OpenLLM-France/wikimedia huggingface dataset:
# Logística/Localização/Localização minisoma de uma única instalação/Localização minisoma de uma única instalação com distâncias euclideanas ao quadrado

A minimização da soma de distâncias euclidianas ao quadrado pode ser representada por (Drezner et al., 2001, p. 13):
$\min _{x,y}\ {{\bigg \C(x,y)=\sum _{i=1}^{n}w_{i}d_{i}^{2}(x,y)}{\bigg \}}$
$\ C(x,y)$ é separável no somatório de dois componentes, um contendo $\ x$ e outro contendo $\ y$. Pode ser demonstrado por cálculo que o ponto óptimo $\ (x^{*},y^{*})$ é dado por:
$(x^{*},y^{*})={\Bigg{\frac {\sum _{i=1}^{n}w_{i}a_{i}}{\sum _{i=1}^{n}w_{i}}},{\frac {\sum _{i=1}^{n}w_{i}b_{i}}{\sum _{i=1}^{n}w_{i}}}{\Bigg )}$
# Logística/Localização/Localização minisoma de uma única instalação

* Localização minisoma de uma única instalação com distâncias rectilineares
* Localização minisoma de uma única instalação com distâncias euclideanas ao quadrado
* Localização minisoma de uma única instalação com distâncias euclideanas
# Logística/Localização/Localização num plano

Quando se resolve um problema de localização num plano, o espaço de soluções é infinito. A localização das instalações pode ser em qualquer ponto num plano e as distâncias são calculadas de acordo com um sistema métrico específico, por exemplo, euclideano ou rectilíneo. Para resolução deste problemas podem ser usados métodos numéricos ou analíticos (Galvão, 1981, p. 5-6).
O problema de localização de mais de uma instalação com espaço de soluções infinito é também conhecido por problema de Weber de centros múltiplos. O problema de Weber de uma única instalação, também chamado de problema de localização minisoma de uma única instalação converge para um óptimo global, mas quando se trata de múltiplas instalações a convergência é para um de vários mínimos locais.
# Logística/Localização/Localização minimax/Localização minimax de uma única instalação com distâncias rectilineares

Nesta divisão, seguem-se problemas de localização minimax de uma única instalação sob a suposição de distâncias rectilíneares.
Como exemplo de um problema minimax de uma única instalação com distâncias rectilineares, temos o seguinte modelo, admitindo que as instalações existentes estão localizadas nos pontos($a_{1},$,$b_{1},$), …….., ($p_{m},$, $b_{m},$) e que a nova instalação está localizada nos pontos(x,y). A distancia máxima rectilinear entre a nova instalação e qualquer outra existente é dada pela seguinte expressão:
O problema de localização minimax é, então, encontrar uma posição (x, y) para a nova instalação que faz o menor $f(x,y)$ possível. Ou seja, queremos minimizar a distância entre a nova instalação e as instalações existentes, dai o termo "minimax". É também importante reconhecer que os problemas de localização minimax ocorrem em diferentes contextos físicos em relação aos problemas de localização minimum custo total. Generalizando, pode-se afirmar que um problema minimax é um problema local, quando é mais importante fornecer um serviço rápido, ou o acesso conveniente, do que é para minimizar o custo totala longo prazo.
Temos agora um processo de estado para encontrar todos os pontos (x, y) que minimizam a função definida por (1), uma justifição para o procedimento será dado após a sua declaração. Nas expressões de $C_{1}$ a $C_{4}$ que se seguem, definir todos $g_{t}$ para zero, e calcule:
$c_{1}=min(a_{t}+b_{t}-g_{t}),$1≤t≤m
$c_{2}=max(a_{t}+b_{t}+g_{t}),$1≤t≤m
$c_{3}=min(-a_{t}+b_{t}-g_{t}),$1≤t≤m
$c_{4}=max(-a_{t}+b_{t}+g_{t}),$1≤t≤m
$c_{5}=max(c_{2}-c_{1},c_{4}-c_{3})$
Para qualquer ponto (x,y), juntar os pontos sobre o segmento de recta;
$1/2(c_{1}-c_{3},c_{1}+c_{3}+c_{5}),$
$1/2(c_{2}-c_{4},c_{2}+c_{4}-c_{5}),$
Isto é a localização minimax que minimiza a função defenida por (1), o mínimo valor da função é $c_{5}/2$.
# Logística/Localização/Localização minisoma de múltiplas instalações

A fórmula geral para este tipo de problemas é (Love et al., 1988, p. 77):
$\min _{x}WM(X)=\sum _{i=1}^{m}\sum _{j=1}^{n}w_{1ij}l_{p}(X_{i},a_{j})+\sum _{i=1}^{m-1}\sum _{r=i+1}^{m}w_{2ir}l_{p}(X_{i},X_{r})$
Onde:
$\ m$ é o número de novas instalações a localizar;
$\ n$ é o número de instalações já existentes;
$\ w_{1ij}$ é a conversão da grandeza distância entre uma nova instalação $\ i$ e uma instalação já existente $\ j$ em valores de custos, com $w_{1ij}\geq 0$;
$\ w_{2ir}$ é a conversão da grandeza distância entre uma nova instalação $\ i$ e outra nova instalação $\ r$ em valores de custos, com $w_{2ir}\geq 0$;
$\ X=(X_{1},...,X_{m})$ é o vector das localizações das novas instalações;
$\ X_{i}=(x_{i1},x_{i2})$ é a localização da nova instalação $\ i$;
$\ a_{j}=(a_{j1},a_{j2})$ é a localização da instalação existente $\ j$;
$\ l_{p}(X_{i},a_{j})$ é a distância entre a nova instalação $\ i$ e a instalação existente $\ j$;
$\ l_{p}(X_{i},X_{r})$ é a distância entre a nova instalação $\ i$ e a nova instalação $\ r$.
Os problemas de múltiplas instalações tem duas variantes importantes (Sule, 2001, p. 123):
Instalações múltiplas de diferentes tipos: Cada tipo de instalações tem procura independente por parte dos consumidores, incluindo as outras novas instalações.
Instalações múltiplas do mesmo tipo: Todas as instalações servem para o mesmo efeito. Os consumidores dividem-se de tal modo que cada consumidor é servido por apenas uma instalação.
# Logística/Localização/Localização minisoma de múltiplas instalações/Localização minisoma de múltiplas instalações com distâncias euclideanas

Um problema de múltiplas instalações com distâncias euclideanas pode ser formulado da seguinte forma (Francis et al., 1974, p. 227):
$WM(X)=\sum _{i=1}^{m}\sum _{j=1}^{n}w_{1ij}[(x_{i1}-a_{j1})^{2}+(x_{i2}-a_{j2})^{2}]^{1/2}+\sum _{i=1}^{m-1}\sum _{r={i+1}}^{m}w_{2ir}[(x_{i1}-x_{r1})^{2}+(x_{i2}-x_{r2})^{2}]^{1/2}$
Onde:
m é o número de novas instalações;
n é o número de instalações já existentes;
$\ w_{1ij}$ é a conversão da grandeza distância entre uma nova instalação $\ i$ e uma instalação já existente $\ j$ em valores de custos, com $w_{1ij}\geq 0$;
$\ w_{2ir}$ é a conversão da grandeza distância entre uma nova instalação $\ i$ e outra nova instalação $\ r$ em valores de custos, com $w_{2ir}\geq 0$;
$\ (x_{i1},x_{i2})$ é a localização da nova instalação $\ i$;
$\ (a_{j1},a_{j2})$ é a localização da instalação já existente $\ j$;
As condições necessárias para que as localizações das novas instalações sejam óptimas são dadas pelas derivadas parciais $\ \partial f \over \partial x_{f}$ e $\ \partial f \over \partial y_{j}$:
$\ \partial f \over \partial x_{f}$ = $\ \sum _{i=1}^{m}{{w_{1ij}(x_{i1}-a_{j1})} \over E_{ij}}+\sum _{k=1}^{n}{w_{2ir}(x_{i1}-x_{r1}) \over D_{ir}},j=1,...,n$
e
$\ \partial f \over \partial y_{j}$ = $\ \sum _{i=1}^{m}{{w_{1ij}(x_{i2}-a_{j2})} \over E_{ij}}+\sum _{k=1}^{n}{w_{2ir}(y_{i2}-y_{r2}) \over D_{ir}},j=1,...,n$
onde:
$\ E_{ij}=[(x_{i1}-a_{j1})^{2}+(x_{i2}-a_{j2})^{2}]^{1/2}$
e
$\ D_{ir}=[(x_{i1}-x_{r1})^{2}+(x_{i2}-x_{r2})^{2}]^{1/2}$
O modelo de distâncias euclidianas assemelha-se essencialmente ao modelo de distâncias rectilíneas, para o caso em que todas as instalações existentes são colineares, ou seja, quando todas ligarem numa única linha. Para este caso, é possível escolher várias posições pois todas as instalações existentes poderão estar ao longo do eixo dos $\ x$. Assim pode-se representar os pontos como $\ (a_{1},0),...,(a_{m},0)$ para os valores entre $\ a_{1}$ e $\ a_{m}$ (Francis et al., 1992, p. 368).
# Logística/Localização/Localização minisoma de uma única instalação/Localização minisoma de uma única instalação com distâncias rectilineares

Quando o objectivo é minimizar a soma das distâncias rectilineares entre a instalação e o ponto de entrega $i$, a distância é dada por (Drezner et al., 2001, p. 14):
$d_{i}^{R}(x,y)=$ $\ |x-a_{i}|+|y-b_{i}|$
Onde $\ a_{i}$ e $\ b_{i}$ indicam a localização do ponto de entrega.
A minimização da soma ponderada das distâncias percorridas de forma a encontrar o ponto óptimo para a localização da instalação $\ (x^{*},y^{*})$ é:
$\min _{x,y}{\bigg \R(x,y)=\sum _{i=1}^{n}w_{i}d_{i}^{R}(x,y){\bigg \}}$
Para encontrar o valor de $\ x^{*}$, minimiza-se $\sum w_{i}|x-a_{i}|$. Da mesma forma para encontrar o valor de $\ y^{*}$, minimiza-se $\sum w_{i}|y-b_{i}|$.
$\ (x^{*},y^{*})$ é encontrado pelo cálculo do valor da mediana dos valores ponderados de $\ a_{i}$, e pelo cálculo do valor da mediana dos valores ponderados de $\ b_{i}$, respectivamente.
# Logística/Localização/Localização minisoma de múltiplas instalações/Localização minisoma de múltiplas instalações com distâncias rectilineares

Quando o objectivo é minimizar a soma das distâncias rectilineares o problema pode ser formulado como se segue (Love et al., 1988, p. 80):
$WM(X)=\sum _{i=1}^{m}\sum _{j=1}^{n}w_{1ij}(|x_{i1}-a_{j1}|)+(|x_{i2}-a_{j2}|)+\sum _{i=1}^{m-1}\sum _{r={i+1}}^{m}w_{2ir}(|x_{i1}-x_{r1}|)+(|x_{i2}-x_{r2}|)$
Onde:
$\ m$ é o número de novas instalações a localizar;
$\ n$ é o número de instalações já existentes;
$\ w_{1ij}$ é a conversão da grandeza distância entre uma nova instalação $\ i$ e uma instalação já existente $\ j$ em valores de custos, com $w_{1ij}\geq 0$;
$\ w_{2ir}$ é a conversão da grandeza distância entre uma nova instalação $\ i$ e outra nova instalação $\ r$ em valores de custos, com $w_{2ir}\geq 0$;
$\ (x_{i1},x_{i2})$ é a da nova instalação $\ i$;
$\ (a_{j1},a_{j2})$ é a localização da instalação já existente $\ j$;
A minimização de $\ WM(X)$ pode ser traduzida por duas funções:
$\ WM_{1}$ que diz respeito a $\ x_{11},...,x_{m1}$ e $\ WM_{2}$ que diz respeito a $\ x_{12},...,x_{m2}$.
Genericamente:
$WM_{k}(x_{1k},...,x_{mk})=\sum _{i=1}^{m}\sum _{j=1}^{n}w_{1ij}|x_{ik}-a_{jk}|+\sum _{i=1}^{m-1}\sum _{r={i+1}}^{m}w_{2ir}|x_{ik}-x_{rk}|$
Para calcular a solução óptima para um problema de múltiplas instalações de diferentes tipos com distâncias rectilineares pode-se recorrer à programação linear. Se as instalações a localizar forem do mesmo tipo, o problema não se pode resolver através de programação linear. Neste caso tem de se determinar os pontos de procura (clientes) que devem ser atribuídos a cada instalação e depois decidir a localização destas, de forma a minimizar os custos totais de transporte (Sule, 2001, p. 123).
# Limburguês/Introdução
## Introdução

Neste livro serão introduzidos os livros da Bíblia, as letras do alfabeto e os numerais em limburguês. Este será o primeiro curso do livro de limburguês no Wikilivros. Os 39 livros do Antigo Testamento serão divididos em 3 colunas e 13 linhas em cada coluna, e os 27 livros do Novo Testamento, em 9 linhas em cada coluna. As letras do alfabeto serão colocadas no tamanho 30, e os numerais multiplicativos serão divididos em 4 colunas e 9 linhas em cada coluna.
# Limburguês/Livros da Bíblia em limburguês
## Antigo Testamento

| Genesis Exodus Leviticus Numeri Deuteronomium Jozua Riechters Ruth 1. Samuel 2. Samuel 1. Keuninge 2. Keuninge 1. Kronieke | 2. Kronieke Ezra Nehemia Ester Job Psalme Spreuke Prediker Hoegleed Jesaja Jeremia Lamentaties Ezechiël | Daniël Hosea Joël Amos Obadia Jona Micha Nahum Habakuk Sefanja Haggai Zacharia Maleachi |

## Novo Testamento

| Matteüs Marcus Lucas Johannes Handelinge Romeine 1. Korinthiërs 2. Korinthiërs Galate | Efeziërs Filippenze Kolossenze 1. Thessalonicenze 2. Thessalonicenze 1. Timotheüs 2. Timotheüs Titus Filemon | Hebreeërs Jakobus 1. Petrus 2. Petrus 1. Johannes 2. Johannes 3. Johannes Judas Revelatie |
# Limeira do Oeste, historia, cultura e arte de um povo
## Índice

* Capa
* Prefácio
* Mensagem
* Administração 2001-2004
* Dedicatória
* Nosso objetivo
* Limeira do Oeste em Minas Gerais e no Brasil
* Comunidades rurais de Limeira do Oeste
* Limites do Município de Limeira do Oeste
* Mapa Hidrográfico de Limeira do Oeste
* Relevo
* Clima
* Vegetação
* Fauna
* População
* Industria e comercio
* Pecuária
* Agricultura
* Serviços de apoio e assistência a agricultura
* Evolução Histórica
* Aspectos Culturais e Sociais
* Bibliografia
# Introdução

As características das camadas disponíveis no mapa atual podem ser alteradas, permitindo melhorar a visualização do mapa. As opções de alteração operam sobre cada camada e para acessá-las, deve-se expandir o tema e o item opções, conforme figura ao lado.

# Opacidade

Altera o nível de opacidade do tema. Quanto maior o número digitado, maior será o grau de opacidade. Temas transparentes permitem que outras camadas abaixo sejam visíveis no mapa.

# Novo nome

Utilizando essa função, pode-se mudar o nome do tema adicionado. Basta digitar o nome desejado e aplicar a função.

# Texto

Insere toponímia no mapa, ou seja, textos baseados nos atributos de cada elemento de um tema. Para executar essa operação, basta escolher o item que será utilizado como fonte de dados e aplicar. Pode-se alterar as propriedades do texto (fonte, tamanho, cor, etc.) propriedades de fundo (cor, cor da sombra do fundo, etc.) e propriedades gerais.
Para cada adição de toponímia, é criado um novo tema no mapa, que pode ser excluído posteriormente, como um outro tema qualquer.

# Etiquetas

As etiquetas são mostradas quando a operação de identificação está ativa. Nesse caso, as etiquetas são mostradas bastando posicionar o mouse sobre o elemento desejado e aguardar alguns instantes. Para definir as etiquetas de cada tema, basta escolher o item da tabela de atributos que será utilizado.

# Editar legenda

A legenda corresponde ao conjunto de símbolos utilizados na representação dos elementos de um tema.
Nessa opção é possível alterar as classes utilizadas no tema e também os símbolos de cada classe. Na janela de edição da legenda, existem várias opções, entre as quais:
* Legenda - utilizada para adicionar e/ou alterar o nome das classes, aplicar expressões afim de que seja mostrada seleção de interesse, mudar as propriedades do símbolo. É possível também aplicar paleta de cores gradativas. Quando o tema for do tipo imagem e não possuindo classes, são mostradas opções que permitem alterar o range de tons e a ordem de desenho das bandas da imagem.
* Classes - definição da forma como as classes da legenda serão representadas: através de símbolo único, valor único, em intervalos iguais, etc.; ou até mesmo alterar o tipo de representação do tema.
* Editor - definição das propriedades do símbolo. É possível mudar a cor de frente, cor de fundo, cor de contorno do tema adicionado através de paleta de cores no sistema RGB. Pode-se ainda escolher o símbolo de representação e tamanho do tema.
# Introdução

As propriedades do mapa atual podem ser alteradas na opção Propriedades, existente no menu superior do I3Geo.

# Tipo de imagem

Aplica um filtro ao mapa, gerando imagens em esquemas de cores diferenciados, como preto e branco, sépia, etc. Quando o filtro é definido, o desenho do mapa pode demorar mais, uma vez que primeiro a imagem é gerada na forma normal e depois o filtro é aplicado. Veja o filme

# Escala

A escala gráfica é mostrada no canto inferior direito do mapa. As cores da barra de escala, unidade de medida e tamanho, podem ser alterados nessa opção, inclusive o estilo da barra. Veja o filme

# Tamanho

Tamanho, em pixels, da imagem do mapa. A redução do tamanho do mapa pode ser necessário nos casos de lentidão na conexão de internet. Imagens menores são mais rápidas de ser geradas e transmitidas.

# Entorno

Ativa ou desativa a carga automática do entorno do mapa. Quando essa opção está ativa, algumas imagens do entorno da área visível no mapa são carregadas em background, possibilitando que durante a navegação, no estilo pan, fiquem visíveis as áreas do entorno.

# Logo

O logo é mostrado no canto superior esquerdo do mapa. Nessa opção, pode-se alterar o texto que é mostrado ou mesmo excluí-lo.

# Cor da seleção

As operações de seleção utilizam essa definição para estabelecer a cor que os elementos selecionados deverão ser mostrados. Dependendo das cores já utilizadas no mapa, pode ser necessário alterar a cor da seleção, para que os elementos selecionados sejam mais facilmente vistos.

# Grade de coordenadas

Gera uma grade de coordenadas geográficas. A grade é acrescentada ao mapa como um novo tema. Veja o filme

# Barras de ferramentas

Abre as barras de ferramentas, caso estas tenham sido fechadas.

# Janela de mensagens

Abre a janela de mensagens, caso esta tenha sido fechada.
# I3geo/Digitalizando

Veja os filmes: 1 e 2
O I3Geo possibilita a criação de novas camadas de dados que consistem em arquivos Shapefile, armazenados temporariamente no servidor de arquivos. Esses arquivos locais podem ser editados e também copiados para a máquina local do usuário em um processo de download.

# Digitalização

Na barra de ferramentas a opção insere xy dá acesso ao menu de inserção de pontos. Os novos pontos podem ser obtidos clicando-se no mapa na posição desejada, ou se preferir, pode-se digitar os valores das coordenadas. Os novos pontos serão incluídos em um tema local existente ou em um novo tema local.
A inclusão de dados só é permitida em temas do tipo pontual, porém, após a entrada dos pontos, pode-se converter o arquivo em um tema poligonal ou linear. No caso de linhas, são necessários pelo menos dois pontos e, para polígonos, três pontos.

# Exportação

A exportação de dados também gera arquivos locais, que podem ser baixados para a máquina do usuário, sendo que no caso de pontos, é possível acrescentar novos elementos ao arquivo.
Para exportar os dados de um tema já existente no mapa, deve-se primeiro selecionar os elementos desejados, o que pode ser feito com o uso da ferramenta seleção ou abrindo-se a tabela de atributos do tema desejado.
# ITIL V3

Etapas de desenvolvimento do texto (5 ou 9 etapas) :
| Início: | Básico: | Criação: | Desenvolvimento: | Maturação: | Revisão: | Desenvolvido: | Finalização: | Abrangente: |
Este wikilivro pretende ser um guia com os principais tópicos e conceitos sobre ITIL.

## Índice

* Introdução
* Processos
* Volumes do ITIL
** Estratégia de serviço
** Desenho de serviço
* Bibliografia
# I3geo/Organizando as camadas

Veja o filme

# Organizando as camadas do mapa

Os temas mostrados no mapa são desenhados de acordo com a ordem mostrada na guia Temas, sendo que os temas posicionados no início da lista são os últimos desenhados.
Quando um mapa possuí muitos temas, a visualização pode ficar prejudicada, dependendo da simbologia utilizada. Por exemplo, muitas vezes, um tema representado como linhas pode ficar sobreposto por outro do tipo poligonal, impedindo a visualização.
Para melhorar a visualização dos dados é possível organizar os temas alterando sua posição na hierarquia de desenho. Para executar uma operação como essa é necessário expandir a árvore de temas, abrindo também o nó Opções. Os primeiros ícones que são mostrados, permitem subir e descer um tema na ordem de desenho. Um outro ícone possibilita ainda, excluir o tema.
Para resolver os problemas de visualização, apenas a alteração da ordem pode não ser suficiente. Nesses casos, pode-se tentar alterar a transparência do tema ou mesmo a sua simbologia de representação. Para alterar a transparência, basta digitar o novo valor no item transparência e teclar <Enter>. Para alterar a simbologia, deve-se utilizar a opção Editar legenda.
A transparência afeta a visualização do corpo do mapa, porém, os símbolos da legenda do mapa permanecem na forma original. Esse efeito deve ser considerado quando da alteração da transparência, uma vez que pode confundir a leitura do mapa.
# I3geo/Incluindo camadas

Veja também o filme

# Adicionando temas

Além dos temas mostrados na guia temas é possível acrescentar novas camadas ao mapa. Para isso deve-se utilizar a guia adiciona.
Os temas disponíveis para serem acrescentados ao mapa são organizados em grupos e sub-grupos. Na árvore Temas é possível navegar por sua estrutura até aparecer a lista de temas em cada sub-grupo. Nessa lista, para cada tema, é apresentado um box que deve ser ativado para acrescentá-lo ao mapa. Mais de um tema pode ser ativado ao mesmo tempo, sendo que, da mesma forma que na guia temas, pode-se clicar no botão aplicar para efetivar a adição, ou então, esperar alguns segundos para que a mesma ocorra.
Uma vez adicionado, o tema passa a constar na guia temas, podendo ser ligado ou desligado. Caso o tema seja excluído da guia temas, pode ser feita a sua adição repetindo-se o mesmo procedimento.

# Incluindo arquivo local

A opção "Upload de arquivo local" , permite carregar arquivos locais (em formato Shapefile) no mapa. Ao ativar essa opção, abre-se uma tela para a escolha do arquivo de interesse (extensão shp, shx, dbf). O arquivo adicionado aparecerá como uma nova camada na guia "Temas".
Observe que os dados existentes no arquivo shape file devem estar na projeção geográfica para que possam ser vistos no mapa.
O arquivo submetido ao mapa é armazenado temporariamente no servidor de dados do I3Geo e não pode ser recuperado novamente quando o I3Geo é aberto, ou seja, ao iniciar um novo I3Geo, o arquivo deve ser submetido novamente.

# Conectando com dados externos

Uma forma de adicionar camadas ao mapa é através de uma conexão com servidor externo (WMS). Nesse caso, o serviço a ser conectado deve seguir os padrões definidos pelo OGC. A tecnologia WMS possibilita que, ao mapa atual, sejam acrescentadas camadas existentes em servidores de dados distribuídos e construídos em diferentes estruturas tecnológicas. Uma vez adicionadas ao mapa, camadas desse tipo podem ser consultadas e visualizadas de forma transparente ao usuário.
Para adicionar uma camada WMS, utilize a opção Conectar com servidor externo (WMS). Na janela que irá surgir, escolha o serviço a ser conectado em "Serviços" ou digite o endereço no espaço adequado. Feito isso, o I3Geo tentará fazer a conexão, retornando a lista de camadas disponíveis. Os metadados do tema adicionado serão mostrados na guia "Metadados" que possibilita visualizar um resumo do serviço ou sua documentação completa.
A opção Conectar com GeoRss permite a leitura de um GeoRSS e acrescenta os resultados como uma camada no mapa. Na tabela de atributos do novo tema, pode-se ter acesso aos metadados do mesmo. Os dados no padrão GeoRSS não são acessados diretamente pelo Mapserver, sendo que o I3Geo faz a leitura dos dados e armazena-os temporariamente no formato Shapefile.
É importante ressaltar que a disponibilidade dos serviços externos depende da manutenção feita pela instituição que o disponibiliza. Em muitas situações, tais serviços podem não estar disponíveis, impedindo o acesso a suas camadas.
# Livro de receitas/Coquetel de rum e sidra

Existem várias maneiras de preparar:

## Coquetel de rum e sidra - 1
### Ingredientes e Preparo:

* 1/2 copo (americano) de rum bacardi --
* 1/2 garrafa de sidra meio doce.
    Preparo:
* Misture com gelo picado.
* Bata na coqueteleira ou liquidificador.
* Sirva em seguida.
# Livro de receitas/Coquetel de melancia - sem álcool

Existem várias maneiras de preparar:

## Coquetel de melancia – sem álcool - 1
### Ingredientes e Preparo:

* 1 fatia fina de melancia picada --
* 1 dose (50 ml) de limonada pronta para beber;
* 1 colher (sopa) de açúcar.
    Preparo:
* Bata no liquidificador a melancia, a limonada, o açúcar, até obter uma mistura homogênea.
* Despeje em um copo, decore a gosto e sirva a seguir.
* Se preferir, acrescente cubos de gelos.

## Coquetel de melancia - 2
### Ingredientes e Preparo:

* 1 fatia de melancia picada --
* 2 doses (100 ml) de limonada pronta para beber;
* 1 colher (sopa) de açúcar;
* 1 colher (chá) de gengibre ralado.
    Preparo:
* Bata no liquidificador a melancia, a limonada, o açúcar e o gengibre, até obter uma mistura homogênea.
* Despeje em um copo e sirva a seguir.
* Se preferir, acrescente cubos de gelo.
# Livro de receitas/Coquetel de melão

Existem várias maneiras de preparar:

## Coquetel de melão - 1
### Ingredientes e Preparo:

* 2 xícaras (chá) de caldo de laranja-pêra ou seleta --
* 2 colheres (sopa) de caldo de limão;
* 2 xícaras (chá) de melão picado;
* Açúcar, se quiser e a gosto;
* 1 xícara (chá) de gelo moído.
    Preparo:
* Ponha todos os ingredientes no copo do liquidificador. Tampe-o. Ligue-o e deixe rodar meio minuto.
* Sirva em seguida, em cálices de coquetel, como aperitivo, com uma rodela fina de limão ou com casquinha de limão em cada cálice