# Front Mission 3

Front Mission 3 é um jogo de RPG tático em turnos, para o PlayStation, criado pela Square e lançado no Japão no dia 9 de setembro de 1999; e mais tarde na América do Norte, em 22 de março de 2000. O jogo é baseado num futuro próximo do mundo real, perto de 2112.
Foi o primeiro jogo da série Front Mission a ser lançado na América do Norte, cortesia da Square Eletronic Arts.

## Jogabilidade

Front Mission é um jogo de estratégia em turnos com elementos de RPG, onde o jogador passa por uma série de batalhas, e com cenas sobre o enredo entre as batalhas. A equipe que o jogador controla consiste em vários personagens controláveis e os robôs que estes pilotam, que são chamados de Wanzers. Wanzers podem ser personalizados, e são feitos com quatro partes principais: corpo, pernas e dois braços. Uma mochila opcional pode ser acoplada ao robô, podendo permitir que itens sejam carregados ou mais poder seja gerado para o Wanzer. Novos wanzers podem ser montados a partir do zero.
As batalhas tomam parte em mapas que são divididos em formatos de pequenos quadrados, como um tabuleiro de xadrez. O jogador pode enviar no máximo 4 unidades, e é o primeiro a movimentar as unidades no mapa. Cada time move suas unidades antes que o turno seja passado ao outro time. Em certos mapas, os jogadores terão unidades aliadas que podem precisar de proteção. Entretanto, os oponentes também podem receber reforços com o passar dos turnos, em alguns mapas. Unidades inimigas são derrotadas ao terem seus Wanzers destruídos, com a morte do piloto ou com a rendição da unidade. A maior parte das batalhas são vencidas com a destruição ou rendição de todas as unidades adversárias.
Entre as batalhas, a história avança através de cenas semi-interativas. O jogador pode salvar o jogo em qualquer ponto dessas cenas. Os personagens jogáveis têm o seu próprio endereço de e-mail, e há um compartilhado para o time inteiro. Isso serve mais para receber mensagens, mas há algumas mensagens em que o personagem pode responder com respostas pré-definidas. Há também uma rede virtual de menor escala, que simula uma versão menor da internet. Essa rede contém websites em que o seu endereço online pode ser descoberto através da interaçãos com NPCs, lendo dicas em outros sites ou através do sistema de email.

## Enredo
### História e locais

Front Mission 3 conta a história do cidadão da OCU Kazuki Takemura, que é o personagem controlado pelo jogador. Em um 2112, Kazuki é um piloto de testes de Wanzers, e trabalha para a Kirishima Heavy Industries. Ele e seu amigo, Ryogo Kusama, são pegos em uma conspiração nacional que envolve uma grande explosão que ocorre durante a visita deles á base militar de Yokosuka. A partir deste ponto, a história se divide em dois cenários que dependem de uma escolha feita no início do jogo.
Uma linha de cenário (onde Kazuki se junta a Ryogo para uma entrega de wanzers de construção) faz com que o jogador se alie á USN. Nesta linha de história, Kazuki alia-se a oficial da USN, Emir Kramskoi (Emma Klamsky na versão norte-americana). Essa parceria os leva a um conflito entre a DHZ e a OCU na procura da arma de destruição em massa: MIDAS, que o exército nacional japonês havia roubado, durante a introdução do jogo. Emma é encarregada de recuperar a arma.
No outro cenário possível (se o jogador recusar a ir com Ryogo), Kazuki e Ryogo, junta com a irmã adotiva de Kazuki, Alisa, juntam-se com o agente da Da Han Zhong, Liu Hei Fong, que os ajuda a escapar do Japão após serem acusados pela JDF de terem causado a explosão. Ao contrário do cenário em que Kazuki alia-se a Emma, onde os jogadores lutam contra o exército da DHZ, neste o jogador alia-se a DHZ e luta contra a USN e os rebeldes Hua Lian. Por exemplo, numa parte da história da Emma, o jogador deve atacar a fortaleza móvel Tian-Lei, da DHZ, enquanto que na outra história o jogador deve defender a fortaleza dos Hua Lian.
Os dois cenários se entrelaçam, sendo que para o entendimento da história, o jogador precisa jogar pelos dois cenários. Entretanto, não se sabe qual é a história canônicamente relacionada ao quinto jogo da série, Front Mission 5: Scars of War.
É notável o fato que, exceto Kazuki e Ryogo, cada cenário tem seis personagens diferentes para serem controlados.

### Personagens
## Trilha sonora

A trilha sonora do jogo, Front Mission 3 Soundtrack foi composta e arranjada por Koji Hayama, Hayato Matsuo e a SHIGEKI. O disco foi produzido por Hayama e Matsuo. O disco contendo a trilha sonora foi lançado em 22 de novembro de 1999, pela DigiCube e não foi relançada pela Square Enix. O disco tem como o número de catálogo o número SSCX-10035.
Hayama e Matsuo dividiram a composição da trilha sonora com uma parte de 20 partes e outra de 26 partes. A SHIGEKI tem uma única composição, a primeira faixa do disco um.
Front Mission 3 Original Soundtrack track list :
| Disc One 68:34 ||||
| | Track name | Composer | Length |
| 1. | The Government | SHIGEKI | 1:50 |
| 2. | Starting | Hayama | 2:30 |
| 3. | City (Japan) | Matsuo | 2:40 |
| 4. | Problem | Hayama | 4:00 |
| 5. | The Bar | Matsuo | 3:05 |
| 6. | Infiltration | Hayama | 4:08 |
| 7. | Setup 1 | Hayama | 3:34 |
| 8. | Setup | Hayama | 2:48 |
| 9. | Network | Hayama | 4:05 |
| 10. | Base Invasion | Matsuo | 4:11 |
| 11. | Impact | Hayama | 2:18 |
| 12. | Silence | Matsuo | 2:41 |
| 13. | Defensive War | Hayama | 3:20 |
| 14. | Anger | Matsuo | 3:07 |
| 15. | VS Mercenaries | Matsuo | 4:06 |
| 16. | City (China) | Matsuo | 2:54 |
| 17. | The Bar (China) | Matsuo | 2:46 |
| 18. | Agito | Hayama | 3:08 |
| 19. | Escape | Hayama | 2:27 |
| 20. | Army Base | Matsuo | 3:06 |
| 21. | Research Lab | Matsuo | 3:01 |
| 22. | Lucav 1 | Matsuo | 3:00 |
| 23. | Suspicion | Hayama | 1:14 |
| 24. | Front Line Base | Matsuo | 3:00 |
| 25. | Attack | Matsuo | 4:30 |
| Disc Two 72:29 ||||
| | Track name | Composer | Length |
| 1. | Rest 1 | Hayama | 4:13 |
| 2. | Rest 2 | Hayama | 3:12 |
| 3. | City (Ruins) | Hayama | 3:03 |
| 4. | Barrier | Hayama | 2:55 |
| 5. | Plains (China) | Matsuo | 4:06 |
| 6. | Fort Invasion | Matsuo | 4:00 |
| 7. | Forest (Southeast Asia) | Matsuo | 4:56 |
| 8. | Enemy Attack | Hayama | 2:15 |
| 9. | Scout Unit | Hayama | 3:54 |
| 10. | Raid | Matsuo | 5:04 |
| 11. | VS Imaginary Number Forces | Hayama | 1:52 |
| 12. | Isolation | Matsuo | 3:02 |
| 13. | Lucav 2 | Matsuo | 1:54 |
| 14. | A Promise | Hayama | 3:49 |
| 15. | Assault | Matsuo | 3:59 |
| 16. | Determination | Matsuo | 4:32 |
| 17. | Memory (Alisa) | Matsuo | 1:42 |
| 18. | Swift Attack | Hayama | 3:40 |
| 19. | Stage End 1 | Matsuo | 1:08 |
| 20. | Stage End 2 | Matsuo | 1:38 |
| 21. | Game Over | Matsuo | 1:10 |
| 22. | Ending | Matsuo | 6:25 |

## Recepção

Front Mission 3 vendeu 298.342 cópias no Japão em seu ano de lançamento. Assim como o jogo que precedeu Front Mission 3, a Famitsu deu uma nota de 32 em 40 no seu lançamento.
Front Mission 3 foi relançado várias vezes no Japão. Em 2000, o jogo foi relançado como parte do pacote Square's Millennium Collection, junto com alguns outros bônus como chaveiros. Em 2002, o jogo foi relançado na linha de best-sellers da Sony. O jogo foi vendido junto com o Front Mission (jogo eletrônico) e o Front Mission 2 como parte da compilação Front Mission History em 2003. Por último, o jogo foi lançado em 2006 como parte da série Ultimate Hits da Sony.