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# Jabhatul Islamiya

Jabhatul Islamiya (JABISO), também conhecido como Frente Islâmica Somali (FIS), foi um grupo insurgente islamista na Somália.
O grupo participou da insurgência contra a Etiópia entre 2006-2009 após a invasão etíope da Somália em 2006, que derrubou o governo da União das Cortes Islâmicas. A organização tinha como objetivo resistir à ocupação militar etíope e formar um governo islamista na Somália.
A Jabhatul Islamiya se tornou pública pela primeira vez em dezembro de 2007 e foi acusada de ser o braço armado da Jama'at al-I'tisam, uma ramificação da Al-Itihaad Al-Islamiya. O presidente da organização era Ahmed Abdillahi Omar, enquanto o comandante militar chefe era Abdulqaadir "Kommandos", um ex-oficial do Exército Nacional Somali, empresário e ativista islamista. Em uma declaração pública emitida em 2008, a Jabhatal Islamiya declarou que havia sido formada em resposta à invasão etíope/estadunidense em grande escala que derrubou a União das Cortes Islâmicas e convocou todas as organizações de resistência a se unirem.
O grupo teria várias centenas de combatentes sob seu comando. O presidente Ahmed Abdillahi Omar declarou que o movimento colaborou com todas as forças de resistência que se opunham às forças etíopes; mas diferenças ideológicas entre a JABISO e a al-Shabaab teriam impedido uma cooperação significativa entre os dois. A JABISO estava intimamente ligada à Frente Unida de Libertação da Somália Ocidental (UWSLF), que operava na Região Somali da Etiópia (Ogaden). Durante os últimos dias da ocupação militar etíope em janeiro de 2009, a Jabhatul Islamiya ainda estava envolvida em batalhas com o Governo Federal de Transição da Somália.
Em janeiro de 2009 fundiu-se com a ala de Asmara da Aliança para a Relibertação da Somália, liderada pelo xeique Hassan Dahir Aweys, com as Brigadas Ras Kamboni, liderada pelo xeique Hassan Abdullah Hersi al-Turki, e um grupo menor, Mu'askar Anole, para formar o Hizbul Islam, que se tornou o segundo grupo insurgente mais poderoso (depois do al-Shabaab) na Somália, continuando a combater o Governo Transicional Federal e as tropas de manutenção de paz da AMISOM, após a retirada etíope.
# Vício em comida

O vício em comida ou vício em comer é qualquer vício comportamental caracterizado principalmente pelo consumo compulsivo de alimentos palatáveis (por exemplo, com alto teor de gordura e açúcar) que ativam acentuadamente o sistema de recompensa em humanos e outros animais apesar das consequências adversas.
A dependência psicológica também foi observada com a ocorrência de sintomas de abstinência quando o consumo desses alimentos é interrompido por substituição de alimentos com baixo teor de açúcar e gordura. Como esse comportamento viciante não é biológico, não se pode desenvolver uma característica que codifique um distúrbio alimentar, então os profissionais abordam isso fornecendo terapia comportamental e fazendo uma série de perguntas chamadas de questionário YFAS (Yale Food Addiction Scale), um critério diagnóstico de dependência de substância.
Alimentos açucarados e com alto teor de gordura demonstraram aumentar a expressão de ΔFosB, um biomarcador de vício, no neurônios espinhosos médios tipo D1 do núcleo accumbens; no entanto, há muito pouca pesquisa sobre a plasticidade sináptica do consumo compulsivo de alimentos, fenômeno conhecido por ser causado pela superexpressão de ΔFosB.
# Segurança

A palavra segurança tem vários significados, a depender do contexto. Em termos gerais, é o conjunto de medidas visando à proteção de riscos, perigos ou perdas a pessoas ou coisas. A segurança tem de ser comparada e contrastada com outros conceitos relacionados: continuidade, confiabilidade etc.. Como bem comum, a segurança é instituída por meio de um conjunto de convenções sociais.$^[$
Por metonímia, chama-se também "segurança" o indivíduo encarregado da segurança pessoal de alguém, de uma empresa, de um condomínio etc..

## Tipos de segurança

Há medidas de segurança específicas para cada área de atuação humana, pois em cada situação, há um conjunto específico de medidas a serem tomadas.
Alguns dos tipos de segurança mais conhecidos são:
* Segurança nacional
* Direção defensiva
* Segurança da informação / computador
* Segurança pública
* Segurança pessoal
* Segurança privada
# Adriana Carranca

Adriana Carranca é uma escritora e jornalista brasileira. É colunista e repórter especial dos jornais O Estado de São Paulo, onde começou como repórter em 2002, e O Globo.
Especialista em cobertura internacional, foi enviada especial no Haiti, na Síria, no Paquistão, no Afeganistão, no Iraque, no Irã, no Egito, na Indonésia, nos territórios palestinos, na República Democrática do Congo, no Sudão do Sul e em Uganda.
É cofundadora e diretora da Associação Brasileira de Jornalismo Investigativo.

## Carreira

Formou-se em Comunicação Social na Universidade Católica de Santos. É mestra em Políticas Sociais e Desenvolvimento pela London School of Economics. Antes de entrar no Estadão, trabalhou na TV Tribuna e na Veja SP. Publicou artigos em Foreign Policy e Slate (edição francesa).
Em 2014, recebeu o Prêmio Líbero Badaró de Jornalismo, na categoria Cobertura internacional. No ano anterior, recebeu o Grande Prêmio da mesma cerimônia, por suas reportagens sobre a Guerra do Afeganistão. Em 2015, recebeu o Prêmio O Globo de melhor reportagem. Foi finalista do Prêmio Esso, em 2014, por uma série de reportagens sobre guerras na África.
Em 19 de novembro de 2015, foi entrevistada do programa Roda Viva. Em 2016, foi agraciada com o Troféu Mulher Imprensa, que homenageia as jornalistas brasileiras que mais se destacaram em determinado ano. Também em 2016 foi considerada pelo site Jornalistas&Cia como uma das dez jornalistas brasileiras mais admiradas.
Por sua atividade como escritora, foi agraciada com o Prêmio da Fundação Nacional do Livro Infantil e Juvenil (2016), além de ser duas vezes finalista do Prêmio Jabuti (2016 e 2011).
Desde 2017 vive em Nova York, nos EUA, e concluiu o mestrado em jornalismo pela Columbia University em maio de 2018. Foi agraciada com o prêmio Overseas Press Club e com um fellowship, onde passou a trabalhar como pesquisadora para a universidade no projeto Global Migration. Durante esse período publicou matérias em mídias como The Atlantic e The New York Times.

## Livros

* O Irã sob o chador (2010), com Márcia Camargos
* O Afeganistão depois do Talibã (2011)
* Malala, a menina que queria ir para a escola (2015)

## Prêmios

* Troféu Mulher Imprensa, categoria “Correspondente brasileira”, 2016
* Prêmio da Fundação Nacional do Livro Infantil e Juvenil, nas categorias “Melhor livro informativo” e “Escritora revelação” por Malala, a menina que queria ir para a escola, 2016
* Prêmio O Globo, por "Sexo forte no front contra o Estado Islâmico", O Globo, categoria especial, 2015
* Prêmio Líbero Badaró de Jornalismo, por "Sudão do Sul: a guerra esquecida", O Estado de São Paulo, categoria "Cobertura internacional", 2014
* Prêmio Líbero Badaró de Jornalismo, "Grande Prêmio", 2013
# Felipe Caicedo

Felipe Salvador Caicedo Corozo (Guayaquil, 5 de setembro de 1988), mais conhecido apenas como Caicedo, é um futebolista equatoriano que atua como atacante. Atualmente joga no Barcelona de Guayaquil.

## Carreira
### Basel

Caicedo foi contratado pelo FC Basel durante a temporada 2005-06 por uma quantia não revelada, quando ele tinha apenas 17 anos. Devido à sua juventude, ele foi treinado nas divisões menores até fazer sua estreia no time principal em 10 de setembro de 2006, entrando aos 80 minutos de uma vitória por 2 a 1 contra o Zürich.

### Manchester City

Em janeiro de 2008, foi contratado pelo Manchester City, da Inglaterra.

#### Sporting

Um ano e meio depois foi acertado o seu empréstimo ao Sporting, tendo sido apresentado no dia 27 de julho de 2009.

#### Málaga

Na abertura do mercado de inverno e com a chegada de um novo treinador no clube, Carlos Carvalhal, foi dispensado e emprestado ao Málaga até o final da temporada 2009–10.

#### Levante

Em agosto de 2010, foi novamente emprestado, desta vez ao Levante. Em maio de 2011, o Levante exerceu a opção de compra pelos direitos do jogador.

### Lokomotiv Moscou

No dia 22 de julho de 2011, foi contratado pelo Lokomotiv Moscou, da Rússia.

### Al-Jazira

Em janeiro de 2014 passou a defender o Al-Jazira, dos Emirados Árabes. Porém, em julho do mesmo ano, firmou por duas temporadas com o Espanyol.

### Espanyol

Em 15 de julho de 2014, assinou com o Espanyol, depois de deixar o Al-Jazira.

### Lazio

Foi anunciado como novo reforço da Lazio no dia 2 de agosto de 2017, pelo valor de 2,5 milhões de euros. Teve boa atuação no dia 24 de novembro de 2019, marcando um gol na vitória de 2 a 1 contra o Sassuolo pelo Campeonato Italiano.

### Genoa

Em 31 de agosto de 2021, foi contratado pelo Genoa.

#### Internazionale

Em 29 de janeiro de 2022, foi emprestado para a Internazionale até o final da temporada.

## Seleção Equatoriana

Estreou pela Seleção Equatoriana principal no dia 6 de setembro de 2006, em um amistoso contra o Peru.
Viveu seu grande momento na Seleção numa partida contra a Seleção Brasileira, realizada no dia 13 de julho de 2011 e válida pela Copa América. Caicedo marcou os dois gols do Equador, mas não pôde evitar a vitória brasileira por 4 a 2.
Em 21 de março de 2013, num amistoso internacional, Caicedo marcou duas vezes e, assim, contribuiu significativamente para a vitória de sua seleção diante de El Salvador.
Em setembro de 2017, anunciou sua aposentadoria da seleção após a demissão do técnico Gustavo Quinteros.

## Títulos
#### Lazio

* Copa da Itália: 2018–19
* Supercopa da Itália: 2019
# Recriação de jogo eletrônico

Um remake de videojogo é um videojogo adaptado de um título anterior, geralmente com o objetivo de modernizá-lo com gráficos atualizados para hardware mais recente e jogabilidade voltada para o público contemporâneo. Normalmente, um remake de tal software mantém essencialmente o mesmo título, conceitos fundamentais de jogabilidade e elementos centrais da história do jogo original, embora alguns aspectos possam ter sido modificados para a nova versão.
Remakes são frequentemente desenvolvidos pelo criador original ou pelo detentor dos direitos autorais, e às vezes pela própria comunidade de fãs. Quando criados pela comunidade, os remakes de videojogos são ocasionalmente chamados de fangames e podem ser considerados parte do fenômeno de retro gaming.

## Definição

The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D e The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D para o Nintendo 3DS são considerados remakes de suas versões originais para o Nintendo 64, e não um remaster ou um port, pois apresentam novos modelos de personagens e texturas.The Legend of Zelda: Wind Waker HD para Wii U seria considerado um remaster, pois mantém a estética do original, apenas com melhorias visuais.

## História

Nos primórdios dos videojogos, os remakes eram geralmente considerados "conversões" e raramente associados à nostalgia. Devido ao hardware limitado e frequentemente divergente, os jogos lançados em várias plataformas precisavam ser completamente refeitos. Essas conversões frequentemente incluíam mudanças significativas nos gráficos e na jogabilidade, sendo distinguidas dos remakes modernos principalmente pela intenção.
Um dos primeiros exemplos de remake foi Gun Fight, uma versão reprogramada do arcade Western Gun da Taito pela Midway Games em 1975. A principal diferença foi o uso de um microprocessador na nova versão, permitindo gráficos melhorados e animações mais suaves em comparação ao uso de portas lógicas da versão original.
Outro exemplo notável é o remake de Resident Evil 2 lançado em 2019, que reimaginou completamente a jogabilidade do título original de 1998, trocando os controles "tank" e ângulos de câmera fixos por uma perspectiva em terceira pessoa semelhante à de Resident Evil 4.

## Variações
### Remake feito por fãs

Ver também
Jogos não suportados pelos detentores dos direitos frequentemente geram remakes criados por hobbyistas e comunidades de jogadores.
Um exemplo é OpenRA, um remake modernizado dos jogos clássicos de Command & Conquer. Outro exemplo notável é Skywind, um remake feito por fãs de The Elder Scrolls III: Morrowind (2002) rodando na engine de The Elder Scrolls V: Skyrim (2011), com aprovação da Bethesda Softworks.
# Davit Bek

Davit Bek (em arménio: Դավիթ Բեկ; morto em 1728) foi uma das figuras mais relevantes do movimento de liberação arménio do século XVIII dirigido contra as forças do Império Otomano e os Safávidas. Vinha de Misqueta na Geórgia e chegou ao Carabaque e ao Siunique em 1722. Organizou várias milícias populares no Siunique, apoiado pelo rei georgiano Vactangue. Desde a fortaleza de Halidsor (perto de Capã) provocou várias derrotas aos turcos, que propiciaram a independência do Siunique; muito embora depois da sua morte a república não aguentou e desapareceu em 1730, mas deixou um importante antecedente.

## Biografia

Numa altura na qual o Cáucaso estava no meio duma luta entre os dous gigantes, o Império Otomano e a Pérsia safávida havia muita instabilidade e o Império Russo começou a cobiçar o domínio destas terras. Depois da paz entre os dous países muçulmanos a maioria da Arménia oriental ficou baixo o domínio persa, o povo arménio atingiu bastante prosperidade e foi aí que a Pérsia começou a fraquejar devido à crescente influência britânica na região, surgiram então as aspirações nacionais arménias ganharam força e um desses insurgentes era Davit Bek. Quando cairam os safávidas e Pedro I da Rússia invadiu a região do Cáspio, Davit Bek ofereceu-se para ajudar o czar na sua guerra, depois do czar ter assinado a paz com os turcos, Davit Bek dedicou-se a defender a região contra o ataque destes. Pela sua lavra na protecção das fronteiras foi agraciado pelo Xá Tamaspe como comandante supremo do Cáucaso meridional e Nader Xá outorgou vários privilégios aos arménios.

## Legado

Davit Bek é considerado uma das figuras mais relevantes da Arménia e um dos símbolos do nacionalismo arménio. Em 1880–1882 o poeta Raffi escreveu uma novela sobre Davit Bek, falando da importância do patriotismo armado.
A sua pessoa tem sido usada para fins políticos e propagandísticos, por ejemplo durante a União Soviética na RSS da Arménia.
Em 1944, durante a Segunda Grande Guerra, o filme de estilo histórico e épico David Bek foi feito pelo director Hamo Beknazarian.
Bek é a personagem principal duma ópera, David Bek, composta por Armen Tigranian inspirado na obra de Raffi.
# EU.CLIDES

EU.CLIDES, nome artístico de Euclides Gomes (n. Praia, Cabo Verde, 6 de maio de 1996), é um artista musical luso-cabo-verdiano.
Nascido em Cabo Verde, mudou-se para Portugal com apenas um ano. Começou a estudar música aos oito anos, altura em que ingressou no Conservatório de Aveiro. É guitarrista de formação.
Ganhou maior notoriedade ao participar no Festival da Canção, em 2021, com "Volte-Face", música composta por Pedro da Linha e com letra de Tota. Nesse ano, continuou a colaborar com Tota, assinando a participação portuguesa no New European Songbook 2021, uma iniciativa da EBU dedicada a novos talentos, em que a RTP participou. A canção chamava-se "Raio Verde".
O seu EP de apresentação, Reservado, venceu o Prémio José Afonso de 2022. Nesse ano, e ainda sem álbum, foi reconhecido como Artista Revelação nos Prémios Play. Ao lado de Tota, também foi venceu na categoria de Música, na Mostra Nacional de Jovens Criadores, em dezembro de 2022.
O seu álbum de estreia, DECLIVE, foi editado a 10 de março de 2023.
# Glândula de Skene

Na anatomia humana feminina, as glândulas de Skene (/skiːn/, também conhecidas como glândulas vestibulares menores, glândulas parauretrais e próstata feminina) são glândulas localizadas ao redor da extremidade inferior da uretra. As glândulas são cercadas por tecido que incha com sangue durante a excitação sexual e secretam um fluido de aberturas perto da uretra, particularmente durante o orgasmo.

## Estrutura e função

As glândulas de Skene estão localizadas no vestíbulo da vulva, ao redor da extremidade inferior da uretra. Os dois ductos de Skene conduzem das glândulas de Skene ao vestíbulo vulvar, à esquerda e à direita da abertura uretral, de onde são estruturalmente capazes de secretar fluido. Embora ainda haja debate sobre a função das glândulas de Skene, uma das finalidades é secretar um fluido que ajuda a lubrificar a abertura uretral.
As glândulas de Skene produzem um ultrafiltrado de plasma sanguíneo semelhante ao leite. As glândulas podem ser a fonte da ejaculação feminina, mas isso não foi comprovado. Como elas e a próstata masculina agem de maneira semelhante, secretando o antígeno prostático específico (APE), que é uma proteína ejaculada produzida nos homens, e a fosfatase ácida específica da próstata, alguns autores referem-se às glândulas de Skene como a "próstata feminina". É homóloga à próstata masculina (desenvolvida a partir dos mesmos tecidos embriológicos), mas sua homologia ainda é uma questão de pesquisa. A ejaculação feminina pode resultar da atividade sexual para algumas mulheres, especialmente durante o orgasmo. Além do APE e da fosfatase ácida, o fluido da glândula de Skene contém altas concentrações de glicose e frutose.
Numa quantidade de alguns mililitros, o líquido é secretado por essas glândulas quando estimuladas de dentro da vagina. A ejaculação feminina e o esguicho (secreção de grandes quantidades de líquido) são considerados pelos pesquisadores como dois processos diferentes. Eles podem ocorrer em combinação durante o orgasmo. Esguichar sozinho é uma expulsão repentina de líquido que, pelo menos em parte, vem da bexiga e contém urina, enquanto o fluido da ejaculação inclui um ejaculado transparente esbranquiçado que parece vir da glândula de Skene.
# Recriação de jogo eletrônico

Um remake de jogo eletrônico é um videojogo adaptado de um título anterior, geralmente com o objetivo de modernizá-lo com gráficos atualizados para hardware mais recente e jogabilidade voltada para o público contemporâneo. Normalmente, um remake de tal software mantém essencialmente o mesmo título, conceitos fundamentais de jogabilidade e elementos centrais da história do jogo original, embora alguns aspectos possam ter sido modificados para a nova versão.
Remakes são frequentemente desenvolvidos pelo criador original ou pelo detentor dos direitos autorais, e às vezes pela própria comunidade de fãs. Quando criados pela comunidade, os remakes de videojogos são ocasionalmente chamados de fangames e podem ser considerados parte do fenômeno de retro gaming.

## Definição

The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D e The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D para o Nintendo 3DS são considerados remakes de suas versões originais para o Nintendo 64, e não um remaster ou um port, pois apresentam novos modelos de personagens e texturas.The Legend of Zelda: Wind Waker HD para Wii U seria considerado um remaster, pois mantém a estética do original, apenas com melhorias visuais.

## História

Nos primórdios dos videojogos, os remakes eram geralmente considerados "conversões" e raramente associados à nostalgia. Devido ao hardware limitado e frequentemente divergente, os jogos lançados em várias plataformas precisavam ser completamente refeitos. Essas conversões frequentemente incluíam mudanças significativas nos gráficos e na jogabilidade, sendo distinguidas dos remakes modernos principalmente pela intenção.
Um dos primeiros exemplos de remake foi Gun Fight, uma versão reprogramada do arcade Western Gun da Taito pela Midway Games em 1975. A principal diferença foi o uso de um microprocessador na nova versão, permitindo gráficos melhorados e animações mais suaves em comparação ao uso de portas lógicas da versão original.
Outro exemplo notável é o remake de Resident Evil 2 lançado em 2019, que reimaginou completamente a jogabilidade do título original de 1998, trocando os controles "tank" e ângulos de câmera fixos por uma perspectiva em terceira pessoa semelhante à de Resident Evil 4.

## Variações
### Remake feito por fãs

Jogos não suportados pelos detentores dos direitos frequentemente geram remakes criados por hobbyistas e comunidades de jogadores.
Um exemplo é OpenRA, um remake modernizado dos jogos clássicos de Command & Conquer. Outro exemplo notável é Skywind, um remake feito por fãs de The Elder Scrolls III: Morrowind (2002) rodando na engine de The Elder Scrolls V: Skyrim (2011), com aprovação da Bethesda Softworks.
# Falcon Futebol Clube

O Falcon Futebol Clube, ou simplesmente conhecido como Falcon, é um clube brasileiro de futebol da cidade de Aracaju, em Sergipe. Foi fundado em 23 de novembro de 2020, como um clube-empresa, e logo se filiou à Federação Sergipana de Futebol.
O clube tem um grande projeto no âmbito futebolístico sergipano, contendo um CT e alojamento para até 52 atletas, e dentre esses atletas, também existem estrangeiros que fazem parte do plantel do clube.

## História

O Falcon Futebol Clube, surgiu na cidade de Barra dos Coqueiros, litoral de Sergipe, em novembro de 2020, como um clube-empresa e em pouco tempo de tempo de existência, o clube se filia a FSF e com isso podendo disputar os campeonatos profissionais e de base organizados pela federação. No dia 8 de janeiro de 2024, conclui seu processo de transferência para a cidade de Aracaju
O primeiro campeonato que o clube debutou foi o Sergipano Sub-20 - Série A2, ficando num grupo de América de Propriá, Canindé, Coritiba-SE e Força Jovem. Ao final daquela primeira fase, o clube consegue a proeza de passar de fase em 1ª colocado e de forma invicta. Na semifinal, o carcará, enfrentou a equipe do Riachão e no jogo de ida, em Riachão do Dantas, o Falcon conseguiu vencer a partida pelo placar mínino de 1 a 0, no jogo de volta houve um empate de 1 a 1, e com isso o Falcon chegaria em sua primeira final. Na final o Falcon veio a enfrentar o Santa Cruz de Riachuelo, em jogo único, ocorrido no Batistão, em Aracaju, se finalizou com um empate de 0 a 0 e a equipe de Riachuelo conseguiu vencer nos pênaltis, pelo placar de 4 a 2, faturando o título do campeonato.
Logo após a final do Sub-20, em outubro, se inicia Sergipano Série A2, na categoria profissional e nela ficou num grupo de Barra-SE, Coritiba-SE, Riachão e Sport-SE. A primeira partida profissional do clube foi contra o Barra-SE, fazendo o clássico local, terminando com um empate de 0 a 0.
Em novembro de 2021, o time conquista seu acesso ao Campeonato Sergipano logo no primeiro ano como profissional, após vencer o Barra nos pênaltis por 5 a 4, depois de 2 empates por 0 a 0. Com isso, disputou a final do Sergipano A2 contra o América de Propriá, vencendo em partida única no Batistão por 2 a 0 e se sagrando campeão da competição.
Em 2022 no campeonato sergipano, o Falcon conseguiu chegar a final do campeonato passando pelo Confiança por gols fora, mas perdeu para o Sergipe em um agregado de 3 a 2.

## Títulos

ESTADUAIS :
| Competição | Títulos | Temporadas |
| Campeonato Sergipano - Série A2 | 1 | 2021 |

## Estatísticas

* Participações em 2025
| Competição | Temporadas | Melhor campanha | Estreia | Última | P | R |
| Campeonato Sergipano | 4 | Vice-campeão (2022) | 2022 | 2025 | | – |
| Série A2 | 1 | Campeão (2021) | 2021 | 2021 | 1 | |
| Série D | 2 | 30º colocado (2023) | 2023 | 2026 | – | |
| Copa do Brasil | 1 | 1ª fase (2023) | 2023 | 2023 | | |