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# A mesa, o burro e o cacete

A mesa, o burro e o cacete (em alemão: Tischlein deck dich, Goldesel und Knüppel aus dem Sack) ou A mesa mágica, o asno que cuspia ouro e o porrete dentro do saco é um conto de fadas alemão compilado pelos Irmãos Grimm. Conta as peripécias de três irmãos que saem pelo mundo para aprender um ofício e ganham objetos com poderes mágicos: uma mesa que se enche de comida e bebida, um asno que cospe ouro e um porrete que ataca os inimigos. Enquadra-se nos Tipos 563 e 212 do Sistema Aarne-Thompson-Uther (ATU) de classificação de contos folclóricos.

## Origem

O folclorista Stith Thompson observou que este tipo de história "tem uma distribuição bem extensa", estando "presente em quase todas as coletâneas de histórias na Europa e Ásia". O estudo do professor Theo Meder corrobora esta vasta distribuição, já que, de acordo com ele, o tipo de história pode também ser encontrado "na Índia e leste da Ásia, na África e no Oriente Médio", assim como nas Américas.

## História

Um alfaiate tem três filhos, sendo todos alimentados por uma cabra. Cada dia um dos filhos leva a cabra para pastar, mas na volta ela mente para o pai, dizendo que passou fome. Este, enfurecido, expulsa os filhos de casa. Cada um segue seu caminho, aprende um ofício e ganha um prêmio. O primeiro torna-se marceneiro e ganha uma mesa mágica que, às palavras "Mesinha, sirva-me", enche-se de comida e bebida. O segundo torna-se moleiro e ganha um burro que, ao ouvir a palavra mágica "Bricklebrit!", cospe ouro. O terceiro torna-se torneiro e ganha um saco com um porrete que, às palavras "Porrete, saia do saco!", ataca as pessoas em volta até receber a ordem de retornar ao saco. A certa altura, cada um dos irmãos decide voltar para casa. Os dois primeiros, ao pararem num estalagem no caminho, têm seus objetos mágicos trocados por outros comuns sem que percebam. Chegando em casa, ao reunirem a família para exibir os objetos, passam vergonha. Mas o terceiro filho consegue recuperar os objetos roubados. Um epílogo conta o destino da cabra mentirosa do início da narrativa.
# Il gatto a nove code

Il gatto a nove code é um filme Giallo de 1971, dirigido e escrito por Dario Argento, com a música de Ennio Morricone e estrelando James Franciscus como Carlo Giordani, Karl Malden como Franco Arno e Catherine Spaak como Anna Terzi, o filme é produzido pelo pai do diretor, Salvatore Argento. Il Gatto a Nove Code é o segundo filme da Trilogia dos Animais, sendo que esse é precedido por L'Uccello dalle Piume di Cristallo e seguido por Quattro Mosche di Velluto Grigio . Todos os três filmes foram dirigidos por Argento e produzido por Salvatore Argento. Apesar de ser bem sucedido na Europa, tendo arrecadado ₤1,141,000,000 de um orçamento de $1,000,000, foi um fracasso nos Estados Unidos, e Argento admitiu no livro Broken Mirrors, Broken Minds: The Dark Dreams of Dario Argento que foi o filme com o qual ele menos ficou satisfeito, e o diretor sempre o cita como o seu filme menos favorito.

## Sinopse

Um repórter e um jornalista cego aposentado tentam resolver uma série de assassinatos conectados a experimentos secretos feitos por uma indústria farmacêutica. Os dois viram alvos do assassino.

## Produção

Ironicamente, foi por causa dos americanos que o filme foi feito. L'Uccello dalle Piume di Cristallo estava fazendo tanto sucesso nos Estados Unidos, que a USA National Genereal contactou a empresa Titanus (a prdutora que produzio L'uccello...), dizendo que L'Uccello... era amado por eles e que queriam imediatamente um outro filme de Argento e que a National General co-produziria o filme. A Titanus, no entanto, queria ter um elenco famoso nos EUA do que na Itália. Em particular, James Franciscus foi escolhido para participar no filme por causa do sucesso de Beneath the Planet of the Apes (De Volta ao Planeta dos Macacos), o precursor de Planet of the Apes.
As filmagens do filme começaram em 3 de Setembro de 1970 e terminaram em 29 de Outubro do mesmo ano. Devido a um problema com o distribuidor italiano, Goffredo Lombardo, o filme estrearia em Janeiro de 1971, mas acabou estreanda na Itália em 14 de Fevereiro de 1971. O filme saiu muito bem na arrecadação, tendo arrecadado duas vezes mais do que o seu antecessor.
Um final para o filme foi cortado. Essa cena se passaria depois do confronto dele com o assassino, que mostraria Giordani, personagem interpretado por James Franciscus, deitado numa maca e com muitas ataduras, e do lado dele estaria Anna (Catherine Spaak). Juntos, eles se reconciliaram. Mas, Luigi Cozzi (um amigo e colaborador de Argento), recomendou o diretor a cortar essa cena, e o final ficou como ele está.
* Portal do cinema
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* Portal da Itália
# Estádio Davino Mattos

O Estádio Davino Mattos era um estádio de futebol com capacidade para 3.000 espectadores, localizado na cidade de Guarapari, no estado do Espírito Santo. É pertencente ao Guarapari Esporte Clube.
# Dr. José Inácio

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José Inácio pode referir-se a:

## Políticos

* Dr. José Inácio da Silva — ex-deputado estadual por Pernambuco.
* Dr. José Inácio da Silva — médico e ex-deputado federal pela Bahia.
* José Inácio da Silva — governador de Angola no período colonial
* José Inácio da Silva — nobre brasileiro e segundo Barão de São José.

### Políticos e Militares

* José Inácio da Silva — militar e ex-presidente da Província do Rio Grande do Sul.
* José Inácio Borges Machado — militar brasileiro governador do Amazonas
* José Inácio Borges — Ministro das Relações Exteriores do Brasil, Ministro dos Negócios do Império do Brasil e Ministro da Fazenda do Brasil

## Escritores

* José Inácio Barcelos da Silveira — escritor e historiador português

## Militares

* José Inácio Bettencourt — (1792-1877) militar português
* José Inácio Bettencourt da Silveira — (1928–1992) militar português
# A serpente branca

A serpente branca (em alemão: Die weiße Schlange) é um conto de fadas alemão compilado pelos Irmãos Grimm. É o conto número 17 (KHM 17). Aborda o tema, conhecido em toda a Europa, da pessoa que passa a entender a língua dos animais graças à ajuda de uma serpente, neste caso comendo a carne da serpente branca. Enquadra-se no Tipo 673 do Sistema Aarne-Thompson-Uther de classificação de contos folclóricos, e contém um episódio do Tipo 554 ("Os animais gratos").

## História

Um rei sábio recebe um prato coberto todas as noites. Um jovem criado, curioso, descobre que o prato contém uma cobra branca. Come um pedaço e constata que agora consegue entender a linguagem dos animais.
Pouco depois, o criado é acusado de roubar o anel da rainha. Ele tem um dia para provar sua inocência. Ouve um ganso reclamando de um anel preso em sua garganta. O servo agarra o ganso e corre para a cozinha, onde o cozinheiro corta o pescoço da ave e revela o anel de ouro desaparecido. O rei pede desculpas e oferece ao servo "o melhor lugar na corte que ele desejasse". Este recusa, aceitando apenas um pouco de ouro e um cavalo para conhecer o mundo.
Em sua jornada, o servo encontra vários animais em perigo: três peixes fora d'água, formigas correndo risco de serem pisoteadas e filhotes de corvos famintos em um ninho. Em cada caso, o servo atende ao chamado por ajuda, e os animais gratos respondem com "Nós nos lembraremos de você — uma boa ação merece retribuição!"
Na próxima cidade, o servo descobre que o rei anunciou que deseja casar sua filha, mas qualquer pretendente deve concordar em completar uma tarefa árdua ou ser condenado à morte. O jovem aceita o desafio. O rei lança um anel de ouro no mar e diz ao jovem para recuperá-lo. Os três peixes aparecem, carregando um marisco com o anel do rei dentro.
Mas a princesa agora exige que ele cumpra outra tarefa: recolher uma quantidade absurda de farelos de milho que ela espalhou no meio da grama. O jovem se desanima mas, ao raiar do dia seguinte, fica surpreso ao descobrir que todos os farelas estão de volta nos sacos. O rei das formigas fez todas as formigas trabalharem a noite inteira para enchê-los.
Ainda insatisfeita, a princesa manda o criado buscar uma maçã da Árvore da Vida. Este não sabe onde fica a tal árvore, mas parte mesmo assim. Após uma longa jornada, ele encontra os três filhotes de corvo, que voaram para o fim do mundo, onde fica a Árvore, e trouxeram a maçã para ele. O criado leva a maçã para a princesa e a compartilha com ela, e os dois se casam e se dão bem.
# Smart (automóvel)

Smart é uma marca automotiva alemã, joint venture estabelecida pela Mercedes-Benz e pela Geely em 2019, para produzir carros na China para serem comercializados globalmente. O empreendimento tem sede em Liampó. A marca produz pequenos veículos elétricos a bateria em sua fábrica na China, enquanto anteriormente a marca era conhecida por produzir microcarros e subcompactos, principalmente o Fortwo e o Forfour, em Hambach na França, e na fábrica de Novo Mesto na Eslovênia. Suas atividades de distribuição, marketing e pós-venda na Europa são atualmente administradas pela smart Europe GmbH, com sede em Estugarda, Alemanha.

## Modelos

| Produção | Modelo |
| 1998–2000 | Smart City-Coupé & City-Cabrio |
| 2002 | Smart Crossblade |
| 2001–2007 | Smart City-Coupé & City-Cabrio (Fortwo depois de 2008) |
| 2001–2004 | Smart K (Japão) |
| 2003–2005 | Smart Roadster |
| 2004–2006 | Smart Forfour |
| 2008–atualmente | Smart Fortwo |
| 2018–atualmente | Smart Fortwo ED |
| 2022–atualmente | Smart #1 |
| 2024 | Smart #3 |

### Não-produzidos

* Smart Formore
# Altair Moraes

Altair Moraes de Oliveira (Recife, 25 de setembro de 1969) é um político, pastor e ex-atleta de karatê brasileiro.

## Biografia

Nascido em Recife, no ano de 1969, Altair começou a se dedicar como atleta de Karatê aos 11 anos de idade, tendo sido campeão por dez vezes da competição "Norte-Nordeste" em sua categoria no esporte. Para além do esporte, no âmbito religioso, Altair é pastor evangélico.

### Política

Filiou-se ao Republicanos (REPU) no ano de 2016, e em 2018, foi eleito para o cargo de Deputado estadual pelo estado de São Paulo com 86.230 votos. No ano de 2022, disputou sua reeleição e foi reconduzido ao cargo após angariar 98.515 votos.
Filiado ao mesmo partido de Tarcísio de Freitas, durante a campanha da eleição para governador em 2022, Tarcísio prometia que Altair seria líder de seu governo na Assembleia Legislativa de São Paulo (ALESP). Apesar de o nome de Altair ter sido ventilado pelo próprio Tarcísio, já eleito governador optou por um nome mais 'moderado' para que assumisse sua liderança na ALESP, tendo escolhido Jorge Wilson, também do Republicanos.

#### Desempenho eleitoral

Desempenho eleitoral de Altair Moraes :
| Ano | Cargo | Votos | Resultado | Ref. |
| 2018 | Deputado estadual de São Paulo | 86.230 | Eleito | |
| 2022 | Deputado estadual de São Paulo | 98.515 | Eleito | |

## Vida pessoal

Casou-se em 1992, com Sandra Tavares Moraes.
# Estádio José Olímpio da Rocha

O Estádio José Olímpio da Rocha é um estádio de futebol brasileiro, localizado na cidade de Águia Branca, no estado do Espírito Santo. É pertencente ao Real Noroeste.
O nome do estádio é em homenagem a José Olímpio da Rocha, pai de Flaris Olímpio da Rocha, presidente do Real Noroeste. Seu pai foi o maior inspirador para criação do clube.
# Sóstenes

Sóstenes (do grego: Σωσθένης, Sōsthénēs) é um nome próprio composto por duas partes: "Σῶς" (Sôs), que significa "salvo", "seguro" ou "protegido", e "Θήνης" (Thénēs), uma forma derivada de palavras que evocam proteção ou segurança. Dessa forma, a tradução exata de Σωσθένης para o português é "Aquele que é protegido" ou "Aquele que tem proteção", refletindo a ideia de uma pessoa que está sob cuidado espiritual ou amparo divino.
Um personagem marcante com esse nome aparece nos registros do livro de Atos dos Apóstolos (Atos 18:12–17), quando uma turba de judeus e gregos da região da Acaia se revoltaram com a expansão do cristianismo e levaram Paulo a julgamento perante o governador romano da província, Gálio. Acusaram-no de persuadir os homens a servir a Deus em desacordo com as leis. Gálio, no entanto, os dispensou, afirmando que não era juiz da Lei Judaica e que Paulo, sendo judeu e romano de nascimento, não havia cometido nenhum crime contra Roma. De fato, se Paulo fosse agredido de acordo com as leis romanas, aqueles envolvidos estariam cometendo um crime, pois estariam ferindo um homem inocente e romano de nascimento, que não havia realizado nenhuma ação que justificasse tal agressão sob as leis romanas.
Os judeus, já irritados com o rabino Sóstenes, que, como líder da sinagoga, também se recusara a punir Paulo, encontraram uma oportunidade para agir contra ele. Sóstenes não era romano e era amigo íntimo do apóstolo, então o capturaram e o entregaram aos soldados romanos, que o levaram ao tribunal. Sóstenes, sendo judeu e grego, também não foi punido, pois não havia cometido nenhum crime contra Roma. Irritados com a situação, os gregos agarraram o chefe da sinagoga na frente do tribunal e o surraram diante do procônsul, na tentativa de chamar sua atenção. No entanto, Gálio se recusou a iniciar qualquer procedimento contra ele, como queria a multidão. Sóstenes, embora fosse o principal líder da sinagoga, não despertou nenhuma reação de Gálio, que não se incomodou nem com o espancamento, nem com os esforços da multidão para pressioná-lo.
Não há evidências históricas e científicas de que esse Sóstenes seja o mesmo mencionado como um dos Setenta Discípulos ou o mesmo que teria sido bispo de Cólofon, uma vez que o nome era relativamente comum na época.
# As três linguagens

As três linguagens (em alemão: Die drei Sprachen) é um conto de fadas alemão compilado pelos Irmãos Grimm. É o conto número 33 (KHM 33). Gira sobre o tema de entender a linguagem dos animais. Enquadra-se nos Tipos 517, 725, 671 do Sistema Aarne-Thompson-Uther de classificação de contos folclóricos.

## Origem

A história foi coletada pelos Irmãos Grimm de um homem chamado Hans Truffer da comuna suíça Visp e incluída na segunda edição de Kinder- und Hausmärchen de 1819, substituindo a anterior Der gestiefelte Kater ("O gato de botas").

## História

O único filho de um conde não conseguia aprender nada. Três vezes o conde o enviou por um ano para aprender com mestres renomados. Da primeira vez, contou que aprendeu o que os cães diziam ao latir; na segunda vez, o que os pássaros diziam; e finalmente, a entender o coaxar dos sapos. Enfurecido com a inutilidade daqueles conhecimentos, o pai ordenou que o levassem até a floresta e o matassem, mas ele conseguiu escapar com vida.
Em suas perambulações foi parar numa fortaleza assolada por cães selvagens, mas por entender a linguagem dos animais, descobriu que estavam enfeitiçados e tinham de vigiar um tesouro enterrado, e só sossegariam quando o tesouro fosse retirado. Depois de um tempo, o moço decidiu viajar a Roma e, no percurso, ouviu um bando de sapos vaticinando que ele seria eleito papa. Chegando em Roma, o papa acabara de morrer e os cardeais decidiram que o novo pontífice seria escolhido por algum dom divino ou milagroso.
Quando adentrou a igreja, duas pombas brancas pousaram nos seus ombros. Os cardeais viram naquilo um sinal, indagaram ao jovem se queria ser papa, e as pombas aconselharam que ele aceitasse. Depois de eleito, continuaram nos seus ombros e o ajudavam a rezar as missas, sussurrando em seu ouvido os textos em latim.
# Dança das cadeiras

Dança das cadeiras é um jogo/brincadeira realizado para o divertimento de um grupo de pessoas, independente das suas idades.
O jogo consiste numa roda de cadeiras e outra de pessoas, sendo que o número de assentos deve ser sempre um a menos em relação aos indivíduos participantes. Coloca-se uma música para tocar enquanto as pessoas circulam em volta das cadeiras e quando a música parar, todos devem sentar em alguma cadeira. Quem não conseguir sentar, é eliminado e tira-se mais uma cadeira. Ganha quem sentar-se na última cadeira.

## Regras

As regras são simples, como:
* as cadeiras devem estar em círculos, sendo que a quantidade de assentos seja inferior ao número de participantes, na proporção de uma cadeira a menos do número de integrantes do jogo;
* é necessária uma música para iniciar a disputa. Com a música sendo tocada, todos os participantes têm que danças e andar (com as suas mãos nas costas) em redor do círculo de cadeiras e quando esta música para, repentinamente (uma pessoa é responsável pelo equipamento de som e será ele quem comandará a interrupção da música), todos os participantes irão, instantaneamente, procurar a cadeira mais próxima para sentar;
* o integrante do grupo que não conseguir sentar será desclassificado e levando com sigo uma cadeira, de forma que a proporção de indivíduos e cadeira se mantém e inicia-se uma nova rodada;
* o ganhador será o indivíduo que conseguir sentar-se na última rodada, isto é, aquela em que restarem apenas duas pessoas e uma cadeira;
* a disposição das cadeiras será diretamente relacionada com a quantidade de participantes, ou seja, forma-se um círculo e à medida que cada competidor saia, levando consigo uma cadeira, elas podem ser colocadas em duas fileiras, sempre uma de costas para as outras.
# Antonio Donato

Antonio Donato (São Carlos, 11 de julho de 1922, — São Paulo, 6 de outubro de 2009) foi um empresário e político brasileiro. Foi vereador e deputado estadual do Estado de São Paulo pela cidade de São Carlos e região.

## Carreira

Antonio Donato pertenceu ao PTB, foi vereador em São Carlos em três legislaturas: de 1948 a 1951, de 1956 a 1959 e de 1960 a 1964 e em seguida elegeu-se deputado estadual. Na Assembléia Legislativa do Estado de São Paulo exerceu dois mandatos até 1972, destacam-se entre as suas principais lutas a implantação da Universidade Federal de São Carlos (UFSCar) e a Junta de Conciliação e Julgamento de São Carlos.
Foi proprietário da Destilaria São Gregório em Ibaté. Exerceu cargos de delegado regional do Trabalho e delegado do antigo Instituto de Aposentadorias e Pensões dos Comerciários (IAPC) em São Paulo.
# Estádio José Olívio Soares

O Estádio José Olívio Soares é um estádio de futebol localizado em Itapemirim, no Espírito Santo. É pertencente ao Clube Atlético Itapemirim e tem capacidade para 2.000 pessoas. O nome do estádio é em homenagem a José Olívio Soares, o criador do clube alvinegro, além de adquirir recurso financeiro e parcerias para a construção da praça esportiva.
# Irmãozinho e Irmãzinha

Irmãozinho e Irmãzinha (em alemão: Brüderchen und Schwesterchen) ou O irmãozinho e a irmãzinha é um conto de fadas alemão recolhido pelos Irmãos Grimm, na primeira edição de Kinder- und Hausmärchen, publicada em 1812. É o conto número 11 (KHM 11). Enquadra-se no Tipo 450 do Sistema de classificação de Aarne-Thompson. Nele aparecem os temas recorrentes nos contos de fadas da madrasta má, da transformação de uma pessoa em um animal e do casamento da moça plebeia com um rei.

## História

Um irmão e uma irmã, cansados de ser maltratados por sua madrasta, um dia, decidem partir para longe de casa. A madrasta, que também é uma bruxa, apercebe-se da fuga e lança um feitiço sobre a floresta, onde os dois irmãos se refugiam. Embora o irmão sinta muita sede, sua irmã o impede de beber, pois ao se aproximar de uma fonte, ouve o murmúrio da água advertindo que ele não beba, para não se transformar num animal. Sem conseguir controlar a sede, o rapaz acaba bebendo a água e é transformado num cervo. A irmã chora, desconsolada. Depois de muito andar, eles chegam a uma casa onde passaram a viver, e, por algum tempo, levam uma vida feliz.
Ali foram crescendo, até que, um dia, nas cercanias da floresta soa uma buzina e ouvem-se os latidos dos cães, pois o rei está caçando. O cervo diz à irmã que deseja sair para ir ver, ao que ela concorda com a condição de que seja por um curto período de tempo, e que ao retornar anuncie: "Irmãzinha, deixa-me entrar". Os caçadores o perseguem por toda a floresta, mas não conseguem capturá-lo. No dia seguinte, os caçadores finalmente conseguiram feri-lo. O cervo foi para casa, mancando, e um caçador ouviu-o pedindo à irmã que abrisse a porta. O caçador contou tudo ao rei, que ordenou que, no dia seguinte, os caçadores voltassem a caçar o cervo, mas sem feri-lo, seguindo-o até sua casa. E assim aconteceu.
Quando o rei viu a moça, ele se apaixonou e pediu-a em casamento. A irmã, ainda um pouco assustada, finalmente aceitou, com a condição de que o cervo pudesse viver com eles, no castelo. O rei concordou e todos deixaram a casa, juntos. Depois do casamento, eles viveram felizes por muitos anos, até que a velha madrasta soube que eles estavam bem, na corte do rei, e novamente decidiu conspirar contra eles. Uma noite, ela penetra no castelo, mata a rainha e a substitui por sua própria filha desfigurada, que transformou numa cópia física da outra. Quando o fantasma da rainha visita secretamente a cabeceira de seu bebê por três noites consecutivas, o rei descobre a verdade, e o plano maligno da madrasta é desmascarado.
A rainha volta à vida quando o rei a abraça, e a madrasta com a filha são julgadas por seus crimes. Esta é banida para a floresta, onde é devorada por animais selvagens, e a própria madrasta perversa é queimada na fogueira. No exato momento da morte da bruxa, o cervo se torna humano novamente, e enfim a família se reúne, e eles vivem felizes para sempre.