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# Convento de Nossa Senhora de Conceição (Itanhaém)

Convento de Nossa Senhora da Conceição localiza-se no alto do Morro do Itaguaçu, no Centro Histórico de Itanhaém, no litoral do estado de São Paulo. Construído no estilo Colonial Barroco dos séculos XVI e XVII, sua edificação iniciou-se por volta de 1639, representando um marco histórico e um dos bens mais significativos da memória cultural da América, sendo considerado como Patrimônio Histórico do Brasil. É a construção mais antiga do município e a primeira capela erguida no Brasil em louvor à então padroeira de Portugal, Nossa Senhora da Conceição.
O Convento figura entre as primeiras igrejas edificadas no país e há indícios de que algumas de suas paredes mais antigas remontem ao século XVI, anteriores à construção atual, quando teve sua origem em uma modesta ermida de barro. Foi apenas no século XVIII que o conjunto adquiriu o formato preservado até os dias de hoje. O convento foi inicialmente erguido pelo frei Miguel de São Francisco, por volta de 1713, e ampliado entre 1733 e 1734 pelo frei Rodrigo dos Anjos. Em 1833, um incêndio o destruiu parcialmente, sendo sua reconstrução finalizada em 1865.
Erguido sobre um outeiro, o complexo foi construído em pedra e cal, seguindo a tradição das edificações no litoral paulista. O convento, com dois pavimentos, apresenta vitrais assinados por Benedito Calixto e três altares talhados em madeira. O frontispício da igreja é revestido com azulejos decorados com arabescos pintados. À frente do edifício, encontra-se, à direita, o corpo do antigo convento, atualmente em ruínas e sem cobertura.
O conjunto arquitetônico passou por restaurações significativas no século XX, sendo a primeira realizada em 1921 e a segunda em 1941, garantindo a preservação de sua história e de seu valor artístico e cultural. Teve seu processo de tombamento iniciado pelo Instituto do Patrimônio Histórico e Artístico Nacional (IPHAN) em 1939 e pelo Conselho de Defesa do Patrimônio Histórico, Arqueológico, Artístico e Turístico (CONDEPHAAT) em 1975.
Próximo ao Convento, no Centro Histórico, existe a Matriz de Nossa Senhora de Sant’Ana, erguida por volta de 1645 e conservando o estilo colonial da época. A igreja abriga altares do período barroco e importantes obras da arte sacra paulista, como "O Cristo", pintura do renomado artista Benedito Calixto, natual da cidade.
# União de Campo Grande (2015)

União de Campo Grande é uma escola de samba da cidade do Rio de Janeiro, sediada no bairro de Campo Grande, Zona Oeste da cidade.

## História

Fundada em 2015, tem o mesmo nome de uma outra agremiação que desfilou nas décadas de 1980 e 90, com a qual não deve ser confundida. Na realidade, a União de Campo Grande atual foi criada a partir do bloco de enredo União da Ponte, num processo parecido com as entidades carnavalescas do mesmo bairro: Chora na Rampa e Império da Zona Oeste e mais tarde, Flor da Primavera e Flor do Jardim Primavera. Tanto a União de Campo Grande quanto a União da Ponte dividem a mesma sede: Avenida Maria Teresa, número 10.
Desfilou pela primeira vez no Grupo E do Carnaval Carioca no desfile do dia 17 de fevereiro, sábado pós-Carnaval.

## Carnavais

União de Campo Grande :
| Ano | Colocação | Grupo | Enredo | Carnavalesco |
| 2018 | 6° Lugar | Série E | Campo Grande Canta e Encanta, com o Canto das Três Raças | Reinalto Silveira |
| 2019 | 12° Lugar | Série E | Uma viagem com o povo pelo comércio e indústria, que fazem desse bairro um exemplo | Reinalto Silveira |
| A escola não desfilou de 2020 a 2022 ||||||
| 2023 | 8º Lugar | Grupo de Avaliação (quinta divisão) | Unidos pelo Samba - Geisa Ketti e Onésio Meirelles - Um Amor que Transcende de um Mangueirense e uma Portelense | |
# Mondaí

Mondaí é um município brasileiro do estado de Santa Catarina. Localiza-se a uma latitude 27º06'10" sul e a uma longitude 53º24'07" oeste, estando a uma altitude de 235 metros. Sua população estimada em 2020 é de 11.889 habitantes. Possui uma área de 215,31 km².

## História

Sua colonização iniciou-se por volta de 1922 com a vinda de moradores de Panambi e Região. No início da colonização praticamente todos os moradores eram alemães.$^[$

## Rodovias

* SC-283
* BR-283
* BR-386

## Administração

* Prefeito: Valdir Rubert
* Vice-prefeito: Alzir Slaviero
* Presidente da câmara: Marisa Flach
# Egglham

Egglham é um município da Alemanha, situado no distrito de Rottal-Inn, no estado da Baviera. Tem 36,84 km² de área, e sua população em 2019 foi estimada em 2.364 habitantes.
# Paradoxo de Jevons

O paradoxo de Jevons afirma que, à medida que as melhorias tecnológicas aumentam a eficiência com a qual um recurso é usado, o consumo total desse recurso pode aumentar em vez de diminuir. Em particular, este paradoxo implica que a introdução de tecnologias mais eficientes do ponto de vista energético pode, no conjunto, aumentar o consumo total de energia. Isso também é conhecido como efeito rebote.$^[$
Ele foi batizado a partir do trabalho de William Stanley Jevons.

## História

Em seu livro de 1865, On the Question of Coal, Jevons observa que o consumo inglês de carvão aumentou drasticamente depois que James Watt introduziu sua máquina a vapor, que era muito mais eficiente do que a de Thomas Newcomen. As inovações de Watt tornaram o carvão uma fonte de energia mais lucrativa, o que levou ao uso generalizado de sua máquina a vapor em meio as fábricas. Em vez de reduzir o consumo total de carvão, as melhorias tecnológicas e os ganhos de lucratividade levaram ao aumento do consumo total de carvão, daí a origem do paradoxo. A descrição deste mecanismo constitui uma importante contribuição de Jevons para a economia de energia.

## Resolução

O paradoxo pode ser entendido da seguinte maneira. Na medida em que é possível extrair mais energia com a compra da mesma quantidade de carvão, isto se traduz em uma queda no preço da energia produzida pelo carvão. A queda do preço da energia permite reduzir os custos de produção. No gráfico, a curva de oferta O$_1$ se desloca para a direita (tornando-se O$_2$); agora é possível produzir cada unidade a um custo menor. A oferta de bens aumenta, enquanto os preços dos bens caem. A demanda aumenta em consequência (a elasticidade da demanda sendo muitas vezes negativa). O equilíbrio, portanto, vai de E$_1$ para E$_2$, as quantidades compradas (portanto produzidas) vão de Q $_1$ para Q $_2$. O consumo de carvão, portanto, aumentou, seguindo a "queda no preço da energia".

## Outros exemplos
### Agricultura

Aumentar a produtividade de uma cultura, como o trigo, em uma determinada área reduzirá a área necessária para atingir o mesmo rendimento total. No entanto, aumentar a eficiência pode tornar o cultivo de trigo mais lucrativo e levar os agricultores a converter terras para a produção de trigo, aumentando, assim, o uso da terra.

### Inteligência artificial

À medida que algoritmos e sistemas de inteligência artificial generativa se tornam mais eficientes em termos de processamento e consumo de energia, o custo para implementá-los em larga escala diminui. Em vez de reduzir o consumo de energia e recursos, essa popularização pode levar a uma maior demanda por infraestrutura computacional, como data centers, ampliando o impacto ambiental da tecnologia.
A disponibilização do modelo de linguagem DeepSeek, com custo reduzido em relação a outros, incitou comparações por parte de Satya Nadella, executivo-chefe da Microsoft, de que a inteligência artificial pode estar num paradoxo de Jevons.
# Spirit Camera

Spirit Camera é um jogo eletrônico de terror desenvolvido para o Nintendo 3DS. Desenvolvido pela Tecmo, o jogo usa vários elementos da série Fatal Frame. E é considerado uma epécie de spin-off.
O enredo misterioso deste jogo envolve uma garota chamada Maya que está escondida na escuridão de uma casa antiga, amaldiçoada por uma mulher maligna em preto. Para Maya se libertar da maldição, os jogadores devem usar o "diário das faces" - uma de 16 páginas notebook AR incluídas com o jogo - para ver imagens fantasmagóricas e interagir com o mundo no qual Maya está presa. O Nintendo 3DS se torna uma Camera Obscura nas mãos dos jogadores e é capaz de revelar os espíritos sobrenaturais e dissipar mal. As linhas entre realidade e ficção se tornam tênues nesta aventura de terror arrepiante.
# Kangarli

Distrito de Kangarli :
| Mapa do Azerbaijão mostrando o distrito de Kalbajar ||
| População: | 26 100 |
| Área (km².): | 682 |
| Código telefónico | 136 |
| Capital: | Givrakh |
Kangarli (azerí: Kəngərli) é um dos cinquenta e nove rayones nos que subdivide politicamente a República do Azerbaijão, e que está localizado na República Autônoma de Naquichevão. Foi criado no mês de março de 2004. Sua cidade capital é a cidade de Givrakh.
O nome Kangarli foi aplicado originalmente a uma tribo turca que fundou um canato regional (1747-1829)que governou a zona da capital em Macu no que hoje é o Irã.

## Território e População

Possui uma superfície de 682 quilômetros quadrados, os quais são o lugar de uma população composta por umas 26.100 pessoas. Por onde, a densidade populacional se eleva a cifra dos 38,27 habitantes por cada quilômetro quadrado deste rayon.
# Aleš Matějů

Aleš Matějů (Příbram, 3 de junho de 1996) é um futebolista profissional checo que atua como lateral-direito. Atualmente é jogador do Spezia.

## Carreira

Aleš Matějů começou a carreira no 1. FK Příbram.
# Winx Club: Quest for the Codex

Winx Club: The Quest for the Codex é um jogo eletrónico que foi desenvolvido por Powerhead Games e publicado pela Konami para as plataformas Nintendo DS e Game Boy Advance. Foi lançado dia 6 de novembro de 2006 na América do Norte, e na Europa e Austrália em 8 de dezembro de 2006.

## Jogabilidade

O jogo consiste em uma mistura entre o elemento tradicional scrolling shooter e os seis minijogos. No meio da acção do tiro à parte no jogo, uma das meninas anunciará que estarão fora das "Winx", e o jogo irá se mover para qualquer um dos muitos tipos diferentes de joguinhos. Dois jogos incluem um minijogo no estilo Dance Dance Revolution, e o outro jogo coloca o jogador para parar os erros dos invasores do jardim. As interrupções dos minijogos são uma das partes mais criticadas do jogo pelos colaboradores.
# Brasiléia Desvairada: a busca de Mário de Andrade por um país

Brasiléia Desvairada: a busca de Mário de Andrade por um país foi o enredo apresentado pela Mocidade Alegre em 2024, campeã do carnaval de São Paulo. O enredo propunha uma viagem pelo Brasil e pela cultura popular brasileira, em homenagem às viagens de pesquisa de Mário de Andrade.
O enredo foi proposto pelo carnavalesco Jorge Silveira junto ao enredista Leonardo Antan. A sinopse traz perguntas como "Qual o Brasil que vivemos e queremos hoje?", bebendo diretamente do livro "O Turista Aprendiz" que conta das viagens do autor pelo Norte e Nordeste do Brasil.
O nome do enredo é uma variação de Pauliceia Desvairada, conhecido livro do autor.

## Comissão de frente

A comissão de frente fez referência às viagens com locomotivas e bicicletas, além do ator Pascoal da Conceição representando o próprio Mario de Andrade e diversos arlequins. O ator, conhecido também pelo papel de Doutor Abobrinha no Castelo Rá-Tim-Bum, nasceu na mesma data que Mário de Andrade, 60 anos depois. Pela semelhança e pelas coincidências, o ator já possuia, antes do enredo, diversos trabalhos interpretando Mário. A comissão tinha como título "Caleidoscópio Paulistano.”

## Samba-enredo

O samba-enredo apresentado pela escola, composto pela parceria Biro Biro, Turko, Gui Cruz, Rafa do Cavaco, Minuetto, João Osasco, Imperial, Maradona, Portuga, Fabio Souza, Daniel Katar e Vitor Gabriel, exaltou diversos aspectos da vida e obra de Mário de Andrade. Conta de sua origem paulistana como "filho da garoa fina" e das suas viagens pelo Brasil e de diversas manifestações, como o maracatu e a congada, descritos na obra de Mário de Andrade "Danças Dramáticas do Brasil."
O intérprete do samba foi Igor Sorriso.

## Alegorias

A escola desfilou com 4 alegorias, com os nomes (em ordem de entrada), “Paulicéia Desvairada”, “As riquezas do Barroco Nacional”, “Pelo Amazonas até dizer chega”, “O samba rural de Pirapora do Bom Jesus – o berço do samba paulista”. Além dos quatro carros alegóricos, a escola contou com um quadripé denominado "Maracatu".

## Baianas

A ala das baianas do desfile foi destaque na mídia por apresentar baianas com vestes que simulavam pedra-sabão, em homenagem a Aleijadinho, que esculpia no material.

## Resultado

O enredo foi campeão, somando 270 pontos, com nota máxima em todas os quesitos, empatando com a Dragões da Real ganhando na soma das notas descartadas (89,7 contra 89,4).
# The Password Game

The Password Game é um jogo eletrônico de navegador de 2023 desenvolvido por Neal Agarwal, em que o jogador cria uma senha a partir de regras muitos complicadas e inusitadas. Baseado na experiência de Neal com políticas de senhas, o jogo foi desenvolvido em dois meses, lançando em 27 de junho de 2023. O jogo se tornou popular e reconhecido na mídia pela jogabilidade absurda e comentários na experiência do jogador em gerar uma senha.

## Jogabilidade

The Password Game é um jogo baseado em navegador de quebra cabeça. O jogador é pedido para digitar uma senha em uma caixa de entrada de texto. O jogador tem um total de 35 regras que o jogador deve seguir e que aparece em uma ordem específica. Conforme o jogador muda a senha para atender a primeira regra, uma segunda regra aparece e vai progredindo assim. Para cada regra adicional o jogador deve seguir todas as regras anteriores para progredir, que pode causar conflito. Quando todas as 35 regras são concluídas, O jogador tem que confirmar como a senha final e depois tem 2 minutos para reescrever a senha ou o jogo termina.
Embora os requerimentos iniciais incluem colocar um mínimo de caracteres ou incluir números, letras maiusculas ou caracteres especiais, as regras ficam gradualmente mais inusitadas e complexas. Esses podem envolver ter numerais romanos para multiplicar, adicionar o nome de um país que o jogador tem que adivinhar por imagens aleatórias do Street View(uma referência a GeoGuessr), inserir a resposta do Wordle do dia, digitar o melhor movimento em uma posição gerada de xadrez usando notação algébrica de xadrez, inserir a URL de um vídeo do YouTube em uma duração gerada aleatoriamente, entre outros.

## Desenvolvimento e lançamento

The Password Game was developed by Neal Agarwal, que posta seus jogos no seu site, Neal.fun. Agarwal havia conceituado a ideia do jogo como uma paródia das políticas de senhas em como eles ficaram "estranhas". Segundo Agarwal, "a gota d'água absoluta" que fez ele começar a trabalhar no jogo pode ter sido quando ele estava tentando criar uma conta em um serviço e foi dito que a senha dele era muito longa, zombando da noção de uma senha ser "muito segura". O desenvolvimento começou no final de abril de 2023 e demorou dois meses. Agarwal mencionou que implementar expressões regulares era difícil, especialmente devido aos recursos do editor de texto do jogo que aparece quando o jogador progrede no jogo, como fazer o texto em negrito ou em itálico. Algumas dos requerimentos de senha do jogo foram sugeridos a ele no Twitter. Antes do lançamento, Agarwal estava inseguro se vencer o jogo seria possivel; ele tentou sem sucesso várias vezes. O jogo foi lançado em seu site em 27 de junho de 2023.
# Elizabeth Ponsonby

A Honorável Elizabeth Ponsonby (Londres, 28 de dezembro de 1900 – Idem, 31 de julho de 1940) foi uma aristocrata britânica que foi membro proeminente do Bright Young People, um grupos de jovens ricos bem relacionados que apareciam constantemente na imprensa sensacionalista contemporânea por seu estilo de vida extravagante.
Ponsonby foi a modelo para Agatha Runcible no romance Vile Bodies de Evelyn Waugh.

## Biografia

Filha de Arthur Ponsonby, diplomata e ministro do Ministério das Relações Exteriores, mais tarde criado "Primeiro Barão Ponsonby de Shulbrede", Elizabeth nasceu na 9 Victoria Square, em Londres. Ela descendia dos Condes Ponsonby de Bessborough. Sua mãe, Dolly (1876–1963), era filha do compositor Hubert Parry. David Plunket Greene era seu primo.
Ao lado de Babe Plunket-Greene, Brian Howard e Edward Gathorne-Hardy, Ponsonby foi considerada uma das líderes do Bright Young People. Seu pai ficou descontente com sua notoriedade, comentando "Acho que ela foi feita para coisas melhores" e lamentando que ela fosse "famosa por suas brincadeiras extravagantes".
Ela morreu em 1940 em Londres, de acordo com seu irmão, Matthew, de alcoolismo.
# Beluša

Beluša (em húngaro: Bellus; alemão: Bellusch) é um município da Eslováquia, situado no distrito de Púchov, na região de Trenčín. Tem 51,33 km² de área e sua população em 2018 foi estimada em 5.972 habitantes.
# O Diário FM

O Diário FM foi uma emissora de rádio brasileira sediada em Barretos, município do estado de São Paulo. Operava no dia FM, na frequência 97.9 MHz, concessionada no município de Colina. Foi parte integrante do Grupo Monteiro de Barros, composta por outras sete emissoras de rádio. Seu nome foi inspirado no jornal homônimo.

## História

Em fase de testes, a estação foi inaugurada em setembro de 2006 com o nome 107 FM, atuando em 107.7 MHz. A programação tinha estilo adulto-contemporâneo. A emissora estreou oficialmente em fevereiro de 2009, quando passou a se chamar Independente FM e assumiu a frequência 97.9 MHz. Seu nome foi baseado na estação operada pelo mesmo grupo durante a década de 1990, que possuía programação jovem e que passou a ser afiliada da Band FM posteriormente. Além da programação adulto-contemporânea, a emissora retransmitia alguns programas da Rádio Independente 1010 AM.
Em 13 de setembro de 2013, a emissora foi relançada num grande evento e passou a se chamar O Diário FM, baseada no jornal homônimo pertencente ao grupo. A programação continuou com o segmento adulto-contemporâneo, também incorporando mais produções jornalísticas.
Em outubro de 2017, o jornalista Monteiro Neto confirmou o lançamento do projeto Rede Vida FM, uma rede de rádios que teria início em Barretos. Posteriormente, foi confirmado que a nova emissora iria entrar no lugar da O Diário FM a partir de 5 de novembro de 2017 e que toda a programação passaria a integrar a frequência 93.5 MHz, migrante da Rádio Independente, que irá se chamar Rádio O Diário Independente.
# The Idol Dancer

The Idol Dancer é um filme mudo norte-americano de 1920, do gênero dramático produzido e dirigido por D. W. Griffith. O filme foi estrelado por Richard Barthelmess e Clarine Seymour.

## Elenco

* Richard Barthelmess ... Dan McGuire
* Clarine Seymour ... Mary
* Creighton Hale ... Walter Kincaid
* George MacQuarrie ... Rev. Franklyn Blythe
* Kate Bruce ... Mrs. Blythe
* Porter Strong ... Rev. Peter
* Anders Randolf
* Walter James
* Thomas Carr ... Donald Blythe
* Herbert Sutch
* Ben Grauer
* Walter Kolomoku
* Florence Short ... Pansy
# João Viudes Carrasco

João Viudes Carrasco (Nipoã, 1955) é um advogado e político brasileiro.

## Biografia

Filho de imigrantes espanhóis provenientes da província de Almería, na comunidade autônoma da Andaluzia, João Carrasco mudou-se para Itanhaém aos 12 anos, estudou no Colégio CENI (Jon Teodoresco). Formou-se em Direito, trabalhando como advogado, sendo o precursor da história política da família Carrasco em Itanhaém. Casou-se com Ivelise Maria Salles Padovan Viudes, com quem teve um casal de filhos, o vereador Conrado Carrasco, nascido em 1987, e a estudante de Economia da UFRJ, Bianca Carrasco, nascida em 1991. É irmão mais novo do prefeito Jaime Viudes Carrasco. Começou a se envolver com política durante a ditadura militar brasileira, fazendo oposição ao regime pelo MDB,
Foi o vereador mais jovem a ser eleito na história de Itanhaém, tendo apenas 21 anos quando tomou posse do cargo pela primeira vez em 1977. Cumpriu seu mandato até 1982, sendo Primeiro Secretário da Câmara de 1981 a 1982. Concorreu ao cargo de prefeito em 1982, perdendo a eleição para Edson Baptista de Andrade. No entanto, foi convidado pelo Governador do Estado de São Paulo, André Franco Montoro para ser Diretor Regional da Superintendencia do Desenvolvimento do Litoral e do Vale do Ribeira.

### Prefeito de Itanhaém

João Carrasco concorreu novamente, agora pelo PMDB, ao cargo de prefeito de Itanhaém em 1996, sendo eleito dessa vez, conseguindo grande vantagem nas urnas em relação aos demais candidatos. Governou Itanhaém de 1997 a 2000, tendo João Molina Cervantes como Vice. Em seu governo, foram construídos e inaugurados o Paço Municipal Anchieta e o prédio da Câmara dos Vereadores, uma vez que antes tanto a Prefeitura quanto a Câmara ocupavam o pequeno prédio na Rua Cunha Moreira. A Prefeitura ainda tornou esse prédio no endereço definitivo da Biblioteca Municipal Poeta Paulo Bomfim. O histórico prédio da Casa de Câmara e Cadeia (o qual é tanto a Cadeia mais antiga do Brasil, quanto o prédio de Câmara de Vereadores mais antigo de nosso país) foi reformado durante seu mandato. Nessa gestão, a Prefeitura construiu várias escolas municipais, dobrando o número de escolas que o município possuía.
Foi durante o Governo de João Carrasco que Xuxa Meneghel pretendeu, associada a investidores, abrir um Gigantesco Parque Temático, o Xuxa Park em Itanhaém. O anúncio oficial foi feito em 1998 e a expectativa era de geração de cinco mil empregos na cidade, os quais seriam no ano todo todo, e não apenas no verão.
Porém, em 1999, alguns projetos em Itanhaém, como a urbanização da orla da praia de Cibratel pela prefeitura, assim como o Xuxa Park, acabaram embargados na Justiça por falta de liberação do IBAMA e da Secretaria Estadual do Meio Ambiente, sendo que o projeto do parque acabou engavetado indefinidamente.
# Bleach: The 3rd Phantom

Bleach: The 3rd Phantom é um jogo baseado na série de mangá/anime Bleach, Criado por Tite Kubo.

## Personagens

Este jogo tem cerca de 60 personagens jogáveis. Muito deles oriundos de Bleach: Dark Souls e os novatos incluem Shinigamis Retsu Unohana, Yumichika Ayasegawa, Kaien Shiba e Jidanbō, os Vaizards Shinji Hirako e Hiyori Sarugaki, e Arrankars Ulquiorra Schiffer, Grimmjow Jaegerjaques, Yammy, assim como os Hollows. Sōjirō Kusaka, o antagonista do filme Bleach: The Diamond Dust Rebellion, também está no jogo.
Durante a jornada, os Kudo conhecerão versão jovens de Rukia Kuchiki, Renji Abarai, Tōshirō Hitsugaya, Rangiku Matsumoto, Momo Hinamori, Gin Ichimaru, Soi Fon e Kenpachi Zaraki.
Personagens criados para este jogo, além de Matsuri e Fujimaru Kudo, incluem o ex-Capitão de 5ª Divisão Seigen Suzunami que criou os gêmeos Kudo, sua irmã Konoka e uma garota chamada Shiyo.
Os Vaizards incluindo Ichigo são incapazes de se transformarem em suas formas hollow neste jogo, porém quando Shinji Hirako e Hiyori Sarugaki fazem ataques especiais nas cenas de combate eles colocam suas máscaras.

## Trilha sonora

A canção tema do jogo é "Remaining Wind" (残り風, Nokori kaze) de Ikimono-gakari. A banda é a mesma que toca o sétimo tema de encerramento de Bleach.
# In Old California (1910)

In Old California é um filme mudo em curta-metragem dos Estados Unidos de 1910, dos gêneros drama e faroeste, dirigido por D. W. Griffith. Foi o primeiro filme gravado em Hollywood, no estado de Califórnia.

## Elenco

* Frank Powell
* Arthur V. Johnson
* Marion Leonard
* Henry B. Walthall
* Charles Craig
* Francis J. Grandon
* W. Chrystie Miller
* Frank Opperman
* Anthony O'Sullivan
* Alfred Paget
* Mack Sennett
* Charles West