OpenLLM-France/wikimedia huggingface dataset:
# Manual de urbanismo/Segregação espacial
### Introdução
#### Definição

A Segregação Espacial é a concentração de determinadas populações com faixas de renda equivalentes habitando uma determinada região da cidade de forma homogênea. Divisão(separação) espacial das pessoas pela renda em uma cidade.
Nomes alternativos: Segregação Sócio-espacial ou Segregação Urbana ou Segregação Geográfica
Aspectos
* Distribuição Espacial Desigual da Renda
* Desigualdade de Amenidades e Infraestrutura entre Bairros
* Desigualdade entre Região Central e Região Periférica
* Grande Distância do Centro
* Concentração
** Renda
** Amenidades
** Qualidades
* Obstáculos à Livre Circulação
** Loteamentos Fechados

#### Histórico

Exemplos da Segregação Espacial
* Problemas com as Cohabs (Loteamentos afastados)
* Condomínios Fechados

### Funcionamento
#### Causas da Segregação Espacial

* Preconceito Social
* Menor valor econômico das terras periféricas
* Especulação Imobiliária

#### Participantes da Segregação Social

* Sociedade
* Poder Público
* Empreiteiras

#### Consequências(Problemas Oriundos) da Segregação Espacial

* Aumenta a Violência Urbana e o Vandalismo
* Agrava a Desigualdade Econômica

### Possíveis Soluções à Segregação Espacial

* Habitação Social nos lotes centrais vagos
* Não aprovação de Condomínios fechados ou loteamentos populares grandes e afastados

#### Centro-Periferia

Quanto mais próximo ao centro maior o valor da área. Para compensar a valorização das áreas próximas ao Centro, aumenta-se a densidade. Com isso, o valor que era multiplicado é dividido, equilibrando o preço por toda a cidade. Assim, todos os habitantes podem morar no Centro, não só os mais ricos.

#### Explicação

Por que a diversidade de renda dos habitantes em uma mesma localização é benéfica?
* Apesar das diferenças de renda as pessoas tem as mesmas necessidades e interesses. Portanto, as relações entre os habitantes da cidade deve ser baseado na afinidade e não na renda.
* Para os com renda menor: podem trabalhar para os com renda maior e morar próximo ao trabalho.
* Para os com renda maior: contratar funcionários que moram perto e economizar com o pagamento do transporte.
Oferecer as mesmas condições de localização, amenidades e infraestrutura em toda a Cidade não é suficiente. É necessário que haja diversidade dos habitantes em um mesmo bairro, quarteirão e edifício. E que os bairros sejam interligados.

### Ações
#### Individuais

* Não morar em Condomínios fechados
* Existem outras formas de cuidar da segurança
* Participar do Conselho da Cidade e se opor à aprovação de novos loteamentos populares grandes e afastados e de condomínios fechados
# Manual do Ubuntu/Acessibilidade
## Acessibilidade

O Ubuntu foi construído com ferramentas que tornam o uso do computador mais fácil para pessoas com certas limitações físicas. Você pode encontrar essas ferramentas, abrindo o Painel Inicial e em busca de "Acesso universal" ou selecionando Indicador de Sessão ‣ Configurações do Sistema ‣ Acesso Universal.
Use a aba Visão para gerenciar o tamanho do texto, o contraste das interfaces, permitir uma ferramenta de zoom, ou até mesmo um leitor de tela.
A seleção de temas com alto contraste e maiores fontes na tela pode ajudar as pessoas com dificuldades de visão, você pode ativar "Alertas Visuais" através da aba Audição, caso tenha deficiência auditiva. Você também pode ajustar as configurações de teclado e mouse para atender às suas necessidades através das abas Digitação e Apontar e clicar, respectivamente.
Acessibilidade no Ubuntu

### Leitor de tela Orca

Orca é uma ferramenta útil para pessoas com deficiência visual. Orca vem pré-instalado no Ubuntu. Para executar Orca, clique sobre o Painel Inicial, digite "Orca", e clique sobre o resultado apresentado. Orca é a parte "Leitor de tela" do Acesso universal e pode ser iniciado uma vez que o "Leitor de tela" é ativado.
O sintetizador de voz do Orca irá ajudá-lo através de várias opções, tais como o tipo de voz, idioma da voz, Braille e ampliação de tela. Uma vez que você terminar de selecionar as suas configurações, você terá que sair do computador (Orca irá oferecer isso para você). Quando você voltar a inicializar o Ubuntu, as configurações do orca que você selecionou será executado automaticamente cada vez que você usa seu computador.
# Manual do Blender 3D/Aplicar um material

Nesta seção nós vamos ver como configurar vários parâmetros do material, e o que você deve esperar como resultado. Nós Também daremos dicas sobre o uso na prática de material.

## Criar um novo material

Cada vez que um objeto é criado ele não tem nenhum material ligado a ele. Ao pressionar a tecla F5 ou clicar no ícone Materials, você vai para o contexto Shading e os botões de materiais vão aparecer. Esta janela deveria estar vazia no momento.
Para adicionar um novo material faça como na imagem ao lado. As opções seguintes estão disponíveis:
Add New
Adiciona um novo material e liga ele ao objeto ativo ou aos dados do objeto. Como outros blocos de dados, o Blender vai automaticamente nomear ele como Material.001 e assim por diante. É uma boa idéia dar aos seus materiais nomes relativos, daí você pode encontrá-los facilmente, especialmente quando eles estão ligados a muitos objetos.
Select an existing material
Escolhe um material existente a partir de uma lista. Se existem muitos materiais, você vai ver uma opção "DataSelect". Clique nela e a sua janela vai trocar para uma janela de pesquisa de dados, listando todos os materiais para você escolher.
Filipe==Compartilhar materiais com outros objetos==
O Blender foi construído para permitir a você usar de novo qualquer coisa, inclusive as configurações do material, entre outros objetos. Em vez de criar materiais duplicados, você pode simplesmente usar um material já existente. Existem duas formas de fazer isso:
* Com a malha selecionada, clique nas setas para cima e para baixo localizadas na esquerda do nome do material. Uma lista vai surgir mostrando a você os materiais atuais. Para usar algum, basta clicar.
* Na 3D view (janela 3D), com CTRL-L você pode rapidamente ligar todos os objetos selecionados ao material (e outros aspectos) do objeto ativo. Muito útil se você precisa de um conjunto enorme de objetos do mesmo material; apenas selecione todos eles, e então o objeto que tem o material desejado, e CTRL-L para ligar eles ao "pai".

## Opções do material

Uma vez que o objeto tiver ao menos um material ligado a ele, muitos novos painéis (alguns sobrepostos) são rapidamente mostrados para permitir a você o controle preciso da iluminação do material. O uso de cada um desses painéis é discutido na próxima seção.
# Manual do Blender 3D/Introdução
### Introdução

Antes de você entender como fazer projetos eficientes com materiais, você deve entender como a iluminação simulada e as superfícies interagem na engine de renderização do Blender e como as configurações de materiais controlam essas interações. Vamos entender mais a fundo a engine para ajudar você com isto. A imagem renderizada que você cria com o Blender é a projeção da cena dentro de uma superfície imaginária chamada de plano de visão ou viewing plane. O plano de visão é muito parecido com o filme de uma câmera tradicional, ou a um olho humano, só que ele recebe iluminação simulada, e não luz real. Para renderizar a imagem de um cenário nós devemos primeiro determinar quais pontos do plano de visão irão receber iluminação das lâmpadas. A melhor forma de resolver esta questão é seguir em linha reta (o raio de luz simulado) para trás desse ponto e do ponto de foco (a câmera) até obter uma superfície que possa ser renderizada no cenário, ai nós podemos determinar que luz vai tocar tal ponto. As propriedades da superfície e o ângulo da luz incidente vai nos dizer quanta luz seria refletida de volta sobre o ângulo de visão incidente
Dois tipos de fenômenos ocorrem em qualquer ponto de uma superfície quando um raio de luz toca ele: a difusão (diffusion) e a reflexão especular (specular reflection). A difusão e a reflexão especular são distinguidas uma da outra principalmente pela relação entre o ângulo da luz incidente e o ângulo da luz refletida. As sombras (ou coloração) de um objeto durante a renderização pode levar em conta a cor base (modificada pelos fenômenos da difusão e da reflexão especular) e a intensidade da luz.
Ao usar o raytracer interno, outros fenômenos (mais avançados) podem ocorrer. Nas reflexões, o ponto da superfície tocada por um raio de luz vai retornar a cor do seu ambiente adjacente, de acordo com o índice de reflexão do material (uma mistura envolvendo a cor base e o ambiente adjacente) e o ângulo de visão. Já nas refracções, o ponto de uma superfície tocada por um raio de luz vai retornar a cor de fundo do ambiente, de acordo com o índice de transparência do material (uma mistura envolvendo a cor base e o fundo do ambiente junto com o seu valor de filtragem opcional) e o índice opcional de refracção do material, que vai distorcer o ângulo de visão.
É claro, que a iluminação de um objeto vai resultar de uma mistura de todos estes fenômenos durante a renderização. A aparência de um objeto, na renderização, depende de muitas configurações co-relacionadas:
* Mundo (cor do ambiente, radiosidade, e a oclusão do ambiente)
* Luzes
* Configurações do material (incluindo ambiente, emissão, e todas as outras configurações em cada painel)
* Texturas e como elas são usadas
* Material Nodes
* Camera
* Ângulo de visão
* Obstruções e oclusões transparentes
* Sombras de outros objetos transparentes ou opacos
* Configurações de renderização
* Dimensões do objeto
* Formato do objeto (refracções, efeitos fresnel)
# Manual do Ubuntu
## Índice
### Prólogo

Este livro tem uma coleção para a criação de versões nos formatos HTML, PDF, ODT, ZIM, ePUB ou para encomendas para a PediaPress.
* Capa
* Bem-vindo
* O que é Hardware?
* O que é Software?
* Software Proprietário
* Software Livre
* Filosofia do Ubuntu
* Uma breve história do Ubuntu
* O Ubuntu é ideal para você?
* Instruções para colaboradores

### Instalação

* Obtendo o Ubuntu
* Requisitos mínimos do sistema
* Testando o Ubuntu
* Instalando o Ubuntu
* Criando uma máquina virtual com Ubuntu
* Suporte sobre o Ubuntu

### O Desktop Ubuntu

* Iniciando o Ubuntu (boot)
* Login no Ubuntu
* Compreendendo o desktop
* Gerenciando janelas
* Escolhendo entre janelas abertas
* Teclas de atalho
* Aplicativos do Desktop
* Navegando nos arquivos do seu computador
* Navegador de arquivos Nautilus
* Procurando por arquivos em seu computador
* Personalizando seu desktop
* Acessibilidade
* Obtendo ajuda

### Trabalhando com o Ubuntu

* Conectando-se
* Navegando na web
* Lendo e escrevendo e-mails

### Gestão de Software

* Gestão de software no Ubuntu
* Usando a Central de programas do Ubuntu
* Gerenciando programas adicionais
* Gerenciador programas avançados
* Atualizações
* Scripts de instalação
* Instalando Aplicações Windows

### Aprendendo Mais

* Atualizando o Ubuntu para uma nova versão
* Participe da comunidade Ubuntu
* O que mais posso fazer com o Ubuntu?
* 32 bits ou 64 bits?
# Manual do Blender 3D
## Índice

Este livro tem uma coleção para a criação de versões nos formatos HTML, PDF, ODT, ZIM, ePUB ou para encomendas para a PediaPress.

### Material

* Introdução

### O uso

* Aplicar um material
* Prever o material
* Opções do material
* Múltiplos materiais

## Ligações externas

* Tutorial em vídeo do Blender, com narração em português
* Blender 3D: Blending Into Python — Python Cookbook, Optimization Guide and Script Tutorials.
* Blender 3D: HotKeys — hotkeys reference
* Blender 3D: MemoBook — tips and tricks
* Blender 3D: Reference Guide — guia de referência
* Blender 3D: Tutorial Links List — tutorials from all over the Web
# Manual do Blender 3D/Prever o material

MODO: em todos os modos
PAINEL: Shading/Material → Preview
TECLA DE ATALHO: F5

## Descrição

O painel Preview dá uma rápida visualização do material ativo e de suas propriedades, incluindo as propriedades shaders, ramps, mirror transp e textures. Ela provém muitos formatos que são muito úteis para projetar novos shaders: para alguns shaders (baseados em ramps ou minnaert), você vai precisar de formatos complexos ou específicos antes de decidir se o shader atinge o seu objetivo.

## Opções

Flat XY plane
Útil para prever texturas e materiais de objetos planos, como paredes, papeis e afins.
Sphere
Útil para prever materiais e texturas de objetos que se parecem com esferas, mas também para projetar metais e outros materiais reflectivos/transparentes, agradeça ao fundo quadriculado.
Cube
Útil para prever materiais e texturas com formato em cubo, e também para projetar texturas procedurais. Funciona com um fundo quadriculado.
Monkey
Útil para prever materiais e texturas orgânicas ou formatos complexos. Exibe um fundo quadriculado.
Hair strands
Útil para prever materiais e texturas de objetos com fios, como grama, pêlos, penas e cabelos. Mostra um fundo quadriculado.
Large sphere with sky
Útil para prever materiais e texturas de objetos em formato de esfera, e também projetar metais e outros materiais reflectivos, agradeça ao céu de fundo em gradiente.
Preview uses OSA (oversampling)
Qual for a opção, isso vai usar OSA (oversampling) para fazer uma amostragem com uma melhor qualidade. Desabilite esta opção se o seu computador é lento ou antigo.
# Empreendedorismo/Micro empresas

Como se formalizar?
* Acesse o site www.portaldoempreendedor.gov.br
* Clique em Formalize-se
* Clique em Escolha o Nome da Empresa
* Clique no Botão “Quero me cadastrar”
* Preencha os seus dados – Atenção, Cuidado para não errar nada!
* Anote o e-mail e a senha utilizados.
* Clique em “Cadastrar”
* Na caixa acesso restrito coloque o e-mail e senha escolhida no cadastro.
* Clique em Entrar
* Digite o nome da sua empresa e faça a pesquisa para saber se esse nome já estáregistrado.
* Clique em complete seus dados.
* Procure na tabela a atividade(s) que você exerce e anote o código CNAE na 3ªcoluna.
Se você encontrou a sua atividade, recomendamos que você procure um contador para continuar o processo. Se você pretende preencher tudo sozinho, clique em Acessar Coletor de Dados, leia atentamente às instruções continue o processo. Mas atenção, preencha corretamente os dados, qualquer erro ficará registrado depois de salvo. Caso você tenha dificuldade em preencher os formulários ligue para o SEBRAE: 0800 570 0800 Ou busque a ajuda de um contador. Veja a lista de contadores que oferecerão o auxílio gratuitamente:http://www.fenacon.org.br/esc-simples.phpNo final desta cartilha você vai encontrar uma lista de instituições que podem lhe orientar sobre como abrir e manter uma empresa.
Antes de se formalizar: O primeiro passo que todo e qualquer empreendedor deve tomar antes de pensar na formalização de uma empresa é ter uma ideia de negócio realmente boa. Para isso, uma ferramenta essencial é o modelo de negócios, ferramenta inovadora introduzida no mundo dos negócios por Alexander Osterwalder e que é perfeita para Start-Ups e empresas lançando novos produtos ou entrando em novos mercados. Com o desenho de seu modelo de negócios, você consegue visualizar melhor as suas alternativas e como será o funcionamento da sua empresa. Contudo, para descobrir as melhores oportunidades e viabilidade do seu modelo é importante que empresários, investidores e empreendedores avaliem os modelos de negócios de maneira realista. Assim, a chance de encontrar boas oportunidades é ainda maior.
Com o modelo de negócios desenhado, quanto antes o empreendedor partir para a prática melhor, pois assim ele recebe mais feedbacks do mercado e consegue formatar o produto final com mais agilidade para ser bem suscedido. Um grande problema enfrentado antes da formalização das empresas é o excesso de discussões no campo teórico. Chamamos esse processo de lentidão e demora em colocar um negócio em prática de doença das startups. Nesse post temos 3 bons exemplos de empresas enxutas que antes mesmo de se formalizar já colocaram suas ideias na prática.
E depois de formalizado? Muito empreendedores precisam de apoio na área de gestão de suas empresas. Nesses casos é altamente recomendado a procura por uma consultoria especializada em gestão. Para micro e pequenos empresários que já tem algum conhecimento de gestão, mas falta tempo para colocar em prática o que ja sabe fazer, é recomendado ajuda com um ferramental para empreendedores. Essas ferramentas ajudam no dia a dia e tornam atividades que poderiam ser demoradas em ações práticas de acompanhamento.
# Empreendedorismo/Gestão com Foco em Objetivos

Quantas vezes uma boa idéia ficou apenas em nossa cabeça e não colocamos em prática? Acordar com a solução inovadora para aumentar o faturamento de nosso negócio, descobrir um novo método de trabalho e não aplicá-los, tem relação direta com a falta de um método de gestão e de planejamento. Como fazer, então, para que não se perca no caminho junto com os problemas do dia-a-dia e ainda, gere um IMPACTO POSITIVO NO RESULTADO? A Gestão de uma boa idéia, de um bom negócio ou de uma nova forma de trabalho não deve ficar apenas na cabeça de seu idealizador, ela deve ser aplicada de forma planejada e objetiva. Já em meados dos anos 50, Peter Drucker, conhecido guru da administração, percebendo que, em muitas vezes, excelentes idéias administrativas e empresariais não eram colocadas emprática, criou uma teoria conhecida como Gestão Por Objetivos. Ele batizou o método como SMART(de acordo com as letras de cada item do método), que em português significa ESPERTO. De forma reduzida, um OBJETIVO precisa ter as seguintes características: Deve ser Específico (direto e claro), Mensurável (poderá ser medido o resultado no final), Alcançável (Difícil,mas possível de chegar), Realístico (Ser algo concreto e relevante) e com Tempo (Ter um prazo definido para realizar). É um método muito simples, prático e eficaz: Consiste em registrar a idéia inicial em uma folha de papel, de maneira que ela se transforme em um OBJETIVO organizado, ou seja, separando um sonho de algo capaz de ser atingido, dentro de um espaço de tempo definido. O primeiro desafio é escrever em uma única folha de papel os itens do SMART, de forma clara, simples e óbvia. O segundo desafio é registrar em outra folha, um Plano de Ação ou um Planejamento de como chegar lá, e seguir em frente. A aplicação deste método certamente contribuirá para que o seu projeto empreendedor saia do pensamento, vá para a prática, e que seja ainda uma ferramenta capaz de dar o impacto tanto desejado, de forma organizada e concreta na gestão do seu negócio. Pense, Registre, Planeje e Execute....Sempre!
# Empreendedorismo/Introdução

O Livro Empreendedorismo está tomando como base para sua construção as Cartilhas do Empreendedor 2009 e 2010. A Cartilha do Empreendedor é um E-Book (Livro), colaborativo escrito por diversos autores de diferentes partes do país. No ano de 2010, além dos artigos enviados, acrescentamos a transcrição de alguns vídeos da Videoteca Endeavor. É impossível transcrever um vídeo ou palestra sem que haja qualquer alteração na mensagem ou nas palavras utilizadas pelo palestrante. Demos preferência a compreensão do leitor em detrimento de termos técnicos ou em inglês, com o objetivo de alcançar o máximo de compreensão dos leitores da lusófonos.
# Empreendedorismo/Marketing Social

Um dos assuntos mais abordados em livros, revistas e jornais de negócios refere-se a estratégias empresariais e este tema é hoje o que difere as empresas umas das outras e o que mais vai impactar na continuidade das mesmas. Um exemplo de estratégia que vamos abordar neste artigo é sobre o Marketing Social, uma ferramenta que pode além de alavancar recursos financeiros para suas empresas elevar sua imagem perante os consumidores. A grande diferença entre Marketing Social e Responsabilidade Social é que na Responsabilidade Social o empresário não deve pretender retorno financeiro com o social que está realizando e sim satisfazer necessidades de clientes internos e externos. Já no Marketing Social a empresa tem como objetivo implementar políticas de Responsabilidade Social porém com pretensões de obter retorno, uma vez que sua marca esta aliada a um grande projeto e traz grandes consumidores que adquirem seus produtos uma vez que observa que tal empresa se preocupa com a sociedade. O empresário deve adotar hoje em dia tais políticas em suas empresas e colocá-las no seu Plano de Marketing e uma forma de realizar tal projeto é observar que tipo de Projeto Social mais se adéqua a seu publico alvo e /ou apoiar projetos já existentes desenvolvidos por ONGS. A empresa pode implementar essa estratégia independente do seu porte, ou seja, até um Empreendedor Individual poderá apoiar projetos e fazer um link ao trabalho comercial que desenvolve no seu dia a dia e isso ajudará a potencializar seu negócio. Já as empresas de maior porte poderão inclusive criar uma Diretoria de Projetos Sociais que atuará junto com o setor de marketing daempresa. Vários são os projetos que podem ser implementadas, desde apoiar Institutos, ONGS e realizardoações a entidades, até o desenvolvimento de um próprio Instituto ou Projeto que satisfaça a população em seu entorno. Como exemplo temos grandes empresas como McDonalds, Microsoft,Bradesco que possuem seus próprios Institutos e Fundações e empresas de menor porte como SONOLEVE que também atuam da mesma forma implementando políticas sociais direcionadas ao seu entorno e se beneficiam com tal prática.
Então é importante que a classe empresarial invista em projetos de cunho social, pois além de impactarem de forma positiva nos seus negócios terão impacto no bem estar social de toda população brasileira.