# Master Sword

A Master Sword (マスターソード, Masutā Sōdo) ou Espada Mestre é uma espada mágica divina fictícia da série The Legend of Zelda da Nintendo. Também é conhecida como "A Lâmina da Ruína do Mal", a "Espada da Ressurreição", a "Espada que Aprisiona as Trevas" e a "Espada Sagrada". Foi introduzida no videogame de ação e aventura de 1991, The Legend of Zelda: A Link to the Past, e desde então apareceu em grande parte dos jogos posteriores da série.
A Espada Mestre é a arma característica de Link, o protagonista da franquia, e se tornou uma parte importante da identidade visual do personagem, além de um elemento central da iconografia de Zelda. Na narrativa da série, é uma poderosa arma sagrada que Link usa diversas vezes para derrotar o principal antagonista, Ganon, e outras forças do mal. Ao longo da franquia Zelda, é demonstrado que a Master Sword possui muitos poderes mágicos, incluindo a capacidade de repelir o mal, alterar o fluxo do tempo e emitir raios de luz para atacar os inimigos em volta.
Além da série The Legend of Zelda, a Master Sword também apareceu em vários outros videogames, mídia e mercadorias. Os quais incluem Super Smash Bros., Mario Kart 8 e Hyrule Warriors. Foi recriada em fanart, cosplay e armamentos, e se tornou um objeto amplamente reconhecível e um dos símbolos dos videogames.

## Características

A Espada Mestre é uma espada divina mágica e a arma de assinatura de Link, o herói da série The Legend of Zelda. Ela se tornou uma peça importante da identidade de Link juntamente com o Hylian Shield, além de um dos maiores ícones de comercialização da franquia. A maioria dos jogos de The Legend of Zelda seguem um arco de história semelhante que envolve Link embarcando em uma jornada que eventualmente o leva a empunhar a Master Sword. A lâmina tradicionalmente é encontrada em um pedestal de pedra e deve ser puxada do local por Link. Mesmo não sendo sempre a arma mais poderosa nos jogos Zelda, a Espada Mestre é superior a outras armas dos jogos por ser a única capaz de derrotar Ganon.
A Master Sword tem sido referenciada por diversos nomes. Em diversos jogos, é nomeada como a "Lâmina da Ruína do Mal". Em Breath of the Wild, a Master Sword é descrita como "a espada lendária que aprisiona as trevas". Também é chamada de "Espada Mestre da Ressurreição". Em Hyrule Warriors, é chamada de "A Espada Sagrada". Na mitologia da série, a Espada Mestre é um objeto divino. Em Skyward Sword, tem origem na Goddess Sword (ou "Espada da Deusa"), criada pela deusa Hylia, e é habitada por um espírito humanóide chamado Fi. Ao longo do jogo, a Goddess Sword é transformada na Espada Mestre, uma lâmina poderosa que tem a capacidade mágica de repelir o mal e aprisionar as trevas.
O design da espada evoluiu ao longo de cada título de Zelda, mas se tornou mais reconhecida por seu design roxo e prata. Ela é uma espada longa de uma mão com um punho azul ou roxo e empunhadura verde, protetores de mão roxos em forma de asas abertas e uma gema amarela incrustada no centro. Uma característica definidora da espada é o símbolo da Triforce gravada na lâmina logo acima do ricasso.
A espada possui diversas habilidades mágicas, como gerar ataques de fogo e ataques relâmpago em A Link to the Past. Em Ocarina of Time, ela atua como um selo que protege o Reino Sagrado e a Triforce. Ela também pode alterar o tempo ao ser colocada em seu pedestal, o que pode enviar Link de volta à sua infância ou leva-lo novamente para o futuro. Em The Wind Waker, a espada bloqueia os poderes de Ganondorf e congela o tempo ao redor do Castelo de Hyrule, de modo que a remoção da lâmina de seu pedestal restaura os servos de Ganondorf. Em Twilight Princess, a Master Sword remove a maldição de Link imposta por Zant e, mais tarde, o herói a utiliza para abrir um caminho no tempo, restaurando o Temple of Time (ou Templo do Tempo). Em Skyward Sword, ela pode ser apontada para o céu para coletar energia dos céus e lançar um feixe de luz conhecido como Skyward Strike (ou Corte Celestial). Em A Link Between Worlds, a Espada Mestre é a única arma capaz de quebrar a barreira mágica colocada no Castelo de Hyrule. Em Hyrule Warriors: Age of Calamity, ela emite feixes de energia que causam muito dano aos inimigos próximos. Em Breath of the Wild sua superioridade é indicada pela alta durabilidade, pois é a única arma inquebrável do jogo, devendo ser novamente recarregada apenas quando não se está lutando contra Calamity Ganon. Quando próximo de inimigos associados ao vilão, ela brilha em azul e dobra sua força de ataque. Em Tears of the Kingdom, a espada possui características semelhantes e emite ataques de maior potência nas proximidades de inimigos associados a Ganondorf.

## Desenvolvimento

Takashi Tezuka, o diretor de A Link to the Past deu créditos ao roteirista Kensuke Tanabe por planejar o momento do jogo em que Link obtêm a Master Sword. A cena estabeleceu a importância mitológica da lâmina na série como a única espada com o poder de banir o mal, e também deu ênfase ao seu significado simbólico. Tezuka notou que naquele momento a espada reconheceu Link como um herói. Em relação a isso, ele declarou: "Nosso principal objetivo era mostrar o nascimento de um herói em uma cena a altura de The Legend of Zelda e sobrepor isso a uma sensação de conquista para o jogador por ter sido reconhecido como herói depois de ter passado por tantos desafios".
Em 2011, a Nintendo lançou Skyward Sword, que tinha como objetivo desenvolver uma história ficcional da fundação de Hyrule e criar uma história de origem para a Espada Mestre. O produtor Eiji Aonuma disse que a premissa era construir em volta dos controles de movimento do jogo: "Desta vez, o tema é a espada que faz uso do acessório Wii MotionPlus...". A trama sofreu com inconsistências na linha do tempo pré-existente da franquia, mas o diretor Hidemaro Fujibayashi explicou: "Decidimos ter os céus e o mundo da superfície e, além disso, haveria a história do surgimento de Hyrule, com a história não contada da origem da Master Sword... Então, com base na série até agora, começamos a reunir vários elementos de outros jogos. E assim todos os tipos de contradições apareceram". Um comercial de televisão do lançamento de Skyward Sword apresentava a Espada Mestre para anunciar os controles de movimento do jogo, que envolviam a utilização do Wii MotionPlus para controlar os movimentos da espada na tela.

## Aparições
### Série Legend of Zelda

No primeiro The Legend of Zelda (1986), uma arma fictícia aparece sem apresentar nenhuma particularidade, mas foi a precursora de futuras versões da Espada Mestre. Somente em 1991 a Master Sword foi introduzida na série com o lançamento de A Link to the Past. O jogo envolve Link saindo para resgatar a Princesa Zelda recuperando a espada de seu pedestal em Lost Woods (ou Floresta Perdida) e usando-a para derrotar os principais antagonistas, o maligno mago Agahnim e, finalmente, Ganon. Link deve passar por três grandes desafios e obter três pingentes para se provar digno de empunhar a espada.
A espada reapareceu em Ocarina of Time, e foi sua primeira versão em um modelo 3D. Além de ser a única arma capaz de derrotar Ganon, ela também funciona como um selo que protege o Reino Sagrado e a Triforce. Nessa versão, a Master Sword está localizada no Templo do Tempo, trancada atrás da Porta do Tempo. Link deve coletar três Pedras Espirituais para abrir a porta e reivindicar a espada divina de seu pedestal. Por ser muito jovem, a lâmina sagrada sela o garoto no Templo do Tempo por sete anos, até ele estar pronto para ser o Herói do Tempo. Link pode usar a Master Sword para viajar de volta para sua infância ao devolver a arma a seu pedestal.
Em The Wind Waker, Link encontra a Espada Mestre dentro do Castelo de Hyrule no fundo do oceano. Mais uma vez, ela é apresentada como a única arma capaz de derrotar Ganondorf. A espada bloqueia os poderes do antagonista e congela o tempo ao redor do castelo. Quando a lâmina é retirada de seu pedestal, ela restaura os servos e a magia de Ganondorf, além de perder seu poder de repelir o mal. Uma vez que Link recupera o poder da espada divina, ele é capaz de destruir Ganondorf ao fincá-la na testa do vilão e petrificá-lo.
Quando Link busca pela Master Sword em Twilight Princess, ela está localizada em seu pedestal nas profundezas da floresta, no Sacred Grove (ou Bosque Sagrado), dentro das ruinas do Templo do Tempo. Reivindicar a espada é a única maneira de quebrar a maldição de Zant, que transformou Link em um lobo. Quando o herói retorna para o Bosque Sagrado mais tarde no jogo, ele usa a espada para abrir um caminho no tempo. A lâmina se torna mais poderosa quando é infundida com o poder divino dos Sols. Assim como nos jogos anteriores, a Espada Mestre é finalmente utilizada para matar Ganondorf.
Em Skyward Sword, a Master Sword tem um papel central na jornada de Link para derrotar o principal antagonista, o Rei Demônio Demise, e se provar como herói. O enredo traça a transição da Espada da Deusa — arma deixada pela deusa Hylia — para a Espada Mestre. Link usa as três Chamas Sagradas para transformar a Goddess Sword na Master Sword e a utiliza para selar Demise depois de derrotá-lo, terminando o aprisionamento do Rei Demônio ao fincar a espada em seu pedestal. No final, o espírito humanóide chamado Fi, que atua como companheira de Link ao longo do jogo, é colocado em um sono eterno dentro da Master Sword.
Link novamente reivindica a espada de seu pedestal em A Link Between Worlds, depois de coletar três Pingentes da Virtude e então salva os Sete Sábios e a Princesa Zelda. Durante o jogo, a Espada Mestre é aperfeiçoada por ferreiros em Hyrule e Lorule depois de Link coletar Master Ore ("Minério Mestre") de vários locais, tornando-a uma arma ainda mais poderosa.
Ao longo de Breath of the Wild, Link pode obter a Master Sword uma vez que ele esteja forte o suficiente para puxá-la de seu pedestal. Ela está localizada em Lost Woods dentro da Grande Floresta de Hyrule. Nesse jogo, a espada foi fortemente danificada e coberta por Malice (ou Malícia) depois de ser usada na batalha contra Calamity Ganon 100 anos antes dos eventos do jogo. Depois de empunhar com sucesso a Espada Mestre e, ao comprar a DLC, o jogador tem a oportunidade de enfrentar um dos desafios finais do jogo, chamado "The Trial of the Sword" (pode ser traduzido como "A Provação da Espada"), que é destinado para jogadores avançados. Ao completar com sucesso todos os níveis, a Master Sword é aprimorada permanentemente para seu nível mais alto de ataque.
Em Tears of the Kingdom, a sequência de Breath of the Wild, Link começa o jogo empunhando a Espada Mestre, apenas para ela ser estilhaçada pelo poder de Ganondorf. Depois de acordar na Great Sky Island ("Grande Ilha Celeste") com a espada quebrada, ele a envia de volta no tempo para Zelda, que viajou no tempo de volta para a época da fundação de Hyrule. Para derrotar Ganondorf, Zelda escolhe consumir uma Secret Stone ("Pedra Secreta") para se transformar em um dragão imortal, permitindo que a Master Sword recupere sua energia sagrada ao longo de milênios. No presente, Link encontra Zelda em sua forma dragonificada e puxa a Espada Mestre enfincada na cabeça da princesa de Hyrule. Assim como outras armas no jogo, a Master Sword pode ser fundida a vários materiais para torná-la ainda mais poderosa em combate.

### Outras mídias

A Master Sword marcou presença em diversos outros videogames. Link aparece como um personagem jogável no primeiro Super Smash Bros, de 1999, empunhando a espada divina. Em Super Smash Bros. Ultimate, Link também aparece como um personagem jogável em oito trajes diferentes, os quais incluem a Espada Mestre e o Hylian Shield. A Master Sword também está presente em jogos de Animal Crossing e em Soulcalibur II. Em Nintendo Land, os jogadores também podem usar a espada como parte da missão The Legend of Zelda: Battle Quest. Link faz uma aparição especial com a Espada Mestre e o Hylian Shield em Scribblenauts Unlimited. Em Bayonetta 2, Bayonetta é capaz de usar a Master Sword depois de equipar o traje de Link. No jogo de corrida Mario Kart 8, a Master Sword foi inserida com Link na primeira DLC. Ela também aparece no Circuito de Hyrule como uma estátua dentro do castelo. A espada também pode ser obtida juntamente com o Hylian Shield na versão de Nintendo Switch de The Elder Scrolls V: Skyrim. A Espada Mestre também foi incluída em Super Mario Maker 2 com uma atualização de Zelda em 2019. A lâmina transforma Mario em Link e concede uma série de habilidades especiais. Em Hyrule Warriors (2014), jogo hack and slash, a Master Sword está presente como arma de destaque. Link pode utilizá-la em batalha juntamente com o Hylian Shield, e após completar certas tarefas, a espada tem a capacidade de emitir feixes de energia. Em Hyrule Warriors: Age of Calamity (2020), Link pode empunhar a Espada Mestre ao longo do jogo depois de derrotar o antagonista Astor e reivindicar a lâmina de seu pedestal. Uma vez obtida, Link consegue aumentar o nível da espada ao fundi-la a outras armas e adicionar efeitos únicos ao equipá-la com Selos. Quando no nível máximo, a Espada Mestre desbloqueia um feixe de energia adicional quando Link está com todos os corações de vida preenchidos. A Master Sword também tem tido destaque em mídias relacionadas a Zelda, incluindo livros e outros produtos.

### Na cultura popular

A Master Sword aparece na letra de um single inspirado na série The Legend of Zelda entitulado "Power of the Triforce" ("Poder da Triforce"), pela banda britânica de metal DragonForce.

## Mercadorias

A Master Sword foi comercializada em uma ampla variedade de produtos oficiais de Zelda. Ela foi reproduzida como réplica colecionável e de brinquedo. Frequentemente, ela é exibida com destaque em roupas oficiais e usada em produtos temáticos, como doces e guarda-chuvas em formato de espada. Em 2023, uma fabricante de brinquedos japonesa produziu um modelo da espada em forma de um quebra-cabeça de lógica. Uma Espada Mestre Decaída que brilha foi incluída como prêmio em uma loteria no Japão. Vários amiibo exibem Link e Zelda segurando a Master Sword. Em maio de 2024, um conjunto Lego da Great Deku Tree ("Árvore Sagrada" em tradução para o português brasileiro) foi revelado, apresentando a Espada Mestre em seu pedestal.

## Recepção

Desde a introdução na série The Legend of Zelda, a Espada Mestre se tornou um item bastante distinguível dos videogames. Ela foi recriada na forma de réplicas de fãs e também utilizada como uma arma funcional. Críticos observaram que a Master Sword e outros elementos do enredo de Zelda têm sido fortemente influenciados pela mitologia celta. Cian Maher da Eurogamer fez comparações entre a Espada Mestre e uma espada da mitologia irlandesa chamada "Claíomh Solais", também conhecida como "The Sword of Light" (Espada da Luz). Essa arma era similar a espada de Cú Chulainn, conhecida como Cruadín Catuchenn, uma das lendárias armas matadoras de deuses na mitologia irlandesa. O escritor notou que os heróis precisavam completar três tarefas antes de obter a Espada da Luz, além de que essa arma é capaz de destruir inimigos impossíveis de derrotar de outra forma, o que se assemelha à missão de Link e a habilidade da Espada Mestre de aniquilar inimigos praticamente invencíveis, como Ganon. Aaron Greenbaum, escritor de Den of Geek, comentou sobre as origens contraditórias da espada ao logo da série. Ele observou que a história de quem forjou a espada tem sua continuidade retroativa desde A Link to the Past, devido à natureza "confusa" da linha do tempo de The Legend of Zelda e que Skyward Sword corrigiu isso ao introduzir a ideia de que Link forjou a espada, fornecendo uma "explicação superior dentro dos eventos do jogo".
A Nintendo Power descreveu a Espada Mestre como uma das melhores armas dos jogos, citando que ela é mais do que uma espada poderosa, mas também uma parte essencial das aventuras de Link e de seu desenvolvimento como personagem. Escrevendo para a Paste, Khee Hoon Chan comentou sobre o significado da Master Sword na narrativa da trama de Zelda: "Existem poucas cenas no mundo do entretenimento tão icônicas quanto a imagem do Link criança puxando a Espada Mestre de seu pedestal, uma versão virtual e moderna de A Espada e a Pedra. Mais que apenas uma arma, a Master Sword se tornou um símbolo do destino de Link". A Espada Mestre foi classificada como uma das espadas mais legais dos jogos por Ron Whitaker, para a revista The Escapist, que declarou: "A Master Sword não parece ser tão especial. Não é tão grande, não tem chamas saindo dela e não parece muito intimidadora. Mas nas mãos da pessoa certa, ela pode salvar o mundo". Ele também a listou como uma das armas mais icônicas dos videogames.
Em uma análise de Skyward Sword, a GamesRadar descreveu a Espada Mestre como "a estrela secreta de The Legend of Zelda", e elogiou o jogo por colocá-la diretamente nas mãos do jogador através do MotionPlus e torná-la o principal foco do jogo. Jim Norman da Nintendo Life achou que obter a Master Sword em Tears of the Kingdom foi um "momento determinante da série" graças ao espetáculo cinematográfico de puxar a espada da cabeça do Light Dragon ("Dragão de Luz") e a tensão envolvida ao performar esse ato. Ele também comentou que o papel da espada como parte integrante do significado da história, promove uma "reviravolta melancólica especial" ao encontrá-la. Matthew Byrd, ao escrever para o Den of Geek, considerou a Espada Mestre como a "arma mais importante na história dos jogos", graças a forma como ela é obtida em A Link to the Past. Ele opinou que o momento em que o jogador obtém a espada é importante porque proporciona ao jogador um sentimento de cumprimento de seu destino, o que não havia sido alcançado por nenhum equipamento anterior dos jogos. Ele comentou: "Poucas armas na história dos jogos, até aquele ponto, foram tratadas com tanta reverência, e poucas ficaram tão bem ao finalmente adquiri-la". A equipe da IGN considera a Master Sword como a maior ou a mais icônica arma dos videogames de todos os tempos, e o ato de puxá-la em Ocarina of Time o momento mais inesquecível da história dos jogos. Destin Legarie da IGN escreveu: "Essa linda espada é um ícone para jogadores em qualquer lugar, e também um item instantaneamente reconhecível e de importância central na franquia Zelda. Com certeza, existem diversos bons itens e armas na série The Legend of Zelda, mas apenas a Espada Mestre tem durado desde A Link to the Past. Cada história desde o jogo do Super Nintendo tem sido criada ao redor da missão de Link de obter essa lâmina lendária".