OpenLLM-France/wikimedia huggingface dataset:
# Iniciação à Pesquisa Científica em Saúde/ REPOSITÓRIO DE EXERCÍCIOS RESOLVIDOS/ Exercício 66: Risco nutricional e cirrose
## Questão 66 - Risco nutricional e cirrose

Para resolver esse desafio você deve primeiro ler o artigo científico: Risco nutricional e desnutrição em crianças e adolescentes com cirrose: o papel da avaliação nutricional. Dornelles et al. Acessível em: link
Faça uma análise crítica da metodologia cientifica utilizada, seguindo o roteiro:
a) Qual foi a questão da pesquisa a ser respondida, ou seja, o objetivo do estudo?
b) Como os autores planejaram o estudo: avalie os critérios de elegibilidade para seleção dos participantes? Qual é a implicação na validade externa do estudo?
c) Analise a Tabela 3 – Avaliação antropométrica e classificação do estado nutricional. Como você interpreta o escore Z para EI (Estatura para idade)?
d) Construa um histograma de frequência para a variável IMC (Índice de Massa Corpórea) à partir dos dados no estudo: IMC (kg/m2)= 16,8 (±2,53).
Explique suas respostas e fundamente-as com referências bibliográficas.

## Indexadores do tema deste exercício

Comparação entre grupos amostrais em saúde
Testes de hipóteses
Teste de médias
Bioestatística computacional
# Iniciação à Pesquisa Científica em Saúde/ REPOSITÓRIO DE EXERCÍCIOS RESOLVIDOS/ Exercício 58: Saúde materno-infantil III
## Questão 58 - Saúde materno-infantil III

Um estudo observacional descritivo foi realizado em uma maternidade de referência com o objetivo de avaliar os indicadores de qualidade da assistência materno-infantil. Para isto, uma amostra aleatória foi extraída a partir de uma base de dados clínicos que registra sistematicamente os dados sobre o parto, no momento da alta hospitalar.
Utilize a Base de Dados: BD_PARTOS.sav da Disciplina IPC II e o software estatístico SPSS existente nos laboratórios de informática da UFMG, ou outro de livre acesso que você quiser (EPI-INFO).
Questões da pesquisa:
a) Existe associação entre Risco gestacional X Tipo de parto? (variável ALTO_RISCO e variável TIPO_PARTO)
b) Existe associação entre via de parto e infecção puerperal? (variável TIPO_PARTO e variável INFECCAOHOSP)
Formule hipóteses nula para a população de mulheres gestantes e recém-nascidos, cuja probabilidade podemos inferir a partir desta amostra. Escolha um teste estatístico e execute-o, interpretando as saída. Para responder as questões da pesquisa, coloque as saídas computacionais, justificando suas respostas e indicando as referências bibliográficas.

## Indexadores do tema deste exercício

Comparação entre grupos amostrais em saúde
Testes de hipóteses
Teste de médias
Bioestatística computacional

## Bibliografia

http://support.minitab.com/pt-br/minitab/17/topic-library/basic-statistics-and-graphs/hypothesis-tests/basics/null-and-alternative-hypotheses/
# Programar em C/Noções de compilação
## Compilação

Todo o código em linguagem C que escrevermos deve ser salvo em um arquivo, em formato texto, com a extensão ".c". Esse código não tem significado nenhum para a unidade de processamento; para que o processador possa executar nosso programa, este deve ser traduzido para a linguagem de máquina. Essa tradução se chama compilação e é feita pelo programa denominado compilador.
O compilador lê todo o código e cria um arquivo executável, em linguagem de máquina, específica para uma arquitetura de processadores e para um tipo de sistema operacional, o que significa que um programa compilado no Windows, por exemplo, não rodará nativamente no Linux se simplesmente copiarmos o executável. Devemos, para isso, recompilar o código-fonte do programa.
No Windows, os arquivos executáveis são aqueles com extensão ".exe". No Linux, os executáveis são simplesmente arquivos com o atributo "executável".

## Etapas da compilação

O processo que chamamos corriqueiramente de compilação na verdade é um conjunto de etapas:
* o preprocessamento, etapa em que o pré-processador (programa às vezes acoplado ao compilador) lê o código-fonte e faz algumas substituições para que o programa possa ser compilado. Em C, o preprocessador tem diversos usos: compilação condicional (por exemplo, usar trechos diferentes do código para sistemas operacionais diferentes), macros, substituição de símbolos e inclusão de arquivos externos que declaram funções e variáveis.
* a verificação sintática, que procura por eventuais erros nos códigos dos programas: parênteses não fechados, falta de ponto-e-vírgula no final da instrução, etc. Todos esses problemas são alertados e causam a interrupção da compilação.
* a compilação propriamente dita, que transforma o código preprocessado em um programa-objeto, que está em linguagem de máquina porém não pronto para ser executado.
* a linkedição (linking, em inglês) dos programas-objeto e bibliotecas necessárias em um único executável, feita pelo linkeditor (linker). Em C, pode-se distribuir um programa em vários arquivos-fonte, o que ajuda na organização e permite compilar apenas a parte do programa correspondente quando é necessário realizar alguma mudança. Na montagem, todas as partes constituintes do programa são deslocadas e/ou cortadas conforme necessário para que tenhamos um programa executável.
# Programar em C/Passagem de parâmetros
## Passagem de Parâmetros

Esta explicação é para quem compila com o GNU gcc. O que são parâmetros? Com os programas em interface gráfica usa-se botões ou ícones. Quando utiliza-se os parâmetros com o console ou prompt os parâmetros são reconhecidos como opções. Para quem usa sistemas do tipo Unix como o Linux, onde o console não é banalizado como em outros SO's, é mais fácil de se entender. Imagine que exista um programa cujo nome é "Calcular" e que ele serve para executar operações aritméticas. Pense agora na sua execução no shell.
"Calcular" é o nome, a "chamada" ao seu programa, enquanto que "restar" é um parâmetro, uma opção. Esse programa pode comportar vários parâmetros como somar, subtrair e multiplicar, por exemplo.
Exemplo:
Para compilar:
Como diríamos é só passar alguns argumentos para o compilador ;)
Examinando o código
Vamos dar uma olhada na função main(int argc, char *argv) vocês podem remarcar os nomes:
* argc "argument count" : Conta o numero de argumentos incluindo o nome do programa.
* E argv "arguments values" : Vamos dizer que cada argv é um nome de parâmetro.
* Então temos um que nos da a quantidade de parâmetros e outro que nos da os nomes de cada parâmetro ou opção.
São nomes tradicionais eles podem ser modificado para outros nomes desde que os tipos continuem sendo os mesmos.
Exe:
Aqui argc é igual a 4.
argv é na realidade uma tabela de ponteiros exe:
argv[0] e igual a '.' '/' 'C' 'a' 'l' 'c' 'u' 'l ' 'a' 'r' '/0' Calcular
argv[1] e igual a 's' 'o' 'm' 'a' 'r' '/0' somar
# Programar em C/Pilha
## Pilha

Pilha ou stack é uma lista linear em que todas as inserções e remoções de elemento só podem ser feitos em uma extremidade chamada topo.As pilhas também são chamadas de estruturas LIFO (Last In First Out) ou seja o último elemento inserido é o primeiro removido.

## Inserir um elemento na pilha(push)

Algoritmo: Declaração do elemento(s) a ser inserido. Alocação da memória para o novo elemento Inicializar o campo de dados. Preencher o ponteiro inicio com o primeiro elemento Colocar em dia o tamanho da pilha.
# Alemão/Curso

A língua alemã (deutsche Sprache) é falada por aproximadamente 130 milhões de pessoas ao redor do mundo, principalmente na Alemanha, na Áustria e na Suíça. Também há falantes de alemão no sul do Brasil, cujo dialeto é conhecido como hunsriqueano riograndense (Riograndenser Hunsrückisch) e baixo-alemão (Plättdeutsche).
É uma língua germânica e, apesar de ter sofrido alguma influência do latim, apresenta diferenças consideráveis em relação ao português, como três gêneros gramaticais (o português apresenta apenas dois) e quatro casos gramaticais (o português apresenta apenas dois, e apenas nos pronomes). Entretanto, por ser uma língua indo-europeia, como o português, muitas características (não por acaso) assemelham-se, como a conjugação verbal em dois modos (indicativo e conjuntivo/subjuntivo) e a flexão em dois números gramaticais (singular e plural).

## Lições

* Nível básico
** Lição 1 — vocabulário
** Lição 2 — vocabulário
** Lição 3 — vocabulário
** Lição 4 — vocabulário
** Lição 5 — vocabulário
** Revisão
* Nível intermediário
** Lição 1 — vocabulário
** Lição 2 — vocabulário
* Nível avançado

## Ligações externas

* Lista de verbetes em alemão (no Wikcionário)
* Dicionário português-alemão-português (no Wikilivros alemão)
* curso grátis avançado em mp3
# Alemão

| Belgien (Bélgica) | Deutschland (Alemanha) | Liechtenstein (Liechtenstein) | Luxemburg (Luxemburgo) | Österreich (Áustria) | Schweiz (Suíça) |

## Índice

* Introdução
* Kurs (curso)
** Nível básico
*** Lição 1
**** vocabulário
*** Lição 2
**** vocabulário
*** Lição 3
**** vocabulário
*** Lição 4
**** vocabulário
*** Lição 5
**** vocabulário
*** Revisão
** Nível intermediário
*** Lição 1
**** vocabulário
*** Lição 2
**** vocabulário
** Nível avançado
* Grammatik (gramática)
** Morfologia
*** Adjetivos e advérbios
*** Artigos
*** Casos
*** Substantivos
*** Preposições e posposições
*** Pronomes
*** Sentenças
*** Verbos
** Fonética
*** Fonologia
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# Bretão/Alfabeto e numerais
## Numerais cardinais

| 1 | unan |
| 2 | daou |
| 3 | tri |
| 4 | pevar |
| 5 | pemp |
| 6 | c'hwec'h |
| 7 | seizh |
| 8 | eizh |
| 9 | nav |
| 10 | dek |
| 11 | unnek |
| 12 | daouzek |
| 13 | trizek |
| 14 | pevarzek |
| 15 | pemzek |
| 16 | c'hwezek |
| 17 | seitek |
| 18 | triwec'h |
| 19 | naontek |
| 20 | ugent |
| 30 | tregont |
| 40 | daou-ugent |
| 50 | hanter-kant |
| 60 | tri-ugent |
| 70 | dek ha tri-ugent |
| 80 | pevar-ugent |
| 90 | dek ha pevar-ugent |
| 100 | kant |
| 200 | daou c'hant |
| 300 | tri c'hant |
| 400 | pevar c'hant |
| 500 | pemp c'hant |
| 600 | c'hwec'h c'hant |
| 700 | seizh c'hant |
| 800 | eizh c'hant |
| 900 | nav c'hant |
| 1 000 | mil |
| 1 000 000 | milion |
| 1 000 000 000 | miliard |
| 1 000 000 000 000 | bilion |
| 1 000 000 000 000 000 | biliard |
| 1 000 000 000 000 000 000 | trilion |
| 1 000 000 000 000 000 000 000 | triliard |
| 1 000 000 000 000 000 000 000 000 | kuatrilion |
| 1 000 000 000 000 000 000 000 000 000 | kuatriliard |
| 1 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 | kuintilion |

## Numerais ordinais

| 1º | kentañ |
| 2º | eil |
| 3º | trivet |
| 4º | pevarvet |
| 5º | pempvet |
| 6º | c'hwec'hvet |
| 7º | seizhvet |
| 8º | eizhvet |
| 9º | navvet |
| 10º | dekvet |
| 11º | unnekvet |
| 12º | daouzekvet |
| 13º | trizekvet |
| 14º | pevarzekvet |
| 15º | pemzekvet |
| 16º | c'hwezekvet |
| 17º | seitekvet |
| 18º | triwec'hvet |
| 19º | naontekvet |
| 20º | ugentvet |
| 30º | tregontvet |
| 40º | daou-ugentvet |
| 50º | hanter-kantvet |
| 60º | tri-ugentvet |
| 70º | dek ha tri-ugentvet |
| 80º | pevar-ugentvet |
| 90º | dek ha pevar-ugentvet |
| 100º | kantvet |
| 200º | daou c'hantvet |
| 300º | tri c'hantvet |
| 400º | pevar c'hantvet |
| 500º | pemp c'hantvet |
| 600º | c'hwec'h c'hantvet |
| 700º | seizh c'hantvet |
| 800º | eizh c'hantvet |
| 900º | nav c'hantvet |
| 1 000º | milvet |

## Numerais multiplicativos

| daougement tric'hement pevarc'hement pempc'hement c'hwec'hement seizhc'hement eizhc'hement navc'hement dekc'hement | unnekc'hement daouzekc'hement trizekc'hement pevarzekc'hement pemzekc'hement c'hwezec'hement seitekc'hement triwec'hement naontekc'hement | ugentc'hement tregontc'hement daou-ugentc'hement hanter-kantc'hement tri-ugentc'hement dek ha tri-ugentc'hement pevar-ugentc'hement dek ha pevar-ugentc'hement kantc'hement | daou c'hantc'hement tri c'hantc'hement pevar c'hantc'hement pemp c'hantc'hement c'hwec'h c'hantc'hement seizh c'hantc'hement eizh c'hantc'hement nav c'hantc'hement milc'hement |
# Breve introdução à computação quântica/Apêndice: O computador universal quântico

O computador quântico é primeiramente uma máquina que é uma construção teórica, cujo propósito é permitir o processamento de informação quântica ser analisado formalmente. Em particular, ele estabelece o Princípio de Church-Turing introduzido na seção 2. Eis uma "receita" para um computador quântico, baseada naquela de Deutsch: Um computador quântico é um conjunto de n qubits sobre os quais as seguintes operações são experimentalmente possíveis:
* Cada qubit pode ser preparado em algum estado $|0\rangle$.
* Cada qubit pode ser medido na base $\{|0\rangle ,|1\rangle \}$.
* Uma porta quântica universal (ou conjunto de portas) pode ser aplicada para qualquer subconjunto de tamanho fixo dos qubits.
* Os qubits não evoluem a não ser via as transformações supracitadas.
Esta "receita" circunda as ideias principais. O modelo físico de computação para se projetar tal computador é o modelo em malha (network model), em que portas lógicas quânticas (ver seção 3.4) são aplicadas sequencialmente em um conjunto de qubits. Em um computador clássico eletrônico, portas lógicas estão espalhadas espacialmente em uma placa de circuitos, mas no computador quântico, tipicamente imaginam-se as portas lógicas como interações ligadas e desligadas no tempo (como já foi explicado), com os qubits em posições fixas.

## Referências

* ↑ Steane (1997)
# Breve introdução à computação quântica/Conclusões

O campo de computação quântica está crescendo rapidamente, uma vez que várias universidades e companhias de computação estão pesquisando este assunto. Espera-se que este ritmo cresça com o fato de que mais pesquisa tem sido feita em aplicações práticas. Apesar de máquinas práticas estarem anos a frente da nossa atual tecnologia, esta idéia antes apenas imaginária e longínqua tem se tornado cada vez mais tangível. Resultados bons já têm sido obtidos, como a construção de uma máquina quântica funcional através da NMR, pela IBM, ou pelos experimentos em pequena escala envolvendo implementações baseadas em fótons.
Talvez o mais importante desafio a partir de agora é construir um registrador quântico suficientemente grande com qubits individualmente endereçáveis. O que poderá ser visto em um futuro próximo será computações quânticas feitas em registradores quânticos incrementalmente maiores. Métodos como NMR parecem muito adequadas a tais realizações no atual estágio.
Outro desafio seria a concepção de novos algoritmos quânticos. Trata-se de uma tarefa árdua, pois deve-se pensar nas propriedades quânticas da matéria para criar os algoritmos. Ademais, os problemas a serem enfrentados devem ser tais que não exista solução correspondente no modelo de computação clássico que seja eficiente, pois seria de certa forma inútil o esforço empregado em se achar um algoritmo quântico.
Enfim, há muito o que ser descoberto na área, que é indubitavelmente promissora, tanto na área de arquitetura de computadores, quanto na teoria de computação. As próximas décadas nos mostrarão os rumos que esta teoria tomará.
# Bretão

* Capa
* Introdução
* Livros da Bíblia em bretão
* Alfabeto e numerais
# Bretão/Introdução
## Introdução

Neste livro serão introduzidos os livros da Bíblia, as letras do alfabeto e os numerais em bretão. Este será o primeiro curso do livro de bretão no Wikilivros. Os 39 livros do Antigo Testamento serão divididos em 3 colunas e 13 linhas em cada coluna, e os 27 livros do Novo Testamento, em 9 linhas em cada coluna. As letras do alfabeto serão colocadas no tamanho 29, e os numerais multiplicativos serão divididos em 4 colunas e 9 linhas em cada coluna.
# Bretão/Livros da Bíblia em bretão
## Antigo Testamento

| Geneliezh Ermaeziadeg Leviegezh Niveroù Adlezenn Yehoshoua Barnerien Ruth 1 Shmouel 2 Shmouel 1 Rouaned 2 Rouaned 1 Danevelloù | 2 Danevelloù Ezra Nehemia Ester Job Salmoù Krennlavarioù Eklesiastes Kanenn ar C'hanennoù Yeshaia Yirmia Keinvanoù Yehezkel | Deniel Hosea Yoel Amos Ovadia Yona Mic'ha Nahoum Havakouk Sefania Hagai Zec'haria Malac'hi |

## Novo Testamento

| Mazhev Mark Lukaz Yann Oberoù an Ebestel Romaned 1 Korintidi 2 Korintidi Galated | Efezidi Filipidi Koloseidi 1 Tesalonikidi 2 Tesalonikidi 1 Timozeoz 2 Timozeoz Titoz Filemon | Hebreed Jakez 1 Pêr 2 Pêr 1 Yann 2 Yann 3 Yann Jud Diskuliadur |
# Breve introdução à computação quântica

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Este livro tem uma coleção para a criação de versões nos formatos HTML, PDF, ODT, ZIM, ePUB ou para encomendas para a PediaPress.
Este trabalho é derivado do texto "Breve introdução à computação quântica", cuja autoria é creditada a:
* Felipe Portavales Goldstein (felipe.goldsteinic.unicamp.br)
* Gustavo Lima Chaves (gustavo.chavesic.unicamp.br)
* Peterson Katagiri Zilli (peterson.zilliic.unicamp.br)
Esta versão wiki foi iniciada por:
Etapas de desenvolvimento - 9 fases :
| Início: | Básico: | Criação: | Desenvolvimento: | Maturação: | Revisão: | Desenvolvido: | Finalização: | Abrangente: |

## Sumário

* Resumo
* Introdução
* Teoria da computação
* Informação quântica
** Interferência: O experimento de duas fendas
** Bits quânticos
** Múltiplos qubits
** Circuitos quânticos
*** Notação e convenções
*** Porta NOT quântica
*** Porta CNOT quântica
* Algoritmos quânticos
** Fatorando em computadores quânticos: o algoritmo de Shor
** Criptografia quântica
** O algoritmo de Grover
* Implementação de computadores quânticos
* Conclusões
* Apêndice: O computador universal quântico
* Referências

## Ver também

* Computação Quântica
# Aplicativos em PHP/Apêndices/Editores Gráficos
## Gimp

O Gimp é o editor Gráfico com mais recursos do Linux. Alguns o consideram similar ao Adobe Photoshop.
A maioria das distribuições Linux já vem com ele instalado.

### Vídeo Curso de Gimp em 10 Lições para Iniciantes no site do Antônio Cláudio

http://www.tuxresources.org/blog/?p=183

### http://www.vivaolinux.com.br/artigos/verArtigo.php?codigo=2755

http://www.vivaolinux.com.br/artigos/verArtigo.php?codigo=2755

### Edição pesada de imagens com o Gimp (parte 1)

http://www.vivaolinux.com.br/artigos/verArtigo.php?codigo=2755

### Edição pesada de imagens com o Gimp (parte 2)

http://www.vivaolinux.com.br/artigos/verArtigo.php?codigo=3902

### Edição pesada de imagens com o Gimp (parte 3)

http://www.vivaolinux.com.br/artigos/verArtigo.php?codigo=3904

### "Tatuando" pessoas com o Gimp

http://www.vivaolinux.com.br/artigos/verArtigo.php?codigo=3920

### Forum O Gimp

http://www.ogimp.com.br/modules/wfsection/article.php?articleid=31

### Alguém aí falou em deformação?

http://vivaolinux.com.br/artigos/impressora.php?codigo=4457

### Deformar ou recriar?

http://www.vivaolinux.com.br/artigos/impressora.php?codigo=6621

## KolourPaint

Um bom editor gráfico para Linux cujo nome e funções lembra o Pain do Windows mas conta ainda com mais recursos que o Paint.
No Linux Ubuntu ele não vem instalado por padrão mas através do Adicionar/Remover pode ser instalado. Em Exibir marque Todos os aplicativos disponíveis.
É um editor simples não se comparando ao Gimp, mas ideal para pequenas correções e edições de imagens.

## InkScape

Outro bom editor de imagens sendo este vetorial e trabalha com arquivos do tipo SVG.

## Krita

Outro editor de imagens for Linux com bons recursos.

## Xara Xtreme

Site oficial - http://www.xaralx.org/
Recursos (do site):
# Aplicativos em PHP/Apêndices/Informações diversas
## Utilitários em PHP
### phpMyFAQ - Aplicativo para cadastro de FAQs com muitos recursos

http://www.phpmyfaq.de/

## Revistas online sobre PHP
### PHP Magazine

http://www.phpmagazine.com.br/portal/?modulo=secao&id=1

### Revista PHP

http://www.revistaphp.com.br/

### PHP Magazine Internacional

http://www.php-mag.net/

## Developing SOAP Clients using PHP

http://www.devshed.com/c/a/PHP/Developing-SOAP-Clients-using-PHP/

## Monitorando Servidores com PHP
### Monitorando seus Servidores com PHP

Artigo do Josimar Finamore na RevistaPHP - http://www.revistaphp.com.br/artigo.php?id=155

## Base do CEP do Brasil
### Base no formato SQL

http://cep.leonardofaria.net/
Ou diretamente em - http://cep.leonardofaria.net/cep.sql.zip

## Curso sobre Google Maps

Curso em espanhol através de vídeo aulas, com uns 200MB de material nos vários módulos.
http://www.illasaron.com/html/modules.php?name=Downloads&d_op=viewdownload&cid=126

## Introdução a Standard PHP Library

http://phpbrasil.com/articles/article.php/id/1284

## Criando aplicações eficientes na Web 2.0

http://phpbrasil.com/articles/article.php/id/1331

## Transformando documentos DOC, ODT ou RTF para PDF com PHP

http://phpbrasil.com/articles/print.php/id/1468

## Seleção Vertical com o Vim

Um recursos raro nos editores de texto e muito útil em algumas situações.
Geralmente alguns sites oferecem o código fonte de seus exemplos em páginas com os números de linha.
Caso queiramos testar o código devemos excluir todos os números de linha.
O Vim é um dos únicos editores que conheço que faz isso, remover uma faixa vertical de um texto. O Word fazia isso, mas como deve ser um recurso raramente utilizado o Word XP já não mais faz. O Open Office se faz desconheço como, resta-nos mesmo o Vim.
Seleção vertical com o Vim (UNIX) ou gVim (Windows)

## Links da Área

* PHP.net - http://www.php.net
* PHPBrasil - http://www.phpbrasil.com
* Artigos, tutoriais e dicas de PHP - http://www.htmlstaff.org/secao.php?id=18
* PHP Classes – http://www.phpclassess.org
* HotScripts (PHP, JavaScript e outros) – http://www.hotscripts.com
* Planet Source Code – http://www.planet-source-code.com
* Revista PHP - http://www.revistaphp.com.br/
* PHP Magazine - http://www.phpmagazine.com.br/
* Desenvolvimento Web – http://ribafs.net
* Aplicativos em PHP – http://pt.wikibooks.org/wiki/Aplicativos_em_PHP
* PostgreSQL Prático - http://pt.wikibooks.org/wiki/PostgreSQL_Prático
* Leitor de RSS do Google – http://reader.google.com
* Repositório de Projetos SourceForge – http://www.sourceforge.net
* Repositório de Projetos Código Livre – http://www.codigolivre.org.br
* Repositório de Projetos (Open Sources) da Microsoft - http://www.codeplex.com/
* Repositório de Projetos do Google - http://code.google.com/hosting/ (requer conta do Gmail)
* Pesquisa de código-fonte público - http://www.google.com/codesearch
* Repositório de Projetos do FreshMeat – http://www.freshmeat.net
* Todos os projetos do Google - http://labs.google.com/
* Páginas HTML gratuitas no Google – http://googlepages.com
* Blog Gratuito - http://wordpress.com/
# Aplicativos em PHP/Apêndices/Oportunidade de Trabalho/Preços de Serviços
## 16.7.3 - Preços de Serviços

Uma boa idéia é procurar os sindicatos e cooperativas da área especialmente em sua região ou cidade.
Eles sempre oferecem uma tabela de preços dos serviços da categoria.
Aqui segue o endereço do Sindicato dos Trabalhadores em Processamento de Dados e Informática no Ceará
http://www.sindpdce.org.br/
Documento da convenção do referido sindicato, contendo tabelas com salários bases das categorias:
http://www.sindpdce.org.br/download/convencaocoletiva/cct_sindpd_seacec_jan_2006.pdf
Adicione o do seu estado e de outros estados aqui também para que tenhamos um bom banco de dados sobre nossa área.
Um bom artigo de Osmar Alves de queiroz Filho
http://www.sebraepb.com.br:8080/bte/download/Finan%C3%A7as/58_1_arquivo_quantocobrar.pdf
Site com boas ferramentas que auxiliam no cálculo do preço de serviços de informática e outros
http://web.archive.org/20061119075056/edcom.wordpress.com/2006/09/12/quanto-cobrar-pelo-seu-trabalho/
Tarifador de Prestação de Serviços
Programa desenvolvido por Marcelo Souza Lima para ajudar no cálculo do preço de serviços de desenvolvimento ou outros serviços.
Faça o download (tarifador.zip) do site MegaMiner.com:
http://www.megaminer.com/index.php?c=all&t=all&q=tarifador
Abaixo E-Book free sobre Empreendedorismo
Professor Dailton Felipine, do site http://e-commerce.org.br (Comércio eletrônico).

## Técnicas de negociação e fundamentos da definição de preços de design, desenvolvimento, web e freelances

http://www.efetividade.net/2007/01/03/tecnicas-de-negociacao-e-definicao-de-precos-de-design-desenvolvimento-web-e-freelances/