouvidos e causam confusão momentânea. Uma vez que apenas Luna Lovegood acredita na sua existência, podemos adivinhar que eles saíram da imaginação fértil de seu pai, Xeno Lovegood.

## Descrição Estendida
### Spoiler

Aviso aos Iniciantes: Seguem detalhes que vocês podem não querer ler em seu nível atual de leitura.
No Expresso de Hogwarts, no livro O Enigma do Príncipe, Luna Lovegood vendo a expressão confusa de Harry pergunta: “ Os "Wrackspurt pegaram você?" Ela então prossegue explicando que eles são invisíveis e “voam em suas orelhas e fazem seu cérebro ficar tonto.” Então ela começa a sacudir os braços sobre a cabeça como se estivesse afastando uma nuvem de moscas, o que faz com que Harry e Ron olhem um para o outro e comecem rapidamente a falar sobre Quadribol.
Quando o Trio visita a casa de Xenophilius Lovegood no livro As Relíquias da Morte, Xenophilius explica que um dos componentes de sua recriação do Diadema de Ravenclaw é o sifão do Wrackspurt (que parece uma trompa dourada do ouvido), “para remover todos os tipos de distração da área próxima ao pensador.”

## Perguntas
### Spoiler

Aviso aos leitores de nível intermediário: Seguem detalhes que vocês podem não querer ler em seu nível atual de leitura.
# Guia dos Trouxas para Harry Potter/Magia/Wingardium Leviosa

* tipo = Feitiço (Spell)
* características = Faz um objeto levitar.
* Aparece pela Primeira Vez === A Pedra Filosofal ===

## Visão Geral

Wingardium Leviosa é um feitiço comum usado para fazer objetos levitarem.

## Descrição Estendida
### Spoiler

Aviso aos Iniciantes: Seguem detalhes que vocês podem não querer ler em seu nível atual de leitura.
Esse é o primeiro feitiço ensinado a Harry no seu primeiro ano; é um feitiço relativamente simples, mas apenas Hermione consegue fazê-lo com perfeição logo na primeira vez. Isso é comentado em três outras passagens na série.
No primeiro livro, Ron usa esse feitiço para levitar um porrete sobre a cabeça de um Troll da Montanha; quando ele libera o feitiço, o porrete cai sobre a cabeça do Troll. Depois, no último livro, Harry o usa no sidecar que estava caindo da moto voadora. De fato, Harry estava dentro do sidecar quando usa Wingardium Leviosa nele; embora a habilidade de voar sem ajuda seja excepcional entre os bruxos, a habilidade de enfeitiçar objetos nos quais você está montado é relativamente simples. Em terceiro lugar, no último livro também, Ron usa o feitiço num galho caído do Salgueiro Lutador, para tocar no nó do tronco da árvore, que faz com que ela pare de atacar violentamente todos os que dela se aproximam. O Trio então entra no túnel que leva do Salgueiro até a Casa dos Gritos.
Wingardium Leviosa também é mencionado implicitamente no livro cinco, no capitulo sobre os exames N.O.M.s de Harry. Quando procura a resposta para a primeira pergunta em seu teórico exame de Feitiços, Harry na mesma hora recorda de quando derrotaram o Troll da Montanha no seu primeiro ano, e a resposta aparece com facilidade, o que reduz seu nervosismo inicial.

## Perguntas
### Spoiler

Aviso aos leitores de nível intermediário: Seguem detalhes que vocês podem não querer ler em seu nível atual de leitura.
# Guia dos Trouxas para Harry Potter/Magia/Visgo do Diabo

* tipo = Planta
* características = tem grande mobilidade; estrangula se perturbada
* Aparece pela Primeira Vez === A Pedra Filosofal ===

## Visão Geral

O Visgo do Diabo é uma planta extremamente perigosa, que vai enredar o bruxo que a perturbe. Ela estrangula aqueles que se aproximam dela, enrolando-os em seus tentáculos (em geral escuros e fortes). Possivelmente é uma variante mágica das plantas carnívoras dos Trouxas, que capturam insetos como comida. Suspeitamos que na natureza, o Visgo do Diabo possa capturar animais grandes assim como vacas. Se, nesse caso, se fingir de morto não serve como defesa; ficar deitado quieto pode servir para que ela não o estrangule mas, ela vai enrolar você inteiro nas suas raízes como tentáculos e logo você não poderá mais fugir.

## Descrição Estendida
### Spoiler

Aviso aos Iniciantes: Seguem detalhes que vocês podem não querer ler em seu nível atual de leitura.
Uma planta de lugares escuros e úmidos, ela reage ao calor e á luz se encolhendo. Quando Harry, Ron e Hermione ficam presos nela, no primeiro livro, Hermione lembra sua sensibilidade e quando avisada por Ron, consegue criar um fogo que faz a planta se encolher.
O Visgo do Diabo aparece novamente no quinto livro. Aqui, Harry, Hermione, Ron e Ginny vêem um pequeno exemplar sendo enviado como presente para alguém chamado Broderick Bode, paciente de longo prazo do Hospital St. Mungo por conta de um dano causado por maldição. Hermione mais tarde lê no Profeta Diário, que Bode foi encorajado a ter a planta ao seu lado como parte de seu tratamento e foi estrangulado por ela.

## Análise

Dada a sua prévia experiência com a planta, alguém pode pensar porque Harry, Ron e Hermione não a reconheceram quando a viram ser entregue no quarto de Bode. Harry até admite ter achado estranha aquela planta no vaso com tentáculos se movendo. É possível que eles tenham ficado distraídos pelo seu encontro com Gilderoy Lockhart.

## Perguntas
### Spoiler

Aviso aos leitores de nível intermediário: Seguem detalhes que vocês podem não querer ler em seu nível atual de leitura.
# Audiodescrição de obras do Museu do Ipiranga/Instruções

Este livro reúne obras no acervo do Museu do Ipiranga com seus respectivos textos de audiodescrição. A produção é uma parceria da equipe educativa do Museu do Ipiranga, da Museus Acessíveis e do Wiki Movimento Brasil, no contexto da iniciativa GLAM-Wiki do Museu Paulista.
A produção das audiodescrições ocorreu em sessões de trabalho de 23 de novembro a 2 de dezembro de 2020 e contou com a participação de 30 pessoas. O controle de edições foi realizado no Outreach Dashboard. No primeiro semestre de 2021, páginas foram desenvolvidas no contexto da disciplina Laboratório de Jornalismo Multimídia, na Faculdade Cásper Líbero.
O documento ao lado é um tutorial para a realização de audiodescrições.

## Instruções

Essas instruções são para os participantes das sessões de trabalho em audiodescrição do Museu do Ipiranga.
* Crie uma conta de usuário (orientações no vídeo) ou logue em sua conta. Não se esqueça de sempre estar logado para realizar edições no contexto deste livro.
* Inscreva-se na ferramenta de controle Outreach Dashboard.
* Verifique as obras que lhe coube audiodescrever e localize suas páginas respectivas no sumário do livro (aba Obras).
* O texto da audiodescrição deve ser publicado na seção apropriada na página da obra correspondente. A wiki é dinâmica e colaborativa: revisões serão feitas na própria página onde o texto inicial for publicado.
# Audiodescrição de obras do Museu do Ipiranga/Q106206238

* Abajour (Miniatura)
* Abajour (Miniatura)
* Ficha catalográfica
* Título: Abajour (Miniatura) Identificador no Wikidata: Q106206238 Categoria no Wikimedia Commons: Category:Abajour (Miniatura) (1-06-05-000-09912-00-00) Número de inventário: 1-06-05-000-09912-00-00 Coleção: Coleção Museu Paulista Instância de: abajur Material utilizado: madeira, tecido têxtil, vidro Altura: 10 centímetros Localização: Museu Paulista
* Audiodescrição
* Edite a audiodescrição Abajour (Miniatura) - Objeto parte do acervo de obras do Museu do Ipiranga.
* O abajur é composto por 4 partes. No topo, o bulbo amarelado de uma lâmpada incandescente antiga. Dentro dele, há o filamento, a cana de vidro, um fio vermelho e hastes desgastados. A base da lâmpada está envolta pela base menor da cúpula.
* A cúpula é um tecido de linho espesso, manchado e amarronzado. Na parte da frente, há contornos de um lírio lilás pintados, assim como os das folhas em verde. Mais posteriormente, os mesmos traços, porém incompletos deste ponto de vista. Na lateral direita superior, lê-se “1554”; na inferior, “S.Paulo – IV CEN”, referente ao quarto centenário. As bordas da cúpula são trabalhadas em tecido camurça marrom, tom mais escuro do que o do tecido preponderante. A base do abajur é uma semiesfera pequena e de madeira. As gradações de marrom misturam-se no sentido próprio da lenha.
* À direita, um emaranhado de fios marrom-escuro quase acinzentado preso por um pequeno cordão de sisal em cor natural.
# Audiodescrição de obras do Museu do Ipiranga/Q106206253

* Abridor de Latas
* Abridor de Latas
* Ficha catalográfica
* Título: Abridor de Latas Identificador no Wikidata: Q106206253 Categoria no Wikimedia Commons: Category:Abridor de Latas (1-07-01-000-11353-00-00) Número de inventário: 1-07-01-000-11353-00-00 Coleção: Coleção Museu Paulista Instância de: utensílio de cozinha Material utilizado: ferro Altura: 18 centímetros Largura: 14 centímetros Localização: Museu Paulista
* Audiodescrição
* Edite a audiodescrição “Abridor de Latas” é um utensílio de cozinha de ferro, com 18 centímetros de altura e 14 centímetros de largura. O abridor é, sobretudo, amarelo, com algumas partes metalizadas em prata e possui marcas de ferrugem nas partes inferiores e superiores.
* Sua base é circular e seu corpo é alongado. No topo, há uma manivela, que, à medida que vai sendo girada, vai cortando a lata. Mais para baixo, encontra-se uma alavanca prata de sucção que serve para manter o abridor fixo sobre um plano - algo similar ao que faz uma dessas ventosas de sucção que encontramos no nosso dia a dia. A lata é colocada na outra face (no lado que não está visível na foto) e encaixada em uma rodinha afiada que realiza a sua abertura conforme a manivela é acionada. Ela só não cai porque o abridor tem um mecanismo magnético que a segura.
* Na parte inferior da imagem, há um colorchecker aparecendo pela metade. É possível observar apenas 12 das 24 cores que ele possui, seguindo a seguinte ordem: preto, cinza escuro, cinza médio, cinza claro e branco na fileira de cima; e azul claro, rosa, amarelo, vermelho, verde e azul escuro na fileira debaixo. No meio, entre as diferentes tonalidades de cinza, há um papel com o número 11353, para o inventário do museu. Na lateral esquerda, é possível identificar a palavra "checker", que é o final do nome do cartão. Já na lateral direita, há uma espécie de régua.
* O cartão calibrador de cor é utilizado para aferir e definir corretamente as luzes, tonalidades e cores em um trabalho fotográfico, sendo todas as fileiras quadriculadas coloridas preparadas cientificamente para representar os temas cotidianos como, por exemplo, a pele humana e o azul do céu.
# Audiodescrição de obras do Museu do Ipiranga/Q10301958

* Independência ou Morte
* Independência ou Morte
* Ficha catalográfica
* Título: Independência ou Morte Identificador no Wikidata: Q10301958 Categoria no Wikimedia Commons: Category:Independence or Death by Pedro Américo Artigo na Wikipédia: Independência ou Morte (Pedro Américo) Número de inventário: 1-19158-0000-0000 Criador(a): Pedro Américo Encomendador(a): Joaquim Inácio Ramalho Data: 1888 Coleção: Coleção Fundo Museu Paulista, Coleção Museu Paulista Instância de: pintura Material utilizado: tinta a óleo, tela Método de fabricação: Pintura a óleo Altura: 415 centímetros Largura: 760 centímetros Localização: Museu Paulista País de origem: Brasil País: Brasil Gênero artístico: pintura histórica Movimento: Academismo no Brasil, Nacionalismo brasileiro Tema principal: Independência do Brasil Data retratada: 7 de setembro de 1822 Retrata: Pedro I do Brasil, soldado, cavalo, hipismo, sabre, carro de boi, casa, Riacho do Ipiranga, Independência do Brasil, carroça, planta, pau a pique, homem, traje típico, uniforme militar, militar, short, camisa, casaco, acessório, chapéu, arma, espada, gado bovino, pintura histórica, casebre, Militar, meio de transporte Google Arts & Culture ID: xQEMjjFlwma5eQ Itaú Cultural ID: obra1431/independencia-ou-morte BabelNet ID: 15433663n Situação dos direitos autorais: domínio público Local de fabricação: Florença
* Audiodescrição
* Edite a audiodescrição Independência ou Morte é um quadro de 1888 produzido por Pedro Américo em óleo sobre tela. A pintura tem 4 metros de altura por 7 metros de largura e representa Dom Pedro I proclamando a independência brasileira às margens do córrego Ipiranga.
* A cena se passa em um terreno levemente inclinado, com grama alta e estradas de terra estreitas. No plano intermediário do retrato, isto é, atrás do primeiro plano e à frente do terceiro e último, nota-se um pequeno morro. O céu é azul, mas acinzenta-se com a presença de várias nuvens. No terceiro plano, está ilustrada uma casa simples de cor marrom claro e, ao lado desta casa, há pequenos trechos de plantações com árvores ao fundo. Dom Pedro I aparece no topo do morro, ao centro da imagem, erguendo sua espada e montado em um cavalo marrom.
* Atrás dele, há um grupo de oito homens enfileirados também montados em cavalos. Em alusão ao movimento de Dom Pedro com a espada, alguns deles erguem seus chapéus. Eles vestem roupas tipicamente atribuídas à nobreza, como coletes e botas.
* Em frente a esse conjunto formado pelos nobres e Dom Pedro, apresenta-se um grupo numeroso de soldados, com 24 homens. Eles vestem fardas brancas e vermelhas, levantam suas espadas e também estão montados em cavalos.
* Ao lado esquerdo deste batalhão, há um homem descalço, com roupas simples e um chapéu de palha. Ele olha para Dom Pedro e está à frente de dois bois, que carregam itens rurais diversos. De modo geral, predominam na pintura a completude do marrom com os elementos verdes.
# Audiodescrição de obras do Museu do Ipiranga/Q106206245

* Abridor de Garrafa
* Abridor de Garrafa
* Ficha catalográfica
* Título: Abridor de Garrafa Identificador no Wikidata: Q106206245 Categoria no Wikimedia Commons: Category:Abridor de Garrafa (1-07-01-000-11310-00-00) Número de inventário: 1-07-01-000-11310-00-00 Coleção: Coleção Museu Paulista Instância de: utensílio de cozinha Material utilizado: bronze Altura: 9 centímetros Largura: 4,8 centímetros Localização: Museu Paulista
* Audiodescrição
* Edite a audiodescrição “Abridor de Garrafa” é um utensílio de cozinha de bronze, com 9 centímetros de altura e 4,8 centímetros de largura.
* O abridor tem o formato da cabeça de um cavalo. Como a foto do objeto foi tirada de lado, mostra apenas parte do animal. O cavalo está com a boca aberta e aparece somente um lado dele, com metade de sua boca, focinho, olho e crista. O abridor de garrafa é tridimensional, por isso, aparecem as duas orelhas na foto.
* A cabeça do cavalo é majoritariamente preta, com alguns detalhes dourados no olho, na crista, nas orelhas e no focinho. O objeto é bem brilhante e reflete a luz do ambiente. Também aparecem alguns riscos e texturas no abridor, provavelmente causados pelo tempo.
* Na parte inferior da imagem, há parte de um colorchecker, onde aparecem as cores preto, cinza, branco, azul, roxo, amarelo, vermelho, verde e azul. Colada nessa paleta de cores, há uma etiqueta branca com o número “11.310”, escrito em preto.