# Arqueojogos

Arqueojogos (Archeogaming) é um cenário dentro da arqueologia que, de modo geral, considera o estudo da disciplina dentro dos videogames, assim como seu uso para responder a interesses arqueológicos. Com isso, ele pode incluir, mas não se limita, a escavação física de disco rígidos (hardwares) dos equipamentos, o uso de métodos arqueológicos ou o estudo crítico de como a disciplina é representada nesses universos. A aplicação de realidade virtual e aumentada em arqueologia também podem ser discutidas nessa rubrica.
Meghan Dennis afirma que o arqueojogo é "a utilização e tratamento do espaço imaterial para o estudo da criação de culturas, especificamente através do videogame" que “requer tratar o mundo do jogo, um mundo delimitado e definido pelas limitações do hardware, software e codificação, tanto como um universo fechado quanto uma extensão da cultura externa que o criou. Tudo que adentra o espaço imaterial vem da fonte cultural externa, de um jeito ou de outro”. Levando isso em consideração, o cenário dos arqueojogos indica que não há diferença funcional entre estudar arqueologia no físico, em sua materialidade, e implementá-lo enquanto um estudo, crítica e criação do videogame para e sobre arqueologia. Assim, dizemos que arqueojogar “requer a mesma prática padrão de coleta física de dados da escavação, apenas com ferramentas diferentes. Ele também provê a oportunidade de usar o mundo dos jogos para refletir a prática, teoria e a perspectiva da [arqueologia]”.

## História

O primeiro registro do uso do termo “Archaeogaming” apareceu em 9 de junho de 2013, no blog de Andrew Reinhard, onde ele discutiu as possibilidades da arqueologia de World of Warcraft e argumentou pelo potencial para explorar a jogabilidade e construção desses mundos usando a metodologia arqueológica. O termo passou a ser usado retroativamente a trabalhos realizados anteriormente no âmbito dos videogames e da arqueologia, como, por exemplo, na investigação etnográfica conduzida por Emily Johnson em The Elder Scrolls V: Skyrim. Desde então, o termo vem sendo usado por vários acadêmicos e segue em desenvolvimento. Embora Reinhard leve o crédito por seu primeiro uso, nota-se aqui muitos outros estudos acadêmicos já o abordavam sob diferentes nomes como arqueologia de jogos (gaming archaeology) ou jogo-arqueologia (game-archaeology).

## Tipos de arqueojogos

Há muitas formas ou subcategorias no espectro mais amplo dos arqueojogos: do estudo da cultura material dos videogames à criação de jogos como meio de pensar sobre ou representar a prática, processos e resultados arqueológicos. As categorias centrais serão discutidos abaixo.

### Arqueologia dos videogames (escavação no mundo real)

A arqueologia dos videogames no mundo físico implica na escavação da cultura material usando metodologias convencionais e especializadas para os arqueojogos. A escavação do cemitério de jogos da Atari, que descobriu cartuchos de E.T. the Extra-Terrestrial, no New Mexico, é um exemplo deste tipo.

### Arqueologia nos videogames (escavação digital)

A escavação digital faz uso de métodos arqueológicos para investigar a operação por dentro do jogo. Um exemplo desse método pode ser encontrado no uso que John Aycock faz dos métodos da ciência da computação para explorar a construção e implementação de funções dentro dos videogames. Douglas Heaven escreveu sobre a arqueologia dos dejetos/lixo no mundo virtual para a revista New Scientist. Em junho de 2016, o lançamento de No Man’s Sky foi acompanhado por uma prospecção arqueológica, o primeiro projeto formal de arqueologia realizado dentro de um universo de geração procedural.

### Análise crítica da arqueologia e patrimônio cultural nos videogames

O estudo crítico de como a arqueologia tem sido, poderia e deveria ser usada em videogames é, talvez, a abordagem mais extensa dos arqueojogos em grupos acadêmicos e literatura popular. Proponentes deste eixo discutem como a arqueologia tem sido representada em produções externas dos jogos, além de produzir enquadramentos que tentam melhorar a representação do material arqueológico, técnicas e resultados.
O patrimônio cultural também pode ser explorado de forma arqueológica através do arqueojogo, de análises críticas de jogos como Subnautica e Never Alone, ao uso em didático, por professores e estudantes, de playthoughs de Far Cry Primal.
Contribuidores também têm explorado aspectos de design e criação de jogos, em relação à disciplina, expondo paralelos entre o desenolvimento de títulos como Dia do Tentáculo remaster e o processo arqueológico.

### Criação de jogos arqueológicos

Há dois ramos principais nestes subgrupos: jogos que representam materiais, técnicas e processos arqueológicos e aqueles que atendem às necessidades da disciplina. A primeira, se refere à produção de jogos para museus, exibições ou sites online, normalmente como o objetivo educacional ou para informar uma audiência. A segunda, foca em como os videogames, como um tipo de mídia, podem ser usados para suprir, superar ou fornecer novos métodos de registrar, expressar ou comunicar a arqueologia para fins acadêmicos.

## Recepção de mídia

O conceito de arqueojogos começou a receber atenção global após a publicação do artigo de Kathleen Caulderwood, “The Archaeologist Who Studies World of Warcraft “, em agosto de 2015 no Vice Motherboard. A história recebeu maior circulação graças a um site chamado Kotaku, sobre vídeo games, que o mencionou na postagem “Arqueólogos de verdade estão escavando World of Warcraft, Skyrim”. Guokr, um site chines de notícias científicas e tecnológicas, comentou sobre archaeogaming logo depois, seguido pelo site de tecnologia alemã, Tecnology Review.
Arqueojogo tem sido o assunto de duas transmissoras nacionais de rádio no Canadá e Irlanda. Primeiro em Spark, um programa de rádio da Canadian Broadcasting Companie – CBC, Nora Young, “Nós estamos criando ao longo do caminho’: o que significa ser um arqueólogo de videogame”. Depois, no Ireland's Lyric FM Culture File com Eleonor Flagg, “O que é archaeogaming?”

## Desenvolvimentos subsequentes

Em abril de 2016, um grupo de acadêmicos reunidos na universidade de Leiden, Holanda, como parte da conferência VALUE, sobre passado interativo.O objetivo dessa conferência foi apresentar pesquisas atuais, engajar discussões críticas sobre arqueologia e videogames, criando um manifesto para assentar as bases daquilo que vinha sido trabalhado sob a alcunha de arqueojogos, a partir de seu próprio desenvolvimento teórico, metodológico e prático. Os princípios centrais do primeiro rascunho do manifesto (1.0) são os seguintes:
* Criar uma linguagem comum para descrever a intersecção entre arqueologia e videogame.
* Desenvolver paradigmas metodológicos, técnicos e teóricos requeridos para análises efetivas, críticas e aprimoramento do campo.
* Desenvolver estratégias efetivas de comunicação com as indústrias de desenvolvimento de jogos em relação ao uso da arqueologia.
* Desenvolver estruturas éticas para o envolvimento de materiais arqueológicos em videogames.
* Curar e fornecer conjuntos de dados, informações e modos de comunicação que sejam acessíveis a desenvolvedores que desejam acessar material arqueológico.
* Desenvolver plataformas pelas quais o público possa acessar informações arqueológicas integrais sobre e para videogames.
* Preservar jogos, cultura dos jogos e a história dos jogos usando métodos e teorias arqueológicas apropriadas.
* Abordar o estudo da percepção pública da arqueologia nos/dos videojogos, bem como a sua cultura envolvente (incluindo convenções, cosplays, fanart, etc.) com o devido cuidado e abordagens metodológicas adequadas.
* Envolver-se com a história do desenvolvimento, a cultura do desenvolvedor e o impacto que isso tem na prática de desenvolvimento de jogos através de uma lente arqueológica.
* Desenvolver o campo de arqueojogo em nível acadêmico, público e industrial por meio de compartilhamento efetivo de conhecimento, centralização e informações abertas.

## Alguns jogos arqueológicos

Em 2019, foi realizada um projeto de iniciação científica na área de arqueojogos (PICVOL 2019/2020 — UFS) com o intuito de identificar elementos arqueológicos ou que remetiam a arqueologia através do mapeamento de jogos eletrônicos disponíveis no mercado dos videogames. Através do levantamento desses dados foi possível a construção de um banco de dados contendo 65 jogos arqueológicos ou com menções a arqueologia. Esses jogos são:
| Nº | Nome | Desenvolvera | Data de lançamento | Gênero | Disponível |
| 1 | A Mansão de Quelícera | Casthalia | Maio de 2014 | Educacional/ Aventura | browser |
| 2 | Africa Trail | Minnesota Educational Computing Consortium | 1995 | Educacional | pc |
| 3 | Age of Empires (saga) | Xbox Game Studios | 1997-2019 | (RST) Rstratégia em tempo real | pc |
| 4 | Amazone: The Explorer's Legacy | Microïds | 18/10/1999 | Aventura/ Point-and-click | pc |
| 5 | Ancestors: The Humankind Odyssey | Panache Digital Games | 27/08/2019 | Sobrevivência | pc, ps4 e xOne |
| 6 | Animal Crossing New Horizons | Nintendo | 20/03/2020 | Simulação social | Switch |
| 7 | AcheologyX | khos85 | 26/11/2018 | Aventura/ Simulação | pc |
| 8 | Aritana and The Twin Mask | Duaik | 16/08/2014 | Ação e Aventura | xOne |
| 9 | Aritana e a Pena da Harpia | Duaik | 15/08/2014 | Plataforma | pc, xOne |
| 10 | Assassins Creed (saga) | Ubisoft | 2007 - 2018 | Ação e aventura | pc, ps3. ps4, x360, xOne, wiiu e stadia |
| 11 | Bad North | Plausible Concept | 20/08/2018 | (RST) Estratégia em tempo real | pc, ps4, xOne, Switch, android, ios |
| 12 | Búzios: Ecos da Liberdade | Comunidade Virtuais | 2010 | Aventura | pc |
| 13 | C14 Dating | Winter Wolves | 27/04/2016 | Simulador de relacionamento | pc |
| 14 | Capoeira Legends: Path to Freedom | Donsoft | 2009 | Ação | pc |
| 15 | Civilization (saga) | Firaxis Games | 1991-2016 | (TBS) Estratégia por turnos | pc, xOne, switch |
| 16 | Dandara | Long Hat House | 06/02/2018 | Metroidvania | pc, ps4, xOne, switch, android, ios |
| 17 | Dandy and Randy | Asteristic | 02/09/2019 | Aventura | pc |
| 18 | Dark Souls | From Sofrware | 22/09/2019 | RPG | pc, x360, ps3, ps4, xOne, switch |
| 19 | Deadfall Adventures | The Farm 51 | 15/11/2013 | (FPS) Tiro em primeira pessoa | pc, x360, ps3 |
| 20 | Death Stranding | Kojima Productions | 08/11/2019 | Ação e aventura | pc, ps4 |
| 21 | Detetive Carioca | ICON Games | 2009 | Aventura/ Point-and-click | pc |
| 22 | Far Cry Primal | Ubisoft Montreal | 24/06/2016 | FPS | pc, ps4, xOne |
| 23 | Gustavinho e o Enigma da Esfinge | 44 Toons Interactive | 1996 | Aventura | pc, ios, android |
| 24 | Heavens Vault | Inkle | 16/04/2019 | Aventura/ exploração | pc, ps4 |
| 25 | Horizon Zero Dawn | Guerrilla Games | 28/02/2017 | Action- RPG | pc, ps4 |
| 26 | Huni Huin: Yube Baitana | Bobware/ Beya Xinã Bena | 2016 | Plataforma | pc |
| 27 | In the Valley of Gods | Campo Santo | 2029 (previsão) | Aventura/ exploração | pc |
| 28 | Indiana Jones and The Fate of Atlantis | LucasArts | 01/06/1992 | Aventura/ point-and-click | pc, wiiu |
| 29 | Jornada Cultural | Stormfree | 27/10/2016 | Aventura | Android |
| 30 | Jotun | Thunder Lotus | 29/09/2015 | Ação e aventura | pc. ps4, xOne, switch |
| 31 | La-Mulana | Nigoro | 27/05/2005 | Metroidvania | pc, switch, ps4, xOne |
| 32 | Lost Civilization | Icarus Games | 15/04/2014 | Puzzle | pc |
| 33 | Mahjong Max | ICON Games | 2014 | Puzzles | pc |
| 34 | MayaQuest: The Mystery Trail | Minnessota Educational Compunting Consortium | 1995 | Educacional | pc |
| 35 | Minecraft | Majong Studios | 18/11/2011 | Sobrevivência | pc, android |
| 36 | Nancy Drew: Tomb of the Lost Queen | HeR Interactive | 08/05/2012 | Aventura | pc |
| 37 | Never Alone | Grant Roberts | 04/11/2014 | Plataforma/ puzzle | pc, ps3, ps4, xOne, switch, android, ios |
| 38 | No Man's Sky | Hello Games | 09/08/2016 | Sobrevivência | pc, ps4, xOne |
| 39 | Outer Wilds | Mobius Digital | 28/05/2019 | Exploração | pc, ps4, xOne |
| 40 | Pitfall: The Lost Expedition | Edge of Reality | 18/02/2004 | Ação e aventura | wiiu, GameCube, GBA, pc, ps2, xbox |
| 41 | Q.U.B.E. 2 | Toxic Games | 13/03/2018 | Puzzle/ Aventura | pc, xOne, ps4, switch |
| 42 | Red Dead Redmption 2 | Rockstar North | 26/10/2018 | Ação e aventura | pc, ps4,xOne, stadia |
| 43 | Redescobridor do Brasil | Flux Games | 26/05/2015 | Point-and-click | android, ios |
| 44 | Rock of Ages (saga) | Ace Team | 2011 - 2017 | Tower defense | pc, x360, ps3, ps4, xOne |
| 45 | RuneScape | Jagex | 04/01/2001 | MMORPG | pc, android |
| 46 | Sambaquis | Arise | Maio de 2019 | Aventura | pc |
| 47 | Scott & Gordon | Flipflop Lab | 25/04/2017 | Puzzle | android |
| 48 | Sphinx and the Cursed Mummy | THQ Nordic | 10/11/2003 | Ação e aventura | pc, ps2, xbox, gsmecube, switch |
| 49 | Stardew Valley | ConcernedApe | 26/02/2016 | Simulação | pc, android, ios, xOne, ps4, switch |
| 50 | Stronghold | Firefly Studio | 21/10/2001 | (RST) Estratégia em tempo real | pc |
| 51 | Syberia | Microïds | 28/05/2002 | Aventura | switch, pc, ps3, ps2, xbox, x360, android, ios |
| 52 | Tak and the Power of Juju | Avalanche Studios | 15/10/2003 | Ação e aventura | gamecube, ps2, gameboy advance |
| 53 | The Amazon Trail | Minnesota Rducational Computing Consortium | 1993 | Educacional | pc |
| 54 | The Elder Scrolls (saga) | Bethesda | 1994 - 2015 | RPG | pc, ps3, ps4, xOne, switch, android, ios |
| 55 | The Forgotten City | Modern Storyteller | 28/07/2021 | RPG | pc, xOne |
| 56 | The Oregon Trail | Minnesota Educational Computing Consortium | 1985 | Educacional | Apple II, DOS |
| 57 | The Legend of Zelda Breath of the Wild | Nintendo | 03/03/2017 | Action-RPG | wiiu, switch |
| 58 | Tomb Raider (Saga antiga) | Core Design - Crustal Dynamics | 1996 - 2008 | Ação e aventura | pc |
| 59 | Tomb Raider (saga nova) | Crystal Dynamics | 2013 - 2018 | Ação e aventura | pc, ps3, ps4, x360, xOne |
| 60 | Tríade | Comunidades Virtuais | 2008 | Educacional/ simulação | pc |
| 61 | Trilha Cultural | Virgo Games | 11/12/2018 | Educacional | android, ios |
| 62 | Uncharted (saga) | Naught Dog | 2007 - 2016 | Ação e Aventura | ps3,ps4, psVita |
| 63 | Valiant Heats: The Great War | Ubisoft Montpellier | 24/06/2014 | Puzzle | pc, android, ios, ps3, ps4, x360, xOne, switch |
| 64 | World of Warcraft | Blizzard | 23/11/2004 | MMORPG | pc |
| 65 | Xilo | Kaipora Digital | 2012 | Aventura | pc |