# Tornando-se profissional em Blender 3D
## Sobre este livro

Este Wikilivro foi elaborado para você por muitos membros e também por pessoas anônimas.

### Introdução

Este livro compõe uma série de tutoriais que visam ajudar novos leitores a aprender sobre o Blender. O nível de dificuldade dos tutoriais aumenta de acordo com sua ordem. Assim sendo, Iniciantes no Blender devem seguir os tutoriais em sua ordem. Usuários intermediários podem iniciar no tutorial que julgarem mais adequado. Usuários avançados são aconselhados a iniciar e contribuir em quaisquer tutoriais.
A última versão do Blender pode ser obtida aqui.conteúdo em inglês
Este é apenas um dos muitos Wikilivros sobre Blender. Dê uma olhada no conteúdo complementar. Para um Wiki com informações mais técnicas sobre Blender, por favor veja The Blender Wiki.
Este livro tem uma coleção para a criação de versões nos formatos HTML, PDF, ODT, ZIM, ePUB ou para encomendas para a PediaPress.

### Divisões Básicas do Livro

* Os Tutoriais para Iniciantes tem como objetivo ensinar o uso das ferramentas e atalhos de teclado disponíveis no Blender. Este é o conteúdo mais técnico.
* Os Tutoriais Intermediários são voltados para a aplicação artística do uso das ferramentas ensinadas nos tutoriais para iniciantes.
* Os Tutoriais Avançados tem como foco a utilização das funções avançadas do Blender, como por exemplo, utilização de scripts em python para desenvolvimento de animações, modelagem avançada, etc. .

## Índice

Etapas de desenvolvimento - 5 fases :
| Quase nenhum texto: | Texto em criação: | Texto em maturação: | Texto desenvolvido: | Texto abrangente: |

### Preliminares
#### Introdução

* Prefácio
* O que é o Blender
* Principais características
* A História do Blender
* Instalando o Blender
* Software Livre e a GPL
* Colaboradores deste Livro

#### Ajuda no Blender

* FAQ
* Referencial de atalhos
* Formatos de saída
* Portifólio de Imagens

#### Glossário

* Glossário de termos do Blender
* Depósito de materiais

### Capítulo 1: Conhecendo o Blender
#### Saber o que você está fazendo

* Estratégias em 3D
* Performance vs. Qualidade

#### Pensando em 3D

* Projeção Ortográfica
* Projeção Isométrica
* Vista em Perspectiva
* Coordenadas espaciais no Blender

#### Conhecendo a Interface Gráfica

* A Sintaxe do Tutorial
* Equipamento fora dos padrões
* A Interface do Blender
** Sistema de Janelas
** Tipos de janelas
** Configurações
** A janela Botões
** A janela 3D
** Temas
** Telas
** Cenas
** Contextos
* Navegação em 3D

### Capítulo 2: Criação e Habilidades
#### Aprendendo a Modelar

* Introdução às malhas
* Dicas iniciais
* Modelagem rápida
* Renderização rápida

##### Modelando um personagem simples

* Detalhando um personagem simples I
* Detalhando um personagem simples II
* Criando um chapéu simples
* Colocando o chapéu no personagem
* Usando Bones

##### Praticando as habilidades

* Criando montanhas
* Modelando um vulcão
* Modelando um homem biscoito
* Modelando pinguins
* Modelando um dado
* Modelando um cálice de prata I
* Modelando um cálice de prata II
* Modelando um jipe militar
** As rodas
** Os assentos
** A bazuca
** A lataria
** Ajustes finais
* Paraquedas em 3D
* Modelando uma cabeça
* Construindo uma casa
* Junção de tubos

##### Criando modelos a partir de imagens

* Imagem 2D (Logo) para um modelo 3D
* Imagem 2D (Logo) para um modelo 3D Parte 2

#### Curvas

* Introdução às curvas Bezier
* Curvas em 3D
* Modificando malhas usando modificador de curvas
* Meta-Objetos

#### Materiais e Texturas

* Material rápido
* Textura rápida
* Brilho
* Textura artificial
* Textura por imagens

##### Usando Materiais e Texturas

* Usando texturas
* Simulando transparência
* Ondas do mar
* Mais montanhas
* Textura de carpete
* Modelando um olho I
* Modelando um olho II

##### Mapas UV

* Mapa UV básico
* Olhar realístico

### Capítulo 3: Ampliando Horizontes
#### Iluminação

* Começando a iluminar
* Compreendendo a luz real
* Adicionando lâmpadas
* Simulando iluminação global

#### Configurações do 'Render'

* Opoções dos formatos de saída
** OSA
* Olhando tudo ao redor - Configurações de Panorama
* Outras importantes Opções do Render
* Opções do Render Yafray
* Estampar
* Renderização de 2D, Desenho e CAD

#### Animação Básica

* Layout da tela
* Modificador Lattice
* Uma bola pulando
* Criação básica de água corrente|
* Voar através de um Canyon
* Usando o seqüenciador para compilar quadros em uma animação

#### Sistemas de Partículas

* Fogo
* Pelos
* Fogos de artifício
* Partículas definindo formas
* Letreiro animado

#### Soft Bodies

* Soft Body animado
** Animação simples de um pano
* Soft Body no vento

#### O Básico do Mecanismo de Jogos do Blender

* Plataforma: Controles e movimento
* Labirinto com obstáculos e níveis
* Plataforma: Melhorando os movimentos
* Como fazer um executável
* Panorama em 360º
* Ponteiro de mouse
* Texto em BGE (Blender Game Engine)
* Plataforma Python: Criação

### Capítulo 4: Decolando com Tutoriais Avançados
#### Python Scripting

* Introdução ao Python
* Exportar scripts
* Importar scripts
* Procedimentos para criação do objeto
* Scripts para modificar malhas
* Criação de uma interface gráfica para o seu script

#### Modelagem Avançada

* Imagens HDR
** Criação de uma sonda de luz
* Modelar paisagens com mapas de altitude
** Modelar paisagens I: Terreno de base
** Modelar paisagens II: Aplicando Textura
** Modelar paisagens III: Exportando como um mapa de altitude
* Água realista usando Fluid Sim e Yafray

#### Material e Textura Avançados

* Mapas de Impacto
* Mapas Normais
** Mapa Normal de Texturas
** Mapa Normal de Cores
* Nós: Uma Introdução

#### Animação Avançada

* Introdução ao Nível Avançado
* Visita guiada
** Armadura do objeto
*** Armadura do objeto no modo objeto
*** Armadura do objeto no modo de edição
*** Armadura do objeto no modo pose
** Malha do objeto
*** Ligação entre armadura e malha
*** Envelope
*** Grupos & Vertex Weight Paint
*** Comutador de formas
**** Comutador de Formas com Lip-Sync
** Movimentos combinados (Constraints)
*** CL Cópia de Localização
*** CR Copia de Rotação
*** TT Track-To (Rastreador)
*** FL Floor (Piso)
*** LT Locked Track
*** FP Follow Path
*** ST Stretch-To
*** IK Solver
** Guia de cronograma
** Janela IPO
*** Tipo de dados
** Janela NLA
*** Introdução para o Editor NLA
*** Recurso caminhar
* Exemplo de trabalho: Bob
* Exemplo de trabalho: Pistão, biela e pêndulo
* Exemplo de trabalho: Corte através do aço

#### Mecanismo de jogos Avançado

* Interface Gráfica para BGE
** Criação de menus pop-up
** Criação de menus tipo cortina
** O Botão “5-Layer”
** Criando contornos de objetos
* Técnicas avançados do Python

### Tutoriais diversos

Esse é o nosso baú de idéias, principalmente tutoriais que podem ser úteis, em certa medida, caso sejam completamente renovados, mas são de pouco uso no momento. Se você puder contribuir para alguns deles, vá em frente e reescreva-os a seu gosto!
* Dicas modelagem
* Modelagem e texturização de uma garrafa
* Criação de armas baseados em imagens 2D
* Movimentos combinados
* Movimentos combinados utilizando Icarus
* Criar um homem de barro
* Modelagem orgânica
* Amostras grátis Blender
* Entendendo o simulador de fluídos
* Criação de uma jóia
* Conselhos gerais sobre modelagem realista
* Modelagem de uma imagem
* Modelagem com a ferramenta Spin
** Introdução à ferramenta Spin Tool
** Exemplo ilustrativo: Modelo de um vidro de vinho
** Exemplo ilustrativo: Modelo de uma caneca
** Oops: Spin Tool problemas e soluções
* Criação de GIFs animados usando Blender e Gimp
* Plano de fundo azulejado para a WEB
* Coisas práticas que não são tão óbvias no Blender
* Resolvendo problemas
* Criação de bibliotecas Blender
* Usando bibliotecas Blender
* Adicionar profundidade com estéreo
* Formas de criar um material "fofo" (efeito de texturas e luzes)
* Corpo Humano
* Beginning Modelagem Projeto Final
* Usando o Inkscape para fazer curvas Bezier avançadas
* Modelagem de texturas
* Mapeamento fácil
* Técnicas de modelagem e fluxo do trabalho
** Modelagem em polígonos
*** Box modeling
**** Exemplo ilustrativo: Modelando uma cadeira
***** Modelando uma cadeira - Preparativos
***** Modelando uma cadeira - O assento
***** Modelando uma cadeira – Os pés
**** Exemplo ilustrativo: Modelando um corpo humano
***** Modelando um corpo humano - Preparativos
***** Modelando um corpo humano - Modelagem
*** Modelando polígono por polígono

### Diversos

* FAQ

### Conteúdo Antigo

* Menus Antigo
* Painéis Antigo
* Como usar Blueprints

## Ligações externas

* Tutorial em vídeo do Blender, com narração em português
* Blender 3D: Blending Into Python — Python Cookbook, Optimization Guide and Script Tutorials.
* Blender 3D: HotKeys — hotkeys reference
* Blender 3D: MemoBook — tips and tricks
* Blender 3D: Reference Guide — guia de referência
* Blender 3D: Tutorial Links List — tutorials from all over the Web