# Guerra Khan

Guerra Khan é um jogo de Massive Multiplayer Online Browser Game (MMOBG) gratuito, desenvolvido pela XS Software, uma empresa da Bulgária. É administrado no Brasil, Portugal, Espanha e América Latina por Miguel Oliveira, responsável pelo jogo, empresa, marketing e desenvolvimento, deu entrevista a revista EGW em Junho de 2009. O jogo ganhou o prêmio de melhor browser game (jogo para navegadores internet) na categoria estratégia de 2008, e é ambientado na era medieval. Possui mais de dois milhões de jogadores em todo o mundo, e encontra-se atualmente na versão 5.5.
No início, o jogador recebe 20 missões. Ao fim delas, está apto a jogar sozinho, enfrentando adversários, captando recursos e atacando inimigos. Pode-se escolher entre nove nações diferentes, cada uma com suas habilidades e unidades específicas.

## Características das nações

Cada jogador deve escolher uma nação, recebendo bônus e vantagens especiais.

### Búlgaros

* +10% na produção de ouro;
* Arqueiros 10% mais baratos;
* Chance de curar soldados feridos, quando existirem 150 no campo (200 para outras nações).

### Francos

* +10% na produção de madeira;
* Cavalaria 10% mais barata (Incluindo Cavalaria arqueira);
* Bônus no Comércio - Mercadores podem carregar 10% a mais em recursos (1100 e 1000 para outras nações), coeficiente de mercado interno é 0.03 (0.02 para outras nações), que significa que no seu level máximo o mercado pode trocar 100 unidades por 75 unidades (100 por 50 para outras nações). Também pode fazer mais ofertas no mercado- outras nações podem liberar apenas 3 ofertas no primeiro level do mercado e então mais um a cada 5 níveis (que significa que 4 para o nível 6, 5 para o nível 10 etc.). Com o bônus eles irão oferecer mais itens a cada 4 níveis, assim chegando ao máximo de 10 ofertas para o nível 10.

### Alemães

* 10% a mais na produção de Ferro;
* Cavalaria 10% mais barata;
* Bônus no Comércio - Mercadores podem carregar 10% a mais em recursos (1100 e 1000 para outras nações), coeficiente de mercado interno é 0.03 (0.02 para outras nações), que significa que no seu level máximo o mercado pode trocar 100 unidades por 75 unidades (100 por 50 para outras nações). Também pode fazer mais ofertas no mercado- outras nações podem liberar apenas 3 ofertas no primeiro level do mercado e então mais um a cada 5 níveis (que significa que 4 para o nível 6, 5 para o nível 10 etc.). Com o bônus eles irão oferecer mais itens a cada 4 níveis, assim chegando ao máximo de 10 ofertas para o nível 10.

### Poloneses

* +10% na produção de ferro;
* Infantaria 10% mais barata;
* O armazém tem 10% a mais de capacidade.

### Bizantinos

* +10% na produção de madeira;
* Arqueiros 10% mais baratos;
* Oportunidade de curar soldados feridos, quando houver 150 no campo (200 para outras nações).

### Britânicos

* +10% na produção de ouro;
* Máquinas de cerco 10% mais baratas;
* O armazém tem 10% a mais de capacidade.

### Árabes

* +10% na produção de comida;
* Infantaria 10% mais barata;
* Bônus no Comércio - Mercadores podem carregar 10% a mais em recursos (1100 e 1000 para outras nações), coeficiente de mercado interno é 0.03 (0.02 para outras nações), que significa que no seu level máximo o mercado pode trocar 100 unidades por 75 unidades (100 por 50 para outras nações). Também pode fazer mais ofertas no mercado- outras nações podem liberar apenas 3 ofertas no primeiro level do mercado e então mais um a cada 5 níveis (que significa que 4 para o nível 6, 5 para o nível 10 etc.). Com o bônus eles irão oferecer mais itens a cada 4 níveis, assim chegando ao máximo de 10 ofertas para o nível 10.

### Lituanos

* +10% na produção de comida;
* Infantaria 10% mais barata;
* Os armazéns tem 10% a mais de capacidade.

### Russos

* +10% na produção de madeira;
* Máquinas de Cerco 10% mais baratas;
* O armazém tem 10% a mais de capacidade.
* ouro 100% legal

### Japoneses

* Bônus de Comércio
* infantaria 10% mais barata
* +10% na produção de comida

### Mongóis

* Rouba 25% do recurso protegido
* 20% de bônus no dano contra Muralhas

## Informações técnicas

Guerra Khan foi desenvolvido usando as tecnologias de programação PHP, JavaScript e AJAX. Seu banco de dados é baseado em MySQL. Possui suporte para vários idiomas, incluindo o português.