OpenLLM-France/wikimedia huggingface dataset:
# Cultura do Brasil/Região Nordeste

A cultura do Nordeste é muito diversificada, variando em cada estado. É influenciada por indígenas, europeus e africanos. A cultura nordestina é bastante típica.
Na literatura, destaca-se a literatura de cordel, e também há as manifestações artísticas orais, como os cantores de repentes e de embolada. Na música, destaca-se o coco, xaxado, forró, axé, frevo, baião, xote, samba de roda e martelo agalopado, bastante conhecidas em todo o Brasil. O movimento armorial trabalhou para a valorização da música do nordeste.
Na dança, há o frevo, o maracatu, o xaxado, o bumba-meu-boi, as diversas variantes do forró, o tambor de crioula. Muitas vezes, a música folclórica é dançada. O artesanato é fonte de renda em várias mulheres da região, e as tradições são muito variadas.
A culinária varia de acordo com as condições econômicas, no litoral utiliza-se mais os frutos do mar, enquanto no interior são utilizadas as carnes bovinas, ovinas e caprinas.
# Cultura do Brasil/Religião

A maioria da população brasileira é cristã, majoritariamente católicos, mas cresce o número de protestantes. Os escravos trouxeram as suas práticas religiosas dando origem às religiões afro-brasileiras.
No século XIX, começa a ser divulgado o espiritismo no Brasil. Nas últimas décadas, cresce o número de ateus no Brasil.
Uma das peculiaridades da religião no Brasil é a tolerância com o sincretismo, que alguns praticantes das religiões afro-brasileiras se denominam "católicos", assim como alguns praticantes do espiritismo.
# Cultura do Brasil/Região Centro-Oeste

A cultura da região Centro-Oeste é bem diversificada, com elementos da cultura indígena, portugueses, mineiros, migrantes paulistas, gaúchos, paraguaios e bolivianos.

## Goiás

Em Goiás, há as duas maiores festas: a Festa do Divino de Pirenópolis e a Procissão do Fogaréu.
Na Festa do Divino de Pirenópolis, uma das atrações são as Cavalhadas, que é uma apresentação ao ar livre da encenação da luta medieval entre cristãos e mouros.
A Procissão do Fogaréu ocorre na cidade de Goiás durante as comemorações da páscoa. O evento simboliza a busca e a paixão de Cristo.
O tear manual é típico da cultura goiana. Alguns pratos de Goiás são o empadão goiano e muitos frutos do cerrado.

## Mato Grosso e Mato Grosso do Sul

Em Mato Grosso há o cururu, que é uma manifestação cultural dançada ou um desafio entre violeiros. A dança é realizada somente por homens em círculos, ao som do reco-reco, a viola de cocho e o ganzá. O desafio é entre dois repentistas, o público determina o tempo. O evento é realizado principalmente durante as festas do Divino e São Benedito. O artesanato é bem diversificado, com os objetos feitos de cerâmica.
A cultura do Mato Grosso do Sul é muito semelhante à de Mato Grosso, com o cururu, a guarânia e o siriri, e são populares as festas juninas. O mate gelado, ou tereré, é muito apreciado nesse estado.

## Distrito Federal

A população do Distrito Federal é composta por imigrantes, por isso existe grande diversidade na cultura, no sotaque, música, comidas típicas. Os que mais influenciaram na formação da cultura foram os nordestinos, mineiros, goianos e paulistas.
# Cultura do Japão

Etapas de desenvolvimento - 5 fases :
| Quase nenhum texto: | Texto em criação: | Texto em maturação: | Texto desenvolvido: | Texto abrangente: |
* Introdução — Que é cultura? A quem se destina esse livro? Uma breve introdução aos conteúdos do livro capítulo por capítulo.
* História — A história da cultura japonesa. Os contatos com outros povos e as influências recebidas.
* Língua do Japão — Línguas japonesa, ryukyuenses e ainu.
* Arte do Japão — Visão geral das artes japonesas.
** Literatura do Japão — Principais obras, autores e estilos. Haicai. Rakugo. Senryuu. Tanka.
** Dança do Japão — Danças tradicionais do Japão. Butoh. Yosakoi. Bon Odori. Kagura.
** Teatro do Japão — Principais estilos. Características e história. Nô. Kyogen. Cabúqui. Bunraku. Takarazuka Kagekidan.
** Música do Japão — Música e instrumentos tradicionais. Shamisen. Koto. Shakuhachi. Enka. Min'yo. Taiko.
** Cinema do Japão — Principais autores e filmes.
** Pintura do Japão — Principais pintores e estilos. Emakimono. Sumi-e. Ukiyo-e.
* Arquitetura do Japão — Estilo e elementos característicos. Fusuma. Tatami. Shouji.
* Culinária do Japão — Principais pratos, sobremesas e ingredientes. Sushi. Arroz. Etiqueta à mesa.
* Moda do Japão — Quimono. Hakama. Yukata. Geta. Moda contemporânea.
* Patrimônio do Japão — Um pouco sobre o patrimônio arquitetônico ou natural da humanidade no Japão.
* Cultura popular do Japão — Mangá. Anime. Karaokê. J-music.
* Referências
Este livro tem uma coleção para a criação de versões nos formatos HTML, PDF, ODT, ZIM, ePUB ou para encomendas para a PediaPress.
# Cultura do Brasil/Os indígenas

Os indígenas foram escravizados, combatidos em guerras ou mortos por doenças trazidas pelos europeus, encolhendo a população indígena, hoje poucas nações indígenas ainda existem. A cultura indígena também foi parcialmente acabada por causa da catequese e por uma grande miscigenação com outras etnias. Atualmente, poucas nações indígenas mantém sua cultura e seus costumes originais.
Mas, apesar disso, a cultura indígena influenciou muito na formação da cultura brasileira. Influenciou o idioma, o folclore, a culinária, os costumes (como tomar banho todos os dias) e o uso de objetos (como a rede de descanso). Um dos aspectos mais notáveis é o empréstimo de palavras de línguas indígenas para o vocabulário português, como catapora, tiririca, pipoca etc. e os nomes de lugares brasileiros, como Piauí, Pindamonhangaba, Pará.
O folclore indígena é cheio de seres fantásticos conhecidos pelo povo brasileiro, como a iara, o saci-pererê, o boitatá, o curupira, entre outros. Na culinária, os indígenas introduziram a mandioca, a erva-mate, a jabuticaba, o açaí, muitos peixes e frutos da terra e pratos como o pirão. A cultura indígena é encontrada principalmente na Região Norte, onde é isolado dos grandes centros urbanos.
# Guia dos Trouxas para Harry Potter/Magia/Quintipede

* tipo = Criatura mágica
* características = animal carnívoro coberto de pelos castanho-avermelhados
* Aparece pela Primeira Vez = Animais Fantásticos e Onde Habitam

## Visão Geral

Ninguém sabe muita coisa sobre o Quintipede, que aparentemente é uma criatura mitológica. Eles habitam a ilha de Drear, que, é claro é impossível de localizar.

## Descrição Estendida
### Spoiler

Aviso aos Iniciantes: Seguem detalhes que vocês podem não querer ler em seu nível atual de leitura.
A história dos Quintipedes aparece em Animais Fantásticos e Onde Habitam. Abaixo está a discrição do zoomagista "Newt Scamander":
Conta a lenda que a Ilha de Drear foi, um dia, habitada por duas famílias bruxas, os McCliverts e os MacBoons. Um duelo mágico de bêbados entre o bruxo Dugald, chefe do clã McClivert e Quintius, chefe do clã MacBoon, causou a morte de Dugald. A lenda prossegue contando que, uma noite por vingança, a gang dos McCliverts cercou as casas dos MacBoon e transfigurou cada membro dos MacBoon em uma criatura monstruosa de cinco pernas.
Os McCliverts finalmente perceberam que os MacBoon ficaram muitíssimo mais perigosos dessa forma (os MacBoons tinham a reputação de serem ruins em magia). Ainda por cima, os MacBoons resistiram a todas as tentativas de transformá-los em humanos de novo. Os monstros mataram os McCliverts até não ter mais nenhum humano na ilha. Foi nesse momento que os monstros MacBoon perceberam que não havia mais ninguém na ilha que pudesse usar uma varinha para transformá-los, então eles foram forçados a permanecer na forma de monstros para sempre.

## Análise

Os Quintipedes não aparecem em lugar algum nos livros; sua existência serve apenas para ilustrar uma história. Essa seria a diferença entre Transfiguração e transformação em Animagos, não sabemos se os Quintipedes retiveram alguma inteligência de seus tempos como MacBoons.

## Perguntas
### Spoiler

Aviso aos leitores de nível intermediário: Seguem detalhes que vocês podem não querer ler em seu nível atual de leitura.
# Guia dos Trouxas para Harry Potter/Magia/Protego

* tipo = Feitiço (Spell)
* características = cria um escudo sobre quem o lança.
* Aparece pela Primeira Vez === A Ordem da Fênix ===

## Visão Geral

Protego é um feitiço usado para proteger aquele que o conjura, de outros feitiços. Não funciona contra a Maldição da Morte. É baseado na palavra latina “protego” ou seja “proteger”.

## Descrição Estendida
### Spoiler

Aviso aos Iniciantes: Seguem detalhes que vocês podem não querer ler em seu nível atual de leitura.
O efeito desse feitiço varia baseado nos desejos de quem o conjura. No livro cinco, vemos Harry usando esse feitiço contra o Professor Snape em sua lição de oclumência. Aqui o efeito é para reverter o feitiço sendo usado; Harry vê algumas das lembranças de Snape, porque em geral, Snape é quem via as lembranças de Harry. Na Batalha do Departamento de Mistérios, no mesmo livro, Harry usa o feitiço duas vezes. Em ambas interrompe o feitiço lançado contra ele. No ultimo livro, Hermione lança esse feitiço uma vez e Harry lança três vezes. Nesses casos, o resultado do feitiço é uma “bolha” que é impermeável aos feitiços embora ainda seja possível ver e ouvir através dela.
Também no ultimo livro, diversos personagens usam Protego com outras palavras junto: o Professor Flitwick usa "Protego Horribilis", quando está preparando um escudo para a escola, e Hermione usa "Protego Totalum" quando está preparando feitiços em volta do acampamento. Não se sabe o efeito das palavras adicionadas.

## Perguntas
### Spoiler

Aviso aos leitores de nível intermediário: Seguem detalhes que vocês podem não querer ler em seu nível atual de leitura.
# Guia dos Trouxas para Harry Potter/Magia/Qual Vassoura?

* tipo = Revista.
* características = Faz análises e comparações entre as vassouras.
* Aparece pela Primeira Vez === O Prisioneiro de Azkaban ===

## Visão Geral

Qual Vassoura? aparentemente é uma revista que se dedica a fazer análises e comparações entre as vassouras.

## Descrição Estendida
### Spoiler

Aviso aos Iniciantes: Seguem detalhes que vocês podem não querer ler em seu nível atual de leitura.
Depois que a Nimbus 2000 de Harry foi destruída pelo Salgueiro Lutador, Harry não sabe como substituí-la. Oliver Wood sugere que ele deve pesquisar em Qual Vassoura? para escolher uma substituta e comprar, no Natal.

## Análise

Desde a primeira vez em que vimos a Nimbus 2000 no primeiro livro, descobrimos que existe um culto a respeito da performance das vassouras, assim como existiu e ainda existe no mundo dos Trouxas por carros, por som, no inicio do século 20 e agora, quando a série está sendo escrita, por computadores. É claro que existem publicações para os entusiastas, e em todos os países se pode encontrar revistas especializadas para cada tipo de apreciador.

## Perguntas
### Spoiler

Aviso aos leitores de nível intermediário: Seguem detalhes que vocês podem não querer ler em seu nível atual de leitura.
# Guia dos Trouxas para Harry Potter/Magia/Raiz-de-cuia

* tipo = Planta mágica.
* características = Parece ser uma grande cebola verde.
* Aparece pela Primeira Vez === O Enigma do Príncipe ===

## Visão Geral

A aparência da Raíz de Cuia é de uma grande cebola verde.

## Descrição Estendida
### Spoiler

Aviso aos Iniciantes: Seguem detalhes que vocês podem não querer ler em seu nível atual de leitura.
Vemos a Raíz de Cuia pela primeira vez, quando Luna Lovegood tira uma do bolso de suas vestes, enquanto está procurando por uma mensagem para Harry. Ela entrega a Raíz para Ron dizendo que é “excelente para se proteger das Dilátex vorazes”.
No casamento de Bill e Fleur, Xenophilius Lovegood diz que ainda não havia dado um presente de casamento a eles. Quando ele sai, Ron sugere que ele deve ter um estoque infindável de Raízes de Cuia.
Quando Harry, Ron e Hermione estão visitando Xeno Lovegood depois do Natal no último livro, sétimo ano de Harry, ele prepara um chá de Raíz de Cuia para eles. O resultado é um chá muito escuro vermelho arroxeado, como beterraba. Xeno parece apreciar o gosto, mas Harry acha o chá insuportável.
Não há propriedades mágicas especiais na Raíz de Cuia, exceto por serem úteis para se proteger das Dilátex vorazes.

## Perguntas
### Spoiler

Aviso aos leitores de nível intermediário: Seguem detalhes que vocês podem não querer ler em seu nível atual de leitura.
# Guia dos Trouxas para Harry Potter/Magia/Pó de Flu

* tipo = Pó Mágico
* características = permite o acesso à Rede do Flu.
* Aparece pela Primeira Vez === A Câmara Secreta ===

## Visão Geral

O Pó de Flu é um pó cinzento ou prateado que permite o acesso ao sistema de transporte Rede do Flu.

## Descrição Estendida
### Spoiler

Aviso aos Iniciantes: Seguem detalhes que vocês podem não querer ler em seu nível atual de leitura.
A Rede do Flu é um sistema mágico que liga a maioria das lareiras no mundo mágico; é usado como meio de transporte rápido de um prédio bruxo para outro. O Pó de Flu permite a entrada na Rede; jogue um pouco de Pó de Flu no fogo, e ele se torna verde e inofensivo. Você pode então entrar no fogo, e falar seu destino, e então, será carregado até a lareira que você nomeou. É uma viagem bem atordoante; você gira muito rápido enquanto está em trânsito, e você será bem avisado para manter seus cotovelos junto ao corpo.
Também é possível colocar apenas uma parte do corpo, como a cabeça, no fogo, nesse caso apenas essa parte será carregada até o destino.
Colocar sua cabeça na lareira de outra pessoa é a única maneira de se comunicar a longas distâncias, mas Harry acha que é muito desconcertante ter sua cabeça rodando rapidamente enquanto seu corpo fica parado. Os bruxos se referem a isso como Chamada no Fogo. Aparentemente, em certas circunstâncias, o Pó de Flu ou algo similar pode ser usado para chamar alguém. O Professor Snape usa isso no livro três para chamar o Professor Lupin ao seu escritório.

## Análise

O mais comum é você jogar um pouco do Pó no fogo, entrar no fogo e dizer o nome do local onde você deseja ir, por exemplo Beco Diagonal. Se você quer transportar apenas a cabeça, sente em frente ao fogo e enfie sua cabeça na lareira. Pronunciar de maneira pouco compreensível tem suas conseqüências; você pode acabar parando em outro lugar diferente do desejado. No entanto, caso queira apenas “chamar” alguém, parece que não é necessário dizer o nome da atual residência da pessoa, apenas o nome da pessoa funciona. Não está claro se você precisa “saber” o local onde a pessoa está.

## Perguntas

* Quando alguém fala com outra pessoa usando o Pó de Flu as cabeças estão nas lareiras da outra pessoa. Se alguém está no mesmo ambiente que você, conversando com alguém usando o Pó de Flu, o que você verá?
* Você poderia usar o Pó de Flu para ir ao Três Vassouras ou ao Cabeça de Javali?

### Spoiler

Aviso aos leitores de nível intermediário: Seguem detalhes que vocês podem não querer ler em seu nível atual de leitura.
# Guia dos Trouxas para Harry Potter/Magia/Rabicurto

* tipo = Criatura mágica
* características = lembra um porquinho anão
* Aparece pela Primeira Vez = Animais Fantásticos e Onde Habitam

## Visão Geral

O Rabicurto é, na descrição de Newt Scamander, encontrado nas áreas rurais da Europa, Russia e América do Norte. Parecido com um porquinho de pernas longas e rabo grosso e curto.

## Descrição Estendida
### Spoiler

Aviso aos Iniciantes: Seguem detalhes que vocês podem não querer ler em seu nível atual de leitura.

## Perguntas
### Spoiler

Aviso aos leitores de nível intermediário: Seguem detalhes que vocês podem não querer ler em seu nível atual de leitura.
# Guia dos Trouxas para Harry Potter/Magia/Quietus

* tipo = Feitiço (Spell)
* características = Reverte os efeitos de Sonorus.
* Aparece pela Primeira Vez === O Cálice de Fogo ===

## Visão Geral

O feitiço Quietus é lançado por um bruxo, normalmente sobre si mesmo, para restaurar a sua voz ao volume normal depois de usar o feitiço Sonorus.

## Descrição Estendida
### Spoiler

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O feitiço Quietus é visto sendo usado por Ludo Bagman, quando ele é chamado para comentar a Copa do Mundo de Quadribol; quando o jogo termina, Ludo acaba com o feitiço Sonorus que estava usando e invoca o Quietus. Ludo usa esse feitiço novamente, após comentar os eventos do Torneio Tribruxo.

## Perguntas
### Spoiler

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# Guia dos Trouxas para Harry Potter/Magia/Pufoso

* tipo = Criatura mágica
* características = peludo e inofensivo
* Aparece pela Primeira Vez = A Ordem da Fênix

## Visão Geral

O Pufoso tem o formato redondo e é coberto por pelos macios de cor amarelo mostarda, eles são encontrados no mundo inteiro. Essa criatura adora ser apertada e jogada longe, além disso é fácil de cuidar portanto um excelente pet para as crianças bruxas.

## Descrição Estendida
### Spoiler

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Na verdade os Pufosos nunca apareceram nos livros; a maior parte de nossas informações vem do livro de "Newt Scamander"' Animais Fantásticos e Onde Habitam.
Mrs. Weasley mencionou que encontrou um velho ninho de Pufosos debaixo do sofá em Grimmauld Place, mas, desde que a mãe de Sírius morreu há mais de dez anos a casa esteve vazia, não se sabe que fim eles levaram.
Fred e George evidentemente conseguiram criar uma miniatura dessa criatura que chamam de Mini Puffe e são uma versão em tons pastel que eles vendem em sua loja Gemialidades Weasley.

## Perguntas
### Spoiler

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# Guia dos Trouxas para Harry Potter/Magia/Pó Peruano de Escuridão Instantânea

* tipo = Material mágico
* características = cria a escuridão instantânea.
* Aparece pela Primeira Vez === O Enigma do Príncipe ===

## Visão Geral

Pó Peruano da Escuridão Instantânea é, como o nome sugere, um pó que quando jogado, enche a área toda de completa escuridão.

## Descrição Estendida
### Spoiler

Aviso aos Iniciantes: Seguem detalhes que vocês podem não querer ler em seu nível atual de leitura.
Um produto da loja dos gêmeos Weasleys' Wizard Wheezes, Fred e George vendem esse pó para o Ministério da Magia e organizações similares. Nós vemos esse produto na sala dos fundos da loja dos Gêmeos, quando Fred e George estão mostrando as instalações para Harry.
De alguma forma Draco Malfoy consegue comprar esse material, e o usa para disfarçar a invasão de Hogwarts vinda da Sala Precisa no livro seis. Quando o Pó é jogado na direção de Ron, Ginny e Neville, eles não conseguem ver nada, o que significa que o pó bloqueou toda a luz do local onde o pó foi espalhado; Draco, que tem a Mão da Glória, ainda consegue enxergar e liderar o caminho para os Comensais da Morte passarem.

## Análise

Na realidade, isso não parece especialmente útil; qual é a utilidade de uma área ficar totalmente escura? Em especial se você precisa atravessar essa área, parece estranho você atrapalhar sua própria habilidade de ver aonde você vai. No livro, no entanto, Draco combina isso com a Mão da Glória, que ilumina a escuridão apenas para ele. Assim, ele pode liderar a turma de Comensais da Morte para fora da área de escuridão, enquanto aqueles que procuram por ele ficam no meio da mais profunda escuridão. Não se sabe por que o pó da escuridão não afeta a luz da Mão da Glória.

## Perguntas
### Spoiler

Aviso aos leitores de nível intermediário: Seguem detalhes que vocês podem não querer ler em seu nível atual de leitura.
# Guia dos Trouxas para Harry Potter/Magia/Quimera

* tipo = Criatura mágica
* características = cabeça de leão, corpo de bode, rabo de dragão.
* Aparece pela Primeira Vez = Animais Fantásticos e Onde Habitam

## Visão Geral

Uma Quimera é uma criatura grega muito rara. Sua aparência já é curiosa porque tem a cabeça de um leão, o corpo de um bode e o rabo de um dragão.

## Descrição Estendida
### Spoiler

Aviso aos Iniciantes: Seguem detalhes que vocês podem não querer ler em seu nível atual de leitura.
De acordo com "Newt Scamander" em Animais Fantásticos e Onde Habitam, a Quimera é extremamente perigosa e só foi derrotada uma única vez. Seus ovos são classificados com Itens Não Comercializáveis Classe A.
No livro A Ordem da Fênix, Hagrid demonstra seu desdém para com as diretrizes do Ministério da Magia e se pergunta por que alguém preferiria estudar Ouriços (Knarls) do que Quimeras . Hermione conta isso para Harry e Ron e comenta, nervosa, que espera que Hagrid não tenha nenhuma Quimera escondida para eles estudarem.

## Perguntas
### Spoiler

Aviso aos leitores de nível intermediário: Seguem detalhes que vocês podem não querer ler em seu nível atual de leitura.
# UnrealEd/Terrenos de brushes

Tem um método usado em alguns mapas que consiste em adicionar um monte de cubos tesselados (cubos tesselados tem as faces divididas em triângulos) num espaço vazio e depois usar a ferramenta de intersecção pra criar um brushbuilder complexo parecido com o brush da ferramenta de edição de terrenos BSP. Não é recomendável usar este método porque brushes complexos demais sempre dão problemas.
Faça um cubo normal e corte-o na diagonal, duplique quantas vezes quiser e vá encaixando lado a lado até formar um "piso" do tamanho do terreno desejado. Agora você tem que "puxar" os vértices para cima ou para baixo para criar as irregularidades. Se mover um vértice para os lados você tem que mexer os outros vértices dos brushes vizinhos também, senão ficam buracos no terreno.