OpenLLM-France/wikimedia huggingface dataset:
# Umbanda/Orixá

Orixá é uma força da natureza. Existem diversos tipos de orixá, cada um relacionado a um elemento da natureza. Existe um orixá para as águas doces, um para as águas salgadas, um para a caça, um para as ervas medicinais etc. Estas forças foram percebidas pelos povos africanos, os quais transmitiram este conhecimento para os povos americanos, quando da vinda dos escravos africanos para a América, entre os séculos XVI e XIX.
Os africanos desenvolveram ritos específicos para a invocação e o culto de cada orixá, baseados em danças, músicas, vestimentas, saudações, comidas e bebidas. Acreditavam eles que o culto dos orixás lhes renderia boa sorte.
Os umbandistas adotaram o culto africano dos orixás. Nas reuniões regulares dos umbandistas, as chamadas "sessões", o culto dos orixás é uma prática habitual.
# Animação de personagens no Blender 3D/A parte superior do corpo: Construindo a armature

Construa um esqueleto para a parte superior do corpo;

## O básico sobre estruturação

Pense em como você pode animar um personagem. Você definitivamente não pode pensar em mover vértice a vértice, quadro a quadro. Em vez disso, nós vamos criar um esqueleto, completo com ossos, e então mova os ossos de fato a mover o personagem. Esse processo é chamado de estruturação.
No Blender, O esqueleto é chamado de Armature. A idéia é essa:
* Uma armature é composta de muitos ossos
* Cada osso pode ter muitas vértices atribuídas a ele
* Quando você move um osso, apenas as vértices atribuídas a ele se movem, e todas as outras vértices vão permanecer paradas
* O objetivo é configurar os ossos da armature de modo que os ossos vizinhos movam as vértices vizinhas suavemente e naturalmente
Apenas para você ficar sabendo, primeiro nós vamos criar a armature da parte superior do corpo, e quando estiver acabada nós vamos para a parte inferior. Pernas e pés levam mais tempo para fazer, mas com o tempo com certeza você vai ganhar experiência no trabalho da parte superior do corpo.

### Esqueletos "reais"...

Este, no design, é um esqueleto muito simples para demonstrar o básico. Se você está interessado em fazer o seu personagem de um modo fácil para controlar, veja Rigging BSoD project. Ai você vai encontrar muitas informações sobre estruturas convenientes para as mais variadas aplicações. Aqui nós estamos apenas fazendo uma estrutura simples para ilustrar as ferramentas do Blender.

### Aplicar o modificador Mirror

Até agora, nós tínhamos trabalhado de um único lado, e o outro lado ia sendo feito automaticamente pelo modificador Mirror. O modificador Mirror criou vértices virtuais no outro lado da malha, e antes de adicionarmos um esqueleto para a malha nós precisamos fazer com que essas vértices se tornem reais.
Importante: Tenha certeza de que a malha do personagem está da forma que você quer. Nós estamos prontos para nos desfazer do modificador Mirror por bem. Mesmo assim você pode mudar sua malha depois, mas não vai ser fácil como se estivesse com o modificador Mirror.
* Com a malha personagem selecionada, vá na Edit Buttons
* No modificador Mirror, clique Apply
* Talvez você veja alguma mensagem de erro do tipo "Modifier is not first" ("O modificador não é o primeiro"). Isso se refere a ordem do modificador na pilha; apenas clique na mensagem e o modificador Mirror vai automaticamente ser movido para o alto da pilha para você
# Animação de personagens no Blender 3D
## Introdução

Este tutorial tem por objetivo a introdução de novos usuários no Blender, tanto quanto servir de referência para usuários mais experientes.
Mesmo se você nunca ouviu falar sobre o Blender antes, não se preocupe, você também pode fazer este tutorial.
Ele deve ser seguido em ordem por usuários mais novos, exceto se você entender o contexto, já que ele foi construído baseando-se nas lições aprendidas em páginas anteriores do tutorial.

## Conteúdo
### Material de Introdução

* Introdução - O que esperar deste tutorial?;
* O teclado numérico para Laptops

### A Modelagem

* Ajustando a malha - Inicie no Blender, adicione um plano, e configure a simetria;
* Criando a boca - Comece a fazer o formato da boca;
* O rosto e os olhos - Continue fazendo o rosto, e adicione os olhos;
* Terminando a cabeça - Finalize a cabeça;
* O pescoço, os ombros e os braços - Crie a parte superior do corpo;
* O torso, as pernas e os pés - Crie o tronco e a parte inferior do corpo;

### Os Materiais e a Iluminação

* Iluminação - Adicione luzes ao cenário, e faça um teste de renderização;
* Materiais e texturas - Adicione materiais ao corpo e aos olhos, e adicione texturas ao corpo;

### O Suporte

* A parte superior do corpo: Construindo a armature - Construa um esqueleto para a parte superior do corpo;
* A parte superior do corpo: Weight Paint - Configure o esqueleto da parte superior do corpo;
* A parte inferior do corpo: Construindo a armature e a Weight Paint - Construa e configure o esqueleto para a parte inferior do corpo;
* Ajustes finais do suporte - Faça as melhoras de última hora no suporte;

### A Animação

* Animar uma ação simples - Anime uma ação 'em onda' usando o Action Editor;
* Animar uma caminhada - Anime uma caminhada no Action Editor;
* Misturando ações com NLA - Combine juntamente a ação 'em onda' e a caminhada no NLA Editor;
* Expressões faciais - Crie um conjunto de expressões faciais;
* Adicionar som e Lip Syncing - Use as expressões faciais para fazer uma sincronização de lábio com o som;
* A animação final - Misture tudo junto numa animação final e renderize a saída;
* Sumário - Uma recapitulação do tutorial, e uma nota final.

## O Produto Final

O produto final do tutorial é uma animação de 5 segundos, incluindo uma caminhada e uma sincronização de lábio.

## Ligações externas

* Tutorial em vídeo do Blender, com narração em português
* Blender 3D: Blending Into Python — Python Cookbook, Optimization Guide and Script Tutorials.
* Blender 3D: HotKeys — hotkeys reference
* Blender 3D: MemoBook — tips and tricks
* Blender 3D: Reference Guide — guia de referência
* Blender 3D: Tutorial Links List — tutorials from all over the Web
Este livro tem uma coleção para a criação de versões nos formatos HTML, PDF, ODT, ZIM, ePUB ou para encomendas para a PediaPress.
# Guia dos Trouxas para Harry Potter/Magia/Diffindo

* tipo = Feitiço (Spell)
* características = usado para destruição controlada.
* Aparece pela Primeira Vez = O Cálice de Fogo

## Visão Geral

Diffindo é um feitiço destrutivo. Pode ser usado para desmanchar costuras e separar livros de suas capas; seus efeitos podem ser revertidos pelo feitiço Reparo.

## Descrição Estendida
### Spoiler

Aviso aos Iniciantes: Seguem detalhes que vocês podem não querer ler em seu nível atual de leitura.
Harry usa esse feitiço pela primeira vez em O Cálice de Fogo para separar Cedric Diggory de um bando de amigos, fazendo a costura de sua mochila desmanchar. Cedric tem que parar para catar seus livros, o que dá uma chance de Harry falar com ele em particular.
Em O Enigma do Príncipe, Harry usa esse feitiço para manter a cópia do livro de Poções do Príncipe Mestiço. Quando seu novo exemplar chega, da Floreios e Borrões, Harry usa o feitiço Diffindo para separar a capa e o resto dos livros, e usa Reparo para consertar ambos. Dessa maneira ele pode devolver o livro ao Professor Slughorn, que parece exatamente igual àquele que ele pegou emprestado. Assim ele manteve para si o livro do Príncipe com suas anotações incrivelmente úteis.
Harry também usa esse feitiço no livro As Relíquias da Morte, para quebrar o gelo do lago onde repousava a Espada de Gryffindor.

## Análise

Hermione fica, é claro, escandalizada com o uso de magia para propósitos destrutivos; em particular, quando esse feitiço é usado num livro, ela fica horrorizada!

## Perguntas
### Spoiler

Aviso aos leitores de nível intermediário: Seguem detalhes que vocês podem não querer ler em seu nível atual de leitura.
# Guia dos Trouxas para Harry Potter/Magia/Densaugeo

* tipo = Feitiço (Spell) Azaração (Jinx)
* características = causa um crescimento extremo.
* Aparece pela Primeira Vez = O Cálice de Fogo

## Visão Geral

Densaugeo aparentemente faz com os dentes acertados por esse feitiço cresçam rapidamente.

## Descrição Estendida
### Spoiler

Aviso aos Iniciantes: Seguem detalhes que vocês podem não querer ler em seu nível atual de leitura.
Draco Malfoy usa esse feitiço pela primeira vez em O Cálice de Fogo, capitulo 18; ele provocou Harry para duelar com ele. O feitiço acertou a azaração de Harry Furnunculus, e ricocheteou atingindo a boca de Hermione. O resultado disso foi que os dentes da frente de Hermione cresceram mais de 30 centímetros.

## Análise

No livro A Ordem da Fênix, aprendemos que combinando azarações podemos ter efeitos inesperados. Não temos certeza de que o crescimento extremo dos dentes tenha sido o efeito pretendido; o feitiço pode ter sido modificado porque se misturou com feitiço Furnunculus. Além disso, como esse feitiço não parece ter sido usado em outro lugar, não se sabe qual seria seu efeito normal.
Nem sequer podemos saber realmente se esse feitiço causa o crescimento de qualquer lugar onde acerte, ou especificamente dos dentes; ("dens" vem do francês dentes, "augeo" tem a mesma raiz de "aumento"), mas, sem outro exemplo desse feitiço em ação, isso pode ser pura especulação.
Dado o efeito aparente desse feitiço, é difícil imaginar qual seria a intenção de Draco ao lançá-lo; o efeito deveria ser mais no sentido de enfurecer a vítima, ao invés de incapacitá-la. no entanto é possível imaginar que uma pessoa com dentes ultrapassando o queixo, ficaria impossibilitada de falar direito e seus feitiços seriam inativos.

## Perguntas
### Spoiler

Aviso aos leitores de nível intermediário: Seguem detalhes que vocês podem não querer ler em seu nível atual de leitura.

## Visão Completa

Enquanto o feitiço e seu uso aqui parecem triviais, essa é uma demonstração de que os feitiços, assim como projéteis físicos, serão rebatidos por outros feitiços. Isso prova ser um ponto importante no clímax do Duelo no Cemitério, no final do livro e nas batalhas dos livros seguintes também.
# Guia dos Trouxas para Harry Potter/Magia/Detonador-Chamariz

* tipo = Objeto mágico
* características = cria uma distração.
* Aparece pela Primeira Vez === O Enigma do Príncipe ===

## Visão Geral

Detonadores Chamariz são produtos da loja dos gêmeos Weasleys' Wizard Wheezes. São pequenos objetos que desaparecem no escuro e soltam um apito distraindo as pessoas próximas.

## Descrição Estendida
### Spoiler

Aviso aos Iniciantes: Seguem detalhes que vocês podem não querer ler em seu nível atual de leitura.
Vemos os Detonadores Chamariz quando Harry, Ron, Ginny e Hermione junto com Mr. e Mrs Weasley visitam a nova loja dos gêmeos no Beco Diagonal. Fred leva Harry para conhecer a loja, eles vão até a sala dos fundos onde estão os itens mágicos mais sérios, e lá, ele mostra a Harry os Detonadores Chamariz, dizendo que não pode mantê-los nas prateleiras.
Quando o Trio pensa em invadir o Ministério no último livro, uma das coisas da lista de Hermione é o Detonador Chamariz. Harry usa um deles para distrair uma sala cheia de bruxas e bruxos, de modo que ele possa entrar no escritório de Umbridge sem ser visto. O Detonador Chamariz escorrega silenciosamente até o lado mais distante da sala, depois ele se explode, fazendo um barulho alto e deixando uma nuvem de fumaça. Os bruxos o examinam por longo tempo, depois decidem que ele deve ter escapado do Departamento de Feitiços Experimentais.

## Perguntas
### Spoiler

Aviso aos leitores de nível intermediário: Seguem detalhes que vocês podem não querer ler em seu nível atual de leitura.
# Guia dos Trouxas para Harry Potter/Magia/Dilátex

* tipo = Criatura mágica
* características = é um peixe esférico com duas pernas
* Aparece pela Primeira Vez = O Enigma do Príncipe

## Visão Geral

O Dilátex é aparentemente aquático, mas nunca foi descrito na série, embora mencionado tanto por Luna Lovegood quanto por seu pai Xenophilius.

## Descrição Estendida
### Spoiler

Aviso aos Iniciantes: Seguem detalhes que vocês podem não querer ler em seu nível atual de leitura.
No livro O Enigma do Príncipe, aprendemos com Luna Lovegood que os Dilátex Vorazes podem ser afastados usando raiz-de-cuia (gurdyroot).
Em As Relíquias da Morte, Xenophilius Lovegood explica a ausência de Luna, dizendo que ela está do outro lado da ponte, pegando Dilátex para o jantar. Ele complementa afirmando que muitas pessoas pediram a receita da sopa de Dilátex.
Em Animais Fantásticos e Onde Habitam há uma descrição dos Dilátex. São peixes aproximadamente esféricos, com pernas e pés. É comentado que, os Sereianos quando se irritam com eles, amarram seus pés juntos. Um Dilátex com os pés amarrados juntos vai deslizar sem rumo até que consiga soltar os pés, o que pode demorar horas.

## Perguntas
### Spoiler

Aviso aos leitores de nível intermediário: Seguem detalhes que vocês podem não querer ler em seu nível atual de leitura.
# Guia dos Trouxas para Harry Potter/Magia/Diabinho

* tipo = Criatura
* características = parece um diabrete.
* Aparece pela Primeira Vez = Animais Fantásticos e Onde Habitam

## Visão Geral

Um Diabinho (Imp) se parece com um Diabrete da Cornualha ou Pixie. O habitat do Diabinho é a Grã Bretanha e Irlanda. Tanto o Diabinho como o diabrete têm a mesma altura, entre 15 e 20 centímetros e eles são frequentemente confundidos.
O Diabinho não é capaz de voar como o Diabrete, as cores do Diabinho são marrom escuro e preto, já o Diabrete é muito colorido. Ambos preferem viver em lugares úmidos e pantanosos, em geral próximo às margens dos rios onde eles se divertem empurrando e fazendo as pessoas tropeçarem, tanto Diabinhos quanto diabretes possuem o mesmo senso de humor um tanto cruel. A alimentação do Diabinho é formada de pequenos insetos, seus hábitos de acasalamento são semelhantes aos das fadas, mas eles não tecem casulos; seus filhotes nascem formados com cerca de 2,5 centímetros de altura.

## Descrição Estendida
### Spoiler

Aviso aos Iniciantes: Seguem detalhes que vocês podem não querer ler em seu nível atual de leitura.

## Perguntas
### Spoiler

Aviso aos leitores de nível intermediário: Seguem detalhes que vocês podem não querer ler em seu nível atual de leitura.
# Guia dos Trouxas para Harry Potter/Magia/Deprimo

* tipo = Feitiço (Spell) Azaração (Jinx)
* características = faz buracos nas coisas.
* Aparece pela Primeira Vez = As Relíquias da Morte

## Visão Geral

Deprimo é um feitiço que faz buracos nas coisas.

## Descrição Estendida
### Spoiler

Aviso aos Iniciantes: Seguem detalhes que vocês podem não querer ler em seu nível atual de leitura.
Vemos esse feitiço atuar em As Relíquias da Morte, quando Hermione o usa para fazer um buraco no chão da casa de Xenophilius Lovegood, enquanto o Trio tenta escapar de Selwyn e Travers.

## Análise

Pelas circunstâncias em que é usado, podemos perceber algumas coisas sobre esse feitiço. Hermione não pretende machucar os Comensais da Morte; ela está tentando salvar Xeno de uma provável tortura nas mãos deles, portanto ela quer que eles vejam que ela e Harry estão ali, conforme Xeno disse. Ela teria que evitar um feitiço que explodisse o chão, que poderia machucar a ela e a Harry e a Ron, que estava ali, de pé, assim como os Comensais da Morte. Ao mesmo tempo, um feitiço que fizesse o chão cair, poderia cair sobre os Comensais, e mascarar a presença de Harry. Portanto Deprimo é um feitiço que quase que certamente faz o chão desaparecer, e qualquer efeito de explosão é causado pelo resto da casa porque a estrutura fica frágil, danificada pela falta de um pedaço do chão.
O efeito é mais parecido com o feitiço Reducto, que pretende transformar os objetos em pó, do que Confringo ou Expulso.

## Perguntas
### Spoiler

Aviso aos leitores de nível intermediário: Seguem detalhes que vocês podem não querer ler em seu nível atual de leitura.
# Guia dos Trouxas para Harry Potter/Magia/Descendo

* tipo = Feitiço (Spell), azaração (jinx)
* características = derruba pilhas de coisas.
* Aparece pela Primeira Vez = As Relíquias da Morte

## Visão Geral

A azaração Descendo é usada para derrubar uma pilha de coisas. Aparentemente não tem ação instantânea; usando o feitiço numa pilha de coisas bem alta, por exemplo, ela vai começar a cair, mas pode ser parada imediatamente com o feitiço Finite.

## Descrição Estendida
### Spoiler

Aviso aos Iniciantes: Seguem detalhes que vocês podem não querer ler em seu nível atual de leitura.
Vemos essa azaração ser usada, pela primeira vez, em As Relíquias da Morte, capitulo 31. Harry, Ron e Hermione entram na Sala Precisa e se separam em busca do Diadema perdido. Harry é emboscado por Draco, Crabbe e Goyle. Ouvindo Ron, Crabbe usa a azaração Descendo para tentar derrubar uma pilha de mais de 15 metros de coisas sobre Ron; Harry para evitar que o amigo ficasse soterrado usa o feitiço Finite.

## Perguntas
### Spoiler

Aviso aos leitores de nível intermediário: Seguem detalhes que vocês podem não querer ler em seu nível atual de leitura.
# Guia dos Trouxas para Harry Potter/Magia/Detonadores Chamariz

* tipo = Objeto mágico
* características = cria uma distração.
* Aparece pela Primeira Vez === O Enigma do Príncipe ===

## Visão Geral

Detonadores Chamariz são produtos da loja dos gêmeos Weasleys' Wizard Wheezes. São pequenos objetos que desaparecem no escuro e soltam um apito distraindo as pessoas próximas.

## Descrição Estendida
### Spoiler

Aviso aos Iniciantes: Seguem detalhes que vocês podem não querer ler em seu nível atual de leitura.
Vemos os Detonadores Chamariz quando Harry, Ron, Ginny e Hermione junto com Mr. e Mrs Weasley visitam a nova loja dos gêmeos no Beco Diagonal. Fred leva Harry para conhecer a loja, eles vão até a sala dos fundos onde estão os itens mágicos mais sérios, e lá, ele mostra a Harry os Detonadores Chamariz, dizendo que não pode mantê-los nas prateleiras.
Quando o Trio pensa em invadir o Ministério no último livro, uma das coisas da lista de Hermione é o Detonador Chamariz. Harry usa um deles para distrair uma sala cheia de bruxas e bruxos, de modo que ele possa entrar no escritório de Umbridge sem ser visto. O Detonador Chamariz escorrega silenciosamente até o lado mais distante da sala, depois ele se explode, fazendo um barulho alto e deixando uma nuvem de fumaça. Os bruxos o examinam por longo tempo, depois decidem que ele deve ter escapado do Departamento de Feitiços Experimentais.

## Perguntas
### Spoiler

Aviso aos leitores de nível intermediário: Seguem detalhes que vocês podem não querer ler em seu nível atual de leitura.
# Guia dos Trouxas para Harry Potter/Magia/Diabrete

* tipo = Criatura
* características = pequenina e pode voar
* Aparece pela Primeira Vez = A Câmara Secreta

## Visão Geral

Diabretes são criaturas voadoras, pequeninas e de cor azul elétrico. Aqueles que aparecem nos livros são originários da Cornualha e são muito levados.

## Descrição Estendida
### Spoiler

Aviso aos Iniciantes: Seguem detalhes que vocês podem não querer ler em seu nível atual de leitura.
Durante uma aula de Defesa Contra as Artes das Trevas (DCAT), no livro A Câmara Secreta, o Professor Lockhart abriu uma gaiola cheia de Diabretes. Na verdade ele não tinha experiência alguma com eles e o que ocorreu foi um caos em sala de aula. Lockhart tentou controlar a situação, em vão, e ele usou um feitiço nada efetivo, Peskipiksi Pesternomi (que parece ter sido inventado). Lockhart sai correndo da sala de aula, deixando Harry, Ron e Hermione para resolver a bagunça e prender os Diabretes.

## Análise

De acordo com o que descobrimos sobre Lockhart no final desse livro, é possível que ele achasse que seu feitiço poderia adiantar. Com certeza ele nunca havia tentado antes. É possível que alguma bruxa tenha lhe ensinado esse feitiço e ele tenha escrito a respeito, antes de apagar a memória dela; mas a bruxa provavelmente conhecia a reputação de Lockhart e ensinou a ele um feitiço falso e que não funcionava.

## Perguntas
### Spoiler

Aviso aos leitores de nível intermediário: Seguem detalhes que vocês podem não querer ler em seu nível atual de leitura.
# Espiritismo

Este livro tem uma coleção para a criação de versões nos formatos HTML, PDF, ODT, ZIM, ePUB ou para encomendas para a PediaPress.
Este livro sobre espiritismo visa a apresentar os princípios da Doutrina Espírita, esclarecendo os diversos pontos que a consubstanciam.

## Introdução ao Estudo do Espiritismo

* O contexto histórico do século XIX na Europa
* Espiritismo ou Doutrina Espírita: conceito e objeto
* Tríplice aspecto da Doutrina Espírita
* Pontos principais da Doutrina Espírita
* Diferença entre Espiritismo e Espiritualismo

## A Codificação Espírita

* Fenômenos mediúnicos que antecederam a Codificação: Hydesville e mesas girantes
* Allan Kardec: o professor e o codificador
* Metodologia e critérios utilizados na Codificação Espírita
* Obras básicas

## Deus

* Existência de Deus
* Provas da existência de Deus
* Atributos da divindade
* A providência divina

## Existência e Sobrevivência do Espírito

* Perispírito: conceito
* Origem e natureza do Espírito
* Provas da existência e da sobrevivência do Espírito
* Progressão dos Espíritos

## Comunicabilidade dos Espíritos

* Influência dos Espíritos em nossos pensamentos e atos, e nos acontecimentos da vida
* Mediunidade e médium
* Mediunidade com Jesus

## Fontes

* FEB(Federação Espírita Brasileira): http://www.febnet.org.br/estudo/content,,,79,,.html
# Estado do Rio de Janeiro/Conclusão

O Estado do Rio de Janeiro é um estado muito importante para a cultura brasileira. No entanto, tal importância tem sido maculada pela violência. Grandes investimentos têm sido feitos ultimamente no campo da segurança, principalmente a ocupação policial de favelas anteriormente dominadas pelo tráfico de drogas. Espera-se que tais investimentos, aliados à realização da copa do mundo de futebol de 2014 e das olimpíadas de 2016, sejam o início de uma nova etapa mais positiva na história do Estado.

## Referências

* ↑ http://upprj.com/wp/
* ↑ http://www.copa2014.org.br/
* ↑ http://www.rio2016.org.br/pt/Default.aspx
# Espiritismo/Provas da Existência de Deus no Espiritismo

"(...) Pela Obra se reconhece o autor. (...) O poder de uma inteligência se julga pelas suas obras. Não podendo nenhum ser humano criar o que a Natureza traduz, a causa primária é, consequentemente, uma inteligência superior à Humanidade. (...)" (2)
Esse princípio espírita é o corolário de um outro, "Todo efeito inteligente tem uma causa inteligente". De fato, se a obra da natureza foi de fato criada por um ser podemos imaginar que seja Ele infinitamente inteligente e perfeito, pois assim, ao menos até hoje, se comportou a natureza e não são poucos anos de perfeição. A questão maior sobre esses argumentos vem dos existencialistas, pois não acreditam em uma causa, apenas na existência.
Há um imenso abismo entre as duas correntes filosóficas acima citadas, enquanto o existencialista quando se depara com a bela e genial passagem do dia para a noite e vice-versa tão essencial para a vida como conhecemos e diz isso apenas existe. Vê e aprecia a beleza da vida em sua essência natural, admira o equilíbrio da natureza e reconhece o engenhoso funcionamento das células do corpo. Debruça-se sobre os problemas, quase insolúveis, da física contemporânea e reconhece que se uma regra mudasse muito pouco talvez a vida não existisse e diz ainda bem que tudo isso existiu causando as funções atuais.