# The Fourth Dimension

The Fourth Dimension (4D) foi uma publicadora de games para o BBC Micro/Electron e Acorn Archimedes/RiscPC entre 1989 e 1998. Anteriormente, The Fourth Dimension era conhecida como Impact Software, que era especializada principalmente jogos para o BBC Micro. Parte da equipe da 4D era da Superior Software.
Após o desaparecimento da Acorn e a contração do mercado de games RISC OS, a marca e os direitos da The Fourth Dimension para o software foi adquirido pela CJE Micro's (sic), que depois vendeu os direitos de software para a APDL, the Archimedes Public Domain Library.
Embora o mercado da Archimedes fosse relativamente pequeno, este tinha um rápido processador RISC 32-bit com um bom e acelerado pipeline que permitia operações de gráficos mais rápidas.
Alguns dos jogos da 4D anteciparam modo 3D, com vista em primeira pessoa, que estavam se tornando populares.
Por exemplo, E-type era um jogo de corrida de carros; e Galactic Dan, FPS primitivo de 1992 FPS com estilos gráficos pré-Wolfenstein 3D.

## Lista de games publicada pela The Fourth Dimension

* Apocalypse (Gordon J. Key, 1990)
* Arcade Soccer (Peter Gillett, 1989)
* Birds of War
* Black Angel (Gordon J. Key, 1992)
* Boogie Buggy (Coin-Age, 1991)
* Break 147 & Superpool (Gordon J. Key, 1991)
* Carnage Inc. (Programação: Chris & Stuart Fludger; Gráficos: Andrew Jackson; Screen & puzzle design: Chris Fludger; Gráficos vetoriais: Stuart Fludger 1993)
* Cataclysm (David Postlethwaite)
* Chocks Away (Andrew Hutchings, 1990)
* Chocks Away Extra Missions (Andrew Hutchings, 1991)
* Chopper Force (Andrew Norris, 1992)
* Cyber Chess (William Tunstall-Pedoe, 1993)
* Custom McCoy (4 jogos escolhidos pelo cliente de uma lista)
* Demon's Lair (Dr. Kevin Martin)
* Drop Ship (Andrew Catling, 1990)
* The Dungeon
* Enter The Realm (Audio, Visual e programação: Graeme Richardson, Música: Peter Gillett, 1991)
* E-Type (Gordon J. Key, 1989)
* E-Type Track Designer (Gordon J. Key, 1989)
* E-Type Compendium (Gordon J. Key)
* E-Type 2 (Gordon J. Key)
* The Exotic Adventures of Sylvia Layne
* Galactic Dan (Programação: Ian Holmes; Gráficos: James Davidson, 1992)
* Grievous Bodily 'ARM (Software Engineering: Simon Hallam; Gráficos: Sophie Neal; Música: The Byford Brothers, 1991)
* Haunted House (Gordon J. Key)
* Holed Out! (Gordon J. Key, 1989)
* Holed Out Designer (Gordon J. Key, 1990)
* Holed Out Extra Courses Vol. 1 & 2 (Gordon J. Key)
* Holed Out Compendium (Gordon J. Key, 1991)
* Inertia (David Postlethwaite, 1990)
* Man At Arms (Programação: Matthew Atkinson; Música: Peter Gillett, 1990)
* Nevryon (Programação e gráficos Graeme Richardson; Música: Peter Gillett, 1990)
* The Olympics (1990)
* Pandora's Box (Programação: Chris & Stuart Fludger; Gráficos: Andrew Jackson; Gráficos adicionaiss: Chris Fludger; Música principal: Simon Carless, 1992)
* Powerband (Gordon J. Key, 1990)
* Pysanki (Programação: Matthew Atkinson; Música: David Postlethwaite, 1990)
* Real McCoy Compendium series
** Real McCoy 1 - Arcade Soccer, Quazer , U.I.M and White Magic (1990)
** Real McCoy 2 - Apocalypse, Holed Out!, Inertia and The Olympics (1991)
** Real McCoy 3 - Drop Ship, Nevryon, Powerband and The Wimp Game.
** Real McCoy 4 - Catacylsm, Galactic Dan, Grievous Bodily 'ARM and X-Fire.
** Real McCoy 5 - Anti-Grav, Chopper Force, Demon's Lair and Pandora's Box.
** Real McCoy 6 - Bloodlust, Carnage Inc., Silverball and Technodream.
* Saloon Cars (Andy Swain)
* Saloon Cars Deluxe (Andy Swain, 1992)
* Saloon Cars Deluxe Extra Courses Vol. 1 (Andy Swain)
* Spobbleoid Fantasy (Graeme Richardson, 1995)
* Starfighter 3000 (Fednet aka. Andrew Hutchings and Tim Parry, 1994)
* Stunt Racer 2000 (Fednet aka. Andrew Hutchings and Tim Parry, 1993)
* The Time Machine (Gordon J. Key)
* U.I.M: Ultra Intelligent Machine
* Virtual Golf (Gordon J. Key)
* White Magic (John Whigham, 1989)
* White Magic 2 (John Whigham, 1989)
* The Wimp Game (Thomas E.H. Nunns, 1990)
* X-Fire (The Soft Lads aka. Mark Neves, Martin Portman and Paul Carrol, 1992)