# Nintendo Software Technology

Nintendo Software Technology Corporation (ou NST) é uma desenvolvedora norte-americana de jogos eletrônicos situada dentro da sede principal da Nintendo of America em Redmond, Washington. A NST foi criada pela Nintendo como uma desenvolvedora first-party para criação de jogos especificamente para o mercado norte-americano, embora alguns de seus jogos tenham sido lançados em outros territórios como Europa e Japão. Embora a equipe de desenvolvimento esteja situada na América do Norte, a abordagem japonesa tradicional da Nintendo é aplicada no design de seus softwares. Os co-fundadores Claude Comair (co-fundador da DigiPen) e Scott Tsumura se aposentaram em 2002 e 2006, respectivamente. A NST é hoje liderada por Shigeki Yamashiro.
A Nintendo fez a decisão de transplantar vários membros de sua equipe de desenvolvimento do Japão para a América. A lista de membros inclui Shigeki Yamashiro, Masamichi Abe, Katsuhiko Kanno, e Colin Reed. A Nintendo Software Technology também recrutou vários veteranos de empresas como Rockstar, Electronic Arts, e Microsoft para complementar o talento de sua equipe.

## História

O estabelecimento ocorreu em 1998 através de uma colaboração com a universidade particular DigiPen Institute of Technology, também situada em Redmond. Os escritórios abriram com vários instrutores a nível de doutorado e alguns recém-formados da universidade trabalhando com vários designers e produtores da Nintendo of America. Seu primeiro jogo, Bionic Commando: Elite Forces, foi lançado para o Game Boy Color em 1999 como uma sequência ao jogo Bionic Commando da Capcom.
No decorrer dos anos, a NST trabalhou no desenvolvimento de vários jogos para consoles Nintendo como, por exemplo, a série Mario vs. Donkey Kong, Wave Race: Blue Storm, e Metroid Prime Hunters.
A NST começou o desenvolvimento do Project H.A.M.M.E.R. para o Wii, mas vários problemas o emperraram em "development hell". Boa parte do financiamento foi gasta em cutscenes logo no começo do projeto, e quando o projeto começou a ser deixado para trás os gerentes não queriam terminá-lo pois o capital já havia sido gasto. Os desenvolvedores norte-americanos sugeriram que o problema era a jogabilidade, mas os gerentes japoneses acreditavam que o problema estava nos cenários. A disputa, entre outros problemas, fez com que o projeto se arrastasse por alguns anos antes de ser completamente abandonado, tornando grande parte da equipe redundante.
O campus principal da DigiPen era situado no mesmo prédio da NST até 2010.

### Lista de jogos

| Título | Ano | Plataformas | Diretores | Produtores |
| Bionic Commando: Elite Forces | 1999 | Game Boy Color | Josh Atkins | Andrew Hieke Minoru Arakawa |
| Ridge Racer 64 | 2000 | Nintendo 64 | Akila Redmer | Andrew Hieke Minoru Arakawa |
| Crystalis | 2000 | Game Boy Color | Josh Atkins | Andrew Hieke |
| Pokémon Puzzle League | 2000 | Nintendo 64 | Yukimi Shimura | Takehiro Izushi |
| Wave Race: Blue Storm | 2001 | GameCube | Shigeki Yamashiro | Shigeru Miyamoto Minoru Arakawa |
| Nintendo Puzzle Collection (Panel de Pon) | 2003 | GameCube | Yukimi Shimura | Andrew Hieke Takehiro Izushi |
| The Legend of Zelda: Collector's Edition | 2003 | GameCube | | Shigeru Miyamoto |
| 1080° Avalanche | 2003 | GameCube | Vivek Melwani | Shigeki Yamashiro Shigeru Miyamoto |
| Mario vs. Donkey Kong | 2004 | Game Boy Advance | Yukimi Shimura | Shigeki Yamashiro Shigeru Miyamoto |
| Ridge Racer DS | 2004 | Nintendo DS | Vivek Melwani | Shigeki Yamashiro |
| Metroid Prime: Hunters | 2006 | Nintendo DS | Masamichi Abe | Shigeki Yamashiro Kensuke Tanabe |
| Mario vs. Donkey Kong 2: March of the Minis | 2006 | Nintendo DS | Yukimi Shimura | Shigeki Yamashiro Kensuke Tanabe |
| Sin and Punishment (versão em inglês) | 2007 | Virtual Console | Hideyuki Suganami Hiroto Alexander (tradutor para inglês) | Masato Maegawa Takehiro Izushi |
| Super Smash Bros. Brawl (Masterpiece Mode) | 2008 | Wii | Masahiro Sakurai | Kensuke Tanabe |
| Crosswords DS (co-desenvolvido com a Nuevo Retro Games) | 2008 | Nintendo DS | Yukimi Shimura | Shigeki Yamashiro Masao Yamamoto |
| Mario vs. Donkey Kong: Minis March Again | 2009 | DSiWare | Yukimi Shimura | Shigeki Yamashiro Kensuke Tanabe |
| Aura-Aura Climber | 2010 | DSiWare | Masamichi Abe | Yukimi Shimura |
| Mario vs. Donkey Kong: Mini-Land Mayhem! | 2010 | Nintendo DS | Yukimi Shimura | Shigeki Yamashiro Kensuke Tanabe |
| Crosswords Plus | 2012 | Nintendo 3DS | Stephen Mortimer | Yukimi Shimura |
| Mario and Donkey Kong: Minis on the Move | 2013 | Nintendo 3DS | Stephen Mortimer | Yukimi Shimura Kensuke Tanabe |
| Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars | 2015 | Wii U Nintendo 3DS | Stephen Mortimer | Akiya Sakamoto |
| Mini Mario & Friends: Amiibo Challenge | 2016 | Wii U Nintendo 3DS | | |

### Lista de aplicativos

| Título | Ano | Plataformas | Diretores | Produtores |
| Emulador do Nintendo 64 | 2006 | Virtual Console para Wii | | |
| BBC iPlayer Channel | 2009 | Wii | | |
| Mario Calculator and Clock | 2009 | DSiWare | | Shigeki Yamashiro |
| Animal Crossing Calculator and Clock | 2009 | DSiWare | | Shigeki Yamashiro |
| Kirby TV Channel | 2011 | Wii | | |
| Wii U Chat (co-desenvolvido com a NERD e Vidyo) | 2012 | Wii U | Fumihiko Tamiya | |
| Wii Street U | 2013 | Wii U | Toshiaki Suzuki | Keiichi Kawai |

### Lista de jogos cancelados

| Título | Plataformas | Diretores | Produtores |
| Project H.A.M.M.E.R. | Wii | | |