# GeForce 500

Uma atualização da série GeForce 400 baseada em Fermi, a série GeForce 500 é uma série de unidades de processamento gráfico desenvolvidas pela Nvidia, lançadas pela primeira vez em 9 de novembro de 2010 com a GeForce GTX 580.
Seu concorrente direto era a série Radeon HD 6000 da AMD; eles foram lançados com aproximadamente um mês de diferença.
As placas gráficas Geforce 500 não têm mais suporte oficial, isto é, drivers para Windows não são mais lançados com suporte a estes modelos, pela nVidia, desde janeiro de 2019.

## Visão geral

As placas de vídeo Nvidia Geforce série 500 são versões significativamente modificadas das placas de vídeo Nvidia GeForce 400, em termos de desempenho e gerenciamento de energia. Como as placas gráficas Nvidia GeForce série 400, as placas gráficas Nvidia Geforce série 500 suportam DirectX 11.0, OpenGL 4.6, and OpenCL 1.1.
O chip Fermi atualizado inclui 512 processadores de fluxo, agrupados em 16 clusters de multiprocessadores de fluxo (cada um com 32 núcleos CUDA) e é fabricado pela TSMC em um processo de 40 nm.
A placa de vídeo Nvidia GeForce GTX 580 é a primeira da série Nvidia GeForce 500 a usar um chip totalmente habilitado baseado na arquitetura Fermi atualizada, com todos os 16 clusters de multiprocessadores de fluxo e todos os seis controladores de memória de 64 bits ativos. A nova GPU GF110 foi aprimorada com filtragem FP16 de velocidade total (a GPU GF100 da geração anterior só podia fazer filtragem FP16 de meia velocidade) e unidades z-culling aprimoradas.
Em 25 de janeiro de 2011, a Nvidia lançou a GeForce GTX 560 Ti, para atingir o segmento "sweet spot", onde a relação preço/desempenho é considerada importante. Com uma melhoria de mais de 30% em relação à GTX 460 e desempenho entre a Radeon HD 6870 e a 6950 1GB, a GTX 560 Ti substituiu diretamente a GeForce GTX 470.
Em 17 de fevereiro de 2011, foi relatado que a GeForce GTX 550 Ti seria lançada em 15 de março de 2011. Embora a GTX 550 Ti seja um chip mainstream GF116, a Nvidia escolheu nomear sua nova placa como GTX 550 Ti, e não o GTS 550. O desempenho mostrou-se pelo menos comparável e até 12% mais rápido que a atual Radeon HD 5770. Em termos de preço, a nova placa pisou na faixa ocupada pela GeForce GTX 460 (768 MB) e pela Radeon HD 6790.
Em 24 de março de 2011, a GTX 590 foi lançada como a principal placa de vídeo da Nvidia. A GTX 590 é uma placa de GPU dupla, semelhante a versões anteriores, como a GTX 295, e ostentava o potencial de lidar com a tecnologia 3D Vision da Nvidia por conta própria.
Em 13 de abril de 2011, a GT 520 foi lançada como a placa mais baixa da linha, com desempenho inferior às placas de número equivalente nas duas gerações anteriores, a GT 220 e a GT 420.$^[$ No entanto, suportava DirectX 11 e era mais poderoso que a GeForce 210, a GeForce 310 e as opções de gráficos integrados nas CPUs Intel.
Em 17 de maio de 2011, a Nvidia lançou uma versão mais barata (não-Ti) da GeForce GTX 560 para fortalecer o desempenho de preço da Nvidia na faixa de $ 200. Como a GTX 560 Ti mais rápida que veio antes dela, esta placa de vídeo também era mais rápida que a GeForce GTX 460. Versões padrão desta placa tiveram desempenho comparável ao AMD Radeon HD 6870 e eventualmente substituiriam a GeForce GTX 460. Versões premium desta operam em maior velocidade (com overclock de fábrica) e são ligeiramente mais rápidas que a Radeon 6870, aproximando-se do desempenho das versões básicas da Radeon HD 6950 e da GeForce GTX 560 Ti.
Em 28 de novembro de 2011, a Nvidia lançou a "GTX560Ti com 448 núcleos". No entanto, ele não usa o silício da série GTX560: é um chip GF110 com dois blocos de sombreamento desabilitados. A versão mais poderosa da série 560, este cartão era amplamente conhecido por ser um cartão de "produção limitada" e foi usado como uma ferramenta de marketing fazendo uso da popularidade da marca GTX560 para a temporada de férias de 2011. O desempenho da placa fica entre o 560Ti regular e o 570.

## Uso falsificado

Os cartões desta geração, principalmente o modelo 550 Ti de menor comprimento, são cartões comuns de escolha de revendedores falsificados, que pegam os cartões e editam seus chips BIOS para que sejam relatados como cartões mais modernos, como o GTX 1060 e 1050 Ti modelos. Esses cartões são vendidos via eBay, Taobao, AliExpress e Wish.Com pelo golpista. Eles podem ter um mínimo de funcionalidade para garantir que à primeira vista pareçam legítimos, mas defeitos causados ​​pelo falso BIOS, problemas de fabricação e software quase sempre causarão travamentos em jogos e aplicativos modernos e, caso contrário, o desempenho ainda será extremamente pobre.

## Produtos
### GeForce série 500 (5xx)

* $^1$ Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização
* $^2$ Cada Streaming Multiprocessor (SM) na GPU da arquitetura GF110 contém 32 SPs e 4 SFUs. Cada Streaming Multiprocessor (SM) na GPU da arquitetura GF114/116/118 contém 48 SPs e 8 SFUs. Cada SP pode realizar até duas operações FMA de precisão única por clock. Cada SFU pode realizar até quatro operações SF por clock. A proporção aproximada de operações FMA a operações SF é igual 4:1. O desempenho teórico do shader em operações de ponto flutuante de precisão única (FMA)[FLOPS$_{sp}$, GFLOPS] da placa gráfica com contagem de shader [n] e frequência do shader [f, GHz], é estimado pelo seguinte: FLOPS$_{sp}$ ˜ f × n × 2. Fórmula alternativa: FLOPS $_{sp}$ ˜ f × m × (32 SPs × 2(FMA)). [m] – contagem de SM. Potência de processamento total: FLOPS$_{sp}$ ˜ f × m × (32 SPs × 2(FMA) + 4 × 4 SFUs) ou FLOPS$_{sp}$ ˜ f × n × 2.5.
* $^3$ Cada SM no GF110 contém 4 unidades de filtragem de textura para cada unidade de endereço de textura. A matriz GF110 completa contém 64 unidades de endereço de textura e 256 unidades de filtragem de textura. Cada SM na arquitetura GF114/116/118 contém 8 unidades de filtragem de textura para cada unidade de endereço de textura, mas dobrou as unidades de endereçamento e filtragem.
Todos os produtos são produzidos usando um processo de fabricação de 40 nm. Todos os produtos suportam DirectX 12.0, OpenGL 4.6 e OpenCL 1.1.

### GeForce série 500M (5xxM)

A série GeForce 500M para arquitetura de notebook.
* $^1$ Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização
| Modelo | Lançamento | Nome do código | Fab (nm) | interface de Barramento | Core config$^1$ | taxa de clock | taxa de clock | taxa de clock | Taxa de preenchimento | Taxa de preenchimento | Memória | Memória | Memória | Memória | Suporte API (versão) | Suporte API (versão) | Suporte API (versão) | Suporte API (versão) | Poder de processamento$^2$ (GFLOPS) | TDP (watts) | Notas |
| Modelo | Lançamento | Nome do código | Fab (nm) | interface de Barramento | Core config$^1$ | Core (MHz) | Shader (MHz) | Memória (MHz) | Pixel (GP/s) | Textura (GT/s) | Tamanho (MiB) | Largura de banda (GB/s) | Tipo de barramento | Largura do barramento (bit) | DirectX | OpenGL | OpenCL | Vulkan | Poder de processamento$^2$ (GFLOPS) | TDP (watts) | Notas |
| GeForce GT 520M | 5 de janeiro de 2011 | GF119 | 40 | PCIe 2.0 x16 | 48:8:4 | 740 | 1480 | 1600 | 2.96 | 5.92 | 1024 | 12.8 | DDR3 | 64 | 12.0 (11_0) | 4.6 | 1.1 | — | 142.08 | 12 | |
| GeForce GT 520M | | GF108 | 40 | PCIe 2.0 x16 | 96:16:4 | 515 | 1030 | 1600 | 2.06 | 8.24 | 1024 | 12.8 | DDR3 | 64 | 12.0 (11_0) | 4.6 | 1.1 | — | 197.76 | 20 | Notado em laptops Lenovo |
| GeForce GT 520MX | 30 de maio de 2011 | GF119 | 40 | PCIe 2.0 x16 | 48:8:4 | 900 | 1800 | 1800 | 3.6 | 7.2 | 1024 | 14.4 | DDR3 | 64 | 12.0 (11_0) | 4.6 | 1.1 | — | 172.8 | 20 | |
| GeForce GT 525M | 5 de janeiro de 2011 | GF108 | 40 | PCIe 2.0 x16 | 96:16:4 | 600 | 1200 | 1800 | 2.4 | 9.6 | 1024 | 28.8 | DDR3 | 128 | 12.0 (11_0) | 4.6 | 1.1 | — | 230.4 | 20-23 | |
| GeForce GT 540M | 5 de janeiro de 2011 | GF108 | 40 | PCIe 2.0 x16 | 96:16:4 | 672 | 1344 | 1800 | 2.688 | 10.752 | 1024 | 28.8 | DDR3 | 128 | 12.0 (11_0) | 4.6 | 1.1 | — | 258.048 | 32-35 | |
| GeForce GT 550M | 5 de janeiro de 2011 | GF108 | 40 | PCIe 2.0 x16 | 96:16:4 | 740 | 1480 | 1800 | 2.96 | 11.84 | 1024 | 28.8 | DDR3 | 128 | 12.0 (11_0) | 4.6 | 1.1 | — | 284.16 | 32-35 | |
| GeForce GT 555M | 5 de janeiro de 2011 | GF106 GF108 | 40 | PCIe 2.0 x16 | 144:24:24 144:24:16 96:16:4 | 590 650 753 | 1180 1300 1506 | 1800 1800 3138 | 14.6 10.4 3 | 14.6 15.6 12 | 1536 2048 1024 | 43.2 28.8 50.2 | DDR3 DDR3 GDDR5 | 192 128 128 | 12.0 (11_0) | 4.6 | 1.1 | — | 339.84 374.4 289.15 | 30-35 | |
| GeForce GTX 560M | 30 de maio de 2011 | GF116 | 40 | PCIe 2.0 x16 | 192:32:16 192:32:24 | 775 | 1550 | 2500 | 18.6 | 24.8 | 2048 1536, 3072 | 40.0 60.0 | GDDR5 | 128 192 | 12.0 (11_0) | 4.6 | 1.1 | — | 595.2 | 75 | |
| GeForce GTX 570M | 28 de junho de 2011 | GF114 | 40 | PCIe 2.0 x16 | 336:56:24 | 575 | 1150 | 3000 | 13.8 | 32.2 | 1536 | 72.0 | GDDR5 | 192 | 12.0 (11_0) | 4.6 | 1.1 | — | 772.8 | 75 | |
| GeForce GTX 580M | 28 de junho de 2011 | GF114 | 40 | PCIe 2.0 x16 | 384:64:32 | 620 | 1240 | 3000 | 19.8 | 39.7 | 2048 | 96.0 | GDDR5 | 256 | 12.0 (11_0) | 4.6 | 1.1 | — | 952.3 | 100 | |

## Tabela de chipsets
### GeForce série 500 (5xx)

| Modelo | Lançamento | Nome do código | Fab (nm) | Transistores (Milhões) | Tamanho da matriz (mm$^2$) | interface de Barramento | contagem de SM | Core config | Taxa de clock | Taxa de clock | Taxa de clock | Taxa de preenchimento | Taxa de preenchimento | Configuração de memória | Configuração de memória | Configuração de memória | Configuração de memória | Versão de API suportada | Versão de API suportada | Versão de API suportada | Versão de API suportada | Poder de processamento (GFLOPS) | Poder de processamento (GFLOPS) | TDP (watts) | Preço de lançamento (USD) |
| Modelo | Lançamento | Nome do código | Fab (nm) | Transistores (Milhões) | Tamanho da matriz (mm$^2$) | interface de Barramento | contagem de SM | Core config | Core (MHz) | Shader (MHz) | Memória (MHz) | Pixel (GP/s) | Textura (GT/s) | Tamanho (MB) | largura de banda (GB/s) | Tipo de DRAM | Largura de barramento (bit) | Vulkan | Direct3D | OpenGL | OpenCL$^8$ | precisão única | precisão dupla | TDP (watts) | Preço de lançamento (USD) |
| GeForce 510 | 29 de setembro de 2011 | GF119 | TSMC 40 nm | 292 | 79 | PCIe 2.0 x16 | 1 | 48:8:4 | 523 | 1046 | 1800 | 2.1 | 4.5 | 1024 2048 | 14.4 | DDR3 | 64 | n/a | 12 FL 11_1 | 4.6 | 1.1 | 100.4 | Desconhecido | 25 | OEM |
| GeForce GT 520 | 12 de abril de 2011 | GF119 | TSMC 40 nm | 292 | 79 | PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x1 PCI | 1 | 48:8:4 | 810 | 1620 | 1800 | 3.25 | 6.5 | 1024 2048 | 14.4 | DDR3 | 64 | n/a | 12 FL 11_1 | 4.6 | 1.1 | 155.5 | Desconhecido | 29 | $59 |
| GeForce GT 530 | 14 de maio de 2011 | GF108-220 | TSMC 40 nm | 585 | 116 | PCIe 2.0 x16 | 2 | 96:16:4 | 700 | 1400 | 1800 | 2.8 | 11.2 | 1024 2048 | 28.8 | DDR3 | 128 | n/a | 12 FL 11_1 | 4.6 | 1.1 | 268.8 | 22.40 | 50 | OEM |
| GeForce GT 545 | 14 de maio de 2011 | GF116 | TSMC 40 nm | ~1170 | ~238 | PCIe 2.0 x16 | 3 | 144:24:16 | 720 | 1400 | 1800 | 11.52 | 17.28 | 1536 3072 | 43 | DDR3 | 192 | n/a | 12 FL 11_1 | 4.6 | 1.1 | 415.07 | Desconhecido | 70 | $149 |
| GeForce GT 545 | 14 de maio de 2011 | GF116 | TSMC 40 nm | ~1170 | ~238 | PCIe 2.0 x16 | 3 | 144:24:16 | 870 | 1740 | 1998 | 13.92 | 20.88 | 1024 | 64 | GDDR5 | 128 | n/a | 12 FL 11_1 | 4.6 | 1.1 | 501.12 | Desconhecido | 105 | OEM |
| GeForce GTX 550 Ti | 15 de março de 2011 | GF116-400 | TSMC 40 nm | ~1170 | ~238 | PCIe 2.0 x16 | 4 | 192:32:24 | 900 | 1800 | 4104 | 21.6 | 28.8 | 768+256 1536 | 65.7+32.8 98.5 | GDDR5 | 128+64 192 | n/a | 12 FL 11_1 | 4.6 | 1.1 | 691.2 | Desconhecido | 116 | $149 |
| GeForce GTX 555 | 14 de maio de 2011 | GF114 | TSMC 40 nm | 1950 | 332 | PCIe 2.0 x16 | 6 | 288:48:24 | 736 | 1472 | 3828 | 17.6 | 35.3 | 1024 | 91.9 | GDDR5 | 128+64 | n/a | 12 FL 11_1 | 4.6 | 1.1 | 847.9 | Desconhecido | 150 | OEM |
| GeForce GTX 560 SE | 20 de fevereiro de 2012 | GF114-200-KB-A1 | TSMC 40 nm | 1950 | 332 | PCIe 2.0 x16 | 6 | 288:48:24 | 736 | 1472 | 3828 | 17.6 | 35.3 | 1024 | 91.9 | GDDR5 | 128+64 | n/a | 12 FL 11_1 | 4.6 | 1.1 | 847.9 | Desconhecido | 150 | OEM |
| GeForce GTX 560 | 17 de maio de 2011 | GF114-325-A1 | TSMC 40 nm | 1950 | 332 | PCIe 2.0 x16 | 7 | 336:56:32 | 810 | 1620 | 4008 | 25.92 | 45.36 | 1024 2048 | 128.1 | GDDR5 | 256 | n/a | 12 FL 11_1 | 4.6 | 1.1 | 1088.6 | Desconhecido | 150 | $199 |
| GeForce GTX 560 Ti | 25 de janeiro de 2011 | GF114-400-A1 | TSMC 40 nm | 1950 | 332 | PCIe 2.0 x16 | 8 | 384:64:32 | 822 | 1645 | 4008 | 26.3 | 52.61 | 1024 2048 | 128.26 | GDDR5 | 256 | n/a | 12 FL 11_1 | 4.6 | 1.1 | 1263.4 | 110 | 170 | $249 |
| GeForce GTX 560 Ti | 30 de maio de 2011 | GF110 | TSMC 40 nm | 3000 | 520 | PCIe 2.0 x16 | 11 | 352:44:40 | 732 | 1464 | 3800 | 29.28 | 32.21 | 1280 2560 | 152 | GDDR5 | 320 | n/a | 12 FL 11_1 | 4.6 | 1.1 | 1030.7 | 128.83 | 210 | OEM |
| GeForce GTX 560 Ti 448 Cores | 29 de novembro de 2011 | GF110-270-A1 | TSMC 40 nm | 3000 | 520 | PCIe 2.0 x16 | 14 | 448:56:40 | 732 | 1464 | 3800 | 29.28 | 40.99 | 1280 | 152 | GDDR5 | 320 | n/a | 12 FL 11_1 | 4.6 | 1.1 | 1311.7 | 163.97 | 210 | $289 |
| GeForce GTX 570 | 7 de dezembro de 2010 | GF110-275-A1 | TSMC 40 nm | 3000 | 520 | PCIe 2.0 x16 | 15 | 480:60:40 | 732 | 1464 | 3800 | 29.28 | 43.92 | 1280 2560 | 152 | GDDR5 | 320 | n/a | 12 FL 11_1 | 4.6 | 1.1 | 1405.4 | 175.68 | 219 | $349 |
| GeForce GTX 580 | 9 de novembro de 2010 | GF110-375-A1 | TSMC 40 nm | 3000 | 520 | PCIe 2.0 x16 | 16 | 512:64:48 | 772 | 1544 | 4008 | 37.05 | 49.41 | 1536 3072 | 192.384 | GDDR5 | 384 | n/a | 12 FL 11_1 | 4.6 | 1.1 | 1581.1 | 197.63 | 244 | $499 |
| GeForce GTX 590 | 24 de março de 2011 | 2x GF110-351-A1 | TSMC 40 nm | 2x 3000 | 2x 520 | PCIe 2.0 x16 | 2x16 | 2x 512:64:48 | 607 | 1215 | 3414 | 2x29.14 | 2x38.85 | 2x 1536 | 2x163.87 | GDDR5 | 2x384 | n/a | 12 FL 11_1 | 4.6 | 1.1 | 2488.3 | 311.04 | 365 | $699 |
| Modelo | Lançamento | Nome do código | Fab (nm) | Transistores (Milhões) | Tamanho da matriz (mm$^2$) | interface de Barramento | contagem de SM | Core config | Taxa de clock | Taxa de clock | Taxa de clock | Taxa de preenchimento | Taxa de preenchimento | Configuração de memória | Configuração de memória | Configuração de memória | Configuração de memória | Versão de API suportada | Versão de API suportada | Versão de API suportada | Versão de API suportada | Poder de processamento (GFLOPS) | Poder de processamento (GFLOPS) | TDP (Watts) | Preço de lançamento (USD) |
| Modelo | Lançamento | Nome do código | Fab (nm) | Transistores (Milhões) | Tamanho da matriz (mm$^2$) | interface de Barramento | contagem de SM | Core config | Core (MHz) | Shader (MHz) | Memória (MHz) | Pixel (GP/s) | Textura (GT/s) | Tamanho (MB) | largura de banda (GB/s) | Tipo de DRAM | Largura de barramento (bit) | Vulkan | Direct3D | OpenGL | OpenCL$^8$ | precisão única | precisão dupla | TDP (Watts) | Preço de lançamento (USD) |
* 1 2 Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização
* 1 2 Cada SM no GF110 contém 4 unidades de filtragem de textura para cada unidade de endereço de textura. A matriz GF110 completa contém 64 unidades de endereço de textura e 256 unidades de filtragem de textura. Cada SM na arquitetura GF114/116/118 contém 8 unidades de filtragem de textura para cada unidade de endereço de textura, mas dobrou as unidades de endereçamento e filtragem.
* 1 2 Para calcular o poder de processamento veja Microarquitetura Fermi#Performance.
* 1 2 3 4 5 Semelhante à geração anterior, GTX 580 e provavelmente futura GTX 570, enquanto reflete sua melhoria em relação ao GF100, ainda tem TDP nominal mais baixo e maior consumo de energia, por exemplo, GTX580 (243W TDP) é um pouco menos de energia com fome do que GTX 480 (250W TDP). Isso é gerenciado pela aceleração do relógio por meio dos drivers quando um aplicativo dedicado com alto consumo de energia é identificado e pode violar o TDP do cartão. A alteração do nome do aplicativo desativará a aceleração e permitirá o consumo total de energia, que em alguns casos pode ser próximo ao da GTX480.
* 1 2 RAM de 1024 MB em barramento de 192 bits montado com 4 x (128 MB) + 2 x (256 MB).
* 1 2 3 Referido internamente como GF104B
* 1 2 3 4 Referido internamente como GF100B
* ↑ Algumas empresas anunciaram que oferecerão a GTX580 com 3 GB de RAM.

## Suporte decontinuado

A Nvidia anunciou que, após a versão 390 dos drivers, não lançará mais drivers 32-bit para sistemas operacionais de 32 bits.
A Nvidia anunciou em abril de 2018 que o Fermi fará a transição para o status de suporte ao driver legado e será mantido até janeiro de 2019.