OpenLLM-France/wikimedia huggingface dataset:
# Guia dos Trouxas para Harry Potter/Personagens/Errol

* sexo = Masculino
* cabelos = penas cinzentas
* olhos = amarelos
* família = nenhuma (ele é uma coruja)
* lealdade = Família Weasley

## Visão Geral

Errol é a coruja da família Weasley. Ele é bem velho e costuma trombar com as coisas.

## Papel nos Livros

Aviso aos Iniciantes: Seguem detalhes que vocês podem não querer ler em seu nível atual de leitura.

### A Câmara Secreta

Errol aparece na Toca, alguns dias antes da chegada de Harry, quando Percy quase senta em cima dele na mesa do café da manhã. Harry a princípio pensa que era um espanador de penas, mas depois ele percebe a respiração. Ron diz que, finalmente, ele trouxe uma resposta de Hermione, que Ron havia contado para ela que eles estavam planejando resgatar Harry. Ron tenta colocar Errol num poleiro sobre a porta, mas ele cai, então, ele acaba deixando Errol sobre o escorredor. Hermione sugere na carta, que Ron deve procurar encontrar outra coruja porque a viagem parece quase ter matado aquela.
Depois vemos Errol quando ele traz um Berrador para Ron no primeiro dia de aula. Ele cai dentro da jarra sobre a mesa, espirrando leite em Hermione. Ron parece horrorizado, mas Hermione avisa que ele ainda está respirando, só que Ron está com medo é do Berrador.

### O Prisioneiro de Azkaban

Errol entrega a Harry um presente de Ron, ou pelo menos tenta. Vemos Errol sendo praticamente carregado pelo céu afora, por Hedwig e uma coruja da escola, porque ele estava tentando voar desde o Egito, mas não estava conseguindo. Harry o coloca no poleiro na gaiola de Hedwig, mas ele cai novamente. Horas mais tarde, quando Harry levanta, Errol está recuperado o bastante para ficar no poleiro, e ele e Hedwig estão ambos dormindo. No entanto, logo depois, Harry os enviou de volta para a Toca, porque Harry concordou em agir de modo inteiramente normal por uma semana, enquanto aunt Marge está visitando.

## Pontos Fracos

Sendo uma coruja velha, Errol está sempre exausto depois de entregar correspondência. Em pelo menos, uma ocasião, ele não conseguiu cumprir sua tarefa sem ajuda; chamado para entregar um presente de aniversário à Harry, ele acaba sendo carregado para o quarto de Harry por Hedwig e uma coruja da escola.

## Perguntas
### Spoiler

Aviso aos leitores de nível intermediário: Seguem detalhes que vocês podem não querer ler em seu nível atual de leitura.
# Guia dos Trouxas para Harry Potter/Personagens/Eloise Midgeon

* sexo = feminino
* cabelos = desconhecido
* olhos = desconhecido
* família = desconhecido
* lealdade =

## Visão Geral

Eloise Midgeon pode pertencer à Casa Hufflepuff; ela é muito pouco mencionada, exceto porque tem um terrível problema de acne.

## Papel nos Livros

Aviso aos Iniciantes: Seguem detalhes que vocês podem não querer ler em seu nível atual de leitura.

### O Cálice de Fogo

Existe uma menção de passagem, no capitulo 13, quando se fala nos efeitos medicinais das Bobotúberas, que Eloise Midgeon tentou enfeitiçar sua acne para sumir. Mas, Madam Pomfrey conseguiu finalmente colocar de volta o nariz dela.

### A Ordem da Fênix

Imediatamente após a publicação do Decreto Educacional, banindo grupos de alunos, Hermione diz a Ron e Harry que, ninguém na recém formada Armada de Dumbledore poderia ter contado à Professora Umbridge sobre o grupo. Ela fez com que todos assinassem um pergaminho que estava enfeitiçado, de modo que, se alguém traísse o grupo, ia ficar com a pele de tal maneira queimada, que a acne de Eloise Midgeon ia parecer “pequenas lindas sardas.”

### O Enigma do Príncipe

Eloise Midgeon é mencionada aqui, sendo levada embora da escola por razões de segurança, como resultado do medo generalizado que se abateu sobre o mundo mágico, por causa do retorno de Voldemort.

## Pontos Fracos

Não é, na verdade, uma fraqueza mas um simples acidente da natureza, Eloise Midgeon é sempre usada como exemplo de alguém que tem um problema terrível com acne. Parece difícil para ela lidar com isso, uma vez que até mesmo arrancou seu nariz, com um feitiço tentando se livrar da acne.

## Perguntas
### Spoiler

Aviso aos leitores de nível intermediário: Seguem detalhes que vocês podem não querer ler em seu nível atual de leitura.
# Guia dos Trouxas para Harry Potter/Personagens/Elphias Doge

* sexo = Masculino
* cabelos = brancos e ralos
* olhos = desconhecido
* família = desconhecido
* lealdade = Albus Dumbledore

## Visão Geral

Elphias Doge é um bruxo com uma voz estridente que é membro da Ordem da Fênix.

## Papel nos Livros

Aviso aos Iniciantes: Seguem detalhes que vocês podem não querer ler em seu nível atual de leitura.

### A Ordem da Fênix

Vemos Elphias Doge pela primeira vez, quando ele chega à casa dos Dursleys como parte da Guarda Avançada. Ele e vários outros membros da Ordem são a escolta de Harry, quando ele viaja de vassoura até Grimmauld Place.

### As Relíquias da Morte

Após a morte de Albus Dumbledore, Elphias Doge escreveu um elogio fúnebre. Nesse elogio, ele menciona que ele e Dumbledore foram à escola juntos, e que ele viajou pelo mundo enquanto Dumbledore ficou em casa cuidando de sua família.
No casamento de Bill Weasley e Fleur Delacour, Elphias está indignado com o que Rita Skeeter escreveu sobre Dumbledore, e inclusive sobre ele próprio. Ele menciona, de passagem que Dumbledore havia morado em Godric´s Hollow e certamente, Bathilda Bagshot tinha sido a informante de Rita porque ainda morava lá. Ele também conta que o nome Godric´s Hollow se deve a Godric Gryffindor.

## Perguntas
### Spoiler

Aviso aos leitores de nível intermediário: Seguem detalhes que vocês podem não querer ler em seu nível atual de leitura.
# Guia dos Trouxas para Harry Potter/Personagens/Emmeline Vance

* sexo = feminino
* cabelos = desconhecido
* olhos = desconhecido
* família = desconhecido
* lealdade = Albus Dumbledore

## Visão Geral

Emmeline Vance é membro da Ordem da Fênix.

## Papel nos Livros

Aviso aos Iniciantes: Seguem detalhes que vocês podem não querer ler em seu nível atual de leitura.

### A Ordem da Fênix

Nós vimos Emmeline Vance rapidamente; uma bruxa imponente, que é membro da Guarda Avançada, que chegou para acompanhar Harry na saída da casa dos Dursleys, no inicio do livro.

### O Enigma do Príncipe

Numa discussão entre o Primeiro Ministro Trouxa e Cornelius Fudge, descobrimos que a família Vance foi brutalmente assassinada, muito próximo da casa do Primeiro Ministro. Em conversas entre Severus Snape, Bellatrix Lestrange e Narcissa Malfoy ficamos sabendo que foi através de informações recebidas de Snape que, Lord Voldemort conseguiu matar Emmeline Vance.

## Relacionamentos com Outros Personagens

Ela pode ter sido amiga de Lily Evans, James Potter, Sirius Black, Dorcas Meadows, Remus J. Lupin ou Marlene McKinnon, quando eles formavam a Ordem da Fênix original. Mas, não temos mais informações a respeito.

## Perguntas
### Spoiler

Aviso aos leitores de nível intermediário: Seguem detalhes que vocês podem não querer ler em seu nível atual de leitura.
# Maori
## Índice

* Capa
* Introdução
* Livros da Bíblia em maori
* Alfabeto e numerais
# Maori/Alfabeto e numerais
## Numerais cardinais

| 1 | tahi |
| 2 | rua |
| 3 | toru |
| 4 | whā |
| 5 | rima |
| 6 | ono |
| 7 | whitu |
| 8 | waru |
| 9 | iwa |
| 10 | tekau |
| 11 | tekau mā tahi |
| 12 | tekau mā rua |
| 13 | tekau mā toru |
| 14 | tekau mā whā |
| 15 | tekau mā rima |
| 16 | tekau mā ono |
| 17 | tekau mā whitu |
| 18 | tekau mā waru |
| 19 | tekau mā iwa |
| 20 | rua tekau |
| 30 | toru tekau |
| 40 | whā tekau |
| 50 | rima tekau |
| 60 | ono tekau |
| 70 | whitu tekau |
| 80 | waru tekau |
| 90 | iwa tekau |
| 100 | kotahi rau |
| 200 | rua rau |
| 300 | toru rau |
| 400 | whā rau |
| 500 | rima rau |
| 600 | ono rau |
| 700 | whitu rau |
| 800 | waru hau |
| 900 | iwa rau |
| 1 000 | mano |
| 1 000 000 | miriona |
| 1 000 000 000 | piriona |
| 1 000 000 000 000 | tiriona |

## Numerais ordinais

| 1º | tuatahi |
| 2º | tuarua |
| 3º | tuatoru |
| 4º | tuawhā |
| 5º | tuarima |
| 6º | tuaono |
| 7º | tuawhitu |
| 8º | tuawaru |
| 9º | tuaiwa |
| 10º | whakatekau |
| 11º | tekau mā tahi |
| 12º | tekau mā rua |
| 13º | tekau mā toru |
| 14º | tekau mā whā |
| 15º | tekau mā rima |
| 16º | tekau mā ono |
| 17º | tekau mā whitu |
| 18º | tekau mā waru |
| 19º | tekau mā iwa |
| 20º | tuarua tekau |
| 30º | tuatoru tekau |
| 40º | tuawhā tekau |
| 50º | tuarima tekau |
| 60º | tuaono tekau |
| 70º | tuawhitu tekau |
| 80º | tuawaru tekau |
| 90º | tuaiwa tekau |
| 100º | tuatahi rau |
| 200º | tuarua rau |
| 300º | tuatoru rau |
| 400º | tuawhā rau |
| 500º | tuarima rau |
| 600º | tuaono rau |
| 700º | tuawhitu rau |
| 800º | tuawaru rau |
| 900º | tuaiwa rau |
| 1 000º | tuamano |

## Numerais multiplicativos

| taurua tōtoru tapawhā taparima tapaono tapawhitu tapawaru tapaiwa tapatekau | tapatekau mā tahi tapatekau mā rua tapatekau mā toru tapatekau mā whā tapatekau mā rima tapatekau mā ono tapatekau mā whitu tapatekau mā waru tapatekau mā iwa | taurua tekau tōtoru tekau tapawhā tekau taparima tekau tapaono tekau tapawhitu tekau tapawaru tekau tapaiwa tekau tapatahi rau | taurua rau tōtoru rau tapawhā rau taparima rau tapaono rau tapawhitu rau tapawaru rau tapaiwa rau tapamano |
# Mapeamento de comunidades
## Índice

* Capa
* Prefácio
Este livro tem uma coleção para a criação de versões nos formatos HTML, PDF, ODT, ZIM, ePUB ou para encomendas para a PediaPress.

### Técnicas

* Mapeamento com aparelho de GPS
* Carregamento de Fotos na Wikicommons

### Passo-a-passo

* Primeiros passos usando o MootiroMaps

### Ações

* MootiroMaps

### Ferramentas

* GPS
* MootiroMaps
* Câmera fotográfica
* OpenStreetMap

## Ver também
### Ferramentas

* MootiroMaps
# Manual para SketchUp/Obtendo o SketchUp

O SketchUp pode ser obtido em seu site oficial, acessível em https://www.sketchup.com/pt-BR. Anteriormente foi adquirido pela Google, tendo sido nomeado Google SketchUp por alguns anos. Atualmente, sua licença pertence à empresa Trimble Inc. que modificou as licenças de uso do programa. Há três modos de utilizar o SketchUp para uso pessoal:
| Nome | Descrição |
| SketchUp Free | Funciona pela Internet, gratuito e não requer download |
| SketchUp Make | Gratuito para download |
| SketchUp Pro | Produto pago com diversas funcionalidades a mais, diversos planos disponíveis |
O SketchUp também possui planos especiais para a aquisição do programa para uso em escolas ou universidades.
O funcionamento dos três planos é quase idêntico, com as maiores diferenças estando presentes no SketchUp de utilização pela internet. Para acompanhar este livro, recomenda-se o SketchUp Make. Mesmo que se pretenda adquirir a licença paga do produto versão Pro, é recomendável testar o programa em sua versão gratuita anteriormente.
O SketchUp em sua versão digital pode salvar arquivos nos formatos do SketchUp versão 2019, 2018 ou 2017. Vale a pena lembrar que uma versão do SketchUp é capaz de abrir arquivos criados em versões mais antigas, mas não consegue abrir arquivos de versões mais recentes do que ele próprio. Assim, uma vez que um arquivo antigo tenha sido modificado e salvo utilizando-se uma versão mais recente, ele não poderá ser lido novamente pela versão mais antiga do programa.

## Links externos

* Site oficial do SketchUp em Português
* SketchUp Free para uso na internet
# Maori/Livros da Bíblia em maori
## Antigo Testamento

| Kenehi Ekoruhe Rewitikuha Tauanga Tiuteronomi Hōhua Kaiwhakariterite Rutu 1 Hāmuera 2 Hāmuera 1 Ngā Kīngi 2 Ngā Kīngi 1 Ngā Whakapapa | 2 Ngā Whakapapa Etera Nehemia Ehetere Hopa Ngā Waiata Ngā Whakataukī Kaikauwhau Waiata a Horomona Īhāia Heremaia Ngā Tangi Ehekiera | Rāniera Hohea Hoera Amoho Oparia Hona Mika Nahumu Hapakuku Tepania Hakai Hakaraia Maraki |

## Novo Testamento

| Matiu Māka Ruka Hoani Ngā Mahi a ngā Āpotoro Rōma 1 Koriniti 2 Koriniti Karatia | Epeha Piripai Korohe 1 Teharonika 2 Teharonika 1 Tīmoti 2 Tīmoti Taituha Pirimona | Ngā Hīperu Hēmi 1 Pita 2 Pita 1 Hoani 2 Hoani 3 Hoani Hūrā Whakakitenga |
# Maori/Introdução
## Introdução

Neste livro serão introduzidos os livros da Bíblia, as letras do alfabeto e os numerais em maori. Este será o primeiro curso do livro de maori no Wikilivros. Os 39 livros do Antigo Testamento serão divididos em 3 colunas e 13 linhas em cada coluna, e os 27 livros do Novo Testamento, em 9 linhas em cada coluna. As letras do alfabeto serão colocadas no tamanho 32, e os numerais multiplicativos serão divididos em 4 colunas e 5 linhas em cada coluna.
# Programar em C++/Lista de Palavras Reservadas do C++

Estas são as palavras reservadas do c++:
| alignas (since C++11) | alignof (since C++11) | and |
| and_eq | asm | auto |
| bitand | bitor | bool |
| break | case | catch |
| char | char16_t (since C++11) | char32_t (since C++11) |
| class | compl | const |
| constexpr (since C++11) | const_cast | continue |
| decltype (since C++11) | default | delete |
| do | double | dynamic_cast |
| else | enum | explicit |
| export | extern | false |
| float | for | friend |
| goto | if | inline |
| int | long | mutable |
| namespace | new | noexcept (since C++11) |
| not | not_eq | nullptr (since C++11) |
| operator | or | or_eq |
| private | protected | public |
| register | reinterpret_cast | return |
| short | signed | sizeof |
| static | static_assert (since C++11) | static_cast |
| struct | switch | template |
| this | thread_local (since C++11) | throw |
| true | try | typedef |
| typeid | typename | union |
| unsigned | using | virtual |
| void | volatile | wchar_t |
| while | xor | xor_eq |
# Programar em C++/Lista de Sequências de Escape

algarimo 100 sorte jogo Cc++ Estes são caracteres que são difíceis de serem expressos de outra forma em um código fonte. Todos eles são precedidos de uma barra invertida. A Tabela 1 apresenta a lista de sequências de escape.
| Controle/Caracter | Sequência de escape | Valor ASCII |
| Nulo (null) | \0 | 00 |
| Campainha (bell) | \a | 07 |
| Retrocesso (backspace) | \b | 08 |
| Tabulação horizontal | \t | 09 |
| Nova linha (new line) | \n | 10 |
| Tabulação vertical | \v | 11 |
| Alimentação de folha (form feed) | \f | 12 |
| Retorno de carro (carriage return) | \r | 13 |
| Aspas (") | \" | 34 |
| Apóstrofo (') | \' | 39 |
| Interrogação (?) | \? | 63 |
| Barra invertida (\) | \\ | 92 |
Tabela 1 - Lista de Sequências de Escape em C++
# Programar em C++/Objetivo

O livro Programar em C++ tem por objetivo apresentar os fundamentos desta linguagem, de modo que o estudante possa desenvolver diferentes tipos de softwares em alto e baixo nível para os diversos ambientes existentes, desde aplicações para GNU/Linux ou Windows até programas para microcontroladores, além de fornecer a base para os estudos avançados de C++.
Por ser um livro específico sobre a linguagem C++, é altamente recomendável que o leitor tenha conhecimentos prévios sobre a linguagem C.
Espera-se que este livro aborde:
* Aspectos teóricos
* Aspectos práticos
* Os erros comuns
Para tanto cada tópico deverá ter uma explicação teórica, citar os erros mais comuns e exercícios.
# Programar em C++/Polimorfismo
## Conceito

Polimorfismo em linguagens orientadas a objeto, é a capacidade de objetos se comportarem de forma diferenciada em face de suas características ou do ambiente ao qual estejam submetidos, mesmo quando executando ação que detenha, semanticamente, a mesma designação.
O polimorfismo em C++ se apresenta sob diversas formas diferentes, desde as mais simples, como funções com mesmo nome e lista de parâmetros diferentes, até as mais complexas como funções virtuais, cujas formas de execução são dependentes da classe a qual o objeto pertence e são identificadas em tempo de execução.

## Classe base virtual

Consideremos o seguinte programa:
As classes derived1 e derived2 são herdadas como classes base. A classe derived3 herda tanto de derived1 quanto de derived2. Como resultado temos 2 cópias da classe base presentes no objeto da derived3, por exemplo presente na linha ob.i=10; isto resulta numa ambiguidade e o programa não vai compilar.
Há duas maneiras para remediar a situação:
1. Aplicar o operador de resolução de escopo manualmente:
2. A segunda maneira é através de classes bases virtuais:
Quando temos 2 ou mais objetos que são derivados da mesma base class, podemos prevenir múltiplas cópias da base class declarando a base class como virtual quando ela é herdada. Exemplificando:
Repare que agora temos a palavra virtual antes da classe.
# Programar em C++/Namespace

O propósito dos namespace é localizar os identifiers (os nomes) por forma a evitar que haja apenas um, para evitar colisões. Por exemplo eu poderia criar uma função com um determinado nome e depois vir a saber que esse mesmo nome existia na biblioteca. E isto pode ocorrer bem freqüentemente quando temos vários programadores contribuindo para o mesmo projeto e ainda mais quando se recorre a bibliotecas para usar código criado por outros.
O que o namespace permite é continuar a termos o mesmo nome mas irá fazer a diferenciação pela detecção do contexto de aplicação para cada nome.
# Técnicas de desenvolvimento mental/Mapas mentais
## Mapas mentais

Este capítulo descreve o uso de mapas mentais em várias aplicações.
# Título/Capítulo

* O conteúdo anterior desta página foi eliminado e ela foi recriada e protegida.
* Para saber as razões desta medida consulte: critérios para eliminação rápida , registro de eliminação, registro de proteção ou contacte o administrador que a protegeu.
* A recriação da página pode ser discutida na página de discussão.
* Os administradores podem verificar o histórico e conteúdo da página em Special:Undelete/Título/Capítulo.
# Técnicas de desenvolvimento mental/Concentração
### Uma Visão da Mente

Em toda e qualquer fase ou momento da vida, a consciência dos padrões mentais é algo que se torna relevante, haja vista que a qualidade de vida é almejada em qualquer destas instâncias. Um dos estudos que mais se aproxima da lógica e da coerência, entre muitos pontos de vista, é admitir que os diversos padrões mentais, ligados diretamente aos padrões de comportamento, culturais, pessoais e sociais, são únicos para cada indivíduo, estando, cada qual, em um estágio diferente de evolução. Isso se dá, entre outros motivos, pelos diferentes elementos e aspectos que cada pessoa apresenta, quer pela sua configuração genética, sua interatividade com os diversos meios em que vive, seus diversos e diferentes processos culturais, e outras tantas variáveis. A formulação de uma solução para um caso ou assunto qualquer não necessariamente serve de um indivíduo para outro. De forma subconsciente e inconsciente, cada indivíduo busca o melhor para sua vida, melhor considerado pelo que mais lhe proporciona satisfação das suas necessidades fisiológicas, segurança, identidade social, de estima e auto-realização, traduzidas principalmente em conforto e bem-estar. Cada estágio, entretanto, predispõe suas condições essências para uma clara e evidente busca de evolução ou estagnação, livre arbítrio relacionado a outros aspectos pessoais de cada pessoa. Um elemento de grande importância é a consciência, direta ou indireta, da sequência conhecimento-discernimento-razão-fé, que, uma vez identificados claramente em um indivíduo, é suficiente para compreendê-lo em função do mundo ou do universo que o abrange, e da motivação que lhe advém para os diversos segmentos em referência a este universo.
# Técnicas de desenvolvimento mental/Memorização

São vários os fatores que auxiliam a nossa memória e tornam mais fácil a tarefa de lembrar coisas. O nome EDNA contém as iniciais de alguns destes fatores : Emoção Desenho no sentido de imagem Nós mesmos, a associação que se tem ao tema. Ação no sentido de movimento da cena a ser lembrada. Esta técnica aparece no curso de inglês Speedy English como auxiliar ao ensino e memorização de palavras deste idioma. Sendo assim é mais fácil lembrar de fatos ocorridos que contenham apelo emocional, onde há imagem, onde estejamos associados e sintamos envolvimento com a ação. Um exemplo clássico é a pergunta : Você se lembra do dia em que Ayrton Senna morreu ? A maioria das pessoas se recorda deste fato pelo forte conteúdo emocional, pelas imagens de TV repetidas à exaustão, pela forte batida contra o muro do circuito e por Ayrton Senna representar um campeão mundial brasileiro.
# Técnicas de desenvolvimento mental

Etapas de desenvolvimento - 5 fases :
| Quase nenhum texto: | Texto em criação: | Texto em maturação: | Texto desenvolvido: | Texto abrangente: |
Introdução: A finalidade deste livro é compilar várias técnicas de desenvolvimento da mente. O título "desenvolvimento mental" para alguns remete a um contexto metafísico ou esotérico; no entanto, desenvolvimento mental significa, tão somente, técnicas de aprimoramento das capacidades da mente.
Dentre elas poderemos citar:
Este livro tem uma coleção para a criação de versões nos formatos HTML, PDF, ODT, ZIM, ePUB ou para encomendas para a PediaPress.
* Uso da respiração
* Atenção
* Concentração
* Criatividade
* Memorização
* Brainwriting
* Mapas mentais
* leitura dinamica
Dentro deste assunto também entram várias disciplinas e movimentos históricos. No entanto, nos concentraremos em, principalmente, oferecer exercícios simples e de fácil realização.
# Técnicas de desenvolvimento mental/Atenção
## Introdução

A atenção é de fato a técnica mais eficiente para se chegar ao nível de concentração ou percepção, além disso a memorização é dependente desta técnica. Para ter atenção, é importante ter um local reservado para concentrar-se e obter o aprendizado. Distrações, como uma rua movimentada, uma televisão ligada ou atividades estranhas à matéria que deseja ser assimilada deve ser evitada.
# Técnicas de desenvolvimento mental/Criatividade

A criatividade está ligada à percepção superconsciente ou imaginária. Além disso, a criatividade é atribuída a pessoas de percepção emergente ou interativa, que são capazes de atualizar conceitos para aplicá-los nos seus trabalhos.

## O que é criatividade?

A criatividade é assunto de reflexão de alguns cientistas e escritores como Vygotsky, Dostoievski, Damásio, Leo Szilard e Jonas Salk . Em sua obra “Criação e imaginação”, Vygotsky afirma que é a atividade criadora que faz do homem um ser que se volta para o futuro, erigindo-o e modificando o seu presente. Para esse psicólogo e educador, a criação é a condição necessária da existência e tudo que ultrapassa os limites da rotina deve sua origem ao processo de criação do homem e que a obra de arte reúne emoções contraditórias, provoca um sentimento estético, tornando-se uma técnica social do sentimento. Continue em: https://pt.wikipedia.org/wiki/Criatividade
# Uma História do Japão até 1334

Uma História do Japão até 1334

## Índice

* Prefácio
* Capítulo XIX - Os Regentes Hōjō, 1242 a 1284
** 1. Problemas Internos do Bakufu
** 2. Atitude de Tokiyori em relação à Corte
** 3. Os Regentes Posteriores, 1256 - 1284
** 4. A vida social em Kamakura
** 5. As Relações com a China
** 6. Tendências Religiosas
* Capítulo XX - As Relações com a Asia
** 1. A Ascensão do Poder Mongol
** 2. A Primeira Invasão Mongol, 1274
** 3. A Segunda Invasão Mongol, 1281
* Capítulo XXI - Após as Invasões Mongois
** 1. As consequências Econômicas
** 2. O Declínio dos Regentes Hōjō
** 3. A questão da legitimidade
# História de Niterói/Introdução

Niterói é considerada por todos os seus vizinhos cariocas como se fosse um bairro da cidade do Rio de Janeiro, devido à proximidade das duas cidades. No entanto, é uma cidade de personalidade própria. E com uma história original: é uma das duas únicas cidades brasileiras que foram fundadas por índios (a outra é Serra, no Espírito Santo). No caso de Niterói, o feito coube ao líder temiminó Arariboia, que é, até hoje, considerado um dos principais símbolos da cidade.
# História de Óbidos - PA
## Índice

Etapas de desenvolvimento - 5 fases :
| Quase nenhum texto: | Texto em criação: | Texto em maturação: | Texto desenvolvido: | Texto abrangente: |
* Capa
* Introdução
* As navegações pelo Rio Amazonas
* O Forte Pauxis
* Jesuítas, militares e indígenas
* A Vila de Óbidos
* Invasões pelas drogas do sertão
* A era do cacau
* A cabanagem
* Consolidação do período democrático
* Óbidos nos dias atuais
* Bibliografia